【CO】Champions Online mission 2
1 :
名も無き冒険者 :
2009/10/25(日) 17:31:30 ID:vAutI2xM
2 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 17:32:32 ID:vAutI2xM
・必要環境 * OS:Windows XP/Vista/Windows 7 * CPU:2.5GHz Single Core or 1.8GHz Dual Core * Memory:1GB RAM * Video:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X700 or HD / Intel Graphics with Dual Core * Sound:DirectX Compatible Soundcard * HDD:5GB Free Disk Space * Network:ADSL / Cable Modem * Disc:DVD-ROM * Driver:DirectX 9.0c ・推奨環境 * OS:Windows XP/Vista/Windows 7 * CPU:2GHz Dual Core or Better * Memory:2GB RAM or Better * Video:NVIDIA GeForce 8800 or Better / ATI Radeon HD3850 or Better * Sound:DirectX Compatible Soundcard * HDD:5GB Free Disk Space * Network:ADSL / Cable Modem or Better * Disc:DVD-ROM * Driver:DirectX 9.0c
3 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 17:33:43 ID:vAutI2xM
●Steamでの購入 1.Steamの言語設定を英語モードにしておく(重要) 2.ChampionsOnlineを買ってインスコしたら、Steamに登録されたChampionsOnlineを右クリック。 3.アカウント設定の表示が出るから、それクリック。 4.公式サイトに飛ぶから、あとはChampionsOnlineのアカウントを作ってクレカ情報入れて完了 ●クレジットカードについて 三井住友VISAカードはカード登録が承認されないことがあるので注意
4 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 17:34:51 ID:vAutI2xM
826 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 01:35:34 ID:dsOM/xy8
発言欄の切り替えが面倒なので、公式フォーラム調べていたら
BINDの紹介があったので転載します。参考までにどうぞ。
■記述式
/bind 設定キー "channel_setcurrent "チャンネル名""
※最後は"をふたつです。("")
■例
/bind pageup "channel_setcurrent "local""
/bind home "channel_setcurrent "zone""
/bind insert "channel_setcurrent "super group"" ※superとgroupは半角空けます
/bind delete "channel_setcurrent "team""
http://forums.champions-online.com/showthread.php?t=60927
5 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 18:40:06 ID:TStEyt5a
6 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 22:47:03 ID:VtKIDv25
./ ̄ ̄ ̄ \ こ、これは
>>1 乙じゃなくて
/\ / \ スーパーマンTシャツ裏返しに着ちゃっただけなんだから
/ _, ≡ 、_, \ 変な勘違いしないでよね!
| ///(__人__) /// u |
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ < ̄ ̄ ̄> |
| |  ̄>/ | |
| | / / | |
| | / <___/| |
| | |______/| |
7 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 23:19:05 ID:+nrez3mZ
>>5 貰いました。
ありがとうございます。
こことか色んなブログとか見ててやりたいやりたいと思ってて
やっとこさクレジット頼んだけど、カード来るまで暇だったので
買う前に体験できるのは嬉しいよ。
これって、もう通販やDL販売で4000円払う必要ないよね
課金すればそのまま遊べるなら、とても幸せ
>>5 本当にありがとう
8 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 00:11:21 ID:7P9TaNHe
続けるにはRetail Keyが必要なんだぜ
9 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 00:18:26 ID:EWdCF62x
>>1 乙
そういえば前にwikiのエラーページにウィルスが仕込まれてた件は参ったな、あの時は普通に踏んでしまった
以来wikiが落ちてるとかって話を聞くとびびって暫くwiki見る気なくなってしまう
10 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 00:19:57 ID:yQy4ompx
>>8 結局4000円以上払う事になるのか・・・
まぁしょうがないかね
ありがとうよー
11 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 00:28:16 ID:OYO4dsY8
wiki、見れるようになったっぽい?
12 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 02:13:02 ID:cIP/nYgc
一度でいいから爆乳スーパーヒーローの乳を揉んで おもいっきりアッパーカットを喰らって空のかなたへ飛んでいきたい
13 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 02:16:14 ID:UHdCvyiP
鯖おっこちゃったかな まぁ寝るか
14 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 02:17:04 ID:EWdCF62x
鯖落ちたかなforumも凄い勢いで書き込まれてる
15 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 02:43:01 ID:yQy4ompx
ああ、落っこちちゃってるのかw やっとパッチ終わったから繋げたいのに・・・
16 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 08:34:32 ID:fni+AYNV
Electrocuteってこれバグってるよね? 死ぬまでHoldされちゃうよ
17 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 09:31:17 ID:r8Ids6Or
レジ装備の判定にバグがある
18 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 15:49:47 ID:U/2bVkF0
せめて溶岩マップを1-30と同じケージマッチに戻せないのかな 糞マップ過ぎて何を考えてるのか理解できないなあ 後、正直B.A.S.Hのルール不毛過ぎて空しい 死なない奴は死なないようにキャラクターが出来ていて死なないから、死ぬ奴をみな狙って ポイント稼ぎして終わる何というか子供用虐めマップって感じ だから、俺はたまに参加するとスコアでトップ走ってる奴を順にしつこく狙って殺すけど そうすると十中八九怒涛の勢いで切れだして罵詈雑言 これもうB.A.S.HのマップをUTCに再利用した方がよほどましだと思う
19 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 16:23:18 ID:r8Ids6Or
そんなことよりネメシスあたりを増やせ
20 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 16:41:56 ID:7P9TaNHe
ネメシス二人目作ったんだがこれ最終的に何人作れるんだろう
21 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 18:06:30 ID:YxzFVExg
衣装褒められても返しに困るな
22 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 18:14:23 ID:trW8i1kb
一度だけ Awesome character made ってtellもらったことあるけど、 パンツ一枚だけのキャラだったよ
23 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 18:25:38 ID:JNkFW0Fg
ひさびさにCstoreみてみたら、コス結構増えてるんだな。どれも結構いいなあ、ほしくなってしまった。
24 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 19:35:15 ID:2URNjlE9
25 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 20:56:18 ID:trW8i1kb
>>24 まて、勘違いするな
パンツといっても下着じゃないよ
オレンジに染めて獣脂で固めてるやつなんだ
26 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 21:03:58 ID:/ndkLfg5
awfulと混同してないか?w
27 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 21:44:20 ID:2URNjlE9
>>26 awfulかawesomeか、趣味によるなw
28 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 22:21:19 ID:7P9TaNHe
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
29 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 22:57:04 ID:oWDp/nbh
lightning reflexとmasterful dodgeってもしかして超unkパワー?
30 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 23:02:42 ID:7P9TaNHe
Dodge Chance 50%なら 0.5secの攻撃は25%で回避 1.0secの攻撃は50%で回避 2.0secの攻撃は100%で回避 AvoidanceはDodge成功したときの軽減量、最大で1ダメージにまで軽減できる。 これでも超unkと思うなら超unkです
31 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 23:23:32 ID:oWDp/nbh
実際に使ってないなら黙っててよ
32 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 23:39:36 ID:acqpL46Z
>>31 おいおい酷いなw
Regenerationの便利さに敵う物は無いだろうがlightning reflexは使ってないので黙っておくよw
Masterful dodgeはDefence系の短時間Buffの中では超使える。
他にDefence系だとダメージ吸収のField SurgeやUnbreakableがあるけど、
そいつらは一定のダメージを吸収したら消えちゃうんで、PvPだと数秒で消える。
PvEでも囲まれた時に弱い。相手が強い程回避力UpのMasterful dodge方が使える。
33 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 23:57:14 ID:7P9TaNHe
Lightning ReflexはLV40なってDEX装備を揃えてからが真価を発揮 DoTとCharge Powerを大幅に軽減するのでPvPやBoss戦では最も有効とも言う人もいる 攻撃の速いHenchman相手じゃ回避しないのでLeveling中はオススメしません
34 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 02:17:36 ID:Z173ets4
Regenでいい
35 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 03:11:03 ID:FEnuRz7R
お酒はぬるめの燗がいい
36 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 04:07:23 ID:QXyV3wpt
私はスーパーヒーローなのに悪の手下である彼を愛してしまった
37 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 04:09:27 ID:QXyV3wpt
チャラッチャラーチャララー
38 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 06:38:05 ID:T2IdYO+R
MEGA-TERAKってどうやって倒すんだ 何か見逃してるのかな
39 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 07:28:42 ID:z3aQiF8/
LFMすると倒せる。ソロではしらん。
40 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 07:49:05 ID:Z173ets4
乱獲しようとすると超必殺技使ってくる
41 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 09:02:57 ID:Z173ets4
日曜の鯖不調のお詫びに今夜メンテ時点のキャラにBlood Moonと同時にFree Retcon
42 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 09:05:22 ID:K2CLYP8O
マジすか
43 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 09:52:29 ID:qPmtUzVh
>>39 集団で襲っても2万とか食らって即死
>>40 乱獲の基準は何なんだろう
ミッション受けてるから倒したいだけなんだが
(10)とか書いておいてほしいわ
44 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 16:19:40 ID:YiU/ITYI
ガチムチタンクにしようと以下のように取りました [Might Lv23] ・Clobber Sucker Punch ・Beatdown(あまり使ってないです) ・Mighty Leap ・Defiance Rank 2 ・Haymaker Rank 3 ・Thunderclap ・Shockwave (Supernatural) ・Resurgence Rank 2 Retaliationは今後取る予定です。 そこで、回復系と防御系のパワーを追加したいのでいろいろ 試したのですが、どれもしっくりきません。 何かアドバイスがあればお願いします。
45 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 16:22:07 ID:GLQb4FvN
>>38 Flyなんかの、空中に浮かぶことのできるぱうわで真上から
50ft以上離れて攻撃
エネルギーは、Shield防御で補給
46 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 17:14:07 ID:WbPUgAYD
>>44 BeatdownのかわりにDefensive Comboで
Defianceではなくて、Invulnerabilityにしている
Thunderclapのかわりに先にRetaliationをとっている
Resurgence Rank 2よりは Bountiful Chi ResurgenceのResurgent Reikiを
とった方が回復量は少ないながらも12秒に1回使えるので良いかもしれない
いろいろ試してみてください
47 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 19:23:38 ID:Z173ets4
>>43 1回倒すとPBAoE ExtreamというBuffがついて
これもってる人が参加してると2万攻撃してくるらしー
Buff Iconは死ぬと消えるけど効果は2日くらい残るとか何とか
48 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 19:24:56 ID:yG8PT5i6
>>47 一回も倒してないのに2万食らうのは何故?
バグくせぇな
情報感謝
49 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 21:33:52 ID:FEnuRz7R
うぎゃあ、メンテ前に本キャラ作って11くらいまで上げておきたかったのに わすれてたああああああああああああああああああああああああああん orz
50 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 21:38:21 ID:FkIH8kYB
鯖うpまだか..
51 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 21:53:03 ID:hIXTr+vr
このままBoodmoonの始まる2時まで落ちてたりしてなw
52 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 22:21:04 ID:Cw/Vl+O6
パッチ、落ち始めた
53 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 22:58:23 ID:hIXTr+vr
やっとUpしたか
54 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 23:19:34 ID:hIXTr+vr
Bloodmoonのイベント始まってるね。どこもReset待ちかよw
55 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 00:48:45 ID:6gxXZbd4
うわああ出遅れた!パッチが終わらん!寝るっ!
56 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 04:56:36 ID:R+EdoGfa
すげぇアイコン追加とか細かいところまで色々改良されてる
57 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 06:30:30 ID:v3+pycWr
>>46 Beatdown→Defensive Comboの発想はなかったので参考になりました
Bountiful Chi Resurgenceは、とったほうがいいのかなぁ
よく考えたらCelestialのパワーセットが導入されるみたいなのでそっちも検討してみます
ありがとうございました
58 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 08:14:18 ID:Vdfc5hUi
>>54 そのイベントってレベルいくつから受けれるの?プレイ時間が限られててまだメインのレベルが30しかないんだ・・・
教えてくださいちゃんぴおん
59 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 08:25:15 ID:v3+pycWr
>58 ソクラテスをパっと見で、25〜27くらいでしたよ 文章どころかミッション名も全然読んでませんが 間違ってたらすいません
60 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 11:23:55 ID:R+EdoGfa
あ、しっかり受けられるミッションもあるの? てっきりフィールドに現れる奴ら倒すだけかと思ってた
61 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 13:32:50 ID:Fam3YhS0
表情のPleasantがなんか怖くなってる
62 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 14:39:20 ID:2VU6QGc6
今までPleasant選んでたのにもう選べない
63 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 14:40:42 ID:Iu4DhdzP
Celestialの使い勝手はどうだい?
64 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 14:52:01 ID:Fam3YhS0
ただでさえ怖いのに 口だけ出るマスクでPleasantにすると、なんか歯の形状が変で血まみれの歯に見えるようになった
65 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 16:19:33 ID:J6QdnclA
66 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 16:39:39 ID:B5hr2Lmc
単調な戦闘からソロソロ変わった?
67 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 16:56:46 ID:R+EdoGfa
拡張入った日に書く煽りじゃなかったな 出直して来い
68 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 16:59:18 ID:Fam3YhS0
2個目のスキルをViper's FangsとLashで悩む…
69 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 17:20:50 ID:6gxXZbd4
>>61 /\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
70 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 17:51:19 ID:Vdfc5hUi
>>59 おーそうかー、ならだいじょぶそうだ
ありがとーーー!
71 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 17:59:49 ID:iUbO05j7
The ChangeInstance command now has you spawn at the nearest unlocked re-spawn point to prevent abuse. ゲェー!帰るとき便利だったのに!
72 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 20:15:27 ID:v3+pycWr
早朝に当てたばかりなのに、帰ってきたらまたパッチ ランチャーでは「Server UP(緑)」なのにログインできない またPlants vs Zombiesで時間潰しの仕事がはじまるお
73 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 20:21:11 ID:Fam3YhS0
バイト中に色々構成をどうするか考えてきたのに入れねええええええええええええええええ
74 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 20:28:39 ID:6gxXZbd4
9時までメンテでBlood MoonのOpen Missionのリセットが2時間から30分に変更なんだぜ
75 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 20:29:07 ID:zGAWX5Cz
一部のゲートにバグあったから、その修正じゃないかと思う ただ、メンテがこの時間になることはやはり腹立たしい
76 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 20:32:00 ID:zGAWX5Cz
その変更も必要だが、ゲート毎の時間そのものもずらして欲しい
77 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 20:37:32 ID:+Y6O4c4R
今メンテ中か。普通に入れたけど
78 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 20:38:18 ID:EBe6q2qK
>>75 サマータイムが今週で終わりなんで、来週から20時〜22時に落ちるようになるよ。
俺のプレイ時間のド真ん中だぜw
79 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 21:05:50 ID:Vdfc5hUi
>>78 俺もだなー
20時から23時までしかプレイできないのになあ
これでも睡眠時間2〜3時間削ってんだけどな・・・
80 :
名も無き冒険者 :2009/10/29(木) 00:38:53 ID:kA4eit+N
Zombie Apocalypsひどいw なんというゾンビ祭り
81 :
名も無き冒険者 :2009/10/29(木) 06:10:25 ID:FgGHCX3X
いつまでblood moon coming soon!って書いておくんだよ!w
82 :
名も無き冒険者 :2009/10/29(木) 14:12:53 ID:RL/RsxMf
ブラムンイベントっていつまでなの?
83 :
名も無き冒険者 :2009/10/29(木) 18:56:07 ID:entGQMHi
またメンテっすかー? まじカンベンしてください・・・
84 :
名も無き冒険者 :2009/10/29(木) 19:41:29 ID:B25LAbTV
またパッチすかw
85 :
名も無き冒険者 :2009/10/30(金) 09:27:41 ID:BEsiSRI3
ブルセラムーン
86 :
名も無き冒険者 :2009/10/30(金) 09:30:08 ID:FsuoDkR6
勘弁してけろ・・・
87 :
名も無き冒険者 :2009/10/30(金) 12:47:12 ID:b0f3xNjT
88 :
名も無き冒険者 :2009/10/30(金) 14:01:50 ID:CFN5ZDh+
この頑張りいつまでもつんだ
89 :
名も無き冒険者 :2009/10/30(金) 15:16:54 ID:yxmpjDiS
これ、IMEどうやって消すんだ? 一度立ち上がったら元に戻らないっぽいけど
90 :
名も無き冒険者 :2009/10/30(金) 22:04:58 ID:IcWFSFVx
ここで土田世紀はネタ渋過ぎやしませんか?編集長のモデルがどう見ても小沢一郎な件
ブルセラムーン期間は来月10日まで
>>82
91 :
名も無き冒険者 :2009/10/30(金) 22:55:31 ID:yxmpjDiS
>>89 自己解決した
向こうのキーボードにない「変換」「無変換」で
IMEのON/OFFができるように設定してたせいだった
92 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 06:29:54 ID:Gue3bT1R
毎日毎日パッチ すげぇ 頑張りすぎw
93 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 11:46:02 ID:PsqkXemS
カナダの狼男イベントと ミレニアムのラスボスの場所がどこにいけばいいのかわかりません。 どなたか親切な人help
94 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 12:24:02 ID:kx3Ycwoe
>>93 zoneでも誰かが聞いてたなあ
でも誰も答えてなかったけどw
ちなみにオレも知らん
95 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 13:14:20 ID:5APXQdMv
>>93 ミレニアムシティのラスボスは、エクリプスのゲートから
南に延びる広い道だったと思う。チャイナタウンの東口の近く
ただ、いつ沸くのかは知らない。たまたま流れの乗っただけなんで
あと、ゾンビロンググローブとブーツが
テイラーのどこにあるのかわかる人いる?
散々探したけど見つけられなかった
96 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 13:59:25 ID:ROj0t65A
>>93 カナダの狼男イベントってMapに三日月のマークがる所じゃ無いの?
97 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 14:52:00 ID:nMGxqA1N
コスチュームのスロットって購入するしか方法は無いんでしょうか?
98 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 15:00:17 ID:ROj0t65A
>>97 何の方法?
コスチュームスロットの増設の方法なら
レベルを上げる、SuperGroupに所属する、購入するの3つある。
99 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 18:02:37 ID:nMGxqA1N
>>98 なるほど、ありがとうございます。
購入以外にもあるんですね。
windowモードで遊びたいんだけど 起動すると固まる・・・
パッチあてで無料期間の初日が終わりそうw
>>93 ついさっきタコやっつけたから一応書いとくね
タコは湧いたらチャットに流れるからすぐわかるよ
そしたら空見て青い光の柱の上に紫の雲が湧いてるからすぐ場所はわかるはず
でもタコが湧く場所はランダムかもしらん・・・
湧いたらすぐ行けよ!他のヒーロー達に即座に倒されるからね
5分行くのにかかったらもうあきらめとけ
今度はランチャーも起動しなくなった
ランチャーを更新しろって出るんだけど、どこでやれば?
>>93 takofanes_spawn にjoinしてみよう。
13箇所あるのかな 5、6箇所確認できたけど、あとわからん
時間置いたらランチャー普通に起動して 仕方がないからフルスクリーンでやろうと思ったら 今度はこの時間ログインする権限がないとかわけわからん
週末タダのせいで、お金払ってる人がゲームにならんとです!
ゾンビの大量発生がすごいすね
何度殺されたことか・・・
ミレニアムは空の光柱に注意、 カナダ砂漠はマップ見れ(月か十字架) タコも空に出るね、変な嵐みたい
タコは青い光の柱がでる。Popする所はMCで3箇所あるよ。
Retriveving list of characters....で止まって入れなくなった。鯖落ちたかな?
狼pvp、雪原より砂漠の方が展開早いね
>>114 混んでるインスタンスに行けばどちらもすぐ終わるよ。
俺はカナダでも30分で終わった。
やっぱり狼の方が大変だったなー Melee大変すよ
コスチュームアンロックのゾンビパーツは、入手した瞬間にアンロックで すぐに捨ててしまっても大丈夫なのかな? 使用できないからそうかなとは思うんだけど、入手の瞬間にちゃんとアンロックしてたかどうか ログがリセットされてて確認できず分からなくて・・
取得パワーによって別ゲーかっていうくらいゲーム性が違うな 今までのゲームでの職の違いによるゲーム性の違いとかいうレベルじゃねぇ 本当にやること違う
>>117 捨ててもOKだよ。オレも不安だったが思い切って捨てても大丈夫だった
自分は狼で初めてmeleeの立ち回り覚えました。 ハンターより早いスピードを活かして相手の周りを円を描くように 連撃を入れると対応しづらいみたいでした。 まあ最初は自分がハンターのときにやられたんだけど。
まあ、聖水と網で乙るんだよな。
Leader of the Pack と Wolfsvane が途中で止まってるんだが、 クエスト終わらせてたらもう上げることはできない?
結局パッチが遅すぎて何もできずに無料期間終了w 5時間待って50%で止まってたからキャンセル押したらまた最初からとかアホすぎ。即効消したわ だいたい何でパッチ済みのクラを用意しとかないんだ?
あーまだ2時間残ってるのか。でももう何もできんわな そもそも何で恒常的に一週間無料とかにしないんだろうな 業者対策ならトレード制限したうえで未課金者は赤デリとかでいいだろうに
ひょっとして本気で言っているのか?
