1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:32:39 ID:0H/ut3SH
2おつ
3 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:36:23 ID:GLfPVX2X
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
4 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:23:55 ID:HG7rSJpz
セスタスにSDや透明を吸い込んで空中に浮かび、地面にローリングクラッシュして500ダメージ与えるイズナ落とし追加でいいよ
5 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:29:47 ID:uiS7LnVD
笛に剣先で三角書かせて、その光弾飛ばさせろ
6 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:31:24 ID:QGN5QKCZ
ウホッ いいシャルロット
7 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:35:23 ID:myplffpc
短スカで攻撃くらったら木っ端と入れ替わり、上空から斬撃させろ
8 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:37:37 ID:N/yulRzg
セスタスにポチョ○キンバスター実装しろ
9 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:43:06 ID:YDd3UbYG
氷皿にもなにか威力がある技を1こくれお
10 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:43:15 ID:DhQtILkH
ヲリに槍追加しろ
11 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:45:48 ID:0+Z69rBe
槍でフィニッシュか
射程もupだな
にしてもアンケートページの豆がシュールだな
12 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:47:56 ID:myplffpc
そろそろGold/リング武器やMobドロップ武器のエンチャスロット数増やしてほしいな
拡張可能数増やすだけでもいいからさ
13 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:49:46 ID:9Bs53Kc4
氷はむしろ援護に特化してくれたほうがいいな
下手に攻撃力あるとそればっかになりそう
14 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:00:23 ID:4u+ChP9a
笛
フィニ後10秒間はフィニができない
ペネはストスマみたいに敵か敵建築指定スキルにする
短
パニ後1分ハイド不可
ハイド暴かれた場合1分ハイド不可
それかハイド70〜80PW
パニの威力を850<600〜700くらいに
ブレイク系に耐性10〜20秒
15 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:01:17 ID:YDd3UbYG
じゃあせめてフリージングウェブの範囲広げて、消費MPへらして、移動力現象30びょうほどつけてくれ
16 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:01:42 ID:0+Z69rBe
氷は
カレスダメージ減らしてボーナス増やせばいい
範囲も増やしていいだろ
その方が面白いと思う
17 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:04:10 ID:Y3LMcEd0
18 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:04:39 ID:QGN5QKCZ
とんでも設定で現実逃避してんだろ・・・
プランナー排除と笛削除でFAだし
19 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:06:34 ID:4wl33nJn
カレスもそうだけど
ヘル・ジャッジ・カレスは射程を短く揃えればいんじゃね?
近づくデメリットを負って、魔法を成功させる
20 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:10:40 ID:VVrZVtd7
ヘル最強
21 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:11:53 ID:TD8TPtG/
最近気づいた
アタックレインフォース大剣って無エンチャにめちゃめちゃいいわ
22 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:16:48 ID:R4yuVl+V
>>19 それを今の耐性のままにでやったら皿そのものが絶滅するだろうな
ヘルジャベ弱体化前の皿ゲー皿ゲー言われてた時代からも
ヲリに接近されたら下がらざるを得なかったんだし
今も昔も移動速度が最遅なのは変わらんしな
23 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:18:33 ID:6m7Ic/bd
片手に盾を使った防御スキルがほしい。
通常ならノーダメで防げて、他のスキルならちょっと削られて後ろに滑るっぽい感じで。
ガードされた相手は近距離なら隙ができる感じだとうれしい。
24 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:21:56 ID:PDzcdBhn
防御成功すると攻撃が他の味方にそれて当たるとか
25 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:22:34 ID:0+Z69rBe
それSDじゃね?w
26 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:25:08 ID:4wl33nJn
>>22 ヘルに揃えるんじゃなく、中距離に揃えたいんだな
だからヘルは射程が延びる方向で。
ジャッジは威力増、ヘルは射程延長
カレスはそのままで射程減少
って感じか
27 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:43:57 ID:/iYb3uAH
ヘルの射程延ばすとか何いっちゃってんのこの子
28 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:44:04 ID:ezx/9aX3
皿:火系スキルのスコアボーナスを元に戻す
スカ:ハイド中はHP回復しない仕様
笛:耐性を最大で70、フィニを威力550消費PW64発生10から発生20
これどう?
29 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:44:38 ID:IcdyIWTh
笛は耐性下げて豆腐みたいに柔らかくして、ベネの消費pw上げればいいだけだと思うけどね
今まで通り俺tueeeeは出来るんで最強厨も文句は出ないだろうしな
30 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:46:50 ID:H1D9QOtY
お前らがプランナーじゃなくてよかったと心底思うわ
31 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:47:59 ID:QGN5QKCZ
SDが最大の問題なわけだが・・・
なんだ?プランナーでもいるのかこのスレ
妄想ネタにしてもひどいぞ
32 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:51:21 ID:0+Z69rBe
大丈夫
SD修正汁ってアンケートに汁飛ばしてきたから
33 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:55:39 ID:KhD1CMUQ
何でもかんでも弱体化で済まそうとしてる運営もnoobもくそうざい
少し皿強化してあげればそれで済むじゃん
結局狩られるやつはどの職使っても狩られるんだからいちいちネガるなっての
34 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:57:17 ID:tc/5ARp+
これさっき始めてレベル16になったんだけど、勝手に戦争に参戦していいの?
35 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:57:51 ID:hYhunn6j
>>33 強化した先に待ってるのがいつかの大剣ランペ無双だからな
強化より弱体化でバランス取ったほうが即死ゲー緩和に貢献できるだろ
36 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:58:22 ID:ezx/9aX3
37 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:58:24 ID:OokXsdkY
ヲリはSDフィニで皿はペネフィニがこわいと
38 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:58:38 ID:DhQtILkH
39 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:58:54 ID:TD8TPtG/
ヲリ
ランペ 各Lvで威力-15
バッシュ 転倒無敵無し or 以前のスタン時間に戻す
スカ
ピア ダメージ半減
ハイド 速度を以前と現在の中間値にする
ヴォイド 効果時間を各Lvで-7秒
サラ
ヘル スコアボーナスを以前に戻す
カレス 消費Pwアップ、凍結時間各Lvで+1秒
笛
最大耐性をサラとスカの中間に
フィニ 射程ダウン 硬直時間をヘビスマと同じに シャットアウト貫通削除
ペネ タゲ指定移動スキルにする
SD カウンターダメージ半減+硬直大幅増加 or SDとイレイスのツリー順入れ替え
セス
シャットアウト中は、強制転倒・吹き飛ばし無効
これでok
40 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:00:31 ID:TD8TPtG/
セス
シャットアウト中は、強制転倒・範囲吹き飛ばしスキル無効
でした
41 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:01:07 ID:KhD1CMUQ
そんなに即死ゲーって嫌なのかね
バッシュ3秒?3.5秒になっただけで大分緩和してると思うんだけど
これ以上緩和すると戦争そのものがつまらなくなるんだよな
殺すまでのプロセスに時間がかかりすぎてストレス溜まらないか?
クソ攻撃被せるアホも増えるしね
42 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:01:39 ID:0+Z69rBe
43 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:08:30 ID:A2k2bgON
>>39 私ハイブリカスだけどピアはそのままでいいと思うの
あの消費で威力半減とか死ねる
あとアンケにハイブリねーぞこら
44 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:09:08 ID:0+Z69rBe
ピアの威力は下げるべきだろjk
45 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:12:12 ID:b5f6Bl/d
oi,アンケートに
「現在の開発チームについて教えてください」って項目がないぞ
どうなってんだ
46 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:18:36 ID:QGN5QKCZ
>>43 ハイブリ前提なのに完全に分けてるからなあ
新規の募集も掛けてるあたり、中央病炸裂のクソプランナーあたりがこさえたとしか思えんわ
47 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:30:23 ID:R4yuVl+V
>>41 例えば氷結してヘビスマの仰け反りにヘルが入って死亡とか
「連携した上での即死」なら大歓迎なんだが
今はパニ・フィニ・ランペを筆頭に個人ゲーだからじゃね?
48 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:42:30 ID:uh7mcG2w
50Mとか貯めている人ってひたすら狩りしているの?
49 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:53:26 ID:NCTmvAXW
>>41 片手の真正面から突っ込んで生バッシュもらったり
硬直にジャベもらったりしてたnoobどもが即死ゲーつまんねーって言って
その声を受けてできたのが今のランペフィニパニによるHP4割からの即死ゲーでございます
50 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:02:06 ID:uvG8mqYc
>>48 貯め方は色々
フル課金ならリングなんておまけ程度だから
レスエンチャや砥石に替えて1リング10K換算で売ったり
大体はLV40両手キャラで白オーク狩りが一番多いと思うけどね
51 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:10:03 ID:nSIo4q3U
火サラやってる身としてはヘルのスコアボーナスだけでも戻して欲しい
52 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:10:09 ID:uvG8mqYc
てかよく最高性能の武器でモンスマしてる人いるけど
モンスマは初期武器でも攻撃力変わらんから
耐久的な意味で初期武器使った方がいいんじゃないかい
砥石ケチるほど貧乏じゃねぇから!って言われたらそこまでだが
53 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:11:31 ID:6m7Ic/bd
世の中には課金武器で骨連打する人もいるしな。
54 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:16:34 ID:sgiYFeg8
ねずみに襲われたら死ぬんです;;
55 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:22:18 ID:ENnhRQ6c
>>52 密書使ってモンスマの時はエンチャするからスロット大事
それに砥石なんてたかが30リングだろ
56 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:29:01 ID:F3gu0hpp
ルレ入れ替えとイベント早くこねーかな。
トライリスがクソ過ぎて最近イベントあった気がしない。
57 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:29:26 ID:uvG8mqYc
>>55 いやそんな条件つけて大事とか言われてもw
全員がエンチャして密書使ってるわけじゃないんだからw
知らん人いたらアレだと思って書き込んだだけっすよ()
58 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:30:20 ID:ENnhRQ6c
>>56 きっとスキル修正とトライリス本実装に忙しいんだよ
59 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:42:52 ID:og8NkXc/
60 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:43:00 ID:O9Wt6Dez
もうフェンサーはATから一撃50喰らえばいいよ
建築の重要性()笑が増すだろう
61 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:44:51 ID:uvG8mqYc
62 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:54:39 ID:/zpkA9NQ
モンスマって両手しかやったことないけど
笛でやるって難しい?
63 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:06:03 ID:1PXlqLl3
>>62 たしか笛だと通常攻撃補正があって2発だった気がする
まとめ狩りはペネになるのかな・・・・?
64 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:07:16 ID:ucV+x50N
普段は公式の推奨程度のPCでやってるんだが
今日初めてネカフェでFEZやってみたけど同じゲームとは思えないな
特にハイドサーチの楽さに度肝を抜かれた
いいPC買ってまた来るよFEZ
65 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:17:47 ID:R4yuVl+V
まぁ、今このゲームにそこまで金かける価値はなさそうだけどな
66 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:19:31 ID:ryPdGLpn
ブレイドクロニクルのだっけ?
あの辺が気になってる
67 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:42:09 ID:z+HWWX+D
>>62 笛は簡単な方かな
敵を集めるだけ集めてペネ
68 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:49:11 ID:C34J4tZS
>>62 氷皿でやってみな、発狂したくなるレベルだから・・・・
もうちょっと対Mob能力あってもいいだろ、って言いたくなる
69 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:55:52 ID:vD4a8Lgi
以前は中央にノンアクMobばかりなマップが3箇所だったかあって
スカでも氷サラでも資金稼ぎは楽だったんだが
ナゼか無くなっちゃいましたねー
70 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:03:05 ID:TD8TPtG/
今時のPCなら予算7万でぬるぬる動くだろ
どんなショボイPC使ってるんだ・・・
71 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:55:26 ID:AmQR74DB
>>62 あくまで俺のモンスマ。
笛だと9〜10分で600殺して終わる。両手ほどではないがかなり早い。
基本ペネのみ。白の大群と緑1匹混じってたらペネに通常入れたりするぐらい。
セスタスは通常とファーイとホネでかなり余裕。
あまり早くはないが600も楽に届く。
サラはスピアがあるならそれなり。15分でたまに600届くかな?って程度。
スピア無しの氷はライト一本か、たまに被弾覚悟でカレス→ライト。
火サラならヘルあるからスピアよりも600がそこそこ安定。
スピア無し氷の場合400〜450匹。たまに500届くかな?って程度。
ターボ中は足元カレスも使えるが硬直長いし面倒。
サラはサモンモンスター切れたら召喚使用を推奨。
ブリスカや短はヴァイパとガド。弓はトゥルー。
弓は召喚多用するので宝箱に左右される。基本500匹ちょっと。600も結構届く。
72 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 23:21:08 ID:1PXlqLl3
>>71 聞かれてもいない事まで丁寧に説明する人って・・・
大好きです。
73 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 23:40:35 ID:/zpkA9NQ
ありがとう笛は一度もやったことなかったから
1キャラだけ転職させてみる
74 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 23:58:01 ID:41umeF69
アンケートやってみたけど・・・
「ハァ?」の項目どこー?
75 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 00:10:36 ID:+ytNJJKl
モンスマ600すげぇ
2,3回しかやったことないけど
76 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 00:35:07 ID:3KqFtZFZ
とりあえず、下方修正と悪いだけ入れておいた
77 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:00:50 ID:gWP8lw/Z
>>75 600ってのはボスを倒さずに雑魚敵を倒す数ね
雑魚を600匹倒すとクリアになる、Lv上げでいくんだから当然ボスは放置
78 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:08:36 ID:cNy6k40z
短カスはハイド弱体+ヴァイパーもとのタゲ指定に戻すかアムブレ弱体
79 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:16:22 ID:7d4RNB2J
俺も大半に下方修正の要望を入れたが、弱くなれば万事解決かというと違うよな。
他クラスと協力し合える性能に変更せずに、
単純に弱体化したら以前の短スカのような扱いになるだけ。
あのアンケートの設問見ると、そういうこと分かってない気がするんだよなぁ…。
80 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:17:14 ID:4XpRPXuB
ディシートさんは不憫すぎるのでやや上方修正入れてやった
81 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:01:02 ID:nhQ8pWPz
しかしディシートさんの上方修正ってどうしたらいいんだ?w
ディシート使用直後のスキルはダメージが+20%になるとか?
そもそもSDが使い勝手よすぎるのが問題なんだよな。
SDはカウンタースキルという性質から攻撃力は高めに設定して、
代わりに消費pw増大と、使用後数秒は耐性激減というペナルティつければ
ハイリスクハイリターンで面白いかもな。
これならSD後に攻撃を狙ってくる相手に対してディシートも生きてくるし
82 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:07:36 ID:gWP8lw/Z
仲間をサポートするようなクラス作って欲しいな
対歩兵(敵)能力0とかで、自軍の歩兵を弓で打つような感じでPwを微量回復する
あ、そうだチアリーダー実装で
チアー Pw18 自軍のターゲット対象へPwを微量回復する(こちらは遠距離)
汗拭き Pw55 自軍のターゲット対象へPwを大量回復する(こちらは近距離)
パンチラ Pw60 自分広範囲の自軍の効性が10秒間うpする
先輩とは付き合えません Pw36 自軍のターゲット対象が一時的に足が速くなる、効性だうん
83 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:12:14 ID:4XpRPXuB
アルケミストにして薬でも投げさせる技にすればいけそうだな
84 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:20:46 ID:fM3KwJL2
>>83 回復用にリジェを投げたが、当たり所が悪くて死亡という場面が、一瞬よぎった
85 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:22:58 ID:coWsf6EX
パンを投げても相手の満腹度回復するわけじゃないからなぁ
86 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:25:49 ID:L4ffs2si
リジェネは口移しによる回復です
87 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:29:11 ID:hFenTh5V
ハイリジェをケツにぶち込んでやるよ
88 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:37:09 ID:w0bYbFYy
いつぞやのリリクト(吟遊詩人)でいいやん
歌が味方の戦闘意欲向上させたり
ジャイアンリサイタルで敵軍のモチベ下げたり
89 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:40:13 ID:+xaPRZS0
そういう職をここが実装したら空気かバランスブレイカーにしかならないとおもう
90 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:52:12 ID:Jj1HVP5N
ディシートは味方にもかかるようにすればいいんじゃないの
レイス涙目
91 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:53:35 ID:Jj1HVP5N
ディシートじゃなくてキーンだった
92 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:54:14 ID:hgJ+0lmT
回復を制限してるFEZでそんなもん出したらチョンゲクオリティになるだけだ
93 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:16:46 ID:z7AvyynJ
94 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:20:49 ID:G9nHthAH
ディシートはペネのモーションでフェイントかければいいのに
95 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:35:12 ID:qriH2Lmh
これでおk
ハイド ・消費POW100、使用中耐性0、移動速度減少無
スカウト ・皿への補正を10%に減少
セスタス ・笛に与ダメージ20%増加、被ダメージ20%減
ジャッジメントレイ ・僻地クリから前線に届く程度に射程を増加
・ATの矢並に威力を減少
96 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:38:33 ID:4XpRPXuB
それもうキャラ描画されてないところに撃つじゃねーか
97 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:48:32 ID:+xaPRZS0
雷皿みたらキックだな
98 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:48:44 ID:yccCSKp5
描画されないほど遠距離だと相手から認識されないから結局当たらないんだっけ?
