CosmicBreak コズミックブレイク Part441
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:06:04 ID:B6gu+omn
■トレジャールート
□アルカンタス
1 初級 平原(青)−−− 氷河(青)−−−−
2 中級 平原(青)青−− 氷河(青)−−−−
3 上級 平原(青)青青青 氷河(青)−−−−
4 秘境 平原(青)青−− 氷河(青)青青青−
5 幻 平原(青)青青青 氷河(青)青青−−
6 太古 平原(青)青青青 氷河(青)青青赤−
7 伝説 平原(青)青青青 氷河(青)青青赤−
8 究極 平原(青)青青青 氷河(青)青赤赤赤 荒野(青)赤−−−
9 無限 平原(赤)赤赤青 氷河(青)青青青−
10神々 平原(青)青青青 氷河(青)青青赤− 荒野(青)赤赤赤−
・おすすめルート
初級〜中級 平原(青)−−− 氷河(青)−−−− 荒野(青)青赤−−
上級〜秘境 平原(青)青青青 氷河(青)−−−− 荒野(青)赤赤青−
幻 〜太古 平原(青)青青青 氷河(青)青青−− 荒野(青)赤赤青青
□バスタガント
☆3 (赤)赤赤青青
3 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:09:24 ID:3VB01XSW
// ̄/ /\ ______
| ̄ ̄ ̄「\// └──‐、\ \
|___|/ /\ ┌─┘ \/|
/ >' ´  ̄ ヽ\ \__|___/|/
/ / . : :/  ̄/ヽ\∠二|____|/
/ ̄/ . : : :〈__/ ∧_, イ⌒ヽ ヽ
〈 ,イ: ;'⌒l: :,へ∧ ヽ 〈 /〉 、. l : : : .', 卜 ',
>>1さん おつかれさま
V Vイ「'!∨┌ 、〉 ヽ V / 〉: .ト : : : .l │l l ごはんにする?
l__∧` !じ〉ハ ∨/V ノノ └ー┤ │l | おふろにする?
/r-っ、ー ⊂//|__/ 「\ ノ / ノノ
//ヾ⌒)Y廿彳个=个ーリ\」`丶∠/ ´ それとも ぬ る ぽ ?
\\,〉ノ〈 《_《〈_l,、,、|=彳 人__| `ヽ、
\∠二〉 -V/三三| へ |\ 〈「」〉ハ |
/`/ト/ ̄/>_┌|〈 \ \ \ / ̄∨‐┐
/》//〈仁/___| \ハ \/三三| /
/ 《、/// / ̄〉レ⌒l\∠]\ __∨
└‐彳 《/ |_/└ヘノ/`\ \\イ彡冖ミ、
└‐′ 〉「∨ / //\ \\___〉
/└/「∨≦、厂 \ノ ̄ ̄厂
〈≧/└┘_/  ̄ ̄
4 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:09:49 ID:hFH/RZJ9
_________
/_____' _7r―一、
>>1 /:::ノjハk|_|'゙¨7::/ こ、これは乙じゃなくて
{!(’ヮ’リぅ' 〈::::'--'} ジェタ娘なんたらかんたら
ノTiT¨ヽ,
5 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:37:28 ID:Jv+/F29t
サービス終了するならとっとと終了して
課金した分だけ返してくれればいいです そしてほかの廃ゲーに移住する
6 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:39:11 ID:nh4vxNjJ
いつまで経っても人が大して増えんからなぁ
この状況で財布の紐が緩む奴って実は相当裕福だろ
7 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:39:41 ID:I0STD96M
8 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:40:14 ID:JkPu78iT
いつも思うんだけど何で返金とか補填とか言うのかな?言うのかな?
9 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:40:16 ID:sjjShQUk
腹減ったんでにちりょーの
やわらかパンにジューシーたまご
食べたら何これすごく辛い
10 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:40:35 ID:Q6wYHsm7
アプデ情報はまだか
11 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:41:04 ID:mfXtA65j
12 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:41:41 ID:VfAVG9Nj
2.0リニューアル後の速度表
はやい
↑WLK40赤さんBD=WLK40ジークンBD(ちょっとした一瞬のみ)
↑シェイデン
↑FLY40アクセルロール=(一瞬だけ)
↑FLY40フロートD
↑陸WLK40FLY20以上ブーラン
↑陸WLK35ブーラン
↑全種族FLY40
↑砲補空WLK40FLY20以上ブーラン
↑砲補空WLK35ブーラン
↑陸WLK40ラン=ハイジ(WLK40数値)=ハイグラドムスレ(WLK関係なし)=WLK40トンファー
↑陸WLK35ラン=砲補空WLK40ラン
↑平地WLK40ショトブ連打による移動(陸のWLK25ランニングよりも遅い)
おそい
※ジークンは直角には誘導しません
13 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:42:57 ID:Jv+/F29t
>>11 ずいぶん前にやってたネトゲがあぼ〜んしたときはちゃんとお金返してくれたから
べつにお金ちゃんと返すなら 最後まで付き合う
それとね返してくれるとPC2台ぐらいかえるからうれしい
14 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:44:50 ID:HWb9S2c8
返金とか期待しちゃう時点で色々とアレだな
15 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:45:27 ID:aug9PeDP
>>13 それが普通の対応なんだけどやらずぶったくりが当たり前みたいなツラしてる悪徳運営ばっかりだからな
16 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:46:03 ID:2aFHMEHV
>>9 食えるものがあるだけいいじゃないか。
俺冷蔵庫開けたらウコンの力しか無かった。
17 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:46:21 ID:hFH/RZJ9
[]=| ̄同 ̄|=[] =Ю =Ю
d\ ̄ /b []=| ̄同 ̄|=[] =Ю =Ю
[]| ̄同 ̄|[] ▽ ̄▽ d\ ̄ /b⊂[◎]
d\ ̄ /b⊂[◎] ▽ ̄▽
▽ ̄▽
おにぎりが飛び回ってる・・はらへった
18 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:48:05 ID:u7bmZUKW
返金ったって
RTの形で残ってる分だけだろ
そりゃ返すのは当たり前でCSだってそうするわ
ゲーム内で使った分は返さない、これも当たり前
19 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:49:00 ID:vx6Bt6vs
フロDブーランQランディング取らせたうちの金ゼロだが街中で走らせただけで分かるほどどうみても失敗です
リセットしてスウェーとショトブのどっちにするか&ブーラン取るか取らないかで迷っちまうぜヒャッハー
でもブーラン+スウェーorショトブの通常ゼロが既に2機あるのよね
いっそブーラン無し&フロDにして一斉射撃しまくるかと思ったがブーストチューンのある豚でないと無理だなこりゃ
20 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:50:32 ID:d7wcnlus
ショトブもフロDみたいにブスチェン必須にすればいいのに
21 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:50:35 ID:Jv+/F29t
>>18 他ゲーの対応みてごらんよ
使用済みのゲームマネーもお返しだぜ 最近あぼ〜んしたネトゲあるだろ?
名前忘れたが あの対応はかなり良好のはずだぞ
まあここでどうこう言っても無駄だし
その最近あぼ〜んしたゲームがなんだったか気になるからサーフィンしてくる
22 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:51:26 ID:W9PNt7uc
もう最近ベルタラ2機回し
23 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:51:41 ID:Ryoq3Nr9
>>13 期限付きのアイテムの期限以内に終わったとか
使用してない分のゲーム内通貨じゃなくて?
24 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:51:51 ID:d7wcnlus
精々ゲーム内通過を全額返済程度で
流石にウェブマニモまで返してくれるところは太っ腹すぎるわ
25 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:52:32 ID:+Ut+2/XP
流石に二番煎じじゃあまり面白くないな
それよりデス子の胸を大きくする方法でも考えたほうが有意義だ
26 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:52:52 ID:be0YSjLh
>>21 ゲームのサービス終了ごとにそれまでに使ったのを全額返済って、永遠に継続してないと全く収益が出ないだろw
極めてサービス期間の短いゲームの場合のごくまれな例をソレが普通みたいなツラして書き込むなバカがw
27 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:53:06 ID:nh4vxNjJ
太っ腹な運営だな
利益が相当上がってたか運営が無能だが仏だったか、その両方か
だがCSに期待するのだけは無駄無駄無駄無駄ァーッ
28 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:53:44 ID:u7bmZUKW
仕様済みを遡って返金するなら
長く続けるほど会社の負債が増えることになってありえないんですけど
百歩譲ってもその一週間ほど前に課金したのを返すくらいで
全部返すとか常識で考えれば1ヶ月も運営していないような過疎クソゲーでもない限り無理だっつーの
29 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:53:45 ID:KMScIJyB
むしろ人増えなくて搾取モード入ってるのに返金するかねCS
30 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:57:03 ID:hFH/RZJ9
オープンベータの段階で課金させててやっぱ正式稼動無理でしたm(_ _)mとかじゃねーの
31 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:57:14 ID:UXo6YYL1
グランダムBD欲しいのに出ねー
32 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:57:35 ID:mfXtA65j
そもそも基本無料のゲームで全額返金って、運営費開発費人件費利益をどこから得るつもりなんだ
同社で使える仮想通貨に換算ならわかる、CSがやるとは思えないが
33 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:58:59 ID:/UyAbIPp
すごい絶望感漂うサービス終了ムードの中俺はメイドかエルメBDをガチ運用したい
その暁にはガシマサイコなど捻りつぶしてくれるわ!
34 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:59:15 ID:GnBy7sZe
単にサービス期間が短すぎたからじゃないのか
流石に1年やってるようなのとかは返さないだろ
35 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:59:25 ID:GkJlJULS
レーザーで初撃60、次48食らうってどんだけTEC高いんだよお前ら・・・
36 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:01:04 ID:lLTdoW0n
廃課金から絞れるだけ搾り取って金も人も増えなくなったら鯖費用カットのためにCBポイ
チャージしたけど使わなかった分のrtの分ももちろんビタ一文返さない
CSならこの対応でも何らおかしくない
37 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:01:47 ID:x9oAwt94
CSの収益って主にどのゲームなの?
38 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:02:09 ID:UXo6YYL1
空は武器がしょぼいからTEC上げて総攻撃出そうとしてるんですよ
39 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:02:36 ID:u7bmZUKW
流石にあいつほどじゃないが
RTで残った分は返さないと文句言われてもおかしくない
でも30日チケットやプレミアムパックはともかく、その他単に使った分まで返せというのはありえん
40 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:03:08 ID:d7wcnlus
60食らわせるために10発くらい消費してるんだよ
本来なら100↑食らうはずなんだよ
41 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:03:32 ID:Jv+/F29t
検索してきた とりま俺の思った全額返済は珍しいみたいだ
つまり俺のやってたゲームはすぐに終わったし期間短いから
全額返済だったのかもな
取りあえずc21とCBのファンサイト作りまくってコインと500WM量産してくるわ
そして寝る
42 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:03:47 ID:2AT41oYn
>>33 メイドはともかくエルメは普通に使えると思うの
43 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:04:00 ID:/UyAbIPp
プレミアムパックの地雷っぷりは多分地球史上最強だな
44 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:04:07 ID:HnAkRv2E
期間限定とはいえRtをUcで買えたりするし
使わなかったぶんの返還もしないだろ
45 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:05:05 ID:/UyAbIPp
>>42 まじか
先にメイドLV7まであげちゃったよ
46 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:05:17 ID:lNANrJU6
うーん返金してくれるなら(やらないけど)ゲップだかなんだかでも課金できるような感じがいいかな
自社のゲームならおkみたいな
ないだろうけどw
47 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:05:43 ID:nfoJaq5g
ちょっといいかな
散々ぶっ壊れについて議論が巻き起こったのは分かってるんだけど
ガシマサイコってどんな位置付けになってる?
今日死ぬ度に上位のスコア見てたんだけど、ガシマサイコ2機回しの人が
ガシマサイコ使ってない上位の方々の2倍のペースで総攻撃だしてたんだけど
最終的に総攻撃6000の特攻隊長で、総攻撃2位の人が3500程度だったんだけど
これは使ってる人が上手いだけ?チューンがすごいだけ?
どんな要素があっても異常な強さの機体ってバランスブレイカーじゃない?
48 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:05:46 ID:G3yrt6o1
エルメlv9にしたのあるけどガレージの肥やし状態
使い方教えてくれ
49 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:08:39 ID:HWb9S2c8
>>47 射程400超からカスマグ並かそれ以上の速度で威力23×4のミサイルが飛んでくると考えればいい
50 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:08:39 ID:UVTmTv+U
>>47 それまでどういう人物か調べればすぐ分かる
51 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:09:09 ID:mfXtA65j
もし、ネトゲで使った金がサービス終了時に帰ってくる世界だったらさ
色々なゲームに廃課金して、それで得た物をRMTで直接売り
サービス終了まで待てば金のなる木状態だな
52 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:11:52 ID:RQTK3bRu
>>51 天才現る
実際はそんな世界じゃないから成立しないのだけが問題だけど
やっぱり返金があるにしても限定的だわな
53 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:12:31 ID:x9oAwt94
ガシマサイコのDPSはやばいなんてもんじゃないな
54 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:12:40 ID:hFH/RZJ9
>>47 ロケラン系の手持ちミサイルだからエイムして撃たないと誘導しないからな、上軌道のミサイルは降りてこないからな
55 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:15:15 ID:d7wcnlus
なんでガシマミサイルってミサイルなのに火力高いの
ブラガ付けてりゃ殆どダメージ通らないんじゃねーの
56 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:17:02 ID:S9ShTR7/
そもそもそんな制度があったら運営成り立たないんじゃね
設備費だけでも結構かかるわけだし
57 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:17:06 ID:MTIdB/dl
ガシマミサは高台に居座ってる芋炙り出すのに便利だぜ
アンダーの中央とか後方高台、レリック後方の高台に居座る砲キラー
58 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:18:27 ID:nfoJaq5g
ガシマサイコにボッコボコにされてさ
雑魚乙。なのはそうなんだけど
全然意識してないところから50 40ダメぼこぼこ受けるし
接近すればいいと聞いてたから接近を試みたけど
ガシマサイコが不利な距離 = 敵前線付近 で全然狙えないし
飛びぬけて強すぎじゃないかと思うんだ。
シェイデン強すぎ! → 修正
ハイジ強すぎ! → 裏パッチ?
ブラバズリリもぶっ壊れ言われてるけど、ガシマサイコはどうなのか気になる
このスレ的にはぶっこわれ度はどれくらい?
59 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:23:14 ID:x9oAwt94
30戦で特攻とってるのはほぼガシマサイコなんだから
ガシマサイコなんだよ
まじでガシマサイコ
60 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:23:21 ID:2AT41oYn
>>45 エルメとメイド見間違えてたでござる
ステルスブラガブーラン残りキャパにすればそこそこ戦える機体にはなるよ
かなりチューンする必要あるけど
61 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:23:43 ID:A6Logp6L
ぶっ壊れ度って何
数値化でもしろってのか
62 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:26:27 ID:HWb9S2c8
63 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:26:54 ID:262Xq6tt
ガシマサイコは作るのに金かかるから修正はもうしばらく後になるんじゃね?
たっぷり巻き上げてウハウハしてから産廃化の流れだろきっと
64 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:26:57 ID:I0STD96M
ガシマサイコ<私のぶっ壊れ度は53万です
65 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:27:39 ID:0DNXO7mr
フレジアさん強化して(´・ω・`)
66 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:27:44 ID:DPwllJAy
>>58 V1内蔵やブラバズの射程仕様がバグ()として修正されただろ?
ガシマもサイコHDで射程が延びる。
つまりブラバズ同様修正されることが必須なレベルの壊れ
67 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:28:08 ID:Ax7AKytu
ガシマサイコは総攻撃出しやすいが自身で前線を張れるもんじゃない
味方が頑張ってくれることでそれを盾にスコア稼ぐ。火力支援としては信頼できる
けど負け部屋で出す奴はマジで意味わからん。というか劣勢時に砲出す奴全般何考えてるんだか
68 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:28:33 ID:nfoJaq5g
使うとグロチャで批難されるとか
使い続けると相手が崩壊するとか
自重が必要か、とか
修正前のシェイデンよりはきれいなぶっ壊れ?
69 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:32:07 ID:HWb9S2c8
>>67 負け部屋というより味方が守ってくれないと格闘陸に絡まれて乙るからな
70 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:32:39 ID:UXo6YYL1
ミサイル系なら爆風8割とかだからブラガで余裕な気もするな
あと射程310しかないんだが、弾はもっと遠くまで飛ぶのか
71 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:34:42 ID:2Cc4RN/g
>>70 何故かミサイル系の武器は射程を超えてもなかなか弾が消えない
だから射程長い武器と一緒に一斉射撃すると普通に相手の方へ飛んでく
72 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:34:54 ID:UXo6YYL1
>>67 劣勢時は色々出してみたけどやっぱ砲が一番スコア出るんだ
73 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:38:22 ID:d7wcnlus
ミサイルの射程距離はロックオン距離であって
無ロック撃ちで射程延びるのはβからの仕様じゃね
74 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:39:40 ID:Jv+/F29t
たしかサイコHDつかって Gラピロケランで遊んでる人いたなあ
75 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:39:42 ID:x9oAwt94
すごいガシマサイコを感じる
今までにないガシマサイコを
工作員や邪魔は入るだろうけど絶対に流されるなよ
76 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:42:48 ID:OG7b6cJf
>>67 俺のFLY33Gラピラジバズデスでもダメですか?
陸とのタイマンでもそれなりに頑張れる自信あります
77 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:44:02 ID:wr8PqB9U
ガシマサイコって
ガシマBDにサイコAM?
