1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:57:33 ID:/nnUnoyd
2げと
3 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:58:26 ID:e8hahHVF
ほかのゲームの面白いゲーム紹介
WAR ROCK
様々な職になったり戦闘機などすべての道具使えます個人的に物陰から隠れて撃つ
スナイパーお勧めw
永久無料で課金などは一部の重火器のみ
対人戦好きな人はこっちのゲームをお勧め
ドラオンじゃなく大砲でドーーーーンしようぜ!!!
4 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:04:44 ID:8fS+630k
■TIPS (08/12/18〜)
・ステータス値に伴う上昇値
魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て)
MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6
・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)
・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。
・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。
・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので
魔法を感知する敵に察知される
→ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない
5 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:06:13 ID:8fS+630k
■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法
【ステータス】魔力のみ
最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。
行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。
飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。
破壊魔法10-0が来たら化ける?
銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法(最近だと破壊魔法+魔弾もこれに分類かな?)
【ステータス】魔力のみor魔力+速さ
汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。
速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、何処でもそれなりの火力を発揮する。
電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。
最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。
魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
【ステータス】魔力のみ。
最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。
アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。
イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。
ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
ただし、操魔を相応に上げていないと、後述の魔崩拳コンボが繋がらないので注意。
魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。
飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。
6 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:06:51 ID:IFLCV5xj
7 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:06:54 ID:8fS+630k
■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔 【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
【ステータス】魔力+力。
現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
しかし純近接は万の・・・・・。
呪詛・回復・支援魔
【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
【ステータス】魔力・知力・その他お好み
どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
ある意味真のDB(サマナー?)。
知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ〜は非常に高い効果を持っており、
これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。
一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・
8 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:07:36 ID:8fS+630k
■操魔とは
チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。
事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、
魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。
■操魔習得方法
マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
クラス1から上げるには破壊魔法、魔崩拳、魔弾、忌門禁呪を使う。
そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
最大で6-0まで成長する模様。
■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
【計11500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
【計12500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
【計12400ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
9 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:08:17 ID:8fS+630k
■魔崩拳性能
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・コンボ例(カーシーの魂合靴装備を前提とし、物によっては相応の操魔のクラス上げが必要)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))
10 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:08:59 ID:8fS+630k
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器 ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔 アルプの魔晶(8) 魔力+1
ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
・首 ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1
オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
フレイアの魔晶(38) 封魔無効
ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身 エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少
オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10
サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10
ヘカーテの魔晶(50)パーティメンバーの魔力 +3、CHAOS属性の場合且つ、 HPが30%以下の場合、 魔法攻撃ダメージ係数が50%上昇する
・下半身 ティターニアの魔晶(40) MP+50、HP+30、魔力+3、力-2
11 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:09:41 ID:8fS+630k
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・下半身 パールヴァティの魔晶(64)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2
スカディの魔晶(74) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5
・腕 ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力+1
ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力-1、速さ-1
・足 アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5%
ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5%
カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する)
・背中 シキガミの魔晶(5) Lv×0..5%で電撃無効
ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10
・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1
アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
・指輪耳飾エクストラ
キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1
ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8
モウリョウの魔晶(11) 呪殺耐性+5%、破魔耐性-3%、魔力+1
ヘルの魔晶(46)魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する
サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1
12 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:10:24 ID:8fS+630k
■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(9):魔力+1、力-1
エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1
エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1
アルテミス(20):魔力、運+1
ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1
バフォメット(30):魔力+1
デカラビア(30):魔力+2
オベロン(40):力、魔力+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
ロキ(40):魔力+2、魔力耐性+2%
ヘル(46):魔力+2 最大MP+2
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
バイブ・カハ(54):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1
サティ(55):魔力+2 火炎耐性+3% 氷結耐性-2%
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1
魔装符・月:魔力+2、知力+3
13 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:11:05 ID:8fS+630k
■知力が上がる魔装
ハトホル(18):知力+1
ヴァルキリー(20):知力、体力、運+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・月:魔力+2、知力+3
■最大HPが上がる魔装
ピクシー(2):最大HP+3
アンドラス(15):最大HP+2、最大MP-2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
アピス(24):最大HP+4
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1
魔装符・愚者:最大HP+3、最大MP-1
■最大MPが上がる魔装
アプサラス(1):最大MP+2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
ディース(23):最大MP+3
獅子舞フロスト(11):パーティーメンバー全員の最大HP+1
14 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:11:47 ID:8fS+630k
■高揚系の魔装・魂合(魂合箇所記載無しは魔装)
オーディン(70):万能相性スキル効果+2%
キクリヒメ(18):回復相性効果+5%(スキル以外も含む?)
イヌガミ(18):呪殺相性スキル効果+20%(魂合・首)
バイコーン(17):火炎相性スキル効果+1%
スルト(?):火炎耐性+1%、火炎相性スキル効果+2%
フレイミーズ(20):火炎相性スキル効果+2%
ジャックランタン(20):火炎相性スキル効果+1%
アクアンズ(15):氷結相性スキル効果+2%
アズミ(10):氷結相性スキル効果+1%
イソラ(14):電撃相性スキル効果+1%
アーシーズ(7):電撃相性スキル効果+2%
エアロス(11):衝撃相性スキル効果+2%
グール(11):魔力相性スキル効果+1%
インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2%
サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
チェルノボク(62):呪殺相性スキル使用時の効果+2%
スカディ(74):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合石・宝瓶:氷結耐性+10 氷結相性スキル使用時の効果+20%(魂合・エクストラ)
魂合石・獅子:電撃耐性+10 電撃相性スキル使用時の効果+20%(魂合体・下半身)
15 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:12:31 ID:8fS+630k
■対種族武器魂合
コッパテング(15):小種族[魔獣]へのダメージ20%上昇
ブッカブー(15):小種族[龍王]へのダメージ20%上昇
ブロブ(16):小種族[鬼女]へのダメージ20%上昇
スダマ(17):小種族[堕天使]へのダメージ20%上昇
アークエンジェル(17):小種族[邪龍]へのダメージ20%上昇
コロンゾン(17):小種族[天使]へのダメージ20%上昇
ギュウキ(20):小種族[妖精]へのダメージ20%上昇
オニ(25):小種族[地霊]へのダメージ20%上昇
プリンシパリティ(25):小種族[霊鬼]へのダメージ20%上昇
ジャターユ(28):小種族[妖獣]へのダメージ20%上昇
カラステング(28):小種族[霊鳥]へのダメージ20%上昇
セタンタ(28):小種族[聖獣]へのダメージ20%上昇
ドワーフ(30):小種族[マシン]へのダメージ20%上昇
オンコット(37):小種族[妖魔]へのダメージ20%上昇
フリアイ(45):小種族[妖鬼]へのダメージ20%上昇
サイクロプス(46):小種族[幻魔]へのダメージ20%上昇
ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇
ヤクシニーの魔晶:小種族[天使]へのダメージ3%上昇(魔装)
■その他
ブロブ(16):ショットのMPコスト3%減少(魔装)
16 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:13:12 ID:8fS+630k
■魔崩拳向け魔装・魂合
カーシー(10):ラッシュの詠唱時間が20%減少する(魂合・足)
ポルターガイスト(4):ラッシュ威力 +10%(魂合・下半身)
ナーガ(24):ラッシュの威力 +5%、火炎耐性 -15(魂合・腕)
タケミカヅチ(30):電撃耐性 +1、ラッシュの威力 +1%(魔装)
タケミカヅチ(50):Lv*0.1%で電撃吸収、ラッシュの威力 +5%、貫通耐性 -25
LAW属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%(魂合・指輪)
パズス(70):衝撃吸収 5%
LAW属性の場合、衝撃相性スキル使用時の効果 +15%(魂合・エクストラ)
■忌門禁呪向け魂合
モスマン(30):忘却の状態変化を与える確率が50%上昇する。(魂合・タリスマン
■知力が上がる魔装 【追加】
トート(35):知力+2、魔力+1、魔法の詠唱時間-1%
キリン(35):知力+1 運+2 魔力耐性-2%
ガンガー(25):知+2力-1魔-1速-1 補助相性スキルのクールタイム-3%
17 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:13:54 ID:8fS+630k
魔崩拳・破壊魔法ダメージ計算式 (rev.090502) [
ttp://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00019.xls.html] α = floor{(魔法値+近接値/2)*スキル効果量+エキスパ補正-敵魔防}*敵防御相性*(1+相性高揚)(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)
Damage = floor{α*β}
※floorは括弧内の計算結果の小数点以下を切り捨てる指示。
※破壊魔法のダメージは近接値に零を入力して算出する。
スキル効果量 = デロリアン:2.5 フリージングランス:2.3 ソニックスルー:2.2 カマイタチ:2.0
スキル効果量 = メギドラオン:7.0 メギドラ:5.0 アギダイン:2.5 ブフダイン:2.3 ジオダイン:2.2 ザンダイン:2.0
エキスパ補正 = 魔崩1-0:10 魔崩4-2:42 魔崩7-9:79 破壊4-0:20 破壊7-0:35 破壊10-0:50
敵魔防 = 任意:30位をお奨めします クリティカル時:0
敵防御相性 = 2倍:2.0 1倍:1.0 0.5倍:0.5 ※無効:0
ダメージ乱数 = 最低ダメージ:0.80 最高ダメージ:0.99 クリティカル時:1.20
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート、
フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、操魔スイッチ
※【注意】相性高揚の上限は100% (2009/05/02現在)
高揚B (行動/対種族高揚) 例:ショットの威力●%上昇 種族に対してダメージ●%上昇
ケルオル魂合、ポル・ナーガ・タケミ魂合、対種族魂合、チャーム、北岳恒山等の武器、
暗黒衣装等の高揚防具・ファーゾルト輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:魔法ダメージが●%増加
火力香、COMPやユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の防具、ヘカーテ魂合発動
高揚D (その他高揚)
強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
18 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:14:35 ID:8fS+630k
クールタイムの計算式
(1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(体力 div 10))*装備品・融合品の累乗
詠唱時間の計算式
(1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(知力 div 10))*装備品・融合品の累乗
19 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:15:16 ID:8fS+630k
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーテンプレココまで
20 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:16:32 ID:IFLCV5xj
21 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:18:01 ID:XESidtqr
スレ建てた方テンプレ貼りの方乙です
とりあえずこれを・・
っS&Bゴールデンカレー
22 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:20:24 ID:8fS+630k
>>21 ずいぶん安上がりだな(美味そうだな、ォィ (−−;)
23 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:24:29 ID:6drDzJsp
クソスレ立てんなヴォケ社員w
24 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:27:04 ID:IFLCV5xj
25 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:35:09 ID:CjaY5xBF
他職に荒らされて過疎化する予感
26 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:40:42 ID:NWN9YpYh
僕の為のスレたてありがとう、今日も何も考えずに火炎ボタン連打頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
27 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:48:54 ID:8fS+630k
>>26 お仕置きの時間だぜベイビー
テメーなんか、ザンで十分だぜ(byコダマ
28 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:52:54 ID:NWN9YpYh
社員さんスレありがとう、軽畜どもにもっと高揚装備実装してガチャまわさせてね(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
29 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:55:14 ID:CjaY5xBF
30 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:13:08 ID:SkgQiQ67
ドラオンとデロしか話すことないだろが糞スレ立てんな
31 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:15:51 ID:8fS+630k
アフォやwwwwwwwwwww
一般人だっつーのwwwwwwwwwwwwwwww
寝るか
32 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:36:09 ID:oBThqkzA
今日もケイブ大好き、軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
33 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:52:52 ID:vTm13Sme
もはや秩序もカオスもないな。
過疎ったまま中途半端放置でしねがいい。
34 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:08:12 ID:Der50wh9
35 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 06:49:37 ID:2uvaYj0y
破壊魔法のエキスパってどこで上げるといいのでしょうか?
36 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:19:59 ID:QZqNSbB9
自分で考えなさい。
もう終わってんの。
37 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:56:37 ID:yFqEiXge
ume
38 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:59:04 ID:MTawntwz
>>1 空気嫁よ
職総合スレとして立てればGJだったのに
39 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:13:45 ID:yFqEiXge
umeme^^
40 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:26:37 ID:jPblxiWQ
41 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 12:14:03 ID:X5l890lT
42 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 12:24:11 ID:SOyH9WBz
>>35 開発も終わり、GMもおらず、RMTすら容認されてるのに業者もガチャ回さない末期だから
素直に第三ハックでマクロ組んで自動で上げたらいいよ
オベの回復考えないとエキスパ補正で9ー0辺りので倒してしまうから注意
43 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 12:29:51 ID:wAZutTRi
射程の長いジオンガアクセルお勧め
44 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:10:32 ID:9v5T36n8
糞スレ埋め
45 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:12:23 ID:W7yOPE/P
umeume
46 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 21:13:13 ID:QZqNSbB9
糞スレ立てんな病人メw
47 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 21:34:19 ID:2uvaYj0y
48 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 06:00:48 ID:XsXtRdNU
>>1 糞スレたてんなよカスが。
どうせ話す事もねぇだろ。
49 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:20:07 ID:7xEKtveY
もうおとなしくサービス終了を待とうぜ
どうにもなんねえよ
50 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:22:38 ID:+37lzHhJ
どこもスレがほんと伸びないな・・・・
51 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 16:44:02 ID:JMDRmq1C
今から魔崩を育てようと思ってるんだけど、操魔上げはどこがおすすめ?
52 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 17:44:14 ID:6nIKcd4i
うるさい死ね
53 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 17:47:54 ID:dHNOiCVs
>>51 オベロン部屋でハイピクシーに延々と魔崩撃つか
禁呪を撃ちまくるのがいいと思う
54 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 19:14:11 ID:gc8KClM6
オベロン部屋侵食連打
クール短縮装備着て異武器持ってニューロとニーベルング装備で
レベル20程度で知極振りしとけば万全
ついでに破壊も魔力未振り状態で10-0に
レベ25でイチ金非効率なら戦力になる
55 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 19:15:50 ID:4Nbtuo8f
さすがにケルオルないと・・・
56 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 19:20:44 ID:gc8KClM6
だぬw
57 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 22:54:30 ID:J2F37Zmb
適当な事ほざくなksg
58 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 02:02:37 ID:7UdYm9t+
テンプレだと
>>魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
>> 【ステータス】魔力のみ。
ってなってるけど、いまだと近接も加味されるから力もあげたほうがいいの?
魔弾のほうは速と魔を2:1〜3:1くらいがいいっていわれてるよね。
59 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 05:11:43 ID:xi9qeZ5e
wikiも読まないのかイージーモードは凄いな
魔力のみ2倍のダメ出るように計算式変更の要望だすか
60 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 10:01:49 ID:7UdYm9t+
粘着バカはほっとくとして^^
Wikiには魔と力、知ってあるのは知ってるけど、それが正しいならテンプレも修正しそうなもんじゃない?
ずっと、「魔力のみ」ってなってるのは何か理由があるのか、単に放置のどちらなのかなと思って。
なにか質問するとすぐWikiていう人が多いけど、Wikiは閲覧者が勝手に編集できるシステムだから
正しいことが書いてある保障はないよ。
テンプレと食い違いがあったら、どちらが正しいのか考えるくらい当たり前。
59みたいなイージーくんは放置で^^^^
61 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 10:23:23 ID:3UesH4xq
wikiは正しいことが書いてある保障はない
ここのテンプレは間違ってると思う
レスがあっても粘着バカ扱い
自分で試すのが一番じゃない?
62 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 10:39:00 ID:7UdYm9t+
粘着バカは言い過ぎた。スマン。
だが、ありがとうございますって言えるような内容のレスじゃないしな。
63 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 10:56:47 ID:c6enXwxq
sageすらできないバカはスルーで
間違ってると叫ぶだけで何ら貢献しないのは邪魔でしかないぞ
64 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 16:53:33 ID:OIk/M4eD
まじか・・・未だにsageできない奴がいたのか。頭悪すぎる
65 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 02:08:20 ID:rhItf1YK
全くだねsageすらできないような奴は書き込むべきじゃない
66 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 04:58:37 ID:1WC0uDmb
>>58 他職だが、ここは1番、廃・キチが多かったスレ…その分キツくもあるが、効率的に考えるスレでもあった…
優しい人が、アドバイスくれる事を願う
67 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 11:57:26 ID:SIs/mp4K
確かにテンプレは間違ったままだが、よく読めば
>>17の計算式に入ってるのに気づくだろ
68 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 13:50:59 ID:lTsE2MAX
>>58 魔力だけをまずカンストする理由
・破壊魔法も使うから(魔崩しか使わないっていうなら別だが・・・)
・知+魔タイプの場合、パール魔装で力が下がるから(全身 杖+護符のW〜Xにするなら関係ない)
ついでに言うと、ガンナーも腕部(貫通)メインなら速さだけ先にカンストさせるのもあり。
この点はガンナースレでも意見が分かれてたはず。
69 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:11:22 ID:dcWhCWSb
おはよう脳筋の皆、今日も何も考えずに火炎ボタン連打頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
70 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:43:42 ID:VmFblCV7
横槍すまん
移動中で実地確認できないんだが禁呪って破壊魔法あがるんだっけ?
操魔と祝福だけだとおもったが
71 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 16:00:03 ID:VmFblCV7
さらに連レスで申し訳ない
>58
戦闘の方向性にもよるが力に振るのは魔力カンストしてからで問題ない
いきなりイチ金でガンガン育てるんならどの道すぐ魔力カンストするし
ゆっくり育てるにしても、力に振りながら育てると途中から知にしたくなった場合に修正にCPアイテム必須になる
合理的に考えても魔力優先だと思うぞ
どうしても火力が欲しいなら別だが。
72 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 19:03:27 ID:mjW7grOu
>>69 銃スレ行け
お前がいじめられた効率厨どもはラピで坊さん狩やってるぞ
73 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 19:07:23 ID:RwrxUyCp
極振りバカはどのスレでも同じだな
数学というか算数が苦手なんだろうな
74 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 19:15:40 ID:izK/BJr9
フツーのゲームだったら、殴られた時のことや防御、魔法防御、回避率、その他を考慮して
バランスの悪い極め振りなんてしない
むしろそんなステ振りしたらネタキャラ扱いなのに、湧いたら即殺するだけのクソゲに成り下がったから
単純に確殺出来るように、最大ダメージ出すメインのステだけを、とにかく振るしかない
つか、それ以外はクソ扱い
ステ、装備、融合、エキスパすら、完全効率だけが正義、無駄な取り方すると残念キャラ扱い
75 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:07:54 ID:CpjxtWN7
>>73 魔型は魔力に極フリでいいだろ。
魔崩はともかく、ドラオンは魔法値だけに依存だぞ。
76 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:40:30 ID:VmFblCV7
一極振りを勧めてるのはイチ金効率で魔力カンストするまでの時間が異常に短いのを考慮しての話だしその後の振りの幅を広げる為でもある訳で……
魔力カンスト後どう振るかも
どんな育て方するかもプレイヤー次第なんだからどれが正解って話はないだろ
ゆっくり育成で寄り道しつつもなるべく魔崩拳の火力キープしたいってのなら振っても問題ないと思うぞ(途中から破壊寄りに方針転換する場合に砂時計いるが)
テンプレに入れられるような無難な振りや育て方するならの話だ
自分流をやるやつにはガイドラインなんぞいらんからな
77 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:51:22 ID:JdY32Nmr
ソロ専で
自前アサルト、ソリッド、デロ、ドラオン、フレイムロードを両立させたい俺は
とりあえず全身パール魔装を見越して魔>知力にしてるお。カーシー脱いでファントム付けたいし。
バリアも取りたかったけどポイントが微妙に足りない計算だったんだ。。
78 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:33:14 ID:Me8pemer
>>77 対人もこなすならアマドもほしくて葛藤するね
nタンキもいいが対人でもソロでも死にやすいという欠点があってなかなか…
そんな俺はドラオン捨てた3hddできない魔
ソロ重視なら問題はない
79 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 14:32:52 ID:N8zCP5tA
極振りバカ=ソロ出来ない奴
80 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:50:34 ID:Yg+1SUkG
>>79 スギ金時代に魔力極振りでスギ金ソロしてましたが何か?
昔は魔力以外のステータスは魔型に影響なかったから、
たまに知力上げてるやつを除くと大抵の魔型は魔力極振りだったはずなんだが。
こんなにも火力過剰になってるのに、ちょっとのステ振りの違いでソロできないとかありえない。
81 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:06:56 ID:xJleUcJq
82 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:42:37 ID:isr59Zc3
「極振りだとソロできない」って思うほうがよほど残念だけどなw
具体的にどのDで詰まるのよ?
乙の柱を全部自分で光らせる探検家なのか?
それすら装備替えでどうにでもなる気がするが。
83 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:47:13 ID:ltHsBLkF
もしかして極振りで運ないとなでられただけで死ぬじゃんって話?
84 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 20:03:31 ID:9DYA1P/f
あー、一時期アプデでステの役割変わったとき、運にまったく振ってなかったら
レベルけっこういってるのにシブヤのハーピー数匹にマジックショット×複数&クリティカルくらって煙吹いたとか、あったよな
85 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 07:54:25 ID:P9fXvbSj
今でもそうだ;;
悪夢プリンのマジショで死亡
86 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 12:30:17 ID:Ej3KhopR
>>79 俺も聞きたい
どこのDがソロできないっていう話がしたいんだ?
