1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:59:04 ID:Zq/dwpkn
再利用 実質part89でいいですかね!?
3 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:59:17 ID:Ge9tsNeB
スレ番かわってねーぞ
4 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:00:56 ID:/M8xEtl4
実質89スレ
次立てるときは90で
5 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:01:05 ID:7qgZ0xDR
パッケ課金してるのにこれはねーわ
ログイン出来たと思っても選択画面で切断落ち
今度はランチャー落ちとかもうね・・・
6 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:02:57 ID:gCs4nhm8
入れたぞ。時間かなりかかったが…
死ぬ気で奇跡信じて100回は接続してみようとしろ
7 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:04:03 ID:5TD7fXfP
みんな同じなのか
焦って再インスコしちまったぜ
8 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:05:17 ID:Zq/dwpkn
9 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:09:49 ID:gCs4nhm8
>>8 パッチサーバーにつなぐことができません。
2〜3分後、改めて接続しなおしてみてください。
10 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:15:08 ID:HnyeUiMb
おい、繋がんねーぞ糞が
11 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:17:59 ID:/M8xEtl4
今落ちんのがこえーな
12 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:18:00 ID:Ge9tsNeB
oiパーティ入った瞬間に落ちたぞ
トレスの空虚の人ごめんなさい
13 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:18:42 ID:SU8UOrG6
知らんガーナチョコレート(´・ω・`)
14 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:20:08 ID:sHvpOAb/
2009/10/03(土) 57
20:00頃〜断続的に発生している、
ログインが非常にしづらい現象に関するご報告
「PRIUS ONLINE」運営チームです。
10/3(土)20:00頃より、ポータルサイトGameChuにおいて、
非常にログインしづらい現象が断続的に発生しております。
関連して、「PRIUS ONLINE」公式サイトでも同現象が発生しており、
現在、原因調査及び対応を行なっております。
上記現象につきましては、状況の進捗がありました際には、
公式サイト等を通じてご報告させていただきます。
皆様にはご迷惑をおかけしております事を深くお詫び申し上げます。
15 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:21:51 ID:q0OYNDh0
ログインサーバーがいかれてるのかな?ゲームは普通に出来るみたいだし。
16 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:27:38 ID:nJKJZjjN
普通にゲーム出来てるな
何を騒いでいるのか全く分からない
17 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:28:51 ID:vgkiq4pk
DOなってんだよ繋がらないぞ
18 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:31:32 ID:aPWrtoml
今から落ちたら帰ってこれないから落ちたPTM待ちとかやめた方が良い
19 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:31:48 ID:gCs4nhm8
ログインしづらい≠ログインできない
試行回数重ねれば繋がるんだから、繋がらないってここに書くヒマあんなら
黙ってつなげる作業繰り返せ。いつか繋がるからよ。
20 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:32:34 ID:EH1E+KyV
21 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:32:58 ID:noA4Sm9A
いろんなゲームで接続障害が起きてるので多分色々事情があるんだよ
他のゲームのスレみてみ
22 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:33:00 ID:vgkiq4pk
かれこれ1時間繋がらないぞ
23 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:33:07 ID:yA84sCBX
一部環境でログインしにくいのか?
普段よりちょっと重いくらいで入れたけど
24 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:36:09 ID:vgkiq4pk
よし繋がった
俺が繋がればあとはどうでもいいや^^
25 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:37:11 ID:SkdlhEM1
やっとつなっがた
26 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:39:20 ID:gCs4nhm8
ログインしづらい≠ログインできない
試行回数重ねれば繋がるんだから、繋がらないってここに書くヒマあんなら
黙ってつなげる作業繰り返せ。いつか繋がるからよ。
繋がらないわけじゃない。つながりにくいだけ。
現に繋がってきてるやつは何人もいる。
繋がらないと嘆いている、PCモニターの前のテメーもとっととつなげる作業にもどれ。
27 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:45:45 ID:ehMYZqQz
28 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:46:29 ID:f5hfP1u9
ほう、ついに”奴”が動き出したようだな・・・
29 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:48:17 ID:lTAb5M73
カンコックのサイバーテロだったらいいなあ
そろそろ戦争しようぜ
30 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:49:31 ID:rKeLtTcU
ついに奴が動き出したのか・・・ククク
31 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:49:41 ID:RrSk5dul
幸福実現党の出番だな?
32 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:53:03 ID:mLnFqv2T
韓国と戦争になった場合、冷え切った日米関係や中国やロシアへの攻めやすさからアメリカは韓国を味方して茨木以北をアメリカ領にしますね
33 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:55:04 ID:7qgZ0xDR
また落ちた^q^
34 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:02:37 ID:C4WXWgoh
ほう•••ついに俺が動き始めたみたいだな
35 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:02:57 ID:KSfJYJdf
日本だと管理しやすいようにサーバーは同じところに集中してあるとおもわれ
センターとか呼んでメンテナンスはサーバー専門会社からの派遣職員がみてるパターンとおもわれ
36 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:24:52 ID:vSlHcGBe
それが世界の選択か・・
そう言えばやたら今夜はらぐいなあと思って来てみたらみんなそうだったか
37 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:28:37 ID:54hijwm5
キングカズマはまだか!!!
38 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:39:52 ID:ehMYZqQz
日に日に過疎ってる
新規が大量に見込めるようなイベントやってくれないかな
39 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:41:30 ID:q0OYNDh0
無理だ諦めろ
40 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:43:28 ID:RrSk5dul
11月までのらりくらり楽しめれば十分だ
41 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:08:52 ID:rN8x/Pkj
この間のアップから異常にラグるようになって
範囲してる最中に人が来ないかすごいビクビクしてる
今日は運が悪くてMPTに5回も遭遇して死亡
テクスチャ以外で動作に影響大きい項目ってどれかな
グラに余り影響無い項目は下げたいんだけど…
というかそもそもOPいじってどうにかなる物なのかな
42 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:12:49 ID:m3NhpUE/
ストライカーユニットそうちゃーくっ!
転職! ストライクガッチーズ!
只今、連合軍第501統合戦闘航空団「ストライクガッチーズ」では
素敵なガチムッチーを募集中!
まぁ、なんだ、転職先悩んでたが、思い出した、ストライカー、一択だった。
43 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:15:02 ID:f5hfP1u9
テクスチャーって何に機能してるんだっけか
44 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:16:32 ID:W6ONPsmC
>>43 モデル(物体)の表面
ようは貼り付ける表面データ
45 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:22:06 ID:oepUmU0v
オレを怒らすからこうゆー事になるんだ覚えとけ愚民共
46 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:27:03 ID:+aY0VOxX
47 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:30:45 ID:QMgbOzKx
>>45 分かったぜ。
お礼にいいものやるから後ろ向きな
48 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:34:06 ID:Hz1UYo7L
あっー!
49 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:34:26 ID:oepUmU0v
>>47 パーティエンス状態かよこの変態が
いいぞ早く来な
50 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:38:59 ID:ZpuR436w
さらにバーサクもはいる、と。
51 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:40:06 ID:/M8xEtl4
アインが乱入したそうにこちらを見ている
股間は今にもストロングアタックしそうだ
52 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:44:17 ID:aPWrtoml
ちょっと流れ切っとかないとお前等300レスとか続けそうだな
53 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:45:46 ID:QMgbOzKx
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } 腹ン中が
|! ,,_ {' } パンパンだぜ
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
54 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:55:10 ID:/CCsVlBV
もうやだこの国
55 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:57:54 ID:/M8xEtl4
いい国だと、僕は思いますけどね
56 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:59:18 ID:olJDbDoI
だが今は民主政権
57 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:00:24 ID:yaYnzG4A
英雄クエやボス直でザブ→ポン→レガ→エキ→ニグの人なんなんだろうね。効率よく行こうぜ!
58 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:06:52 ID:GLOWrbmG
>>57 おまえが先頭つっぱしってオレについてこい!と言えばいいだけ
金魚の糞みたいについていってるだけなら文句は言えない
59 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:16:57 ID:SiNB7W65
>>41 RAMディスクにインストールしてても他PCが入ってきたときの読み込みでは止まるんで
蔵の作りが終わってるから諦めろとしか言えない
60 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:18:19 ID:wTIuNv4s
今日やたらとイン率高いから個人的に辻バフ祭り開催中
ポイント未フリだが遠慮や礼はいらん@トレス
61 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:29:04 ID:P5tM8O70
難易度の高い釣りだな・・・
62 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:41:09 ID:d+OJXzuu
耳を甘ブラッディバイトするだとか、そんなコピペがあった気がするがどんなんだったっけか
63 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:43:59 ID:IaCOjTnw
そう言うとすかさずアインは僕の服をアーマーブレイクしてきた
僕はチャージで逃げようとするが超集中したアインは決意に満ちた目で僕にテンダンカット
「あぁ・・・駄目だよ・・・耳たぶを甘ブラッディバイトしちゃ駄目・・・」
「そんなことを言ってもお前の上腕二頭筋はこんなにウォークライしてるじゃないか」
アインはストロングアタックで挑発してくる
僕もボディリカバリーしながらラッシュするがもう限界だ
「もう駄目、レジストしちゃう・・・っ」
「よし出せ、ちゃんとドレインしてやる」
僕はヘルハウリングしながら果ててしまった
アインも果てたのかすでにマインドアイ状態だった
64 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:46:22 ID:JlsNhzrE
そろそろ推敲してもっと完成度の高いものにしたい
65 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:22:54 ID:Y/v+qgVP
詠唱2秒になってから集中の辻バフが最高にやりやすくなったな。
遠くでソロってる楽士目掛けてぶっ放すのがたまらない
66 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:28:54 ID:Ma1EpU1I
よう、熟練振っちゃいなYO
67 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:31:58 ID:GLOWrbmG
詠唱2秒になってかけ直しが楽になったからか、
切れるまで放置する元素が多くなって困る
68 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:34:31 ID:GLOWrbmG
そして切れてるのに気付かずに範囲しようとする脳筋も・・・
69 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:39:02 ID:JlsNhzrE
アニマと会話してたら新密度が30減少した・・・^q^
70 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:39:30 ID:uVKVjv4g
切れてもすぐにかけ直せばいいだろ……
そんな数秒まで気にするの?
71 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:40:52 ID:PqXGhr4/
楽師だけど昨日、TSUJIってる元素ちゃん見つけちゃった♪
気づかれる・な・ん・て まだまだだわね?
今度は見つからないようにやるのよ、うふっ♪
72 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:43:23 ID:PjUYmkDc
元素2人で入った時に分担したはずなのに掛けない奴も多いな
片方がスキルライセンス使っていたりしてスキルLVが高い場合は上書きできないから
掛けれないのは分かるが俺使ってないしなぁ
73 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:44:52 ID:PjUYmkDc
>>70 CT長いなら分かるが、このゲームじゃその理屈は通らないと思う
74 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:50:47 ID:uVKVjv4g
いや、だからなんでだっつーの
数秒間が空いたからといって何が変わるんだよ
75 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:52:55 ID:JlsNhzrE
落ち付けよ戦闘術師
76 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:05:17 ID:GLOWrbmG
>>74 あまりムキにならないで落ち着いてな
楽士の立場から見たら、ある程度の区切りで時間的に多少ゆとりをもって
ODでかけ直して欲しいかな
バフでPOT飲ませるの気の毒だしな
範囲狩りを始められて途中で元素がかけ直すとPOT飲んでるならその前に
バフかけ直し宣言してODでやってもらった方が良い
範囲中にODでバフかけ直しはちょっと・・・火力的にも無駄になるしな
結構気になるのさ〜
これとは関係無しにPOT飲んでバフかけてる元素さん多くて気の毒だ
再起詰めてる楽士ぐらいなら問題無くODバフかけ直し程度のヒールなら
集中もらってれば短時間で自然回復するしな
77 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:16:36 ID:uVKVjv4g
え、範囲狩り中にかけ直すやつなんているのか?そっちの方がダメだと思うが……。
OD前は3人ずつとか工夫も要るがOD後は間が空いた時にかけ直せばいい
で、間が空かなかったりで切れても詠唱2秒になったんだしかけ直しもあっという間じゃん
それでMP切らしてPOT飲むなら飲ませておけばいいし
78 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:19:53 ID:HJlLVvkv
ところでさっきデュオ鯖オークションでプラ50希少鎧権能ホール×2をみたのだが、
ドロップするものなんかね?(したから出回ってるわけだが
100m↑なんて所持してなかったから手も出せなかったわけだが;
79 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:20:21 ID:PbcqukcT
80 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:29:01 ID:UexQ+BgQ
権能印章で作るってこともできるな
81 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:30:08 ID:GLOWrbmG
>>78 Dropならめっちゃ低確率だろうけど、権能印章ガチャっていうのもあるんじゃね?
権能必要ない職がガチャやってたまたま権能印章ゲットしたとする
一番高く売れそうなプラ権能服にもう一個権能追加してぼったくれると考えても
不思議じゃない
82 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:34:34 ID:HJlLVvkv
>>81 でもガチャだとすると廃プライヤーなら平気でもってそう(自作してそう)なんだが…
自分がみたことないだけで、結構いるのか?鎧に腰だけで権能4つの楽士って
83 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:35:00 ID:JlsNhzrE
もう、権能って強化ガチャから普通に出るんだな
84 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:36:38 ID:qylTEXx2
プラの50服は価値ないよ
見た目が酷いから数Mでも売れるかどうか
大抵のプラは権能じゃなくても55服に再起詰めて使ってる
85 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:41:11 ID:Ma1EpU1I
プラの55服は人気だよなぁ
>>82 権能2つ空いた鎧や腰の報告はチラホラ見かけるから全部が全部印象って訳でもないはず
86 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:42:52 ID:uJ26BbbJ
権能印章ってどのガチャからでるの?工具箱?
87 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:45:18 ID:GLOWrbmG
>>86 公式に書いてあることぐらい読めないのか〜
88 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:45:18 ID:HJlLVvkv
アクセサリー以外の防具をすべて権能ホールで埋めるより
快速ホールがあった方が使いやすいのね、
回復量が1000↑超えるようならばやること無くって暇になると聞いていたが
全部権能にしてわざわざ1000↑以上にしても仕方ないってことか
89 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:45:31 ID:jKhcEokn
90 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:55:05 ID:hyUM1NV9
希少権能2穴の50服とかぱねえな
そのうち全身権能で埋め尽くした最強のプラが出現する日も近そうだな
>>89 ANIMA「これいいねー」
91 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:58:02 ID:GLOWrbmG
すでに権能そろえてるならわざわざ2穴なんてするより
稀少リュート+15にしたほうがいいさw
92 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:58:45 ID:JlsNhzrE
>>89 ANIMA「WOW!」
うちの子、こんな子じゃなかったのに・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:59:06 ID:6Vd0Yl7F
94 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:59:08 ID:62p0iZ9l
プラなら女神覚えたら時点で権能2の廃装備なんてそろえても金の無駄になるだけじゃね?w
そんな超回復力あっても生かせる場面が一生着そうにないが
95 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:05:06 ID:JlsNhzrE
戦士無しでレグナ範囲狩りとか
96 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:05:15 ID:hyUM1NV9
>>91 某有名プラは+15武器持ってるのに死の王ユニ募集してるからな、廃神の考えはわからんw
97 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:11:06 ID:GLOWrbmG
>>96 あれは何でも1番じゃなきゃダメだめって坊やだからな
同格の権能女神プラよりもさらに↑をいかなきゃ気が済まないんだろ
98 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:12:34 ID:cYaAHKep
鯖軽く>>>>>新規増やすイベ
99 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:13:04 ID:mazr2Fmm
ふにはトリウェルラも+15にする気なんだろうさ
一度手に入れて強化すれば権能3が出てこない限り一生ものだからな
わかったから名前出してやるなよ。
なんかやたらゲームの話してるけど人いるのか?
>>101 さぁな、ダメオンでも無い限り正確な同時接続数なんてしらんよ
サーバーの混雑状況を見ればわかるだろ
いらないアイアンネックレスを積極&依存の幼女にあげたら
「この前、他の子が魔力石のネックレスもらったって聞いたんだけど・・・なぁ〜・・・」
とボヤいてきた
幼女同士のコミュニティーとかあって安い装備の子は負い目を感じたりしてるんだろうか?w
月石リングやっても魔力石どうたら言うから困る
ANIMA:「あそこの質ゃ、、、アッアニマ商人さんと話してきていいです・・か?;;」
ANIMA: アニマ商店の看板掲げてるくせに品揃えが悪いってどういうことよ!
サブやって思ったんだけど、精錬成功率下げすぎだろ
高レベである程度下げるのは構わないが、
Lv20以下の精錬で+2とか+3で失敗とか多すぎ
しかも失敗で武器破壊とかw
サブだからリーフや気持ちに余裕があるからまだいいけど、
新規だったら、確実にやる気なくすからな
なんとかしろ!
キャンペのトルネオやらを有難がらせてゆくゆくはガチャをやらせようってダメオンの浅知恵
萎えてやめてくほうが多いとも知らずに。けけけけ
Wikiにある序盤の精錬は「+5〜+7」ってのは変えておいたほうがいいかもな
+4で十分すぎる
ドロップに+3前後付けるかわりに精錬成功率絞ってんのかねぇ
結構過疎ったなぁ・・・
うちのギルド30人で実接続平均2だ・・・
>>97 その前にご自慢の権能防具を少しは精錬しろと思うがね
b
精錬確率酷すぎる
+3防具拾ってもすぐ+0なるからあんま意味無いし
どんどんマゾくなってるよね
しかもかなりのハイペースで
先行組み以外は本当に割り食ってると思う
前衛以外は+4止め辺りが一般的だろうから
リーフ回収増のために成功率絞ってるのかね
にしてもだ、もう少し高製錬値域に行き易くしないとノルタンなどのスチール需要が高まらないと思うんだけどな
高製錬値を目指すのは一般的では無いという状況のままで良いのだろうか
穴があいてない装備を+7にするのは容易
穴が最初からあいてるのを+7にするのはそこそこ難しい
かんこっくみたいに、
パッケージにスチールつけてほしいわ
それなら絶対に買うけどなぁ
現状じゃ、おまけにもならねぇゴミだし買う気しない
日曜にこの過疎って何なの
もはや戦士待ちどころか元や剣待ちすら見かけるレベル
ギルド入ってないやつほとんど引退してて、
ギルド仲間がinしてるからまだ続けてるってやつがほとんどなんじゃね?
