The Tower of AION シールドスレ Part3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
The Tower of AIONの「シールド」職を語るスレです。

〜The Tower of AION 公式〜
http://aion.plaync.jp/

〜職業紹介(パワーウィキより)〜
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3

【シールドウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1254126626/l50
2名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:18:41 ID:fcwGXFTO
盾スティグマテンプレ

アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。

プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない。無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。人気はない。

キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。ヘイトはあまりたまらない。

プロボークロア
PTのヘイト稼ぎ、特に大リンク時に大活躍。ヘイトはそれなり。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いので、プレイスタイルや付け替え資金次第。

ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい。

3名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:19:22 ID:fcwGXFTO
バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀で、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。

アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRではメンバー次第で使える頻度があがるので、人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル。

フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用。
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。

ゲート ディストラクション
城門破壊用だが、現時点では要塞の防衛が殆ど行われないのでつける意味があまりない。

レストレーション パワー
回復量が多くないし、5分に一回の使用時間がきつい。ソードウイングのスキルより弱い。

4名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:20:14 ID:fcwGXFTO
[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ
[古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる。

ブロック アーマー
魔法をレジストできる。魔法職を相手にするPvPでは絶対に必要。
ソロ時は5分に1回のCTがネック。

テラー ハウル
エリートMOB相手にはあまりかからないので大量リンク時の回避にはあまり使えない。
恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る。
滑空状態の敵種族を落としたり、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけるのに使う。
5名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:21:40 ID:fcwGXFTO
【既存スキルであり前提スキル】 「1.5で追加される新スティグマ」  『追加される上級スティグマ』

≪かたい盾ツリー≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
      .             ├『保護の鎧』 ┐
        【プロボークロア】┘        ├『かたい盾』
                            │
           「怒り誘発」──『起死回生』┘

新スティグマ
怒り誘発・・・・・・・・・・

LV45取得スティグマ
起死回生・・・・・自身の生命力を2,181ぐらい回復します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206
保護の鎧・・・・・2分間自身の周辺PT員らの生命力を1,000ぐらい増加させてくれます。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206
LV50取得スティグマ
かたい盾・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165


6名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:22:22 ID:fcwGXFTO
≪破壊の気合いツリー≫(攻撃型ツリー)
      【アップセット】┐
               ├───『精神破壊』 ┐
    【アンクルブロー】┘            ├『破壊の気合い』
                            │
【プロテクトシールド】─『魔力(馬力)強打』┘

LV45取得スティグマ
精神破壊・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間気絶状態で作ります。
          詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
魔力(馬力)強打・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 会心の一撃-魔力(馬力)強打
          詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
破壊の気合い・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%ぐらい,魔法適中が200ぐらい,魔法増幅力が200ぐらい増加します。
          詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165

7名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:23:03 ID:fcwGXFTO
前々スレで上がった話で興味深いのをピックアップしてみた。

Q:盾防御数値って飾りなの?
A:相手の命中よりも高ければ高いほど発動しやすくなります。

Q:剣かメイスか
A:現時点では剣を使った方がダメージはデカイです。
1.5がくると剣のクリティカルダメージが低下する上に、魔法増幅力依存のスティグマスキルが追加されるので、どうなるかはわかりません。
ユニークのメイスは伸びるので、PvPではそこそこ使える。

Q:プロボークって対人の意味あるの?
A:ないです
8名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:47:49 ID:3KfHLyJ7
50盾で47キュアの魔法抵抗1600+相手にキャプチャーを打つ実験ですが

30回ほど打って、全ての攻撃でキャプチャーによるダメージが発生し
引っ張れない時にレジストや回避の表記やログは一度も無く
体感で引っ張る回数が減っているようにも感じませんでした。

「しかし、一度も鈍足が発生しませんでした。」

引っ張ろうが引っ張れまいが鈍足が付きません。
抵抗ログもありません。

キャプチャーは命中依存の引っ張りは確率発動で
鈍足部分が魔法抵抗依存だと考えられます。
武器はMS強化アダマンです。
9名も無き冒険者:2009/10/08(木) 21:47:11 ID:5t+i0QaO
こんなRMT業者BOTまみれの糞かそげに職スレごとのスレいらんだろ
乱立させすぎ
10名も無き冒険者:2009/10/08(木) 22:50:45 ID:Qkk8g34n
>>8
GJ。出来れば魔法抵抗900くらいでもう一度頼む。

>>9
糞ソードは早く巣に帰れな。
11名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:22:53 ID:kg2DLIP1
前スレ992

魔盾43、相談させて下さい。
攻撃320
クリ260
盾防御1480
防御力1560

今の魔石はクリ中心にクリ5割HP2割攻撃3割くらいなんだけど、
どこをあげればいいかな?
教えて下さい先輩ー

PVP中心に動いてます。PTでのタゲ固定のための火力アップも視野に。。。

上記は全て素のステです。
12名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:32:49 ID:Jf2p1kUJ
教えてください、盾28です。
当面はLv30からLv31あたりを目標としてます。

装備を充実させていきたいのですが
Lv30前後のおススメ装備は何でしょうか?
武器、防具、アクセサリ系どんなものでも結構ですので
アドバイスお願いします。
13名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:36:47 ID:jsJYGMg5
>>12
魔か天かを書いたほうが幸せになれる
14名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:37:43 ID:chZU/Kee
>>12
メインなら
アクセサリは炎の神殿産で十分

手・足は速度付き、肩は攻撃力付きがOPでついてるものなら何でもおk
だが対MOBでは防御力とか誤差範囲なので気にしなくておk
PTなら攻撃・クリの値に気を使って火力うpによるタゲ保持能力を上げることを目指す

40手前になると敵軍要塞兵でAP稼ぎができるのでアビス防具狙うのも良い
37で歯or毛クエで速度付き足がゲットできる
15名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:49:34 ID:gD6N0jAV
>>11
シールド防御が低すぎると思うが、
ほとんどブロック発生してないんじゃないか?
16名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:52:50 ID:ZHgGdYqb
1.5のユニクエソードは伸びないのはわかったが、メイスはどうなんだ?
17名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:05:07 ID:A1fINYfQ
メイスは確実に伸びる。
18名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:12:16 ID:A1fINYfQ
48盾
攻撃305
クリ398
盾防御1560(覚えてないのでこれくらい)
物理防御1540(覚えてないのでこれくらい)
魔石はクリメインで攻撃少し入れてます。

アルコン2箇所でそれ以外全部レジェ装備です。
19名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:15:10 ID:jsOpTpC1
>>18
そうですか^^
20名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:15:33 ID:Cvvj1xMY
マジか
じゃあマスター強化アダマンソード持ってるし、裏で伸びるメイス持つようにメイスもらおうかな
21名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:16:02 ID:ZTQymWUt
48にしては物理防御低いな
22名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:16:33 ID:evHluG27
のびるメイスってことは、形状変更不可能ってことかな?
あれかっこ悪い。
23名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:16:47 ID:Cvvj1xMY
俺これより低いわ
49なのにw
理由は、手と足が30アビスユニで肩が40アビスレジェだからだろうけど
24名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:19:41 ID:jsOpTpC1
>>23
対人思考なら数値よりPv補正値でいいんじゃね?
50だけど俺も鎧以外全部アビスだからこれより防御系数値低いわ
25名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:21:56 ID:Cvvj1xMY
>>24
物理防御ってそこまで増えてもあんまダメ減らないっぽいし、PVPダメ減少の%ウマーだよな
26名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:29:47 ID:NjAOSO9F
いや、伸びるときまったわけじゃないだろw

ユニーククエ終わらせていない奴はメイスえらんどけ
27名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:55:34 ID:3WSSGaPy
武器はお金貯めてMS強化アダマンティウムソード買って、45ユニクエは盾貰うのが良い気がしてきた
28名も無き冒険者:2009/10/09(金) 01:06:28 ID:n+9cZAJN
対MOBなんてぶっちゃけ100や200の防御なんて誤差だわ
豊富な防御系列スキルと盾スキルがあって初めてシールドと名乗れる
 
どっかのスレで書いてあったけど防御10あげたら被ダメが1減るとかなんとか
エリートの攻撃が一発1000と仮定して防御1200と1800だと60しか差がないとかなんなのw
29名も無き冒険者:2009/10/09(金) 01:12:51 ID:QeojkDEm
ほんとチョンゲのステータスは適当だな
レベル補正もめちゃくちゃだし
30名も無き冒険者:2009/10/09(金) 01:50:59 ID:WjSyyDm+
おまえらすごいなw
俺43だけど
攻撃      297
クリ       322
命中      1444
物理防御   1348
回避      1067
シールド防御 1545
武器防御   1480 

この程度だぞw武器はユニクエ無強化で盾は40アダマン、他は歯クエとかNMとかの青装備、石はクリばっかりでこれw
今43のオリハル装備の為に金策中w
上の奴等の水準に達するまでどのくらいかかるんだろう・・・防具より、後々コインに出来るスティグマ優先で金策してきたがバランスとブロックとテラー買ったらコイン無くなったよママン
31名も無き冒険者:2009/10/09(金) 01:55:41 ID:RNR0U12D
思ったんだが、フェローのCTがもうちょっと短くなったら使い勝手が良くならないかな
たとえば、NMと戦う時にシャドウにフェローを使ってタゲ取りを気にせず全力で攻撃してもらうとか
これなら殲滅速度も上がるし、HP魔石を入れて最大HPを上げることにも意味が出てくると思う。
多タゲの時は自分でそいつらのタゲを取れば良いし
32名も無き冒険者:2009/10/09(金) 01:58:56 ID:NM7mWObP
ユニクエメイス伸びないぞ
33名も無き冒険者:2009/10/09(金) 02:17:11 ID:1ZTbt0MZ
>>28
それが本当かどうか、フル装備と裸で比べたらすぐに分かりそうなものだけどな
34名も無き冒険者:2009/10/09(金) 02:18:53 ID:cg+O1dXu
おまえらほんとにアhだな。
30+10より50+0がすごいなら商売なりたたんだろ。
30をいくら上げてもそもそもの適正50盾のがいいにきまってるだろ。
だったらlv30時点で、ガチ防御300(適当な数値ね)とかあげればカンストと勝負なるのかよw
単純にlv補正ありありです、対人もmobも。
35名も無き冒険者:2009/10/09(金) 02:29:22 ID:NjAOSO9F
36名も無き冒険者:2009/10/09(金) 02:32:41 ID:NM7mWObP
1.5の45ユニメイスな
37名も無き冒険者:2009/10/09(金) 02:42:48 ID:NjAOSO9F
>>36
それは失礼した
1.5新規ユニはどれも伸びそうなグラでのびねーよな。
38名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:00:27 ID:RY9ckSBk
そろそろ40なるんですがクロメデ剣+43なったらユニメイスで
45くらいまでいけますかね?
いけるって意味は野良PTなどで冷たい目で見られないかな?って事です。
40速度剣買える金あるんだがバランス購入優先したいので
スティグマに金まわしたいんだけど先輩たちならどうしますか?
39名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:04:43 ID:NjAOSO9F
ユニメイスはあくまでもキャプチャー用&1.5以降用と考えた方がいいかと。
PVPをするのであればバランス、PT狩りであれば速度剣でなるべくヘイトを稼ぐのがよろしいかと思います。
40名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:17:35 ID:XAmXFSWT
装備品のLvにも補正ありそうだよな
数値的には目を見張るほど上昇してないのに、回避率が上がる気がする
41名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:37:26 ID:VopciJi+
ヘイトOP盾はあっさり製作で作れる気がしてならない
まぁ1.5ユニクエで何を取るかは様子見だな
42名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:41:48 ID:qkkW5sQk
装備品にLV補正はどうなんだろう
強化していく度に補正も変わるとか?
例えばLV30装備+10でLV40装備同等とか?

でもあくまで「装備変えたから強い気がする」「+10にしたから強い気がする」ばかりで、自分が使ったお金が無駄じゃないと
思いたいだけなんちゃうかとw
43名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:50:38 ID:vZ+BLHYW
>>41
v1.5で新たに製作出来るようになる盾はLv43/50の2種で、
Lv50盾の方のシャイニング品だけヘイト上昇OPがついてるね

http://power.plaync.co.kr/aion/%EB%B9%9B%EB%82%98%EB%8A%94+%EC%9A%A9%EC%A0%9C%EC%9D%98+%EB%B0%A9%ED%8C%A8
44名も無き冒険者:2009/10/09(金) 04:25:19 ID:WG861y8C
シールドってこんなに火力あるの?やわらかいMOBだとしてもおかしくね?
アビス装備なら可能なの?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8452422
45名も無き冒険者:2009/10/09(金) 04:55:50 ID:9ybO0G0P
封魂石使ってるし与ダメはこんなもんだろ
むしろカンストしてキャプクリ1k越えない方が
装備に問題あるだろ
アビス装備は大したもんだとは思うけどな
46名も無き冒険者:2009/10/09(金) 05:21:23 ID:/cj9lZmc
>>38
1.5でスティグマ(バランスアーマー)が出やすくなるから確実に値下がりする。
だから、装備にお金をかけたほうが絶対にいいよ。
もうすでにバランスアーマー値下がりしてるしさ。
47名も無き冒険者:2009/10/09(金) 05:44:17 ID:hZ1QWqK5
そもそもバイゼルってどこだよw
48名も無き冒険者:2009/10/09(金) 06:21:30 ID:EizQeNet
>>47
おいおまえちょっと表でろ
49名も無き冒険者:2009/10/09(金) 08:43:20 ID:xybz1AV8
シールドってほんと対人弱いな。
ここまで相手を殺せないものかって感じだ。
攻撃スキルが少なすぎで、足止め系スキルもなさすぎ。
空中束縛くれとは言わないが、任意発動できる転倒スキルが1個くらいほしい。
シールドはまじでMOB限定ジョブだわ。
50名も無き冒険者:2009/10/09(金) 09:03:51 ID:atXFf9Le
フェローソルジャープロテクトとダブルアーマーを同時に発動した場合ですが、
味方の代わりに受けたダメージも半減されますか?
51名も無き冒険者:2009/10/09(金) 09:27:11 ID:aYD08NcD
>>44
攻撃力いくつあったらこんなダメでるの?
52名も無き冒険者:2009/10/09(金) 09:32:02 ID:jzq+3BkS
>>50
されない
あくまでも味方が受けたダメージを肩代わり
自分自身のステ・バフ等は一切関与しない
53名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:14:31 ID:Cvvj1xMY
1.5ユニクエのどれも伸びないなら盾ぐらいしか選択の余地ないやん
54名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:16:07 ID:95LAPghK
>>53
10m以上の金とクソ手間かかるし 「やらない」 という選択肢があるぞ。
タイトルが微妙にって程度に便利だが既存の物で代用できるしな。
55名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:17:45 ID:Cvvj1xMY
>>54
すまん
タイトルどんなだっけ?
56名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:21:27 ID:vL682oT4
――「タハバタ」は強いですか?

西本氏: めちゃくちゃ強いですよ。シールドの生命が8,000か9,000くらいですと
「タハバタ」の攻撃が12,000くらいきて一瞬で死んでしまいますので
スキルや魔石での強化が必要です。だから蘇生を頻繁に繰り返しながら戦うことになると思います。
いま要塞戦を頑張っているユーザーさんだと、シールドで生命14,000くらいの方がいますが、
それでも2発で死んでしまいますから。レベル50を6人揃えてミッションも終わらせないと行けないので、
しばらくは難しいと思います。
57名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:25:15 ID:rJZgHEdt
メインシールド(男)がカンストしたから、
サブでシールド(女)を育て始めた。
感想
なんか頼りない。
58名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:31:02 ID:95LAPghK
>>55
ttp://aion.mutukina.net/archives/2009/08/18181302.php#more
移動速度+4% 飛行速度+3% が同時に付くタイトル。
59名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:35:24 ID:Cvvj1xMY
>>58
あー確かに便利だね
盾もらおうかなぁ
60名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:36:05 ID:vL682oT4
飛行4%は少し魅力的?とは思うけど、アビスを意識したタイトルだな
アビスとか行っても盾なんて餌にされるだけだから行かないし、タイトルに興味は出ないな
61名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:39:34 ID:lC+4QmQa
盾で餌にされるなら何使っても餌になると思うの

ところで肩に攻撃力opをやっとつけたんだが、
こんなに変わるならさっさとつけておけばよかった
62名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:45:23 ID:Cvvj1xMY
50なったら倒せる上に硬いと思うんだけど
63名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:58:27 ID:Bq6wHnib
50になろうが廃人じゃなけりゃ火力不足で逃げられるだけだろ
近接職相手なら良いが、遠距離職と戦うならスネークソードじゃないと攻撃タイミング少なすぎ
64名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:06:42 ID:lC+4QmQa
俺は50でも廃人でもないが、
対人性能で言うと同格ならキュア以外有利だと思ってるよ
それ以上に自分がmob狩り中に奇襲されても相手が一人なら
倒せそうなら倒してダメそうでも余裕で生還出来るのがシールドの特権じゃね?

そもそもアビスでソロ狩りしてるのキャラってシールドばっかりなのに
アビス向いてないとか有り得ないと思うw
65名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:11:27 ID:nNbuUWwu
いつものしたらば盾スレ転載
検証者にお礼を言う場合はしたらばのスレに直接お願いします
シールドウィング(盾役)スレ Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46845/1245510393/399

カイダン本拠地にて調査してきました。

計測者 LV35 シールド
対象MOB カイダン本拠地手前 エリートじゃない星3っつのカイダン監視員(36)

シールド防御 1412 防御成功回数 42/100
シールド防御 1512 防御成功回数 101/200
シールド防御 1610 防御成功回数 59/100
シールド防御 1710 防御成功回数 48/100
シールド防御 1800 防御成功回数 51/100
シールド防御 1952 防御成功回数 52/100

同レベルのMOBと比べると若干命中率が高いかもです。
次は本命。星4つのカイダンエリートを調べてきます。
66名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:12:12 ID:Cvvj1xMY
だよね
キュア、チャント、スピ以外ならまぁまぁ倒せて、その苦手職とか格上相手でもガン逃げなら倒されないというw
67名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:16:50 ID:T8og8Wz6
最近始めたばかりの初心者です。まだPT自体数回だけなのですが、サインの付け方などで何か注意する点等何か盾として気を付ける事ありましたらアドバイスお願いします

始めたのはいいんですが、色々難しく、他職で始めて動きを見てから盾やれば良かったかなあ…とか思ってますが

参考にさせてもらう事が得られればと思って質問です
68名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:34:17 ID:fRBXv3CK
しばらくっていつまでじゃ カス
結局実装してもタハバタ倒す術無いんじゃアプデとして不完全じゃねーの?継続課金だけさせてw
69名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:35:57 ID:lC+4QmQa
失敗しても挫けずにPTの数をこなす事。
失敗するうちに注意する事は自分で見えてくるよ
70名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:36:42 ID:sXfvE3xl
>>67
元キュアやってた現シールド30の若輩者からの意見
2以上リンクした場合、とにかく寝てるMOBにプロボいれてください
寝ててもプロボじゃ起きないです
これができないシールドが8割いたふしぎ
メインタゲ奪われないように大変なのかもしれないが・・・
71名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:39:20 ID:QeojkDEm
とにかく巡回mobの動きを完全に把握すること
遠距離mobと近接mobの区別くらいはして対処したほうがいい
あとはレーダーにタゲってるmobのリンク範囲出るからこれも見る癖付けた方がいい
72名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:59:31 ID:nNbuUWwu
>>67
旗持ちは増援よんで大量リンクするから気をつけること

スペルが居て寝かせられるなら敵キュアは一番最後
敵キュアは寝てる敵起こしたり回復したりするので真っ先にスリープ

とりあえずスペルとキュアにタゲが流れないようにプロボかけること
他の火力が転がっても盾・スペル・キュアが転がらなかったら立て直せる
4リンク以上されて維持できないと思ったらプロボロア入れて盾がMOBをリンク切ってすててくる
もしくは巡回がこないところで転がる
73名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:15:04 ID:cQZormWa
なあお前ら

大リンクした時にプロボロア入れて逃げる際、
敵を殴り続けてる奴がいたり
逃げてる最中にヒール入れられてキュアの方向き直ったり
ヒールヘイトか何か知らんがロアだけじゃこっち向かなかった場合

ロアだけで逃げる?足止めて可能な限りor剥がすまでプロボ系入れる?
74名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:46:17 ID:8ATX3uhX
毛狩募集したいレベル41の盾です
おすすめの募集職とか狩り方とか教えていただけませんか?
75名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:47:18 ID:aYD08NcD
逃げる。逃げてる最中にヒールしてくるキュアは、その場にとどまってもヒールし続けるから結局死ぬ。
76名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:51:57 ID:evHluG27
>>73
自分は逃げて、死んだのを後で生き返らせる。

>>74
早く集めたいのなら五人か四人でやればいい。
そのときは奥地に行かずに、入り口付近の大リンクしない場所でやる。
77名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:53:39 ID:8ATX3uhX
>74
ありがとうございます〜キュアとスペル それ以外の火力2で募集かけたらいいですかね?
78名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:12:14 ID:lC+4QmQa
PT編成ぐらい好きにしろよ
何でそんなことまで聞かないと出来ないの?頭ついてねーの?
7967:2009/10/09(金) 13:27:11 ID:T8og8Wz6
色々アドバイス有り難うございますー!取り敢えずリンク範囲の円とか巡回やら、旗、キュアには気を付けつつ、後は数をこなして慣れてきます

有り難うございましたー
80名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:34:18 ID:T8og8Wz6
あ、連続でスイマセン
それと、寝てる敵にプロポって言うのが良いみたいなんですが
プロポってあまり連打出来ないので、ちょっとでもメインで叩いてる敵から気を逸らすとタゲが流れちゃうんです…
なのでメインの敵に盾で殴ってヘイト上げるのも、プロポも使ってたんですが、流さないコツとかありますでしょうか
81名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:40:26 ID:QeojkDEm
良い武器を持つ
82名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:43:17 ID:95LAPghK
>>80
慣れ。後は武器も多少いいもの使った方がいい。
火力でのヘイトが足りない可能性が高い。
最下級でもいいから封魂石とか、勇気スクとか持ち歩いて火力不足を感じたら使う方法もある。

スペルの人と協調することが前提だが、寝てる敵はタゲがこっちに向くまで起こさないのも手。
スリープ&カースをもっていてレジられない前提だが、1匹は延々足止め出きるからな。(1レジられても草で移動不可には出来る。)
環境設定で自分がターゲットしてる相手(つまり敵)が誰をターゲットしているか表示するオプションがあるので、
それで敵のタゲが自分に向くまで殴らずにフロボ撃った後クールを待てばいい。
後は狩り始めるときにそういう方法でやるとPTメンバーと話し合っておけばok。
83名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:44:51 ID:niA/FtGi
スペルに流れるのとシャドウ・ソードに流れるのどっちがPTにとって危険か考えろよド低脳
84名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:48:30 ID:vL682oT4
そういう場面になった時としては
1タゲの敵が他火力に流れるのは仕方ないと諦めたほうがいい
それよりは寝てる奴などのタゲ固定をしっかりとしたほうが全体的に良い

そういう場面になった時に武器がどうとか言っても狩場で武器買ってくるわけにもいかんしな
寝てる奴のタゲ固定がおろそかになるのが一番危ない
キュア、スペル>>>火力
85名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:00:20 ID:1J1NYARs
スクロールも大事だけどとにかく魔石はクリティカルで埋めて料理も食べてクリを400目指す
盾だからってシールド防御とかHP付けるなんかよりクリ上げて火力を上げるのがタゲ固定するために一番大事
序盤からスクロール常時使ってたら金なんて持たない気がするしな

こういうこと言うと新規の人にビックリされちゃうんだけどこれが正解っていう変なゲームなんだよな
86名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:02:21 ID:HHZuFwGP
>>85
それやると、キュアがこのふにゃ盾のヒールだりい
って思われる罠が待ってるけどな
87名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:10:05 ID:8ATX3uhX
>78
お前がリアルで他人と付き合ったことがないのだけは
頭を使わなくても分かりました^^

実年齢=彼女いない暦だろ??
はやくリアルでも頼れる男になってくださいね〜
就職して親を安心させてくださいね〜
88名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:12:18 ID:AtHh6I1M
>>87
君とはPTしないほうが良さそうというのは分かりました
89名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:12:52 ID:/cj9lZmc
キュアの仕事はヒール。
盾の仕事はタゲ固定。
90名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:13:03 ID:/2umIw6s
>>86
その程度でだるいって言うのキュアいるんかな?
俺がキュアならヘイト維持できずにタゲがコロコロ変わる方がめんどいと思うが…
最悪キュアにタゲがいく可能性もあるわけだしね
91名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:16:30 ID:HHZuFwGP
>>90
ヒール量が増える = 全てのMobのヘイト上昇が高くなる
MPもきつくなるし、シールドがタンクである意味もなくなるけどね
92名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:25:09 ID:q+WaRk43
クロメデブレイド持ってる場合は43ユニクエではベトーニメイス貰っとけばいいのかな?
93名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:34:20 ID:3GhDeNZT
クリ上げようが、攻撃速度上げようが、シャドウが本気出したら余裕で流れる。
文句言われようが、地雷と呼ばれようが、無理なものは無理。
文句ならこんなヘイトバランスにしてる、NCに言ってくれ。
94名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:36:43 ID:nNbuUWwu
>>91
大ヒールより小ヒール連打方がヘイト上少量少なかった気がするが
盾の役割は後衛にタゲを回さないのが仕事
95名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:46:15 ID:XAmXFSWT
>スペルが居て寝かせられるなら敵キュアは一番最後
敵キュアは寝てる敵起こしたり回復したりするので真っ先にスリープ

先に敵回復役の方がいい、とスペルに言われたんだがどうなの?
それからは俺は
回復>遠距離>近接
って優先順位にしてるんだが
96名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:48:57 ID:niA/FtGi
74 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 12:46:17 ID:8ATX3uhX
毛狩募集したいレベル41の盾です
おすすめの募集職とか狩り方とか教えていただけませんか?

77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 12:53:39 ID:8ATX3uhX
>74
ありがとうございます〜キュアとスペル それ以外の火力2で募集かけたらいいですかね?

