CosmicBreak コズミックブレイク Part457
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 11:29:39 ID:wyypsg8B
□アルカンタス
1 初級 平原(青)青青赤
2 中級 平原(青)青青赤
3 上級 平原(青)青青青 遺跡(青)青−−−
4 秘境 平原(青)青青青 遺跡(青)青青赤−
5 幻 ..平原(青)青青青 遺跡(青)赤赤赤−
6 太古 平原(青)赤赤赤
7 伝説 平原(青)赤青赤 遺跡(青)赤赤赤−
8 究極 平原(赤)赤赤青 遺跡(青)青青−−
9 無限 平原(赤)赤赤赤 遺跡(青)青青−−
10 神々 平原(赤)赤赤赤 遺跡(青)青−−−
おすすめルート
初級〜中級 平原(青)青青赤 遺跡(青)青青青−
□バスタガント
☆3 (青)青青青赤
3 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 11:56:30 ID:6nkJ8Smm
,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>>1 スゴーイ
,':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
./::::/:::::/::::::/___/:::::::/::i::::::::::i:::::::',
/:::/:::::::/::::::://:::__/:::::::/::/i:::L__::i:::::::::| ┌─┬─────
/:::イ::::::/:::::::::/rィて`'!ヽ!::/ |::::i__::::i:::::::::| | |\
. /:::::::i::::::i:::::::::/ ハ リ L,イ''ト,/|::::i::|.. | | \
,':::::::::::L_::!::ハ::::」 ゝー゛ トソハ/::::!:」 . . | | \__
::::::::::::::::/::::::/|:::| "" 、 ` ,,|::|::|. | | |
::::::::::::::::::::::/::|::::| 、_____ !::::| | | |
:::::::::::::::::::/::::|:::::ト、 || ||「´ ,.イ::::| | | |
::::::::/::::::/::;__|::,!へヽ.、 || ll|,.イ:|::|:::::| ズゾー | | |
:::::;':::::::::,. '" く \\ r| ||ト、:|:::|::|::::| | | |
:::/:::::/ ⌒ヽ/⌒ヽ.\_T.|| l| !:::|::|::::| ( ) . | | |
/:::::/ __,,./ 、 \`ヽ,\ ||| |イヽ|/:: | | |
:::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ | i:::( ) | | |
:/ !/ ト、 ヽ、ソ!「L___\|\> ( ) .| | |__
ハ ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ, | | /
:::ゝ、 ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |. | | /
::::/::::::::>、___二_レ' i金のそあら/ i .| └┴┴┬───
::::::::::::〈 / ヽ、二二二/ ノイ.ソ ,.p_. r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
産廃村のマスコットキャラ ソア・ラ・フレジア
4 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 11:58:12 ID:6nkJ8Smm
ヘ _ ヘ 私はマリルマーチ♪
/z_i´ ヽゞ クイックランディングとショトブがあるテクニカルな対空砲戦♪
、」ilノノノリノ)」〉
(0)ゝ゚ ヮ゚ノリ) 分かる♪
_, ‐'´ \ / `ー、_ 砲は総攻撃が全てじゃないわけ♪
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんかデカイのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )本当にMサイズかよ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、ショトブで跳ねても意味なさそう
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
5 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:02:08 ID:plSle7pi
【テンプレ】
DOSクラン「ちーむ廃人」は某ラグアーマーハイジを始めとする
嫌われ者の寄せ集めクランです。
【キーワード】
「ちーむ廃人」が
みえたら
Leave
【気持ちよくゲームをするために】
DOSクランちーむ廃人(通称ちー廃)の人がいる部屋には入らないようにしましょう。
DOSのみなさん、こいつらがいると暴言を吐かれたりアイテムを横取りされたり散々な目にあいます。
BRD、WIZのみなさん、こいつらがいるとシェイデンやハイグラジークン(ラグアーマー)、ガシマサイコ、サジU、チンバリショトブピッチャーが大量にきて無駄な時間を過ごします。
さらにはグローバルチャットで煽られ不快な気分になります。
さらに相手陣営に工作員を送り込んで自分たちに有利なように試合を運びます。これは不正行為です。
ゲームを純粋に楽しみたい方はこの人たちがいる部屋には入らないほうが良いでしょう。
6 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:13:06 ID:OKzzp4ef
オレは病気だ。CBをやりはじめて病気になった。
オス型ロボのブレイズバロンに恋をしたんだ。ゲームの中のロボに本気で恋をしてしまった
あああああオレはおかしくなってしまったのだろうかー
昨日も今日も一昨日もバロンさんのボンボン燃える後姿を見てオナニーした。
本当はバロンさんにぶっかけたいけど・・けど 壊れてバロンさんに会えなくなるのは嫌だ
チューンナップをいっぱい施している。オレの気持ちをいっぱいこめてバロンさんに施したチューン
ああ好きだ 好きだ 好きだぁぁぁぁぁdぁぁぁ
バーニングを当てたリリにあっさり逃げられるのが好きだ
バラ色が凄く良く似合うのが好きだ
コスト1000超えるのに内蔵武器がネタ程度でしかないのが好きだ
ああ全部すきだ 好きなんだーバロンさん!!!!
>>6 マリルとフレジアは育てるとコスト1000超えになるけど弱いままだから育てたらダメだよ。
7 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:19:18 ID:LsB5HC5v
敵にマリルマーチが多ければ勝てるのは事実。
これからは自分で工作するんじゃなくて天然工作員を育てる時代だ。
8 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:21:02 ID:6nkJ8Smm
今後は
>>7に対抗してマリル=産廃のテンプレ貼り続けようず
9 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:21:29 ID:/XwhKivy
マリルテンプレ貼ってる奴いい加減にしろ
そろそろうざいだけ
10 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:21:48 ID:oNh9GEY0
どうせ今回もコインだけは共通で5回なんだろうな
11 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:22:13 ID:mAkWQa7G
そういえばサブで○の部屋を覗いたら相手にマリルが4体いたんだけど
どうすんだよ
12 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:24:02 ID:HJ1S7SYi
ト、____, へ
/0\ ヽ }
|\r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ/| ≡三ーーーーァ /
|/ ● ● へ| ≡ / /
l | ω | | ≡三 ./ /
/ゝ、_|_______|_ノ\ っ .≡ / /
 ̄| ̄/ ,イ,へ 丶、 ヘ ̄ ≡三./ / ノ|
.|\| ,' / // \,ト, ゙i | ',/| つ . ≡{ 丶ーーーー' }
|/./l / \゙i ゙i ', |、 }へ| ゝ、_______丿
. ゝ[| .!/.! ○ ゙i l゙i.j! |j,'|]ノ ⊃
l | | .l/////////!.゙i!. | || !.|彡
.', ! | ト、 ,-ー¬ Vwィミ彡ミ こ、これは
>>1乙じゃなくて私のAM2なんだから
ヽl ! l l` r --.' <j ミミミ彡 変な勘違いしないでよね!
.lV', l |ャ-ミ≡彳ァトミミミ彡
. ヽ| | l r´ )/ハyミミ彡
>>前スレ998
thx
アプデ以外で公式見ねぇから見落としたぜ…
13 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:24:23 ID:njlccrv9
まさか、本当に工作テンプレとやらを真に受けてる人がいるのか?
自己責任とか自分で判断せずに真に受ける方が悪いとかって話じゃないぞ
14 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:25:56 ID:MhYIc88T
クラン戦緊張してきた
みんな見てるんだよな?
手が震えてきた
15 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:26:55 ID:LsB5HC5v
真に受けて、ってかwikiもスレも見ないやつが
ショップで眺めて買うならこうなるだろって皮肉をこめたテンプレじゃん。
詐欺みたいな表示ステータスで売ってるほうに文句言ってくれよ。
16 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:27:48 ID:oNh9GEY0
トイボにハウザー2個つけた三角とかがいて軽く絶望できる
17 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:28:52 ID:lUuFiH8O
18 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:36:46 ID:O/7W6ZXf
15万溜まった
ボスクエで出たって報告まだ無い?
買ったとたん物欲センサーが外れて数日のうちに2つ目ゲットとかないよね
19 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:37:56 ID:O5327VlN
ここまでセラフなんとかのドロップ報告なし
20 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:43:01 ID:LsB5HC5v
ほとんど別ロボにでもならない限りマリルマーチの救済は不可能だろ。
・硬直が長いのに威力と命中が低い。
・デカいのにラジバズもてない。
・ショトブクイランがあるのにデカくて無意味。
・コストが高いのに余剰が少ない。
・ステブロ機なのにとるとチューン不可能なくらいキャパがない。
21 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:43:41 ID:vmUlJoBB
1000をけっこう楽しみにしてたんだが今回のはないわw
22 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:44:31 ID:+lp7Yiu+
昨日から合わせて5回くらいやってるけど出ないな
23 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:47:15 ID:GdPdd2kd
全部が使えるロボットである必要は全くない
むしろ一角であるところの頂点以外は産廃だらけであるほうが自然であると
24 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:49:42 ID:NWkl2qQe
ヘ _ ヘ いろんないいロボがあっても俺には関係ないんだ。このマリルマーチが俺にとっては最高のロボだ。
/z_i´ ヽゞ 世界一と信じているんだ…
、」ilノノノリノ)」〉 意地でも信じているから、ここで、一人で戦争してるんだ。
(0)ゝ゚ ヮ゚ノリ) もし、あんたらが外国の、もっといい武器や、いいロボについて知ってたんなら…
と|_i光i|つ なんで、そんなのを相手に戦争をおっぱじめたんだ!?
!⌒!♪!⌒! いまごろこんなもんといわれても手遅れだ!!
 ̄(_ノJ ̄ いいか、これは、この世界でいちばんいいロボだ! いちばんすぐれた砲戦なんだ!!
おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!!
25 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:50:31 ID:HJ1S7SYi
当たり外れは仕方ないにしてもその差を多少縮める程度は出来る
マリルに限らず殆どの参拝は単純に余剰を5,60増やすだけで大分変わる
26 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:50:32 ID:oNh9GEY0
兵科がある上に機体の性能差が著しいからな
普通兵科毎の特徴があってその中で強い弱いはあっても
オールマイティに何にでも強いとかがあるからおかしいんだよな
27 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:54:03 ID:mAkWQa7G
BD バロン2
LG 箱
HD バロン2
BS ダイダ
AM マイティ
メイン バスターガトリング サブ Jハン
の見た目だけのアセン作ったんだけどLGはシノ2のほうがいいかな
後、
>>1お疲れ様
28 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:55:51 ID:7Jra/Q23
>>14 ていうか
参加者の身内と晒し民以外で興味ある人っているのか?
29 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:56:35 ID:sn0oknge
30 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:56:43 ID:kny+dTpV
>>24 ネタ改変に突っ込むのも野暮だが
マリルが世に生まれる前からデスは4000UCだ
31 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:57:47 ID:lUuFiH8O
プレイヤーで賭けごとするような糞イベント興味沸かねーですぅ
32 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:57:50 ID:/XwhKivy
箱LGはお世辞にもかっこいいとは言えんなあ
33 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:59:22 ID:mAkWQa7G
34 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:59:33 ID:tkpLyDDI
(´・ω・`)遂にメリアさんのチューンが完成した・・セラフクリムLG可愛い
キャパが20余ったんだけど、コスト90以内でなんか良い武器無いかな?
今はハイリーチ付けたハンドレーザー使ってる、片腕はショットガン
オートマグにハイシューターとか使えるかね?
35 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:00:26 ID:yET3s3Tf
Σの走り方のガッカリ度合いが強すぎて発狂しそうなんだが
36 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:02:09 ID:0CLRT/cv
サジLGのダバダバダッシュはどうにかならんのか・・・
37 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:03:35 ID:/XwhKivy
>>33 シノLG2にしてガナハBSとかどうだろう?
38 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:07:49 ID:MhYIc88T
クラン戦の準決がリバーかぁ
ここが曲者だね
まぁそこまで行ければの話だけど^^;
緊張をとるいい方法ないかなぁ
39 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:08:48 ID:kC04pOII
>>34 Gリーチハンレザとかフォースラピッドクロシュとかミニバズとか
あと10どこかで捻出してアクロルかループ取るのもありだ
40 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:11:02 ID:tkpLyDDI
>39
既にアクロルは取得済みなのだよ
クロスシューター欲しかったけど1万入れてでなかったから諦めたんだよなぁ・・
ミニバズはハイランとハイブーストさせば持てるけど・・うーん
ああ・・ワイドビームガンのスロ2が有れば・・
41 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:11:59 ID:QWYoKger
ショットガン
42 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:14:23 ID:HJ1S7SYi
俺はGラピ*2のクロスとHランHブーストのミニバズ持たせてるが
後はピッチャーとかアノ辺の定番使うか産廃に手出してみるくらいしかなくね
43 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:14:52 ID:QWYoKger
ショットガンにブレイカー刺して使う
44 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:18:02 ID:tkpLyDDI
ピッチャーも取り逃したのよね
うーむ、悩ましい・・
ショットガンにブレイカーか、ブレイカーには興味有るけどシャイニングフェザーでますん
アンモナイトばっかり貯まるや・・
取りあえず手当たり次第試してみるよ、ありがとう
45 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:19:20 ID:/XwhKivy
クロスってチューンかからないとか誰か言ってなかったっけ
俺なら両手Gリーチハンレザにする
46 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:20:15 ID:LsB5HC5v
初心者にお薦めの危険な機体マリルマーチ
・ステブロ持ちの4人なら大丈夫だろうと思っていたらコスト半分のビクトリー3人に倒された
・リスポンから徒歩5秒の路上でハウザーマリルが空戦から狙い撃ちにされて爆発していた
・ショトブ着地時に足元がぐにゃりとしたので確認してみるとジークンが待ち構えていた
・AMを追加購入したFlyマリルが襲撃され、気がついたら両手がふきとんでいた
・Jハンで敵に突っ込んで爆発した、というか内蔵を封印した方が味方に貢献できる
・リスポンから味方拠点までの数秒の間にプラズマガンにめったうちにされた。
・拠点後ろにいれば安全だろうと思ったら、拠点後ろの芋砲が全員マリルだった。
・マリル使用者の2/3が空戦からのレイプ経験者。しかも爆風なし威力10という情報から「高コスト機ほど危ない」
・「そんな産廃なわけがない」といってチューンした熟練者が5分後泣きながら戻ってきた
・「何も持たなければコストが高いわけがない」と手ぶらで出て行ったマリルが内蔵を撃ち切って総攻撃400で戻ってきた
・最近流行っているマリルは「腹巻ハウザーマリル」 内蔵の使用を諦めた方がスコアが稼げるから
・アサルトオックス所持者はマリルを所持している確率が150%。一度マリルが当たってまた当たった確率が50%の意味
・ユニオン戦におけるマリルマーチの平均スコアは600、うち550が手持ち武器によるもの。
47 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:21:56 ID:E3k+n4Lx
リミプラズマって制限部屋でもでるのか?
48 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:23:22 ID:HJ1S7SYi
>>45 どこから出た情報かしらんが
それさらっと凄い不具合じゃね?
49 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:24:45 ID:/XwhKivy
いやスレでちらっと見ただけだからどうかはよく知らないがね
50 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:25:40 ID:8WgF4hnY
Jハンゾンビがいるだけで戦場がgdgdになるのどうにかなりませんかねコレ
51 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:26:03 ID:rD4TrlRr
>>48 リーチチューンの意味がまったくないって話だったと思う
表記以上に飛ぶのでラピッド系をつけるとおそらく更に飛距離が伸びる
グレネードでラピッド付けたら最大飛距離が伸びたっていう検証があった
52 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:27:12 ID:UJa3u2Ze
おいおまえらクラン戦には間に合わないというか集中しないといけないからできないけど
通常温泉のピアキャスト配信とか需要ある?
スパイ行為の助長になる可能性もあるからやめたほうがいいかね?
53 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:28:33 ID:BALw3vG1
>>45 速度チューン掛からないって言ってるアホが居たけど
Gラピ二枚挿しの俺のクロシュは普通のと両手に持って撃てば速度差が分かる
今確認してみたけど、やっぱり速度差はあるよ
54 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:28:43 ID:QWYoKger
ロックできる距離伸びるだろうから意味なくはないんじゃないのw
55 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:28:54 ID:HJ1S7SYi
>>51 ああ、あれか…
このゲーム明らかに目に見える数値以外にもいろいろ直接影響しそうなパラメータがあって困る
56 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:29:05 ID:y5OflgTT
>>14 参加してるのには悪いがそれより楽天の試合見ます
今日で今年最後の試合になるかもしれないし
57 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:29:56 ID:LsB5HC5v
>>55 初めて課金機体を購入する人にオススメの内蔵武器
デスミサ サウンドボール
威力 21 10
弾数 110 180
射程 370 350
速度 160 350
間隔 2700 1200
最大発射数 4 8
サウンドボール内蔵の『マリルマーチ』はショップにて販売されています。
58 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:30:46 ID:wke0JCHQ
早くLプラズマほすい
59 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:33:51 ID:rD4TrlRr
ガシマグレにリーチ3枚刺した勇者のグレネードでの検証だとこんなんだった
リーチ=遠くにロックできるが手前に落ちる
ラピッド=どうせロックしないので真上に撃つと結果的に遠くまで飛ぶ
実際弓持ってないからわからんけど、弓ならロックした場所まで飛ぶのかもな
60 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:40:49 ID:78HGRbHn
クロスはリーチもラピッドも効果無いってばっちゃが
パワーは知らね
61 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:48:29 ID:8zGpkKlH
弓系はブロレあったらどこで芋芋してるのかわかるから
ノーロック無限射程撃ちができるんじゃないか
ひでえ
62 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:49:30 ID:kC04pOII
>>60 いい加減確認もしてないデマ情報広めんな
ラピッドで弾速は速くなるし、リーチでロック射程・実射程ともに延びる
63 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:49:46 ID:BALw3vG1
>>61 矢だって消える。最大仰角で撃つと地面に刺さる前に消える
64 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:51:20 ID:BALw3vG1
あら、最近バルばっかししてたせいかIDまでバルになってる
4連シューター野郎のウザさは異常
65 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:52:44 ID:OTHgEe+4
矢は消える事は消えるけど・・・ねぇ
そんな事より武器実装が店売りじゃないってのはどういうこった
普通に売ったら問題点暴露されて信用ガタ落ちとか考えてんのか
地に落ちた信用を貶めるなんて、さすがに無理なんだけど
66 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:53:58 ID:kny+dTpV
レアリティ高い=強い
が成り立つのは装備自慢がゲームの目的なMMORPGだけ
67 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:56:12 ID:OTHgEe+4
ところで
ガラポン1回回すか、バルさん買って「俺にかまわず先に行け!」やるか悩んでるんだが、どうしよう
68 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:57:49 ID:eej1tUFG
店売りでBUKKOWAREを実装=拡散しまくってバランスマズー
店売りで普通・産廃を実装=売れなくてマズー
ガチャでBUKKOWAREを実装=大儲けの割りに拡散せずバランスウマー
ガチャで普通・産廃を実装=他のBUKKOWAREのために回すので結果的に売れてウマー
69 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:58:01 ID:MhYIc88T
toto締切直前です〜
まだの方はお急ぎください〜
70 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:58:36 ID:kny+dTpV
拡散してないわけねぇだろ
無課金の他はわんわんしか残ってないんだから
71 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:59:00 ID:BALw3vG1
バル→メイン盾になれ、みんなに感謝され、彼女ができる
ガラ→外すと絶望のあまり心が狭くなり、友達もいなくなり、いくえ不明
72 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:59:26 ID:y5OflgTT
>>67 やりたいと思う方をすればいい、自分に正直になるんだ!
