1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:37:46 ID:s5k8NF4N
3 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:20:09 ID:pWSmx6ZQ
保守う
4 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:00:57 ID:ai6ennK+
このスレは
コンチェルトゲート フォルテ part383
になります
5 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:48:24 ID:OgwDF3l7
,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :.`.、
/: : : : : : : : : : : : : : :,、: : : : : :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : /ミ彡ヽ、: : : :、: :',
/ : : : : : : : : : ;|: : :/----─ヘ: :l: : :ヘ:.ヘ
/: : : : : : : : : :/ ! : :! f`! !: ト: : :ハ: ヘ
/: : : : : : : : : :.{:.∧: lー- 、 ゝ' ∧チヽ: : :',: :ヘ
/: : : : :l : : : : : l ム-七 ``" リ=か,: : :l: : ヽ
,':::::..: : : l: : : : : : |!,.kャキミ、 仟;:} lハ: : :!: :、: \
,':::::::::: : : :!: : : : : :!f! ::Zハ `' V:y |〉 : |: :ヘ` ー`-
,':;:::::::::::::: : l: : : : : ! 弋__り ´ lハ: :ハ : :',
ッ'|::::::::::::::: : lヽ: : : l _', ノ: :V_ヤ: :} メグたんより
い:::::::::::::::::!`'、: :|.、 { ̄ ソ /::::;/ レ-' <<part383に再利用どうぞ
`ヘ::::::::::::: :|::::ヽ |::::`t 、. 、__ ノ.イー'"
 ̄廴:::弋 ヾ__:ノ `ー r '"
_ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヾ,` ̄ .|
_,.-'"_ |! `ヽ ヽ '; ' `ヽ、
/ `ヽ |! ::: ト、 `ー- '; i `ヽ、
| |! |/、 _| | 'ー──'" `ゝ─-、
| `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ ( \| / `ヽ、
6 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:41:43 ID:NSTP0i+Y
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:ファンブルグ東地区 各種露店 南地区 ペット露店
2ch:ファンブルグ東 ベンダー販売区域
3ch:
4ch:
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
7 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:42:13 ID:NSTP0i+Y
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
/ \
/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
8 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:42:38 ID:NSTP0i+Y
9 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:43:07 ID:NSTP0i+Y
10 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:45:33 ID:NSTP0i+Y
テンプレ補完しました
抜けがあれば追加お願いします
11 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:47:10 ID:4nXMOG7b
テンプレ乙
12 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:48:39 ID:l6HOOvJX
,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄::Y`ヽ、
/: : : : : : : : : ::/ミ彡: : \
/: : : : : : : : : : : /`ヾ'"ヽ: =、ヽ
/: : : : : : : : : : : : :/` ̄= ̄ヽ:|!: ';
/: : : : : : : : : : : : / \ ~〇~ /;|!: ';
/ : : : : : : : : : : : /__ \_/ |!: :|
/: : : : : : : : : : : /´二,´ ̄ ,==キ : |
|::: : : : : : : : : : |! '´ー'-ゝ /fニj=|: :|
|:::::..: : : : : : : : |! |: :|
`ヽ::r-ト、: : : : :| 、_ ヽ |: :| テンプレ乙!!
○, \: : ! '" ` !: :!