87 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 15:10:05 ID:8ATX3uhX
>78
お前がリアルで他人と付き合ったことがないのだけは
頭を使わなくても分かりました^^

実年齢=彼女いない暦だろ??
はやくリアルでも頼れる男になってくださいね〜
就職して親を安心させてくださいね〜
97名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:49:05 ID:eKPZi5OC
>>95
そのスペルは敵回復役を先にやった方がいい理由は教えてくれなかったの?
98名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:49:35 ID:GSIDRfCm
天族で言うカイダン採掘場あたりから出てくる
○○治癒士とか薬草士とかそんな名前の奴は
アブノーマルステータスなんたら、っていう、状態異常回復スキルを使う。

近接寝かせて治癒士から叩く→治癒士が近接起こしてスペルを殴る→
必死こいて寝かせる→繰り返してるうちにスペルが死ぬ→
→「スペル:寝かせた奴殴ってる人誰ですか><;」

ってのがよくある流れ。
回復系は最後の1匹になるまで寝かせて、
遠距離or魔法系→近接→回復系、の順番で倒すのがベスト。
99名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:53:15 ID:v2QjqRRV
>>98
それを逆手にとって、スペルがいない時はヒーラータイプを攻撃しつつ、
キープしている2匹目に状態異常をいれておくと、
ヒーラータイプが治療をしようとして攻撃してこなくなる
100名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:53:31 ID:lC+4QmQa
ID:8ATX3uhX
低脳すぎわろたwwwwwwwwww
101名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:53:43 ID:GSIDRfCm
あとこれは半分推測だけど

・魔法系・治癒系のモブは魔法抵抗が高いためレジられやすい
・遠距離攻撃を持つモブにスリープをレジられるとスペルが死と隣り合わせ

などの理由から、魔法系を寝かすのを嫌がるスペルは多いよ。
状態異常回復スキルの事知らなかったらなおさらじゃないかな
102名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:53:59 ID:dHIdFUOW
>>95
まずスピいなければスペル狙って速攻でこの二職を潰す。
スペルとスピを自由にさせてるとスリープやフィアーいれられてダルいことになるからな。
逆にスピは精霊身代わり、スペルはカットパウンダリーで最初の集中砲火を耐えることになる。
もちろんこちらのスペルも集中砲火受けるから、向こうのキュアにスリープいれる暇なんてないぞ。てかキュアは抵抗高いからスリープレジられるだろw
キュア狙うのはスピとスペ倒してからだね。

普段ペア(相方はソードシャドウあたり)でインドラトPT倒しまくってるシールドからのアドバイス
103名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:55:01 ID:dHIdFUOW
ごめんPKだと勘違いしてた
104名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:02:22 ID:XAmXFSWT
>>97
>>101が書いてるとおりのこと言われた
スペルが言うことだから間違いないんだろうと思ってね
試しに違うPTで回復後回しのサイン出したら、やっぱりスペルから回復を最初に攻撃するように言われたよ
105名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:06:49 ID:B3ggGb4l
エラクス砂漠のNPCが位置ズレしててクリックできないぞコノヤロウ
106名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:16:03 ID:95LAPghK
>>104
それでもごり押してキュアは最後の方がいい。
中盤までなら何とかなるが、高レベルダンジョンとかだと睡眠解除されたほうがきつい事のほうが多い。
逆に睡眠を解除してくる事を説明して、魔法命中を上げて来いと言うくらいじゃないと、
高レベルIDで再会したらもっとヤバイことになる。
107名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:18:12 ID:GSIDRfCm
>>104
1:近接 Zz:治癒士 と振った場合
開幕プロボを治癒士の方に入れておけば、スリープ一発レジられただけじゃ剥がれない。
カースツリーなんかを入れ直したらスペルの方向いちゃうけど
その際もバリアで1発防げるし、もう1発食らった後ヒール貰えばキュアの方向く
そしてその頃にはプロボとスリープのディレイが終わってる。

やりたくない気持ちは分かるが、2匹常時は他職にもスペルにも負担だから、
治癒士は最後まで寝かせて下さい、
レジられたら言って貰えればなるべくフォローするから、…と
きちんと説明して、あとは頑張ってもらえ。
108名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:33:14 ID:DB0rBSMZ
俺は2リンクする場合の時は、2 or Zzzにキャプ当てて1にプロボ入れてる
キャプの敵対値増加結構大きいし、睡眠がレジられてもキャプで鈍足かキャプ成功の捕縛がつけばしばらく時間が稼げる
109名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:48:10 ID:3WSSGaPy
テンプレには、キャプはヘイトあまり貯まらないとあるが?
110名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:49:33 ID:v2QjqRRV
キャプチャは20台のスキルでレベルが存在しないから仕方がない
111名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:50:51 ID:0W3QP/9M
Lvが低いうちはキャプのヘイトもそこそこ良い
40超えるとスキル切りが主な役割だな
112名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:51:40 ID:uaVSX43R
FAヘイトがあるからキャプ入れただけでもスリ2回分くらいのヘイトになるぞ
113名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:55:00 ID:lC+4QmQa
気が早いスペルだと先にスリープ撃ったりするから事故を防ぐ意味でもフロボだな俺は
114名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:58:04 ID:vL682oT4
けど先にzzzにプロポ入れても気の早い糞火力が1に先に攻撃しやがるんだよな
115名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:58:54 ID:0W3QP/9M
1は諦めろ
116名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:03:12 ID:lC+4QmQa
それはzzzにキャプでFA取ってたとしても起こりえる話だし問題なくねw
117名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:13:49 ID:uaVSX43R
1・2サイン→2にキャプ→1にプロボ→ロアー→1にシビアプロボ
これでレジられても2タゲが外れた事はないな
まぁ先スリスペルなんかには2タゲに巡回絡む所でわざとリンクさせて
「スペルさん、もうちょい引いてからじゃないと今みたいにリンクします」って言う
先に攻撃仕掛ける奴には
「FA取るならサインお願いしていいですか?」で大抵止めるようになるな
118名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:16:51 ID:QeojkDEm
ほんとFAとるスペルってあほだよな・・
119名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:29:38 ID:gVVYM3WZ
ロアとかフェロ入れる余裕ないわ
バランス、ブロック、キャプ、テラーで埋まる
120名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:45:38 ID:5alBjp4b
上級のところに入れればいいんじゃね?
121名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:53:55 ID:BHxpNop5
ちょっと質問させて下さい。
いつも世話になってるレギメン(シールド40)がもうすぐ誕生日だそうです。

小さいレギで、製作達人は自分しかいないもんで細工限定なんですが・・。
シールド40への細工でできる贈り物って何かおすすめありますか?
下は20代〜最高でも42の弱小レギでPT組むにも5人INしてればいいほうですが、
材料から集めようかという話になってます。
どうしても倒せそうにないMobからのドロップは委託でも可ということで。
予算は1M程度。
どうか教えて下さいませ。 ちなみに天です。
122名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:00:24 ID:3WSSGaPy
>>121
そのシールドさんの持ってる装備によるけど、オルネート系のアクセが良いんじゃない?
個人的にはオルネートジャッジネックレス or オルネートルビーネックレス辺りが良いのではないかと
123名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:00:31 ID:QeojkDEm
魔だし神殿アクセからアビスに変えたから具体的な名前はあげられないけど
クリついてて適正レベルのものなら何でもいいと思うよ

40なら神殿でネックレスが出ないからネックレスとか実用的かもしらん
天だとまた違うのかもしれないけど

まぁでもそんなプレセントして貰えたら何でも嬉しいと思うよまじで
124名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:02:23 ID:qcOg2Gz+
BOTのおかげでおとといまで1mのテラーハウルが7mになった
7mで買うべきものなのだろうか・・・
ふざけんなやああああああああああああああああああ
125名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:08:25 ID:K/F1pALN
1Mの時に何故買わない。
バランスアーマーで何を学んだ
126名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:09:34 ID:fO6yy2vi
うちの鯖100kだよ、テラーハウル
127名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:10:00 ID:3WSSGaPy
ブロックアーマーなんて、すぐ値下がりするだろ
128名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:10:34 ID:Cvvj1xMY
スティグマは必要なものは買える値段の時に全部さっさと買っとけバカ
129名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:18:04 ID:muFRBa3Q
狩り専でアップセット、キャプチャー、バランスアーマー、プロボークロア 入れてるんだけど、
アップセット→フェローソルジャープロテクトにした方が良い?
130名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:18:44 ID:BHxpNop5
>>122 >>123
ありがとうございます。今夜にでも他のレギメンに提案してみます。
131名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:22:06 ID:ZzVwFIxp
アップデート馬鹿みたいに遅いよハゲ
1時間以上アップデート中で30パーしか進んでないって
馬鹿なの?
132名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:31:07 ID:DCtfFKZ1
Zzzにプロボ⇒1にキャプ⇒1&Zzzロア⇒1ブロー⇒CT毎に1プロボ
んでZzzには1倒すまでプロボしない。ってやってるけど全く問題ないな〜
倒し終わってからZzzにプロボするだけでタゲこっち向くし

133名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:22:01 ID:Cvvj1xMY
ブロックアーマー狩りでも役立つよなぁ
石にしてくるMOBとか釣る時とかさ
134名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:22:51 ID:T8og8Wz6
遅くなりましたが、>>67です。色々有り難うごさいました!もう少し盾を頑張ってみる事にします
135名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:42:18 ID:BHxpNop5
質問です。

Lv44魔盾
頭:マスターオリハルコン
胴:+1マスターオリハルコン
下:+1マスター強化アダマン
手:+3マスターアダマン
足:+2フォグメーン
盾:未強化マスターオリハルコン
武器:+140青速度剣、未強化ユニクエメイス
アクセ:神殿産ばっか…

手はあと2kほどで30アビスユニ手に入るのでそれに変える予定
今後考えると胴はプラチナ、盾は1.5クエまで待つような形になると思うのですが
肩・下半身・足で悩んでいます。何か揃えるべきものはありますでしょうか?
今の所持金3M程度ですが、石買って何か強化すべきでしょうか…
136名も無き冒険者:2009/10/09(金) 20:44:53 ID:BHxpNop5
↑失礼しました、肩はアルキーミアレジェ肩です。
137名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:19:39 ID:K2NCEeml
>>131
回線が糞なだけじゃない?
138名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:20:59 ID:5/JpjmcW
シールドでコインユニは無いな
それに金使うぐらいなら43マスターレジェかドラウプニル産のがいい

浮いた金で武器と盾強化おすすめ
139名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:45:41 ID:xybz1AV8
テラーハウルって1Mくらいなら買っておいたほうがいいの?
どんな時に役立つのかさっぱりイメージがわかない。。
140名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:51:47 ID:nNbuUWwu
テンプレすら読む気ないなら買わなくて良い
141名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:53:44 ID:xybz1AV8
>>140
テンプレだけの性能だとイラナイって結論になるんだがw
アップセットのがいいわ。
142名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:54:12 ID:zIINGwmi
ハイド暴ける
143名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:15:47 ID:PPwCINjV
シールドは1.5がきたらメイスかソードのどっちかって話題が多いけど
大剣メインでやっている人いない?

普通に良い大剣があれば強そうだけど
攻撃速度とカウンタースキルが使えないのが大きいからみんな使わないのかな?

あと、スピードシールドの2分間フラッシュ系の魔法が効かないとあるのですが
これは具体的にどの職業のどんなスキルに対抗できるんですか?
144名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:04:49 ID:PdtEdCye
後半手に入る盾の物理防御OPと軽減率を無視できるほどの圧倒的な火力が
大剣装備すれば得られるわけじゃないし、PTだと火力は別に求められない。だからソロ専用。
145名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:15:06 ID:VUsbe0SW
兄貴達に質問だ。
ドラID野良PTいったんだが、盾(自分)とソードがいて、俺はブラックアバドン肩、足あってソードさんは何もないらしいんだよな。
でそのソードさんが肩、足出たら譲ってくれませんか?と。
こういう場合どうする?上の条件のかわりに手がでたら譲ってもらう。or譲りなしで互いにダイス勝負。
個人的にはいずれ50ディバかアビスになるし、そのときの強化に砕いて石にしたいなとは思うんだが。
146名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:19:39 ID:aYD08NcD
俺なら肩と足は振らないから、手くださいかな。
147名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:25:26 ID:oloztqZI
PTやっててエリート2匹維持中にボウが巡回エリート2匹引っ掛けた。
ボウがリンク切るかと思いきや、キュアがボウを回復しゃがった。
あーキュア死んだなと思ったらキュアが二匹維持しながら俺にも回復飛ばしてくる始末。
結局誰も死ななかったけど全身マスター装備のキュア居たら盾要らないと思いながら
防具試験の為のオリハルコンを涙目になりながらBOTと争いつつ拾う旅に出る...
148名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:27:02 ID:VYL6kcVG
>>146
ドラIDのユニ全部持ってないけど
足と肩があるんなら手と腰で言えば?
149名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:42:21 ID:QHJDXnew
ドラウプで出るユニって肩が一番出やすいよな。
4個取って3個砕いたけど、出た石のレベルが71 63 43だった。
43ておま…。
150名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:11:54 ID:rdmuTA01
肩出易いな
街行く人々見ると肩ばかり
151名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:16:38 ID:Qz8U4/Lt
スペやってるんだが一度もローブ出たの見たことない
出てもプレートとかチェーンばっか
152名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:17:37 ID:Qz8U4/Lt
どうみても誤爆ですたサーセン
153名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:21:20 ID:Pw8bhEyg
今日で35周目だけどプレートは靴一個しかでてないお;
154名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:25:10 ID:m+OG/E+9
シールドの諸兄に聞きたいんですが、1.5以降のスティグマはどんな組み合わせにしますか?
155名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:14:22 ID:wpTfMxyq
スティグマ枠解放クエ2と3番目が辛いから
しばらくはいまのままかな

キャプチャ
バランス
ブロック
ハウル
アップセット

1番目開放されたらロアいれるわ
156名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:04:12 ID:2vV7AKfe
麻痺石買えそうにないからスタン石でも買おうかと思うけど、沈黙や失明よりいい?
157名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:08:33 ID:2vV7AKfe
キャプチャ、バランス、ブロック、テラー、アンクル、フェローだな
158名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:30:50 ID:IpOPeJAO
ジケル天なのですが50スティグマの
ライトディシプリンが売ってなくて値段が分かりません。
他鯖とかでも良いので大体の値段とか教えて頂けないでしょうか
何mもするものなら自力で出そうかなと思っています。
159名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:35:41 ID:VVC4HsQA
イズ天は1M〜1.5Mでしばらく並んでたんだけど
一週間ぐらい前に急に10Mになった
160名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:38:19 ID:2vV7AKfe
ライトディシプリンとかゴミじゃない?
まぁ、高火力スキルをより高火力にしたいなら別だけどさ
スティグマ枠1つ使ってまで覚えるスキルじゃない希ガス
161名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:04:53 ID:EwvxktjF
ぶっちゃけゴミ10kでもいらないレベル
162名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:13:20 ID:mEiAMFYk
趣味レベルのすてぃぐまだね。
163名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:27:44 ID:eDoaLDp/
ルミ魔のダークネスディシプリンも6Mとかだ。他の職のは1M前後なのに。
どう考えてもゴミ以外のなんでもないんだけどなんかあるのかと思ってしまうよね
164名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:53:58 ID:1Wqe6aUo
145でっす
とりあえず今回はダイスガチ勝負でしてみた。まーユニはでなかったがw
強化石はブレ多すぎるってレギメンにいわれたってのもあって、次回から足、肩譲るので手、腰くだせーって言います。
答えてくれた兄貴ありがとう!
165名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:57:25 ID:VgDSQUN0
ダークネスディシプリンとかって盾スキルだから
とりあえず高めに出しとけって感じで出されてるよな
買うRMTerが悪いわけだが
166名も無き冒険者:2009/10/10(土) 04:06:06 ID:HgiUdeiU
>>158
ジケ天でも1.5Mくらいでいくつか並んでたな
一週間くらい前に急になくなったが
167名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:15:00 ID:Mrzau9BR
>>156
スタン石使ってるが個人的に微妙だな

対MOBだと雑魚のスキル詠唱そこそこ潰してくれるがあんまりすげーって感じはない
エリート相手だと耐性が高いからスタン入らない事も多いし
狩り効率が劇的に変わりました!なんてことは絶対ない

対PCだと
魔法職のスキル詠唱とかつぶせるからけっこういいんじゃって思うかもしれんが
基本的に魔法職は近づかれたらまず距離とろうとするから詠唱潰せる機会があんまりない
そもそも魔法職含め遠距離攻撃職はこっちが殴れる距離で足止めてくれるやつとかおらんしな
1秒程度じゃ足止めにもならん
近接職はそもそも詠唱系スキルがほぼねーから1秒程度のスタンがちょこちょこ出ても微妙

というわけで失明とか沈黙のほうが対MOBにも対PCにも恩恵でかいと思うってのが使ってる人の感想
単に隣の芝生は青いってだけかもしれんけどね
168名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:58:46 ID:0+y5cN5b
神石ってつけちゃったら消滅してちがう武器につけるとかできないんですよね??
169名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:50:18 ID:dqulHY4P
>>167
接近職はチェーンスキル止めれるのがいい
170名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:48:51 ID:3J5rgNsW
フェローソルジャープロテクトって、状態異常系は防げますか?
防げるのであれば、ドレドギIDで味方スペにかけて暴れてもらうとか妄想ですかね?
171名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:56:39 ID:yYEKz07A
スペルが集中攻撃くらってるときのダメージがそのままきたらシールドも即死だろ・・
172名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:07:58 ID:uv63jp0j
弓にしゃぶられてキュアの回復も間に合わないな
173名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:24:04 ID:G30RjOlC
>>167
対PCで逃がさない鈍足石はまあまあ使えるかも
174名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:47:47 ID:2vV7AKfe
スタン石微妙なのかー。
なんか沈黙とか失明って治癒POTで治せるからシールドみたいにあんま状態異常持ってないクラスだと治されて終わりだから微妙って見たからさ。
そうなると麻痺しかないのか・・?鈍足とかリストレインは治せるんかな。
175名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:50:02 ID:uv63jp0j
俺は金ないから移動不可神石でもつけようと思ってる
176名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:55:03 ID:cDoJ296l
結局シールドは遠距離職叩けないけど
叩かれて神石発動機会に差が生まれ
発動しても他にろくな状態異常がないので
治癒ポーションでショボーンなんだよなあ
177名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:01:37 ID:Mrzau9BR
>>174
PVしてる最中、神石の状態異常を的確に治癒POTで直すとかそうそうできることじゃないからな
ディレイが30秒もある治癒POTをいつ使うのかってのはかなり戦局を左右する
スタン系スキル除けば足止めスキルがキャプチャしかないシールドにとって
相手に治癒POT使わせる事がどれだけ有利になるかってのもある

178名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:55:12 ID:SbWqa2+v
>>175
移動不可石つけたが対人で発動するのはプレート職ばっかりであまり意味が無かった、捕まえたいローブ職やチェーン職に発動した事はほとんど無い。
逆に狩ではかなり優秀でファナティック相手なら遠距離攻撃以外はタゲが飛んでも10秒動けないのでPTがものすごい安定する
ソロ中も叩いてる途中でバリヤー張ったMOBをやり過ごしたり、途中でスキルCTのために離れたりと余裕が出来る

次武器変えたら移動速度低下を試してみようかと思ってる
179名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:09:10 ID:VgDSQUN0
今度のパッチで何が大きいかって募集してるPTのPTメンバーが解ることだな
これでソードの居るPTに入らなくて済む
180名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:12:55 ID:yYEKz07A
まじか・・
181名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:22:06 ID:MsOrg/D/
じゃあ地雷がいるPTはずっと揃わないってことか
182名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:26:44 ID:YsXtAMMU
どうせリーダー任せられるんだから最初から募集まで自分でやったほうがよくね
183名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:29:47 ID:yYEKz07A
時間あんまないときとか楽でいいじゃん
184名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:14:18 ID:2vV7AKfe
キャプチャ、プロテクトシールドV、テラーハウル、フェロー、バランス、ブロック、アンクルVorアップセット、魔力強打
でいくか
キャプチャ、アップセット、アンクル、テラーハウル、フェロー、バランス、ブロック、精神破壊
でいくか
悩むわー
1.5きたら両方試さないと
185名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:15:22 ID:rOMSjxDl
>>174
いや神石はダメ系以外は発動したの相手にログ出ないからすぐ治せるやつなんてまずいないぞ 沈黙ならスキル使えずに気付くだろうがそれでも1,2テンポ遅れるし失明は相手気付けない
合がほとんどだと PT戦で相手が慣れたキュアならデバフ系絶えずチェックしてるんで話は別だが
186名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:15:49 ID:X/3v4XfD
キャプチャ・ブロック・アップセット・プロテクトシールド・アンクル+上級スティグマにするわ
187名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:19:08 ID:2vV7AKfe
>>186
つまり、破壊の気合いだけとらず、ブロックだけ+するかんじ?
188名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:27:39 ID:2vV7AKfe
>>185
でも、失明ってシールドの苦手とするところのキュアスピあたりに劇的な効果ないから微妙だよな・・
189名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:47:35 ID:rOMSjxDl
>>188
シールドが付けるなら麻痺、沈黙、移動不可のどれかだろうな
190名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:59:13 ID:2vV7AKfe
麻痺高すぎるし、移動不可はPTで釣る時キャプとかで発動したら困るし、沈黙にしとくかなぁ
191名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:21:06 ID:3J5rgNsW
との神石を付けるにしろ、最も効果が発動して欲しいスピ・スペ・ボウ相手に
発動チャンスが少ないと言う…
192名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:41:42 ID:eSk3P5pZ
失明はいらんだろ、失明無くても殴り合いになるなら圧倒的にこっちが有利だし
やっぱ麻痺一択じゃないかな・・・移動不可能でもいいけどね、キャプで発生した場合は釣れてからツタ生えるんじゃない?

ところで40前半盾で47付近の光る装備外見にするのって他職より意味はあるよね?
あいつ盾でしかも光ってるのかよまず無理とか思ってくれねーかな
193名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:55:48 ID:Pw8bhEyg
>>192
命中(鈍足発生)→キャプチャ成功(引き寄せ発生) て流れの

命中時に神石の判定が出るらしくて、神石発動!キャプ失敗!だとその場で束縛される。
もちろんキャプ成功すれば神石発動しても移動不可入ったまま手元に来る。
194名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:11:06 ID:Bymj9fzL
沈黙とか一回ぐらい発動しても治癒POT乙なんだよな
195名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:29:59 ID:E49Moftz
LV24魔なんですがみなさんどんな風にしてLV上げしていきましたか?
装備貧弱でソロ不能状態でして、PTとかどんなところいってました?
196名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:36:49 ID:qopOJWdf
ひたすらソロだった
197名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:37:07 ID:X/3v4XfD
PTなにそれ?おいしいの?
198名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:40:09 ID:qopOJWdf
20〜25 キャプ堀
25〜34 アビス龍
34〜39 クロメデ
39〜42 毛狩り
42〜44 研究所、龍エリ
44〜50 ドラウプ
48〜50 アドマ
199名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:11:22 ID:7Lsnhn7f
天ならLv22前後維持して少人数PTでトルシン系NM狩り、ソロで難破船のレパル団狩ってると
全身アルチザンチタニウム資金くらいは余裕で貯まるんだがな
魔でも似たような所あるでしょ
200名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:13:33 ID:OibdoI/b
いい武器と、クリ魔石でok
ほんと、このゲーム武器ゲー
201名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:28:11 ID:2vV7AKfe
移動速度下げるやつなら、キャプ失敗してもどうせ鈍足かかってるから一緒だし、いいかもしれんね
202名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:30:36 ID:I2hnX2fi
狩りと対人を両立させようとするのがそもそも間違い
203名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:04:59 ID:VVC4HsQA
シプスシールドのグラフィックかっこいいよぉハァハァ
204名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:11:47 ID:2vV7AKfe
今50なったけど、エンパリーアンディシプリン強すぎワロタ
205名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:42:37 ID:E49Moftz
20〜25 キャプ堀 からクエも場所もわからねw
もう少し詳しくかいてほしパワwikiで検索かけてもキャプとかでてこないし

なんだかそろそろレギオンでも入ってみるしかないのかな〜
エリアチャネルでの会話とかも略語ってか通称みたいなのが多くて
全く意味わからん、ま〜細々がんんばるぜw
206名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:44:47 ID:yYEKz07A
チラ裏で
207名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:00:05 ID:qopOJWdf
22のスティグマのキャプチャーを自力で取ろうとすると
アビス行けるレベルになるな

買った方が早いが
208名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:30:22 ID:zC9nDRkl
youtubeでシールドのTUEEE動画があるって聞いたんだけどみつけれんかった。
アドレス知ってる人いる?
209名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:12:33 ID:CJIlMQ6J
これの事?
ttp://www.youtube.com/watch?v=9dbv_w9PLNg

日本以外だと、Shield WingではなくTemplarの名称だから、動画検索の際は注意
210名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:39:02 ID:wCUcj0Bw
金が無いやつ1.5きたらメイス装備してダメージ系の神石いれればいいぜ。
現状では麻痺以外の選択肢はないけど。1.5からダメージ系もアリになるんだぜ。
211名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:40:26 ID:wCUcj0Bw
>>209
それの配信源は
ttp://afreeca.com/kownoh1
ここだよ。毎日配信してるから、興味ある人は見ればいいんでないの
212名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:41:58 ID:nZuXLc+s
ネザカンシールド+ブロックアーマーやばいなw
30秒だけ無双できる
213名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:22:53 ID:CJIlMQ6J
>>211
ウィルスバスターにて反応有

>>212
30秒間の鬼ごっこが始まるんじゃね?
214名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:36:13 ID:xi4Cjdz4
アビスの手は30ユニと40レジェだとどちらがいいですかね?
215名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:40:00 ID:vb04tVL2
♀の光る装備めっちゃダサいゴツゴツしすぎで無理
216名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:28:26 ID:ZN5huTHC
>>214
それぞれの基礎能力、OP、スロット数を書き出して全体性能を比べてみたら?
両方買えるならどっちが良いかなんて一目瞭然だぜ。
AP装備買うときは節約考えると損になるぞ。
217名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:56:42 ID:Ky9EhMR5
>>215
全身アビスにして、兜も表示にすると結構格好いいぜ
MSみたいで気に入っている
218名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:58:20 ID:Ky9EhMR5
と思ったけど♀か
俺は♂だったわ
219名も無き冒険者:2009/10/11(日) 12:47:44 ID:FuvKJjcg
移動不可神石って殴っても移動不可解除されないから
対人だと近接系はこれが一番だと思う
220名も無き冒険者:2009/10/11(日) 12:50:45 ID:nyEQg1VY
ただそれつけるならキャプチャーする時だけいちいち武器かえないとな
221名も無き冒険者:2009/10/11(日) 12:56:37 ID:nZuXLc+s
それ言ったら麻痺もだからなー
まぁ、PTの時発動したらごめんなさいとしかw
222名も無き冒険者:2009/10/11(日) 13:39:08 ID:zC9nDRkl
>>209
たぶんこれだわサンクス
それにしてもこの盾攻撃はえーな
攻撃速度0.9になるとこうなるんですかね
223名も無き冒険者:2009/10/11(日) 13:41:14 ID:9WbEG0aZ
やっとシールド46になったけど
この先50まで楽しみがねえよおおおおお
lvが止まってしまいそうだ。。
224名も無き冒険者:2009/10/11(日) 13:42:00 ID:nZuXLc+s
そういや攻撃速度って、数値上変わってなくてもちゃんと反映されてるよね?小数点以下も
225名も無き冒険者:2009/10/11(日) 13:51:58 ID:NrAJUq0Z
そうみたいだね
シャドウスレで検証動画あったよ
226名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:00:45 ID:7u3cL2rF
>>223
50なって絶望するなよ?
キュアチャントにはかなわなく
廃火力シャドウには殺される
227名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:01:20 ID:CPuiim5Z
俺も47で完全にレベル上げ放棄してるんだけど、
対人でカンスト相手だと、47と50でもえらい違う?
違うんなら少しはモチベ上がるけど、そんな変わらないならもういいや〜
228名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:28:20 ID:fy/+w4Dj
>>219
比較的安いしそう思ってつけてみたが魔法抵抗見てるみたいでスペル、スピ、キュアにほとんどかからない
盾やソードに良くかかるがそもそも逃げない職なんであまり意味がなかったよ
弓やシャドウはかかるんだけど2%で発動をさせるための回数を叩けるチャンスが少ない
これなら確率の高い移動速度減少のほうが良いのかなと思ってる
229名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:42:25 ID:nyEQg1VY
ゲンビジュバンドだっけ?
あれシールド向けでいいな
230名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:03:52 ID:kbSAmRrd
>>223
元々45がレベルキャップだったのをテオボモス追加で50まで引き上げたそうだから、一番退屈だよ。
ということで1.5からくるIDに期待だ。
ドレドギオン、要塞地下、スティールクロウ、ユニーク・レジェ追加のアゾトランが待っている。

231名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:11:01 ID:nyEQg1VY
テラーハウル、ネザカン(ジケル)シールドは元々はなかったのか
232名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:22:59 ID:/8ZNJ/v5
うちの鯖ではブロックアーマーが7Mとかいうぼったくり価格なので実装していないと信じています
233名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:34:35 ID:nZuXLc+s
234名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:08:02 ID:sI7VsCmR
>>233
また天か
235名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:10:45 ID:r5Z5oU9K
バランス発動中にたまたま落ちて戻った時バランス残ってたんだ
でもバランスのCTは消化されてて
戻ったその場に敵種族のシャドウが居て戦いだしたらバランスあると思って
そいつ逃げ出したんだけどバランスきれた瞬間襲い掛かってきた
CTは消化されてるから即座にバランス発動
そいつを殺しちゃったんだけど・・・これ違反かな?
236名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:11:54 ID:P/+96EV0
>>227
50で天なら世界が変わった
48でシャドウにハイドで逃げられてもあぶり出しm9(^Д^)プギャー!が楽しい
237名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:15:38 ID:P/+96EV0
>>235
回線を意図的に抜かなかずとも10秒間リスタでも同じ状況になる
クール消化を使うかどうかは自分の良心の問題だろう

俺なら戦闘中こちらの都合で回線が切れた場合、まず相手に全力でエモーションで謝罪するけど
238名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:29:19 ID:N0ttawtI
装備だけど、胴と腰はMS強化オリハルにして肩手足は50アビスユニってのが良いっぽいなあ。
これならNM粘着しなくても生産と要塞戦頑張ってればいつかは作れるし、
胴と腰のシールド防御+と魔法抵抗力+がかなり大きい。
239名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:37:31 ID:QVi3BuDr
>223
今レベル43にやっとなったが
PT募集とか見るとこのレベル帯で遊んだほうがいいかもと思えてきたなぁ

兄貴たちに質問
やはりこの期間にカンストしたほうがいいかな?
240名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:42:43 ID:YpHWlXbK
経験値2倍が終わったら絶対にやる気無くなるから
カンストしたいと頑張ってる48歳
でも燃え尽きそうだ
CT1分のうちにエンパリーアンディシプリン使ってみたいのおおおお
241名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:43:50 ID:z0EmeHlZ
俺のガチムチドワーフシールドには是非ともアヌハルト武器と盾を持たせたい
242名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:45:24 ID:QVi3BuDr