>>119 ありがとう、調べても分からずやっとすっきりした
>>122 同じ状況かも、俺もミッションは終えたけど、グループ組んでやってたせいで
Peakが終わらないうちに狼がハンターへ陣営変わってしまって狼のタリスマン消滅してしまい
もう一度改めて狼やろうとしてもタリスマン貰えなかった
でも周りにいたPCに聞いたら、多分24時間に一度しか陣営変われないから
24時間あけたらまたできるはずだって言われたよ
>>126 24時間でリセットされるのか
これで Bite Me をめざせるよ、ありがとう
>>123 何一人で終了してるのかねw
期限は今日の夜中の3時までだよ。
気付いたら無料期間終わってた
つうか夜中の3時までだったはずだけどSteamの項目から消えてるんだけど
タコ戦は50人くらい画面にひしめき合ってカクッカクッとなる 2連続でやってもうお腹いっぱい
エフェクトが重なりすぎて、近接だとほとんど見えない状態になる
ヒーローの全力ボッコが見れる貴重な場面だろw
落ちてんのか・・・
んー? 落ちたから「このままメンテしちゃえ」ってことなのか?
今日は8時ダウン?
なんか32越えたあたりから、数レベル上がるたびに、ミッションが つきてだるくなって、最近ぜんぜんやってないなあ。せめて40に したいんだが。
>>137 今はMissionが増えてるからそれは無いな
そこで合間合間適度にPvPですよ。
test
おお、ようやく規制解除されたか
今回のイベントのゾンビパーツやMCのQuestで初めて解除されるガジェットバックパックは アカウント共有なんだから、もうUnlockコスチュームは全てアカウント共有にすれば良いのに Peakまで全てアカウントでカウントしろとは言わないからせめてコスチュームくらいは共有にしてほしいな
Mission余るよ 試しにテレポで敵から逃げまくっても余った
1キャラ目はPvP多めにやったせいか、Mission余りまくって消化できず。 2キャラ目はPvPまったくやらずにあげてたら、なぜか24レベルでquestなくなり 挫折寸前。何がなんだか・・・
Lemuriaただでさえ360度mobやobjectに気を払わなければならないのに mobをぎっちり配置し過ぎ&こんなところに凝ったmission勘弁 何とか一通り終えたけどすんごい疲れた
StrongholdではNPCにヒールしないほうがいいの? なんか嫌がられたりするんだけど 自称ヒーラーの俺としては虚しくなっちゃうよ
>>144 マップ探せばミッションあるよ
そんなところで無くなるなんて見逃してるだけだろ
PvPやったこと無いけどミッション余っちゃったぞ
24っていうと砂漠の刑務所、カナダの南あたりか?
っていうか、繰り返しできるミッションあるのに尽きるとか無いだろ 本当に遊んでるのか?
PvPに興味一切ナッシンでテレポ逃げまくりの俺が43だから絶対になんか見逃してる。
33ね…
はい、みんな目をつむれー Crime Computerを見てない人、怒らないから正直に手を挙げろ
またこの話題かw このゲームは定期的にmission足らない話題を出すことに決めたのかw
確かにカンストするまでの間に一度途中でmissionが少し物足りなくて困ったlv帯はあったけど 上で例に出たのが32lvとか24lvでってのが不思議、俺はそのlvってmissionも豊富であっという間に駆け抜けたlv帯だった 何か原因があるんじゃないのかな それはそうとmega-trekをソロで倒したらExp32000だった 時々ソロで何匹もやってるとこ見て、何してるのかと不思議に思ってたけどこんなにexp入るのか おいしくfarmできそう
あープレイ時間直撃なメンテが毎日のように入るなあ つまんないのー
しょうがないからマーブルの映画を見て、次のヒーローのデザインとイメージを考える
ま、またパッチなのか
>>155-156 今日はL4d2demoをDL&プレイして時間つぶししました(^p^)
>>146 外人の発言なんぞ気にしないでがんがんヒールしちゃおう
slot 18 より容量の大きいbagはどこで入手できるんだろう? craftingでpcが作ることができるbagは18slotのが限界だよね?
18より大きいのはないと思う。それより銀行枠増やしたい
確かに銀行枠もっと欲しい 後、Travel powerだけをretconするトークン販売して欲しいな Travel powerだけ変えたい時がちょくちょくあるんだけど、さすがにその度にfull retconはやってられない
銀行に何を預けてるの?
素材とか変わった効果の装備とかDeviceとか
ビルw
長文書き込んだのにまた規制しとんのか ぷららどうなっとんだ
まだ2スレか・・・・・止めて正解だった
>>161 2つ目のTravel Powerなら安価で変えられると思うけど。
俺は後ろ5個ぐらいはちょくちょく変えてるよ。
>>167 正式開始後の1スレ目を消費するのに一月掛かる程、COは超マイナー洋ゲーなんだぜ
今さら何言っているんだよw
>>167 1ヶ月は暇つぶしできるぞ。
二ヶ月目はしらん!!
実は4スレ目
2chのスレのみで判断する=英語読めない 洋ゲできない種類の人間だろw
Power ArmorってStrength&Intelligenceに初期ステ割り振られているけど Powerを複数同時に起動することを考えると Enduranceが一番大事なような気がする
>>173 Int上げてコストは半分近くにはなるし、Itemでさらに減らせるからEndじゃなくても良いように思う。
Endurance&Intelligenceでも足りないと思ってたけど Itemで減らせるのなんかあるのか
アイテムでコスト半分にするやつあった気がする うろ覚え
strとかintとかいまだに何にどう作用するのかちっともわからないままプレイ。 まあ死にはしないからいいか。
多少英語できたところでわかるのは、 ガイシンはクソガキばかりだって事実だけだけどな。 int、rec、endは基本的に同じ方向性(スキルのコスト関係)なので、自キャラを強くしたければ 選択するスキルとの関係性が無視できない。何が影響するかとか。 だから各スキルの説明文はちゃんと読まないと駄目なんだぜ? strは主にメレダメージ関係に影響なので、メレ攻撃をあまりとらない自分はconにふっちゃうことが多い。 とにかく、キャラスタリスティックホーカスで選んだ2つの能力値が基本ダメージを決定して、 メレはStr、クリ確率はDex、クリダメージはEgoがさらに影響。 って覚えておけば間違いない。 とらなくていい能力値はあげる必要がない能力値
>>177 Cキー押すと、キャラのステータス画面が表示されるのだ
ステータスの数値のところにマウスのカーソルを持っていくのだ
すると何に作用してるかわかるのだ
>>178-179 おバカちんにわざわざありがとうございます。
なんとなく数字が大きくて、装備の値段が高いだけでチョイスしてたw
ちゃんと見てみる。
だれかおれにPower Replace Itemsの素晴らしさを教えてほしい いつも6.5%だっけ?発動確立低っ!ひっくーこれ!使えんやん!って思ってんだけど そこんとこってどーなの?使ってる人おったらご教授願いたい
>>181 細かいダメを連発するタイプだと発生率が上がる
貯めて打つタイプだと出にくい
最初効果が無いと思ったが、マシンガン系使ってると出まくって重宝してる
ホールド系は6.5%でも意外にガチ
>>182-183 なるほどサンクス
ちょこちょこ連発系だと発動しやすいだろうとは思ってたけど
Retaliationから溜め射ちのおれには合わないな・・・
やっぱりGunslingerに相性いいんだろうな
ところでいつになったらテスト鯖にCelestialロック解除されるんだ・・・
テスト鯖までいちいちPerk解除なんて面倒だったからほっといたらEvent終わってるし
終わってるならさっさと解除してくれよ
>>184 テストサーバーのCelestialは一月前から使えたけど、今違うのか?
>>185 なん・・・だと・・・?!
おれはなぜかずーっとロックされとるぞ・・・
BJ_Hardbuildが11月10日にUnlockするよってPostあったわ やっぱりまだロックかかってるみたい
>>186 今試してみた。
前作ったキャラはCelestialを使えるが、今作ったキャラはCelestialが使えなかった。
forumのFOTMコピーでやってる子達の実に99%以上がTelepoかRegeneあるいは その両方をとってるから、この2つを劇的にnerfしてから個々を調整していけば 大分良くなりそう 彼らと話せば分かるけど自分一人で全てやろうとしてるからタゲを合わすという発想が無いのが一番きつい それでたまに相手をなかなか殺せないと苛立って口論はじめるのが馬鹿すぎて呆れる
っていうか、RegeneとCircle of Primal DominionなしでPvEどうやって戦えばいいのかわからん これ二つ取らずに進めてる人ってどうやってるの? 回復アイテムも連続で使えない仕様だし ガード絡めても力負けして24あたりから死ぬ確率が増えて30頃には7割くらい死ぬんだが 上のどれか1つでも取ってれば、囲まれようが全然問題なくいけるんだよな
Regeneだけあれば、たいてい死なないと思うけど。(一部のボス戦とソロで行くteam5を 除く)
だろうな 無しで戦う話だろ?
>>190 両方なしのマイトで普通にやってる
ないとやっていけないとか、フレームワークにも拠るんじゃない?
あとプレイヤーの腕とか
>>191 マップ青丸のイベントボスは、どこからともなくヒーラーが回復してくれるから
助かってるんだけど、チーム5ミッションだけは無理だわ
なしだと1グループずつPullしてAddに気を使うような普通のMMOの難易度になる
プレイヤーの腕じゃねーかなぁ。
MA、爪、Single、DualのDragonスキルはどれが使い勝手がいいんだろうなぁ あと、この4つのEnergy Builderにもうちょっと特色つけてもらいてぇ
advで3秒間KD3回かー爪もなかなか良さようだな Dualのadvつけたダメージも良さそうなんだけど、別のをダメージ源にした方がいいのか悩む
しつもんです。 中途半端に1ptだけ余ったadvantage pointの一番有意義な使い道を教えてくなさい
Travel Powerのランクうp
>>193 青○ボスですら倒せないのに普通にやってるとか無いわw
こりゃ死にまくってるなこいつ
魚群なんて絡まれたら即死なんだろ?
Regene以外でやるのはマゾでしかないな現状
>>201 MRがバグってた頃はInvでも死なずにMissionをこなせたが、今はきついだろうな。
その頃でもMRを覚えるまではきつかった。
>>193 は「普通に」って言ってるが、リジェネでやった事が無いんだろう。
レベルも低そうだ
PvEなら相手の数を制御できるしAvenger Roleでやったほうが早いし楽だろ ※ただしVillain 3以上釣ったらRegen付きProtectorに変身
雑魚相手ならAvengerにするまでも無く一瞬で一掃出来るし、俺は切り替えるほうが面倒だな Passive2つ取るのも無駄に感じるし。
最強厨のおはなしがはじまりました
Regeneの話しただけで最強厨だとか言うのは
>>193 だけだろw
防御堅いビルドってどうすればいいのか教えてください先輩ヒーローの皆様
>>206 やっぱりこういう風に敏感に反応しちゃうんだなぁ
敏感(笑)
内容で反論できないからって個人攻撃すんなよ
>>193 w
>>207 正直、あまるくらいパワー取れるんだから防御系全部取ればいい
>>ID:k/yPvvX2
お前の普通に戦うってどのくらいなの?
>>209 ID変えなきゃいけない意味がわからない
まずは
>>193 の普通を言うべきだな
ま、普通に死にまくるってことなんだろ?
214 :
名も無き冒険者 :2009/11/10(火) 10:42:19 ID:bJ67nn7S
敏感に反応してるのは自分でしたw の巻き
自己回復重視だと火力の決定打が足りなくて意外に苦労する 敵も自己回復してきたりするともつれるもつれる。 いくら強いからといってもあまりキャライメージにあわないスキルはとりたくないし…
>>215 >いくら強いからといってもあまりキャライメージにあわないスキルはとりたくないし…
だよなぁ
かといってヒーローなのに弱いと困るしね
Circle of Primal Dominionとか、コレ足元に置くだけで画面上の敵全部やってきても平気とか凄いからな
PvEならかなり強い
でも魔方陣が合わないヒーローだと絶対取りたくないしな
Wikiに防御パワー一覧とか回復パワー一覧とかあれば便利だと思った
リジェネとかドミニオンサークルとかテレポとか、確かにすげー便利なんだけど、 使ってない人が過度に幻想もってる部分もあるんじゃないかな。 この前32Lvキャラでvigilに単身挑んだら、その前哨戦のゾンビ20体くらいに 囲まれガードの上から削られてさすがに一瞬で蒸発した。 まあ、バカなことにトライする気になるだけ便利なのは事実なんだけど。 ちなみに地下インスタンスの方ではボスの自己回復に与ダメが追いつかず結局断念。 完璧超人は、無理とは言わないけど、技から逆にキャライメージを考えることになる本末転倒
使ってない幻想って、使ってるよ Circle of Primal Dominionの上で死ぬほうが難しいだろ 召還サークルで呼び出したシモベが死んだらCircle of Primal Dominionも一緒に消えるバグあるから 消えたの気がつかなかったんじゃね? 火力不足ってステータスの役割を勘違いしてるんじゃないの? Power Armor以外は複数攻撃系パワー取ったところで一度に使えるのは1つだけなんだし 防御系パワー取ったから火力不足、なんてことにはならないよ?
Avenger + Form系のOffensive Passiveで約2倍のダメージになるんだぜ それに今流行りのForce EruptionとMiniaturization Driveのadvつけると通常の3倍近いダメージだぜ
>>220 そんなことしないと火力不足って言う事態になるほど敵NPCは強くないだろ
>>221 Villain1撃、Master2撃、Superはこっちが1撃だ
>>223 別に弱いと言ってるわけじゃないんだから
万単位のダメージは素晴らしいですよ
紙装甲の攻撃特化きらいじゃないぜ
そういえばMedical Dronesってさ 他プレイヤーが傷ついてたら主人そっちのけで全力で回復しに行って帰ってこないの アレどうにかしてほしいよな 逆に他人のMedical Dronesにまとわりつかれて困ったこともあったがw
ちょっと前のパッチで挙動変更入って操作できるようになってなかったか?
他人じゃなくて俺癒せなんて操作できなかっただろ
228 :
218 :2009/11/10(火) 17:31:37 ID:VKHj5Hbt
>>219 ごめんごめん、自己回復=万能、じゃないよ、と言いたかっただけ。
普通にやってりゃそりゃそうそうは死なないし極端なこと求めなきゃそりゃ火力不足にもならない。
>>224 で言われてるみたいな紙装甲万ダメ出す相手には一発で蒸発することもある。
そこはジャンケンみたいなもんだと。キャラにあった立ち回りは大事だね。
ってことで。
リジェネあるキャラのような立ち回りをリジェネないキャラで
やろうとすること自体が無意味、みたいな。
PvEの話にPvPの話で割り込む馬鹿は、もはや掲示板における風物詩
Tabキーのターゲッティングがおかしいのが物凄いストレスだなあ 放置されてるとこみるともう無理なのかな
こんな過疎スレで殺伐とするなよ
>>223 FOTMならリジェネ使ってもVillain1撃、Master2撃だし、Superでもこちらが死ぬ事は無いよw
>>230 Forumではちょくちょくスレが出来てるけど、Devの反応は全然無いね。
PvPでペットを何匹も連れてる奴とかいるとペットばかりターゲットしてくれてムカつくぜ
PCだけタゲる設定が欲しいみたいな話もあるけど個人的にはそれは別にいいんだ ただ3回押さないと効かないことがたびたびあるのが凄くきつい 開発視点だと大したバグじゃない程度の認識なのかもしれないけど ユーザーとしては凄いストレス溜まる
確かに、tabの挙動がおかしいときあるね。 PvP、PvEを問わずもっぱらpet出現時にpetだけのローテになることある気ガス
>>234 Tab3回押さないとターゲットしてくれないバグもあるけど、
近くもないペットやオブジェクトをPCより優先してターゲットするバグもあるんだよ。
今テストサーバーで試したら、Tab3回の件は直ってる様だぞ。
バトルステーションで試したら常に1発で近くの敵をターゲットしてくれた。
プレイテストでターゲットダミー頭のコスチュームもらえるらしいな でも日本時間平日朝
test
おお!plalaやっと解除かちくしょう! Personal force fieldのabsorb量ってどこかで確認できるのかな? 時間が経てば少しづつ回復するというのは分かるんだけど、tool tipだとmaxのabsorb量の数値が 表示されるだけで増減しなくて、その時点でPFFのabsorbがどこまで回復してるか把握する方法は無いのかな? もう一点、Knockback resistの付加した装備はUtilityしか存在しないのかな? ScienceのExporsuresとMysticismのEnchanted Gear、それぞれのUtilityスロットに エンチャントでKBresistを付加できるcraft品があった、ArmsのOrdnanceではKBresistをエンチャントできなかった できればDefenceスロットのcraft品にKBresistを付加したいんだけど、それは不可能なのかな?
PFF残量確認もUtility以外のKB Resistもないよ Enchantのバグ修正以前ならどの部位にもEnchantできたが今はもう出回ってないでしょうな
細かいパッチ 頑張ってるな
ChampediaでAltも装備も丸見え
Hideにしておけば詳細は見えないよ。
またパッチかw
アイテムのアイコン変わった 回復アイテムとバリアの違いがわかるようになった
test
Tailorのコスチューム調整画面が少しリニューアルしたのは良いんだけど ちょっとバグってる気がする 顔と身体を調整する画面で何も触らずにnextで進んでもデフォルトに戻るから結構めんどい
>>247 ほんとだ。Undoを押せば自分の設定した顔と体に戻るので
顔の画面でUndo押してNext,体の画面でUndoを押してNextを押せば良いみたい。
俺の女キャラ太った…?と思ってコスト見て吹いたでござるの巻 あとストロングホールドミッションでゲットできる赤いリュック(16枠)は 装備した状態で空にすると大変なことになるので要注意 枠が0になった上に外すことも捨てることもできなくなる。 別キャラでゲットしたときなぜかセカンダリユーテリティーにしか装着できなくなってて あれ?て思ったんだけど、バグってるね
コスチュームを作る途中で顔や体型の調整に戻る時にUndoを何度も何度もはさまなきゃならないのがめんどいね あーそれにしても31-40のUTC、まじで1-20の金網や21-30のにならないかな 溶岩が完全に死んでる
ウチのキャラも別体形になってもた・・・orz
31-40のPvP人口はそう多くないから、UTCがLavaじゃなくなってもやる人がいるか判らんよ。
Force の最初のスキル Force Blast の adv Field Absorption の効果がよくわからないんだけど、 具体的に何が起こるの?
なんだかPvPも人いねーなー まあFotmばっかだもんな
>>254 FOTMは少数だと思うけど、その少数がメチャメチャぶち壊してるから
敬遠する人が多いんだろうね。FOTMはBASHだけにして欲しいよ
個々のpowerの調整は必要が無いとは言わないけど、正直今槍玉に挙げられているpower以外にも きな臭いpowerは腐るほどあってきりがないから ・Teleport nerf ・BlockとCrippling Challengeの関係見直し(10秒は長すぎる) ・Invulnerability Regen そして Dominion nerf こうしてBlockの信頼性も上がることで、きちんと防御すべき時は防御させるべき 強力な攻撃をくらいがならそれを無視して更に強力な一撃を返して1 shot kill 終了、これができるのが馬鹿過ぎる 攻撃されても「痛くない」「Telepoで逃げれば良い」じゃなくてBlockで耐えて味方の援護を待つ そしてお互いにちゃんとタゲ合わせて敵の数を減らす、そんなまともなpvpができれば良い 続けて ・Buff Debuffのstackを見直し ・KB resistの効果をもっと有効に ・pvp マップをまともにデザイン、百歩譲って現状のものを拡大すべき狭すぎる(31-40に関しての話) ここまでやってから改めて個々のpowerを調整し始めればいいと思う
PvPの話なら、サークルで棒立ちしてなきゃいけないDominionなんてnerfする必要なんてなくね?