99 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:50:40 ID:nHxkX/Qs
ドラゴンの火の玉ですら命中しない事があるというのに・・・
早く笛弱体化しねーかなー 強いうちは使う気にならねぇ
弱くなってから使うとカス認定されるYO
もう遅いんだよなにもかも・・・
フェンサー修正すれば皆帰ってくるとか思ってたのかな
とりあえず0ゲイに普通の仰け反りをだな
じゃあ範囲をドレインと同じにしますね^^
SDの無敵時間を削除する
SDを正面受付のみにする
SDのダメージを削除
ペネのタゲ指定を削除
ハイドを元に戻す
とりあえずコレだけでおk。
人口比がおかしい・偏見・運営からユーザーへ責任転嫁アンケートなんて
してる暇あったらちょっとだけ下げて様子みれと。
もうバランスとかいいだろ、そういうゲームだバーカ
109 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:20:59 ID:sPfq98JR
>>108 じゃあ火皿のヘルファイアを、360度ランペ射程で\(^o^)/
燃えろ、燃えろ〜、燃えてしまえ〜
なあ、三人のキャラの内二番目の奴を消して作り直したら
何故かFEZ起動したときにファーストキャラじゃなくて、作り直した2番目のキャラがど真ん中にくるようになったんだが
いままでキャラ作り直してもこんな事なかったのになんでだろ
>110と同じ症状で新しく作った順に並んでるんだと思ってた。
ところで笛修正はいんだが
チートへの対策はどうなっとるんだね?
これ如何ではチート蔓延ゲームって評判になるんだが
かなり久しぶりにプレイした
・・・俺はこんなゲームに金払ってたのかw
録画する人もいたりするから
怪しいと思った奴はマークされて乙るでしょ
まぁ、廃人になる要素がないし本当に暇なときちょくちょく遊べる良ゲー()
巣に帰れ
FPSはCoD4で間に合ってる
Warとか課金武器強すぎてダメ
FEZで言うと大剣スキル覚えるのに200A払えっていう話
なんか洋ゲーはどんどん進化してるけど
国産と韓国産は、洋ゲーの2番煎じのままずっと同じトコいるよな
もう差が開きすぎた
それなりに遊べるし構わない
でもFF11を超えるのはまだ無いと思うんだ
FF14がやってくれんだろきっと。
FF11(大爆笑)
あんなの糞ゲーの部類だろ
洋ゲーの進化してるとこってなに?
バランスとかめっちゃいいの?
>>125 アジア人と欧米人に同じゲーム(キャラ複数、ミニイベントあり)をやらせたら
アジア人は自力で一周してみて、攻略本片手にもう一周、余力があれば使用キャラ変えてもう一週
その後ミニイベントもやりこんで別ゲーに移る
欧米人は最初から攻略本片手に強キャラ使用して一周し、ミニイベントも最低限楽しんで別ゲーに移る
的な検証をどっかの大学が発表してたのを思い出した
まぁ、何が言いたいのかと言うと
国産ゲーやチョンゲーは現状維持のやり込み要素の追加を重視して
洋ゲーはユーザーが飽きっぽくて移動が激しいから、現状打破の新要素開発を重視してるんじゃないか?
FEZは知らんがな
新職はパワポ、リジェを投げてHP回復と錬金術です
ハイリジェ自作できるようになって
アルケミランキング上位だと回復力の高いハイリジェが作れるように・・・
ROにかえれよ
そういうのいらねーから
年齢高めで良スペックPC持ってるゲーマーは、Diablo3とか洋ゲーいく
これからタタゲやFEZなんかは、どんどん低年齢化が進む
ルーレット入れ替えいつ来るんだ?貯まったリングで爆発したいんだが
他のタダゲに比べたらFEZはまだ年齢層高い気がする
まあネトゲで年齢言い出したらキリないけどな
1キャラだけくぎゅうが手にはいらねぇ
あと何万わんわんすりゃいいんだよ!
>>139 あと何万て今何万使ってんだよwやめとけwww
>>135 少子高齢化が進めばやるのはやっぱりおっさんになるような。
新職じゃなくて新武器のほうが楽しいよなあ
大剣はランペ強いけどバランスブレイカーってわけじゃないし俺は楽しめてる
笛やセスは正直つまらなくなった
スカに鞭、皿に他属性、ヲリに槍とか新武器に新スキル追加したほうが個性出るしこっちのがいい
セスに金槌と釘も追加してほしいな
スカウトにブーメラン
皿にハープを追加
皿に他属性って話はあったな。
新武器作るのは良いけど、スカみたいに通常を分けるのはやめてほしいな。
これもしかして、射程を武器依存じゃなくスキル依存にしてんのかな。
統一しちゃっても良いと思うんだけど。
個人的に、スカはブーメランで弧を描く遠距離とかあるといいな。
皿には本とかw
ギリシャ文字を出してぶつけるのが通常攻撃です
32かいHIT
FF3では学者の使いどころなくて寂しかったよね
>>146 それ言っちゃったら既に実装済みの扇子形短剣とか・・・
色々挙げるとホントろくなことやってねーなフェニグソ
こうなったら召喚士作って戦場をサモンジャイで埋め尽くすしかない
そもそも皿に殴るようなスキルないっていう
>>152 じゃぁ二宮きんじろーさんのみたいに銅でできた本かもしれんよ
(´・ω・`)そっかー
皿が近接職になるのか・・・
159 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:46:02 ID:4d7Qa2EX
埋め尽くすのはともかく、指定ターゲットに一回だけ砲撃かまして消えるジャイを召喚とかは良いかもな。
消費Pwを倍の66にして威力は1/3位にしないとだめだけど。
というか手に持ってる杖で殴れよ・・・
Lv40の両手オリとかやってた皿なら杖だけで100ダメージは出そうだな
新キャラ作ろうと思うのだが
ある程度組織だった戦争のできるフリーダムじゃない鯖ってどこ?
>>159 但し砲撃体制で吹っ飛ばし食らうと何もできずに消えるわけだな
30まではすくすく育つのに30から急に必要経験値増えるのな。
書とか使うべき?
しょっすね
Lv30なんて殆ど完成してるも同然だろ
>168に吹いた自分が情けない。
こういうくだらないネタに弱いわ。
>>171 クリックしまくっといたから脱いだら画像貼れよ
これクリックされる事によって、企業は何を得るんだろう。
FEZも似たような事やってたじゃん
さっきちょっと乳揺れたw
条件は解らんが。
>>174 どこそこに貼り付けられて勝手に知名度が上がる企画
ところが既に何のゲームだったか覚えていない罠
>>170 いろんなスレに張られてるんだろうな
今めちゃくちゃクリック回数のびてんぞ
なかなかの宣伝方法かもな・・・^o^
ところで最近重いんだけどなんでだろ
前まで常にファークリMAXでやってきたんだが
今はファークリMAXだと重いんで下げてる
最適化はVistaだから自動的にしてるし、なにが原因なんだろ
>>170 F5連打ゲーですね、わかります
鯖落ちないか心配なんですけど
>>181 重いっていうかなんかダメとか遅れて表示される事あるよね
ファークリは蔵側だから関係ないんじゃないの?
見える範囲広げると鯖側のデータ転送量増えたりすんのかな・・・
まぁとりあえず最近鯖重い
>>170 マジそのゲームヒメリアの「イラスト」以外価値ないんだけど
キモヲタはいやでも宣伝するしかないもんな
これはユーザーをうまく利用した広告()
>>183 鯖のせいじゃなくね
鯖が重かったらお前だけが重くなるわけないし
…イベント来ねーとやる気しないお(´・ω・`)
イベント+バグ修正+新要素
同時進行でやれよカス
アンリミPixivで検索したらエロ絵ばkkでわろた
>>187 がめぽ:じゃあまたトライリスやりますね!
プランナー叩くやる気が起きちゃう
久々に終戦と同時に不正落ちした
あれってなんの条件で落ちるんだっけ?
今回は吹き飛ばされて起き上がる途中で落ちたんだけど
あー、昔あったけど最近その落ち方してないな。
召還や建築物が一気に崩れ去る描画の処理が重いんだと勝手に思ってた
A~Zまで、戦場全部で2つw
かそったなー
おわったなー
フェンサー大剣導入で一気に過疎って、おわったなー
今Bに1戦場
>>193 なんか確か条件があったはずなんだけどド忘れした\(^o^)/
今Eは1戦場
かっそかそや
現状の対人性能なら、笛セスは相互20%じゃなくて、
セスだけ一方的に20%でもいいんじゃないかとおもう。
僻地防衛マシーンセスタス
198 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 05:25:13 ID:h5Xb4viz
>>197 それでも笛にボコられるせっちゃん・・・
>>197 せめて+100%くらいじゃないと
それくらい笛のスキルは異常
セスタスのふきとばしウゼー
弱体化しろ
皿のライト強すぎ
弱体化しろ
ランペ強すぎ
弱体化しろ
ブレイク強すぎ
弱体化しろ
パイズンブロウ強すぎ
弱体化しろ
205 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 06:32:01 ID:h5Xb4viz
ディシート強すぎ
弱体化しろ
エンダー強すぎ
弱体化しろ
エルゲブ強すぎ
弱体化しろ
プランナー強すぎ
弱体化しろ
エルが強いとかないわ・・・・
昼はどうか知らんが夜のあまりのカスっぷりに自国戦に参加する気が失せるくらい弱い
ヲリ、カス強すぎ
弱体化しろ
強いと思うなら自分がその職やればいいじゃない
てかいっつも書書書って思うのに終わる頃にはすっかり忘れてる
戦闘中でもないのに・・・もういやだ 書が消費できる日はいつなんだろう
211 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 09:10:16 ID:LSzh9cPg
>>210 ばっかじゃねーの?ちゃんと意識して五分前に使えよっw
俺もそう思いながら忘れるんだ、情けない。
デッドコメントに書をわすれないようにとコメント入れてる自分は忘れない
C鯖の過疎っぷりが酷いので他鯖へ移ろうと思うのだが
ABD何処がいいかね?
EFは部隊員の話を聞く限り移住する気になれない・・・
今の状況じゃ書なんて使う気しないけどね
何だよリング1.3倍ってw
昔の開発なら3倍とか普通だったのにどんだけ巻き上げたいんだよ
>>211 だよな・・さっきも2戦してまた忘れたよ\(^o^)/モウダメダ
>>212 デドコメか タイミングよく死ねるかわからんけどやってみるわw
>>213 いあ俺の言う書は経験値UPの方だお
モンスマモンスマ〜
てかリング1.3倍なのか 知らんかった
>>212 どこもそこまで差はないと思うけど一番歩兵として遊びやすいのはDじゃないかなー
とは言っても最近は糞弓が急増しててちょっとストレスたまる
まぁ糞弓はどこの鯖にもいるから言いだしたらキリないけど。
EFは部隊ゲー ネツエルゲブの三国志 ホルカセが極端に弱い
Dは全鯖で一番国家間の歩兵力に差がない感じで裏方が手薄な戦争が多い
だから歩兵が負けてても領域や召喚で勝てたみたいな戦争が少ない
召喚とか重視する人にはあんまり向いてないかも。脳筋歩兵にイラッとくる
あとはDは強い部隊って言える部隊がどこの国も少なくて馴れ合い部隊が多い
BはあんまりわからんけどVIPPERが多くて全チャうるさいから個人的には好きじゃない
/dc no 書書書書書
そういや1.5倍とかばっかで2倍とかやらなくなったな
運営の窮状を晒してるようなもんだな
>>215 Dか
VIPとか全チャ煽りは嫌だからすくなくともBはなくなったな
ちょっと鯖スレみてくるか
1.5倍はまだいいけど、さすがに1.3倍はねーわなw
>>212 EとDはいいぞ
EDいいじゃん
既にDにいるならEもやってみろよ
ED天国だぞ
なにそれこわい・・・
みんなEDなのか恐ろしい・・・
とっちゃえばいいじゃない。
改めて考えると1.3ていう数字は本当気持ち悪いなぁ。
Ring報酬増やせば間接的に利益に影響するんだろうけどさ、
プレイヤーとしてありがたみとか全く感じないし、「うわぁ貧乏くせぇぇ」て思う。
イベントもつまんないし+要素で楽しめてるのはカジノの更新位だ・・
これでカジノ回させるのが戦略とか・・・いや、ないよな・・
1.3ってのは報酬書使わないと計算の仕様上殆ど効果がない
こういうところがえげつないというか下心丸出しというか
というか、3時間2倍の書ってのもな・・・
2時間で3,5倍書とか作ってくれればいいのに
時間とかほとんど意味がないんだよなぁ。
FBでも決まらなければ30分はほぼ確実にかかるし、いつでも戦争に入れるわけじゃないし、
それでいて戦争終了時以外に効果はないし。(モンスマを除く)
もうちょっと安くして1回限りの効果にした方が絶対に売れるぞ。
戦争何回分とかでカウントしてくれると落ち着いて使えるのだが
そうするとMOB狩りやモンスマでのレベル上げの時困るからなぁ
戦争終了のギリギリ狙いすぎて、終わると同時に書使ったら効果反映されなくて大泣きした
本当に商売が下手だよな
せっかくイベントをやってるのにセコすぎて逆にユーザの反感を買ってる
出す時はしっかりだして絞る時はさりげなく絞る
そういう風にやればユーザを変に敵に回すこともなくスムーズに儲けられるのに
オフィ品も入手率悪くなって新規涙目だし
特筆すべきはやはりLvあげないと戦力外って面倒くささもあるし
書の回数式なんてマルタ時からずっと言われ続けてる
何がしたいんだろうなぁ
過疎鯖とかNTプレイヤー用に1戦限りの書作ればいいのにな
それなら終了ちょい間際に使えば回線落ちやらのリスクも減らせるし喜んで買うよ
共通装備が全職で使えるようになった時しかまともなアプデしてないよな本当に
首都改悪が地味にイラつくわ
クラスチェンジする時に表示される各職業のグラフィックあるじゃないか。
♀キャラだとヲリはエレガンス、サラはフェアリー、スカはエージェント、笛はパリデス
とまぁ課金装備(フェンサーはカジノ装備)が表示されるんだけど、
セスタスだけロリス(Lv6〜9の店売り装備)なんだよな。
これは、つまり、そういうことか
国によっては首都は使いやすくなった。
ジャンプ出来るのは結構嬉しい。
たまにヴィネル行ってジャンプ出来ないとイラっとくる。
カセにとってはありえないほど便利で気楽になったしね。
ゲブ首都は重くなくなったから良いとしても
エル首都とネツ首都はもうちょっと手を加えてやって良いと思う
エル首都は5ヶ国で唯一出現ポイントの付近に道具屋が無いし
ネツ首都は5ヶ国で唯一オフィ店や訓練場などが出現ポイントから2MAP移動しないとならないしな
ホル首都は無駄に広かったのが狭まった程度で大して不便は感じないけど
個人的には昔の首都の方が城下町っぽくて良かった
書き込んでから気付いた
ホル首都も出現ポイントの付近に道具屋が無いわ('A`)
首都は全部以前のが雰囲気よかったなぁ
MMO要素を楽しんでくださいね
階段登ってちょっと北の天使の像の東に道具屋あるし、銀行、宅配がスポーンポイントに集まってて優遇されてる
出現ポイントが固定されたことを考えると多少遠いとかは我慢できる
旧首都で利便性高めるだけでいいだろ?