サイコBDにガシマAM?
ガなばうんどさん?
78 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:44:49 ID:4wTGyT1A
>>76 違うお前じゃない
俺の帰還を体当たりで邪魔するわ弾貰った後格闘に囲まれて空も飛ばずに即蒸発するグラBSキチガイのことだ
79 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:44:56 ID:GkJlJULS
CSが修正すると関係ないとこ巻き込むから
無ロック撃ち修正しようとすると、ホバリオン内蔵のグレネードが
途中で消えるようになったりするんだよなどうせ。
80 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:45:27 ID:GnBy7sZe
81 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:46:03 ID:xPAuzakj
あれだな 今を生きるエスカ神的な存在だな ガシミサ
82 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:47:33 ID:UXo6YYL1
ガシマBDは・・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:48:30 ID:hFH/RZJ9
>>70 メインミサイルは全段発射したとき選択してた武器の射程に誘導射程が引っ張られるのよ
サイコHD2射程370でエイムすればガシマミサイルも370で誘導かかる。なんで射程を削ってラピチューンできる
サイコHD2は狙いを定めるだけで弾でなくてもいいのでリーチチューンもすればそりゃどこまでも飛んでくぜ
CNにロケランもたせて撃ってみるとわかるよ
ロケランが誘導しない距離290以上でも、CNバズを主でエイムして全段発射するとロケランも誘導してく
84 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:52:45 ID:sq6eh8cg
デスCNさんの時代がきたってことか!
85 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:53:44 ID:hFH/RZJ9
受け売りだからわからんけど、CNさんはキャパがラピチューンに耐えられないらしいw
86 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:55:11 ID:HWb9S2c8
アレができるのはキャパ上位L砲2種とサイコぐらい
87 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:55:16 ID:d7wcnlus
これはドロップ品のスロ2ミサランにGラピチューンですね分かります
コイン交換した2wayでもいいけど コストが死ぬ
88 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:55:52 ID:RQTK3bRu
デストラクトBD2の内臓二段階強化が射程390か…
89 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:57:12 ID:hFH/RZJ9
射程390のメイン・・・サジ1の時代か
90 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:58:40 ID:HWb9S2c8
Gリーチ×2レールガンの出番か
500を超えるぞ
91 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:01:17 ID:65OCSkz3
レールガンはそもそもが一斉射撃との相性が悪いからどうかなぁ
92 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:01:22 ID:FDRZsj+Q
射程の最大値は460くらいだってwikiの検証ページにのってた。
93 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:06:20 ID:h0IfWFSB
ギガトン<頭カラッポのほうが夢詰め込める
94 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:06:46 ID:dme0D2XG
グランダム<そもそも頭がない
95 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:07:37 ID:yNLu4cst
エティオン<俺の出番か
96 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:08:35 ID:Rb0zdCZi
まあロケラン持てれば誰でも長距離射撃可能
97 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:10:41 ID:bZVn+6OA
目の前に敵がいなければね
98 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:19:52 ID:d7wcnlus
ステルスブロレスナサイで最強忍者だな
99 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:23:00 ID:S9ShTR7/
>>83 道理で避けにくい割りによく飛ぶのか
結局旧V1と似たような感じになってきちゃってるってことは修正うける事になるのか
ロック距離と射程を同じにするだけだからね
>>87 サイコHD持ってないから単体運用のGラピβ×2のミサラン作ったけど
適正距離ならブーランにもショトブにもガッツリ刺さるなかなか良好な命中率
でもブラガ持ちにはかなりがっかりな威力
空には50近くでるからデスミサと合わせて使うと面白い
しかしコスト150で弾数104ってどうよ
>101
ペイロードさんとかコアブレさんとかレイドライフルさんに謝れ!
・・・真面目な話リペアと弾の仕様ってどうなんだろうね?
w先生じゃないが、BBみたいに回復ポイントあっていいと思うよ。
ただ、コストに反比例して激遅で。そうすれば芋は完全戦力外になる時間多くなるし。
低コストゾンビはそもそも戻ってこられるパターンが少ないし。
魔がさしてGリーチ*2のバスターガトリングを作ってしまったぜ!
軽くアリーナで試してわかったことがあるんだ
クロスシューターぱねぇ(´・ω・`)
>>102 その辺って産p・・・ゲフンゲフン
まぁGラピミサランは弱くはないし使い勝手もいいけど何かパンチに欠ける武器って感じだね
メインにすえるにゃ微妙だしかと言ってサブで持つにはコストが高めなのが・・・
バースト至上すぎて単発な武器が死んでるって
日記に書いてる人を見たけどそうだと思う
開発がバーストを想定せず武器を実装する点を加えて
2ウェイでコスト180、20×2で弾120なのに
ガシマAMはAM込みでコスト140、23×2で弾220って
どうみてもコワレ
先生、助けて!トイボAM1が息をしてないの!
>>107 トイボAMは弾速をあと100上げてから出直してきてください
ガシマはBDが産廃というCBの悲哀を体現したような子
とりあえずガシマサイコ距離同調なくしてくれよ
V1んときみたいに不具合ですますんだろ?
2wayと違ってガシマミサイルの上方向1発はただの飾りだけどな
というよりも一斉射撃の連続ダメージ補正を何で消したのかが謎だ
今までは多少火力に差があれど補正のお陰でいくらかましになってたのに
上方向のヤツのほうが
混戦の30戦では重宝するんじゃないの
ふと思ったガシマAMに一個ブレイカー混ぜたらさらに怖くね?
ガシマAM2の↑方向、実装時や強化直後は距離300くらいじゃないと止まってる木にも当たらん酷い誘導だったんだが
いつの間にかまともに当たるようになってたんだな
そりゃ強いわ
>>110 距離同調てかロックオン共有な
でもこれなくせるのかしら
ミサイル系が本来の射程に対し、弾消滅までの距離が異常に長かった不具合を修正しました
他の武器と同様、射程*1.1倍程度まで飛んだら消滅します
とかなったりして
射程300以上でエイムすれば上軌道も当たるよ。無チューンだとほぼ射程ギリのあたりなんだ
やめてくれよその修正
あのノーロック長距離狙撃が地味に楽しいのに
>>115 その修正着たらきついなぁ
ノーロックではるか遠くからリペビットバチューンとかすごく楽しいのに
>>111 上方向はロックオンさえすれば障害物越えて狙撃できるんですが
阿修羅クロス初めて食らったけどクソ痛いな
バースト状態で一瞬で150とか持っていかれて何事かと思ったわ
ミサイル系だけやたらと飛ぶのおかしいじゃん
それが利点のグレネード系ならまだしもさ
少なくとも、今みたいに500↑まで飛ぶ必要はないだろうから、本来の射程+50くらいで消えてしまえ
>>120 昔はまともに誘導してくれなかったんだ
散々趣味機体とか耕運機とか言われてたガシマさんも出世したな(ANだけ)
確かにクエで使ってすら上に飛んでくのは当たらなかったからな
2009/5/13|5月14日アップデート内容【追記】
- ガシマAM2: メインウェポンの弾を大きくするとともに、弾数を上昇させました。
ちょいちょいキーボードが反応しなくなるのはなんなんだろう・・・
全体マップを見るときにTABキー絡みでおかしくなってるような気もするけど原因が分からない。
ちなみにOSはVISTAです。原因わかる方いませんか?
威力低いから目立たないけどクロスシューターもかなりのぶっ壊れだよな
射程30下げるか弾数200減らして欲しい
こうしてコズミックブレイクは弱体化に弱体化を重ね終わってしまった・・・
ある意味もう終わっていると思うのだが
>>128 マジですか?
TABキーを押してる間は操作できないのは仕様みたいなのでいいんだけど、
飛行中なのにスペースキーが反応しなくなって勝手に飛行中断したりするんだよね。
TABキー押してないときもなることがあるからワケワカメ・・・ 別に重くもないのになぁ。
あとなぜかグリンウィンドで多発する(ような気がする)
弱体を重ねることと
ぶっ壊れを修正することは全然違うぞ
飛行中断せずにそのままブースト切れるまでどこまでも飛んでったりする方が多いんだが
ぶっ壊れかただの強い武器かはまず全体としての明確なゲームバランスが定まってないと判断が難しいんだけど
CBの場合その基盤がグラグラのジェンガ状態だからどうしようもない
キー押しすぎなんじゃないの?
普通のキーボードだと3つか4つ目同時押しくらいから反応しなくなるけど
もうステ上限20でチューンとか無しでいいじゃん
10ヶ月も有料βやっていい加減間違いに気付いただろ
本当に良バランスを考えてるなら昔の状態に戻してそこから手加えていけよ
遊ぶ方としてはそれで別にいいが、どうやって収益を確保するのかが問題だな
もう味噌汁にコーンスープ入れてミソスープにしちゃったんだよCSは・・・
戻せねえだろ!
普通は倉庫拡張とかステ+系の期限アイテムとか武器で取るんだけどな
期限アイテムは要するに似非月額モデルだから
同接1万くらい確保しとかないとぬるぽっぽ
似非月額課金じゃ全然足りなくて、結局はガチャ頼りになるんだよなー
わんわんキャンペーンは一回の決済じゃなくて継続決済で交換可能にすべきだし
スロプロαやハーモβは3万UCくらいで販売、プロΩとハモγは値段1/3
増加チケ関係は値段1/5 このくらいの設定の方が収益伸びそうなものだがな
一方CBの同接はリニュ時でも2000未満のちんぽっぽ
逆に言うと同接2000でも儲かる上に少人数だから鯖も安いので良くてコスト抑えられるという優れたビジネスモデル(笑)
同接1万行ってるネトゲなんて10作もないんじゃね?
日本サービスだけで同時接続1万はハードル高いな
Dビットや補助大ビットとか課金で良かったと思う、散々言われてきたことだけどさ
FEZのエンチャみたく使い切りだし、10個5Rtとかで売るとかさ・・・
そろそろアリーナで新マップが欲しいでござる
カスタムカートリッジが期限付き課金だったのと
わんわんキャンペーンの内容から
CSがニヤつきながらこちらの反応を窺っているように見えて
金出す気が失せた
今の課金カートリッジの性能なら、コスト10でいいよ
期限付き課金はどうも馴染めないな
あれが必須になった時は潔く引退かな
ミサイル航続距離修正はデスミサ(というか対空全般)が終わる。
対空がまともに出来なくなる。
ガシマと高射程メイン武器の誘導同調だけピンポイントで潰せばいい
CSの会社規模が今の10倍 最低でも5倍はあればな
似非月額でじわじわユーザー数増やしていけたんだろうけど 明日の給料にすら困ってる貧困具合だし救えない
射程外で誘導するのがまずおかしいのよな
イチローがポンと10億くらい寄付してくれりゃあなぁ
そんなコネが社長にあるように見えるか?
同調したフルチューンガシマAM2は射程530、速度350、弾数220、威力23*2でSLばりの段差無視か。
間隔も射程もデスミサイルの数段上の兵器だな
まぁ今日のうpだてにちょい期待しながら寝る
起きたらガールズロボ全滅してますよーに!
>>155 FEZでさえ同接13000とかそんなもん
CSなんかより遥かにデカい■eのFMOはサービス終了
たとえ会社に体力あったところでそんなバクチは打たないだろうし、どっちにしろガチャで搾取
FMOは必要な初期投資が大きすぎた
BBunit+パッケ
PC版、そして廉価版のパッケージを出したが時既に遅し
人が多ければFEZよりもちろんCBよりしっかりした対戦アクションやってたと思う
初期はレコミレコロケ最後はアサ突という面はあったが
>>163 最近の■eみてると、しっかりしたゲームになんかならんと思うがなー
思えばFEZも元はFERoDで■eに見捨てられたゲームだな
国産かつ対人メインのアクション系ネトゲって他になんかあったっけ
何故か信者の多いJMよりはゲームとしてまともだったと思うよ
最後まで
JMはもうね、あれはあんな酷いゲームだからこそ信者がいるんだよ
その理屈ならCBにもわんわんという信者がいても不思議じゃないな
居るからこの人数で運営できてるのだろう
俺からすると、C21の方がよく分からん
終了して4年経ってもスレが健在で再生計画が進行するような存在にCBはなれまい
■eは客を長く居座らせることが出来ないのと、新規お断り空気を作りすぎてるのが問題。
FMOに関しては完全なLvゲー+作業ゲー。Lvが無きゃ武器買えない 経験値稼ぎに延々と作業。
CBでいう制限部屋から無制限部屋にいくと対戦人数が8vs8だったかな?と少数なもんだからほぼクランor身内で固める。
そんな空気だから新規なんかが参入できない上、8で割り切れる数字じゃないと人数溢れるから大規模な勧誘以外はなかったか。
んで引退者だけ増えていき、新規が入ってこないのでお終い。
FEZRoDは、LvゲーにMMORPGみたいなマゾい仕様で、回復アイテムすらまともに買える状況じゃなかった。
対人のバランスは当時酷く、CBで言うと砲戦がコンビダガー持って大暴れしてたらバインド効果のついたクロスシューターでハメ殺されるゲーム。
FMOと同様に長く持たずに終了。
FF11もプロデューサーの好き嫌いがハッキリしすぎて、特定のジョブだけ不遇扱いされてる仕様だし 正直FF14に期待できそうにもない。
やべー
台風やべー
ちょっと楽しくなってきたくらいやべー
10vs10だろ何言ってんの
経験値稼ぎなんてC4~5機体が揃えられればとりあえず十分だし
ジョブなんてモードシフトしちまったら条件は一緒
身内絡みが本当に酷かったのはミッション関係で、
固定の競合SQとカチあう事があっても出撃時間をちょっとずらせばいいだけ
LVゲーとか作業ゲーとか本当に激戦区で遊んでたのか?と不思議になる
落ち着こう 感じ方はヒトによって違う
大手だからってまともなバランスになるかってーと、それは関係の無い話なんだよな
何より個人によって感じ方が違うから、万人の望むキャラ間バランスなんて成立するわけがない
それこそキャラ性能が全部一緒でもない限りな
しっかし台風凄いな
巨大なツイスターファンを持ったマンテス様に家が襲われているようだ
**援護してくれ**
LV0のビット初期純正カエルでハンドガンとカッターだけ持たせて拠点も障害物のないアイテム無し
平原MAPで戦えば公平だな、
個人の腕と仲間との連携や作戦で決まるし。
>>176 守るものも、攻める切っ掛けもないわけだから
はぐれるアホを狩ってBPをリードしたら、後は只管自軍リスポンに固まって守りに入るゲームになりそうだな
少なくともリリレインブラバズのいる世界よりはまともなバランスだな
なんでカエルなんだよ、みんな一緒だったらマイティだろうがシェイデンだろうが構わんだろ
もはや対人戦なんざオマケ以下に成り下がっているC21ですらカエルファイトやポンジャファイトは未だに面白かったりする
CSはコズミックブレイクより先にまずポンジャブレイクを作るべきだった
なんだかんだでリニュ前より部屋が建ってるので、俺は楽しめてる
対戦自体が不可能になるのが一番困る
今のCBで最大の問題となるのは、チューンと課金なんだよね
チューンは大分緩和されてるけど、やらない人は何があってもやらないからどうしようもない
S3フルチューンとなると半端なく金かかるのは変わってないしな
雨凄いな
せっかく仕事から久しぶりにまっすぐ帰って来たのにCBインしてもどうせ人いないんだろ?
仕方ないから女起こしてセクスして寝るか
さっきまで部屋あったけど、なくなってるかどうかは知らん
あと10時からメンテですぅ
そういや、今日の更新情報って来てないよな?
スロットは0か1で十分だったな
なまじガチャ品はスロ3とかやるからフルチューンで鬼機体が出来上がる
武器に関してもハイジのように1スロと2スロには超えられない壁があった
腹巻ってまだ現役?
>>179 別にカエルは例で出しただけ。みなが納得する機体なら何でも良いと思うよ
ただ特殊装備があるやつは皆が同じの使ってても
それを粘着して叩くNG野郎が沸くから止めといたほうが良いと思う。
部屋があっても対戦が単純につまらなくなってきてる。
対戦しかないのに対戦がつまらなくなってきてるって致命的だよ
チンバリショトブとかガシマサイコとか人口知能状態の人も増えてるし、新ステージはずっと来ないしここしばらく全く変化がない
チンバリショトブやガシマサイコにネガってるようじゃ
たとえこれらが修正しても次のネガが発生するだけだな
新ステージ追加も、難癖つけてネガるだけだろう
要するに、もうCB自体をつまらないと思ってるのでゲームから離れた方がいい
つまらないと認識したゲームは何があってもつまらないよ
ガシマサイコはともかくリリは弱体化されるべき
つーか全ての武装の性能をリニューアルの段階で調整するべきだった
あれを相手にしてて人と戦ってる感覚が沸いてくるほうが不思議だわ
色々ネガってすまんな、どっかFPSでも移住するわ
武器調整するよりチューン調整のがいいと思うんだけどなぁ
今騒がれてるのを弱くしてもどうせ次に使いやすいのが叩かれるだけだし・・・
しかしジークンまわしとかしてるひとは何が楽しいのかね・・・・・
何気に疑問なんだが、特定アセンを楽しいの?って聞く人は、どんなアセンを使えば楽しいのか
腕である程度なんとかしてたFPSプレイヤーにはこのゲームは厳しいね
>>195 癖のある機体とか・・・
特定アセンをやりこむのは全然いいんだよ
ただ最強武器で見た目も最悪な機体を、しかも毎日同じように使ってるのが楽しいのかな・・・って疑問をもっただけさ・・・・
ゲームルールがコスト制しかないのがつまらん
キルデス制の時間制限内マッチとかあってもいいと思う
高コスト推奨にはなるが、リスポンタイムが増えるなどの工夫をすれば可能
仮にリリのカートリッジからフロートを撤廃したらどうなる?