87 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 13:48:35 ID:gIeI1QtQ
ソロ出来るかどうかは、ステやスキルより
宝玉係の仲”魔系”時代を経験しているか、クランで促成栽培の高揚超火力時代の人間か
の違いだろ
88 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 15:34:27 ID:F9S19MqH
脳筋職の魔型は考えたら負けだお、ドーンですべて終わるのが醍醐味だお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
89 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 19:21:08 ID:bZn+xjx2
ソロ自慢?
俺なんかスギ銀ソロを素で8分切れるぜ!
90 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 19:34:27 ID:GqDIOUUS
その時間でケトシも掃討できるのか?
それはすごいな。
91 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 20:07:02 ID:r2iSYBq8
>90
>88
92 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 20:22:25 ID:GcGI5RUS
93 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:02:15 ID:BGpYPLc3
カオス♀の知魔型なのですが、メギドラを使ってみたくてエグゼを改造
したのですが、魂合はどの魔晶をつけるといいでしょうか。
ホクトセイクンがいいのかなぁーと思ったりしてるですがどうでしょうか。
イチ金HDDで使う予定で、のちのちドラオンも取る予定です。
94 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 03:08:38 ID:ypzRMcwZ
俺のロキ魔晶やるから付けろや
95 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 05:14:41 ID:LdVFP0i0
魔ってイチガヤしか行かない(行けない)じゃん
下手だから
96 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 08:11:07 ID:URcb6ii3
97 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:01:34 ID:awMPIqj9
というか
>メギドラを使ってみたくてエグゼを改造
ってどういう意味?
98 :
93:2009/10/22(木) 10:11:35 ID:Ec4H4uCe
>>96-67 レスありがとございます。
火炎用にはフレイムホーンを使っていたので、s3-5(万能)に改造を
済ませたエグゼを使ってイチ金の3HDDに挑戦したいと思ってます。
99 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:16:13 ID:bdbzBI4Q
>>97 ショット高揚しつつラッシュもできるのってあんまり無いからだろ
>95
>80嫁
「スギ金ソロしてました」
言うだけなら誰でも出きるけどな
ソロするならガンナーだろ
今時1つの職しか持ってないヤツなんていないだろうに
5キャラいて全部魔型です^^ って事ならそれはそれでスゴイ
ソロならサマナー
強い、安全、楽しい
言うまでもなく誰でもできますが。
なんで魔で出来ないのかkwsk
>>101 自分ができないからって他人もできないって思ってるのかい?
「イチ金促成栽培の」魔型はカウンターや反射を知らんからスギ金は苦手なのは分かる。
でも、今ならエンハ+ドラオンで悪夢ケルも1キルなんだけどな。
精霊部屋はエンハなしのメギドラで済む。
ソロしても、昔ほど緊張感ないわ。
脳筋職の魔型は考えたら負けだお、何も考えずドーンですべて終わりだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
>106
>88-105
もう面倒だから無限∞から出てこないでいいよ^^
>>107 そしてお前もそのループに捕らえられているのだ
新しくキャラ作ってソロで50までれべらげしたけど、ここの住民がネガるほど詰まらなくは無いぞ
どんとしんくふぃーるなんだなあ(^し^ )
おはよう脳筋の皆、今日も何も考えずに火炎ボタン連打頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
おはよう脳筋の皆、軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
最近このゲームはじめて魔型にしようとエキスパートあげたんだけどMPたりなくて魔法連射できないね
あれ?
日曜日のレスが消えてるんだけど・・
>>113 破壊魔法のエキスパ上げるなら店売りのアギストーンとかザンストーンを大量に買い込んで投げまくるといいよ
レベル上がってくればMPにも余裕出来てくるからwikiでも見ながら頑張ってよw
クリゲー以下ゲーム性ゼロはImagineの醍醐味、まさに魔型に最適(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
小学生からでなく幼稚園児でも遊べるように、マポンだけカウンター無効にしてほしいなあ(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
>>113 今すぐこのゲームやめろ
親切でいってるんだぞ?
脳筋職の魔型は考えたら負けだお、エグゼ持って火炎ボタン連打してればいいんだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
120 :
名も無き冒険者:2009/10/26(月) 20:35:56 ID:tN45UGqH
たのしいなあ(^し^)
今日もケイブ大好き、軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
クソ魔崩は勘違い多いな(^し^)
123 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 10:31:19 ID:vUIvsW8j
次スレ タイトルは アンチ魔型スレ でよろ!!
真面目に答える方があほらしくなる
だから脳筋職の魔型は考えたら負けだお、エグゼ持って火炎ボタン連打してればいいんだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
>>123 【悔しいです!】孤独なガンナーが愚痴るスレ(^し^)
不平不満を言うよりも、進んでマポンになりましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
タゲだけとって後は自動で発射、今日もクリゲー頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
129 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:55:39 ID:rXSYC301
脳筋あげ^^
追跡ボタンも忘れずに(^し^ )
イマジンほんとうにたのしいなあ(^し^ )
おはよう脳筋の皆、軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
132 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 11:35:15 ID:gWo8fWm8
脳筋あげ^^
133 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 11:42:00 ID:Bpcxp/Ba
魔崩拳とったら、それまでの残念魔術士・残念ラッシャーから一転。
こりゃ他職が僻むのも無理ないわ。
134 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 12:48:27 ID:gWo8fWm8
タゲだけとって後は自動で発射、今日もクリゲー頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
タゲだけとって後は自動で移動発射、今日もクリゲー頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
136 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 16:45:23 ID:KeO/W6eJ
つまみ枝豆で〜す。
何このクソスレw
だから脳筋職の魔型は考えたら負けだお、エグゼ持って火炎ボタン連打してればいいんだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
139 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 08:38:54 ID:+1+cOagS
おい魔崩のくそども アリスに特攻してろやw
おはよう脳筋の皆、軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
このスレは魔崩アンチに占拠されました
つかマジで内容がないよう!
とりあえず軽侮氏ね
だから脳筋職の魔型は考えたら負けだお、軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
143 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 12:23:39 ID:njTBVkIM
このスレも前スレで終わっとけばよかったのに・・・
144 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 16:51:20 ID:XTa+6Lp+
26 名前: 名も無き冒険者 [sige] 投稿日: 2009/10/14(水) 19:40:42 ID:NWN9YpYh
僕の為のスレたてありがとう、今日も何も考えずに火炎ボタン連打頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
145 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 18:50:33 ID:UixpCles
脳筋糞スレあげ^^
146 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 06:16:42 ID:6/13xYkp
あげ
おはよう脳筋の皆、大好きな軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
148 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 10:22:47 ID:kHywRqnp
(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
タゲだけとって後は自動で移動発射、今日もクリゲー頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
151 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 16:00:48 ID:T4NWd/qz
つまみ枝豆で〜す。
152 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 16:40:57 ID:vq24VBxS
脳筋スレあげ(^し^ )
>>1 だから、あれほど糞スレ立てるなと言ったじゃねぇか。
154 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 19:43:03 ID:6XrD0/xg
てす
おきろーかすどもー^p^
(^p^)にっぺり
おはよう脳筋の皆、大好きな軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
(^o^)?
159 :
sige:2009/11/01(日) 17:12:16 ID:a8S7Zlff
だから脳筋職の魔型は考えたら負けだお、エグゼ持って火炎ボタン連打してればいいんだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
>>150 今日もクソゲー頑張りましょう(^し^ )
に見えた(^し^ )
うるさいしねー^p^
̃͋̓͟͠お͇̦̭̯͍̱͖̾ぎ̛̼͔̣̲͙͋ͪͣͦ͑̍ͅゃ̧͇̼͈̃͊͟
ぎゃ̧̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙͇̼͈̃͋̓̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟͟͠ͅ
͇̦̭̯͍̱͖̃͋̓̾͋ͪͣͦ͟͠たかし̛̼͔̣̲͙͑̍̃ͅたけすて̧͇̼͈͊͟
̃͋̓͟͠しぬ͇̦̭̯͍̱͖^p̧̛̼͔̣̲͙͇̼͈̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟ͅ
͇̦̭̯͍̱͖̃͋̓̾͋ͪͣͦ͟͠はやく̛̼͔̣̲͙ͅくらさい̧͇̼͈͑̍̃͊͟
̃あ͇͋̓͟͠うあう̦̭̯͍̱あ̧̛͖̼͔̣̲͙͇̼͈̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟ͅ
̛͇̦̭̯͍̱͖̼̃͋̓̾͋ͪͣͦ͟͠助けて̧͔̣̲͙͇̼͈͑̍̃͊͟ͅ
̃͋しぬ̓͟p^͇̦̭̯͍̱͖̾͠おぎや
̃͋̓͟͠ぐ、ぐ、̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙̾͋ͪͣͦ͑̍ͅた̧͇̼͈̃͊͟
̃͋ああああああああああ͇̦̭̯͍̱͖̓̾͋͟͠あ̛̼͔ͪͣͦ^p^̧̣̲͙͇̼͈͑̍̃͊͟ͅ
タゲだけとって後は自動で移動発射、今日もクリゲー頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
164 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 09:42:32 ID:onP6PpMi
. ____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ 87,000 前日比 -3,800(-4.19%)
| ー .|
\ /
おはよう脳筋の皆、大好きな軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
小学生からでなく幼稚園児でも遊べるように、マポンだけカウンター無効にするべき(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
おきろーかすどもー^p^
脳筋魔崩ども元気ねーなー^p^
ゲーム内は魔ばっかりなのにスレにこないのは、
デロとドラオン取得すればすべて解決だからね(^し^ )
今も雑魚職の妬み受けながら、イマジン最強の火炎攻撃中
火炎耐性の敵も火炎で一掃しちゃうんだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
170 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 20:21:59 ID:FbUoiZWs
脳筋スレあげ^^
おごっwww
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) / うっうー
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
173 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 17:07:54 ID:YIvkusTH
tes
おはよう脳筋の皆、大好きな軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
175 :
sige:2009/11/04(水) 09:09:27 ID:W9/xxk6s
僕の為のスレたてありがとう、今日も何も考えずに火炎ボタン連打頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
タゲだけとって後は自動で移動発射、今日もクリゲー頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
177 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 12:22:54 ID:3u2ZAYOk
脳筋の脳筋による脳筋の為の脳筋糞スレあげ^^
脳筋どうこうより
毎日同じ事書いてる奴の方がキモい
179 :
sige:2009/11/04(水) 13:04:57 ID:W9/xxk6s
だから脳筋職の魔型は考えたら負けだお、エグゼ持って火炎ボタン連打してればいいんだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
ボキしか書き込んでないのに、、社員が糞スレ立てたからだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
181 :
sige:2009/11/04(水) 13:17:32 ID:W9/xxk6s
社員さんスレありがとう、軽畜どもにもっと高揚装備実装してガチャまわさせてね(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,( ^し^ ) ,-''"; ;,
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_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
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イマジンたのしいなあ(^し^ )
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おはよう脳筋の皆、大好きな軽侮オリジナル魔崩拳オンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
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ヽ / | / / バ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 ―――――一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
HDD戦とかで近接とガンナーが火力香使ってるの見ると、ニヨニヨがとまらないお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
ホウレンソウって辞書は軽侮にはないってことだろ
どんなにはくちでも
おいしいものたべて
うんこしたらなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ど
お
う
??
, ‐、 ,- 、
ノ ァ'´⌒ヽ ,
( (iミ//illi))) うっうー しーね しーね
/ ̄  ̄( ^p^)
/ ___ __ス
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| | | | | | \\
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| | | | | | \\ 彡
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| | | | | | \\ .く/!j´⌒ヾゝ
| | | | | | // ん'ィハハハj'〉
| | | | \\____//_ _ 彡彡ゝノ゚ ヮ゚ノノ
| | | | \________(_ヨ
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| | | | E_) 彡
| | | | 彡 (つと )
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(__) (__) (_(__)
はりきって先行する近接の後ろからマハラギ撃ちこんで、スピン待機状態見るのが日課だお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
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_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
200 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 09:14:37 ID:gIhXqY7A
HDD戦とかで近接とガンナーが火力香使ってるの見ると、ニヨニヨがとまらないお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
結局タルカジャオンとかって何だったんだ?
202 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 10:13:14 ID:yj9HMwkg
それが今のアサソリなんじゃない?
うめ
204 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:47:32 ID:4XJKCip+
イマジン楽しいなあ(^し^)
ume
次に消えるスレはここか・・・
kusosureumeme^^
だからあれほど前スレで終わっとけと・・・
209 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 03:01:05 ID:pSrotG0+
5ヶ月ぶりくらいに覗きにきたらひでぇ事になっててわらた。
イマジンに相応しい最後だな。
210 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 09:14:35 ID:rRmqzUSL
はりきって先行する近接の後ろからマハラギ撃ちこんで、スピン待機状態見るのが日課だお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
211 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 09:41:45 ID:K7/D5LwS
追跡ボタンも忘れずに(^し^ )
イマジンほんとうにたのしいなあ(^し^ )
212 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 09:56:14 ID:Q/PhA3bg
タゲだけとって後は自動で移動発射、今日もクリゲー頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
魔崩とったら確かにボタン連打以外は考えなくなった。
唯一あるのはカウンターを警戒するくらいか。
それも仲魔に一発殴らせれば解決。
こりゃ最強だわな。
214 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 11:04:12 ID:xfBf5sMG
だから脳筋職の魔型は考えたら負けだお、エグゼ持って火炎ボタン連打してればいいんだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
デロしか知らない奴は近接だろ
つうかいい加減うぜー粘着荒らしども
社員さん僕の為のスレたてありがとう、軽畜どもにもっと高揚装備実装してガチャまわさせてね(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
217 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 11:23:39 ID:YZobTGtV
ゆとりモードの脳筋様がご立腹のようでw
坊主来る前はまだ書き込みあったんだけどな。
みんなマポンからラピに転職したのか?
ほんとよく飼いならされてるなw
219 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 11:43:26 ID:K7/D5LwS
どんとしんくどんとふぃーるれんだなんだなあ(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
221 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:05:26 ID:+qzAWdEp
つまらん同じことばっか繰り返す粘着質な奴が居座ってるから皆去ったんだろ。
まあこのスレが最後でいいんじゃね?支援スレも終了したらしいし。
前スレでもそんな話で立てないことになってたんだが結局この体たらく
また粘着が立てるんじゃね
うめ(^し^)
225 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:05:25 ID:bgV5xc8M
全員終わることで納得したのに、糞社員がスレ立てたからだろう
実際、ドラオン、デロ、エンハで全て終わるしな
(・ω・)→イチ金→(^し^)
まだやってたのか
反省してくれ。
争いを繰り返してはならない、俺は従姉とのセックスを
繰り返すが、あなたがたは
過ちを繰り返しているのだ。
228 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:16:59 ID:bgV5xc8M
後これが決定的だったな
885 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/06/30(火) 15:52:49 ID:BlbZTMo6
他職がシコシコ数%上げたり、黄道12宮付けて努力してる中
+3%の魔装wwwwwwww
下半身の魔攻撃力20%UPwww
足のラッシュ20%UPwwwwwwwwwwwwwww
笑いがとまらねwwwww
まあそのニャルやファントムのプラグインゲットするのに近接や魔弾キャラ使うわけだがな
230 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:30:33 ID:2bWaHvTi
ニャルのプラグインで近接とかないわwww
ニャルは晩餐会で楽しかったぞ
つーか上半身の魂合はヘカーテよりトールでもしとけば良いかね?
うめ(^し^)
___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
>>231 知魔型や、力魔でもMP不足を補いたい時はサキュバスもオススメ
スギ金限定で、タラスクも使える子
だから脳筋は考えたら負けだお、ドラオン、デロ、エンハで無敵モードだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
もう本スレだけあればいいんじゃね
本スレは軽侮の計画倒産を生暖かく見守るスレとして、一応あったほうがいい。
近接がガンダルにクルクルペチペチとやってる所にデロでドカーン!
(⌒し⌒)たのしぃなぁ
expertmode
(・ω・)normalmode ピッ
easymode
expertmode
normalmode
(・ω・)easymode ピッ
expertmode
normalmode
(^し^)easymode たのしいなあ
雑魚近接がシコシコ数%上げたり、黄道12宮付けて力香まで使って
ガンダル1キルできるかどうかなのに
+3%の魔装wwwwwwww
下半身の魔攻撃力20%UPwww
足のラッシュ20%UPwwwwwwwwwwwwwww
笑いがとまらないなあ(^し^ )
雑魚近接がシコシコ数%上げたり、鈍器と槍の5スロフル改造して
黄道12宮付けて力香まで使って 、ガンダル1キルできるかどうかなのに
+3%の魔装wwwwwwww
下半身の魔攻撃力20%UPwww
足のラッシュ20%UPwwwwwwwwwwwwwww
笑いがとまらないなあ(^し^ )
242 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:42:21 ID:Ikg3yUYk
糞スレあげ
ume^^
毎日毎日同じコピペばっかして飽きないね
>>237 あの悪徳商法〜とかついてるスレは本スレじゃねーと住民が言ってたぞ?
打倒軽侮スレだそうだ
245 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:45:30 ID:Ikg3yUYk
毎日毎日同じDハムばっかで飽きないのと一緒だな
イチ金は直もHDDも飽きたから、最近は深層ソロしてたんだけどこれももう飽きたな…
D調整でなんとかなるレベルじゃない気がする。
今年の冬にダンジョンが実装されないのは作れる人が辞めちゃったとか
来年の夏の大型アップデートで新ダンジョンが実装されるらしいよ
それまでの辛抱辛抱
来年の夏は多分FF14やってると思う
つまんねーから
ドキッ!魔型のみの大僧正大会・確立反射もあるよ
でも開催するか
>>249号令SA万能大会?
場繋ぎは格納ドラドラオンで
あ
な
ご
の
お
256 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 09:32:54 ID:/SrXo66A
ま
け
は
い
ま
ら
め
263 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 14:17:00 ID:8lF0Xpk6
FF14まだかな。イマジンワールド数→2 FF11→33
いまらめぇ〜
「あなごのおまけはいまらめぇ〜」
何故かおっきした
ff14の戦士っぽい画像がでてたけど、鎧の質感が凄かったな
デモンズソウルみたいに、重厚な中世鎧だった
あれでガチャガチャ音だしながら歩きたい
イマジンの新衣装でガチャガチャすればいい
268 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 10:09:14 ID:QmxlRcH3
今日の選民ガチャ楽しみだなあ(^し^)
269 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:17:32 ID:YMjbhiYk
たのしいなあ(^し^)
うるさいだまれ
前スレで終わっときゃいいのにダラダラ続けるからこんなことに
晩節を汚すってやつだな
何処をどう考えると
嵐よりスレ主が糞って結論に至るのか教えてくれ
前スレ終了時に、取りあえずこれで一区切り付けようって流れだったのに、
梅後に宣言もしていない阿呆が勝手に立てたからその後gdgd
基地外荒らし乙
275 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 15:27:41 ID:lFpbKvzF
もう皆、魔崩やめた?
ネトゲ辞めた^^;
test
魔はすでに完成形だからな。スレの存在意義がない。
カウンター待機されてもデロボタン連打でなんとかなる
(^し^)たのしいなあ
新融合の装備とか
年末年始の大型アプデとかで
どの職スレも需要はあるだろ。。
2月に入ったら今のように不要になるとは思うがw
では続きをよろしく!ノシノシ
__
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_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
イマジン糞ゲーだなあ(^し^ )
魔に戻っただけだ
インテリジェンスを取り戻す時がきたようだぜ
魔崩特化にしてなくて良かったw
と一瞬思ったけど報酬下がってやる気なくなったお
一応ドロップや宝箱を全部拾えばそこそこの実入りにはなるけど、
完全効率厨には辛いだろうな
完全効率厨?
ほんまの廃人はマッカはRMTで仕入れるから無問題なんじゃないか?
なんぼ課金した所でゲーム内マッカ量は増えないだろ?
要するに「RMTとBOTを利用してね」って結果になってるのさ…
こんなスレの流れの中…
真面目にイマジン楽しんでる俺がいるんですが。
魔型のみんなは物霊で靴に何の特性つけてます?
今まで、何も考えないで火炎ボタン連打してただけだから(^し^)
物霊の組み合わせ、考えるの苦手だなあ(^し^)
>>288 本体火力はもう十分なので倉庫の援魔靴の特性つけて遊んでるぜ
美脚ロングブーツは見た目的にも良いものだ
(^し^)は軽侮の社員らしいね
293 :
288:2009/11/25(水) 13:56:28 ID:atlo/qp+
>>290 援魔靴かぁ、それも有りですね
特性の付いてる靴があまり思い当たらないんですけどねw
>>292 何故死ね?
俺は楽しんでるよ。
楽しくないなら辞めれば良いじゃないw
嫉妬厨乙w
>>294 意味が解らないんだがw
大丈夫ですか?
日本語通じますか?
297 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:23:20 ID:hwzJCNpT
スレオンライン楽しいなあ(^し^ )
298 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:23:33 ID:GTd1icRB
やっぱり、イマジン楽しいなあ(^し^)
>>296 余程駄目な人なんだな
かわいそうにww
ショボいアバターに金払って着せ替えたのしいなあしてるばかをからかうのたのしいなあ(^し^)
物霊合体はどのボタンを連打すればできるのかなあ(^し^)
>>297 暇人だなお前w
ショボゲーのスレに粘着してるリアルニート独民か。
まぁ頑張って仕事捜せよ
ファイト
>>302 あぁ、ごめん…
つい苛々してて構ってしまった。
靴の物霊でも考えるわ
何この一人日記帳
ID:atlo/qp+
たぶん292は
>>289にしようとして288と間違えたツンデレさんと見た
309 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:58:12 ID:0tFwKnZr
ガンダルがカウンターする気分はどう?
