【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ35
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 08:40:44 ID:3HbJ1tXb
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
3 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 09:24:41 ID:ha7FtepI
/賄賂///
[賄賂]5顔 ノ賄
<('ω')キラッ 賂ノ
(=゚v
i ヽ [賄賂]
4 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:04:39 ID:b3OKDcms
乙
皿しかやってないから分からないが、笛弱体で一番嬉しいのは片手かもな
凍った笛に片手がバッシュしに行って、SDフィニで逆に死んでるの見た時は他人事ながらもの凄く悲しい気分になったものだ
5 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:30:53 ID:DLfd/zNs
ヘルジャッジメントカレス
選ばれた者だけが使える伝説の魔法
消費Pw110
射程15キャラ分
範囲ジャッジの5倍
攻撃力300×3
Dot20×5
ルート10秒
鈍足10分
Dotダメ5回発入った後に三発目が落ちる
相手は死ぬ
6 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:41:59 ID:dKlkEumk
5回発
7 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:02:35 ID:X90RunyX
相手が死ぬならDotも√も鈍足もいらないじゃん。
8 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:08:22 ID:AkK/6j3b
9 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:22:29 ID:L442+K+A
このゲーム面白い?
10 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:30:15 ID:GLvPQ3Bn
最初のうちは面白い
ただルールが多いから叩かれる
つまらなくなる→やめる になるかもしれん
あと無課金でやってるやつはほとんどいない
11 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:40:29 ID:H7lOj9RB
昔はそれこそバッシュや氷関連のタブーを犯したらボロクソに言われたはずだが
今はどうだろうな
バッシュに被せスピアも被せパワシュも普通に飛んでくるがほとんど誰も何も言わない
氷に至っては解凍したもん勝ちだし、まあ氷は仕方ないが
12 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:55:09 ID:x/U3RvF/
ランペみてからカレスするとちょうど凍るよね
13 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:05:53 ID:h3rs8Xbn
スパークの評価が低いのが悲しいなぁ
PW管理やカレスとの被りの問題があって使いどころは難しいけど
こういう地味な仕込みの積み重ねが後々聞いてくると思うし
まあ、火皿の本懐はヘルジャベランスでの積極的な攻勢ですがそれだけじゃないよ、ということで
14 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:23:01 ID:iqO7GgfF
>>13 火皿の仕事はこの頃は、キル取る事じゃなくて、
キルの下地や、キル補佐のが効率良い気がしてる。
前に出てきたHP満タンヲリに生ヘル当てても、大概、下がらない。
けど、その後、Dot切れる事がないように、ランス、スパークで
地味に燃やしてると、笛様や大剣、短パニの人が美味しく頂いてくれる。
HP回復に下がるヲリにスパーク当てると結構効いてると思うんだが。
そんなんで、自分的にスパークの利用率は結構高い。
あと、前線でここまで押したんだぞ、下がれ!
と相手に威嚇でぶっぱする事がある。
結構、下がってくれるw
15 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:37:48 ID:b6yU/89a
スパークが敵陣で炸裂してるとちょっとうれしい短です
スパークに合わせてヴォイド巻くと硬直狙われなくてウマイ
16 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:44:17 ID:SaYFcQ10
レベル20足らずの皿にぶっちぎりでスコア負けた
ほんとランクインできる連中と具体的にどう違うのかよくわからないんだよな・・・
こっちも装備とかはちゃんとしてるんだけど単純に命中精度が段違いって事なのか
5k 0~2d 20000前後とかいけちゃう人ってどうなってるんだ
そもそも皿でキルと与ダメ両立ってなかなか難しいと思うんだが
17 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:45:07 ID:2SZOMmhk
スパークを目くらましとして使ってる
動画とかあるんだろうか・・・
18 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:55:08 ID:A8R1jTNj
>>16 その皿がどうだったかは分からないけど、ライトIBスピアのみでクソ皿プレイすれば
結構20k出るよ。
もちろんエンハイ必須だが。
19 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:16:34 ID:uis4O6tM
カレスジャベスピアボルトライト使い分ければ20Kいくだろ
スキル硬直やステップ着地に当てられないとかハイドサーチできないとかライト精度悪いとかは論外
攻撃当てれるようになれば自然とスコアは出る
どうしてもスコア出したいってだけならハイポジャッジしてればいいよ
20 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:52:08 ID:LFgEsQk6
初級・中級だけで20kはないなぁ。
スキル使ったら使った分だけ自分に隙ができるわけで
手数で勝負するのは皿としてはどうなんだろう。
21 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:43:57 ID:SRbccZiS
上手い火皿の動画ねーのかよカス
22 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:00:49 ID:iu2qM0Ky
皿は敵弓次第でがくっと与ダメがさがるな
23 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:48:22 ID:O4lDV06F
俺は弓より短率でかなり違うなぁ
弓がレイン絨毯爆撃してるようなMAPだと、短スカがあまり主戦場に来ないから
いつもよりスコア跳ね上がるわ
俺がハイドサーチが下手なだけかもしれないがw
24 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:28:51 ID:aBy7aP/z
主戦に敵短4人も5人もいたら目も当てられんようなスコアになってしまう・・・
ハイドサーチでどうにかなる人数ならともかくあの足の速さで何人来てたらもーおてあげー/*^ω^*\
25 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:30:23 ID:aBy7aP/z
↑何人来てたら→何人も来てたら
26 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:37:19 ID:KK2MDnP4
スパークぶらぶらさせながらサーチしてたらサイドにうじゃうじゃいるとか、
最近の短スカ増殖っぷりはなんとかならんものか…
弾幕かパニかで選んだらまだ弾幕の方がマシだわ
27 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:40:22 ID:iu2qM0Ky
そうだ。自分にスパークうとう
28 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:42:27 ID:nrLdOZk9
俺はレイン射程か威力大幅に減らしてほしいよ
29 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:47:32 ID:bWHwrrS7
お皿様はネガらず片手やればレインなんて痛くないぜ!
30 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 11:19:52 ID:GLvPQ3Bn
フィニ
31 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 11:50:23 ID:9pAFg9p5
火皿なのに気づいたら6割はボルト使ってた
てか鈍足与えてるほうが貢献してるような気がする
32 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 12:13:42 ID:fGJQS1HB
レイスやれ
33 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 12:15:52 ID:+5vmObcn
ヘル弱体化された今、ボルトライトがもはや火皿のメインウェポンだよな
てかヘルとるくらいなら3色したほうがいいんじゃない?
34 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 12:33:03 ID:FiOCIcG8
面での制圧力が皿の真価だと考えてるから3色って言う選択は個人的にはないなぁ
35 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 12:34:14 ID:6WLOp728
カレスでいいじゃん
36 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:37:10 ID:S7GKKY6B
HPが多い敵にはランスでDOTを撒いて、HPが半分くらいの敵にはIB
火皿はDOT撒いてるだけで十分貢献してると思う
37 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:38:31 ID:PBEl084O
スパーク撃ってください照明弾最高です
38 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:47:16 ID:FiOCIcG8
スパークフレアが飛び交うのを眺めてると
ああ戦場に居るんだな、と感慨深く思う
39 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:47:25 ID:H7lOj9RB
FEZ始めたころはスパークがやたらかっこよく見えた
広範囲大爆発でヘルより怖かった
もちろんドラのファイアと威力を混同していたのも原因の一つではある
40 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:07:24 ID:gmg8VhYI
FEZ始めた頃はスパークが上級魔法と思ってたな
カレス、ジャッジが上級だったらそらスパークが上級と思うだろ!
41 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:37:48 ID:vit5QDJQ
スパークは人生
42 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:40:24 ID:FiOCIcG8
スパーク職人の朝は早い
43 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:47:14 ID:5B1Xzsap
撤退時にスパーク入れてんのにスコア8kしかいかない俺火皿
44 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:31:45 ID:iu2qM0Ky
ああ、仕事したなあ……てスコアみると10kいってないことがよくある
45 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:03:09 ID:iWvpmY+A
はっきりヘルは撃ってはいけないスキルと化してるよな
あの威力とDotじゃ被せられないし
そもそも新職出る前は弓のバランスが悪いだけで他は絶妙だったのにね
ぶっちゃけハイドで鈍足にしないのも意味がわからん
46 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:05:28 ID:PBEl084O
馬鹿なユーザーの火病に馬鹿な運営の脳みその相乗効果がいまのfez
47 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:11:41 ID:w6KOOU+o
氷像群にヘルうめえwwwwwwwwwwwww
48 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:39:54 ID:mtUT8vIG
ハイドは一応速度落ちてる、95%くらいだった気がするが・・・
49 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:42:45 ID:iu2qM0Ky
一緒に歩いてみるとわかるが短距離じゃほぼかわらない
50 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:57:14 ID:mtUT8vIG
減ってるうちにはいらんよな
あと耐性も減ってるんだっけ、一応
51 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:12:21 ID:wShU+K3C
エンチャの触れ幅くらいの誤差
52 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:18:13 ID:gmg8VhYI
>>49 ハイド真後ろから追っかけたら全く近づけないよな
5%程度じゃだめだ
53 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:39:41 ID:vbI/W+MJ
ハイドで耐性減っても、差が明確に見えるのってヘルくらいで
ランスやスピアじゃ誤差の範囲なんだよなー
54 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:40:46 ID:gmg8VhYI
10しか減ってないからな
55 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 20:44:36 ID:TR+SgzFi
プランナーの個人的趣味が反映されただけ
当時の純短は今のようなプランナーnoob仕様なんて希望してなかった
プランナーの独断を客の意見とか言わないように
プランナー早く死なないかな
56 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 20:48:57 ID:m3I+S3UJ
ハイド暴くのに火力スキルなんて使わないんだから意味ないよね
57 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 20:52:43 ID:bLa3xo/+
いっそ50以下まで落とせと
58 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 22:51:25 ID:w6KOOU+o
あー火皿たのしっ
59 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:13:36 ID:Z5G2WDBa
ハイドがバレたら死亡でいいじゃん
パニで殺すか、バレて殺されるかみたいな
60 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:42:25 ID:iqO7GgfF
>>45 今、自分としてのヘルのお仕事は、HP満タンのフリーな相手に、
生ヘル当ててとりあえずお帰り願うという所。
結構重要(と思っている)。
ただ、状態異常でない相手を狙うのが基本なので
(状態異常は被せんなボケェ、と言われる可能性があるから)
色々と危険は危険。
ストスマでこっちのラインまで跳んで来てくれそうなヲリ相手になら、
ストスマ喰らい先読みヘルで相打ちすることも多い。
燃えたヲリを周りの味方が群がって叩いてくれるし。
フェンサーのペネは、スカしても間に合わない(ペネ硬直のが短い)ので、
突っ込んでくるのへIB→ランスだけど、大体、攻撃は食らうので、
割りに合わない気もする………。
鈍足ついても、逃げ性能高すぎだし。
そもそも、ペネ射程内の時HP800位から即死だしねぇ;
61 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:43:41 ID:wShU+K3C
即死はないだろ
ペネごけくらいしろ
62 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:29:08 ID:ULYIhTJl
最近氷皿やってるんですがやっぱり皆さん羽モードでやってます?
最初ヲリをメインにやってAIMになれてしまって弓スカ(さすがにイーグル撃つときには切り替えてましたが)だろうが皿だろうがAIMモードでやっていたのですが
中級(+ライト)の命中精度でどうしても皿同士の撃ち合いで上手に回れないんですよねえ…
後羽でやると逆に視点切り替えに手間がかかってハイドサーチが出来ずにやられちゃう orz
63 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:36:48 ID:t+kFg7le
ライトとサンボル以外は、羽で十分だと思うけど
動画見ても、AIM皿で上手い人もたくさん居るし。
ライトも、障害物越しとか崖上とか多用しなけりゃ問題なくないかな?
64 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:37:28 ID:t+kFg7le
一行目ミス
羽じゃなくてAIMね。
65 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 02:47:17 ID:phaaBPtG
AIMでライト当てれるようになればいいだけじゃね
66 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 02:50:23 ID:DcVUVhaM
現状火皿が不遇すぎるよな
カレスはそもそもダメージに期待してないから更に弱体化したとしても需要はある
ジャッジも射程と高低差無視が魅力
弓と絡めた弾幕は特に皿に対して脅威
ヘルは火力が魅力なのにその火力が火力にならないとかorz
火力落とすならもうバーニングフィンガー的な状態異常回復魔法にしてしまえって感じだわ
>>60 前はヘル当てたら下がるヤツがほとんどだったけど
最近だとヘル当てても襲いかかってくるのがいるんだよな…
HP満タンなら尚更;
僻地ならそれでいけるけど主戦場だとヘル撃ってHP半分以上削られてるみたいな事が多々ある
生にせよスタンにせよあの威力でヘル射程圏に付けて狙いに行くのはリスキーすぎると思うんだ
火ならランスの方がよっぽど優秀な気すらしてくる
前も出てた気がするけど火やるくらいなら敢えての三色皿で援護に回った方が前線には貢献できそう
火力職が増えてるからわざわざヘルを撃つ必要も感じないし…
まぁ新職は楽しいけどゲームとしてはう〜んって感じだよな
あっちを立てるとこっちが立たず
こっちを立てるとあっちが立たず
結局何も考えずに実装した感を受けざるを得ない
ジャンケンに何かよくわからん手を加えたような物だからそうそうバランスなんてとれんよね
67 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:00:47 ID:D4cFQZg+
無駄に新職とか増やす必要まったく無かったんだよな・・・
せめて大剣みたいに各職の追加スキルツリーぐらいで済ませとけばよかったのに
68 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:42:15 ID:6fDipZfQ
69 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 05:06:27 ID:3+oQMUbG
ヘルの威力を上げるのは別にいいけど、射程を減らして欲しい
当たるまでの時間差はあるけど、フォースとほとんど同じ射程があるのが中々の脅威だ
70 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 05:41:36 ID:6fDipZfQ
ヘルってそんなに射程あったのか
発生糞早いしせいぜいウェイブにレベルだと思ってた
71 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 06:10:15 ID:KzDfXi2r
エンダー無し最弱装甲で発生と弾速もそこまで早くなくPOW7割以上使って撃つスキルだからなぁ
射程減らすと本当に何も出来なくなりそうだ
72 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 07:28:01 ID:BLcUMOCj
氷にヘルとか常識的に打ちまくってるけど何も言われたことないお
さすがF鯖、火皿天国っすよ!
73 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 07:31:54 ID:P2LI2Rmk
今は自然解凍早いからスピア解凍でさえ何も言われないこと多いぞ
片手が向かってるのに、とかでなけりゃな
74 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 07:32:02 ID:lW9Sjumh
Fで火皿とかよくやるな・・・弓カスが数人でヲリの群れにレイン降らしてる鯖だってのに・・・
75 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 07:47:14 ID:BLcUMOCj
ヘルとレインがかぶるなんて1日1回さ!
相手の無エンチャ率高いしとこっちの硬直とってこないからうめえうめえ
76 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 08:01:49 ID:w98k1a9d
ヘル撃ってもそこまでおいしくないんだげどな
77 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 08:03:56 ID:VRwF9YoZ
>>69 皿の耐性でヲリと同じ位前に居ないといけないって事なんだけどな
78 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 08:09:28 ID:6fDipZfQ
フォース射程くらいならどの職だって立つ
別に火に限らず氷・雷も
79 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:11:08 ID:9pblw+L8
今火皿でモンスマってヘルで行ける?
80 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:50:48 ID:qYhsEZg6
笛修正とかくるっぽいけど
火皿来ると思ってる人いるかな・・・?(´・ω・`)
少し期待してるんだけど・・・
81 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:55:35 ID:Tse1CR+N
サラ的にはハイド修正が一番ありがたいきが
火も強化してほしいけど
82 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:27:11 ID:DcVUVhaM
何も言ってないからないんじゃね?
ハイド修正は必須だよね
ハイドみたいな便利スキルにはそれなりのデメリットがいる
それが鈍足だったはずなのにねぇ
ヘルといいハイドといい
何がやりたいんだか
開発陣はちゃんとゲームやってみたのかね…
83 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:34:26 ID:RdmAu1l8
やってるんじゃない? 中 央 で。
84 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:46:53 ID:DcVUVhaM
wwwwwww
信憑性がありすぎるw
85 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:25:59 ID:MIjR8gwi
ハイドの速度よりパニをどうにかしてくれ
86 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:37:50 ID:/ywHrY1L
ハイドの性能が自重してくれればパニカスは減ると思うからハイド何とかしてくだしあ
87 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:05:24 ID:5VT5FSFH
ヘルとか発生おそいし距離も短めなのに火力さげられたら役に立たないよね
88 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:08:42 ID:DcVUVhaM
ジャッジはそれでも強みがあるし
カレスは火力はあてにしてないしな
ヘルは本気でゴミスキル
凍らないカレスのような物
89 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:23:52 ID:9PDAc8Hu
サブスキルを見ても、ヘルを選んだ時点で自衛スキルが激減するからな
サンボル取ったら氷はアイスしか実用レベルにならない
防御捨ててるんだからヘルファイアの消費Powは60ぐらいでもいいと思う
90 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:34:26 ID:6fDipZfQ
ハイドが遅くなればパニも〜って言う奴いるけどさ、片道パニに心血注いでる奴らにそれが有効だと思うか?
足遅くなったくらいでパニが無理ならブレイクダンスも無理って理屈
もしそうなったら短カスが笛雷同様いらない子になるだけ
せめてジャンプ力落として正面からのパニを撃ち落しやすくするとか、範囲狭い非タゲ指定スキルにしてほしい
91 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:42:11 ID:6fDipZfQ
つーか
>>87-88 ヘルが発生遅いって何の冗談
弾速が遅いって意味ならわかるけどさ
…いっそ地形無視のファイヤーウォールかマグマにでもした方が「ヘル」っぽくていい気もするな
92 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:51:13 ID:D4cFQZg+
移動が遅くなればハイドでの立ち回りがどれだけ難しくなることか
というか今はほぼ無制限で動けすぎなんだよ・・・以前ほどとは言わないからもう少し制限付けてくれよ・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:55:05 ID:4AI9OfnS
>>91 オレも思った
昔はヲリキラーだった火皿♂さんも弱気になったもんだぜ
94 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:27:41 ID:ANtLPG8U
パニで死んでも、パニしたやつも死ぬなら別にいいじゃないか
ストレスはマッハだが
95 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:33:21 ID:6fDipZfQ
ストレスゲーのせいで皿人口減って、それに合わせたバランス調整なんてされたら軌道修正大変だぜ
っていうかバランスとか勝ち負けより、楽しめるゲームにしないとFEZが終わる
皿スレじゃなくてプランナーへの要望に書くべきか…
96 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:42:45 ID:xp3iEuwn
パニスカは片道のが腹立つ
死なずに帰還されたら自分の位置が悪かったと反省するわ
97 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:50:21 ID:NRuxTu53
ハイドは足が速くなった分、持続時間を短くだな・・・。
てかハイド時間短くなれば半透明で無駄にウロウロする奴いなくなるし、イナゴの群れみたいにPOPする
ハイドを一々サーチしなくて済むんだが・・・。まぁ、修正なんて来ないけどなっ
98 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:59:03 ID:c5t36pX8
DOTで死ぬようにして、他職のDOT下げればよくね
99 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:10:43 ID:jCw/qbyp
>>96 崖下は味方キプ前で敵が降りてくることはありえないんだが
崖下降りて逃げたらパニ飛んできて死
そのパニカスは死に戻りの味方十数名に囲まれて死
こういう片道パニカスみるとイラつく通り越してもっと勝つ戦争しようぜと思ってしまう
別に今のままでいいからスコアボーナスを何とかしてほしい。
>>67 大剣が一番ぶっ壊れてるのに何言ってるんだ・・・
>>91 ヘル38Fだし、それより射程長いフォースなんて40Fくらいでいいよな
威力は違うけどその分エンダーあるし
なんかワロタ
大剣は皿的には上客だけど
ランペに近付かなきゃいけない接近職からしたら、地獄だろうな
だが修正されるとスコア落ちるからこのままでいい
火皿からしたら大剣は餌だけど、大剣からしてもヘル一発程度じゃランペぶっぱやめる必要ないからなぁ
笛の修正項目きてるね
攻撃力下げるだけのあたりとりあえずやっとけ感が……
一部スキルによる建築物の命中・・・?
