The Tower of AION シールドスレ Part4
1 :
名も無き冒険者 :
2009/10/16(金) 13:32:52 ID:mj475rSW
2 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 13:35:41 ID:mj475rSW
盾スティグマテンプレ アップセット 効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。 火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。 プロテクトシールド ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない。無いよりマシ程度。 PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。人気はない。 キャプチャー 鉄板、シールドの代名詞。 鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。ヘイトはあまりたまらない。 プロボークロア PTのヘイト稼ぎ、特に大リンク時に大活躍。ヘイトはそれなり。 あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いので、プレイスタイルや付け替え資金次第。 ディシプリン 高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。 グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい。
3 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 13:37:38 ID:mj475rSW
バランスアーマー PvPでは必須で持続時間も非常に優秀で、人気が高く高騰しがち。 ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。 アンクルブロー シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。 PTやRvRではメンバー次第で使える頻度があがるので、人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル。 フェローソルジャープロテクト PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用。 指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。 特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。 ゲート ディストラクション 城門破壊用だが、現時点では要塞の防衛が殆ど行われないのでつける意味があまりない。 レストレーション パワー 回復量が多くないし、5分に一回の使用時間がきつい。ソードウイングのスキルより弱い。
4 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 13:40:59 ID:mj475rSW
[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ [古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ 日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる。 ブロック アーマー 魔法をレジストできる。魔法職を相手にするPvPでは絶対に必要。 ソロ時は5分に1回のCTがネック。 テラー ハウル エリートMOB相手にはあまりかからないので大量リンク時の回避にはあまり使えない。 恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る。 滑空状態の敵種族を落としたり、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけるのに使う。
5 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 13:43:07 ID:mj475rSW
【既存スキルであり前提スキル】 「1.5で追加される新スティグマ」 『追加される上級スティグマ』 ≪かたい盾ツリー≫(防御型ツリー) 【フェローソルジャープロテクト】┐ . ├『保護の鎧』 ┐ 【プロボークロア】┘ ├『かたい盾』 │ 「怒り誘発」──『起死回生』┘ 新スティグマ 怒り誘発・・・・・・・・・・ LV45取得スティグマ 起死回生・・・・・自身の生命力を2,181ぐらい回復します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206 保護の鎧・・・・・2分間自身の周辺PT員らの生命力を1,000ぐらい増加させてくれます。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206 LV50取得スティグマ かたい盾・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
6 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 13:44:32 ID:mj475rSW
≪破壊の気合いツリー≫(攻撃型ツリー) 【アップセット】┐ ├───『精神破壊』 ┐ 【アンクルブロー】┘ ├『破壊の気合い』 │ 【プロテクトシールド】─『魔力(馬力)強打』┘ LV45取得スティグマ 精神破壊・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間気絶状態で作ります。 詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165 魔力(馬力)強打・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 会心の一撃-魔力(馬力)強打 詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165 LV50取得スティグマ 破壊の気合い・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%ぐらい,魔法適中が200ぐらい,魔法増幅力が200ぐらい増加します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
7 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 13:45:13 ID:mj475rSW
前々スレで上がった話で興味深いのをピックアップしてみた。 Q:盾防御数値って飾りなの? A:相手の命中よりも高ければ高いほど発動しやすくなります。 Q:剣かメイスか A:現時点では剣を使った方がダメージはデカイです。 1.5がくると剣のクリティカルダメージが低下する上に、魔法増幅力依存のスティグマスキルが追加されるので、どうなるかはわかりません。 ユニークのメイスは伸びるので、PvPではそこそこ使える。 Q:プロボークって対人の意味あるの? A:ないです
8 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 14:09:36 ID:OO6H0sx1
ドレドギはローブ着てスピスペの振りしたらいいんじゃね?
9 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 14:16:20 ID:E77WZsmC
スティグマをちゃんとした名前に直さないとわけわかめなんだが
10 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 14:20:30 ID:yTs+b7yX
要塞まわるユニクエ無理だろ お金ためて40速度買うわ
11 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 14:22:23 ID:5xLTQqHx
Q:剣かメイスか大剣か でしょ、今じゃ
12 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 14:30:43 ID:UBtSF11r
はっきりいって火力はいらない、火力欲しいならソードやってるしな 今以上に防御力upで硬くして 対mob用にプロボのヘイト量up&対人では5秒ほど強制的にシールドにタゲ向けさせる効果 これだけでいい
13 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 14:41:10 ID:kiRJhjWd
剣でクリ魔石 メイスで攻撃力魔石 大剣は何つけるのがモアベターなんだろうか
14 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 14:53:36 ID:jtDipxgj
やっぱクリじゃない? 転倒効果とかあるし
15 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:11:53 ID:GP/HLDjB
クリ→転倒→アンクルと相性がいい
16 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:20:04 ID:kiRJhjWd
転倒考えたらクリか メイスでクリ狙いは少数派かな?やっぱりメリット少ない?
17 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:22:47 ID:VR3oNU7M
360 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 08:01:18 ID:GalyjOmB
なんでシールドで相手倒すこと考えてんの?
倒せる場面で倒すならともかく、何で倒すことに重点を置いてる思考なの?
1.5でドレド含めID増えるが、脳筋火力思考はこの先生きのこれないと思え
367 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 08:38:47 ID:GalyjOmB
ソロは知らん好きにしろ
PTとして相手を「倒す」ことを考えた場合
シールドはどうすればPTとしての戦力を最も引き出せるかを考えろよ
お前が単体で好き勝手動くならソードのほうがはるかに優秀
379 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 09:55:46 ID:GalyjOmB
>>376 それは許されない
ぶっちゃけ俺スペルなんだが、フェローないとか即晒すレベル
フェロー、テラー、キャプは入れとけ。あとかたい盾ツリーな
装備はほとんどユニで、アビスならレジェでもまあしゃあねえかなって感じだな
18 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:23:49 ID:VR3oNU7M
387 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 10:09:51 ID:GalyjOmB 範囲で6k出すとか豊富なccは他では出来ない芸当 これらを活かせば圧倒的に有利に立てる可能性が高い しかし真っ先狙われ中々発揮できないわけだよ フェローもらうのともらわないとでは出来る仕事の質は全く異なると思え お前らには何が出来る?仲間がやられてるのを見て一人だけ生き残るくらいだろ? 398 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 10:28:34 ID:GalyjOmB 俺は採集警告したからな 今後「やっぱフェローないと入れないな汗汗」みたいな流れになるから それをほくそ笑みながら見させてもらうわ 425 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 11:09:36 ID:GalyjOmB 逆 今はキュアスペル盾は必須みたいな固定観念あるから しばらくは募集かかるかもしれないが 実は今のままだといらなくなるのは盾の方
19 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:29:22 ID:5P4z52mG
上層中央の覚醒ボスてなんだろ 普通にアーティファクト壊して 神長倒すってことじゃないよな
20 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:31:33 ID:iVlAipyd
アーティファクト壊さずに進むと出現するのが覚醒ボス、じゃなかったっけ?
21 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:36:51 ID:P1DE1UYP
フェローってさ…スピのスケープゴートだよな…… 木にされて、精霊にされて…見た目だけじゃなく……性能も精霊扱い…… マゾの俺は軽くイキかけるから困る。
22 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:51:57 ID:macverv2
おまいら今50Mまでためたんだが、下手に金使うよりアヌアハルトとか狙ってそれを強化するのとかに金使う方がいいと思う?
23 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:02:22 ID:UhjLEO+H
ドレドギ狙われないから、バランスアーマ抜いてもいい気が・・・? ブロックアーマは、フィアーとか来るからいるけど フェローは必須だと思うね
24 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:07:09 ID:JfV8pHJy
ブロックは30秒効果5分クールだから、クールの間に2回は戦闘があってほぼ乙る事が多い つかさー キュアに魔法抵抗めっちゃ上げてもらって、HP面とかは盾がカバーがいいんじゃないのかと思えてきた 要はキュアがフィアーにかからなければいい話だしな
25 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:08:42 ID:5xLTQqHx
盾にはブロックアーマー全体版、効果15秒CT10分くらいは必要だったな
26 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:12:00 ID:JfV8pHJy
それだと1回使えばあと10分間は乙るって事なんだよな ドレドレの戦闘でクール長いスキルはそれなりストレスある キュアに魔法抵抗上げてもらうのは固定PTじゃないとしんどいものがあるのが欠点・・・
27 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:12:26 ID:5xLTQqHx
んなこといったらチャントだってCT10分でやってるんだぜw
28 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:13:26 ID:8HQ1U5dU
なんとかそれぞれのIDの進行の仕方がようやくわかってきたけど 野良で地雷に当たった時の疲労感は半端ないな
29 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:16:59 ID:yTs+b7yX
シールド姫「ドレドギオンいきたかった;」 ドレドギ行っちゃったやつ「火力勝負だからねぇ」 シールド姫「やだ;一緒に遊びたいもん」 ドレドギ行っちゃったやつ「グレソと上位スティグマあれば呼ぶよ!」 シールド姫「なにそれ…しらない;」 シールド姫「手首切っちゃった…」 ドレドギ行っちゃったやつ「グレソもってきて」 シールド姫「痛いよ…助けてよ…」 ドレドギ行っちゃったやつ「グレソ」
30 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:17:37 ID:JMehTRIx
>>8 対人なんてTABタゲとったあと職アイコンで見てるから装備なんかみて無いだろ
31 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:19:13 ID:5xLTQqHx
まぁ着物とかサンタ服とかいるからな
32 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:20:48 ID:macverv2
HP回復するスティグマ微妙すぎだよなぁ 2000なんて回復しても大してな・・CT1分とかならいいけど3分て
33 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:22:31 ID:o6dYDCgn
34 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:25:14 ID:o6dYDCgn
シールドは基本壁としてふさわしいスキルのCTが長いよな ダブルアーマー ブロックアーマー この二つのCTを半分にしてくれたらまだシールドらしいスキルなんだがな 継続短い上にCTが長いとか終わってる。
35 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:26:20 ID:3Isx+3D2
それ以前に 壁としてふさわしい構成の装備にさせてもらえないからどうでもよい
36 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:26:51 ID:d6fgdcgH
シールドはMPK戦法が一番効果的なのかな 下手すると見方にタゲ移って白い目で見られるけどw
37 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:35:16 ID:vjSJNtQS
PTM全滅しても俺たちだけは余裕だからMob大量につれてきて敵の中でしぬってのをがんばってる。 でも、何度もしてると相手も俺に足止めだけしてがん逃げするので通じなくなるけどな…
38 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:36:15 ID:T5M/UT8n
盾6人でMPK作戦だ!!!
39 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:36:59 ID:CdvCMqW+
新しいスティグマのロアみたいな範囲タゲ取りどうなんでしょ? 再使用1分ってやつ 名前今忘れてしまったけど・・・・
40 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:39:26 ID:IQoXLMOp
1.5以降に盾で無双してる動画はないのか・・・
41 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:40:19 ID:JfV8pHJy
>>37 それそれ
前に、MPKしようとMOB釣れて突っ込もうとしたら
フィアーされて無駄死に終わったでござるの巻
42 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:41:03 ID:JfV8pHJy
>>40 本国AIONのPvPランキングが全てを物語っている(´;ω;`)ウッ
43 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:45:14 ID:E77WZsmC
>>37 遠距離で足止め、スリープ、鈍足があって
もろばれのMPKとかこっちが先に死ぬだけだな
アルカナ部屋で戦闘中を襲ってアルカナを殴ってから
周囲を全部反応させた方がまだ可能性はある
44 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:49:05 ID:TWYHyCWA
おいおい スレ立てたやつ、新ステイグマの名前変えろよ。マジで。。 めんどくさいと思うが立てるならせめてそれくらいやってくれ。
45 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:52:20 ID:uqCO13gX
≪破壊の気合いツリー≫(攻撃型ツリー) 【アップセット】┐ ├───『マインドディストラクション』 ┐ 【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』 │ 【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘ LV45取得スティグマ マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。 詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165 マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ 詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165 LV50取得スティグマ ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
46 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:53:05 ID:uqCO13gX
≪かたい盾ツリー≫(防御型ツリー) 【フェローソルジャープロテクト】┐ . ├『プロテクションアーマー』 ┐ 【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』 │ 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘ 新スティグマ アンガーインダクション・・・・・・・・・・15m以内にいるターゲットを挑発し、敵対値を増加させます 詠唱0秒 ディレイ1分 MP86 LV45取得スティグマ グレートリサシテイション・・・・・自身のHPを2,181回復します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206 プロテクションアーマー・・・2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206 LV50取得スティグマ ソリッドシールド・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
47 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:56:37 ID:8HQ1U5dU
48 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:56:46 ID:WAKrnchj
あとは一行目を変えれば完璧ですね
49 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:59:44 ID:uqCO13gX
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー) 【アップセット】┐ ├───『マインドディストラクション』 ┐ 【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』 │ 【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘ LV45取得スティグマ マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。 詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165 マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ 詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165 LV50取得スティグマ ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
50 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:00:25 ID:uqCO13gX
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー) 【フェローソルジャープロテクト】┐ . ├『プロテクションアーマー』 ┐ 【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』 │ 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘ 新スティグマ アンガーインダクション・・・・・・・・・・15m以内にいるターゲットを挑発し、敵対値を増加させます 詠唱0秒 ディレイ1分 MP86 LV45取得スティグマ グレートリサシテイション・・・・・自身のHPを2,181回復します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206 プロテクションアーマー・・・2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206 LV50取得スティグマ ソリッドシールド・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
51 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:02:28 ID:UAW7JAUX
見れば見るほどマインドぐらいしかとる価値ないな
52 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:03:04 ID:IQoXLMOp
マジカル☆スマッシュ
53 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:06:40 ID:macverv2
ディストラクションエールがアップセットと重ならない地雷スキルなことが判明したしな アップセットと20%しか変わらん上に効果時間同じとかイラネ
54 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:09:12 ID:QmJCSOn0
とりあえず俺らはドレドギで何すればいいんだ? 諦めるしかないのか?
55 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:09:16 ID:JfV8pHJy
56 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:10:54 ID:macverv2
>>55 CT3分が1分30秒になるんだよな?
確かにいいのはわかるが、それの為に他の既存スティグマ殆ど諦めるのはありえないわ
57 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:11:52 ID:JfV8pHJy
>>54 もう俺は諦めた
50ドラコ武器と防具入手するために制作上げてる
58 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:12:24 ID:5xLTQqHx
フェローしろフェロー
59 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:15:57 ID:/D70vQDp
っていうかカンスト後装備整えても対人で活躍する場面が無いんですけど
60 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:23:43 ID:8HQ1U5dU
なんでシャドウがソードも装備できるようにしたんだろうなぁ ダガーだけでいいだろうに
61 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:29:02 ID:macverv2
HP1000バフとればバフ目的で入れてくれるかね?
62 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:32:32 ID:vi2Y9mFt
韓国公式に載ってた新規50製作ユニ武器なんだが、シャイニング品が 速度19%付で見た目伸びそうなんだが、もしかしたりする?
63 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:37:41 ID:WAKrnchj
ところでアップセット使っても火力が上がってる気がしないんだけど、 みんなアップセットの効果を体感できる?
64 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:38:43 ID:O4QlFwTV
なんでお前らドレドギで突っ込むの? しっかりキャプしてパス役に徹しろよ
65 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:38:45 ID:macverv2
テラーハウルとプロテクションアーマーどっちかならどっちとるよ?おまいら
66 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:42:03 ID:macverv2
思いっきり間違えたw テラーハウルとマインドディストラクションだ
67 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:45:05 ID:BhuW45TK
タンクとは何か・・・ 次回「瞬間、タンク重ねて」 ↓
68 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:51:49 ID:BkenKBsA
アップセットは武器の強さで上がる攻撃力がかわるから実感ないなら武器が微妙ということだ
69 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 17:57:02 ID:5xLTQqHx
やはり攻撃力%UPは大剣じゃないとだめかー
70 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 18:01:45 ID:/D70vQDp
Hpが15k位あればそれこそHpタンクとしてまだ需要があるのかなー
71 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 18:12:35 ID:d6fgdcgH
素のステータスだとソードとあまり大差ないよな 差別化の為にHP、物理防御力、魔法抵抗を2~3割増やしてもバチが当たらんと思うな
72 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 18:14:05 ID:TWYHyCWA
アップセットで攻撃力40くらいあがるけど、はっきりいって実感はない。 あれ実はバグってるんじゃないのか?
73 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 18:33:40 ID:0hWyGzHK
PTのキュア「スピの方が硬い」 鬱
74 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:01:59 ID:IQoXLMOp
第壱話 スペル、襲来 第弐話 見知らぬ、ID 第参話 鳴らない、リンク音 第四話 釣り失敗、逃げ出した後 第伍話 目標、巡回のむこうに 第六話 決戦、放置されるドレドギオン 第七話 NCJの造りしもの 第八話 ソード、来日 第九話 瞬間、タンク、重ねて 第拾話 バリアダイバー 第拾壱話 静止した要塞の中で 第拾弐話 盾の価値は 第拾参話 敵種族、侵入 第拾四話 シールド、タンクの座
75 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:02:43 ID:IQoXLMOp
第拾伍話 シールドとソード 第拾六話 死に至る病、1.5、そして 第拾七話 タゲ取りするべき適格者 第拾八話 サインの選択を 第拾九話 タゲ取りの戰い 第弐拾話 心のかたち、シールドのかたち 第弐拾壱話 マジカル☆スマッシュ、誕生 第弐拾弐話 せめて、タンク職らしく 第弐拾参話 涙 第弐拾四話 最後のNM 第弐拾伍話 終わるPT 第弐拾六話 敵の中心でスナッチを使ったもの
76 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:06:34 ID:1ffi33pW
第弐拾七話 ランカー誕生!
77 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:20:50 ID:VhlkNwPj
なんか攻撃力400クリが消耗品込で400とか書いてるけど 40速度剣+10攻撃石+5三つ装備で310 ベルトで+8で318 ここから80以上あげるには16スロットを+5石埋めると仮定する クリティカルは首30耳25指15と仮定して剣のクリが50とアクセ含めて クリ160 全身4穴ユニと仮定すると盾含めてスロットは24個で攻撃石に16穴使うので残りは8つ +15クリ石入れたらクリ合計が280 これに料理+50スク+90で140したら420ってことか だけど実際俺の装備は上下と盾が3つ穴なのと、魔なので料理なんてそんな食えるもんじゃないからな かなり厳しいなw
78 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:22:22 ID:TWYHyCWA
今AP2倍だけどどこで稼げばいいんだ? LV48で要塞周辺のMOBとか全然うまくないんだが。
79 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:26:55 ID:BkenKBsA
上層、深層要塞周辺の下級NPCくえ
80 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:44:21 ID:MVEonXVT
>>19 50になってコリドールとか使ってくる
ちなみにAF壊した状態のボスで5分で倒せるptなら、覚醒は8分30秒ほどかかる感じ
当然被ダメージも上がってる
81 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:02:18 ID:ASzvMIHA
結局サイン出しヘイト管理はめんどくさいからソードやらない それだけの需要な気がする・・・なんで盾ここまでされなきゃならないん
82 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:36:12 ID:5P4z52mG
>>80 そんなのわざわざ盾入れて
宝犠牲にしてまで
倒す価値あるのか?
と盾ながら思えてきた
引退考えてるけど
83 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:36:06 ID:nJbKfJ8N
新50アビス防具と旧50アビス防具がそんなに変わらない気がするんだけど 無理してまで新アビス防具とるほうがいいのかな?
84 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:37:35 ID:1ffi33pW
物理防御考えると新アビスでしょ
85 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:38:26 ID:nJbKfJ8N
その物理防御が増えてもあまり変わらないって聞いたんだけど
86 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:39:50 ID:Idyc4V/s
製作専用キャラになっちゃった
87 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:40:35 ID:1ffi33pW
セット効果もみろよ
88 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:43:33 ID:nJbKfJ8N
セット効果かー5つ全部はかなりきつそうだな・・・
89 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:59:59 ID:T5M/UT8n
90 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 22:37:20 ID:TWYHyCWA
新アビス防具ってどこで売ってるの?
91 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 22:41:09 ID:gC4Ehuca
他スレは1.5で賑わってるのにここときたら・・・ 皆はAP溜まったらどれから取るよ?アビスアクセ持ってる前提で。 武器にしようと思うんだがグレソかソードかで悩むわ。
92 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 22:42:35 ID:y9U3cqom
グレートソードウィングになり早2日、劣化ソードだと今気が付いて涙目
93 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 22:46:27 ID:4aSmtwSz
30デバ防具セットや武器は大体どれくらいのLvまで 使えるものでしょうか? 速度アップも無いようだし無理して集める必要は無いのでしょうか…
94 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 22:58:20 ID:jToBv3bG
ナイだろな ただ、ウソかホントかしらんが、30デヴァ装備を1個以上つけてるとドロップ率上がると聞いた ウソだと思うがどうなんだろね てか 盾オワタ
95 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 23:10:56 ID:TA6IQjap
オワタオワタ言ってるやつは当然Lv50なんだろうな? すべてのSkill覚えてもないのに諦めんなよ!元から対人望める職業でも普通の装備でもヘイト固定できるような性能じゃなかっただろ もうすこしだけ耐えて続けてみろって、耐えるのが俺たちの職なんだからさ・・・ まぁキャプチャーの成功率だけで上方修正とか思っちまうくらい感覚麻痺ってる俺が言うことじゃないけどな
96 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 23:34:04 ID:5P4z52mG
>>95 攻撃力なくて
防御力ソードと大差なくて
タゲ固定できないのに盾に何の意味が
どうあがいても同じ防具が最高級またはしょぼいどうし
という条件ならソードのが火力ある分存在価値があるとしか・・・
50盾だが船といい要塞IDといいボスぐらいしか固定できてねぇよ
97 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 23:37:07 ID:NSDBeATp
もとから殺せないタゲ固定すらままならなかったのが悪化しただけだからな 鼻クソがウンコになったようなもんだ
98 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 23:43:51 ID:y9U3cqom
>96の意見が核心をついた感じなんだよな・・・ 中途半端に自己防衛力にすぐれたソードって感じ 盾防御で減少ダメの上限490?(未確認 1.5でブレードクリ弱体 ヘイトパッシブもってるソードの火力うp ↑死活問題 PTでの盾の役割ヘイト管理の崩壊 対人ダメ減少 シールド防御力UPパッシブ、スキルの弱体 ↑PKにおける死活問題 少し粘る攻撃力の無いソード グレソ持っても劣化ソードだし、ブレード持っても中途半端 火力うんぬんよりも俺たちにしかできない役割を返してください・・・・
99 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 23:51:40 ID:x0Jod/6p
アーマー系スキルもCT長すぎて、ドレドギオンじゃ1回しか使えない 効果が終われば、堅くも何ともないし ダメージ30%減のパッシブスキルがあっても良いレベルだぜ
シールド防御によるダメージ減少は、 スキルに対してはスペック通りに出てないのは間違いないな ブロックして2500とかくるし、50%防御なら元が5000かよ、って話になる ブロックしなくても最大3500程度しかこないのにな
ソードの攻撃パッシブくらいに伸びる ヘイトパッシブ、防御パッシブあってもいいよな ソードのがヘイトパッシブ伸びるの早いとかおかしいだろ
あのときディーヴァ覚醒だか転生のとき ソード選んでれば明らかなモチベの 消失はなかったのだろうか・・・
ヘイトパッシブはもう1レベル上まであっていい
シールド(50)とソード(45)やってるが、シールドの弱体化がひどい。 タゲとれない、攻撃力無いでカンストしたら空気状態。
愚痴ばっかりとかシールドの兄貴らしくないじゃないか格好悪い
シールドらしくないと言われても、シールドらしい仕事は何一つできなくなったんだぜ もう俺達はシールドウイングじゃない。劣化ソードウイングなんだよ
>>105 じゃあ何か今の状況に
ポジれる要素がネガる要素よりでかいもん
何か一つでもあるとでも?
50でロアX、アンガーW、テラー、キャプ、バランス、ブロック、フェロー、HP1000バフとかでもシールドらしい仕事できないか?
>>108 できたとして1時間とかの狩りで
5分ももたないのにそれは
トータルでシールドらしい仕事してるの?
