The Tower of AION チャントスレ Part3
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:41:16 ID:kq5Rqxxe
コインワンド : 攻撃力180-272 物理クリ+49 最大HP+254 攻撃速度+19% プラチナコイン2,000枚
アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 物理クリ+52 PVP攻撃+10% AP614,800+金勲章62個
マスターS強化ワンド : 攻撃力194-292 命中+117 最大MP+264 物理攻撃力+30 通常制作
SドラゴンKワンド : 攻撃力200-300 物理クリ+57 攻撃速度+19% ドラゴニック制作
ディープスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% ヴォカルマdrop
ザフィエルスタッフ : 攻撃力192-288 最大HP+256 物理攻撃力+29 物理クリ+55 攻撃速度+19% 守護者ザフィエルdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力178-268 最大HP+52 物理攻撃力+30 攻撃速度+17% 距離6m伸びる
ブラックハートスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 命中+117 最大MP+264 ラスベルグdrop
メノティオススタッフ : 攻撃力196-296 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
1.5追加
45ユニクエワンド : 攻撃力186-280 魔法増幅力+64 魔法命中+54 攻撃速度+17% 45ユニーククエスト
新アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% PVP攻撃+10%
Sネクシウムワンド : 攻撃力194-292 最大MP+264 武器防御+102 魔法増幅力+66 新規制作
竜神長ワンド : 攻撃力196-296 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
アヌハルトスタッフ : 攻撃力196-296 攻撃速度+19% 武器防御+102 物理クリ+52 物理攻撃力+33 暗黒ポエタBランク以上
50ディーバニオン : 攻撃力196-296 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 物理クリ+52 攻撃速度+19%
タハバタスタッフ : 攻撃力204-308 攻撃速度+19% 命中+140 物理クリ+63 物理攻撃力+45 最大HP+317
3 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:42:19 ID:kq5Rqxxe
コインメイス : 攻撃力136-204 物理攻撃力+28 最大HP+249 魔法増幅力+62 プラチナコイン2,000枚
アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 物理攻撃力+33 PVP攻撃+6% AP614,800+金勲章62個
SドラゴンKメイス : 攻撃力149-225 物理攻撃力+30 最大MP+264 ドラゴニック制作
マスターS強化オリメイス : 攻撃力145-219 最大MP+264 魔法増幅力+66 物理クリ+52 一般制作
チェシュチハンマー : 攻撃力137-207 物理攻撃力+28 物理クリ+53 攻撃速度+19% 守護者チェシュチdrop
メノティオスハンマー : 攻撃力148-222 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力133-201 最大HP+79 魔法増幅力+66 攻撃速度+15%
ブラックハートハンマー : 攻撃力144-216 最大HP+264 物理攻撃力+30 物理クリ+52 ラスベルグdrop
1.5追加
S風林火山メイス : 攻撃力137-207 最大HP+241 最大MP+241 魔法増幅力+60 魔法命中+43 新規制作
45ユニクエメイス : 攻撃力140-210 最大HP+323 物理クリ+51 攻撃速度+15% 45ユニーククエスト
新アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+47 魔法増幅力+66 PVP攻撃+6%
アヌハルトメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+52 魔法増幅力+66 暗黒ポエタBランク以上
第47軍団長メイス : 攻撃力144-216 最大HP+264 魔法命中+52 魔法増幅力+66 ヴォカルマ新規drop
竜神長メイス : 攻撃力148-222 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D黄金部屋宝箱
50ディーバニオン : 攻撃力148-222 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 魔法増幅力+66 攻撃速度+19%
Sスルカナハンマー : 攻撃力149-225 最大HP+290 最大MP+264 魔法増幅力+66 攻撃速度+19% 新規制作
タハバタメイス : 攻撃力153-231 攻撃速度+19% 魔法増幅力+178 魔法命中+57 最大HP+317
4 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:43:20 ID:kq5Rqxxe
5 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:47:49 ID:WBNlqzfT
■1.5上級スティグマツリー
レイジスペル → ガットリバース(新規APスティグマ)
バインドスペル + スプラッシュスウィング(新規スティグマ)→ウインドブレス(新規APスティグマ)
ガットリバース + ウインドブレス → マウンテンクラッシュ
プロテクションポジション(新規スティグマ) + インスピレーションスペル → マジカルリカバリー(新規APスティグマ)
プロテクションスペル → プロテクションブレス(新規APスティグマ)
マジカルリカバリー + プロテクションブレス →インビンサビリティマントラ(不敗)
■スキル効果
プロテクションポジション → 習得レベル22,28,34,40,46 10秒間の間30%+(レベル*3%)ダメージを減らすバリアを張るが効果時間中は全ての回復効果が50%減少する 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分
スプラッシュスウィング → 習得レベル40,46 武器防御が成功した後にダメージを与える物理攻撃 1は750前後、2は850前後のダメージを与える 詠唱時間- 0秒 ディレイ30秒
ガットリバース(習得45レベル) → 自身の生命力を2,262ぐらい回復 詠唱時間- 2秒 ディレイ- 30秒 使用MP208
ウインドブレス(習得45レベル) → 30秒間攻撃する時,100%で108の追加ダメージ 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 使用MP317
マウンテンクラッシュ(習得50レベル) → 対象に1,025〜1,030の物理ダメージ 詠唱時間0秒 ディレイ30秒 使用MP144 近接武器装着時使用可能
マジカルリカバリー(習得45レベル) → 25m内の対象または自分のMPを1500回復 詠唱時間- 3秒 ディレイ- 5分 使用MP100
プロテクションブレス(習得45レベル) → 25m内の対象の最大生命力を30分の間10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%増加 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1秒 使用MP105
インビンサビリティマントラ(習得50レベル) → 自分と20m以内にいるPTメンバーのMPを32ずつ回復、物理攻撃力15%、物理防御力35、魔法増幅力150増加させるマントラスキル
なお上級スティグマスロットはクエストを行う事で新たに追加されるので、現状通り通常スティグマのスペースは最大5個のまま
6 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:48:37 ID:WBNlqzfT
暗黒のポエタ チャント用アヌハルトdrop一覧
■手(チェーングローブ)
ユニーク - 魔のマラバタ
レジェンド - 力のマラバタ,採集虫エクトラ,次元の扉 主動力供給装置
■肩(スポールター)
ユニーク - 採集虫ドハトラ
レジェンド - 中毒のマラバタ,採集虫ドハトラ,次元の扉 非常動力供給装置
■靴(チェーンブーツ)
ユニーク - 次元の扉 主動力供給装置
レジェンド - 魔のマラバタ,採集虫ラカナトラ,次元の扉 補助動力供給装置
■鎧(チェーンメイル)
ユニーク - 火炎の支配者 タハバタ(S),ブレイズ マスター カリンテ(A),火炎山 バヌカ(B),レッド シャドウ アサラト(C)
レジェンド - 軍団長アヌハルト
■足(グリーブ)
ユニーク - 次元の扉 補助動力供給装置
レジェンド - 大精霊士アトマフ
7 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:50:18 ID:WBNlqzfT
■盾(シールド)
ユニーク - 大精霊士アトマフ
レジェンド - 火炎の支配者 タハバタ(S),ブレイズ マスター カリンテ(A),火炎山 バヌカ(B),レッド シャドウ アサラト(C)
※増幅+の盾もあるので気を付ける事
■武器
メイスはランクA〜Sから出現
ワンドはランクB〜Sから出現
ヒーローメイス,ワンドはタハバタ(S)のみ
8 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:51:21 ID:WBNlqzfT
・メイスとワンドの違いわかんねーんだけど?
→ メイスは盾の穴が使える。ワンドは転倒狙える。クリ倍率はメイスのが高かったけど、1.5で大差無くなった。
・なんか敵のHP全快するんですけど?
→ 転倒させまくってると位置情報ずれて敵が追跡を諦めた事になる。
・マジカルのマントラって微妙じゃね?
→ キャプ、スリープの成功率が上がる
・プロテクションブレスって既存のバフどうなるの?
→ プロテクトブレスに上書きされる
・クイックネスリターンできないんだけど?
→ 1.5からできなくなりました
・スティグマってどれから出るの?
→ だいたいそのスティグマのレベル付近。特定のmobはあんまり関係ない(らしい)
9 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:52:03 ID:WBNlqzfT
・コインユニワンドって最終装備にできる?
→ 最終には無理。ただ狩りの効率が上がるから既にユニ持ってたりでもしないなら有効
・○○がいくらぐらいなんだけど買い?
→ 価格は鯖、日時ですぐ変わるから自分で考えるべし。工作はご自由に。
・魔法増幅って意味あんの?
→ ダメ神石のダメが上昇する。ヒール量は増えない。
・神石って何つければいいの?
→ 一般的に鉄板系は他職と変わりなし。ただ、ダメ神石は魔法増幅の恩恵受けるし、ただでさえ低い火力上げにも使える。攻撃速度減少はコンデムと重複するので地雷(?)
・リカバリーも欲しい。武器も欲しい。防具も欲しい。どれ優先?
→ とりあえずリカバリーあるとかなり世界が変わる。
10 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 07:55:28 ID:uccnC/hA
11 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 09:51:16 ID:qlwm6VJp
スピスマとスプラッシュって使用する場面が違うと思うんだけどその辺はどうなの。前スレ最後。
スプラッシュのが使えそうだけど・・・
12 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 10:00:54 ID:NUP69iHI
スプラッシュってカウンターでしょ?
武器防御→スプラッシュ
スピスマは
近距離でペネトor武器防御でパリー→スタン→コンボスキル→スタンが切れる前にスピリットスマッシュ→転倒→さらにいろいろ追撃
13 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 10:08:49 ID:EHYQJx79
スピスマでの転倒はしないよ、ワンドの効果でって事ならあるのかな
武器防御は結構でるから
CT30秒のスプラッシュスウィングのがトントントンっていくのか、今から試してくる
14 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 10:47:17 ID:EHYQJx79
スプラッシュスウィング強ぇ!
受付ける時間もパリーと同じく長いし攻撃力355でカリドン追跡者に1100くらい、クリで2000
なるほどスピスマは対人、スウィングは狩りにいいんですな
オレの鯖には46が腐るほど出てるから安く買えたし
こりゃいいですよ、50までこれで行こう
15 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 10:53:11 ID:ApaxAdSb
そいやみんな攻撃力どのくらいあるんだ?
とか聞いたら600とか700とか普通に居そうで怖いな
16 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 11:51:53 ID:NUP69iHI
>>13 あぁ 結構な確率で転倒してるからスピスマ効果だと思いこんでたわ
押し出しって書いてあるな
攻撃力はマントラ込みで435しかない\(^o^)/
17 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 12:25:19 ID:/zRozdp1
>>9 コインワンド最終装備にって昨日も出てたけど一般ユーザーからしたら十分最終クラスじゃね?
最終には無理ってほどじゃないだろ。
18 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 12:37:44 ID:L1/kKzRQ
俺はコイン2000枚貯まるよりアビス40ユニのほうが早くたまった
不敗持ちは要塞IDやドレドギでひっぱりだこだし、攻撃力ないのに延々とMob狩るのはきつい
まじできつい
19 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 12:47:00 ID:ApaxAdSb
んだから
>>9は書いたやつの主観入ってるからそのままテンプレ化して欲しくなかった
20 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 12:49:12 ID:O4vhaOBV
土日に苦労号6周してスルカナ1個とかやる気失せるわ
21 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 12:57:21 ID:kq5Rqxxe
>>19 とりあえず埋もれるのも何だから次スレから正式採用という事で
編集案あれば随時書き換えていけばいいんじゃないかな?
22 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 13:04:49 ID:KeGSa2fB
議論になるような話題ならいいけど、ただの質問なら質問スレいってくれ、と思うのは俺だけか
>>8-9とか自分で試したり、質問スレいったり、自分の時間や財布と相談すれば全部答え出るだろ
23 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 13:25:30 ID:WBNlqzfT
>>8-9はこのスレで色々直すんだろ
意見があるなら自分から積極的にどうぞ
とりあえず上級スティグマの数値直すの忘れたわ
・マジカルのマントラって微妙じゃね?
→ 魔法命中に依存するスキルの成功率が上がる
・メイスとワンドの違いわかんねーんだけど?
→ メイスは盾の穴が使える。ワンドは転倒狙える。クリ倍率はメイス2倍、ワンド1.8倍。
・魔法増幅って意味あんの?
→ ダメ神石、ウインドプロミスのダメが上昇する。ヒール量は増えない。
ウインドブレスも上がるなら追加で。情報求む。
MMOで最終を決めるのは難しいと思う
今回はコインの武器が話題だけど、実際に手に入れたらこれを使って更に上の武器を目指す人もいるしね
個人的には速度武器の有無で貰うか、貰わないかを選んでほしい
24 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 14:32:35 ID:a2BKY7Td
>>20最後のボスからは100%ドロップだぞ・・・
まさか倒せないとかはないよな・・・
25 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 14:34:36 ID:32C57CfM
ウィンドブレスも魔法増幅で与ダメ上昇確認。
あとワンドのクリ倍率は1.7だった。
弱い武器でカカシ30分殴って最大ダメ割り出して計測。
通常ダメ最大155、クリダメ最大263。
26 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 14:35:22 ID:KnWX0Ome
ヒント:クロウ号はレベル40から入れます
27 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:14:02 ID:PxHzxfWL
>>24 ラフラフやププキンみたくレベル低くても倒せるような攻略法でもあるんですか?
まさか、廃装備アタッカーによるゴリ押し高火力とか言わないですよね
28 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:15:34 ID:KnWX0Ome
廃人って自分基準にして何もかも発言するから嫌なんだよな
29 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:41:19 ID:zOom0ZkG
前も
>>24みたいな書き込みなかったっけ?
こういう空気の読めないのはホントどこにでもいるよな。
30 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:41:57 ID:WBNlqzfT
31 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 16:45:27 ID:V8HsgqL1
>>15 47レベで攻撃力 バフ無し300しかないよ! キリッ
32 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:13:28 ID:uwoSNV0t
カンストでバフ混み350
ソロオワタ
33 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:14:11 ID:94QeNj6p
リカバリースペルがほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
34 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:17:10 ID:EHYQJx79
正直ないとどんなに頑張ってもダメチャント・・・
35 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:28:10 ID:/zRozdp1
>>32 攻撃力ならフルバフで550程度あるが他を捨ててる。
ワンド装備なんだかクリが出ないから転倒おきねぇし結構グダグダになる…
バランス型のステータスが1番使えるんだろうな。
抵抗クリ攻撃HPの中でバランスよくって感じか。
36 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:29:37 ID:tX0hLok+
リカバリーそろそろ需要分は出回ってだいぶ値下がりしただろ
シエル魔は1M切りそうだぞ
37 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:53:23 ID:2pJhDqlx
未強化コインワンドと肩ベルトで339
不敗ビクトリーインスピで443だぜ
38 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:55:09 ID:2lTKakkp
おまえらカリドンどのくらいで回ってますか?
今、料理45分のCTで移動報告含めて、
POTがぶ飲みお座りナシでちょうど2周なんだけどこんなもん?
39 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:56:30 ID:O4vhaOBV
Lv50、+1クセノフォン
攻撃力がビクトリーで335
クリがアキュレイト+カリドンで501
40 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:00:31 ID:SHfawrIQ
41 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:06:36 ID:NUP69iHI
Lv50 コインワンド
攻撃力が不敗ビクトリーで435
クリがアキュ+カリドンで450
魔石はHPと物理と攻撃力
今腕と肩がアビスレジェ ユニに変えたいが攻撃力6個とか成功するとは思えないwww
42 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:18:19 ID:ararKkVm
>>24 どうでもいいけどさ
倒せないのか…?なんて自分1人で倒したような言い方だよな
PTメンバーあってのチャントだと思うがな
43 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:22:59 ID:ApaxAdSb
強えぇやつは、強えぇなぁ
廃人様クラスになるとどんなステータスしてんだろ
44 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:26:59 ID:W3QOokqM
50カンストの攻撃力は
マントラ攻撃+インビンサビリティマントラ+レイジスペル+DP2000で804
クリティカルは食事+クリティカルマントラで456
45 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:03:07 ID:dtFjgqak
>>38 52個集めるのは15分かからないけど
リターンのCT待つから結局20分
POT料理とか全部なしでね
46 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:08:33 ID:EHYQJx79
>>36 シエル天は18m程度でほぼ流れてなかったのが
ココ最近13m前後で数個出てた・・・が今は消えてる
なぜここまで差が
47 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:10:07 ID:a2BKY7Td
え・・・?倒せないの?チャントなんてゲイル要因なんだから装備なんてしょぼくていいんだよ
ちなみにさっき48になったばっかりで攻撃はバフあり330しかない
48 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:14:55 ID:EHYQJx79
しかし神石つけて良かったなぁ
20%のヤツだけど魔法増幅でダメ2倍くらい出るし
チャントにピッタリだよ
49 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:23:56 ID:kq5Rqxxe
50 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:51:43 ID:a2BKY7Td
ただレギオンで募集していっただけなんだが恵まれてるのか
当たり前だが自分ひとりで倒したなんて思ってない
ただそこまで苦労するボスでもないような気が・・・
51 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:59:31 ID:kq5Rqxxe
>>50 アイツは相当火力が無いと部下が処理出来なくなって終了するんだぜ
52 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 20:08:46 ID:qlwm6VJp
廃人は自分がやった事を基準で物しゃべるから困る
53 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 20:09:04 ID:IYT29iPz
全員LV50で行っても普通に全滅するのに
個々の強さと職バランスがよくないと無理だぞ
一度野良で行ってみてからその発言しろと
54 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 20:13:17 ID:MsDkMdiF
こつこつやってやっとAP6万たまったんですが
手と足どっちもらったらいいんだろう
1000人しか殺せてない・・・
要塞IDなかったらもっと時間かかってたな・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 20:14:36 ID:EHYQJx79
オレは上級スティグマ揃えただけでスッカラカンだわ
ただいま八等兵
56 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 20:36:34 ID:6w8QbllU
俺 上級一個交換して5等兵だ
2個目開かない、青いスルメ出ないは
57 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 21:27:27 ID:KM1tJCxE
バイゼル鯖はリカバリーが値上がってるぞ
ただでさえ20M越えてたのに
58 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 21:31:38 ID:MsDkMdiF
伊豆天は再び3M切りましたね
だれか青でいいので40速度ワンドだしてください・・・
59 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 22:23:51 ID:V0cyVKKY
3つめ空けるために暗ポ行かなきゃいけないのに、インサビ無いせいでPT募集に凸しにくく感じる今日この頃
60 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 22:31:26 ID:WBNlqzfT
3つ目を空けるPT募集がまだたくさんあるはず
なかったら自分から募集しちゃえ
61 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 23:23:20 ID:EyDpVGDm
伊豆天リカバリーも新スティグマも下がりまくりだな
不敗ルートのみで自由なさ過ぎなんだよ・・・
62 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 00:02:45 ID:MJUHVQLk
あげ
63 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 00:59:07 ID:tQuhPWnc
ホントスティグマに自由がないよねー
流石に本国でも不満に思ってる人いるかな?
何気に必要数おおいから気楽につけかえれないし、
スティグマ枠もっと増やしてほしいわー。
アブソもレイジも攻撃系のスティグマいれたいyo!
64 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 03:19:04 ID:3bw7kxXq
入れればいいじゃない
人の目なんて気にせず自由にやればいいじゃない
自分で勝手に自由度狭めてるだけじゃないのかい
たとえ地雷と呼ばれても自由にやればいいじゃない
65 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 04:42:56 ID:/xcU/BzR
50ディーヴァニオンセット
■ワンド
攻撃力196-296 命中880 武器防御793 魔法増幅力 780 魔法命中390
最大HP+654 最大+MP589 物理攻撃力+30 物理クリティカル+52 攻撃速度+19%
■チェーンメイル
物理防御282 魔法抵抗力113 回避151
最大HP+314 最大MP+282 魔法増幅力+31 飛行速度+10% フォーカス+16
■スポールダー
物理防御170 魔法抵抗力68 回避91
最大HP+157 最大MP+141 魔法増幅力+15 物理攻撃力+12 フォーカス+10
■チェーングローブ
物理防御170 魔法抵抗力68 回避91
最大HP+157 最大MP+141 魔法増幅力+15 攻撃速度+6% フォーカス+10
■チェーングリーブ
物理防御226 魔法抵抗力91 回避121
最大生命力+235 最大MP+212 魔法増幅力+23 飛行速度+8% フォーカス+13
■チェーンブーツ
物理防御170 魔法抵抗力68 回避91
最大HP+157 最大MP+141 魔法増幅力+15 魔法抵抗力+19 フォーカス+10
66 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 04:44:32 ID:/xcU/BzR
着用効果(2)
魔法抵抗力+24 物理防御力+54 回避+27
着用効果(3)
最大HP+312 最大MP+282 魔法増幅力+33 物理攻撃力+15
着用効果(4)
魔法抵抗力+23 物理防御力+56 回避+27
着用効果(5)
最大HP+366 最大MP+330 魔法増幅力+37 物理クリティカル+60
セット効果
移動速度+22% 最大飛行時間+42 魔法抵抗力+123
パワーウィキにセット効果しか載ってなかったから詳細をメモ代わりに貼っておこう
67 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 05:13:18 ID:AFAxj8kH
ガッチガチのムッキムキだな。移動22がセットじゃなけりゃパーツで使えたのに・・・
68 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 05:14:48 ID:kcnz0BhM
おお、情報ありがとう
もらえる順番ってどうなのかな?ユニ1個も持ってないから
50になったら3段階目まで頑張ってみよう
69 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 07:34:00 ID:+sV2Vgtu
装備・格差ゲーだのー
いや、わかっていてが・・・しかし・・50ディーバそろえれる廃人だけに
フルレア魔石・フル強化もするだろうし・・・orz
70 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 07:49:38 ID:AFAxj8kH
フル強化は想定してなかったわwwww全身50ディーバ+10とか憤死しそうだな
71 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 08:17:03 ID:lRro635p
格下ボウにすらボコられる何この職
45になったら変わるとがんばって42・・・45までに折れそう
72 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 08:52:39 ID:3bw7kxXq
>>69装備ゲーなのは当たり前、格ゲーじゃないんだから。
数値上最強のディーバ装備が全部で100M内でそろえられるのに何を嘆いているのか・・・最強全身装備がこんなにも安く手に入るMMOなんてそんなにないぞ
73 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 08:54:03 ID:khUOZiid
きめぇよ氏ね
74 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 09:02:05 ID:4RcijZDC
>>68 もらえる順番
足->手->肩->下->胴->武器
韓国パワーウィキより。魔で調べたけど天も同じと思われる。
75 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 09:02:14 ID:tWoDz5xh
1stチャントのんびり育成(30ディーヴァ防具クエのみ)だったから
2ndはシャドウの倉庫キャラ 3rd以降作成すらしてない。
ただ、50ディーヴァ防具の詳細見ると欲しくなるね。
50ディーヴァ防具と武器の為に2ndキャラ以降の育成
してる人っているのかな?
76 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 09:10:02 ID:+sV2Vgtu
>72
^q^
77 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 09:10:47 ID:4RcijZDC
>>75 30ディーバクエ1回でもやってればいいはずだから、サブは関係ないんじゃないの?