今日も過疎オンライン
ガッチャガチャにしてやんよのおかげで
まともな金銭感覚の人はみんな逃げ出しました運営ザマアwwww
ユニ+ミソとボスソロメイン、募集あったらD行く感じの奴が俺含め多いと思うな
一日3〜4時間位で出来て経験値と金が黒字になるし
このネトゲって土日は他ゲーしてる奴多いよ
普通に課金セットとか買っても月額のそこらのネトゲより金かかるからな
一部の廃が全体を支えてるイメージ
>>121 ギルドも歯が抜けるようにボロボロ消えてる
56になってユニすらめんどくさくてボスソロしかしてねえな
未転職はダンジョン修正とペロ成長率上昇パッチで楽になったけどな。
テラシルゲート、セレロ、ペルペロ、羽根、オークション相当のシステムや、転職すらも有料なのに、
無料で遊べると騙ってるような作品の方がよっぽど悪どく感じる。
Dソロ優遇職60なったらまったりソロDが正解だなこりゃ
空虚行き揃うの待ちながら竜鱗付近のミッション潰して
待ち時間含めて一日二時間以内で済んでる気楽な俺
キャンペーンでロンマス作ってみたが
意外と低LV狩り場でロンマス以外の新規っぽいのもちょくちょく見掛けるな
サブ作ろうと思っても、同じクエを繰り返すのかと思うと面倒だから1キャラしか作ってないよ
複数サブ持ってる人にはある意味感心する
新規自体はそこそこ見かける
Dデビューするまでに殆ど消えてる気がするが
自分とこのストーリークエだけで30まで持ってけるならともかく結局全地方めぐりして
美味しい奴をつまみ食いしないといけないから同じことの繰り返しになるんだよね
これがサブやるとおもしろいんだなぁ
もうメインはレベルあげるのもだるいし、装備にも金がかかる
サブからみれば莫大なリーフがあるからサブに稀少製錬装備を
つぎ込んでやるとたのしい
,: ' " `丶
, :´ . `、
. . ' . ; .丶
. ,:´ . ' ' `、
, ,:=・=:、,:=・=:、 ; `. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . ■■■■ . ' ';゛ < ロンマスは拳でものを言うんだ
! . ■■■■. ' , ;: \____________________
ヽ、..._,._._,._■■.,,....__,.,,.ノ.,..
___ノ:: 人_
, --ー ̄ :: ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__
/:::::::::::::::::::: ー-- .,, ..::::,, --ー " :::::\
/::::::::::::;;;;;;; ヾ ソ :::::::: :::ヽ
⊂二 ̄⌒\ ヽ/ /⌒ ̄ニ⊃
)\ ( | ::::::::: | ) /(
/__ ) | :::::::::::::::: ミ: | ( __\
//// / .|::::::::::: ミ:::: | \ \\\ヽ
/ / / // |:::::: ヾ:::: | \\ ヽヽヽ
/ / / (/ |:::::::::: ミ: | \) ヽヽヽ
( / (/ | ::::::: ノ ヾ | \) ヽ)
( / ヽ)
種族・連合限定クエがあるから、世界観が気に入ってるならサブ育てた方がいいぞ。
>>136 また1からロンフェミナとか育てれるかバーロー
>>133 今は自分とこのミソだけで25まで余裕になってるよ
25ユニが始まってからはキノコ森と凶暴の谷の両方になるけどね
新規は意外にいるんだよな、戦士でD募集してるのとかサブばっかりだろって思ったら違ったり
サブやると今やってるストーリークエの前提が混ざってて結構面白い
アプデで増えたポエデリスのクエは変なのばっかりだし
ヒュームの最序盤の種族限定で、背徳Dと未実装のビシャス屋敷への複線クエストがあったり
ロンフェミナの初期街NPCの名前が、キノコの森クエでちょろっと出てきたり
連合違うとLV25-30ストーリークエの内容が全く違うし。
剣士、元素以外を育ててる俺がいる
ポエデ側の30+だかは報酬にレグノススチールもらえんだよなぁ
ソルタス側何もなかった気がするんだが…
ソルタス側はガイガスの物理防御力が上がる石じゃなかったかな
145 :
金バエ:2009/10/04(日) 13:26:44 ID:5zP+A8pt BE:2296302277-PLT(16417)
(´・ω・`)バーカ
剣士・楽士・狩がサブ候補か・・・・
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 俺 サ
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く を ブ
Y ,!ミ::::::: ヽ 呼 ?
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ ん
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく だ
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) の
゙ソ """"´` 〉 L_ か
/ i , /| ! r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
148 :
金バエ:2009/10/04(日) 13:40:58 ID:5zP+A8pt BE:468633252-PLT(16417)
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
アニマガチャリニューアルって値段が変わるの?
それとも練磨石とか店売りなって今買った人m9(^Д^)プギャーになるのかな
当たりとゴミが増えてさらに目当てのものが出にくくなる
MPTの待ち時間
1>>>>
>>2>
>>36
待ちガイル大杉
アラクの石がはいって1000円に値上げだろw
ひ・・・・・ま・・・・だあああああああああああああああああああああああああああ
アリーナやりたい
立てたら長いときは3、4時間待ちとかあるからよほど余裕なきゃ立てたくないんだよ・・・
待つってだけでも意外と疲れるんだよな
微妙な時間の1/6には入りたくないなw
新規が多く見えるのは一日にする事が限られてるから時間余らせた人がサブを育てる為ではないか
今、種族別キャンペーンとかでロンマス育てるといろいろアイテムがもらえるみたいだな。
しかし、この俺には時間がなくてロンマス育てる時間なんかありゃしねぇ。
しかも滅多に出ないレグ募集に入り損ねるかもしれん。
ましてや、Lv帯調整されて55~70から募集されちまうと、サブ育ててる奴らは全然PTに入ってこなくなる。もちろん俺も。1から募集してくれりゃ問題ないんだが・・・。
まあ第1弾とか言ってるあたり、第2弾もあるだろうから、次来るとしたらフェミナだな。間違いない。
俺の読みが外れてなけりゃ、今のうちにフェミナ育てとけば後悔せずに、アイテムウハウハっすよ。
ロンマスの次に来そうな種族で、過疎ってそうな種族って、フェミナしかいないじゃん。
それ以前に6種族のキャンペーン終わる頃にどのぐらい残ってるのやら・・・
159 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:03:52 ID:Ymr4HVwX
それに今50なったやつどうするんだ?
転職クエやるよな?
怖くてできないってやつもいそうだなw
第一弾とか言ってるがこれ、ロンマスとハンター復帰キャンペだろw
第二弾までしかやらないのは目に見えてる
年越しイベで3、2、1、おめで 位で年越した瞬間に鯖落ちてプリウス終了したら心に残るだろうな
戦狩いがいのキャンペーンなんてどう考えても必要ないしなw
昨日の夜から、なんだか移動中にガクガクなるようになったんだが、同じ症状のやついない?
PC再起動しても治らんし、ガクつかなくなるときもあるから原因がよくわからん
>>162 モデムとかルーターとか再起動してみるのはどうか?
昨日は通信障害があったみたいだが。
MC失敗してんじゃね?
歩きながら一度座り押すとガクガクした感じで走ろうとするが
アインとか激しすぎてよくガクガクになっちまうぜ
それにしてもPTでDに潜る利点が少ないよな
格下DじゃBOSSソロしてた方が良いし、
適正過ぎるとPTでD不味くなる
この仕様が駄目すぎる
PTボーナスをもっと何とかすればいいのに・・・
ソロDじゃDrop率半減とか
PT6人の状態ならDrop経験ともに2倍ぐらいに
調整すればええのんに
ソロDでドロップ半減してもPTで入ったら頭割りなんだから確実に手に入る方がうまい
6人でPTボーナスにすると、5人で出発しようって言い出しにくくなるので
待ち時間が延びるだけになるような
むしろソロDできるから高レベルになってもやることがまだある気がするよ
あとソロDが時間効率的に美味しくない職もあります…
PT募集のコメントを長く書けるようにするだけで結構変わると思うんだけどな
お手伝い歓迎とか、職かぶりOKならすぐ出発とかさ
騎乗ペットでのボス直に、マリオ的、レースゲー的なアクション性があるのが
プリウスのいい所だと思うから、これが潰されたら困るんだけどな。
でも現状じゃ戦士ソロがウマすぎるから
ソロ不可・ペア〜トリオ推奨にしてくれてもいいと思う。
まあ確かにクリDソロは旨い。この資金源のがすのもったいないからいnしてる
気さえする
育て方に個性が出せないのも面白みがないんだよなぁ。未強化だと弱いが、強化したら
物凄い勢いで伸びて実用的になる・・・というスキルがあればとは思う。皆同じような
仕様になるから結局装備、というかスフィアで格差がついてしまう
元素の回復スキルや楽士の攻撃スキルが1Pにつき20%くらい伸びたらまさかの回復元素と
火力楽士だったという展開もあって野良も楽しいんだがなぁ
ダンサーバカにする気?
そうならあんた死ね!
スキル制のゲームに行くべき
いい加減あきたよ〜っていうお友達手あげて
はーいノ
50まではテンポよく楽しいのに以降苦痛すぎる
いや基本無料にしてはあがりやすいほうだぞ?
Dropも率は下がるものの単価が上がってるから赤字になりにくいしな
ソロで時給1%以上稼げるようなものを苦痛とか
もっとひどいのなんて・・・
>>174 お前の言いたい事はわかるよ…
だがいい加減もうレベル上げっていういつもの行動がちょっと飽きてきた…
フェミナさんならキツイのは間違いない
177 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:43:31 ID:JOaCwOE9
朝にMPTやって、夜はDPT、ルーチンワークにいい加減飽きたんでクリアします
「課金シャマならフィールドソロで(ry(キリッ」がくるぞーッ
飽きない奴がおかしいシステム
エンドコンテンツを何とかすべき
カジノか・・・
181 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:59:29 ID:JOaCwOE9
アリーナとかのレイヴン装備を実装すれば
アリーナにぎわうし課金ももっと売れると思うが社員さんどうよ
ディフェならレグDでノルタンで稼げる
2匹目のボスまでならなんとかソロで行けるし
リネUは1LV上げるのにリアル1年かかるって聞いたぞ
ディフェはテネソロ出来るって言うから羨ましすぎる
でも戦士一人勝ちすぎて萎えるぜ
>>181 30キルで1分終了の八百長アリーナ大流行ですね
>>183 1日18時間プレイで、修道院図書館で2人ペアの槍狩りで8%あがる。
2週間ありゃレベルあがる。
Lv83の話しな。
1回10〜50円くらいで回せる消耗品ガチャがあるといいんだけどな。
>>185 そこまでやるならリアルで8時間働くわw
>1日18時間プレイで
流石すぎた
旋風(ディフェンダー68スキル)
バトルアックスを持って,全身を早く回転させて強力な強風を起こします。
強風に巻きこまれた対象らは20秒間、4秒ごとに1545のダメージを与えます。
イメージ
→狂風やペインのような設置型の範囲攻撃
実際
→うわあぁぁぁぁぁぁ!!
ペインみたいなタイフーンかと思いきや、ガイルが使うソニックブーンみたいなのだったって
事か?
棒立ちにでもなるんじゃね?
ディフェンダーなんて既にサイコクラッシャーしてんじゃねーかw
今更何が来ても驚かない
ディフェの影に隠れて魔剣士も結構ソロうまーしてる
数が少なくて目立ってないけど
今銃で50を越えたが、いっこうに飽きる気配がない俺は異端なのか。。
楽なしペア英雄、後衛のみ4人魔獣、楽士3銃3のMPT
どれもかなりスリルあったんだが
飽きた飽きた言ってる奴等は工作だから気にすんな
本当に飽きた奴は飽きないゲームに居るだろ
>>194 たまーに異色なPT構成でD突っ込むと面白いよな
スリル満点 壊滅したりもするがそれもまた一興
197 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:35:51 ID:3nn1gijK
旋風は転職きたらデフになる気満々だったストライカーな俺がやめるレベル
>>185 そんなこと書かないほうがいいよ
ほんと気持ち悪いから
最初は魔剣士すくねーと思ったが今じゃ遣唐使と同じくらいいるんじゃねbyトレス
ソロボスは魔剣士>>>>>>他近接だろ
自己回復で永久機関できる時点で他を圧倒してる
しかも剣士はPTで壁はやらないし、戦士に適当についていってペチペチするだけ
ヘイトスキル?なにそれおいしいのとソロスキルのみを強化
フィールド狩りも剣士様は中の上以上だし、剣士ゲーすぎてチョンじゃゴキブリのようにいるという
>>179 エンドコンテンツがどうのこうのって良く聞くがネトゲってどんなに課金してもやるのは長くて半年位じゃね?
今LV50代の大半が一週間に3〜4日以上INして2〜3ヶ月やってるはずだからだれてくるのは当たり前だろw
魔剣士フレには多いけどDにずっといるな
各職転職後のスキル動画あげてくれないかな
PTとかだとMCしてるからちゃんと見れないんだよな
前々から思ってたがクエストモンスター討伐時の戦闘範囲を示す光ってうぜぇなぁ
>>202 だから、エンドコンテンツがいるんじゃね?
続けたいと思わせる、飽きさせないやりこみ要素満載で、
課金したくてしょうがなくなる仕様にしない運営が問題だな
余談だが、ツル以降のDも拘束時間を短くしてほしい
レベル上がるほど要求時間だけ増えてくとか典型的なクリゲーだよな
あ、リアルマネー()もあったな
ここの運営は絶対ゲームプレイしてないよね
アクディブがたくさんいるとこくらい軽くしろよ
重くて気づいたらしんでたし
まあエンドコンテンツといえば対人やレアハント、生活要素だったりするわけだが
このゲームはどれも今ひとつ欠けている
対人はバランス崩壊してる上にメリットもなく、あげくは蔵落ちする
ディアブロ系のようなOPレアを探す要素も無い
市場や生産といった生活要素は結局狩りでしか出来ない
それでもクエストをやっていれば適度にレベルが上がることから、育成を楽しんでいる人もいた
しかし、56辺りからミッションをやればレベルが上がるわけじゃなく
同じミッション作業を毎日こなして1週間単位でレベルがやっと1上がるだけのおかしなゲームになってしまった
課金がどうこうより、無駄にレベルキャップだけ上げて作業感が増大したことで辞める奴が多いよ
全域赤谷みたいに過疎にすればなんとかなるんじゃね?w
対人は案外バランスとれてるよ。どの職もほどほどにうざい(いい意味で)。
ただしレベル差あると補正で攻撃あたらんし装備品の性能差もモロに出る。
他に入り口に火柱重ねがけとファンネルサーカスはちょっと強すぎだけど。
>>154 3、4時間待ちとか超レアケースだし、仮にあったとしてもそこまで待つほうがおかしい。
適当にリミットタイム決めて、そこまでに集まった人数次第で
門戸広げて募集するか、人数不足でも出発するか、解散するか決めるべきだろ。
>>183 リネ1はLv78→79で1%稼ぐのに8時間、以後1レベル上がるごとに必要経験値2倍。
基本はSUNと一緒だろ
まぁ何処に飽きないゲームがあんだよksって感じだけどな
WoWクローンなのにカンストしても目標がない時点でお察し
SUNはパーティ組みやすくて良かったよね
ラテのトキメキボックス的なものをパクれば良いのにな
箱の鍵をゲーム内でもリアルマネーでも買えるようにすれば
リーフの回収結構出来ると思うんだが
@他人が製作した装備は何かしら付与効果付けてドロップ装備との差別化位はしてくれと
銘入りは帰属するのに性能がドロップ稀少と同じとか意味分からん
ランダムOP1個位付けてもばちは当たらないと思いますよ、運営さん!
SUNは装備製錬に嘘表記だとは思うが成功率書いてあったのは良かった
書いてるのと書いてないのとでは俄然ヤル気が違う
>>212 むしろ対人特化してる職がいるのにバランス取れちゃダメだろ・・・
>>201 FPTで戦士いなのなんてざらだろ
戦士いることを前提としてる時点で・・・
HP強奪等のHP回復スキルは燃費悪すぎるうえに回復量が少なすぎ
チェイスとバトルマスターの上方修正まだー?
後者にポイント振ってる奴なんて居るのかよ
ストライ〜はイラネってのはいい加減修正されろ
>>203 ・・・が多すぎてイライラしてきたので、俺は性向を変えた。
>>220 やり方間違ってね?
強奪2種は少なくとも4分の1以上は回復するぞ
>>212 職がどうこうよりアニマの束縛系が強すぎてバランスもくそもねーよ
アリーナはどプラの数さえ揃えれば案外バランスいいよね
ANIMA:仕事がツラいです・・
おいやめろ
魔剣士の強奪系は剣士自身の攻撃以外にもDOTと化身のダメージも判定入るから
アーテリー、クロス出血、化身の3つつけたらガリガリ削る&回復するぞ
最近やたら魔剣士がでしゃばってるけどそんなこと誰も聞いてないよう
魔法師ってイヤリング落とす?
着けてる人見たことないよ
職バランスについては開発が考えることだからなんとも言えないが
先週は筋肉破裂でボスが気絶していた問題の修正
今週はリテレーションでミスが出た時ダメージを返していた不具合の修正と来たから
冬にかけてバランスを調整していくというのは本当みたいだな
それをさしおいて範囲しかメリットが無い職もあるのに他はそのままで範囲制限する日本の運営終わってる
上記の仕様変更につきましては、
開発元社に対し、より良い改善のための協議を行なわせていただきましたが、
「PRIUS ONLINE」のゲームバランス調整のため、
必ず修正・変更を要する、という、開発元社からの強い要請のため、
この度、仕様として皆様にお伝えする事となりました。
制限も開発のプレッシャーな訳だが
鯖への負荷をなんとかしてくれ→範囲制限すればいいよ
こんな感じだろ?w
ちなみにリテレーションはガイガスでも有効で
これにプライヤーの絶対障壁をするととんでもないことになるわけだ
暴走剣闘士ガイガスがリテレーションをして絶対障壁かけて一掃するのが昔の韓国でのやり方だった
過疎だしやることないし
ハイメスからmob数減らされて範囲でうまーできないからソロやる意味ないし
マジでそろそろサービス終了近くないか:(;゙゚'ω゚'):
パッケとドロうpで5千円使った俺馬鹿みたいだ
まぁAIKA行くし、餞別だと思えば良いか
AIKAは微妙だぞ?