PvPは激しすぎて通信速度が追いつかないのが辛い。
俺もping200超えてるけど全然快適だよ スペックに問題があるんじゃない? うちのpcもそんなにたいしたスペックじゃなくて、デフォルトの設定だとかなりきついけど オプションのビデオ設定で、「この設定を下げると劇的にパフォーマンスが向上するよ」 と一文が添えてある部分の設定をnoneやlowにすると本気でびっくりするほど軽くなるからお勧め で、俺も設定を相当あちこち下げてるけど、COはそれでも全然見れるレベルのグラフィックを維持できるからその点は凄いと思う
>>256 TeleportはPvPで使えなくていいと思う。
Invu,リジェネBlock dominonは今のままで俺はいい。
1発で何千ダメージも出せるのはなくして、BuffとDebuffのStackもなくせばいいな。
KBはItemである程度軽減される。
31-40のLavaはいらないな。刑務所は通路を長く部屋を広くして欲しいな
今のStrong hold、Electro form + power armorが10人中6人居て糞ワロタ 何かもう難易度の違う別ゲーやってるようなもので、一撃確定すると死ぬから 必死で障害物を使ってDebuffを撒きながら一瞬の隙を逃さずFocusが要求されるという 凄まじいハンデを強制されるシビアな戦いで凄く疲れた 黙って我慢するか、割り切ってこっちもFOTMの子達に仲間入りするか悩むな でもそれやりだすとそれはそれでCO自体に対する飽きが加速しそうで困る Crypticの仕事に期待したいところだけど、ここに来て急激にパッチの内容が薄くなってきてるなあ
つ「ここでボケて」
1ヶ月やってみたけど、マンネリすぎる
スタートレックと掛持ち予定の奴いる?w
>>262 ググレカスとは言わない。だってヒーローだから。
>>261 朝方はそうなる傾向が強いね。
>>262 Flavor of the Month。直訳は今月のお勧め品ってなるけど、
Forum等で明らかになった強いPowerを寄せ集めて使ってる人達を指す。
6ヶ月についてきたスタートレックのベータいつ参加できるんだろ
SingleBladeの 「Cull The Weak Super Villain以上の場合は追加ダメージを与える 相手は死ぬ」 V ∧_∧ (´・ω・`) を使ってみたけど、あんまし使いどころが無かった
pvpやってると明らかに意図的に小さく設定してるキャラが多いな やっぱりその方が多少有利なのかな 確かにtabのターゲッティングがバグって効かないことがあるのと、pet大量でnext target廻すより 直接クリックでタゲった方が圧倒的に効率的な場面も多いもんなあ
>>267 ありがとうケータイからだとググッてもなかなか欲しい情報が出てこないから助かります。
てっきり知らないパウァかと思ってた初心者です
小さい方が何かと有利ってのもなぁ…せめて大きさでmeleeのダメージに
補正かかるとかにすればよいのに。
やたら小さくて細くて全然ヒーローっぽくない微妙な生物が猛威を振るうヒーローゲームなんて嫌だ
>>270 俺は可愛さを出すために小さくしてる。
基本的にTabでしかターゲットしてないので、小さいと有利とか考えた事も無かったぜw
もう開き直ってOP全て詰め込んだPvP専用キャラ作ろうかな…
ところでCOの身長の単位ってフィートだよね?
脳内設定で173cmくらいのキャラ作ろうと思って5.7feetぎりくらいに設定したのに、改めて眺めてみると
凄く巨大に見えてへんな気がする
>>273 やめたほうがいいよ
俺も1stはdarts lash shadowemb forcecascade smoke thunderlunge stc telepo
2stはelec formにpower armor全門開放 superspeed
それぞれopを全て詰め込みにrespecして一時盛んにpvpやってたけど結論から言うと飽きた
理不尽にも仲間にいらつくこと多々、俺や他のfotmが 2000/1s出す時に普通のキャラは800/1sがせいぜい
だからどうしても「どうして今のくらい仕留められないんだよ」とか「仲間弱すぎ」みたいな糞理不尽な
思考が頭を過ぎってしまう
「focusしてくれよ」なんてたびたび苛立ってしまうけど、後々冷静に考えると実際俺達fotmが対象に攻撃を開始して3秒から5秒くらいの
間に仕留められなかったらその時既に相手はtelepoして離脱してるから廻りからすればfocusも何も無い
結局俺はcoのpvpは止めてガチ対人についてはずっとやってるCS:Sに依存してる
でもpvpやらなくてもco面白いよ、たまにpvpも思い出して参戦したくなることもあるし基本的にベースは悪くないんだけど
自分の分身的ヒーローを作ってたら、 PvPで「邪魔だ!」って言われるようなキャラが出来上がった。 いいもん、楽しいからいいもん。 お前らみたいに必死じゃないもん。 と言いたかったけど、英語が出来ないので黙ってた。 その夜は枕を濡らした。
276 :
名も無き冒険者 :2009/11/17(火) 02:25:11 ID:wYUDX0xf
Dualメインでsword cycloneを一応主力にしているんだけど Maintain終了後120%ダメージadvあり、advなし両方とも使いどころがわからんなー PvEだとEotSが天下だろうし、PvPだとRoot、Holdかかったら使うスキルにしては微妙な空気が漂ってきたレベル17の夜 120%ダメージのほかにadvにdebuff、DoT付くとかあればいいんだけど
今何がop認定なんですか? 噂のEBBは期待してたほどじゃなかったけどEGO低いからかな?
>>275 枕をなにで濡らしたのですか?教えてください
ところでFotmってどーやって読めばいいのでしょう?
私は個人的にフォトゥムなんて読んでます。エフオーティーエムなんて長すぎるのでいやです。
>277 EBBは、たまたまクリティカルくらってやられた側からすると 理不尽と思うかもしれないが、食らうほうにも問題があるから な。別に対応策はあるからな。
>>277 EBBはずいぶん昔のFOTMだな。
今はチェストビームとConcussorビームとforce cascade。
BuffとDebuffを重ねて1発で瞬殺だ
装甲騎兵フォトムズ
直接クリックでタゲる方法はどこで設定するの? 初めて遊んだ時、直接クリしてタゲるのが当り前だと思ってて クリックしたら変な方向に走っただけでした・・
>>282 クリックして走るなんて、そんなチョンゲー仕様じゃないよ。
真ん中ボタンがAuto Runになってるけどな。
>>278 ヨダレと涙です。
それはともかく、トンチンカンなヒーローを作るのは楽しいですね。
次は「ハエ」でも取得するつもりです。
想像では、宮下公園のホームレスみたいにハエが集るんじゃないかと
wktkしてます。
>>277 信じられないかもしれないけど、以前はあっちもこっちもEBB野郎だらけで溢れていた
statsの影響に関する仕様が変わってdex/egoが以前ほど脅威でなくなったことと
Kinetic DartのIncisive Witが劇的にnerfされたこと
そして、今は大多数のpcが強力なKB KUをガンガン連発するので、strを上げることが難しいTelekinesisは
ぽんぽんお手玉され、なんとかhold入れて近寄ってもForce Eruptionで吹き飛ばされる
meleeに対するstrの重要性が顕著になってきていること
などの理由から波が引くように急激に減った
今じゃpvpでEBBを見ることはまずないくらい稀少だと思うLaser Swordは山ほど居るけど
あの時Shadow form EBB野郎として元気に活動していた大量の子供達が今のFOTM層の基礎で間違いないと思う
初めてMCのクラブに入ってみたけど、NPCに混じってPCがカウンターの辺りに20人近くたむろしていて 何かstoreがあったりpeakが解除されたりするのかなと近づいてみたら 「彼女どう?hehe」 「hey コーラ頂戴」 「どうやら一人にしておいてほしいらしいhehe」 どう見てもNPCっぽくてワロタ最初マジでNPCかと錯覚するレベルだったが@Handleついてるし・・ てっきりRole playのSG集団かと思いきやみなそれぞれタグが違うし、もしかしてMCのクラブって SGの勧誘場所として定着していたりするのかな
RPしてるだけでしょ。
opと言えばswallowtail cutとかもあったな(遠い目
姿が消える系のスキルってSmoke Bomb、Sneakの他になにかあったっけ? できれば、この前のイベントのハンター側にあったようなのがあるといいんだけど… あと、消えた後だとダメージが増えるとか
まぁアンダーパワーなのとかバグってるのとかが多い現状 ある程度FOTMに走るのはしょうがないというか自然な流れだよね でもいくら「vPだからやれることを全部やるのが礼儀」と言っても 初代スト2で投げハメばっかり狙ったら流石に相手切れるだろ、みたいな (実際はそこまで極端な話じゃなくて単にダイヤグラム上の強キャラに対し それ以外のキャラユーザーがぶーぶー文句言ってるだけかもしれないけど) 個人的にはLash連発以外は許す
というか2ヶ月半経ってよく未だに新しいFOTMに成りうるものが次々と発掘されるよなあ そもそも今FOTM認定されているものも初期からそのままの仕様であったわけで、それまで誰かがそのコンボを 使い出すまでは埋もれていたんだよね 更に続けて移動サークルとかlv1桁の装備のプロパをdebuffとして利用して大ダメージとか ほんとよく探すよなあ、いやというか発掘できる余地がよく未だにあるなあ 少なくともAoCやWARでは2ヶ月半が経過した時には、キャラクターのbuild自体はそれぞれのキャリアごとに数種類でほぼ完結して それ以後は、仕様変更に一喜一憂しながら「pvpポイント」を溜めつつより上位のgearを求める作業に終止することになってしまった キャリアとかクラスとかそういう垣根が無いCOの仕様は良い面も悪い面も両方あるな 瞬く間に殺されてなんだこの糞ゲー有り得んだろと苛立ちを覚える一方で、 自分でも何かオリジナルの戦い方を見つけられそうな余地が残されている感が未だにあって面白い ただそれでもやっぱりbuffdebuffをのせたpowerarmor3部位開放だけは今すぐにでもnerfすべきだと思う
>>291 ピストルはフォーラム調べるとベータの頃から話題になってた。
>>290 Lash連発ってレベルいくつの話?
Ironcladがなぜか砲台のところではなく、ゴリラと囚われのヒーローのところろの中間にいるんだけどなんだこりゃ
>>289 消える系はその他に、とび蹴りRank3、Palliate adv:Absolveがある。
>>288 STCはレベル20までのPvPでは今でも脅威
PlayTest見るとNemesis関連のエンドゲームが追加されそうじゃん?
デカいパッチ来てたけど、シークレットだから守秘義務あるのかな
>>297 無いだろ。TestServerのForumみれば内容書いてあるし。
例のピストルは銃が使いたいけど銃が似合わないキャラだったから、普通の銃タイプよりマシには見れるようになるなぁ
そろそろMeleeに愛の手が欲しいな… 最初はMelee多目にしようと思ったけど妥協しまくって3:7くらいの比率になってしまってるぜ…
Meleeはなぁ海の中でコンテナ落とすあたりでソロだと詰むんだよな
そこはMeleeに限らず対策しないとクリアできないね。コンテナもそうだしその後のボスもさ
Supernaturalのフォーラムのスレ伸びてるなぁ
ギターキター
コスチュームか、キカイダー変身前作れそうだな。 あと次のイベントのコスチュームが俺好み過ぎて待ち遠しい というか、フードと帽子&メットを統合してくれ なんでフルフェイスの方がTOPとかのアクセサリーが多いんだー いっそのこと、パーツの制限をなくしてすべて組み合わせられるようにしておくれよー
爪が弱い弱いって言うから使ってみたが、けっこうイケル 他のパワーが強いから相対的に弱く感じるだけで、vEだけなら楽しめるぞ ヴィランが2匹いるとけっこう厳しいが、逆にスリリングなところが新鮮だ でも爪ってなんでAoEないんだろうねw
PvPなんかあるから調整しなきゃいけないんだ 最初からPvEだけにしとけばこんなPvP糞ゲーにならずにすんだ
>>307 PvEコンテンツが何も無いに等しいのはPvPのせいじゃないけどなw
両手ハンマーとかギターと同じで単なるお飾りか… 早く俺にグレートハンマーをよこせ 正義の裁きに鉄槌を振るう姿こそが もっとも俺にふさわしいのだ
両手武器はほしいよね 槍、大斧、棍、メイス、ヌンチャクとか フォーラムではそのうち追加されるというウワサもあったような気がするけど
肝心のパワーに関する調整のアップデートがここにきて急激に滞っているのは 糞みたいなイベントに力入れてる的なスタンスだからなのかな
>>311 だと思うよ。クリスマスにまたやるらしいしね。
Archeryの大幅変更がきてるけど、それだけじゃねぇ
Energy Builderともう1つスキル選べるけどさ Energy Builderとは違うPowerのスキルを選ぶ場合選択肢が狭い感じがするなぁ いらないスキルが1個入ってしまう…
Champediaのキャラ選択画面で各キャラの右にあるReportボタンってどういうものなの? 普通に通報って感じ?でもそれなら何でこんなとこから? てっきりコスチューム投票とかかと思ったけどそうでも無さそうだし‥
>>314 組み合わせの問題だろうと思うから、もうちょっと煮詰めてみるわー
ReportといえばPvPにもあるけど、あれはメンバー表ではないんだよね?
メンバーを見たかったけど、どうやれば見れるのかわからん
>>316 PvPのメンバー表はデフォルトは「=」イコールキーを押せば出てくるよ。
俺は日本語キーボードじゃないので違うかもしれんがw
UTCなら始まる前にも見られる。Strongholdは開始したら見られるようになる。
>>317 thx、やっと見れた
UTCで遊んでて変なキャラに出会った
攻撃しても常に1ダメージで、逆にこっちにも1ダメージが帰ってきてくる
DoT入れても最初の攻撃のダメージだけで、DoT自体も1ダメージにされてる
こんなスキルってレベル10で覚えられたっけ、攻撃が全部Archeryだったからそれのスキルなんだろうか
終わったあと改めてログを見ると、1ダメージのログしかねぇからCDがかなり短いか常時発動系なんだろうなぁ
明らかに頭がおかしいのは放置で、重箱の隅をつつくようなアップデートに終始してるのは 担当者がそれぞれ違って全体を把握できていないからなのかな ちょっともうしんどいな
>>319 うーむ、否定できんな
エンドコンテンツがボリューム不足だからPvPしてもFotmなPCや固定にあたると一気に興ざめしてしまうからな
Alt作ってもやることおんなじだしなあ
どーしたもんか・・・
vEで見かけた能力で教えて欲しいのですが、 mobを手下にする能力ってありますか? 戦闘開始したと思ったら、mobがキャプチャーされて、 ノコノコ着いて行くのを見たので、そんな能力があるのかと。
たぶんミッションとかで一時的にもらえるアイテム
Resurrection SerumのADV
>>322-323 ありがとうございます。
Resurrection Serumを頑張って取得するぞー。
>戦闘開始したと思ったら、mobがキャプチャーされて 雪国LV30近辺のミッションアイテムかな 特定のBossしかキャプチャできません 使用回数1回 >Resurrection SerumのADV 敵がそのまま復活して仲間になるのかと思いきや 単純にゾンビサモンパワーですので注意 しかも大して強くなかった覚えが・・・
昨日12時から5時間チュートリアルで粘って、やっと出たピストルが+4だったときの俺の脱力感
Archery Skill持ってたらRespecもらえるの?
今日メンテか 帰ってきたら始まってるだろうし一応Archeryの1個だけ取っておこうかな
Bank拡張が地味に嬉しい
なんだ メンテ前にアーチェリーから一つ取っておいたけどそれじゃretconなしか また暫らく放置だな
俺も1つだけ取ったけど、だーめーなーのーかー
もらえてるキャラもあるから、たぶんだけど、 キャラのデータが少し前の状態で適応されてるっぽい
というか結局、何故StrongholdのNPCの戦力差は完全放置なんだろうか 絶対内部にテスター居ないよね
>>333 いや問題は認識しているだろうが、優先順位が低いから修正が先送りされてるだけだと思うよ
STCにしてもBugが初期の段階から発見されてからずっと放置されてるからなあ
PvE重視のゲームと開発側は考えてるようだけどそのわりにエンドコンテンツが貧弱だから自然プレイヤーがPvPに流れたんだけど
パワーの優劣の差が激しすぎて一部のプレイヤーしか楽しめない状態が続いてる。エンドコンテンツの充実が近い将来に望めそうにないなら
パワーやPvPの調整に本気で力を入れないとプレイヤーが離れていってしまうんじゃないかな・・・もう離れだしてるか?
一度離れたプレイヤーはもう戻ってこないからなあ
クリスマスにイベントあるようだけど、俺としてはそこまで続けられるか正直微妙だな・・・
なんとかしてよDev!
なんかUTCで開始から2vs5のままだから、敵味方みんなでエモートでダンスする場になってしまった
あれ…また今日もメンテか
なんだよ、もうアレなことになってるのか?
パワーアーマーのパワーの一部が申し訳程度に弱体化したな
steamで気の早いクリスマスセール、Champions onlineも対象で半額になってるな
ただし今日だけか
>>338 俺はConcussor BeamとChest beamがnerfされたら復帰する予定でずっと休んでるんだけど
どのくらいnerfされてるのかな
また今日も、昨日と同じ時間からメンテ
このゲームやって、自分がヒーローに向かないことがよくわかった キャラ作ってると、どんどん人から離れて、四足歩行キャラばかり増えるんだが、 Wild Things の追加で、もうしばらくこの路線を進んでみるかな
微妙にコスチュームが増えたりしてるのにわかりにくいよね
>>341 ManimalならぬAnimanということにすればいい
暫くぶりにログインしてちょっと気になったんだけど、40hitしたキャラごとに retconとキャラスロットを貰えるっての、retconは確かに嬉しいんだけど これ以上キャラスロット貰うって凄く微妙な気がする デフォルトの8ですら結構な数なのに・・ 百歩譲ってアカウント間で共有できるやり込み要素でもあれば良いんだけど コスチュームですらキャラ別でカウントしておいてこりゃ無いよなあ・・ 積極的に週末フリーやったりダウンロード販売で割引したり、既に有料サービス化した retconやキャラスロットを無料で配布したり、ちゃんと危機感持って 頭を柔らかく対応してる気がしてウンコムやミシグソよりはまだぎりぎりましな気はするけど・・
次、無料期間あったらやってみようっと そう思ってるとないんだよな
>>346 You can play Champions Online for free over Thanksgiving weekend!
That’s right, from Thursday, November 26 at 10:00 a.m. PST,
through Monday, November 30 at 10:00 a.m. PST
>>345 OPなスキルとかの調整の速度は不満があるけど
俺もこのフットワークの軽さは好感がかなり持てるなぁ
前やってたMMOが酷かったせいもあるんだろうけど
SteamでChampions onlineが半額だね、1日だけ
30分くらい放置するとAFK状態だよ警告の分が出るじゃない、あれのコマンド自体にエラーが出てて吹いた こっちがコマンドを入れてエラーが出るならわかるけど、自動的に出るやつでエラーが出るとは あとコスチュームの操作が新しい衣装とArcheryのアップデートが入った後からおかしいな 厳密にはその前からなんだけど…
power replacerの説明文が分かり難いなあ 具体的にどのpowerに関して影響するのかの記載が見当たらないんだけど、例えばQularrの場合 Qularr pistleであれば、munitionsのpistle系のpower複数に影響して、Qularr minigunであれば powerarmorのpowerであるminigunに限定して影響すると考えて良いのかな 1つでは無くて2つ以上のpowerに影響を及ぼすものの場合のみ「影響するpower:none」みたいなプロパが追加されてるのかな power replacerによってその記載があったりなかったりして困る
なにもスキルを使わず突っ立っていただけなのにEnergyが減っているときがあるんだけど、こりゃ何で消費しているんだろう…
相手のエネルギーを減らす爆弾やPowerがあるよ。
Illuminationってイマイチ効果が感じられない・・・チームだと使えるもんなのだろうか?
>>353 ただ街中の生産のところで立っていただけなのに減ってたんだ、NPCと話したあとにそういった状態になっている気がする
減ったんじゃなくて、単に元に戻っただけじゃないの? Energyは満タン状態がデフォルトじゃないから
昨日始めたんだがスキルの取り方がわからない、なんかスキル一覧? みたいなの見ると6ポイントぐらい溜まってるみたいなんだが。今のレベルは7です
358 :
名も無き冒険者 :2009/11/28(土) 17:25:45 ID:A1Fqe0sc
パワーハウスにゆけ 歯車のところ
>>356 平静時のEnergyのところから減ったんだ
…もしかしたらトグルのBuffスキルが影響したのかなぁ
今日GameTimeを購入したけど、アカウント確認をしたら現状でも来年2月くらいまで有効だったぜ…
EnergyBuilderを遠距離からMeleeに戻したけど、PvPだとほとんどEnergyを回復できないのはどうにかしてもらいたい と思いつつまた元に戻す俺
かっとんで逃げられるから、まず近づく事も出来なくて、 エネルギー不足の俺、爪。 PvPじゃ万年ガス欠
元々大味な作りなんだから、GWみたいにPvPは別キャラで 作れるようにしないと、そっち方面は廃れる一方だと思う
おそらくPvPやHQのExp込みでLevel Upを計算してるから、 その部分が抜けるとどんどんずれていくみたいだね 無駄にMission増やして穴埋めするんじゃなくて、 成長曲線のほうを下方修正しないといけないのに、 くだらないプライドみたいなものがじゃましてそうだな
ずっと同じ設定で、それまでのPvPで処理が極端に重くなったことが無いのに 今日はやけに重いから気になってたら、Iceのエフェクトが原因っぽいんだけど エフェクトをもっと軽く設定するにゃどうすりゃいいんだろ
金の溜め方がよくわからんのだが、Drop売ったりクエやるぐらいしか無いの?
ちょっとやってみたが、ちょっと歩くとわらわらと選ってくる敵にボコられて終わる…… ネトゲってこんなもんなのかな
ちょっとやってみたが、ちょっと歩くとわらわらと選ってくる敵にボコられて終わる…… ヨハネスブルグってこんなもんなのかな
>>365 繰り返しできるミッションあるからExp足りないのは過去の話
もし足りないとしたら何か見逃してる
>>366 Advanced SettingのVisual fx qualityを下げる
>>367 ないよ?