○ヽ `ミ、 ``─-─ォ /|: /
○ ト  ̄ / ル'
O / `ヽ、 /
O'-、 `ー ,ィ
_ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヽ, |
_,.-'"_ |! `ヽ ヽ '; ' `ヽ、
/ `ヽ |! ::: ト、 `ー- '; i `ヽ、
| |! |/、 _| | 'ー──'" `ゝ─-、
| `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ ( \| / `ヽ、
13 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:43:38 ID:chhThrhJ
14 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:07:07 ID:3S+VH6FT
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <::
>>1乙:::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
15 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:09:50 ID:bmFR0kEW
>>1 、, _ /`、
|:ヽ、ー-.,_ _./:∧:ヘ
l:: ヽ_-‐'"::::::|:::,. ヘ:::ヘ
ヘ_/::::: : :..:::へ!、、_l:::::l\
. //:::::::i:::..:::i:::::::::::::\l::::}:::ヘ
/ i::/::::-‐-|:::l:ハ:-‐-ヘ:::ヘ:::::::ヘ _,-‐'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"7
!´lイ/i´Xー´ヽy' 7'ヘ'ヽ{:::::::::ヘ /:: : / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`フ /
! lル l::::} ! l::::::}/::::i::::::::へ ./:: : : : :l / /
{、`ー' :::::: ー '///!:::::::::::::ヘ l::::: : : : | / /
`丶,ー-‐', -‐イ//;;l:::::::::::::::i:ヘ .l:::::::: : : | / /
ヽ/ヘ// l/ へ::::::::i::::i::ハ::y:::::::: : : / / /
__/ ,l ヘ┤|/\ ソr‐、i::ハ:ハ/::::: : : / / /
(__X_/.l {__}! X、Χ:ハA/::!::: : / / / 、、.
}ー--‐t´ <>::::Vv::::::::: / / (_ ヽ`ヽ、
_,,,_/` ̄二-X〆〉_>、.,,_,,ノ´ (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
\_ヘX.__./ヽ,__>-、ヘ ` ー‐‐----.....,,,__,,,......-----'''""´
16 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:48:59 ID:T2QoZGz0
次回大型アップデート実施日:
2009年11月9日(月)定期メンテナンスにて実施
※上記定期メンテナンスは時間を変更して実施する場合がございます
また、次回大型アップデートに関する情報を下記日程で掲載予定です。
次回大型アップデート情報(1):10月15日(木)掲載予定
『ゲーム序盤を楽しみやすいようにするアップデート』
次回大型アップデート情報(2):10月22日(木)掲載予定
『戦闘基本システムのアップデート』
次回大型アップデート情報(3):10月29日(木)掲載予定
『その他基本システムのアップデート』
次回大型アップデート情報(4):11月5日(木)掲載予定
『新クエスト「ペンデュラム」の紹介』
今年の冬はPS3でFFも出るし、オンラインでもそろそろFFのβ募集だから
がめぽさんも大変だな
17 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:14:03 ID:7PaKQsT1
もはやIKKO型メグに違和感を感じなくなってきt
18 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:04:30 ID:FYshK6qD
仙人のポジション微妙すぎるな
経験値優遇いらないからMP消費だけでも1にならないかな
19 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:09:09 ID:ACUHgB9P
仙人は高ランク採取で怪我しないように消費MP倍なのをメリットにしてる人多そうだけどな
それよりは戦闘能力を改善してもらった方が・・・
XGであった変身スキルが今回もあったとして、今の仙人にくるのも微妙な感じがするなぁ
20 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:26:28 ID:jBd2aBqU
とりあえず調合くらいできるようにしてほしいわぁ
21 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:29:49 ID:YCIoT20n
22 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:40:28 ID:FYshK6qD
MP優遇より戦闘でレベルを上げやすくか
それもいいな
二次職のくせに優遇職潰して仙人にするメリットを見出せないんだよな
がめぽさんキャラスロ9のマルチ5まで拡張してくださいよ
23 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:41:19 ID:4kwtre3H
ファンブルグにモンスター襲来イベントがあってもいいな
24 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:43:46 ID:NQQxOygX
\アリだー!/
25 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:03:57 ID:3Lbt1ZeI
>>23 UOなんかちょくちょく町が襲われてるよw
26 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:05:31 ID:4kwtre3H
>>25 知ってるよ
みんなヘイヴンに避難するだけで
ブリティン放置してたようなw
27 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:32:02 ID:re+ZtpLM
>>22 マルチ5は鯖への負担がきつすぎてあかんだろ
キャラスロ9は賛成だが
でも9となると十分自給自足できるから、露天がごっそりなくなりそうだな
28 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:44:11 ID:eWSAFNED
>>22 >>27 キャラスロは、現状でも複数アカ使って生産自給自足できるけど
メインとは別アカの、鞄と銀行拡張が不要になるねぇ
プレイヤにとっては良いけど、運営にとってはマズーかもしれん
29 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:42:04 ID:Mj3PT4wl
6キャラでも銀行足りていない件
30 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 04:14:09 ID:UW95TjKs
おれは仙人、良いと思って使ってます。
デメリットはたしかにあるかもですが、
感じません。
今採取狩猟伐採一人でR5までこなすので
(R1スキルは無し)自分のキャラへの
素材集めには欠かせないですな。調理と職人がいるので
自分だけと考えると悪い要素は見当たらないのですが・・・
Lv40で戦闘でもソコソコ強いですし・・・
要するにいいじゃないか!!!!