78 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 09:34:11 ID:nFJGLOy3
50ディーヴァいいなーw
まだ48だけどちょっとモチベ復活した。
79 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:08:38 ID:5Srsg5He
どうみてもチェーンはキュア用だなぁしかし
増幅OPだらけ
攻撃速度が6%止まり
HPと防御と抵抗は素晴らしいな
80 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:17:29 ID:4LNHlt82
防具はともかく、やっぱ武器は欲しい
無理くさいが
81 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:18:24 ID:8QWctlM2
40Mと血の必要数見て
一般人には無理
82 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:20:37 ID:7dCET8JC
83 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:28:43 ID:WyhV86NQ
やっぱり全箇所合計して考えると性能いいな
今の自分の頭装備、アクセで考えてもフルセット、魔石全部抵抗詰めて抵抗1676か
エリートセンチュリオンだと魔法抵抗1580、PVダメ減16%ってとこだが、APがどうにも追いつかないしw
金は100Mくらいはあるんで何とかならなくもないかもしれない…かもしれない
それより問題は時間だよな・・・社会人にはいつ終わるかわからんよ('A`)
失敗したら引退確定なのも問題だww
84 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:35:28 ID:tcM4T25k
大丈夫だ。ほんとに無理な社会人はこんな時間にここに書き込みなんかしない
85 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:36:26 ID:4LNHlt82
仕事しながら2ちゃんとか普通だが
86 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:41:17 ID:AFAxj8kH
多いかもしれんがそれは社会人としては普通じゃねえよw
87 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:51:13 ID:khUOZiid
社壊人w
88 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:55:41 ID:WyhV86NQ
仕事時間に2ch諸々で情報等集めて残業なしで帰って夜中の2時までAIONやってます^q^
というか仕事暇なんだよな…一日の仕事が午前中には終わってしまうというね…
89 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:55:45 ID:Fo4P+yOu
APは時間が無くて稼げないしBOTはレギメンにばれるから使えない
お金はRMTあるから困らないって事ですねわかります
90 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 11:02:10 ID:4LNHlt82
勤務中の狩りは無理でも、生産と委託張り付きの転売でボロ儲けだけどな
RMTなんぞしなくても金なんて狩り豚より稼げるのさ
91 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 11:06:08 ID:4vfjncuC
仕事中にゲーム起動は無理w
ここに書き込んでニヨニヨするぐらい
92 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 11:06:30 ID:I2TzAWlq
ディヴァフルセットとか一般人には無理。
誓いの石とやらにお金がかかる上に、心臓5個作るだけで100M近くふっ飛ぶぜ。
公式掲示板にもディヴァクエの難易度下げてください、社会人には無理です。とかいうバカがいたが、そもそも普通のプレイヤーなら50ディヴァなんか目指すべきではない。
コイン防具だって46にしちゃ相当優秀だし、M強化ヲリや50ドラコなんかは光ればディヴァより優秀だ。セット効果は置いといて。
こつこつ素材ためてそっち狙った方が費用対効果的にもいいとは思うがなー、俺は。
まぁ、三次クエまでなら狙うのも悪くない。NPC待ちは沸き時間も広まってきたし、14hずっと待ちっぱなしなんて事はないから、社会人でもタイミングが会えばいけると思う
93 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 11:16:42 ID:WyhV86NQ
>>90 在宅勤務なのか?
大体同意だが、会社のPCは性能低くて切り替えしてる間にバレるだろうから俺には出来ないなw
マントラルート全部とガットリバース買ってからしこしこドレドギ行ってやっとこAP20万
ディーヴァやるなら50ユニアクセ、やらないなら40エリートユニだが…
94 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:09:10 ID:T57SbsjK
12時間書き込みないのはどうかと
95 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:17:23 ID:UoPoeWjq
シエル天でプロポジXを65kでおいたやつ
まじthx即効で買ったわ
まだ42だが、これを励みにがんばるわ
これだけだとなんなんで、40速度青製作ワンドを強化するのってありですか?
コインワンドなんて遠い話だし、ユニクエ武器がんばったほうがいいのかな
96 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 01:34:12 ID:kv4kd3BQ
そんなもん励みにしないで
リカバリースペル代を稼がないと
97 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 01:50:55 ID:NdlRg9Bj
スチグマの穴2個目クエ募集してもキュアこなくていけないんだが…
もうチャント6でいくしかないかな
98 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:31:34 ID:l+CMaq0N
ポエタけっこうチャントの腕の見せ所があるから楽しい
ゲイルのタイミングとか、木NMの範囲をパウダリーで減らしたりとか考えながらする事多いし
99 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 05:24:22 ID:k5Z8vIRC
カイジネル リカバリー1Mだわ…
カンストビンビンする直前になって飽きてきたでござる
チャントやってると他職やりたいと思わないんだが
おまいらははどうなの??
カンストしたらサブに浮気…なんてビンビンとる意味なくね?w
アイオンクリry
>>95 意味はあるがしょせんつなぎ装備でしかない。
チャントは50がスタートラインだろ
50になって他職行くならクリアでいいんじゃね?
ドラウプニルではキュアにハブられ、1.5がきてからしばらくもビンビンなしのチャントに声がかかることは殆どなく。
いざビンビンを取ってみるとひっきりなしにwisが。
こんなもんだってのはわかってはいたがなんか急に萎えてきた。
効率抜きで足並みを揃えて一緒に遊べる仲間を作るのを怠っていた自分が悪いんだろうけどなw
友達も作れない奴が支援職とかどうなの
つか、レギが充実してたらよくね?
基本は良レギ探しから始まってフレ作りはそれを若干補う程度だなぁ
マウンテンルート余裕でした
攻撃スキル増えて楽しいぜぇ…
ちゃん太は消えて良い
ちゃん子は半裸ならおk
どうやったら友達できるんだよ・・・
奇跡的にフレ登録してもそれ以降連絡することなんてねーよ
>>111 ネカマ演じてればクエPTやLV上げPT誘ってもらえるよ
♂はシラネ
二倍期間のとき一度も連絡のなかったソード、シャドウ達から
「お久しぶりです。龍エリペアしませんか?」
と言うWISがよく来たの、でも終わった途端ピタッと来なくなったんです
そして、アタシから連絡すると
「ごめんー、今PTなんだ。また連絡するね」
うん、わかってる。わかってるよ。
シャドウ君忙しいもんね
>>111 欲しいなら自分から声かけろよ
lv上がったら「おめです^^」くらいwisしてやれ
ボウとかスピとか明らかにPT飢えてる奴や相性良のシャドウやソードいたら「ペアしませんか?」とかな
シャドウだけど、声掛けて貰えるなら喜んで行くよ。
勿論PT中は無理だけど、シャドウなんて余るくらい居るんだから野良で知り合ったシャドウなら毎日PTってのはないんじゃないかなぁ。
しらたばで質問したけど、誰もいなかったんでこっちにorz
40でスウィングは不要ですか?
今入れてるのがインスピ・プロテ・レイジ・ライフだから
切るならレイジかと思ったんだが、
ソロ7割PT3割の為正直切りたくない。
この先リカバリーもあるし、何を切ればいいやらで悩んでます。
プロテク
45なったらまたつけてライフ外す
118 :
キュィート?美智子スィート?ちゃん:2009/10/30(金) 00:16:08 ID:2CA6vqrS
カイジネル悪魔なみなたま
夜の帰属のキュアはぁ
みなボットですぅ 天使が
申して折るのでまちがいなしゅ
119 :
116:2009/10/30(金) 00:22:19 ID:+YUYA+ei
>>117 とりあえず試してみたらめちゃくちゃ良かったw
確かに今はプロテクションあんまり使わないし、
しばらくこれでいってみる。
ありがとう!
>>119 レベルあげ頑張れw
そのレベルなら、シャドウかソードとエリートペアしてれば45まですぐだ!
天か魔かわからんが…
次の目標として装備とどんなタイプのチャントを目指そうか迷っています。
デヴァ装備で魔石抵抗型チャントか40エリートアビス防具で攻撃石か…
それとも一直線に50精鋭ワンドか…
50精鋭防具ではないのはあまりゲームが出来ず現実的ではないからです…
魔石の攻撃石の場合スキルに乗る割合が低いと聞き、それならば抵抗型にしつつAPをアビス50アクセに回すというのもいいのではないかとも考えてしまい…
皆さんはどうかんがえてますか
ベトーニからプラチナ武器にした時は感動物の変化だったが、
プラチナ武器からディバ50武器にしても全然体感で変化してるかわからん
…大人しく血痕が高いうちは売るんだったわ
50ワンドも十分現実的じゃないけどな・・・・
時間無いパンピーはコインワンドにアヌ防具をちょこちょこ、40アビスアクセあたりが現実的なラインでしょ
お金+運のいい人がデヴァセットに出来る位なもんか
デヴァに挑戦してポシャったらアビスアクセか40エリ服を少しづつ買えばいいんじゃね
そりゃ速度無しから速度19%への変化と同等の感動を求めたらダメだろw
125 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 09:23:02 ID:CI8V/Pqm
変な質問で悪いんだけど
ジャッジとストロングのショートカット入れ替えできない?
アヌハルト防具の存在忘れてました…
現在フル攻撃魔石で攻撃力550でIDとドレドギ回っています。ディバ抵抗型にしようと思った理由というのもドレドギでたまたまフィアーをレジ出来て50DP打って凌げた事が印象に残っただけでw
どうせ頭に付けられてる番号も4とか5だろうし…
PT的にはやはりサブアタッカーとしての位置が無難なんでしょうかね
魔と戦うと手とか脇とか汗たらたらになって、
心臓破裂しそうになるんですが、病気ですか?
抵抗型は基本メイスと盾装備だからな。
PTじゃ火力としてなんか求められてないから攻撃石はやめとけ
ドレドはいかに生存してインスピとプロテクションばらまくのかが仕事だろ
優先度は支援〉攻撃
PT対人多めなら、HP特化、抵抗特化、抵抗1600前後維持のHP抵抗のバランス型のどれかだろ
お前の考えは分かったから、決め付けんな、押し付けんな
貝殻盾を半裸で股間に装着するなら盾の使用を認めてやる。
ちゃん子だけな
俺のチャン子は
上半身チェーン
下半身裸
靴は履いている
プレートヘルムで顔を隠している。
フル攻撃魔石はいいかんじ?
カリドンでリターンのCT5分とかでいけたりするの?
しまった…抵抗型はメイスと盾か
今までワンドしか見てなかったわ
殴り向きOPのメイス少ないなぁ…
頭のオルネートルビーグラスいいね、魔法抵抗130とかある。
>>133 45ユニ武器のメイスってチャント向きの攻撃型じゃなかったっけ?
まぁ取るの大変だが
攻撃550だと普通のシールドからは結構タゲもぎとってしまうレベル。
600超えると通常攻撃クリで1kダメージ
勿論片手武器クラスに比べるとクリ倍率が低いし、通常攻撃とスキル攻撃の割合が半々くらいだから対効果は小さいが。
PvP、PvEともそれなりに貢献できる攻撃
お手軽に生存能力を上げられるHP
装備にも制約が多いため一番大変だが、突き詰めればとにかく生存能力だけはものすごい魔法抵抗
とりあえず抵抗型目指すにしろ攻撃型の装備一式は用意しておいたほうがいい。
クリ1kは600もいらんな
500もあれば十分だ
500だと対弓や魔法型MOB相手でも平均ダメージ1kいかないと思う
まあ細かい話だからどうでもいいけどさ
>116
プロテクはずして、スウィング絶賛使用中。
CTみじけえし、俺のステだとmobにクリで2kで俺TUEEEE
今クロメデワンド使ってるんだが、
昨日41になってwikiで41のクエ武器見たら、
OPも攻撃力も大して違わなかった
それでもやっぱりワンド貰っとくべきかな?
メイスは使わないし、もし手に入れるなら
ミッションで貰えるレジェンドメイスでいいしな〜と思う
小さな事で申し訳ないが、意見あったらお願いします
HP武器防御命中と伸びる要素いっぱいあるじゃないか
攻撃力以外にも大事なのはあるぞ
確に見た目はワンドのがカッコイイけど
いいメイスにクリ特化したら、1000〜2000だめ出しまくり神石出まくりで
今までの火力の無さに絶望した49歳
クリ特化にしたらワンドでもメイスでも今だとそう変わらんと思うけど( ・ω・)
>>139 クロメデ武器は必ず出るわけじゃないから、クロメデあるならクロメデでいいと思うよ。
クロメデ強化とやらが自分にはよく分からんけど、クロメデ武器強化できるんじゃないの?
んで41クエも消化できるのなら、メイスもらったらいいじゃん。使わなくてもユニだし伸びるしクロメデワンドあるんだし。
クロメデ強化とか本スレの釣りだろ。
現在ユニクエやっているのですが、メイスとワンドどちらがよいのでしょうか?
好きなほう選べばいいんじゃないかな
普段どの武器使ってるのか、手持ちの武器と相談してみたら?
クロメデがなく延びる武器が欲しいなら別だけど
性能みたらどっちがいいか、チャント向きなのかわかると思うけど。
流れで勝手に41〜43のユニクエだと思ったけど45もあるんだっけネ。
クロメデは持っていません、クセノメイスにはクリのオプションがなかったので・・・
チャントに魔法増幅意味あるんですか?
ウインドプロミス、ダメージ神石、それに上級スティグマのウインドなんちゃら
増幅は気にする必要はないが、クエメイスには伸びるというメリットがある。
でもまあ現在いいワンドを持っていないなら素直にワンドもらっとけばいいよ。
149 :
139:2009/10/31(土) 08:39:09 ID:XGvb8cYs
みんなレスありがとう、ワンド貰っておくよ
クロメデ強化はしてないんだ
お金全く無いから、素直にやめたw
ワンドに固執するのは、インカンの動きが好きだからだったりします
俺はもう少ししたら速度付のワンドがクエで手に入るからって
教えられてメイスにしたけど、後で詳しく聞くとコインワンドのことだった
未だに手に入ってないんだけどなw
151 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 10:46:34 ID:pt+mAf2X
メイスがいいか、ワンドがいいか?だが、
結局はシールド防御を取るか、
転倒を取るかなんだよな。
魔石数が違ってくるが、
ワンドのほうがクリティカルが50高いから
4穴だと誤差にしかならないし。
タイマンに持ち込むならワンド、
複数に殴られるならメイスとしか言えない。
152 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 10:50:03 ID:mpUF0Mjx
153 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 10:59:12 ID:TRT1sYof
チャントさんに質問です
暗黒ポエタにて雑魚NM限らず棒立ちでヒールしかしないチャントさんに会ってビックリしたんだけど…
前衛は自分シールドのみ
あとはキュア、スピ、スペル、ボウの構成だったので正直近接一人状態はきつかった
自分の回復は充分過ぎる程だったのだけど
ヒールヘイトでそのチャントさんにタゲがかなり飛ぶのも怖く
キュアさんの回復はしていないのか、クレリック二人が交互に死んで心痛んだ
バフも良くかけわすれあったし、チャントさんにはデバフつき攻撃があると聞くし、こう言うときは攻撃もしてくださいと盾でヒールしてもらってる自分が言っても良いものなのかな
なんだか申し訳なくてその時何も言えず
この場をお借りし長文にて意見求めてごめんなさい
>>153 ピンチ時にヒール補助と安全時殴りをしないのとTAIDで適宜インスピを掛けない奴は論外。注意すべし。
ピンチ時でも安定しつつチャントが空気にみえるのがいいチャント。痒い所に手を届かせるのが役割だと思う。
折角50になったのに暗黒のポエタPTがねぇ・・・
集めようとしてもキュアが集まらない・・・
インビンだけでもいいから・・・頼む・・
完璧に状況見て判断出来てるチャントってごく一部だろ
回復やばそうな時はクイックやブロックカーテンかけたりで回避
キュアが回復忙しくてMP回復する余裕無くMPが半分以下ならマジカルリカバリで支援
シャドウ居れば戦闘中ダメ受けて無くてもリカバリかけて予測回復
過剰ヒールしてタゲ来たらフォーカスディフェンス+プロポジ
殆どチャントはワンド装備で攻撃だけ〜の人が多いよ
>>155 ポエタへ行ければ直ぐにクエが進むとでも思ってるのか!
甘いよ・・・・・
>>153 ちゃんとインスピは切らさないように入れてたんだよね?
初なら様子見でしょうがないかもしれん。
スキル一発3k↑のダメージが飛んでくるから初見だと前衛に上がるのが怖くなる気持ちもわからんではないw
まあ次回組むことがあって同じような立ち回りをしてるならはっきり言っちゃっていいと思うよ。
背中を任せられるキュアなら完全に前衛アタッカーの、キュアにタゲが跳ねた時にリカバリー入れるくらいで十分回るんだけどね。
なのでそこまで死者が出るとなるとタンク、スペル、キュアの誰かに原因があるのかもしれん。
インスピってNM、雑魚関係なしに戦い始める前・途中ずっとかけ続けた方がいいの?
雑魚=エリートっていう意味なら、盾にタゲ安定したあたりで1回だけだなー俺は。
MPが枯れてPOTでも追いつかなくなるのだけは避けて、あとは状況次第な感じ。
ダメだ。キュアを生かすも殺すも俺等の腕にかかってんのに、次々にキュアがアトレイアから消えている…こりゃ参ったな。俺がいたらキュアもかなり楽させてやれんのに。なんでポエタとかキュア1で行くかね?
チャン太「俺さまがキュアの負担を軽減させている」キリッ
キュア「このクソチャント仕事取んなよウゼェ」
キュアが死ぬとチャントのせいになるんだよな
>>156 156=128?
128 名も無き冒険者 sage 2009/10/30(金) 11:11:17 ID:Y1vWcOHn
抵抗型は基本メイスと盾装備だからな。
PTじゃ火力としてなんか求められてないから攻撃石はやめとけ
ドレドはいかに生存してインスピとプロテクションばらまくのかが仕事だろ
優先度は支援〉攻撃
PT対人多めなら、HP特化、抵抗特化、抵抗1600前後維持のHP抵抗のバランス型のどれかだろ
だとしたら少しROMに徹した方が良いと思うよ。
>>160 いえNM相手・雑魚相手の両方という意味です
>>159 NMは常時、雑魚は一回でいいんじゃないか?
体力が3割もないやつにインスピ使ってもアホらしいし
>>163 9割方チャントの責任でいいんじゃないか?
ただレベルカンストしてるのに体力が5kだったり、超痛い範囲を食らいにきたりとかはやめてほしい
>>155 まじか・・・俺は甘かったのか・・・
インビンへの道は遠いぜ
>>168 まずよくあるB狙いPTだと一回に取れるドラナは22〜25個
これだけで最低4〜5回いかなきゃならん
さらに報告書はドラナボムを進行上あまり倒さない敵からドロップさせなきゃいかん上、運良く対象NMを倒してもドロップ率かなり低いという有様だ
>>168 俺インビン付けられるようになったのポエタ13回目だぜ。
バナキンが研究報告書出さなすぎ。
ソロ狩りでのマントラがビクトリー・シールド・アキュレイトだと言ったらおかしいといわれた
おかしいのか・・・?orz
え・・・・シールド?
lvや装備や相手によるんだろうけど、
HPやMP回復いれてた方がいいんでないの?
シールド使ってダメがどれだけ減るんだろうねェ?
まぁ自分のスタイルがあり、いいと思ってつかってるなら
気にしなければいいんじゃないのかな?
盾とのペア(エリート)で↑の組み合わせだったのでソロでもいいのかなっと思いまして^^;
もしかして盾とのペアでもおかしいマントラの組み合わせでしょうか?
ソロではクレバー・ビクトリー・アキュレイトにかえてみますアドバイスありがとうございます
>>156 シャドウにヒールはいらない
タゲもらったり範囲で死ぬような奴は殺しといたほうがPTのためになる
>>175はシャドウが無敵とでも思ってるのか?
完全回避もCTあるんだぜ?
突っ込んでいいのか迷うな
>>177 言っとくが俺チャントだぞ
レザー職であれローブ職であれダメージは食らう
それにヒールしないのは盾にしかヒールしない糞地雷キュアと同類
>>156よく嫁糞が。シャドウだけ特別扱いはしねーよボケ
そもそも範囲くらいまくってキュアの回復でおいつかないようなシャドウは死んでたほうがいいよ
ということで
>>176はどう見てもシャドウ
そういう時こそチャントの仕事だろjk
おまえみたいな俺様チャントはキュアに見殺しにされて一生死んでろ
俺様チャントってキュア姫とかわらないね
話ぶったぎって悪いんだけどソロ狩りしててすぐHPへっちゃうんです
だから盾とメイスにしたほうがいいですか?
たまに盾とメイスのチャントみるけど何故・・・
痛いからなのでしょうか?
狩り場を見直すか、装備を変えるかだな
メイスはワンドに比べて攻撃速度が速い、クリティカル倍率が高い、盾の分の穴を使えるから
盾を装備してもってシールド防御しなければダメージは軽減出来ない
素直にフォーカスディフェンスを使おう
リカバリー覚えるまではHPと物理クリのハイブリメイスで良いんじゃない?
ワンドの与ダメが増えたっていっても被ダメがひどくちゃ効率は悪くなるし
185 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 03:06:02 ID:EYQ5ZE0Q
50チャントです。
最近PTでの役割に疑問を持ち出してきて悩んでます。
※スティグマは攻撃・防御両方マックスです。
※装備は、抵抗タイプ・攻撃タイプの2種類用意してます。
PTでは殴りデバフ+バファー+サブヒーラーです。
攻撃型)通常MOBでは殴りつつ、バフ(インスピ)
防御型)ボス時にはキュア回復が追いつかない状況ではヒーラー補助+バフ(インスピ)
上記をするのが役割ではないかと思います。
狩場では常に複数のMOBと対峙することになりますが
MOB2体ぐらいなら、攻撃型でもよく、防御型になるのは
あくまで回復が追いつかない時のみでいいと思います。
最近は、前衛にチャットで回復orヒールと言われたり、攻撃型だから、キュアが死ぬと言われたり
モチベーションが維持しにくくなってきてます。
狩場での大半がサブヒーラーとしてだけでは
キュア2人入れてるほうが、良いのではないかと思いました。
皆さんの意見を伺いたく投稿させて頂きました。
186 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 03:07:40 ID:EYQ5ZE0Q
▼回復職と呼ばれてる職業の個人的見解です
キュアのPT役割は、メインヒーラー
長所・・回復スキルが多い
短所・・バフスキルが少ない
チャントのPT役割は、バファー
長所・・バフスキルが多い
短所・・回復スキルが少ない
募集主がキュアを入れる理由
・回復ないと、PT機能しない
募集主がチャントを入れる理由
・バフでチーム全員の能力底上げ
・サブヒーラー(キュア一人でピンチになるときの補佐)
※メインヒーラーは、PTメンバーが死なないように、ヒールでフォロー・デバフ解除
※サブヒーラーは、メインヒーラーの補佐
※バファーは、PTメンバーの能力アップのスキル
インビンサ・インスピでPT全員の攻撃力30%アップなど
キュアが死んでるから、それプラス全滅が多いから言われるんじゃ?