ジャイダブルヒット修正キチャウー?('A`)
つーか、火力下げただけとか笛の何が魅力で何が癌なのかわかってねーな
どんどんスマに近づくフィニww
でも、SDと攻撃スキルを同時にいじらないだけネガヲリ様、短カス様よりも開発の方がわかってるわ
SD、DDいじったらただのブッパ職になることは確定的に明らか
それよりはテクニカル()な職として残すべきじゃない?
皿的にはペネフィニが弱くなるだけで十分だし
そして笛調整でフィニ連発の危機
110 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:23:19 ID:DcVUVhaM
バランスブレイカー四天王の一角
(大剣、笛、ハイド、セス(・ω・')?)
フェンサーの調整が入るとの事でしたが
通常の攻撃力、クリティカル減少
フィニの攻撃力、消費Pw減少
ペネの攻撃力減少だそうですよ
ヘルの調整なんてとんでもない!
個人的メモ:ヘルの威力
対大剣 269(246〜292)+ 192 = 461
対両手 258(236〜280)+ 192 = 450
対スカ 255(234〜276)+ 192 = 447
対片手 189(173〜206)+ 192 = 381
上記からハイリジェネ3回(144)を引いたのが下。
対大剣 317
対両手 306
対スカ 303
対片手 237
片手はこれじゃ死なんわけだな
ヘル強すぎわろた
片手だけどヘルは普通に嫌だけどな
タイマンろかで火サラのみとかならともかくヘル食らってドットついたら少し下がるよ
死ぬかどうかいわれたら死なないけどそもそも単品で死ぬスキルなんてないし
>>113 世の中には単品で死ぬスキルがあるんじゃよ
ヘルよりパニで死ぬ
フォースいてぇわ確かに
相打ちできるようにしてほしい。フォース連打されたらヘルできんよ
サイドからいけばびゅーんぷしゅかブレイズ粘着のビクンビクンだし
であてたらあてたでひかずに特攻ランペですもんね
まぁでもヘル爽快だからやりますけど
火 DoT、(うわまぶしっ)
氷 鈍足、足止め、吹き飛ばし
雷 吹き飛ばし、三段、貫通、高低差無視
これが今の三色それぞれの特徴だが、
現状では氷に比べのこりの二つがパっとしないので
バランスを是正するついでにもっと特徴付けるといった妄想をしてみた
ファイアのDoTを消すかわりに、既にDoTが入ってる相手にファイアがヒットした場合のみ必ずクリティカルにする。
カレスの鈍足を消す
ライトニングの射程を延ばし、スピアの射程を縮める。ジャッジの硬直を減らす
>ライトニングの射程を延ばし、スピアの射程を縮める
えっ
チラシの裏でもチラシに失礼なレベル
てかライトこれ以上強化したら雷皿が絶滅するでしょ
火皿と雷皿が死んで、氷皿とライト皿だけになるなw
でも既に燃えてるのにあたるとCriticalは面白いかもしれん・・・
燃えてる敵にヒート攻撃入れるとクリティカルって面白い発想だよな
ハームが死ぬしファイアランスがとんでもない事になるけど
ファイアさんを地雷みたいに設置するスキルにしてほしい
じゃあ俺は
ファイアのダメージ0にしてDotを60×5にする案を・・・
127 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:22:49 ID:exbTcFEw
ハイドサーチっていつやってる?
もうストレスが半端ねーよ
これだけ短が暴れ回ってるのに
味方ハイドサーチしてる気配全然ねーし
>>127 サーチできない味方は囮に使うしかない
または味方を餌にして短を食う
ハイドサーチはスキル撃つちょっと前と撃った瞬間だな俺は
あとはPw回復してる時か
ハイドルートだけなら5秒ごとぐらいにチラチラやってるな
現状だと中級圏内に味方2人いないなら合流に走ったほうがいい気がする
レイン来ないぜノーマークだぜって位置は大抵パニが来る
昔は前線到着時と、詠唱やハイリジェ使う時にチラチラサーチしたら十分だったけど
今は突っ込んだり、スキル使う時以外はほぼ常時やってるなー
それと味方でも、弓や大剣笛あたりはサーチしてる人少ないと思うよ。
弓こそが射程的にも判定の強さ的にもサーチをするべきなのにねぇ
弓だからサーチしろってのは無理な話だろ。誰だって攻撃する瞬間は目の前の敵しか見えてない物なんだし
それぞれがちゃんとサーチしてればハイドなんて餌なんだから。弓だけに任せてるからパニられる
片道切符の奴が多すぎだろ・・・そんなに俺のタマがほしいんか
部隊の大剣と一緒に行動してハイドにランペジャベヘビすると最高に2828できるぜ
VCあれば一人でするより見付けやすいし
最前線の大剣の近くとかあんまり短こないし
笛はサーチしないでも音聞こえたらSDで済むもんな
短に殺されるやつは下手とか言うけどさ
それはまあもっともだが
実際サーチしてると明らかにサーチの時間のほうが長い
もうなんつうかサーチするゲームになってる
ストレスマッハ
いつからFEZはサーチするゲームになったんだよ・・・
スコアしか考えてない弓or雷にハイドサーチ期待しても無駄w
おれは、羽でやってるんだけど
自分のスキルの硬直中
とりあえず攻撃できる相手が居ないとき(ジャベが当たらない間合い)
知り合いが横でおれのプレイ見てたときは
画面ぐるぐるしてて気持ち悪いって言ってた
FEZはじめるようになってから、半年くらいでマウス壊れるようになったな
もう6個くらい変えてるよw
上手い人は、ほんと気持ち悪くなるくらい視点を動かしてるよなぁ。
鯖でトップクラスに上手いって言われてる人の動画を見た時は、FEZ動画を見てて
初めて3D酔いしたわ・・・。
その動画をkwsk
>>117 伸ばすならジャッジだろ
現状でもライトでジャッジの代用っていうか上位互換みたいなもんだし
141 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:03:29 ID:NjONe54D
ファンタジーサーチじゃな
142 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:08:39 ID:GiwuTMvy
皿の習性で、片手になってもハイドサーチする俺/(^o^)\
>>142 移動中とかならしとけよ
スラムで暴けるんだし
片手でハイドサーチとか当然というか攻撃より移動時間のほうが長いんだしほかに何するのって感じ
まぁどの職でもってのあるが
その動画俺にも見せろ
大体どの動画か想像付くな
カレス硬直中やステップ中に左90右180回す人の事でしょ?
ありゃ酔うわマジで
でも硬直中ってヒット状況とかつい見ちゃうよね
弓のレイン中くらいは俺もぐるっと見回すけど、何ヒットしたのかついついきになって旋回中に目で追うwww
>>146 慣れてきたらそれくらい視点かえるの普通じゃないのか?
じゃなきゃすぐ死ぬだろ。スコアも出ないし。
左右にチョロチョロ動いてるときは危ない。
その分だけハイドに近付かれる時間を与えるからね。
それさえ気をつけておけば、主に進行方向とハイドルートだけサーチしとけばいいよ。
前方だけに視点にすべての情報を頼るのは危ないからなぁ
それだけで360度の情報のうち90度くらいの情報しか得られてないことになる。
サイドくらいならワイド画面で大体把握できるけど、やっぱハイドが怖い
画面ぐるぐるってマウス感度最大AIMとかでやってたら自然と慣れね?
サーチに限らず前以外の状況確認しようと思ったら回さざるをえないし
羽オンリーでも前方固定ななやつなんて初心者だけだろ?
153 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:58:58 ID:NjONe54D
(^ω^)
今日弓滅びたんでスカ!
もうレイン降らないんでスカ!
ゝ(^ω^)ノ
やった━━━━!
(`゙ω゙')
弓いるじゃないスカ!
ゝ(;ω;)ノ
やだ━━━━━!
画面ぐるぐるするだけならだれでもできるけどな
ハイドを近づかせない頻度で、地形にそって、さらには建築物や他のキャラにタゲを吸い取られながらもハイドを確認できるようにサーチするんだから
神経つかうわ。まぁ俺はよくパニられますけどね。
皿の性質上羽根で敵を追わないと駄目なのに、
同時にハイドサーチとかマジ無理。
とっさのAIMで攻撃が当たる弓なら、待ち時間はサーチに費やせるけどね
いや俺皿でもAIMだけどライト以外は羽のありがたみ感じないわ
AIMは水平に射線通す関係上、地平の起伏なぞるだけで結構見つかるけどな
これは慣れのせいだろうけど、羽でサーチするときのほうが画面全部なぞらないと駄目だから大変に感じたな
>>155 とっさのAIMで攻撃当てられないってことは
タゲ合わせてない敵が目の端で硬直晒したときに中級当てれないってことだろ?
それはやばくね?
羽じゃないとハイドサーチは難しいね。
>>158 画面端でヘビスマした敵が見つかったときに、
そいつに中級当てれるか?
無理だろ。皿はある程度目安つけておかないと硬直取りとかそんなに容易でもない
スピアあたりなら当たるんじゃね?
状況見ないと当てる必要あるかどうかわからないけど
ヘビスマ取れないとか冗談だろ
取れるのも取れないのも普通じゃねーかね
165 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:33:13 ID:3ZO57bfT
画面端に反射的に攻撃あてるなら断然羽
俺もマークして無い敵が硬直晒しても中級刺せんわ
マークしてなければ敵ジャッジ硬直にも刺せん
端とかならちょっと厳しいかもわからんけど、マークしてない敵の硬直に中級刺せないって本当か?
タゲてっる敵が中級撃ったの見てから中級当てれるのを前提として
ヘビスマ見てからカーソル合わせて中級当てれないって人は
カーソル合わせるのに30F以上かかるってことですよね?
カーソル合わせるのに0.5秒って長くないかな
画面を縦に5分割して真ん中3個ぐらいならいけそうなきがする
端はもうスルー
170 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 21:46:45 ID:3ZO57bfT
最近なんで短が多いか分かった。
お前らみたいなのばっかだからだ。
常にハイドサーチ、反射的に硬直にあてる、ライト高精度の皿が今まで並だったのに、今は神のようだもん
マークしてない敵が硬直晒すという状況がわからないけど
ヘビスマ、大魔法、レイン、ヴォイドは見てから中級確定
スマ、ブレイズ、餅、スタンプ、中級、ブレイク、ステップは事前に羽合わせてクリックで反応可能
というか硬直ってのはスキルモーションの終わりまでではなくて
歩いてスキルの判定から出るか、ステップ無敵になるか、タンブルするか
の部分まで含めるもんだから狙えるものは思った以上に多い
そして笛は死ね
敵ヲ 敵皿
自分(敵皿にタゲあわせてる)
この状態でヘビ見てから硬直させないってことであってるよね?
ヘビなら間に合う人多いとおもうけど
そんなに重要ではないとおもう
考えてる状況が違うんじゃねーの
>>173 それのもうちょっと敵が多い版。
敵 敵
敵ヲ 敵皿 敵
↑
これが硬直
自分
自分でもよくわからなくなってきたから戦争いってみた
注目したそばから硬直みせてくれるからマークしてない敵の硬直だとか、にらみ合いだとか、そういう状況がまずなかった^q^
F鯖だからなのか・・・
火皿で24kなんて久々にだしたお
>>168 少なくとも俺は出来ない
もぐら叩きみたいなのが得意な人なら余裕なんじゃね
でも、某第一戦闘区域の人の動画を見る限りだと、画面に映ってても、マークされてなければ
まず刺されないのが解ると思う
まったく意識してないのが画面はしで硬直さらしてもおそらく無理
下手したら気がつかない
真ん中狙いつつ端のヲリもチラッと見てる程度なら反応できる
BBS補正抜きで無エンチャリジェパンで20k出るF鯖とか参考になんねぇから
というかまったく意識してなかったらそら誰でも無理だわwww
敵の細かい動き全部見る必要はないけど、画面内の中の誰かがジャンプしたら着地地点まで予想してぶち込む余裕あるだろ?
ジャンプがステップになってもまだ当たるかもしれないだろ?
後はその心の射程距離、意識を広げていくんだ
何かかっこいいこと言いたかったはずなのにこの有様
タゲ合わせてない敵をちゃんと見てるかどうかってことFAですかね
タゲ合わせてなくても狙える位置にいる相手は見とかないとだいぶチャンス減るよまじで
広い視野を持てってことですね
完全にタゲあわせててもぎりぎりで当たるか間に合わないかな俺
別にPCスペックは悪くない
純粋に反応速度の問題
動画とか見てたら動画にあわせてか初期サイズでやってる人多いよね
スペックの関係とかで初期サイズのままやってる人ってやっぱりいるのかな?
みんなは画面サイズいくらにしてる?
ちなみに俺は1700*800
モニターが1600*1050なんだけど1700で横はぴったりだった
縦横比5:3だったかにした方がいいかな?
1700でぴったり・・・?お前何か変なモノでも見えてるんじゃね?
ちょっと何言ってるか(ry
まず1680*1050の間違いじゃないか
モニタは1680*1050だけどFEZの画面サイズは1600*960にしてる
元々は限界の1680*1050のウィンドウモードでやってたんだけど、
タスクバーが被って邪魔だったからこうした
Aimか羽かの話なんだけど
羽でのマウス速度とAimの視点移動速度を同じに調整すればいいんでね?
そうすればどっち使っても画面端の敵をタゲるときの速度は同じになるわけで
>>188 途中で送った(´・ω・`)
これやったらどこ見ても真中に変な模様が出来たぞw
あw1600ぐらいで覚えてたら80忘れてたw
俺バカスw
>>190 やってみてから言えwwww
速度は同じでも見た目がまるで…
つかカメラの速度は変わってもあんまり影響ないはず
>>192 グラボいかれたんじゃね
しかし2年前にやったときは対人クリゲで鍛えられて100超えてたのに今は80…
FEZはやっぱりAIM力関係ないな
82点(´・ω・`)
ハイドサーチして見つけるのはできるんだけど
なかなかスキルあてて暴く事ができない
どうしたらいいと思う?
スパークとかジャッジとか範囲系をばらまく
ハイドしてるヤツは基本的に動きが直線だからタゲ出た所から進行方向にキャラ1、2人分先を狙うとほぼ当たる
問題は今のスカの多さだと範囲系の消費Powではとても追いつかないことだ
近寄る前に暴くと直後にまたハイドするしな
>>197 見つけた距離によるな。
ある程度はなれたところなら範囲スキルでも単発でもいいが、一発で当てる自信ないなら初級を連打するのも手。
もしある程度近づかれてるなら、無理にあばこうとせず一度後ろに引いてから見方を餌にしてでも暴く。
なぜなら一番最悪なパターンが自分も見方も妨害されて短剣をしとめられない事だから。
サラが一人無傷なだけで全然違ってくるし、その状況なら妨害入れた短にジャベなりDOTスキル当てるのも容易だからな。
範囲系魔法とか普通にステップ回避してくるからなぁ…
ステップされたら結局また見失ってしまう羽目になる
1発撃って当たらなかったら味方の方へ一直線に下がればいいよ
そのまま一直線に追ってきたら刺せばいいし、味方に寄って行くなら硬直を刺すでもいい
ちなみに味方少ない時はボルトで暴くのが消費少なめで鈍足+目印になるんでお勧め
ハイド消費少なすぎだよな
ハイドの速度自体はあれくらいじゃないとテクニカル()な職というよりは餌になるんでいいとは思うが、消費Pw低すぎるな。
短自体の性能は別に良いんだが、
現状の皿の性能見てると氷皿以外はもっと強くても良いとは思う
あと20%補正痛いです10%まじお勧めです
ジャッジとかライトニングって高低差無視なのが売りみたいになってるけど
でこぼこ地面が多いマップとかだとどうやって狙いつけてる?
例えば ○(自キャラ) ●(敵)として △(キャラと同じくらいの高さのでこぼこ)
○ △● みたいな位置の時とか。
あと上から下の敵を狙う時は楽だけど、下から上の時の距離感がよくわからない。
視点をあえて下に下げる手もあるかな
見えないときは前じゃなくて拡大MAP見ながら撃つ
SNSのスカ修正署名トピ必死すぎだろww
笛で証明されたように
ウザいって理由だけで修正まで持ち込めるからお前ら署名しようぜ
>>188 44→72→84
スピードが重要なのか正確さが重要なのかわかんないです
スピードじゃね
的でかいし
ハイドは鈍足にするかハイド中は毎秒10くらいPw消費するべき
ハイドがスイッチ式アイコン化ですね分かります
その代わりハイド中はタゲがとれない
ただし新スキルツリー風をとってる人にスキルを使うとカウンターで大ダメージを食らう
217 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:31:13 ID:dLi5sov7
じゃあ風スキルはこうだな。
サウザンドウィンド、
消費:修得したら常に発動。
効果:千の風になる。
最大射程で撃つこと
スキルツリーを調整して、2ツリー取得で融合魔法
氷と風でエターナルフォースブリザードとかな!
カレスとヘルでメドローアですね
合体魔法ktkr
近くで上級硬直入った人がいたらパーティ勧誘とかのアイコンが出る所にピコンと合図が出て
出てる間に上級スキル使用で合体魔法発動
カレス+カレス=かなり凍る
カレス+ヘル=しもやけになる
カレス+ジャッジ=冷たくて痺れる
ヘル+ヘル=とてもよく燃える
ヘル+ジャッジ=熱くて痺れる
ジャッジ+ジャッジ=すごい痺れるあこがれる
硬直の間にしか打てないとか反射神経すごいことになるぜ。
さらに言えば連続で当てるだけで合体魔法っぽいですし。
ダブルカレスだけは救いようがない。
メドローア!