ダッジばっかりされたのにフレの誘いだからついていったけど
ガンナーも活躍できるようになったと思ったら
こっちが誘っても来なくなるなんてひどいよね
交戦中のガンダルにわざわざデロ入れて去っていき
タゲ変えてもデロられてそれでも一緒に遊んでたのにひどいよ
>>309 ラピキャラつくったからいっしょに坊さんたのしいなあしよう(^し^)
当然被撃ノクターン号令もってるよね?(^し^)
>>309 その、お前さんのフレだかクラメンが下手クソ&効率厨なだけ。
まともな魔型にとっちゃアクセラやフロギスでボンボン焼けるし無問題
たぶん今回の変更で煮え湯を飲まされてるのはアタックやラッシュ特化にしちゃった近接じゃないかな?
エキスパ構成の都合上、石化や忘却も自力で掛けられないわけでな…
てかお前さんもお前さんで、周りが見えてないんじゃないか?
近接やマボンがラッシュしていく先を見据えて魅惑かけてやりゃいいじゃないか
後方支援ができないガンナーと、デロボタン連打のマボンでお似合いってことさ。
思考能力ゼロな上にコミュニケーション能力もゼロ
2ちゃんで愚痴垂れてる暇があったら、戦術を話し合って全員無傷でクリアして見せろ。
312 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:31:01 ID:6SJNpcbl
>311
おれはラピ魔弾だがその戦法使ってるぜ
魅惑忘却使い分けて足止めが快感なんでな
でもフレのほとんどがなぜかマポン近接が多い
遊んでくれなくなって寂しくなっちまったんだよ・・・
313 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:52:36 ID:6WTGJGCg
ガンダルのカウンターなんて ほとんど受けないね
その前に 殺ちゃうし。
イチ金用だと、物霊はどのような武器の組み合わせがいいんでしょう?
エグゼだとCP以外の武器にすると維持費、耐久値がきついし。
やっぱり カーピング+フロギストンしかないのかな?
耐久50がとても魅力的なんだよねー
314 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:05:52 ID:6WTGJGCg
>309
魔崩ですが、今までと変わらない戦い方してます。
基本2IDで支援 先いれて1回だけ侵食で一気に固まらせて
掛かってないガンダルを攻撃して、ジゴクはラッシュ2回したあと
アギラオあたり2.3発で仕留められます。キケンだと思ったら
仲魔でちょい攻撃とかですぐ攻撃に移れば 全然平気。
クラメンとかの近接1人いれば ちょう余裕でできますよ
でも。。。。報酬がきついってとこかな。。
たぶん、ちょいまえまではエキスパ祭りとかだったので
他 育ててるんじゃないかなぁ
カウンターが実装された時点で、いつもの粘着が笑いに来るのは分かりきってたんだから、
いちいちレス返してやるなよ
内容なんか、どうせ適当なでっち上げだぞ
316 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:09:24 ID:6WTGJGCg
話しそれてしまったので スルーで。。
317 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:12:51 ID:6WTGJGCg
やっぱり 片手剣しかないのかなぁ。。。
はぁ。
イチ金の下方修正はかまわんが、同時に他のDも下方修正したから全然意味ね〜
>>313 道中用2つとボス部屋用で1つ作ってみた
<片手剣>
基本 :5スロのクリスタルソード(魔法値37、クール減7%)
特性 :フロギス(アギ、アギラオ3連)
<突剣>
基本 :5スロのランドールナイフ(近接値26、魔法値32)
特性 :エペ(MPコスト-50%)
<鈍器>
基本 :フレイム(火炎20%)
特性 :デモナ(仲魔経験+99%、仲魔の与ダメ+50%)
個人的にはマハラギアクセラ+エペ(MPコスト-50%)の使い勝手がいい感じ
武器なんて適当でもガンダ一撃ぐらい余裕だろw
それなりの防具に融合さえしっかりしてれば素手でも焼けるぞ
321 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:54:10 ID:6WTGJGCg
>319 維持費がつらいくないですか?
>320 支援なしで1発でやつけたいのですが、、、 やはり無理かな。。
素手で焼けてもフル改エグゼクくらい持って行くのがエチケット
323 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:59:19 ID:6WTGJGCg
セル金とかどうしてます?
前に行ってボスが苦い思い出があるのですが。。
たびたびすみませんmvvm
>>321 見た目にCP品か「うちわ」でも使えば維持費は問題ないよ。
>>309 俺は気持ちわかるな
前までまぽんでイチ金入り浸ってたやつが今じゃ即席ラピガンナー育ててだいそうじょう張り付きしてる
今回のイチ金カウンタ復活&経験値修正で今じゃイチD?何それおいしいの?状態で堂々と
そういうよくいうと器用な奴ら、悪く言うとミーハーな蝗の大群みたいな奴らのやり方が気にくわないな
これは職とかプレイヤースキルとかじゃなく、人と人との問題ではあるけど
326 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:39:50 ID:6WTGJGCg
<<324 なるほど! ありがとうございます
勘違いしてて見た目は攻撃力とかも影響してたのかと思ってました。
>経験値修正
それデマじゃなかったか?
ホクトセイクンは魔は付けない方がいい?
>>327 先週の定期メンテ後30万に減ってて、臨時メンテ後にダマで50万に戻してる。
魔はぜんぜんやってないので、無知で申し訳ないんだけど。。。
マハラギダインorアギダインでガンダル焼ける人っていますか?
どんな装備してますか?
そこらへんのうんこ装備
たのしいなあ(^し^)の話によるとテキトー高揚装備で使い捨て妖星刀持ってダインとデロボタン連打してればいいそうだ
火炎の最強装備はアーベントエグゼでおk。
最強(笑)
火炎だけなら妖星刀の火炎大成功5+5が昔トレに出てたからそれにカラグニつけた奴が使い易そう
ま、フロギス+アグニが使いやすさでは飛び抜ける
顔焼き火+1は基本として、余裕があればSA+オーメンか、ブラックレーベル+オーメン
ボス、アーベン+アグニ
フロギス+シュバルツ
ベイビー+パラベ
モビル+パラベ
カルマリ+パラベ
アゴニー+輪廻辺りまでが使える程度だな
>>330 魔が本気出して火力香(もしくはカード)使えば
火炎フル改造エグゼ程度持ってエンハ+香+マハラギダインで焼ける
報酬、マグが減って赤字だから行かないだけだと思う
更に、廃人がエンハ+カード+香あればアギ、マハラギでも焼けるのかも?
アンチ最強も粘着すぎてキモイw
単なる数字の比較なんだから単純に優劣が付けられるのに
とにかくあやふやにしておきたい理由がわからんわw
火炎の妖星大成功は火炎高揚80%だから残り20%しか余裕がないんだよ。
アーベントの場合残り火炎高揚50%も余裕があるの…後は分かるよな?
頭 3%にすごいランタンハット、アンドラスSUPER
顔 顔焼き火そのままか、顔焼き目+愚蓮?、愚蓮グラスなまま
顔焼き手+アビス
ムーブ系COMP
上 愚蓮
下 統治+アビス
首 ロービング程度
靴 意思+ウエスタン
指輪 クリスマス+ミトラ
耳 血染め+ミスティック
背中 RE+アビマジかアビマジのまま
EX 気焔でいっか
タリスマン スプライト
下アビスが売っちゃったから厳しいだけで、後は大体皆持ってるだろう装備を合体するだけだね
上なんて、まぁ天使、警護の特性程度とかでもいいし
マキナ、法被はガンナーか近接が大僧正用に買ってるだろうから残ってないし;;
>>337 そだった、100%まだ上限あったのかTHx
となると、火力なら愚蓮PTとかがやっぱいいな
>338を火炎高揚で見直すと
すごランタン15
顔焼き目10
顔焼きグローブ20
ミスティック5
EX10
防具で火炎60%もいってるw
超えた人は頭アンドラSUPER、目と手は愚蓮、RE、統治グラブ系がいいね
見た目Gライダーで更に10%UPだな
>>335 隕星刀は儀礼用でカラグニとは合体できないんでないか?
しかも火炎高揚ってたいがい基本性能なんだよね
トライクロウズ、月下天刃、エベ…特性とれそうなのはどれも儀礼用じゃない。
色々混ざってる・・・整理した方がいいよ
月下天刃は儀礼用だったか
まあどっちにしろカラグニと妖星は無理だよ。
おいwP4zUDVQn、自分で訳の分からん表をはっておいて整理したほうがいいって…
まあ、火炎だとアーベントエグゼだよ。
てかもうこういう事を考えても意味がないかもな。
PTリスト見てみな?合体師しか乗ってないwwゲーム終了だな。
調べもせずに書くのはいいが確定したような言い回しはやめてくれよw
埋め
>>344 お、王道抜けてたね
整理については
>>341についての話、勘違いしたらスマソ
火炎で実用に使えそうな品
アーベン+エグゼ
アーベン+アグニ
フロギス+シュバルツ
ベイビー+パラベ
モビル+パラベ
カルマリ+パラベ
アゴニー+輪廻
炎神+エペも火力出るなら良いことを忘れてた;;
あ、勘違いしてたのは自分の装備と意見&
>>330向けに作ってた表だよ
最強魔型目指す話とは全然違うので、それならスルーしてね
ちなみに
>>333の意見には賛同してる
>>348 アーベン+アグニ 両手+片手
やり直し
うぉ、多分ここのエグゼを間違えて書いたから色々おかしくなったんだ分かったorz
皆ゴメンよ、そして指摘ありがと>335から全部違ってたのを皆指してたんだね;;
アーベン+エグゼ
フロギス+シュバルツ
ベイビー+パラベ
モビル+パラベ
カルマリ+パラベ
アゴニー+輪廻
道中だけど、火力あるならボスでも使えるかも
ミラージュ+アグニ
炎神+エペ
炎神+エペ →火炎特化ならスロ5ランドールで十分
てかショット魔法の話なら火炎相性武器である必要ないし
むしろ肝心の魔法値で炎神は劣ってる
個人的に、突剣の物霊の楽しみ方は、生産武器を手持ち花火に入れてクラメンに配って
「修理費やすううううう」ってのが正解だと思うんだ
妄想で「ぼくのかんがえたさいきょうぶき」を考えてるより楽しいぜ。
アーベントよりレーヴァンの方が火力上だった
レーヴァンとムラマサ、ミドガルズオルムは合体不能
ぼくのかんがえたさいきょうぶき
アーベントイヤー+白い色したラッシュ30up剣
357 :
330:2009/11/27(金) 21:47:54 ID:ZpZdhnwX
>>335 回答ありがとうございます。
火炎フル改造って火炎4?
あと、前提条件として全身ニャル魔装とかありますか?
一応、たたかうメイドとか装備してはいますけれども。
>>356 自分じゃ考え付かないからって他人を僻むなよ鬱陶しい
両手剣はエグゼと断鋼くらいかね
で、魔型最強お勧め物霊装備は何?
>>360 ダメUPとるのか、クール詠唱減とるのか
仲魔強化とるのかで変わるから近接ガンナみたいな最強装備はねーよ
362 :
362:2009/11/28(土) 15:28:42 ID:/eIP672e
ダメうpだった場合は上着は基本湧力、特性桜花袴で良いのかな…?
特性だけで言うなら
上 桜花
下 アビス?
靴 桜花
そういや基本性能のダメ8%うpが良いのか湧力の魔法値10が良いのか解らないね
火力だけなら、外観を赤ライダーGか色ライダーGで10%UPと装填+1
使い勝手がいいのがー40%のやつだね
色ライダーじゃなく白ライダーGですた
>>363 レスサンクス
しかし火炎高揚や氷結高揚は既に頭打ちじゃないかな?
武器だけで40%で籠手に顔焼きで70%炎嗟で85%…
悪夢キリンを香エンハデロで確殺したいの
基本、特徴以外で高揚つくのが大きいんじゃないって意味ね
他のセットボーナスがあるかは知らないけどw
>>366 なるほどw
基本性能や特性以外での特典かw
見た目さえ気にしないなら悪夢キリンも確れるようになるかな
初心者丸出しの質問で申し訳ないんだけど、
杖Vとニャル魔晶ってどっちが強くなる?
魔力は素で99として。
杖Vとじゃ比較の対象にはならんw
杖Xとのミックスが最高
>>370 杖Xとのミックスがいい、というのは理解できるけど、
杖Xはさすがに手に入らないです。。。
現状ほぼ全身杖V(一部フレイミ)なんですが、
一部ニャルに変えた方がダメ出るんでしょうか?
魔力香を使うか使わないかで、違うんじゃね?
>>372 当たり前ですか。回答ありがとうございます。
なんとか手に入れようと思います。
>>374 1.ゴムをウエノ右下、銅をシブヤ右上のプラズマで集める
2.カワタのところに行ってクエをこなしてカードゲットとボックスゲット
3.副産物(1で採れたゴム、銅以外の原料、2で採れた他職向け魔装符など)を売ってお金を作る
4.ニャルの魔晶を買う
・・こんな感じでどう?
カード6万くらいでうれるしね
プラズマはだるいけどお金はたまるよ
たまに杖Wもでるからがんがれ
普通に考えると杖4>フレイミ>ニャル>杖3。装備状況がかわると多少は順位変動するが、4を付けとけば間違いなくフレイミとニャルは越える。
改造アーベント50%操魔10%気焔10%ミスティック5%
顔焼き顔10%篭手20%
相性高揚は頭打ちあるので、装備によってはフレイミーズはゴミ以下です(修理費増えるだけ)
あと魔力+4≒魔法値2で、武器カジャ込み魔法値が150とか平気で超えちゃうわけで
香使用しない場合はニャルはあった方がいい。
杖Wを高く売り抜きたい人?
てす
先輩方にお伺いします。
物霊のオススメを教えてください。
各装備部分お願いします。
あ、♀です。
>>380 PTなのかソロなのか、
力魔なのか知魔なのか、
どのくらいの予算があるのか、
どのDでの使用が前提なのか、
その時持ってる武器はなんなのか、
ダメージ重視なのか詠唱・クール減重視なのか、まったく分からないので
外見をBLかSAかモトリーにして、特性にオーメンor天使翠or袴+アビススカートでも付ければ?
と答えてみる。
何も考えず、火炎ボタン連打しかしてなかったから
物霊考えるの難しいなあ(^し^)
頭 サイブ+基本クールダウン
顔 マーチングインカム+顔焼き
上半身 サイブ+基本クールダウン+特性着物
腕 オーメングローブ+特性カースドリフレクター
下半身 神秘スカート+サンタミニ
足 サイブ+基本クールダウン+特性下駄
背中 オーメンウィング
首 外見権威+基本アートリー
耳 外見帝王+属性耳飾り
指輪 外見王国+クリスマスリング+ユリシスorミトラ
COMP ムーブ+スキアー
タリスマン 地上世界
Ex 属性UP
腕はあんまクールダウンしないから基本焼き腕でもいい
クールダウンならサイブ
火力重視ならSA
支援・魔崩のサマナー型なら
COMPにファルスにいれて特性をすべて仲魔に費やすのもあり
おい、むずかしいなあ(^し^)、最近弾幕薄いぞ
もっとしっかりやれ
コスト対効果がいまいちじゃね?
そもそも、詠唱もクールもステ分から補正されてからの乗算だから、たくさんやりすぎても、どんどん効果薄くなるし。
もうちょっと、お手ごろな価格でできる俺tueee!!がよくね?
386 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 02:19:03 ID:JW76I+fu
385>>
見た目修理費安い物+血染め魔法+ジルコニウム
お手軽だろ?
>>383 ありがとうございます。
あと耳飾りですが、属性イアリングをベースに基本性能は何がいいのでしょうか。質問ばかりでスンマセン
基本血染め+特性ミスティックが安上がりでオススメだよー
>>386 血染めはないな
クリスマスリングなんか持ってる人からしたら捨て装備だし
同様に入手時期によってはジルコよりファーゾルトの方が安いんだぜ
耳飾の話しですな。
色々考えたけど基本は属性耳飾で良いんでね?
特性はミスティックにしたらドラオンの威力は落ちる可能性があったりなかったり
392 :
391:2009/12/03(木) 10:18:30 ID:AmcR1N4l
あ…
勘違い。
忘れて下さい。
連投すまんす
時間はかかるけど…
金が無いならニーベルングもよさそうだね
クリリンサファイア再版はやくしてほしいなろ
去年はハズレでバザー流れだったものが今年は特賞です^^
耳飾の基本は血染め1択。威力も魔防御もあがる。
一つ教えてください。
純魔やってるんですけど、MPすぐなくなるのでMPコストマイナス効果がある装備品つけようと思ってます。
一応♀キャラなんで、神秘めがねを頭につければいいんですけど、頭は別の装備を特性につけてるんで、頭以外に
基本性能でMPコストマイナス効果のある装備品ってないですか?
Cの人って武器に何を魂合してます?
>>396 MP回復アップならともかく、基本性能にMPコスト減はないはず。
あと、神秘メガネは頭じゃなく顔。
MPコスト減とMP回復アップなら
手:シニューオブホロウ (特性-コスト減)
首:アートリーオブホロウ (基本-回復アップ)
指:ニーベルングorノービアリング (基本-回復アップ) + ヴォークリンデ (特性-コスト減)
耳:蒼天の雫 (基本-回復アップ)
COMP:ニューロ (基本-回復アップ)
あとは火力や財力と相談しながら好きなのを選ぶだけ。
つか、このくらいはwiki見たら簡単に見つかるだろうに。
>>397 テンプレ嫁。 何故か魂合にスルトが含まれてないけどな。
>>398 レスありです。
wiki も見てるんですが、MPコスト減とありながら特性か基本性能かまだはっきりしない物もあって;
しかも、手とか、首ですか。もう物霊してますよ;
っで、wiki を改めて見ました。そしたら、靴に
・ヒドゥンブーツ【環力】
・スキンオブホロウ
があって、これらがMPコスト減と説明ではあるのですが、やっぱ特性なんですかね?
スキンオブホロウは高そうだけど、ヒドゥンブーツなら買えそう・・・;
>>399 その2点を含めて自分が確認をした範囲では、MPコスト減は特性ですね
操魔5−0あればMPコストって約半減してると思うけどまだコストを減らす必要があるってこと?
それよりもニーベ+ミトラとかで火力を余り落とさずにMP回復量を増やした方が良くない?
基本性能で魔法ダメ3%と魔力+5はどちらが火力高いのでしょうか?
教えて下さい。
支援スレって無いんだな
解ったら教えて欲しいんだけど
詠唱やクールの装備やステによる短縮の仕方の計算式教えて
支援スレはネガ基地に潰されてから立ってないな
詠唱時間の計算式
(1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(知力 div 10))*装備品・融合品の累乗
累乗の計算が良くわからない
教えてください
テンプレの累乗って言葉が間違ってるね。
累乗だと a^n になってしまう。正しくは総乗。
総乗 = a1 x a2 x a3 x ... x an
つまり、7%、10%、25%減の装備をしてる場合
装備品の効果 = 0.93 x 0.9 x 0.75
ってだけね。
>>407 ありがとう
累乗を一生懸命調べて考えてたよw
わからないはずだ
シコシコ0721メモ【あ!いくおぉ!編】
鉄パイプ異+クラウンメイス 支援最強武器その1
鉄パイプ異+デモナスプリンクラー 支援最強武器その2
ニューロ+スキアー サマナー用対人では必須
5スロウォーハンマー銀+クラウンメイス ドラオン特化武器
5スロクリスタルソード+シュバルツリッター 対カオス装備
四神花火+トライクロウズ 騎士王鉄板装備
5スロエペ+トライクロウズ 廃人様専用装備
鬼トツ雷神剣+ソードスプラウド ソニックハメ用装備対人で流行る可能性あり
5スロミラージュ+各種特性 火力を上げたい人向け
特性にアグニ・ソードスプラウド・カービングエッジなど
両手剣と斧もやばい
めんどいからまた書くお!
>>409 久々に魔型スレに書き込みあったと思ったのに…
ツッコミ所満載だがスルー推奨?
いろんなスレに自称最強を書き込んでる基地外かと・・・
最強じゃなくてもいい
見た目チンドン着ないで済むようになったのが何より嬉しい
地足ついて歩けるのが嬉しい
目の痛いエフェクト捨てられるのが嬉しい
へんなカッコつけポーズ取らないで済むのが嬉しい
スルトの剣を装備すると、状態変化「魔剣」になるって書いてあるんだけど
魔剣状態はどんな風になるかわかる?
千の風になる
最強じゃなくてもいい
わんぱくであってほしい
>>412 魔型に限ったことじゃないけど、それが真理だ
店売りマッカ品は結構メガテンイメージに合致するのが多い
CP店売り品ではあるが、風魔の脇差しやダインスレフあたりもお洒落だ
だがガチャ装備だけはマジで糞だ
でも倉庫前とか見てると光魔法カッコイイポーズ!で放置してる人結構いるのな。
あのマスクのポーズ実は気に入ってる人結構いるのかな。
余りに厨二的すぎて恥ずかしさを通り越して一周して微笑ましい気分になるぞw
だが空を飛ぶのは許せん!
>>416 ただ今天使用DQN服一式をユルシャツジーンズスニーカーに物霊中
昔の恥ずかしい服は片っ端から初期装備と店売りマッカ服に物霊するわ
>>412 最強じゃなくてもいいなら
最初から見た目チンドン着る必要ない
最初から浮かぶ必要ない
最初から目の痛いエフェクトなぞ必要ない
最初からへんなカッコつけポーズ必要ない
最近何か嬉しいアップデートでもあった?
