The Tower of AION スペルスレ Part7
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 15:04:32 ID:rRCTvYJl
【イメーシエートカース】┐
├ ≪歓迎の旋風≫ ┐
【カース:ツリー】┘ ├≪睡眠暴風≫
│
【バイゼルウィズダム】──≪歓迎≫───┘
≪歓迎の旋風≫・・・・・・自身中心に10m内にいる最大6人の対象に434の火属性打撃を与えます。
対象は4秒の間気絶状態になります。
(詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 使用精神力548)
≪歓迎≫・・・・・・・・・・・・自身の肉体界状態異常1個を除去して,10秒の間物理攻撃を2回避けることができます。
(詠唱時間-0秒 ディレイ- 2分 使用精神力274)
≪睡眠暴風≫・・・・・・・・25m内の対象を中心に12m内にある最大6人の敵を20秒の間睡眠状態にし
すべての属性防御を増加させます。
(詠唱時間- 2秒 ディレイ- 2分 使用精神力522)
3 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 15:05:23 ID:rRCTvYJl
【アイスシート】┐
├≪岩石召還≫─┐
【風の刃】┘ ├≪火炎乱舞≫
│
【ジケルウィズダム】─≪集中の祈願≫┘
≪風の刃≫・・・・・・・・ 25m内の対象に857の風属性魔法打撃を与えて6秒の間出血状態で作ります。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 16秒 使用精神力262)
≪岩石召還≫・・・・・・25m内の対象に652の土地属性魔法打撃を与えます。
(詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 使用精神力412)
≪集中の祈願≫・・・・自身の魔法適中を20秒の間1,000ほど増加させます。
(詠唱時間- 0秒 ディレイ 2分 使用精神力136)
≪火炎乱舞≫・・・・・・対象に2,337の火属性魔法打撃を与えます。
(詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 使用精神力895)
4 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 15:06:19 ID:rRCTvYJl
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:45:30 ID:cztKyVNx
TAF入れたらpingが大体44→9になって30アビス手だけでFS4回+フィストが安定して出せるようになった。タイミング合えばFS5回+フィストも十分出せる
959 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:49:40 ID:VRu+TQMT
TAFてなんだ?
960 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:02 ID:2X9mp/xc
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp ここに設定とかのってる
961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:39 ID:iat4nfOt
TcpAckFrequency レジストリいじる小技らしい
知らない俺も今ググってた 俺も導入考えてみるかな
今もラグって秘薬も使えずアイアンも発動せず死んだ
泣けてくる
5 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 15:06:34 ID:2jMwyfpe
6 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 15:10:47 ID:xELixR0Z
7 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 15:42:46 ID:ZOO+2i3/
武器と頭以外30アビスユニなんだけどさ
エリート狙うならやっぱり50アビスエリートジェムかなぁ?
装備50エリート揃えても劇的な変化ないし
将校からは要塞IDとドレドギオンオンラインだろうし
みんなならどうする?
8 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:10:06 ID:/Lql7DvC
防具は生産マスシャイやNMドロップなので詳しくないけど、
アクセの30アビスユニって魔法抵抗低いんだよな。
それがとっても気になってしまう。
でも50アビスユニを狙えるほどAP稼げない。
50レジェで妥協してしまいそう。とりあえず対人補正ほしいから。
9 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:11:40 ID:HjI0arc3
50エリート服はきつすぎるんで40服セットで我慢しようかな
手軽に30セットでもいいが
さすがに30ユニだと魔法抵抗がうんこになっちまう
10 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:22:50 ID:7u+XmnYN
前スレ993
私も伊豆魔でシビアコールド40〜46まで通いつめて結局でなくて買いました。
7〜8Mぶっ飛んだ値段時代だったkど(;;
研究所は経験値美味しくないし、あんなID行くならドラウプや今ならAP稼いだ方が良い。
でも絶対とった方がいいよ!42スキル本!!
11 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:29:14 ID:RnBUw9p2
新クエストのDP3000スキルを10回使えというものだけど
詠唱中に距離が離れて失敗しても、詠唱さえ完了させてしまえばクエストは進む
協力者が居れば決闘を利用してすぐに終わらせられそう
12 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:30:04 ID:rRCTvYJl
それにしても
チェーン職は硬いくせにスペと同じリストレインもってるとか
近接が遠距離高性能スキル持つとか
ほんと訳分からん仕様してるよなww
んでスペのスリープが対人で7秒とかネタか
13 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:30:48 ID:HjI0arc3
前スレで持続ダメに神石判定あるとか言われてるけど無いよねこれ
>>10 伊豆天20万なのに・・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:36:44 ID:7u+XmnYN
>>13 おかしいよね・・・
でも研究所ってメンバー集まらなくて(特にシールド
PT募集1時間余裕です状態だった・・・
競売にも出てなかったりしてさ・・・でも、もういいんだ・・・済んだことだから・・7M・・・
(´;ω;`)ブワッ
15 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:41:27 ID:2jMwyfpe
16 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:55:58 ID:kqoVawNH
>>11 ディレイ30mだから結局すぐは終わらない
>>13 初回で1つ、2回目でもまた1つって感じで出たぜ・・・
17 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 16:58:51 ID:+k4hDOQp
イズ魔の物価がおかしすぎる。
まぁ6mで買うとかは金の無駄だから値下がるの待ちながら
自分でダンジョン篭るよ
18 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 17:00:55 ID:RnBUw9p2
>>16 そもそも使ってないからDPも減らないしディレイ状態にもならない
でもクエストだけは進むって事
19 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 17:04:37 ID:UYeayZ7v
>>18 だね。どの職でも、距離が関係してるのは、今はそうみたい。
でも、これいずれ修正がくるよね。
まぁ、レギメンのシールドは、自分自身全回復のDPだから、それが使えないと嘆いていたが。。
20 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 17:06:04 ID:NgQGvTew
現在45レベルで46になったらドレドギオンに行こうと思っているのだが
そこでカットを使うのはかなりいいタイミングが必要だと思い、クイックネスブーン導入を考えている。
そこで聞きたいのだが、詠唱速度12%の武器を装備していたとして、
クイックを使用すれば62%詠唱速度カットということになるのだろうか
21 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 17:10:09 ID:uLavZB9O
うちのサーバのスペルの42スキルは40kくらいで何個も置いてあるけど・・。
22 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 17:37:59 ID:QqXcqG2a
非攻撃スキルには詠唱速度のらないって話しなかったっけ?
てか46でドレドギはやめとけ
ほとんど50ばっかだからスペルじゃれじられまくりで話しにならんぞ
最低でも48はほしいところ
23 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 17:47:24 ID:RY3iX+61
スペルで50エリートアビスって微妙だと思うんだけどどうなんだろ
30とか40でもよくないか?
24 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:03:07 ID:o3X5vffj
Aionの対人が好きで、それをメインに行動する(しようと思ってる)なら
50エリートアビス狙うのもいいんじゃないか?
ドレドギもキャキャウフフ程度で満足、狩り用と対人用の装備とか考えられなくて
1つの装備でいいやって思ってる、引退するまでにアビス装備が数個貰えればいいなって程度の
俺みたいな奴なら30アビスとコイン装備を適当に混ぜたくらいでいいと思う
25 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:22:15 ID:RY3iX+61
セット効果も微妙だしなぁ・・・元々柔らかいから無双できるわけでもないし適当でいいや
26 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:22:31 ID:pXP5o4K3
持続ダメ全部に乗ってる気がする。
前スレの者だが。
勘違いだったらごめんね。
27 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:23:29 ID:+x5bcRx7
DOTは初撃しか乗らなかったはず
28 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:39:58 ID:/Lql7DvC
初撃しか乗らんよ
これはスピも一緒
29 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:47:05 ID:OETHWioh
神石が発動するポイント
通常攻撃Hit時
ダメージ判定のあるスキルのHit時
DOTは1Hit目だけ
アイスシートはエフェが消えるまで全Hitに判定
神石が発動しないポイント
レジスト
ノーダメージスキル成功時
DOTの継続ダメージ
ウィンターリストレインだけは検証してないからなんとも
発動するとしてDOTタイプの神石効果が出た場合、移動不可が解除されるんかな
30 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:14:25 ID:BN5qIhM5
魔法増幅1200くらい40後半のスペですが、
タハバタ対策で火属性防具きたフレに魔法うってみてっていわれて打った。
・・・スペルやめようかなって思った。。
なんでタハバタ火属性なんだよ!
31 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:16:12 ID:k75lvCs0
どうせヘルフレイムセットを対人で着る奴なんていねーから大丈夫だ
32 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:56:58 ID:bqPvcuxX
>>30 対人マイナス補正無かったか?
俺主流攻撃とっくに風の刃とアイスコンボだから関係ないけど
33 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 20:34:34 ID:jKU7k5dj
ウインドブレードUってさ
説明には装着すればVが使えますって書いてるよね〜
あとさ、Uは37レベからなのはわかったんだけどVはレベいくつから?
わかる人教えてください
34 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 20:37:32 ID:hM8qdY7w
35 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 20:48:08 ID:jKU7k5dj
>>34 うはww
お恥ずかしい・・・ありがとう
あれ自分の持ってるスキルのみ表示されるんかと思ってスルーしてたよ〜
36 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 20:55:08 ID:I8buTKDX
初々しくてイイ!
37 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 21:15:05 ID:HjI0arc3
そーいや風刃はバーンと一緒で神石2段判定だな
意外と便利
38 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 21:19:05 ID:jKU7k5dj
39 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 21:19:53 ID:bqPvcuxX
エアリアルリストレインも2段判定だよな
40 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 21:25:32 ID:CpF6xnQ4
チルローブの反射に神石乗れば神スキルなのにな
41 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 21:41:21 ID:kqoVawNH
42 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 23:05:37 ID:I8buTKDX
43 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 00:36:48 ID:lasON1Zr
だが神石はやはり増幅乗るしダメ系のほうがいい気がする
1%の1880追加ダメだっけ?
あれ対人で増幅乗れば、実ダメ3000ぐらいになるんじゃないかな?
恐らく即死まで持っていけるレベル
対人では美味しいっしょ
1%なんて発動しないだろうけど
44 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 00:37:47 ID:blmMwLPd
追加ダメって増幅のったっけ??
45 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 00:42:15 ID:tBIVRGjW
46からまぞいのでスペルやめます。もういや。
46 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 00:43:41 ID:ANIUs6Gh
20%>そこそこ出るけどしょぼい
10%>割と出る。威力は400から500
2%>たまーに出る 威力はブレイズ一発分
1%>忘れた頃に出る てかマジ出ねえ
体感こんな感じ
20よりは10、1よりは2が使ってみて役に立った
10%と2%は好み。
2%には火属性が無いのでフュージョンでのダメージ+を期待するなら10%がいい
47 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 01:33:54 ID:xdt/D9F8
やばい範囲睡眠&DP睡眠→範囲スタン良いなこれ
48 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 02:27:52 ID:T0yQdvO3
>>43 地味に乗ってる
増幅1400弱で土属性1%1880のが4800ダメでるね
1%ってもっとでないかとおもったけど以外に出るもんだぞ
出てほしい時に限って出ないが
49 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 02:29:22 ID:T0yQdvO3
50 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 03:47:28 ID:XjbQYNmP
今さらだけどブックとオーブのメリットデメリット教えて!
あとスペならどっちがいい?
ほんと今さらでゴメン
51 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 04:02:29 ID:bW2t7Zte
今の時代 魔法命中けっこう大事だから。
本国では現状ブックが多い。
メリットデメリットの差が激しく誤差なので
好みで決めちまえw
52 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 04:04:53 ID:dAEux5PG
魔法増幅力+40 魔法命中-40
オーブ↑近←通常→遠↓ブック
魔法増幅力-40 魔法命中+40
俺はブック派
53 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 04:16:33 ID:lasON1Zr
本使ってる。OPでも魔法命中付いてるのを。
素で1200ぐらいかなぁ
魔法命中石は入れてない。
54 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 04:26:10 ID:E3rFPR37
フィアブック愛用してます。
55 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 04:28:18 ID:rzBwqZ4C
オーブだとサモンチルしながら合間に殴れる
56 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 04:36:28 ID:Bb+0fix9
合間に殴ってる暇あるならスキル撃てよ
57 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 05:36:06 ID:ew9urvt6
>>56 オーブで殴ってクリティカル出ると、フュージョンとアローの間くらいのダメージが出る
MP消費無しって事を考えると悪くないよ
攻撃速度と詠唱速度ついてる武器ってタハバタだけなのかな
58 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 05:43:00 ID:ew9urvt6
50スキルのヴォルカニックとかラヴァのスキル本とスティグマって、クールタイム共通?
59 :
57:2009/10/21(水) 05:47:32 ID:ew9urvt6
ごめん、フュージョン以下だったwww
60 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 05:55:31 ID:rzBwqZ4C
>>56 サモンチルに小ダメージと神石判定が一回追加されるから
ただ単発でサモンチル撃つよりは悪くないと思いたい
61 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 06:51:02 ID:oG1hbVuK
ダメージ神石いれてるせいか分からないけど
睡眠状態になりましったってでたnが寝てない事
あるんだが、他の人どうですか?
報告してるのに一向に直らないし
確かにnにアイコンは付かないけど
ログに間違った情報流されるのは非常に困る
62 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 06:53:40 ID:lasON1Zr
チルローブでも入れてるとかじゃなくて?
63 :
61:2009/10/21(水) 07:01:16 ID:oG1hbVuK
入れてるのはアースでエリートやってる時のスクリーンショットならあります
ログも読めるんですが…
他あるとしたら
nの移動速度(アイスの)が回復と出てたと思います
早いレスにびっくりで
ありがとー
64 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 07:15:16 ID:GfJW2/dC
睡眠が切れるのと全く同じタイミングで睡眠入れると寝ない
65 :
61:2009/10/21(水) 07:50:29 ID:8vJm2i+F
簡単なながれでいうと
寝かせる〜攻撃x数回〜寝かせるで
起こしたnにスリープかけてるのですが
スリープ状態のカウントは残ってる
という事ですか?
画面上では私のスリープ詠唱
n近づいてきて
nの攻撃詠唱バー表示
ログに睡眠状態になりましたと出る
寝てなく攻撃されるといった感じです
66 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 07:58:20 ID:wg3TrhF5
単に睡眠が敵の攻撃より後に入っただけじゃね?
67 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 08:23:23 ID:rzBwqZ4C
攻撃モーション入った時点でダメージは確定するから
そのあと実際にその敵は寝てるのか起きてるのかが問題かと
68 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 08:39:42 ID:6CWuKGzV
50なんだけどいい加減クセノフォンから武器変えたいんだが
何が良いんだろ?
ギーナは50Mくらいあるんだが、代行に並んでる一番良い奴とか見てもクセノフォンと大差無いし
50アビスは遠すぎるし
45ユニクエも一向に進まないし
69 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 08:54:27 ID:4eYXRJ0C
同志のみなさんに質問ですがキュアやチャントみたいな自己回復系と
決闘する場合どういうスキル運びで戦いますか?
最近はチャントの回復スティグマも高性能で
どうも削りきれないんですよね。
奇襲だと勝てるけど決闘になると難しい・・・
同レベル45同士の対決なんですが。
70 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 08:55:51 ID:ANIUs6Gh
フィアブックかトリロか
フィアブは10にしたら増幅870+50とかになるのでけっこー強い
攻速もついてる
強化も60前後の石連打で仕上がるという安価
PTあつめ頑張れるなら45も悪くないよ
辛いのは人集まり辛い下層だけだし。
今なら破片欲しい高LVもかなりいるだろうからやるなら今やりまくるほうが良いかも
71 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 09:09:42 ID:ZANrpbBp
72 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 09:15:46 ID:wg3TrhF5
>>68 龍神長武器狙って中央要塞通いは?覚醒倒せるメンツが必要だけど。
73 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 09:26:16 ID:uPRIFdty
なんか初歩的な質問である気がして済まないんだが、サブ剣で野良PT組んでた時に戦闘中単独の敵にツリー打ってるスペル見たんだ。
もちろん殴られてすぐに解除されるんだが、あれはなんか意味あるの?
初めは敵スキルキャンセルかと思ったんだが、自分でやってみたら間に合わない…
74 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 09:29:39 ID:6CWuKGzV
スキルキャンセルできるよ
75 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 09:30:20 ID:6CWuKGzV
76 :
61:2009/10/21(水) 09:36:06 ID:VJgr8YIh
77 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 09:50:49 ID:dFobhOPY
ブレイズアローコンボのすぐ直後にリストレインしても無効扱いされたりと
色々バグあるからまずそっちから修正してほしいもんだよなー
78 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 09:58:40 ID:rYr4UA4M
着弾ダメージ表示が出るまでにリストレインが決まると解除されることがあるね
79 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:01:10 ID:F6nmiS69
皆さんのスロット強化を教えてください。
自分は全身スロ3の装備で増幅多めの魔法命中ちょろっとってかんじなんですけど。
あと友達に聞いた話なんですが、ある一定以上にステ強化してもたいして変わりない。
これって増幅○○以上。魔法命中○○以上。とかってラインはあるんですか?
80 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:04:30 ID:dFobhOPY
今いるレベル帯で変わるから難しいなーその質問。
レベル帯はいくつの話?
そして狩りなのか対人なのかそれによっても変わる。
81 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:04:48 ID:eczx5Y2W
>>73 MOBのスキルをキャンセルしてるだけだと思う
相手のHPみてればスキル開始と同時にツリーしても余裕で間に合うよ
間に合わないって言うのは関係ないスキルをキャンセルしようとしてないか?
やばめのスキルは基本的に詠唱長いから、詠唱見てからツリーで間に合う
俺は気づくのが遅くてインドラト(天狩場な)行くようになってから身についたわ
あの辺のMOBのスキルしかわからんが…大体HP75%と50%と25%あたりのどれかで撃ってくるから見てればすぐわかるようになるよ
出来るようになると楽しいけど3時間以上の狩りになると疲れてキャンセルしてる余裕なくなる俺カスペル
82 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:07:59 ID:wg3TrhF5
>>75 本スレにちょうどいいのがあったので抜粋。他にも要塞ID攻略とかでブログ書いてる人いるからいろいろみてみるといいかもね。
126:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/10/21(水) 04:56:30 ID:QYty4KtE [sage]
ドラゴニック ゴッドリーダー マジックブック
遅い速度1打武器
物理攻撃力 189 - 210 攻撃速度 2.2 物理クリティカル 30
魔法増幅力 740 魔法命中 390
最大HP+264 魔法命中+47 魔法増幅力+66 詠唱速度+16%
これって1.5で追加された装備?
134:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/10/21(水) 06:20:14 ID:9sBFA/ak [sage]
>>133 俺はクロタン要塞の覚醒した神長だっけ?
あいつ倒して箱から出たよ
神長倒すと宝箱の部屋の鍵貰えるだろ?
あれAF壊さずに神長直行すると普通のより強力な奴になってて
倒すと別の鍵貰えるんだよな
んで箱の中身も普通のより数段いい
83 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:08:02 ID:JcJF3U+F
まあ、そんなのスペルのオナニーだけどなw
84 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:09:42 ID:wg3TrhF5
続き
153:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/10/21(水) 07:10:28 ID:ssKoHidW [sage]
神長のパターン
・ワイドエリアアンガーストライク>ワイドエリアダウンブロー
力を失った〜 体力50%以下になった時一回だけ
覚醒〜 体力75%以下になった時一回だけ
・ワイドエアリアルスネア>ワイドエリアアーマーディストラクション>ワイドエリアフォール
力を失った〜 体力25%以下になった時一度だけ
覚醒〜 体力50%以下になったとき一度だけ
・タイムスペースコリドール
覚醒〜 体力25%以下になった時一度だけ
これだけ覚えておけば大丈夫だろ
あとはキュアが範囲の合間に範囲ヒール合わせられるかにかかってる
コリドールは速攻で破壊、召還された2対のMobは無視でキュアに押し付けてOK
85 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:10:28 ID:F6nmiS69
現在37です。
対人戦がもう少し楽になればいいかなって思います。
86 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:12:32 ID:uPRIFdty
>>81 やっぱそうか
でも大抵他の魔法の詠唱中で間に合わないw
回答ありがとう
87 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:15:06 ID:rYr4UA4M
>>83 鮮やかに完封したら褒められた
まあCCさえ疎かにならなきゃオナニーしててもいいだろ
>>84 そのあとコリドールは2回以上やってくるって指摘もあるぜ
俺は見たことないが
88 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:26:15 ID:eczx5Y2W
しまった…肝心な事書き忘れた
ウインドブレード入手したんで早速試してきたんだが、まぁまぁ使えるかも
今Lv46増幅1523(寿司とローブ)でカカシ相手に撃って来た
サモンチルU→1784
ブレイズランスV→2206
アイスランスT→2896
フュージョンU+ブレイズランスV→2554
ウインドブレードV→1960+379+379(合計2718)
詠唱1.5秒でこの威力はかなり優秀かもしれない
Wだとアイスランスを捲くる可能性もあるのでゴミスキルでは無さそう
ただエフェクトがショボイのとDOTに増幅が乗らないのが難点かも?
89 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:32:05 ID:wg3TrhF5
>>87 みたいだな‥みたことないからそこはもってこなかった。 倒すペースが遅いとかかな?確かなことはわからないな
90 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:41:26 ID:L4hMzCS1
コリドール召喚から1分周期でコリドール
91 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:53:35 ID:Revyn68b
今35で37のバイゼルっていうスティグマ欲しいんだけどお金貯まりません
確か250万ギーナくらいだっけかな・・・
どこの狩場お勧めでしょか?
普段はほぼソロでクエまったりやってます
することがないときは剣の島で天に虐待されながら竜アイテム集めて小銭稼ぎ励んでます
このやり方であってますでしょうか
92 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:55:24 ID:hYTu9O5l
シャイニングフィアブック買ってみたけど
フレイムショット5+フィスト余裕ででるねー
ってことで
>>68にはお勧めするw
全部のモーションかなり早くなるから、詠唱早くならなくても狩り速度だいぶ違うよー
93 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 11:07:40 ID:GfJW2/dC
船ID5回いってスルカナ1枚だぜ・・・
いつになったら解放されるんだーー
94 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 11:18:08 ID:DWr1wcCK
覚醒した奴もやっぱり15分以内だよな…
箱開けタイムも長いから12分位か…
どんなメンツなら倒せるんだ?
ポエタのBランクより現実的そうなんだけど
あのエール連発は厳しいよなぁ…
95 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 11:19:57 ID:JcJF3U+F
>>91 んー、そのレベルではバイゼルとかいらんと思う。
ルミエルやジケルとCTかぶるし。
どうしても欲しければオードを取って売るのが一番金が儲かるかもな。
96 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 11:24:15 ID:Revyn68b
>>95 ありがとうございます!
それでは踏みとどまることにしまふ
羽買ってしまいます
97 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 11:29:33 ID:ew9urvt6
>>94 盾キュア、スペル4ならエール関係ない!
…スピで剥がせなかったっけ?