何で5分ももたないのかわからんのだが
強化スキルの時間
上層の要塞IDって、 盾のLVがいくつからなら募集にWISにしてもいいのかな?
完全に全職一の不遇職になっちまったなぁ・・・・
下手するとアステリアとかよりも中央の方が ボスまで時間いくらでもかけられる分気楽
やる気なくなっても仕方ないよね、これは。 かといってシールドがいなくなったところで何とかなってしまうのが今のあいおん。 そりゃ人も減るよ、目標にしてた人が止めてしまってすごく寂しい。
50盾で引退果たして何人いることか 残ってるのひょっとして20人いないんじゃね?
ソードの新スチグマ、コイン槍持ちからクリ2500食らいました 一方僕のマジカルスマッシュはメノティウスメイスで900程度のダメージを与えました 共にCTは30秒、さようなら
>>82 アヌハルトに匹敵する龍神装備が手に入る可能性がある
アヌハルト、龍神装備、50ディーバ、50精鋭アビス
これが1.5でタハバタ武器除いた場合の最強シリーズ(それぞれ特徴がある)と言われている
ただ覚醒ボスはけっこう強いから、安定して時間内に倒せないならAF壊したほうがいいよ
最低でもマスター強化オリハルコンダガー+10とマスター強化オリハルコンソード+10みたいなの持ってるシャドウが3人いる。3人のうち1人くらいは二刀ソードがいてもいいけどさ
ドレドギも入れないから精鋭アビス30を+10にして使おうかと思うんだがもったい無いかな?
120 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 05:01:01 ID:H3aQ+Wj0
今まで強がった廃盾ですら空気になっちまった 装備強化のモチベーションも上がらない 我々シールドに未来はない 2.0で変化の情報ないし…
ドレドギのたびに10件近く「きて下さい」ってWIS貰う私は幸せなんだな INしたら今日の予定はどうですか?ってWISきて船、ドレドギ、要塞IDと すぐ予約で埋まってしまう私とここの人達の違いはなんなんだろう? もしかしてソードのネガキャンかと思ってしまう
122 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 05:19:02 ID:H3aQ+Wj0
ダンジョン参加ぐらいは普通に出来るだろw 仕事や活躍出来るかとなるとかなりきびしいだろ
>>121 状況判断がうまいとか装備が良いとかそういうんだろ?
俺みたいな並な盾でも、1.5前はドラウプとかでwisきてたんだが
1.5になったら募集でも盾から山ほどwisくるらしくて殆どヘルプwisこなくなった
ドレドギもフトゥキンもシールドが居る時点で終わるな メインキャラがシールドなのに課金継続した奴は馬鹿
フトゥキンてあの上層への錨の前の奴か 124の言う終わるが理解はできんが 盾ありで狩れないことはない 盾影弓チャントスピスペだったと思ったが
NCのタンクって本当に空気なんだよな タンクが必要と感じるのは、初めての狩場で攻略が確立されてない間くらいのもの リネ2でもクロニクル2だったか、早い時期にタンク乙ってるしな たしか韓国ではナイト嫌いの気質とか聞いた覚えがある それがそのままゲームにも反映されちゃってるという・・・
ごめ思いっきり勘違いしてたorz
朝の6時に煽りカキコ貰うほどシールドが恨まれてる理由が知りたい 今まで調子に乗ってるつもりはなかったんだがなぁw
うらんでるわけじゃないよ 俺はシールド持って無いけど仲の良いシールドたくさん居るし可哀想だなって フトゥキンなんて盾が居る時点で、残り5人がRMT全開の廃装備でも倒せるか分からないぐらい ドレドギはもう語りつくされてるな
>>129 はただの盾嫌いのカスだろ。
お前zoome見てみろよ。盾入りで余裕でフトゥキン倒してる動画あるぞ。
盾が一人いるくらいで、倒せるか分からないなんて語ってる時点で、お前のレベルが知れてるなw
131 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 06:56:32 ID:rctBRcOK
ドレドギ退場するときのkill数ランキング見たらあれが全て 味方の援護もらいつつ瞬間的に火力出せる職がAPうまうまして帰る火力ゲー 俺らはタゲを集めないと相手倒せないし タゲを集めたらkillボーナスは火力職が持っていく 当然俺らが求められることはキャプやフェローでの援護 時間とお金かけて揃えた装備で周りの援護して その火力達が貯めたAPで交換してきたアビス装備を褒めて 狩りとなれば劣化ヘイトスキルで汗水垂らして走り回って 責任背負いつつサイン付けてPT導いて 楽しもうと思って始めたaionなのにこれじゃ仕事 課金継続するなら火力職 製作だけでも30ぐらいまで楽に上がるらしいし 50キャップが外れる前の今ならまだ追いつける
俺50盾持ちだけど、ログインするたびに海賊船やらIDやら引っ切り無しに誘いのwisが飛んでくるが? ドレドギオンも実装してから6戦全勝。鯖最強のレギオン相手でも勝てる。 勿論装備はAllユニークにアビスアクセ完備。1,5以前に培われた状況判断力もあるし相変わらずの人気っぷりですよ 所々でシールド入れるくらいならソードのがマシとか書かれてるが、そんなもんか? まぁ確かに彼らは火力が上がった?とかでシールドとは違う形のタンカーとして活躍できるとは俺も思うが。 お前らネガ雑魚みたいに脳停止してキーをポチポチ押すだけのカスなら、単純に火力の高い分ソードの方が優秀なんだろうけどな。 ドレドギオン限定で言わせて貰えば、ローブ&レザー職を単騎で殺せない火力の盾はいらねー 俺らの仕事は我先にと突っ込んで奴らを始末することだ。後衛が絡まれてたらテラーでも打って時間稼げ。 フェローなんて自爆スキル使うな。頭数減った方から崩れる。使えないスキルではないがかなり場所が限られる。 どうせスティグマ枠6~7個で止まってる連中がほとんどだろうから入れる余地ないだろ。 味方がやられる前に敵をやれ。豊富な自己防衛スキルを使いこなして敵を削れ。倒せ。 もし味方がやられたら、最後に生き残ってるであろう俺らが敵を釣れ。誘導しろ。頭を使え。 ソードが出来る事をやろうとするな。彼らにしか出来ない事もあるが、俺らにしかできないことも多い。PvP(vE)だもの。
すごい矛盾してますね
妄想もひどくなってきたな
こう言っては失礼だが、 >勿論装備はAllユニークにアビスアクセ完備 ここまでやりゃどの職も強い。しかもシールドは廃になればなるほど恐ろしく強くなる。
だからここは廃シールドスレじゃなくて、一般シールドスレだっての。 普通の盾がどうすればいいかを語り合うスレ。 装備自慢したければ他いけよ。
妄想も対外にしとけよ シールドが殴られる時なんて6vs1になってからなんだから 装備なんて何着てても同じ バリア系で延命して切れたらサヨナラってだけ
とりあえず、ロードアーマーのPv補正を元通りにして欲しい ボウの攻撃いてーよ…
盾だけど俺がドレドギで一番AP多かった 天kill数は16 お前らネガもほどほどにしとけよ
でソード装着時とユニクエ無強化メイスでのマジカル☆スマッシュ♪ のダメージ差はどういった具合なんだ?
141 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 08:41:58 ID:H3aQ+Wj0
雑魚相手に勝って勘違いしてるんだな…
エンパリとライトのCTのテーブルが違くなるだけの修正でいい それだけでオレは頑張れそうな気がする!
ドレドギは死亡で大きく減らされるから 盾はどちらかというと上のことが多い 逆に大勝してもローブやキュアは下だったりする シャドウも2桁殺してても死亡もそれなりだとそれほど伸びなかったり そこがまた白い目で見られるところだ
>>136 こういう自分の勝手な妄想を押し付ける奴なんなの?
自分が気に入らないレスはスレ違い?
そんなんだから思考停止してるネガ雑魚になるんだよ
あほじゃねえの
制作で速度付スネークソードを入手出来るようにすべき
クリゲーだと必然的に弱い職が出来てしまうのは仕方ないだろうし 1.5きてたまたま盾が最弱になっただけだわ PS(笑)とか関係ないし上方修正くるの待つしかない
とりあえずアヌハルト目指してみようか 敵対心12%とアンガーで実際どんなもんか試してみるまで引退はせんぞ
プロテクトシールドの反射率が、被ダメの30%を固定で反射とかにならんかな
アンガーディレイ1分で微妙だよなぁ・・ しかも必須の流れだし ほんと開発の頭おかしいとしか思えん
シールドウイング廃業のお知らせ。 ソードだけいればいいのが、今のアイオン。 だからといって、また最初からソード作る気力なんてないがな。 さようならアイオン。
>>140 vE・vP問わずダメが2倍以上違う
攻撃型でかためるならメイス必須
誰が回復して誰が補助して誰がリンク処理してくれてると思ってんだアホ
CTの違うフェローをもう一つ追加してくれればよかったのにな シールドって本来味方を守るクラスだろ
範囲10mって開発はバカなの?
15m先の味方は100%+そいつの10m以内の味方は50%肩代わりとかだったら面白いのに
範囲を100Mにしても馬鹿っていうんだろ?
ドレドギオンはシールドで参加は正直うますぎて申し訳ねえ 味方のATKが死亡しまくりながらも敵種族を削り 自慢の固さとスルーのされっぷりでで長く生き延びながら敵種族にとどめをさせることが多い APも大抵俺がTOP。ああ、白い目で見られているのはわかっているぜ… PVPだけしてチームとしては負けたことがあるんだが、 敵種族killがTOPだったうちのシャドウ(ただし死亡回数推定10回以上)がAP3260、 なのを尻目にシールドの俺は5800貰っていた。killはシャドウの19に比べて俺は3だったんだが? 高いkill数といえば他にスペルやボウも居たが、そいつらは逆に殺されすぎてAPがカスで哀れ ソードはといえばそれなりにkillも稼ぎ、なおかつ死ににくく、白い目でも見られていないだろう もっと紙な奴らを守れるスキルがあれば、俺も胸を張れるのだが 妄想で語るなら、フェロー効果1分くらいにしてくれ。それでいて、防御力はシールド適応に
効果時間は30秒でも防御力は相手のでもいいけど10m維持は無いわwwww 逃げる味方スペルを追いかけてるだけのフェローシールドなんてそれこそいらねーだろw ドレギだとなんでフェロー信者があんなに居るのか不思議。どんな時に役たつんだあれ?
ドレドギ行くとなぜか真っ先に狙われる俺、紙盾
もういっそ金をRMTで売り払って辞めてしまおうか とか思えてくる
そうだな。一番肝心なのは範囲だよな 5000耐久+回復持続バリアある50チャントの方がよっぽど味方守れてるぜ…畜生 シールドなんだから味方を守る事に一番特化させてくれ 火力なんぞいらね。ドラクエでいう「仁王立ち」的スキルくれ あとフェローは何の役に立つって、そりゃあ、かわいいスペ♀とかボウ♀に胸キュンされることだろ 仁王立ち+ダブルアーマーできれば…ああ、わかってる妄想だ
162 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 15:23:30 ID:zP8INaGz
15秒間死なない。そんなスキルがあってもいいかもな
>>163 30秒物理無効ならあるじゃないか
DPだしディレイ乙りすぎだし魔法に無意味すぎるけど
アンガーかなりいいな 高かったけどID行く間は必須かも試練
再使用時間が長いけど、使い物になるの? 1分に1匹のペースとか、そうそうありえないんだが
弓ニモマケズ 魔法ニモマケズ 氷ニモ炎ノ熱サニモマケヌ 丈夫ナカラダヲモチ 慾ハナク 決シテ怒ラズ イツモシズカニワラッテイル 一日ニ封魂石四百個ト赤POTト少シノMOBヲタベ アラユルコトヲ ジブンヲカンジョウニ入レズニ ヨクミキキシワカリ ソシテワスレズ 首都ノ片隅ノ 小サナ小屋ニイテ 東ニネームドアレバ 行ッテMOBニ喰ワレテヤリ 西ニIDPTアレバ 行ッテソノMOBヲ引キ 南ニ死ニソウナ人アレバ ヘイトシテコワガラナクテモイイトイイ 北ニ格下狩リノ敵種族ガ暴レレバ ツマラナイカラヤメロトイイ 野良PTナキトキハナミダヲナガシ 初ノ狩場デハオロオロアルキ ミンナニデクノボートヨバレ ホメラレモセズ クニモサレズ ソウイウ騎士ニ ワタシハナリタイ
アンガーが1分っていったってそれが唯一のヘイトスキルなわけじゃないからな ほとんどタゲもってかれなかったし俺は結構気に入ったよ まぁ好みだろうな 無理に買うこともナス
39シールドですけど、課金切れました。 1.5きてからInしてなくてAP2倍期間なので、Inするのが怖いです。 この休みのPT狩り場教えてください。 そうすれば課金する気になるかも。
盾の時代はまだ始まってないってことだろ
174 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 16:46:47 ID:3jpNW5oz
アンガーIIってどこか取引所でてる鯖あります? いくらくらい?
アンガーて装備するとなぜか スティールウォールディフェンスと表示される奴だっけ? 5mだか10mだかしたが買ったルミ魔
というか今回の追加されたスティグマ実際につけたときの スキル説明全部変じゃない? <グレート リサシテイション I>つけたはずなのにレストレーションライト2とか <アンガー インダクション III>つけたはずがスティールウォールディフェンスだったり 効果もディレイもめちゃくちゃでさっぱり当てにならん
.アンガーは当面様子見だなー28ならその内値下がりするだろ 派生ツリーも急ぐほど高性能じゃないし
RMTって金になるのか? 何が売れるのかよくわからん
マジカルスマッシュが屁こいてるみたいで撃つたびに笑える
1.5の盾は耐える時なのだ・・・
アンガーって別に1でも3でもいいようなきがするが、 3のほうが敵対心増加の効果が変わるのか?
まぁ辞めたい奴はさっさと辞めたほうがいいだろうな 今後どんな調整がくるかわからんが予想できるのは 1、放置 2、火力職の調整 3、ヘイト上昇スキルの調整それに伴う回復ヘイト等増大 現状では本国のほうでも1だが盾を活かす方向性で開発が考えているなら2か3が入るだろう 2、3どっちが来ても他職と喧嘩になりそーでワロス
3か月課金しちゃったから3か月は我慢するよ 3か月後も何も本国の方でも変わってないような状況が続くようなら、一旦休止するわ その後復帰するかどうかは動向次第だな あんま長い期間変わらんようじゃ、FF14あたりに乗り換える
シールドに上方修正が来る頃には、AIONに人が居なさそうだから困る
リネ2見てるとタンクに上方修正が来るなんてとても思えない
狩りも対人も楽しめなくなった。 レギメンも休止したしここらが潮時のようだ。 おまえらおつかれ
もう身内レギでIDに行くのすら申し訳なくなってきた 全員別ゲーからの付き合いだし楽しいからいいんだけど、 俺がもしソードだったらもっと進むの早いんだろうなって考えるだけで死にたい
>>187 あれ・・・俺がいるwwまさにそれなんだよなー、自分に気を使ってるのがわかる分つらい
189 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 18:55:20 ID:nSwaExqH
たかがネトゲ友達だろ?気持ち悪い奴だな、リアル友達いないの? ああw毎日キチガイみたいにaionやってるニートなんですねw さっさと死ねよ
なあおまえら 今からまた新キャラで他の職やらんか? 2回目で慣れてるしリフレ効果上がってるしクエ増えてるし・・色々で2か月ありゃカンストなるだろ
また1から育てるとか・・・苦行過ぎて無理。他職やる位ならきっぱり引退するさ
ソードやってみたいんだけど 天だから魔に比べてスキルがなあ
廃装備だったら楽しいんだがな…盾 てか近接職全般に言えることだがな
なんかソードスレとの温度差がひどいw
正直ここで一度数絞られてもいいかなと思ってる この先は盾に向いてるマゾ野郎だけが残ればいいさ
フェローソルジャープロテクトだが、 効果時間を2倍 or CT半減 射程距離を半径25mに延長 ダメージ計算は、全てシールド側の物理防御及びスキルで計算 効果を受けている味方PCは、詠唱の中断されない これくらいになれば神スキルなのにな
ところで盾の質問とは違うんだが、 ドラウプ行くためのゲートが1.5から出来たって聞いてるんだけど、 あれっていつでも使えるのかな? ゲートある場所も簡単に行けるところにあるの?
>>199 位置は公式の41〜49の1、5情報に載ってる
ゲートって言うか亀裂だから当然わかないこともあるし
山登れないから行くのもダルいしでドラは諦めた
職業変更チケットくださあああああああああい アウェえええあふふぁああふぁいいいいいいい
>>198 シールドスマッシュ再使用時間10秒、与ダメージ現在設定の半分
これも追加してくれ
>>203 スタン確率半減、与ダメ半減になったとしても、1分間に6回打てるんだぜ?
相手を倒すチャンスが確実に増えるでしょ
シールドスマッシュは100%スタンだから強いと思うの
遠距離スタン採った人いる?使い勝手どうよ 0.5秒詠唱がどの程度なのか知りたい
>206 そんなのスペルでもやればすぐに体感できるんじゃない?
今はかろうじて盾募集あるがどうなることか
いま21Mあるんだが あと半月で課金切れるから最後に装備整えて見たいんだが、何買えばいいかな? 今はアクセクエ品、防具は全身歯集め、武器はクセノフォン
一番効果を体感出来るのは、速度武器だね
対人用下位(+α) キャプ バランス テラーハウル ブロック フェローorPTHP1000増やす奴(名前しらね)←地味に良くねぇ? 対人用上位(+前提) アップセット アンクル 遠距離スタン(名前しらね) 要塞用 ゲート 狩り用に(もはやポエタ用か) ロア 上位プロボ(名前忘れた) 枠たりなすぎわろた
>>207 いあ、逃げてる相手おいかけてスタンして〜他のスキルに繋げて〜とかの全体としての使い勝手
スティグマ自由に入れかえれるならかなりましなんだがなw
>>209 40マスターレジェ速度剣+10しとけ
>>213 その剣、ルミ天では50Mなんだぜ・・・信じられるか?
速度剣+10狙おうかと思ったんだけど バイゼルだと15Mもすんだよなぁ のこり5Mで+10まで持っていける?
5Mじゃ+2〜3だろせいぜい
強化石の値段による 55強化石で大分安定するけど自分は53強化石でやった
5Mもありゃ運そこそこ良ければ10いくと思うけど
なんだこれ お前らがシールド終わった終わった言うからInするのためらってたが、 入ってみたら不通にみんな狩りとか遊んでくれるじゃん どれどぎなんてどうでもいいし、お前らいったい何をねがってるの?
ああああああああああああああああ ストレスがたまるううううううううう 盾さんは必要だよねー^^じゃねーよ!!!1 タゲ奪いながら言ってるんじゃねぇえ!こんな貧弱装備の盾いらねぇのは自分が一番分かってるっつうの!!!!11 あと装備やAPアイテムどれだけ取るつもりだ糞が!自重しろカス!!こちとらリアルラックが無ぇんだボケェ 要塞戦でも後からノコノコ現れてAP吸いやがってfあgひkyわd こっちは切羽詰って必死なんですよおおおおおおおおおおおおおおおお カンストする前に憤死しそう
ドレドギでタゲこっちにくるんだけど? とか言われたけどタイムアタックのとこでタゲ固定なんてできねーよw
>>219 アップデートコンテンツにシールドが付いていけてないから考え中なんだよ
ドレドギがどうでもいいという個人の考えの方がどうでもいい
>>220 カンストする前のシールドはカンスト後のシールドに比べてめちゃめちゃ恵まれてるぞ
まだIDなりに誘われるしな
真の不遇は自分を含めて周りがカンストしてからだ
>>209 全身アビス50防具で固めてみたら?
>>222 いやいやいや、要塞ID普通に募集主になれば皆着てくれるし、
募集にも入って行けた。
後やらないといけないのはレベル上げと50アビス装備そろえるのと45ユニーククエでメイスゲット
これで1.5倍は終わりだ。
要塞IDへの参加とユニーククエだけでもう1.5なんてあとはいらんだろ。
どれどぎ?なにそれおいしいの?
狩りにおいしいとしてもレギメンとかフレンドとか中のいい人なら一緒に連れてってくれるし
なにをねがることがあるのか、私にはわかりましぇん
今はまだ廃装備シールドならなんとかなるけど、 他職も廃装備になりだしたら本格的に終わる
ドレドギ美味し過ぎだろ 盾が一番AP多くもらえるのはよくあること
ドレドギ盾募集全然ないなw
>>224 自分から募集すれば集まってくれるなんて百も承知
ネガってるのはドレドギ内部での敵族との戦闘部分に関してな
それにシールドにとっては報酬APウマすぎ、何も分かってないのはアンタの方だな
つーか皆対人目指してID通って装備整えたりレベル上げたりしてるのに その対人が完全に乙ったからネガってるんじゃねーの? 廃装備してどうすんの? またPTMが装備揃うまでIDを案内するだけの役か?
>>228-229 対人がお鶴って意味わかんね
お前ら1vsのこといってんの?
これそういうゲームじゃないから!
皆でバトって皆で勝ちを勝ち取るゲームだから
1職だけ多少弱くなったからって、バランスとる必要ないですからー
お前らには友情度が足りない。
友情が深ければそんなAPが多い少ないなんてたいした問題じゃないから!
APかせいでアビス装備をそろえたところで弱いのが確定してるからネガってるんだとおもわれる
ドレドギだけのために、テラーハウル買おうか迷ってるんだが、 使ってる人役立ってますか?
>>223 おいおい、これ以上の地獄ってなんなの?死ぬの?
ドレドギは確かに美味しい
今日も頑張って9k稼いだ
しかしレギメンはID一回で上級APアイテム等を取り捲って余裕の10k越え
そんでAP稼ぐのって楽だよね^^だってお!!!1
ダブルアーマーってソードメイスダガーグレートソードの装備時に使用可能ってなってるけど、ダガー持てないよな?w
>>235 おい、もしやダガーマスタリー実装フラグなのか?
ダガーなんかより弓持ちたい
>>235 そんなしょうもないことを聞くな
ネガってる勇者様が辞めれば辞める程
やる気のある盾の席が増える
間引きという奴だよ
シールドウィングの最終装備は
アビスじゃなくてタハバタだと思ってる俺ガイル
勇者様が超絶奉仕職のシールドをカンストまで育てられるとは思えん ネガったから勇者とか決めつける時点でお前も同類だろ
だから標的上昇技能に何秒かタゲ固定 術は詠唱中にタゲ固定出来たら発動時は こっちに発動! って感じにスキル変えてくれ じゃないと対人じゃ無意味なスキル大杉だろばかやろー
>>232 ブロック、バランスかけて敵PTに突撃→テラーハウル
これで先手がとれる
あと襲われてる後衛守る時にも使えるぞ
使い勝手はいいね
>>211 亀だがPvPも基本パーティーでやってるんで(まだ47だが)
バランス、キャプチャ、プロボーグ、フェロー、プロテクションアーマー
でやってる。フェローとプロテクションで味方からは重宝されてるし、
フェローでカウンターも発動するっぽいからスタンできる機会が増える。
新スキルのスタンは神だと思うが、正直アップセットとかつけて攻撃力
あげて劣化ソードになるよりは盾にしかできないフェローとプロテクション
のほうがパーティーで貢献できると思ってる
>>242 マジで分からないんだが、プロテクションアーマーって何がいいの?
あれって10秒攻撃受けるたびに反射100ダメだよね?
どんな感じの時にPTに貢献できるのか教えて欲しい。
HP1000なんて増えても大して変わらんしフェローとか使い勝手悪すぎるし、アップセットアンクル遠距離スタンとるのがよさげな気がしてきた at ドレドギ
>>230 そのPTvsPTに一番いらない子だからネガってるんだろうに・・・
Pvが闘技場のみの1vs1ならべつにネガらねーよ
ブロック&バランス→テラーハウルはなかなかいいよな テラーハウルの価値上がりそうな気がするわ
あーHP1000増えるやつか。スマソ。 あのスキルは効果30分だったら神スキルだったんだけどなぁ。 CT5分の効果2分とか中途半端すぎ。
CT5分でもいいけど、効果も4分〜5分ぐらいならよかったんだがなw
>>243 HP1000アップするほうの奴だよ。
>>244 30秒間そいつがほぼ無敵になるんだぜ?自分のほうはロードアーマーつけて
ヒールハンド準備しとけばアタッカーがより長生きして敵を殲滅できる
チャンスが増える。現状は盾が生き残ってたって役にたたんと思ってるから
多vs多で木や精霊放置された事ないんじゃないの
>>251 それは極論すぎじゃね?木にされたらどの職だって無意味だろうよ。
盾だけがあてはまるわけじゃない
>>250 10m以内にいないといけないんだろ?
