FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 225

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1名も無き冒険者
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FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 224
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次スレは>>980が建てる事。
建てられないようなら早めにレス指定する事!
2名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:46:10 ID:g4XDjTsu
┗|┳|┛昨日はクランブルしてすいませんえした
3名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:52:02 ID:zb5IffiI
>>1
もーーーーーーーーーーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

しかしwebマンガの内容って暗にフェニ糞の無能さを描いてるように見えてきたんだが
4名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:15:18 ID:g4XDjTsu
新しいの来てたのか
そしてもうなんというか糞戦場を的確に表してて言葉もねぇ・・・
5名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:15:25 ID:FNEnii3d
>>1乙型マップ
なくりぼぉぉぉぉ#
6名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:23:17 ID:q6KCrPWk
>>1なくりぼぉぉぉぉぉぉ!!

>>3
どう見ても考えすぎ
7名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:32:07 ID:/ywHrY1L
あのweb漫画はFEZの日常を過不足無く描いてると思う

ジャイ3連星まじ自重してくれwww
8名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:52:52 ID:3gctZcE5
>>1門たて乙。

ナイアントくりぼ。
9名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:20:35 ID:zb5IffiI
でも本来客引き用のwebマンガなら嘘でもゲームを面白そうに描くもんだろ?
あんな典型的な糞戦場を見て面白そうと思うかどうか・・・

だがそれがいい
いいぞもっとやれ
10名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:34:15 ID:539G3DkB
  ( ´・ω・`) いちもつ・・・
  l r  Y i|
  U__|つ_|j
    | | | 
11名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:41:25 ID:DnNpJuc2
>>9
でも綺麗なところだけ書くと、きっと進研ゼミの漫画みたいになるからなぁ
12名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:08:03 ID:q6KCrPWk
これがどうしたって?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4211473
13名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:21:23 ID:pCBGB07u
>>9
だが新規はあのクソ戦場みても
何がクソなのかよくわからないから問題ない
つかプランナーより漫画家のほうがFEZ理解してるから困る
14名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:35:40 ID:ITO399OM
誰かオーブ品の防具セットor金コ11枚とハルモニアのシリアル交換してくれねーかな・・・。

これってRMTになるんだろうか・・・。
15名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:40:14 ID:P5ieD9vc
なるかどうかは別として
ハルモニアは人気ねーよ・・
16名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:45:28 ID:L76qZYWJ
需要が無いわけじゃないだろ。
こんな人には人気。

・女子プロレスマニア
・谷亮子
・メスブタが好きなヘンタイ
17名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:47:19 ID:SA8mVwBo
何故♀キャラ前提で話をするのか
萌え豚はこれだから困る
18名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:48:49 ID:fwLMTskL
もうFEZには着せ替え豚しか居ないからな
19名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:51:18 ID:L76qZYWJ
>>17
ちょ、ちょっと待て!
お前は男キャラを使うのか?
男キャラのケツを眺めながらプレイするなんてヘンタイかよ…
20名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:53:21 ID:ITO399OM
>>16
すまん、俺セス♂に使おうとしてたんだ・・/(^o^)\
21名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:37:18 ID:zOF4+IPV
短パンは何気に人気あるよな
22名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:38:28 ID:539G3DkB
さて、今週の更新はなんだろな、と
23名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:56:30 ID:6wCEMWw3
ベジータがアップを始めたようです
24名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:24:22 ID:w98k1a9d
ヲリ 短うざいから修正しろ、笛ざまあああああwww
スカ ハイド元に戻す?ふざけんな
皿 ヘルとジャッジ元に戻せ、パニ弱体化しろ
笛 あーあヲリゲーになるわー
セスタス 対人能力上げろ


FEZやってる奴低脳過ぎワロタ
25名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:27:40 ID:44LozCSg
だっておwww
26名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:54:35 ID:KNgIL5aW
せっちゃんは勘弁してやれよ・・・
27名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:56:21 ID:zb5IffiI
セスは対人能力上げるより対建築に更に特化すればいいと思うんだ
ジャイもそれに負けじと対建築性能上げれば戦場はもっとカオスになる
元々このゲームは領域ゲーだったはずだ
28名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:57:14 ID:LsokWNzU
FEZ漫画を発表すると聞いた時は、辛口ユーザであふれてるFEZ民を納得させるもん描けんのか?と思ってたが
最初から全部読んだが、ちゃんと的を得て書かれてると思う
俺は小規模ながら初心者育成活動してる身だけど、この漫画を読んで大体の流れをつかんでねーとか若葉に話す予定

あの漫画で一番可愛いのはレイス。異論は認める
29名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:57:57 ID:uYeQg8wQ
ランペ範囲ちょっと縮小
スタン3.5秒
ヴァイパー前のやつに
レイン消費pw増
ヘルDoT60*4
ジャッジ消費pw減
SD消費pw増
流派・チャージシステム廃止
オリ建築補正ちょっと減

これだけやってくれれば満足
30名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:08:55 ID:6LdXPU2w
>>29
おいおい無茶言うな
1個か2個にしろよ能力的に考えて
31名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:09:42 ID:MZoAAdi6
あのWebマンガの作者は間違いなくMだな
32名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:13:24 ID:VUrotFk/
ランペとSD修正してくれれば今はそれでいいよ
33名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:19:25 ID:47ychuMp
ジャッジは減らすなw
サンボルは現状の要らない子さ加減だともうちょっと範囲広げるか
ダウン追い打ち出来て良いと思うんだ正直。
34名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:19:36 ID:LsokWNzU
>>29が皿なのは分かった。しかも氷皿じゃないのも確定
35名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:22:24 ID:TfRwAvp3
19〜25スカRINGセットは最強!
異議は認めません!
異端者はパニてやる!!
36名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:24:48 ID:hD6xd4UW
DDのこけ時間何とかしてくれ
ふっとばしもいらん
37名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:40:13 ID:9kTqHhc7
初心者がよく前線に無言オベするのって、絶対チュートリアルミッションのせいだよな
まぁ、あれなかったらそれこそ堀死になりそうだけど。そういう人は。
38名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:43:32 ID:DcVUVhaM
ハイド鈍足化もな
39名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:43:38 ID:zb5IffiI
>>29はどう見ても火皿です
40名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:43:52 ID:Tzc2mHGf
というか、チュートリアル戦場のイベントを駐屯所に設置するべきだよな
ここ最近何人か新人拾ったけど、何それ美味しいの状態とかもったいなさすぎる
41名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:46:46 ID:q6KCrPWk
>>33サンボルは有れば使うだろ・・・
自衛にも足止めにも
42名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:09:21 ID:44LozCSg
早くてあと1時間くらいでアプデ内容開示かね
43名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:09:47 ID:zOF4+IPV
ピアのダメージもあんなにいらねー
SDの強さ的に装甲を紙にすれば笛面白いと思うんだけどなー
防御減らさないならSDの威力を減らすべきというかダメージすらいらない
44名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:34:12 ID:STSGhIkw
一気に色んなスキル弄るとまたカオスになるぞ
ランペ消費60
ヘルのスコアボーナス戻す
SDのカウンターダメージ0+変な無敵時間削除
これだけでいいわ
45名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:36:16 ID:gfo7z/Cr
ウェイブのダメージ半減があったように吹き飛ばし系は落としてもいいかもな
46名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:36:46 ID:qYjONzi4
笛に修正何ぞ不要。
削除でよろし。
47名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:59:17 ID:pY+BMsTm
笛が転落していく様を、にやにやしながら見守るのも、また一興
48名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:04:10 ID:cuFTKhUr
49名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:06:13 ID:pY+BMsTm
これだけ・・・だと・・・?
50名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:06:33 ID:I4roFGOB
 ・フィニッシュスラスト
  スキルの攻撃力を減少いたします。
  スキルの消費Pwを減少いたします。

!?
51名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:07:14 ID:eTTmEMlF

10月13日(火)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。

■「フェンサー」の一部スキルを調整
 訓練場のユーザーテストルールにおいて、「フェンサー」の一部スキルを調整します。
 各スキルの調整内容は下記をご参照下さい。

 ・基本攻撃
  スキルの攻撃力を減少いたします。
  スキルのクリティカル率を減少いたします。

 ・フィニッシュスラスト
  スキルの攻撃力を減少いたします。
  スキルの消費Pwを減少いたします。

 ・ぺネトレイトスラスト
  スキルの攻撃力を減少いたします。

■特定の解像度設定によりクライアントが起動できなくなる不具合の修正
 ディスプレイの表示より大きい解像度を設定してフルスクリーンでプレイした場合、
 クライアントが正常に起動できなくなる不具合を修正します。
52名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:07:57 ID:ZGSvbSvI
・フィニッシュスラスト
  スキルの攻撃力を減少いたします。
  スキルの消費Pwを減少いたします。←←

え?プランナークビにしろw
53名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:08:17 ID:QLHrD5Jt
何回かに分けて修正するはずだとは思うけど
どうなるかな
54名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:09:16 ID:ZMoqkZqq
スキルの消費Pwを減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
55名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:09:17 ID:cuFTKhUr
あれ?

フィニのpw下がってペネ→フィニが撃ちやすくなるんじゃね?

あれ?
56名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:10:19 ID:YmTVX4pe
これって弱体化なのか??
弱体化しましたってポーズだけじゃね?
57名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:11:14 ID:STSGhIkw
SDだけ弄ればいいのにアホだろw
58名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:14:05 ID:44ju4i+E
火力落ちただけでウザさはそのまんまか
59名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:20:39 ID:qvfihxsq
やはり何もわかってなかったでござる
60名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:20:46 ID:3ItYyRI2
スキルの攻撃力がどれだけ下がるかによる
半減以上しない限りスキルPw減少のメリットのほうが大きいから相対的に見て超強化になる
61名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:23:11 ID:gfo7z/Cr
まだまだ半休止が続きそうだ
62名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:23:22 ID:2u1W0ygR
もう5〜6人がかりで発動させる必殺魔法でも実装すればいいよ
63名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:23:24 ID:jnW66M93
プランナーが判断してる限りまともな変更なんてくる訳なんだろ、なに期待してんだよwwwwww
64名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:25:24 ID:fkRpZ71x
>訓練場のユーザーテストルールにおいて

この仕様のままは本実装されないだろうが、運営開発は笛のどこに不満が集まってるのか本当に理解してないようだ
65名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:31:21 ID:Lt2HCVVo
えっ
これだけ?
66名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:33:46 ID:q6KCrPWk
ペネの問題は威力じゃなくて射程と硬直なのに
なにトチ狂ってんだこのバ開発は
67名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:35:19 ID:daHKP4HO
あれだな、消費Pw減少でフィニ三発出せるとかなりそうだなw
68名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:36:48 ID:BQR7sFeM
あの・・・せっちゃんは・・・?
69名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:36:54 ID:Lt2HCVVo
フィニの消費PW下げろとか誰かメールしたの?
全然意味分からんのだけど

しかもハイドも調整無し?
70名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:37:46 ID:6wCEMWw3
理解できない
71名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:38:10 ID:3ItYyRI2
ペネとフィニはPw増加と発生と射程、硬直の弱体
SDも威力減にPw増加に発生と硬直の弱体
DDはPw増加と射程減少
あとはペネエンダーも削除してくれれば完璧だな
72名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:40:28 ID:KNgIL5aW
>スキルの消費Pwを減少いたします
ないわー
73名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:41:01 ID:vGBBg/vM
なーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんも分かってねぇな。
やっぱダメだ死ね。
74名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:41:16 ID:lf1IPoov
テストなんだが
テストに値する修正じゃないと、テストにもならないよな・・・

サッカーの日本代表がアジアの辺境国と試合したって
W杯のテスト練習にもならないようにさ
75名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:42:50 ID:DnTb28pK
SDを修正しろよ
ぺネだとか後でいいからSD、こいつが問題すぎる
76名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:43:05 ID:WtqaXDyC
「スキルの攻撃力を減少いたします。」


その下げる程度がどんくらいか分からない言い回し汚いなさすががめぽきたない
77名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:43:40 ID:Lt2HCVVo
>>74
どっちかと言うと
プロ野球選手とサッカーして調整します
ってくらいズレてね?
78名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:45:12 ID:jGq93DTF
ランペとカレス放置のほうが個人的にちょっと問題かな・・・。
79名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:45:41 ID:BsGMtfSP
これはあれか?pwアップつければペネフィニフィニ出来るようになるのか?
80名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:47:27 ID:Lt2HCVVo
ぶっちゃけGMなんかは笛の修正どう思ってんだろな
俺はこの修正見て血の気が引いたよ
81名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:52:53 ID:wjt6qwhA


   これからはフィニで串刺しされるプレイをお前らお楽しみくださぁぁぁぁぁい!


        フィニ連発されてハチのように刺されまくってくださぁぁぁぁぁい!


                ぎゅるびぃぃぃぃん!




                    俺とアルカディアサーガでOKPKしないか?
82名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:53:22 ID:qYjONzi4
なんか、攻性エンチャしても今までの無エンチャと同じくらいってレベルの減少になる気がしてならない。
対建築捨てての対人特化てのは解るが、せめて性能か威力のどっちかにしろと。
83名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:58:28 ID:zzgPfyXe
ていうか正確な数字を出してくれ
84名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:14:46 ID:zOF4+IPV
>>78
カレスはいまのでいいだろ
これ以上下方修正されたら氷皿出す気なくなるw
85名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:16:45 ID:44LozCSg
減少と増加書き間違えたんだって!
86名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:19:14 ID:Lt2HCVVo
日本語からやり直せと

ってか、もしかして朝鮮人やら中国人が調整してる訳じゃないよな
感性が違いすぎる
87名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:21:45 ID:G77XcZxF
まだ訓練場のみなんだな?
安心したぜ・・・フィニのPw減少とか嫌な予感しかしない
88名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:23:04 ID:9pblw+L8
帰宅して確認したらホントで吹いたわ。

攻撃力だけ調整して射程・発生・硬直ノータッチとかもうだめ猫の開発
89名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:23:59 ID:lf1IPoov
俺も確認するまで、でっちあげ情報だと思ってたorz
90名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:27:07 ID:fkRpZ71x
>>88>>89
お前らいい奴だな、まだ開発の事信じてたんだな
それだけに心中お察しします・・・・
91名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:27:42 ID:miwqKSm9
やっぱり斜め上の結果がでたのか
92名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:28:44 ID:Lt2HCVVo
この修正見て怒り沸いた奴いる?

俺はガックリ来てなんか諦めた
終わったんだなって感じ。
まだこの運営に文句言いたい奴っている?
93名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:29:53 ID:0iKtF3Fg
SD>DD>フィニ!!
SD>DD>フィニ!!
94名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:30:17 ID:z/23jIIC
これはひどい

ところで新キャラ作ったんだけどチュトのCCで3職19にした方がいいのかね?19程度じゃあってないようなもの?
95名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:32:22 ID:G77XcZxF
ま、最初に内容見たときにはこんな感じだろう
「おっ!笛修正ktkr・・・・えっ?これだけ?しかも修正内容アホすぎだろ・・・」
96名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:34:54 ID:0V15ML6h
フィニが…もしかしてこれ強化なんじゃね…?
97名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:35:32 ID:rPspSI6D
>>94
サブクラス上げ自体人によって感想違うしなんとも
とりあえず3職19(20まで大丈夫なんだが)を一度にやると結構時間かかって面倒だぞ
98名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:35:53 ID:R10AGftH
>>94
20までならチュトで転職できるぞ
それでもエンチャ+2程度の効果があるから上げたほうがいい
99名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:36:34 ID:Lt2HCVVo
なんか運営との距離が遠いよな
笛は絶対に弱体化されないし
パニカスも修正されない
掲示板で騒いでもメールで要望出しても変化無し

意志疎通出来る気がしない
100名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:38:04 ID:R10AGftH
少しずつやれと言っている奴がいたり
物足りないと言っている奴がいたり
全員が納得できるやり方なんてあるわけない

これで終わりじゃないんだから、しばらく様子みろよ
101名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:38:56 ID:LsokWNzU
フィニpw33になって脅威のフィニ三連星☆シ
102名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:39:23 ID:n7HqGv6O
>>17
俺のキャラおとこの娘だし
103名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:45:27 ID:ITO399OM
3000gpを2000WMで買ってくれる人募集
104名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:48:52 ID:jGq93DTF
>>84
下方修正希望っつーわけじゃなく・・・な。
ランペとカレスが備わり最悪に見えるってことだ・・・。
105名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:51:01 ID:zb5IffiI
どこぞの完成型MMOよろしくユーザーを舐めきってるとしか言えない
今はそういうのが流行りなのか?
106名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:58:09 ID:f88pJOhP
すげぇ・・・
修正した、って言っておきさえすれば客が黙るとでも思っているのか
107名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:00:12 ID:0V15ML6h
>>100
様子を見たらこの有様だよ
全員が納得するどころか笛PL以外の誰が納得するんだよこれ
108名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:02:02 ID:f7UHRJyH
>71
ペネエンダーは特色として残してもいいかなとは思う。消費高いし

調整して欲しいのはフィニのPw増(フィニ2連防止)か発生ディレイ増(必中防止)。射程も少し長い気がするな
SDはリターンが高すぎるから攻撃力の極小化(バッシュ以上片手通常以下)
DDを弄るより、他のPw消費を上げて何度もコンボを使えなくさせれば良いかな

Pw高すぎてコンボ無双できない?通常でも撃ってろボケナス
109名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:02:27 ID:lf1IPoov
>>100
もっとも重要視しないといけないSDを無視して
さらにペネは移動とエンダー状態が問題なのに
それに手をつけずに威力を修正・・・

いきなり未来が見えない修正になりそうだから文句いってるんだよ
110名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:07:26 ID:gfo7z/Cr
ものには優先順位という物がって何が重要なのかすら理解していない
プランナー()
111名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:09:41 ID:0QTILOVj
要するに笛自体が使い物にならなくなる迄下方修正されないと気が済まないんだろ?
お前等の技量的に考えて
112名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:10:07 ID:lf1IPoov
>>71 >>108
大剣時のランペ、エクステと違って問題が多すぎるから
修正が難しいんだよな
SDは、消費pwを60くらいにして連打できなくできればいいと思う
そうすればディシートアクションというフェイントの死にスキルにも光があたるぜ
氷フェンサーに片手がダメージ覚悟で近づいても、片手のpwさえあれば
無理やり連続バッシュでスタンできるし
フェンサー側としてもDDやフラッシュでも防げるしな
113名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:17:47 ID:D01dHoYC
耐性を下げればいいんだよ
114名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:18:38 ID:Lt2HCVVo
誰か訓練所で笛の性能検証する親切な奴いる?

大半は戦争でしか使わないし会わないから、検証のしようが無いような


もしかしてそれが目的?
「検証期間設けたけど、特に意見が無かったのでこのまま…」

姑息だなあ
115名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:20:17 ID:f7UHRJyH
>111
逆差別状態なのが不満なんだよ
俺はバッシュ弱体されて連携とスキル選択の難易度が高くなって楽しくなったけど
その楽しみも笛でぶち壊しにされてる

盾持ってGRF掛けても刺突剣ごときに仰け反るわ足払いされるわヘビスマ並に食らうわフザケルナと
おまけにヘビスマ並のフィニは発動されたら回避不能・潰し不能、相打ちバッシュとブーン以外じゃSDで弾かれて削られる
バッシュ弾かれてみろ、Pw40が消えた上に反撃食らうんだぞ?リスクが酷すぎる

まだ火皿に焼かれ続けてた方が楽しいわ
116名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:22:17 ID:Lt2HCVVo
笛の修正を戦争で実装しないのは
こっそりやって出来るだけ文句言わせないため?
で、実装したら絶対直さない。

なんかもう終わりなのかな
117名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:28:40 ID:fkRpZ71x
>>115
ヘル食らう→ヘルいてえwwwwww
フィニ食らう→うぜぇ・・・・・

俺はこんな感じだな
118名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:34:01 ID:o0xX+NMH
ヘル→いてぇwwwwwwwwww
ヘビスマ→チクショウwwwwwwwwww
フィニ→うざっ・・・
ランペ→('A`)
119名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:35:31 ID:wwzmfw0P
>>100 >>111
もっと頭使った方が良いよ
120名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:36:43 ID:YmTVX4pe
>>119
私もそう思う。
何かが足りないと思っていたけどセスタスに頭突きスキル欲しいよね。
121名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:37:02 ID:zOF4+IPV
いきなり実装したらまた文句言うからだろw
SDは消費あげるよりダメージ0でいい
122名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:40:04 ID:f7UHRJyH
・ヘル
うはwwww俺燃えてるwwwwwボスケテwwwwww
・ヘビ
ほう、なかなか良い度胸だ。しかし生きて帰れるかな?
・ランペ
最期の足掻きか、死ぬが良い
・フィニ
馬鹿め、我輩の盾の錆びに『タンブルタンブル!』 爆発しろ('A`
123名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:43:47 ID:0QTILOVj
>>115
リスク無しのバッシュゲーに問題があったんだろ
今でも片手の数で勝敗が決まるヲリゲーに変わりないってのに、
そこをネガるなら壷割ってランペ振っとけ
124名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:46:00 ID:R10AGftH
いきなり導入したら「まず訓練場でやれ」と言うし
訓練場で導入すると>>114だし
見ての通りの有様だよ

普段自分達が言ってるように「そんなに嫌なら自分でゲーム作ったら?」ってレベルだな
125名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:47:04 ID:hD6xd4UW
笛と短カスはウザい、ストレスがたまる上に若干強い
(ただし主戦場の笛は大したことない)
大剣は純粋に強すぎる

と言うわけでウザスキルの元になってるSD、DD、通常、ハイド(orブレイク)
それと強すぎるランペを修正すればいいはず
その後で威力のおかしいピアやエフェクトのおかしいカレス、フィニあたりを修正してくれれば尚良い
126名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:48:34 ID:YmTVX4pe
短スカはブレイク一発当てたら相手に致命的な影響を与えられるのがなあ。
しかもそれをするためのハイドの性能も高いし。
127名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:51:28 ID:TyHyJGeI
致命的な影響とかへんな予防線はるな。
128名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:56:06 ID:R10AGftH
何にしても、気に入らない間は課金はもとよりプレイもしない方がいい
経済的にも優しいし精神的にもな
実際俺も戦争なんて行ってないしな
129名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:00:01 ID:zb5IffiI
先生、そろそろモンスマも飽きてきました
130名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:04:05 ID:hD6xd4UW
飽きたらそこで試合終了だよ
131名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:04:24 ID:R10AGftH
飽きたら辞めて他のことをすればいい
132名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:08:11 ID:zb5IffiI
>>130
安西先生・・・したいです・・・
133名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:29:56 ID:44LozCSg
もう笛は毎週毎週ころころかわってりゃいいさ

カジノまだか
134名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:32:02 ID:f7UHRJyH
>123
スタン時間短縮で転倒時の追撃可能時間が少なくなってるし
そもそも、攻撃力を代償にしてる。持ち替えでも動作的なリスクを持ってる

リスク無しでなく、バッシュが強すぎだっただけじゃねぇか
片手の数を揃えても敵大剣火皿が多けりゃ何も出来ないぞ

>125
ランペはPw増と発生増、1段目仰け反りをドラテ並のコケ易さにすりゃ文句ないべ
2段目食らうような奴に追撃スマが確定してるのは変わらないけどね
135名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:33:38 ID:1NsL/vgT
笛と短は弱くしても問題ないんだよ
弱くてもおもしろい職なんだからさ
今のセスタスのような状態だったら分かるんだけど、実際強化前も短は結構いただろ
136名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:42:14 ID:fwLMTskL
バッシュゲーwwwwwww
まさか未だにこんな初心者丸出し勇者思考のゴミが居るとは思ってなかったはwwwwwwwwww
137名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:44:45 ID:47ychuMp
今はもうバッシュゲー通り越してらんらんるーだろう・・・
138名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:52:55 ID:44LozCSg
ドラゲーなんて言われた時代もありまんこ
139名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:57:05 ID:riHr63Vv
短なんて今も昔もカモだろ
サーチもできんのか
140名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:59:28 ID:U7NCnzOi
今北

お前らのオススメのネトゲ教えれ
FEZはもう開発が変わるまでアンインストールすることにするよ…
141名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:04:08 ID:3GH2+FlH
ないからだらだらだべってんだろ
142名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:13:05 ID:3JuB3LQR
コズミックブレイクでFEZの真似事してろよ
143名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:14:37 ID:zTs6Gbr3
>>140
RTSとかどうよ?意外と楽しいぜ。戦略とか好きならオススメする
144名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:15:37 ID:dxjRqmE1
ボーダーブレイクで財布ブレイク
ACだけど
145名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:19:38 ID:M+5bchGN
ぷしゅっwwwwwwwぷしゅっwwwぷしゅwwwwwwwwwwwwうわあああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
146名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:22:20 ID:Cip9l92D
とりあえずコズミックブレイク、RTSでググってくるわ
ありがとうFEZ、笛がテストの頃からの新参だけど楽しかったです
さようなら楽しかったFEZ。プランナーが一日でも早く事故死ぬのを祈ってるわ
147名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:33:48 ID:CPb5UIpY
>>146
おいばかやめろ
コズミックブレイクは止めとけ
バランスの糞っぷりがFEZの比じゃない
運営『ぶっ壊れ性能のアンチにぶっ壊れ性能を実装します』とかほざいてるんだぞ
しかも月5k課金するのが当たり前という超課金ゲー
コズミックブレイクから逃げてきた俺が言うんだ、そのゲームは止せ
148名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:34:14 ID:rUmv++bp
新クラスが実装された後、現在の3クラスにも新しいスキルが追加される。
その第一弾が、ウォリアーの大剣スキルだ! 両手で持つ巨大な大剣で
どのように闘うのか? 今後の続報に期待しよう!!