どなたか
>>58よろしく
98 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 11:34:56 ID:dFobhOPY
>>97 たしかかぶらなかったような。
絶対じゃないから確認することをオススメするけど
スティグマの方は正直使わないスキルだからなんとも。
99 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 11:35:10 ID:cnPyddq+
>>85 鯖によって情勢変わるからなんともだけど対人はカンスト多いから
そのレベルで凝ってもレベル差の壁あるので無意味になる可能性大。
狩りだとPOTがぶ飲みいけるなら魔増一極魔石でかまわんかと。
厳しいならHPと魔増を半々でバランス型がオススメ。
HP4000、魔増1200を目安にかんがえて装備決めればいいと思う。
魔法命中はあげても上げたぶんだけに見合った効果ないから無視で大丈夫。
このあたりはもら日記やえーあいおーえぬを見てください。
とにかくカンスト目指してそこから対人が一番オススメ。特にスペルは
レベル差によるレジが厳しい職だからさ。
>>98 ありがとう
確認したいけどスティグマ破片がもったいなさすぎて…
と思ったら大した事なかった
>>99 クイックもらった後の行動って性格出るよね
クイックネスかバイゼル重ねてMP0になるまで撃つのが楽しい
フィアスクリームが鬼なスピに沈黙スキル追加されてたのか。
しかも20台スティグマだったw
途中で送信してしまった・・
マジック ブロック I lv28スティグマ
25m以内にいるターゲットを6秒から8秒間、沈黙状態にします。
詠唱1秒 CT20秒だって
それは最初からあるぞ。
スティグマはCT被るが威力が違う
300差があるとダメージ換算で600~800は違う
俺もシャイニングフィアブック作って+10にしてみた
今までメデウスハート使ってたけどブックの方がいいね
腕とスクの攻撃速度アップでフレイムショットの連打が追いつかねえわ
これすごくうまくいけばショット8発入るんじゃね?
スペルの魔法にも攻撃速度UPの効果あるの?
それとも効果ある魔法が一部あるってことかな?
>>108 モーションが早くなるから、その分だけ早くなる。
>>109 そう言われてたけど実際は全く関係なし。
詠唱だけは別でゲイルの件もあってか誤解が先走りしただけだったりする。
スペルには攻撃速度UPしても詠唱早くならないから注意。
武器で殴らない限り恩恵受けないです。
UP前はゲイルの解説で攻撃速度20%UPしか書いてなかったけど
今は詠唱速度20%UPって書いてあるから誤解する人少なくなったみたいだけどね。
出直してこい
ダメだ、ソロだとすぐ萎える
天47スペだとどんなPTに入るのがレベリング早いだろう?
ドラIDフルコースやれば1くらいあがるんじゃね
急いでないなら毎日テオIDとドラID行けば勝手にレベル上がる
装備も良くなる・・・・かもしれない
>>113 thx
なんかどっちも最近PT募集少ないのがなぁ
自分で募集しないとダメかな・・・
何気にDP睡眠だけは属性耐性上昇が無いんだよな
>>110 そういうなら、 攻撃速度UP武器手+勇気 と ノーマル でエアリアルリストレインの追撃回数調べて来い。
ウィンターリストレインとかヘルフレイム、グレイシエイトもモーションが速くなる分発動が早まる。
誰も詠唱が短縮されるなんて言ってないぞ。
>>110 ついでに調べてきたが、ゲイルに詠唱短縮ついたら、同じチャントスキルの
クイックネス スペル I
30秒間、自分もしくはパーティーメンバーが使用する魔法スキルの詠唱時間をすべて50短縮させます。
キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
が意味無いスキルになっちゃいますねw
>>110 >109のどこに詠唱早くなるって書いてあるんだボンクラ
>>76 ウイングブレード持ってないから正しいかわからんけど
DOTダメージはいってね?
カワイイけどムカつくスピ♀タンにバーン入れてフレイムダンスを踊らせたい。
まぁ、僕はフィアーされて笑いこけながら転落死するんだけれど
>>4の設定してから
30アビス速度ユニグローブつけて、ゲイル貰ってから
エアリアルリストレイン入れてフレイムショットとにかく連打してみたことあるかい?
4,5発とかそういうレベルじゃねえ、7-8発入るんでマジキチ火力出る
普段ならアビス手だけで4安定、5たまに可能
>>110 詠唱とは言ってないな
モーションが早くなるんだ
攻撃速度=モーション短縮
詠唱速度=詠唱短縮
123 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 14:09:55 ID:kXxZOhsc
攻撃速度 = 通常攻撃速度/スキルモーション
詠唱速度 = スキルモーション/詠唱時間
今頃顔真っ赤
今まで問い合わせた内容に
個別に返答されることもなく、運営に少し不満や不安があるのですが(客と顔合わせる企業ならあり得ない)
個別に対応するのが面倒な面と
個人の意見に左右されないという両面があるでしょうし
一応ユーザーの意見は聞いていると見て判断し今回も
問い合わせさせいただきます
1.5以降からと思われますが
対人時にて
相手が先にこちらを倒し、その後相手が死んだ場合
自分にAPが入ってこないのは仕様でしょうか?
これが仕様だとするなら修正を希望します。
持続ダメージを使うタイプの職、詠唱のある職では
かなり不利に働くと思うからです。
てかこの話、何回目?w
またこれを仕様とするのであれば
「先に判定を出したほうが相手の攻撃をなかった事にする」
(死んだりはするがAPは減らないなど)
ということになりますが
スペルのカースツリーの場合を例に出せば
先に相手が攻撃系スキルを詠唱しても
カースツリーを先に出した場合チルローブ効果で
ツリーが解除されることは
バグと捉えてよろしいでしょうか?
後リストレインが掛からないバグ(既知だと思うので詳細は書きません)も早期に修正お願いします
近日中に修正なり公式での正式な回答がない場合
個人的な事になりますがこのゲームはやめます
満足した 後悔はない 運営しだいでガチでやめて
ミスティックストーンにいく(今日みたけど面白そうだった)
グラあれだけど4gamerでもaion抜いてたし
はい、さようなら
さようならー
お前ら文盲かw
まいいやw
こういう人はどのMMO行っても文句しか言わない非生産タイプ
ミスティックストーン南無
ID:q0PwStsu
君の気持ちはわかった。
だからもう来ないでね。お疲れ様
いやいや
バグか仕様かわからんままに変更されたら
問い合わせるのが筋だろ
へなちょこ日本人は俺はいやだから 思った事は言うぜ?
そういうのがなけりゃ運営は堕落するわけだし(上から目線か)
ナーナー主義なやつが一番嫌い(キリッ
まぁそのメール一通で直るとは思えないな。
APはいらないように修正した運営は糞だが
ID:q0PwStsuはミスティックストーンに行くようになるようだ
136 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 15:11:39 ID:m9rPUIVR
スリープストームへの派生かフレイムダンスへの派生どっちにしようか
まよってるんだけど、みんなはどっち派?
あのな、ここは既に決まってる仕様での話をするところなのだ。
問い合わせをするのは自由だし、辞めるのも自由だが
「それをいちいちこのスレに書くなよ、うぜーんだよボケ」
ってこと。
図星だったかw
速度関係の話題が出てたので・・・
特に魔族やってる方で試した事があったら教えてもらいたいんですけど、
詠唱速度の限界値って50%以上ありますか?
過去スレで検証があったら申し訳ないです。
どうも昔のが見れなくて質問させてもらいましたorz
え・・・何この人
>>140 無詠唱まで持っていけるから100%が上限なんじゃね
スペル単独でそこまで持っていくのは不可能だろうけど
>>136 ドレドギ等の対人メインならスリープ系が多いんじゃないかな
対MOBタイムアタック重視だと逆とか
余裕があれば両方試したいところだけど
俺はスリープ系
>>136 俺は6個スティグマ取って付け替えるようにするよ
スティグマは持ってるが3枠目がまだだわ
フレイムダンス取ってルミエル入れて使いまくる予定
クイックネスブーンは燃費悪いから
フレイムダンスとったら対人以外要らなくなるかも
CT30秒になったからバイゼルも使いやすくなったし
アイスシート入れるのにどっちを入れようか悩む
ルミエルってそんなにいいか?
効果時間短いしそこまで燃費節約にならなくないか
もしかして使うタイミングミスってるんかな
俺の場合攻撃前に使うけど、みんなどのタイミングでつかってるんだ?
ルミエルとアース、ソウルで
mp枯渇ほとんどない
147 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 15:37:07 ID:JBWXeV8P
MOB相手だと現状アイスランスいれただけでタゲとっちゃうことが多いからな
フレイムダンスなんていれたらタゲがはがれなくなりそうだ
よっておれは睡眠いく予定
対人戦術 チャントとソードに使える
盾相手はダブルアーマー無し前提かな
チャントは初撃遠距離から近寄ってくるから
最初にウインター使って離れる 治癒されたら
リストレイン→クイック→ディレイ→ラヴァ→ウインド
→ソウルフリーズ→アイスコンボ→バーン→シビア
クイックネスブーンを使うとウインドブレードのダメージが入る頃に爆発して大ダメージ
まぁCT全部終わってればだけど
自分もルミエルつけてたけどスティグマ枠足りないしはずした。
POT飲みまくりでいいかみたいな。
フィアブックって天だけなのね、魔で手ごろな似たようなのないからうらやましい。
50になったらルミはいらんね
てか即時詠唱スキルふやすのも面白いかな
アクレイムサイクロン、グレイ、ロックサモン
この3つ一瞬で使えるからかなり強そう
グレイうってロックでアクレイムで4秒スタン
そこでクイックからのコンボで・・・どうよ?
タイマンだったらグレイ、チルでちょっと削ってからサイクロンサイクロンから束縛で十分相手しなね?
プレート職だときついけどな・・・
>>150 限定的だがレジェンドクラスのMobとかだとMP枯れない?
地下要塞のBossとかCT毎に使ってもすっからかんになったりするし
オデラー混ぜても足りない位だよ
寝るしかない
サイクロンの射程の短さをまず考えるんだ
確かにNM時はアース、最上級pot、おやつでもカツカツかもしれぬ
とりあえず即時詠唱(状態異常と攻撃系)のまとめると
バーン、イロ、リスト、Wリスト、サモンチル、グレイ、ロック、アクレサイクロン
イメシエ、アイスシートかね
対人では足止めがスペは重要でリストの解除をやめさせれば
結構な割合で勝てるよね(地上奇襲はエアリアルで大体きまるが)
そこでエアリアルの無効化対策(シャドウ、ボウ)にサイクロンを使う
リスト治癒対策に先にWリスなんかで解除させる
ここに即時詠唱の手数増えるとかなり決着つく速度と勝率が上がるきがするんよね
みんなどんなスティグマの入れ方してんだろ
>>154 近接職相手にはサイクロン当たればかなりの確率で勝てる
(体力多い盾はエアリアルコンボでも70%しか削れん)
特にシャドウ奇襲してきた場合にはかなりこれ強い
スタンだから相手は魔法抵抗も使えないし
即時詠唱だからシャドウが予め魔法回避系使ってきてない限り使える
使用例:アイアン→バーンとか使う→サイクロン
今までほとんどこれでスタン成功してる
成功したら回復後にエアリアル
攻撃型スティグマルートでダンスまで入れるとツリーは確定として空き枠が1つしかなくなるんだよね
その辺が痛いから敬遠気味
あとはロックのCT長すぎる
>>156 サイクロンは普通にレジストされるぞ
いやー47の時50ボウ1人、50シャドウ3人とやってみたが(治癒p、回復などあり)
サイクロンが確実に決めれたよ 当然そこからは勝ったけど
被奇襲時なら
アイアン→ツイスト→Wリス→バーン→リスト→(カース)→サイクロン
で確実に何かしら攻撃は封じれるよ?
どれかがかからなくても1個は確実に当たるから
地上ならその後エアリアルなんか入れれば勝てる
よほど魔法抵抗高い相手でもない限りそうそうレジなんて見んよ
上記ならサイクロンが魔法抵抗スキルで無効化されても
それ以前の足止めが掛かってるから何とでも出来る
というより今まで対人で魔法抵抗を5回使われたこともないし
多くて3回、で大抵回避可能時間切れ狙ってるから
魔法はほぼ当たってる 特にアイアンで時間稼いでる気もするがな
書こうかなやんだけどスペスレだしいいや
逆に奇襲する立場なら これかなりいいよ
ソウル(この後常に近づく)→リスト→サイクロン→エアリアル
盾以外はこれで倒せる
万が一リストとサイクロンの間で飛ばれたら
スタン中にディレイ系スキルとイメシエをかける
爆発後にカース(被弾する覚悟で) あとは攻撃ぶっぱ
質問なんですが、こちらにいらっしゃるスペルの皆さんでカンストしてる方、
魔法命中はどれくらいありますか?
自分まだ48で魔法命中は1221あるのですが洞窟で若干レジがあります。
どれくらいが理想的な数字なのでしょうか。よろしくお願いします。
1300あれば十分
それ以上は趣味の世界だと思う俺カスペル
その若干のレジはデフォ
諦めるんだ
カンストしても初期村のMOBにレジ出るなんて馬鹿みたいな話もあるしな
そういやランマルクは強くなったらしいけど
テオIDの方も強くなったんかな
>>161 >>162 回答ありがとうございます。
どんなけ命中高くてもレジる確率が0%ってのは無理なんですね…
参考になりました^^
サイクロンからエアリアルとか
開幕からのアイアンブーンとか
決闘ならそれでいいけどさ、もったいないって
ログ見て飛んで来る魔はどう処理すんのよ
CT終わるまでAFですか?
166 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 17:35:24 ID:JDJ8H93i
今lv47のスペルなんですが皆さん武器は何使ってますか?
私はクロメデジェム+10使ってます
クセノフォンジェムに2%ダメ神石
クセノジェムに10%火ダメ神石
+1ベトーニジェム神石無し
近いうちにプラチナユニジェム+10%火神石に乗り換え予定@47スペル
170 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 18:10:26 ID:erEIrW5i
最近移動50%下げる神石もいいなぁと思うんだが付けてる人いる?
クセノジェムに100%心の入った神石
>>170 使用感とすればソロ狩では時々いいタイミングで発動してラッキーてことはある。
発動自体はかなりするが、上書き優先度一番低くてそこが残念すぎる。
アイスチェーンでもシビアにでも効果上書きできたら相当いいんだけどね。
対人では何度か鈍足ついて追撃成功したことはある。
あと、パーティでは要らないですな。
PTするとして、スペに一番つけてほしい神石ってなんだろう?
麻痺
手数最少だからなぁ
単純な追加ダメージ系が無難な用な希ガス 増幅利用な意味でも
PTは白根(´・ω・`)
PT狩りなら発動率的には、沈黙かスタンがよさそうかなと個人的に思う。
神石の発動判定意外に多いよ
10%ダメージ系で効果発動ログ2連続とかあるし
178 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 18:51:10 ID:5Y0Gz6y9
今43レベルでドレドギオンに向けてスティグマ揃えようと思ってます。
そこで聞きたいのですが、昨日偶然クイックネスブーンというのをドロップしたのですが
これとカットパウンダリってスキル。どっちがドレドギオンで役立ちますか?
やっぱりスペも沈黙とか麻痺に落ち着くのか
兄貴たちに質問なんだが
下級スティグマ枠5と上級枠3があるわけで
以下のような自分的に美味しい所取りみたいな
【イメーシエートカース】┐
├ ≪歓迎の旋風≫
【カース:ツリー】┘
【アイスシート】┐
├≪岩石召還≫
【風の刃】┘
【ジケルウィズダム】─≪集中の祈願≫
ってことは出来るの?
>>178 カットパウンダリなんてゴミスキル
安い頃に一つ買ったが一回も使ったことないわ
詠唱がある時点で使いにくい
魔法抵抗で神石発動率下がるっぽいから逆に命中高いスペルは発動率高いんじゃね?
>>180 前提さえあればおk
そろそろテンプレ直すか
いつまでもあっちの表記じゃ解りにくいだろ
184 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 19:15:35 ID:5Y0Gz6y9
そですか。このスレ眺めてたら同じような人もいたのでやっぱりカットパウンダはやめておきます。
ありがとございました。
>>183 早いレス有難う
使ってみないと判らないがどっちも最上級スティグマより
増幅型の自分にはこっちの方が魅力的に感じるだよな
歓迎の旋風→アクレイムサイクロン
歓迎→アクレイム
睡眠暴風→スリープ ストーム
風の刃→ウイング ブレード
岩石召還→ロック サモン
集中の祈願→サプラケーション オブ フォーカス
火炎乱舞→フレイム ダンス
スペの神石は沈黙か麻痺が多いの?
俺は失明つけてるんだが近接職に奇襲喰らってもダメモトサモンチルで運良く失明出れば生還どころか逆転勝ちもそこそこあるからすっげえ気に入ってるんだけどなぁ
ちなみに逆転パターンはツイスト→グレイシエイト→エアリエル…とか言ってみたいけど実はサモンチル乱舞のみのごり押し
俺男前すぎじゃね?
ここのみんな的には失明石ってよろしくないのかな?
カンストする前はサモンチルでごり押ししたもんだが
カンストばかりが相手だと接近は不利でしかないんだよね
詠唱なんてしてる時間に相手はスタンや転倒使ってくるし…
1vs1ならサモンチルでもいいけど
アクレイム使ってる人に聞きたいんだけど、スティールバリアみたいに相手から食らう状態異常は通ってしまう?
それとも攻撃も状態異常も回避できる??
回避できるならボウと対峙したとき相当強そうなんだけど・・
俺は1%地属性ダメのやつつけてる
失明も麻痺も高すぎて手が出なかった
アクレイムは完全回避だから状態異常は喰らわない
ボウからしたらスペルにはまずサイレンスとかあててくるだろうから
完全回避はいいよ そのままショックアローとか来ても回避できるし
アイアンだとダメは通らなくても状態異常は通るから睡眠とかでバリアきれるまで
放置してからゆっくり料理されるし
俺は2%の神石つけてるよ。
たまにダメージ増えるから魔法クリティカル実装されてる気分でプレイしてますw、
>>191>>192 まじで!!ありがとー
これで対ボウにも勝機が!
・・・ってこれすごい紙スキルじゃんね?
196 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 21:24:16 ID:erEIrW5i
所詮二回
197 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 22:44:59 ID:hYTu9O5l
2回はでかいぞww
>>197 アビスで深層オンラインしてたらふっとライカンが現れて
サイレンス→ショック→アタック→ラプチャー→スナイプ
これで合計7.1k食らって沈められた
回避?無理だよ・・・アタックでスタン食らったしBOTでもなきゃ超速反応なんて出来ん
移動可即時遠距離沈黙睡眠攻撃がある仕様の時点で諦めてる
おまけにハイド さらにクリッたらスタン
レギメンのボウと何度タイマンしても勝てる
お互いカンストだが
>>200 そのボウは廃装備か?
廃相手だと一発2.5kとか飛んできてスタン もう無理ゲー
>>201 むしろスペル側が廃装備の予感しかしない
>>181 そう思ってた時期が俺にもありました
今じゃ少なくともドレドギでは手放せないな
超廃ボウ、超廃シャドウ、超廃キュア、超廃チャントには勝てないのがスペル。要塞NPC相手中に奇襲されたら勝機などない
庶民クラスの他職には対等以上に渡り合えるのもスペル
前スレで天ボウの攻撃速度でネガった俺
>>187 どの職にも関わらず理想は麻痺、万能です
次点で沈黙、スタン、失明が並ぶ
しかし現実的に上記神石は入手が難しいから、増幅が乗るのを考慮してダメージ石で凌いでいる人が多い
俺の鯖だとAP2倍期間で敵種族の将校が30人になってたし、将校クエ報酬の麻痺沈黙スタン失明を入手できる人が今後増えるはず
今更感が否めないが、バウンダリは詠唱武器がデフォルトの韓国だからこそ有用なんじゃないか
バイゼル+詠唱武器なら約1秒で発動だしな。発動するだけならハードルは低いんじゃない。発動してもスルーされる可能性も多々考えられるが
↑オマエ グダグダ ウゼーンダヨ!
>>200 誰もよーいどんで始まるPvPの話なんてしてないと思うが
POTスク何でもアリのPvPだったのか?
言わせてもらえば
>>200のレギメンの弓は弱いだろ。クリ450は確保してるか?武器は速度付きの+10か?
207 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:20:44 ID:W84NivbR
まぁ武器が速度つきの10か?といわれてもそんな人ほとんどいないんだけどな
バウンダリーに詠唱速度乗るの?
>>166 自分もLv47だけど+2レスティンブック使ってる。
これ以上のユニークは中々手に入らないだろうし
気合で+10強化目指していいかな〜なんてアホな事を考え初めている
65強化石何個買えばいいのか・・・。
クイック使ってバウンダリーすると殴られてても
無理やりかけられなくも無い速度になる
>>201 装備もなにも
かなり対人慣れしたボウ相手でも1発も攻撃もらわねーから
>>210 効果あるのか
スリープには乗らんのに意味わからん
>>211 はいはい決闘の話は最初からしてないからね
奇襲された場合でも初発から一気に殺されなきゃ勝てる
普段から周囲警戒してるから奇襲なんてもらわないけど
215 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:03:21 ID:EjJzpqAN
怖い
まあカススペルには想像も付かない手段とってるし信じられないだろうな
うわなにこの子
証拠も何もない口だけ君の妄想劇はおなかいっぱいです
カンストにもなってクセノフォン装備してるような男の人って…
zoomeで動画探してみてくれ
俺Lv50で増幅1500/魔法命中1250なのね
ドレドギで廃シャドウに挑んだんだが、スリ木はほぼレジ、攻撃魔法も半分ぐらいレジされて、
やっと当たったと思ってもダメ低めだし
魔法抵抗高いシャドウは恐ろしいわ
222 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:48:32 ID:EjJzpqAN
ボウ相手に決闘勝つ方法とか
開幕タゲ切りくらいしか思い付かないけど
何回も勝ってるってことはなんか他にやり方あるの?まじ教えてください
223 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:50:32 ID:W84NivbR
<<220
ぷねひこか?
224 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:51:22 ID:W84NivbR
>>189 アクレイムだがシャドウのアンブッシュのスタン効果はしっかりもらうぞ
ダメージは回避するんだが状態異常部分は魔法判定だかなんだかで状態異常だけはもらうそうな
ボウは試してねえからわかんねえやごめん
226 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 04:04:43 ID:g2qTCOqs
>>211 妄想呼ばわりされて顔真っ赤にするくらいなら細かく書けと。
知られたくないから書けないってんなら最初から書き込みするなと。
てかこの妄想君、後釣り宣言とかしそうなタイプだよなw
>>226 そこ考えるのが面白いんだろ
解けると教えてもらわなきゃ考えもしないだろうし
おれカンスト1フォースに襲われたけど返り討ちにしたぜ
やりかたは教えんけどwww
229 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 04:27:44 ID:EjJzpqAN
お前ら何失礼なこと言ってんの?
神スペル様がせっかく俺らカスペルに考えて成長するチャンスを下さっているのに
俺にだけ教えてもらえません?