俺は殴ってても文句言われたこと無い
>>180 地雷を見殺しにしてPTの安全を確保するのもチャントのお仕事です
189 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 04:32:12 ID:EYQ5ZE0Q
全滅になるというのは、チャントの問題だけというより
倒せる火力よりもMOBが多いという可能性が高いとは思います。
多リンク時にPTメンバーがどう動くかが問題になってきますね。
▼キュアが死ぬまでの流れ
通常ですと
1.MOB釣り
2.前衛が攻撃
3.終了
これが
1.MOB複数釣り
2.前衛が攻撃してるも、キュアにMOBがいく
3.死亡
190 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 04:33:06 ID:EYQ5ZE0Q
▼キュアが死ぬ原因
A:チャントのサブヒーラーとしての補助が遅い
B:盾の釣りミス(2〜3)
C:CCが無い
D:前衛のフォローが遅い
E:過剰ヒールによるヘイト
▼壊滅する場合の要因
A.MOB複数釣り
B.攻撃順番サインミス
C.ヘイト管理ミス
D.火力よりMOB多い
E.前衛の攻撃ミス(ZZを起こすなど)
F.回復職が先に死亡
CCがあるPTでの動き方・CCが無いPTでの動き方を求められると思いますし
各職業が適切な仕事をこなせばピンチになる事もないとは思います。
そこまで考えてるなら他が地雷としか思えないので他の場所を探せ
G:ラーメン食ってたらいつの間にか壊滅
H:キュア姫がwisでチャHしながらやっていた
うそのような本当の話
実際にキュアが死ぬならチャントの立ち回りが悪いわけだし、キュア死なずにPT回せてるならチャントとして何も問題はないと思う。
>>190のことがちゃんとできてるのを前提としてな。
スプラッシュスイング46が委託で1Mだったので、買ってみたんですが
カンストするまでレイジとどっち入れるか…
上位はブレスが入ってるので、プロテクションは外せないです
良ければスイングの使い心地教えてくださいw
モーションも気になるな、再使用30秒で威力もチャントのスキルでは強いほうなんだよね
使ってみたいけど入れる余裕なくて買ってないんだよな、使ってる人の感想をききたひ。
手数が一発減るだけ
PTでは役立たず
貴重な枠を浪費
結論:糞スキル 1m銭ドブカワイソス
追記:レイジ入れてるほうがいい
ソロ狩り用だね
武器防御からの受け付け時間が長いから使いやすい
ダメも優秀PTでは空気、オレはライフを外してたよ
色々と、今までのPT経験を思い返してみたのですが
1回のPTで、1〜4時間必要ですので、推定ですが20〜80回は戦闘してる事に
99%上手くいっても、1回のミスで壊滅しちゃたり、死亡したりと。
また雑魚MOBであっても、リンク切れるのがフィールドより長い?切れない?ので、
安置場所は殆ど知らないのもありますが、逃げ切れないというのも良くあるなと思います。
キュアが死ぬ原因・壊滅する要因も、1つだけの問題ではなく
同時に複数起きる事もあるわけですし
それに加えて前衛は食事なし・POTなし、消費アイテムなし・HP低い・攻撃力低いなと感じる事もあるのも事実です。
こっちは、POT・スクロールなど消費しまくりなのにと憤りを感じる事も。
野良PTが殆どなので、それはしょうがない事なのですが。
今は、ポエタ・要塞IDが主体ですが、治癒代も毎回高いので、装備ゲットできるまでの
我慢だと思ってます。
下手クソを棚に上げて理屈ばかり捏ねるこんなウザいチャントにはならないようにしよっと
46のスプラッシュウイングですが
攻撃特化構成でクリティカルでMOB相手に、3900ぐらい出た事あるような
マウンテンの方かな、自信なくなってきました・・・
また検証しておきます。
抵抗装備で、クリティカルで2000ちょいでした。(これは確実)
どちらにせよ、MOB・PVP用なのは確かです。
チャントに上手いも下手もないんだが・・・。
強いてあげればキュアを守れ!
あとは何しててもいいと思う。
だから、それが出来てないんだろ?
それが出来ない理由をなんかゴチャゴチャ言って周囲のせいにしようとしてんだから、糞中の糞チャント
スプラッシュ安いから買って遊んでみようかな、ありがとう。
>>201 チャントに限らずだけどどの職にも上手い下手はあると思うけどなぁ
状況に応じスキルを使い、的確に切り替えて対応する人は上手い人って言わないかな?
よく言われる殴ってるだけの外れチャントは下手な部類だよね。
当たり前の事だからーと思ってるのかもしれないけど、
その当たり前のことができないチャントがいるのも事実!
チャントは上手い下手がかなり分かれると思うぜ?
操作が上手い下手というより、その場その場での判断が求められるから
たぶん他の職にはない難しさがあると思う
PTで特定の役割がなく責任を問われることがないので、下手糞なのがバレにくいけれども
逆にキュアのせいで死ぬみたいのある?
このキュア下手!地雷!てかあったら聞きたい。
真摯に受け止めて直します。
ヒールが遅いキュアさんかな?HPバー減ってから詠唱はじめてんじゃないのくらいに遅い人もいる
ただし一回の範囲ヒールで回復しきれない前衛の場合は、キュアだけが悪いとは言えないと思う
あと範囲食らうキュアね、これも前衛の位置取りとかタゲ飛んだりとか仕方ない面もあるが、
初めから食らう位置にいるのはまずいと思う
要塞の神長戦でやけに回復遅いなと思ってたら、前衛の位置で範囲食らってるキュアさんもいたからな
こっちは範囲よけながら殴りインスピペネ回復と走り回ってるのに
間違えた要塞ではなく要塞IDね、同じようで全然違うw
>>203 でもヒールばっかりの劣化キュアしてる糞チャントが多いのも事実。
メイス持ってるのに多いのがこのタイプ。
ヘタクソな奴はインスピ入れるタイミングがほんと終わってる。
2匹いる状況で盾のキャプとほぼ同時にインスピとかやられるとキャプしてない方のタゲ持ってかれる。
このタイミングでやる位ならCC終わってヘイト安定してからで十分だしキャプする前のmobが反応しないとこで掛けとけって思う。
>>183 では盾にシールド防御の魔石をいれてあとはクリ?でうめてメイス装備の方が良いのでしょうか?
ちなみにレベルは39です
>>184 ハイブリメイスとはなんでしょうか?;;
みなさんどちら派なんでしょうか・・・
>>210 クセノメイスに水属性神石とかオススメ。
シールド防御いれるならクリ増やしたり攻撃石入れたほうがいいかと。
正直
>>206みたいなわかった風な口を聞いてるチャントとは組みたくない。
全部が全部思い通りに事が進むんだったら世話ねーのに、HPバー減ってから回復するのが地雷ってなんかスゲーな。
>>206 キュアの詠唱って地味に長いんだよ
前衛のヒールしながらmobタゲって範囲の詠唱見てから範囲ヒール詠唱始めるってことか?
>>206はキュアの気の抜けなさがわかってないんだろうなー
まあ範囲喰らうキュアも考え物だけど
走り回る必要も別にないわけで…
>>205です。
自分の質問のせいで206さんが責められてて申し訳ないです。
敵の範囲攻撃の詠唱みたらHP減る瞬間に合うように先出し範囲ヒール、
あとは精神異常の詠唱タイミングに合わせて精神異常解除スキルをスタンバイ。
という感じでいま特訓しています。
何度か通えば敵の癖が分かるのですが、どうしても最初の2回くらいはあたふたしちゃいます。
あと、206さんが言うように範囲ヒールに夢中で範囲攻撃に当たることがないよう頑張ります。
アドバイスありがとうございます。
>>215 それを心掛けておけば腕は磨かれるだろうが、そればっか頭に入れすぎてたら周りが見えなくなる。
キュアは最悪なケースを頭に入れて3手先くらい読んでスキル回しするといい。そんな俺は常にゼリー食べてアクウィットをスタンバイさせてる。
チャントスレだからもう出てくけど。
>>216 まさかここで同じキュアさんから意見聞けると思わなかった。
ありがとうございます。
アクは自分もゼリーCT以外は常にスタンバイしてます!
次回からはキュアスレで質問させていただきます。
チャントスレなのにすみませんでした。
気にするな仲良くしようぜ
>205に釣られすぎワロタ
どうしてもキュア>チャントにしたいらしいが、
もうキュア・チャントの役割もはっきり差別化されるレベルにきてんだから、
いい加減、他職スレにきてまで工作すんなよみっともない
チャントは良くも悪くも空気なんだよ。それでいいし、むしろそれを目指してる
ほっといてくれ
で、何の話だっけ?
なんか誤解されてるようなので補足しておくが、先読み詠唱してほしいのは敵の強範囲の時ね
神長でいうと、ワイドエリアスゥーンとかワイドエアリアルスネアとか。
特に前者の場合、範囲が広い上にスタンさせられるので要注意だ。
個人的な意見では、範囲食らいそうなときは詠唱よりも自分が逃げることを優先したほうがいいと思う。
そりゃキュアにだけ面倒なこと要求するんだから減って当然だな
前衛にしろなんにしろ強範囲きたらまず秘薬飲んでしかるべきだろうに
それから要塞戦なんてキスクあるんだから死んでも問題ないだろ
雑魚レジェ装備のソロでテオのロストバロル倒した
金と精霊石だけで涙目・・
しかしソロでいろいろいけるチャントは面白いねぇ
キャアの書き込みって、
凄く分かりやすくてフイタ
チャントサブで始めてトルシンで初PT組みたいなと思っているのですが基本的な立ち回りは何をしたらよいのでしょうか?
ちなみにLv15でレイニーフォレストワンド?に全身ヒーラーズチェーン装備です、魔石のアドバイス貰えたらありがたいです今は拾ったHPとクリティカルいれてます。
226 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 22:56:13 ID:9S5Od61q
自分はうまい範囲のよけ方を教えてもらいたいです
インドラドその他でいつも範囲をくらってしまいます・・・
敵MOBのスキル前のメーター?ってどれが範囲なんでしょうか?
最近ポエタ・ドレドギ・上層IDってチャント募集多くないか?
チャントの時代キタ?♪
>>227 チャントはゲイルと回復要因でしか見られてないのが現状
インサビマントラ覚えても常時インスピな流れは変わらないし
カンストしたチャントが別キャラ育成始めたか休止か引退して別ゲーム移住したかのどちらかで人がかなり減って若干不足
規制解禁ヽ(`Д´)ノ
ヒール自分でしないで範囲で死んでキュアのせいにするチャントなんて本当に存在するの?
規制解禁って汚名挽回みたい
チャントもそうだけどキュアも減ってる。
>>229 地雷チャントだろjk
キュアさん回復間に合わないと思ったら回復に回るし
それでもやばいならクイックかけたりマジカルリカバリーをキュアにかけて支援したり
最悪の場合はブロックカーテンかけるかな
伊豆天だけどここ最近上層IDで48↑チャント募集をずっと垂れ流してるのを目にするな
きょうの7時か8時ころは3PTくらいがしばらく募集してたし‥
ほんとにチャント嫌になってやめた人がおおいんだろうな。
というより、人が減って(ry
>>226 初見の範囲はとりあえず、下級衝撃スクとかつかっておくのもおすすめ。
後、避けるときに前進ボーナスついて食らってより痛い、とかないようにする。
(早めに移動しておくor後ろに移動で範囲外へ向かう)
失敗したときは終わってからでもきちんと謝って、どんな感じでやってれば良かったのか聞く。
範囲l攻撃の範囲はスキルごとに違うので、なんども通うつもりじゃなければスクつかって、回復ポーションのんで、おとなしく食らっておくのもあり。
× チャントの人数が減った
○ チャントを募集する人が増えた
4人PTでチャントを除け者にしてたところには絶対に入らないぞ!
1.5来る前はずっとドラウプ除け者にされてたからキュアだけどんどん装備が
豪華になっていく横でおれはずっとカリドンを狩り続けた・・・
いまだに装備はたまたま入った野良PTでキュアが要らないって
ダイス振らなかったお下がりのヴォルカマエリート装備だよ・・・
ネガるのはやめようぜ。
今はちゃんと仕事もあるしドラウプニル通う時間をコインクエに充てていれば装備の一箇所や二箇所は取れているはず。
ポエタや要塞IDではひっぱりだこなんだからこれから揃えていけばいいじゃない。
>>235 ドラでもチャント募集は普通にあったよ
チャントいらないのって炎とかその辺まででしょ
キュアはソロでポエタのNM食えるみたいだけど、チャントはどうよ?
募集する人もいるけど、洞窟4人PT@キュアとか見て何も思わなかったの?
>>209 もう1匹にプロボいれてからキャプしない盾が終わってる
241 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 04:21:19 ID:gSX5gG7/
フルディヴァチャントはみたことないのにキュアはよくいるな
キュアとシャドウはRMTしてる奴多いしな
>>241 うちの鯖はチャントのフルディーヴァ3人ぐらいは見たぞ
結局50チャントがそんなにいないのもあるんだろうけど
たしかにリスト見ると50チャントはBOTが大半だな
やっぱり対人の弱さに嫌気がさして途中で育成やめちゃうひと多いんだろうな
なんか50チャントがブラみたいな上半身装備してたけど、あれ新装備かな
めちゃ欲しいがな
それよりスルカナが出ない。俺だけバグってんじゃね
インスピ入れてない糞チャントもいるくらいだしな・・・・・
チャント結構募集されてた鯖だけど、
アプデから需要増えすぎ
ソロでまったりできないでござる
苦労船も高レベチャント求めてウィス来る始末
チャント入れない募集主は1割くらいかな
みんなの鯖が、そんなに除け者だったなんて
信じられないw
チャントは敵種族単騎に轢き殺され
炎Dでは盾おあずけでワンドを押しつけられ
ドラウプは4人PTが主流になり誘われず
っていう時代が長かったからな
今チャントを育てている人は多いからこれからチャント人口増えるかもな
249 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 10:46:29 ID:Sq7E7f5J
アヌハルトスタッフとコインワンド現実的なのはどっち?
ソロでもできてお金で解決できるコインワンドじゃないかな?
とは言えプラチナの値段上がってるからけっこうな額なるだろうケド
プラコの値段上がってる鯖あるのか?
うちの鯖はアプデ前に@45Kくらいだったのが、今は@25Kくらいになってるぜ
コイン集めを始めるためにまずコイン2000枚用意しよう、ってことか
40レジェ速度ワンド+コイン速度手+上級勇気で
速度無しワンド+常時ゲイルと同等くらい
46速度コインワンドか50速度ワンドまでの繋ぎとしていける
不敗マントラ入れて後2つって何入れてます?
PTでもソロ狩でもクレバー+アキュで鉄板ですかね?
火力上げたかったらたまにビクトリー+アキュと切り替えて感じで
使ってますが他の人も同じような感じですか?
バッチリOKでしょ
不敗+ビクトリー+アキュが鉄板じゃないの?
もう精神POT飲み過ぎてクレバーどうでもよくなった
不敗で32回復するし
暗黒ポエタ
村までインサビ+リバイバル+スプリント
村とNM インサビ+アキュ+リバイバルorマジカル(状況で切替)
終盤ボス インサビ+アキュ+プロテクト
ぶっちゃけインサビ+クレバーでMP64回復しても
ボウスペルスピはMPリカバリーやPOT使うから
敢えてクレバー外して他のを入れてる
因みに優先順はビクトリー>アキュ
理由は自分で考えてくれ
お前の理由なんて知るかよwww
>>260 どうせATK職はソロでもクリ450になるように調整してるからいらないとかだろ?
多分そういうことなんだろうけど、それを相手に考えさせるのはなんかおかしいよな
PTの事情はそれぞれ人によって違うわけだし。まるで相手にエスパーしろと言っているようなもんだ
なんかもう「このマントラ使っとけば安心」って流れになりそうなのがイヤだなあ。
鉄板っつったって、狩り中ずっと切り替えしないわけでもないし。
インサビはともかく、マントラは劇的に効果があるものでもないんだし、
好きなの使えば良いと思うよ。
>>258とか
>>259とか
>>260だって、「これが鉄板!」とは言ってたって、
移動中はスプリント入れたり、
スリープの利きが多少悪そうならマジカル入れたり、
微妙にHP減ってる人が多ければリバイバル入れたりしてるでしょ。
マントラの組み合わせがベストの組み合わせじゃなくたって、
mob倒す時間が10秒や20秒も変わるわけじゃないよ。
範囲スキルダメが少しでも減るようにって思ってシールド入れるならそれはそれでいいよ。
自分で根拠持って「これ入れよう」って思って使えばいいよ。
マントラは気持ちだよ。
つまりPTのステータスやそのときの状況によって、有効なマントラは変わるというわけだな
ただ大まかに言って、こういう良くある状況の時は、このマントラが有効、というようなことを語り合うことは可能であろう
キュアスレと違って議論がなんと前向きかつ論理的に進むことか・・・チャントいいよチャント
チャントの人は、一日どれくらい稼いでる?
自分は5Mもいかない…
転売とかやりたくないんだよな
シコシコ秘薬とか作るしかない
十分だろ、つか、自慢の範疇か。乙
転売なんて人減った今はたまに上手くいくぐらいでそんなに儲からない
自虐風自慢うぜぇ
転売は儲かるだけじゃなく、損をする可能性もあるからね。ギャンブルみたいなものだし、
AIONの金策で一番のネックになるのは倉庫とか委託スロットの容量だと思う。
なので自分で使う可能性があるものを溜め込んでおいて、高くなったら売るぐらいがいいんじゃない
そうか普通もっと少ないんだ!
見渡すチャントみんな金有りそうだから…
RMだったのか
なんだこいつ
ふつうにきもいですー
アビスランキング1位がチャントな件!
マントラだけど、物理攻撃職のひとからのビクトリー要望多いね
自分も最近ソロのときはクレバー・ビクトリ・インサビだったりする
それにしてもスティグマの穴少なすぎないか?
前提とかがある関係上インサビ入れようとするとほぼ固定になっちゃわないか?
バインドとか入れる遊び要素が欲しい
スティグマ枠をもう1個追加するクエの実装希望w
あとカンスト後のモチベ維持のために、実装済みのスキルのレベルを向上させるクエの実装も・・・
アブソーブ好きな俺にはスティグマ枠マジで足りね。速度武器標準な今とても楽しいスキル
ライフやブースト除けて入れてるけどね
スピリットスマッシュ好きは俺だけでいい
>>276 俺もいるぜ
前にも話題が出てたけど、
今インスピ、スプラッシュ、レイジ、ライフ入れてるんだが
45になったらリカバリー、プロテクションを追加するつもりでいる
リカバリーはライフを抜こうと考えてるんだが、
プロテクション入れるにはスプラッシュを抜くしかないのか…
って悩んでる
ソロのが多いが、Lvが上がればPTも増えるしな〜
ところでみんなの鯖はリカバリーはまだ高い?
自鯖は500kで売りがあったから買ってみた
45まだ遠いけどw
俺も愛用してるぞ
一気に削れるし爽快だよな
>>277 ライフ抜くならスプラッシュ入れれるんじゃない?上級枠2まであけないとダメだけど。
>>265 キュアスレも見てるが普通に意見交換行われてるぞ
スレ分かれたのは正解だったな
総合スレも続いてるがありゃ駄目だ
お互い体験談を元に貶し合ってる
馬鹿みたいだw
対人中のマントラは
インサビ、スプリント、ブーストで鉄板だな。
これで立ち止まらずにインスピとプロテクトを
15秒間隔で唱えてつつ、
ペネで味方の援護しておけば
まあ、死なないわな。
>>224すげー亀だがキュアやキュアが手が回らない奴いたらヒールしてやればいい、後は適当でいけるんじゃね?てか俺チャントじゃないし誰か答えてやれば良いのに。
283 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 07:09:55 ID:ldQpjTIz
フルディーヴァ全部+10にしたらチャント強いだろ 弱体しろよ リカバリー キュアにやれ
>>283 DOTと召還全てくれれば考えてやらんこともない
お前ら実は攻撃職だろ?
そもそもフルディーヴァ全部+10にしたらどの職も強いだろ
防具10にした所でたかがしれてるだろ
287 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 09:45:24 ID:t7wlbNPF
チャント募集があからさまに増えた。肉入りカンスト20人ぐらい知ってるんだけど、皆どこ行ったんだろうね。
いやwis来る回数増えて嬉しいけど、それに比例して断る回数も増えてチャントなのにすいませんと思ってしまう弱気な自分。
チャントの募集たしかに増えてるよねー
ソロ好きで気分によってIDやりたい自分としては
入ったらすぐくるwis、レギやフレからの拉致お誘いが正直ちょっと辛い
ハッキリ断りはするけど毎回拒否するのも悪いしね。
しかもまだインサビ使えると喜ばれる
そのうち標準になるんだろうけど
アヌハルトシリーズ揃ったんだけど
これダサいよなぁ・・・
形状加工不可だしどうにもならん
参考に聞きたいんだが何回目で揃った?
20回くらいかな
運がよかったのか1回で手と肩が出たし
鎧はBランクのやつね
>>267 でも週末の転売とか給料日前の転売とかだと、いまだに3,4M儲かったりするんだぜ元手5Mくらいで
まぁ、細工達人になれない病なためぜんぜん増えないけどな、資金
>>292 d
20回で揃ったらかなり運いいほうだよな
まだ6回しか行ってないか、俺が行くとドラウプもそうだったが
ほんとユニでないんだよな・・・
>>4にコインワンドは最終装備にはならないって書いてあるけど、じゃぁみんな武器何使ってるの?
コインワンド以上の武器を目指す労力を考えると、
攻撃力の違いなんか誤差に見えてくる。
と思ったが、ディーヴァニオンのHP+654ってなんだよ。。やべえ。
ちゃん子にハモハモしてもらいたぃ
俺は一般人だからコインワンドで十分満足してるが、
グラをあの毛の生えたのと違うのにして欲しかった・・・箒かよ・・・
形状改造すればいいではナイカ
>>293 転売なんて大声で自慢げに言うことじゃないだろ
他に使いたい人がいるかもしれないのに転売目的で寝かせておくんだからな
どうせサブとかでバレないようにやってんだろ?やってることはクズなんだと自覚しておけ
ワンドってあまりかっこいいのないよね
35かドラゴの緑色 49?の青色に光る奴くらいしか
やっと細工達人になった45チャントなんだが、
今からでもクセノからマスター強化エルムに乗り換えるのってアリかな。
45クエストのユニワンドは、あんまりチャント向きじゃなさそうだし。
今更だけどコインメイスって速度ついて無いんだ…
さきっちょがクルクル回るのいいじゃん。メイスよか数百倍まし。ドクロとかコーラリアンっぽいのマジで無理。
>>303 ワンド作れるんなら売ってコインワンド代にしたほうがましじゃね?製作のOPがひどいし
制作ワンド 10Mちょい コインワンド 40Mちょい
>>306 そうなんだよなー、ユグドラシル系のワンドは速度ついてないんだよな。
しかしマスター強化エルムなら! こいつなら速度もついてるし!
ぶっちゃけ、速度ワンドを振ってみたいってだけなんだよな。
コインワンドが現実的っていってもプラチナ2000枚は遠いし。
マスター強化エルムを売ってコインワンド代にするって考えはなかった。
まあ、作成を試すのは悪くなさそうだな。コンスタントに作れるのかって話はあるが。
コイン500枚くらい貯めて@1500かぁと思ってたら
いきなり大金入ってきた
買うべきかそれともAP貯めてあっち狙うか、うーむ
とりあえず買って、ダメ神石付けるべき
500枚頑張って貯めたぐらいソロやったんなら
リカバリー取った時以上に世界が変わるよ
コイン2000枚
がんばってると大金が入ってきたのは俺だけじゃないんだなぁ
500→1300に一気に増えたよ
1日1M〜2Mをコインにまわせばすぐ集まるかのう。。
ドラプニで青い血を土下座か裏金使えば速度ワンド手に入るよ。俺は数十回の土下座と数Mで手に入れた。
ヴォカルマか。あれはあれでだるそうな上にキュアと勝負か。
>>313 青い血ってあるから、魔の魔方陣クエじゃない?
覚醒守護もランマルク(正攻法)もフトゥキンも余裕だけど、正直今のヴォカルマは倒せる気がしない
手軽に速度武器手に入れるなら、アビスの50レジェメイスはどうかな
たぶん伸びないけどかなり安く手に入るし、スロ5だし、速度以外は微妙だけど
ダメ神石でも付ければ速度を生かして便利な武器にならないかなと思ってるんだが
誰か使ってる人いないかい?
魔族はドゴールワンドがあってよかったぜ…
>>315 あれば便利くらいの武器にAP大量に使うのはちょっと・・・
というかシールドスレでシールド防御の駄目さを見るとワンド一択だなあ
最終的にそこまで気力があれば
抵抗型目指すという目標のためにメイスと盾とりたいけど
やっぱコインワンドorID産かな
40製造も速度武器に入ってはいるが後半の命中考えると
有用性は45MS>40MSなんだよね
中途半端に寄り道しないでID狙いで出なかったらコインワンドが一番だとオモ
>というかシールドスレでシールド防御の駄目さを見るとワンド一択だなあ
シールド防御になんて期待してない
単にソケットが増えるからシールドを持つんだ
>>154 >空気にみえるのがいいチャント
遅レスだが、けだし名言・・・ッ
320 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 12:36:51 ID:Htm9q1ED
>>277 リカバリーが1Mをきるだと!?