31 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:45:34 ID:77VkEfyq
仙人は順序がおかしい
猟師、きこり、採掘が2次職のほうがしっくりくる
大装備も医者も順序が逆だろ より専門的になっていくほうが自然
〜ゲート3が万が一でたときにはこれで頼むぜ
32 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:51:50 ID:RE6t28RZ
二次職=上位と思うからいけない
多少似てる所もあるが、別の職だと思えば何も問題はない
33 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:12:52 ID:Mj3PT4wl
公式に上位職との見解がある上に前提条件として一次職のマスターがある以上、問題無くはないだろうに
まあそれは開発と企画側の問題だから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどさ
34 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:14:06 ID:HZitJzCi
>>31 同意
スキル優遇なければただのバラエティ職だよな
35 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 07:29:03 ID:qGqVYP5L
仙人が仙術非優遇だしな
36 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:10:44 ID:77VkEfyq
仙人改めコンビニ
→きこり、猟師
大装備改め装備見習い
→武器職人、防具職人
医者改め栄養士
→調理師、薬剤師
兵士
→騎士、弓、小野など
魔法使い
→クレ、巫女、魔、呪術
風来
→盗賊、採掘
鑑定士
→廃業
専門職になるには要レベル10 専門職になってからは課金じゃないと転職不可
妄想ゲートでした 失礼しました
37 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:12:39 ID:cnQL4lRV
>>36 鑑定士が廃業しちゃったら金カード鑑定にいくら取られると思ってんだ
38 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:16:33 ID:wdmQ8rCC
30kとかお宝鑑定団ってレベルじゃねーぞ!
39 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:34:48 ID:77VkEfyq
鑑定は風来、盗賊で
40 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:41:23 ID:Dxx28wSI
鑑定済みでドロップ使用でいいやん
41 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:26:46 ID:MrVrOLYg
鑑定士
→彫金師でいいじゃん。
アクセサリ製作スキルと修理。
それに頭飾り顔飾りの製作修理も出来るとベスト。
はいはい妄想ゲート。
42 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:41:02 ID:qurSlZu/
来年になったらFFに移住するからコンチェはもうつなぎでしかない
43 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:53:10 ID:0aLSPM7y
クジを2000円分回してみた
指輪が4個にグレードセットが3…
ハズレが痛いとです…
44 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:17:14 ID:YCIoT20n
毎週休日に土地が荒れて平日に徐々に回復の繰り返しのが気がする
45 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:31:16 ID:wdmQ8rCC
5ch劇場に卵入荷しました
必要な方どうぞ
46 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:33:52 ID:VGGidkJS
鑑定とかせいぜいスキルの一つでいいのに
無茶しやがって
47 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:36:11 ID:twH+7/SF
8s頂きました、ありがとうございます。
48 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:47:44 ID:1m50jmKL
鑑定Uや応急Uが未だに実装されないんだが…
49 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:48:43 ID:WN3htLAO
範魔Uもね
50 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:12:03 ID:a4phG8ol
踊り・吸収・無効もまだ・・・
51 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:14:10 ID:fFLiwS8C
11月アップデートの前にそのへんのスキルが先だよな
52 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:30:31 ID:7crnWQLo
最初の時点で用意するべきであろう剣士が上位職云々の存在でここまで後ろ倒しになった経緯から
職業・スキルの追加ペースは期待できない
範囲Uとかも小出しにしないと
後に半端に追加された上位職より、既に全スキルが完成された基本職の方が扱いやすいとなるとアップデートの魅力も薄れると思うし
53 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:33:53 ID:68MJdF95
U系スキルの前にT系スキルを出しちゃってくれないとね
54 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:00:50 ID:yTZSn3jv
55 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:01:31 ID:35wzsDWk
そういえばゲートフリーパスって実装されないかな
実装されるとしたらファーレンクジでレア物かな?