やはりここはカンスト目指したいな
同じガチムチ同士がんばろうぜ

ただレベル45速度武器クエは
スルーでいいのか気になるところだな
243名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:46:04 ID:NrAJUq0Z
胴と頭は飛行速度+にしないと上級狂風で飛行速度限界にするのきつくない?
244名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:06:55 ID:Ky9EhMR5
アビス対人やらない奴なんだろ
全身アビスだとシールド防御と物理防御がゴミすぎて困るな
245名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:00:35 ID:j1iclSWn
テオボモスの最終ミッションって盾のLVいくつでいけますか?
246名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:14:52 ID:sI7VsCmR
シールドスレでは、あまり話を聞かないけどブラックアバドン装備の評価はどんな感じ?
これ狙いつつ気長に50ディーヴァニオンを目指そうかと思うのですが
247名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:30:17 ID:JhDIPYFX
限界の域にまだまだ達してないよ 装備揃えればシールドは強いと思う 結局は装備とレベルゲーw
248名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:30:52 ID:JhDIPYFX
誤爆すまそ
249名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:45:56 ID:d3ane0HW
>>246
部位ごとに一番欲しいOPは付いてる
けど他が物理とシールド防御で固定なのがちょっとな
1,5も来るしあくまで繋ぎ装備にはいいって感じだな
250名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:14:06 ID:TAGPfjH1
>>245
ボスまでやるなら厳しいがミッションだけなら46でもいける
251名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:08:55 ID:FmmdWVm3
>>246
一般人に手の届く範囲で言えば最強の装備だと思うぞ
SCすれば1〜2時間で回れるし結構ドロップするしな
基本性能は50アビス装備とあんまり変わらない
完全に劣るのは穴の数だけ
252名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:19:41 ID:hpBt8S3v
その穴の数が一番重要なわけだがw
あとPVPディフェンスもな
253名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:32:02 ID:U/OAs3+C
新アビス装備の性能わかるやついる?
254名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:43:49 ID:GDzLb5FZ
255名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:14:08 ID:hpBt8S3v
おまえら結局1.5きたらスティグマ構成どうする?
遠距離スタンっても、CT2分って微妙じゃね?
256名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:24:08 ID:OiC5CeO4
>>255
思わずシールド止めろと言いたくなってしまったじゃないか
CT2分だろうが、遠距離スタンは最重要だよ
257名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:28:05 ID:hpBt8S3v
やっぱそうなんかねぇ
2分って結構長いよなー・・
258名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:51:19 ID:Ux2P/S0I
盾スタン 50エンパスタン 遠距離スタン 
常時発動できるスタンが3個もあるから
狩りはおいといて、対人は使えると思う
強制的に6秒間なんもできなくさせることができるし 
もし大剣使いなら
運良ければジャッジの3秒スタン+転倒効果とかで
相手を10秒間以上足止めできそうだし

ジャッジの発動率をもっと上がってほしいなぁ
体験上発動率が5%くらいな気がするし。
259名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:57:40 ID:hpBt8S3v
確かにそう考えると大きいね
スタン繋げるって考えれば
260名も無き冒険者:2009/10/12(月) 03:40:57 ID:hpBt8S3v
>>258
ちなみにさ、ジャッジってどうやって発動してる?
手動じゃ間に合わん
261名も無き冒険者:2009/10/12(月) 03:58:34 ID:OiC5CeO4
ジャッジ発動可能になったのを確認後に、shift+Zで持ち替えて
アイコンクリックとか普通に出来ると思うが
262名も無き冒険者:2009/10/12(月) 04:14:07 ID:I7sCyPju
>>254
HPOPが半分になって物理防御が付いてる感じなのかな?
263名も無き冒険者:2009/10/12(月) 04:29:20 ID:dk5LyhUg
おれは武器持ち替えて普通にキー押して発動してる
264名も無き冒険者:2009/10/12(月) 07:18:29 ID:Kv153GFC
>>260
武器切り替え&ジャッジをマクロ組んでる。 
ジャッジ発動までを0.2秒くらいにしてるけど、たまに発動しないので、フェールセーフでアイコンクリックも同時にやってる
265名も無き冒険者:2009/10/12(月) 08:32:36 ID:/FjaJ6M6
慣れれば手動が最速
266名も無き冒険者:2009/10/12(月) 09:05:21 ID:dZ/C2QQB
ようやくカイダン本拠デビューできるレベルになったんだけど
注意することってありますか?
業者もいてMPKなどもしかけてくる鯖です。
267名も無き冒険者:2009/10/12(月) 09:22:47 ID:AOVMQWUS
>>238
似たような考えだけど頭・上下・肩を48マスタークラス装備
手足は40or50ドラ

アビス行くときだけ頭と胴を飛行速度付に変更して使ってる
268名も無き冒険者:2009/10/12(月) 09:40:54 ID:xNkkqCAd
>>266
ママキだけキャプれるが、歯集めするのならこいつを倒していると人によって行き渡らないのできほん無視が良い。
治療士とかいうのがいるけど、こいつを先に眠らせると良い。
深部は3リンク上等なので歯集めにはおすすめしない。
最深部にいる大族長には近づいてはならない。
あとは慣れ。
269名も無き冒険者:2009/10/12(月) 09:50:26 ID:/FjaJ6M6
おそらく魔で言うところのフォグメーンだろうから
ハイドmobには注意した方がいいな
270名も無き冒険者:2009/10/12(月) 10:01:15 ID:xNkkqCAd
フォグメーンと違ってハイドはいないから楽。
だけど、毛刈りと違って歯集めはリンクが大きくなりがちだから注意がいる。

271名も無き冒険者:2009/10/12(月) 10:11:38 ID:/FjaJ6M6
そうなのか失礼した
272名も無き冒険者:2009/10/12(月) 10:22:03 ID:nrbVaa37
もうカイダンとかボウかシャドウが釣ってくるのが当たり前になってきてるから
狩り場に着くまでのリンクと釣りミス時に気を付けるだけで良いと思う…

1体ずつ狩ってればMPKが来ても攻撃中のmobをチャージでタゲ切るだけで被害でないし
273名も無き冒険者:2009/10/12(月) 10:28:22 ID:21WK9gJB
深部も俺が知る限り3箇所安全場所があるので少数なら安全場所で1匹ずつ引いてくるのも可能
38からキュアとペアでいけた
倒すまで時間はかかるが歯1/2だし経験も多い。2,3リンクMOBもうまく引けば1匹ずつやれるのでそれも慣れかな

俺が気をつけてたのは巡回、逃げるMOBの逃げる方向(たたく方向)、回復するやつの近くで叩かない、時々魔族がやってくる
倒したMOBの順番(叩いてるときに近くで沸きそうなときは先に場所変える)、リンクで逃げる他PT近くを通るとこっちにタゲが
来るときがあるので死亡ログが出たら注意。かな
274名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:46:52 ID:spXmMNH/
シールドが硬くて死ににくいのはプレート着てるからなんですか?
ローブとか着てたらあっさり死んじゃいますか?
275名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:55:23 ID:kGSvShhd
難しくなった団長バカルマ
276名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:05:53 ID:AoripmXE
40レジェ+10でもヘイト維持できないとか誇張だと思っていたが
まさか本当だとは・・・
277名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:26:27 ID:JSEWbwj0
後半シャドウ、というか二刀の火力がインフレし出すからな
278名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:32:51 ID:kGSvShhd
分かってるシャドウならヘイト稼ぐスキル避けながらギリギリまで火力出してくれる
まぁ速度武器とかスクとか前提だけど
279名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:38:23 ID:VDbk8PtH
というかプロボの威力がデフレする。

そういやヘイトなんだけど状態異常系神石で結構ヘイト稼げる?
稼げるなら発動しやすく割りと安めの毒とか出血とか付けようと思うんだけど。
ダメージ神石だと大してヘイト稼げないのは実感したw
280名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:40:13 ID:jJL0P2rF
1.5で盾のヘイト向上するんだろ?
281名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:42:16 ID:kGSvShhd
ってかプロボと同じ効果のスティグマ追加されるだろ
枠ないだろうけど
282名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:45:45 ID:XNLgtvdG
シールドがやっと50になったんだが、やはり瞬間的に火力ものすごい出されるとどんなアタッカーにも一瞬タゲとられることは普通にある
こちらは常にヘイトスキル全力で使っている前提でもだ

50シャドウは常に危ない。そして、50スペルが特定のスキルを連続で使える1サークル目の時もかなり危険
その1サークルが終われば多少落ち着くが、50のスペルは瞬間的に出せるDPSが桁違いダントツで危険だと実際にログを見てわかった
具体的に書くと、

天族のスペルウイングがブーストブレスやジケルウィズダムで増幅力を上げた後、
詠唱1.5秒のフレイムフュージョン(火防御低下魔法、威力950前後)→4秒のヘルフレイム(6000前後)
このコンボを使った。その直後に
→2秒のボルカニック(4秒後に3500前後)→無詠唱のグレイシエイト(1800前後)、
→1秒のブレイズアロー(1200前後)+バースト(1200前後)コンボ
→2.5秒のアイスランス(2500前後)→2秒のアイスチェーン(900前後)+チルウェーブ(900前後)コンボ

などおよそ15秒前後の間、比較的短時間に中ダメージを与え続けると、タゲが移ることがわかった
この猛攻ターンさえ終わればスペルのヘイトは大した脅威ではないが、クールタイムを完璧に把握して
常に最良のコンボをいれてくるスペルの場合は侮れない
50になった今も、シャドウがもっとも脅威であることに変わりは無いが、適切な配慮のあるシャドウと組めば
あまりそこまで酷いタゲ移動にはなっていない。スペルは主にCCを担当するのでボス戦や1:1以外では全力攻撃はできないであろうから、安心である
283名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:46:09 ID:/FjaJ6M6
装備の自由度下げるんじゃなくて普通にプロボの効果あげてほしいわ
そもそも盾職がタゲ固定出来ないなんておかしいだろ
284名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:55:30 ID:J6pvorR7
ロアとかしょぼすぎて外したくなるしな
というかスティグマってのがまずおかしい
285名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:00:01 ID:GZSDQdnK
あるあるw
スティグマな必要性がない
怒り爆発とか追加したのはいいが普通のスキルとして追加しろカスって言いたい
286名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:22:47 ID:LO8hPbfK
無理だなw
恐らく2刀職の通常攻撃の仕様が問題なんだと思われる
少々のヘイト上昇OPが付いたところでタゲ維持できるとは思えないな
287名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:54:09 ID:lVXVjLx/
キャプもスキル本でいいと思うの
288名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:55:51 ID:vdqgqgwf
一番ほしいヘイトスキルのスティグマが糞ってどういうことだよ
289名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:00:21 ID:dctz8xqB
もうヘイトなんてどうでもいい。勝手にタゲ奪って死んでくれよw
何回も死ぬうちに、自分自身で火力管理するようになるだろw
290名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:07:02 ID:Ree9lHjz
スティグマならせめて10秒タゲ固定とかして欲しいよね
ヘイト関係なく固定スキルあったら結構便利だと思う
291名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:08:56 ID:k/VvmlxQ
それフェロー
292名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:10:16 ID:xNkkqCAd
二刀流が開発が予想していたよりも強すぎるんだよ。
次のアップデート内容を見てもソードを二つ持つ二刀流を強化させないような方向性がある。
293名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:17:37 ID:qxMKYqb1
だな
二刀流の火力は完全に予想外でしたってのが見え見えだしな
狩りにしか使えないプロボは今の5倍のヘイト量でもバチは当たらないだろ
294名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:46:37 ID:GZSDQdnK
エンパリーアンディシプリン使えば使うほどにCT2倍なるのが残念すぎる強さだなぁ
遠距離スタンとればいいか
295名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:56:05 ID:6U97rMx3
1.5で2刀流(SS)にした場合だけクリダメ2倍にしてソードにダガー装備不可にさせれば
みんな両手武器持つんじゃね?
296名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:08:40 ID:AoripmXE
PvPでは放置され
PTではタゲを奪われ
廃装備で火力挙げてからがシールドのスタートライン
というなら一般ピーポーなシールドはグレソメインでいい気がしてきた
297名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:18:39 ID:9ZLADh+j
そんな事言ったら
速度グレソ前提だし一般ピーポーはシールド引退だな
298名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:29:49 ID:OiC5CeO4
1.5以降は下手なユニークよりも、
アゾトラン要塞のヘイトOP付のレジェンド防具のが良いかもね
299名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:31:49 ID:AoripmXE
速度40グレソならソードのほうより安いぜ、少なくともうちの鯖では
単価300kの攻撃魔石を使いまくって火力を挙げるとか胃に穴が開きそうなことするよりマシかもしれない
それに高価な魔石指すにもそれ相応の装備が入るしなぁ
しょぼいのにつけて即着替えとか目も当てられない
300名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:32:44 ID:GZSDQdnK
正直言いたいけど、自分を犠牲にしてまでヘイト上げたくない
301名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:43:06 ID:AoripmXE
公式で他のクラスより装備に気を使うとあったから
ある程度の犠牲というか苦労はあるとは思っていたが
強くなるには他より金を使うよっていう程度の認識で
まさかスタートラインに立つためには装備が良くないと無理って事だとは思わなかったな
302名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:47:04 ID:9ZLADh+j
良くないとは分かってるが
廃並とかやりすぎだな

金貯めて買うから代行並べとけよとか言えないしな
303名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:47:56 ID:dctz8xqB
もうだめだ引退する。なんだか疲れた。
あまりの弱体化に我に返った。
アイオンに対するやる気が完全に失せた。
今まで使った時間を返せバーロー。
毎回毎回MMOは引退する時に無駄な時間を使ったと感じるな。
304名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:58:05 ID:vFZlnexe
>>303
そんな当たり前の愚痴こぼすぐらいなら最初からやるな
305名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:08:27 ID:uOG6qVKP
303はシールドに対する愛が足りなかった敗北者
306名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:08:28 ID:lVXVjLx/
実際そんなに弱体化するような気がしない
307名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:14:41 ID:OiC5CeO4
ソードのクリ倍率が2.5⇒2.3
エンパリーアンロードアーマーのPvP補正が20%⇒10%
これ以外に弱体化要素って何かあったっけ?

ソードからメイスに乗り換える人も多数居るだろうし、あまり大差ない気もする
まぁ、他職の強化が著しいから相対的には辛くなるかもしれんが
308名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:16:43 ID:GZSDQdnK
でも、なんだかんだ本家じゃまだシャドウとシールドが強いみたいだけどね
309名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:17:46 ID:GZSDQdnK
エンパリーアンが20→15
プロテクションシールが15→10じゃなかったか?
310名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:18:26 ID:GZSDQdnK
あ、あと天だけだけど、ライトディシプリンとエンパリーアンディシプリンがCT1分→2分、スタン3秒→2秒かな
威力は変わらん
311名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:22:50 ID:lVXVjLx/
パッシブとエンパリーアンロードアーマーのPVP補正さがるけど
PVP自体のダメージが全体的に減少する調整入るみたいだし
それ考えるとパッシブとエンパリの補正が下がってもあんまり実感ないような気がする
312名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:25:27 ID:jJL0P2rF
シャドウの弱体化に比べたらましだけどな
キャプチャー上方修正、遠距離スタン追加だし
シャドウなんて神石の片方発動率半減、イベージョンコントラクトCT2倍で、上級スティグマもゴミしかない
313名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:25:57 ID:/FjaJ6M6
ますます殺せなくなることだけは間違いない
314名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:28:35 ID:GZSDQdnK
公式の職紹介見る限り、シールドは硬いだけじゃなく火力も凄いって書いてるんだけどなw
315名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:31:43 ID:SWkSGEp0
最高のタンク性能を持ってる割に十分な火力を持ってるとEQ出身者は思う
316名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:37:07 ID:tRvygbMR
>>303
君は勝ち組
317名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:42:55 ID:lVXVjLx/
あとシールド防御発動してカウンター状態の時に、武器防御が発動するとカウンタースキル使えなかったよな?
あれが修正されて武器防御発動してても発動できるようになったよ
318名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:54:24 ID:GZSDQdnK
ああ、それも実質強化みたいなもんだね
319名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:56:21 ID:NdgwUhsk
みんな1.5に夢見すぎだよなぁ
本国1.5のシールドは何も仕事が無くて乙ってるよ?
320名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:57:29 ID:/FjaJ6M6
夢見てる奴なんていないだろ
321名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:40:10 ID:mgac6bBG
>>312
キャプチャー上方修正って何が変わるんだい?
322名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:40:36 ID:GZSDQdnK
引き寄せ率がかなりよくなるんじゃなかったっけ
323名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:47:00 ID:LpNNnErB
仕事って、何の仕事よw

韓国のランカーの装備見たんだけど、ほとんとソードじゃない?
ってきりメイスだらけかと思ってたんだが
324名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:50:16 ID:GZSDQdnK
そりゃ、メイスはクリ倍率2倍で攻撃速度もソードより遅いからメインにはならないんじゃない?
325名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:53:02 ID:uOG6qVKP
追加上位スティグマの攻撃魔法タイプは魔法ダメージは考えずスタン部分だけで運用してる感じなのかね
それかそもそも使われてないとか
326名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:21:09 ID:cfWjE7ZB
メインは速度ソード
裏にスネークメイスで運用してみる予定
327名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:14:35 ID:0BtemTSF
というかまだ変わってすらいないのに実際どうなのかわからないのに
酷い弱体化で萎えたとか、もう笑い話だろ
328名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:17:09 ID:XNLgtvdG
アップデートにおいて、シールドとスペルは悪い部分だけ注目してネガる奴が多めだなw
実際幅広いフォーラム見てくると「強くなれて良かった」という声もあるから心配すんな
魔族の盾は・・・・まあ、気にするほどでもねえよ
329名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:18:36 ID:9ZLADh+j
強かった奴と弱かった奴の差が縮まって良かったじゃないか
330名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:22:47 ID:OiC5CeO4
>>328
魔盾は、ほとんど影響なくね?
特にCT長くなるスキルもないし
331名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:28:27 ID:uOG6qVKP
そもそも天盾と魔盾50LVに絶望的な差はない
多少の差はあったが今回その差が縮まったし
332名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:48:36 ID:LpNNnErB
1.5からのヴォカルマのソード
攻撃力151-185 HP290 命中117 攻撃速度19%

ダガーに速度なし。シャドウ様と決闘ですねw
333名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:56:20 ID:GZSDQdnK
シャドウは速度付いてない方に持つようにダガーだろw
ソードまでとりにくるようなら一緒にいかね
334名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:00:58 ID:/FjaJ6M6
ソード欲しけりゃタンクやれで終わりだな
335名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:01:08 ID:dZ/C2QQB
266でカイダンの質問をしたものです。
丁寧に答えてくれてありがとうでした。
今日早速デビュー戦してきました!
いままでのPT狩場より難易度高いですねー@@
まあ、狩りはききながらなんとかなれてきた感じです。
でも狩場きめるまで反応しようが無視して
つっぱしっていくのには面くらいましたが・・・
336名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:43:24 ID:GZSDQdnK
てか、裏にメイス持つとジャッジ出来なくなるな
337名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:12:15 ID:zBOCm8Pe
つマクロ
338名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:34:45 ID:VExZ3a7Y
>>328
スペルの場合はもともと超強化されるって噂だったのがさらに弱くなるって話だから仕方ないだろうな 盾はかなり弱くなるって話だったのに
まだ良かったって安心してるやつのほうが多いと思う
339名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:47:47 ID:hC3GXiQ5
韓国ではシールドは絶滅危惧種だぞ
BOT複数飼いしてるような真っ黒で超廃装備してる奴が生き残ってるだけ
RMTぐらいでは太刀打ち出来ない
340名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:49:51 ID:GZSDQdnK
>>328
>>339のことか
341名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:51:42 ID:SWkSGEp0
PT枠6人中1枠ほぼ必須と言われているのに人口比が元から8分の1くらいだから
盾少ないって言われてるだけじゃねの
342名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:59:33 ID:jgENhQ/u
お前ら頭がいいのかしらんが深く考えすぎだろ
343名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:04:22 ID:Zl+dYd8P
というか向こうの人はPKで俺TUEEE嗜好が日本人より強いからシールドやる人は少ないみたいだな。

別ゲーで韓国人と遊んだ事あるが、対人に対する意気込みというか考え方?が
まったく別だから韓国のがそのまま日本に来たら(日本人には)ウケないと思うね。
344名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:35:59 ID:KLhK42g7
んでも向こうの1鯖でAPランキング首位にいるのはシールドなんだぜ
345名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:38:37 ID:LpNNnErB
1鯖って何て言う鯖?
346名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:43:35 ID:VExZ3a7Y
>>339
向こうのアビスランクの上位の割合 シャドウ、ソード、盾の順くらいじゃなかったか?
347名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:46:39 ID:U/OAs3+C
>>344
適当言い過ぎ
348名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:48:12 ID:KLhK42g7
>345
すまん、俺も翻訳サイト見ただけで自分で調べたわけじゃないんだわ。

AION 韓国の天軍総司令官ご紹介 でググって出てくるブログ記事でも見てくれ
349名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:56:44 ID:9ZLADh+j
PC殺さなくてもランクインするだろ
350名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:16:05 ID:bWX+oLs9
ドラウIDのユニがでない・・・

もうすぐ武器クエ2本目コンプしてしまう・・・・・

プレートどこだあああああああ
351名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:01:42 ID:icomUgfr
上級スティグマ枠3つ開放結構時間かかるらしいわ
2つ目までは楽らしいが
しばらくは、アップセット、アンクルブロー、精神破壊、キャプチャ、バランス、ブロック、テラーってとこか
352名も無き冒険者:2009/10/13(火) 02:15:22 ID:Fm8gG1Hu
明日からまぞい盾のソロ狩りがさらにまぞくなるのか。
もうソロ狩りとかやってられないな。
353名も無き冒険者:2009/10/13(火) 02:19:45 ID:dQFZaZnO
ディシプリンをスティグマでなくスキルに変更してくれないかな
グレソの使い道がなさすぎる
354名も無き冒険者:2009/10/13(火) 02:20:58 ID:tF/Dy+tr
>>353
盾よりグレソを優遇させたらグレートソード ウィングになっちまうだろ
355名も無き冒険者:2009/10/13(火) 05:31:07 ID:D96PHbmq
スキルが色々増えてスキルスロットがきつくなってきた
みんな、カウンタースキルってどのキーに設定してる?
356名も無き冒険者:2009/10/13(火) 06:12:46 ID:F+Ximihq
自分はF1~F4に設定してる
357名も無き冒険者:2009/10/13(火) 07:10:06 ID:WXPDTVjj
グレートなソードウイングか
略称はゲソだな
358名も無き冒険者:2009/10/13(火) 07:55:02 ID:N6m0PSVV
亀で申し訳だが、
シールドへの愛で頑張って43まで育てたが…
>>296に加えてPT時での異常な忙しさ、狩場で初見と事前に言っても崩壊させようものならプレッシャー感じ、文句言われる場合もある。
さすがに限界がきつつあったので経験値2倍サービスに便乗して、スピに浮気してみたんだが…

めちゃくちゃ楽しいわ。今まで対人でシールドがいかに空気だったかが、ホントよくわかる。
シールドからするとソード・影以外は不利だし並装備なのも加えて対人で、相手に倒される事はあっても相手を倒す事はほとんどなかった。逃げられる等で。
そんな人並のPSしかない俺でもスピだと安定して相手を倒せる様になった。
やっぱりみんなこのスレで散々言ってるが、シールドは対人向けではないわな…どう考えても。

1.5来て期待してる反面…やはりシールドが相変わらず対人は空気なのか??悲しすぎるぞ、それは。。
359名も無き冒険者:2009/10/13(火) 07:57:49 ID:FOMa8TPg
ここはお前の日記帳だ
360名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:01:18 ID:GalyjOmB
なんでシールドで相手倒すこと考えてんの?
倒せる場面で倒すならともかく、何で倒すことに重点を置いてる思考なの?
1.5でドレド含めID増えるが、脳筋火力思考はこの先生きのこれないと思え
361名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:06:24 ID:icomUgfr
[10月第2週APランキング]シールド及びキュア0%、20位の異変
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1497&l=1116
△一ヶ月平均8万の上昇

1位1,192,215・・・ソードLv50
2位1,166,185・・・シャドウLv50
3位1,163,512・・・チャントLv50
4位1,112,798・・・ボウLv50
5位1,071,517・・・チャントLv50
6位995,753・・・シャドウLv50
7位983,714・・・シャドウLv50
8位974,830・・・ソードLv50
9位941,463・・・シャドウLv50
10位937,080・・・シャドウLv50
11位934,876・・・シャドウLv50
12位925,309・・・シャドウLv50
13位923,087・・・ボウLv50
14位912,684・・・スピリットLv50
15位904,926・・・ボウLv50
16位888,059・・・ボウLv50
17位880,438・・・シャドウLv50
18位879,860・・・スペルLv50
19位874,426・・・ボウLv50
20位873,817・・・スペルLv50
362名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:07:41 ID:ECD5Vdyv
>>360
雑魚乙wwww
盾でも普通に対人できるだろ
まぁボウとかシャドウの方が対人には向いてるだろうけど
363名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:16:18 ID:N6m0PSVV
>>360
対人ゲーで防戦オンリーなんて楽しいか?
GvGなら話は違ってくるが、一対一なら相手倒す事考えて何ぼだと思うが。
364名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:25:57 ID:LvQ1yDs8
相手倒してなんぼじゃないのか?このゲーム
365名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:35:34 ID:P0OTKINz
>>361
予想通りのシャドウ、ボウゲーになっちゃってるな
366名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:36:18 ID:FOMa8TPg
防戦も奇襲もできないくせに偉そうだな
誰でもできるスピがお似合いだよ
367名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:38:47 ID:GalyjOmB
ソロは知らん好きにしろ
PTとして相手を「倒す」ことを考えた場合
シールドはどうすればPTとしての戦力を最も引き出せるかを考えろよ
お前が単体で好き勝手動くならソードのほうがはるかに優秀
368名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:45:51 ID:NzGR3ilY
シールドも二刀スティグマあればいいんじゃねw
369名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:46:42 ID:SUhaQrRc
廃装備してからが盾の本領と聞くが
それは他の職が廃装備になっても通用するものなのだろうか
結局全職の装備が極まればシールドは餅は餅屋で防御系にせざるを得ないのではないだろうか
370名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:49:42 ID:N6m0PSVV
>>367
PT戦なんざ、お前に言われんでも考えて動いとるわ。PTで好き勝手に動いてるなんて言ったんだよ。
俺が言ってるのは一対一な。好きにしろじゃ何の答えにもなってないぞ。

あと変に誤解してるアホが沸いてるがシールドで相手を倒せないなんて言ってないからなw
他職に比べてとどめがさしづらいと言いたいだけだ。
371名も無き冒険者:2009/10/13(火) 08:57:32 ID:FOMa8TPg
まず50まで育てたらどうだ?
話はそれからだ
372名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:02:41 ID:VyqOXrMb
>>370
とりあえず落ち着こうぜ。多分>>367の発言はあんたに言ったんじゃなくて盾職への言葉だと思う。
50になるまではpv捨てて、逃げ切ったら勝ち。くらいのほうが気楽だぜ!
373名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:05:20 ID:N6m0PSVV
>>371
それに関しては確かに何も言い返せない。
社会人でそこまで時間に余裕はないから、どうしても育成が遅くなってしまう。
このゲームの対人の基準がカンストしてから何ぼというのであれば、
確かに今の俺はザコだな。ネガる訳ではなく。
まぁ1.5には期待しているのでシールドをもう少し頑張って育ててみるわ。
374名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:10:50 ID:FOMa8TPg
lv差補正に関しては糞だからな
本当に対人楽しみたいなら50にするしかない
当分キャップ外れないだろうし
まぁそこで速度武器ってもんが出てくる訳だな
375名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:40:51 ID:RYguDz0A
>>367
こいつはこの前論破されて何も言えなくなったカスだろ
抽象的な事しか言えないんですよね
376名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:46:02 ID:aSyUU9CE
全身クエ装備程度のBA無しフェロー無しシールドだが生きてていいですか?
377名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:48:38 ID:RYguDz0A
俺の出来損ないマスター青買えよ。原価割れてんぞ
378名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:53:29 ID:zHcgk8ve
>>376
問題ない
適当にソロ狩りして50にしたらBA買える金は貯まる
んで新IDやら暗黒ポエタやら通ってれば強くなる
379名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:55:46 ID:GalyjOmB
>>376
それは許されない
ぶっちゃけ俺スペルなんだが、フェローないとか即晒すレベル
フェロー、テラー、キャプは入れとけ。あとかたい盾ツリーな
装備はほとんどユニで、アビスならレジェでもまあしゃあねえかなって感じだな
380名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:58:25 ID:aSyUU9CE
TUEEキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━!!!!
381名も無き冒険者:2009/10/13(火) 09:59:58 ID:zHcgk8ve
フェロー(笑)
382名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:01:46 ID:RYguDz0A
前すれでも的外れな事ばっかり言ってると思ったらスペルさんでしたか

「攻撃しないで弱いスペルを守って!!」って言いたかったんですねwwwwwww
自衛も出来ないカスペルは狩りでもPvでもお荷物だわwwwwww
383名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:03:12 ID:FOMa8TPg
ネタにマジレスもあれだが
かたい盾ツリーにしてる奴は即晒しレベル
384名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:04:32 ID:MB4J3zJy
superu()
385名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:07:08 ID:FqUDaG8b
サルベージしてきたよー 前スレな

287 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 15:38:07 ID:4lmFYEyV
相手を殺すことを考えてるシールドはカス
火力として動くことを考えてるシールドはゴミ
PTとはそれぞれの職が個として働くと考えてるシールドはクソ

290 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 15:56:07 ID:4lmFYEyV
逆だろw
対人するゲームだから言ってるんだ
火力志向こそAIONに向いてないからオフゲーでもやってろ

292 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 15:59:06 ID:4lmFYEyV
>>289
火力が無くていいとは言ってないぞ
「考えてる」という言葉を使ってることを考えてほしい

294 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 16:01:33 ID:4lmFYEyV
対人のみの話について言っている
狩りは狩用にスティグマ入れ替えろ
どうして狩りの話が出てきたんだ
386名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:08:58 ID:N6m0PSVV
>>379
ネタだよな?頼むからネタだと言ってくれ。
でないと俺の腹筋が崩壊するwwwww