バイゼルは20M前後なんだがどうにかならんのか?
俺もバイゼル天だけどどうしようもないと思う。たまに7,8Mででたとおもっても10分としないで書き換わってるし、それでも油断すると売れてる(引っ込めたのかもしれないけど)
安めにだしても転売されるだけだし、それでも買う人が沢山いる。どんだけRMT鯖なんだよっていう・・・。
生産でかせげるかもしれないのが唯一の良さだけど、はいってくるのは汚れた金・・・
50ディーヴァニオンクエやってるんだがみんな何もらってる?
回避ほしくて敢えて、見た目もちょとエロいレザーにしたんだが。
野良参加しても最近回復ばかりだし、
最大MP増やす目的と見た目でローブもよさそうだよね
バイ天少し前まで5.5Mぐらいでいっぱい並んでたのはどこいったんだ・・・
324 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 14:03:46 ID:NF29Z0qq
なんか全サバでリカバリー買い占め起きてるなw
誰かチャントに怨みでもあるんじゃないの?w
買い占めじゃないよ。BOTがリカバリ供給量より多く45になってるだけなんだよ。安心して
スティグマ枠増やすのに船10回ほど通ってたら、リカバリ持ってたのに2個もらったぞ
うちの鯖委託に1.5以降沢山並びだしたから出やすくなったのかと思った
327 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 14:37:57 ID:Fp1rAlgk
50Lvのチャントさん達に質問です。
皆さん物理防御、魔法抵抗はどれくらいあるのですか?
ちなみにわたしはバフなしワンド装備で物理防御1427、魔法抵抗1075です。
これって低いのかな〜?
HPはバフ込みで8400くらいなのですが、最近敵対種族に一瞬でやられてしまうことがおおくて・・・。
>>327物理防御が100や200変わろうがほとんど被ダメ変わらないから物防は気にしないでおk
魔法抵抗を1500くらいまであげればかなり生存率あがるからオススメ
ただポエタや要塞IDはタイムアタックなので火力装備もあったほうがいい
329 :
sage:2009/11/05(木) 15:22:59 ID:Fp1rAlgk
>>328 魔法抵抗1500か〜。
@425も上げなきゃだめなのか><
どうやって上げようか・・・・。
sageミスった><
質問スレで返答がなかったのでここにて失礼します
上層の要塞IDに行ってみたいと思うのですが
ボスの範囲、また気をつけるべきことを教えていただけないでしょうか?
自分で経験するのが一番なのでしょうが、迷惑をかけたくないので‥
タイムアタックIDなので勿論チャントも殴りに参加するんですよね?
範囲で死亡はしたくないので危険な技を教えて頂けないでしょうか。
ちなみに自分は48チャントです、HPはバフありで7500程度
上層要塞を経験済みな先輩方どうかお願いいたします。
48なら覚醒じゃないだろうしワイドなんちゃらってきたらリカバリー自分に唱えてほかの前衛にヒールすればいい
あとはインスピ切らさないように殴る
キュアの回復が間に合っていないようなら回復サポートに回れ
AF破壊の範囲は50%25%だったな
危ないのはそれくらいだ
50%、25%の範囲2連でもその後のランダムタゲでタゲられなければまぁHP6000くらいあれば耐えれる
インスピしながら攻撃しつつ回復間に合わないようならサポート、
いつも通りなチャントの動きをしてればいいんですね
お聞きした技名に注意しつつやりたいと思います。
これで安心して募集に参加することができそうです
あとは自分で身を持って経験し、慣れていこうと思います
>>332さん
>>333さん
>>334さんアドバイスありがとうございました。
ドゴルワンド売ってないから手首切っちゃった…
武器石2M×6とかつくるやついねー
337 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 17:08:06 ID:+o631SsC
チャント姫「ディヴァクエできない(泣)手首斬っちゃった;(おぅ早く貢げや)」
チャント主婦婆「自分で稼げばいいじゃん(旦那の給料でギーナかった)」
ニートチャン男「うお一発キター」
338 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 17:08:40 ID:ZPtRrq5F
LVにもよるけど、敵叩く前にFAする人にリカバリー、リバイバルもできれば。
後はインスピしながら叩けばいい。4リンクまでは殴りつつキュアのHP管理、5からはキュアとのヘイト分散の為に過剰ヒール。
釣りミスで8ぐらいきたらカンストPTじゃないときついから見捨てればいい
自分にタゲきたらプロポジとAPPOTやなんやかやで2ぐらいなら余裕で耐えれる
範囲は神長以外は気にしなくていいかも。範囲は25mぐらいだったはず。神長の時タンカー以外にタゲ飛んだら即置きリカバリーしとけばいい。置きヒールできるキュアさんだったらリカバリーもいらないかも。
75 50 の時は範囲くらわないように下がって待ってればいい。死んだ時の為に蘇生石も忘れずに。
あとゲイルは神長に使えるならいつ使ってもいい
>>329 もしかして対人向けにはHP石なんてのを真に受けてる?
HP2000やそこら増えてもどうせでかいスキル1〜2発分しか違わないんだから、
生き残り目的なら魔抵抗石で埋めてもいいと思うぞ
固められなきゃいくらでも逃げれる
>>339 でかいスキル1発分を軽く見すぎ
抵抗1500程度しか稼げないならHPあげた方がマシ
そのあたりだと、どっちも廃にはかなわない。で変わらなくね?
実際に食らって死ぬまでの時間も含めてね。
まぁ、PTで役に立つ分HPのがマシ、というのはわかる。
342 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 19:09:03 ID:6/OT/Tmw
体感だけど抵抗は1700あるとかなりいいかな。ディーヴァ装備にすればHP9000がHP石なしでいけるから抵抗1700のHP9000もいけるんだけども
ディーヴァ無理でドレドギだけを見るなら、全身安いAP装備にして抵抗うめればいいんじゃないかな。
TAなら攻撃重視でいいとは思うけど
HP増やしてもな、対人だと増やした分でじゃあ何が出来るって職でもないから
OPで極力HP上がる装備意識して揃えるとかしてれば、魔石まで使って上げなくてもいいと思うわ
穴は好みで攻撃クリなり抵抗つければいいんでない?PT専門ならHPもありだと思うけど
ていうか、この辺は鉄板なんてないだろ
下らない質問で恐縮なのですが転倒した敵に使用できるレゾナンスヘイズはどのようなモーションなのでしょうか?
転倒した敵に対して使う技なので普通にポカッと殴るのとは違う動きをするのかと期待しているのですが…。
転倒した敵に対して飛び込んでワンドを上から突きこむ感じ
「いっただっきまーっす」って声に出して、押し倒した子に対して飛び込むイメージ
転倒してすぐ飛び込みたいのに、いつもだいたいちょっとためらう感じになる
そんな自分に萌え
ルパン的な感じなんですね。ありがとうございました。
ポエタチャント装備がでねぇ・・・
♀ちゃんこのレゾナンスはまんま裂震斬みたいなかんじ
・・・・・そしてサムスピ知らない人にはさっぱりワカラナイというオチ
皆女キャラ使ってるんだな
男は踏み潰しだよ
マジリカはエレベーターガールの上に参りますだろう
チャントとは50になるまでに二回組んだ程度だな
♂のワンドモーションをじっくり見てみたいな
♀は全体的にカッコいいけど♂もいい感じなのかな?
男のラプチャーブローはカッコイイと思う。
モーション遅いが。
チャントって装備差がほとんどなくなってきた気がするよな
もう一般人ですらコインワンドに一部50ディーヴァ
その一般人49才チャント。
やっと手に入れたコインワンド、神石を入れたいのですが、何がお勧めでしょうか?
やっぱり人気は状態異常なのかなぁ〜、麻痺なんて値が高過ぎて無理っぽいです。
コインでチェーンメイル以外交換してる奴って負け組だろw
359 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 10:03:03 ID:LRdtPjon
抵抗高いと転倒や神石レジれるのか?
>>357 比較的安価でお勧めなのは2%属性攻撃。1%のは出な過ぎで空気だから避け、10%20%のは効果低過ぎで空気だから避け
どの属性かは好きなエフェクトで選べばいい
火は耐性上げてる人多いから避けろって意見もあるけど、そこまで気にしなくていいと思
>>358 価格的にマスター強化オリハルコン鎧からの乗り換えで幸せになれると思えない
>>360 なるほど、2%属性攻撃入れてみます。
一般人な私には、この先運がなければ、これが最終武器になっちゃうのか。
>>358 ポエタで穴は3個だがほぼ同性能のレジェ装備、
しかもセット効果つきが比較的簡単に揃うから
コインは武器にしといたほうがいいかもな
そのポエタを回すのに、ある程度の装備は必要だろ
一般人には、
装備一ヶ所とコインワンドが限界だねー
ポエタ回すのはドラウで拾ったレジェ防具にクセノメイスでBくらいは楽にいける。
メインカンストチャントで不遇すぎにうんざりしてシャドウはじめた
さっき新スティグマ使う魔チャントがきたんだがLv38シャドウでも苦戦したけど勝てた
まじチャント弱すぎ
チャントは50からです
あぁカンストなのか
そんなに不遇に感じないけどな
そんなチャント不遇かね?
50になってから俺もそんなに不遇に感じなくなった
IDとかも募集多いしな
頑張って50まで育ててよかったと思う
まぁ、たしかに途中で心が折れそうになったけどな
歩くAPとか言われてて・・
本当チャントは50からが始まりだわ
>>371 歩くAPはソードじゃなかったか?
まぁ、今は走るAPだが
2キャラ目以降は知識も資産もあるから比較的楽にプレイできるけど、どの職も不満に思う点は多いよ
今のチャントにそこまでネガる奴が、これからも弱体化が続くシャドウに耐えられるのかね
>>373 現状シャドウ最高だわ
チャントってスティグマもかなり縛られるしさっきのチャントも使ってたがバリアだって数秒できれるから
襲う側からすればたった1回回復許すだけ
チャントが不遇と感じないのは不遇に慣れてしまったのではなかろうか
レベル差補整がひどいのに少なくとも自分より+7もあるチャントを倒せたからね
375 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 15:01:54 ID:Jg+sKU2e
チャントのことチャンタって言う奴はやっぱ地雷だな。
>>374 勝てたのは相手が弱かっただけだよ
俺も30後半のソードでアビスで奇襲してきたカンストスペルとかボウ返り討ちにしたことあるけど
どっちもスクロールもアビスポットも持ってないような雑魚だったしな
22歳で、クリダメ1000叩き込めるシャドウに一瞬ポカン様になったぜ!
サブだからハイブリ強化だけど…
てか↑の人は40のスプラッシュ使いチャントだったんじゃないの…一応新スティグマ
それとも45の上級ブレスあったのかな?w
>>374 そりゃシャドウは最高だろうなw
旗色悪くなったらすぐシャドーウォークでトンズラこくし
HP9000、防御1800あると1:1でシャドウなんかに殺される気しないよ
こっちも逃げられるから殺せないけどね
今レベル42でほぼクリ魔石しかつめてません
マントら込みで407あるのですが、クセノワンドにだけでも4つ攻撃石魔石をつめたら火力あがりますか?
407はクリ数値です
>>377 いや、リカバリーみたいなやつ使ってたし45以上だと思うよー
>>376 今までみつけたチャントは全部たまたま弱かったです
チャントは見つけたら絶対襲ってるんだけどなぁ
天か魔による
魔ならクリ料理高いし
チャントは弱いっていう教育(笑)されて育ってきたから、
たいていのチャントは戦う前から逃げ腰だしな。
それじゃ勝てるものも勝てないわ。
むしろ自信満々なシャドウを返り討ちにしたときなんかもう・・・
上手く転倒やスタンのコンボでハメられた時は気持ちいいよな
あと姿を消したときに周りの雑魚にネメシスを使い上手くヒットさせた時はたまらない
>>381 メインがカンストのチャントなのに
「リカバリーみたいな」って…
釣りなら余所でやっておくれ
387 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 15:35:48 ID:8xIoSrSC
それでも泣けるほど火力不足で他の火力職には劣るけどな
だがそれがいい
マントラマンとチャンコマンセー
388 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 15:40:18 ID:dX77unur
>>386 天ならリカバリースペル
魔と名前違うんじゃ?
みんな武器防御はいくつくらい?
ある程度武器防御入れた装備もありかなーって思ってきた
命中、武器防、クリ、のミックスとか(ワンド)
スピスマとかスプラッシュもがんがん出て楽しそう
抵抗装備は、そりゃ強そうだがチャントの魅力を無くしてる気が…w
そしてマントラマン愛ないやつはさっさと転職してほしいですな
>>384 ハメられた時は気持ちいいだなんて卑猥だな
流石、普段からマンコラしつるチャント様だぜ
AIONはとにもかくにもシャドウゲーなのは間違いないけどね。
今後もAPの稼ぎやすさの差からどんどん差が開いていくよ
一回撃退したとしてもシャドウはそれを何回も何回も繰り返して、さくさくっとAP溜めていく。
そうやって揃えたAP装備でさらに効率よくPK。
今回のupでみんなの等級があがって一番おいしいかったのはやはりハイド職(特にシャドウ)だった。
現在攻撃力は500強
スタン4秒→ノックバック→スタン3秒→スタン4秒
これが決まれば盾とキュア以外はほぼ死ぬ
どこか欠けても持久戦に持ち込める分有利
チャントでネガってる奴ってどんだけだよ
盾にくらべれば全然マシだよ馬鹿
と盾からチャントに乗り換えた俺が言ってみる
ゲーム自体にネガることはあってもチャントにネガってるのってほとんど居ないと思うぞ。
移動楽だし、武器2種類楽しめるし、魔石も色々楽しめるし、ヒールあるし、Lv上げるほど強くなるし。
スティグマが狭いって言っても、PTで必須とされるようなのが固定されてくだけだからなー。
必須無視して色々つけるとなるとそれはそれで楽しいし。野良PT行けなくなるけど。
コインワンドあればそこらのシャドウには負けないだろ
負けてるやつは棒立ちな予感
1対1ならほぼ負けない
インタルにくる魔を片っ端からつぶしてます^p^
>>392と俺真逆かもしれない
チャントやってるとキュアが雑魚だわ
ソードは一発目転倒されて起き上がるころにはHP半分だからリカバリー唱えだしたら空中束縛でアボンだし
ボウはバリア有効なうちはボウ弱いが
バリア切れたらボウ無双だし
チャントが不遇じゃないってのが分からん
リカバリーを素で使うアホ
>>396 抵抗型のチャントに無双される俺への挑戦状か
そんな俺50ボウ
マジで何も状態異常入らんしペネ痛すぎだし鈍化も束縛も効かないから1キルするスキも作れん。
そこは即時スキルで耐えて距離作ってからヒールしろよw
バランスアーマー切れるまで牽制しつつ逃げ回ればあとはサンドバッグ。
攻撃受けつつリカバリー使えるのはシールド、キュア相手くらい。ボウ相手だと仕方なく使わざるを得ない場面も多いけど。
足の早さがどれだけのメリットになっているか分かってない人が多すぎる。
地上なら正直負けないけどアビスで空中になった途端勝てない
>>399 足のはやさってボウ シャドウ共にカンスト可能なんだけど
>>400 そら地上ならチャント強いよ
でもだいたいアビスだしね
あれ?シャドウ相手の話だった?
あれ?アビス限定の話だっけ?
後付け条件がどんどん出てきそうだな
最近じゃアビスなんて誰も居ないしほとんど地上じゃないかい。
ボウシャドウが足速いって言っても、チャントの常時とボウシャドウの一時と比較するとか・・・
405 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:39:39 ID:LRdtPjon
沈黙x2石のシャドウに奇襲された場合の対応について
>>404 最近もなにもチャントはみんなアビス嫌いだろ?w
まぁ自分の得意なとこでしかやらないのは賢い選択だけどな
麻痺石つけた相手とやったんだけどけっこう発動するんだね
お互い決着はつかなかったけど麻痺何度か発動してやばかった。
408 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:01:48 ID:dX77unur
なになに
POT飲んで常時走り回っちゃいけないの?
疾走よりも相当安くつくんだけどw
跡付け条件?なんでAIONなのに地上オンリーの話ししてるの?
地上オンリーって条件が跡付けでびっくりなんだけど
よく分からんけど、まあ落ち着け。真っ赤だぞw
もうチャントしなくていいからシャドウやってこいよww
411 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:50:00 ID:dX77unur
チャントがアビス嫌いって時点で弱いって認めてるじゃねーか
間違った意見おしつけといて何が顔真っ赤だよw
自分の都合悪くなったらそれか
まぁ落ち着こうぜ
抵抗装備でコインワンドにスタン石入れてる半端なカンストチャントだと、
スペル、スピ、ボウ、キュアはかもです
スタンで詠唱止められるし、半分ぐらいはレジる
シャドウも捕縛と刻印爆破?は大抵レジるので一方的にやられることはまずない
一番嫌いなのは火力あって固いソードです
アビスの方がチャントは楽なはずだが
攻撃力上がるし相手の防御も下がるしスタン1発入ったら勝ったも同然じゃねえか
それでもキュアとは時間かかるからやりたくない
まぁつまるところ「これだからシャドウは」ってことか。仮面をつけたチャントが増えそうだ。
416 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:50:11 ID:dX77unur
とうとう偽チャント扱いか
いいからとっととシャドウ板いけよ うぜーやつだな
ハイド奇襲前提でシャドウは喋るんだから会話成り立たんよw
先制が圧倒的有利なタイマンで、相手無防備に近いところから
始めるんだからそりゃ勝つわな
状況的にほとんどないが、純粋にヨーイドンで戦ったら
シャドウにチャントが負けるなんて同格ならほぼ有り得ない
あと少し前に書いてたが、例え奇襲でも7LVも差があって負けるなんて
職関係なく中身が余程下手かLV差が妄想かどちらかでチャント関係ねぇw
そのIDと顔が真っ赤のやつのは妄想だよ
たとえ本当にチャントしてたとしても、リカバリの使い方見りゃただのヘタクソとわかる
ケンカならキュアスレでやれば?
煽りを入れないと話せない人たちはチャントスレに来ないでほしい
来ないでほしい(キリッ とか馬鹿じゃねーの?
何でお前に合わせて書き込まなきゃならんのさ。嫌ならお前が勝手に消えろカス
(;´ε`)=3 こりゃいよいよイカンな・・・。
ですなぁ・・たまに荒れますね
煽らない
売られても買わない
せっかくの職スレなんだし皆仲良くしましょ
以降スルー推奨よろしく
自治厨が湧いたら煽るのが礼儀だからな
煮え血が余りにも高いので次の武器どうしようかと思ってるコインワンド50チャント
このまま強化するとしたら何レベル位の石使えば大丈夫そうかな?
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
皆さんペネレートって近距離(MOBとの間2mくらい)でもつかってますか?
使用すると攻撃スキルがふえたぶんはやく殲滅できると思ってつかってるんですけどおかしいかな?
>>426 多少のギャンブル要素入れるなら+21〜2程度の石 体感70%↑
もうちょっと確実に行くなら+24〜5程度の石 体感90%↑
どちらで行くかはお好み次第かな
+20以下の石は無限ループにはまる可能性が高いのでお勧めしません
>>428 近接でもCTが回り次第最優先で使ってます。
>>428 MP消費が激しいのでソロ狩やPT狩ではできるだけ使わないようにはしてる
POTがぶ飲みの休憩なしの効率重視で狩るならどんどん使っていいんじゃまいか
MP節約まったり以外に使わない理由が一切ないと思いますよw
一匹倒して次の敵!って時にペネで釣ってるんだけど、ペネのスタン無しのようなスキルが欲しくなるから困る。
下手にスタン入るとこう、耳の上のへんがかゆくなる。
まぁクリ出て転倒することもあるからスタンが一概に悪いとは言わんが・・・
むしろ、ある程度MOBに接近してから使う
せっかくスタンしてる時間を接近に使うとか勿体無さ杉
魔ならランマルクスタッフ手に入れて強化してみ
近接相手になら無敵になれる
確率クロメデ並だぞ
クロメデ手に入れたから同じく狙ってみるか
天だとトロリアンか、伸びるワンドいいよなぁ‥。
ユスティエルプロテクトいいよなw
同格のキュアのHPが面白いように溶けてくわ
♂チャントの鎧嫌で♀作った
42だけどクセノメイスにジプス盾で攻撃特化させたら
あれ? 転倒ないけどワンドより強いような気が…
>>437 インビンとか色々揃えて身内でトリロアン2時間でいけるようになったけど
20回程回してユニーク武器すら出たことないけどなw
コインワンド手に入れたその日にアヌワンド手に入れたんだけど
全職に言える事だけど
フルディバ以外の装備はunk
頑張るならディバクエ以外は無意味
フルディバチャントの俺が思った事だ
>>442 ディバとかアビスとかユニって形状加工できないから嫌い。
やむをえず着るけどな。
インビンとったんだが、インビンとるとマウンテンの方もやりたくなるな・・・
マウンテンの方のルートいってる人マウンテンどんな感じですかね
アビス装備かスティグマどっち買うか迷ってる
アビスは形状加工できるぞー
東域の離れ小島・・・・
BoTの島にヤツはいるッ・・・・
トロリアンまで行くだけで2時間、遅かったら3時間なんてやってられん
クロメデの時は再突入とクリアが30分程度で終わったから続けてもなんとかなったけど
それでも同じとこを何度もやってるとイロイロな意味で辛かった‥
トロリアンは慣れたメンバで一回の突入で二時間となるとくじけそうだなw
まぁ行かなかったら取れないからね、50になったら頑張ってみようかな。
トロリアンいい加減にしろw
トローリ アンアン
453 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 16:36:36 ID:p3UxSiv+
守護者メイス100Mでうれてワロタ
つかぬことを伺うが皆はチャントのどこが好き?
バッファとして味方の補助、打撃デバッファ、ソロからPTまでそつなくこなせる所、
メイスやワンドのモーションなど外見的な部分、etc…。
色々あると思うけどここが一番イイ!ってところがあったら教えてほしい。
足が速くて採種が楽なとこ
>>447 テオボモス秘密研究所
因みに身内構成は
シールド ソード シャドウ2 チャント キュア
シールドが待つの面倒がって5リンクとか稀にあるけど
誰も死なないし普通に進めるw
>>449 野良、装備揃ってない、初回とか3時間どころか4時間もザラっぽいぞ
>>454 オレの場合、全8職中、一番最後に作ったのがチャント。
なんかどう見ても中途半端で、食指が全く動かなかった。
もうすぐ課金切れるし、せっかくだからマントラマンやるか・・・
と特に期待もせず作ってみたら(・∀・)イイ!!意味で裏切られた。
決して派手ではないけど、小気味のいいエフェクト。
ドパタタタタタッの音聴くだけできもちいい。
チャン子だと、モーションの最後にピョコッて跳ねるのもかわいいし。
シンプルな見た目。
ワンド装備だと、盾背負って亀みたくならないし、
スカートのリボンがちゃんと見えるのもいい。
なにより足早いし、マントラの起動音もやる気でる。
狩りのテンポが早くて楽しい。
PTでもやること多い・工夫する楽しさがある。
そして決して目立たない奥ゆかしさ。
PvP?チャントに負けたやつの悔しそうな表情(想像だけど)は
どの職で勝つよりも代え難い喜び。
魔だとランマルクまで1時間掛からないけど制限で連続は無理だわ
アドマって再入場5時間くらい?
