1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:28:17 ID:NTOaKhT3
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:29:37 ID:NTOaKhT3
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでもハイレディンでもヤッファりバルが好きな方を選べ
4 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:31:04 ID:NTOaKhT3
前提のある地図一覧
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
5 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:32:52 ID:NTOaKhT3
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
6 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:34:37 ID:NTOaKhT3
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿
7 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:35:51 ID:NTOaKhT3
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
ローランの歌 │ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
聖騎士の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
デュランダル . | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.心配性の父親 ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
パラディン・オリヴィエ │ | .↓
↓ │ | 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4 「白い花の地図」
ローランの角笛───┘ ↓ .↓
たったひとつの願い←─王の道へ…
. .. .. . (ここで祭り衣装レシピGET) │
↓
(以下孔雀ドレスレシピのチャートへ)
8 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:37:58 ID:NTOaKhT3
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
9 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:39:37 ID:NTOaKhT3
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
10 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:41:03 ID:NTOaKhT3
金の筏←―真のエルドラド←―黄金郷←―エルドラドを求めて←―新開拓団の窮状←――偽りの聖女
↑ ↓ ↓
※キープ・カマヨック←―――女神の魂←―――責任と選択←―――ソニュカサパ←―――凶兆の伝達者
|
↓――――→いつも二人で
秘境の都
↓
アンデスにそびえる都―→(へそを求めて/戦士の証/インカにそびえる石の壁/インカ王族の眠り方/失われた文化)
|
↓――――――――――――――――――→古のナイフ――――→(儀式の象徴/失われた万能薬)
警戒するインカ帝国 ↓
↓ 神をかたどった仮面
儀式の場所――→(友に捧ぐ花/危険な若い峰) ↓
↓ 神をかたどった黄金
知恵の耕地
↓
合理的統治戦略
※キープ・カマヨックは(冒険/商人/海事)どれでもいいが
黄金の筏の前提は「女神の魂」と「真のエルドラド」の2つ
11 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:42:38 ID:NTOaKhT3
発見スキル、学問スキル、開錠スキルについて
●開錠Rはクエストなら要求R以上、地図なら-2
(共通して、対応する学問の必要スキルR-2)
で達成可能。
※クエや地図によっては学問R-3で達成できることもある?
開錠Rが足りない場合、探索・視認に成功した後で
「現在の艦隊メンバーでは、この宝箱を開錠できる可能性はありません」
と表示される。
●探索・視認・生態調査Rはクエストなら-2、地図なら-4
(共通して、対応する学問の必要スキルR-4)
で達成可能。
※クエや地図によっては学問R-5で達成できることもある?
観察で「目標地点はこのあたりのようです」と表示され、
陸上なら光の柱の付近にいるのに探索・視認・生態調査では
「何も発見できませんでした」の場合、達成の可能性はない。
例:エクスカリバークエなら探索11、考古15、開錠13あれば
時間こそかかるが発見できる。
「クマの帽子の地図(生態15)」「クマの服の地図(同)」
は生態R11あれば掘れる。
12 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:43:05 ID:0cPkpCYK
13 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:43:41 ID:NTOaKhT3
テンプレおしまい。
14 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:56:46 ID:057m6aDz
15 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 18:00:47 ID:EbhLsdSV
>>1 スレ立て
ヘ⌒ヽフ lヽ⌒ヽフ
( ・ω・) dd (・ω・ )
/ ~つと) (つと~ ヽ
16 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 18:20:01 ID:NTOaKhT3
>>10 最初の「黄」削れちゃってるんで、次スレで復活ヨロ!
17 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:27:59 ID:NTOaKhT3
18 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 14:16:27 ID:pQbBFQZ6
エルオリ新情報+アカデミー来たよ
19 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:21:05 ID:vRUFncV+
20 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 19:06:33 ID:Ku5FJOvw
>>19 うお、よく読んだら
>男性は頭の中央を剃って束ねた髪を乗せ、女性は長い髪を結って
>頭の上にまとめています。
>西欧の航海者たちもこれらの衣装を入手して、着用できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ってことは、丁髷実装ほぼ確実?!
21 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 19:38:22 ID:6Eda+GLg
クルスでは♀専用(ヘッドドレス)だけだったからエロは♂専用(まげ)来そうだね
実装されたらハンスに被せてあげようw
22 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 20:12:19 ID:Z8nPZ0eH
衣装w まさにヅ(ry
23 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 21:07:20 ID:G3gq4jWb
ハンス…、よかったね、ハンス… ;ω;
24 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 21:08:13 ID:TJUI69Gb
25 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 21:37:24 ID:TJUI69Gb
ちょ おまww
復活したらしい
本サイトの中の人ありがとw
26 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 23:13:04 ID:6Eda+GLg
中の人このスレ見てたんだw
地図wiki管理人様
おつかれさまです!
いつも助かってます(-人-)アリガタヤ
27 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 23:39:04 ID:cE17kt41
地図神様や
ありがたやありがたや
28 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 23:46:43 ID:kYYd7bhk
生産スキル持ちの冒険副官って居たっけ?
29 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 23:49:02 ID:sNAgytnE
とりあえずリサ
30 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 23:53:50 ID:aHaOqQrQ
ひとりでサルベージする時って海域特定の後どうやって船の位置の目星つければいいんですか?
31 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 23:54:40 ID:6Eda+GLg
縫製・保管・調理ならいるね
32 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:08:58 ID:MXWL7O0V
>>29 >>31 トン。直近の副官は把握しきれてなかった。
そして調理・保管は何故か生産スキルと認識しておらず、見落としてた('A`)。
>>30 海域に入ってから、完成した地図の上でマウスカーソルをウロウロ。
赤い×マークが見える。
後は根性。
33 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:13:09 ID:JRs0wm3W
数回しかサルベしてないけど・・・
それっぽい場所でスキル使ったら、副官がそれっぽいセリフしゃべるから、近くをちょっとずつ移動しながら当りをつけて引き上げた
けっこう面倒だったからそれ以降はフレ誘ってた
34 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:17:18 ID:JRs0wm3W
35 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 07:11:56 ID:NNT+Gj1C
>>30 @完成した地図を表示、非表示くりかえし複数回こする。毎回×が表示される場所がずれるけど大体の場所の目星は付く
A副官を見張りにして@のあたりをうろつく。場所が近づくと見張り副官が「この積荷は!」とか何らかのコメントをしだす(±30以内らしい)
Bあとは、Aの場所でロープやサルベスキル使いまくって数打ちゃ当たる(コメが切れる場所である程度特定も出来る)
C引き上げ率の増加が7、8%以下なら場所をずらすか船員数増やしてやり直し)
36 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 07:37:12 ID:vQD6IKcS
>>35 Aに補足。副官がセリフ吐くのは座標で±30なので、
測量しながら南北方向に船進めてセリフ吐いてから
30座標を記録、同じく東西方向でセリフから30座標
を記録すればかなり正確になるよ。
37 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 09:57:34 ID:kmORGRdt
>>34 俺のアネットを忘れてもらっちゃ困るな。
…いややっぱ忘れていいです
38 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:12:31 ID:O9wt6myt
ダーギルも生物学者なのに調理とか持ってるぜ
生態調査、家畜取引、そして調理
こいつ学者じゃなくて野生動物食べ歩いてるだけなんじゃ……
39 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:22:45 ID:2S0J0DX5
>>38 船長になれなかったのは、工芸がなかったから調味料が作れず
香辛料取引が無くてカレー粉も作れなかったからか…
40 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:31:13 ID:458gmf9e
シルビアが工芸覚えるし、アネットがだんだん要らない娘になってきた。
でも、フランス語とアラビア語が便利で、キャラにも愛着がわいて切れないんだよな〜
ホルフィーナかソニアさんでも雇った方が便利なんだけどな……
41 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 11:03:41 ID:Eyh8rhXR
副官は見た目が全てです。
造船カンストしてるから嫌々♂副官入れてるけどなorz
42 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 11:25:25 ID:gG5C8f6P
副官の能力はそのままで、外見(性別含む)を自由に選べるアイテムを\315にて販売開始!
※アイテムは使用すると消滅し、バザーや取引は出来ません
売れそうじゃね?
43 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 12:17:17 ID:J8U2X3QC
44 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 12:27:36 ID:4kxPAKo4
ショタとおばさんタイプ追加でさらに過熱するな
45 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:08:39 ID:aOtjika4
副官をバザーで売りたいです
46 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:52:02 ID:jGlG6KdR
人身売買になるから副官売買はできなくても、
同じアカウントなら(例えば裏キャラ)自由に行き来できるようにしてほすぃ。
っとスレ違いすんまそ
47 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:28:53 ID:8SRSwK2U
副官は酒場で売ってるじゃん
48 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:47:51 ID:W+DU70Zr
あれは、雇用の斡旋、最初に払う代金は契約料。
49 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 20:52:46 ID:Xv0MzaVp
派遣社員は現代日本の奴隷売買
50 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 21:44:05 ID:gG5C8f6P
実際に日本の派遣制度は海外じゃ現代の奴隷制度と揶揄されてるしな〜
51 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 06:36:29 ID:fk9RLA1N
キャシアスとかビアンカとか出てくるの?
52 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 19:00:05 ID:bY6xg+zT
>>41 造船カンストしてるけど女副官4人だな
はやいとこ造船持ち女副官が出てほしいわ
53 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 19:41:45 ID:IIUjAqaH
新しく実装されたおばちゃん副官が造船持ちに
54 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:06:39 ID:a2NcWnF/
ふしぎ発見でパルミラだよ
55 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 03:14:50 ID:E0wObmek
発見もあらかた終わって64まで6万くらい残ってる
こまめに採集して上げるか地図、クエ回すか・・・どれも面倒だなぁ
みんなは発見物終わった後64〜65までどうやってあげた?
56 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 03:35:54 ID:ttfFm5ja
やっぱ地図クエ廻しが一番だと思うぞ>効率悪くなったとはいえ…
57 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 13:16:54 ID:GyfsPgLy
3ヶ月ぐらい寝かせて新クエ待つのも大きな選択肢だと思う、マジで
58 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 14:57:29 ID:gXoaTFuZ
書庫篭りが公式ファンサイトになっててワロタ、いやおめでとう。
59 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 18:39:04 ID:Qr6h/b+3
エクスカリバーは一度しか掘り当てられないですか?
60 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 18:48:12 ID:xsBDNjHm
何度でも掘り当てられる
ただし稀少クエの発見時に得られるアイテムは、二回目以降はランダムで入手
入手確率は相当低い
現実的に言えば、ほぼ一度きり
61 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 22:38:38 ID:UCLC1SDY
62 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 00:58:15 ID:tpbEpytK
63 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 03:54:09 ID:PSGbuPkt
>>61 >>62のは正直使いやすいとは言い難いインターフェースなので
新顔は大歓迎ではあるのだが
とりあえずインスコ方法、アンインスコ方法、簡単な使い方ぐらいはreadmeに書いてくれると嬉しい
起動してから何をすればいいのかしばらく解らなかった
てかどうやってデータ絞り込みやるんですかこれ
このインターフェースはすごく好き
情報も必要充分表示されるしwikiも検索できるし
64 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 04:01:41 ID:RoafETHF
Firefoxだとなぜか
>>61のページでDLしようとしてもリンクがそもそもクリックできないんだがなんだこれ
65 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 06:30:42 ID:j8XQPQnu
ワガハイは+1の発見物検索で管理しているのであります
66 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 07:57:26 ID:AS54/Kpw
>>61 キャラ毎に発見物を管理してくれるとマジ助かる
とりあえず今後に期待
超頑張れ!
67 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 09:52:15 ID:CcS9J/wg
>>62のは本家の許可取ってるのか?
見たところ勝手に改造して配布してるみたいだが
68 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 12:57:06 ID:tpbEpytK
>>67 本家は改造されてして配布されてる知ってる。
こまめに更新されるし要望にも柔軟に対応してくれるから本家より改造版のほうが良いw
69 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 13:06:20 ID:goB/AOKc
えっ
70 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 13:30:01 ID:QnAE3cFo
>>67 本家の掲示板行ってC#版で検索すると分かるはず。
勝手な憶測で書くのは良くない。
71 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 13:31:54 ID:0My6c+vB
脳内記録の俺が最強。
72 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 13:37:24 ID:cW1fXbqu
あれでオリジナル版みたく別PCのDOLへもLAN経由で繋げられたら
いうことないんだけどな。
73 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 14:43:40 ID:U/zMYDZX
思いっきり、ぶっこ抜きじゃん(笑)
74 :
61:2009/10/27(火) 20:40:11 ID:R4NbqqQ5
>>63 感想ありがとうございます。
自分用に作って使ってたんですが、
せっかくだからと思いつきで公開したので、
色々と説明不足でしたね。
申し訳ありませんでした。
急いでヘルプファイル作りますね。
>>64 ほんとだ、何故かクリックできませんね。
後で対策しときます。
>>66 ご要望ありがとうございます。
次回のバージョンアップで対応したいと思います。
感想教えてくださいと言っておいてなんですが、
ここで続けると迷惑になるかと思いますので、
感想や要望、バグ報告などありましたらサイトの掲示板のほうにお願いします。
よろしくお願いします。
75 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 22:22:25 ID:KcZmnHnq
センセー アムスの聖なる槍が全然出ません
何か縛りとかあるんでしょうか?
Wikiには書いてないのですが・・・
よろしくご指導おねがいしますです
76 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 22:27:54 ID:i6FlfhTq
私の槍もきれいにしてもらおうか
77 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 22:44:36 ID:X1EFytdL
78 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 23:29:02 ID:goB/AOKc
Nice dagger.
79 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 23:33:32 ID:HNmz/GKY
>75
根性
80 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 00:19:56 ID:Nk4Bz0/a
>>75 条件満たしてても、ぜんぜんでなくて、100枚近く紙使ったよ
前提やって時間経ってたから、もしかして前提終わってないのかとおもた
発見物なしの前提クエは、調べようがないからな
81 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 00:50:47 ID:NyBj77W3
82 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 02:28:05 ID:LLXC1nX9
前提ないっぽいね
宗教学R9とオランダ語とラテン語と名声10000ぐらいあれば出るはず
どうにも出なかったら一時的にでも不要な言語をできるだけ忘れとくといい
83 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 09:13:49 ID:r4hz73At
たかだか100枚で・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 10:55:44 ID:MWrEXIpR
冒険者ギルドの苦境を出すのに120枚使った俺参上!
85 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 12:31:07 ID:G0pAPQmr
86 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 16:39:09 ID:Dh+YNpzF
>>84 連続でヤッてるか、名声やスキルが多過ぎるんじゃね?
頻繁にやると出辛くなるはずだから、叫んで紹介して貰う方が良いよ
87 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 16:49:42 ID:UXyJJBMh
キャップ解除クエ、全部クリアできるようになったんだけど(クエスト出現を確認)、
紹介してほしい人とかは多いんだろうか。軍人とか。
前提とかもやらなきゃいけない考古学とかはどのみち無理か。
88 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 16:56:08 ID:y5esSYId
なにその頻繁にやってると出づらくなるとかいう適当な情報
89 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 17:09:23 ID:6h7cPokM
連続だったら120枚叩こうと出ないしな
90 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 22:32:59 ID:1ElEjleS
俺はヴェネの聖母子像がでないんだが(2回目)
前提の地図からもう一回やらないとダメとかじゃないよね?
ドイツ語もあるんだけどな
91 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 22:33:48 ID:ZNF6VCGN
あれは出にくかった記憶がある。がんばれ。
92 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:13:20 ID:JVMsyyD2
サルベージについて質問です。
PS3で×印を表示方法させる方法を教えて下さい。
93 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:30:22 ID:mjSDjQ5n
94 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:38:42 ID:JVMsyyD2
丁寧な回答ありがとうございました。
95 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 01:39:47 ID:UnLZqnhX
PS3の方が楽だな
96 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:19:27 ID:940Bdq/H
海面が綺麗だったり、体当たりで酒場とかに入れるとか、PC版には無い機能が色々あるけど
あのイラっとくるラグは解消されてないし、売買などの操作系がクリックで済むPC版より手間がかかって遅い
それにナビ代わりの航海MAPが使えないしな
俺みたいに共通アカウント化してPCでやってる人は少なくないと思う
97 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 21:05:23 ID:fDJLtegv
Bサーバーのポルトガル 冒険者でプレイしています。
始めたばかりの1stです。wikiを見ていますが、組み合わせで迷っています。
1.このキャラクタですべての発見をしたいと考えていますが、非戦であると陸地での戦闘は難しいと聞きました
非戦はやめたほうがよろしいでしょうか?