まぁマジレスすると>>376のお金に余裕がないのは俺もよくわかる。
バランスなんてもっての他、フェロー買うのにだってかなり苦労したし。速度剣なんて余裕で1ヵ月以上かかったしね。
こればっかりは採集や錬金術辺りで地道に稼いでいけばいいかと。あとソロとかで。
他の人の基準も大切かもだけど自分が楽しめる様にマイペースにやっていけばいいんではないかな?
387名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:09:51 ID:GalyjOmB
範囲で6k出すとか豊富なccは他では出来ない芸当
これらを活かせば圧倒的に有利に立てる可能性が高い
しかし真っ先狙われ中々発揮できないわけだよ
フェローもらうのともらわないとでは出来る仕事の質は全く異なると思え
お前らには何が出来る?仲間がやられてるのを見て一人だけ生き残るくらいだろ?
388名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:10:08 ID:FqUDaG8b
295 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 16:03:47 ID:4lmFYEyV
>>289は典型的な
「俺らは放置されるから自由に暴れられる!」って考えるゴミカス盾だな
だったらソードのが100万倍マシ

298 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 16:10:49 ID:4lmFYEyV
じゃあ逆に聞かせてもらうが何でシールド選んだんだ?
狩りで必須っぽいからとか論外だからそういう奴は答えなくていいよ

300 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 16:13:03 ID:4lmFYEyV
>>296
お前はちょっと考える方向がズレてる

307 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 16:30:05 ID:4lmFYEyV
たしかに狩りも対人もやる45前後とかで頻繁に入れ替えるのは中々難しいだろうな
しかし俺の言ってることの本質を理解してる奴はいないようだ
ドレドギオンあたりで身を持って知ることになるだろう
389名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:14:06 ID:aSyUU9CE
>>386
クセノ剣なんだけど、速度剣は全然手が出ず
速度剣持ってる人はクセノメイス取って、のびーるキャプで対人も楽しんでて羨ましいw
マイペースでいくしかないけど、BAはやっぱ欲しいんだぜorz
390名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:16:53 ID:pjDOmJgA
対人の話ならGalyjOmBは間違って無いよ
フェローの無い盾はPTにいる意味無い
それこそソードの方がマシ
391名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:17:30 ID:N6m0PSVV
>>387
おいマジで酒吹いちまったぜwwwwwww
まぁ言いたい事はわからんでもないが、もうそれくらいにしとけw

いぁ、、、最高の酒の肴になるからもっとやってくれ、やっぱりw
お前の素晴らしいシールド像を無知な俺達に教えてくれ()笑
392名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:17:56 ID:FqUDaG8b
あ、はい
じゃあソードと組んでて下さい
393名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:18:51 ID:aSyUU9CE
>>390
フェローの釣り上げ工作ですねわかります
394名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:18:57 ID:RYguDz0A
>>387
ブロントさんかと思ったwwwwwwwwwww
395名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:20:29 ID:N6m0PSVV
>>390
いぁそもそもMOB狩りじゃなく対人メインのPT戦なんて盾の居場所は、ほぼないからNPだろw
396名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:25:19 ID:NzGR3ilY
フェロー手に入れたけど
これって売ったほうがいいんじゃね?使いにくい
397名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:28:13 ID:ECD5Vdyv
フェロー()
まず盾がPTに突っ込めば盾から先に殺されるだろう
398名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:28:34 ID:GalyjOmB
俺は採集警告したからな
今後「やっぱフェローないと入れないな汗汗」みたいな流れになるから
それをほくそ笑みながら見させてもらうわ
399名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:29:52 ID:P0OTKINz
フェローがせめて20m、欲を言えばば30mくらい範囲があったら使ってたんだがなー
400名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:30:35 ID:Lvbjiutg
キャプチャー持ってないでPT行ったら怒られたんですが
皆さんあんな高いの買ってるんですか?600kとかとてもないです
27LVでターラン溶岩Dでした
401名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:31:39 ID:T3TZtVx5
範囲10mとかごみに決まってるだろ
Pvで動き回ってフェローと腹筋もの
唯一使えるのは50NM以上でボスの攻撃耐え切れないほど時、
セカンド盾がメイン盾に使う程度だろう
402名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:33:13 ID:RYguDz0A
キャプチャーがそんなに高い鯖があるの?
どうせそれ買占めで一時的にあがってるだけだと思うんだが
うちの鯖じゃ売るのも面倒なゴミ値だぞ
403名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:33:17 ID:0t5h4SGm
>>400
ヒント:オープン時は安かった
404名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:33:32 ID:9zEZbsIe
例えフェローがあってもカスペルになんて使わない
キュアがPTの支えなんだからキュアに使うわwww
405名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:33:49 ID:pjDOmJgA
お前らもう一度「シールド」って名前の意味をよく考えた方がいいよ
スペルが先に死んでお前らが生き残っても何の意味も無いんだから
406名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:34:09 ID:ECD5Vdyv
伊豆魔でも100kのキャプチャーがそこまで高いとかあるのか?
407名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:36:31 ID:aSyUU9CE
なんでスペルにフェロー使うんだよ
俺は持って無いけど装着するならキュアのヒールヘイトに対してじゃないの?
408名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:36:34 ID:RYguDz0A
めんどくせえなもうwwwwwww
スペルを生かす為に必要なのはフェローじゃなく火力なんだよwwwwwwww
フェローなんてCTと持続時間と効果的にスペルを助ける性能ねえよwwwww
後は前スレからもってくるけど

>PT戦時シールドっていうだけで後回しにされる俺たちこそ火力を上げるべき
>火力の無いシールドなんて放置しても怖くないから
>シールドスルーで見方がぼこぼこにされてる間
>何も出来ずに見てるだけだぞ

こういうことだカス
409名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:37:04 ID:bn3s8hzW
まぁ>>361が全てだよ
本鯖で対人シールドやってる奴はもう殆ど居ない
大半がBOTをしてて廃装備ばかりの本鯖でだ
410名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:38:37 ID:ECD5Vdyv
盾スルーなんてされないから
盾の火力なめんなw
411名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:39:15 ID:J7aBYh/z
キュアを守るための「シールド」
412名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:39:47 ID:N6m0PSVV
>>405
お前シールドじゃないだろw
まぁ仮に狙われて集中攻撃されてるスペルにフェロー使って守るとするわな。
スペルの紙防御がそのままシールドにきて下手したら3秒で目の前が白黒になるだけだw

スペルにフェロー使うくらいならキャプやシールドスマッシュでキュアや火力の邪魔しながら生き残る方がよほどPTに意味がある。
最悪、キュアが生き残ってれば何とでもなるしな。
413名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:46:10 ID:GalyjOmB
勘違いしてるようだがなにもフェローだけにこだわってるわけじゃないからな
キャプやテラー、スタン、スナッチとかいろいろあるだろ
そういうの含めたPTとしての盾として働けといってるだけだ
誰にフェローするかは構成とか固定いるならそれぞれあっていい
俺の固定では俺がもらってるけどな
414名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:47:53 ID:pjDOmJgA
>>412
どんだけ雑魚シールドなんだよ
何のためのHPとヒールハンドだよ
415名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:48:48 ID:P0OTKINz
>>412
ドレドギみたいな6人同士の小規模戦だと
スピ>スペ>キュアで生かす優先順位になってくると思うけどな
逆に相手が狙うのもこの順番だと思う
キュアが生きても変身や睡眠喰らうとどうしようもないでしょ

最初のぶつかり合いでスピスペが生き残るかどうかで勝負が決まるようになるかなと思ってる
416名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:49:16 ID:N6m0PSVV
>>398
>俺は採集警告したからな
>今後「やっぱフェローないと入れないな汗汗」みたいな流れになるから
>それをほくそ笑みながら見させてもらうわ

その「フェローないと入れないな汗汗」な状況にどうやったらなるのか、脳内で妄想してるだけじゃなく説明しろ。
あと偉そうに意見たれるなら漢字の勉強くらいしろカスw
417名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:50:54 ID:g1RtrxTO
魔法抵抗防具でok
418名も無き冒険者:2009/10/13(火) 10:58:02 ID:GalyjOmB
あと今後はリザの速さとか立て直しの速さでいかに数的優位を作れるかも重要になってくる
スペルと盾どっちがリザからリスキルされにくいと思う?ハンドもあるし、かたい盾なら盾防御スキルもくるよな?
どっちみちどっちかが死ぬなら肉壁してフェロー死してもいいんだよ。それがお前らの仕事だ
419名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:00:10 ID:LvQ1yDs8
フェロって10M以内だから微妙なんだよな
いざ使えばわかるが
420名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:00:17 ID:N6m0PSVV
>>414
お前PT戦した事あるか?w
バリア張ってようが火力に囲まれたらスペルの防御じゃヒールハンド使おうが数秒生き残るのが長引くだけで
範囲スリープでもしない限りほぼ死亡フラグだろw

まぁ状況においてだから一概にキュア優先に守るとは言いがたいがスペルが狙われたたらあえて放置しキュア優先で守り
キュアが狙われだしたらフェロー>その間に誰かがスペを復活>スペが狙い打ちのが勝率いいわよっぽどw
421名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:02:32 ID:LvQ1yDs8
ぶっちゃけフェロ入れるよりテラーとロア入れたほうがまだつかえる
422名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:03:09 ID:pjDOmJgA
>>420
だから死亡でいいんだっつの
雑魚が生き残って何するんだよ
423名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:05:58 ID:J7aBYh/z
盾2人入れちゃえばスペルにもフェロー入れられるしよくね?
テラーもキャプも2回できるし

あとヒールハンドなんて使うより初期2000DP使った方が良い、ヒールハンドは逃走用にしか使えん。
424名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:07:18 ID:FOMa8TPg
正直にぶっちゃけるぞ?
ドレドギにスペルの枠なんてない
425名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:09:36 ID:GalyjOmB

今はキュアスペル盾は必須みたいな固定観念あるから
しばらくは募集かかるかもしれないが
実は今のままだといらなくなるのは盾の方
426名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:14:21 ID:N6m0PSVV
>>420
お前勝手に話を履き違えてるが、何もシールドが生き残るなんて言ってないだろが。
シールド生き残っても空気なんだから意味ない事くらいわかっとるわw
スペル優先に守るくらいならキュア優先に守ったほうが戦況を立て直せる確率が高いってのを言ってるだけだ。ゆとりか?
427名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:16:28 ID:ghuE+KpT
これからのPTへの呼ばれ易さというのを考えたとき、火力特化にした方がこの先生きのこれるのか?
それともHPあげまくって13kくらいにしないといけないのか・・・どっちなんだい!
428名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:19:23 ID:22zaSCTT
話ぶった切って申し訳ないんだがトリロアン通ってる諸兄たちに伺いたい。
俺46になったばかりでトリロアンに行ったんだが、火力職が49とか50でタゲが速効はがれてしまう。
で火力抑えてくれと頼んだら開始早々から今度は後衛にタゲ飛びまっくて結局何度も壊滅。
時間も遅かったので倒せないまま解散になってしまったorz
この場合あきらめてソードにタゲ持たせるべきだったのか、後衛にも火力抑えてもらって、ヒールもチャントと分散するようにしてヘイト下げてもらえば何とかなるものだったのか
それともこのレベルでトリロアンは無理があるのか、俺はどうするべきだったんだろう…
429名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:20:13 ID:FOMa8TPg
まぁプロボが対人で効果無い
フェローみたいな糞スキルでダメ受け持つしかできないのが悪い
そもそも運営が盾はどういう職なのか忘れてる
430名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:20:54 ID:bYOpegKx
まぁポエタSランクは盾必須なんで俺は安泰だわ
431名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:21:12 ID:N6m0PSVV
>>427
MOB狩りとタイマンでの対人なら火力だろうなぁ、たぶん。。
要塞戦やGvGあとNM狩りなんかで、かなりの良武器を持っているならHPなんだろうけど。
432名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:21:20 ID:FOMa8TPg
>>428
残念だが46でいったのが地雷
48までがんばってコイン回そう
433名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:21:41 ID:T9rpZ9UM
闇ポエタは、Sボス目当てなら、超絶廃装備の盾なら枠有り(一般盾は枠なし)
Sボス目当てじゃない場合は、基本盾枠は無し。
ドレドでも似たような感じになると予想。
超絶変態廃人装備の盾なら枠有るが、一般盾は枠なし。

正直、1.5からはもう普通装備の盾じゃいらない子にしかならないと思うorz
434名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:23:14 ID:Lvbjiutg
うpでと来てました
9. 天族シールド ウイングの[古代スティグマ]エンパリーアン ディシプリン、エンパリーアン ディシプリン、ライト ディシプリンスキルのスタン時間を2秒に変更して、スキル再使用時間を1分から2分に変更しました。
10. シールド ウイングのキャプチャースキルにかかる確率を上方修正しました。
11. シールド ウイングのプロテクション シールパッシブ スキルのPvP時防御力を下方調整しました。
12. シールド ウイングのエンパリーアン ロード アーマースキルのPvP時防御力を下方調整しました。
13. シールド ウイングのスティール ウォール ディフェンススキルを使った状態で感情表現スキルを使った時、メッセージが重複出力される問題を修正しました。
435名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:23:34 ID:a9/S+/wP
強制的に自分をタゲらせるスキルがあれば良いのにな
てかプロボとかは対人だとそんな効果あっても良いだろ…
436名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:24:00 ID:GalyjOmB
お前らキュアに何期待してる?スペルには何期待してるんだ?
それと同じで周りもシールドに期待してることってのがある
俺もスペルだからカースツリーないやつはPT来んなって2chで言われてるの知ってるが
それは狩りPTのスペルにはそういうことを期待されてるってことだ
自分がどうしたいかよりPTに何が求められてるかってことだろ

>PT戦時シールドっていうだけで後回しにされる俺たちこそ火力を上げるべき
これはほんとにひどいってことをわかってほしい
437名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:26:01 ID:8pb2zEJu
スティグマつけてグレソで火力枠だ!・・・無理だな。

>>434
438名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:26:52 ID:TgY8GKYd
認証サーバーに接続することができませんってなって入れないんだが…
なんで?
439名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:26:58 ID:8pb2zEJu
すまん早漏だった
>>437
プロボやロアの効果アップは無しか。予想外だ。これは困った。
440名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:27:09 ID:N6m0PSVV
>>435
いや俺も基本的には心から同意する。対人でタゲ固定できるならロアがスティグマってのもうなずける。
今の現状だとロアがスティグマの意味がわからんしなw

ただ…プロボにタゲ固定すると今度はキュアが乙るとか、そんな理由があるんじゃない?
それにしたって数秒でもいいから一瞬でもタゲが奪える様な仕様になってもいいと思うがw
441名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:27:40 ID:FOMa8TPg
とうとうフェローがカースツリーと同等にまで持ち上げられてしまった訳だが
442名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:31:28 ID:T3TZtVx5
<<438
メンテ変更時間確認しる
443名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:32:18 ID:pjDOmJgA
盾として最低限の仕事はしろってこった
近接で敵を倒すのはソードやシャドウでいいから
444名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:37:00 ID:R5msIsEl
スペルを生かすのは大事だかそのための手段としてフェローってのはありえない
10m常に距離保ってついてる間に敵を殴れよ
まだスナッチしろとかテラーならわかるが同列でフェローを並べるなんてないよ
445名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:38:09 ID:KL5pYlPm
俺はどのみち固定のスペルとキュアとシャドウ(全員カンスト)が居るから彼らとどこへでも行ってクリアしてやるよ!
PTでスペに期待すること?CC第一、周囲警戒の参謀役、50レベルでは火力も相当上がった様子、さらに1.5で強くなった様子なので様々な面で評価している
シャドウに期待すること?火力第一、緊急時に回避スキル駆使してサポート、とにかく火力で貢献してくれている、シャドウ以外の火力が必要ない程
キュアに期待すること?的確な回復、異常解除、状況判断力。ガチムチの体力。ウホッいいキュア
446名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:42:04 ID:YGxw4+Eh
NCはお家芸というかちょっとしたさじ加減で良調整っていうのができない子だからな
プロボ系にしても対人では「一定確率」で強制的にタゲ変えさせるとかなんとでもできると思うんだけどな
例えそれが5%でも10%でも現状スキルの存在意義がナシと少しでもアリでは全く別の話なのにな
そもそもプロボはMOB相手じゃ頻繁に使うスキルなんだからショートカットでも一番使いやすい位置に置いてあるだけに
対人で全く使わないスキルであることが不愉快で仕方ないわ
447名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:45:41 ID:/iCuAcuh
>>438
パッチだけ混雑対策で先に出したぽいな。
448名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:49:13 ID:TgY8GKYd
>>442 447
さんきゅ。アップはできたのになんではいれないのかとびっくりしたよ
449名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:53:24 ID:k4IIIOCW
フェローは使った事ある奴で無いとあの微妙さはわからないだろうな
初期に装備できないLVのうちに400kで手に入れたけど被ダメ100%肩代わりするからやわらかい職に使うと盾が死ぬだけになるよ
複数対人でキュアやチャンタが狙われて盾スルーされる状況だと神スキルなんだが、PTじゃほんとに使えない代物

まだ実践した事は無いんだけどレジェンドNM以上で範囲が痛い奴の場合に
ヒールするキュアを範囲外に出すためにサブ盾何人かでFA盾からフェローでダメージを受けるのが有用だと思う
深層守護神攻略はフェロー持ちサブタンク数名+それをヒールするキュアでFAを常時無敵に出来るんじゃないかと思う
450名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:53:54 ID:K/Amxqdt
経験地2倍中に45まで上げられなかった俺はもうしばらく龍エリ狩りでレベル上げなんだが、みんなは何をやる?
敵のレベル次第だがアゾトラン要塞に通いつめるのもいいのかね
451名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:58:43 ID:/iCuAcuh
上層のアステリアかルーの要塞IDもいけるぞ。
あと、45付近にクエが追加されてるからそれを消化もいいんじゃない?
452名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:01:38 ID:YGxw4+Eh
>>445
君がその3職に求めることには完全同意なんだが
スペ CCはするが瞬間ダメージ最優先厨多数。周囲警戒するどころか変な位置へ移動して戦闘中にからまれるクラスの第一人者
シャドウ MPの減り方を見ると判断できるが、ヒャッホイしまくりでタゲ取りまくる人・タゲが来ないようにと手加減しすぎて火力を発揮してない人が両極端
キュア 異常解除に関しては個人差があるのであまりアテにできない
このくらいに思っておかないと現実とのギャップで現場ではかなりイラつくことになるぞ
反対にPTメンが俺らに求めることは「鉄壁のタゲ固定」だけどこちらも状況や中の人次第でそれを完璧に出来ることを求められても困るだろ?
453名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:03:18 ID:K/Amxqdt
>>451
そっか、要塞IDもあったかthx
クエや募集を見てやれそうなやつを探してみるよ
454名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:10:36 ID:YGxw4+Eh
書いてるついでに思いだしたが1.5ではシールド防御→回避・武器防御発生→カウンタースキル使えない
これが修正されるんだよな?
任意ではないがシールドブローでヘイト上げたいときによくカウンターできないことがあったが
これをしっかり修正されたら前よりはストレス無くなるしいいよな
455名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:39:36 ID:ypH90AJY
スペルもういらねーな
456名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:04:30 ID:P0OTKINz
ドレドギ行って来た

PTでやるならともかく個人で受け付けしたら構成の勝利だな
457名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:06:08 ID:/FywhoBQ
アゾトラン要塞の新NMからヘイトOPの盾出るんだっけ?
どのNMが追加されて、何を落とすって情報wikiに加えて欲しいなぁ
458名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:13:44 ID:fPIqcxJo
ドラウIDスペルなしでもスピで余裕だったし、毎回上から目線の偉そうなスペル様はもう必要なし。
459名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:27:09 ID:OAKojv2s
グレソのクリ率上がってる?
460名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:28:41 ID:2ZyspNs7
攻撃型スティグマ集めてみました

キャプチャー
バランスアーマー
ブロックアーマー
アンクルブロー
テラーハウル
アップセット

上級マインドディストラクション
上級ディストラクションエール


461名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:38:26 ID:BO1o/fke
>>459
グレソハルバがえらいことになっている。
462名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:48:08 ID:NkDFpggy
本スレどこだー
検索してもひっかからない
463名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:48:16 ID:XetZHCnR
武器防御で盾カウンタースキルがキャンセルされないし
同LVMOBに100回くらいキャプチャーしてるが100%の成功率
弱体されると聞いていたがなんか強くなった気がするのは俺だけですか?
464名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:53:06 ID:3fQ9CdUJ
465名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:53:16 ID:nDpD3NZI
心配するな
すぐ思い知ることになるよw
466名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:54:38 ID:NkDFpggy
>>464
さんきゅー!ネトゲ実況2だったのか
467名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:01:43 ID:/HkFZ9Fr
1時間たってもアプデが終わらない俺に隙はなかった
468名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:07:09 ID:IflDi1pH
いや 隙だらけだろそれ
469名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:15:11 ID:RlQfQlx8
グレソが高騰しそうな予感
470名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:21:43 ID:NlP/p6Zl
キャプチャの確立上がってるのはわかるがダメが減ってるな
471名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:24:33 ID:IOPpM3sC
マスター オリハルコン系のレシピって
誰がドロップすんの?ランダム?
472名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:27:05 ID:fPIqcxJo
グレソ強くなったのか?
ソロでもグレソ持つと被ダメきついし、与ダメもソードとあまり変わらないしでゴミ扱い状態だったんだが。
473名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:28:11 ID:MB4J3zJy
そりゃずっとグレソだけ持ってるならそうだろうよ
474名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:33:22 ID:F98Y7Bhj
チャージの反応がよくなってるな
475名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:36:22 ID:esN0/36d
俺のちんこの反応もよくなってた
476名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:37:13 ID:NkDFpggy
俺最近反応悪いわ
477名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:48:47 ID:/HkFZ9Fr
アプデおわった
1時間40分かかったけどおかげで色々情報収集できたわ
とりあえずシュラクから行ってみるぜ!
夕方からインするリーマンシールドに幸あれ
478名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:11:41 ID:rX/G6re6
ディストラクションエール強いとは思うんだけど、プロテクションシールドが前提のおかげでブロックあたり削らないと無理なのがな・・・
みんなはどうする予定だ?
479名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:15:01 ID:fPIqcxJo
INして確認した人。
新ステイグマの詳細な効果情報を再度ここに載せてくれ。
480名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:22:24 ID:LvQ1yDs8
結局、精神破壊と魔力強打どっちかなら、どっちのがよさげなん?
481名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:32:37 ID:hYCV02Qt
>>480
ゲーム内で見て確かめろよ
つーか、もうそんな怪しげ翻訳単語とか通じねえ
482名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:39:45 ID:uyFF86T3
シールド強化されまくりでわくわくしてきた
483名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:40:50 ID:LvQ1yDs8
どこが?
484名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:40:51 ID:3fQ9CdUJ
その幻想はすぐ打ち砕かれるから安心してくれ
485名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:43:33 ID:F+Ximihq
クリティカル倍率変更なんて大したことないとか思ってたけど
結構この差はでかいな…
486名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:57:52 ID:YGxw4+Eh
>>485
係数が2.5→2.3になることによって実質5%の弱体するという計算が前にでてた
新スティグマと武器防御・回避によって盾カウンター潰しが無くなったことによってその差を埋められるかってところが焦点だな
まあ他クラスとの相対弱体したのは間違いないわ
487名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:05:48 ID:CpbiNpHa
9. 天族シールド ウイングの[古代スティグマ]エンパリーアン ディシプリン、エンパリーアン ディシプリン、ライト ディシプリンスキルのスタン時間を2秒に変更して、スキル再使用時間を1分から2分に変更しました。

何でこれ天族だけなんだよ・・・
魔族側は今まで通りCT1分で天はCT2分に変更でスタン時間も2秒とか・・・
シルード弱体化しすぎだろ・・・
488名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:23:43 ID:Rk4Sd3PR
>>487
俺魔だけど、それでも天のスキルと交換して欲しいわ
489名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:27:14 ID:2ZyspNs7
スキル使い切った後とはいえ
ソードにタイマンデ負けたんだが引退したほういいかなw
490名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:27:25 ID:eqGJG/el
スタンスキルが無い魔盾に喧嘩売ってるようにしか見えない(´;ω;`)
491名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:30:32 ID:icomUgfr
マインドディストラクションとれよ
492名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:37:45 ID:eA2LFLQa
アンガーインダクションさぁ売ってないんだけどどこで手に入るん?
493名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:49:33 ID:eA2LFLQa
≪かたい盾ツリー≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
      .              ├『プロテクションアーマー』 ┐
         【プロボークロア】┘                ├『ソリッドシールド』
                                      │
  「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘

新スティグマ
アンガーインダクション・・・・・・・・・・15m以内にいるターゲットを挑発し、敵対値を増加させます
   詠唱0秒 ディレイ1分 MP86
LV45取得スティグマ
グレートリサシテイション・・・・・自身のHPを2,181回復します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206
プロテクションアーマー・・・2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206
LV50取得スティグマ
ソリッドシールド・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
494名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:50:14 ID:eA2LFLQa
ごめんめちゃめちゃずれたw誰か修正よろ
495名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:55:27 ID:eA2LFLQa
≪破壊の気合いツリー≫(攻撃型ツリー)
      【アップセット】┐
                ├───『マインドディストラクション』 ┐
    【アンクルブロー】┘             ├『ディストラクションエール』
                             │
【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘

LV45取得スティグマ
マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。
          詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
          詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
  詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165

496名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:14:27 ID:3oFiaD9K
>>493
50スティグマ使えなさすぎだろw
497名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:26:18 ID:uyFF86T3
ガチムチシールドがマジカル☆スマッシュとかいう名前のスキル使うの怖いんだが
498名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:28:48 ID:icomUgfr
なんかマジカルスマッシュのが遠距離スタンよりいい気がしてきた
ソードでも結構ダメ出るぞ
499名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:33:54 ID:hYCV02Qt
ここぞというときにスタンをさせて逃がさないようにするか、
一気に畳み掛けるかの戦法の差だな

まあ、枠を作るのにしばらくかかりそうでなかなか試せないな
500名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:36:01 ID:MB4J3zJy
mobはマジカル☆キャプチャーつかってくんぞw
501名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:41:45 ID:R5msIsEl
キャプの成功率凄い上がってないか?
502名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:43:30 ID:icomUgfr
殆ど100%じゃない?
503名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:44:23 ID:0Mk8bKMH
殆ど100%()
504名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:52:36 ID:rX/G6re6
98%ってことで
505名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:37:11 ID:DqHIswVc
空気読まない質問で失礼します。
今日37になってジャッジを習得したんですが、
全く発動出来ないんですが、これは確率発動なんでしょうか?。
グレソはしっかりと握り締めてはいます。
506名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:38:23 ID:0Mk8bKMH
確率
507505:2009/10/13(火) 18:55:47 ID:DqHIswVc
ありがとうございます。
508名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:07:09 ID:Hla+4o87
範囲25mもあるのか・・・狩じゃ完全に使えないなorz
ID行きたいしどうするかな
509名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:09:08 ID:+rApiHvD
ある程度試してきたシールドの感想

・キャプチャー:成功率がかなり上がってる。ほぼ100%に近い。
・グレソ:攻撃力がかなり上がってる。攻撃力470程度のアンクルブローで3.5kぐらいでた。速度武器があればそこそこつかえるのでは?
・ソード:クリ倍率下がってタゲ固定が難しくなった。火力が上がったボウに結構持っていかれる。
・マジカル☆スマッシュ:魔法増強0のソードでダメージ1kほぼ固定。メイスでもほぼ同じダメージとの報告あり。
・マインドディストラクション:詠唱ほぼなしで遠距離スタンつくので結構使える。ダメージは1k未満。

あとは試してないのでよく分からない
510名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:09:19 ID:0Mk8bKMH
25m以内の単体だろ
範囲だったら相手は死ぬ
511名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:11:11 ID:D96PHbmq
ついにシールドにも範囲実装ですね!
さすがマジカル☆スマッシュ
512名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:15:33 ID:X9OkMMKX
かたいけどタゲ取れない盾ツリーに名称変更してくんねぇかな
他職の皆さんが勘違いしたら困るじゃないか
513名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:23:53 ID:/FywhoBQ
スティールクロウいったけど、敵の数がすげーな
マップも広いし結構時間かかる
あと職優先でPT組むのはやめとけw
ドロップが全部ローブで絶望したわwww
セットユニも出たし・・・
514名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:36:01 ID:icomUgfr
なんか対人弱くなったとかどうでもよくなるぐらいID回るだけで精いっぱいじゃね?
515名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:38:28 ID:icomUgfr
てか対人の弱体化とかよりキャプチャーほぼ100%が嬉しいな
これだけでPTにいる価値あるんじゃね?
516名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:40:27 ID:0Mk8bKMH
対人職じゃないし
というかこれ対人ゲーじゃないから
IDゲーだから!