460 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 19:06:28 ID:J1/HG0Kk
3じゃない?
>>454 器用貧乏だがなんでも出来るのがいいな
あとは同格の敵をアイテムを駆使して倒せた時
>>454 ソロでNM倒しやすい
PTでフリーなので好きなことができる
465 :
454:2009/11/08(日) 00:05:19 ID:w8+CWvVz
貴重な意見をありがとう。
どれも共感できるものばかりだった。
足が速くて移動、採取が便利。
PTもソロもそつなくこなし器用貧乏なようで実際は何でもできる器用な職。
そして地味で目立たないがしっかりと存在している価値がある。
やっぱチャントって最高の職だね。
魔法使いたい、でも殴りたい。チャント天職
ボランチみたいな職だよな サッカー知らないけど
チャントやった後に他の職やると回復出来なくて辛い
シールドの俺が断言してやる
チャントが一番人格者が多い
いつもありがとう
不敗で攻撃力は上がったけど、相変わらず防御が紙なんで
攻撃する間もなく一瞬で蒸発するんだよな・・・
紙ではないが近接職ではかなり軟らかいな
空気なチャントは良いチャントとは良く言ったもんだ
俺もそうありたい
空気なチャントってどっちかっていうとダメな部類だろう
マウンテンチャンコって一度も見たこと無い
スティグマがけっこうな数必要になるから気楽に変えられないのがねぇ
装備揃ったらやってみたいけどまだまだまだ先のことダナ
フルディーヴァうらやましす
インビンマントラって重複しないよね?
チャントが2以上のとき
高レベのおまいらメイスとワンドどっち装備してる?
最近ユニークメイス手に入れて与ダメがダーグドラゴンキングと変わらなくて泣いたんだが…
ダーグドラゴンキングワンドね、ワンド抜けてた
転倒ありなしじゃまるで違うから基本ワンド
それ以外は、しぶしぶ(←ここ大事)盾メイス
殲滅型がワンド
抵抗型がメイスじゃないの?
なんかチャントが強くて足早いって流れが目立つんだけどどういう事?
インタルに来た魔でソロチャントなんて見たことない
アビスにもチャントソロだけいない
インタルに団体できてたまたま足が早いらしいチャントが最後に残っててもシャドウやボウに余裕で追いつかれて一瞬で蒸発
強いと言う動画も見たが所詮Lv7も下の狩場で盾ソードとPTでの潜入
誰か説明お願いします
対MOBに強いのは認める
あぁスレ読み直した
やっぱり対人は弱いのね
MOB相手なら強いんだけどなぁ
チャントが絶対一番かわいい
これはゆずれない
485 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 14:30:11 ID:VdPftJ3o
チャントにもいいところはあるんだが
他職のほうがもっと強いんで結果的に最弱職になるね
そういう微妙なところも気にいってる
適材適所なんですうキリッ
ソロでヒーロー級ガチできるなんてチャントだけなんだから、
これで対人強くなったら弱体化に脅えるスピちゃんや影っこみたくなっちゃうぜ
ディーヴァ揃えて抵抗詰めたら強職だろう
魔法職なんて抵抗型に無力すぎてマジ哀れ
魔法抵抗まだ1760ぐらいだけど、スペルのDPはまだ抵抗した事ない・・・
まだ1760wよく恥ずかし気もなく自虐自慢できるわ、乙
自虐自慢の人と、シャドウの人、定期的に沸くよNE!
自虐自慢の意味がよくわからないがw
それより抵抗系って、1.5きてから乙った感じがするんだけど
シャドウ・ボウ・ソードとかに勝つって言ってる人は、どんな装備してるんだろうか
深層狩り主体だと、強い相手多くて、やられてばかりなんだけど!
チャントが暴れてるのを見たことがないから現状口だけとしか思えないんだよね
大手レギのチャントの知り合い3人もチャント辞めて次のキャラもうすぐカンストでチャントがサブになってるし
格下狩りじゃないチャントが強いって言う動画上げてほしいわ
対MOBなら下層AFソロ余裕なんだけどね
自分で探すか自分もチャントなら分かるだろ・・・
閉鎖的な場所での決闘場のような戦闘なら、動画でも上がってるように
シールド・キュア・チャントが強いのはなんとなくわかる。
でもアビスの様な、多様なパターンがある戦闘だと、奇襲攻撃されなくても
中々倒す事はできないだよね。
同格〜格上相手に勝ってるのか、格下相手に勝ってるのか気になるところです。
敵が並以上の戦闘力もってると、逃げ切れたらラッキーなぐらいだし
やっぱりマヒ石いれないとダメなのかな^^;
>>482 対人強いって流れないだろ
ルミエル鯖でよくベルスにソロで遊びに行くが、エリア検索してもソロってるチャントはまずいないわな
それとその蒸発したチャントはスクもってないほど貧乏でレベルの低いチャントだったんじゃないの?そのPV動画といいお前はただチャントをおとしたいたげだろw
思わずインサビ方面に行ってしまったが、だれかマウンテンコースに行った奴はおらんのかな?
>>495 基本的にインサビの方いってしまうよね
アビスポイントためて買うかな・・・しかしマウンテンだとPTにはいりづらすぎる
>>492 もう弱くてもなんでもいいよwww
こっちは好きでやってんだからどうでもいいだろww
パーティで力を発揮する職業で充分
昨日からしつこすぎて思わず反応しちゃっただろうがww
マウンテンコースも一応揃えたよ
野良PTにも一度行ったけど、インサビコースないのって言われて肩身狭い苦い記憶がw
マウンテンコースは
ソロであれば、間違いなく攻撃手順が増えて楽しいのは確か!
PVPも、遠距離攻撃が、ペネトレートとマウンテンの2種類になるので
追撃もしやすくなりますね。
火力は体感できるほど上がってるのかは、よくわからなかった。
ただ、HPバフ系が減るので私の場合はHPが500程度減る事に。
7500か7000かとかの誤差範囲だけど、6〜7000代って
シャドウやソードのコンボ攻撃で90%ぐらい持って行かれる感覚なので辛い気がした。
にぶい俺は「マントラ入れ忘れても、クレバーしか気が付かないし」とマウンテンルートに。
ドレドキで抵抗と攻撃石つけて相手キュアに遠距離スタンから接近、新スタンで追撃とかしてTueeしてた。
でも周りが強けりゃ新スタンいらないし、なによりmp回復が好きでマントラルートにしたわ。
マウンテンってスタンついてるん?
DOTがついてます
ドレドギ入れないw
>>498 火力に関しては・・・インサビが無い分むしろ下がって・・・ただ、確かに勝ってるのににげられる・・は減るかも。
ID:hJB+YI3aは、ゲーム内でチャント使ってるプレイヤーにコケにされたか
身内のチャント相手にPvPで勝てないか何かで
私恨で顔真っ赤ってところだろ?
わざわざ職スレまできて定期的にネガレスご苦労なこって()
相手にしないでおけよ、居つかれたら困るんだけど
ID:hJB+YI3aは、このスレで荒らし扱いだったのか
荒らしに反応するのも荒らしだったか。
スルースキル磨いてくる
失礼した。
アビスではクレバー・リバイバルスペルみたいな持続効果?のあるものって使わないほうがいいのかな?
ログ垂れ流しになるよね・・・
mob狩りはどっちにしてもログ出るからあってもなくてもいいかもだけど
移動中はOFFったほうがいいね
不敗も切らないと垂れ流しになるんだよな・・・
待てよ、武器に神石入れてたら光って目立つんじゃないか
外しておこう・・
チャントだ!しめしめ・・・と思って来た敵を返り討ちにするのが俺の仕事
1:1になることって大抵シャドウかボウなんだけど、
シャドウは束縛されてる間に何もできず死ぬし、
ボウは近づくこともできず死ぬしどうすればいいんだよw
バカなヤツだ、戦わねば負ける事はない
つまりログインしなきゃいいのだ
1.5でシャドウ相手に、束縛からやられるって事はまず無くなったわ
負けパターンは、むしろ沈黙神石くらいまくって詰んだのが殆ど
>>506 どうせ大して変わらんから常時クレバー余裕です。
というかコンパス?をよくみることのが重要な気がする。
正直言うほど弱くなくないか?
ペネトレートのスタンと武器防御カウンターがかなり強く感じるんだが…
速度ワンドあればだが、キュア相手でもリカバリーフラッシュのCT中にこかしまくりスタンさせまくりで倒せたりする
シャドウなんかは武器防御でかなりダメ減らせるし、手数多い=カウンター常時発動可能なぐらいブロックできるしさ
それともただ相対的に見て弱いってこと?
517 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:52:11 ID:v1s8PLrj
隣の芝は青い
決闘なら負けなしだが魔族との対人は逃げられるので強いとは言えない
シャドウのように敵を倒す事が強さってならチャントは弱い
チャントの強さは他を生かす能力
マウンテンもインサビもそろえてあるからたまに入れ替えるけど…
ウインドブレス→詠唱がなければ神だった、ログが酷いことになるけど効果自体は強い
ガットリバース→それなり。多リンク時リカバリー他人にかけて自分に回復出来るから野良ドレドギでは強いかも
マウンテンクラッシュ→ソロ狩りの時にモーションを眺めるのが楽しいw
少数PTくらいならインサビ諦める価値もある強さ
こんな印象
ただレギやフレに誘われることが多いのでインサビに戻すことが非常に多く、その度に破片買うのが馬鹿らしい
自分で集めた奴も即効終わったしな…付け替えで1k個単位で消費するからw
ディヴァクエで使いたかったけど付け替えばかりでインサビセット+リカバリー+レイジで妥協してソロ狩りした
つか、最近破片高くて入れ替えもオチオチ出来ねー
破片は要塞NPC狩りまくってればすぐ溜まるよ?
APも稼げるしオススメ
魔なんだけど、ストライククラッシュってスキルは何処で手に入れるの?
破片は要塞かAFのNPC狩ると8個とか出すからすぐ貯まるよな
1日で200〜400個くらい使うから追い付かね
プレビューでしか見てないけどアビス装備ってなんであんなダサいんだよw
形状加工するにしてもチェーンってデザインいいの全然ないよな・・・
ディーヴァ防具揃ったけど、ダサすぎて萎える
形状加工させてくれよ…
皆頭ってなにつけてる?今レザーつけてるんだけどやっぱプレートとかのがいいのかねぇ
魔抵抗派はメガネ1択
530 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 12:57:16 ID:xuQtDt0F
50ディーヴァは形状変換できた気がする
マスターシャイニングオリハルコンプレートヘルム
アデランス
チャージセットほしいけど、BOTがはりついててキタルファの角が手に入らない。そして委託にも出ない
露店で出してる奴がいて値段みたら1個15mとかふざけとる
ディーバクエ終わったから、使ってたAP装備にHP石外してクリ攻撃いれてみた
マントラ料理ありで攻撃541にもなったが
スキルの手数ないからあんまり変わらない気が…
チャントに火力を期待しちゃいけないダメアップ狙ってガチガチにかためてもたいして変わらない
だってチャントだもの
みつを
>>534 普通逆じゃないか?w
雑魚狩りならHPいらないから攻撃石だろ…?
まぁ、ダメージあまり変わらないのは同意、特に対人
20DP、インスピ、レイジ、インサビ、ビクトリーまでやれば脳汁でるけど
>>530 染色は出来る、形状は出来ない
魔石やOPの攻撃力は、レイジみたいな%UP系のバフに乗らんみたいだから効果微妙かもな
クリ確保したらHP or 抵抗で耐久力確保するとか
対プレート皮職用 & ポエタ用に命中を少し詰めるのもいいかもしれんね
そもそもクリは500以上は上げても微妙じゃないっけ?
ポエタ通いだしてやけにキュアがフレ登録してきてな
ロクに回復しないヤツやなんかマントラマンがどうとか言ってたぞ
腐れキュアにいい様に言わせるなよ、お前らしっかりしろ
ところで木の範囲の時、ブロックスペルを鈍足残り5秒くらいで使うと効果ないときあるよな?
8秒くらいで使うときっちりダメ減少してくれるんだけども
400説と450説と500説があるけど450以上はホント変わらんと思う
その辺の数値確保したら、残りはお好きにって感じダナ
>>539 鈍足残りなんて関係ないだろ
あんなん木ターゲットして詠唱始まってから使うんで十分だろうが
何わけのわからん行動取ってんだよボケ
鈍足終わりで強烈範囲してくるじゃない
だから鈍足残りでかけて備えてるんだけども
ボケやらカスとか使わずに話できないのかね
チャントスレはもっと穏やかに行こうぜ
50の人に聞きたいんだけど、装備はどんな感じ?
現在コインワンド・アヌハルト靴、残りレジェで武器靴以外の部位どうしようか悩んでるんだけど
参考までにどんな流れで揃えたか教えてくだされ
デーバ装備揃えるにはお金が足りなそうです
>>542,544
だから範囲の詠唱はじまってからブロックすりゃ鈍足関係ないし。それで余裕間に合うし
金無いならドロップに頼るしかないじゃん。悩む意味不明。ポエタ通ってろ
そんなでキュアからフレ登録が()笑とか、地雷チャントマークの意味の登録なんじゃねーの?
>>543 自治厨死ねよボケ
チェーン見た目ダサいのが多いのには同意だが、アビスヘルムはロックマンみたいでちょっとかっこいいと思ってしまった俺
他の部位と絶望的に合わないので、結局は導入してないけど
地雷キュアとかチャントもそうだけど
ヒールしてるからmobが何のスキル使ってるのか解りませーんとか
そんなお花畑な人が結構多いんだよな
healキャスト開始したらすぐmobにターゲット戻してmobのキャストもちゃんと見てないといかんよ
mobが使うスキルも決まったタイミングで使ってくるのも多いんだからちゃんと覚えましょう。
あとボケは言い過ぎた。スマン
>>545 鈍足終わりでくるのわかってるんだからそれ基準にしてもいいんでねーのかい?
詠唱始まるまでタゲっててその時PTMはブロックの範囲にきっちり入ってるのかの
それにデバ装備揃えるには多額のお金と運がいるんでしょ
だからそれ以外にどういう感じで揃えてるか聞いてるんだよ〜
>>544 防具はクエ装備&適当な青装備→コイン徐々に混ぜる→フルディーヴァ
武器はクラチャスタッフ→マスターエルム強化ワンド→同+10→ディーヴァ(予定w
アクセは色々作ったけど今はSオルネートルビーネックレス、同リング
シャイニングファング耳*2とリング*1、バンドは30アビスユニ→50アビスユニ
シャイニングファング2セット作ったもののセット効果1個分しか乗らなくて泣いた
生産&採集+ソロオンラインだからID産ユニとか最初から諦めてた俺の変遷
今はフレやレギメンにも恵まれてるけどさ…
とりあえずコイン1kそろえて腕だけでも交換した方がいいと思う、余裕あれば胴も
そもそもグラッジエクスプロージョンにバリア合わせるのが間違い。
MT以外視線切るか距離開ければ回避できるんだからバリアの必要ない。
スキル後のフォローが楽な視線切りがお勧め。
デープグラッジウンド一発分軽減できるんだからそれに合わせた方がいいと思うよ。
お前が消えろカス
>>550 うんうん避けるのが一番いいんだよね、みんなは慣れた人たちや固定が多いのかな?
野良ばっかりやってるけど早めに前衛のとこ行ってバリア張ってやらないと死んでしまう人多いのよ
募集する時、ポエタ初ですか?確認してるんだけども
>>545 ケンカ腰で話してもお互いイヤな気分にしかならないよ
それが目的の人もいるけどそれとは違うんでしょ?
>>549 フルディーヴァとはうらやましい
コインは今600ちょっとあるのでもう少し頑張れば腕いけそうですな
ポエタアクセの覚醒、ダイスで91出して勝った!と思ってたらもっていかれましてね
アクセはアビスで揃えるか
>>548 自分で鈍足時に掛けたブロックに効果ない時あるって言ってんじゃねーかw
で、詠唱時で問題なしと
ブロックから外れるやつは、範囲から逃げてんだからブロック掛からなくていいだろ
>>553 いいから自治厨死ねカス
自治してるくせに簡単に煽られてんじゃねーよ。だから自治厨なんだよ
>>555 だからおかしいって言ってるんだよ〜
ダメ受けた時にブロックのバフついてるかくらい分かるでしょう
ブロックは自分基準に範囲20mでしょ?範囲ダメは木基準だから
回復する位置から奥に行っちゃうメンバーいたら避けられずダメ喰らっちゃう、不測の事態に備えての早めに使うって話
人それぞれ考えてやればいいじゃない
スレにはこんな方法があるよ、こんな方法もあるよって書いてあるだけでどれが良いかなんて自分で決めろよ
ガキじゃあるまいし
荒らしにくる人を相手にしても疲れるだけだしね
しかしアヌ防具でないな
20回近く通ってるのに・・キュアさんのはかなり出るのに
>>558 俺が荒らし?なら反応してるお前も荒らしだぜ。これだから自治厨は・・
荒らし仲間なんだからそんな邪険にすんなwもっと一緒に荒らそうぜwww
よしよし( ^ρ^ )
地味ーな肩だけ出たけどモチベは上がった
S.Aは疲れるから4人くらいで周ってるわ…
>>559 お前チャントのふりしたキュアか脳筋だろ
お前が口出すとスレの空気が汚れるからさっさと巣に帰れよ
・チャントは微妙職だけあって好きでやってる人が多い
・おとなしい人が多い気がする
喧嘩になるような言葉はこのスレの空気には合わないね
木のパターン
鈍足 → 逃げる → ブランディッシュ → グラッジ エクスプロージョン
避ける場合は木から30m離れれば当たらない
盾 ○ 俺
盾 ○→ 俺
盾→ ○→ 俺;;→
盾○------俺orz
↑ ↑30mキープできない
スキル発動
盾○ 俺
盾 ○→ 俺
盾○←---------俺
↑30m余裕です
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 も | ||:::::::|| ||:::||
| き ..う | |{:::::‖. . .||:::||
| た ・ | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| く ・ | / __ `'〈
| な ・ ! /´ /´ __ ヽ
ヽ い / / ゝ●ノ /´ i
` ー―< { U ゝ● ′|
厶-― r l> U |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
チャントの回復職としての能力は如何程ですか?
ペアして欲しいフレ(シャドウとソード)が居るのですが、彼らとポエタやスティールクロウなどをクリアできますか?
例えるなら
キュア
ベホマ ベホマズン ケアルガ
チャント
ベホイミ ケアルラ
そう書くとすごい頼りないな・・・・
メガンテ
メガザルがほしい
ネメシスとかまじ使えないんだから自爆して自分周辺の敵に10000ダメージとかして欲しいわw
574 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:13:24 ID:RkN8LHl+
ベホマはあるな
キアリーがない
ケアルダくらいの回復量はあるはず・・・と22のサブチャントが言ってみる、今の時点だとクリティカルとHPの魔石で良いのですかね?
>>568 笑った
俺たちにはマントラがあるじゃない
効果はホイミ、ケアルだけど永続だよ!
覚えた時はほとんど全回復するし最強じゃねwwwってなるけど
50になってしばらくすると半分くらいしか回復しないことからベホイミにした
ヒールライトはホイミ程度と考えてる
吟遊詩人すぐる
ライフスペルはベホマラーくらいの威力はあると・・・思いたい
ライフスペル入れる枠が無いなー
自分の鯖はインドラPTにチャント枠がないんだが、
この間募集あって初めて行ったんだ
スペルが居なくてスピがいた
ある時5リンクして、半泣きになりながら
クイック入れてライフ入れて、キュアにヒール専念して…
結果誰も死なずに済んだ
修羅場を越えたら、キュアが
「スピさんいなかったら全滅でしたね^^」
フィアーだったかな、変身させるやつ あれ凄いよね
うん、でも何かちょっと泣いた
前の方にあった「空気でいろ」ってのはこういう事なのかな?
これからもっと頑張るよ リカバリーが早く欲しいぜ
どう考えてもスピ様様
リカバリースペル覚えてからやっとスタートライン
がんばったのは分かるけどそこはスピに譲ってやろう
45にすらなってないなら仕方ないねw
俺なんて野良影に、
不敗ないチャントいらない子になるんでしょうねーw
とか言われてなんかムカついたわ
メイスにはなんの神石がいいですか…
ダメ石つけてみたけど増幅ないからしょぼくて
そりゃ増幅云々のせいじゃなくて確率だけ高くてダメージショボイ石付けたんだろ
何がいいって言われたら麻痺、次点で沈黙
まだレベル20代の若輩チャントですがカンスト組の方々に質問です。
カンスト頃になるとチャントの需要が異常に高くなるみたいですが
PTメンバーはチャントの何に対して一番期待しているのでしょうか?
個人的には能力底上げの補助というのは殲滅や回復、リンク処理に比べて
PTメンバーを助けてるという実感が湧きにくく、やりがいを感じることができません。
回復補助、転倒や打撃Debuffなどはやっていて楽しいのですが高Lvのチャントは
やはりインビンのために誘われている部分が大きいのでしょうか?
現時点では他のゲームのバッファーに比べ、単純にPTメンバーの攻撃、防御を上げるというスタンスが薄いので気に行っているのですが
最終的には能力底上げバッファーがメインになってしまうのでしょうか。
>>581 パーティー内で賞賛されなくていいじゃない
チャントの動きを分かってくれる人は必ずいて、フレ登録してくれるから
リカバリー覚えると急に増えだして、インサビ覚えると更に倍増する
チャントは他のメンバーに俺TUEEEEEさせる職だと思ってる
空気にみせながらも、攻撃・回復・補助全てぬかるんじゃないぞ!味方の失敗もさにげなくフォローするのが良いチャントだ!
>>587 火力アップを期待してだろう
ほんとは火力5キュア1で行きだい所だがそれだと不安定。だからと言ってキュア2にするよりはチャントを入れて火力の底上げをしようと言うのが大半の考えだと思う
知り合いの各職のフレにチャントの何の技がいいか気いたら
打撃系、ゲイル インサビ インスピ (アキュレイト)
魔法系、クイックネス ブロック リカバリー マジカルアドバイス (クレバー、インサビ)
だそうだ。何気に期待されてないか俺ら?
マントラによる能力上昇によって本当にPTの火力が上がっているという実感が湧きにくいことと、
マントラは基本的に一度発動したらそのまま。操作的に見てもあまり面白みを感じることができません。
リカバリーやバインド、ペネトレイトのようにはっきりとした使いどころのあるスキルは面白いのですが…。
周りにもいたねー前衛でチャントはただの人数あわせっていったやつ
チャントの動きと効果を知っている人はWISしてても誘ってくるから、今は
そっちいってる
20代じゃどうでもいい存在だろうな
レベルが上がってくると効果が上がってくるからそれからだね
インスピ覚えた辺りから忙しくなるよ、リカバリスペル覚えておおっ!?
そしてカンストして不敗覚えると・・・
不敗とインスピ常時でPT物理火力35%アップだっけ
ポエタでもキュアと盾がまともならレイジスペル?かけて殴りに専念できるみたいだし、チャンタ1は絶対欲しい
つーかチャンタいるPTだと自分の火力が段違いでもはや中毒
あとポエタでインスピ常時してるのにMP回復はキュアにかけて自分はPOTがぶ飲みのチャンタには感動した
594 :
581:2009/11/10(火) 02:12:30 ID:sGPd/+s4
愚痴ってすまんかった みんなありがとう
ところでいつも気になってるんだが、
範囲攻撃があるMOBって常に叩きに行くもの?
自分は一応叩いて、MOBのスキル詠唱が見えたら離れるを繰り返してるけど、
通常そんなスタンスでいいのかちょっと悩んでた
たまにうっかり逃げ遅れて食らう事もあって、
キュアに迷惑かけてんじゃないかとかハラハラしてる
特定ボス以外ほぼ殴ってるから、いくら効率のためとはいえヒール全部1人に任せてごめんねーって負い目があるんだよ。
どうせ一周でPOT100本以上なくなるし、MPリカバリーで浮かせても誤差だしねw
ヒール全部1人に任せるチャント・・?