2.冒険者にスキルを割くため、交易・生産にスキルを割くづらい状態です。
ポルトガルでは料理や工芸が比較的有利なのは理解しています。
皆様は冒険者キャラクタで生産や交易スキルをあげていらっしゃいますか?
3.非戦をやめる場合は、砲撃系を取る予定ですが、その他冒険に必要なスキルはありますか?
なんとなくですが、剣術系は使えそうな気もします。
質問スレッドに記載するか迷いましたが、冒険に詳しいこちらのスレッドにさせていただきました。
皆様、アドバイスをよろしくお願いします。
98 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 22:05:00 ID:cWZokOil
>>97 1.発見物コンプするには非戦ではほぼ不可能です
2.交易取引としては、香辛料取引、会計、工芸、社交、警戒、保管を持っています
クエ出し条件として社交と工芸が必要な冒険クエがあります
3.冒険に必要というかあったほうがいいスキルとしては剣術に加え応用剣術or投擲術があります
冒険中心にやる場合でも、交易レベル、戦闘レベルは上げておいた方がいいです
交易レベルは上記2.だけで充分カンストまで可能です
戦闘スキルについては、私は剣術、応用剣術、応急措置、外科医術、砲術、水平射撃、機雷敷設、
突撃を持っています
99 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 22:44:02 ID:fDJLtegv
>>98 回答くださりありがとうございました。
序盤で資金がないので、非戦とも考えましたが、あげていくことにします。
ただ、チュニスあたりのガレーは怖いですね。
お持ちのスキルなどを参考にさせていただいて、発見物コンプを目指したいと思います。
俺は冒険のために交易Lv52まで上げた
スキル枠が厳しくなるから交易・戦闘もある程度上げた方がいいと思う
交易スキルは
香辛料取引、火器取引、貴金属取引、食料品取引、調味料取引
会計、調理、工芸、社交、警戒、保管
戦闘は乗りたい船のためだけに上げたので
砲術、機雷敷設、(スキルブックに弾道学・水平射撃・外科医術)
>>100 回答くださりありがとうございました。
貴金属をお持ちなので、イスパニアの方でしょうか?
(wiki情報からの憶測です・・・)
どのような順で取るかは検討しますが、スキル構成を参考にさせていただき
発見物コンプ目指したいと思います。
先は長そうですが、楽しみです。
冒険52まで非戦で上げて、その後クリッパーに乗る為に戦闘を上げたが、
非戦の場合、戦闘スキルを取らない分スキル枠は余るし、
船もスクーナーと商用大型キャラックでなんとかなったな。
戦闘必須のクエがあるから発見コンプの為には結局戦闘をしなければならないが、
NPCが鬱陶しい紅海のクエを終わらせるまでは非戦でもいいかもしれない。
釣りがやりたくて始めたんだが、釣れるものが安すぎて行動力回復食べると赤字なんだがこんなもん?
スキル上がったら黒字になるのかな?
釣りだけでは儲からない。
特に初期は保管が必須。
釣った魚を魚肉に変える、ブーストを精一杯する、いい釣り場所で釣る、このあたりがポイント
>101
Lv20ぐらいまでの序盤だけでも非戦の方がいいよ。
学校と国イベントが途中で止まるのが痛いが。
>103
取ったばかりではろくに魚釣れないw
ブースト買ってできれば釣り師で鍛えるといい。保管も優遇だし
陸釣りって手もあるけど時間はかかる
「釣り」で採れる物を直接売っても儲けは出ない
敢えて言えばマンボウとかなら儲かるけど狙って釣れるもんじゃない
保管or調理で魚肉や消費アイテムに加工した上で、N売り/バザ売りして利益を出すモノだ
加工出来ないヤツは、転用で船員の食費に回した方が良い
ちなみに釣り上がる魚の数や種類で熟練値に差が出るから、ブースト可能な範囲で最大限ブーストして釣った方が成長が早い
・クペの木槍(+1)
・カリビアンシャツorモラ(+1)…性別で選択
・熟練漁師の釣具(+1)…使用時効果が在るので削れないので安心して装備出来る
コレに釣り師で+1して計+4だ
専用船スキルで+1出来るけどソコまでは必要なかろう
コレだけブーストすればマグロが釣れるから、シラクサ沖でマグロでも狙えば良い
マグロはマグステ狙いの人が買い取るからバザってれば良い
他は魚肉か転用で消費すれば良いよ
多分、シラクサ常駐で儲けが出るようになる
釣った魚をただ店売りするだけじゃ無理があるんで、保管や調理を一緒に上げるのがいい
序盤(ていうかマグロ漁が安定するまで)のオススメはノルウェー海でのタラとサケ漁
>>104-107 レス感謝。
とりあえず、冒険のクエやりながら魚肉作りを楽しんでます。
調理もあげようかと思ったが、魚肉を使うのはR10からのようなので断念…
>>102 >>105 アドバイスありがとうございました
非戦解除時期には気をつけた方が良さそうですね
地理スキルを最初に取りましたので
次は工芸系
最後に戦闘系にする予定です
>>108 低R調理で使う魚も在るぞ?
北海の魚介料理(タラ)
船乗りの魚介料理(シタビラメ・タイ)
ただ使い道の無い魚…特にリアルだと高級魚多く、雑魚扱いなのは…チョット納得出来ないぞ>コーエーの中の人
例えばチョウザメとかな
日本の魚料理レシピに期待
たぶんマダイが輝く
今高級魚でも、当時は違うかも
釣った魚は保管上げに使うのが一番だな
魚肉のほうが高い魚もいるし
114 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 13:29:44 ID:JciIjFIU
鯨肉は実装されないかな
115 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 15:34:23 ID:2/P/ZFrr
鳩肉「鯨肉は嫌い」
バリスタ砲を作って海戦方式で捕獲するとか>クジラ
クジラは全方位ラム状態で接触すると大ダメージ喰らう
潜水→潮噴き→転覆(一撃死)
118 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 22:26:09 ID:eybaEzI5
xx→潮噴き→xx(xxx)
竜涎香の生産できるな
もう二日近くも書き込みがないな
アカデミーの報酬があまりに馬鹿げてたので
皆呆れて冒険をやめてしまったのじゃろか
アカデミーでしか手に入らない物があまり無いからな
宝冠ばかりでは…
いや…今回は…
アカデミーなんぞ一回も出たこと無いが、
レベルカンストしちゃったんで冒険お休み中。
ロットあけた断片で★9出現。幽霊船だっけ?これ。
カリブ料理を作るついでに引き揚げてくるか。
>>116 オフゲ4みたいだな。サメを倒すと稚魚ゲット → 特定の港でキャビア交易可能に
10勝以上でペットが出たみたいだな
まじいらねえw
ペットは参加賞でいいだろ
( ゚д゚)、ペッと
129 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 22:51:41 ID:9bDNL5+8
ライザとのお泊まり券とか用意しろよまったく
タルタルステーキお持ち帰り権ならあるけどな
いつもは公式のトップページに「アカデミー結果掲載!」
の告知が出るのに、今回はそれもないんだな。
賞品のペットといい、アカデミーは本当に蔑ろにされてんね。
サルベージについてなんですが
曳航スキルは
曳航補助が付いた船に乗っている場合、速度が上がる。
と載っていますが体感できるほどの効果は有りますか?
今まで曳航用ジベで30隻引き揚げたのですけど
スキル枠がカツカツなので曳航スキルを取るか悩んでいます。
133 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 09:17:47 ID:rA5L0MXn
冒険名声をあげるのにナポリが最速でしょうか?
地図出しに時間かかるので時給的にどうなんでしょうか?
偉業ー西進なども候補としてありですか?
場所云々より5人で艦隊組むのが重要。
オスマン実装後、黒海が結構危険になったんで、俺は偉業タコ回しをやってた。
ナポリ地図って2頭痛で1枚も出ない時とかあるのによくやるわ。
一体幾ら金かかってんだろ。
ロットばらまきで頭痛薬110個も手に入ったけどさ、
単垢ソロで地図回しとかやってないからあんまり活用できんな。
頭痛くなったら隣街行くかクエスト消化しに行くだけだもんな。
地図のアイテムって2回目からは出なかったりしますか?
古代の衣服が出ませんでしたが、あれは1回っきり?
入手確率5%とか言われてるな。
よっぽど運がよくないと無理だな。
>>139 そうなんですかぁ!
地図から出すのは諦めます。
つい最近、アカデミーの景品の宝箱で出たぞ>衣服
持ってる奴多いかもしれんから、手に入りやすいかも
体験アカに掘らせればいいと思います
アッー!
144 :
142:2009/11/06(金) 02:38:19 ID:dQuhdC54
と、思ったけど
体験アカじゃ掘れても渡せないのか><
開拓地に着いた後でブーストアイテムを忘れた事に気が付いて、体験アカのキャラに持たせてセカンドキャラで引っ張って行こうと考えたことがあったな
アイテム渡す時に仕様に気が付いて断念したけど
2度目のアイテム出現よりは
体験アカに掘らせて捨てたのを拾う方がまだ確率は高いな
大クリって横だけじゃなく縦にもリミッターあったのね
なんかがっかり(´・ω・`)
っ 新JBスキル「リミッター解除」
漢船「俺はそのリミッターをあと二つ残している。この意味がわかるな?」
解除鉄甲船「ふぅぅうぅ・・・これが100%中の100%ぉぉぉ!!」
バルシャ「ワシのリミッターは百八式までry」
>>150の大海戦終了後
「100%を…超えた…ひずみか…」
ニュータイプ船楽しみだなぁ
「帆が無いな」
「帆なんてただの飾りです!偉いh(ry」
内燃機関の導入ですね
ポンポン船だな!
船が斜め上に進化し続けて、しまいには宇宙戦艦まで出ねえかな
宇宙大航海時代の到来である
ブルーノアなら出るかもな
宇宙実装しなくても話進むし
艦長!これ以上進むとブラックホールに巻き込まれるから針路を変えやすぜ
すいません、船についての質問です。
同じ減量率とメインフル3枚の場合、スクーナー(急加速)と軽クリッパー(急加速)、単純にどちらが早いでしょうか
単純に言えば軽クリッパーの方が速いです
どうもありがとございました、軽クリッパー目指します
テンプレに船の速さ順も入れたほうがいいんでね?w
自分で乗り比べて判断するのは負けだと思ってる奴が多いみたいだし
風向きとか儀装とかの条件で色々変わるからテンプレ化は難しいよ
ガレーならさらに潮流も影響するはずだしな
JBのせいで乗り比べも面倒臭くなったしな
12月からはさらに面倒になるんだろうな・・・
沈没船って1枚40万で買っててトータル黒字になるの?
なるわけないです
今はたまに少ない枚数で☆の少ない船が出る事もあるけれど
基本的には累積30隻位になると1枚地図完成させるのに28枚から30枚必要になる
30枚だと1隻あげるのに15Mかかることになるが最後の方の船の稼ぎは精々数M
買ってまでやる人は称号目当てか発見物船目当てかモード6狙いかだろうね
どちらにしても大赤字
もっと言うとそのうち東インド貿易船しか出なくなる
10隻上げると9隻が東インド
これなんとかしてくんねーかな・・・幽霊船の確率下げるのはいいけど下げすぎなんだよw
極端にもほどがある
せめて10隻に1隻幽霊船ならまだいいんだが
東アジア交易船が出ねぇ…
ランクが低くてアイテムが出る可能性もないような地図発見物の2回目以降の報告って、
やっぱりせずに放置してるの?
いい加減、どこぞの奥地ランク1〜2の地図とか鬱陶しくなってきた。
ランク上げ名声上げに使えないような地図は2回目報告せずに放置が基本
と思ってる
ランク★1発見物は1回目の報告もしてないわ。
怠くて仕方ない。
そのぶん爵位が遅れるわけだが、まあランク1なら影響は少ないか
と思ってたら後になってぎりぎりで足りなかったりして
爵位のことなど気にせずに1個も地図報告しないで
やってない地図だけ書庫からでてくるようなそういう冒険家に私はなりたい
やっぱり放置が基本かー。
そうなると、報告すべき発見物ってリストとか作っとかないと、
ワケわからなくなりそうだ。
今からでもリスト化するか…
上の方で話題に出てるソフト改良されていい感じになってるよ、使ってみればいいさ
>>177 ノシ
それでもなお発見物なしの地図がうざい
発見なしのはもっておけばいいんや
倉庫キャラに全部詰めておいて、
その書庫で出る発見物なし地図にその都度入れ替えるのか
沈没船のバランスなんとかしてほしい
当然ロマンを求めるものなんだろうけど
ロマン=いいお宝=お金だから
現状買うまではしないにしても売れば40万になる地図何枚も使って引き上げるのはなんか空しい
>>183 たしかに。十数枚使って象牙、真珠貝、ロープとか泣けてくるw
まぁ、実際も金が掛かる割にはお宝はなしとかなんだろうけど、ゲームなんだし夢みたいw
やらなきゃ済むだけ
なにその説得力のない理由
いや実際そうだろw
俺は金がかかるサルベージも面倒な書庫漁りもやってねえ
まあおかげでLv60名声190kで発見数1000ちょいしか無いわけだが
>>183 サルベージに関する問題はともかく、
>ロマン=いいお宝=お金
これは違うんじゃない?
最終目的がお金なんだったら、それはビジネスあるいはギャンブルなんじゃないかな。
最終目的は好奇心を満たすこと。そのためには如何にコストが掛かろうとも厭わない。それがロマンだと思う。
まぁその辺は人それぞれで
ただね、一発大もうけというのも大事なロマン要素ではあるのよ
儲けても使い道ないじゃん(´・ω・`)
このゲームって儲けるのが目的じゃなくて、
自分なりの儲け方を模索してその過程を楽しむものだよな
大金手に入れたら投資してなくして、また一からやり直し
一気に1Gとか手にしても別になんも楽しくないよ
俺の価値観脚気ー
ドゥカート欲しいのならRMTで買えば済む
100M=250円ぐらいらしいぞ
マルセで出る「トロイ」発見クエストは言語だけ持ってれば出る可能性ありますでしょうか?
海事メインのキャラで冒険しよう思ったのです。
前提のイリアスを発見してれば出るんじゃないかな
レスありがとうございます。
名声は18kくらいあるので斡旋を叩きまくってみます!
提督、今回の凪は長引いてやすぜ
単調だけどサンティアゴの勅命は孤独民の冒険上げにいいな
再発見ボーナスの為に総発見数がある程度必要だけど、クリッパーまであっという間だった
地図8枚で★1とかなめてんのかと思ったが、
頭痛薬が28個出てきた。これは珍しく黒字なのか。
インタビューで新スキルの話が出てたが、嫌な予感しかしないのは何故だろう
曳航補助とか懐かしい感じ
>>200 新スキル、日本語、中国語とかじゃねえw
204 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 15:59:02 ID:wUuIG5EX
新スキル
陰陽道
衆道
>>200 「罠」なんてスキル名じゃ罠スキル決定だもんなw
>>205 アッー!!
なにそのダイミョーとの友好度がモリモリ上がりそうなスキル
(●ω・)<……オレにだって選ぶ権利はあるんだぜ?
サンタマリア引き上げたんだけど、これって金徴収しても同行人って集まるんだろうか。
サルベージャ転職クエの前提だからね。
クエと違っていつでも出せるってものじゃないし、
まあ額にもよるだろうけどそれなりにニーズはあるんじゃないかと。
幽霊船をもりもり引き揚げているのに、未だにサンタマリアに当たらないんだぜ。
もうね・・・。今、55隻目。
幽霊船、累積40から60位の間に3回位出たがそれ以降150隻位まで1回も出てない
今は仕様も変わったし少しは出るのかな?
90隻引き上げて一回も幽霊船あたったこと無いぜ!
まだ26隻くらいだけど、サンタマリア号が出た。
その後1隻も引き上げてないんだけどね><
断片が尽きたんで、ゆっくりやることにする。
アイテム枠が足りない、単垢だからバザーするにも時間がかかる、
かといって出てきたアイテム類をNPC売りするのももったいない
そんなこんなで断片が400枚くらい貯まったけど全然使ってない
冒険やってると発掘・報酬アイテムが溢れてくると思うんだけど、どうしてる?