微妙じゃね
スリープとかかけられたらどうするんだ?
新IDの鎧腰肩セット揃えて敵対増加5.1%と盾とかでタゲ取れないかね
>>253 「スリープされたらフェロー意味ないから」って自分でいってておかしいと思わん?
スリープかけられたらアップセットとかだって意味なくなるだろうし、どの職だって
そもそも何もできなくなるじゃないか
俺はあくまでシールドが出きる方向性を模索してるだけなんで遠距離スタンとかを
否定してるわけじゃないので勘違いしないでくれな。そりゃソロのときはそっちのがいい
>>253 あとフェローかけた後に自分がスリープされたりしたら、
かけた味方が自分の近くによってくれればダメージ肩代わりして
起きれる事があるから、今のところはなかなか重宝してるよ
>>255 盾にしかできないぞ?ブロック→テラーハウルとか
あとはアンクルなんかも盾にしかできないし、キャプ→シールドスマッシュ→攻撃→エンパリーアンディシプリン→攻撃→遠距離スタン→攻撃みたいなコンボもシールドにしかできないでしょ
アップセットとアンクルあればシールドでも結構やわらかい職なら倒せるからさ
>>257 それも強いと思うけど敵を倒すことを目的とするんなら盾じゃなくてよくね?
って事にならないかってことだ。ごめん俺はまだ47なんで50にして
テラーとか試してみてからまたくるよ
>>258 いや、待った
今スティグマ枠6だから無理だが7なったらそれ試してみるわ
キャプ、バランス、ブロック、テラー、フェロー、アーマー、ロアで
テラーとブロックは外せないから今のとこ枠が足りない
どうせならHP1000もつけたいしな
ただしこの構成だと8枠なったとき@1つ何とるかだが・・アンガーあたりか?
>>257 どう思うよ?
アンガーたけぇぇぇぇUですら相場8Mとかlololololol VとかWなんて幾らなんだ
序盤放置されることが多いシールドだからこそ、アップセットやディストラクションエールつけて 少しでも火力伸ばして、スタン3こ活かして相手を殺す確率あげる方法も悪くなさそうだね。 まあ回復職が1の時とか死んだらほぼ終わりだから、フェローも役立ちそうだし迷いますな。 でもこのスキル、自分の防御力が意味ないし、ダブルアーマーも意味ないし、もうちょっと使い勝手よくして欲しい。
>>261 それもあるよなぁ
だとすると、キャプ、バランス、ブロック、テラー、アンクル、マインド、アップセット、ロアあたりがよさげなんだけどね
ロアはもう1.5きてから必須なったよな、要塞IDとか急ぐからリンクしまくるし
>>259 それはそれで試してみるよ。サンクスです
>>261 確かにフェローは使いかってよくして欲しいが、使った味方もただ馬鹿みたいに
殴られてるわけじゃないしバリア使ったり、無敵使ったりでいがいとフェロー
つかった後も生き残れるきがしますね。逆にキュアにつかったりしたら、キュアは
余裕もって回復できる事になるから意外といいと思ってます
フェローが化ければ後衛守る役目としてドギで盾が活きる道ができるから今は耐えるしかないな 自分の防御依存で距離が20mとか夢見ながら寝ます
>>264 そんな効果ならどう考えてもつけるなw
あとアンガーは今後上方修正入ってかなりヘイト上がるスキルなるらしいよ
ローブも削りきれないシールドわろた
アンガーの値段見てて思ったが確かに本国の方じゃシールド絶滅寸前なのがわかるわ 誰がサブで適当に遊ぶときにPTメン守るために8M出すんだよ・・・・ 生粋のタンク好きなマゾ野郎しか残んねーじゃねーか
シールドは硬い、狙われにくい それ逆手に、火力あったらメチャ有利なわけよ 敵のスペルとかスピリットとかシャドウくらい即ぶっころせる程度には火力つけておくれ そういう敵種族シールドとやりあったこともある、あのくらい火力あれば文句なしにつええ、シールド
一回、フェローとHP1000バフつけてドレドギ行ってみるわ 微妙と感じたらスタンの方の構成に切り替える
フェローは、アナウンスのマクロにしておけよ
ついカッとなってヘルフレイム用の材料 大きなルビー以外買いそろえたが 果たしてヘルフレイムプレートセットなんて 買手つくのだろうか・・・
>>267 アンガー普通に10Mとかで売れてるんだが
で?っていう
せめてボウを殺しきれる火力があれば バランスつけて突っ込んで役に立ちそうなんだがな スペスピに行っても、結構防御系スキルとかがあって 実はボウが一番脆いキャラだと思うし スリープアローはキュアに治して貰えば良いし
悪いがスピスペは大した苦労もなくブロックアーマーの上からスリツリ・フィアを当てる事ができる。 ぶっちゃけ並みのシールドじゃ無理。
魔法命中1000UP使えば当たるだろうけど 多分一番人気は睡眠ツリーだから持ってる人は少ないよ スペスピはバリアでキャプも当たらんし ボウこそシールドが狙うべき相手じゃないか?
そういや、最上級緩和スクロールでバリア張られてキャプ失敗し 逃げられるってのがよくあったが、知り合いと試してみると マスタシャイニング強化アダマン+10orメノティオ+1の装備だと バリア張られてもキャプチャだけで壊して引っこ抜くようになるのな。
ハードル高すぎだろw
奉仕職だと思って盾をやっていたら いつのまにか奉仕すらさせてもらえなくなってきた
そのシールドさん目標にするわwww
昨日質問した
>>209 だけど
速度グレソが9Mで売ってたから、劣化グレソウィングとして適当に遊んで終わることにしたw
283 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 07:29:41 ID:UWp/wNoC
バランスアーマー、ドロップするLvのMOB教えてください>< (魔族
∧∧ ( _) 盾の俺がドレドギにいかないことで / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| 負けるはずだったPTが勝利する /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
あれ?グレソってたまに範囲攻撃はいるのかな? 2匹つって1匹殴ってると、シャリシャリいって殴ってないほうにもダメージ与えてるw
ヘイトシステムなくせば解決だろ ROみたいにすれば問題ないわけね?
プロボ 敵対地増加上方修正 ターゲットを強制的に自分に変更させ4秒ターゲット変更不可 ロア 範囲以内の見方のヘイトダウン効果追加 10m以内の敵のターゲットを1次的に自分に変更させる キャプ 自分にターゲットを1次的に変更させる フェロー効果1分ディレイ5分 効果範囲18mに上方修正 ハウル ディレイ4分 インクリV シールド専用に実装 シールドチャージ転倒成功率上方修正 アップセット PCダメ10%増加効果追加 ディストラクションエール PCダメ20%増加効果追加 アップセットと併用可能 これくらい修正きたら盾再開
プロボロアキャプあたりのタゲ強制変更くらいは来るかもな
1.5になってからさ、スティール→カウンタースキル連発しようとすると 二発目が速く撃てなくなってない?ワンテンポ遅いというかさ ちなみにスティール使わない場合は二発目もスムーズ。同じようなこと感じた人いないかなー
>>285 それはない
あとグレソは狩りじゃなくてドレドギとかで生きる
アンクルで火力もあるしキルできるし楽しいお
もうさ、ボス以外安定して固定しなくてもよくね? 別に盾がずっと固定していなくても、シャドウとかキュアとか死なないし。 最近結構ふらふらだけど、それで誰かが死んだことは全くない。 ボスだけしっかり固定すればいい気がするんだけど。 俺はヘイト関係の修正より、盾が硬くなる修正のが欲しいな。 痛いボスでも盾さんがいれば安心です!見たいな。
ヘイト上昇OPが微妙で良いから対人時には攻撃or防御になるパッチも まじでエアーウィングなんですけど
>>289 スティールで攻撃速度が低下するから
通常速度に戻るのにしばらくかかってる
>>291 タゲふらつくとスペルが萎縮するから火力落ちるぜ
でも盾の防御面特化されたら安定して逆に狩れて当たり前でつまらなくなる また敵NMなどの強化でループ 他職の特にソードの堅さ修正しないと火力と防御特化じゃ盾がいらなくなるのも当然
おまえらまだシールドやってんのかw もう諦めろよwww そしてスピかキュア育てろw それが一番周りの為になる
グレソたのしーなw シールド防御特化の糞盾だったけど、グレソ持っただけでアンクルでクリ3500とか出るのが気持ちいいw 3段スキルはメイスよりもグレソのほうが展開速いし、転倒も出るしでたまらんね 盾スキルなくなるのが痛いから、武器切り替えマクロ考えなきゃ
グレソ使ったら負けかなと思ってる・・・
299 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 11:45:33 ID:O3BDvQzd
45ユニクエメイスは 伸びるのかだけ教えてくれ
盾を捨てた時点で、劣化ソード確定でさらに生きる道がない シールドの代わりにタンク出来るソードはありだけど、 ソードの代わりに火力シールドはありえない
さすがにPTでグレソ持って行くのは申し訳ない気がするw
ドレドギってキュア、チャントを 全力で殺すべき? こいつら叩いているあいだに 味方がシャドウにフルボッコにされるし スピもうざいし
いまだにドレド誘われないカンスト盾・・・・1.5まではアルキナだのドラウだの INするたび呼ばれたんだが・・・
あれ・・・俺がいる
誘い待ちで相手が声をかけないと動きたくなくなってるんだろ 自分から動いてみろ、いくらでも必要にしてくれる人はいる
自分でPT作れないお姫さまなんだろ
308 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 14:01:40 ID:cBFtUdSv
盾50まで上げてたけど並行してチャント40まで上げてたんで これからはチャントメインで稼働するかな・・ 盾の空気っぷりにはもうついていけない・・/(^0^)\
影では ぶっちゃけあいつ要らなくね? まー誘われるから仕方なく行くけどさw って言われてるよ 別職サブをメインと違うレギに置いてるんだが盾居ないとこで言いたい放題言われてるぞ
別に何を思ってても構わんけど そんなことを影で言う奴とは手を切った方がいい人間的に
俺はあえてこの状況の中で、盾はいらないけどあの人だけは別だよねwって言われる盾を目指すわ
つってもさり気にサブでボウも育て始めたがww
カンスト全身47↑ユニークで40マスターシャイニング+1・40マスター盾+10のシールドやってるけど 一番きついのはヘイト取れないことだわ NMですらソード・シャドウにヘイトいく 火力も防御力もいらんからヘイトパッシブ効果あがってほしいわ 誰かアンガー使ってる人ヘイトどんな感じか教えて欲しい
ヘイトだけ修正しても対人でカスだから意味なし
アンガー2使ってみたけどヘイト的には安定した。つってもまだ一回インドラ行っただけだが CT1分だから展開速い戦場だと微妙かもしれん ただ何より嬉しいのはmobのFAとって釣るための手段が一個増えたことだなw せめて弓装備させてくれんもんかね
盾を投げれば解決じゃね!? いい加減ブーメランさせてください
堅いだけが取り柄だったのに、その堅さも下方修正とかw
ドレドギ、サブの48盾で参加してみた 火力特化なんだが、やってて思ったこと ・防御スキル駆使したスペルが異常に硬い、俺のストーキングが完全に無駄に終わった ・ならシャドウはどうだ?ああ、攻撃があたらねえ ・ボウはどうだ?途中までいい線いってたが逃げられる ・キュア?無理ゲー ・チャント?かてぇよカス ・スピリット?近づく前にフィアwwwwwww 唯一まだやりやすそうなのは確かにボウだ。ボウはよええ 味方の硬いスペルがボウにライカンで連射されてたがHP半分くらいで収まって死んでないくらいだからな ……スペルのその防御スキル全部くれwwwwwwwww
319 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 14:58:19 ID:opPW5fS9
ぶっちゃけ火力特化のスペルにあれだけ防御スキルあんだから シールドには一撃必殺スキルの一つ位あってもいいよね
CT1分くらいの3秒スタンとかあえばバランスよくなる
290みたいな劣化ソードが居るから空気になってくんだぞ 火力?キル? 笑わせるなwwwwwww
プロテクションアーマー(HP1000増えるやつ)ってPTMに喜ばれる?
マジでシールドがグレソ使うくらいならソード作り直せやカス
まあ、考えてみればボウ粘着にしても シールドがやるよりソードがやる方が遥かに効果的なんだけどな
持ち替えすらもできない雑魚だらけなのか
>>322 微妙じゃね?
HP最大値の50%アップなら喜ぶと思うが
俺シャドウなんだけどなんでシールドがネガってるのか分からない キャプチャー成功率ほぼ100%でスキル中断、MOB引き寄せとしての役割も格段に上がっただろうし HP1000UpのBUFFがあるとドレドギオンでの生存率が格段に上がるし バランスやブロックアーマーつけてで敵軍に突撃してる積極的な盾を見ると嬉しくなる 例え相手にされなくとも火力もある程度あるんだから、沈黙石つけて魔法職追いかければ火力面でもそれなりに活躍できると思うんだけど ヘイトスキルがクソなのは同意
今、カンスト・LV45↑のシールドなら分かるけど Lv40以下シールドって、将来ないのに何で続けているんだろう?
329 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 15:35:52 ID:opPW5fS9
>>327 やってから言え
シールドの手数で沈黙つけても逃げる敵には意味ない
>>327 >>329 もあるけど魔法抵抗上げてるキュアやローブに沈黙がそもそも入らないので期待しても無駄
弓にはかなり効果ある(魔法スキルが多いから)けどそもそも接近してこないのでそこがきつい
シールドでオールラウンドに強い神石はスタンだと思う
>>328 お前みたいなのを含めて、パーティメンバーを守るためさ
損得だけでやってるわけじゃないんだよ
今を耐えればそのうち2.0かなんかで上方修正入って シールドの時代到来するかもよ
>>328 1.5実装ちょっと前からシールド作って、まだ20代の若輩ですが
何で続けてるかといわれると楽しいからで。
でも40くらいまではシールド必要な気がするんですが、どうなんでしょう。
40まではシールドがいなきゃ無理かというとそんなことはないかな 40になって引退するならシールド続けてみたらどうだろう?
>>333 1.5前の狩場はなんだかんだで今でも盾は必要とされてる。
要塞IDやらドレドギなどは不要みたいな扱いにこのスレの妄想の中ではなってるみたいだが、
自分が募集主になれば関係なくPT参加希望Wisもらえる
これが後に語られる「シールド暗黒時代」である
二刀流実装してほしい
斬撃飛ばすとか盾でブーメランするくらいはしてほしい
339 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 16:27:26 ID:opPW5fS9
1.5前も充分暗黒だった気がする 明らかに苦労の量が多かったし それもこれもカンストすればっ… って思ってたのにな;
340 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 16:28:41 ID:+6pzkFBv
PT参加云々より火力低下によりタゲ維持厳しい 対人では廃装備でも空気に成り下がった事にネガってるんじゃないか まぁもう対人は諦めろ
シールド関連スレのなぜ空気悪いかってーと ・カンストしても廃人にならない限り攻撃力がない ・耐久力も減ってPvPではかなり空気。ただのキャプチャー係 ・はじめていく狩り場ではシールドは絶対に必要だが、慣れてきたソードやシャドウがいれば無くても行ける(ただしネームド狩りには必要) 要するに、慣れてくれば慣れてくるほど、レベル上げれば上がるほどシールドの需要はなくなる 攻撃力無いから火力枠にも入れない 自分が募集すれば全て解決ですがねw
スタンと沈黙どっちかならどっちのがいいんだろ
一番楽しくてAPおいしいコンテンツのドレドギで空気なのが相当痛い。 AION初の対人コンテンツだし、やっぱり協力して相手倒すのは楽しい。 でも盾がいると・・・って雰囲気になってるのが耐えられん。 IDなんてどの職でもなんとかなるし、正直もうどうでもいい。
そんなこんなで僕は気晴らしにキュアを作った
職の必要性ってすごく難しい話なんだよな。 必須職が無くてもいける自由度はあってしかるべきだが、そもそも枠がない職があってはいけない。 ええ、シールド二人いるパーティなんてMOB殲滅に時間かかって嫌でしょ。
辞めろ辞めろ愚痴るだけのカスなんかみんな辞めちまえプゲラ
自分盾で 昔は盾盾影キュアチャントスペとかで アビスキーやったり火の神殿いったりしたなぁ そんな彼らももはやAIONクリア風
盾だけグレソ片手持ち出来るようにしてくれ
タンクなのに1.5でいらない子扱いで萎えてきた・・・ シャドウメインにしようかな
ドレドギIDで突っ込んできたソードをボコってやろうとキャプったら、 4000DP打たれて周りにいた味方全員こけて全滅したでござる
最終コンテンツの対人で要らない子 最終狩り場のポエタも韓国情報だとタハバタいける廃人以外要らない子 カンスト盾はなにすりゃいいん?
>>352 対人コンテンツっていっても他のネトゲと比べたら酷い有様だからな
まだパンドラサーガの方が数倍マシ
baka aho asobija nenda!!
多v多での駆け引きの時に バランス!突撃!テラー!紙装備に徹底攻撃!敵正常化と同時にブロック! 大勢に狙われた(そんなことないけど)時にWアーマこれでナイス盾さん!っていわれるだろ
テラーCT5分でもいいけど、効果10秒くらいにして欲しかった。
>>352 とりあえずヘルフレイムセットでも揃えればいいだろ
話はそれからだ
テラーは突入タイミング合わないと、 なんかしたか? で終わるからな
範囲フィアーがCT1分とかバランス崩壊しすぎだろw てかこのスレ、盾に文句付けに来る他職の奴が多くいるような気がする
パンドラサーガのスキル見習ってほしい 1.プロボで相手のタゲ強制的に3秒ぐらい自分人向ける&魔法職の詠唱を中断させる(しかも2種類ある) 2.ブロッキングする(盾を構える)ことで自分の周りの味方のダメージも軽減させられる 3.フェローの強化版(300秒と長く、効果範囲も広い)スキルがある 4.自分の周りの(結構広範囲)PCのスキルを使用不能にする(見方も使えないw) せめて1のプロボに対人効果ぐらい付けろと言いたい
自分の知り合いの盾40までは7人居たが もう自分を含めて2人 一人は一昨日疲れたとシールドの愚痴を言ってから居なくなり 自分ももうスピに浮気気味 生存率が10%ぐらいしかないんじゃねーのかなシールド
>>359 あんなポエタASボス以外何の使い道ないくせして
金かかるものを揃えろと?
つかなんで穴1つもないんだ・・・
つーかポエタ通ってたとえ最強()武器手に入れても 対人出来なければ意味ねーしw タハバタ手にドレドギいいなぁーって指咥えて見てんのか?w
ところでアンガーWを募集するとしたらいくらくらいかな? 5Mくらいで買えるかな?
ていうか、対人やるならタハバタよりアールキナ武器が欲しい
おいおい! なんでこのゲーム寝てる仲間起こせないんだ!? 叩いて起こせば良くね?なに俺ほっとかれてんのwwwwwww
リネージュじゃないんだぜ
シールドウィング、完全に終わりましたね。。。 39盾ですが、もう未来が見えません。 周りの盾も、次々と引退してます。。。
嫁が出来たのでこの先もシールドで頑張ります。 結婚システム実装されないかな
ネガっても運営は動かないぜ? 遅かれ早かれ引退する事になるんだから喜べよ
誰かまた面白いシールド姫のネタ作ってくれ。グレソ以外でw
>>371 そういうのだけは本当に辞めてくれ
気持ち悪すぎるんだ
嫁だの結婚だのってのはリアルでがんばってくれまじたのむ
ドレドギに行ったときにさ キュアにタゲこっちに来るんですけど固定できませんか?と言われたんだ タイムアタックの場所で盾には無理です と言っておいたよ
正しいな タゲ固定はソードとシャドウの仕事ですって言ってやれ
いいか ドレドギではサインつけたら先頭に立って相手PTに突っ込め。そしてローブ職に貼り付くんだ。(いちおJCキャプ使っておけよ) そして相手のHPに関わらず5〜7秒体感で数えて、キュアの横まで戻ってフェローだ。 あとはキャプなりテラーなり遠隔スタンなりで援護しつつ他の職に殲滅まかせればいい。 神石は移動速度関連を付けとくんだぞ。 君たちにしかできないことをやるんだ。
上級スティグマの攻撃力50%up入れてるやついる? まだそこまでいってないやつが大半だろうけど あれで状況が好転してくれればいいが・・・
>>378 ソードは攻撃力80%UPでござる・・・
>>357 大勢からタゲられた時点でどうしようもないだろw
スタンやら空中束縛やら何やらで蒸発するのがオチ
>>368 事前に決闘状態にしておくとできるんじゃね?
>>378 物理攻撃力があがってもスキル攻撃には影響が薄いのが難点
物理攻撃力+スキル攻撃力の合計で最終ダメージが出るからね
とりあえずこのVer1.5を乗り越えれば真の勇者になれると信じたいもんだ
384 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 20:43:25 ID:b1opMbR6
カンストするまでは楽しめると思うよ。 50になったら辞めればよいと思う。 というか、辞めたくなるだろうね。知れば知るほど。
>>378 対人じゃまったく使えない。あれ入れるとゴミみたいなスティグマがいっぱいくっついてくる
ブロックとテラー、フェロー入れられないからな
糞強力な武器もってるなら入れてもいいかも知れんが
ダメージが50%アップだったら神スキルだったんだがな…
387 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 23:07:26 ID:Wz4IOqDF
速度剣もってないシールドよわ 硬いけど奇襲されても途中で向こうが逃げてくし 火力ないくせにむかってきて逃げるってなに(笑)
ブロックテラーフェローロアとかない盾とか盾の意味ないしなw
麻痺石付きのコイングレソ持って対人しようとしたら今度は相手側が逃げ出した 結局俺たちはいくら廃装備しようがPvPでは除け者なんだな・・・
狩り豚ウィングに改名しろ
すっげー大雑把だけどフレとフォグエリート相手にアンガーのヘイト効果実験してみた 検証方法はフレの盾(48Lv)と俺(48Lv)でまず俺がアンガー打つ、フレがプロボ何回でタゲ取り返せるか って感じの大雑把な感じだけど資金的に40アンガー以下のアンガーしか変えなかったからそれの結果で許してくれ 多分だけどプロボ3〜2回分の効果が1回ででる。 完全にヘイトリセットできる訳じゃないから多少回数が前後したけど大体そんな感じだった。 ヘイトブロー系はダメのヘイトもあるからばらつきがすごくて全然あてにならんから省略するわ。 追伸:アンガーのレベルが1上がるごとにキャプチャー1〜2回分のヘイトの差があると思われる。 鯖にもよると思うけど、40と46のアンガーの値段の差が倍くらいなら40のが一番コスパはいいと思う。 狩りやIDならアンガー入れておけばそうそうタゲ渡す事はなくなったから狩り主体にするなら価値はあると思う。 大雑把で大したあてにならんけど、長文すまん。
検証乙 ちなみにFAはどっちがとったの?
FAは第三者であるべきだな
遠距離スタンとフェロー両方入れるには アップセット、アンクル、キャプ、フェロー、ロア、マインド、バランス、ブロックか テラー入れれないのが辛いが・・
ロアとアンガー入れるならどっちがいいんだろう?
どっちかならロアじゃね? TAのIDとかリンク前提だから範囲ヘイトないとつらいよ
アンガーWが9.8Mなんだが今買っておくべきか悩んでる。 この先、絶対高くなっていくよなぁ… バランスアーマーの時も安い?うちに買わずに後悔したんだけどマジで悩むわ。 他の鯖も高い?
買っとけ
ソリッドシールドって相当いいスティグマだと思うんだけど、誰か入れた人いない? これあるとソロでエリート狩れたりするのかな?
