1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:46:10 ID:g4XDjTsu
┗|┳|┛昨日はクランブルしてすいませんえした
3 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:52:02 ID:zb5IffiI
>>1 もーーーーーーーーーーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしwebマンガの内容って暗にフェニ糞の無能さを描いてるように見えてきたんだが
4 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:15:18 ID:g4XDjTsu
新しいの来てたのか
そしてもうなんというか糞戦場を的確に表してて言葉もねぇ・・・
5 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:15:25 ID:FNEnii3d
6 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:23:17 ID:q6KCrPWk
7 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:32:07 ID:/ywHrY1L
あのweb漫画はFEZの日常を過不足無く描いてると思う
ジャイ3連星まじ自重してくれwww
8 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:52:52 ID:3gctZcE5
9 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:20:35 ID:zb5IffiI
でも本来客引き用のwebマンガなら嘘でもゲームを面白そうに描くもんだろ?
あんな典型的な糞戦場を見て面白そうと思うかどうか・・・
だがそれがいい
いいぞもっとやれ
10 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:34:15 ID:539G3DkB
( ´・ω・`) いちもつ・・・
l r Y i|
U__|つ_|j
| | |
11 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:41:25 ID:DnNpJuc2
>>9 でも綺麗なところだけ書くと、きっと進研ゼミの漫画みたいになるからなぁ
12 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:08:03 ID:q6KCrPWk
13 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:21:23 ID:pCBGB07u
>>9 だが新規はあのクソ戦場みても
何がクソなのかよくわからないから問題ない
つかプランナーより漫画家のほうがFEZ理解してるから困る
14 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:35:40 ID:ITO399OM
誰かオーブ品の防具セットor金コ11枚とハルモニアのシリアル交換してくれねーかな・・・。
これってRMTになるんだろうか・・・。
15 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:40:14 ID:P5ieD9vc
なるかどうかは別として
ハルモニアは人気ねーよ・・
16 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:45:28 ID:L76qZYWJ
需要が無いわけじゃないだろ。
こんな人には人気。
・女子プロレスマニア
・谷亮子
・メスブタが好きなヘンタイ
17 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:47:19 ID:SA8mVwBo
何故♀キャラ前提で話をするのか
萌え豚はこれだから困る
18 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:48:49 ID:fwLMTskL
もうFEZには着せ替え豚しか居ないからな
19 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:51:18 ID:L76qZYWJ
>>17 ちょ、ちょっと待て!
お前は男キャラを使うのか?
男キャラのケツを眺めながらプレイするなんてヘンタイかよ…
20 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:53:21 ID:ITO399OM
>>16 すまん、俺セス♂に使おうとしてたんだ・・/(^o^)\
21 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:37:18 ID:zOF4+IPV
短パンは何気に人気あるよな
22 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:38:28 ID:539G3DkB
さて、今週の更新はなんだろな、と
23 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:56:30 ID:6wCEMWw3
ベジータがアップを始めたようです
24 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:24:22 ID:w98k1a9d
ヲリ 短うざいから修正しろ、笛ざまあああああwww
スカ ハイド元に戻す?ふざけんな
皿 ヘルとジャッジ元に戻せ、パニ弱体化しろ
笛 あーあヲリゲーになるわー
セスタス 対人能力上げろ
FEZやってる奴低脳過ぎワロタ
25 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:27:40 ID:44LozCSg
だっておwww
26 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:54:35 ID:KNgIL5aW
せっちゃんは勘弁してやれよ・・・
27 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:56:21 ID:zb5IffiI
セスは対人能力上げるより対建築に更に特化すればいいと思うんだ
ジャイもそれに負けじと対建築性能上げれば戦場はもっとカオスになる
元々このゲームは領域ゲーだったはずだ
28 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:57:14 ID:LsokWNzU
FEZ漫画を発表すると聞いた時は、辛口ユーザであふれてるFEZ民を納得させるもん描けんのか?と思ってたが
最初から全部読んだが、ちゃんと的を得て書かれてると思う
俺は小規模ながら初心者育成活動してる身だけど、この漫画を読んで大体の流れをつかんでねーとか若葉に話す予定
あの漫画で一番可愛いのはレイス。異論は認める
29 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:57:57 ID:uYeQg8wQ
ランペ範囲ちょっと縮小
スタン3.5秒
ヴァイパー前のやつに
レイン消費pw増
ヘルDoT60*4
ジャッジ消費pw減
SD消費pw増
流派・チャージシステム廃止
オリ建築補正ちょっと減
これだけやってくれれば満足
30 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:08:55 ID:6LdXPU2w
>>29 おいおい無茶言うな
1個か2個にしろよ能力的に考えて
31 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:09:42 ID:MZoAAdi6
あのWebマンガの作者は間違いなくMだな
32 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:13:24 ID:VUrotFk/
ランペとSD修正してくれれば今はそれでいいよ
33 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:19:25 ID:47ychuMp
ジャッジは減らすなw
サンボルは現状の要らない子さ加減だともうちょっと範囲広げるか
ダウン追い打ち出来て良いと思うんだ正直。
34 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:19:36 ID:LsokWNzU
>>29が皿なのは分かった。しかも氷皿じゃないのも確定
35 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:22:24 ID:TfRwAvp3
19〜25スカRINGセットは最強!
異議は認めません!
異端者はパニてやる!!
36 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:24:48 ID:hD6xd4UW
DDのこけ時間何とかしてくれ
ふっとばしもいらん
37 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:40:13 ID:9kTqHhc7
初心者がよく前線に無言オベするのって、絶対チュートリアルミッションのせいだよな
まぁ、あれなかったらそれこそ堀死になりそうだけど。そういう人は。
38 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:43:32 ID:DcVUVhaM
ハイド鈍足化もな
39 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:43:38 ID:zb5IffiI
40 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:43:52 ID:Tzc2mHGf
というか、チュートリアル戦場のイベントを駐屯所に設置するべきだよな
ここ最近何人か新人拾ったけど、何それ美味しいの状態とかもったいなさすぎる
41 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:46:46 ID:q6KCrPWk
>>33サンボルは有れば使うだろ・・・
自衛にも足止めにも
42 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:09:21 ID:44LozCSg
早くてあと1時間くらいでアプデ内容開示かね
43 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:09:47 ID:zOF4+IPV
ピアのダメージもあんなにいらねー
SDの強さ的に装甲を紙にすれば笛面白いと思うんだけどなー
防御減らさないならSDの威力を減らすべきというかダメージすらいらない
44 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:34:12 ID:STSGhIkw
一気に色んなスキル弄るとまたカオスになるぞ
ランペ消費60
ヘルのスコアボーナス戻す
SDのカウンターダメージ0+変な無敵時間削除
これだけでいいわ
45 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:36:16 ID:gfo7z/Cr
ウェイブのダメージ半減があったように吹き飛ばし系は落としてもいいかもな
46 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:36:46 ID:qYjONzi4
笛に修正何ぞ不要。
削除でよろし。
47 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:59:17 ID:pY+BMsTm
笛が転落していく様を、にやにやしながら見守るのも、また一興
48 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:04:10 ID:cuFTKhUr
49 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:06:13 ID:pY+BMsTm
これだけ・・・だと・・・?
50 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:06:33 ID:I4roFGOB
・フィニッシュスラスト
スキルの攻撃力を減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
!?
51 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:07:14 ID:eTTmEMlF
10月13日(火)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■「フェンサー」の一部スキルを調整
訓練場のユーザーテストルールにおいて、「フェンサー」の一部スキルを調整します。
各スキルの調整内容は下記をご参照下さい。
・基本攻撃
スキルの攻撃力を減少いたします。
スキルのクリティカル率を減少いたします。
・フィニッシュスラスト
スキルの攻撃力を減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
・ぺネトレイトスラスト
スキルの攻撃力を減少いたします。
■特定の解像度設定によりクライアントが起動できなくなる不具合の修正
ディスプレイの表示より大きい解像度を設定してフルスクリーンでプレイした場合、
クライアントが正常に起動できなくなる不具合を修正します。
52 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:07:57 ID:ZGSvbSvI
・フィニッシュスラスト
スキルの攻撃力を減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。←←
え?プランナークビにしろw
53 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:08:17 ID:QLHrD5Jt
何回かに分けて修正するはずだとは思うけど
どうなるかな
54 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:09:16 ID:ZMoqkZqq
スキルの消費Pwを減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
スキルの消費Pwを減少いたします。
55 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:09:17 ID:cuFTKhUr
あれ?
フィニのpw下がってペネ→フィニが撃ちやすくなるんじゃね?
あれ?
56 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:10:19 ID:YmTVX4pe
これって弱体化なのか??
弱体化しましたってポーズだけじゃね?
57 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:11:14 ID:STSGhIkw
SDだけ弄ればいいのにアホだろw
58 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:14:05 ID:44ju4i+E
火力落ちただけでウザさはそのまんまか
59 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:20:39 ID:qvfihxsq
やはり何もわかってなかったでござる
60 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:20:46 ID:3ItYyRI2
スキルの攻撃力がどれだけ下がるかによる
半減以上しない限りスキルPw減少のメリットのほうが大きいから相対的に見て超強化になる
61 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:23:11 ID:gfo7z/Cr
まだまだ半休止が続きそうだ
62 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:23:22 ID:2u1W0ygR
もう5〜6人がかりで発動させる必殺魔法でも実装すればいいよ
63 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:23:24 ID:jnW66M93
プランナーが判断してる限りまともな変更なんてくる訳なんだろ、なに期待してんだよwwwwww
64 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:25:24 ID:fkRpZ71x
>訓練場のユーザーテストルールにおいて
この仕様のままは本実装されないだろうが、運営開発は笛のどこに不満が集まってるのか本当に理解してないようだ
65 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:31:21 ID:Lt2HCVVo
えっ
これだけ?
66 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:33:46 ID:q6KCrPWk
ペネの問題は威力じゃなくて射程と硬直なのに
なにトチ狂ってんだこのバ開発は
67 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:35:19 ID:daHKP4HO
あれだな、消費Pw減少でフィニ三発出せるとかなりそうだなw
68 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:36:48 ID:BQR7sFeM
あの・・・せっちゃんは・・・?
69 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:36:54 ID:Lt2HCVVo
フィニの消費PW下げろとか誰かメールしたの?
全然意味分からんのだけど
しかもハイドも調整無し?
70 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:37:46 ID:6wCEMWw3
理解できない
71 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:38:10 ID:3ItYyRI2
ペネとフィニはPw増加と発生と射程、硬直の弱体
SDも威力減にPw増加に発生と硬直の弱体
DDはPw増加と射程減少
あとはペネエンダーも削除してくれれば完璧だな
72 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:40:28 ID:KNgIL5aW
>スキルの消費Pwを減少いたします
ないわー
73 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:41:01 ID:vGBBg/vM
なーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんも分かってねぇな。
やっぱダメだ死ね。
74 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:41:16 ID:lf1IPoov
テストなんだが
テストに値する修正じゃないと、テストにもならないよな・・・
サッカーの日本代表がアジアの辺境国と試合したって
W杯のテスト練習にもならないようにさ
75 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:42:50 ID:DnTb28pK
SDを修正しろよ
ぺネだとか後でいいからSD、こいつが問題すぎる
76 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:43:05 ID:WtqaXDyC
「スキルの攻撃力を減少いたします。」
その下げる程度がどんくらいか分からない言い回し汚いなさすががめぽきたない
77 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:43:40 ID:Lt2HCVVo
>>74 どっちかと言うと
プロ野球選手とサッカーして調整します
ってくらいズレてね?
78 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:45:12 ID:jGq93DTF
ランペとカレス放置のほうが個人的にちょっと問題かな・・・。
79 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:45:41 ID:BsGMtfSP
これはあれか?pwアップつければペネフィニフィニ出来るようになるのか?
80 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:47:27 ID:Lt2HCVVo
ぶっちゃけGMなんかは笛の修正どう思ってんだろな
俺はこの修正見て血の気が引いたよ
81 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:52:53 ID:wjt6qwhA
これからはフィニで串刺しされるプレイをお前らお楽しみくださぁぁぁぁぁい!
フィニ連発されてハチのように刺されまくってくださぁぁぁぁぁい!
ぎゅるびぃぃぃぃん!
俺とアルカディアサーガでOKPKしないか?
82 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:53:22 ID:qYjONzi4
なんか、攻性エンチャしても今までの無エンチャと同じくらいってレベルの減少になる気がしてならない。
対建築捨てての対人特化てのは解るが、せめて性能か威力のどっちかにしろと。
83 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:58:28 ID:zzgPfyXe
ていうか正確な数字を出してくれ
84 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:14:46 ID:zOF4+IPV
>>78 カレスはいまのでいいだろ
これ以上下方修正されたら氷皿出す気なくなるw
85 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:16:45 ID:44LozCSg
減少と増加書き間違えたんだって!
86 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:19:14 ID:Lt2HCVVo
日本語からやり直せと
ってか、もしかして朝鮮人やら中国人が調整してる訳じゃないよな
感性が違いすぎる
87 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:21:45 ID:G77XcZxF
まだ訓練場のみなんだな?
安心したぜ・・・フィニのPw減少とか嫌な予感しかしない
88 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:23:04 ID:9pblw+L8
帰宅して確認したらホントで吹いたわ。
攻撃力だけ調整して射程・発生・硬直ノータッチとかもうだめ猫の開発
89 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:23:59 ID:lf1IPoov
俺も確認するまで、でっちあげ情報だと思ってたorz
90 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:27:07 ID:fkRpZ71x
>>88>>89 お前らいい奴だな、まだ開発の事信じてたんだな
それだけに心中お察しします・・・・
91 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:27:42 ID:miwqKSm9
やっぱり斜め上の結果がでたのか
92 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:28:44 ID:Lt2HCVVo
この修正見て怒り沸いた奴いる?
俺はガックリ来てなんか諦めた
終わったんだなって感じ。
まだこの運営に文句言いたい奴っている?
93 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:29:53 ID:0iKtF3Fg
SD>DD>フィニ!!
SD>DD>フィニ!!
94 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:30:17 ID:z/23jIIC
これはひどい
ところで新キャラ作ったんだけどチュトのCCで3職19にした方がいいのかね?19程度じゃあってないようなもの?
95 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:32:22 ID:G77XcZxF
ま、最初に内容見たときにはこんな感じだろう
「おっ!笛修正ktkr・・・・えっ?これだけ?しかも修正内容アホすぎだろ・・・」
96 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:34:54 ID:0V15ML6h
フィニが…もしかしてこれ強化なんじゃね…?
97 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:35:32 ID:rPspSI6D
>>94 サブクラス上げ自体人によって感想違うしなんとも
とりあえず3職19(20まで大丈夫なんだが)を一度にやると結構時間かかって面倒だぞ
98 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:35:53 ID:R10AGftH
>>94 20までならチュトで転職できるぞ
それでもエンチャ+2程度の効果があるから上げたほうがいい
99 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:36:34 ID:Lt2HCVVo
なんか運営との距離が遠いよな
笛は絶対に弱体化されないし
パニカスも修正されない
掲示板で騒いでもメールで要望出しても変化無し
意志疎通出来る気がしない
少しずつやれと言っている奴がいたり
物足りないと言っている奴がいたり
全員が納得できるやり方なんてあるわけない
これで終わりじゃないんだから、しばらく様子みろよ
フィニpw33になって脅威のフィニ三連星☆シ
3000gpを2000WMで買ってくれる人募集
>>84 下方修正希望っつーわけじゃなく・・・な。
ランペとカレスが備わり最悪に見えるってことだ・・・。
どこぞの完成型MMOよろしくユーザーを舐めきってるとしか言えない
今はそういうのが流行りなのか?
すげぇ・・・
修正した、って言っておきさえすれば客が黙るとでも思っているのか
>>100 様子を見たらこの有様だよ
全員が納得するどころか笛PL以外の誰が納得するんだよこれ
>71
ペネエンダーは特色として残してもいいかなとは思う。消費高いし
調整して欲しいのはフィニのPw増(フィニ2連防止)か発生ディレイ増(必中防止)。射程も少し長い気がするな
SDはリターンが高すぎるから攻撃力の極小化(バッシュ以上片手通常以下)
DDを弄るより、他のPw消費を上げて何度もコンボを使えなくさせれば良いかな
Pw高すぎてコンボ無双できない?通常でも撃ってろボケナス
>>100 もっとも重要視しないといけないSDを無視して
さらにペネは移動とエンダー状態が問題なのに
それに手をつけずに威力を修正・・・
いきなり未来が見えない修正になりそうだから文句いってるんだよ
ものには優先順位という物がって何が重要なのかすら理解していない
プランナー()
要するに笛自体が使い物にならなくなる迄下方修正されないと気が済まないんだろ?