>>197 ガシマサイコやハイジなんて癖の塊だと思うけど
強いロボ使い続けるのはまだ理解できる
それより、拘り含めて没個性な弱いロボ使ってる方が何が楽しいのか分からんぜ
>>199 一斉発射の火力は変らんが
機動力が下がって相手しやすくなるからいいな
>>181 オレと同じエリアのヒーローか
一緒にマンテス様が次の攻撃目標へ向かうまで芋ろうぜ
ショトブリリに変化するんじゃね
リリよりブラバズのサイズとチンバリを調整した方がいいと思うが
ブーラン無しのリリでショトブとか、全然飛ばずに回避できないか、逃走性能が終了して爆発するような
206 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:43:08 ID:3jDNHquJ
フロDなくなったらアクセルロールである程度代用できるんじゃないのか?
ショトブはFLYあんま関係なくて遅いから
格闘で殺すには丁度よくなる
機体HPを半分にして、機体撃破ではコストの1/10しかBPが減らない
代わりに、拠点HPとTGHを撤廃して、拠点に与えたダメージだけBPが減る拠点防衛戦を実装しようぜ
敵拠点周辺には自動砲台とかも用意して、一斉射撃で脚を止めたらすぐやられるようにしてさ
リスポンが遠いと大味になっちゃうから、リスポンできる中継基地を複数用意しといてさ
中継基地は両軍使用できたらまずいから、勢力ゲージみたいのを用意して、制圧している側のみ使用できるようにすれば攻防も熱くなる
かぜが つよくて ねむれません
DOS民@愛知
さっきよりは ましだろ
BRD民@愛知
>>206 アクセルロールを空以外で使うと一回でブーストゲージの大半が空になり
コスト30無駄にしたぞksgってなる
じゃアフロDを無くせばある程度は丸くなるということかな?
うちはなんとか耐えきったよ
BRD@愛知
>>208 メンバー全員シェイデンBSの一斉特化であっという間に終わりそうじゃないか?
窓がガタガタうるさい
DOS民@愛知
>>214 阿修羅ショットガンシェイデンBSアクイが拠点に突っ込んできて
自身が撃墜されたBP以上の被害を拠点に与え続けるゲームですね、分かります
>>212 ヘイトが高いのは「逃げられる」ところだから
そこを何とかできればいいわな
フロD使いたいならホバリンを使ってやれよ!ということで
愛知自演すんなw
シェイデンBSがあったな、そういえば
拠点ダメージに限定すればハイジもピッチャーも無力化出来ると思ったのに……
超速度機体はいつでも癌だな
長期戦にすればシェイデンBSの優位は下がってただのBP献上機になる
拠点程度のHPだと全員シェイデンのプラズマで落とせるが
ベルゼイラフ相手だと無意味だと分かるだろう
>>217 ホバリオンにフロD付いてたっけ?
ブーストチューンならあるけど
>>221 ショトブとブーストチューンだけだったか
リリはあれはあれでいいと思うがなぁ
もてる火力を抑えれば
リリ単体だけで見れば高機動砲っていう異色のジャンルではあるけどそんなにおかしな機体ではないと思う
当初はキャパ無くて強化しづらい機体と認識されてたしね
サイコ腕やRAMJやブラバズという外的要因で壊れた機体だと思う
高機動S砲という時点でおかしいんだろう
・リリのフロD廃止
・ショトブの着地硬直微増
・ジークンLGの技硬直微増
こうすれば割とマシになるかな?
硬直を長くしすぎるとゴミになっちゃうからその辺は微調整ということで
チューンすればサイコでもmkrd様でもビルダームでも高機動S砲になる
リリのBDFLYがさも高いかのように主張する人が居るが
HD込みで13程度なので、HDにハイブー3枚刺したチューンサイコの方が余剰もFLYも上になる
ジークンLGはLG2の硬直と同じで良いんじゃないの、ハイジじゃなくたって順位取れなくは無いんだからw
だからフロDがなくなれば高速でなくなるというわけだな
(´・ω・`)リリたんのフロD無くなる訳ないじゃない課金だしw
砲は鈍足であるのが正しくて高機動な俺に狩られなきゃダメ、ってことかね?
>>228 機動力に関して言えばそういうとこになるな
フロDのある砲自体、リリだけだからね
異色のジャンルっていうけど、それって軒並み初期が鈍足な砲の中で以上に速いってことっすよ。
内蔵が微妙とか言うけれど、威力小さいっつっても同時に4本サイガン出すような内蔵ついて
最初から高機動でフロDついてるとかがもう酷い
リリに一斉されると固め殺されるのは、何もバズとAMJとかってわけじゃなくて、サイガンも十分に機能してるからなんだよね。
この前使って、あまりの強さにコマンドーのケンタクロスとコスモが小便漏らした。
oiなんでフォースバリアLGJはノータッチなんだ
ショトブはアクセルロールみたいに連続して行えないようにすればいいんじゃない?
ぴょんぴょんしてるだけで敵陣かき回せちゃうのはおかしいと思うな
>>230 フロDがなくなったって自慢のFLYが10とかになるわけじゃないじゃないっすかリリさん
砲に一斉食らうのが間抜けなんだよwwwwwwww陸の癖にwwwwwwww
って言う人いるけど、フロDは実際ムビバもどきにもなってるからね。びっくりしたね。
あらやだこれってヒュイーンしながらドドーンできるじゃない!あらやだ!
おばさんびっくりしちゃったわ!
L陸<……ano
>>230 その対価として火力があるのならそうあるべきで
ブラバズその他の火力増と同時着弾補正の廃止で高火力である以上
どちらかを捨ててもらわないとな
もしくはHPを100ほど減らしてTGH下げる
>>232 マッパHD付けたサイコがFLY9と考えれば、飛びぬけてるわけではない
フロDがある事以外、特出して砲の中で機動力が高いなんて事はない
>>234 名案だウッディー
そうすればさすがに単騎で無茶は出来なくなるね
>>230 高機動と長射程高火力の両立とか最強ロボだろ……
おまけに陸より接敵や撃ち合いの機会が少ないのにHPに差がないから相対的に硬く感じる
本当は陸が1ミスで捕まった時点でバズ一斉射でHP200程度なんぞ一瞬ですぐ弾けるだけだが
>>233 チンコバリアは若干弾を増やして、再使用間隔をもっともっと増やすとか
これで「より長時間の利用が可能になりました」と言っておけばいい
ショトブを全く連発できないようにするとクイックが死ぬな
ショトブクイックで今までのショトブよりちょっと隙が大きいくらいにした方がいいか
着地硬直そのものを増やすんじゃなくて、ショトブ使ってから次に使えるまでのディレイ2秒とかにして
連続でピョンピョンできなくしろ って言ってんじゃね?
新カートリッジがそんな感じだし
まぁ高速+高火力+高防御(高回避)なんて実現させちゃだめだなよなぁ
せめてどれか2つにしないと
どの機体にも言えることだけどね
射撃武器一つにつき飛行速度-10%とかすれば格闘武器がサブウェポンとして大活躍
空はペナルティ無しで
>>237 まてまてまてまってまって。
仮にFLY+2のHDをサイコが付けても、初期で4違う、4も違うんだ……!
あとSTRとかWLKとかも低いわけじゃないからね、チューンするにしてもハイブーβとかより挿せるわけですのよ。
チューンにかかるコストが少ないと結果、余剰の差が埋まっちゃうし。
フロDがなくなっても全然いけるよこのツインテビッチ。
今試しにショトブでピョンピョンしてみたんだけど、
着地と同時にゲージが回復するから永久的にピョンピョンできちゃうんだね。
これをブーランみたいにゲージ回復開始が始まるまで時間がかかるようにすれば割とバランス良くなるのでは?
(´・ω・`)フロD削除とか叶う筈のない夢から早く覚めなさい
>”ベルゼイラフ”討伐イベント 中間報告!
>第一週目の10月5日(月)0:00〜10月7日11:00までに討伐された回数は
>2,926回です!!
>総合討伐回数が・・・
>4,000回討伐達成!→週末の取得Expが1.2倍に!
>4,500回討伐達成!→週末の取得Exp、UCが1.3倍に!
>5,000回討伐達成!→週末の取得Exp、UCが1.4倍に!
>6,000回以上討伐達成!→週末の取得Exp、UC、ドロップ率が1.5倍に!
終わったな
一日二回じゃ最初から無理ある
4000位は行きそうじゃね、スゲーショボいけど
>>244 余剰とHD分のチューンがあれば、余裕で超えれる程度の差が凄い差か?
WLKとかもサイコは高いから気にするな、リニュ2段でWLKとFLYが+2されたのは伊達じゃない
455しかないリリレインと違って、サイコは660もの余剰があるのでグレートチューン使いまくりでもしないと埋めれない
>>245 ブーランのゲージ回復遅くなったのは大不評のため、再修正されました
あとショトブでの着地、なんてものはなくてアレは単なる着地だ
斜めに飛び上がるところまでがショトブで、その後の落下は単なる落下です
もうSサイズもLサイズも当たり判定
Mサイズで統一すればいいじゃん
そしたらリリにもショトブにもチンバリにも今より当たるだろ
1日2ドロップに限定した意味が分からんしな
限定するなら所持制限外せと
ブーストゲージについては兵種関係なく調整するんじゃなくて、ブーランがある陸は回復が前の仕様に戻して、ショトブ陸は回復遅くして、空は今まで通り。ブチューンで回復早くして砲はブチューンの効果薄くして、FLY40の速度全部変えればいいのに。
兵種によるステータスの意味を変えるリニューアルはこういうのが来るのを期待する
>>246 つまりリリの性能に不満持ってる奴は全員アンインスコして自ら同接減らす足がかりになって
リリでウマーしてる奴らを干上がらせればいいんですね(´・ω・`)
>>250 そうだったんだ じゃあ着地関連で修正するのは普通の着地にまで影響が出るから無理ですね
とすると出来ることといったら一定時間の連続使用不可 くらいかな?
(´・ω・`)リリが強いと思うならリリ使えよ雑魚カスw
糖類のお気に入りっていう時点で寒気がして使えません
ピッチャーとチンバリ爆発すれば、陸のショトブなんざ大して気にならないと思うぜ
陸にブラバズ当ててもゴミダメだし何が悪いのかわからんな
>>254 リリ使ってないやつが減ったら戦場のリリ密度が上がって
リリ使ってる奴が
はぁーんリリたん可愛いよチュッチュリリたんの顔が沢山見れて嬉しいなぁーリリたんチュッチュ
ってなるだけじゃないか
>>259 空が陸を狩るのは容易
砲が空を狩るのも容易
しかし陸が砲(リリ)を狩るのは容易ではない ということかな シランケド
陸空砲にジークンシェイデンリリレインあり
空BDでぶっ壊れっぽいのは今はないな かつてはマッパだったが
逆の意味でぶっ壊れてるフレジアとか
癖がないけど基本性能高すぎなクレストはいる
あまりいわれないけど、バルテオンはかなり凶悪な部類に入ると思うのだが
自分で使うと弱く感じる不思議
ショットガン
>>265 だって自分が強いわけじゃなくて、それを軸に周りが固まって放火するから強いんですもん。
でも弱点もあるし取り残されて撃墜されることもあるからね。
空戦の中では特殊で実用性があるって感じ。
でもあれなんで空戦なんだろうな
ああいうのこそ補で良いと思うんだが
補だったら超ぶっ壊れだからだろうな
バリア展開しつつバーストorリペアにライフル、ミサイルD
補はリペ以外だと毎回kick対象になる不思議
それを尻目に空であるバルテオンがベスサポなみにサポートを稼ぐ不思議
あぁ、そうか補だとやばいか、あれはw
しかしベスサポもっていくのも異常だろう
スコアに関しては別にいいだろ
戦ってる最中にかたっぽの勢力がみんなALT4抜けしたらどうなるん?
ありのまま今起こったことを話すぜ
おれは今日仕事を休みたかったが
京王線は動いてて山手線は動いていないのでどうしようか迷っている
ちなみに京王線は動いている=CS本社笹塚は余裕で行けます(^q^)
補も補助しないで戦闘用に組めばキック対象にならない罠
フロDはブーランより早いよね
FLY40フロD>WLK40FLY20ブーラン>FLY40
だっけ
>>12 ジークンBDじゃなくてLGじゃないかって思うが
>>276 / / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) 一緒に田んぼの様子でも見に行こうか
/ ~~ :~~~〈
/ / ノ : _,,..ゝ / /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
>>276 流石京急と並ぶ首都圏最強路線組の中の1つだな
この2つときたらなにせう大雪の状況ですら動くからなシャレになんね
調べたら都営地下鉄新宿線と井の頭線も動いてるじゃねーか
京王線と新宿線と井の頭線が動いてたらCSのある笹塚へ出勤するのはまず苦労しないな
アップデートはなんとかなりそうだな
【台風中】
おれ、屋根見てくるわ。
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) オレは用水路見てくる。
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 俺は留めてある漁船を・・。
オレ、田んぼ見てくる。
>>279 BD内蔵のワープ格闘のほうがWLK依存な分で高速になる
LGはゲージ不要な点でブーランより早く感じるが速度自体はそうでもない
>>279 ジークンLGは動画でも出てるがFLY40より劣るわけだが
ジークンBDは本気でシェイデンに追いつく
グリンウィンドで最近BD連打してシェイデンとかソアラ落としてる奴がいるよ
>>283 ジークンLGは緩急付いたっていうか急発進急停止の繰り返しだから回避力高いんだよな
ノーマルで戦ってたところにネクストに乱入された気分
メカルド様ってコスト切り詰めれば割と実用範囲な気がしてきた
そうなのか、BDはワープの印象のが強かったから速度がつかみにくいな
そんな貴方に赤スクBD
赤スクBD内蔵は実用できる格闘武器がないのでただ速いだけ
ジェットハンマーが繋がるなら輝いた可能性があるが悲しいことにだめだった
赤スクさんて素組だと早いとこ感じないけどステータス依存なん?
ドリルナックルとかどうなのよ
>>289 ブーメランアクスディスってんの?
アシュラブーメランアクスでBD内蔵からコンボ繋げてみろよ
>>292 ブーメランイケるって書いたの俺だからよく知ってるが実用にはなんねえす
ピラーブロー満載にしてユニオン戦を走り回ったりしたがやっぱネタ
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/ / / (( ´・ω・`)) お腹すいたからちょっとコンビニ行ってくる
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単品でも攻撃機会が結構限定されて邪魔臭い上に、
Wクイックやチンバリなんかと組み合わせるとマジキチなショトブなのに、
毎度の如く擁護が付くのは何故だろう?
いいおもちゃ手に入れてはしゃいでる某スレクランの奴らがいるのか?
>>275 即座に試合終了して人が残ってたほうの陣営の勝ち
ジェットハンマーがあると意外と楽に倒せる
殺せなくとも腕飛ばしたら勝ったも同然
まあこれもガラポンだがなー
でも格闘は着地狙えばいけるよねショトブ
射撃で殺そうとするとウザくてしょうがないが
この季節田んぼはもう刈り取っちゃってんじゃね
それとも東北のほうか?
赤スク→パイルは繋がらないのか
OBがジェットタックルみたいに攻撃判定つけて当たったらそこで止まればいいのに
>>297 近畿だけどじーちゃん家の地域はまだだな
狩りとった米荷台に積むのとか手伝わされるからな
重いっつ〜の
チームファイトをランダムマッチにすればよくね?
パイルと斧系は内蔵から繋げても速度を落とした上で普通に振るのでイマイチ
槍系は横振りして残念 ソード系も誘導がなぜか落ちるので残念
辛うじて実用レベルなのがトンファーと赤スクAM
だが幅が広くなるので吹き飛びやすい MサイズBDだったら輝いた気はする
>>293 何言ってんの?
内蔵2枚取れば気持ち悪い速さで長距離を移動できるのに実戦で使えないわけが無い
スパD振り回しながら適当にデコイやってればかなりの敵が釣れる
>>300 ドロ率をアリーナ並にしてくれるならそれでいい っつーか、むしろ大歓迎
アプデするみたいだな
あと、バ(ryチケをクエで出してくれれば、クエ専がアリーナ行かなくてよくなっていいんですが
ログイン景品で一個だけスクリューボルトとかどうすりゃ良いんですか
>>304 知ってるか
京急と京王はテレビで言えばテレ東
大雪だろうが台風だろうが普通に動く
新宿線、京王線、井の頭線が生存しているので地下鉄など駆使すればCSのある笹塚へは余裕で行けるんだぜ
これら3つにつながる銀座線とか丸の内線とか大江戸線とか生きてるからな
死んでるのなんてそれこそJR全線ぐらいなもんだ
今こそ感染予約で蹴りだされるのをランダムに戻すべき
ボスクエキャンペーンで6000回ってよく考えたらキツイ
勤勉な廃人が最大の15枚溜めつつカウント期間4日も2枚ずつとって23枚
消化するだけでもかなり時間かかる、それが250人越えでやっと達成
その場合次の週は完全に溜めた状態で挑戦できない
一週間の内6日間アリーナに通いつめてやっと12枚で、消化するにも1枚20分としても3時間かかる
それが500人でやっと達成、3時間アリーナしてやっと1枚という人もいるのに(俺)これは酷い
クエで取得できるアイテム増えてからはじめてのドロップ率増加イベントかと思いきや残念な結果に終わりそう
他力本願で週末のフィーバー期間の経験稼ぎに保管してる人も少なくないはず
カウント期間が月曜〜木曜ではなく前週金曜〜木曜の一週間サイクルだったらよかったと切実に思う
CSのうんこキャンペーンなんか
はじめから何も期待していない
200人が☆1か☆2をソロでいけば達成余裕だろ
早く行けよ
俺はいかない
>>309 そんなそれこそいくら努力しても報われないみたいなモラルハザードを助長するような真似をするのはやめてくれ、マジで
やるなら砲戦やバーストの狂ったスコア計算式の改定だろjk
314 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:12:32 ID:x1Q7yG8a
>>276 CSって笹塚本社だったのか...