ああ、間違い無い。地雷だ。
後衛はキュアスペルのみで十分回るからね。
3リンクやドラカン2体のCC破壊後、キュアに跳ねた時にリカバリー入れるくらいで十分。
いらない場面で補助ヒールしてキュアを攻撃に回すか、チャントが攻撃し続けるかってだけの話。
A以上目指すならキュアもそれなりの覚悟をしてるはずだし、B以下なら効率求める必要もないしキュアに負担掛けないようにするってのも正解だとは思う。
.__
|・∀・|
.. /|_/|
ごたく ごたく ごたく ごたく <<
""""""""""""""""""""""""""""""
>>572 いつもキュアの回復つぶしや攻撃された時の切り返しに使うが何気にノックバック入らないものよね
俺はリストレインスペルの方が訳わからんぞ
神石らんきんぐ
1位 麻痺
2位 沈黙
3位 スタン
-------資産の壁-------
4位 2%ダメージ
需要ってこんな感じ?
>>601 狩り専なら失明もいいぞ
それでもスタンに劣るがな
失明あったなー
忘れてたw
ポエタの特定MOBは範囲避け>>>>攻撃でやってる
木のディープグラッジとか、キュアにはフィアーの解除や何か気を回すこともあるのに
まったくヒール補助もせずシャドウやソードと範囲くらいまくって瀕死になり
自分にしかリカバリーしないチャントと組むのは
?キュアには本当に最悪らしい(よく組むキュアが特定のチャントと組みたくないと言うぐらい)
テレパシー制御機も木と同じくヒールとインスピプロテク専(ぶんぶんされた人へリカバリー)
虫と装置は逆にチャントが回復をすることで(前衛がしっかり範囲を避けることが条件だけど)
キュアに遠距離魔法攻撃してもらっている、攻撃型のキュアさんだからかもしれないが
下手に自分が近づくよりも安定する
605 :
604:2009/11/10(火) 07:31:52 ID:O4ubknxh
うん、書き途中で間違えて投稿した、読みにくすぎた
まとめると、ポエタはキュアに一緒に組みたいって思ってもらえるのが第一だと思うよ
なんでそこまでキュアに媚びなきゃならんの
あんたチャントのふりしたキュアでしょ
大体攻撃型のキュアとか地雷じゃんw
状況見てやるべきことをやればそれでいいさ。
607 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 09:06:00 ID:ad7eqseU
魔法抵抗型のメリットってなに?
>>604 確かにキュアやシールド沈むのは避けるべきことだからヒール補助してるし概ね了解だが、虫の時はキュアが回復すべきだと思う
20秒拘束できる訳だから、回復後にもDOT撃つ余裕はあるだろ。優秀なMP回復技あるし切羽詰まってるようならMPリカバリーうつ
あと重要なのは組みたいと思ってもらえるんじゃなくて思わせる事。受け身みたいな立ち回りしても上手くならんしつまらんぞ
>>607 キュア含めた対魔法職対策だろ
スピの10割コンボもくらわなくなるらしい
>>606 キュアに嫌われるチャントは状況を見てやるべきことを出来てないから嫌われる
自分で出来ていると思っているチャントが逆にこのタイプである事が多い。
キュアに意見聞いてみたら?
絶対一緒に行きたいか二度と一緒に行きたくないにはっきり分かれるみたいよ。
ぶっちゃけキュア様がいないと何処にもいけないのでキュア様の言う事が最優先される。
キュア様には嫌われない方がいいw
611 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 09:25:30 ID:ad7eqseU
あ
>>607 俺は対シャドウ的な意味合いが強いかな
アンブッシュでスタンしないし、刻印爆破系は全部レジれるから
ちなみに魔法抵抗1815で魔法命中1177のスピに色々魔法を撃ってもらって大体7〜8割レジ
>>610 ドレドギクイックで他のチャントと組むときあるけど、状況みてないの多いよな。特に回復面で
チャントの役割はフリーだけど、裏を返せば状況をみつつ的確な動きをしろって事だからな
状態回復が早い&敵にタゲ合わせて予測回復できるキュアだったら是非今後とも組みたいし、気に入れさせてフレ登録する
自称俺様わかってる、自称俺様キュアの役にたってるチャントのカキコみると
なんでこう組みたくない性格してそうなやつばっかなんだろw
まともな人間がMMOに人生賭けてるわけないだろ
一般人にとっては遊びでも彼らには遊びじゃないんだよ!!
>>614 同じ職だからハッキリといってるだけなんだがなぁ。事実回復しないチャントも多いし。フレ登録の件もそうさせるつもりで励んでるだけだし、別に動けてない職も組もうと思わないだけで叩く気はおきんわ
空気を悪くさせて申し訳ない。暫くROMってるわ
攻撃型チャントしてるけど神石でしっくり来るのはやっぱりダメージかなぁ
麻痺入れてみたけどせっかく麻痺入ったのに転倒が出て消えるのがやるせなかった
pv用に沈黙ワンドも必要とも思うけどキュアは抵抗だしスペルスピに近づこうものなら行動不能デバフくるし…
メイン武器に沈黙なんていれたら法師エリートがつよすぎるし…
上層IDの神長でキュアにタゲが行ったんだけど
チャントのリカバリーとヒールだけじゃ回復追いつかないのに
自己ヒールしないで逃げ回って死んで
ヒールもっとしてよってキレられたんだが
チャントのヒールの回復量しってますか?でいいんじゃないの?
私も
>>618と同じ境遇にあったことある
その時は我慢したけど、あとで即BS入れた。
>>617 抵抗型にして失明石。
どんな相手にもずっと俺のターン。最大の敵はソード。あいつらの火力は異常。
失明発動かバランスアーマー切れるまで逃げ回る必要がある。
今までいじめられ続けていたスピスペが逃げるしか出来ないのは異様に楽しい
たまに他人にヒールしてたまに範囲くらってたまに自己ヒールして、まわりのことなんかあんまり考えない俺に隙はなかった。
好きにやらせてくれよ。大丈夫だって、パーティー壊滅とかしないから。
よく範囲でシャドウ見殺しにしてしまうがな。
MOBがキュアとローブをタゲったらとりあえずMOBをアシスト→MOBタゲに置きリカバリー
これさえできてれば大抵なんとかなるよ
脱げ回るキュアも悪いが
あらかじめタゲが来た時の指示を出してない主催も悪い。
♀キュアなら大いに脱げ回ってもらって結構!
ランマルクスタッフに移動不可神石入れて射程外からフルボッコ糞楽しいです
ボウしか決闘してくれなくなりました
627 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 14:27:04 ID:JJZt76zy
キュアのHP管理第一でその次ローブ職かなぁ。
6リンクくらいしたら、即バリアでタゲこっち向くからPOTとキュアからヒール信じてやってる。チャント死んでも崩壊ないけど、キュアタンカーCC職が死ぬと崩壊の可能性高いし。
まぁ死んでもいいと思ってやってる。下手に逃げると余計壊滅しやすいなと
状況や場所によるけど下手に逃げ回って変な場所で死ぬ奴はなんなんだろうな
回復しようにも障害物だの範囲外だの、チャントのヒールでも耐えられるような攻撃でも全力疾走とか
もっとパーティーメンバーを信用してもらいたいもんだねぇ。
ターゲットが射程を外れたみたいだぜっ!
たたたたたたたーげたたたたーげっとたたたた…
もももももうもう!とももう!
632 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:01:49 ID:ad7eqseU
609
612
ありがとうございま〜す。弓は魔法抵抗でスタンとか色々防げないのでしょうか?
633 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:27:02 ID:EyhqFFtT
転倒だけ魔法抵抗で防げない
あと、シャドウの刻印と毒、空中束縛など全部も魔法抵抗で防げる
ワンド使ってる抵抗型の人いる?
ワンドで抵抗型だが別に抵抗型にワンドもメイスも関係ないだろ
料理なしで1650いつもカリドンの餃子使ってる
盾のOPと穴を使わないとな
>>635 盾に抵抗オプションついてるやつあるし、挿せる魔石数も違うから多少違うんじゃない?
どの程度目指してるのか分からんから何とも言えないけど
1600程度ならワンドでも十分に可能
抵抗だからメイス盾。なんて固定観念があるなら絶対捨てた方がいい
お前らが抵抗の宣伝するから最近魔石値上がり激しいぞ
メイスで90%回避よりもワンドで80%回避で転倒させたりして追い回す方がいい
伊豆なんだが最近プラチナコイン値上がりしすぎだろ・・・
天使の目とか安いの見つけてはこつこつ買い貯めてたのに・・・
誰かが大量買いしたあとなのかな
643 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 08:59:23 ID:IhrvSVxs
>>618 の状況ってブロックやらクイックネス使っても無理なんか?
一方魔ではプラチナコインと悪魔の目の値下がりが激しい。
22〜23kしてたコインが16〜17k、悪魔は40k〜42kあたりまで下落。
まあ、天はシールドが多かったから、Gソードの速度剣の需要が多いんだろう。
両手剣、ハルバード、ワンドのコインは優秀だし。
あびぽ装備が無理だからコインでしばらく代用>値上がり天
あびぽガポガポ、コインなんて金の無駄ァァ!>値下がり魔
じゃないのか?
アビポがぽがぽの理由が分からないが
魔優勢鯖だからってことなら、イズは以前ほど魔優勢でもなくなってるよ
天魔のパワーバランスは同じくらいだ
人数差は分からん
流石に人数差はあるだろうけど最近の伊豆天はけっこう積極的よね
魔法抵抗型は盾メイス(キリッ
って言ってる人はどれくらいの魔法抵抗目指してるんだ?1900くらいか?
今の俺の装備でもワンド持ってて1700、アクセが今よりマシになれば1776まで上がるし
スク+料理使えばクリも420程度、盾メイスで火力犠牲にするよりいいと思うんだが…
そもそもチャントの魔法抵抗はヒットコミットメント使ってないシャドウの全状態異常防げれば十分だと思う
キリッ
んじゃ伊豆天は20連敗の方買占めのせいでデヴァ武具作成が絶望だからコイン・・・とかか?
抵抗1600とかの人ってみんな50ディバ?
他の装備で頑張ってもいけるもんなのかな
失明ってMOB狩りでも効果あるの?
むしろMOB狩りにしか効果ないって言っても過言じゃない
対人だと手数多いし、連続スキルが多少決まりにくくなる位な感じ
あくまで個人的感想キリッ
抵抗型ってドレドギ(PV)のみ有効なのでしょうか?
ソロMOBや通常のID等だと意味ないですか?
万能なら、今夜にでも石組み替を・・・
>>651ディーヴァだったら抵抗1800HP9000は余裕
1600程度なら少し装備良ければ可能、1700は全身ユニ(アクセも)レベルで可能
>>654ドレドギというか、対人全般で有効
アビス潜入共に異常状態がかかるのとかからないのでは大きく違い生存率があがる
狩りなら攻撃魔石の方がいいからレベル上げ用にしょぼい装備でいいから攻撃装備を作っておくといい
全身レジェ穴全部攻撃にするだけでも、全抵抗よりは確実に火力上がる
マクロでライフ、プロテクト、プロテクションがPTメンバーに順番にかけていくのをつくろうかとおもったのですが
なかなかうまくいきません。使っている方いらっしゃいましたら教えていただきたいのですが。
攻撃の際にはマクロ使ってないのですが、皆さんつかってますか?
1コンデム 2ストロング 3シューティング 4ペネ 5拾う
バフは789-に入れてあとはひたすらクリッコクリッコ
>>657 1個のマクロにプロテクト、ライフを入れる。
ディレイは0.8位で!
んで、そのマクロを
target[%prty1]
変なとこで書き込んじまった…
んで
/target[%party1]
/さっきのマクロ
/delay 0.8
/target[%party2]
/delay 0.8
みたいな感じで組めばおk
純粋にスキル名でマクロ組むと文字数が足らなくなる
>>658 あ…おんなじ感じだw
>>659 なるほど、それにプロテクションブレスいれて
PTメンバーに順番にバシュバシュ、シュワワ〜ってリズムよく素早くかけてる人いたので、どうやるのかな〜と
>>660 おお!ありがとうございます!
早速やってみます
連レスすいませんでした
40くらいの装備教えてくれ兄弟
45までは歩くAPだろうがアビスNPC狩りもしながら適当に楽しみたい
AP2倍中に狩られながら必死に溜めて30アビス手はゲットした
装備オンラインの俺はアビス手と20upクエ足ゲットしてから何を目標にがんばればいいかさっぱりだぜ
魔だったら、ベルス龍エリア篭ってレベル上げ
ちなみに分かってるとは思うが
プロテクト<プロテクションで上書きされるから
プロテクション持ってるならプロテクトブレスはいらないぞ
失明石ってスペルやスピの魔法命中も下げるの?
沈黙つけるか失明つけるか悩んでる…当分先だがw
知人(ソード)は「麻痺は微妙」だと言うんだが、
チャントには良いものなのかな?
下がるわけねーだろ
麻痺>>沈黙>>>(越えられない壁)>>>>失明
そもそも神石効果なんてオマケみたいなもんなんだから、どれも微妙
どれが良いかだなんてこのスレだけで何回出てると思ってんだ。少しは前見ろカス
また君か口汚いなぁ
抵抗特化前提なら、沈黙より失明つけたいな
>>621のスピやスペルが逃げ回る〜
の下りで失明も有効なのかと思ったんだが、
抵抗型の話の方だったんだなw
>>667 君には聞いてないよ
671 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 03:23:50 ID:sbw25BDM
チャントだとワンドで転倒するから麻痺は微妙かも?
個人的に沈黙がいいきがする
ワンドで麻痺はやめとけ
金あるなら失明、沈黙、スタンから選ぶのが無難
沈黙、失明はつけたけど明らかに麻痺より強いよ
>>672 強いってどんな風に強いんだ?
発動率の問題?
>>673 自分が沈黙食らって治癒POTを使ってもまた沈黙を食らったらと考えるんだ!!
675 :
668:2009/11/12(木) 09:58:07 ID:xKl5m1Iu
レスありがとう、スタンの存在を失念してたw
まだ40のマスター強化エルムワンドなもんで、
付けるのは先になるから、じっくり考えてみる
>>674 泣いた
>>674 確かにすげー嫌だw
何もできなくなるじゃないか!
帰宅したらちょっと沈黙・失明買ってくるわ
677 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 11:10:47 ID:y2QI95wL
Part2スレで各神石
狩り○ 対人◎ PT△
みたいなの書いてる人居たが
もう一度あげては貰えないか
個人的に沈黙が対人意外でも役に立つのか
知りたい
沈黙の感想:狩りだと△
魔法系の通常殴りが痛すぎる。
嫌なスキル(バリアや反射、回復など)を防げることも多い。
アタッカー向きの神石だと思います。
>>674 つまり、発動してさらに治癒後30秒以内に5%が発動しないと意味が無いってことか
実質的な効果得るには5%って数値よりだいぶ落ちるな
しかも沈黙喰らっても攻撃スキルは撃てるから、何も出来ないってことはないし
>>670 良かったな自治厨が居て
君には聞いてないよ(キリッとかいって過去ログ見ないクソっぷりが誤魔化せたじゃないか
悔しかったんだなw
いるよな、どこ行っても嫌われる人
こんなのがチャント板にいること自体きもい
>>677 ほい
名も無き冒険者[sage]
2009/10/24(土) 13:33:51 ID:aJSKmGCL
麻痺 PvP◎ 大規模◎ 狩り◎
沈黙 PvP◎ 大規模◎ 狩り◎
失明 PvP◎ 大規模◎ 狩り◎
スタン PvP○ 大規模△ 狩り◎
ダメージ PvP○ 大規模○ 狩り○
攻撃速度 PvP○ 大規模× 狩り○
移動不可 PvP○ 大規模◎ 狩り△
移動速度 PvP△ 大規模△ 狩り×
チャン子なら許す。
だがチャン太てめぇはダメだ。
>>680-682 お前らのそれは、俺とどう違うの?
むしろレッテル貼りだけとかカス中のカス。俺以下だなw
いるよな。自分よりも下の人間と決め付けて安心するやつ。
よっぽど悔しかったんだなw
悔しがる要素が無いんだけどw
つか、なにそのブーメラン
このところ毎日来るな
こういうやついるよな
勝手に決め付けて自分が正しいと思い込んでるやつ
言ってる内容はショボイわりに声ばかりでかいから困る
こないだから居るシャドウ脳の子だから何言っても無駄かと。
つかチャントなら神石以外にも時間短いがデバフあるんだから、沈黙かかった時だけ治療する、とか無理。
沈黙かかった時に治療されたところで、そっから治療CT中はデバフ叩きこみ放題なんだぜ。
ああ、シャドウ脳のやつは俺とは別だ。無駄な推測外れて残念だったな
つか俺の話題でスレ埋めてていいの?俺は反応があって楽しいからいいんだけど
大半がスルーしてのに、少数がID変えながら粘着してるようにも見えないくもないけどね
シャドウはこれだから困る
俺に言ってるんだったら違うぜ?チャントしかキャラ作ってないから
無駄な裏読みお疲れさん
遂に後釣り宣言か
思ったより小者だな
どこに釣り宣言があるんだ?解説おねがいします
しかしクソだカスだ言っただけで、よくまあここまでネチネチできるわ
( ^ω^)っ日 この砂糖水でも飲んで落ち着きなよ
そろそろNG入れようぜ
好物の砂糖水のんで帰ったようだな
次からはすぐに与えよう
それ糖尿ですから
うるせえよカス
ひっこんでろボケ
てめえなんぞお呼びでないんだよでしゃばんな死んでこい
とか書かれると書かれた方も読む方も気分悪いだろうが
チャントなら空気読めよ
シャドウなら黙って巣に帰れ
ワロスwクソカスに勝手にねちねちしときながら、相手してればNG入れようぜだとw
おいおい、どこまでオレの相手してくれんだよwここチャントスレだぜ?ww
5%の発動率と沈黙食らってガクブル感がわからないということはシャドウですね^^
使ってて発動しても攻撃喰らい続けたから、あまり意味無いなとは思ったな
それから日本語読めてる?俺チャントしかないから
>>704 お前の書き込みどう見ても脳筋にしか見えないんだが
チャント選んだ理由を教えてくれよ
チャントが一番知的(キリッだのなんだの言ってるわりに結構香ばしいじゃないの
ちょっと呆れたわ
ハイド大杉
>>705 基本魔法職好きだけど、殴りもしたいからかな。あとバッファーって立場が好きってものあるな
こんなの何かの参考になるか?
ただ文調が気に入らないって突っ掛かってくるやつの相手してるトコは考慮に入れないでくれよ
>>706 もう煽るのやめてね
あれ・・・
プロテクトかけなくてプロテクションだけでも重複したことになるの?
プロテクトのあとにプロテクションで重複だよね?
やっと規制解除されたか
まぁ、なんだ。メイスなら麻痺がベストだが、ワンドで麻痺は金の無駄遣いだと俺は思うぞ
あーあw
>>709 よく意味がわからんけど、プロテクトブレス<<プロテクションブレスだぞ?
プロテクトがかかってる人には上書きしてかかるし、プロテクションかかってる人にプロテクトはかけられない
このスレ荒らしてるの糞キュアだろ糞キュア
俺の事言ってるんなら、さっきからチャントしかやってないって言ってるぞ
無いアタマ絞って見当外れ甚だしい推測するのやめてくれよな
挑発するような言い方しかできんのかい
まぁお互い気にくわないなら相手すんなよ目障りだから
はいはいw
はいはいw
すみません、荒らしてるのジケル鯖のもーぐらです・・・ゲームでもスレでも池沼なので丸分かり・・・
煮え血集めシンドイな・・一発で成功するといいが
>>720 煮え血が高いと思う資産ならやめといた方がいいぞ・・・
煮え血100kで買えた時代ならともかく、今なら成功するかわからんディーバ狙うより
煮え血売ってその分装備買ったほうが絶対いいと思うのだが。
1個400kとして、1回分なら60M分買えるだろ。
これだけあればシャイニングドラズマチェーンメイルもシャイニングスルカナウォーハンマーも
楽々買えると思うのだが。それとも他に変え難い性能的な魅力でもあるのかね?
全身アヌとコインですねん
あとはデーバ狙うのみ
本国じゃ50ディヴァ生産クエの救済策として失敗心臓5個で血100個くれる反復クエが追加されたらしいが
どこがどう救済なんだか
まったく
まあでもチャントはアヌハルトが最終装備候補になり得るからまだマシだと思うけどね。
ドロップ、AP、ディーヴァ(金、血)と全て平行して集められるからちまちま揃えていく楽しみがある。
狩り用にアヌハルト攻撃石特化
対人用にアビス抵抗、HPにすればいい
ディーヴァ揃えてもアビス装備の対人補正には適わないだろ
チャントがHP,抵抗とか笑わせないでくらさい
お前らは狙われる優先度低いんだから生存性上げて空気になる前に殴ってくらさい(苦笑
でも回復しないで殴ってると、回復してください的に火力に愚痴られるというオチ
あとよく言われるのが、ドレドギでチャント1で負けたとき、キュアさんがいれば勝てたのになあとか
お前らキュアがいたとしてもフルボッコにされても助けずに撹乱されて負けるだろーが
火力の動きがショボイのを棚に上げて回復職のせいにするのはやめてください
ちなみにこういうこと言うのはほとんどシャドウ、下手糞な上に中身の人間性までカスとかマジ終わってる
シャドウはキャラの特性上、低年齢(精神)、厨、キチガイが好んで使うからしょうがないよ
730 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 14:30:17 ID:fk73f7OJ
麻痺石着けたり、盾メイスで抵抗型に仕上げたりするなら
ドラゴニックゴットリーダーメイスはかなりいいな
ってかOPがどう見てもチャント用だ
転倒なんて別にいらねーしな
スネークの方がバフしやすく範囲交わしやすい
問題はメイスにダイス振って流れる変な空気を如何に乗り切るかだなw
ワンド、メイスを状況に応じて使い分ける職だという認識を持って欲しいよな
攻撃特化、と言えば聞こえはいいけど及第点はどれくらいなんだろう
正直攻撃石20個やそこら突っ込んだところで対人で増えるダメージ量は微々たるものだし
大事なのはインサビ等やアビスアクセ、武器の%UPだから魔石は防御重視の方がいいと俺は思ってる
>>728 シャドウ2、ボウ3、チャント1で野良ドレドギがあったけど、皆普段と同じように立ち回るんだよな
もうちょっと気を使ってくれ、ホント…反射で死んだり範囲くらったりばっかりで萎える
>>732 無事に回す勇気ないや、自分なら
チキンですまんよ、ただ判ってくれない前衛多いんだよ…
最近別の職(スペル)を育て始めて、他チャントの動きを見る機会が増えたんだが
本当にキュアにヒールしないチャントって多いんだな
自分はPTLでもないし、口出しはしなかったんだが…何だか愕然としたよ
>>730 要塞IDで覚醒倒すと出るやつだっけ?ダイス以前にドロップが問題だがw
転倒に関しては、俺自身はあまり興味ないんだが、ドレドギで度々「相手チャントの転倒が・・・云々」
=(オメーはなんで持ってねーんだよカス)と言われる事があるので、一応コインは溜めてる。
ただ俺自身はあまり乗り気じゃないんで、なかなかたまらないんだけど・・・
>>732 それは始まる前に「回復1なんでHP自己管理よろしくね」って言っておくだけで大分変わるよ
死んでも俺のせいじゃねーぞカスどもっていう前置きでもあるんだけどねw
ソロ用装備、PT用装備、対人用装備を揃え使い回すのが最強
最強に金が掛かる職
何にも特化してないから、全て特化しようとすれば当然だ罠
>>727そんなあなたはスピのフィア、スペルの範囲睡眠、キュアの移動不可、弓のスリープ等
くらって何も出来ないんでしょうね、かわいそうに・・・
おいおい、相手するなよ。
チャントはヒーラーじゃないって思ってる。けど..