ネガは本スレで
まったくだ
何年も同じ敵を倒してるだけなのに都合よく軽侮に現金を巻き上げられてるだけとか
そんな事実はどうでもいいんだ
いろいろな衣装でいつもの相手にカンストダメ出し続ける事こそ至高
どかーん ぼかーん これ最高
事実だろうとなんだろうとネガティブな話題は本スレで
脳筋スレで
>補助クールマイナスとかと全てのクールマイナスが別計算
>異武器+リンゴ+メイド頭服+神秘+オメン靴手羽でアサソリ傷被撃は連打可
>もうちょう特性サンタやスキアーつければバリアシールドも連打できる
>これ以上はすれちなので自重、フレの支援にでも聞け
とか書いてあったんだけど、
全ての〜クールと補助相性の〜って別枠計算かつ加算とかにでもなってんの?
連打は言い過ぎな気がして。
その理屈だと
BLセット40+基本性能でマーチングorオーメンで40〜+異武器30で100オーバーだが
0になった奴いるか?見たことねーぞ。
俺は
外観BLセット40+オーメン上半身25+異武器30でその理屈だと95%軽減だが(他ガンガーやキリンありだがこれは補助のみなんで別扱いしてみる)
無装備無エキスパ時の1/20以下になってるとは到底思えない。バリアなんてクールに相当時間かかる。
アサルトあたりならかなりクール短いけどさ…
バリアのクールほぼ0ってどんな装備なんだよ。
理想的クール減少装備とエキスパでもそこまで行くとは到底思えない
♀だとしてBL40+基本マーチング+オーメン手羽で特性神秘スカート+異武器+スキパラ+リンゴでも0になるなんて信じられないぞ…
>>426 やっぱそうだよなあ。
俺も見た目ライディングと他クール短縮装備揃えてるけどどうやっても連打は無理でさ。
脳筋スレの書き込み方がなんか頭の悪いいわゆる今ある装備全部書いちゃいました的な書き込みで、
ああこいつ多分クール装備とか使った事無いんだなと思ってさ。
わざわざ確認すまんね。
近接スレと言うかここ最近変なのが住み着き始めたから、ほっとくのが一番
>>427 大僧正の駄目支援で晒されてる奴は自力連打してたぞ
仲魔の覚醒かなんか知らんけど魔術屋中でw
>>426の装備に、鉄パイプ異+クラウンメイスと特性サンタミニに全身ガンガー
これで−90%になるくさい。バリアが永続的に張れてチート化するとかうんたらかんたら
なあもしかして装填数+1の装備してただけってのはありえない?
それだ!
ちょw
しかも号令もかかってたってオチだけは勘弁な
脳筋の魔型は考えたら負けだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
435 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 16:59:26 ID:TCCadZCc
>>434 お前は、イチ金ガンダルにカウンターで何度も殺されてこい!!
以上。
このスレで聞くのもなんですが・・・
クール0て、ありえないのか?
もちろん装填+の装備以外で・・・
計算式上、絶対0にはならないようになってるだろ
短縮減装備すればするほど、1装備あたりの実効果が下がる
だったと思うが
>>436 >>18と
>>407にあるとおり、クールや詠唱減の効果同士は掛け算なわけで、
全部掛け算で0にできるか考えりゃ分かるはず。
現実的には詠唱モーション後の硬直時間中にクールが終われば0と同義だけれども。
439 :
436:2009/12/09(水) 22:51:52 ID:m3GHyfvW
>>437さん
>>438さん
ご丁寧にありがとね。そういった計算式は苦手なもので・・
参考にさせてもらいます
理論上、体力400とか体力300速さ200のようなステになればクール0になる。
ちなみに超一流融合師は知力300以上あるらしいので、もう少しすれば詠唱0も実現できるのかもしれない。
>>440 ただそれは、ブースト用のサブ3キャラ入れてだけどな。
理論的に可能ではあるけど、実用的ではない。
超一流というか、何だその…超課金だよなw
超課金というか、特殊融合90%とかになればあとは委託とかで
金賭けなくても良くなったりしないの?
リアルヤフオク30万の人みたいに
イマジンの超一流か。普通の人なら恥ずかしすぎて死んじゃうな。
狂った奴らでさえ、喜ぶか疑問
融合師の場合は超課金よりも超廃スペッコPCで五重起動の方が必須条件なわけだが…
中スペッコPC2台で3重+2重の方が安上がりでPCにやさしい
電気代と二酸化炭素排出にはやさしくないが
>>445 ここ最近イマ糞クライアントどんどん重くなってて、
昔は5重できたのが今だと2−3重が限界になってしまった。
こっちは、昔3重で今は2重でカクカクだ。
【自己厨クレーマー一覧】
★公式BBS署名スレにてあまりにも自己厨なオバカさん抜粋★
★泣き言いいながらもゲームに粘着、危険度高★
【やまと撫子】【廃品回収男】【プルミエール】【猫背】【柊 三十朗】【パルスちゃん】【Affleck】【ロッキュー】
【かぐやひめ】【雪見草】【ラムちゃん】【Mumu】【皐月女】【NOIZ】【ミシェル】【ルーン・ザ・ウィザード】
【YUZURU】【アティーム】【DB ミズキ 】【スル・ルーン】【セロハン】【朝倉 宕夜】【マロリー・ハイア】
【ヒロカワ】【与謝野 香乃】【オルスデット】【マハーカーラ】【ピエトロ・ド・ブラドー】【フイ】【六月灯】
【冬ゆかり 】【早花咲月】【火 夜】【xxCieLxx】【ドロシー・オブライト】【真砂鉄】【矢島】【ライラ・ミラ・ライラ】
【ガトー少佐】【ASU 】【アレシャンドレ パト 】【愛理花】【卯月桜花】【シリウスK7 】【ジェフィー】【久惠 】
※11/21〜のレスにて「さっさとやめればスッキリだろ」と思えるクレーマーのみ抜粋
※修正追加歓迎!
万能武器作成にあたり質問です。スロ5で斧アゴニーマンティスとウォーハンマー銀とどちらがいいのでしょうか、教えて頂けませんか。
先週のメンテからランタイムエラーでてexe直接起動できなくなった
多重できないが再インスコとかする気力もないぜ
452 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 09:57:34 ID:gFkPm/on
石化した敵は、デロしてもカウンターされないよね?
最近すぐ壊れるんだよな蔵
多いのは改造が使えなくなったり
インしたとたん例外エラーでおちたり
>>452 万能ダメージならアゴニー+(特性)死招刀輪廻
特性にデモナ付けたいならウォーハンマー銀と言う名の鈍器
>>452 されない
石化状態だと被ダメージ上がるからアギラオあたりで焼いた方がいい
いやいやアギで焼けるだろ
火炎被ダメ5割増なんだから
浮世と火星田ってMPKびびってやめたらしいな
所詮腰抜だな
公式で約束してて、その約束を守ったんだよ
約束守るだけ偉いじゃない
5スロマイク+(特性)鉄扇公主
5スロアゴニー+(特性)死招刀輪廻
どっちが強いんだろうなぁ
万能60%+ショット10%
万能50%+ショット25%
まぁ後者だな見た感じ
値段もアゴニー安いしな
万能に限れば カルマリ+パラ・ベルムもありだと思う。
5スロマイク+シュバルツでも良い感じなんじゃね?
>>425 クール0は可能だよ。前の10時間メンテ以降可能になってる。
スキル使った後アイコンが暗くならずそのまま明るいままになる。
ただ部位によって計算式が違うのかよくわからん。
クール0の状態から見た目BL(-40%)をつけて異武器外す(-30%)となぜかクールが発生する、みたいなね。
ちなみに装備は異武器+戦うメイドワンピ+神秘スカ+スコアハート+オーメン羽+カレッジII靴。
BLとか特殊なものは必要ないけどオーメンとカレッジIIがなかなか手に入らんのではないかね。
動画上げてみようと思ったけどVistaだと上手くいかんわい。
>>461 あれさ、無課金の俺から見るとドン引きの速さなんだけど
別計算になってるのってバグかね?
>>462 バグなのか仕様変更なのかはわからんけどメンテ前と一切装備変えてないのに
メンテ後クール0になってたから計算式が変わったのは間違いないだろうね。
音いれなければ録画できたけど特定余裕でした^^になるからやめておくw
動画をうpるなら、黙ってさっさとうpれ
うpらないならグダグダと言い訳を並べるな
聞いててウゼエ
つ鏡
スキパラのクール短縮とニューロのHPMP回復がほしい。
物霊するとスキパラの高揚が消える。悩みすぎて頭はげそうだ
スキパラとニューロ、2つ持ち換えたらいいじゃない
ニューロ+スキアー
ムーブ+スキアー
両方作ればいいじゃん
どうしても、カオスでガンガー魂合して、補助装填数を2にしているにしか見えないんだけどなあ。
ガン魂は回復相性の装填2じゃね。
ごめん、回復だったわ。
万能特化にしたいんですけど。装備とかよく解らないので教えてください
474 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 10:51:11 ID:ItuoxxT9
クールなしのドラオンの時代も近いんだなあ(^し^)
イマジンたのしみだなあ(^し^)
>>473 凄いな。クール0でスキルも回復も連打し放題とわ
すごい・・・つかゲームとしてヒドイ
やっぱドン引きだよな…
昔の動画見るとゲームになっててワロタ
色々終わってるな
バリア貼りっぱなしできるって事はもうドラオン合戦しかないじゃん
全スキル否定で、メギド系をいかに早く一杯打つかっていう
マッハダッジとってバリア貼り続けながら、ドラオンきそうならダッジ
仲魔はリユニしまくっても、常にドラオン詠唱 発射準備 発射 格納のループ
反射神経でも競うゲームですか・・・
何か勘違いなさってるようですがゲームじゃありません
集金ツールです
もうすぐなくなりますけど
糞ゲーにしてるのは軽侮
早く対人公式ルール作れって要望してもテンプラしか帰ってこないのが軽侮
ゲーム開発しろっていっても稼いだ金を飯にしか使ってないゴミ軽侮社員
対人まだやってる人いたのか
こういうバカがいるから下方修正されて
新規はクソバランスに呆れてやめていくんだけどな
>>483 武器は異ナンブだし防具はと苦笑落ちで魔型がアーベント一本買うマッカで殆ど揃ったけどな
そりゃ完全無課金ってわけじゃないけど。イチ金ハムしてた時間の方がかかってる。
イチ金死亡&物霊とかで今からそろえようとしたら厳しいだろうけど・・・どのみち軽畜乙だがなw
>>484 バカとか言われてもメンテ後inしたら勝手にこうなってたんだぜ・・・
勝手にこうなってた、と
それを動画にしてわざわざアップするのは別だろ
なーみんな 魔型が最強だと わからせてやろうぜっ!
・・・・?
>>486 うん?動画うpに対してだったか。クール0になるって聞いて最近装備集めて俺SUGEEEEでもしてるのか?
そんなに下方修正が怖いのか?こんなチート修正されるべきだと思うわけだが。
自重汁ってんなら後で削除しておくよ。
>>486 そもそも動画を早くUPしろしろって急かしたのは誰
>>484,486 えっ
お前はそれを下方修正っていうのかよww
ID:Wqa57+lWが、ワケのわからないキレ方してるのは分かったw
>>ID:Wqa57+lW
何を言ってるんだこいつはw
こういうバカがいるから余計にバランス崩れて
新規はクソバランスに呆れてやめていくんだけどな
>>461 この装備でクール0ってことは装備固有のクール減は加算ってことなのかな?
ID:Wqa57+lW
ワケワカメ
【自信満々で言った事がひっくり返されて、意味不明の逆ギレパターン】
クールタイムゼロ?そんなもんねぇよカス、wikiくらい見ろwww
↓
動画挙げられて証明
↓
ど、動画なんて挙げるんじゃねー!!そういうやつがいるから下方修正とかされるんだよ!!(顔真っ赤w)
【俺TUEEEE!が否定されて逆ギレパターン】
クールタイムゼロ?そんなもんねぇよカス、俺の超火力&詠唱クール短縮バランスこそ最強
↓
動画見て、マジ連射が可能と判明
↓
ク、俺の最強キャラが霞む・・・なんだよコレ!こんなのねぇよ!下方修正されるだろ!バーヤバーヤ(下方修正しろ)
家畜同士仲良く喧嘩しな
PTだとバリアシールドが前提になってるから、攻防の駆け引きが一切無いんだよな
マジでドラオンとエンハは全廃止して欲しいわ
つーかPCは弱体化させてもいいからナカマを強化させる方向で開発しろよ糞軽侮
全身パールな知魔型の場合
包丁+特性ディザスター
ストームピアッサー
どっちがカマイタチのダメージ出るかな?
両方とも魔法8衝撃3改造前提で
脳筋は力魔にしとけ
>>473 現在もこんな感じっすか?
もしかしてPC2,3台の5重で体力・速さ相当上げてます??
BL無いし、このクールは考えられないw
どうしてこうなった
>>473 UP乙。
いやまじで実際見るとすげーなこれw
マジでゲーム性も糞もねーな
魔型のバカどもがゲーム性を語るとか…
社員506さん乙です
そもそもこれゲームじゃねえから
勘違いさんが多くて困る
(^し^ ) ←イラっとするんだよ氏ね
(^し^;)
>>494 色々試してみたんだけどどうも基本性能のクール減は全て加算になってるようだお。
実際自分の装備も異武器(-30)・メイド(-25)・神秘(-15)・スコハ(-10)・カレッジ(-10)・オーメン(-10)でジャスト100。
頭に黒メイドカチュ(-5)をつけてスコアハート(-10)外すとクール発生。これは合計が95になったからだと思う。
んでそれ以外のクール減(特性・魔装魂合・セットボーナス)は乗算のままのようだ。
合計100の状態からスコアハート(-10)外してスキパラ(特性で-10)をつけたらクール発生したから間違いないとおもう。
>>502 現在もこんな感じっす。あとあの動画はPTは組んでないからPTボーナスはついてないよ。
というかたぶんステは関係ないとおもうな。
上にも書いたけど基本性能のクール減の合計が100になりゃいいだけなんだとおもうお。
これ、魔型のお前らがやれば常時ドラオンキャッハーとかできるんじゃね?
>>513 ch統合もくるしMAG値上がり期待していいのか?
>>514 ねーな
マッカ集める過程でMAG捨てるほど溜まる
隕星刀(異)が高騰の予感
終わったな
破壊魔法10−0とってクール0にしてドラオン撃つだけ
後は何もいらん
PTも仲魔も
BLってなんだったんだろうな
あ 詠唱なしで2連射できるか サーセンw
号令からおかしいから問題ないだろ
BL合わせてクール100%超えるけどバリア連射できないのは何でだろ?
>>520 基本性能のクール減が加算、それ以外(ステ・特性・魔装魂合・セットボーナス)が乗算だから。
先に加算分を引いて残りを乗算するから加算分で100を超えないとどんだけ重ねても残りは乗算だから100にならない。
と思う。俺の検証が正しければ、だけど。
魔型最強伝説を
作ろうじゃないか!
え〜!じゃーもう装備のみで融合、サンタミニ意味ねーじゃん
とりあえず仕様変更なのかどうかを運営に問い合わせしてみる…
ついでにおまけ。砂時計でステリセットして体&速10未満でやってみたが案の定クール発生せず。
ステはマジで意味ねぇ・・・これも動画とっとくか・・・。
クールのために体力振りしてるの爆死じゃねーかw
火力に振った方がいいわな。
BL買わんでよかった。
でも運営がアレだし、今週辺りに
特定の条件でクールタイムが0になる不具合が発見されました
って修正してきそう
修正されるだろうね、間違い無く。
てか、かつてのタンキ魂合以上のバランスブレーカーだから
即刻修正しないとマズイだろこれは。
その前に17日のCH統合でイマギネ終了の予感しかしないが。
>>527 今更何いってんの?
クール0装備揃えてイマジン楽しめよ
次のオーメンガチャに学生U入れるだけで回るんだから
それ出すまでは修正しないでしょ
装備の効果や計算を修正せず基本値を120%とかにしてくるのが軽侮流だからな
煽りを食らって、ガチャやってない新規の低レベルは死亡→過疎
残るのはイチ金ハムで貯金してた廃人ニート(大半)か、
金銭感覚狂ってるパチンカス紛い(少数)ってことだな。
公表されてしまったなら仕方が無い。
トレードで基本性能のクール減少の装備をもう少し集めたかったんだが。
>>463 > バグなのか仕様変更なのかはわからんけどメンテ前と一切装備変えてないのに
> メンテ後クール0になってたから計算式が変わったのは間違いないだろうね。
解析前提の話をさせてもらうと、計算式は変わってない。
変わったのはアイテムの性能のほう。
物霊合体実装と同時に、クール短縮が特性から基本性能に移された装備品が
多数あるけど、それのせい。
昔は基本性能でクール短縮がついてたのは奇や異など、数点しかなかった。
そうそう、基本性能でクール減少の装備を集めてるやつ、あるいは
実験中のやつは、
D・シークレットパンプス♀
D・カンニンググラス♂
D・カンニンググラス♀
D・シークレットグラス♂
マーチングインカム♂
マーチングインカム♀
には注意しろよ。
この装備は、「基本性能だけど乗算」だから。
この装備同士なら加算だけど。
>>533 加算してから乗算ってことか?
ステ補正後基本値×(基本性能減+基本性能減+…)×(533のやつ+533のやつ…)×特性減×特性減…
ってことでいいのか?
>>532 そうだったのかー解析乙です!
>>533 基本性能も加算後乗算してるわけだからその装備だけカテゴリが別なんかね。
しかし簡単な検証と憶測で物言うもんじゃないなwこっぱずかしいw
で
それ着て
どこに
いくんだっけ?
長野に決まってんだろ
今日もマハダイン4連射でクチナワ狩り作業始まるお
2時間で80万+α
タダゲーがんばるお
光の速さでチンが狩れるね^^
マハラギダインじゃなくマハラギオンでも余裕だろ?
だぬ
カード・香・エンハなしだとマハラギじゃきついお
だから闇ニーズをマハラギで落とせる人にはケツだしていいって思ってるわけでもないかな・・
バザーで20万で買ったサーペントチャーム
黒羽根とかかなぁ〜対策装備
地味にレコードブレイカー紅蓮が使えるよ。
80万位で証券手に入れられんのね。
ワロタ。
これ敵が万能攻撃手段持ってなかったら
珠大量に持っててバリア連発でpt無敵じゃねーかwww
だいそうじょうに被撃決まるのが異常にはえー支援いるなと思ってたらそういうことだったか。
金持ってそうなのに見た目BLじゃなかったのはこれか!
支援用のblにマーチンの基本を物霊した俺バカスwww
まあ魔型も持ってるんで良かった、そっち用にしよう。
詠唱クール-10程度の羽が異常にたけーなと思ったらこういうことか…
ドラオンクール0で3hddの敵も一瞬で蒸発ですか。凄い世界だな。
今はマグも安いし。
チャンネル統合でマグ値上がりの予感
それ以前にゲームも終了しそう
クールバグはメンテ後にこっそり元に戻されてるに1マッカ
体力ステ影響無い時点で駄目でしょ
まあメギドラ、ドラオンの存在あるからこのバグ?長期放置ならゲーム終了レベルだろうけど。
いやー笑かしてもらったよw
動画アップしてくれた人ありがとう!
バリアの性能(コストも詠唱もたいしたことないのに効果は異常)から考えたらクール0とか癌ですら即日修正の異常事態レベルなのにw
さすが癌未満の糞運営軽侮さん!
俺も終了前にクール0にして遊んでみるよ。
大僧正、ダラダラやってるPTで130殲滅。
効率で180ぐらい。
なのかね
広まったところでマグの下方修正来るかもだけ心配だよ
倉庫に6キャラ分あるけどいつか火を噴くか・・も
おまいさんの倉庫アイテムで火を噴いたものがかつてあったかね?
バルムンクだな
>>535 > 基本性能も加算後乗算してるわけだからその装備だけカテゴリが別なんかね。
いや、ただのバグ。
基本性能には「数値を直接加算するもの」と「%で乗算になるもの」がある。
HPなどは両方あって、データも両方使われてる。
相性高揚は片方しか使われてなくて、「数値を直接加算する」方のデータが設定されていて、
それでもプログラムの方で「%で乗算」として扱っている。
移動速度上昇は、プログラムとしては両方対応してるが、データは「%で乗算」の
ほうしか使わないことになっている。
たまに間違って「数値を直接加算する」方のデータを使ってしまって、移動速度が
ほとんどあがらないというバグを出してるけど。
ビギナーズヒーホーキャップとか、背中の羽の6種のうち1種だけとか。
クールタイムは「数値を直接加算する」方のデータでもプログラムの方で「%で乗算」として扱うが、
実際に使っているデータは「%で乗算」のほうだけ。のはずだった。
しかし533にあげた装備品だけはなぜか「数値を直接加算する」方のデータになっている。
おかげで加算されない。
しかしそれだけ装備するとクールタイムが表記どおりに5%短縮されるため、解析でもしないと
バグには気が付かないだろうね。
>>536 あなた様のような鍛え上げられた軽畜と違って、私のような凡人は
まだまだ火力が足りないのですよ。
解析データなども駆使して装備やステータスを最適化して、さらに
システムの隙間をついて、それでようやくがんばれるんです。
今まで、ガチャで合計40%のクール減とか書いてあったけど、
実際は、乗算で計算していたから、40%もなかった。
そのため、訴えられると思った軽侮様が、アイテム全てを加算で計算するようにして、何とか回避することに成功したが、
作りこみが甘いため、結果、クールなしの状態が生まれてしまった。
だいそうじょうか3HDDくれーかな。クール0使うの
だいそうじょうだと被撃支援、クール0かそうでないかで恐ろしい効率差が出るね
いまある防具の基本合計は85%だから異武器をシュバルツにして基本合計-95%
実用レベルでドラオンが360sから18s。メギドラが120sから6s(∪^ω^)・・・・。
(^禿^)<オーメン再販してやるから選民権(1500円)ゲットしてね!