1,2駅何でちょっと見てくるわ
まぁ別にけりだし方式は変えなくても、毎回ランダムマッチングで1戦毎に部屋解散で済むよね
予約うめとか出来なくなるから公平だし、3ユニオン入り乱れれば人が居ない問題も解決する
どこそこのユニオンと戦ってもつまらないから遊びたくない〜みたいな今の過疎スパイラルの現状はほんと嘆かわしい
なんだかんだであと数ヶ月で正式開始一周年だな
あの内容で即死しなかっただけでもマシか。
そういや、かなり初期だけどアリーナ参戦回数でアイテム貰えるイベントとかあったな
期間は3週間、300戦でS2ソニブレ、600戦でS1腹巻が貰える
戦闘10分、待機時間2分で1戦12分として
300戦=3600分(60時間)
600戦=7200分(120時間)
この頃からCSは馬鹿だったんだな
ボスクエ討伐数といい、回数系を適当に設定しすぎだろ
いい加減キャンペーン考えてる糞社員死ねよ
無茶な回数設定はただの同接稼ぎだろう
基本的に褒章なんてくれてやる気もないわけだ
>>318 まぁ、バッチリ600回の貰ったけどな!
これは個人で頑張るというか、やれば出来るけど
6000回ってアンタ
4日間のスケジュールで2日+11時間で2900だと単純計算で4000超えるかってところだよねぇ
見通しがあまりのは事実
予約観戦数は今のままでその中から30戦なら五人までを抽選で入れ替えとかにすればいいんじゃね?
予約しても抽選とかになれば新しい部屋つくる奴ふえんじゃね
オープンβの時のランクでRTプレゼントも相当だったな
赤スクBDはブーストチューンがついてキャパが多くて
更にチューン済みBSが着いてるかのようなWLKがあるから内蔵使うまでもなく強いと思うが
15戦だと10分どころか5分で試合が終わる事が稀によくある
俺もそのキャンペーンの時は15戦で試合数稼いだもんだ
まぁ、スタートダッシュ決めた廃わんわんにボコられて、
すぐに素材稼ぎにもどる事になった訳だが・・・
>>323 バロン「」
知り合いの赤スクと俺のバロンで並んでみたら純正ゼロ1機分の身長差があった
赤スクBDって意外にコンパクトなんだな
なぁ、リリってチンバリ+RAJ+FLY35以上+フロDにしてる人って
TECとかキャパ意外のカートリッジとか武装ってどんなもんなの?
TECリリの方がスコア良いんだよな…
だからスコアは、りぺと撃墜と格闘のボーナスおおめにしてくれればいいって
リペは今でも十分にスコア貰える様な・・・
格闘は却下だな、またハイジ増やしたいのか?
そしてバーストをもっと増やせと何度(ry
バーストは使った奴の総攻撃=サポートとして計算されるから、
使われれば使われるほど他の奴とスコア差が付いていくという驚愕の計算式なんだよな
そして自分はしっかり集弾異常 せめてディスオーダー削ってくれ、マジで
>>326 それキャパ足りるのか?
少なくともLV10だと無理
もしかしたらフルキャパフロDブスチュンで止めてあるのかも
ステージによっては、バルにベスサポもってかれてそのまま入れ替わるとかまれによくある
撃墜は1機300位にしてもバチは当たらないよね
格闘も1.5倍くらいでもいいかも
リペは今でもそれなりに稼げてるからいいけど
バーストレンジで入るサポ点をもっと増やして欲しい
バーストのサポ点が増えたら結構ゲームバランス変わりそうだな
リペほどではないにしろ、タイミングがハマれば状況ひっくり返せるポテンシャルあるし
ネビュラでもリペアで入れ替えは早々ないな どんだけ仕事サボってたのかと
入れ替え喰らうとしたら凶悪なほどのレイプ部屋か被レイプ部屋だが、
どちらも色んな意味でもうリペアはいらないという
蹴り出し方式は総攻撃出ないやつから蹴り出して欲しい
+αでサポ点も考慮しないと補が死ぬがな
バーストのスコア上がってバースト展開するだけでスコアが美味しくなったら
敵も味方も複数バースト展開で最終戦争加速ってレベルじゃねーぞ
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/ / / (( ´・ω・`)) ちょっとWebマネー買って来る・・・
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レンジで思いっきり弾速が上がってた時はレンジでかなりスコアがうまい事になってたけど、
それでも補助自身の戦闘力のせいか出す奴は意外とといなかったよね
バーストでも多分同じ事になる程度で済むと思う
っつーか、結局はバーストに乗って戦闘機で戦った方がスコアが出るだろうしな
蝿討伐の多かった時期って結局経験値ボーナス期間だったからじゃないのか。
ついでに言えば実装前の一週間に前以てチケットを最大15枚溜め込んだ分の放出があるから
一日当たり討伐数平均はその分も落ちる
レンジはまだまだ現役さ
合<ユーザーに楽を(ry
>>328 勝ち馬乗り乙
このご時世妨害なしで出来るのはレイプ部屋だけなもんだぞ
下手にだそうもんならリペ出来ない自身が狩られるといった負のスパイラル
バスタ券は今使わずに1.2倍になってから使うよな常識的に考えて
>>328 やったことない奴はみんな木と拠点を往復するだけの職って思ってるよね
リペ500個とか貯めて「俺リペやったことないw」とか言ってる奴は死ねばいいのにね
グリンでリペだけはもうやる気しない
某わーぷが居る部屋に後から入ってきた奴らがWシェイデンボムランとWシェイデンソアラの二体乗りまわして妨害されまくった時はサジ投げた
>>337 今のCBに貢ぐ奴は川に落ちて財布流されてしまえ
>>334 リペは味方と敵、戦況次第でしょ
安定したレイプ部屋専門のリペくらいしか安定なんてしないよw
半年くらい課金してなくて、先日ジークンと鎌子さん買って残りのRtなくなったけど
いまいち秋キャンペが盛り上がりにかけるから、冬まで待つかどうか迷う(´・ω・`)
ネビュラは狭すぎて勝っててもリぺ安定しないとかザラ
レリックやらグレイシアならまだしも負けネビュラでリペとか無理
リペでスコア貰えるか貰えないかっつったら全然貰えるほうだろ
やってられないのなんてグリンくらいじゃないのか
ネビュラもやってられん
>>345 リペなら一度グリンソアラやってみたほうがいいかもな
ネビュラて勝ちすぎてると誰もリペに戻ってこないで試合終わるしな
さらに敵にリペに怨みでも有るのかと思うほど執拗に突撃してくる奴いると終わる
リペしたことあるならこれくらい常識じゃね?
場所考えて出して割られたらさっさとしまって伐採と攻撃を使い分ければネビュラでも蹴られない程度はいける
それが役に立ってるのかと言われると考えさせられる物はあるが・・・
そして、マジでやばいくらいのレイプ部屋になるとあまり回復に来なくなるから安定はしてもスコアなんか出る訳もない
いや、安定しないとか他人を勝ち馬乗り扱いするのは勝手だけどさ
今以上に計算上げたら安定してる場合のリペのポイントなんて何万になるんだよ
ネビュラって拠点はないし妨害も酷いからそもそも無理に出さんでもって思うんだが・・・
赤スクの余剰があるとかいう寝言が見えたんだが、L陸で一番余剰ないのコイツだぞ
赤スク 560(6枚)
スチライ 620(7枚)
ダイダ 625(5枚)
こいつらがワースト3
エティオンやガナなんとかでさえ余剰680ある
>>328 お前みたいなクズがいるからこのゲームはダメになったんだよ
今のリペの厳しさを知らないなら死ね
リペのポイント上がって困る奴なんていんの?
皆戦いたい中でそういう裏方をやってくれてんだから順位くらい上でいいじゃん別にw
2009年10月5日(月)0:00より実施しております、
ボスバトルクエスト「決戦!ベルゼイラフ」における
第一週目の10月5日(月)0:00〜10月7日11:00までに討伐された回数は
2,926回です!!
おい今日だけであと1100回やらないと・・
>>357 赤スクさんはBSいらないから多く感じるだけじゃないか、ソアラLG使うなら別として
本当のリペの厳しさをしらないバカになに言ってもムダだよ
樵して突っ立ってればいいから楽そうだな〜うらやましいな〜
としか思ってないのが丸分かり
厳しさの話じゃなくてまともに運用できた時のスコアの話をしてるとばっかり
お前らちょっと外出て頭冷やして来いよ
リペは超絶に責められてまともに出来ないときは申し訳なくてストレスがマッハに
面子が同じ階級くらいのときにな
>>362 だ・か・ら〜〜〜〜〜〜〜〜
ま・と・も・に〜〜〜
運用するのが〜
難しいって言ってるの〜〜〜〜
日本語も分かってないんだったら話に混ざるなよ
ウザいわ
>>363 ダメだね
>>328の勝ち馬乗りがこのゲームをやめます
どうか命ばかりは許してくださいって言うまではこの流れは終わらない
反省すべき人間を徹底的に糾弾するという当たり前のことをしなかったのが
今のクズゲーになった原因
とりあえずこれ以上リペアのスコア計算式上げる必要ないよな
バルがベスサポ取ったって、そういうのは前に出てバリア張るだけ張って落ちまくるから
大抵バル自身のスコアが結構ひどい事になってるし
>>360 ラン3枚刺した朝雄BSがコスト55だし、次に少ないスチライに60も差を付けられてるのに
多く感じるなんてことはまずないと思うのだが
ガナなんとかやエティオンでさえ、朝雄より120も余剰が多い
【台風中】
おれ、田んぼ見てくるわ。
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) オレは田んぼ見てくる。
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 俺は留めてある田んぼを・・。
オレ、田んぼ見てくる。
>>355 リペなんて不人気兵科の筆頭で常に不足してるんだから、
せめてスコア厨なり報酬目的のやつがやりやすいようにしたほうが良い
371 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 11:21:21 ID:Hpnp4L0K
ソアラにWシェイデンって何?
BS2つ付かないでしょう。
>>352 シェイデンは持ってるがソアラがないんだぜ……
今のCB、つーかCSに金突っ込むのも億劫だし
>>367 だからそれは勝ち馬乗りの意見だって言ってるだろ
少しは話の流れ見ろよ
だいたいリペがそんなに簡単だったら、
右栗芋さんたちが、みんなりぺを率先してやるから、リペ不足なんて起きないだろと
ステイプでリペア間隔が1分半に一回程度の頻度ならいない方がいいと思う俺
そういう奴も蹴られないのが現状なのに、これ以上ひどくする必要ねーべ
っつーか、スコア目的でやる奴はそれまでいた奴なんかお構いなしで出すしな
被レイプ部屋でのリペアは壮絶だよな
ひっきりなしに突っ込んでくるJハンマー
炎上ダメージだけで死にかけるくらい飛んでくるピラー
雨の様に降ってくるカバとイクラ。所により空格。
それに負けて後ろ拠点リペアは前線崩壊、前拠点崩壊、リスポンレイプフラグ
リペでこれ以上スコアとか要らないからリペビットくだしあ;;
リペの点数は十分と言っただけの一行レス→勝ち馬乗り確定
正直、このスレのローカルルールは意味が分からんわ
簡単なほうだろ、リペアは。
簡単なのにやらない奴がゴミなんだよ。
簡単じゃなかったらやれなくても仕方ないってなるだろ
´・ω・)リペアはマップと仲間次第で簡単にも超絶難易度にもなる(キリッ
つかそんなにストレスマッハする位ならリペやる事ないぞお前ら
リペ役が損な役回りなのは目に見えてるし
周りもいたらいたでサンキューくらいにしか思ってないし
完全にボランティアだろあれ
>>379 一人が無駄にオーバーヒートしてるだから気にすんな
>>352 使ってみろってそういう意味でも言ってたんだな……ソアラ持ってないからBDにBS接続部無いこと忘れてたぜ
わかった。リペ役の難易度はステージや対戦相手による。
ただ、何故か不人気な役なのでスコアくらいは多めにつけてあげて欲しい。
でFA
>>328を読んだらその瞬間に「あぁ、これは、勝ち馬乗りの意見だな」って瞬時に分かるのがノーマルなプレイヤー。
レイプ/非レイプの割合を半々とするとまともにスコアが稼げる戦闘が半分以下なのがリペア。
こういう現実を見ていないから
>>328みたいな「ボクは人間のクズです」っていう自己紹介文が書ける。
だが相手にリペアが居てコッチに居ないと確実に負ける
ん?WIZ視点だよ。
相手がリペア出来ない程押し込めるわけないじゃん!
リペはもっとスコア高くてもいいな
アワードだってベスサポくらいで、複数リペが居ればチキンだけ取らされる事も割とあるし
スコアや予約交替が嫌だからとリペやる奴が増えれば、リペやりたくない奴にも美味しい
>>379 ここは日本語のような雰囲気の別の言語で成り立ってる
円滑にリペを回せる技量のあるやつですら妨害が酷くてリペできない
という極端な例を前提にでリペのサポ点上げろとか意味分からん
そもそもリペすらままならないやつがほとんどじゃねーか
リペの欠点は大体同時にチキンまで押しつけられること
味方にバルが居たり、味方が一方的に相手を押してたりするとリペがチキンだけ押し付けられてバルにベスサポ持ってかれるなんてことも……
リペの点をあげるんじゃなくてサポ点のスコアを増やすようにしないと、
他の補(バーストレンジベルバリア等)がスコア取れるようなバランス調整の望みが消え、死ねる
ID:Tx+snE6I
あんな一行だけでキレるリペアラーこそ少しゲームから離れて心を休めた方がいい
レイプ部屋ばかりに突っ込むからちょっと疲れてんだよ
サポチキならある意味栄誉なくらいだし、
チキンだけ押し付けられても次はもっとがんばればいいだけの話にしか思えない
チキン一つにそんなに過剰反応する人がそんなにいるのか?
戦闘職でのカモならともかく、俺にはいまいちよく分からない
また文句言ってるのは当事者だけってレッテル貼りか。
現状リペを安定させる厳しさからすればリペのスコアが低いのは誰にでも分かることだ。
リペいない=勝てないってわけじゃないからな
不利には違いないけどいなくても何とかなるし
むしろリペ要求しまくりで後でウロウロしてるやつが出てきてうざいし
>>392 サポ点上げは同意。上手い奴いると助かる
つーかリペ居ない方が早く終わっていいんだが
サポ2000超えたらチキン候補から外れる、という仕様を追加してもいいな
あんなものリペに対する嫌がらせでしかない
もっと言えば、リペ以外でチキン取るのなんて終了間際参戦とカスおでんくらいだから、チキンの項目を削除してもいい
402 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 11:36:32 ID:EMxnrhDN
WIZだけどグリンやディープ等の森マップでの安全なリペは無理
SBピッチャー狙ったらパルサーディオγ、ソア・ラ・フレジア 2対づつと
スパイクシールドでそれ以来、課金すんのやめたw
嫌がらせ気分でフレジアをグリンで使ってたら、
ダメッぷりがかわいくて愛着がわいてきたw
>>379 「リペは今でも十分にスコア貰える様な・・・」の言葉には、
「おれのほうがスコアでて当然だし」というニュアンスが隠れているような気がする。
そして、現状の仕様では、長距離垂れ流し砲戦が最も高スコアで安定する(勝ち部屋に限るが)
で、高スコアなわりにそこまで役に立ってない(のに高スコアだから俺TUEEEEEEEEと勘違いする)砲戦を毛嫌いする人もいるわけですよ。陸とかリペとか・・・
スパイクシールドの存在意義
>>396 チキンだけ押し付けられると個人的にゲンナリする
他のリペアはそう思ってないかもしれないし、そう思ってるリペもいるかもしれない
それよりリペよりバーストの低さは何だ
まぁ今の射撃バーストバズが陸に対しても圧倒的に有利な現状で高得点取れちゃうと野良同士の場合陸不要ゲーに拍車がかかるのは確定だけど
そんなものはない
盾で殴りたい、というユーザーの意見はスパイクシールド実装後、消え去った
>>397 ほんとだ、勘違いしてた
じゃあ余剰結構あるし、チューンあまりしない人にはいいロボかもしれない
BSつけられるLGがラズとソアラしかないとか紀伊店
アクイさん、落ち着いて!
>>404 他人の書いた言葉を身勝手に悪意的に受け取って一方的に罵倒
ID:+MjaB9TZ
ID:Tx+snE6I
ID:4IW8YnYy
お前ら、最ッ低に気持ち悪いわ
長い事リペアしてるとベスサポとかどうでも良くなる。
突き詰めるのは効率化だな
拠点到着→**回復する!**→展開 よりは
拠点に飛び込みつつ展開→**回復する!** で1秒くらいは早くなるかな?とか
二人で1秒たりとも途切れないリペアが出来た時は最高!