電撃ファンタジーアースゼロ 特別号引用


運営はこの事をもう忘れてるのではないか
149名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:35:13 ID:fVjh4tak
サーチしてスカを見つける
1.一手目スキルをミスって詰められてパニ
2.二人目までは見つけられたが三人目にパニられて四人目にアムブレくらう
3.笛が飛んできて対処してる間に回りこまれてパニられてサクサクサク
150名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:37:28 ID:iFVNwBvW
知り合いとか一人もいない部隊にぽつんと入れてもらった場合
どういう風に馴染んでいけばいいんだろ?
2年やってるけど未だに部隊入っては馴染めず抜けてソロってるんだけどw
VCも自分の性別上、変に気使われそうで聞き専しかできないし
みんなどうやって仲良くなるの?
自分は敬語なんて使わず和気藹々としてるのが理想なんだけどスレチかスマソ
151名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:41:52 ID:dbI+4dSl
コズミックブレイクはFEZ以上に金かかるけどな
エンハイどころじゃない

FEZでいえばキャラ1体買って、エンチャ大量に買いこむ作業
新規課金キャンペーンは1万や2万がもはやデフォルト
152名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:43:14 ID:gN9BMj12
コズミックも最初は良かったなw
153名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:44:17 ID:RS1pq1H2
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
154名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:45:32 ID:RlaDuuuL
氷像笛には背後にまわってSD誘う、または背後でスタンプギリギリ当てバッシュのコンボ
または誰かの攻撃で仰け反ったらバッシュ

なんでこんな警戒せなあかんの・・・
155名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:46:34 ID:FLiKMRmP
丸太→じわじわと改良
ハンゲ→何もしない
フェニクソ→斜め下大改悪

ハンゲのほうがマシに思えるフェニクソってなに?
156名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:46:38 ID:VAeED/gL
>>139
主戦場だけじゃなくてねずみ駆除とか行ってみた方がいいと思うよ。
157名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:51:46 ID:yQwau++q
>>152
正式サービス開始のあれこれで今後の様子が想像できたのであっさりやめた
158名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:53:57 ID:dbI+4dSl
>>152
最初ってみんな平等なオープンβの時期だよね
使えるものも皆均等だから当然っていえば当然だけど

その均等の場に金で買えるすげー壊れロボで俺TUEEEEEEして
満喫するのがコズミックブレイクのサービス
対戦とかカスタマイズとかそんなのは客を集める建前

同じ会社の別のロボゲーのC21をやってたからこうなるのは解ってたけどね
159名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:11:12 ID:zTs6Gbr3
コズミックとかゲットアンプドとか素材はいいんだよ。

そういえばゲットアンプド2どうなったんだろ。多分バランス崩壊してるんだろうがw
160名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:37:49 ID:aKrYz/CR
もうだめだなこの糞開発
救えネェ・・・
161名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:09:24 ID:rPjH46jo
フィニ→消費pw微増
SD→ターゲット指定スキルに(ターゲットした相手からの攻撃以外は捌けない)
   消費pw増
DD→エンダー相手には鈍足時のみ転倒

笛→セス間の補正除去


最低でもここらへんが落としどころ
162名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:26:46 ID:3JuB3LQR
もう開発が答え出したから修正騒ぐのはやめようや
163名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:30:13 ID:8nlUVmRA
騒ぐのはやめようや(キリッ
黙ってろ
164名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:40:05 ID:Nnu6M6Yr
>>150
VCやってない部隊で、挨拶だけはきちんとして、みんなで戦争行ってれば、自然に仲良くなると思う
もちろん相性ってのもあるから合わない場合もある

ちなみに和気藹々としてる部隊には敬語で話す人がほぼ必ずいる
どうしても敬語が嫌なら低年齢層部隊かVIP部隊に入るくらいしかないんじゃないかな?
165名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:45:22 ID:lsd887rn
>>164
vip部隊にも敬語を使う人はいますよ…
166名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:53:23 ID:HKMV0BkU
>>165
私の部隊では敬語を使う方には一度もお見受けした事がないのですが
167名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:57:05 ID:zTs6Gbr3
話ブッタ切りして悪いが課金してたキャラ削除したことある?

新しくもう1人スカ作ろうと思うんだが起動してないスカを消そうと思うんだ。(ルレ3k回してるやつ)
防具とかトレードできなくて悩む
168名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:02:44 ID:Xd/wDkIM
消すのはもったいないから、もうひとつアカウントをとってつくるといい
同じメールアドレスで可能だ
169名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:04:48 ID:Jq0ZXndX
ごめんこれはクソゲーでした^q^
170名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:06:06 ID:nc3FVZ14
>>167
笛導入前だけど、Lv120の課金キャラ消したよ
20万ぐらい課金してたけどまったく動かしてなかったし
課金アイテムはすべてリサイクルしてお金やアイテムに変えた

倉庫として使う手もあるけど、邪魔だから消したい、まったく使わない、なら
消すのもアリかな
171名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:10:59 ID:zTs6Gbr3
>>168>>170
レスありがとう。1年前に名前縛りのヤツで作ったキャラだったんだ。
名前も酷いし復帰したら爆発してていっそのこと消そうかなと思って。

金に換えるなら何が売れるんだろうか。2000Rあった。
172名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:12:16 ID:rPjH46jo
>>167
5kくらい課金したキャラ消した時はリサ出来るもの全部リサして砥石に変えた
しかしメインキャラでわんわんしまくりなのでまったく砥石使わない罠
173名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:25:11 ID:bbOGNq++
テンブとハルモニア持ってたキャラ消したことある位だな。
174名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:30:04 ID:Lhb/DlgQ
もうハイド多すぎてやってられないわ・・・
175名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:38:18 ID:vQQCRsAW
メインキャラも当然わんわんしてるんだから砥石とかレスエンチャにして送っても意味なさそう
176名も無き冒険者:2009/10/10(土) 04:13:07 ID:WoJ08PQ0
砥石配布でもすれば?
177名も無き冒険者:2009/10/10(土) 04:17:55 ID:J2zxKp/n
あれ? ハンゲームにFEZがあるな
178名も無き冒険者:2009/10/10(土) 04:20:37 ID:J2zxKp/n
全然人気がないけど
179名も無き冒険者:2009/10/10(土) 04:21:07 ID:TV22SP7Z
それFantji- A-Su Reiっていう別ゲー
180名も無き冒険者:2009/10/10(土) 04:23:37 ID:xRSFwQVw
マジレスすると何を今更
181名も無き冒険者:2009/10/10(土) 04:24:39 ID:HYmAMva6
Dカセで歩兵ジャイ2戦連続見ました 終始前線でボンボン撃ってました
あれって範囲かなり広いし、ヴォイド以上に視界不明瞭になるし弾幕としてはいいかな と思いましたが
でもダメージをみてやっぱりないなと思いました。
前線にジャイ2体出てきたのはフイタ
182名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:03:05 ID:/wL31QVb
マジレスすると俺は何のためらいの無く数万課金しているキャラを2人消した
183名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:17:27 ID:gi498mIQ
184名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:20:48 ID:TV22SP7Z
これ有名な絵?
すごい破壊力だな
185名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:21:44 ID:Lhb/DlgQ
ハンゲの方に行ってみたらオベもATも無死していきなり城に敵ジャイが2匹セットで攻めてきた
お前らはアレか、キマイラごっこでもしたかったのか
186名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:24:46 ID:pYBTKhD7
そこまで辿り着けるのもすごい
187名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:26:47 ID:wgMkgDJi
>>183
セリフが中二病w
188名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:48:05 ID:zTs6Gbr3
今月、ハロウィンくるかね?

もしかしたらレイス頭とかそれに近いヤツくるかも?とか期待してるんだが
189名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:49:05 ID:y/qE2zIX
笛スキル修正来たけど訓練場しねくそうんえい
190名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:07:09 ID:LzPH+7Hb
ハロウィンより過疎の心配した方がいんじゃね?
今回の更新見て、運営との意志疎通諦めた奴多いだろ
残るのは着せ替え厨と直結くらいか
191名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:09:52 ID:LzPH+7Hb
笛の修正内容に対しても妥当だ、とか全然ダメだ!とかより
諦めの意見のが多いし
ハイハイって感じで無関心になってる人間が増えてる
192名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:33:28 ID:zTs6Gbr3
一時期別ゲーだけど過疎が始まる瞬間みたいなのを経験したけど、もっと酷かった

まぁ、そこまで行くとゲームにならんだろうが鯖減らしてきたらかなり末期
運営もまだ過疎については心配してない感じがする
193名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:59:05 ID:Pkbv628D
クラス フェンサーの最大耐性を60に変更致します
スキル ディシートアクションを削除致します
フェンサースキル 通常攻撃の連続コンボを削除し一段とします
新スキル 連続攻撃を追加します 現在の通常攻撃連続コンボでpw消費する仕様になります
今後とも

これでよかった
194名も無き冒険者:2009/10/10(土) 07:22:23 ID:Lhb/DlgQ
耐性60とかこれ以上火力過剰の即死ゲーを加速させるのはマジ勘弁
大剣もフェンサーもみんなセスタスみたいな地味職なら良かったのに・・・
195名も無き冒険者:2009/10/10(土) 07:34:02 ID:qwR6BorO
>>150
かなり遅レスだけど。
和気藹々ってのが、どの程度なのか気になるとしても…部隊では仲良しグループってのがあったりするからな
リアルでも学校のクラスで派閥とか言われてるアレだな。俺もあぁいうのは嫌いだが。

俺は自分で部隊作ることにした。しかも何を思ったか初心者育成部隊。
自分の部隊だから部隊方針も調整しやすいし、部隊に入れる人間も調節できる。
明らかな地雷を拾いそうになったら理由つけて断ればいいし。
まだ稼動して半年しか経ってないけど俺の予想通りに活動できてる。

前のネトゲでも部隊っつーかギルド作ったけど、部隊の中身が自然と↓みたいになる
・基本的な会話が常に敬語
・下ネタ厳禁
・ほとんど社会人
・ほとんどゲーム内での話で、親しくなるとたまにリアル話が混ざる
・道具やお金の配布が多い

敬語で話せとか、下ネタ厳禁ってのは特に決め付けてないんだけどな…
堅苦しい部隊だと思われてそうだけど、うちの部隊員に聞いてみると
「大変よろしい。前の部隊では会話のほとんどがポケモンとリアル話だった」とのこと

もうこのスレ見てないかもしれないけど、自分で部隊作るのも面白いぞー
部隊活動の全てにおいて責任を取れることが前提だが
196名も無き冒険者:2009/10/10(土) 07:47:59 ID:5lvsqJD/
笛以外の弱体化はスパイラルに陥るので強化の方針で。
今不遇な職は弓と皿(氷以外)とセスタスだろ。
この3つを強化すればいいんじゃね。皿は前の仕様に戻してok

>>194
笛の一番の問題は機動力も攻撃力も頭一つ以上抜けてるくせに、結構堅い事だろ。
攻撃面での弱体化はしないでいいから、耐性を全職で最低にするとバランス取れると思うよ。
テクニカル(笑)な職なんだから、攻撃受けなきゃいいんだしなw
197名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:00:36 ID:+Q267Zb8
超初心者の頃に拾ってもらって、早1年
下ネタもリアルの話題も普通に出るけど、なぜか普段のチャットは敬語です。

っていう俺みたいなタイプもいるので、敬語=打ち解けてないってことでは無いんだぜ
198名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:14:32 ID:Pkbv628D
足止めて殴り合うゲームじゃなく、あばよとっつぁーんみたいなスキルあてて逃げるゲーム
逃走性能が高いのは強いぜ
故にフェンサーは耐性をゴミにする事が一番バランスとれる
199名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:41:17 ID:wXgoPL+i
ストスママラソンとか嫌になっちゃう><
200名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:16:25 ID:LzPH+7Hb
モンスマでターボが出ない…
201名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:19:35 ID:Oc4oDQiN
モンスマでサモンモンスが出ないときのダルさは異常
202名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:45:03 ID:KayhB5K/
サモンモンスとった後にターボ取ろうとしてミスって召喚取るのは・・・
203名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:58:07 ID:i1hmaUXl
もう笛スカよりこのゲーム内の雰囲気の方が苦痛になってきた。
204名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:02:29 ID:aKrYz/CR
首都でお笛様が範囲か軍範で修正とかありえないし〜とかのたまおうものなら
部隊チャで「元々お前はつかえねーだろ」だの「笛は死ねよksg!」とか飛びまくるよ
そして部隊の笛が「笛でごめんなさい;;」「○○はいいよ^^」

こんなんばっか
ただし笛は死んだほうがいい
205名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:16:28 ID:i1hmaUXl
お前のせいか
206名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:56:56 ID:3b2gB3Ka
最高裁判決、三権分立を無視

【政治】千葉法相、最高裁で国外退去が確定した中国人姉妹に「在留特別許可」出す★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255140540/

恐怖政治の始まり


5分で分る外国人参政権
http://www.youtube.com/watch?v=NwP85lbIx_E
207名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:44:50 ID:QhoYBg2e
モンスマで本気モードでLv上げしようと思ってるんだけど
オーブで参加証買った方がいい?それともリングで買った方がいい?
今まで余ったリングは全部ハイリジェにつぎ込んでたんだけども・・・
ようするにリングで買ってたハイリジェ分を参加証に回したら、ハイリジェをオーブで買う個数が増えて結果的に損する?
教えてエロイ人
208名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:48:47 ID:Zl2qHYvS
闘技場ポイントでハイリジェ交換出来るから
1R辺りの闘技場ポイントとハイリジェの本数計算してみればいい
209名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:50:05 ID:Nnu6M6Yr
>>207
リングでチケット買ってモンスマして、稼いだ闘技場Pでハイリジェもらえばむしろ得をする
210名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:59:11 ID:QhoYBg2e
なるほど!闘技場ポイントの事すっかり忘れてた
リング使ってモンスマしてみます、ありがとん
211名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:02:22 ID:EMCIMouR
中央をそろそろシャッフルしてもいいよな
212名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:23:45 ID:0Up11rVF
シャッフルは混乱するから、単純にいくつか新MAP作って置き換えてくれ
特に雪原とか渦巻きは多すぎる
213名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:32:04 ID:lykUSvhC
スキル選択ってみんなマウスホイールころころしてるんですよね?
どうもうまくいかなくて・・・
214名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:35:21 ID:Nnu6M6Yr
キーボードの数字押してる人も結構いる
誤選択が少なくとっさにスキル出せるので笛とかはそっちのがやりやすい
215名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:38:26 ID:2da/B2hs
普通にキーボード
でも、前に動画で見たランカーさんはマウスっぽかったな。
いやゲームパッドか?使ったことないから分からんが
216名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:48:36 ID:LmNFD8t5
俺はキーボードの1〜5とマウスのボタン2つ
エンダーや詠唱はホイール

というか全部ホイールでやれるのが信じられない
217名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:53:05 ID:CPb5UIpY
防衛戦って強い人ほど敬遠するの?
必ずといっていいほど歩兵負けしてボコられるんだけど
218名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:03:09 ID:aKrYz/CR
目標経路とかでもないかぎりデメリットの方が多い
昔からチラホラ言われてるようにサーチの廃止や参戦に関して何の制限も設けてないから偏る一方さ

クソゲーの由縁のひとつでもある
219名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:12:31 ID:RS1pq1H2
勢いでFEZのアカウント消した
今までありがとう
220名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:31:41 ID:Lhb/DlgQ
それは戻ってくるフラグだ、本気で辞めたい奴はいちいち書き込みなんかしない
221名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:31:59 ID:Zl2qHYvS
>>217
防衛すればするだけ報酬が増えるとかなら、また別だろうけど
目標に関わる戦争以外防衛する必要性もないしな

攻めるときは戦力整えて好きなときに布告が出来る反面、
防衛は突発的に発生するからどうしても戦力が分散してしまうから
そうなると余った枠に防衛だから〜って適当にやる奴が入ってきたり
低Lv前線ダッシュしてデトラン1位になる奴が混ざってきたり
変なところにオベ建てたりと色々ストレスが溜まるってのも上級者が防衛戦を敬遠する理由でもある
戦力整えてずっと敵国から布告受けるまで待ってるのも時間が勿体ないしね

後は単純に基本的にどこのMAPも攻め有利に作られてる(らしい)から
しんどい防衛より、比較的楽な攻めを選ぶのもあるんじゃないの?
222名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:57:48 ID:uQHw0A9i
ひるの ゲブランド領ゴブリンフォーク
┌────────┐  ┌────────┐
│ [防衛] ゲブ    .│VS.│ [攻撃] ネツ.    │
│            .│  │.            │
│援軍よろホル〜^^ │  │古参         .│
│宜しくお願いします.│  │            .│
└────────┘  └────────┘
ネツァワル領ゴブリンフォーク
┌────────┐  ┌────────┐
│ [防衛] ネツ    .│VS.│ [攻撃] ゲブ.    │
│            .│  │.            │
│xから援軍来ました.│  │古参         .│
│援軍です      │  │(3カ国にキャラ)   .│
└────────┘  └────────┘
ゲブランド領ゴブリンフォーク
┌────────┐  ┌────────┐
│ [防衛] ゲブ    .│VS.│ [攻撃] ネツ.    │
│レベル負けですが.  │  │.            │
│がんばりましょう   │  │古参.         │
└────────┘  └────────┘  
223名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:10:29 ID:e7a+kMrA
勝っても負けてもドラゲーになりはじめたらログインする気も失せる
かといって防衛有利にするわけにもいかんしなあ
224名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:51:20 ID:2da/B2hs
B鯖で活動してるんだけどA鯖が上手い人って本当なのかな?
少し前にA鯖キャラに作って戦争参加したら
短スカLv16無エンチャチュート装備でランク入りしたので落胆して放置してたのですが
B鯖の自国が腐敗してきたのでまた活動しようか迷ってます。

あとE鯖が弾幕鯖でまともに戦えない的な事も聞いた事がありますが
プレイヤーの質はどうなんでしょうか?
225名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:54:01 ID:s8UYfHSQ
ぶっちゃけ






鯖とか関係ないから。2Ch脳乙
226名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:58:12 ID:FLiKMRmP
ただしCとGは除く
227名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:00:12 ID:LzPH+7Hb
しかしパニがウザい
228名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:02:01 ID:lnqwo9U5
いやいや関係あるぞ
今のA,B鯖は新規や他鯖から追い出された雑魚が大量だから仕方ない

Eが弾幕鯖とか初耳なんだが、バランスの良い戦争がしたいならDオヌヌヌ
229名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:06:18 ID:n+j4wH7D
Dはピア厨なクソ弓が多くて萎える
Cはサーバが重いという事が無いから
エラー落ちしにくいしオススメ
戦争も少ないけどなwww
230名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:25:26 ID:cGhdM41k
鯖戦争ダメ絶対
231名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:32:15 ID:xFfe4bwc
Gだけは絶対にやめたほうがいいな
あらゆる点で全ての鯖より劣悪
232名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:39:49 ID:SaGdjjq1
他の鯖やったことないけど、Eで皿やってるとレイン痛いけど頑張って前出て一発撃ったときにHP6割くらいになって、
こりゃやべぇって下がったときにはHP3,4割くらいになることが俺はよくある
233名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:46:41 ID:8h58SqbS
D鯖のネツってすごい弱体化してんな
234名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:01:45 ID:iFVNwBvW
いやD鯖にはもうこなくていいお・・
235名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:18:04 ID:LzPH+7Hb
もうパニ使ってるやつ殺せ
イラつき度合いが半端無い
236名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:20:16 ID:LzPH+7Hb
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラパニウゼーんだよくそ運営が
237名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:25:34 ID:7QSFYLVm
もうINしないほうがいいよ
238名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:28:53 ID:MpSdAm0p
またサーチも立ち位置考えることもできないnoobさんすか
239名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:33:06 ID:M+5bchGN
さっさとアンインスコして別ゲーいくべき
240名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:33:59 ID:qQ4+BzzY
こないだPCのディスプレイが逝ったから部隊に断ってから放置入ってみた
もう買い直したし、来月に戻る予定だけど、今の笛修正とか見たらそのまま戻らなくても良さそうに思えたわ

で、移住するならってチラチラと名前の挙がってるアルカディアサーガに目を付けているんだが、良さそうなのかね?βとか入れないからシステムがあまりわからんのだが
241名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:34:56 ID:CotVr81M
fezのようなゲームを望んでるなら期待はずれもいいところだからやめとけ
242名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:35:32 ID:LzPH+7Hb
ってうちの部隊長が切れてた
また爆発かね

243名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:38:36 ID:zTs6Gbr3
確かに移動速度上がってからおかしいことになってるが、ハイドサーチできない隊長が糞
パニでイラつくってことは皿かスカじゃねぇの?