アンガーはほんとにタゲ剥がされる場合にのみ入れたいスティグマだなぁ ロアのほうがやっぱ汎用性高い気がした。フェロー入れるくらいならアンガー入れるけども
なんかフェローってあんま意味ない気がしてきたな・・ドレドギで使ってるけども
ドレドギでグレソとフェローが無いと空気 フェローすらないと何しにきたのかと言われる
最初の頃よりする事が明確じゃないか そのうちやっぱり盾イラネって結論に至ると思うが
それって布皮も殺せないシールドの話? フェロー信者が多い割には 具体的なフェローを使った勝ちパターンの話とか出ないよね 俺もフェローは要らないと派。 シールドは真っ先に突っ込んで暴れるべきじゃないのか
>>405 俺もその方がいい希ガス
フェローってローブに使っても相手の防御依存だから逆に自分がすぐ死ぬ
エンパリ弱体でもいいが Pvダメ軽減が要らなかったな
フェロー使って守りに回るから劣勢になりそのままやられるパターンが多い
シールドが1分生き残るより、スペルが30秒生き延びる方がドレドギでは役に立つという話
フェローもテラーもドレドギで正直対して役立たねーっての。 盾が自分でこれで少しは役立ってるかな?って思い込んでるだけ。 怖い盾はやはり高い攻撃力を持って相手のロープやレザーを殺せる奴。 もしくは殺せなくても粘着して仕事させないやつ。 速度剣+10に麻痺か沈黙つけて、相手に突撃してこいよ。世界変わるから。
それならシールドの代わりにスペスピ入れた方が良い 混戦ではソードにも劣る
ソードに比べたらダブルアーマーエンパリーアンあるから長い間生きてれるけどな
だからシールドだけ生き延びて何になるんだ?
テラーは有ると便利だと思うがそれ以外は同意 突っ込まずにフェローしてるシールドなんて敵に居たらボーナスキャラだわ
>>413 そうじゃなくて
>>410 が言うようにローブやレザーなら殺せる火力と神石に沈黙や麻痺を入れるってこと
ジリ貧で死ぬだけ
もう辞めるだの何だのうだうだグチグチ… 最近のシールドスレは見るに堪えんな 兄貴とか言い合ってたけど、兄貴どころか男じゃねえだろこの程度で辞める奴は これからは兄貴じゃなくてオカマとでも言って傷舐めあってろよ 俺は何が何でもシールド道走り続けるけどね
なんでシールドがフェローしないだけで即見方が全滅してるって設定なのお前wwwwwww こいつID:GalyjOmBじゃねえの
>>410 それ他職が本来取るべきkillを横取りしてオナニーしてるだけ
火力型+麻痺とフォロー方+メイスどっちもやった上で言っている
PTMに聞いてみ?
いやいや、盾が放置されやすいっていう特徴と盾が死ににくいっていう特徴の2つを生かした盾らしい役立ち方だろ 他の職じゃ無理
シールドがローブレザーを倒す時間と、シャドウがローブレザーを倒す時間はどっちが早いか分からないのか? シャドウよりも火力があると自負しているシールドばかりなのか ドレドギでは相手シャドウのタゲを見てフェローを入れ、そのシャドウを邪魔しながら味方を守るのが仕事だろう シールドは火力職ではないぞ
シールドネガってるやつ多いけど、一番可哀想なのはスペルだよ。 今まで必須職だったのに1.5きてからスペルは完全にいらない子になってる。 要塞IDとポエタではスペル枠は無い。スティールも船長やるなら基本的に枠がない。ドレドギは不問枠でしか入れない状態。 シールドは上層中央要塞やポエタで呼ばれるし、スティールでも呼ばれることのが多いだろ?ドレドギだって少し考えれば盾が輝ける構成あるんだぜ。
ほとんどのスペルがやってないから不要論が出るんだろうけど 実際にはスペルは廃装備シャドウを上回るDPSを常時出す事ができる クセノフォン程度の武器でね
>>421 シャドウがローブレザーを倒すあいだに攻撃されないのか?されますよね
シールドがローブレザーを倒すあいだに攻撃されますか?されませんよね
どっちがフリーに動けるかというと断然シールド
敵陣に突っ込んでも対処法がスリープかツリーかフィアーしかない
放置されるんじゃなくて放置しか出来ないのを生かすべき
全身青程度の盾だがドレドギでそこまで盾弱くないだろ… 勝てないやら一人生き残るやらってのはPTメンバーの動きが悪すぎるんじゃ…
逆に考えるんだ、
>>425 のほかのメンバーが強いと考えるんだ
>>423 廃シャドウは秒速2kのダメージ出すぞ?
スペルって詠唱2秒のスキルで5kとか出せるもんなんかね
どちらにしろボスに殴られてすぐ死ぬローブは行けるとこ限られてくるけど
>>427 チルFFチル
これ1.5秒で叩き込めて5500くらい出るよ
チルブレイズコンボチル
これ2.5秒で6700くらいかな
チルグレイバーンチル
これ1.5秒で5500に加えてDotが1000くらいか?確かめてないが
他にも色々あるがシャドウからタゲを奪えなかった事が無い
>>424 そうだね
シールドが狙われないと言うことは他職が狙われているということ
シールドが居るためにPTMが危険になっていることを自覚すべき
俺はスペルとは仲良くしてるよ スペルとキュアだけがお友達さ ソードとスピは苦手さ、シャドウは気が合えばいい奴さ、ボウは空気さ
>>429 久しぶりに全否定から入る馬鹿をみたわ
意見押し付けるだけ奴はどこのスレでも相手にされんぞ
もっと外の空気を吸うべき
空気どころかチャントは存在が消されてるな メインチャントから盾に切り替えたのになんなのこのネガっぷり^p^
>>429 えっ俺がローブ職に攻撃してると必死に詠唱してくるんですけど、どう考えても無効化できてるじゃないですか
攻撃されるかされないかっていうのは攻撃対象以外からの話ね
単独で突っ込んでくるシャドウとかボコられてすぐ終わっちゃうでしょ
シールドにはそれができる
それに優先順位ってもちろんあるでしょ?タゲ集中するよね
その理論だと殺されやすい職以外使ってること自体ダメになるんじゃないですか?
やはりこういう考えが多いんですね これからもドレドギでの盾募集の減少は加速しそうだ
議論しましょうよ 考えるの放棄しないで
考える事ができないんだろ 可哀想に
>>えっ俺がローブ職に攻撃してると必死に詠唱してくるんですけど、どう考えても無効化できてるじゃないですか 攻撃されるかされないかっていうのは攻撃対象以外からの話ね 単独で突っ込んでくるシャドウとかボコられてすぐ終わっちゃうでしょ シールドにはそれができる シールド単体で突っ込んでも殺しきれないでしょ >>それに優先順位ってもちろんあるでしょ?タゲ集中するよね タゲが集中すると言うことはフェローの出番でしょ 30秒狙われている味方がフェローで生かされている間に 敵のローブは味方近接により死んでます その理論だと殺されやすい職以外使ってること自体ダメになるんじゃないですか? 盾だけ最後に生きていても仕方がないですから、ドレドギでは不要と言われるんです フェローしなくて突っ込むならばソードシャドウのほうが良いでしょう
お前ら行きたいとこ行けばいいじゃねーか それが出来ないなら引退考えても良いぜ ただしネガらずに黙っていなくなれよ 俺はまだやり残した事がある
仮に近接職で相手ローブを落としに行く場合、 味方シールドソードシャドウで行くとき、シャドウ→ソード→シールドの順で敵に狙われますよね しかし、味方ソード×2シャドウ1の時、シャドウ→ソード→ソードの順で狙われ、 敵に突撃するのであれば、火力が低く範囲もないシールドの存在価値など無いのです ですからフェローを生かした立ち回りが必要となるのです
>>409 ローブにフェローかけたら30秒も持たないで盾が死ぬんだがw
でも30秒持つようなキュアにかけるならかけないでも一緒なんじゃねーかと思った
それに気がついて俺はフェロー外した
ところでフェローかけたスペルがフルボッコにされたときってスペルに詠唱中断って起きるの?
やっとまともな奴が出てきたと思ったらnoobと討論か。お疲れ様です。 廃シールドなら単騎特攻でローブレザーは瞬殺出来る。勿論廃シャドウや廃ソードでも出来る。 だが後者二職は盾と比べて脆く落ちやすい。火力枠に換算されてるからマークもされる 盾は最後まで放置されるその特性を生かして火力特化して真っ先に切り込むべき。ID:grdldzoDの言うとおりだな。やられる前にやればおk フェローも使ってみたが、被ダメが対象者依存の時点で使い物にならん。ダブルアーマーとかの効果が乗れば神スキルなんだがな バリアの上から状態異常が通ることを考慮して、遠距離スタンがあるといい感じ。枠がないならテラーも有効。どっちもあると尚良し ぶっちゃけ近接なんて廃装備でないと他職に勝てないんで、どの職でもbuff込みクリ500近くと+10神石付き速度武器くらいは必須。 神石は麻痺が最強だが高いので移動不可or減少や沈黙、スタンとか敵の足を止めれる物をおすすめする。上書きは効くから自分の懐と相談で。 アビスアクセもあるといいな。30ユニあたりは抵抗低いがOP悪くないし、勲章いらずに揃えれるしいいぞ。 50ユニと比較しても6か所合計2%しか変わらんから、とにかく6か所全部Pvダメ+で埋めるのが大事。
443 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 04:57:28 ID:fNE3t+tF
お前さんが、フェローはずしたように他職からしたらこのスティグマ(シールド) いらねってかんじでポイ捨てされてるな 硬さを実感できるのは、最後に残ってふるぼっこされるときのみ! 防御力になんの意味があろう 強いのは逃げない前提でのpvのみ 敵対種族とあっても、おうざいのきた放置して最後にフルボッコしてやるかって存在 やはりMOB狩でこそ!→ヘイトも火力もソードに負け、不要なところが多い せめてヘイトだけ上げてくれ 状態異常か火力がない職はpv糞すぎる でもなほんとにネガっていいのは魔な。天は魔のスキル欄をよくみて優越感をえるんだ 最近はIDでもpvでもソードでいいねってかんじが、浸透してきてるのはびしびし感じる ソードと防御さそうないのに、火力差ありすぎんのが原因だな
ドレドギ行ってる先輩は武器なに装備してる? 俺は50のくせにクセノ剣で行って、たまたま1勝。大敗2 素のステが攻撃353のクリ310(ギョーザとスクロで450 敵攻撃するときはアップセット+封魂石は絶対使って攻撃してたけど 最後まで放置されてるわりにはキル取れてないなと だから速度武器を買おうと思ったんだけど 40ユニ剣でいいのかな?お勧め武器とかあったら教えてください
ドレドギでリスポーン近くない時でやるときは開幕30秒程度で勝負が決まると思うんだ
ブロックいれたらスリープ恐怖放置されないんだから開幕入れてかなり先頭で突っ込んで全体が当たる前にローブのバリアだけでも剥がす(殺しきれるのがベストだけど廃装備じゃなかったら仕方ない 、普通の装備でも1、2k与えるぐらいは出来る
敵集団と一緒に味方に向かってぶつかったらスタン2・3種とキャプチャーでヒーラーの詠唱10秒以上は止めれる
ヒーラー止めてる間に味方が ヒール来ない+バリア無いor張りなおしで1回 のローブくらいすぐ殺せるんだからそしたらもう5vs6ですよ。
その間に敵が死なない=味方ATKが悪い 味方が死ぬ=味方ヒーラーがカス って思えばOK
その後は火力にタゲ合わせて多少のダメアシストして味方のHPと状況見ながらフェローすればいいよ。
>>440 フェローして30秒で自分が死ぬのは味方ローブが 「フェローきた俺無敵!」とか思って足止めて脳筋でもしてたんだろw
ローブも範囲リストレイン・範囲スタン・範囲鈍足とかあるんだしそれの詠唱を助けれればOKだと思う
HPあと1ミリくらいしかないやつにフェローして張り付いてるやつ1匹でもスタンなりキャプチャーで剥がせばOK
もし負けても原因を全部盾がかぶる必要なんてないよw
最近ネガキャン多すぎでほんとだるいw
>>442 そんな廃装備のシールドは一割もいないでしょう
その一割以下の廃を探す為にわざわざシールド募集なんてしませんよね
シールド「ローブ、レザーは瞬殺できます」 シャドウ「ローブ、レザーは瞬殺できます」 他職から見てどちらが信憑性がある?
残念だがどちらもローブは瞬殺できない
廃装備でない近接とかどれもいらねーんだけど。
並装備のソード&シャドウに良い様にされる後衛とか雑魚すぎて話にならんしな。
それなら
>>445 みたく味方のアシストに回れる並盾のがマシ。スキル性能だけ見ればな。やり方次第で他職でもできるが
つーかPvしに来てんだから、それ相応の装備とLvは必須だろう。装備とPSのある近接なら何が来ても頼れる。
なければそいつは地雷だ。野良で募集してんなら地雷引くことも多かろうよ。
地雷率の高さで職選別するってんなら残念ながら無理な相談だ。お前の言う通り9割は並装備。戦力になる奴はよくて2割程度だろう。
勝ちたきゃ気に入った奴とフレ登録して固定組め。
>>446-447 ID:C68uOtvT
こいつさ
並以下の後衛なんだわ
で ドレドギ勝率1割ぐらいなんだろな
盾のせいでボク負けた!って顔まっかなのな
俺ソードなんだけど
狩りでもPVでもソードが居ればいいかって空気さ 正直迷惑
よく考えてくれよ ソードは魔法に超弱いよ?
体張って前出てくれる盾がいてはじめて俺らの火力が活かせてのびのびできる
タンク性能も俺らは できなくもない程度のbetter止まり タンクのbestは盾だから
盾の火力がないことを敗因にしてんじゃねえよw
いろいろ背負ってくれてるんだから
PTに盾がいたらその分の火力は後衛のおまえらが気合入れろよ
盾も両手のアンクル威力あるけどな それ打てるように俺がコカしてやるからさ
他職になんて言われ様が元々同じ入口から入った俺らだ
盾とソードは仲良くしようぜ
>>450 フォローしてるんだか煽ってるんだかしらんけど
こういううざい考えするやつが多いからソードは好きになれん。
フェロー信者がいるみたいだが、フェローなんて相手の防御依存だし10m以内にしか効果ないしで微妙すぎるぞ?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. / ::. ヽ . / :: ヽ | :: .| .| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | 〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 完全にハゲタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 育毛剤がまだ効いてたのが . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の俺なんだよな今の俺は
シールドとシャドウで火力勝負の話なら盾はいらんのだが そもそもドレドなら突っ込む前衛はタゲ集中させるだろう フェローに関しては俺も突っ込む派だから・・・・混戦になったときぐらいだなぁ よーいドンの時はフェロー届かないしフェローできる位置で止まってたら相手を殴れん まぁ硬さとバランス&ブロックを活かして殴りにいくか それともキャプとフェローとフィアで相手火力の妨害を優先するかはこれから煮詰めていくといんじゃね いまんとこうちのレギでもこのスレでも意見分かれてるし
>>そもそもドレドなら突っ込む前衛はタゲ集中させるだろう これは相手も同じでタゲられてる味方にフェロー入れてやれれば かなりのアドバンテージになると思わないか >>まぁ硬さとバランス&ブロックを活かして殴りにいくか シールド1人で行っても無意味だから シャドウソード等と殴りに行くと思うが そうするとシャドウから狙われていくよね そうすると自慢の硬さも意味がない シールド不要となってしまうわけだ
1人で同レベルのPT相手に無双できるような装備じゃないなら、 味方との連携をいかに取るかを考えるべきだろ まず自分の行動ありきで考え込みすぎだ
まだやってんのこいつ
どうみても
>>17 >>18 のカスペルだからほっとけよ
フェローは火力の無いシールドならやっててもいいんじゃね?ってレベル
ぶっちゃけ火力が無い時点でドレドギ行くべきじゃ無いがな。お荷物
>>457 俺は40速度剣だが、ちょっと速度グレソが気になってる
開拓してきてくれ
フェローは基本キュアに使うもんだろう。 スペルがDP撃ち終わったら、布の被ダメ分なんて喰らったらHPどんだけあったって死ぬんだし 俺はキュアを守った方が勝率が相当高い。って言ってもまだ試行回数が少ないからあれだが。 チェーンの硬さなら30秒しっかり耐えられるし周り敵を倒せるまで回復に専念して結果PTメンバーを活かせる 盾はフェローを使ってこそ存在感があると思う。期待してたマジカルとかホント空気だし。
発想を転換してゲートディストラクションに対人でのバリア破壊効果実装を要望しよう
同数で対決するんだから味方の他職と比べるんじゃなくて相手どれか1でも無力化できるかどうかで考えるべきだと思うんだけどな。
ドレドギ最強職って言われるスピリットだってスケープゴート中じゃなきゃ自分ひとりで範囲恐怖打たれないくらいは止めてられる=その間盾とスピリットの戦力はほとんど互角ですよ
盾が空気とかっていってるやつがいるとまじで5VS6みたいになるの?
とりあえず攻撃されない+むしろ攻撃してもらえたら好都合なんだし他より先行して当たりに行けば当たるまでにちょっとでもダメ与えれるし相手ばらけるんだしやるべきだと思うよ。
>>444 魔でクリ料理高いから攻撃10料理+スクで攻撃420クリ450
武器はドラウプクエ速度メイスに神石スタン
前半妨害しかしなくても HP少ない敵/転倒・空中束縛掛/ソードとか神石の解けないリストレインかってるやつ最優先でアシストしていく
あとはヒーラー殺すときはちゃんと相手のヒール詠唱みてからスタン入れる、何も考えずにCT長いスタンいれるのは勿体無い
自分が倒すつもりで叩きに行くんじゃなくて火力足りなくてすぐ殺せなさそうなところ手伝いにいく感じでいけばいいよ
前回スペル17Killソード20で自分17までいけたよ。
>>452 フェロー必要=2,3人にタゲられてるんだしシャドウソードでも居ればそいつ叩けばいいでしょ。いなきゃキャプチャーで引っ張ってくれば良い
ドレドギでボウスペル2人も揃ってずっと25m離れて打てること自体稀だけどその時でもキャプチャーで15m以上引っ張ってフェロー対象が若干こっちに来れば効果届くよ。
459も言ってるけどだいたいキュアに使うけどキュアが自己ヒール間に合わない時って転倒か空中束縛がほとんどで大体ソードかシャドウのスキルだよ
Lv41でアンガーV手に入れたので使ってみましたが タゲ安定するね、少しLv上のソードやシャドウにタゲ持っていかれることはまず無くなった
463 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 09:01:47 ID:j2pigbqW
フェローか確かに悩むわな ドレドギ野良の場合 交戦後3秒で沈むようなキュアにはもちろんかけない。 多少、耐え逃げ回れる腕がないと自爆スキルだからな。 それによって突っ込むかどうかはきまってくるようなきがする。 その時々でうまい人に掛けてってパターンもあるが戦況次第 突っ込むにしても盾がスペルに行くのはビミョウ。 スリープ、ツリー解除する余裕があるキュアさん一緒なら別だけどね。 テラーも回り次第、効果時間が短く 一瞬で戦況を変えられるスペスピなど周りの腕が重要。 立ち回り的には、火力職に順番に処理していってもらって 盾はキュアと追いかけっこが無難だな。 それで負けても盾が云々より自軍の戦力不足
上級のHP1000増えるやつって微妙だな 回復しないで最大値増えるだけとか
スペルだけどフェローは神だと思うよ! フェローに無敵やバリアを組み合わせて囮にもなれるよ。 作戦の幅広がるし賛成派でつ
アンガーインダクションゲット!! キシャルエリート戦闘兵からでましたー、ファナティックじゃないほうですー。
案外キュア叩いてる最中の敵シャドウを瞬殺してやるってのも良いんだけどな スキルコンボ中で回避とか入れてない奴多いから盾でも瞬殺出来る キュアも助かってかなり有利になる
質問スレでは分かる人が居なかったので本職スレで質問させて下さい。 レベル40の製作黄色盾を強化するなら何レベルの強化石を使って上げますか? 現在は+1になっています。 高ければ高い程いいのは分かるのですが、値段が相当高いので、せめてレベルなん以上がいいよとかアドバイスもらえたらと思います。 よろしくお願いします
その装備レベル+25以上が安定する。
フェローいらないとか おまえ4とか敵きたらキュア様まもれんのかよ?
結局シールドの武器は持ち替えが最強でおk?
>>469 黄色ってユニだっけか?
ユニなら+30以上で安定するけど
+30でも失敗はある。
473 :
472 :2009/10/19(月) 10:22:59 ID:r7aoq4vr
>ユニなら+30以上で安定するけど これ1.5前の話ね。 アップデートで変わってなければの話です。
まぁ火力型はRMT必須だからな 100M↑余裕だし 一般人はフェローしとけ
65オーバーの強化石買う金で 他の事したほうが強化できる気がする 費用対効果的に一番最後が強化石での強化じゃないだろうか
メンドクサイから封印してOKだな シールドはw
伊豆だとドレドギで通じるいっちょ前の武器揃えて それなりに防具とアクセ整えれば200Mぐらいだな 持ち替え用を考慮して防具ガチにすれば400Mちょい まぁRMで換算すると6万〜12万ぐらいだ それを趣味に使う金として高いと思うか安いと思うかはあなた次第
>>471 MOB戦の話しだよな?2対4なら守れないが6対4なら楽勝だろ、5でもいける
ロアとハウル使ってタゲを一度集めて1と3のタゲを盾が、2をソードが、スペルが4にツリー5にスリープ、1倒しつつ盾が4のタゲを取りに行く、1を倒す、他のPTMで2を倒す
盾は3と4のタゲを保持に全力、スペルが5をスリープハメ、あとは順に倒すだけ
>>471 ソードかシャドウ入りで守れないならお前が下手すぎ
装備依存のAIONで下手とか上手いとかねーだろ 近接が何人RMTしてるかが勝負だ
レギの固定PTだが全員ほぼ全身青一部アビスユニ、アクセは緑も有りという並かそれ以下装備、レベルも46〜50とバラツキながらもドレドギ戦績は12戦11勝 やり方わからなかった始めの1戦以外は全部勝ってる。盾が弱いだとか装備がどうだとかよりどれだけPTとして動けるか 単純に廃装備PTと当たった事がないのかも知れないがな〜 敵と当たっても開始と共にキュアを殺せるからかなり有利なんだが
482 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 11:39:46 ID:slYoxuHO
グレソのアンクルで 相手のプレート職以外にはクリで1500〜出せるんだから フェローよりアンクルつけとけよ 同じ戦力が相手だったら、キル数10は余裕っすよ。
>>477 みたいな話が普通にでる時点でゲームとして終わってるな
LVが50までしかない事を考えるとリネ2よりはまだマシな程度か・・・
このスレにフェロー買い占めて、高値で売りたい奴が価格操作してるやついねーか? それともすぐ死ぬ雑魚スペルが少しでも長生きしたいように、フェローとか言ってるのか? フェローは基本回復職が1しかいない時に役立つ用。スペルなんかには使わない。
4なんて日常茶飯事ですよ。面倒くさいから3匹とか4匹ごとに釣るし。 ダブルアーマーあるなら☆4の50エリート8匹くらいまでいけるよ。盾1シャドウ3キュアチャントで。 範囲プロボして、こっち向いてないのにスキル入れてれば簡単にタゲ維持できる。で、1匹-3匹ずつシャドウにパスして殺してもらえばいいだけだろ。 ヒールヘイトなんてあってないないようなもんなんだから、範囲プロボ+スキル1発いれれば10秒以上タゲ維持できるんだぜ?
あとフェローはあったほうがいいよ。 こっち常勝ptなら毎回MPK狙いしてくる馬鹿がいるからな。フェローあればmob5匹+相手6人相手でも誰1人死なせずに殲滅できる。 2倍期間の個人取得APでmobに殺される回数が多ければ10kしか貰えないが、mobに殺される回数少なければ15kも貰える。
>>410 >>484 盾が麻痺付けてキャプの時に神石発動すると引っ張る前のところで固まっちゃうんじゃねえの?
50でも狩りはするし、それってめんどくさくね?
40マスター剣装備してる50は50IDに来るなって感じだな
>>487 オレもこれ気になってた。
盾・・・というかどの職でもいいけど
麻痺や移動不可の神石の効果を受けた敵を
キャプチャーで引っ張れるもんなの?