73 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:00:07 ID:62xBrga4
拠点の後ろでバリアとか、逆に勝手に敵陣まで突っ込んでバリアははっきり言って役に立たんけどな
74 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:00:22 ID:78HGRbHn
新しく店売り武器を増やすくらいならガチャに入れた方が儲かるもんな
産廃新武器なんて誰も買わないだろ でもガチャに入ってると「ハズレ」の役割を担ってくれるんだぜ
客は金出してハズレを買い、当たりを買うためにまたガチャを回すという好循環
CS輝け
75 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:01:01 ID:BALw3vG1
拠点を死守しようとして良く死ぬんだぜ…
ちなみに彼女はバーストベルです
あ、GMラジオはじまった
76 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:01:31 ID:e83eo0vn
どうでもいいけどセラフ内臓二つとったらとんでもない高さまで飛べるんじゃね?
BRDの剣から内臓で飛んだらゲートの真上に入れたし
77 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:02:00 ID:OTHgEe+4
>>74 それはそうだが・・・つまりはプライドの欠片もないチキンという事じゃないか
さすがにそんな企業をいつまでも続けて貰っちゃ困るぜ
というわけでバルさん買って不可能を可能にしてくる
78 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:03:40 ID:kny+dTpV
どこかの誰かを召喚するつもりは全くないが
ハズレを実装するのは風営法的にアリなのかね
79 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:04:57 ID:78HGRbHn
合<産廃だけどガチャでしか手に入らないからハズレじゃないですよ!
むしろ個性的な装備で目立てるしアタリですよ!うちのガチャは全部アタリです!111!!
ということだろう
80 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:05:04 ID:BALw3vG1
>>77 2機回ししないと味方が欲しい思ったときにバル居ないってなるからできれば2機買ってね
前線のチョイうしろで逃げ帰る陸の盾になってやるとベター
81 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:05:21 ID:62xBrga4
一番不可能を可能にできるのは他でもないリペア機
ちまちま伐採してるようなのだと味方が死にまくるが、
伐採が早い奴がささっと済ませて駆けつけると、味方が被ファーストキルが防げる
他にもゲージ調節でテクを駆使してありえない早さで高速回しとか・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:05:44 ID:kny+dTpV
産廃が産廃でなくなれば一層回すようになるとは考えないあたりが
CSの突き抜けきれない浅はかなところだ
83 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:06:06 ID:LsB5HC5v
金 マリルマーチ・トリル(金)、マリルマーチ・トリル(銀)、アサルトオックス
銀 マリルマーチ(青)、アイギス・バルテオン、Xクロスラプター
銅 フォトンセイバー、オールエッジ、レールガン
赤 チェーンソー、ボムランチャー、V-2ウェイミサイル、スラッシュブレード、コアブレイカー
青 ALL×3チケットβ、チューン(ry
>>78 あたりはまりるだよ!
84 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:07:26 ID:0CLRT/cv
マリルはBSとAMが優秀
85 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:07:59 ID:8WgF4hnY
スロ3もガチャ限定ってのがな
手に入ればグレートグラップラー三枚刺しシノLGで
その場でグリグリ踏みつけらんないか試すのにな
CS爆発しろ
86 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:08:20 ID:78HGRbHn
流石にカラミティが第2のJハンになるとか実質的に全部アタリにしてしまうとコズミックがブレイクを通り越して爆発
「産廃ではないけど微妙 別に代用品がある」ってのは結局インフレ視点だと産廃だしな
87 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:09:51 ID:eej1tUFG
>>70 1つの武器を1000Rtとかで売れるならともかく、
そうでないならガチャのほうが儲けに対する拡散の比重は少なくなる
>>77 BUKKOWAREを好んで使い、産廃に見向きもしないプライドの欠片もないユーザーが多いんだから仕方ない
そういう意味で産廃でもある程度売れるガールズロボは希少な存在だろう
88 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:10:27 ID:kny+dTpV
微妙品はまずコスト下げりゃいいんだよ
ブーメランのようなガチ産廃は調整
89 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:10:40 ID:LsB5HC5v
BSはトイボと同じFly3。
AMは片方が産廃内蔵つきで1本しか付いてこない。
片方だとシオマネキみたいなロボになるから、もう1本AMが売れると言う凄い機体。
でかすぎだろ。AMにせよ背中のガラクタにせよ。
90 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:12:26 ID:8WgF4hnY
カラミティもせめてコンボに組み込めればスロウ刺し格闘から繋げて
スロウがかかったときだけ当たるって感じでまだなんとか…
91 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:12:54 ID:oNh9GEY0
どうせつけるのはデス様なので多少前に長くても問題ない
92 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:14:16 ID:riSWNDH+
マリルAMつけたS機きめぇwwwww
93 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:15:21 ID:rD4TrlRr
今回のガチャの産廃率がひどいよな
カクテル、カラミティ、シュリケンガンあたりの絶望感
マグネガンとエンバズはまだ使えるだろうけど、爪はさっぱり評価が出ない
94 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:15:31 ID:eej1tUFG
カラミティっていうぐらいなら地面が割れるくらいしてくれないとな
95 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:16:47 ID:KZIHI6DC
ベルタラン使いに一言言いたい
頼むから腕の肌色テクスチャに色塗ってくれ!!
キモいんだよ!!
96 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:17:07 ID:78HGRbHn
まあ対戦ゲーで強キャラと弱キャラどっちの使い手が多いかっつったら当然強キャラだしな
比較的キャラ性能に差が無い格ゲーでもそうなんだから
アセン次第で圧倒的な性能差が付くこの手のロボゲーなら尚更
97 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:18:35 ID:LsB5HC5v
>>92 リリにつけて足を短いのにすると酷いことになる。
98 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:19:46 ID:zdBW6Oyo
爪はオールエッジと同種
モーションは使えそうだけど判定・発生・威力がゴミなので産廃
99 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:19:52 ID:kny+dTpV
ラジオ聞いたら
バカップルがバカトークしたみたいなカンジだった
それでも存在する弱キャラ使いは「蹴られる」「味方に文句言われる」の点でこのゲーム出来ないからな
持ってないものの評価はできますん
振るモーションだけでも事前に見られりゃいいんだがなあ
>>101 どうしようもない弱キャラはごく一部で、アセンしっかりしてフルチューンすれば
それが出来てない雑魚よりスコア出るのでけられないし文句も言われない
>>104 だがしかし一人でハッスル課金しても負け陣営が勝てるワケじゃない
強さ相応の値段にすりゃいいのにガンダムもボールも一緒くた。
一番の問題は武装がボールと同じ180mm低反動砲固定のガンダムが
同じ値段で売ってることだ。しかもリアルマネーで。
>>105 廃課金1人で勝てるようなゲームが好きなの?
>>101 チューンできないから産廃っていうんですよ。
>>86 カラミティは出難くなってるみたいだから
運営がJハンで味を占めたんじゃないかな。
だから性能は微妙だと思うよ。
久々にプチ復帰したからボスクエ挑戦してみようと思ったのにチケット全然出ない
1日最大2枚まで入手とか書いてたけど1日フルに回して2枚出るような確率って意味じゃないよね…?
>>111 大体あってるよ(´・ω・`)
1日の上限2枚だけど確率絞りすぎてさっぱり出ないお
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、初心者に2000円課金させて
| (__人__) | マリルマーチの購入とレベル開放を促し
\ ` ⌒´ / 1700円を無駄に消費させる作業が始まるお…
硬直が長すぎる、追加チャージができない、威力が低すぎる、横の誘導が弱い?
そんなことはCSに言ってほしいんだお・・・
弱キャラに掛けた金を強キャラに注ぎ込んでやれば
更にスーパー強キャラになるんだからどうしようもない
買わせまくったところで、いきなりマリルが上方修正されたらどうなるんだろうな
9割方ありえないが
『最初はマリルマーチを買った方がいいよ^^』
『硬直長すぎ、追加チャージできない、威力低すぎ、誘導弱い! 騙したな!』
『ガールズロボは全部こんな感じだから、合わないなら買わない方がいいよ^^; 』
ガールズロボ総産廃説をでっち上げてネガキャンでもするかな。
6chめちゃくちゃひといるのなんで?
産廃が超強化された例ではコンビダがあるな
バズも上方修正と仕様変更で強化されたな
ら〜じ〜お〜の時間です♪
的なイベントが
thx
>>115 AMだけ強化されてギターリリが増えるのがオチだと思うよ。
ブーランもブロレもない、あの補助機体のようにな!
ブーランない補助機体・・・だと・・・
ベルの事じゃないか
そんな悲しいこと言うとリペアしてやらんぞ
そりゃあ好んで弱マシン使う奴は強マシン使う奴と同じくらい自己満足だからな
無課金でもジェッターやデス様なら1スロチューンでも十分戦えるようになるわけだし
チューンはしたくない、ネタ機体を使いたいじゃそら文句も言われるだろ
まぁマリルたんはチューンしても文句言われかねない愛され機体だからな
ラジオ行ってる奴はマリルの上方修正たのんどいてくれよ
ネタの上にチューンする余剰のないガシマやCNって悲惨
>>126 チューンする余剰がないから産廃っていうんですよ。
挙句の果てにはブラストガードやブロレ捨てればチューンできるとか言い出すしな。
いたなたしかに
でもその子買ったんだ・・・
タランのために
なんかGMラジオきもいなオイ
フレジアは即ボコボコにされるからおかしいのがすぐに解るが
マリルさんはスコアが伸びないだけでナチュラルに使い続けられるから超危険
というかデス様ジェッター以外で1スロチューンのみで戦える機体ってのがな 選択肢がほぼ無い
ゼロ帝はWLK30程度にできるけど射陸ってカテゴリ自体が死んでる つかバズーカオンラインでジェッターも厳しい
大して金掛けずとも強いのなんてベルタラくらいだな
>>59 リーチガシマAMはロック距離も伸びるけど弾撃ってから消えるまでの距離も伸びる
ラピットガシマは弾速が速くなるから遠くまで飛ぶようになるけど最大仰角で撃つと地面に着弾前に消えるようになる
ガシマさんチューンしないのが一番使いやすいです
陸は死んでるからデス様使います(キリッ
って奴ほど楽に倒せる気がする
>>132 射程が長いから、勝ち部屋ならゼロ落ち内蔵撃ちきりが狙える。
対空やると総攻撃280とかだけど陸ばっかり狙ってたら総攻撃400〜500はだせるしな。
>>135 『無課金でも戦える!』は嘘テンプレでカモを増やすための工作だからな。
マリルマーチはwikiやスレを読まずにショップだけ見て決めるような人を
騙すための機体だからな。硬直が長くて使い物にならないとか買わないとわからない。
10Rt安いリリのほうが強いだなんて普通は考えないしな。
無課金でも戦えるだけであって
無課金でも勝てるとは誰も言わない
サブ垢で無課金用作っても
だいたいがゾンビだよな
全く同じ事を全く同じ文でいつまでもしつこく書かれても飽きるんスけど
>>132 騙して買わせたりして
優秀な機体のはずなのに、こんなスコアしかでない…向いてないのかな
って貴重な新規が辞めたらどうするんだw
>>135 んでそういうデス様増えると「L砲しねよksg」ってなるわけだ
今ガチで戦力になる無課金(Lv開放だけアリ)ロボってなんだろうな
俺はリペとバーストくらいしか思いつかない
ミニバズジェッターで対空だけしてればそれなりに
>>143 今サブ垢キャンペーンで貰えるエスブレは結構いけると思う
コスト800ちょっとでショトブクイラン取ってカスマグかカスガンでジャンプすればいいさ
1万あればまともな射陸くらい作れそうだが?
S陸とか全部戦えるロボだろ
ヘンな内臓付いてなけりゃ
>>132 それはCSに言ってくれよ。
俺が何を言おうと、自分で調べる奴は調べる。
俺が何も言わなくても、ショップしか見ないやつは買うだろ。
アクセルカスマグをちまちま撃つよりイクラ量産してた方がよっぽど良いっていう
バトルシューティング()笑
>>145 前線でまったく役に立たないため却下
デスと大差ない
>>146 やっぱショトブに行き着くか
最前線で戦えてそれなりのスコアを兼ね備えたロボとなると、選択肢ねーよなー
勝てる勝てないは全体の戦況によるんだから戦えるって言い方が適当じゃね
でも一対一でもシャトブドラガン亀なら課金機体に勝てる気がするな
コスト比的に考えて3機で一機以上落とせれば黒字なわけだし
15機allフログで高コスト機体を倒した動画もあるしな
ただ今はアンチショトブ武器ともいえるJハンがあるから難しいと思うけど
無課金無チューンで高コストで戦いたいんだ!って完全に自己満足な我侭だと思う
ゾンビの低コストってのはそのまま強さの要素なんだよ、ただ死にまくるから格好悪いだけ
格好つけたいなら課金しろってのはアバターとかと同じ理屈だから俺は納得いってるんだが
むしろ「基本」無料に何を期待して無課金プレイなんかするんだと
それこそMMORPG位だぜ無課金で生きのこれるようなのは
WLK30もあれば射陸くらいできるよ?
ミカドなら余裕じゃね?
チンバリ付ければそれ以上改造いらない
無制限で戦える無課金となると
テンプレジェッター(ステルス、フロート、FLYチューン)
ショトブドラガン盾カメンティス
高FLYデスorビクトリー(ただし芋るだけらいない方がマシ)
ぐらいしかなくね?
砲戦しか使わないで制限部屋卒業した奴は無制限になったらもうGAMEOVERってぐらい使い物になんない
>>152 ゾンビ運用できるのは恵まれてる証拠だろ。
問題はリペア制のおかげで中コストの存在価値が無いこと。
高コスト以外は中途半端にチューンしても意味が無い。
つまり余剰がない奴は何もできない。
ゾンビするにしても600程度ならその分ショトブ亀より長生きできるから
存在意義がなくもない
高コストでゾンビしてる奴だっているからな
鼻がむずむずするから鏡を見てみたら鼻の穴に4〜5cmほどの髪の毛が入ってたので
引き抜こうとしたら鼻毛だった 何を言っているか(ry
高FLYデスorビクトリー
のソアラ足なしのレシピおしえてください
GO☆BA☆KU
レギュレーション部屋のルールってどんなんだっけ
今度暇があったら部屋立ててみようと思ってたりするんだけど
旧式のれぎゅ部屋はリニューアルでもう役にたたんだろ。
ラズorソアラ足無しに高FLYとか廃チューン以外_
ちなみにデス様は両手カスマグで無チューンFLY20行くお
ラジバズ持たないFlyデス様とか何の役に立つの
まぁ強機体がそんなに嫌なら禁止したチムファ部屋作って流行らせればいいんじゃね?
え?そんな努力もしたくない?どうしようもねえなそりゃ
HAHAHA
そもそもラズLGはSサイズデース
V1に持たせる素バズハンバズのS2を雪原まで拾いに行って
ミッサイドAMのS2以上を仕入れ
あとはひたすらチューンだな、これならV1でなら高FLY型は作れる
デスはラジバズ持つなら_
一時期は流行ったけど結局廃れたよな制限チムファ
カオス温泉よりはマシだがどのみち制限したところで別の強機体が編み出されるイタチゴッコ
このゲームそのものがバランスとれない作りになってるから諦めれ
設計レベルで欠陥があるんだ
>>465 ラズ脚とソアラ脚は使い回しもきくし、アセンの幅が本当に広がるから買っておいて損はない
特にfly型にするときはB2つSで6稼げるのがかなりデカい
どうしても買いたくないならチューンで稼ぐしかないな
全身に無印ブーストでもそれなりの数字にはなる
20あれば前線の推移に着いていけるから、まず20を目指すんだ
35あれば空戦を封じこめて戦線を動かせるようになる
現状でレギュ部屋建てるならどんな感じになるかな
とりあえずイクラ量産機はダメだろう Jハン ラジバズ ブラバズ当たりも意見が割れそうだ
クラン所属してる廃人がお留守なのでUW楽しいです^^
2部屋しかねーぞ
今INしたら6ch妙に人いるんだけどなんかやってんの
2chレギュ部屋とかどうせ荒れるからやんない方がマシな気がするのは俺だけか
下手に万人向けのレギュ作ろうとするより
部屋主ルールでやりたい奴だけ集める方が良い希ガス
BSを2個つけられるパーツは人気なのに頭を2個つけられるロボは……
いいとこまで行くと思ってたクランが1回戦で負けてた(´・ω・`)
無課金デスで高FLY確保はまずスロットの確保が大変
多スロミッサイドAMにコインで買ったスロプロΩに祈りを込めてハイブーストとハイブーストβ詰め込んで
そこそこのFLYとそこそこの一斉火力を目指した方がいいと思う
グレラピラジバズはもちろん持つ方向で
>>176 頭が二つ付けれるHDJなんて出たら人気出そうだけどエティオンさん息しなくなっちゃう
(´・ω・`)真性クリムたんを見に久しぶりにINしたらどこのチャンネル選んでもエラー終了ってどういうことなの・・・
環境は回線くらいしか変わってないんだが・・・でもC21はちゃんとあそべるのに
むしろエティオンさんは頭が4つになって大勝利だろ
サイコHD×4で観賞植物になるとか
高FLYデス様作る金で使い捨て中コスト陸2機作れると思うんだ
>>176 HD接続可能なBSとかがあったら大人気だったろうな
取り替えの効かないBDに接続口を増設したのがエティオンさんの敗因
でもアセンシミュしたらガなんとかより強くできたよエティオン
レギュ部屋作るとしたら、今はどうなるのかねぇ
【禁止BD】
リリレインBD1〜4
【禁止パーツ】
シェイデンBS ウィンベルAM ジークンLG
【禁止武器】
SBピッチャー ジェットハンマー ブラストバズーカ
【禁止ビット】
スパイクビット系 リペアビット系
こんなとこか
ドムスレとかはいいよな、たいした脅威でもないし
セラフローゼの内蔵で延々飛び続けられるから、セラフローゼBDも禁止したほうがいいかもね
ラジバズデス様大勝利だからラジバズも無しでいい
タイタンはおk しかしラジバズも出世したもんだ
>>185 もう僕が考えた最強のバランスはいいから別所でやれ
ここでやるな
ポンジャf・・・何でもないです
純正ファイトやるにしても目に見えない部分であるチューンが癌として残る
チューンシステム考えた奴氏ねよ(´・ω・`)
全員ステータスが同じになる部屋を実装するべき
>>181 なんかそれ不具合かなんかあったような
とりあえず気力があるならサイインスコしれ
システムメッセージUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
能力キャップ部屋とか面白そうだと思うんだけどな
40でも20相当とか30相当に引き下げられちゃうの
20とか30とかのキャップ以下の能力はそのまま
全員プラクティス部屋とかできねーかなああああああ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <そうだ、純正ポンジャ縛りでコスト制限ファイトにすればいいんじゃね!?