ヲリならパニよりブレイクのほうがイラつくと思うわ
244名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:38:37 ID:LzPH+7Hb
笛の件で呆れてる人間が半分
短カスにいらついてる人間が半分

そもそも過疎ってきたが
245名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:41:52 ID:qQ4+BzzY
>>241
別に対人じゃなくてもいいんだ
FEZのせいでクリゲーに手出しできなくなったし、そろそろ潮時なのかね
246名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:42:52 ID:LzPH+7Hb
大剣はまだ殺せるし対峙するからマシ

ハイドの性能マジキチ
笛は理不尽な貫通と生存率の両立が有り得ないとさ

笛か短への不満ばかりで、新規は自信無くして辞めるか
首都でグズグズやってる

247名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:44:29 ID:LzPH+7Hb
今の戦場でハイドサーチやれ言われたら
新規なんか鬱になって辞めるだろ

代わりに低レベルでパニカスに目覚めた奴が結構いた
248名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:47:03 ID:M+5bchGN
後者が正しいFEZの遊び方
249名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:49:20 ID:LzPH+7Hb
言っちゃ悪いが、今の新規離れの原因は運営
その一言に尽きる

笛を見かけだけ修正するのは結構だけど
今の状態じゃFEZの悪評そのもの

キプ前で4人くらいのハイドに2〜3回襲撃されてFOした奴もいた
250名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:51:48 ID:LzPH+7Hb
裏方やってもナイトで笛大剣に蒸発させられて慰めようがなかったな

こんな状態、訓練やら勉強会じゃ克服できんぞ

運営はバランス取る気あんのか?
251名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:52:00 ID:Cip9l92D
運営は何がしたいのか全く分からない、状態なんだよな
こういう相手は集団ボイコットが一番有効なんだが
252名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:55:52 ID:LzPH+7Hb
SDの硬直増加とフィニのSP消費アップと
ハイドの仕様を以前に戻す

それで様子見すればいいだけなのに
なんで新規に嫌がらせするのか分からん
253名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:57:00 ID:CotVr81M
>>252
そんな良修正したらプランナーが中央で初心者狩りできなくなるじゃん
254名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:57:44 ID:/SlXmuON
最近始めたばかりの初心者なんですが
キプクリ襲撃でアムブレされた時、こちらの耐性が十分にあり、近くに仲間がいるなら
変に逃げるより、仲間からはぐれない程度に敵スカをストーカーしたほうがいいのでしょうか?
255名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:59:41 ID:LzPH+7Hb
今までやってた奴は不満タラタラでイライラして雰囲気悪いし
新規はやる気なくすし
エンチャグッズ買ってあげたのにインしなくなった新人もいるし。

マジで運営は真面目に仕事してほしい
256名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:00:08 ID:Cip9l92D
アムブレもらってるなら深追いは勧めんがな…
257名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:01:03 ID:2da/B2hs
>>254
離れない方がいいと思う
片道覚悟で初心者を狩ろうとする人もいるからね
258名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:02:04 ID:e72yebv+
短の存在自体がいらない
短だけのためにハイドサーチする羽目になって
短のハイドネズミのためにあちこち振り回される
味方に居ても半透明でウロウロしてるだけ
楽しいのは短でプレイしてる奴だけで敵も味方もストレスでしかない
259名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:08:28 ID:F4z+nkhr
>>258
俺下手な大剣使いなんだけど
お互い突っ込めない膠着状態の時に、ハイドスカがのしのし進軍して来るのにヘビスマとかランペ入れるのが一番の楽しみ
サーチ漏れで後衛にヴォイド撒かれた時とかも生きては返さないようにヘビスマいれるのがとても快感
頭に来た後衛が着地にスピアとかランスとかパワシュあわせて結局逃がすハメになるのは参るけど・・・
260名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:13:28 ID:zTs6Gbr3
正直、ハイドスピードは何故いじったのか不明。なんでいきなりこんなに速くしたのかww

せめて75%くらいの移動スピードにすればいいのに。
ずーっと短やってる俺としては正直前のスピードのほうがスリリングあったしジャンプの有効活用や
色々個人差が出せて好きだった
261名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:13:54 ID:LzPH+7Hb
オレ経営とかやった事無い素人だけど
今の初心者狩りが横行してる状態って会社的に不味くないのかな?

ネットじゃ
「運営がダメで新規を辞めさせるように仕向けてる」
とか書かれて、ゲームやったら初心者狩り天国
262名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:14:54 ID:CPb5UIpY
笛弱体化とか別にいらないから
笛のみをブチ殺す(大ダメージが通る)召還獣とか実装すればいいよ
笛がソイツを発見した瞬間
「○布だ、呂○がでたぞー!」状態になればいいのに
263名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:15:45 ID:CPb5UIpY
しまったageたスマン
264名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:16:34 ID:LzPH+7Hb
ハイドサーチやれ下手くそ!noob!
とか言われたら、ネットの口コミもあってすぐ辞めちまうぞ?
古参連中ですらブーブー言ってるのに
新規が馴染めるわけ無いじゃん
265名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:20:00 ID:LzPH+7Hb
笛にしてもハイドにしても、ゲームが過疎に向かうような修正をする意味が分からない。

かといって初心者が笛やハイドを使いこなせるかと言うと
そんな事もなく
慣れた人間に狩られるだけ
266名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:20:31 ID:ztwnbnMp
運営はキャラ(というかクラス)間のバランスをとる気はないんだろ。
笛?短?自軍にも敵軍にもいるんだからバランスは取れてるじゃないですかw
程度にしか考えていないと思う。
267名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:21:20 ID:NsOYZn3g
普通に歩兵に攻撃当てるのとほとんど変らんよ
だからハイドに気づいてもちゃんと暴いてくるヤツは明らかに減った
268名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:23:20 ID:LzPH+7Hb
運営がやってる事って
ハイドで全体にストレスを与えて
笛で不公平感を演出してるだけ

運営が目指す理想が今の状態なら何も口出し出来んけど
こんなんで利益出せるの?
269名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:28:49 ID:LzPH+7Hb
今回の笛修正も
「笛が強すぎたんでSP消費とかも修正します。他のクラスも調整します」
って言った矢先に

フィニSP消費減少とかやってるし

ふざけてやってるのか
真剣に分かってないのか不明なんだよね。
ユーザーが何を不愉快に思ってるか理解出来てないって言うか
270名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:29:26 ID:FLiKMRmP
もうたくさんのわんわん作っちゃったからね
連中バカだからクソクソ言いつつも定期的に金落とすの
271名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:32:08 ID:LzPH+7Hb
笛の修正見ちゃったら、ハイドの修正なんて期待出来ないし
新規狩り防止も期待出来ない。

ユーザーの民度ってのも存在するけど
雰囲気悪くなるように運営が煽ったらダメだと思うんだけどな。
272名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:38:55 ID:/SlXmuON
>>256-257
仲間から離れないように逃げたほうがいいのですね
ありがとうございます
273名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:41:56 ID:zTs6Gbr3
運営と開発変えてくれねーかな。素材はいいんだよ

むしろ、FEZの初期システムを完全にパクってくれてどっかが作ってくれると嬉しい
274名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:42:31 ID:LzPH+7Hb
他の奴をハイリジェ稼ぎにモンスマ誘っても
「どうせエンチャしてもフィニフィニだし、パニられたらハイリジェなんか無意味。戦争行っても闇とブレイクでイライラするからしばらく戦争しない」
だとさ。
新規は「エンチャしてもすぐ死ぬから」
って受け取らないし。

なんか以前よりハードル上がってね?
精神的に応える仕様になったような
275名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:50:20 ID:LzPH+7Hb
目標とかは辛うじて人来るけど
普通の戦場の減りが酷い
布告自体だるいらしくて、数が減ってるし割れ戦場も目立って来た

運営は人が定着するような更新を目指してくれんのかな
276名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:53:56 ID:zTs6Gbr3
なんか、まだまだFEZ大丈夫な気がしてきた

ID:LzPH+7Hbみたいに過疎キャンペーンしてくれるうちはまだまだ安泰
277名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:55:03 ID:gBrLuNnw
おまいらもしかすると・・・・・
フィニのAtk×2 = 大剣(強化Var)のヘビスマ

ぐらいにもしくはもっと威力Downに落とされる可能性もあるんじゃね?
278名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:55:27 ID:s8UYfHSQ
修正笛もいいけど短カスをなんとかしやがれ
僻地に行ったらハイド短カスが8匹もいやがった

なあ、これ戦争ゲームだよな??
279名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:56:55 ID:iq2WDbXq
なあ、愚痴は愚痴スレでやれって話
280名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:57:11 ID:uLnHIXkj
2回もフィニッシュすんなって言ってるのに
まさか早漏に磨きがかかるなんてね
281名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:00:16 ID:iS6km68/
明らかにチョンゲ化して来てるんだが
運営開発は在日かなんかか?
282名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:01:09 ID:cEDEHAXR
>>278
レイプゲームでしょ。
283名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:01:38 ID:n+j4wH7D
もうフィニッシュじゃないよな
284名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:01:47 ID:LzPH+7Hb
>>281
確か朝鮮人が1人開発にいたような
285名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:02:38 ID:n+j4wH7D
>>281
チョンゲの定義って?
チョンゲって言えばクリゲってイメージだが
286名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:04:59 ID:zTs6Gbr3
いい加減なゲームバランスが特徴で、何処かのゲームを劣化コピーしている。



Counter-Strike→Sudden attack, Special Force

Battlefield1942 DCMOD→Warrock

また韓国産ゲームはFPSだけでなくMMORPGがあるが、「そちらでこの名称が使われることは少ない」とする

意見もあるが、これは完全に誤りであり、ジャンル関係なく韓国産ゲームを表す言葉として使われる
287名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:06:14 ID:zTs6Gbr3
韓国産のゲームの一部を、揶揄する表現として使われる言葉である。
チョンという表現は、朝鮮人に対する侮蔑的表現であり、ゲームの掛け合わせにより、
韓国産のゲームを意味することになる。

チョンゲにはクリゲが多いことから一緒にしてるやつもいるが国産でもクリゲは多数ある
288名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:13:20 ID:LzPH+7Hb
ぶっちゃけ国産MMOが少ないのは人件費の問題なんだよね
だから海外のゲームを輸入して安くあげると

台湾産のMMOはゲームの質は並だけど
運営が良くて評判らしい

FEZも朝鮮系は捨てて、台湾系の運営に変えてほしいよ
289名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:07:52 ID:i1hmaUXl
もうでも笛は戦場に10人いないことがあるんだよな・・。
290名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:18:21 ID:RriqO2nL
>>289
セスタスはもっと少ないこともある。
291名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:20:09 ID:a0me1mNE
チョンゲーって主に韓国産MMOのクリゲーの蔑称だと思ってた
でも最近できた言葉だから正解も間違いもないな
292名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:44:32 ID:0Utaoj7A
フィニ弱体化もいいけど、フィニの硬直中にのけぞると硬直解除されるのなんとかしろよ。
フィニの硬直意味ねーだろ。
293名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:45:10 ID:0+0lTLB1
召喚増減マクロって文頭に記号つけたほうが銀行に優しいと思うんだが
なんで定着しないんだろうか
△Knight出撃
▼Knight解除
とかにすればよくね
294名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:48:21 ID:ztwnbnMp
1.そんな事をせんでも認識できると思う。
2.銀行にやさしくする必要を感じていない。
3.マクロで報告していない。
4.そもそも報告していない。

好きなのを選んでくれ。
295名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:49:24 ID:CotVr81M
5.そもそも銀行がいない
296名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:54:13 ID:gqXUXwSk
>>293
良い考えだな
自分のそれにするこにするよ
ありがとう
297名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:56:30 ID:RriqO2nL
>>296
特定した
298名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:05:05 ID:5CGQtp/1
red stoneやろうぜ
299名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:06:19 ID:zTs6Gbr3
>>293
前からやっている俺はどうすればいい?

【△】ナイト出撃
【▼】ナイト解除or死亡
300名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:10:53 ID:0cnqWadt
1月ぐらいG鯖でプレーしてから元鯖戻るとFEZってこんなに面白いゲームだったんだ
って思えるよw
301名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:12:59 ID:n+j4wH7D
手打ちだから無理
302名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:15:08 ID:pjZ3vN1o
G鯖で1ヶ月プレーするぐらいならまだPSUやってた方がマシ
303名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:36:53 ID:DbEnpdkH
PSUはいろいろぶっ飛んでたな
304名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:37:27 ID:UdGM9vd3
そういやあFEZのエロ絵掲示板とかないの?
公式にこんな絵師いるならエロ専用掲示板でも作ってみてみたいわ
過疎ネトゲでもあったりしたんだけど
305名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:40:19 ID:UdGM9vd3
ttp://feero.s10.x-beat.com/feupbbs01/feero.cgi
ググったらあった
でももう更新されてない^p^
306名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:51:00 ID:YiZxalYX
ぴくs
なんでもない
307名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:51:51 ID:lDq1H5NG
△はエクリで
▲はオベで使ってると
308名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:58:31 ID:NNNvqeW4
[場所]▲ウホ▲⇒オベ建設
[場所]△ウホ△⇒エクリ建設
[場所]▼ウホ▼⇒門建設
[場所]▽ウホ▽⇒蔵建設
309名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:02:49 ID:zTs6Gbr3
オベは凸だなぁ
310名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:12:26 ID:iFVNwBvW
凸はキプじゃね?
なんの話かしらんけど
311名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:48:35 ID:bbOGNq++
今日始めて気付いたけど、FEZは3Dサウンドは対応してないけど
向いてる方向の反対側にいるキャラの足音は聞こえない仕様だったんだな。
画面の両端にキャラ名が表示されると、そのキャラの足音が聞こえる。
すぐ近くまで行くと前後関係なく足音も聞こえるようになる。
312名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:52:07 ID:aZT2sVHm
僻地でのハイドサーチの基本だな。
ついでに、ジャンプの着地音は反対側にいても聞こえるから、気づかれること前提のハイドはジャンプで近づく。
313名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:53:26 ID:EzG5DXnv
このゲーム国籍変更できないの?
低レベルだからキャラデリでもいいんだけど
同じ名前使いたいから躊躇してる
314名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:55:31 ID:f70xTsdA
え、ってことは後ろからなら、どうどうと歩いて行っても足音は伝わらなかったのか・・・
1年やってきて初めて知ったわ・・・
315名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:00:04 ID:bbOGNq++
一応補足しておくと足音聞こえるのはキャラの向いてる方向じゃなくてプレイヤーが実際に見ている方向。
316名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:08:46 ID:RgQ2Th87
>>312

he-
317名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:09:03 ID:maKRHf84
問題は相手が画面をどちらに向けているか確認する術はないということ
318名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:13:38 ID:zTs6Gbr3
>>317
だがそれがいい。

ステップ音はジャンプと同じ仕様だったっけ?
319名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:16:05 ID:MpixNdv9
キャラデリすればそのなまえつかえるよ
320名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:29:22 ID:MhhqMV2K
>>319
そーなのかー 他の名前考えるのも記号で飾るのもなんだかなぁと思ってた
どうも国が職と合ってないみたいで、自国領のモンスター倒しても職違いの装備しか落ちないんだよね
クエストも武器に違いがあるようだし。
互換しようにもLV差がついてしまってメインとサブで手に入る装備LVが違いすぎる
321名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:35:50 ID:GaFkEqSy
drop品情報はfezwikiに載ってるよ
でもdrop物狙うより
高レベル両手で白豚で稼いでまにあわせを買うか
ring支払いの低レベルオフィがいいと思う

322名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:40:33 ID:zFEMyCPD
>>320
国ごとに手に入るクエ武器はたしかに魅力あるけど、それを国の判断基準にしてしまうほどのものでもないと思うよ
FEZ市場で募集すればゴールドで買えないことも無いし
あとMoB退治して手に入る装備品なんてほとんど使い物にならない
・Lv25のクラス専用オーブ装備買う
・低Lvオフィを課金石で最大まで強化する
・Lv30ぐらいのオフィ買う
このどれかだと思うよ
323名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:56:25 ID:S5BxhsJx
>>320
悪いがこのゲームのmobドロップやクエストアイテムなんて全部ゴミだぞ。
ゴールド欲しいなら適当に部隊入って「お金ください」と言えば10万ゴールドと低レベルオフィシャル装備くらいすぐくれる。
ちなみに高レベル両手は1分もあれば数万ゴールドを稼げる。
324名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:02:38 ID:Hkbd2dkx
いくら価値がないものでも物乞いなんかやらんって思ってたけど、
丁寧な口調で礼儀正しく物乞いすればいい気がしてきた
325名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:07:41 ID:7Wk/ZzIz
ヴォーパル6.5Mで売りますって人いたが6.5Mもなんに使うんだろう・・・
326名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:19:11 ID:zFEMyCPD
>>325
砥石、レアステーキ、オフィ装備
うちがお金使うのはこれぐらい
327名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:23:59 ID:+mVbW8kh
パン、ベーコン、リジェ、パワポ、ライトリジェにも一応使うよね
328名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:27:05 ID:eavxe7sH
ベーコンとリジェを買って肉片、香草食ってる初心者に配る。
それか現金を配る。
それか店売り装備、オフィコンプ。
それかお金が好き。
329名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:28:37 ID:5m6brFVI
土曜日23時頃の人数
   09/12 09/19 10/10(本日) 
A鯖 2100 1940 1883
B鯖 1972 1963 1826
C鯖 1131 1037  966
D鯖 2076 1885 1946
E鯖 2048 1887 1879
F鯖 2737 2629 2643
G鯖  715  664  602
合計 12779 12005 11745
       SW初日 3連休初日

   09/19→10/10 
A鯖 97.1%
B鯖 93.0%
C鯖 93.0%
D鯖 103.2%
E鯖 99.6%
F鯖 100.5%
G鯖 90.7%
人数減少率ワースト3=BCG=移住対象鯖
330名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:29:46 ID:5m6brFVI
9/19 A+D+E+F=8341
10/10 A+D+E+F=8351

9/19 B+C+G=3664
10/10 B+C+G=3394
331名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:00:43 ID:0NJiJp/g
1000人割れてるとかヒドイなC
332名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:05:14 ID:WRyccQ14
G鯖なんてなかった
333名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:23:37 ID:eavxe7sH
たまには乙鯖も思い出してあげて下さい
334名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:28:10 ID:JzcaF5L9
CMとかやって新規を引っ張ってるらしいけど、
結局増えてないねぇ

バランスとか初心者への気配りとか最悪の状態のところへ放り込んでるから、
アンチを増やしたり口コミで悪評を広げてるだけなんじゃ・・・
335名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:32:35 ID:yuoVr+to
もうBCG鯖を統合しちゃえばかなり活気尽くと思うんだけどなぁ
336名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:34:43 ID:2qcV90Gb
2500こえるとわいちんぐオンラインが待ってるぞ
337名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:37:05 ID:+DxDmPBg
キプ前のクリに座ってる初心者をブレイクでハメ殺すことで新規がやめていってると思うと楽しくてしょうがない
338名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:53:56 ID:VwWLMkVv
キプ襲撃の短をどこまでも追っかけて殺すのが楽しくて仕方ない笛のどうも僕です
339名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:03:27 ID:7Wk/ZzIz
移住お断りしますっていってるのにD増えてるし・・・
340名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:07:39 ID:lsmbGONu
僻地で若葉とタイマンになったときだけ追い詰めても瀕死にして見逃してるな。
利敵行為と言われても新規減るのは困る。
341名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:10:29 ID:SERYLqOY
初心者一人見逃したくらいでゲージが変わるわけでもないし、俺も見逃す派だ

人数に関しては2000人前後がちょうどいい感じなんだよなー戦争難民的に考えて
Fは明らかにおかしいと思うんだけどCM効果なのか?それとも祭りでもあったの?
342名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:16:05 ID:JzcaF5L9
Fは大剣実装までは平日でも3000人オーバーだったから、まぁこんなもんかと
343名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:16:49 ID:JzcaF5L9
大剣実装じゃなくて大剣強化だった
344名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:29:16 ID:7Wk/ZzIz
アムレグ入れたけど詰んではない状況だってのに座られると逆にやる気なくなるな
345名も無き冒険者:2009/10/11(日) 04:02:17 ID:j+3g/UIH
ハイドで近づかれてアムレグ喰らったらバイパーでお手軽にキル取られるだけだからな
346名も無き冒険者:2009/10/11(日) 04:02:20 ID:pxnAz3hq
短カス多すぎてうんざりしてたんだろうよ
ハイド2人発見して片方を暴いたら3人目からヘアッ
ちくしょうまだいたのかと思ったらまた違う奴がヘアッ
正直サーチしても無意味な気がしてきた
ゴキブリと同じで一人見つけたら(ry
347名も無き冒険者:2009/10/11(日) 04:06:27 ID:qdmUiSKI
その他全員を萎えさせてる短がやる気なくなるとかよく言えるな
348名も無き冒険者:2009/10/11(日) 05:41:20 ID:yfxdksbB
僻地クリ襲撃してきた短が特にガチで殺しに掛かってくるわけでもなく
切れるたびにアム闇掛けまくってくるからめんどくなって無視して掘り再開した
349名も無き冒険者:2009/10/11(日) 05:55:41 ID:sDCBckPa
アム闇にも耐性つけるべきだよな
350名も無き冒険者:2009/10/11(日) 06:31:23 ID:92wJTrr1
>>344
アムレグ入れられた時点で詰んでるだろ・・・・
351名も無き冒険者:2009/10/11(日) 06:35:42 ID:92wJTrr1
ブレイク系の消費は今の3倍でもいい気がする・・・・
ドラゴンが一分近くただの走る的になるとかおかしいだろ
352名も無き冒険者:2009/10/11(日) 06:39:58 ID:rvR9RK0i
ドラゴンでブレイク喰らう方が悪い
353名も無き冒険者:2009/10/11(日) 07:40:04 ID:7Wk/ZzIz
>>350
これタイマンゲーじゃねえから
こけ3〜4回で10秒は稼げるんだから諦めずにがんばりゃ助かる目もあるだろうに
354名も無き冒険者:2009/10/11(日) 07:54:28 ID:V8XMN9Lo
それだけゲームに不慣れな人も増えてるってことさ
そこにフェニグソの超斜め上調整だからねぇ
355名も無き冒険者:2009/10/11(日) 07:56:49 ID:MDAVas2L
今からでも3すくみの頃に戻した方が面白かったりしてな
356名も無き冒険者:2009/10/11(日) 08:08:56 ID:SDj3o6Wh
アムには耐性付けて
闇は15秒にすればいいと思うよ
357名も無き冒険者:2009/10/11(日) 08:12:00 ID:pMxf0xV1
アムはともかく闇は10-15-20ぐらいにするか範囲をだな
358名も無き冒険者:2009/10/11(日) 08:18:41 ID:+6HW4SFI
闇はなんか捲いてるようなスキルだから範囲でいいが、アムはダメだ。
つーか、アムって耐性とか効果時間よりも範囲ってのが強すぎるんだと思う。
多数に一気に決められるってのもあるけど、ある程度いい加減な場所でぶっ放しても決まるから、かなりお手軽。
359名も無き冒険者:2009/10/11(日) 08:42:58 ID:7grjHhPm
ハイド速度戻して、もとの短カスに戻せばいいんでね?
今の仕様でブレイク弱くしたらおいらパニカスになるお
360名も無き冒険者:2009/10/11(日) 08:57:11 ID:e6+j1yqk
ブレイク系はダメージ無しとかなら今のままでいいよ
361名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:13:30 ID:kkdHoRnp
ついにハイド以外にも噛み付き始めたか。
今までそれで来てていまさらか。もともと救済されてそうなったんだっつーの。
とりあえずハイド戻せば元のままだろうが。
そうやってがめぽが真に受けたらまた迷走状態でドヤ顔だぞ。
362名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:14:17 ID:7Wk/ZzIz
ヴォイドは別に今のままでいいわ。闇くらってもある程度戦えるからね。
それの裏づけにレイスだって闇まくよりバインドまいてたほうが強いぐらいじゃん
それに比べてまるっきりの行動不能にするアムは時間減らしたほうがいいわ
だけど、アムに関してはエアハンマーも廃止すべき
363名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:28:55 ID:7/dfP3MK
そもそも普通の相手にさえ必死で攻撃当ててるのに
ハイドをしっかりサーチしたうえで見えない相手に確実に攻撃当ててハイド暴けとか新規いじめ以外の何物でもねー
速度遅かった頃はまだ可愛げもあったが今じゃ平気で崖も登るし普通に避けるし…
364名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:29:45 ID:ZfUMl5H8
アム自体を廃止でいいわ。
365名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:35:56 ID:yVM4qcmx
対戦ゲームなのにゲームをさせないスキルはいらないなー
366名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:39:39 ID:kkdHoRnp
ほんとひでえな。
367名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:40:39 ID:rvR9RK0i
つまりスタンRoot削除ですねわかります
368名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:40:58 ID:ZfUMl5H8
ハイドは透明になるけど一歩でも動いたら姿を現すスキルに変更でいいよ。
369名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:43:03 ID:yVM4qcmx
片手は頑丈でいいし皿は遠距離破壊力で十分でしょうな
370名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:44:40 ID:b0JsyvZ8
・ハイドを今と以前の中間くらいの移動速度に