56 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:10:05 ID:yZCvai/y
100kなら買う
57 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:17:55 ID:T80oNH4W
100k出せるなら今のゲートでいいじゃねぇかw
58 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:36:01 ID:0aLSPM7y
心理的に「減らない」って事が重要なんだと思うぞ
59 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:51:06 ID:w7bCOkZ7
課金アイテム
30日ゲートフリーパス
10N
60 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:53:13 ID:YmbdzK2v
コンチェ始めて一年くらい経つんだが未だに知り合いからクエストとか誘われた事ないんだけど嫌われてるのかな・・・
61 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:55:44 ID:j7Soda+Q
>>60 他の知り合い同士では誘い合ったりしているの?
62 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:59:18 ID:VGGidkJS
>>60 どっちにしろそんなやつらもう見切るしかないだろwwww
63 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:07:56 ID:yTZSn3jv
>>60 相手も同じこと思ってるんじゃね?w
自分から誘う人なんてあまり居ないし
誘われないって思うなら、自分から誘えよ
64 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:10:30 ID:j7Soda+Q
>>31 その通りだと思います
私が感じていた違和感はそれです
上位として感じられるのが調教師、剣士、戦斧闘士、格闘士
それ以外は2次職というイメージでは無かったです。
65 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:15:59 ID:YmbdzK2v
>>61 知り合い同士ではよく遊んだりしてるそうです
>>63 自分からは結構誘ってるんですが、相手からは誘われないんです。
「今度誘うww」と社交辞令で言われるくらいです
66 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:18:59 ID:gRbcanbt
称号傭兵王 取得経験値up?
67 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:24:59 ID:j7Soda+Q
>>65 自分が誘った時には誘いに乗ってくれるんですね
思い当たる節も無いのであれば気のせいだとは思うのですが・・・
68 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:40:54 ID:yTZSn3jv
>>65 誘って断られたりしなければたぶん気のせいかな
嫌な相手とは遊びたくないし
自分からは誘わずに受け身って人は多いよ
なので、両方とも受け身だったら
最初に名刺交換だけしてそのままって場合が、他のネトゲでも普通によくあるし
69 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:41:19 ID:YCIoT20n
相手側に何もいいことないよな…っとか思って誘えない自分
70 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:42:16 ID:wdmQ8rCC
5ch劇場
鶏肉80sほどおいておきました
71 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:50:16 ID:YmbdzK2v
>>67 自分から誘うと来てくれるのですが、自分には誘いがこないのですが、他の人は誘ってるようなので嫌われてるのかなぁと
>>68 誘ってよーと言うと「都合があわなそう」とメールすらしてこないのに言われるのですが、嫌われてるようにしか思えなくてorz
72 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:52:52 ID:1m50jmKL
最終的に野良以外の全ての関わりを絶ってしまうのがコンチェを長く続ける秘訣です
73 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:58:30 ID:35wzsDWk
2PCマルチ5人PTの俺には縁もゆかりもない話だ
74 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:01:28 ID:osh0y0jO
49解除の時だけ普段は縁薄いフレからたくさんお誘いが来た、
前衛職ばかりの俺に幸あれ……
可能な限り一緒して、もう15回も行ったぜ
海竜にはさぞかし嫌がられてることだろうw
75 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:10:40 ID:VGGidkJS
生産職だけが楽しみでこのゲームやってるやついる?