ノヽノヽ
くく
>>188 普段ショトブがどーのイクラがどーのバランス考えない運営がどーのと文句たらたらな人が言うことは違いますね^^
ポンジャファイトは行き過ぎにしても、純正ロボのみのチューン無効で遊んでみたいなぁ
チムファ部屋の設定でチューン無効を選ばせてもらいたいわ
>>192 一時アンインスコしてたんだが再インスコに古いセットアップファイル使ったのがいかんかったのかな
後で新しいのダウソしてためそう
>>196 俺はショトブもイクラも文句を言った覚えは一度もないが
ふぉーwふぉーw
ルールとか考えずに適当に
ユニオン関係無く戦う部屋みたいに建てるのはどうだろう
シャッフルで毎回メンバー変わるし
>>200 30VS実装当時は流行った
けど廃れた
報酬があまりにもしょっぱすぎた
レギュやるくらいなら
陸
ショトブピッチャー
ハイジ
コンダガ
Jハン
空
廃チューンクレストセイント
ピッチャーシェイデン
砲
デス
リリ
ガシマサイコ
補
ベルタラン
の中から遊んだ方がまだまし
>>197 や、すまん
その辺よく分からないんだ
ただ同じようなこと言ってる奴が前にも居たからさ
とりあえずやる気あるなら運営に問い合わせてみたら?
正直、今のバランスはパーツ禁止でどうこうなるものではないな
チューンそのものを禁止しないと、足手まとい層はそのまま食われる
今はクリム屋もあるしチューンも楽なのにね
しかしクラン戦見てるとゴーアングラーの糞MAPっぷりが際立つな
バーナーファイトやろうや
まずワープ禁止の文言を入れるべきだろうjk
公式ワープのジークンBDは使えないな
>>198 んなこと知りません塩寿司
そういやステージエディット機能ってどうなったのかね
ゴーアンはちょいと弄れば良いマップになりそうな気がするんだが
あとクランハウスの実装はまだですか
クランハウスはのび太の部屋配布です
クランハウスなんて作ったところで
さらにプレイヤーが分散して過疎感を演出させるだけという
ソロクラン状態の俺にクランハウスなんて必要無かった
相変らずイベントクラン戦がぐだぐだラジオ配信^q^
>>214 言えないことが多いからな。
マップがガン待ち用に作られてることとか
どの機体ががんばってるとかいえないし。
ガン待ちっつーか
押すだけで勝てるような野良試合が程度低いんじゃね
戦争とは待つものである
と、じっちゃのじっちゃが言ってた
俺もそう思うわ
そもそもガン待ちってさ
常に攻めるだけで勝負決まるほうがクソゲーだろ
攻め、守りなどを組み合わせて勝負が展開ってむしろアクションゲーになってきてる証拠
ガンダムVSシリーズで考えたら
ガン攻めで勝利できる方がクソゲーって言われる
落とされたら逃げないと話にならん
なんで毎回ガンガンが出てくるんだここは
だって今は移動速度よりラジバズの弾のほうが速いし
>>216 野良試合はいかにカモを見つけて倒すかだからな。
腹巻ハウザーマリルマーチとか見ただけでカモってわかるだろ?
(´・ω・`)成功率85・75・75・75・65・40のチューンが全部一発で成功しちゃった
その前にガラポンで9連続青玉出たからバランスは取れてる
ガン攻めガン待ちどっちもクソゲーでFA
今のCBは攻守にバランス良く取り組むとかとはもう無縁の世界
いまクラン戦やってるの?
いまから見ることは無理?
チーファイは途中観戦無理
ジ・O、ランチャー、マワール、自由、∀、ウイング、ガンダム、死神
どのシリーズも待ち機体が癌じゃないか
>222
次のガラポン青祭おめでとう
ステキャンが個人的には神だったからなあ……
ありがと
クラン戦はチーファイ部屋でやるのか
別に最初から後ろ拠点に引きこもるのがガン待ちじゃないだろ
FEZやCS1.6でもやってこいよ
待ちとunkキャンプの違いが分かるから
FEZは領域確保ゲーですしおすし
>>228 お前とはいい酒が飲めそうだ
ネクストダッシュ()とか本気で使いにくいわ
常時覚醒とか神経磨り減って長期戦が出来ない
ステキャンの頃は1日50だろうが60だろうが出来た
今は20やるのも辛い
エゥティタがいちばんいいよ
>>231 確保できない領域を取ったってじきに取り返される
リスポン地点は押すほど遠くなる
そのあたりはCBと同じだな
>>233 そっちでもいい
いかんせん種2の後がクソすぎた
システムそのままで機体だけ変更で良かったものを
今どうなってる?
クラン勝敗判りやすくまとめてくれ
>>236 ジークンで飛び込んだらベスカに引っかかってちー廃が敗北
ひでえゲームだ
青の惑う所はどうなった?
今から負けるところだ
決勝観戦しようとしたらこれパスワード必要なの?
手っ取り早くクリム育てるならやっぱり温泉なのかな。
久々復帰で中途半端なブーランロボだらけなんだが。
ちなみに我が軍の最新鋭機はリリマヤかサジさんかってくらいの化石構成だ。
プリQにショットガン二丁持たせてバーストでバスタガント行く
入れて貰えるかはわからないが
辛味ちょうたのしい
ある動作すると大きく飛び上がって凄くかっこいいのな
命中率はポケモンでいうと30もないような感じがするけど
スパロボで言う1%とかそんなん
>>241 観戦枠は対戦クラン員でほぼ埋まってるから一般の人は見れないよ
80に増やしてもこれだよ
>>242 今でも現役で出れるから安心してカモってね!!
必要経験値2k超えた辺りでバスタガ☆2回しが安定だと思う
☆3で経験値どのくらいもらえるか忘れたが地雷が混ざって失敗するよりマシ
あと陸1機は入れとけ、ハンバズ2挺の射陸で問題ないから
GMに露骨なバイト使うのはどうかと思うな・・・
バイトでもせめてどんなゲームなのか位は勉強しておけよ。
GMって何処も大概バイトか社内の底辺だろ使うの
いまの水洗トイレ流した音?
toto予想後 1回戦 2回戦 3回戦 決勝後
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//|
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / . ┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) ...┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
(/(/' (/ し^ J し し . ┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ .
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
┃ /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
決勝戦でオメガバス出るとか空気読めてねー
TOTO絶滅したww
どうでもいいが重すぎ
おい紀伊店
大会開始前 1回戦 2回戦 3回戦 決勝後
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//|
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / . ┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) ...┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
(/(/' (/ し^ J し し . ┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ .
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
┃ /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
(´・ω・`)キャリーオーバーってことで次回クラン戦の時に上乗せですね
まさかのTOTO全滅
>>256 そんないつになるのかも分からないような話を・・・
TOTO全滅はある意味ではスレ住人の期待に応えたと言うべきか
月1くらいで開催すればいいと思うよ
クラン戦興味ねーのにUW中でも結果表示されてまじうぜぇ
あれ・・・上位3/4がWIZクラン・・・?
BRDが勝ってなくて、DOSはそもそも少ないからな
(´・ω・`)なーんだWIZさん強いジャン、新規の人は最強クランの居るWIZに乗りこめー^^
一部が強くても大半が超芋根性だから結局最弱はWIZ
最強クランが居るWIZさんが愚痴るなんて有り得ないな
ミッションではPCの足を引っ張り戦闘の妨害果ては遠くの敵をわざわざ連れて戻ってくるという悪行を重ねるだけでは飽き足らず
温泉中に結果表示で視界をさえぎり戦闘の邪魔をする社員さん
CSは社員さんに死んでほしいんだろうか
UWの代わりにクラン戦を実装すればいいんじゃね?
´・ω・)一番強いのはBRDだろう
シェイデンハイジブラバズコンビJハン大量投入余裕のクランがあったはず
おいしい芋が収穫できると聞いて
(´・ω・`)そう言えばWIZは先週1位だったよね、ユニオンでもクラン戦でも最強とかWIZさんは凄いなー憧れちゃう
これでWIZもあんたい・・・あんた・・・?あ・・・
>>265 アークがそもそも…
>>267 バスターの扱いはああでも
バトラーの扱いはC21含め酷いやられ役だけどな
>>273 ウィズダムとか負け試合のパターン考えたら最強なようで最弱だろあれ
5千差くらいで出るとWIZは狂気だけど2万とか差がついたらもうどうにもならん
まあDOSと勇者王のほうがもっとどうにもならんけど
負けてる試合ひっくり返すのが一番うまいアークはDOSトカゲ 異論は認めない
救急車
>>271 新規キャンペーンに釣られて他ユニオンからやってきた偽おでんゾンビが多少なりとも貢献してるんだと思う
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ これからも、WIZおでんに2000円課金させて
| (__人__) | マリルマーチの購入とレベル開放を促し
\ ` ⌒´ / 1700円を無駄に消費させる作業が始まるお…
硬直が長すぎる、追加チャージができない、威力が低すぎる、横の誘導が弱い?
そんなことはCSに言ってほしいんだお・・・
WIZに大量のお芋が発生しましたとさ
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 . ,|
ヽ _,ノ´
_,.イ~i〜'´
/ 芋}
/、 ( 'A`)
|;(ノ 、、i)
/、、 、;、/
、_,ノ,_UシU
WIZ ┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>279 お前凄いな、全部何の特にもならない愚痴しかいってねぇぞ
暫くはDOSかBRDに潜伏して芋掘りしないとダメかな…
最初は面白かったがマリルいじりはもうウザいだけなのでよしてください
>>280 今まで芋はいなかったような口ぶりだな
全体レーダー見てるか?自分の今いる場所がどこだか把握してるか?
勝っても負けても愚痴る叡智
WIZに「更に」大量のお芋が発生しましたとさ
\ヽ, ,、
`''|/ノ
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_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
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ヽ、 . ,|
ヽ _,ノ´
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/ 芋}
/、 ( 'A`)
|;(ノ 、、i)
/、、 、;、/
、_,ノ,_UシU
WIZ ┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
正直自分でもネタ切れかなと思っている。
もうマリルさん強化されちゃえばいいよ。
(´・ω・`)芋が居ても勝てちゃうとか凄すぎる、流石アークが芋なユニオン
WIZ DOSのアークはいいなあ・・・・
まだ逆転要素として存在してるんだから
BRDのアークは大抵が「ボロ負けしてるよ〜」のアナウンス・・・・
マリルの悲劇こそこのゲームの惨状を表わしてるよな
BRDのアークもうざいれす
>>289 つうか出ても後ろにいるのは芋とは言え爆発武器持ちの砲戦だらけだからな
一番相性いい対戦相手ってBRD自身なんだよな
そのBRDアークに押し潰されるのが芋ユニオンだがな…
リバーで2万差引っくり返された時には鼻水吹いたぜ
マリルは純粋にM陸の当たり判定と産廃内蔵が悪いってだけじゃなくて
楽器という要素が更に客層を狭めた。
マクロス7好きには良いんだけどね。それでも楽器が太鼓は無いよ。ありえないよ。
BRDアークは瀕死を摘み取ったりリペを潰したりすれば強い忍者ポジション
だがアークに乗るのは消費魔が大半、突っ込んで蒸発
BRDのアークは空中切りしか使わない奴とか、必ずワープ切り使う奴とかばっかでボーナスバルーン状態
リペ襲わないで前戦で剣振ってるだけの人とかも役に立たないのよね
たまーに、上手い人が使うと完全な無双状態になるけど
突撃ラブハアアアアアアアト
>>293 信じられないよなぁ。
ハイショ爆風武器で5,6体で集中砲火すれば1分と持たずにズタボロになるのに
逆転できる爆発力があるアークはDOS・BRDだけだろ。WIZで逆転してるか?
BRDは爆風武器で一気に削られるけど、高速超範囲の格闘で砲を一気に喰いもするだろ
町がぶっ飛ぶぜ
>>300 SLXXさんのAMはたしかそんな感じだったぜ?・・・
WIZには何度も何度も逆転させられてますがな
あいつ出るとよっぽど敵に陸戦が少なくない限り逆転される事が多い
だからWIZとアーク部屋はあんまりやりたくないのよね、芋が超多い時は別ですけど
>>300 バンデラス(トリム)のギターケースより射程が縮んでるじゃねーかw
そろそろ投げ技を実装しても良いんじゃね?
コマンド入力とかで前の敵を吸い込んでパイルドライバーとか。
バイオリンボンバーのほうが強くね?
そもそもアーク部屋ルートのアーク無し部屋が有ったらそっち行くわ
バイオリンロケットとミサイルは危険だから禁止
もうギターで殴りかかっちゃえよ
GMラジオがひどすぎる件
>>299 正直3000~4000点差で亀出た時はもう負けを確信する
アレが砲と同ラインで味方の群れの中から適当に敵拠点ポチポチしてるだけで無条件で空が根絶やしにされる
そこになだれ込んでくるWIZの陸が少ないのは気になるけど
ジャニーさんきちゃうw
ジャニーズワラタ
マリルさんに尺八とか吹かせよう
もうマリルさんのサウンドボール当たったらWBゲージが減る様にすりゃ良いんじゃね?
>>315 それはマクロス7ってか、どっちかと言うとバンパイアの方の得意分野じゃねーか
そーいやぁなんとかユニバースにギター型のグレネードあったよね(´・ω・`)
とりあえず俺が思いつくマリルさんの悪い点は
・硬直が長いのに威力と命中が低い。
・デカいのにラジバズもてない。
・ショトブクイランがあるのにデカくて無意味。
・コストが高いのに余剰が少ない。
・ステブロとるとチューン不可能なくらいキャパがない。
こんなところかな。
唯一の利点・腕が壊れにくい
つまり手持ちで戦えって事だったんだよ!!
良い点が無いな
AMBSがFLYデスの材料になるくらいか
WIZ様の対空力はマジキチ
波動砲はロックしたところに確実に大爆発発生・バルテオンバリア貫通とか
あれで弱いとか言う奴はおかしい
いや普通にWIZ様最強じゃないの
障害物?何それ美味しいの?だしな
しかも貫通するだけならともかく爆風が見えないからポルナレフ状態になるし
WIZさま弱いなんていってる奴はいねぇw
ラジオまだやってんの?
>>319>>322 アレ出してなお負けるほど、
WIZは制圧に行けるだけの数の陸がいなくて、
代わりに後ろから垂れ流すだけの芋が多いんだろうな……
でもソレで「WIZ亀弱いBRD強い」って言われたらキレるわ
WIZ亀強いけど援護してくれる陸とか全然いないからあんま意味ないのよ(´・ω・`)
何だかんだで一番バランス取れてるアークはトカゲ様、異論は認める
亀は強いがトカゲの突破力には負けるな
っつーか、亀は既にリードしている戦いの抑え的なイメージの方が強い
(´・ω・`)BRDは強化しなくて良いからソードレインとレーザーとワープ切りを削除しろよ、マジで頼む
マリルをガバガバに拡張し更に内蔵を匙2形式にすれば化ける。
次の新生はこれだろ
亀は援護いらんだろう
トカゲとか勇者王は一緒に突っ込んで行ってくれる奴が居ないと辛い
特に爆風弱点の勇者王 バズーカオンラインで蒸発余裕でしたになってる
>>305 合<ホバリオンのグレネードを逆噴射し目の前の敵を吸い込んで問答無用で投げる機能を搭載しました。
<誰得!?
こうですか?分かりません。
復帰祝いに1万突っ込んで現行の武器仕入れ用ガチャ回そうと思ったのに
オマケでもらえる装備が気味の悪い首長ジョイントとかプロペラとかって何なの死ぬの
プロペラは面白いぞ
ブーラン中も展開するようにならねーかな
>>333 むしろ亀は援護する側だよな。
理不尽ミサイルと波動砲で敵拠点ごと削りに削り空を行動不能にして、
そこに陸をなだれ込ませて完封試合成立余裕の代物
地味に狙われた相手はどうしようもなくなって死ぬごんぶとサイガンも脅威
しかしWIZは陸が足りないって言う
WIZは波動砲でリペ荒らしてなんぼなのに、拠点でバースト受けてないと死ぬような奴等ばっかり
今回のクラン戦でWIZの時代が再び来る事が確定した。
WIZエリアには普通にダブルハウザーの芋砲がごろごろしているという
〜勇者王の上手な使い方〜
1:勇者王になったらまずレーダーを確認します
2:相手がリペしてたら前戦放置して裏から敵のリペを強襲します
3:最初に空中切りを使って、それ以降はダッシュキャンセル二段切りのみで戦います
4:HPの減ってる敵と補を最優先で狙い確実に殺します
5:良い感じに荒らしたらさっさと帰ります、このとき前線から帰ってくる瀕死を忘れずに食べておきましょう
6:リペを受けつつレーダーをずっと見てましょう、敵がリペしたのを確認したら潰しに行き、潰したらさっさと帰ります
7:常に敵の死角から突撃して被弾を抑えましょう
以上のことが出来ればあなたも立派な勇者王です!!