クソというか良くあるチョンゲー
ただ、売りは「軽い」ことらしいな
ゲーム性は本当にチョンゲーオブチョンゲーみたいだ
ANIMA:今日はお腹が痛いのでプールはお休みします・・・
アニマが大人になった
AIKAは職で外見固定、ステ振り無し、転職無し、LV30からPT強制。
そのLV30まで2-3日で到達しちゃうって話だから、盛り上がるのβ中だけだろ。
幼女はコマネチが論外すぎ。
>>238 あの幼女みてるとぶっ飛ばしたくなるんだよね
アニマみたいにもっとモーションかわいくしてほしいわ
蔵
が
軽
い
軽いってのはかなり大きなメリットになるからなー
サービス開始したらきっとこいつを殴るAAが出来る
腕立てできなかったらたぶんAIKAやってないな
尻羽に中華キャノンポーズwwwあるあ…ねーよwwwwwwwww
これは日本独自でグラ追加されたりしないの?
AIKAに流れるなとかたまに言う人いるけど動画のままだとしたら
アニマに慣れた人がこれのどこに引かれるっていうんだ
グラもだし動きもきっついわコレ
248 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:47:46 ID:Ymr4HVwX
チョンゲーはもういいよw
ピンクの髪型したプランが一番の救いだ。
アニマも結局ただの飾りに近い立ち位置から永久に変わりそうにないしな。
アニマに鎧装備とか打撃スキルがあったら神ゲーになるけど開発があっちじゃいくら願っても
どうしようもないししな。糞運営だから尚更
AIKAは対人ゲーだから対人好きは流れる、とかいう奴もいるけど対人好きにはAionがあるしなぁ
どこに魅力があるんかわかんね
アニマスキルが50で放置されてるところからもやる気のなさがが伺えるよね
AIKA だめだなこれは
萌えをなめるなよ、ヒャッハー
AIKA?
二番煎じはしょせん二番煎じさ
カワイければまだいいが、キャラデザ終わってるしな
あーいかんわこりゃ
プリウスの圧勝
かっそかそのPRIUSvsキモいAIKA
AIKA始まる頃にはこっちPT組めるのだろうか・・・
アイン×ロンマス最強だから仕方ない
アインが掘る側かよ
スレのお決まりだろ
........ , -───-= 、
:, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._ / \
...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、. / \
:f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__ / ヽ
:|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/ ヽ
:|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ 丶 さぁジャングル服に着替えようか・・・な?
:| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :. 、 l
:| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′ `、 |
:| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/ i : : ∧ : : : | : : : i● ) "ー-- /
:| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{ | : / │ : : :| : : j | (● ) /
:j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::} | /心イ : : :.l : :∧| j ///// /
.:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ. ) /
:/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W } ゞ-' ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′ /、
:\:{ ヾ、W{: : : :| __ }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ /ノ.:.\
_>ー―f^:ヘ : : :| 、 _ , イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ ,//.:.:.:.:.:.:.\
,イノ⌒\ ` ヽ、:{ l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:| `ー-= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
おいやめろ
魔剣士が増えてきたのは最強厨が軒並みサブで作ってるからだろう
剣士といえば剣闘士で魔剣士なにそれ一緒にしないでくれる?
とか言われてた時から魔剣士をやっていたので
今価値が見出されて剣闘士より使えると言われている状況がかなり嬉しいですよ
剣闘士ざまあwwwwwwwwwwwww
まあゲーム自体つまんねーからもうクリアしますけどね
ポエデリスオク管理人:彼方は忙しくないんですか?w
だから日曜の昼間から居たんだろがっ!…ヒック...ヒック...
ハロウィンイベントのアニマ装備って浴衣みたいに多少は
Dとかで出てくれるのかな、ガチャに入れるだけなら凹む。。
ガチャだろうな
もう収益考えればそれしかないお
モンハンみたいにイベントクエ消化すればもらえるって仕様ならいいのに・・
POTなんかいらねーからさ、ダメオンさん
アニマの方がいいが運営のせいでマイナスだ
>>264 魔剣士になるまでやりこんで
ゲーム自体つまんねーから(キリッ
月額のモンハンと一緒に考えるのはアホだろ
・・・・・まぁ何度でも言うが800円はアホの極みではある
マジ60からモチベ急上昇するわ
2日でレベル上がるとかマジパネェっす
ハンターだが、ダガーのみっていうプレイスタイルは無い?
2武器使う人ばかりなん?
>>272 ソロ専やMPTだけなら好きにすると良い
DPTでは迷惑だろうな
特にクリD以降範囲ありのBOSSが多くてね
剣士系ですらダメ食らったらうざいのにハンターまでとなると
余計にうざい
61からユニオンなくなるしだるい
シャーマンですら普段は弓がメイン武器
短剣は二次スキル打つときぐらいだからのぉ
276 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:24:25 ID:DX0B+sSg
↑ シャーマンでDOTスキル複数持つまでは無理じゃない?
ためしにダガーだけでやってみれば?マゾ過ぎると思うよ。
おれなんかめんどいから、フィールドでは、毒→通常打ちっぱなし。たまに3本矢w
漫画読みながやてる。
>>272 わざわざダガーのみにする利点がないんじゃね?
そうなのか
月1パッチじゃなくて調整くらいは頻繁にやって欲しいが
選択の幅が狭すぎるな
回避重視の短剣盗賊キャラが成り立ってないというのもこのゲームがアレな要因の一つ
彼女たちは短剣じゃなくて槍を持つべきだった
短剣縛りハンターとか晒されても文句言えないレベルだわな
むしろ短剣自体が消えた方がマシなレベル
283 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:30:41 ID:aWrWI12A
>>276 仲間がいたわw
MPがなくなるからどうしても通常攻撃が必要になる
3本の矢とかクール10秒のままでも
あとガチでの殴りあいは防御がダンボールなんで向かない
なぁ・・・漫画見ながらやるって 楽しい?
そんな状態でやるようなMMOなのか?
まぁダンボール並なのはセットとかだから
気合い入れて稀少+9に生命世界埋め込めばそれなりに
セット剣士に近い程度には硬くなると思う
あ〜装備ライセンス必須ね^^;
魔剣士は戦士みたいに適当にやってたら死ぬよ
MC前提だし各強奪、DOT、化身、ODをいかに有効に使えるかだ
HP強奪、DOT、化身が重なったときの火力は剣闘士の暴走以上だよ
289 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:37:06 ID:aWrWI12A
正直漫画の方が面白いです…
これだけは言える弓はすぐ眠くなるw
日付変わると凄い勢いでレス増えるなwwww
こいつらなんかうしろめたいレスでもつけてたのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだただの作業か
イエス
また負けんしさんか
ESCキーのターゲット解除を、
どっかのキーに割り当てたいんだが無理かねえ
戦闘を中止する時は、みんなどうしてる?
座る or 後ろ向く
防御の弱体化で、回避も相対的に価値は上がってると思うんだがな・・・
1000の被ダメージを防御あげて900に抑えて10回くらうとダメージ9000
1000の被ダメージを回避上げて10回中1回ミスさせればダメージ9000
しかも物理だけでなく魔法攻撃も回避できるからな。
問題は敵のレベルが格上だとあまり回避できない点・・・これはどうにかして欲しい。
格上の攻撃をほいほい回避できちゃったらゲームバランス崩れるだろ
いいのかいホイホイ回避しちまって
逆に被ダメ与ダメのレベル補正は誤差レベルだからバランス悪いんだろ
フェミナホイホイ
>>299 全然誤差じゃねーよ
58で耐えられなかったペラトルのメテオが、63の今HP3割残して耐えられるんだが
今までの思いのたけを全て打ち込んだメールを連絡帳で送った
みんなさようならがんばってね
「63で」
蔵軽くなるUPデマダー?
蔵自体はそれほど重くない
重くさせてるのはNPROだ
なんだろうな、今日まで落ちることは稀だったのにエラ落ちしまくったぞw
最終的にブルスクになるとかもうね・・・
何が原因なんだろ・・・取り合えず専ブラを蔵より先に立ち上げないようにしてみるか
マウンテンクラッシュってダメージどれくらい出てるのかな
火力の加減がイマイチ判らないんだよね
ゲームがつまらんくてinしてないんだが、
クランの中核で嫌々inしてたんだが。
それすら苦痛でinしなくなった。
でもクラメンに後ろめたくて寝れずに酒を飲んでる。
ブルスクって言うといやらしいな
>>310 すっぱり忘れられて残った人たちで楽しんでるから気にしないだろうさ
最低でも5人以上からメールで心配されてないなら忘れられてる
313 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 03:08:12 ID:m5hrmR+2
>>309 マウンテンクラッシュはLv52フルテネで900〜1300くらい
たまにクリか絶命で2000
極稀に両方乗って3000
>>314 ありがとう
その威力だったら、ヘイト上昇修正はありがたいよね
実際ヘイト上昇、気づかないくらい微量で意味無いけどね
とりあえず、マウンテンもみもみと叫んでおこうか
>>315 クリDとか竜あたりの適正mobかな
まぁきっちり数字メモったわけじゃないけど
だいたいこれくらいの数字しかみたことない
, -‐- 、__ o
/ \ /ヽ −`/
/ / ,イ / ,、 ヽ
/ r'/ /l/ !-/レ' ヽ ', | | |
.! {/ / C' ゙ー‐l | l l l__
! / / _ C' l /'"ノ ノノ ` ‐ 、
.! ! lヽ、 /、/ // //_/,イ_∠ /| .,、ヽ、
l | !´lii゙l>=-、-‐'/´_fノL_レ=o レ、_!l !l マスターあたし
| ∠| .l/,>fjとli ̄`i /! `ヽ / ノ、 _。ル'j 青い鳥の飛行服が欲しいです
| V /'´ jノ `ー‐|′ ノ-‐i、r┐/ヽ/ /
| /\______| /,-ムrl='`ヽ/__,/
| / / / / l l | /  ̄「} \ |
放置する奴はこの2通りしかいない
すなわちアトリウムで放置する奴、オク前で放置する奴、そしてゲート前で放置する奴だ
3通りやん
323 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 07:19:01 ID:mPk6TgEk
マウンテンの消費と3体攻撃
追加ヘイトにクール5秒なら
十分高い威力だろう
>>323 一方ストライカーのエネルギーボンバー()は
ほぼ同じMP消費で単体攻撃、追加ダメージはマウンテンより低く、ヘイトもない
さすが、ストーカー様w
基本攻撃力うんぬん言われてるが、60↑ディフェの攻撃チャントが
攻撃25%UPに攻撃速度UPで基礎攻撃力すらディフェが上という悲しい現実w
ストーカーの皆さん、何で防御1000ちょっとしかないのにセット装備なんすかwwwww
チェイス入れたら剣士よりも柔らかいじゃないすかwwww
壁役で来ないでください^^;;;;
ダンサーとストーカーのPTだと諦めるボスが出る始末wwwwwww
正直、それだと兎から見ても弱すぎ
327 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:10:58 ID:mPk6TgEk
セットストライカーだとレグの巨人あたりは
セットプラダン一人では支えられない
赤ポ飲みながら元素がサポでなんとかいける
レグDの進行自体は釣り単体メインだし
スタンスキルでノーダメになるから特に問題はない
とは思うが劣化ディフェなのは避けようがない事実
56移行ゴミスキルばかり&防御の低さが致命的になりモチベが急落するのが
高レベルストライカーのいない原因
328 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:24:39 ID:mPk6TgEk
無我の境地状態のデフが攻撃防御共にストライカーより高く
チェイス状態だと攻撃力は上回るがサキュセットで防御400差が付く
これをネガるなというほうがおかしい
ヘイト上昇しても戦士じゃモード封印してるスナからすら奪われる
猛毒のボスから初めて自分の職に高貴武器が出た
喜び勇んで鍛冶屋に精錬しに行ったら+2で跡形もなくぶっ壊れた
ハハッワロス・・・プリウスさんの新規潰しはさすがやで
職人スチールを使えとあれほど
アホだな
>>331 楽師だから職人使って物は壊れなくても権能穴塞がっちゃ意味無いし
このレベルじゃスチールもそんなに使えない
>>333 そんなレベルじゃまともな治癒スフィアもいれられないからきにすんな
たかが、高貴じゃん
レグいってみ、高貴な指揮者リュートボロッボロでるぞ
治癒月石いりな
違うんだ、言いたいことはそういう事じゃなくて
低レベルから高レベルまで一律の精錬成功率や破壊率に異議がある
低レベル物くらい一切壊れず+6くらいまでいけるようにしてくれと
スフィア入れてればホールは潰れにくいから、運+1とか入れておけばスチールでほぼ大丈夫ではある
楽器はレベルに見合った物を+7とかにしてれば十分
防具は+6にすると基本値の倍になるけど、権能防具は製錬する必要はないっつーか、製錬は重要視されていない
見合うレベル装備なら別だけどさ
>>335 低Lvはリーフが足りないんだよ
スチールなんて買う余裕ないだろ
しかも精錬で+2とか+3で行ったり来たり
低Lvで精錬の苦しさを味わったら、リアルマネーを注ぎ込む新規ちゃん少なくなるよ
朝鮮人参買えよオメーラ
いまLv1武器精錬してきたけど、2と3を行ったり来たりなんて一度もなかったぞ。
あんた馬鹿?
>>341 だから?
俺が嘘をついているとでも言うのか?
>>341 統計学的に同じ精錬値ごと(+1→+2や+2→+3)に2000回試行してからもう一度レスしてね
課金アイテムの攻撃20%と10%アップって重複する?
経験上Lv40以下で2と3を繰り返して〜ってのは運が悪いだけだ
その運が悪い時がたまたま低レベルで来ただけだろ
>>346 だから、低Lvと高Lvの精錬の確立を同じにすることに
疑問がある
低Lvは、スチール買えないんだぜ
ここ最近、まだレベル30代のセカンドを育てつみた体感では、すんなり+6まで行く事も多いんだけど+4の壁にぶち当たる事も多いんだよね
そして、レアリティの高い装備ほど消失しやすい傾向にあった
稀少装備が+2とか+4とかで消えたのなんて両手じゃ足りないくらいだ
とかく+2〜+4を行ったり来たりしやすい傾向にはあったよ
>>345 公式解答で高い方だけ適用
経験値POTも50と100じゃ100だけ適用
製錬確率って装備のレベルにかかわらず一律なのか?
明らかに高レベル装備ほどやばいんだが・・・
60〜の装備とか0〜3でもかなり失敗するしなぁ
>>325 粗さがしだけど無我の境地は各15%UPね
>>348 だから、Lv40やそれ以上だと失敗しやすいんだから同じじゃないだろーが
Lv40以下でも細かく区分けしろって意味なら俺はそんなもんの必要は感じない
65武器スフィア付を職人スチール入りで精錬してみた
012323434345
俺の精錬終了
ここで聞く質問かどうかわかりませんがアリーナの質問です
対戦するときにレベル制限とかあって同じレベル帯でやるとかになってるのでしょうか?
なっていないならモブ同様に5レベルくらい上だと攻撃スカりまくったりするのですか?
というかレベル差が全てみたいな感じなのでしょうか?
行ってみる前に知っておきたいので質問しました
体感の確率と統計をごっちゃにしちゃイヤ☆
レアな装備ほど手に入りにくく
また失敗したときの印象が強い
そういうバイアス込みのは体感
まぁ統計しか信じないってのもちょっとアレだが
そもそも「高Lvのほうが失敗しやすい」って事実が判明したとして
誰が得 す る ん だ
+4→+5に失敗すると、その後+1or+0まで連続で落ちていく現象が頻発してるから、
各段階の成功率の統計とってもあまり意味が無い気が。
>>319 遅くなったけど参考になったよ。ありがとう。
>>358 だからそういうのって
「連続で失敗したから印象に残りやすい」
ってのも考慮しないとだめだ
それに統計的に有意なデータが出たところで
誰も得しないんだってゔぁ
55くらいからの装備って穴開けもきつくない?
腕だけでも印象8個、フレに至っては2穴開けるのに10個以上かかってる人もいたっけ
>>361 データがわかればそれ自体が特じゃね
>>362 高Lv装備は失敗しやすい
とか
+○の成功率はこのくらい
ってのが詳細なデータでわかったとして
そのデータって何に使えるんだ…
成功率がどうだろうが
ほどほどでいいなら+4とかでいいし
強くしたいなら可能な限りあげるだろ
自分の行動に影響を与えないデータになんの意味が
少なくとも、体感的にも統計的にも+4→+5や+6→+7といった特定域の製錬の成功率の低さは、もはやプレーヤー殆どの共通認識と言っても過言じゃないからなー
でも、こういうのって、体感だけじゃなく統計があったから共通認識と言えるくらいに広まったんじゃないか?と思うから、統計を取る事が無駄だとは思わないんだよなー
もちろん、統計を過信しすぎても意味はないけどさ
成功しやすいとこがわかればそこまで頑張る
それだけだ。
どこで製錬を諦めるかの指標にはなるし、競売で売る際の希望落札額の指標にもなるね
データを活かすも殺すも、受け手のセンス次第だよ
>>365 55の時点でダンサーはストリッパーだから
>>356 レベル制限も掛けられるよ。
同じように考えている人がいるだろうし、試しに作ってみたらいいと思う。
活かせるならいいんだ
誰かがデータ募って処理して開示して…
現実的じゃないかな
やっぱり詳細なデータなくても
大体このくらい、って噂だけで十分だわ
精錬必死になるより職探しに必死になれよダニ共
確率とかの話しになると急に張り切り出す子って必ずいるよね。
答えなんて出たためし無いのにさ…
なんとも微笑ましいぜw
初めてのパッケージアイテムキャンペーン・・・!?
精錬で+1-3を行ったり来たりすることはあるので運が悪かったねとしかいいようがない
それより猛毒ででる高貴は需要ないだろと思って今までウサーに投げつけてたんだが
これからは安めでオクに流すようにするわ
>>374 ゴミ配布キャンペーンじゃねぇか
ぬか喜びさせんなよ
バイコルンってウンコルンの色違い?
バイコルンでぐぐって最初のHPに画像がのってた
結構いいけど、5人だけじゃなあ
しかも以前対象パッケ課金してた人はダメとか
それにしてもすごい種類のペロがいるんだな
普通に手に入るのが800円ガチャになっちゃってるし
これ以降もガチャになっちゃうんかね
アリーナやろうぜアリーナ
楽士でセットはPT来るな!とよく騒いでる奴いるけど
各鯖治癒装備で固めてる楽士ってどのくらいいるんだ?