動画とか探すのめんどいんで
>>321 シャドウは抵抗高くないよ。抵抗スキルが3つぐらいあるからその間にぶち殺されてるだけ。
>>227 ただでさえ、羽生えてる状態の敵にエアリアル使って仕留められるっていってる
超絶操作自認の輩が出入りしているスレだぞ
思わせぶり、知ったか、想像“だけ”でスレがのびてしまいかねない書き込みは
君の自尊心を満足させる以外にまったく意味無いと思う
>>230 遭遇戦でのシャドウはバーンあたりから入って様子見してしがいがち
でもドレドギで複数スペルだったら、脳筋まるでしで決め手になるスキル全開でいく
回避,pot全部使わせるてやる意気込み
あといっしょになったスペルさんに、スペルのいちどりは縦の関係を意識するといいといわれた
前衛スペルは大変そうだけど乱戦になって前後でスペル居座れると烏合の衆相手には
なるほどって感じ
>>231 スレが伸びるとか俺の知ったことじゃないしw
自分が信用できると思った情報を好きなように拾い上げれば良い
235 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 05:11:57 ID:EjJzpqAN
237 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 05:16:55 ID:EjJzpqAN
まぁこのスレには元ド下手スペルがいるから気をつけろよ
安易にボウとかシャドウ倒せるとか書いたら「妄想君、カンストなれよ」
とかで毎回レスしてくる
マジ基地だからスルーでおk
廃装備シャドウ、ボウとかもう聞き飽きたわ
お前の鯖は全員が廃装備してんのかって話し スペルスレまできて何してんのって感じだわ
いちいちそんなザコスペのスレなんて来ることないだろ
え?スペルしてるって?
だったらスペルやめろ それだけだろ
アンチの低脳っぷりには反吐が出るわ
廃装備以外のプレイヤーなんてmob同然なんで^^;
廃装備じゃないやつの話なんてしかたないですし
お前らのいう有名な空中エアリアルが沸いたときも当然見てるが
確かあいつ自体その論は空中からと注釈入れてただろ
ぶっちゃけどうでもいいスペルに必死になって噛み付いてるお前らは
何がしたいか全くわからんわ
建設的な議論しだしたらほとんどが閉口
そこで他職を倒す議論したら急に「アンチ」が「理想論」を繰り広げて
なんとしてでもスペルに勝とうと奮闘しとる
そんなのは自職のスレでやってくれor他職のスレでスペルに勝つ方法でもかいとけ
なんかまだ理解してない臭いから追記しとくと
廃装備時点で職の有利性を説きたいアホがいるようだが
それが解明されてたら事実反映されてるだろ バカじゃねーの?
絵に描いたような勇者キャラしたいんならオフゲしとけよ
あとスペルスレでそれを論じるな
スペルが負けるという結果を受け入れないのに建設的な議論が出来ると思うのは笑える
今日は説教大好きな方とチータースペルか
本スレよりNG入れるやつが多いんだがどうなってるんだスペルスレ
どうなってるもこうなってるも
見てのとおりだろ
さてaionもそろそろ潮時のようか
だいぶ前からキチガイが住み着いてるじゃん
もうコテつけろよってレベル
フレイムダンスやっと取れたわ
ダメージ入るまで少し間があるのとレジ多い気がするけど、気持ちいいな
もはやびっくりするようなことは何もない。
ああ、またいつもの奴がでてきたか。
これだけだ。
いつまでも噛み付いてるやつは初心者スペルと思ってしまう。
>>211みたいのが現れたら静かに泳がせておけばよい。
さっくりNGしようぜ
補正でぶっぱーラスじゃ何も殺せなくなってるから今までそれしか出来なかったカスペルマが消えてせいせいしたな
スレが伸びてると思ったらまたいつもの(ry
もう次からはコテ付けて下さいね
読む時間がもったいないです
コテ付けといてくれたら華麗に読み飛ばしますので
>>192 ×アイアンだとダメは通らなくても状態異常は通る
○バリアだとダメは通らなくても状態異常は通る
>>252 ○アイアンだとダメは通らなくても状態異常は通る
バウンダリー転倒喰らったら解除されたでござる
何この糞仕様
>>253 ひょっとしてアイアンもステバリも含めて「バリア」って言ってるんじゃないだろうか
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ ス
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ ペ
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. ス
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ペ
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !!
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
これ不思議だよな
>>211 スペルの攻撃可能距離より弓の方が長いのに…
スリープ 2秒/ツリー 1.5秒/アクレイム 即時
アクレイム使うってわかってたら相手だって回避使ってくるし
一発も食らわないなんてありえないんだが
>>166 ちょっと遅い質問ですが、
クロメデ+10って書いてたんですが、
強化石はどれくらいのレベルのつかって+10までいけましたか?
できれば、失敗例もいれて、何回目で成功とか教えていただけませんか?
魔石全部回避・魔法抵抗なんじゃね?
どーでもいいか
>>258 俺は166じゃないが、53から55石を使って+5まで上げた
1.2の頃はユニは上げようとするアイテム+18レベルで成功しやすいって話だけど
1.5で有効かどうかは知らない。
素直に41(43)で出てくるユニクエしたほうがましだった。
増幅が上がっても命中が無いと意味ないし。
>>82 これって本当にクロタン要塞IDの箱から出るの?
ウィンドブレード4が売ってたのでかってみた
これつええわwww
増幅1593でMob相手に初撃2100+DOT400程度が2回
アイスランスと大してかわらない威力で詠唱短いし、カットバウンダリーはずしてこれいれるわ
>>261 AF壊さないで倒して運がよければ出るはず‥俺はまだアクセ以外お目見えしたことないけど。
まぁ、そう簡単には手に入るわけないよね。
>>262 売りたいのは分かるが、
そんな必死にならなくても使え無いスキルだというのは皆もう知ってるから・・・
ウインドブレードとか入れる奴いるのか?w
スペルなめてるだろwww
2chのMMO職スレなんて廃を目指してるやつや、強くなりたいやつとか準廃〜廃のための情報交換の場なんだから
自分も相手も廃装備っていう前提は問題ないだろ
このスレで語られるスペルの平均スペックってこんなもんだろ
武器→43クエのユニ
アクセ→30アビスユニ
防具→43製作レジェ・ユニ、ドラウプユニ、コインユニ
これくらいはないと、(魔石を考慮しない)素HP5000確保できないし
>>264 バーン系と同じで初発+DOTの初発に神石判定もあるし、使えないスキルとは言い切れない
価格操作したいの?
>>258 60強化石で65%くらいの成功率で、65強化石でほぼ成功する
バウンダリーより使えるだろ
普通に手に入れやすければ入れてもいいレベル
価格との兼ね合いが問題
268 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 12:42:18 ID:W84NivbR
>>247 フレイムダンスのダメどうですか?
良かったら増幅と与ダメだいたい教えてください
>>265 入れてるよ
5MでVI買ったが使いやすい
CT長いのがネックだが…
>>266 CT長め、ダメージ微妙&出血が効かないMOBも多数。
逆に価格操作したいの?とお前に言いたい。
ところでフレイムダンスの前提ってウインドブレードTじゃないとだめなん?
WでもいいならT買わずにこっち狙おうかと思うんだが
ウィングブレードってCT16秒じゃないの?
ってか威力うんぬんよりも詠唱1.5秒がいいよね
詠唱1秒ってだけでフュージョン対人で使いまくりだし
対人慣れしてなかったら出血に治癒使う奴いそうだし
ウインドブレードが使えるようになれば、ランクは関係ない
>>273 thx!
W狙いで狩りするかー('A`)
>>266 60石で65%、65石でほぼ成功のレベルですか;−;
クロメデのブックのほう使ってるから、
次に使うものも攻撃速度か詠唱速度付がいいんだけど、
魔なんで、45レベル10mクエのやつくらいしか手に入れられそうになくて・・・。
でも、65石とか高すぎて強化に使う気しないな><
なんで武器達人のマスターシャイニングは攻撃速度つくのに、
錬金術達人のマスターシャイニングには詠唱速度つかないんだろ・・・。ずっこいわ!!
詠唱か攻撃速度OP付40↑の、お勧めのブックかオーブ教えてください。
>>275 40上級アビスユニ 50上級アビスユニ タハバタ
47のフィアブックが攻撃速度16%ついてて強化しやすいぞ
40ユニを+10強化でいい気がしてきた
まぁ実際地上戦と言う事なら一度でも眠らせてしまえばそこからエアリアルなり
HP多いならエアリアルからDP4000撃ちこむなりで確かにノーダメに近い事は出来るかも知れない
アイアン+アクレイム→嵐→木→エリアル みたいな感じ?
アイアンとアクレイム見た時点で相手が逃げ出す事を想定するならば、
相手方向に向かってツイスト→リストレインを加えるとより確実性が増すかも知れない
ちょっと質問。
LV30↑になってスティグマを3つ目つけられるようになった場合、
カースツリー、ウイズダム系1こ、の他に何をいれればいいの?
お前が好きなの勝手に入れろよハゲ、Pwiki見れば情報見れるんだからそれ見りゃわかんだろ情弱が。
対スペル、スピ、チャント辺りの対人でイメーシエートカース有れば有利だけど治癒で解除されるからな
あとフレイムエクスプロージョンはクロメデの罠壊すのに重宝するし安価だから意外と悪くないぞ
アイスシートはかなり玄人向けだ、PTが暇な時にシャワーごっこするのが主な用途だな
イメーシエートカースは治癒じゃなおんねぇよw
キュアのスキルじゃ治されたけど上級治癒もだめなん?
俺もてっきり治るもんだとおもってたわ
上級治癒で1発で治る
ドレドギで相手のスペにかけられたけど治せた
ピュリなら直るが上級治癒じゃ治らんよ
素HPに対して10%のダメージ
スティールバリア有りだと効果激減
ほぼ間違いなく対チャント向けだな
上級治癒ポは運要素あるよ
290 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:36:35 ID:Dj4TBH5z
クイックとウインドブレーWで、クイックはアロー連発。ウインドブレードはそれやってアロー連発なら
やっぱりウインドブレードWのほうが最終的に与えるダメージは大きいですか?
292 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:53:41 ID:Dj4TBH5z
どっちも使えるって事ですね。でも絞りたいので気持ちよさそうなクイックにしておきます。
フレイムダンスコースなら両方使えるさw
治せる治せないって二つ出てるけど
イメーシエートのランクはいくつだった?
Uだと上級でも治らないとかあるんだろうか
IIでしか検証してないからIが治癒で直るのかはわからん
IIで検証というまで回数はやってないけど、複数回やったときは治るときと治らない時がある
って感じだった
詳しく検証したわけではないのだけど
ピュリにしても治癒にしても、治せる限界値というかなんというか、そういうものが設定されてる気がする
例えば上級1つで治せる量が3、バーンやリストレインなら1、イメーシエートやDPDoTなんかは3といった具合で
1のスキルは3つくらいかかってても1回で全て治せるが、
DPDoTはそれ以前に1のスキルを1つでもかけられていると治し切れないと言った感じ
になってる気がする。ランダム要素が有るのかどうかは分からない。
298 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:37:00 ID:91Apyskd
異常が多い場合治しきれないみたいなログもでるよな
スピのカースクラウドとか、キュアのボイスも治るときと治らないときある
>>297 治癒ポの性能自体にもランダム要素ある気がする
治癒根はどの性能に当たるんだろうな
上級治癒より高いならこれからそっち使ってもいいんだが・・・
301 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:09:43 ID:xpPR0PBf
結局、アップデート後、魔軍三等のジェムには詠唱速度UPOPが付くようにはなって無いのか?
既存の装備は変更無しなんじゃね。そうじゃなければ不公平だから。
キュアのDPDOTは根でしか直せないから、治療POTより上かと
>>302 ヴォルカマとランマルクの武器はOPが変更されたがな。
根拠の無いレスは要らん。
>>304 既存っていうか既に取得している武器は変更無しだぞ
1.5前にランマルク武器とか持ってても攻撃速度増加のみ。
>>304 既存って1.5前にドロップしたという意味で言ってるんじゃないのか
それくらい察してやれよw
ID:xpPR0PBf
こいつレスは香ばしい
だから、そういう事を聞いているんじゃ無い。
アップデート後、三等武器を新たに取得した際、どうなったのかを聞きたいだけだ。
もう許してやれよw
3等兵武器には詠唱ついてない
ソースは公式
キュアに例のやつ入れられたときは問答無用で根っこ使ってる
使ってるんだけどもそれじゃないとダメなのかどうなのかなんてのは考えてない
まあライン戦(もはや死語か?)の時しか使わなかったけどな
狩りしてるときに襲われれば素直に死んでるし・・・
ともあれイメーシエートって純粋にHPの10%は行かなかったんじゃなかった?
一応入れてはいるんだけど、まだ使ったことない俺は平和主義者
上級だと直せる場合と直せない場合があるな
あれ?ランダムなん?前、POTじゃ直せなかったんだよ
>>310 イメーシは素のHPの10%というのが通説
よって素が3kほどしかないスペスピに撃っても効果のほどはさほどないってこった
今んとこHP型が多いからな、OP魔石で6kくらいあると二三発食らったとこで屁でもないからな
キュアとか速攻で解除するからやるだけ無駄だし
CT5分とかだからもうネタスキル
>>314 上層要塞の、治癒系門番に使うと楽しいぞw
野良でMob狩でなんだけど、とりあえず最初全開でぶっぱして
盾からタゲとれるかどうか、どれぐらいでとれるかやってみるんだが
これって普通にみんなやるよな?
やるよ
>>313 治癒POTじゃ解除しきれない大量の状態異常が
乗っかってたんじゃない?
おい 天スペルのやつら
使ってるスティ熊さらせや
ついでに使い勝手の感想も添えるのをわすれるなよ
320 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 01:31:49 ID:palsPnyL
50スペルだがステイ熊は使ったこと無いからわからんな
鋼鉄熊手号の事ですか?
カースクラウドを1発で治せなかった事は確かにある
可能性としては
・相手とのLv差が有ると治し難い
・ランダム要素が有る
・経過時間によって難度が変わる
辺りかな。根っこが上級より高性能というのはよく聞く。
いいから STAY熊さらせっていってんだよ
留まる熊ってmob晒せばいいの?
(´(ェ)`)
上級治癒ぽにも下級のようにしきい値があるのかもね
下級は状態異常レベル30までだったかな
ボルカニック エクスプロージョンいいよ
詠唱2秒CT1分なので、ドレドギで相手固まってたら毎回入れる
だいたい対象に実ダメ2000ぐらい入る
MOBも巻き込むけどなw
50範囲は通常狩りでも大活躍なのが嬉しいとこだな
スリープストームも楽しすぎるけど
問題は50になってソロ狩りとか滅多にしない、ってことだ。
pt狩りでミスって使って自分で睡眠起こしてしまったでござる
ソードがなんか恨めしそうな目でみてたでござる
332 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 09:08:58 ID:AFkyo7LX
その上ツリーレジられた時にゃ土下座だな
こええなオィ
自分で起こす機会よりもソードに起こされる機会のほうが多いからどうってこと無いぜ
ソードが居ないのに何で起きまくるんかと思ったらボウも範囲撃つんだな
範囲撃って起こしたら自分で寝かしつけろと思ったわww
俺の中ではスピ>ソード>盾>チャント
毎回「ドンマイ」言ってるけど内心では(ry
何故かシャドウは起こす人少ない・・・。
ボウは起こしても自分でリカバリするカワイイ奴w
>>335 あたりまえじゃん
盾がタゲとってるの全力で殴ってるだけのシャドーが
他のMOBなんかみるわけねーw
っていうかポエタとか船でスペル居なくても3タゲ程度なら前衛持ってくれるから
正直スペルの居場所がなくなっていく感じもする。保険掛けてスペル呼ぶとか
そんな感じに扱われそうでいやだなー
既にそんな感じ
3タゲもってヒーラーにタゲいかなきゃいいけどな
なんか3タゲ程度は当たり前で6タゲとかこないとスペルの真価発揮しずらい
ような気がする。火力も中途半端だし限界を感じてきた。
>>337 前衛「3タゲ程度余裕です(キリッ」
回復「余裕じゃありません><」
>>341 1.5に入ってから鯖No1レギのとこのPTにはいったんだけど
余裕で3タゲもっていくんだよね。火力あるから10秒内でエリート狩るし
固いから回復も余裕で間に合うし正直居場所なかった・・・
これは希少な例だとおもうけど時間経てばそのレベルに周りも追い付くだろうし
先見えて次のUPに期待している俺ガイル。。。
スペルいらねーならいらねーで構わないが
3タゲ持ってたらオーバーヒールになって
キュアに絶対流れる。
そこに巡回ADDでもしようものならPT壊滅するまでだ。
スペルで火力ないとか言う奴はルミエルつけてチル使え
>>342 なんつーか色々とアレだww
ガンバレ!><b
範囲で即死とかかんべんしてくだしあ
アイスランスつけてスキル回してると普通にタゲくるけど、火力無いのか?
8割感覚でやると流れて来るから6割感覚でスキル回す俺47才
350 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 12:38:15 ID:BcLgJfA6
今更だけど沈黙て物理職にも有効なの?
>>347 普通は流れないように数回で変えていくもんだ
>>345 こんなネガってもスペル愛はかわらないっ!
ありがとう♪
>>347 おれもスペルは火力だと思ってた時代がありま(ry
PTでスペルが一番火力あるとしたらそれたぶん前衛がかなり弱いPTかと。。。
シャドウは1秒でアイスランス並のダメあたえていくんですよ・・・はい。
そろそろリンク処理特化とか違う方向で花開かせる・・・・そういう時代にきたんですね。
やりがいはあるけどまた湯水のようにギーナが・・・
チャントが優秀で尚且つ全員廃人様だとかなり耐えるんだよな
上層中央要塞で7リンクNM込みのときに、CCスキルが治癒兵のせいで即解除される状況で全滅を覚悟したんだが
鯖トップクラスのシャドウ2人と廃キュアチャント、装備が糞硬いシールドで乗り切れてしまったし
ポエタ4リンクも余裕とか見てると悲しくなってくる
スリープもツリーもレジられた状況で
シールド:あーいいよいいよ
キュア:大丈夫ですね
チャント:回復に回ります
ソード:キュアに向かうmobもらいますね
シャドウ:火力全開1倒します
カスペル:みんなごめん
>>340 5〜6リンクあたりからやっと、スペル有と無で差が出てくるよな
スリープストームが活きるのも5匹くらいからだしな
2〜3匹をスペル必須で手こずるようなPTだと、範囲スリープの甲斐なく全滅するんだよな
>>303>>310 キュアのボイスは上級治癒で普通に治るだろ
スピの40DPカースは上級治癒じゃ治らない
勘違いしてるんじゃないの?
ボイス単体なんてなんも怖くない
パニッシュ、イロージョン、バーンこれが解除され
沈黙とボイスが解除出来ないなんて事もあるな
上級治癒は3個、治癒の根は4個だとかなんとか
ちょっと前に前衛がすごくなってきてスペいらなくなってきたよな
ってネタふったら、低レベルスペ乙って煽られたけどw
やっぱどう考えてもCCの意味薄れてきてるよね
>>353 日本より装備が整ってる韓国はそれがわかってスペルが
激減したのかもな
日本でもそうなる事は遠い話しじゃなさそうだし
スペルやってる身としては悲しいな
そうなる前に手を打ってくれると助かるが
てか今更だけど紙防御=高火力ってのはあたりまえのこと
だと思ってたけどaionの魔法職は火力無さすぎ
MOB残滅速度とか最速でもおかしくないと思うんだけどな
そう思ってこの職を選んだ奴が多いだろうになw
Wikiの唯一無二の火力の文字にだまされました
シャドウソードが普通の装備でクリスクも使わないなら
確かにスペルが一番の火力だったかもしれない
開発の想定としてはそういうバランスだったのかも
武器防具に攻撃速度+っていうのがいらなかったんだよ
範囲回復なくせば火力が少し落ちても後衛の意味が
もっとでてくるな
>>360 CCを豊富にもってるのと遠距離から攻撃できるって時点で一番の火力には
ならないってバランスなのかもしれん
>>363 そのCCが今や必要とされない時期にまできてるんだから
火力与えるか、もっとCCの必要性を高めるかしてもらわないと
わりにあわないよな
CT長いから攻撃手段が限られるんだよね…
深層要塞NPC狩してると痛感
シャドウと同じペースで4匹か5匹倒すと
ほぼスキルが使えない状態になる
クイックネスブーン使うと一匹10秒とかで倒せるけど
次の次あたりにCT追い付かない
近接は通常攻撃のダメージが1000とかだから
CTとか関係ないのが羨ましい
まあここでぐだっても建設的じゃないんだがな。
韓国に言う、ってなら建設的だが。
>>350 多分全バフが使えなくなる
沈黙状態のシールドの耐久力は、少し硬いのソードレベル
なんだか最近はどんな意見を見ても冷静に捉えられるようになったぜ
昔はネガ一辺倒だったりするスレを見て、萎えて困っていた時期もあったが
興味があるから皆語っているんだよな。それが失せた時、語る奴すら皆無になるだろ
やっぱり俺ってスペルウイングが好きらしい。あれこれ悩みを考えるのも楽しく
これから先の杞憂もまた一興
本国アップデート情報を見る感じ、まだ少しスペルに対する強化は残っているぞ
過去スレ含めほとんどが既出だろう。ただ、一つだけ気になったのは「魔法クリティカルがやっと実装か?」というレス
それが事実無根のレスである確率は非常に高いが、意味のないステータスが存在する以上、今後に淡い期待を抱くこともある
詠唱のある遠距離が
他職の無詠唱遠距離と同じ位の距離なねはなぁ…
ボウは範囲外から矢が飛んでくるしな
ソードだってチャントだって…シャドウですら20mクラスの遠距離スキルがある
しかもチャント、シャドウはスタン付きとかな…弓でクリでるとスタンとかも意味不明
スペルの通常攻撃射程がブックで15mってのがそもそもおかしい
ソードもシャドウも弓持てんだし
通常攻撃が25mスキルが30m詠唱付けるならこのくらいないとダメだろ
病院いけ
371 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 14:40:51 ID:6q5GMHMQ
暗黒ポエタ行ってみればわかるけど、虫やラスボス手前の装置3個だと前衛あまり働けなくてタゲきまくるよw
それでも死なないようにしてTAだから必死にダメ入れてる。
要塞IDのボスのエールとか物理職でダメ入らないし、それなりに遠距離とか魔法職としてまだ働けると思うけど・・・
>>371 確かにその辺では働けてる気がするな。 余裕でタゲくるし。
だけど俺も
>>342みたいに鯖トップの廃レギメンバーとPT組んだが、CCなくても全然余裕だった。 いれても範囲で起こされるし、殲滅早いし固いしで起こすななんてとてもいえない。
なんか今までいかにPTが受けるダメを低下させるか考えてそこに楽しみを見出だしてた俺はすごく寂しい気持ちになった。
ツリーで詠唱妨害するかしないかとか言い合ってた時期が華だったな‥
物理効かない敵増やせば解決
常時物理反射の敵を実装しろ
無茶ばっか言うな
要塞IDのボスとかが張るエールは、
近接のレギメンに聞いたところだと打撃ダメを3〜4割くらい軽減する効果らしい
「ふ、こっちは100%通るもんねww」といいつつサモンチル連打するとなぜかダメが低い
よくみたら「属性防御増加」する別の永続バフかかってた/(^o^)\
とはいえ近接の軽減され具合よりはマシだったっぽいけど。
もっとこう魔法に弱い敵をだな・・・
ルミエルヴィズダムだけCT被らないようにしてくれればそれでいい
それかルミエルだけでいいから効果時間を20秒にしてほしい
15と20じゃ雲泥の差があるしw
暗黒ポエタのMOBの物理DEFが上がって属性DEFが下がり、HPが下がるパッチが来るんじゃなかった?