お前等の技量的に考えて
>>71 >>108 大剣時のランペ、エクステと違って問題が多すぎるから
修正が難しいんだよな
SDは、消費pwを60くらいにして連打できなくできればいいと思う
そうすればディシートアクションというフェイントの死にスキルにも光があたるぜ
氷フェンサーに片手がダメージ覚悟で近づいても、片手のpwさえあれば
無理やり連続バッシュでスタンできるし
フェンサー側としてもDDやフラッシュでも防げるしな
耐性を下げればいいんだよ
誰か訓練所で笛の性能検証する親切な奴いる?
大半は戦争でしか使わないし会わないから、検証のしようが無いような
もしかしてそれが目的?
「検証期間設けたけど、特に意見が無かったのでこのまま…」
姑息だなあ
>111
逆差別状態なのが不満なんだよ
俺はバッシュ弱体されて連携とスキル選択の難易度が高くなって楽しくなったけど
その楽しみも笛でぶち壊しにされてる
盾持ってGRF掛けても刺突剣ごときに仰け反るわ足払いされるわヘビスマ並に食らうわフザケルナと
おまけにヘビスマ並のフィニは発動されたら回避不能・潰し不能、相打ちバッシュとブーン以外じゃSDで弾かれて削られる
バッシュ弾かれてみろ、Pw40が消えた上に反撃食らうんだぞ?リスクが酷すぎる
まだ火皿に焼かれ続けてた方が楽しいわ
笛の修正を戦争で実装しないのは
こっそりやって出来るだけ文句言わせないため?
で、実装したら絶対直さない。
なんかもう終わりなのかな
>>115 ヘル食らう→ヘルいてえwwwwww
フィニ食らう→うぜぇ・・・・・
俺はこんな感じだな
ヘル→いてぇwwwwwwwwww
ヘビスマ→チクショウwwwwwwwwww
フィニ→うざっ・・・
ランペ→('A`)
>>119 私もそう思う。
何かが足りないと思っていたけどセスタスに頭突きスキル欲しいよね。
いきなり実装したらまた文句言うからだろw
SDは消費あげるよりダメージ0でいい
・ヘル
うはwwww俺燃えてるwwwwwボスケテwwwwww
・ヘビ
ほう、なかなか良い度胸だ。しかし生きて帰れるかな?
・ランペ
最期の足掻きか、死ぬが良い
・フィニ
馬鹿め、我輩の盾の錆びに『タンブルタンブル!』 爆発しろ('A`
>>115 リスク無しのバッシュゲーに問題があったんだろ
今でも片手の数で勝敗が決まるヲリゲーに変わりないってのに、
そこをネガるなら壷割ってランペ振っとけ
いきなり導入したら「まず訓練場でやれ」と言うし
訓練場で導入すると
>>114だし
見ての通りの有様だよ
普段自分達が言ってるように「そんなに嫌なら自分でゲーム作ったら?」ってレベルだな
笛と短カスはウザい、ストレスがたまる上に若干強い
(ただし主戦場の笛は大したことない)
大剣は純粋に強すぎる
と言うわけでウザスキルの元になってるSD、DD、通常、ハイド(orブレイク)
それと強すぎるランペを修正すればいいはず
その後で威力のおかしいピアやエフェクトのおかしいカレス、フィニあたりを修正してくれれば尚良い
短スカはブレイク一発当てたら相手に致命的な影響を与えられるのがなあ。
しかもそれをするためのハイドの性能も高いし。
致命的な影響とかへんな予防線はるな。
何にしても、気に入らない間は課金はもとよりプレイもしない方がいい
経済的にも優しいし精神的にもな
実際俺も戦争なんて行ってないしな
先生、そろそろモンスマも飽きてきました
飽きたらそこで試合終了だよ
飽きたら辞めて他のことをすればいい
もう笛は毎週毎週ころころかわってりゃいいさ
カジノまだか
>123
スタン時間短縮で転倒時の追撃可能時間が少なくなってるし
そもそも、攻撃力を代償にしてる。持ち替えでも動作的なリスクを持ってる
リスク無しでなく、バッシュが強すぎだっただけじゃねぇか
片手の数を揃えても敵大剣火皿が多けりゃ何も出来ないぞ
>125
ランペはPw増と発生増、1段目仰け反りをドラテ並のコケ易さにすりゃ文句ないべ
2段目食らうような奴に追撃スマが確定してるのは変わらないけどね
笛と短は弱くしても問題ないんだよ
弱くてもおもしろい職なんだからさ
今のセスタスのような状態だったら分かるんだけど、実際強化前も短は結構いただろ
136 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:42:14 ID:fwLMTskL
バッシュゲーwwwwwww
まさか未だにこんな初心者丸出し勇者思考のゴミが居るとは思ってなかったはwwwwwwwwww
今はもうバッシュゲー通り越してらんらんるーだろう・・・
ドラゲーなんて言われた時代もありまんこ
短なんて今も昔もカモだろ
サーチもできんのか
今北
お前らのオススメのネトゲ教えれ
FEZはもう開発が変わるまでアンインストールすることにするよ…
ないからだらだらだべってんだろ
コズミックブレイクでFEZの真似事してろよ
>>140 RTSとかどうよ?意外と楽しいぜ。戦略とか好きならオススメする
ボーダーブレイクで財布ブレイク
ACだけど
145 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:19:38 ID:M+5bchGN
ぷしゅっwwwwwwwぷしゅっwwwぷしゅwwwwwwwwwwwwうわあああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずコズミックブレイク、RTSでググってくるわ
ありがとうFEZ、笛がテストの頃からの新参だけど楽しかったです
さようなら楽しかったFEZ。プランナーが一日でも早く事故死ぬのを祈ってるわ
>>146 おいばかやめろ
コズミックブレイクは止めとけ
バランスの糞っぷりがFEZの比じゃない
運営『ぶっ壊れ性能のアンチにぶっ壊れ性能を実装します』とかほざいてるんだぞ
しかも月5k課金するのが当たり前という超課金ゲー
コズミックブレイクから逃げてきた俺が言うんだ、そのゲームは止せ
新クラスが実装された後、現在の3クラスにも新しいスキルが追加される。
その第一弾が、ウォリアーの大剣スキルだ! 両手で持つ巨大な大剣で
どのように闘うのか? 今後の続報に期待しよう!!
電撃ファンタジーアースゼロ 特別号引用
運営はこの事をもう忘れてるのではないか
サーチしてスカを見つける
1.一手目スキルをミスって詰められてパニ
2.二人目までは見つけられたが三人目にパニられて四人目にアムブレくらう
3.笛が飛んできて対処してる間に回りこまれてパニられてサクサクサク
知り合いとか一人もいない部隊にぽつんと入れてもらった場合
どういう風に馴染んでいけばいいんだろ?
2年やってるけど未だに部隊入っては馴染めず抜けてソロってるんだけどw
VCも自分の性別上、変に気使われそうで聞き専しかできないし
みんなどうやって仲良くなるの?
自分は敬語なんて使わず和気藹々としてるのが理想なんだけどスレチかスマソ
コズミックブレイクはFEZ以上に金かかるけどな
エンハイどころじゃない
FEZでいえばキャラ1体買って、エンチャ大量に買いこむ作業
新規課金キャンペーンは1万や2万がもはやデフォルト
コズミックも最初は良かったなw
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
氷像笛には背後にまわってSD誘う、または背後でスタンプギリギリ当てバッシュのコンボ
または誰かの攻撃で仰け反ったらバッシュ
なんでこんな警戒せなあかんの・・・
丸太→じわじわと改良
ハンゲ→何もしない
フェニクソ→斜め下大改悪
ハンゲのほうがマシに思えるフェニクソってなに?
>>139 主戦場だけじゃなくてねずみ駆除とか行ってみた方がいいと思うよ。
>>152 正式サービス開始のあれこれで今後の様子が想像できたのであっさりやめた
>>152 最初ってみんな平等なオープンβの時期だよね
使えるものも皆均等だから当然っていえば当然だけど
その均等の場に金で買えるすげー壊れロボで俺TUEEEEEEして
満喫するのがコズミックブレイクのサービス
対戦とかカスタマイズとかそんなのは客を集める建前
同じ会社の別のロボゲーのC21をやってたからこうなるのは解ってたけどね
コズミックとかゲットアンプドとか素材はいいんだよ。
そういえばゲットアンプド2どうなったんだろ。多分バランス崩壊してるんだろうがw
もうだめだなこの糞開発
救えネェ・・・
フィニ→消費pw微増
SD→ターゲット指定スキルに(ターゲットした相手からの攻撃以外は捌けない)
消費pw増
DD→エンダー相手には鈍足時のみ転倒
笛→セス間の補正除去
最低でもここらへんが落としどころ
もう開発が答え出したから修正騒ぐのはやめようや
騒ぐのはやめようや(キリッ
黙ってろ
>>150 VCやってない部隊で、挨拶だけはきちんとして、みんなで戦争行ってれば、自然に仲良くなると思う
もちろん相性ってのもあるから合わない場合もある
ちなみに和気藹々としてる部隊には敬語で話す人がほぼ必ずいる
どうしても敬語が嫌なら低年齢層部隊かVIP部隊に入るくらいしかないんじゃないかな?
165 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:45:22 ID:lsd887rn
>>164 vip部隊にも敬語を使う人はいますよ…
>>165 私の部隊では敬語を使う方には一度もお見受けした事がないのですが
話ブッタ切りして悪いが課金してたキャラ削除したことある?
新しくもう1人スカ作ろうと思うんだが起動してないスカを消そうと思うんだ。(ルレ3k回してるやつ)
防具とかトレードできなくて悩む
消すのはもったいないから、もうひとつアカウントをとってつくるといい
同じメールアドレスで可能だ
ごめんこれはクソゲーでした^q^
>>167 笛導入前だけど、Lv120の課金キャラ消したよ
20万ぐらい課金してたけどまったく動かしてなかったし
課金アイテムはすべてリサイクルしてお金やアイテムに変えた
倉庫として使う手もあるけど、邪魔だから消したい、まったく使わない、なら
消すのもアリかな
>>168>>170 レスありがとう。1年前に名前縛りのヤツで作ったキャラだったんだ。
名前も酷いし復帰したら爆発してていっそのこと消そうかなと思って。
金に換えるなら何が売れるんだろうか。2000Rあった。
>>167 5kくらい課金したキャラ消した時はリサ出来るもの全部リサして砥石に変えた
しかしメインキャラでわんわんしまくりなのでまったく砥石使わない罠
テンブとハルモニア持ってたキャラ消したことある位だな。
もうハイド多すぎてやってられないわ・・・
メインキャラも当然わんわんしてるんだから砥石とかレスエンチャにして送っても意味なさそう
砥石配布でもすれば?
あれ? ハンゲームにFEZがあるな
全然人気がないけど
それFantji- A-Su Reiっていう別ゲー
マジレスすると何を今更
Dカセで歩兵ジャイ2戦連続見ました 終始前線でボンボン撃ってました
あれって範囲かなり広いし、ヴォイド以上に視界不明瞭になるし弾幕としてはいいかな と思いましたが
でもダメージをみてやっぱりないなと思いました。
前線にジャイ2体出てきたのはフイタ
マジレスすると俺は何のためらいの無く数万課金しているキャラを2人消した
これ有名な絵?
すごい破壊力だな
ハンゲの方に行ってみたらオベもATも無死していきなり城に敵ジャイが2匹セットで攻めてきた
お前らはアレか、キマイラごっこでもしたかったのか
そこまで辿り着けるのもすごい
今月、ハロウィンくるかね?
もしかしたらレイス頭とかそれに近いヤツくるかも?とか期待してるんだが
笛スキル修正来たけど訓練場しねくそうんえい
ハロウィンより過疎の心配した方がいんじゃね?
今回の更新見て、運営との意志疎通諦めた奴多いだろ
残るのは着せ替え厨と直結くらいか
笛の修正内容に対しても妥当だ、とか全然ダメだ!とかより
諦めの意見のが多いし
ハイハイって感じで無関心になってる人間が増えてる
一時期別ゲーだけど過疎が始まる瞬間みたいなのを経験したけど、もっと酷かった
まぁ、そこまで行くとゲームにならんだろうが鯖減らしてきたらかなり末期
運営もまだ過疎については心配してない感じがする
クラス フェンサーの最大耐性を60に変更致します
スキル ディシートアクションを削除致します
フェンサースキル 通常攻撃の連続コンボを削除し一段とします
新スキル 連続攻撃を追加します 現在の通常攻撃連続コンボでpw消費する仕様になります
今後とも
これでよかった
耐性60とかこれ以上火力過剰の即死ゲーを加速させるのはマジ勘弁
大剣もフェンサーもみんなセスタスみたいな地味職なら良かったのに・・・
>>150 かなり遅レスだけど。
和気藹々ってのが、どの程度なのか気になるとしても…部隊では仲良しグループってのがあったりするからな
リアルでも学校のクラスで派閥とか言われてるアレだな。俺もあぁいうのは嫌いだが。
俺は自分で部隊作ることにした。しかも何を思ったか初心者育成部隊。
自分の部隊だから部隊方針も調整しやすいし、部隊に入れる人間も調節できる。
明らかな地雷を拾いそうになったら理由つけて断ればいいし。
まだ稼動して半年しか経ってないけど俺の予想通りに活動できてる。
前のネトゲでも部隊っつーかギルド作ったけど、部隊の中身が自然と↓みたいになる
・基本的な会話が常に敬語
・下ネタ厳禁
・ほとんど社会人
・ほとんどゲーム内での話で、親しくなるとたまにリアル話が混ざる
・道具やお金の配布が多い
敬語で話せとか、下ネタ厳禁ってのは特に決め付けてないんだけどな…
堅苦しい部隊だと思われてそうだけど、うちの部隊員に聞いてみると
「大変よろしい。前の部隊では会話のほとんどがポケモンとリアル話だった」とのこと
もうこのスレ見てないかもしれないけど、自分で部隊作るのも面白いぞー
部隊活動の全てにおいて責任を取れることが前提だが
笛以外の弱体化はスパイラルに陥るので強化の方針で。
今不遇な職は弓と皿(氷以外)とセスタスだろ。
この3つを強化すればいいんじゃね。皿は前の仕様に戻してok
>>194 笛の一番の問題は機動力も攻撃力も頭一つ以上抜けてるくせに、結構堅い事だろ。
攻撃面での弱体化はしないでいいから、耐性を全職で最低にするとバランス取れると思うよ。
テクニカル(笑)な職なんだから、攻撃受けなきゃいいんだしなw
超初心者の頃に拾ってもらって、早1年
下ネタもリアルの話題も普通に出るけど、なぜか普段のチャットは敬語です。
っていう俺みたいなタイプもいるので、敬語=打ち解けてないってことでは無いんだぜ
足止めて殴り合うゲームじゃなく、あばよとっつぁーんみたいなスキルあてて逃げるゲーム
逃走性能が高いのは強いぜ
故にフェンサーは耐性をゴミにする事が一番バランスとれる
ストスママラソンとか嫌になっちゃう><
モンスマでターボが出ない…
モンスマでサモンモンスが出ないときのダルさは異常
サモンモンスとった後にターボ取ろうとしてミスって召喚取るのは・・・
もう笛スカよりこのゲーム内の雰囲気の方が苦痛になってきた。
首都でお笛様が範囲か軍範で修正とかありえないし〜とかのたまおうものなら
部隊チャで「元々お前はつかえねーだろ」だの「笛は死ねよksg!」とか飛びまくるよ
そして部隊の笛が「笛でごめんなさい;;」「○○はいいよ^^」
こんなんばっか
ただし笛は死んだほうがいい
お前のせいか
モンスマで本気モードでLv上げしようと思ってるんだけど
オーブで参加証買った方がいい?それともリングで買った方がいい?
今まで余ったリングは全部ハイリジェにつぎ込んでたんだけども・・・
ようするにリングで買ってたハイリジェ分を参加証に回したら、ハイリジェをオーブで買う個数が増えて結果的に損する?
教えてエロイ人
闘技場ポイントでハイリジェ交換出来るから
1R辺りの闘技場ポイントとハイリジェの本数計算してみればいい
>>207 リングでチケット買ってモンスマして、稼いだ闘技場Pでハイリジェもらえばむしろ得をする
なるほど!闘技場ポイントの事すっかり忘れてた
リング使ってモンスマしてみます、ありがとん
中央をそろそろシャッフルしてもいいよな
シャッフルは混乱するから、単純にいくつか新MAP作って置き換えてくれ
特に雪原とか渦巻きは多すぎる
スキル選択ってみんなマウスホイールころころしてるんですよね?
どうもうまくいかなくて・・・
キーボードの数字押してる人も結構いる
誤選択が少なくとっさにスキル出せるので笛とかはそっちのがやりやすい
普通にキーボード
でも、前に動画で見たランカーさんはマウスっぽかったな。
いやゲームパッドか?使ったことないから分からんが
俺はキーボードの1〜5とマウスのボタン2つ
エンダーや詠唱はホイール
というか全部ホイールでやれるのが信じられない
防衛戦って強い人ほど敬遠するの?