>>381 高LV帯ダンジョン募集の埋まらなさを見れば察しがつくだろ
現実は、1割いるかどうかですでに固定PTに囲われていて野良には来ない。
野良ではセット装備でもマシな方とかそんな感じ。
こんにちは。「PRIUS ONLINE」運営チームです。
10月5日(月)より
【初めての「パッケージアイテム」キャンペーン】を開催いたします。
対象の便利アイテムを初めてJEWELと交換したお客様全員に、
初登場のアニマアバターと便利アイテム「「レオギティー(3日間)」をプレゼント!
更に抽選で永久に使用可能なペロ「バイコルン」が当たるチャンスです!
「プリウス」の旅をより快適にお楽しみ頂ける機能が満載の
便利な「パッケージアイテム」を是非この機会にお試し下さい!!
2009年10月5日(月)00:00〜10月21日(水)定期メンテナンス開始前まで
過去にキャンペーン対象となる便利アイテムを交換した事が無く、
期間中に、今回のキャンペーン対象の「パッケージアイテム(30日間)」を
初めて『JEWEL』と交換したお客様全員に、アイテムをプレゼントいたします!
今まで貢いでる人達ガン無視!さすががめおん!
キャンペーン期間にパッケ買いそびれまくってた俺勝利!
でもアイテムしょぼいからイラネ
韓国じゃペロは全種980円で永久だもんな
日本じゃ3種類が30日1200円、あとはキャンペーンでパッケージ買ったら抽選で5人(笑)
ぬるぽ
パッケージキャンペーンは購入するきっかけになるから別に良いとしてだ
>ホワイトローズパンプス
靴かよ!!衣装じゃねえのかよ・・・
>>385 おまけに期間性だからペロの種類を頻繁に入れ替えるのかと思いきや
6月の最初に売り出した3種類のまま追加も変更も無い
どういう考えなんだか
でも全種類のペロを普通に売っちゃうのは嫌だなぁ。
レオギティやら汚いチョコボは永久で売って、シルベパリスはガチャとかがいい
389 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:50:41 ID:d2sLGV31
糞すぎわろたwwwwww
シルバ売れよ
じゃなきゃ課金する気にならない
>>381 まだ転職前だがフレとか野良でも穴すら空いてない奴なんてかなりいる
まぁそれでもまにあってるし、俺は今のところ不満はないんだけどな
>>388 ガチャでももういいよ、日本のMMO市場はガチャがまかり通ってるからしょうがないとして・・・
それが出る確率やら頻度の問題をだな・・・
せめて3000円程度で出るようにして新作ペロを1ヵ月ごとにガチャの中身入れ替えとかしてくれ
シルバペリス5万使っても出ないとかふざけんじゃねぇよ
(´・ω・`)知るかいな、そんなもん
うわ、まずいぞ!
クソキャンペーン中に買いたくないのに買わざるをえない死ね
ちゃちいキャンペーンだこと
ぼったくりやって反感買ってるって分からないんだろうか
分からないんだろうね、うん
>>391 廃鍛錬ディフェか権能プラがいないと倒せないようなmobは
レグナカストラムのほんの1〜2種だけなんだろうから
野良ではそのミッションだけ諦めて進めばいいのにな。
>>397 レグナDで構成いろいろ言われてるのは範囲狩りするから。
1匹ずつ釣る場合は別にどうでもいい。
絶対課金するなよお前らw
朝鮮人参は課金アイテムと交換できればいいのに
>>375 サンクス
手元にはハイメス前のクラしかなかったんだが、いろいろ情報をGETできたぜ
例えばリックスの成功率はこうなってるのな
"MISC,65037",0.05 ⇒ スフィアリックス5%
"MISC,65038",0.13 ⇒ スフィアリックス15%
"MISC,65039",0.27 ⇒ スフィアリックス30%
"MISC,65041",0.45 ⇒ スフィアリックス50%
"MISC,65042",10 ⇒ スフィアリックス100%
んで、LVによって補正される。これはおそらく装備品のLVかな。リックス100%が1.0ではなく10なのは、以下をかけても100%以上を維持するためだろう
リックス50%だとLV65装備から太陽抜くのに成功率33%ってところだな
ItemLevel,Ratio
1-15,1.3
16-20,1.2
21-25,1.1
26-39,1
40,0.99 ⇒以下1LV毎に0.01減少
69-100,0.70
>>397 廃精錬ディフェと権能女神プラいなくても、レグナをできることはできる。
だが、この2職がいると、他ではできないことがもっとできる。
例えば、火力がくそやばいパロロンを6匹ほど纏めても死なないし、HPは減りすらしない。
コンロクも範囲。60地帯はもちろん範囲で一気に終了。まじでHPが減らん。
61地帯も、適当に4〜5匹釣ろうがタゲはねようが全然HPへらない。
適当に範囲うってガンガンすすめるのが、ディフェ・プラ構成。
>>401 表記通りの確率じゃないとは思ってたがこうもはっきり出るとプリウスくずだなぁ
5%、15%、50%を表記しなけりゃ問題ない話だと思うが
表記しちゃってるから矛盾が生じる
これはやっちゃいかんだろ…
それでも罰則や何かが無いのがヤクザ業界なネトゲですが
>>401 調査乙!
例えば55レベから50%リックスで抜こうとした場合
(0.99−0.01×15)×0.45=0.378
つまり37.8%ってことか・・・
リックスに限らず、プリウスでの水薬の%表記は効果量じゃなく、原液に対しての含有量だろ
なんて言うんだっけ?
きしゃく率?
>>406 クライアントを独自で解析するだけ。
そしてそれを誰が解析したのかわからない。
それをどう罰するのか。
まあネット上に公表した奴は調べ上げる方法は無いことはないとおもうが
それができるのは警察ぐらいのもんだ。
410 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:22:07 ID:lGmGmR/U
>>401 ちょっとよくわからないんだけど、1以上が必ず抜ける場合で、
計算はlv補正とリックスをかける、、じゃ駄目なんだよな。
33%ってどうだしたの?
>>409 責めてるのは糞運営に対してだと思うけど
>>402 お前が知ったかなのはよくわかった
パロロンの攻撃の種類しってる?
414 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:24:42 ID:lGmGmR/U
>>407 やっぱそれなのか?でもそれならリックス使わないほうが抜ける確立高くなるw
>>413 知ってるよ。物理じゃないんだろ。
ディフェならタゲがもれないし、プラなら余裕で回復おいつくよ。
なにか変なことかいてあるか?
しかしクライアントに確率データを置くとかバカにもほどがあるなあ。
実際に使われてないとしても。
>>401 ハイメス蔵あるんだがそのデータはどこにあった?
>>403 ハイメス後を入手してたから時間かかったぜ
まず、精錬ではよくわからん「Trait」ってパラメータがある。特性とかいう意味だけど「Traitor」が反逆者だしマイナス関連な希ガス。()内がそれ
まず、基本となる成功率。これは、現在の装備が+nとした時の精錬時の成功率だろうね
+0 ⇒ 1 (0)
+1 ⇒ 0.9 (0.04)
+2 ⇒ 0.7 (0.08)
+3 ⇒ 0.6 (0.12)
+4 ⇒ 0.3 (0.16)
+5 ⇒ 0.65 (0.20)
+6 ⇒ 0.18 (0.24)
+7 ⇒ 0.1 (0.30)
+8 ⇒ 0.09 (0.37)
+9 ⇒ 0.07 (0.45)
+10 ⇒ 0.05 (0.54)
+11 ⇒ 0.025 (0.64)
+12 ⇒ 0.02 (0.75)
+13 ⇒ 0.015 (0.87)
+14 ⇒ 0.01 (0.99)
なあちょっとお話を聞いておくれよ、、
だからまあ40で50%リックス使うなら
(大元の何らかの数字)×(1+0、45)×(0、99)
なんじゃないの
>>415 攻撃1k+生命吸収で3kを6匹まとめてHPは減りすらしないとか嘘バレバレだから
そしてディフェとストのタゲ維持能力に差は無い
それに回復ヘイト値の計算も知らんようだな
範囲はいかに上手く気絶させるかなのに、タゲどうこう言ってる奴はお察し
>>418 つぎに、装備品のLVに応じた倍率が設定されてる。LVと倍率で書く
1-9 ⇒ x1
10-20 ⇒ x0.95
21-25 ⇒ x0.9
26-30 ⇒ x0.8
31-35 ⇒ x0.7
36-40 ⇒ x0.6
41-45 ⇒ x0.55
46-100 ⇒ x0.5
あと、ペナのテーブル
Penalty,Ratio
NONE,35
DEGRADE1,33
DEGRADE2,6
REMOVE1,10
REMOVE2,10
REMOVE3,5
DESTROY,1
今日休みもらえたから朝から廃プレイしようとして起動させてログイン画面待ちな間に寝てしまって今起きたw
おわたwログイン画面まで長いory
>>420 障壁でまず攻撃1k分は免除できる。
生命吸収は、女神800+元気800で2秒ごとに1600回復なんだが、お前がディフェプラの世界知らないだけでHPが減らないのは事実。
それとディフェが攻撃でタゲ維持してると思ってるのか?スキル使って脅威でタゲ維持してるにきまってんだろ。だからタゲもれないんだよ。
4秒中1〜2秒敵が無力化されてる状態なんてパロロンでできなくなんかないし、
女神元気の回復だけでまにあっちまうんだが。
少し減るようなら、おまけで癒しの歌くらい追加してやりゃ、余裕で回復間に合う。むしろオーバーヒール。
女神元気のヘイトが0なのもしってるよな?万が一プラがタゲとっても月光の手でプラ自身のヘイト減らせるわけだが。
ちなみに、月光の効果はフィールドミッション中に集めまくって賛美歌うってタゲが全部きても、月光うてば普通にタゲがこなくなる神スキル。
お前がまずディフェ+プラの世界しってからでなおせ。
>>419 リックスを使わずともLV30代装備なら割に抜けるし、ベースは何かしらあると思ってる
ベースをnとした時のリックスの確率計算は、例えば50%液をつかってLV65装備から太陽を抜く場合
(n+0.45)x0.74 だとおもわれ
上で成功率33%って書いたのがまずかったかな。nが不明だから、リックス50%の効果が成功率33%プラスって意味で書いた
>>421 >DESTROY,1
ぶっ壊れる確率1%より高いような気がするよなぁ
>>423 まずな、フィアーズとタウント使えばタゲなんて簡単に維持できるんだ分かるか?
後付けの障壁前提(笑)ならディフェでもストライカーでも変わらないよな?(笑)
そして月光の微々たる効果も知らないのか
賛美歌撃ってもタゲ来なくなるねえ(苦笑)
妄想は韓国情報だけにしといた方がいいよ
なるほど理解した。
しかしベースとlv補正を分けて計算する意味はよくわからんな、、
禁止用語のリスト見つけたけど面白いな
「越後の米つき」とか今時使うやついねーよwww
>>425 そのテーブルも何らかの補正かかりそうだよね
NONE,35
にしても失敗でなにも起こらないが35%はないし
REMOVE1
REMOVE2
REMOVE3
3ってなんだろう、穴とスフィアと???
もしくは穴も1スフィアも1と勘定するなら
穴ごと吹っ飛んでさらにもう一つ外れるとかそんなのか?
リックスそんなにややこしい計算じゃないと思うが
蔵から見つけてきたとしても破棄されたデータの墓場で当てにならんしな
チョンGMの回答が基本0.2*(1+リックス値)だ
>>423 韓国厨帰れよくそきめぇ。本当にやってるっていうなら動画あげろ
>>421 こういう解析情報は美味しいな、特にリックスの引っこ抜き率と精錬成功率は
検証せずともほぼ判明した上に計算で成功率求めれるし
>>429 スフィアだけ吹っ飛ぶ
スフィアが無い時に穴が吹っ飛ぶ
スフィアと穴が両方吹っ飛ぶ
とかじゃ?
>>429 たぶんそうじゃね
Hだけ3つ開いてたらぜんぶきえるとかさ
スフィア埋めとくのはHつぶさないのに少しは効果あるね
>>432 だとすれば「ゴミスフィア入れておけば」ってのが迷信ではなくなるな。
435 :
427:2009/10/05(月) 15:54:01 ID:lGmGmR/U
あ、よくわからんと言ったのはシステムに対してね
流れ戻ってあれだがAIKAの幼女は大人をそのまま小さくした感じだからきもいんだな!
>>ID:n0QQ7sWd
お前はまずストライカーの62スキルの説明文を1000回読んでくるといい
>>426 それって、プラ以外の誰もがヘイトとってないってこと?
月光打てば普通にタゲはがれるぞ。
月光でタゲがはがれる前提条件として、プラが月光でヘイト値を10から6に下げたとする。(数字はヘイト値だと思ってくれ)
だが、ここで元素のヘイト値が4、スナのヘイト値が5だったりした場合、10から6にヘイト値が下がろうとも、プラ自身のヘイト値がトップなのに代わりはないのでタゲはプラのまま。
だが、ディフェがここでヘイト値7とってた場合、プラが月光使ってヘイト値6になった瞬間タゲがディフェにはねる。
月光使う前提条件として、月光使った後のヘイト値よりも高いヘイト値をもった職がいることが条件。
ディフェなら軽くその条件みたせるんだよ。だから月光はディフェと相性がいい。ストライカなんかとやったってプラにタゲずっといったままなんだよ。ディフェがいないと月光は輝かない。
障壁はダメを押さえるだけで、タゲ維持能力とは別。
ストライカーに障壁いれてもいいが、タゲは維持できんのかよ。
お前が妄想してるってことにきづけよ。そろそろプラとディフェのヘイトコントロールの神さは知ったほうがいい。
>>417 script\db\itemupgradeinfo.csv
あー、Engraveって印章の成功率だ。ごめん、
>>421がそれで、装備品の確率変動は
>>401で共通っぽい。
最後にこんなリストを見つけた。
$RatioMod,----------------------------------------------------------------------
Model,Enchant,Engrave,Extract
557,0.95,1,1
477,1,1,1
482,1.05,1,1
578,1,0.95,1
556,1,1,1
676,1,1.05,1
562,1,1,0.9
714,1,1,1
462,1,1,1.05
初期5都市、2大都市、アウルワカ、ハイメスととらえれば、都市毎に確立が設定されている?
装備品だと10箇所なんで合わないんだよな
>>ID:n0QQ7sWd
いいからデュオ晒しに帰ろう。な?ふに
>>428 とりあえず放送禁止用語ぶち込んでるとかじゃね?
>>438 ModelってのはNPCの通し番号とかじゃね?
クリア時間が2倍3倍違うとかならともかく2、3割程度なら多少遅くなってもどうでもいいと思ってるのは俺だけでない筈
>>437 理解できてないようだから分かりやすーく書いてやるよ
月光のヘイト減少効果は精々生命1発分の効果しかない、つまりゴミスキルだ
俺のフレの女神権能プラ(笑)は光の速さでスキルスロットから外した
そんにヘイト値下げるなら今頃神スキルと崇められてるんだよ
タゲはフィアーズとタウント使えば誰でも維持できると言ってるだろう
まあ範囲ヘイト無しで3匹常時やるというのならディフェの方が維持しやすいがな
おらなんかwktkしてきたぞ、解析がんばれ
Enchant
が精錬?最近属性付与とか合った気がするんでわからん
それほんとなら無茶苦茶いい情報だなw抜くならハイメスか
プラ、スト、ディフェだけで語られてて、話題にのぼらないダンサーは枠には入れないですかそうですか。
ダンサーですみません
しかし、、ゲート表示だと上から三番目って確かアウロラだよな?
あいつ下手だとか自分で言ってなかったか
>>438 557と556は仲良くならんでるあの二人か?
714が実装順から行けばハイメスで
482が気になるなあ。誰だ?
って、よく考えたら鍛冶屋も10人いない?
太陽の村にも鍛冶屋いるよー
新MAPのすみっこの方の拠点に鍛冶屋あるよ
ペラ・ナトラ・ルナ・イントラ・アウロラ・ポエ・ソル・ソル・ハイメス・火山・太陽の村?
これ、詐欺じゃね?
「30%の確率」と「30%ぐらいの確率」では意味違うし。
番号順で実装なら
462
477
482
556
557
が小さい順になるからこれが5都市なんじゃないか?
しかしそれだと3つしかない1,05のがここに二つもあるのがなんかおかしいな
うーん、NPCのIDリスト見つからんなぁ
>>455 こんな所に書き込んでる奴には見つけられんだろうな
NPCIDのリスト見つけたので翻訳。まぁ、クラにあるのは過去のデータで、現状はサーバ管理だと思われるので、
あくまで「NPCによって成功率に変化がある」という可能性がある程度にとどめておくのが吉かね
$RatioMod,----------------------------------------------------------------------
Model,Enchant,Engrave,Extract
557,0.95,1,1 ⇒ 鍛冶職人タムアツ
477,1,1,1 ⇒ 武器職人ムンバサ
482,1.05,1,1 ⇒ 武器職人アウルワカ
578,1,0.95,1 ⇒ 鍛冶職人フランシネーレ
556,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人アタイ
676,1,1.05,1 ⇒ 鍛冶職人デウス
562,1,1,0.9 ⇒ 鍛冶職人スミス
714,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人マロン
462,1,1,1.05 ⇒ 武器職人テディウス
つーか蔵判定だったら+15にするチートやりたい放題になるよな
あー越後の米付きってのが気になって仕方なかったから
調べてみたら出稼ぎ労働者のことなのね
すっきりしたわぁ
ボスセットに偏りがあると思うんだがそこらへん調べることってできない?
ここまでVIPwikiの壮大な釣り
>443
楽したい雑魚職でスト、ダンサー叩きしたいだけの馬鹿だから何言っても無駄だろ
範囲狩りならフィアーズタウントでタゲ維持だからタゲ維持能力なんて変わらんのになw
変わるのは防御の差とフィアーズのディレもまたずに、常時3体狩りするときだ
ああ、それと常時3体狩りとかするなら、このスレでスト、ダンサーと並んで叩かれてるラピシュ、ストライダーとかがいないとあんまり意味ないからなw
権能女神プラが居ると一気に楽になるのは確かだが、他の連中の装備がちょっとやそっと
良くなったところで何もかわらんのも確か
467 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:04:31 ID:mPk6TgEk
自虐ストの俺でもレグDの攻略にはストライカー&セットプラダンで問題ないという結論だぞ
デフプラだけで敵を倒しているわけじゃない
レグで大事なのはPTの殲滅力と適性な釣り。
ガイのまとめ狩りポイント、迅速な移動が鍵
あとは非協力な地雷がいないことだ
>>457 分かりやすくしてみた
Model,Enchant(精錬),Engrave(印章),Extract(?)
