【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ19
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:51:46 ID:yNkMjCbO
>>1乙
んでセスタスネズミの動画と戦場結果まだ?
3 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:52:36 ID:raFKUChx
>>1乙
必死なID:yNkMjCbOたんを見に来ました。
4 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:53:32 ID:aWHXFnD1
>992 名も無き冒険者 [sage] 2009/10/19(月) 21:46:25 ID:T4pCpLl+
>釣り釣り言ってるやつがいるようだけど
>動画もあるんだ
>
>でも
>ID:yNkMjCbO
>が滑稽で面白いからしばらく様子見しておくわ
もったいぶらないでいいから早く動画上げテ!
5 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:55:10 ID:Pu+itgSI
短の方がオベ到達速度速いとか何を言ってるのか分からないが
とりあえず動画とかSNSって言ってる奴は自分の鯖と所属国と名前をよろw
SSだけでも特定できるレベルなのにそこまで言うなら自分は匿名で通せるとか思ってないよね?ねぇ?
6 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:55:51 ID:kfgjTM3w
前スレ
>>976 貢献かー
何だかんだでコスト全消費で200程貰えるからありかもしれんね
回答thx
7 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:58:33 ID:dm5OwCQ8
問題はセスのオベ折りPTがマジで強かった場合だな
これが流行るとまず間違いなく戦争が荒れるだろうが
その結果、微妙なセスがさらに弱体化とか
わけわからん修正はいったりしないよな
8 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:59:38 ID:yNkMjCbO
戦場結果晒してもキャラ名とかはバレないよ?
9 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:00:57 ID:raFKUChx
セス少ないだろうから、セス4人PTなら特定できるんじゃね?
10 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:01:54 ID:yNkMjCbO
どっちかと言うと、VIPの連中あたりが
セスタスネズミ流行らせたくて
今回の釣りやってる気もするな
ノリがVIPっぽい
11 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:01:58 ID:gOV639Wh
俺はSNSリザルトの方が見たい
セスタスネズミで接戦勝ちしてるなら大したものだからな
>>5 セスタスはオベ到達までに敵に見つかるが、短はハイドで近づけるから、セスタスが見つかってからオベに到達するまでの時間が建築破壊に使えるって事な
場合によっては敵に見られる前にオベ折ってまたハイド出来るから、他のオベまでほぼノーリスクで行ける事もあるし
>>7 もっと有効な短のネズミPTが全然流行って無いし大丈夫だろ
ウザイから文句が出る可能性もあるが、それで戦争の趨勢が決まる事は無いから
12 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:02:21 ID:Pu+itgSI
>>8 同じ戦場にいた事ある奴なら分かるだろ
そいつがここで名前バラせば同じこと
とりあえず自分の動画うpしたらどうかな?
自分の動画うp出来ない癖に他人にうpしろだなんておかしいよね^^
次はなんていうのかな?じゃあSNSでいいよとかいうのかな?w
13 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:06:04 ID:raFKUChx
この流れなら言える
せっちゃんかわいい
14 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:06:07 ID:Pu+itgSI
>>11 それって最初だけですやんwww
そもそも最初の一本は処理が来る前に折れるって書いてあったろw
二本目もホネ移動でそうそう追いつかれないとw
ちゃんと読んでから書き込もうぜww
15 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:06:29 ID:yNkMjCbO
>>12 動画上げるつったのはセスタスネズミ主張してる嘘つきだよ?
16 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:12:29 ID:v1VEmLVO
>>15 うそつきwwwwwwwwwwwバロスwwwww
かわいいwwかわいいよwwwww
お前がごめんなさいって謝るのを逃げない証拠見せればうpしてくれんじゃね?
17 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:13:38 ID:u10wpHHu
むしろ短との違いは見つかって対策に人員裂かなきゃならないことだと思うが。
少数でオベ折り引っ張りまわすことさえ出来れば人数差ひっくり返せるんじゃね
18 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:15:56 ID:q+L1RUTz
エンダーバグのセス部隊bゲブでつくるんで興味ある奴は晒し覗いて
19 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:16:39 ID:gOV639Wh
>>14 二本目だとどう変わるんか分からん
相手の領域内だからどこから敵くるか分からなくて回りこまれてる事もあるんだぞ
追い付けないというか先回りされてても分からん、敵に短が居たら尚更な
ネズミやった事あれば追い付かれないって発想は出て来ないと思うのだが、セスタスは見えているから奥のオベとかいきなり行けないしな
自然と敵に囲まれている形になるのは多々ある事だ
20 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:19:02 ID:OGRTKkQW
セスタスパーティネズミ動画に期待
21 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:20:01 ID:SyvbrlJY
>>17 むしろ短の方が人員要るだろ?
何人いるかわからないし、ブレイクがあるから人数少ないと逆に食われる
セスタス相手なら笛と言う特効薬もあるしな
22 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:29:31 ID:yNkMjCbO
スカでネズミつったら潜伏も含むし、対処が少なけりゃ返り討ちも可能だからね
逃げ回るって考えは無いわな
23 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:41:17 ID:yNkMjCbO
セスタスネズミ主張してる奴は、短スカのステルスとかも理解した上で
セスタスのオベ折りの有用性説いてんだよな?
なんか机上の空論ばかりでよく分からんよ
出てきたのはSSだけだし
24 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:45:23 ID:gN9n3Xn4
どうでもいいけど
セスタスPTってのと
あのssの写ってるメンバーから特定したわ
たぶん顔文字の部隊だろ?
25 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:02:56 ID:sF9kdFu0
ドミカラのオレから言わせて貰うと
セスタスネズミPTはブドウフルエンチャしようが裏オベまで到達すら出来ない
まだナイタクでやったほうがマシ
26 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:11:48 ID:s995A4Td
Pwエンチャ状態で骨連発すればなんとか到達はできる
はず
27 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:13:01 ID:4iRHq0eZ
俺も鯖と国分かったw
最近あそこの部隊員がセスタスばっかなのはそんなことしてたのかww
SNSはでないよ。動画で我慢しなさい、顔真っ赤の人
28 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:14:41 ID:gOV639Wh
29 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:15:02 ID:q+L1RUTz
エンダーバグ
30 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:15:52 ID:btr1BeaM
そういやどこかの配信スレでFEZのセスネズミ部隊やってた気がする
セスの美味いネズミはほんとに強いぜ、ただセスだけでまとまった人数集まらないとオベ折ったりはきついから普通は無理だろ
骨の機動力とゲイザーの一撃離脱が命だから他職との相性も悪いし部隊とかじゃないと現実的じゃないな
31 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:17:32 ID:yNkMjCbO
このままなにも出ずに終わって
時間おいてまた話蒸し返す流れっぽいな
32 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:23:27 ID:5CpedFcV
裏オベ到達できないかと言えばそんなことはない。マップ次第
半数は無理だけど半数は可能性は十分あるよ、骨3も視野に入れればね
33 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:26:16 ID:T4pCpLl+
到達できないって話がでてるけど
意外とそんなことはない
もちろんネズミに向かないMAPもあるけどね
骨崖のぼりをつかえば、超えられない崖はないし
追いかけられても骨崖のぼりで余裕で逃げられる。
崖を自由に登って降りてできるのは
セスタスネズミの最低条件かな
34 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:28:32 ID:s995A4Td
>>33 とりあえずその華麗なる動画が見たいから早く
35 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:31:48 ID:SyvbrlJY
>>34 それを言うならアイテム登りでも同じ事が言えると思うが
36 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:33:42 ID:SyvbrlJY
37 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:34:21 ID:gOV639Wh
38 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:35:33 ID:T4pCpLl+
じゃぁまずは骨のぼりのネズミの侵入法から説明するは
動画編集してくるから少しまっててくれ
アイテムはコストがもったいない
香草使ったとしても何度もやるには向いてないしな
それにタイムロス的にもでかい
39 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:44:16 ID:z2kksPbD
ID:gOV639WhとかID:yNkMjCbOが涙目になるのをwktkする
なるべく早く頼むw
40 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:44:53 ID:l47ZQdXD
セスタスプレイヤーとして見てみたい
てかセス部隊に入ってみたいんだけど新参はお断りかね?
41 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:46:16 ID:sF9kdFu0
夢見させてやれよw
42 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:50:23 ID:+jbLmNVi
セススレが久しぶりに盛り上がっているようでうれしい( ^ω^)ニコッ
43 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:58:24 ID:2FNDcydm
ポイズンブロウの中の敵にハーム2連発したら
ハーム→毒解除→すぐ毒食らう→ハームで大ダメージとかになるのかな
44 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 00:06:04 ID:yvs78He8
ハームは前のフィニみたいに氷やスタン鈍足に大ダメージでいい気がする
火皿激減の現状じゃDOTダメ受けないこと多いし
45 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 00:20:29 ID:4FVqFrbV
一応日付またいでID変わったからカキコしておくは
動画編集思ったより時間掛かるから待っててくれよ。
46 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 00:21:38 ID:x+EPs2Me
3日くらいは待つから画質いいのを頼むぞ
47 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 00:37:31 ID:32iI7Vtd
コテつけてくれ
48 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 00:47:27 ID:KxXtnbAW
まぁ現状だとセスで活躍できそうなのはオベ折りくらいだしな
俺はセスねずみはアリだと思う。その分前線から人が消えるから確実にオベ折るのが前提だが
49 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:17:54 ID:EjQNGf72
いいんじゃない?
どうせ前線いても役に立たないし。
50 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:26:53 ID:8FgfjfJn
有りだとは思う。ただ、ねずみをやる側(残りの味方)とやられる側(敵)に
ねずみゲーの不評しか与えないとも思う
51 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:28:21 ID:h/64kpOg
セスネズミはハイドネズミと違って敵が対処に来るのが早いっつーけどさ
それは必ずしも欠点になるとは限らないんだぞ。
最低でも同数を釣れば人数差が埋められるのはちょっと考えればすぐ分かると思うが
ハイドネズミは釣れるのが遅い分、人数差の出来る時間が長くなる。
ハイドネズミが折るためのネズミなら、セスネズミは釣るためのネズミだろう。もちろん釣れなければ折れる。
どっちも一長一短。
52 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:36:24 ID:a1wf3ibM
セスはネズミ職だと思うんだよな、やたら高性能だぜ
特殊移動に建築瞬間火力、吹き飛ばしに防御上昇技まであって敵にやられると凄くうざい
53 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:37:17 ID:q/uJcOSl
短剣にブレイクすんなって言ってるようなもんで
チートなわけでもなくバグ利用でもないのに戦術で不評とか気にして戦争やってられっか
54 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:39:25 ID:kZV9iRqr
>>18 エンダーバグって前スレであがってたやつか?
55 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:43:16 ID:UQ2sgcW4
セスネズミはアリだと思うが、5人は大きいよな。
5人いたら相手は攻めにくいし、こちらは攻めやすい。
フル前線したとして、トータルのキル数にどれだけ響くんだろ。
56 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:46:29 ID:UQ2sgcW4
気づいたんだが、SSの7・9位の皿いい仕事してるよな。
9位のはちょっとデッドが多いが。
57 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:48:35 ID:sN7IizAc
ビルブつけたヲリで220位か
で5人でなぐると毎秒1000 10秒で一本おれるな
あれ?ヲリねずみ最強じゃね?5人いれば相手きても返り討ちにできるだろう
58 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:50:26 ID:e4dEs4md
>>45 何鯖の国どこ?
普通に一緒にやって見たいんだが
59 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:59:13 ID:t2LtofUC
ヲリだと折ってる時間より僻地してる時間のほうがながくね
60 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:06:01 ID:jCdEFfjE
おい!前スレの武器耐久0でゲイザー溜め1にして撃ってもリジャージして
オーラ状態にならないぞ?
もしかして環境依存とかか?
61 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:07:13 ID:XqqCIWWb
>>57 それ言い出すと 何をいまさら。 ってなりそうだけど。
基本は敵を釣って逃げ、壊せそうなら裏オベ破壊って感じなら、
セスタスよりむしろヲリの方が向いてるよね。
62 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:14:56 ID:HJ7YS69Z
ゲイザーエンダーバグ
耐久0の武器を装備してゲイザーをチャージする
チャージMAXになったらゲイザーを打とうとする
耐久がないので打てません のコメントが表示される
耐久が残っている武器を装備する
これでチャージ系スキルを使わない限りエンダーが永続する
ただし体は光ってるのにエンダーが効かなくなってることがあるのを確認した
スタイル変えたりしてたら知らない間にのけぞった
63 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:15:31 ID:4FVqFrbV
オベにはりつけないとヲリってオベ折り遅いよ
敵がいると21連スマもろくにできないし
ハイパワーのんでも敵がいるとオベを叩いてる時間はなかなかとれない
動画は今エンコ中だからまってね
>>58 じつはどこで評判を聞いたのか
いつのまにかセスタスばかり17人もいる。
フル課金フルエンチャセスタスなら大歓迎だ。
>>60 耐性0の武器で1まで溜めてうつ
それだけだ
その後無駄なスキルを使わず座ってみればわかる
武器も変えても大丈夫だ
ただ骨やゲイザーがたとえlv0でもするととける
エフェクトは残ってるけどね。
64 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:20:52 ID:h/64kpOg
生存能力に関して言えば、セスはヲリすら凌駕していると思う。笛さえ居なければ。
もっとも、笛が居たらヲリも追いつかれるし、ファイに比べてクランブルは遅い分SD取りやすいから、
本当に逃げ回るだけならセスタスは笛に次いで優秀じゃないか?
ネズミするに当たって、生きて逃げ回れさえすれば敵を倒す必要は無いわけだし、セスタスはかなり向いてると思う。
あ、マラソン最速の笛は言うまでもなく無視されたら終わりなんで除外。
65 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:25:36 ID:e4dEs4md
>>63 結局どこの鯖なんだw
CGじゃなければやってみたいな(過疎鯖なんで
66 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:27:01 ID:m9eINCiU
セス部隊参加したいけどBにキャラもってないし
何よりまたセス35以上まで上げる気力が全く起きない
67 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:29:18 ID:tiIjd/lx
ファーイ取ってくる笛もいるにはいるな。発生微妙に遅いから見え見えで撃ったらやばい
68 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:37:20 ID:q9Qg9vfV
ヲリのオベ破壊効率って、張り付いて殴り続けられること前提だし
ハームdotがあるセスタスの方が・・・・
69 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 03:14:18 ID:vIGUE8NA
マラソン最速が笛とか馬鹿にされる前に言うのやめておけ
70 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 03:16:57 ID:XqqCIWWb
>>68 一人だとそうだろうけど 複数人ネズミ前提なら
その張り付いて殴り続けないといけない時間が大幅に減るからね
71 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 04:00:58 ID:BJv8re/b
あのね
短よりリスクが高いセスタスネズミPTするよりね
ジャイ2ナイト3のほうが遥かにマシだと思うの
72 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 04:04:25 ID:OaJfTpPC
召喚まで引っ張り出したら短ネズミですら負けるだろw
73 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 04:05:32 ID:KxXtnbAW
ジャイが裏オベまでいけるなんて信じられない
74 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 04:08:08 ID:a1wf3ibM
ジャイじゃ歩兵で押してる所までしかいけないからオベ折りやネズミとしてはむしろ論外だろう
前線や高低差のある所にはネズミより便利だけど前線じゃ押し引きが激しくてすぐジャイは歩兵に飲まれて消えてしまうん
75 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 04:20:42 ID:4FVqFrbV
この時間まで粘ったけどエンコ終らんかったわ
夕方から夜にもどったらUPする予定
76 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 05:37:46 ID:BJv8re/b
バカ!輸送ジャイだよ
ナイトは護衛ね
77 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 06:04:48 ID:xgDRvQUw
78 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 06:51:03 ID:3JmBXZmI
ねずみとジャイは狙うオベが噛み合わないから比較対照にならないと思うんだ
両方が同時に機能する事が戦争ゲームとしてのFEZの本懐ってやつだ
79 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 07:24:38 ID:+V7htzuc
わ
80 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 07:27:10 ID:h59ovmZ7
つかまだ裏オベ云々言ってるが、前線押されたら意味無いぞ
同じ人数釣ったらトントンとか言ってる奴はFEZのルール理解してるとは思えん
セスタスが居ない頃に前線オベは速攻折るのが常識で、裏オベなら瀕死で残しておく価値ありって言われてただろ
それを理解してれば分かりそうなもんだが
81 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 07:27:41 ID:IzwbqERi
ところで最近セスタス大人気じゃね
俺のいる鯖、いつも戦争ソートしたら笛5程度なのに対してセスタス10人以上いる
どうやら時代がきたっぽい
82 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 07:37:46 ID:pm3Qu3sv
なんか自演くせぇ
83 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 07:43:37 ID:REfUKSay
セスタスは戦争しても一番疲れない
気が向いた時に動かしてる
84 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 07:46:54 ID:uXq1/cR6
エンダーバグ利用の部隊だからbゲブなのさ。
低レベルのうちはベンヌハーム1でネズミするから気にしないでいいよ。
あとbanされてもいいような垢で
名前は動物名カタカナ+α
俺はサイコベアって名前だす
85 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:03:57 ID:i+WlNm1Z
確か
セスタスPTネズミで敵の裏オベ折りまくったら
敵の人に前線が荒れるからやめてくださいって全茶で言われたわ
皆が前線で戦ってる隙に裏オベ折るとか最低の行為らしいです。
しまいには建築破壊しかできないやつは戦争にくるなと言われました。
5人PTで2デッド以下でオベ10本は折ったのに
>>887 やべぇよなww
5人全員溜めながらオベに到着ゲイザーした時点で
オベのゲージが一瞬でなくなる
そこから5人でチャージして打つ間わずか5秒でオベが煙吹くから笑える
これが発端だよね
だからこの内容の動画が上がるものと勘違いしてたんだけど
86 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:11:20 ID:i+WlNm1Z
・セスで骨連発すれば裏オベにたどりつける
・オベを7秒で折る
・裏オベ10本折る
この動画のはずがいつの間にか
・骨で崖登りのネズミ侵入の動画
にすり替わってないかい?
普通に戦場の動画上げてくれればいい気もするけど
リザルトすら拒否ってるからたぶん無理だよね?
リザルト出すのなんでダメなの?
キャラ名は出ないし加工する必要もない。
下手に編集するより時間かからん気もするし
87 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:20:25 ID:pm3Qu3sv
裏オベ10本楽に折れる
を実践する動画が
骨の崖登り動画にすり替わってる件
セスタスのネズミが有効か、が話題なんだから動画もオベ折り動画と思いきや崖登りなんだな
88 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:23:24 ID:pm3Qu3sv
しかも編集のやり方次第じゃ、同一戦場で10本折ったか確認出来ない
スレ使った部隊募集なんじゃね?
結局、キャラ名出てるし
89 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:26:40 ID:h59ovmZ7
SS出せるのにリザルト出せないってのもな
人物名特定できるって、SSの方が特定しやすいだろw
90 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:34:14 ID:pm3Qu3sv
骨3崖登りと骨マラソンが両立してるらしいし
なんか矛盾してるよな
SSも単にエンダーバグ利用した戦場のSSじゃないのかな
91 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:35:44 ID:sgwpX4aj
弾みで10本とサバ読んでしまい引くに引けなくなったに一票
92 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:38:41 ID:j9v0e3CD
そもそも裏オベ10本も立ってない事が多いしな
93 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:41:30 ID:pm3Qu3sv
エンコードに時間かかる
じゃなく今から撮影するとか
動画とセットでリザルトもお願いしたい
94 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:51:13 ID:x4xHwOAz
>>90 流れ読めなくて申し訳ないんだけど、エンダーバグ使って建築ダメ増えるんですか!?PCDが異様に高いとかキルが異様に取れるとかならわかるんですが・・・(^o^;)
95 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:51:41 ID:h59ovmZ7
というか誰からも突っ込み無かったが、裏オベネズミだと逆に建築スコアは出ないだろ
多人数で折ってたら、ダメ分散するから尚更な
仮に10本折ったとしても一人辺り20k行かないぞ
それなのに、あのSSがネズミ成功の証拠って話になってるのが不思議だ
96 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 09:01:21 ID:+V7htzuc
ん
97 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 09:05:12 ID:m/6W5v8A
>95
俺もそう思った。
スコアよりも敵軍の全体チャットの方が証拠になると思うけどな。
98 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 09:06:25 ID:r8s2ppYs
堀死の多い時間帯にハイパワポ特攻で裏オベ3本までならやったことあるな
99 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 09:17:55 ID:rIgKP9K2
とりあえず動画うpるって言ってるんだから
それ見てからでいいんじゃねぇの?
叩くにしてもせっかちすぎだわ
>>95 普通に考えると連続して10本折った以前にも建築破壊をしていたと思うんだけど…
どうなんだろ?