5スロクリスタルソードで物霊鉄扇公主orシュバルツ
万能フル改造でクール-92%SAドラドラオン2連射型も強そうだな
やっぱ片手剣の時代か
突剣イラネ
強いて斧・両手剣か使うなら
修正か
やっぱりな
即刻緊急メンテじゃないあたりがダメ運営っぷりを物語ってるよな
しょうがねぇじゃん
糞運営がこのゲーム自体どういうものなのか理解してないしな
やってたら速攻で修正するだろ普通なら
さらに気に食わないのはいいわけできるように「不具合」の一言いれてるところ
なんでも不具合っていいもんじゃないだろ
第三ホームのシキガミハムしかり灰ハムしかり
ホント成長ないな
軽侮社員に人権無くしていいよ
不具合を感知してもそれを大至急直すっていう心構えも無いしな、軽侮だから
クールタイムの不具合w
単なるミスだろ
下方修正ならフルフレス並みに早いな……
ていうかスレで大々的に晒されるまで気づいてなかったんじゃねーの?
これクール0になっちゃう不具合出てから相当たってんぞ?
解析やってるユーザーのがどうして不具合がそうなったかってのにも詳しいってどういうことなんだよ…
本当に無能だったとはな。驚いたよ。
真に初期〜中期の心底糞だった癌にすら劣る認定する。
仕込みじゃねーの?
今までクールゼロは無理だったんだから計算式をいじったって事だろ?
569 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 11:49:48 ID:+376ZxMZ
スイッチの併用で30000ダメ出す方法教えろ。
軽侮にチクるぞ
最初にイマジンのシステムを組んだ人間が
全員引継ぎしないまま抜けてるんだろ
×抜ける
○逃げる
これって補填あるのかな。
少なくとも動画あげた人は不具合でしたじゃ納得できないだろうに。
>>570 > 最初にイマジンのシステムを組んだ人間が
> 全員引継ぎしないまま抜けてるんだろ
最初と言わず、そう言うのを何度も繰り返しているんだよ
システム作る→実装後に抜ける→調整出来ない
システム作る→実装前に抜ける→計画が無かったことになる
あと、これもありそう
社員の意見を汲み上げない、ユーザーの意見を汲み上げない→やる気を無くして辞める
アレをやりたい、コレを実装したいと言うたびに予算と時間と費用対効果について散々つっこまれ
開発できないからゲームはどんどん歪なバランスのクソになっていって
ユーザーにはフルボッコ、数字でないから上層部からもフルボッコ
やりたいことは出来ない、やりたくないことばかりやらされる、そして両方からお前のせいだと責められて
やる気奪われて辞めていくんだろ
ニコ生で寺が言ってた「口の上手いヤツが実世界でも云々」の部分だな
谷に全権任せて集金焦らずに少なくとも3年は続けさせるべきだった
>>574 しっかりとしたシステムが出来上がった後なら、
多少集金に走っても逃げられない奴が多くなるしな。
意地汚い奴はどこに行っても使えないね。
>>568 > 今までクールゼロは無理だったんだから計算式をいじったって事だろ?
解析によると、変わったのはアイテム性能のほうで、計算式は変わってない。
最近だと、ガチャすら手抜きになってきてるからな。
手抜きじゃなくて、あれが今の全力なんだよ
何せ直接的な収入源なんだから
> ニコ生で寺が言ってた「口の上手いヤツが実世界でも云々」の部分だな
内容の良し悪しではなく、規格書としての出来の良し悪しで実装が決まっていくって話もあったな。
社員やユーザーのちょっとした意見を汲み上げて、そのままでは実装には程遠いけど、皆で足りない部分を補って昇華させて実装するって事は先ずやらない様だし。
シューティングだと基本一人で開発だから今までは支障無かったんだろうな。
ガチャは手抜きでいいんだよ
来年一年は使い回しでいいよ
ピクシー鯖と物霊があるから使い回しで充分
今後はアバター装備だけでいい
はいはい、辣韮乙
ケイブマンセーは公式だけにしとけ。
次のガチャは
使うとダンジョン内のすべての悪魔が消えていく
軽侮運営ボンバーって特殊スキルが使える衣装だな
ふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉ
>>573 どちらかといえば日本のコンシューマゲーム開発のスタイルの問題だね。中小だと
技術屋はプロジェクトが立ち上がると契約社員として入って開発終了時に抜けるから
スクエニみたいな技術者抱え込む大手じゃないとネトゲ開発に向かないのよ。
どっちにせよ、ケイブは舵取り能力不足からは逃れられない
質問です。
アーベントエグゼフル改造と妖星刀フル改造どちらが強いですかね
断然エグゼ
その他の装備の高揚次第だけど一般的にはアーベント
デロだけなら隕星刀+ラッシュ高揚特性
>デロだけなら隕星刀+ラッシュ高揚特性
儀礼用突剣の特性にラッシュ高揚はない気が。
だからもう突剣とかもうゴミだからイラネ
今は片手剣か両手剣か斧
フロギス+カービング
フロギス+シュバルツ
フロギス+アグニ
のほうが5スロ妖星刀より強い
それより火力欲しいなら
アーベン+エグゼ
5スロアゴニー+輪廻
どうしてもオナニーしたいなら3・5スロ大成功の妖星刀を使え
>>589 なんでフロギス?
総合でミラージュ、マポンだけ見ても一丈青、ショットだけ見てもクリスタルソードで
特性消したフロギスなんて、それこそゴミ以下だろうに。
ドラオン最強は5スロマイク+シュバルツ?
肝心の5スロは以前より作りづらくなってしまった
成功率はあがってもスロ付与率が下がってんだから意味ねぇ〜
何処かでみたが、ドラオン最強は5スロカルマリア×パラ・ベラム。
イチ金修正、物霊実装で一億売りとかしてた浮○の妖星刀が霞んで見えたな。
入手しやすさ+火力で考えるとアーベン+エグゼ
異論はなかろうもん
>>592 デロ限定ならアーベントとエグゼキューターじゃね?
ついでに言うとデロ特化みたいな脳筋思考なら
両手剣と突剣以外はゴミなわけだが…
もう火炎とかプレゲ適当に物霊したやつでいいよ…
スギ金ドロップのツルツル妖星刀+クリス物霊でも余裕でジコクへ9999
話豚切るが破壊魔法エキスパ上げどうやった?
連打ツール使うけど敵死んでしまうからやりづれぇな
砂時計で魔力0にしてもかなりのダメでちまうしorz
>>599 それ他の装備に金かけてるならコスパ度外視してね。
1隕星刀orクリス2妖星刀3適当
1CP槍2プレゲトン3適当
の物霊がパンピー向けだな
対人とか考えてなかったならアーベンとか
ジャックパーツ類は売った方が絶対いい
どうせ使わねぇだろうしな
>>600 流れ変えようとして言ってるのなら
ツール使用の時点で「ぼくのかんがえたさいきょうぶき」以上にウザイ
というかスレ違い。
後火炎武器つかうなら
最低+40%高揚以上あるといい
100%に持っていきやすくなる
D狩り専門パンピーは5スロ武器よりCP
>>602 パンピー向けなら
1手持ち花火
2適当5スロ突剣or炎神などガチャ花火
3エベ
儀礼用とは維持費が違うんだぜ
今時連打ツール使わずにエキスパあげるやつなんかいないだろうに
ここもごみのしまみたいになったんだな
なるほど、エペ忘れてた、欲しいなぁ〜
ジュワユーズの基本性能がHP・MP回復+100%に変更されてたから
5スロジュワユーズ+トライクロウズとかもいいかもな
ニーベルングあわせると飴食べなくても余裕でいける
>>606 ひたすらアギラオとザンマをチンに交互連射してたオレはいったい・・・(´д`)
アギとザンを使わなかったのは相馬揚げも兼ねてたからなのぜ
操魔はとりあえず侵食取って連打ツールで7-0まで放置上げ。
いらないエキスパをマッカ売りレテで消して、その後破壊魔法も10-0まで放置上げ。
エキスパ上げなんて、上がった結果が大切なのであって、上げる作業そのものは大して意味のない行為ですよね。
他ゲーでマクロなんて使ったら極悪チート人権なし確定だけど
IMAGINEだと仕方ないなってふいんきになるのは何故だろう?
ところでようつべに海外アーケード大会ぽい場所でチート者が放り出されてた動画があったのを思い出した。
>>613 なんかのFPSの大会でPCごと放り出される奴だろ
意外とPCって脆いのなw
競技まで行われるような公平で健全なeスポーツと
imagineを比べること自体が失礼
とかここで言っちゃうと一部の人に光の速さで噛み付かれるから
みんなは真似しちゃだめだゾ!
MMO全般にいえることだけど過程は苦行だよね
CABALだっけBot作業用のカカシおいてあるの
書いてる内容は同意だけど
自分の言いたいことだけ言って
反論させないやり方って人間の程度が知れるよねw
ほらきたわんわん
ちっせぇヤツw
「書いてることは同意」
見える?
マクロ推奨者の言い分=子悪党の理屈という法則
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :..
,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : :
__,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : .
゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::.
| ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ;
.| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : .
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . ::
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : :
. ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < クリスマスは去年やっただろう!!
.|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \__________
.{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .
/ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . ..
/ .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . .
'" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| :: : . .
いい加減BOT飼ってるやつ全員アカ停止しろよバカケーブ
運営キャラが全滅するだらが!!
最近、楽しくん→(^し^)
がいないな…どうしたんだろう
楽しくなくなったんだろ
この惨状で楽しむほうが難しいが
軽侮は仕事するか倒産するかはっきりするべき
年末年始のネトゲPRできる時期なのにやることがイチ金(2年目)か大僧正(6時間に1回)しかないのはどうかと思う
ガチャはいつでも回せるよ
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:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| ^ し^ ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ソロで魔崩エンハを目指す場合のステ振りって、どうしてる?
先に魔極振りだとあまりにも後半延びなくて辛い……
知運に浮気したい。
デロの火力減るけどフルパールにしてみたら?
それなら知力低いうちもそこそこ仕えるかと
仲魔でタゲ集めてからデロで突っ込む思考だから全身トートを考えてたんだ。
詠唱短縮にもなるみたいだし。
全身パールとどっちがいいんだろう…?
詠唱短縮って乗算だとすると1%x1%の13回?
デロはあきらめてうまく範囲魔法撃てるように練習した方がいいのかなぁ
トートは魔力+1しかされないから支援向き
BLなどの高価な装備が無くても破壊魔法や操魔のエキスパ補正でかなりの短縮効果がある(操魔7で30%くらい?)
それに知振りだけでもそれなりの効果はあるから、特に詠唱速度を気にする必要はない
個人的には破壊メインで魔崩はおまけみたいな感じで使っている
魔崩にしろ破壊にしろ、MP減少、火力増などの特典が多い操魔だけは優先的に上げる事をオススメする
今ならバリュアブルカードの魔装符があるから、知が欲しい分だけ
魔装符・杖(できればW以上)をつければいいんじゃないかな?
参考までに、
二箇所にパール魔装=力-10、知+4、魔+4
二箇所に杖W・護符Wをそれぞれ魔装=知+4、魔+4
これなら知魔の上昇値も十分だろうし、将来的に力にステ振りすることを考えた場合、
その分がきっちり魔崩に生かせる。
入手は結構面倒だけどそこは頑張れとしか言えんw
あとソロ前提なら
>>630も言ってるけど破壊魔法の使い方(射程や巻き込み範囲、
発射時の硬直時間、アクセラや装填数アップ装備時の連射速度など)
はしっかり体で覚えておくべし。
操魔はお勧め。
スイッチスキルをONにしておけば、
○○相性攻撃の威力を10%アップさせて、詠唱時間を短縮する。
でも、反属性相性攻撃が20%下がっちゃうけど、スギ金なら、電撃使わないので、衝撃常時ONでいいし、
スギ銀なら、火炎と電撃ONにしておけばいい。
633 :
631:2009/12/27(日) 10:12:06 ID:um2lLo4n
知上昇は×魔装符・杖 ○魔装符・護符 だった。
杖は魔上昇ね。
みんなありがとう。
操魔7・破壊魔法10にはなっているので範囲魔法の腕を磨きます。
装備は修理代をケチってほとんどツルツル、確定した順に杖Vつけていってるけど、
杖W↑が急に高いのはみんなパール魔装と比較してのことだったのね…(´・ω・`)
ステについては上がり難くなった魔を杖で上げて、知振りに少し浮気してみようかと思います。
その方が範囲魔法撃てるMPも増えて練習になるかも。
>>634 最初から文章読んだけど、魔型で魔崩拳+エンハで行くのなら、
魔力を99まで振るのをやめて、89にして、100ポイントを知力に振ることのはどうかな?
ちなみに、自分がそうしてるだけだけど。
あと、魂合だけど、下半身にコウモクテン(LN)、パールヴァティ(C限定)、
上半身にサキュバス(LNC)、オオクニヌシ(CでかつPT限定)、
で知力14〜15上がるよ。
あとは、ニーベルングの指輪かな。MPがレベル×0.3上がるし、MP回復3倍になるよ。
でも、レベルが上がってMPが高くなり、操魔5以上だと、あんまり必要じゃなくなったけどねw
金曜から11レスwwwもう、ほんとにこのゲームって何なの…?
いろいろなちんどん衣装で見飽きた案山子相手におれつえー^^する遊び
魔力上げきらないうちに知力に浮気はやめたほうがいいと思うよ。
ボーナスは無いものとして、獲得ポイント計算して、魔力カンスト予定のレベルが遅れないようにしつつ
余剰分を知力に振るならともかく、
基礎火力捨ててまでエンハンスによる追加火力を上げるのはいかがなものかと思う。
エンハンスの倍率は結局基礎火力にかかるわけだし、
PT時に自分より知力の高いエンハンス使いの人がいると自分のアサソリは死にスキルになるわけで、
その分火力面で大損することになる。
629に書いてあるような戦術を取るなら、
尚更基礎火力きちんと上げておかないとあとで火力足りなくて泣くよ。
あと、635氏がいってるように、ニーベルングの指環使うといいと思うよ。
魔力あがるし、回復力+200%だしね。最大値よりも回復力が高いほうが、
結局のところ破壊魔法は連射できるよ。
俺がまさにそうなんだけど、lv70で素の魔力が96(装備込みで140くらい)
統治ネックレス、サンタ魔晶×2、パッシブ×2、パールヴァティ魔装×5で調整して
知力50にしてるからトート頭で忘却とは無縁。(仲魔のエトナディいらなくてスキル枠空く)
ソウマまだ4−5ほどで、
マハラギダイン×3+マハラギオン×3+アギダイン1くらいMPが尽きる感じです。
ちなみに運はステと上記の装備込みで23くらい。
自前エンハが1、25倍で頼りないけど、
Dに特化した装備を使えばスギ金悪夢くらいなら1撃。
Lv90になって魔装符Xで調整すればエンハ1,5倍くらいになる目標でやってます。
640 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:29:56 ID:14VxqjBV
クール0のバグって修正されてないじゃん!
641 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:52:25 ID:1U71mlPm
突剣使用してるならエペ物霊でつければ良いよ
>>640 修正するとは言ったが、修正したとは誰もいry
利根川(ry
ソロ兼用対人向けとかだと魔崩エンハは選択肢がたくさんあるよね
対人は関係ないと思うかも知れないが結構重要
結局は一対多数でも想定するから魔崩だけという選択は消える
一人でなんでもしようとやってればDの悪魔なんて思考が弱くて簡単に感じるよ
アサソリ+アマドでのマハダインは複数が相手の場合もかなり使える
火炎で押すならsaやレコブレ、火炎瞳、アグニとかあとはアクセラやろうそくで手数増やすといいね
>アサソリ+アマドでのマハダインは〜
火力だけのクリゲーって事じゃん。
一般人からしたら鉄壁マボンと何が違うんだ?って感じ。
火力ゲーだなホント
>>645 お前さんは一回フェイトやってきたらいいよ
オススメは拠点攻めで、2〜3人で守ってる所に一人で突っ込む
相手は対火炎とかほぼかけてる
さぁクリゲーでなんとかなる?
仲魔の九龍でエンハ潰ししながら自身と相手の傷のかかり具合のチェック
不意討ちのドラオン警戒
対人面白いかと聞かれたら微妙だけどそういう駆け引きはまだ楽しいかな?
フェイトなぁ 既存のユーザーがリユニオンしまくってて
もうどうにもならないぐらい差が開いてるだろ
参加するための敷居がどんどん上がってるしな
サマナー装備一式揃える所からはじまって
さらに何時間プレイすればあれに参加できるようになるんだよw
金だけだな
腕は関係ない
一般的な対人MMOやFPSでなかなか勝てなくて、
かつ頭よりお金を使って勝ちたい人の受け皿としてはいいかもね
ゲームといっていいか怪しいところではあるが
>>647 近接と支援はクリゲーだな対人は。
ま、いかに神経武器かドラオン叩きこむかだけの物でしかないからやる価値なし。
>>648 仲魔5倍・10倍香を腐るほど持ってて、6時間ごとの大僧正を占拠するだけの無神経さと時間があるなら、
2ヶ月くらいで可能。
自分よりも知力が高い人がいると、自分のアサソリは死にスキルになるけど、
スギ金とかだと、アサソリない場合もあるから、助かる時もあるよ。
イチ金オンリーだといらないかもしれない。
>>652 そんだけの無神経さをもってしても二ヶ月もかかんのかよ
じゃあ ピク鯖でって思ったけど
既にケルとクーの廃人がスタートダッシュしてるもんな
バーサス参加しようかなって思う頃には
リユニ真っ最中の廃人が待ち構えてるわけか・・・
銅像狙いの廃人さんが仁王立ちでお迎えしてくれるでしょうね
なんでピク鯖は店売り装備のみにしなかったんだろう(あってもヒヒイロとカードマニア装備くらいで)
ケルやクーと同じ道を辿ったとして、それで何か得られるのか?
>>656 ここまで過疎ったゲームで必死に俺様(のお洋服)Tueeeeeする理由がないだろうに
奴らの思考回路は一体どうなってるんだろうな
>>650が正解に近そうだが
ハンゲって言う受け皿がもうあるのでその分野でも無理だろうな
>>647 お前ヴァルハラで勝てない雑魚だろ?wよくわかるよw
ヴェルハラっていつ開催されてんのwwww
フェイトですら滅多に開催されないのに
VERSUS関連の話は他所でやれ
>>660 倉庫多重のヴァルハラで勝って自慢されてもなぁ
ありかもw
破壊魔法のエキスパ上げる時って
例えば アギで1匹やるより マハラギとかで複数 焼いた方が
あがりやすいんかな〜?
5日書き込みないのかここw
>>665 関係ない
スキルを使う事で上がって対象の数は関係なし
ただ、無効化されると上がらない
はじめは、ザン石とジオ石をアイテム枠限界まで買って交互に使う
ザンマ憶えたら、ザンマとジオンガを交互に連射
その前に禁呪憶えて、操魔7-0にするのがセオリー
禁呪は最終的に消すから先に取って店売りのボトルで消せればベター
もう過疎りすぎだから、操魔は2-0までとって先に魔崩拳4-0にするのでもいいな
テンプレで最短コースで操魔2-5ってなってるけど、今は破壊魔法10-0まであるから
それだけ辛い
5倍熟達使い続けても、破壊魔法10-0 操魔7-0にするには
単純作業をずーっとやり続けて丸々2日ぐらいかかる
D回るだけで上がるような仕様じゃないよ
どっち選ぶかはおまいに任せる
忌門禁呪の法の侵蝕の呪詛って凄い便利なんですが
後半になったら、使わなくなるんですか?
店売りのボトルで消そうか迷いますね
>>669 最終的なスキル構成を決めて、エキスパが足りないのなら消せ。
ただ、LAW関係のほとんどは、魔力、呪殺、精神が弱点ばっかりだから、エキスパ余らせるよりはあった方がいい。
>>670 はい^^
あと、よくガンナーならLAWといいますが
魔型は属性はどっちがいいですか?
ミトラの確率無効やスカアハのラッシュ高揚を生かしつつ
衝撃、電撃のダメージ底上げしたいな>L
ホクトメギドラドラオンオンライン
マハジオンガでNクエウマー>N
涙目>C
昔は、魔型はカオス一色だったんだけどなw
それでも、ヘカーテ魂合できて、魔力+3できるだけだったっぽいけど。
常にHP30%以下にして、魔法の与ダメ50%なんておまけみたいなものだったし。
C魔で王者取りだとスイッチのオンオフで最初からクライマックスできるんだぜw
lv80になって装備も整ってきたらカオス魔もいいよね。
ファントム靴、ニャルズボン、ホクト武器が一応全部一緒に使えるし。
ホクトの詠唱時間30パーセント増しだってロウでクール増しよりぜんぜんましだし、
ニュートラルだとファントム付けれない。
悩むのはいつも上半身の魂合。。
生産のアルテ育てるために魔崩作ったからCだな。
男魔崩だと適当装備でも相応の火力出るから気楽でいいけどね。
ホクト使うほど火力求められるのってHDD戦位なのと、
クールカットしてりゃドラオンもそこまで気にならんね。
>>576 自己レスだけど、
ドラオン打つ時ってクロックもらうか、予め詠唱し終えてからって感じだから気になってないや。
ところでN以外の人金策はどうしてる?