557,0.95,1,1 ⇒ 鍛冶職人タムアツ(ペラセントラム) 精錬×
477,1,1,1 ⇒ 武器職人ムンバサ(ソルタス)
482,1.05,1,1 ⇒ 武器職人アウルワカ(火山地帯) 精錬◎
578,1,0.95,1 ⇒ 鍛冶職人フランシネーレ(ルナデオル) 印章×
556,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人アタイ(ナトラアシロム)
676,1,1.05,1 ⇒ 鍛冶職人ウンデウス(イントラルックス) 印章◎
562,1,1,0.9 ⇒ 鍛冶職人スミス(アウロラ) ?×
714,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人マロン(ポエテリス)
462,1,1,1.05 ⇒ 武器職人テディウス(ソルタス) ?◎
Extractは翻訳したら抽出という意味だった
Extractはスフィア抽出棚
471 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:09:08 ID:mPk6TgEk
タムアツ精錬×だけど
自分で苦手と言っていたような
472 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:10:12 ID:mPk6TgEk
スミスはスフィア苦手とか言ってたような
タムアツ「私の趣味は武器の精錬!もちろんすごく下手なんだけど、ハハハ!」
( ^ω^)・・・
ルナデオルはホール作るなら他の人に任せたほうがいいって言ってたな
475 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:16:43 ID:mPk6TgEk
誰か鍛冶家のコメントまとめてくれんか
なんつーゴミイベントだよ
しかも最近パッケ買ったっつーのに最悪だ
今日からアウルワカさん千客万来だな
つまり
精錬→火山
穴空け→イントラ
抽出→ソルタス
ってわけか
今日からアウルワカさん千客万来だな
遠隔精錬・・・
剣士系が空気的存在で可愛そうw
話題にも上らないのねw
しまったミスったorz
吊ってきます・・・
578,1,0.95,1 ⇒ 鍛冶職人フランシネーレ(ルナデオル) 印章×
ルナデオルNPCの会話でスフィアの穴あけ頼まない方がいいって言ってたけど
まさにその通りの数値設定なんだなコレ
そろそろここを凝視してる運営が何らかのアクションを起こしそうだがw
これと真逆の設定にこっそり変えるぐらい普通にやりそうだよな
こっそりサービス終了しそうなくらいだ
本日はサービスデー
全台設定2でお送りしております
設定2か…爆発で天井狙いなら
誰かが精錬して破壊した後が狙い目と捉えてよろしいか?
>>480 剣士系は片方だけを貶せるほど差がないから今は盛り上がらない
魔剣士に60↑が出てきて神スキルが増えてきてからというもの
剣闘士がうかつに叩けなくなったからな
遠隔精練についてはどうだい?1.1になるだけ?
ガンナーの下着をベリアに着せたい
あった方が良いけど無くても良い・・そんなの微妙スギー
ヒューム女がこれ着てみなさいよ〜って恥ずかしがるベリアに迫ってるの想像して俺の股間が
おぱんつをはいていないベリアに羞恥心とな?
積極ベリアや消極ベリアがいたっていいと思うんですよ!僕はね!
お前らさ 履いてないって喜んでるけどベリアってチ○コついてるらしいよ。
喜んでるのってホモなのか?
私は一向に構わん
ベリア×ロンマスもまたいいな
ふたなり?どんとこい
>>496 両性具有とか
MAZE爆熱時空で既に通った道
ハイメス遠方のモブ足速すぎ、遠距離攻撃多すぎ、いやらしい位置に配置しすぎ
その癖スッカスカだし運営もうちょっとバランス考えてよ
変態ばっかりかよ!
お前ら師匠になってくださいw
今日もオレはベリアに中だし
ベリアに足コキされながらフェミナに尻尾責めされたい
>>502空気嫁
流れが台無しな上にそれを理解できてないところが痛すぎて話しにならん
こういうやついるよな・・・リアルでも普通に・・・
気に食わないならスルーしろよ・・・
うふふ・・・ウンデウスに穴空け頼んでいる俺にスキは無かった
ほんとうに成功しやすいからな〜。彼に頼んでからは、い
ったいどうなってんだというくら
いに成功しだしたもんな
いつも頼んでて良かった
おっと、上着は脱いで下は履いたままな
ところで彼のサスペンダーの位置は凄いと思わないか
これは素晴らしい物だ
ストライカーが戦士枠で入ってきて断られるところ見た奴居る?
もしくはディフェンダーじゃないのかって言う誤爆とか
ないねえ
ダンサーだから追い出されるってのも見たことない
ストライダーかよっていうのを普通に言われたことならある
追い出すようなやつは最初から@プラで募集しとるがな
ストライカーならストライカー、ダンサーならダンサーの時の立ち回りが出来ない方が終わってる
面と向かっては無いが狩待ちで
「シャーマンがといいなー」とか「シャーマンが来てほしい」やら言ってたリーダーはいた
面と向かってだが楽待ちで
「いい尻してますねー」とか「チャージしてもいいですか?」やらアインに言ってたロンマスは俺
ホワイトローズパンプス・・・せこい、せこすぎる orz
課金キャンペーンなのに、せこすぎる
ってか、PRIUSは景品がいちいち微妙にせこい、どれも
アインで見抜きしないロンマスってなんなの?
一般人なの
>510
実際には大した差はないし、それで進行不能とかどうしようもないカスメンバーですっていってるようなもんだなw
てか課金ペロも永久にすればサブに各一匹売れたり揃えたいやつが新作を買ったりするだろうにな
続けなくなる人も多いネトゲ業界、変に延命処置的な課金形式にしない方が儲かりそうなもんだが
永久ペロ3000円
月500円で30日延長とかどうよ
ペロは\1000で永久で性能は無課金と同程度
月額\1200だせば全ペロの性能がAll50になるとかにしてほしいわ
しょっぱいキャンペーンですことw
こんなん課金する奴がいるとはとても思えんw
こんな色変えとアニマ装備とあたらねえ課金ペロで釣るとはふてえ運営だ、おまえらセコすぎ、
瀬古選手かよwマラソンでもしてろよ
>>525 運営は2週間前にパッケ買って涙目の折れに謝罪すべき
>>202 長くて半年ってそれチョンゲの場合のみじゃないの?
普通のネトゲは2年3年はザラだと思うけど
無駄にバイコルンかっこいいじゃねぇかよ糞運営!!!
5名ておい
SUNもそうだがダメオンは本当にしみったれてんだよ
たまにはユーザに「さすがダメオン太っ腹!」と言わしめてみせろよ糞運営さま
商売の基本「損して得取れ」が分かってないんだよなダメオン様は
まして売ってるのデジタルデータなんだし、ばらまいたってたいした損にもならないのにな
毎月3種を入れ替えつつ売ったら売れると思うんだよ
マリノ、ライオン、鳥で次の月は鳥、バイコルン、虫とかさ
シルバペリスだけはガチャで!だったら欲しいやつはガチャ回すし
がめつい割には売り方が下手すぎる
まだパッケとか課金してるやついたの
毎回思うが、なんでこんなに当選人数絞るんだろうな。
5人に当選って、実はユーザー数が50人ぐらいしかいないのかと思ってしまう。
395 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 19:35:06 ID:DFhmWKGA
>>378 48万でカディエSRとか
ほぼ1ヶ月分の給料じゃないか(ヽ´ω`)
400 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 19:39:20 ID:PBxfVgKm
とりあえずカディエSR出るまでやってみたら19800CPもかかってフイタw
404 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 19:43:39 ID:ogC2Uim/
カディエSR出た
10800cpで…
流石がめぽ様に調教されたワンワンは格が違かった(1CP=10円)
>>475 Model,Enchant(精錬),Engrave(印章),Extract(抽出)
562,1,1,0.9 ⇒ 鍛冶職人スミス(アウロラ) 抽出×
「武器を強化しにきたのか?
もしかしてスフィアを除去しにきたのなら…まいったな、やってあげてもいいが…あまり自信がなくてね…」
557,0.95,1,1 ⇒ 鍛冶職人タムアツ(ペラセントラム) 精錬×
「私の趣味は武器の精錬!もちろん、すごく下手なんだけどさ、ハハハッ!」
556,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人アタイ(ナトラアシロム)
「武器の改造は私に任せな!」
578,1,0.95,1 ⇒ 鍛冶職人フランシネーレ(ルナデオル) 印章×
「もしスフィアホールを作る仕事を頼みに来たのでしたら…少し後悔するかも知れませんよ。」
676,1,1.05,1 ⇒ 鍛冶職人ウンデウス(イントラルックス) 印章◎
「スフィアホールを作ることも、また大事な武器強化の過程だ。私が特に力を入れている分野でもある。」
477,1,1,1 ⇒ 武器商人ムンバサ(ソルタス)
「アウルワカ様が古竜の爪を再現することを手伝えたら、きっとすごいことになるぞ!」
462,1,1,1.05 ⇒ 武器商人テディウス(ソルタス) 抽出◎
「スフィアの除去を頼みにきたのなら、それもまた私のところに来て正解なんだがね。」
714,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人マロン(ポエデリス)
「何か手伝いましょうか?」
482,1.05,1,1 ⇒ 武器商人アウルワカ(火山地帯) 精錬◎
「なんじゃ、わしは今、古竜の爪を作ってて、忙しいんじゃ!」
そういやうちにカディエ先生のフィギュアあったな
539 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:19:56 ID:/irgWqkP
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\
/ ∪ (__人__) \
>>536これはひくわ
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) / / / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ :::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
さっさとウコルンの石店売りにしろやゴラァ、乗ってる奴みたら急激に欲しくなった・・・・・
でもダメオンの策略にはまっているみたいでヤダ
【初めての「パッケージアイテム」キャンペーン】を開催いたします。
対象の便利アイテムを初めてJEWELと交換したお客様全員に、
初登場のアニマアバターと便利アイテム「「レオギティー(3日間)」をプレゼント!
更に抽選で永久に使用可能なペロ「バイコルン」が当たるチャンスです
初めて・・・1度でも買ってたらダメってきたないw
ロンマスだけ、とかパッケージ買ったことない人だけ、とか
キャンペーンが微妙だね
もう少し対象になるプレイヤーが多いやつにしてくれよな
>>541 なんだそうなのか。安心(?)したぜ
>>544 客を生かさず殺さず飼えばいいのに、
いきなり首絞めてぶっ殺す気だよなダメオン。
そういえばさ「戦闘の化身召喚」使えるレベルの学者っているのだろうか?
どんな感じかすごく気になるんだが
ウンデウスまじで穴あけやすくてわろた
>>548 5%を体感できるってすごい!かっこいい!
そこにしびれるあこがれるぅぅうぅぅぅ
粉砕玉砕大喝采!!!
>>547 それよりもペロにワロタわ
前みた動画にあった蝶のペロといい、日本にも早く来ないかな!
あ、来てもガチャでしたね!じゃあ要りません!
やっぱりなーウンデウスは違うと思ってたよ
彼になら俺の穴を捧げてもいいな
明日のメンテが怖いお・・・
値を改悪しないでほしいお
明日はいつものラグ増幅メンテじゃないの?
いろいろ職叩いてるけどさ、初めてキャラ作る時ウキウキしながら作ったんだろ?
弓で敵釣るぜ
元素で魔法攻撃するぜ
剣士で近接火力頑張るぜ
銃?
戦士で前線に立って壁するぜ
楽士で回復します
とかさ・・・
戦士と楽士以外は寄生虫とか言ってるけど
そのとおりだと思います。
キャラ作成時からすでに終ってんだよ戦士楽士以外選んだ時点でな
そしてダンサーとストライカーは惜しかったな
クズの仲間入りだ
神聖なディフェとプラのPTには今後一切入ってくるな役立たずの負け犬が!
はい
回復する側からすると防御が100や200違っても大して変わらんからなぁ
正直ディフェかストかより立ち回りの方が重要
ユニオン受けられるのにNPCの頭上に赤い「!」の表示が無くて
お知らせ板にも載ってないから不便なんだけど・・・前からでした?w
立ち回りww
一匹づつ釣って、こちょこちょ殴ったり
範囲するところが決まってるライン作業ゲームに
立ち回りもクソもないと思うわ
>561
それすらできない地雷が実際にいるんだけどなw
とりあえず敵に突っ込んでタウントだけして待機するディフェ
タウントは10秒たてばmob散らばって行くぞ
>>564 知ってるよ
でも実際に2度ほど遭遇した経験があるんだから仕方ない
>>561 その作業ゲーすら出来てなかったりするしなぁ
ダンジョン行く回数少ないゲームだから仕方ないけどさ
釣りも壁も攻撃すらしない戦士がいたわ
あからさまについてくるだけだったからさすがにワロタ
>>561 盾してる側としたらあれでも気をはりつめてちょこちょこ釣ってるんだよ…
ミスると壊滅の要因になりかねないから負担ばっかりで作業も糞もない。
まあ、盾やってない奴は気楽にあーだこーだ抜かせて良いよな…。
>561
は盾も釣りもやったことない剣士か元素だろうな
盾、回復、つりやってれば普通に疲れるわw
>>569 お前向いてないよ
何の為に戦士やってんの?
>>525 パッケが切れる俺はこんなクソキャンペーンの時に買うしかないんだぞ!
涙目だ
質問です。
・今から始めようかと思いますが、課金キツイゲームですか?(できれば無課金
でしたいです・・)
・人の多い鯖はどこでしょうか?
・あと地雷職とかあったら教えて下さいm___m
質問スレで死ね
疲れる疲れないは関係ない 釣りを2時間近くやってれば、オレも疲れる
立ち回りということについて言ったまで
俺は釣りについては、何も言ってないよな?
(釣り≠立ち回り
日本語読めないか、読解力ないのかよ
それから俺は59ディフェ
課金はぼったくりだけど無課金でも普通に遊べる
人の多い鯖とかわかるかハゲ、運営にでもきけ
最強職は戦士
>>574 1:無課金でも困らない、課金ペロ以外はLv上がらないとあまり恩威を感じない
2:何処も似たようなもん
3:好きなのやれ、ガンナハンタは大器晩成だからちょっとかじるだけならお勧めしない
>>579 嘘つくな
1:59から課金必須
2:デュオ>>>コッタ
3:剣士最強
>>579 恩威を感じない?
おんい?おんえ?
恩恵?
フェミナは名器
>>547 見つけてくれて助かるんだが、そこの動画異常に重たいんだよな・・・・・数秒再生したら止まる
の繰り返しで見られない。
課金必須にワロタ
ソロに限っての話になるが
同じレベルの戦士と剣士育ててるけど、俄然戦士の方が楽だな
攻撃の面でも防御の面でもね
ウォークライの差がでかいのかもしれんが、ソロでやるとミッション消化時間が
戦士の方がはるかに早い
防御もステの関係で戦士が上、HPも戦士が上
MP消費も戦士は低燃費でいこうと思えばどこまでもいける
逆にMP消費気にしないなら元素の方が火力あるし、バフも優秀
正直なんで剣士が良いとか言ってるのか全然わからん
PTで剣士抜きで行くことが多いことが現実を物語ってる
>>586 効率だけじゃないしな・・・
戦士使ってても楽しくないんだよ
PTで外されない順でいくと楽>戦>元≧剣=銃>狩って感じかねぇ
高レベルになると色々と変わってくるんだろうけど日本の50以下くらいまではこんなもんだろ
課金すれば便利になるがしなくても全然楽しめる
Lv60くらいに課金専用スキルがあるけどプライヤーのスキル以外は趣味の域
ANIMA:首が少し痛いけど、平気です・・
親密低いアニマって微妙に嫌な事言うよな
>588
戦士で面白くない人が剣士やって楽しいのか?w
>589
最後まで残る率は
戦>狩>楽>元=剣=銃じゃね?
戦士は階段以降のソロ狩りは楽しくないな
確かに死なないけど倒せないっていう
>>592 そりゃぁ、戦士の数倍負担が少ないからな
ANIMA:生まれてから一度も課金服着てませんが、平気です・・・
パッケキャンペって画像みたらドレスくれるのと思ったら足だけかよw
ペロなんか当たるわけねーし、いらねー
このゲーム始めて数日だが、
細かい調整とかパッチも無しで、アップデートは月一だけ?
アップデートなんぞないわ、あるのはダウンデート
アップデートした記憶はねえな
ドMの人にはPRIUSマジオススメ
転職くらいまでは割と普通にアップデートしてたよね
それ以後はお察し
ハイパー集金モード
603 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:54:59 ID:quI7C4OK
可愛くお洒落したアニマたんがしんでいくのは見るに耐えれないから引退しました
ストライカーとディフェンダー比べるとディフェンダーかなり優遇されてない?
攻撃力UPスキルのチャントなんてストライカーのは
スキルポイントふってもクリも命中も防御も下がるし
唯一の68で覚える遠距離攻撃はクールタイム長すぎだしかわいそうだ
要望出そう。
605 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:59:09 ID:quI7C4OK
ステラレターだな
>>604 ただでさえ低いクリ率が3になっているのを見て、さすがにこれは可哀想だと思った。
>>604 要望出しても本家からしてバランス崩壊して半年ぐらい経過しても改善できてないしな
キャップの開放などは行われていない
全体的な見直しをして職に関しては作り直しに近いみたいなことをいってたようなキモ
するが音沙汰無し
2次職以降分化した職のコンセプトをいかせてないからな
特にストライカーとかダンサーとかwww
ストライカーは攻撃面に特化したはずが微妙
ダンサーはチャント(バフデバフ)方面へいったはずがソロへw
ハンター系は最初からおかしいし
半年もかかったあげくに絶対防御ですからw
そして必殺(笑)の一撃に夢見るストライカーを待つのは
エネボン>必殺の一撃 という悲しい現実
必殺の一撃とかポイント振ってバーサク時に最高ダメにわくわくするだけのネタスキル
通常30秒毎に打てたところでバーサク状態じゃないとダメ効率はエネボンに劣る
59でのゴミライカーの引退率が高いのはこれが原因
あと続けたところででゴミライカーはすでに戦士じゃないんだからPTくんなよw
戦楽待ちばっかりなのにほんと口先だけは元気だな
おはようくまたん!私がアニマだよ!
カミングスーン
そんなに言うほどストライカーが弱くは無いと思うがなー
だが必要以上に範囲決めたがるストライカーは自分を弱いと思いこみそうだ
タゲ持ち数増えるほど維持がやりにくくてディフェに劣るからな
持ち味をいかして少量ずつ高速で処理してった方が
自分の負担も楽士の負担も減って全体が安定するし
パーティ構成次第じゃ範囲するより速く済むこともあるぜ?