良い腕持った短がいるとネズミ処理もかなり強くなるよセスは
ガドブレだけでも入れば当てやすく距離もおける0鯨で削り殺せる
レグ入れてない状態で逃げられても骨で追い付く 自分は骨Lv上げてたけど一応仕留めきった
鯨の硬直時に反撃受けてもソコをしっかりブレイク狙ってくれるし
やたらしつこくネズミが沸いたけどおかげで活躍出来たわ
報酬は5キルと短からのGJと皆からの修復ありがとうの声
それと大量のハイリジェには釣り合わない、決して大きくはない貢献度
それは短1でも始末できたんじゃ・・・
103 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 10:01:55 ID:uXq1/cR6
>>94 エンダーつくから弓やナイトに邪魔されない。
効率だと笛のペネより骨×2、回復は速いから。
ファーイあるし。
短だけ気をつけりゃ最凶
>>102 短1だと決定打が無いだろ
修復もついでに出来るし、セスタスがネズミ対処に回るのはなかなか合理的だと思うぞ
倒せなくても時間稼ぎで粘れるしな
骨について聞きたいんだけど
骨1に強制仰け反りってついてるの?
ヲリも仰け反るんだよね?
使い勝手はいいのかな?
骨0骨2は強制仰け反りなし?
>>105 そうだよ
でもペネやストスマみたいな横幅はないからタイマンで当たるのは相手がカウンターでスキル振った場合
少し横に移動されたらアウト
>>103 いや、エンダーあってもエンダーバグ中はゲイザーも骨も使えないから聞いてるんですよ(^o^;)
>>106 いやいや、そもそも裏オベを10本も折れる状況からしてレアだろ
裏オベ自体数がそこまで無いし、再建→破壊の繰り返しをしたにしても敵が対処に来ないのも変だしな
リザルトがあれば建築本数も分かるし、マップが分からないと意味無いと思うんだが
建築ダメだけみると、レイプ戦場で敵のATや壁を叩いてれば似たような数値出せるな
>>105 強制仰け反りは1のみ 0も2もない
ドラテを(上手くやればランペも)中断させることができる
味方を狙うヲリへのわずかな牽制、自分へのタゲ引き付け等が出来る
ドレインやハームへのコンボも繋がりやすいが反撃は食らう まぁ仰け反り無しじゃコンボすらかなわないが
敵セスの溜めを解除出来る ただし敵の意識が別方向に向いていないと先にこっちに溜鯨撃ってくる
前スレ>970に遅レスだが
門オベは最優先で修理
エクは状況次第(味方が多数いて取り合っている状態なら修理)
ATは敵に最も近い位置でかつ煙吹いているような状態なら修理
(味方がカウンター食らった際の防衛拠点になるので)
壁は戦略上壊されるとまずい場合は修理
(V字の北やラナスの北等)
蔵はまず修理しない。
耐久もあるし、ジャイが出なくても折れるもの折っていけば
勝てることもあるし、そもそも蔵を殴られている状況なら
勝ち目がほとんどないしw
前スレでエンダーバグ書いた者だが・・・
そのバグ使ってオベ修理してたら、ナイトにつつかれて仰け反ったので嘘書いちまった...!
と思ったが、ホネ0でもエンダー切れるのね
検証?ありがとう バグ部隊の成果期待してます^^
セスタス2人が瀕死ナイトタクシーでオベ折りに行くのはアリ?
>>95 私部隊員で52k出した戦場の事覚えているので報告。
マップは水曜で開幕すぐに大量の敵がキプ直行で被レイプだったんでそれに乗じて東外周から侵入して逃走しながらオベ折りで半周。
裏オベもなく前戦も遥か先なのでAT群・エクを全て破壊。その後中央付近のオベ破壊後に裏が再建されたので再度侵入。そのまま東に折りながら抜けて脱出。
元々被レイプ戦なんでこちらの裏オベもバキバキでオベ折り合戦に。しかし、こちらは再建する余裕がなかったのが良かったのか僅差で勝利でした。
短ネズミはハイドで奥オべまでいけるのが最大の利点
ネズミログでても誰も動かないような戦場は勿論
すぐにネズミ退治に移動を始めてもMAPとネズミ人数によっては確実に間に合わない場合もある
さらに集団ならアム闇で相手を無効化してかじり続けるのも楽だし
相手がネズミの数を測りかねて少数で来れば逆にキルもとれる
仮にセスがPT集団で骨しつつ僻地に飛んでいくとする
その数が多ければ多いほど危機感に煽られてネズミ退治に早く動く人が多いだろう
セスは逆キルも取れない
むき出しのPT集団でオベ折にいくなら大剣や両手のほうが良い
こちらも敵の対処は早いだろうけど、白兵力があるし、オベ周辺で範囲スキル振りまわしてるだけでも
単純な樵性能でも他2つに勝る
ネズミ
短PT>ヲリPT>セスPT
セスはネズミにやられたオベ回復と、押し込んでる前線で建築たたくのがお仕事
>>114 マユツバすぎ
悪いがそれで勝ったってのはおかしいな
キプ前虐殺から逃げてAT叩いてるような連中がいる状況で
互いに裏オベボキボキだろうになぜ勝てたのか
所で今は何の議論をしているんだ?
ここはせっちゃんスレだろ?
しかし、その状態で東外周に来てたのがセス5人のみならそのおかげで勝ったともいえる
俺はセスねずみには賛成派。
主戦場でもAT強化するより脇を抜けてオベ殴ってる方が貢献度が高い
歩兵なんてできないですしおすし
>>117 リザルト見なければなんとも言えないが、相手が相当のアホだったとか?
キルダメと領域ダメは敵の方が高いだろうから、普通は建築破壊ダメだけじゃ勝てないけどな
>>120 相手50人全員がアホで、領域差が広がってゲージ差がなくなっても逆転してもただレイプしていたと
まあ、アホばっかの戦場があるのは否定しない
でも、それだけじゃ覆らないよ
目の前で敵セスPTが裏オベバキバキにしてるのを見ながら餌オベ立ててくれた味方工作員がいた
後、キプ前レイプの方はオベ折らずにキルだけとってて、領域では大差負け
この2つは必須だろう
キプ前レイプしてたのに敵キマスルーしてFB入ったとかw
水曜ほどネズミ部隊が猛威を振るうマップもなかなかないよな
折られ続けてキプ裏とかたまに見かけるし
AT強化も悪くはないと思うがな。味方が数負けてるときなんかでATサクリ二本あると、敵が警戒して下がってくことが結構ある。まあ、比較的狭い場所じゃないと駄目なんだが。
確かに戦争終了の結果とかSNSの情報だして、
適当に個人名出てたら消して加工してSSUpすれば信憑性も増すだろうけど、
スレにあること全て鵜呑みにしろとは言わないけど、
リザルトはリザルトはって繰り返してる人は、
そこまで猜疑心の固まりになってまでここ見て楽しいの?
そもそも今FEZやってて本当に楽しめてるの?
って思う。
要らぬお世話でしょうけどね。
>>124 君みたいな事を平気でする人の文章だから信じてもらえないんだと思われる
建築50k↑ってジャイ無双してやっとだろ。
敵味方が黙って壁を差し出してくれて、それを一人で延々と殴るとかせん限り、
1回の戦争で歩兵で50kとかでねーよ。
俺がスコア厨だった時に、V字の北壁を延々と殴っても30kちょいだったぞ。
味方が何人かちょっと削って、壁2枚崩してこれくらい。
ちなみに、ARFの大剣で建築エンチャは20くらいだった。
>>124 何を言ってるのか意味不明なんだが
URL貼るだけだぞ
ビルドブーストつけて戦場そっちのけでAT殴ってれば
それくらいは出る と言うか出した
敵ナイトそこそこ居るなのに呼びかけても味方ナイト出なかったって言うか
勝ち戦場で掘りすらろくに居なかったからな
>>123 隕石の細道で、吹き飛ばしカレス駆使しつつAT4本の下で耐えるとかはあったきがする
でも、レインやらピア、ATの向こうからドラテランぺ、潜ってきた短剣に晒されて終わる戦場の方が多い
ダメージ受けたらキャンセルってやめてくれ・・
ああ、ここでこんな事言うと俺もURL要求されるのか
じゃあ出てないわ むしろ出てなくて良いわ ( ゚Д゚)マンドクセー
突然やってきてキレだす奴が多いな〜
じゃあ俺セスタスで一人でねずみして裏オベ全部折って建築100k出した
でも動画はめんどくさいからあげないわ
普通の戦場じゃ歩兵で建築50Kとか無理だけど
キプ前レイプみたいな特殊な状況下なら出せない数字でもないんじゃね
レイプされてる味方を余所に、敵が絶え間なく差し出してくれてた壁を殴り続ける
これなら出るかもな
なんか
>>69にマラソン最速が笛(笑)と言われたんで、とりあえずデータバンクのデータ参考に計算してみたら
スキル単独であれば言うまでもなくペネ>クイック>ホネ
Pw効率を含めた長距離移動であればクイック>ホネ>ペネだった
しかし、長距離移動の場合、ホネとクイックの差が1.7%ほどにしかならなかったから
ちょっと横にぶれるだけで逆転しかねない。
ただしパワポを使う場合はホネは不利に、クイック大幅有利に傾く。
ヲリ短は論外。
>>136 あとは地形も有るんじゃね?
平坦な場所ならクイックと骨の差は更に広がりそうなんだが
>>136 何故ヲリが論外なのか理解しかねるが
まあ、あらためて聞こうマラソン最速は笛ですか?
なんかすげーだるいスレになったな
意地で無闇に疑ってかかる馬鹿のおかげで
誰も騙しても得しねーってのにな
むしろこうなったおかげでいかにして騙すかという目的の奴が湧きそう
>>135 ふぅ・・・
俺のせっちゃんのほうがエロかわいい
短はヴァイパー連打で段差が多いところだと場合によっては。。。
でもハイパワポがぶ飲みストスマランナーが今のところ最も速い希ガス タゲ要るけどさ
何にしてもマラソンはする側になるのならともかく追う側にはなりたくないね
とりあえず喧嘩腰はやめれ
渦巻きマップの北とかで壁2枚同時に殴れることあるけどあれなら50kくらい出そうだな
146 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 17:18:13 ID:uXq1/cR6
建築80kジャイならダガーの壁とか、ATが中央に並ぶとこならいけるお
動画とか言って、骨3の崖登り動画だけだったりしてな
オベ折り7秒、10本折りの動画が出てくるといいんだが
そもそも単純な時間毎の樵性能なら両手の方が上
セスで50K出して被レイプ戦争を勝利に導いたとか吹いても
セスネズミの能力が高いって結論にはならんよ
単純な樵性能でもヲリよりセスのがわずかに上だった筈、さらに1人分しか入らないけどハームのDot
近づく前からのゲイザー1発分の溜めで一応なんとなく微妙に気持ち状況次第で可愛いからセスの方が建築有利
>>144 動画って崖登りの奴って話じゃなかったか?
>>148 リザルト見てレイプ戦(キルが圧倒的に負けていて領域も取れてない状態)で、その戦場勝ってるなら、その戦場でセスタスネズミは有効だったとは言えるだろ
まあ状況が特殊だから、それが一般的に有効かどうかは別の話にはなるが
少なくとも現状では、単なるスコア自慢SSの域を出ていないな
セスタスネズミの有効性とは関係ないレベルだ
しょっぱなにためておいたゲイザーレベル2、その後ハーム、通常連打のセスタス
スマ連打の後通常連打の両手
後者の方が効率良かったような
リザルト出せば信用して貰えるのに、なぜ苦労して動画を加工してうぷするのか
>>151 だが骨3だと機動力が大幅に落ちるから、ネズミで追いつかれないとか言ってたのと矛盾しないか?
崖登りが骨3じゃなくて、FO登りの事言ってるなら別だが
FO登りならゼロ骨でもできるんじゃないの
乙字の崖位ならゼロ骨でものぼれるが
>>154 まずはオベ折り動画見てから判断するしかない
その上でSSと同じ場面が出てくれば本物だろうさ
遅くなって悪いな今戻ったぞ
今から準備するから動画UPして反映される時間を考えて
2時間くらいはかかるかもしれん。実戦の奴だから安心してくれ。
あと骨崖のぼりがいつから骨3になったのか俺に教えてくれ
>>142を見たら
F鯖での戦争で場所はダガーのホル→エル
2009/8/29 00:48
あとはこの戦争に参加した人が居て
>>142がSNSに登録していて
絞込みの要素が増えれば…
今回の場合は絞込み要素が多いと思うんだ…
せっちゃんの人数少ないし…
ああすまん。骨3は他の奴が言ってたやつだな
アイテム上りはコストの関係で使わないんだっけか
ただリザルト出すか、最後にSSの画面と同じにならんと
動画とスコアに関連性が無くなるんでないかい?
>>157 動画は乙だが、
>>114の言ってる戦場のリザルトは出せないの?
被レイプ戦で勝ったってのに興味あるんだが
編集ってのがどんなのかわからんけど超序盤以外カット無しで終戦まで撮影なら
リザルト無くても大体判るっしょ
動画も何種類か用意してあるからそっちで確かめてくれ。
戦争の始から最後まで移してあるからセスタスネズミについては
説明するより見てもらったほうがはやい。
問題は早さだけでなく、敵の対処しながら削れるかなんしょ?
これで全チャでネズミ非難が見れるわけだ
単純なきこり性能はやっぱり両手が上だね
その上で敵の対処しながらとなるとなお両手が上か
アンケートウゼーー!
草動画か
まあいいや
画質悪くてすまんね
編集あまりしたことなくて
セスタス5より増えてないか?
スカもいるような…
スカは始動時についてきてるだけじゃね?
とりあえず次はMAP見えるやつを頼む
生のままP2P配布でもいいから
俺の鯖だとこのセスタスネズミ部隊そこそこ有名になってきてね
真似したりついてくる輩がおおいのよ
部隊員もいつのまにかセスタスだけで17人もいるし
ID:yNkMjCbOがアップを始めたようです
おいおい…
5どころか8以上いるじゃねーか
スカが毒まいたりしてるし
西折れてるのに東とか西内周行ってる脳筋多いせいで差はそれほどついてないけどこれはやられたらきついわ
人数差については敵も同数くらい引っ張ってるしスカは野良でついて来たっぽいしここは叩くとこじゃないね
ビルブーじゃないから本当はもっと早くなるってのが怖いな
叩くというか、話が違わないか?
5人でオベ10本じゃなく、10人近くで片道覚悟で裏オベ特攻で毎回死んでんじゃん
勝ってはいるのな
画質があれでなくともMAP見えんから分からんのだが
敵の対応が遅いのは本気で追いつけてないの?
それとも敵部隊やMAPを確認せずに放置した結果なのか?
セスネズミこえぇwww
しかし、これじゃ戦争の最終結果がわからんぞ
これだけポキポキ折られたら混乱するだろうしその分前線の戦力削げるだろうね
個人的にはこういう駆け引きがあってこそ戦争って思うんだけど、
前衛にしてみると全く意味ないってことになっちゃうのかな?
すさまじい人数だ…
9:40頃には敵のレーダーに僻地部隊が侵入してるって事がモロばれなはずなのに
最初に敵の排除人がやってきたのが11:20頃とか滅茶苦茶遅いな
しかも一人だけ
掘りも死に戻りも全然MAP見てない連中ばっかりだったっておかげも大分ある
でも確かにこの戦争では役に立ってると思うわ
主戦押されて逆にオベごと轢き潰されたりしないの?
しかもこれ敵ゲージずっと負けっぱなしじゃね?
敵さん支配領域も負けっぱなしだし
一般的になったらセス強化どころか骨の消費PWアップとか来そうだね。
しかし追いつけるスキルが骨しかないからなぁ
風魔法あるヲリより射程の面では劣ってるし弄られても困るな
つくづく溜め鯨の不便さがわかるな
ピア厨二人いたら溜め鯨うてなさそうだな
まぁこれだけじゃわからんだろうから
他の動画もエンコ終ったらあげるからまっててくれ
基本的にピアもちのスカがネズミ退治裏にくることもあんまないし
2人くらいなら見て余裕でよけれるよ。
pm3Qu3svが昨日必死に否定してたやつなのか
とりあえずスコアまと勝敗までの動画も待つか
しかし10人近くが片道オベ折り特攻とか
既にネズミと言わない気もする
レミングス…
あとあのプレイでSSのスコアどうやって出すのかも興味がある
ID:pm3Qu3sv=ID:yNkMjCbO
ID:3JmBXZmI=ID:gOV639Wh
どう見てもゲージ差開いてます
主戦場が押されて負けるって話はどうなったのやら
なんか○○が優秀とか…
それだったらそれが戦術になると思うんだけどね
とりあえず動画を上げたんだからID:h59ovmZ7は一言謝ったら良いのに
そんなことより動画あがったんだから
先に謝罪するべきなんじゃねーの
謝るわけないだろ。荒らしたいだけなんだから
次の難癖はどうせ結果的にゲージ差開いたの無視して
リザルトがどうだの。人数が多いだの。対応が遅いだのいい出すだけだろ。
この動画は人数多すぎでネズミとは言えないレベルになってるけど5人だとしてもかなりいけそう。
ただ10本折るまでに2デッドと聞いて、ファーイ駆使してPT5人全体で2デッドだと思っていたのは私だけではないはずw
セスだと片道前提、速さで勝負になるのかね。
もしかしてさ、セスタスが5人いると負けるってよく言われるけど
5人しかいないから負けるんじゃないの
>>198 セスタスが5人戦場から抜けている時点(3:00〜4:00くらい)で既に領域もゲージも差が付いてたし、相手が雑魚だったって事だろ
後半の10人程で折りに行っていても主戦場ほとんど押されてないし、セスタスネズミする前から勝ってるじゃん
問題はセスタスが戦場でそれなりの仕事をできるかどうかって所だから十分評価に価すると思うぜ
あれだけスレに張り付いていたID:h59ovmZ7が出てこないよね
>>205 どう見てもゲージ差加速してますが・・・?
>後半の10人程で折りに行っていても主戦場ほとんど押されてないし
そりゃ処理があれだけくれば主戦場はそれほど押されないでしょう
他の方も何度もそう言ってるはずです。
もし来なくてもアンチネズミ派の言うキプ前レイプは無いと思いますが
前衛の人って、他人を見た時自分がスコア稼げるかどうかで役に立ってるかどうか量る節がある気がする。
もちろんデスによるダメージも重要だけど、全体的に見てどうか考えれないものか・・・
動画見る限り相手が放置っぽいところもあるが
あの速さは確かに脅威
主戦場、召喚裏方から5人引いてひたすらオベ折りに特化して
ペイ取れたら十分アリだと思う
この調子でもうちょっと数こなしてみてほしいな
出来れば主戦場押されてる戦場で
結果出されちゃ何も言えんわ。
>>212 お前あれだけ要求しといてそんだけかよwwwww
ホント口だけってのはこういう奴のこと言うんだなwwwww
>>209 処理が来る前の話だ
相手の処理があれだけ遅れたって事は、主戦場や僻地で-10の状態がかなり続いてたがほとんど押されてない
内容的には俺が
>>208で上げた動画と一緒だな
>214
横から悪いが、動画を出せとかってのは当然の要求だったし、
普通は要求に応えてもらって感謝はあっても謝罪はないぞ。
>>169の人はちゃんと動画をあげると宣言してあげたんだよね
で、散々リザルト出せとか散々言っていなかったっけ?
で、
>>142は明らかな侮辱だと思うんだけど?
その発言に対しての一言謝っても良いと思うんだけど?
>>211 5人じゃなく9人くらいかな
セスタス以外にも短スカが手伝って、オベ1〜2本折るごとに1デッドくらい
9人全員のデッド数合わせるとそれなりで
スコアも出てるかどうかも動画からは不明
続きで終戦まで見ないとなんとも
>>216 いや、別に謝罪とかどうでもいいんだ
あれだけ言ってたんだからいいなり悪いなり評価してやれよって話w
>>214 俺が要求してるのは
>>114の言ってる戦場の方だが
謝って欲しいというなら、別に動画出さなくても、リザルトでレイプ戦でネズミして勝ってるのが分かれば謝ったるわ
わざわざ編集して動画アップする手間かけなくてもいいぞ
謝罪とか朝鮮人じゃないだろうに止めようぜ
気持ち悪い
それ以前に昨日動画があがったら謝罪するって自分で言ってたぞ
ID変わったらもう別の人のふりですか
前スレの話?
リザルト関連であった気もするけど
動画云々であったか?