・ヴォイドの効果時間を半分に

・ブレイクの消費pwを一律26(因みに笛のダウンドライブと同じ消費)に

これでいいよ
371名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:57:38 ID:qgBGvADu
ハイドの消費pw60〜70くらいにしてくれたら今のままで良いよ別に
372名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:59:38 ID:ZfUMl5H8
今のままだったらハイドの消費pwは100だな。
373名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:01:20 ID:jzhsD8sf
昨日始めたんだが、おもしろいなこれ!
つい屋根の上を移動しようと頑張ってしまうんだが、なぜなんだろう・・・
今日も屋根の上で景色見ようとおもうぜ!
374名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:09:41 ID:TJuW0Wzn
>>373
国はホルデインを選んだのかい。職業はスカウトかな?
なにはともあれFEZライフを楽しんでいってね。
375名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:12:26 ID:P1DDHkPg
最近初心者っぽい書き込み増えたな
一応運営の思惑通りというところなのかもしれないが
376名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:26:52 ID:+6HW4SFI
アム状態だと逃げるしかないのがダメだよな。
全クラス共通で良いから、素手時のスキルがほしい。
もしくは素手時は軽くなる分、若干速度が上がるとか。
377名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:28:45 ID:0dw79P/S
noobの意見はパネェな
ハイドを元に戻す
これだけでいいじゃん
378名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:29:35 ID:0dw79P/S
ヴァイパー忘れてた
あれもキチガイ染みてるから元に戻せ
379名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:36:16 ID:b0JsyvZ8
あ、やっぱヴァイパーさえタゲ指定に戻せばあとはそのままでいいよ
アム食らって逃げてるのにヴァイパーで追い付いてくるとかマジキチ
380名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:38:11 ID:Z770Aum6
短カスやってる奴はそろそろ目を覚ませ。
落とし所を考えておかないと
以前より弱くなって終わりになるぞ

381名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:43:52 ID:b0JsyvZ8
ペネにしろヴァイパーにしろ、非タゲ指定制の移動スキルはこのゲームの癌だよな

骨はまあ………あれくらい許してやってくれ
382名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:55:21 ID:rvR9RK0i
かといって延々逃げ撃ちするサラを追いつけないってのが散々クソと言われ続けたわけで
383名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:57:47 ID:ZfUMl5H8
スカなんだから弓に持ち帰ること前提だよ。
384名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:02:31 ID:HLi379IQ
半年ぶりぐらいに始めようかと思うんだけど鯖はやはり人数多い所の方が良いのかな?
いつの間にか新職業なんて出来たのな
385名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:03:16 ID:qdmUiSKI
ハイドは目の前でかけなおされるのが萎えるからPwより速度調整一択

ヴォイドは意味もなくばら撒かれるのが萎えるから
耐性時間付けるより二度三度と食らうにつれ効果時間減少にしてくれ
386名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:07:31 ID:WRyccQ14
まーた始まった
もう短ネガキャンは飽きたってのに
387名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:15:44 ID:NSAlvTHF
一応スカ使ってるが・・
・ハイドLv3を85〜90%に減少
・ヴァイパーを元のタゲ指定に。

まずはこれぐらいの微調整をしてみるといいような気がする。
笛は軸をいじりすぎた気がする。ペネフィニいじるんじゃなくてSDをいじるべきだった・・
388名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:15:56 ID:Z770Aum6
>>386
じゃ短辞めろよ
389名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:17:23 ID:V8XMN9Lo
格好だけの笛修正

もう取り返しがつかない\(^o^)/
390名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:31:11 ID:rvR9RK0i
ネガキャンした結果があの修正だからな
ユーザーも開発も痴呆症の極み
391名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:32:09 ID:5NwIAdnS
だからSDをですね
後セスなんとかしてあげて
392名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:40:19 ID:7/dfP3MK
とりあえずセスはハーム当てても状態異常消えないようにしたらどうだろう
地味な上方修正がセスらしいと思うんだ、そもそも当てたらDOT消えるとかいじめだろ…
393名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:43:08 ID:+mVbW8kh
フィニのシャットアウト貫通無しだけでいい
394名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:44:18 ID:MMaHDtnA
>>392
DOT一回分消費でよくね?

あと青ファーイで建築DOTを除去させろ
395名も無き冒険者:2009/10/11(日) 12:04:13 ID:JzcaF5L9
>>362
レイスがバインド使うのは、Pw消費がもたないからに決まってるだろ
レイスが闇撒いたら、ほとんどは闇の範囲外に逃げるんだから、
Pw消費がバインドとおなじ程度だったら
闇撒きメインでたまにバインドするわ
396名も無き冒険者:2009/10/11(日) 12:22:37 ID:spieEpjq
モンスマで2分台でクリアとかすると、ポイントどれくらいもらえるの?
2デッドして、チェインボーナスもらうより多くもらえるのかしら。
自分じゃいくらがんばっても6分くらいが限度だ。
397名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:54:11 ID:rvR9RK0i
短スカを奇襲させるのは仕方ないとして、誰も手出さないで帰してあげるの多すぎる
398名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:59:06 ID:VwWLMkVv
そしてその短スカは安心してどんどん特攻するようになるんですね分かります
399名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:22:35 ID:HJAmf8bm
スカは逃がさず必ず殺すくらいの気概で潰さないと調子乗るからな

味方が妨害されているのを見て下がるチキンが多い気がする
400名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:24:31 ID:MDAVas2L
なぁ今FEZWikiおかしくね?怖くてクリックできないんだが
401名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:33:25 ID:MDAVas2L
おー リアルタイムで直っていってるの見たわ
402名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:03:04 ID:Z770Aum6
闇が30秒ってのもお手軽だよな
403名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:22:08 ID:bK4ExhlA
404名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:55:00 ID:sDCBckPa
暇つぶしで作ったサブキャラなのに、いつの間にかそっちばかり使ってる('A`)
いっそのこと課金するか・・・
405名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:57:18 ID:lR9cOQuo
>>404
あるある
やっぱり順調にLv上がっていくとやる気でるよな・・・
406名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:00:26 ID:qgBGvADu
>>404
そしてLv32を境に・・・
407名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:24:03 ID:b0JsyvZ8
質問です。
モンスマでレベル上げる場合、ボスはスルーして雑魚だけ600体倒したほうがいいの?
408名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:56:44 ID:Yl9efBkA
>>407
職やアイテムの出にやって変わる
409名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:07:07 ID:2jjleq7T
マトモな国って事っすかねェ
410名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:08:30 ID:eXAjBmCq
あと1000円回してスザクでなかったらセス引退するわ
411名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:15:40 ID:yVM4qcmx
さいならー
スザクてなんだろう?
412名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:18:50 ID:7/dfP3MK
そりゃセス用のカジノ武器だろ
武器だから結構出やすい・・・筈
413名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:20:28 ID:yVM4qcmx
見てきた、蟹手かよw リサイクル武器No.1じゃん
欲しい装備は出ないのが当たり前ぽいね
414名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:20:58 ID:xttppcf2
納金ご苦労様
415名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:30:16 ID:+6HW4SFI
つーか、その1kでA装備買った方が良いんじゃないか?
416名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:41:20 ID:NmUripZe
一人称「私」とか顔文字使ったり女の子っぽいしゃべり方なんてした事ないのに
勝手に女だと思われる原因ってなに?やっぱ丁寧な言葉遣いだとそうなるの?
初対面とかなれてない人相手に丁寧な言葉遣いするのは当然だと思うんだが。
417名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:43:26 ID:HxleKTPJ
雰囲気じゃね?それか相手が直結ばっか。
418名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:45:35 ID:P1DDHkPg
相手が敬語を使ってないなら敬語は使わないほうがいい
勘違いされたくないなら
419名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:50:06 ID:TpcgLDer
>>416
そういった常識を知らないのが○とりとか言われてる人ですよ
420名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:50:52 ID:7Wk/ZzIz
なげえしだりー
敵倒すじゃなくて敵が疲れるまで回復力任せに適当に矢うってるだけにしかみえねえ
つーかHP3割vs9割りの状況でも遠隔引きうちとか相手に戦ってもらってる状態だな
421名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:50:56 ID:mMMbBML0
Eネツでプレイする時は適当でOKだろう
適当でも勝てますしおすしって言ってたからなw
無エンチャOK低レベル前線OK糞プレーOKすべてOKだってよw
422名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:56:56 ID:bK4ExhlA
>>416
一人称なんて言ってるんだ?
423名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:58:12 ID:NmUripZe
レスd

>>418
部隊に入れてもらったばかりの新人でも敬語使わなくておk?
こいつ常識なってない奴だなって思われるのもいやなんだけど
そこらへんの境界が難しいな
424名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:59:36 ID:NmUripZe
>>422
なるべく一人称を言う場面を作らないようにしてるけど
そうなった場合は「自分」って言ってる
425名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:25:03 ID:2mLJHRSI
>>423
それ2chで聞くことじゃないだろ…
自分がもっともふさわしいと思ったコミュニケーション方法を選んだらいいんでないか?
部隊の雰囲気にあわせるのもひとつだが、自分が話してて苦痛になるような
言葉遣いは長くは続かないから、その辺はバランスだな
426名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:42:29 ID:7Wk/ZzIz
逆に考えてさ、
自分は長くやってる部隊だったとして、
部隊に入ったばかりの面識のない新人がどんな喋り方なら気に障る?
427名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:44:01 ID:+DxDmPBg
なに?w
あw
ごめんw
428名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:44:28 ID:UtjgjIy+
マジレスすると、自分が接して欲しいやりかたで接する

気さくにタメ口聞いて欲しければタメ口で会話すればいい
2chのように「おkwwwwwwwww」「ざまぁwwwwwwwwww」
とか言い合いたいなら自分から率先して使えばいい
ならなれしくしてほしくないなら、丁寧語なり使って会話をすればいい

自分の望まないコミュニケーションを取ってくるなら、すんなりその部隊を辞めればいい
429名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:47:54 ID:bK4ExhlA
いや会話の事じゃなくて、女と思われないようにしたいってだけだから
丁寧語でも女と思われなければいい

一人称を「俺」にすれば丁寧語でも大丈夫
たまにネナベで居るけど、まー大丈夫
それだけで勘違いは無くなる
430名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:50:05 ID:UtjgjIy+
>>429
そういえばそうだった、どっから話がおかしくなったんだw
431名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:51:20 ID:NmUripZe
>>429
やっぱり一人称を「俺」にするしかないか
RPって疲れるから一番は性別を意識されないのが一番なんだけど
それも難しいしネナベするしかないな!ありがとう。
432名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:51:26 ID:+6HW4SFI
女と思われる事にどういう不都合があるんだ?
思いたければ思わせておけばいいし、性別を確認されたら正直に答えればいいだけだろ。
もちろん、答える義務はないから、答えたくなければ答えなくても良いけど。
433名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:52:17 ID:8SkK/PYp
女なの?みたいなニュアンスの会話があったら
男だって言えばいいだけだろ
それでネカマ扱いしてきたり態度を変える様な部隊なら見限れる
434名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:53:53 ID:8SkK/PYp
え…?
ガチ女で女と思われるのが嫌だったとかいうオチなの?
それは意味が分からない
435名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:03:54 ID:Wz4Ab8kB
うちの部隊長は女っぽい男ばかり勧誘・・・
やっぱやめよう
436名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:04:22 ID:Hkbd2dkx
こんな場所でそんな話題出すようなやつだし
437名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:05:36 ID:BXiR9qxF
うちの部隊にも女いるけどやっぱりチャットに独特なしゃべりがあるから分かるわw
初めは男だと主張してたけど、やっぱりボロ出した
直結しないことを条件に普通に接してるわ
438名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:06:21 ID:7grjHhPm
男が圧倒的に多い環境では男になっておいた方が楽に決まってるだろ
もし女ってわかったら、俺みたいな奴がちょっかいだすしな
439名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:12:54 ID:JTZVElXv
女でもそれを売りにするような女だとひどい。一番ドン引きしたのが
「写メあげるから防具(オーブ品)頂戴^^」

ちなみにこの部隊は爆発した。理由は女が他部隊でカモを見つけて部隊やめたから
440名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:22:37 ID:JzcaF5L9
>>437
男と女だと行動パターンとか志向にズレがある
(トイレに一緒に行く、みたいな)
中の人がよっぽどがんばらないと、なんとなくわかっちゃうよな
441名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:24:59 ID:bK4ExhlA
>>431
うおい!
相手勘違いしてねーじゃねーかw
まてまて
それだと結局ばれる
騙すなら女女しくしてネカマでーすって言ってるほうが
自然に近いかくてやりやすいかもしれないぜ
442名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:37:30 ID:NmUripZe
ごめんw書き方が本当に悪かった。
勝手に女と思われる、じゃなくて女と悟られる、が正しかったorz
女だからって直結とは言わずとも、気使ってくれる人がいて
ありがたいんだけど自分としては、男同士みたいに気使わずに
ネタでいじりあったりする方が気軽で楽しいし憧れるんだ。
ネトゲはFEZが初めてだったからこんな場所で聞いてしまって申し訳ない。。
女と思われたくない=ネナベしかないよね、男か女しかないんだから。
>>441
あえてお前絶対ネカマだろwみたいなキモキャラでいくのもアリだな・・
ちょっと研究するわ!レスくれた人ありがとう。
こんな流れにしてしまって本当すいません。
443名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:45:19 ID:8SkK/PYp
そういうキャラになっていかないとダメだろ
丁寧口調崩すタイミングはムズいかもしれんが
444名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:48:56 ID:qgBGvADu
>>442
レス見る分には性別わからん感じするけどな
敏感な奴もおるもんだね
445名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:56:00 ID:6q1BRlqQ
>>442
有名人やゲームのキャラ名付けてRPするって手もあるぞ
自分の口調に近いのを選べばそうそう中の人とかは気にされない

まあ自然に遊ぶってのとは違うけどなw
446名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:07:22 ID:sAxtIkq5
アタックエンチャが毎回5とか7とかしか出ないんだが…
3本つけて5→7→5とかもうね
連休だから頑張ろうと思ったのに戦争始まる前から凹みすぎてゲームにならんわー
447名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:07:56 ID:qgBGvADu
それならエロゲキャラの名前つければまず女と思われんだろうなw
448名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:08:11 ID:4eWu8yBf
駐屯地→ベルグランデ山→MOBスルーで山登り→グリフォンたおしてスキル説明を聞く→隊長に報告

3分ちょっとで10Ringゲット

書いてみたけど修正はいつぐらいに来るのかな
楽しみ
449名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:08:22 ID:7Wk/ZzIz
キルやスコアがほしいなら
・他人の壁になるな―常に誰かを盾兼餌にチャンスを待て。.火皿を盾にするぐらいのつもりでいい。オベも盾にしろ
・漁夫の利を狙え―味方が攻撃されてる=自分が攻撃するチャンス。救出クランブルなどもってのほか
・パワポを飲め―チャンスと思ったら一気に稼げ。コスト調節は後でもできる、余らせても意味はない。
・ハイドサーチを欠かすな―短スカさんはボーナスキャラ。だが見つけても焦らず誰かを餌にしてでも美味しく食べろ
・風皿になれ―どうせ氷像できても美味しい追撃タイムにならない時は被りなんか気にせず稼げ
・召喚もしろ―死に戻ったなら状況見て特攻ナイトに解除奇襲付き。スコア・コスト・移動時間3つもお得
このぐらいやらないとな
450名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:16:04 ID:7Wk/ZzIz
誤爆した。

別に性別なんか気にしなきゃいい。BL好きでショタキャラに直結しながら
ヤローどもと一緒にチラリズムについて熱く語る姉御だっているんだからw
451名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:19:12 ID:VwWLMkVv
キンモー☆としか言い様がないな
452名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:22:43 ID:VwWLMkVv
と、更新するの忘れてた

女と思われない方法なら「〜だわ」「〜よ」「〜なのよ」とかの語尾をつければいい
※ただしキモオタ認定される。
453名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:26:07 ID:8SkK/PYp
常日頃から「あー、エリスと結婚したい」
とか言ってればいい
454名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:26:12 ID:+6HW4SFI
>452
その語尾は男でも普通に使うと思うが。
関西だけか?
455名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:27:03 ID:HxleKTPJ
〜だわは誰でも普通に使ってそうだな。
456名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:28:15 ID:WRyccQ14
〜なんよならそこそこの頻度で聞く
457名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:58:07 ID:KgOMJMXU
7月からインしてないんだが、どれくらいの期間インしないとキャラ消えるんだっけ?
458名も無き冒険者:2009/10/11(日) 22:08:04 ID:2d8J1LDo
>>457
1年間ログインしてないアカウントのキャラだった思う
459名も無き冒険者:2009/10/11(日) 22:44:04 ID:KgOMJMXU
>>458
1年間か。thx
とりあえずインしてみたら部隊爆発してて吹いた
460名も無き冒険者:2009/10/11(日) 22:51:06 ID:9RuOzeQd
3か月来ない間に凄い変わっててびっくりした。クリ回復とかは拠点的な意味合いが強くなるから個人的には好きなんだけど、
短スカやフェンサーがなんかすごい話題になってるみたいだけどなんかあったの?
461名も無き冒険者:2009/10/11(日) 22:52:11 ID:sDCBckPa
クリ回復はHPエンチャの上昇分が初動で回復するのが嬉しい
462名も無き冒険者:2009/10/11(日) 22:56:31 ID:aRvGDHum
どうせなら拠点から一番近いクリスタルのみにしてほしかったな
463名も無き冒険者:2009/10/11(日) 22:59:55 ID:+6HW4SFI
笛はともかく短スカはここ3カ月の話じゃないな。
464名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:07:44 ID:VwWLMkVv
>>454-456
使い方が違うw
ちなみに俺は生まれも育ちも大阪民国だ
465名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:23:20 ID:miJuo4q/
もう自分のことは「拙者」で語尾に「ござる」でも付けておけば良いんじゃないか
466名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:24:11 ID:6q1BRlqQ
それなんてDカセ?
467名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:26:47 ID:UtjgjIy+
>>454
男でも使うからって意味合いなのよ、そこんとこ分かって欲しかったんだわ
468名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:32:15 ID:4eWu8yBf
そうでござrね
469名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:34:41 ID:JTZVElXv
自分のこと「うち」て言ったら♀と間違われたでござるの巻
470名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:36:27 ID:Z770Aum6
語尾に「〜アル」って着けとけば
何しゃべっても性別不詳になる
若しくは一人称を「拙者」にする
471名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:36:33 ID:HxleKTPJ
新ジャンル「ワシ」
472名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:37:49 ID:E5n78Yjc
顔も知らない相手に気を使うなんて面倒なことよくやるよな
リア友かソロでしかやらなければ、そんな面倒なことないのに
473名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:41:21 ID:UtjgjIy+
朕(ちん)
474名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:50:10 ID:BKcrOOYR
>>473
その自称はそれに合わせて言葉を変えないといけない面倒くささがある
475名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:51:23 ID:UtjgjIy+
>>474
それを言い出したら全部そうじゃないのかw
476名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:58:45 ID:bqxjQcxt
一人称 「〜は」に合わせて・・・
私 ワタシ 俺 オレ 折れ
僕 わし 朕 拙者 拙僧 わたくし

語尾
「〜アル」 「〜です。(丁寧語)」 「〜だわ 〜よ 〜なのよ」


今のところ上がってるの?w
477名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:09:14 ID:UwCFrCoX
部隊訓練って一般では歩兵訓練のこと言うのか?
どの部隊の訓練も脳筋歩兵戦ばかりなんだけど
結局"訓練"じゃなくて脳筋歩兵戦したいだけだよな
478名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:11:19 ID:ef8inLW4
>>477
ナイトやジャイでなんの練習をするんだ?
479名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:13:08 ID:mnnwAyW2
>>472
自分はむしろ顔も知らないような相手だからこそ気使ってしまうんだが・・・
リア友はみんなリア充でネトゲなんてやらないのばっかだしな
480名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:13:34 ID:UwCFrCoX
>>478
建築したことないの?
481名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:16:12 ID:mnnwAyW2
建築なんてTTSがあるし国単位の講習があるでしょ
部隊で建築訓練なんて聞いたことないぞw
建て方がわからないレベルならチュートリアルでいいしな
482名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:18:54 ID:UwCFrCoX
そうか、すまなかった
うちの国ではLv40になってもオベの建てる位置が分からないのが沢山いてな
「裏オベなら建てられる」とか言っておきながら領域取り残すし