必ずといっていいほど歩兵負けしてボコられるんだけど
目標経路とかでもないかぎりデメリットの方が多い
昔からチラホラ言われてるようにサーチの廃止や参戦に関して何の制限も設けてないから偏る一方さ
クソゲーの由縁のひとつでもある
勢いでFEZのアカウント消した
今までありがとう
それは戻ってくるフラグだ、本気で辞めたい奴はいちいち書き込みなんかしない
>>217 防衛すればするだけ報酬が増えるとかなら、また別だろうけど
目標に関わる戦争以外防衛する必要性もないしな
攻めるときは戦力整えて好きなときに布告が出来る反面、
防衛は突発的に発生するからどうしても戦力が分散してしまうから
そうなると余った枠に防衛だから〜って適当にやる奴が入ってきたり
低Lv前線ダッシュしてデトラン1位になる奴が混ざってきたり
変なところにオベ建てたりと色々ストレスが溜まるってのも上級者が防衛戦を敬遠する理由でもある
戦力整えてずっと敵国から布告受けるまで待ってるのも時間が勿体ないしね
後は単純に基本的にどこのMAPも攻め有利に作られてる(らしい)から
しんどい防衛より、比較的楽な攻めを選ぶのもあるんじゃないの?
ひるの ゲブランド領ゴブリンフォーク
┌────────┐ ┌────────┐
│ [防衛] ゲブ .│VS.│ [攻撃] ネツ. │
│ .│ │. │
│援軍よろホル〜^^ │ │古参 .│
│宜しくお願いします.│ │ .│
└────────┘ └────────┘
ネツァワル領ゴブリンフォーク
┌────────┐ ┌────────┐
│ [防衛] ネツ .│VS.│ [攻撃] ゲブ. │
│ .│ │. │
│xから援軍来ました.│ │古参 .│
│援軍です │ │(3カ国にキャラ) .│
└────────┘ └────────┘
ゲブランド領ゴブリンフォーク
┌────────┐ ┌────────┐
│ [防衛] ゲブ .│VS.│ [攻撃] ネツ. │
│レベル負けですが. │ │. │
│がんばりましょう │ │古参. │
└────────┘ └────────┘
勝っても負けてもドラゲーになりはじめたらログインする気も失せる
かといって防衛有利にするわけにもいかんしなあ
B鯖で活動してるんだけどA鯖が上手い人って本当なのかな?
少し前にA鯖キャラに作って戦争参加したら
短スカLv16無エンチャチュート装備でランク入りしたので落胆して放置してたのですが
B鯖の自国が腐敗してきたのでまた活動しようか迷ってます。
あとE鯖が弾幕鯖でまともに戦えない的な事も聞いた事がありますが
プレイヤーの質はどうなんでしょうか?
ぶっちゃけ
鯖とか関係ないから。2Ch脳乙
ただしCとGは除く
しかしパニがウザい
いやいや関係あるぞ
今のA,B鯖は新規や他鯖から追い出された雑魚が大量だから仕方ない
Eが弾幕鯖とか初耳なんだが、バランスの良い戦争がしたいならDオヌヌヌ
Dはピア厨なクソ弓が多くて萎える
Cはサーバが重いという事が無いから
エラー落ちしにくいしオススメ
戦争も少ないけどなwww
鯖戦争ダメ絶対
Gだけは絶対にやめたほうがいいな
あらゆる点で全ての鯖より劣悪
他の鯖やったことないけど、Eで皿やってるとレイン痛いけど頑張って前出て一発撃ったときにHP6割くらいになって、
こりゃやべぇって下がったときにはHP3,4割くらいになることが俺はよくある
D鯖のネツってすごい弱体化してんな
いやD鯖にはもうこなくていいお・・
もうパニ使ってるやつ殺せ
イラつき度合いが半端無い
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラパニウゼーんだよくそ運営が
もうINしないほうがいいよ
またサーチも立ち位置考えることもできないnoobさんすか
239 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:33:06 ID:M+5bchGN
さっさとアンインスコして別ゲーいくべき
こないだPCのディスプレイが逝ったから部隊に断ってから放置入ってみた
もう買い直したし、来月に戻る予定だけど、今の笛修正とか見たらそのまま戻らなくても良さそうに思えたわ
で、移住するならってチラチラと名前の挙がってるアルカディアサーガに目を付けているんだが、良さそうなのかね?βとか入れないからシステムがあまりわからんのだが
fezのようなゲームを望んでるなら期待はずれもいいところだからやめとけ
ってうちの部隊長が切れてた
また爆発かね
確かに移動速度上がってからおかしいことになってるが、ハイドサーチできない隊長が糞
パニでイラつくってことは皿かスカじゃねぇの?
ヲリならパニよりブレイクのほうがイラつくと思うわ
笛の件で呆れてる人間が半分
短カスにいらついてる人間が半分
そもそも過疎ってきたが
>>241 別に対人じゃなくてもいいんだ
FEZのせいでクリゲーに手出しできなくなったし、そろそろ潮時なのかね
大剣はまだ殺せるし対峙するからマシ
ハイドの性能マジキチ
笛は理不尽な貫通と生存率の両立が有り得ないとさ
笛か短への不満ばかりで、新規は自信無くして辞めるか
首都でグズグズやってる
今の戦場でハイドサーチやれ言われたら
新規なんか鬱になって辞めるだろ
代わりに低レベルでパニカスに目覚めた奴が結構いた
後者が正しいFEZの遊び方
言っちゃ悪いが、今の新規離れの原因は運営
その一言に尽きる
笛を見かけだけ修正するのは結構だけど
今の状態じゃFEZの悪評そのもの
キプ前で4人くらいのハイドに2〜3回襲撃されてFOした奴もいた
裏方やってもナイトで笛大剣に蒸発させられて慰めようがなかったな
こんな状態、訓練やら勉強会じゃ克服できんぞ
運営はバランス取る気あんのか?
運営は何がしたいのか全く分からない、状態なんだよな
こういう相手は集団ボイコットが一番有効なんだが
SDの硬直増加とフィニのSP消費アップと
ハイドの仕様を以前に戻す
それで様子見すればいいだけなのに
なんで新規に嫌がらせするのか分からん
>>252 そんな良修正したらプランナーが中央で初心者狩りできなくなるじゃん
最近始めたばかりの初心者なんですが
キプクリ襲撃でアムブレされた時、こちらの耐性が十分にあり、近くに仲間がいるなら
変に逃げるより、仲間からはぐれない程度に敵スカをストーカーしたほうがいいのでしょうか?
今までやってた奴は不満タラタラでイライラして雰囲気悪いし
新規はやる気なくすし
エンチャグッズ買ってあげたのにインしなくなった新人もいるし。
マジで運営は真面目に仕事してほしい
アムブレもらってるなら深追いは勧めんがな…
>>254 離れない方がいいと思う
片道覚悟で初心者を狩ろうとする人もいるからね
短の存在自体がいらない
短だけのためにハイドサーチする羽目になって
短のハイドネズミのためにあちこち振り回される
味方に居ても半透明でウロウロしてるだけ
楽しいのは短でプレイしてる奴だけで敵も味方もストレスでしかない
>>258 俺下手な大剣使いなんだけど
お互い突っ込めない膠着状態の時に、ハイドスカがのしのし進軍して来るのにヘビスマとかランペ入れるのが一番の楽しみ
サーチ漏れで後衛にヴォイド撒かれた時とかも生きては返さないようにヘビスマいれるのがとても快感
頭に来た後衛が着地にスピアとかランスとかパワシュあわせて結局逃がすハメになるのは参るけど・・・
正直、ハイドスピードは何故いじったのか不明。なんでいきなりこんなに速くしたのかww
せめて75%くらいの移動スピードにすればいいのに。
ずーっと短やってる俺としては正直前のスピードのほうがスリリングあったしジャンプの有効活用や
色々個人差が出せて好きだった
オレ経営とかやった事無い素人だけど
今の初心者狩りが横行してる状態って会社的に不味くないのかな?
ネットじゃ
「運営がダメで新規を辞めさせるように仕向けてる」
とか書かれて、ゲームやったら初心者狩り天国
262 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:14:54 ID:CPb5UIpY
笛弱体化とか別にいらないから
笛のみをブチ殺す(大ダメージが通る)召還獣とか実装すればいいよ
笛がソイツを発見した瞬間
「○布だ、呂○がでたぞー!」状態になればいいのに
しまったageたスマン
ハイドサーチやれ下手くそ!noob!
とか言われたら、ネットの口コミもあってすぐ辞めちまうぞ?
古参連中ですらブーブー言ってるのに
新規が馴染めるわけ無いじゃん
笛にしてもハイドにしても、ゲームが過疎に向かうような修正をする意味が分からない。
かといって初心者が笛やハイドを使いこなせるかと言うと
そんな事もなく
慣れた人間に狩られるだけ
運営はキャラ(というかクラス)間のバランスをとる気はないんだろ。
笛?短?自軍にも敵軍にもいるんだからバランスは取れてるじゃないですかw
程度にしか考えていないと思う。
普通に歩兵に攻撃当てるのとほとんど変らんよ
だからハイドに気づいてもちゃんと暴いてくるヤツは明らかに減った
運営がやってる事って
ハイドで全体にストレスを与えて
笛で不公平感を演出してるだけ
運営が目指す理想が今の状態なら何も口出し出来んけど
こんなんで利益出せるの?
今回の笛修正も
「笛が強すぎたんでSP消費とかも修正します。他のクラスも調整します」
って言った矢先に
フィニSP消費減少とかやってるし
ふざけてやってるのか
真剣に分かってないのか不明なんだよね。
ユーザーが何を不愉快に思ってるか理解出来てないって言うか
もうたくさんのわんわん作っちゃったからね
連中バカだからクソクソ言いつつも定期的に金落とすの
笛の修正見ちゃったら、ハイドの修正なんて期待出来ないし
新規狩り防止も期待出来ない。
ユーザーの民度ってのも存在するけど
雰囲気悪くなるように運営が煽ったらダメだと思うんだけどな。
運営と開発変えてくれねーかな。素材はいいんだよ
むしろ、FEZの初期システムを完全にパクってくれてどっかが作ってくれると嬉しい
他の奴をハイリジェ稼ぎにモンスマ誘っても
「どうせエンチャしてもフィニフィニだし、パニられたらハイリジェなんか無意味。戦争行っても闇とブレイクでイライラするからしばらく戦争しない」
だとさ。
新規は「エンチャしてもすぐ死ぬから」
って受け取らないし。
なんか以前よりハードル上がってね?
精神的に応える仕様になったような
目標とかは辛うじて人来るけど
普通の戦場の減りが酷い
布告自体だるいらしくて、数が減ってるし割れ戦場も目立って来た
運営は人が定着するような更新を目指してくれんのかな
なんか、まだまだFEZ大丈夫な気がしてきた
ID:LzPH+7Hbみたいに過疎キャンペーンしてくれるうちはまだまだ安泰
おまいらもしかすると・・・・・
フィニのAtk×2 = 大剣(強化Var)のヘビスマ
ぐらいにもしくはもっと威力Downに落とされる可能性もあるんじゃね?
修正笛もいいけど短カスをなんとかしやがれ
僻地に行ったらハイド短カスが8匹もいやがった
なあ、これ戦争ゲームだよな??
なあ、愚痴は愚痴スレでやれって話
2回もフィニッシュすんなって言ってるのに
まさか早漏に磨きがかかるなんてね
明らかにチョンゲ化して来てるんだが
運営開発は在日かなんかか?
もうフィニッシュじゃないよな
>>281 チョンゲの定義って?
チョンゲって言えばクリゲってイメージだが
いい加減なゲームバランスが特徴で、何処かのゲームを劣化コピーしている。
例
Counter-Strike→Sudden attack, Special Force
Battlefield1942 DCMOD→Warrock
また韓国産ゲームはFPSだけでなくMMORPGがあるが、「そちらでこの名称が使われることは少ない」とする
意見もあるが、これは完全に誤りであり、ジャンル関係なく韓国産ゲームを表す言葉として使われる
韓国産のゲームの一部を、揶揄する表現として使われる言葉である。
チョンという表現は、朝鮮人に対する侮蔑的表現であり、ゲームの掛け合わせにより、
韓国産のゲームを意味することになる。
チョンゲにはクリゲが多いことから一緒にしてるやつもいるが国産でもクリゲは多数ある
ぶっちゃけ国産MMOが少ないのは人件費の問題なんだよね
だから海外のゲームを輸入して安くあげると
台湾産のMMOはゲームの質は並だけど
運営が良くて評判らしい
FEZも朝鮮系は捨てて、台湾系の運営に変えてほしいよ
もうでも笛は戦場に10人いないことがあるんだよな・・。
チョンゲーって主に韓国産MMOのクリゲーの蔑称だと思ってた
でも最近できた言葉だから正解も間違いもないな
フィニ弱体化もいいけど、フィニの硬直中にのけぞると硬直解除されるのなんとかしろよ。
フィニの硬直意味ねーだろ。
召喚増減マクロって文頭に記号つけたほうが銀行に優しいと思うんだが
なんで定着しないんだろうか
△Knight出撃
▼Knight解除
とかにすればよくね
1.そんな事をせんでも認識できると思う。
2.銀行にやさしくする必要を感じていない。
3.マクロで報告していない。
4.そもそも報告していない。
好きなのを選んでくれ。
5.そもそも銀行がいない
>>293 良い考えだな
自分のそれにするこにするよ
ありがとう
red stoneやろうぜ
>>293 前からやっている俺はどうすればいい?
【△】ナイト出撃
【▼】ナイト解除or死亡
1月ぐらいG鯖でプレーしてから元鯖戻るとFEZってこんなに面白いゲームだったんだ
って思えるよw
手打ちだから無理
G鯖で1ヶ月プレーするぐらいならまだPSUやってた方がマシ
PSUはいろいろぶっ飛んでたな
そういやあFEZのエロ絵掲示板とかないの?
公式にこんな絵師いるならエロ専用掲示板でも作ってみてみたいわ
過疎ネトゲでもあったりしたんだけど
ぴくs
なんでもない
△はエクリで
▲はオベで使ってると
[場所]▲ウホ▲⇒オベ建設
[場所]△ウホ△⇒エクリ建設
[場所]▼ウホ▼⇒門建設
[場所]▽ウホ▽⇒蔵建設
オベは凸だなぁ
凸はキプじゃね?
なんの話かしらんけど
今日始めて気付いたけど、FEZは3Dサウンドは対応してないけど
向いてる方向の反対側にいるキャラの足音は聞こえない仕様だったんだな。
画面の両端にキャラ名が表示されると、そのキャラの足音が聞こえる。
すぐ近くまで行くと前後関係なく足音も聞こえるようになる。
僻地でのハイドサーチの基本だな。
ついでに、ジャンプの着地音は反対側にいても聞こえるから、気づかれること前提のハイドはジャンプで近づく。
このゲーム国籍変更できないの?
低レベルだからキャラデリでもいいんだけど
同じ名前使いたいから躊躇してる
え、ってことは後ろからなら、どうどうと歩いて行っても足音は伝わらなかったのか・・・
1年やってきて初めて知ったわ・・・
一応補足しておくと足音聞こえるのはキャラの向いてる方向じゃなくてプレイヤーが実際に見ている方向。
問題は相手が画面をどちらに向けているか確認する術はないということ
>>317 だがそれがいい。
ステップ音はジャンプと同じ仕様だったっけ?