ネツとか新旧比べたら雰囲気台無しってレベルじゃない
カセはかなり使い易くなったな
前は銀行遠すぎたわ
エルは長い間あまりに便利で優遇されすぎてる首都だったから、その反動で不便になったという印象。
才能ある人たちが作ったFEZを才能のないゴミたちがせっせとぶち壊して行ってる今のFEZ
店とかの配置を替えればいいだけだったのになんであそこまで改悪したんだ
エルネツにしかほとんどキャラもってないからまじで使いにくい
オフィとか遠すぎんだろ。国によって距離が違う意味がわからん
わしの岩窟を返せ
175乙
そういや64os対応そろそろだよな、はよこんかな〜
>>247 エルキャラ持ってるけどエルはそこまで使いにくくはないと思う
道具屋の位置は微妙だけど、イベントNPCの位置は優遇されてる方だし
ネツ首都は何とかした方がいいのは超同意、軍管区遠すぎるんだよな・・・
ネツ首都はがおーの城がある区画と軍管区をトレードした方が良いと思う
ぶっちゃけ、あの区画出現ポイントから直ぐ移動出来ても使わねえよw
俺はネツになれたから逆にエルが使いにくくてしょうがなかった。
つーか、ネツは銀行も道具屋も宿屋も近いから最高の首都だと思うんだけどな。
オフィなんかそう何回もいかんだろ。
エルは軍管区の道具屋のが近いんだよな
なあ
ハイド警戒マクロってどんなのがいいんだ?
範囲でハイドしてるやつの名前をいう
で、誰だそいつはと探してるうちにヘァッ
<t>周辺ハイド 連打=近い
ハイドしてる奴よりも付近のターゲット名を警告した方が良いと思うのだが
今週はどんな糞あぷで情報かな
>>258 でもそれ発言して実際そいつの名前いちいち探してる奴なんていなくね?
マクロ出してる暇があるなら暴けっていわれたかなしい
アムブレされてる最中に見つけた場合には範囲マクロで発言してるな。
俺の攻撃してる方向にハイド、とか言って遠距離スキル数発打つとか
正直味方の誰々付近とか敵ターゲットがハイドしてるとか言われても名前見てる余裕ないよな
倉庫キャラがカセに集合してるのはお約束
>>260 自分の位置による
味方に吹き出しが見えるようにマクロ使った時は、結構みんなサーチするぞ
大体パニされた後に一息ついてチャット欄見ると
(自分の名前)付近にハイド!!みたいな事言われてる事に気付く
そういえば今日メンテ予告か
話題にもなってないけど
プランナー(笑)の修正まだかなー?(チラッ
<t>周辺ハイド
これで俺はよく味方の名前探すんだが
そんな名前の奴は味方にはいない
んでハイドみつけてみるとそいつの名前
周辺っての正直ややこしい
キャラクターの選択に失敗しました
って表示がでてFEZに入れないんだけど・・・
きっと俺だけだよね?
再起動しても無理だーーー
ログインできてキャラ選択までいって、3キャラちゃんと表示されてるのに
選択したら「キャラクターの選択に失敗しました」ってでるよ
>>271 俺がBANされたときもそんなかんじだったわ
2日くらいでキャラ消えて終わりだよー
BANされる理由がわかららんw
こっちもはいれないな
俺も入れん
別のPCからは入れた・・・
再インスコするかな
ここまでBAN
うーん、USBメモリーで起動できた別PCのFEZを
フォルダごと移動したのに、メインPCじゃ同じエラーになる
メインPCで2chとか見てるから、なんか変なウィルスでも入ったのかな?
やっぱりサブPCでは入れる
>>274>>275はどんな感じ?
アカウントハックがまた流行ってるらしいからちょっと心配だ
>>278 キャラクター選択後のマップ画面が表示されない(真っ暗)エラーなら
IP変えれば治るよ
>>280 キャラクター選択画面で、キャラを選択したら
キャラ選択画面のまま「キャラクターの選択に失敗しました。」ってでる感じ
メインがQ6600@3GHz+Rad4850
サブがPenDC2GHz+Rad600SE
全然性能が違うから、早く動くようになって欲しい・・・
284 :
275:2009/10/16(金) 19:34:53 ID:3axlKrLG
>>279 >>271と同じ サブPCないからなー
垢5つ全キャラ試したけどダメ
全垢に共通してるのは1キャラはF鯖にいるってことかなぁ
俺も全キャラF鯖だ
2垢試して、メインPCは両方×
サブPCは両方○
公式見ても話題になってないってことは
それほど多くの人に症状がでてるわけじゃなさそうだね
今日の朝、仕事行く前にちょっと入った時はいけたんだけどなぁ
ちなみにネットワーク切って、再接続したけど無理だった
後はルーターとモデム再起動するしかないな・・・
親父がネットで別のことしてるから今すぐはできないけど
F鯖って今どんな感じですか?
前にキャラあったけど脳筋プレイで被せ上等みたいな感じでINしなくなったんだけど
別PCからはいれてるなら垢ハックじゃないな
サブPCも鯖から見ればIPは同じだからIPは関係無い。
最近インストールしたものとか無いか?
升してるとかじゃないよな?
変なツール起動してるとか
10月19日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■オフィシャルショップにおいて、一部アイテムの出現確率が偏っていた不具合の修正
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
ワロタwwwwwwwwww
あれ不具合だったのかw
今更過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
笛修正なしか
ネタだろ釣られ・・・・・あれ
笛修正無しかよ頭にくるな・・・
こんな状態でまともにヲリでエンハイとか馬鹿らしい、不買運動するか
それまで暇だから氷サラでもやってみっかな
とりあえず武器と防具をオーブで買ってっと・・・
あれ??
えっ?
ええ…これだけ?
マジで?
チートはしてないな・・・ってかやり方も知らないしする気もない
せっかくLV40までしたのに、BANされたらたまらないからね
しかも、朝は間違いなく入れたし、その後に特にインストールした物なんてないんだけどなぁ
PC起動してから最初にやったのはJaneの起動と全てのレスの確認
特にショートカット踏んだりもしてないと思う・・・がラブプラススレの画像は開いたかもしれない
仕方ない・・・遅ればせながら今日買ってきたラブプラスをやろう・・・
オレ、ブレイドクロニクルをパッドでやるわ
槍で遊んでくる
カジノ指示頼む!!
がおー
オレはいつでもライルだぜ
oi
おいレアステ
ライルにかけてみろってば
>>289 やっぱそうか…。
D鯖マンネリなんでFに新キャラでもと思ったけどまた不動キャラにすんのもあれだし他探すかな…。
ありがd
俺は失敗成功が直ぐにわかるエルに賭けてるな
エラがむしゃりした時点でスキップ余裕です^q^
G鯖ってどうなん?
Fよりマシ?
不具合じゃないだろ、がめぽの言いたい事はこうだ
がめぽ:笛弱くするから課金しなくても武器が手に入るようにしてやるよ、もう散々儲けたからなwwwwwwww
G鯖のGはゴキブリのG
Gomi鯖のGじゃね?
そんだけかよおおおおおおおおおおおお
ついに公式にもキャラ選択失敗のスレがたったね
何人かいるようで、ある意味安心したw
しばらくはサブPCでやるかな
ナッツベリー死亡確認
あぷで内容が1行wwwっうぇwwwwっうぇw
お前らバンクエ大会だぞよかったなぁ〜バンクエだぞバンクエ
Fホル首都が陥落したwwwwうぇwwwwww
■Felixサーバーにホルデインが存在していた不具合の修正
バンクエばっか開かれても、TOTOみたいなのがないと
楽しめるのは結局一部の人間だけなんだよなぁ・・・
誰も望んでないのにホント馬鹿じゃねーの・・・
糞バランスの自覚があってアンケ取るのにバンクイベントかよw
さすが短カス中央病プランナーの考えることはひと味違うな
しかもバンクエの賞品のためだけに新武器や防具つくるみたいだしな
そんなもの作ってる暇あったら普通に販売してる装備増やせよ
両手 火力○ 耐久○ 機動力◎ アシスト能力×
大剣 火力◎ 耐久△ 機動力○ アシスト能力△
片手 火力× 耐久◎ 機動力△ アシスト能力◎
弓 火力△ 耐久△ 機動力× アシスト能力△
短 火力△ 耐久△ 機動力○ アシスト能力◎
火 火力○ 耐久× 機動力× アシスト能力×
雷 火力○ 耐久× 機動力× アシスト能力×
氷 火力△ 耐久× 機動力× アシスト能力◎
笛 火力◎ 耐久○ 機動力◎ アシスト能力△
セス 火力△ 耐久○ 機動力○ アシスト能力×
今ってこんなんか
パンヤもフェスタやるんだしFEZやらないでどうするんだ、って感じか
知り合いいないからバンク出れないや
やばい涙出てきた
運営:△
プランナー:×
ユーザー:有頂天
こんなだろ
>>323 あ、これ射程もいれないとお皿様が超低スペックに見える
両手 火力○ 耐久○ 機動力◎ アシスト能力× 射程△
大剣 火力◎ 耐久△ 機動力○ アシスト能力△ 射程△
片手 火力× 耐久◎ 機動力△ アシスト能力◎ 射程×
弓 火力△ 耐久△ 機動力× アシスト能力△ 射程◎
短 火力△ 耐久△ 機動力○ アシスト能力◎ 射程×
火 火力○ 耐久× 機動力× アシスト能力× 射程◎
雷 火力○ 耐久× 機動力× アシスト能力× 射程◎
氷 火力△ 耐久× 機動力× アシスト能力◎ 射程◎
笛 火力◎ 耐久○ 機動力◎ アシスト能力△ 射程○
セス 火力△ 耐久○ 機動力○ アシスト能力× 射程×
近接と比べたら皿の射程ぱないし弓といっしょの◎にしといた
こうやって見ると笛隙がねぇなw
その表だと弓がすごく残念に見えるな
>>328 >弓と一緒
「えー・・・」って言いたいわ
基準が無茶苦茶じゃねw
雷もサンボルがあるからアシスト△ぐらいあるよきっとたぶんめいびー
つーか4段階に分けるとかむちゃくちゃすぎるw
A〜Fのパワプロ方式で分けたほうがいいんじゃないか?
4段階はつらすぎた
火皿の射程◎・・・?
そんなくだらない格付けどうでもいいから
人は格付けをしたがるもの
4段階も何もID:aFNqV8CGじゃ無理がある
そんなにどうこう言う物じゃないだろ
火皿・・・と言わず、皿は大抵ライト取ってるから射程○か◎でいいんじゃね
>>337 バンクエの方がどうでもいいわw
バンクエよりモンスマイベントやれよ畜生
射程は皿○で笛×でいいだろw
あークソ運営死なないかな
てかアシスト能力ってなに?
クランブルの評価はどこ?
というか、火皿にだってヘルジャベ3型だったりヘルサンボル3型だったり色々居るんだし
格付けするならスキルごとじゃないと無意味だろ
大剣のランペなんて笛のフィニより射程あるんだぞ
主戦と僻地の能力も加味しないと意味ないし
ヲリで装備のみ課金済なんだけど
リングは何に使うのがお勧め?
やはりフォーチューンカードですか?
もうお前らみんなで表作ろうぜw
笛は確実にアシスト能力×だと思う
笛は全職に対してお互いにダメージ大でいいよ
両手の機動力◎で大剣は○?
どっちもストスマの事じゃねーの?機動力って
もしかしてドラテも含んでる?
つかなんで表作る必要が?
今回のアプデ内容はスルー?
なんか不自然なんだけど
評価なんて無駄なのに何でお前ら必死なの?w
リング1.3倍とかなんなの?
消費税じゃねーんだからさ、そんな小数点以下ちょろっと増やすとか
意味ねーからやめろよw
昔は、2倍、3倍 がデフォだったのにな。
1.3倍(笑) ばかかよw
そのうち1.125倍 とかやりだすんだろうな
ここの運営きめぇw
弓 火力D 耐久E 機動力F アシスト能力D 射程A
短 火力C 耐久E 機動力C アシスト能力A 射程F
火 火力D 耐久G 機動力G アシスト能力E 射程D
雷 火力C 耐久G 機動力G アシスト能力F 射程B
氷 火力E 耐久G 機動力G アシスト能力B 射程C
こんな感じ?
だがしかし俺は火皿やる
笛調整予定でアンケートとってるから
アプデにすぐ反映しないのは分かる
けど他のクラスの修正にも手を着けず
バンクエやら景品とか馬鹿にしてね?
笛であまりにも苦情が来るからきげんとろうとしてるんだよ
>>357 人口比違うし偏ったアンケートって名目での責任転嫁。
この時点でバカにしてる。
あ、言っとくけど笛修正は歓迎ね。
耐久なんか飾り。問題は生存力
死にそうな状況で如何に粘れるか、生還出来るかが問題
下辺は純弓、上限は笛
笛>セス>片手>短>両手>大剣>皿>弓鰤>純弓
さっきFEZ起動してログイン→キャラ選択したら
「キャラクターの選択に失敗しました」
ってなるんだけど俺だけ?
ちなみに全キャラで発生
>>357 むしろバンクエやるので長期にわたって修正が来ません
過去の実績からして月末に笛だけ修正してバンク終わるまで他職修正なしって線が濃厚
ちょっくら壷割って大剣か短になってくるわ
>>363 サンクス
運営からはまだ報告無しか・・・
ちなみにD鯖だけど他の鯖はどうなんだろ
バンクが2回連続でランペ最強ゲーとか笑えるな
バンクエとか誰得
普通の人はバンクエなんて興味もないし
そもそも存在を知らないし
さっさと他のクラスも修正しろよ
せめて更新のお知らせに
「現在皆さまからのご意見をもとに調整内容を検討中です」
くらい載せろよ
社会人だろ。仕事のやり方くらいならってねーのかよ
最速でもバンクエ終わるまで短大剣の修正は無しか
あーあ
FEZ初めて2ヶ月目 なんかもう完全に飽きて戦争中10分くらいで集中力切れてログアウトしてしまうw
戦争やりきっても虚無感が残って仕方がない・・40分間なにやってたんだろうと・・・
>>372 裏方やめて歩兵やったり職変えたりしてみたら?
飽き時がやめ時
社会人だろwwwwwwww
なんか学生臭い書き込みだなw
セスタスもつまんねーな
前線押せないと回復されて折れないから
ジャイ出る意味ねーからジャイでるやつが極端に減ったな
前線押せてれば、ジャイなんていらないし、殴ったほうが早いからな。
短スカ修正くるまで
NOログイン、オーブ不買運動しよー
プランナー様が僻地で
俺つぇーwずっと俺のたーんw
したい為に過剰に強化された短カスを
許すなー
>>348 レベルがまだ低いなら闘技場でモンスマしてハイリジェもオススメ
それ以上課金する気がないならフォーチュンでいいんじゃね?
笛が実装される前までは楽しかったのに
どうしてこんなになっちまったんだ・・・
実際昔に戻ったら弓だらけ雷だらけでつまらんと思うよ
まぁ鯖によるだろうけど弾幕ゲーだけは御免だ
笛よりはましだ
>>380 皿だらけは見たが弓だらけってのはあんま見なかったぞ、弾幕鯖にいた事無いからかもしれないけど
つまり弾幕鯖は他鯖に行けばいいが笛は鯖移動でも逃げられないから笛爆発しろ
笛、ハイド短より味方の影に隠れて遠距離攻撃しかしないやつの方がよっぽどタチ悪い性格だな。
今非難が集中してるからこれ幸いと文句つけるしw
あ、でも笛、ハイド短に修正は賛成ですよ^q^
前の笛は見えてるパニカスだったけど
今の笛は見えてるけど対処できないパニカスだからな
弾幕並にイラつく要素だな
>>383 弓や皿が接近して近距離攻撃しろとおっしゃっているのですか?
>>385 んなわけないだろ。弓と皿に近距離攻撃あるの?
わるかった、わるかった。遠距離職しかしないやつって事ね。
弓皿さんがんばってね^q^
サラはウェイブのせいで接近される欠点が微塵も感じなかったからな
どこの戦場もハイドだらけだなホント。
1匹2匹暴いても3匹4匹いるわいるわ。
両手やってるけど、前の仕様ならブーンフォースで捌けたものの速度上がってるわ数多いわでもう無理ですわ。
両手の神様、短になることをお許し下さい。
>>388 神:ならぬ、お主は火雷皿になるのじゃ!