セル金使い捨て武器だと悪夢が厳しい(倒せないことはないけど時間がかかる)し
かといってソロで特賞とか使うのも(修理費の面で)馬鹿らしいし・・
セル金ソロで2時間かかるのなら銀4周ぐらいしたほうがマッカ面での効率はよさそうな気が・・
金策は近接でクチナワ行ってるな。
武器知識、生存技術低い魔キャラだと削れが怖い。
クチナワ夜にマハラギ祭り
>678
ガンナーでクチナワ
ショットメインにすりゃ防具の削れも怖くない
>>678 連投すまん
修理代怖いならせめて特賞武器の魔装くらい外そうぜ
火力過剰な時代なんだし武器の魔装がないくらい誤差だろう
>>680 あの、夜にクチワナって敵がでるんですか?
Wiki見てもわかりませんでした・・
凶鳥チンより経験値かせげるんでしょうか?
素人です・・
そこでうちわですよ。
鬼哭内蔵うちわで芭蕉扇気分。
>>683 夜のクチナワは半端なレベルでは死ぬだけだよ
割と俳人向け
>>683 です。
Lv17 で熟香2倍をしてもらって4日で
魔壊5-8 操魔2-3 まで、いきました。
マハラギダインを覚えるまでいきたいと思いますが、
これくらい上級魔法覚えたらソロでAct16まで
いけそうですか?
レベル25?まで上げないとライセンス取れないから進めれない
内容自体は簡単だから
マハダイン覚えようが、ドラオン覚えようが魔系ソロは詠唱反応との戦い
火力あっても戦闘方法が魔法一択じゃセル調査あたりで詰む
そんなときこそ仲”魔系”
どうせMP足りないんだから、マハラギダイン覚えて使っても、
MP枯渇でガム、アメ消費でコストアップにしかならない。
操魔も5じゃないから、MP消費半減しないしな。
装備性能に頼ってもいいけど、エペとか最初から装備するのもどうかなと。
レベル30までにエキスパをある程度まで上げる必要はあるけど、
マハラギダインよりも、アギやアギラオの組み合わせや仲魔による攻撃の方が重要。
>>686 そのエキスパなら何度死んでもいいなら、Lv40代でもソロでActは終わると思う
時間制限あるActあるから、それだけ対策仲魔いないと辛いかなって程度
目的が何処にあるかによって全然変わるんだよな
ソロで全部のD回れるようになりたいのか
作りたい仲魔がいるから、そこまでレベル上げるたいのか
何処までやるかわからないけど、現状最強を目指すのか
それと課金アイテム使ってもいいなら
エキスパ適当でもアギで4桁ダメ出ちゃうからなぁ
とりあえずエピソード終わらせるだけならクラン入ったほうが断然いい
1つの目安で、イチ金効率PT参加目指すなら
(レベル上げする場所が魔型は60代以降ここしかない)
・デロリアンでボス部屋のガンダルヴァを往復で必ず倒せる
・マハラギオンでボス部屋いく途中に大量に出る異形のキリンを必ず一発で殺せる
は必要。これを実現するには
金で無理やり解決コース 課金装備+課金アイテム 火力香+課金アイテム 火力カード
一般最短コース 一部課金装備+ケルオル魂合+エキスパカンスト+課金アイテム 火力香
身内PTならその身内が許す範囲で適当でいい
なるほど
自分は無課金ですが
バザーでちょこちょこそろえようかと思います。
ダンジョンやクエは無理な時にはPT募集しようかと・・
酔いどれDB 筏粕さん熟達の香(小)を貰う為に
Lv20以下でVRでエキスパ上げしてます。
今の目標はスギナミ銀・凶鳥チンでマハラギダインで一掃です。
Lv30までに
忌門禁呪の法はボルトで消すので
スキルは破壊魔法と操魔・ラッシュ(1-0固定)でいこうと思いますが、
余った、エキスパは普通はどこに振るんでしょうか?
質問ばかりで、ごめんなさい
身内や、同レベル帯のフレでクラン作って入るならまだしも
高レベルプレイヤーが強制レベリングさせるようなクラン入ると飽きるのも一瞬だけどな
自分で、あーでもないこーでもないって試行錯誤してチマチマやるのが一番面白い時期で
その結果をダンジョンで試してみたり同レベル帯のフレにお披露目したりするのがネトゲの楽しみなのに
高レベル者にレベリングされると、装備もスキルも全部、モアベターな答えを最初から教えてもらう状態で
試行錯誤もなく効率だけしか身につかない促成栽培みたいなプレイヤーが出来上がり、
一番楽しい時期を、非効率、時間の無駄と、すっ飛ばされる
なにより、エピ進めようとしても、ダンジョンのボス戦前のデモ見ている間に全部終わらされてしまって
何もやった気がしない
ストーリーも世界観も楽しむ余裕なく、あっという間にやる事全部終わってしまう
そうなると、それ以降は残されたやる事、
本来の地味なレベル上げ(仲魔リユニオン含む)の苦痛なんて二度と耐えられないから、
やる事もやる気も失くなって卒業まっしぐら
>>692 魔の育成を簡単に書くと。
忌門禁呪仕様でソウマをあげられるだけ上げる→魔法詠唱の短縮、MPロス減少。
ラッシュを1−0にする。→魔崩4−0のチェインの開眼のため。
残りは破壊魔法を上げる→とりあえず魔崩が4−0になればよい。
ここまで来るまでにエキスパを使い切っていたらソウマ以外(呪詛など)を消す。
↓
魔崩(魔法)をつかってLvを上げてエキスパの上限をあげる。
↓
破壊10−0になるまで我慢
↓
Lv90くらいになるとエキスパがあまるので、@忌門禁呪の再度取得(魔傷か被撃)かA魔崩特化にする。
お勧めは忌門禁呪。
ソウマ以外のチェイン忌門禁呪を消すね。
>>694 >>695 ありがとうございます^^ 完璧ガイダンス!
操魔スキルの上げ方は
忌門禁呪の侵蝕の呪詛って魔法でやればいいですか?
レベル30代でエピクリアしたけどアサシンが辛すぎたな
>>692 すまん、よかったらなんだが…
売れないし分解もできないし使わない課金装備が余ってるんだ…
ケル鯖で♂装備がメインなんだが…
>>696 操魔は第3HACKのボス部屋で侵食連打が上げやすいんだけど、
異武器とMP回復装備無いときついかもしれないね。
後この上げ方はなんていうか熟達使って一気にって感じじゃあないんだよなあ。
もっと早く上げる方法はありそうな気する。
今ならクール減装備もバザーで買える位安くなってるからプラズマでもがんばってマッカ貯められたら侵食の連発はできるんだけどな・・・
問題は初心者がするというよりオフゲでやりこむ為の二週目スタート準備と変わらんところだな
魔崩を使わずに、操魔を上げるのなら、別にナンブ(異)でもいいじゃん。
バザーで格安で売ってるし。
>>698 ♀ ピク鯖です><
皆さんありがとうございます^^
今 破壊6-4 操魔2-6 魔崩3-2
一応、 破壊・操魔 以外 スキル上げストップしてます。
バザーは1ch以外 出品者 いませんね^^;
ニューロとニーベルンつけてクール装備して
傷をカハクにうちまくればソウマなんてすぐにカンスト
>>703 ニューロ 相場いくらくらいですか?
>>701 ナンブ(異) バザーで30万マッカで売ってますが・・・
705 :
ケル鯖:2010/01/11(月) 13:33:54 ID:/POHVFqe
自然回復&クール減できる装備
COMPニューロもしくはニューロなんとか(HPMP自然回復+500%) 高いが効果が高い
小悪魔な鎌 MP自然回復+2
〜オブエナジー(首装備にホウオウ魂合LV20HP+3MP+1) 〜10万
コワトリクエの〜(全身装備にコワトリクエ魔装) 〜20万(絆メロンがダブついているのでもっと下がる)
1stアニバーサリーTシャツ(性別アリ!注意) 〜30万
蒼天の雫(MP自然回復+2)5〜60万(ガチャのはずれに含まれると大放出で大暴落するのでそのとき買う)
ニーベルングの指輪 MP自然回復+300%最大MP+LVx0.3 70-80万 修理は高いが効果も
ノービオリング 魔法スキル詠唱-10% MP+10 MP自然回復+2 150万〜?詠唱クールが地味に効く
鉄パイプ(異)は高いがナンブ(異)なら8000以下で買える。
30万なんて絶対買っちゃダメだ
ピク鯖の相場知らないけどケル鯖とピク鯖じゃ物価が違うんじゃないのか?
>>705 質問主ピク鯖だからそれきつくね。
というか根本的に物資も融合士も足りないんじゃないか。
ナンブ(異)が安いのってイチ金下層の宝箱でHDD集めのついでに腐る程出るからだと思うんだけど、
ピク鯖でイチ金入れてそこまでしてるのがどれだけいるんだろうなあ。
塊地道に鑑定するしかねーんでないの。
ガチャ品的に入手不可能なのもあるし、
下手に勧められんよね。
遠回しにガチャれって言ってんだよ、察しろよ。
ピク鯖って書いてあったね、申し訳ない。
それならガチャ品は一切パス、俳人向けのオモチャみたいな値段になっているだろうから。
特殊融合で生産されるニーベルングを探して、あとは首用ホウオウや全身用コワトリ魔晶を自分で作ったほうがいいね。
向こうでニューロなんて出回ってるかどうかもわからないし。
それにしても異ナンブ30万は高すぎる。
wikiで入手方法調べて自分で拾ったほうがいい。
>>704 中野で白プラズマわかりあって、塊を鑑定してもらえ
他のゴミは店売りすれば鑑定代ぐらいはでる
数時間やれば、異武器と奇武器が何本かでるよ
エキスパ上げでたなら、この作業も多分耐えられる
まあでニューロは他のエキスパ上げでも使えるし何とかして手に入れたくはなるねえ。
っても今引けるのないしやっぱ無謀か。
ピク鯖開始後に引かないとBOX経由で移動もできんのがまたえぐいな。
>>709 質問主Lv20以下だから今のイチ金だとLv制限(55だっけ)まで上げるのがきついから、
ナカノでプラズマorフィールドボス倒して朽ちた塊集めして鑑定コースかな。
隕星刀(異)とか出れば実用だし有りかもねー。
ダイン憶える破壊魔法8-5からとんでもなくマゾくなる
熟達5倍+ワールドボーナス+花粉 9倍ぐらいあったはずだが
30分で1RANKしか上がなかった記憶があるな
最後のほうは1RANK上げるのに、1時間近くかかった
操魔も5-5あたりから同じぐらいだと思う
熟達2倍だとカンストさせるのに10日ぐらいかると思う
一応、それはしらせておこうか
ニューロ、ニーベル、異装備が前提だけど
禁呪のクールタイムに破壊魔法を1発か2発間に撃って、禁呪使うと
エキスパ上げの時間効率は最高になる
俺はこうだった 先に操魔がカンストする
過疎っているからいうが、操魔は第3ハックオベロンで寝放置(マクロ)
で上げきる奴が多いな ボタンを一定間隔で押すだけだから
破壊魔法はダインの威力がでかいのとダメがかなり上下するから
VRなんかで地味に手動で上げるしかない
破壊魔法上げ、9−2くらいからほんときつかったけど
融合よりは手間もマッカもかからないしましだったなぁ。
ダンジョンで破壊魔法を優先的に使うとか、
常にエキスパアップの装備使うとか、初心香も使うとか細かい工夫が必要だよね。
>>713 破壊上げは砂時計と操魔スイッチ、生贄アクセ使って放置できなかったっけ。
>>711 だねぇ。融合は依頼するにしてもピク鯖でなんて
しかしLV20だとかなりエキスパが足らない制限が掛かるね;
俺はLV30ギリギリで操魔破壊カンスト、ラッシュ1-0を目指したから
どうせエキスパ足りないし禁呪は取らなかった。
〜LV30だと店売り砂時計でステ振りなおしができるので、魔力0知力全振りにして生贄シリーズを指耳に装備、
これで第三Hackのオベロン先生にアギラオアクセラ当ててた(なので異武器は使わなかった)
しかしこれだと破壊魔法より何倍も上がりにくい操魔上げが残るからオススメできないかも。
(アギラオやダインでは操魔がclass4の後半から殆ど動かなくなる)
ちなみに操魔の残りは第三出口の迷いカハクに、操魔スイッチ(ミスター・ストーンコールド)
+フリージングランスの往復で、意地でもLV30内にカンストさせた。
今思うと第三でのエキスパ上げは切り上げてさっさとシナガワ行って、
デロorカマイタチでチン狩りしてれば多分LV40くらいで操魔カンストできてたんじゃないのって気がする。
自分で言いながら思ったけど生贄アクセってピク鯖だと高値だったりしたら嫌だな
ケルでも最近バザーで見かけなくて単価だけが上がっていってるけど、
新月のDROP率とかでも低下してるのか?
チン狩やD回りながら適度にアギラオとか混ぜて撃ってれば破壊も操魔も勝手にあがってくよ^^
今すぐデロ撃てなきゃヤダヤダ!とかLv30台でエピソロクリアしたいんだ!とかじゃなければ
マクロ寝かせとかVRでスライムとかやる必要ないんじゃないかな。
強くなる過程を楽しむか、過程は無意味で強くなったオレだけ欲しいかは人によるけど
>>717 言われてみたら生贄、血染めもピク鯖だとレアかもしれんなあ。
下手すると呪殺グラムで新月とかあるんかな。
ケルの方は単純にいくらでも出るからみんな拾わないで放置してるせいで売りにだそうとしないw
>>714 あれDで上げる奴なんかいないだろ
普通にD回ったら1年ぐらいかかるぞ
効率PTでイチ金100周分ぐらいを30分で実行してるようなもんだし
それであの上昇量だからな
近接やガンナーと違って、ダインは連射する場面なんか殆どないし
>>718 破壊魔法で操魔なんか殆どあがらねーだろw
適正LvのD回ってると、Lvもエキスパも上がっていくなら同意すんだけど
普通にD回るだけだとエキスパはまず上がらない
遅いか早いかの違いなだけで、何処かでエキスパ上げる作業は必ず出る
それならエキスパの恩恵早くから受けられて、店売りのレテ、ボトルで調整できる
低Lvから先に上げるのは、到って普通だと思うんだが
>>719なるw
昔は、「あ、生贄忘れた…しかも襲撃行ったっきりの別キャラの倉庫だわ」
と思って第三バザ一回りすればどこかしらで置いてあって3000マッカくらいで買えたのにw
分解もできないし売却も安いし実際邪魔なんだよねアレ
エキスパ上げは作業だからやりたくなって新規は一杯いる
実はまったりやれば上がるんじゃない?って思ってあげない奴も居る
D回るだけで上がる分だけでも杉金、イチ金いくまではなんとか通用するが
金Dで野良PT参加、主催できなくて困って引退ってパターンが多い
これは全職に言える事だがな
そこから無理やり寄生してLv上げれば上がるほど
周りからプギャーの対象になるわけだが
それを許してくれるクラメンが居て、野良PTこないなら好きにすればいい
まぁどこかで熟達5倍使うタイミングは必要なんだけどね。。
三郎やヒランヤ集めのクオーツ周回なんかでアギ連打縛りで結構上がったからそう思っただけなんだ。
それでも毎日少しずつやって4ヶ月くらいかかったけど。
LV30で調整するなら
操魔 7-0
破壊魔法 10-0
ラッシュ 1-0
武器知識 2-0
これで20000
90代で26000になるが、残りをラッシュか再度、禁呪取得か武器知識にお好みで割振る形になる
禁呪を残す場合でボトルを使用しない形なら
その分破壊魔法を削り(7-0)Lv60になってから破壊魔法10-0にする
序盤にレテで下げれる間に侵食で操魔上げがそういう意味で無難かもね。
おまけ
レテ水は1ランク+余りで消されるから、エキスパ調整する時に注意
カンストさせないものは端数がでないようにしないといけない
参考例
2000余っていて、振りたいエキスパが2つあり各1000振りたい場合
1つ目に1100以上1200未満割振ってレテ水で消して1000キッカリにする
次のエキスパを開放して1000上げる という作業になる
1つのエキスパを一気に上げきるのは、これを気にしなくていいっていうメリットもある
端数がでそうなものはLv30までに上げきって
カンストさせる破壊魔法、操魔を最後にもってくる事で、有料アイテムのレテ水消費しないで調整可能
>>725 端数だけ消すアイテム無いからな
適当に上げるとレテ水無駄に消費するだけじゃなくて
上げるの一番きついX-9部分をもう1回上げなきゃいけないっていう糞仕様なのが
なんかのエキスパ1-0にするには、1-1にして消せとかさ
それでも今はマシさ、昔は物忘れのボトルと水なかったから、課金しないと
カンスト前提じゃないものは絶対、最適なエキスパ構成にできなかったんだぜ・・・
ある程度破壊や操魔高くて、後から呪詛消す前提だったら、
傷で結構操魔の後半も楽なんだけどね。
5-0から7-0まで1時間くらいで終わったような記憶がある。
729 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:09:00 ID:sWnNxVKJ
基本魔力99なのですが、魔法威力のみを追求する場合
ニャル6枚、杖5を6枚、魔装するのが適切でしょうか?
>>728 今、呪詛は2−0でストップしてるんですが開放したほうがいいですか?
傷とは呪詛の魔法の事でしょうか?
>>730 禁呪3-0の3種のスキルのこと
該当ソースの攻撃したときのダメージが2倍になる
決まれば気持ちいいんだけど成功率低くてあまり安定しない
俺は好きだけどなw
あと傷目的で呪詛3-0にするとダツエバ魂合がパワーうpするのも地味に嬉しい
>>731 ありがとうございます^^
PT前提ですと、重宝されますね
>>729 他の高揚装備にもよるけど
与ダメ高揚がおおいならXを多めで
ラッシュ・ショット高揚と属性高揚が多いならニャル多めに
火力下げてまで全身ニャルはさすがに頭の弱い人がやること
734 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:04:30 ID:cCdKnnMB
カノン使う時の傷は、弾傷であってますか?
魔傷だぬ
魔型スレとはいえエキスパに交渉系入らないのは女神転生の良さを捨てていると思うんだ・・・
だってIMAGINEやもんbyけんいち
リリス魂ってなんか妙なところで効いたり効かなかったりって報告があるよな
一体どういうアルゴリズムなんだか
740 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:23:27 ID:sWnNxVKJ
>>733 素早く、丁寧な解説有難うございます。
現在の装備の状況はタリスマンが、ニャル魔装以外、
11箇所全てが、杖Vでして、基本装備もフェイスとマント以外は
与ダメ高揚が付いている状態です。
そして、総計の魔力は「184」でございまして、
この状況から、破壊魔法の威力だけをあげていくとすれば
>>733様のおっしゃられたように、顔とマントはニャルラ魔装にし、
基本性能に、「与ダメ高揚」があるものには全て杖5にする。
という考えに至りました。
もし宜しければ、また返信頂けると嬉しいです。
質問お願いします。初めて魔系のキャラを作りましたが
何を魔装・魂合 していいか悩んでます><
キャラはlv57 魔崩拳 3−5 破壊魔法 5−9 禁呪2−3
ステは全て魔力にふってます。
現況は服は全て ヘル魔装・上半身だったかな?オオクニヌシ魂合
皆様が思うお勧め武器・魔装・魂合・洋服
あったら教えて下さいませ。
よろしくお願いします。
>>741です。
LNC書き忘れました。
C になります。
さすがにテンプレくらい読めとしか。
魔装は杖VでOK。
おすすめ装備とかぜんぶ特賞で固めるだけだろ
♂なら
上半身:BL、SA、梔子、デビルヴィジョン、オーメン、法破、天使白、天使緑
下半身:BL、SA、統治スラックス、真武袴、天使白、天使緑、ヒドゥンボトムズ
靴:BL、意思のシューズ、雪駄、法破、真武靴
頭:SA、アンドラスマスクsuper、法破
顔:紅玉の瞳、青金石の瞳、リアルシガレット、DAIMON・super、眼帯(桃)
手:紅玉の篭手、青金石の篭手、統治のグラブ、Re:ヒドゥングラブ、Reアビスグローブ、アビスグローブ、アイギス
首:意思のネックレス、キングフロストネックレス
背中:アビスクロークマジック、オーメンウィング、アークウィング
耳:憤怒イヤリング祷光、血染めの耳飾、ミスティックハート
指輪:クリスマスサファイアリング、ミトラの教示、ユリシス、ニーベルングの指輪、血染めの指輪
エクストラ:気焔
COMP:マジックアンプリファイア、S−COMP、ムーブ、ニューロ
これらのセットボーナスと基本性能と特性をチョイスして物霊。
♀は知らない。
741です。
>>743テンプレってなんでしょうか?^^;
用語もわかってなくてすいません;
>>745 性別書いてなくてすいません。
♀でしたが 使えそうな物はチョイスして
ちょっとずつ揃えたいと思います^^
マッカ自体はそんなに持って無いので
トレリスで交換OR売ってお金にしたいと思います。
これがハンゲ民か・・・
>>746 テンプレ=テンプレート
>>1-18あたりにある質問の多い事項の回答
ここ見てわかる事は質問すんな 見てわからない事は質問してOK
by←頭悪すぎだろこれwwwwいまどき付けてるやついんの?wwww
♀で魔型するなら統治のスラックスと意思のシューズが装備できない点で攻撃力が♂に劣る。
この差が嫌だったら、クールタイム減装備がより効果を発揮できるようなスキル構成にするしかこのえこひいきを感じずに済む方法がないと思う。
もちろんこれは余計なお世話で、それぞれその人の楽しみ方しだいだけど。
武器はこのLv帯だと狩場がスギ金だと思うから
北岳恒山、トライクロウズ、妖刀・零、水神、風神、魔氷葬扇、カービングエッジ、小狐丸、キングフロストワンド、エグゼキュータ
あたりかなぁ。
いっぺんに質問されるとどこから答えていいのか分からなくて回答漏れするからひとつずつ質問するのがいいのかも。
あと煌く鳳蝶なんてのもあるね。
>>739 リリス魂のスキルってたしか対話扱いだけど、
計算的には威圧も含まれてるんじゃなかったっけ。
そこら辺の計算影響してるんじゃないかな。
>>747 ありがとうございます^^
>>1-18で確認出来ました。
lv 自分に合う物を魂合・魔装したいと思います^^
2ch自体が余り来ないのでテンプレって何かと思いまして^^;
質問で検索かけたらここあたったのです^^
今度からは最初の方も見るようにしますm(__)m
>>749>>750 ご親切にありがとうございます!