二人のサポートがほぼ同じだと、ふつくしい・・・ と自己満足してる
>>401 チキンが外れるまで伐採し続ける奴が現れるがよろしいか
>>408 希望を踏みにじられてあきらめたともとれる
415 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 11:41:18 ID:EMxnrhDN
アクイーアはすっかり司令のポジションを奪ってるから許さん
勝ち部屋のリペより、レイプ部屋のリペのほうが燃えるし楽しい
リスポンレイプは流石にお断りします
赤スクさんは余剰たっぷりだしチューンもそれほどいらないし
ブーチューンショーブークイランでピョコピョコできるし内臓の微妙さに目を瞑れば良機体
ただ全く出ない
アクイーアがいつ射陸になったんだ
>>408 盾を投げ付けたいという願望を実現するガイストカッターの実装マダー
もしくはアルゴスの戦士
>>413 じゃあ伐採のサポ点0で
というかそんな事してる間に敵をちょっと攻撃すりゃ総攻撃300くらい出るだろ
そうすりゃチキンなんざ貰わないんだぜ
該当者無し、が発生するアワードだし
今日の更新情報はまだなのか
リペなんて大リペ積んでればなんでもいいよって言ってた奴が
リペアに対して伐採遅いだのピラーぐらい避けろだの自衛しろだのネチネチ陰で言い出してナンダカナー
>>418 あれじゃね
私にいい考えがある的な司令のポジションじゃね
>>412 俺はもう拠点に向かう途中で**回復する**打っちゃうかな
理想は拠点に瀕死の人と同時に飛び込むくらい
でも先に瀕死の人が待ってたりするとちょっと気まずい
しかし押されてるときは妨害覚悟で拠点リペしたほうがいいのか
拠点捨てる覚悟で後ろリペしたほうがいいのか判断が付かんぜ
今日の更新は
スパイクシールドのUPデート
今日のアプデは闇パッチだけです
>>412 あるある
二人のサポートスコア合計が相手の合計より上だった時なんかもニヤニヤ物だよな
伐採経路の研究とかもものすごく楽しいし、
最近ではケイブみたいなどうしても間隔が開きがちになる場所での展開の仕方とかも考えるようになったな
>>420 やる気のない奴にはその発想はない そして、チキンが外れる条件は総攻撃500な
メガビームガンのチャージ短くしろこのやろう
全然DPSでねぇぞ
ガラポンもチューンも必要なくて高スコア出せて勝利に貢献できるのがリペなのに
どうしようもない雑魚って絶対にリペをやらないよな
>>427 どっちにしろ、伐採でサポ2000出すよりは楽だと思います
おまいらオートマッチング機能つかってる?
そういやそんな機能ありましたね
リペで総攻撃500出せとか気軽に言ってるけどそれって下手するとリペ効率落ちるしHP削れて最悪リペの死因につながるよな
昔と違ってリペの総攻撃稼がせてくれる的なマイティが居ないこともあるし
どうやら俺も
>>427の基準だと役立たずリペらしい
チキンだけ押し付けに飽き足らず陰口に無理難題リペ役押し付けとやなことだらけ、もうヤンネ
しかし・・・本当に情報来ないね
>>429 ガラ武器はもう何一つ役に立つ物はないけど、チューンはマジでしておいた方がいいとおもう
後はLv解放でブーランブロレ取得もな 最底辺にそんな事ができる訳もない
っつーか、やった奴はいたが間隔が1分をゆうに超えて役に立たなかった
アプデ終わった後にとかじゃね
俺のガラ武器がバレージヒートガンとディバインとスパイクシールドしかないんだけど
アップデート楽しみにしています
考えたやつ市ね
「サポ2000超えたらチキン候補から外せば」
という俺の書き込みが発端だから、リペで総攻撃500出さないとやる気がない、なんて言ってないと思うぜ
リペでもないのに、最初から参戦しててチキン取る奴ってどんなゴミプレイしてるんだろうな・・・
ブラバズぐらいじゃね今でも現役のガラ武器って
リペアビット200個もあまってるんだがだれかリペ専の人にあげたいな
物々交換機能とか実装してくんないかな
>>440 素ベルにもたせてL機体にバーストおいしいので嫌ですw
>441
リペアを出せばいいじゃない
普段リペア出してもらって受けてるんだから還元しようぜ。
そんな俺は現在リペアビット0
>>433 その一連のレスは、サポ点が2000を超えるとチキン回避できるようすると
総攻撃が500もいかない戦闘員が樵出すぞってことだと思う
427の言ってる「やる気の無いやつ」ってのは、チキン取るようなダメ戦闘員に対してかと
伐採するとサポ点入るのは知ってるよな?
残り1になると二機回しができなくなるから1になったらやめる俺は常に残り1
そういえばサイコAMウネウネさせてるベルって見ないなぁ
キャパ的に無理なのか?
>>435 底辺は想像を超える謎アセンと腕だから、Lv開放すら敷居が高いか・・・
あいつらが正常に戦える対戦ゲームってこの世界にあるのだろうか
サイコは7月のアップデートで当たらなくなった。
>>446 そもそもサイコAMを見ないような
そういえば、この前バーストサイコデジという懐かしいアセンを見たぜ
ちょっと感動した
リペアビット譲りたいとか言う奴よく見るけど、
自分である程度消費するって思考は大体無いのな。
一見善意に見えるが単純に自分がやりたくない事を他人に押し付けてるって自覚してないのかね?
普段リペアやってる人が他の機体にも楽しみを見出す余地奪うだけだしトレードいらね。
30戦で味方と2人で回す時のサブリペばっかやるから、べスサポ増えません
チキンは余裕で取れます
私は今日も元気です
無理にやらなくていいから
リペが居ないとやってらんない奴がリペやればいい
サブリペ(笑)
>>450 このスレ見てると糞がリペしてもマイナスにしかならないって意見が多いみたいだし
それならリペに自信がない人は上手い人に譲りたいって考えるんじゃないか?
俺もリペは下手だから上手い人がいれば譲りたい
20個しかないけど
今はもう、サイコって時代じゃないし・・・ベルは自前の腕で釣りしてた方がいいんでない?
サイコで空狙うより、マスケとかクロスもってた方が芋砲つついてゲージ溜めやすいし
今日のアプデの内容どこにもでてないねぇ
しょっぱいものになりそうだなwww
リペア1の時のサブリペのかっこよさは異常
´・ω・)回らないから誰か2人目やってくれと言っても誰もやらねーんだもん
リペのチキンは勲章
30戦のリペ2機回しは基本
敷居は大分下がるので、リペデビューにはいいかもね
>>438 >>444 そういうことか……でもリペ役ぐらいチキンの条件から除外してほしいぜ
昔は前線でビット貯めるもんだったのにな、今じゃ樵の方が回転速くてそっちを強いられる
>>450 4タイプ全部使ってる身としてはその発言見るたび「イラねーよ自分で消費しろよ」って思うんだぜ
やりたくないこと全部他人に押し付けて楽してりゃ偏った意見しか出せないし、特定のタイプしか使ってない奴は鬱陶しい
>>453 サブコマンドーって事ではないですので笑わないで!
前に出るヤツにとってもリペは必要だが
それよりも、芋りたいヤツがまずリペを出すべきだといつも思う
リペ出したくないなら前へ出ろ、攻めろ。芋りたいならリペを出せ
おいいいいい!
ニコ動のサイバーステップチャンネルで新アクセ動画あがってるじぇ!!!
30戦二人目として入ってベスサポかっさらった時の気まずさは異常
そしていつの間にか消える一人目
oiおいちょっと待て、どうしてそうなる
ついにニコッが最先端に・・・
>>463ですが
ゲットアンプドのやつだった・・・すまない・・・
どういう見間違いだよ
ゲップで吹いたwww
そもそもサブリペって何?
2人リペアは両方とも主役でしょ?
「交代可」とか「引き継ぎok」とか言ってる暇あったら出しちゃえと
待機時間が減る分効率あがるだろうに
一体どこのnoobが言い出したのかは知らんが
サブリペという概念が全く不明
2人なら順次交代でリペ回すのにメインもサブもないだろが
3人目の戦闘リペ(キリッ も要らないバースト積んでろ
輝いてるな・・・
>463
**上出来だ!**
**待つんだ!**
>>454 それはリペアに限らず上達すればいいだけの話じゃないの?
その理屈が通るならアリーナから芋砲の存在が消えてる筈だしな。
結局やる気とそれ用に機体作る手間惜しんでる言い訳にしか聞こえんわ。
個人的には、リペ機二機回しがメインでリペやってる人
コマンドに一機しか入ってなくて1回落ちたら終わりな人がサブリペ
メンテ長いな、、
いつもこんなにかかるの?
13時までだろ
あれ、13時までだよな
ブロレブーラン補2機回しできるようになったけどあまりやりたくない
まだ13時にもなってないのに何言ってるの?
俺の場合最初に出してた人にWDあげちゃうからなー
あくまで絶えず回すためのサポートって感じ、常に自陣の木は無くさないと勿体無いし
スコアはまぁ30戦なら蹴られないくらいには稼げるし
最近リペでビットがダメージ受けてないのに
終了>チャージ>展開て時間とゲージの無駄してるの多いよな
大リペ無いんでミニでサブリペします
WDは本リペの○○さんに渡してくださいってのが制限時代に居たな
意図せずリペビットを貯め込んでしまったプレイヤーには
アリーナでリペを買って出る義務でもあるの?
>>476 いや、さすがに定期メンテ終了の告知時間まで、まだ40分ある時に長いってのも…
円滑に回す為に、ゲージ残ってる状態で交替すると思ってたんだが、変なリペの仕方だな
誰もいないのに機械みたいにゲージ溜まったらとりあえず展開するリペも見ていて辛い
うpで内容きたぞ
ブレイグスワンプを何故復活させたし
リペでスコア稼げてる人はビット展開の仕方が効率的だと思う
>>481 ・ゲージが一定量減らなかった時からやってる奴で癖が抜けてない
・自覚はないがもしかしたら流れ弾を喰らっているかもしれないので一応しまう
・垂れ流して他の事やってる
さあどれだ
>>480 2人で出来るだけ伐採で回復してWD余らすって発想はない訳?
余剰がでればバーストや特攻陸にも使わせてあげられるんだから、
サブリペ(笑)とか言ってないでWB貯まったら引継ぎくらい当たり前にやった方がいいぞ。
テンプルきえたあああああああああああああああああああああああああ
うおっしゃあああああああああああああああああああ
3ヶ月ぶりにきた、無料の機体で使えるの増えた?いまだにマッパゲー?
oi
みす
おい
テンプル消すのはいいけど、ネビュラはねーだろ
メカリカ消せ馬鹿
しんなまくりむはw
ちょwwwwwwwwwwネビュラwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうバスタガの構成変更かよ
>>474 機体は一応FLY35ラジバズ持ちのディオと最低限のダルマはいる
やる気は・・・あんまないな
誰も出さなきゃやる程度だ
>>424でも書いたとおり状況判断がいまいちだし
正直セオリーがよくわからないものには手を出したくない
>>495 例によってCSお得意の「いつかやる先延ばしで人繋ぎ延命」の釣り餌にされました
クリムさん新生しないの(´・ω・`)
ブレイグとボルカノとかまじいらねええええ
テンプルメカリカと一緒に消えてくれ
うわまじでネビュラ入れ替えかよしねCSまじしんでください
サブリペってそういうものなのか
1機だけでいいならやってみようかしら
どういう立ち回りがいいのだ?
いよいよ砲ゲーかきめぇ・・
皆様、こんにちは
コズミックブレイクサービスチームです。
本日の定期メンテナンスにてアップデートされる内容は以下の通りです。
■ 機能追加・変更
・ユニオンウォーズにリニューアルステージ『プレイグスワンプ』と『ボルカノヘブン』の追加を行いました。
従来のステージ『ネビュラツリー』と『テンプルサイト』との入れ替えになっています。
・クエスト『秘境惑星アルカンタス』のステージ構成の組み換えを行いました。
達成したトレジャー目標はリセットされ、新たに初回報酬が得られるようになります。
・クエスト『決戦惑星バスタガント』のステージ構成の組み換えを行いました。
■ 不具合修正
・ヒューマノイド型ロボのHDパーツのポリゴン編集を行ったとき、まばたきをするタイミングで
形状が崩れる場合があった不具合を修正しました。
現在、形状が崩れてしまっているHDパーツについては、ポリゴン編集画面で
「リセット」を行った後に再度編集を行ってください。
・9月3日のアップデート以降、着地の直後に方向キーを押しながら飛行した
場合の挙動が変化してしまっていたため、従来の挙動に戻す修正を行いました。
■ その他
・ファイアピラーを使用した際のエフェクトについて、見えやすくなるように調整を行いました。
・ユニオンウォーズのオートマッチングの対象として
“三柱のアーク”ルームが候補に入るように変更を行いました。
・空中でサブウェポンを使用している間に飛行ゲージが尽きた場合、
サブウェポンの実行がキャンセルされていた挙動を改め、キャンセルされないように変更しました。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
皆様、こんにちは
コズミックブレイクサービスチームです。
本日の定期メンテナンスにてアップデートされる内容は以下の通りです。
■ 機能追加・変更
・ユニオンウォーズにリニューアルステージ『プレイグスワンプ』と『ボルカノヘブン』の追加を行いました。
従来のステージ『ネビュラツリー』と『テンプルサイト』との入れ替えになっています。
・クエスト『秘境惑星アルカンタス』のステージ構成の組み換えを行いました。
達成したトレジャー目標はリセットされ、新たに初回報酬が得られるようになります。
・クエスト『決戦惑星バスタガント』のステージ構成の組み換えを行いました。
>492
マッパは息してない。
アーク部屋にもネビュラってあったよな
どっちはいるんだ?ボルカノでアークとかだったらすげえやり辛くないか?
・空中でサブウェポンを使用している間に飛行ゲージが尽きた場合、
サブウェポンの実行がキャンセルされていた挙動を改め、
キャンセルされないように変更しました。
なんかこれやばそう
>>483 お前が今までアリーナで遊んでて、
一度もリペアの恩恵受けた事ないのならやる必要ないわな。
そうでないなら寄生者の戯言にしか聞こえんぞ。
個人的にはテンプル消滅は歓喜
だが、スワンプだと・・・?あのクソMAPがまた復活するのかよ
で、L機の調整はもうないのかい
■ 不具合修正
・ヒューマノイド型ロボのHDパーツのポリゴン編集を行ったとき、まばたきをするタイミングで
形状が崩れる場合があった不具合を修正しました。
現在、形状が崩れてしまっているHDパーツについては、ポリゴン編集画面で
「リセット」を行った後に再度編集を行ってください。
・9月3日のアップデート以降、着地の直後に方向キーを押しながら飛行した
場合の挙動が変化してしまっていたため、従来の挙動に戻す修正を行いました。
■ その他
・ファイアピラーを使用した際のエフェクトについて、見えやすくなるように調整を行いました。
・ユニオンウォーズのオートマッチングの対象として
“三柱のアーク”ルームが候補に入るように変更を行いました。
・空中でサブウェポンを使用している間に飛行ゲージが尽きた場合、
サブウェポンの実行がキャンセルされていた挙動を改め、キャンセルされないように変更しました。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
これでいよいよバスタのモチベーションが下がっていく。
CBのマップ作りのセンス無さすぎだろうjk
なぜスワンプを復活させた…
まだドゥルで延々とレイプされているほうがよかった
プレイグは水場を陸に対する防波堤が割に出来て陸の制限されたルートに弾幕が集中して死ぬか足を踏み外すかで砲ゲー確定だし、
ボルカノも道が狭いところばかりでて各所にバズ砲に陣取られると陸はもう手出しできないな
野良で陸軍団揃えるのはムリゲーに近いしこれは……
>>今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
コレがすげえ腹立つ
>>510 ランス系の武器で無限飛行ですね、わかりますん
スワンプだったら勇者王が死ぬ
>>510 ぱっと思いつくのはトンファー強化だな
他にも空中長距離誘導できるかくとうがあったかもしれんが、それらが使いやすくなるってことか
リニューアルステージという事はMAPが少し変わってたり…無いな。
新生クリムまだかよ。
ネビュラじゃなくてメカリカを消してくれ、マジで
15戦であのMAPだけはねーわ
>>504 伐採してゲージを溜める
→リペやってる所に移動して**回復する**「引継ぎ可能」等を発言
→リペやってた人がビットを閉まったら、展開する
リペ中は残量報告をする
→ビット切れたら伐採へ
→もう一人のリペが来て**回復する**や「引継ぎ可能」等の発言をしたら、ビットを閉まって伐採へ
空気アップデートだな
つうか1回しか使ってない混沌戦MAPはどうなったんだ
何故ネビュラが消えるのか
スワンプってどんな所だったか頼む
拠点無さそうな感じだが
テンプルも陸は息してなかったけどな
沼はほんと糞マップすぎてやる気がマッハで急降下
パッチきたが
変更項目少ないわりに、やけにダウンロード時間かかったような気ががが
悪い予感がするぜ
セガール死ね
アプデしょっぱいwwww
まぁネタが尽きたんだろwwwww
リニューアルステージって書いてあるじゃん
実際にやってみるまでプレイグが外れかどうかはわかんないだろ
ボルカノはあのままが良かったのに・・・
ゴチャゴチャしたマップは亀だと活躍できない
亀修正しろカス運営
テンプルよりはマシ。砲ゲーだけど
落ちて死ぬよりは絶対マシ、砲ゲーだけど
スワンプとボルカノに比べたらネビュラの池ポチャなんて可愛すぎる
まだ陸も生きれたのにこれじゃぁ・・・
ぼきゅのリリたん発動か
>>510 ジークンBDが公式ぶっ壊れ来ました
実はこのジークンBD
格闘コンボを組み合わせるとゲージが切れると落下するのだ!