心配すんな
いずれ他ゲのように
はじめ強くて途中で弱くなる魔法職は
必ず最終的に強くなって終わりを迎える
なぜかはMMORPGのシステムを理解すればわかる
低Lvの時よりカンスト時のほうが狩りがただ殴りまくってDPSだけの
単純なゲームになってるのは否めない
カイダン採掘場とかの、1歩間違えれば全滅する中を的確にCCして進んでいく感じは
高Lv帯の狩場には無い
>>376 エールって物理100%カットじゃないの?
甘美みたいに手加減しないと地雷〜みたいな状態になりたくないから火力は一番出なくて良いわ
>>382 昔やってたが、あのMMOは自動POTとかあるし死んでもデスペナ皆無だったし
弓がボス壁とか、リネ2みたいにダメージディーラーマンセーじゃなかったか?
純粋なタンクキャラが不要だった
魔法職が魔法ボスのタンクできるのがよかったなwまぁスレと関係ないので自重
>>381 他のスキルと勘違いしていると思われ
エールは
>>376の通り
【物理防御を増加し、攻撃を受ける度に物理攻撃が増加する】だった気がする
>>371 ところがどっこい、全力で撃ちこんでも俺にタゲこないのに、シャドウは盾から楽々とタゲを奪うんだよな
装備など個人差もあるし一概には言えないが、
盾、キュア、チャント 火力(スペル3)より、火力(シャドウ2スペル1)のほうが早かったという経験あり
上層の中央要塞IDのタイムアタックね
>382
火力調整できない奴なんていないだろ?
工作員乙
某鯖廃レギ所属だがドレドギもポエタもほとんど枠なくて流石に萎えてきたんだぜ
理想は「やっぱスペ様がいないと狩りが始まらないわ」
サモンチル解禁で範囲を華麗にツイストで回避とかやってたら凄い楽しかったが
失敗して範囲食らった時の申し訳なさが異常なので素人にはお勧めできない
>>387 以前と比べてスペルの枠自身が減ってきてることは実感してない?
自分から募集するから気にならない。
>>385 わかるわかる
スペは肩身狭いよな
>>387 半端なく強化されたソード
新バフ筆頭にチャント
いないと始まらないキュア
火力と言ったら・・・シャドウ
俺達が羨む固定砲台ボウ
ここまで5名は決まっているようなもの
ドレドギオンだと、残り1枠の有力候補はフィアー+ペット&無詠唱バフ消しのスピだしな
IDだとシールドか火力としてシャドウか、リンク対策のスペルか
実際、ドレドギオンだとレザー職2〜3なんて珍しくないしな
IDだとユニドロップ被らないように、呼んでもらえるけど
ポエタで慣れればスペルでソロ、安全志向ならスペルペアで序盤のNM数匹だが、引き狩りできるって韓国の記事を見たことあるが
こっちでは修正されてる?スペルだけでポエタNM食ったって人いれば、教えていただきたい
ディレイ系ってデバフ扱いだよな
50の範囲を複数掛けとかできないよな?
>>391 加えて装備の恩恵が薄いのがデカすぎる。
廃装備連中に混ざってみて周りの強さに唖然としたわ。 廃装備も今までNM食える一部の廃だけのものだったが今後は違うしな。
廃装備PTではCC枠がなくなり、火力枠に食い込もうとしても詠唱速度付き武器+バイゼル+ブレイズだとMPもたねーし。
要塞IDくらいだな居場所‥ボスまでの道中お荷物だけど。
一緒に単純効率だけ求めないフレを探す作業に全力を注ごうぜっ
姫プレイして下ぼk・・・フレいっぱいな俺に隙はなかった
ますますスペ減りそうだな
一星将校のシャドウに奇襲されて返り討ちにした時の喜びが半端ないなw
魔法増幅1000くらいを基準に、1000未満は現状より弱く、1000以上は現状より強く見たいなことは出来ないんだろうかね
>>392 スペ5人で50ディレイ範囲でドレドギオン無双した、って前スレあたりで見たけど
俺も分からん。どうなんだろうな、気になるところ
まだ1.5実装されて2週間経たないのに、早くも韓国ムードの波が押し寄せてきたなw
とりあえず詠唱武器を入手したい
お前らHPと増幅どんな感じ?
足と肩だけ増幅で他がHPなんだけど、ドレドギいくなら全部HPのほうがいいのかねえ・・
誰だよ、日本は韓国に比べて廃度も低いしサービス開始から時間が
たってないから装備充実しだすのはまだ当分先だなんて言ってたやつ。
全部HPで、バフ込み7.3kとか行くよ。
増幅は1200くらいだけど。
2箇所アビス装備で武器は50ユニだけど
チャントのHPバフ込みでHP8300、増幅1350ってとこかな
インスピとマントラあれば増幅1500いく
HP高い方だと思ってたけど402みて俺なんてゴミカスって気がついたわ。
バフ込み8300なら、素3300*1.25=4125でそこから+4200だけど、俺には無理。
チャントのバフ込ならHP8.2k 増幅1280位かな
30アビス防具2箇所 40アビス防具1箇所
30アビスイヤ/リング2セットずつだけど
ドレドギでもbuff無しで5000程度あれば十分
増幅も1500あたりから上げる気しないわ
命中上げてりゃチェーン職以外にはアクレイムサイクロンもエアリアルも決まるし、そうそう簡単に殺されはしない
>>405 素で5000だと捕まったら蒸発するんだが‥相手が火力なしの雑魚なら別だけど。
捕まらなきゃいいけど、頼みのアイアンもCT長すぎて連戦向きじゃないし。
そう考えると命中挿す余地なくない?あって抵抗かなぁと思うけど‥
フレイムダンスツリーにしてる人は
残り2枠どうしてるかね
自分は魔なので
クイックネスは確定として
ラヴァタイフーンorカースツリーの二択なんだけど
やっぱPTしてるとツリーがないと不安な時もあるきがするが
どっちがいいですかね
低レベル時は命中魔石重視して
うはwwwwwwwwレジられるとかどこのザコだよwwwwwwwwwwwwww
って思ってたけど最近は武器をブックにした上で
命中+(増幅orHP)のアクセで命中を確保ってのがいいかなって思ってきた。
魔石は増幅とHPをお好みで。
具体的にはシャイニングニルヴァーナ指、ファイターニュート耳やレパル系なんかが性能いいな。
もちろん最終的には40アビスユニアクセくらいは確保したいけど。
40エリートアビスユニ本にアヌハルト装備に50ユニアクセそろえることにした。
詠唱速度付いてるレジェ本ってねーのかな
レジェじゃないと強化する気にならんわ
>>410 うちの鯖で11%付いた38のブック持ってる人いた
天族なら総監督官ペンテロスが落とす
魔族は知らん
ヒルミルデンダイアリーって奴だ
誰が落とすのこれ
魔界のレパル団にネームドかなんかいないの?
>>407 カースツリーにしてるよ
上のほうでフレイムダンスの威力について質問があったからついでに答えとく
MOBはポエタのドラカン弓
増幅2554、フレイムフュージョン有で10580ダメージ
採集虫にどれだけダメはいるかみてみたい。
なんだか二刀ソードのようにタゲくることを喜んでるようなレスがあるが
盾の俺から言わせてもらうとタゲがシャドウやソードに行くならまだしも
スペル行ったときはもうアレだぞ、タゲきて死ぬならタゲ取るなよ?
>>407 天だけど、カースツリーとボルカニックだな
フレイムエクスポロージョンも入れたいんだけどなー
フレイムダンスは良いね。気持ちよすぎだわ
やっぱりパウンダリー中でもディレイエクスプロージョンやラヴァツナミ効くな
MOB2リンクで1とZzzの時に、ツリー→スリープってする人が最近多い気がするんだけど、
俺の記憶の中ではスリープがレジられた時にツリー使うと思ってたんだが。
上層IDとかで組む50付近スペルな。
俺ずっと脳筋固定メンバでスペルなし構成で50まで上げたからよく分からないんだが、
何が言いたいかと言うと、万年ソロだったサブスペルが40になってそろそろPtクエでも消化しようと思ってるんだが、
スリープ→レジられる→ツリーでいいの?
高LvPtでツリー先に使う人が多い気がしたんで、なんかメリットがあるのか気になったんだ。
スリープ基本で良いけど詠唱のはやさが違うから
ツリーの方が良い面がないわけではない
よほどの緊急時はツリー先かもしれんが普通はスリープ→ツリーの順だと思う
423 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 21:28:30 ID:ulmCNdjR
ツリーのほうが詠唱時間短いし、
叩くなよ!って皆に示せるしな(´・ω・`)木にすると。
チャントの属性防御上げるマントラ強すぎじゃね?
DP4k撃ってシャドウ相手に4Kも出ないこと結構あるし
属性防御という概念が、魔法職を凄い追い込んでる気がするは
物理職はそんなのないのに
俺は火力足りなくて効果時間内に倒しきれない時とか
MOBが同レベル以上のとかはスリープ先に使うようにしてる
近接MOBが2の時とかはリストレインだけにしてたりもする
426 :
420:2009/10/23(金) 21:38:26 ID:isLbNk3x
なるほど詠唱速度か。
状況によって使い分けろってことですね
歯集めPtあたりに潜入してくるよ、ありがとう!
ヒルミルデン スペルブック?マジックブックかは緑で攻撃も詠唱もついてなくない?
ダイアリーは遺物のやつじゃない?それも攻撃も詠唱もついてなかったような・・・。
でも、411が言ってるやつみたことあるような・・・。
青武器本だったような・・・。ユス鯖じゃない?w
詠唱速度もいいけど魔法クリチカルほしいわ・・・
パクリゲーだからそのうち付くんじゃねーの
魔法クリティカルや魔法ダブルアタック
430 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 22:38:32 ID:F8i8/vVk
睡眠暴風ルート完成させる人は残りのスティグマ2つ何がいいでしょうか。ちなみに魔族です
>>427 ルミ鯖
委託にも出てたわ
ヒルミルデン ダイアリー ってレジェブック
対人を総合的に4段階に分けると
凶 : スピ
強 : ボウ、シャドウ、キュア
並 : チャント、ソード
弱 : シールド
な感じがするんだが
スペルどこら辺に入る?俺は並ぐらいと思うんだが。
>>432 そういう話題すると、例の人が沸くからやめてくれw
最強スペルは空中戦でエアリアルコンボ決められたり
APが500もはいるような同格3人PTを余裕で処理できたり
決闘だろうと奇襲だろうとボウに触れさせないで勝ったりできる
マトリックスのネロみてぇだな
>>432 最強:俺のスペ
凶 : スピ
強 : ボウ、キュア、ソード
並 : チャント、シャドウ、お前らのスペ
弱 : シールド
それにしても1.5以降はほんとうにシールドが雑魚になったよなあ
ランダムダメージ2連発で一発2000近くもってかれて一瞬で沈められたのが懐かしいぜ
ドレドギ個人参加でシールドとスペルの比率高すぎだろwwwwworz
クイックで入ったら
全員50でチャント スペ*3 弓*2になったときの安心感は異常
441 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 02:44:18 ID:Tq7OKfkc
チャントが並?
いちいち食いつくなよ
>>440 それやってみてぇなw
mob全引き狩りか?w
>>443 4匹リンクも冷静対処・・・
物凄い火力であっという間にMOBが蒸発したよ
圧倒的じゃないか
446 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 04:54:44 ID:+IiSbs4K
それ想像しただけで脳汁垂れ流しだなw
もっと話聞かせてくれよ
魔法の詠唱に法具つかって欲しいよなー
なんで詠唱すると素手になっちゃうんだろう
>>416 魔法増幅1400程度(殆ど増幅石を入れていない)のスペルで
採集虫にだいたい15800前後ぐらい
その他のMOBに対しては8500前後
MOB相手にならスペルも捨てたもんじゃないかと
MP効率が気になる
POTどれくらい使うよ?
450 :
448:2009/10/24(土) 11:07:35 ID:wzoMc7wQ
>>449 フレイムダンスの上級スティグマに進むと
1コンボが
(ブレイブアロー→バースト)・・・>ウイングブレード→フレイムフュージョン→ジケル→ボルカニックブローアウト→フレイムダンス→...
消費MP:172+236+292+159+229+570+895=2324
(ブレイブアロー→バースト)・・・>ウイングブレード→フレイムフュージョン→ジケル→フレイムダンス→ヘルフレイム→...
消費MP:172+236+292+159+229+627+895=2,610
あたりになるんだけど
暗黒ポエタとか移動が多いところだと、MPリカバリー+エナジーアブソーブorセルフでどうにかなる
要塞IDとか短時間に敵を沢山狩るようなところだとPOTガンのみしないと辛い
30秒CTでバ火力が出る上にモーションが凄く早いのはいいけど、MP効率は悪すぎるね
スティグマ枠で2つ空きが出来るけど、POTを用意するのが辛い人は
ツリーとルミエルでいいんじゃないかと思う
thx
ルミエル欲しくなる消費だな・・・
フレイムダンスも30秒
ルミエルも30秒
フレイムダンスルートはMoB狩り向けだな
範囲スリープルートも十分にPTMoB狩り向けだと思う。
CC1つ増えるのはかなり嬉しい。
スペルマはクイック必須レベルなん?
ツリー確定で、ルミエルorその他って考えてはいるんだが
てか魔法命中1400ある奴がドレドギでスリープストーム全レジされたぞw
>>446 殆どのスルカナを取って
アドハティも倒したw
>>455 タイマン、少数戦闘のときに使える
単純に15秒間手数が2倍になる
深層でソロ狩りしてる将校クラスに、クイックからFS6連打が俺の楽しみ・・・
必須ではないと思うよ
魔族でフレイムダンス型なら、PKするとき欲しいかも
>>456 キュア・チャントは抵抗高いからレジで、シャドウ・ボウは回避スキルあるし
俺もドレドギオンで範囲スリープ決まったことない
ポエタ→フレイムダンス
要塞→フレイムダンス
ドレドギ→どっちでも
つまるところフレイムダンス型がいいんじゃないんでしょうか
ドレドギでどっちでもとかないわ
睡眠一択だろ・・常考。。
俺はフレイムダンス取ったが
レジ高いんなら寝かし意味ねーな
たまたまなのか知らんが
火力が欲しいなら前衛火力やるかな
場をコントロールしてる感が欲しいので睡眠ルート一択
対人でレジ?知らん(´・ω・`)
>>462 レジ高いんならフレイムダンス意味ねーな
ってことだ
スリープの方が複数に効果あるから当たる確立は大きい。
PT戦で単発火力はいらないと思ってる。
命中1000増加忘れたのかよw
正直スペルは単体火力云々の議論するとこのスレに出張しにきてるカスが
急に必死こいてレスしはじめるからおいといて
対人でこそ範囲火力の意味がでてくると思うぜ
たとえ1発2000でも4人にかかれば8000になる
さすがにこのdpsを上回る連中はいないだろう
そこから即時詠唱のコンボや状態異常で畳掛けるわけだが(理想な
それをする状況を作るのが当然というか一番大事なわけ
結局多数vs多数では前衛がそれを作るべきなんだが
どうもaionはpveの概念で強弱が生まれてるからそういう感覚がない
そこまで高望みするのもあれだろうけどね
開発にしてほしいとすれば範囲スキルが今の仕様で死んでるから
なんとかしてくれということだ
対人にしか使えないとか正直ミスというか作ってる最終にミスったとしか思えん
>>464 命中+1000あるだろう
ドレドギオンでは範囲睡眠のための睡眠ツリーではなく、
スタン(これまたレジ多々)と物理2回避の生存狙いのため
>>459 命中+1000して50DP+42無詠唱+ロックサモンでキュア即殺も可能だし
どっちも悪くないというのは間違ってないと思うよ
最近になって50ディーヴァニオンを揃えてきたやつとの差が出てきたな
俺はアビスユニ狙いだから・・・と悠長に構えてたら、ディーヴァニオン組のハイスペックに魅せられたわ
468 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:38:31 ID:FTP9isMJ
>>448 Lv50 増幅石はユニ武器のみのスペルで素の増幅が1100程度なんだが・・・
ジケル込みの数値か?
ボウスペですらHP9k前後になるらしいし
ディーヴァニオン強すぎだろと
結構範囲火力マンセーのチョンゲーやってきたけど
範囲狩り主流ほどおもしろくないゲームもない
ドレドギオンでは魔法命中+1000して範囲睡眠がいいということだわ
キュア寝なかったら元も子もないし
魔法命中+1000と範囲睡眠は同時に使えないんだが・・・
お前他職か?w
どうやって範囲睡眠と命中1000入れるんだよw
DPなんて1発だぞ?w ドレドで使えるはずがないだろ
>>468 装備変えろよ
増幅石バフ無しで1156だぜ
魔法抵抗極のキュアをこっちの物理火力がこっちのキュア布落とされる前に落とせなかった時点で負け確定
すぐ他職煽りいれるのな
>>471はスリープストームの有用性を揶揄したもの
そもそもドレドギオンじゃスペルの枠すらないんだがな
韓国では・・・と言うとハイハイ韓国わろす、と言われそうだが既に日本でも
抵抗型も多いしレザー職にはレジられる、狩りでは6リンク以上のときしかイラナイ子で
消去法で火力ツリーのほうが多い
希に睡眠ツリー至上主義者みたいなのいるよな
フレイムダンスを支持するとウインドブレードの価格操作乙と言われるんだよな
おれはそんなんよりもアクレイムが神だと思うよ
一瞬スペルにタゲいって、エリートが痛そうな攻撃うちこんできそうになっても
2回確定で回避できるなら生存率大幅上昇。魔法は知らんが魔法はまだまし
何よりかっちょいい。フレのスペが隣で回避してるの見ておっきした
俺も取得する予定
>>475 そうそうその通り
味方の廃ソードと廃シャドウにかかってるよな
物理職の武器の強化次第
火力ツリーならその手助けを、キュアへのダメージとしてアシストできる
睡眠ツリーは、自身が囮となり味方のDDを活かしてアシストする
どっちがいいかって話なんだ
まぁ睡眠至上主義でもないんだが
このゲームで火力を選べば選ぶほどスペルやってる意味が薄く思える。
現状CC涙目なのはわかるが、スペルがスペルらしくある為に
不遇であろうが睡眠ルートでいこうと思うよ。
まぁ何がスペルらしいってのはそもそもその人の価値観なんだけどね
Lv36になり、そろそろアクセの交換を考えてるのですが
レパル団クエのレジェンドイヤリングって、反復での複数入手可能でしょうか?
ランキングにのってるスペル天魔あわせて一人かー
ちなみにそのスペルは増幅極みたいだ
482 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 15:59:57 ID:TqBN1xgE
うちの鯖の天は22人中9人がスペルだww
ちなみにルミエル
インタルでBOT無双してたら、前門のシールド後門のシャドウの挟み撃ちされたので抵抗諦めたでござるの巻
じゃオヌヌメのスティグマでもかくか
スペルやってるやつは最強厨多いからさ
ちょっとでも弱いとすぐネガる
3種類に分類してやったぞ
通常プレイ及び狩効率特化型
ルミエル、カース、イメシエ、アクレイムサイクロン、アイスランス
攻撃手数をふやすことによりCT待ちを最大限に防ぎ、かつ持続力 防衛力のタイプ
残り2枠は自由
対人特化俺TUEEEE型
イメシエ、カース、アクレイムサイクロン、バイゼル、アクレイム、アイスシート、ウィンドブレード、ロック
即時詠唱スキルを豊富に持ち、かつ近接力時にも脅威になるタイプ
勝率に拘り、かつ楽に有利を手に入れるならこれが最強
バランス型
カース、バイゼル、アクレイム、ルミエル、イメシエ、アクレイムサイクロン、スリープストーム
MP管理、CC、防衛、攻撃をバランスよくとるタイプ 残り1枠が自由
安定力+最大限火力重視タイプ
アイスシート、ウィンドブレード、ロックサモン、ジケル、フォーカス、フレイムダンス、バイゼル
徹底的な「安定した」「超火力」のタイプ 残り1枠をどうするかでmp管理、CC、防衛と選択肢が追加できる
1.5来てスペルがCC役で居場所が減ってるとか言ってる奴、まだいたんだな
うちのPTはポエタ、要塞IDは、3体までならリンク処理せずに、
範囲3種と、ダンス等を駆使して高火力で押し切るぞ
ってか、CCとか言ってる時点で、ポエタSなんて無理ですから
ちなみに狩効率特化型の
2枠の分をバイゼル、アクレイムにすると
シャドウ並みの効率が手にはいる(2回避分をサモンぶっぱなどで)
ただし当然の話だが劇的に狩効率が上がる事実の反面
mp管理がさらに厳しくなるので お金持ちじゃないとキープは難しい
だが狩効率は他のものと比べ物にならんくらい早い(検証済み)
それ検証してるんじゃなくて
ただの体感だろ
固定組んでたやつらのイン率が極端に下がってあきてきた・・・
1.5入ってからスペル枠なんてねえし
固定組めないスペルはおわったな
自分で募集したら余裕だぜ?
ただ野良してたらフレしてくれとはよく言われるがPT誘われはしない
何のためにフレ希望してくるのかよく分からん
フレ登録してもらうが、PTに誘う勇気がでない
43マスター腰制作
2/3
軽く逝きかけました
レギオンメンバーの要塞ID等のタイムアタック全般まったく誘って貰えないんだが…
「火力募集〜」で入ろうとしても「ごめ、シャドウとかの物理火力なんだわ」
とか言われるのがデフォ
俺以外にいる廃スペルですらタイムアタックだと枠外の扱いだから
今後レギメンもだがスペルすらやっていける自信が無いわ
もし魔法有利なおいしいIDできたらハブってやりたいな
もうスペルだけでいこうぜ
スペル以外で俺より火力出せる奴に出会ったことが無い
中央のボスTAとかチル連打すればどんな職より火力でるのにな
ネガティブ過ぎでワロタ
TA系のIDでは、火力特化装備でダンス絡めてスキル打てば
廃装備のシャドウからタゲ取るくらい火力はあるぞ
まさかTA系のIDにHP装備でいってるとか、アホなこと言わないよな
スペル枠がないんじゃなくて、何も工夫もせずにネガティブになってる
お前らみたいな奴を入れるPTなんてないってことだよ
お前らみたいな奴らは、職変えても結局同じような事言うだろうし
スペルとして生き残りたいなら
とりあえず、素の状態でHP5500↑、増幅1900↑目指せ
とりあえず今はHP4000増幅2000で勘弁してください・・・
AP溜まんねーよ糞
あんまり長時間チル連打ってしないからよくわからないんだけど
ボス戦なんかでチル連打して、秘薬がぶ飲みするだけでMPもつ?