319 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:16:05 ID:MpixNdv9
キャラデリすればそのなまえつかえるよ
>>319 そーなのかー 他の名前考えるのも記号で飾るのもなんだかなぁと思ってた
どうも国が職と合ってないみたいで、自国領のモンスター倒しても職違いの装備しか落ちないんだよね
クエストも武器に違いがあるようだし。
互換しようにもLV差がついてしまってメインとサブで手に入る装備LVが違いすぎる
drop品情報はfezwikiに載ってるよ
でもdrop物狙うより
高レベル両手で白豚で稼いでまにあわせを買うか
ring支払いの低レベルオフィがいいと思う
>>320 国ごとに手に入るクエ武器はたしかに魅力あるけど、それを国の判断基準にしてしまうほどのものでもないと思うよ
FEZ市場で募集すればゴールドで買えないことも無いし
あとMoB退治して手に入る装備品なんてほとんど使い物にならない
・Lv25のクラス専用オーブ装備買う
・低Lvオフィを課金石で最大まで強化する
・Lv30ぐらいのオフィ買う
このどれかだと思うよ
>>320 悪いがこのゲームのmobドロップやクエストアイテムなんて全部ゴミだぞ。
ゴールド欲しいなら適当に部隊入って「お金ください」と言えば10万ゴールドと低レベルオフィシャル装備くらいすぐくれる。
ちなみに高レベル両手は1分もあれば数万ゴールドを稼げる。
いくら価値がないものでも物乞いなんかやらんって思ってたけど、
丁寧な口調で礼儀正しく物乞いすればいい気がしてきた
ヴォーパル6.5Mで売りますって人いたが6.5Mもなんに使うんだろう・・・
>>325 砥石、レアステーキ、オフィ装備
うちがお金使うのはこれぐらい
パン、ベーコン、リジェ、パワポ、ライトリジェにも一応使うよね
ベーコンとリジェを買って肉片、香草食ってる初心者に配る。
それか現金を配る。
それか店売り装備、オフィコンプ。
それかお金が好き。
土曜日23時頃の人数
09/12 09/19 10/10(本日)
A鯖 2100 1940 1883
B鯖 1972 1963 1826
C鯖 1131 1037 966
D鯖 2076 1885 1946
E鯖 2048 1887 1879
F鯖 2737 2629 2643
G鯖 715 664 602
合計 12779 12005 11745
SW初日 3連休初日
09/19→10/10
A鯖 97.1%
B鯖 93.0%
C鯖 93.0%
D鯖 103.2%
E鯖 99.6%
F鯖 100.5%
G鯖 90.7%
人数減少率ワースト3=BCG=移住対象鯖
9/19 A+D+E+F=8341
10/10 A+D+E+F=8351
9/19 B+C+G=3664
10/10 B+C+G=3394
1000人割れてるとかヒドイなC
G鯖なんてなかった
333 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:23:37 ID:eavxe7sH
たまには乙鯖も思い出してあげて下さい
CMとかやって新規を引っ張ってるらしいけど、
結局増えてないねぇ
バランスとか初心者への気配りとか最悪の状態のところへ放り込んでるから、
アンチを増やしたり口コミで悪評を広げてるだけなんじゃ・・・
もうBCG鯖を統合しちゃえばかなり活気尽くと思うんだけどなぁ
336 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:34:43 ID:2qcV90Gb
2500こえるとわいちんぐオンラインが待ってるぞ
キプ前のクリに座ってる初心者をブレイクでハメ殺すことで新規がやめていってると思うと楽しくてしょうがない
キプ襲撃の短をどこまでも追っかけて殺すのが楽しくて仕方ない笛のどうも僕です
移住お断りしますっていってるのにD増えてるし・・・
僻地で若葉とタイマンになったときだけ追い詰めても瀕死にして見逃してるな。
利敵行為と言われても新規減るのは困る。
初心者一人見逃したくらいでゲージが変わるわけでもないし、俺も見逃す派だ
人数に関しては2000人前後がちょうどいい感じなんだよなー戦争難民的に考えて
Fは明らかにおかしいと思うんだけどCM効果なのか?それとも祭りでもあったの?
Fは大剣実装までは平日でも3000人オーバーだったから、まぁこんなもんかと
大剣実装じゃなくて大剣強化だった
アムレグ入れたけど詰んではない状況だってのに座られると逆にやる気なくなるな
ハイドで近づかれてアムレグ喰らったらバイパーでお手軽にキル取られるだけだからな
短カス多すぎてうんざりしてたんだろうよ
ハイド2人発見して片方を暴いたら3人目からヘアッ
ちくしょうまだいたのかと思ったらまた違う奴がヘアッ
正直サーチしても無意味な気がしてきた
ゴキブリと同じで一人見つけたら(ry
その他全員を萎えさせてる短がやる気なくなるとかよく言えるな
僻地クリ襲撃してきた短が特にガチで殺しに掛かってくるわけでもなく
切れるたびにアム闇掛けまくってくるからめんどくなって無視して掘り再開した
アム闇にも耐性つけるべきだよな
>>344 アムレグ入れられた時点で詰んでるだろ・・・・
ブレイク系の消費は今の3倍でもいい気がする・・・・
ドラゴンが一分近くただの走る的になるとかおかしいだろ
ドラゴンでブレイク喰らう方が悪い
>>350 これタイマンゲーじゃねえから
こけ3〜4回で10秒は稼げるんだから諦めずにがんばりゃ助かる目もあるだろうに
それだけゲームに不慣れな人も増えてるってことさ
そこにフェニグソの超斜め上調整だからねぇ
今からでも3すくみの頃に戻した方が面白かったりしてな
アムには耐性付けて
闇は15秒にすればいいと思うよ
アムはともかく闇は10-15-20ぐらいにするか範囲をだな
闇はなんか捲いてるようなスキルだから範囲でいいが、アムはダメだ。
つーか、アムって耐性とか効果時間よりも範囲ってのが強すぎるんだと思う。
多数に一気に決められるってのもあるけど、ある程度いい加減な場所でぶっ放しても決まるから、かなりお手軽。
ハイド速度戻して、もとの短カスに戻せばいいんでね?
今の仕様でブレイク弱くしたらおいらパニカスになるお
ブレイク系はダメージ無しとかなら今のままでいいよ
ついにハイド以外にも噛み付き始めたか。
今までそれで来てていまさらか。もともと救済されてそうなったんだっつーの。
とりあえずハイド戻せば元のままだろうが。
そうやってがめぽが真に受けたらまた迷走状態でドヤ顔だぞ。
ヴォイドは別に今のままでいいわ。闇くらってもある程度戦えるからね。
それの裏づけにレイスだって闇まくよりバインドまいてたほうが強いぐらいじゃん
それに比べてまるっきりの行動不能にするアムは時間減らしたほうがいいわ
だけど、アムに関してはエアハンマーも廃止すべき
そもそも普通の相手にさえ必死で攻撃当ててるのに
ハイドをしっかりサーチしたうえで見えない相手に確実に攻撃当ててハイド暴けとか新規いじめ以外の何物でもねー
速度遅かった頃はまだ可愛げもあったが今じゃ平気で崖も登るし普通に避けるし…
アム自体を廃止でいいわ。
対戦ゲームなのにゲームをさせないスキルはいらないなー
ほんとひでえな。
つまりスタンRoot削除ですねわかります
ハイドは透明になるけど一歩でも動いたら姿を現すスキルに変更でいいよ。
片手は頑丈でいいし皿は遠距離破壊力で十分でしょうな
・ハイドを今と以前の中間くらいの移動速度に
・ヴォイドの効果時間を半分に
・ブレイクの消費pwを一律26(因みに笛のダウンドライブと同じ消費)に
これでいいよ
ハイドの消費pw60〜70くらいにしてくれたら今のままで良いよ別に
今のままだったらハイドの消費pwは100だな。
昨日始めたんだが、おもしろいなこれ!
つい屋根の上を移動しようと頑張ってしまうんだが、なぜなんだろう・・・
今日も屋根の上で景色見ようとおもうぜ!
>>373 国はホルデインを選んだのかい。職業はスカウトかな?
なにはともあれFEZライフを楽しんでいってね。
最近初心者っぽい書き込み増えたな
一応運営の思惑通りというところなのかもしれないが
アム状態だと逃げるしかないのがダメだよな。
全クラス共通で良いから、素手時のスキルがほしい。
もしくは素手時は軽くなる分、若干速度が上がるとか。
noobの意見はパネェな
ハイドを元に戻す
これだけでいいじゃん
ヴァイパー忘れてた
あれもキチガイ染みてるから元に戻せ
あ、やっぱヴァイパーさえタゲ指定に戻せばあとはそのままでいいよ
アム食らって逃げてるのにヴァイパーで追い付いてくるとかマジキチ
短カスやってる奴はそろそろ目を覚ませ。
落とし所を考えておかないと
以前より弱くなって終わりになるぞ
ペネにしろヴァイパーにしろ、非タゲ指定制の移動スキルはこのゲームの癌だよな
骨はまあ………あれくらい許してやってくれ
かといって延々逃げ撃ちするサラを追いつけないってのが散々クソと言われ続けたわけで
スカなんだから弓に持ち帰ること前提だよ。
半年ぶりぐらいに始めようかと思うんだけど鯖はやはり人数多い所の方が良いのかな?
いつの間にか新職業なんて出来たのな
ハイドは目の前でかけなおされるのが萎えるからPwより速度調整一択
ヴォイドは意味もなくばら撒かれるのが萎えるから
耐性時間付けるより二度三度と食らうにつれ効果時間減少にしてくれ
まーた始まった
もう短ネガキャンは飽きたってのに
一応スカ使ってるが・・
・ハイドLv3を85〜90%に減少
・ヴァイパーを元のタゲ指定に。
まずはこれぐらいの微調整をしてみるといいような気がする。
笛は軸をいじりすぎた気がする。ペネフィニいじるんじゃなくてSDをいじるべきだった・・
格好だけの笛修正
もう取り返しがつかない\(^o^)/
ネガキャンした結果があの修正だからな
ユーザーも開発も痴呆症の極み
だからSDをですね
後セスなんとかしてあげて
とりあえずセスはハーム当てても状態異常消えないようにしたらどうだろう
地味な上方修正がセスらしいと思うんだ、そもそも当てたらDOT消えるとかいじめだろ…
フィニのシャットアウト貫通無しだけでいい
>>392 DOT一回分消費でよくね?
あと青ファーイで建築DOTを除去させろ
>>362 レイスがバインド使うのは、Pw消費がもたないからに決まってるだろ
レイスが闇撒いたら、ほとんどは闇の範囲外に逃げるんだから、
Pw消費がバインドとおなじ程度だったら
闇撒きメインでたまにバインドするわ
モンスマで2分台でクリアとかすると、ポイントどれくらいもらえるの?
2デッドして、チェインボーナスもらうより多くもらえるのかしら。
自分じゃいくらがんばっても6分くらいが限度だ。
短スカを奇襲させるのは仕方ないとして、誰も手出さないで帰してあげるの多すぎる
そしてその短スカは安心してどんどん特攻するようになるんですね分かります
スカは逃がさず必ず殺すくらいの気概で潰さないと調子乗るからな
味方が妨害されているのを見て下がるチキンが多い気がする
なぁ今FEZWikiおかしくね?怖くてクリックできないんだが
おー リアルタイムで直っていってるの見たわ
闇が30秒ってのもお手軽だよな
暇つぶしで作ったサブキャラなのに、いつの間にかそっちばかり使ってる('A`)
いっそのこと課金するか・・・
>>404 あるある
やっぱり順調にLv上がっていくとやる気でるよな・・・
質問です。
モンスマでレベル上げる場合、ボスはスルーして雑魚だけ600体倒したほうがいいの?
マトモな国って事っすかねェ
あと1000円回してスザクでなかったらセス引退するわ
さいならー
スザクてなんだろう?
そりゃセス用のカジノ武器だろ
武器だから結構出やすい・・・筈
見てきた、蟹手かよw リサイクル武器No.1じゃん
欲しい装備は出ないのが当たり前ぽいね
納金ご苦労様
つーか、その1kでA装備買った方が良いんじゃないか?
一人称「私」とか顔文字使ったり女の子っぽいしゃべり方なんてした事ないのに
勝手に女だと思われる原因ってなに?やっぱ丁寧な言葉遣いだとそうなるの?
初対面とかなれてない人相手に丁寧な言葉遣いするのは当然だと思うんだが。
雰囲気じゃね?それか相手が直結ばっか。
相手が敬語を使ってないなら敬語は使わないほうがいい
勘違いされたくないなら
>>416 そういった常識を知らないのが○とりとか言われてる人ですよ
なげえしだりー
敵倒すじゃなくて敵が疲れるまで回復力任せに適当に矢うってるだけにしかみえねえ
つーかHP3割vs9割りの状況でも遠隔引きうちとか相手に戦ってもらってる状態だな
Eネツでプレイする時は適当でOKだろう
適当でも勝てますしおすしって言ってたからなw
無エンチャOK低レベル前線OK糞プレーOKすべてOKだってよw
レスd
>>418 部隊に入れてもらったばかりの新人でも敬語使わなくておk?
こいつ常識なってない奴だなって思われるのもいやなんだけど
そこらへんの境界が難しいな
>>422 なるべく一人称を言う場面を作らないようにしてるけど
そうなった場合は「自分」って言ってる
>>423 それ2chで聞くことじゃないだろ…
自分がもっともふさわしいと思ったコミュニケーション方法を選んだらいいんでないか?
部隊の雰囲気にあわせるのもひとつだが、自分が話してて苦痛になるような
言葉遣いは長くは続かないから、その辺はバランスだな
逆に考えてさ、
自分は長くやってる部隊だったとして、
部隊に入ったばかりの面識のない新人がどんな喋り方なら気に障る?
なに?w
あw
ごめんw
w
マジレスすると、自分が接して欲しいやりかたで接する
気さくにタメ口聞いて欲しければタメ口で会話すればいい
2chのように「おkwwwwwwwww」「ざまぁwwwwwwwwww」
とか言い合いたいなら自分から率先して使えばいい
ならなれしくしてほしくないなら、丁寧語なり使って会話をすればいい
自分の望まないコミュニケーションを取ってくるなら、すんなりその部隊を辞めればいい
いや会話の事じゃなくて、女と思われないようにしたいってだけだから
丁寧語でも女と思われなければいい
一人称を「俺」にすれば丁寧語でも大丈夫
たまにネナベで居るけど、まー大丈夫
それだけで勘違いは無くなる
>>429 そういえばそうだった、どっから話がおかしくなったんだw
>>429 やっぱり一人称を「俺」にするしかないか
RPって疲れるから一番は性別を意識されないのが一番なんだけど
それも難しいしネナベするしかないな!ありがとう。
女と思われる事にどういう不都合があるんだ?
思いたければ思わせておけばいいし、性別を確認されたら正直に答えればいいだけだろ。
もちろん、答える義務はないから、答えたくなければ答えなくても良いけど。
女なの?みたいなニュアンスの会話があったら
男だって言えばいいだけだろ
それでネカマ扱いしてきたり態度を変える様な部隊なら見限れる
え…?
ガチ女で女と思われるのが嫌だったとかいうオチなの?
それは意味が分からない
うちの部隊長は女っぽい男ばかり勧誘・・・
やっぱやめよう
こんな場所でそんな話題出すようなやつだし
うちの部隊にも女いるけどやっぱりチャットに独特なしゃべりがあるから分かるわw
初めは男だと主張してたけど、やっぱりボロ出した
直結しないことを条件に普通に接してるわ
男が圧倒的に多い環境では男になっておいた方が楽に決まってるだろ
もし女ってわかったら、俺みたいな奴がちょっかいだすしな
女でもそれを売りにするような女だとひどい。一番ドン引きしたのが
「写メあげるから防具(オーブ品)頂戴^^」
ちなみにこの部隊は爆発した。理由は女が他部隊でカモを見つけて部隊やめたから
>>437 男と女だと行動パターンとか志向にズレがある
(トイレに一緒に行く、みたいな)
中の人がよっぽどがんばらないと、なんとなくわかっちゃうよな
>>431 うおい!
相手勘違いしてねーじゃねーかw
まてまて
それだと結局ばれる
騙すなら女女しくしてネカマでーすって言ってるほうが
自然に近いかくてやりやすいかもしれないぜ
ごめんw書き方が本当に悪かった。
勝手に女と思われる、じゃなくて女と悟られる、が正しかったorz
女だからって直結とは言わずとも、気使ってくれる人がいて
ありがたいんだけど自分としては、男同士みたいに気使わずに
ネタでいじりあったりする方が気軽で楽しいし憧れるんだ。
ネトゲはFEZが初めてだったからこんな場所で聞いてしまって申し訳ない。。
女と思われたくない=ネナベしかないよね、男か女しかないんだから。
>>441 あえてお前絶対ネカマだろwみたいなキモキャラでいくのもアリだな・・
ちょっと研究するわ!レスくれた人ありがとう。
こんな流れにしてしまって本当すいません。
そういうキャラになっていかないとダメだろ
丁寧口調崩すタイミングはムズいかもしれんが
>>442 レス見る分には性別わからん感じするけどな
敏感な奴もおるもんだね
>>442 有名人やゲームのキャラ名付けてRPするって手もあるぞ
自分の口調に近いのを選べばそうそう中の人とかは気にされない
まあ自然に遊ぶってのとは違うけどなw
アタックエンチャが毎回5とか7とかしか出ないんだが…
3本つけて5→7→5とかもうね
連休だから頑張ろうと思ったのに戦争始まる前から凹みすぎてゲームにならんわー
それならエロゲキャラの名前つければまず女と思われんだろうなw
駐屯地→ベルグランデ山→MOBスルーで山登り→グリフォンたおしてスキル説明を聞く→隊長に報告
3分ちょっとで10Ringゲット
書いてみたけど修正はいつぐらいに来るのかな
楽しみ
キルやスコアがほしいなら
・他人の壁になるな―常に誰かを盾兼餌にチャンスを待て。.火皿を盾にするぐらいのつもりでいい。オベも盾にしろ
・漁夫の利を狙え―味方が攻撃されてる=自分が攻撃するチャンス。救出クランブルなどもってのほか
・パワポを飲め―チャンスと思ったら一気に稼げ。コスト調節は後でもできる、余らせても意味はない。
・ハイドサーチを欠かすな―短スカさんはボーナスキャラ。だが見つけても焦らず誰かを餌にしてでも美味しく食べろ
・風皿になれ―どうせ氷像できても美味しい追撃タイムにならない時は被りなんか気にせず稼げ
・召喚もしろ―死に戻ったなら状況見て特攻ナイトに解除奇襲付き。スコア・コスト・移動時間3つもお得
このぐらいやらないとな
誤爆した。
別に性別なんか気にしなきゃいい。BL好きでショタキャラに直結しながら
ヤローどもと一緒にチラリズムについて熱く語る姉御だっているんだからw
キンモー☆としか言い様がないな
と、更新するの忘れてた
女と思われない方法なら「〜だわ」「〜よ」「〜なのよ」とかの語尾をつければいい
※ただしキモオタ認定される。
常日頃から「あー、エリスと結婚したい」
とか言ってればいい
>452
その語尾は男でも普通に使うと思うが。
関西だけか?