相手はしょうめつする
ファイアさんでハイド暴いたら即死でお願いします
ハイド暴かれたら即死でおk
ハイド中は耐性0固定でいいよ
ハイド暴かれた後2秒間持続な
ハイドしたら全裸になる仕様にすればよくね?
短スカ♀に人気が殺到ですね
短スカ♂絶滅危惧種になるぞ。
残ったのは変態だけ
♀キャラは皿に限る
設置魔法も欲しいなー
フォグ…煙玉を巻いて敵の視界から味方を隠す
アイスウォール…透明の氷壁を出現させて敵の移動を阻害する
こういうの
みんな羽モードでやってるのかな
aimモードから羽モードにしたら夢の2kいくかな
20kの間違いだな
羽とエイム切り替えまくってる
ほぼ羽移動中Aim
236 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:31:36 ID:u3zxTp60
羽に慣れるとスコアあがる
237 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:24:00 ID:u3zxTp60
ジャベアイス×無限って強いな。
2年間ずっとaimで羽練習もしてみたけど周り見にくくて全然ダメだった
確かにスキルは当てやすいし、ハイドサーチもしやすいんだが
羽で画面端近く行くとそのままスクロールするのが理想なんだがなぁ
カメラ移動の速度をiniから10倍くらいにしとけばかなり違ってくるよ
慣れればステップ中に周囲の確認とかしやすくなる
範囲ぶっぱならaim
狙って当てる時は羽使ってる。
サイドにいるならaimが楽
羽だとハイドサーチの精度はいいんだが
大きく迂回してくるハイドが見つけづらい。
皿がサイドに居る事についての是非は知らん
みんなaimと羽使い方分けてるのね
もう一年ぐらいやってるけど常にどの職も羽で、しかもスキル選択もホイール使わずクリックでやってる俺は明らかに効率悪いよなぁ
そんなんでも皿は40、ヲリは39になったよ
皿はサイドから行ってなんぼだと思うんだがなぁ
特にカレスなんかは正面から撃っても、大して当たってくれなくね?
羽、Aimは好みの問題だわ。やりやすいほうがベスト。
少なくとも、切り替えたからって劇的にうまくなるわけじゃないよ。
試してみるのは悪くないけども。
むしろ、クリックで戦うっていう発想がなかった。二年以上やってるが、初耳だ
>>244 あ〜やっぱ普通いないよね;
動画上げたら笑われそうw
むしろどうやってるのかすごく興味が沸くのだが
動画といえば与ダメ25k越える人のを見たけど常にガンガン攻めていってるのかと
思ったら全然そんな事なくて、どうしてあそこまでスコア稼げるのか不思議だったな
上級撃つ時とか上手い具合に敵が密集してくれてた場面が多かったな
ハイドサーチもしまくりって訳でもなかったし
スキルスロットを押すんだろ?
>>246 やり方は
>>248の通りですね。スキルをいちいち選択して発動です。
慣れてくると敵にジャベ→アイス→ライトの一連の動作をスムーズに出来ますよ。
ただ前線だとハイドサーチしながら戦況見たりしてスキル選択するんで大変ですw
3年近くやってるのにクリックでスキル選択できる事を今知った
サラでダメ出すにはあんまりテクとかいらん
タイミングよくぶっぱ
火皿修正前までしかやってないから最近のは知らんけど
クリックで選択ってテクニカルすぎだろw
火皿もびっくり
スキルスロット押せることは知ってたけど選択→ターゲットを繰り返してプレイできるってすごいなぁと。
そういえば羽モードでスキル入れ替え出来るの知ったのはつい最近だった。
ARF解除を簡単にしてる人がいてどうやってるのかと思ったら、なんだってー状態に。
>>254 >そういえば羽モードでスキル入れ替え出来るの知ったのはつい最近だった。
どんだけwwwww
>>254 Σ(゚д゚ )マジで!?
今までKでスキル一覧出してから並び替えやってた俺
AIM一筋だったから気付かんかった
無エンハイでランスライトのみだけど16kで安定してきた。
ヘル?被せんなって言われて怖いから使ってませんが?
火皿だけど意味ないな、コレ・・・
無エンンハイでランスライトのみとか癌以外の何者でもないなw
カスプレイだな
クリックでスキル選べることは知らなかったなw
もしかしたらキーボード上の数字キーでもスキル選べること知らない人がいるかも・・・?
1や2にとっさに使うスキルよく入れてる
スキルスロットで便乗
9個目のスキルを入れ替えて使いたいとき
最速でやる方法はどんな?
スキルリスト開いて消したいスキルをダブルクリック→使いたいスキルをダブル(ry
かね?
スキルページの同一ページ内に存在するスキル同士じゃないと
ページの移動か位置の調整が必要になるので
消したいスキルは現在のスロット内でダブルクリックしたほうがいいとおも
でもソーサラーはスキルスロット変える必要なくね?
サンボルか通常攻撃か それが問題だ
>>257 ボルトライトにすれば良P
それじゃ火皿じゃねーって?
スパークでも撒いてろカス
いつ火サラの話に……
火皿ってかいてあるだろ
俺はオベ叩く時はアイスボルトを通常に変えるな
敵が来て逃げる羽目になってサンボル使うこともあるんだが
アイスボルトもやはりないと不安という
まったく悩ましい
ジャベ火皿だと普段からスロットに通常を入れる余裕があるな
ファイアを泣く泣く消して通常を常に入れています
羽モードでコントローラー使用してる人っていますか?
自分は羽モード、右手マウス、左手コントローラでやってるんだけど、
L1L2ボタンをスキル選択にするとステッが、ステップにするとスキル選択が、
他に割り振るボタンもなく、どうもやりにくくなってしまう。
マウスに多めにボタンが付いていたらかなり違うんでしょうが、自分のには付いてないので。。
みなさん、どんな風にマウス、キーボード、コントローラーを駆使されてるのか気になります。
できれば❶羽モード+❷左手コントローラ+❸右手マウス派の人がおられれば、是非。
門やオベに乗った敵落とすときだけ通常消してサンボルLv1入れてる。
詠唱3ライト3スピア3ボルト1+氷全部の
実に没個性な氷雷皿です。
おとなしく多ボタンマウスを買うのが多分一番
IB解凍しかしない私はサンボル3ちゃん!
IBライトって確定しないっけ?
スピアライト解凍はダメージ出るけど燃費悪いし状態異常つかないから次に繋がらないしどうなんだろうと思う氷皿
277 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 11:08:26 ID:d6qTNyey
ん〜、サンボルがあまり評価されないよなぁ
皿とか弓は孤立したらヤバいの知ってるから、前線まで来たらサンボルでこっちまで吹き飛ばして確実に味方のキルに繋がるようにするんだけど、あれって不要なのかな?
あとは趣味で崖落とし(´・∀・)
劣勢・拮抗から優勢に移るタイミングで、撤退支援のブッパカレスピアに重ねる
タイミングを間違えると単なる無駄な時間の経過になる
追撃中に笛や弓が非エンダー職をとらえたらだめ押しで転ばせる
押せ押せのときはいいけど押されてるときは使いようが少ないのであまり好きじゃない
同意。
A鯖だとよく見かけるけど、目先の1キルを追って、あんなオナニースキル取るのはもったいない。
ジャベサンボルでかなりの時間拘束できるのでそこまで悪くもない
281 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:27:31 ID:5qSO5aNb
>>272 左手コントローラーで右手マウスの羽モードだが、スキル選択はマウスのコロコロでやって、コントローラーのL1R1にステップいれてる
ガン逃げするときだけaimにしてマウスは使わない
L2R2はアイテムポケット
>>272 ついでに多ボタンマウスにすればマウス側でジャンプやFキー設定したりとか出来て便利
押してるときのサンボルはジャベより効果的なんだが
引き寄せたらほとんどが生きるの諦めて攻撃してくるから味方がフルボッコしてくれる
味方ヲリの近くにいる敵にサンボルは論外だけど
相手が弓とか火以外の皿とかセスならサンボルだな
火皿とか短とか大剣は自軍の真ん中で暴れだすから基本的にジャベってバッシュして貰うかIB
>>285 最初の前線は相手がウォリしかいなくて美味そうだな
死に戻ってからは見る影もないが
>>285 ひでえwwwwwwwwwwww
大量の氷像にカレスぶち込もうとアホなことすると思ったらスカフォに座れる
氷像にバッシュしにいく片手が目の前にいて見えてるのに被せる
この最初みただけで閉じたわw
>>285 うめえっつーか典型的なスコア厨だな
>>287の言ってるような部分がなければ評価出来るが
中級とライトの命中率がかなり高いな
重すぎて見れないから
戦争結果だけ教えて下さい
あと何サラ?
11-3-27k 氷
>>287の言ってる通りではあるけど今の皿なんてこんなもんでしょ
F鯖な時点でお察しください。
上手く撤退されるなと思ったら何とか一人射程に入れてサンボルくらいはやるが
轢き殺せそうならむしろ邪魔になるから使わないな
まぁ上手く撤退される = 味方が押し時なのに弱腰 = 負け戦場なんで
苦し紛れの1キルにしかならないんだが
F鯖はうまい奴いるがスコア厨が多い
もしかして、上狙わなくても建造物に当たるようになってる?
押してるときにサンボルで一匹釣りはもったいなくね?
強制的に「一匹を大勢で追う」形作ってるだけなわけで。
んなことして時間潰すよりもオベ殴れる状況作る方が先決。
オベ殴れる状況にするのがまず人数差作ることじゃん
FEZは基本1人をみんなでタコ殴りにして殺すゲームです。
押して折るゲームだろ・・・
こんなやつがいるんじゃそりゃかてねーわ
>>297 殺したって1分もせずに戻ってくるだろ・・・
前線上げるためのキルだけど、既に上げれる状況ならあまり意味がない
みんなで1人をタコ殴りしてるところに、
敵がカレスランペランペヘルドラテ アッーですね、わかります
そりゃまあすでに圧倒的人数勝ちで1人釣ったりするのはもったいないけど
例え数が同数でも敵のHPがごっそり削れれば敵は下がり始めるんだから、
その状況でオベ殴り始めたら逆に殺され始めるなんてことがあるかもしれん
セスがいる今、中途半端に殴ってカウンターくらっちゃうより圧倒的人数差作ってオベ瞬殺したほうがいいと
思うわけですよ
つまりケースバイケースと
HPごっそり削れてるなら放置した方が・・・と思う俺は異端なんだろうか
キルして全快リスポンもったいない
それこそオベがキプから遠けりゃ殺せばいいし近いならほっときゃいい
何事もケースバイケース(キリッ
>>273 乗った奴になら、パワポ系使ってのライト連打の方がよさげ
門やオベが1000削れるかどうかって間にキルまで持っていけるよ
瀕死の敵に4人も5人も群がってたらそりゃ前線おせねーわ。
1人にたこ殴りは僻地だろ?
瀕死の敵には群がるが
折るべきオベに群がらない
もちろん守りもしませんよ
瀕死じゃなくて殺せる敵だろ
バッシュを3人でかこんだり逃げるヲリを複数の皿で狙い撃ちにするのもタコ殴りみたいなもんだ
殺せる時に確実に殺すのが大事じゃん?
瀕死に群がるのはまた別の糞プレイ
大抵は2〜3回死ねば自重してチキンな行動になるし
それでも突っ込んでくる奴なら大抵は以後もおいしく頂ける
だからキル取れるときなら1つでも多く取った方が良いと思うよ
もちろんこっちの方が被害が大きくなる状況は除外な
>>302 コストあれば回復できるし、全コストを削りきるよりもキルしてチキンモードにするほうが早いと思う
チキンモードになるっての初耳だが、そういうのがいるなら有効だな
後はあれ、キルは士気下げる効果もあるしな
長い目で見ればキル、なのか?
いやコスト問題もあるし難しいな
エンハイ火皿でほぼジャベヘルプレイ
1k-0d-13KPCD
総合PCD20位/皿ソートPCD5位
なんか知らんが一番早く獲物に辿り着くせいかバッシュ後一番槍を勤めることがおおくて両手大剣にキルを持ってかれる
お見合いして逃すのも馬鹿らしいし、浜口チャンスを逃すのもばかばかしいのでとっとと撃っちゃうけど
キルを伸ばすいい方法ないかな・・・
皿でキルとか気にしたことないんだが
そもそもヘルでキル狙ってるのおかしくね?ライトだろ?
皿でキル取りはライトか中級だろうな
キル取りにいちいちヘル使うのは効率が悪すぎる
撤退中の敵ならサンボル、ジャベ、ボルトのどれか当てればキル取れるんだから
特にサンボルとこだわる必要は無いと思うんだ
火皿は削ってなんぼっしょ
キルとりたいならライト
火皿でキルと与ダメ両立してる奴はニュータイプだと思うわ。
普通はキルか与ダメか片方だけ。どっちが求められてるかっつーと与ダメ出す火皿。
バンクとかだと今は鰤スカ入れないのが普通だから氷皿にキル取りが
求められるけど、主戦だと弓がいるし、そうでもない。
味方の弓がカスなときにはある程度取れた方がいいが。
皿は初手の固めやったら、あとはバッシュ時前衛少ないときにだけ
合いの手でIB入れておいて、コケて生きてたらライト用意して詰めるぐらいで
必要十分だと思うぞ
つーか前衛陣、コケた瀕死相手の周りに8人も9人も群がるぐらいなら
2〜3残して次の減りかけ追いかけろよと
火皿は削りかぁ
ランスとヘル使い分けて効率よくダメージを稼ぐようにしたほうがいいのか
どの程度のPCDがでればいいのかなぁ
どれくらい働けてるのか自分で判断できないなら、どんだけ与ダメだしても無意味
皿はフェンサーに組み付かれた場合どうすればいいのだ。
ウェイブ使うしかないんだろうか。
今の火皿は与ダメで判断できないな
与ダメ出してる火皿動画ってほとんどがスピアライトメインの火皿もどきだし
ジャベヘル型でもライト2がメインの可能性もあるのか
>>319 ペネに合わせてコケまくりながら味方の方に逃げるしかないと思う
ペネをステップ回避すると着地にフィニ決まるとか鬼すぎる仕様だし・・・。
笛相手はウェイブ相打ちしてガン逃げ一択
てか主戦で戦ってHP管理ちゃんとしてれば笛は大して脅威でもなくね
現状だとこけたらこけたで轢殺されるから困る
敵カウンター時に2回こけただけで轢殺される・・・・
カウンター時に笛に狙われたらおわりと
火皿が必死でヘル撃ったらハームで即消火してやんよ!
え、あれ?ハームってそういうスキルですよね?
328 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:51:40 ID:3oiN2Tuw
ジャッジメントカレスはカレスで凍らせたのをジャッジでバキバキにすんのたのすあ
運営の思惑では火皿の火力を極端に落としてもセスタスとの連携で無双できるから結果オーライの予定が
戦場に数人裏方要員としてかろうじて存在を許されるセスタスでは連携も糞もなく
共倒れの形で火皿も死んでしまった。
セスタスがハームをしやすいように炎DOTを延長しました!!!
ハームが何かわからない俺火皿
今火皿は楽だし強いと思うんだが
相手がカレス警戒してて、以前より当てやすくなってる
スコアもヘル中心で20Kはでるし、実際の貢献度はもっと高いはず。
うちの鯖でも火サラで16-20kだしてる層が多いな
下手な氷よりもスコア出してる人たちが多い印象
まぁ雷は遥か彼方のスコアに居るわけですが
ライトがヒットするのって地面のサークルと敵をタゲった時の小さい○が両方とも赤い時だけで
サークルが赤でも○が黄色とかだと当たらないよな?
あとステップしてる相手に魔法が当たらないんだけど、ステップって跳んだ瞬間と
着地した瞬間は無敵なんだっけ?
氷で残ってる連中はカレスを撃つ仕事に慣れすぎてるのか
ジャベ使えなくなってるのが多い気がするなあ
>>333 DかG?
まあEとDならでてもおかしくないが
EDででても他で出るかって言われたらどうかなってところだしな
EDはちょっとちがうしな
EDじゃないならいいけど
鯖とか用語とか出てこないと、サイズのこといってるようにしか見えんな
俺はてっきり男性機能不全の話かと
ABFで火サンボルやってるけど16-20k前後は行くから
A-Fはどこも変わらないと思うぞ
>>321 俺は詠唱L3欲しいからライトL2だけど、ライトは瀕死取りと鈍足に
粘着するぐらいしか使わない。サラ同士の牽制は相手が雑魚じゃないと負ける。
>>319 >>322のいう通り。
あとはサイド取るにしても、味方の中級やストスマ射程にいれば、
味方が糞じゃない限りはフォローが期待できるよ。
Dはともかく、Eでコンスタントに15,6k出たら凄いと思うわ。
最近はそうでもないけど、昔は弓がかなりヤバかった。
Aで16k超したら、総合1位行けるぞ。
だいたい1位のスコアが16k~18k位なんだし。
ひょうたんとか段幕MAP除けばだが
あぁDの話な
Dだとなんで駄目なんだ?
今Dは立派な弾幕鯖だぞ
超弾幕鯖のE鯖だとPCD12k程度でも下手すりゃ皿ソート5位前後ランクインとかザラ。
>>343 もうキャラいないから最近弾幕鯖になってるってのは知らんのだが、
ドラテにジャベヘルしてるだけで30k出た頃のイメージしかなかった。
>>344 たまにE鯖でもINするけど、スキル調整前の気が狂ったように
レインが振る戦場はマジキチだったなw
今でもウェンズデイ(旧アーク)西とかは酷いときあるけど。
キンカ南はガチ
ザークやラナスの東もキてるぞ
現ウォーロックと現グラフォも酷かったけど最近この二つで全然戦争してないな・・・
349 :
さららちゃん:2009/10/14(水) 17:28:04 ID:184Ykyfg
891 名前:さららちゃん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:19:44 ID:Y+ULbIGp
http://zoome.jp/sararachan/diary/18/ 13分46秒あたり見てほしいが、この笛フィニ打つと
スライドしていくんだがおかしくないか?
一応通報しておいた。
892 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:22:05 ID:X0AXS5D1
>>891 ヲチスレでやれ
897 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:35:02 ID:Y+ULbIGp
>>891 本人ですか。
どうなの?っていう雑談のネタを提供しただけなんだけどな。
なんでそんなカリカリしてるの?
早く誰かレスしてあげなよ
899 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:37:18 ID:c5/bJP1G
1行レスに3行レスを返すなんて大変丁寧な方ですね
900 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:45:51 ID:X0AXS5D1
>>897 どうなの?って言われても俺には半歩フィニしか見えんわ
というかこういう晒しってのはヲチスレで聞いたほうが反応早いと思うけど
俺以外に反応したやついるか?w
901 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:01:57 ID:uvG8mqYc
「ヲチスレでやれ」に対して「本人ですか」はねーだろww糞ワロタ
さすがDネツ癌部隊員のさららちゃん
902 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:15:26 ID:PDzcdBhn
・ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。
903 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:16:46 ID:ezx/9aX3
>>897 なんでそんなカリカリしてるの?