さんざんディフェ選んだやつは情弱とかいっといてざまぁとしか言いようがないわ
俺ストライカーだけどマジごみだよw
エネボンなんて最高ダメめったにでねぇしよくわからんスキルばっか増えてくるし範囲のボディプレスなんてwktkしたぶん心が崩れたよww
もうサキュレベルまで来たけどテネみたいに物防+ないからそんなに防御かわんねぇしw
延々とソロっててPTに迷惑かけない俺に感謝してほしいくらいだわw
サキュセットがゴミでテネブラと変わらないってのがストライカーに一番の逆風だと思う
攻撃力が追加攻撃に加算されるのだから
廃装備すればいいだろ
まさかセット武器でぶーたらいってないよな
60〜のスキルバランスがぶっ壊れてるのはダメオンも把握してたと思うんだけどな
ライセンスや70キャップ開放はあくまでも強気の姿勢で、改善されるまでは日本で
実装しない
改善を急がなければそのままでいく!ぐらいの姿勢で行って欲しかった
目先の利益に目がくらんでバランス崩壊へ一気に傾いたな
ライセンスや70キャップ開放前まではここまで崩壊してなかったよ
ストライカーは1匹狩りのが早いでしょ
オーロラとかで会う人が倍の早さで倒していくし
ダンジョンもディフェンダーと特性違うんだからやり方変えれば早いんじゃないの?
職がどうとか、もうゲーム自体破綻してるのにバカじゃね
>>616 そうですね、同じくらいディフェンダーが装備に金落としたらさらに溝が深まりますね^^
さっさとこれより良いゲーム作れよゴミが
ソウルアロー股間にシュウウゥゥゥゥゥッッッ
超エキサイティング!
PRIUSONLINEはGAMEONから
ディフェンダーとストライカーの特性が違うことを
肝心の戦士自体が良く分かってないケースが結構あるよね
スレに調教されて脅迫的に範囲しなきゃいけないと考えてる戦士も居るかもしれないけど
それって自分から装備やレベルのハードルを高くしてるようなものだから
結局自分が苦しくなるだけよ
59以降のDF神とゴミの現実
基礎攻撃力
DF≒ゴミ
防御
DF>>>剣士≧ゴミ
>>618 ゴミが1匹狩る間にDFは3匹狩れる件
フィールドソロ範囲すらできないゴミライカー
ストライカーはボス単体に限ればDF超えるが、普通のモブ相手だとどうしても格差
でるよな
そしてその唯一勝ったボスへのアドバンテージも、DFが斧強化とサイコクラッシャー覚えたら
ほとんど詰まってしまう・・・アングリーの2倍ボーナスをエネボンだけじゃなくストライカースキル
全部に乗るくらいしないと絶滅しそうだなw
626 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 03:15:20 ID:quI7C4OK
新しいMMO出るな
生産 戦闘 狩り 商売 対人ができるみたい
>>625 ボス単体に関しても斧強化で攻撃速度も上がるDFの方が強い件
斧強化時のDFの防御>>>ゴミのチェイス無
この現実でストライカーを戦士職と呼ぶのか?w
うんまぁ好きなだけ叩けばいいんじゃない?
最終的に痛い目を見るのはお前ら、特に野良組みなんだし
固定PT組んでる俺から見たら、烏合の衆がピーチクパーチク騒いでて面白い光景だがな
だな
運営さん今週こそラグ直してくれるんだよな
後スカスカのハイメス遠方のモブをもうちょっと増やしてくれ
あ、遠距離モブは増やさなくていいからね!
>ストライカー防御どころか攻撃能力もディフェンダー以下じゃねーか
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * ご安心ください、こんな時のために10日間
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + 攻撃力+20%UPする上級経典を用意しております
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l 優位職であるディフェはまずこれを買わないでしょう
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ さぁ攻撃速度+40%POTも併用してPTメンバーも驚嘆する超火力に!
まあwiki知識で叩いてるアホだろうけど
実際やってる側との感覚が解離しすぎ
もうちょっと練り込んでから叩けよ
そういやデュオ晒しでもストライカー叩きが始まった時、一人だけストライカーでも行けるって叫んでた奴が居たな
案の定楽師どもの的になってたが、そいつが自分の装備のSSを出したらそれまで騒いでた奴らが全員黙ったっけな
今は画像は消えてて見えんが、あの楽師の装備は凄かった。マジ凄かった
ストライカーは謝りながらPT入ることにしよう
俺もそうする
>>634 あー自慢げに他人の装備SS晒してたやつか
637 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 04:10:01 ID:OXNi7xcU
>>624 お前がクソなのは十分わかった逝っていいよ
狩りもストも気にせずPT来いや来て下さいお願いします
上げてしまった…スミマセン
いいってことよ
>>ID:kTGOTRy1
お前も大概必死だな
今戦士叩きしてる奴ってダメオンに愛想尽かしてゲームクリアした奴だろ?
どーせ自分だけ辞めんのが悔しいからとかそんな理由で過疎加速させるような話でっちあげてるだけ
ID:ULm9xIlkは前に必死でハンター叩きしてたカスだろw
所々間違ってるのが笑えるがw
魔剣士早く弱体化させろよ
暴走中の剣闘士の俺様がタゲ取られるとはどういうことだ
弱体化で調整されたらモチベが…って奴居るけど、プリウスの場合弱体化で調整しないと数値インフレが更に酷くなるんだよな
やるなら徹底的にゲーム全部を弱体化するくらいじゃないと、調整なんか無理だろうけどさ
剣士以外みんな弱体させて
みんなで剣士やればいいんじゃね
チョン開発にそんな即効で効果でないもんに金かける体力あると思ってんの?
あったとしてそこまで入れ込むほどのゲームか?
全体的に見て日本のネトゲ市場はもう終わりかけてるし、開発運営ともども考えてることは
どうやって少ない労力で少ない絞りカスからさらに絞るかだけです
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
セット装備は全然いいと思うがセットで金の消費押さえてるならアクセぐらいは鍛えろ言いたいな
穴空きじゃなくても+4ぐらいのノーマルアクセつけたセット装備プレイヤーは有用だがそれすらしてないやつはただの寄生
あくまでもレガ以上の話しな
ビシャス以下は装備適当でもいいよ
だからそれだったら今更になって宣伝に取り組んだりしないだろと
今の新規パッケキャンペーンとか露骨にそれだよね
652 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 07:43:09 ID:Utj9+uDE
60スト全身稀少+6
攻撃900 防御1300
60デフサキュセット+無我と同様の数値
絶対にストライカーにはなるなよ
まんこ
ストライカーは戦士じゃないぞ
戦士っぽい何かだ
魔剣士・剣闘士・ストライダーの数値はどないやねん
と思いつつも、数値の他にスキルダメとか、通常攻撃の待機時間とかもあるよなーと
ライダー/ハンターの弱さは攻撃スキルが少ない所にもあると思う
かといって超便利な補助があるでもなく・・・
スキルの大部分が1種しかかけられないチャントに割り振られ、
使いどころがほとんどない極狭い範囲の移動阻害スキルや
タンクできないのに5秒しかもたないタウントもどきや、回避能力アクティブスキル/パッシブスキルを割り当てられ
対人でしかあまり機能しない追跡矢、透明化、透明化からの奇襲、透明化見破り・・・
そら地の能力低いわ
今更強化された所で戻ってくるやつなんて皆無だろうけどな
レベル上がっちゃったから金策のためにミションだけ続けてる感じ
早く職変更課金出せよ・・・無課金だったけどそれだけは買ってやる
一緒に空虚に行って追跡の矢を使ったらプラに怒られたフレのライダー
毒矢トリプルマギアだけを撃ち続けるのに疲れたといってログアウトした
一ヵ月後そこには元気に双剣を振り回すフレの姿が!
>>658様のご意見承りました!
職業変更権 1個
5,000Jewel
使用した際好きな職業(初期6種のみ)に変更が出来るようになります
変更した場合、レベル1に戻り、帰属装備は消去されます
現実
英雄の隠された財宝
以下のいずれかからご選択いただけます。
・財宝アイテム5個セット
・権能の印章
・ペロ[永久]
・職業変更権
>>658 フレが火柱楽しみにしてたのに範囲制限で萎えてるけど転職アイテムを期待してまだ続けてる
転職アイテムがガチャで来たりしたらたら引退しちゃうだろうなぁ
まさかとはおもうが運営のアホさをこれだけ見せ付けられるとちょっと不安だ
>>660 職業変更権 1個
5,000Jewel
ちょっと違うな
職業変更権箱 1個
5,000Jewel だな
>>663 ランダムでどれかの種族の取引不可アイテムが出るんですね、わかります
そして元に戻る…と
普通転職アイテムって気分転換とかあわなかった場合のためなのに
このゲームだと不遇職から逃げるためだよな
勝手に転職しろ!
オレは孤独と戦ってやる
職業変更でたらカンコックに釣られた剣闘士様()が少なくなるな。
いやどのゲームでも不遇職やめるためだと思うが・・・
どんなゲームだって職叩きあるんだし
ストライカーと剣闘士は不遇職でもなんでもないだろ。
最強でないと許せない連中がわめいているだけ。
ハンター見ろよ、どっちに転職しても不遇じゃねーか。
大抵のゲームの場合
不遇職から優遇職に乗り換える≒キャラを作り直す
こうだと思う
シャーマンはかなり有りがたい
どんな地雷でもコンペイトウ出してれば使える
確かにシャーマンはありがたいよな。
MP回復あるからPTの手数も増えるし全体火力で考えるとかなり上昇してるだろうしMP調整楽だしな
ストライダーはしらね。
せっかくの束撃ちも10体制限は可哀想だよな
>>670 だよなw
ストライダーとシャーマンで頑張ってる奴がいるうちは
他職のネガなんて単なる最強厨の我儘にしか聞こえんよ
まぁおまえら、ちょっと権能プラの意見も聞いてくれ
ディフェは地雷率が半端なく高いからストの方が安心できるんだ、だから職性能にあぐらかいてる馬鹿に気兼ねせずPTきてくれ
ストは自職があまり数を抱えられないことを知ってるから、ヘイトを稼げる敵の数、PTの殲滅力、回復力を総合評価した狩り方をしてくれるんだ
ディフェはセット装備()のくせにフィアーズタウントの制限以上を平気で集める
それで全部被ダメ1で元気(2秒800)で回復間に合うなら別にいいさ
それで全敵のヘイトをとって後衛の範囲でタゲ奪われなければ別にいいさ
実際は癒しを使わないといけない状況を招き、しかも全敵のヘイトを管理しきれてないものだから、高々4000程度の回復でタゲを奪われる
10匹以上集めたければ全敵のヘイトを管理しろよ糞が
FPTは特にひどい。結局自衛と他メンバーを守るために、讃美歌で全敵のヘイトを自分がもってマラソンしないと安定しない
んな状態なのに、讃美歌は控えめにだとか、タゲ取ると死ぬよ?とか抜かす
さらには、俺がいたから誰も死ななかったろ?と暗に仄めかすやつまでいる始末
長くなったが、ストでも全然問題ないし、フル装備時はライダー盾だろうと支えられる
400程度の防御力なんぞ誤差。最大HPが高ければそれだけで十分だから、一緒にレグナいこうぜ
>>676 そういうのは一度殺しておけ、でも殺すと地雷って言われるんだよな・・・
>>676半分正解半分間違い
そういう釣りしてるディフェにちゃんと事情説明して改善するよう伝えたか?
相手はサクサク進んで時間短縮しようと考えてるとは思わないのか?
ならお互いに意見が不一致してるなら説明して意見をまとめりゃいいだろ
何にも言わずに後からここで文句ぬかしてるならお前も相当痛いよ
説明したんなら謝るよ
むしろ積極的に殺すべきだ
讃美歌使うなってんだから使わなくて良いし、タゲ移ったら何やってんだ!しっかりタゲ保持しろや!ボケが!と罵れば良い
>>678 集めすぎ、タゲが跳ねまくってると言ったらこういう反応をされたんだよ
> 俺がいたから誰も死ななかったろ?と暗に仄めかす
ディフェの高レベル帯はまじで俺様野郎が多くて閉口してる。こっちが意見だしてもガン無視
一回殺そうとしたけど、レジストで生き延びやがった。おそらくこっちが地雷認定されたろうね
斧持ったロンマスNPC=俺様キャラ多い
大丈夫だ。世界観には合ってる
>>676 課金なしだとそうなっちゃうよな。てかダンサーっぽいやりかただな。
別に非難する気はないので誤解しないでほしいんだが、
課金してる女神プラと組んだことある戦士だと回復量の加減が分からなかったりするんだよ。
女神の歌あれば生命も癒しも賛美歌も必要ないから。
てか他人の職スキルとレベルの関係理解してる人とか稀っぽいよ。野良だと特に。
んで、課金してなかった場合の俺のやり方は、
1.距離ギリギリで癒し、タゲくるから真後ろにダッシュ、敵が帰っちゃったら謝る、タゲ取り返してくれてたら続行。
2.救い、範囲スタン
3.ひたすら元気
範囲厨の術士様がうるさいからね
59突撃だけど400差は誤差で済ませられる範囲じゃねぇし、狩りはPTばかりじゃないんだぜ、PT前提で他職語ってんじゃねぇよ
さらに別の権能プラの意見を言うと
ストライカーはマジでくるな
PT前提での話を無理矢理ソロとかに持って行こうとする男の人って何なの?馬鹿なの?死ぬの?
そのソロすらDFに負けてんのに(笑)
>狩りはPTばかりじゃないんだぜ
シャーマンとプライヤーが言うなら許せる。
でもストライカー、おめーはダメだ。
63ディフェだけど権能揃えてるだけででかい顔してるプラって一番困る
不測の事態に何も対応できないPS無しが多すぎ
同じ治癒スフィア量埋めてるんだったらダンサーの方がうまいやつ多い
加えてそんな不測の事態にならないようなPTだと権能とか過剰だし何のために装備してんの?
ODしたら前衛はやめて^^;とかぬるい狩り場で何言ってるんですか
ストライカー叩きしてる奴の職業って何?
無職
今日は昼飯が少しウマイ
お前らもっとやれ
ああ、そういうことか。
>>676も
>>685もダンサーだ。
レグナD行く場合のダンサーだとこういうこと書くかもしれないわ。
>>685の前レスは孤独と戦うとか書いてるし、
>>676は障壁のこと書いてないのに元気レベル8っぽいから全身治癒ダンサーだろ。
ぶっちゃけ権能プラならストライカーに来てもらって早くD開始になった方がありがたいんだよ・・・。
変な書き込みでストライカーがD来なくなると困るからやめてくれマジで。
694 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:25:02 ID:Utj9+uDE
ストライカーを叩いている俺はストライカー
マジで転職するのはやめろ
スナ2ストカ1元系1楽系1@適当
元系2楽系1ディ1剣1@適当
どっちでもレグナじゃあんまり変わらん
要は単体職固めて範囲しても不味いし範囲職固めて単釣りしても不味い
まあ全職のバランスとか言うのならば
「まずはハンター系を強化するべき」
ここから始まるべきだよね
そこをすっ飛ばして自職のネガや強化を訴えるのはやはり最強厨だよな
だってハンター系だってソロやPTをなんとか頑張ってるんだから
透明化は追跡矢のタゲ切れるからPTの時とか重宝するぞ
それでも使うなですかそうですか
すいません。スレ違いだと思うんですが、
なんか800円のガチャがあるぼったくりゲーがあるって聞いたんです
どんなゲームか誰かご存じですか?
>>699 1000円ガチャ10枚でレアガチャ出るSUNの間違い
>>689 こんな感じ。他職がさんざん投資してPTに貢献しようとしてるのにな
セット装備()のくせに俺様最強、他職は肉入りNPCなディフェのよい見本
>>693 プラだって。マジでストライカーがPT来てくれないと困るから書いてる
>>684 ソロだと400は大きいだろうけど、PTならそんなことないんだよ
ストの場合は無茶狩りしないから、安心して強靭アクセをつけられる
そうすると500やそこらの被ダメUPは誤差になるんだよ
人少なくなってきたな・・・・
結構いいゲームだと思うんだが課金がな・・・・・
>>702 結局中の人によるだろ。
上の方にストライカーなのに無理して集めすぎってレスもあるぞ。
ストライカーだろうがお前はきっと不満を言い出すのにメチルブルー2個賭ける。
おまえらロンマスは拳でものを言うという名セリフをしらないのかよ?