BRDさんマジパネェっす
チンバリショトブ5機にJハン3機 フゥハッハー
はい
はいじゃないが
まあレイプ部屋でアークでても使い方すらわかってない奴がなることのが多いよな
まえにトイボ使いがBRDになったときは最後まで生き残ってたくせに特攻もソーマスもとらないで吹いたけど
裏からこそこそ攻めてる勇者王ってのも滑稽だよな
主にビジュアル的に
ダンプで楽しそうに水浴びしてるトカゲ様とかもいたよ(´・ω・`)
勇者姑息杉ワロタ
クリックしすぎたときのワープがどこに出るか未だにわからん
あれって法則あんのかね
勇者王は空中切りが一番似合う、見てから逃げれるけどw
>>346 安心しろ
ファイバードとかは戦略とかいってもっと酷い事してた
真正面からばかり攻めていたのはそれこそ勇者特急マイトガインぐらいなもの
変形合体だけで地球環境が大変な事になる勇者とか
それこと登場するだけで滑稽な抽象的シーンが出てくる奴とかいたし裏から攻めても無問題
本業盗賊の勇者もいるしいんじゃね?
>>342 自軍の壊れは綺麗な壊れ、自軍に壊れなんてなかった
さあ、君はどっちだと言う?
ブレイダインは今のままでいいから
プールが割れてそこから飛び出してくる登場シーンを追加してくれればいいよもう
某獅子勇者王なんてどっからどう見ても悪役顔だったしな
ブレイダインで味方のL砲攻撃すると普通にダメージ与えられるようにしてくれればそれで良いよ
>>353 それやると最後は学校が変形しなきゃならなくなるだろ
357 :
345:2009/10/24(土) 19:00:06 ID:LsB5HC5v
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ
_ヽ、 ⌒ ヽ、 \\
\ ̄ __ )ノ ヽヽ
∠⌒ / ) ⌒ヽ | |
) / ゙̄- く \ ノノ
/ /ノ^)___)ノl ヽ_//
/ //(/ !_|_| ヽ三ヽ
レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──)
ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ
/ |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、)
/ `───| | ノ -| | |/(()) ヽ
/⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i
// ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j
(ヘ  ̄ | ヽ \ /
)/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ
|/ | ! / | ノ | ( (
)ヽ | / / ( ((| ) ヽ
( ) | / / ヽ| ( )
) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) (
( ヽ (( / /−、| ( ヽ
( ) ) )ヽ ヽ_ノ | | ヽ ノ )
) ( ( ノ ) | | ( ( ( (
(_ ノ )( ( ( / /^) ) ) )
) / / / ( ( _ノ
(´・ω・`)グエーッ
>>352 …周りに芋しかいねぇ!
>>337 結局アークそのもので突っ込むしかなくなるんだぜ
しかもリペやってる奴って腕はともかく普段は陸回してる奴ばっかだし
まぁ誰が何を言ってもアレだ。
トモダチいねーとおもしろくねーんだ・・・
友達は自分から声をかけないといつまでたってもできませんよ(´・ω・`)
(´・ω・`)誰か友達になってやれよ
オシシ仮面乙
グサリときたぁぁぁぁ 痛恨の一撃
21世紀少年乙
4日前からぼちぼち始めたんだが何か独特の雰囲気があって妙に話し辛い
上でのレスももっともなんだけど無所属だと凄く感じる。
ココまでチラ裏
クラン入ってからクラチャ以外ほぼしたことがない
喋るネタが無い
温泉報酬マジしょっぱくなってんなあ
パーツ出ても殆どスロナシばっか
素材も数が減っているし、ミソもかなり絞ってきてるしビットも補助ビット全然でねえ
>>366 恐らくそういった人のためにあるのがスレクラン
実際どんなものだか知らないが
おしゃべりじゃなくてどんどん対人したいのに部屋が無いお
ユニオンとかいらないから自由に対戦させてくれマジで
DOSのスレクランはちょっと臭い人の集まりだった記憶しかない
鏡見て見ろよ
イケメンが写ってた
目を覚ませ
言われて目覚めるような奴らならもうとっくにこのゲームから消えてる
君はもっとこのゲームの思わず目を背けたくなるような現実を見た方がいい
>>366 まともな成績コンスタントに出してれば向こうから話しかけてくる。
まともな成績出せなければ、来る者拒まずの大規模地雷クランに入れてもらえばOK
醒めない夢を見て痛いのさ
>367 >379
ありがとう。もう少しソロってみてアリーナ出てみるわ
まぁ俺の居たクランは消滅してしまったけど、スレでネガるのと変わらなかったな
「芋がうぜぇ、あいつらの盾になるry」「BUKKOWAREがry」とかか
あと課金についていけなった人がだんだんinしなくなって自然と消えていくのが見れる
2、3クラン回って何処も変わらない事に気づいてからはソロでいいやとなった次第
鉄鬼やってきた
とりあえず格陸最強
補は一機づつしか修理できないからつらい
砲は近づかれなければ強い
韓国FPSにありがちなスナ無双とは行かなかったのか
プロモ飾ってた射陸はどうなったよ
全然勝てないから言い訳するけど
これにお金つぎこむよりガンダムとか作ってたほうがまし
高機動なスナ砲が最強だろうな
ちょうどCBのリリよろしく
ACEオンラインって同接どれぐらいなんだ?
>>387 その通りだが、ここで言っちゃいかんでしょ・・・
そろそろ来週のアプデにはバランス調整たのむぞCS
斜め上とかじゃなくて真面目にマジで
今週入ってからんがっくんがっくんワープするタスケテ
>>389 そもそも、エースオンラインがそんな青芝と呼べるレベルの物だったかどうか
勝てないからつまんねって対戦ゲーで言うことか?
2倍チケ使って荒野でホネボン狩ってきた
メイドパーツ5個
エルメパーツ3個
どういうことなの・・・
プロペラスペックは悪くないんだろうけど全てのビジュアルを過去にしてしまうあの見た目がダメだ。
別にカッコイイロボを作ろうって気はないんだがカッコワルイロボは作りたくない。
某21のモザイクかかりそうな姿のアレとか。
課金額を競うゲームですよ><
>>394 向こうに行った奴らが蜻蛉帰りして来てたよなたしか
勝つからおもしれーんだって仙道も言ってる
擬人っぽいの出てたけどCB以上に似合ってない
後可愛くない
エースオンラインは旋回みたいなフライトシミュなら醍醐味とも言える要素を
回数型の課金にしたんじゃなったか?
そんなの自分の息を自分で止めたのと同じだよ。
>>402の言ってる意味がさっぱりなんだが
CBで例えたらエアループ100回1000円とかって意味?
エースオンラインはたった2つの勢力で
一度バランスが傾いたら全然巻き返せなくて
ただでさえ不利だったデルタが弱いって問題を正式開始前から訴えてたのに何もせず
正式開始後デルタが致命的なほどやられていて一気に過疎り
ガチャを導入するももはや士気とかなく
レイプに秋田連中がいなくなって一矢報いたいデルタの連中が今度は逆レイプするも
満足して終戦となった結果さらに過疎ってしまい
その状況で燃料としてエピソード2を入れるも時遅く
もはや各サーバーが多い時でも100人いるかどうか程度にまで落ち込んだ
散々言われたんだ
一度勝ち続けたら勝った方がどんどん有利になるから
一気に過疎って終了するって
以上わかってたけど10万使って一矢報いたデルタB初のトップガンの愚痴でした
対戦ゲーなんだから負けるかもしれないのは当たり前
勝つ気が無いのに集団戦に来るのはクズだけど
一回でも負けたら即部屋崩すようなゴミも要らねえ
女の子出せば勝つるって時代は終わったって事をいい加減に(ry
このゲームがいう事じゃねーな
エスオンはパッと見フライトシムのふりして全然そんなことなかったからなあ・・・
ピッチアップに制限あってループ出来ないとか何の冗談
あと、バレルロールぐらい自由にやらせろ
エースオンラインは機体が4種類だからな。
このゲームも実質10種類くらいだけど
それ以外の産廃もリアルマネーで売ってるからマジキチ
このゲーム対人ならではの緊張感無いよな
スポーツシューティングなFPS、PS3で言うところのレジスタンスに近い
走り回って弾ばら撒いて駆け引きもなにも無しで・・・
>>406 女の子は正直飽和状態だよな。世界観壊さないていどならいいけど
ガラポン廃チューンなしの軽課金で強い敵機相手にうきうき試行錯誤して
いつ終了しても特に痛手ではないオレ勝利ですか?
だってそんなマジFPSやりたかったらここいないし
トンでは寝られる多人数ロボットものがやりたいからやってるわけだし
>>408 スキルに無限ループみたいなのがあるけどそれもIGだけだし
IGはIGで必殺技がゴミ扱いだし
デルタだから必殺も特殊も最後の最後まで手に入らなかったぜ
その状況で敵はバフ帳消しの必殺技使ってくるから
IG特有の回避能力も無効化されるしよ
とことん勝った側だけが有利になるクソゲーに10万以上使ったのがばかばかしく思う
冗談抜きでCBに10万のがまだ使い道あるから
レイプ加速装置のハイパーショットを安売りし、
クソ判定利用のショトブはWクイックで大抵のハイショなし攻撃はかわし放題、
おまけに当たり判定がやばいくらい小さい機体が硬くて高火力、
当たり判定がやばいくらい大きい機体がやわらかいのに火力はそこそこなこのゲームでそんな事を・・・
>>403 ショトブやフロDの回数制限有りの有料化。
>>404 それってFEがカセゲブの2国しかない初期に通った道なんだよね…
領地が多い方が有利にしたら連日レイプでゲブ首都を囲まれ
レイプされに宣戦布告しろよ状態。そして次βはその逆をやられカセ終了。
一年前のFEZは何度もβと仕様の追加修正をした結果出来た偶然の成功例なんだよな。
ヒーロー員座スカイもフライトシム()笑状態だったな
まさにスターフォックス64状態 宙返りやバレルロールがスキル扱いというポルナレフさ
FEZも今は
ガメポ、秋のBAN祭で大変だけどな・・・w
>>416 実は俺ucgoもやってたんだがっつーかその事あっちのスレでも書いたんだが
UCGOは個々のバランス悪くてドムゲーになってたんだけど
GMが他ゲー研究してて全体のバランスを破綻させないためにすんごい努力してた
敵襲来のタイミングに合わせて不利な方に強いNPC呼び出したり
ガンダムがめっちゃくちゃ強かった頃にPCがガンダムで暴れるとシャアが出てきたりと
そうやって調整しなけりゃならなかったのを放棄したからAOはクソゲーになったんだよ
ucgoがクソゲーだったのはあまりにも理不尽なシステムだけで
そういう意味では努力してたからアラリオにもそれしろって言ったのに無視した結果がアレだよ
開始前からCBより酷い事になるのはわかってた
クランハウス(笑)はまだですか?
>>419 UCGOは要求スペックが大きかったのが問題で変なリアルに拘ったのも駄目だよな。
大事なのはゲームとして楽しめるゲーム性があるか、だと思ったよ。
皆慣れてきたのか野良バスタ☆3が16、7分で回せるようになってきたね(´・ω・`)
>>422 あのリアルさはすごかったけどな
CBで言えば街でなけなしのお金で購入したゼロセイバーで放置してたら
10分後にはゼロセイバーがロストで買いなおし
さらに金は戻ってこないので事実上の破産となりキャノボからやり直し
武器にも耐久値があって耐久値を超えたら捨てるか売る以外になく
弾丸も毎回購入しなきゃならず
シールドも壊れたらロストするので壊れる限界で付け替えて売るしかなく
ビームサーベルも何もかもが使い捨て
あれはだめだ…CS社員が何度かucgoの話題をC21の座談会で出してたが
社長だか誰かが当時アレにハマってて新しいゲームを作るための参考にしてたらしい
勿体無いといえばアソビジャネーンダも
最初は期待株だったんだよな・・・
結果は酷い過疎っぷりが証明してるけど・・・・
まだ次を作ってることに驚いた。そういうもんか
なんでCBは人中々減らないんだろう、減ってはいる事はいるけど
RFも黒機甲実装で直すの遅れてガッツリ人が減った
>>424 なにそれJMとかよりやばいのかおwwwww
両方やったことないけどww
勝敗なんかどうでも良いけど、勝敗への過程がβと正式後で大きく違うのがなぁ…
過程が楽しいのにそこの時間を短縮して、チューンやらガラやらではい能力差ついて負けというのは
余りにも楽しみに欠ける仕様。ワインが飲みたいのに山葡萄汁出される様なものだ
FEZも糞調整でハイドしても移動速度落ちないとかお前このゲーム一回もやったことないだろってレベル
大会期間中も平気でスキル調整するしやるもんがNEEE
>>421 チョンゲ運営のGMは発言力が弱い。バイトだと思ってOK。
一応日本運営は社員がやっててそれなりの発言力があるが
大事なのはそのゲームの事を考えられるかどうかだよね。
誰だって生活してるんだから自分のクビが可愛いのは仕方ないんだけどな。
それに公平なバランスは自然界にさえ存在しないから、知的な()人間様が管理する世界にある訳が無い。
例えゲーム内の廃課金者が意見をまとめ、Aのアプデ内容なら課金するが
Bの課金内容なら課金しない、という風にすれば営業も少しはそのグループの意見を尊重しないといけなくなるが
そうなるとこの廃課金グループが暴走しだしてその他が付いていけないバランスになる可能性があるしな。
結局は自分の世界と信念を持ったクリエイターがクレームを聞きながら調整しないと駄目。
つまりそのゲームが好きプレイしてて真面目にバランスを考えて発言力が有るシャインだな。
FEZの初期はまさにこれで成功したと思っている。
素直に違うゲームでハッスルしなさいよ
>>426 次を作ってるんじゃないCBが次なんだよ
座談会でCSの開発や社員の一部がucgoやってたって話が出てたのさ
とりあえずCSは上の4gamerの話は見ておくべき
CBの場合はユーザーの意見聞きすぎると駄目な方向に向うけどな
AOはユーザー軽視しすぎた結果誰もいつかなくなった
海外もそうだし日本もそうなるって何度もみんな言ってたのにNE
>>418 CB以上の部隊轢き殺しゲーです
月曜のうpデートも部隊参加枠設けるわけで
轢き殺しゲー加速が公認で確定になりました
本当にありがとうございました
なんでネトゲの運営って「うちのゲームは面白いんだからこうすればもっと儲かるんだ」とか意味不明な自信持ってるんだろうね
そりゃ面白い部分もあるだろうけど改善すべき不満点の方が大抵の場合山積みなのに
「その不満を気にしてる奴より面白いと思ってくれてる人の方が多い」とかまたわけの分からん自負を持つ
実際に1ユーザーとしてゲームをプレイしてる奴が社内に一人も居ないという証拠だわな
>>432 まぁ派手に過疎んなきゃ基本廃課金優遇なのはどこのゲームでも当たり前だし
人件費との兼ね合いを考えても優遇されつついかに無課金も諦めないでいられるかが重要
>>429 JM→街の外に出たら死ぬゲーム
ucgo→街にいようが外に出ようが死ぬゲーム
>>424 リアルな世界はコアユーザーが望むけど
実際のところどの市場もコアユーザー2、3割ライトユーザー7,8割なんだよな。
普通ならライトユーザー向けに作ればいいんだけど
ライトユーザーはしコアユーザーが作り出す拘りや個性に引かれるから
それが無くなると希薄になるんだよな。どうにも人間って難しいよね。
バランスなんて陸使いが考えるバランスと空、砲が考えるバランス、その他もろもろで違うからなんとも
>>434 もともと二束三文の安物を輸入してあざとく設けるのがチョンゲビジネスなんだから
日本ユーザーの要望なんて普通とおらないんだよ。
そういう意味でGMがどうしようもなかったと言ったのは正しいよ。
つうか、ロックオンしたら攻撃必中な時点でアクションじゃないですお(´・ω・`)
AOもフライトシミュ風なMMORPGだったからなあ
ステータスが大事とかないわ
>>436 うちのゲームはコレだけど、あそこのゲームはアレだから
うちのゲームの方が売れるとか、下を見て判断してんだろ。
実際ネトゲ市場は酷い現状にユーザーが飼い慣らされてるから
長期運営を考えずに短期回収を目的でやってるのもあるだろうね。
GONGとか。ZOだったか?
>>436 チョンゲ運営→てけとーな安物を売りつけて円大量ゲットニダ!要望とか無視して経費削減ニダ!
国産運営→人件費高いからもっと収益あげないとやってけないでゴワスwwガチャまわしてほしいとですww
>>439 でも1タイプだけ使い続けてる奴って稀じゃね ある程度メインにしてるってのはあっても
大抵の奴は空陸砲なんでも乗ると思うけど ずっと同じタイプばっかだと飽きるし
あ、まだリペはやった事無いです^^;
>>439 今日のクラン対抗戦見てたらおぞましいバランス崩壊はないように見えた
待ちガイルゲーがクソゲーだっていうのがいたけどさ
その待ちガイルゲーを阻止する役を修正に追い込んだのはどこのどいつらだと
射陸じゃもうどうにもならない時代なんだ…これからはFLY砲だという事を痛感し
俺は帝を解体してセラフクリムローゼを入手した
あれ?