>>370 だから、殺しまくるだけの繰り返しミッションやらないと
Exp足りない現状のほうがおかしい
ミッションなんて半分以上余るくらいでちょうどいいのに、
足りないから増やし続けるって方向性を疑わないと
またmissionが足りるとか足りないとかの話し? とかいいつつ、私もmissionを見逃しまくってましたが。w
>>371 WoWでさえ初期はInstanceとばすとQuest不足気味だったのに何を言ってるのこの子は
PvPでうまくいかずキレ気味なのはわかったからちょっと外の空気吸って落ち着いてきな
GWもWARもやってたから、別にPvP云々を言ってるわけじゃないよ
Missionが足りないってのは、見つけられないボンクラが悪いのか、
ボンクラにも見つかるように作らなかった方が悪いのか?って事だな。
>>371 今は繰り返しミッションをやらなくても足りないって事は無いけど、
クライムコンピュータがやってないMissionをきっちり全部教えてくれればいいのにとは思うね。
Qliphothic shardsの使い道できたけど、これで装備手に入った人いる? パッチノートにはget a chance at rare gear, crafting components, and epiphaniesと書いてあるが超レアぽ?
circle of dominionが酷いnurf 全く意味ないじゃん
Skarn's Baneは良Buff これまでほとんどFull Maintainできなかったのが余裕になった
379 :
名も無き冒険者 :2009/12/02(水) 04:45:18 ID:TJ5HSdja
なんかどのパワーもとんがったところがどんどん削られていくな
>>370 d、設定できた
ただLowにしたらちょっとRootとかわかりづらくなって戦闘しにくくなるというジレンマ…
昨日、今のBuildと相性良さそうなのEnergy Builderとadvを見つけて
今日本格的に試したら、思ったとおり相性抜群だった
組み合わせ探すのは改めて面白いな思う
>>380 power armorの高火力だけまだ今のところ健在。次の対象はこれなんだろうけど。
あと、ドサマギで、ただでさえ価値が下がってたEBBがさらにnurfされた。
バグじゃないかと思うくらい威力が低下してたよ。
nurfするにしてもただダメージや回復量の数字だけを馬鹿みたいに落とすだけじゃなくて、
いろんな方向性があってもいいと思うんだけどな…。
power armorの一斉照射こそ真っ先にnerfすべきだったと思うが相変わらず優先順位が理解できん
PAの全門開放、STC、LashとショットガンのKBSpam、長時間ガード無効、Buff、Debuffの重複 こんだけをいい具合に調整してくれたら復帰する
ミュータリゼーションドライブの効果は次のアタックで適用と、ぼちぼちいい具合のnurf
稼働率の低いキャラにfree retconが重なって消えていっているのに、本当に一番欲しいキャラは archeryの時もsorcの時も貰いそびれてきついわ・・
PTSのパッチ追ってれば、いつ頃来るかわかると思う 一番上だけ差し替えてももらえるのかもしれないけど、 念のためにもう一つ下に埋め込むように入れ替えておいて、 PHの外に出て、あたかも前からそうだったかのように装う
うおおおメンテか、今日は23時までか?
長いね、今日のメンテは。
今日のメンテは何の変更があるのん?
>>387 一番最後だけ入れ替えて、PHでLogoutしてたけどFree retcon貰えたよ。
>>385 Miniaturization DeviceってNerfされたの?
>>390 今日はハードのメンテだってさ
Champions Online is being brought down for hardware maintenance at 3AM PST.
We are expecting this downtime to last no more than 3 hours
>>391 Undo 0円の状態でももらえたってこと?
Archery の時に一方のキャラだけもらえなかったので、
その二つの違いから導き出した安全策だったんだが、
もらえなかった人続出で、Sorceryの時に変えたのかな、条件
>>392 まぁ、流石にスキルの変更はないかー
Archeryの変更のとき、メンテ1時間前にスキルをとったけど
それだと駄目だったなぁ
>>393 俺はUndo0円で貰えたよ。
俺はその日の早朝に取った。
格上のPCとデュエルしてたら、それを見てた1人からSTC使ったら罵られた Chest Beamでゴスゴス削ってくる相手に形振りなんて構っていられるかよぉぉぉぉ orz 1戦目なんとか勝ったけど、色々気にして2戦目でSTC以外で戦ったら7割8割くらいしか削れなかったぜ…
ログを見たけどスキルまでわからないんだけど町にいるようなNPCを混乱させることができるんだなぁ クエスト報告してたら、1人のプレイヤーがなにかスキルをNPCにかけて無差別にNPCが攻撃して殺されたw
Mobを封じ込めて浮かせるスキルなんだけど、 Forceのやつみたいにまん丸じゃなくて、ウネウネしてるのは どのPower Setのスキル?
>>398 TelekinesisのEgo holdかな
398 Ego系の何かだったと思う Ego Holdだったかな
ログインできねー
同じくログインできねー
ようやくつながるようになった
Aspect of 〜とSupernatural Powerを組み合わせて使用して見た結果、 Aspect of 〜を単体使用の時と何も変わらないんですが、 取得しただけではダメですか?
Supernatural PowerってAspect of 〜起動中にEnergyが0に近くなったら回復じゃなかった?
IceのChill付いたあとの同じスキルのスパムはダメージ的画面効果的にうざさよりもこっちのパソコンを極端に重くさせるからいやだわー 他のスキルは人数が多く同時に発動したときくらいか重くならないのにIceだけなぜ1on1状態でも重くなるノダ エフェクト切ったら切ったで氷の柱が見えなくなるし、どうにかしておくれ
>>407 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ エフェクト中くらいにすれば最低限は見えますよ
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * それ以外最低で重いときはHalf Resolutionにするといいでしょう
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + それでもダメならもうおわかりですね、お買い上げありがとうございます
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>408 くっ…IYHはHD58xxがHD59xxが選べるようになったらッ…!!
>>406 それが普通にエナジー切れを起して・・・。
せっかく2G近くを消費してUNDOしまくったのに・・・orz
ありゃなんでだろう…俺のときはMaintainでもLashでも25〜35くらい回復したんだけどなぁ
capeコスチュームがアンロックされたよー、みたいな装備が手に入ったんだが これってどう使えばいいのか教えてくれないか、tailorに行けばいいのかと思ったんだが 何が変わったのかわからないんだ
Qularr Pistol(+Pistolスキル各種)+Telepoはレベル低いとマジ鬼畜コンボ(HPがガスガス減っていくのを呆然と見つめながら)
おお?いつの間にBank Slot買えるようになったんだ?
広すぎて使い切れないワロスw
>>412 もらった時点でコスアンロックされてるはず
TailorでUnlocked Costume Parts確認してみ
あーもう!PowerSetが悩ましい! vPとvEを同じキャラでやるのはやっぱり悩むわ。 vEで使えそうなのって、大抵はvPで使えないものなんだよね・・・。
PvP中チャットに気づかなくて終わってから見てみたら随分罵られていた 確かに下手だけどさ…萎えたよ
あー、あるある。 でも他のvPゲーで慣れちゃった。 COは煽りがほとんど無いと言ってもいいくらいだと思う。
SWGは良かったんだけどねえ。
フィールドに落ちている生産の素材が開けられるけど拾えないバグがあるな・・・
なにー?開けるだけで拾ってないから知らなかったぜ
>420 カバンがいっぱいだった、とかじゃなくて?
>>422 カナダのいっぱい落ちているところで
Zoneチャットでも「開けないんですけどー」「そりゃバグだよlol」的なログがあった
今確認したら 取れるインスタンスと取れないインスタンスがあるな
>>423 おおっと。マジもののBugだったですか。
1回も遭遇したことのない現象だったので、つい決めつけてしまった!
すみません。そして情報Thxです。
Bugといえば、先日UNITYミッションをやってみたんだけど、
いくつかのインスタンスマップで、敵がワープして復活する現象が…。
具体的にはこんな感じ。
・敵をKBさせるとマップ内のすごい離れた場所にワープする。
↓
・ワープするとターゲットが外れる。
↓
・しばらくして、HP全快して元の場所に戻ってくる。
↓
・俺が萎える
最終的にKBしないようにして倒したわけだが、
うっかりHPを80%ほど削ったMaster VillanをKBしてしまって、
2回殺す的な感じになってしまってすげー疲れた。
この現象、UNITYミッション以外では見たこと無いんだけど、
他のインスタンスとか、PvPでも起こったりするのかな?
PvPで起こってたらさすがにやばい気がするぜ…。
test
マジで31-40のUTCのマップ変更来ないかな・・ Strong holdも面白いのは面白いんだけど、個人的にちょっと狭いのが気になるのと さすがにずっと同じのは飽きる 後はB.A.S.Hが完璧に死んだまま放置されてるのが理解できない ていうか存在意義が分からない 百歩譲ってB.A.S.Hのマップにちょっと手を入れてからUTCに再利用すれば良いのに
Meshが50ftくらいになるらしいけど、この前にイベントのハンターの網っぽくなるのかな ……………Meleeを早くどうにかしてよ
nemesis confrontationのQueueいれてやっと入れたと思ったらマップ内に俺しかいなかった
公式もメンテ画面、ゲームもログインできず なにがあった
Dual BladeのEnergyBilderにadv付けるとHeightened Focusが発動してオブジェクトでもEnergyが回復する Single Bladeと爪、MAは回復しない、もしかして消費が激しそうだからそれのためか? と思ったけどDragonに関してはDual Bladeの方が格段に消費が少ない…
帰ってきてから色々弄ってみたけどReaper’s TouchのThree Edged Bladeは Forcus状態になる条件はwikiのクリティカルヒットじゃなくてBleedした相手を攻撃したらスタックするみたいだなー Bleedも同じのがかかっていたら増えるんでなく、種類で判別しているっぽいから Bleedになるスキルも多くないし、ずっとBleed状態というわけでもない 微妙だ…
CC以外はMeleeで予定しているからSTCが今のところメインなんだけど やっぱりチキンな戦法で戦うとこっちが倒されたときや終わったあととかに結構嫌味等を言われるね orz 他にいいMeleeのスキルがあればいいんだけど・・・
meleeなら別にSTCがんがん使えば良いと思うけど、telepoでSTCだけして離脱を繰り返す奴にはさすがにイラッときた
トラベルパワー封じの手段が使える20lv帯以降はSTCテレポもどうということはないんだけどな。 ところでQuilar Pistolってどこで拾えるの?
意外にちゃんと新規も居るんだな
>>434 すまん、トンネルで逃げるというチキン戦法で戦っているんだ
まだCCの手段がないからオブジェクトが頼みの綱だ…
>>438 チュートリアルの中あちこち5時間くらい頑張ったけど全然出てこないので、
拾える場所/敵をちゃんと特定しておかないと効率悪いなと。
それとも修正されちゃったのかな。
>>439 なかなか出ないからオークションで買ったほうが早いかも?
STCのnerfか仕様変更とSBのスキルの全体的な強化&変更と新しいスキルさえくれば 違和感を覚えるDBでプレイせずに済むんだがな…
略語解説のサイトってありますか? 不明な言葉が多くて、初めて2ヶ月も経つのにチンプンカンプン。
Threatってなんだろう?
脅威。他のゲームで言うところのヘイトだね。 パーティ組んでると敵はこれが一番高いキャラに襲いかかってくる。
洋ゲーするなら英和辞書くらい用意しよう。エキサイトだけじゃ無理だ。
>>439 チュートリアル始まってすぐの道路で出たよ。サファイアが見えるぐらいのところ。
アイテムがレベル1だから、落とす敵もレベル1だと思われ。
わからないことはJapanチャンネルで気軽に聞けばいいとおもうよ
>>435 40でもPvPでSTCとテレポは要らないPowerだよ。
対策出来るとか出来ないという問題でなくて、PvPとして面白くないから要らん。
Qularr Pistolオークション見るとレベルがちょっと上のやつは別のレベル帯っぽい Drop率も低いだろうからステータスを気にしないならレベル1のやつでいいよね
STRとCONを極で上げてるMightオンリーキャラなんだが、いかんせん大量の敵に囲まれるとキツくなってきた DefianceかRegene辺りを取ろうかと思うんだが、どっちのほうがしぶとくなるかな? というか、硬くて長生き!みたいなゴキブリキャラはそもそもMight向いてないかな?
>>450 両方ともこのスキルに関係あるっぽい、Invulnerabilityを同じSTR/CONの俺と一緒に使おうぜ
(それを一昨日まで知らなかった俺はCONを一切上げてなかったから中途半端な感じになってたから変えたのは内緒だよ)
手裏剣を取ろうか迷っているんだけど
苦無のadvつけたら100ftが50ftになっちゃうんだな、CD1秒もうざったいし
苦無なしはLashとかと同じCDなしで、苦無つけたらIron LariatくらいのCD付けるだといい感じに数少ない遠距離攻撃がふえるんだけど・・・・・
CraftingのConversionにDevicesという新しいレシピが増えたみたいだけど、これは何?
買えるようになったのは青写真に増えてたアクションフィギュア関係なのかね あと、作業台で分解していると1回1回閉じちゃうな、穴掘りパワーもなんかちらちらキャラがでるようになったし またメンテだな、こりゃ
噂のQularrPistolを入手したがなんじゃこら 能力が画面からハミ出してて全部見えないwww しかし銃使いじゃない漏れには関係ないので速攻叩き売ってしまった
455 :
名も無き冒険者 :2009/12/12(土) 19:40:00 ID:2Fv2ftPV
なんか、フレンドリストに誰も載ってないお・・・・ チャットもぶっ壊れてるっぽい・・・・ どうしちゃったんだよ・・・・(@o@;)
>>455 みんな君と友達である事をやめたんだよ。
紫アイテムが強くなったなあ
やっと近づいてもKBされたりSnareされたり、Meleeはきついな 味方のCCのおこぼれにあずかっている状態で、同じ人数の対戦だと俺の分1人少ない形になってしまった心苦しい
CCのresiがわからないんだけど、StunとRoorとHoldのresiは共用だっけ?
一つわからないで放置してるミッションがあるんだけど 「Give a Dog a Bone」ってやつ Bone は持ってるんだが、亡霊も犬も反応してくれない まだ何か足りないのかなぁ
lemuriaのやつなら壊れてると思うよ 最近ログインしていないから定かじゃないけど、少なくとも以前やった時はおかしくて ローカルチャットでもそのmission壊れてるって話しているのを聞いたよ
>>461 やっぱり壊れてるのかぁ
他は全部済ませてるから、今さらExpもらってもしょうがないや
遠距離から攻撃するからといって従来のMMOと違い硬さに差がないのは良いことなんだけど、悪いことでもあるよなぁ
近距離と遠距離じゃなくて、PowerSetは近距離と遠近距離のと見るのが正しいのか 近距離攻撃スキルメインでやると、近距離でも攻撃できる遠距離のスキルはEnergyのやつも含めてすべてOPに見えてくるよ・・・・ 今、Acrobat等の高速移動でIce+ショットガンx2時々その他に鴨にされて8回死に、10VS4で勝ってたのに12VS15で負けたから特にそう感じる ・・・・まだ40まで遠いのに、なんだこの絶望感は
単純に、PvP は Hero Game じゃなく、Villain Fight にすべきだったんだよ
友人紹介プログラム始まったな 紹介されたほうはLV15まで無料らしいが期間制限ないんだろうか
ログイン画面がロボットの熊さんの画像になったな
敵はメンバー表どおりのフルメンバーなのに こっちのチームはメンバー表では敵と同じ人数なのに実際は俺だけしかないUTCの怪
同じアクロバット、同じSTC、同じトラベルパワー外しのキックの相手と同じタイミングでSTCをお互い放ったんだが 向こうにはSTCがかからないときがあるのはやっぱり回線の問題なのかね 気分は星のカービーのミニゲームの刹那の見斬りだったなw
いや、明らかに試合中に消えた形で 何人か序盤にスコアが大差ついていないときに途中参加した形跡はあるんだけど、影も形も見えなかった
イベント始まった?始まったの?
きゃーサンタさんいるー
よく切られて困る…
ときどき落とされますなあ
友人紹介プログラムの報酬が結構凄いな ・ゲーム内アイテムSapphire action figureを紹介者と被紹介者の双方に ・紹介者と被紹介者は自動でフレンドリストに登録され、互いにゲーム内でテレポート可能 ・紹介者と被紹介者でグループを組むと、経験値、リソース、ダメージ値に5%ボーナス ・被紹介者が有料会員化するごとに、紹介者にコスチュームスロットが1つ追加 ・最初に有料会員化した際に、紹介者に最寄のPowerhouseへテレポートできるアイテム ・2人目が有料会員化した際に、最寄のTransportロケーションへテレポートできるアイテム ・被紹介者が課金化されるごとに、紹介者に400 Cryptic Point ・被紹介者が2人課金化されるごとに、紹介者にゲームプレイ期間を30日追加
emergency maintenanceって一体何があったんだ
断線がひどかったからじゃないの Zoneによっては全然平気だったんだけど
把握した、上のレスの落とされる関係なのね というか、今もなっているようで落とされたりロード画面で接続切れたりするね
謎のComponentがよく出るんだけどこれもイベント品?
それって靴下とかBBガンとか?これ何に使うんだろ
じゃなくてLV40の敵からMultifarian Memory MetalなどのComponentが 3,4匹に1個くらいの割合で出てる。生産材料かな?
おもちゃ1000体壊すのが非常に面倒なんだが、これ箱からしか出てこないの?
Lv35あたりで課金継続やめたんだけど 今でも、あの単調なクエストが永遠と続いてるのか?
>>484 何も変わってないよ。
でも延々とは続いてないよ。
すぐカンストしてPvPしかやる事無くなる。
PvP以外にもやることはあるさ 街をパトロールし、版権キャラの名前/コスの人を見つけ次第通報する
熊の出現場所って4個所しかわからないんだが、まだある?
公式にコメントに出てるけど、結構盛んに著作権侵害の恐れのあるキャラクターを削除している件 もちろん「削除」って言ってもどうやらコスチューム削除されてNPCの一般人みたいな格好にされてしまうらしいけど 俺のキャラも一人、ちょっとぎりぎりきな臭いのがいるから怖いな
なにそれこわい 最初の黄色と青のアレにされるんじゃなくて、普通の服にされるの?
むしろそれを希望したい。 背広で格闘!ジャパニーズサラリーマン!
イベント用チャンネルはありますか?
Clarenceっていうチャンネルがあるようだよ。
Peakでもコスチュームでも何でも良いから、フィギュア以外で何かアカウント間で 共有できるようになった? それさえあればまた全然モチベーションが上がるんだけど…
>>494 コスチュームはアカウント共有になってるっぽいよ
Peaksはさすがに無理でしょ
>>489 詳細は分からない、ただゲーム内で話題になってるのを聞いた時にそういう風に言っていた経験者らしきものが居た
その後で公式のコメント読んだけど、俺のつたない英語力だと正確には理解できなかった
ただ処置については"edit"としていたのと、どうやら処置されてもフリーコスチュームチェンジはもらえるらしいと言う事だった
後文中でSaiyan Goku Street fighter 2とか引用されててワロタ
>>496 あれ?アカウント共有なのはコスチュームアンロックの内、期間限定のイベントで手に入る内の更に一部じゃない?
アイテムを装備してアンロックされるものやAcclaim、そしてPeakで解除されるコスチュームは全てキャラクター別にカウントされて
期間限定イベントで入手できるコスチュームアンロックにしても、実際そのイベントのPeakを解除して入手するタイプがほとんどだから
例えばBlood moonの時なんて、ゾンビパーツでアンロックするものだけしかアカウント共有じゃなかったよね?
そこらへん仕様変わったのかな?ちゃんと確かめてなかったけどまた後でログインしたら確かめてみる
う…うわぁ こりゃきっつい… なんとも言えない哀愁漂う感じだ…
>>498 かなり前にJapanチャンネルで愚痴ってた人だな。
名前もぱくってたし仕方ないと思った。
今回のイベント出る青装備って色々なんかついてるけど、どういう効果かわかる人いる? 自分範囲のDOTみたいなものかと思ったけど違うみたいだし
>>498 コーディですね、わかります
……なりきり遊びも楽しいと思うんだが、なんだかなぁ
クエストのMobが見つからないからイベントのプレゼントの箱を見つけ次第とってたら 25%でFrost Blast、Con+22、Str+2、Dex+5とか出てきたのがかなり嬉しい
友人紹介プログラムの告知ってどこ出てます? 招待頼まれたんですがよくわかりません
506 :
名も無き冒険者 :2009/12/21(月) 22:37:28 ID:QHAbAxW5
Power Replacerをまったく装備したことがなかったからクエストでもいらったよさそうなのを装備したんだけど これって、武器の外見がある場合はいつもの外見に変えられないのかな?
>>501 攻撃時に25%の確率でボーナスdmg入る
報酬がアイテム1つのクエストで、クリアしても貰えないときがあるんだけど こりゃバグなのか灰色だからなのかどっちなんだろう?
アイテム欄に空きが無いんじゃ?
空きは鞄1つ分あったり、ほとんど売ったり分解したりで空きがあったりしても 報告しに行って完了ボタンを押すとexpのみが9割で、1回装備が貰えたんだけど 貰えたときは複数ある内から1つだけ選ぶみたいに装備を1つだけのときでもクリックしたような記憶があるんだよなぁ 通常の装備なら別にいいんだけど、特殊な部類のやつだと落ち込むわ…
英語わからん俺でも楽しめるの これ?