ネタなんて提供しなくていいから他所にいって欲しい
この立ち回りで平均17kかぁ・・・正直低PS鯖にしか思えないなあ
F鯖なら20kいけるっすよ
開始5分ぐらいで、普通デッドするだろって局面が2,3あるんだが…。
>>347 あれは狭すぎて突撃扇風機が強い
1回転で5人死ぬレベル
狭いとこで短カスとランペヲリが突っ込んできたらどうしようもないよな
ヴォイド→ランペで全滅する危険がある
実際それはかなりきついよな
ヴォイドだけでも押されるのにランぺでまとめて死体ができる
実質範囲ヘビスマ、エンダーヘルみたいなもんだろあれ
ウェイブうざすぎてつい顔真っ赤になって粘着しちゃう
片道でもデッドさせれば笑顔がこぼれる
ウェイブがうざいとかあんまり思わねえな。基本一発くらったら終わりだし。
中級槍連続であてられるとかライト粘着されるほうがはてしなくうざい。
硬直狙いしかしないパワポ無差別パニカスの僕にはウェイブなんて無縁でした
気づかれてたらウェイブされるだろ
気付かれてたらパニなんてしないだろ
硬直にパニするならウェイブ射程内に入ってるだろ
気付かれてたらパニなんてしないだろ
>>367 ウェイブ硬直にパニすれば完璧だと教えてくれてる
>>365は硬直にパニを狙える位置ではウェイブされるだろ、と申しております
硬直狙いしかしない
→少なくとも硬直している対象からウェイブ等の「攻撃」を受ける事がない
・・・はずなのになぜか流れが
気付かれてたら
・・・硬直してるのに気付いてる気づいてない関係ないだろうと。
硬直にパニ=ウェイブ射程圏内だろ
・・・硬直してるのに(ry
何この一方通行
どこの誤爆でしょうか
ジャベリン撃って1秒後くらいにカチンッてなるやつは
Ping200以上の奴だと思っていいのかな?
こっちは30〜60くらいなんだけど
いわゆるラグアってやつ?
最近ラグい奴増えた気がするなぁ
当たらないというより、ワンテンポ遅れて被弾する奴多いわ
>>374 noobってほんと黒いことしてるよな・・・ほとんどが回線絞りだけど
これはやばいわ・・・パニされて気づかずにまだ座ってて、回復までするとかねーわwwwwwww
間違いなくチート
ヲチスレでやれ
ファイアがポイズンブロウみたいに火壁の設置、だったら需要有ったりするんだろうなぁと
ファイアさん空気過ぎるよorz
スロットに入らないスキルがあっても不思議じゃないだろー。
どっちかっていうとアシスボルトとライトが優秀すぎるだけな気がする。
アイスボルトだ。アシスってなんだ。
アビスボルトという敵を暗黒にする魔法が追加されても良いしされなくても良い
闇魔法列追加ですか
闇魔法追加されたとして今の糞運営なら命中したらヴォイド付与とか言いだしてもおかしくない
闇魔法と言う名の毒魔法は出来ても良いと思うんだが
闇魔法を喰らうと一時的に顔が松崎しげるになる
闇魔法を食らうとランダムで邪気眼な二つ名が1時間付けられる
白魔法という味方回復魔法をry
闇魔法で思いつくのが触手召喚ぐらいしかない
自分にジャッジで超高速移動を
三色で火皿が一番楽な気がするんだが俺だけ?
孤立しないでサイド気味にいればすげーやりやすいような
レイド粘着されて無理です
>>390 粘着された事ないから分からんけど
敵からレイン要員が一人減るなら別に良くね?
やりやすいのとレイン要員が減るかわりに粘着されるのは等しいのか?
自分のストレス的な意味で無理です
>>392 弓もやってる身からすると、レイド粘着に意味ナイス
レインばらまく方が重要
皿少なすぎてスカが群がってくるので無理です
廃パワポ飲んでるならブレイズ粘着の方が効果があるな
迂闊に転べないし判定広いしのけぞり強いしDOT有るしで粘着される方としては最悪
うざいのに役に立たない典型だなw
ハイパワポ飲んでるなら、その分レインに回せば…
ブレイズの怖い所はこけ追撃。
単純にブレイズ+こけ+イーグルでもリジェネが吹っ飛ぶダメージ受けるし、
それにヲリが突進してきたらそのまま即死することもある。
案外ブレイズこけに追撃入れない人が結構多い
ジャベでも刺せば美味しいのに、といつも思う
そこにジャベいれたところでお前がクソブレイズで解凍するしな
ライト2ウェイブ2火皿やってんだけど9kしか出ない。エンチャはしてるけど、ハイ系POT使えば12kぐらい出るのかねぇ
IB3あるんだが、ほとんどランス使うので出番が無いという…
氷像が近くにある→ヘル
氷像が遠くにある もしくはpw足りない→ランスorランスライト
あれ、IBの出番が無い。IBの使いどころが分からん
スコアが9k程度で止まってる人はほとんどパワポ使ってないんだと思う
リジェだけじゃ勿体無いのでパワポ飲める位置取りが出来るようになるとかなり伸びる
アイスボルトは、凍結耐性がある敵が
ランペ撃ったり調子乗ってるときに当てる。
もしくは凍結が溶けそうな敵に当てて、鈍足を与え逃がさないようにするとか。
要は凍結耐性のある敵への劣化ジャベとして使っていく感じかな。
pcdもキルも興味ない俺はDoT、IB、ジャベでお膳立てしてる
取りこぼしはライトで拾うけど、5kill 9~12kになる
IBいれても余裕のペネ連打でかえっていく笛爆発しろ
豆知識として、アイスボルトの鈍足はアイスボルトで延長できる、
アーススタンプの鈍足もアイスボルトで延長できる。
カレス→ボルトはムリかな。
自分の大雑把な目安として
敵がHP多めかつフリーで周りに味方が居ないときはランスでダメージを稼ぐ方向で
それ以外はIBで味方と共にフルボッコ
局地的なタイマン状態のときはIBからライト粘着の方がダメージが稼げるかも
ただ、ライト2だと敵に踏み込まれるから美味しくないかも
カレス→ボルトも出来る
出来ないのは蜘蛛矢とかレグブレ
基本ランスライトで密集にヘルだからIBは切ってるけどなー
少し逃げたら諦めてくれるヲリなら良いんだが、
延々追いかけてくるのがキツいな。
被弾覚悟でジャベ入れるかアイス入れるかしてるけども。
>>404だけど、お察しの通りコスト全部リジェで消えてるorz
単に被弾が多すぎるのが問題だったのか。よくレインやジャッジに当たるしなぁ
できるだけサイドに位置取りしてみて、パワポにも回せるようにするよ
って、コスト130のうちパワポに回せるコストは平均いくつぐらいだろうか…
IBの使いどころも了解。要は味方のフォローが期待できるならIB、期待できないならランスね
9kとか言ってる段階だとパワポは関係ないかと
まずコストは全部ハイリジェにつっこんで15k目指そう
ハイリジェより先にパワポなくなるから
パワポのほうが若干多く使ってるらしい
鯖と戦場によるけど
>>413 それこそ鯖と戦場によります・・・
火皿でパワポ無し平均15kとかBBS補正強すぎだろw
少なくとも9k出てれば後はパワポと戦場次第だと思う
皿で9Kとかパワポ云々以前に立ち回りと精度が下手糞ってことでしょ・・・
まずはそっち見直せ
これだからBBSランカー様はw
前に出すぎるとウォリ来るし
下がりすぎるとレイン当る
ウォリ来ても片手がすぐ対処できる位置取りで
尚且つレインが降りにくい箇所を見つけつつ硬直取る
15kとは言わんが、12kは出るだろ。
>>418ができないからリジェが多くなる
できるようになればパワポとの相乗効果でスコアあがる
それだけのことだろw
なんでいきなりしゃしゃりでてきてパワポなし12k-15kだせって言い出すのかw
前提間違えんなよw
戦場に因るけどエンハイ込みで12kは欲しいね
そこから更に伸ばすにはパワポ系が必要
9kちょっとだとまとめ焼きや浜口が出来てないんじゃないかな
まとめ焼きと浜口は弱国だとなかなかチャンス無いな
まずはパワポ無し9K目安で良いとオム
そもそも火サラはパワポ飲まんで全部ハイリジェにまわしてた方がスコア安定して出る気がするんだが
前にでてる時間長ければそれだけスキル振れるし
ボーナス減ってるけど、今大剣多めだしパワポ飲まなくても20Kはそんな難しい壁じゃないぞ
10Kいきません><ってサラがパワポ飲んでも前出れる場面が減って余計スコア下がると思う・・・
Pwが足りないからスコアがでないんじゃなくて、Pw余らせてるからスコアがでてない訳だし
個人的には火で20k以上狙えそうな戦場ならパワポをいいタイミングで使うことで、
2k、3k伸ばすことができるかも?程度だと思うんだが。
パワポ好きなだけ飲んでもいいから15kぐらい出してね お皿様
ハイリジェの方が余程重要だけどな
よし良い感じに焼いた!→14k
20kとか出ねぇ・・・常時焼き続けないと出ないんだろうな
死ぬの嫌でHP保つ事を優先させてるからかもしれないが
ハイリジェがぶ飲みで9kとかしか出ない人は被弾が云々以前に
立ち位置とか立ち回り自体に問題があると俺は思う。
例えば、当たりもしない偏差打ちを連打して肝心の硬直を放置してたり。
基本がキッチリ出来るようになってから、被弾を下げてコストの余りを
ハイパワポに回して回転率上げたり、緊急時のレアステに回して
デッドを下げたりすればいい話なんじゃねーの。
はじめからハイパワポ意識しすぎると、前に出ないチキン皿が育つぞ。
前に出れば出るほどハイリジェの使用数は減る!!
レアステの消費量は増えるけどな
弓に粘着されたらそれだけで終るんだし
結局は戦場次第だよな。
Fゲブならハイリジェがぶのみして前のほうで硬直に中級やヘルさしてるだけで平均17kとか余裕だお
前線形成される
硬直狙いの皿がちらほら現れる
ルートやこっち見てない硬直にランスライト。
ウォリがこっち来たら味方片手見つつヘル狙い
ダメ交換後、相手はジャベバッシュされる。余裕があれば追撃
やばければ下がってある程度回復、前に出つつハイリジェ使う
牽制でスパーク、乱戦時の密集地帯で思い切ってヘル
だいたいこの繰り返しか
弓スカによる粘着もそうだけど、パニやパワブレ喰らうと死ななくてもスコアがかなり下がるからな
ハイドサーチも重要だぜ
中級の間合いに入る前に軽く見回すだけでも大分違う
一番良いのはスコア気にしないで、いかに有利な戦場作り出せるかなんだけどな
>>404だけど次はハイリジェのみでスコア見てみます
立ち回りや立ち位置が下手糞なのは認めますが、氷像を見かけたらほぼ確実に追撃してますね
偏差打ちより硬直狙った方が楽なので偏差打ちは基本的にしません
ただ瀕死が逃げる時みたいに、明らかに予測できる時は狙いますが
鯖によってスコア変わるのかな…ちなみにCカセです
氷像見たら追撃じゃなくて
氷像見たら周りを見て味方のバッシュ待ち&そこに群がる敵一団丸ごと焼くくらいじゃないと火皿の意味ないお
最近の上級プレイヤーは、凍結に追撃しようとする火皿をさらに狙おう
としてきてるから辛い。
浜口が狙えなくなるとすると、機会がぐっと減るんだよなー
最近はほとんど生ヘルばっかだ。
438 :
437:2009/10/15(木) 18:14:06 ID:ehlYbgfJ
>>437 ちょっと違うな「浜口ヘルを狙おうとしてる火皿を狙ってくる」敵が多い、だな。
>>436 でも気が付いたら
バッシュした片手と自分以外全員退却済みっていうトラウマ
>>439 あるあ・・・あるあるある。・゚・(ノД`)ウワーン
Cカセって俺と同じやん(・ω・`)
カセのサラは前出るの遅すぎで、一番手前のバッシュした相手しか見てない印象
ついでに敵ヲリフリーにしすぎ
ボルトの使い道分からんとかいってたけどPw余ってたらどんどんボルト使うべき
今の戦場だとランス入れるより鈍足つけまくった方がいいわ
俺は確実にDOTで削るようにしてるかな。
鈍足は他に任せて回復させない役回り
Cカセか・・・まあ、いろいろとがんばれ
>>441 一番手前しか見てないのじゃなくて、一番手前にしか届かない位置取りになってるとC鯖の青い国から言ってみる
Pw全開から初級なら2発、中級なら1発までなら1回の回復でヘル打ち込めるようになるから
PW100の時間を減らす&必要なときにすぐヘルを撃てるようにPwを維持する
これを守るのが基本か
キル取りやジャベIB後フルボッコ確定時を除く
某弾幕鯖の某弱国でハイパワポほとんど飲めないけど火ジャベで16kでるよ
ほとんどジャベランスライトIBでまとめ焼きできる時だけヘル
撤退時や短が妨害しようとしてるところにスパーク
俺も弾幕鯖最弱国にキャラいるが、おされるとかえってスコアでやすいな
リジェのみながらMPたまったらヘルして逃げるだけの戦争とかつまらんがな
弱国より強国でスコアだすほうが難しいわ
押されるとってより押し引きがあると、だな
どっちも押せないけど引くほどでもない常に拮抗状態の戦場とかやってられん
特にお互い弓雷が多い時が一番だるい
氷像作って流れ変えようぜ!
Cカセは全鯖屈指のハードモードな気がするな…
ヲリよりはマシかもしれんが
皿やってて押されてるとき、結局一番怖いのは同職のカレスかジャベなんで
敵皿を極力射程内に複数入れないように動きながら、硬直を堅実に狙って行くべきだろうな
最近撤退中に引き寄せサンボル被弾することが増えたなぁ
>>447 それなんてA鯖
一番ヲリ涙目な鯖だしなあ
A鯖はカスだらけでヲリのほうが楽だろ…
僻地のオベを叩きにいく時必ずハイドがいるんだがそれを暴くのが楽しいです
そいつを味方が食べる様を見てつい微笑ましくなる
ただ毎回暴いてるとたまに集団パニ粘着が来る('A`
まだ雷がいる鯖あるのか・・・
雷ってよく前に出て後ろの奴らを狙えって言われるけど、どう考えても非エンダー職にジャッジ撃っても無駄になることが多くなると思うんだ
何かタイミングみたいのでもあるの?
後ろで待機してる大剣両手狙え
って意味かと
近接職の攻撃にかぶせんなって意味だろう・・・
458 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 09:17:08 ID:7DhhVpgY
ジャベられた敵に味方片手がバッシュしに行く時は、拮抗状態だと必ず守るかスコアのために敵大剣は近づいてランペ、皿は後ろで大技決めて来るから、ジャッジは後ろの非エンダー職の皿orピア弓目掛けて撃つようにしてる。
明らかに敵ヲリが多い場合は、混戦後のステップ逃げの敵追撃のためにPOW温存したりしてるかなぁ
たまにランス連発(^q^)
お
>>455 前に出てきたやつにはヘビとかヘルとかの高火力が当てれるから、それらが当たらない距離のを狙えって意味
あと、突撃準備中のヲリや、一仕事終えたヲリに当てて前線復帰速度を落とすって意味もある
雷皿なんて劣化弓なんだから
敵が弾幕張るのを邪魔してろってことだよ
スキル変更無料期間、異様に雷皿がふえて
ヲリビクンビクンしてたのはおもしろかった
ジャッジか・・・
俺はヘル喰らったりスタン中にフルボッコされて安全圏に逃げようとするヲリに向かって撃ってるな
大抵助けてくれる味方の近くに逃げようとするから美味しく巻き込める
他には味方ヲリがドラテやランペした後、退避しようとするそのヲリを狙おうとしてる奴に向かって撃つ
上手く攻撃潰せればば味方ヲリは被害少なく戻れるしこっちも美味い
ジャッジは低火力になっちゃったからHP全快のやつらをいくら巻き込んでも効果は薄い
だからHP600以下のやつを300くらいに落とすことで前線復帰を妨げる方が貢献できると思うんだ
細かい事気にせずに大剣に撃とうぜ
大剣にジャッジ撃ちまくってると敵弓がすごい勢いで集中砲火してくる。
ARF大剣相手はライト粘着が楽しいです
ジャッジ撃つくらいならライト連打すればいいのに・・・
つーか最近近接にカレス被せる糞氷が多くて困る
ソーサラーで千人長とれそうなMAPってどこがある?
氷やってたんだけどレインが痛くてうざくて火にしたんだ。
ヲリ列にいてもレイン降ってくるんですけど(´・ω・`;)
人の多いとこに撃つからな
弓カスは後ろにいるからヲリラインにしか届かないし
レインは後ろを狙うってのは迷信
さっきのデスパは辛かった
ウォリが全然踏みとどまらないし
味方は弓無し
なんだあの戦場
なんだ鯖スレにでも書けよ
>>471 たまにそういうことはあるな
ヲリ様「皿スカはもっと前に出ろよ糞が!」 → 特攻して蒸発
圧倒的な弾幕負けで皆HP半分くらいしかないから付いていくの無理っていう
474 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 20:45:04 ID:7DhhVpgY
俺も昔はフルエンハイで9kとか出してたなぁ・・・
ほとんどランダムウォークせずに敵に向かっていったりしてて部隊の人に教えてもらって
ようやく10k超えられるようになってスコア厨になってみたり他職作ったり部隊戦したり
昔は楽しかったなぁ・・・
あんまりスコア出ないから弓カスになってみたけど一回千人長とったら一気に冷めたでござる
弓スカで千人長取っても何も思わなかったが、火皿と両手で千人長取れたときは嬉しかったな
片手で千人長とった時は即FOした
479 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 21:28:25 ID:a1ZG7sdf
ヲリ30サラ5弓15 が最強?
>>479 セスが最低でも1居ないとオベ修理できないから負ける
一回で折らないといくら削っても向こうは全回復、逆にこっちは火を噴いたままだから次に確実に折られる
>479
片手7大剣15両手5笛2セス1皿8弓8短4
セスは2いてもいいわ。
マップは広いから分担してやって欲しい。
3はいらん。
セスタスがいないと門がじわじわ壊されるのが辛いな
セスタスがいても門も裏オベも壊される
前線でヒャッホイしてるから間に合わないことがほとんどだ
正直、輸送か銀行並みに裏方の意識持ってないと無理だろうね
銀行セスの堀ピア持ち短で安泰じゃねって話を知り合いとしてた
それなら逆の方がいいんじゃね?