ちゃんと対人で捌いてる? それともサクッとNPCに売っちゃう?
寝る前に安めに価格設定してバザー
売れなかったら捨てる
発掘・報酬アイテムはよほどのもの以外口説きに使ってる
>>214 酒場娘か安めでさっさと売る
銀行前ならともかくバザの真正面で延々探索されるとクソウザいんで街には捨てない
test
>>214 一時的に共有倉庫を有効にする。
サブキャラ作って共有倉庫とサブキャラに渡せば結構枠空くよ。
共有倉庫の有効期限が切れてもアイテムは中に入ったままだからまた必要になったら
共有倉庫の課金を払えばいい。
肥にこれ以上金払いたくないってんなら酒場娘か投げ売りか日用品として消費かな。
助け舟とまよったんですが・・・
開拓地書庫の地図について質問です。WIKIみたりすると、文化度35000-40000と表記がありますが、
この間じゃないとその地図は出ないということでしょうか。それとも、その範囲以上から出始めるということなのでしょうか?
スキルは足りているはず(財宝10+3、開錠10+3、探索12+1)なので。
まったく出てくれないので、心が折れそうです。リアルラックならあきらめも付くのですが。
よろしくお願いします。
>>220 発見物なしの財宝地図のことなんだろうけど、学問足りてねえよ。
地図を出すのに必要なのは学問、見つけるのに必要なのは探索と開錠。
ごめん、目が見えてなかったようだ。コッド岬で沈んでくる。
ワロタw
なんで35000-40000って書いてあるか分からないけどその範囲だけって事はないんじゃない?
出にくい地図は頭痛薬10個使っても出ないことあるけどそういうレベルでないなら
実は前提があるとか他の条件もあるとかそういう可能性もあるね
東南アジアの衣装に関するクエストがないか探す作業を始めるんだ。
>>224 >なんで云々
35000未満のときには出なかった
40000以上で出ることは確認できた
ってことじゃろうね
中南米開拓地のタハーンインの地図なんですけどね。
>>221 学問は財宝なら10+6までいけます。ただ他の要素が絡むかなと思って平均化してみたんですよ
>>224 >>226 結構地図だしとか、協力してくれた人がいまして・・・皆出なかったらしく、もしかしたらwikiに乗ってた文化度35000〜40000の範囲じゃない?
という話が出ています。
>>225 残ってる東南アジアの衣装クエストというと、インドだけど「新婚用サリー」と「高僧の衣」のですかねぇ
>>227 そんな丁寧に返されると恐縮しちゃう。
北の海は寒いよ(´・ω・`)
タハーンインの地図は出ない時はマゾいほど出ない。
でも40000以上でも出る時は出る。
実際出したから、スタッドとかならブメるなりして頑張るんだ
みんなありがとう。カリブにこもるつもりでがんばってみるよ。
232 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 21:01:15 ID:tQqQYnRK
その地図前提あるとかいわれてるな。
クエやってからのほうがいいかも。
日本にどんな発見物が実装されるのかとか、連続クエになるのかとか妄想してるときが一番楽しいな
日本とイスタンブールを3往復するクエとかだったら萎えるな
クスコクエのマブチェ突撃隊(重ガレオン10隻)ソロでクリアできた方います?
どうやるんだろう・・・戦列で機雷、海軍呼びまくってるんですが1隻も沈められません・・・
俺も作戦は似たようなものだけど、全部沈めるつもりはさらさらなく旗艦混乱白兵狙いで挑んだ
うまく海軍に誘導されて旗艦+2隻がこっちきたので速射入れて混乱待ち
混乱後白兵入ってR5の突撃2発で終わった、1〜2分くらいのできごと、かなりあっけなかった
テノチの海戦でうんざりするくらい苦戦したのですぐ終わってよかったよほんと
>>235 俺はライン際を進み、攻撃しながら、囮に呼び寄せた海軍に敵の大半が群がって
旗艦がはぐれたところを拿捕したなー。236も言ってるように白兵あるとすぐ終わるね。
あとマブチェじゃなくてマ「プ」チェだからな。名称は正確にな。
つまり司令塔を付けて突撃してこいと
俺はライン際でちまちま動いてたら旗がケツ向けたからクリ入れて終わり
堺から行ける奥地が京都だけはやめてくれ
内陸部都市実装するならそれまで待って、いぱーい発見物実装してほしい
堺から奥地→清水寺発見とか、二条城発見とか萎える
堺から奥地なら大阪城にしといてくれ
と言ってみる
奈良か飛鳥のほうの可能性もあるんじゃないかな
ただ安土城関係の話もあった気がするしどうなるやら
妄想してる段階が一番楽しいんだけど、それでもやっぱ堺から奥地で奈良やら京都やら安土は嫌だなーw
本当なら安土城なんて焼けちまってないはずだけど、出すって事は天守で第六天魔王でも襲ってくるんかのうw
「滅っせよ」
「で、あるか」
こんなんでライトセーバーみたいな日本刀持って空飛ばれたら、さすがにしばらく課金停止するわw
豊臣残党Lv65とかごろごろしてるんだぜきっと
きっと忍者Lv65にクリティカル喰らうんだぜ
あ〜豊臣残党は確かにいそうだな
ただ伝説系の魔物とかの実装に拍車がかかって、ファンタジー色が強くなりすぎなきゃいいんだけどな
魔法で攻撃とかはさすがにやらないよな?
投てき武器の手裏剣が出てくるのか。
真田幸村に会いに行くのかw
ドーティを装備すると魔法が使えます
堺から入る奥地は裏堺だから安心せい
政宗って奥州にいるのか?
となると最寄りの港は江戸だから奥州街道踏破しないといけないのか
ついに行軍カンストが日の目に浴びるときがと妄想してみる
遣欧使節ネタ多そうだし、仙台(牡鹿半島)に港がありそうな予感
まあ奥地とかひねらず堺(大坂)or江戸にまとめちゃった方が楽なんだけどさ、プレイヤー的には
まぁ、江戸城下の大名屋敷が無難でないかね
4亀で日本は3港とか言ってなかったか?
長崎・堺・江戸でFAだと思ってた
まぁ発見物関連は上陸地点置いて誤魔化す手もあるが
明らかに街があるはずなのにスルーされるのもなんかな
テノチやクスコみたいに奥州発見クエとか作るとか
関所のサムライを陸戦で切り倒して進んだりする
「浪人」というのは確実にいそうだな
海戦が必須の冒険クエをほったらかしにしてるんだが
陸戦能力はそこそこあるんで、海戦より甲板戦で楽にクリアーできるといいな
青木ヶ原樹海を抜けて、奥地で富士山発見があるかも
>>260 残念なお知らせ・・・
甲板戦は対人戦のみで発生する、と公式に書いてありますぜ。
陸戦は今後全てこの仕様になるんだろ?
陸戦有りクエは難度上がるのか下がるのかどっちだろ
敵の攻撃がプレイヤー次第で回避できるなら楽になりそうだけどなぁ
2PのSS見ると立ち位置が今までと大して変わってないのが気になる
「くのいち」も絶対いるよね?
風呂場にな
陸戦ですが、非戦冒険者の地獄の時代が来そうだ。
現在より遥かに戦闘からの離脱が困難に。外縁へ移動するとしても、
海戦の船の速度の様に、低速でしか移動出来ないと思う。その間に後ろから
来た敵に次々とやられて終了で、装備品消失orz。
今まではよほど運がよくないと、戦闘不能になる前に離脱できたけど、
正反対になるね。
思い込みでネガられても…
今は運が悪いと撤退連続失敗で死ぬけど
そういう不確定要素が無くなるのはプラスだね
TGSで新陸戦やったけど逃げるのは楽そうだったよ(実際逃げてないけど)
戦闘がほぼシームレスなので普通に外縁まで移動すれば離脱だと思う
今は南米で二回撤退失敗すると終わるな
>>269 普通に走って逃げられる代わりに一部の敵が足止め技を使うとかそっち系か
高威力の遠隔持ちも居そうだし
発見物をせっかく発見しても小さな絵がほんと一瞬流れるだけでまるで達成感がない
一枚絵でいいからもうすこし大きなものを何秒か映してほしい
それと同時に発見物一覧で見れる薀蓄も表示させてさ
あるいは船員がなにかしらの一言コメントくれてもいいし
>>272 書いてること全部今よりうざくなるだけっぽいな
冒険が苦痛ならやめればいいじゃん
さっさとリボン使いたいのにそこで長々時間取られたらストレス溜まるだろうな
洋上戦闘時のカメラ演出みたいにon/offの切り替えが出来るなら
発見時に何かしらの演出もあってもいいと思うんだけどね
発見物一覧の説明をもう少し詳細にしてくれると嬉しい
航海の暇つぶしになるし
ただ発見時のアクションなんて今ので十分
>>276 気になったモノは調べるのが面白くない?
調べればどんどん掘り下げられるのがDOLと完全なファンタジーとの違いであり面白さだと思うけどな。
カメみたいに実際見えてるのが増えるといいな。
インカの石壁も良かった。
駿河湾から富士山が眺められたりするのかな
宗教クエで伊勢とか熊野とか出雲とか出てくるといいな
上陸できなくていいから海から那智の滝が見えたりとか…は望み過ぎだな
いま「盗まれた碑文」をやったんだけどさ、盗賊が遺物を盗んだっていう
でっちあげストーリーだけで、肝心のメルエンプタハ碑文について一切
書かれていないんだよな。
いや、地味な王様だったみたいだけど、でもイスラエルとかについてもう
ちょっと記述に基づいたクエストが作れたんじゃないか。
最近こんなクエストが多い気がして
>最近こんなクエストが多い気がして
そんな低Rクエをちょろっとやっただけで冒険を語っちゃう男の人って
自分がやってるクエストをwikiで調べてそのものについての背景を知るだけで大分違う
グラフィックの演出なんてほんとただうざいだけだよ
低Rならトリスタンとイゾルデ辺りが手頃で面白いかもね
クエ自体めんどくさいけどテキスト読んでて面白かった
せめて仏像オンラインを経験してから語って欲しいもんだ
●ジャワ島北岸を行き来する定期船を実装
>>281 そんなんで残念がってちゃアステカエピなんてできないぜ!
史実曲げまくりだからな
仏像オンライン・アステカ像オンラインはホント勘弁してほしいわw
黒い猛獣オンラインもひでーぞw
新しい発見物は発見物リストを自動で開くべき
ポケモン図鑑的に考えて
291 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 20:47:02 ID:l+bzUPv3
アステカや生物クエはちゃんとクエ内容が違うからまだ楽しめるじゃないか。
仏像だけは二度とやりたくないと思うわ・・・
冒険のキャラつくってみたんですが、副官のオススメってありますか?
フランシーヌ
妖怪地図のばし
ホルフィーナ船首像
ライツェンなんかいかが?
とりあえずホルフィーナ
も一人雇えるようになったら言語いっぱい持ってる奴
順番は逆の方がいいかな
294-298>サンクス
妖怪のばしだけ分からなかったけど参考にします
そりゃもともと興味あったり調べたりするのが好きな人らはいいけど恐らく少数派でしょ
ゲームとしてひとつのルーチンとして起承転結の結がやっぱ弱くないかな
ある種のストレスを打ち破る快感というのがすべてのジャンルのゲームの根本であると思うんだ
冒険はそれが薄いと思うのでせめて最後の発見時に快感を感じられるほんの少しのアイデアが欲しい
ポケモン図鑑を埋めるのにいちいち演出が必要とは思えないが
>ストレスを打ち破る快感というのがすべてのジャンルのゲームの根本
人によって感じるストレスはそれぞれ
単調でつまらないと思うならやらないという選択肢を取れるのもまたゲームの根本
>>302 >>290が言いたいのは発見したら発見物ウィンドウを自動的に開いてくれって事じゃないのか?
発見物のないクエに関しても概要を読み返せるようにして欲しいのう
そういう意味のストレスとはちょっと言いたいこと違うけどなあ
包装のプチプチ潰すのだけでも30分と夢中に時間が潰せるじゃん
あれを楽しめる原理とゲームをおもしろいと思う原理は根本が同じだと思う
発見できるのが1キャラ1回のみってクエばっかりじゃないし
稀少クエにしたって発見物の一部は
アカデミーや開拓地納品、オーナメント作成でカードロストすればクエが出せる。
その度に時間取られたら嫌だよね
>>301 危険海域の海上で発見した後にそのままじっとしてれば別のスリルが味わえると思うが
どこでどのクエが出るとかクエ受けの条件とかネットで調べないでゲーム内で手探りでやればいいじゃない?
民俗学者のクエ請け条件探すのに関わった人たちの達成感は凄かったと思うよ。
クエ情報集めた後〜報告までの間しか見れない「入手した情報」だって
自分で画面開かない限り読まないと思うんだけど
それはどうでもいいのか・・・
>>305 同意
何度も言われているが、クリアしたクエの経過は後から見えるようにして欲しいのお、、
発見物に関するwikiとかあったら楽しそう。
Wikiみないでクエストやろうとがんばってるんだけど、
連続クエストで前提の内容がヒントになってたりすると無理w
それやったの半年前やねん…みたいな
また陸戦が面倒になるのか
アイテム枠もスキル枠も空いてないよ肥さんよ
>>311 俺は新陸戦楽しみだけどなぁ
まぁ、スキル枠とキャプテンバッグが1つ増える…はず
それでなんとかしたまえ
つーかみんな、面倒だというほど頻繁に絡まれてるの?
非戦で奥地に入ると必ずと言っていいくらい絡まれるんじゃない?
まあそれで新陸戦に文句たれるのはお門違いだと思うけどな
ジェノスク卒業以降、陸戦だけで戦闘レベル上げてきた変人の俺としては一応楽しみではある
非戦じゃなくても奥地はレベル差関係なく絡まれるよ
非戦は陸戦なんぞにアイテム枠スキル枠に一枠も割きません
よくわかってもいないのに非戦に文句たれるのはお門違いだと思います
ある程度体力つくまで街からでちゃいけません
煙玉も陸戦アイテムだがそれすら持たずにNPCに絡まれて文句言ってるの?
>>317 煙玉はすぐに使えるものではないのだよ…
煙玉て・・・
煙玉は罠だよ
非戦ならみんな知ってる
アイテムゲージできたのと失敗するようになったうpデートで煙玉はオワタよ
>>319 昔は100%撤退成功だったが今はそんなに率悪いん?
撤退行動とそんなに変わらんかったらこちらの無知だった
長年離れて復帰してショックを受けたのが煙玉。
昔は必需品だった。金庫にも沢山預けてあった。
全部店売りしたわい。・゚・(ノД`)・゚・。
ゲージたまる間に3回くらい撤退出来るよな・・・
>>323 煙玉使えるまでアイテムゲージをチャージする時間で、撤退を数回は試みられる
チャージモードにしたところで撤退連打した方が絶対に早いのは変わらない
まあ、非戦が茨の道なのは今に始まったことじゃないし俺はどうでもいい
そもそも絡まれないように動くのが今以上に大事になるってだけだろ
煙玉使ったことないや
非戦じゃないけど、昔から陸地では撤退オンリーだった
非戦は奥地NPCが絡まれやすいとか意識しない
むしろ奥地マップのが全般的に広いところが多くてNPC避けやすい
俺、相当な陸戦家だけど、
煙玉使った方が逃げられる確率高いよ?
失敗しても毎ターン使えるだろう?
非戦は失敗すると次のターンがこない
非戦が辛いのは判ったから、冒険者のバイタリティで乗り越えてくれ。健闘を祈る
別に辛くないよ?好きでやってるわけだしね
ただ、知ったかで重箱の隅突付くようなこと言ってその言い草はないわw
非戦の話題は定期的に出ては荒れるから放置でFA
スキル枠とアイテム枠については本当にどうにかしないとマズイだろう
新副官でスキル枠とバッグが増えると言っても、日本にまで行けない冒険者にとっては下方修正でしかない
新陸戦が日本近海でしか発生しないとかいうバカ仕様なら今のままでも良いんだろうけど
>333が止めたけども、一言だけ。
非戦の人の陸上は、「行軍」スキルで山賊襲撃率を抑制できないかね??