マジで盛り上がらんな
戦場の数も減ってるし、インしてる人間の数も…
なんでバンクエなんだ?
順番が違うんじゃねーか?
笛
味方にいても敵にいても不愉快
まさかのバンクと聞いて
もう言葉が出ないよ運営さん・・・
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
俺がプレイしたゲームが軒並み終わりかけてる
デドコメに書って入れたのに・・・入れたのに・・・
終わるちょうど手前で死んだのに・・・
しに戻ったらすっかり忘れて間に合うはずのない前線へトコトコ歩いて終了した。
ログにも書ってあったのに。FEZ以上に私の頭が末期だ
宣伝乙
>>390 社員が短スカでバンクやりたいと思ったから
理由はこれだけ
400 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 08:35:05 ID:vMjvBZf0
>>376 ジャイに対笛用のレーザー兵器でも装備したら違うかもね〜
笛「タンブルタンブルwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ネトゲは暇人が時間を潰すためにやるものだよ
Pingがいきなり800代になるんだが…
これ自分のせい?
自分のせい
CPU,GPU変えたら2ケタ台で安定したなー
SSDにしたらさらに早くなるんだろか。
>>405 ならない
マップ移動が極端に早くなるだけ
プランナーが家庭用の無双ゲー間隔でバランスとる中央病短カス様なもんで>w<
Pingは50〜250の間だな
ノートでコレならまあいいほうかな?
HP減りにくい、エンチャ代安い、リジェベーコンでも楽しもうと思えば余裕、全職のアンチ
糞バランスで短剣以外やってるやつの神経が凄いわ
FEZのPing表示なんてアテにならん
MMOはユーザを如何に不便な状況に追い込んで課金させるかが肝だが
FEZをMMOと誤解して利便性を妨げるようなことばかりしてるのが今の運営なんだよな
しかもそのやり方が露骨過ぎるから、現在携わってる人間の馬鹿さ加減が良く伝わってくる
バンクとか僻地厨御用達のイベントとかいらないから
糞笛ランペぶっぱ超速ハイドのストレス>>>|越ry壁|>>>>>>>>>>>>>好成績維持
何なんだろうな・・・
3職時は粘るウェイブ皿でピキピキ来るぐらいだったが
その比じゃないわ
バスタオルパッチ
普段は二桁から130で安定してるんだが
「ブレイク当たりません」とか軍チャで流れてる戦場だと
異常な数値になるんだよな
>>414 軽量化と同じようにそういうパッチあてればそうなる
バンクってさ、地方在住が勝ち上がったら
交通費+もしかしたら宿泊費も 自腹でしょ?
該当者少数とは言え、首都圏民及び社会人縛りイベントなん?
学生や無職の超絶プレイヤーカワイソス
バンク参加したいけど、もし勝ち残ったとして
オフイベント会場には100%行きたくないんだがこういう場合は参加遠慮したほうがいいのかな
ネット対戦だけは参加して、オフイベント会場は補欠として参加ってのはいいのかな
実際するとしたら急用できたっつって補欠にしてもらうけど
社会人がやるゲームじゃないだろw
せいぜい中高生までだな。
オンラインだけならやってみたいよな
九州とかいう地方に住んでるからオフラインはきついわ
シャッフルならオンラインだけだぜ
シャッフルは1回目のは参加したよ
その時当選メンバーのうち2名も連絡とれないまま、本番に来ない奴1名でやる気無くなってそれ以来登録してないわ
>>421 このゲーム社会人のほうが多いがな
オフイベント会場無理な場合は参加できないのか・・・?くっそ
9月からのアップデート情報を眺めてみたけどまともなアップデート全然ないな
なにこのスッカスカのアップデート
夏休みなんだろ
>>409 つ弓カス
攻性とPw回復だけ付けてハイパワポ飲んでレイン・ピア撃つだけ。
ガドかトゥルーあれば闘技場でハイパワポも賄えるし最高だぞ
たまにパニカスに粘着されるがw
闘技場でトゥルーとか弓やった事ないだろ
ブレイズの方がマシ
>>409 えっ
俺はガドでやってるがフレはトゥルーでもいけると言ってたけどブレイズがいいのか。教えてやろう
ナイスな情報感謝だ
ハイパワポの為なら作業部屋でいいんじゃないのん
>415 >417
サンクス
やっぱ升か
>>432 BGMを好みの音楽に差し替えてるのと同じレベルの話しだと思う
というかこれが升になるなら、SUP氏のパッチ当ててる奴全員升irじゃね?
バンクって鯖が同じなら国関係なしで組めるの?
>>433 升という表現ではないにしても、規約違反行為ということには間違いはないね。
パニ喰らうのはハイドサーチが甘いから
って意見があるからパニカスやってみたけど
あまりのイージーモードになんか違和感が
課金してプレイしてるのに、運営が特定クラス優遇するのってどうなん?
やる気がかなりそがれんだけど
お客様のモチベーションによりハードモード〜イージーモードまで幅広く選べるように致しております!
ハイドは現状の速度で、持続時間30秒にすりゃおk
>>438 現状は運営に何を言ってもムダだから、課金するのを辞めてパニまくって楽しめばいい
そうすればそのうちよくなるかも
が、カジノ装備替える度に課金する根性なしの訓練された豚がいるから、まともなバランス調整はないと思われ
>>440 ハイドしたらタゲサークルが召喚並みになればいいよ
>>442 馬鹿だなぁそれじゃ他のキャラとタゲかぶって余計混乱するだろ
敵のハイドも見えるようにすればいんじゃね?
まずはハイドのターゲットを△にすることからだな
一回タゲ当てたらしばらく半透明になるようにしたらいいんじゃない
>>444 それいいな。ついでに2色くらいで点滅してくれるとなお良い
建築物が○じゃなくなるだけでも大分違うんだけどなー
ハイドサーチしてたら一瞬発見して、よく確認したらはるか彼方の柵でした。とかなorz
片手で最近fez始めたんだけど
ほとんど攻撃あてた覚えないのに10kもでてるのはなんで?
建築はshiftかなんか押さないとタゲれないようにして
崖を挟んだ反対側の建築までタゲできるのは問題だろ・・
>450
スコアボーナスじゃないか?
>>453 私お皿様だけどサーチしにくいことこのうえないから賛成なの
片手のスコアボーナスだけで10kとか、怖すぎるwww
バッシュ250もはいるのか
ありがとう
バッシュ→バッシュ→ブレイズ超オヌヌメ
単純に計算してバッシュ40発か
不可能ではないが罠バッシャーだと予想
ROHANのタウン戦やろうず
GMみたいに中央短カスプランナーも名前赤くなればいいのになー…そうすりゃ粘着して死なせまくったり、直談判出来るのに…
奥儀「ダブルバッシュ!」
もはやなんのためにFEZをやっているのかわからないレベル
■オフィシャルショップにおいて、一部アイテムの出現確率が偏っていた不具合の修正
これってマダムジェン祭りのこと言ってんのかな
なんとなくミュータンジェンという単語を思い出した
不具合の修正じゃなくて
笛大剣(セス)課金で一通りわんわんさせ終わりましたって事だろうね
やばいな末期だ。
全職Lv40で歩兵しようがナイトしようが裏方しようが何も楽しくないぞ・・・
やっぱり1戦争でおなかいっぱいで即ログアウトしてしまう。
何か新要素が入らないと本当に飽きるこのFEZとかいうMMOもどきアクションゲー
他にやる事がなかったんじゃね?
もう倦怠期でアップデートとイベント時くらいしか起動してない
羽モード主体でクリックゲーに傾き出してるし
昔より戦争が大味になったよな。
笛とセスタスは新召喚で良かったかも
大剣は両手武器で良かった
>>470 俺もそれに近い状態だから
最近は首都放置か部隊茶使ってる程度だな
後は目標にちょっと参加して終わり
>>470 講習会開いたりアイテム配布したりしてみれば
ゲームクリアして新たな道へ進むのじゃ・・・
サーチの!についてる青い雲のマークはなんなん?
名前の前にクリスタルマークつけてる人
歩兵戦するより
銀行、召還やったほうが、レベル上がり早いの?
レベルによるんじゃないか?
低レベルなら歩兵でまともにスコアなんか稼げないだろうから裏方や召喚やった方が早いでしょ。
あと当然だが歩兵の腕前にもよる。
国王ボイス、エリスだけOFFにできんかな
確かにいきなり聞こえるとうるさいな
あのガオーって声ほんとびびるよなあ…
国王ボイスなんて聞いても無意味だし、普通に切ってるわ。
レベル20でも課金装備してエンハイすれば与ダメキルラン1位余裕です、って人なら前線の方が早い
ちなみに低レベルの頃はランクを上げるのも目的だから、そういう意味でも裏方推奨される
ランク10実装はどうなったんだか
ナイアスさ・・・ってやつもうるさい
>>479 敵城破壊率とスコアの評価(AとかBとか)で経験値が決まる
低レベルはクリ堀や貢献度、召喚の方が高評価出しやすいぞ
バッシュのスタン時間って3秒じゃないの?
なんか超回復して1,2秒で逃げていく奴がいるんだが、またバグか?
動画あげてからまたきてくださいね
いや、そういう経験したことある人いないかなと思って
再現性があるなら問題でしょ
バッシュ食らうと同時に転倒。
バッシュ食らうと同時にペネやストスマ。
バッシュスキル1。
スタン耐性
チート
サラに向かってストスマしたら同時にジャベリン撃たれて
「あぁ〜失敗した」と思ったら
ストスマのダメは入って位置はストスマ打つ前の場所に戻ってから凍った
ちょっと嬉しかったです
LV40で部隊にも所属してないフレもいない私は(´・ω・`)らんらん♪
>>494 一人部隊お勧め
部隊に所属してない状態でいつまでも誘われないと辛いだろ?
その点自分で部隊を作っておけば「部隊入ってるから誘われないんだな」と思える
これ小技な
バッシュのレベル1だったんじゃね?
Lv3にしてるよ〜
最近自殺する夢ばかり見るな・・・
FEZやっても戦争途中で抜け出してぼーっとしてPC放置してベランダから下をみることが多くなってきた
そんな経験はないな。
スタンレデュース使っても最大効果で2.76秒だし。
>>499 激しくスレ違いな気がする。
カウンセリングでも受けてきたらどうだ。
>>499 どんなにくるしくても
おいしいものたべて
うんこしたらなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>499 どう考えても末期です本当にありがとうございました
>>498 バッシュ関連は愚痴スレではチート云々って話になってるね。
真偽は判らないけども…
>>499 普段の自分だったらやらないような事をやってみると
いい気分転換になるかもよ。くだらない事でも良いから。
今の季節、ハイキングとかどうかな?
>>499 そういう時はベランダから上を見てみるんだ!
空から女の子が!?
笛でろくにキル取れず、スコアも出ないのに笛がやめられない。
気分転換に弓で皿にイーグル粘着したり、歩兵集まってる所にピアしたり、短剣に持ち替えてパニカスw
まともにプレイするよりカスプレイのほうが楽しいのはなんでだろう?
もう建築とか領域とか無くして歩兵戦のみにしたらいいんじゃね?
バンクいけよ
>>506 エレベータ操作任されてしまうじゃないか
>>495 実は一人部隊、過去に何回か作っては消し作っては消ししている・・・
一体何がしたいんだろうねぇ(゚∀。)MMO向いてないんだろうかw
>>494 なんで俺が書き込んでるんだ?
まあ俺は一回だけ部隊に誘われたが断った
ソリストでこいつ頼りになるからついていこう!ってなるまでは部隊は・・・!
いや実は知らないだけでなってるのかもしれない・・・という夢を見た
>>495 もちろん既にやってるぞ
FEZをサブ他ゲーメインでやってると、FEZは一人が一番楽しい
>>512 だよね、自分が雑魚のせいでもし晒されて部隊に迷惑かけてもアレだし・・・
色々考えすぎなのかもしれないけれど。一人は気楽だけどさびしいねw
一人だけ相方がいても楽しいかもしれないけどうまくいかないものかな。
>>513 他ゲーって何してるの?
ログzipでクレ
誤爆ったがな
>>515 ほう、やっぱりFPSだよねー。dd
ハイドスカさんに追われて僻地クリスタルを間にしてくるくる回った
なんか楽しかった。
ちなみに被ダメが15程度だったのは何がしたかったんだろうあのスカさん
ハイドで敵陣キプへ潜入→そのまま堀
ネツ相手にやったら即ハイドサーチ&抹殺された
どうやったらうまくいくんだろう・・・・
僻地ならともかく、流石にキプ前は超noob集団相手じゃないと通らないよ・・・
僻地+クリ上乗っておけば案外気づかれない事はある
ていうかキプ堀のカメラが向いてる方向を意識して移動して座れば普通にできるよ。
コメントに「掘ってるだけですよ」とでも入れとけ
つか遊んでないで前線に出てやれよ
超性能の皿使ってるくせに、皿弱いとか言ってるやつはゴミ
ヘルファイアこそスコアボーナスが無くなっただけで未だに痛いしな
ジャッジはライトのオマケ程度
主武装→スピア、カレス、ライト
オプション→ランス、ジャベ、ウェイブ、スパーク
ボム(的確な運用が求められる的な意味で)→ヘル、ジャッジ
なんだかんだいって皿(笑)と舐めてかかると
あっというまに死亡フラグ立ってこっちがやられるしな
僻地で孤立してる皿はごちそうさまだが
>>521-523 みんなアドバイスありがとう
前線は・・・・ゲームするなら笑いながらプレイしたいんだ
>>524 こんな動画があったのか
参考にさせてもらう
531 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 08:19:50 ID:Sg4Ddj+S
>>529 ご馳走さま?ということは、皿が弱いってことだよな?皿強化しないとw
>>530 かなり笑えるから1作目から見た方がいいぞw
クラスチェンジしてみたけど
LV1から上げなおすのがめんどくさいね
半分になってもいいから、2回目チュトでも経験値欲しいわ
>>533 というかチュトクリアした段階で全職Lv16にしてくれ
クラスチェンジ直後は必ず5倍書使ってるな俺は
あらかじめ15武器とかも持ち込んで1時間蜘蛛1マップに篭れば
Lv18か19にはなる
>>532 見てみたけどこれはすごいw
丁寧な解説までついてるとは・・・・w
3職ならレベル12平均であげられるんだがな
16まで行かなくてもいいならだが
谷チュートオベまでで1職
ナイトジャイまでで1職
ドラと隊長話しかけて1職だったかな?
ナイトジャイとドラまでやったかな?もうだいぶまえにやったから忘れたけど
最後隊長に話しかけると2400EXP入ったはず
1からはめんどい人にはいいかも試練
まだやってなければだが
でもクラスチェンジする度にオーブいるんだよね
つフォーチューン
羽はでねーよ
羽は闘技P4000必要だバーカ
これははずかしい
20?までチュートリアルで出来るんだっけ
ここまでやるなら、もうスキルは完全開放してもいい希ガス
わんわん
え?それスキルリセットじゃね?
セスタスに替えるなら無料だぞ
お前らハイアンドローをお忘れですか
あんなビッチに用はねぇ
実装当時はすごい人気だったよね
>>546 クラスチェンジできる条件を満たしていればできるよ
レイスでたらバインドが当たらない奴いっぱいいるけど
これはドラゴンみたいにファークリ下げてる奴が認識してない現象と同じなのか?
でもギロチン当ててからでもバインドすり抜けられたりするしなんなんだー
ファークリ最低だとジャイも本来の射程出し切れないっていうか
オベが見えない
>>546 駐屯地入ってすぐのNPCでスキルリセットLV20以下は無料
森の奥にいるNPCでスキルリセットとクラスチェンジLv20以下無料
>>551 自分がレイスやってて、ファークリ最低にしてたら
実は当たってるんだけど、ダメージの表示が見えなくて
当たってないように感じる事はあるらしいが
相手側がファークリ下げてるからバインドが当たらないって事は聞いたことがないけどな
>>555 当たってたら仰け反りでわかるだろ
俺がレイスやるときはファークリMAXだよ
バインドすり抜けまくったりしないのか?お前は
あれ俺だけ?