つまり、今回の件でゲージが消えてもキャンセルされないからずっと飛行してられる
いや、BD連打すればその状態になってたが
どうやら公式でそれを仕様と改めるようだ
ゲージが切れても空中で鬼のように動くハンマーも鬼強化間違いない
そして相対的なジークンLGの弱体化
>>508 なにがあったんだ・・・ついに陸の時代がきたのか、ちょっくら課金してくる
今の池に落ちるとブーストゲージ回復開始が遅れる状態だと地獄だよな
スイムゼロ子以外ダメじゃね?
>>527 アトン氷河の水だらけのフィールドの足場を細くて狭い(L機2機程度)一本道だらけにした感じ
一応広いところもあるけどたかが知れてる
スワンプは周囲が金網の道で中央に高台がちょこっとある沼地マップ
闇パッチでジークンLGがなぜにかバズ消すようになってるに100rt
>>509 アーク部屋には周回から除外されているリバー等のMAPがある 後は分かるな?
>>527 ある意味において幻のMAP
なんかサイドに風とかあったけどよく覚えてない
ツリーとスワンプ交換しろよw
空気うpだてだったか・・・
>>539 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 待てあわてるな
| これはデジトロイドの罠だ
/
ヽ 陸の時代なんて無理だ
∠へ、
[:|〓|:] `ー――――
みんなの大好きなボルカノがvs30に帰ってきましたよかったねv
>>527 地面が全体水面
陸地と呼べるのは点在する小島と、それを結ぶ橋だけ
っていうとちょっと楽しそうだけど今のうちに言っておくセガール死ね
ついにスパイクシールドが日の目を見るマップがきたようだな
>>549-550 バズーカって、段数少なくてスピード遅くて当たらないあの糞武器のことか・・・
一体なにがあったんだ、ミニバズくらいしか使えず空にしか効かないだろあのへっぽこ武器
俺の陸がスーパーサイヤ人になったんじゃないのか
スワンプにベルタランやベスカが大量発生したら陸死んじゃう。
クイックスイムのゼロ子大活躍ですね!
セガールってなんぞ?
>>553 L陸使いだったらあまりの状況に死ぬ
空使いだったらあまりのバズーカに死ぬ
砲使いだったらショトブうぜぇぇぇぇってなる
>>527 リニュ修正前にあったコースなので
レンジ&エスカゲーだった
陸はほぼ息してなく、空もエスカ弾幕できつい
真ん中の高台を制圧して敵をレイプするコース
今回もうんこアプデ
マトモなバランス調整入れたらビームコプター買ってやるつもりだったのに
糖類さっさと爆発しねぇえええかなあああああああああああ
スワンプ入れたのは多分ね
CS「おめーらショトブうるせーからショトブできない世界がどんだけひどいか見せてやるよ」って事だと思う
クランハウス
新生クリム
オペ子
どれか追加してくれよ…
>>555 ゼロ「セ」イバー「ガール」
クイックスイムを所持する数少ない陸戦
一方ジークンは何の事もなく水中を高速移動していた
クイックスイム?何それおいしいの
>>554 池ポチャしたら砲にフルボッコにされて死ぬから縛るとかスロウとかすらいらない
・ユニオンウォーズにリニューアルステージ『プレイグスワンプ』と『ボルカノヘブン』の追加を行いました。
従来のステージ『ネビュラツリー』と『テンプルサイト』との入れ替えになっています。
よし!今週からユニオン行くのやめる!
スパッツゼロ子が水の中でヌレヌレになって・・・ハァハァ
スワンプの金網は、大体の奴が見てると思うぞ。
あれだ、リゾートマップのソアラさん付近にあった金網の橋だな
>>555 沈黙シリーズで、ずっと食っている俳優のおじさま
もといゼロセイバーGケフンケフン
>>561 クランハウスはGMが「**今は無理だ**」とかほざいてた
夏実装とかいってたきがするが嘘でした
>>539 前まではバズーカなんてゴミだろ誰が使うんだよってなってたけど、実際に使ってみたら小型機にもよく当たるし結構強かった
それだけ
ジークンLGで逃げられたときのイラつきは異常
直接蹴られるより俺の顔が真っ赤でマッハなストレス
>>553 着弾補正とかTEC補正やらで大勢に一斉射撃されるとあっと言う間にとろける様になりました。
V1大活躍です。
バスタは先週もしたのに毎週リセットするつもりなのかね、誰得。
>>553 詳細は忘れたが今騒がれてるショトブ陸にすらザクザクHITする高判定高威力装備
素バズでも十分な性能でなんと陸にも装備できる
ハイショを組み合わせると一瞬でゼロセすら高判定で捉えてあっという間に100〜200くらいHPっ飛ぶ
糖類死ねよ、どこまでぼきゅのりりたんしたいんだよ
>553
マッパは誘導低下で普通に当たらなくなった
バズーカはラピッドなりリーチなり挿して
巨大な当たり判定で陸にも対応できる
陸はSのみショトブでヘブン状態
>>527だが単発にこんなにレスありがとう
ひたすら砲ゲーか集団空レイプの水場のとこか・・
>>553 ・全体的な移動速度低下でバズーカも当たる武器に
・TECの見直しで爆風をはじめあらゆる射撃武器の火力がアップ
・変わりに一斉射撃の補正が消えたため一発が痛い武器が主流に
でバズーカの時代
今は陸もバズーカで消し飛ぶ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ま、空無双に変わりないんですけどね!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
入れた
空無双とかブラリリ消滅させてからほざくべき
沼用にタラバでも育ててミニトーチカユニットの活用法でも考えてみるか
ネビュラ→スワンプ
テンプル→ボルカノ
かな
ショトブ使えないけどどっちにしろバルさんだらけになるじゃないですかァー!
そうだバル育てよう
>スワンプ
やだ…私達運営に喧嘩売られてる…!?(キュン
>>581 どうせ「拠点にJハンが来て一瞬でリペ団子が崩されたJハンぶっ壊REEEEEEE」なんてほざいてる奴だろうからNG入れとけばいいよ
今の野良で集団戦法取りやすい砲が弱いとか言っちゃってる奴は信じられない
×グレイブスワンプ
○プレイグスワンプ
アップデートが貧相になってくるな…
もう入れた。
でもやる気出ないな。バスタ券出る数増えりゃ良いのに。
来週真聖でも出るんだろ
ブラなんかつけんな!!
ノーブラベルを少しは見習え!
あ、ベルさんはもともと付けられないか、サイズ的に、色んな意味で
入れた
マジではいれた
来週、しんなまクリムになれるチケットがSPガチャに入ります、みたいなー
>>568 まあクラン隔離施設なんか作ったらエリアがゴーストタウンになっちゃうしな・・・
何言ってんだまだ入れるわけな・・・入れた
新鮮クリムっていっても見た目が変わってまたLv1から上げ直しになってオバリミお買い上げアザースってなるんじゃ・・・
ちょっ・・・!まだ準備・・が・・あ、入っちゃった
何かありえないくらいパワーアップしてたら笑うんだけどな
ピラーヮロス
空ゲー(笑)
結局空も前線押し上げないと入り込めないし
相手の戦場に余裕があったら落とされるから
結局砲ゲー前提なんだよなw
スワンプ真ん中のほう陸地になってるよ!
コンテナたくさんで邪魔だけど
オーバーリミット程度気にする奴はクリムのレベル上げたりせんだろ
クリムたんがパワーアップするためならなんでもするお!って奴ばっかかと
クリム専用オバリミ10がRt売りされてLv15に達したクリムにガラ景品の新生アイテム使うとLv1の新生クリム誕生とかそのくらい想定しておこう
スワンプ足場増えてもう別MAPってぐらい変わってる
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < バスタガント4000狩りにいくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー もう遅いよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、 いく意味がねぇ〜
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
なにこのピラー怖い
流石にちゃんとリニュしてきたんだな沼
ボルカノはどーなの
そろそろ無駄にエフェクトいじってる奴を別の部署へ送れ
・ショップにて、バージョンアップカートリッジアイテム『スーパー改造セット』の販売を開始しました。
条件を満たしたレベル9以上の機体に使用する事で、機体の性能が一部上昇します。
なお、その時、装備されていたパーツは一旦ガレージに行き、新規のパーツが装着されます。
本気でマンテスNEOとか出す気か
そんなことよりバランス調整が見当たらないんだが
当店ではバランスは取り扱っておりません
そんなことよりステータスとサイズの特徴付けとやらはどうなった
めんどくさいから延期という事にした
蜂にシールドGリーチレーザーに遭遇した
俺のストレスは
もうマッハなんてもんじゃねぇ
しね
なかった事にするだろ
蜂はミニバズでもレーザーでもバリバリ活躍するというのにあの子は・・・
>>582 Lv10、WLK40カニを普通に使ってる俺ですが
正直ソードアクス展開して駆け回ったほうが強いです
蜂なんかブラバズで汚い花火にしてやれよ
活躍してる蜂なんざ見た事ねーぜ
>>617 CSお得意のいつかやる延命の釣り餌にry
TECが低いレーザーなんてたいして痛くなくね
・ユニオンウォーズのオートマッチングの対象として
“三柱のアーク”ルームが候補に入るように変更を行いました。
オートマッチング反応したことないんだけど、どんな感じなのかね。
>>626 相手側の人数がそろってるとは限らないので無駄足が多い
スパムメールみたいなもん
クランハウスも夏までに実装とか言ってなかったっけ?
まあこれは一生延期でもいいけど
茨で捕らえた奴に格闘かますと自爆するようにしろ
ふと思ったんだがグラBSトイボってお前らから見てどんな感じ?
茨に捕まってる奴に格闘当てた奴も茨で捕まるようにすれば万事解決
バスターガトリング!バスターガトリング!バスターガトリング!バスターガトリングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!バスターガトリングバスターガトリングバスターガトリングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!バスターガトリングたんのくるくるバレルをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
バスターガトリングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
グレートリーチついて良かったねバスターガトリングたん!あぁあああああ!かわいい!バスターガトリングたん!かわいい!あっああぁああ!
ブレイカーもついて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コズミックブレイクなんて現実じゃない!!!!
バスターガトリングち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
逆転ホームラン!茨の効果を敵味方問わず発動するようにすればいいんだよ!
てかボルカノも結構地形が変わったな
634 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:27:33 ID:hsnYZTNs
>>630 FLYが35以上+ブロレで自衛できるなら問題無いと思うよ
ボルカノが全く別のものになってるな
茨で縛った敵にご丁寧にピラー当てる味方もいるんですよ
拠点リペしながら茨発動で死亡フラグか
まさかのエンジンシャフト不足。
スネイルリキッドもたんねーし。
まさに不測の事態 ププ
ドラッケンさん最近見ないと思ったら
>>630 味方に居たら殺意を覚える
敵に居たら美味しい通り越して敵に慈悲をかけたくなる
バスタガのステージ入れ換えとか嫌がらせとしか思えないわ
ウィンベルに対するウィンベル・ベスカみたいに
メリアってクリムの亜種なんだよな?
新生クリムが出るなら当然メリアも新生するんですよね
メリアは一応ジアスロボ第3弾であって、クリムとは別物だよw
味方にカスが多すぎて死にまくるんですけど!!
味方がカスだと思ってるのは多分俺なんですけど!!
どうしたらいいですか!!
>>643 リリディスってんじゃねーぞ
いや、マジでno3はアイツだから
許せないけど勝手にウィンベルを第四とか宣伝されて
は?メリアは?ってなったから
>>644 まず10万円用意します
ぶっこわれで固めていれば無双できるので仲間とか関係ないです
トイボとかってだけで敬遠する人は居るけど、
バズが普通に強いから高台占拠されてバズで自衛されると普通に厄介なんだよな実際
相対する高台に行くルートは限られてるから簡単に気付かれて先撃ちされるし
ただ核自体はもうそこまで脅威じゃないから、多分デス様使われた方がうざいんだけどな
>>642 カスタムが作られるオリジナルと作られない派生機っていうのがあってだな
何故かメリアも新クリムの姿になります。
ブロレはおなくなりになります。
>>643 第一弾クリムローゼ
第二弾ラズフラム
第三弾リリレイン
第四弾ウィンベル
どこ見て第三弾っておもったのよ
ちなみにGMがこの間沸いた時は
「強化型を出さないとは言ってない
方式を変更した」って言ってたんだけど
シャドウハンターの様子から見て
ビッグマンテスNEOとか
ブリッツポーンジャーとか
キングジャガーアームとか
ホバリオンマグナとか
多分この方式で出てくるので間違いないとは思うんだが
問題はそこじゃなくてだな
メガトンオーとかエティオンみたいに強化型が既に出てたり亜種とかの存在はどうなるの?っていう
後、スチライGTとかエスエルXXとか
神様と合体レベルのパワーアップしか出来ない奴とかどうなるの?っていう
前者の連中がスーパーサイヤ人を超えたスーパーサイヤ人だとしても、エスエルXXとかスチライGTは…
´・ω・)メリアさんは雑誌の限定ロボでクリムの派生かタイプ違い
って扱いにされちゃったんじゃね
DOS人多過ぎ
vs15が4部屋あって1つ13人観戦0を除いて全部観戦まで満員とかなんなの
>>651 第一弾クリムローゼ
第二弾ラズフラム
第三弾リリレイン
第四弾ウィンベル
これ見て泣いてるメリアさんの4コマあったな
どこだっけか
>>647 うん、まぁ敵拠点狙撃するバズ持ちブロレトイボならいいんだけどな
グラBS持ってるのはレリックの拠点後ろ拠点から敵陸とか適当にロックして垂れ流してるようなクソばかりで……
>>651 前はメリアが第3弾だったんだ。
後に無かったことに。
おのれCS!貴様のせいで私達のCBが破壊されてしまった!
元から破壊されてるがな!
ラブ沢さんは俺の嫁
世界の破壊者クリム
いくつもの強化をめぐり
その瞳はなにを見る
アプデこれだけか
どちかというとボルカノの方が危険
道が狭いわ段差だらけだわで高wlk殺しすぐる
>>645 そんな風に公式にすら忘れ去られてるが、No.3は元々メリアなんだぜ。クリムとも別機体として扱われてる
むしろ大半の人がリリをNo.3と認識してる現在、ディスられてるのはメリアの方だw
まぁメリアさんディスってる公式なんてほっといて、Bメリア、Cリリ、Dベルって認識しておけば良いんじゃね
ソルジェッターまだー
敵のトイボ見つけたらグラBSとか関係なく「あ。エサ発見。」って思う。
シェイデン使えばよくわかるけどめちゃくちゃでけーし本当にエサ以外のなにものでもない。
味方で見つけたらザコ認定する。キック投票する。
うまく使えばしっかり働けるがうまく使えるようなわかってるやつはトイボなんて使わない。
そういやジェッターとかも強化先がいたな
え・・・もしかして僕のモグたんタヌキになっちまうの?
まぁ、スコルタンメナス、パワードテツジンガーとかもいるしいいよね
ね?
今なら言える
ベルのブラはブラではなく大胸筋矯正サポーt、あ、あ、あ、あー!!
トイボ+茨+バルテオン
拠点破壊マシーン
トイボは上手い奴が使えばレイプ加速装置としてはそれなりに優秀なのかもしれない
noobが使うと固定オブジェクト
チタンがトイボ使ってるのを見たらブローで前線送り込む
そのうまいやつがわざわざトイボを使う理由はない。他のを使ってくれ。
ちなみに核だけだと拠点は壊れない。
というかそんなに何度も核を拠点に打ち込めるような戦況なら核などなくても壊れる。
>>670 サンクス
マッハ先輩久しぶりに使いたくなった
核以外にもTECとそれなりに余剰が合って
ブロレが付けれてラジバズ装備出来る店売りの砲が居たら教えてくれ
ガチでこれだけ揃ってる奴が少なくて困る
もしも居たらそいつに乗り換えるぜ
核は用途が限られ過ぎてウマい人はみんな融通の利くデス様に乗ってるのよね
おかげでトイボ=役立たずのイメージができるのも無理もない
メガトン
>>674 砲は最強のリリレインで安定だからそれ以外はまぁいらないね^^
砲はリリだけでいいのは事実
>>678 ごめんなさい日本語版は爆破イベント無いんですよそれ
ガーンだな
出フュージョンパルスをくじかれた
あまりメガトンさんをディスるとサドンインパクトが炸裂するぞ
>>680 まじすか たまにタイタンもった五体不満足メガトンが敵陣で爆発してるのみて
勘違いしましたわ
というのはおいといて メガトンさん廃チューンすれば完璧なガチになるよ
砲にブロレってそんなに便利なの?
死角を移動できる空はともかくレーダー見てる暇あったら移動か攻撃しろよとか思うんだけど
店売りじゃないけどグランダムとかどうなの
つーかブロレいらん
ぶっちゃけデスもゴミばっかだけどな
L砲そのものが本気でいらねぇ
許せるのは高WLKサジUくらいだわ
やっぱ陸よ、陸
>>684 裏取り警戒
裏取り陸はレーダーを生かせばほとんど出鼻を挫けるぞ
「裏取りJハンにリペ団子潰されたUZEEEEEEEEEE!」は思考停止した結果
空をまともに制圧できるのはデスミサだけ
>>670 これニコニコにもあったのか
この内容でよく公式通ったもんだなw
>>684 ステルスに対処できるのは大きい
陸にしても空にしても見える相手は攻撃対象になりつつ回避対象になるが
見えない相手は攻撃対象にも回避対象にもなりにくい
>>685 有効な利用方は確立されていない。
おとなしくリリ使えよ。でFA
ブッコワレのブラバズ+ライフルAMJリリがいるので
本当に砲は例外なく上記以外地雷
ブラバズデス子くらいのもんか?AMJつかないぶん劣化だが
>>684 高低差がある場所だと空に気が付けずに死ぬ、または格空に強襲されて瀕死の重傷
正直ブロレが無いと裏取りしてきた空を落とせないし
リペを守ることすら出来ない
そういえばサジTって今どうなの、内蔵以外は核の代わり出来そう?