自分は非戦じゃ無いんで、わからんのだけど・・・・・・。
>>334 スキル枠とアイテム枠は増やして欲しいのは同意だけど、
今まで陸戦スキル+アイテムを揃えてなかった冒険者が新仕様になったからっていきなりスタンスを変えるとも思えないんだがw
甲板戦だって結局対人でしか発生しないわけだし、下方修正なのかこれは
>>335 ソロで使う警戒みたいなもんです
もしかしたら少しは効果はあるのかもしれないけど体感できない感じ
相手がLv一桁のNPCだろうが距離離れていようが、視界に入れば高確率で襲われるw
下方とか言っちゃってるのは実際には非戦やってないか、
よくわからんのに非戦にしとけば楽とか言われてその通りにしちゃっただけか
どっちかだろ
まあ後者の場合で本当に初心者だったら適当な事言った周りの責任もあるが
本当に非戦のメリットデメリット認識して対応打ってる状態からなら、
従来の非戦のスタイルを見直さないとならないほどの修正とは思えない
>>326 チャージモード?
リカバリーモードの間違いかな?
>>336 なるほどー警戒みたいなもんかぁ〜〜。それだと意味薄いね。
レスさんくす。
>337
俺は一言も非戦の事なんか口にしてないんだが。
今以上に陸戦が逃げ難い仕様になったら駆け出しが困るだろって意味、非戦とか関係ないぞ
日本に行けるくらいの体力あるなら奥地で数発殴られても平気だろうしな。海事や剣術が高けりゃなお更。最悪獅子鎧でも着てりゃそうそう死なん。
そういうのがまだ手に入れられない程度のレベルの人の首を閉めるんじゃないかって心配してるんだよ。
>>340 まぁ、そこは実際に実装されてみないとわからんね
ただ逃げにくい云々はアイテム枠スキル枠とは関係ない気もするが
非戦という言葉が出ると、無条件に頭に血が上る人がいると聞いて来ました。
言葉が出てないのに過剰反応する人にはほとほと困ってしまいます
どっちの立場でもね
こんなでっかいマグロなら、オーナメント欲しいけど、
マグロは、発見物じゃないから、オーナメントの要望してもむりか・・・
エルオリエンテ実装できっとマグロも発見物になるさ
日本じゃ真鯛や鰹が高価で取引されて漁師で生計立てれる様になるといいな
この機会に微妙に使い道のない魚使った料理をガンガン実装
ホウボウとかカサゴとか黒鯛とかキンメダイとか
漁師祭りみたいなのをランダムで発生させてくれりゃぁ、魚にも転用以外の使い道が生まれてくるのだがね
もっと我が家に飾れるオーナメント量ふやしてくれー。
部屋を模様替えとかするの大好きなんだ。
仏像を大量に並べて自宅を三十三間堂化する
それが私の素敵な夢
そのための仏像オンラインだったのか
その発想はなかった
だからダヴィデのオーナメントは誰が得するんだよ?
大投資戦や大海戦あるんだし、大漁師祭り!があってもいいと思うんだ!!!
おまい、イサキ祭りって言いたいだけだろ
魚をオーナメント化したらひそかに喜ぶ人間が多い気がする
クリックすると「生臭い匂いが漂ってくる…」とメッセージが
ここは純金のマグロオーナメントを
そういえば、金のシャチホコとか出てくるのかな?
それは船首像に欲しいな
仕様効果:語尾が「みゃあ」になる
魚拓いいね
MHFみたいに金の魚オーナメントくれてもいいよな
あっちは仕様上取っても飾ってる奴ほとんどいなさそうだが
>>353 この前オーナメント数種類を売りに出してたら
3Mのダヴィデが一番早く売れたぞw
他はそれよりも高かったり安かったり、原価以下だったりいろいろ
いま腐女子のあいだでダヴィデ像飾るのが密かなブームなの
知らんのか。
髭オヤジ萌えか
呪われそうな木像よりはダビデ像の方がまだマシな気はするがw
オーナメントの中ではピエタが一番好きかな
おっと、チャックモールの悪口はそこまでだ
毎晩マグダラのマリア像を抱いて寝ています^^
サリエラのオーナメントまだかよ、はよしろ
オーナメントも、もうちょっと真面目に作って欲しい
ダビデは顔の作りが残念だし
ロゼッタストーンは肝心の文字が見えないし
ニケは小さすぎ・・・現物は3mあるんだぜ
もうちょっと、萌えポイント押さえて作れよな crz
ダヴィデのフグリが小さすぎ
まで読んだ
>>372 あまり忠実にコピーするとミケランジェロや古代ギリシア人から著作権侵害で訴えられるかもしれないので
敢えて劣化コピーにしてあります。ご了承ください。
おまいら当然ピラミッドは飾ってあるよな。
マネキンにあがめさせてるよな。
魚拓か水槽が欲しいな
色鮮やかな熱帯魚が泳ぐ水槽いくない!?
グラスフィッシュも好きだけど、あんま細かいと見えないかねw
さすがに時代背景的に熱帯魚飼育はオーパーツ過ぎる気もするが今さらかw
金魚くらいなら出来るかもだが
信楽焼の狸のオーナメントを希望する
昭和?なにそれw
世界各地の名所の三角ペナントをアパルトの壁にべたべたと貼りてえ…
ええ、昭和です
世界各地の名所の提灯をアパルトの回り縁から吊るしてえ…
ああ…、昭和だぁ…
グアムの土産が「グアム」とカタカナで書かれた
MAID IN CHINAのタペストリーだったことならあるぜ
>>381 わりぃ、ソレ土産で買ってきた事あるわw
まぁ、ネタ半分だったんだけどなw
MAIDってところがネタ?
提灯オーナメントが実装されると聞いて
毎度っ!in China
中国のメイドさん
388 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:29:28 ID:M8PtJm3C
非戦で陸戦からまれて困ってる方に>オヌヌメ
防御MAXにして素手で叩きまくれば
NPC倒さずに剣術上げ放題!
でも軍人見習いで始めないと、剣術が覚えられない鴨?
非戦で剣術上げるメリットがさっぱり分からん
そもそも剣術が覚えられん罠
鍛冶師で非戦で剣術は覚えられるが
まぞいぞ?
陸戦では剣術R×2.5が防御力に加算されるから
メリットは大いにあるじゃないか
剣術上げても絡まれ難くなるわけじゃないよね?
行軍+避けながら走る でいいでしょ普通
剣術ってR上がるごとに敵NPCのLvを上げないといけないんじゃないっけ?
非戦で居続けるためにはうっかりNPCを倒す訳にもいかんからスキル上げも大変だよな
剣術あげるのはクマ用じゃないの?
396 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 01:16:19 ID:jTzyUDlh
クマは戦闘名声もいるよ
レンジャー転職クエまでは戦闘名声無くてもクエ出るよ。
それ以降はクエ出しに戦闘名声がいるし、陸戦に勝たないと駄目だから非戦だと出来ない。
剣術7のクエはブーストでどうにでもなるので上げる必要がない。
来月の拡張で陸戦仕様が変わるのに、なんでこんな話が出てるんだ?
398 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 04:36:25 ID:Hepty0lg
造船も変わるみたいだし、陸戦もかわる。
どうか良い方向に、変わってくれる事を祈るのみ。
あの戦闘フィールドの円を見たときに
どうも海戦のシステムを流用するんじゃないかという気はした
近距離はラム、遠距離は砲撃の流用というか
攻撃判定自体は一定時間ごとのオートで
えっ
なんか奥義とか言っちゃってるしさ、ミノタウロスとかヤマタノオロチ辺りと戦わされる
冒険クエストとか嫌だぜ。
魔王信長も勘弁してくれ。
欄丸とならちょっとだけ戦ってもいいと思ってる。
●新スキル「衆道」が実装されました。有力者と懇意になれます。
自称毘沙門天や、八人の配下を従えた化け犬なら良いんですよね
奥地にコシャマインLv80とかいたら笑ってあげるつもりではいます
>>402 完成すればかなり便利だな。協力はしないが頑張れ!
>>402 もうちょっと早く立ち上げてくれてたらな。
ダ・ヴィンチの「帰れ!」が載せられたんだが。
>>401 酒呑童子を倒すと名刀髭切が手に入って
その後、茨木童子との戦いになる連クエとかやってみたいけどなあ
>>402 ガンガレ
メールじゃなくて、zipとかでまとめてどこかのろだにうpして
urlここに晒して渡すんでもいいならそのうち少しうp出来るかも
質問なのですが、クエの賢者の石はどこの街が出やすいとかありますでしょうか?
>>411 特にないが、単純にクエの種類が少ないイスタンかチュニスが出しやすいかもしれない
ありがとうございます。やってみます。
マメにSSは取ってるんだが、通常画面のSSでクエスト欄のは最後の情報コンプ画面だけなんだよなぁ…
冒険初心者だけど観察は削ってアイテムを使ってますが、
>>2を読むと「アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。」
と書いてあって驚きました。
コンプ目指す場合は観察覚えないとだめなの?
>>415 普通に考えて探索、生態、視認をアイテム代用するならだと思うよ。
慣れてないときはこれでもかと言うくらい使うスキルだから
可能な限りスキルあった方が良いなぁ>観察
>>415 確かにそういう読み方が出来なくもないが、実際は観察スキルと観察アイテムの効果は同一で、
どんな高難易度クエでもアイテムでOK。
どちらを取るかは、スキル枠orアイテム枠どちらに余裕があるか(又はヴェネまで買いに行くのが苦になるかならないか)
で考えればいい。
>>416が正解だと思う
観察はアイテムで全然おk
>>416-419 そういう事でしたか。安心しました。
スキル枠に余裕がないのでこのままアイテムで頑張ってみます。
洋上発見物の時は残量に気をつけろよ。到達前になくなったら泣くに泣けん
>>402 どっかの商会のブログであったような
でも結局のところ、経過を全部公開する意義がわからなかったのでブックマークしていない
全クエ数考えると、気が遠くなる作業だ・・・・・
今までの勅命だと街に上陸出来ないから上陸地点で発見してたじゃない
ジパング勅命の上陸地点は何処かな?
アテネみたいに郊外かも・・・・・・。
つまり街に入れず早くもこの勅命は終了ですね
エルオリで沈没船の追加はあるかな?
壇之浦に沈没船ある気がするw
平家物語は連クエで出てきそうだな
めちゃくちゃ長いの・・・
資料を読みにロンドンの書庫まで往復するんですねわかります
430 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:46:53 ID:RPsoy7ON
>>420 でもコンプ狙うぐらいなら観察はとるべき。
まとめテンプレ見ると、学問が足りて無くてもいけるクエがあるってこと?
インカエピのウミナの魂なんだが、財宝12でもいけるかな?
どこを見てそう思ったの?
学問は足りないと無理ですよ
>>11の
>※クエや地図によっては学問R-3で達成できることもある?
のくだり
>433
それは探索視認生態調査ランクの方
まあ読みようによってはそう見えないこともないが
そこの説明は開錠の説明だよね
開錠もクエは必要Rank必須で-2(-3もあるかも)というのは地図だけの話
調査-5開錠-3で達成可能なクエと地図って実際なくね?
例えばナイト紋章取れる地図なんかは探索開錠9要求だけど、
これは考古学9で出る地図って意味で実際は探索(9-4で)5、開錠(9-2で)7でも取れるよね?
こういう情報が錯綜してるんじゃないかと思うんだが
>>430 観察は、必要なときにとる使い捨てスキルで、OKじゃない?
>>430 俺現在発見物1400程度の中堅で一応コンプ狙ってるけど、
観察とるくらいなら言語とるぞ・・・
人それぞれだろうね
身体言語で大体済んじゃうし書庫読みだって副官メモ辞書と方法はある
観察アイテムは購入しに行くの面倒なんで個人的には観察は覚えとくな
クエ出しするとき一時的に観察切ってもすぐ覚えなおせるってのもいい
てかストレスになるんで俺的には観察も言語も基本可能な限り取る方向で
冒険資金の確保は会計と社交と宝石あれば問題ないし
副官は言語タンク機能重視でダヴィデ、ライツェン、ドゥアルテ
どちらかと言えばアイテム枠の方が逼迫するのであんまり観察アイテム持ちたくなかったり
商売や軍人稼業もある程度本腰入れてやってる人だと多分スキル枠の方が逼迫するんだろうな
俺は観察はヴェネで売ってる芸術家の観察なんとかで済ましてる。
枠が一つ削れるので、共有金庫課金しているw
同じく芸術家のryで済ましてる派。
ヴェネ寄った時は必ず買い貯めしてる。
自分の場合、アイテム枠以上にスキル枠が逼迫してる状態だから
やむを得ずアイテムで代用してるけど、スキル入れる余裕があるなら
観察スキル持ってた方が、アイテム切らした時の心配がない分
安心だしなにかと楽だと思う。
スキルに余裕が出来たらと思い続けながら観察アイテムで代用してたら
いつのまにかコンプしてましたよ。
ヴェネ店売り以前から、アテネ→ナントの美術クエストを定期的やってアイテム代用してたよ
東地中海オンラインから脱出するのにも役立ったが、なにもかも過去の話になっちまったなぁ
wiki見て発見物探すなら観察なんていらんよね
目安になる物に近づいてからアイテム一回で場所わかるし
べつにwiki見なくても観察は要らないと思う
wiki見ない観察も取らないって片っ端からオブジェを探し回るの?
だとしたらすげーな・・・
最近の奴では減ったけど、クエの説明文で「〜の近く」ってのが結構ある気がするが。
それ以前に”アイテム一回で”と言ってるのは
>>445だけな件
ちゃんと風受けてればそのうちオートセイリングになるし
操帆いらんよね
と言ってるのと似たようなもんだな
まぁ人それぞれの価値観だね。
俺はすぐアイテム買い忘れるから、冒険するときは観察、レアハントするときは接舷って場面が限られるR1スキル用に1枠確保して入れ替えてる。
金庫いっぱいに買いだめれば良いと言われたが、そんなものに割く金庫枠はないと思ったわ・・・。
よし、白鯨をwikiみないでかつ観察無しでやってこい!
その次はオニイトマキエイな
各地にダンジョン出来るみたいっすね。
何かいいもの手に入るのなら応用剣術でも覚えて参戦したいところだが。
白鯨のクエ情報と実際の発見場所が掛け離れてるのはうまい手法だったな
どこまでいっても「もっと東〜 もっと南〜」でいったいどこまでいくんだよ・・・って感じだった
学問2つ発見物コンプした時点でだいたい冒険Lvいくつくらいまでいきますか?
地図報告、クエ回しはなしで
移動と地理7割くらいだけで40代後半まで行ったから
学問2つコンプなら50後半くらいまではいくんじゃないの?
学問2つ(生物・地理)で、生物が6割・地理が7割半くらいの時点で50まで上がった。
生物で途中一度地図報告してるのと、一応考古学もかじってる(でもほとんど手付かず)から
ほとんど参考にはならなそうだが…。
全学問コンプした時点で冒険レベル54ってのは聞いたことあるよ
学問によって実装されている発見物数かなり違うし
どの学問2つなのかにもよると思うが
どれ選んでも他の3つ全くやらずにはコンプ出来ない。
ちょっと調べればわかるけど、他の学問での発見が前提になってるものが結構ある。
地図報告で獲得できるのは冒険名声とお金と依頼斡旋書。
経験値は貰えない。
みんな優しいな。
そろそろ合計発見数が1000に届きそうな俺にもひとこと。ちなみに冒険Lv50ちょっと
>463
レベルは同じくらいだが発見物は俺の倍くらいだな
ちなみに美術と財宝
発見920
Lv:53
名声118000
生物だけ殆ど手付けてない、美術と地理がコンプに近い
が、考古と財宝もそれなりにやってるから参考にはならないか。
経験修正前後で採集や航海経験が違うからプレイ期間(≠時間)でも結構変わりそうね。
とりあえずクリッパーまでは乗りたいんですが
冒険時は学問2つ集中してやっていけば乗れそうですね
スキル数が少なくて済むのは地理と生物。(他の学問の前提になってるクエも多い)
ヨーロッパだけでほとんどが終わるのが美術。
その辺から2つ選んでやればいいんじゃないかな。
経験値的には地理が美味しいと思うけど、
お宝がなにも手に入らないんだよねえ
ミシシッピ川見つける奴だけかな
>>467 地理と生物をコンボでやってりゃタイムロスが少なく
(南米やオーストラリア方面でもクエ&地図複数枚を一気に消化できる)
移動経験値がでかいうえに、他の学問をやりたくなったとき前提がかなり片付いている
地理クエは最後の方の経験値がウマイし、別のことしながらだらだらできてオヌヌヌ
これから流行る、かもしれない陸戦のためにいい装備を自力で、
とかになると、考古学と財宝は外せないねえ。
奥地発見のためには宗教も必要になってくるし、必要性を考えると要らない子の美術だって
レベル上げには絶大な効果ありだし、
そうやってるうちに、全部に手を出してしまったりするんだけど。
ただ地理は危険海域を恐れない度胸か、多少のPKならあしらえる程度の強さか
上級クラスの加速力を持つ急加速船が必要だと思う
今は安全化があるからマシだけど、昔ナッソーの島視認してこいやらホロ島視認してこいやら
チキンハーツな自分には涙が出るくらい辛かった。結局大海戦場になった時に街発見と一緒に見つけてきたけど
それ以外でもラスパ付近・カーボ付近・ケープ付近で視認を続けるのはチキン冒険者的に心臓に悪かった
>>470 でも地理と生物が優遇の職って結構転職条件厳しいっすよね
片方ずつやるよりも同時進行のがおいしいですか?