黄金の鉄の拳でできたストライカーが木こり装備のディフェンダーにおくれをとるはずがにい
何で成功してるゲームの課金形態学ばないんだろう・・・
課金も糞だけどnProかゲームかはたまた両方か、無駄に重いてのもある
>>703 それには同意。
課金見直すだけでこのゲームは人増えるべ。
ただでさえ重くてPC増強に金掛かるんだからなぁ。
>>702 勘ぐりすぎました。コナン≠俺一
とにかくストライカーはもっと野良来てほしい。
ソロできない職業だとまじでPT頼みだから性能云々言ってる場合じゃない。
云々いうやつはソロしてくれって感じだ。
半島人にないものは反省と学習能力。あと人間性
半島にそれを求めるのは酷だよw
あれは人の形をした別の何かだからさ
もう課金見直しても手遅れだと思うけどなー
客を放し過ぎだよ
サービス終了よりはいいべ。
金額下げれば無課金が課金するようになるんだから集金効率上がるのは明確。
つーか課金額が一定以上の客に対して値下げすりゃいいんだよ。
ランク分けしてさ。
1万、3万、5万、10万でジュエル購入時に追加ジュエルくれればいいんだよ。
>>537 アウルワカ師匠の言外にある自信すばらしす
>>703 本家は課金制からな
ガチャもないし、サクサク動くし
ダメオンが酷すぎるとしか言いようが無いが
韓国のMMOランクで50位以下になってしまったから
来年オンラインサービスやってるか微妙な所に入ってきた
ダメオン、サービス終了
ガメポ、こんにちは サービス開始
これで決まり
パンヤのわんわんは異常
>>718 ガメポは割と上手だよな。
パンヤとか飽きやすいのに割と続いてる。
日本のガチャとか野放しだからなー法律で抑制しないと終わってる
「アイテム毎の当選確率は一定値になっており」とかありえん
詐欺なのは確定的に明らか
つーか20回目は必ず好きなものと交換できる交換チケットくれるとかじゃないとやってらんねえ。
固定組んでなければもう他に行ってしまうかもしれない
もっと人増えてアリーナが賑わえばいいな
>>706 何をもって成功といえるかは分からんが、
Gameonはああ見えて赤字になったことがない。
これがユーザーが思っている以上にいい運営形態なのか、
ヘタな運営でも楽に儲かるうまい業界なのかは分からんがね。
>>724 あれ?今期既に赤だった気がするんだけど
課金安くしたら客が来ると思ってたら大失敗したのがベルアイルだな。
廃スペック要求な時点でライト層なんてこねーよ。
>>717 本家は課金制→嘘、単にネットマーブルは会員登録しないと公式すらロクに見れない
から適当に課金制とかいった馬鹿がいる。アイテム課金制です
ガチャもない→嘘、ちゃんとガチャに相当するものはある。ただしあちらでは射幸心を
あおるような内容のガチャは規制されてるので、比較的良心的な内容
サクサク動く→嘘 あっちもnProだwww
ちなみに「韓国ではレシピはカナトリアシールと交換できる」も半分嘘。
確かに現在の仕様ではそうだが、旧仕様ではドロップ産レアだった。
>>728 半分ウソって別にサービスオープン時から料理レシピはシールと交換とはだれも言ってなかったよ
ただ7月のアップデートでシール交換が来た以上、日本は当然最初からそれ期待するでしょ
ちなみに韓国でもガチャ箱から料理レシピが出てた時期もあります
>>729 ハイメス実装直後のスレの流れでは「韓国でもレシピがレアだった時代がある」
って情報がキレイにスルーされて運営叩くだけになってたんだ。
日本のガチャ単価が高いのは確かだけど、
韓国を必要以上に持ち上げて、日本との差をデカく見せようとするのは良くない。
課金額の差云々省いたとしても十分ゴミ運営だよ
>>714 金額下げても今のガチャじゃ200円でも回さない
100円なら2〜30回試してみるがクズばかりならやはり回さなくなる
金額よりも中身の問題だな
500円出したのならハズレで250円の価値が欲しい
ハズレがイマゴくらいでちょうどいい
800円出してメチルブルー5個とか信じられねーよw
>>732 ほんとに回してもらいたかったら500円相当のアイテムが入ってないとダメ
パンヤのガチャはこれをやってるし当たりやすいのもあって回す人も多い
もちろんリサイクルになれば1/10の価値しかなくなるんだけどさ
734 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:43:54 ID:yrcGuD6y
重すぎてゲームできない奴が300人はいるはずだ
もったいないよな
>>734 まだ今よりもマシだったβの頃によくいたな
オンボードwww
ガチャガチャなんだから800円すんなら800円の物が出ないとおかしいだろJK
ガチャは通称だろw
運営がガチャっていって売ってるわけでもない
高額くじ引きであってガチャではない。
パンヤのガチャは酷かったな
欲しい物を手に入れるのに必要な最低投入金額は3万、確実に手に入れたいなら5〜8万は必要
ハズレアイテムは本当に何に使うか意味不明、と言うか使い道の無いアイテムばっかで
リサイクルに必要な数が最低10個(ハズレアイテムは1種5個ワンセット)で
リサイクルして得られるガチャ補助券は1枚だけ(10枚集めないとガチャが回せない)
これほどボッタなガチャは無いと思う。てかがめぽ社員はまずFEZを何とかしろよw
>>715 がめぽはGPをまとめて買うとボーナスがついたりしていたような
…そういうのとは違うか?
>>741 なんというか客のランク分けだよ。
たとえば履歴で今までの課金額10万超えてるIDはジュエルが3割引になるとか。
3kの課金アイテムが実質2100で買える計算になるんだ。
そういう特典があればコツコツと課金する人もいるかもしれない。
そのかわり課金アイテムはゲーム内でトレード不可能にして、
イマゴとかスフィア変換とかパッケージをレグナ箱ボスドロップにしたりな。
そもそもパンヤはゲームジャンルが違うだろ
課金アバターが出すぎてオク相場が大暴落したらそれはそれで大問題
数百円で買えるノーマル版と、カスタマイズできるガチャ版を併売して、
1年ほどしたらゲーム内で安く生産できるようにするMoEのがいい。
>今までの課金額10万超えてるID
キューエンタが同じ事やって叩かれまくってたぞ。
>>744 結局タダゲ厨やお子様が騒いでるだけじゃね?
まぁ、プリウスは根本から課金システム見直さないとお先真っ暗だが
次のアプデでさらにひどい箱が出るはずだから期待しておけ
>>740 どこの工作員かと疑ってしまうぞw
今のパンヤのガチャは一期分(一月)コンプするのに2万程度だし
2000円11回分で2個くらいは出るっていわれてる
外れアイテムもリサイクル可能なのと不可能なのがあるけど平均すれば1/10程度のリサイクル率
11回分買ってリサイクルで1回まわせるって感じ
福袋という名の鬱袋があるけどそれはプリウスのガチャ並にひどいのは認める
>>746 何があっても驚かない自信があるが、掲示板の阿鼻叫喚は楽しみ。
>>747 ああ・・・それだよ・・・
鬱袋なんだよここのガチャ。
あれも確か1個500円でゴミクズが出るんだよな。
10万でクリリンとか懐かしいぜ。
>>742 JEWELはゲームチュー内の共通通貨だから
priusだけの都合ではそこは弄りようがないかもね
商品そのものの値段を○割引きとかやりようはあると思うけど
リアル終了の課金者様優遇して何のメリットがあるの?
ますます課金ゲーで人が離れるだけだよね
非課金〜半年で1万円程度で遊べる余地を残しておかないと
正式になった途端に見切りつけられて同接100人→10週打切コース。
>>752 じゃあ課金アイテム一律値下げした上で
>>715>>742だな。
箱が200円になったとすると、課金度合に応じて最大140円まで値段下がる。
パッケージは今の半額にして、4kのやつは2kに、さらに課金度(ry1400円になる。
>>742 形態は違うけどランク分けはNCジャパンがやってるな。
仮想通貨を買うとポイントがついてきて、それで独自のアイテムと交換できる。
あと、仮想通貨を買った総額でランク分けされて、上位でないと買えないアイテムがある。
もしプリウスに10万課金したとしたら、倉庫がパンパンになるだろうな。
>>755 だからそれが何のメリットがあんの?既存の客の不満を煽るだけだろ
どうせ他に使い道無いんだからはやく派遣で稼いだ金つぎ込めよw
>>757 10万課金する人間が補助インベや共有倉庫を使わないわけがない。
・・・たぶん
>759
共有倉庫つかってもパンパンなわけだがw
帰属アイテム用倉庫については本国に掛け合ってるって言ってたから
きっとそのうち何か実装されるはず・・・プリウスそれまで持つかな・・・
タダゲ厨ですら思わず課金してしまいたくなるように持って行くのが、本当の出来る運営
一部の廃課金者だけに頼るより、ほぼ全てのユーザーが課金してくれた方が良いと思うのは俺だけ?
ゲーム内での課金アイテムの取引価格が下がったところで、運営は困らないしな
困るのはリーフ目的で課金してる奴だけだろ
社員は足りない頭を使って少しは考えろ
近くのコンビニで箱が1000円で売ってる
特賞はなんでもいいから無茶なものじゃない欲しいものを設定しろ
ハズレがチキンラーメン1個だったらどうおもうよ?
そんな箱楽しいか?
ようはそういうことだ
ハズレだが使える1000円分の品物が入ってたら
「まあ、損はしていないしな」
って気分になるから買えるだろ
>>758 既存の客って何?非課金者は客じゃなくて広告だボケ。
結局重課金者は値下がりして金が余ればその分他の課金アイテム買うから割引しても運営に入る金は変わらない。
仮にこの部分で売り上げが下がるとしても、課金アイテム一律値下げもしていれば課金に踏み切る非課金者もいるからリカバリーできるという計算。
運営、重課金者、非課金者、全員にメリットがあると思う。
一律値下げだけだとこれまで課金して装備整えてきた人達が不満もらして引退→サービス終了ってことになりかねない。
お前の言ってる「既存の客の不満を煽るだけ」になる。
セット装備はソロで簡単に揃えられちゃうからあれだけど、ガチャ産のアニマ装備が共有できないのはマジキチだわw
ダガー特化でやりたいんだが、
下手にストライダーにするよりシャーマンの方が強い?
課金から出る獲得時帰属アイテムは、最初から封印状態にしておけば
いろいろ問題解決できると思うんだが。
いらなければオクに流せばいいし、別キャラに保管もできる。
アニマの課金アバター増やしまくって普通に選んで買えるようなアニマ商店をWebに置いて
アニマ装備専用保管庫作ったら課金者続出だと思うんです^^^^
>>768 封印状態じゃなくて使用時帰属で問題解決じゃないか?
課金のさせ方はワンダーランドオンラインが上手かったな。
課金ポイントは「WM→ポータル通貨→ゲーム専用ポイント」の順に変換する。
ポータル通貨に変換する時にボーナスがつく。
ゲーム専用ポイントへの変換は500円単位だから、
ボーナス500円がキッカリつく1万円単位で課金したくなる。
NPCが沢山いて、キャラによって再振りが1つも必要無いものと、沢山必要なものに分かれている。
再振りはゲーム内でいくつか無料で手に入るが、それで足りなかったら課金で買う。
NPCはHPを増やす装備が無いと使い物にならないが、
クエ産で中程度のスペックの装備が手に入り、さらに強いのが欲しい人は課金する。
一応非課金でもプレイできるが、課金すればより便利、
あるいは他人が育てていないNPCを育てれば目立てるから
プレイヤーが納得して課金している。
プリウスの場合、成功率100%の新緑印章を1個100円くらいで出してしまえばいいと思う。
無くても困らないし、あれば便利。
>>767 そういうのはスキル制ゲームでやったほうがいいぞ。
何もしなくてもレベル上がれば弓スキル手に入っちゃうしダメージも他人に見えない仕様だしPTではウザがられるしやめた方がいい。
>>764 2割が500円分の何か
7割が約1000円分だが限定物
1割が2000円くらい限定とか
さらに希少価値の限定アイテムが低確率でとか
>>763 今回のキャンペーンで、対象商品がイベントリパッケージか、
必ず貰えるアバターが胴体部位だったら課金してたな。
カラビかばんといい、微妙にセコくてお金入れてまで欲しくない。
倉庫とインベは
武器制作入ったら耐え切れなくなった…
>>765 頭悪すぎるだろ?一律値下げとか有り得ないから
今まで買っていた客や現在持っている課金アイテムの価値が下がるわけだろ?w
で、重課金者マンセーにして
それに買わない奴はどんな値段だろうが、ビタ一文払わないんだよ
しかし、課金ゲーになれば去っていくのがタダゲー厨
上手い運営というのは如何にゴミを売りつけてゲームの寿命を減らさず馬鹿から搾り取るかだよ
>>768 市場に流れれば流れるだけ価値は下がる
それをやればアニマ装備の価値が著しく低下するだけで何の解決にもならないな
衣装の種類が限られている以上、今のシステムしかないな
キャンペーンアバターはホールが2つ開きますとかなら・・・
>>767 おいやめろこれ以上晒しスレにフェミナの有名人を作るな
>>767 弓スキルもダガースキルも使えるので特化しても意味がない
ダガースキルをメインに強化することは可能だがPTでは使いにくい
ストライダーになると50以降のダガーは装備できないので、ダガー使いたいならシャーマン一択
しかしシャーマンに純粋な意味でのダガースキルはない
>>767 PT時に弓に持ち替える気がないなら、野良PT参加を丁重にお断りされる。
フェミナが近接特化⇒勿論範囲有りボスでも突っ込んで被弾⇒余計な回復が増えて楽士の怒りが有頂天になった
>>776 一律値下げだけってのは有り得ないから
重課金者への優遇措置も行う。
と私は書きました。文盲も大概にしろやボケナス。
プラ「どうせ戦術共とかODするし範囲使ってくるボスなんかついでに賛美歌使うし別に……」
賛美歌じゃカバーできないダメージ受けるととたんに面倒になるけどそれ以下ならどうでもいいよ
どうせヘイトはオーバーヒール分も稼いでるし
シャマにライカ並の物理防御力になれるスキルとかあれば面白そうなんだけどなー
>>782 だから既存の課金アイテムの価値が下がる分をどう補填するんですか?w
まあ派遣やフリーター、ブルーワーカーといった社会の底辺が重課金者には多いわけだ
こいつらを生かさず殺さずいかに搾り取るかが問題だ
課金ゲーにすればするほど一般人は離れ、ゲーム内アイテムの無価値化、インフレが極度に進み寿命は縮まる
今はまだマシなレベルだが、レアガチャゲーになったらゲーム終了までのカウントダウンだからな
いわゆる売り逃げ状態に突入したら過疎で未来は無い
アニマはパンツじゃなくパンパースでいいだろ
ガチャなんてやらないほうがいいよ!女神転生イマジンやって実感したよ!
今のレアなんか何時暴落するかわからないよ!!
>>786 本規約第20条に掲げるとおり、当社は、本条に基づく本サービス内容の変更、中断、中止によって会員に生じた損害については、一切の責任を負いません。
イマジンやってる時点で終わってるがね
あと経験値2倍3時間アイテムを単品で1個200円で売ればINする度に1〜2個買うよ
ただその為にパッケは買わないし箱なんて論外です
>>786 価値が下がる事に意味があんの?
お前は価値があるから課金アイテム買ってんの?
使用するアイテムの価値になんか意味はねーよ
それで財を成そうとしたりしないかぎりはな
LV制RPGはインフレしてナンボだし、
リアルの服だってシーズン終われば安くなるんだから、
別に課金アイテムが値崩れしても構わないな。
ただ、1部位700円程度の現実的な値段で買わせてくれれば
1つの装備に思い入れることもなく、諦めがつきやすいとは思う。
>>771 新緑印章1個1000円くらい、の間違い
野良PT参加中にギルチャでPTの悪口言うのやめてくれない?
「なんで俺にタゲ奪われてんだよカス戦士www」
「ウホッ晒し常連の地雷がきたwww」
「こいつら協調性ねーーーーーーwww」
しるかよw
うっとーしいからPTチャットでやってくれ
ギルド内じゃお前が人間的地雷に認定されてんだよ
>>786 俺の経験上、補填とか補償とか叫びまくるやつはリアル低学歴MMOプレイヤー。
喚けば通ると思ってるから五月蠅くてかなわん。
課金者の立場からすればサービス終了より既存課金アイテムの暴落の方がいくらかマシ。
0になったら元も子もないからな。だからある程度の配慮があればサービス存続に向かうであろう値下げは受け入れる。
>>786 >まあ派遣やフリーター、ブルーワーカーといった社会の底辺が重課金者には多いわけだ
本当に底辺だったら携帯無料ゲーが精一杯だよ。
課金者だけど別に今の箱が半額になっても別にかまわない
大当たりのシルバペリスとか権能が簡単に売り出されない限りいい
課金安くして新規参入とか課金収入が増えるならいいと思う
箱はそもそも9月中にリニューアルのお知らせが出てるから、迷う人は買い控えてるだろうし
補填云々言ってるのは課金してない人なんじゃないの
アニマゲーなんだから今絞ってるアニマ装備ドロップを
ガチャ発売前くらいまで上げて、使用者帰属かイマゴの値段を下げて欲しいなあ
補填云々言ってる奴はRMT業者よろしく課金アイテムでリーフ引き出してる転売erだろ
>>798 だなあ
可愛い服が欲しくてガチャ回したのなら、値段は関係ないだろうに。
ところで精錬成功率上がっているんだろうか…
要塞毎日通っているけど最近ノルタンが出ない。
そんなときに、+15武器3種のオーラ比較してるスクショを見つけてしまった_/ ̄|○
つかどんだけ理想語られても何も変わらない訳で
顧客の心理を分かってないゴミが多いな
どんなことにせよ変化に対しては必ず不満はあるんだよ?
まず運営の利益が下がる上に一部の客からは不満爆発www
効果とその後の影響すら考えられないような奴しかいないとはな
まぁそんなんだから搾取されてる豚なんだろうがw
アニマ装備にしたってまずな、一部だけが特別なアニマ装備を付けているという事実が大事なんだよw
これがいっぱい配られてみろ?それはゴミとなるから
そんな原理も知らないカスばっかとかもう少しお勉強した方がいいよ
>>796 人生終わってる奴がMMOの重課金者なんて周知の事実だぞw
生活費さいてゲームにつぎ込んでる馬鹿だからな
中流以上の社会人はのめりこむほどMMOなんてやらない
>>800 ノルタンはたぶんDrop率下がってる
韓国でも下がってると騒いでた
まぁあっちは普通のネームドや低レベルBOSSでも出るんだが・・・
あっちのDrop率調整がそのままこっちに適用されてるんじゃないか?
>>802 その一部のレアリティ至上主義者()とやらが欲しがる物は今やってるキャンペーンみたいなのでだけ配れば良いじゃなーい?
全部を格安で買える物にしろてんじゃないんだし
ここでいくら他人叩いてハッスルしても同じ穴のなんとかにすぎないと思うんだ…
価格はこのままでいいと思うんだよね
ガチャに関しては、例えば俺はペロがほしいんだが、中身が殆どがゴミと感じるものばかりだし
せめて、ガチャをジャンルごとに細かく分けて
ガチャの中身も多くて12、3に絞ってほしいと思うわ
ガチャ一種類の中にペロとアニマ装備十数種、んでレシピに実って、カオスすぎるだろw
要するに狙ってる物はそれぞれだと思うが、ハズレの多さで高く感じるんだよな
ペロなら永久ペロとウコルンとかでハズレは3日ペロや経験値うpPOTとか、
そうなればじゃんじゃん買うよ たとえ安くなっても、ハズレが多すぎる以上買わない
ガン消しガチャの中にヤムチャ消しとまとまるくんが9割とか、そういうのはイヤだろ
最後の行しか読んでないがヤムチャをバカにするな
おいお前ら寒いんだけどちょっと温めて
>>802 効果とその後の影響って・・・真性のアホだな。
現状がどれほどひどいか分かってないのか?
不満しかねーよww
それが一部だけの不満になれば全体で見ればプラスだろ。
>>809 彼が言いたいのは、その一部とやらが廃課金者である確率が高いから、運営にとっては(短期で見れば)大打撃になるだろって事なんだろうと思われる
>>806 ハズレの多さは確かに思うけど
ペロオンリー箱でウコルン0.0001%みたいに絞られたら結局一緒だと思う
812 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:41:26 ID:9sR2uWfv
みんな引退すればいいんじゃない?