セスいる今でも組織的にビルブつけた短3,4人で裏オベいけば人くる前に折れるのに
だーれもやらないよなあ
一人でさえビルブ+30超えだったら人くる前に折れそうになるくらいのはやさなのに
>>490 ステルスできるMAPは俺もやってるよ
ただステルスも一人じゃなく複数でやったらどうだ、ということだ
終わり際にいきなりアラ溜まってるオベ複数折られるとか勝ち要因ありまくる
って今動画見たけど戦場カオスすぎるw
できればねずみは複数でやったほうがいいわな
複数の方が成功率が上がるし短時間で終わる
短でネズミやると死亡率高いわ
ネズミやるならヲリに限る
セスきてから終わったけども。
ビルドアタックブースト、いらないよな・・・
大剣やってる時に両手武器につけとくくらいだな俺は。
両手ヲリならそのまま攻勢+の武器で殴るだろうしセスタスはいないし
使わない人が大多数じゃね
ただARF+ビルブの斧スマは糞つえーぞw
スマ一発で240とか出るだろ、確か。
300行くんじゃね?
斧より大剣キコリの方が早いんじゃないの?
俺が見た中で一番出てたのはビルブ35 アタレ3 スマで270ダメ前後
ヲリ2人でオベ殴ってたけど、ゲージの減り方がエクと勘違いしそうなぐらい早かった
>>499 大剣は対建築に下方修正がかかる。だからオベ殴るなら両手武器が一番
大剣にエンチャしてあって、両手武器が無エンチャなら大剣でもいいだろうけど
ってここ皿スレじゃないか
そうだったのか!
勉強になったぜ
パニうぜえ!
あんなの避けれるわけないだろ!
しかも闇討ちで700ダメって気違いにもほどがある
パニは避けるじゃねぇ撃たせないんだ
パニ撃たせるってことはお前、隙だらけってことだろw
隙ばっかりってのは自覚してるんだけど・・・
HPMAXからパニ→パニ(避けた)→パニ (この間わずか10秒)
これは避けられないでしょ
避けられないとかそういうんじゃなくて
立ち位置が悪いだけだろ。
こまめにサーチしないの?
サーチしてもそれ以上の物量でパニスカこねぇ?
パニスカがいくら多くても一度のパニで狙えるのは一人。
3人に狙われるなら相当立ち位置悪くないか?
立ち位置が悪いって具体的にどういう場所なんだろ
ていうかもはや僻地のレベル
あなたが3連パニ食らったおかげでブレイカーが減ったと考えるんだ
カレスは正面じゃなくて横から撃てって言うけど
それで孤立してパニられるのではないだろうか
サーチとウェイブ、あと孤立しないこととHPを高く維持、必要ならハイリジェも使う。
あとガードエンチャ必須。ガドエンしてないと分かったら短は率先して狙う。
あと一度暴いた後、大抵の短は報復しに戻ってくるから警戒レベルを引き上げる。
気にしててもぱにられる時はパニられる
が、嘆くほど頻繁にされているな立ち位置やサーチが甘いとしか言えん
サイドまわるたってぐずぐずいつまでもうろちょろしてたら良い餌だし
といっても限度はあるからなぁ
ハイドサーチ必死にやると疲れ具合が半端じゃない
皿以外でもずーっと視界回してサーチしながら動く癖つけてから
サーチが全然苦にならない。視野も広くなって近接でも死ににくくなった
慣れだと思うよ
他の職手出してみると立ち回りよくなるぜ
立ち回り悪いって言うけど前線の全員が立ち回り良かったらその中の一人くらいは悪い立ち回りを押し付けられるんじゃね?
絶対的な位置じゃなくて相対的な位置というか
前でようとして他の皿と重なるとかよくある
パニカスに狙われるサラってのはもう毎回同じ奴なんだぜ
そんな意識してサーチしなくても慣れるともうどこにいるかわかる
たまに問答無用で片道してくる低レべがいるがこれが一番厄介
今までは低レべパニは400台だったのに今は一律600〜700だから笑えないぜ;
雷皿で敵後方の大剣削ってたら
スカに粘着されるようになりました。
前線行く途中に2連パニ食らった時は意味が分からなかった
あ、サーチしても闇パワブレは無理です
あきらめて食らってください
地味にあの2つは壊れスキル
間合い入られるまでにサーチ出来てない時点で負け
実際闇食らわないのは無理だろ
短40もってるがこれだけは断言できる
パニ回避とは次元が違うよ
パニは物量で来られたり時間かけて背後に潜入されたりするとちゃんとサーチしてても回避は難しいと思うが・・・
そういう所謂パニカスがいる場合は、その分相手の前線に負担がかかってる筈なのでそう思って諦めるしかない
見えないもんを検討つけて探すなんざ、他ゲーだろ
もう事故死だと諦めてる。
だいたい短の生存率が上がりすぎてるから、暴いても暴いても
いつまでたっても前線のパニの危険性が無くならん
弓キャラでパニカスやってみた
なにこのイージーモード
ヘルをストスマで飛び越えてくるヲリって何なの?
ヘルのエフェクト残ってるよ?なんでダメージ受けないの?
ヘルの中心をストスマで無傷で攻撃してくるヲリって何なの?
相手のクライアントでは、お前のヘルをテクニカルに歩いて横に避けた後
刹那のタイミングでストスマで突っ込んでるんだろ
お前のクライアントではテクニカルな横移動が画面に映る前に
ストスマ発動してるから正面から無傷で突っ込んでくるように見える。
真正面からストスマで突っ込んでくるヲリの硬直にジャベ刺しても
ジャベが消えるのにヲリに当たってないことがあるのも同じ理由
あるいはパケ捨ての無敵チート。
詠唱縛りでPCダメ18kをなかなか超えないんだ
コツとかあったら誰か教えてくれ
ずっと拝んでるだけでPCD出せるの凄くね?
激しい間違いをしていた 詠唱禁止縛りだ
初級縛りって言えばいいw
初級縛りとかひたすらライトニング+ファイアさんゲーじゃん
周りにはランスと思わせておいてスタンにファイア連打するのは気持ちいいよな
ライト縛りはスコア結構出るよ
大剣に130毎回出るのがうまい
コツはEとかFとかの低PS鯖へ行く事
25kぐらいいける
ライト縛りは周り見れなくなるわ
威力そこそこ、当てやすい、射程そこそこのチートスキル連射で
ひゃっはああああオラオラ死ねええええええええええ
とかやってるといつのまにか前出過ぎてる
IB→ライト連打 相手は死ぬ
粘着に夢中になって皿は死ぬ
今一番おいしいスキルってなんなのおしえて
カレス
ランペ
パニ
3大ぶっぱスキルである
フィニはどこだ
思い出になった
ぶっぱと言えばフィニカレスランぺ
適当にぶっぱなしても恐ろしい威力です
フィニはこいつらと比べたら一つ下だろうな
ドラテ程度
フィニはSDとかぺネがあるから強いと思えるだけだからな
パニランペカレスは最強スキル
笛はテクニカルだから、ぶっぱじゃない。
いやそれは無いわ
今のテクニカル職は火皿
いまや笛は僻地専用だろ。
3大厨スキル、ランペ、パニ、フィニ
>>540 B鯖で活動してるけどFに移住することにするわ
561 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 23:41:23 ID:X1EjwJQL
三大厨スキル〜遠距離編〜 ピアジャッジスパーク
3大厨スキルはランペ、ハイド、カレスだろ
カレスはかなり強いが、大魔法はこれくらい強くないと皿を止める弓が空気だな
ランペは前線最強スキルだしハイドは僻地無双スキル
笛はストライクダウン氏ね
カレス凍結4秒でも良い気がするのは俺だけ化ねぇ
カレス4にしてジャベ5.5にすりゃ良いのにね
普通はそうだよな
ジャベはいまでも使えるけど範囲より凍結短いとか納得いかんわ
カレスランぺハイドフィニは強い
さ、サクリファイス・・・
だよなあカレスが4秒だよな普通
運営は中学生以下なのは間違いない
・大魔法の重要性を高める
・中級のほうがながいと他色でも使える汎用性に
色を際立たせるなら大魔法でいいと思うがな
最悪の目はどちらも弱体化だったんだし
ジャベヘル最強すぎたし仕方ないと思うの
安全に650出たしさすがにあれは・・・
ペネフィニで500出る今となっちゃどうでもいいけどさ
普通の頭ならジャベをカレスより凍結時間長くするよな
俺が氷皿やってた時はジャベ4秒だから基本的に使わなかった
運営「大剣と笛に課金してほしいからこいつら強くしよ・・・」
↓
運営「強くなりすぎるからカレス皿に動き止めてもらうか・・・よしカレス強くしよ」
↓
運営「ジャベの凍結時間・・・?なんかジャベ強すぎとか騒がれてたし手出したくないな・・ほっとこ・・・・」
ジャベは火とか雷にも使えるから、あまり手軽に強くしたくないってんなら、
ディアブロ2のシナジー効果みたいの導入してもいいんじゃないかな。
火とか雷の奴が使ったら4秒だけど、
カレスまで習得している氷皿なら6秒とか。
そこで属性杖の実装ですよ
氷皿多くなったせいなのかしらんが
今のカレスのほうが鬼畜だわ
というか皿をやろうとしたら氷以外の選択肢がなくなったから・・・
他の皿強化すればだいぶ緩和すると思うよ
今の火皿は以前と同じスコアでるようになってるんだがね
相手がカレス警戒してるために、生ヘルがめっちゃあたるし、大剣が密集してランペするしな
カレスとかスコア以前にウェイブ無いと笛相手に詰みなんです><
ジャッジは初級のライト使った方がマシな性能過ぎて雷皿はかわいそうだな
スコアは相変わらず出るけどな
属性杖実装すると強いカレスが更に壊れるからな
属性杖の前にヘルとカレスとジャッジの性能整えて、それから属性杖実装させないとまた氷皿オンリーが加速するだけ
カレスもヘルもなんだがエフェクトズレが本当に酷いな
だから「バーカその位置から来るのは分かってんよwwwww」って調子こいてたら当たって「いやねーよノーカンなwwwwwwww」
ってのがよくある
そもそも中距離中火力っていう3職で1番のゆとり職である皿に火力与えてくれそうにないけどな
運営としては見栄えのあるヲリゲーにしたいんだろうし だからこそ氷が強化されたんじゃね
皿の総数は激減してるけどな
火皿が使えなくなったので、まだマシな氷が増えただけでは
ジャベの劣化と他職強化の影響が大きくて、総合ではどの皿は弱体化してる
みんな火皿やってないのか?
今ならヘルメインで2戦場に一回は20K越えるレベルだぞ?
現状のスコアボーナスの少なさからみて実質はもっとダメ与えてるわけだし十分だろ
ライト、ボルト、ウェイブまでとれるのにネガる意味がわかんね
ただしパニだけはだめだ!あれはマジキチすぎる
ハイド短増加の影響もあるだろうけど
凍った笛にヘルはフィニペネ確定なんだぜ・・・
すまんw
ペネフィニな
凍った笛にヘル撃ってペネフィニされたことなんて一度もないぜ
ほんとに確定なの?
てかヲリなんてSDフィニのマジキチコンボで返されることが結構あるんだぜ?
590 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 11:14:19 ID:Aen5LKVA
>>586 おかしいな、2戦に一回20k出すような火皿なら否が応でも目に留まるはずなのに
E鯖では20k出してる火皿なんて天然記念物並みに見ないよ。
ちなみに鯖はどちら?
弾幕が平気でウォリのラインに降り注ぐし
弓がこれでもかと言う位ブレイズ撃ってくるし
スカには狙われるし本当ストレスゲーすぎて羽余裕でした
笛とかウォリは僻地でも無い限り餌にしか見えない。むしろ火皿やってて怖いのは敵氷皿
>>590 鯖の話しすると荒れるんだぜ?ただDには一人もキャラいない
>>591 だよな。
轢き殺し時以外、ヲリや笛は皿にちょっかい出す程度しか攻撃できんだろ
Eにはの間違いですぜ
だが待って欲しい。
二戦に一回はドラゲーということなのではないだろうか
俺はEとレベル変わらないG鯖の火皿で2戦に1回は20k出すけど
晒されもせず全然目立ってないよ
低PS鯖つまんないから1週間に1,2戦しかしないからだろうけど
なんというBBS補正。
うそついてて悲しくないのかね。
そんなにたたいてやるなよ。
どことは言わないが驚くくらい鯖全体のレベルが低いところもあるし、もしかしたら部隊で
接待プレイかもしれん。昼戦場かもしれん。
しかしスコアこそ出ないがヘルの優秀さはすごい。本当にスコア出ないからたまに心が折れそうになる・・・。
オレの腕だと最高でも15k届くかな?くらいが限界。普段は11kくらい。
火はPTとか連携できる奴いるがいないかでだいぶ変わる
ぶっちゃけ野良じゃどれが〜皿かなんてわかりにくいしな
連携なしでも打てば良い雷氷とは違う
どの職にもいえるけどたいてい高スコア出してるのは部隊かPT持ち
火は特に顕著
火皿20Kで叩かれるのw
低PSどもが何をゴタゴタいってんすかw
BBS補正はどうでもいいんだけど、今3色ってどうなの
ジャッジ糞、ヘルも糞、カレスはぶっぱしてるだけ
3色でいいんじゃね
低PS鯖はマジでスコア出しやすいぞ
全体的に無エンチャが多いせいか、与ダメが跳ね上がる
低PS鯖はライトで封殺できる子が多い
603 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 13:57:36 ID:Vu4U0oiP
もう火力ないとやってられないから火皿以外できない
やればできるけど楽しくない
>>600 ヘルが糞だと言いながら3色がどうとか言ってる時点でな・・・。
ヘル>越えられない壁>3色。
あとヘルは普通に良スキルです。スコア厨でない限り。
>>600 むしろカレスぶっぱで強いからこそ、今の3色とかネタにしか見えない
中級中心に立ち回るにしてもジャベと火or雷スキルどっちかあれば事足りるしな
槍二本とると時々サンボル欲しくなったりはするけどね
大抵どこの鯖でも結構な割合で20k出す火皿はいるだろ
部隊だとか低PS鯖とか言い訳してないでPS磨けよ
自称中級者は自分が可愛くてしかたないんですね
607 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 14:15:41 ID:BX/vbV5K
氷皿で行こうと思うんだけど自軍の支援に向いてそうなスキル振りを教えてくだしあ。
俺もそうだったからわかるが、出せない時は、ただのBBS補正に見える。
その時に思ってた事も上記と同じ。
ただ、壁とか越えてわかってくると、ある程度の頻度でだせるようになれた。
お前らも自分に言い訳してないで頑張ろうぜ。
まぁ自分でやった事ないと理解できないだろうしな
10Kいくかいかないかのレベルだと20Kはどんな説明しても補正乙だろうし
俺も最前線にいるにもかかわらずハイポ飲みまくれるNTサラが理解できない
あいつら360度周り全部見えてんのか?
そっか、火皿はまだまだ弱体化OKってことなんだな
ヘルは発生遅くして威力射程を上げるか、DoTを減らして瞬間火力を上げるか
くらいしかお前らの納得いく方法が思いつかない
DOT減らして瞬間火力上げるべき
これじゃ誰も死なない
もしくはDOTの間隔をもっとつめる
ヘルのDOTが1.5秒になれば許す
低PS鯖はFとかGなんだろ?逆に高PS鯖は何鯖なんだよ
Aのことじゃない?
ぶっちゃけFZ以外はどこも同じだけど(Gは知らん。キャラ作れんかった)自分の鯖は高PSだと思いたいんだよ
個人的にやりやすいのはDだけども。
616 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 15:29:26 ID:qQVfKGKS
ファイアの使い方を考えるうちファイアマスターになっちまった。
聞きたいコトがあればなんでも聞いてくれ
>>616 火ツリーで、ファイアのスキルポイントだけ取り戻したいんだがどうしたらいいんですか?
なんだこの流れ
微風状態でタバコに火をつける程度の能力
欲しいな
>>616 やべぇ、俺かと思った
俺も最近ファイアさんよく使うんだ
とりあえず火皿で20K行くやつは動画あげるといい。
何でわざわざ叩かれるようなこと言うのかな。
動画みせれば一発じゃん。
高頻度で20Kとってるならすぐアップできるでしょ。
たまにやると結構でるけどなあ火サラ。
絶対に生ヘル当たりやすくなった。
でも毎回はやる気しないし、昔みたいな爽快感も無くなった。
おいその火皿雷メインじゃないか?
630 :
616:2009/10/18(日) 18:13:23 ID:qQVfKGKS
私はカレスピアファイア型だけどファイアさんだけで10kいくよ。
火皿で20Kいってる動画なんていっぱいあるだろw
自分でさがせカス
Aが高PS鯖()笑
エンチャ率が高いだけw
昔は知らんが今よくはライン崩壊してて突っ込んでても余裕ですw
火皿は12k〜25k辺りをうろうろしてるな
弾幕次第なんだけど。
相手の構成によっては一方的にハイパワポヘルできるからなぁ
大剣とか固まってるから複数当たる事がほとんどだし
A、B、D、Eにキャラ持ってるが
機械レインとぶっぱカレススパークにひっかかるからA鯖が一番スコア出しづらい
Aで20k出せたら価値あり
敵に皿スカが多いとスコアでないな
敵皿にまともなのが多かったらホント出ない
ヲリ笛ばっかだと笑えるが
BBS補正とかじゃなくて20Kなんて結構でるもんだぞ
相手にスカがおおいと15Kぐらいしかでないけどな
それなのにここの住人ときたらランペがあーだ笛がこーだ
んなもん皿が言う発言じゃねーっての
だって皿じゃないですし
本当に皿やってる人なら怖いのは敵氷皿、ウザイのは弓
パニよりパワブレが怖いはず
> 相手にスカがおおいと15Kぐらいしかでないけどな
( ´,_ゝ`)プッ
パワヴォイドはやばすぎる
不可避であの性能はいじめだろ
だいたいさ、以前の仕様の時の火皿でも「アベレージPCD14k程度が並レベル」とか言われてて
20kを超える事がひとつの目標つーかハードルだったわけで。(俺個人にとって、ではないぞ)
現仕様になって殊更スコアが出にくくなった現状で「火皿で頻繁に20kいけます(キリ」とか言われても
BBS補正かNeetTimeかエンチャ率低くて低耐性多いnoob鯖での出来事かと色眼鏡がかかって懐疑的になるのは仕方ねーべ。
俺はE鯖メインだが火皿で20k前後頻繁に出してる奴なんて指折り数える程度しか知らねぇ。
(そもそも全色皿ソートでPCD20k出てない戦場の方が多いような弾幕鯖だしな)
で、その5指に入るような高PSの火皿様は、自分を基準にして語っちゃ駄目だと思うんだよね。
それはすでに存在が特殊な例に含まれてるって言ってもいいんだからサ。
Aはほんとにスコア出しづらい
弓と皿がアホみたいにいて、ヲリ同士がぶつかってる箇所なんて全くなく、ただ遠距離の削りあい
味方陣営と敵陣営の先頭が謎空間状態
2戦に1回は20k出す程度だと別に目立たないだろ。
毎戦20k-25kくらいから目立つと思うな@B鯖
EF鯖あたりになると30kは出る。
そして晒される+味方に嫌気して戻る羽目になるんだがwwww
ただスコア出してるだけじゃ晒されねーよ
AEで火皿30kはまず無理
ダガーで登り降りしてりゃ出ることもあるけどそれ除いたら無理
>>640 大魔法を撃とうとしてウロウロしてる瞬間が一番危ない
あと、少数戦では見えてる敵から少し離れたところには必ずハイドが居ると思った方がいい
近づかれる前に炙り出すんだ
647 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 19:58:51 ID:qQVfKGKS
カレスよりピンポイントでジャベってる方が貢献してる気がしてきた。
なんが鰤スカから皿にしたからか偏差がスゲー当たる。
あとジャベとかってよく吸い込まれない?