〜だわは誰でも普通に使ってそうだな。
〜なんよならそこそこの頻度で聞く
7月からインしてないんだが、どれくらいの期間インしないとキャラ消えるんだっけ?
>>457 1年間ログインしてないアカウントのキャラだった思う
>>458 1年間か。thx
とりあえずインしてみたら部隊爆発してて吹いた
3か月来ない間に凄い変わっててびっくりした。クリ回復とかは拠点的な意味合いが強くなるから個人的には好きなんだけど、
短スカやフェンサーがなんかすごい話題になってるみたいだけどなんかあったの?
クリ回復はHPエンチャの上昇分が初動で回復するのが嬉しい
どうせなら拠点から一番近いクリスタルのみにしてほしかったな
笛はともかく短スカはここ3カ月の話じゃないな。
もう自分のことは「拙者」で語尾に「ござる」でも付けておけば良いんじゃないか
それなんてDカセ?
>>454 男でも使うからって意味合いなのよ、そこんとこ分かって欲しかったんだわ
よ
そうでござrね
自分のこと「うち」て言ったら♀と間違われたでござるの巻
語尾に「〜アル」って着けとけば
何しゃべっても性別不詳になる
若しくは一人称を「拙者」にする
新ジャンル「ワシ」
顔も知らない相手に気を使うなんて面倒なことよくやるよな
リア友かソロでしかやらなければ、そんな面倒なことないのに
朕(ちん)
>>473 その自称はそれに合わせて言葉を変えないといけない面倒くささがある
>>474 それを言い出したら全部そうじゃないのかw
一人称 「〜は」に合わせて・・・
私 ワタシ 俺 オレ 折れ
僕 わし 朕 拙者 拙僧 わたくし
語尾
「〜アル」 「〜です。(丁寧語)」 「〜だわ 〜よ 〜なのよ」
今のところ上がってるの?w
部隊訓練って一般では歩兵訓練のこと言うのか?
どの部隊の訓練も脳筋歩兵戦ばかりなんだけど
結局"訓練"じゃなくて脳筋歩兵戦したいだけだよな
>>477 ナイトやジャイでなんの練習をするんだ?
>>472 自分はむしろ顔も知らないような相手だからこそ気使ってしまうんだが・・・
リア友はみんなリア充でネトゲなんてやらないのばっかだしな
建築なんてTTSがあるし国単位の講習があるでしょ
部隊で建築訓練なんて聞いたことないぞw
建て方がわからないレベルならチュートリアルでいいしな
そうか、すまなかった
うちの国ではLv40になってもオベの建てる位置が分からないのが沢山いてな
「裏オベなら建てられる」とか言っておきながら領域取り残すし
Fホルじゃないからな、絶対にFホルじゃないぞ
それで部隊を責めてもねぇ
すすすまん
部隊訓練じゃなくて”訓練”だ
それならTTSすすめてみたら?
TTSが絶対正しいってわけじゃないけど参考程度にはなるんじゃね
>>480 あるけど・・怒られたてからトラウマになりまして・・・
「何?何なのこのオベ?」「なんでこんなとこにATいっぱいあるんだよw」「蔵そこじゃない」
「壁ちゃんと建てれないなら建てないで下さい」「なんだこのキプ位置、承諾すんなよ」
Lvは40です・・別キャラで39と37もいます・・・
これは確実 と思ったところにしか建てないわ建築なんて
建てる位置なんて他の人がいつもどこに建ててるのかよく見て覚えればいいさね
そんな事より前線おされてるようならオベたてるのを控えて様子見とか
カウンターもらったらジャイに簡単に折られないかとか
そういうのちゃんと考えて建てれるように教える方がよっぽどいい
一人称「我輩」で相撲の話をすればきっと男だと思われる
>>485 別人だけど、市街戦以外は新マップもあるのか。便利だなこれ。微妙な位置もあるけど
戦闘後半の戦場が揺れ動いてオベ建て直し時期の時、ジャイの砲撃の範囲とか考えて建築とか難しい
手空いてる時クリもって行くくらいしてもいいけど、わからねー
>>486 レベル40で水際とか橋の上の建築物の建て方知らない奴ってたまに見るけど、
そのレベルまで何してたんだって感じ。
今ってセスに一回もなったことのないキャラが
セスLv1になって無料CCして皿になったりできるの?
>>491 前線かクリ堀かナイト
オベ、エク、壁、レイス等 戦況を左右するような事はしない
って感じでやってたけどやっぱ自分で建てれるようになりたいし↑に出てたやつで勉強してみます
>>493 セス実装前からいるキャラじゃないとダメ
正直壁並べて建てるのはわからないな…
エルギル・ソーンの中央3枚壁とかまともに並べられる気がしない
2枚で十分じゃないの
多少ずれてもキマ通れなければどうでもいいよ
むしろナイトもまともにできない奴が歩兵できるわけ無いんだが
部隊タグつけててナイトすらまともにできない奴すくなくないよな
渦巻き北に壁建てるのやめてくれ
低レベルで訓練所っていっちゃだめかな
ああいう場所は自称中堅〜ベテランあたりが、何も知らない純粋な初心者を嬲っていたぶってなじる場所だから。
レイプされるのが好きだったら行ってもOK。
始まったから攻撃したら、まだなにも言ってないのに攻撃するなって言われました
ハメっぽいことしたら厨厨うるせーし、一度行ったきりだわ
出てくるヤクザを全員倒すところまでちゃんと教えろよ・・・
>>503 z→建築→建築したい物を選択して橋の場合は橋の上に建築あわせてジャンプ
一瞬建築物の色が赤から通常の色になるからそのタイミングを見計らってエンター
水場は岩があれば岩の上に建築あわせて上と同様。
ジャンプって言っても立ち止まってジャンプじゃなくて
W+ジャンプとかSW+ジャンプとか移動しながらジャンプね
>>495 中央壁は/\/とか\/こういう風にチグハグに建てればいい
エルギルは壁際の端っこからたてていくといいよ
SNSで「キャラクターのデータが読み込めません」
ってエラーがでてログインできないのだけど、わかる人います?
いろいろ再起動やログ削除しても無理っす…
キャラ作成削除繰り返したのが原因かな
キャラ作ったばっかりなら少し時間かかるかも
1・2日くらい待て
SNSはキャラ作ってすぐには反映されないね
うーん…、だいたい24時間経過してるけどどうだろう
もう少し待ってみることにします。さんきゅう
4時以降に反映じゃない
>>512 デリったキャラのデータが完全削除されるまでに2,3日かかった覚えがあるからそれくらい待ってみるといいんじゃないかな
語尾をニダ、疑問文はニカ? にすれば♀だとしても強すぎニダ
イルポン 何々ニカ?
ヘイトが半端ないことになりそうだな
517 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 08:17:51 ID:NHa7A0/T
ヘ(^o^)ヘ こうだ
|∧
/
遊びじゃないんだぞ!
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに建てるってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
銀行をぶち殺す
そのふざけたゲブランドをぶち壊す
ワロタw
SD発動中って無敵なの??
3人で囲んでスマ連打してもSDだけでずっとオレのターンされたんだが・・・なんなのあれ
SDは最初の1発しか防げないしカウンターも単体タゲスキル指定扱いみたいよ。
だから3人が攻撃してても防げるのは1人だけ。
残りの2人の攻撃が消えてるならそれはただの被りか相手がチート
カウンター貰ってるのは1人なんだけど、他の2人の攻撃が当たってなかったんだよね
チートだったのか・・・('A`)
え?
笛ならドラテランペでいいだろ
SD→ディシート→SD→以下略
でヲリ2のスマ連打を防いでた笛なら見たことあるな
>>527 そんなので倒せる奴は笛でなくても餌だよw
ヲリ⇔笛を相手したことないの丸分かりだから下手なこと言わない方がいいぜ
悪いな、俺笛なんだ。何故ドラテランペがいいのか使えばわかるよ
笛は自分で使ってても謎の無敵時間を感じる時があるから仕方ない
俺笛だけど、何故ドラペランテが良いか説明できないからとりあえずヲリは使えばいいと思うよ
ドラテやランペってうまい笛ならフィニフィニできるんだっけ
あれ?
なんでメンテやってないの?
祝日にメンテやるようなバカじゃないってことだろ
今月のカレンダー見て良く考えるんだ
公式行ってこい
wikiでブラクラ・・・
運営に釣られたわまじで・・・
運営「釣るつもりもないのに釣れちゃったー!」
祝日になんでそんなことしないといけないの?
馬鹿なの?あほなの?
542 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:34:07 ID:zmUNlgUp
ID:zBohOfDX
ID:zBohOfDX
ID:zBohOfDX
543 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:12:31 ID:3++rRspA
>>524 SDの反撃中は無敵が付いてる
複数のモンスに殴られながらSDやってみりゃすぐわかるぞ
無敵じゃなくてエンダーな
>>524 他のヤツは置きヘビスマでも狙ったんじゃねーの?
アンカー間違えたし元のレスではスマだった
>>544 無敵な
二人が同じタイミングでスマをやってSDしたとしたら
反撃ダメは一人にしか当たらないが攻撃は二つとも防げる
それただの被りじゃね
俺もなったことあるわ
みんなで笛囲ってるのにSD連打で意味わからん無敵があってなかなか倒せないんだよな
初めてキルした時はうぉおお初キルきたあああみたいな感じですげー感動したのに
最近は、はい、いちーにーって感じ
慣れって怖いですね・・・
キルがキスに見えた
どんな糞ゲーでも覚えるまでの過程が面白い
○○はこうするのが当然、△△はああするのが当たり前
とかなってくるからすぐ飽きるんだよなあ
まあFEZはその中でも飽きにくいけど
ところで魔法攻撃に限定してステップ回避無効にしたらどうなるかな?
大剣やらパニとかそのままでバランスとれる気がすんだけど
全クラス一長一短が出来て良くね?
公式にスレ立ててぶっ叩かれて来るといい
いやまあ、魔法と言うより消費大の範囲攻撃?
カレス、レイン、ドラテ、ランペ、ジャッジ
くらいか
これらがステップ回避無効になったらどうなるかな?
ステップして攻撃範囲から逃れて無傷なら分かるけど
ステップ中は無敵とかどうなんかなと
各クラスがより攻撃的になると思うんだけど
それぐらい自分で考えたわかるだろjk。
範囲ぷっぱゲーだよ
>>555 SNSで本キャラで提案してくればいいと思うよ^^
559 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:58:04 ID:1z1cEnLL
ステップ中は無敵ではないだろ。
開始25フレーム空中判定
途中35フレーム無敵
終わり25フレーム空中判定
いっそ無敵無くしちまえばいんじゃね?
短スカが攻撃する時はステップ無敵とか関係無いしさ
>>555 スパークの事もたまには思い出してあげてください
ぶっちゃけ今以上にぶっぱが増えるけど
それ以上に近接職が強化される感じ?
僻地やタイマンは知らんけど、主戦場やら乱戦は遠距離、近接の入れ替わりが顕著になるとオモ
そもそも対人の駆け引きを追及するゲームじゃないだろ
どれもこれも大味、何故なら大勢で協力して陣地取るゲームだからだ
カレスが必中になったらひどいことになるっての
カレス着弾時に範囲外ならセフセフ
でいんじゃね?
カレスやレインの射程圏だったけどステップ無敵余裕でした
が、ちょっとな
無敵無くなったらファイアーボールがハイリジェ販売促進スキルすぎるので勘弁
ID:mMr33SIp ← 間違いなく弓
カレス着弾時に範囲外とか無理すぎるだろjk
カレスかわしたことないのかよ
ID:mMr33SI と 公式のプランナーは同レベルの脳の持ち主だろうな
ステップ無敵無くせば、近接職も無敵で回避されるのが減るし
「今のままで」バランス調整しやすいかなと
書なしで全職40にしてからバランスどうのこうの言ってください
こういうどこかネジの外れたやつが企画屋してるんだろうな
なんかこう、安全圏からぶっぱ
かわす方も無敵
みたいな感じだと緊張感なくてさ
皿に魔法打たせないように弓が必死に妨害して
皿は必死に位置取りしてぶっぱして
近接職は必死に近づいて確実に殺しきる
皿弓は近づかれたら終わりみたいな極端さがあっていんじゃないかと
緊急回避できないFEZなんてただのクリゲー。
まさに、そういうゲームじゃねぇからコレ!だな。
一回タゲったら必中ってまさにクリゲーじゃん。
>>574 お前がドヘタなのはよく分かったw
アンインスコした方が精神上よいぞw
ステップ無敵無くすと、一番損するのは笛大剣あたりだけど
逆に味方皿の援護で攻撃するチャンスも増える
一番得するのは弓だけど、今のハイドサーチゲーだと後方にいるとパニ
サイドに廻るとサイドアタックの両手笛に索敵される
各クラスの有利不利が噛み合うようになるよ
無敵ないならステップ自体消してもいいくらいだな
今のらんらんるーやパニうめぇwwとかそのままに
笛の特性出すにはいんじゃないかと
大剣両手笛は突っ込んで殺す
短スカは妨害パニッ
皿中距離からぶっぱ
ステップ無敵無くなれば、笛の回避性能がより目立つようになる
いい加減ウザイからNGいれちゃった
よく分からんが、緊急回避のない三国無双と緊急回避ある戦国無双を何故か思い出した。
これ以上味方に頼りたくない
自分で回避できる要素を減らされたくない
これ以上笛大剣短スカに弱体化入っても
すっきりしないし
地味な戦争ばっかりになりそう
だからいっそ遠距離中距離職強化でバランス取ればとね
弱体化が続いてカレスぶっぱやジャベ専雷皿とかもうね
弓は基本ハイブリ前提だからどうにでもなるし
ステップ無敵がなくなったら回避行動はジャンプが主流になります
何これ新手の釣り?暇だね
皮肉ネタとマジレス入り乱れすぎだろ
>>585 遠距離ゲーにはうんざり!ってネガった結果がこれだよ
それをまた元に戻すってちょっと何言ってるかわかんないっすね
>>580 ステッの移動距離って、徒歩とほぼ変わらないんだったよな?
つまり、ステップの無敵時間なくすってのは、ステップなし徒歩のみで戦争するのと大差ないわけよ
コケの有無があるから完全ではないけどな
一度訓練所とかで50vs50やってみたら?ヲリで徒歩でカレスジャッジかわして敵に近づいてみ
主戦で氷皿だの雷皿だのが5〜6体もいたら、100%近づく前に蒸発するから。
ID:mMr33SIpはすばらしい
FEZにこだわらず、自分でゲームを作るべきだ
だからもうこなくていいよ
皿は本来ウォリのアンチ職じゃなかったっけ?
>>592 そうだな、オリは皿に勝てないのが普通だな、近づけなくて当然だな
じゃあその状況で、オリはどうやって敵弓を倒すんだよ
ばかがいるときいて
もう…やめよう…
不毛すぐる…
ステップ無敵無くすとカレスやら必中になってウォリが不利になる
またウォリは弓にも勝てないから3すくみが成立しない
この流れでいいの?
なんでそんな考えが出てくるのか不思議だな
公式掲示板かSNSでやることをお勧めする
あたし弓カスだけど逃げ遅れた後にストスマで迫ってくる両手は本当に恐怖なの
ピアタメ長いから弓カスは接近されたら現状でも十分乙るの
いやさ、ウォリが弓に完封されるって実際どうなん?
ウォリってそんなに弱かったか?
わかったからQとEのを封印して戦争いってみろ、な。
あ、普段から避けることもしないし、遠距離安全圏からイーグルレインをうってる邪魔なカス弓でしたか失礼^^
>>602 皿がウォリに強く
スカが皿に強く
ウォリがスカに強い
間違ってる?
なぜかウォリは弓に完封されるらしいけど
弓に勝てないウォリいる?
>>594 その状況で、って書いた。すでに皿に完封されてる。オリは皿には勝てないんだよな?