面倒くさいなあ…
アリだと思うし戦果も上げてると思うが
同じ人数主戦場に大剣や短剣を投入したら違う結果になると思う
ただ連携とれないゴミが多いと僻地に身内でまとまった方がいいから
これはセスタスオンリーにする必要は無いと思うわ
こんだけ動ける連中つれてるなら、もっと職構成をよくすれば
動画程度の相手には無双状態になると思う
オベ折マラソンなら両手集団が圧倒的ポテンシャル持ってるしね
アンチ職の皿が追いつけないのは大きい
>>215 処理は来てるけど人数揃うまで手が出せないだけじゃん
>>208の動画とか折ってる本数が違うし
そもそもレイプ戦だし自分達の言ってる事と矛盾してね?w
匿名掲示板で言いたい放題言ってる人が、
自分の非・・・とまでおは言わなくともわざわざ間違いを認めるようなことしないと思う。
動画上げた人も謝ってもらおうと思って上げたわけじゃないだろうし。
根拠もなく否定する人がいたねって生暖かく送り出してあげたらいいと思うよ。
>>138 ヲリが論外なのは、短距離走ではペネ>ストスマであることと、長距離走ではペネ≒ストスマであること、タゲ指定が必要であることから。
スラムは短距離、長距離共にストスマに大きく劣り、ヴァイパーはスラムより若干遅い。
もっとも、地形による影響を考慮してないから、こうなるとは限らないんだが…
ちなみにパワポを使う場合、Pw1当たりの移動距離が大きいほど有利になる。よってクイック有利だと思われる。
ちなみにホネはPw回復を潰さずに、パワポ分のPwも消費するのが難しいからパワポの恩恵はあまり受けられない。
つまり互いにパワポ使って追いかけっこすると、セスは笛はもちろん両手にも捕まることになりかねない。
> 994:名も無き冒険者(sage)
> 2009/10/19(月) 21:48:22 ID:yNkMjCbO
>
>>992 > 結果出してくれたらキャラ晒して日記で謝罪してやるよ
> 出せないだろうけどさ
これか?
リザルト出せとは言ってるみたいだけど
動画には触れてないように見えるが…
>>211 よく押されてる戦場をひっくり返す動画を要求する人いるけど
序盤から特定の戦術(今回はPTねずみ)を採っている以上
その効果は序盤から現れる事になるから逆転劇が目に見える事は無いんだけどな
だからこそキル負けの証拠にリザルトを要求する人がいるんでしょ
>>227 マラソンの話してるのに短距離走?
長距離走ではペネ≒ストスマ?
何を言ってるのかわk(ry
>>225 相手が雑魚だって意味で一緒って事な
相手が雑魚ならあれだけの人数が僻地行っても主戦関係ないし
ttp://zoome.jp/shoumei/diary/63 もう一個参考になりそうな動画みつけたから貼っておく
同じく勝ち戦場だがレイプ戦じゃ無い
こっちは相手を殺しながら折ってるから敵が揃わないってのが分かるはず
対処に来た相手が雑魚って事には変わり無いけどな
前スレの 994だな
結果(動画)出してくれたらキャラ晒して謝罪してらるよ
だっておぉwwwwwww
動画あがったら謝罪するなんてレスどこで見たんだ?
まあ別に構わんけどさ
セスタス10人+αで片道特攻オベ折り動画だけど
あの戦場劣勢だったか?
後半見ないと何も言えんけど6本目特攻終わった段階で勝ってたように見えるよ
俺が全力でフル前線してきた結果6k-3k-1Killだ
これでみんな文句ないだろ
敵にこんなオベ折集団いると怖い。というか常に人数を待機しとかないと2本はやられる
今日の
アンカー先の992の内容みてみろよ
動画もあるって内容だろ
口だけじゃないなら
はやく謝罪してみせろよww
とりあえず骨崖登りがある点でセスのオベ折りマラソンはマップに影響されにくいか有利になれると把握しておこ。
そもそも言い出すなら証拠として動画あげればいいのはどこ言っても普通の話。
すぐ動画あげれないなら時間空けるなりリザルトでお茶濁しとかするべき。
謝るのは動画出すのが遅くてすみませんね(笑)の方であって、
証拠出さないとか話になんねーよって言ってた方は謝る理由なんてない。
第一語弊ありすぎなのは動画見ればわかるじゃん。
セス5PT→野良もいるので(最初から書いとけ)すぐ折れました^^
2デット→私のデット数で総数は全滅してるのでもっと多いです^^
もともとやや勝ってた戦争ってのも判明してるし動画主の方が酷い。
>>230 PW考えずスキル連打(短距離走)
ペネ>ストスマ>クイック>ホネ1>スラム≧ヴァイパー
歩いてPw回復待ち、Pw溜まったらスキル使用(長距離走)
クイック>ホネ1>ペネ≒ストスマ>スラム≧ヴァイパー
ただし地形は考慮しない。ちなみにパワポの恩恵はクイックが一番大きい。
代わりにヲリなら〜とかそういう意見は無意味だろ
ここはセススレであってセスがどうすればセスなりに貢献できるかが大事なんだ
セスやめて他やれとかやめてマジやめて生き残りたい生き残りたい
>>231 折ってるの5本な
倒しながら折ってるとか揃わないって言うけど
さっきも言ったようにうp主の動画は処理できる人数が揃うまで待ってる
それに頑張って探してきたのは分かるけどいつの動画だよw
もう、どっかに大和が水曜で東から一周して微負けから半ゲージ勝ちって奴あったと思うからそれ張っちゃいなよw
これは見苦しいwww
謝る理由はあるんだよ
自分で発言してるんだからww
ほんと口だけだな
>>232 前スレの流れは割愛したんだが、結果=リザルトみたいだぞ
動画出す、に対して戦場の結果出せ
て流れだからリザルトなんだろ
しかしリザルト出さないのは確かに不思議だな
結局のところこれじゃ勝ち戦場でねずみやって
ねずみのおかげで勝てた(キリッって言ってるのと一緒だよね
キプ前レイプされてたけど裏オベ折って回ったら勝てたわって言うのじゃないと
セスネズミは有効なんて話にはならないよね
で?
りざるとがでたら謝罪すんのwwww?
必死なところを見るとID:pm3Qu3svがID:yNkMjCbO なのだと分かった
もしかしてリザルト出せないのは、キャラデリした後なんかね。
ほらほら証拠証拠ゴネてるだけwwwwマジキチだわこいつwwww
キャラ晒してよwwwはやくうwww
>>242 たまたまセスタスが多くなった戦場ならそれは通用するが、ネズミの為にわざわざ同じ戦場に集まるならヲリやった方がいいって話にはなるぞ
ヲリは主戦でも活躍できるからな
>>243 倒せば敵は減るし、最後も何人かは死んだが敵を倒しつつ壁の向こうまで撤退出来てるだろ
適当に検索して探した動画だから、もっといい動画あるかもな
結局何が言いたいかというと、俺の貼った動画みただけで、これをやったら勝つるとは思わないだろ?
そういう事だ
>>241 一度、競争してくればいいんじゃないかな?
ちなみに連打しようがペネでストスマに追いつくなんて密着状態でほぼ同時に押さない限り無理だよ
ちなみに自分は笛も持ってるんだけど大多数を占める移動ペネ派じゃなく移動クイック派なんだけど
ホネで逃げるセスに追いつこうと思ったら短期決戦ペネ連打かパワポ以上使わないと無理だよ
上手い人ならライトパワポでも追いつけるのかも知れないけど相当時間かかると思う
まして何も使わずとか機械でもない限り無理
一度、試してきてくだされ
ヲリでできる事を指摘されてセススレだから云々は通用しねぇなぁ
セスタスでやるならヲリとは違ったアイデンティティが必要だろ
低Lvが召喚なら高Lvと一緒って言ってるのと変わらない
高Lvなら歩兵も召喚も出来るんだから低Lvはお荷物だろ
結局低Lv側が威張って言う台詞じゃなく
召喚させてください、というお願いベースだ
これじゃゴミセスタスがネズミでも前線でも劣化両手になってるで
もうちょっと工夫が必要じゃないのかね?
>>253 セスタスにしか出来ない事と言うのは建築回復だろ
やっぱり基本はそこじゃね?
>>253 例えばどんな工夫が必要ですかね?
一緒に考えてセスタスの道を切り開こうぜ!
おまえら何顔真っ赤なやつをフルボッコにしてんの?
ゲーム内で敵ボッコにできないからって格好悪いぞ!
そもそも自キャラがセスタスである前提なんだから転職して来いとか言うのは野暮すぎるだろ
こういうゲームなんだから低LVや弱職だって常に戦場に存在して当然であって新規や新職が古参に「お願いベース」とか何様なんだよ
たとえその為に部隊を作ってでも俺はセスはセスとして楽しみたいしその方法を模索してる段階なんだろ
とりあえず他職に可能な事でもセスでできる事を見つけるのは悪くないと思うぜ
セスタスの新たな可能性を見せてもらったんだから素直に喜べこのバカゴブリン共が!
そう言えばネズミ動画後半来ないな
>>257 そういうプレイヤーが多いから弱体化ラッシュなんだろ
詳しい説明や動画上げてる方にばかり要求して、
セスタスをヲリにすれば〜っていう明確な根拠も動画も上げてくれないんですね。
結局自分の凝り固まった先入観の中で一人無双してるだけにしか見えないわ。
普通に
歩兵能力→ヲリ>>>セス
建築破壊能力→ヲリ≧セス
なのに何言ってるんですか
動画出すのが当たり前って何だよ
色々研究して動画まで撮るなんて厚意以外の何物でもないだろ
ヲリのが良いとか短のが良いとか言うけど
とりあえずここまでは出来るって分かっただけでも十分
これ以上の結果が欲しいなら俺らも実践していくべきだろう
正直、こうなることはセス実装前から分かりきっていたことだろ
テストの段階で(ファーイオベ折りがあったが)使い物にならないのは明白
こんな状態で実装したバ開発と運営が悪い
全然関係ないけど、FEZの音楽って結構いいよな
さっき他のセスタス動画見たら普通に戦争の音楽だったんだが
他の曲に差し替えてあるのよりいい感じだった
無理して草動画用にしなくてよかったのに
てか他職と比べて少しでも劣化してれば意味ないって理屈が意味ねーよ
羽根買えでFAだろ?
そういうスレじゃねーから
>>262 そもそもそれが間違ってるよ
建築破壊能力セスタスのほうがうえだし
どこの鯖に敵がいるのにヲリが集団で張り付いて叩けるオベがあるんだよ
とりあえずヲリとかと比較してる連中はスカスレかヲリスレ行って
どっちのがネズミ性能高いからお前の職はネズミすんなってやってこいよ
今すぐやってこい
そういう場所じゃねーから!ってわかるだろ
せっちゃんについて語る気ないなら帰りな
そんなことよりファーイしようぜ
>>268 君の鯖はZ鯖?
両手や大剣が集団でやってきてオベ叩くなんてよく見る光景のはずだが
ちなみにあちこちのサイトを見ても建築破壊は両手のほうが若干上って解釈だな
建築破壊 セスタス 両手 とかでググってみ
>>261 一応俺が貼った動画だと、ヲリでオベも折れてるし敵も食えてるぞ
対人に関してはヲリ>セスで、更にヲリなら僻地でも主戦でも戦えるという点には異存は無かろうて
10本折れなきゃ意味が無いと言うのなら、領域0になるまで敵の建築折った結果でも持ってくるが、そんなの持ってきても意味無い事くらいは分かるだろ
>>269 ネズミで逃げ続けるって建築回復と対極にあるだろ
自軍オベから遠いし、逃げ続けないといけないからマップで全体の流れを見る余裕とかも裏方に比べたら大分少ない
それならナイトや裏方やりつつ、必要に応じて適宜建築回復した方がより貢献出来るんじゃね?
嫌がらせばかりして他職のヘイトを無駄に溜めて、骨弱体化とかされかねんぞ
効果としてはヲリや短以下なのに、他にやる事が無いからとそればかりやって不当に弱体化されたらたまらん
セスタスが脅威なのはわかったが、動画のは余裕勝ち戦争だろ。
ネズミにほとんど人数裂いてない(押されてて裂けなかった?)のに
終始押されてゲージ負けっぱなしじゃねーか。
押されてる戦場での活躍を見てみたいが、押されてるなら5人でクリ掘って
AT5本立てて強化したほうが脅威のような気がする。
274 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 23:05:29 ID:q/uJcOSl
まずセスタスの役割を限定してる時点でお前それ以外に語る事ないんだろ?
それだけしかしないで満足なセスタスならだらだらしてろよ
これで弱体入るならとっくにストスマとペネに弱体入ってるよ
あととっととキャラ晒せよ^^
そうだなー動画晒してくれたのにキャラも晒さないんじゃ発言権ないよなー
証拠だされたんだしキャラ晒さないとなー
自分の約束守らないあたりもう発言権ないよなー^^^^
つかよ
グダグダ言っていいのは動画晒した奴で
他は無関係だろ
とりあえず分割されてるけど、終戦とスコア表示までの動画あるらしいし
それ待とうぜ
オベ折りもあと4本あるはずだし、スコアの内訳もわかるはず
謝罪しなくてもいいから
お前このスレからきえろよ
発言と存在が不愉快だ
BLにいれるのすらうぜぇ
このスレのほとんどの奴がそう思ってるぞ
>>278 ここは2chだぞ
ゲーム内と区別つかないなら、お前が消えた方が自分自身のためだ
せっかくのまったりスレだったのに・・・なんだかなぁ
対人ゲーのスレなんてこんなもんでしょうが
ていうか以前から対人セスタスの話になった時とかこんなもんだろ
尻の話題と草しかないよりマシ
>>283 尻の話題は許してください
お願いします
お願いします
BLとか尻とかお前ら・・・
>>277 @4本ってどういう意味?
10本折るっていう意味なら@2本じゃね?
だれかセスタス7人でバンク出てみてください
バンク出て優勝出来たら誰も対人セスタスに文句言えなくなるだろうなw
いっそのこと職スレ毎に7人1職のチームを出したら面白いかも
僻地のセスタスはガチで強い
ハーム用にDoT撒きが一人ほしいけどな
短とかどうしてるの。アムを強引に捻じ込んでくるけど避けれる物なの?
ヲリには確かに強いかなっては思う
純片手とペアとかブレイズ弓と一緒ならウォリよりセスのほうが強いかもって程度だな
僻地ならサーチである程度は何とかなるんじゃない
短が複数居るときついけど
>>290 ごめんなさい
僻地でガチ強いのはやっぱり笛さんです
セスさんが強いと思ったことは1度もございません
なんだったら笛のボクと僻地で勝負しませんか?
負けたら金コイン100枚とキャラデリでどうです?
>>294 セスのレベル上げ終わったらやりたい
金コとかキャラデリはどうせガセだろうからイラネ
僻地で上手い短とPT組めばセスでも俺TUEEEできるだろ
まあセスである必要性は皆無だけどな
アレだけのホネの速さとオベ折り早さがあったらキプからの対処じゃ遅くなるし、相手したらめんどくさいんだろうな
後ろから追いかけっこになったらオベ折り初めて足止めてからやっと追いつく感じだろうし
しかも最初の溜めゲイでオベ半分近くもってかれてから戦闘開始って感じか。
折れたらまたホネで逃げられたら追いつけんしなぁ
もしやられたら先回りできるやつがまとまって動かないとダメだな
>>294 タイマンと僻地は別物だから、その点については忘れない方がいいよ。
タイマンなら笛は間違いなく最強だけどね。
僻地のセスタスなら、皿と組むのもいいと思う。
セスタスの天敵である笛を相手にしたとき、皿が居ればSDに対抗できる。
ホネLv3予定の俺はどこからでも笛の硬直に飛び込むぜwww
硬直中にフィニ貰って即お帰りですね
笛硬直→骨→ドレイン→フィニ
目に浮かぶようだ
セスタスの特徴である「流派が変えられる所」について教えてください
セスタスの特徴である「竜巻が出る所」について教えてください
セスタスの特徴である「敵を吹き飛ばせる所」について教えてください
セスタスの特徴である「機動力がある所」について教えてください
セスタスの特徴である「のけ反りのない遠距離攻撃ができる所」について教えてください
セスタスの特徴である「パワーを溜めて大ダメージを与えられる所」について教えてください
セスタスの特徴である「敵のHPを奪える所」について教えてください
セスタスの特徴である「状態異常の敵に大ダメージを与えられる所」について教えてください
セスタスの特徴である「ATを強化できる所」について教えてください
セスタスの特徴である「防御を強化できる所」について教えてください
セスタスの特徴である「建築に大ダメージを与えられる所」について教えてください
セスタスの特徴である「敵建築のHPを奪える所」について教えてください
セスタスの特徴である「敵建築にDOTを与えられる所」について教えてください
セスタスの特徴である「味方の建築を回復できる所」について教えてください
暇つぶしに考えてみた
他に何か特徴あるか?
脈絡がなくてどういうこっちゃ
アンケネタだろ
5人セスタスってオベ、7秒で折れるんだよね?
5人ヲリって7秒でおれる?
誰か動画とってきてくれないかな
1:1とかエンチャなしとかじゃ参考にならないし
セスタスで考えると開幕で4000↑削って
4秒後?に8000↑残り3秒で1500削ればよしと
ネズミ動画みたあとだから普通にできるきがするけど
ヲリで7秒って可能なの?
オベのHPが確か9000 1発200ちょい出るからハイパワポ状態だと同じくらいだと思う
・ヲリ
オベHP9500÷スマダメ230=42スマ 一人頭8スマ 残りオベHP300
スマ硬直72F、9スマで648F(最速)=10.8秒
一人頭7スマ+1ヘビで済むなら 597F=9.95秒
・セス
溜め鯨ダメ800=12鯨 一人頭2鯨 残りオベHP1500<ドレイン一人頭2発
鯨硬直1発目72F 2発目チャージ込みで330F ドレイン2発106F(すべて最速) 合計508F=8.5秒
鯨は途中溜めしてるんで骨移動できなくなる分オベ到達時間が伸びるのでどっちが早いかって言われると微妙
ウォリはストスマの消費激しいからもっと歩いて回復しなきゃならん
5秒間の骨とかキャラ重なったまま位の差しかないぞw
>>308 自軍側にいるときの移動時間も計算に入ってますか?
タゲないとストスマできないですよ
オベまでの最短距離は直線のみですか?
ストスマだとPw回復分走ったとしてもほとんど直線ですよね
MAP次第ではストスマは移動用として使い物にならなくなったりしますよ
骨は仕様かバグかしらんが間を空けず連続で出るときあるよね
最高5連続でたことあるけどしゃれにならないくらい早かったよ
移動に関しては数字だけの計算なんて意味ナス
競争は数字でいいと思うけど
ぶっちゃけさ
ここまで条件つけて細かく説明しなきゃならない優位性・劣後性なんて
総合してみりゃただの誤差だと思うの
んでその誤差を厳しく評価して「セスタスがやるのは意味ない」とか語ってる人は激しく滑稽なの
意味ないってのは皿とか弓が建築破壊みたいに
明らかにその事にむいてないのが説明できる連中に対してできる評価だよ
>>311 連続で出るときあるよね 条件とかあるんだろうか
>>312 それって逆だと思う
マラソン性能やオベ折り速度が誤差程度の差なら、主戦や僻地で活躍出来て対人性能の高いヲリの方が優秀なのは確定的に明らか
ネズミ出来るかどうかは相手やマップによるし、ネズミ目的でセスタスが固まって戦場に入るより、ヲリや短で固まって入った方がいいだろって話になる
ネズミ性能が同じだとして
ヲリなら対処に来た敵を返り討ちに出来る
短ならハイドで気付かれずにオベに行けるしブレイクで敵を無力化出来る
じゃあセスタスは?って時に何らかの特色が無ければ、あえてセスタスでやる意味は無いって事になる
ここはセスタススレだと分かってないのが多いな
ウォリで潜入すればデッドの数減るんじゃね?
セスの動画は完全に片道だったけど
ウォリなら死なずに継続して他のオベ折れる
って事になるよね
ネズミにウォリが向いているとか
木を見て森を見ず って感じじゃないのかなぁって
どの職(笛や純弓はどうかと思うけど)でも動ける状況だったらすれば良いんだし
対歩兵職の人は元々攻撃力があるんだからそれは何でも効率がいいと思う
今回はそんなせっちゃんでも出来る事があるんだなーって事が判ったんだし
それはそれで良いと思うんだけどなぁ
ここで○○の方が効率が良いって言っている人はせっちゃんに
何もして欲しくない人達なのかな?
修復だけしてろ派か羽買え派だろう
>>317 少数のセスタスで回復に回るのが理想
他職と違って戦場に数が少ない方が価値は上がると思ってる
俺のキルを取るんじゃねえぞ派が多いとおもう。
笛も叩かれてんのそっちじゃない?
>>317 歩兵力が基本のゲームで歩兵力の劣るクラスを実装する
どこぞのバカ運営を恨むしかない
あと対人特化クラス作った挙句叩きまくられて
フェンサー修正のアンケート取るくせに短スカ修正しない
意味不明な運営を生温く眺めるしかない
>>311 上のレスに反応して折る速度についてだけ計算したんで自陣からの移動とかは考慮してない
セスネズミのメリットは対応に鯨撃つ隙以外見せず
かつ鈍足食らったりタゲるものがなくてもどの方向へもパワポ無しで骨移動し続けることが出来る点
pw減るタイミング次第じゃパワブレ貰っても大丈夫
対応に来た相手と戦わず鯨撃って即離脱。6人ならエンチャ次第で一人鯨2発で終わる
二発目が無理そうなら次のオベ行ってもいいしゲージ差次第では数人犠牲で無茶してもいい
何で皆極端に考えるんだ?