エキサイト翻訳あればとりあえずは十分。
でもミッションみつけられないだけで、欠陥プレーヤー呼ばわりされて せっかくのコスチューム作成機能を駆使してお気に入りのキャラを 苦労して模倣したのに片端から消されたのを慰めてもらおうとしたら あたりまえじゃん とかいわれたり なんというか、心が寒くなると思うぜ?
ログインしてキャラ選択画面になるところで なにか規約なのか警告なのかわからないけど重要そうな文面が出てきたので読むのにウェブ翻訳や辞書等で調べて苦労している俺だ
2chが立派な補助ツールになってるわけだな。遠慮なく聞きなさいよ、ニポンジンヤサシイヨ
>>513 2chにそれを期待するのは間違いだろw
ミッション見つけられないマヌケな自分を棚上げしてゲームが悪いと暴れたから叩かれただけだろw
でも、クライムコンピューターを使わないと まったくスルーしてしまうNPCが何人もいるのは困りものだ
クライムコンピューターを使わない、なんてただの縛りプレイだな
使わないんじゃない、知らないんだ
イベントの装備が1時間で3個でたけど、すでにOffenseもDefenseもイベント装備をつけているという… おもちゃとか筆記用具とかの方がMCで交換できるしそっちが出た方がよかったなー
モンスターアイランドで「Dr.Toruはどこだ?」って質問が必ずあるけど、 あれってGadget Boyを完全にスルーしてるってことなんだよね
>>523 違うと思う。Dr.ToruのMissionを終えてだいぶ経ったあたりで、
Drop Itemから始まるMissonでDr.Toruの所へ行く必要が出てくる。
でもMapにはなんのマークも表示されないしからその質問が出るんだと思ってる。
俺も拾った時「こいつ誰だっけ?」って思ったし。
かなり初心者な質問なんだけど誰か教えてくれないか このゲームの攻撃力を担うステータスっては使うPowerの系統で変わるの? FireならPresenceとRecoveryあげれば攻撃力上がるのかな? あとPowerReplacer?とかいう装備拾ったんだけど、このぐちゃぐちゃプロパティついた効果は その装備の対象Powerじゃないと効果得られない? 誰か教えてくれ。ください
>>525 1個目の質問は違うよ。
攻撃力は、レベル5とレベル13で選ぶCharacteristic Focusで選んだステータスで決まる。
レベル5と13でINTとENDを選んだら、INTとENDをあげれば攻撃力は上がる。
FireとかIceとかそういうのとステータスはまったく関係しない。
ただしMeleeの場合は上記に加えてSTRでも攻撃力が上がる。
キャラステータスのパネルをひらいて、各ステータスの所にマウスカーソルを持っていけば
+29% all damage strengthとか表示されて、
自分の攻撃力がどれぐらい増えてるのか等がわかるよ。
2個目はその通り。ステータス以外の特殊効果は対象Powerじゃないとまったく効果が出ない。
>>526 自己レス。サンタのそばのNPCだった。
熊に変身すると「やったね!たえちゃん!」と言いたくなる
たえちゃんと迷ったけどあえて高いところから飛び降りてジュラルミーン!と緑色の元気な女の子に言われたい
イベントのコスアンロックのハーレクインマスクと帽子 ようやく1キャラ終わったから確認したがキャラ別カウントかよ こんなの複数キャラ分やる気でねえよ… ドロップのスチームパンクはアカ単位でアンロックなのにこっちはPeakで解除だからって 一律キャラ単位で処理かよ融通効かないな
>>533 他のキャラで確認すればわかるけど、アカウント単位だよ、ハーレクインも
一番右のタブのところにあるはず
タコもゾンビもウルフもそうなってるし
クリスマスイベントっていつまでなんやろ。 限定アクションフィギュア欲しいけど年末の追い込みでやってるヒマが…
イベントのパッチ後くらいからラグい感じがする
フィギュアのパーツなら オークションハウスに出てるよ
なんかパッチサーバー落ちてる?
>>535 Chatでは2週間って言ってたから年明けぐらいまでかな?
でかい熊さんのMobを倒そうとしたけど攻撃が痛いし HPがほとんどなくなったところを見計らって周辺の巻き込まれたMobから攻撃食らうのがきつい あと処理が重くて逃げ遅れる
処理が重ければ、一時的にグラフィックのレベルを下げれば楽になる あと、Heal Aggroと範囲攻撃以外ではちっこいのは向かってこないはず まだレベル20台のキャラだと思って安心してたら、 たまにこっちに向かってくるんだよな ブロック出してても時間の問題だし、あれに耐えてるのってスゴイね
LV40でDefense Passiveつけてれば結構耐えられるよ もうSpecial Cookieが20個貯まったけどCostume Unlockはまだ2個しかとれてない
dj Christmasイベント終了か…。
いつからだったのかは知らんが、 ようやく修復されたみたい
>>540 >>541 まだ17だから行かない方ががよさげっぽいね
周りのマフィア等が狙い済ましたようにHPがまったくないときに襲ってくるわ
PvPの話なんだけど敵チームのプレイヤーからフレンド登録をピンチの時に送られて視界が遮られるという嫌がらせを受けたんだけど
これってPvPの時は送れないような仕様にできんのかね
イベント用の敵はこっちのレベルによって攻撃力、防御力が変わってる気がする
次にFreeRetconが貰えるチャンスいつになるんだろう それさえあればまたやる気出る
>>547 40lvlになればもらえるようになったよ。
ステータスのEgoとEgo Damageは関係あるの?
Characteristic Focusで試してみたけど、全部数値が違うんだね 最低ダメージが逆に下がる場合もあった
>>551 何言ってるんだw
Characteristic Focusはレベルで固定値だよ。
あとは装備ととTalent次第だ
553 :
名も無き冒険者 :2009/12/28(月) 13:10:32 ID:U/cGmBRP
tes
おお、やっと規制解除か長かった buildについて疑問を持つ人が多いようだけど、確かに俺も最初さっぱりだったな 最近になってようやく理解できて、カスタムフレームワークで始めたりenergy formを考慮して Characteristic Focusをテンプレート以外のものを選んだりするようになった
>>552 違う違う、Characteristic Focusをいろいろ切り替えて調べてみたら、
Damageの数値がそれぞれ違ってたってこと
基本的には、 Characteristic Focusで選んだふたつの能力値の値が与ダメージと相関する。 だから、talentやアイテムによってCharacteristic Focusで選んだふたつの能力値ばかりを 集中的に上げるようにすれば、ダメージの値は当然比例して高くなる。 そして、powerの中には、個別の能力値の値が影響するものもある。 またDEXはクリティカル発生率に、EGOはクリティカル発生後のダメージの倍率に影響する。 そして、 それぞれのpowerが備えるbuff、debuffが与える効果やその運用方法をも加味して考え、 自分だけのオリジナルコンビネーションを作り上げていくのだ。 結構頭使うなコレ。
buildによってlemuriaきつ過ぎるんだけど、munitionsのlead of tempest以外で lemuriaで有効なpowerって何か無い? 今まで色々やってきて、Lemuriaで効率よくさくさくいけたのはこれくらいだった ego storm使えるかと思ったけど範囲狭くて無理だった
距離感ないみたいなのでとりあえずLunge
前から疑問だったんだけど、pcの名前が水色で表示されるのはどういうpcが水色表示なんだろう? てっきり自分よりレベルの低い相手の名前が水色なのかと思ったけどそうでも無さそうだし グループ組んだ時は確かにグループメンバーの名前は水色表示になるけど、全く関係ない他pcも ちょくちょく白じゃなくて水色で名前が表示されてたりするんだよなあ
>>559 チーム組んでる人だよ。
タゲってアバター右クリックメニューでその人が入ってるチームにjoinリクエストできる。
上で言ったのは自分が入っているチームのメンバーの名前は水色だけど〜という話だったんだけど あーなるほど、とにかく「チームを組んでいる」pcは他のpcから見て全員名前水色表示になるんだね ありがとう
今はじめて水色ネームの正体を知った
イベントっていつまでなの?
Iceはエフェクトの劇重ガ直るまで一時的に使えなくしてくれんかな
>>564 PCの性能が低いんじゃないの?それだったら直る事は無いだろ。Bugって訳じゃないしな。
設定を低くしてもダメなのか?
>>565 Ice全般というよりIce Blastかな、原因は
最初はちょっとスペック低めだからそう思ったんだけど
前にフォーラム見るたらIce Blastのエフェクトで重いってスレッド立ってて、こっちのパソコンよりスペックがいい人だったんでバグっぽい
エフェクトを低にしたらBlast連発でも普通にプレイできるんだけど、他のエフェクトが確認できないのがつらいこっちのスキル起動音も聞こえなくなるし
Ice Blast連発がなさそうなら中にしてても普通にストレス無く遊べるんだよなぁ
結局PCの性能が低いんだろうね。俺何とも無いし。 エフェクトを切ると辛いのは理解出来るけど、それでIceを使えなくしろってのは言い過ぎだねw 低とか中とかじゃなくて個別に調整は無理なのかな? ドライバの方にも軽くなりそうな設定がありそうだが。
>>564 ;;*。+ _、_゚ + ・
・.(<_,` )_゚ ・
/,'≡ヽ.::>
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄
やっぱりパソコンの性能なのか
新しいのを購入する予定はあるんだけど、いまいち踏ん切りがつかないんだよなぁ
公式フォーラムのスレッドの「Spamming Ice blast causes horrible FPS lag」に書かれてることが気になるんだけども
それでも、現状よりある程度性能をよくしないことには快適にはつながらないと思うんで
注文時の線引きにしたいので
>>567 のパーツ構成教えてくれんか?
なんか昨日あたりから異常にラグいんだが。
MC#16の中央広場でコスチュームコンテストやってるな 初めてGMのキャラを見たわ
あの人だかりはそうだったのか 遠目に見て仲良しギルドの年越しカウントダウンかと思ったぜ
Talentを入れ替えたい Free Retcon持っていたはずなのに消えてるしー、お金1Gしかないしー オークションはいつ売れるか分からないしー
素材とイベントの回復クッキーを売ってやっとこさ振りなおせた Sonic Deviceは追加ダメージ魅力的なんだけどEnergy少ないとかEnergy回復が難しいMeleeだとここぞというとき使いづらい 他に追加ダメージ付けられるスキルは無いかな?
Petの操作の「Attackは攻撃」「Dismissは消える」「Stayはそこで待機」PassiveとAssistは何?
>>575 PassiveはPetが攻撃を受けた敵に攻撃。AssistはPetの主人と同じ敵を攻撃。
>>574 MeleeならSTC。アッパーカットも落下ダメージが痛い。
でもSonic Deviceよりダメージ効率の良いものは無いと思う。
フリーretconをもらえる機会は次はいつになるんだろう?
12月半ばから開発止まってるからどうだろうね。 STOがやばい状態だから開発者はみんなあっちに行ってるんじゃないかなw
スタートレック米じゃ国民的な人気がある原作なんだろうけど、正直個人的には絶望的に興味無いからなあ… 二兎を追ってCOもSTOも半端に終わらないことを願うばかりだ
STO、今月じゃなかったか 追い込みにかりだされてるんだろうけど、こっちもきちんと面倒見てもらわないと
>>577 SonicDevice発動!あと他のスキルを使うにはちょっとEnergyが足りない!少し待てばMeleeのTauntのがおーに消される!
ってのが多いからrecをあと少しあげるべきなんだろうなぁ
>>581 STOは2月発売予定。
なのにクローズドベータは1週間で5時間程しかオープンしてない状態。
俺は2月には発売出来ないと思ってる。
PTSにでっかいパッチきてるみたいだけど、クラフト系の変更? パワー系ならretcon撒きが近いというサインになるけど
イベント終わってもた ちくしょう、あと15個アイテム集めれば各50個の交換できたのに
昨日zoneチャットで、 A「次のfree retconいつくるの?」 B「super natural」 C「super naturalからなんか取っとけばいい」 A「wow それなら俺既にregene取ってるぜ!」 みたいなやりとりみたからsuper naturalなんじゃないのかな Forumざっと見たけどパッチの内容を事前に知るにはどこを見れば良いのか分からない Super news networkに該当スレがあるのかと思ったけどそうでも無いみたいだし、 Dev trackerでコメントを漁って当たりをつけるしかないのかな
Public Test Server フォーラムじゃね?と思ったが見つからない
テスト鯖にでかいパッチ当たってるな、なんだろ
次のパッチの時にMAグループの変更はなさそうな感じかい? パワー系変更も欲しいところだけど、コスチュームの組み合わせ変更もそろそろ来て欲しいなー 怪物の頭だと髪の毛付けられないから、頭が寒い
それ分かるなあ 動物系の顔などなどでも帽子を被らせられたらかなりキャラクリの幅が更伸びそう
髭と髪が付けられるようになったら、トラとか豹、チーターっぽい頭に付けるとライオンに出来そうだよね というか、ライオンヘッドが無いのが意外だ
だって、ライオン出てこないから サイやイノシシはいずれ出ると思う あと、あいつらのつけてる腰巻きが欲しいんだよなぁ
草食動物も欲しいです!
熊頭は動物5000kill
nemesis confrontationとか5000killシリーズのpeakでunlockするコスチュームは 全てキャラごとにカウントされて、欲しければ各キャラで別々に取得する必要があるの?
PeakでUnlockされたCostume/Figureはアカウント単位のはず
NemConのほうも、デストロイヤーシリーズならそうなってる
ありがとう ちょっと残念だなあ
Munitionsでキャラを作ったのですがおすすめのパッシブとかありますか? Munitionsにパッシブが無いようなので。
>>599 レベルがあがって色々回復用のPowerが取れるようになるまではリジェネが楽で良いよ。
他は茨の道だ。
>>600 ありがとうございます!
リジェネ試してみます!
munitionsは良いよなあ 多種多様なpower replacerが豊富で集めるのも楽しいし、 他のpower setsのpowerだと有っても申し訳程度なのが残念過ぎる
動きが凝ってるの多いよね、Munitionのパワー
STCの効果を今の凶悪DoTから 現状の攻撃時のダメージ+前のSTCの「HPの30%/10秒の%を下げて、発動率が25〜15%くらいで1つしか付かないDoT 距離はMeleeより長く、50ftより短いAEMaintainに変化するadvに変えてくれんかなー とか思ってたら、STCに修正はいるっぽい?
条件が厳しくても良いからSTCに代わる%で相手のhpを削るpowerが他に無いのかな? coの場合Characteristic Focusという仕様からとにかく堅い不沈艦buildでも高火力を出せる問題があるんだよなあ 低tierのpvpはさておき、もう3人4人にfocusされて耐える奴とかざらだからなあ この調子で尖った攻撃力をnerfしていくと全員似たような不沈艦buildになりそう ただやばいpowerは明らかに突出してるからnerfしないわけにもいかないだろうし難しいのかな しかし正直何よりも先にPAなんとかすべきなんじゃないかって気がする elec formが影響を及ぼすsonic.particleの分類を厳密にしていくつか変更すれば良さそう
まさに俺のことだな 不沈艦Buildなんだけど、これを潰されると純Meleeの俺は完全に戦いづらくなるんだよなぁ 他のMMOと違って相手がRangedだから柔いわけじゃないから、ちまちま当てられてガン逃げされるとなんとか数回攻撃を当てても回復されるだろうし そっちも考慮した変更をお願いしたいところだ
もう何ヶ月もPvPしてない俺には何がなんだか
reserchで一つ分解する度にクラフティングテーブルが閉じるようになったのっていつからなんだろう 微妙にわずらわしい
Gadgeteeringの変更かその少し前あたりからじゃなかったっけ?
いやいや、最初からだよ。Tableから離れ気味でやるとすぐ閉じる。
今は寄っててもなるよ
やっぱりそうだよね?
Itemを作っても連続でいけるが、分解が1発で閉じちゃうね。
クラフトする時、銀行に入れてるコンポーネントが使えなくなってるね インベントリーに入れてるコンポーネントは使える
Meleeコスト減に惹かれてArms280からMysticismに移行したけど ステータスで重点を置いている一つが作れないことを知ってすぐArmsに戻し150まで上げたぜ… Meleeコスト減はMysticismだと一番レア度の高いのだとどれくらいの性能のが作れるかわからないから欲しいのがあったらまた変えそうなんだよなぁ
japanチャンネルで募集した方がよほど早いと思う
>>618 オークションで買ったほうが早いんじゃ?
オークションで購入か、今のメインが40なったら別キャラを暇みてMysticismとレベル上げておくというのがよさそうだな Japanチャンネルはチャンネルに入ってはいるけどあんまし話したことがないから…
http://www.youtube.com/watch?v=iDqZ3fueq6U これって普通にコスチュームスロット買ってるのかな?いや確かにコメントだとそれっぽいんだけど
でも2スロットで400CPだったよね?
もしかすると購入とSG参加以外でコスチュームスロット増やすunlockとか存在するのかな?
最近になってC storeのコスチュームが欲しくなったんだけど、全部買うと結構な値段になるんだよなあ・・
まとめて全てセットで割引とかあれば良いのに
Dexterityの効果について質問です。
CO-wikiによると、DexにはDodgeとAvoidanceを上げる効果があるそうです。
http://www.champions-online-wiki.com/wiki/Dexterity でも、ゲーム中の説明文やchampionsbuilderには
そういうことは書いてありません。
これはCO-wikiの方が間違いと考えて良いのでしょうか?