>>556 お前が下手だから当たってないんだろ(笑)
>>556 あるある。
キマのブリザードの様な範囲だとそんな事ないから
単なる敵の位置ズレじゃないかと思う事にしてる。
バインドって意外と判定狭いからな。
でもあたり判定って食らった側がするんだよな
ファークリ下げててレイス見えないんならバインドあたらないんじゃね?
ただ、ファークリの視界とバインドの射程どっちが長いかは知らない
対人なのにシステムが雑すぎる
ファークリップ最大にしてないとやってられんだろう…もうやってないけど
確かドミニオンのリリースが2005年だしな、他ゲーで言うとWiiが出た辺りか
まあ目の前で凍ってる敵に攻撃がスカる事が珍しくないゲームだし
>>556 結構な回数レイスやってるけど、基本的にステップ・スキルの硬直に入れてるからなあ・・・
崖際で氷った敵狙ったら当たらなかったとかはあるけど
ヘビスマとかも外れてたし(ヘルとか範囲スキルは当たってた)
「なんだ、位置ズレかよ('A`)」って事は偶にあるが
それ以外ですり抜けたって経験は覚えがないな
最近2746落ちが頻発する件
TAFのせいなのか?
中央主戦のマップだと下向きカメラ落ちとあいまって終戦まで戦えない・・・
中央主戦のMAPなんてあったっけ?
プランナー乙
>>566 完全に当たる硬直や氷像にバインドしても当たらないからすり抜けって表現してるんだけど
動いてる奴に当たらないからってすり抜けなんていわないだろw
旧ダガーマップなら中央主戦場
ドランゴラ
オフの替え玉はないだろうけど、オンの替え玉はあるかもしれないね。
それよりも多重登録がどうしようもない。
去年多重と替え玉両方やって優勝した し○ー、お○す、ず○うのチームはろー○ぐ○んとかいうキ○ガイ拾ってまで今年も大会出るそうです。
多重登録する可能性のある鯖はACDEFGいずれもアカウントを買うか借りるか、新規に作成して出るらしいです。
ぶっちゃけ新規に作らないとオフは出れないけど、どっちにしても運営とユーザーに目をつけられてるからオフは出れないと思ってるらしい。ワールドマッチで優勝してブッチしてやろうかなって感じなのかな。
まぁBDEで練習するだろうから、既存のキャラ使って練習してたら間違いなく別キャラで大会出るつもりって事でしょう。
AEFあたりで多重出場しそうなのが一番有力です。
こんな事書いても運営は対策する気ないので消されると思いますが。
ユーザーイベントでもD鯖やB鯖はお○すを断ったけど
E鯖は身内に大会開かせて参加したみたいなので取り巻きの多いE鯖あたりはそういうことしそうだね
新参兵なんだが、ドラゴンになったときどうしたらいいんだ?オベリスク折ってればいいの?
モーンwwwwwwwww
したら後はお自由に
>>576 ドラが出るとなると何やっても勝てない事が多いから好きにすればいいと思う
強いて言えば、敵レイスがいたら門壊す・FBキマが出たらキマ援護するかオベ折る、くらいじゃないかな
ドラはもうちょっと早く出てくるか強くしてくれよ
大抵勝負が完全に決まって出てくるから
ドラになった奴のストレス解消にしかなってない
簡単に逆転できたらつまらないだろ
現状でもキマさえ入ればドラでオベ折りまくれるんだからいいじゃない
むかーしは敵食いまくり&そのままオベも折りまくり出来るほど強くて逆転できた
でも勝ってるのに相手にドラ出ただけで負け確定するのは
エンチャする意味も無いし、真面目に目標とか守る意欲も無くなるので修正された
キマとの合わせ技でなんとかできるくらいで丁度いいな。
>>580>>581 そうなのか・・・・
ゲージ半分ちょっと負けたあたりで諦めプレイ始める味方見てて『ドラがもっと強ければ・・・』とか思ったんだ
FEZ初めて間もない人間の戯言だとおもってスルーしてくれ
キマさえ決まれば後は育った裏オベ燃やせば間違いなく勝てるが
ドラ対策にナイトが量産されるからFBが更に決まらなくなる>結局無理ゲー
歩兵負けしてても、RTS要素や戦術で勝てるシステムを
結局実現できなかったのが原因
ていうかもう逆行してるけど
残念ながらガチでやってた頃、弱い方は裏方面でも劣ってた事が多かったと思う
敵レイス無双してるのに、レイス出すのを優先して一騎も討伐にいかないとか
ナイトの数だしても蒸発しすぎの上解除報告してなくてひどいことになったり
建築ナイトや輸送ナイトがいなかったり、輸送ナイトが何度も狩られたり
FEZは戦略要素のあるゲームだが、エンチャ率が減ってしまうと儲からないので
勝つ為の重要度は エンチャ率>>>>>>>>戦略
よって、リアルマネーを使ってない側にドラが出たところで直接逆転要素にする訳が無い。
勝ちたいなら金使え、と。
>>576 今のドラは対建築も微妙になってしまっている、1HITしかしなくなってしまった。
無理に門壊さんでもいいよ、その分歩兵を焼いた方が前線押せるしスコアもうまい
うまくやれば与ダメスコアと建築スコアでダブルSを狙えるぞ
つーかドラは一方的にボコらレてる側のストレス解消という今のポジションのままでいいと思うが
勝敗に関わってくる必要はない
ドラが強かったころはわざと裏埋めないでドラ出して逆転狙いとか
ドラ出さないように半殺しのままゲージ差を維持するとか
妙なことになってたしね
それ修正後な
初期ドラが一番よかったわ
ドラはパワー消費10ぐらいのギロチンソードぐらいつけろ
それで無双するから
ドラでたところで勝った戦争を見たことが一度もない
ドラにも尻尾攻撃を
>>593 それありだな
キマのクロー的な吹き飛ばし攻撃
ドラの背中に自分を乗せるだけでいい
ドラはキマ型のブレスも付けてくれればもうちょっと使いやすかった
今の奴は地形が良くないとモーションのでかさもあってなかなか厳しい
あと何より空中の操作性がw
ドラゴンが出たらリング+1ぼーなす
皆記憶が風化してるみたいだが、ドラがオベ食いまくりで逆転できたのはアラート導入直後のアラートLvが4〜5まであった時だけだぞ。
ドラ最強の時でもPC与ダメ60k出すとか、FB決める以外逆転不可だった。
ほとんど逆転不可能だったにもかかわらず何故かドラ弱体化されたけどな
ドラは甘え
FBキマ出した時に「ドラさんキマ護衛を!」とか言ってるの見るけど
ドラは護衛なんてできねーわけだが・・・せいぜい瀕死の敵ナイト倒せる程度で
大体ドラは敵ナイトの群をトレインしてるからむしろキマ即死フラグ
>>592 ドラキマ決めて1mm差で勝ったことある、よりにもよって瓢箪で
その時のキマは英雄だった
いnできねえええええ
ドラが決定的に弱体化されたのって、
確か10パーセントくらい差が付いたらすぐにドラが出るっていう、
笛セス大剣実装以前の最悪のアップデートがあった時じゃなかったっけ?
その後少し戻ったけど結局以前より弱くなったって感じだった気が…
あの時の戦場の糞具合と理不尽さは今思い出しただけでも虫酸が走るw
どうせドラ出せばハイリジェもっと使うだろうみたいな感じだったんだろうけどさ。
バグがおおいなーこのゲーム
>>600 先に僻地へ歩兵と一緒にドラがいって僻地に来てる僻地歩兵を潰す
その後ろからキマがいけば結構な確立でキマるよ
ドラとナイトがおいかけっこしてる状態なら厳しいかもしれないけど。
そういえばキマで思い出したんだけど
シディットとかのマップで中央がすっかすかの時にキマが単独でのしのし歩いて行く時って
下手に歩兵でサポートしないほうがいい?
歩兵がついてったらネズミだと思ってばれちゃうかなぁ、と考えてモジモジしてたらFB決まってた
歩兵で護衛ならアリ、吹き飛ばしスキル持ちなら尚いい
出来たらハイド短での護衛が一番いい
ナイトの護衛が一番いらない
あぁ、でも拮抗時だと歩兵はついていかない方がいいな
最悪のパターンが、FBキマに歩兵ついていって失敗した挙句、前線崩壊で負けること
ハイローはやめたほうがいいよねえ
何回か20T目指して総合はマイナスになってないけど、リングない時に何か狙ってやるもんじゃない
今日は久々にジャイ厨プレイしたんだがやっぱり射程がキチガイすぎる
ひょっとしたらクソプランナーはジャイ厨属性も持ってたのかもしれない
ハイド強化とかマジ意味分からんよな
今の性能で行くなら、半透明でレーダーに映らない
ATに当たる
くらいでいい。
どうせ上手い奴は背後取るから関係ないだろうし
困るのはプランナーレベルの奴らだけ
>>612 本気で言ってるならお前さんの頭はプランナー以下だ
だからAT強化したらハイド暴き機能をだな・・・
セスタスと皿歓喜だろ
流れぶった切るようだが、スキル調整といっしょに
MAPの入替えも・・・・・
最近、V字、◎、φくらいしか戦争してねぇ。。。。
>>612 なにこれこわい
ほんとこんなヤツばっか文句たれてんのかね
>>614 ATとセスが在るだけで特定職がまったく動けなくなるとか世紀末も良い所だわ
617 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 23:31:44 ID:ZfS9SDCc
一戦争毎に全PC強制FOさせてマップシャッフルでいいわ。
どうせマップの繋がりとか皆無だし。
旧ゴブフォ復活するべき
中央キャッスルがだめなら単に位置変えれば済む話でMAPごと削除する意味がわからん
旧ゴブフォって今のヘイムダルと同じ十字MAPだっけ?
>>616 ATないところなら今までどおり動き放題だろ・・・
>>621 ATあるところって敵の踏ん張り所だからそれを崩す短が重要な訳ですが
その仕事を奪うと申すか
>>622 ハイドがないと動けないと言ってる時点で、今のハイドがどれだけゆとりか冷静に考えろよ
ハイドとエンダーだと、ハイドのが強いだろ・・・
>>625 それは流石に状況によりけりだろ・・・
とはいえpw消費減少と移動減少率緩和はどっちかにしてどっちか元に戻すべきだろうな。
短弓どっちにしてもイージーモード過ぎてワロス。
>>623 え?じゃあ旧仕様の頃もハイド無しで動く短って居た?
俺は記憶にないし有名人の動画でも見たことないぞ
それにハイドしてない短がどうやって敵陣に入るの?
全職経験した事も無さそうなヤツがバランスについて口出しすんなよ
>>626 両手と片手とセス以外全部イージーだと思います
ホネとかペネとかヴァイパー
早く削除しろよ
今の短はイージーモードすぎてやばい
チュートリやってアム列とヴァイパーだけ取って適当なオフィ武器と初期装備でも15kとか出ちゃう
足の早さもあれだが
追いつけるヴァイパーとすぐ掛けなおせるハイドのおかげで主戦でも糞動きやすい
FEZ初めて1年もたってないような奴ばっかだろネガってるのってw
だが笛、てめーはだめだ。味方にいるのが一番ウザいわ。なんだよスタンに通常って
>>626 消費だけ戻してもあんまり変わらないと思うわ
もちろん消費が少ない方が強いのは強いけど
>>625 ハイドがエンターみたいに使って動けるのが問題だよなやっぱwwwwww
\(^o^)/
所で
>>630 新規客がパニ一撃4桁死して萎えるゲームじゃダメなんだよ
ハイドってそもそも潜伏するって意味だぜ
移動不可にしようぜ その代わり完全無敵でいいよ
消費Pwは105な。
ハイド中はHPがどんどん減っていく
>>637 もちろん減ってゆくHPは表示され続けるんですよね
うまい奴以外やりたがらないような職じゃないとだめだ笛短は。
味方貢献的な意味で
旧短スカのポジションはセスタスに引き継ぎが完了したようです
俺の部隊に、前からメチャクチャ上手い短が居るんだが
今の仕様になって、イージー過ぎて短キャラ動かさなく成ってるな〜
バンクの時以外、動かして無いらしい。
昔の仕様で上手い短からしたら今の短とか逆にヤル気失せて当然だと思う
短カスいらねの大合唱の中で鍛えてたのなら特に
短自身もハイド移動速度遅いときのほうが楽しかったと思うんだよな・・・
今の高速ハイドじゃ気付かれてても簡単に回りこめるしな
接近しやすいから簡単に当てれるブレイクの状態異常時間と
パニの火力との整合性が取れてない
それ以上にランペがぶっ壊れてるが
別に弱体化しても良いけど大剣と笛もセットで弱体化が最低条件だわ
とりあえずランペがひどすぎる
サーチしてない(というか出来てない)やつのぶっぱランペにヒット→短スカビクンビクン→もう一人が続けざまにぶっぱランペ→ビクンビクン→敵皿から追撃→死亡とかやってられん
部隊ぐるみの扇風機だと一度の潜入で必ず瀕死状態
何とか前に出てきた奴に無傷でガド入れても、大剣が固まってると誰もビビって追撃してくれない有り様
後は笛のフィニとSD
どっちかだけで良いから弱体化してくれ
現状だと笛にヴォイド以外に先出しで当たるスキルが無い
それなのに最近はヴォイド弱体化が騒がれてる
時間減らすだけなら良いが、範囲を減らすのは勘弁してくれ
ヴォイドの射程が無くなったら笛に完全につむ
後、主戦でパニ喰らってネガってる皿は立ち位置を見直せ
主戦で相手にパニを撃たせる(撃てる)状況を作った時点で自分や周りの仲間が悪い
僻地なら皿がくるのが間違い
後できれば風魔法の射程を微減して欲しい
皿は立ち位置を見直せとかいいながら自分は大剣二人の中に突っ込んでるのか
とりあえずい動力を全員同じにしないと
まぁ、実際アムブレと闇もってパワポ飲んでれば
皿相手ならどこに居ようとパニして帰ってこれる事多いけどな
短カスって「サーチしてない奴が悪い」ってよく言うけど
短カスにパニが一番当て易いな。言ってる本人が一番サーチしてないっていうw
大剣に修正が必要なのは同意だが
そんな大剣につっこんで死ぬ短はさすがに擁護できん
皿の立ち居地に文句つけてる場合じゃない
風魔法に限らずヲリの遠距離っぷりが結構うざい
>>647>>651 自分から突っ込んでる訳じゃないぞ
具体的な状況を説明するとだな少し前に出過ぎた仲間がバッシュ喰らって、敵の大剣が二人組が追撃にやって来たんだ
それを見た仲間がその大剣ペアにプレッシャーを掛けに集まって来てて、ここぞとばかりに敵皿がカレスを狙ってたんだ
俺はそこで皿にパワを当てて帰り道にすれ違うであろう大剣にガドを当てるという作戦を考えたんだ
けど上手くは行かなかった
スタンにはヘビが当たり前だと思っていたのにその大剣ペアは両方ともランペ…
勿論ランペの可能性を全く考えていなかった訳じゃない
味方が集まっていたからランペも有るかと警戒はしていたさ
だかそのランペは浅い位置 つまり敵の前線に近い位置で撃たれたんだ
俺が想定していたランペはスタンした味方に密着して奥の味方を巻き込むもの
予想外の出来事に俺はビクンビクンと言う訳だ
主戦場で大剣に自分から突っ込むなんて流石にしない
群れた敵大剣なんて片手でも近づきたくないのにガドはないわ・・・・
つーか、自分で有利ユニット相手に立ち位置文句いっておいて
天敵の近く通って死んで文句はないわー
まぁ敵前線に妨害する心意気は買うけどな
俺なんてどいつにパニすっかなって半透明で物色してるからな
サボってる時間のほうが長い
こんなのが味方に多くいたらそりゃ負ける罠
つまり短はいらない子であるべき
現状無駄に高性能すぎる
短強化された頃にくらべたら、今は短も笛もセスかなり減ってね?