アイテム課金で対戦なんて課金要素全部アバターとか出る杭は全部打つとかじゃないと
基本轢き殺しゲーになるとしか想像できない
448 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 20:58:28 ID:LsB5HC5v
スレでいうぶっ壊れ同士の戦いならバランス取れてるけど
それだと単調でつまらんってのが本音。
下位互換大量発生になってしまってるのが欠点なんだよな。
もう少しどの機体で出撃するか悩むくらいの個性を発揮できんもんかね。
449 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 20:58:35 ID:yO/HV7Ku BE:486699825-2BP(0)
なにこの流れどうでもいい
鉄鬼やってきたがボーダーブレイクより安い分
質もそれなりって感じだな
あれでいいからさっさとCBT始めればいいのに
色んなネトゲしたが神姫は新神姫実装が遅い意外かなり良運営だったなあ
廃課金優遇でもないし
ハイハイ資本が違う資本が違う
GMがチート神姫で暴れても俺が倒してやんぜとばかりに好意的に受け入れられてたし
FEZが成功したのはガメポが顧客の掴み方をよく知ってるからだけどな・・・
ボロボロになって打ち捨てられたFEZをガメポが引き取って立て直し、
顧客が十分ついたところでスクエニがまたでしゃばって来て妙なアップ繰り返して破綻。
既存の3職だけでバランス取れてたってのによ・・・
>>446 バランス修正よりマップ修正が必要なんじゃね?
糞ヘッドロックに作らせて国産うたうのはやめてほしいです
あれCSにも言えることか^^
455 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:01:50 ID:yO/HV7Ku BE:3504233298-2BP(0)
>>414 CBに10万はねーよwwww
ボーダーブレイクやれよwwww
>>448 いや、別にその理論だとそれを抜いた連中でも単調でつまらんと思う
かといって戦略性を入れるとなぁ
このゲームだとその戦略性を担う部分の武器がガチャだったりして
それ所持してないのが積むとかいうバランスになるしなぁ
かといって陸や空に決まった役割持たせると
砲がまた固定砲台のオブジェになりそうだしなぁ
なんだかんだで全体見てもチューンしたらバランス取れてるような気がする
マリルマーチみたいなのは要上方修正だと思うけど
スクエニの腐りっぷりは異常
なんだろうね サガシリーズ出してた会社とは思えない
MoEは月額の頃から轢き殺しゲーだったよ
アイテム課金とか関係なく、轢き殺し出来るゲームなら轢き殺しゲーになる
本当にUCGOを参考にしてたらもっと恐ろしいゲームに仕上がったはず
>>447 FEZも轢き殺しゲーだっつの
毎回戦場解散でシャッフルされるからまだマシかと思いきや
部隊参戦システム実装でオワタ
461 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:03:46 ID:yO/HV7Ku BE:2190146459-2BP(0)
>>427 ニコニコに一週間80万もする広告を出してるからです
そんな広告で釣れる基地外ニコ厨が金落とすはずがないが
見せかけの同接数と人気を金で買ってる状態
観戦のセラフBDのタックル異様に遅いと思ってたけどあれゲージ無い時に出すと遅くなるのね
MOEの対人は過疎ってあたりまえだろなんだあれ
いや結構やってたけど^^;
>>452 俺もそんな気がした
マップ修正よりも拠点効果を変更した方がいいと思ったけどな
拠点リペビットにさせて回復はバーストで拠点活性化とかってのは駄目なのかね
そうするとリペビットの需要がなくなるけど
ミニバーストがあるから緊急回復とか可能になるしさ
そのーがいいような気がするんだけど
>>454 英語わかんねえ
せめてドイツ語なら・・・
>>457 リメイク作品がことごとく糞ってのも凄いよな
変な追加要素いらねえから普通に昔のをリメイクしてくれよ
世代が違うのかも知れないが
俺は■eをサガフロンティアで見限った
CBはアセンゲーなのに
強武器ロボやテンプレアセンや鉄板チューンがほぼ固定化されていて
出撃ロボのチューンやアセンに迷うという事が全く無い
何のためのコスト制なん?(´・ω・`)
なんかWikiにセラフBDとセラフBD2の話があるけど、BD2ってなに?
色違いはαβγなんだよな?
471 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:06:25 ID:yO/HV7Ku BE:1314087293-2BP(0)
なんで
>>389以降が荒れてんのか意味不明
エースオンラインは無課金でやるのが正解だろ
金はボーダーブレイクに落とすのが正解
>>457 サガシリーズ出してた人が開発にもう居るわけ無いじゃないすか
一番の改悪は神をチェーンソーで殺せなくしたこと
クリムローゼ.BとかWのナンバーに
セラフにしたLvでαとかつく
>>459 反面教師にしてただけ
ucgoについては
ロードなしであんだけ広いマップをC21のロボで駆け巡りたいよねとかいってた
俺もあのシステム欲しいなと思う
CBでそれできたらねぇ…とか言ってたらCBからロボ移植した新しいゲーム作られそうで嫌なんだがな
>>466 普通にリメイクしたら
「バトルサーチャーがねぇぇぇ」と叩かれたポケモンに一言
シュリケンガンとスイングガン火力倍になってもいいよね(´・ω・`)
>>470 いやそれはBDαBDβBDγだろ?BD2とか書いてあるからさ・・・BS2の間違いかな?
>>468 アセンゲーならテンプレ作られて当たり前じゃない?
もちろん産廃の改善はしてほしいけど
シュリケンガンとマグネガンはS3になったら化けるとか言ったらS3になってた(´・ω・`)
本気でやられても…じょ・・・じょーだん じょーだんですよ?としか言えないよね(´・ω・`)
スイングガンは3倍でも辛そうです
当たらなければどうという事は無いって昔の偉い人も言ってました
481 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:09:36 ID:yO/HV7Ku BE:1314088439-2BP(0)
>>476 ノーマル金髪クリム BD1
黒髪のクリムローゼ.B BD2
銀?髪のクリム.W BD3
黒髪のクリムをLv9でセラフにすると
クリムローゼBD2βになるの
わかったかこんちくしょう
>>476 転生したLvでキャパ・Hp?が変わってくるんだからwiki欄はそれごとに作ってるんじゃねーの?
>>478 ああごめん テンプレとそれ以外の格差が酷いって話ね
武器もロボも1/3↑がどうしようもない産廃とか何なの死ぬの
486 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:12:19 ID:f+CwG5ea
ここまでのまとめ
産廃武器改善と
マップ修正と
ランダムマッチングUWが実装されたら神ゲ(´・ω・`)
っていうかマリルマーチの前にメカルド、モグニード、ホバリオンをなんとかしてくれ
>>456 正しい意味での戦略性のつもりで言ってないよな?
>>487 何気にマリルマーチ以外強化型がいるし
今後セラフプロモーションみたいなものを出して強化できたりしてな
>>487 ホバリオンとか内臓空気杉だよな
ボルカノグレネード並になっても全然いいのに
ここ最近、バランス調整まったくしてないのがダメ
バランスなんて万人が満足するような調整は不可能なんだから、
毎週毎週どんどん変更すりゃいいんだよ
そうすりゃ一時期不遇な調整されたとしても翌週で直るかも、って思って踏みとどまるんだから
確かにバランス調整してほしい
もっともっともっとやってほしい
久しぶりに要望だすか
クリムはセラフに進化して他の寄せ付けないバグを引っ提げて帰って来ました
>>491 そんなのやってたら人がいなくなる
バランスは常に変動するのだから無駄に弄らないほうがむしろ良い事だってある
てかセラフ内蔵タックル時に無敵になってね(´・ω・`)?
496 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:22:46 ID:yO/HV7Ku BE:973398454-2BP(0)
>>491>>494 バランス調整する前にまた「第三弾リニューアル決定!」とか虚偽広告出して、
プレーヤーも「また嘘リニューアルか」と学習して終わり
>>487 メカルド様の内臓は別に弱くないしホバは基本性能高いからいいだろ。
モグニートは21のように内臓なくして高性能になればよかったのに・・。
(´・ω・`)ホバリオンさんも新生して内蔵が波動砲になるようにしよう
ただし撃つと反動で死ぬ
500 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:26:15 ID:CyZF4301
学習しない高度バグ
タックル開始直後に無敵判定あり
運営のやりたい放題
つーか後から弄らないでいいように
まず先にきちんとバランス取っとけと 新武器ロボの追加なんてそれからだろ女子高生
何バランス調整そっちのけで毎週のように新ロボ出してんだ
マリルはクロノクロスのスラッシュみたいにギター攻撃ならよかったんだよ
もしくはファイヤーボンバーごっことか
一応ファイヤーボンバーごっこのつもりだろ
モグニードはクイラン、ショトブ、ステルス取れるから
もうちょっとキャパとステを上げてやれば戦えるんだけどな。
内蔵が無いのにモグニードよりどうしようもないタラバさんは不思議で仕方が無い。
>>501 どんどん混ぜていかないと底が浅い事に気付かれちゃうでしょ
506 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:34:27 ID:yO/HV7Ku BE:292019832-2BP(0)
クラン戦も終わったし
そろそろサービス移管やサービス終了の発表くるな
何かどうでもいいような使えないものばかり実装するようになったよな
今制限部屋で一回戦敗退したクランのメンバーが消費10000とか出してたんだが
敗因が明らかになった
クラン戦に参加してたかはしらんがw
509 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:36:36 ID:yO/HV7Ku BE:1946796858-2BP(0)
>>507 広告に釣られた馬鹿な新規から金をむしり取る用
>>458 moeみたいな人数制限ないから「人数多い方が強い」という当たり前の理屈で、
数で潰すというのが轢き殺しだと思ってたわ。
同数で轢き殺しとか意味が分からん
鉄鬼のロケテ報告がwktkすぎる
>>511 格闘最強補助?何それ?な報告きてたじゃない(´・ω・`)
513 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:38:02 ID:yO/HV7Ku BE:389359542-2BP(0)
>>511 行ってきましたが何か?
狙撃&バーナーゲーです
ねんがんの りみっとぷらずまがんを てにいれたぞ!
スロット無し・・・だと・・・?
リミプラきたー!
スロ1だったけど
>>515 ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺もだ
anoもうボルカノいらないんでイヌミミください
ヘ _ ヘ
/z_i´ ヽゞ
、」ilノノノリノ)」〉
(0)ゝ゚ ヮ゚ノリ) 支払いは任せろ!
バリバリC□と|
!⌒!♪!⌒!
 ̄(_ノJ ̄
やめて!
まあボーダーブレイクですら、スレとかでは普通に「芋砂」という言葉が飛び交ってるからな
(砂=スナイパー、芋=皆がよ〜く知ってるのと大体同じ)
どこまで行っても我々は芋の呪縛から逃れることはできない
遠距離から高威力な精密射撃が可能って時点で
機体性能はうんこ以下にする必要があるのにチョンゲはそれを全然理解してないからな
イモモー
対空してくれる砲がマリルマーチだけだった…死んだ。
ヘ _ ヘ
○ /z_i´ ヽゞ
○、」ilノノノリノ)」〉
(0)ゝ゚ ヮ゚ノリ) 対空は任せろー
ポコポコC○と| l丶l丶
!⌒!♪!⌒! ( ) バズーカ使って!
 ̄(_ノJ ̄ と、 i
しーJ
(´・ω・`)Fly33から388にしたら敵の攻撃が当たる気がしねーーーーーーーーーってくらい別世界ね、コレ、当たるけど
クロスシューターの命中率異常だろ・・・
普通の武器の射程で戦ったら十中九はあたるぞ・・・
388× 38○
(´・ω・`)388も有ったらレーザーすら避けられそう
ちょっと移動したつもりが相手陣地後方まで行ってそうだね(´・ω・`)
当たるけど大して痛くも無いしスタンもしない
あくまで牽制追撃用のサブ武器 メイン武器にしたいなら4連クロスにするしかない
飛んでダッシュした瞬間敵陣側の壁に激突しそうだな
**壁の中にいる**
サウンドボール、本当に空戦に誘導しないのな。
ブロレでリペあらしに来るグリン上空のソアラ狙ってたら
160発撃って試合終了。まさかの総攻撃25をたたき出した。
パワシュあればバルさんが積極的に攻撃を当てられるからな
ボウガン系は空戦の痒い場所に手が届くイイカテゴリーだ
>>533 160発撃って総攻撃25て不具合レベルだな
バルさんのバリア割ってそのまま撃墜するのが楽しくて仕方ないです
モグニードは見た目にコストかかってるんだよ・・・
バズーカと同じ240くらいの射程なら当たるみたい。
グリンとかネビュラの空にははまったく当たらん
ただ、サウンドボールでショトブ陸狙うなら
威力がサウンドボールよりも高いハンドマグでも撃ってたほうがいいと思う。
レベルアップキャンペーンのアイテムは誰かまとめてるの?
てか
ボスクエの挙動あきらかに変わってる
レーザー往復しなくなったわ
それよりショトブは空に任せて別な敵狙ったほうがいいんじゃないかな
着地に素バズ重ねたほうがいいな
>>541 移動多くなったけど前よりはレーザー往復使う機会減ったよね
サウンドは中距離で撃たれるとびびるけど威力見てアーってなる
いいかげん音撃弾を攻撃に使おうなんて思考を捨てるんだ
アクイアさんを見習いたまえ 唯一の収束する高DPSブラスターなのに完全に木こり装備と割り切ってらっしゃる
(´・ω・`)今日の昼にボスクエ行ったらまともなPTだったのに狂ったようにレーザーばっか撃たれて残り時間3分しか残らなかったよ
ボスはとりあえず高高度を飛んで逃げて全周囲攻撃ばら撒いてバリア張ってっていうパターンをやめれと
特に一番最初の要素。
>>546 まずはサウンドボールできこってみろ
話はそれからだ
今更だが
>>397 プロペラは良いぞ
マンテスとかバルテに付けると超似合う
あとスレのアイドル、マリルに付けるとなんか零落したアイドルがデパートの屋上で必死の営業してるような悲哀が
運が良かっただけかぁ
リミプラ強過ぎて吹いた
エリア移動→レーザー→エリア移動とかやられると萎える
リミブラさえあればうちのアクイアさんが再び大空へ舞い上がれるんだ…
なんでショットガンもブラスターも全弾表記通りの威力になったのに
アクイアさんのブラスターだけスルーされてるん?
ブラスターのみの空5体VS純正マリル15体とかだとどっちが強いんでしょうね
考えるだけでもゾクゾクするぜ
>>555 と思ったけど、TEC10で木に撃ってみたら21
それって6×5ぐらいのダメージなんじゃね?
つか水辺のエリアは他にも通路つけるべきだろ
あそこだけ戻る事しかできないから水辺→縦長の広場とか移動されるとそれだけで萎える
純正マリルという事はギターハンドもあるしな!
マスケットで1体ずつ集中的に攻撃していけばマリルが勝つと思う。
手持ち有りならマリルなしならブラスター
ところでここに余った100Rtがあるんだが買うとしたらリリ、ソアラ、デス子、シノのどれがいいんだろう
で、シノLG2にハイグラ刺すとどんなもんなの
とって置くべき
または柄ポン
>>564 2枚まで挿したよ
レインボーがあと6枚集まれば3枚目いけるんだが、ハイジ的運用は不可能だと思う
〆のケンカキックの吹き飛ばしが範囲デカい+威力高いから、Gグラップルでも挿してコンボの〆用と考えたほうがいいかもしれん
盾盾シノLG2……ロクに活躍できん
バズ盾シノLG2……バズ使いきったら脚で特攻する程度で空気
バズブロソシノLG2……ブロソ→LGコンボがコンパクトに纏まってるわりに威力高くて使い勝手良かった、普段はバズで戦えばいいし
>>561 ギターハンドの射程はブーメランアクスより短いぞ。
トリルのAM3はチャージが必要で弾がばらけるという
何をつくりたかったのか良くわからない武器だし。
TEC10
ショットガン 表記威力9
中央の弾 ダメージ9
外側の弾 ダメージ9
ブラスター 表記威力5
中央の弾 ダメージ5
外側の弾 ダメージ5
アクイアさん 表記威力6
中央の弾 ダメージ6
外側の弾 ダメージ4
ただアクイアさんには距離減衰が無いんだよな
接射しても離れて撃ってもダメージ同じ
ショットガンとかはダメージ8とか下がっていくのが分かる
シノLG2ってコンボ組み込んだらキックでないよね?
だったらなんか無理してシノLG2で組む意味なくね?
>>568 半減じゃないまでも下がってるのねー
とは言ってもアクイさん以外のなんて良い距離だとパーティクルぐらいしか大量hit望めないよね
>>567 トリルAMはマシンガンにヒートガンの弾込めて撃ってるんだ
>>451 FEZはROD発売した直後にはもう売る準備してた
そうじゃなければあんな早く譲渡話がでて次期サービス開始はできないと思う
その後は合ってる
スクエニがでしゃばってどうこうというより、開発が腐ってるのが問題だと思うが
ショットガンが距離減衰かからない距離で全弾あてても同時着弾補正でゲンナリコ
>>569 それを
いっちゃぁ
おしまいよ
まぁ無理に使う必要はないわな
LG自体は意外に当たり判定は小さいけど、背が高くなる分狙われやすくなるし
でもチムファとかで遊ぶには良いパーツよ
微妙パーツと武器だけ追加され前線は前と変わらず
そんな空気アップデーとばかりでとてもリーズナブルなネトゲだね
ゼロとかリリが今だに最強クラスの性能だからな
まぁリリはブラバズに負う部分が大きいのだけれど
ブラバズはLサイズにすれば適正バランスだと思うんだけどな
Mのままならコスト90にしてマイナスステ付けるべき
ブラバズだってもう半年前っしょ
>>572 FEZ開発マルタがそのままハンゲに買取されたからな。
その時点で開発は変わらない話だったけど新職は当初の予定発表時に白紙状態で
1年後に作った新職は散々な結果に。
やっぱりハンゲが関わると駄目だな。
ところでステルスってもう死にカートリッジだよな?