セスのみでウォリのみで短のみでねずみとか
セスもウォリも短も仲良く一緒に行けばいいだろ
1色に染まるよりも3色あったほうがいいぞ
ヲリ「あ、せっちゃんはお留守番ね」
>>323 他職が居ると、セスタスネズミの特色である移動速度が殺されるからな
それにセスタスは対人能力が低いから、色々な意味で中途半端になる気がする
それならセスタスだけの方がまだマシじゃないか?
同じ事は短スカハイドネズミにも言えるがな
そう考えるとヲリはやたらと汎用性が高いな、鰤なら状態異常も持ってるし
>>326 前々から思ってたけど、ウォリの汎用性が高いんじゃなく
ウォリ以外が出来る事が少ないだけかと
ウォリ以外に制限掛けすぎ
ヲリなら対処にきた敵を返り討ちにできるって
なんで返り討ちにするのが前提になってるの?
セスタスなら敵無視骨マラソンでオベついたら一気に折ることができるし
ストスマより骨のほうが燃費いいしオベについてからスマ連打とは違って
ゲイザーはオベ近づいたら溜めて一気に殴ればすぐに他のオベに行けるし
ヲリとは違う方向性が見出せるんじゃないの?
ウォリの汎用性が高いのは構わんのだが
それぞれが高性能なのが問題
セスはその点建築回復ってマネできない特性あるけど
ひたすら地味なのがな…マゾいにもほどがある
セスはベンヌハームをDOTで回復にして
ベンヌサクリでオベ・エクリの領域ダメアップでいんじゃね?
全体的な建築の回復要因は減らしていい
あの動画のエンチャ情報plz
ビルドあって7秒なのか
無エンチャで7秒なのか
>>328 それを言うなら、ヲリは常時エンダーだからナイトに狙われてもコケ無いって利点があるわけで
そこまで特筆すべき性能とは言えないんだよな
短のハイドみたいな尖った特徴が無欲しい
対人がウンコでもいいから、建築破壊速度がヲリの倍あるとかなら十分特徴があると言えるが
じゃあお前はヲリやってろよ
羽根買ってスレからでてけよ
お前はヲリ優位でFAで終了しとけばいい
俺はネズミやるわ^^
>>334 基本裏方回復してますんで
ネズミやるなら短かヲリやるけど
>>329 >>333 セスタスが何やっても必要ないと思われてるのが悔しくて
理想論展開しちゃったわ
頭冷やしてマーボー丼食ってくる
戦場入った瞬間から裏方修復専門とか状況対応力なさすぎ
君はセスタスやめて歩兵もできるヲリやってたほうがいいよ
そういうの気にしねーでやる職だろ今のセスタスは
修復修復うるせーんだよ、一昨日から
キャラ晒すか消えてくださいよ
「敵軍セス0」
「門する?」
こういった会話が出てるんだから、セスタスに役割はある
あと堀って結構重要だぞ
召喚の出具合やキプクリ枯渇にも関わる
>>337 基本裏方回復って書いたのに何故か裏方修復専門に改竄されてるな
これは酷い印象操作だ
えー?だってセスタス裏方と修復じゃないと劣化ヲリなんでしょ?
他より優れてないとやっちゃダメなんでしょ?
じゃあセスタスでできることは裏方と修復しかないよね
それとも、劣化ヲリでネズミは許容できなくても前線は許容するん?
やりたいことやりゃあいいんだよ
一昔前の短剣スレみたいなもんなんだよ
他職比較での有用性なんか考えてやること限るくらいならこんなスレいらねーんだよ
ベンヌハームのDot効果を600ダメのまま50秒から30秒程度に短縮したら
建築破壊面でヲリと差が開きそうだけどなあ
でも効果重複しないからセスが複数いる必要薄いよね
>>340 AT強化とかオベ折とか召喚とかあるだろ
笛とハイド強化のせいで全般に糞ゲー化してるけどな
AT強化も歩兵負けでAT前線抜けられたら意味ないし、強化ATよりランペのが怖いですし
オベ折りなら歩兵性能も建築性能も優秀なヲリさんでやればいいじゃないですか^^
わざわざ劣化ヲリのセスタス使わない方が対応力ありますよ!
絶対的な優位性求めるあなたは劣化職使うべきじゃありませんよ
ベンヌハームのDOT効果が、建築の最大耐久値を減らす
とかならネズミの意味も出て来るんだが
>>341 ハームにしても強化ATにしても、セスタスが複数居ても意味無いのがネックだな
ハームに関しては、セスタスが多いと燃焼時間が減って逆に効果が薄くなると言う罠が
この点は改善して欲しいな
あと召還も、最終的な逆転ネズミへの転用考えるとやっぱりヲリさんっすよ
召還解除したあとの強さも含んで考えないとね
>>343 皆、大剣持てばいいじゃんはまあ正解だな
物好きが笛短皿やる少数で十分
そうそう
正解とか求めてるんならセスタス考えるな
セスタスの中の正解を考えろ
ハームやAT強化が1人は1回だけど複数人なら重ねがけOKになったら
かなり凶悪なことになりそうだな
>>343 前線にはタイミングというものがあってだな
召喚で押したりカウンターで前線が前後したり
そういった状況を見れない奴がウォリやっても意味無いよ
回復に使わない時間をAT強化やオベ破壊に使う自由はあるが
わざわざフル前線してセスの特徴を潰すのがバカだなって話
全員大剣持ったら弾幕無いし
ルートもバッシュも無いんだがどうすんだ?
>>350 タイミング判断できないならセスタスだってダメですしww反論なってねーよ
そもそもセスタスの出番の仕事が少ないし、人数いない方がいいし
そういうことを考えたらやっぱり正解はヲリだよ
君はセスタスはみんなにまかせてヲリをやってればいいんだよ
歩兵負けした状況でAT強化とか言ってるようじゃ
タイミング判断できてねーだろ
全員グローブ持ってたら弾幕無いし
ルートもバッシュも無いんだがどうすんだ?
前線における連携を含めての押し引きと
僻地へのネズミだと求められる歩兵能力が違うのは
当たり前だろ
なんでもかんでもウォリとかばかじゃねーの
>>353 で?前線でヲリよりせっちゃんが輝くタイミングあるの?
ヲリだったら維持できるかもしれない場所がAT強化で維持できるの?
押されてたらAT強化も意味ないって言ったのは輝く瞬間が限られてるってことですよ?
こんなの劣化ヲリじゃない^^前線でるならヲリだね
劣化ヲリネズミ許容できないひとはやっちゃだめだよ^^^
>>356 オベやら門やら修復する瞬間だろ
それ以外のときに足引っ張らないよう色々やるんだろ
それをする為に判断力が必要なわけだが
お前判断力無いの?
いやあ、ヲリに勝る部分はないよ せっちゃんじゃ
総合的に考えてヲリ優位
修復せっちゃんも少数でいい
そんなら、優位性考えたら修復裏方過剰にならないようにヲリ使わなきゃ
せっちゃん過剰になって暇になって劣化ヲリなことしないようにしなきゃ
他職と比較して否定するってのはこういうことっすよ^^
ID:lpi08lPd・・・・
もういいんだ・・・もういいんだよ・・・・
360 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 13:06:27 ID:RexTimhE
骨連打検証ヨロ
総合するとウォリの建築攻性は弱体すべきって事で
>>357 前線でだよ?前線でるならヲリのが強いよね?修復せっちゃん他にいたら君いらないね
あと判断するなら状況次第じゃセスタスネズミもありだよね^^
劣化ヲリだけど修復役が他にいるなら、前線もありならネズミもありだよね^^
劣化ヲリ行為否定するなら矛盾してんだよねえ
セスタスである以上、状況次第でヲリに劣化する行為をとらざるを得ない
だが劣化ヲリ行為を劣化ヲリだということで否定するならせっちゃんであるべきではない
そういやID:4FVqFrbVが言ってた骨登り解説動画まだー?
>>361 セスの破壊能力上げると、ビルブーの意味なくなるから不可
課金してね
ってのが運営の方針
>> ID:lpi08lPd
君にこの言葉を送ろう。
蓼食う虫も好き好き
君が精神的に大人で、言わんとすることの真意を察してくれる事を祈ってるよ。
>>362 ネズミの場合、求められる歩兵能力が違うから
劣化ウォリだとダメ
前線で動く場合、AT強化や他のクラスとの連携があるから
劣化ウォリでもケースバイケース
バカ?
門やオベ殴られた状況でウォリの出来る事は
これ以上殴られないよう敵を排除しつづける事で
修復できるセスのほうが便利
優先順位をしっかり持って、戦場が有利になるよう動く
そのために判断力が必要、つってんだけど
劣化ウォリだのネズミがどーの言ってる時点でダメダメだろ
>>366 何いってんすかwwwヲリならもっと強い連携になるじゃないっすかwww
前線のが押し引き激しいんだから要求性能高いよバカww
歩兵力云々いうならスカネズミもいらねーんだよ
>>365 ちなみに勘違いしてるかもしんないけど俺自身せっちゃんいいと思うよ?
劣化ヲリと言ってネズミ否定しながら
せっちゃん前線してもかまわない子にそういう比較評価が意味ないことをしらしめています
>>368 そうか・・・うん、わかってくれてるんなら良いんだ。
頑張ってくれ、健闘を祈る。
なんだろうこの徒労感…
歩兵能力だけあれば何でもいいってバカに
何言っても無駄な気がしてきた
まず前提条件として
セスタスのネズミは生存能力が低いからダメ
やるなら生存能力の高いウォリのが向いてる
ただ潜入は短スカのが得意だから短スカのがいい
前線向きなのは当然ウォリ。
それ以外のクラスは基本的にサポートに回る
修復はセスタスの専売特許。
状況によっては他のクラスがサポートに回る
クラスにかかわらず何を優先するか理解しとけって話だろ
いつでも修復できる程度なら前線出るならいいって事だ
なんかセスネズミの根拠がスレで上がってる動画みたいだけど
あの動画、それほど評価されて無いだろが
5人でオベ折り10本って話が
いつの間にか大人数で片道オベ折り10本になってるし
一人2デッドしてたはず。
セスで片道するくらいならウォリのがいんじゃね?
って意見が多かったはず
修復するオベは大多数前線なんだから、敵の僻地いってネズミはダメだろ
特にジャイに砲撃されてるとか速攻でサクリ延命して
味方ナイトが始末するまで粘る必要がある
最悪折られても延命自体は無駄な行為じゃあ無い
僻地攻めてる流れで敵の建築破壊とかなら分かるが
セスしか出来ない仕事が発生するかもしれない前線で、それを放棄して
僻地に集団ネズミとか許容出来ないレベルだろ
迷惑だから羽使えよ
セスが多過ぎたら負け戦場だから、お前自身の存在が戦犯
FOしろ
俺はしてる
>>372 逃走力と言う意味での生存力ならセスタスは高いぞ
ハイパワポシャット骨で、アムブレさえもらわなければ、敵のど真ん中からでも逃げれる
相手を倒して生存すると言う意味ではヲリが上
相手を妨害して生存すると言う意味ではスカが上
どれがいいかは状況次第だな
ヲリでネズミすれば戦えるとかいうけど
戦ってたらオベなんておれないよ
少数僻地戦してるヲリネズミなんていらないし
オベも10本おれないでしょ
ヲリネズミで10本以上おってる動画とってきてよ
あと片道とかいってるけど
全員2dくらいでオベ10本以上おるなら十分ありだし
無エンチャヲリ=フルエンチャセス
これ位の価値
セスのスキルなんだけど
溜鯨
ドレイン
ハーム
のダメってそれぞれどのくらい?
>>375 理論上はともかく動画だと片道で死んでる
だから動画のやり方のセスネズミはダメだろ
>>376 動画の条件なら
ウォリ部隊5人とウォリ3人と短スカ1になるぞ
そこまで行くとネズミと言うより僻地戦になるし
動画だと10本折れてなかったはず
ウォリ9人短スカ1人でデッド2していいから
なんかやれ言われたら、普通に前線行くんじゃねぇか?
ウォリ8と短1、全部で9名か
間違えた
はっきりいってヲリネズミもスかネズミも死ぬときは死ぬし
当たり前のように片道になることもある
だけどどっちも10本折るってのはかなりむずかしいよ
>>376 そもそもオベ折るにしても、10本も折る必要が無い
ねずみなんてゲージと領域を逆転させる為だろ、
逆転したら必要ねーし、必要以上折るならオナキマと同レベル
両手がハイパワポドラテでもクランブルでもしてれば余裕だと思う
セスはスタイルチェンジしないとまともな火力が出ないし
溜めゲイザーは飛ばされると糞る
通常連打はオベから離れられない等、結局両手未満
つうかその数のヲリが前線放棄することが大事件
>つうかその数のヲリが前線放棄することが大事件
結局は弓スカとかセスとか雷皿はウォリやれって事になってしまうぞ
>>382 ずっと気になってたが、中身語らずに10本って数字ばかり強調してるが
そんな数字が重要なのか?
個人的には敵が対処が遅れて勢いで折った10本より、敵が迅速に対処しに来た中で折った3本とかの方が価値が高いと思ってるが
何意味の分かんないこと言っちゃてんの
勝敗の分からない戦場でオベのおりすぎなんてねーよ
どこのオベだろうが折れば領域にもゲージにも響く折ったほうがいいにきまってる
これは対人ゲーじゃなくて領域建築破壊ゲーだから
>>385 結局それらの職は必要数以上同じ戦場にいる場合
下手くそ順に召喚や裏方に徹するべき
9人でネズミやって勝てました〜とか
おめぇらが一人分の働き未満なんで勘違いしないで下さいレベル
ただ職構成は戦争入るまで解らないから不可抗力だと思うが
集団でセスや弓で入るとか戦犯
もうこの話題良いよ
結局はウォリスカでネズミする方が効果が上なんだし
セスタススレなのに「セスタスやるなら羽でウォリやれ」って話題に摩り替わって来てる
動画ではオベ折り10本は確認できなかったよ
せっちゃんは回復できるのが取り得だから誇っていい
それだけでうっとうしい短ネズミやマラソンするやつが減るから
破壊はヲリと変らない
歩兵はヲリのが強い
マラソンやネズミするより
修復の為にコストとっときながらクリ堀召喚がベストだと思うよ
動画のは、むちゃくちゃなレイプ戦場だから参考にならないと思う
以前、敵のねずみ部隊で8人くらいでこられたことあるけど
敵のねずみ部隊が裏につくまでに前線は崩壊してオベも折られまくってた
セスねずみにしても、裏につくまでに前線おされてオベ折られる危険があるわけで
それを含めて、リターンが大きいならセスねずみいいよね
セスPTでナイトとかやって、終盤にナイタクとかならよさそうだけど。
393 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 14:13:55 ID:RexTimhE
セスが強いのは自己回復。
エンダーバグつかえばヲリよか強い
昨日とおなじ動画あがるまえからさわいでたアンチが
一人で何レスもしてさわいでるだけだけどね
このすれはこいつらがいるかぎり発展しなそうだな
セスタスでネズミしようって馬鹿がいるから、セスがゴミ扱いされてるような
ちゃんと修復裏方こなせば感謝されるんだけど
クズプレイ出されても評価しようが無い
羽使えよってレベル
でもセスよえええウォリつええええって奴がいるおかげで
セスタス強化されやすくて助かるんだけどなw
っとセスタスでもないアンチが言っております。
セスしか出来ない事を放棄して劣化ヲリになるなら
羽を使えと言われて当然だろう
セスしか出来ないことをやってて
所々で劣化ヲリになるのは問題無いと思うよ
お前の意見すでにヲリじゃんw
どうせセスタスでもないアンチなんだろ。
400 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 14:26:05 ID:yS1TRtJS
前線でもヲリにはできない性能のまま純粋強化されればいいだけでしょ
ハームの威力上昇・ドレインの威力上昇・回復効率上昇・使用pow減少
とにかくいまだと燃費悪すぎだし相当威力あがんねーと納得行く性能じゃない
武器攻撃力88とかワロスw
ランペとフィニが痛すぎるのがな
逆にこの二つが弱体化されたら今のままでも少しは動けるようになるんじゃね?
ネズミやりたいんなら短スカやればいいよ
セスタスでやる必要が無い
セスタスが必要とされるシーンは別にある
ここはセスタススレだっていい加減きづけよ
羽とかたしょくやれってやつはそのすれにお帰りください
セスタスで好きなプレイして楽しめばいいじゃんw
ネズミもフル前線もおおいに結構。
人のプレイに絶えられないでアンチになるくらいなら
FEZにはそもそも向いてないよ。
>>403 セスタスでネズミやりたいとか迷惑なんだよね
味方にいても邪魔だし、修復放棄するなら他やりなよ
ネタでやるならいいけど、真面目に検討してるならマジキチ
羽使って下さい
生存力でセスタスがウォリに劣るってのは無知としかいえんな
>>404 参考までに
昨夜ある戦場でピア連発するピアカスがキックされてた
味方の邪魔になるのは良くない
セスタスが修復放棄するのは邪魔になる
修復を念頭に色々な行動をする必要がある
それが出来ないなら羽使えと
もうここ転職羽スレで良いよ
>>405 君はオフゲーやってたほうがいいと思うよ^^
こんな自分の思い通りにならない大勢プレイのネトゲやってたら
ストレスでしんじゃうよ。
>>360 エンダーバグ発見したときはたまたまだったが、骨連打検証してみるわ
俺のPCは糞スペックだからときたま処理落ちするんだが、そのときによく骨連打できる
処理落ちしてるから意味ないんだけどね...w
>>403 セスタススレだからこそだろ
例えば前線にしても、建築優先を念頭にした上で、どう動けば味方の邪魔にならずに貢献できるかって話なら問題ない
ジャイの砲撃とかで、前線居ないと即対処できないケースもあるからな
そうじゃなくて、フル前線でスコア出たから役に立ってるとか、明らかにセスタスの必要ないだろって話なら羽使えって言われてもしょうがない
やりたいプレイやるのは結構
その結果キックされても自己責任
キックする側も自由
ただ、一部のマジキチセスタスのせいで裏方修復もきちんとやってるセスタスが白い目で見られるのは迷惑
たまに前線行くのも気を使うようになるとか勘弁
セスタスに不満があるなら羽使って下さい
お前が気をつかってるだけなので簡便もなにもありません^^
どうぞご自由に。
他人のプレイに不満があるならオフゲーでもしててください。
もうだめだねこのスレ
次スレいらないな
気持ちはわかるが
建築回復も出来て歩兵も強くしろとかさすがにワガママ
クソ笛でさえ建築カスっていうのがあるわけで
それでも歩兵強くするなら建築回復出来ないようにするか
チェンジに長いディレイつけて制限かけないとスーパー戦士だろ
笛が少しでいいから建築回復できるようにしろっていったらおかしいと思うだろ
h6VVL0yGにどんだけ釣られてるんだよww
SNSでやれ
俺には動画上げた奴が思ったより評価されず
むしろ糞プレイとして叩かれている事にヒスってるように見える
笛とセスタスで武器違いの同職にすればよかったのに
弓カスと短カスみたいに
IDアボーンしちゃえばとても平和
みんなも落ち着きなよ、ただのあらしだよ
そういえば、うちのせっちゃんの尻が一番かわいいよね
最初は
「セスタスでもやれば出来る!」
みたいなノリで動画上げたのに、
「ウォリのがマシ」「レイプ戦場じゃん」「一人2デッドかよww」
って言われて
「ここはセスタススレだ!セスタスの可能性を…」
って言ってたら他のセスタスから
「セスの特徴は回復。それ放棄するんなら羽使えば?」
って流れでしょ
各自が好きなクラスで好きなプレイしたら
クラス毎のスレ必要なくなるわな
「戦争に勝つ」って目的が一応あって
それに沿った前提で色々話し合ってるのに
いきなりクラス特性無視した戦術持ち上げようとしても
叩かれたり否定されて終わるのは当然
ネタとして許容される事もあるだろうけど
それを主流にしようとしたら周りから非難されて当然
だって邪魔だもの
なんか流れが初期のスカスレに似てるなあ・・・
まあ、いつの時代も自分の餌がなくなるのが嫌な人がいるからねー
たぶんスカが強くなったから、次の餌職としてセスタス叩いてるだけだと思うな
で、強くなったら次の餌職を探すって感じ、実に低俗だなー
423 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 15:46:59 ID:EGmj2c6U
261 名も無き冒険者 sage 2009/10/21(水) 00:17:28 ID:Ud/R3/Db
笛の建築ダメは増やしていいと思うよ。そのためのクリティカル弱体だと思いたい
264 名も無き冒険者 sage New! 2009/10/21(水) 02:11:33 ID:xbITGF5X
僻地、ハイエナ、レイプ戦等々
笛が輝く場面はことごとく笛がいなくても問題無いという
ヲリからヘビスマ取り上げればまだ存在意義もあるがな
279 名も無き冒険者 sage New! 2009/10/21(水) 14:05:54 ID:TuEfUj47
個人的にPCは主戦でやってると片手並に出にくいわ・・・10k前後まであるから困る。
Lv33にならんとペネSD両立できんのも面倒だな。どっちか欠けてると笛の強みが半減する
ざっと見た笛スレだけど
それでもこんなのばっかり
せっちゃんスレは可愛いよw
確かに笛よりセスタスのほうが
まだ存在意義があるよね
恣意的にスレ抜き出してざっと見たとか言う奴は大抵スレに張り付いてる
戦線から遠いオベ回復してるあの暇な時間
学校の授業サボっているような背徳感と
えもいわれぬ達成感があるのは俺だけじゃないはず
>>425 脳内根拠すごすぎんぞコイツw
大規模スレ自体殆どこないんだが
例のセス動画が張られててふとセススレってどんなもんだろうと見に来たわけ
ついでに他も見て回ったらこんな事書いてあったっての
アホみたいな憶測できどってないでオベでも修復してこいどあほ
>>420 「被レイプ戦場をセスタスの力で勝ちに導いた。セスタスネズミヤバイくらい強いぜ」
って主張があって、その裏付けがほしいなって思ってた所に動画があがる
セスタスだけの5人PTで〜と言ってたのが短剣完備してさらに大人数だった
被レイプじゃなくてレイプ側だった
何一つ「セスタスだからできた」「セスタスが強いからできた」じゃないのが・・・
被レイプをセスタスネズミでひっくり返したって言ってた奴と
動画あげた奴はまったくの別件なのかもしれんけどね
そういえば骨での崖登りもまだだな
>>427 たまにしか見ないスレからわざわざ引用して
火種持ってくるんすか^^^^^^^
笛スレは見てたけど笛様が
笛は建築殴れないからヲリと対人性能並んでる現状がおかしい
建築殴れるようにするか対人を強化、または風魔法をつけろ
笛を叩いてるのはヲリだけで、ヲリの人数が多いから結果的に修正要望の声が多い
って超理論が飛び交いまくってたわ
つまり
ヲリのキコリ性能≒セスのキコリ性能
ヲリのねずみ性能≒スカのねずみ性能
ヲリの対人性能≒笛の対人性能
>>430 いや火種にいらぬ油注いでるのはアンタでしょ
同じくらいうざいです
100件以上伸びててワラタ
ヲリ・短:現在の前線を構成する主力、前線から抜けたら困る
せっちゃん:前線で空気、前線から抜けても困らない
きこり性能や生存能力云々じゃなくて
前線にヲリや短は1人でも多く欲しいから
自軍セスが多くて修理や強化に困りそうになければ
ねずみすればいいんじゃないか
敵に囲まれるとファーイする癖直してください
片手や氷皿が敵を封じても「ファーイwww」とか
>>434 セスタスは前線で空気=前線から抜けても困らない
ってオイオイw
抜けた人数分、どこからか補充要員が来るならいいがw
前線にヲリや短は一人でも多くほしいから、セスが多くて修理や強化に困りそうになければ
召 喚 や れ
437 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 17:30:30 ID:RexTimhE
だーかーらー
エンダーバグ使えって。
あれ使わないなら存在意義ないぜ。
あとセスのいいとこは無エンチャでもいいことかな?