諸君らの中には先導がやりたくて盾をやった者もいるだろう
対人強いという情報だけで始めた者はマゾさ故に滅んだ
これからの盾社会は明るい
517名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:45:47 ID:X9OkMMKX
アビスでの強さはどれだけ人集められるかだよ
チートや自動追尾回復BOTとか飼ってるでもなきゃ個々の強さなんてカスだ
518名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:14:03 ID:jUAM4EEd
1.5のユニクエ無理だ
519名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:20:53 ID:lBbCD86A
対人やったけどダメージ40とか50%くらい減って皮・ローブ職逃げられまくりで泣いた。
520名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:39:55 ID:XetZHCnR
マジカル☆スマッシュ範囲なのか!?
これでテラーハウルじゃなくてもハイド2つぶせるのですね

キャプチャー100%すぐる UPデ後、一度も失敗してないぞ
521名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:45:11 ID:icomUgfr
範囲じゃないんじゃないかな
てか、マジカルスマッシュとマインドディストラクションどっちかならどっちのがよさげ?使った人レポよろ
522名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:00:51 ID:1SO0PN5B
おい!俺のドワ爺がマジカルスマッシュとかやめてくれ!!!
523名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:09:04 ID:vAVNWG+k
49盾なんだが
ヴォカルマのタゲ飛びまくって後衛が範囲喰らって壊滅・・・

49にもなってクセノなあたり、辞め時かな・・・
524名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:09:47 ID:R5msIsEl
今回表記がめちゃくちゃだからあてにしない方がいいぞ
ボウのなんて全部射程1mになってるからなw
525名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:17:47 ID:vAVNWG+k
ていうか35のディバ武器のボウが
クセノの49レベの俺と同等の火力があるんですが・・・。

クリで2400とか出てるし・・・
俺はフラッシュスラッシュの高ダメのクリでやっとそれくらい
526名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:18:14 ID:RBpejv9f
キャプやべえ
これストレス溜まらなくていいわ
527名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:21:37 ID:QS+qyfnX
対人でもまさかこの成功率なのか?
だとしたらちょっとずるいかなぁって気がしないでもない。
528名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:32:05 ID:W5A5LgiU
これさ また違った意味でゲームバランス崩れている事にならない?

対人だけに補正入れるなら分かるが、これじゃ職の役割さえ危うくしてるわけだし、ダメージを戻すなり、スキルのヘイト量をふやしてもらわないと pt需要に影響してくるから、今後新規でシールドやる人が減って結果的にシールド人口が減るかもね。

ncjに早めに修正申請しといたら、なんらかの対処してくれるかも。でなけば、なんのためにこの職が存在するのか、そこの所を問い正してもいいと思う。

頑張ろうシールドの諸君
529名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:42:46 ID:icomUgfr
アンガーインダクションこれ微妙じゃね?
CT1分て
530名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:46:03 ID:kFTW/4Ua
アンガーインダクションって10/7付韓国アップデートでヘイト値増加変更があったらしーよ
531名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:18:13 ID:hYCV02Qt
>>523
ヴォカルマはタゲが飛ぶのが普通なんだが、
タゲもらったやつが待機場所に逃げ込んだんじゃないの
532名も無き冒険者:2009/10/13(火) 22:35:36 ID:0Mk8bKMH
一人生贄になるあれのことか
533名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:04:11 ID:dmMvnHMe
おい!アングリークロメデからバランスでたよ!

ギーナとバランスだけでた。もちろんダイスは負けた
534名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:13:08 ID:vAVNWG+k
>>531
スペルがダメ、チャントがヒールヘイトでタゲを取る・・・。

エナミー後の俺が転倒してる間にな
ユニ鎧やうpデートされて強くなった武器とか欲しいし確実に倒せるようになりたいのだが
535名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:17:08 ID:dQFZaZnO
45ユニクエ、下層だと42までしかアイテムドロップないから野良入れなくて涙目wwwworz
536名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:25:49 ID:R5msIsEl
>>535
キュア1人だけ入れて後は職不問43↑のクエ目的ごり押しPTって言って募集してみ
案外来るしスティールクロウ号はそれで行ったよ
盾2とか新鮮だったわ
537名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:54:39 ID:icomUgfr
ちなみにシールドの追加スティグマってアンガーインダクションだけ?
538名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:02:29 ID:/P3+Qql5
おい。キャプチャーで敵スキルカットし放題じゃねーか。
シールドハジマタ
539名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:26:01 ID:wrX8ls4J
キャプチャー無双ハジマタ

でも大剣使いの俺にはそれより大剣のクリ倍率UPのが嬉しい
540名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:32:31 ID:UTcTucT4
大剣のクリ倍率うpしたせいで
ソードウィングが大剣を欲するようになるのが困る

大人しくコイングレソにするけどな
541名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:41:21 ID:MQpJSxAw
天麩羅つったらやっぱ鈍器でしょ鈍器
メイスがメインで使えるようになったら嬉しいな
542名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:43:59 ID:UTcTucT4
キュアと戦争する気にはならんな
メイス被るからソードといきますね^q^なんて事になりかねない

コインメイスで我慢するか
543名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:08:41 ID:ttg8g9ce
時代はメイス
544名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:54:08 ID:1HD6/PU7
>>145
譲る代わりに手はもらう
545名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:55:24 ID:4ubelDo3
とりあえず、なんだ、その
シールドカウンターがまともに撃てるようになったらMPが減るぞ!
嬉しい悲鳴だ、これは
546名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:07:32 ID:1HD6/PU7
>>523
ネームドやレイド対象はHP○以下からランダムタゲとか怖いの多いよ
盾に責任はない
547名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:09:10 ID:1HD6/PU7
アンガー インダクションって新スティグマでNPC売りないっぽいな
自力ドロップか委託チェックするしかないのかな?
548名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:15:31 ID:X9TSbxwF
ヘイトスキルがスティグマとかまじ何考えてるのか分からんよな
せめてどっちかスキルにしろっつーんだよ
549名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:16:34 ID:yghq7YCL
アップセット、キャプ、バランス、ブロック、テラー、アンクル、マインドディストラクション、アンガー インダクション
しばらくこれでいってみようかな
アンガー インダクション、プロボロアとかフェローより使えそうだし
550名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:27:08 ID:yghq7YCL
テラー外して回復するやつつけるか、アップセットアンクルマインドディストラクション外して、プロテクトシールドVとマジカルスマッシュと回復するやつみたいな組み合わせありかな?
551名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:35:18 ID:X6BdIcLT
45のユニクエソードって性能微妙?
マスシャイ強化アダマンソードの方が性能よさげに見えるんですが。。。
552名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:38:31 ID:phnlBtry
ディストラクションエールかなり性能いいな
アップセットと併用できるならブロック外してでも付ける価値ありそう
553名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:45:03 ID:Nfh0s8Bz
誰か検証してくれないかな
重なるか
554名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:45:17 ID:InIhSM2+
45ユニクエこれ一ヶ月くらいかかるんじゃね
555名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:48:06 ID:X6BdIcLT
とうか、45ユニクエ宝箱開けた奴しかアイテム貰えないのがダメすぎる。
盾がタゲ獲ってる間に開けまくってる奴がいるんだがw
556名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:49:36 ID:YpbSnse0
再入場18時間であのドロップ率
無理だろ、せめてPT全員取得にしろよ
557名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:55:35 ID:P1iWzr6e
45ユニクエアイテムってlv50とかのPTじゃ出ない?
558名も無き冒険者:2009/10/14(水) 03:53:23 ID:QBuIg+Aj
>>551
単純な性能だけ見れば、MS強化アダマンの方が強いね
ただ、45ユニクエの方がコスパに優れてるので一般向けには丁度良い
レジェンドの速度剣よりは速いし
まぁ、各種要塞IDでクエストアイテム集める必要あるから鯖と種族によっては無理ゲーだろうけど…
559名も無き冒険者:2009/10/14(水) 04:04:16 ID:ZK0yd7Kt
スティールクロウ号クリアしてきたけど、コレきついね
1階と2階でリンクが反応するわ、タゲ切れないわで散々だったわ
4時間かけてレジェンド以上のドロップなしとかorz
560名も無き冒険者:2009/10/14(水) 04:57:51 ID:w9tWxEGU
>>418
>どっちみちどっちかが死ぬなら肉壁してフェロー死してもいいんだよ。それがお前らの仕事だ

>>379あたりからフェローを力説してる自称スペルがいたが

盾のいなくなった狩場でおまえは何をするの?
走り回って死ぬんだろ?

スペルを生かすためのフェローか・・・
それは死体を2つにするだけだぜ

つーか
おまえスペルじゃないだろ
561名も無き冒険者:2009/10/14(水) 05:13:05 ID:YblWe374
>>559
ラスボスのフトゥキンどーやって倒したか教えてくれ!
あと構成も教えてほしい
562名も無き冒険者:2009/10/14(水) 06:39:35 ID:KhArIvyq
船のボスの強さは異常。
最初の二人はキュア2必須っぽいし、最後のは倒せなくて詰み。
563名も無き冒険者:2009/10/14(水) 06:39:38 ID:IACtarmH
今までそんなにくらわなかったシャドウに大ダメージ受けるんだが・・・
もうだめだシールド
564名も無き冒険者:2009/10/14(水) 06:49:17 ID:phnlBtry
対人ダメ減ってクリダメも減ったのに増えるわけがないんだが
565名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:02:56 ID:uQg3Jcoi
>>564
11. シールド ウイングのプロテクション シールパッシブ スキルのPvP時防御力を下方調整しました。
12. シールド ウイングのエンパリーアン ロード アーマースキルのPvP時防御力を下方調整しました。
566名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:11:42 ID:Wp1n8hWw
ネガるなと言われても実際弱くなったんだから諦めようぜ
他職が強くなった分相対的に体感で3割ぐらい弱くなったな
1.5前のソードのちょっと上ぐらいの立ち位置だ
個人的には最強厨が居なくなって丁度いいかなと思う俺カンストシールド
567名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:16:57 ID:phnlBtry
>>365
それは知ってるんだけど同時にシャドウも弱くなってるから大して増えるわけないだろって思った
目に見えて変わるほどPvP防御弱体化したのか?
ちょっと対人した感じあんまり変わってなかった気がしたんだが
568名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:19:39 ID:phnlBtry
そしてアンカミス^o^
569名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:29:59 ID:Wp1n8hWw
>>567
そのうち解るさ
個人的にはもうボス戦以外は
ぶっちゃけ自分居なくてもいいんだろーなと思いながらやってる
がんばっていこーぜ
570名も無き冒険者:2009/10/14(水) 07:50:44 ID:yghq7YCL
マスター強化アダマンソード+10なら、シャイニングじゃなくてもわざわざユニクエ武器とるほどじゃないよな
11M勿体ない、速度1%しか変わらんから殆ど変わらんし
571名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:23:26 ID:n0rJp3Nv
スティールクロウ 45LvのPTで
機関長ラフラフ倒せなかった…

どうやって倒せばいいんですか?
構成は 盾剣影弓スペキュアでした…
572名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:34:52 ID:su9eOazt
>>570
たしかにユニクエ武器は苦労に見合うだけの性能じゃないからなあ
あれに浪費する同じ時間金策すればマスター強化アダマン+10が2本は買える気もする
とりま1.5の感想は




タゲ取られまくりワロタ
今まででさえギリギリラインでタゲ取ってたのに剣のクリティカル下方修正されりゃこうなるわな
573名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:45:16 ID:yu5+Odmw
俺も1.5で初PTとしてドラウ行ってきたが、タゲ取られまくりで散々だったわ…。
フレで構成してるほぼ固定PTで今まではシャドウにギリギリ取られない程度にはタゲ保ててたのだが、
1.5来てからはグレソソードにタゲ取られまくった。。もちろんシャドウにもw

フレなので1.5迎えてから武器変えた?と聞いてみたら魔石すら変えてないとの事。
どうなってんだ、こりゃ?さすがにモチベ下がったわw
574名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:49:45 ID:748neJQ+
ユニクエはスルーでFAってことか
狩などで金策したほうがよっぽどいいな
575名も無き冒険者:2009/10/14(水) 08:58:54 ID:Nfh0s8Bz
とりあえず、敵対値増加つくアヌハルトシールドセットでも目指そうぜ
576名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:02:33 ID:HjdtNR4w
>>571
ネイムド攻略 - 機関長ラフラフ
http://www.youtube.com/watch?v=CWhFOH-L8zU
577名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:18:28 ID:KdmgvQsZ
キャラ選択画面でクリックしたときのセリフがヒャッハーになってて
ハクられてるのかと思ったぜ
578名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:24:11 ID:YQl+Ncwp
上級50ステグマ微妙なので
>>493
アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション」と
>>495
アップセット+アンクル=├───『マインドディストラクション』
にしようかとおもうんだけどこれ+キャプとバランスで
7枠でLv50なら可能だよね?
上級3つ目空けるクエはまぞいみたいだし・・・
でもブロックアーマ捨てるのは痛いなあ
579名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:33:17 ID:SOn+Sn0o
>>577
最初聴いたときリアルで「えっ」ってなったは^q^;
580名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:33:46 ID:ZK0yd7Kt
>>561
職構成はシールド2、シャドウ2、スペル1、キュア1
シールドでフトゥキンのタゲ持ってキュアは回復
残りの三人は、水と餌与える係に専念
水と餌を間違えると、与ダメが1になるわ、敵の攻撃が痛いわで厳しい
適正Lvでやるなら、回復役が二人居ないとヒールが間に合わなくなると思う
タンクさえ安定すれば、フトゥキンに関しては割と簡単だよ
581名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:33:53 ID:R1lkgUjf
ドレドギやる分にはブロックアーマーいらない気がしてきた。
最初から最後まで放置されるし。
582名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:56:15 ID:LGp1rxCV
スピとかにフィアー掛けられまくるから、結構良かったぞ
583名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:02:49 ID:YQl+Ncwp
キャプとバランス鉄板なのに前提スティグマになってないから
上級50スティグマ目指すならテラーやブロックアーマ捨てないといけなくなるよな
おれの脳内で言うけどこれ上級50目指したら弱くなるんじゃね?と思ってしまう
キャプ、バランス、テラー、ブロックアーマ、

アップセット+アンクル=マインドディストラクションか
プロテクトシールド=マジカルスマッシュ
(このへんは好みだろうな)
が今のところベストなきがしてきた・・・
584名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:19:49 ID:R1lkgUjf
マジカルスマッシュいらなくね?
そもそも連携の3段目で使いにくし、メイスもたないと与ダメはゴミだし、
かといってマインドディストラクションとマジカルスマッシュのために
メイスに変えるのはデメリットのほうが大きい気がするんだ。
プロテクトシールドとマジカルスマッシュいれるくらいなら
既存スティグマ使ったほうがいい気がするわ。
585名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:00:24 ID:zI0iJWK5
シールドの上位スティグマは総じて微妙だと思う
唯一遠距離スタンだけ入れてもいいかなってレベル
586名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:02:24 ID:MnGunqrg
ソリッドシールドとかなんなの?
587名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:08:01 ID:Nfh0s8Bz
俺も遠距離スタンだけかな
588名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:17:18 ID:vxrlWEVo
フトゥキンは運よければ一回もレバー引かずに倒せるね
mob41だけど、鍵探しイベントが結構きつい気がした

マジカルスマッシュはmob相手だと1800前後食らうけど
クリ、攻撃特化にしてたら普通のスキルでもそれに近いもの出せるだろうから
シールド防御とかHP特化なら割と使える気がする
589名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:18:11 ID:QOpCML56
LV25ぐらいなんだけど
戦闘中のマクロご教授ねがいたい
590名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:32:10 ID:gIlkzuF7
キャプチャ、バランス、ブロック、ロア、テラー、アンガーインダクション、グレート、 


俺の中ではこんな所かなぁ 
7枠以上はかなり先になりそうだし 

もう武器もうんこだし攻撃スキルに夢を見るのは辞めた。 
どーせ2ヶ月もしたらプロポ系のヘイト上昇アプデあるだろ。文句言わせたら天下一品なチョン達が騒がないはずがないし、すぐ修正来るはず。 
591名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:35:02 ID:qKJNCGt9
文句を言う盾が全滅してなきゃいいんだけどな・・・
592名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:38:22 ID:MnGunqrg
まともにPTしようと思ったら対人じゃ効果なしの
ヘイトスティグマで2枠埋めなくちゃ話にならないからな
それでも気休めだけど
593名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:39:31 ID:r+FoRkPz
>>590
それも夢見すぎだと思うけど
基本前パッチで優遇されて現パッチNerfされると
そのパッチはそのままだと思うよ

ネガキャンが反映されるのは次パッチだろうね

で質問なんだけど、1.0>1.5だよね?
1.2とか1.3はどこ行った訳?
2.0って普通拡張出るのが普通だよね?
Aionってそんな開発ペース速いの?w
594名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:54:05 ID:MnGunqrg
日本開始時点で1.2だよ
595名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:02:31 ID:su9eOazt
>>593
日本は韓国の1.5の内容(古代スティグマ→50本スキル、二刀流効果修正etc)を先に反映させた1.2でスタートだったらしい
正直次回パッチが良いものか悪いものかは別にして本国で数か月前に最新パッチが当たってると事前に確定情報が流れるし
MMOの醍醐味である「一体どうなるんだろ?wktk」が無いのは個人的には楽しみ半減
まあそれ以前にテストサーバーからの情報が流れやすいNCのゲームだからそういうのには期待しちゃうかんのかもしれんけどな

そんなNCの本音はAionはB&Sとかいう次作までの繋ぎみたいなもんだから開発うんぬん以前にリネシリーズほど色々と力入れてないのは間違いないよ
596名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:08:49 ID:vxrlWEVo
完成型なんだから1にしておけよって思うがw
597名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:08:57 ID:tLUkLU9C
マジカルスマッシュはほぼ固定で1kのダメージを対人でだせるよ
格上でほとんどダメージを出せない相手だと
この1kのダメージはどれだけ大きいのかわかるはず
PKならいきなりマジカルスマッシュ系列のコンボを発動させるだけで
相手のhpを2kくらい削れる
そのあと盾スタンなり、エンパリアンスタンなら、遠距離スタンなりで
つなげていけば
相手はなにもできないまま殺せるのも夢じゃないかも!?
とまだ50になってないから妄想してみた
598名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:20:15 ID:SOn+Sn0o
シールドにドレドギってやっぱりいらないのかなあ・・・
599名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:21:20 ID:SOn+Sn0o
ごめん日本語おかしかった

シールドってドレドギにいらないのかな

に訂正お願い
600名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:22:15 ID:su9eOazt
上級スティグマの話に戻すが
DエールのCTがアップセットと完全別なら
アプ30s→Dエール30s→CT待ち60s→Dエール30s→CT待ち30s→最初に戻る
この180sで1ダメージ/s出す計算をするとだな

アップセット 30s→36ダメ
Dエール 60s→90ダメ
CT待ち 90s→90ダメ
合計 216ダメ/180s
攻撃バフなし 180ダメ/180s

要するに攻撃バフなしと比較してDエールがあれば総合で1.2倍の火力を発揮できるようになるわけだ
ちなみにアップセットのみ持ってるの(186ダメ/180s)と比較しても1.161倍強くなれる
601名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:25:18 ID:GzYX2TqG
>>597
無理w
602名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:34:28 ID:su9eOazt
そしてこれを考慮して俺の出した結論は

1、アップセット
2、アンクル
3、プロテク
4、マインド
5、マジカル
6、ディストラクション
残り2枠
7、キャプ
8、バランス

PvP主体、または火力でタゲを奪うシールドを目指すならこれがベストと見た
最大の問題はテラー・ロア・フェロー
MOB相手のPTプレイが中心になるなら普段は使わないが緊急時には1つ欲しいという
これらのスティグマは完全に使えなくなるということ
後は個々のプレイスタイルでチョイスしてくれ
603名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:43:31 ID:oguQZLGX
>>589
シールドはマクロ使わないで手動の方がいいぞ
コンボマクロ作ったとしても他職に比べて足止めスキルが少なく、対人では走り回ることが多いから途切れがち
実用的なのはフェローに「〜をかばってます」の発言マクロくらいじゃないかな
604名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:55:29 ID:su9eOazt
Dエールを取るのが俺の結論だ(キリッと書いたのはいいが
只でさえMOB相手だとスキルポチポチしてるだけじゃなく周囲警戒や番号割り振り
その他にもスタン・転倒スキル時にスティールウォール使ったりなどなどやること多いのに
攻撃バフの2種類のCT管理までしなくちゃならないとか俺じゃ頭がどうにかなりそうだわ

シャドウとかソードの自己バフなんざ適当にやっててもいい上にPT中は漫画読みながでもスキルポチポチで俺らからタゲ簡単に持っていくんだぜ?
タゲ固定をすることが仕事という前提で脳筋共以上に装備品に金かけてやっとタゲ維持できるかどうかなんだし
更に強くしてくれなんていわん。せめてソードのクリティカル倍数を2.5に戻してくれ
605名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:59:11 ID:748neJQ+
なんかアップデート情報見れば見るほど
シールドやめたくなってきた

モチベどうやったら保てるんだよ!!!
606名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:01:21 ID:LsQJgJgo
タテ5キュア1のPT作ればタゲの心配なんていらなくなるよ!
607名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:07:42 ID:Tw50FOsj
ソードのクリティカル倍率下降修正はどうみてもシャドウのせいだろ。
武器毎ではなく職毎にクリティカル倍率を決めるべき(キリッ
608名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:11:21 ID:0bwtNdL8
休憩して体力全快ってとこで弓に上空から打ち込まれて死んだわ
609名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:12:36 ID:su9eOazt
>>607
ほんとそうだよな
シャドウにソードマスタリーなんか付けるなと言いたいわ
逆に俺らにメイスマスタリーもいらん
もし今後キュアとメイスを取り合うなんざことがあったら考えただけで申し訳ない気持ちになる
610名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:15:33 ID:4g9gNpxm
>>607 職別って言うよりも、シャドウがソード持てないようにして倍率戻したらいい(キリッ
611名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:17:19 ID:LsQJgJgo
ところでボウの火力がめちゃ上がりすぎな気がするんだけど
ボウに勝てる人っている?
レベル50対50で空中でも地上でも全く勝てる気がしないんだけど。
新スティグマでボウの足速くなってるし、鈍足くらうから攻撃
全然当たらんのに、当たっても全然削れない。
なのにあっちの火力はマジ半端ない。
今まで勝てた相手に手も足もでないわ。
612名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:22:27 ID:su9eOazt
つーかな
一般同士、超絶廃人同士どちらであっても火力職がちょびっと本気出したらタゲはコロッと持っていかれるヘイトバランスが悪すぎるわ
ソード盾が囁かれるようになったのもよくよく考えてみれば彼らがFA取って開幕から火力全開、プロボはCT毎に使いやがったら
俺らじゃタゲ取り戻せないだろうからな
結局はシールドはタゲ取り能力高いからタゲ取りしてるんじゃなくてFA取って最初から最後まで必死にヘイト上げに徹してるからなだけだろ
613名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:25:08 ID:748neJQ+
ソードでタンクいけるようになってるし
必要度はキュア>シールドだもんなぁ

盾以外募集IDが多くなるのが目に見えてる
614名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:25:49 ID:su9eOazt
>>611
ボウは今まで弱かったからねえ
俺もボウは餌だと思ってたが1.5からはスピの次にやばいと思うようになった
今後はどうなるか知らんが今までがアレだっただけに結構謙虚な人が多いクラスだし
仲間にいると心強いぜ?
615名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:27:12 ID:QBuIg+Aj
ボウが弱かったとか何の冗談だ
616名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:27:31 ID:noJybhXh
さっきベトーニクエしにいって思ったことがある
スペルにすら1:1で勝つの難しくなってきた

ある時、たった1人のスペルが自信ありげに突入してきた
まず範囲で俺以外が死亡したんだが、(少し、焦ったが、なあに、俺は余裕である)
俺は「調子に乗るなよ、この一発屋が!」と心の中でつぶやきながらHPを回復し
ダブルアーマーを発動しながら

全力で逃げた。そしたら奴は追ってきて走りながら意味不明な魔法を撃ってきやがる
続く粘着。わかったやってやろうじゃねえか。盾様に勝てると思ってんのか?www
俺はまた余裕の笑みを浮かべながら、キャプチャーを放つ。
バリアにはじかれて発動しなかった。むかついたが諦めず近づき、攻撃に成功。
しかしバリアをはがす途中で木にされた。その後俺の足元が燃えあがった。何も起こらない。
なーんだ、レジか?wwワロスw
直後空中にうちあげられる俺。同時に、体が燃えた。連続で意味不明なショットを食らう。
しかしカスな威力だった。「この程度で調子に乗るとはwwカスペル、貴様も地に落ちたな」
たかが700前後のショットを3回うち、その後2000を一発くらっただけだった。5000にも満たぬカス威力。
俺を倒しきれるはずもなく、自由になった俺はスペルに怒涛のスタン地獄を味わってもらおうとした。
次の瞬間、意味不明なバリアを貼られ、俺の攻撃がことごとく防がれ、次にまた足元が燃え上がり、
気孔派のようなもので腹を撃たれ続けているうちに足元から全身に火が爆発。俺は死んだ
617名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:31:28 ID:0bwtNdL8
スペルはブロックアーマー持ちなら
体力が1/4ぐらいのときに奇襲されない限りほとんど殺されん
618名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:33:24 ID:noJybhXh
oi
泣けるつっこみすんなよ俺一応ブロックもバランスもつかったんだぞoi
バランスは開幕でつかっちまったせいで空中捕縛くらうとき効果きれてたorz

他に何のスキル使われたかよくわからないんだが
俺のこの文面だけでスキル説明できるスペル居る?見てたら教えてくれ
619名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:33:37 ID:748neJQ+
なんだか悲壮感が漂ってきたな
620名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:36:16 ID:7mLYaKjf
俺だったら最初の範囲で仲間と共に死んでるわw
621名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:37:12 ID:su9eOazt
>>615
火力職としてシャドウと比べちゃ今までは半人前だったろ?
装備も完璧でpvpじゃいやらしい動きしまくりだったボウが弱かったとかはさすがにいわんけど
得手不得手はあっただろうが全体的に見て上位クラスじゃなかったろ1.5までは
622名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:39:29 ID:r+FoRkPz
とりあえず、1.5は大人しく耐えようよ
623名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:42:21 ID:748neJQ+
三ヶ月は放置決定ってことかい!
624名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:47:42 ID:rfJ23VtS
ブロック、バランス、ダブル使ってスペルに負けるとかありえんw
バリア(スタン貫通)とアイアンクラッド(スタン無効)のアイコン判別くらいしてスキル使えよ
だいたいブロック使って殴ってる間に相手は死ぬ
HP削らされることさえ少ないぞ
625名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:48:26 ID:LsQJgJgo
>>621
1.2まででも十分に上位クラスだったぞ。
今までも勝てたとしても僅差だったのが
1.5ではもう完全に無理ゲーになった感じ。
棒立ちボウは今までもこれからもずっと餌だが
エリート引き狩りになれてるやつはもう無理。
626名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:53:54 ID:D17vljhC
スペルスピリットはカンスト以外ならまだ余裕で食える

カンストスペルでツリーとかレジれなくてさらにHPある奴の場合はきつい
増幅極みのカスペは余裕
今回物理対人ダメージ下がりのせいかなかなか廃ローブが倒しきれない
こちらの喰らう魔法の威力は補正ありでも痛いのに

もうシャドウとソードがカモならいいや
627名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:54:27 ID:5RjROoMj
遅れてダメージがくるにはディレイエクスプロージョン系のやつだろうな
数秒遅れてダメージが入るから、他の魔法と同時にダメージが発生すると
かなりの痛手になる

まあ、スペルで一番嫌なのは逃げ回りながらDotでじわじわ削るタイプだけどな
628名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:55:13 ID:748neJQ+
>626
シャドウとソードにカモられそうなんだが??
恐ろしく火力減ったな
629名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:56:12 ID:su9eOazt
pvp性能で相対弱体したとかは正直仕方ない部分あったと思うんだ
アビスでのスピ以外ならレベル・装備が同等なら贔屓目なしで総合的に俺らはかなり強かったからな

だがID巡回ゲーになった今だからこそこれだけタゲ取れなくなった現状を憂いてしまうんだよ
他クラスからすりゃそれでも盾募集多いよね?と言われるがそれはまだ1.5初期だからだろ
今まででも盾なしの方がウマイと一部の人は気付いていたがあくまでそれはマイナーな話だった
実際まだ盾募集はあるが、それは過去の「PTにシールドがいた方が安心」という固定概念が抜けきってない次期だからだ
間違いなく他クラスもすぐ気付くぞ
「前よりタゲが動きやすい、タゲ維持できないならシールドじゃない方がいいんじゃない?」ってな
630名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:58:27 ID:YpbSnse0
>>617
DPエクス奇襲で一撃蒸発ですが
631名も無き冒険者:2009/10/14(水) 14:59:15 ID:748neJQ+
実際エリート狩りも盾より火力があるソードの方が使い勝手いいし
シャドウで殲滅速度上げればソードのサブタンクで何とかなる