そこでスピアですよ
>>643 BBS補正乙wwwwwww動画うpwwwwwwwwwよろwwwwwwww
650 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 20:21:32 ID:qQVfKGKS
カレス強い強い言うのはステップ回避できないやつか?
氷やるとジャベのがいい気
カレスは弾幕スキル。
ばらまけば、数人は確実に釣れる。
ジャベは前線で射程が足らないからかなり微妙、僻地なら強い
>>650 カレスは真正面からだと慣れてるプレイヤーなら硬直以外はしてる時以外はステップで避けるだろ?
そのステップ着地に他の奴のジャベなりランスなり入るってことも強み
653 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 20:37:04 ID:qQVfKGKS
レイン弾幕はさけてるからなあ。
ジャベが強いのも当然か。
なんかもうジャッジウェイブでいいや
カレスは適当に氷像量産して短のブレイクやランペの的にするスキル
ジャベは大ダメージやキルに繋がる氷像を作るスキルだと思ってる
ジャベとカレスは用途が違う
一概にどっちが強いとかはねえよ
どっちも狂ってるってのなら間違いではないが
656 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 20:49:08 ID:qQVfKGKS
カレス切ろうかと思ったとこで段差の上から5、6人凍らせたのには脳汁でた。
まあジャッジウェイブの雷皿♂になりますが
>>656 雷系統以外取ったら雷皿♂じゃないお・・・
どうでも良いけどそろそろネガウォリ様お静まり下さい
いや、ジャベとカレスなら圧倒的にカレスの方が強い、
ジャベの方が弱い。以前はジャベ強かったけど、弱くなりすぎてるからな。
ジャベは昔は敵を凍らせて攻撃の起点を作るスキルだったが、
今はどちらかというと孤立した敵の足を止めて味方が食いやすくするスキルだな。
ジャベ仕様変更で威力自体も落ちてるからねぇ
確かに
今考えると8秒凍結って鬼過ぎだったな
本来死なない位置にいても凍ったら死ぬとか日常茶飯事だったしな
威力そのものも200あったしね
663 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 21:39:49 ID:qQVfKGKS
>>657 ウェイブは雷にもまけない最低スキルだろ!
近づいてきたらウェイブ、離れたら雷、雷皿♂最低だな!
ジャベは前より弱くなりはしたが現状でも十分強い
なんだかんだいってジャベ起点のキル多いしな
中距離射程で戦えない皿はやめちまえ
ジャベは見てから避けれるスキル
鯖毎のPスキル差っつってもFとかもできてそれなりに経つし
古い鯖から移住してきた奴も結構いるからこういうとこで言われるほど大きな差なんて
無いんじゃないの?
基本的には避けれない状態の奴に撃つよな
偏差とかは当たったら確定で殺せる奴にしか狙わん
Pw消費でかいし
下が多ければスコアは出やすい
上が増えても下が多ければそこまでスコアニ影響はない
Fはまだまだ狩りやすいよ
初心者多い感じ
新規はGじゃなくてFに行ってるのかもね
>>667 場合による。
ジグザグしながらジャベ避けてる敵には
その中間にジャベ撃てば結構凍るから、
たとえば、片手が一人で特攻してきたときはそれで対処する。
今は硬直にジャベ撃った所で味方が追撃できないことの方が多いから、
そういう偏差うちもすることが増えたな。
PW余ってるなら偏差でも積極的にジャベ狙うわ
凍結時間減少による生バッシュが増えてるからスタン終わり際にジャベはかなり有効
最近、半歩ステップ使いが多すぎでステップ狙い微妙だな
>>669 でも、F鯖関連スレ見るとむしろ他の鯖を馬鹿にしている罠。
Aは雑魚ばっかとか。Dは雑魚ばっかとか。
俺から見るとFほどスコア出しやすい鯖は無いように思えるんだけれども、
彼らに言わせるとそんなことはなくて、むしろ他の鯖の方がレベルが低いそうだ。
>>672 どのスレだよぉ?FゲブとFホルとF鯖晒しは常駐してるが他鯖を馬鹿にしたようなレスは見ないな。
あったとしても記憶に残らないぐらい少数じゃないのか。
じっさいF鯖しかまともにしたことない俺ですら初心者まみれのnoob鯖だと思ってるし。
何が言いたいかというとF鯖民だからといってひとくくりにしてキチガイ扱いしないでもらおう(キリッ
>>673 よく言っているじゃん。
あのA鯖は弾幕だけでプレイヤーのスキルは低いとかさ。
実際そうかもしれんけど、F鯖民には言われたくないと思うぜ。
>>672>>673 職スレだから自重しろと言いたいが一応
鯖を馬鹿にしてるんじゃなくて
「○○って●鯖からの移民部隊とか言って偉そうにしてるよな」
「●鯖から逃げてきたNoobか」
みたいな流れはあったからそれじゃない?
F鯖は基本ヲリ鯖で良い皿スカが少ないから皿がやりやすいと思う
後は人が多くて下もいっぱい居て、まとまった部隊も少ないし
野良で遊ぶなら最高の環境だよ
わいちんぐはやばいけどな
>>674 だーからー。F鯖民でまとめて馬鹿にするのをやめろと。
俺に言ってるじゃんとか言われても俺言ってねえし
言ってるやつ見つけたらそこでお前にはいわれたくないって言っとけよ
>>675の言うとおり職スレだしこれぐらいで消える
F鯖は野良火皿の天国やでえ
鯖議論は意味なんてない不毛なんだからやめとけ
ライトニングとかサンボルが全然当たらないんだけどあれって即発動に見せかけて
結構遅いのかね?
これはまず当たっただろっていうタイミングでも余裕でステップとかでかわされるんだが。
お前の動作を見て避けてんだろ。
見てからステップ回避とか無理だろ
命中は相手の蔵依存だから相手からみれば当たってないんじゃね
ダメージの発生は小さい落雷が落ちきったときだけど
発生がはやいぶん、少しのラグが大きく感じる
コツは魔方陣のすみっこを引っ掛けるように「置く」こと
ステップライトは真ん中で当たるからちゃんと拾え
ライトでも偏差撃ちするんなら進行方向の先におかなきゃダメだぜ
あとサンボルは見てから避けれる
サンボル狙ってるってバレてたら、音に合わせてステップするだけで避けられるね
サンボルは
ステップ歩きなら確定
ステップステップは非確定
歩きなら偏差だけど回避可能
基本的にヲリは逃げる時はステップ連打が一番なんですよ
火皿でスコアでないとかほざいてるやつだれだよ
まさかヘルぶっぱばっかしてるんじゃないだろうなw
ヘルスピア皿なら大体20kは安定するだろ
あ、ちなみにヘル弱いから一戦場5回も使わない^^
敵を中級でこかして逃がすのはおやめください
ヘル使わないなら「火」皿である意味無くね
643だけど、ガチでADEF鯖はやばいとおもうwww
A鯖は硬直とる習慣がないのか知らんけど、中級させまくりで無双できる。
DE鯖の野良は押し引き下手糞。だから氷や雷だとやばいくらい旨い。
F鯖?あ、あそこは雑魚狩りモンスマ鯖ですからwwwwwww
てか今スピア強いよなー
瞬間火力高いしあの当てやすさで貫通ありっていうのはないわー
転職して皿のレベル上げるのすごい面倒
1.5倍書買って戦争しまくるしかないよね?
690 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 07:08:42 ID:q+L1RUTz
11まで国土、以降ごぶふぉ
ちがう火皿だが俺も一戦場あたり5回くらいしかヘルつかんねーわ
サイドに行って近づいてきた短や笛をヘルで焼くと寄ってこなくなる気がするくらいだな
ライトスピアメインの方がスコア出るからしょうがない
1戦場に5回しか使わないヘルになんの意味があるのか
火皿ではスビアはとらないのが俺ルール
レベル的にライトIBヘルしかないけど2-3戦場に1回は20kでる
乙鯖でした
すぴあ
氷も手当たりしだいスピアで解凍。
なんでもかんでもスピアで攻撃。
それで「僕火皿です^^20K行かないやつはへたくそ」とか
言われても雷皿なら出てもしょうがないなって思うし。
てか20Kそんなに高頻度で行くなら動画あげてみろよ。
デッドも3とか4もしてたらカスだけどな。
>>687 押し引き下手だから火はまずいですよ。
しかも味方が邪魔にしに来るし。
D鯖で火皿で20Kぽんぽん出す人が大勢いるなんて信じられない。
氷皿ばっかだし。
どの皿にしても、ジャベかウェイブがないと皿としてどうなのかな・・・と思わなくもない
カレスは強力だけど局所的にはジャベからのフルボッコってシーンも多いし
ジャベもウェイブも火力に貢献しないスキルだから、
ぶっちゃけ今の環境なら、火雷とか火力特化にして近づかれる前に削りきるタイプの方が良いかもしれん。
今の近接万歳仕様ならカレス以外考えられん
カレス+サンボルかカレス+スピア型以外はマゾヒスト
カレスサンボルなんか組むぐらいならカレススパークがいいんじゃねーの。
DOT強いよ、なんだかんだ言って。
701 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 13:13:20 ID:wdrQO8uB
氷でスコアだしたいんだがサブにランスかスピアだとどっちのがよさげ?
スパーク撃てる状況ならカレス撃つんほうが良いんじゃないか?
カレススピアで上等でしょ
ランス撃つくらいならスピアのが色々と上。ライトも取れるし
ランスは現状じゃ片手専用
カレスとったら後は好みでいいよ
今ならスパークもありだな。
DOTつける人が少ないからDOTの付けがいがある。
しかし火サラを普通にプレイしてる身としては、ヘル持ってるのにスピア多用して20k出ましただの書き込みをみるとFEZというかゲーム
向いてないなーと思う。
スコアアタックしたいならテトリスでもやってりゃいい。
リング報酬上がるしスコア=実力ではないが指標になる一つだから気にしないってのも変
火皿ってヘル当ててなんぼだと思ってほとんどヘルしか打ってないわ
もちろん、ランスも入れるけど
ライトなんかほとんど使わん
そんな暇あったら次のポイント探すわ
何に重きを置くかだと思うけどな。
一戦一戦の勝利なのか、個人戦績の勝率やスコアなのか。
氷スピアはともかく、火スピアで「スコア出ました」って奴は
後者に重きを置いてるだけだろう。勝つための動きとしては糞。
それが本来の火皿の役割ですし
8割ランスジャベなら壺割って氷になった方が勝てる
>>687 元から腐ってたB鯖が更に腐敗してきたから
こんなnoob厨房が溢れる鯖捨てて高PS鯖に行ってやると思ったらそんな鯖なかったw
とくにAは酷い。チキン大集合って感じでヲリ一人だけ前で戦ってるとかザラ、バッシュしても意味ねぇw
Eは言われてるほど酷くない気がするんだけどどうなんだ?
Dは動画見てると作る気がしない
でも、もし鯖とっぱらって戦争したとしたらAが一番強いぞ
歩兵の弱さははエンチャ率の高さと展開の速さで相殺されるとして
しっかり建つ前線エクリ分くらいは他鯖と差がつくと思う
とりあえずBに戻る気はない
あんな鯖はそろそろ隔離されればいいと思う
被らせなきゃどうだっていいけどな
勝つために〜なら大剣持ってランペ使うよ
勝ち馬鯖の中央国はそれなりに楽しい
ライトは火皿でも使わなきゃ…
>>710 俺もB鯖が高PS()とか聞いて作ったけど半年で消したな。あれは隔離鯖。
Aは部隊組んでる奴らと、野良や零細部隊との差が激しすぎる。
下の奴らは
>>710が言うように、チキン大集合でゴミ以下。
Eは中小部隊でも割といい動きしてるところが多いけど、明確に連合を
組んでやってるのがネツにしかいなくて、頭一つ飛びぬけてる感じ。
話を変えてしまって悪いけど、ファイアって言うほど弱いかな?
氷に最大距離でファイア当てたら、即ステップ以外はライトが入るし
IBとライトに比べたら確かに見劣りするけど、
ここまで書いてファイアいらねえなと思い直した
ファイア先生のスコアボーナスを昔のヘル以上にしてやれば
スコア厨判別機として機能するようになる
717 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 13:53:55 ID:+GMCDqZk
上手い人はやる事やってのスコアで○○kとか語るけど、
底辺のゴミはスピア火とかライトレンダーとか糞の役にたたないカススコア厨プレイで○○kとか語るんだよなあ
そういうゴミには黙っててほしい(´・ω・`)
スピア火ライトレンダーの何がいけないのか分からん
これで20K−25Kもでれば十分すぎるほど貢献してないか?
少なくとも15Kとか彷徨ってる手数少ない空気皿よりましだな
そもそも皿の仕事といえば手数だすことだろ
ボクは本気をだせばそれくらいでるんです><
他にやることあるからスコア低いんです笑
とか夢みちゃってる自称中級者かす皿がおおいことでw
ライト縛りで20K出せるから○皿で何K出したとか意味なくね
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 風皿で20k │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
721 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 14:32:56 ID:+GMCDqZk
オナ皿認められる事なんて絶対ないからな
僕はうまいwwwwとか思いながら勝手にやってるといいよ
周りから何この糞皿つかえねえ・・くんなカスとか思われるのがオチ
良いから全員氷皿になるか大剣持つか片手になれば良いと思うよ
スコア出せないのも周りから糞認定されそうでなぁ…
糞プレイでもいいから20kとかスコア出したいわホント
まとめ焼きの快感から抜け出せないからヘルしてます、ごめんなさい
他職やるとちゃんと削ってくれる皿ならライトレンダーでも雷皿♂でも何でもいいよ
ある程度攻撃が被ってしまうのもしょうがないし、最近は弾幕が弱いから氷とかなくても削ってくれるだけでもありがたい
レインってか弓が極端に威力落ちてるからサラもガンガン削り参加した方がいい。
ヲリと笛がレインじゃハイリジェ回復のが強くて全然減らんし。
ここからはひどく私的な話だけどヲリやってると相手のHP8割あったりすると突っ込めんw
笛いたらそもそも突っ込めないけど。
まとめてカレスで喰えないくらいすっかすかな時はジャベライトだな
PW満タンでうろうろするほど馬鹿馬鹿しいことはないし
結局3色皿がベストって事か
>>718 スコアだけなら弓が一番出るのは異論ないだろう
で逆にそこまでスコア出てるわけじゃない大剣や片手を大量に投入すれば戦争には勝てる
その時点でスコアと貢献度がイコールではないのは誰でも気付く
削り役も確かに大事だが、スピアライトで削るくらいなら他の職の方やっとけよってことだと思うよ
前出たらヘル飛んでくる戦場はそこそこ嫌だけど、スピアライトで狙われる戦場とか別に怖くねーし…
雷中心に使ってる時点で、味方からはぶられてることに気づけよ。
ライト縛りも論外ですがね。まさにクソ皿。
>>730 ほんとそのとおり。
>>718のようなゴミ皿5人より大剣1人のほうが数倍マシ。
オナニープレイしたければバンクいけよ。
あ、バンクでも雷皿は邪魔でしたねwwwwwwwwwww
>>718 20k〜25k出してなおかつ貢献してるっていう動画見せてくだしい><
参考にしたいですぅ><><><><><><><><><><
734 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 17:14:06 ID:Q/yPCKqc
常時ハイパワポのジャッジサラは弾幕として貢献できてないん
>>734 ARFの大剣・両手が増えている現状、ジャッジも地味に強いと思うけどね
ただ、氷や火ほど人数はいらない
20人いて、一人二人いればいいかな程度
いなくても問題はないし、劣勢時に撤退カレスやピアに被せてジャッジ打つやつは
ツボか羽を使ってほしい
雷皿も悪くはないけど下手糞が使うと邪魔だからな
大剣と氷皿は誰が使っても強いし邪魔になりにくいから優秀
>>718 皿の特性が、状態異常(root、鈍足、DOT)を持った瞬間火力役なんだから手数だけ語っても意味ないんだよね。
その言い方だとやってることが弓と変わらない。なら弓やればっていう。
スコアはトータルで決まってるようなもんだから、他の奴のスコアを奪う形で1人が25k出すより
役割わかってる15k数人のほうが強いよ。
E鯖とかF鯖とか敵も味方も攻撃当てられてないような鯖なら知らない。
1人が当てまくって25k出してれば貢献してるんじゃないかな。
うちの国だと雷皿>火皿になってるんだけどどう思う?
ちなみにCカセだからお察しかもしれないが
強弱の話ね
EやFだとそもそも押しが下手で、デッドを怖がって前出ない連中ばっかりだからな
パニカスも多いし、それも2連3連とか当たり前にやってくるから、
部隊行動やPT行動じゃないとスコア出にくいよ
皿が瞬間火力役とか何時の時代の話だよって奴だ
>>741 逆にお前が時代遅れだろ。
手数とか言ってライトスピア当ててるだけなら弓でレイン降らせてろ。
動画で皿がそこにいるキャラでも殺せるのにキル取りやったり、
スピアやライト打ちまくり、味方が届かない所でカレス最前列ぶっぱとか
スカやヲリやってろと。
こういうクソ皿はヲリ上がりの奴が多くて「皿はイージーモード()」とか
ほざいてんだろ。周りの味方がどんだけ我慢してると思ってるんだ。
皿はヲリで狙う敵をヲリよりねらいやすくなったからそればっかり狙うのが大杉
じゃあむしろなにすればいいねんw
皿いらなくね?
単体に対する瞬間火力の役は笛が持っていった
複数に対する瞬間火力の役は大剣がもって行った
ジャッジは威力低すぎで弓と大差なくなった
威力が下がってしまった今のヘル・ジャッジに使う価値はほぼ無い
自軍側に大剣が少ないんだったら、ヘル持ちは火力役として居る意味あるかもしれない
片手の制圧力も下がったし笛がアンチユニットになった。
ヲリスレの転記だが近接クラス重視であることは確定的。
711 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/19(月) 00:29:43 ID:UZBOHWQp
なかなか大剣>両手を崩すのは大変だと思う
大剣は低レベルオフィが無くて課金させやすいし
エンハイの消費も多くて良いお客さんだし
武器がスロ3なところにも何か感じる。最初はスロ4が最高なのかと思ったら違うし
ちなみに皿を弱くしたのも皿はエンハイ消費が少ないからじゃないかな
今年は新職といい、修正連打といい、CMといい、集金体制がやばいな
このゲーム終わるの?