>>656 でもパニで殺してる相手って毎回何故か同じ奴で、パニして下さいって言ってるような立ち位置に居るんだよ
何度挑戦してもパニの射程にすら近づかせてくれない皿も居るし、やっぱり立ち位置は重要だと思うよ
だからって今のパニの弱体化に反対してる訳じゃ無いけど
>>654 それはただの馬鹿や。ただのnoobや
>>650 当てやすいと言うか短自体がほぼ確実に孤立してるから当てても絶対逃げられるのが大きい
まぁ最近は本気でサーチしないnoob短カスが増えまくってるってのもあるが
>>652 氷皿のウェイブに比べればかわいいもんだ
>>646は大剣がランペするという可能性を考えなかったただの馬鹿
ここぞとばかりに叩いてるのが複数居るけどパニられる皿は結局立ち位置の問題
現状でパニ食らいまくるとか言うのはどうせハイド弱体されようが発生鈍化しようが結局はパニられる馬鹿
>ハイド弱体されようが発生鈍化しようが結局はパニられる馬鹿
つまりハイド弱体化してパニの発生鈍化しても全く問題ないという事ですね?
短と短でつぶし合っててくれ
確かに短が強化された直後に比べると、減ったな
代わりに大剣と笛が増えたのかね
セスタスは空気
俺がパニカスならそれで構わないと言うが
パニとブレイクは全く違うとあれほどですね
あ、パニだけなら鈍化されても威力下がっても別に痛くも痒くもないです
ハイド同士姿が見える使用にしてくれたらスカ同士が潰しあってくれて他の皆はウマー
ってどうよ。弓もハイド暴きしてくれるようになるだろw
ヴァイパーも壊れてるよな
短が妨害職じゃなくて近接職になった
そしてヲリが接近戦を嫌がるようになって中距離職になった
>>657 前より要らない子になってると感じるのは気のせいだろうか
ヲリに弱いのが最もな理由だし、餌になるはずのサラは減ったしね
相手にするとウザイが、味方に数居ても邪魔なだけなのが短スカだと思う
短カスではなく、短スカでもね
短でも弓でもスカは要らない子だよ
スカやってる人間が一番良く判る
大量に居たら負けフラグなのは今も昔も同じ。5人位で良い
最近はヲリゲー加速してきたし正直笛実装前の時のが楽だった気がする
大剣と笛(こっちは消えそうだけど)さえ居なけりゃハイドもヴァイパーも旧仕様で十分過ぎる
つまりは笛実装前のFEZに戻してくださいお願いします
実質戦場の味方にスカ20とかいても10いるのか?ってくらいにしか感じないし。
どんだけ糞かって話だが…
過疎って当然だわな。
餌になるはずの皿が減ったのは、
弱体化されるばかりで、スカの超強化があったからだしなぁ
等速ハイドに超速パニ、タゲなしヴァイパー等々
そのくせ20lの補正はそのまま放置だし。
何が言いたいかというと笛が割と楽しいです。
パニのあたったら1撃で死亡にしようぜ
弱体化って言っても短にさえ気をつければ皿天国だけどな・・・
相変わらずランペぶんぶんの大剣(=餌)多いし近接系に比べたら死ぬ要素殆どないしマジゆとり
てか修正前の短がそこまで脅威足り得なかっただけだよね
本当の皿に対するアンチになる弓はほぼ変わってないんだし
ダガーとかドーナツMAP行くと
お前「も」そんな場所で何してるの?wwwwって味方半透明がポコポコ居る
>>674 皿みたいな超性能キャラつかって
愚痴ってるのは雑魚だから
皿が超性能キャラって冗談だろ?
元々、ヲリ<皿<スカ<ヲリ・・・っていう3すくみがウリのゲームのはずが
現状は、ヲリ<皿の関係だけが完全に破綻してるだろ。
氷だけは補助職として必要とされてるけど、火と雷は完全に死んでる。
ストスマで詰められたらウエイブ持ってない皿は完全に詰む現状はどうなのよ。
大剣が今の状態のままなら皿を弱体化前に戻すべき。
皿の性能はまだまだ高いけどいっぱいいると瞬間火力不足で負ける
まぁ皿が減ったのは事実だからキツくなった
もしくは、つまらなくなったと思った人は多いんだろう
つーか、フェンサーなんてものを出してくるあたり
今の開発は3すくみなんて破棄したいんじゃないかという気もする
>>677 なんでタイマン前提なの?
なんでサンボルで飛ばさないの?
ついでに火と雷が死んでるとか無いわ。それは大魔法ぶっぱの馬鹿だから
中級とライトちゃんと使えば普通に生きる
氷皿だけは大魔法ぶっぱでも何とかなっちゃうけどね
>>679 以前はヘルぶっぱしか能の無いお皿様多すぎたから
ただ単にお手軽で強いのが火皿から大剣や笛に変わっただけ
>>677 ストスマの射程くらい把握して戦いましょうよ
他職やった事ないでしょ?ネガる人って大体そうなんだよね
その職をやった事もないのに強い強いって
その職の特徴もわからないで戦ってちゃそりゃすぐ潰されるよ
自分が敵だったらこうするだろうなっていうのがわからないと
敵の動きを読む事はできない、つまりうまくなんてなれないよ
皿は撤退手段が少ないから悲惨な死に方に萎えて減ってるもんだと思ってた
>>677 これは戦争ゲーム
1vs1を基準に語るのは
「私は馬鹿です」って自白してるようなもの。
Root時間の短縮で減ったんじゃねーの? 火サラなんかは特に
前は凍らせてからお座りでPw回復させてヘル撃てたけど、今は無理だもん
笛だけは1vs1を基準に語られる不思議
今思い返すと「凍らせてからお座り」とか無茶苦茶だなwwふざけすぎw
強い職にプレイヤーが流れるのが世の常だとは思うが
大剣だらけよりは火皿だらけだった頃の方が
まだ楽しかったなーとは思う
火ジャベはお手軽最強だったからな
>>687 後の事考えればヘルなんかよりIB撃ってライト中級粘着のが強かったけどな
氷皿でヲリとタイマンとか普通に勝てる自信あるけどな^^;
それくらい皿は普通に強いよ
ストスマが怖くて精度に自信がないならおいかけてくるところを不意打ちでウェイブして
距離はなれたところでストスマ射程までライトでチクチクしてたら完封できる
結局、皿でネガってる奴はただのnoobな訳だ
今までの火ジャベ最強からただの普通性能にされただけなのに弱すぎるだのパニられまくって何も出来ないだのお前は何を言っているんだと
今の皿で強化されるべきは火のスコアボーナスくらいだ。カレスに至っては弱体されてもバチは当たらん
まぁそうなるとヲリゲー更に加速するから先ず大剣修正すべきだが
でも今の仕様でスカ→皿への補正20%は多すぎる気はするぞ
ちょっとチュートリアル動画見たんだけど
各大陸説明でペデスタル大陸がベデスタル大陸になってんだけどどういうことなの…
お皿様は相当奥まった位置に居るのでパニカス的には削れたヲリを物色
まぁ戦争でキル取れて与ダメ取れて建築ダメ取れてMob狩れて…
ヲリ使ってネガってるのもどんだけって奴だけどね。
>>535 裸で偽武器だろうとmobには影響ないと思うが
>>677 ストスマ持ってない鰤ヲリや、とれない片手もいるわけで。
あ、それは勝手にとらなかっただけだろって?じゃあウェイブとらないのも勝手ですよね。
しかし糞ゲーになったな
笛もウザけりゃランペだけのヲリ群もウゼェ状況だしな・・・
おまけにプランナー御用達の短カスと来たもんだ
今のFEZを代表するこのゆとり3職を「同時」に何とかしないともう無理じゃね
職のせいじゃないと思うけどな
連携もクソもなく、ひたすらぶっぱした方の勝ちっつー戦争が大味すぎてつまらん
ちょっと質問があるんだけど、裏オベって基本外周イッパイに建てた方がいいよな?
マップに表示されてない範囲(A~H1~8とかの外)まで領地として認識されてると
思ってるんだが、もしかして違う?
noobかよ
>>703 だから今の戦争がそんな風になってるのは職のせいじゃないのか
>>691 他の一部がインフレしてる所に普通性能に下げたら、そりゃネガるわと思わなくもないが
実際皿の修正はジャベとカレス以外いいと思ってる、ただ笛ランペ短がやばくて辛い、ランペきついのは火皿だけだが
真面目にハイドサーチして見つけたのに、ジャベもIBもよけられる作業はもう嫌だお・・・
ていうかジャベ弱化しすぎ、追撃待つとかできねぇじゃん
ジャベバッシュ弱化で即死ゲーを減らしたつもりなんだろうが、おかげで大味になっただけ
バッシュは元の時間的に調整しづらいが、氷はもう少し細かい調整出来ただろうに、連携させる気ねぇのかよと
>>704 合ってるよ、基本的に外周いっぱいに立てると良い
そりゃそうだ、職のせいだろ。
ぶっぱじゃないと止められない職(笛)が登場してさらにジャベ弱体で
中級を”狙って”当てることの意味が薄れた。
カレスぶっぱ、ランペぶっぱなら笛短はじめ他の職業にも有効。
ヘビスマ振ってフィニフィニ刺されたり、笛の硬直にジャベを撃ってタンブルで余裕でした^^される
馬鹿ヲリ馬鹿皿はもういないというだけ。
みな、今の仕様にあわせてぶっぱという最善の動きをしてるだけだよ。
メイデンの事知って無性に挑戦したくなったんだけど
これ妥当に考えたらどれ位リング必要なのかな?
約2000ringらしい
サンクス。2000ringかぁ・・
要らないカジノ防具3セットと交換なら良いけど
出るまで続けるのに精神力が要りそうだ
2000は基準で、5000くらいを想定しておいた方がいいかと。実際にそれくらいリングが蒸発した人もいるし。
既存三職の限定装備だし、見返りは少ないけど。
あくまで基準だもんね
心しておくわ・・・
>>696 Mob戦でも武器と防具の性能が与ダメと被ダメに影響するぞ
Lv補正のほうが効果が高いし、避けるのが難しく無いから裸で狩をしてもかまわないって言われてるだけ
偽武器で狩るのはやめた方がいい
>>704 マップに表示されてる移動不可範囲は領域にする意味があるが、マップの外は領域にしても意味がないぞ
短は簡単過ぎてつまんないんだよな
前は遅いハイド速度でいかに敵の裏に回りつつブレイク入れて味方に渡すか、
しかし失敗すれば即、死と考えながら動かすのが楽しかった
今の短は初心者でも簡単に大活躍、しかもハイド攻撃失敗しても悠々生還とか
短の楽しさが全くない
初心者は楽しいかも知れないが、短は誰もが簡単に操作出来る職じゃなく
テクニカルな職じゃなきゃダメだな
昔(皿orヲリ→ヲリor皿→弓or短→短or弓)だったのが、
今(ヲリor皿or短→笛or弓→セス)だからな
短は難しい。でも操作出来れば味方に大きく貢献、また楽しいって昔のポジションに
戻して欲しいね
wikiでは短は上級者用とか載ってたけど、今は上級職は一つもないな
空気な短スカとかいらねーよ
>>691 俺様上手いから皿サイキョーっす
としか聞こえないんだが。
同じ程度の人同士で比べなきゃ職の性能差を語る意味はない
>>714 ノーマルメイデンをお勧めするぞ
カジノメイデンは旧時代の遺物
上手い短ならハイドが半透明、レーダー反映無しでも
普通にパニ決めそうだよな。
レーダー反映無しならネズミも可能だし
今の移動速度なら硬直さらさなければ攻撃は当らないしな
ハイド中なのにジャンプしても姿が見えないのはおかしい
ジャンプした瞬間にハイドは解除シル
でも笛に関しても無視決め込んでた運営だから
短スカのハイドに関しても、無視しそうな気はする
笛も短カスも開発のお気に入りだからもう弱体化は絶望的、でいいんじゃね…
プランナーが皿になったらジャッジ消費40とかしそうだな
ハイドサーチばかりなのは、やる側に負担だしストレスたまる
各種妨害スキルは闇が長すぎる以外は問題ない
ただ当て易すぎて、当てられる側がストレスたまる
スカから皿への20%補正が、皿やってる人間にストレス
ハイドして無くても、普通に攻撃を当てるのが難しい現状で
ハイド暴けとか言われても負担にしかならない
前線維持出来ないパニカスはキャラデリしろってばっちゃが
開発は本気で問題把握してないみたいだし
客が離れて意見出さなくなるとこまで行くしかないね
ちなみに俺の意見は
「ハイドは修正しなくても良い」
かな。どうせ文句言っても運営は聞く耳持たないんだし
もう運営の好きにさせればいいよ
意見出しても修正入らないのなんてオフゲでも良くある
言っても直してもらえないんなら、他のゲーム探す方がいい
笛の修正にしたって、アンケート取るだけで実際に
調整するかどうかも怪しい
ましてや短カスのハイド修正なんて絶対来ないし
皿への20%補正も維持しつづける
おまけに修正より先にバンクエとか言ってるしな
首都でチャットするだけのゲームにするのが運営の目的らしいし
真面目に意見出さなくていんじゃね?
調整したとしても斜め上方向に調整されて終わりかと
俺も、エンチャ使い切ったらもう引退すると思う
一応金払った物だし、使わないともったいないから使い切ろうと思うけど。
最近は、運営もセコさがMAXになって、リング1.2倍1.3倍とか
不具合のお詫びも無ければ、イベントもゴミアイテムばかりだから
エンチャがどんどん減ってくれて助かるよ。
多分今月中には使い切れると思う。
無くなったら課金する気はしないし、多分まともなバランスにはなってないし
そこでゲームクリアかな〜。
ハイリジェの一回当りの回復量やコスト制限考えれば
それを超えるダメージソースは即死ゲーにつながる
笛や皿補正付きパニカスなんかがバランス崩壊の原因
笛は課金も無しに無条件で楽にダメージを与えられる
短も無課金で楽にハイドで安全にダメージを与えられ
ブレイクや闇を蒔ける。耐性低下や移動速度低下などの
リスクは無いに等しい
>>731 ほぼ一緒だな
無エン短カスしか使ってないわ
笛にストレスマッハ過ぎて他職は無理
>ID:BwKDY9xw
煽る訳じゃないけど、ちょっとネガリ過ぎ
とりあえず闇なんとかしてくれ
歩兵・召喚、いかなる状態でもアレがFEZ究極の苦痛。
>>734 別にネガって修整させようって意見じゃないもの
人が減ってる原因これじゃね?って事で
即死ゲーだとか、コストを超えるダメージソースを考えて
その要因が短カスと笛にあるって言ってるだけ。
ランペも脅威のダメージだけど、その分削られやすく死にやすい
何より修正してくれなんて言ってないもの
全般にハイリジェハイパワポ使わせたいなら
皿や弓でちまちま削れるようにすりゃいんだけど
運営の方針で皿と弓は弱体化
代わりに即死を加速させる笛短剣大剣が強化
エンハイ関係無しの現状で課金しようって人が減るのは当然
全体的なバランス調整が必要なのは当たり前なんだけど
本当にそれをやるのか疑問視されてるのが今の運営
>>736 だからここは貴方の愚痴掃き溜め所じゃないって言ってるんですが・・・
>>738 なんでSNS?
2ちゃんっていう運営と無関係な外部サイトに書いてるだけだぞ?
運営様にご意見申し上げる気は無い
文句あるならやめろよ糞どもwww
俺みたいにwww
ガチャの方が会社的に儲かるんだろ
ちまちま修正やるよりも
てかこれからバランスが良くなると考えてる奴は一人もいないだろ普通に
無料短スカで嫌がらせしてストレス発散するゲームだろ。
それ以外はつまらないように設計されてるんだから
わざわざつまらん役をやって文句言う方がアホ
>>744 首都で部隊チャットや直結チャットを楽しんだり
着せ替えを楽しむゲーム
>>743 その割にはガチャ装備の質も下がる一方だし
本当に方向性が全く理解できん
人がいなければガチャに手出す奴減るのに何考えてんだろ
集客の要である戦争を糞にして
どうやって人集めるつもりなんだ?
こういったゲームでバランスのとれてるゲームあったら教えて欲しいわ
無いだろ多分
FEZは酷い方だとは思うけども…
実は開発はスクエニからもう満額もらってて
契約切れるか切られるまで
自分たちが楽しむだけ楽しむつもりなんじゃね?
収益で問題出るのは運営だろうし
ニップレス♀
マエバリ♀
アカフン♂
ジェイソンマスク♂
この装備実装であと一年はもつ!(キリッ
フェニ糞との契約切れるのいつだっけ?
藤本爆発前のほうがまだ良かったな…
セーラー服♀
スク水♀
ナース服♀
あと私服っぽいのが来れば2年は逝ける!!