Fホルじゃないからな、絶対にFホルじゃないぞ
483名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:21:48 ID:jNtrHEv3
それで部隊を責めてもねぇ
484名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:24:16 ID:UwCFrCoX
すすすまん
部隊訓練じゃなくて”訓練”だ
485名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:24:28 ID:mnnwAyW2
それならTTSすすめてみたら?
TTSが絶対正しいってわけじゃないけど参考程度にはなるんじゃね
486名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:27:37 ID:ef8inLW4
>>480
あるけど・・怒られたてからトラウマになりまして・・・
「何?何なのこのオベ?」「なんでこんなとこにATいっぱいあるんだよw」「蔵そこじゃない」
「壁ちゃんと建てれないなら建てないで下さい」「なんだこのキプ位置、承諾すんなよ」
Lvは40です・・別キャラで39と37もいます・・・
487名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:36:22 ID:Ovvg5sFI
これは確実 と思ったところにしか建てないわ建築なんて
488名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:39:06 ID:mnnwAyW2
建てる位置なんて他の人がいつもどこに建ててるのかよく見て覚えればいいさね
そんな事より前線おされてるようならオベたてるのを控えて様子見とか
カウンターもらったらジャイに簡単に折られないかとか
そういうのちゃんと考えて建てれるように教える方がよっぽどいい
489名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:39:24 ID:pdsYQ4q1
一人称「我輩」で相撲の話をすればきっと男だと思われる
490名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:43:41 ID:ZD5jMd4R
>>485

別人だけど、市街戦以外は新マップもあるのか。便利だなこれ。微妙な位置もあるけど

戦闘後半の戦場が揺れ動いてオベ建て直し時期の時、ジャイの砲撃の範囲とか考えて建築とか難しい
手空いてる時クリもって行くくらいしてもいいけど、わからねー
491名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:06:03 ID:KCRXeXFj
>>486
レベル40で水際とか橋の上の建築物の建て方知らない奴ってたまに見るけど、
そのレベルまで何してたんだって感じ。
492名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:07:50 ID:ffD8J6IX
>>491
ぷすっwwwwしてました^^
493名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:11:34 ID:br1CNcv4
今ってセスに一回もなったことのないキャラが
セスLv1になって無料CCして皿になったりできるの?
494名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:12:33 ID:ef8inLW4
>>491
前線かクリ堀かナイト
オベ、エク、壁、レイス等 戦況を左右するような事はしない

って感じでやってたけどやっぱ自分で建てれるようになりたいし↑に出てたやつで勉強してみます

>>493
セス実装前からいるキャラじゃないとダメ
495名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:13:19 ID:iPGW7rmz
正直壁並べて建てるのはわからないな…

エルギル・ソーンの中央3枚壁とかまともに並べられる気がしない
496名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:25:31 ID:Ovvg5sFI
2枚で十分じゃないの
497名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:29:37 ID:o78Ei7U8
多少ずれてもキマ通れなければどうでもいいよ
498名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:46:46 ID:IucJpKVd
むしろナイトもまともにできない奴が歩兵できるわけ無いんだが
部隊タグつけててナイトすらまともにできない奴すくなくないよな
499名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:47:49 ID:ijtXLTka
渦巻き北に壁建てるのやめてくれ
500名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:55:04 ID:zhGap6wL
低レベルで訓練所っていっちゃだめかな
501名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:58:07 ID:er+Xwuug
ああいう場所は自称中堅〜ベテランあたりが、何も知らない純粋な初心者を嬲っていたぶってなじる場所だから。
レイプされるのが好きだったら行ってもOK。
502名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:01:45 ID:jNtrHEv3
始まったから攻撃したら、まだなにも言ってないのに攻撃するなって言われました
ハメっぽいことしたら厨厨うるせーし、一度行ったきりだわ
503名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:02:19 ID:m1QiGklI
>>491
どうやって建てるんですか
504名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:03:44 ID:er+Xwuug
>>503
2コンのマイクに叫ぶ。
505名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:16:22 ID:pdsYQ4q1
出てくるヤクザを全員倒すところまでちゃんと教えろよ・・・
506名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:26:03 ID:mnnwAyW2
>>503
z→建築→建築したい物を選択して橋の場合は橋の上に建築あわせてジャンプ
一瞬建築物の色が赤から通常の色になるからそのタイミングを見計らってエンター
水場は岩があれば岩の上に建築あわせて上と同様。
507名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:27:13 ID:mnnwAyW2
ジャンプって言っても立ち止まってジャンプじゃなくて
W+ジャンプとかSW+ジャンプとか移動しながらジャンプね
508名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:29:09 ID:mnnwAyW2
>>495
中央壁は/\/とか\/こういう風にチグハグに建てればいい
エルギルは壁際の端っこからたてていくといいよ
509名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:29:19 ID:gFs4vd6w
SNSで「キャラクターのデータが読み込めません」
ってエラーがでてログインできないのだけど、わかる人います?

いろいろ再起動やログ削除しても無理っす…
キャラ作成削除繰り返したのが原因かな
510名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:34:10 ID:wtoT0Pce
キャラ作ったばっかりなら少し時間かかるかも
1・2日くらい待て
511名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:43:15 ID:mnnwAyW2
SNSはキャラ作ってすぐには反映されないね
512名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:46:31 ID:gFs4vd6w
うーん…、だいたい24時間経過してるけどどうだろう
もう少し待ってみることにします。さんきゅう
513名も無き冒険者:2009/10/12(月) 03:56:49 ID:AhYO5rs+
4時以降に反映じゃない
514名も無き冒険者:2009/10/12(月) 06:07:39 ID:LIQ6gqIq
>>512
デリったキャラのデータが完全削除されるまでに2,3日かかった覚えがあるからそれくらい待ってみるといいんじゃないかな
515名も無き冒険者:2009/10/12(月) 06:53:37 ID:qfrbTxiQ
語尾をニダ、疑問文はニカ? にすれば♀だとしても強すぎニダ
イルポン 何々ニカ?
516名も無き冒険者:2009/10/12(月) 07:18:15 ID:ijtXLTka
ヘイトが半端ないことになりそうだな
517名も無き冒険者:2009/10/12(月) 08:17:51 ID:NHa7A0/T
>>508
/(^o^)\オワタ こうですか?
518名も無き冒険者:2009/10/12(月) 08:20:27 ID:nz07g1Nm
ヘ(^o^)ヘ  こうだ
   |∧  
  /
519名も無き冒険者:2009/10/12(月) 08:34:33 ID:zBohOfDX
遊びじゃないんだぞ!
520名も無き冒険者:2009/10/12(月) 08:37:00 ID:Ovvg5sFI
                      ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに建てるってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       銀行をぶち殺す
521名も無き冒険者:2009/10/12(月) 08:45:59 ID:GmMAfrGK
そのふざけたゲブランドをぶち壊す
522名も無き冒険者:2009/10/12(月) 09:21:50 ID:yaSdIp5B
ワロタw
523名も無き冒険者:2009/10/12(月) 10:55:55 ID:t3SIS6pG
SD発動中って無敵なの??
3人で囲んでスマ連打してもSDだけでずっとオレのターンされたんだが・・・なんなのあれ
524名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:21:38 ID:IucJpKVd
SDは最初の1発しか防げないしカウンターも単体タゲスキル指定扱いみたいよ。
だから3人が攻撃してても防げるのは1人だけ。
残りの2人の攻撃が消えてるならそれはただの被りか相手がチート
525名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:36:59 ID:t3SIS6pG
カウンター貰ってるのは1人なんだけど、他の2人の攻撃が当たってなかったんだよね
チートだったのか・・・('A`)
526名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:40:25 ID:ijtXLTka
え?
527名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:41:19 ID:/KktABZK
笛ならドラテランペでいいだろ
528名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:54:26 ID:WCM4ZONY
SD→ディシート→SD→以下略
でヲリ2のスマ連打を防いでた笛なら見たことあるな
529名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:59:51 ID:S+IpbBmX
>>527
そんなので倒せる奴は笛でなくても餌だよw
ヲリ⇔笛を相手したことないの丸分かりだから下手なこと言わない方がいいぜ
530名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:16:40 ID:/KktABZK
悪いな、俺笛なんだ。何故ドラテランペがいいのか使えばわかるよ
531名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:30:08 ID:HjizAXRk
笛は自分で使ってても謎の無敵時間を感じる時があるから仕方ない
532名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:37:27 ID:n9GnqYEJ
俺笛だけど、何故ドラペランテが良いか説明できないからとりあえずヲリは使えばいいと思うよ
533名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:47:49 ID:3whNnm/G
ドラテやランペってうまい笛ならフィニフィニできるんだっけ
534名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:48:55 ID:zBohOfDX
あれ?
なんでメンテやってないの?
535名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:50:42 ID:beT7RhRF
祝日にメンテやるようなバカじゃないってことだろ
536名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:50:53 ID:SfMBwmWc
今月のカレンダー見て良く考えるんだ
537名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:51:28 ID:wuBsDfqs
公式行ってこい
538名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:55:16 ID:SB1A3qdP
wikiでブラクラ・・・
539名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:55:42 ID:zBohOfDX
運営に釣られたわまじで・・・
540名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:09:23 ID:w3otnO90
運営「釣るつもりもないのに釣れちゃったー!」
541名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:13:19 ID:R4Znm+Lp
祝日になんでそんなことしないといけないの?
馬鹿なの?あほなの?
542名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:34:07 ID:zmUNlgUp
ID:zBohOfDX
ID:zBohOfDX
ID:zBohOfDX
543名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:12:31 ID:3++rRspA
>>524
SDの反撃中は無敵が付いてる
複数のモンスに殴られながらSDやってみりゃすぐわかるぞ
544名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:15:08 ID:NecITykg
無敵じゃなくてエンダーな
545名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:29:43 ID:cWeyzWnV
>>524
他のヤツは置きヘビスマでも狙ったんじゃねーの?
546名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:32:53 ID:cWeyzWnV
アンカー間違えたし元のレスではスマだった
547名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:21:09 ID:Gp4QPqJL
>>544
無敵な
二人が同じタイミングでスマをやってSDしたとしたら
反撃ダメは一人にしか当たらないが攻撃は二つとも防げる
548名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:52:15 ID:G7FS28x8
それただの被りじゃね
549名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:16:02 ID:ubBwGQnG
俺もなったことあるわ
みんなで笛囲ってるのにSD連打で意味わからん無敵があってなかなか倒せないんだよな
550名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:24:17 ID:zBohOfDX
初めてキルした時はうぉおお初キルきたあああみたいな感じですげー感動したのに
最近は、はい、いちーにーって感じ
慣れって怖いですね・・・
551名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:31:21 ID:lqeYe9Xu
キルがキスに見えた
552名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:41:25 ID:ubBwGQnG
どんな糞ゲーでも覚えるまでの過程が面白い
○○はこうするのが当然、△△はああするのが当たり前
とかなってくるからすぐ飽きるんだよなあ
まあFEZはその中でも飽きにくいけど
553名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:42:10 ID:mMr33SIp
ところで魔法攻撃に限定してステップ回避無効にしたらどうなるかな?

大剣やらパニとかそのままでバランスとれる気がすんだけど
全クラス一長一短が出来て良くね?
554名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:47:18 ID:wZPbQr7Y
公式にスレ立ててぶっ叩かれて来るといい
555名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:51:12 ID:mMr33SIp
いやまあ、魔法と言うより消費大の範囲攻撃?

カレス、レイン、ドラテ、ランペ、ジャッジ
くらいか
これらがステップ回避無効になったらどうなるかな?
556名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:53:51 ID:mMr33SIp
ステップして攻撃範囲から逃れて無傷なら分かるけど
ステップ中は無敵とかどうなんかなと

各クラスがより攻撃的になると思うんだけど
557名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:54:12 ID:nz07g1Nm
それぐらい自分で考えたわかるだろjk。
範囲ぷっぱゲーだよ
558名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:57:25 ID:2mXpEAKb
>>555
SNSで本キャラで提案してくればいいと思うよ^^
559名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:58:04 ID:1z1cEnLL
>>557
なんだ今と同じか
560名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:58:24 ID:2KFENvus
ステップ中は無敵ではないだろ。
561名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:12:47 ID:mMr33SIp
開始25フレーム空中判定
途中35フレーム無敵
終わり25フレーム空中判定

いっそ無敵無くしちまえばいんじゃね?
短スカが攻撃する時はステップ無敵とか関係無いしさ
562名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:16:37 ID:iPGW7rmz
>>555
スパークの事もたまには思い出してあげてください
563名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:18:26 ID:mMr33SIp
ぶっちゃけ今以上にぶっぱが増えるけど
それ以上に近接職が強化される感じ?

僻地やタイマンは知らんけど、主戦場やら乱戦は遠距離、近接の入れ替わりが顕著になるとオモ
564名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:18:32 ID:P4ESwRRN
そもそも対人の駆け引きを追及するゲームじゃないだろ
どれもこれも大味、何故なら大勢で協力して陣地取るゲームだからだ
565名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:18:48 ID:nz07g1Nm
カレスが必中になったらひどいことになるっての
566名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:24:04 ID:mMr33SIp
カレス着弾時に範囲外ならセフセフ
でいんじゃね?

カレスやレインの射程圏だったけどステップ無敵余裕でした
が、ちょっとな
567名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:24:24 ID:MPTpFDOT
無敵無くなったらファイアーボールがハイリジェ販売促進スキルすぎるので勘弁
568名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:25:16 ID:XWBApgcE
ID:mMr33SIp ← 間違いなく弓
569名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:31:45 ID:nz07g1Nm
カレス着弾時に範囲外とか無理すぎるだろjk
カレスかわしたことないのかよ
570名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:32:56 ID:t3SIS6pG
ID:mMr33SI と 公式のプランナーは同レベルの脳の持ち主だろうな
571名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:33:32 ID:mMr33SIp
ステップ無敵無くせば、近接職も無敵で回避されるのが減るし
「今のままで」バランス調整しやすいかなと
572名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:36:30 ID:mnnwAyW2
書なしで全職40にしてからバランスどうのこうの言ってください
573名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:38:35 ID:fP4LwPET
こういうどこかネジの外れたやつが企画屋してるんだろうな
574名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:39:33 ID:mMr33SIp
なんかこう、安全圏からぶっぱ
かわす方も無敵
みたいな感じだと緊張感なくてさ
皿に魔法打たせないように弓が必死に妨害して
皿は必死に位置取りしてぶっぱして
近接職は必死に近づいて確実に殺しきる
皿弓は近づかれたら終わりみたいな極端さがあっていんじゃないかと
575名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:44:59 ID:9XNpqmg4
緊急回避できないFEZなんてただのクリゲー。
576名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:48:16 ID:2KFENvus
まさに、そういうゲームじゃねぇからコレ!だな。
一回タゲったら必中ってまさにクリゲーじゃん。
577名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:48:46 ID:KqCPjjmK
>>574
お前がドヘタなのはよく分かったw
アンインスコした方が精神上よいぞw
578名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:49:42 ID:mMr33SIp
ステップ無敵無くすと、一番損するのは笛大剣あたりだけど
逆に味方皿の援護で攻撃するチャンスも増える
一番得するのは弓だけど、今のハイドサーチゲーだと後方にいるとパニ
サイドに廻るとサイドアタックの両手笛に索敵される

各クラスの有利不利が噛み合うようになるよ
579名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:52:31 ID:eUB5Buia
無敵ないならステップ自体消してもいいくらいだな
580名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:54:21 ID:mMr33SIp
今のらんらんるーやパニうめぇwwとかそのままに
笛の特性出すにはいんじゃないかと

大剣両手笛は突っ込んで殺す
短スカは妨害パニッ
皿中距離からぶっぱ
ステップ無敵無くなれば、笛の回避性能がより目立つようになる
581名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:56:28 ID:t3SIS6pG
いい加減ウザイからNGいれちゃった
582名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:57:27 ID:BJ3b7/qG
よく分からんが、緊急回避のない三国無双と緊急回避ある戦国無双を何故か思い出した。
583名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:58:58 ID:3whNnm/G
これ以上味方に頼りたくない
自分で回避できる要素を減らされたくない

584名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:59:06 ID:mnnwAyW2
>>580
きみFEZ歴何ヶ月?()
585名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:59:59 ID:mMr33SIp
これ以上笛大剣短スカに弱体化入っても
すっきりしないし
地味な戦争ばっかりになりそう
だからいっそ遠距離中距離職強化でバランス取ればとね
弱体化が続いてカレスぶっぱやジャベ専雷皿とかもうね

弓は基本ハイブリ前提だからどうにでもなるし
586名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:01:42 ID:NifzclM+
ステップ無敵がなくなったら回避行動はジャンプが主流になります
587名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:03:30 ID:1yZSNOAZ
何これ新手の釣り?暇だね
588名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:07:45 ID:S+IpbBmX
皮肉ネタとマジレス入り乱れすぎだろ
589名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:10:54 ID:mnnwAyW2
>>585
遠距離ゲーにはうんざり!ってネガった結果がこれだよ
それをまた元に戻すってちょっと何言ってるかわかんないっすね
590名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:10:54 ID:7n7jytQn
>>580
ステッの移動距離って、徒歩とほぼ変わらないんだったよな?
つまり、ステップの無敵時間なくすってのは、ステップなし徒歩のみで戦争するのと大差ないわけよ
コケの有無があるから完全ではないけどな
一度訓練所とかで50vs50やってみたら?ヲリで徒歩でカレスジャッジかわして敵に近づいてみ

主戦で氷皿だの雷皿だのが5〜6体もいたら、100%近づく前に蒸発するから。
591名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:15:53 ID:Lsrq9FCM
ID:mMr33SIpはすばらしい
FEZにこだわらず、自分でゲームを作るべきだ
だからもうこなくていいよ
592名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:17:43 ID:mMr33SIp
皿は本来ウォリのアンチ職じゃなかったっけ?
593名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:19:56 ID:7n7jytQn
>>592
そうだな、オリは皿に勝てないのが普通だな、近づけなくて当然だな
じゃあその状況で、オリはどうやって敵弓を倒すんだよ
594名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:31:23 ID:mMr33SIp
>>593
弓でウォリ完封出来るの?
595名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:34:00 ID:NSiX5Ztf
ばかがいるときいて
596名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:35:18 ID:yaSdIp5B
もう…やめよう…
不毛すぐる…
597名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:36:28 ID:mMr33SIp
ステップ無敵無くすとカレスやら必中になってウォリが不利になる
またウォリは弓にも勝てないから3すくみが成立しない

この流れでいいの?
598名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:37:35 ID:gdkGRgDA
なんでそんな考えが出てくるのか不思議だな
公式掲示板かSNSでやることをお勧めする
599名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:39:36 ID:wuBsDfqs
あたし弓カスだけど逃げ遅れた後にストスマで迫ってくる両手は本当に恐怖なの
ピアタメ長いから弓カスは接近されたら現状でも十分乙るの
600名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:39:39 ID:mMr33SIp
いやさ、ウォリが弓に完封されるって実際どうなん?
ウォリってそんなに弱かったか?
601名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:39:57 ID:NSiX5Ztf
わかったからQとEのを封印して戦争いってみろ、な。

あ、普段から避けることもしないし、遠距離安全圏からイーグルレインをうってる邪魔なカス弓でしたか失礼^^
602名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:40:08 ID:aZ/CFPSI
>>592>>594
言ってること矛盾してるだろ
603名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:42:55 ID:mMr33SIp
>>602
皿がウォリに強く
スカが皿に強く
ウォリがスカに強い
間違ってる?

なぜかウォリは弓に完封されるらしいけど
弓に勝てないウォリいる?
604名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:43:09 ID:7n7jytQn
>>594
その状況で、って書いた。すでに皿に完封されてる。オリは皿には勝てないんだよな?
まぁ煽りはいいとして、純粋にどういう戦略になるのか考えようぜ。
主戦で25vs25くらいで、相手がカレス氷10、皿短妨害&救出ピアの弓10、壁役片手5。ガン待ち戦法。
ダメージソースはカレスだけで十分だと思う。回避できないならね。余裕があればパワシュやスピア撃ってもいい。
これに対して、どういう構成で戦う?ってかどうやって近づく?
605名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:43:54 ID:3whNnm/G
誰か昔のEの動画をみせてやれ
606名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:43:57 ID:JiJqFi/V
遠距離から撃ってる弓に勝てるわけねーだろ
やられるのはクソ弓
607名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:45:21 ID:NSiX5Ztf
なんでヲリ、皿、スカの3すくみの話しているのに
ヲリ vs 弓 になるの
あたまおかしいの
ヲリ vs スカ じゃないの
ばかなの
しね
608名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:45:46 ID:mMr33SIp
弾幕がまともだと皿はなかなか仕事出来んもんだが
なぜピアとパワシュ前提なのか理解に苦しむ
609名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:46:31 ID:16IDdLBL
数年してないんですが、いまどんなかんじなんですか??
氷ソーサラーだったんですが、いまの位置づけはどれぐらいの強さなんだろう
610名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:47:46 ID:mMr33SIp
えっ
ウォリって弓に完封されるの?
611名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:48:40 ID:NSiX5Ztf
>>608
ウェイブ凍結なくなって弱くなったけど皿では一番必要とされる強職でスコアも一番でやすい
612名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:51:09 ID:7n7jytQn
ステップ回避できないなら、弓25でピア連射てのもありだな。
サイドから進入してくる短に対してはツルーなりレイドなり撃てばいいし。
ピアの射程と範囲はもともと最強クラス、そして今回のルールで回避不可能。
613名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:53:00 ID:wuBsDfqs
>>608
とりあえずカレスぶっぱで氷像が出来るよ^^
カレスって軽くエフェクト詐欺な気がするが当たる俺がnoobだな。うん
614名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:53:20 ID:nz07g1Nm
>>610
とりあえずお前FEZ歴いってみろよ
1年以下ならROMってろ
1年以上なら引退おすすめ
615名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:53:58 ID:mnnwAyW2
>>609
昔と変わらずゆとり職。
15Kでない奴はキャラデリでおkレベル。
616名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:54:03 ID:mMr33SIp
ピアって横一列でストスマ突進してくるウォリ25人止められるほど万能だっけ?
617名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:54:44 ID:7n7jytQn
>>608
ステップ禁止のルールなら、俺ならそれがいいんじゃないかと思ったまでさ。
とりあえず、>>604の構成に対してあなたはどう対処するんよ?
弾幕がまともになって>>604の皿が機能しなくなるような構成を挙げてくれよ
618名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:56:04 ID:mnnwAyW2
>>616
ヲリ25人ってなんの話してんの?まじで大丈夫?
君は同意レスしか求めてなくて馴れ合いがしたいだけならもうこなくていいよ
619名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:57:03 ID:7n7jytQn
>>616
あー、さすがにそれは無理かもwちょいテキトーすぎたか。
まぁ信長の鉄砲戦ばりの三段撃ちを駆使すれば…
620名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:58:58 ID:NSiX5Ztf
>>619
あいてがヲリ25人でこっちも弓25人なら余裕だろ
なぜ人数差をつけて考えるんだ
621名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:59:29 ID:7n7jytQn
>>618
ヲリ25人は、俺が考えた弓25ピア連射に対する構成を答えてくれたんだろうな
とりあえず>>604に対する返答が聞きたいところだ
622名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:01:31 ID:NifzclM+
>>616
お前とりあえずステップ無しでヲリ前線いってこいや
ただの一度もステップするなよ
623名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:01:38 ID:mnnwAyW2
ID:mMr33SIp
カレス、レイン、ドラテ、ランペ、ジャッジをステップ回避無効にした場合

マジレスすると味方も敵もHP削れるだけのただの糞ゲーになる
自分側の攻撃が一方的に当てれる考えしかしてないようだけど、
こっちの攻撃があたる=敵の攻撃もあたる だからね?
即死ゲーに拍車かけてどうすんの?ハイリジェもたねーよ
624名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:02:25 ID:a8u+PO/1
劣勢の時ピア連射するのいるけど
味方ヲリなんもすることなくなるんだよね
625名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:02:28 ID:mMr33SIp
相手に偏りがなければ
スカ10ウォリ10さら10くらいじゃね?ウォリのうち片手3
スカのうち短3残り弓
皿のうち火3残り氷

基本弾幕張りつつ魔法で支援しつつ片手他ウォリで押し上げる
626名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:02:49 ID:wuBsDfqs
あれだ、トランクスが皆一体誰と戦っているんだ、って言ってるAAの出番だな
627名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:05:10 ID:V20z43IV
>>626
一瞬君の頭がおかしくなったのかと思ってしまったよ
628名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:05:51 ID:XWBApgcE
NGID
ID:mMr33SIp
ID:7n7jytQn
ID:mnnwAyW2

荒らしと荒らしを構う人達
629名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:06:03 ID:xujIPHKo
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < 皆一体誰と戦っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
630名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:08:10 ID:mMr33SIp
悪い25人設定で30出した
適当に割り引いといて

基本弾幕張って氷妨害しつつ皿が各種支援しつつウォリが押し上げでヨロ
631名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:11:08 ID:7n7jytQn
>>625
>>604は25人なんだけど、そっち30人かよw まぁとりあえずアンカーつけてくれや。
その構成は弓弾幕の数も氷皿の数も>>604より少ないわけで、理論的には>>604が弾幕有利になるな。
短と火皿は近づくスキルもない上に弾幕負けじゃ出番ないだろう。
両手大剣オリが7いるようだが、カレスの氷を潜り抜けた上で>>604の片手5を超えられるのか?