冒険経験値だけ考えるなら非優遇でもいいのかなあ
レンジャーは結構どころか生物の最高難度のクエだよ
だからまず地理に絞ってやるのをお勧めする
地理は生物や考古学などの前提になってるクエが多いから
先に片付けておけば無駄が少なくなる
ただ地理クエは正直つまらなry
レベル上げのためと割り切れるなら平気だろうけど
あ、ごめん早合点だった
別に発見物コンプめざしてる訳じゃないのね
それならスキルさえ育てば非優遇でも問題ないと思う
>>473 ブースト(に幾ら金を掛けられるか)とクエWIKIと相談したら?
欧州−遠隔地、カリブ−南米各地、アジア−オーストラリア往復の数を考えると
多少何かを犠牲にしても一緒にやるのが精神衛生にいいと思うけど?
地図回しなし・冒険経験値・各スキル経験値・往復は少し、全部欲しいーってのはないわ
ヒント貰ったなら人に責任押し付けたり算段立てさせずに自分で折り合いつけれ
そもそもあんたは冒険クエがしたいんじゃなくてクリッパーに乗るレベルが欲しいだけじゃん
効率だけ求めるなら地図回ししながらフルブーストして採集でもしてな
>>469 売れもしない微妙品が手に入るよりも、操舵本がコンスタントに手に入る地理は悪くないよ
>>477 いくつも学問同時進行はあんまオススメできないな
クエは一つしか受けれないし、地図だってアイテム枠の関係で厳しかったりするしさ
冒険つまらんけどレベルだけは上げたい!なら地図回しと採集でおk
冒険初心者です、何からやればいいですか?なら地理→生物が良いだろうね
他の前提になってたり視認が鍛えられたりするから、他の学問に興味出てきても移行しやすい
>>478 52まで上げりゃいいってヤツへのレスだぞ?
学問二つに関しては本人が2つでやればいけそうと言ってんだから
当初の目的からいったら同時にやることに関してお勧めできないわけあるか
そっから先は自分の頭で折り合いつけろと言ってるのに
「あんまオススメできないな」だの「枠の関係で厳しかったりするしさ」だの
詳細を書いてないやつの事情を脳内妄想で補完して絡んでくるな鬱陶しい
しかもお前さんのレスは他にアドバイスした人と同じこと矛盾させながら繰り返してるだけだ
>>479 ああ、すまん
>効率だけ求めるなら地図回ししながらフルブーストして採集でもしてな
なんて書いてるから別件かと思ったよ
地図回し以外でって前提だったしね
ていうか、何でこの人は一人でヒートアップしてんの?
気に食わないならレスしなけりゃいいのに
お前もなんで余計なこと書くんだよ
スマンと謝ったんならそのまま引き下がれバカが
ここで最近始めた考古学オンリーの俺が涙目で登場。
考古学はいいぞ?
クエストも豊富、アイテムもガンガン手に入る。
世界が変わるのは考古学R9くらいからか? 優秀なアイテムが手に入り始める。
ただ、結局視認系考古学がボトルネックになってくるだろうから、
地理学視認は鍛えておいた方がいいやね。
海の民の鎧が常備服の俺様が通りますよ
セビリアで斡旋書叩いてたら海の民の鎧+ラバルナ王の剣かラビュリスで陸戦装備余裕だろ
掘った帰りにアテネで軍神対軍神やれば兜も手に入る
あとはアイアングローブとアイアングリーブ買って装飾品はオスロ郊外でクーフーリンの腕輪掘れば完成
収奪されても何回も入手出来る汎用陸戦装備
>>483 本当は考古学中心に冒険が一番やりたいのに
初めてすぐ宝石商と生産の魅力に負け、爵位欲しさに大海戦でそこそこいけるのを目指し
スキル枠を考えたらLvカンストしなくちゃ無理っぽくて必死に今冒険上げ(ある適度上げたら海事とかもやるけど)
涙目だけど楽しんでいこうぜ!
>>486 まずクーフーリンを掘ってきて、その足でアムスに行き大王の逸話を受ける
そしてアレク剣を掘ったら軍神対軍神を受けてスキピオを掘って、その後に海鎧じゃろ。
もしくは、486の流れの間にスキピオ掘った後にクーフーリン掘りに行く前にヴァイキングの国を挟んで小遣い稼ぎだな
仮に防御20にするのに1.5個、その後10上がる毎に2個掛けしても
384個必要なんだが。ノーマル愚者1個10Mとしても愚者代だけで3.84Gだぞ。
そうそう100とか作られるもんじゃない。
全鯖合わせて20個ぐらいは今までに作られてるとは思うが。
おっと、誤爆してしまった
>>488 男キャラならスキピオの後に獅子鎧でもいいな
それにしても全部やるとしたら斡旋書何枚必要なんだろ…
アテネのスキピオクエは、出ないねぇ・・・・・・・・。出ない。
考古学上げるだけなら、偉業とかの方がでやいすかも・・・・。偉業はアレクでやたら出る。
スキピオ、獅子王、アレクは、運が悪いと100枚叩いても出ない
今はそうなのか?昔はアテネから帰る時スキピオ出してクリアーしてリスボンで売るのが一連の流れで
貧乏軍人はみんなスキピオかぶってたのに
昨日軍神出そうと思ってやっぱ100枚弱叩いたね
その間にトロイ王家が何度か出た
その分、トロイ王家の財宝出そうとすると軍神出るから安心すると良い
スキピオなんて最近売ってるの見たことねーです。えろ
剣闘士の兜が実装されたので冒険家がスキピオ掘らなくなったからでしょ
希少クエの装備品なんていくら高性能でも骨董品だってばっちゃが言ってた。
蘇るトロイ戦争は工芸もってないと出ませんか?
工芸持っててもかなり出にくいから・・・
502 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 19:10:08 ID:7N593QjW
蘇る・・・は工芸8必須ですよ
必須でしたか…
工芸とらなきゃ。
ありがとうごさいました。
そういえば俺も工芸持ってなくて
渋々酒作ったりしたもんだったなぁ・・・
初めてクリッパー(急加速なし)に乗ったんだけど速さが全然ちがうな。
商大クリと比べると移動がだいぶ楽になった。
移動がかったるいと辞める人がいるけどLV52まで我慢してほしい。
クリッパーに乗るとゲームが変わるよ。
どうせ大クリに乗ってまた同じ事言うんだろ
初めて大型クリッパー(急加速なし)に乗ったんだけど速さが全然ちがうな。
商大クリと比べると移動がだいぶ楽になった。
移動がかったるいと辞める人がいるけどLV64まで我慢してほしい。
大型クリッパーに乗るとゲームが変わるよ。
>>402 文字データだけならほぼ全クエ分持ってるぜ
地道にエクセルで纏めたやつが
剣闘士の兜が希少だとは思わなくて200枚叩いたのは良い思い出
『剣闘士です』(MC小宮)
移動よりスキル枠とアイテム枠圧迫のほうがつらいわー
アイテムぎちぎちだからお買い物もでけんし冒険で発見物もあんまうれしくないという…
>>505 横帆探ジベとクリッパーのスピードに劇的に違いが無くて、旋回高い探ジベの方が扱いやすかったなぁ
と思っているオレとは相容れないようだな
斜め追い風状態での速さは大クリ>横帆大型スク>クリ>横帆探検ジベ>軽クリ
クリッパー急加速なしじゃ軽クリ急加速に負けるでしょ
505はもっと早くに楽になれたのに
それはないw
>>512 横帆ジーベックはイヤ〜><
クリッパーに乗るまで、ただのジーベック縦帆仕様で耐えた。後悔はしていない。
が、ジーベック(縦帆)のグラにクリッパーの性能の船が欲しい。
>>516 クエ出しの話でしょ?
出す人が持ってなきゃ出ない。
>>518 あれ?初期の頃はクエ出しのヘルプで、自分のもってない学問とか高ランクの
人に来てもらったりとかしたような気がしたけどな。
いまは無理なのか。
そんなこと出来たっけ??
521 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 14:24:15 ID:9S+hqggS
クエだしは言語なりなんなり
本人が持ってないと意味ないよ。
初期の頃はそういう勘違いをしてる奴が多かったということだろう
今でもクエ出しのスキルが艦隊共有だと思ってる奴もたまに居る
長いこと商会に所属してレベルカンストしててもそんな勘違いしてる
>>508 402の人ではないのだが、
そのデータ欲しいなあ
生産や倉庫副官みたいに、冒険副官で100まで伸ばした方がいい特性ってある?
冒険副官はスキル覚える値まで伸ばせば十分?
航海長だな
防波・防風・迂回を持っている場合はもちろん、スキルとして持って無くても
藻の除去なんかは航海長が高い方が発動率が上がるし
>>508 管理人ですが圧縮zipをメールで送っていただければありがたいです。
とりあえずまとめます。
最後はのんびりSSに変えていくかもしれませんが
>>524 状態異常を治す確率が上がるから航海長、倉庫番、船医
採集や調達、探索を使って何か掘るなら見張りも
ちょっとした生産も嗜むのであれば主計長も
ちょっとした戦闘も嗜むのであれば兵長も
つまりどれも伸ばして損はない
>>524 この先、沈没船やるなら100まであげる必要は無いと思うが、
見張りは上げといたほうが良いと思うよ
>>529 おー、ありがたやー
DLさせて頂きました
今作っているツールのデータに使わせて頂きます
>>529 これはすごいものをいただきましたぞ
サンクス
エクセルない人でも見れるようにCSV形式でも出力してくれるとありがたい
エクセルビューア使えば良いじゃない
手打ちっす
だからタイプミスあっても(・ε・)キニシナイ!!
あ、仏像クエだけはコピペしたわw
●実はパッチの度に1文字だけ入れ替えてました
馬場はん、どこまで太んねん
宗教学と開錠が優遇なのは考古学者だけですか?
サンタクロースも、宗教学と開錠は優遇だと思いますよ
行軍、生物学辺りも優遇だろうな
曳航も・・・ってそれはトナカイのほうか
>>529 これはすげーな。
よし、俺のアパルタメント来い。
うちのハンス好きにしても良いぞ。
ハンス「やさしくしてね・・・ポッ」
開錠に失敗するとルドルフが怪我するのか;;
ていうか、煙突から侵入するから開錠必要ないんじゃね?
ついに ねんがんの 賢者の石を てにいれたぞ!!
反応すると強盗殺人予告で逮捕されかねない時代
残念、それは私の尿道結石だ
血尿か、大変だな
当時の彼女との初えっちで血精が出たときは焦った
551 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:15:35 ID:JRJ1RdBx
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/
` ー
お前らまだこんな _,.>
糞ゲー r "
やってたのかぁ!? \ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
今は神ゲーになってる
冒険は昔からクソだったが、次回アプデの罠スキル追加で、
冒険も神ゲーになる
553 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:30:01 ID:JRJ1RdBx
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` ー
マジで!? _,.>
r "
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_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
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俺の漕船15と採集15が最強になる日が来た?
漕船15は嘘だろ?
採集のほうが嘘漕船と操舵ははずっと前から15
冒険がお使いすぎてやめた
罠スキルの奥義出すのに採集15必要なのもあるだろうから
周りのカンスト軍人差し置いて神になれるかもしれんな
PKとか一撃で死ぬんじゃね?
ラフロの終わりごろに引退したと思うんだが、さすがに日本がくるとなっては気になるね
んで今日カムバックキャンペーンがあると知ってしまい、7日間だけでも戻ってみようって思う俺と同じような人も多いのかな?
7日じゃ引退後全部の発見物は無理っぽいが楽しみだ
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帰ってこなくていいよ!! _,.>
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/ ̄ ̄ ヽ,
フーンフーフフフーンフーン♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /?`ヽ {゚} ,ミヽ
フーン フフフーン♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ レミ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ lミ| ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ iミi /? ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ G ・ !ミl |
ヽっ{ } /?`ヽ { }, l^l.| | /)ノ l i|
/? ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) | ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ レミl', ノ / _
,/ lミ| ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' iミi ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ !ミl ヽ、 | | | / /
/ l i !jl |ノ ,' /
.l | l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
ラフロの終わりごろからっていうと
航行速度うp
洋上のスキル自動継続
自動生産
街の自動移動
身体言語自動化
地味に遊びやすくはなってるんだよな
本質のおつかいは変わってないが
カムバックだけじゃ、日本にはいけないと思うけど・・・・
俺、カムバックしたら日本に行くんだ…
行くだけなら可能だろ。
上陸できないのを「行った」と表現していいんだろうか・・・
港で船を眺めながら港の様子くらいはわかるな!
いったといえるかはわからんが
行ったことになるんじゃないの
逝った逝かないって
どこの性生活板かと思ったぜ。
上陸地点はあるだろうから上陸は可能だと思う
入港もせずにジパング到達とな!?って日本の偉い人に言われるだろうが
569 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 16:15:06 ID:ko2dCXmm
リスのバザーに着物だの和食だのが並ぶだろうし甲板戦も出来るんだから、無料カムバックする価値はあるな。
15日すぐに戻ってくるより一週間後とかのほうがいいかもしれんね
570 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 17:00:17 ID:G7GQ5UmQ
質問です。
強化舵を使用すれば急加速時の曲がりにくさは緩和されますか?
されるかもしれないけどまず体感できないと思う
舵切る時は急加速は一旦切ろう
572 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 17:08:21 ID:G7GQ5UmQ
同時使用のメリットは無さそうですね。
ご回答ありがとうございました。
久しぶりにスレ神様にお願いするよ!
スレ神様、「たったひとつの願い事」お願いします。
574 :
スレ神:2009/12/10(木) 23:12:55 ID:2/JzEMLW
学問各種R16キター
高難易度クエどのくらい追加されるかな
冒険66に上げてティークリッパー乗ろうぜ
70だろ
もう少しでクリッパーに乗れる俺は、既存の-18クリの大幅な値崩れに期待するわw
性能初期化で容量また弄れる……って神仕様にならんだろうかw
ティークリッパー補助帆3枚しか付けて無いじゃん
微妙な位置づけの船になりそう
マスト3本だもんね、もしマスト数≠補助帆数になるならば・・・んーどうでしょー
うわーwktkがとまんねーどうなんだろーw
なんかもう蒸気船でもでてきそうな勢いだなw
素の速度が凄ければ、補助帆は3本の方が好都合だ!
対波11以上で嵐でも航行可能キターーーーーー
>>584 追従の扱いがどうなるか気になるね。
自分は耐波11以上で航行できても、追従してるフレの船は置いてけぼりとかじゃ・・。
追従は出来るけど、もの凄い勢いで船員が落ち船体が破損していくとかw
あーでも副官船システムはこれも想定してるっぽいな
嵐が来たら耐波特化船に乗り換えとか
素で耐波11の船は現状無いし新JB船かな
けど普通に船員振り落としながらの航海だな。SS見ると。
あとちょいでエリアチェンジなのに!って時のため用ですね
船は無事
人は無理
SSのはスキルも繰帆も発動してないし船員も落ちてるし。
今までも耐波10だとある程度動けたからこれがもっと動けるようになるだけでしょ。
今でも生存R4あれば、クリッパーなら普通に嵐の中帆を全開して移動できますお…
嵐でもオートセイル発動するってコトなのかな?