純正トイボのデザイン気に入ってんのに出しただけで蹴られるのかよ
外装トイボのリリ出してくれ
あれ?スワンプってこんなマップだったっけ?
真ん中のコンテナ周辺で戦うと24のジャックバウアー気分で楽しんだが
>>695 全員ブラバズ持ってりゃいいが、その他の奴に行く空を止められるのはデスさまだけ
二匹以上に群がられてるのを止めるのも、そもそも空が近づかないように出来るのもデスさまだけ
サジT使ってる人観戦してるとよく一斉射撃してる人見るけど
サジTで一斉は運用間違ってないか
常時敵の動きが丸見えってゲーム的につまらんし
コスト下げてサブアクションカートリッジとでもいう名前に変更して
サブ発動で3秒ほど全部見える、ディレイ10秒とでもしてくれんかなブロレ
正直空ステルス潜入してても気が付いて迎撃しにくるブロレ砲などいないよ
敏感な陸空やリリがカッとんで来るくらい
俺もブロレデス子で向かってるよ、足遅いけど
>>702 どちらにしろ足止めないと当たらないんだから大差ないでゴザル
高台でオイモーして砲とかに一斉すると中々美味しかったりもする、しなかったりもする
というか匙1って2の存在でもうすべて終了したんじゃないの?
2あるけど つかわないが。
とりあえず両手ロケランサジ1で足の速い敵に一斉ばらまいてるだけの奴は死んでいい
>>702 サイコHDと同じ
ロケランミサランを持つと誘導がぐーんと上がる
ブレイクコンテナだらけで格陸空バズーカあたりはいいが射陸が完全に死んでる
>>710 誘導のためにサジTってのがそもそも間違ってる気がしないでもない
アシュラギガトンで何か1つ射程の長い物混ぜりゃいいんじゃないの
>>711 ショトブ対策がとれてないから、息抜きマップじゃない?
息抜きで抜ける奴が多そうだけど。
サジ1はかなりピーキーだからな
サジ2だと味方のちょい後ろでサブ武器振り回した直後の敵にぶつけると美味しい事になるが
弓を砲がもてたら射程延ばしに使えたなあ
というかこれのために砲もてないかも
デスミサなんてちょっと動くだけで避けられるんだからそんなに強くないだろ
確実に当ててくるtec極サジTとかのほうがよっぽど
DPS至上主義のCBではサジ1は永遠に要らない子
>>711 格陸の対砲も死に掛けだけどな
コンテナ一個上がるのも手間がかかってそこを狙われるのは当然
フロDブラバズリリどころかデス様すら自由にのさばらせ放題
一度でもコンテナ地帯を完全に取られた側はコンテナが一番高い場所だから空も容易に抑えられて手が出せなくなる
ボルカノは完全に高wlk殺し、なにあのステージ全体デコボコだらけ
レールガンと対空ミサは比べるもんでは無いよな
空中でのデスミサは90度カーブしてくるぞ
射程ギリギリの距離だと当たらないけどさ
アラート外れて逃げ切れたと思ったら直撃したデス子ミサ
サジ1のレールガンは食らっても事故みたいなもんだと思ってる
デスミサもブラバズも爆発したときの範囲一緒じゃねーのあれ
プラズマにハイシュ×2かグレラピ×2ならどっちがトレンドだい?
コストの関係でプラズマ捨ててワイドビーム持つのってあり?
>>728 なにがコスト圧迫してるのかわからないが、できればプラズマの方が良い
>728
俺ワイドにグレラピさして使ってるよ
バランスは良いけど火力はちょい低い
>>728 グレフォワイドならアリだと思うよ(´・ω・`)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) くらえジェットハンマー
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ /
/ \
>>728 継戦能力は高いし陸には補正もあるし当てやすいけど
どうしても威力がな
サイドアームとしては優秀だけどメインに使うには厳しい
プラズマが厳しいならプロトン
妥協してもリーチチューンしたレーザーあたりがいいんじゃね
>>730 弾速も上がるしそれほど気にならないけど
個人的には弾数増えるハイフォ*2おすすめ
空と砲のメリットを切り取ったのがリリ
フロD削除汁
>>728 空にはカスマグのような丁度いいコストの良好な武器ってのが無いからね。
もう片方を安いのに変えてプラズマ持ったほうがいいんじゃないかな。
もうメガビームガンでいいじゃん
ビームガンs3を廃チューンするとそこそこのコストの良武器になる
ハイシュグレフォプラ強いよ
空対空での引き撃ちが鬼
ええ、L空です
Gラピα×2のビームカスマグの俺には関係ねーや
グレフォとか言ってる時点でネタ確定
ネタじゃなければやっちゃった武器だな
ハイフォースプラズマもグレートフォースプラズマも威力20です
てか改造プラズマが家に4本もあるよママン
空の武器の選択肢の少なさに吹く
今日のアップデートなに?
ハイシュプラズマ
ハイフォプラズマ
グレラピαプラズマ
グレラピβプラズマ
ハイエアフォースプラズマ
ブレイカープラズマ
L空の武器たくさんあるじゃん
せっかくだから俺はこれを選ぶぜ
つオートビームライフル
ガンストライカーが地味に優秀な気がする
やっちゃってたとはな
まぁ、スロット無いしこれ以上いじりようのないロボだからしばらくこれで行くわ・・・
リーチ刺してバズの外から砲をチクチクするのです。その微妙な距離はデスミサがやばいけど
普通のビームライフルとか
プラズマはハイフォで火力+2だしな
グレフォつけちゃったら開き直って、もう1つグレフォつけるしか・・・
計算もしないで虹チップ入りチューン込みのチューンとかするのはある意味すげー
ライフル系列はもっと弾数増やして欲しいわぁ
アサルトといいオートビームといいすぐ弾が尽きる。
ガンストはもっと威力あったら空戦のカスマグになれたんだが、残念だ。
>>755 もう穴はないッ
プラチナでS3プラズマもらえたらグレフォ2回も考えよう
コストが無駄に10増えた揚句、弾を11発無駄に減らしてるだけだ
そう気にするな
痛いのはスリージか
チューン画面で成功後のプラス値が表示されるんだからわれも気をつけねば
まあキャパ余ってるならコスト10も誤差だし弾11発くらいならはじめから避けられたと考えるなら良いんじゃね?
素材はもったいないけど
グレリーチ2したオートビームライフルで必死にラジバズで追い掛けてくるL砲を引き撃ちしたときは俺何か間違ってんじゃねと思った事あるな
武器コスモスはアリーナで出るからそうでもなくね
ミドロは貴重になったけど
供給がある分ミドロよりマシだけど、グレラピやらなんやらで割と使うので、消費もマッハ
そろそろ新状態異常追加でアリーナはもっと戦略的にとかほざき出す時期だな1年経ちそうだし
とりあえずフリーズが追加されて陸が死ぬのにウィンベルとデス子の合計したバストサイズ分賭ける
たしかにスリージは用途おおいな
ミドロはレアだけどステータスでグレート系はあんま使わないんだよなぁ
新チューンのHP+10ステ+1も微妙
>>762 ABRはなんか違うよな。
砲に食われない距離から、芋ってる砲を狙撃できてしまう。
完全に対陸じゃなく、対砲武器だ。
一方俺は普通のビームライフルで頑張っていた
今度こそABR当てるんだ・・・
リリのフロD消去とか言ってるけどそれより先にブラバズLにすればいいと思うの
機動力も火力もあるからおかしいのであって片方だけなら特に問題ない
フロD消して機動力なくすなら代わりに砲らしい武器(ロケランとか)持たせてほしいな
なにが言いたいかというとマイティさんがもっとキテくれるならフロDなくなってもいいです
突っ込んできたマイティがこっちに見向きもせず他の砲殴ってるのは結構傷つくんだぜ
対砲と言うより、砲戦への嫌がらせ武器って感じ
砲戦側としては余程HP減ってなきゃコレで殺されることはないわけだし
>>768 バレージヒートガン当選おめでとうございます
ブラバズLになったらサイコで持つ武器に困るので、ダメ
なので他のS砲のためにもリリ弱体化してください
久しぶりに30vs30でサンドクリフやったけど、やっぱり広すぎるね
15vs15に入ってるとかどうかしてる
ミドロが☆2ボスで出るってきいたんだけど、本当?
サンドクリフは15だと拠点一つ+主戦場がほぼ固定なんで、そんなに広く感じないぞ
それよりメカリカがですね
>>773 サンドは高台拠点さえ落とされなければ15だろうが良ステージ
落とされると糞ゲーと化すけど
☆2はミドロかスリージが出る
☆3はフォーダかヨグル
サイコも十分ぶっ壊れだよな
Hp550のFLY40サイコとか普通に作れるし
ああ・・・サンドどころじゃねえメカリカも入ってたな・・・
トレジャーリセット早すぎだろうと思ったけど荒野が2つ目だから許してやろう(´・ω・`)
メカリカ:広くて死ぬ
テンプル:落ちて死ぬ
ノエル:視界が悪くて死ぬ
サンセット:高低差が無駄にありすぎて死ぬ
BD内蔵もない初期課金ロボの唯一の取り柄をぶっ壊れだと!?
言われてるほどフロDなんか重要でもないがなー
それより着地硬直が増えたらしいんだけどどうなの?
inできないからわからんちん
ここの住人は出てるのもを叩きたいだけだから
彩子さんも強いが
最近はHPが上がって脆くなくなったV1のほうが流行ってるな
野茂もいい迷惑だよな
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< さぁ好きなだけ叩け!!! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
エティオンはアクセを2つ付けられるからBUKKOWARE
V1強いからねぇ
タランと並んでリニュ後大躍進したロボの代表格だな
>>789 海賊帽2つ被ってキャパ10プラスだな!
大躍進?
元々つよかったし何言ってんだか
入れ替わったマップ地形変ってるな。
>>792 紙装甲だし、V1はダメージテーブルのせいで火力が今より大分低かったじゃん
殆ど使われてなかったロボ達が、今では見かけるのが普通になった
大躍進だよ
ベルタランは許さんどうしても
中の人へのヘイトダメージが大きい
ほとんど見かけることのなかったタランはベルAMつけてブッコワレと蔑まれるのにV1は大躍進っていうのもちょっとな…
うすらでかいのがHp500あっても物足りなく感じるが、小型機が300超えると途端にたくましくみえる
4ブラバズで蒸発させられたおかげでV1へのヘイトは半端ないよ
タランではなくベルAMが少々おかしいのだ
そこんとこよろしく
>>796 だからさ、あのハメ殺しはヘイトはんぱねぇよ
そりゃ蔑まれるって
V1使いはほとんどが対空する気ないよな
ベルタランに食われて何も出来ずに即死するショトブ陸見るとざまぁwwwとしか思わないぜ
半年以上も前からあったものなのに今更何言ってんだか
たんにベルAMがぶっ飛んだ性能なだけ
タランさんと組み合わせてスロウヒャッハーするより、
DPS高い武器と組み合わせたほうが強いんだぜ?
ベルAMとスカウトライフルとか結構酷い
で
新ボルカノどうよ?
相変わらず糞map?
修正にもあったがピラーの爆炎ちょっと大きくなったのか
前のは「なんだろこの赤い割れ目?」で近づいてドーンアチチだったから見やすくなったか
てことはフレイムメイスもさらに漢前にっ
>>804 それでもベルタランを使うやつはだな
中の人の性格がわかるよな?
お前の性格がアレだって事はわかった
そこでおれはベルスコルバズで行くぜぇ 引き寄せたいのか押し戻したいのか
>>801 すくなくとも俺は対空するよ
だって空狙った方がスコア美味いじゃん
スロ3ビルダームBSが出た
・・・どうしろと
もうおれは決めてんだ
ベルタランの評判は落としまくるって
使うやつのヘイトが溜まるようにね フヒヒ
>>804 タランでやればスロウもかかって、そのまま殺せる
手持ちなんざハンバズで十分
それにベルAMがすぐ弾切れするからコストの安いタランとの相性ばっちり
ここで無理にベルタランのヘイト上げ活動しなくても
陸からしたら、既に凄まじいヘイト稼いでいるから安心しろ
ストレスで憎しみがマッハ。もうベルAM関係なくタラン自体を憎むレベル
V1で対空と言っても、だいたい内蔵強化はとらないだろうから射程230以内でだろ
空戦の射程まで引き付けてのクロスレンジ?だから先手打っての対空にはみえんだろな
ジーくんLGとJハンの組み合わせのやつおおいけど
つかってみるとなかなか相性いいじゃねえか
シャドウマスターが出るとき専用装備二つは一体どうなるんだ?
まさか武器までS3ドロップなんじゃ・・スロウ地雷はオミットされそうだけど。
俺の中でダイダリオンさんはクリムみたいな存在
アサルトオックスはブロッキーみたいな存在
820 :
728:2009/10/08(木) 16:12:22 ID:5w1qT3zQ
ジェッ子にステルスブロレ付けました(´・ω・`)Flyも上げたの
さて新マップはどうなんだ
>>805 一回やっただけなんでまだ全体ははっきりとつかめないが…
やや狭目の碁盤の目状のスペースを溶岩や段差、壁で区切ったって感じ
旧ボルカノより陸なんかが動き回れるスペースが減って代わりに砲が少しだけ有利になったっぽいかな
ベルタランが増えれば増えるほど、ショトブで荒らすタイプの陸が死ぬ
いい事なのでもっと増えろ
ショトブだけじゃなくて陸が死ぬ
なんか急にベルタラン増えた感じだな
>>823 それ以上に他の陸が死ぬが宜しいか?
陸がいなくなったらそれはそれで世紀末
>>820 さあミニバズとレーザーを買う作業に戻るんだ・・・
俺のジェッ子は素FLY38まで確保してLv9まで上げたがLv上げてステルス取るとアセンがミニバズレーザーに固定
今の状態ならキャパギリギリでミニバズ無チューンプラズマが積める
課金アクション取るとアセンが(ryステルスも取得不可能という固め技を決められています
一番の問題は中の人の腕ですが('A`)
ベルタランだらけになっていたるところでベルタラン同士の相打ちがおきるんだな?
なにそれ楽しそう
>>820 今のアリーナは火力重視
片手空いてもいいからプラズマ持て。それか射程伸ばしたレーザー系
ワイドビームをシコシコ撃ってるより、警備員でもいいから
Gリーチハンレザで突撃陸を焼きまくってくれた方が頼もしい
ベルタランが増えたのは補正がぬるくなったからだよね
そこそこ攻撃が出て、蹴られなくなったからだろうな
バーストかかったベルタランはマジでキチガイじみてる
ショトブ陸が増えたお陰でスウェー陸派の俺はちょっぴり肩身が狭く感じるよ
まぁこっちの方がとっさに切り込んでくるジークンとか捌きやすいんだけどね
wikiの初級トレジャールート間違ってね? 青青でそろわない
今日のアプデはどう?
バズの弾が小さくなったときに、
スレで、ミニバズの時代は終わった。これからはレーザー1強だ。って書いたら猛反発うけたけどな。
まあレーザー1強だな。
うわーマジで地味うpでーとだwwwwwwwwwwwwww
やる気苗えええええええええ
ベル実装当初からベルAMタランはいたけど
スロウは盾で無効化できるから大抵はマイティに撲殺されてた。
今頃になって騒いでいるのは格闘でもないくせに前線や拠点へやってくる
一斉射撃狙いのスコア厨だ。いいぞもっとやれ。
ゼロにつけたかったARJ目当てでガチャやった
ARが2つ出たでござる
メインには少々弾数に不安
二丁もったら産廃かな
そもそも格闘にスロウ無効だったしな
ドアラ戦記みたいなエロゲーあるんだね(´・ω・`)
クリムゾンの格ゲー?
ドアラ戦記凄く見たいです
847 :
838:2009/10/08(木) 16:34:27 ID:FDRZsj+Q
ごめ、間違ってた。
なおしてる。
>>843 ファイナルファイト系は昔からあるからな
ベルタランって昔はまったくサポート取れなかったからすぐ蹴られたけど
最近はサポートが増えたのか蹴られにくい?からだと思う
ちなみに自分のタランは死ぬまでに1000ぐらいサポート取ってる
ボスクエ調査速すぎワロチ
**助かる**
(赤)赤青赤赤
>>850 トレジャー組の最終エリアでのブースト集めが潰されたか
3マップ目でちびちびやるしかないか
852 :
728:2009/10/08(木) 17:02:42 ID:5w1qT3zQ
(´・ω・`)ブロレやばいおもしろい
(´・ω・`)←この顔文字むか(ry
ブレイカーGリーチガトの使い心地どう?
クサレリリビッチの腕蒸発する?
(´・ω・`)ステブロ機で敵のブロレ機をおちょくるの楽しいお
裏パッチ
・クエスト、ALT+F4で抜けると1〜4のスロットに有るアイテムが無くなる様になった
メガトン<ガタタッ
Fly型にするつもりなのになぜタフラン取ったんだおれ・・ううリセット使いたくないぃぃ
どうもクエでチップが出なくなったらしい。
俺爆発。
ま、まじでー
>>858 クリムジャンクトレードサービスはいつでもあなたをお待ちしております
…え?虹?うん、その、頑張れ
クエでのチップなんてもともと期待してはいけない。
大人しく課金が一番。
普通に出ますしおすし(´・ω・`)
レインボーお持ち帰り余裕でした
初級をぱぱっとやって青黄チップが出た
ガセかー
荒野までフルにがんばって黒青1枚ずつだった
運が悪いだけか?