まぁ煽りはいいとして、純粋にどういう戦略になるのか考えようぜ。
主戦で25vs25くらいで、相手がカレス氷10、皿短妨害&救出ピアの弓10、壁役片手5。ガン待ち戦法。
ダメージソースはカレスだけで十分だと思う。回避できないならね。余裕があればパワシュやスピア撃ってもいい。
これに対して、どういう構成で戦う?ってかどうやって近づく?
誰か昔のEの動画をみせてやれ
遠距離から撃ってる弓に勝てるわけねーだろ
やられるのはクソ弓
なんでヲリ、皿、スカの3すくみの話しているのに
ヲリ vs 弓 になるの
あたまおかしいの
ヲリ vs スカ じゃないの
ばかなの
しね
弾幕がまともだと皿はなかなか仕事出来んもんだが
なぜピアとパワシュ前提なのか理解に苦しむ
数年してないんですが、いまどんなかんじなんですか??
氷ソーサラーだったんですが、いまの位置づけはどれぐらいの強さなんだろう
えっ
ウォリって弓に完封されるの?
>>608 ウェイブ凍結なくなって弱くなったけど皿では一番必要とされる強職でスコアも一番でやすい
ステップ回避できないなら、弓25でピア連射てのもありだな。
サイドから進入してくる短に対してはツルーなりレイドなり撃てばいいし。
ピアの射程と範囲はもともと最強クラス、そして今回のルールで回避不可能。
>>608 とりあえずカレスぶっぱで氷像が出来るよ^^
カレスって軽くエフェクト詐欺な気がするが当たる俺がnoobだな。うん
>>610 とりあえずお前FEZ歴いってみろよ
1年以下ならROMってろ
1年以上なら引退おすすめ
>>609 昔と変わらずゆとり職。
15Kでない奴はキャラデリでおkレベル。
ピアって横一列でストスマ突進してくるウォリ25人止められるほど万能だっけ?
>>608 ステップ禁止のルールなら、俺ならそれがいいんじゃないかと思ったまでさ。
とりあえず、
>>604の構成に対してあなたはどう対処するんよ?
弾幕がまともになって
>>604の皿が機能しなくなるような構成を挙げてくれよ
>>616 ヲリ25人ってなんの話してんの?まじで大丈夫?
君は同意レスしか求めてなくて馴れ合いがしたいだけならもうこなくていいよ
>>616 あー、さすがにそれは無理かもwちょいテキトーすぎたか。
まぁ信長の鉄砲戦ばりの三段撃ちを駆使すれば…
>>619 あいてがヲリ25人でこっちも弓25人なら余裕だろ
なぜ人数差をつけて考えるんだ
>>618 ヲリ25人は、俺が考えた弓25ピア連射に対する構成を答えてくれたんだろうな
とりあえず
>>604に対する返答が聞きたいところだ
>>616 お前とりあえずステップ無しでヲリ前線いってこいや
ただの一度もステップするなよ
ID:mMr33SIp
カレス、レイン、ドラテ、ランペ、ジャッジをステップ回避無効にした場合
マジレスすると味方も敵もHP削れるだけのただの糞ゲーになる
自分側の攻撃が一方的に当てれる考えしかしてないようだけど、
こっちの攻撃があたる=敵の攻撃もあたる だからね?
即死ゲーに拍車かけてどうすんの?ハイリジェもたねーよ
劣勢の時ピア連射するのいるけど
味方ヲリなんもすることなくなるんだよね
相手に偏りがなければ
スカ10ウォリ10さら10くらいじゃね?ウォリのうち片手3
スカのうち短3残り弓
皿のうち火3残り氷
基本弾幕張りつつ魔法で支援しつつ片手他ウォリで押し上げる
あれだ、トランクスが皆一体誰と戦っているんだ、って言ってるAAの出番だな
>>626 一瞬君の頭がおかしくなったのかと思ってしまったよ
NGID
ID:mMr33SIp
ID:7n7jytQn
ID:mnnwAyW2
荒らしと荒らしを構う人達
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < 皆一体誰と戦っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
悪い25人設定で30出した
適当に割り引いといて
基本弾幕張って氷妨害しつつ皿が各種支援しつつウォリが押し上げでヨロ
>>625 >>604は25人なんだけど、そっち30人かよw まぁとりあえずアンカーつけてくれや。
その構成は弓弾幕の数も氷皿の数も
>>604より少ないわけで、理論的には
>>604が弾幕有利になるな。
短と火皿は近づくスキルもない上に弾幕負けじゃ出番ないだろう。
両手大剣オリが7いるようだが、カレスの氷を潜り抜けた上で
>>604の片手5を超えられるのか?
ここまで話して氷耐性のことをすっかり忘れていた。まぁ30人でいいなら
>>604にピア弓を五人追加で安泰だろ。
風呂入ってる間もまだやってたのか・・・
脳内戦場はもういいから・・・
ID真っ赤かの奴大杉wwwww
・・・あれ?
あ、うるさかったら俺のIDをNGしてくれ。
日付が変わる前には終わるから。眠いし。
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
流れぶったぎって申し訳ないんだが
氷皿って対Mob能力低いな〜
レベル上がって雷槍取ったらマシになるんだろうか?
別キャラでヲリ作った方がマシじゃね
まぁ不毛だからもうやめるわ。騒いですまなんだ。
みんなおやすみ
>>631 その設定だと両軍の皿が機能しなくね?
氷10弓10と氷7弓7火3短3だろ?
…弾幕負けで弓7が機能しないって事か
結局、両方が理想値で話すすめるからシミュは好きじゃないんだよな
>>641 寝る前に一レスだけ。弓は追加したから15だ。
氷10弓15片手5(全員ガン待ち) vs 氷7弓7片手3 火3短3両手大剣7
弾幕は圧勝だろ。それと、こっちは突っ込む気ないから、そっちの片手3はあんま機能しないと思うよ。
たぶんストスマ使える両手大剣を増やしたほうが機能すると思う。
まぁ、勝ち負けは各々の脳内で判断でいいとしよう。
俺なら
>>604の構成に対しては弓30ピア連射でいいと思うな。
>>604は突撃職0なんだし、どうすることもできんでしょ。
建築ありとするなら、ピアで押し込んでオベ建てまくって領域差で圧勝。
で、最後に何が言いたかったというと、ステップ禁止ルールってゲームとして面白いのか?
具体的には上の戦争楽しいのか?
おやすみ
氷の支援だけで片手5で片手3ウォリ7火3を防ぎ切れるんかね
弾幕はとりあえず敵弓と皿に集中するみたいだけどさ
ウォリは弓に勝てない?
って問いは、はぐらかされたままだな
個人的には
今の弓と皿は面白い?
って感じかな
マジレスするとステ無しで歩兵しろ
>>643 >ウォリは弓に勝てない?
近接戦闘に持ち込めばヲリが圧倒的に有利
弓が常に距離をとってればヲリは弓に勝てない。負けもしない。
個体の性能で考えればこれだけだ。単純。
まだやってんのかw
絶対ステップはなくならないから不毛な議論すぎるwww
まだやってんのかw
と書こうと思ったら>647に先こされたorz
>>647 2009/10/13/FEZメンテ中
プランナー:なあみんな、面白いアイデアをスレで見たんだけど(ry
10月19日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■ステップに無敵時間が発生する不具合を修正
KIKORIスレの復権・・・だと
4か月ぶりに復帰してみようかどうしようかと考えているんだけど、
この期間にどんな変更点ありましたか
弓は戦士を相手にしなくて済むから弓最強
まで読んだ
>>652 ・クリスタルでHP回復しても大丈夫になった
・笛の修正がイリュージョン
・開発がセスタスの存在を忘れた
・ドラがATの中に入ると無敵になる事に気付いたかもしれない
・最近俺部隊の中で虐めにあってるかもしれない
・銀行に入れておいた砥石の在庫が切れた
瀕死ナイト解除すると体力全快の歩兵になる
瀕死歩兵がナイトになると体力全快のナイトになる
そのナイトが解除すると瀕死歩兵になる
「くそっ・・!!ナイトが瀕死だ・・・」
「だがっ!!召喚を解除する事によりHPが召喚時のHPに戻るのだ!」
「・・・・1だった('A`)」
どうやら祭りに乗り遅れたか
弓がツルーで必死にスカフォ壊してた・・・
称号は上等兵。なんかかわいそうで胸が苦しくなった。
30Lv☆1ジャイマスターを見たときの方が悲しくなる
ちょっと聞きたいんだけど、バンクが活発な鯖ってある?
>>654 下から2番目は今日のメンテで修正予定って聞いたよ!
>>664 やったぜ、これで安心してログイン出来る!
ブラウザのページスクロールするとき右クリックしながらマウス動かしてた…
>>662 ランク実装直後に飽きてFEやめたけど
最近復帰したメイン垢全員☆3lv40の俺に何か言う事はないかね
ない?ないの?ないか。ないよな・・・。
味方と離れずランペぶっぱなしてりゃ一流の戦士ですよ
ヘビスマとアムを交換して
お互いにニヤリとする戦争はもうありません
>>667 安心しろ、モンスマだけでレベル上げてLV40で☆1、初心者マークの奴もいる
670 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 06:58:04 ID:BSmKv/2F
モンスマってそんなに経験値入るのか
3回やって戦争1回と同じくらいだったような
待ち時間が無いから効率が良い
672 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 07:40:15 ID:BSmKv/2F
書物使ってモンスマやれば効率良さそうだな
中央で戦いたいな〜 もちろん短スカで
この前両手キャラ3時間書使ってLV27から30までちょうど上がったかな。
たまったポイントを1時間5倍書に交換して1時間でLV31〜32になった。
(戦争終わる直前に密書使ってその後モンスマ。1回8〜9分クリアで5回参加)
Wikiの経験値テーブル欄にモンスマと戦争参加数があるから比較するといいさね。
どのレベルからも600匹討伐するならモンスマのが断然効率イイ。
あちなみに闘技場の部屋作るのに1キャラだと部屋の開放に時間かかるから2PCで部屋作ってた。
だいぶ時間短縮されたからクリア時間8〜9分なら普通だと5回参加無理かも。
あぁメンテか
しかし笛修正は性能変えたわけじゃないんだから訓練場にする意味ねえよなあ
数値だけ確認したら即退出だろ?
SDを何もいじってない時点でどんな修正も無意味だろ
SDは反撃ダメージなしでいいよな
もう少し消費PW増やしても良いと思う
反撃あってもいいけど遠距離攻撃も返せるっていうのがいただけない
皿相手にSDしてきたnoob笛にヘルファイヤ余裕でしたw
もう反射的にSDする癖がついてるんだろうな、あの笛
フィニのダメージの下がり具合でフィニ1で止めて
イレイス持ち急増とかないっすよね
フィニはなんだ、エンダー状態にすれば軽く弱体化するんじゃないか
フィニはあの出の早さと異様に長い射程距離が売りのようなものだし1止めはないだろう
Pw消費がどれだけ下がるかわからんけど3連発出来るぐらい消費下がったら尚更
フィニとは名ばかりのスマ並の威力にしない限り
Pw消費とのバランスは取れない気がするが
フィニは現状のままPW消費ふやして渾身のトドメ的スキルにすれば良かったのに何故逆を行くんだろう・・・?
>>687 鈴木P:そんなことしたらボクのスコア増えないじゃないですか
今北産業
笛修正にビクビクしつつあえて今まで内容を覗かなかった俺にkwsk
性能どれだけ変わるのん?
あと5時間くらい後に来た方が良かったと思われ
今日のメンテ明けから仕様変更テストだ
それぐらい公式みた方が早いだろ
フィニの消費pwが34になったらホントにバ開発
困ったことに本当に馬鹿揃いだから有り得るんだよな
>>682 ドラなのにSDしてきたあほもいた
wikiよまない覚えたてのやつなんでもかえせるとおもってんじゃね
笛修正は数値は言わず、POW&攻撃力減少としか載せない運営様
メンテ後にまた荒れるんだろうなぁ
見て来た・・・
ちょ・・・これマジありえないだろ・・・
笛のステータスなんて短スカに毛が生えた程度でしかないのにorz
機動力を削がなかったのはいいけどここまで徹底的に弱体化させる意味があるのかよ。
元々主戦では檻の方が数倍厄介なのにこんなことされたら僻地でしか出番ないじゃない・・・
きっと4月だったっけ?の鬼修正を見てきたんだろう
あのフィニとDDは糞笑った
>>697 フィニ若干下がる程度は予想してたけど、通常攻撃&クリ率低下とぺネ低下は予想GUY
個人的にはSDとペネの機動力の方に修正が入らなかった方が予想GUYだったよw
POW消費が減る事でペネフラDDフィニが出来るようになるだけだな
今の短スカに毛を生やしちゃった様な厨性能だから
爆発しろとか言われてるんだと思います^^
笛の強さというかうざさの源はSDタンブルDDと防御スキルが揃いすぎてることと
フィニの射程とエフェクトの違い、それに通常のクリティカル
今回の修正でまともなのは通常のクリティカル減くらい(削除でもいいと思う)
要するに意味不明の修正であるというのが大方の意見
フィニ修正 ペネフィニ⇒フィニの可能性がある修正
例え攻撃力100下がったとしても影響は無くpw消費が減るのは強化
基本攻撃修正 これが笛にとって一番の痛手
だがスコアが減る程度
ペネ修正 無意味
笛は言うなれば「痒いところに手が届く」仕様でしょ。
スコア見ても主戦で檻ほどの無双出来る奴はそうそういないし、高機動一撃離脱タイプとか僻地で細々とコンボするのが殆ど。
大きいの食らったら吹っ飛ぶ蚊トンボなのに攻撃さげられたら敵前に接近するリスク増えるだろう・・・
明らかにリスク面じゃ遠距離から魔法連発するお皿様より上に・・・
あと多職との連携が全くできないところ
大剣も笛も攻撃力だけの頭でっかち
助けてもらった記憶が殆ど無いです
理想の修正は
SDを25~30
フィニは攻撃力、pwは現状維持でガドレ特効削除か射程減
とかなんだよな
3発クリティカル出ると、皿スカに対してPw消費0で300近いダメージ出るから
発生確率下げるのは良いと思うが、対人にのみ減少とかには出来なかったのかねぇ
今まで皿の通常連打と同じぐらいか、ちょっと遅い程度だった対建築が
下がる確率にも寄るだろうが、尚更建築殴れない子になっちまいそうだ
まあ笛単独の修正ではなく大剣と短カスとあわせての修正でないと意味はないな
それ以上に今回の修正内容が意味不明すぎるだけで
>>708 そういえば絶滅危惧種だったな・・スマソ・・・
ぶっちゃけ雷と氷が殆どで半分その存在を忘れてたわ
つーか、もうテストの頃から散々言われたことだけど
笛って他クラスとどういう協力行動をさせたいんだか全く見えないんだよ。
だからどう調整しようが笛を使い以外からすれば邪魔者にしかならない。
面白くなる方向が見えてる人が殆どいないから調整案も「弱くしろ」しか出てこない。
>>710 そうだよ建築があった・・・
確か対人性能に特化した代償だったんだっけ?
あれ、これ以上修正されたら笛要らない子じゃね?
僻地でも敵オベ折れずに護衛すら真っ当にできないっていうw
SDとDDが手付かずの時点で性能は大して下がってないんだけどな
平凡な学生の三角関係でハラハラドキドキのラブコメだったんだけど編集者がマンネリ打破のために
帰国子女の美人お嬢様を登場させる提案しちゃって破綻する漫画みたいなのが今のFEZ
笛って僻地でのタイマン()最強職って位置づけじゃないの?
SDの無敵廃止で複数に囲まれるとSD無双できなくして
DD後の硬直を長くすれば個人的には満足なレベル
>>716 全然意味が分からないから野球で例えてくれないか
>>713 フィニをゲイザーみたいな仕様にして
氷結スタン闇以外の特定状態異常(氷スキルの鈍足も除く)の敵に対してヘビスマ級のダメージ
特定状態異常では無い場合攻撃されると、弓の通常攻撃程度のダメージ
ただし相手は食らった場合、状態異常が即解除される
なんて事にしたら面白いかなと今ふと思った俺ガイル
まあ、所詮「ぼくのかんがえたふぁんたじーあーすぜろ」だが('A`)
ムキムキのトランクスを速さ戻した通常のトランクスにしたいな
ってのが今の笛
ついでにもう一人ブサイクなわけの分からないオタクキャラを出してるな
ぺネ→(通常)→フィニ→タンブル
ぺネ→DD→フィニ
SD→フィニ
コンボ多いのは分かるけど、SDはともかくDDの有効な使い方がワカメ。
こっちから追う分には射程が足りないし、やっぱ迎撃専用?