ペア中盾に、チャントのヒール量じゃ心配だわぁwwとか言われて
電源オフしたくなった、俺心せまいね
ペアするなら二刀がいいけど誘われてつきあってやったのに・・
もう組んでやらねー っていう愚痴
ペアよりソロのほうが気楽で効率いいような
自由で気楽にinoutできるソロが一番楽しい
最初PTたのしくて知り合いでトリオでやってたけど3人そろわないと何もできないから最近めんどくさいな、、
シャドウ→ソード→スピと浮気したがやっぱりチャントが一番いいw
上手く説明出来ないけど他職には感じられない最高の持ち味がある
すまん、どうしても言いたかったから(´・ω・`)
・一番になれなくたっていいじゃない
・気付けばポーション消費量だけは全職一位
・他職「チャンタってPTで何やってるかマジでわからん。本当にPTに貢献してるのか。後でフェ○くらいしてもらわんと」
今日も縁の下でみんなを支えるが、今日も微妙職・空気職扱い
決して表に出ない地味な職ゥ!
それがチャントォ!
俺はこういう裏方職が好きなんだ!
マントラマンとチャンコ万歳\(^O^)/
ポーションはいつの頃からか、ソロでも適当に使いまくって、
適当に補充して、の繰り返しで使う事に抵抗がなくなってしまった。
アトマフイヤリング出たんだが、性能的にはスペル系だけど
HP上がるし飛行時間も延びるからむっちゃ欲しかったんだが
出た瞬間スペルさんおめ〜見たいな雰囲気で振る勇気がなかった・・・・
ポエタで出るアクセってダイス振ってる?
|∧,,∧
| ´ё` ) <カンストしてからやたら声かけられる、なぜかキュアからwisでお誘いの嵐
|⊂ ノ
|ωJ
アトマフイヤリングはOP的にさすがに振らないかな
HPと飛行時間程度だけなら他に青でも似たようなのあるし
物理系OPなら振るが魔法系は降らないな
覚醒イヤリング取った時の前衛さん達の悔しそうな姿がたまりません
そしてわかってないシャドウさんは、何でお前が降るの?みたいな感じになります
|∧,,∧
| ´ё` ) <覚醒92出した後97出された事を思い出しました
|⊂ ノ
|ωJ
え、何、そのスタンスで今後レスしてくの
|∧,,∧
| ´ё` ) <YES、よろしくね
|⊂ ノ
|ωJ
Lv28になったやったー
派手目なエフェクトのスキルおぼえたので(シールドがPTMのまわりを回るやつ)
少しは仕事してるよ!^^アッピールできてるかな
アブソーブ スペルってmobにかけるの?PTメンバーにかけるの?
753 「ヒャッハー、オレ様仕事してるぜPTの役に立ってるZE!!ほら、各種防御アップ、属性防御アーーーップ!!」
PTメン 「プロテクション不要」
753 「Σ( ̄□ ̄|||)」
>>754 mobにかける。かけたmobを誰かが殴ると、そのmobの近くにいたPTメンバーが回復する。
ソロだと1殴りにつき1人(自分)しか回復しないが、PTだと1殴りにつき複数人が回復する。なのでPT用。でも効果微妙なんで気づかれにくい。
|∧,,∧
| ´ё` ) <それがチャントォ!
|⊂ ノ
|ωJ
気づかれにくいだと!あの前衛周辺にウザい程でる回復が気づかれにくいだとぉ!
みんなで殴れば、ゲイルや速度武器ついた武器で殴ると回復料だって悪くないんだぞぉ!
アブゾを入れる枠がそもそも無い
クロメデ通ってた頃は世話になったけどね
アブソなめんなよ!
使いまくれば神長のタゲはおれらのものになるんだぜ
そして全滅ですね。わかります。
アブソ再使用30秒か1分くらいにならないかなー
瞬間回復料がないチャントの主力的スキルになってもいいと思うんだけどな
まぁチャント的には気持ちいいかもだけど、アレを短い間隔でやるとウザがられるかw
アブソ使わなくても神長タゲこねえ?
まじ何とかして欲しいんだけど
ソープ行ってこよっと
昼から元気やな
チャンコさん
土曜でイマ起きたばかりの俺のハルバードをお口で元に戻して下さい
申し訳ございません。当店は只今チャン太しかございませんがよろしいでしょうか?
一人でやりたい事があるのに毎回インする毎に
フレからパーティーの誘いが複数来たり等
断るのが面倒な時の裏技
キャライン→直ぐにフレリストを開く→オフラインにする→
フレからは自分はオフライン表示になりインしてないように見せ掛けが可能
フレはそれで切れていいが、レギメンからの誘いが毎晩でな
50デーバが進められねぇ
キャラインした瞬間相手に○○が接続しましたというログが流れる件
771 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:00:50 ID:ZQ76lIqY
フレはINログ出ない件。
レギメンにもフレにも誘われず好きな時に野良行ってる
俺にとっては羨ましい悩みだなおい
40前半はPTすらない
776 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:37:11 ID:0p0IU5zO
毎晩のお誘いは困る
ガチム盾に呼ばれて困る♂チャントより
やっぱみんな同じ様な悩みあるんだ、インした瞬間誘いやら無言誘いが本当に困る
毎回断るのもアレだしフレやレギメンも悪い人ではないから尚更困る
ソロ好きでやりたいときにやる自分としてはインするのが苦痛で仕方ないな
お前ら贅沢すぎるぞ
シャドウやってみろよ
中身同じ俺なのに全然誘われないからな
確かに端から見れば贅沢(かく言う俺もまだカンストじゃないので端サイドの人間)だけど
レギやフレ、フレにもいくつかのグループがあったりして
それぞれから毎晩のように声がかかると本当に自分の時間がなくなるよな。
そして断り続けると悪い&声が掛からなくなってきたりで
各コニュニティとの付き合いのバランスを調整したり大変だよな。
まあぶっちゃけ中身で誘ってるんでじゃなくて
自分にとってメリットになるから誘ってくるんだろうしな
みんな同じ悩み抱えているんだな安心した
レギ最近まで入ってたんだけど、一人の時間が欲しいって言って脱退した
意外とカンストチャントでフリーの人多く見掛けるよね
レギ入ったまま断る理由はソロ狩りや採取なら『離席します』『露天放置します』で回避してた
言うのもだるい時はレギメンバが画面内に見えたら『寝落ちしてた』ってそのあとお誘い来たら『あと5分したら落ちるからごめ』って言って別やってた
意外とwis来ないのが招待垢使って1pcでも2垢起動出来るからそのキャラとpt組ませる
45以下のときは募集に枠がほぼなかった、フレも2人だった
カンストして1.5がきたらフレ登録お願いが増え20人越えた
インするとPTの募集がレギメンやフレからすぐにwisくる
今は昔から組んでくれた人以外フレは切った
783 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 19:30:23 ID:ZQ76lIqY
ごめん、今ソロ狩りしたいからって言えばいいんじゃないの?
めんどくさい人間が多いな
ゲームで悩むとかあほらし。普通に楽しんでプレイしてれば自然に仲間できるだろ。
俺はレギメンでIDとか行く時は勝手にソード(シールド居ないから盾役)より早くペネとかで釣ってきて3リンク4リンクって言う事態を招くんだが皆楽しそうにしてくれるぞww
倒しきった時は「意外といけるねー」とか盛り上がるし壊滅したらしたで「っざけんなwww」とかだし。
ようは楽しみ方だろ。
釣ってる間とか楽しくて回復とかインスピとか忘れまくるしww
マントラとか1個かけてても「ごめごめw」で済む。
ソロで邪魔されず無言でやりたいときもあるんだよ
おれなんか50になってもWISちょっと増えたくらいで、あんまり来ないけど
やりたくないことや他にやりたいことがある場合は普通に断るけどね
一度なにかコミュニティに入ると抜けにくくなるし、基本ソロ好きな自分にとってはそれでいいと思ってる
さすがにWIS来て返事しないのは悪いので、ソロやりたかったり返事したくない気分のときは離席中にして
ふつうに動かしてるけどねw まあ動いてるとこ見られたら付き合い悪いやつと思われるかもしれないけど
オンラインに戻すの忘れた><って言い訳すればいいw
ゲームなんだしある程度は適当でいいんだよ
今日はソロ狩り気分だからとか普通に返すけどな。たまに付き合ってるだけだけど誘いは減ってる感は無いし
|∧,,∧
| ´ё` ) <キュアのフレが異常に増えますよね
|⊂ ノ
|ωJ
回復音と数字が乱舞されてとても楽しいスキル
シールドがマジカル入れてもキャプミスること多いと弓とかしひるげーで釣った方がいいよな
動くmob限定だけど。
>>785 キュアのストレスがマッハになってそうだぞw
そんなフレ登録来るもんなのか?
俺キュアから一度もフレ登録来た事ないってことは地雷ってことなのかね・・・
ココ一週間毎日インだけど
暗黒ポエタなら5回に1回
要塞IDなら2回に1回はフレ要請来る
職比率だと
シールド3 ソード5
シャドウ0 ボウ1
スペル2 スピ3
キュア4
何でそんな来るんだよ?
俺は伊豆なんだがもしかして募集でチャント見つけるのにかなり苦労する鯖とか?
まぁ俺がコミュ能力内無いてのは認めるけどな・・・
暗黒ポエタ初めて行ったのですが立ち回りがよくわからない‥
ゲイルはNM戦に合わせてリキャ毎に使用でいいのでしょうか?
NMは透明な木、虫3の後のでっかい木みたいな奴
先輩方はここら辺のNMどんな風にやってるのでしょうか?
木はHP25%近くなったらはなれるってのはわかるのですが
どんな風に戦っています?何かスリップダメありな痛い範囲ありますよね。
でっかい木みたいのはどんな風に戦えばいいのでしょうか?
よくわからず前衛と正面で殴ってたのですが前にいてもいいのでしょうか?
こちらも痛い範囲ありますよね、それ+途中投げられて死んでしまいました‥。
初めてとは言え上記のNMで死んでしまいました
いっぱいいっぱいなプレイたったので敵のクセもよくわからず
正直また死ぬんじゃないかとビビリ入っちゃいまして‥
もう一度いくのに前知識が欲しいのですが、
先輩チャント様アドバイス頂けないでしょうかm(__)m
798 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:18:13 ID:9w1uftXT
ポエタでは虫と三兄弟以外ヒーラーに撤したほうがいいよ。無駄に範囲くらうとキュアの仕事増えるだけ
アヌハルトも殴るだろ
>>798知ってるか?範囲ヒールってPTメンバー全員を回復できるんだぜ
>>797 慣れれば滅多に死ななくなります
HP装備があるといいです。9Kあれば安心ですかね
木は下がってインスピ、タンクにヒール
虫はドラナにはまらなければバリア
テレパシー制御器はヒール優先して殴ります
ゲイルはA・Sボスに必須ですが、狙わなければどこで使ってもいいかと
>>797 参考になるかわからんが俺はテレパシー感応制御機以外全部殴る
ゲイルは基本CTごとでいいと思う、俺は始めの村のNM、ノア木、蟲、テレパシー、
B以下狙いならアヌハルト、A以上ならボス用に使わず残す
>木はHP25%近くなったらはなれるってのはわかるのですが
どんな風に戦っています?何かスリップダメありな痛い範囲ありますよね。
ノアとかエリムは疾走スク読んで後ろから殴りつつストライクウェーブは15m範囲外に逃げ
グラッジエクスプロージョンはパウンダリーで一回目は軽減、以降は25m以上はなれて回避
25%以下で頻繁に使うワイドエリア〜は前方範囲だから背後から殴り専念でおk
>でっかい木みたいのはどんな風に戦えばいいのでしょうか?
テレパシー感応制御機のことかな?
ゲイル唱えてネックスの横の台に乗って回復重視でおk
攻撃参加して死んだりキュアの負担増やすならペネ(ストクラ)撃ちつつ
インスピ&回復専念のほうが、役立ちます
アヌハルトは背後から殴りつつサモンセレモニーにあわせて下がり、タンカーにリカバリスペルかけて
プロテクションスペル、インスピでタゲをこっちに引っ張り周りに殲滅してもらいつつタンカーヒール専念
の繰り返しな感じです
>>796 野良参加よりフレから誘われて参加したら初めて会うptメンからwisきてフレ要請のパターンでフレ増えてます
マントラはインサビ固定
残り二つは状況で切り替えてる
基本は殴りには参加せずに回復メインでクイックをフル活用しながらマジックをキュアにかける
余裕あれば前衛にリバイバルかけシャドウかソードにリカバリ予測回復してる
緊急事態の時だけブロックスペルかけた直後に自分にリカバリかけてタゲ来たら釣って、ブロック切れたらプロポジ5→最上級衝撃吸収スク→pot→生命結晶の順で使う
勿論精神POTがぶ飲み
インサビあるからインスピはMOB複数かMNの時のみ
>>797 毎回ポエタpt構成違うからゲイルかけるタイミング微妙に違うけど村でゲイル1回かけてる
804 :
797:2009/11/15(日) 02:26:16 ID:Noto0yf0
詳しく、丁寧に説明していただきありがとうございます
解決策もわからず死んだことによりどう動けばいいのかわからず
参加するのが怖くなり本気で悩んでいたので助かります。
HPをもう少しブーストし、教えて頂いたやり方を参考にやってみます!
これで安心してポエタ通うことができそうです
インサビはやく覚えたいので慣れるよう頑張ります!
先輩チャント様方々、アドバイス本当にありがとうございました。
野良の人は毎回チャント変わるから色々なチャントの動き見れるけど
自分からだと他の人の動きわからないからな・・・
NMどれが殴っていいのかヒールに徹したほうがいいのかとかわからないし
やっぱこういう情報交換は必要だな
おろ?ノア木とかテレパシー制御器も殴ってる?
ポエタ行き始めた頃殴っていいのかどうかわからず殴ってたら
キュアから「チャントさんはヒールに徹してください!」って怒られてから
ずっと離れたとこから支援とヒールしかしてないんだが・・・・
|∧,,∧
| ´ё` ) <経験とPTメンバー次第で叩けばいいと思います、ムリはいけません
|⊂ ノ
|ωJ
制御器も木も殴ってるけどHP減ったらヒールしてる
>>806 主流のやり方ってのは出来てくるもんだけど
それでも個々人で考え方も違うしなんか拘りがある人もいるしね
忙しいIDや状況で細かい説明求めるのは無理だから
あり得ない指示でなければ合わせたほうがスムーズにいくと思う
PT終わってから質問や相談してみるともっといいと思うよ
たまーにだけど、思い込みだけで他職に変な指示出す人もいるから
まぁPTでは回復仕事が重要なのは間違いないんで
慣れてない、分からないうちは後方支援に徹して
分かってきたらある程度火力支援もできるのが一番いいよね
798〜803見てると、チャントによって動きが全然違うんだな、面白い
大体どの職にも動き方のテンプレってあると思うけど、チャントはかなりフリーだな
というか、中の人次第だな。俺はどちらかというと支援系チャントを自認してるけど、
803ほどの支援を考えたことはなかったわ。
ちなみに俺の場合は、蛇、三兄弟、虫、木、アヌ、Bボスは基本殴りで
テレパシー制御器とその後の3つの機械は基本回復だな〜
というより、インサビ無い時のビクトリー、アキュレイト、クレバーが鉄板だとか、
キュアにヒールするとかそういう大前提とは別として、固定でも無い限りは毎回PTによってやる事変わると思う。
多少自分が範囲食らっても大丈夫かどうかとか、自分がダメ食らったら壊滅的にやばいかどうかとか、
このPTの盾動きいいなとか、逆に動きちょっとおかしいなんかヤバいから緊急時用にあれこれとか、
キュア装備よさそうだから多少大丈夫かなとか、スペルの対応がいいから少し安心していいかなとか。
下手に固定観念持って変に動くよりは、多少不利益があったとしても試行錯誤して動くほうがチャントらしいと思うんだ。
|∧,,∧
| ´ё` ) <いいこと言いますね
|⊂ ノ
|ωJ
キュアの装備見れないとちょっと困るよね〜
防御力もだけど、自分はいらないけど石にしたいくらいのレジェ出たときとか、ダイス振っていいのか分からんからな
>>813 俺はあらかじめキュアに
装備したいレジェ有りますか?
って聞いてる。
|∧,,∧
| ´ё` ) <今度はユニネックレレスダイス負けた・・・悔しいです
|⊂ ノ
|ωJ
|∧,,∧
| ´ё` ) <ぼくのこと嫌いですか
|⊂ ノ
|ωJ
コテつければおk
おれは
>>812で吹いたんだが
連発するといやな人もいるから控えめにな
|∧,,∧
| ´ё` ) <うんちでそう
|⊂ ノ
|ωJ
|∧,,∧
| ´ё` ) <クロメデ手伝ってるけどアングリー何回倒してもユニでませんね
|⊂ ノ
|ωJ
確かに飽きてきたそのAA
問題ない。続けろ
|∧,,∧
| ´ё` ) <ヒマなので村のNPCにバフかけて周ったんですが・・むなしいですね
|⊂ ノ
|ωJ
召喚やNPCへのバフって効果あるのかな?
スピさんと組んだ時は一応バフしてみてるけど
ここで聞くよりスピスレで聞いた方が良さそうだな
スピリットは効果ある
NPCは解らない
コインワンドってLV46だから強化するにはLV61以上の強化石を使えば
8割くらい成功するって認識であってる?
28になったから大枚はたいてプロテクションかったけど
やっぱり地味だね・・・
多分最後まで地味なんだろうな。別にいいけどさ。
>>829 上級スティグマつけれるようになったら必要なんじゃないか
自分まだ44なんでよく判らないが
もし穴の枠がないと感じるなら、外していいんじゃないかと思う
正直今の時点でそう使う事がない
自分はソロ中心てのもあるかも知れないけどw
スプラッシュ最高
831 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:56:44 ID:CrOkRqLE
プロテクションってどれのことだ
ちゃんとかけようんこ
28になって買ったって言ってるんだから普通わかるだろ
>>828 レジェのコインワンドならそれで合ってる。
ユニのコインワンドなら、LV+25の71石使えば75%くらいで成功するが、
それだと+10にするのに石20個くらいかかるから相場によっては75以上の石使った方がいいね
+1にするだけなら50以下の安い石突っ込めば余裕。
魔石はどんな感じで付ければいいんだろう
もらブログには序盤HPで45くらいからクリ+攻撃にするって
感じのが載ってたけど
HP付けとかないとIDで死にやすかったりするのか?
そもそもHP石付けた程度で変わるのか・・・?
|∧,,∧
| ´ё` ) <わたしはクリ400にしてあとはユニにHP85*2攻撃5*2にしてます
|⊂ ノ
|ωJ
っ「試そう」
白魔石ならそんな値段もかかんないでしょ。
序盤はソロ重視でクリ、45ぐらいから対人・PT重視でHPクリ複合ってのが多いんじゃないかな?
クリ400で残り攻撃5とか、全身HPとか、全身攻撃とか、魔石なんてモロ好みだと思う。
HPつけても死ぬ時は死ぬけど、HPあればあるほど、自分の回復を後回しにできる=他のメンバが生き残れる率上がる。
ユニで4*5(防具)+4(ワンド)or8(メイス盾)
全身HP85とそうで無いとの差はHP2000ぐらい。結局好みとしか言いようが無い。
HPとかカンストして初めて付けたんだけど…
全然余裕だったぞ、しいて言えばドラウプがちょっと辛かったぐらい
ソロ装備はクリ祭り
対人装備はHP
これでおk
カンストしてディーヴァも終っちまえばHP一本でいいかもね
839 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 08:11:48 ID:GxCayOi0
なんか40前後のチャントやたら多くね?
野良いきゃ当たり前のようにチャント枠埋まりましたorキュア代役でチャント2人、レギもチャントが一番IN率よい
ストクラももう買えるみこみないし、ソロしたくなくて選らんだのに前衛よりPT入りずらいとはキャラ選択みすったなぁ、、
愚痴日記でスマン
伊豆店はちゃんこ不足しすぎ
カンストがチャント育ててるから、新規で今40とかなら時期が悪かったとしか。
PTが無いなら自分で主催すべし。
ライフスペルってPTでけっこう大事だったりする?
まだ47だからポエタとかいってないんだが、上層IDとかでもキュアだけで範囲回復は間に合ってるように感じる
それならボス時以外レイジでもいれて火力になるほうがいいんじゃないかとか考えたんだがどうなんだろう
そもそも1.5以前のIDにはチャント枠ってあんまなかったろ
|∧,,∧
| ´ё` ) <わたしは不敗までライフ入れてましたよ、あると心強いものです
|⊂ ノ
|ωJ
特別視されたいならコテをつけるんだ
流行らせるの目的ならもう不可能だから今すぐやめるんだ
ドレドギでたまたまチャント1になったときとか重宝するよ
ブロックと重ねがけすればかなりの回復力になるし。
そろそろ不敗ゲットできるけど、俺はライフ入れるつもり
|∧,,∧
| ´ё` ) <これ貼るだけでイライラするやつが居るみたいだから便乗しよ
|⊂ ノ
|ωJ
849 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 09:49:01 ID:HjjNuhqO
|∧,,∧
| ´ё` ) <おはよう
|⊂ ノ
|ωJ
不敗取ったらライフ切ったな
ドレドギ行く以上、ブーストがどうしても外せん
|∧,,∧
| ´ё` ) <へー
|⊂ ノ
|ωJ
速度武器にゲイルでウインドブレスするとチャント無双出来そうなんだけど、誰かマウンテンルートの人いるかな。
>>853 詠唱1秒あるから思ったより使いづらかったよ
効果自体は強いんだけど…
強いけど無双ってほどでもないw
あの詠唱時間まじいらない
強いのにあれのせいでテンポ悪くて使いづらい
CTも3分なのに…
ところで所持金が50M以上いったんだけど、
・このままお金貯めて50デバ狙う
・他のユニ装備買う&IDで揃える
どっちがオススメ?
>>855 ユニなんて50ディバ、ポエタ、アビスくらいしか選択肢がないだろ
ほかのユニなんて金の無駄遣い
ディバと魔石用に貯めておけ 50Mじゃたりん/(^o^)\
そろそろマウンテンルート覚えようと思うんだけど
雑魚Mobの殲滅が早いのは
速度ワンド>速度メイス>ワンド>メイス
って感じなのかな?
|∧,,∧
| ´ё` ) <50M程度じゃ中途半端な装備しか買えないし、50ディバ狙うなら全然足りないから貯めだな
|⊂ ノ
|ωJ
抵抗特化だけど
不敗→マウンテンにしてみた
自身の火力は上がったけど、PTだとやっぱり不敗のが殲滅早いわな
ドレドギでも思ったほどKILL取れないしな
860 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 12:38:42 ID:yGJQWYoo
ドラズマ単品だと数値いいよね
しかし37Mとか買う気がしないw
煮え血くれおwwwwwwww
ドラズマ胴買おうかどうか悩んでるけど
アヌハルトでちゃったどうしよう‥ビクンビクン
とか考えちゃって買えない自分。
カンストでスプラッシュ着けてみたけど
エリートでも1000以上ダメ連発楽しいな
ドラズマ性能はいいけどデザインがなぁ・・・
通常状態でもテカテカ光ってるの見て一気に冷めた
形状加工するにしてもチェーンって他に気に入ったの無いし
何かいいデザインの形状加工対象ないかね?