>>437 エンダーバグってゲイザーor骨をたとえ1lvでも使ったら解除されるんでしょ?
ゲイザーを基本にしてる自分にしてはなんとも・・・
>>436 召喚?嫌だよそれはパシリの仕事だろ
という冗談は置いといて
全体的にねずみをやるならヲリ短でやれって意見が多かったから
それに反論したんだが
あと過疎鯖は知らんがABDEF辺りは若葉と耐性割れを合わせて
10人以上いるのがザラだから召喚含めて裏方過多になりやすい
だからそういう戦場を想定したんだがまぁケースバイケースってことだな
ケースバイケースっていうか
歩兵勝ちまくりで好きに抜けても問題ないレイプ戦場だけだろ
さらにその余計なセスタスがヲリ短ならよしって話は変わんねーじゃんかw
>>440 動画の中には、キプ前被レイプ戦場でネズミやって逆転したのもあるらしいぞ
キプ前被レイプでも勝てた戦場と言うと、俺が体験した事あるのは旧金貨マップくらいだな
ただそれは、北から敵がガン攻めしてきてキプ前レイプされてる隙に南伸ばして領域稼いで、その領域ダメで勝ったケースだがな
参加してた奴の話によると、セスタスネズミで勝った戦場は、裏オベも折られて領域無くて再建も出来なかった状態らしいから、それで勝てたのならかなり凄いわ
相手がアホだったと言う可能性もあるが、それでも領域ダメとキルダメを、建築破壊ダメだけで覆したと言うのは画期的な内容だろうて
被レイプに対する有効な手段になりそうだから楽しみだわ
442 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 18:20:02 ID:RexTimhE
ストスマランニングのヲリでよくね?
フィニ 威力437 射程95 pw42 発生10 硬直82 仰け反り18 *耐性アップ無効
ヘビスマ威力416 射程86 pw34 発生20 硬直93 仰け反り42 *アタレ+大剣は威力497
ゲイザ2威力334 射程93 pw30+4秒 発生13 硬直72 仰け反り24
おまけ
ヘル 威力342 射程200 pw72 発生38 硬直95 仰け反り33 *追加DOT48×4 貫通
セスは他のスキルが今のままでも、「ゲイザ2状態で走り回って、作ってもらった餌に徒歩接近でゲイザ2を入れるのが仕事」程度にゲイザ2の威力があれば前線での利用価値もでると思うんだ
「作ってもらった」がミソだな
>>443 溜めゲイザーの武器補正済み威力は
対人395対建築1200じゃなかったっけ?
>>169の動画は乙鯖のわんわんおーか
お前ら主戦から人数抜けるとか召還裏方しないとか意味わからんこといってるけど
わんわんおーがガチで折りにきたらほぼドラゲーで負けるぞ 勝率90%はある
あー、鯖言っちゃったね
次の言葉は「乙鯖w」で決まりだね
動画に書いてあるから知ってるよw
>>447 まあ乙鯖でも被レイプ逆転は興味ある
もしかしてリザルト出さなかったのも乙鯖だったからか?
それならもうバレてるし、問題ないだろうから出して欲しいわ
>>449 隔離鯖にはリザルトなんてものは存在しないのですよ・・・(´-ω-`)
データバンクの威力はペンヌで上がった時のわ
はいってないんじゃないかな
そういえばセスタスが17人いるって話じゃなかったけ?
5人PTづつ、各地からセスタスネズミが裏に侵入していったら前線なんてなくなるなww
どこいってもネズミと追いかけっこかよ
味方も前線守れないからそもそも守る必要性がなくなるし
主戦場がなくなってMAPすべてが戦場というカオスなことになりそうだなw
やべぇwwおもしろそうwwww
見てみると下に補正が描いてあるよ
>>445の云うとおりベンヌなら393のはず
早い段階でもーんwwwやってくれるならありがたいな
乙鯖ってレベル低いって言うけど、そんな言うほどでもないよね
最近は結構普通だよ
セスタスから一言
守る気無い、守れないオベの修復依頼だすなksg
語呂がわりい
せめてサクリに、ジャイの攻撃凌げるくらいの回復力欲しい
せっかく回復できてもジャイきたら無意味だし・・・
守れない
オベの修復
依頼すな
こんなオベ早く折れちまえよ・・・めんどくせえぇ・・・
ATにランペしたらヒョッコリと♀セスタスが出てきたぞ
ATの中にめり込みながらサクリしてたのかなw
セスから一句
オベがある
いのちにかえても
なおしたい
>>460 ジャイの立場になれよ・・・
クリ30に護衛ナイトまで使ってセス一人に負けるんじゃ誰もジャイでねぇ
>>465 それって逆に言えばセスの無駄感がなくなるってことにもなるよね
HP削らないと回復できないし、ジャイor護衛ナイトの攻撃が当たればサクリ切れるし
そんなに悪くないと思うんだけどなぁ
というかジャイは遠距離から本来届かない、歩兵では折に行けないような建築を折れるのが利点であって
単純な破壊速度が劣っててもそんなに問題ないよ
どうせ押し引きの仮定で道すがらオベ折るだけならジャイ必要ないし
AT群一気に壊したりするのにも使えるし
せっちゃんから質問なんだが、AT強化ありがたいと思ったことはあるのかと日が暮れるまで問いたい。
>>465 ナイトの護衛もないままのジャイにもかてませんがなにか?
>>468 やられると何気にウザイから意味はあると思うよ
特に皿連中なんかたまんねーんじゃねーかな
敵のAT強化がうざいとおもうことなら少なく無い。
特に皿動かしてる時はうざ過ぎる。ハイリジェ飲んでても一向に回復しない
>>468 味方がありがたがさを感じる要素は少ない 被りもあるし
しかし敵として対峙するとガチでヤバい 3〜4本揃うと片手でも泣けるレベル
俺に生きる意味を与えてくれてありがとう。
AゲインでAT強化平均だめ10〜20程上がってくれればいいのに
スコアじゃなく、役にたちたい
回復はせめて貢献度あげたいな
っていうか奉仕精神だけだと回復に来る人間があまりにすくない
サクリもってないんですw
ってセスも少なくないし
ttp://zoome.jp/hi-gold/diary/3/ 昨日やたらとオベ10本に拘ってる奴居たから、短スカPTでオベ13本折ってる動画見つけて来たぞ
更にこの動画だと他にエクリ4本折っていて、対処に来た敵食っているというオマケ付き
しかもUP主ノーデッドだ!
普通の感覚の持ち主ならこんな動画なんの参考にもならないから見る必要無いぜ
ちゃんとした戦争の仕様とか理解してて、オベ10本とか単純な結果だけじゃなくてプレイ内容自体見てる奴なら、こんなオナニー動画見るのは時間の無駄
ただ
>>169の動画持ち上げてる奴からしたら神動画だろうがなw
さすがにこんな人数割れ戦場じゃ誰も神動画だなんて思わないだろ。
っと突っ込めばいいんですねわかります。
せめて人の埋まってる戦場の動画見つけてきてよ。
つまり集団セスネズミは乙鯖限定の必殺技なので
以後鯖スレでお願いします
>>477 人数埋まってるとかそういう問題じゃねえよw
人数埋まっていて同じ内容なら神動画ですか?
もうコイツはダメかもしれんね
ID:02ArHfJS
はもうダメかもしれんなww
騒ぎ出す前にアボーンリストにでもいれておくか。
俺A鯖の住人だけど
普通に俺の鯖でもやられてるよ
お前等が今更すぎてうけるw
>>482 そんなの聞いたこと無いぞ
むしろA鯖ではセスタスは雑魚で、回復だけやってりゃいいって扱いなんだが
A鯖のやつって昨日ニコニコで生放送されてたやつか。
ID:02ArHfJS
「僕のもってきた動画のほうがすごい!だから僕の意見が正しい!」
ID:xYv60s0D
ってやつもやばいな
ログ見ると朝から晩までスレに張り付いててマジキチかよ
そもそもオベ10本折ってる動画はまだ上がってないけどな
早くキプ前レイプからの逆転劇を頼む
>>488 乙鯖だけに、敵が目の前に居るのにオベ建ったり、普通の鯖じゃ考えられないような酷い内容かもしれんぞw
急にはなしをかえて単発がわくとかwww
わかりやすいなwww
単発が沸いてきたな
まぁとっくにほとんどの奴がIDアボーンしてるよ。
1日中スレに張り付いて騒いでた貴地外と
それも見て突付いて遊んでたやついがいわな
ちょwwwニコ動に
>>169の続きと他の戦場のがUPされてるじゃんww
495 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:17:07 ID:di1lU2sT
セスはエンダーバグでも骨使えねえからなあ
まあ好き好きだな
もうセスネズミの論争はお腹いっぱい
>>169の動画見てやられて嫌か嫌じゃないか個人の感性に任せればいい
骨はクイックムーブで余裕で追い付けます
おしまい
動画の続きを見たけど、オベ13本折って殆どゲージ差が無しって
やっぱり、これはねーわ
>>169 oi
おい
一秒で動画終わるんだが舐めてんのか?
動画見たけどこれだけの人数ならARF両手でも変わらんだろ(むしろ早いか?)
セスタスと違って敵が来ても対応できるし
動画の奴は折るだけ折ってすぐ死んでんじゃねーか
つーか前線からごっそり味方減ってんだからオベ折っても割に合わんわ
もう何が言いたいかっつーと
セスタスはオベ修復だけしててくれ、頼むから
もうその話題はいいよウザい
>>500 ニコ動を他の動画投稿サイトと同じ感覚で見てはいけない
504 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 07:30:25 ID:di1lU2sT
セスはなんかもう主戦はファーイで救出だけしてね。
ファーイは射程が短いし範囲もそこまで広くないから救出には向かない
ファーイは相打ち覚悟の一発
発生早いから崖から突き落とすにはいいけど
経験値1.5倍で書使うとLv.35になってセスタスクリアしてしまいそう
もう既に35になったので次の子を育てています
30でクリアしてしまった
凍った味方がバッシュされそうだったので
シャットかけて突っ込んだら笛が飛んできて俺が死んだ
耐性+18でたから大丈夫だろうと思ったらニ発でしんだ
SD>DD>フィニで即死するんだもん
しかたないね
SDが痛すぎて笛を硬直以外で攻撃するのが怖い
SD何でも取れるからなぁ。硬直もうちょい長ければ隙狙える物の
38だけどまだクリアしてないオレがいる
いや40Rign装備したいだけなんですけどね・・・月曜日にゴールできればいいな
同じくせっちゃんLv38
週末に40行きたいけど密書2冊じゃ足りなそうだ
セス40装備ってオフィの色違いじゃね
それで2400ringって・・・
>>516 馬鹿野郎・・・オフィが出る前からがんばってたんだよ・・・
ドロップ品でもいいんじゃない?
必死にルレ廻してセス防具出したけど微妙だったでござる
やはりルーメンでクリ掘りが一番でござるな
2400ringもすんのかよww
セス防具なんて共通でいいじゃない。
あれ、スザクちゃんからいろいろはみ出してる・・・
>>518 せっちゃんの40Lvドロップ装備は空いた時間見つけてちまちまチャレンジしたが全然でない
Lv40のHoblinとじゃれあうのもだるい
明日のアップデート告知が楽しみだ
そこで先読みふぁーい!!wwww
まあ、まじめに考えてもせいぜい
・笛のテストルール導入
・エンダーバグ修正
・ハロウィンイベント対応
それでは引き続きファンタジーアース・ZEROをお楽しみください
って展開にしかならないと思う
40装備2280ringだった
どの道高すぎるw
リングは用意してあるんだけど40が遠い
50回ルーレット回してもセス防具でません
だれか金コインください Goldでもいいです オフィ防具でもいいです
もう、疲れた
崖登り技も修正こないと困るんだがw
やっとせっちゃんの話題になった!
風当たり強いけどせっちゃん楽しいからIN増えました。
俺はピリッタス着てエンチャ、ハイリジェがぶ飲みで頑張ってます
おらはカジュアルセット(頭はロリスピアス)でやってます
味方からは『尻が見えない』とブーイングの嵐です
ロンスカの腰装備ってねーのかな
セスの話題として質問なんだ。前線での有効な動きも正直謎なんだけど、
(前線でファーイとか他にアタックできる職がいるのにファーイはやめようね♪)
とりあえず今回は他の近接職との有効な戦い方を教えてくだされ
VS片手 仲良し度100%
ファーイVSスラムで和やかに
VSヲリ(両手大剣) ジリ貧度100%
あっちの方が攻撃力上なので打ち合いできない
自ら進み、フォースやソニックを一方的にもらわないファーイ!の届く間合いを堅持
ゲイザ1で牽制し、ストスマで飛び込まれてオゴっ! とかなった後、ファーイ!で仕切り直し
VSスカ よく会う度100%
中に入ればどんなにうまく攻撃をあてても、アムブレ食らう
ヴォイドやヴァイパーの射程とその後のブレイクをもらわない距離を保ち
ゲイザ1で削り、接近されたらファーイ!
VSフェンサ 切ない度100%
飛びこまれたら終わる
SDつかわれる間合いにこっちから入って攻撃かますこともないのでSDはあんま関係ないが
ペネフィニの間合いはヴァイパ+ブレイク以上
1−1の局面でゲイザ1は飛び込んでくれというようなものなので多様できず
基本最大射程ファーイを意識しつつお見合い
逆視点
片手→ソニックフォーススラムで牽制しておこ。あっちから飛び込んできたらバッシュで持ち替えヘビスマ。純ならブレイズあてとこ。
両手大剣→ストスマで飛び込んでどつくのねらお。ウザイファーイの外からソニックフォースで。敵が前に出てくるタイミングねらって飛び込むか。
フェンサ→ペネフィニ狙いで行くか。飛び込んできたらDDフィニでもいいかな。ファーイうぜーw
短スカ→アムブレいれたら勝ち。ヴァイパからレグで削っていこう。まあ最初はヴォイドでもいいかな。ゲイザ1地味にいたいんですけど。
おまけ弓スカ→やめて!意気揚々と嬉しそうにこないで!蹴ってからHP吸収とか酷いよ結局お前もいじめっこかあばば。
両手&大剣は歩兵セスカスしてると一番食べやすい相手だがなあ
PwMAX維持しながら風魔法しかしてこないような相手だとゲイザで打ち合いしても
お互いHP減らずにイライラするけど
>>536 エンだーバグつかったことないのでわからん・・・
>>537 その食べ方をおしえてくだされぃ。
>>537 一番楽なのは純弓だろw
ヲリはどのスキルもダメ負けするから、食えるとしたらnoob相手だろうな
特にこれといってなんも考えずに
調子こいてストスマ接近や火のついたままランペしに来るのに
被り気にせずシャット+(ドレインorハーム)通常連打してれば
打ち返してきて死んでく猪ウォリがいっぱいいるよ
そんなのがいっぱいってどこの鯖国だよ
>>534 全部少数戦の場合。乱戦だったら横から打つなり逃げ出したステップ着地にあわせるしかない
乱戦に真正面から行ったらシャットしようが何しようが即死。
○VS片手
バッシュのぎりぎり届かない位置を維持する
バッシュを仕掛けてきた瞬間にシャット→ドレイン→通常
ブーンやフォース使ってきたら基本逃亡。
逃げたくなければシャットして近づいてスラムに溜鯨相打ち
鯨1牽制も悪くない。ただしPWを使い切らないこと。
○VS両手大剣
基本待ちガイル。敵のミスを誘って溜鯨。ブーンやフォース撃ってきたら逃げる。
溜鯨とヘビスマで相打ちになることがあったらファーイでぶっ飛ばせばダメ勝ち。
○VS短剣
逃 げ ろ
鯨1で削ってファーイしかない・・・と思いきや鯨1仰け反りないからその間にヴァイパーで接近されて終わる。
味方がいるなら気合でアムブレに溜鯨相打ちしてから助けてもらえ。
○VS笛
待ちガイル絶対主義
フィニぎりぎりの間合いを保って敵のミスを待って溜鯨。突っ込んできても溜鯨。ダメ交換なら負けない気持ちで強気で行く。
溜鯨打ったらステップ回避。
もし溜芸よりフィニが先に入った場合、後から溜鯨したらもう一発もらう。ダメ負けでもファーイが賢明。
ドレインは乱戦時以外はやめといたほうがいい。ろくなことにならん。
>>540 それってまさにnoob相手の話じゃないですか・・・
>>542 散々既出だが、フィニギリギリの距離だとフラッシュで溜めを強制解除される
ダメも馬鹿にならんし、万が一DDもらったらダメ交換どころの騒ぎじゃないんで、笛相手は素直に逃げた方がいい
>>542 先生しつもん
タメゲイの間合いよりフィニの間合いが長い気がするのですが
フィニ一辺倒の敵よりスラッシュやDDつかってくる子の方がおおくない?
ペネて飛び込んできた敵に為芸してもその後フィニもらうし
内容被りのうえにフラッシュだった。ごめんよ
短もどうしようもないよな。結局対ヲリ以外は分が悪すぎる
>>545 そうなんだよね。最近はフラッシュ使ってくるやつも多い。フラッシュ使うやつだと分かったら問答無用で逃亡する。
ただやっぱりフィニを狙ってる笛が多いのも事実だしぎりぎりの間合いならフラッシュは一発だけですむ場合が多い。
後ちょい厳しいが牽制フラッシュを見切って横から近づいて硬直に溜鯨ってのもできなくはない。そこまでする必要あるのか知らんが。
>>546 だから待ちガイルなのよ。フィニを見切ってから半歩近づいて溜鯨。厳しいがそれしかない。
ただまぁ一番狙うのはペネだけどね。あれ発動終わりにエンダー切れるタイミングあるからそこに溜鯨で吹っ飛ぶから。
まぁタイミング早くて吹っ飛ばなくてもペネと溜鯨相打ちできたらフィニ→即ドレイン→ステップで二発目よけれるから少しダメ勝ち。
まぁ歩兵戦ゴミのセスタス風情がお笛様とダメ相打ちになれるんだ・・・と考えるべし。
550 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:58:49 ID:IdZRMpPs
こっちのプレイヤースキルが上なの前提に語っても意味なくね?