どこいってもブロレ持ちに迎撃されるぞ
>>569 奇数番目か偶数番目かで攻撃がかわったりするんだぜ
>>579 局地的には強いよ
裏取り目的なら殆ど意味ねー
未強化アクイさんTEC10
中央6 外側4 全弾HIT20
強化×2アクイさんTEC10
中央8 外側6 全弾HIT25
強化×2アクイさんTEC21
中央9 外側7 全弾HIT28
強化するだけ無駄ってレベルじゃない
しかも同時HITでTGH減衰ハンパ無い
>>579 裏取りよりも前線の撃ち合いでタゲ集中受けにくくなる
もうステルスの意味あんまりないよね
ブロレの安売りをしまくったもんな
>>579 陸にはたいてい見えないのでイラツク。アラートとレーザーで炙られてることがわかっててもレーダーにいないとイラツク
陸乗っててレーザーにイラッ☆と来た時のためにブラバズリリをコマンドーの後ろに控えさせてます
そしてショトブとJハンにイラッとするんだな
ハイショレイドライフルで俺の頭がおかしくなって死んだ
弾切れもマッハ
レイドライフルは弾数350から400あっていいと思うんだ
ステルスは前線で撃ち合う時とかにあると割と便利よ(´・ω・`)
コアブレ以外のライフルと呼ばれるライフルは
どこか数値がおかしい
主に悪い意味で
ペイロードライフル(笑)
夏βではお世話になったなあ・・・
ペイロV1で自己レンジスナイパーとかやってたよね
出す仕舞う撃つ撃つ出す仕舞う撃つ撃つ
エロいことかとおもった
コアブレも弾数が大概だろう
間隔2倍にしていいから威力上げて欲しいわ
リリやデスが多いせいか実際観戦してみるとそこまでいないブロレ持ち
ステルスはあって損ないかも
あと、いまさらだけどオメガさんってカスマグ持ってるんだね
間隔二倍とか安易に言ってるとえらい目に遭うぞ
100が200になるのとはわけが違うからな
500が1000とか最早産廃どころか汚染物質だ
最近L陸のパーツが増えてるのは嬉しいけど
サイズ毎の調整が来るのはどれ位先なんでしょうか
もうきてる?そんなはずは
(´・ω・`)間隔倍といえばベルAM2をどうにかしてほしい
ダイダリオンLGは素で開発がHP上げるの忘れてる
コアブレの威力・弾数・間隔の数値上がったものならRtで売られてるじゃない
AM1が猛威を振るいすぎてるのでダメです
巻き添え下方こそあれど上方などあるわけがない
ライフルみたいな長射程武器を強化しても芋が増えるだけです
芋はミサイルばっか使うので当てづらいライフルなんか使いません
>>609 ミサイルから乗り換えるって意味じゃない
ミサイル芋とは別に新たにライフル芋が増えるってことよ
陸のステルスはともかく
前線なんてまず行かないっつーか行ったら死ぬ空にステルスはもう殆ど不要だな
えっ
寧ろ陸の方が死ぬ
デス様のショトブ切ってステルス取ったら動きやすくなったけど段差登るのめんどくせぇ
前線に行く砲にステルスとかどうだろう
まぁ、俺はコストカツカツだからつけないがなー
というかショトブぴょんぴょんだらけでライフルなんか当たらないの
特にスカウトライフルさん
>>616 リバーで端からこっそり高台の砲狙おうとすると、偶に空をバッタリ出会う位だな。
タイタン持ちサジUだからなのか、物凄い勢いで逃げ帰る空の尻を眺めながらチャージするんだけどね。
リリ以外の高機動高Tecの砲をリアルマネー度外視で考えたらやっぱデス様なんだろうかね?
大型は旋回速度に難有りなんでできればブラバスを手から外せるV1で組みたいが
初期能力と移動系カートリッジに恵まれない関係できついか・・・
>>616 ヘ _ ヘ 私はマリルマーチ♪
/z_i´ ヽゞ クイラン、ショトブ、ブロレ、ステルスで
、」ilノノノリノ)」〉 前線を駆け回るテクニカルな砲戦♪
(0)ゝ゚ ヮ゚ノリ)
と|_i光i|つ 分かる♪
!⌒!♪!⌒! チューンできる余剰が無くても仕方ないわけ♪
 ̄(_ノJ ̄
>>619 サジUでもよくね?
中途半端にTECチューンするよりWLK特化の方がいろいろ楽だけど
ライフル系がハンドガン系より火力も弾数も少ないんだよな
射程だけはあるが芋にしか有効じゃないだろうし・・・
高機動高TECねぇ
デス以外にトイボやメガトンさんでも近いことは出来るはず
あとはサジ・・・一斉射撃を使わないならよさそう、WLKチューンは難しいけど
俺は廃FLYの一斉射撃型デスを使っていたが、同じことをV1でやったらヤヴァイ性能になった
ナニコノ凶悪な機体・・・・そんなわけでオススメはV1
L機で全弾型はBD幅的に間違ってるなあ
ライフル系は威力倍にするかレールガン並の弾速にでもならんことには
当たらんわ当たっても痛くないわでどうしようもない
ああマスケとライフルJは一斉での利用がメインだから今のままで
横に長くばら撒けると考えるんだ
短時間に撃ちきって次の機体を出さないと
撃ちきるまで生き延びる…なんてやってたら芋呼ばわりされるんだぜ
撃ちきらないと最終的なスコアは赤字になるのに…
連射させすぎなんだよ今のCBは
デス程度の幅なら、ラジバズタイタン辺りはちゃんと当たるはず
トイボは少々厳しいな、流石にデカすぎる
内蔵なしでいいからハイスペックでスリムなL砲が欲しい
>>622 サジなら寧ろTEC特化WlkかFly20位が良い。
で手にラジバズかタイタン持って短時間ヒャッハーした方が良いよ。
拠点往復なんかしたら2〜3分で玉切れ起こすしさ。
改めてV1のカートリッジ眺めてみたが
ブーラン・レーダー・バーストが全部Lv9開放なのな・・・
どれか1つがLv5開放ならもうちょっとマシだったろうに・・・
この3つのうち1つ切るなら・・・バーストなのかな。
ブーランでしょ
全弾型にWLKはいらない
>>630 カートリッジ構成はどうなるよ
さすがに内蔵×2ブラガブーランブロレは外せない
俺のV1はキャパ8にブラガムビバだぜ
あぁ・・・武装にコストを裂きすぎたんだ・・・・・
FLY型ならブーラン切れるし、ムビバはなくてもそこまで困らない
V1使ってて思うのは
射程がブラバズと同じ内臓がここまで脅威になるとは思わなかったって所かな
たしかメガトンかなんか選んだらV1のS2もらえなかったっけ
正直今このS2V1が一番強いと思うんだが
>>634 私は内蔵×2、ブーラン、ステルスかな、裏取り迎撃は回復時に気が付いた時しかやらんしブロレ要らん。
上取られるなんてマヌケな事はしないし、前線張ってるから不意打ちなんて食らわないしな。
ブラガは最近爆風ダメージあんま受けないからリセットで削った、バズーカの爆風ダメージ減りすぎだろJK
今、アレでもらえる
ついにメガビームにグレラピ二個刺したぞー^^
パワシュのおかげで完全ゴミです
ほんとうにありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!
>>639 メガビームさんにはスタンが有るじゃないですか
小型BDなのに補助ビットの範囲DEKEEEE!!と思ったらデジHDのおかげだった
でじへっどさいきょうだな!!
スタンしてもスコアには反映されないから
蹴られるだけという
相手に与えるヘイトだけが上がって狙われる
>>636 純正V1をチューンするのか?
それならコスト40弱のパーツチューンしたほうがいいわ
…スタンはサポ点入ったろ?
スタンでサポ点入るのは格闘だけだろ
>>636 そもそもブロレとってミッサAMとライフルAMJとカクピHD付けたら全部キャパ取りきっても結構カツカツになるぞ
鉄鬼やったけどCBが糞に見えてるな
やっぱり移動チューンが一番の癌だな陸砲空補と機体分けした意味が無いわ
もうカクピHDいらなくね?たいしたコストじゃないけど
パラエレキでサポ点入ったよ
カスみたいな点だったけど
ブラバズもダガーもでねぇでムチばっかり4本も出てるよ・・・もう許してくれよ・・・
エレキじゃないけどパラ武器をずっと使い続けて
0落ちでサポ100だったな
たぶんカバのスコアだ
プラズマとかばら撒いて結構スタンさせても伐採しないとサポ0よ
カクピHDつけてないとなんか一斉射撃時の音がさびしい
サイコでいいじゃん
鉄鬼の感想ざっと見ると
他に比べて近接機と狙撃機が頭一つ抜けてるっぽいな
あとヴァンガードなんていなかったってかいてあるけどなんでしょう
パイロットがマリルだったんじゃね?>ヴァンガード
鉄鬼明日やってくっかな
とりあえず今〜一強ってのはあてにならないと思ったほうがいい
中距離機体が好きだからウァンガードで頑張るぜ
プロモで主役みたいに振舞ってたのがVANGUARD
やっぱ実際には頭撃ち抜かれて即死してた機体みたいになる運命なのね…
あぁ狙撃というより砲撃機が高火力高装甲で最強臭いのか
あっちもあっちでバランスが偏ってるのな
砲塔旋回速度の差が未実装だったりするんかね。
迫撃砲積んだのとかBF2の戦車並に砲塔旋回遅いと重量感出ていいんだがな。
旋回速度と当たり判定の差があるのに
攻撃力の差が少ないのが今のCB
CBで言うとスロウ食らった時の旋回速度か
砲撃がよほど強力でない限りまあ確実に高機動機体に食われるな
L機はTECとかの性能も高くなるはずで、武器が同じでもそれで差別化されるはずだったのに
現状はS機をキャパとってフルチューンするのが攻撃力も回避率も最強という
防御に関してもあってないような差だしな・・・どうしてこうなった
っつーか、さっきから鉄鬼鉄鬼ってここは何のスレだよ
え? 鉄鬼移住を考えるスレだろ
サイズによる火力に差が無いならTGHやHPで差を付けるべきだが
それならSサイズにTGHチューンやHPチューンしたら最強じゃねっていう
ほんとチューン爆発しろよマジで
あのgdgdぶりじゃマスみたく夜逃げされて、すぐに移住先探すはめになるよ
しかし期待しすぎてエースみたいなことになられてもダメージが大きいからな・・・
思い出したときに遊んでみる程度に考えておくのがいいと思われ。
んで結局高機動高TEC機に旋回速度の観点からV1を採用することにしたんだが
ブーラン取れない状況でWLK偏重って厳しいよなやっぱり。
有りあわせのパーツを適当に眺めてたんだがTEC-FLY構成のパーツがなかなか見当たらない。
V1で組んでる人はTEC-WLKのパーツにFLYチューン施して運用してるのかい?
L機のHPはS機の2倍とはいわないが、+200ぐらいはしてもいいんじゃないかと思う
そして起こる恐ろしい芋ゲーを解消すべく、砲には機動力ペナルティ これでいいべ
てつおにさんも微妙って噂だしなぁ・・・
しかし本当Lサイズの存在意義がイミフで困る。
機動ペナルティ付けたら余計芋にならね?
673 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 01:37:40 ID:9pTy2BEW BE:438029633-2BP(0)
>>668 既にプレイできるレベルだから開発費も回収する前にそれはない
オワテマスは初めから開発費回収が目的で儲けなんか考えない
反日開発だからああなった
>>672 砲も空戦と同じ速度で飛べる現状でこの強化を行ったら、
L砲が硬くて速くて火力もあるとかいう完璧無敵最強な機体になる
機動力だけでも付け入る隙を与えないと苦しくね?
芋の解消は機体性能面ではどうにもならん 芋りやすい機体である限りそれは芋と化す
幸いCBには予約蹴りがあるから遠距離からの攻撃はスコア激減とかで蹴られやすくするより他無い
空は砲の3倍飛べるだろ
格闘がしっかり機能すりゃそれでいいよ
>>674 L砲とL空はいいがL陸どうなるんだろ…とちょっと一抹の不安を抱いた次第w
しかしペナルティつけるなら防御性能なんとかしてほしいわ
HP高くてもリペつかる時間長くなりすぎるとアレだし・・・
リペもリペだな
定数回復じゃなくて%回復にしとけば高HPのタフネスさを活かせるのに
でも、今%回復なんてやったら一番得するのは多分S〜M機
MとLにはそれほど最終的なHP差がなくなる
680 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 01:47:45 ID:9pTy2BEW BE:2336155586-2BP(0)
>>678 それはない
ボーダーブレイクで%回復なんてしたらガチムチ圧倒的有利に
なるのは目に見えてる
定数回復→%回復なんて変更を入れるのはおかしいし、
そもそもそんな変更を入れるまで放置されたバランスは
既に崩壊して修復不可能
リペがあるのは総じて廃れていくからなあ
FMO壊滅にしたってだってリペとミサの仕様が半々ずつくらい原因背負ってるだろう。
基本的に絶対回避できないミサイルと、
いないとCB以上にマジで終わるリペアラーがやばかったんだっけ?
まぁ、シミュレーションゲームをそのままオンゲーにしようと考えるのがまず間違い
BP制やめて、コマンド登録機全落ちでその試合から脱落でいいじゃん。
>>679 Sサイズはどう頑張ってもHP300台前半 Mサイズは450辺り
Lサイズは普通に600 アセン次第で700を越すようになればいいよ
んでリペアの回復値は最大HPの2%(端数切捨て)ならSサイズの回復量は6
Lサイズは12〜13で全快まで浸かってる時間も同じ
マイティが洒落にならん硬さになりそうだけどまあ見なかったことにしよう
19制限でリミプラでたやついますかね?
>>683 それ、いよいよもって前に出たくないでござるそのものになるぞ
今でも1落ちすら惜しむような奴がいるけどな!
>>681 メカなしでもアサ突で何とかなるのがFMO
>>684案がなんか妙に丁度いい気がしてしまう俺…
SだろうがMLだろうがなんでも使ってるけどそれでいいよもう・・・
それただのJハンマイティ突撃時代が来るだけじゃね
HP600とか700とか完全無敵要塞にしかなら無いと思うんだ
そんなことしたら倒されにくくなって0落ち当たり前→芋砲大勝利ですしおすし
691 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 02:01:53 ID:9pTy2BEW BE:2190146459-2BP(0)
>>681>>682 それ言ったらボーダーブレイクの榴弾砲だってしっかり動かないと
回避不能だし修羅5胴のリペ効率はやばい
じゃあ何でボーダーブレイクがバランス崩壊までしてないかっていったら
勝利条件がコア破壊なのとデスペナがリスポン待機程度だから
ミドルハイコスト射陸の救済まだー?
カメゾンビのほうがまだ息してっぞ
>>690 今の仕様ならL機からS機に乗り換えたら被弾は半分になるだろう
最終速度が同じだから死に易さは似たようなもん
HP強化するならマイティの場合は盾にTGH乗るのを廃止だろうな
それならハイショプラズマで迎撃できる
インフレ具合的に、そろそろ手持ちシールドやチンバリを貫通するビーム兵器が出てもいいはず。
>>690はL機のHP強化が何故叫ばれているのか理解してないんじゃね?
現状はM機ですら結構攻撃に当たりやすくてマゾなのに、L機の当たり判定を考えると・・・
芋砲撲滅したいなら射程を一律250上限とかにするのが確実だと思うけどな
後ろにいたら何も出来なくしてしまえばいい
シェイデン無双になりそうだな
そういう特別なBUKKOWAREのケースは勘弁して下さい
そうなるともうアセンゲー(笑)って話になるかもな
っつーか、射程最長を250にしたところでその最大射程で戦う奴が必ず出るだろう
ただ、射程最長と最短の差を狭めるのは芋対策としてはありとは言える
というか芋撲滅する必要性がそもそも無い。
もう拠点落とされたら負けでよくね
このゲーム全武器の弾速100ぐらい上げてもいいんじゃね?
それHP回復できるFPSとあんまり変わらなくね?
弾速300後半+Gラピのバズーカなんか避けられる気がしねぇ
マスケとライフルJ以外のライフルはぜひ上げてやってください
妄想するのは楽しいな
しかしCSが抜本的なバランス調整なんてするわけ無いのが
分かりきってるのが悲しいところだ
リニューアルもあの有様だったしな
>>706 ステの付加価値はなかったことにされそうな雰囲気だよな。
(´・ω・`)スターダストガン以外に使えね?高空からリペ団子にばらまくと綺麗なんだけど
お前は汚い花火になる
もう陸空砲補の補正や弱点等無くして、
STRとTECを統合して攻撃力、WlkとFlyを統合して移動力、TGHを防御力にしちゃえば良いんじゃね!?