ここまで話して氷耐性のことをすっかり忘れていた。まぁ30人でいいなら>>604にピア弓を五人追加で安泰だろ。
632名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:11:40 ID:t3SIS6pG
風呂入ってる間もまだやってたのか・・・
633名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:11:51 ID:S+IpbBmX
脳内戦場はもういいから・・・
634名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:12:01 ID:nz07g1Nm
ID真っ赤かの奴大杉wwwww
・・・あれ?
635名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:12:47 ID:7n7jytQn
あ、うるさかったら俺のIDをNGしてくれ。
日付が変わる前には終わるから。眠いし。
636名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:14:13 ID:yaSdIp5B
>>629
ああ、いいチョイスだw
637名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:18:22 ID:JTAoSIPT
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

638名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:18:32 ID:lvD9mZYO
流れぶったぎって申し訳ないんだが
氷皿って対Mob能力低いな〜

レベル上がって雷槍取ったらマシになるんだろうか?
639名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:20:33 ID:NifzclM+
別キャラでヲリ作った方がマシじゃね
640名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:20:40 ID:7n7jytQn
まぁ不毛だからもうやめるわ。騒いですまなんだ。
みんなおやすみ
641名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:20:54 ID:mMr33SIp
>>631
その設定だと両軍の皿が機能しなくね?
氷10弓10と氷7弓7火3短3だろ?


…弾幕負けで弓7が機能しないって事か
結局、両方が理想値で話すすめるからシミュは好きじゃないんだよな
642名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:33:01 ID:7n7jytQn
>>641
寝る前に一レスだけ。弓は追加したから15だ。
氷10弓15片手5(全員ガン待ち) vs 氷7弓7片手3 火3短3両手大剣7
弾幕は圧勝だろ。それと、こっちは突っ込む気ないから、そっちの片手3はあんま機能しないと思うよ。
たぶんストスマ使える両手大剣を増やしたほうが機能すると思う。
まぁ、勝ち負けは各々の脳内で判断でいいとしよう。

俺なら>>604の構成に対しては弓30ピア連射でいいと思うな。
>>604は突撃職0なんだし、どうすることもできんでしょ。
建築ありとするなら、ピアで押し込んでオベ建てまくって領域差で圧勝。

で、最後に何が言いたかったというと、ステップ禁止ルールってゲームとして面白いのか?
具体的には上の戦争楽しいのか?

おやすみ
643名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:36:21 ID:mMr33SIp
氷の支援だけで片手5で片手3ウォリ7火3を防ぎ切れるんかね
弾幕はとりあえず敵弓と皿に集中するみたいだけどさ

ウォリは弓に勝てない?
って問いは、はぐらかされたままだな
644名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:38:02 ID:mMr33SIp
個人的には

今の弓と皿は面白い?

って感じかな
645名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:43:47 ID:P4ESwRRN
マジレスするとステ無しで歩兵しろ
646名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:49:00 ID:Kt0faM9M
>>643
>ウォリは弓に勝てない?

近接戦闘に持ち込めばヲリが圧倒的に有利
弓が常に距離をとってればヲリは弓に勝てない。負けもしない。
個体の性能で考えればこれだけだ。単純。
647名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:50:12 ID:Lsrq9FCM
まだやってんのかw
絶対ステップはなくならないから不毛な議論すぎるwww
648名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:04:02 ID:2KFENvus
まだやってんのかw
と書こうと思ったら>647に先こされたorz
649名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:05:09 ID:EhwWcf+r
>>647
2009/10/13/FEZメンテ中

プランナー:なあみんな、面白いアイデアをスレで見たんだけど(ry
650名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:12:42 ID:MPTpFDOT
10月19日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■ステップに無敵時間が発生する不具合を修正
651名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:23:00 ID:S+IpbBmX
KIKORIスレの復権・・・だと
652名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:33:42 ID:+p48MM7R
4か月ぶりに復帰してみようかどうしようかと考えているんだけど、
この期間にどんな変更点ありましたか
653名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:36:13 ID:JIvo+/gX
弓は戦士を相手にしなくて済むから弓最強

まで読んだ
654名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:44:16 ID:XWBApgcE
>>652
・クリスタルでHP回復しても大丈夫になった
・笛の修正がイリュージョン
・開発がセスタスの存在を忘れた
・ドラがATの中に入ると無敵になる事に気付いたかもしれない
・最近俺部隊の中で虐めにあってるかもしれない
・銀行に入れておいた砥石の在庫が切れた
655名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:55:54 ID:m1QiGklI
瀕死ナイト解除すると体力全快の歩兵になる
656名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:01:57 ID:GF97vMy1
瀕死歩兵がナイトになると体力全快のナイトになる
657名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:06:01 ID:yEtBsvug
そのナイトが解除すると瀕死歩兵になる
658名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:15:59 ID:ZelVC9nj
「くそっ・・!!ナイトが瀕死だ・・・」
「だがっ!!召喚を解除する事によりHPが召喚時のHPに戻るのだ!」
「・・・・1だった('A`)」
659名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:39:48 ID:sGFsb739
どうやら祭りに乗り遅れたか
660名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:53:58 ID:nqmH0O/O
弓がツルーで必死にスカフォ壊してた・・・
称号は上等兵。なんかかわいそうで胸が苦しくなった。
661名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:33:33 ID:qz5gADYF
>>660
ハイドが居る幻覚を見たんだよ(多分
662名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:34:23 ID:TPHv4gpZ
30Lv☆1ジャイマスターを見たときの方が悲しくなる
663名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:41:19 ID:UFWKl3m4
ちょっと聞きたいんだけど、バンクが活発な鯖ってある?
664名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:44:52 ID:gYtVajjI
>>654
下から2番目は今日のメンテで修正予定って聞いたよ!
665名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:54:47 ID:ZelVC9nj
>>664
やったぜ、これで安心してログイン出来る!
666名も無き冒険者:2009/10/13(火) 03:10:32 ID:k4eGYTli
ブラウザのページスクロールするとき右クリックしながらマウス動かしてた…
667名も無き冒険者:2009/10/13(火) 03:30:48 ID:nH54YC9q
>>662
ランク実装直後に飽きてFEやめたけど
最近復帰したメイン垢全員☆3lv40の俺に何か言う事はないかね
ない?ないの?ないか。ないよな・・・。
668名も無き冒険者:2009/10/13(火) 03:46:59 ID:C0OEJ8ts
味方と離れずランペぶっぱなしてりゃ一流の戦士ですよ

ヘビスマとアムを交換して
お互いにニヤリとする戦争はもうありません
669名も無き冒険者:2009/10/13(火) 03:55:58 ID:nqmH0O/O
>>667
安心しろ、モンスマだけでレベル上げてLV40で☆1、初心者マークの奴もいる
670名も無き冒険者:2009/10/13(火) 06:58:04 ID:BSmKv/2F
モンスマってそんなに経験値入るのか
671名も無き冒険者:2009/10/13(火) 07:14:38 ID:H/TH7WIN
3回やって戦争1回と同じくらいだったような
待ち時間が無いから効率が良い
672名も無き冒険者:2009/10/13(火) 07:40:15 ID:BSmKv/2F
書物使ってモンスマやれば効率良さそうだな
673名も無き冒険者:2009/10/13(火) 07:50:53 ID:X7L4ZNLY
中央で戦いたいな〜 もちろん短スカで
674名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:38:56 ID:nqmH0O/O
この前両手キャラ3時間書使ってLV27から30までちょうど上がったかな。
たまったポイントを1時間5倍書に交換して1時間でLV31〜32になった。
(戦争終わる直前に密書使ってその後モンスマ。1回8〜9分クリアで5回参加)
Wikiの経験値テーブル欄にモンスマと戦争参加数があるから比較するといいさね。
どのレベルからも600匹討伐するならモンスマのが断然効率イイ。
675名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:41:38 ID:nqmH0O/O
あちなみに闘技場の部屋作るのに1キャラだと部屋の開放に時間かかるから2PCで部屋作ってた。
だいぶ時間短縮されたからクリア時間8〜9分なら普通だと5回参加無理かも。
676名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:00:59 ID:GdtY8z6e
あぁメンテか
677名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:03:54 ID:8IrpWisZ
しかし笛修正は性能変えたわけじゃないんだから訓練場にする意味ねえよなあ
数値だけ確認したら即退出だろ?
678名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:09:31 ID:UgroBUtj
SDを何もいじってない時点でどんな修正も無意味だろ
679名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:13:11 ID:DdTlX0Jy
SDは反撃ダメージなしでいいよな
680名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:13:40 ID:JeYx5USU
もう少し消費PW増やしても良いと思う
681名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:22:05 ID:9+Lwztu0
反撃あってもいいけど遠距離攻撃も返せるっていうのがいただけない
682名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:26:18 ID:JeYx5USU
皿相手にSDしてきたnoob笛にヘルファイヤ余裕でしたw
もう反射的にSDする癖がついてるんだろうな、あの笛
683名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:45:10 ID:roG3scyD
フィニのダメージの下がり具合でフィニ1で止めて
イレイス持ち急増とかないっすよね
684名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:05:17 ID:NwvWlWNr
フィニはなんだ、エンダー状態にすれば軽く弱体化するんじゃないか
685名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:05:32 ID:9+Lwztu0
フィニはあの出の早さと異様に長い射程距離が売りのようなものだし1止めはないだろう
Pw消費がどれだけ下がるかわからんけど3連発出来るぐらい消費下がったら尚更
686名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:07:41 ID:jmF2nLIy
フィニとは名ばかりのスマ並の威力にしない限り
Pw消費とのバランスは取れない気がするが
687名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:09:49 ID:JeYx5USU
フィニは現状のままPW消費ふやして渾身のトドメ的スキルにすれば良かったのに何故逆を行くんだろう・・・?
688名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:18:26 ID:ea9W0vRY
>>687
鈴木P:そんなことしたらボクのスコア増えないじゃないですか
689名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:23:20 ID:nB/AwAyM
今北産業

笛修正にビクビクしつつあえて今まで内容を覗かなかった俺にkwsk
性能どれだけ変わるのん?
690名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:25:23 ID:6BRBBwUs
あと5時間くらい後に来た方が良かったと思われ

今日のメンテ明けから仕様変更テストだ
691名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:26:13 ID:NwvWlWNr
それぐらい公式みた方が早いだろ
692名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:27:55 ID:hAYrRzqT
フィニの消費pwが34になったらホントにバ開発
693名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:29:20 ID:jmF2nLIy
困ったことに本当に馬鹿揃いだから有り得るんだよな
694名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:31:46 ID:WokLV/pe
>>682
ドラなのにSDしてきたあほもいた
wikiよまない覚えたてのやつなんでもかえせるとおもってんじゃね
695名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:31:54 ID:d6qTNyey
笛修正は数値は言わず、POW&攻撃力減少としか載せない運営様
メンテ後にまた荒れるんだろうなぁ
696名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:32:35 ID:nB/AwAyM
見て来た・・・

ちょ・・・これマジありえないだろ・・・
笛のステータスなんて短スカに毛が生えた程度でしかないのにorz
機動力を削がなかったのはいいけどここまで徹底的に弱体化させる意味があるのかよ。
元々主戦では檻の方が数倍厄介なのにこんなことされたら僻地でしか出番ないじゃない・・・
697名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:35:14 ID:jmF2nLIy
>>696が何を見てきたのかさっぱり分からん
698名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:36:03 ID:hAYrRzqT
きっと4月だったっけ?の鬼修正を見てきたんだろう
あのフィニとDDは糞笑った
699名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:36:48 ID:nB/AwAyM
>>697
フィニ若干下がる程度は予想してたけど、通常攻撃&クリ率低下とぺネ低下は予想GUY
700名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:39:29 ID:6BRBBwUs
個人的にはSDとペネの機動力の方に修正が入らなかった方が予想GUYだったよw
701名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:39:59 ID:NwvWlWNr
POW消費が減る事でペネフラDDフィニが出来るようになるだけだな
702名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:40:34 ID:69PXnURj
今の短スカに毛を生やしちゃった様な厨性能だから
爆発しろとか言われてるんだと思います^^
703名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:41:10 ID:jmF2nLIy
笛の強さというかうざさの源はSDタンブルDDと防御スキルが揃いすぎてることと
フィニの射程とエフェクトの違い、それに通常のクリティカル

今回の修正でまともなのは通常のクリティカル減くらい(削除でもいいと思う)
要するに意味不明の修正であるというのが大方の意見
704名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:43:28 ID:8IrpWisZ
フィニ修正 ペネフィニ⇒フィニの可能性がある修正
       例え攻撃力100下がったとしても影響は無くpw消費が減るのは強化

基本攻撃修正 これが笛にとって一番の痛手
          だがスコアが減る程度

ペネ修正 無意味
   
705名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:44:29 ID:nB/AwAyM
笛は言うなれば「痒いところに手が届く」仕様でしょ。
スコア見ても主戦で檻ほどの無双出来る奴はそうそういないし、高機動一撃離脱タイプとか僻地で細々とコンボするのが殆ど。
大きいの食らったら吹っ飛ぶ蚊トンボなのに攻撃さげられたら敵前に接近するリスク増えるだろう・・・
明らかにリスク面じゃ遠距離から魔法連発するお皿様より上に・・・
706名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:45:34 ID:d6qTNyey
あと多職との連携が全くできないところ
大剣も笛も攻撃力だけの頭でっかち

助けてもらった記憶が殆ど無いです
707名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:46:42 ID:/HUKudp3
>>705
ぷっ
708名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:47:18 ID:6BRBBwUs
>>705
ちょっとお前火皿に謝ってこい
709名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:48:04 ID:8IrpWisZ
理想の修正は
SDを25~30
フィニは攻撃力、pwは現状維持でガドレ特効削除か射程減
とかなんだよな
710名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:48:08 ID:qcIus3cR
3発クリティカル出ると、皿スカに対してPw消費0で300近いダメージ出るから
発生確率下げるのは良いと思うが、対人にのみ減少とかには出来なかったのかねぇ
今まで皿の通常連打と同じぐらいか、ちょっと遅い程度だった対建築が
下がる確率にも寄るだろうが、尚更建築殴れない子になっちまいそうだ
711名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:48:50 ID:jmF2nLIy
まあ笛単独の修正ではなく大剣と短カスとあわせての修正でないと意味はないな
それ以上に今回の修正内容が意味不明すぎるだけで
712名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:49:23 ID:nB/AwAyM
>>708
そういえば絶滅危惧種だったな・・スマソ・・・
ぶっちゃけ雷と氷が殆どで半分その存在を忘れてたわ
713名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:49:37 ID:x33Mc9RW
つーか、もうテストの頃から散々言われたことだけど
笛って他クラスとどういう協力行動をさせたいんだか全く見えないんだよ。
だからどう調整しようが笛を使い以外からすれば邪魔者にしかならない。
面白くなる方向が見えてる人が殆どいないから調整案も「弱くしろ」しか出てこない。
714名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:51:46 ID:nB/AwAyM
>>710
そうだよ建築があった・・・
確か対人性能に特化した代償だったんだっけ?
あれ、これ以上修正されたら笛要らない子じゃね?
僻地でも敵オベ折れずに護衛すら真っ当にできないっていうw
715名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:53:33 ID:jmF2nLIy
SDとDDが手付かずの時点で性能は大して下がってないんだけどな
716名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:56:08 ID:8IrpWisZ
平凡な学生の三角関係でハラハラドキドキのラブコメだったんだけど編集者がマンネリ打破のために
帰国子女の美人お嬢様を登場させる提案しちゃって破綻する漫画みたいなのが今のFEZ
717名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:57:31 ID:pZCJqoID
笛って僻地でのタイマン()最強職って位置づけじゃないの?
SDの無敵廃止で複数に囲まれるとSD無双できなくして
DD後の硬直を長くすれば個人的には満足なレベル
718名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:58:35 ID:DQdd9wiO
>>716
全然意味が分からないから野球で例えてくれないか
719名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:58:53 ID:qcIus3cR
>>713
フィニをゲイザーみたいな仕様にして
氷結スタン闇以外の特定状態異常(氷スキルの鈍足も除く)の敵に対してヘビスマ級のダメージ
特定状態異常では無い場合攻撃されると、弓の通常攻撃程度のダメージ
ただし相手は食らった場合、状態異常が即解除される

なんて事にしたら面白いかなと今ふと思った俺ガイル
まあ、所詮「ぼくのかんがえたふぁんたじーあーすぜろ」だが('A`)
720名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:58:56 ID:GdtY8z6e
ムキムキのトランクスを速さ戻した通常のトランクスにしたいな
ってのが今の笛
721名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:59:04 ID:jmF2nLIy
ついでにもう一人ブサイクなわけの分からないオタクキャラを出してるな
722名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:59:26 ID:nB/AwAyM
ぺネ→(通常)→フィニ→タンブル
ぺネ→DD→フィニ
SD→フィニ

コンボ多いのは分かるけど、SDはともかくDDの有効な使い方がワカメ。
こっちから追う分には射程が足りないし、やっぱ迎撃専用?
723名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:00:34 ID:jmF2nLIy
>>719
普通にヘビスマいれろってなる
724名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:02:06 ID:DQdd9wiO
>>720
何の話か良く分からないからプリキュアで例えてくれないか
725名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:02:22 ID:69PXnURj
>>716
なにげに例えがうまいな
容姿端麗なんだが猫かぶりで素の性格は最悪で協調性なくて
いい感じの三角関係を引っ掻き回すんだな

そしてマンネリ打破第2弾で転校してきた田舎出身の大工の娘は
登場早々に空気ですねw
726名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:03:58 ID:NwvWlWNr
>>718
野球漫画から柔道漫画になっちゃったドカベン
727名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:05:06 ID:C0OEJ8ts
地味に全体に影響及ぼしてるのが
追われてるときにDDや転倒時にSD待ちされるとどうしようもないって部分がある

まぁ追われてる時に限った話じゃなかったりもするが
ホント笛は相手するとイライラするし使ったら超性能っぷりに吹くからな
728名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:05:38 ID:jmF2nLIy
DDはSDとセットで迎撃スキルになる
例えば笛が凍った場合
攻撃側はSDかDDのどちらかを読まなくてはいけなくて、基本的に攻撃側が不利
味方にIBをうまく入れてくれる皿がいればいいがそんな皿は中々いない
729名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:05:52 ID:DQdd9wiO
>>726
しっくりきました、有難う御座います
730名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:07:34 ID:nB/AwAyM
希望込で…

フィニッシュスラスト 400→450→500 Pow38
ぺネトレイトスラスト 120
通常攻撃 現時点との換算で95 クリ2/3

この程度ならまだ許せる
731名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:07:53 ID:qcIus3cR
というか、>>719を書いてから思った

ほぼ同じ仕様がハームであるじゃん
732名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:09:20 ID:nB/AwAyM
>>730しまった、逆に上がってた・・・
フィニ 360→400→440で
733名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:09:44 ID:jmF2nLIy
>>730
許せるの意味が全く分からない
それは弱体化じゃなくて強化だろ
734名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:09:45 ID:+w3SuorW
クリとかいらない
735名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:10:05 ID:pm1u16t1
>>730
クマクマ
736名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:13:15 ID:8IrpWisZ
とりあえずID:nB/AwAyMが初心者笛か釣りなのはわかった
上手い笛は「あんまり影響ないし、運営馬鹿じゃねーのwwwww」と思うのが今回の修正案だ
737名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:15:18 ID:nB/AwAyM
>>736
確かに笛一月しかやってないけどw
そうか、上手い笛って防御から繋げるんだ・・・
738名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:16:23 ID:DQdd9wiO
>>728
笛の氷像ほど恐いものないからな、相手が凍ったら本来チャンスのはずなのに全然そんな気がしない

近づいてヘビスマ or スマ → ストライクダウン or フラッシュスティンガー
ランペ → ストライクダウン(1回ヒットでダメ負けor交換)
ベヒテ → フラッシュスティンガー
ドラテ → コケで1回ヒット or ダウンドライブ
フォース → ストライクダウンで無傷
エクステン → ストライクダウンで無傷
うんこ投げる → ストライクダウンで無傷
739名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:21:48 ID:nB/AwAyM
確かにサブでランぺしようとした時にフラッシュスティンガーで何度も出鼻を挫かれたなぁ。
敵として笛と相対するとむしろwktkするのは俺だけなんだろうか?(´・ω・‘)
740名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:22:53 ID:APcRR6qt
小学生のころ好きな子の笛をこっそり盗んでペロペロ舐めながら吹いた人
741名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:23:10 ID:jmF2nLIy
まあ笛は余程うまくないと主戦では空気になりがちではあるけどな
それよりも大剣と短カスを何とかしろって言う

>>737
SDから繋がるのが笛の強さだからうまい笛は当然そうなる
742名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:25:41 ID:nB/AwAyM
>>740
通報しようかと思ったが、世間的に非常に多そうなのでキリがないなw

上手い笛の人ってスキルスロットはどうしてるのかね。
俺は上から通常DDSDぺネフィニタンブルフラッシュキーンなんだが・・・
743名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:26:53 ID:sp24Sfmc
共通防具って違う職が装備すると耐性変わるんですか?
744名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:27:50 ID:Ag5b40Fz
>>743
そもそも前提が間違ってる。
共通装備の固有の値、 各パーツが最大16 24 24 16 16まで最大強化できる。
強化はあくまで共通装備の値を強化するだけ。

この状態で、各職で装備すると(見ると)、各職装備の最大値としてクラス固有の値が表示される。
もちろん、未強化の状態の場合には、それにあった補正値が掛けられた状態で表示される。
745名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:48:34 ID:qcIus3cR
ところで、ここにこの前のMST優勝者が居たら聞きたいんだが
運営に実装済みの防具一式の希望をメールで送れなかった奴って居る?