一昨日からこのゲームを始めましたが、
プレイ時間の8割は、PowerhouseでどのPower取ろうか悩んでた気がします。
まだゲームの力学がよく分かってない低レベルのうちから
重要な選択を迫られて、なかなかキビシーですw
>>622 前に、GuildWarsで47キャラ持ってるって自慢してたヤツがいたが、そいつかもしれん
C Storeの2スロット開放はアカウント単位なんで、こっちのほうがかなり無駄っぽいが
あと、コスチュームスロットはレベル15と30でも1つ増える
友達登録の消し方教えてください><
>>626 FrinedsのTabで消したい人の名前を右クリックでメニューだしてRemove Friendで行けると思う。
あれだけ割引しておいて、売上高基準のsteamのmmoランキングでずっと新作予約群の次点につけているのだから 年末年始の激安セールを加味しても相当数数売れたんだろうに、もっとそれをCOに還元して欲しいな 明らかにSTOのlaunchに手一杯で他のことができないぽくてちょっと・・ STO現地のネームバリューは相当なもんなんだろうけど実際はかなり厳しそうだよなぁ
時々、攻撃してもダメージがMobに1秒くらい入らないときがあるなー 入った後のテンポが遅れてダメージ与えられる感じ 去年はそんなことは無かったのにこれは回線のせいなのかな
回線のせいならLauncherのOptionでProxy使う設定にすると直るかもしれない
proxyかー試してみるわー 多分、集合住宅だから回線がマンションタイプなんで入居者が増えたっぽいんでそれで速度を測っても最近出ないんだよなー それもありそうだから戸建ごとの回線に変えるのも考え時かな 話が変わってDualへの変更を模索とSTCの効果の変更を見にPTSでいろいろ試したんだが advの方のForcusの効果って8個だけしかスタックしないとSingleBladeで記憶してたんだけど、Dualは100超えるのなw Buffの表示がおかしくなっているだけかもしれないけど、本当にスタックが100も200もなったらダメージが凄いことになっていきそうだなー
他の住人を追い出すって方法は?w
あるいはスペックに問題は無いの? うちのpcは糞スペックだけど快適だよ オプションのビデオ設定にかなり幅があって選択の余地があるから「下げることで著しくパフォーマンスが向上」 の注意書きがある設定をそれぞれ下げていくと劇的に軽くなった
>>634 スペックのことを聞かれると「……………」なところだけど
重いからなる感じじゃなくて、通常と同じ重さのままMobと戦っているとダメージの減りと表示とDebuffの効果とかが1秒くらい遅れる感じ
頻度はさほど多くないのが今のところ助かるPvPでは起きずPvEだけなのも助かる
>> 623 DodgeとAvoidanceを上げるLightning ReflexesというPowerの効果がDex依存 Lightning Reflexesを取らないとDexの効果はCritical発動確率UPとStealth強化のみ
>>636 いやいやLightning Reflexes取って無くてもDexでDodgeとAvoidanceあがるぞ。
636が正しくDEXだけでは上がらなかったと思うな・
後そろそろ本気でsonic・particleの一部きな臭い点について見直しして欲しい、red oc○○berの奴からクリティカルgigaboltで11300くらって即死してワロタ 4000~6000コンスタントに出してくるしきつい 常にデバイスonにしておくのも現実的じゃないし、状況に寄るけどscy○aとか初段くらってデバイスonしても間に合わないから むしろテレポできる状態ならテレポ考える方が効果的だと個人的には思う
キャラのInfo見る限りでは、 それがついてる装備かLightning Reflexexじゃないと Dodge/Avoidenceの数値は変わらないね
>>630 昔、一部のプレイヤー限定でチームでかつPvEの時にラグが起きる問題があったんだけど、それは修正されたんだよな。
もしかしたら今度も似たような話なのかもしれないね。PvPだと起きないという話ならなおさら。
そうだとしたら修正パッチを待つしか無いんだよね・・・・・。
>>686 ,638,640
すまんその通りだった。
>>639 1400(GigaboltR3のおよその基本ダメージ) x
(1+0.6(SuperStats)+1(注射)+0.5(Elecform)+0.6(ElecSheath)+0.2(ForceErup))
x1.2(OffensiveRole)x2(ImbueによるCritical)
÷1.2(LV40でのDefenseによるレジ)
= 10920
だいたいこういうことかな
ParticleなぶんDeviceでの防御ができるだけまだ良心的かも
悪いのはGigaboltではなく注射ですね
(参考までに、ForceCascadeなら14500くらいは喰らう計算になります)
>>643 ForceCascadeはFormでダメージ強化できないからもうちょい減るか
12500くらい。
>>639 Buff重なり杉とPA一斉射撃を直してくれるだけでだいぶ良くなるだろうね。絶対直さなそうだがw
それと日本人にも居るよなキナ臭いやつ。ma○ge○rの奴等とかさw
安易に死ななく出来る方も修正して欲しいぜ。
そんなことよりMeleeに愛の手を…特にスキルが届く距離とか距離とか距離とか 動きながらだと追いついているように見えていてもモーションだけで攻撃が入らないときがあるし なんとか足止めないとスキルの強い弱い関係なく攻撃できんし、しかもEnergyの問題もあるし 防御面でなんとか生き残っているけど、それを潰されたら上の強力なスキルもあるし完全に終わるよ
STCですら結構時間かかったから修正はまだまだ先だろうね
応急処置的な変更でもいいからしてもらいたいけど、STCという前例があるかー
pvpが完全に一見さんお断り状態なのが勿体無い premadeが居座ってfocus徹底してきてやばい、こっちもちゃんとタゲ合わさないとお互い協力しないと… みたいなのなら個人的には全然良い、実際mmoのpvpの大枠としてはそれが完成形でもう発展の余地無いと思う でもcoにはtravel powerの存在や、ギミックに溢れた特殊なマップも許される世界観から差別化できそうなのに全然実現できてない COは独りで何でもできるキャラが独りで全てをやる それで、そんな面子がお互いに揃ったら面白くなるんじゃないの?なんて思ってた時期もあったけど 実際そうなると想像以上に詰まらなくて驚いた、「殺す方が殺せる相手を殺す時」はものの1.2秒で終わるし反応どうとかって次元じゃない 一方で死なないキャラは何がどうなっても死ななくて噛み合わなくて疲れただけだった 仕様とexploitの境目がぼやけてるのか、「それ」を知っているか知らないかで余りにも 歴然とした性能の差が出てしまって、そしてそれを初めて目の当たりにする大多数はただ萎えて去る 対策考えようとか前向きに対処しようとかそういう次元じゃない zoneで「みんなpvpに参加してくれ、始まらない」とぼやいてる奴が昨日も居たけど仕方が無い
1grp単位のPvPなら、なんで GWをお手本にしなかったのか、 まったく理解できない 単純に、これを設計したやつが それをプレイしたことがない しかも、今もこれをプレイしていない おそらくその両方だと思う
Buff重複が流行りだしてからPvPあきらめた たまに気分転換にゾンビ参加する程度
F-Secure使っているんだけど、ログイン後ランチャーのPlayを押すとCrypticError.exeにF-Secureのディープガードが反応してしまう 誤検出かと思い、気になってフォーラム見たらノートンでもリスクウェアとして検出されてるんだけど何が起きてるんだろう…
フルスキャンを試してみたら、そっちでも「あんちゃん、CrypticError.exeはマルウェアじゃ!」と言われた バイトに行く前にログインしたときは出なかったからやっぱり誤検出だろうとは思うんだけど 1/7に立ったさっき書いたフォーラムの違うセキュリティソフトのノートンの件が気になる
デトロイトだけに「指令4:Crypticに逆らうな」なんてのが入ってるのかもしれん
PTSの方のCrypticError.exeは警告出ないとかマジわからんな 早くCrypticかF-Secureどちらか修正してくれないかな
>>649 Celestialとか回復>攻撃な人が敵チームにいるだけで負ける確立がグンッとあがるよなー
駄目押しにそれがpremadeなら尚更だ
よし!倒せる!とか思ったらテレポで逃げて次すぐにターゲットしたらたらHPフルとか萎えるわー
>>656 ボスNPCにCelestialの%ヒールを掛けられると面倒臭いね
>>656 焼け石に水どころか
溶鉱炉に水滴だもんなぁ
自分のヒールで一向に落ちない味方を後ろから
眺めてニヤニヤしたかったんだが・・・
tes
powerを見直す前に一部のdeviceをさっさとnerfして欲しい
どう考えてもおかしい
>>658 energy strength+100%のクレイジーなdevice
ダメージにリミッターを設けて欲しいぜ
ログインサーバーに繋がんないよ・・・・・
Smokeは見えなくなるのとadvつけてEnergyのDebuffにするのどっちをしようか迷う Smoke以外に現在のBuildにMeleeにいいスキルあるかもしれないけど
どうしてもわからないことがあるので教えてください 手を振るみたいなエモーションはどうやれば出せるんでしょうか?
>>665 俺もそれ人に聞くまでわからなかったな。
チャットパネルの右下にある青いマークをクリックするとメニューがでるので、
そこでEmote→Waveで手を振る。ダンスとかもココにあるよ。
無事踊りだすことができました。 ありがとう
明らかにここ1ヶ月近く驚くほどCOに仕事してないよね? COに関しては10・11月のアップデートはまあ満足できる質のものを重ねてくれてたと思うんだけど 逆に言えば、CO・STO両方のアップデートの質を継続して保つ体力はCrypticに無いってことなんだろうから物凄く不安になる 2大タイトルlaunch直後だから今が資金面で許す限界まで戦力揃えてる状態だろうに、その状況で片方が おざなりになる程度の体力しか無いってことは、この先両立は不可能だよね? 片方が死亡認定されて延命措置だけでだらだら続けられることになるか、あるいは両方半端な レベルでだらだら開発続けるか、素人目だけどこのどちらかになるんじゃないかって気がして不安だ
スタートレックは版権代支払ってるわけだから…… 「損切りしてあっさり手じまい」も「そっちに注力」も両方あり得るか
Devour Essenceはコスト50%カット装備だとどれが効果があるのかな?
>>672 thx!
…ただフォーラムに今度来るであろうPatchに「preに比例する」とか書いてあったのが気になる
ログオンしてからのキャラ選択画面をもっとキャラの集合写真的な立ち絵にして選択できるようにすれば良いのに 細かいことだけどアメコミとか大体組織レベルの争いが主題だしせっかくキャラも大量に作れるんだから 自分で作ったキャラでチーム○○みたいな演出できたら燃えそうなんだけどな
>>674 MMOなのに一人でチームをやろうと思うのが間違いだな
って思ったが、キャラ選択画面って事なら面白そうだね
勘違い宣言の一行目いらねぇだろ
そういえば結局「サプライズ」の時期は正確にいつだったんだろう フォーラムを読むと、1月だって言ってる人も居れば、Q1だから奴らがその気になれば3月以降も有り得る みたいなレスもあってよく分からない でも、原文は確かに1月だったよね?
サプライズはいいから、先にバグを何とかしてくれ STOが忙しいのはわかるが、かなり評価下げてるぞ
なんかアサルトライフルで4kダメージ出している画像 名前と属性は出てないけど20kダメージの画像を自分のレスの下に貼ってあるスレがフォーラムにあるけど本当にT4だとあんなダメージ満載なの?
>>678 ありがとうー、残念・・
>>680 それってダミー相手に棒立ちでバフデバフを限界まで重ねた結果じゃないのかなー
そもそもT4 pvpだと特別な準備をしていない限り、いやしていても相手をタゲってまともに攻撃できる機会はそんなに多くないから
2-3秒のわずかなチャンスで超高火力を発揮して一瞬で相手を消滅させるキャラか、そんなのを相手にしてもまず死なない不死身キャラか
この2種しか戦力にならない気がする
energy builder、cripping challenge、block power、travel power
それからCFやステータスの関係に、各種フレームワークに跨って自由にカスタマイズできるbuild
uoからもう10年以上様々な洋ゲーのpvpやってきたけど、COの基礎の部分は凄く魅力的で個々のpowerの壊れ具合に反して
しっかりできている気がして、未だ期待は捨てていないんだけど…ほんと新しいタイトルを立ち上げてる場合じゃないと思う
ダミーかぁ、と納得してたら 長時間Hold→PA全開でやられ何も出来なかったw、近づくことすらテレポでできねぇとは… T3でこのレベルか、Buildとかちゃんと考えたんだけどなぁ…
攻撃当てることが出来る時間が2、3秒なら Meleeだと2秒ないかくらいかな、まあ当てても雀の涙とまではいかないけど、遠距離からのチャージスキルの2倍くらいしかダメージ出ない 他にも4桁ダメージ出せるけど7feetそこらの距離に長時間いてくれるとも限らないし 冬の時代過ぎて辛いなwww 他のMMOに倣って遠距離攻撃ダメージ>Melee攻撃ダメージにしているんだろうけど、 こんなに当てるのが困難なら、Meleeを遠距離攻撃スキル以上に極端にダメージを上げるか 攻撃距離が遠ければ遠いほど攻撃力が下がるくらいにしてもらえると一方的に虐殺されず楽しめるPvPになるんだけどな…
このままじゃSTOと共倒れしそうだ
COもハイチ救済に名乗りをあげるべき
ハイチはヒーローの登場を待ちわびている! ** Haiti Crisis ゾーンが追加されました **
なんだ、暴動を鎮圧に行くのか
最近始めたけどこれ見てるだけでおもしろいね。 キャラメイクの幅が広いからいろんなヒーローがいるわ 首都到着したし、とりあえず眺めて楽しんでる
>>682 目新しくて楽しいと思える要素が裏目に出ちゃってるよなぁ
苦労して40LVになり、UNITYに加入してneme-conも終了しましたが、 未だにnemesisの作り直し方が分かりません。どうやるんですか(>x<)
>>691 それは今PTSの段階のはず
そっちのTailorにはまだC-Storeのコスチュームが反映されないから、
そのあたりを修正してるんじゃないかと
あと、再びJailにぶち込んだら次のNamasisを作ることになる
Namasisってなんだよ...
通常と比べて煮えきらない態度なんじゃない?
Mighty Leapをよく使うんだけど、使った後や向こうから使われた時に攻撃できるチャンス!とばかりに意気込んでたら Mightのパンチのスキルで飛ばされて結構な量のダメージ+落下ダメージを受けてしまうことが多いんだ これは攻撃し続けるためにはどういった対応を取ればいいんだろうか?
PA一斉射撃
Knockback Resistance & Block
>>696 てめぇ!!!w
>>697 Blockで防げるんだな
でも、相手側からの場合Cripping Challenge付けている事も多いだろうしそっちの場合は大人しく逃げることにするよ
PvP終わってPvEに戻ってみたら死んでることが良くあるんだけど、 これってPvP中はキャラ棒立ち状態なわけ?
>>699 PvPに入ると当然その場から消えるよ。
PvP中死んだまま戻ると戻った先でも死んでる。
帰って飯食いながらフォーラムを確認してたら、やっとこさDevがMeleeのフィードバックスレ立ててるな
おせーよw
>>701 それデスペナつくからPvP場内で復活してから出た方がいいぞ
ここ最近増加したArchery&Eleがいると起こるのが Holdされてなにも攻撃できないまま2、3人にフォーカスされて死ぬ ↓ すると俺がカモとみなされほぼ全員俺に来る ↓ Holdの前か後に別のHoldが飛んでくる ↓ ぐんぐん増える相手チームのスコア/相手のスコア ↓ 俺「\(^o^)/」 PvPでは「Rangedに非ずは人に非ず」なのは次のPatchで変わってくれるんだろうか その次のPatchでもいいけど、STOなんてこんな時期に出さずにこっちを本当に何とかしろー
一部の超DPSの人を基準にしたらMeleeとか関係なく全部弱いしw
結局eleのあのholdは仕様なのか・・ 移動しながら発動できないとか不便な点はあるものの、それを差し引いてもいくらなんでもおかしいと思っていたが
PTSで色々なスキルを試してみたんだけど、PAってこれでnerfされた性能なのか それともまだnerfはされてないのか、どっちだろう
>>707 PAはNerfされてないよ。
今PTSで他のPowerは色々修正されてるが、PAはまだ強いままで変更無し。
日本人ギルドみたいなのってありますか?
>>709 wiki の「日本のSG」ってところに書いてあるのが代表的なものかな。
とはいえ、まともに活動してるところはないっぽいけどねw
日本人は一時は100人ぐらい居たけど、今は20人も居ないんじゃないかな?
これどう見てもSTOはリスク高過ぎだろ・・ 最終的に両方終わってCryptic本体の息の根が止まりそう
COの生産の仕組みがよくわからん部分がwiki見ても多いんだが Arms、Mysticism、Science 3種類の中に3つ専攻あるけど、この3つの専攻の違いってあるんだろうか
SGってのがギルドのことだったんですね。 ありがとうございます
>>713 専攻は作れる装備のアイコンと名前が変わるだけで性能は同じみたい
ヒーローのテーマにこだわりがなければトレーナーがミレニアムシティ中心にいる専攻選ぶと便利
ネタか知らんが、
著作権関係でキャラのコスチュームが処罰されることがあるとの例の話の延長で
「俺の " Pedo Bear "が Canadaに渡る前にBANされてしまったみたいだ…」
とか話してる奴が居て糞ワロタ
それにしても本当にCOには日本語が溢れてるな
普通にzoneチャットで日本についての話題が語られてるのをしばしば見かけるしキャラの名前が
日本語っぽいのなんてざらだし、mobや装備にまで日本語が使われてる(かなり誤った使い方だがw)
spellbornとか持ってくる余裕があるなら何処か国内パブリッシャでCOもってくりゃ良いのに
http://www.youtube.com/watch?v=R1l8dfqFv1s 作者に了解とってこれとか宣伝に使えば良いw
>>716 そのクマー的なキャラとはPvPで何度か遭遇したことがある
キャラ元は2ちゃんだけど、海外の画像掲示板に輸入された方ののキャラ名だったから似たような掲示板の住民としてタイマン状態になったら負けられなかったwww
クマーが輸出されていたとは… ところで日本人pはどのあたりのLv帯が多いんですか? 自分はソロで25Lvまできました。
オイラはまだ15ぐらい。
40のキャラが居つつALTで遊んでる人が多いんじゃないかな?
721 :
名も無き冒険者 :2010/01/26(火) 20:12:37 ID:/Z3upebs
俺のことか
俺は未だカンストせずT2とT3を行き来してる感じだなー PvPはT2が一番あってる…
こないだ、MCで偶然同じ名前のキャラ同士がかち合って、 いきなりその場でDuelが始まったシーンに出くわしたよ
俺のこと?と思ったが、 決闘はしてないから違うか 同じ名前のキャラ(見た目も8割同じ)と出会うってのはなんか面白い光景だったな
hutchring action figureのunlockの条件がhutchring5000体な件。 チーム組んでfarmでもしないと無理po
今日はメンテ
うおーようやく来たかこの規模のアップデート free retcon、今度こそ逃さず全キャラ分ゲットしなきゃ
待ち望んだ巨大パッチだけど新要素はダンジョンボスから出るCrafted Travel Powerだけぽ?
大規模アップ? 何が変わるんだろうwktk
Supernaturalに大きな変更が入ると聞いてたんだけど、Patchの詳細見ると3つしか変更がないな
今回のRetconの対象はSwallowtailCutとForceCascadeだけ? しかも、STCってSingleBladeのadvじゃなかったっけ?
FoceCascadeも、advのContainment Blastが対象っぽいけど、どうなんだろ
個人的には一応念の為advまで取っておいた
一ヶ月での支払いで始めたんだけど、ほっとけば自然に退会できるのかな? それとも、課金を止めるには、HPから手続きをしないといけないの? アンチで書いてるわけではありません。
>>734 クレカの場合は課金を止めないと毎月引かれるよ。
Cancel Subscriptionしないとダメだぞ
あーまだ落ちてるな
あ、1時間延びたのか
そしてまた1時間延長…もしかしてどこか修正してなかったのか
ログインしたんだけどズレが凄いなー 移動したのに戻されるのが何回もあるわ
free retconはなしか
有料の拡張ってマジか…
とりあえずビルをクビにしろ あの腐れデブが疫病神というのは間違いなかった
あまり大きく変わっていないような…
とりあえず見つけた点を書き込んでおく ・キャラメイクでBeastモーションにすると、 前傾姿勢すぎてよくわかんなかったのが、Hugeと同じ程度の前傾具合になった ゲーム内入れば問題なくBeast ・Huge_Beastが廃止 Huge_Beastのモーションになってるものはロードできなくなった Huge_Beastがなくなったから、軽い前傾姿勢+手はパーってのができなくなった すでにコスチュームとして設定してあるものはHuge_Beastのまま ※Hugeは軽い前傾姿勢+手はグー ・あとなんだかよくわからないが、MCテイラー前で死ぬ ほんとよくわからないが、範囲攻撃はDuel相手以外にも当たってる? 戻ったら死んでた
ところで皆さん、戦闘中の自己回復はどのpowerを主に使ってますか? (regeneを除く) 理由も合わせて書いてもらえると大変喜びます。
convictionは良heal
BCRとDevour Essenceを使ってる
ていうか、またメンテかよー やっぱりSTOに人員割いてるのかー?
パッチ入ると次の日もメンテというのは恒例行事 Retconは来てたけど、レムリア病の蔓延が収まってないから、 おそらく明日もメンテだろうな
>>745 Duel 中の相手に AoE を当てると、範囲内の他の PC にも当たるよね。
この前オレも Duel 中の PC に当たった Chain Lightnig の Arc が飛んできてビックリしたw
そういや前にSoul Mesmerismが拠点とか町にいるNPCにかかるバグがあって カナダでNPCかけまくってたプレイヤーがいたなー 当然こっちに攻撃してくるからコスチェンジNPCのところは阿鼻叫喚だったわ
MobやPvPで近づくと敵を勝手にターゲットするようになったの仕様変更なのかバグなのか
%healはExpulseだっけ、90sec制限あるけど Resurgenceと干渉しないで使えるのはいいヨ
来月出るコスチュームかっこいいな ポイントはまだあるけど変なSamuraiじゃなくてこっち買うべきだった
おメンテざます
>>747-748 hold対策でresurgenceは必ず取る。
あとenergyに余裕があるキャラはconviction、ないキャラはBCRで使い分けてる。
regenは20Lv以降はあまり使わないがlem-criとneme-conだけはないと困ることがあるんで
一応とってある(その時々の仲間次第。ヒーラーがいれば不要)
だからどのキャラも回復用のpowerは最低でも3つは取得してる。
T4が暇なのかFotMなAlt作って作ってくる人多いから キャラのイメージとか離れるけどOPなスキル取りたくなってくるな
tes
おおplalaやっと解除か
>>757 ずっとmindfullメインに使ってたけど、convictionも良さそうだなあ使ってみよう
>>758 最近はpvpにqueue入れるpcは大概pvpにfocusしたbuildだから余計にそう感じるのかもしれない
特にT4については皆カンストしてからそれぞれ自分のbuildの方向で装備その他諸々極めてるのもいるから
ちゃんと対策してないとexploitだとしか思えないほど凄まじいダメージで一瞬で昇天させられたり
全力で攻撃しても傷一つつけられない相手も出てくる
基本的にchampediaでスペック公開してない奴は総じてやばい
>>760 やっぱり、Alt多目なんだな。そしてT4はそんな状況なのか・・・・
そこまで酷いなら皆カンストしたらAltか辞めるしかないわなぁ
PvPって言っても色々あるが、今のStrongholdはそんなに酷くはないよ。 madgearの連中がしてた高速リジェネとDefianceの重ねがけのexploitも修正されたらしいし、 今はPA一斉射撃が一番酷いが、それもそう多くは無い。 それより最近はStrongholdをやる人がめっきり減ったのが痛い。 どの時間帯にも居たRed Octoberもあまり見なくなったし
それにしてもここに来てchest beamがKBするようにfixしましたthx :p とか現状を理解してなさ過ぎて吹いた 少なくとも百歩譲って優先順位がおかしい
マイヒーローのテーマ崩してまで強くなろうとは思わないな パワーの色の明るさ調節いつになったら来るんだ?
やたら似合わないchain sawのキャラとか 強いpowerはなんでもとりましたデザインはどうでもいいです的な奇生物相手に 美しく勝利したい
Patch後、時々エラーが出て落ちるようになったけど俺以外にもエラー出る人いるのかな 酷い時はログインしてすぐエラーでたし、30分くらいで出るときもあれば何時間か経ってから出ることもあるから予測できないのが困る
次に来るfotmは"Tamer" …かもしれない 激レアのdeviceが必要らしいけど、lv 46 master villainの恐竜をメインにminionを最低でも6匹駆りながら 本体はsentinel roleで戦う姿はまさにテイマー たまたまチーム組んでた外人がやってたんだけど、ネタかと思いきや想像以上の強さで 普段strongholdやりまくってる常連の面々からすごい質問攻めにあっててワロタ
それに他のPetとかSigilがあるとTabでターゲットするときイライラするだろうなw
>>767 COVのMastermindを思い出すなあ
tamerいいなぁ。でも使い捨てdeviceを使う勇気が…。 よくnemeconで巨大なゴーレム召喚してる人いるけどあれも使い捨てのdeviceですか?