真面目にやり取りだすと
たとえばお互い攻15耐20HP1kPw103の状態からゲイザー(80)硬直にストスマ(110)うったとしてその後
Pw88セスvsPw75ウォリのダメージ交換パターンで
1.セス次手ファーイ(135)→被弾確定。エンダー切れに刺せればエアースマ(185)で交換できる事もあるが、基本ウォリ損
2.セス次手シャットorステップ予想→追いながら見
aステップしたらヘビ(300)でこけさせる 起き攻めタイム。(起きファーイがあるので追撃するなら勘勝負)
bシャットしたらクランブルあてて逃げ→(反応いい人でクランブル潜られるとPw切れに骨追い通常でいじめられる)
cドレイン(190)されたらヘビ(300)
ドレイン追加→ヘビで セス510 ウォリ460ダメ
・しかしさらに追い回復ドレと回復スマ交換されるとセス600ウォリ650 →ウォリ損
・ヘビ硬直に通常(80)・骨追い通常・ゲイザーなどされる→回復スマ打ち返しても状況好転しない ウォリ損
d.何もされないので勘スマ(185)→硬直にシャット通常(打ち返すとウォリダメ負け。切れるまでバックorクランブル)ウォリ損
e.生ヘビ→見てからシャット通常→ウォリ撃ち負け ウォリ損
こんな感じ。おおむねセス有利
まあ要するにエンチャが同等の場合ウォリの対セスは風で削る以外だと基本撃ち負けなのに
実際には嬉々として突っ込んでくるウォリおおいだろ?そういうこった
>>550 大前提として、歩兵セスタスは弱いのよ。だから相手のミスを待つしかない。
>>551 真面目にやり取り出すと、セスタスにストスマで突っ込んでくるヲリなんて会ったことないんだ・・・
普通はチャンスをうかがってうろうろしてたらブーンやフォースされて涙目になるだけ。
乱戦だと話はまた別だけど。
ヲリにはブーンとフォースという飛び道具があってだな…。まぁいいや。頑張れ。
>>551 どうも机上の空論っていうか、自分の状況は万全かつ操作は神速正確、そして敵がミスって状況でしか語ってない気がするが
前線セスする時は耐性でなく攻性+10以上+最大pwupエンチャを目安にしてるな
ゲイザー+pwmaxでドレイン3発のpw確保
これで+15でもなければ大剣と両手にはそうそう撃ち負けないはずだが
笛もSDとフラッシュしないフィニ厨にはこれで普通にいける
ペネフィニ・フィニ狙おうとする脳筋笛は特に旨い
>>555 そりゃ何と言ってもセスタスだからな
色々と穴があるから対策されるとどうしようも無いわ
>>551 多分データバンクの読み方勘違いして頭の中で考えたんだと思うけど・・・
・セスのゲイザーをくらいながらヲリがストスマ使用 発生31 硬直70(スキルスタート後の数字なのでヒット後硬直39)
食らったセスのけぞり33。差し引き6/60Sの間、動けないヲリに対しセスは速く動ける。
パターン1 セスファーイ使用 発生20
ファーイ判定発生までの間の14/60Sの間、ヲリは入力可能→エアーヘビ、ステップ回避でヘビ。
セス被害(ストスマ+ヘビ) ヲリ被害(ゲイザー1+ファーイorゲイザー1のみ)
パターン2 6/60の有利を使用して、セスシャットアウト使用 発生2 硬直20
セスがシャットアウト使用してから硬直発生してる、14/60sの間、ヲリは自由。通常とヘビスマの交換でも、クランブルでもアイテム使うのでも御好きにどうぞ。なお10S後はpwほぼ0からスタートです。
互いに正確な操作が出来るなら残念ながらヲリ有利
ファーイ確定はあくまでエンダー状態の話か、敵の攻撃があたんなかった場合のみ。
エンダー状態でストスマにファーイする場合に限りセスタスがダメで勝つってだけですよ。
まあ実際に接近での殴り合いでもセスがヲリ圧倒してる現場をみないしな・・・w
わかったよ
せっちゃんも頑張れば強いってのが
もう十分伝わった
だからもういいよ
そろそろオベいこう、な?
バンクエットでセスタスって何すればいいの?
ふぁんふぁんの回復をするんや
バンクだと骨LV1に上げて仰け反りから繋いでくのがいいのか
距離縮められないタメ鯨は確かに使う場面なさそうだな
>>565 今まで見たセスタス動画の中で一番うまい気がする
特にハームを効果的に使ってるね
>>565 これぐらいうまければありな気もしてくるけど
こいつが他の職使えばもっと…!ってのは禁句かね
>>567 実際、この動画と本人の発言を見て憧れからセスタスをはじめてみた。
このセスタス曰く「ヲリと笛とのタイマンはほぼ勝てる」んだそうだ。
ヲリはこの動画でもやってる打ち合いを、PW考えてやりあうと
なんとか形には一応なるんだが、笛がまったく分からん。
ヒントは 竜巻 チャージ ゲイザー1インテンス という言葉だけ。
スキルはゲイザー1ホーネット2と、動画から察して選んで使ってるが
戦場だけでは笛との経験値がまったく足りん…それとも嘘の話なのだろうか。
>>568 彼が居たチームで既にバンクでの限界を話してたし
実際に本人には他職のほうをって話になってたな。
それに、セスタスでバンクなんてありえないという世間様への偏見も
あって、チームでもバンクでもお払い箱ってのが現状だ。
実際に野良バンク試しに行ったら、開始前から非戦闘員扱いで煽られたしな…
ただ、こんだけ動けるよってのを見て、いままで偏見で見てた
セスタスへの考えが大きく変わって、いま楽しく触ってるところだ。
>>565 上手すぎだろ・・・早食いはありみたいなんだね
効果音やボイスまで消して変な曲を付けるのは何故なんだ?
>>565 上手すぎるなw
こういうセスが戦場で20k↑出してるんだろうな
攻撃型→鯨0骨1
万能型→鯨1骨0
支援型→骨2サ3
難点
攻撃型は、せっちゃんの仕事?の建築物破壊と逃げるのが遅くなる
万能型は、どこかで限界を感じる ← いまここ
支援型は、ATがないと始まらない
スコア(与ダメ)的には
支援型≧攻撃型>>万能型
ルレで壺当たったし、使おうかな・・・
>>565 オレは辛口で結果的に批評のほうが多くなるんだが
こいつはベタ褒めできる
恐ろしいほどの観察力だ
一瞬ズレたら他と被せてしまいそうなのに見事に繋いでるわ
笛が先にSDするのを読んでのトドメとか向こうがDD使えば失敗もんだがキッチリ決めた
パッシュと相打ちファーイで他2吹き飛ばして短だけきっちり残すとか
偶然と思ってるが狙ってやったとしたら相当な猛者
間違いなく今までで最高のセスタス
このくらい動けるなら前線来いwww
オベ?ほっとけwwwwwww
セスで前線行くくらいなら他職で行く方が
スコアも出るし貢献もできるしやれることも多いし楽しいと思うよ俺は
まあ「好きだから」の一言で全て済むんだが
>>567 これは骨2と鯨1か
長距離移動無いし建築も関係無いから、バンクだとなかなか良さそうだな
骨2だとこちらにエンダー付いて強制仰け反りだから、味方のサポートとか十分に出来るし、鯨1の牽制もかなりデカイ
スキル構成もそうだが、中の人の腕も今まで上がったセスタス動画の中で一番上手いんじゃないかと思う
ただ骨2だとヴァイパーより遅くなる上に、PW回復のタイミングがかなりシビアになるのから長距離移動には向かないんだよな
戦争だと僻地専ならいけるか?
他職のほうがうごけるならはやく羽つかえ
セスタスはオベでも直してろ。
バンクでゲイザーで硬直とるなら皿でものってろ
対建築を捨てる代わりに対歩兵で戦いやすくなる0鯨2骨型の可能性を見せてくれた動画だね
本業のサクリは3取れるし戦争でもありだと思う
バンクと戦場って全然勝手が違うと思うんだがどうなんだろう
MST優勝者で動画見たらすげーうまい短スカいたんだが戦場だとスコア低いわ全然だった
バンクじゃ弾幕もないし人数も全然違うから仕方ないんだろうが・・
>>580 対人がヲリ並になると、今度は建築がヲリ未満になるという事だなw
範囲無いから主戦では微妙そうだが
>>581 主戦じゃ弾幕の数も全然違うからな
僻地なら無双出来そうだ
ところで前からよく聞く片手との連携の
バッシュ>溜ゲイ>ブレイズ>ハーム
って実戦で有効なの?
有効は有効かな、ハームは片手相手にもダメージ期待できるし
(pow40相当の期待はできないが)
ただ、それなら笛でフィニフィニしたほうがより安定するしダメージも高い
そんな片手・セスの専用混成部隊無いのかな
溜ゲイ前提だから対建築もできて前線に進めて素敵!
だといいなぁ
>>585 言いにくいんだが敵を押しのけながら突き進むんなら片手と大剣で良いと思うんだ・・
夢くらい見たっていいじゃない…
溜めゲイよりハームの方がおいしいれす
骨でFO登りとかセスタス捕まらない過ぎだろw
逃げる場所予測して皿か短スカで捕まえないと裏オベにずっといてうぜぇwww
590 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 07:46:21 ID:3TxP45Yv
ブレイズハームはマジ強い。
さっき敵にセスいない戦場がカオスだったの。
ヲリ数もレベルも負けてたけど敵セスいないと分かってネズミしまくってたらなんか勝ってんの
>>565 スキルの切り替えはツールとか特殊なマウスでやってんのかな?
パッドかもな
スキルはロジのG5マウスで全部割り当てできますよ。
ボタン1個あまるぐらい抱負です。
バンクエの公開決勝って
VCは勿論、パッドやG5マウスとか使えないよね
強いと言われている人間が出場辞退する理由ってやっぱそれなりに環境から力入れてるからなのかな
G5マウスほしいな
>>595 キーボやマウスもってけば交換して使えるよ
レギュレーションチェック入るけど
マクロマウスを使えば
竜巻を発生させずに最速の通常連打攻撃が出せるから
仰け反り職は食らい始めたらステップゴケしないと抜け出せない
武器持ち替えもそうだけど入力機器の差はPS()よりも遥かに差が出る
>>600 SDは最大射程でも間に合うし、ウェイブもアムブレも射程によっては普通に割り込めると思うが
それと食らい判定は受けて側のクラ依存だから、ラグで相打ちになる事も結構あるな
>>565 動画見て思ったけどセスタスでパワポ使いながら戦うのか・・・
戦場だと修復でコストカツカツだからきついかなー
大体建物直すのにHP減るとか意味わかんねーよ
>>603 お前家を建てたり直したりするのにどれだけ体力使うと思ってるんだ
斬られた体治すのよりは全然体力使わないと思ってる
@歩兵能力を下方修正、対建築能力を大幅上昇
A歩兵能力を現状維持、修理時のHP消費を減らすor無くす
B歩兵能力を多少改善、修復時のHP消費そのまま
C歩兵能力を大幅改善、建築修復スキルを削除orすべての職で使用可(もちろんHP消費)
せっちゃんの好きなものを選べ
Dセスタスを無かった事にする。購入した装備分のAは返還
しかしなんらかの制限がないとジャイが打ってもノーリスクで修理できてしまうからな
かといってPWだけだったらハイパワポがぶ飲みで余裕でしたになるし。
やはりPWとHP(それもそこそこ大きくて回復に多少時間がかかる程度)
がないとまずいのかなと思うようになってきた俺
E竜巻でスカフォを吹き飛ばせるようになる。当たったら即死
>>565 この人戦争でも20kとか余裕で出してるよ
当然僻地だけど
>>608 ハイパワポ飲むことでコスト使う
回復してる間は何もできず、攻撃くらうと解除される
ってだけで十分リスクだと思うんだが
ステップコケもマクロマウスなんかな
>>365 3:17からのBGMの詳細が気になる
パワポ0ゲイ連打って弓みたいな削り立ち位置だね
正直いくら上手くても現状じゃオベを真っ先に壊してくれるセスやちゃんとサクリに向かうセスのほうが
戦争じゃ役に立つ
僻地で無双するくらいなら格ゲーやFPSやったほうが楽しいんじゃないのか
>>613 たぶん夜姫と熊猫のGoing On
musieで落せるYo
>>565の動画見てるとセス復帰したくなってくる、
イベント中なのに以外とセスいないな
嘘こいたすまん、アレンジだから夜猫の公式からだったわ
罰としてセス動かしてくる
イベント中だから居ない
むしろ俺のところは多い気がするが
>>621 どう考えても笛の方が酷いだろw
クリティカル忘れちゃいませんか?
セスの通常は速さばっかり注目されがちだが範囲も実は凄い
通常は単体攻撃でいいから溜ゲイを範囲にしてくれよ
通常とかレイスのバインド程度でいいから
0鯨に普通の仰け反りつけてくれるだけでいいよ
0ゲイザはコケないのが弱点でもあり利点でもあるんだけどな。
瀕死逃げのステップ連打にガスガス当ててもコケる心配ないのがたまにありがたい
0ゲイはちょっと眩しいからもうちょっと大人しいエフェクトに変えてくれるだけでいい
0ゲイは拳の形した気が飛んでいくエフェクトに汁!
セスタスの新武器クワガタかよ
・・・盾の使いまわしっぽくね?
おかしいな俺には盾そのものに見える・・・
カミキリムシ
カイザーナックルのような地味なのでいいんですけどなんでどれもこれもゴッツイのさ
腕装備が見える手甲を希望する
セスタスどころか笛の修正すら無かった件
なんか昔さ、黄金闘士とかいう奴の蟹()がこんな腕付けてた
スマッシュ→スマ
ストライクスマッシュ→ストスマ
ヘビースマッシュ→ヘビスマ
モンスタースマシュ→モンスマ
ゲイザースマッシュ → ゲ イ ス マ
我々の主要スキルはゲイスマである
ベヒヘビ、バッシュヘビのようにコンボ入れるなら
バッシュゲイ、ハームゲイ、ヘルゲイ等だ
鯨など間違った名称はやめてほしいかぎりだ
運営セスタスだけ手抜きすぎ
明らかに盾ちょっといじっただけだろ
デザイナーの能力がゴミなのかもしれんだろ
これでアイディア必死に絞った結果なんだよ
ゲイスマ・・・なんかSMAPはゲイです^^って感じのネーミングだな
ドラゴンヘッドで龍騎プレイできるぜ
>>623 セスだとパニ食らう気しねぇ
皿のウェイブより自衛性能安定してる
パニ音反応の通常で迎撃できるの?
無理
できるならステップで避けれる
笛のSDくらいのタイミングで通常で落とせたことがあるが
真相は不明
通常にセットしてるときに音で電気走って思わずクリックしちゃったらパニ落ちたことならある
見えてるときならヴァイパークイックもお互いのPING次第で無傷撃墜できる
通常の性能は追われてるときは頼もしい
そうか。ヴァイパーは通常で撃墜できるな。目からウロコ
マジでセスタスのスキルもっと発生はやくしてくれよ
後だしの攻撃に潰される上にスキル出ないとか多すぎるわハゲ
ファーイはもう敵の近接攻撃に反応して自動発動にしていい
最近ネタなのかわからんなってきた
のけぞりで竜巻発生すればいいよもう
竜巻に強制仰け反りついたら、ヲリがたくさん溶けていくな
竜巻にのけぞりがつくんじゃなくて
のけぞると竜巻が発生するんじゃないのか?
竜巻による自衛強化のことか
勘違いしてたぜ
そこまでするんならセスが攻撃したら自動で竜巻。歩いた後にも竜巻
死んだら竜巻でいいんじゃないのか?
もうセスタスじゃなくて竜巻だなそれ
ハームの発生は10-15ぐらいにしてもいいと思うな。
エンダー無しの発生20じゃ潰されすぎる
ハ−ムは爆熱ゴッドフィンガーみたいにしてください
竜巻を着火系に変えてセルフパームできるようにしてくれりゃいいよ
ヒートエンドでまさかの上空無敵なし吹っ飛びで落下中に追撃可能とな
ヒート!(竜巻)ジョーカー!(ハーム)
これで決まりだ
セルフハームね・・・
お手軽コンボすぎだろw
>>664 でもFEZじゃお手軽技で埋め尽くされてきてるしまぁいいんじゃね?
いやでも連携というものを少しはだな・・・
とりあえず毒のエフェクトをもっと分かりやすくしてくれ
骨Lv3を強化してV字マップのVの上に登れるようにして欲しい
おい笛のオフィ武器が増えてるらしいんだけどどういう事
せっちゃんのも増やせよ
なんかドレインとハームとゲイザーが結構似た感じのスキルなんだからさ
ゲイザーにDOTキャラ大ダメージ付けてハームをバーニングにしてくれればいいな
新状態異常ヒートとか作って、長時間のカスダメージDOTとかになればセルフもしやすいよ!演出は青ハームと同じ感じで
ゲイザー当てたら長時間チカチカ光るようにしようぜ
ハームの効果が毒や炎上と言ったDOTを受けてたらダメージ増加じゃなくて
今受けているDOTのダメージを倍増させるだったらどうなったんだろうな
何となくそう思った
>>672 確か表記はそんなんじゃなかったっけ
ハームに貫通属性さえあれば…
たとえ倍になってもDOT直後に入れられないとカスダメになるだろう、即効性もないしね
そもそもヘルファイアとか当たる位置に居る敵はDOT入りきる前に死ぬ事も多い
>669
増えたんじゃなくて、もともと前からあったんだけど出てなかったんだってー 建て前としては
セスタスもこのイベント中にどさくさに紛れて出るじゃないかと期待してるんで情報クレクレ!
フランソアセットって、出なくなってない?
凄い今更だけどフランソアってオフィなのに頭以外ティティ以下なんだな
678 :
410:2009/10/24(土) 15:18:08 ID:AWBH+IMM
骨連打 やはり処理落ちしたときになるっぽい
連射間隔とか地形とか関係なさそう・・・?
>>360のPCのスペックを聞きたい
なぜか強制じゃない仰け反り技でファーイや溜めゲイザー潰れることもあるんだけど
Pingに応じてエンダー効果の発生が遅れたりしない?
骨2にして溜め1と溜め2を打ち分けるのがおもしろいでござる
セスタスはじめようと思ってるんだけどスキルどんな順番で取ればいいの?
ベンヌ→サクリ取れば完成だよ
最初のうちは建築狙いか歩兵狙いどっちかに絞ったほうがいいのか?
とりあえずゲイザーは取ってみる
割とマジで修復は先に取っておけ
セスなのに修復出来ないのかと言われたくなきゃな
修復しないセスタスとか鯖によっては蹴られるからな
マジか…まあ普段歩兵戦厨だから建築厨しようと思ってたし先にサクリとるかな
骨1も取っておいたほうが便利だぞ
ベンヌ→サクリLv3 でLV17で完成
後はファーイ、骨かゲイザー好きなのから取ってけばいい
セッチャン早熟うううううううううう
チュート終わっただけでほぼ完成するとか早熟すぎるにも程があるw
歩兵戦まで視野に入れると33まで掛かるからなぁ
成長曲線にしたら気持ち悪い図になりそうだな
気持ち悪いで思い出したけど歩兵でいい動きしてるセスがいたな
敵味方の動き見越して合いの手入れて、必要な事だけやって次へ動いていく感じで
詰め将棋やってるみたいだった
ああいうのは他職やっても、というより他職やったほうが上手いんだろうけど…
歩兵セス()はレベル20位で戦闘に必要なスキルほとんどそろうよ
まあゴミだけど
シャット/ルプス/ドレハム/0鯨1蹴 でLv25で歩兵セスカスちゃん完成か
課金手甲も付けれてちょうど良いな
そもそもスタイルで使い分けとか言って結局スキルの数自体が少ないんだよな
スキルツリーも2本しかないから選択の余地が溜めLVとシャットぐらいしかねぇ
笛もペネとイレースの2択だし新職のスキルは選択の余地無さ過ぎだと思うんだ
セスタスの目指すべきスコアは建築与ダメとPC与ダメと貢献度の三つをすべてでAかBをとることだと思う
与ダメ→AT強化と召喚で何とか10k
建築ダメ→うまく立ち回ってエクやオベ破壊で9k以上
貢献度→召喚・オベ回復・裏方で150以上
ビルドアタックとサモンアタックのエンチャを両方つけれたらもう少し簡単にスコア出るんだけどな
>>696 11k-18k-2Kill-1Dead 貢献Bなら今出たぞ
俺の腕じゃたまたまだろうけどな!
>>696 俺のせっちゃんと同じ考えですね
ビルドつけてるから戦争勝利するとだいたい9〜11リングもらっている
与ダメkillスコア狙いよりお手軽ではあるよな
へたな歩兵するより戦争に貢献してると思う
フィズアタックじゃなくてサモンアタック・・・?