俺は一発で届いてるんだが、チームの奴が今さっきIRCで
結局ガメポの鯖側がエラー起こして送信出来なかったorz
って言ってきたんだが、同じ様な症状の奴って他にもいるのかな
746名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:50:09 ID:YgYfzNig
>>742
ini弄ってマウスのサイドボタンやらキーボードの移動キーの周りやらに配置してるのが大半じゃないか?
747名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:53:01 ID:sp24Sfmc
>>744
つまり最大まで強化すればウォリアーでもソーサラーでも最大性能で使えるってことなんでしょうか?
748名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:54:10 ID:DQdd9wiO
>>743
オーブやルーレットの共通装備は最大まで強化すれば
ちゃんと各々のクラスの最大耐性になるから安心して強化してたもれ
749名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:55:43 ID:d2qMOjaC
>>740
しかし、その笛は既に別の男子がすり替えてあったのだった
750名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:56:32 ID:DQdd9wiO
>>747
Yes
カントリーとかセレナーデとかならそうなる
共通装備全部把握してる訳じゃないから他のは分からないけど
751名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:56:46 ID:Jc0pZFcK

共通は 頭16 体24 脚24 足16 手16 が最大値になっていて。
ヲリ装備は 頭24 体32 脚32 足24 手24 が最大値になっています。

ヲリで共通装備を装備した場合は
頭装備は耐性×24/16、体装備は耐性×32/24、脚装備は耐性×32/24……
と補正がかかった値が耐性になります。

例:共通のマダムシャツは耐性12なのでこれを強化せずにウォリアーで装備した場合、
12×32/24で耐性16扱いになります。
752名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:57:55 ID:qcIus3cR
>>747
そういうこと

共通装備は最大数値まで強化すれば、
後は職ごとの耐性補正で皿なら100、ヲリなら144になる(笛もセスタスもスカも同様)
753名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:02:04 ID:C0OEJ8ts
質問スレでおk
754名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:10:11 ID:G3BjqXWF
今の絞りならFEZもこんなの出てきそうな気がするなー
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20091010-OYT1T00578.htm

「5歳の子供がルーレットで遊んだら4日分で10万円の請求が来た」(
なんてことは流石に無いだろうけど
「15歳の子供がルーレットで遊んだら2日分で10万円の請求が来た」(
ぐらいは普通にありそう
去年ぐらい出るようにしてほしいなルーレット
755名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:11:12 ID:95S6QnjC
久しぶりに質問スレ見たら何か変な事になってるからこっちで質問するよう
今日からサブクラスを育てようと思ってるんだが、一番効率のいいレベル上げの仕方を教えて欲しいんだ
1〜10くらいまでは本土でmob狩って
10から15までモンスマ?
そこから戦争?
756名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:11:57 ID:/HUKudp3
ググれカス
757名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:15:11 ID:J52AlA/O
>>754
さすがにそれはないわ

事前に同意してAチャージするわけだし
758名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:23:40 ID:8IrpWisZ
いろいろ衣装を着せたいって気持ちはガキでも同じなんだな
俺らはエロ1択だけど
759名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:25:12 ID:Ag5b40Fz
>>755
変なこと?
何言ってんだ?
どう見ても正常に機能してます。ありがとうございました。

【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.79
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1253027471/
760名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:33:47 ID:BSmKv/2F
衣装がかわいいからつい強化してしまった
よくあるよね
761名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:39:20 ID:G3BjqXWF
>>757ルーレットの出現率までは同意してない(キリッ
762名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:40:11 ID:qEpf10PS
親のクレカでも使う気か
763名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:41:13 ID:PGmBltKv
やはりルーレット厨には馬鹿しか居ない
764名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:41:18 ID:+lCsWCXI
>>755
18年ロムってろっ!
765名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:44:46 ID:G3BjqXWF
>>755
10までLv2〜6ぐらいの蜘蛛狩りまくるのがいいな
15ぐらいまでは11〜13のハーピーあたり狙うか
中央の蜘蛛2マップでゴブ倒しまくるか
15ぐらいから25ぐらいまでモンスマで良さそう。
サブだから20までかな?
確か15からモンスマでもらえる経験値が2になる
766名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:51:15 ID:/HUKudp3
>>765
市ね
767名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:54:07 ID:sp24Sfmc
>>748 >>750 >>751 >>752
返事が遅れてすいません。回答ありがとうございました。
768名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:54:39 ID:G3BjqXWF
>>766
ゲームはナムコ
769名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:33:19 ID:95S6QnjC
>>759あれ?俺別のスレ見てた?
何か延々どっからかのレスのコピペが続いてた異様な状態だった気が・・

>>765
回答サンクス
早くメンテ終わらんかなー
770名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:41:15 ID:APcRR6qt
>>765
gbf入れるならlv12ぐらいからlv20までgbf
771名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:42:00 ID:6Z1t3+s4
アルカディアサーガのHPの曲が妙に聞き覚えのある件について。
FFの誰某って書いてあるから同じ人なんかね。
772名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:45:20 ID:Ag5b40Fz
>>769
荒らしが立てた削除依頼が出てるスレが一つあるな。
773名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:56:02 ID:G3BjqXWF
>>771
http://arcadiasaga.com/top.action
見に行ってみた
もろ崎元って書いてんじゃねーか
FEZもその人だよ
774名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:13:48 ID:jAKIhVGD
で、笛のアレどーよ?
775名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:15:37 ID:G3BjqXWF
笛のアレは細すぎて使い物にならない。
776名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:16:29 ID:9HwLK3yW
207 名も無き冒険者 sage 2009/10/13(火) 16:10:04 ID:KxwQuObl
Lv3 攻撃力 350 Pw36

208 名も無き冒険者 sage 2009/10/13(火) 16:12:15 ID:aM3T7R7T
通常70 3発目でしかほとんどクリ出ず


笛スレから転載。真偽のほどはしらね
777名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:18:40 ID:X7L4ZNLY
女笛なら「プー」って鳴らすぞ
778名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:23:33 ID:JeYx5USU
全然フィニッシュじゃなくなったなw
779名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:26:40 ID:C0OEJ8ts
SD健在だし、むしろフィニ撃つ回数増えて凶悪になってるじゃん・・・
780名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:30:14 ID:rXahcsCk
フィニそのままでいいんでSDなんとかしてください
おながいします
781名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:31:45 ID:6zExDIYW
スコアは確実に落ちそうだし、弱くはなってるだろ
ウザさはかわらんが
782名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:32:17 ID:8IrpWisZ
ガドレ片手にフィニしても200いかねえな
783名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:34:51 ID:+8snQXCl
ぺネフィニフィニが出来るおー
784名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:35:56 ID:rQqnGZiH
おまえらフィニッシュの意味を勘違いしているよ
HP2割以下の敵を見つけてどんどん昇天(フィニッシュ)させていくのが
フィニッシュスラストなんじゃないのか?
785名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:39:21 ID:UgroBUtj
それなら他職でもできるやんけ
786名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:51:47 ID:rXahcsCk
ペネフィニヘビフィニヘビでダメ勝てるようになったならなんでもいいよ
787名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:52:18 ID:WokLV/pe
なら硬直ふやさんとな
788名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:53:19 ID:huvb79+y
SD消費pw18だっけ?
789名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:56:12 ID:nB/AwAyM
笛の修正見て来た・・・





オワタ\(^о^)/
790名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:02:52 ID:gYtVajjI
待て、まだ戦争に実装されたわけじゃないんだぞ



            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
791名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:05:30 ID:nB/AwAyM
>>790
十分慌ててるじゃねぇかww
792名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:13:41 ID:2JX5G+YW
>>790
そんなAA貼ってる場合じゃないぞ、お前が言った修正されてないじゃないか!
>・最近俺部隊の中で虐めにあってるかもしれない
再メンテくる?くる?
793名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:25:21 ID:gYtVajjI
>>792
部隊中での虐め修正延期のお知らせ    09/10/13 16:01


いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

10月13日(火)のアップデート内容において、部隊中での虐めにつきましては
修正に伴い、大きな問題が確認されたため、導入の日程を延期とさせていただきます。

詳細な日程に関しましては、追ってお知らせいたします。


部隊中での虐め修正をご期待されていた皆さまには
大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。

今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
794名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:32:32 ID:fORFXT4O
初めてフェンサースレ見たけど色々ワロタ
この修正内容でネガるヤツ居るんだ・・・
795名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:35:06 ID:nB/AwAyM
>>794
フィニッシュが全然フィニッシュにならなかった時の絶望感・・・
796名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:37:23 ID:VJ4hlbE4
>>794
笛なんてアホしかやってないしな
通はセスタスでネタプレイ
797名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:37:51 ID:gz4GrrIZ
SD修正しろってのだけは文句言わない
798名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:38:10 ID:4HpQEsHJ
本来の笛のコンセプトとかどこいったのやら
799名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:38:34 ID:P54DH12b
削りは他職に任せて食い残しをペネフィニ帰還ペネで美味しくフィニッシュ
800名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:39:43 ID:vdrBAkiF
フィニは対召喚補正弄ってくれれば俺はそれでよかったよ
801名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:48:43 ID:2JX5G+YW
>>793
延期か・・はぁ・・・・
802名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:00:58 ID:byayNN3J
笛はヲリに負ける負ける騒いでるけど召還皿スカに強いだけで十分じゃないのか…
火皿とせっちゃんに触れてやれよ
803名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:06:05 ID:8IrpWisZ
このまま通れば今までフィニメインで使ってた笛が今度は大剣になるんだぜ
どういう戦場になるかはわかるな?
804名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:06:39 ID:Zagugv66
新しく始めるのにゆっくり学べる鯖ってどこですか!
VIPとか会いたくないです
805名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:07:49 ID:8IrpWisZ
>>802
フラッシュ縛りするだけでまず負けはねえのにな
806名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:07:52 ID:0m0QQY56
>>803
ジャッジでスコアおいしいです^p^
807名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:09:30 ID:yy4H1NOT
>>769
Part66はアホが勝手にテンプレ改変して立てたスレだが、
使い潰すのが気にいらなくてコピペ荒らししで粘着してるのがいる
アトランティカ住民らしい?
808名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:19:24 ID:UgroBUtj
>>805
カス運営はエンダー無視の強制のけぞりがいかに凶悪かランペで学ばなかったのだろうか
809名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:22:08 ID:ZMc/T5XS
>>808
笛の時点でいろいろと言われてたのにも関わらずランペにも仰け反りつけたのが現実

もっというなら魔法エンダー無視の時のことも覚えてなかったみたいだが
810名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:33:20 ID:Q+2Ov/rg
早くリリクト追加しろ
811名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:39:23 ID:jmF2nLIy
今の運営はマジでゴミしかいない
モーションのセンスのなさを見るだけでも良く分かる
812名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:39:39 ID:qEpf10PS
遙か昔のプリーストどうなったんだよ
早くしろ
813名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:41:11 ID:wqdJDopF
>>804
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1255358937/

ここ読んで、ヤツらがいなさそうなところにキャラ作るといいよ
814名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:46:10 ID:JeYx5USU
笛様ってこの修正でも圧倒的な対単体性能は変わらないのに何処まで贅沢なんだろう
815名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:50:28 ID:u3Bl4YpM
そりゃだって、あの性能の上に胡坐をかいてやっと他の職と対等に戦える人たちだもの。
816名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:22:03 ID:sx1ArThA
>>813
わかりました。Bゲブにいきます
817名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:28:43 ID:YC0fiCPJ
vipまじキモイあいつら頭沸いてるよね
818名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:29:59 ID:sx1ArThA
えっ?
819名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:36:17 ID:FlSP4UIU
お前ら、公式にスキル調整アンケート実施なるものがきてるぞ。
820名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:44:40 ID:u3Bl4YpM
フェンサーの特徴である「近接攻撃をできるところ」について教えてください

え?
821名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:46:50 ID:J52AlA/O
>>820
822名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:47:55 ID:sGFsb739
なんかこのアンケート
「フェンサーの特徴である」が強調されててなんだか納得させられそうだよな
反撃できるとか強制のけぞり転倒できるとか別に特徴じゃなかっただろ・・・
823名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:48:04 ID:ff82PjUR
なにそれこわい
たぶん基本攻撃のことじゃね?
824名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:50:53 ID:9tnW/uHq
今以上の修正が必要とか無いんだな
選択肢出さない事でアンケどおり修正しました^^とか言う気なのだろうか
825名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:58:00 ID:qEpf10PS
「フェンサーの特徴である」が付いてる質問ほとんどにワロタ
当たりやすいスキルがあるところ とか
突撃できるところ ってなんだよwwwwwwwwww
826名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:02:59 ID:rXahcsCk
だからそれを特徴とすること自体を可か不可かと問われてるんだろ
質問の意図を理解しろよ
827名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:05:13 ID:jmF2nLIy
当たり易いスキルがあるのは笛の特徴というより
ここ一連の初心者優遇の流れとしか思えんが
828名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:10:22 ID:+w3SuorW
しかしこういうアンケ取るなら他の職のも取って欲しいな
スカのハイドとか修正いるだろ
829名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:10:59 ID:UXjfTIBm
短スカからハイド無くすのが、間違いなく初心者に一番優しい修正だな
830名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:12:19 ID:J52AlA/O
質問が謎すぎる
831名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:18:39 ID:J52AlA/O
>フェンサーの特徴である「物理攻撃を無効化できるところ」について教えてください
物理攻撃だけじゃねーだろアホが
832名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:19:42 ID:jmF2nLIy
質問欄は適当に受け流して最後の一言に言いたい事全て書くしかないな
あのアンケートじゃこっちの意図はまるで伝わらないはず
833名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:20:56 ID:k4eGYTli
>>832
読むわけないじゃーんw
834名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:22:33 ID:BubD9/ML
とりあえず全部上方修正が必要って送ったわ
835名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:24:23 ID:KXLQdl8Q
がめぽ「フォースインパクトは物理攻撃です(キリッ」
836名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:29:34 ID:5il400I0
ちょっとがめぽ見直した
安易なやり方ではあるが、実直で好感が持てる

ちゃんと反映するんだろうな?
837名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:30:18 ID:u3Bl4YpM
上方修正って「使い易くする」じゃないのか?
838名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:30:59 ID:xZb3TNOW
>>836
結局決めるのは中央病プランナーだから
839名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:31:23 ID:+RtUsR6/
ヴォイドって物理攻撃だったんだ・・・知りませんでした><
840名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:33:39 ID:CEQiRssb
問10 フェンサースキル「ディシートアクション」についてご回答ください 上方修正が必要
やや上方修正が必要
現状でよい
やや下方修正が必要
下方修正が必要

えっ
841名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:41:58 ID:Ti5qb9S7
>>840
意見欄に
ディシートアクションの消費powをもっと減らして、フェイントや回避を多用して相手を揺さぶる職にして下さいと書いといた
なので攻撃力はいりません。
と書いといた
842名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:44:35 ID:1jk6ohdO
消費0からさらに下げるだと・・・
ディシートでPW回復ktkr
843名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:44:48 ID:J52AlA/O
ただの的www
844名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:46:33 ID:CEQiRssb
あ、アンケートって垢それぞれできるわけじゃないのか
845名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:54:37 ID:BubD9/ML
そもそも訓練場ってどこだよ
846名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:04:58 ID:qcIus3cR
ディシートの上方修正も下方修正も
全く予測がつかねぇw
847名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:10:29 ID:cq+AySOI
アンケやってみたら笛が壊れ性能だったって運営も分かってて放置してましたみたいな質問内容だな、これ
848名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:11:48 ID:rXahcsCk
確かにアンケートはしたっ…
アンケートはしたがっ…
それを反映する時期と内容までは指定していないっ…
849名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:20:03 ID:dAHMBR3Y
メンテ連休開けに急遽アンケートってことはアップデート発表の後に相当問い合わせ欄にクレーム入ってたなwww
まあ俺も書いたんですけどね
850名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:22:42 ID:JhFTnvKV
アンケートじゃなくてヘルプと責任転嫁。
笛の人口考えるとどうなるかなんて明白。
バランスなんて考えてない。
851名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:24:46 ID:iZBBcNMH
セス超強化マダー
852名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:30:23 ID:zsZK3V9N
フィニッシュなんかは現状維持でもかまわないと思うけど
それはあくまでも他がちゃんと下方修正されること前提だからなぁ
そういうのがちゃんと伝わると思えない
問の一つ一つに備考欄でも無いと無理だわ
で、個別で考えていくと悪いに偏る
853名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:31:56 ID:8fwerrhf
こんな偏ったアンケートしても無駄だろ・・・としか皆思えないよな
逆効果じゃねーのか
854名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:33:26 ID:cq+AySOI
笛の耐性について下方修正の質問ないような

両手と同じくらいの硬さなのも問題だと思うんだが
855名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:34:30 ID:5il400I0
ちゃんとコメント欄があるんだから、そこに書けよw
856名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:40:29 ID:OVtP4i7a
みんな、笛スキル調整アンケートのコメント欄に
短スカ弱体要望書くの忘れないようにね
857名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:44:08 ID:uMcEGFEF
笛のスキルのアンケートだけど
最後のコメント欄に火皿が息してないって書いといた
858名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:45:20 ID:bkxSCw6O
耐性を最小にするか回避スキル弄れとだけ書いといた
859名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:46:45 ID:dAHMBR3Y
笛以外ならランペ消費PWアップ、ハイド速度ダウン、せっちゃん全般的に強化、火皿救済

くらいか?
860名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:48:36 ID:OVtP4i7a
セスタスは笛弱体すればかなりいい感じになりそうだけどどうなのよ
861名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:59:58 ID:qzBqs7rK
だから超接近発動の投げ技を
862名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:06:18 ID:1vgts3tS
>>861
ペネトレイト一本背負い
フィニッシュ横四方固め
フラッシュ支え釣り込み足
863名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:07:43 ID:GF97vMy1
こんなアンケしても大半の奴は下方修正に全部チェックするだけだろ…
864名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:12:02 ID:sx1ArThA
スカは今のままでいいだろ
865名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:14:49 ID:u3Bl4YpM
いいわけねーwww
866名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:23:43 ID:QJyX8MOm
ばからしい
笛の次は短スカだろ?
永遠に弱体化し続けてゲームが終わるだけだろうに
867名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:26:20 ID:WokLV/pe
おいアンケートの要望欄に真剣に書き込んで送信したら消えたんだけどなにこれくそがめぽ
868名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:26:25 ID:Oj7pn6Rk
noobなぼくには今の状態でも短スカ精一杯なんで弱体化しないでください><
というかハイドサーチできるやつなら実際ハイド暴けるんだから
それで弱体化って()
869名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:31:51 ID:1vgts3tS
>>868
あのハイド時の速度に慣れるまであばくのにかなり苦労した
「ここにいたからだいたいこの辺かな」って打っても全然いなくて
「あんれ〜???どこいった?見失ったぞ?」っと思ったら背後からヘアッ!
「はえー!!!」
何度思った事か・・・
870名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:36:05 ID:meCY/1NO
アンケートとかwww
無能を自ら吐露するようなもんだろwwww
871名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:38:03 ID:WokLV/pe
だから無能を認めた上でやってるんでしょ
これ以上ユーザが減ったらめしくえないですしおすしくえないですし
872名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:38:18 ID:xpB3g7jc
E鯖ホル
−Loki−
白チャ煽りのカス

E鯖カセ
さんだ〜
赤チャであおり返すカス

どっちも消えてください。
873名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:40:14 ID:GdtY8z6e
晒しスレに消えてください
874名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:40:47 ID:u3Bl4YpM
>872
君も消えてください。
875名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:41:10 ID:1vgts3tS
>>872
板のルールも守れないカス
876名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:41:16 ID:xpB3g7jc
本人登場

おっつ〜w
877名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:41:35 ID:amObJpDJ
せっちゃんの投げ技は吸い込まれるくらいで丁度いい
878名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:43:16 ID:cq+AySOI
セスタスの立ちパイルと聞いて飛んできました
879名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:47:06 ID:qEpf10PS
ギースばりの投げ職に
880名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:48:39 ID:u3Bl4YpM
ギースはむしろ当身だろ。
881名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:51:42 ID:ZMc/T5XS
    お客がいなくて飯がない!!
   ::::::::::::::::::::::::         :::::::::::::::::::::::::::::
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  :::::::::::::::::::::::  / ─    ─ \ ::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::::::::: |  \ (__人__) /  | :::::::::::::::::::::::::::
 ::::::::::::::::::::: \   | ` ⌒´ |  / ::::::::::::::::::::::::: 
  ::::::::::::::::::::::: /           \ :::::::::::::::::::::
      _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /   /    ─ /  ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / ─/─  ─ /   | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ  ノ   __ノ   / | ノ \ ノ L_い o o
882名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:09:05 ID:2lzFUwzr
攻撃力の高さ
機動力の高さ
近接攻撃が出来る
回避スキルを持っている
物理攻撃を持っている
物理攻撃に反撃出来る
当たりやすいスキルがある
対人戦闘の強さ
突撃出来る
クリティカルがある
一部スキルにエンダーがある
攻撃が繋がる
移動スキルが豊富
フェイントスキルを持っている
暗闇も平気
強制仰け反りがある
強制転倒スキルを持っている

これが笛らしい
883名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:12:57 ID:2lzFUwzr
よくこんな壊れ職放棄してたな
運営バカだろ
884名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:15:57 ID:nqmH0O/O
わざわざ転職しないと使えない職にする理由が見つからない
どこが上級職なの?最初のクソ仕様でもうまい奴はスコア出してたのに
下手糞のネガを真に受けて初心者向け職になってるじゃん 馬鹿かと
885名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:27:00 ID:2lzFUwzr
とりあえず
「他の職と比べてみて下さい」
ってコメント入れといた
886名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:39:20 ID:jAKIhVGD
こんなアンケートより公式の笛スレ見れば一発で分かるだろうに。
「フェンサーの特徴である〜」ってのが気持ち悪い。
べジータ貼って送っておいたわ。
887名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:50:11 ID:EdA1AZgV
誰かが、今のルーレットの中華セットのドットが少しだけ細かく修正されたって言っていたけどマジ?それともネタ?
888名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:56:02 ID:pZleVgD3
どう見てもガセ
889名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:03:37 ID:7RCBvcJv
中華セット?
890名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:05:10 ID:R4yuVl+V
キャラモデルがアプデ当てる時に無かったからガセネタだろ
891さららちゃん:2009/10/14(水) 00:19:44 ID:Y+ULbIGp
http://zoome.jp/sararachan/diary/18/