スペルって野良で入ってもどれくらいダメージ与えてるのかわからないからな
他の火力職なら速度武器+10とか数値ぱっとみで火力すごいんだろうなーってわかるけど
スペルだと野良じゃまず気づかれない
持たねーな
今なら見た目派手なフレイムダンスでごそっとHP減るから凄いと思ってくれます・・・多分w
実際にDPS計測できるシステムが実装されて
はかってみたら意外な結果がでてくるかもしれんね。
>>501 thx
散る使うならルミエル必須
フレイムダンス+チル>チル+その他>フレイムダンス
散ると一緒に使わないならフレイムダンス使うのはオナニー
TA系のIDは属性防御弱化パッチまでは積極的に行こうとは思わないな
タハバタも50アビスエリートも当分無理だし、今は詠唱速度武器手にいれるのに力注ぎつつ、他キャラで遊んでるほうがいいでしょ
抵抗いくつくらいあればアンブッシュとかのスタンレジれるの?
>>506 というか廃でもなきゃ時間が無いからな
ドレドギ・要塞戦・要塞ID
雑談に採取・生産
クエ進める
この辺だけで一杯一杯だわ
コンテンツ少ないんだから廃でやるとすぐ詰まるぞ
もう一般人ですらカンストしてくる時代だ
カンストしてからが始まりだろこのゲーム
底あさいけどw
511 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 23:52:47 ID:TqBN1xgE
ちょっと質問
天族のシャイニングフィアブック 47レベル武器
これを+10強化しようと思ってるんだけど強化石レベルってどれくらいが無難かわかる人いますか?
57強化石とかじゃきついかな?w
+15で8割ぐらいじゃね
しかしカンストしてモチベ下がってしまった
レベルキャップ外れないかね
1年後くらいには韓国で外れるかもしれないな
キャプははずさなくていいから
もっと頻繁にうpでーとしてほしいものだ
某NCの対人ゲーなんて一ヶ月に一回はバランスとりのパッチいれてるぞ
>>497一瞬タゲ取るくらいならチャントにもできるぞ?
というかタゲ取れる=火力あるってことではなく
963 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 10:17:12 ID:lFkN3HXN
ヘイト管理は瞬時火力がものを言うから
たとえば
A=高火力スキル、B=中火力スキル、C=低火力スキルがあったとして
それぞれAABBCCのスキルを使う場合
BAABCCの様な順でスキルを使うとタゲを奪いやすくなる
これを
BCACABの順で使うとタゲが安定する
一概にヘイトを奪う=火力が高いという事ではない
ヘイト減少スキルを使わないのはもちろん地雷として
後はどれだけ考えてスキルを使ってるかだな
969 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 10:28:32 ID:lFkN3HXN
ヘイトは常に時間によってある一定の基準まで減少して行ってるのだが
短時間に高ヘイトスキルを使うと瞬時に減少前にヘイトが積み重なるんだ
例えばMob狩りやってる間にMobのスキル効果などを覚えて見てる人はわかってると思うんだが
Mobが麻痺や沈黙などのスキルをするのと同時に高火力スキルを2連続もしくは3連続すると
廃盾からクエ武器でもタゲを奪える
もちろんキュアの常態異常回復速度も関係あるが大抵奪える
ここを低ヘイトスキルを使ったり高火力スキルの間に低火力スキルを使うと同じ殲滅速度でも比較的に安定する
966 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 10:26:44 ID:Cb1rVC90
高火力スキルをコンボの最初に並べるんじゃなくて
まばらに入れればおkって事じゃねーの?シャドウとかさ
970 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 10:34:18 ID:lFkN3HXN
>>966 そういう事だね
盾を見ながらまばらに入れたりする
例えば盾は最初プロボ入れることが多いからFA効果もありしょっぱなは高火力スキルを連続しても
まずタゲはぶれない
たが後半にプロボの隙間に高火力スキルを連続するとぶれる
こういろいろ考えて以下にタゲをぶれさせないで火力を出すかと考えるてスキルを使うのも楽しいよ
NCで対人ゲーなんて出てたっけ?
GW
たしかにGWはNCでサービスしてるけど、NCのゲームとは言えないな
ネタ装備で回避1750程度にしてみたんだが、潜入してきた50シャドウの攻撃を3割ぐらい避けれた。
刻印足りなくて空中束縛はされなかったよ。
ただHPが4000ぐらいしかなく、
1-1で勝てるかと言われると厳しいかな
仲間が来るまで多少の時間は稼げたけど。
もうちょっと検証したいが、ドレドギで持っていったらHP少なくて叩かれそうだw
HP6000 回避1800なら十二分に実用性はありそう
野良ドレドギで他人のステに文句いうやつは、そいつこそ叩かれてしかるべき存在
野良で問われるのは日本語通じるかどうかと協調性
>>505 TAのボスとかにそれやるの?範囲とか、たまに振り向かれてアポンじゃないの?
命中+1000ないと抵抗型相手に何も出来ないな
何でこのゲーム敵の単体詠唱は50m離れてても当たるのにこっちの魔法は1m離れてたら当たらんのだ
今めっちゃスペルに辛い時期だろ・・・早く修正来いよ
今後、抵抗型が増えてきたら火炎ツリーが主流になるのだろうか
526 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 15:16:43 ID:sROp+wdv
火炎ツリーて何?
>>525 レザーですらディーヴァニオンフルセット揃えるだけで抵抗1300とかあるし
睡眠も50DPも
当たらなければどうということはない
そういや、シャドウに命中500魔法命中500のスティグマ追加されたんだな
上級枠じゃないから自由に組み込めるらしい
スペルのフォーカスくらいの効果時間とCT
抵抗型スペルも儚く散りそうだ
530 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 16:53:42 ID:qxxIr7O5
今AP2万ほど持っていて、上級スティグマの一つ買うつもりなんですが、
『歓迎』の『旋風』と歓迎どっちを先に購入すればドレドギオンとかで有利ですかね
3万まで貯めて両方取ればいいじゃん
532 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 17:04:02 ID:qxxIr7O5
いや穴一つしか開いてないんです。冊子のクエは時間かかりそうなのでよく吟味して決めなくては・・・
サイクロン
PTにもよるだろうけど押せる強さもってるなら範囲スタンのサイクロン
俺は囮で時間稼ぐならその上でアクレイムって感じ
ドレドギオン限定なら
>>534 好みだな
狩りを視野に入れるとアクレイムのほうが若干使い勝手がいい
536 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 17:44:32 ID:qxxIr7O5
じゃサイクロンにしておきます。アドバイスありがとうございました
アクレイムって状態異常を1つ解除ってあるけど
まさか弓から沈黙くらっても自分ではがせるってわけじゃないよな?
一瞬でも夢みたいなこと思った自分に泣けてしまいそうです
どうなんだろ
でもどうせ沈黙だと発動すらできないから無理じゃね
今まで鈍足以外確認してない
鈍足、出血、毒・・・くらい?
束縛はどっちなんだろう
>>537 アクレイムは肉体系の異常を1つ回復
沈黙は精神系だからダメ
移動不可とかは回復可能
スペルの対Mobダメージがなんでソードやら弓やらシャドウやらに軽くまけるんだよ。
おかしいだろjk。
ヘイト減少スキルのディレイと範囲もおかしいだろ。
Mobに与えるダメージを他職よりも増やして
ヘイト減少スキルのディレイを短く、範囲を25mにすべき。
ドレドギオンでPTメンバー全員リターンするとポイント双方もらえないらしい
それって、負けてるほうがリターンしたら酷いクソゲーだな
どんどん広めてくれ
スペル初心者なんですが、なぜツリーの前にスリなのでしょうか?
入る確立が違うんでしょうか?
詠唱時間とCT考えてさきにツリーがいいと思ってたのですが、
スリに何かメリットがあるのでしょうか?
わかる方教えていただけると幸いです。
>>543 スリープを入れる状況は逼迫してないと思われる
当然レジられなければそのままでいい
スリープをレジられた時に詠唱時間の短いツリーの方がすこしでも早く止められる
ツリーはディレイが終わる前に効果が切れてしまうので、結局スリープも使う。
特殊な場合を除いてスリープが先、ツリーが後で決め撃ちしてもかまわないと思う。
わかっているとは思うんだけど、
スリープは効果時間が切れる前にディレイが終わるのでずっと寝かせたままにできる。
ツリーはでかい木になるので目立ちやすい。前衛にも判りやすい
加えて詠唱が早いので素早く相手を止められる
初手はツリー、次からスリかな
>>530 ドレギなら旋風
緊急回避に、スピのフォローに、強引ぶっぱラスにと大活躍
でも要塞IDとか要塞戦いってるとダンス欲しくなるな
でもツリーのほうがヘイト稼ぐので盾にスリからだと言われたことあるw
ツリーが先でいーだろ
俺もツリー先だわ
好きな方で良いだろう、俺はスリから入るわ
話題が変わるけどウィンドブレードW?暗黒ポエタって拾ったよ。
CT考えたら先にスリだろw
ツリーはCT間に合わないから、途中起きちゃう時間あるわけだから、
絶対に寝かしときたいMOBにはスリープなわけでしょ?
盾がzzつけるのは寝かせといて欲しいMOBなわけだからスリープからじゃない?
最初にツリーからって人は、結局ツリーきれたらスリープうつんでしょ?w
最初からスリープでいいじゃんw
俺はディレイ管理のしやすさの関係上ツリーからしてるけど
好みでいいんじゃねーの たいして変わるわけじゃあるまいしやりやすいほうでやればいい
こんな議論する必要ないだろw
俺はスリープ先
近接ならいいけど遠距離のやつだとツリー→スリープレジ→ツリ…ディレイ中\(^o^)/オワタにならない?
急なリンクのときとかつい早く動き止めようとツリーつかっちゃうんだけどなw
MOBが2ならツリー先
MOBが3ならスリ先だろjk
556 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 23:19:36 ID:PY0I9V+m
どっちからでもいいじゃんw
自分に迷惑かかるわけじゃなし、なんで必死にツリーだスリだって
書き込みしてるのかわからん
フレイムダンス型ならタハバタPT入れるかな・・・
先にスリ派。
2連続でレジられた場合に3秒程早くCTが終わるし、次のかけ時がわかりやすいから。
早く寝かせたい時、寝かせた対象を目立たせたい時、
相手が低レベルMobで2連続レジなんてまず考えられない時はツリー先。
以前は
>>544の理由でスリープ先が常識だったんだが、いつの間にツリー先ってのが浸透したんだ?
前衛のためにツリー目印なんてのが浸透しちゃうとスティグマ持ってないビギナースペも困るだろう
>>557 遠距離には使えないが、ツリーはリストレインと合わせりゃCT回るだろ
緊急時への対応はそっちのほうがしやすい
緊急時なら詠唱時間の関係でツリーもありだな
(タゲが自分に来てないなら緊急でもスリープだ。キュアが死にそうとかなら考えるが、それはgdgd状態だし)
でもまあ普通に考えればスリープだと思うけどね
何故ツリーからだとCTの管理がしやすいのか不明なんだが
少ない足止めを1匹のmobに複数使うメリットがわからん
とまあ、皆最初は初心者スペルだったはずなんだが
いろいろ経験から自分流ができてくるわけで
そのうちに自分流ができるだろうからそれでいいんじゃないかな。
単純に考えたらスリメインでツリー温存が事故に一番安定して対処出来るんだけどな
俺もツリー初手でCT安定ってのがわからんw
3リンク時はmobで使い分けるのはわかるけどな
遠距離はスリ、近距離はツリーみたいに
どっちだっていいよ、どうせ範囲で叩き起こしてくれるし
ここ最近寝せがほんと建前でしかない気がする、まぁ一応しますけどね
募集してたところにwisして入ったら俺以外同じレギオン
ソード「範囲使うんで離れた所で寝かせて」
盾より早くスリ入れたり、引っ張っるのと同時にリストレインで足止め→スリって頑張ったが
さすがに3体以上くると離れた所で寝かすなんて無理
でも糞ードは範囲使いまくりで起こす、更に文句言う
寝かせたのが近くにいるときは範囲使わないで欲しいと言ってみたが
火力枠で入ったからには最大火力出すのが俺の流儀だと返事されたんで急用を思いついて抜けた
命中+1000って二十秒しかないんだぜ?
その間に抵抗チャントやキュアを仕留めれる??無理だろ
よっぽどのマヌケじゃない限りすぐに逃げられる
CT中に襲われたら終了
俺の流儀wwwwww
魔法スキルのクリティカルと、
IIIからIVになってもダメほぼ同じという
40代後半の攻撃スキルあたりなんとかしてほしい。
お前は何を言ってるんだ?
俺のブレイズアローIIIとIVは139の基礎ダメージ差があるわけだが…
スリとツリーどっちが先かとかケースバイケースじゃね。 早く止めたい場合はツリーだし、引き付けて止めたい場合はスリ。
MOBが近接か遠距離かでも違ってくる。近接ならリストレインで即止めてボウとソードに範囲ひゃっほいさせたっていい。
PTの火力的にツリーの効果時間内で倒せるようだったらツリー積極的につかうしな。 かけ直しの手間が省ける。
だから抽象的にどっちが先とか議論してても意味ないと思われ
>>558 気にすんな
入れたいもん入れりゃいい
グダグダいっても自分の気に入ったもの入れたいだろ
タハバタの火力の前では布職など無に等しい
まずツリ―→次スリープ→ツリ―の奴にリストレイン
その間に叩き終わってればどっちにでもスリープかけられる
ツリーとスリの質問した者です。
ご回答ありがとうございました。
やはり基本ツリー先が正しいと再認識しました。(ただし場合にもよる)
前提条件もなくスリが先といってる人は何も考えてないんでしょうね。
CTでいったらスリとかいってる人もいますが、CTが長い方から使う方が
安全でしょう。↑で言ってる人もいますが、ツリー使ってスリ温存して
おいた方が3リンクのときによっぽど効率的に足止めできるかと。
ただ別に2リンクしかしないときやMOB倒す速度が速い所なら
どちらでもいい感じですね。
よくツリーよりスリ使った方がいいっていう人がいたので、
この際聞いてみて解決できてよかったです。
ツリーから使う人は結構考えてる人で、スリから使う人のうち
状況に応じてスリやツリ使い分けてる人も結構考えてる人で、
何も考えずにスリから使うって人がいる感じですね。。
韓国ではスリ先行が常識
ツリーはヘイトを稼ぐので、PT時はなるべく避ける。
これ韓国では常識だぞ。
ソロでやるなら好きにすればいい。
韓ww国wwじゃww常ww識ww(キリ
きめーwwwwwwww在日
>>575 質問前から脳内結論出てたツリー先を正当化する為に、わざわざ質問したんだろ?
分かり易過ぎる
オープンベータ期には日本でも常識になったはずなんだけどねぇ・・・
質問主も完全に間違った見解で締めくくろうとしてる。
恐らくそれを無理やり言いたいのだろうけど。
またきめーの沸いてんな
初心者だからって質問しにきたのにこの態度はどうかと思うわ
こんな奴にスペやって欲しくないな
>>578 スリとツリーのヘイトの差が影響するときってどんなときだ?
ツリーはスリと違って連続ではできないしよくわからないんだけど
>>575の自分の意見と違うもののスルーっぷりにふいたw
CTが長い方から使う方が安全だと思うならそれでいいんじゃね
以前日本語通じないスペルがツリーを先に使ってて、
地雷として晒されたことがあったよw
スペル的には詠唱速度やCTの違いしか感じないけど、
ヘイト管理側からだと厳しいよ
ID:5215g0MY
いや、マジで晒されてたぞw
それからツリーが高騰化して、今度はツリー持ってない奴が地雷として晒されるようになった。
最近は安くなったし持ってない奴も減ったから聞かないけど。
ヘイト管理とかいってるけど普通にツリーしてもおきたときタゲいってんのキュアか盾だし。
まぁツリー先が基本とはいわない。 状況に応じて使い分ける、以上
ここまで不愉快な質問者もなかなかないわw
そろそろディーバ武器が貰えそうなんだが、オーブかブックかが非常に悩ましい
流れかわるがドレドギで回復ってしてもらえてる?
自分はシャドウとかになぐられてHP1kくらいで走り回って死ぬのがおおいんだけど、
そのときにヒーラーさんの周りをはしっても回復してもらえずにしんでいく・・
こういう状況の時は回復してくださいっていっても
間に合わなかった^^っていわれる。
仲間内だと回復してくれる
個人入場だとまず回復してくれない
50付近でスペルって火力募集に応募していいもんだろうか?
個人的にはマジ全開ぶっぱなら盾からすぐタゲ取れちゃうくらいだと思うけど
上層IDでのタイム的に
盾、ソード1、シャドウ2、回復1、スペル1より
盾、シャドウ1、回復2、スペル2のが早かったし
まあ人にも寄る所は大きいが。世間はどうみてるのかなーて
フレイムダンスあれば問題ないだろ
>>593 Wクイックなしで、盾からタゲとれる火力ならOKなんじゃない?
>>591 野良だと近くにいてもまず飛んでこない。 が、妨害喰らってることもあるからキュアが悪いとは一概に決め付けるのはよくないと思う
>>592 やっぱりスペルで個人は無理か・・・
おとなしくモブ相手にフレイムダンスつぇぇしてます(´・ω・`)
>>584 自分はスリから使うなーCT短いし
エリートソロとかやってるとツリーのCTの長さとレジられた時の厳しさがわかると思う
>>593 要塞IDとかならはいっていい気がする。 ボス戦は範囲貰わないし、本気ぶっ放すればタグとれるし。
まぁ世間の意見聞きたいなら本スレにそれとなく書いてみればいいと思う。
>>598 レジ痛いのはエリートソロだからだろ。 ソロやってていれたいスキル入らなかったらなんだって痛いわ
ドレドギで5秒バリアとか使ってもまず回復とんでくることないんだがw
おいおい、敵3人にたげられて耐えてるのにさすがにしぬっての
リカバリーフラッシュとかできるだろksg
>>600 すまん俺基本的にスリとツリー使って往復すんだよw
まあソロのやり方はいいとしてPTでもさ
スリ→スリ(レジ)って場合にツリーあると安心だけど
ツリーから入って、次にスリレジられるとツリーはCT中で
リストレインしかなくなっちゃうからちょっと不安があるって理由
うまくいえないけどw
>>598 いや自分もスリから使ってるぞ!
自分はCT短い方から使ったほうが安全だと思うよ。
レジや3以上リンクなんて数え切れないほど経験したからな・・・
でも
>>575はCT長い方から使ったほうが安全って言ってるから
人それぞれでいいんじゃねって言いたかった。被害を被るのは自分自身だしなw
>>602 同じ経験してるやつがいてよかったw
個人の場合はいかに自分が死なずに敵を倒すかしか考えてない人ばっかりだから
しかたないかもねw
ドレドギの話もあるので経験談
バイゼル唱えて、突っ込んでカットバウンダリーてのをやってみたが
事前に話しておく必要があるけど、結構いい囮になれた。気がするw
とくに奇襲時。スペルがノコノコきやがって〜と集中攻撃。耐える。スキル使わせる。
んでワープでタゲ切る。一瞬あれっみたいになる。。。かも・・・w
上級者に通じるかはわからないw
大抵スペスピキュアくらいには数字ついてるんだよなー
二発目がレジられた場合
スリープ→スリープ(レジ)→ツリー
ツリー→スリープ(レジ)→(約12秒の間)→スリープ
二発目がレジられる場合なんてレアケース、
なんて考えるスペルはいないよな・・・?
大差ないなんてとんでもない。
0.5秒を争うとか、大量リンクして寝かせたMobを目立たせなきゃいけないとか、
特別な理由がない限り、一発目にツリーはない。
ツリー先とかどこの地雷だよwwww
脳みそ入ってるのか?www
>>604 クイックで入るよりレギで行った方が回復とんでこねえよw
上手いキュア&チャントと当たると4タゲきても死ぬ気がしない
結局中の人次第じゃない?
ドレドギでよく相手ソードのスリよろって言われるんだけどさ、
スリ木も対人だと秒数少ないし、どこまでやるかってのは微妙だよな
まずソードを木にして、それから1タゲを攻撃ってやってるとソードはすぐ復帰するし、
またソードにタゲって云々ってタゲ切り替えする時間ロスが気になる。
ずっとソードに絞ってスリ木リストレインで足止めしつつ適度に攻撃しても、すぐ回復されちゃうし
なかなか難しいわ
命中+1000してキュア寝かせでおk
>>605 面白い作戦だけど流石にドレドギ初心者相手ぐらいにしか通じないだろー。 スペルがのこのこ先頭で走って来て目の前でスタンしたらおかしいと思うだろw
カット入る前にキャプられたりアンブいれられたりしたら目も当てられないしな。 リスク高けー!!
バウンダリー使える=バリア張ってない
だからな
十中八九キャプられるか、アンブッシュから沈められる
この仕様だけはなんとかして欲しいわ
俺も45くらいまではスリープ先で緊急用にツリーだった
ドラウプニルやアドマあたりで初撃が詠唱つき広範囲攻撃のmob(顕著なのがナーガ)が増えてきてから、ツリー先になった
攻撃速度+24%でモーション短くなっても、先行して撃たない限りスリープじゃ間に合わないからな
寝かすmobをキャプチャーして初めてくれる盾なら、スリープ始まり
1をキャプチャーして始める盾orソードならツリー始まり
ケースバイケースでしょ
あと、
>>605 バイゼルする意味がわからない
本当に経験談?
>>575 それがおまえさん流ならそれでいい。だが、スリープ先の者に対しての態度はどうかな
「なにも考えていない」これはひどいだろ
>>580のいうように初心者を装ったツリー先派か?
まあまとまるかどうかわからんが書いてみる
ツリーの効果時間はディレイより短いためツリーで倒しきれなければスリープを入れることになる
(ツリー→ツリーは不可能)
スリープの硬化時間はディレイより長いためスリープで倒しきれなくてもスリープが入る
(スリープ→スリープが可能)
ディレイが長いスキルを先に使ってCTを早く終わらせるのではなく
ツリーを温存しておくためにスリープを使うって考えだな
同一条件時にあって
両方ディレイ中が存在する ツリー→スリープ
ツリーがいつでも使用可能な スリープ→スリープ
何も考えていないわけではないのはわかると思う
あと、質問者とツリー先派の回答者は
スリープ 効果時間20秒ディレイ15秒 (スリープ中に再詠唱可能)
ツリー 効果時間20秒ディレイ30秒 (ツリー中に再詠唱不可能)
これがきちんと理解できているんだろうか?
てか一生懸命マジレスしてきたが、読み返せば読み返すほど理解不能になるな。
ツリーが先っていってるのはホントにスペルなんだろうか?