それはおいといて、ビルブ使う場合はキコリ用手甲もつのも悪くないぜ
対人と対建築でどうせスタイル変えるしそのついでに持ち替えくらい全然問題ない
せっちゃん器用だな
なんでもできる
器用貧乏とも言える
他のクラスでも……
貢献度なら他職よりでる
feは歩兵ゲーだから建築専門職とかマジいらねぇわ。
フェンサーのオベ折速度を普通にして、
セスタスの歩兵能力を普通にしたらようやくバランスが取れる。
てかむしろジャイにオベ回復能力つければよかったのになー。
のろのろ裏オベに走って地盤強化キックで回復w
糞開発乙
いやオレ思うんだけど
せっちゃんは対人より他を強化したほうが
FEZ全体でみるとまだメリハリが出来ると思うんだ
だからサクリで建築回復するなら
対人だと味方回復するような強化でいいと思う
1回復50くらいじゃないとダメだと思うけど
回復してくれるせっちゃんカワイイ
リリクトって構想もあったくらいだし視野にいれてもいいんじゃなかろうか
他職並みに対人性能上げてから特色を考えるのがいいと思われまする
前に出るのが面倒だからセスやってんだからやめてください
サクリ中のセッちゃんの周辺で座ると5秒おきに50回復ですね
でも、雷皿♂だけなぜか体力が減っていく
とりあえずナイトにつつかれてサクリ切れるのどうにかすべき
対人 対建築 それぞれでもっとメリハリが欲しいと思うのは私だけでしょうかねぇ・・・(´・ω・`)ショボーン
対建築強化した結果歩兵の笛状態に
とかなったらせっちゃん注目されてちょっとうれしいかも
>>709 その理屈でいくと
他職もせっちゃんのサクリ能力をつけるべきってなるよ
そうなるとせっちゃんである意味は装備の見た目だけってなる
ぼくはせっちゃんはせっちゃんのままでいて欲しいんだ・・・
まあ本音言っちゃうとオレはバリバリ前線職だし調子こいた
笛だの弓だのぼこるのが好きなんだけどヨォwwwwwwww
それにせっちゃんが必死でハイリジェ飲みながら建築回復してる側から
ビルブースマできこって一発200とかマジたまんねwwwwwwww
いまのままでも面白いからいいんだけどな
最近骨2にしたから楽しくてしょうがない
>>715 それでよくない?と思う
建築回復ができる召喚とか作って誰でも建築回復ができるけど
歩兵で建築回復ができるのはせっちゃんだけってのでもいいと思う
でも、せめて溜めゲイザーにスタンはつけてほしいと思う
そうすれば前線でも片手の代わりに活躍できるのに。
今じゃセスタス=負けフラグ扱いされてるしなぁ
修理?そんな話軍チャでも流れませんがなにか?
片手の代わりまで望むのはおこがましいんじゃね
すくなくとも両手大剣は溜めたせっちゃんには単独ではつっこめねーよHP交換不味いから
短が多い方が負けって言われてた時代の理屈として(今でも多すぎるスカは負けだと思うが)
スカの職コンセプトがサポートだからっていうのがあり、せっちゃんも今まさにその状態である
単純な威力強化や、現在の特性の利便性アップでも場合によっちゃ化けると思うよ
例えばAT強化サクリ中は他のスキルも使えて戦えるとかなると結構違うと思うし
妄想としては壁とかスカフォからも矢だせるようになったらすごくねw
他職の戦力を100とするとセスタスって50くらいなんだよな。
別に他職より弱くてもいいからせめて70〜80程度の戦力にはなってほしい。
建築物を爆弾に変える能力!とかどうだろ
>>719 いや、大剣は巻き込みランペならゲイザーもらっても美味しいぞ
そういえば、昔の新職構想の中に罠の構想なかったっけ・・・
>>722 溜済ゲイザー→シャット→ドレイン→通常 で単体ではヲリでもどうしようもないよ
せっちゃんはとことん低め調整で交換には勝つ だがそれだけなんだ・・・
せっかくφみたいな坂マップあるし、岩でも転がせばいいのにな
でも俺はタライを選ぶ
見えない爆弾設置とかトラバサミとかあるといいね。
でもそれセスタスじゃなくて短剣につきそう。
>>724 ランペ打ったら即離脱だろw
セスタスと足止めて殴りあうとかどんなnoobヲリ
ランペって撃つタイミングわかりやすいから1骨でランペ阻止ドレインってたまにやるんだけど
1骨の軌道ってちょっとおかしくて着地地点の1歩前ぐらいが判定なくね?
>>727 ストスマorステップでとんできたとこでゲイザーいれてシャット
んでランペ中にドレイン 退避中に通常数発入るわな
別にヲリが上手く位置取りすればとかいくらでも条件はあるけど
それはせっちゃん側も同じこと せっちゃんが意識してればランペする時点で充分なダメージは入る
意識されてる前提ではめんどくさい相手である、という話で、弓とかみたいに突っ込み放題のエサじゃない
>>729 ドレインでどうやってランペ阻止するんだ?
そのまま2発食らってダメ負けすると思うが
1溜め骨の強制のけぞりでランペ阻止→ドレイン てことでしょ
ラグアまとってランペ1ヒット化させればダメージ交換勝ち
(´・ω・`)>
\ )
/ <
お前はzigの隊長か!
まあ確かにここやあちこちでせっちゃん強化要望はあるよ
でも笛スレに比べたらなんでもない
あそこはエンダーつけろとか建築UPれとか平気で言ってるからな
>>730 そこまで余裕のある状況なら、ランペ打つ前にファイだろ
>>736 あー だからな、ヲリ側から見てってことだよ
ヲリ側からみてめんどくせー堂々とはつっこまねーよって思える存在だってのわかってくれればいいよ
ファイでもいいけどスコア欲しいヲリから見たらHPですから
ヲリに対するテクニカルな話じゃなくて、この状況ならこうする的な議論じゃなくて
ヲリからみて突っ込みたく無いなって思える要素を持ってる職だってわかってくれればなんでもいいよ
>>729 ない気がする
そのせいか、骨って貫通するってイメージで使えない
片手、火皿、弓スカがあってこそのせっちゃんがいい
これが「連帯」ってやつじゃないか
これ以上妙なバランス崩壊のインフレクラスは要らない。
そんなもんよりウォリの建築攻勢落とせよ。万能勇者様過ぎるんだよ
ブレイズで転倒したところにジャベ、そしてバッシュ
仕上げにせっちゃんがシャットアウト&ファーイで完璧なヒーローだぜ
ヒーロー過ぎて投票されちゃうぜ
英雄は俺ひとりでいい
「誰か」が英雄になれるなら、「誰も」が英雄になれるはず
羽的な意味で
万能勇者さまってことなら短スカのほうが万能だと思うがな。
正直チートくさい。ハイド鈍足元に戻してくれ・・・・
「英雄」のいない時代・・・ そう言ったな
違う、違うんだよ・・・ 「いない」のではなく、「いらない」んだ
「英雄」なんていらないッ!!!
エイユーの盾
ヘイユーがエイユーだ
0ゲイザーがガンブレイズにしか見えないでござる
ルプススタイルの時の光があのマークにしか見えないでござる
ヲリ建築ダメ↓、セス建築ダメ↑で十分なんだがな
そうすれば前線も僻地も他職でやれとは言われなくなる
これ以上インフレゲーにしないで欲しいからウォリの建築下げれば良いと思います
つーか両手、片手、雷皿、火皿、弓スカはバランス取れてるのに一部の職が何かおかしい
笛も弱体入る様だし、全ての職が両手ウォリ基準の性能になれば良いと思う
そうすれば今のレイスの悲惨な状態もどうにかなるし
これ以上せっちゃんの建築ダメをあげるとキコリやネズミの対処が難しすぎるから
ヲリの建築ダメを下げるだけでいいと思う
裏方やってるとみんな優しくしてくれるから前線いけない
ところで武器の耐久落としたいんだが、何かうまい方法ないかね。
戦争起こってない時にラナス城なり何なりに入って骨連射しとくのが良いと思う
0骨連打より2骨まで溜めた方が早かった気がする
蜘蛛1MAPで素振りマクロでも組めば?
>>751>>752 オベの耐久力上げれば問題無い
ヲリの建築ダメ下げて差別化はかるなら、短スカも下げないとバランス取れないだろうしな
何にせよ敵味方の建築が近くにないと役立たずなのは変わらないって事だよね
いや、素振りじゃ耐久落ちないんだよな・・・しょうがない。地道に落とすか
竜巻も減らないんだっけか
大剣キャラ作って前線いけるレベルになってしばらくプレイしてるけど
なんで今までセスやってたのか自分に疑問を
ウォリと短スカじゃ建築破壊速度全然違うぞ
ウォリが短スカ並の建築速度になればセスタスかなり輝くと思う
サクリ連打すれば落ちるよ
ごめん正直に白状する
せっちゃんに「エーッ」ていわれながらサクリされたい
あの自軍のオベリスク何度壊してやろうかと思ったか
>>765 言ってる意味はさっぱり分からんがお前が変態だということはなんとなく分かったぞ。
>>763 そんなにヲリの建築を下げたら、ネガられて批判続出なのは火を見るより明らか
ヲリ微減、セス微増が落としどころだろ
ヲリ微減だけではセス要らないってのは変わらないだろうし
ここは公平に全職の対建築ダメを笛並みに落として笛削除してもらおうぜ
ネガウォリ様オ静まり
ヲリの建築下げてもそれほど文句はでないと思うがなー
最近はキコリあんまり見ないし
>>770 大剣はともかく、両手からはかなり文句が出るだろ
いずれにせよ大幅に変えるのは余計バランスがおかしくなるから、少しずつ変えたほうがいいのは間違いない
サクリ選択してShift+Enter
スタイル4回くらいかけなおしたらビギナックルが耐久ゼロになった
ヲリは建築ダメ下がったほうが堂々とオベ折り放棄して脳筋できるから案外喜びそうだ
つまりセスタス50人で戦争ですね
意外とオベ折り性能の高いスカが注目されるように!
セスの通常攻撃の竜巻をロケットパンチにして微ディレイ追加
頭の上にひよこ載せる
この2つがあればいつまでも俺はセスタスでいられる
だが、ゲイザー2の射程表示だけは直してくれ
>>598 G5マウスだけど 左右のクリックにスキル割り当てなくても9個できるよ
例えば
ジョグダイヤルの上下左右 押し込みで5個
サイドボタン 2個
ジョグダイヤルの下のボタン 2個
合計9個
ジョグダイヤルの左右押し込みその下のボタンサイドボタンはマウス側で設定
ジョグダイヤルの上下はFEZの設定でできる。(←これができてない人が多いんだよね。)
(全部設定できればスキルをころころ動かして選ぶ必要は無くなる。)
マウスの左右のクリックはそのままの設定だよ。
これが今の所一番やりやすい。
ソニックフォースじゃ突っ込んだ事にならねーじゃん馬鹿じゃねーの
ヲリの突進抑止力ってのを現状せっちゃんも持ってるってだけで
どう戦ってもヲリはせっちゃんに勝てねーって話じゃねーよ
論点ずれてんだよ
カウンターで押してる時用に
このエクの破壊は俺に任せてヲリは前線へ
ってマクロ作ろうと思うんだが需要あるかね?
ないんじゃね
エクなんてすぐ折れる
>>779 つかまず前提がおかしいだろ
溜め鯨当てて硬直後にシャットする余裕がある、痛いから抑止力になるよとか、相変わらず都合の良い展開だな
そんなご都合展開なら、片手や短ならランペ止めれるし、更にスタンやガドブレからもっと致命的なダメを与えられる可能性もある
笛なんてDDでランペ止めた後にフィニ追撃で一方的にダメを与えられる
火皿ならランペの射程外から一方的にヘルを当てられる
遠距離職と比べないと優位点を見いだせない時点で話にならない
あの…だからせっちゃんが強いよとかそういう話じゃなくて
せっちゃんの位置付けに片手ほどの抑止力を望むのはおこがましいし
その程度には現状せっちゃんでも抑止力あるよっていう、単純な事実の提示なんだけど
あるからせっちゃんが前線でていいよとか他にできないことやってるとか
その有効性を支持してるわけじゃないんですが
ただの実数的な評価の何がそんなにお気に召さないんでしょうか
>>779 >ヲリの突進抑止力ってのを現状せっちゃんも持ってる
それがそもそも間違い
HP交換がまずいとか、そんな限定された条件下での話をヲリVSセスの全ての様に語っても無意味
その条件にしても、接近前にソニック一発でも入れてれば結局ヲリ有利だしね
785 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 10:32:49 ID:88TroQVG
ああまた他職比較で優位でないとの基地外湧いたか
やだやだ
786 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 10:36:53 ID:riKh1eUi
また接近ならオリに勝てるとか言ってたバカが沸いてるのかw
建築回復で感謝されたり、AT強化でセスタスおもしれーって思ってたけど
30過ぎたあたりからだんだん虚しくなってた
あのさ、すごい勘違いされてるみたいだから改めて言うけどさ
誰もヲリに勝てるよとか言ってなくて
ヲリに馬鹿突進させない程度には抑止力あるよってただの評価なだけで
それが有用だとかそれを軸にした活用法だとかを提唱したいわけじゃないんだけど
いつの間にヲリvsせっちゃんで全般的にせっちゃんが勝てるって話になってるわけ
なあ、せっちゃんはめんどくせーからつっこまねーって話なんだけど
それがそんなにおかしいわけ?
限定された状況でセスがヲリに対してHP交換で優位に立つってだけで「セスはヲリの突撃を抑止する力がる」と言うのは
「蜘蛛で鈍足したりピアがあるから弓スカはヲリの突進を抑止できる」って言うのとかわらん
ちなみに、ブーンとフォースすりゃいいってのもそりゃそうだ
つまりストスマで飛びつける相手じゃないてことだ
あとせっちゃんとガチで殴り合うなんてnoobヲリだろって誰かが言ってたけどその通り
つまり皿弓だけならガチガチ殴り合いにいくけど
せっちゃんがいたら殴り合いにはいかねーだろ
その程度の常識的な話を抑止力って書いてこんなに噛みつかれるとか予想外過ぎだわ
最初っから噛みつく軸ずれてんだよ
791 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 10:49:54 ID:88TroQVG
抑止力の程度の強さについての評価はそれぞれ好きに考えればいいんじゃね
俺が言ってるのはその程度のことは現状あるよって話なだけ
なんだ?抑止力って言葉が気に入らんのか?
まあ普通になぐり殺されてるセスを見るわけですがw
ここで時折当然の様に言われてるヲリがセスに近寄れないだの、セスの方が殴り勝つってのが本当なら
今頃ヲリキラーとしてセスは重宝がられてるだろうに
793 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 10:57:32 ID:riKh1eUi
顔真っ赤にして連投して台無しw
794 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 11:00:14 ID:88TroQVG
ころされんじゃね?ヲリも被害がだるいけどな
一人のヲリにストスマでつっこまれてなすすべもなく殺されるせっちゃんはただのnoobか低レベルだろ
わざわざせっちゃんころしにいくなら弓皿ねらうけどね
その程度の話がこんなに反感買うんだな
ヲリがセスに近寄れないじゃなくって
たぶん 近寄らない のがあってると思う。
ヲリが近寄ってくれれば ヲリ=セス ぐらいにはなれるけど
ブーンなどで戦われると ヲリ>セス 状態
>>791 そりゃ弓よりは飛び込みにくいけど
それがなにか?
現実にそぐわない主張を一人二役で必死に書き込んでる理由がしりたいデス
798 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 11:06:57 ID:88TroQVG
だからさ、その程度の話ってこと。皆無ではないよって話なだけ
そんなとこを強化できたらって考えるより
いまのせっちゃんのサクリとかが使いやすくなるように強化されたほうが
いいんじゃねって話がそもそもなわけ
まったく本旨じゃないとこで延々かみつかれて疲れたわ
799 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 11:08:17 ID:88TroQVG
一人二役?そもそも一人だぜ
いまは携帯から さっきまで家いたからPCから
問題が?
そもそも抑止力になるかも怪しいがな
例えば皿・スカ・セス巻き込みランペをした場合を計算すると
与えられるダメは
スカ400(ヴァイパー転けなら200)
皿340
セス200-ドレイン95
合計で845(645)
セスから受けるダメは
溜め鯨290
ドレイン190
通常80
通常80
合計で640
セスタスに都合の良い展開で考えてもトントン、スカが転けなきゃ大幅なプラス
>>782で挙げた他職なら間違いなく抑止力になるな、攻撃潰されて大損するから
それなら文句無く抑止力になると言える
じゃあセスタスは?って言うと、甚だ疑問だわな
もうサクリでAT強化だけでなくて
オベ・エクリ:アラートレベル上昇スピードアップ
壁:攻撃するとヒート反撃
こんなん希望 対人は他職に任せた
>>800 その状況に限っていうなら巻き込んでいるスカ皿の反撃も考えなきゃいけなくなるよな
セスはランペにドレインをあわせてると仮定してるように見えるんだが
溜め鯨撃てるようになるまでの5秒+他の攻撃が入る時間大剣はなにしてんだ
それとも大剣がランペ撃ってる状況とセスが攻撃してる状況は別なのか?
抑止力の有無やらは知ったこっちゃないが、なんかおかしいぞ
>>802 状況は
>>724の奴があげたものだ
ヲリのランペに対して溜め鯨、ドレイン、通常はいるから抑止力になるんだと
>>803 ああ、すまん、俺の読解力がなかっただけのようだ
溜め鯨→シャット→ドレイン→通常は状況が限定されすぎてるな
せいぜい入って溜め鯨→鯨1→鯨1程度だろう
頭の中だけの妄想バトルの流れを列記して
〜という訳でおおむねセス有利
とか言ってた人が暴れてるきがする
結論は「死ににくいけど、倒せもしない」だけどね
1対1ならセスタスにヲリ抑止力はあるが、2人以上がまとめて突撃してきた場合同数のセスタスでは抑止できない。
これは範囲火力の差だからどうしようもない。
1対1ならなおさらねーよw
>>808 上で散々述べられているが単純なダメ交換だとセスタスもヲリに同じくらい痛手を与えられる。
ヲリも分かってるから、そうそう突っ込んでこない←これが抑止力。
それでも突っ込んでくるなら、おとなしくダメージ交換に応じるかそれが嫌なら
片手→バッシュ射程前にファーイwww
両手→ヘビスマにしろドラテにしろ小足見てから昇竜余裕でした^^的にファーイwww
大剣→大剣はなぁ・・・ファーイよりランペのほうが射程長いからなぁ・・・ダメ交換するか逃げるかしかないな・・・
あー、難易度高いけどランペ発動見てからステップ無敵で近づいて溜鯨する手があるな。
難易度高いけど。
>>809 それならヲリは
片手にはバッシュもらう
短スカにはアムブレもらう
両方ほぼ致命傷だから自分からは不用意に飛び込めないよね
同じくらい痛手をもらうにしても
笛→ 痛い上にSDとかで完全無効化されるかも DDもらって安全にコンボされるかも
大剣・両手→下手すると殺されるかもしれないダメージもらうかも
セス→場合によってはこっちの方が100くらいは多くダメージもらうかも。でも殺されるとかはないし、その場合相手はPw使い切るね
接近職で飛び込んで一番被害少ないのは結局VSセス
なんていうかセスには脅威になるスキルがないよね
ヲリ皿スカ笛はいっぱい持ってるけど
>>811 今話してるのは抑止力のあるなしだろ?
他職に比べるとないのはあたりまえだ。セスタスはスペック低いんだから。
AT3〜4本くらい強化されてれば結構恐いよ
話が違うがサクリの範囲をかなり広くすれば結構良い修正になるきがしないか
レイスの闇並のサクリ発動 周辺のATすべて強化みたいな
あんまり広すぎるとその後来たセス二人目が強化できなくなる
誰か一人出たら残りは後方待機してベンヌサクリ要員確定だな
>>815 おまえ・・・それやると前線セスタス一人以上来るなって話にならないか?
重複効果発動!
1秒間に16連射のAT名人
そんなに広げたら…せっちゃんすぐダメになっちゃう
範囲はそのままでいいから複数で強化できるようにしてくれないかな
一人だと今までと同じで二人だと火矢に変わるとか
>>818 そもそもが前線に来るなって言われてね?
ここは新機軸が必要だ、建築物を移動できるようにすればいいんだよ!
すでに前スレでサクリ重複発動可能にして、50人セスカスによる毎分6000発AT矢という通称「AKサクリ」の案が出た
>>821 やめろよ。この間友達のセスカスが前線行っただけで蹴られたの思い出しただろ
広がりすぎた範囲サクリによりオベ回復しようとしたらスカフォとATも回復して一瞬でHPが持っていかれる
楽しそうだな
____ ) 「シャット通常連打のセスタスを
/⌒ ⌒\ ) 両手で倒すにはどうするの?」っと
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
いまさらだが、ATにベンヌとルプス同時にサクリかけれないよね?セス2人で
シャットアウトをいかに上手く使うかがセスタスだと思ったが
オリに殴り勝つとかどうでもいい
突っ込んで殴られて味方にジャッジ落としてもらう
そういう使い方だと思う
片手と違ってガドブレ状態でも耐性120あったり
AT吸って復帰が早かったり
バッシュで止まら無かったり等、囮要素満載
結局のところ近くに建築がないと他に比べて役に立たないわけで
もっと正確に言うと近づいてサクリできる位置に耐久の削れた建築や強化できるATがあったり
近づいて殴れる距離に敵建築があったりして
しかもそれぞれに対応したスキルを持ってないと駄目なんだよね
そしてそれらができてやっと他と同等に役に立つかなってぐらい
建築がなきゃどっちも意味がないし、あっても近寄れない状況ならやっぱり意味がない
近寄るためには前線をあげる必要があるけどセスタスはその能力が低い
歩兵としての能力上げない限り前線にくるなって言われ続けるんじゃね?