>>720 何の話か良く分からないからプリキュアで例えてくれないか
>>716 なにげに例えがうまいな
容姿端麗なんだが猫かぶりで素の性格は最悪で協調性なくて
いい感じの三角関係を引っ掻き回すんだな
そしてマンネリ打破第2弾で転校してきた田舎出身の大工の娘は
登場早々に空気ですねw
>>718 野球漫画から柔道漫画になっちゃったドカベン
地味に全体に影響及ぼしてるのが
追われてるときにDDや転倒時にSD待ちされるとどうしようもないって部分がある
まぁ追われてる時に限った話じゃなかったりもするが
ホント笛は相手するとイライラするし使ったら超性能っぷりに吹くからな
DDはSDとセットで迎撃スキルになる
例えば笛が凍った場合
攻撃側はSDかDDのどちらかを読まなくてはいけなくて、基本的に攻撃側が不利
味方にIBをうまく入れてくれる皿がいればいいがそんな皿は中々いない
希望込で…
フィニッシュスラスト 400→450→500 Pow38
ぺネトレイトスラスト 120
通常攻撃 現時点との換算で95 クリ2/3
この程度ならまだ許せる
というか、
>>719を書いてから思った
ほぼ同じ仕様がハームであるじゃん
>>730しまった、逆に上がってた・・・
フィニ 360→400→440で
>>730 許せるの意味が全く分からない
それは弱体化じゃなくて強化だろ
クリとかいらない
とりあえずID:nB/AwAyMが初心者笛か釣りなのはわかった
上手い笛は「あんまり影響ないし、運営馬鹿じゃねーのwwwww」と思うのが今回の修正案だ
>>736 確かに笛一月しかやってないけどw
そうか、上手い笛って防御から繋げるんだ・・・
>>728 笛の氷像ほど恐いものないからな、相手が凍ったら本来チャンスのはずなのに全然そんな気がしない
近づいてヘビスマ or スマ → ストライクダウン or フラッシュスティンガー
ランペ → ストライクダウン(1回ヒットでダメ負けor交換)
ベヒテ → フラッシュスティンガー
ドラテ → コケで1回ヒット or ダウンドライブ
フォース → ストライクダウンで無傷
エクステン → ストライクダウンで無傷
うんこ投げる → ストライクダウンで無傷
確かにサブでランぺしようとした時にフラッシュスティンガーで何度も出鼻を挫かれたなぁ。
敵として笛と相対するとむしろwktkするのは俺だけなんだろうか?(´・ω・‘)
小学生のころ好きな子の笛をこっそり盗んでペロペロ舐めながら吹いた人
まあ笛は余程うまくないと主戦では空気になりがちではあるけどな
それよりも大剣と短カスを何とかしろって言う
>>737 SDから繋がるのが笛の強さだからうまい笛は当然そうなる
>>740 通報しようかと思ったが、世間的に非常に多そうなのでキリがないなw
上手い笛の人ってスキルスロットはどうしてるのかね。
俺は上から通常DDSDぺネフィニタンブルフラッシュキーンなんだが・・・
共通防具って違う職が装備すると耐性変わるんですか?
>>743 そもそも前提が間違ってる。
共通装備の固有の値、 各パーツが最大16 24 24 16 16まで最大強化できる。
強化はあくまで共通装備の値を強化するだけ。
この状態で、各職で装備すると(見ると)、各職装備の最大値としてクラス固有の値が表示される。
もちろん、未強化の状態の場合には、それにあった補正値が掛けられた状態で表示される。
ところで、ここにこの前のMST優勝者が居たら聞きたいんだが
運営に実装済みの防具一式の希望をメールで送れなかった奴って居る?
俺は一発で届いてるんだが、チームの奴が今さっきIRCで
結局ガメポの鯖側がエラー起こして送信出来なかったorz
って言ってきたんだが、同じ様な症状の奴って他にもいるのかな
>>742 ini弄ってマウスのサイドボタンやらキーボードの移動キーの周りやらに配置してるのが大半じゃないか?
>>744 つまり最大まで強化すればウォリアーでもソーサラーでも最大性能で使えるってことなんでしょうか?
>>743 オーブやルーレットの共通装備は最大まで強化すれば
ちゃんと各々のクラスの最大耐性になるから安心して強化してたもれ
>>740 しかし、その笛は既に別の男子がすり替えてあったのだった
>>747 Yes
カントリーとかセレナーデとかならそうなる
共通装備全部把握してる訳じゃないから他のは分からないけど
共通は 頭16 体24 脚24 足16 手16 が最大値になっていて。
ヲリ装備は 頭24 体32 脚32 足24 手24 が最大値になっています。
ヲリで共通装備を装備した場合は
頭装備は耐性×24/16、体装備は耐性×32/24、脚装備は耐性×32/24……
と補正がかかった値が耐性になります。
例:共通のマダムシャツは耐性12なのでこれを強化せずにウォリアーで装備した場合、
12×32/24で耐性16扱いになります。
>>747 そういうこと
共通装備は最大数値まで強化すれば、
後は職ごとの耐性補正で皿なら100、ヲリなら144になる(笛もセスタスもスカも同様)
質問スレでおk
久しぶりに質問スレ見たら何か変な事になってるからこっちで質問するよう
今日からサブクラスを育てようと思ってるんだが、一番効率のいいレベル上げの仕方を教えて欲しいんだ
1〜10くらいまでは本土でmob狩って
10から15までモンスマ?
そこから戦争?
ググれカス
>>754 さすがにそれはないわ
事前に同意してAチャージするわけだし
いろいろ衣装を着せたいって気持ちはガキでも同じなんだな
俺らはエロ1択だけど
760 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:33:47 ID:BSmKv/2F
衣装がかわいいからつい強化してしまった
よくあるよね
>>757ルーレットの出現率までは同意してない(キリッ
親のクレカでも使う気か
やはりルーレット厨には馬鹿しか居ない
764 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:41:18 ID:+lCsWCXI
>>755 10までLv2〜6ぐらいの蜘蛛狩りまくるのがいいな
15ぐらいまでは11〜13のハーピーあたり狙うか
中央の蜘蛛2マップでゴブ倒しまくるか
15ぐらいから25ぐらいまでモンスマで良さそう。
サブだから20までかな?
確か15からモンスマでもらえる経験値が2になる
>>759あれ?俺別のスレ見てた?
何か延々どっからかのレスのコピペが続いてた異様な状態だった気が・・
>>765 回答サンクス
早くメンテ終わらんかなー
>>765 gbf入れるならlv12ぐらいからlv20までgbf
アルカディアサーガのHPの曲が妙に聞き覚えのある件について。
FFの誰某って書いてあるから同じ人なんかね。
>>769 荒らしが立てた削除依頼が出てるスレが一つあるな。
で、笛のアレどーよ?
笛のアレは細すぎて使い物にならない。
207 名も無き冒険者 sage 2009/10/13(火) 16:10:04 ID:KxwQuObl
Lv3 攻撃力 350 Pw36
208 名も無き冒険者 sage 2009/10/13(火) 16:12:15 ID:aM3T7R7T
通常70 3発目でしかほとんどクリ出ず
笛スレから転載。真偽のほどはしらね
女笛なら「プー」って鳴らすぞ
全然フィニッシュじゃなくなったなw
SD健在だし、むしろフィニ撃つ回数増えて凶悪になってるじゃん・・・
フィニそのままでいいんでSDなんとかしてください
おながいします
スコアは確実に落ちそうだし、弱くはなってるだろ
ウザさはかわらんが
ガドレ片手にフィニしても200いかねえな
ぺネフィニフィニが出来るおー
おまえらフィニッシュの意味を勘違いしているよ
HP2割以下の敵を見つけてどんどん昇天(フィニッシュ)させていくのが
フィニッシュスラストなんじゃないのか?
それなら他職でもできるやんけ
ペネフィニヘビフィニヘビでダメ勝てるようになったならなんでもいいよ
なら硬直ふやさんとな
SD消費pw18だっけ?
笛の修正見て来た・・・
オワタ\(^о^)/
待て、まだ戦争に実装されたわけじゃないんだぞ
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
>>790 そんなAA貼ってる場合じゃないぞ、お前が言った修正されてないじゃないか!
>・最近俺部隊の中で虐めにあってるかもしれない
再メンテくる?くる?
>>792 部隊中での虐め修正延期のお知らせ 09/10/13 16:01
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
10月13日(火)のアップデート内容において、部隊中での虐めにつきましては
修正に伴い、大きな問題が確認されたため、導入の日程を延期とさせていただきます。
詳細な日程に関しましては、追ってお知らせいたします。
部隊中での虐め修正をご期待されていた皆さまには
大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
初めてフェンサースレ見たけど色々ワロタ
この修正内容でネガるヤツ居るんだ・・・
>>794 フィニッシュが全然フィニッシュにならなかった時の絶望感・・・
>>794 笛なんてアホしかやってないしな
通はセスタスでネタプレイ
SD修正しろってのだけは文句言わない
本来の笛のコンセプトとかどこいったのやら
削りは他職に任せて食い残しをペネフィニ帰還ペネで美味しくフィニッシュ
フィニは対召喚補正弄ってくれれば俺はそれでよかったよ
笛はヲリに負ける負ける騒いでるけど召還皿スカに強いだけで十分じゃないのか…
火皿とせっちゃんに触れてやれよ
このまま通れば今までフィニメインで使ってた笛が今度は大剣になるんだぜ
どういう戦場になるかはわかるな?
新しく始めるのにゆっくり学べる鯖ってどこですか!
VIPとか会いたくないです
>>802 フラッシュ縛りするだけでまず負けはねえのにな
>>769 Part66はアホが勝手にテンプレ改変して立てたスレだが、
使い潰すのが気にいらなくてコピペ荒らししで粘着してるのがいる
アトランティカ住民らしい?
>>805 カス運営はエンダー無視の強制のけぞりがいかに凶悪かランペで学ばなかったのだろうか
>>808 笛の時点でいろいろと言われてたのにも関わらずランペにも仰け反りつけたのが現実
もっというなら魔法エンダー無視の時のことも覚えてなかったみたいだが
早くリリクト追加しろ
今の運営はマジでゴミしかいない
モーションのセンスのなさを見るだけでも良く分かる
遙か昔のプリーストどうなったんだよ
早くしろ
笛様ってこの修正でも圧倒的な対単体性能は変わらないのに何処まで贅沢なんだろう
そりゃだって、あの性能の上に胡坐をかいてやっと他の職と対等に戦える人たちだもの。
816 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:22:03 ID:sx1ArThA
vipまじキモイあいつら頭沸いてるよね
818 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:29:59 ID:sx1ArThA
えっ?
お前ら、公式にスキル調整アンケート実施なるものがきてるぞ。
フェンサーの特徴である「近接攻撃をできるところ」について教えてください
え?
なんかこのアンケート
「フェンサーの特徴である」が強調されててなんだか納得させられそうだよな
反撃できるとか強制のけぞり転倒できるとか別に特徴じゃなかっただろ・・・
なにそれこわい
たぶん基本攻撃のことじゃね?
今以上の修正が必要とか無いんだな
選択肢出さない事でアンケどおり修正しました^^とか言う気なのだろうか
「フェンサーの特徴である」が付いてる質問ほとんどにワロタ
当たりやすいスキルがあるところ とか
突撃できるところ ってなんだよwwwwwwwwww
だからそれを特徴とすること自体を可か不可かと問われてるんだろ
質問の意図を理解しろよ
当たり易いスキルがあるのは笛の特徴というより
ここ一連の初心者優遇の流れとしか思えんが
しかしこういうアンケ取るなら他の職のも取って欲しいな
スカのハイドとか修正いるだろ
短スカからハイド無くすのが、間違いなく初心者に一番優しい修正だな
質問が謎すぎる
>フェンサーの特徴である「物理攻撃を無効化できるところ」について教えてください
物理攻撃だけじゃねーだろアホが
質問欄は適当に受け流して最後の一言に言いたい事全て書くしかないな
あのアンケートじゃこっちの意図はまるで伝わらないはず
とりあえず全部上方修正が必要って送ったわ
がめぽ「フォースインパクトは物理攻撃です(キリッ」
ちょっとがめぽ見直した
安易なやり方ではあるが、実直で好感が持てる
ちゃんと反映するんだろうな?
上方修正って「使い易くする」じゃないのか?
838 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:30:59 ID:xZb3TNOW
ヴォイドって物理攻撃だったんだ・・・知りませんでした><
問10 フェンサースキル「ディシートアクション」についてご回答ください 上方修正が必要
やや上方修正が必要
現状でよい
やや下方修正が必要
下方修正が必要
えっ
>>840 意見欄に
ディシートアクションの消費powをもっと減らして、フェイントや回避を多用して相手を揺さぶる職にして下さいと書いといた
なので攻撃力はいりません。
と書いといた
消費0からさらに下げるだと・・・
ディシートでPW回復ktkr
ただの的www
あ、アンケートって垢それぞれできるわけじゃないのか
そもそも訓練場ってどこだよ
ディシートの上方修正も下方修正も
全く予測がつかねぇw
アンケやってみたら笛が壊れ性能だったって運営も分かってて放置してましたみたいな質問内容だな、これ
確かにアンケートはしたっ…
アンケートはしたがっ…
それを反映する時期と内容までは指定していないっ…
メンテ連休開けに急遽アンケートってことはアップデート発表の後に相当問い合わせ欄にクレーム入ってたなwww
まあ俺も書いたんですけどね
アンケートじゃなくてヘルプと責任転嫁。
笛の人口考えるとどうなるかなんて明白。
バランスなんて考えてない。
セス超強化マダー
フィニッシュなんかは現状維持でもかまわないと思うけど
それはあくまでも他がちゃんと下方修正されること前提だからなぁ
そういうのがちゃんと伝わると思えない
問の一つ一つに備考欄でも無いと無理だわ
で、個別で考えていくと悪いに偏る
こんな偏ったアンケートしても無駄だろ・・・としか皆思えないよな
逆効果じゃねーのか
笛の耐性について下方修正の質問ないような
両手と同じくらいの硬さなのも問題だと思うんだが
ちゃんとコメント欄があるんだから、そこに書けよw
みんな、笛スキル調整アンケートのコメント欄に
短スカ弱体要望書くの忘れないようにね
笛のスキルのアンケートだけど
最後のコメント欄に火皿が息してないって書いといた
耐性を最小にするか回避スキル弄れとだけ書いといた
笛以外ならランペ消費PWアップ、ハイド速度ダウン、せっちゃん全般的に強化、火皿救済
くらいか?
セスタスは笛弱体すればかなりいい感じになりそうだけどどうなのよ
だから超接近発動の投げ技を
>>861 ペネトレイト一本背負い
フィニッシュ横四方固め
フラッシュ支え釣り込み足
こんなアンケしても大半の奴は下方修正に全部チェックするだけだろ…
スカは今のままでいいだろ
いいわけねーwww
ばからしい
笛の次は短スカだろ?
永遠に弱体化し続けてゲームが終わるだけだろうに
おいアンケートの要望欄に真剣に書き込んで送信したら消えたんだけどなにこれくそがめぽ
noobなぼくには今の状態でも短スカ精一杯なんで弱体化しないでください><
というかハイドサーチできるやつなら実際ハイド暴けるんだから
それで弱体化って()
>>868 あのハイド時の速度に慣れるまであばくのにかなり苦労した
「ここにいたからだいたいこの辺かな」って打っても全然いなくて
「あんれ〜???どこいった?見失ったぞ?」っと思ったら背後からヘアッ!
「はえー!!!」
何度思った事か・・・
アンケートとかwww
無能を自ら吐露するようなもんだろwwww
だから無能を認めた上でやってるんでしょ
これ以上ユーザが減ったらめしくえないですしおすしくえないですし
E鯖ホル
−Loki−
白チャ煽りのカス
E鯖カセ
さんだ〜
赤チャであおり返すカス
どっちも消えてください。
晒しスレに消えてください
>872
君も消えてください。
本人登場
おっつ〜w
せっちゃんの投げ技は吸い込まれるくらいで丁度いい
セスタスの立ちパイルと聞いて飛んできました
ギースばりの投げ職に
ギースはむしろ当身だろ。
お客がいなくて飯がない!!
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> <
/ ─ / / ─ / ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / ─/─ ─ / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ ノ __ノ / | ノ \ ノ L_い o o
攻撃力の高さ
機動力の高さ
近接攻撃が出来る
回避スキルを持っている
物理攻撃を持っている
物理攻撃に反撃出来る
当たりやすいスキルがある
対人戦闘の強さ
突撃出来る
クリティカルがある
一部スキルにエンダーがある
攻撃が繋がる
移動スキルが豊富
フェイントスキルを持っている
暗闇も平気
強制仰け反りがある
強制転倒スキルを持っている
これが笛らしい
よくこんな壊れ職放棄してたな
運営バカだろ
わざわざ転職しないと使えない職にする理由が見つからない
どこが上級職なの?最初のクソ仕様でもうまい奴はスコア出してたのに
下手糞のネガを真に受けて初心者向け職になってるじゃん 馬鹿かと
とりあえず
「他の職と比べてみて下さい」
ってコメント入れといた
こんなアンケートより公式の笛スレ見れば一発で分かるだろうに。
「フェンサーの特徴である〜」ってのが気持ち悪い。
べジータ貼って送っておいたわ。
誰かが、今のルーレットの中華セットのドットが少しだけ細かく修正されたって言っていたけどマジ?それともネタ?