>>575 書ききれんほどの長文になってしまった
>3リンクのときによっぽど効率的に足止めできるかと。
最初に3リンクしたときにどう対処してるかって質問してるわけではないみたいだけど。
3リンクで遠距離が入っていれば
遠距離にスリープ近距離にツリー→リストレイン
こんな感じだろ
そもそもマジレスするのが間違いですし
619 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 07:32:28 ID:ncC1tAlU
うん、マジレスするのが間違いw
>>575は「僕ツリー派!これがワールドスタンダード!(キリッ」
を正当化したくて質問しただけだからw
真面目な話、自分がそれでいいと思うやり方でいいだろ。
議論の余地などない。
ツリー先でもスリープ先でも下手な奴はヘタだという結論
ツリー先がCT考えたエリートスペルだよ!
ツリー→次にスリープ、そこに巡回リンク!
あぁ!ツリーもスリープも、CT中だお!?
そうだ、リストレインだお!!
巡回が遠距離MOBで、ガツンッ!ガツンッ!
ひとつ質問があるんですが
カンスト付近での素の魔法命中って
どれくらいなんでしょうか?
目立つから2リンクのときはツリーで眠らせてる。
20秒で1匹くらいすぐ落ちるだろ。
厳密に考えればスリープ先の方がいいんだけど
20秒あれば1匹余裕で倒せる場合はツリーしてさっさと1番を倒す
スリープだと詠唱キャンセル食らう確率も上がる
まあスリープ先が正しいと思うよ
ツリーは予想外のリンク時に使うもの
昔はスリ先だが今はもう断然ツリー先だ
スリープだと盾が釣ってから安全な位置へ来るまでとか初弾遠距離喰らわない位置に居たりするとスリが入る前に盾やキュアが一発殴られたりすることがあるからね
ツリーは前衛にも判りやすいとのことで好評だ
さらに火力あるPTだとスリープ2初目が無駄になることもよくあったのもある
リンク云々をカリカリ考えないならツリー先はかなり良いよ。
ま、行く狩場と面子次第って事だね
火力があってスリープ2発目が無駄になるのは、
ツリー先でもおなじじゃない?
寝かすこと前提の話だから、ツリー切れたらリストレインとか言わないでよw
リストレインとか言い出したら、スリープ切れたらリストレイン撃てば同じだからw
リンクするかしないかなんて、前衛が周り見るわけないし、
回復職も回復の方きにして周りみてなさそうだから、スペがリンク警戒するもんじゃないかな、
とおもうんだけど・・・・。
Mobによってはリストレインしとくのが一番良い
628 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 09:03:43 ID:cKCvy3dT
ツリーでもスリープでもどっちでもいいよ…
それより魔族で詠唱武器とるの無理げー
むしろ、巡回が来る場所に眠らせるスペが地雷。
きちんと巡回が来ない位置で眠らせるのが普通だろ。
巡回が来ない位置まで待ってスリープしてたら、
キュアにちゃんと眠らせろって言われたぜksg
いまいちまとまっていないから、まとめてみると
ツリーでもスリープでもどっちでもいい
ご飯派かパン派かなぐらいどうでもいい
ただ
>>575は9割のスペルを怒らせたことは事実
どっちでもいいって言えるのは20秒の間にエリートを確実に殺せる場合だけ
基本的にスリープ先がはっきりと良いよ
636 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 09:36:51 ID:cUenIMSF
Lv25のサブやってる俺でもスリから始めるほうが良いとわかるのに・・・
AIONのスリってさスリ中に上掛けスリ入れても
眠りながら移動したりするんだよな
後さ、3,4リンク中にスリ木CDの状態で
キュアやチャントに流れたMobに足止めいれても
足止めされた状態で殴られ続けてる奴が多すぎ。
1歩下がるなり横移動するなりしてくれれば殴られないのに
3,4匹のリンク処理してると「少し移動して!」って言う暇ないんだよな
>>637 そんな多いならマクロでも作ればいいだろw
639 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 09:47:33 ID:a6X2KgD+
向こうも多重リンク時は回復作業に必死で頭回ってないのさ
まぁあれだな仕事があるうちが華だな
このままの流れでいくと
そのうちCCなんて無くても余裕ですしおすし
CCしてる暇があったら攻撃して下さいってなりそう
俺の場合CCしたくてスペル選んだ訳じゃないのに
CCが一番の仕事な事が悲しい
本来一番の紙防御であるスペルが一番の高火力であるべきだと思ってる
そして上位に睡眠を選んだところが更に悲しいw
1 2 3 の3いる時
3にツリー 2にスリープ 3にスリープ 2にツリー(1が倒せてなかったら)
こんな感じにしてます
4 5 がきたら4にリストレイン か 2にツリーをやめて5にツリーとかそんな感じです
状況的に5きたら逃げた方がよさそうな感じになりそうかな?
スリ先の方が有利でしょうか?
ツリー先の癖がついていて、スリ先で組み立てたことがないです
あんまりいい話題でなければスルーして下さいw
スリ先のほうがいいんだろうし実際前までそうしてたが最近行く要塞IDだとツリーのが楽なんだわ
スリープだと切れるか切れないかの所で1が死んでビミョーだしキュア盾がいらん攻撃食うまえにピタッと止めてやりたいしな・・
>>637 多いねー。 せっかくリストレインorウィンターかけてるのに近接にパカスカ殴られながら自己ヒールとか何がしたいのかわからん。
Level50にもなってそんなことして治癒代が;;とかいわれても知らん。 恨むなら自分と釣りミスった盾を恨めと思う
>>628 名前忘れたがLv40位のレジェブックに詠唱速度付いてたな。
勿論魔だぜ。
俺は50デーヴァニオンとか50アビス武器とか一般人には無理ゲーだしプラチナコイン武器(速度無)<45ユニ武器<アヌハルト武器
だからとりあえずポエタ通いまくってアヌハルト武器狙うことにした。誰か固定で雇ってくれないかな。。。
>>625 リンク避けるためにMOB引き寄せるなら初弾は仕方ないかと。
初弾が範囲じゃないかぎりキュアに行くなんて無いし、しかも1発で死ぬなんてありえない。
>さらに火力あるPTだとスリープ2初目が無駄になることもよくあったのもある
スリープの方が効果時間長いんだから、ツリーの方が無駄になることが多いと思うんだがw
>>645 効果時間は同じだろうが CTがスリープの方が短いだけだ
今までも何度もでてるけどPTの火力的に2度目のCCを掛けないと
いけない場合はスリを、1度のCCで問題ない場合は出の早いツリーを
こういう考えでいいんじゃないかな?
最初から3匹抱えるときにツリーから出すのは別に問題ないと思うけど
早く止めすぎて巡回引いてADD…なんてことになるのが嫌なので、
CCの速さとかまったく重視してないなあ
最初はキュアには流れないし、盾役が殴られる分には問題ないと考えてる
寝てるモンスを起こしちゃた時の各職の行動
ソード オレつえー範囲攻撃でZzzモンスを起こすが本人はまったく気が付いてない
シールド 寝てるモンスは叩いたら起きちゃいます皆さん気をつけましょう
(スペル→いや、起こしたのお前)
シャドウ そのまま斬り続けて倒そうとするがダメージが痛くて結局逃げる
ボウ 睡眠矢、移動不可等で数秒誤魔化して知らんぷり・・・バレてるっつーの
スピ Zzzサインを見たらリストレインを入れたがる。ドキドキしながらスリ入れる→レジスト
スペルの心の叫び→だよね
チャント おいおい、お前が叩き起こすって敵の回し者か?
キュア Zzzサインを見たらリストレインを入れたがる。ドキドキしながらスリ入れる→レジスト
スペルのry
>>646 効果時間一緒だっけかw
スマン。体感で書いちまった。
>>646 むしろ詠唱時間まで含めるとツリーのほうがMob処理に使える時間はちょっぴり少ないんじゃないのかなあ
スリープだと無駄になってツリーだと無駄にならないケースってのがよくわからんね
継いで2発目のCCを撃つ必要があるならそれはスリープなわけだし、その時点で両方15~20秒くらい再使用待ちになる
1発目で終わるんならツリーまるまる温存でスリープだけ15秒待ちになる
こうなるくらいなら最初からスリープでいいんじゃないの?
>>642みたいに最初から3匹いるんならまた話は別だけど、CC対象が1匹なら
盾が1発殴られるとかその程度の「早くCCする利点」のためにツリーを先にする理由がない
>>647 巡回いるようなとこで早く止めちゃダメだなー。 ツリー先っていってるやつもそれはやってないと思うぞ‥だからケースバイケースだって(ry
初期はスリ基本で全く問題ないと思うけどさ
あと、初っ端の攻撃には盾の近くにいると被弾する範囲もあるからさっさと止めたいときはあるぞ。まぁ、俺は単体攻撃でもわざわざ後から寝かすMOBに攻撃されなくてもいいかなーと思ってツリーいれちゃうけど。
ボウ強すぎだろ!
俺レベル50防具4箇所ユニ程度の雑魚なんだが、アタックアローのクリで4000食らったぞ!
攻撃速度も半端ねえし他のスキルも全部4桁の被ダメだし、スタンもノックバックも食らいまくるしなんなのあれ。
ツリーは目立つんだよ。スリープとの大きな違いな。
馬鹿なPTメンバーが殴って起こさないようにするために
目立つようにしてんだよ。
マークなんてみてねえんだ。本当に。
1とかついててもなんもついてねえMobたたくやつが
大量にいるんだよ。
スリープが効いてるエフェクトなんてみてるわけねえんだ。
だから、zマークがついたやつにはツリーを入れるんだよ。
木になりゃ、さすがにたたくやつは激減する。
そんなPT用事思い出して抜ける
>>648 凄い分かるボウに全く同じ事されたよテンプレに入れて欲しいぐらいだ
起こしてる奴が居ると分かってても何故か自分が謝るチキンな俺
糞ゲーで熱く語るアホが多いな
頭使うなら他の事で使いやがれ
すでに偉そうに他職批判できるような職じゃないだろw
おねがいしますPTに入れてくださいって頭下げろごみむしども
>>657 そうだけどスペル募集ではいってzzzついてるMOBにスリしてるスペルは何も悪くないだろw
起こしといて効果時間短いスリープアローいれて止めた気になってるボウにはキレていいレベル。 本気でウザイ
廃装備マンセーでリンク処理不要なIDが殆ど
スペルはゼリーくって奇襲でもしてればいいんじゃね?
>>652 ディーヴァニオン装備のボウともなると攻撃力800↑にクリ400↑のステが可能
シールド以外ならプレート職でも4発で倒せるそうな…
ドレドギで範囲フィアしたとき、範囲内のmobが数秒後に必ずスピにくる
そんな時にスリープ入れてくれるスペルはやっぱCCの本領発揮、神だと思う
>>660 カンスト廃装備揃えるまで
各職に散々世話になっておいて
いざ自分が俺ツエー!出来る様になったら
俺以外いらね?てかw
お前トモダチいないだろ?www
だがそれが現実
>>646 そんなとってつけたいかにも配慮のゆきとどいた理由で
ツリーの優先を認定するから変なのが沸く
ツリー使う奴は使い手の経験的に
>>643に集約してるからどうぞご自由にで十分
0.5秒の出足がその状況で必要だったならツリー出せばいい
俺ならたぶんリストレインいけるか先に考えてる
とにかくレジによる状況悪化織り込んだ上で詠唱長いのを杓子定規に後ろにもってくる神経は
緻密なんだかぼんくらなんだか俺にはわからん
たかだかた1体キープで叩くMOBの殲滅速度計算してツリーかスリか使い分けるなんて
どう理由つけようがかったりーよ
スレの総意は俺含めて
>>607でおっけー
変なクセつくまえにスリから入れる習慣を付けられたやつからその先考えろと
ぶっちゃけどっちから入ってようが、キュアや盾が死を覚悟した状況の中、
PTを生存へと何度となく導いているオマイラの身近なスペルの言ってることが真理w
メインスペルでサブでキュアやってる。
お願いだから初弾にツリーはやめて。
始めにヒールヘイトで流れた時にちょろっと叩かれる程度ならまだいい。
1ツリー2スリープの場合、スリープがレジったらこっちは20秒近く叩かれるのよ。リストレインでもしない限り。遠距離mobなんてもっての他。
そうなると、前衛に注意を割けていたのが自分のHPにまで意識傾けないといけないのよ。
その間にヒールヘイトも溜まる一方だし。
ポエタで睡眠の20秒の間に敵が死ぬ程度のptならどっちからでも問題ないと思うが低lvはしらん
というかいつまでこの話題続ける気だよ
>>628 インドラト要塞のNMが48のレジェ詠唱速度武器落とすよ。12%だが、強化しやさ考えるとまずまずの性能。
670 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 13:02:36 ID:21U0K//S
ほんとだよ、いつまでコノ話題続けるきだよwww
ほんま、どうでもいい
多リンクの時に治癒師に1を振ったり、
近接に1つけて弓、法師にZzzつけるリーダーに当たった場合、急な用事を思い出したくなるなw
>>628 ランマルクじゃダメなの?天だからよくしらないけどヴォカルマとかトロリアンより簡単そう
超リンクした時姫キュアを見殺しにして断末魔の悲鳴を聞くのが楽しみ
ハイドで素早く隠れる車道ともこの時ばかりはお友達^q^
>>672 ランマルクはヴォカ同様に厳しくなった
詠唱武器なら、俺は上層ID覚醒守護の龍神長武器をオススメしておく
上層IDで覚醒やらないのは勿体無さすぎる
1日1〜2チャレンジしかできないのがネックだけど、APもそこそこだし通っておいたほうがいいと思う
またぶりかえすようだけどこれ以上のリンクがないであろう場所でならキツいスキルとか範囲転倒のスキルカット用にツリーは温存したいんで初弾はやっぱりスリにしてます
まあどっちでもいいとは思うけどキュアなしチャントのみの時とかはできる限りスキルカットしてあげたいよね‥
まとめ
杓子定規にツリ優先と、ケースバイケースに考えられない奴は
スキルカットもできないカスペル
1.5にバージョンアップしてから、やたら範囲で叩き起こしてくれる
ソードが増えた気がするんだが・・・周りどんな感じ?
今まで2刀でおれTUEEしてたのがハルバ強化で範囲TUEEになったって事かね、、、
味方が火力スキルで殴ってる所にツリーして抵抗値上げても良いの?
DEF上がるのは、魔法だけだから問題ない。
ソードには言っても無駄なんで起こしたらそのまま放置してる
なんか余計な汁でも出てるんだろ
CCなんていらないし
TAが多くなった今、増幅2000↑にして範囲、フレイムダンス、サモンチルで
殲滅速度を上げるのがスペルの役目だろ
CCが必要なPTになんか、頼まれても入らねー
682 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 15:03:23 ID:ncC1tAlU
>>660 おまえがスペルならおとなしくゼリー食って奇襲してればいいし
スペルじゃないなら自分の職のスレに逝ってればいい
>>681みたいな馬鹿がいるから話がややこしくなる
そもそもレベル帯が違えば状況も変わってくるからな。
同じ土俵でものを語るのが間違ってる
つか何回も言うようだが「好きにすればいい」
問題はスリが先かツリーが先かじゃなくて、その場その場でどうやって切り抜けるか。
ただそれに尽きる
ドレドギで敵PC範囲スリープで寝かせてもソードが初撃ブーン範囲で丁寧に割ってくれる件
野良でドレドギなんて行くのが間違い
野良でしか入れない件
通常はスリープ優先でしょ
1とZZZの時、ZZZにスリレジられてツリーレジられた状況を考えたら分かると思う。
スリレジ、ツリーレジなら最初のスリ詠唱から15秒にスリができるようになる。
ツリーレジ、スリレジなら最初のツリーから、1.5秒(ツリー詠唱)+モーション時間+15秒後にスリできるようになる。
あと、一発目のスリが入ったとして考えると、スリが再詠唱可能になるタイミング=もう一度寝かさないといけないタイミングと
考えていいので再詠唱可能をみながら1をふるぼっこにできる。
ポエタとかTAだと詠唱時間0.5秒の差はでかい
固定PTだと最初ツリー打って外したら範囲殲滅とかそんな感じだな
もうそろそろ終わりでいいんじゃない。
見たところ、スリープ派8:ツリー派2って感じだろ。どちらにも納得できる意見はあるし、あとは好きずきかな。
スペルでポリモーフガーディアン使える人いる?
すごい楽しみで今3星まであげたんだけど
どんな感じか教えてください
要塞戦で範囲連発ウマーできますか?
ドレドギ行けるレベルまで何やってたんだよ…
>>689 予定では明後日には使えるようになりそうw
って、特定されそうだ
>>691 おお!ぜひレポートお願いします
魔法命中とか被ダメ与ダメあたりをw
鯖がわからないので特定は厳しいです
>>674 あと10%で全滅余裕でした
ツリ―を先に使うのは野良が多かった奴
スリープを先に使うのはPTに恵まれた奴
ツリ―は目立つから誰かが叩けばすぐ分かるのが利点
もうその話はいいってwそれぞれ利点があるんだから自分のレベル帯、PTメンバーのうまい下手、使う場所、MOB、あとは好みに合った使い方すればいい話。 おしまい〜
今5星近くまでいってるやつとか要塞の宝箱独占してる屑だけだろ?
フレのスペル曰く
「スリープでやって叩き起こしまくる地雷が多いとツリーを積極的に使ってわかりやすくするyo^9^」
これが真理なんじゃね?俺シールドだから気にしたことないが
698 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 18:27:36 ID:L/ScJaPZ
長い話題なのでさらっと
ツリー 初手範囲攻撃や、詠唱キャンセル、移動速度が速いMOBなどの処理時
に。
スリープ その他
ポエタや海賊船らへんの強力な範囲MOBの一匹の範囲つぶすだけでもだいぶ違うよ。
>>699 消費MPぱねぇっていうか全然足りねぇw
>>697 ツリーにしてもクソード様が叩き起こすのがデフォ
>>694 あと10%で全滅って珍しいな
コリドールからはどうした?
法士だけ潰して、近接は寝かせておけばOK
25%切ってからはスキルいっぱい使ってくるからヤバそうに感じるけど、どれも単発
50%の時のエアリアルコンボを複数人くらうよりよっぽど楽
立ち位置しっかり決めて、「タゲ来ても逃げない」「起こすのはタゲられてない奴」これ徹底すれば、後は作業だよ
肝心の龍神長武器は俺も見たことないんだけどな…
>>618 >>619 どうも二人の意見が正しかったんだと思う
初心者ってワードに釣られて一生懸命書いたんだけどなorz
てか、盾や回復が一発喰らうとか気にすることもないし、2回目のスリープが
無駄になっても全然気にならないし、ただひとつだけ気になることがあるんだ
質問者と、ツリー先の回答者は・・
いつもの空中エアリアル・アイアンで状態異常防御OKの人のように思えてきたことだ
まあ、皆さんお疲れでした。
そして、釣られた俺乙。
Lv41のスペル魔ですが、現実的な範囲で入手可能な詠唱武器についてですが
現在の候補としては、ヒルミルデンダイアリー or 45ユニクエ武器ですが他にお勧めなどありますか?
>>702 寝かせようとしたら一緒にいたスピリットがミスってカースクラウド入れてた
>>701 何度も起こす奴は何やったって無駄だよな
流れに乗って火力に徹するのが賢い
ドレドギのスペに対するハブがぱねーぜ
スペルだけのドレドギ固定PT組もうぜ
40キル以上することもあるし
普通にスペル強い
>>710 PTメンバーがよければスペルは強いと思うよ
ただ個人で行くとスペルは敵を釣って死んでてください^^って思ってるやつばっかりだから
ストレスたまる
>>669 すさまじく遅レスだがそんなのあるか?
レジェの詠唱速度はレパル団NMが落とすブックしかないような…
714 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 21:58:00 ID:uwsnWjj5
俺の過疎鯖じゃドレドギ個人入場で30分待っても入場できない時があるよ。
それ気にしてたら狩りもできねえから今日はやめといた。
715 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 22:33:27 ID:NSaf8GQV
>>714 募集で行けばいいんじゃね?
俺は固定ptですけど^p^
やっとディーヴァクエ全部終わらせた。もっとかかるかと思ってたけど
意外とあっさり終わった感じ。大変だったけどね。
しかしセット効果ヤバイ!HPは素で7000超えたw
これだとHPに魔石振る必要なくなってくるから魔法抵抗型とか
そっちの目もでてきた。これ必須レベルと言ってもいいくらいの性能なので
挑戦することをお勧めするよ〜
>>716 増幅とか命中いくつになったか詳しく教えてくれないか
すげーな
煮えたぎる血痕集めるの辛すぎだわ
>>717 魔石入れてない数値だと
HP7092 増幅1560 命中1280 魔法抵抗1330
主なもんはこんなもんか。
アクセとかキャップ込みの数字です。
全部アビスユニとNMユニで構成してます。
HP維持して火力上げるのもいいかも・・・
ローブと弁当込増幅2200のHP7100なら全然悪くないな・・・
オマエラダケデ『装備自慢スレ』作ってソコデヤッテロ!ボゲ
天なんだがLV40で止めて潜入の魔界のレパルにソロで挑戦してるんだが惨敗だイエローバンド取らないと後悔するかな?スルーしてLV上げた人って居る?
723 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 01:09:58 ID:ZOAtDsU2
>>721 まぁ落ちつけよ。おれも同じこと思ってた時期あったけど
レギメンから装備品整えるのも実力のうちだから頑張れって言われて
ハッとしたよ。なんにでも努力してダメならネガるといい。それならしょうがない。
リアルの話だったら感心していたところだ
Lv47なのに未だに38アルチザンシャイニングの俺は地雷
>>722 正直攻撃速度はスルーして問題ないと思う
が、41以上になってしまうと難易度が一気に跳ね上がるために後で後悔しないためにもとっておくことをすすめる
俺はやったわけじゃないから上手くいくかわからんがその場復活の石使えばソロでも不可能じゃないと思う
まあPT組むのが一番楽だけどなー
728 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 02:13:55 ID:myi2aehu
ボウには決闘でたいぶ安定して勝てるようになったんだがスピにだけは勝てない・・・
やっぱりカンスト同士の決闘でスピにスペが勝つことってできないのかな?
いろいろ試してみたんだけど良い方法が思いつかなくて><
開始早々後方ワープ使ってタゲはずして速攻ツリーとか考えたけどスケープゴートがある以上意味ない気がするし・・・
こうすれば勝ちやすいよっていうアドバイスありましたらどなたかご教授お願いします
>>722 近接ならかなり欲しいタイトルだけど、スペルじゃいらなくね?
自分も使った事ないし、つけてるスペルを見たこともない
捜査班長で十分だろう。50になったら闇ポエタのタイトルで、イエローバンド使う機会とかない
>>728 アビスの首都で決闘すればいいよ。飛んでたらフィアきても追撃少ないし。後地上なら周りに壁ないとこですればいい。有利な地形でやるのも実力の内だ。
ソウルフリーズ打ち込んでエアリアルがお手軽じゃねって適当こいてみる
>>728 フィアされるのが分かってるんなら開幕リストレインで置き去り放置でおk
>>728 @開幕アイアンは?(アイアンでフィア回避できないっけ?)