バカ運営も少しは考えるようになるよw
てか
同じ外見のアバターで1ヶ月で消滅するのと、永続の2種類を作って
前者は単品500〜1000、セットで2000〜3000円、後者はガチャに入れて
そのシーズンしか買えませんからね、でおk。
>>812 そだよね〜いやなら辞めればいいのにね〜
ペロオンリーで永久が特賞、30日間あたり、10日間ややあたり、3日はずれ
ペロの種類も猫はほとんどでない、バイコルンめったにでない、マリノよくでる…って感じでどうだろうと思ったが
これだと数がでねーな
>>810 ID:i+Qhogtb
ずっと読んでみるとそういうことでもないっぽくて困る。
「既存の客」の意味がレスの度にコロコロ変わっててマジ意味不明。
もしくはレス内容あまり理解しないままただ単に噛みつく目的で書いてるかだ。
彼が運営側の立場で書いてるのだとすれば一番しっくりくるけどw
818 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:49:10 ID:dpI+222/
課金するぐらいなら月額の上質MMOやれとあれほどw
>>817 自分じゃねーか
間違えたorz
ID:NZCXBpnp
>>815 全面的に同意する
だが黒いドレスの時だけは駄目だ
今、月額の上質MMOって何がある?
アイテム課金が普及しはじめた頃は月額でいいからまともなゲームにしてくれってよく言われてたな
そもそも月額3k程度にがたがたいって騒ぐからアイテム課金なんてビジネス
モデルが主流になってしまったんだがねw
その前は1500円が相場だったわけでクソゲー乱発ユーザー分散が悪い
>>823 平和な野郎だなお前。
アイテム課金のほうが収益が上がるからに決まってるだろ。
>>802 風俗ですっきりしたあと嬢に説教するタイプ?
>>815,820
ドロワーズってなんだよ…って思って自動走りしながらググってたら
瞑想の庭園の崖から落ちて死んだよ…どうしてくれるんだよこの変態ども…(´・ω・`)
小さな鳥のやつにドロワーズがあれば欲しいんだがないからな
そんな俺は今日もお姫様ドレス
値段は別に今のままで良いがくじ箱の商品減らせよとは思う
アッー!
色々ガチャ 20種 レアペロ1%
ペロガチャ 10種 レアペロ1% それ以外のガチャ 10種
確率的に同じだろうが、後者用意した方が不満が圧倒的に少ない
人間ってそんなもん
宝くじ全ゾロ目だと当たりづらくね?とかそんな感覚だし
絶対防御って防御力幾つからステータスに数字がでるの?
セット装備じゃ駄目なんだよね?
ストライカーでも駄目なんだっけ
>>834 確かめてないけどたしか1600じゃない?
>>834 レベル50で1300
60で1800
70で2300
だった気がする
1レベルあがる毎に50あがっていく感じ?
>>834 適正装備全身+12↑位で到達出来るんじゃね?
楽したいなら課金で適正+5装備+8↑位だな
返答ありがとう
そんなにハードル高いとは……
達成してる人の方が珍しいなんて意味の薄いパラメーターなんだなあ
オレはレベル59で防御1634だけど絶対防御は0
絶対防御148でも全然ブロックしないから疑わしい
つーかteraハンゲかよ
誰かあの韓国のディフェ廃人の画像貼ってくれよ
ストでもパーティエンスつかえば絶対防御500↑になる
一部の超廃人のぞけば実質パーティエンス専用機能だよw
すまん。温アイマスクして反省してくる。
こんなにレス付けて貰ったのは初めてだw
>>839 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
トレス鯖ソルタス1chなにやってんだwww
入ってたギルドが人減って解散になっちゃった
少なくなったギルド同士合併してほしいよな
>>839よ
. \
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今まで永い夢を見ていたんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目を閉じてまた開いた時
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだオープンβ前の夏
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらPvP最強って噂のハンター作って
|l \\[]:| | | |l:::: 一生懸命レベル上げして俺TUEEEするんだ
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 攻撃速度も速くなるし、火力もありそうだから
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: きっと一番強くなるんだ・・・
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
元素だけど剣闘士より魔剣士のほうがダンジョンでは強くないか?
空虚やツルDとか敵固いと剣闘士はすぐばてるが魔剣士は常にMP満タンで最初から最後までMCでスキル連発だった
ライオンもMP吸われて枯れたし、総ダメージ量では一番では内科医
ただ常にMCしてるため指がつりそうになるのと修理代がはんぱないらしい
戦士に謝れよ
>>869 一個前の発言では剣闘士だといって魔剣士弱体しろといい
今度は元素で(略
節操ないなw
朝書いたこと忘れちゃってたんだろ
そっとしておいてやれよ
TERAハンゲ確定で死亡フラグ
負けんしさんのでしゃばり具合は異常
PTでの需要は誰がどう見ても剣闘士だろ
ぶっちゃけどっちでもいい
アニマにドロワーズだけ履かせて走り回らせたいなあ
常にMCでスキル連発理論でなら剣闘士がODするから剣闘士のが上だろ・・・
火力募集で負けんしが来たときは兎が来たときと同じくらいのがっかり感があるだろ
剣闘士のODは楽師のヘイトを稼ぐけどな
ID:0R1sLsAp
まあ負けんしなってる人は癖のある人が多い気がする
私
>>839だけど、剣闘士でも魔剣士でもどっちでもいいと思うの。
1時間のダンジョンが、1時間5分になったところで気にならないわ。
>>883 どうした?気に障ってID変えてきたのか?
>>887 こーんなことしちゃいますよ!?(べろべろべろ〜)
GNO3βが中止になっちゃったんで帰ってまいりました。
ハンターがウルトラパワーアップとかしてたりする?
シャーマンは大して変わっちゃいないけどストライダーさんは悲しいことになっちゃったよ!
ハンターは今まで通りだよ!
しいて言えば矢のエフェクトが変わったよ!
その煽りでマギアの業火のエフェクト消されて超寂しい
現状維持どころか改悪ってなにこれ・・・なにこれ・・・
ストライダーさんは早く何とかしないとほんとに絶滅しそうだな
俺はアニマの裸エプロン服が実装されるまで続けるぜ
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
俺はアニマがもう一人追加できるクエが実装されるまで続けるぜ
「お兄ちゃんはあたしのもの〜!」
「違います…!私の、私のです……!」
こうか こうなのか どうなんだよ!!!
エイカにいけよw
3人まで幼女連れて歩けるぞ
一人は腕立て一人は足元の虫を踏みにじる、そして最後の一人は中華キャノン
こうか こうなのか どうなんだよ!!!
ソルタスにアニマカフェが開店すればいいな
「おかえり、お兄ちゃん♪今日はゆっくりしていけますよね・・?」とか
アニマが隣で喋りだすとぶん殴りたくなる
ソルタスにロンマスカフェが開店すればいいな
「おかえり、お兄ちゃん♪今日はゆっくりしていけますよね・・?」とか
ロンマスが隣で喋りだすとぶん殴られたくなる
病人しかいねぇ
思いの丈を綴った文章を連絡帳に書いたけどいまだに返信来ないよカカロット
お前らちゃんと虹色のお薬飲んどけよ
このゲームは幼女くらいしか見るべき所無いし、当然と言えば当然
なんだかんだ言って楽しそうだなお前ら
ふぅ・・・幼女からホモへ変わるのはえぇな
oi
PC用のアバタ実装はまだなのか?
こちとら色白のフェミナさんに赤い鉢巻と民族衣装着せて
肩に鷹をとまらせる姿に悶々とする準備はできてるんだ
はやくしろ
アバタといやぁAVATARって映画はフェミナさんばりのキャラが主役だな
色白ケモ子は邪道
色白のビシャス尻見てから言え
褐色肌+白髪フェミナほどエロイもんねえだろ
色白フェミナ使うくらいならベリア使ってろ!
肌が真っ黒なフェミナさんのSSを思い出したw
わかってる。わかってるんだが色白が好きなんだよごめんな
キャラ作成画面で自分でやれよ
よく分かるだろ
褐色の勝利は確実だ
褐色肌+ビシャス服と色白肌+ビシャス服を見比べたいというのに
キャラ作成画面じゃダメだろ
ビシャス服くらい自分の妄想で補えよ
手前の頭は何のためにあるんだ
これはたけのこの里並みに褐色が圧勝
俺のたけのこが
>>924 >自分の妄想で
褐色肌フェミナと色白肌フェミナが2人がかりで
ビシャス先生のたけのこをモータルブロウ
>>927 うまく言い表せないが、7つぐらい先へ行っているなw
今夜もおまえらの幸せそうな妄想に乾杯
たまにはヒューム♀のことも思い出してあげてください
ガン子は強欲ババァでヤリマンだから却下
ホモネタ幼女ネタまでは笑って許せても
種族に自分の中での性格付けやっちゃってる系の奴はガチで気持ち悪い
フェティズムの極みにいる人間にとって
「気持ち悪い」は最高のほめ言葉だ
万人に容易に受け入れてもらえる時点でフェチではない
>>932 褐色のケツにぶっかけていいですか、僕のたけのこがウズウズしてます
早めに注意
>>950 次スレはpart90
>>932 褐色ってか赤褐色だな、あんまり好きじゃない
ビシャス服は色白の勝利
もっと野蛮な感じのなら褐色勝利
ガンナーの20-30装備も尻丸出しだけど、フェミナはケツ上がってて綺麗だな
ヒューム女はなんか垂れてるように見える
>>932 褐色のがいいな
色白は野性さが足りない
画像ちっせぇよ
もっとでかいのくれ
>>940 TERAっていうネトゲ
ハンゲーム配信確定したから終了フラグビンビンタイトル
日本にまともな運営あるか?
どこになったって同じだ
俺「お兄ちゃんはあたしのもの〜!」
俺「違います…!私の、私のです……!」
>>943 そういうのすぐ左側確認するようになった俺はもう汚れている
>>941 さんくす
左下の幼女は何なんだろうな?
気になるが・・・
プレイヤー層に定評のあるハンゲかよ\(^o^)/
PRIUSやった後にほかゲやると辻バフの多さにビックリする
PRIUSはそういうのほぼ無いよね
スキルの関係上しょうがないけど
辻集中は何度かされたことある
辻ヒールは、結構やってるけど、ここで余計な真似すんなレスみてから
こっそりやるようになった
HPだけでなくMPも回復させたあげくに速攻でCH変えてる
そしてニヤリと笑ってる
あらあら…MPまで満タンになっちゃって…フフフ…
辻回復されたら勝負に負けたと思って自殺してる
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
950-953の流れに思わずクスッとしてしまったじゃないか
>>955 ホモから逃げ切ったら100万円思い出した
668 : 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO
俺もロンマスから逃げ切ったら10万リーフっていうビデオに出たことある
669 : 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668 それ凄いね。逃げ切れたの?
688 : 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
>>669 三人くらいアイン捕まえたよ
691 : 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 17:30:28 ID:x6h9G6UA0
追いかける方かよ!
>>688
辻回復してもらって全開になった3秒後くらいにMOBに袋叩きにあってしんだ
inven動画見れたことないんだよな
どっかで軽い動画ってないの?
魔剣の転倒鬼すぎワロタ
キモイオタク率100%のゲーム=プリウスオンライン
お前ら日本の恥wwwwwwww
お前らのせいで日本人はキモイと思われるよwwwww
INできねー30分まで入らせろや
本国でもMC廃止するとか言ってるみたいだなwww
廃止宣告〜神運営のくだりをあっちでもやるのか
ポエデリスの新クエのムービーで
「人生初のオタクオンライン」って表示されるからなw
望むところだ。
ANIMA:おはよう、熊タン!私はマニアックだよ!
こうですか?w
全てのクラスに辻バフできるスキルがあればいいのに
>>964 廃止じゃなくて機能の一つとして実装できないかという方向で検討ってことらしいよ
これは日本も同じ方向たっだはず
その前にとりあえず皆さんの意見聴きたいってことでチャットルーム開設
>>964 次に何もしないとしゃがむようになったし、スキルキャンセルも多くなったし最初と比べると別物になってるけどね
廃止されれば剣士系が終了だね
とくに魔剣士
ロクにポットも使わずクリDソロとかできるほうがおかしいんだよ。
そしてこの異常な状況がおさまるのを「終了」という感覚も。
MCが末端にまで蔓延するまで放置した開発と運営はマジで一度解体してほしい。
剣士がバランス崩してるのは確定的に明らかだから下方修正すればいい
スナイパーのスナイプモードもそうだな
後はラピッドとストライダーを若干上方修正でバランスが取れる
え、わたし剣闘士だけどビシャスたおせないです
>>972 魔剣士は52でMP強奪覚えたらPOTなしで余裕に勝てるよ
MC前提だけどね
>>959 なんじゃこりゃwww
ショトカを次々に押していく早さが尋常じゃないぞ
ていうか、戦士や剣士はこれくらいが普通なの?
もしそうならキャンペーンからサブ戦士育ててるけど地雷戦士になる自信あるな・・・
剣士ほどCT短いスキルが豊富じゃないから
基本バイトMCで事足りる
剣士はMCくそ疲れる
>>974 この人は遅い方だと思うけど・・・
剣士と戦士じゃスキルCTが違うから同じにしちゃいかんよ
本国にストライカーってどのくらいいるの?
invenノ動画でも見たことないんですけどw
>>974 まさかマウスでクリックしてないよな?
戦士は基本的にバイト→通常の繰り返しで合間に他のスキルだからそれほど忙しくない
MCで一番忙しいのは魔剣士だね
強奪ローテーションにODも含めると忙しいよ
>>974 最近クラ重いことが多くて常時とは言えないけど、剣ならこのくらいかこれより少し遅いくらいが普通かと
戦士のほうはCT2秒とかのスキルがここまで無いから体感としてここまで早くなくてもいけるはず
ただ、動画の魔剣士はCT短いスキルのMCもうまいが、超集中・強奪・破裂・ソードダンスもCT後すぐ入れてる辺りやはり廃だと思うな
もはや音ゲーかなにかだな
剣士下方修正とかきたら速攻やめるわ
よく職のことでグダグダ言う奴いるけど下方修正される前にその職のキャラつくれ
自分達でやりにくい方向に持っていこうとするなよ
ということで俺も魔剣士作ってくる
動画の魔剣士クレセントもつかってるが強いのか?
クロスアタックはまったくつかってないな
それなら最強(笑)の剣士だけでDいけよ
戦士も楽士も元素もハンターも募集するなよ
>>982 クロスアタックは溜が1秒あるからな
クレセントは即時でCT1秒だからMCにいれやすい
>>987 メインはスナでセカンドがプラなんだが3段目はマウスでクリックしてる
まあ、全力疾走とか回復薬類(逃げながら使いやすい)とかペロとかガイガスを3段目にしてるが
これで遅い方とか・・・ 剣士は俺には無理ゲーだなw
戦士はまだLv21だけどMC無し戦士でやるつもり(やり方よくわからんから)
>>983 馬鹿か?おまえw
ソロ専用で別に魔剣士作るってことだろw
>>984 クロスは即時だよ
クレセントはいれずに通常攻撃はさんでいたがこんどやってみる
現在のMCで最も利益を得るのは剣士だ。そして、最高の人気職業系列でありユーザーの多くを占める。
剣士系列は即時スキルが多く、特に魔剣士は強奪系スキルの効果を極大化することができる。
MCが修正されれば最大の被害を受けるのは剣士だ。
剣闘士の場合PT狩りで全てのモンスターを倒す最強キャラクターとして君臨している。.
ストライカーさえ剣闘士のターゲットを奪い取ることが難しい状況だ。
剣闘士のスキルの中でバリア形成は戦士のPTでの立ち位置を無くした。
これはスキルバランスが大きく崩壊したことが最大要因であって、MCがバランスを崩壊させたという意見は違う。
プリウスで最も大きい問題は戦士のタンク資格にある。さらに細かく見れば、剣闘士と戦士と見れる。
他の部分においてMCがバランスに影響を与える部分はないと見る。
各職において、PT選好度が分かれるのはスキルによる問題であってMCの問題ではない。
プリウス開発陣は下降パッチを通してバランスの正常化を夢見ようとする。
70キャップからすでに何ヶ月も過ぎた。開発陣は"バランスを合わせるために"持続して下降パッチだけをする。
これほど経ってから、何故開発陣が今MCを誤りとしてシステム化を準備中なのか疑問を感じる。
開発陣が提示した"システム化"が何か気になる。
"MCをシステム化"させた時今と同じ効果を十分に享受させることができなければならない。
もし画期的なシステムでないならば、放置して新規コンテンツを開発すべきだ。
ハイメスと60〜70区間コンテンツはユーザーから途方もなく怨まれたし、それによって離れたユーザーもやはり多い。
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1855&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=3131
剣士の人口増えてるよな〜
特に低lv
オクで装備がよく売れる
要約すると、剣士最強だけどそれはスキルの問題だからMCに手出すなほっとけ
MCのシステム化なんてどうせ剣士弱体化への布石だろ?
剣士が最強じゃなきゃやだやだやだ
それより新規コンテンツ作れ馬鹿
後、70キャップはチョンでも引退者増やしたみたいだな
ダメオンのせいというよりも開発が悪いわけだ
湖が実装されたのも最近だしな
レグナが消えつつあるのに経験値だけは鰻登りでレベリングがマゾい
他のゲームはマゾくてもそれなりにいいんだがプリウスに関してはレベルが物を言うから
レベル上がるの遅くなればそれだけ苦痛に感じるだけ
「ハイメスと60〜70区間コンテンツ」ってだけじゃ
何のこと言ってるか断言できんだろ。
メンテ終わったぞ
いつまでたっても同じことの繰り返しのミッションとその無駄な多さだろ
完全作業ゲーになってる
クエ対象mobを探して移動する必要があるから、
同じ場所で・ソロで・黙々と同じスキル連打してるだけの、
ROクローンよりは作業感は感じにくい。
1日でできる事を全部やろうとするから飽きが早くなってるだけ
INしてゲート移動で速攻落とされた、終わり終わり
前にもクレセント弱体化しろって騒いでたヤツがいたな
それまで剣士をヨワイイラネー叩いてたヤツが
範囲が弱体化された途端なりを潜めたのと入れかえにな
おまけに韓国厨ときた
おや、範囲大好きの韓国厨ってどっかで見たぞ・・・・?
>>959 スキルのモーションが見えないこれがMCか・・・
MC使わずに今までやってきた俺の29銃子に未来はあるのだろうか・・・
↓どうぞどうぞ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