____
/::::::─三三─\ わざわざ敵がシャットしてるのに足を止めて殴りあう必要はない
/:::::::: ( ○)三(○)\ さっさとステップ離脱して10秒後に飛び込めばPw0のセスは逃げるか死ぬ
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::: `ー'´ \ |
>>828 攻撃力もなく敵の攻撃力を奪う状態異常攻撃もないままただ前に出れば
敵の範囲攻撃を食らってくれる堅い変なのが1匹増えただけで終わる
>>829 そういう制限があるからこそ、条件が揃った時だけでも他職より使えるようにしても罰は当たらんと思うがね
AT強化を複数でも出来るようにするとか、ルプスサクリをオベに使うとオベから衝撃波が出て吹き飛ばせるとか、建築破壊スピードをヲリよりも高くしたりな
最近片手始めたんだがびっくりした
せっちゃんの時には喜んで飛びかかってくる笛達が
すごい勢いで逃げてくぞ
糞ゴミセスカスをバカにする奴らは地獄に落ちろ
糞ゴミセスカスだって役に立ってんだよ
笛からしたら片手なんて餌だぞ
射程の差があるからフィニで一方的に喰えるし
エンダーがない片手とは珍しい
きっとZ鯖かなんかのバッシュなし縛りプレイとかだよ
片手でもnoobなら十分対処できるな
ちょっとでもフェイント入れられると乙るけど
片手なんて歩いて近寄ってフィニフィニでお釣り来る
対noob限定で話すなw
シャットは相手が殴り合わないといけない状況で使うのが普通で追い込みとしては優秀だぜ
吹き飛ばしも転倒中にすぐ切ればかけなおせる
でもその状況にするのが他力本願でござる!はやく追い込めでござるwwwww
ということです
>>841 すぐ切れば掛け直せるって、パワポ使わないと無理だろ
更にそんな使い方したら通常しか振れないし
シャット中は基本通常だろ
ドレインハームのチャンスがあればそれ使うし
通常で事足りるなら通常でおK
特に下がる奴は切れてから襲ってくるので
延長すると20秒下がらせれる
シャット切れの後POW使ってないなら1回復で60以上だしな
ハイパワポじゃなくても大丈夫
>>844 そもそもシャットを攻撃手段に使おうってのがズレてるだろ
それならまだブレイズ連打の片手の方がマシだ
そんな片手はゴミだがな
最大射程だろうが生フィニしてくれる=硬直にバッシュ確定だっつのw
片手にフラッシュかDDフィニ以外してくる笛ならむしろ鴨だ
そもそも片手の生息地は前線、もしくは追撃出来る味方の側ですし
そんな時にフィニなんてしたら硬直にバッシュされて下手すりゃ即死
笛が片手食えるのは撤退時の瀕死片手と僻地だけ
通常は優秀だろ
攻撃と嫌がらせの中間みたいな性能だが
ブレイズ連打とは意味も結果も全然違う
というか片手がブレイズや通常を振るのも局所的に優秀だし
全ては状況によって違う
そんな事も解らないnoobにはセスタス無理だと思うわ
俺がよく見かける片手は味方に置き去りにされて独りでバッシュして蒸発してるんだが
特に笛を見ると一気に下がる皿とか弓とかが多い
大剣はぶっぱしたらそそくさと下がってくし
シャット→通常連打して敵集まったところでファーイして味方を助けたセスタスに片手の俺が惚れた
シャットはスカフォよろしくバっシュ吸収できるのも強いな
お皿様にはぜひは間口ヘルの餌にも使って欲しい
ずっとハームの準備してます
本来戦線を維持するべきヲリが真っ先に逃げてるよな
自然と皿と弓スカとセスが殿やらなきゃいけなくて敵ヲリ・短スカ・笛にどんどん食われてく
分かってるヲリは多少回復したら殿食いにきた敵を散らしに戻ってくれるが、
それでもかなりの数のヲリが逃げ続けてる
前衛なのに死にたくないでござる!って奴は後衛やってくれよ・・・
別に死に急げって言ってるわけではないんだけどさ
部隊の短が俺のためにポイズンブロウ巻いてくれて感動した
ただしそれで殴ったのは敵ナイトのみだがな
セスタスは面白いけどやっぱ主戦場でガシガシやれないのが熱くなれないな
オベ修復してたら両手さんが近づいてきて
レアステ10個以上くれた
泣いた
ステーキだね!
セスタス今の仕様で戦場入れるか?
>>856 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
セスタスは普通に強いだろ
ヲリで15k出せる奴がやれば30k位かるくでる
というかヲリが弱すぎなだけどな
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
鯨をLv2にしたらスコアが2倍弱に激増して30k〜45kになった
こんなことならもっと早く上げておくんだった・・・
>>842 エンダーハイド詠唱みたいに、スキルスロット内でシャットのスキル位置移動させて強制的にスキル解除
とかじゃね?
弱い弱いと聞いて始めたら意外と強かったでござる。
スコアは全然だけど、戦場ごとにこれだけ動きが変わる職も珍しい…しばらくは飽きずにやれそうだ
ここで言われてるほど弱くはない
対人でもその辺の下手なヲリや笛よりは十分活躍できるし
ついでに修復から建築破壊までできるから
スコアとかどうでもいいから楽しみたいって人には意外と向いてるよ。
なんかこう
スカッとするような対歩兵攻撃がないのが
ファイ以外の効果音を見直すべき
シャット通常連打で頑張れ
対人やるなら笛にしときなよw
さすがにせっちゃんで笛と対峙するとチビるぜ
下手なのと比べて活躍できるとか
noobなら勝てるとか
どんだけ限定された持ち上げ方なんだよw
味方短とレグアム相打ちして必死でステップする短カスに0ゲイザ連打が楽しすぎる
このときばかりは仰け反り無し超燃費超弾速ってスキル特性が輝くな
FEZってnoobや自分より下手な奴を狩るゲームじゃなかったけ?
そうだけどnoob限定のハメ殺しを覚えるより
強者に通用する動きを覚えようぜ
僅差の戦場はやってて楽しいな
終了間際の駆け引きがいい
僅差戦場とかセスタスの場合はナイトネズミとストスママラソンおっかけだらけでストレスゲー
他職なら前線居るからスゲー楽しいんだけど
通常の音なんかシュールだからなんかカッコイイ音に変えてほしい
ゲイザーは通常と同じくらいの範囲攻撃にして
効果音をスパークみたいな爆発音にでもしてくれ
トライリスは砲台みたいな形してんだから
あれをセスタス専用建築にしてサクリで火球が出るようにすべき
建築式歩兵ジャイか
セスタス専用建築って面白そうだなw
建築回復してるとコスト消費の勢いがやば過ぎる気がするんだけどさ
もうちょっと消費HPとかなんとかならないかね・・・
アイテムの回復量が2倍になるスキルとかでもいいよ!
敵にセスが少ないとみるとネズミしてくる短スカも居るから
余計にコストがシビアな事に・・・
それはそうとオベ壊れかけてるのに修理呼ばない人多いよね
折られてからなんで修理してねーんだとか怒られても知らんて
流石にlvあげきつくなってきてちょっと羽でも使って気分転換しようかと思ったら
カジノでビリータス当ててしまったでござる之巻
PT機能で最大10人
ぞっとするな
>>884 門がほぼ一発づつで落ちるとか・・・ここまで速いとは思わなかった・・・
>>872 せめて平均的なプレイヤー人より上手い、平均的プレイヤー相手なら勝てるってレベルを目指してください・・・
>>884は門HP=エクリみたいにあった気がするけど
エクリがHP3000で門はHP2000じゃなかったっけ・・・
891 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 11:01:31 ID:dNua/XHi
なんでセスカスは前線に必要ないと言われるんですか?
892 :
872:2009/10/27(火) 11:05:01 ID:TxbLe+LV
>>889 俺は与ダメ20k越えが10戦に1,2回しか出ないってレベルだからまだまだnoobだよね
君の言う「平均的なプレイヤー人より上手い、平均的なプレイヤー相手なら勝てるってレベル」を目指してがんばるよ
毒でも鈍足でも闇でもなんでもいいからひとつステ異状の攻撃欲しい
もしくはゲイスマは絶対にダメが被らないとかヒット後5秒後にダメージとか固定ダメージとかだと面白かった
集気法 消Pow100 HPを幾分か回復する 使用後数秒間はPowが回復しない
ドレイン以外にもHP回復スキル欲しいわ、オベ回復してるのにその近くにある敵スカフォ壊す味方いるし
ていうか、回復専門僻地クリ堀セスタスやってんだが、勝とうが負けようがハイリジェがぶ飲みでいつも財布が淋しい
テンタクルアタック
手甲の中に潜む触手生物を利用し♀キャラや一部の♂に有効
ターゲットを捕まえ催淫性のある体液で相手に甘い痺れを与え
そのまま生殖行為をおこなう
セスが来るなと言われるのは吹っ飛ばしと通常連打で味方の攻撃被せるから。
味方無視の被せまくりプレイで15〜20Kいったけど被せ気をつけてたら10Kもでないわ。
>>884 折れるのはやすぎる・・・
>>890 wikiにはエク3000、門4000ってあるな
たぶんエクのほうが早く落ちるんだろうけど、動画だと両方とも1秒以内に落ちてるからHPが一緒に見えてるだけじゃないか
高レベルセスタスなら高ダメージで安定するから
+35ついてりゃ平均900近くいく
それが*5
4000なんてイチコロ
でも+35のパニで500入って通常で80だから
見つかりにくさを考慮すれば・・・
そのあと妨害入れて四散すれば全滅はしないしな
ヲリが集団で突っ込んできても同じ結果だし
糞鯖の糞プレイだろこれは
サクリをクリ消費にしてほしいわ
使用時に2個消費とかで解除されるまでHP消費なし
クリない時は普通にHP消費
10回でSP切れるから2000回復するとして
クリ1個につき1000回復とかね
あと流派の輪っか出てるときにアムブレ食らうと
円盤型の武器持ってるみたいでかっこいい
>>901 掘ってはどうでもいいもの回復して
クリ枯らす貢献カスが増えそうっすね
未だに誰もダオロスという名のゴキブリ持ってる奴見たことないんだがレア?
あ、ごめんこっちも聞きたい
パンテラのおっぱいとピリータスのおっぱいどっちが好き?
あれ?
一時期皆きてたし、飽きて人気なくなったとかじゃない?
ピリータスはおっぱいとか以前に全体的にダメなので着たくありません
オーブでいいから格好いい装備出してクレよ
はやく闘技場武器に手甲出せよ糞運営
初期手甲はしょぼいし
ダンゴムシはまあ普通だが能力が微妙だし
課金手甲は出っ張りが邪魔だし
新ルレ手甲はもうなんなのか判らないし
一番マシなのがキノコって舐めてんの?デザイナーは素人なの?
闘技場武器とかポインヨ集めるのめんどくさいんで追加しないでいいです
それよりもリング装備なのにGOLD売りと同じ耐久しかない
キノスターノンの耐久をさっさと修正しろよカス
できればフランソアの能力ももうちょっと高くしてください
ピアスだけオフィっぽいけど後は店売りと大して変わりません
武器も防具も作るのメンドクセ感がひしひしと伝わってくるんだよね
もういっそやる気がないからセス放置します宣言でもしてくれよ
なにこの流れ
ルーメン座りのパンチラは至高
ルーメン笛セスの座りは恥じらいがなさすぎてダメだ
>>912 新カジノ装備の手抜きっぷりが酷いからな
盾とほとんど一緒だし
はやく40にしたいでござるううう
盾のデザインを流用したのではなく、セスタスの武器を盾に流用したのだ
セスタスって前線行って役に立つ?
現在20レベルで転向するか育てるか思考中
前線で活躍したいならヲリになっとけ
ATが2本以上あればそれなりに
非エンダー職が一人であぶれていればそれなりに
ハイドスカがアム以外を始動で襲ってくればそれなりに
敵セスとATの折り合いをしたいならそれなりに
AT強化しまくったり敵のATおりまくったりしてると
敵セスと自分のPCD削りあってるみたいで不毛な争いをしてる感覚に陥る
fmfm
もう少しがんばってみる
建築回復ってスコアに加算される?
LV3で一回回復ごとに貢献度が2加算という、ささやかなスコアup
サンクス
とりあえず25にして最高性能になったらまたききにくるお
V字北クリ前で壁の修理係してるとそれだけで貢献Aいくけどな
すまんこ もういっこ
インテンスってレベルあげると範囲ひろがる?1しょっぺえ
壁壊してる方は建築30kとか行ってね?それ
普通にセスカス楽しいんだけど
何でこんなに嫌われてるんだろう
セスタス嫌われてるのは低レベル前線でファーイwwwwしまくる奴が多すぎるのと、
マラソンがウザイから
ジャイよりウォリの群れにオベ折られることが多くてどうしようもない
企画倒れ気味だ
強くはないがウザイ
それがセスタス
ATとかは治す事もあるけど流石に壁は建て直す方が早いわ
でも実際はストスママラソンのがウザイ
ヲリは常時エンダーだからな
セスタスだと何らかの一撃を骨中以外に当てられればコケさせれるから、他に追いかけてる他職でも追い付ける
ヲリは自分一人が追い付いても、他の奴が追い付けないからジリ貧になって結局逃げられるのがな
セスタスなら最悪ナイトで粘着すれば止められるし
ナイト粘着は鯨溜めするわ
笛ほどじゃないけど溜め鯨ってナイト攻撃し易い気がする
でもセスだとストスマで追いかけてくるヲリを軽くファーイしてそのまま逃げられるからな
追いかけるヲリ側からしても相当うざい
939 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 00:06:02 ID:vpjLbcD6
わざわざ流派チェンジして そのうえタメが必要なスキルで
フェンサーにフィニにダメ効率負けるのはどうにかならんの?
笛は相手にしない
流派チャンジのスキルを1つにして、変えるときの硬直なくして、消費Powも5ぐらいにして欲しいわ
それだけで満足
壁破壊ダメージは約4キル分。
壁1枚分の消耗減らせれば4キル分被害減らした上にナイト出せるじゃん
相手の建築ダメとかも壁2枚壊して40kだしてりゃ8キル分働いたことになるけど
と1枚も壊せず40k出してても1キル分の働きもしてないことになる
セスが4〜5人いればありっちゃありくらいか。
1人だったら戦犯だが。
デフォ声セス♂のホネ連発が糞うざい
「つぁー!つぁー!つぁー!つぁー!つぁー!つぁー!」
池沼かよ
>>915 マルタの時は自キャラのパンチラはなかなか見れなかった
開発変わってから当たり前のように見える装備&モーションが増えた
フェニ糞はそこらへんも判ってない
>>945 みえりゃいいってもんじゃないよな!
世の中見えて、見せて当たり前の風潮なのが許せない!
苦労してたどり着いたときの感動を知らなさ過ぎるよ!
簡単に行けるユートピアなんて誰もありがたがらないのにね
このゲーム紳士が多いのな
,. ''"゙ヽ. ,. ''"¨゙ヽ
i. r‐ 、,. '''"¨ ̄ ̄¨丶、r.‐、. i
゙、 .>'´ __ ヽ、' .ノ
/ ´ ̄` '¨¨¨゙ヽ ヽ'
. / ● ● ゙、
. ,' _ ', 僕は変態じゃないよ
. i i´ ヽ i 仮に変態だとしても
i __...>-、‐'" ,' 変態という名の紳士だよ
.. ',/ 、 _ハ、_... /
/ 、 丶‐''"-ニニ´ /
./ ヽノ /
-、__ノヽ、‐- --‐‐'''" \
ちょい質問。火Dot中に当てると大ダメージのスキルあるけど実際のダメってどのくらい?
片手に300出る
ホネ3で転倒無敵なしにならないかなー
>>951 両方エンチャしてるなら
普通は250〜300程度だと思うがね。
ポイズンブロウ+ドラファイアー当てた瞬間だと・・・・
現実的なのはブレイズかランスの+100程度だね
そういやすんごい今更だけど火と毒が同時に入ってる時のハムって片方の時より
ダメがさらに増すってことはないよね?
DOTは効果被らないんじゃなかったかな
建築ハームって上書きできる?
>>956 mob相手ならブレイズショットどポイズンショットは重複した覚えがある
片手やってた時に喰らったんだがヴァイパーとブレイズ重複してた
毒と火は重複する
そこにハームだとダメージ増えるのかな
あまり実用的ではないけど気になるな
仲間内で実験したが増えません。増えたとしても誤差程度
ファイアのDOTとヘルのDOTにかましてもほとんどダメージ変わらなかったけど
このスキルって前借一括でダメージ与える技じゃねぇの?
>>962 いやだからその前借を火と毒それぞれ同時にできんの?って話だろ
>>963 だからその部分はかわらねぇっての
火+毒を食らってる奴にハームしてもダメージは変わりません。これでおk?
>>983 >>964 別にDOTを前借一括でダメージ与える技じゃないだろ
単純にDOT中の敵に当てるとDOTが消える代わりにダメージが倍増する業じゃね?
赤ハームはキマ用と割り切ってる
そんな場面は滅多にないが前線で歩兵に使う機会よりは多いと思う
キマの自毒にはハームはきかなくなったらしいぞ
赤ハームの『バチバチッ』って音がすると使えるセスタスがいるな。って思う。
セスタスでサクリLv3+ベンヌ(Lv17)
覚えたら戦場に行こうと思ってるんだけど
銀行or僻地掘りしたとして、ねずみはどう対処すればいいの?
[> なかまをよぶ
正直、何かできると思わない方がいい。
素直に他の人に頼れ。仲間を呼べ。
DOT中に当てるとダメージが増えるだけ。キマのDOTは対象外
>>696 味方来るまでひたすらアム範囲外でファーイwww待ち。
ヴァイパーめくりに気をつけろ。足元指定すれば半径50程度しかないけど全周囲カバーできる
真面目に対短考えたら。反射神経20fとして
相手アム空振り
→蹴りドレ確定→反撃アム確定→マズー
→蹴りファーイ確定→相打ちアム可→マズー
→ゲイザー確定→硬直にヴァイパー確定→相打ちファーイ確定 与230 被275 マズー
→ハーム→反撃届かず。間合い75以上なら当ててから下がってもアム範囲外までバック可能 ○
さり気にハームが硬直なさ杉で優秀。とはいえ接近するリスクもあるし
ヴァイパー射程と0ゲイザ射程の30の違いを見切って
ゲイザー→硬直にヴァイパー接近されたらファーイを繰り返すのが無難か
骨通常骨で翻弄してた
骨で飛び越えるように当てれば相打ちされにくい
俺もホネで迎撃するわ
足元にターゲットしてホネ打てば空振り誘えるし
でも運任せっぽくなるからヴァイパ待ちのドレイン・通常落としのほうが確実
骨から通常連打が短相手には一番強い
こけるまで殴ってればこっちが不利になる事はない
ほぼ最速なら割り込まれないぜ
向こうだって割り込みのタイミングは厳しいし今まで一度もない
979 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 09:53:55 ID:zhBLYuT0
こっちが先行入力でちゃんと最速連打できてれば
入力受付3f位じゃない?
TAF入れてマクロ連打して入力猶予は理論上3Fだけど、ラグで相打ちアムは結構ある
こちらから見ると、アムのモーション途中に仰け反ってるのに何故かこちらの武器が飛ぶ
相手によりけりだが
ラグ割り込みは結構あるよね
モーション中に怯んでも攻撃当たるのも結構起こる
ドレイン打ち始めに殴られたのにジュワーンすること多い
公式bbsだとセスタスは強職で短笛大剣は弱職らしい
プランナー必死なんだな
無エンチャnooooooobの狂言だろ
ランペこのままでいいからジャッジとヘルを強化しろ
大規模規制で流れ遅いけど、今日はアップデート告知日なんで次スレ立ててくるわ
>>986 これは乙なんだからね!
しかし10レス進むのすら時間がかかる
埋めとくか
規制解除はいつになるかのう
別スレでみたが、規制2週間だとか
せっかくだから梅
雑談スレですら牛歩戦術だ
なんと言う過疎梅
このスレが埋め終わったら、ゲイザーレベル2を実装してもらえるんだ…
994 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 18:04:54 ID:7roiVb5K
揚げ梅
今まで気にしたことなかったけど、
KIKORIするときにハイじゃなくてもいいからパワポ飲むだけで大分時間変わるな
そ
梅梅
梅@2
umeume
1000ならダイヤグラムで0:10
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