回避できたらソウルフリーズ→エアリアル→フィストでおしまい。
A開幕所詮にスタン→ツリー→ディレイ→(ソウルフリーズ)→エアリアルコンボ
スタンスはチルローブあたりで
一度フィアされたら解けても瞬時にかけられて反撃の余地がないよ・・・orz
いるよねやたら対決でエアリアル使う奴
いやまあエアリアル使えばプレート以外なら死ぬけどね
死ぬんだけどつまんないよね
>>722 現状次のキャップ解放までに今40なら確実にカンストしてるから焦ってレベリングする必要は全く無いかな。
俺は潜入系タイトルクエ逃してタイトル欄に穴があくのがイヤぐらいで取ったけど、取りあえず2日〜3日かけて消化ぐらいでいいと思うよ。
>>738 ハメ殺しされるスピとやるんだから
あえてリスク負う必要はないだろ?
もうアヌハルトコンプしてるスペルが居て羨ましかった
俺も着たいよアヌハルト!真紅ドレスハァハァ
742 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 08:26:10 ID:2thsLvhN
あんま書きたくもない気もするが
スピカンストしてサブスペル始めたんだが攻撃の高さに驚いた
Lv25で適正mobに1000↑出せるってなんなんだw
25レアオーブ+10にしてるとは言えすでに増幅も1000超えてるし
DP使うとすでにダメ2500とかもうアホ程の差で正直ショック受けてる
一発の重さが50スピと25スペルと同格ってこれはマジ呆れたw
寝かせたMoBがやたら早く起きるからびびってツリー入れなおそうとしたらソードフォースウェーブとか言うデバフが着いてたでござる
ksg
>>742 スペルは40前くらいまでの、黙って増幅石詰めておきゃよかった時期が
一番楽しかったような気がしないでもない。
もう50まで増幅でいいよ
新装備きたりで石や本で命中増やしても対人じゃ焼け石に水程度
命中あげたらその分火力落ちて本来落としたい前衛職を落としきれなくなる
MOB相手なら命中増やさなくても普通にあたる
命中+1000もあるし俺は火炎ツリー取る予定だけどなー
Lv25スペル=Lv50スピ
Lv50スペル=Lv25スピ
lvが低ければ低い程強いスペ
lvが上がるにつれ他職に追いつかれ
やがて追い抜かされる
イエローバンドはスルーしたけど後悔してないなぁ
今欲しいタイトルは攻撃速度と詠唱速度とHPだったかな
そのタイトルが欲しい
まだまだ無理だけどw
>>742 そら一側面だけ見ればそうだわな、スピカンストまで育てたんなら
言うまでもなく分かってるだろうけどさ
22~25までが辛いけどなw
ドレドギで範囲睡眠使ったら全部レジストされて空気だった…
DP睡眠もドレドギじゃほとんどかかんねーし命中1000させないと無理なんじゃね
いやかかりまくるぞ
どっちだよw
あいかわらず脳内スペルが多いな、ここは。
>>735 そもそもスケープゴートスピ相手だとエアリアルコンボでも削りきれない。
>>735 ちょっと質問だけどスケープゴート使った場合は
どれ位精霊がダメ受けてくれるの?
>>735 そもそもバリア剥がさないとエアリアル入らないと思うのだが・・・^^;
寝かす⇒バリア削る⇒バリア削り終わるタイミングを見計らってスタンや沈黙
⇒エアリアルや大技を当てる、くらいしか思いつかない。
不確定要素いっぱいw
>>742 50近くになっても基本技は使える数が増えるだけで一発1000↑あたりなんだけどね
ソウルフリーズでバリアぐらい剥がれるだろ
>>756 そりゃ言い過ぎだろ
どんなカス装備してんだよ
ブレイズランスは3000越えるだろ
>>752 ドレドギオン行ったことないから分からないんだろ?
抵抗キュア、抵抗チャント、スピ、シャドウ、ボウ、ソード
例えばこんな構成だとするとソードとスピくらいしか確実に睡眠かからない
いくら範囲睡眠でも、前衛と最奥のキュアなど後衛を同時に眠らせるっていうのがそもそも無理。片手落ちか両方失敗に終わる
たとえ7秒でも確実に命中+1000して、キュアにツリーしたほうがマシだと思う
スリープストーム取らずに、アクレイム、サイクロン、フォーカスがいいんじゃね
スリープストームは1秒というのが最大の利点で、1:1のときのほうが役に立ってる気がする
>>754 シールドのフェローと同じ
状態異常は防げないが、ダメージはすべて肩代わり。もちろん精霊が死ぬまで
土精霊や火精霊でスケープされると4000〜5000くらい多く耐えるんじゃね
スリープストームって対人だと何秒寝るの?
>>754 万全の体制の場合
チャントバフ有りでそれぞれ土精霊が9kと本体が6kとして
バリアで1k×2回と、スティグマの精霊回復100%で9kとスキルの精霊回復1.5k
それと各種POT類の本体回復
自分でもよくわかんないけど状態異常がなければ20kは確実に耐えれる
スティールバリアにスタン入らなくなる修正っていつ頃くるんでしょう・・
そんな修正は来ません
大人しく魔法抵抗を上げて下さい
範囲睡眠みたいな対象+範囲スキルって
対象がレジれば範囲もレジにならなかったっけ?
AoE部分は対象に決まった後に個別のレジ判定がある2段判定な気がするんだけど
全レジ余裕でしたの人は、チェーン職やローブ職起点に範囲撃ってない?
新規でスペを育てているのですがいくつかご相談が。
・武器防具はレアなどが手に入らなくてノーマルだとしても適正LV防具がいいんでしょうか?
・魔石はHPか魔力どちらがいいのでしょうか?
PTでは魔力で固めていると、死にすぎksg等怒られることがあるのでしょうか?・少し前に語られていたディーヴァ装備というのは50ディーヴァのことでしょうか?
質問スレに書き込もうかと思いましたが、スペの先輩方に聞きたかったのでこちらに書き込ませてもらいます。
板汚しすいません。
30半ばぐらいからパーティに行くときはHP魔石が必要だと思う。
mobの範囲攻撃やら、ヘイト無視で後衛にソウルフリーズ2〜3kダメージを撃ってくるのもいるし。
パーティで不安だったらずっとHP魔石でもいいかもね。ソロ狩りの効率は落ちるけど。
白防具とかはネタすぎて使わない。
適正レベルの奴より、オプションで防具は選ぶ。ローブなんて防御力はゴミなんだし。
レア防具でスロット3とかもあるからそれが狙い目。
レア防具でHPや魔法増幅があがる奴を装備すると良いよ。
あと魔法攻撃力と魔法クリティカルのオプションは
通常攻撃にしか載らないゴミオプションだから注意。
今だとLv25からいけるノフサナは、HP魔石が必要な場所かは行ったことないので不明。
ノフサナってLv下がって柔らかくPT向けになっただけで
まんま要塞戦みたいな感じらしい
ほんとドレドギじゃ仲間のフォローさえあれば1PT壊滅させるほど威力あるのになスペル
逆にフォローが無ければボウ車道に瞬殺される・・・
いや逃げでもいいんだが囮にはなるし、なんか気分的に戦力外な気分になるんだよな
貢献しようとすると死亡率高すぎるw
シャドウボウにワンクリ気絶スピにはフィアーとかいう升スキルあるんだから
スペルに移動詠唱実装しやがってくれ!
移動しながら撃てるスキルが複数有るんだからそれで我慢汁
どうでもいいけど要詠唱スキル使用後、すぐに無詠唱スキルを使わないと
モーションの所為ですぐ移動出来なくなるんだけど、案外撃ちっ放しで立ち止まる人多いね
蘇生時もアイテム使えば起き上がりモーションキャンセル出来るけど、これもやらずに立ち止まったまま死ぬ人が多い
起き上がりアイテムのモーションキャンセルできなくなってないか?
気のせいかもしらんが
772 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 14:51:14 ID:tsruFpdb
弓だと射程距離短くなる代わりに攻撃力あがるスキルとかあるんだね・・・・
シャドウも攻撃力あがるスキルあるんだね
マントラとかもらったって魔法増幅が数十増えたくらいでどれだけ火力上がるってんだよ。手数少ないからあんま意味ないし。
なんでレザーの防具には攻撃速度のオプションあんなについてるんですか?
運営さんはスペルがものすごい火力もってるって紹介してなかったっけ?知り合いのシャドウはMOBに背面からスキルつかったら4kでるっていってたよ?手数考えてごらんよ。スペルどうなんの?
ローブ以外の物理防御どんだけたかいの?オプション入れたら軽く2倍こえるでしょ?
新しい職ごとの装備何なの?魔法増幅ちょっと増えたぐらいでどうなんの?
シャドウとか軽く物理クリの上限に到達できるってどうなの?HP魔石必死に入れたらスペルの火力どうなんの?あの防御じゃどうせ瞬殺されるしさ・・・
範囲スキルが多彩って同なの?このゲーム範囲狩りするとこあったっけ?俺知らない
今日知ったけど盾の上級スティグマで魔法増幅200あがるんだね。じゃあスペルは2万くらいあがるスキルほしいね
みんなバリアせこいって言うけどチャントはもっとすごいバリアもってんじゃん!
しかもスピのほうがバリア少し早くおぼえるんだぜ!?
シャドウとか魔法2回回避できるんだぜ!便利だよね!物理攻撃2回って0.何秒?
弓はジャンプしてモーション消してるんだって!おれもやって・・・・ できねぇよカス
シールドのあの盾ぐるぐるしてダメージ半減のやつ?モーション見られて余裕で使われるよね(笑)
ハイド見破れますってどんな格下狩りしてんだよwwwwwwwwww
8秒間無敵って誰か助けてくれるの?wwwwww
なんでみんなあんなに足速いの?wwwwwwww
ソードさんの範囲で余裕で死ねるわwwwwww
みんなウィンターリストレインの効果知ってよ!離れてよwwww
同じ装備でなんでスピリットのほうがあんなに強いの?wwwwww
PTソードとシールドいたら足止めレジられて俺死んでも余裕で狩れてたしwwwwwwwwww
ドレドギで味方が「シャドウから落としましょうか」って言ってたのに相手のシャドウ全員余裕で俺囲んでるしwwwwwwwww
なんでスペルこんないじめられてるの誰か助けてwww
お前がネガり杉
いあでもこれ真実だろ、余裕でPTハブられだしてもいるし。
好きでなきゃやってられない職になった分
それはそれでいいんだが
775 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 14:59:32 ID:tsruFpdb
>>773 おまえポジティブwwww
おれ?内気で陽気なアメリカン!
ごめん
うん!俺はオマエの言いたい事は分かるぜ
PTでの仕事は寝かすだけ・・・・つまんね
777 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:04:35 ID:tsruFpdb
相手の攻撃とツリーが、ほぼ同時くらいで
ツリー成功^^こっちのターンになったと思ったら
チルローブ発動してツリー解除orzこれってどうなのよ
779 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:19:28 ID:eQCj29lm
772が言ってること全部同感
仕事中に携帯で読むのは大変だったが
チルローブは走りぬけ用だろjk
>>770 みみっちい魔法しかうてねぇじゃんw
ちまちまやってる間にただでさえ狙われやすいから
タゲは速攻回復される<別のシャドウが標的にしてくる<逃げ<無限ループ
マジでただの陽動役だよ・・・
782 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:26:07 ID:oksFcHTc
レギでしかプレイしない俺はひたすら増幅を上げMAXの2600になったんでこれからはHP上げます
>>782 あっはい、がんばってくださいとしか^^;
俺も増幅カンスト目指してるんだけど
できたら装備の詳細お願いします
上級スティグマで、範囲睡眠入れずに、範囲スタンとロックサモン入れてる俺は異端児
てか、移動不可の神石が、1.5前は委託に3m前後であったのに、いま20m越えてる
ドロップしなくなった?
おかげでクセノフォンから変えれないんだけどw
詠唱開始してから射程外でられても魔法打てるようになるんだろ?
これ早く実装してくれよ…そしたら対人でも闘えるぜ。
アイスチェーンがつよくなるな
>>786 それぐらいでほんとに勝てると思ってるのか?
まぁ確かに
スペルのスキルは強化されるべきorさらに追加するべき
バリアにしたってドレドみたいな対人想定してるなら
状態異常も回避するべきだし
高レベルでの他職の体力、防御性能を見れば 火力が1,5倍でもぜんぜん問題ない
DP4000のダメージなんて他職じゃ一瞬で出せるようなダメージ
必中+スキル関係なく当たるようにするべき
スピのフィアーの性能が通常mobでも対人でも異常な割りに
スペは思いっきり下方修正で性能悪すぎ
俺的には魔法増幅オプションを全て1.5倍の数値にして
物理防御を+200(他ゲと比べればわかるが魔法抵抗の差の割りに物理差でかすぎ)
詠唱速度スク実装、魔法クリティカル追加
射程が延びる要素追加、強制的にタゲを切り替えるスキル
これくらいしてもらわないと 50の今 やり続けていく意味がない気がする
俺はシャドウの空中束縛くらったら終了のお手軽コンボをどうにかしてほしい
あれだけどうにかしてくれればあとはどうでもいいや
オレお前らマルカジリ
>>765 装備に関して言えばクエで貰える装備してれば十分だと思うよ
後は金貯めて気になる装備買うくらいで
スペはLv上げ基本ソロで十分早い。つぅかソロのほうがはるかに早い
PTに関してはPTで行く場所よりもLv↑の状態でいけばまずレジされないから
50まで全増幅で十分です
あの
物理防御あがってもまったく嬉しくないんですが…
>>793 被ダメ減ればだいぶ楽になるぞks
とくに手数多いタイプからなら
バリアの持続時間にも関係してくるからな
つったってやられるようなスペルはしらんが 逃げながら攻撃するタイプなら
防御upは重要だわ
今日はまたネガる流れか‥飽きないねぇ
タイムスペースツイストをCT0にして
Wを2回連続で押すと前に
Sを連続で押すと後ろに発動するようにすればいい
>>796 どっかのゲームでそれあったな
ただミスって敵ひっかけることもあるがな
スペル専用神石とかで
攻撃時2%の確率で4000のバリアとか、1%の確率で2分間詠唱速度30%減とか出ないかな
とにかく近接が遠距離スタンとか、ボウがスペルより長い射程とか
シャドウの完全に見破れないハイドとか それぞれ高レベルで独特な強力スキルが
あるのに対して
スペルには既存スキルの強化程度しかないというのがなんともね
スペルにも射程30mで2秒スタン+鈍足できるスキルこないかな
CT20秒くらいで
おらワクワクしてきたぞ
俺の中で納得出来ないのは魔法命中⇔魔法抵抗ってとこと
ローブと他装備の物理防御の開きに対する魔法抵抗の開きかなぁ
命中と魔法命中を別にしてるんだから魔法回避のステを作って
魔法抵抗=魔法ダメ軽減、状態異常時間減少にしてくれればかなり違う話になると思うんだ
現状ローブの魔法抵抗値が少ないのは数値を上げてしまうと
楽に魔法ダメを無くせる仕様だからだと思うから上記のようにすれば
運営もローブの特色として魔法抵抗値を上げた装備を出せるんじゃないかな
ヘルフレイムの詠唱を2秒CTを6秒にしろ
サモンチルの射程距離を25mにしろ
>>800 それはチートだといおうとしたけど
ボウって正直そんな感じだよな
おいおいこんなのばっかりなのかスペルはww
サモンチル射程25って、よく考えたらボウですよね。それに状態異常つく。そりゃボウ強いわ。
スペルはもうだめだ。
どうやってもゴミだ。
火力はたいしたことないし
MP効率も最低。
防御は紙で低HP。
唯一できる足止めは、周囲の前衛が強くなってきた今不要。
何の役にも立たない職に成り果てました。
>>802 あまりに不公平感が強いから、こんなのばっかって言われても
それ以外に言葉がないのが現実なんだよ。
何も不当な要求ってわけじゃないと思うよ
お前らとは別ゲーやってるみたいだ
アイアンのCTを3分
スティールバリアのCTを1分
アクレイムのCTを1分
アクレイムサイクロンのCTを3分
これだけで十分
逆にこれやってくれないと、ドレドギでスキルがクールだらけでゴミになる場合がある
何このスレww
うけるwwww
もう常時アイアンでいいんじゃね?
詠唱あるわりにソウルの効果時間が短い
10秒くらいにしてほしいね
あと1秒詠唱で空中でも使える状態異常あるスキル増やしてほしい
カス日本運営は何も動こうとしないだろうがね
スペルは初期〜後半まで一貫して必要十分な能力を備えてるとは思うんだけど
なんかコンセプトや課されてるペナルティに比べると突出したものがないな
取り柄だったCCが不要になれば敢えてPTに加えるだけの魅力はない
ま、みんながみんなCC不要になるにはまだまだ掛かるだろうし
もうしばらくは大丈夫じゃねーかな
キュアが範囲殲滅の支援に疲れはてたらCCを要求することもあるだろうし…
>>810 スキル増やさないでも十分削れるからな
お前みたいな歩くAPが居てくれて助かるよ
思うに
カス日本運営は公式サイトでどうでもいいことばっかり更新しすぎ
期限制のアバターとかどうでもいいし
せめてドレドギを破壊するぐらいの火力が必要
816 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:28:27 ID:O296Vs4Q
それはネタ切れだからだろう。別に公式サイトに小細工しようと何しようと別に構わない。
>>807 アイアンの効果時間2秒のばして欲しい…
>>815 もう50だぜ?
今ディヴァクエやってるぜ
うっせーよ。スペルなんて火力職から見れば大体の人は歩くAPなんだよ!
スペルは装備に金かけなくていいから、RMTしない奴多くて
運営にとってどうでもいい職に思われてるんだから仕方ない
おまえらも対人してみればわかるが
ツリーとスリープはカス性能
バリアなんてスタンかかってなんの意味もない+味方は回復なんてするわけない
ダメージが終わってる
キュアとかチャントにはレジりまくりで話にならん
上方修正か引退か
引退のほうがてっとりばやいな
おい
毎日でも言うが、フィア後のmobリンクのCCには大変感謝しています
フィア3つあるんだっけ?どうせCTかぶんないんだからスペルなんていなくても大丈夫だよ^^
フレイムダンス覚えたら強くなれると思ってた。
攻撃型ツリーの最終スティグマ付けたキュアと決闘してみた。
総ダメージ、フレイムダンスよりキュアの方がよっぽど高かった・・・。
スペル好きでここまできたけどもうダメかもな、自分。
でもフィアー使わないやつ&使っても自分の立ち調整しないやつが圧倒的に多い
キュアにもダメージ負けたらもう終わったな
盾1剣2にスピまで揃ってるPTがスペル募集してたけど
このPTにスペル入れて何させんの?
>>828 きまってる 囮
スペルころさせてその間にapうまうま
はずかしめにあわせんだよ
831 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 17:53:20 ID:myi2aehu
なに、このスペ
役にたたないんだから囮ぐらいしてよね!
でもお前らよく考えたら
ボウってタイトルの攻撃速度、詠唱速度2%増加
2個取りできるんだよな
しかもローブ職より物理系のほうが速度速いしね
火力 他職>スペ
移動速度 他職>スペ
防御力 他職>スペ
CC スピ>スペ
おいおい全職最低の能力じゃねぇーか
いい加減、対mobと対PCで根本からダメージ計算式を変えて欲しいね
mob狩りの延長での対人仕様にするとバランスが破綻する
おまえら全員で公式にメール送ろうぜ
どちみち他職に転向してもスペ不足でPTできなくて過疎ることになるし
この弱さというか立場はおかしすぎるw
至上まれにみる弱さだぞwこの職
>>835 しかしダメージ計算式なんて変えてしまったら
キュアなんて絶対殺せなくなるぞ?
今ならボウが最強だな
その次にソードか?
ポエタmobに19000ダメって言ったじゃないですかー!!
なんかいきなりネガが増えたけどしかも同じ奴がID真っ赤にして、工作乙
ネタスレわろた
だが事実なのが悲しいところだよな
2ch信じてスペル辞めるやつなんて・・・いそうだなw
なんの工作?日本語でおk
スペルのみんなよ
AP稼ぎはアビスか亀裂どっちがいいんだ
奇襲しようにも魔族多すぎる ドレド? 真っ先に殺されるんですー
ちなみにタイマンならスピ以外には今まで勝てる(ほぼ80%以上)
845 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:14:28 ID:ddSQgVzH
張り切ってスペル43まであげたライトユーザーな俺だけど…
今日からボウ作るわ!
>>845 やめとけ、回復もできて状態異常回復までこなせ
スペルよりも高火力なキュアが一番いいぞ
しかもチェーンで硬いときたもんだ
レベル+3くらいのエリート狩すると想定して
ブックと魔法命中アクセあればだいたいレジストされずにすみますか?
848 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:23:34 ID:cEW/GG3L
魔族42の俺に今後のレベリングコース教えてください…
龍エリートソロだろうけどする場所がわからないです。動画みたけど崖登れなくなってる…
849 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:23:36 ID:U275QZeE
不満がある奴は韓国側に要望出してこいって。
この糞運営何も出来んだろうが。
ホワイトドラゴンキングオーブ作ったるぞー
851 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:43:21 ID:myi2aehu
工作したいやつにはさせとけばいいんじゃないかな
他職もネガったりしてるしスペルだけじゃない
むしろ他の職にはよくスペル羨ましいといわれる事もある
ようするに職それぞれに良いとこ悪いとこあるのさ
おっと釣られてしまった・・・
エリートソロとかうまいのか?
ノーマル乱獲のがいいように感じるんだが
>>848 結界塔あるよな?
あそこの坂道を降りて、壁づたいに行けばアサシン狩り放題ランド
>>853がある。
俺はNoobだったから疾走スクを常時使って狩りしてた
具体的に、他職から羨ましく思われる点って何があるんだ?
俺はコリドールはガチだと思うがそれ以外では正直思い付かない
856 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:01:16 ID:gK2U5r5B
自分のMP残量のダメージを与える自爆範囲スキル実装しろ
あーお金持ちで武器とか強化しまくってる社会人さんが仕事から帰ってきたからポジティブな人が増えたのね
>>855 コリドールぐらいしか言われたことないな
あと言われるのは4000DPぐらいか
>>852 時間効率は自分のレベル+2〜3上のノーマル狩りかもしれんが飽きる・・・。
龍エリは一匹2分程度で経験値が50〜100万近くのドカーンと入る。
個人的にモチベーションが保てたのは龍エリだったな・・・
HP減少によって発動するスキルパターン決まってて
鈍足入れるタイミングとかに注意すれば、スキル打ち放題に近い状態になるしね。
1.5後で今日初めて4000DP他種族に撃ったがヘルフレイムにちょっと毛が生えた位の威力しか出なくなってた
DPの対人補正切り修正されたのかよ
以前は7000とか9000とか出せたのに泣きそう
>>861 スペルで5星とか余裕で特定されんだろwwwwwwwwwwwwwww
ところで、HPからみたらこれ増幅極?