生存付きガレーとか平気で航行するもんな・・・
嵐の突風でも進路が変更されないのが最大のメリットだな。進路が保てるなら少しくらい名倉が減ってもおkかもしれん
ティークリッパーlv65↑確定しょ?性能予測しよーぜ
PKに封鎖された港から嵐の時を見計らって出航って技も使えるね
積荷整理副官雇っておこう
>>594 大型スクーナーと商用大型スクーナーの間の性能の
輸送用高速スクーナーみたいなタイプだと予想。
商用より若干容量小さいけど急加速付きみたいな。
Lv66〜70が必要なのに商大クリッパーより遅かったら誰も乗らないだろ
>>598 商大クリと大型クリッパーの中間の性能との予想。
輸送用高速スクーナーはあくまで例。
史実ではティークリッパーは速度最優先だったから
持ち帰るのが早ければ早いほど高値で売れたし。
ただある程度容量も欲しいとなると
輸送用高速スクーナーみたいな
間の性能の船になるとの予想。
大型クリ級でなければ微妙な船になってしまうが…
船員と容量少なめで旋回の高い大型クリッパーて感じじゃないかな。
真のクリッパーの上位船的な。
まぁ、自分の希望なんだけどね。
大クリと商大クリの中間って
そんなもん、+18クリでいいのでは・・・
まあそんなこと言わずに船の種類が増えたことを喜ぼうぜ
560 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 15:35:03 ID:TyvQlupa
現在の大型クリッパー 縦243 横327
SSの大型クリッパー 縦238 横372
こうゆうこともできるようになるんだな
俺は、極端に早いが、積荷量は結構少なめな船だと予想するな
理由は、
ティークリッパーとして有名なカティーサーク号の最大積載量が大体600t(必要物資混み)
ティーレース全盛になるきっかけとなった、アメリカの最新鋭高速船の運んだ紅茶が
大体1500t(必要物資以外でこれだけ積めたってこと)
ってことで、極端に早いが、積荷量は結構少なめだと思う
ちなみに、カティーサーク号の旋回性能はかなり悪かったらしい
船の速度は速くなりそうだね
>>575 地理R16視認R14が追加されたら、どうしよう・・・
速くなるといいねー でもマスト3本だから帆数値どうなるのかね
単純に基礎値にフル帆2枚分付け足した数値かな それでも3本マストなら便利よね
>>607 Lv名声カンストしてたからって、非優遇職でクエストやってたヤツ涙目だなwww
まぁ俺もその一人なんだがorz
>>609 財宝は10でも何とか16に届きそうだし、探索と解錠が15だからいいんだけど
地理と視認は無理げーだわ
611 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 23:20:18 ID:jTP0b+Fn
おいおい冒険者を名乗るなら視認カンストは常識だろ?
遺跡探索がPT推奨な難易度に設定されそうでorzだ
そもそもモロにPT向けのコンテンツとして作られてね?
海事=タンク&アタッカー 冒険=デバッファー&開錠 交易=バッファー&ヒーラー
って感じで3職で協力して攻略してくださいね^^ みたいな
問題は発見物が絡むかどうかだ
記事じゃあボスは2人がかりでもキツかったとあるな
ソロ死亡・・・なのか?
レベル30固定っぽかったし装備もガチガチに見えなかったから、そこまできつくはないんじゃない?
あくまでPT向けでソロ向けではないだろうけどさ
>>613 4Gamer:
うっかり罠を踏むと大変な苦労をしそうです。そういえば,発表会では遺跡ダンジョンのなかで価値の高い発見物があるとお聞きしました。
渥美氏:
ええ,それも冒険者の大きな目的の一つになります。また,基本的にそのダンジョンを最終階まで攻略すると何らかの成果が得られると思います。
4Gamer:
では,これらのダンジョンに入って発見物を探すような,クエストや地図はありますか?
竹田氏:
最初のうちはダンジョンを最後まで攻略すれば見つかりますが,今後は発見クエストや地図が追加される可能性もあります。
この辺の話の流れからして発見物も絡んでくるだろうね
竹田氏の言ってることが今一理解できないが、
最後まで攻略すれば見つかるもの=価値の高い発見物=アイテムや武器で今で言う発見物ではない?
ただ、今後は発見クエストでの発見物も絡んでくるという認識でいいのかな
まあ焦るな。
早晩、嫌でも分かるのだから。
募集主「ピラミッド探索PT募集。tell plz」
冒険者A「罠持ってない生物学者ですけど入れますか?」
募集主「すみません。もうメンバー決まりました」
冒険者B「罠と投擲R15ですけど入れますか?」
募集主「ぜひお願いします! 出航所前で待ってます」
軽戦士が海事だと武器の不得手はやっぱり撤廃みたいだな
逃げ回るとか糞仕様NPCの止め刺すには投擲やら狙撃覚えないとだるそう
>>619 軍人A「お疲れ様です」
商人A「冒険者Bさんの罠は効果抜群でしたね」
募集主「あ、それじゃ冒険者Bさん。箱開けてもらえますか?」
冒険者B「あ、私開錠持ってません」
商人A「えっ」
軍人A「えっ」
募集主「えっ」
艦隊が解散しました
僧兵フラッシュを思い出す展開だなw
いま沈没船探索ってメンバー集まってるのかね?
こっちは現地に行かないとならないしさらにメンバー集めが厳しそうなんだが
曳航済ませてからリスボンまで買えればいいサンティアゴ
いや、「こっち」って遺跡の事ね
一度港まで引っ張ってしまえば後はリスボンでもいい沈没船と違って、
遺跡は現地じゃないとダメみたいだから
沈没船が集まってないようだと遺跡はさらに厳しいんじゃってこと
実装箇所が少ない内は場所が決まってる分人が集まる率は高いと思うけど
基本ソロの人だと戦える能力か一緒にやろうぜと言える社交力が必要だが
ああ、遺跡探索のことか
何かマッチング機能欲しいね
今いるNPCの強さを考えてもソロで狩れないほどの遺跡がすぐに出てくるとは思えないけどなあ
最初に導入される遺跡なんて低レベルの人でもいけそうな雑魚しかいなそうだし
Lv50Overの5人が連続とかその位の遺跡にならないとPT組まなくてもよさそう
制限時間の関係で雑魚敵でもソロだと厳しいんじゃないか?
と予想している。肥的にはPTプレイ推奨させたいみたいだし。
そっか時間制限あるのか
とは言え最初は余裕な気がするなあ
本当はPT必須でガチガチにしていかないとクリア出来ないような難易度にしてくれた方が楽しめそうなんだけどね
今みたいに陸戦やってる人がほとんどいないという状態が解消されて欲しいけど
肥にそこまで期待して期待どおりだったことないしな
>623
無料ツアーならすぐ埋まる
参加費何Mとか断片何枚とか欲出すと集まりにくいんじゃないかな
参加する側は難易度とか断片使用数なんて知ったこっちゃねーし
遺跡はとりあえず2垢ソロで行ってみて面白そうなら次からリスボンやセビリアでシャウトしてみるつもり
と言ってもやっぱエジプト以遠だと厳しいかな
定期船を運河仕様にしてくれりゃぁもうちょっと移動しやすくなるんだけどねぇ
でも、そしたら洋上から船が消えるかな?w
>>607 それならまだしも、専門で+1がデフォで付いてるわけだから、ヘタしたら地理学17、視認15という事も…
そして最悪なのが考古学で、探索15 考古学17 開錠15とかいうのが出たら泣く
声を出して泣く
>>634 それは今でも余裕な人結構いるんじゃない?
ナポリ行ってた人なら探索、開錠は15の人多いだろうし考古学はブースト多いしね
単垢で、細々と冒険してるおいらにはマジで厳しいんだよ…orz
ソロでもずっと冒険し続けた俺は
視認以外は全部15だぜ?
ソロだとどう考えても視認より開錠のが大変だろ・・・
いやそうでもないぞ
プレ以来ソロの俺も開錠のほうが先に15になった
だが視認以外15というのはよっぽど廃ニート説
2垢でのナポリ地図は頭痛薬実装で楽になったよな
それまではトリエステ往復が辛かった
お前ら、国立新美術館の「THEハプスブルク」展観たか?
未だの奴は明日迄だから必ず観に行け!
俺はある一枚の絵に衝撃を受けた。ここで詳しくは言えない。
自分の目で確かめくれ。
見に行きたかったが明日で終了だったのか…明日は行けねぇorz
視認は地理学しかないからね
モチベーションが違う
史跡と宗教遺跡が・・・・・
>>633 今まで最高が地理12なのに、いきなり17はない・・・と言えないのが竹田と渥美の恐ろしいところ
「美しい山」
地理17 視認15 行軍10
まずはアデンの書庫で情報を探すんですね
って書庫ねーよアデンは畜生
●アデンに書庫を実装
あるだろ、ほらしょこに
遺跡探索に複数PTが入ったらボスの取り合いとか沸き待ちとか発生するのだろうか
まあDOLプレイヤーはティノチの時も行儀良く並んで順番待ちしてたぐらいだから心配ないかw
プライベートダンジョンだってどっかに書いてあったような
プライベートダンジョンって言ってたから取り合いはないと思うぞ
日本の鎧とかもあるって言ってたけど最初は日本には遺跡ないんだよね?
その辺は後かな
>>641 あー……明日までだったか
美術のスキルランク上げるチャンスだったのに行き損ねた
都市が明けたら大ローマ展が始まるから考古学を鍛えるチャンスだぞ。ちょっと関東からは遠いかもしれんが
ハプスブルク展は正確には14日迄。
あそこは何故か火曜日が休館日。
ソロで出来ない冒険に何の価値があるんだッ
複数でワイワイ行くなんて観光ツアーかよ
俺は最深部までソロで行く
止めるな、いいか、止めるなよ
どうぞどうぞ
659 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 02:29:41 ID:O6eN2RSm
俺はいつでもソロだからな
ダンジョンできないのかな?
好きでソロやってるわけじゃなく
フレンドがいないだけなんだけど。
アイテムを揃えて入れば消耗は激しくなるけどソロでも行けるって書いてあったから頑張ればいけるんじゃね?
新たに医薬品取引取った俺に隙は無いはず・・・
ソロを否定したら大航海時代は終わると思ってる
もちろんそんなこといってるのは俺だけでいい
ソロでもいけるけど大勢でやればもっと楽しめる(かも)
というくらいがいいと思ってる
インタビュー読んでみると、迷宮というよりは大きい部屋が何個もつながってるって感じ?
迷宮になってるのかなあ?
大きな部屋が1つあってその中のNPCを全部倒すと宝箱が開けられて下に降りられる・・・とかだったりして
>>665 インプレスの記事みてるとそんな感じなんだよね
ディアブロみたいな自動生成ダンジョンだといいなとか思ってたけど、
求めすぎかねw
あと、別のページで戦闘勝利後に交易経験が入ってる記事があるんだけど、
もしかして職業に応じた経験が入るのかな?
非戦涙目wwwとか思ってたけど、実はそうでもなかったり?
>>665 つまり、NPC倒さないと箱開けられなくて多層になったサルベージ
と書くとすごくつまらなそうに思えてきたw
新陸戦のNPC相手の多対多が面白いかどうかで全て決まるんだろうけど
あと開錠熟練は美味そうだな
>>669 俺も開錠天国だと思ったんだけどね、
SS見てると鍵がかかってない箱のほうが多いような気がするw
>>668のSSを見て妄想
・アイテムの獲得はPTメンバでルーレット
・遺跡探検度はクリアするたびに増えて、多いほど高難度の遺跡に潜れる
・探検船を新規実装、通常の船では遡れない川に入れます
つまり、トンブクトゥやら長安用だな!
・新たな遺跡の情報を得るには断片が必要
>>671 ●新NPCマンサ・ムサと始皇帝を配置しました
とりあえず最初は初心者向け遺跡2つだって言ってるのだから期待するほどではないだろな
大した物でないだろうし
遺跡よりも、しばらくはテクニック探しがメインになりそうだ
どの敵がどんな武器使っていたか覚えてないから総当りの予感
でも技巧経験積まないと覚えられないみたいだからそこ踏まえないと強い敵と戦っても意味なさそうだ
陸戦の仕様が変わるとこれまでソロでクリアできていた陸戦ありクエがクリアできなくなるかもしれない
これまでのように防御さえ固めておけば何とかなるならなんとかなるけど
とりあえずカリカットの秘伝の治療薬 複数 をある程度買ったほうがいいと思うの。
販売消されるような気がする
消すのはいいけど、敵だけ使える特殊爆弾とかも無くしてくれw
680 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:51:54 ID:EJDsu6n/
勅命のために盗賊のままでいるべきか、考古学者に転職するか悩むなあ。
>>678 それって工芸R7で作れるやつとは別物?
多分一緒
私は、ある絵画の品評会で、その少年が描いた御老人の絵に出会った。
その絵からは温かさや優しさがにじみ出ていて、私は深く感動してね。
あれほどの才能ならば、きっと彼が入選すすだろうと思っていたんだ。
うわあああああああ、なんだこのクエストは!
俺には見える、結末が見えるぞパトラッシュorz
そんな
>>683にこのクエを捧げる
「終わりの始まり」
>>683 クエの内容もさることながらとにかくクエが出ないのが泣けるんだよな
クリスマスにアントワープ教会で号泣するよろし
で、おまいら明日はどこで落ちるんだ?
俺はピラミッド前で陸戦用装備で落ちる予定
明日って明日の朝のこと?
>>688 しーっ!
>>687は14日の夜に目的地に向かうつもりらしいから
そっとしておいてやれよ。
>>680 オレも同じ状況で、結局考古学者になった
学術優遇多いほうがいいしな
ん?
アップって15日の昼じゃなかったっけ?
俺は夜しかログインできないから夜のうちに移動するんだがなんか間違ってる?
とりあえず拡大メンテの欄見るといいよ
いきなり遺跡探索するのもいいけど、遺跡探索家の転職クエを探したいな
安易に考えるとアレクかなと思うんだけど
>>692 さんきゅ〜
明日から丸1日メンテなのね
そういや遺跡探索ってどっかでオファー受けたりとかしないで
直に遺跡いって乗り込むもんなんだろうか
◆お知らせ◆
・遺跡探検オファーのためには、まず所属国の宰相に依頼を受けないといけません。
・同じくクリアのためには、一旦所属国の宰相まで報告に行って下さい。
それが肥クオリティ
●遺跡探索スキルを実装
遺跡探索スキルがないと遺跡探索をすることができません。
●遺跡構造の断片地図を実装
一定数集めると遺跡探索が可能となります。
>>695 行くだけなら多分直接じゃないかな
奥地の発見とかが前提になってるとは思うけど。
それより問題は罠・商品知識のスキルをどこで覚えるかだ…
Wikiみてみるとギルド、NPC共に非優遇で1箇所で覚えれるスキルが最大3つ
と、いうのを踏まえて罠は技師マルティネンゴと予想
商品知識は商人系NPCで空きがある大商クジャラートあたりか
>>671 昔のゲーム「ルナティックドーン」方式ですね。
街に入るとルーレットで、アイテムの配分が決まった。
ルナドンってそんなんだったっけ?
学生時代2を延々やってた記憶はあるが仕様を全く覚えてないw
702 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 16:03:20 ID:m2StP8pY
ソロモンの価値が下がりそうだなあ
共有倉庫の改善いいね
これで気兼ねなくアステカカレンダーぶち込めるぜ
@WEBのログイン画面が変わってるー
>>702 そもそもソロモンなんて自力で入手出来るようになる頃にはもういらないじゃん
もう出先に行ってから「ブーストがリスの共有だああああ!」って言わなくても済むのね
むしろソロモンの価値が上がるんじゃないか?
それ相応の値段で売れるようになるだろうから
>>701 ルナドンは最新作が発売中止で、打ち切りらしい。
19:15に先行ダウンロードが開始されたそうですが、公式には未だ出ていません。
何処だろう?
>>708 クライアント起動したらアップデート始まったよ。
>709
そういうことか〜、30分ほど公式うろうろしてたw
何とか枠空けられればメモを全部ぶち込める…。
(空く予定はあんまりない)
これからは、ブースト足りなくても欧州に帰らなくていいんですね
おまいら、公式掲示板を見たか?