この位のステータスの数なら無能なCSでもバランス調整できるだろ・・・
なんかあたかももうありえないぐらいバランス破綻してるかのような話題になってんな
何が気に入らないのか知らないが
ありえないようなバランスになってない限り
無駄にテコ入れするとテコ入れする前の方がよかったになるだけだから
綺麗なんだけどでフイタ
結局、ロボ全体に影響がある上方修正で調整した場合
元からいる特別なBUKKOWAREがさらに抜きん出て強くなるから
もうまともな調整は出来ない状態なんだよな
自分で自分の首絞めて先細りにしていくCSってバッカだな
(´・ω・`)セラフクリムさんの宙返りの使い道がようやく分かったお
セラフウイング展開→宙返りってやると隙をカバー出来るし高度も下がらなくて良い感じ
セラフウイング展開中は敵のホーミング武器の誘導がゆるくなるみたいで良いね、コレ
まあ元々誘導武器なんか食らわないんだけど、バズーカヤメテ
そろそろアンチホーミングビットの反省会を開くべき
>>711 もう砲→空へのアンチっぷりがありえないほどになってるし、
陸→砲なんて格闘の8割以上が産廃な現状では最初から機能してないじゃないか
っつーか、Jハンとかが機能してるかと思いきや陸同士で喰い合えるほどの凶悪兵器だったりするし
>>711 リアルマネーを出して購入するロボの中に、使ってるだけで
味方に迷惑がかかるようなロボがこっそり含まれてること以外は
問題ないのかもな。
>>710 空に浮ける空戦が断然有利になるのとブースト時間で空戦最強になる
ブースト時間が短い陸が一番不利を被る
S機の火力弱くしないと底が浅いゲームで終わる
遅い機体は火力高いっていうのは対戦ゲーのセオリーなのに
S機は早い強い避けるでもう滅茶苦茶
SMLの役割を考えて作っていないのが丸わかり
>>716 Jハンは陸同士で食い合うと言うより、弾幕で砲までたどり着くのが大変だから1番近い陸殴っとくかって感じなんだよね・・・
砲に対しては所詮格闘(笑)なんだよ。
>>718 いやそれもスッパリ無くして、全機体が内蔵と初期ステ+チューンで勝負するって形で。
リリレイン?Fly10減らせば良いと思うよ。
コスト制なんだから効率至上主義になるのは当たり前なのに
コストの決め方がサイコロ振って決めたようなレベルだからな。
Rt販売ロボもトイレットペーパーとノートパソコンが同じような箱につめられて
同じような値段で売ってるような状態。
底が深い=ゲーム面で新規お断りになるから
一概に底が深ければいいってもんでもない
でもクラン戦でも分かった通り、実力が拮抗してれば押し引きの妙で勝負が決まるわけで
そういう意味では決してこのゲームも捨てたものじゃない
リバーだったから待ちゲーとか変に誤解されてるかもしれないが
それ以前に野良では実力というか戦力差っつーか火力差で勝負が決まりすぎるのがな
バランスを語る奴ほど金払ってなさそうな事ばかり言うんだよな
金払ってたらなんでもかんでも下方修正とか言えるかよ
目の前に突然糖類が現れて財布にあった諭吉三枚を燃やされて
「どうだ?暖かくなったろう」とか夏のクソ暑い日にやられるのと同じなんだぞ
これがわかってないのは金貯める苦労も払ってる側の気持ちも理解できないカスだけだ
まずは2万貯めてみろよ
そしてCBで全部使ってみろ
エティオンさんをトイレットペーパーの芯呼ばわりは流石に酷すぎる
お断り
ギガトンオーさんはキッチンペーパーくらいには強い
要するに敵も味方も廃人同士
機体も廃チューン済みのBUKKOWARE同士ならバランス取れてるわけだが
通常のユニオン戦である野良対戦は当然中身の腕前も機体の性能もバラバラなわけで
そこら辺を同じ奴等同士になるように上手くマッチングできてない
Jハン弱体化してください
それに伴い他の手持ち格闘の威力を+10、カッターや斧などは+20してください
今更だけどガラポン武器が前提になっているバランスっておかしいよね
ノーパソ=ブラバズリリ
キッチンペーパー=ギガdオー
トイレットペーパー=マリル
トイレットペーパーの芯=エティオン
相応の値段とコストで売ってくれればいいんだけどな。
リリよりマリルさんのほうが高いんだぜ・・・
>>723 ネットゲームに金払ってるって自覚を持った方がいいんじゃねーの
いつも資産がどうこうって奴が沸くけど
じゃあどこかの誰かのように訴えてみればいいよ
>>731 お前もネットゲームだからってなんでもしていいとかいう思考やめた方がいいと思うよ
ぼくがかんがえたりそうばらんすはSNSでやれ
お断り
俺理想バランスなんてレスしたっけ
まあいいけど
ネットゲームだからなんでもしていいのかってのは
逆にプレイヤーにも言えるな
TuneUPじゃなくてTuneappだった
目的のものが出るまでガラポン回したり
チューンしたりするのが前提のバランスでも別にいいんだ。
Rtで値段つけて販売してるロボの中に
『え、それ買っちゃったの・・・あちゃー^^;』
みたいなのが混ぜてあるのは信用をなくすってだけの話。
>>723 もう諭吉を6〜7人ほど殉職させてるけど
本当に面白いゲームにするために必要な修正ならどんどんやって欲しい
例え今のメイン機体が産廃になろうとも、それ以上に面白いCBが遊べるのなら な
>>738 そんなのありえないからお断りだ
修正されて面白くなるような事がありえないような物しか使ってないからな
金をドブに捨てる気はねーよ
>>728 威力だけじゃJハン以外の格闘武器の地位の向上にはならんよ。
格闘コンボとホーミングを無くして1発を重く、尚且つ砲を陸よりも空中の移動能力を低くしないとね。
正直STR40Jハンバロンよりも量産微チューンチンバリゼロでドラムマシンガンやカスマグ撃ってる方が楽なんだ。
ネトゲに金突っ込んでる時点で半分くらいはドブに捨ててるようなもんだけどな(´・ω・`)
パチンコとかあの辺と大差無い
ドブに捨てると分かっていても
ガラポンで産廃ばっかりだったりするのは萎えるな
にしてもその時その時のぶっ壊れの修正すら反対って
こういうこと平気で言える奴がいるもんなんだな
カラミティソード使いてえなあ・・・UWで
CBに金を使うのは溝に捨ててないらしい
まあ修正しても次の強アセン発掘してイタチごっこになるだけだけどな
>>741 ネトゲに限らずゲーム全てでいえること
精神的安定やストレス発散を何で行うのか、ゲーム、ギャンブル、歌、スポーツ、睡眠、食事など
好きなことで金を使うことは無駄じゃない
でも金には限度がある。CBは無駄といえるほど課金額が高い・・・
>>742 だから強アセンでバランス成り立ってるのにそれ崩したら余計カオスになると(ry
上方修正でいいだろうが
どうしても個別に修正しなきゃ駄目だとか言う欲望が
金払ってない人間特有の臭い匂いと同時に感じる
結局自分が上に立ちたいがために今の自分が上に立てないバランスに文句言ってるだけだろ
それに付き合わされていろんなもの崩される側にとっちゃ迷惑この上ねーよ
せめて金出すならまだしも金出す感じもないしな
散々GMが「リニューアルしても人は増えないし収益は減るし」って愚痴ってたろうに
まぁ別ゲーではウン千時間かけた廃人でも手に入らない様な装備が(s3フルチューンとかさw)
CBだとリアルマネーを払うことで手に入る、そういう仕組みだからなぁ・・・
で、想像以上に金払ってでも強い装備をつけたい人がいてCSがウマーになった、ということか
ある意味古代BSとかも半ばネタのつもりだった、かもしれない、所詮想像だが…
無課金だと選べるパーツやロボが少ないのはまあ当然のことだ。
問題は課金してる連中でさえ手の施しようの無い産廃がたくさんあること。
10万つぎ込んだところでマリルさんでリリを超えられないだろ?
そういった部分は修正してくれないと重課金者ですら飽きて離れていく。
ガレージ眺めてこのマップはどの機体で出撃するかなーと悩める程度の選択肢は欲しい。
>>748 それはマリルを強化するだけでええんでないの
無駄に変な仕様変更とかいらんわ
つーか対戦ゲーで金払えば上に立てるって時点でもうアレだわな
金を払うことによって得られる優位性はガールズの色違いやアクセサリー、3倍チケットとかそっち方面にしとくべきだった
そら「金払えば払うだけ俺TUEEEEできますよ」的なチューンやガチャ連発してりゃリニューアル(暗黒微笑)にもなるわ
金払えるだけで上に立てるなら今頃撃墜王毎回取って毎回上位だった(´・ω・`)
月額2000円になります^^^^^
>>746 強アセンはあってもいいが、飛び抜けすぎてるのも問題じゃね?
かれこれ30万程ドブに捨ててるが、バランス良くなるなら修正は歓迎するよ、俺は
金払ってるのは俺TUEEEEするためじゃなくて楽しみたいからだし
まあブラバズをLにしてくれれば概ね満足なんですけどね
ハイジ弱体化のジェッハンは据え置きで、他の格闘は全体的に強化されていい
格闘なんざベルタランの前にもはやネタ構成になりつつあるけどな
>>746 この一年足らずの間で4~5万弱は出したけど
これが序の口どころかわんわんウィング二本分にしかならないってのが狂ってるわ
BBや絆のように金を出させたいなら
それくらいゲームを作り込んでみせろ
>>754 だな
>>753とか何時の時代からワープしてきた過去の人間なんだと思いたくなるような内容だ
ハイジが強い?
クラン戦で足引っ張ってたようなのが?
久々復帰
両手アクセル射陸にしたくてゼロセイバーガール買うか迷ってる…
今更だしスレちだと思うけど、あれって強い…?
ハイジとショトブはレーザー持ちがいれば苦しくはない
もっと根本的な問題だ
アリーナでの同時着弾補正を復活させろ
Lサイズの耐久力もしくは火力をSサイズより上げろ
もしくは一斉にもっとデメリットつけろ
ベルタランとかスコア出なかったら誰もやらなかった
>>757 チューンの使いまわしができないのが最大の難点
クイックスイム付けるのが一番強いけど、無くても強い。チューン前提
?「だーれだっ」
俺「ははっ、その声はシノだろ?」
?「ブッブー」
俺「えっ、じゃあ誰?」
シノLG2「もーっ。わだちだよ!わ・だ・ち♪」
>>756 回避と攻撃を同時に行えるのが気に入らんのだよ
強いとは言わんが、もっと弱くていい
エターナル刺さってるようなもんだしな
ラズBSみたく移動にしか使えないくらいでいいよ
同じような理由でピッチャーも気に入らん、狙ってない攻撃に当たるとイライラする
足が喋ったぞ・・・
わだち…轍のことか
その前にシノなら手とかではなく尻でだーれだ?ってやるから感触でわかるはずだ
ところでお前らEXPうp今日までだけどキャンペ狙いで何機くらいレベル上げた?
2機LV10にした
9で止まってたのを上げただけだけどね
スロプロΩはなにげにデカい
俺もΩ狙いでリリ1機10にしたけどもう限界・・
せめて9でくれればいいのにな
あとα狙いで5機6にするべきだろうか?
無理にする必要ないんじゃないか?
5から8とかなら別だが
しんなまラズまだー?
>>761 確かに気に要らんなあ、ああいうの
万能過ぎて全然戦った気にならない
芋から突撃脳を経てステルスで敵陣伐採が一番楽しくなって参りました
わかばすげえな
わかばなにやってんの
オナーヌしたあとチンチンをティッシュで磨いたら垢が出て来た
ちゃんと洗ってるのになw
チンチンからでた垢が臭い臭い
クンクン……臭いわぁ!
うーん1機廃チューンしようと思うんだけど
Lv8リリとLv10デス子どっちをチューンしたほうがいいかな・・・
普通に考えたらやっぱりリリかなぁ・・・
りリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリ
りリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリりリリ
//: : : : : : : : : : : : : : : : \ \: ヽ
. /': : : /: :/. :!: : : : : : : : : : : : :.ヽ i:. :.',
/: : : :〃 :i:.:.:.|: : : : : : : : : : : :.:.:.:.i |: : ::.
. /: : : :/ !:..:.|:. :.ト、: : : : : : : : :.:.┌ 、__: : : i
/: : :. :.i i___,!: : | < ̄ `: : :.:(^ヽノ ): : |
i: : :. :.イ .レヘト、: ! ≧‐‐/ (/ヽ、).:.:.|
|: : : :i: | ,ィ=ミ、, `\ ´ィ尓心、,イ`¨¨ト、 : |
|: : : :ト 代{i/ハ i 辷ソ/ |: : : :|) }: |
|:.}: : :. `ヽ`¨´ ,′:. :.レ' : |
レヘ: : :Vハ 丶 / : /: ,′ヘj
. }: : : : :.、 t─‐ ┐ / : /: ∧/
jハ il: : : |>、 丶_ノ . イ:.:.:/: /
jハ ト、l /` rー < ムイ/
冴子先生リストラして代わりに入れろよ
日曜日なのに無制限の温泉ひとつも部屋がないどうしてこうなった・・・
お前らと運営がこうしたんだろ・・・
コアユーザーと運営が突っ走った結果
大半のライトユーザーは既に去りました
カラミティってグリン風からのコンボ決めれば
使い捨てソアラになれるんじゃね?
そういえば、昨日フレジアたんの雷で3体同時キル決めたよ!フレジアたんを誉めてあげて!
>>784 攻撃範囲小さすぎて終わってるよ(´・ω・`)
最大のクソ要素であるチューンをoβ初日に無言実装したクソ開発が100%だろ
それだけで全部終わった
>>784 3つが1人に当たると即死レベルらしいけどどうなの
PHSでごめん
>>787 正直、地面なんか見えないけど
1killは割とでるから、そこそこダメージは大きいんだと思う
あと、フレジアたんは真上じゃなくて少しターゲットよりも前で
放つと当たりやすい気がする。
フレジアたんはよく撃つけど撃たれたことはないんだよな・・・
グリンでソアラ粘着して撃墜したらシェイBSで逆に粘着しかえされたでござる(´・ω・`)
そういえばシノLG2にハイグラ刺した猛者って結局いない?
シェイBS使って粘着されると無茶苦茶腹立つけど
上手く釣ってやったぜ!って思う事にしてる
現状、もっともダメージが出るのはギガントアクス
補正無しで砲に200超えが可能、ただし当てるのが無理
パワシュをバルテオンにつけると、ものすごく強いんだが。
パワシュとガトリングの2つを持てばリバーとか芋マップでは英雄になれる
そうでなくても、シナジーがやばい
CBはデルタバルカンの修正をいつしてくれるんですか(´・ω・`)
>>786 チューンはコスパ良すぎだけど、なかったらバランスが取れたかっていうとそうも思えんがなぁ
ジークンの初期WLK21FLY13に対してマイティはWLK12FLY9だったりするし、
今以上にテンプレ構成と産廃の差が付きそうだが
チューンなしよりはBDにスロット付けて、低コストはスロ多目とかにしたほうが良いと思う
チューンがクソというより調整がクソ
チューンはかかるリアルマネーが糞バランス
さすがにこの時間帯に30人戦は開いてないか…
チケ取ってボスクエ行きたいんだけどなぁ
全く関係ない話で申し訳ないんだが生クリムは純正運用だと合計9スロであってるかい?
アセンシミュする上でどうチューンするか悩ましくてさ。
新生クリムといえどもFly40近くへ持っていくと他がガタガタになるんだなぁと・・・
まあそれでもジェッターガールとあんま変わらんけどな
>>799 リリAMかなんかにしてGブースト×5で40になるんじゃない?
あと4スロはGテクあたりで
シェイデンやクレストと比べなければガタガタってほどではなくね?
3スロパーツ三つ保証の時点で勝ち組
ハイを9個で40に乗っちゃうから、グレートやらハイαβを絡ませればなんとでもなるかと
内臓二つ取ってクイックとブーストチューンとステルスとフロDもとかやると地獄だけど
(´・ω・`)メリアさんと比べたらチューン楽すぎで鼻水出る
ゴミみたいなガラ回さずにスロ3確定してるんだから素晴らしいな生クリムさんは
ガールズはおいといて
>>797 7時位に部屋あったけどとある事情により崩壊しました(´・ω・`)
書き込みを見ただけで原因がわかってしまった・・・・DOS部屋のアレか
運営がちゃっちゃと対処しないから模倣犯続出でヤバい
まあγを目指しつつ黒かピンクだと180RTかかるけどな
セラフもレベル上げようと思えば180+80RTじゃね
んでボスクエでセラプロでた報告がないんだが
ああセラフのレベル上げもあるんだったな
作ってレベル上げるだけで2600円もかかるんだから弱かったら困るよな
>>807 WIZにもBRDにも出てきてるからな
このままやったもん勝ちになるとモラルまでブレイクして本気で終わる
素材は良いのに運営が駄目にしてる典型だな
>>810 合 <本場韓国で修業した糖類様曰く「いまどき確率1/10000でもぬるいレベル」と申しております
素材が悪いゲームなんてもうゲームと呼びたくない
CBは素材が良いけど調理が大失敗して真夏の締め切った部屋で保存した料理のようなゲーム
今2万でやってるキャンペーンを
パーツのみで3000円くらいにしてくれれば後はどうでもいいんだが
これがまず無いな
>>761 強くないものを個人的な感情でもっと弱くしていいとか語るなよ
バランス考えた事とかないだろ
何がもっと弱くていい(キリッだよ
そんな事言ったらGリーチレーザーだってタランベルだって俺はそう思うが
こいつらがいなかったら困るからそういうのは言わない
それがお前らはわかってない
インフレがひどいのと、テンプレと産廃の差がやばいのと
そして操作技術をユーザーに求めすぎないっていう方針がだね
Gリーチレーザーとかマジ左クリックするだけで当たるんだが
こんくらいじゃないとやってらんねーっていう環境
操作技術は求めなくて良いだろ…
精々ベルゼのビット避けみたいなの位で良い
どう考えたってこれ以上コア向けになって客が残る道理が無い
レーザーじゃなくてもリミットプラズマとかで随分空はパワーアップしたけどな
っていうか大会でクロスシューターが活躍しただけでクロスシューター使う奴がすごく増えたけど
あれは4丁で構えたから強いのであって
1丁だけで持ってもそんなに強くないんだが
どうしてこうそのまま強い構成を真似せず中途半端に微妙な構成にするんだろうか
パワーアップってまず手に入らんものでパワーアップも糞もないんだけどな
手に入れる努力しないなら手に入るわけないわな
リミプラとかすでに2つあるが
リミットプラズマ
実装されてから200戦くらいしてるけど手に入らんな
もちろん成績あっての話で
飽きる位UWやってても出ないもんは出ないです(´・ω・`)
リアルラックを自慢されても
出る人は出るし出ない人は出ないよ、努力しても
てめえの話なんざ知るか馬鹿かお前
>>827 てめぇの話なんざ知るか
そのまま言い返してやるよ
ランダム要素を努力云々つーのはどうなん
これが50戦消化毎の報酬ってんなら分かるが
もう随分と殺伐としてるな
和気あいあいとしてた夏β時代が懐かしいNE!( ^ω^)
見苦しいのでやめてください
ところで、S2リミプラとかS3リミプラ出した人いるのか?
>>830 ガチャだろうがアリーナだろうが
やらなきゃ手に入らない
それだけの話
そこに間接的に努力は結びつく
金払う側もな
タダで手に入れた金使ってないわけ
金は勝手に沸いてくるものじゃない
合<我々がS3リミプラをばら蒔くとでも思っているのかね?
ま、まじでー!!
>>832 S2までならSNSで出てる
S3もおそらく存在するが
元々S3パーツなんて滅多に出ないから手に入れるのには苦労するだろう
ここで誰がいくら騒ごうと運が悪けりゃいつまでもリミプラが出ないのは変わらん
S2はあるのか、計画に狂いはなさそうだ
S3のドロップ報告はまださすがにないか
>>839 ないけどありそうな印象だけどな
問題はセラフの方
こっちはもう既に都市伝説
出たという話がない
今日も15万ucを貯める作業が始まるお
>>841 一向に出ない
ハルクやシャフトやスネイルばっかりスクロールするほど出るんだがな
サクラでもいいからSNSにSSあげたらいいのになセラフ
ホント頭まわらんなーやつらは
>>818 コスト考えれば今だって充分すぎるほど強いと思うがね
っつーか「自分は正しい、他人は間違い」って考え方してるっしょお前さん
あんま刺々しい言い方してもしかたないぞ
なんでデス様増えてるのかなーと思って家で埃かぶってたデス様使ってみたら
コンスタンスに総攻撃3000とか出て吹いた、今まで射陸で800〜1500程度だった俺の苦労は一体…
デス様使いが増えるわけだ
そして核の威力がデス様の内臓一発とほぼ同じ、2発では下の威力ということに気がついて
俺は泣いた
ドロップテーブルに入れ忘れてそうだよな
>>845 それは俺じゃなくお前に言える事だろう
自分を棚に上げるなよ
ジークンはハンマーを除く格闘に比べて異常なほど強い これは確か
トンファーはどんどん弱体化されたのになあ
ハンマー以外何にも出来ないネタ要素なのにハンマー意外と比較されても
そろそろトンファーは全盛期レベルの誘導でも文句は言われないな
ハイグラトンファー復活してまたなんか言われそうだ
ネタ要素は言いすぎ
あやまれ!全てのオッス兄貴達や内臓格闘持ちにあやまれ!