企画運営の「石川 岳」って写真で見ると
いかにも朝鮮人って顔してるよね
コイツが例の糞プランナーなの?
朝鮮人だろうが日本人だろうが関係ねえ
こんな糞ゲーにしたフェニ糞は一人一人ユーザーの前で土下座しろ
>>755 別に土下座する必要も無いし、責任感じる必要も無いでしょ
糞ゲーになった、って事実があるだけなわけで
ただ糞ゲーになった事実を認めないから愛想つかされてる
割とどのネトゲも似たようなモン。慣れるしかない
大絶賛されてる開発・運営のネトゲあったら教えてくれ頼む
やるからにはクソゲでも楽しみたいが…長くは持たないなぁ
洋ゲーは薄利多売が多いけど、国産ゲーとかは濃利少売だから
どのゲームも管理側が味を占めだした途端糞ゲ化するからな
何だかんだ言ってこのゲームもマルタ時代は
WMAで一桁台に食い込むぐらいの人気だったしね
(もっともその後のイベントに釣られてた気もするが)
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \ <Windows Media Audioで一桁かお?
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
今も昔もユーザーの意見って正しいな
昔は面白いゲーム
今は糞ゲー
>>762 面白ければ面白いってコメントがつくし
面白くなければ糞ゲーってコメントがつく
なんて言えばいいんだ?
今のFEZの評価が低いのは
一部の廃人によるネット工作って言えば満足?
他人をいきなり朝鮮人扱いする人種が意見っすか
日本人離れした顔のプランナーで桶
若しくはエラが張って吊り目なプランナーとか
挑戦系の顔ってのが一番しっくりくるけど
朝鮮だろうがなんだろうが面白けりゃ評価される
で、FEZはチョンゲー要素盛り込んで評価が悪い。
面白けりゃ讃えられ
糞なら叩かれる
FEZの現状が糞だから叩かれてる
運営の仕事の評価なんだから仕方ない
>>766 そうだな、けど今ここでお前みたいな日本人がいるって思うと反吐が出るがな
>>768 朝鮮人は差別用語じゃないね
レスした相手を日本人と決めつけるのと大差ない
でも今の運営は馬鹿多いから
「評判悪いのは一部廃人のせいで運営方針に問題なし」
なんて言ってそうで怖いよな
笛短修正の意見に対しても「ネガウォリ乙」とか意味不明なレス増えてたし
運営の根拠不明な自信は謎だ。別ゲで台湾系の運営は評価されてるが、チョンゲー臭がし出したFEZは…
笛が強い短が強いっておまいら言うけどさ
戦争で勝つのはヲリが多い方だってのは今も昔も変わらないんだぜ
ガチのチョンゲ運営に慣れると
今のフェニ糞運営もましに見えるから困る
とりあえずチョンゲはダメ絶対
773 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:07:29 ID:5fwZmku+
戦争で勝つとか関係ないだろ
職の性能の事言ってるんだから
774 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:12:19 ID:5fwZmku+
ていうか
>>770の言うとおり
笛、短の性能異常って言われると
他の職が〜やら戦争では〜やら
見当はずれな事言いだす笛短が必ず湧くなw
>>771 強いじゃなくウザいだと思うが
ガード貫通お手軽SDフィニ、高性能ハイド闇で罰ゲーム
課金してようがエンハイしようがお構いなし
召喚だろうと関係無しにウザイ
あとファンブックのインタビューをスルーし続けたのも痛い
気軽にクラスチェンジが出来ないからネガ○○とかレッテル貼って弱体化防ごうとする
笛は、どう考えても強いだろw
短はウザイで合ってるが。
778 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:41:50 ID:5fwZmku+
短スカ使ってる奴らは一遍ヴォイドアムブレパワブレ食らってみろやって思う
喰らう方が悪い
(キリッ
なら以前のジャベバッシュも同じかと
笛は僻地少数戦用で
ペネは使えるけどそれ以外で高ダメの範囲技ないし
前線じゃウンコだからあんま気にならん
それよかエンダー使える大剣の方が壊れてるよ
短は今の仕様と瞬殺ゲーだと闇ブレイク時間が長すぎるとは思う
効果時間3割減で良いくらいかも
ブレイク時間はいいとおもうが耐性をつけるべき
短スカまじ楽しいわ
見つかっても瓦礫とか岩の上登っちゃえば見失って諦めてくれるしw
即死ゲー・遠距離有利を回避します!
ハイドサーチしない奴が悪い!
闇ブレイク喰らう奴はnoob!
笛は普通!
そうやって運営が提示してきたのが今のFEZ
変更点やら意見出してきたけど、ほぼスルーしてきた運営
なので今さらメールしても意見が採用されるとは思えない
だから別に修正しろとかは言わない
パニ忘れるヤツがバランス語るなよ
ただプランナーのオナニー仕様の短カスやら
対人ゲーでぼくのかんがえたさいきょうのふぇんさあを
無理やり押し付けられても課金しないだろ
運営はいまのFEZで課金してもらえるか
冷静に考え直せといいたい
いや
>>766は日本語の使い方がおかしいだろ、こいつがチョンじゃね
なんかあぼーんがたくさんあるんだけど
敵ナイトに自軍オベリスクの頂上で解除された時って
サンボル持ち呼ぶくらいしか対処法ってない?
>>790 ピアじゃないと無理なんじゃなかったっけ?
サンボルだとオベの上にサークルいかなかった気がする
あっいやわかんないけど
折れる直前とかじゃなければ皿2人くらいでライトだけで死ぬんじゃない
短ならヴァイパー登りとかできるけど相手がヲリだと分が悪い
>>790 落とせるスキルはピア、クランブル、サンボルだけだけど、
スカフォの上からフォースとか皿通常、ライト、弓全般、真下でランペとかで普通に倒せる
なるほど〜
僅差戦場で瀕死ナイトに新品裏オベ一本食われて負けたんだけど
セスとヲリ×2が下でウロウロしてるのを見て
折ってたやつは「こいつらバカスww」って思ってたんだろうな…
帰ってきて見てみたら驚いた
メンテあったのにスレにメンテって単語が出てきてないとはな
お前らもうFEZやってねーだろ、俺みたいにww
ああ間違えた門じゃなくオベか
オベだったらライトサンボルと一部弓スキルくらいしか届かないだろうな
798 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 17:41:35 ID:5fwZmku+
こういう一部スキルじゃないと手が出せない状況に故意で持って行けるっての
戦術ですから(笑)みたいな感じで放置してんのか?
俺は落とすためだけに僻地堀か銀行やってるな
全く手が出せないのはどうかと思うが、クラスの特色に入るのかもね
>>796 話題になるほどのメンテじゃないしな(´・ω・`)
むしろ何も言わずに直していい内容
> 10月20日(火)9:00より「ファンタジーアースゼロ SNS」において定期メンテナンスを行います。
> 本メンテナンスにて、以下の対応を実施いたします。
> ■一部システムのチューニング対応
> 本メンテナンス中は「ファンタジーアースゼロ SNS」をご利用いただくことが出来ません。
> メンテナンス終了時刻につきましては同日10月20日(火)13:00を予定しております。
> ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
> 何卒ご理解、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
(゚Д゚)ハァ?
月曜にまとめてやれやカス
メンテメンテつってサボってんじゃねえぞ
って誰かメールで送れ、俺は非常に怒っている!
>>803 それ確か昔月曜の定期メンテと一緒にやってたら
「ゲームにもSNSにも接続できないとか暇すぎる」
的な苦情が来て火曜に移ってた気がする
なんだそうなのか、知らなかった
ユーザーの要望で変わったのなら怒るに怒れんな
怒りの矛先はうちのハムスターにでも向けるか
ハムをころころぷにぷにできてうらやましいぞksg
ハムスターにファーイしたい
そういえば来週月曜はカジノ入れ替えか。
女神武器とボイスが消えるのかな。
カジノ入れ替えってわかるのか
基本的に月最後の定期メンテ時、パターン外れたのはムーンが初めてじゃないかな。
ムーンが初めてじゃないとおもうが
月毎に入れ替えやってて月末にやるってのは定例
大体給料日がその辺だから絞り取りやすいんだろ
>>796 俺もやってないぜ
ミスティックストーンやりながらスレ見に来ただけだww
というか、メンテ内容で話題になるのは金曜の夜だし
月曜で話題になるのは延長した時か、余程のアプデ内容じゃないと騒がれない気がする
バンクとか誰得って語って終わったよ
>>812 MSおもろい?oβからやってないんだけど。
カジノ武器防具総入れ替えしてくれりゃ少しはわんわんしてやるのに。
今の景品の質が糞過ぎて今月わんわんしてねーよ。
>>813 金曜の夜は更新と言えない内容と
プランナーの希望でバンクエ実施で白けムード全開だったな
>>815 すべてが70点って感じだな。安定感が売りみたいなMMO
とりあえずBOT中華は生息できない環境になってる、運営が神
ってかoβやったなら知ってるだろwグラで挫折しなけりゃ良ゲー
三つ巴の鯖間戦争が実装される予定だから、俺はそれだけが楽しみ。MMO部分はふつうw
>>818 そっか、序盤でグラで挫折した口なんだ。
おっぱい揺れはよかったんだが・・・。
戦争が楽しそうならまたINしてみる。ありがとう。
お前らネトゲばっかりだな
キャラクターの選択に失敗しました
って出るんだけどこれなに?
ネトゲだけは俺をうらぎらn・・・裏切るよな・・・
>>822 >>363あたり見ておいで。
Vistaなら張られてるURLのVMwareが悪さしてんじゃね。
ちょっともうお前らハイドサーチしろよ・・・
サーチしてんの俺だけじゃねーのかと思うほどだわ
僻地攻めてるのにハイド警戒してないとかファッキン
全員でハイドサーチしたら目の前の敵ヲリを誰が倒すんだ?
弓が皿のアンチとか今言っても説得力ねぇなw
実際カス弓多すぎて主戦場のサラが好き放題な戦場多いんだけど
今日から始めた俺に一言
ちなみに弓
皿なんかより大剣と短笛のほうが脅威だからな
今は大剣短笛を処理してヒマがあったら・・・、って優先順位じゃね
俺は弓は上手かろうが糞だろうが工作員だと思ってる
いてもいなくても敵皿止まんねーんだよ弓はやめとけ
大剣ってそんなに脅威か?
特別強いとは思わないんだが・・・
837 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:50:56 ID:zK7ogDCu
初心者は弓だけはもっちゃあかん・・・
今いる全ヲリを笛に置き換えたら間違いなく笛の数が多い方が勝つゲームになるだろう
つまり笛が最強
>>828 え、サーチしたらほかの事何も出来ないの?
むしろヲリは装備、ハイリジェエンチャが必要になるから初心者がいきなりってのはキツイ
初心者は氷皿がベストだとおもう
氷魔法さえうってりゃ、基本的に邪魔にはならないし。
氷皿でいんじゃね
>>831 初心者にお勧め度
弓:絶対にやっちゃ駄目、っていうかほとんどの場合味方の邪魔
短剣:パニに執着しなければあり、紙装甲なので死に過ぎないように
皿:氷あり、火難しいのであんまり、雷やっちゃ駄目邪魔
大剣:らんらん♪お勧め♪らんらん♪
盾:いい位置でスタンさせないといけないからちょっと難しい
笛:上手い下手に関わらず両軍に邪魔
セス:しらね
ランペは簡単すぎてゲームじゃないからな
ダメ被りとか無駄解凍とかしないように注意させれば弓で問題ないと思うんだが
>>844 両手が入ってないのは俺に対しての宣戦布告か?
今のヲリぶっぱゲー仕様で弓とか上級者()でも邪魔
戦場の4〜5割ヲリなのに弓に仕事なんてないだろ
しょうがないなぁ・・・
両手:格好良い、あの斧あの槌まさに歴戦の勇士。
MoB狩り性能で右に出る者はいない、戦場でのKIKORI能力も優れている
ドラテ _λ ドラテ _λ
やりたいクラスで各Wiki見ればいいお
ハイド多いし氷皿も怖いし近接のダメ交換だと少しの削りも大事なんでレインは結構ありがたい
最近は前線の押し引きも派手なのでちゃんと撤退時に的確なピアしてくれる弓なら神
短カスばっかり目立つけど仕事してくれるならどの職もちゃんとありがたいよ
弓ではじめてしまったものはしょうがない
ハイドサーチしない人が多いから
レイドかツルーでハイド暴きに精を出せばいいんじゃね?
スキルが揃わない内でもちょっとは役に立てるべ
トゥルーは後回しにして、せめてレイン3ピア1覚えたほうがいいと思うけど
>>849 自称上級者乙
敵皿弓にハイパワポ飲ませない事、(常にHPを削る)
MAPや周囲をよく見ていち早くカウンターの波を察知して
撤退呼びかけ、撤退ピアで味方をなるべく死なせないのが弓の仕事
上級者というのは腕云々より的確な判断ができるかどうかが一番重要
>>853 今そんなことやると
パニカス「あの弓うぜぇな・・・粘着してやろwwwww」
ってなるから気をつけるのだ
2代目ホルの「10k余裕だな(キリッ」の例の人が出没したと聞いて
858 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 00:40:27 ID:ATe1gFPz
ルレは毎月入れ替わるのか
次はどんなのくるんだろうか
>>844 短が初心者にお勧めできるとかふざけてるの?
>>855 弓カス乙
弓50人じゃ地の果てまで撤退だろwww
FEZに腕も糞もない、ハイリジェ飲んでらんらんしてる人数が多い方が勝つ
今のカス弓なんてダメ被せに無駄解凍が関の山で、
調子こいて前でたらランペで蒸発
どう考えても邪魔
例外なく弓の多い方が負ける
自分だけでも弓はやらないって自覚がないと弓なんて無限増殖するダニ
弓50人の話されても
>>859 お勧めではなく「短剣はあり」初心者がやってもまぁ遊べる大丈夫って感じみたいな的なニュアンス
>>862 そのニュアンスでもねーわ
初心者の短とか雷弓以上に邪魔で役に立たん
肉壁にすらならない、オナブレで味方の邪魔するで良い所が無い
初心者にツルーはやめた方がいいレベル
スタン氷にツルー連打とか昔のキックされた俺
日本語でおkなので><
初心者がツルー使うのはやめた方がいい
今はトゥルーよりブレイズかイーグルかもしれん
遠くで見かけたハイドに御土産としてトゥルーする程度でまったく使わないこともあるなあ。
そういえば氷にスパイダーウェブ打ってる人いたんだけど注意していいレベル?
俺がジャベして周り確認して「追撃無理だわ」と思ってランス打ち込もうとしたら
その人がスパイダーウェブ打って解凍ってのを3回やられておじさん頭にきちゃったぞ
「弓で解凍はやめて下さいね〜」←どう言っていいか分からずこんな感じになった
そしたら次の戦場でもたまたま一緒になって
「あぁまたやってしまった」「御免なさい割ってしまった」(俺が凍らしたのじゃないけど)
ってのを連呼してたから余計な事言ってやりづらくしてしまったのかなぁとも思った
トゥルー列取る弓はただの馬鹿だろ・・・
アムブレ(低レベルならヴァイパー)無いと敵の近くで凍った時の生存率がほぼ0になるし
やむを得ず少人数相手にすることになった時にただの邪魔になる
もはや氷の硬直が異常に短くなってしまってるから、何で割っても問題ないレベル。
>>869 状況によると思うけどランス解凍する位なら鈍足入れられた方が大抵マシ
>>860 言うまでもないが俺はFEZ2年以上やってるし全職やってる
弓が多ければ勝つなんて誰が言ったよ?弓50とかなんでそんな極論でしか話せないの?
なんでも構成人数バランスが大事だって話でいらない職なんてないって話をしてるんだけどw
弓が多い戦場がまけるんじゃなくてヲリが少ない戦場がまけやすいだけ。
皿も多すぎてもヲリのゴリ押しには勝てないし笛セスなんて論外だろ
ネガる奴は大体いつも弓が50だとかヲリと弓タイマンとか極論で意味のわからんたとえ出すけど
そんな極論で論破できるとでも思ったのか?全職40にしてから出直してこい
>>869 弓は目の前の氷よりもその氷によっていく味方を狙ってる皿を抑えろと教えてやれ
やっぱ解凍でなんやかんや言うべきではなかったようだな
>>874 そこまで人に指導出来る程熟練者じゃないですしおすし
氷だれも割らないなら蜘蛛でもいいじゃん
あれ鈍足つええよ
>>872 蜘蛛矢はさすがにダメがカスすぎるからランスのがよくね?