76 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:12:11 ID:SQu0pRu/
友達と話すのは大好きなんだがクエとかいくのは面倒
最近はいい狩場がでないからひたすらのんびりしたいんだよね……
つーか、ナクゥバとか倒して経験値がヒヨコ以下って何よ……
77 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:15:14 ID:jBd2aBqU
>>75 だけがってことはないが
生産楽しんでやってるぜ。
78 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:17:17 ID:0aLSPM7y
ボス倒したら経験値アイテム落とさないかな〜…
トレード可能で使うと経験値一万とかに変わる感じのやつ
ボスレアとして面白いと思うんだがなぁ〜
79 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:19:12 ID:YCIoT20n
生産のみは途中でやめていくな…一部がLv上げにはしるがw
俺的に生産→封印→Lvあげ等じゃないとモチベ維持きついんだが…
80 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:36:35 ID:osh0y0jO
ボス倒して経験値ほぼ無いなんて、なんて罰ゲーム……
だよなw
DQなんかは中ボス倒したらLv上がるくらい経験値入るのにな
49解除のボスなら5万はもらってもいいだろう
レアアイテムよりこっちの方が嬉しいぜ
81 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:40:12 ID:SQu0pRu/
ナクゥバやサスペリアクラブみたいに倒す必要がないボスの経験値はたくさんほしい
80Kはもらってもいいくらいだ
82 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:51:17 ID:ir2jX5L/
鶏肉残ってた12sいただきました。
ありがとうございます
83 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:30:11 ID:cDA+//oJ
大切なアイテムやペットの垢移動を気軽に手伝ってくれるような
信頼できるフレが10人も居ればこのゲームは楽しめると思う。
84 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:49:45 ID:4kwtre3H
>>81 ボスを倒せないキャラと倒せるキャラとで格差が生まれるだけだろw
85 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:58:57 ID:GWV9F+BE
倒せないキャラってのが生産なら、
代わりに例えばこの前誰かがいってたような献上システムがあればいいんじゃないか
戦闘職でネタステなら自業自得・・・
86 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:04:28 ID:4kwtre3H
仮にそういうボスLV上げPTができたとすると
「倒せるかどうか微妙なライン」も切られるんだけどな
他のMMOと一緒で最適解以外切り捨てられるような構図は
窮屈でつまらんだけだぞ、ステ振り論や職間論争みたいな冷戦も起きるし
87 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:07:57 ID:GWV9F+BE
ボスごとに最適解とやらが違えば良いじゃない?
88 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:09:21 ID:SQu0pRu/
でも苦労してしょぼいアクセサリー渡されるのは悲しくないか?
強いボス倒したときの恩恵はでかくてもいいと思う
89 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:12:50 ID:4kwtre3H
ボスの恩恵がショボいとは思うけど
何度も狩れないようにすりゃいいと思うわ
90 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:14:11 ID:4kwtre3H
>>87 ボスごとの最適解じゃなくて
キャラクターとしての最適解な
結局ステ振り制が悪いんだと思うけどな
正しく振ると強くなるというよりは
間違った振り方をすると弱くなるって構図にしかなってねーし
91 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:19:07 ID:d87MfDFe
まあぶっちゃけていうと、クエクリアしようという気が起こらないのですよ
経験値じゃなくても素材とか30回くらいふける魔笛とか、バックアタック防ぐ
お守りとか、エンカ減少のお守りとか、お役立ちアイテムがほしー
実際海神とか、一回やったらもうやんねっての多すぎて、せっかく作ったのに
もったいない。
92 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:21:35 ID:1m50jmKL
ロイヤルクラスのボスで10kぐらいが一番みんな幸せだと思うぞ
高すぎず低すぎず。
93 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:23:15 ID:4kwtre3H
報酬に釣られてクエクリアするのも情けないとは思うが
報酬がしょっぱくてもいけない
難しいよな
94 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:25:22 ID:GWV9F+BE
>>90 キャラクターの最適解って何かな?
メタる対象がなければ最適も糞もないと思うんだが
95 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:26:16 ID:Mj3PT4wl
巨像は経験値無しでいいんじゃね?