上でRoot鈍足DoTって言われてるじゃないか
特にRootなんて他職じゃ代用不可能なスキルで、チャンスメイクの要のひとつなんだし
だから氷皿ばっかりになるんだろうね
火とか雷は部隊行動前提じゃないかな
>>747 来年度一杯で終わると思う
一番キルに繋がるのがルートだしなぁ
実際サラいないとにらみ合いで誰も死なないし。
(スコアだすのが)うまい氷が同じ前線に1人いると
カレスは被ることが多くなるからそういう場合は
敵の短スカのヴォイド硬直とか、ランペドラテの硬直にジャベいれてる。
意外と硬直とる皿がいないんだよなぁ…。
もちろんスコアは微妙だけどキルに繋がるし役割分担できてていいかなと思ってる。
硬直どうのというより皿がいません
よく見る敵皿で8割方ライト撃ってる火皿がいるがPCDは多少(15〜18k)出ることはあっても
キルは取れてないわデッドは多めだわで典型的なカス皿がいる。
この結果から見るに後方から距離にかまけてライト連打ばかりしてて
スタンや氷像ができたときに遠くて関与できない、あるいはPowが足りてない。
デッドの多さはライト粘着に夢中で周囲とMAPが見れてなくて孤立しがちで逃げ遅れてる。
ライト縛りとかやっても精度の練習になるよりチキン癖が付くデメリットの方が大きいと思うね。
>>747 真偽はわからんがこういう考えの運営ならすぐに終わるだろうな
次に実装されるとされるヒーラーによって、DOTが見直されればまた変わるかもしれないが…
その前に運営を変えろとな
次のってbufferとは言われてたけど、ヒーラーではないんじゃないかねぇ
普通に考えてハイリジェ消費減りそうだし…
>>741 なにもヘルだけが瞬間火力じゃないし
スピアやランスそのもの自体は中威力でも、仰け反りに合わせて撃てば高威力だろう
皿は味方の攻撃に合わせやすいし、合わせた鈍足やrootでキルイメージできるところが強み
回復役はゲームバランス壊れる云々で出さないとか
新職詐欺のときにいってなかったっけ?
まぁ現状もかなりアレだが
あって範囲ステ上昇どまりかと
皿はヲリの引き立て役なんだって。
昔から皿やってる奴はわかってるが、ヲリ出身や新参者は
キルやダメージ重視になるからオナニープレイやデッドが多めになる。
氷皿なんてダメージどうでもいいから「死ぬな・味方のサポートをする」が
昔から言われてるのに、カレスぶっぱやスピア連打でダメージやキルしか
目が行ってない奴が多すぎる。
Wカレスやトリプルカレスなんかいらねーから。氷耐性与えるだけだし。
あと火皿はDotつけてなんぼだろ。ヲリ一度やればわかるが、今でもDotは
ヲリは嫌がるぞ。鈍足なんかもつけられれば嫌なの自分でもわかるだろうに。
自分でやられて嫌なことを他人にするんだよ。
現状の前線が前後しまくる戦場だとちょっとでも逃げ遅れるとすぐ死にからなぁ
そのせいでヲリラインで戦ってる皿は益々少なくなった気がする
後ろからでもお手軽で役に立てるカレスぶっぱが増えるのも頷けるわ
近接やってると前に出ることが多く鈍足つくと致命傷になりやすいからすごく嫌
762 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 23:10:47 ID:q+L1RUTz
氷皿だけど、ルートの敵に解凍間際のIB、味方追撃にあわせてIB、味方がリンチされてるとこにカレス。
これってすげーイケメンじゃね?
氷皿♂最高だな
脳内皿はお帰りください
DOTとか怖くないけどな。
一番それが顕著なのがスパーク
32*4の計128ダメージモノDOTがありながら、
実際は今のスパークは空気に近い。
片手だけどスパークよりレインのほうが怖いですぅ
今の火皿の立ち回りってよくわからんな
俺は優勢時はあんまり仕事しないでHPMAX付近まで回復してるな
もちろんスコアが欲しいならここで雷魔法を連打しとく
被らせないようにな、ヲリの攻撃に被らせるくらいなら何もしない方がマシ
転けさせるのも基本はダメだな
拮抗時〜劣性時が火皿のターンだと思う
HPは回復できてるだろうから、ハイパワポ使用してヘル中心に動く
劣性と言ってもヲリが突っ込みにくいと言うことで、ガン逃げ時じゃないぞ
ガン逃げ時はハイパワポスパークがうまいな
スコアは拮抗〜劣性の時間が長いほどでる
劣性時に無理すると普通に死ぬから戦場にもよるな
>>765 片手やってると弓は正直全然・・・
イーグルとかATと本当に区別つかない。
スパークは地味に削ってくよ
触っちゃえば200近くHP飛ぶから嫌だけどね
カレぶっぱと雷は増えたね
火はほんと減った
だが当ててくる火がいるとやりにくくて困る
スパークはボディブローみたいに後からコスト切れとかそう言う形で効いてくるから困る
だから当てれるチャンスがあれば出来るだけ撒いておくようにしてる
スパークは正直に言うとスコアのためだなぁ・・・
>>767 そう?レイン弾幕で普通に削れていくんだけど
もちろんエンチャはしてる
スパークは単発だから避けやすいし食らってもそこまでうざくないなー
カレスヘルジャッジイラネ。
IBジャベライトスピアスパークで十分。
主戦場にさえ来なけりゃどうでもいいよ
スパークを単体で見てる人にゃそりゃ弱いと言わざるを得ないよな
DoTもらってリジェの効果薄まってるところにレインATくらえば
HPはだんだんマイナスになるってのを度外視してるんだから
FEZは50VS50のゲームなんですよ?
もちろリジェ相殺くらいの効果はわかるけどやっぱレイン弾幕のほうが遥かに厄介
別に無意味って言ってるわけじゃないし
それなりに有効なのも確かだよ
レインもスパークもどちらも合ってこその相乗効果だろう
何事もバランスが大事で各職各タイプにはそれぞれちゃんと仕事がある
回復時以外のせっちゃんは流石にまだフォローできないけどそのうち運用法が確立される・・・筈
スパークなんてそもそも当たったらラッキーくらいにしか思ってないから計算に入ってないわ
スパークはダメージより目くらましのほうがうざい。
味方にとっても敵にとっても。
スパークは、敵味方含めてレイン大魔法チャンスv
pw65の価値はない
ヘルと場所入れ替えて強くすりゃいいのに
スパークPw80でDot60×4とか
そしたら中級が3色とも槍と近接につかえる奴で統一されますね!
そして大魔法が遠距離範囲ぷっぱなし魔法!
1発のカレスで15人ほど凍らせた時は脳汁出た
誰かがFOして途中参加で17kで皿1位取って複雑な気持ちになった
細道だとびっくりするぐらい凍るときあるよな
即レインで割れるけどw
火皿のDOTで死ぬようになるくらいしてもいいんじゃねーの
786 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:56:48 ID:bEWVxjo6
ゆとりスレ
別に9割ライトのキルですし火DOTで死ぬとかいらないですし
それよりボーナス計算元に戻して
市街地でがぶ飲みハイポジャッジで30kおいしいです
今日も運営にお問い合わせのメールを送るでござる
火皿もう少しましにならんかな
火皿は今でも強いよ
まあスコア的に見たら不遇だと思うが
>>780 そういうお手軽なのやりたいなら雷やれば?
火皿でジャベヘル持ちの天然記念物だが、正直ジャベヘルなんて凍結が短い今じゃ僻地以外に使えない上に、ヘル撃った後のリスクがでか過ぎてやってられんわ(´・ω・)
要するに今じゃジャベヘルは自己満足。
俺はジャベヘル結構するけどなー
大剣笛と最前線で硬直晒す奴おおいし、生ヘル狙うより距離離れれるし。
ヘル撃った後に引いてくれなかったらPw残ってないから危険すぎる
ヴァイパーならともかくストスマやぺネ合わせられたらほぼ死ねる。僻地の方がむしろ危険
発火が建物に通用するとか
建物相手だとDOTの倍ぐらいのダメージで一つ
ハーム?しらん
いまは被ダメと与ダメを比較するとヘル悲しかったりするからなー
まとめ焼きできなかったり、割られて逃げられたらそらもう地獄だわ
結構前に7~8kしかでないって嘆いてた火皿です
アドバイス通りスパーク多めに撃ったり、
あと巻き込みヘルを積極的に狙ったりして
やっと最高記録20kを越しました。ありがとう。
ライトは…当てるのやっぱり無理、難しい(;・ω・)
与ダメと消費Pw秤にかけると、単体にヘルがアホらしすぎるんだよね…
今でも強いっちゃ強いけど、たったこれだけで消費72かよって気持ちは残る
かといって集団に撃ちに行くなら、もうそれランペの方がいいんじゃないのって話になるし
消費は60でも、まぁ70でもいい。
けどヘルを幾ら当てても当てても相手が倒れる気がしないのがいただけない。
相手が近接なら1人で3人位は捌けなくもないんだが、ヘルだけ当ててたら全然相手が死なない
皿の燃費の悪さをこういうときに改めて実感させられる
ランペは2連射できるのが強いよね
笛弱体化されるみたいだし
あとはランペの消費Pwが60以上になれば火皿も活きてくると思う
>>799 以前のようにヘル一発でヲリ3人を撃退できてた時の方が異常だった
今のほうがDOT強化でより火皿っぽくなって面白いとは思うんだがな
まあ皿なんてタイマン最弱職だし、燃費に関してはお察し
その分射程も優遇されてるし状態異常も自衛スキルもあるだろ…
どれも強くなくちゃだめとかは頭おかしいだろ
ヘルにこだわると他のスキル出すPwが回らなかったりするからねー
ヘル後の追撃も単純に言えば初級しか打てないわけだし…
せめてヘル消費を68にするか、直撃ダメは100で構わないからDOTを72×4にしてもらえないものか
燃費が悪いからこそのあの威力だったと思うんだけどな。
タイマン最弱なんだから片手を盾にしてヘル打つのは当然だろう。
ボーナスってどれぐらい減ってるんだ?
半分ってことはないよな
806 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 17:38:57 ID:G5dtOKLy
>>764 それなら60*4のDOTに強化か
ヘルもDOTしょぼいわ
wikiにはヘルLV3で45ってかいてある
今までのスコアは知らない
DOTが60じゃ無くなったのが一番痛いなぁ。
昔のヘルはDOTで瀕死にしてライトで止めという手法が出来てたんだが、
今のDOTではそれがほとんど出来ない。
おかげでキル率が明らかに落ちた
ヘルは結構強い。決して弱くない。ランペが優秀すぎるだけ
頼むから強化案とかやめてくれ。ダメインフレはもう勘弁
ランペの弱体叫んだほうが100倍マシ
810 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:01:24 ID:G5dtOKLy
>>710 だから最近B鯖って活気がないの?
まともなのがA鯖?
ヘル 90→45
ランス 54→36
スパーク 72→36
ちなみに「DOTのボーナスはDOTダメージの半分」と言う法則から
皿だけ例外扱いになってる。
要するに、ハイリジェヲリ様に死なれると困るんですよ
ハイリジェを死んでしまわれると、使ってもらえない
だからヲリの天敵のサラの特にヘルの弱体化は必要だった
でも前のは強すぎだったな
ライトニング弱体して、ヘルは微強化必要
皿だけじゃなくて確かセスの建築DOTも例外じゃなかったっけ
「建築DOTのボーナスはDOTダメージにかかわらず0」とか言う
ヒート属性のDOTが建築にものるようになればなぁ
ヘルのDOT込みダメージとランペのダメージが同じ程度だしな
そのくせ射程と硬直以外はランペのがはるかに上の性能
そのくせスマ等の燃費の良いスキルが多めでエンダーまで持ってる
ついでに対片手性能もフィニ以下
誰がやるのこんな職?
816 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:17:58 ID:G5dtOKLy
いっそのこと、系統ごとにスキル取れなくすればいい
火 ランス ヘル
氷 IB ジャベ
雷 ライトニング ジャッジ
ゲームの幅が狭くなるだけだから反対だな
>816
サブ雷が量産されてサンボル地獄になりそうだ
>>817 今の方が狭くないか?
ほとんどスキル固定されてるじゃんw
ライトニングなんて必須だし
いっそのこと中級までしか取れないけどヲリ皿の両方のスキルを習得させてくれ
ストスマでIB撒いてベヒスマスマとか素敵やん
ストスマ以外ヲリスキル使わないと思うわ
そろそろ杖でぶん殴ったりする物理列が追加されても良いだろ
アタレ付き三職皿ハァハァ
テレポートという瞬間移動スキルをですね
武器殴り系統のツリー一つ欲しいよなぁ
まぁ面白そうなだけでいざ実装されたら糞なんだろうけど
市街地戦とかと同じで…
>>824 ※いしのなかにいる※
めり込みバグ続出で存在自体がバグ利用になりそう
しかし、考えるとつくづくランスは優秀なスキルだと思うな
ついでにライトはどの皿でもほぼ必須だし、多少威力下げでもいいかもしれん
皿の自体のバランスはあんまりいじれないかもしれんね
ランスみたいにAIMが必須のスキルは少し強めにしても良いと思うんだけどな
AIM狙いで精神的にも疲れるスキルなのに、
ランペみたいな「近づいてドカーン」するだけのスキルの方が遙かに強いとか
不条理にもほどがある。
レビテトとか浮遊スキルでもあったら楽しそうだなw
ステップ2回入力でSP20使って箒乗りステップ、移動距離倍に!
今はランスよりスピアのが強くね?
いまはDOT撒かれないから普通にランスはありだろ
前みたいなヘルオンラインだと上書きされまくりでおいしくなかったからあれだけど
ジャベとスピアがもっと強いからな
火ツリーは弱くはないけど、他と比べると…ってのばっかり揃ってる
鈍足はいってないのにランスつかってるやつみるとこいつダメだなって思う
片手相手くらい?ランスの方がスピアより良い場面って
ランス使うくらいならIBライトでいいけどな
ランスするならジャベ。なんだかんだいって4秒でも足止めは強い
追撃なかったらIBだし、そのあとにランスかね・・・
鈍足状態でスキップ連発されたらあたんないよお><
IBライトこそ最強
昔はあんなに強すぎ言われたファイアランスさんなのに…
一体何でそんなに評価が変わってしまったと言うの?!
まぁ、愚痴ってるけど火皿やってる理由って各スキルの利点・欠点が明確だからなんだよね。
射程長い・ダメ低めのスパーク。
射程短い・高ダメのヘル。
中間のランス。
こう書いてるとゲーム性って点でかなり優秀だな。
ランスの弱い点はとにかく敵に当たるチャンスが少ないこと、
スピアと違い判定が微少だから動いてる敵相手にはPW効率が悪すぎる。
燃費悪い。
>>810 それだけが原因って訳じゃないかもしれないけどね。
まともなのはA鯖だと思う。一番ストレス無くプレイできるんじゃないかな。
ただ上手い人と戦いたいならなら別の鯖に行った方がいい。
>>840 今は何でも出来るヲリがいるからなぁ
初期の3クラスのスキルは相当練られてたと思うよ
>>843 昔はなんでもできる火皿がいましたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>834 ランススピア当てれるときはガンガン狙うけどな
ただ、ランススピアもしくはそのあとのライトでキル取れる場合のみだな
一寸時間かかるけど、確実にみんなで仕留めたい場合はIB入れてライトライト(ryだな
火は他色が欲しがる初中級がほぼランスだけっていう…
ネガヲリ様は場を弁えられないんだな
848 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 22:23:46 ID:G5dtOKLy
俺が思うに、ヲリにブーンとかがあるのが間違ってるかと
確かにヲリ以外の近接職は遠距離攻撃ないのにヲリだけブーン持ってるからな
>>844 あの当時不遇扱いの両手だったけどハマれば強い場面はあったし
今みたいな単純な押しゲーじゃなかったと思うけどなぁ。だから引き付けられる人も多かった
今の仕様から始めた人が旧仕様でプレイしたら糞ツマランと感じるだろうけどな
まぁ、火皿はDOTで敵を一時的に下がらせる職になったってことかな
汎用的な短スカとも言えるのかもしれん…
片手に2連続ヘルしてライト粘着してやったら逃げてったおwwwwww
そのあとなんかしつこくバッシュ狙ってくるおwwwww怖いお怖いおwwwwww
昔は週3回はINしてたけど職追加されたあたりからは月1〜2回しかINしてないな
もう大剣短キャラしか使ってないけど
今皿やってる人はよくハイドサーチオンラインに耐えれてるなと思うよ
言うほどヘル弱くないと思うんだけどな。結構巻き込める
でもあの消費powでこれはないと思うからpow下げてくれたらそれでいい
ヘルは強いけど巻き込み狙えばすぐランぺ射程だし
ヘル射程はそのままペネフィニ射程ですし。
場所さえ間違えなければヲリほど死亡率が高くないから好きです
ランぺなんてちょっとのミスがすぐ命とりだからいや。HPすぐなくなるし。
パニもなぜかそこまで飛んでこないし。
まぁF鯖なんですけどね。
ヘル当てようと思えば当てれるんだが、
ヘル当てた敵の95%位がヘルの効果中に死なないんだよ(5%はヘル直撃で死ぬ奴だな)
後ろに下がってハイリジェネ使われてまた前に出てこられる。
はっきり言って戦場に与える影響が皆無
敵のコストをわずかに消耗させるだけ。
ダメージ入る切るまでが遅すぎんだよな
総ダメージが多くても瞬間火力なきゃキルには繋がらん
せめてリジェと同じくらいのDOTは欲しいのです
ヘルメインの火皿だけど、平均7キルぐらいだお
ヘルの後IBいれたらそいつはほぼ喰われるお
てか直撃時のダメージが250強しか無いのはイジメだと思うの
前は直撃で350とかだっけ?