俺はクエでチップ集めしてるけど、結構でると思うよ。
砂漠までの4面までやって15枚くらいかな、なぜか均等にでないで1色だけ飛びぬけて多いことが大半だけど
BRDさんシェイデンハイジ祭りマジパネェっす
DOSさんのワープ祭りもな
シェイって何に使うの?
イクラはバルで吸収してたらスコアがやばいおいしいです
DOSさんはチンバリショトブピッチャーだらけっすけどね^^;
あんなにいたDOSさんのシェイデンたちはどこにいったんですか?
一部いらない色があるから困る
ブルーチップ、てめーだ
もう ボスクエ品をクリムさんに引き取ってもらわないと発狂する
最低40Ptでお願いします
>>871 すぐ落とされるシェイデンじゃシェイデンの強さはわからん。
TEC40のTGH20以上にしてグレラピβグレラピβかグレラピβハイシュのプラズマガンを持たせたシェイデン使えばいやという程強さがわかるよ
>>868 4面までやってたったの15枚……?
マゾすぎてやってられん
>>874 レッドとブラックの方がいらない
レッド200枚以上ブラック400枚以上あるぞ
今はクリムリサイクルがあるんだし、悪くはないべ
今はパワーアンプでも出るとそれなりに幸せを感じられる
>>876 TECチューンしだすとレッドとグリーンの減りがマッハ
チップは必要枚数減らすべきだろ
クエでグリーンチップでたお?
多分今CB界で一番枯渇してるチップはグリーンだと思うノ
各ロビーエリアでTab押すと各施設の位置と名前が表示されるのにクリムの交換屋だけ表示されないんですよォーっ!?
素材戦隊 チップマン!!!!!!
俺は1番レッド2番グリーンだな
無印ハイテクとか挿す気おきません…
あ、アークのネビュラ生きてたんだ
>>883 コズミックロボのパーツをバラバラに分解して回収するなんて事は非公式なんだよ
ボディそのものまで回収できるしな
>>881 昨日は拾ったよ
クロスで弾幕張ってる陸ってさ、射程に任せてwlk落としてTecに振ってるのかな?普通にWlk特化なのかねぇ
クエでチップでるよ
普通にブラックぼろぼろ出たわ
虹は1個
>>889 クロスはTECに振っても威力殆ど伸びないよ
なんとなしに余った素材でハイリーチを適当な武器に刺しまくったら気づくと黒が尽きてた
今ガレージ見てきたらブルーがやたら余ってた。使い道が思い出せん。
さっきチップが出ないと言ったが、すまんありゃ嘘だった。
ちょっと運が悪かっただけみたい。
だが平原2回みっちりまわしてチップが1枚も出ない。
そんなやついるかなぁ。
アーク部屋のマップ入れ替えはないのかね
同じマップで飽きた。
ブーストのATKとWBが少なくなった印象はある
平原終わってHPが☆3でATKとWBが☆未満とか2回あった
ネビュラ残ってんの?
グリーンはどこまでも足りん。次点イエロー。
TEC40機持ってるしTECパーツそれ以外にもそこそこあるがレッドはその数だぞ
>>891 もと威力低いから意味ないか・・・?
グレリとフォースでも入れて、後はWlkチューンにしてみるか
緑も黄色もボスクエ☆1回せば出るじゃん
あ・・・出にくいから入ってるのか
>>894 平原は狩りにくいから、荒野まではやるのがいいと思うよ。
バーストアイテム集めると結構な数倒すようになるから、数で勝負なのかな。
ガイドサーキット集めるにしても砂漠までやるほうが平原だけやるよりも楽になると思う。
みんなチューンしてるんだな
素材勿体無いと思うせいかチューンしてないんだが
(ちなみにチップは虹以外平均270枚くらいある)
ブラックってパララ武器しか使い道なくね?
スタンもしづらくなったしブラック要らない子?
>>902 最近むやみやたらなサービスがあったのでバンバンチューンできた
一体でもチューンしとくと幸せになれる
荒野の真ん中だけが大きく窪んでよくトレジャーボックスがあるマップ。
俺よくあそこ周囲の平たいところをぐるぐる回って狩るんだけど、この間あのマップの中央のくぼ地をジャックポッドって名付けたんだ。わかるよな?
チューンするとしないとでは大違い
最近やったけど立ち回りが楽すぎて困る
>>904-
>>906 なんだこのフルボッコw
すまんなリーチ系さしたこと無いから知らんかったわ
>>902 リゾートエリアのおかげで店売り武器やコイン武器にチューンするのは
敷居が下がったしな
相変わらず3スロのステータスチューン(40%)は鬼だけど
グレイゼム地溝だろ
余らしてるならチューンすべき
アリーナしかやらないと素材全然足りねぇぞ畜生
Wi(ry
■トレジャールート
□アルカンタス
1 初級 平原(青)−−− 荒野(青)青青赤−
2 中級 平原(青)−−− 荒野(青)青青赤−
3 上級 平原(赤)赤青青
4 秘境 平原(−)−−− 荒野(青)青赤青赤
5 幻 平原(−)−−− 荒野(青)赤赤青青
6 太古 平原(青)青青青 荒野(青)赤赤青−
7 伝説 平原(青)青青青 荒野(青)青赤−− 氷河(青)赤赤青赤
8 究極 平原(赤)青赤青 荒野(青)−−−−
9 無限 平原(赤)青赤青 荒野(青)青赤−−
10神々 平原(−)−−− 荒野(青)赤赤青− 氷河(青)赤赤青赤
・おすすめルート
上級〜秘境 平原(赤)赤青青 荒野(青)青赤青赤
□バスタガント
☆3 (赤)赤青赤赤
エースBSにハイセンチネルx3挿せる日は何時になることやら…。
あれ?クリム今日だっただろ?
夢でも見ていたのではないでしょうか
順次情報だすよってだけで来るとは言ってねーべ
あれ?
マジでないの
俺の勘違いか
間違ってたので
□アルカンタス
1 初級 平原(青)−−− 荒野(青)青青赤−
2 中級 平原(青)−−− 荒野(青)青青赤−
3 上級 平原(赤)赤青青
4 秘境 平原(−)−−− 荒野(青)青赤青赤
5 幻 平原(−)−−− 荒野(青)赤赤青青
6 太古 平原(赤)赤青青 荒野(青)赤赤−−
7 伝説 平原(青)青青青 荒野(青)青赤−− 氷河(青)赤赤青赤
8 究極 平原(青)赤赤青 荒野(青)−−−−
9 無限 平原(青)赤赤青 荒野(青)青赤−−
10神々 平原(−)−−− 荒野(青)赤赤青− 氷河(青)赤赤青赤
920踏んだおいらが立ててくるか
リーチレーザーが騒がれてる武器の一つらしいけどレーザーって射程距離19伸びるだけでも大分使いやすくなるものなのかい?
925 :
だめでした:2009/10/08(木) 18:51:13 ID:hFH/RZJ9
Gリーチハンレザを騙されたと思って作ってみるんだ
リーチレーザーぶっ壊れとか言ってたら
素バズとかどうなるんですか
陸にも載るんだぜアレ
もちろんぶっ壊れです。ハンドマグ以外全てぶっ壊れです。
お前らもっとハンドマグさんを敬えよ
ハンドマグもコスパがぶっ壊れだからお断りします
Jハンの判定がよくわからん
見た目よりかなり広いな
ハンレも陸補持てますが
>>932 かかったなアホが!
お気に召さなかったかな
陸の焼きやすさがかなりよくなるんだけど
久しぶりに繋いでスレで情報見てある程度覚悟はしていたのだが
ソードガード付けた俺の帝さんがジェットハンマーで100以上食らったんだが・・
あとジークンの攻撃で60ダメとか食らって吹いた。
空は空でブラバズとかで蒸発するしいつの間にこんなにインフレ糞ゲーム化が進んでたんだ?
>>935 リニュで移動速度がかなり遅くなって今まで当たらなかったものが当たるようになってる
今のWLK40やFLY40はリニュ前のWLK30とFLY30程度の速度になってる
その上で威力据え置きだから下手に前に出ると蒸発する
射撃に関しては計算式の見直しでTECの反映がこまめに出るようになってて
今まで爆風がTEC40になるまで威力上がらなかったのがTEC30でもしっかり上がるようになってる
他の武器も似た状態
なるほど速度の遅くなった今でもやられにくいアセンということで
ジークンショトブゾンビが人気あるんね
勢いで多スロチューンに手を出してみたがなかなかヤバイな
エース様はコレを乗り越えたというのか・・・
>>938 チューン内容にもよる
ぶっちゃけβとかそーいう方が金掛からないし
>>937 ついでに格闘速度も今のWLK40FLY20ブーランが速度の上限になっててリニュ前のWLK30ブーランより速くならないからハイグラ三枚が誘導しか効果がない微妙アセンに
さらにこないだジークンLGの当たり判定も小さくなって弾消しが弱くなってハイジも減ってる
単機特攻が難しくなってマイティトンファはほぼ絶滅
高火力を遠くから当てて高機動で逃げるのが強いから今の頂点はフロDリリと高FLY砲
>>935 STR40がジェットハンマーにGグラ2枚刺して背中殴ってくればソドガ有りでも3桁出る計算になるNE
チューンで金が掛かるのはハーモとスロプロ チューン内容での影響は成功確率のみで種類はそこまで問わない
多スロの場合まず確実にハーモ+スロプロ必須になるので店売り1スロに比べて格段に金が掛かる
(それも確率と対費用効果を考えた場合、それぞれ最も高級品であるハーモγ・金スロプロを使わざるを得ない鬼畜仕様)
次スレねーな
建ててみる
何気にバロンさんHP高いな
>>940 けど試合やってると負けるときはたいていジークンがきっかけとなって負けるけどなー
本当に弱くなったの?
多少弾が当たるようになったけど荒らし力はまだ最高だと思う
武器インフレがすごいなw
クエの荒野で阿修羅フレジアがなぜかショートスウォード?で無双してるのに吹いた。
ナイトメアードと正面から2回斬り合って阿修羅積んで膨らんだ巨体がノーダメって
当たり判定がおかしいような?
それともソアラの格闘が特殊なのか?
そして地味に勘違いしてる奴が居そうなアレ
ガード系カートリッジと背面攻撃が重なると
ソード 100+50-30で120%
シェル 100+50-10で140%
ビーム 100+50-25で125%
ブラスト 背面が無いので必ず50%
>>948 それは単にブーストアイテムで強化されてるだけじゃないのか
>>948 ATKをしっかり取ってたんじゃね
あとノーダメってただ単にHPバーが減っていなかったとかそんなこと言わないよな
>>946 今は当てられる腕のあるやつが数人いれば一瞬で蒸発してる
でも緩急ついた動きでオートAIMがバカになるから未だに荒らし力は高い
ナイトメア出たらアブソリュート使わん?
>>951、952 ああ、ブーストってのもあるか、
ノーダメって意味がまぎらわしかったな、シェルドレインくらってそうなのにくらってないって事をいいたかった
格闘の踏み込みへが武器固有の値が無くなってWLKとFLYの影響かなり受けるようになってるから
クエストの敵も格闘の踏み込み弱くなってるってのもあるかもしれんね
空戦で正面からと背後からでミサイル直撃はやっぱり1.5倍くらいダメージ違うぜ
>>940 格闘はブーランには追いつけない
比較動画でも出ているが
WLK40FLY20ブーランはクソ速い
格闘はWLK40陸の素ラン程度の速度以上は出ない
>>945 **上出来だ!**
上級が平原クリア出来るのか、行って来るかな…
>>957 そうだとしても50%加算だから1.5倍違ったら確実におかしいんだけどね!
サボテン壊して正面から突っ込むのと背中から突っ込むのやればトゲ分しか影響してないのがわかるよ
おすすめルートとバスタガは
>>916氏から
アルカンタスは
>>922氏からです
間違っていたらごめんなさい
なんでサボテンが出てくるの?
正面からだと40くらいのデスミサが逃げてる時にケツに刺さると60食らうし
ブラバズも正面だと一斉でも70くらいだけどケツにあたるとTgh補正かかってるはずなのに80超えるよな
>>957 ミサイルだけ背後ヒットの倍率が変わるの?
>>962 トゲは格闘で爆発する時に爆風ダメージ出るのよ
同じ様にデブリは落下中は格闘で着地した時に爆風ダメージ出すよ
んで、弱点属性も加算だから100+130%ダメ出てる所で50%増えたとしても1/4弱しか増えないよ
>>958 つまり砲のFLY40にも追い付くことすらできない、と
射程のデメリットがあるのに格闘の威力が全体的にバズーカに負けてるのに、最終的に機動力でも負けるんだから格陸なんて相手が裏取りに警戒しないような粗製でもない限り基本的にただの餌なのよね
ロンLGはまだまだ現役だろ。盾2ロンが近接スコア2000↑、3000↑出してたりするし
おれは格闘振り回すのはドストレックスかブレイダインに乗ったときだけでいいや
>>967 追いつかないね
以前はシェイデンの次ぐらいでFLY40とか余裕だったのを考えるとすさまじい弱体化
最近は随分と減ったよ
特にジークンは先週のアップデートで判定が弱まったが
どうやら判定に変更はない
左右の弾消しが出来ないので右斜めか左斜め、両サイドだと普通にダメージを食らう
タランベルが強い理由はそこにある
でもJハンはぶっ壊れとか言われてんのはなんでだろうね(´・ω・`)
>>970 周囲警戒してない砲や陸がハンマー当たる位置まで接近されて殴られて文句を言ってる
>>970 Gグラ刺しても速度固定とか
攻撃が1発でいいから1発入れたら離脱だけ考えればいいとか
リペ団子に運よく1発入れたら総攻撃がすぐ出るとか
背が高いダイダのような奴だとS系だとその動作の関係で直上攻撃となるのでボーナスダメージで背面狙わなくていいとか
範囲が比較的広めだからとか
いろいろな理由がある
ジークンなんてもはや本当に限られた一部が不安定なスコアしか残せないが
ハンマーは意外と安定してる
ぶっちゃけ格陸の敷居の高さ考えればあれくらいでもいいと思うけど。もってないけど。
トンパ全盛期はL砲使ってるといきなり200↑とか当たり前だったし
ハンマーは良武器だよ
LLサイズにすれば
ブースト切れによるサブウェポンキャンセルがなくなったっていうのは
実質ジャンプ中の格闘が強化とみていいのかな
マリルさんが持てなくなる
マリルさんをLにしてくだしあ
>>975 空中から振って地上じゃないと出ないのにつなげなくなった
敵陣に近付く上で、ハイショバズ騨幕やレーザーに炙られる率とか射陸より高いんだし、ジェットハンマーはあれでいいだろ…
(´・ω・`)みんながJハンマーに夢中なので私はハイジ使いまつ
炙られて死んでも尚スコア出るほどの性能なんだよなJハンは
ステルス小型機が使えばコンビ以上の戦果を上げられる
マリルさんを使ってる人はマゾ
上手く当てれば1発だけで6〜700位出るからな
これだけで落ちてもスコア+にはなるという
>>978 ブロレシェイデンが目をつけたらその時点でJハン裏取りは挫かれるし、
砲補のブロレでもそいつが「裏陸警戒」のマクロ飛ばすだけでも全員一緒に拠点でガツンされる事態も減るんだけどな
Jハンマーに文句言ってるのは自分で何もしない奴なんだろうな……
相手するの面倒だからRCで知らせてそのままスルーしてます(´・ω・`)
流石に一発で6〜700は余程のことがない限り無理
何十試合に一度くらいしか起きないようなのを持ってきても意味無い
それでも他の格闘武器と比べてスコア出しやすいのは確かだけどね
最初の頃は自陣で芋って、弾が少なくなってきたら敵陣で暴れるって感じの方がスコアは出るよ
ジークンよりは対処しやすいし全然マシかなと思う
親切な味方ブロレ持ちとか期待しなきゃいけない時点で十分ぶっ壊れだろう
だめ
コンブにしなさい・・・ハイジは回線うんぬん抜きでラグで萎える
ACfaで、チームファイトでみんな適当アセンで遊んでいるところに追加ブースターブレオンとか入ってくるのと同じくらい萎える
死角から格闘なんて食らったらJハン分ぐらいは普通に持ってかれると思うの
DOSこの時間にvs30がないだと・・・
まあショトブ潰すのに向いてたりもするから便利ではあるんだよな
ゼロ子潰すのに最適
>>990 BRDくんがvs30を10人ぐらいで頑張ってたけど流石に折れた
死角からでも一撃150はトンパイル全段ヒットでも無理だらう
>>980 射撃より事故死が多いっていいたいんだよ
リペ団子フルヒットとかも夢見すぎ、ブロレ無しとかでなければ、まず無いし
あとはチャット中ぐらいか?
リペアが移動したのにボーっとしてて喰うような奴は知らんが
Jハンより壊れいくらでもあるだろ
DOS部屋もう立てるのやめようぜ
ランク制限部屋も立てるの止めるように浸透させよう
この時間帯で1000割ってるなんて・・・
ヒント:台風
1000なら
俺が…俺たちがマリルだ!
1000ならL陸強化でウチの司令の夜泣きが止む
ガトリングを担ぎ、前線支援しながら突撃してくる射陸をハンマーで殴り、制空権を取る砲を守る
そんなL陸になれる日が来る
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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