休止者復帰どころか、大量課金切り引退者暴増になった。
それどころか某東京都知事や、某大阪府知事が間違いなく激怒。
東京や大阪では、DOLへのアクセス禁止や、商品販売禁止措置が取られるかも。
しつこいな
というか日本語で話さないと在日だとばれるぞ
冒険勅命は地理が多いかもしれない
いきなり4つ出ました
●一部のクエスト(2件)のヒントが得られる場所が誤っていた不具合を修正
これが気になるな・・・
ギザ 3階まで 1階 lv10
2階 lv15
3階 lv20
ルクソール地方 3階まで
1階lv25
2階lv28?
3階lv45
探索度あげるともっと上いけるっぽい
ギザは余裕ですけど
ルクソール地方は軍人推奨。6人ぐらいに囲まれてたこ殴りになされアイテムはめで殺されかけます
酒場でヒント聞くと、情報をくれるNPCの位置が街地図に出るようになったな
楽は楽だけど、ますますスタンプラリーが作業的に…
書庫で連続閲覧ができないのはおいらだけですかいのう・・・?
所持金が1万切ったとかいうオチはないよね
使節団のクエで開錠+1の服が手に入るよ
罠スキル何処ですか?
罠スキルって言われるとダメな子みたいだなw
罠はアテネ冒険ギルド
ありです。転職無しでも習得できましたか?
生物学者だったけど習得はできたぞ。
習得に冒険lv30 生態調査R5 250kが必要だた
728 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 12:50:49 ID:6Uq4nFOt
カリカの秘薬なくなってるな。
買い溜めしてた俺勝ち組?
ルクソール地下三階クリアで外科+1、応急+1の冠ゲット
造船ブーストもそのパターンで出るかもね
船速がはっきり判るほど遅くなってます
セビリア→サントドミンゴ、今まで16分前後だったのがトラブル無しで19分50秒
ドミンゴ到着時の操船熟練度6
>>728 マジで?
前から陸戦必須クエが苦しくてしょうがないのに
これ以上とか勘弁してくれorz
>>728 秘薬は錬金にレシピ追加なのかね
>上級錬金術:名医の秘薬の調整:錬金術R12工芸R12:白銀飾甲冑の操作:錬金術R13鋳造R13 -- 2009-12-15 (火) 10:37:59 New!
wikiにこんな書き込みがあったーよ
治療薬詰め合わせとかは消えてなかったが
大丈夫!テクニックあればいけるよ。陸戦面白い・・・・・・・・・・・・・・
色々覚えるね
そんなに楽しいのか。
熟練剣士に転職して頑張るかな。
クイックテクニック 連続きり
フェイントテクニック 切りあげ
R1で経験ためてR2ってさらに技おぼえるっぽい。
そういや結局開錠服ってネタ?
SSもないどころか服の名称すら出してこない時点でネタ確定。
ずっとイベントやってたならもらいに行けばいい。
高性能過ぎて笑えるぞ。
解錠服はwikiに名称も出てるけど。
1週目のイベントやってなくても貰えるとかはないよね?
今インできないので情報くれれば嬉しいです。
日本以外のクエスト無しなのか?
がっかり追加ですね。
船長>お、あんたは坊ちゃんたちにいろいろ教えてくれた人だな?坊ちゃんたちもたいそう喜んでいたよ
って言って始まるから、1週目の情報収集やれば貰えるんじゃないかな。
服で開錠+1は大きいな
共有倉庫あればアステカカレンダーぶち込めるし
ソロモン無くても手軽に開錠+2にできるのはありがたい。
あー、Liveイベントの方ね
船長から「南蛮風襟付き羽織広袖(耐久30, 正装度20, 変装度5, 防御力10, 宗教学+2, 探索+1, 社交+1)」がもらえる -- 2009-12-15 (火) 10:10:22
アゴスティーノに報告して染め直しを受け取ると、探索+1が開錠+1に変わってる -- 2009-12-15 (火) 11:05:50
先週の入手情報で貰える羽織広袖の色とブーストが変わるかも 指輪をもらったキャラは宗教学+2社交+1の青でした。 -- 2009-12-15 (火) 14:18:40
こんな感じらしい
自分はカムバック対象者なんで関係なかったな・・・
サラザール侯爵からの情報収集依頼をやった後に使節団の所に行けばOK
メンテ前にメスキータから商売の御守り貰うの忘れてても大丈夫
陸戦中のアイテム使用方法判りますか?
お前ら気をつけろよ
染め直しで開錠に変わる服もらえるのは氷晶のブローチもらった場合のみだぜ。
一週目のイベントやってないんだけど
まだできる?
昔のイースターエッグみたいに貰うときの職業によって色違うとかじゃないよな?
一週目に渡したアイテムによってかわるんじゃ?
この服は入手不可になってから相場がハネ上がるだろうな
去年の魔法使いの服のように
まだ勅命以外の新クエは出てないの?
陸戦で冒険経験が入るのがいいなw
罠を使うか使わないかは関係ないっぽいけど
熟練剣士の転職証で軽戦士に転職できたらしいから
遺跡探索家も他の転職紙で転職できたりしないのかな
>>759 mjd?
矢張り熟練剣士だと半減だよね?
>>761 熟練剣士と遊撃隊士の2垢でやってて遊撃隊士だけ冒険経験も入ってた
でも遊撃隊士でも戦闘経験のみの時もあったりするんで条件がよくわからん
キャラバンで陸戦すると戦闘経験と交易経験が入った。
戦闘職以外だと取得経験値が÷2されて分けられるのかも。
情報thx〜
いそいそと開錠服もらいにいこうと思ったが
使節団がどこにいるかわからないw
>>766 うお有難う!
いってみるー!ありがとうー!
ちなみに乙っす
臨時メンテキター
遺跡で操舵+2の装備出たみたいだね
メンテ前のエロリスで売ってた人いたね
すぐに完売してた
海事のお守り大暴落・・・
8Mで売ってたな
買っとくべきだったか…
レアアイテムっぽいね。めったにでない
>>770 アクセで操舵+2ですか?
それ以外のブーストは?
護符系だったから耐久減らなそうだな
神殿の護符だっけ
耐久20 操舵+2 使用効果なし
他にはアメンホテプ3世の冠 外科医術+1 応急処置+1
孔雀石の宝石箱 財宝+2 保管+2 社交+1
粘土
宝石はガーネット キャッツアイ 孔雀石 琥珀 サンゴ 水晶 象牙 ターコイズ ひすい
べっこう ペリドット めのう ラピスラズリ
確認
探索度50越えたけど4階以降へはいけず・・・・・・多分100以上なんだろうね
サンクス
早くアップして遺跡行きたいー
郊外でクエストやってたら絡まれて
狩りゲーになってて吹いたw
ちょwwwおまwwww逃走コマンドがねぇwwwwww
>>777 走 っ て 逃 げ ろ
けっこう盲点だよな
煙り玉ってつかえねーの?
>>775 イスタンのクエをやったら8階まで行けるようになったって書き込みを見た
煙球は残ってるけど、効果が陸戦中敵の命中率を低下させるという
効果に変わっていました。
>>780 クエですか。それは盲点。なにかわかります?
>>782 名前失念したと言う点が胡散臭い。内容も必要スキルの記載も無し。
釣りの可能性も。
知人と二人でも出ないので恐らく釣りです。
知人によるとインタビューで「今回は第1階層だけ」言っていたと思う
との事でした。
>>754 あれ、もしかしてまだイベントって最初からやること可能なのー?
カムバック組でもおk!?
ピラミ3階クリア後に、イスタンで
「ピラミッドの謎」(アラビア語)が出るそうですが、出た人は
探索度を教えてください。
イスタ ピラミッド建築に関する考察 ☆8 アラビア語
クリアー後 ギザ8階いけました。発見物あり
8階はlv22-25全部で13体ほどです
釣りって言ってた奴土下座の流れですね分かります
せっかくソロで3階まで探索終えたのに、
宝箱が空っぽ、空っぽorz
>>789 結局探索度いくらまであげた?
ってかアラビア語か
罠スキル取るためにアラビア語切った俺なみだ目ww
インタビューで言っていたのは1階という意味ではなくて
ダンジョン一つという意味ではなかったかなぁ
ギザだったら第二ダンジョン、第三ダンジョンが実装される可能性があると
>>792-793 アイテムいいのでるかなぁ〜と思って潜っていたのでクエ請負時探索50ありました。
最低値はもっと低いと思うのですがわからないです。
罠だらけです。開錠あったほうがいいと思います。
探検船乗船券って出航所からラグなしで遺跡までいけるんだな
で、遺跡クリアでまた1枚貰えると・・・
安土の遺跡とか出てもリスボンでPT募集⇒すぐ遺跡ってのが可能なのか
それはトレード可能なの?
トレード可能
そして提督が持ってれば他の人はもってなくてもおk
探検船乗船券ってどの町の使用可能?
ピラミッドクリアでトト像
ルクソールでハトホル像発見しました
他にイスタンでクエ出た人がいたら、到達度を教えて下さい。
イスタンクエはトト像、ハトホル像が発見済で遺跡探検度8で出たよ。
普通の新クエはどうなんだろう。ジャカルタにはなさそうな。
斡旋何枚で出ましたか?
中々出ないです。罠スキル縛りや戦闘名声縛りもあるのかも。
>>804 いったら出てたから斡旋書1枚も叩いてない。
罠スキルはとったばっかりでR1です。アラビア語は持っている。
関係ないと思うけど参考に戦闘名声は13万。
戦闘名声15000縛りかも。発見は100%だけど、戦闘名声低い。
奥地未発見とかクエ未クリアの艦隊メンを深層に連れて行ければ
いままで「あの人ないつもにやってるの?」だったのが
キャーボウケンシャサーンだと思うんだが、その辺どうなよ!
ギザ中層 水晶のスカベラ 工芸品+1 美術品+1
ホルスの護符 会計+1
809 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 23:10:56 ID:X2VXqmW9
ピラミッド建造に関する考察 ☆8が アラビア語でイスタンのクエが4階以上みたいですね
ラフロからのカムバックキャンペーンでお試し復帰しようと0時まで待ってる間WIKI見たりして何しようと考えてるんだが何からやればいいかさっぱりだ
復帰組は何から始めてる?
キャンペーン後、課金復帰するとしても運河は発見しとかないと日本へいけないようだし、沈没船とかあるみたいだし採集とかスキルは自動発動?になったみたいだし未発見物多すぎてわかんねぇ〜
けど久々にわくわくしちゃてる、早く0時にならんかな
復帰後で運河勅命やってる、パナマ遠すぎ修正汁
やっぱそういう勅命やら基本線からだね、おれもそうしよう、ありがとう
やっぱそういう勅命やら基本線からだね、おれもそうしよう、ありがとう
>>806 戦闘名声28000でも出なかった
20万↑の人からの紹介は受けれたんで戦闘名声縛りっぽいですね
つーか中層ソロはモムーリ!o(゚Д゚)っ
>>808 古代神の呪符(考古+1)も出ました
沈没船きっついな・・・これ。
37・35が出てきたがアイテム使用されて本当にぎりぎりだった・・・
探索船乗船券は本拠地限定で直前に探索した遺跡に飛ばしてくれるっぽい
他の町で出なかったボタンがヴェネとセビの出向所で出てた
セビ→ピラミッド行きで必要枚数/所持数が1/2
あとルクソール未発見の艦隊員もルクソールの探索に参加可能だった
当たり前かもしれないがエルオリ未登録のキャラは参加できなかった
にしてもルクソールはソロだときっついな
とりあえず陸戦装備だけ揃えてみましたみたいなキャラだとフルボッコだった
乗船券、遺跡から出た後は現地に残れるの?
それだといろんな意味でチート性能じゃないか?
5360、4050付近で釣り発見物「オオウナギ」釣れるみたいです
泉州の南方のセレベス海の手前あたり
金門島見つける前に釣っていくといいかも
探索船乗船券って本人だけに有効?
出港所の艦隊全員に効果あるなら嬉しい
覚えた罠テクニック
仕掛け矢 仕掛け杭 ハチ誘導 樽落とし 落とし穴
このうち、甲板戦をやっても落とし穴がどうも出ないんだが…
単なるランダムならいいんだけど、陸戦だと郊外のほか遺跡、街中、沈没船、甲板と場所が色々だし
場所によって使えないものがあるのかも
正直、相手が多数だと落とし穴が一番使えるんだけどな
やっべ、色々増えすぎて何から手をつけたらいいのかわかんねえ(;´Д`)
陸戦が変わったって聞いて復帰をかんがえてるんだけど、
どっかでみたSSに弓使いがいたのでびっくりしてる
スキルの区分が変わってカンストしてた投擲と応用剣術はもうイラナイ子になっちまったのかな(´・ω・`)
陸戦やろうと思って熟練剣士クエやったら
ソロクリア無理ゲーになってんだけどなにこれ・・
俺涙目
>>822 俺も仕掛け杭持ってるが郊外でいくらやっても出てこないんだよな・・・
屋内、屋外などで使える罠が変わってくるんだと思う。
イスタンクエ、遺跡探索度5、戦闘名声11万9000で、
セム・ハム語メモ使用で斡旋三枚で出ました。
戦闘名声なの?
職問わず行ける、行って欲しい遺跡なんだから合計の気がするんだけど
>>822 ハチ誘導吹いたw
>>824 イラナイ子ってことは無いと思うんだが、攻撃防御の計算式が変わってるようだ
以下1垢遊撃隊士(戦Lv54)と2垢熟練剣士(戦Lv54)で裸に武器副官のみで戦ってみた数値
1垢:ゲイボルグ攻90(会得992)剣14+4応10で攻239防61、クリスランポック58(会得1000)剣14+1投11+3で攻195防61、
2垢:バルムンク攻90(会得1000)剣11+4応6で攻229防59、カラバイン48(会得1000)剣11+2狙10+2で攻177防59
副官を配置換えしてみて判ったが、短距離武器装備時は剣術Rが攻撃力に上乗せされるが中長距離武器にはそれが無い
今までは剣術R=防御力だったのが関係なくなっている
うpで前は剣士より投擲狙撃の方が圧倒的に攻撃力が高かったものだが、それがすっかり逆転しているw
イスタンクエ 多分戦闘名声10000↑っぽい。
紹介はおっけみたいだけど
てゆーか、罠スキルって威力・効果ともに微妙だなw
R上がると強くなればいいのだが・・・
名前が示すとおりのスキルになるんじゃないだろうか。
ロッシ一味Lv6が蜂誘導使ってきたぞ。
陸戦の敷居めちゃくちゃ上がってないか? 同レベル帯の複数相手だとムリゲーになってる気がする。
中米の狭いマップとか、NPCにうろうろ歩かれたら戦闘回避も難しいんじゃないか?
日本語なんて追加したら中国語とか追加しないとダメになるよな
東アジア諸語でいいだろめんどくせぇ
>>832 これからは高レベル行軍が微笑む時代なんだ!
>>831 足止め系は艦隊なら有用かもしれないけど、範囲ダメージ系はホントに微妙だね
高ランクに期待しておくよ……
陸戦の難易度が激増してソロ冒険者はゲームオーバーか。
軍人の甲板戦、商人のベルベに続く、まさかの冒険下方修正。
誰か熟練剣士クエ助けて・・
そんなにきつくなってるのか……
アップ前に転職しといてよかったw
戦術が確立できるまで、しばらく熟練剣士のままで行くかな
……って、それじゃ造船できないじゃねぇか
超最近になって戦闘有りのデカいクエ始めたソロの俺様涙目
海事はテクで何とでもなるのに陸は辛すぎる(行軍10、海事30台)
一昨日までは力技で乗り切ってたがテノチとかソロじゃマジで無理だろ…
熟練剣士クエをなんとかソロクリアしてきたけ。
フェイント+8の指南書で攻撃テクニック出しまくって、逃げ回りながらゴリ押しでやっとだった。
でも、3Chainとかしようものなら下手すると攻撃終わる頃にはやられてるわ・・・
上位のテクニックに期待したいな。
そうだ、奥義ってのがあった!