でかいアヌビスの石造を召還するlemurian idolは、ドロップもののblue printから作るdeviceだけど 比較的簡単に量産できるし3/3だからガンガン使えて結構強力なんだと思う
質問なんだけどEnrageのGiant Growthってもしかしてちょっとでかくなるだけなの? あと、Enrage自体にさほどRank上げてもダメージの増加した感じがしないんだけど8個スタックさせないと効果がないということ?
enrageって1スタックで3%ぐらいじゃなかったかな とはいえstatsでデフォ150〜160%はあるだろからそこそこスタックさせないと強い感じはしないかと
3%なのか、積極的に取る感じのスキルじゃなさそうだね 上のレスで回復複数持ってたほうがいいみたいだし、回復かDebuffのスキルを取った方が効率的か
SupernaturalのRegenerationとってみたんだけど、 これ異常に強くない?
序盤は最強だよ。 何を今更って感じだがw
あとは最終戦で世話になるかどうかだね。
終盤になると弱く感じるの?
デフォルトのHPが高いからrejenじゃもう追いつかない masterful dodgeの酷いnurfに俺涙目
STCにMAのDodge関連のNerfってMeleeいじめじゃないか!Dex上げる理由がなくなっちゃったよ!Devめ!
str/dex/ego/preはHPにもenergyにも作用しないってのに…。
BASHが低年齢層専用糞マップになってる そもそもBASH自体不毛過ぎて存在意義無さそうだけど、たまに参加すると毎回低次元の口喧嘩を目の当たりにすることになる どれもこれも判を押したように量産型FOTMなのに何故かお互いbuild批判し合ってるし 何度も殺すと自分ルールの押し付けで訳分からん批判してくるし、Strong holdでは見ない面子ばかり マップの構造自体は悪くないからUTCに再利用すれば良いのに
sentinel専門の自分はB.A.S.H.では出番ナッシング 全てで万人受けを狙うこともないのだろうけど
Rangedは 味方が射線上にいたら味方にもダメージとか 照準で狙いをつけるようにするとか そこそこの割合で暴発して自分自身に与えるはずのダメージとか どれか1つだあればよかったな、特に2番目とか
先日貰ったfree retcon、貰ったことは確実に確認していたんだけど今見たらfree retconが無くなっている 配布パッチ以後期限とか設定してあって使わないと消えるの? 4キャラ分間違いなく確認していたから、見間違いとか既に使ったのを忘れているとかそういった可能性は0だと思う 後Peak、NEMCONでunlockしたpeakが、ログインする度にリセットされていて、peak shopで何度も買うことになって その度にpeak pointがしっかり消費されていくんだけどこれもバグなのかな
後者はバグだけど、前者は特定のスキルのためのRetconだから仕様 つまり、そのスキル(今回の場合はおそらくAdv)を外すと自動的に消える
今のPvPのブームはやっぱりT2なんだろうか
今日はメンテかな? なんか入れないんだけど・・・・
メンテとかはなかったよ この前のPatchからバグやらサーバー不調やらが酷くなった気がする
初めてPvP入ってみたら とりあえずパワーアーマー特盛で って感じのキャラに何度もレイプされた いまはゾンビ祭りのPvPしかやってません(´・ω・`)
この時間MCに50人も居ないのな。ここ2週間ぐらいで一気に減ったね
T3で全開放→Chest Beamでトラウマになったから時々新キャラ作ってT1T2でPvPするくらいだな STCがnerfされたかしダメージもさほど痛くないから戦いやすい ただフォーラムに「金曜日にPvPイベントするよ」とか書いている気がするんだけど、これはひょっとしてDevは馬鹿なんじゃなかろうか
>>791 現地深夜〜早朝ですしここ最近メンテばっかですし
STOの鯖不調に巻き込まれるのはたまらんな
なんか前は平気だったのに最近エラーが多いわ PCごと完璧にフリーズするから電源ポチるしかないし困るな
俺も変だわ Patch前は普通に快適にプレイできてエラーとか1回も見たことがなかったけど、この前のPatch後からエラー出てゲームが落ちる これだけならまだ我慢できるんだけど、今プレイ中にブルースクリーンになった 期限ぎりぎりまでプレイするつもりだったけどここが潮時なのかなぁ
今回のパッチから、プレイヤーが多いところ行くとラグくなる程度なんだが、 環境によってはそんな酷いことになってるのか
グラフィックドライバーとか最新にしてる? って、最新にしたほうがマズいのかな
設定はPatch前から弄ってない、ドライバは最新ではない やっぱりドライバかなとも思ったけどスペック自体が今のと比べると型遅れだから一概にドライバが原因とも言えない所があるw Patch後、一部を除いてLowかOffがほとんどなのにUTCの会場とか光の具合が綺麗な感じとライトアップが増えた気がする
>>798 Nvidiaだとしたら1月26日に公式に新しいのを使ってくれとアナウンスされてるので、ドライバを更新した方がいいよ。
ttp://www.champions-online.com/node/594825 Nvidia has released new graphics drivers for Windows Vista/Windows 7 which contain a fix to some issues with Champions.
If you were experiencing problems, please update your drivers (32-bit link or 64-bit link) and see if they are resolved.
>>793 同じ過疎な時間帯でも1月はもっと人が居たって事だよ。パッチが当たる前ぐらいにガクッと減ったように思う。
ちょうどSTOのβの頃かな。
別ネトゲがβじゃ仕方ないな
俺の場合はXPなんだけど、前回のpatchからローディング時間が3倍以上になったよ
暫くレベリングやperk集めに専念するかな。 team組むと倒したことになるmobの合計数はteamあわせての数値になる?
そう、MCに向かうと、ローディングがしばらく固まってる瞬間があるね
今、PTSに来てる新しいパッチノート読んでるけど、 どうも今のバグはグラフィックカード依存っぽいね
今30Lvl付近でPHでリスペックしようと思ってたら落とされたところなんですが、 ちょうどいいので質問です。 charactaristic forcusで選んだふたつの能力値だけ特化して上げるのと、 ある程度バランス考えて上げるのでどっちがいいでしょう? charactaristic forcusで与Damegがアップする天井ってぶっちゃけ いくつぐらい?
キャラのコンセプトは?
Daekeが抜けたあとを継いだStormshadeがpostしまくっててDevのコメント追うのがつらい
単純に最終的にどういうbuildにしたいかによると思う 結局一つないし二つのenergy formをどれにするかで実際にはCFもほぼ確定するしね
DEX/EGO特化のTLK/TLP混合で育ててたんですが、energy不足に泣くことが多くて。
Ego Blast+Telepathic ReverberationでHold +Energy吸収があると思うけど Melee/Range/AoE別のEnergy CostならLv27くらいからアイテムで半減できる
移動しながら溜められないとかそういうマイナス面を考慮する余地が無いほどholdの中で electrocuteの性能がぶっ飛んでると思うんだけどこれについてはもう調整する考えも無いのかな ここ数ヶ月の大規模アップデートと嘯いた中身薄っぺらのpatch noteには該当するものは無いしPA放置なのを見るともうこれも無理なのかな
chainsaw/webコンボ PA3門開放、electrocute、最近うざいのはここらへんか。 特にHOLD/ROOT対策は今は必須かも。
うざいほど強いならおまえらも使えばいいじゃん と言われそうだが、 それでも誰が使っても強いスキルといわれると使いたくないひねくれ俺様(´・ω・`)
しかし、hold/root対策にこだわると、smoke glanadeでタゲることすら出来なかったり あるいはKBでお手玉される roleの切り替えがまず大変なのに、それに加え上の1-3種の装備をbuildで切り替えるのは さすがに現実的じゃない辛すぎ やっぱり明らかにおかしいものはさっさとnerfして欲しい acrobat&explosive arrowベースの量産型fotmも増殖し過ぎ
そういえば、先週末のPvPイベントって誰か参加した?
同じく参加できなかったが、ようつべに動画があがってたからそれ見れば概容は分かったよ
最近巨大化しているpcを見ないんだけど、以前Mr. zombieが落とした超巨大化するアイテムってもしかして修正されたりしたのかな?
修正されて普通のアイテムになった
おお、賑やかだな 拡張発表効果か
KIGATILC昨日やっと倒せました…助けてくれた日本人の方ありがとう(T_T) そして紫itemがやっと初めて拾えました…ぅぉぉぉぉ
あれって時間がかかるけど少人数でまわせるらしいし結構おいしいのかな 昔やった時には乱入者が居て駄目だったなあw
殺されたらKIGATILICがHP回復することを知らなくて、 自分も何回か邪魔してしまったことがあります。<(_ _)>モウシワケナイ 自分がソロでやってた時も時折くる乱入者で何回かリセットかかりました。 結局、4時間近くかかってしまいました…。 実は空中からの射程120ftのロングレンジ攻撃で無傷で倒せることを発見。 この方法は気の長さが必要ですが。 そこまでして紫itemが欲しいかって?欲しかったんです。 蓋開けてガッカリw
あんなに時間かかってboundでマッチしないアイテムだと確かに泣けてくるな
昔は一人が120ftからスナイパーライフルでタゲ持って、残り全員で普通に攻撃して 全員無傷で攻略できたんだよね まあリサーチでレア素材になるし、逆にステが合うと最終装備あるいは長いことメインになり得るクオリティだからやる価値はあると思う
nemesisのrenameはできないんだ・・・。
MonsterIslandってなんであんなに重いの?
NVIDIAのドライバを最新にする。1/10?に更新された最新のドライバにしたらスイスイ動くようになったよ。 グラボは何使ってる。
まさしくNVIDIA 最近アップしたと思ったけど、やり方悪かったかな? 確かめなおしてみるよ
あそこの噴火の画面の揺れなんとかできないのかな・・・orz 酔いそうで気持悪い・・・
831 :
826 :2010/02/15(月) 15:11:33 ID:X2NbTk3l
RETCONを利用して、renameしてコスチュームも変えて、 完全別キャラ(toon)で仕立て直したが、nemesisだけ前キャラのやつそのまま。 nemesisも…と、思ったら、デザインやパワーや手下、設定書まで 全部変更できるのに、renameだけ何故かできない…。 使えないコスチュームパーツもいくつかあるし… (選択のところで名前は表示されるのに、選ぶとerrが出る) 今のpatchの一時的なバグなんだろうけど、早く直して欲しい。
832 :
826 :2010/02/15(月) 15:16:03 ID:X2NbTk3l
>>830 確かに昨日のmonster island、今にも爆発しそうなぐらいずっと揺れっぱなし。
演出?bug?
あと、どうでもいいが昨日、milleniumの#23だけ、チャイナタウンの上空で花火が
打ち上がっていた。
>>832 それなら一旦ログアウトして、同じキャラですぐにログインしたら治ったよ
Hips & Gear の Hip layer , Subligar: Tech Long かな
昨夜あたりからmonster island、instance変えようがログインし直そうが何してもずっと揺れっぱなし。 しかも空中テレポ中なのに飛んできた溶岩石の直撃弾で6kダメ食らった上に溶岩流に墜落→死亡。 いよいよ噴火でもするんだろうか? ところでオープンスタンスで40lvl紫をコンスタントに落としてくれるのはCANADAのKIGATILIC以外に 何がいますか? メカ恐竜は青アイテム、 巨大ゴリラは1回だけ発見できたんですが、itemはゲットできず未確認。 飛行巨大炎狐はitemもexpも何もなし。 巨大恐竜はどこにいるんでしょう。
恐竜の方は、メガトレック(メカ恐竜)から真っ直ぐ北の方の地域を徘徊してたと思う ただ、俺も以前挑戦したんだけどソロじゃ無理で、尚且つチームで挑戦するにしても 誰かがhaymakerのadvとか何かのhealをcutするパワーもっていないと倒せなかったと思う あの恐竜はregeneが半端無かったはず 規格外のdpsを出せる面子を揃えればゴリ押しできるのかは分からない
>>837 ty :)
ソロだとかなりきつそうですね…。
いずれにせよ現状、あの酷い揺れの中で長時間やるのは無理ですが。
あの恐竜、束になってかかっても1ミリも減らなかった記憶が
Grondも、倒せないんですよね。飛んで逃げるわ回復するわ。
質問です。 root snare stun holdの違いがよくわかりません。 rootは、移動不可 snareは、移動が遅くなる holdは、攻撃も防御も不可 stunって…?
>>835 ありがとうございます
無事見つけられました
それにしてもキャラメイクとかすごくいいのに
両立できないコスチュームとか案外多いのが残念ですね
>>841 あー改めてそう言われると俺もよく分からないなあ・・
>>842 リリース直後は、chest armorとマントは両方適用することができなかったけど現在はできるから
そこらへんは調整されていく可能性高いんじゃないかな
個人的には動物系のヘッドと被り物を同時に適用させてほしい
なんじゃこら
上でも誰か言ってたけど、確かにNemesisの名前を変えられないの気になるな
dj?
djdj
テストサーバーも普通にオンラインなんだね キャラもコピーできるしretconも無料だとは知らなかった
あれ?retconってどこでもらえるの? 適性装備はBugからもらってるんだが
次のPvPイベントもテスト鯖だっけ? OP全開の運営どもに一方的にボコされて しかも勝とうが別に何のperkもつくわけでもなし。 おまいら遊びたいだけと違うんかと。 まあ、運営サイドが遊びもしないゲームじゃないだけマシか。
エネコスト半額装備 Melee「Primal」 Ranged「Catalyst」 AoE「Atom」 これとint+20装備とどっちが効率的にいい?
実際に装備してから、確認したいpowerのショートカットアイコンの上にカーソルを合わせれば ちゃんと装備の効果を反映して増減した消費値が表示されるから分かるよ さすがにint20で50%offに匹敵することはないとは思うけど、装備の50%offのベースは 単純にその時点の表示値から50%offじゃないみたいでそこまでの効果は無いからどうなんろうなあ
>>851 EneCost系はMinorだから、Second Offenceで作って並行できるんじゃないの?
トンクス試してみますノシ
外人の小僧と組んでの即席チームの話。 cosmicやlegendary相手にちょっと苦戦するなりhealerがいないから駄目だ!とキレて 5人mission中に突然いなくなったり、「ゲームバランスが悪い!」とdev批判延々 おっぱじめたりするのもいいんだが、 そしてbuildによっては絶対倒せない敵がいたりするのは確かだし、 気持ちはよくわからいでもないんだが、 blockの仕方覚えたり回復item自分で用意するなりするなんなりして、 ちょっとは研究してくれよと言いたい。英語で口論するのマンドクサ nem-conやlem-criとか、あるいはvPとか、buildによってはマジどうしょうもないのが あるのは確かだが、build毎の向き不向きの適正があることはせめて理解してホスィわ。
そうだなあ、外人の場合中の人物の見当がつかないのが困る。 相手の言うことはほぼ理解できるし、ある程度なら返事も返せる。洋ゲーやってるのはこんな人が多いと思うんだけど 母国語でのやりとりと違って、会話中の相手の台詞のニュアンスや振舞いから大体相手の年齢や性質を 想像することができないから、相手の話を真摯に聞いているとふいに実は未成年であった相手から 「お金くれ」だったりわけわからん罵倒だったりが飛んでくる。 ネイティブが現実で面と向かってなら感覚とか動作とか状況で分かるのかもしれないけど、ネットで文字だけの英語で 丁寧語・謙譲語・尊敬語の使い分けとかどうすればいいんだろう。
>>856 自分の場合、面白い相手とは頑張って会話するけど、大半の相手とは
「yes」「no」「ty」「thx」「good」「:(」「:)」「:P」「^.^」「T_T」
「lol」「wow」「woops」「srry」「hi」「bye」「seeya」「?」ほぼこれだけ。
emoteはよく使うかな。
丁寧語とか謙譲語とか男性形女性形とかそういった表現があちらにはあまりなさそう。
どうしても伝えたいことは単語や用法間違っててもとにかく伝わればいいと思って
それでなんとかなってるかな。あっちもわかんなかったら聞き返してくるし。
どうしてもわからんときは「srry i need my dictionary prz wait for a sec」
あとは落ちる前の挨拶「its my bed time. this is 01:00am in japan. bye ^^」で、
わりとよくご一緒する外人からは日本人だってわかってもらえるようになった。
たまに一緒にteam組んでるのにフランス語とかスペイン語全開の人がいてわけわからん。
mission終わったあと「ty mercy arigato-」と言ったら「arigato」で返ってきて
ちょっとうれしかったw
テストサーバーってどうやってINするの? 教えてください
>>859 親切にありがとうございます
やってみます
やっとFixパッチ来たか これでかなりまともになったような
ついにきたかと思って確認したけど…WTKのnerfの実行はまだなのか WTKスレでも言われてるけど、fixするする言っててもさっぱり実行に移さないのにはほんと失望しちゃうなあ 数値を減少させるとかそういう次元じゃなくてstackしてたのがおかしかったつーんだから、一刻も早くnerfしろよなあ
>>855-857 でも、たまには言葉のことで悩まないで同じ日本人で
5人チーム組んで気楽にやりたいでつ。。
>>861 パッチ後のアイテム名がおかしいのと、nemesisの名前がまだ変えられない…
Huge Beast復活してたり Boundされたアイテムが白く囲われててわかりやすかったりとか 地味によくなってるわ でもなんかエラーとかでるけど
後相手が例えばunbreakableとか発動した時に、その無効分のhealth barが、通常のhealth barの上に 被せて色違いで表示されるようになったから、pvpで少しやり易くなった
>>865 ああ、そういうことか。HP満タンなのにバーが黒くなってるのでBugってるのかと思ってたよw
超不毛な糞シナリオのB.A.S.Hに熱心に参加して五十歩百歩の互いのbuildを批判し合って連日元気に煽り合いしてる奴らは やたらと目に付くのに、まだましなシナリオのStrongholdにはなかなか面子が揃わないのが不思議だ やっぱりUTC溶岩のゴミっぷりを何とかしてT4UTCを復活させて欲しいな pvp熱心にやってる大所帯のSGが身内で2チームつくってStronghold廻してたけど 実際そういう方法が一番良いかも知れないなあ
PvPってT2の方がにぎわってる気がする 取れるパワーに限りがあるしバランスいいのかな?
>>867 B.A.S.Hは、
telepo+gigabolt+eleform、当たるとデカいが食らえば即死
紙buildで参加して、こっちはかなり必死に当てて逃げてと
頑張ってたんだけど、
「エモノ横取りされた!」「堂々とやれ」みたいな批判の嵐に
さらされてからしばらくやってないなぁ。
浮沈艦相手にまともにやってたらこっちなんかただのエサなんだってば…。
INT特化ってどうかな? 上げまくれば最大でどのくらいコストが下がるんですか?
どんなにINTを上げても、残念ながらコストの安さでは 「Primal」「Catalyst」「Atom」の半額装備には勝てない。 でもそれなりに安くはなるから、半額装備がないもの、 例えばsummonとか中心のbuildをやるならINTは特化しといた方がいい。 (Petの攻撃力も多少upする) でも、何よりtoonのイメージじゃね?
なるほど浪漫な部分も多いと・・・ まぁとりあえずキャラ作ったんでそのままやってみることにします
ENDやRECと比べて使えるか使えないかの話でいうのであれば、 「INTはエネ消費のコストを下げるほかpowerのリチャージタイムも若干早くなる」 ・End +200でEnergyBuilderやブロックでの回復が3倍位。最大エネ量も増加。 →エネ量トータル重視 ・Rec、+200でEnergyBuilderでの回復が2倍弱、エネ自然回復力は2秒で8エネ位 →初弾重視 ・Int、+200でエネコスト-33%位、リチャージ-25%位。 →リチャージタイムのあるpowerを多用する場合
pvpの話だと、ちゃんと一貫性を持たせてbuild考えないといけないけど、intあげれば ・remove travel power合戦で優位に立てる ・clickable defensive powerのcool downが相当短縮されるから特にnanobot swarmとかと併用すると 短いローテーションで有用なdefensive powerを廻すことができる ice formでWTKスパムやelec formでPAしてるのに妙に堅かったりするのはそのせい ・catalystは近くnerfされる線が濃厚だからその意味でもINTの重要性が増しそう そんな機会余り無いけど1ONじゃEGO/INTが最強の一角だと思う ただ当然Acrobatic必須
今夜のpatchはまた随分と時間かかるな
new t4 power だと
877 :
名も無き冒険者 :2010/02/26(金) 00:06:52 ID:9WQ28398
PTS に T4 Power が来てたけど、アレって取るのになんか条件あるのかな?