武器が色々あって困ってたとこなので助かります^^
手頃価格の物から試していきたいと思います。
クールタイム問題は本当どうにかしたいです;;
いっぺんに質問しすぎてごめんなさいm(__)m
質問する場所があったので、つい色々聞いてしまいました^^;
今度は貯めずに質問しに来たいと思います。
ご回答くださった方本当にありがとうございました。
クール短縮装備でエペ使って交渉するとすごいことになるw
大体のことはwikiに載ってるからimagine wikiで検索かけて見て欲しいと思う。
>>739 対話成功時のパラメータの上がりは多いけど、成功率が高いわけじゃないのと失敗時に
パラメータが下がるから対話成功率が低い悪魔だとそのまま亀裂になちゃうってだけ。
>>755 なるほど、交渉スキル1回毎に、
いい返事を貰うか悪い返事を貰うかでパラメーターの「移動する方向」と
交渉結果に至るまでのパラメータ「移動量」2つの結果が出るからこういう現象になるんだな。
てことは前者の「いい返事を貰う」ために交渉アミュ魂合してキャトルマンハットも併用すれば
交渉スキル0キャラに持たせてもかなり効果が期待できそうな気がしてきた。
とりあえずソロで都庁クリアできるようになるまで頑張ってみるよ、ありがと。
>>756 ああ俺も交渉アミュ、キャントルマンで交渉してるけど、
異形キリンが成功2−4回で落ちるな。
ニューロCOMPとニーベル有ればMPは十分足りるし。
装備品のCOMPで魔法ダメージ10%増加 とかって
例えば、服で魔法ダメージ5%増加 を装備すると
合計魔法ダメージ15%増加って事になるのでしょうか?
装備品のCOMPで魔法ダメージ10%増加 とかって
例えば、服で魔法ダメージ5%増加 を装備すると
合計魔法ダメージ15%増加って事になるのでしょうか?
そしていつもの魔スレに戻るのであった。。
やってみたけどどうも掛け算だね。
裸でVRのスライムにアギ
クリティカル140
マジックアンプリファイア1.12
オーメン上着1.08
アンドラマスク1.05
意思ネックレス1.05
魔装の魔力+3
魔力+の分を除いた計算上のダメージは186
実際のダメージはクリティカルで191だった。
いままで気にもしてなかったわ^^;
スレのレベルもここまで落ちたか
愚かな 私・・
あの、ニーベルング指輪 70万マッカ 買いですか??
>>767 サーバーどこですか。相場スレで聞いたほうがいいかもね。
で、結局高揚の中身は足し算なの掛け算なの^^;
>>17信じるなら足し算、
>>763信じるなら掛け算
どっちを信じるかはあなたの自由。
クーで二―ベはもはや40とかで見かけますよ
>>769 ピクです^^;
>>771 買いました>< いつも1chで 100万〜120万でしたので^^;
連投スマソです
マジシャン向け部位別最強防具リスト
女性用
頭 蒔絵かんざし
顔 Re:カオスグラス
上半身 ドミネーターズクロース
下半身 行動のスカート
腕 行動のブレスレット
指輪 ユリシスの輝跡
耳飾 ミスティックハート
首 Re:マキの首飾り
足 ドミネーターズブーツ
背 アークウィング
相場 わかりますか? 私はピクですが、
ケル・クーでも 参考程度に宜しくお願い致します!
一応相場スレで聞きましたが、リストが古い?っていわれましたw
>>773 それ1年前ぐらいのリストだな
後、物霊合体って知ってるか?
ここ何でも質問スレじゃねぇから、Wiki読んでから聞け
最強防具は、一撃のダメージを最大にするのか
一定時間で与えるダメージを最大にするのかで変わるから
これで最強、問答無用というリストは魔型にはない
相場のことは相場スレで聞くのがいいだろうね。
自分がどのタイプの魔(攻撃力重視、クール重視、詠唱重視、魔崩拳か純魔か、知魔か近魔か銃魔か、仲魔型か本体型か、ソロかPTか、エンハンス使いか、禁呪使いかetc)目指してるのか書いたら、
最強装備でんでんはここで相談乗ってくれる人いると思うよ。
あとLvと狩場とかかな。
とりあえず迷ったら、クール減をてきとーに決めて
あとは魔法ダメージ+と、XX高揚/XX相性の威力+と、ショットの威力+を同じくらいにすれば
幸せになれるってうちの婆ちゃんが言ってた
なんとか手に入れたトライクロウズが羊毛4個にぃぃぃ
物霊とか改造とか合わせて300万くらい使ったのに・・ハァ・・
みんなも修理費低減1には気をつけてねorz
最初何が起こったのかわからなかった。。
1段階目で大失敗しないのは
スロ1とスロ3のみ
スロ2:打撃、修理費低減
スロ4:打撃、修理費低減
スロ5:打撃
1段階目の改造時に大失敗の可能性があるのはこれだけのはず。
魔系には打撃改造をする機会は殆どないと思うから実質修理費だけかな。
でも今は物霊で見た目を気にしなければ修理費が高額なレジェンド武器でも
簡単に安くできるから修理費改造もリスクやコストに見合わないものになったって
感じがする。
破壊魔法と魔弾両立職作ってみようと思うんだけど、ぶっちゃけ純マポンのが強いかな?
もし破壊魔法と魔弾両立職作った人いたら意見聞かせてほしいっす
>>782 ショット高揚だからまとめるのも楽だしいいと思うよ
純魔崩の方が与ダメは強そうだけど、銃魔なら物理も魔法もいけるからいいかもね
まぁ魔崩でもクール突き詰めてドラオン連打でいけるから物理にも困らんし魔崩も使わなくなったのが本音だけd
>>782 どっちが強いというよりかは、強さのベクトルが違う。
ソロでは間違いなくマボンより安定するね。
低火力マハで確殺できなくて複タゲ貰って、そこから巻き返したりってのが面白いと感じるならオススメ。
魔崩がメインになる前には見かけた銃魔って区分(テンプレにもある奴)が
近いと思うけど、基本は「最大ダメージより汎用性」って感じになると思う。
ステ・エキスパ・魔装魂合にもよるが今の仕様なら、
・知速上昇による詠唱クール短縮の恩恵を受け易い
・パピ、オオナムチ、ミトラ魂合や各種装備のショット関係のパワーアップが
魔弾と破壊魔法の両方に適用できる
・威力、射程、燃費が苦しいザンを衝撃魔弾で代用できる
・嫌なスペクターを遠距離から撃ち殺せる
今思いつくだけでこんな所か。利点は多そう。
因みに侵蝕魔弾ラピ魔型を作ったことがあるけどここまで兼業させると
エキスパが分散しまくるのでお勧めはできない。
破壊魔法と魔弾のキャラ持ってたけど、マハラギオンで
ドッカーンもできるし、遠くから狙撃もできるし、楽しかったよ。
火力なんて弱点つけばそれなりのダメ出るんだし、
それよりはいろんな事して遊べるキャラのがおぬぬめ。
>>782 ネタで作ったことあるよ。
エキスパは破壊10-0、魔弾3-6(ショット/銃器4-0, 呪詛1-0, 操魔3-0)の60代。
魔力極振りにして「魅了も使える純魔」として戦うとそこそこ。
ガンナーと魔型の2種類の装備を持ち歩くと便利だけど、インベントリの圧迫も厳しい。
安定感があってソロで大抵のとこ行けるけど、武器の削れとMP消費が結構はげしいのが悩みのタネ。
PT? このキャラでは参加したことねーよ。
魔崩より前って蜂の巣ラギオンの時代じゃないかい?
ラピは…魔弾ありの銃魔では使う場面ないなあ
基本は普通の魔弾で、たまにマハ〜とかメギドラとか
ジコクを一本釣りで片付けてからデロorアギ系アクセラで雑魚掃除とか
なるほど、参考になった。ありがとう!
知り合いに破壊魔法と魔弾の人がいたから気になってたんだけど、やっぱり立ち回りとかも若干難しそうだね。
助かりました。
お前ら話題ないのな
ちなみにボンバーマンって職業できたの知ってる?
威力は魔依存
フェイトで撃破数50超えたりしてるやつが出現してるくらいだ
クール0のバグ修正しないのはこのボンバーマンたる所以だ
クール特化のボンバーマンにすると、坊さんも余裕だぜ^^b
ある意味・・・ラピなんか及ばないくらいだw
マジでラピいらね状態なんだが
イマジンのボンバーマンは時間制限なしとか最強だな
本家は時間切れると自爆するのになw
修正はいってプギャーなオチだぬ。
魔型が一番使いどころを選ぶし死に易い気がする
なんとかならないの?この冷遇っぷり
単に脳筋ってだけじゃ?
スギ金で所構わずフリラン使ってるやつは酷い
>>796 クール修正入らん限りは
次は所構わずドラオンってバカが出てくるだろうな
フリランで反射死なんか微笑ましい方だよ
いろんな職やったけど魔がいちばん一瞬の状況判断が必要だと思った。
湧いた敵やばい順番に一撃で確実に倒していかないと
打たれ弱い上にガンナーみたいに引いて戦うこともできないし
魅惑弾みたいなのもない。
とりあえずドラオンメギドラ撃っとけばいいんだよwww
残り物は他の奴にまかせとけwww
といいますかドラオンで全て終わりますがなにか?
雑魚でもメギドラで圧勝
スキルの性質上、殲滅スピードで魔の上を行く職はない。
最近はボンバーマンという職がだな
クールバグの使用が非難されるようになったの知らないのか?
他のスレを見ることをお勧めする。
魔型の優遇ッぷりは半端ないお
万能ナパーム連打して走るだけでOKだぬ
>>803 「勝つためならあからさまなバグでも使う」フェイト厨が
非難されてるだけじゃね?
AI相手のは自己責任でどーぞってなもんでしょ
とりあえずドラオン撃っとけ→皆吹っ飛んだ!
みたいな戦い方は嫌だよね
身内PTでやるならおkだけど
結局自分ルールで縛りを設けて
ギリギリ状態で敵を倒すことに
面白さを見出そうとしている今日この頃
809 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 11:45:03 ID:RbWolyn+
こんにちは。
魔型でステータス魔力200以上+知力140以上は可能でしょうか??
できるのならどんな感じで出来るのか教えて下さい。宜しくお願いします。
自分で調べろ
他職のレスってわかりやすいな
魔力200ってイビツな装備魔装魂合になりそうだな…
魔99知99振って護符/杖X半々くらい、精霊玩具+1や湧魔装備、
グリモワなんかのステうp優先装備すりゃいけるかw
>>808 素手でも他職より強いから。そこは素手で。ダイソウジョウは魔型だけ大幅下方修正なので無視していいレベル。
>>809 計算間違ってたらすんません。
魔力 知力
武器(湧魔) 10
意思ネックレス 3
天魔兜 3
モディレーターズ服 7
モディレーターズ靴 3
メンタルアクセラレーター 5
統治スラックス 10
精錬玩具+1 10
COMPナレッジ 5
Re:顔 2
Re:篭手 1
落ち葉緑 2 2
アビクロマジックLv90で 9
DBOR-2t 5 3
獅子舞かサンタ2箇所魂合2 2
パズス魂合 3 2
パールヴァティ魂合 4 10
サキュバス魂合 4
ダツエバ魂合 2
リリム魂合 1
フレス魂合 5
ヴァーチャー魂合 5
ファントム魂合 3
杖X11枚 55
________________
119 59
ステ 99 99
________________
計 魔218知158
一応これで魔200知140を満たしているので
ナレッジをムーブかパラディオンに、
メンタルアクセラレーターを憤怒祷光にした方がいいかも。
杖Xを何枚かWで抑えて費用浮かせたり、
1箇所だけ護符W付ければパールヴァティ外してニャルズボンにすることも出来そう。
魔装符で調節すれば、別にモディレーターズ使うこともないかもしれない。
Re服とかカレッジシューズとかで。
×Re服とかカレッジシューズ→○Re服とカレッジシューズU。
>>816 こうして見ると魔力じゃなくて魔法値で見た方が楽そうな気が。
>>813 ボンバーマンがry
4属性の100%高揚はどうなれば達成出来ますか。
初心者すぎてすみません;;
各属性高揚武器S3大成功の高揚+改造で50%
火炎 オルケル50%(別)
氷結 フロストセット50%
電撃 トール、タケミカヅチ、獅子で40%
衝撃 ジン、パズス、蛇夫で40%
821 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:06:17 ID:lfptTs2Y
魔型で木偶の伐りでラッシュしたらダメ出ますかね??
高いから検証できない;;
>821
1、銅ハンマーか頭槌強固の安いヤツで検証 数値大差ないからそれでだいたい分かるだろ
2、素のマチェ握って検証
3、納得したら寝ろ
神経をどこで使うのかによるな?
夜クチナワのニーズってザン系で倒してますか?
ザンダインx2でやっとでした
いつかマハザンダインで複数倒したいですが、無理ですね><
我は不正不具合大好きボンバーマン!!
パズスとジンとタケミカ貼ってカースド着けてグリーンジャックで無理かね?
朽縄には鉄壁スピン近接でしか行かないけどね
↑タケミカ関係ねーや
吊ってクル
瞳+SAでマハラギで殺戮してる
ただ、たまに範囲外からニーズにラッシュされるなあ
>>825 ステにもよるけど、
スキアーorシルパラかムーブ+(アーク魂合)鉄扇公主(鬼哭風神あたりを物霊、魔法10衝撃4)+チャームサーペント+α
くらいでいけるんじゃないかな?
足りなければミトラ魂合、飛翔あたりを追加してみて欲しい。
俺の場合は、
至近距離:マハザンダイン
近〜中距離:アギ系
遠距離:ブフ系
で対処してる。
ブフ系ならラッシュの射程距離外から潰せるから、一撃でいけるなら個人的にお勧め。
だけどブフ系は妙なクセがある上に硬直が若干長いから使うときは注意が必要。
魔法間に合わなきゃニーズのラッシュはアタックで殴り返すなり
カウンターするなり仲魔使うなり、方法はいくらでもあると思うよ。
>>825 L魔ですが
武器:魔装エアロス魂合アーク
見た目;修理費安い武器 基本性能:鬼風神 特性:バルムンク に
チャームサーペント+流翔にパズス魂合
あと普通に物霊済み装備で
マハザンでも行けますよ
詠唱とクール早いからマハザンとマハザンマ交互でプチボンバーマン気分
♂なら上着に統治基本性能に入れればラッシュ潰しついでに
力振りの魔型ならアタック3発でニーズも沈められます
>>825です
C魔♀Lv72 魔99残りは力です。
魔装とか物霊してないからアレですが、装備整えてから向かわねば><
LV72で魔装してないとは・・
君は同じペースの人らとまったり遊んでた方が楽しめるんじゃなかろうか
ここやごみのしまで教えられた回答通りに融合や装備を揃えると
強さと引き換えに大事なものを失う恐れがあるんだぜ
>>832 物霊とか魔装とかする前に急いで属性Lにして坊主いけよw
大事なものを失った先に、魔型の最終形態がある・・
師を捨て、友を捨て、力だけを欲した者のみが行き着く最果て
まるで声にならない虚しさを叫ぶような、絶叫のメギドラオン。
火力ありすぎると、なんでまったりPTに入ってくるの?みたいな空気になるから
まったりゆっくりやりたいのなら、適度に強化していくといい。
だってもうエンハなしでもガンダル1発になってる時代だもの
適当装備なのに・・・。
>師を捨て、友を捨て、力だけを欲した者のみが行き着く最果て
>まるで声にならない虚しさを叫ぶような、絶叫のメギドラオン。
あとは引退しかないですね
>>837 その勢いでセル金ボス部屋までいっちゃいなよゲラゲラ
まだディースがデロで焼けないなぁ・・・
てs
魔崩拳を習得したいんですがマカンダストーンの入手に手こずってます
これはオモイカネをとにかく倒すしかないんですよね?
マカンダ石はセルタワーのオモイカネが落とすまでやるしかないけど
今なら仲魔依頼で死ぬほど貰えるし、バザーでも捨て値じゃね?
一昔は1個5000マッカ、5個セットで3万でも売れてたけど、
今じゃ1個500マッカ、10個セット2000マッカでも売れ残る
>>842 セルハムなんてカッタルイことやってらんのでバザーハムした方が早い
>>843-844 そうなんですか、ここ最近始めたばっかりで…
ハムるってのは繰り返し行うってことなんですよね?
第3に戻ってバザー見てきます
ありがとうございます!
バザーならバベルの方がマカンダ並んでる率高いよ
>>846 今第3見てるんで、終わったらバベル行ってみます
中々売ってないですね…売ってても3〜40000マッカぐらい
気長に探してみます、本当にありがとうございました
もしかしてピクシー鯖なのか?
ケルベロスですよ
>>850 明日でよけりゃやんよ
3ヶ月近く前の記憶で微妙だけど確か倉庫にあったはずだ
アドバイスをお願いします。
能力値の振り分けはどうしたら良いですか?
レベル 29
能力値 141
チェインエキスパート 魔崩拳、忌門禁呪の法
破壊魔法と魔崩拳と忌門禁呪の法を使い戦いたい。
回復は、自分の為用のメディアまで所得しました。
ぶっちゃけ、カンストするまで魔力極み振り一択
その後、スキルなり戦法なりに合わせて力や知力に振ればいい
つっても魔力カンストするレベル60以上になってからの話だけど
回復魔法覚えて使いたい気持ちは分かるけど、自分で知力上げるくらいならアイテム使った方が確実
ただ個人的には、どの職でも真っ先に運だけは20まで上げておきたい
運20あるとクリティカル連続で喰らって即死という事故を防げるし、シブクオ運部屋で序盤からマグネタイト稼げる
・・・マグネタイト暴落してるから、最近じゃ価値失ってるけど
あと、運部屋ついでに未熟オベロン、未熟ティターニアに逢えるという特典が……要らないか
どちらにせよ職ごとにステ極み振り以外の選択肢がないゲームだから、他に振ると即、残念キャラ扱い
運もそうだけど体力にもバランスよく振っておけばHPと防御増えて死に難くなりゲーム的に正しいんだけど
そんな余裕あるなら少しでも火力を優先するのが正義という歪なゲームバランスだから
本当は俺だって魔系キャラでも体力、知力、運にある程度振ってバランスのいいキャラ作ってみたかったけど
ザコ敵のHPが1000とか余裕で超えてるわけで、火力優先にするしかないのが現状
>>851 探しに探し回って5個集まりました!
お気持ちだけ頂きます、ありがとうございました
火力魔にも飽きてきたんで、
マジックショット仙人しようと思うんだけど
マジックショットってぶっちゃけ使えるスキルでしょうか。
兄貴たちどう思いますか
内容は別として魔スレにはアニキはほとんどいないはず
アニキに会いたければ脳筋スレに池
その代わりネカ魔は多い
魔弾ガンナーにマジックショット使う人が多いな
廃サマナーだったら襲撃ニース
マジックショットで一撃だな
そこまでいくかな?
廃とはいえサマナーなんて魔力振りなしだろ?
ニャル様のマジショ最強
俺の支援デモナしか持ってないけど2発だから
多分行く。
結構いけるもんだな。
調べたら意外とニーズ魔防低かった。こんどクチナワにノーパンエルフ連れてって試してこよう
しかしあの装填の間の悪さは・・・・('A`)
篭手使えば魔力補填数プラス1で少しはマシになるかも
みなさんどうもありがとう。
マジショ案外使えそうですね。
とりあえず適当装備にランタン付けてみて使い勝手よさそうだったら
ちゃんとした装備そろえてみようと思います。
参考になりました〜
ついでに適当な小手にフロスト魂かましてDBB+マジショもいいかもね。
865 :
863:2010/02/09(火) 19:06:09 ID:csRsag+/
しょぼい自前エンハと武器適当改造マジショでとりあえず異形フロスト1撃くらいになりました。
カマイタチみたいに仲間でカウンター潰さなくても反射死しないので使いどころさえ見誤らなければ使えるスキルですね。
詠唱反応もしないし。
一番良かった点は、SAでDBBすると一瞬でカジャMAXまでかかる^^
test
頭狂い出して、マジックショットとか語りだすなよw
869 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 18:14:56 ID:abdzPp2f
魔崩で知力140にするにはどう魔装とかしたらベストでしょうか?