>>483 イズ魔の俺は速度シャイニング剣を材料費6Mで作ったし速度レジェグレソを7Mで作った
レギメンから神石を安く買い取って防具とアクセはアビス6箇所
あとはドラウプ防具とかだな
それでドレドで十分戦える
野良だとキル1位もとれるし並以上だと思ってる
>>477 とか見ると委託で並んでる値段てきとーに出してるだけじゃないのか?
バカ正直に委託で買うなよ
>>487 キャプチャで麻痺ってもちゃんと引っ張る
>>461 レスありがとう!
2割の先輩に背中押されたきがしてさっき速度剣買った
魔石、強化、神石ってやってたらお金なくなるだろうけど
そっちいけるように立ち回りとか頑張ってみる
>>490 話はズレルが
速度剣持ちでも速度レジェグレソって使えてる?
俺もグレソ買うべきか迷ってるんだ。
コイングレソは遠いけど45レジェグレソなら普通に手に入るんだよね
魔盾47なんだけどコインクエ飽きてきた。 気分転換にソロ狩りできるいい場所あったら教えてくれませんか。
50で40マスター剣だめなの? 何ならいいの?
>>493 40MSアダマンソード+8と45Mオリハルグレソ+0での比較なら狩りではシールド防御の関係からソード安定
DPSも同じくらいだと思う
1.5アップデートで差はさらに縮まった
特にドレドだと地上戦だからDPSが同じでも転倒が狙えるグレソのが断然使える
ただしレジェグレソだとシャイニングやコインにはやっぱり性能面で劣るからあくまでも繋ぎ程度と思ったほうがいい(これはソードとの比較ではなくグレソ同士の比較)
チェシュチハンマー
ドレドギだと速度グレソはかなり役に立つ。 素でクリティカル250の食事とスクで390だが、スピマスとかのフィアー来る直前でこかす事が既に何回もある。 ただし、グレソ使うなら勇気とクリスクは必須な
>>499 神石移動不可は解除されません
でもキャプはできます
キャプ先で移動不可になることはあるけどキャプできるからこれはただのキャプミスだと思ってる
>>500 書いたあとにそういえばキャプできたかどうか自信なくなりましたすいません
ただ移動不可が殴っても解除されないのは確かです
>>496 ありがと。参考にするわ
俺は武器が40Mソード+10だから45Mグレソでも十分使い分け出来そうだな
40マスター剣はレベ上がってくると攻撃力に悩むからなー 色々やって350がせいぜいの俺糞盾 スロ数と魔石価格が問題なんだ問題なんだ・・・
50なら少なめのAPとスロット数の多いエボニーでいいんじゃないか? アビスアクセで物理と命中上げつつ スロット全てに攻撃+5入れてみるとか
俺45マスターグレソでドレドギ行くけど、ブロック使ってスピ、スペなら転倒やスタン、キャプで粘着できるし、クリ連打出来れば倒せるしで結構居場所は有るとは思うんだ… 劣化ソードって言われると詰むけど
魔で50盾やってるがドレドギでも普通に野良でも呼ばれるぞ? 倒す事ではなく他が倒しやすいように状況を見て動けば普通に役に立つと思う
>>508 そこが問題なんだよな
自分自身、敵倒してTUEEEしたい気持ちもあるから色々葛藤がある
移動不可つかってるけど
>>500 で正解
キャプチャー成功すると引っ張れた場所で草が生える、失敗するとその場で草
叩いても解除しないが治癒やエスケープスキルで解除可能
前はキャプミスが結構多くてMOB狩りで移動不可神石使いづらかったけど 1,5来てから、ほぼミスないから使い安くなったね
最近スタン神石ゲットしたんだが、これ使ってる人いる? 使い勝手教えて欲しい。
ドレドギで盾が別にいたからグレソのみで進んだんだけど ヘイトとか気にせずガンガン殴れるからすげー気軽だなw ずっとこうならPTでもプレッシャーにならずすげー楽しめたと思うwww サインもヘイト管理も好きなんだが、たまにはこういう気楽な遊び方もいいぞw
40Mアダマン+10で火力に悩んできたんだが換えるならおススメの武器ある? チェシュチとかのNM武器は独占されてて出回らないんだが現実的なのは50ドラコ青くらいかな?
50ドラコだろうな 運よく光ればチェシュチ以上の物になる
自作しかない? 委託買い出来ないかなぁ
そこがRMTの原点になるんだよな
神石スタンはローブチェーン相手だと結構良いと思うよ
盾いらねと言ってるが番号付けるのも出来ないクソード様ばっかだな 剣のPT募集で入ると必ず勝手にリダ渡されるわ 今まで剣がリダで番号付ける人って1人しかあったことない。
いらねーとか言ってる奴で盾の仕事を出来るだけの知識があるやつなんてほぼいない 最短ルート巡回ハイド仲間呼ぶmobランダムタゲ これ全部理解してる奴だけだな盾に文句言える資格ある奴は
盾に文句言えるのは盾経験者だけだな
火力としてのソードを募集するとなんぼでもWIS来るけど 盾としてのソードを募集するとWIS全然こないらしいよw
ドレドギオン俺評価 ・火力もあり硬い盾>>>普通の盾>火力特化の盾>>>>>生存力がカスな盾 ・的確で素早いヒール対応ができるキュア>>>装備やステだけ立派なキュア ・操作が上手く尚且つ生存型のスペル>装備貧弱で火力もカスだが操作が上手く即死しないスペル>>火力特化で即死しやすいスペル ・操作が上手く尚且つ生存型のスピリット>>>その他の何も考えてないnoobで存在価値のないスピリット ・操作が上手く尚且つ火力特化のシャドウ>>火力がカスなシャドウ ・操作が上手く尚且つ火力もあり生存力もあるソード>>火力がゴミカスなソード ・的確で素早いスキル使用のできる判断力に優れたチャント>>>マントラしてるだけでいつの間にか何もせず死んでいるチャント
盾はPTが危険な目にあった(あわせた)苦い経験からくる立ち回りが身についてるからな こればっかりはやらないとわからんし身に付かない Pvでは微妙だがな・・・
今日ドレドギオンで野良でPT組んだ俺シャドウ 盾がいなくて、最初PTリーダーだった俺が先導、サインつける役になっちゃったんだが ここまで辛いと思わなかったわ・・・MOBはとにかく敵種族にサインつけるのとか面倒すぎる 間違えた行動とって全滅したら責められそうだし辛いな こんな事いつもしてるシールドを尊敬・・・はしないけどすごい
>>485 lv50エリート8匹いけるって普通なの?
ヒールへイト半端ないとおもうけど、ダブルアーマー終わったら乙じゃね?
いつも逃げ選択してる俺は影で地雷思われてそうで
ドレドギPT参加しずらくなるわ
いけるわけないだろ
アンガーW一個も売ってねーじゃねぇか!! 叫んでみようと思うのだが相場もワカラン。
))532 アビス上層中央の要塞IDででたよ>アンガーW ヘイト減少スキルを持っていながら全くといって使用せず ボッコボコにされて死ぬまでヘイト上昇させ続ける多職がいると タゲ取れない不甲斐なさと同時に怒りを覚える 特にキュア、カームくらいちゃんと使って欲しい
>>533 自分でやっておきながらアンカーミス(´д`)ウヘェ
>>530 フルアビスユニなら物理MOB限定で抱えられそうだと思う
でもこれはスペル1チャント1キュア1完備での話だから
↑のはシャドウ3が瞬殺か耐久するんだろうな
アンガーだけにアンカーミスってか
おまいら、麻痺付けてみろ 世界かわるぞ
高くて買えないよぉ
540 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 17:17:04 ID:RuaDh/Cw
沈黙と麻痺つけるならどっちがいいの?
どの職業も麻痺が一番いい
ソードの火力1.5倍くらい上げてもいいからシールドに範囲攻撃2〜3個実装されんかなぁ。 普通、盾職って硬さ生かして範囲で削る職だと思うんだけどなぁ・・・
盾職が大活躍できるMMOってある?
>>543 答えになってないが毛狩りまでは普通に活躍してたじゃないか
龍エリから駄目だな
>>542 もうソードの火力は優遇されてるだろ
ハルバが羨ましい
盾は・・・(´・ω・`)
盾にかっての春は戻って来るのだろうか
今後ドレドギで攻撃力400いかないような普通の盾が生きていくにはグレソかつげばいいのかな それならそれでいいんだけどさー、誰か速度グレソかついでドレドギいったことあるやついない? いたらどんな感じか教えてほしい
ドラウブ洞窟、アドマ城までは盾は大活躍だったのにな・・・ ダブルアーマや無敵シールドで、ショウトカットしまくった頃が懐かしい
マスオリグレソでドレドギいってるけど 対人でもmobでも転倒入るのが結構おいしい 普段がいまだにクセノメイスだから火力は1.5〜1.8倍くらいになる感じ 速度剣+10持ってたらどうなるのか気になるけど、もうしばらくグレソのみでいいやって感じだw
>>547 今みたいなドラとかアドマみたいな長時間かかるIDが多すぎると
募集しても集まりづらいよな特にキュア
おまけにCTも長いもんだから
完成系どころか欠陥MMOだ
おい プレイヤーのフリして ドレドギRMT前提みたいな話しして営業活動してる業者ども消えろはげ! みんなも気をつけろよ? 2chは業者の営業ツールでもあること忘れるんなよ!
そうそう、548に追記 他のメンバーになんでこいつグレソなんだよって思われる気がしてとても申し訳なくなるwww
>>533 アンガーW高かったけど買えたわ。
13Mでフイタけどさっそく使ってみたらスゲー!!
キュアに回復連打されてもタゲ移らないしwww
553 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 18:19:45 ID:kFDMoNOU
スピだけど あんまりPT入れない同士 なかよくしましょう
>>548 天でマスター強化アダマン+10でドレドギいってるけど正直火力不足
PTに全然貢献できねー
それならグレソ担いで転倒狙っていったほうがいいのかもな
>>530 もちろん真正面からは戦わないよw
ダブルアーマー終わるまでに8匹中6匹くらいをガッチリタゲ固定して、終わる直前に移動スクロール使って最小限の被ダメージに抑えながらシャドウが狩り終わるまでぴょんぴょんしてる
シャドウが狩り終わったら2匹mob渡してその間にヒール貰う。またシャドウが倒すまでぴょんぴょん
逃げ場がないIDなんかだと不意の大量リンクでもシールドいれば全滅する心配がない。
IDで不意の大量リンクすることが自体がおかしいんだが、、 しかもそれは固定に高火力のシャドウがいること前提だろ 野良でそれやったら確実に終わりじゃないか
まぁそうネガネガせんでもドレドギ以外ならシールドはそこそこいけるじゃないか
俺らの処遇も問題だけどもっと問題なのがドレドギ来るキュアのほうが速く全滅すんじゃねーか 真っ先に殴られて死ぬばっかりなダンジョンなんて、姫キュアさまがAPのためだけに来てくれるとは思えない
ポエタも今はあれだけど、全体の装備よくなりだすとシールド不要になりかねない。 っていうかなりそう。 現状が45で行くドラウIDの状況だとすれば、装備よくなると48↑でいくドラウって感じ。
なぁ 攻撃400越えてる盾、ソード持ち・・・だよな? 良ければでいいんだが、装備詳細が知りたい。攻撃力+の部分だけでいいから
シールドいると時間かかるけど、死ににくいから楽。 問題はIDがクソ長すぎることだ。
562 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 19:32:39 ID:slYoxuHO
45のマスタレジェンドグレソがあれば 攻撃力450は楽勝でいける 転倒+アンクルのダメージでドレドギでのキルUP 相手を転倒させるだけでかなり貢献していると思うんだ。 ブロック+バランス+テラー 初弾はこれで決まりだな。 あとはスピがいればテラーの間にフィアーにするだけで 勝率UP
>>555 530だが
やったことないが引きながらならヘイト維持できるのか。
それならシャドウ3の必要なくね?むしろシャドウ側のヘイト抑えるのに
変わりにソードとかスペルのがやりやすそうだが。
まあ、6匹タゲ離れてないか見るだけでも大変そう。
てか最初の説明が少ないから今頃471は
8匹正面からやって死にまくってたりしてな。
できるか機会あったら試してくるわ野良で。
もし失敗してシールドの評価さげたら許せ。
アップセットアンクルマインドキャプブロックバランステラーは固定でドレドギの時はフェロー、それ以外はロアでいいんじゃね? アンガー入れれないが・・外すとしたらテラーかな
ブロックもテラーも再使用時間がネックで、 一度遭遇したら確実に次の戦闘、下手すると2回くらいは無しになるんだよな 再使用時間が長いスティグマは微妙な気がしてきたわ
アップセットも微妙
でもアップセットはマインドとるのにいるからな
まぁテラーハウルかアンガーどっちか言われたらタゲ固定出来るしアンガーかもしれんな アンガー手に入って枠8つあくまでのつなぎだな<テラー ドレドギで役立つかって言われると正直微妙だし・・
そうだな文盲ですまん
レギでも今まで行きたいIDだけシールド誘って、まじでドレドギは声掛けてこない あからさま過ぎてレギメンに萎えた
速度グレソあれば少しはましだと思う 劣化ソードって言われるかもだが、フェローとキャプとアンクルはシールドだけしか出来ないしな
これが気になるんだよな。グレソじゃなくてソードの話だと思うが
実際の所どうなんだろ
930 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23:53:15 ID:/8SxYxlm
>>925 50ドラコ青+10
素物攻435 素クリ362
料理チャントバフ込みだと
物攻546 クリ497
固定PTで常時チャントがいるってのもあって殺しまくり平均8killだな
ソードは特殊効果付与の範囲技が豊富だからな。集団戦では強い くそっ前までソードの方が劣化シールドと言われてたのに、今度はこっちが劣化ソードか 運営・・・火力を返してくれ(´・ω・`)
火力がなくたって構わない 味方を守る術をくれ
ちなみに全員カンストなら7リンクくらいなら 盾ソードスペいればキュアに飛ばさずに処理できる 上層要塞IDで体験済みだからガチ
576 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 20:52:48 ID:5Oq+MK92
ルミエル鯖の晒しスレッドどこか教えてくださいすいませんm(_ _)m
最近は低レベルユニ盾強化して使ってる奴は少ないのかな?
全体的に、盾の特色が弱すぎるんだよな ツーハンドソードは実装されるべきじゃなかった。シャドウもソードを持てるようにはすべきじゃなかった もう遅いが・・・ はぁ。ネガりまくりで済まない。
感覚としては戦士から村人になったかんじ
>>577 あれってシールド防御する数が少なくなるし微妙じゃない?
余ってるMPをキュアやスペルにあげれたらいいのに・・
長いことグレソウイングやってるものだが、需要あるならいろいろ書かせてもらう。
マスターオリハルコングレソとかどう思う?ドレドギ用に
584 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 22:23:24 ID:r+k4TNB+
>>583 十分だと思うけど、同じクリ値でもユニのが転倒率が高いきがする。
ちなみにLv28からグレソメインでやってる俺。
>>584 ユニのが転倒率高いとか転倒補正とかあるんかね?
正直サブとして買う武器にユニの45マスターは金銭的な意味できついんだがw
俺もグレソーだぜ・・・・ いやなんでもないです
>>585 天だから魔のことはわからんけど、俺はテオボモスIDに15回ぐらい行って伸びるユニ速度グレソを手に入れた。
運次第で手に入るものだし慣れれば2時間ほどでクリアできるから是非狙ってほしい。
588 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 22:48:56 ID:0RsJt3+h
おれもグレソウイングだぜ。 もっとも持ち替えでやってっけど。
盾スタン使うとき以外、ほぼグレソ持ってる。 剣+盾の盾カウンター含めてもグレソのほうが殲滅早いが2〜3リンクするとキュアに迷惑かかるからそのときだけ剣+盾もってる。
45ユニのグレソ狙ってみようかなぁ地道に
HP+1000スティグマの効果を上限1000UP+増えた分の1000は回復するように修正してください、おながいします
なあ、他職はヘイト管理とか各々のスキルのヘイト値意識してるんかな? しょっぱなからスキル全開されるとすぐタゲもってかれるんだがw あと、不意のリンクでこりゃ無理だってとき真っ先に盾がプロボロアして チャージダブルアーマーで逃げるもんじゃないか? 最後まで残って全滅とかアホだろw それぞれが自分が生き残ることを考えろと言いたいけど みんなはどうだろうか
45ユニクエか 同じメンバーで毎日回ってればいつかは揃うだろうし
>>592 最後の一人が殺される瞬間には一人で逃げてます^^
一人だけポイント高くておいしいです^^
>>592 Lvと状況による
エリート1匹でヘイト気にして火力抑える意味がないって風潮になってるし
ドレドギオンで盾をよびたくないのは 全力で最初に狙われるだろうスペルやスピ、ヒーラーを守らずに 特攻して俺TUEEEしたい脳みそ筋肉なヤツが多いからだ そんな盾がいると負ける 正直 盾に火力は求めていない 仲間を守ることを考えてくれ
どう守れと
守りようが無い
フェローも制限で空気
あと
>>596 は自分のスレへ(・∀・)カエレ!!!
他職入れた方が早いな
>>599 フェローより範囲連発ソードの方が後衛守れるよな
前衛ソード1後衛ソード1こっちのほうが安定しそうだ
ずっとソードやってきたけど 盾の現状はざまぁとしか言えない
ローブ職にフェローしても、相手が集中攻撃をしたら あっという間に2人が沈むだけなんだよな 数秒延命する程度の役にしか立たん 守ろうとするローブがスピで、守ってる間に形勢逆転出来るなら意味はあるんだが
盾でネガってる奴なんなんだよ 突き詰めれば火力もあるし、防御スキルが充実してて硬い どこが弱いんだよ、装備揃ってない雑魚シールドがネガってるだけだろ
フェローは対象がスピじゃないと微妙だと思う スピなら相手が血眼で集中攻撃してきても逆に範囲フィアー美味しいです出来るが 他の柔いクラスだとカウンター出来ずにただの延命&共倒れに終わるんじゃないかな
605 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 00:43:43 ID:fPpZA82S
ルミエル鯖の晒しスレッドどこか教えてくださいすいませんm(_ _)m
ソードつよすぎわろた
しかしまぁ今後どんなアプデきてもソードとはわかりあえない気がしてきた
今Lv48攻撃力特化 攻撃力401 クリ150(スク料理なし)で 同Lvスペのバリア マジカルスマッシュまでの連続スキル3段で剥がせるんですが クリ特化のほうが剥がすの早いなら変えようかと思ってます クリ特化だと スペのバリアどのくらいで剥がせますか? よかったら教えて下さい 武器は5クロメデメイスです
>>572 そのレスしたの俺だがソードの話であってる
ドレドギメインてのもあってアビス防具後回しで50アビスアクセフルコンプしてみた
まだ対戦相手の防具が成熟してないのもあって火力になれてる
まあ今だけだろうけど
取りあえず3段階目まであけて攻撃型いったがチャントの所謂不敗もあわせてでアホみたいな火力だわ
固定PTでの俺の攻撃優先順位は スピ→チャント→適宜
ぶっちゃけ同等の装備ならソードでいいんだけど盾はやっぱ楽しい
書き忘れた 参考になるかはわかんないけどPT守りたければ火力を上げるしかないよ盾は 現状のスキル構成だとどんなに頑張ってもそれ以外でPTを守るのは無理
守りに回る盾はフェロー使っても劣勢になり長生き出来るだけだしな
ドレドギではフェローもあるといいとは思うけど、火力もないと話にならん グレソ持ちのがいい希ガス
>>609 クリ特化だと最初の2回クリ出れば剥がれるんじゃないかな
お前らドレドギ行く場合は50ドラコのシャイニングソード+10くらい持ってこいよ
移動不可付き+10MS強化アダマンでごめんなさい
ぼくはベトーニちゃん! グレソ持ってなくて調達するならlv45のマスターグレソがおすすめ、非常に優秀だと思う。 クリ石おおめのセッティングなら特に。クリ400だけど結構転がせる。 ただし転倒させると空中束縛できないという罠がある 素人にはおすすめできな
>>615 メノティオス+10と全身アビスは常識だろうが。
何言っちゃってんの
もう棍棒装備させろよ、ネタでいいよ
今さらかもしれんがDエールとアップセットは重複するのを確認した
シャイニングじゃない、マスター強化アダマン+10です。ごめんね。 そのかわり45ユニクエグレソ狙うよ^^
42魔盾です。手持ち25Mあるんですが金策して40シャイン速度剣買うか 普通の40速度剣+バランス買うか迷ってます。40シャイン=35-40M 40速度剣=12M バランス8M程度の鯖です。 手っ取り早くなら後者なんだろうけど後のこと考えると40シャインのが 後悔しなそうですみそうなんですが@15Mためないといけないし 俺ならそうする的なアドバイスお願いします!
その金残しておいて45速度グレソ
その金バンクに入れてサブ強化
シールドなんて責任ばっかり重くて実がない、もうやめたい、 シールドとか硬いだけでどうせ相手を殺せもしない とか色々思ってきたけどカンストしてしまった今となっては それはそれで愛着が出来てしまって 装備をもっと突き詰め様と金策したりしてる俺が居る セカンドもほどほどに育ててはいるけど結局はシールド弄ってることが多い
Mobはシールドをタゲってくれるけど PCはタゲってくれない 単純にこれが問題なんだよね プロボ系で強制タゲ変換、プロボ系のクール大幅短縮 この2点やってくれたら逆に一番面白い職になりそう
>>629 強制タゲ変更だけじゃなく、強制でこちらに移動もあれば面白いな
>>629 プロボ系はクール短縮しなくてもいいけど
ヘイト大幅に上げて欲しい・・・
ヘイト大幅に上げなくてもクール短くして実質的に出せるDPHあげたほうがいい
質問です。36盾なんですがギーナが全然たまらないんですが いい金策おしえてもらえませんか? クロメデこもってればいいんでしょうか・・・
>>633 神殿ドロップで装備固めるのがおすすめだが
現金ほしけりゃ採集だな
今はもうBOTだらけで採集じゃ儲からないぞ
>>634-636 やはり採集なんですね。
製作で金属鎧を自分でやるより買ったほうが安い気がしたんで・・
地道に採集いってきます。ありがとうございました。
>>636 儲かるぞ
製作の1段階目のオリハルコン、アスバタ何かは武器1個作るのに200個近く使うからな
オリハルコンは量は多いから儲かるか分からないが、アスバタやサリックスなんかは大分儲かると思う
オードは1.5以前より需要上がっただろうしレベル36でもオード採集399にすれば自給1Mいくんじゃね?
採集は面倒だが確実に儲かる、がんばれ
>>638 いやそんなに行かない
鯖にもよるだろうが500kぐらいだ
マテリアルだともっと低い
もちろんどっちもカンストした上での話しだ
640 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 10:14:44 ID:dOgLZB/w
スペルにワープをされると思うんだがあのスキルは瞬間移動されることよりも使われた時点でタゲ切られてしまうのがすげーうざくね? pvpに慣れてる奴は即座にタゲを取りなおすだろうしむしろ移動された距離がうぜぇとなるんだろうが タゲって後は鬼ごっこしてるだけの奴は取り乱すだろうし、少しはPS()な状況になると思うんだよ そんなわけでプロボにはPCを強制的に自分をタゲらせる効果を付与してほしいな 12秒CTで毎度タゲ動くのは凶悪すぎるんでせめて成功率20%くらいとかな 1分に1回でも相手のタゲ強制移動させられるチャンスがあるなら対人で空気ですらないプロボも息を吹き返す つーか、MOB相手じゃ必須スキルで一番使いやすいとこに配置してあるのにpvpじゃ邪魔なボタンでしかないとかやってられんわw
>>639 そうか?俺の鯖はオード4Kするから
1時間で200個ちょい採れるし1Mはいける
地上の採集はあんまりしないからちょっと分からんが、今ならスクロールに使う原石、最上級生命、精神のPOTに使う草が高いから儲かると思う
装備は比較的安いんだが消耗品がやたら高い俺の鯖
36なら装備は炎神殿 お金は龍素材 マテリアルとオードは稼げるといっても自給が知れてる まずはそんなlvだったらいくら装備良くてもどうせ狩られる側なんだから装備は炎神殿物で高い装備は一切いらん 大して向上効果もないのに装備や魔石、強化石に手出してるから貧乏なんじゃないか? 龍素材売ってりゃ3mとか6mとかそのうち溜まるし スクロールや料理製作でも安定して稼げる、代行での相場の変動や販売数の状況把握、先見の目あればいくらでも・・・・ まぁ貧乏な人は目も耳も悪いからいつまで立っても金持ちにはなれんと思うけどな・・・・・ 代行で安い装備買って砕いて、強化石売るだけでも10m20m作れる人もいる。 現時点でメイン36じゃNM狩りでトレ可ユニ出るようなのも狩れないし、43lv↑辺りまでレベリング急いでユニクエ武器もってNM狩りがんばる手もある
>>637 はやく伊豆でオリハルコン掘ってきてくれ
白1400青140kぐらいするぞ今
100%仲介に依存してる作成屋の俺が高すぎて困ってるんだ
>>641 そうか
オードBOTの居ない自分の鯖を誇るんだ
うちではオードで2.2k、破片は1kぐらいだ
採集中も余裕でBOTに横取りされる
本スレで45ユニクエメイス伸びたって書いてたが、マジならメイスいったくか?