13分46秒あたり見てほしいが、この笛フィニ打つと
スライドしていくんだがおかしくないか?
一応通報しておいた。
892名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:22:05 ID:X0AXS5D1
>>891
ヲチスレでやれ
893名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:24:00 ID:6bFUZjyX
「こんなアンケートじゃ意味がない」
「こんなアンケート取ってる時点で終わってる、何も分かってないだろ」

ごもっともです、何も分かってないからこんなアンケートをしてるんです
みんな↓の方にあった意見だかのところにちゃんと書くんだぞ!
何がいけないのかを明確に記述しましょう「強すぎる」「おかしい」では開発には伝わりません

良い例)
機動力が高いのがコンセプトならば、攻撃面か防御面をさげるべきです
攻撃も防御も高く回避や反撃スキルもあり、そのうえ機動力が高くてはバランスとして問題があると思います

悪い例)
強すぎるので弱くして下さい
894名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:29:43 ID:b7/2bScM
アンケートが反映されるとは思えないので回答しません、が正解
895名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:29:58 ID:U+UXO+eP
ピアキャス配信者ヲチするスレないの
896名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:32:32 ID:r1sxQTir
そもそも笛は主戦においてかなり空気だから強い弱い以前の問題だと思う。
897名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:35:02 ID:Y+ULbIGp
>>891
本人ですか。
どうなの?っていう雑談のネタを提供しただけなんだけどな。
なんでそんなカリカリしてるの?
898名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:35:45 ID:Y+ULbIGp
アンカミス
>>891>>892
899名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:37:18 ID:c5/bJP1G
1行レスに3行レスを返すなんて大変丁寧な方ですね
900名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:45:51 ID:X0AXS5D1
>>897
どうなの?って言われても俺には半歩フィニしか見えんわ
というかこういう晒しってのはヲチスレで聞いたほうが反応早いと思うけど
俺以外に反応したやついるか?w
901名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:01:57 ID:uvG8mqYc
「ヲチスレでやれ」に対して「本人ですか」はねーだろww糞ワロタ
さすがDネツ癌部隊員のさららちゃん
902名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:15:26 ID:PDzcdBhn
・ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。
903名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:16:46 ID:ezx/9aX3
>>897
なんでそんなカリカリしてるの?
ネタなんて提供しなくていいから他所にいって欲しい
904名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:18:45 ID:GBoAOH07
http://pc11.2ch.net/net/
晒し板

本スレ
FantasyEarthZeroファンタジーアースゼロ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/

質問スレ
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/



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905名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:35:02 ID:B7HuDxld
何回見ても半歩フィニにしか見えない
906名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:47:06 ID:wliM+l97
とりあえず意見には
エンダーに対してフラッシュとDDの転倒、強制仰け反りを無くせば
他の優秀なスキルとのバランスとれると書いといた
907名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:49:04 ID:S3Q7GZIm
俺も見てみたが何回見ても半歩フィニにしか見えないようなもんじゃないな
>>905は実際の半歩でスライドしてるの見たことないんじゃね
でもぶっちゃけスライドしてる笛よりこんなとこに書き込んでて、しかも内容が痛いさららちゃんって奴のほうが・・・ね

とりあえず半歩フィニってのはスライドした後フィニのモーション終わるまで動かないぞ
この動画は半歩の距離を超えても尚フィニモーションしながら移動してる。とだけいっておく
908名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:51:17 ID:oC+uEBwB
どう考えてもSDの修正が最優先
>物理攻撃に反撃出来る
ヴォイドやフォースが物理攻撃とか舐めてんのかよ
909名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:34:02 ID:JErCxLvN
ワールドマップ画面で軍隊チャットで「ごめんなさい」
と言う人が結構いるのだが、これは一体何なの?
何かの流行り?
910名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:40:07 ID:uvG8mqYc
>>909
Alt+F4でクライアント強制終了すると、F4に登録してあるマクロが出る。
デフォルトではF4に「ごめんなさい」が登録してある為に「ごめんなさい」が表示される。
F4に別のマクロを登録していたらそのマクロが出る。
911名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:42:18 ID:U+UXO+eP
>>910
え・・・じゃあ俺はあのマクロを毎回…
912名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:44:21 ID:QGN5QKCZ
「んほぉぉぉ グボォォォン」はお前だったのか・・・
913名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:48:52 ID:uvG8mqYc
>>911
一体どんなマクロ登録してんだよww
俺はいつもAltF4で落とす時はCtrlでF4に何も登録してないページに切り替えてるお
文頭に/aとかで登録してないなら個人チャやパーティーチャに切り替えれば軍チャでは出ない筈
914名も無き冒険者:2009/10/14(水) 03:07:50 ID:JErCxLvN
>>910
そうだったのかー!
納得行きました。
俺の場合は、装備切り替えだから変な事は言って無いな...ウン...。
915名も無き冒険者:2009/10/14(水) 03:16:27 ID:oC+uEBwB
普通にサーチやアイテム欄開いてAlt+F4したらいいだけ
916名も無き冒険者:2009/10/14(水) 05:12:35 ID:bMtr8wt0
なるほど。ごめんなさいの謎がいまさら解けた
うちの国戦闘終了後に軍チャでわざわざ謝ってくる変な人いる…;
って毎回思ってましたorz
917名も無き冒険者:2009/10/14(水) 05:17:59 ID:Prixf/aE
笛修正来たから羽使って大剣やったんだけど大剣の方が簡単な気がした
ランペしてるだけで20k余裕なんだけど
918名も無き冒険者:2009/10/14(水) 05:23:36 ID:uvG8mqYc
何言ってるんだ
大剣なんてスコア出なかったらキャラデリレベルだぞ
スコア出るのが当たり前すぎて1週間で飽きたわ
笛もはいはい強いですねで終わり
お皿弓なんてただの作業・・・
やっぱり片手と両手がおもすろいわ
919名も無き冒険者:2009/10/14(水) 05:56:37 ID:/Gmt07u7
そこでテクニカルな火皿
面白いぞ、環境的にやってられんけどな
920名も無き冒険者:2009/10/14(水) 06:07:23 ID:B7HuDxld
つい最近までウィンドウモードで描画FPSを制限してなかったんだが、
制限してみて初めて、キャラ選択画面のカメラが滑らかについーっと回転してる事に気がついた。
制限しないと瞬時に隣のキャラに移るんだわ。

ゲーム性には影響のない部分だったからどうでもいいけど
他にもFPSを制限しないことによる弊害ってあるのかな?
マシン負荷関連以外で
921名も無き冒険者:2009/10/14(水) 06:51:05 ID:b1GBkDnF
2000円でレアステ3セットも出ると思わなかったぜ・・・新規キャラでorz
922名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:12:23 ID:ax73kF4+
笛は攻撃の修正をせんでも耐性MAX値を90にすればよろし。
ご自慢の機動力で避ければいいんだしな。

アホみたいに強くて機動力あんのに
皿スカより耐性が数段上ってのがそもそもおかしい。
923名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:30:22 ID:2H2du29u
>>922
レインが痛くて主戦場行けません><
パニカスが怖くて主戦場行けません><
僻地専門の職にしたいんですか?><

って言う奴が絶対出てくるに変造500ウォン1枚
924名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:34:23 ID:ryPdGLpn
アンケート取って、どんな修正するか楽しみ
挑発アクションとフェイントの充実した当て身キャラとかになりそう
925名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:47:50 ID:GLfPVX2X
どうにもならんだろうな
現状からSDとDD、それにタンブルを少し弱体化する程度にとどめないと
主戦じゃもう本当に要らない子になるんだがどうせそうはならないだろうし

とは言え通常のクリティカルは削除必須だし、フィニの性能も少し下げてもいいはず、特にGRF貫通は要らん
しかしそこまでやるとゴミ化するし、かと言って建築殴れるようにしたら特色がなくなる

散々言われてることだが、建築を殴れない歩兵特化職を実装したことが間違いの元だった
建築を殴れない以上、歩兵に特化するしかないが
範囲スキルと常時エンダーがないため主戦で空気な今のバランスは実はそんなに悪くない
でも僻地じゃ無双だし、何より敵にいても味方にいてもウザい
数々のウザスキルをうまいこと弱体化できればいいが多分無理

やっぱ笛削除でいーわ
926名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:06:36 ID:myINpx09
>>913
俺のF4は「かかってきなさいよ!このバカゴブリン!<sv13>」だ
927名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:09:02 ID:TLN/nIas
レイピアが重装兵(ヲリ)に強いのは当たり前だろ、もともとそういう武器だ。

だが、弓皿にも強かったり、更にSD、お前はダメだ
928名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:12:02 ID:N/yulRzg
しかし今頃になってアンケートとか運営は笛の何が問題なのか全く把握してないってことがよくわかるな
929名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:19:33 ID:B7HuDxld
アンケート答えながら改めて思ったがそもそも一撃離脱に特化させたいなら耐性をもっと低く設定すべきだよな
もしくは笛の全スキルに「発動中は耐性が下がる」とか「発動中に受ける攻撃はクリティカルになる」とかにすべき

もっと言えばコンセプトからしておかしいんだけどな・・
930名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:40:10 ID:E1Xyj0Gw
>>923
それは僻地ですら常にカモで
耐性100で常に最前線で戦わなくちゃいけない
火皿の俺にケンカ売ってるとしか思えない泣き言だな
931名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:44:18 ID:ryPdGLpn
>>930
スパーク職人の朝は早い
932名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:58:50 ID:vnWDWD6T
笛は耐性高すぎ

あんな軽装であほかと。スカ並みにしろ。
933名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:05:14 ID:IcdyIWTh
耐性の最大値は
皿が100でスカが112だよな
笛やった事ないから知らんけど笛っていくつよ?120?

・攻撃は全職でトップクラス
・回避もトップクラス
・逃げ足がメチャクチャ速いうえに
・堅い

・・・運営は何考えてこの職追加したんだ。
934名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:07:24 ID:ENnhRQ6c
>回避もトップクラス
これは違うぞ、回避できるのは笛だけだからこうだ

・回避というオンリーワンスキル
935名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:36:35 ID:ryPdGLpn
あと回避から反撃
ガード貫通及びボーナスダメと
対召喚強打
936名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:39:47 ID:6m7Ic/bd
攻防がトップクラスだもんな。
唯一の弱点である対建築の弱さだって、ヲリでさえ目の前のオベを無視して敵を追っかける現状では、
全く無意味どころかむしろ「免罪符」の役割を果たしてる分プラスと言っても良いほど。
937名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:48:06 ID:N/yulRzg
笛に足りないのは範囲スキルと建築破壊能力だけ
にも関わらず笛にしかないのは回避スキル・反撃スキル・タゲ指定長射程GRF貫通スキル・タゲ指定なしエンダー付き移動スキル・追撃確定かつ吹き飛ばし強制転倒スキル・エンダー無視のけぞりスキル
938名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:49:05 ID:fmLqLrDz
問23 フェンサーの特徴である「攻撃力の高さ」について教えてください
良い
どちらかといえば良い
よくわからない
どちらかといえば悪い
悪い

フィニは高くてもいいから他のスキルを全部下げて欲しい場合は、どれに入れたらいいの?
939名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:52:34 ID:mV91omE1
SDは反撃なしで攻撃無効化か受けるダメージ半減ぐらいでいいと思うがなー
発動早えーわ消費Powは少ねーわ反撃ダメージでかいわで現状おいしすぎ。
940名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:53:01 ID:JeX8dvv2
悪い
941名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:59:15 ID:fmLqLrDz
問29 フェンサーの特徴である「当たりやすいスキルがあるところ」について教えてください

これは「当てやすいスキル」の事か?「喰らいやすいスキル」のことか?
と言うかどのスキルをさしているんだ?

>>940
悪いに入れてきた
942名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:00:59 ID:dHzLxkgS
その他で追記できるようにしてくれよ
943名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:03:37 ID:fmLqLrDz
>>938
って言うかこの質問、「今のままで良い」って選択肢がないな
944名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:06:22 ID:LObh5sEh
公式のフェンサーアンケート、どこにチェック入れれば自分の意図が運営に伝わるのかわからない(´・ω・`)
質問と答えの5択が噛み合わねぇよ
国語のテスト、というか、自動車免許の筆記試験思い出す日本語マジック

最後の欄にとりあえず色々書きなぐっておくかな。読むとは思わないけど
945名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:06:30 ID:N/yulRzg
>>941
たぶんフィニがタゲ指定で発生も早くかつ射程が長いことを言ってるんじゃないのか
今回のアンケはなんでかはしらんが回りくどい質問の仕方だよな
946名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:14:47 ID:4wl33nJn
フィニをディシート先生の後じゃないと出せない仕様に
947名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:41:15 ID:jX9OgDvU
せっちゃんのHP1200でふぇんちゃんのHP800に変更したら丸く収まる気がする
948名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:55:18 ID:vD4a8Lgi
アンケート来ているんだね最近やってないから忘れちゃったから適当にチェック入れといた
セスはオベ回復にHp減少は辞めた方がいいよなPwも使っているんだし
パワポがぶ飲みサクリPw30くらいで良さそうな
949名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:01:09 ID:RuSiIqsA
セスなんて要らないよな
削除で
950名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:07:56 ID:L14+zViE
蜂がレベル1が一番強いのも意味無いよな

レベル3に強制転倒とかつけれ
951名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:10:55 ID:4wl33nJn
今さらこんなアンケートとって、笛テスト期間はなんだったんだ
って話だな
952名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:24:10 ID:vnWDWD6T
>>951
アンケート取るより、ここで公開討論した方が早そうだわ。
それかゲーム内でGMだして意見聞けよっ
953名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:26:32 ID:vnWDWD6T
あ、すまん、愚痴を>>951に言ってしまった。悪かった。
954名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:27:55 ID:QGN5QKCZ
ハイド、笛、ランペ
さっさとしてくれんかなマジで・・・
955名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:41:07 ID:dlNCSdFU
>>954
どこがまずいのか開発がまったく理解してないから来ないんじゃね?
956名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:31:07 ID:hHcGu/Z6
最近運営がケチ
前はメンテ延長だけでお詫びちゃん様が降臨してたのに
アンケート答えたんだから書の一つや二つちょうだいよ
957名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:35:09 ID:AmQR74DB
"お詫び"を強要するって立派なモンスターカスタマーじゃんwwwwワロスwwwww
958名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:37:33 ID:P5ukIgc0
えっ
959名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:39:15 ID:Dy/tF/fW
>>957
ここに書く位で強要?w
960名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:40:26 ID:4wl33nJn
運営が意図したフェンサーの特徴を示してくれんと
ユーザー側も指摘の仕様がないと思うけどな
蝶のように舞い、蜂のように刺す
てのなら
通常や基本スキルの火力を落とす
回避前提なので耐久を最低値にする
SDを緊急回避的な位置付けにして反撃ダメ0にして
そこから攻撃が繋がらなくする
961名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:45:02 ID:4wl33nJn
フィニッシュに火力持たせたいのなら
セスに導入したチャージとか入れればいい
あるだけで意味のないスキルとかにチャージ付加して
チャージ完了した後のフィニを高威力にして
チャージしないと使えない仕様に

お手軽にフィニ出来ない状況を作る
普段はペネフラDDで削り撹乱
SDタンブルで緊急避難
チャージフィニで一点突破

対片手を意識するならこんくらいで隠者ね?
962名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:49:41 ID:dHzLxkgS
その対片手が対allになってるのが問題なわけで
963名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:50:54 ID:P5ukIgc0
元々初期職にも選べないしコンセプトも対人特化なんだからもっと扱いづらくするべき
かつて昔短カスが上級者()ご用達のクセは強いがPS次第で化け物になる、だったころのコンセプトでいいと思うがなぁ
964名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:51:42 ID:JErCxLvN
短スカとか、笛のDD、SD、FSとか
攻撃ができなくなったり攻撃を中断させられたりするのは
やられた方にとってはストレスがたまるだけだよな。
ある程度は仕方ないが、特化させたりするから他の職から嫌われるんだ。
運営はそこん所わかってるのかね。
965名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:55:05 ID:4wl33nJn
短スカの闇・ブレイク全般は喰らうとストレスだけど
やる側もリスク負うから諦められた部分もあった

でも今はローリスク・ハイリターンで
ふざけんな死ねnoobプランナー状態な訳だ

笛のアンケもそうだけど、ハイドも当然下方修正すんだろな
966名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:01:07 ID:4wl33nJn
あと経営的に言うなら、即死ゲーより
HPをお互いに削りあうゲームのが課金進むとおもうよ
ハイリジェの回復の意味合いも高まるし
エンチャ各種も同じ

即死ゲーよりネチネチ削りあう方が課金は進むとオモ
967名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:03:10 ID:eaXzKxU3
>>966
全職同時調整の時に即死ゲーを緩和を目標にするって書いてあったのに現状があるんだぜ
968名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:03:41 ID:hIuQzotE
大事な事なので2回いいs(ry
969名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:07:42 ID:4wl33nJn
>>967
それだけに笛のフィニとか意味不明だよな
ハイド調整でもパニ・ブレイクが原因で即死ゲーが加速してるし
970名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:47:13 ID:loN9qck8
パニでの皿の即死っぷりが本当に酷い
ステップ回避は基本的に無理で、コケ損なったら800未満は即死ライン
完全に味方陣内でもない限り、弓の追い打ちも来るので1000から死亡もあり得る

どこら辺が即死ゲー緩和した結果なのか実に疑問
971名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:58:41 ID:I7TyVSoI
とりあえず笛はイラネってこったな。
972名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:07:45 ID:QGN5QKCZ
即死ゲー加速してるよ
ハイドによるパニのサイクル
確定入ったランペからの追撃
極め付けが笛

まじ意味わかんねw
973名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:21:35 ID:0+Z69rBe
バッシュ3秒でも結局即死してるしなー
974名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:21:46 ID:PzGIRTU4
やられる側が馬鹿馬鹿しくてストレスが溜まる
そういうの無くすべきなんだよ
ルートバッシュが問題視されて弱体の方向にすすんだのも結局それが根底にあったからだと
即死ゲーを緩和することに本質があるわけじゃないと
死ななけりゃ別に良いとかそういうわけじゃないと

なんで、笛弱体の次は短スカ大幅弱体は必須。あとカレスもまだ弱体必要。

975名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:24:19 ID:7M3EFKMk
オリですら600きったらパニが飛んでくる
御時世だからな
976名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:34:14 ID:ryPdGLpn
ルートバッシュ否定したら
レインとランペしか残らんだろ

笛とハイドの共通点は、単体でリスク無くお手軽にスキル使える部分

だから笛はPW消費増やせとか硬直長めに
と言われ、ハイドは移動速度減少と耐性の低下が言われてる
977名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:36:29 ID:ryPdGLpn
笛は生フィニ連発とかSD連発がマズい
だから消費や硬直増やせと
ハイドは敵前でもハイドステップジャンプで索敵不能になるのがマズい
978名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:39:37 ID:YDd3UbYG
(´ε` )アサシンの防御力を0にすればいいんだ
979名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:40:33 ID:5x+bhF+B
フィニは射程に入ったらぶっぱ、射程外でもペネで近づいてぶっぱで確実にHitするからな
タゲ指定なくすか射程縮めるか発生を遅くするか、運営はどれかやってくれるだろうか
・・・ないだろうな
980名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:42:05 ID:2WShj6gL
>>977
>ハイドは敵前でもハイドステップジャンプで索敵不能になる
↑ちょっと言い過ぎw
981名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:43:41 ID:FykwopVM
崖使ってのステップやらジャンプで簡単に見失うぞ
1vs1ならともかく多人数いればずっと追うわけにもいかんしな
982名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:50:26 ID:jS2MXXAa
皿の詠唱とかなくなってもいいよね
983名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:52:24 ID:QGN5QKCZ
次ヌメを
984名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:00:02 ID:/iYb3uAH
崖やスカフォ使って飛んだら少し見失うのなんて前からだよな
985名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:00:14 ID:RuSiIqsA
>>974
みたいなのはFEZ向いてない
986名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:02:30 ID:S3Q7GZIm
アイテム登り、移動スキル登り(ペネ、ヴァイパー)、FO登りはできるんだが
いまだに武器持ち替え登りができないしやり方も分からない
さっきアイテム登りやヴァイパー登りじゃないところを武器持ち替えながら登ってた人いたんだが
武器持ち替え登りってどうやるんだ?
987名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:03:51 ID:4wl33nJn
>>984
ならハイドの移動速度戻してもスカには問題ないよな?
988名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:05:33 ID:S3Q7GZIm
さっきアイテム登りやヴァイパー登りじゃないと登れないところを武器持ち替えながら登ってた人いたんだが

に脳内変換してくれ
後ハイドしながら登ってた
989名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:06:50 ID:0+Z69rBe
>>986
F9
990という夢を見た:2009/10/14(水) 15:07:24 ID:24NFb19g
開発も有能な人は辞めちゃて、スキルの性質を変更するような難しい修正はできなくなってしまってるんです。
現状では、パラメータいじってダメ値を変更するのが精一杯です、、、
991名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:07:47 ID:/iYb3uAH
>>985
上手い人の動画でも普通に見失ったりしてたぞ?勿論毎回じゃないが
短が増殖したからすぐ見失うって錯覚するようになっただけで今も昔も大して変わらないな、個人的には
ダガーマップとか除く
992名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:10:55 ID:S3Q7GZIm
>>989
できねー滑ってるときにF9反応しないお・・・
993名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:11:42 ID:ci3U5qJr
ハイドの消費PWも関係あるのでは
994名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:13:34 ID:xX7oyozM
>>992
設置する瞬間にF9を押すといいよ

タイミングをつかむまで練習するしかない
995名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:16:40 ID:acgirQCt
接近職ででかいダメージ与えられるのが両手ヲリだけだった頃のほうが遥かに良ゲーだったよな
まあ火皿強すぎみたいな風潮はあったけどあれはあれで良かったと思う
996名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:17:10 ID:S3Q7GZIm
>>994
動画みないとわからんなこりゃ
997名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:31:10 ID:4wl33nJn
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 226
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1255501813/l50

建設完了
998名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:33:45 ID:0H/ut3SH
倦め
999名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:37:53 ID:xX7oyozM
>>997

(・(_人_)・) キッスをあげよう


(*´(_人_)`*) ぶちゅぅぅぅぅぅ〜
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1000名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:52:18 ID:0+Z69rBe
1000だったら3職鯖が出来る
10011001
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