今HOTなのはベルタラン(?)とJハンなんだな。ハイデンゲーで抜けたんだけど
>>852 格闘武器に並という概念があるとは思えない
スラブレ空格がネタの領域を出てないし
ブレオンは厳しくても、片手射撃、片手ブロソの射格ハイブリッド陸は結構いける気がするんだけどな
ショトブも簡単に潰せるし
でもきっと気のせい
>>855 ショートブ潰すなら姉LGでいいじゃない
全くもってその通りでございます
ほ、ほら!L陸でショトブ対策するのに必要なんだよ!
現状のアリーナにはL陸の居場所はないって?
ですよねー
リミプラ出ないのに赤スクBD3つ出た
死にたい・・・
それでも私はシノでドキドキ☆エクストリームライドしたいと思います(´・ω・`)
L陸ってTFとかタイマンなら輝けるんじゃね?
(´・ω・`)じゃあ僕はジェッターでシノのお尻を追いかけたいと思います
輝いて星になるけど
タイマンでも等速のS陸には・・
ステルスケンタがシノLG2で輝くて私信じてる!
信じてる(´・ω・`)
>>861 お前さんにはこのマイティの尻をやろう(´・ω・`)
S陸 vs L陸 ファイッ!
ゼロ「クルクルクルぱんぱんぱん」
バロン「ぬおおおおおくるくるくるパンパンパン」
ゼロ「チンバリシャキーンズダダダダ」
バロン「ぬわー」
>>857 砲はバズーカで救済されてL機の居場所ができたけど
内蔵に使い道のあるV1とエスエル以外のM機が死滅してるんだよな。
V1とエスエル以外のMって
ホバとガシマとマリルしか残ってないぞ
ガシマは余剰とカートリッジ
ホバとマリルは内蔵何とかしてやれよ
(´・ω・`)グレートリーチ付けたスターダストガン良いね、遠距離から拠点目掛けて撃つと凄く綺麗
もう一個グレートリーチ付けたい所だけど素材がないや
グレラピ付ければいいと思うの
汎用型か特化型のどちらかが死ぬのはどうにもならん
L陸が生きる結果になれば中途半端なMか、L陸から一切恩恵を得られないS陸のどっちかが死ぬ
>>846 3000もよく出せるな
いつも使ってるけどムリだわ
スターダストガンはコスト50くらいなら頑張って運用したんだけどな
80はちょっと重い
元々Lサイズには当たり判定と旋回のペナルティがあって
Sサイズにはボーナスがあるんだろ
なら同じ性能だとLサイズが死んで当たり前
(´・ω・`)動いてない物を狙うのが目的の武器なんでラピッドは要らないの
地面にさえ届けば爆風で巻き込めたりするし綺麗よ、背の高いリペなら拠点攻撃時にリペビットも巻き込めたりするし
>>872 お前どんだけヘタなんだよ。
このゲームやめろ。
3000コンスタントとか、さすがに朝方のおでんが混じった部屋限定だろ
チューンのことを考えずにステータス調整してたもんだから
作ってる側もどうしていいかわからないんだろうな。
CSは懲りないからな。
合<Mサイズのチューン上限を50、Lサイズの上限を60にしました!
とかやりそうだ。
現状コスト2000が、1300とかの高コスト2機回しとかが出来ない関係上
省コスト機・パーツに多少は目が行く点において、ある意味バランスが
取れてると言えるんじゃね?
よく六角はコスト2000池とか言うなら、それはがっちりチューンしてなくても
それなりにゲームになる、即ち機体によって大幅に左右されないという
事でもあるんだろうし。
ってあまり2000部屋に行かない自分が勝手に思ったんだがどうなんだろう。
>>877 一体あたりのHPが400程度。
60000の部屋で一体あたりのコストが1000として60体倒す必要がある。
400×60=24000
今最も点数を稼ぎやすいデスで3000出せないとか池沼でしょ。
882 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 11:52:16 ID:N70dRcVJ
2
そもそも3000も出してるやつの方が稀なんだが
拠点あるとこで3000位の総攻撃安定な人とか各ユニオンに2、3人いるかどうかなんですけど(´・ω・`)
>>880 リペ無しなら低コスト特攻、リペ有りなら高コスト2機回しになる。
つまりコスト制が機能していない。
そんなにコンスタントに取れるならSSか動画でも貼れば信用されるんじゃね
なんか実際にゲームしてないのに机上の空論っぽさが凄いけど
一方スレのアイドルはサウンドボール撃ち切りで
コンスタントに総攻撃300をたたき出していた。
>>874 本来ならそこでLの方が元々高いTGHの差による硬さの違いが出るべきなんだが
空気ステだからそれすら成り立っていないあたりだなぁ
30人全員がデス様使ったらどうなるのっと
書き込むだけなら何だって書けるしな
晒しの誰かさんみたいに自分の動画もひっさげてくるならわかるが
どーせ相手がおでんだらけの部屋で延々初心者狩りしてたんだろ。
ショトブゾンビで特攻取れることも稀によくあるこのゲーム
コンスタントに3k出してたら兵科問わずトップエースだわ
核戦争時代の箱ならまだしも
そんな事よりシノのケツのエロさについてですね
S空のセラフがHP419とか行っちゃう世界だしな
リミプラは多スロあんまりいらない
ステチューン刺すって言うなら分かるけど
セラフクリムとかで空増えてるし、動画があがってたりするからnoobが俺も俺もと使い出したんじゃねーの
ところで総攻撃とスコア勘違いしてたりしないよな?w
>400×60=24000
↑
この二行の間に何があったんだw
↓
>今最も点数を稼ぎやすいデスで3000出せないとか池沼でしょ。
想定が30人戦っぽいけど総攻撃3000ってその仮定中の敵の総HP24000中の1/8ですよ?
まぁ、リペが入ればもう少し多いですけど
補助抜いても二十何人かいるのを頭割りした数値の3倍は取れってことですよ??
それを
これだけ出来て当然!できなければnoobでクズで池沼!
まとも派プレイヤーの総意としてキックするデチュ〜
ってのは無茶だなぁw
>>888 タイプ自体の特性としてスタンしづらいとか入れないとムリっぽいね
パーツにはHP上方修正入れてはいるけどさ
>>888 で、Lサイズとほぼ同じ性能になれるSサイズですね
HPがいくら増えたってベルタランにスタンハメされてたらまったく意味ないしな
>>888 スウェー、ショトブなんかの防御アクションがことごとく移動ステ依存なのが問題なんだよ
防御アクションはthg依存にして、機動力と回避、防御能力をキッチリわけろっての
>>885 そっか、じゃあ2000じゃなくて1500とかならもっと機能するかもなぁ。
機動力(速力)と回避力を別にすると機動力削ってコスト節約しつつ
回避力を確保して前線でヒョイヒョイ避け続けるのが確実に流行る
つまりWクイックポンジャ
なんだかアンカーミスっていたけど気にしない
TGH20のタフランナーでも余裕でスタンするからね
俺はスタン率リニュ前から高いと思ってたけど、リニュでまた上がってる気がする
というかステ依存ならどの道そのステ上げれば良いだけで
今居る廃人廃課金一掃位しか出来ん
>>901 2000はマリルやホバリオン、タラバトロンみたいな
どうしようも無い子の居場所になってるから
そいつらが追い出されてV1やエスブレ無双になるだけ。
>>900 そりゃ防御アクションじゃなくて
回避アクションなんだから
機動の値が影響するのは
別に変な事じゃないだろ
あれ・・・ホバりんっていらない子だったの?
昨日Lv8開放したばっかりなんだけど・・
2000部屋は単に強クランや廃ロボがあまり来ないだけだぜ
>>900 サイコ<俺の出番だな
デス子<負けませんよ
リリ<ノーマルなら結構TGH高いですよ^^
シェルドレの為に予行演習しとこうと思ったチューンが悉く成功して困る
5回目も失敗するフラグなのかコレは
ところで
>>900は次スレ**頼むぞ**
>>908 普通には使えるよ
BUKKOWAREには遠く及ばないってだけで
でもなぁ
ロボゲーならやっぱり硬いっていう概念が欲しいと思ってしまうところ
>>908 ホバりんは同時発射時に敵が燃えて逃げられてしまう点以外はまともだよ。
マリルマーチに関しては威力低い、硬直長い、誘導弱いの三重苦。
タラバトロンは足と腕に全てのパワーを使い切ってしまったかわいそうな機体。
タラバさん脚は愛してる
>>911 じゃあTGHでガード系の効果上がったらいいんじゃね
TGH10で100%として、TGH40で170%(STRと同じ)まで軽減率を増加と
硬くてもスタンするんじゃな
スタン関係も一緒に調整されるといいが、高速高TGH金ゼロが暴れる気が
>>912 空気読まないジャンクダディとポットはきっちり仕事してくれたよ!
ほめてあげて
TGH関係でLを救うとエティオンさんが更に追い詰められる事になりますね(´・ω・`)
L機に小スタン無効という機体特性をつければおk
ミッサイドAM使ってみようと思ったらポイントに変えていた
クエですぐ出るだろ、と籠ってたらエスブレスクィラアクセとなぜかミッサが出ない。平原じゃ出ないんだっけ?
やっぱTGHよりLサイズそのものにボーナスつけるべきな気がする
>>918の例もあるし
単純に
L陸 -> 防御力
L砲 -> 弾数
L空 -> 滞空時間
を少し上乗せして、Sからは逆にそれを少し引けばいいんじゃないかな。
よかったホバりんこれからも愛してる
>>920 平原で出るよ
エスミサの組み合わせだから
>>922 補が足りないと思ったが今のところパルサーしかいないことを思い出して
どうでもいいかと思い直した
>>923 愛があるなら好きなの使えばいいじゃないか。
クラン戦でもマリル使ってる人いたし。ベルタランに吸い込まれて消えてったけどねw
補はガード系全部取れて弱点がないことを考えると
ビット耐久性若干上昇くらいでいいんじゃね
>>924 10周ぐらいして、これドロップ変更されてるんじゃね?とか思ったけど、さすがにそれはないよな
単純に運が悪いだけっぽいからまた頑張ってくるわ
DOSWIZ15部屋で相手負けたとたん抜けてたから
また英知かとか思ってたら味方にワープがいた件
そして1試合後崩壊
パルサーは内蔵の方だからなぁ問題抱えてるの
↑誤爆
>>923 2000部屋ならリペいないことも多いし、燃やして逃がしてしまっても
それほど問題にはならない。
最悪のパターンは他の状態異常にバーニング上書きなわけで
ちゃんと使っててもベルさんから誤解される可能性がある。
エティオンやマンテスが使われないのはL機の問題じゃねーから
タラバやディカロスが使われないのに近い
>>928 可能性は否定できない
荒野でエルメメイド出たって報告あったような
さっき平原でミッサイドAM拾ったからそれはない
アリーナでも出るからのんびり温泉やるのも手
たまたま偏っただけじゃないのん
俺はドロップVデザシリーズはミッサAM以外全部出たのに
ミッサAMだけいまだに出ないけどな!
初心者チケットで狂ったようにクエストやってたから8本もあった
タラバはエスブレと内蔵以外全部入れ替えれば解決しそうだな。
リミットプラズマガンとのコスト差60でTEC強化してワイドビーム持ったら総合力的にはどうなんだろう。
まだLv4なんで進化はまだまだだがクリムのメインアームとして。
まぁもう片手にはパワシュ持たせるつもりだけど。
タラバはディフォビットがトーチカじゃなくてファランクスになったら若干楽しそう
>>879 フレイムメイス振った方がマシだなこれw
>>939 それでもみんなミカド使うから・・・
エスブレを産廃近くにして終わりじゃねえかな
踏み逃げ氏ねよ
立ててみる
>>943 ミカドはM機じゃん。
S機でクイラン、ショトブ、ステルス持ちはモグニード。
モグニードと比較するといかにエスブレが強いかよくわかる。
グレリーチ付けたスターダストガンにハイリーチもぶっさして射程350にしてみた
(´・ω・`)なんか普通に良武器になっちゃったお、遠距離から拠点にちょっかい出し放題
>>948 ミスティを忘れないで貰おうか(´・ω・`)
S3エスブレLG拾ってしまったがどうしよう?(´・ω・`)
>>948 BDサイズ的には同じ
旋回速度ではタラバが勝るけど他はな
つまりカラミティはハイグラさして早くすれば使えるわけだな?
コストがすごいことになるけど
>>950 課金機体とUC販売機を比べるとややこしくなるだろ…
エブスレとモグニードはBDのコストが15しか違わない。
どっちが高いかって?もちろんモグニードだよ。
V1とマリルマーチみたいにややこしくならないのもあるけどな。
お前らコスト入れ替われ。
そう言う次元じゃないと思うぞ災厄の使えなさは
ユーザーサイドで運用法をどうにか捻り出さねばならないあたり
アンリミテッドサガに似ている。
捻り出せないから困る
カラミティは要修正だな
振りかぶってる間にキャンセルくらってしぬ
飛んでる間は無敵でもいいくらい
クラン戦終わってなんか気が抜けちゃったな〜(´・ω・`)
ここいらでひとつ新しいバトルシステムでも実装してくんないかしら?
無敵時間つけるとリペ団子に突っ込んでペッタンペッタン餅つきが始まるからなぁ…
ミニトーチカユニット搭載機がもれなくキャパ少ないことを考えると
強力な専用ビットという設定になってるんだろうな。
プチ勇者王になっちまうよな
格闘中スタン無効をつけろとあれほど・・・
ジークンやJハンマーの間隔は見直した上で
威力40にして動きをジェットハンマーと同じにして
弾数制限なしにすれば流行る
範囲はジェットハンマーの半分にすればおk
弾切れしたジェットハンマーよりひどい動きだからなあ
ジークンLGやJハン装備するとビットが強制的に
ミニトーチカユニット固定になるといいよ。
とりあえず運営に要望出してみる
バトルロワイヤルの実装について
今のBP消費型だと先に切れたものが暇になり、永遠に試合が終わらない可能性があるので
一定時間内にどれだけBPを消費したか、にしたらいかがでしょうか?
みたいな(´・ω・`)
辛味は全ての産廃を過去にするド産廃っぷり
ツイスターファン当たったら地面に落ちるまで行動不能にすれば
カラミティとフレイムメイス始まる
それよりも演習場が欲しい
それもC21のような狭いものではなく
メカリカの2倍か3倍ぐらいの大きさのもの
んでそこにチューンショップとかも置いといてそこにいると所属が無所属扱いになり
オートマッチングでランダムマッチングになる仕様にして
んでそのフィールド内ではいくらでも戦闘可能
あ、フィールドはなんか近未来の街みたいにしてください
そしたら俺はガトリング持ってグフカスごっこして勝ったぞーっていいながらJハンに殴られて死ぬ
アーク練習場とかも欲しいよな
アークに変身して混沌相手に無双するミッションとか欲しいなぁ
最後はベルゼイラフと怪獣大決戦。
C21と同じようにフィールドを時間制限とかなしに自由に狩りしてレベリングできりゃいいです・・・
旧型機+発展途上機しかいないガレージから温泉でレベル上げるのも大変なんです・・・
リゾートエリアでフーが言ってたオルダム100機組み手
ダムツリーだったっけ?
時間かかっても楽しくレベル上げやら素材集めができりゃいいんだけどな
楽しくレベル上げとかMMORPGとか含めてもなくね?
ボスクエわりと楽しめてる俺は少数派かな
ナイアガラレーザーはイラつくけど
シャッガン担げないビット持てないアークじゃ蝿倒すのにとんでもない時間掛かりそうだな
>>973 本当はそれしようとしたが
糖類が「それだとC21との差異がなくなるので駄目」つっちゃったらしい
ボスクエはチケットの入手さえどうにかなれば
もっと気楽に遊べた
数の制限あるから効率厨プレイせざるを得なくなってギスギス
というかアレ、SGなしとかでクリアできんのか?
★1はまあ何とかならない事もないだろう
ほかは無理だろHPの桁が違いすぎる
ブレイダイン様では勝てなさそうだ
デス様って内蔵強化必須かね。
ステータスのほう重視してキャパ確保してたら内蔵強化する余裕なくなっちゃったんだが。
あくまでも計算上だけどね。
1回目だけで速度、つまり誘導力命中率は上がる
2回目も上げると間隔短くなってバラ撒ける
>>986 俺は切って手持ちメインに切り替えた
ハイシュラジバズ強いです^o^
時間が掛かるって時点でどんな要素も楽しくなくなる
レベル上げや素材集めってのは要するに効率良く進める必要がある「作業」なわけで
最終的には最も効率の良い方法を何度も何度も繰り返す これで楽しいわけ無い
どこぞの蜂サッカーよろしく
内臓を強化しないで手持ちメインで戦うならギガトン使った方がマシだから、
結局デス使うなら内蔵強化は必須だという
〜するなら〜したほうが強いとか効率いいみたいになるよな
仕方ないことだけど
ギガトン買うならリリ買った方が(ry
間をとってマリルさん購入
デス使ってるんだが内蔵強化いらない気がしてきた。
そもそも横向いてる空に撃つもんだし。
現状は1つ取っているけどね。
ギガンソロクリアできる奴って何装備してんの?
あんなもんソロクリアするだけなら何使ったっていける
初期装備蛙ですらクリアできるんだぞ?
MADで
デスミサ牽制程度にしか撃たないし強化切ってもいいんじゃないかと思う
浮いた分TEC強化したほうが総攻撃も出るし
ギガンHELLソロ出来る人となると相当限られるな
1000ならマリルさんの硬直が減る
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Rabbit. : ボエー♪