スペの範囲睡眠と範囲攻撃とスピでフィアー
ソードの範囲攻撃でとどめのシャドウがいれば
あとはいらんよな
632名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:01:10 ID:noJybhXh
なんだか沢山レス伸びてる
俺は別にそこまでショックでもなかったんだが、こういうことが実際あったから
今回のアップだけでも判断できんが、魔法職も、すべてを雑魚とは呼べないなという感想だ
俺カンストしてないし、相手はカンストのようだったけどな
ローブ職カモる気なんかもう起こらんが、シャドウにだけは負けたくねえ…
ここはシールド本来の物理防御力の誇りにかけても、主張したい。頼むぜ!
VS物理職への防御最強の座を維持させてくれ!!倒したいんじゃねえ!余裕でいさせてくれ!!!
魔法にやられても悔しくないがシャドウとかにやられると本気で悔しい気持ち、わかるだろ?
633名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:04:36 ID:0bwtNdL8
確か弱い職を強化するのAIONだよな
634名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:07:44 ID:pdEPPdTi
>>632
とりあえずカンストしてある程度装備整えてからの話だな 最低でも速度武器装備しない事にはまともに対人は
出来ない(盾だけじゃなくて物理職は全部な) 速度武器と神石手に入れてからが近接職は本当のスタートだ
635名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:09:48 ID:su9eOazt
>>632
よくわかるぜ
俺もシャドウにだけは負けたくねぇ
PTでも「スキル使ったらタゲきたw」「ハイド釣ったときは殴ってるだけでタゲくるw」などなど
MOB相手だと散々屈辱を味あわせられたからなw
まあpvpなら今でもシャドウには逃げきられることはあっても一番やりやすいのが救いかもな
636名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:16:49 ID:Nfh0s8Bz
おまいらここで愚痴るよりNCにメール出せ
637名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:24:59 ID:oguQZLGX
>>633
NCは強化修正でバランス(笑)とってくるからな
しかも火力マンセーなNCなので、シールドが対人で最下位クラスになるのは確定的に明らか
638名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:25:16 ID:466QEcAN
レギオンが盾不足だったからPT組めるように盾でやってたが、あとはソードに任せるわ
明日で課金切れるし丁度よかった
639名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:25:46 ID:nrq6ZZ+k
Pvのシャドウなんて奇襲決まらないと最弱職だよ。
640名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:26:38 ID:5RjROoMj
速度武器を+10にしたところで、
両手に武器をもって同じだけ強化したシャドウやソードがいたら、
さくさく倒し続けるドレドギだとタゲ維持とか無理だけだどな
スクロールも使って差が開く一方なのに、ダメージで張り合おうとか無理
641名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:44:43 ID:Nfh0s8Bz
てゆーか職ころころ変えるやつって結局中途半端なやつが多い
642名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:53:03 ID:JJrMoQrw
昨日の自称スペルだが1.5きて1日で
もう弱音吐いちゃってるのかよ
俺が言ったとおり身を持って知ることになったか
お前らの生き残る道は一つしかない
643名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:58:16 ID:vxrlWEVo
もう武器いらんから盾両手持ちさせてくれ
そのかわりカウンタースキル10種くらい頼む!
通常攻撃は張り手でいいからさ
644名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:12:29 ID:6lEL+Lw4
両手盾とかクリティカル出ると一定確率で転倒とかスタン&ノックバックしそうだなw
645名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:24:32 ID:yghq7YCL
とりあえずアンガーインダクションはとらないとだめっぽいな
まだ反映されてないみたいだけど韓国の最近のアップでアンガーのヘイト上昇値かなりあがったっぽいからこれあればタゲ固定できるっぽい
てことで、アンガーインダクション+マインドディストラクションで考えてみた
アップセット、キャプチャー、バランス、ブロック、アンクル、アンガー、回復するやつ、マインド
これでよさげじゃね?
646名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:36:22 ID:IyTQXqws
トゥーハンド シールド マスタリーU
シールドを上手に扱います
647名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:36:28 ID:g3nhp00B
>>637
違うね
さんざ持ち上げてからドカンと落とす調整するのがNC
今回で上方修正された職は将来必ず下方修正が入る

648名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:37:45 ID:yghq7YCL
あ、自己回復のいらないなら、かわりにロアXかテラーもありかな
範囲にヘイト上げるのも合った方が便利っちゃ便利だし
649名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:58:43 ID:tLUkLU9C
1.5がきてからのシールドは正直がっかりだわ・・・・
pvpもpkもドレドギオンも、どれも楽しめない

この職バランスは何とかならないのかー
シールドがシャドウや剣にぎりぎりで勝てるか勝てないかくらいまで落ちてるとか
ありえないわー
魔法職ならなおさら無理ゲー
回復職は倒す前に回復されるから無理ゲー
弓も引き狩りされて無理ゲー
シールドオワタ
650名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:03:43 ID:+7xl1Lck
正直シールドが対人1番弱いと思う
651名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:05:04 ID:748neJQ+
とりあえず当分シールドは封印だな
652名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:11:44 ID:/VDm1pTF
>>616
ブロックアーマー、ロードアーマー、スタン、キャプチャー、ディバインorダークパニっシュ*2発
これをうまく組み合わせれば倒せない事はあってもスペルに負ける事は無いだろ
バランスとダブルアーマーも入れるとこの組み合わせで弓にも負けない
敗色濃厚ならロードアーマー切れる前にチャージで逃げる

しかしこれでもきついのがキュアだな、装備火力が足りないと勝てない
653名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:12:57 ID:FiPyW0GG
>>652
得意不得意があって当然だろ
なんで全部に有利にならないと気が済まないのか
654名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:19:19 ID:/VDm1pTF
>>653
決め手があまりにも貧弱な盾だけど手数と組み合わせで負けない事が出来るのが盾だと思ってる
高価だがバランス、ブロックアーマーを持っていれば手数で有利なローブ、レザーに負けるのは不意で大幅にHP削られるか中の人の問題だと思うよ
そういう意味でプレイヤースキルや慣れが重要な盾はやってて面白い
別に全員に手数でどうしても勝ちたいなんて思ってはいない
655名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:27:40 ID:vFRz7MqV
>>653
こいつワロス
656名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:28:53 ID:sdWfYFMB
スペル、シャドウ、ソードはまだ倒せるほうなんだが・・・
スピ、ボウ、キュアが無理ゲーになってきた。

火力下がったせいで要塞ID、ドレドギではおよびじゃなくなったしな・・・
廃装備にしないときついからモチベがきつくなってきたわ
657名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:33:27 ID:tLUkLU9C
弓やシャドウが一番このゲームで楽しめるね
みんなで盾を一斉にやめて、ダンジョンで壁がなくなれば
運営もバランス調整して盾をさらに硬く
さらに強くしてくれるんじゃない?

まあ、妄想の世界だけど。
658名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:39:10 ID:JeMTXCa9
もう俺は雑魚のタゲ維持諦めたわ
2匹なら2のタゲ、3匹なら2と3のタゲ維持に徹することにした。1はシャドウが持ってくれるし、死ぬこともないしね。
こうすればスペルいらないし、狩り速度凄く早くなるよ。シールド1シャドウ3キュアチャントがおすすめ
659名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:41:01 ID:IQkpSO/L
ドレドキオンで何したらいいかな
ダメージ肩代わりの奴でスピスペボウを守る程度か?
660名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:41:28 ID:1ecQewsc
俺もシールドは暫く封印だわ
PvもPTも居場所が無くソロも役にたたない
ボス戦にちょっと居た方がいいかなーぐらいなら大人しく別職やるわ
どう考えても今から別職やってカンストしてもシールドはまだ最弱のままだろうし
661名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:42:24 ID:0OuUQDHQ
3ヶ月課金は明日くらいに切れるんだっけ?
シールドとキュアがかなり消えそうだ
662名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:42:32 ID:Wp1n8hWw
>>653
現状全部不利なんですが
663名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:44:32 ID:nrq6ZZ+k
>>658
それで回るならスペル1入れたとこで盾の役目なくなるんじゃね?
狩り速度もっとはやくなるよ???
664名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:44:35 ID:Wp1n8hWw
>>658
ぶっちゃけもう1のタゲ維持は無理だよなw
俺もあきらめたw
665名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:44:36 ID:JeMTXCa9
>>659
プロテクションアーマー身代わりテラーハウルキャプチャーやスタンで詠唱妨害
こんだけしっかりやってもソード入れた方が安定するっていうね
666名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:48:10 ID:tLUkLU9C
シールドは遠距離攻撃が新スティグマ以外ほとんどないし
範囲攻撃もないし、足止めスキルもスタンくらいしかないし
対人よりも対MOB用の職だよねー

遠距離もない、足止めもないから
せめて一撃一撃の威力があってもいいのにね

相手に接近できたら勝ち!みたいな感じの
667名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:48:16 ID:1ecQewsc
これだけヘイト管理辛いともうヘイト上昇OPの5%や10%位じゃタゲ維持無理だろ
668名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:49:47 ID:Wp1n8hWw
しかもヘイト上昇OP付けた装備なんて対人ではまったく役に立たないしな
廃装備を2種類用意しろとでも言うのかね運営は
669名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:50:45 ID:dbnT0hBS
           _、─-v-─;z_
          >:::::`::::::::::::::::: :::::\      関係ねえ 他人なんか関係ねえんだよ‥‥‥‥‥!
        /:::::::::..  .:::::::.. ..::::::::::ヽ      オレだっ‥‥! オレだっ‥‥‥!
      イ:::::::::::::::::::::::;、::::::::::::::::::::::l       オレなんだっ‥‥‥! 肝心なのはいつも‥‥!
.       l::::::::::::::;:イ::/v:ヘ::lヽ、:::::::::|    オレがやると決めてやる‥‥ ただそれだけだっ‥‥!
.        |:::::::/|/ニ|/ュ ┌リ_ニヘl::::::::|     こんな簡単なことに ここまで追いつめられなきゃ
       j::r=i|==。=,, _=。==|r=、:|       気が付かねえんだから
       |::|ヒ'|| ` ー":|.|:`ー ' ||J:|::|        本当に愚図で どうしようもねえ‥‥‥!
.      |:::ヾ;l| u  r:|」:、 u :|レ'::::|      でも気が付いた‥‥‥‥‥
.     ノ::::::::::\ (二ニニ二) ,イ:::::::::::ヽ、      遅まきながら気が付いたんだ‥‥‥‥‥‥
   _,∠:-‐ァi:::::::!\ == ./ |:::::::ハ''ー-ゝ、._     耳を傾けるべきは 他人の御託じゃなくて
-‐'''": : : : :/,/|::::::| ::::\_/  |::::::ハ ヽ: : : : : :``'''‐   自分‥‥‥ オレ自身の声
: : : : : : : :/,/,/|::::::|  :::::    ,|:::j¨二二二¨l: : : : : : :   信じるべきは オレの力‥‥‥!
: : : ; -:、ム--‐ヘ|:N\.____/j;ル| |:::::::::::::::| |:_;、_: : : :  オレが今ここで こうして立って話しているその力
: /.rh \: : : : : :|},',',',',',',',',',',{|: :| |:::::::::::::::| | +++`l: :  その力を軽視して 心の拠り所を他に求めることが
´、-t( )ァ-; > : : : |} ',',',',',',',',',',{l: :| とニ二二, ゙̄ヽ、! :  つまり弱いってことで 全ての間違いの始まりだった
:\`゙lし´/: : : : : |},',',',',',',',',',', {| :|‘r──− .、`  \   そのことに今‥‥‥
: : :.`:‐:'´: : : : : : :.|} ',',',',',',',',',',',{|:.L.`⊂二¨_丶    ヽ     やっと気が付いたのさ‥‥‥‥!
670名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:57:14 ID:c9GsNN4u
話をぶった切るがラフラフはどうすればガスを防げるんだい?
壁に寄せてくれって言われたらくっ付けてたんだが
途中でバルブを見に行って帰ってきたら壁から少し離れてしまうんだが
671名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:07:10 ID:1ecQewsc
結局うちらはPTMが50になるまで道案内をするってだけの役目だったな
あれだけ苦労してこれは無いわ…
672名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:11:17 ID:FeOnXz8A
昨日inした後、引退がよぎった
一気に増えるIDに拉致の多さ
情報無しなのにリダ任され手探りでも
最良の攻略を目指さなきゃならないプレッシャー
火力の低下によるタゲ維持の困難
野良+ソロでまったりが好きだったのに何なのこれって状態

今日inするのが嫌になりそうです
673名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:13:33 ID:SOn+Sn0o
対人メインでこんなにつまらん職もないわ・・・
サブのスペルでも育てるかな
674名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:13:45 ID:/NAslAdn
常にユニークにして武器も強化してお金使ってPTメンバーに貢献してきたのにこの仕打ちはないだろ
ゲーム自体萎えてきた
675名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:15:44 ID:P2iYjcHd
やめたいやつはほんとにやめたほうがいいんじゃない?未練あるなら続けたらいいし、仕様に不満があるだけならそう言ってくれんとどっちなんかよくわからん
やめたいのに続けてるのはストレスたまるぞ?俺はシールド好きだから続けるけど、最強厨のシャドウの嫌がらせできるだけでも楽しいしなーW
676名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:18:46 ID:oguQZLGX
>>670
質問スレ行けよ!
あえて言うならガスダメージ一発しか喰らわない場所がある
677名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:24:28 ID:S5fLqmnj
1.5クエ攻略まで時間もかかりそうだし手間もかかりそう。
ってことで40速度剣買って最低+5にでもしようかなーと思ってる@魔。
今のメインはベトーニメイス+5と速度グレソ+5。
それでいいよね、、、もう、、w
678名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:35:27 ID:c9GsNN4u
>>676
タゲ取りのことだからシールドスレでいいかと思ってね、すまんかった
後愚痴ってる連中はウダウダ言ってるよりはまだ重要がある内にどんどんIDに行って
ルート覚えたり装備よくしないとホントにいらない子になるぞ
679名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:46:18 ID:noJybhXh
シールド一人の力で考えるから萎えてくるんだよ
固定で組んでくれる火力やらCCやら回復が居ればずっと安泰
俺は最近心に決めた目標が2つ

・ドレドギオンでスピリット抜きの編成で、スピあり編成を潰す
・ポエタで高ランクを出す

自己満足でもいい、俺はシールドチャントキュアスペルシャドウボウとかの編成でやってみるぜ
問題は俺と組んでくれるメンバー探しからなんだがな
680名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:54:09 ID:JJrMoQrw
葬式会場はここですか
まあ今ネガってるやつは最初から向いてなかったのを
職性能でごまかしてやれてただけだからここでやめとけよ
681名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:56:46 ID:YqFvcjjQ
やめちまえよ、というかもう洋梨wメシウマw
682名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:57:15 ID:miLMyiaD
別にシールド自体に文句はないけどBOTや業者が相変わらずのさばってるのがなぁ
俺はゲームクリアするわ
みんながんばってくれ!
683名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:00:14 ID:MQpJSxAw
後衛にタゲ流れなければソードやシャドウにタゲもってかれてもいんじゃねの
それでキュアのMP枯渇するようなら火力自重しろって話だし
キュアのMPが余り後衛にタゲが流れないとしたら俺らいらないのかって言えば
そのぶんリンクに強いから安定感が増す
高レベル狩場じゃ一匹だけをプルして安全に狩り続けられる場所のほうが少ないっしょ
684名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:00:50 ID:EhhRr6a3
おいおいお前ら新しいID行ってるのか?
盾無しでクリアはかなり辛いだろ
キャプ成功率UPとか完全に盾は上方修正じゃないか
今もアビスで鯖で有名な50スペと50ソードの2人組を
瞬殺してきたし何が不満なんだ?
685名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:03:59 ID:748neJQ+
シールドはBOT用のキャラでも使えないからな
ホント絶滅するかも
686名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:05:17 ID:yghq7YCL
アンガーインダクション修正きたらタゲとれるようになるって
687名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:06:10 ID:IyTQXqws
僕は新ID挑戦時の一歩間違えたら全滅しかけるスリルがたまらなく好きですゾクゾクゥ
688名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:07:07 ID:Y4mHUIfq
シールド終わった・・・
ボウ育てるかゲームクリアしたほうがいいぞ

RMT廃装備じゃなきゃPTじゃいらない子
上級スティグマなんでカスばかり

シールド強いとか言ってる奴は極僅かなRMT廃人様のみ

一般人はついていけねーよ

689名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:07:27 ID:8OLjiMPP
レギでも入ってまったりやろうとか考えないのかお前らはw
690名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:07:51 ID:JeMTXCa9
>>684
ドレドギ行くとシールドはいらない子扱い。どんなに上手く仕事しても、適当に突っ込んでDPスキルで転倒させれるソード入れた方が確実に良い現実
要塞IDでは当然シールドはいらない。おまえらの入ってるptでアステリアやルー行って3箇所回れるか?シールド抜いて火力増やせば毎回3箇所回れるそうだ。
スティール?あんなのスティグマ枠空けたら誰も行かなくなるさ。
シールドが生き残る道はタハバタ行くメンバー見つけてそいつらに劣らない廃装備を手に入れる方法しかないな。

さよならaion
691名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:10:46 ID:PSxZGg1V
ヴォカルマで部下の足速くなってるみたいだけど
振りきれた人いる?
692名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:10:48 ID:OrJK3VlK
オマイラが引退してくれればオレちょっと誘われやすくなるかもw
2番手から昇格の予感・・・
693名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:12:14 ID:Y4mHUIfq
引退するわ!
メンテ明けたら装備砕いて1kで出しとく
694名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:12:22 ID:racgzexR
>>684
妄想乙
シールド()笑で瞬殺なんかできるわけねえw
その二人組はつったってたんですかw
695名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:16:34 ID:MnGunqrg
>>689
俺いらない子だよなって思いながら皆にID連れて行ってもらうの?
要塞IDいって俺がいなければ3箇所まわれたって罪悪感に晒されながら?
それでも連れて行ってくれる仲間がどんどん倒されていくのドレドギで眺めるの?
696名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:18:37 ID:hfiy2oN3
ここまでの間、おまえらはちょっとした壁をも乗り越えなかったまま人生を過ごしてきたみたいだな。

50ソードより
697名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:19:16 ID:A1b3podf
最近ショートカットスロットの並びが気になる
おすすめの並び順とか載ってるサイトを前見たんだけど、知ってる人いませんか
698名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:19:50 ID:zI0iJWK5
廃装備の俺には無縁の流れである。
クリダメ下がってPC補正上がったり下がったりしてるが何の問題もねえ
その分キャプチャ成功率100%なったしな。

ただし上位スティグマ、テメーはダメだ。集める楽しみとか実用性が一切ない。
あ、遠距離スタンは認める
699名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:28:09 ID:+QyMU5j2
まだ一日しかたってないのにネガってんじゃねーよ!
課金する金ない。装備もユニクロのカス盾はだまってやめちまえ

700名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:32:28 ID:Ju6KiGbe
お前らやめるなよ
メインタンクするはめになるだろ
気楽にサブタンクさせてください
byソード
701名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:33:02 ID:nqmnexHz
追加されたスティグマの一覧とかねーのか兄じゃ
スレのはあんまり醜い
702名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:38:09 ID:KHr0y1Es
なんでお通夜になってんだか
今日は5時間くらい野良で熊手号IDの盾してきたがPT内で騒げて非常に楽しかったぞ
フトゥキンだけで6回転がったりしてな

アップデートきてからMP減る量が倍近くになって、紫ポーションもってないと危うい局面が多くなったくらいかねぇ
タゲ移りはほんと気にならん、そもそも元からしてたしなw
703名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:39:24 ID:KdmgvQsZ
以前にも増してロアIVとキャプで大活躍中ですが
ドレギはまだいってません
704名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:42:40 ID:V2rfQXC6
>>652
偉そうに講釈垂れてるが…
ディバインorダークパニっシュ*2発 ってなんですか?
まさかスティグマとスキル本のやつが同時に両方撃てるなんて思ってないよな?
そんなこと思ってる盾いないよな…

もう盾使えるっていうやつは他職の工作ばっかか、当然だけど・・・
705名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:45:06 ID:kI1VqFnJ
>>704
DP2000スキルをペレル使って二発撃てってことだろバーヤバーヤ(`д´)
706名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:51:57 ID:V2rfQXC6
おお、これはすまなかった。
天なので盾防御が発動するだけだからスペ相手にとか浮かびもしなかったの。
魔なら一応価値あるのか?バリア破れなくて回復できなそうだけど…

今初めて気付いたけど6秒か。DP4000スタートなら4回撃って1分間ずっと盾防御発動。
忘れ去っていたけど何気に使えそうだな。ありがとう。
707名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:59:01 ID:748neJQ+
>704
つまり対人じゃDP回復しながらがんばらないと駄目
そこまで必死にやって負ける確立のほうが高いと思うが
708名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:02:40 ID:kI1VqFnJ
>>706
いや、40秒です。

バリアはウイークンで防御落としてから叩けばダメがでかくなるから破りやすいような
チャージやスクロ使って追いついてガスガス殴れ、リストやアイスチェーンは治療potやWAで

まだやってねーから分からんが、猪のようにずっと追いかけ続けて足止めして殺すのが定石だと思うんです
ボウやスペルは。
709名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:21:25 ID:R1lkgUjf
要塞の守護神長強くなってね?
10万ダメの範囲複数打たれたらマジ無理なんだけど。
火力ない射程ない耐えれない盾で要塞いったいどうしろと・・・。
全体のレベルが上がってソロだと勲章もらえなくなってきたわ。
710名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:32:22 ID:RaRLbF8H
そんなことより倉落ちがほぼなくなったのはありがたい
711名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:35:19 ID:jSI1emK7
1,5のUP内容に深層要塞以外の神長の能力を上方修正って記載されてたじゃないか
712名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:37:24 ID:RPkFYPrx
正直シールド増えすぎてたから辞めてく奴は大歓迎だわ
713名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:38:19 ID:PSxZGg1V
キュアが大量に辞めてる件
714名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:47:14 ID:kI1VqFnJ
>>712
盾なんてドM社会人とかが多いから文句言いながらも辞めない。ドMだから

しかしキュアはリアル♀とか主婦とかが多いので>>713の言うように・・・。
715名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:10:06 ID:5ErMeuCg
ドレドギオンだとシールドはスピスペのちょっと前に立って、シャドウ・ボウから布職を守る役目するのが一番良いと思う。
716名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:11:05 ID:QBuIg+Aj
具体的にはどうやって?
717名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:14:55 ID:R1lkgUjf
前に立っても華麗にスルーされるわ。
そしてボウとシャドウに狙われたら一瞬で逝ける。
てかボウ痛いよボウ。
718名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:16:57 ID:5ErMeuCg
例えば、アンブッシュ決められて蒸発しそうになってるスピスペからシャドウをキャプったり、テラーハウルとか。
こういうのはだめなのか?
シャドウとボウはスピスペ狙うのがセオリーだから、布職の前に立ってれば勝手にシャドウ・ボウがシールドに近づいてくる事になるよな。
719名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:21:36 ID:+027aymA
おい!シールド!
個人参加でドレドくんな!カス!
720名も無き冒険者:2009/10/14(水) 21:45:47 ID:V8dYHVfp
やべえ・・・レギオン内でもシールドだけお呼びかからないw
721名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:01:00 ID:EeCWF0Q2
タゲ取られるのは、プロボークシビアブローじゃなくてウィークンだったから。









夢なら覚めないで。
722名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:07:21 ID:c3CU6KRI
シールドスレかお通夜状態と聞いて来てみれば
さんざんクソード(笑)とかチャンコ(笑)とかPTにいらないとかけなして
自分がのけ者扱いされるようになったらうだうだグチグチ…
ちやほやされながら温室でぬくぬく育ってきたシールド様(笑)はやっぱ違いますねw
723名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:07:56 ID:Ze6GzTv+
シールド道とは耐え忍ぶ事

この程度でシールド諦める軟弱者はさっさと他職やれ
724名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:16:05 ID:YK279qQe
課金したら負けかな
725名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:17:08 ID:EeCWF0Q2
>>722
PTには声がかかり易かっただけで、要求の多さを知らない温室育ちの貴方には何を言っても理解出来ないんでしょうね。
同情を禁じ得ません。

>>723
耐え忍ぶ事が出来ない事を耐え忍ぶ理不尽さに耐え忍びます。
726名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:23:52 ID:YbVAeR0p
>>722
無茶な要求や責任を負わされてきた盾が温室って・・・
PvPも廃人基準でしか活躍できず
一般人クラスでの比較だと乙キャラクラス
そして今回の下方修正&PTでもいらない子化

ちょうどいい時期だしおれやめるわ
最後にシールド兄貴たちにお礼を言いたかったので書き込みました
重圧にめげそうなときやさしく指導してくれた兄貴達ありがとう
727名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:32:51 ID:tLUkLU9C
お疲れ様

対人仕様のゲームで対人最弱クラス
タゲも維持できないから狩りでもいらない子
おまけにドレドID+要塞IDは盾よりもソードのが重要があるということ
もう盾の時代は終わった

いや、最初から終わってるね。
728名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:33:32 ID:tLUkLU9C
重要→需要でした
729名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:39:39 ID:kI1VqFnJ
バカが

そんなハンデを背負いながらも無双するのがいいんだろ。
さっさと上級スティグマ取ってコイン売って金稼いで武器なり防具なり買えや
730名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:41:10 ID:eqJs8E3x
>>726
長いから省略すると

僕温室育ち><

ってことだよな
731名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:41:58 ID:MQpJSxAw
お疲れさま〜。まあストレス溜めてまで続けるのは体に悪いぜホント
俺はどうしたらシールドが頼りにされるか模索していくよ
ってか今のところ周りからいらない子扱いされてないから皆が何を嘆いているのか実感できん
732名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:42:09 ID:HO1249iw
特に問題ないけど?キャプチャーの失敗にイラッとしなくなって最高なんだがw
733名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:42:18 ID:tLUkLU9C
ドレドギオンで放置されるのは嬉しいけど
無双できるほどの高火力がないというね
734名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:45:52 ID:YK279qQe
>>731
一ヶ月後も同じセリフを聞かせて下さい。
731が嘆いていない事を祈ってます
735名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:53:39 ID:kI1VqFnJ
>>733
武器kwsk

速度剣でそうなら>>729を撤回する・・・。
736名も無き冒険者:2009/10/14(水) 23:16:30 ID:SOn+Sn0o
なんでそんな強気だったんだお前は・・・
737名も無き冒険者:2009/10/14(水) 23:26:39 ID:xIc/Ex0V
ドレドギはシールドいるとよく負ける気が・・・
738名も無き冒険者:2009/10/14(水) 23:58:01 ID:PPP/3VaT
1.5前から+10速度剣でもタゲ取るので精一杯だったんだが
739名も無き冒険者:2009/10/15(木) 00:23:28 ID:QExOgLEP
>>738 概ね同意、+10じゃない14%速度剣に+9%勇気スク使って5%小手にヘイトスキル全回しでもサクサク剥がれたりタゲ変更かかるよね

しかしまぁ、なんでこんな悲壮感漂う意見しかないシールドがこのスレには多いのか
キュアもそうだが被害者意識強すぎやしないか? 気楽にやりゃいーじゃんw
740名も無き冒険者:2009/10/15(木) 00:33:48 ID:rhAcqrtk
まったく同意だがレギのシャドウやボウがネガッテルとむかつくのは事実
お前らどんだけ優遇されてると思ってんのかと
741名も無き冒険者:2009/10/15(木) 00:43:20 ID:CegJKT8a
魔50盾の個人的な感想は…
PTは固定だから他はわからないが…
pvpは相変わらずタイマンだとキュアとスピ以外には有利な気がする
ただ今までより逃げ切られる確率が上がったwwww
742名も無き冒険者:2009/10/15(木) 00:53:11 ID:FItIEHfa
1対1やラインなら戦う気になるけど
ドレドギみたいなのだと足を引っ張る気がして
忙しいフリして逃げてるよ

コインおいしいです^q^
743名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:27:14 ID:XYRrkbHx
どこらへんで足を引っ張るのかがわからん
744名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:33:26 ID:eqUC2ebT
シールドのサブがスピな率高すぎワロタwwww
一人でそっと狩りしたい気持ちになるのはわかるがww
745名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:51:33 ID:BPPvMz5R
シールドは内心同じく複雑(といっていた)なスペルやキュアやチャントとずっと仲良しだぜ
俺の固定がこいつら。俺ツエーすぎるスピや、調子に乗りだしたソードはどうでもいい
746名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:52:17 ID:glddkDpt
話題にすら出ないボウw
747名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:06:59 ID:et8Y3Sve
俺なんかメインのボウ飽きたから強くなったのに放置して
弱くなったサブのシールドを今も変わらず楽しんでるわ
748名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:15:15 ID:FItIEHfa
シールドはカスタマイズの幅がある職だと思わんかね?
749名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:15:59 ID:4ihyU6tG
お前らに一言
相変わらずNMD狩るのには盾必要だぞ
はっきり言って50なればNMD狙い以外無いんだから安心しろ
ソード盾で本気でおいしいNMD狩れると思ってるのか?
50ソードが盾募集してるの見れば分かりそうなもんだ
750名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:21:05 ID:kvmR5cRL
シールドは仲間次第だよ
固定PTのカンスト連中とやる全てが楽しい

仲間に恵まれなかったシールドがやめたくなってるんだろうね
751名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:27:58 ID:iLXTxizb
ドレドギにお呼びが掛からないから新スティグマが取れないでゴザル
>>749
狩れるよマジで
少なくてもヴォカとランマルクはソード盾で狩れる
752名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:29:52 ID:xE0YksXb
例に挙げるのがその2つじゃなあ
753名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:37:45 ID:EBirYxtt
魔ですがブロックアーマードロップするMOBどこにいますか?
754名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:39:02 ID:adr7D0Vy
スティール船いって
セット効果でヘイト上げる防具揃えればタゲ固定すんだろ
755名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:43:24 ID:FItIEHfa
ヴォカとランマルクがうpだて以降どうなったのか知らんのか…
756名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:48:26 ID:xE0YksXb
>>755
トレ不可装備のインダンネームドと>>749が言うようなネームドは性質が違うだろう
757名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:52:07 ID:v+VMgNsw
本スレでスピ話題が出てるが
俺もスピパーティーに勝ちたい気にさせられた
シールドいらね?なんてネガらねえぞ。スピリットパーティー倒すと決めた
新しいモチベーションだ。テラーハウルとフェローとか使って作成考えるか
758名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:18:10 ID:D5jwCDq2
引退祭り
759名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:35:32 ID:GvcwNqfL
馬鹿スピ相手ならダブル+ブロック特攻スナッチからの範囲連発で全員死ぬ。スナッチなくても集中砲火で沈む
上手いスピ相手だと開幕buff消してくるからきつい。っつーか無理
上位スティグマの遠距離スタンはスタン効果がバリア貫通するから、一瞬足を止めさせてから味方に集中砲火してもらったり
テラーハウルで4秒散らして集中砲火とか。一瞬でスケープゴートとバリア分の合計HP20kくらいを削り切る火力の集中が大事。
後バリア剥いだら即キャプチャーな。これで勝つる