867 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 21:50:37 ID:O296Vs4Q
ディバ50って全身揃えるのに最終的にいくらぐらい必要?
47天だけど、レベリングはソロでエリートじゃなかったら
やっぱりカリドンが一番効率いいですか?
>>863 特定されても問題はない。 全部増幅ですね。
>>867 鯖によってちがうが運よくて80M〜
3回目で光ったとなっても200mはいる
携帯から失礼します。
新しくスペルを作ったのですが、PTでのスペルの仕事は、サイン1のMOB以外をスリープで眠らせ続けながら、サイン1の敵を攻撃すればいいのでしょうか?
いまいちPTでなにをすればいいか、わかりません。
よろしければ、PTでの役割を教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
>>756 アンタ本当に50近くか?適当にもほどがあるぞw
874 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 23:01:15 ID:fm25wRnV
>>871 基本はそんな感じ
スリープ→攻撃参加→スリープの繰り返し
アドバイスだけど「カースツリー」が安かったら買っておくといい
スリープがレジられたときの保険になるからね
最近、スリープとツリーの論議があったんだけど、スペルビギナーなら
今は気にせず基本の動きをしてるといいと思うよ
PTやってるとほんとスペルってCCだけやってりゃいい気がする
3リンクしてスリツリーかけてる間に1のMOBのHP半分になってるんだぜ?w
んですっトロい割に威力がいまいちな魔法詠唱してる間に1/4になってる
敵のHP三割になったら攻撃止めます、だって詠唱終わるころには死んでるもん
対人弱いとか言ってるけど
そんなにトレドギだと弱いの?まだ入れるlvじゃないからわからないけど
普通の奇襲とか団体戦では弱いっていう感じはしないんだが
シャドウ、スピ、ボウ、同職以外は奇襲されてもやり返せるぐらい余裕なんだが
ボウでも五分ぐらいだしシャドウはこっちからならほぼノーダメだし
奇襲でも即死しなければ普通にやり返せる、ただスピは無理どうやっても無理
結論は出てるよ
奇襲側ならスピ以外に1VS1状態なら95%以上で勝てる(Lv50)
1VS2になるとツリーかスリ必死になるがレジられたら逃げるほうがいい
ドレドでは集中ボッコにあうからすぐに逃げれるような動きをする
それでも殺されるがな
自分スペルでPT募集するなら狩りでもIDにしろ
もう1名スペル入れても問題ない 下手にシャドウいれるより速度上がる
経験から言ってるからな
HP6000あっても廃人シャドウに狙われると1秒ちょいで殺される
そんな感じです
1人のシャドウに1秒はないわ
俺近接時状態でシャドウタイマンで倒す事できるけど?
複数の状況は別だけど
1VS1でシャドウとタイマンなら
なんとでもできるぜ 嘘ではない
いくらでも例挙げれるしおそらくスペルやってるならわかる話だわ
またいつもの人か
まぁでもアクレム2種もってたら近づいても勝てるかもしれんね
俺も地上でスタンかけたあとエアリアルかけて殺すか
かからなかったら回避スキルつかってソウルかけてアイスで拒絶
リストとWリス同時にかけて治癒P使用させる
あとはボルカからヘルフレイム(ソウルで回避スキルは大抵使えないみたいぽ
まあ、1秒で死ぬは確かに言いすぎ
でも廃シャドウに狙われたら操作できる時間で考えると1秒ぐらいだな
それ以外スタンと浮いてる時間じゃねw
バリアはがすのに1分かかるし
バリア中はエアリアル無理
スタン2秒だから終わった瞬間にスタン4秒かけ返せばいいだけじゃん
かかればそのままサモンぶっぱで距離あけて
かからなければツイストで足止めすりゃいいじゃん
てか浮くとか今まで俺経験したことないんです 50エリアビスユニ3点シャドウの
フレともよく戦うよ
1分じゃない1秒だわw
まぁ廃シャドウがたまにスレにきてるようだし
これ以上やるとあれるんかな
すごいね!
にほんごでよろ
廃人シャドウ=廃シャ(廃車)
廃人スペル=ハイスペ
差は歴然じゃまいか。ランボルギーニとヒュンダイの差くらいはあるな。
アンブッシュから刻印3段階入れてる間にバリアなんて余裕で剥がれるだろw
バリアでアンブッシュの麻痺が防げないなら、空中束縛終わるまでは何もできんよ
じゃあ俺は全てのシャドウの空中束縛をレジってるということになるのかね
まどうでもいいな
かからんものはどうしようもないわけだしw
下手糞な相手しか居なかったのか、PvP経験が浅くてたいして対戦してないのか
どっちかだな
カリドンのコインは何分ぐらいで回せるものなのかな?いつも26分くらいで回してるのだけど皆どれくらい?遅いかな?
896 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 01:07:28 ID:A4ry65UK
増幅1800くらいで大体18〜20分かな
PTでスペの火力ないってのはHP型が多いのと
チャントのマントラが物理用になってるから
スペ×2で魔法用のかけてもらえれば火力は当然UPする
移動含めて20分くらいかな
たまに早く終われるけどリターンできないし意味ねえ
899 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 01:16:23 ID:A4ry65UK
ってか贅沢かもしれんがスペルの詠唱はツリーやスリープ意外は全部今の半分でいいと思うんだが・・・
そうすればあとはもう何もいらない・・・それだけで十分
>>896、898ありがと
まだ数回しかやってないのだけど人が多くてウロウロしすぎてしまうから良いポイント見つけないとなぁ、ちなみに増幅は1500くらいでやってた。
そのコイン20分てのはPOTがぶ飲み?
あるスキル全部ぶっぱなして早く回ろうとするとすぐMPきれるから最近はコインやるときルミエルいれてる
>>873-875 ありがとうございます。
ツリーは、持ってますので、早速PTいってみたいと思います。
廃シャドウと雑魚シャドウの差はでかいな
廃シャドウは一度接近されただけでスタンから束縛で一気にやられる
雑魚シャドウはピョンピョンしながらチル撃てるレベル
んでフレイムダンスの使い勝手はどうなの?特にポエタ、ドレドギでの
>>904 対人ではいまいちだけど、MOB狩りではかなり使える
>>886 バリアはがすのにアンブッシュ+刻印3発で余裕だし
スタン2秒の間に刻印3発+エアリアルなんて速度武器もってりゃできる。
886はスタンがバリアを貫通するって知ってるのか?
ついに言うと、エリートアビスユニ3つのシャドウって言ってるけどそれ防具だよな?
攻撃力にはそれほぼ関係ないぜ?
Lv50でも弱いシャドウなら勝てることもあると思うが、メノ武器とか持ってるLvで奇襲されたらもう勝てないな
>>901 がぶ飲み。レベル50で採集しつつだし参考にならんかも・・・
>>906さん
防具書いたのはあくまでも廃装備に近くてもレジ連発ではないという前提だけね
それとスタンかかることは知ってるよ
ただほとんどのシャドウにスタン中に空中束縛された試がないんだよね
最後の1行で奇襲ってかいてるけど 奇襲の話なんてしてないよ
というかなんとなく思うに
低レベルスペルとかじゃない限り4発でバリア破壊はきつくないかな
pvpダメ低下補正+バリアの貫通計算でね(俺が束縛されてないのもこれが理由じゃないか?)
俺の経験では大抵サドン入れてきてるしねぇ
もうちょいいろんなシャドウと戦えば分かるかもしれないけどね
毎回言ってるが決闘でも奇襲でもないシャドウと1対1の状況ってなんなんだよ
バリヤ込みHP5000超えてからアンブッシュ>エアリアル>叩き落しに耐えれるようになったけど、
途中に麻痺入ったらもう諦めてる
生き残ったところでアイアンブーン入れてから反撃してるけど、
レジスト二回が地味にきついんだよな
逃げつつチル>シビア>ツリーってやってるんだけど他に効果的な反撃ないかな?
最強厨からしたら落胆する職だが俺はスペル気に入ってるぜ
なんで必死にシャドウを擁護してるかわからんが(分かるけどな)
逆に言うなら
奇襲でもないスペルと1対1の状況もそうそうないだろJK
アンブッシュ前提で書いてるから地上にいるだろが
50時点でスペが1人で魔族の目に触れるトコにそうそういないし
何前提で書いてるの?(深層は3人ptとかでいくしな)
俺はトーナメントとか想定してるわけだが?(ドレドで1vs1的な状態とかな←実際あるし)
まぁ奇襲時でも上記の事が大抵なんだがね
必死ぽいから遠慮しとくよ シャドウが絶対勝つ でいいよ
>>910 狩に束縛されて叩き落されても絶えれるなら
即アクレイム使って ツイスト後リストレイン
かからなければWリス これが回避されたんなら
アクレイムサイクロン、あとは自由にしなはれ
正直実戦で魔法抵抗5回も使ってくるやついない、せいぜい2回
そもそも奇襲しにきてる奴は魔法抵抗より攻撃重視で
イヴェ使うこととか大抵忘れてることが多い
リスト、Wリスで大抵回避可能時間も切れてたりするけどね
ちなみに今までの累積討伐数は1322
914 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 02:07:01 ID:cJAHH5Pa
だな。
めんどくさいから100%シャドウの勝利でいいよ
奇襲といってもドレドギではハイドから入れば結局同じだしな。
最初にサドン入れてアンブッシュでも、結局それに気づいてアンブッシュ前に何かする事は難しいし、
現実的じゃない。
やはり旨い相手に、麻痺されてその間に刻印入れられ空中束縛までは、避けられないだろう。
現に何度もアイアン連打してるのに、1度も発動することなく空中束縛まで持っていかれるケースは
何度も経験したからな。
防具は全ユニ、アクセはほぼアビスで魔法抵抗1200、回避1400ぐらい。
HPはあるので空中束縛後に生き残れるケースも多いけどな。
まぁアプデで弱いシャドウも増えたから、シャドウ間の格差は広がってるとは思う。
雑魚は本当に雑魚だからな。
金無い奴はシャドウやるなとまで言われるらしい。
毎日ドレドギ2回はやるが、ドレドギに来るので強い奴は名前覚えたよ。何度かかち合った。
早いとこディーバ揃えて魔法抵抗詰めたい。石は集めてるんだが、肝心のディーバクエが終わらんw
ねね、ちょっと俺の勘違いかもしれないが
今日メンテ明けINしたらHP減ってるんだが・・・・
装備かえた憶えもないし5000あったのが4980になってる
他のスペルのみんなはかわってない?
チャントのマントラ魔法にしてもらってスペル2人でフュージョン使いながら攻撃して一体どのくらい火力あがるわけ?
数百あがったとしてもシャドウの一撃の威力と速さには全くかなわないと思うんだが
他武器のレアで射程が延びるんなら、玉本も魔法射程距離伸ばさせろ!
デフォで25bなら30bでいい
なにこの不遇ゲー、治るまでネガり続けてやる
スペルやってて圧倒的に弱いと思うのはCT長いとこだ
攻撃速度、移動速度とも凄い上昇を見せて2秒詠唱スキル使う暇ないから
あの手この手で攻撃するチャンスを作り出すために
各種足止めスキルが充実している、これは文句がない。
しかし攻撃に関してみるとどのスキルもCT長すぎて一体倒すのがやっとという有様
結局DPに頼らざるを得ない気がする DP強いのは大きな利点なんだが再使用長いし
正直もうちょっとCT短縮してほしい
攻撃系のスキルはやっぱ30秒〜1分だよ
エアリアル&ヘルフレイム、ソウルフリーズ、グレイシエイト/シビアコールドが変わるだけで全然違うんだが
あとスリープが対人で短いのはしょうがないが、弓の睡眠矢は時間長すぎ
即時でしかも効果時間も長いとかおかしいわ
gAbgFzkW
具体的な数値でバリアの耐性値教えてください。
当方シャドウに簡単に殺されるスペルです。
最大で1000くらい
加えて、バリア貫通時に貫通ダメージを半減するという効果が有るらしい
よってディバインエクスプロージョン等の超威力スキルで一撃で死ぬという事は少ない
そんな効果がバリアにあったのか
俺カンストまでスペルやってて知らなかったorz
どうりで50DP打ち込んで、シャドウやらチャントやらにはほぼ7000台食らわせて即死させるのに
スペルやスピには3000とかカスダメな理由がわかった
バリアに関してもう少し。Mezはダメージが入った時点で、それがDDであってもDoTであっても解除されるが、
逆に言えばダメージさえ入らなければ何をされても起きない。
Mez後、大抵のスペルはディレイ→ヘルフレイム等を使おうとするが、これはあまり効率的ではない。
実際にはスティールバリア中の相手に対してはボウがよくやるように、
ツリー、スリープの持続時間をフルに使ってサモンチル等でバリアを削るのが有効。
ディレイエクスプロージョンはDoT等に扱いが近く、バリアを貫通する為絶対にMezを解除してしまう。
バリアを削りきった際の貫通ダメでスリープ解除されたりしないの?
チル入れたら余裕でバリア貫通してダメージ入っちゃうだろう
フュージョンあたりが手頃なダメージで火レジもさがるしいいんじゃないの
俺上級アビス武器+アビスアクセで
増幅2800だからフュージョンでも2000ダメ入るから剥がれちゃう;
しゅんごーい
このスレに1秒でスペルを倒せる廃シャドウがいると聞いてやってきますた。
とりあえず今確定しているスペの強化って
詠唱中に範囲外に出ても+10m?まではキャンセルされないだけ?
強化の新情報があれば教えてほしい
933 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 09:29:43 ID:y5rFtxWr
増幅のMAXが2600だって知らない時点で負け
>>932 37mでも発動したって話だから+10m以上だね、実装されればだけど
ドレドギだと即死コンボしてくるのはシャドウよりソード
転倒させられて打ち上げられて終わる
一時的に火力はシャドウを遥かに凌駕するし
アビスじゃ追いつけない
キュアのスタン逃げられなくなるから
スペルの強化とは言いにくいよな
今だってバインドが35m離れても飛んで来るのはうざすぎるが
バインドは射程40mだったっけか、詠唱範囲もそのぐらいになるんじゃね
ちょっと教えてほしいんだけど
最終装備の武器ってなにがいいかな?
最終だから失明神石とか入れたいんだけど
50ディヴァか50上級アビス辺りじゃないか?
タハバタ+麻痺神石で決まり
そうか
やっぱり最終は詠唱速度ついてないと話にならないのかな?
特に天の場合はクイックネスが無いから
武器の詠唱速度UP+バイゼル+チャントのクイック で、少しでも無詠唱に近づける感じじゃないかな?
むしろ最終武器の候補に詠唱速度OP無しってのが考えにくいだろ
まじか・・・
天族だから詠唱カットほしいけどなぁ・・・
手ごろに入手できないかな?
多分一番お手軽なのがディーヴァニオン
なるほどサンクス
947 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 13:08:52 ID:kf2Qk5on
とりあえずみんなでスペルの上方修正を求めるメールを運営に送ろう
スペは全然不遇じゃないってさんざん他職はいうけど
実際のとこはどうなんだ?不遇っていってるのは
スペばかりだが
問題点を大枠で集約すると、廃装備の費用対効果が
前衛と比べてかなり低いってのが問題なんじゃないの?
PT需要あるし、エリートソロれるし、装備にそれほど金かからないしで
普通にプレイする分にはかなり上位のバランスだと思うんだけど
詠唱カット装備すると攻撃速度消えてコンボ力が落ちる訳で
どっちがいいかって言うとどうなんだろうなぁ
高LVユニは強化もし難いし
対人補正つきならその辺のデメリット補える要素もあるんだけども
詠唱速度は攻撃速度の完全上位互換じゃないの?
バイゼルとか使ってると明らかにFS早いが。
詠唱速度アップつけると攻撃速度アップ消えるの?
モーションが速い上に詠唱も速くなって、すごく速くなるんじゃないの?
詠唱はスペルの発射までの時間が早くなって
攻速はスペルの発射後の硬直が短くなる
んじゃないの?
詠唱武器持ってるわけじゃないから判んないが
ドレドギではシャドウは1に向かう前に味方のキュア布に向かっていく物理にハイド待ち伏せからスモークかけてから1に行ったほうがいい
治癒使わせてそのCT中でさえ自分の身を守れないキュア布はドレドギ自体向いてない
攻撃速度UPはモーションのみ速度UP
詠唱速度UPは詠唱+モーションのW速度UPだぜ
詠唱速度はバーのたまる速度アップで、攻撃速度は実際に
キャラがアクションしてるモーションを速めるものだと
思うんだけど
まあ 実際持って試さないとなんとも言えんが
>>956 だから実際には、詠唱速度にも攻撃速度が含まれてるって何度書けばわかるんだよ
よく野良だとうまくいかず、死亡全滅を繰り返すPTで
その中の誰かを地雷扱いにして抜けていくやつがいるが
その枠を別の人に代えてやると、効率よく狩れることが多々ある。
PTがうまくいかない場合、まず人を地雷扱いするまえに
自分の行動をよく振り返ってみることが必要だなっと思った
ここでネガってる奴は、当然 詠唱速度OP付の武器等の装備を整えた上で言ってるんだよな?
んで結局詠唱速度OPつきの最終装備候補ってどれがあるんだ?
下位装備を弱くするなり上位装備を強くするなり、装備更新の価値は上げてほしいな
現状LV10↓装備で事欠かず、そのままカンスト余裕でしたとかザラだし
防具のステに関しては物防は紙でいいからローブらしく魔法系のステ(抵抗、命中、増幅、詠唱)を見直してほしい
あと魔法系スクロの実装と、攻撃速度装備並みの入手難易度で詠唱速度装備の追加ないし、それが無理なら攻撃速度装備の入手難化
カンストしたのに、マスターリノンが着替えられないでござる。
40エリートアビスですら魔石穴2個分程度の違いしかなくて、
とりあえず50アビスアクセを集めることにした。
それでも魔法命中やHPがちょっぴり増える程度の強化しか望めない・・・。
929 :名も無き冒険者:2009/10/28(水) 08:40:45 ID:hKOpX1Xf
俺上級アビス武器+アビスアクセで
増幅2800だからフュージョンでも2000ダメ入るから剥がれちゃう;
こいつ()笑なんだが
残念ながら今の所の増幅の上限は2600
見栄はるのよくないと思うよ^^*
>>961 タハバタ、ゴッドリーダー、アビスエリート、ディーヴァあたり
シャイニングスルカナとアヌハルトやユニクエもな
シャイニングスルカナってなに?
タハバタ=50アビス>ディヴァ>ゴッドリーダー=アヌハルト
ってかんじかな?
ディヴァはセット効果あるし
>>968 採集厨からでるシャイニングスルカナを材料に含む
名人特級6個とその他で作る製作武器
光らないとゴミだが光ると詠唱速度がつく
採集虫相当倒してるが
そんなもんでたことないわ
制御装置からも出るな
マラバタから出たな
一回だけ
シャイニングするかな〜?
とか寒いボケを飛ばしてPTが凍りついたからよく覚えてる
>>899 MP足りなすぎてやばくなりそうな
割と長期戦なボス戦とかじゃやっぱ一番火力出ると思うがな
>>948 俺ソードももってるけどぶっちゃけスペルのが何かといい
例えば消耗品の消費1つとっても全然違うんだぜ
特に要塞戦時なんか、ソードだと神長の範囲毎にPOT、それでも回復しないから30秒後すぐPOT
でもまた範囲ですぐ死ぬ。死んだらキスクでまたPOT&物理クリうpやら攻撃速度うpやら
そして死ぬとタイムロスが多いんで総合ダメもスペルには遠く及ばず。勲章も銀止まり。とかな
スペルは安全地帯から撃ってるだけで、まあ青Pはそこそこ使うかもしれんが。総合的な消費は比じゃないぞ
普段の狩りでもそうだ。
あとスペルはクエなんかもソロで出来る量が多いし時間もかからないね
>>977 長期戦になるほどスペルにタゲ来ると思うんだ
知り合いの盾、ソード曰く最近はシャドウよりスペルに持ってかれる事のが多いってさ
>>979 タゲ奪うからって総ダメージが多いわけじゃないんだよ…
詠唱武器は現時点では非現実的だから、俺はLv40ユニーク武器を10まで強化するかな・・・。
50ディーバフルセット揃えられたら、全部増幅石でも楽しそうだ。
攻撃速度うp武器と詠唱うp武器の入手難易度の差なんとかしろや
>>982 攻撃速度はフィアブックが2〜3Mで売ってるから余裕だろ
ディーバ装備って穴はいくつ開いてるかしってるひといる?
4
>>978 そんな君に朗報
大人数のフォースとか入ってるだろ?アレはまずいからやめとけ
レベルに近い知り合いでPT組んで(出来れば蘇生要員入ってるといい)GO
お前がザコでないければ間違いなく金賞もらえる
あと上層だとMPPOTガブのみで魔法撃ち続けるのはスペルも一緒、範囲一発で転がるのも一緒w
いやスペルは50になって装備まともになると
ガチで火力上がる
初めは俺も後半弱くなるおもってたが
予想以上にダメージが大きい
そりゃ1.5きたからだろ
今、フルバフHP7.3k 素増幅1300 30アビスユニリング2、イヤリング1 なんだけど
HP削って増幅もうちょい増やしてもよさげ?
ココのスレ見てると自分の火力が無さ過ぎるのかなと思って・・・
増幅より詠唱武器が火力UPになる
てか、通常狩りだと詠唱武器の恩恵は雑魚Mobでのフィストと
PT時の誰かの打ち上げをフィストぐらいで、その他は
超単純に考えると通常の魔法増幅にx詠唱速度%ぐらいしか
威力ないんじゃないかなぁ。
詠唱や攻撃速度は主にPvP時に本領発揮だと思うから
ソロ狩り主体にしてるなら、むやみやたらと増幅を落として
攻撃速度や詠唱速度より、しっかり増幅がのってる武器なら
それはそれでいいと思う。
HP少なくてやわらかいMob狩りなら殲滅速度はあがるから
詠唱武器だろうけど
速度早くなったところでMPの壁が来るだけだがな・・・
MP効率悪過ぎる
ルミエル使えよ
増幅は1500は欲しいところだな
この程度ならPT中でもタゲはそう簡単に移らないし
理想は対人用と狩り用と2種類装備を用意ってことなのだろうけど
規制
次スレ誰か頼む
>>995 クイックネスブーン外してルミエル付けろってか・・・
>>996 個人的にドーピング込みとかで欲しい魔法増幅は1650〜で理想は1700以上かなぁ。
いま寿司やブレイズ込みで1600だけどチャントの魔法増幅100上がるマントラ貰って
1700だと狩りやすいなぁと思った。
俺の今のところの理想(予定)ステは素のHP5000キープで魔法増幅を上げれるまで上げる感じかな。
アクセ類は魔法増幅+魔法命中付きの物をならべく選択して、魔法命中+HPのアクセは選択外になった。
こんな時間で頭回らないんだが、魔法命中+HPアクセを装備して防具のHP石を増幅石に変えた方が効率良いんかな・・・
誰かガチムチイケメンおスペル様計算オナシャッス
まさか、1000を取れる日がくるなんて・・・
>999の人残念だったなw
今日やめる俺が1000
1001 :
1001:
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