それに期待
いつになるねんw
まあ敵の規模から本来ソロは想定されてないから仕方ないかと。
剣の奥義は、一の太刀、碁盤斬りといった剣豪が実際に使った技なのかな
碁盤斬りのSEに「チェストー」があると尚よい
沈没船で絡まれたら逃げ場ないのかw
一定時間フィールド内逃げ回ったら撤退扱いになるとか救済策くれよ
シリアル入れて船出ロット開けたら
古代の攻撃戦術書、古代の防御戦術書出てきた
他に探検船乗船券、芋がら縄、名工の修復道具(家具+5)
そーいや新クエの情報って全くないね
みんな陸戦やってんのかね
>>846 2・3の都市で斡旋を結構叩いたけど特に新しいものを見かけないような…
既存の海域で完結するクエストはほとんど無いのかもね
日本の入港許可が下りたら増えるのかな
銃のフェイント以外何処で覚えるかわかる人おらんかのぉ
この陸戦仕様は冒険一本ソロでやってきた俺に
冒険やめちまえってことか。
海事レベル上げなんてやりたかねーんだよ。
一番悲惨なのは非戦冒険家だろ
本当どうにもならんわ。
熟練剣士 クリアーできました。840さんと同じ感じでクイック+6装備で
逃げながらクイックテク打ち込み 回復 打ち込みで何とかなりました。
何度か死にかけました。
>>851 非戦冒険家はそんなに変わるか?
沈没船で逃げられないのは痛いかもしれないけど、他にもなにか不都合ってあったっけ?
今思いついたけど非戦やめればいいんじゃね?
テノチや精霊みたいな陸戦クエが来たらまずソロ不可能になりそうだな。
それ以前に奥地のボス近くで視認するクエとかもきつそうだ。
>>849 俺の時は、
ため撃ち(パワー系):バルト海南西のドイツ傭兵
連続撃ち(クイック系):ブリテン島南岸奥地のコンラッドの手下
だったよ。ドイツ傭兵はリューベック郊外にも同じのがいるから、
それでもいいと思う。
他の陸地にいる銃持ちの敵でも覚えられると思うけど、
一回覚えちゃったら他は確認しようがないからね。
858 :
857:2009/12/16(水) 17:00:11 ID:VXr8yule
>>849 ごめん、ログ確認したら、ため撃ちはドイツ傭兵じゃなくて
盗掘団の方だった。申し訳ない。
>>857 おおマジ助かったありがとう!
検討違いの方向で中米とかカリブ探してたけど弓が結構多いなここ
なんか陸戦スレになってる?
でも、陸戦と一番縁があるのも冒険家だし、きにしないw
陸戦しないとこの先生きのこれないぜ・・・ふぅ
先生!きのこ!
銃のクイック、フェイントはセイロン郊外のセイロン旅団から憶えられた
非戦下方修正とか言ってる奴は甘え。
煙幕持ってればいいだろ
>>829 数値まで詳しく教えてくれてありがとう!
とりあえず愛用してた強化ヤタガンの出番は少なくなるかな
エクスで殴った方がはやそうだ
投擲技に強力なのがでてくるんだろうか
対人やってみると分かるがちょこまか逃げられると接近じゃ攻撃するのに一苦労するんだよな
だから防御補正廃止して接近の攻撃上げたんだと思う
志村〜 近接!近接!
前スレ1000やったじゃん
誤爆
中階層の罠で目印のリボンが焼けた・・・
ちなみに中階層の罠一つ解除で開錠熟練10入る
でもR10で半分も成功しないな・・・
R15だとかなり高くなるのか?
R14で体感90%くらい
それだとつまり盗賊が鍵開け最強ってことかw
盗賊の上位職で盗掘家とか実装して欲しいなw
イスタンのピラミッドのクエ
今のとこ最低条件ってどれくらい?
877 :
名も無き冒険者:2009/12/16(水) 21:39:04 ID:A05jgSqy
チュニス冒険者ギルド☆8
ルクソール地方の祭礼 アラビア語
「あんた、ルクソール神殿の内部を探検したことが〜」
それも戦闘名声しばりあるのかな・・・
全裸で手裏剣投げるんですね
忍者
忍者
賢者
賢者
>>880 あの手裏剣はメリケンサックに刃がついたような形状でどうたらこうたらwwww
ヴェネ
★6 命を与えられた破片 探索R6 宗教R8 開錠R6
紙に命を与えるうんたらかんたら・・・
これは式紙の予感!?
名産積み込んで今から堺目指す(`・ω・´)ゞ
むしろ斥候の上位職のような気もするでござる。
破片じゃなくて紙片だった
折り紙ですね、わかります
断片集めなら拙僧に任せるでござるよー
僧兵さんのスレスト能力ハンパねぇなw
いやー、久々に戻って要素が増えすぎてやり方もいまいち忘れてるんで、高レベルなのに恥ずかしながら学校に入学したんだよ
そしたら艦隊を組めって言うじゃない?でもペアなら何度か組んだことはあるしいいか
えっ、3人??無茶言うなよ、一人目ゲットしても待たせてる間気を悪くするだろうが
気を使うからソロ冒険家なんだよ、ちくしょう、自主卒業してやる
良いから街中でシャウトするんだ。
多分揃うのに5分とかからないぞ。
皆そうだったから。
>>891 それで気を悪くするような奴なら最初からホイホイ着いて来たりはしないw
シャシャシャウトて!そんな恥ずかしいこと出来るならソロなんてしてないぜ
ここで辞めるのもなんだしアドバイスを半分もらって結局若葉マーク付けてる人に直接テルで手伝ってもらったぜ、緊張したぜ〜
>>892さんとやくざさん、さんきゅ
ルクソール8階いったら30以上のが10人以上沸いてフルボッコにされたでござる
だんだん詐欺師の言う通りになってきた、明らかに5人前提のバランス
>>885はやっぱり式紙でした
堺に仲介人
クエはたっぷり追加されてました
軍人・・・戦士
冒険・・・魔法使い+盗賊
商人・・・僧侶
冒険家のテクニック鍛えれば何とかなるんじゃないか?
ジャワ島北岸のデブが火罠を使ってきました
まだ覚えてないので名前やスキル条件などはわからず
>>895 達成で銀タロット4枚だった
攻撃310防御330で熟練剣士ソロでした
戦闘lv2のテク覚えた方います?
>>895 ルクソールの祭礼クエストは、探索度と海事名声
どれくらいで出ましたか?
ルクソール中層ソロでいけました。
でたのは名匠の鍛冶道具3
攻撃242 防御310で 難所は5Flv30 6体 8F lv28 8体 lv32 2体でした
lv30は落とし穴連発してくるのでめんどうです・・・・・・・・・・・・
基本 逃げ回り 回復 テク なので熟練剣士ソロでいけるかたはいけると思います
ジャカルタ冒険者ギルド
文化が集う島
視認6 地理学8 スペイン語 難易度7
長崎とマニラの間に島があるのは知っているか?
明や日本、朝鮮との交易中継地ともいえる島だ。
ジャワやアユタヤとの交易も盛んだったんだが、最近は聞かないな。
再度あの島と交易をしたい商人が、その辺りの事情を知りたいらしい。
まずはマニラで情報収集してくれ
最後妙に空行入った、すまん
53-28-20の冒険メインで頑張ってきたけど
新陸戦仕様で上陸地点や郊外がかなりきついわ・・・
肥は冒険メインのソロプレイヤーには死ねっていうのか・・・
っ行軍
既出だったらごめん
セビリア冒険者ギルド
東の果てのガラパゴス☆7
視認6 地理8 日本語
あんたか、ガラパゴス諸島を見つけたのは。
あそこは変わった生物の宝庫って言うじゃないか。
そんなあんたにギルドから頼みがある。
そういう場所がマニラの北の海域にもないか、調べてほしい。
あんたも興味をそそられるんじゃないかい?
まずは堺の冒険依頼仲介人に聞いてくれ
>>906 陸戦の出来ない冒険メインのソロはだろ?
いい機会だから戦闘Lv上げついでに陸戦鍛えたらいい
遺跡探索で必要なるんだから
倉庫キャラが持ってる武器を確認してみたら、
・鉄斧が武器として使えるようになっていた(分類は斧)
・ヴァジュラは杖・棍棒の分類
・だが竹ほうきと魔法使いのほうきは剣の分類
となっていた。
旧世界の武器の棍棒では、現状ヴァジュラが最強なのかな?
>>908 小笠原諸島かね
発見物に孀婦岩がほしいなあ
西表島かもよ
に、にしひょう?
いりおもてじま だよ。
>>914 屋久島らしいよ。世界遺産の。日食の時の特集で
「東洋のガラパゴス」と
剣術は仕様変更されて投てき、狙撃使いは攻撃も防御も上がらないしスキルも上げられないので不要になったのか?
それならば応剣持ってない俺はスッパリ切れるんだが…
不具合なのか仕様なのかわからんな…
あと各職業の得意武器の概念ってなくなったのかしら
うーん、結局これから陸戦するのに必要なスキルってなんなんだろ
新スキル(罠とか商品知識?)だけでもいいのかな?
枠たんねぇからあれもこれもは取れないんだよなぁ・・・
もはや冒険者には当たり前になったけど、欧州→アジアのクエって鬼畜だよねw
せっかく対波11で嵐でも航行できるようになったんだから、
常時吹雪でもいいから北極海を実装してほしいな…
919 :
908:2009/12/17(木) 16:55:59 ID:0kO7MwRZ
バグってるかも。>東の果てのガラパゴス☆7
堺の書庫で本を読むことになるんだけど、地理本読んでも探している本は見つからない言われる。
念のため生物以外全部読んだが、だめ。
話の流れからして日本語とスペイン語両方必要かと思ったが、両方ある状態でもだめだった。
不具合報告しといた。せっかくはるばるクエスト持ってきたのにがっかり。
ガラパゴスだからな、生物じゃないかなw
ガラパゴスペンギン見てみたい
「東の果てのガラパゴス」の不具合告知きたね
やっぱり生物じゃないかw
908は生物だけ持ってないのかな
生物の表記が無いからわざわざ日本まで行ったのに、
実は生物でしたとかかわいそう
これは可哀想過ぎるなw
926 :
908:2009/12/17(木) 21:26:10 ID:0kO7MwRZ
枠がなくて生物だけ取ってないんだ。
副官で枠増えたからそろそろ取るつもりだけど。
まったくテストくらいしろよ!!
カリカットで「学問の神」っていう考古6クエスト出てたよ。
でも今日はもうやる気なくなったんで誰か・・・頼・・・む・・・。
>>908 俺も今そのクエ受けて向かってるわ
仇は討つぜ(`・ω・´)
>>915 推察のとおり屋久島だった
その後2つほど続きのクエが出た どっちも生物
つーか、堺のクエ生物多すぎ
転職するにはカリカットか、はぁ・・・
うわあ、すごい遅レス
日本の上陸地点の奥地行きクエはまだ見つかってない?
>>931 バグか知らんが奥地クエなくても奥地いけた
いきなり奥地にいけるって、前にもそんなバグがあったような・・・
道にはなぜかタイヤの跡があるバグ
戦国自衛隊かよw
川口だろw
原住民の腕には時計のあとがあったり、底無し沼で溺れてる奴の顔が笑ってたりするやつ。
年齢ばれるぞオッサンども
ナウなヤングにバカ受け
セビやベネの日本行きクエストは、許可出たら直ぐにクエが出ましたか?
(未だ行ってなくても)
規制中なので携帯から
チュニス・行くてを阻むもの・☆8
罠5・考古学5・アラビア語
ダンジョンに潜るみたいです
結果報告
遺跡探検家クエストでした。 ダンジョンは潜りません
いい報告サンクス
優遇スキルはどんなだった?
専門・考古学 優遇・罠 開錠 宗教 生存 探索 財宝 行軍 投擲術
>>945 報告お疲れさまです!
投てき冒険家にはこれ以上ない職業だね。
結構いいね。
948 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:24:59 ID:pAh7FVUD
剣術優遇じゃないのか…
考古と財宝両立して開錠もついてる冒険職は何気に初かな?
しかし私じゃ投擲優遇が生かせないぜ・・・orz
投擲とか抜きにしても考古学者と同じくらい両職業じゃねーか
951 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:44:00 ID:vxyif+fH
考古・財宝・開錠・探索
これだけで価値があるw
クエ自体は簡単だったのかな?
>>949 あ?お前、財宝探索家さんディスってんのか?
行軍と生存ってw
遺跡探索には必要なのかなやっぱり・・・
クエストの内容は奥地で調べるだけなんですが、もしかしたら3個目のダンジョンが最後に調べた所かも。
>>953 探索家とか言いながら探索もってないんですよねw
>>950 遺跡探検家「アナタ探索家なのになんで探索優遇じゃないんすか?^^;」
ミスったぜorz
なまもの手つかずだから罠は転職クエ出たら優遇で取ろうと思ってたのに
クエ出し条件が罠5なのか・・・orz
ということは、薬剤師も商品知識5医薬品取引5あたりで出るのかな
若干スレ違いかもしれないが、遺跡に潜っていると商品知識が欲しくなってくるので・・・
遺跡の危なさは異常だからなww
どうでもいいけど日本の上陸地点の曲って、
出来の悪いサスペンス映画のエンドロールみたい・・・
罠スキル鍛えるにはどうしたらいいですか?
せっかく取得したのにまだ経験0です…
陸戦中に罠を使うと熟練度が上がりますので、
まずは何か罠を覚えることが先決です。
罠R1だけでも覚えられるものが幾つかありますので。
遺跡で罠解除に成功しても熟練度入るのかな?
陸戦で罠テクニックを使う敵を倒して、テクニックを習得
→そのテクニックを使うと熟練GET
でも1回使って2とかしか熟練もらえないんだよなぁ・・・
てゆーか、R上がると強力な罠をラーニングはできるんだろうけど
R低い罠も威力底上げとかないの?魔王のメラはメラゾーマ的な。
ロッシLv12かロッシ一味Lv6のどっちかが蜂使ってきたのは覚えてる。
切り払いと連続切りもそこで覚えられる。
たまたま最初に新陸戦したのがカンパーニャだっただけの話なんだけど。
ラーニングじゃなくてひらめきシステムを実装しろと
確かにR1の罠は武器技と比べて糞威力すぎなんだよねぇ
幾ら範囲攻撃とはいえ範囲狭すぎだし発動までの硬直時間長すぎ
20だの30ダメの罠がスロットに現れると邪魔過ぎる、対人なんかじゃ致命的
スキルR10に上げると60くらい入るとかならいいがそれはなさそう
スキルが上がるとマップ兵器になるかもしれん
●新称号「伝説の巨神」を実装
でも落とし穴って便利よ。麻痺効果あるから遺跡の槍罠に敵集めて
そこで使うと敵HPどんどん減っていくよ
遺跡探索度って遺跡クリア以外で見るところってある?
発見物→遺跡探索履歴
>>974 おお、こんなとこにちっこく増えてたのか。サンクスです
遺跡探索って遺跡発見してないとだめ?
>>948 投擲、狙撃では剣術熟練上がらないから
もう剣術優遇に拘る必要はなくなってる
私は剣使いの冒険家だから剣術欲しかったな
やっぱ剣は邪道なのかね・・・
>>963>>964 ありがとうございます
なんかハチを呼ぶやつ覚えられました
でもこれで罠R上げるのきつそうですね><
剣って邪道なのか。ソロ冒険家戦闘能力なしの自分はさっぱりわからん。
発見物だけがほしいのに。用心棒募集すっかなー。
>>979 ハチを呼ぶ奴、誰が使いました?
wikiにオジャック兵って書いてるけどぜんぜん使わないです
979じゃあないけど私はカンディアかアテネのどちらかで覚えました。
979じゃないけど私はナポリで覚えたな
私女だけど、ブルネイで覚えました
そーいや次スレは?
よし、立ててこよう
みんなありがとう!
さっそく行ってきます!
FAの発動条件が分からん;
>>981 モロッコ西のすごい弱いやつからゲットしました
名前は覚えてないです すみません
うめよう
屋久島と九州の間にいる商船襲撃隊が邪魔でしょうがない
膿め
>>992 お前が襲われてる間に俺が通過するから無問題
そんなこというなよ
一緒に絡まれようぜ
俺が連続で襲われてる時に3艦隊すり抜けていったんだぞ!
もう世の中なにも信じられねえ!
屋久島警備員が居ると聞いて
梅
つ「援軍要請」
あと関門海峡にも1艦隊いるときあるんだよね
あれも邪魔だ
一等1000列艦マダー?
1001 :
1001:
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