純粋にタイムアタック競うとソードタンクに分があるが、盾にしかできないことも多い。
近接にしては相手の行動を制限するスキルが多めに設定されてるし、そこで勝負しないと勝ち目はねーな
自身の火力の強化も必須だが、一番の武器は信頼できる味方なんで、そこんとこ頑張れ。
760名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:44:12 ID:glddkDpt
アップデートで信頼できる味方がいなくなった・・・
761名も無き冒険者:2009/10/15(木) 04:16:46 ID:0hpxsdQC
なんかクリダメ増加してる気がするのは俺だけ
762名も無き冒険者:2009/10/15(木) 04:25:59 ID:kctjlqYH
>>672
それだけ拉致されるほどフレいるなら他の職育てるのある程度援助してもらって
レベル追いついて一緒に遊べばいいんじゃないか?
763名も無き冒険者:2009/10/15(木) 04:28:46 ID:kctjlqYH
>>686
アンガーインダクションって範囲?
764名も無き冒険者:2009/10/15(木) 04:35:35 ID:HSNcNfvB
ドレドギって参加さえしちゃえば盾すごい稼げない?
放置されるから死なないしタゲ振り任されるので自分が攻撃してるのは回りも集中的に攻撃して倒してくれる
まだ二回しか参加してないけど二回とも勝利で一位だよ
正直俺いなくても勝てる試合だから勝ててるだけだと思うしまわりにおんぶにだっこな稼ぎ方だけどさぁ
いままでさんざPTの世話してきたのだしたまには寄生してもいいんではないかと思うわ
765名も無き冒険者:2009/10/15(木) 04:37:25 ID:7tvthdXN
>>618
メイン天スペ、サブ魔盾の俺は笑わさせてもらったぜw

範囲で全員即死=ブースト&ジケル入りのDP4000カイシネルラスやシューティングスター、ボルカニックの範囲コンボ
追ってきて意味不明な=バーンとイロージョンのDOT
足元から燃え上がる炎=時間差爆発のディレイエクスプリュージョン
木=カースツリー
意味不明なショット=空中束縛中のフレイムショット
その後の2000ダメ(気孔波)=接近魔法のサモンチル
意味不明なバリア=5秒近接無敵アイアンアーマーブレス

状況をこと細かに記憶してるくせに戦闘ログも見れねーのかw
面白かったので、釣られてやった
766名も無き冒険者:2009/10/15(木) 05:59:21 ID:3RIzJjdV
スピは痛いヤツが多いな
767名も無き冒険者:2009/10/15(木) 05:59:56 ID:cWN52FbK
対人でも能力に応じてタゲ固定できるようになればいいのにな
10secでいいから固定させろ

アンガーインダクション高くて買えねー
10mくらいでだしてくれ。
装備じゃあるまいし前提であの値段なんだよ
768名も無き冒険者:2009/10/15(木) 06:27:51 ID:aX3xvoHX
>>764
PTの世話ってお前…
頼むからよそでそんなこと書くなよ?
これ以上シールドの地位落とされちゃたまったもんじゃないよ
769名も無き冒険者:2009/10/15(木) 06:43:37 ID:+MfXEvsD
シャドウやソードにタゲとられまくるって本当かよって思ってた30台後半、
40台中盤にきてやっとわかった。
取られまくるじゃねえか・・いくら影が背後スキルあるからっていっても
プロポヘイト弱すぎる。。。と思いました。
もう1匹目はあきらめるしかないのか?1のタゲ取られると前提して1倒す間に
2にプロポ3-4発いれときゃいいのかね?
770名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:11:29 ID:cttx/hq0
そんなちっぽけなことは気にするな
そんなの盾のスキルの一部しか使ってない一部の仕事だぜ
サインやFA、2や3のタゲ維持が安定して出来るのは熟練した盾だからだぜ
別に25%くらいからアタッカーに少し流れようが、
後衛に流れないように細かく2や3をたたいてる盾は輝いてるぜ
アタッカーだって「やべ、とっちまったw」って思ってるんだぜ
もしそれが危険なようなら、一歩引いてキャプチャーではがすことが出来るから
アタッカーだって安全に自己回復できるんだぜ
つまりは、盾はかっこいいんだぜ
だからこれからも盾とPTくむんだぜ
771名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:16:13 ID:3RIzJjdV
770は妄想激しいゆとりかな?
772名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:16:38 ID:XYRrkbHx
2やzzzが居るなら1ほっといてそっちのタゲ取りに集中したほうがいいっしょ
キュアのヒールヘイトが1のヘイト上回ることはほぼないし。まずシャドウから剥がれない
そのシャドウが1に殴られて死んでもシビアブロー入れて殴ってるだけでも1がキュア向くことは無い
キュアとスペルの安全確保できればそれでいいじゃん
773名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:20:16 ID:0hpxsdQC
カンスト盾だが、タゲ取られまくる!を体験したことはないな
mob3体リンクで3体目とかは安定しないけどさ
774名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:24:32 ID:hKbH/mSt
武器防御付けまくったソードに仕事をとられた^^;
775名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:25:54 ID:hpIvG5Hm
俺シャドウだけど
おまえらもう引退しろよW下方修正過ぎてやる気なくしたってことでW
俺ら的には苦手職少しでもいなくなってくれたら嬉しいしW
今からここで盾のふりしてしばらくネガり続けてやるからよろしくW
そしてやめちまえおまえらW
776名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:48:21 ID:ur2OqLTv
アップデート後の感想。
普通のレベリングでは盾必須ではなくなってきてると思う。
でもボス系ではやはり盾は必須な気がする。
船のボスやったけど、ラフラフとか猿あれはソードじゃ話にならんだろう。
777名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:51:37 ID:b0WhIfdj
アンガーインダクションはそのうち安くなるだろ
まだヘイト上昇の修正きてないっぽいし、そこまであわてて手に入れなくてもよい
安くなって修正くるまでにスティグマ枠3つ開けて入れやすいようにしとけ
778名も無き冒険者:2009/10/15(木) 07:53:37 ID:S6crr3vS
>>776
ただでさえ葬式状態なとこ更にネガって悪いがソードでも問題無かったぞ?
要塞IDもソード盾で普通に行けたしな。
まぁなんだ、お前ら頑張れ
779名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:29:36 ID:iLXTxizb
+10速度剣でベトーニスピアにタゲ取られたでゴザル
780名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:37:57 ID:lebwTife
>>778
いけると安定するは別と言う事が分からないクソード様出張お疲れ様です
781名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:42:10 ID:fKS+30Na
しかしソードがこんなに調子に乗るとはなぁ
782名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:49:54 ID:injfbEen
プロボ系スキルが強制タゲ変更and変更によるスキルカット効果にしてくれれば
対人PTでも貢献できるのにね
プロボークロアが神スキルになるけどw
783名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:57:49 ID:d03H0FyT
>>778は己の能力を過信してキュアやスペルのリアルヘイトを上げて死なせるタイプ
784名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:57:56 ID:ur2OqLTv
お。ソードさん調子のってますね。
やはりこんなのがゴロゴロいる糞ソードは嫌いだし仲良くしたいとも思わない。
自分がリーダーやる時は、火力枠募集でも優先的にシャドウやボウを誘っています。

しかしキャプチャー成功率が格段にあがったのはいいね。
PT狩りでもキャプはやはり重要だし、危険な遠距離や魔法MOBを一気に引き寄せられるのはうれしい。

そしてシールドカウンターが使いやすくなったのは超神修正。
ソロ狩り性能がかなりUPしたかんじ。

みなさん、糞ソードに負けないように頑張りましょう!
785名も無き冒険者:2009/10/15(木) 08:59:22 ID:+MfXEvsD
>>769だけど
ソード強くなったねえ
影にタゲ取られるのはまだわかるんだ、影は最初盾役がいるおかげで背後スキルで
大きいダメ与え結果影に流れる事があると思うし。
でもソードにもタゲ取られたんだ、ソードって背後スキルないよね?
俺の装備がしょぼいのか、そのソードが廃装備なのか、ソード自体強くなったのか、
ソードがひそかにプロポしてるのか のどれかだと思う。
最後のはネタぽいがありえないことではない・・・

課金きれた
786名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:20:22 ID:FrWBFAuK
一ヶ月以上金策してやっと買えた40レジェ速度剣。
1.5が来るまでは少しレベル上のシャドウでもギリギリだが何とかタゲ維持可能だった。

今、シャドウはもちろんソード・ボウにすらMOBの体力50%切るとでタゲ取られる始末。
火力上げようにも武器の強化なんて一般ピープルの俺には無理だ。
どうすればいいのか、もうわからなくなった俺はスピに逃げた。ヒャッハー
787名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:27:29 ID:dXd71E+5
天族のエンパリーが弱体化して効果CT2倍に弱体化くらってるのに魔族スペルのクイックブーンが修正入らないのはおかしい
788名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:34:09 ID:pvEjJoOw
強かろうが弱かろうが楽しけりゃ続けりゃいいし、楽しくなけりゃやめりゃいいじゃない
心配しなくっても続けようがやめようが誰も止めたりなんかしないよ
まぁ、ちょっとやそっとのことで投げ出したり諦めたり愚痴ったりする人みると可愛そうに思えてくるよね
ここはお子様が多いのか?悩みがあるならママにでも相談したらいいよ
789名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:37:46 ID:dXd71E+5
何かageてまで必死すぎで気持ちわりぃぞ
790名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:51:17 ID:3RIzJjdV
CTが増えただけで魔族をブーイングしてる奴らは魔族専用スキルの内容を見てみろよ。修正に不満があるなら魔族でシールドやれや。
791名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:51:57 ID:BmIOhuIG
要塞IDのボスは、最後にタゲあばれるけどほぼ安定してタゲとれてるよ。

対人はクリ率さがったから仕留めきれないけど、もともとがソロジョブじゃないから、それでもいいと思うんだ。

ドレドギは工夫が必要だけど、ATKがフルボッコできるようにキャプってスタンしてぬっころすようにしてる。

上級スティグマクソだけど、8枠に増えたから 色々工夫してタイマン勝負は捨てて、PTで勝てるようにしたいな。

他のゲームでもタイマンは倒しきれないジョブがタンカーだし、プラスの方向に進もうぜ兄弟!
下方修正きたけど、1.2より楽しいオレはマゾか・・・そうですかw


792名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:05:52 ID:Z20x6dpk
>>791
これだけは言える。
行間きもい。
793名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:07:58 ID:dbTne3xK
オレはアンクル、ディシプリン、キャプチャー、アップセットいれて
グレソ持ってなんかもうソード化してる。
794名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:10:12 ID:7cbAAgo/
>>767
シールドいたらドレドギ内は6対5状態なんだが…?
敵勢力とぶつかっても開始早々キャプって1人は確実に落とせるし、遠距離スタン使って遠距離職への支援もできるし
まあメンバーの理解度によるが
795名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:14:33 ID:BmIOhuIG
キャプ
バランス
ブロック
フェロー
アップセット
アンクル
マインドディスト
テラーorロア

ドレドギの時はテラーで、狩やIDの時はロアにきりかえる感じでいこうかな
796名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:14:45 ID:7cbAAgo/
>>737だったぜ
797名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:15:19 ID:uQRbhJ7Z
盾ってぶっちゃけドレドギでスルーされまくりで悲しくなる時がある
耐久完全に捨ててめっちゃ火力底上げして妨害系神石付けてスルーされないようにした方がいいかもしれんね
最前線突撃するけど味方が全滅するまで盾が一番被弾少ねぇわ

考えたんだがヘイト取りスキルを対人で効果あるように仕様変更にならんかな
例えばPCにブロボ撃つとそいつのタゲが今タゲっている相手からブロボ使用者に向くとかさ
撃たれた側は当然その後手動で対象変更可能、嫌がらせとして最高のスキルになると思うんだが
PTvsPTで動きまくってるとそれで対PCから脆い職守る時間稼ぎできたりしてさ・・・妄想さ
798名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:16:03 ID:WfYyLe9a
盾防御修正は対人で複数相手してる時こそ嬉しいよな
修正前はカウンター出来なくてフルボッコ確定だったけど、今は死ぬの覚悟でフルボッコされながら一人やれる
俺はこれで勝った気になってるよ、バンザイアタックこれからもガンバルね^^
799名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:17:53 ID:8W5FnmxB
スナッチ>>テラー>>ソード範囲転倒>>スペル範囲
でドレドギ今のところ負けなしなんだけど。
800名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:21:57 ID:d03H0FyT
PT狩り中に、イクッイク そろそろカウンター出るっ!
カウンター連打・・タゲ安定にて盤石・・これで勝つる・・・・
って思ったら途中でタゲ取られて発動機会なくなった(´・ω・)
801名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:23:28 ID:FrWBFAuK
>>797
残念だがらみんな結構前から、プロボに対人効果があればいいのに…みたいな妄想はしてるぞ。
まぁ俺も含めて考える事はみんな同じって事だね。俺もプロボに対人効果がない方がおかしいと思うし。
プロボロアがスティグマ枠である以上そうすべきなんじゃ…。
別ゲーの話で悪いが対人ゲーでもないリネ2でも、プロボしたら盾職に強制的にタゲを向かせれる効果があるのに

AIONのどこが完成型MMOなのかNCに問いただしたい今日この頃w
802名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:29:24 ID:8W5FnmxB
パクったwowにプロボにそんな効果ないから
まずそんな変更は来ないだろうね
803名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:29:54 ID:ur2OqLTv
ところで新ステイグマのHPが2000回復するやつはいいのかな?
ソロでもPTでもあると便利そうだけど、なくてもよさそうな感じも・・。
まだ前提が手に入らないので使っていないんだけど。
804名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:32:14 ID:XtaCaD+m
ヘイト付き盾手に入れればまた盾始まるのかな?
805名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:33:12 ID:BmIOhuIG
回復はアイテムに頼れそうだから、そのために枠2個使うのもったいない気もする
806名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:34:31 ID:hlD9W10Z
狩りに関しては耐える時期だろーな
シャドウやソード盾が成り立つのはぶっちゃけmobの強さがぬるいからだ
チョンゲのパターンからすると、レベルキャップ引き上げを先延ばしにて敵の強さをインフレさせてくる傾向にあるから
またいつか俺ら必須の時期も来るんじゃね
問題はFF14がいつoβ始まるのかってことだ
807名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:34:34 ID:fKS+30Na
>>803
CT3分だから微妙な気も
まぁ、レストレーションパワみたいなゴミよりましだが
808名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:35:40 ID:fKS+30Na
>>805
どっちみちアンガーインダクションは必須になりそうだよ
809名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:48:48 ID:BmIOhuIG
>>808
そかぁ 何はずそうかなぁ
フェローかな
810名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:10:33 ID:pxMZXS8e
フトゥキンの倒し方がわかんねー
あれってごり押しで倒すのか?
811名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:11:15 ID:3RIzJjdV
敵の強さをインフレ…?
812名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:18:23 ID:iLXTxizb
>>804
シールドがヘイト上昇OP防具全部付けて
他の火力回復がヘイト減少OP防具全部付けてやっと1.2時代の固定率になるらしい
だがシールド以外の職はヘイト操作OP付けるのに熱心じゃないから
結局は何時までも固定出来ずにシールドが絶滅したってのが韓国の事情らしい
813名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:33:45 ID:fANI4eie
もういっそ、ヘイト上昇 or 下降の魔石でも出せよとすら思う
814名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:36:09 ID:fKS+30Na
それはいらんわ
魔石に入れてまで火力下げたくない
815名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:37:26 ID:3mBtZsFq
対人での盾っていう役割があんまりないよなー
スキルの数自体も少ないしもうちょっと増やしてほしい
816名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:46:51 ID:vxjSQFQR
>>797
L2でも盾空気で途中からヘイトスキルに強制タゲ機能がついた、効果はタゲ強制変更と敵対増加の2種
これはMOBでも有効でレジストされなければどんなに火力がヘイト稼いでも3秒盾にタゲがくる
3秒以内にヘイト値を稼げなければまた火力にタゲは戻る

肝心の対人だけどヘイト打たれても相手が馬鹿じゃない限り歩み寄ろうとしてしまうのを地面クリックかカーソルキーで止められるので無意味だった
少数対人の場合に弱いヒール職を狙われるのでそのタゲ切りでヘイトスキル連発するのは有効だった
ただし元ナイト系のアタッカーも初期ヘイトスキルもってるのでナイト以外でもこれが可能でナイト優遇にはならなかった

集団に突っ込んでヘイトオーラ(プロボロア)で30秒無敵スキル発動させてタゲを自分に固定させるのは有効だったな、乱戦だと気がつかない人が多いからな
戦争で正門に肉壁集団がいる場合などはナイトが先陣切ってこれで後続を通過させてた
817名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:52:59 ID:4JJ+X2Nr
正直敵キュアに張り付いとけ、それだけでいい。
818名も無き冒険者:2009/10/15(木) 12:37:42 ID:2fNefbcx
ドレドギなんてどうせ狙われないからグレソにすりゃいいじゃん?
819名も無き冒険者:2009/10/15(木) 12:41:03 ID:fANI4eie
速度付のグレソを用意出来るなら良いかもな
速度無のグレソ使うぐらいなら、速度付のグレソの方が良いが
もしくは、スネークメイス
820名も無き冒険者:2009/10/15(木) 12:50:12 ID:4B+QJjnc
OP武器防御で固めてグレソとメイスの持ち替えも面白いかもな
そうすりゃアンクルも活かせるし遊びの幅は広がるわ

DPスキルやメイン火力のカウンターは死にスキルになるが、
狙われず発動せず1人残ってから発動するようならそもそもが死にスキルだ
821名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:00:51 ID:ur2OqLTv
ところで、シールドの対人でのコンボってどんなのがあるの?

シールドでバリバリPKやってる人とかいたら、教えて欲しい。
822名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:12:07 ID:AIkorKZq
その場の状況に応じて。だな俺は。

「○○な場合はああやってこうやって…」って他人に語るほど頭の中までマクロ化してないしね。
コンボうんぬん考えるより先に対人の状況に慣れるべき。
823名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:18:28 ID:f0RoKwPm
>>821
基本初弾は近接スキルでスタンとキャプチャーは温存
足止めできないと基本的に逃げられるので初弾は必ず歩み寄れるように工夫する
カウンターの狙えない職相手は余裕があったらMOB引っ掛けてから攻撃開始する

>>822にも書いてるけど出くわした状況で今残っている手数をすばやく理解してなにからいくべきかを組み立てられる慣れが一番重要だと思うよ
これは職関係なしにMMO対人での基本だと思う、組み立てで勝てる要素が残っていないと思ったら逃げる組み立てを考えるのも重要
824名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:50:42 ID:EBirYxtt
レギ内の高LVシールドがインしなくなった・・・・・
引退するヤシいたら俺にブロックアーマー、バランスアーマーくれよな
825名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:08:07 ID:dXd71E+5
バラアマは神殿での産出が多くなるから今後安くなるしブロックも48〜50mob倒してたら結構出る
とりあえずドレドはスピとかスペ等の足止めor火力職のHPタンクだな

826名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:11:09 ID:zrCwWFE+
バラアマwwwwwwwww
827名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:12:57 ID:DWIFFm4X
ネームドかとオモタ
828名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:21:19 ID:2zL7q+c5
アラバマ神殿に見えた
829名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:24:54 ID:dXd71E+5
略語はバランスでも良いけど個人的にバラアマのほうがしっくり来るんだよな
それだとブロックアーマーもブロアマになってしまうがブロックのほうがしっくり来ているという矛盾
830名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:34:38 ID:fANI4eie
ダブルアーマーは、ダブアマ?
831名無し:2009/10/15(木) 14:40:55 ID:MG3f5zfh
カンスト盾だがアンガーインダクション最高だ。
20Mとかマジ財布泣いたがな。
しかしタゲとられる事で泣くこと無くなるだけいいわ。
火力ソードやシャドに嘲笑されない日が来るだけでも俺は嬉しいぜ!!!
タゲあつめられてこそ仕事してる感があるわっ!
832名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:45:38 ID:Ukp93VHp
なにこの価格操作
そんなに強力だったら上方修正がくるはずないだろ
833名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:48:10 ID:fKS+30Na
いや、上方修正こなくてもあるなしじゃかなり差はあるでしょ
上方修正きたら更にいいだけで
834名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:52:48 ID:6cqgH0Jx
売りたいやつは今のうちに売り抜けってこった
835名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:54:06 ID:S8Pdk4y3
ドレドギこの前行ってきたんだけどさ、フルでバフ付けて俺うおおおおって敵集団に突っ込んだのよ
すると俺はそのまま敵を通過できてしまった、無傷でだ
836名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:56:59 ID:uF+Qxquo
>>835
ふ い た
837名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:59:11 ID:DmVJOdBt
ソードウイング強くなったけど、ドレドギと要塞地下専門って感じ。
シールドウイングはネームド狩り専門。
838名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:01:28 ID:3RIzJjdV
>>835 はテンプレ入りだな クソワロタ
839名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:02:31 ID:aG4wXRjm
俺を無視するなー!
スナーーーッチ!

で全員ナカーマでおk
840名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:04:48 ID:R+6depe2
いっそ盾5人キュア1でいけば?
全員でフェロー回せばおk
841名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:04:50 ID:0y0fQdqC
ドレドギで
敵俺敵→ 味方キュア→
こんな感じで移動してたんだけど、足止めすらされなかったわ・・・
842名無し:2009/10/15(木) 15:05:36 ID:MG3f5zfh
>>823
俺のレベルだと元々そんなタゲとられないよ。
ただ取られるとニャリとする剣影共が許せんのだよ。
今でも全然チナウ。上方くればタゲ固定は絶対だ!!
そもそもタゲ飛んで、しょうがねぇよ…じゃ盾やってる意味ねぇだろ。
タゲとれねぇ盾なんて、ただの鉄屑ですよ!!!
チャントやっとけ!!
843名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:08:03 ID:2MXfGao3
>>821
ヘバイタル→シールドスマッシュ→フラッシュ→デスゴッド→キャプチャー→シビア→レゾルートおすすめ
開幕キャプチャーはやってるのは素人
844名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:08:13 ID:hlD9W10Z
仮に近接4同士だとしたら相手の近接ひっばりつつ
相手後衛に突っ込みゃ4:3になるやん
845名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:08:39 ID:Ukp93VHp
>>840
それはこの前やったが負けた
846名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:11:35 ID:dXd71E+5
もう無視されないように6人盾で行こうぜ
847名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:30:39 ID:R+6depe2
>>845
・・・冗談のつもりだったのに
848名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:47:13 ID:uF+Qxquo
テラーハウルしろお前ら
849名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:49:22 ID:dXd71E+5
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / / \\   < すごい放置感を感じる。今までにない何か寒い放置感を。         >
  |  (゚)=(゚) |   < 盾・・・なんだろう放置されてる確実に、着実に、集団戦で。.         >
  |  ●_●  |   < 中途半端でやめよう、とにかくもう張り付いてやろうじゃん。         >
 /        ヽ  < ドレドIDが始まる時には6人のPTメンバーがいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 張りつこう。そしてもうMPKしてやろうじゃん。                 >
 \__二__ノ  < スリープやフィアーを入れられて、なんだかどうでもいい感じ。       >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
850名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:59:12 ID:jhbFCTcL
ドレドギで何とか活躍したくて色々やってみた。

まず敵陣に突っ込む→盾スルーされる・・・→そのまま進み敵陣の後ろまでいく→後ろから敵回復キャップ!→敵キュア自分にヒール
→その間スタン連打などで乱戦の中に戻さない→自分も回復しなくちゃいけない、しかし仲間も回復しなくては→キュア回復するタゲ多く間に合わない
って感じで俺は一人だけタゲをキュアにしつこく付きまとう事にしている。結構これがウマクいく気がする。
兄貴たちこの作戦どう?
851名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:00:53 ID:N42OomPm
野良でドレドギ入ったら、もう一人盾がいた
スペルの人が盾さん2人だから勝つのはあきらめましょうということになった
まあ実際勝てないどころか一人も殺せなかったわけだけど・・・
ほんとに最後にシールドが残っても何の意味も無いんだよな〜
もうやだこのゲーム
852名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:05:07 ID:pOVHiP13
やっと炎の神殿に通い始めたLvなんだけど、こんなときどうしたらいいのか…。

1を叩いて2を眠らせてる時、シャドウがワープして3をリンクさせ、
スペルが慌てて3を木にしたと思ったらソードが範囲かまして2、3を起こして大混戦…
なんてことがよくあるんだ。

もしかして、奴らは自分のスキルをわかってないのか?
どうつっこんでやったらいいのか、諸先輩方教えてください…
853名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:06:32 ID:XF9lNNXT
個人で盾2剣2とかになったけどギリギリ勝てたよ
854名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:09:33 ID:kctjlqYH
>>851
盾3人いるPTで完勝したぞ?
855名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:10:13 ID:j1zh/kVa
公式が言うところの、攻撃もできるハイブリッドタンク(笑)だからな
グレソで火力補えるのかね?
856名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:11:21 ID:gpbvP5Hn
ドレドギ用にグレソを持てば対人でも転倒で活躍できそうですけど
とりあえずスルーされてしまうので盾カウンター系は意味ないですし
ソードと連携して同じやつ狙ったら相手転倒で何もできなくなってかなりいいと思います
とにかく転倒目的だけだったらレアでもレジェでも相手に当たればいいので用意してみてはどうでしょ
857名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:23:34 ID:uF+Qxquo
まじでドレドギじゃ盾外して大剣がいいんじゃないの
858名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:31:02 ID:uQRbhJ7Z
いいことかんがえた、なーがひっぱりながらたたかえばしーるどかうんたーできるぞ!
859名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:32:02 ID:HSNcNfvB
>>850
俺もそんな感じにしてる
敵軍後ろから要職に嫌がらせって感じだね。
加えて武器はクリ特化の速度グレソなので結構転倒も出てうまーよ
860名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:32:09 ID:GtXq+DXI
>>852
普通にシャドウとソードに注意したらいいと思う
言うのに気が引けるのはよく分かるが、多分言わないと向こうも分かってくれんだろう
861名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:34:19 ID:b0WhIfdj
ヴォカルマエクスペディンションのやつグレソもらおうかなw
862名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:48:15 ID:R+6depe2
グレソ使うんなら魔石どーするよ
クリ特化か攻撃特化か
863名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:56:54 ID:sJSycFFp
クリ倍率も上がったんだから、クリ特化だろ
転倒も狙えるから、アンクルとも相性良いし
864名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:00:35 ID:7cbAAgo/
クリ倍率上がったから360確保で他は攻撃石入れてる
天なら310で良いのが羨ましい
865名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:08:09 ID:R+6depe2
>>864
400じゃなくて?
866名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:24:08 ID:uF+Qxquo
ちょっとパニッシュIV 買い占めてくる
867名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:26:46 ID:7cbAAgo/
上級クリスクロールで450になるしな。狩りでも使いたいなら素で400あっても良いと思うけど
868名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:29:22 ID:X5BxFEwj
ん?魔ってクリ増える料理ないの?
869名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:32:12 ID:sJSycFFp
>>868
あるけど、材料が最上級 生命系の素材を採集時に低確率で出るアイテムだから
供給不足。よって、委託販売の値段がクリ料理15k~20kと高額
正直、BOTが絶滅したら委託から消え去るレベル
870名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:39:11 ID:9CBJshGv
フレも萎えてやめてったし、俺も引退するわ
シールド入れるぐらいならソード入れるとかレギチャで言ってるし

しねよ
871名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:40:19 ID:S6crr3vS
>>860
甘いな、真のクソードは説明したら「じゃあ(範囲を寝てる奴に)当てないように使います^^」
とか言って零距離で範囲当てて起こすぞ。
お前これっぽっちも当てないように注意してねえじゃねえかと