どう見てもガセ
中華セット?
キャラモデルがアプデ当てる時に無かったからガセネタだろ
891 :
さららちゃん:2009/10/14(水) 00:19:44 ID:Y+ULbIGp
「こんなアンケートじゃ意味がない」
「こんなアンケート取ってる時点で終わってる、何も分かってないだろ」
ごもっともです、何も分かってないからこんなアンケートをしてるんです
みんな↓の方にあった意見だかのところにちゃんと書くんだぞ!
何がいけないのかを明確に記述しましょう「強すぎる」「おかしい」では開発には伝わりません
良い例)
機動力が高いのがコンセプトならば、攻撃面か防御面をさげるべきです
攻撃も防御も高く回避や反撃スキルもあり、そのうえ機動力が高くてはバランスとして問題があると思います
悪い例)
強すぎるので弱くして下さい
アンケートが反映されるとは思えないので回答しません、が正解
ピアキャス配信者ヲチするスレないの
そもそも笛は主戦においてかなり空気だから強い弱い以前の問題だと思う。
>>891 本人ですか。
どうなの?っていう雑談のネタを提供しただけなんだけどな。
なんでそんなカリカリしてるの?
1行レスに3行レスを返すなんて大変丁寧な方ですね
>>897 どうなの?って言われても俺には半歩フィニしか見えんわ
というかこういう晒しってのはヲチスレで聞いたほうが反応早いと思うけど
俺以外に反応したやついるか?w
「ヲチスレでやれ」に対して「本人ですか」はねーだろww糞ワロタ
さすがDネツ癌部隊員のさららちゃん
・ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。
>>897 なんでそんなカリカリしてるの?
ネタなんて提供しなくていいから他所にいって欲しい
何回見ても半歩フィニにしか見えない
とりあえず意見には
エンダーに対してフラッシュとDDの転倒、強制仰け反りを無くせば
他の優秀なスキルとのバランスとれると書いといた
俺も見てみたが何回見ても半歩フィニにしか見えないようなもんじゃないな
>>905は実際の半歩でスライドしてるの見たことないんじゃね
でもぶっちゃけスライドしてる笛よりこんなとこに書き込んでて、しかも内容が痛いさららちゃんって奴のほうが・・・ね
とりあえず半歩フィニってのはスライドした後フィニのモーション終わるまで動かないぞ
この動画は半歩の距離を超えても尚フィニモーションしながら移動してる。とだけいっておく
どう考えてもSDの修正が最優先
>物理攻撃に反撃出来る
ヴォイドやフォースが物理攻撃とか舐めてんのかよ
ワールドマップ画面で軍隊チャットで「ごめんなさい」
と言う人が結構いるのだが、これは一体何なの?
何かの流行り?
>>909 Alt+F4でクライアント強制終了すると、F4に登録してあるマクロが出る。
デフォルトではF4に「ごめんなさい」が登録してある為に「ごめんなさい」が表示される。
F4に別のマクロを登録していたらそのマクロが出る。
「んほぉぉぉ グボォォォン」はお前だったのか・・・
>>911 一体どんなマクロ登録してんだよww
俺はいつもAltF4で落とす時はCtrlでF4に何も登録してないページに切り替えてるお
文頭に/aとかで登録してないなら個人チャやパーティーチャに切り替えれば軍チャでは出ない筈
>>910 そうだったのかー!
納得行きました。
俺の場合は、装備切り替えだから変な事は言って無いな...ウン...。
普通にサーチやアイテム欄開いてAlt+F4したらいいだけ
なるほど。ごめんなさいの謎がいまさら解けた
うちの国戦闘終了後に軍チャでわざわざ謝ってくる変な人いる…;
って毎回思ってましたorz
笛修正来たから羽使って大剣やったんだけど大剣の方が簡単な気がした
ランペしてるだけで20k余裕なんだけど
何言ってるんだ
大剣なんてスコア出なかったらキャラデリレベルだぞ
スコア出るのが当たり前すぎて1週間で飽きたわ
笛もはいはい強いですねで終わり
お皿弓なんてただの作業・・・
やっぱり片手と両手がおもすろいわ
そこでテクニカルな火皿
面白いぞ、環境的にやってられんけどな
つい最近までウィンドウモードで描画FPSを制限してなかったんだが、
制限してみて初めて、キャラ選択画面のカメラが滑らかについーっと回転してる事に気がついた。
制限しないと瞬時に隣のキャラに移るんだわ。
ゲーム性には影響のない部分だったからどうでもいいけど
他にもFPSを制限しないことによる弊害ってあるのかな?
マシン負荷関連以外で
2000円でレアステ3セットも出ると思わなかったぜ・・・新規キャラでorz
笛は攻撃の修正をせんでも耐性MAX値を90にすればよろし。
ご自慢の機動力で避ければいいんだしな。
アホみたいに強くて機動力あんのに
皿スカより耐性が数段上ってのがそもそもおかしい。
>>922 レインが痛くて主戦場行けません><
パニカスが怖くて主戦場行けません><
僻地専門の職にしたいんですか?><
って言う奴が絶対出てくるに変造500ウォン1枚
アンケート取って、どんな修正するか楽しみ
挑発アクションとフェイントの充実した当て身キャラとかになりそう
どうにもならんだろうな
現状からSDとDD、それにタンブルを少し弱体化する程度にとどめないと
主戦じゃもう本当に要らない子になるんだがどうせそうはならないだろうし
とは言え通常のクリティカルは削除必須だし、フィニの性能も少し下げてもいいはず、特にGRF貫通は要らん
しかしそこまでやるとゴミ化するし、かと言って建築殴れるようにしたら特色がなくなる
散々言われてることだが、建築を殴れない歩兵特化職を実装したことが間違いの元だった
建築を殴れない以上、歩兵に特化するしかないが
範囲スキルと常時エンダーがないため主戦で空気な今のバランスは実はそんなに悪くない
でも僻地じゃ無双だし、何より敵にいても味方にいてもウザい
数々のウザスキルをうまいこと弱体化できればいいが多分無理
やっぱ笛削除でいーわ
>>913 俺のF4は「かかってきなさいよ!このバカゴブリン!<sv13>」だ
レイピアが重装兵(ヲリ)に強いのは当たり前だろ、もともとそういう武器だ。
だが、弓皿にも強かったり、更にSD、お前はダメだ
しかし今頃になってアンケートとか運営は笛の何が問題なのか全く把握してないってことがよくわかるな
アンケート答えながら改めて思ったがそもそも一撃離脱に特化させたいなら耐性をもっと低く設定すべきだよな
もしくは笛の全スキルに「発動中は耐性が下がる」とか「発動中に受ける攻撃はクリティカルになる」とかにすべき
もっと言えばコンセプトからしておかしいんだけどな・・
>>923 それは僻地ですら常にカモで
耐性100で常に最前線で戦わなくちゃいけない
火皿の俺にケンカ売ってるとしか思えない泣き言だな
932 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:58:50 ID:vnWDWD6T
笛は耐性高すぎ
あんな軽装であほかと。スカ並みにしろ。
耐性の最大値は
皿が100でスカが112だよな
笛やった事ないから知らんけど笛っていくつよ?120?
・攻撃は全職でトップクラス
・回避もトップクラス
・逃げ足がメチャクチャ速いうえに
・堅い
・・・運営は何考えてこの職追加したんだ。
>回避もトップクラス
これは違うぞ、回避できるのは笛だけだからこうだ
・回避というオンリーワンスキル
あと回避から反撃
ガード貫通及びボーナスダメと
対召喚強打
攻防がトップクラスだもんな。
唯一の弱点である対建築の弱さだって、ヲリでさえ目の前のオベを無視して敵を追っかける現状では、
全く無意味どころかむしろ「免罪符」の役割を果たしてる分プラスと言っても良いほど。
笛に足りないのは範囲スキルと建築破壊能力だけ
にも関わらず笛にしかないのは回避スキル・反撃スキル・タゲ指定長射程GRF貫通スキル・タゲ指定なしエンダー付き移動スキル・追撃確定かつ吹き飛ばし強制転倒スキル・エンダー無視のけぞりスキル
問23 フェンサーの特徴である「攻撃力の高さ」について教えてください
良い
どちらかといえば良い
よくわからない
どちらかといえば悪い
悪い
フィニは高くてもいいから他のスキルを全部下げて欲しい場合は、どれに入れたらいいの?
SDは反撃なしで攻撃無効化か受けるダメージ半減ぐらいでいいと思うがなー
発動早えーわ消費Powは少ねーわ反撃ダメージでかいわで現状おいしすぎ。
悪い
問29 フェンサーの特徴である「当たりやすいスキルがあるところ」について教えてください
これは「当てやすいスキル」の事か?「喰らいやすいスキル」のことか?
と言うかどのスキルをさしているんだ?
>>940 悪いに入れてきた
その他で追記できるようにしてくれよ
>>938 って言うかこの質問、「今のままで良い」って選択肢がないな
公式のフェンサーアンケート、どこにチェック入れれば自分の意図が運営に伝わるのかわからない(´・ω・`)
質問と答えの5択が噛み合わねぇよ
国語のテスト、というか、自動車免許の筆記試験思い出す日本語マジック
最後の欄にとりあえず色々書きなぐっておくかな。読むとは思わないけど
>>941 たぶんフィニがタゲ指定で発生も早くかつ射程が長いことを言ってるんじゃないのか
今回のアンケはなんでかはしらんが回りくどい質問の仕方だよな
フィニをディシート先生の後じゃないと出せない仕様に
せっちゃんのHP1200でふぇんちゃんのHP800に変更したら丸く収まる気がする
アンケート来ているんだね最近やってないから忘れちゃったから適当にチェック入れといた
セスはオベ回復にHp減少は辞めた方がいいよなPwも使っているんだし
パワポがぶ飲みサクリPw30くらいで良さそうな
セスなんて要らないよな
削除で
蜂がレベル1が一番強いのも意味無いよな
レベル3に強制転倒とかつけれ
今さらこんなアンケートとって、笛テスト期間はなんだったんだ
って話だな
952 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:24:10 ID:vnWDWD6T
>>951 アンケート取るより、ここで公開討論した方が早そうだわ。
それかゲーム内でGMだして意見聞けよっ
953 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:26:32 ID:vnWDWD6T
あ、すまん、愚痴を
>>951に言ってしまった。悪かった。
ハイド、笛、ランペ
さっさとしてくれんかなマジで・・・
>>954 どこがまずいのか開発がまったく理解してないから来ないんじゃね?
956 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:31:07 ID:hHcGu/Z6
最近運営がケチ
前はメンテ延長だけでお詫びちゃん様が降臨してたのに
アンケート答えたんだから書の一つや二つちょうだいよ
"お詫び"を強要するって立派なモンスターカスタマーじゃんwwwwワロスwwwww
えっ
運営が意図したフェンサーの特徴を示してくれんと
ユーザー側も指摘の仕様がないと思うけどな
蝶のように舞い、蜂のように刺す
てのなら
通常や基本スキルの火力を落とす
回避前提なので耐久を最低値にする
SDを緊急回避的な位置付けにして反撃ダメ0にして
そこから攻撃が繋がらなくする
フィニッシュに火力持たせたいのなら
セスに導入したチャージとか入れればいい
あるだけで意味のないスキルとかにチャージ付加して
チャージ完了した後のフィニを高威力にして
チャージしないと使えない仕様に
お手軽にフィニ出来ない状況を作る
普段はペネフラDDで削り撹乱
SDタンブルで緊急避難
チャージフィニで一点突破
対片手を意識するならこんくらいで隠者ね?
その対片手が対allになってるのが問題なわけで
元々初期職にも選べないしコンセプトも対人特化なんだからもっと扱いづらくするべき
かつて昔短カスが上級者()ご用達のクセは強いがPS次第で化け物になる、だったころのコンセプトでいいと思うがなぁ
短スカとか、笛のDD、SD、FSとか
攻撃ができなくなったり攻撃を中断させられたりするのは
やられた方にとってはストレスがたまるだけだよな。
ある程度は仕方ないが、特化させたりするから他の職から嫌われるんだ。
運営はそこん所わかってるのかね。
短スカの闇・ブレイク全般は喰らうとストレスだけど
やる側もリスク負うから諦められた部分もあった
でも今はローリスク・ハイリターンで
ふざけんな死ねnoobプランナー状態な訳だ
笛のアンケもそうだけど、ハイドも当然下方修正すんだろな
あと経営的に言うなら、即死ゲーより
HPをお互いに削りあうゲームのが課金進むとおもうよ
ハイリジェの回復の意味合いも高まるし
エンチャ各種も同じ
即死ゲーよりネチネチ削りあう方が課金は進むとオモ
>>966 全職同時調整の時に即死ゲーを緩和を目標にするって書いてあったのに現状があるんだぜ
大事な事なので2回いいs(ry
>>967 それだけに笛のフィニとか意味不明だよな
ハイド調整でもパニ・ブレイクが原因で即死ゲーが加速してるし
パニでの皿の即死っぷりが本当に酷い
ステップ回避は基本的に無理で、コケ損なったら800未満は即死ライン
完全に味方陣内でもない限り、弓の追い打ちも来るので1000から死亡もあり得る
どこら辺が即死ゲー緩和した結果なのか実に疑問
とりあえず笛はイラネってこったな。
即死ゲー加速してるよ
ハイドによるパニのサイクル
確定入ったランペからの追撃
極め付けが笛
まじ意味わかんねw
バッシュ3秒でも結局即死してるしなー
やられる側が馬鹿馬鹿しくてストレスが溜まる
そういうの無くすべきなんだよ
ルートバッシュが問題視されて弱体の方向にすすんだのも結局それが根底にあったからだと
即死ゲーを緩和することに本質があるわけじゃないと
死ななけりゃ別に良いとかそういうわけじゃないと
なんで、笛弱体の次は短スカ大幅弱体は必須。あとカレスもまだ弱体必要。
オリですら600きったらパニが飛んでくる
御時世だからな
ルートバッシュ否定したら
レインとランペしか残らんだろ
笛とハイドの共通点は、単体でリスク無くお手軽にスキル使える部分
だから笛はPW消費増やせとか硬直長めに
と言われ、ハイドは移動速度減少と耐性の低下が言われてる
笛は生フィニ連発とかSD連発がマズい
だから消費や硬直増やせと
ハイドは敵前でもハイドステップジャンプで索敵不能になるのがマズい
(´ε` )アサシンの防御力を0にすればいいんだ
フィニは射程に入ったらぶっぱ、射程外でもペネで近づいてぶっぱで確実にHitするからな
タゲ指定なくすか射程縮めるか発生を遅くするか、運営はどれかやってくれるだろうか
・・・ないだろうな
>>977 >ハイドは敵前でもハイドステップジャンプで索敵不能になる
↑ちょっと言い過ぎw
崖使ってのステップやらジャンプで簡単に見失うぞ
1vs1ならともかく多人数いればずっと追うわけにもいかんしな
皿の詠唱とかなくなってもいいよね
次ヌメを
崖やスカフォ使って飛んだら少し見失うのなんて前からだよな
アイテム登り、移動スキル登り(ペネ、ヴァイパー)、FO登りはできるんだが
いまだに武器持ち替え登りができないしやり方も分からない
さっきアイテム登りやヴァイパー登りじゃないところを武器持ち替えながら登ってた人いたんだが
武器持ち替え登りってどうやるんだ?
>>984 ならハイドの移動速度戻してもスカには問題ないよな?
さっきアイテム登りやヴァイパー登りじゃないと登れないところを武器持ち替えながら登ってた人いたんだが
に脳内変換してくれ
後ハイドしながら登ってた
990 :
という夢を見た:2009/10/14(水) 15:07:24 ID:24NFb19g
開発も有能な人は辞めちゃて、スキルの性質を変更するような難しい修正はできなくなってしまってるんです。
現状では、パラメータいじってダメ値を変更するのが精一杯です、、、
>>985 上手い人の動画でも普通に見失ったりしてたぞ?勿論毎回じゃないが
短が増殖したからすぐ見失うって錯覚するようになっただけで今も昔も大して変わらないな、個人的には
ダガーマップとか除く
>>989 できねー滑ってるときにF9反応しないお・・・
ハイドの消費PWも関係あるのでは
>>992 設置する瞬間にF9を押すといいよ
タイミングをつかむまで練習するしかない
接近職ででかいダメージ与えられるのが両手ヲリだけだった頃のほうが遥かに良ゲーだったよな
まあ火皿強すぎみたいな風潮はあったけどあれはあれで良かったと思う
倦め
1000だったら3職鯖が出来る
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