伸びてないSSどっかにあったんだが、どこだったかな クセペトメイスと勘違いしてるんじゃねえか?
アイテムの説明に書いてなければ伸びないんじゃないの
シエル天ではミッション以外でアゾトラン募集が全くないんだか他のとこだと行ったりしてる? 確かヘイトUP盾が出るんだよな?
先輩方に教えてください シールドソロでLv40以降の狩場って何処が美味しいですか?
上層のドラゴン
結局上位スティグマは何がいいのかな? このスレ見てもアンガーの話題しかないし、他の上位スティグマ全部微妙なの?
盾さんに一言だけ 前提:俺ソード グレソ使うのは構わない。だけど、IDで盾優先的に貰ってるのに グレソも持ってくってのはどうかと思うんだ ポエタで敵対値増幅のユニ盾、どぞ〜って渡したのに ユニグレソまで持ってかれるとソードとしては泣きたくなるんだ グレソ担ぎたいなら、シールドlはソードと両振りだと思うし シールド優先で貰うならグレソはソード優先じゃないか? ソードだって盾役のときシールド担いだりするんだぜ?
本人に言え、ハゲ
ここで書かれてもなぁ。 最初に決めとけとしか言いようがないw
>653 俺からすれば唯一ハルバもてるソードがグレソもってかれたくらいでグダグダいうな 盾もハルバもグレソもソード(武器)もついでにモブ釣るように弓ももって行きますね なんていうようなクソードはいくらでも居るんだぞ。
>>656 ソードで弓とるやつそんなにいるか???
俺は40アビス弓で十分なんだが。
狩り用アビス用ドレドギ用と3種類も装備が必要な盾に火力装備だけあれば良い剣が何を言うか ハルバード振られたで文句言うならわかるがグレソはドレドギ用に盾としても確保したいから普通はダイス勝負じゃね
>>653 取得のことは事前に確認してからPT入れよ
ソードはハルバ確定のくせにナマイキなんだよな グレソダイスで何が問題なんだろ?
この話の場合は先に決めなかったのが悪いと思うが ここの連中は本気でドレドギにグレソ持って行こうとしてるのかい? それよりはまだ伸びるメイス狙うべきだと思うがね
ドレドギは転倒狙ったほうがいいよ アンクルブローつけてな
>>653 シールド:片手剣(3人振り)、盾(3人振り)、両手剣(2人振り)
ソード:片手剣(3人振り)、槍(確定!)、両手剣(2人振り)
何が不満なんだ?
>>661 守護メイス持ってるがぶっちゃけグレソのがつえー
魔LV42なんだけど要塞IDで注意することあったら教えてくれ
数字に直すと シールド:片手剣(3人振り)、盾(3人振り)、両手剣(2人振り) 1/3+1/3+1/2=7/6 ソード:片手剣(3人振り)、槍(確定!)、両手剣(2人振り) 1/3+1+1/2=11/6 シールドより1.5倍得するだけじゃ足りない? シールドの2〜3倍は得しないと気がすまないって性質なの?
ダイスの話はもういいよ
まぁ、シールドスレに書いたんで反発は予測してたけど 俺が言いたいのはメイン装備は優先で、サブ装備はサイコロにすべきじゃないか、ってこと。 盾優先してもらってるのにメイン装備でもないサブ武器に振るのは控えるべきじゃない? 実際グレソをメインで使ってる盾さんあまり見ないしね。 ただ、グレソ使うシールドを否定してるわけじゃなくて、メインとしてグレソ使ってる人なら 全然文句はないよ。そこだけは分かって欲しい。
確率の話が出てるけど、メイン優先なら シールドは盾+剣が優先でもらえるし ソードはハルバ+グレソで同じでしょ 今回の件ではすでに優先でユニ盾もらったあとだぜ?
欲しいものあればお前が募集してタンクやれ それで終わりだ
670が正解だと思いいます
神殿で盾をキュアに剣をシャドウに持っていかれたでござる。 優先とかはない、まじでダイスが全て。
>>664 そのレベルなら神石も付いてると思うんだが
それでも手数や射程より威力と転倒のが上になるのか
ぶっちゃけサイン・ルート確認・指示全部やって ダイスは互角ですなんて、レギハンならまだしも 野良とかありえねぇw
Ω<盾さんにお任せします。
ま、それが盾さんの希望ならそうするよ そのかわり、PT需要ねーってネガらないでくれな 自分で居場所減らして何がしたいんだか・・
46魔 40速度剣+10 魔石はクリ8割攻撃2割くらいで入れてる。 防具は48で何ヶ所も入れ替えるからアレだけど現時点で 攻撃300ちょい →スク飲んでいくつだっけな・・ クリ450 →スクで510くらいだったと記憶 クリ落して素で攻撃350/クリ400くらいになるよう調整かな? 武器はメイスと併用、たまにグレソ。 ところでコインクエ飽きてきた。 どっかいいソロ狩場ないですか。。
お前はここに何しにきてんだよ
>>676 どうぞどうぞ
武器出るボスはまだまだシールドが健在ですから
680 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 15:26:35 ID:Po61LcKv
>>640 最後の文章激しく同意(´・ω・`)
よく敵対種族にミスってプロポしてしまう…意味ないのに
>>676 そもそも武器防具目的のPTで
盾が剣を呼ぶことはまずないから。
盾人口も減っていることだし
剣がメインタンクがんばってくれ。
682 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 15:28:12 ID:dOgLZB/w
ドレドに限っていえば どうやればpvpでも貢献できるのか 色々試行錯誤もしてみたが攻撃・クリ共に400(飯・スク込)これを達成しないことには貢献できんと判断したわ フェローだ、プロテクトで突っ込んでテラーだの頑張ってはみたんだけどさCTや状況によって常に使えるわけじゃないし どれだけ早く敵を減らせるかの勝負ではやっぱ火力が最重要 わかっちゃいたけど現実を思い知るとつらいもんだなぁ
お前らじゃグレソろくに使いこなせんじゃん
>>676 みたいな剣が盾のふりしてネガってるだけじゃないの
ここにいる自称盾でネガってる奴らの大部分は剣だよ
686 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 15:39:59 ID:Po61LcKv
もっと前向きにいこうよ、 盾が楽しくてしょうがない41盾です(´・ω・`)
687 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 15:40:03 ID:dOgLZB/w
せっかくスレ別れたのにソードさん来ないでくださいよw 皮肉じゃなしにソードと俺らは相性かなり悪いよ 盾がいたらタンクはまかせたってことでサブタンクの仕事を放棄して火力出せばいいと思ってるソードが多いし 装備品のロールはバッティングするし、個人差はあれど平均すればレザー職より火力もないし ハイドを見つけてくれるわけもなければ釣りしてくれるわけでもない だから俺は自分でPT作るときは 盾・レザー2・キュア・チャント・スピorスペルの構成しか目指さないなぁ もうソードがタンクする方がいいとかもよく聞くしさソードは火力タンクできるんでしょ? ならもうお互いタンク枠として住み分けた方がよくないか? そもそも純粋な火力枠って実質レザー職のことでしょ? ソードのスペックで火力とかはよっぽどの廃じゃないとちょっと図々しいとおもうわ
話し変わるが、ドレドギにシールド3キュア2チャント1とかどうかな? 相手殺せないけど、こっちも殺されにくいで、拮抗試合狙いできそう?
俺が盾やってて泣きたくなった状況 ・ドレドで気軽に楽しもうと思ったら毎回リーダーになっていた ・PTMが何を聞いても「お任せします」しか言わない ・始めていくID。経験者もいる。この先どっち?「お任せします」 ・不慣れなIDにて「失敗したらその場で死ぬから離れてて」と伝えたにも関わらずついてくる ・釣りミスで死ぬのは盾だけなのに「俺はお前が釣りミスした時も我慢してやっている」と延々罵られる ・HP一定以下でランダムタゲ相手のmobを相手の場所でPTMにキレられる ・NM戦闘で開幕からキャストオフ、クロックアップするシャドウがいる ■シャドウのテーマ■ 君のとなり戦うたびタゲはがれる。目に見えるスピード越えてくモーション。 一体自分以外誰の強さ信じられる?高速のヴィジョン見逃すな、ついて来れるなら… だが確かにシャドウは死んでいた。その後「タゲ固定できねーのかよ…」といわれる ・PTに参加するとサイン役はいつも一つッ! ・名前を聞かれた際、思わず俺は「工藤新一」と名乗ってしまった
知り合いの盾だろ?本人に言えばいいじゃん ただの野良なら盾を譲る方がおかしいだろ 盾譲る時に先にグレソでたら下さいとでも言っとけばよかったんじゃね 相手はエスパーじゃないんだ、盾よりもグレソのほうが欲しいと思ってたかもしれないじゃないか 意思疎通もせずにネガりに来るなよ
691 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 15:51:42 ID:J4GowsCM
>>653 ソードにもさグレソ・ハルバ以外にも平気で盾・ソード・メイスとか平気でもってく奴いるぜ?w
二刀のがいいから〜とかいってソード・メイスもってかれたらマジでしねよwwwっておもう
>>689 行ったことない場所以外は極力自分で募集して
一度組んで地雷だと思うヤツがいたらPTが終わり次第ブロックに入れる
こうすればやりやすい人と組みやすくなってくだろ
ソードのくせにソード・だがー・ボウ・シールド持ってった奴がいたときは死ねと思ったな、グレソもってかれたぐらいでわめくなw
694 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 16:11:14 ID:dOgLZB/w
>>689 雑魚エリート相手じゃシャドウがタゲ取るのは気にしなくていいと思う
もう他のPTメンも本気で暴れだしたシャドウは誰も止められないって認識してるし
自分が常にタゲ取れないことは恥じることないよ
だいたいレザーにタゲがハネまくる時って殲滅がすごい早い証拠だからね
俺らのにとって一番重要な仕事はどんな状況下でも後衛にタゲがハネないように頑張ること
ランダムタゲの時にはフェローでなんとかカバーする
後衛以外にタゲ行ってるときに盾さんタゲ取って^^;とかいう人はよっぽどスーパーな盾としか組んでないか
同格装備同士じゃスペック負けでタゲ取られるのを知らないだけの人
>>692 さすがにブロックまではしてないけど、見るに耐えない人は多い…
>>694 雑魚エリートなら問題ないけどNMになるとやる気だして最初からクライマックス
キュアと影に文句言われた事だけで3回くらいある。世の中は怖い
半固定PTで後衛がmob引っ掛けまくるのね…「それで引っ掛けすぎだろ…」って文句言ったら
「俺はお前が釣りミスった時我慢してるんだから文句言うな」って言われた事だな
不慣れなIDでの釣りミス溜まるのは俺のデスペナだけ…時間を浪費させているって罪悪感はあったが一気に吹き飛んだね
今の俺はそいつらと決別して正月の元旦の時にウンコしたようなすっきり爽やかなAION生活をエンジョイ中だ
ダイスの件があるから基本PTで行く時は自分がリーダー。 野良で行く時は自分が募集する。盾募集にこちらが入るときはドロップ権WISで確認して 納得しないと入らない。 レギメンだったらその状況に応じて・・・かなぁ。 基本レギの場合はレギルールでドロップに関しては決まってるから問題が起こらない。 要するに納得してやればいいんじゃない? PTLしてサイン役・先導もするんだからドロップ権ぐらいは自分で設定させてよみたいな。 納得できないならPTLとかやらなきゃいいだけ。後から文句言ってもどうしようもないしね・・・
スタン神石て微妙なの?
そんな事より、シールドも30秒だけ物理攻撃力80%UP可能だぞ^p^
アップセットとDエールを同時にしようするよう Dエール→効果切れる(DエールのCT残り1分)→アップセット使用→効果切れる(DエールのCT残り30秒) のほうが1回だけだけど間隔短く使えていいんじゃないかな?
700 :
699 :2009/10/20(火) 17:03:33 ID:UcdU0XTP
訂正前:アップセットとDエールを同時にしようするよう 訂正後:アップセットとDエールを同時に使用するより
効果重複しないはずだぞ
ブロックアーマーとかフェローとかテラーとかアンガーとかロアとかは全部捨てないといけないのがきついな
どっちにしろバランスキャプブロックはどうしても外せない 狩りならはずしてもいいけどDエールは50じゃないと使えないってジレンマ
ブロックってスピのバフ剥がすやつで簡単に剥がされるのか?
MOBのバフ剥がすスキルでも簡単に剥がされたからたぶん剥がれると思う
ブロックないとツリーにされておわる
ブロックダブルエンパリーアンかけて敵PTに突っ込んだら マジコンされて即死した
武器は一本確定が一番いいよ それ以外は全振りでと言っておく 何でも振る気の奴はそれならいいですと入って来ないし それでもいいですって奴は誰も指定してない武器がいざ出たとしても 自分が装備出来なくて装備出来る人がPTにいたら大体空気読んで振らないもんだ
ソードは80%UP3つかけれるもん
>>704 スピのスキルにはバフを1個はがす奴と、3個同時にはがす奴の2種類があるが、
バランスやダブルアーマーは1個はがす奴でははがせない。
ブロック・スピード辺りは1個はがしで簡単に剥がれる。
バランスとダブルのカウントが良く判らないんだが、3個はがしで剥がれるときと剥がれないときがある。
詳しく検証していないが何か条件があるのかもしれない。残り効果時間とかか?
因みに消えていく順番は古い方とか新しい方とかの決まりはあるのかも不明。
バランスとブロックを使う順番逆にして2通り1個はがしを使った場合どっちもブロックだけ消えた。
1個で剥がれるスキルが2個以上ある場合は基本的に一番最後に使ったのが消えるが、違う場合もあった気がする。詳しくは不明。
狙ってそのバフだけは剥がせないんだよな? じゃあ料理、飲み物、キュアバフ、クリスク、疾走つければ 簡単には剥がせないかな? それなら下級だろうが安い料理だが常にフルにつけるんだが
>>712 料理はバフ扱いされないから対象外
スクロールはどうだったかな
ブロックアーマーかけても、マジコンはレジスト出来ないの?
できたことがない。気づいたときには料理だけ残ってる
>>712 後付だが、自己バフ優先で消える気がする。
キュアなどから外部バフを貰った場合、そちらが消えずにブロックが消えた。
料理やスクロールまでは検証してないので後は頼んだ。
>>714 少なくとも検証中の1〜20回程度では1回もレジれてない。
恐らく不可能か、スキル自体の命中が恐ろしく高く設定されているかどっちか。
コンバスチョンはダメージのみレジスト可能
ダイスの前にこんなの出ましたって見せるだろ? その時片手剣が出たら「やったー!やったー!ありがとー!!!」 って叫んどけばソードもシャドウも普通は空気読む キュアあたりがおめでとうと言ってくれるとその時点でほぼ自分に来るのが確定する いつもこの手で片手剣と盾は貰ってるな 注)ソードやシャドウが振りますって言う前に騒ぐこと
VS上手いスピはうぜえとかそういうレベルじゃない 嫉妬?それも違う、言い表しようのない絶望感、それが近い 俺シールドなんだぞ?あの、不死身のシールド様だぞ?それがッー! ここまで!なすすべなくッー、何度もウォータースヌピリットにされッじわじわ削られてあぼーんだと?!ッ 一番悔しくていやらしい職がスピリット 同じローブのスペルに負けても別にそこまで理不尽には思わない、まあ魔法苦手くらい許す だがスピリットに精霊ハメでやられる時は俺は絶望する
304 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 18:59:07 ID:XF3kpDid ドレドギ用にスタンの神石いれたけど効果が凄過ぎでわろたw モンス相手だとびょ妙なスタン神石も対人となると神の石となるんだな 二つ目に何を入れようか迷ってる シャドウスレから転載だが、スタンそんないいの?
麻痺は効果時間は長いがキュアが治療出来る スタンは効果時間は短いが治療不可能、ただしスタン耐性を上げてあるとResistあり
結局新IDに萎えて5日インしてねえ。
>>720 値段の差も重要な要素。
発生%高いし、詠唱キャンセル、コンボキャンセルはかなり使える。
シールドは神石何つけても大して使えない サブキャラに回した方がいい
してどうすんだよw
シールドは沈黙1択 敵中で攻撃されなくて自由に動けるから沈黙振りまくだけで大分違う 沈黙させれば魔法系は勿論、物理の有用なスキルもほとんど封じる
シールドが沈黙入れる理由って 天敵であるキュアを倒したいからっていう1点のみだと思う
金持ちなら麻痺、そこそこあるなら沈黙、ちょっとしかないならスタン、とりあえずつけたいなら1%or2%ダメってかんじかね?
なんとなく移動50%減つけた なんとなく倒せるようになった気がする
失明はどうなの? MOBにも有効そうだし結構いいと思うんだけど。
マインドディストラクションってどう?
まだとってないけど、シールド的には貴重なスタンじゃね?
逃げるシャドウを殺せるからかなり使える
敵が逃げてるときにキャプチャーがCTだったときの代用としてかなり役に立つ でも、CTが2分だからあまり多用できないね
お前ら!ソードすれ覗いてたらこんなのがあった! 883 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 20:46:16 ID:0Qk5cXPa 最近職不問募集でシールド来るけど別に入れてるよ まあサブタンクとしてだが 盾やりますと言ってくる奴もいるんだがやんわり断ってる こういう時どうしてる? やっぱりやってもらう? 885 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 21:09:16 ID:0Qk5cXPa 上層中央要塞IDなら流石にシールドは入れないけど 他のIDとか制限時間無い今までのIDなら別にアタッカーで入れるな 多少時間変わるけど気にするほどじゃない 890 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 21:26:11 ID:0Qk5cXPa ソードタンクってかっこして募集してるからタンクしてる そこに盾が来るってことはタンクじゃないと思って入ってくるだろう でもそこでタンクしろっていうと「やっぱり俺じゃん」見たいになるじゃない 実際タンク頼んだら悲惨な目に合ったことも多々ある だからもう熟知してる場所ならリンクさせるって事はほぼ無いから、誰かが引っ掛けたMOB持ってくれればいい 後シールド以外募集って言うのも感じが悪い なのでこういう結果になった 今のとここれでスムーズなんだが、他の人はどうしてるのか知りたくて聞いた 不問枠で入れてくれる人が存在するぞ!まだ諦める時ではない!
グレソウイングとして頑張ります
大丈夫、中央要塞の覚醒守護神長はソードには無理だから
タイムアタックだからシャドウにタゲいくしな ソードじゃ無理だよな
>>736 俺はスペルメインでサブ盾なんだけど
スペルでタンクソード・サブタンク盾のPT入ったことあるけど
実は結構安定するんだよね
カンストしてないから最終形態はわからんけどw
リンクして寝かせたMOBに盾がプロボ入れておいてくれたりとか
遠距離攻撃型の巡回なんかキャプって寄せてもらったりとか
メインタンクじゃない分、自由に臨機応変に動いてた
もっともソードと盾のLv差があったから・・・てのもあるけど
↑こんなPT見てたから自分のサブ盾は盾2PTとかメインタンクソードでも抵抗ない
740と同じ経験あるな。 ソードが狩場経験あって、盾が初めてだったってのもあるけど。 盾も普段はリダしてサインしてる位だからめちゃくちゃ安定してた。 盾とソードは協力しあえば中々のタッグだと思うんだけどな。
>>738 覚醒守護神長にというか要塞IDタイムアタックに盾とかいらん
ポエタならいた方がかなり安心、そっちでがまんしろ
>>740 ,741に同意
初めての狩り場では巡回とかわからない場合があるから経験あるソードとかに
お願いしたりするけどかなり安定してやれると思う
覚醒したやつシールド入りでも全部宝箱とれた僕が通りますよ
しかしそういうのは45ぐらいまでのクエPTの話だけどな そっから上の新コンテンツは安定なにそれ?いけいけごーごーのIDだし
なぁドレドギIDでほんと役に立てないんだが シールドでドレドギで活躍してるやつってどんな動きしてるんだ?
ハウル、プラーとして 対人はドレドギも屋外もPT単位戦の基本はほぼ変わらん
つっこんでハウル キュアにフェロー ローブに粘着してるレザーの排除
>>746 上にもあるように強い武器を持って殺す事ができるだけの火力を手に入れろ
昨夜の話だがフォースバインドの件サンクス!!! あれは魔法攻撃には無意味なんだな つまりカスチンポウンコカススティグマってことで了解。 対人での話しな^^
>>746 シールドが全タゲ背負って降下のスカルナだけ壊す。その後シールドはチャージ使ってタゲきり。
主砲やった後ジケルシールド使ってボス前までダッシュ、シールドだけ死んでリザしてもらってボス直。
捕虜のmob背負って反対側の捕虜に突撃(そこに天がいるとき限定)その間に味方はスカルナ壊す。その後サモンリザしてもらって捕虜のmob全部いる状態で司令室いける。
PVPでは半人前の活躍しかできなくてもシールドいれば戦術のバリエーションが倍増するだろ。
>>727 魔法抵抗上げるのが主流の対人でMRで成功率の変わる麻痺、沈黙を片手武器で叩いた所でめったに発動しないぞ
麻痺最強とかいってるのは二刀両方に麻痺いれて速度武器使えるソードやシャドウだけ
盾ならスタン石のほうがまだ良いんじゃないかと思う
ちなみに向こうにシールドいない場合ボス直してしまえば邪魔されずにボスと司令室取れる。ソードではボスまでダッシュできない。 司令室と艦長室のポイントはでかいから、開幕数分で勝負決められるよ。もちろん取得AP少なくなるから強敵相手の時しか使わないが。 俺は魔族で天族が圧倒的有利な鯖(深層常に占領ユニ軍団のレギオン多数)でいつも3人くらいは即席の野良募集メンバーだが盾火力3キュアチャントで今のとこ15戦11勝4負だぜ
MOB背負ってMPK仕掛けてくる盾は全て足止めてそのままご臨終願ってます。
敵さんへのタゲ飛ばし方はイマイチ不明だから、その辺解ってれば
>>751 みたくうまく潰せるんだろうな。
背負い逃げのスルカナ破壊は結構簡単だからおすすめ
ドレドギ行くたびに火力ないのを痛感してる49盾なんだけど一般人には50ドラゴンとか50アビス武器は無理くさいので、 マスター強化オリハルコンソード、もしくはプラチナコインソード狙うのってありかな? 対人だとモブと違って棒立ちなんてそうそういないし、一撃の威力あげてみるのも悪くないんじゃないかと思って。 ちなみに今使ってるのは速度ついてるマスター強化アダマンソードです。
すんません、フェロー入れようと思うんだけど布職にかけるとして ・布の防御力が適用され、布の低防御で500喰らうならフェロー者に500そのまま喰らう ・フェロー使用者の防御力が適用され、布が喰らうはずだった500ダメージはプレートの防御で軽減されてから使用者がダメージを受ける どっちなんかの? 後者だったらダブルアーマーで更に減らせるかな?