340前後だった気がする。
両手相手なら300切ることは殆どなかったね
無エンチャ両手には直撃で400も出たし。
昔はヘル怖かったなぁ。ジャベヘルは本当に地獄だった
僻地とかジャベで凍らされてお座りしてヘルされたり。
昔のまま戻したら正直ちょっとアレだからdotだけでも60に戻してもいいんじゃないかね。
DOT180でトータルダメージが500だったから
以前は直撃320だよ。
今は280位
威力400 DOT60×3
せめてこうなってくれんかな
ヲリだと500普通に超えたお
ジャベヘルで何度も燃えたし燃やしたし良く覚えてる
なにそのゆーとりー性能
何故DOT60×4にしなかったのか謎
今ヘル撃ちに前出たら、こっちも簡単に500くらい吹っ飛ぶけどな…
カレス食らえばそれだけで130で、追撃受けるのほぼ確定だし
敵にランペが混ざってたらもうごっそり減る
そっからレインでこけながら鈍足でハネて必死に射程圏外でたころにはボロボロ
敵に糞カレスしかいなけりゃ楽なんだが、俺の鯖と国ではマシな氷皿多い強国と戦うことが多くて、正直火皿は辛い
カレスカレスカレスどこもカレスだらけ
氷皿以外とかあれだろ、初心者が間違って選んで餌にされるための職
氷ですら僻地いったらセスタスで完封できますし
そりゃジャベが4秒で耐性ありじゃカレス打つしか選択肢なくなるわ
だらけというほど皿はいないがな
>>809 ヘルは強いが優秀じゃない
スキル単体の性能で見れば、全職で弱いスキルの方が少ない
あのファイアさんだって結構優秀なんだぜ
IBライトランスの方が優秀なだけで
で、スキル単体としてみるならヘルは強いが、全職全スキル中でヘルを見ると微妙すぎるってだけ
0ゲイザーさん範囲あるけど硬直長いんだよな・・・
ペネとか遠距離攻撃みたいなもんじゃん
882 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 04:03:10 ID:g5BYIM0E
ヘルで250って無エンチャじゃねーの?
片手にスピアしたら90ぐらいしか出なくて泣いた
片手単体はトドメ以外、DOTかサンボル。
耐性あたえて強気になられてもウザイだけだし。
他の職やってる時にも言える事だけど、スカのストレスゲー化スキルがたまらん
だいぶハイド気づくようになったけど、常時サーチとかしんどすぎるわ
こんなのやらせるだけである意味最強職だろ
でもやってみるとそんなに強く感じないから不思議
つまりお前が弱…
ハイドサーチは状況を考えると半減出来る
にしてもハイドはインチキすぎるな
プレデターと戦うシュワルツネッガーの気持ちがよくわかる
でもハイドがないと短剣は超弱いから
ブレイク系のPW消費を全部32にするくらいの調整が欲しい
逆にハイドの性能さげてブレイクの発生を全部レグ並にするとかよさそう
887 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 07:48:30 ID:RexTimhE
ウェイブないとパニヤバイ。
たまに相討ちになるけど。
ハイドが解けたら死ぬまで鈍足
短剣装備中は鈍足でいいよ
アム以外のブレイクをタゲ指定化してパニを550にすれば良いんじゃね
パニを耐えてもその後にブレイク系のコンボがつながるのがきついんだよねぇ
それは転べよ
流れぶったぎって悪いんだが、火サラメインに動いてる人に聞きたいんだけど弓の粘着がひどい時どうしてる?
素直にヘル諦めて中級?
どうも最近火サラやってると異常にヘイト稼いでしまってブレイズとかめっちゃ飛んでくるんだが。
河岸を変える
>>893 粘着されてると思ったらヲリいるところまで下がるがベスト
そしてスカフォやATなどの障害物を利用するなりして、再度、敵の死角を探しながら
中級やライト当てつつ、チャンスがきたらヘル当てに行くようにしたほうがいい
あまり粘ってると、逃げようとしたときにブレイズに捕まって死亡コース
ただ、HP有利な状態でライトの間合いにいるならば、ライトを1、2回当ててみるのはおk
前線を変える その弓から遠い位置に行く ナイト出ます
>>881 ストスマも遠距離攻撃みたいなものだからブーン列削ろうぜ
先に言っておくけど、射程はストスマ>ペネで1歩以上差がある
下がってりゃ絶対当たらないストスマと一緒にしないほうが
899 :
893:2009/10/21(水) 19:26:35 ID:trKBkZPn
アドバイスサンクス。
なるほど、場所を変えるのは大切だなー・・・つってもなぜか僻地へ行っても弓が2,3いるんだがw
氷サラメインなせいか無理やり前に出るクセが抜けない(カレスは狙えるタイミングの幅が広いから)のをなんとかして一度下がるようにしてみる。
とりあえず建築物や地形使ってなんとか死角探してみるわー。
皿に転職したんだがチュートも無しで1からってかなりきついな
モンスマやろうにもどのスキルでやればいいかわからんし・・
火皿としてはスコアボーナス増やしてDOTを強化して欲しい
ランスとか48×3でもいいと思うし瞬発力無いヘルなら60×4でも問題無いだろうに
皿にもテレポート実装して逃げやすくなるなら文句無いけどな
ヘルの硬直にジャベ刺されたら瀕死になるし
スマッシュターボある時はヘルかスピア。
それ以外の時は召喚が無難そうだが。
密書があるなら、使いまくって序盤のレベル飛ばした方が良いぞ。
序盤の節約も、後になった節約も変わらないんだから、
実用レベルまで一気に上げた方が良い。
>>901 60*3でもいい、48とかあり得ん。弱すぎ。
かつてのスパークのDOTが48だったことを運営は忘れてるようだ。
スパークと一緒のDOTって何だよw
明日イベントだと・・書使ってしまった
一気に上げたいんだがまだ14で・・スピア覚えて20まで上げて壷使おうかな
ランスのDoTよりスパークのDoTが総合ダメで上って微妙だよな
それよりスコアボーナス低すぎなのを何とかしろと
火皿でスコア出してる奴が雷メインって何これw
今の皿の主力スキルはライトとスピアだからな
火皿氷皿というよりはヘル持ち雷皿カレス持ち雷皿って感じ
908 :
sage:2009/10/21(水) 22:01:31 ID:+YW4jXx/
たまたま自軍が火サラが多い戦場があったんだが、
LV負けして押され戦争だったが
ヘルとか狙える状況じゃなくて
みんなスパーク連打してたw
だがそれは状況的に効果的で
敵ウォリの進軍をかなり止めていたんだ。
つまりだ
キル取れませんw
そこでスパークライトですよ
910 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 22:12:54 ID:RexTimhE
氷皿だがやっぱ弾幕は8kが限界。
ハイパワポ飲む暇もねえわ。
この時間帯は嫌です
硬直とっても弾が当たらないやつ多すぎです
>>908 スパーク撃てるだけまだいいかもなぁ。
レイン弾幕がひどいとスパークすら撃てんw
タンブルがうざ過ぎる
魔法にとっちゃSD並みにまじきち
着地点に中級うっときゃよし
いや先出しタンブルならいいけど
魔法見てからタンブルされちゃうんだよね
ステップ硬直もそれで消えるし
完全にフィニ待ち状態
通常打って、タンブルさせてお帰り願うのも手。
まぁタイマンじゃ絶対勝てないね。
短剣がハイドしました
↓
凍らせて轢き殺すだけの餅オンライン
↓
地面ストスマ修正など両手弱体化
↓
餅オンラインの遺物を引き継いだ片手と氷により超合金オンライン
↓
片手と氷を弱体化
↓
両手は恩恵を受けず、火皿と弓がメシウマ
片手氷弱体化を補うために片手火皿弓構成が流行
↓
ペネフィニ + らんらん + ヘアッ
※氷を強化して誤魔化しますが仕様となっております ←今ここ
笛実装したのがそもそもの間違い ぼくのかんがえたさいきょうのしょく
死ねwwwwww
笛はどうでもいいけど雷皿弱体化したのが糞だわ
与ダメキル両方簡単にランク入りできる至高のスコア職だったのに('A`)
火皿は前の仕様でも1位取れるほど与ダメ出せるやつは少なかったのに
なんでスコアボーナスまで下方修正したし
>>902 ターボあっても選ばれないジャッジに泣いた
>>517 ハイド高速化って要望でてたのか?
お前ら要望した?
気付いたらバンク大会のエントリー始まってたけど
どうせもう火皿には関係ない話だよね?
要望した。
プランナーが
その結果短増えて皿狙われやすくなりストレスゲー化
前線行ってもパニかパワブレか闇ばっかじゃねーか
さすがにハイドサーチだいぶするようになったけど、
どんなうまい人でも100%いついかなる状況でも短の妨害を回避できるわけでもないだろ
めんどすぎるわ
926 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 11:14:50 ID:di1lU2sT
皿やるとき前線ではステップ連打してハイドサーチはお座りの時だけ。
お座りの時は常にウェイブにあわせてる
>>925 今の開発だと
「周囲に味方は少なくとも3人くらい居るんですから全員でハイドサーチしてください(キリッ」
とか言いそうだよなw
そら、全員がハイドサーチしてりゃいいかも知れんが、どう考えても無理ww
片手ヲリならまだしも両手ヲリで常時ハイドサーチするくらいなら弓やった方がマシw
ハイドは本当は弓に暴いてもらうのが良いんだよね
サラが気付いたところで、相手が踏み込んでくるまで手出し出来ないんだから
気にしてたらヘル撃ちにいけないし
>>925 そんなんだからお皿様って言われるんだよ・・・。
100%暴けるハイドなんてただの餌じゃないか。
ちっとは他職視点でも考えた方がいい。
程度の問題というか今の片道特攻上等のハイドカスだらけな戦場はストレスしか残らん
キル一位とりたいだけの片道しかいないよ
しかも粘着
マジ弱体しないと辞める奴増えるよ運営
少なくともINする回数は確実に減ってる
A鯖じゃ昔はヲリ皿の人口が拮抗してたのに
今では倍近く違うからな
皿弱体で減りだしてハイド強化で止め
皿減りすぎて弓イラネ的風潮すらちらほら見え始めてきてる・・・
弓やっててもスコア激減してるからやっぱ皿相応に減ってんだろうな。
弓なんて皿ゲーの時でもそんなに数いらなかったしな
そして弓が減って短が増える一方だから餌の火皿様のストレスはマッハ
ハイドサーチにも限界はあるし小慣れてる短は簡単に見つかるルートじゃこないしな。
雷と氷ならサーチしながら戦う余裕があるから大した被害はないんだけど火やってるとパネェwwww
氷もつらいよ
凍らせるとなんかヘイト稼ぐみたいだしwww
下がって行った火皿が振り向いた頃には死体になってる事なんてザラだな
前線酷い時周囲ハイド4、5人いるし火皿の近くにいると全員巻き込まれるわ
今の仕様で片道とか相当のnoob
片道でもブレイク入れたら勝ちって考えの奴も未だにいるし仕方ない
死ぬまで敵陣でガドブレパワブレ続けて取り囲んだら闇して死んでく短とか怖すぎ
これはもうどうしようも無い
どっこいそれが現実
片道パニのお話です
低レベルでやるならデット前提でのブレイクは価値あるのかね
どの位粘れるかだろうが
ちなみにハイド3パワ3アム1ならチュート終わらせた時点で作れる
このキャラで延々キプ襲撃、ネズミなどの粘着プレイするってのは効果的なんだろうか
ネズミするならお座りパニステルスが建築エンチャ込みで一発500程度で良い効率だし
キプ襲撃は余り意味無いんじゃないかねぇ今は
火皿なめてたよ・・・。ヲリ使ってる時はランペしてくるためにガンガン来るしヘルで焼き放題じゃん
とか思ってたんだがスカの狙ってくる率とブレイズ&レイドがうざすぎるし
少しでも近寄ったらランペで400削れる。そして油断するとペネ→フィニまで飛んでくる
氷皿か雷皿になろうかと真面目に考え始めた。ところで火のサブでスピア多いけど
ランスと役割被りまくりじゃね?短カス多いしこの先生きのこるにはウェイブ取る方がいいのかなー
バリッ << 。.:☆ >>
// ;* †▲_*;。 // バッシュ追撃は任せろー
\\'゚*: ((゚ω゚);゚' \\
/ / ゚・* (雷7 ./ / バリッ
\ \ < ヽ \ \
雷皿の役目は味方スタンや氷に群がる敵へ
ジャッジしようとしてパニられる餌係
もしくは弓でビクンビクンしたあと
下がったところでうわぁあ…って言う係
雷皿は今でも強いと思うけど下手糞にやらせると弓カス並にジャマだな
俺はやっぱり皿のサブはジャベだと思うんだけどなぁ
勝ちたいならジャベだな。じゃないと劣化弓にしかならない
死にたくないならウェイブ
一年ぶりに帰ってきたけど新職分からないからwikiでフェンサーのこと調べてみたんだが‥
魔法無効スキルだと?多段ヒット魔法ならともかく ヘル、というか火皿はどうすりゃええねん‥
しかし弾いた後にディレイあるしモーションもあるから主流ではないのであった
しかもDOT部分とか凍結とか貫通するしな
>>952 無効だけど皿の通常攻撃でもはがせるし爆風は防げないから
全然役に立たない
中級連射で終わる
安心していいよ、魔法無効スキル「は」まったくと言っていいほど問題にされてないから
情報ありがとよ‥でもおまいらなんていうか、極めたというか、疲れた顔してっぞ‥
どのネトゲも似たような状況な気がしてきた
絶対無能運営のせいでユーザー疲弊して、運営叩きが横行してるもん
評判のいい運営のネトゲってなんかないのか?
前にミスティックストーンのスレ見た時は職の話でご飯3杯ほど喰ってたな
MoEスレを若く変態じゃなくしたみたいな感じだった
ユーザーの技術水準が上がりきる前までは
操作上手い人や頭の良い人が上位に居るからまとも
ゲームが飽和状態で差ができにくくなると
廃物資、固定、BBS戦闘力()でしか差ができにくくなり
腐ったやつの糞プレイ無双()が始まる
昔の○○最強だったなーと懐古が止まらない
>>937 カレスとかジャベくらっても俺のヘイトはあがらないが
ひきよせサンボル>>パニ>ブレイズ>ETC
ぐらいな感じで俺は顔真っ赤になるよ・・・
ETCの在庫がもうありませんとかなめてんの
久々に復帰して火皿やろうとしたら知り合いが
火皿やるなら三色のがまだましって言ってきたんだけど
まじ?
ヘル1発撃つ間にフィニ2発喰らう
マジ無駄骨
ヘル1発当てるぐらいならスピア2発打ったほうがマシだしなw
火皿は今でもいける
前みたいにうちゃ皆逃げてくスキルじゃないからぶっぱしてたら死ぬだけ
3色以下とかないから
ヘル撃つ皿って明らかに分かりやすい行動するよなぁ
一直線に前進みすぎだろw
ためらったり暢気にステップしていては攻撃の機会を測り損ねる
立ち位置がわるい方が問題なんだけど間に合うならリスク背負って一直線にでも歩いてまとめて狙うのがヘルだぜ!
>>966 しょうがないだろ。凍結しても余裕無いし、射程も短くなったから横から撃とうにも下手すりゃ敵の餌化しちまうんだもん……
>>966 それでも阻止できないんですよね わかります
よくブーンで潰されてる子がいる
なに火皿?よくブーンでヘルをつぶされる?
火皿 それは君が同じようなタイミングでしか撃ってないからだよ
逆に考えるんだ
「いつもと違うタイミングで撃てばいいさ」
と 考えるんだ
>>949 美味くはあるけど強いとは思えない
セスがAT強化して千人長とったとしても強いなんて誰も言わないだろう?
今のジャッジなんてそんなレベル
効果的に使えば強いなんてスキルは全職全スキルじゃね
ディシートは例外だと思うが、もしかしたら上手く使いこなしてる奴がいるかもしれないし
僻地で大剣相手にタイマンでフルボッコ・・・
ストスマ硬直狙って凍らせてもランペくらって死亡。
うまい皿はどう対処してるんですか?
盾役揃えた上での大量の雷皿によるジャッジ弾幕は今でもトップクラスの強さだと思うよ
接近されそうならウェイブでもサンボルでもいいからこけさせる
僻地は延命スキルがある事と自分以外の味方がいるってのが大前提で
どうすれば横にいる味方が自分を守りながら敵を倒してくれるか考えて動く
仮に味方が死んだら新しく横に立ってくれる味方の所まで全力で走る。自分が死んだらゴメンネする
相手笛単体、こっち両手ヲリが近くに居る状況で見放された火皿が通りますよ……
ん?どうなったかって?
ヘル撃って笛のカウンターで倒れた頃に戻ってきたヲリが笛を美味しくいただきました。
くそー。♂皿なんだがバルバロッサ脚と何合わせたら良いか悩む
ブラッド胴もう1回出てくれないかな・・・
最近氷皿やってて萎える事があるんだが
せっかくHP半分位のルートつくっても味方が数人周りをうろうろした挙句に
そのまま逃げられること
何してんのかなと思ってたがどうやらキルが欲しいので
誰かが先に削るのを待ってるようだ
ちなみにF鯖なんだがバッシュでも同様のハイエナ多すぎ
簡単に氷像作れると思ってるんだろ
まあ簡単なんですけどね
そうゆう前線に当たるととりあえず場所変えるかFOする癖がついてきたわ
980 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 07:48:02 ID:3TxP45Yv
お前、氷皿むいてない
981 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 07:50:27 ID:3TxP45Yv
今はもう火皿より三色のが強いわ。
ってか火のスキルツリーが終わっとる。
氷雷で十分
そんなにダメだダメだ言われると逆にやってみたくなるな
>>579 だからと言って作ったばっかの氷にフォースいれる程がっついてるヲリが多いのも問題だがな。
by D鯖
火と氷の違いは前線を上げていけるかどうかの違いだと思ってる。
カレスいれても追撃が無ければ相手は徐々に押してくるが、スパークや火槍でDOTつけてやると相手は自然に下がっていくんだよね。
だから火皿は必要だよ。問題はカレスとスパークorランスを同時に持てるということだが・・・
カレススパーク型とか斬新だな
PW管理がきつそうだけど
DOTなんかより鈍足のほうがいろんな意味で痛いんで・・
鈍のほうがいやだ。
カレスの鈍足は全然怖くないな
自然解凍だと解凍後すぐ鈍足が切れちゃうのが美味しくないね
ランスの当てやすさは異常
きっと気のせいだが
そんな俺は氷>火皿(元火>氷皿)
カレスよりジャベランス使う頻度が多い不具合を何とかしてくれ
久しぶりに氷にしたけどかなりゆとりになってるな
カレス6割中級4割くらいで前線に出ると毎回18-19kはでる
でも以前に比べて役に立ってる感が激減
片手が横にいるのに短のアムブレ解凍余裕でしたレイン解凍余裕でした
火皿でウェイブ取ってないやつ何がしたいの?
生ヘル打ってウェイブで帰還する俺が最強
>>995 カレス!→スパーk→ちょっとお座り回復するお→ヘアッ
つーか火皿の何が弱いって、火スキル列のサブウェポンがランス以外全て微妙だからに決まってる
雷→ライトスピアサンボル
氷→IBジャベウェイブ
火→ファイアさん、スパークくん、ランス先生
1000ならヘルファイアが440に戻る。ただし射程半減
999ならぺネフィニ食らう
1001 :
1001:
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Mage : おつかれさま♪
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