PTSでmissionこなすの面倒臭くなって途中で断念したけど、mission全て終えたら 新しいマップにいけるのかなあ・・
本当に地味なところがすごくよくなってるな NPC店売り作業が楽々だぜ
いま一番上位のpowerってTier3だから、その更に上位のpowerが くるということですか?>T4 どんな内容か楽しみですね。ひょっとしたら上限がlvl50になるという伏線? ところでオークションが酷いことに…アイテム名がちゃんと表示されないから 検索かけらんない
>>880 各パワーカテゴリごとに1つづつパワー追加です。
で、PTSで説明文を見ただけで、使ったわけじゃないんだけど、ざっと説明。
・Energy projecter:Ranged DD+Cone AoE Debuff で、
対象についてるDebuff(Chill とか Negative Ion とか)で効果が変わるっぽい。
・Gadetting:周囲の相手を吸い寄せる重力フィールドを作る。ちょっと Dmg も入る。
でも Recharge 90sec で効果 12sec なのが微妙?
・Marshal Arts:Self Buff。でも効果が良くわからん。
・Psionic:自身の Ego の値で効果が変わるっぽい DD Ppwer。
効果説明に「Ego×6」とか書いてあるので、Ego が高いと効果も高いのかも。
・Birck:Click で発動する Close AoE DD+Knock Down。Havoc Stomp の上位互換っぽい。
・Mystics:Ranged AoE DD。副次効果が色々あるっぽいけど、Range 50f。
と、説明を見る限りでは相変わらず Melee パワーは待遇がひどい。
今日もパッチ当てるみたいだから、やはりアイテム名かな
昨夜、nemconで例の球体が全然表示されず(tabでロックオンはできる)
気の短い外人が先に一人落ちてしまって、残った4人でブーブー文句言いながら
四苦八苦しつつどうにかクリアはしました。もう直ってるといいなぁ。
>>871-874 の記述を参考にcharactaristicforcusをend/recからint/recに
retconし直してみたんですが、若干エネ不足で回復スピードも少し
遅くなったけど確かにcool downは相当早くなりました。
>気の短い外人が先に一人落ちてしまって pugで行くとわりとあることだから困る 日本人でnemcon廻せるならそれが一番良いんだろうけどなあ orbについては、KBするとバグることがあると言う話を聞いたことがある
放置ログアウトが30分→15分(´・ω・`;)
ところで前から気にはなっていたのですが、perceptionって結局なんですか? ステルスの敵が見つけやすい?
>>887 そんな感じでOK。
PvPしてるとそれを上げてないと煙幕された時に敵が見えなくて大変w
>>887 perception が上がる装備をつけてると、
Viper のステルスしてる連中が(多少)遠くからでも見えたりするので、
PvE でも地味に便利だと思う。
連中、飛び蹴りでコッチの Travel Power を強制解除してくるのでウザイんで、
それがある程度防げる。
perception まわりで相変わらず機能してるのかどうか不明なのが、
Dex 上げるとステルス性能があがるっぽい説明が書いてあるんだけど、
どのくらい効果あるんだろうね?
Dex ガン上げして Stelth とか Smoke Grenade 使うと、
お互いぶつかるくらいの距離でも見えない、とかあるのかしら?
Dex全く上げてなくてもSmoke lv3ってだけで完全に視えなくなったと思う 一度当てられたらどんなに接近しても見えない ただperceptionの効果は結構はっきり体感できる 装備してるのとしてないのとでは全く違う
>>890 いや、パッチノートに「Smoke Grenade の R2/R3 をちょっと弱くしたよ」的な記述があったんで、
Dex 上げれば今までどおりの感覚で Smoke 使えるのかなーと思ってさ。
それと、Power House で以前試した時は、
Stelth 使ってても50フィートくらいまで近寄ると
Stelth が勝手に解除されて見つかっちゃうので、
「なんだよ、全然意味無いじゃん」とか思ってたんだけど、
なんか改善されたようなことが書いてあったから、
じゃあ、具体的にどのくらい効果があるのかなぁと。
Perception Up の装備の効果はPvEだと体感できる程度にはあると思うけど、
PvP の場合、相手のパワーランクとかステータスが低いせいなのか、
Perception Up の恩恵なのかがイマイチ実感できないんだよねー。
どうもこのゲームの Stelth/Perception まわりの仕様がよくわからん。
Perceptionなくても、 INT特化だとステルスの敵がフツーに見えるよ Perceptionがよくわからんのは俺も同じだわ
Intを特に上げていないうちのキャラだと、smokeくらうと効果時間ほぼ目一杯まで何も見えない状態で 完全に無力化されてしまうけど、くらってもすぐにperception装備のbuildにチェンジすれば ほんの数秒で明るくなるから個人的にはかなり効果は体感できる気がする
先日久々にB.A.S.H.やって、ボロ負けしたんですが、 「explosive arrow」「ravel horrer」「confuse」「acrobat」のコンボは 敵ながらよく考えてるなと。ravel horrerは完全にデコイで、 confuseとacrobatの縦横無尽でこっちのロック外させてexplosive arrowで ジワジワ仕留めると。 弓使う格好良いtoonが思いつかないので自分はやらないけど、 あれに勝ってみたいなぁ。elcかなぁ。作戦考えよう。
RangedはTravel Powerの制限か速度の半減 それか、射線からずれたりしたら攻撃が当たらなければいいなと思う元Meleeな俺
Rangedが溜めで動けないのはいいとして(困らない) Meleeで溜めで動けないpowerはかなりしんどいね。距離で外されちゃうから。
弓が好きでCOでも弓中心にしたけど、 explosive arrowって壊れ強スキル? where the kaboonだっけ?それをつけたら、 貯めもせずに連続して撃つだけで3秒後に1000ダメ連発とか
タイマン最強スキルのひとつであるのは間違いない。 cripping challengeと合わせられると泣く。
PiercingもFireもPhysical Damageだから、Physical Defence特化の青装備で 多少ダメージ軽減できるんだよな。試してみるか。 昨夜B.A.S.H.で自分以外全員弓装備で、対策考えた方がいい気がしてきた。 しかし現時点では正直これしか思いつかない。ARMだし。
いや、Fireはnon-Physicalか。間違えた。 片方だけ対策しても駄目なのか。厄介だな。
Rangeに非ずは人に非ず BASHの法則
Haymakerのadvが本当に効果あるのかいまいち分からない…。 浮沈艦相手に効果を期待したんだけど、実感がイマイチ。debuff表示もないし。 元々が固過ぎるから、Haymakerの効果時間の間に押し切れないのもあると思う。 heal cut効果のあるpowerって他にないのかな。
そういえば、SGってどうやって作るのかな?
チュートリアルの最終ステージだったchampions headquaterでできたはず。
>>902 Skarn's Bane とか、は Celestial Clensing とかはどうだろ?
両方とも対象の Buff 効果を落とすやつなんだけど。
scarns baneかなりよさげ、トンクス
攻撃力はlvl5とlvl13で選ぶCharacteristic Focusで選んだステータスの 合計値で決まる、だから攻撃力をupしたければこの2つに特化して 集中的にあげていく、これはわかった。 装備のOffence、これも与ダメボーナスだと思うけど、 結局ダメージ計算って、 CF1+CF2+Offence=? (CF1+CF2)÷2+Offence=? どっちなんだろう。strやegoはどう加算するの?
SuperStatsのダメボーナスは30%を壁に上がりにくくなるがOffenceはそういうのがない
STRはMelee限定で最大20%ダメージボーナス。必要なSTRはだいたいLV×2.5
EGOはCrit発生時のダメージ倍率に影響
ダメージ計算式は
>>643 のような感じ
>SuperStatsのダメボーナスは30%を壁に上がりにくくなるがOffenceはそういうのがない なるほど。じゃあ、純粋な攻撃力を求める意味では、あるところからは Charactaristic Forcusの値だけが高いものより、Offence修正のあるものを取り入れて いった方が与ダメージは大きくなるという考えで間違いはなかったのね。 Offence修正のあるものは、Defenceもちょっとプラスのものが多かったので、 数字だけ高い紫を入れるか、数字は低いけどOffenceとDefenceにボーナスのある青を 入れるかでちょっと悩んでたので。どちらを装備しても誤差みたいな違いといえば その通りなんだけど。ついこだわっちゃう。
ひょっとしてHoldResi装備で50%とか100%とかつけるより、 実体のないHold相手ならSuperStatsでEGOを特化させた方がよかったりする? EGO100とHoldResi100%とで同じくらいな気がしてきた。
電撃キャラだよーって外見でも能力でもないのに electorocuteだけ使う奴はなんかいらっとくるわ
electorocuteとかのHOLD系「だけ」なら対策のしようがあるからまだいいとして、 (HoldResi装備で阿呆らしいくらい能力は制限されるけど) 弓Kaboomにガード封殺、HOLDにロック解除、浮沈艦のハメ殺しは タイマンだと同じことをやる以外に有効打が思いつかない。 PA3門開放はOPだ!と騒ぎ立てられてた頃が懐かしいw
これまでnerfされてきたPower全部OPなままにしておいたほうがHero Gameらしくてよかったかもしれんね
B.A.S.H.は弓使いのハンターたちがたまに入ってくるミュータントをいかにして狩るか、 狩った頭数を競い合うビジュアル的にはどうかという展開になっているのは事実。
ついでにテレポートは存在自体を無くしてほしいw
個別のpowerを無くせとかnerfしろとかではなく、全体のバランスを見て もうちょっと上手に調整できないものかと。
WTK、いつのまにかnerfされてるな。
Champions Online Revelationだってさ
http://www.champions-online.com/revelation Experience Revelation in Mid-March
・Brand new level 37-40 content
・Six new meta-powers
・Therakiel's Temple
・Five new enemy groups
・Over 30 new perks
・New Costume Parts
具体的にどうnerfされてる?ちゃんとスタックしなくなったのかな?>WTK
PTSのリリースノートにはそれらしき事が書かれてるが、これはまだLiveには入ってないんじゃないかな?
ttp://forums.champions-online.com/showthread.php?t=101089 Archery:
Explosive Arrow: Where's the Kaboom?: Fixed a bug that allowed
stacking of multiple instances of the explosion
from this advantage on a single target.
Also fixed an FX timing issue with the explosion."
Huge Beastがなんかおかしいわ 名前が違うだけで中身がHugeと同じ様になってる
最近、ガードポジションをとらずにforce shield?みたいなもの つけたまま移動や攻撃してる人がいるけど、あれはなんだろう。
フォースの盾はADVで盾防御時のダメージ→エネルギー変換を 一定時間継続できるってものがあるようだよ ダメージ現象も継続できてるのかどうかについては知らない
>>923 ブロックした時にエレのHoldくらったら、
その後ずっとForceShiedの丸い盾のエフェクトが自分の前に表示されたままになった事があったよ。
それじゃないかな?エフェクトだけで実際はシフトキー押さないとブロックしないんで見た目だけのバグ。
他のエフェクトでも同じ事が良くなる。
それがですね、自分もforce shield使ってて全部advつけてるんですが、 モーションが違うんですよ。形状からforce shieldだと思うんですが、 こっちは両手を前に出して発動して、解除してしばらくは全身に 光を纏う感じになる(盾は消える) あっちは立ちっぱなしでずっと発動してる。 それともcraft itemか何かの効果なのかな。
押しっぱのスキルがバグっていつまでも残るんだよね、たまに 何度死んでも口から吐きっぱなしの時があった
さて3月中旬になりましたが
不沈艦ってどうすればなれるの? 防御関係のパワーばっかとればいいのかな?
INT特化&nanobot swarmでで防御系のインスタントbuffをひたすら 回転させまくることらしい。 試しにやってみたけど落ち着いてプレイできなかった。
Bill Roperがエグゼクティブプロデューサーはずされて CoHのプログラミングディレクターが跡を継ぐようだがどうなるんだろうか
あのピザはいったいなんなんだ
疫病神の名をほしいままだな
最近公式サイトがよく落ちてるな。
昨日今日とメンテだが、それぞれ違う理由なのに いちいちサイト閉じる必要まであるんだろうか
人数限定で $29/3month 始まってる
29ドルって初回だけ?
リミテッドタイムってあるから、期間限定なんじゃないかな
>>938 ,939
それで課金すれば3ヵ月毎に引かれるのはずっと$29だよ。
PvPで相手のロックを外すpowerについてどなたか助言くだされ。 なおDexには振っていません。
解約出来ないまま引かれ続けてる・・・orz どうやったら止るんだコレ
>>942 マジで? 何ヶ月契約?
俺、半年毎の課金がもうすぐ切れるんで、更新はしないように課金はキャンセルしてる。
それでまた引き落とされると困るんだがw
一月更新にしてたと思うんだけど・・・。 ランチャー立ち上げ時に警告がでて、OKしなけりゃいいもんだと思ってた。 クレカの情報を削除したけど・・・それでもダメなのかな。 解約って項目自体が見つからない・・・。
>>944 解約して無いのねw
HPでログインしてMyAccunt→Dashboard→ProductのChampionsOnlineのSubscriptinsのところにCancelがあるでしょ。
そこで申請すればCancelできるよ。
CancelするとSubscriptionsの欄に赤字でCANCELLEDって表示される
最近オブジェクトの位置がズレることが多い気がする オブジェクト設定で破壊して通過する扉が 「見えません」で攻撃できなくなって進行できなくなった 泣きたいorz
>>944 さすがにその英語力と理解力じゃ洋ゲーきついだろ・・・
>>945 ありがとう、これで6ヶ月のムダで済んだよ。
>>947 そうだね、Login出来なくなった時点で課金が切れているものだと思ってた。
とするとなぜこの数ヶ月ログイン出来なかったのかが問題だけど。
もう辞めるから関係ないな。
strong hold初心者なんですが、味方のbossを守ろうとしていたら 味方ボスはいいから前に出ろ!みたいなことを仲間から言われたんですが、 これはひょっとして、防衛のことなんか考えないで先に敵ボスを倒すことを 優先した方がいい感じですか?
>>949 味方のBossを守るのは敵がBossの所まで攻撃に来た時だけだね。
それ以外は敵のBossを殺す事優先で前に出る。次に敵が召還したNPCを殺す事も大事。
それで敵より早く敵のBossまでの途中の砲台を壊して、敵のBossを攻撃する。
>>951 基本的なルールみたいのを書いておくよ。
右の部屋にある端末で強いNPCを召還できる。左の部屋は敵の端末がある。
最初はこれでNPCを召還したり、敵がNPCを召還できないように邪魔したりする。
NPCが召還できるタイミングは、画面の右側に表示されてるスコアのチェックボックスで確認できる。
チェックがあればNPCが召還できるって事。
召還されるNPCの数は、通路の角にある2つの端末の占有具合によって1-3匹と変わる。
左側の角は元から味方の物で、右側の奥の角に敵の端末がある。
NPCは左側の部屋に出てくるので、召還したらそっちに行って、NPCと一緒の戦うのが良い。
そういうのに関係なく一人で右側の砲台を壊していく人もいるけど、
通常はNPCと一緒に左側の砲台を壊していくと思う。
逆に敵が召還したNPCはきっちり殺さないとヤバイので、召還されたメッセージが画面に出たら
殺しにいくべし。
ムービーをみて参考にするといいよ。
ttp://search.zoome.jp/combine_tag?q=champions+online+strong&q_afs=1 1スレ消化するのに5ヶ月か。1000までまだ一月かかりそうだなw
>>948 ちなみにいろんなMMOに限らず、
エロサイトも解約するまで基本自動継続だから気をつけてな
strongholdはヒーラーが最強になれるので俺が最強です
ヒーラーはヒーローチームの時に粘れるだけだなw ヒーラーより攻撃力が異常にある人が居る方が楽に勝てる。
最近は2on2とか3on3がせいぜいだからなぁ。1on3とか酷いのもあったが。 使い捨てitemを使わないと、使っている相手にはどうしても勝てないので、 リサーチをarmsからscienceに変更した上でゼロからやり直してます。 なしでやろうとしてた自分が甘かった…。 armsの不遇はどうにかならないものか。
Vibora Bay来てるのか 今週はメンテウィークになりそうだな
パッチでけー
781MBとかもりもりダウンロードしてるよ どれだけ再度メンテになるんだろうな
Revelationきました。
新パワーはEnergy , Gadgeteer, Martial Arts, Mentalist, Brick and Mysticの各アーキタイプで
10個もパワーを取っている場合に習得できる様子
Vibora Bay Crisisのクリアも必須
http://www.champions-online.com/revelation こっちに説明文が出ているようです
10個とかきつすぎワロタw
catalystのnerfまさかここまでやるとは予想しなかった。 1桁しかdiscountしてないwww
まじだwこれはひどいw コストダウンのが50%cost discountって表示から+?? cost discountになってる アイテムのqualityによって効果量変化Lv38の制作で 白+18 黄+25 緑+25 青+29 で、+29 cost discountを装備した場合の効果だけど 通常の消費energy 4.7-33 27-63 37 +29cost discount装備4.4-31 25-60 36 変わらねぇwwwINTの俺様大勝利www
つまり+29ってなんなんだろう?
Explosive Arrow+Where's The Kaboom が死亡 何度撃っても、3.5秒後に爆破するのは1回だけ Orbital Cannonの移動速度が大幅アップ ゆっくりしてられないね!!! Masterful DodgeのDodge+200%はそのままだが、 ダメージレジスタンスがダウン(R1で160%→110%) かなり変わったからいわゆるFOTMも大分変化しそう
1日に一回は必ずどこかで出現してたnemesisのminionが一昨日から急に出てこなくなった。 もうvbmまで進めないと駄目ってことかな。
>>961-963 いろいろ試してみているが、
catalystの+29とかって、ひょっとしたらintに相当する
値かもしれない。
仮にint10だとしたら、10+29で39。
int200だとしたら、229にしかならない。
つまりcatalyst等のdiscount装備は、intが低いほどパフォーマンスがよくなる、
ということ。
いずれにしても見る影もなくなったのは事実。
新しいcrysis、死人出すぎだろ
Supernatural、2つに分けるのか Mystばかり増やしてもなんだから、 このさいBrinkに分類すればいいのに
Brinkじゃない、Brickだ
Martial ArtsのTier4 Powerすげーな、エフェクトだけは
mysticとelementalのT4power使ってみようとしたけどかなり難しいな T4power自体は確かに強力だしイィんだけど再使用時間長いわ それにアーキタイプ外からは3つしかスキル取れないから どうしてもいろいろとほしい要素が欠けたりしてきついし mysticのもエフェクト派手でかっこいいよー
nem-conで極々稀にunique itemをドロップするようになった。 need/greedで醜い罵り合いがはじまるが。
Nephilim5000killのperk[Metatron]を比較的容易に取得する方法発見。 要Regenのrank2+適当なAoE。 VBApocalypseの最後のinstanceでHenchman(weak)が無限湧きする 地点があるので、そこでだらだらとキーを押しているだけで 2時間弱くらいですぐ終わる。 5000体も殺ればunlock costume partsも2〜3種くらいは 落としてくれるし、uncommonやRare itemもdropするので、 分解材料集めにもなる。 fixされる可能性があるので興味のある人はお早めに。
Juryrigたちが決死の努力してるところでなんてことを 俺もやったけど 普通にHealth Boost落とすからRegenはいらない きつければDr. Kaに手伝ってもらえばいい
Juryrigごめんよw
そういえばチーム組んでitem root modeが[need/greed]に設定されたときに itemをゲットしたときchat_logに出るneed(48)とかgreed(34)とかのカット内の数字は なんなんだろう。 この数字が高かった人がゲットできるのはわかるんだが、この数字がそもそも なんなのかがわからない。
1-100のサイコロを振ったランダムな数字だと思う
てゆーと、 need > greed > pass で、 選択がかぶってしまったときは純粋に運なんだ。 needばっかり選んでる人はチームメイトからよくニラまれてるね。
vPを少しやってみて、以前とかなりゲームバランスが変わった気がする。 敵味方も二刀でクルクル回りながら迫ってくる人が多いけど、これが最近のFotM? Power格差は少し改善されて、一方的に瞬殺される理不尽は前より少なくなった気がするけど、 調整が入っても入っても対戦特化FotMが一色化しやすいのは COの世界観をかなり壊してしまっている気がする。そこだけ別ゲーみたいな。
すみません、Nephilimの翼パーツを手に入れられた方っていますか? zoneで聞いても誰も知らなかったので、すみません。 ご存じの方いらっしゃったら教えてください。
羽根はまだ見たことないなぁ たぶんグラディエーター装備と同様、 Lairのレアドロップだと思うけど 上で出てるCrisisの教会で頑張ってみたけど、 肩と腕が2種類ずつしか落ちなかったから、 首や腰もそうかもしれない あと、このペースだと間違いなくdat落ちするね、このスレ
腰はCrisisの雑魚から出たよ 羽はWikiによるとTherakiel's TempleでのTherakielからドロップ
腰はあそこで落ちるのか じゃあもう少し粘ってみるか 首も出るかもしれないし
nephilimの翼手に入れたらメインパワーをセレスチャルに変更しようかなぁ あれはカッコよすぎる
新しいDev DiaryにMelee変更の概要が
DOGZの首輪が意外にチャーミングかも。 ニューコスチュームパーツどれも垢抜けてていいね。 ただ、中には特徴がありすぎて初期の野暮ったいパーツとは ちょっと組み合わせづらいのもあるのが難点といえば難点。
Vibora Bayは街の雰囲気からして違うからねぇ そのせいでちょっと暗いのが難点なのと、 市民がMCの使い回しなのが惜しいところ 車がかなり自然な感じになっただけに、よけい目につく