ソロオンリーでLv40まできたんですが、ソロの場合はやっぱり盾装備じゃないほうが効率いいんでしょうか? Lv40で適正の狩場で1時間狩りして4%しか増えない・・・
>>755 プラコソード速度ついてなくね?ついてたらごめん問答無用でそっちだわ。
なのでM強化アダマンをおすすめする。比較的+10にしやすいしな
>>756 前者で合ってる。つまり対象者のHPにそのまんま盾のHPが上乗せされる感じ。
範囲貰うと2倍のダメージを盾が貰うし、死体が増えるだけの微妙なスキルって認識
キュアも戸惑うしな
>>757 そのレベル帯のレジェ装備前提で、圧倒的に片手剣+盾の方が早い。
開幕ヘパタイトで敵命中下げてから、あとはCTごとにヘパ打っとけばかなりカウンター発生率上がるはず
あとはうまいこと敵スキルをスマッシュやキャプチャで潰せば割と快適に狩れるよ。
と言ってもそのレベル帯から上がり辛くなるので、俺はソロではミッションとクエスト消化しつつ
少人数で40前半のエリートMOBを食いまくってた。
他にソロなら、今はIDあるから難しいかもだが、下層敵要塞のNPC狩りとかも。
>>755 個人的には対人は
スネーク>>>攻撃力が高い武器(グレソ等)>速度付き
だと思ってる
棒立ちしてるところを奇襲で襲ったり
襲っても棒立ちしてる奴としかやらないのならこれが逆になって
速度付き>>>攻撃力が高い武器>スネーク になる
1.5以上にタゲ固定できなくなって モチベーション下がりまくり プロボーグのヘイト量下がったのかなってまで言われる 萎える
>>707 ~717
Buff消しの話
○マジコン(3個消すやつ)はレジストされない。
どんなlv差あっても効くし魔抵抗あげても効果ある(ブロック付き盾や抵抗型にも効く)
○料理はBuff扱いじゃないので消せない、マントラも同じく消せない、スクはBuff扱いで消せる。
△状態異常には強度があって上級治療POT(強度2)キュアの治療(強度2)
鈍足やリストレインなどはほとんど強度1だから1回で治療可能、4000DPのDOTなどは強度5〜7?でキュアの治療連打すれば直るけど
治療1回では治せない。
MOBスキルで一部治療不可なものもある(船IDで使ってくる出血?説明に治療不可と書いてあったはず)
Buffにも同じように強度設定があるらしくバランスなどは高めな為1回のBuff消しでは消えない。
○の項は正しいはず、△はキュア過去スレで一度話題にあがっていた。スピの前スレにもBuff消しの話が少しでてる
スピ新スティグマで新しいBuff消し(3個目)が来たので一人でバランス消せるか否かで結論は出てなかったと思う。
Buffの消える順番なんかは不明
メイス+全身攻撃魔石で上級スティグマを攻撃型にするとどんな感じになるんだろ
>>642 > 36なら装備は炎神殿
> お金は龍素材
> マテリアルとオードは稼げるといっても自給が知れてる
> まずはそんなlvだったらいくら装備良くてもどうせ狩られる側なんだから装備は炎神殿物で高い装備は一切いらん
> 大して向上効果もないのに装備や魔石、強化石に手出してるから貧乏なんじゃないか?
>
> 龍素材売ってりゃ3mとか6mとかそのうち溜まるし
> スクロールや料理製作でも安定して稼げる、代行での相場の変動や販売数の状況把握、先見の目あればいくらでも・・・・
>
> まぁ貧乏な人は目も耳も悪いからいつまで立っても金持ちにはなれんと思うけどな・・・・・
> 代行で安い装備買って砕いて、強化石売るだけでも10m20m作れる人もいる。
> 現時点でメイン36じゃNM狩りでトレ可ユニ出るようなのも狩れないし、43lv↑辺りまでレベリング急いでユニクエ武器もってNM狩りがんばる手もある
>
>
つまり、スピにとってはブロックアーマーなんざあっても大差なくて スペも魔法命中スティグマでブロックの上からどうにかなるって事か どうしようもねーな
スペル魔法命中アップのスティグマは冷静に考えればいらないと思うぞ。 カスペルは使うかもしれないけどな。
追加と言うか体験談と妄想 Buffの強度は体感からの想像だけど ・キュアチャントのHP&防御UP(1回分) ・上級下級問わずにスク全般(1回分) ・ブロック、エンパリ(1回分) ・バランス、ダブル(2〜3回分?) ・4kDP無敵(3〜or解除不可?) スピのBuff解除:1個解除(詠唱0.5 CT10 スキル)、3個解除&ダメージ(無詠唱 CT30 スティグマ)、3個解除&ダメージ&DOT(無詠唱 CT30 新スティグマ) スピのBuff解除スキルがそれぞれ強度いくつ溶かしてくるか分からないけど 解除は一人のスピで4回!新スティグマとマジコンがCT別だとしたら7回分! 盾がクレリック系支援で2個+スク(攻撃速度、足)2個として自Buffバランス、ブロック、ダブル、エンパリで0〜4個 盾Buffが大体4〜8個 解除対象がランダムでバランス、ダブルが2〜3回以上じゃないと消せないと仮定してもスピ一人でバランスやダブル残してほぼ丸裸になります
命中って1500ないとだめなん? 本スレでそんなカキコ見たけど
シャドーに攻撃あたらんぞ。
45ユニですら闇ポエタのザコにキャプ外れる
新仕様になってはっきりしたが、 キャプチャは命中率を上げないとスカって終わりだな
ハリオンリング2 ビンゲビュバンド アクバルイヤリング2 アトロフォースルビーネックレス マスター強化アダマンソード+10 これで料理入れて命中1400ぐらいなんだが、命中上げるのにオススメな装備ある?
キャプチャって物理命中依存だっけ?魔法命中かと思ってたが
>>771 38生産耳、43生産指
少し前まで細工達人が少なかったこともあり値引きもできないしで、ユニになりそこないの不良在庫大量に抱えてたけど最近一気に掃けた
流石に素1350は対人、ポエタ行くなら命中石視野に入れてもいいレベルだと思う
オルネートガーネット耳とオルネートルビー耳? バンドもマスターシャイニングソリッドレザーバンドあたりのがいいのかな 命中なんていらねって思ってたから、飛行時間とかHPのOP優先してたからな
今じゃ飛行時間使う機会なんて皆無になっちまったな 命中とHP上げときゃ間違いない
アビスアクセつければ命中1500なんて勝手に越える
とりあえずハリオンリングはアビス用にしてオルネートルビ指揃えるか アクバルイヤリングも卒業頑張ってみるわ
アビスアクセ欲しいが40ユニ以上じゃないとしょべえからすぐには無理だわ
ここで聞くのもアレなんだが、 鎧達人になって400→430くらいまであげるには、どれくらい資金必要ですか?
>>772 メインシャドウだけど
抵抗スキル使うと回避って表示されるから物理だと思う
781 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 11:10:02 ID:PQBTEk5m
>>776 アビスアクセなしの天盾48でさえギョーザ食ったら1580あるわ
少しでもクリティカルの高いアクセ求めて潜入クエストアクセとか使ってない奴多いんじゃね?
>>779 自分でためてた龍素材の数次第だろ。全部買ったら少し前なら10mは飛んだんじゃね
>>779 1上げるのに20
運がよければ少なく済むし、悪ければもっとかかる
それで自分の鯖の値段で計算すればいいよ
784 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 11:42:15 ID:+Fvc/u33
M強化アダマンに神石(ダメージ系)を付けるとしたら、1% 2% 10% 20%どれがいいと思いますか?
魔法増幅0でダメージ系つけるのはちょっと・・・
同じ安いのなら移動速度か攻撃速度下げるやつのがまだましじゃないかな
787 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 11:54:44 ID:+Fvc/u33
なるほど… では狩り用として でもダメ系はダメ?
俺はlv40過ぎにレベリング速度を上げたくて 少しでもDPSがあがるように20%石を40速度レジェに入れたけど その目的にはちゃんと使えてるよ。 20%を選んだのは安かったのもあるが、 DPSで考えた時低確率石でオーバーキルするとその分勿体無いから ただ、石を入れたからって世界が変わるとかそんなことはまったく無く 値段次第で他に金使うほうがいい事は多いと思う。 武器の強化は当然として魔石をレアにするとか防具を新調するとかな
ドレドギIDで盾無しで職指定構成募集やってる奴は 要塞IDやポエタで申請きても蹴ることにしてるぜ
>>784 時間当たりの攻撃回数とダメージの平均値を出して各期待値で上乗せされる神石のダメージ計算すればいいんじゃないか?
1分も殴っているのは稀だから30秒ぐらいを基準で計算すればいいと思うけど
ドレドギ用にコイングレソとったけどかなり良くなった。 頻発する訳じゃないけど転倒がかなり良い。 対人じゃカウンター当てる機会少ないからかなり良い。 ただソロ狩りは片手のが安定するからもったいないと言えばもったいない。
792 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 13:23:33 ID:PQBTEk5m
1%狙った発生を期待できない大ダメージ
2%狙った発生を期待できない中ダメージ
10%発生を期待できる小ダメージ
20%頻繁に発生を期待できる極小ダメージ
>>788 が言うように
発生率が大きいほど常に追加ダメージを期待でき、オーバーキルをすることもなく無駄が少ないけど・・・
言いかえればpvpではそのオーバーキルこそがトドメさせるチャンスにもなりえるわけよ
もちろんアテにはできないけどね
45ユニクエはグレソとるぜ
個人的にはDOT系のほうがオススメするけどな、対人中に結晶や回復スキルがあるからまだ粘れるってHP限界値を相手が気がつかないうちに減らせるんでkillしやすい
シールド・シャドウ・ボウ・スペル・チャンコ・キャアで覚醒神長5分残し余裕でした
キャアw
チンコw
スティグマ2段階目まで解放した48魔、6粒に悩んでる。 キャプチャー、バランスアーマー、ブロックアーマー、フェローが俺の中でガチ。 あと2枠、、、。 PVP型ってことでプロテクトシールド+マジカルスラッシュにしようかと思ってるけど 50までまだやるであろう狩でのプロポーグロア枠が、、。 PVPメイン狩りそこそこの俺に先輩アドヴァイスをもらえないか。 余談だけど深夜組でややまったりなので中々lv上がらず苦戦しとるばい、、
テラー
起死回生の為だけにアンガーを入れてる俺も居る みんな軽視してるけど3分に1回飲める新薬だと思えば スティグマ枠2個の価値はあると思うんだがな 俺はフェロー無しでテラーで起死回生
>>798 ドレドだと盾はスルーされるから、バランスはそんなにいらないとおもう
どっちかというと空中束縛・スタン・魔法攻撃全般に耐えられるブロックのが優秀な印象
テラーハウルはキュアに特攻してきたシャドウとかいったん散らせるからけっこう役立つと思う
今七枠あいてるけどキャプ・ブロック・テラー・フェロー・プロボロア・アップセット・プロテクションアーマーだな
ディストラクションエールが気になって最後の1枠あいたら攻撃ツリーにしようと思ってる
でも、キャプとフェローいれたらブロックアーマーいれられないんだよなぁ・・・
802 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 15:25:51 ID:13jHFdv9
>>772 引張ってくるのが、物理命中 鈍足掛かるのが魔法命中
>>802 引っ張るのが命中依存かどうかは知らんが、
そもそもMob相手だと失敗しなくなったし
最初のダメージを回避された時点でキャプチャは終了するから、
シャドウ相手だと無かったことにされるパターンが多い
昨日NM狩りいったらザフィエルもチュシュチもいたんだよな どうせ武器なんてでねーよと思ってたらまさかのチュシュチダークとザフィエルボウその他アクセなど落ちたんだ ドロは山分けで一人あたり80Mくらいになるわけだが、如何せん何買うかが思いつかねーんだ 装備は鎧がコイン、腰43マスターユニ、手が33マスターユニ、足と肩がドラユニ、頭は43マスターユニ、耳がアクバル、首がエグゼクティブなんちゃら、指輪が30アビスユニ、ベルトが40アビスユニ、武器は40マスターユニ速度、盾が45マスターユニって感じ どっか装備かえたほうがいい部位とかある? 金ためとけってのも全然構わんっす
50ユニドラコ武器とか狙ってみたら?
グレソもってデストラクションエール使えばキュアにくっついてるシャドウ殺せるよ 転倒した場合に限るけど
>>803 キュプ100%成功ではないだろ。
今でもMOB相手でたまに失敗するわ。
>>807 キャプチャーは同LV以下なら対人でもMOBでも対抗手段をとっていない限りほぼ100%成功するよ(バリア、回避上げスキル)
同LVでもNMはキャプチャー出来ない、素で対人で失敗する場合はLV差がほとんど
何となくだがボスクラスにはそもそも成功しないのか ってくらい成功したことの方が少ない気がするなキャプ ポエタのゴキっぽいのとか大抵のドラカンとか
おまいら命中いくつある?料理込で ポエタいくつもりだが、命中低すぎてスカだらけとか笑えん
>>808 いや俺50だけどごくごくたまーに失敗するよ。
滅多に失敗しないから失敗したときはすごく印象に残る。
対人の場合はレザー職に避けられて涙目なことがよくあるけど。
ポエタのドラカンの回避っぷりはやばいよな チャントとしてはこいつだけはインスピ切らさないようにしてる
ドラカンは1600でも回避される。ヘパタイトがミスるとそれはもう悲惨なことになる
>>804 耳を製作命中クリのシャイニングにして命中上げて50製作ユニーク盾買って
残りは貯金なり強化なりにつかえ
各クラスのスレみるが このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) The Tower of AION Part309 [ネトゲ実況2] The Tower of AION シエル鯖晒しスレpart23 [ネットwatch] The Tower of AION カイジネル鯖晒しスレ 07 [ネットwatch] The Tower of AION RMT雑談スレ [ネトゲサロン]<<<<<<<<<<<<<<<<< The Tower of AION Part310 [ネトゲ実況2] やっぱ金かかるんだな盾はwww 他のスレでは見た事ないwww
>>809 ヒーロークラス以上はスタン、転倒、空中束縛、キャプチャも
全部効かないんじゃないかと思うが
これまで何かが入ったのを1度も見たことがない
剣はやっぱM強化アダマンじゃないとだめなのかな? ドラウプクエ武器じゃダメですか!?
上層要塞の覚醒神長倒して開けれる箱から出るユニークアクセサリーオススメ 命中1950行ったわ
グレソ取るとかダッサいなお前らw 役に立たないなりに必死なのが笑えるw
>>817 ドラウプクエの武器の方がいいと思う
速度+クリティカルでクリティカルは剣だけで89上がるのは魅力的
強化がしにくいのが難だけど・・・・
ドラウプ武器って基本性能よわくね?
822 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 18:31:49 ID:jd5c/Cjm
盾なのにプラチナコイン2,3個以上か全身揃えて調子に乗ってる奴みると 物凄く笑えてくる おめー盾なのにソード優遇のプラチナ防具揃えてどうすんだよとか思う
プラチナコイン武具は盾には微妙なんだよな 武器防御とかいらねー
プラチナコインクエはソロでやることないから小遣い稼ぎがてらやってるだけだろ? 装備してるやつなんておるの?
胴と肩は性能いいと思うんだけど・・・
ロアXってさ、正直いらなくない? タゲとれても一瞬だけで結局タゲうつるしよ それならフェローだけとってキュアにタゲ移ること前提でダメ肩代わりした方がいい希ガス
ロアはブロボの半分くらいの効果だっけ? それならイラナイと思うけど、アンガーはどうなんだろ? あっちは3倍くらいの効果? その場合4とかになるとかなりタゲ固定できるのかな?
なんかプロボの最高ランクとアンガーの最高ランク比較した場合3倍のヘイト差あるらしいよ だからアンガーは結構使えるんじゃないかな
1分に1回だから、複数来てどうしてもタゲが取り戻せない時とかにはいいかも知れない 30秒に1回なら完璧なんだけどな
寧ろ30秒にすべきだろ 盾の特徴が微妙に出されていない
確かに30秒ならもっといいな
>>825 肩はドラウプで一番出る(と思う多分)から交換しない
シールド防御高めても良くて50%なんだろ?
じゃあ武器防御もあった方がよくね?
1.5でカウンター周り修正されたんだし
手は本当にいらないゴミ
飛行速度が魅力的だ あとHPOPも
頭、胴、脚は飛行速度 手は攻撃速度 靴は移動速度 これを外したら対人で不利になる アビスでの空中戦を放棄するなら、飛行速度はいらんけど
HP盾防御魔法抵抗が同時に上がりつつ速度OPも付いてる様な 神防具があるではないか もう対人戦は諦めていい頃だと思うよ あと1ヶ月で様子見連中も辞めて過疎るし 最初からどの鯖もバランス悪かった
1.5きて飛行速度あんま必要じゃなくなった気がする ドレドギメインだし
飛行速度は頭と胴だけでカンストするから十分 腰は48の生産ユニークでFA 頭はドレドギオン用の48MSと アビス用の43MSを付け替えてる
そういえばカンストって何%だっけ?15%?
>>826 ロアXがいらないというかシールドがいらない
>>838 パッシブを除いて45%
スクロールを引けば15%
今更ながら葬式と聞いて もう骨壷に入れ終わっちゃった?
風葬されました
キチンとしてる人も勿論いるんだろうが 巡回が来るから引いてるmobに遠距離しかけてるようなソードを見るたび まだまだ安泰だなと思ってしまう
845 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 00:25:37 ID:Hu/jNU5N
>>784 だが、答えてくれた人、参考になりました。
色々考えてスタンもいいなと思ったんだけど、付けるとしたらM強化アダマンか伸びるベトーニメイスどっちがいいと思います?狩り、Pv含め
ソロ豚→剣 PK厨→メイス ポエタ行き→もっといいのゲットしてつけろ
マスター強化アダマンだけど、命中1500あるわ ギョーザで1550
>>832 攻撃速度8%付いてるから取ろうかと思ってたんだが、ゴミなのか?
ついてないよ
850 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 02:27:47 ID:2P9w97Pv
プラチナコイン2000枚をお金に換算してみろよ 盾は武器防御より盾防御が超大事なんだぜ そのお金で43のマスターシャイニングの上半身を買ったほうが遥かにいいだろ 無能な盾多いな。まぁどちらにせよ プラチナコイン防具はあんまし晒さないほうがいいぞw 馬鹿な奴だなwって思えてくる
飛行速度とかいらなくね? シールドでアビスPKなんてしても糞まずいし
プラチナコイン防具がどうとかいってるのはネタだろ?
>>755 で質問した者だけどありがとう。
裏にベトーニハンマー装備してるけど、ついつい使うの忘れてしまう…
まずは+3で止まってた今の武器を+10にしてみるよ!
ようやく40になったんですが フレもいないし完全にソロオンリーなんだけど 40からの狩場で美味しいとこって何処ですか? 勿論ソロでやれるとこで。。
だから天なのか魔なのかくらい書けとあれほど……
>>854 天か魔でちがうとおもうの!
他種族とカチあう可能性を気にしないならアビス上層の
ニュート反復クエでAPも稼ぎつつレベリングしてみるのもいい。
ソロであることを前提にしているけど
完全ソロオンリーを妥協できるなら野良PTにでも入って
インドラトorヴォカルマで龍狩したほうがドロップも経験値も美味しいかもな
>>804 RMTer乙
チェは別としてザフィは2ptはいる、1人80Mってことは全体の売り上げが x12の960Mになる
いくら守護装備でチェ、ザフィ両方から武器が出たとしてもそんなに行くわけがない
ちなみにどちらのNMもアクセ2個、武器1個、防具1個の計4つが限界ドロップ
チェのアクセはネックレスは高くても10M、リングに関してはゴミすぎて1M以下、武器はダガーなら3,40M
防具はどれも10M前後
次にザフィだが、イヤリングは10M、武器は5,60M、防具は胴体なので20M
↑見てもらえればわかるが
>どうせ武器なんてでねーよと思ってたらまさかのチュシュチダークとザフィエルボウその他アクセなど落ちたんだ
どうみてもウソです仮に超廃人ptで6人で倒したとしても、1人当たり精精10〜20M
どこのだれでしょうね^^^^
「NM倒して分配80Mでたwww」とか周りで言ってるやついたらRMTerなので通報推奨
>>857 横槍を入れて悪いが俺の住んでる鯖の相場は・・・
ザフィエル弓は150M、チェシュチ短剣が80Mする。
防具は種類次第で15〜30Mって感じだな。
両方から
フルドロップとしてMAX300M
くらいだな。
廃人6人VC有の身内PTで何度かやったがたまに全滅もあるくらいだったし、まぁ分配80Mは有り得ないが。
見積もりが低すぎたから気になっただけなんだ。
スレチすまんこ。
40速度剣、強化しても所詮40武器の命中できつすぎるぜ・・・
とうとう倉庫に暖めていた 命中レア石の出番が来たか・・・
ユニクエで貰える剣、速度付きも無しも命中オプションがついているけど、今になって悪くないってのが分かってきたね。
命中って結構重要ってことに気づいた 特にストライダー相手
だから40レジェ速度剣でも命中1550あるっての ベルトかえれば1586いくな
1600程度じゃあたらねぇから出しゃばるな
速度剣10にした奴乙ったな
速度剣10にしたやつ乙ったな()
なぁ俺のライトシールド、レジェなのに穴4つ開いてるんだけど なんでだろう?
アンガーインダクション3がシエルで600kくらいになってきたんだけど、4は3M以上してる。 試しに3買ってみたいんだけどどう思う? 4のがいいかな? 5は高杉て無理
Xなんてあったっけ?アンガー
Wまでしかない
>>867 ドロップ品はたまにそういうのがある。穴が一個多い。
>>870 まじか。じゃあ2が600kのほうか
シエルだと4は15mくらいだから高杉なんだお
2と3両方もってる人いないだろうけど、2だけ持ってる人にタゲ維持具合を聞きたい。
2でも3でもタゲ維持問題無ければ4値下がるまで2でいいかと思ってる。
そして更に値上がったりしてな 確かアンガーのヘイト上方修正まだ日本では反映されてないから、されたら更に価値上がるような
>>873 ヘイト値の上方修正があるのはプロボじゃなかったか?
盾人口少ないから値上がっても売れないがな…
相談なんですが、 今レベル43で40+6速度剣もってるんですが、 クセノフォンから貰える武器何にしようか迷ってます。 みなさんだったら何をもらいますか? なんか低レベルの話しで申す訳ない。
最近過去スレ、レス読まないヤツ多いよな。 毎回同じ質問がループしとる。
そろそろマジカルと遠距離スタンの剣での使い勝手を教えてもらおうか
>>876 せめて何で迷ってるかぐらい書けば?俺はメイス1択だと思うけど
すいません、スレ見直してきます。
>>876 砕くために貰うからどれでもいい スピアとかいいんじゃないかな? ジェムも悪くないな
っと言えなくもない
命中が重要だというのが再認識されている今だと速度との折り合いでブレイドでも悪くないし
スネークという特徴、新スティグマとの兼合いで魔法増幅を持つメイスという選択肢もある
まぁ3つだよ ブレイドかメイスか砕くためにどれでもいいかだ
ただ貴方の場合はソードはクセノと比べても十分に使用に耐えれるだろうからブレイドかメイスならばメイスのほうがいいかもしれませんね
グレソ無いソード持ってる 他に選択肢何があるんだよw
そうだねwwww クセノフォングレートソードとればいいねwwww
883 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 11:16:02 ID:2P9w97Pv
アンがーはハッキリ言っていらない 使ってみればわかるけどヘイト範囲15mはちょい広すぎ そしてアンがーのほうがヘイト高いという情報は確かなのか?どうせ業者が 必死にデマ流してるんだろう
アンガーって範囲なの? 説明を見ると単体にしか見えなかったが 15mってプロボと一緒でしょ
>>882 グレソが選択肢にねぇって事だよks
だからはぶられんだよ
2000回復の為だけにアンガーlv2付けてるけど まあそれなりにヘイトは高く感じる。 でも1匹固定ならアンガー無しでもいけるし、3リンク以上なら1は火力に渡すし スティグマスロット1潰す価値はないと思う。 でも俺は2000回復には2個潰す価値はあると思う そんなことよりマジカルと遠距離スタンのry
Lv46のアンガーは天ならコインクエの場所だからあっという間に量産されて終わりだろ
>>854 天だったらちょっと前はラミレン島1択でPOTバカスカ飲んでも
余裕で黒字だったがラミレン要塞落ちてる鯖は要塞か守護塔が
魔になってるから邪魔入りすぎなんだよな
>>878 ガッカリ性能であることを先に言っておく
メイス持ちならマジカルは対人1000ぐらい出るがソードなら600前後なのでスティグマ枠を2つ使ってまで入れる価値を見いだせない
遠距離スタンに関しても思っていたより使えない。即発動スタン4秒ならよかったが0.5の詠唱が邪魔過ぎるダメージは400前後にして対人の場合スタンしない事が多く詠唱で止まってる間に距離を離されてキャプ圏外に逃げられる事が増えた
結果俺は
キャプ、アンガー、バランス、ブロック、ロア、グレソのランダムダメのやつ、テラー、転倒からのやつに落ち着いた
>>889 さんきゅう
そんな感じなら俺はマジカル使ってもいいかもしれない。
次はマジカル試してみるわ。
お互い廃装備だとマジカルとマインド余裕でレジられて使いものにならん
俺も普段速度剣でマジカル撃てるときだけ魔法増幅石MAXユニメイス+盾で PCに1k越えダメをたたきだしているぜ
マインド便利って人もいれば、いらねって人もいるのな どっちかわかんね
アンガーは結局範囲なんすかね? 範囲なら使えるんだが…
範囲じゃない プロボの3倍ヘイト おわり
単体ヘイトでCT1分かよ… 対人で使えないスキルに、アンガーとロアで2枠取られるのかよ…… せめてスティグマじゃ無くスキル扱いにしろよと シールドってどんだけマゾ職…………
アンガーあればロアいらなくね?