教えて下さい。
今は力魔です。
知力が上がる融合をすればいいんです
最高効率でいくなら、知力と力を半分ずつふって魔装で数字きっかりに調整すると一番強くなれる。ソロだとw
>>869 力に振っている時点で行かない。
砂時計購入して、知力に振りなおせ。
873 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 20:07:37 ID:abdzPp2f
>>872 了解です、砂時計は腐るほどあるので振りなおします
で、どうすればいいのですか。護符W何枚とかでいけるもんですか。
足し算できない人だろ。今のまま力魔でいたほうがいいよ。バカにあってる。
そう酷いこと言うなよ
知力に振ればきっと賢くなるって
>>873 対人やらないなら力魔の方がいいと思うよ
Dならどこでも支援前提でPT組むんだし火力を下げる事になるんだからね
お前さんがソロerだと言うならちゃんと自分で計算しなさいな
wiki見ればどの魔晶・魔装符が知力幾つ上がるとか書いてるんだし
あまり他力本願過ぎるのはいくない
877 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 23:25:36 ID:abdzPp2f
めんどくさいから聞いただけ、自分でやるよノシ
それぐらい出来るわ。力魔は知力が無いからな・・・
自分で計算すんのめんどくせーから聞いただけだ、軽く受け流せ
クズは言う事が違うなあ
めんどくさいから聞いただけ = オレめんどくさいから、オメーらオレの為に代わりにやれよw
計算するほどのことじゃないねw
魔装知力+2のときは、80くらい振ってあればよかったから、多分、60くらいだろ。
まあ、それも、ヴァーチャー魂合とかパール魂合あっての話で、純支援と魔知とでは、魂合するものが異なるからなあ。
金があるなら、魔知でも両立できそうだけどな。
まず、防具一式装備すると、知力+10になる証券を購入。
各部位のRE装備、知力が上がる装備品をそろえて、上記に物霊。
そこから、逆算できるだろ。
私は魔知(支援魔)で知力カスト後に魔にステ振っています。
魔装は頭・体・靴に月魔装符。残りに杖4or5を付けています。
魂合での知力+は、サンタフロスト、獅子舞、オオニクヌシ。
知力+装備としまして、RE:フェイスとRe:靴とRe:背中、逆罪の帝王、逆罪の権威、
PT高揚での知力140ちょい上になる装備です。
支援の際頭装備に、月魔装でトート魂合。
魔崩(戦闘する)際の頭は、魔装剣4で、チェルノ魂合。
火力装備だけでなく、クール減装備も必須です。
魔知はとりあえず、マッカが非常にかかります。ですが、火力があまりないです。
上記の装備キャラでも、ガンダルにフリージングでアサルトありですが、4000前後しかでません。
している身で痛感しましたが、イチ金でも役に立たない方だと言えます。
私は魔知(支援魔)で知力カスト後に魔にステ振っています。
魔装は頭・体・靴に月魔装符。残りに杖4or5を付けています。
魂合での知力+は、サンタフロスト、獅子舞、オオニクヌシ。
知力+装備としまして、RE:フェイスとRe:靴とRe:背中、逆罪の帝王、逆罪の権威、
PT高揚での知力140ちょい上になる装備です。
支援の際頭装備に、月魔装でトート魂合。
魔崩(戦闘する)際の頭は、魔装剣4で、チェルノ魂合。
火力装備だけでなく、クール減装備も必須です。
魔知はとりあえず、マッカが非常にかかります。ですが、火力があまりないです。
上記の装備キャラでも、ガンダルにフリージングでアサルトありですが、4000前後しかでません。
している身で痛感しましたが、イチ金でも役に立たない方だと言えます。
884 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 02:52:59 ID:19fcRORp
魔力99が基本の方って
せんたくバサミで鼻つまんでも
痛くないって本当ですか?
読んでて分かったが、やっぱり力魔はバカが多いな。ドラオン取らないやつとかがいるわけだww
(・寺・):俺の全盛期では間違いなく最強だったのに・・・
確かにガムが安かった頃は魔が最強だった
888 :
863:2010/02/15(月) 22:41:53 ID:EZA5PpqQ
PTメインなら明らかに力魔がいいね。
ソロメインでエンハないとイチ金がかなり苦戦するから必然的に魔知になる。
魔知フリージングでガンダルに4000ってすごいね。
俺マハラギダインで3600しかいかん;;
おっと名前に数字が入ったままだった;;
俺はNで回復重視。しかも魔崩支援(バリア)ハイブリット型
未だに同類と出会ったこと無い
誰かと競い合ってみてぇ
200以下で十分なんて痛いほど知ってんだけどさぁ!
モチロン効率なんて蚊帳の外。ガンダムにフリージングはMin2500がいいところw
891 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 14:56:20 ID:t7SDVhJB
クラメンに支援魔崩がいたな
支援がメインで知力140エンハバリアでデロではガンダル確実殺位
しかも号令装備だったからかなりありがたかったなぁ
・・・過去形だな
うん。。半引退なんだ。。
ま、バリア/ドラオン/デロは排他選択になるようなチェインエキスパ構成にすべきだったな
今となってはどうでもいいが
知力140ソリッド、アサルト。まだ効果上限がそのままだと思ってる人はどのくらいいる?
仕様変更したん?
クール0の次はアサソリ上限外し仕込みか
エンハって、知力依存性になってからもう1年経ってる。
ひっそり修正がきてるはず。その感誰も140リミットに安心して検証してないしねw
対人やってる人は、知力160↑とかの異常な堅さとかを実感してるから。
おそらく仕様変更がされたのかと思う。
どなたか検証お願いします。
知力160↑なんてエンハ融合師くらいしかむりぽ
知力140アサルト
知力156アサルト
他同条件で与ダメは同じだった。
と、検証してみたが、信じられない人はptボーナス(オオクニ・AI等)で
クリティカル発動での与ダメで簡単に検証できるんでやってみるといいと思います。
検証ありがとうございます。
クーに越した自分はエンハ融合キャラ消してたので助かりました。
嫌な奴に粘着されまして。
アサルトは知力2ごとにダメ1パーセント上がるから
上限は知力140で、与ダメ70パーセントまでってことですね。
一年前から変わってないっぽいですね。
誰だ仕様変更とか書き込んだ奴w
ダメしか頭に無いただのバカです。装備の防御も考えましょう。
全身、装備の物霊の大成功で防御上げまくったら
堅くはなるだろうよw
誰か知力200アサルトで検証してくれない?
修正入ってたら砂時計買うしかないな…
君の装備言ってみな。きっとしょぼいぞ。
907 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:58:14 ID:WmfcCfL8
このネトゲーって初心者でも楽しめますか?
>>907 金子悪魔を連れて歩きたいっていう情熱があって、
MMOの中でも最低レベルの運営が我慢できれば、
それなりに楽しめると思うよ。
悪魔に好きなのがいるなら、それなりに楽しめる。
魔人系が好きというのなら、あきらめろ。
エグゼキューターの改造について質問です。
スロット3は魔法を上げるべきでしょうか?
それとも魔力攻撃(魔力高揚)を上げた方がいいのでしょうか?
魔力か魔法なら魔法だよ。 マジックショットなんか使わないし
てか、どこのDに行くかとか他の手持ち武器との相談で
スロ3火炎にしたりスロ2万能のスロ3魔法にしたりする。
>>911 ありがとうございます。
魔力相性ってマジックショットのことだったんですね。知りませんでした。
魔力攻撃と言うからには全部の魔法が強くなると思っていました。
>>910 使うダンジョン次第
無難なのはスロ3は魔法か万能
シーケンサーとキャビネに余裕がないなら、
改造する前に物霊も検討した方が良いと思う
>>911 >スロ2万能のスロ3魔法にしたりする。
貫通とか散弾じゃないんだから…
>>912 衝撃とか電撃とかの相性のひとつにすぎないという事だね。
で、現状魔型の魔力相性攻撃はマジックショットか万魔の煌きくらいしか
なくて、どちらもつかえない。
それに火力過多な現状では魔力弱点の敵相手でも火炎相性でごり押しが
できたりするので、スロ3は火炎か魔法にしてる人が多いです。
>>913 ありがとうございます。
スロ3は無難に魔法で改造したいと思います。
スロ1とスロ2を改造してしまったので、物霊は手遅れになってしまいました。
今後は物霊も考えてから改造します。
>>914 ありがとうございます。
魔力相性攻撃はマジックショットと万魔の煌めきしかないんですか・・・
魔力と魔法という言葉は似ていますけど、違うものなんですね。難しいです。
つ 射撃
つ夢喰らい
そうかそうか…
みんな永眠&夢喰らいでスギ銀がやりたいんだな。
今日中に家に帰れたら募集するとするか…
デロ大好きな人に質問なんだが、
デロやるならアーベント+エグゼで威力スゲーってのがいい??
それともスロ5ミラージュにソードスプラウトつけてデロ連打スゲーのほうがいい??
金tueeeeeeしかないよ????
>>921 その辺でブヒブヒ言いながらガチャっとけカス。特賞嬉しいか?
うめ
いや実際金tueeしかないな
そのあたりはもう諦めろ
威力重視か手数重視かって質問に対しての答えになってないから却下、やり直し。
926 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 12:28:58 ID:EaJjkfDA
うめ
うめ
梅
ウメ
うめ
932 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 16:40:18 ID:2YpVlRFN
ん?
梅。
ヴァルハラソード5スロフル改造エグゼ使ってるロマンサーはきっと俺だけ梅
935 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 18:19:35 ID:mtIkpW8b
埋め
何この過疎っぷりww
魔型の先輩方にご質問を
近接も魔法もどちらもこなせるキャラを作ろうと思うのですが
今考えてるエキスパ振りが
アタック2-0 武器知識8-0 生存技術1-0 王者4-0
破壊魔法7-0 操魔7-0 ラッシュ1-0 魔崩拳5-2
ドラオンが取れないのですが、必要ですかね?
威力は高いですが、コストやクールを考えると正直割りに合わず
メギドラと比べるとネタスキル的な印象なのですが
ドラオンの利点ってなんでしょうか
>>938 メギドラオンは習得した方がいいです。
PTに支援職、更に「魔王の号令」が使える君臨衣装を着ている人がいると
メギドラオンの価値は更に上がります。
支援魔法、チェインエキスパートのエンハンスメント3-0、4-0で習得する
「クロックカット」(次のスキルの詠唱時間を50%短縮する)
「クロックオフ」(次のスキルの詠唱時間を100%短縮する=すぐ撃てる)
はメギドラオンの長い詠唱時間というハンデを打ち消すことができますし、
上記の君臨衣装専用スキル「魔王の号令」は
全てのスキルが+2装填されるチート技
(つまりMPが足りればメギドラオンを三連射出来る、仲魔のスキルにも有効なので合計六連射まで!!)
として今も残っています。
つまりメギドラオンはPTとして活動し、支援をもらえる環境で更に光り輝く最終奥義だといえるのデス
魔型なら習得しておいて絶対に損はないでしょう。
王者の風格4-0の鉄壁は魅力的思えますが、攻撃力が激減し使いどころが難しいスキルだと言えます。
攻撃力が激減するので攻撃回数が増えるので接敵しなければならない、敵のアタックを潰すのが難しい、
複数の敵にタゲられやすくなる、防具の減りが激しくなる、等のデメリットがあります。
一撃必殺、複数の敵を一撃で倒すことがメリットの(逆にいうなら一撃で倒せない敵には弱い)魔崩拳とは
相性の悪いスキルだと言えるかもしれません。
逆に交渉用キャラや対人戦用キャラに持たせるといいかもしれません>鉄壁
Pでやってると号令持ちいたり装備SAで連射出来たり
提唱なら支援にクロックオフ掛けてもらえばドラオン→メギドラ撃てるし
ドラオンはボス部屋半壊させるのに便利。トチョウFのギリ沸く所夜見に行ってくれば
ドラオンの重要性分かる。
ソロや身内だけで楽しみたいなら高揚衣装ほどほどにして
各属性スキル使いこなした方が楽しめると思う。よって万能はいらない
俺のガチャ衣装ツエー!ドカーンバーン殲滅完了^^したいなら↑の通り
ドラオン無いと困ると思うよ。無くてもいいって言う連中はその程度の連中だってこと。
その程度ってどの程度だよwww
スギ銅とかで満足している連中って程度だろwww
>>944 その人達ってすごく楽しそうに遊んでるように見えるんだが・・
彼らこそ真の勝ち組だと思う
>>938のこいつ他職スレでも似たようなことしてんのな。釣られたぜ
95: 2010/03/03 09:43:50 wosw98eU [sage]
近接の先輩方にご質問を
近接スピンキャラを作ろうと思うのですが
エキスパ振りはどうしたらいいですかね?
一応今考えてるのが
【案1】
スピン7-0 アタック8-0 武器知識9-0 生存2-0 王者6-0
【案2】
スピン7-0 アタック9-0 武器知識9-0 生存1-0 王者5-8
ガトリングアタックと勝利王どちらか選ぶならどっちが良いのでしょう?
スピン7が微妙で、5で止めるべきみたいな話も耳にしますが、
その辺りのご意見も伺いたいです。
ネタ振りのつもりだったのか?
949 :
938:2010/03/03(水) 15:54:40 ID:wosw98eU
>>939 >>940 情報提供ありがとうございます。
ドラオンはかなり重要みたいですね。
私はメギドラあればドラオンなくても困らないよって思い込んでる程度の人なので
大変参考になりました。
近接もあまりおろそかにしたくないので、
アタック2-0 武器知識8-0 生存技術1-0 王者4-0
破壊魔法10-0 操魔4-0 ラッシュ1-0 魔崩拳4-5
なんて振り分けも考慮に入れてみようかな〜と思います。
王者は使いながら戦うのではなく、敵を少量釣るときとか使えそうなので持っておきたいかな〜と。
アタックの威力底上げにもなりますし。
950 :
938:2010/03/03(水) 15:55:29 ID:wosw98eU
>>941 近魔というキャラの性質上、一点特化ではなく
その場その場での行動の使い分けが重要になると思うので、
万能いらないって意見もあるととても参考になります。
ありがとうございました。
>>947 お気にさわったようでしたら真に申し訳ございません。
一応ラピ魔弾キャラと支援魔キャラを所持しているのですが、
色んな職を試してみたいと思い
近接と近魔のサブを作ろうとしただけで他意はないです。
以後質問する場合には、マルチっぽくならないよう気をつけたいと思います。
半年くらい前からINしてません。統合やマッカ不正増加とか色々問題があるようですが
そろそろ復帰しようかと思ってます。
LV90の♀魔知型で、ドラオン、デロ、傷、アーマドまで取ってたと思います。
素の知力が80くらいでパール魔装や融合で140までもっていってますが
物霊が全く分かりません。たたかうメイドを使って詠唱・クール減と魔攻アップの
バランスを取れた物霊をしたいのですが、おすすめ教えていただけないでしょうか?
一部位だけでも構いませんので宜しくお願いします。
クールゼロバグは使用しません。マッカは2000マンくらいしかありません。
>>951 まずはINして、垢ハックされてないかの確認をオススメします(´・ω・`)
ハックされてる可能性が高いね、気の毒だけれど
復帰しても新しいダンジョンは無いからそのつもりで
人まねして何が面白いんだ?最近そういう書き込みが多いな。IQいくつだ?
90まで何も考えずイチ金ハムしてた先人に敬礼!ビシッ
魔崩なんて恥ずかしいから取るなよ
純魔で行こうぜ
>>951 たたかうメイドはそのまま使っていいんでねーの。
特性に詠唱短縮がはいってないところに攻撃力の上がる装備を
物霊する。
純魔っていうか鈍魔
ファーストキャラで純魔いくつもりだったが
MPコストがおかしいのでいつのまにか魔崩になってた。
アギラオMP15とかメギドラMP50使うのに
その数倍ダメ与える魔崩がMP3〜8ってなんなの?
アギ系もMP3〜8にしろよw
そのぶんHPも消費してるわけだが
本来魔崩拳は行動タイプがラッシュで、チャージ遅い上に判定がゲロ弱。
ほぼ何にでも潰される。
開発側は元々それで、割と使いにくいスキルとしての位置づけで
バランスとってたつもりなんだろうが…
今はバリアもあるし詠唱短縮装備もあるし、
魔崩拳は魔法詠唱じゃないから詠唱反応もないしで、
所詮軽侮のバランサーなんぞこの程度だってのが今の現状を示してるな。
>>960 操魔には魔導循環というパッシブがあってだな…
携帯からですが951です<br>
正式オープンからコツコツあげてやっと1キャラだけlv90台です <br>
1chでスギ銀募集半年くらい叫んでました。当時は光線銃持った銃魔ですが。<br>
キャラは倉庫含め無事でした。去年の7月が最終インでしたの <br>
でこの期間に出た装備で有用なものが知りたかったのですがスレ <br>
汚しになってしまってすいません。そもそも1000万マッカ程 <br>
度じゃ大した装備は買えないですものね。 <br>
まずはアドバイスいただいたようにクール減装備に特性追加から始めます。 <br>
天使とかクリスマスリングなどのゴミ装備が売るほどあるので悩みそうですw
>>964 天使衣装はあんま需要ないけど
クリスマスリングなら物霊需要でそれなりに高くなってると思うが?
クリスマスにユリシスかミトラの特性乗っければそれだけで高揚20%越えるから
クリスマスリングサファイヤあったらユリシスかミトラと物霊すれば良い
後はマーチングブーツかオーメンパンプス、
オーメングローブ辺りの内一部位か運良ければ二部位
あるいはマーチングスカートが手に入るんじゃねえかな?
>>939 >更に「魔王の号令」が使える君臨衣装を着ている人がいると
そんな人はめったにいません^^
詠唱反応なくて射程がもうちょっとあれば
破壊魔法はコストに見合ったスキルだと思うぜ
スギ銀行ってアークに開幕ブフと開幕ライフブレイク打ち比べてみればわかる
前者は戦略的に邪魔なだけ
スギ銀のアークはデロで一気に落とすのが普通です。なんかすごいスレ内容のレベルが落ちたよな。
高レベルになっても猫と天使だけは仲魔の詠唱反応でタゲそらししてるw
魔法はラッシュよりもショットだよね
その頃スギ銀アークはPOPカウンター待機を覚えていた
POPカウンター待機されるといたいなww
>>969 雑魚乙
火力自慢ならマハザンマと言うべきところだぜ
火力じゃないだろ。詠唱反応の問題だろ。
戦略的に考えてデロの方が低レベルだって話だよ
詠唱反応ない代わりにマハほど範囲広くないしな
高レベル魔型が集まっちゃったりしたら
スギ銀程度でマボンは出番ないんだぜ
じゃあ詠唱反応とカウンターとダッジと1/3ずつなw(てか普通のゲーム製作者ならそうするよな
火力の話するんならスギ銀アークなんか仲魔のスピンで
適当に殲滅してPCはマラソンするだけじゃね
そもそもスギにPTではいるとか無いからwアーク以外は全部破壊魔法だしな。
まあID:9mfbTKgfも、ソロでスギ銀いって破壊魔法をわざわざ詠唱してぬっこぬこに装備けずれば良いとと思うよww
スギ銀でマボン使うのは
武器修理費と飴代浮かすためだけだって
じっちゃが言ってた
今時デロに頼らないと倒せないような敵いないしな
デロがデフォ(キリッなんて恥ずかしいやついるはずない
話が飛ぶが、今カード無しでマハラギダインで悪夢キリンって焼ける?
おーいww
>>979 事前詠唱知らないのか、ソロで疾駆使っちゃうほど必死なのか
どっちなのかはもう言わなくてもいいよ。
悪夢キリンをマハラギダインでやける火力あるの?w
やっぱり低火力のスギ銀レベルの連中か…つまらない。
もう次スレいらんよな
さっさと埋めてしまおう
ガンダルってエンハ有りクリティカル無しのマハラギダイン一発ってできるの?
可能なら装備を教えて欲しい。ちなみに操魔7 破壊10
アークもラギオンで焼けね?
よゆう。物霊前から可能だった。
pop前に悪魔といっしょにラギオン詠唱して入ってたなぁ
何年前だろ…
アークにデロでキリンにダイン?
香ばしいヤツが出てきたな
だから火炎特化なんて辞めとけって言ったのに
978:名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:02:25 ID:kZcIk+l6 [sage]
そもそもスギにPTではいるとか無いからwアーク以外は全部破壊魔法だしな。
アーク以外は全部破壊魔法だしな。
アーク以外は全部破壊魔法だしな。
アーク以外は全部破壊魔法だしな。
悪夢キリンをダインで1撃で焼くのってカード無しだと相当敷居が高いよな。
なあ、 魔崩拳なんていらなかったんだよ
脳筋が流れてきた原因だしな
マジックショットの話でもしようぜ
エメラルドフレアと違ってクールないからいいよね
なんかBBSで純魔がネガレスたててるぞww
なるほどそういう流れね。わろたwwww純魔がなんでラッシュ1-0にして魔崩を覚えないのかがわからないんだが…
なんか今日は賑わってるわね
■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(9):魔力+1、力-1
エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1
エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1
アルテミス(20):魔力、運+1
ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1
バフォメット(30):魔力+1
デカラビア(30):魔力+2
オベロン(40):力、魔力+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
ロキ(40):魔力+2、魔力耐性+2%
ヘル(46):魔力+2 最大MP+2
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
バイブ・カハ(54):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1
サティ(55):魔力+2 火炎耐性+3% 氷結耐性-2%
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1
魔装符・月:魔力+2、知力+3
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