鈍足が欲しいならアイスボルトあるし、弓の蜘蛛矢で解凍は注意してもいいと思う
というか弓はブレイズあるんだから解凍するんなら非エンダー職にブレイズレンダーだな
倒しきれる確率の問題だわな
折角片手にべったり張り付いてせっせと凍らせてるのに我先にランペで割る奴だらけ
バッシュ待たず即ランペも発想は割り弓と同レベルの脊髄反射野郎じゃねーか
しかも1人に対して5〜6ランペとかPOW無駄使いで周囲全く見てないのバレバレという
なんか顔真っ赤な弓カスが沸いてるな
弓50人とか、まともに弓やったことないカスが偉そうに語ってるからだろw
ランペはお手軽すぎるしね。
バッシュにみんなでボックスしてんのに
ドラテヘビスマのコンボ入れようとするアホもまだいるし。
お手軽なのはリスク増やすか威力弱くしないとぶっぱだらけになる。
弓50人クソワロタwwwwwwww
弓50vs片手50やろうぜー^^
弓20人でも負けフラグだろw
>>885 なんかワニワニパニックみたいだな
どんどん進軍してくる片手をピアで弾き飛ばす
ピア係・レイン係・ブレイズ蜘蛛矢係に分かれられたら、片手だけじゃあどうしようもなさそうだなw
弓排斥したところで今度はヲリはハイパワポのみ放題の皿にウマーされるだけ。
弓がうざいうざいしか言えないのは皿しかやった事ないNOOBお皿様か糞笛のみ。
これはガチ
パワポ飲んだピア厨50人は実は相当強い気がしないでもない
フェンサー削除まだ?
ステップでかわされてランペでバタバタ死んでく弓が見えた
だだっ広い平野マップだったら片手様が轢き殺して俺Tueeeだろうが、
つり橋メインとかの進入ルートが限られていたりするようなマップじゃ、
アホのようなレインやらピアでストレスマッハなんじゃね?
まぁ、どうでもいいことだがな。
日頃戦場で罵倒されてる弓カスが2chでは反論したいんだろうな
戦場で反論したら即キック投票始まるだろうしな
歩兵戦するまでもなくオベ全て伐採だろ
ちょっとみてきたら、アンケートとかやってんのか
やっぱダメダなこの運営w
普通こういうのでアンケートはねーよ
アンケートは個人の感情が強く出るから
そこから出てくる結果には、心理的な側面があるのが常識なのにwww
こういう部分では普通、ユーザーの戦い方などを見て研究して
また運営自身で全職業を使い、そこから得たデータでバランスを調整していくのが普通。
アンケートでどーのこーの出来るわけねーだろ
能力の低い運営だな
オワタ
運営(´・ω・`)<もう僕たちわかんないからみんなが考えたFEZにしようよ!
897 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:52:05 ID:sBNY3Pj0
プランナー()笑<お前らが悪いニダ。ウリはアンケート通りにしてやっただけニダヨ。ホルホル=3
ランペのラッキーヒットに超速ハイドの短がアム決めてなにもできない所にフィニフィニで乙る超絶糞ゲーだな
まさか3職時の微調整より悪くなるとは思わなんだ
一つのメールからいくつも会員登録できるんだな
各鯖用にアカウント作るために、7つもフリーメール作ってしまっていた
もうFEZしてないヤツが修正修正いうなよ
>>895 このアンケートで発覚した恐ろしい事実は、「運営的にも笛は最強職」だったことだよなー。
ちょっとした微調整の加減具合で「たまたま今の笛は最強職(主にタイマンで)」なんだろうとずっと思ってて、
そこについては運営開発をわずかに希望を持ってたんだけどなぁ。
>>900 してないから言うんじゃないのか?
今もFEZ続けてる奴は現状にある程度納得してるって事なんだろうしな
「明らかに修正の必要がある糞ゲ」と思ってたら休止するだろ普通
>>899 おあんやで複垢登録したことあるけど
1日5垢まで制限みたいのあった気がする
そこそこ性能の良いPC買ったんだけど、
どの職やるのが良いかな?
906 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 05:25:40 ID:OAS4URQR
>>905 ソーサラー(氷皿)かヲリ(両手か大剣)
907 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 05:48:01 ID:z2r81YoD
スカフォ壁AT以外は
上に登れないようにしてくれや
いい加減オベに登るカスがウザイ
皿やらスカみたいに壊すのに時間がかかる職ならいいが
ヲリかセスにやられると攻撃届くやつが来る前に壊されちまう
お前も登れば?
909 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 06:17:17 ID:z2r81YoD
ナイトになってこなきゃ届かない時にやるやつばっかでなー
ナイトなりに戻ってる間に結局一緒の結果になるわけだ
皿は通常攻撃を『杖で殴る』にしてほしい。射程はクソでもかまわん
魔法弾とか何の役にもたたん
>>910 杖でなぐるとか何の役に立つんだよwwww
まだキルとりやらハイド暴きやら遠距離でオベ殴れる今のほうがマシだろjk
チリWIZですね、分かります
パワブレ中に短相手するのに使えなくなるだろ
プランナー以下のゴミカスうんこたれだな
やっぱいざ妨害スキル使われると笛より短の方がうざいわ
強いじゃなくてうざい 闇とか完全ストレスゲー化だろコレ
結論 : 大剣、短、笛 どれもウザい
そして全部フェニクソが弄ったってのがまた・・・
その三つがもともとなかったものだからうざく感じるのか
それとも基本三職に比べて突出して強いからうざいのか
大剣は強いと感じる
笛と短カスはウザいと感じる
どっちでもいいけどとっとと修正してくれ
対人ゲーでは、「相手にゲームをさせない」妨害スキルを持っている職は強くしちゃいけないということ。
3職時代の片手や氷皿も、数が多いと火力不足になりがちで、必ずしもうざい職や強職というわけではなかった。
大剣はランペの仰け反り、pw消費、一撃のダメージのバランスが取れてない。
ドラテは(ベヒテと違って)小ダメ3ヒットなので、コケや相打ち等の読みあい、反撃の要素があるが、
ランペは仰け反りが多く簡単に全段(2発だが)入る上に一撃が重過ぎ。受け側に選択の余地がないから詰まらない。
△妨害スキルを持っている職は強くしちゃいけない
○妨害スキルを持っている職は上級者向けにしなきゃいけない
じゃねえの
>>908 坂の下にたってるオベにナイトがスカフォ経由でオベに乗るとか
段差や家の側でジャンプで乗り移れる場合はお前も乗れば?でいいんだけど、
指定なしの移動スキルもちはスキル登りで崖をひたすら登って降りてこれるから、
崖側のオベ全部が対象になってしまう
まぁPwや破壊速度関係でホーネットかヴァイパーだわな。
でも崖から全部離すと取れる領域ごっそり減るし……なんともしがたいわ。
上級者が使えば他職と対等に渡り合えるのが理想
noobでも俺tueee出来ちゃう厨性能とは違う
ピアって1でオベ上の落とせたっけ
ヴァイパーってステップより移動距離長い?
サーチミスってアム食らった後の逃げ方ってどうすれば・・
あきらめる
ランペってぶっちゃけ範囲ヘビスマだよな
主戦の崩壊ぶりが異常すぎるだろ・・・
ヴァイパーも今の仕様だと異常だよな
・タゲ指定なしのため逃げる相手に当たる。また、自分の逃走にも使える。
・退けぞる職には各種ブレイクが繋がる。エンダー職にも距離によっては繋がる。
・dotダメは2秒毎に40×5。これは旧ヘルと同じ速度で現ヘルよりも合計ダメが高い。
見てからステップ余裕でした→レグ→('A`)
何だよ諦めればよかったのか。
いままで必死にステップでもがいてたぜ
ヴァイパー始動モーション見てからステップ
これで余程孤立してたり僻地行ったりしてなきゃ味方のとこに帰るまでは生きられるだろ
もしそのような状況なら自分のあほさを呪って諦める
そんな状況じゃ例えヴァイパー使われなくても詰むだろ
>>927 タゲ指定無しの事以外昔と変わってないんだから態々書かんでも
てかエンダー職にヴァイパー>ブレイクとか最初からアムかかってない限りヴァイパー打ち落とされて終了
リスクリターン合ってないから普通やらねぇよw
まぁ今のヴァイパー仕様でもペネには及ばないんですけどね。Pw消費考えても
昔のヴァイパーはブレイクに繋がらないぞ?
タゲ指定じゃなくなっただけでもかなりの強化なんだし
今も笛の通常レンダーみたいに理不尽なものじゃなく
割り込むだけのフレームあるぞ
着地点に近い位置で当てると若干有利になるってだけ
笛のはマジで異常だからな
以前だって繋がる事は繋がったんよ。出来る機会が無いだけで
今だってレグですら確定じゃありませんけど
現ヴァイパ強いけど逆にそれが無ければ現状のヲリゲーで短をやるには余りにもマゾ
このゲームって公式掲示板見ていると絵描けないと混ざれなさそうだよな…('A`)
萌え絵跳梁跋扈
にぎにぎも捨てがたい
カイの絵は好きだな
カイの人は画風を決めてるから安定してるね
きめえw
自演多すぎる
ここまで全部俺の自演
どうでもいいから短も修正しろ一刻も早く
ハイドとブレイクを戻すだけでいいな
この流れだと別んとこいじってバランス取りかねないから怖いわ
右腕もげちゃってバランス悪いから左腕ももいじゃえみたいな
ブレイクはもうタゲ指定じゃなくても良いからあの異常な範囲をどうにかしろと
ヘビスマヲリの裏からヘルで続こうとしたらアム巻き込まれとか意味わからねぇ
ブレイク射程までのこのこ出てくる皿とか可愛いですね
947 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 12:30:20 ID:z2r81YoD
ヴォイドも当たり判定広いよな
毒霧はエフェクトに重ならないと食らわないのに
ヴォイドは4キャラ分くらい離れても食らうし
しかも発生早いし、エンダーないとのけぞるんだぜ・・・
831だけど弓嫌われてるのね
否定の少ない氷皿に転職するよ
949 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 13:18:05 ID:z2r81YoD
弓は初心者が使うと大変なことになるからなー
氷像を軒並みレインで割るわピアで飛ばすわ
スタンしてる相手にピアぶっこんだりする
何も知らなかったら思わずしてしまいそうなこと、のほとんどタブーになってるのがネックだな
初心者弓は覚えなければいけない事がたくさんあるからね
スタンや氷像は基本的に攻撃NGだし、でも誰も手出せない状況なら射程の長い弓で何かしらやってほしいし
ハイドで入って来たスカが逃げてる最中も手出さない方がいいし、でもブレイズこけさせて追撃確定ってのもあるし
逆に敵陣に入っていったハイドスカがこれからヴォイド撒くって時にピアしてひどい有様になったり
↑打った本人は囲まれていると思って助けたつもり
やっぱりヲリと皿やってきて「今あの人はこうする」っての把握しないでいきなり弓やるとどうしてもうんこになると思う
スカそのものが戦線維持能力が低く
弓は取り立て味方妨害要素が多いからな
救援ピア一つとっても、誰かが濱口狙いに行ってたら
それをぎりぎりまで待たないとならないしね
万人が万人そうだ、とは言わんが
チョンゲーを筆頭とした遠距離攻撃最強説の影響で、新規が最初に弓をやると
どこまで前に出て良いのか分からず、前に出すぎて死ぬなどで
「前に一歩踏み込んで後ろの敵に攻撃」じゃなくて
「味方の後ろに止まって前の敵に攻撃」しか出来なくなるから
別のクラス(ヲリとか皿とか)やっても、ずっと後ろでふらふらしてるだけになるとか
953 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 13:35:41 ID:0N9jkMNL
>>948 一番簡単お手軽だけど初心者がやるべきじゃない
なあ、ペネを意図的にこけても、どっちみちフィニを食らわね?
>>954 え?
起き上がってからってこと?
周りに味方いないの?
ちゃんとバッシュ被弾直後に吹っ飛ばしてほぼ無傷で助けられるなら浜口の事とか考えなくて良いよ
反応遅れたりしたら手出したらダメだけど
あ、でも職と人によっちゃ複数濱口狙えるなら見殺しておk
>>954 タイマンならな
タイマンなら
957 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 13:51:20 ID:dD2xwTTg
ペネをコケながら喰らえば周りに味方がいてフォローしてくれるからフィニ喰らわないってことですね
素晴らしい回答ありがとうございますw
でも、そんな状況ならぶっちゃけ意図的にコケなくてもフィニ喰らわないと思いますけどねw
まぁネガるよりその職に対する最善の動きは何かとか考えた方がいんじゃね
弱体される前にそれなりに対処できるようになれば怖いもんなしだろ
>>957 >そんな状況ならぶっちゃけ意図的にコケなくてもフィニ喰らわないと思いますけどねw
なんだ分かってんじゃん。
久々に起動したらパッチ877個もあってワロタ
まだ人いんの?
そりゃ寂しいな
とりあえず失礼して新職だけ少し触らしてもらうよ
げーLv1からかよめんどくせえ
ちゅーと実装される前からあるキャラなら
セスカスに無料転職して笛がよければ笛になってチュートすりゃいいさ
チュートリアル未経験なら16まではものの1時間くらいで上げられる
そこからモンスマ
結構前から居るキャラだから転職できたよ
何か面白そうだからセスタス選んじゃった
とりあえずチュートリアルやってくるよ ありがとー
セスはLv20で秋田
ハードモードを選んだか
スキル少ない上に弱いからな
育てても面白くない
FEZでハードモードとか言われるとホントにハードだから困る
建物ごっつんごっつんしても邪魔かね
邪魔どころの騒ぎじゃない。
不用品。
どんだけしょっぱいクラスなんだよ
セスタスが輝けるのは瀕死オベを修復してる時だけだからな
AT乱立してるとこでセスがごっつんごっつん壊してくれるのは有り難いけどなぁ
ジャイがいればいいとか反論は認める
サクリしてるセスタスをナイトでツンツンするのはやめてください><
セスで建築壊すなら両手やれって話だしな
戦争中30分全て修理にかけるってのならセスやれ
両手は相変わらずKIKORIなのか
まぁ壊すだけなら人手足りてそうだし修理に勤しむよ
短スカにまとわり付かれた時にイラつくと思うぜ
修理中レグアムくらったらもう詰みかけるからな
前にセス同士がタイマンしてたんだが、二人とも距離を置いて同時にファーイw
二人でウロウロ→同時ファーイw→同時に吹っ飛ぶ様子が面白かった
セス同士でタイマンすると不毛だね
普通ゲイザーするだろ
まあ今のセスはファーイするしか脳のない奴ばっかだけど
>>975 ツンツンして程よいHPになったら解除してフィニですね、わかりました
とりあえずはサクリ3とルプスがほしい Lv17
回復だけじゃ飽きるから建築破壊用にゲイザー2がほしい Lv26
移動に便利なホーネットがほしい Lv29
敵殴るつもりならベンヌも必須でLv31。通常連打ならシャットでLv34。
いくらなんでも完成が遅すぎるわ………
おはよう
>>955 残念ながら弓やサラ2〜3人が周りにいても手を貸して貰えた覚えないなあ
ベンヌとルプス逆だろ、セスやった事ないのがバレバレなんだが
このゲームで未だにタイマンって言ってるヤツまだいたんだ
笛に関してはモーションの繋ぎが何故か妙に短いので
ソロゲー状態ですけどねー
すげえ
セスタスってひょっとしてレベル上がってもやる事無いんじゃないか
スキル追加して他の3職みたいにタイプを分けるつもりはあるんかな?
例のアンケートで辛口にしたら垢BANって本当なんだろうか・・・
>>991 それほとんどのユーザーが垢BANになるじゃねーかwwwwwwwwww
>>990 そんな技術がフェニッ糞にあるとは思えんが・・・
ぶっちゃけ笛セス解体して、ヲリ皿スカにスキル振り分けて
ニュータイプとか作れるようにすればいいのにな
次スレたててくる
>>993 装備買わせたいが為に新職にしてんのに、そんなことするわけがない
1000
1000なら皿に新スキル『合体魔法』
1000ならいきり立った一物を全力で食う
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