ポロボやアンガで、 敵族も読める罵倒チャットできれば対人でも使え ない
シールドは攻撃型一択だろ
アンガー1発で何もしてない敵のタゲを取れるならロアはいらなくなるな 緊急時はテラーを使えばいいし
キャプ、バランス、ブロック、フェロ、アンクル、アップセット、マインド、アンガーでやってみるわ ドレドギだけアンガーをテラーにする
904 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 13:28:11 ID:2P9w97Pv
破壊系スティグマが使えないとか言ってる奴は大抵PvP知識皆無の雑魚だったり狩り豚 だったりすることが多い 皆が皆そうだと言ってる訳じゃないから熱くなるなよ?
いや、テラーいらんかな… テラーって正直どの程度の効果あるのかいまいちわからん 使ってはいるが…CT5分が長すぎなんだよね
906 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 13:36:53 ID:YOs0c8pO
>>900 正解
皮肉なことにMOB相手限定でならな
キャプ・バランス・アップセット・アンクル・プロテクト・マインド・マジカル・ディストラクション
アップとディストラクションを上手く使えば総合ダメージが1.2倍だっけか
ヘイトと与ダメをしっかり1.2倍にできるならタゲ取りも多少は楽になるだろ
とはいえ対人じゃ多少高火力になっても純火力職と攻撃スキルの手持ち枚数が違いすぎるからなぁ
差を縮められても対抗するレベルまではいかんだろうな。動きまわる相手になら尚更に
フェロー・ブロック・テラー
俺的には対人じゃこの3つがCT、効果に不満はあれどピンポイントで無いと困るスキルだな
やっぱテラーあった方がいい?ドレドギ
このスレやたらテラー信者多いな。 あれって恐怖効果4秒だよな。ってことは相手がスキル4秒使えないだけだよな。 使ってみて役立ってるって体感できてる?
CTが長すぎるのが問題なんだよなぁ 5分じゃなくてせめて3分ならな
910 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 13:55:12 ID:YOs0c8pO
>>907 >>908 癖があるスキルなのは否定できん
CTが長すぎるわりに効果時間短いしな
開幕をブロックしながら突っ込んでテラー
後衛をボコボコ殴ってる相手の火力を追い払う時とかは重宝する
なんでもかんでもどこでも使えばいいってもんじゃないのはあるな
詠唱無し即発動の範囲4秒行動無効化スキルに 価値が見出せないってどんだけ そういうやつはスキル連打してるだけでスタンキャプ束縛とか有効的に使えないんだろうな・・・
>>903 と同じ構成なんだけど、アンガー抜いてまでテラー入れる価値あるか?
ドレドギごとに付け替え費用100k程かかるんだけど・・
913 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 14:05:26 ID:YOs0c8pO
>>911 だよな
キャプにしても殴って十分ダメージ与えられてる局面で使うボンクラもいれば
相手が逃げ出したその瞬間をしっかり狙って使う人もいる
テラーに価値を見出せない人は前者のようなスキルポチポチしてるだけのシールドが多いのかもね
つけかえるほど破片余裕あったらいいんだけど、ソロでハイドにあったときだるいからなあ。 仕方なくつけてるわ
915 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 14:20:36 ID:YOs0c8pO
俺は付け替え費用と手間を考えるなら逆にアンガーが価値を見出せない MOB相手にアンガーあったからPTが壊滅しなかった!とかなるほぼのスキルじゃないだろ? せいぜいヘイト考えない脳筋シャドウにタゲを取られなくなるとかそのくらいでしょ 昨日も書いたけどさ、MOB相手で火力にタゲ持っていかれて恥じることなんてないと思うんだけどなぁ 一般同士・廃人同士どちらでもこちらがフルスキルで挑んでも彼らが本気出せばタゲは向こうに流れてしまうゲーム設計なんだぞ? アンガー信者こそ、僕が敵の攻撃全て受けてみんなを守るのが仕事なんだ!とか勇者ごっこしたいだけちゃうんかと 俺らの仕事はPTメン全員じゃなくて【後衛】にタゲいかないように頑張ることだと何回書けばいいんだよw 普通にやってりゃアンガー無くてもそれは余裕でできるだろ?
アンガーよりロアのがいらない 通常2体までしかリンクないし3体リンクするとこならアンガーあれば問題ないし 誰かが引っ掛けて大量リンクしたときはしらね もし俺がやったなら自滅するしな
2体までならソードがタンクで十分だわ
盾のプライドを考えると神経質になっちまう気持ちはわかるが タゲ維持については柔らかく考えようぜ アンガー入れながらなら、単体ヘイトは廃シャドウ相手でも維持しやすい が、ちょっとでもシャドウが普段より大きな火力を出した時一時的に跳ねるのは仕方ない だがその後ずっと戻らないという状況は以前よりなくなるぜ どうしてもタゲ戻らない状況?スペルがMP無視火力全開で近接魔法含め連打でもしない限り有り得ない ヘルフレイムで一時的にタゲが向く場合があるが、その跳ねなんぞすぐに取り戻せる
919 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 14:47:07 ID:YOs0c8pO
>>916 移動が鈍かったり周りを見てなかったりでよくMOBを引っ掛ける奴ってわざわざPTが壊滅するような動きするんだろうなw
普通に3匹やってるときに2匹追加しちまったらせめて離れて死んで引っ掛けた分は来ないようにしてほしいわ
治療代が1M超えた^^;とかいうタイプにはこういう奴が多い気がする
衰弱時間も蓄積するとバカにならんしマメに治療しろといいたい
3きても ボス級と遠距離mobのたげさえ確保すれば 近接mobが多少他ATK等に流れてもいいと思ってる 足止め鈍足でなんとかなるし それはアンガーがなくても出来るしディヴァインパニッシュのこと忘れてね? だからアンガーとハウルどっちを選べといわれたらハウル入れる
ディヴァインバニッシュとかDP2000使うから乱用できねー
>>917 ならいいんソードさんと組めばじゃない?
盾はキャプある分3体固定でそのルート確保が必要じゃない限り3体リンクなんてないんだがな
タイムアタックIDならいちいち巡回待てないからリンク前提になるのがなー
流れぶった切って悪いんだが、 アップセットかアンクルブローのどっちかを入れるとしたらどっちがいいと思う? 他のスティグマの構成はとりあえず関係ないとして。
グレソ持つこともあるならアンクル、グレソ使わないならアップセットでいいんじゃね? もしくはバフあっても温存しちゃって結局使わずじまいなタイプならアンクルかな。
926 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 15:16:55 ID:YOs0c8pO
シールドチャージで転倒する相手(ノーマル)、エリートでもPTにソードがいるとかならアンクル 転倒が見込めない相手でソードとも組まない人ならアップセット
タイムアタックは数秒待てば巡回リンクを回避出来るのに脳筋火力が暴走して大量リンクになって キュアタゲに流れて死んで結果ロス時間増えることがあるからなー
ソードいなくても大抵PTにチャント居るだろうからアンクルがいいと思うよ
アップセットはダメ20%じゃなくてあくまで攻撃力20%だからほとんど誤差範囲 アンクル1択
マインドまでとるとテラーかアンガーか選ぶことなるから悩ましいよなー。アンガーがスキル本ならよかったのにな。
せっかく対人向けのマインド取ってるのにアンガー入れてどうするん 確かにアンガーは欲しいが対人やるならテラー削るのはねえよ
確かにそう言われてみるとそうだな。 もうタゲ移ってもいいか・・諦めよう
ああ、そういやマインドって25m先の敵を釣るのに使ったりできる? エリート相手で
できるけどうっかりスタン決まるとちょっと面倒なことになるかもしれない
あーエリートでもたまーにスタン入るもんな もしスタン発動して2秒止まっても問題ない場面だけにしとくか
アンガーない盾とか地雷だよねみたいに思われてないかが心配だな
誰かアンガー1〜4の効果の検証してくれないかなぁ。 1と4でどれくらいのヘイト差があるのか気になる。 1と2はもうかなり安いけど、3と4はまだまだ高いしねぇ。 ちなみにマインドは貴重な遠距離攻撃なのでかなり便利。 逃げながら攻撃してる相手とかにもスタンで一瞬止められるしね。 ドレドギみたいに複数で追っていたらなおさら。
>>936 ちゃんとヘイト上昇スキルを使っているのにタゲた取れない場合は
タゲが取れない盾が悪いんじゃない
ヘイトコントロールを自分でしようとしないアタッカーや
ヒールヘイトを下げようとカームつかわないキュアが悪い
キュアについては意図的にヘイトを上昇させたいとは思ってないだろうが
アタッカーは俺TUEEEEE!で悦に入ってるだけだから
自分でヘイト上昇させて自分で勝手に殴られて自分で勝手に死んでるだけ
まぁある程度やってタゲとられてるなら取ってる側の責任だが ユニクエ剣なのにスク料理すら使わないでとられてるなら自分に責任あるぞ 理不尽だが盾はそういう職なんだ・・・
825:10/22(木) 15:29 LHGo6Rab [sage] 盾からの意見。 MOBが強スキル使おうとしている状態なのに、 キュアから攻撃スキルの声が聞こえた時は、こいつは使えないキュアだなと思う。 強スキル食らって0.5秒後にHPが回復した時は、超うまいキュアだなと思う。 自重(>_<)
盾やってると、誰がなにしてるかすぐわかるよな これはスペルやキュアもわかると思う 火力職の奴らはわからないと思うが
>強スキル食らって0.5秒後にHPが回復した時は、超うまいキュアだなと思う。 その通りじゃねえか。なんで自重する必要が。いつもお世話になってます。
943 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 17:29:48 ID:WNhGk0Bh
それはドラウプニル洞窟行ってるころに激しくおもったね。 ダメキュアなんてのはね、恐怖、束縛解除するのが遅すぎる。
恐怖状態のスキル使用できませんが一切出ないPTのキュアは神キュア 1.5でドラウプ強化した関係でキュアだけが物凄く負担増 開発運営しねよ
ディストラクションエールツリー全部入れてみたんだが、予想外に結構いいな。 それなりにタゲ取られてたシャドウと組んでもかなり安定するようになった。 正直、使ってみての感想は、 個人的にはマインドディストラクションが微妙……貴重なスタンなのは分かるんだが、使ってみると0,5秒の詠唱がとにかくもどかしい。 一番使えるのはマジカル・スマッシュ、メイスメインで魔法増幅が強化含めて700なんだが、モブ相手ならほぼ固定で1700〜1900を30秒一回はかなりいい。 ソードメインだと、ダメが1000まで下がるから微妙かもしれん。 ディストラクションエールはアップセットと重なる。CT短いしそれなりに便利。 まあ、テラ−もブロックも無くなったわけだが、ポエタとかIDならかなりいい感じに機能してる。
お、同士。俺もデストラクション入れてるわ。 ただデストラクション入れた時点でキャプチャーと1枠しかないんだよな 普通はバランス入れるだろうけど俺は思い切ってバランス抜いてテラー入れてる。 現状のドレドギだとバランスは必須というレベルではないし狩りでもそこまでいらないしな。 まぁテラーもCT的に微妙なスキルではあるので一枠分色々試そうと思っている
>>945 PvPでは遠距離スタンは死ぬほどありがたいぞ
ギリギリから打つとかじゃない限り確実に当たって距離つめれるし
でもアンガーは正直地雷じゃね?
単体でタゲもっていかれるとかあるか?
まあこっちもそれなりの廃ではあるけど・・・
そういや、精神破壊って魔法扱い? レジストされるのだろうか
兄貴達にお願いなんだが、ようやくフェロー使えるレベルになったが キュアやスペルにタゲが飛んだときに使おうとしても10mだから遠くて使えないんだ 今までマクロって使ったことないんだがスキル使うときに叫びながらスキル使うマクロって どうやって作ったらいいか教えてくれまいか?
状況に応じて付け替えるってことでここはひとつどうですかね田原さん
>>946 バランス枠をどうするかが個性の分かれ目だよなあ、キャプだけは外せないし。
俺の場合は要塞IDの覚醒守護神長とか、ポエタが活動としてあるんでバランスになってしまう。
長時間の転倒やスタン技持ちにはやっぱバランスが便利だ、でも、大リンクとかカオスの時テラーが恋しくなる。
ブロックやフェローもあるし、1枠だけ活動によってつけかけも面白いかもしれん。
>>947 確かにPVPだと遠距離スタンは大きそうだ、二分一回だから使い所見極めないとだが。
俺はアンガー使ってないというか持ってすらいないが、装備次第じゃあるまいか。
俺は同格か自分より上の装備のシャドウに対して一時的ならともかく、タゲ維持は正直出来ない、そういう奴には1枠でアンガーはありな気がする。
まあ、俺は戦闘時間を短縮するためにマジカルとかダメージ増加によるタゲ維持を測る方を推奨したいが。
でも、武器が剣ならマジカル1000ダメだから意味薄くなるし、それなら2枠使うよりも1枠アンガーのがよかろうしなあ。
アンガーロアHP1000抜いて、アップセットアンクルマインド入れようかと思うんだけど、PTだと地雷扱いされるかな?
954 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 19:51:44 ID:2P9w97Pv
おい なんか勘違いしてないか? アンガーがないと地雷扱いされるとかアンガーを買い占めた業者さんのはったりか? そんなこと言ってるからタイムアタックとか火力不足で盾がいらないとか なるんだぞ 火力上げてダメージ増やしてタゲ取った方がスムーズにいくし、スピーディーなんだよ?; そういう野良思考を広めるなよw
火力を上げる手法だとソードで十分だとなる 矛盾してる ここはアンガーとって本来の防御型盾を目指して 差別化をはかるべき
956 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 20:03:21 ID:2P9w97Pv
ようやく理解した。 NOOB盾はいつもそんな風にやってるからいつまでもNOOBなのか
ソードは馬鹿が多いから火力盾のが安定していいって意見もある
よし、いれかえてみた。 文句言われてもシラネ
っていうかキュアだけタゲ行かない様にしとけばいいでしょ シャドウソードがタゲ取ったのに立ち位置変えないで後衛が範囲もらうのは 盾悪いわけじゃないしシャドウソードがタゲ奪って死ぬのはそれこそ知ったこっちゃない
洞窟だけじゃなくて、1.5のコンテンツは全体的にキュアの負担がかなり大きい 即座に回復してくれる人はもちろん神だが、戦線を維持してくれてるだけでも有難い つーか仲間守ったりヘイト稼げるスキルもっとよこせよ糞NC
実際は他の火力がヘイト関係なしにスキルぶっぱしてるだけな事が多い ヘイト減少をまめに使って無かったり高火力スキルを交互じゃなく連続させたりね
>>949 俺のマクロでよければ使えよ。
/target [%party1]
/skill フェロー ソルジャー プロテクト I
/delay 1
/party [%party1]さんにフェローソルジャープロテクト!
/target [%prevtarget]
PTM1にフェローしてチャット発言した後にタゲを戻すマクロ。
1行目と3行目の[%party1]を [%party2]に変えたのも作っておいてSCに入れておけば、
たとえばキュアとスペルの2名に任意にフェローを飛ばすことができる。
ディレイ1秒取ってるのは対象に近づく余裕をとるため。使いやすいように秒数は調整してくれ。
注意点はPT入れ替えしとくこと。PTM1→キュア、PTM2→スペルとか自分で決めておくといいぞ。
あとあれだ。マクロだけSC入れとくとCTがわからないからフェローのアイコンもSCに絶対に入れとくこと。
CTでフェロー発動してないのにチャットで発言するとすごくマヌケなんだ(´・ω・`)
>>945 メイスって何使ってる?やっぱ速度メイスがいいのかな?
848:10/22(木) 19:58 2P9w97Pv 盾思考から言わせてもらう。 ヒールだけでも大変だと思うが、龍族からでる恐怖(沈黙系)スキル解除は おそくても約0,5秒くらいで解除してくれ。 1秒とか2秒は話にならない。スキル発動しなくてタゲ取れないしやりにくい 組んでてそういう状態異常解除の早いキュアさんは上手いと思うし、早めに早めに ヒール入れてくれるキュアさんは本当に上手いと思う。 まじ頼むからこれ以上キュアスレに喧嘩は売るな……肩身狭くなるだろうが
>>963 マスターSオリハルコンメイスかな。
速度メイスはどれも敷居が高いが、速度メイス手に入るなら速度メイスがいいと思うぞ。
上位スティグマあるからメイス、と思ってるやつやめといたほうがいいぞ えーあいおーえぬの影響だろうけど魔法抵抗型増えたらゴミになるだけ 事実韓国の上位陣はソードだらけ Inven翻訳してみてきてみ
遠距離スタン微妙とか書かれてたがかなり使えるじゃん
初っ端の沈黙は治癒POT飲むし 2秒以上解除してない盾いたらかける程度でいいかと そこまでキュア頼りにはしないわ
つっても抵抗型が増えたからメイスはだめだって訳じゃないけどな 持ち替え出来ればそれがベストなんだけど。
速めに恐怖・麻痺取り除いてくれるとチェーンスキルがそのまま使用できたはず
マインドガチで使えるんだがw
なあ、俺ソードなんだけど、炎の神殿でタンクの先輩に聞きたいんだ。 クティってHPx%になるとランダムタゲになったりする? PTによるけどクロメデ含む他の全部のmobのタゲキープできるのにクティだけいつも後半跳ねる。 プロボをクティにのみクール毎に入れても跳ねる。複数PTで。気絶はスキルで回避してる。レベルは37。
個人的経験だとあいつはランダムタゲだと思う
PTでよくあること 2リンク時 スペ「ツリー!(レジった)スリープ!(成功)」 盾「あっやべ、睡眠起こした、ごめん」 キュア「シピピン」←必死で気づいていない スペ「リストレイン!余裕です^^」 4リンク時 スペ「ツリー!スリープ!リストレイン!(全成功)」 ソード「あ、範囲しちゃったwwwwごめw(全解除)」 スペ「(無言)」 殴られ続けるキュア「痛いです><」 スペ「(CT回復)ツリー!スリープ!(レジ)」 盾「スペさん睡眠おねです^^;」 スペ「すみません…;」
このように盾やってるとスペルが睡眠成功したどうかとかはよく見えない よってスペルが仕事してないと思ってしまうことがたまにある だが起こした奴が悪いのは言うまでもない(俺含む)www 逆にスペルやチャント、ボウは全員が何をやらかしているか見えてるんだろうな 盾が失敗したとこも一番よく見えるんじゃねえかな後衛は。プレッシャーだぜ
>>940 みたいな地雷盾が昔から腐る程いるから1.5でもう盾の立場なんてないよ
キュアスレも見てみろ。どの職にも見限られてる。それでも需要があると
思ってる能天気な奴はうらやましいわ。
PTに盾を入れる唯一のメリットはMOB狩りの安定感 火力ツリーとか劣化ソードにしかならないんだから 大人しくアンガーやフェロー入れて来いってこった まあそれでも最終的には不要になるんだけどね
なんで馬鹿がMOB引っかけて大量リンクさせた時用のスティグマとっとかないといけないの? 低レベの頃ならまだ分かるがカンストとかになれば自己責任で遠くいって死んでこい
今日行ったID初めてだったんだが、リダ無言パスしてきた上に いちいちそこはスルーでいいとか指図されてうざすぎた。あえて言わせてほしい おまえがリードしろ。
俺はそういうのにあったら、「リーダーあげるのでFAして下さい。俺が残りのタゲとりますんで」と言うよ。
ちょっと前に話題に出てた盾防御発動した時の最大ダメージカットが490ってあれ、あの時はそんなバカなとか思ってたけど、1.5になって適用されてないか? これじゃ盾強化する意味がまったくないな。
久々にアビスで多人数戦をやっていたので参加してみた魔盾だが、 改めてキャプ以外にすることが無いことに気付いた 強いて言えば突っ込んでテラーくらいだがCT長すぎだしな… 味方を守るスキルが欲しいぜ
他職はあーだこーだといいたいこと言ってお気楽でいいご身分だよな
ソードとシールドで防御力の差がスキルの差異のみってのも、おかしな話だよな 時間限定とかシンデレラかよ せめて、パッシブでダメージ3割カットのスキルでも実装して欲しいもんだぜ
イズ鯖天なんだけど、レストレーションパワーが10Mという値段になってるんだけど、なんでこんなに高くなってるんだろ? 前提でもないし、罠かこれ… 誰か教えてくだしあ
一桁間違えたんでしょ 1Mでもそんなゴミ買わないけどw
アンガーWって今後値段下がるかね? 一回売るか悩む
俺も一桁間違えてるのかと思ったけど、委託に出てるの全部10M越え(笑) アンガーは値段どんどん下がってるね 焦らなくてもいいっぽい
>>854 です
レスくれた人ありがとうございます。
種族忘れてました
天です。
天でいい場所ありますでしょうか?
連続スマソ アンガー売りたいのね… 勘違いしてたわ。 値段下がってきてるから、売りたいなら今のうちに売るべし。 盾人口どんどん減ってるから、供給過多になりそうな悪寒
使ってみたけど確かにヘイト上がってるのはわかるんだけど、スティグマなこととCT1分で多用出来ないことふまえると(゚听)イラネって気がした
他職でもシールドとか何らかの形で経験があるっぽい(理解してそうな)人の意見は、参考になるので俺は真面目にきくが あきらかにシールドのことを理解していない奴に言われると「ほうかいほうかい^^わかったわかった」と流したくなる 俺の知り合いだと、同時にシールドとスペルやってる奴、シールドとキュアやってる奴、シールドとボウやってる奴などは 様々な職のことを良く理解した動きができている 要するに前衛と後衛だが、中でもタンク職と、後方からじっくり全体を把握できる職を経験しているとかなり有利 前衛一辺倒な奴は後衛をよく理解していないので、PTメンバーのための位置取りが下手な奴が多い 後衛一辺倒な奴はシールドにとって嬉しい気遣いがどういうものか知らない奴が多い このどちらの配慮も考慮してきた奴はシールドだろうが後衛だろうが相当に上手い
アイスクロウ村、すんげえ難度上がってるよ 山登りできないとかそんなのどうでもいいくらい
シールドとキュアを45まで上げた俺は 上手いというより、リアルキモイ
世の中には3職カンストさせている奴がいてだな
俺学生だけど2キャラカンスト余裕でした 夏休み挟んでなかったら無理だったけどな
1000なら PTメンバー ↓ だねーw ∧,,∧ ∧,,∧ あははw ∧ (´^∀^) (^∀^`) スピリットさん頼りになるなぁw ( ´^∀) U) ( つと ノ (TνT) ・・・・・ | U ( ´^) (^` ) ありがとですーw /|盾|\ u-u (l ) ( ノ l l `u-u'. `u-u' |-----------------------------------------------| 20m
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