まぁ俺もソードなんだけどね
クソード死ねって言われる前に退散しますよっと
872名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:44:12 ID:lebwTife
>>871
だから違いの分からないクソード様はわざわざ出張してこなくていいですから
873名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:52:16 ID:qUCRvZHd
>>869
天盾だけどクリ400キープでそれ以上いくようなら攻撃魔石にしてるけど、魔なら全部クリに突っ込めば素で450とかいかないか?
その分攻撃料理を食うとかで補えないのかな、俺はいま46で全身合計26スロだから魔石だけで390+50で440いくな
アクセのクリOP分差っぴけば全身レア魔石じゃなくても到達できると思う
874名も無き冒険者:2009/10/15(木) 17:57:49 ID:Ur04aJ23
>>870
俺のレギでもシールドいらない会話が飛び交ってるわ
もうドレドギは諦めようぜ
875名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:02:42 ID:9CBJshGv
ドレドギどころかIDでもいらない子になりそう
876名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:06:21 ID:sJSycFFp
>>873
魔石で補うことは可能だが、それをやると天に比べ2スロ損をするという事になる
877名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:08:14 ID:2MXfGao3
上層中央IDシールドが入ってるptだと宝箱2つか3つは落とすよな?
レギオンの別の固定ptはソードタンクで毎回全ての宝箱取ってるらしい。
装備こっちの方が良いはずなのにシールドがいると足引っ張りまくりだ・・・
878名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:08:32 ID:3mBtZsFq
俺は天族だけど素で360で止めてる
普段はクリ料理使って410、Pv時にスクロール使って500にしてる感じかなー
879名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:24:55 ID:W7ouJWPa
2次職転職チケットとかこねーかな
5000円ぐらいなら即効ソードに転職するわ
880名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:28:59 ID:zeCLDwLa
キャプチャー成功率とカウンタースキルが確実に発動できて弱くはなってないだろ
881名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:36:01 ID:Ur04aJ23
いや、弱くはなっていないがドレドギや新IDでは盾の居場所がないということ

50DPとキャプの気持ちよさだけで盾やってると言っても過言ではない
882名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:38:32 ID:b0WhIfdj
他の職が強くなりすぎてアンガーとかヘイトOPついた防具とかそろえないときついのはある
883名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:40:09 ID:QgZlwFj/
タイマンならともかく、少数の集団戦以上になったらシールド粕だって薄々気付いてただろ…。

ヘイトなんて何の意味も無いしCCも貧弱だからな。
884名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:42:58 ID:W7ouJWPa
>>880
ヤムチャだって悟空と出会った時よりフリーザ戦の時は強くなってるだろ?
そう言うことだ
885名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:54:49 ID:Ur04aJ23
アンガーなんて付けたら強制的に防御型ツリーになるわけで・・・
攻撃型ツリーにしてアップセットとディストラクションエール交互に使って少しでも火力上げて
ヘイト稼ぐほうがいい

>>884
逆にわかりづらいだろw
886名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:57:17 ID:b0WhIfdj
強制的に防御型って意味わからん
アップセット、アンクル、キャプ、バランス、ブロック、アンガー、マインド
で、あと1つはテラー(ドレドギ、対人)かロア(普通のPT)かグレートでいいんじゃね?
887名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:05:37 ID:GvcwNqfL
プニルの固定メンツでドレドギ回してるが、敵対種族1位のレギオンのPTと当たっても余裕の勝利
スピの可能性を早くから生かしていた神盾の俺に隙はなかった。

神性能のスナッチャーとCT5分だが破壊力ばつ牛ンのテラー使いこなせば余裕だわ
敵のスピスペ妨害しつつ、こちらのスピスペ生かし続ければMOB抱えながらでも殲滅できる。
アホみたいな耐久力生かしてわざと敵を抱え隙を作り、そこから返り討ちにできるのはシールドだけ!
と思いたい。
888名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:11:44 ID:3mBtZsFq
みんな最後の一行でいつも悲しくなるのはなんでなんだ。。。
889名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:15:24 ID:2MXfGao3
テラー、フェロー、ロア、ブロック、バランス、キャプチャー、1000hpバフ
が安定してて今のところこれ以外の選択肢ないなー。残り1つはアップセットかダークネスディプシリンになりそうだ。
アンガー実際のところいらなくないか?派生スティグマも微妙だし、1タゲ放棄で他の1-3匹タゲ維持のが安定するっしょ。要塞IDとかTAだから平気で4匹とか5匹相手にすることもあるし。
1.5前のスペル的な位置づけになったと思ってる。スペルはもう可哀想としか言い様がないね・・・
890名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:15:49 ID:GvcwNqfL
いやまぁ敵倒して進んでく速度だけならソードタンクのが優秀だからね
ただそれだけでドレドギは勝敗決まる訳じゃないから、スキル使いこなして相手潰せば余裕で勝てる。
敵対種族1位のとこ潰したからって、相手が雑魚である可能性はない訳でもないし、勝っても相手弱くね?としか思えないんだ
要はなんだろうとどの職もやり方次第じゃねーの。スピだけは性能狂ってるが。
891名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:20:50 ID:b0WhIfdj
>>889
その組みあわせ結構いいかもしれん
ためしてみるわ
俺はアンクル合った方がグレソ使うとき便利だから8個目に入れようかな
892名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:21:00 ID:ur2OqLTv
テラーの評価がこのスレでは結構いいけど、上位ステイグマのスタン外してまでいいの?
893名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:21:37 ID:b0WhIfdj
あ、アンクルじゃなくてアンガーのがいいか
894名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:23:09 ID:j1zh/kVa
まずシールドスマッシュの性能が悪すぎる
与ダメいらないから、CT10秒以内にしてもっと撃てるようにしろと
シールドスタンハメができて初めて盾職やってる気分になる、俺元リネ2プレイヤー
895名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:23:38 ID:RKH9seTW
とはいえ、スピも最終的には弱くなるらしいですよ。
負け続けてもAP1500はもらえるせいで、みんなの最低装備が50アビスになってしまって魔法抵抗高すぎです><になるらしい。
一部のNMユニやヒーローブックもって、触られたら死にそうなほど魔法命中に特化してやっと60割フィアーが通る。通らなかったら死ぬ。そういうキャラになるそうです。まぁネガってるだけかもしれないので話半分に。
装備が整わない今は、装備に依存しないキャラほどつよいのは宿命みたいなものですしね。

キャプチャーが神スキルなので、シールドさんというより、キャプチャーさんと呼ばれそうな今日この頃、伸びるグレソでとりやすいのってあったけ?あれば、射程が生きるきがするんだけど・・。
896名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:24:49 ID:nmlUtMPx
60割・・・!!
897名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:27:31 ID:zrCwWFE+
やっぱ最強だな
898名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:28:37 ID:6qMcbLF4
やはり割に突込みが来ていたw
899名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:32:31 ID:UAIIZn+8
お前らどれがいい?

@死〜ルド
A悔シールド
B悲シールド
C怪シールド
D空シールド
E寂シールド
900名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:33:18 ID:dz97AX0U
Fグレートソードウィング
901名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:35:28 ID:ZypFxYkS
オレのレギではシールドいらないなんてないよ!とかいいつつも
ドレドギタイムになると俺はのけ者でPTが編成される
(オレがドレドギ行きたいっていうことは知られている)

真正面からシールドいらないよねwって言われるより性質が悪い
902名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:41:28 ID:+R5XafCK
1.5でソードのクリ弱体で、体感すげー火力ダウンした気がするのは俺だけ?
1.5から俺の攻撃系スキルにアンクルとマジカル☆スマッシュが追加されて
うまく、コンボ繋がっていくと一気にダメ与えられるはずなんだが
一通りスキル使い果たしても「あれwwwまだHP半分も残ってんじゃねーかww」ってなる

ちなみに、深層下級龍族NPCでの話しね
903名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:46:10 ID:ur2OqLTv
つかグレソなんて持っても、ただの劣化ソードだよな。
攻撃スキル少ないから転倒もそんなにしないだろうし。
904名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:55:30 ID:XYRrkbHx
自分でPT作ればなにも悩むこともあるまい
PT募集に応募wisしたら「〜〜〜〆ました!返事できなかった人ごめんなさい」な職で最近遊んでるが
自分でPT募集するとホイホイwisが来る
検索チャット眺めてるだけの奴が如何に多いことか。お陰でPT組むのは困りはしないんだが

ところでスピがほんとに楽しくて困る
905名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:57:41 ID:woY+DWnr
シールドだと神石は何がよさげ?
麻痺か移動不可のどっちかで今考えてるんだけど。
906名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:04:16 ID:twzYMxH5
>>905
その二択なら麻痺で択一
907名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:11:48 ID:woY+DWnr
レスthx!他の神石も含めて、PVPメインで狩りの妨げにならない事も
想定すると上記はダメな気もするのでいいアドバイスを下さい
908名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:25:49 ID:4qw6Vegb
>>849をテンプレにいれてほしい
909名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:27:20 ID:i2OSkOwj
それはそうとランマルクの自殺ハメできなくなったってマジ?
910名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:28:30 ID:lQho+WA4
メインキャラ25盾で比較的過疎鯖にいるんですが
ここんところ野良PTいってて
メンバーから注意ばかり受けているんですけど
自分でも下手糞なのはわかっているんですが
何がいけないのかいまいち理解していません。
野良に行くのも恥ずかしいのでレギオン入ろうかともおもっているんですが
下手すぎて追放されるのも悲しいので
せめて最低限のPTの盾職としての務めをまっとうしたいんですが
敵の攻撃を受ける役でなるべくヒーラーとかにタゲ向けないようにするってのを
第一優先で考えて行動してるんですけど
他に気をつけることとかあったらアドバイスよろしくです
911名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:32:50 ID:xljZcZMm
注意されたのならその時に具体的問題を確認したらいいだろ
25とかで問題となるならここで言えることはタゲとれリンクさせるな程度
912名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:35:24 ID:d03H0FyT
>>910
下手なので追放とかあり得ない。万が一そんなレギあったら抜けて正解
肩肘張らずに気楽にレギ入ればいいと思うよ
野良行くの恥ずかしいとかないのでガンガン死んで覚えればOK
やることはキュアとCC中のスペを死なせないようにプロボ入れる。
そのレベルなら火力にタゲ移っても気にすんな。
913名も無き冒険者:2009/10/15(木) 21:52:08 ID:vPn8r3d4
ドレドレギオンIDで、盾が生きるにはどうすればいいかをなんとなく考えてる自分がいる・・・
突っ込むまではいいんだが、スペルにスリとかツリーされてその間にPTがほぼ掃除されるw
914名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:16:10 ID:R+6depe2
乱戦になるまで待って
範囲打つのに忙しいスペルやスピやキュアをぼこせ
915名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:21:21 ID:twzYMxH5
ブロックアーマーかけて突っ込んでテラーハウルと言うのはどうだろうか?
916名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:28:07 ID:W6ZKkxow
ドレドギ、クイックで入ったらキュアもチャントもいねーでやんのw
魔族にあったらフルボッコだからしぶしぶmob狩りしてたわ・・・
ヒーラーいなくても案外mob狩り出来るもんだなw
917名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:30:08 ID:+vM63mzo
ドレドギオンだと盾ガン無視されて空気、
ヒーラー2盾4とかの編成の方が良いのかな(´・ω・`)
918名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:31:01 ID:b0WhIfdj
HP1000バフってさ、5分CT2分効果時間なのな・・微妙だ
919名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:42:24 ID:/8SxYxlm
>>913
ブロックアーマー
920名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:44:56 ID:b0WhIfdj
龍剣クエ、グレソもらおうかしら
ドレドギ用に
921名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:51:52 ID:BvsIk4Eb
事前にボウあたりと決闘状態にしておいて、スリや
ツリー解除してもらうとか無理なん?
ついでにカウンターも撃ててウマウマとか
922名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:58:01 ID:XF9lNNXT
ドレドギだけど俺は無視されんぞ
2人目ぐらいに殺される 柔らかいのばかり狙うのオススメ
923名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:01:29 ID:/8SxYxlm
>>920
あれは考えない方がいいんじゃねえの正直言って
924名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:02:07 ID:X5BxFEwj
料理犠牲にしていいなら
一定確率で使った時にDOTダメージ食らうようにある料理あっただろ?
天だとセラト粥だったかな
あれ発生させてから突っ込めばおk
925名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:04:43 ID:vPn8r3d4
ブロック30秒切れたら終わりだしクール5分だしさ、テラーもクールがな
火力の低下もあって、誰も倒せない何もできない・・・スペルのバリア剥がすのにさえ苦労して、剥がす最中にスリいれられる

かくして、盾は突撃隊長じゃなく後衛にフェローかけたりして文字通りの盾となるしかないのか

最強職を夢見て盾になったが、どうしてこうなった
普通に倒せるって人はステ教えてくれ。俺は攻撃317クリ330(飯とスクで470)でマスシャイ強化アダマン使ってる
926名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:04:53 ID:T5pJWzDz
>>916
こっち 盾影影剣弓スペ
相手 盾盾チャントあと忘れた
で圧勝だったな・・・
927名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:06:56 ID:T5pJWzDz
>>925
それはまさか団体でおこぼれ的な
キルすらできないなんて言わないよな・・・
違うと言ってくれ!
928名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:15:15 ID:RMoeFYDv
おまいら、エンパーリアンロードアーマー相当弱くなってね?
使った瞬間HPが相当回復してたけどほとんど回復しなくなったじゃねえか。
最初から使ってないと意味ないというw

防御も攻撃も弱くなってどうすんだよ。これ
929名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:24:55 ID:KGtppNW2
>>使った瞬間HPが相当回復してたけどほとんど回復しなくなったじゃねえか。

???
930名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:53:15 ID:/8SxYxlm
>>925
50ドラコ青+10
素物攻435 素クリ362

料理チャントバフ込みだと
物攻546 クリ497

固定PTで常時チャントがいるってのもあって殺しまくり平均8killだな
931名も無き冒険者:2009/10/16(金) 00:27:55 ID:LusrVksW
自分がどうのこうのよりスピやチャント込みの固定PT組めるかどうかだなドギは
野良はアカンでしかし
932名も無き冒険者:2009/10/16(金) 00:46:14 ID:Nlbt0MRo
>>924
セラト粥の腹痛って攻撃速度と移動速度低下しかなったことないんだが
933名も無き冒険者:2009/10/16(金) 00:55:53 ID:t+atxOkL
パニッシュTUEEEEEEEEEEEE
934名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:03:02 ID:pDEny9mI
もう両手ディシプリンでブロックかけて布職に向かって突っ込めばいいと思う、それが一番うざい
935名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:09:24 ID:MVEonXVT
>>918
ドレドギで一人hp1000upするのはけっこう大きいでしょ
要塞中央IDのTAボスやるときに適切なタイミングで使えば死者減るよ
何よりフェローとロアっていうシールド必須スキル2つが前提スティグマってのが魅力的
936名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:22:44 ID:lP4yvZMr
フェローはまだしもロアをドレドギで使うのか?
937名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:27:12 ID:M24t2/7V
防御型ツリーでスティグマ埋めたくない
938名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:30:17 ID:aL5uI/rp
>>925
攻撃力その程度じゃ誰も倒せないに決まってるだろw
せめて攻撃力400にしろよ
クリは飯とスクロで400ってとこだな
ドレドギやるならスクロは必須
939名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:51:26 ID:MVEonXVT
>>936
ロアはあったほうがいいと思う。
MPK狙いで突っ込んでくるやつやmobやってる最中に奇襲されてもロアやテラーがあれば4-5匹までは他のptメンに飛ばさないで維持できる。
ダブルアーマーやジケルシールド発動すれば4匹に殴られても痛くないし相手種族撃破後mobにやられたってことがほぼ無くなる。
ただこれには条件があって、盾無し+キュアが盾にヒールしながらでも余裕で相手種族を圧倒できる火力があるメンバーとmob4匹-5匹相手でも余裕を持って殲滅できるメンバーじゃないと効果がないね

全身アビス装備レア魔石で強化してる武器が50ユニやメノソードなやつは攻撃スティグマのがいいのかもしれんが、俺を含めて大部分のシールド(攻撃420以下くらい)は防御スティグマが安定するよ
940名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:57:09 ID:macverv2
ドレドギいったけど、テラーとロアはいるね
あと遠距離スタンも欲しい
てことで、アップセット、キャプ、バランス、ブロック、マインド、ロア、テラー、アンクルがよさそう
941名も無き冒険者:2009/10/16(金) 02:06:11 ID:CWUygPUW
こちら 盾2 影2 チャント1 ボウ1
向こう スペ1 キュア2 ソド1 影2
完全に負けたと思ったけどWスコアで勝てたわ
盾2いると安定する



ということにしておこう 
942名も無き冒険者:2009/10/16(金) 02:47:01 ID:pOmW579K
>>925
攻撃力317って酷すぎないか?
全身攻撃魔石入れてる俺は火力落ちたとは全然思わない
クリなんか装備とスクロで普通に結構出る
今時クリ魔石入れてる奴いるんだな・・・・
943名も無き冒険者:2009/10/16(金) 02:57:46 ID:XatTTPZ4
スキル攻撃が主なのに攻撃魔石ってアホじゃね?
944名も無き冒険者:2009/10/16(金) 03:19:09 ID:kRqueawa
俺シャドウだけど盾の方が安心感があるから盾さん募集してるよ
ドレドギで空気っていうけど、キャプチャーはやっぱ強い
負けたら火力がだらしないって思うだけ
945名も無き冒険者:2009/10/16(金) 03:24:45 ID:8NjX/AxG
天ならそれでいいけど魔は料理高いしなぁ
素で攻撃350クリ350ぐらいを目指せばいんじゃね?
つーか攻撃石ってスキルに乗らないのか?

もし乗らないならクリ350キープで盾防御かHP入れたいな
946名も無き冒険者:2009/10/16(金) 03:30:48 ID:Nwt433gR
クリティカル魔石なしで攻撃魔石だけでいけるのは、
シャドウみたいに元からクリティカルが高い職だけだろ
だからこそシャドウは通常攻撃した方が強いってタイプだしな
947名も無き冒険者:2009/10/16(金) 03:44:31 ID:TWYHyCWA
攻撃重視だとしても、素でクリ300くらいは必要っしょ?
全身レジェであまり魔石入らないし。
948名も無き冒険者:2009/10/16(金) 04:11:46 ID:jtDipxgj
スキルは最終ダメ+攻撃魔石分が与ダメじゃなかったっけ
魔石分にクリ倍率乗るかしらないけど。
949名も無き冒険者:2009/10/16(金) 04:44:11 ID:QmJCSOn0
おまえらドレドギのマークどうしてる?
狩りとはまったく違うよな
950名も無き冒険者:2009/10/16(金) 04:50:33 ID:8mc0jWkt
優先順位
ローブ>>>チェーン>>レザー>>その他
相手の構成、人数でレザーとチェーンを逆にしてみたり
951名も無き冒険者:2009/10/16(金) 04:51:26 ID:Uv4n8W+p
>>949
サインマークのことかな?
それなら狩りと一緒。後はVCで1のキュアから倒していこうとかだね。
まあ俺は木になってたり、水精霊になってたりするんですけどね・・・
952名も無き冒険者:2009/10/16(金) 05:01:30 ID:g0qet3W8
581 :名も無き冒険者:2009/10/16(金) 03:57:52 ID:/AW4eT3z
ドレドギは盾が居ると負けて、ソードが居ると勝ってる
狩り速度・直接衝突どちらでも盾が居ると負ける

相手に盾が居ると良く粘着してくるが、それで困った事が1度も無い
953名も無き冒険者:2009/10/16(金) 05:58:18 ID:K9KuC+zp
ドレドギ対人だとシールド+スピがくっ付いて、最初にスピにフェローかけて
二人で突撃し、スピに範囲フィア撃ってもらうと良い感じ!
954名も無き冒険者:2009/10/16(金) 06:00:59 ID:QmJCSOn0
なるほど
韓国のドレドギ動画だとハートやら爆弾やら☆やらつけて
相手職わかるようにしてたりしてたからそこまでやらなあかんのかと思ってた
さすがに1&2&Zz+対人用に6マーク仕込むのは無理だよな
そもそもスピのファイアーがドレドギで強すぎんだよな

フィア スクリーム I Lv37 スティグマ
自分を中心に15m以内の敵を13秒~18秒の間、
ファイア スピリットに変身させて恐怖と移動速度減少状態にします。
消費MP 520     詠唱速度 1.5秒     再詠唱時間 1分
(攻撃しても解けない)

テラー ハウル I Lv48 スティグマ
自分の周辺10m内の4名までの敵を挑発し、自分に対する敵対値を増加させ、
4秒の間、恐怖状態と移動速度減少状態にします。
消費MP 124     詠唱速度 即時詠唱    再詠唱時間 5分
(攻撃したら解除)

どうよこれ
せめてテラーの効果8s再詠唱時間3分じゃね?
955名も無き冒険者:2009/10/16(金) 06:59:47 ID:HzbJmDuD
役割が違うから一概には言えんが
それでも5分はねーな
956名も無き冒険者:2009/10/16(金) 07:45:38 ID:macverv2
せめてCT3分とかにするだけでもいいから修正してほしいよなぁ
957名も無き冒険者:2009/10/16(金) 07:52:09 ID:H1ogREh9
来てみたらレス伸びすぎてワロタ
そうか、攻撃317は低すぎるか・・・装備見直してみる。あとレベル48だったが、50にしてからにするわ

シールドチャンネルでほぼ同レベルの盾の攻撃を聞いてみたんだが、300とか295とかが出てたんで317は良いほうなのか?と思い込んでたわ
ありがとさん
958名も無き冒険者:2009/10/16(金) 07:54:53 ID:H1ogREh9
あ、レス→スレな
突っ込みは勘弁してくらはい
959名も無き冒険者:2009/10/16(金) 07:57:38 ID:GWIfS8vs
CT修正するか治癒系で治せるようにして欲しいわ
どう考えても万能すぎる

テラーは再詠唱クソ長いけど、別に今のままでもいいわ
使い所によっては光るスキルっていう対人らしさが悪くない
960名も無き冒険者:2009/10/16(金) 08:07:45 ID:zSq+BmGE
バフ無し攻撃力470目指せ
961名も無き冒険者:2009/10/16(金) 08:16:19 ID:de8UFBn+
バフ無し470か・・・
頑張ってみる
962名も無き冒険者:2009/10/16(金) 08:17:22 ID:UAW7JAUX
470って全身攻撃魔石入れろって?
963名も無き冒険者:2009/10/16(金) 08:22:44 ID:jIORgjHc
スレ補正かかりすぎだろw
自分にできる装備+魔石でフルバフ時クリ450に調整して
残りを攻撃に突っ込むのが現状のテンプレだろう
クリ450は誰でもできるから攻撃はどれだけ投資できるかにかかってる
964名も無き冒険者:2009/10/16(金) 08:42:39 ID:Nwt433gR
攻撃力が+200されても、
クリティカルの変動の前には誤差にしかならんがな
通常攻撃しかしないなら、その差は大きいんだろうけどな
965名も無き冒険者:2009/10/16(金) 09:03:03 ID:Po1e5LWJ
ちょっと前にストライダー系のスレでtafとかいうやつの話題が上がってたから
設定変更してみたんだけど世界が変わったぞ

今までのはスローモーションなのかってくらい連続スキルがスムーズに繋がるし
通常攻撃キャンセルしてスキル出すときに通常攻撃のモーションが少しでてたのが
全くでないでキャンセルできるようになった
966名も無き冒険者:2009/10/16(金) 09:36:14 ID:uqCO13gX
>>965
そういうことはこんなとこで喋らずに身内でやるんだよ
全員がやったらスムーズになるのの意味がねーだろうが!
ksg
967名も無き冒険者:2009/10/16(金) 09:55:01 ID:klWEKv5h
>965
いい情報ありがとう^^ 狩が楽になった
968名も無き冒険者:2009/10/16(金) 10:40:57 ID:NSDBeATp
TAFも知らん奴いたのか
969名も無き冒険者:2009/10/16(金) 11:03:27 ID:UAW7JAUX
TAFkwsk
970名も無き冒険者:2009/10/16(金) 11:04:42 ID:OO6H0sx1
FEZとROしてるやつなら知ってる。
971名も無き冒険者:2009/10/16(金) 11:14:06 ID:HL2XEOuk
お前らドレドギで空気だから来るなよ
972名も無き冒険者:2009/10/16(金) 11:47:13 ID:TWYHyCWA
ところで上位ステイグマの攻撃50%上がるやつ入れると、
強制的にバランスかブロック外すことになるよね?
みんなどっち外すの?
973名も無き冒険者:2009/10/16(金) 11:48:27 ID:UAW7JAUX
てかアップセットと重なるのか気になるわ
974名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:17:26 ID:MxKtuWeT
ブロック外してるが問題ない程火力上がるぞ
ただし体感できるのはグレソ持った時だが…

ちなみにアップセットと重複しない
975名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:18:31 ID:5xLTQqHx
パニッシュ強すぎて盾とか二度ともたねぇ
976名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:19:45 ID:/D70vQDp
しかし普段シールドに〜連れてって〜誘ってねって言う奴が
ドレドギ、下層PTだとシールドに無言でPT組んでるのな
977名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:25:08 ID:QmJCSOn0
ドレドギPTはシールドだけ募集ねーよな
978名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:52:46 ID:mj475rSW
毎回しょうもない事言ってるなお前ら
募集がないなら自分で集めたらいいだけ
まだ5回しか参加できてないが全勝だぞ
開始時に敵構成確認してPTメンバーに指示出して遭遇時にちゃんと敵に順番のマークつけてるか?キュアに粘着してる火力職を剥がしてるか?
やる事やってれば狩りスピードでも安定性でも盾有りの方が早いぞ
979名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:00:20 ID:NSDBeATp
自分で募集してるかどうかと他人がシールド募集してるかどうかは全く別の話だし
そもそも別に無理して行く必要もないし
なんでそんなに偉そうなの?
980名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:03:15 ID:mj475rSW
しょうもない事をいつまでもグチグチ言ってるから
981名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:04:06 ID:NSDBeATp
そのまま言葉そのまま返すよ
982名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:04:54 ID:BhuW45TK
タンクとは何か。
考えさせられますね〜。
983名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:11:21 ID:mj475rSW
>>981
何に食いつきたいのかいまひとつわからないが、盾だから募集がないわけじゃなくここで募集ないって愚痴ってるやつが使えないって思われててPTに呼ばれないだけってのがわかってないのか
984名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:14:35 ID:k0v4ZROD
個人入場したら盾二人いたんだ
そしてキュアがいなかった

こりゃ駄目かもと思ったけど、サイン付けとピンポイントなキャプと妨害ウロチョロを
盾二人が役割分担してかなりやりやすかった

司令塔的な役割をやってくれるなら、キャプ一本釣りと併せてかなり適任だと思った
985名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:16:27 ID:NSDBeATp
分かってない奴だな
俺は自分で募集したPTでしか野良は行かないが
PT検索みてりゃシールドの募集少ないなとは思う
そんだけの話だ
986名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:22:55 ID:TWYHyCWA
募集が少なければ、自分でリーダーやるのがいいのは当たり前だけど
そんなのはどの職でも同じだしな。

まあネガってもしょうがないので、ドレドギで盾が何をすべきかを考えていった方がいいだろう。
そこで出た意見に未知の可能性があるかもしれないし。
987名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:24:00 ID:OO6H0sx1
ドレドギ入れないぐらいでネガるなよ。
ドレドギ以外入れない職だっているんだぜ?
988名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:26:46 ID:E77WZsmC
姫キュアならぬ姫盾脳が増えすぎだろ
989名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:26:51 ID:mDkMr2ZJ
俺ソードだけどシールドのフェローが神スキルだと感じたわ
シールドいると強いんだけど
他IDでもシールドはなかなか集まらないから、ドレドギでまでシールド待ちなんてしたくないのが一般人だと思うよ
990名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:30:57 ID:QmJCSOn0
問題はシールドはドレドギPT入りづらくて慣れずらいのに必ず指揮を任されることだな
991名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:37:03 ID:MVEonXVT
俺はシールドスペルが1ptに2人は確実にいらないって結論でたわ。
シールドはレザーと組んだ方がいいし、スペルはソードレザーと組んだ方がいい。
でもよく考えたらレザー5人キュア1人が最終形なんだよな。あいつら船長部屋まで10分ちょいで行くぞ
スペルもシールドも足引っ張ってるだけだわ。
992名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:43:12 ID:MVEonXVT
上層中央IDの覚醒ボスやポエタAorSランク以外でシールドの出番は無いね
当然それらに行けるようなシャドウボウキュアチャントは鯖の上位だけだから、おまえら必死になって固定作っとけよ
廃メンバーにシールドいるとやっとドレドギでも活躍できるようになるよ。ボコボコにしてると向こうはMPK作戦してくるからそれを妨害できるし奇襲されても誰1人死なずに迎撃できる
993名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:48:23 ID:xH6wynQP
レザー5キュア1の廃レギと当たったが圧勝だったぞ
こっちは盾、剣、キュア、キュア、スペル、チャント

レザー組はMobと戦ってる最中に襲われたらすぐ乙ってた
994名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:50:10 ID:lN2NF5G6
二人シールドで前線がキャプチャーで引いた敵を後方が手前奥にもっと引いてふるぼっことかだめか?
995名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:50:13 ID:mj475rSW
The Tower of AION シールドスレ Part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1255667572/
とりあえず980踏んでたから次スレたてたテンプレ追加あったらよろ
996名も無き冒険者:2009/10/16(金) 13:57:26 ID:cDR/BReU
久しぶりにちゃんと建ててる人みて感動した。おつー
997名も無き冒険者:2009/10/16(金) 14:01:19 ID:vi2Y9mFt
>>994
展開の早いドレドギオンで、そんな悠長なことをする為にシールド2人入れるのは得策ではないね
998名も無き冒険者:2009/10/16(金) 14:05:54 ID:dGTOMQsB
1000なら6人盾PTでドレドギ
999名も無き冒険者:2009/10/16(金) 14:06:51 ID:7CB6P+97
メイス、チェーンを来てキュアの振りをする

そうでなくても、睡眠放置プレイされるなら魔法抵抗重視で良いじゃないと思う
1000名も無き冒険者:2009/10/16(金) 14:07:58 ID:dGTOMQsB
1000なので盾6人PTでドレドギ
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