チェーンは形状が不遇だよな
フォールンアルコンもだせーし
>>865 チェーン可愛いじゃん。
今肩意外アヌハルトだけど結構可愛いぞ
スティールクロウ号で取れるのも結構いい感じだし。
|∧,,∧
| ´ё` ) <スカートとかリボンとか恵まれてると思うね。男キャラは知らないけど
|⊂ ノ
|ωJ
スティールクロウで取れる肩いいよねぇ
ごっつく変な形のばかりだからアレがうらやましぃ
反復クエのユニ肩のことデス
870 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 15:27:15 ID:GxCayOi0
オレのつまんねぇ文にレスくれた人サンクス
しかしストクラは自力で拾うしかないのかなぁ
ちなみにルミエル
2週間前に5Mでみたきりだ
>>870 ってかストクラなんて売れないから出てないだけじゃね?
ID行けば2回に1回は出るぞ。
パーティ検索で1Mで売ってくれっつったら絶対に出てくるもんだと思うけどな。
>>870 ルミエルだけど魔の人なのかな?ルミ天はもうすごい値下がってる・・・
シエル魔は46の本しか売りにでてない
42スキル本はどの鯖も今品薄だと思うよ。自分も言われて委託見てビックリした。
んで結局スティグマって何使ってる?
最近色々試してるんだけど
インスピ
リカバリー
プロテクション
プロテクション上級
レイジ
ガットリバース上級
ライフ
スピリットクラッシュ上級枠使用
インビンサビリティを入れるかどうかで悩んでる。
ぶっちゃけこの構成だと火力職1とCCと3人でポエタB位ならいける。
インビンサビリティに変えるとスピクラとレイジorライフはずさないといけないんだよな…
マウンテンルート最高に楽しいから是非ためしてほしい!w
世界が変わりました。
あちこちから誘われるってネガってる人は、
マウンテンルートなんで!wって断れば少しは回避出来そう
自分もそうする
|∧,,∧
| ´ё` ) <インサビ固定で、余りはソロ狩時はレイジ、対人時はブースト、PT時はアブソに入れ替えです
|⊂ ノ
|ωJ
>>878 俺も最初は入れ替えてたけど、破片の値上がり厳しくて最近ブーストで固定だわ。
|∧,,∧
| ´ё` ) <ポエタ行ってきますね
|⊂ ノ
|ωJ
しかしポエタは最近本当にチャンコ募集ばっかだな
嬉しい反面、こんな中途半端職のために募集が滞ってるのかと思うと少し申し訳ない気持ちが・・・
>>881 中途半端か?もしそう思うなら君が中途半端チャントなだけじゃね?
クセノワンドでポエタいくんだったら中途半端チャントだけどな
チャントにしかできないこともある
中途半端だなんてとんでもない!
|∧,,∧
| ´ё` ) <今日も収穫なしでした・・・当分ポエタ行きたくなくなりました
|⊂ ノ
|ωJ
|∧,,∧
| ´ё` ) <TAだから遊ぶ余裕なくてツマランのよね
|⊂ ノ
|ωJ
煮えたぎる2個もとったらうはうはだろポエタ
ジケル天の@700kって変なん?
イズ魔は煮えたぎる血は単価400k位だな
値上がりする!っ手思って買った俺涙目w
チャントやっちゃうとさ
ほかの職のサブとかつまんなくね?
つまんない
シャドウつくったけどスキルぽちぽちがしっくりこない
最近は装備もある程度揃ってお金に余裕が出てきたから、pot飲みまくりで常時インスピとかが楽しい。
PTメンバは気持ちよく狩れるし、サクサク進むもんだからみんな気分良くなって、PT自体の雰囲気も楽しくなる。
PT解散の瞬間とかにこっそり「チャントさん頑張ったね!」みたいな事言われたらもう最高。
PTはPTでソロとは違った楽しみできて満足です。
|∧,,∧
| ´ё` ) <チャントはムッツリが多い
|⊂ ノ
|ωJ
普段言われること少ないからなおさらだな
ポエタの木の25%範囲でバリアかけて防いでも
「今回はダメ低くてよかったね^^」だからなー
まじチャント最高
アヌハワンドって伸びないのか
やる気なくなるなぁ
マハバタいけってか?
アッソ
ブヘクマンソロカキコ
45分でドロ無しとか泣けた
>>878 いい仕事してますね。
他職ですが、対人時にブーストいれてくれるチャントにあったことがないです。
シエル天はほとんどのカンストチャントがシャドウやスピに逃げてしまってチャントが全くいない
俺もその一人だが採取のためにカンストチャントログインしたら最初のロードが終わるまでにお誘いWisがきてる事が多多ある
現実のチャント不足とスレのチャント最高な流れが矛盾してる
運営がチャント不人気を危惧して捏造してるに違いない
>>893 そんなヘタレPTとポエタ行ったことないわ
チャントの需要が高いのはTAあるIDだけど
そのIDも数回行くと飽きてくるんだよなぁ。
要塞IDはまだTAの時間短いから我慢できるけど
ポエタは2時間以上拘束とかまじでつらい。
で、苦労して装備そろえたら対人しかやることないわけで
どうせ対人やるなら対人強い職に流れるのは仕方ないことだと思う。
個人的には気軽に使える範囲デバフがあれば強くなくても
チャント最高って気分になれるんだけどなぁ。
>>898 最高で需要が出てくるのって
正直カンストしてさらに不敗までとってから、だからなぁ…
実際の鯖だと、検索したら大量にカンストチャントは居るけど
そのうち、どれだけ普通の肉入りプレイヤーが居る事やらw
カンストして不敗覚えたらゴールでいいかもな
ポエタなんども通いたくなる様なとこじゃないし
装備揃ったとしても対人つまんねーし
>>902 おまえは今すぐやめるべき
チャントはむしろ、カンストしてから今まで以上に楽しくなって来たけどな
今日で休止だよ
コインユニ3ヶ所アヌ2ヶ所とアビスアクセ3つ、あとはコインワンド
この辺まで揃ったかな
正直楽しいのはそんな長く続かないよ
905 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 08:14:04 ID:rNzvfQ4y
検索ってINしてる人数検索したりできんの?
PT狩りに関しては、40でインスピ覚えてから
基本的な立ち回りは変わってないな。
不敗よりも新スティグマのプロテクションポジションと
50で覚えるバウンダリーで緊急時のオプションが増えたのが大きい。
>>904 おつかれさま。俺もそろそろかな・・・
ブーストいれる枠なんてねーよ
つけ変えるにも破片大量消費とかやってらんね
|∧,,∧
| ´ё` ) <スタン以外の耐性も上がればいいのにね。バランスアーマー程の数値じゃなくていいから
|⊂ ノ
|ωJ
>>889 ボウ50 スペル50 盾37 チャント27だけど、チャントで遊ぶと絶対に盾やりたくなくなる
低火力且つ自己ヒールないとかやってられん
間違いなく次の50はチャントになると思う
俺は
チャント50 盾32 シャドウ30 スペル30 スピ30だけど
盾は敵を選べばPOT無しでルニメカクテルだけ使って
後はエンバーリアンをリキャスト毎に回すだけで延々戦ってられるけどなぁ
セカンドチャンタがメインを追い抜いた俺だが、チャンタに限らずptに呼ばれやすい職で断るのが苦手な奴って多分大半は
ログイン→要塞ID→ドレドキオン→ポエタかもう一回要塞ID→ドレドキオン→生産放置→起きて代行に商品を並べ家を出るをひたすらループ。
たまにループ回避でアビスでエリート龍トリオ狩りしつつPvPも楽しもうぜって遊んでても、気がつくとIDptになってるし。
メインのソードのバイタ中の狩りと、生産育成が一番楽しいという今日この頃。
チャントに限らずやること減ってきて飽きてきたし
ちょうどセキュリティカード導入と、課金切れの時期も来るから
そのまま引退ってのも結構いそうだな
|∧,,∧
| ´ё` ) <昨日辺りで1ヶ月の課金切れて辞めてく人多かった
|⊂ ノ
|ωJ
>>910 魔だとイラルシグ超えたあたりから格下雑魚でも被ダメでかくてエンパリじゃ回らなくなってくる
それにしても、チャントの低Lvスティグマはロクなのがないな
>>914 まぁチャントのスティグマは40厳しく言えば45で開花だからな。
しかもその2つも固定だから遊び心は無い。
48になって少し遊べる位か。
上級はほぼ固定だし、昨日このスレに居た一般スティグマを上級枠に入れる感じの構成とかにしない限り遊べない。
俺は昨日の夜48になってスティグマ入れ替えようと思ったらレイジはずすとガットリバースもはずさないといけなくなって結局諦めたけどなww
スキル関連
1. 連続スキル情報ウインドウで基本連続スキルを使いやすいように任意で設定できる機能が追加されました。
- 連続スキル情報ウインドウで使用条件が同じ連続スキルのアイコンをクリックした後、ドラッグすると利用できます。
神アップ
コンデム→ヘブン
↓
コンデム→ストロング
ショートカットが1個空く
917 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 14:25:11 ID:jFB9XKFH
チャントのことチャンタって言う奴は間違いなく地雷。
汚物確定な。
いいんじゃん別に・・・
チャンタは多目に見る
だがチャン太って言ってる奴てめーはダメだ
気にすんなチャン太
ちょっと、馬鹿な俺に詳しく教えてくれw
どこがどう神アップになるん?
コンデムのSCだけ押してればCT判別してヘブンかストロングに勝手に繋がるの?
自動判別じゃあなくて、連続するスキルの優先順位を任意で設定できるっつーこと
ストロング優先に設定したら、今までストロングのスキル入れてたSCにヘブン入れることになる
>>921 たぶん、ヘブンをほとんど使わない人にとっては神アップだと
使ってる人には、関係ない
>>922 レスありがと。ようやく理解できたよw
今までのコンデム⇒ヘブンに自動で変わってたとこがストロングに変わるようにできるってことなのね
ヘブンを使わないならSCがひとつあくんだね
ヘブン使わないようになる人もいるのか
持ってる攻撃スキルは全部使うもんだと思ってたわ・・・
連投すまん。
>>923 レスあり。
ヘブン使ってるから、あんまり関係なかったみたいw
ところで、ヘブンって使ってると地雷?
あ、あと優先順位って言ったら誤解が生じるね。
スキルアイコンが変化する組合せを設定できるっということです。
理解してくれたみたいだからいいけどNE!
ヘブン使いは地雷。
殴った方が強い
微妙なスタンだが、詠唱中断できるし地味に約にたってると思う
自分より、レベルの高いエリートだとレジられることが多いね
対人の時は、逃げる相手に打ち込んで足止めを期待程度で使用してるね
対人コンテンツで遊ぶならジャッジ外すとかありえんでしょ
ただCT確認と誤爆防止用に逆に出来るのは嬉しい
いろんな意見があるようだけど、俺もヘブン使ってるほうなので
地雷と思われないように臨機応変にやってみるわ
俺も今日からヘブンとストロングは、逆にしてやってみますw
俺も何の疑問もなくヘブンジャッジ使ってる。
地雷と思っている人がいたなんて…そっちに愕然とした。
ちなみに地雷と言っている人は、理由は殴った方が強いからっていうだけ?
別にそんな気にしないでええがな、好きにしたらええ
ピシャーッ!ていうエフェクトがいいんじゃよ
ヘブンはLv上がんないからなぁ
んでも、地味に中断したりするし対人だとスタン大事
でもレジ多し orz
スタン入ればリカバリー1回入れられる。
それだけの価値はあるだろう。
ところでバインドスペルって対人にしか使わないよな?
ペネくらいスタン入ればなぁ
対人ではかなり使えるな
狩りでもちょっと離れた敵を寄せておくために使う時がある
対人でインカンセンデブロー棒立ちで使うのは地雷だと思う
チャントは途中でやめると周囲の目が冷たくなる職上位(一位は盾やキュア)。
スペルやシャドウ、ボウのネガなら「勝手にやめろよカスw」と言われるがチャントは違う。
チャントは、嫉妬されるほどの性能がレベルアップの度に追加されるのにも関わらず、
その過程で贅沢な不満を漏らし、誰もがうらやむ50チャントの座を諦める姿勢に
なんともいえぬ思いを抱くからだろう。頑張っても報われない雑魚スペルソードスピリット、
…そして、キュアを見ろ。チャントは常に成長が楽しめる。モチベーションがある。
チャント最後まで育てずに辞めるとかねーわ。
そんな俺のチャントは途中やめたくなったことが一度だけある。
キャラメイクだ。何故、可愛いピチピチギャルでパンチラチャントにしなかったのか。
そんな時、運営からのご褒美が届いた。そう、外見変更チケットだった。
>>940 でも、性別は変更できなかったって落ちはない?w
>>936 俺は使ってないけど、てかそもそもバインド自体を入れてないけど、
MOBの詠唱キャンセルに使ってるってレギメンもいたよ
ヘブンジャッジは遠距離でも入るので、アビス対人とかで一撃離脱する時とかにおまけで一発いれるような使い方をすることがよくあるな
PTではほとんど使わない
対人で敵とすれ違いざまにコンデムそのまま走って距離をとってヘブン
スタンしたらリカバリー、スタンしなかったら遠距離スタンしてリカバリー
これはかなり使ってるからはずせねぇ
ドレドギだと対人で回復にまわるときはコンデム-ヘブン使いまくる
雑魚ばっか相手にしてるのな
うちのところじゃドレドでヘブンなんて使ってもRESISTの文字しか見えないんだが
対人でヘブンは必須だろjk
使わないほうが地雷
マウンテンの説明がやっと意味わかるようになってたw
遠距離の1500〜1600+継続ダメってつええじゃん
説明見たたら普通に使いたくなってきた
インビン入れたばっかなんだけどねw
インビンいれてるうちにPTで装備集めてマウンテンでソロに生きようかな
装備そろえてマウンテンルートにするのが目標
マウテンルートにしてPKして装備集める猛者はいないかね??
無理かな…(笑)
>>944ヘブンのレジストに雑魚もなにも関係ないんだが・・・
それただ単にレジってるだけ
どうやら君んとこの鯖だけヘブンのレジ率が高いようだ
ろくな武器もそろえないでレジとか言っちゃう男の人って・・・
ヘブン使わないで対人活躍できるとかシャドウ並みに火力あるんですね、尊敬します
>>940 チャントなんて50フルディーヴァになっても対人は最弱(同Lv同装備)
深層ソロ狩りなんてしようものなら即狙われて、狩速度も遅いから効率悪い
シャドウやボウみたいに楽に将校クエも出来ないしやっててストレスたまるよ
唯一の救いはPT需要がある事かな
元々強ええぇぇえぇしたい人はチャントなんてやってないと思うの
なのに強えぇを前提にストレス貯めるとか知的障害者かと
とりあえず50ディーヴァを持ってないことはわかった
ガチで殴りあうから負けるのであって
キュアと同じように逃げながら戦えば勝てないこともない
>>953 つえぇえしたいわけじゃないけどな、よえぇしたい訳でもない
>>854 なにが分かったかしらんが、君が格下狩りなのはわかったw
魔法命中上げてない雑魚スペくらいしか安定して勝てないんだけど?
それは装備だけじゃなくて腕も悪いんだな
ケンカしてないで教えてよ
クロウ号のNMがスティグマ落とすってね
誰がどのレベルの落とすのかわかるかな?
コインワンド以上の強い武器を手に入れようとしたら
かなりの運か、かなりの資金しかないもんな・・・・
もう攻撃力はほぼ頭打ち状態
コインワンド分のコイン代に20M足したらザフィケルが買えました
って、大分前の話だけど
アヌハルト腰を手に入れたんだけど
脈打つようにビクン‥ビクン‥てなってるのはナゼ
ナゼ形状改造できないんだー!単品だとあわないよー
ガチ殴り合いでそこそこ戦える職とそうでない職があるよね
キュア、チャント、シールドあたりはいける
ソード、シャドウなんかはガチで殴り合っても分が悪いのでHIT&AWAYがいい
スペなんかは張り付いた方がいいように思えるが状態異常されて痛い魔法されるので、一撃したら離れて、詠唱のタゲきった方が良い(はずだったんだが、今回のアプデで変わるかも?)
スピボウなんかはザコ以外どうやっても勝てそうな気がしない・・・
アップデートでペネトスタン率上がってないか
ドレドギ行ったらスタンしまくりだったんだが
あんまり一対一のやり合いには興味ないからか、チャント弱い・・・と思うことはないな
まだチャント初心者だってのもあるけど
一番いいのは考えて組んだ2人以上での連携だろ!
|∧,,∧
| ´ё` ) <・・・さようなら
|⊂ ノ
|ωJ
チャントはそんな悲観するほど弱く無いから心配しなくていい。
キュア以外なら結構なんとかなったりする。
>>962 ボウは転倒とかスタンでればなんとか・・・スピはバインド鬼畜杉
高レベルになってもアースレトリって使います?
フルディーヴァ魔法抵抗型だけど、「決闘」前提なら盾、ソード以外には勝ち越せる自信がある
しかし決闘なんて強さの指標にならんからなw
|∧,,∧
| ´ё` ) <他職はともかくチャントに負けた時は悔しい。自分でも使っておきながらペネ反則と思う
|⊂ ノ
|ωJ
971 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 09:21:34 ID:zWarDOmx
属性効果下がったってことは、プロテクションスペルの性能下がったってことか
ただでさえよくわからんスキルだったのに
最近、検索ウィスやら募集やらで参加してみても特にフレ登録されない
数少ないフレ達にドレドやIDに誘われて
特に困ってはないんだけど地雷なのかーwと心配になってきたぜ
炎神殿のころは増えに増えたフレ達も…今では2、3人もインしてない
|∧,,∧
| ´ё` ) <知らない人からIDに誘われる事が増えてきました、丁重にお断りしますが
|⊂ ノ
|ωJ
レベル45になってリカバリーを覚えたのでそろそろ防具を新調したいと思っているんだが、このレベルだと何がお勧め?
ちなみに今装備しているのは30ディーヴァのフルセット。
資産は3Mほどだが、すぐにそろえるというわけでもないので、そろえる目標としてのアイテムはどのあたりかな?
よく分からないのでとりあえず今はプラチナコインクエストを反復してる。
|∧,,∧
| ´ё` ) <HP↑付きのレジェ、それとドラIDで防具集めるといいですよ
|⊂ ノ
|ωJ
>>974 スティールビアードセット
反復30になったし、毎日地道にクエ消化PT立ててやってりゃ一ヶ月で全身ユニ
ただし、色気出してNM狩りPTで行くといつまで経っても終わらない
3Mか…少ないね
相場によるけど、43マスター1ヶ所で一門無しになるな
コイン増やしつつ金策してドラウプ通うしかないねぇ
ディーバ抵抗最近やめようかと思う
自分から深層いってpvとかやらんしなぁーpvガンガンやる人はありだけど
たまーにいってもやっぱ火力なくて逃げられるし
マントラルートでリカバリーブースト固定だし
スピスマいれたい…
ドレギでは空気だし…
チャントは空気であれ
ってばっちゃんがよく言ってた
>>979 偉そうに聞こえたら悪いが
抵抗ディバ装備揃えてまで空気なら、スキルうんぬんよりPSの問題だと思うな
スピリットスマッシュ入れたところで変わりないだろう
キュアいないドレドキ行けば空気にはならないと思います
ホメラレモセズ
クニモサレヌモノニ
ナレ
>>975-977 アドバイスありがとう。
とりあえずコインを集めつつID募集で頑張ってみるよ。
血迷ってカイダンクエ装備とかそろえるところだったよ。
>974
ドラ通えば青の篭手、上下は揃うと思う
運がよけりゃ黄色いのも手に入るかもしれんし
んで靴は血とうろこの速度つき
煮え血やら何やら巧くやりくりしつつ安くなってきたコインを集めるんだ
50になるころにコインワンドで良いやっておもってりゃ大丈夫さ
コインワンドに失明石
ヴォルカマ青だらけな50チャントより
オープンから続けてて、いつカンストしたかは忘れたが
昨日ようやくベトーニ卒業してコインワンド手に入れた俺みたいなのもいるぜ
かなり装備サボってたが、これでようやく外でも恥ずかしくない装備になった・・・はず
防具は手以外は青だけどね!
神石は20%で追加ダメのをはめてみたが、攻撃速度と相まってなかなかいいね
沈黙?失明?スタン?たけーよ
サブも色んな職かじってはみたが、やっぱチャントが一番だぜ
>>981 偉そうには聞こえないけど、お前は何を言っているんだ?ってのが真っ先に浮かんだ
しかもキュアいないドレドギとか…
周りがベストな状況で空気にならないことを
>>979は望んでるんであって
周りの水準を下げた状況で活躍出来ても何の意味もないぞ
>>979も何のために魔法抵抗石詰めてるのかわかってない感じだけどなw
結構盾とキュアに信頼されてるって実感あるな。最近野良から固定組んだんだけどお互いに意見出しあってAも安定して行けるようになった。
チャントの仕事力を理解してくれるのはゲイルかけてキャッホイしてる影と剣ではなくて必須職の盾キュアだと思った。
互いを信頼出来る仲間と一緒に遊ぶのって楽しいよな。これに気づくのにこんなに時間かかっちまったけどな。
コインワンドとれば世界が変わる
みんな通ってきた道だと思うし、挫けそうにもなったし
それに見合うものだと思う
集めてる最中にランマルなりなんなりぽろっと出たならそれで良いじゃん
50になればポエタ
運よくドラズマやらなんやらゲットで10M
これで神石
職ユニなんて高嶺の花
青チェーンでればラッキー
三つセットで抵抗+、単体についてるHP+も地味にでかい
ちょっとした時間にドラでも言って煮え血でも拾っておけばお金には困らないと思う
あれ?このゲームってなんだっけ。。。
50までにクリアしてるのが多いからな・・・
シャドウ、ボウの最強厨のネガはすげえわ
仲間が多いな。俺もコインワンドに防具が1箇所ユニのみ。
ドラ洞窟とポエタ通ってみたけどユニとか出る気がしない。
ポエタのレジェも割りと優秀だから、まあ満足。速度手は別途欲しいけどね。
コインワンド以上の武器でたらゲームクリアかな。
ちなみに俺のユニ防具の手はドラウプニルのレザーだがな・・・
レギオンで行って、シャドウが既に持ってたから使わせてもらった
30アビス手よりかは強かったから・・・
>>991乙
コイン1000枚溜まってるけど、ぽろっとアヌハルト出て部位被りそうで
なかなか交換する勇気が出ない・・・
足りない部位をコインで穴埋めするのがいいんだろうけど難しいよな
詳細はPW見て欲しいが、ぼろっと出にくい部位は胴だと思うので、そこを交換すればいいのでは。
飛行速度がいらないんであれば、HPと魔法抵抗が高いドラズマチェーンも同じような値段で出てるので、そっちでもいいかも。
折角だから俺は制作速度ワンドでいくぜ!コインは心が折れた。
|∧,,∧
| ´ё` ) <真面目に集めてたら折れるさ。コインは買って集めるもの
|⊂ ノ
|ωJ
いろいろと頂いた貴重な助言は今後のチャント活動に活用させてもらうよ
本当にためになった
コインは自分で集めるより、金になるのを狙って拾って、換金して集めるほうが効率いいわな。。。
鱗が目から落ちたわ
今はIDいっぱいあるし、レベリングも楽だからな
1.5前はドラウプ行ったらすることなくて仕方なくコインやってたのもあるし
>>995 俺もそのくちだった
マスター強化エルムワンド+10で必要十分ではあると思うよ、俺は
コイン武器は取れたけど結局防具に使った、魔石スロットとHPの高さが魅力的だったし
結局はプレイ時間や財布と相談して決めればいい
コイン装備を最終にするか更に上を目指すかで変わるしな
>>1000なら仕事見つかるわユニ武器ゲットするわシャイニングできまくるわで俺歓喜
1001 :
1001:
♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