待機時間とかでの揉め事が増えるのが目に見えてる
まあ10kじゃそんなことにもならんか
96 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:26:56 ID:7PaKQsT1
戦略よりも回復薬を飲むタイミングが重要なボス戦では何度も戦う気がおきないですな
自己生産じゃない人は薬代もバカにならないだろうし
巨像・カイザー・海神・・・素材は良いんだけど何度もやるのは・・・
97 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:27:51 ID:1m50jmKL
変身スキルが来たらそれと合わせてロイヤルc並の確率で、そのボスに変身できるようになる「変身の書」をドロップ…とかね
98 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:32:00 ID:4kwtre3H
>>94 総合的なものだろ
特定のボスじゃなくてボス全般に対応できるような
所謂「鉄板」とされるステータス
99 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:32:49 ID:4kwtre3H
コンチェは普通に物理全然通らんボスとか
魔法(笑)なボスとか出るから
鉄板ステでも切り捨てられるケースはあるけどな
間違っちゃいないが真っ赤だから少し落ち着け
>>98>>99 自分で答え出してるじゃん
鉄板は特化に劣るところがあるのがステ振りゲーの醍醐味だよ
>>101 各ボス毎に特化キャラを容易するのは無駄だから
結局「そのステータスでどれだけ多くの種類のボスを狩れるか」が重要
そういう意味での鉄板なんだが
>DQなんかは中ボス倒したらLv上がるくらい経験値入るのにな
それは一度しか倒せないからいいんであって、
コンチェは何度もクエ受けなおせるから、その仕様だとどんどんLv上がるから
運営にとってはだめだね
詳細は知らないけどLv49解除クエのボスのEXPがとても高くてそれで稼ぐのが一番楽なら
魔術師が涙目になるとかそういう感じなのかな?
いや実際に対そのボスで魔がいけるかどうかはやってないんで知らないんだが
オフゲと違って、同じクエストを何度もできて、同じボスを何度も倒せてしまうのが、ボス経験値をつけない理由だからな。
シンボル経験値1も同様。
BOTシンボル狩を防ぐ意味合いがある。
『勇者候補の試練』のボスは、普通に経験値をくれてただろ?
アレだけは一回しかできないからだ。
まぁもうすぐはぐれメタル実装されるみたいだし、ボスの経験値なんてどうでもいいじゃない
>>70 鶏肉少し頂きました。ありがとうございました
だから、雑魚の5〜10倍ぐらいならみんな幸せなんだって。
ボス固有レアを一体に一つ持たせてさ
>>108 そんくらいならわざわざボスを倒しに行くより、狩場で歩き回る方が経験値美味いな
ボス固有レアは、ドロップ率はレアなんだよな?でないとレアでもなんd(ry
>>109 歩き回るか笛吹いて1h10万よりも、皆でクエして1h5万の方が良いという人もいる。
気分変えたり、手伝ったりとかで選べたらよいと思いませんか?
なんで両方とも1hでの時給が同じ、という発想にいかないのか
>>110 いや、否定的な意味じゃなくて、ボス連続狩が経験値稼ぎの主軸になるような
事にならず、ボス戦闘を楽しんだ上で経験値というご褒美も貰える良いバランス
って意味なんだ
俺もどっちかと言えば1時間同じ所をグルグル回るよりは、適正レベルのボス
相手に熱い戦いをしたいタイプだからさ
クエクリアで経験値を沢山もらえると言う場合、まあ言っちゃ悪いが一般人の
レベルに合わせたら、廃な人たちは凄い効率叩き出すと思うんだよね。
だとすると、廃のペースにあわせざるを得ないわけで、そうするとやっぱり
あまり差の出ない笛狩よりも落ちるペースにせざるを得ないのではないかなー
と思うわけですよ。
レベル一定で止めてる生産キャラでクエクリアしたい場合が有るんだよね。
ゲート開けたいとか称号欲しいだけとか。そんな時は経験値入って欲しくないな。
>>112 俺も、巣窟ぐるぐるまわったりドクミで死体に話しかけるの飽きたよ・・・。
気分変えたりするために、多少非効率でも海神とかと戯れたい。
3万位くれないかなー。
>>95 巨像は奇跡系のDropをほぼ毎回1つはでる位にして欲しいな。
売るにしても使うにしてもそこそこの恩恵はある
>>117 倒した回数に応じて階乗式に強くなるボス実装ですね、わかります。
はぐれメタル的なモンスの実装……
貴殿達に問いたい。
斜め上な実装が多いポン酢だが、はぐれメタル的なモンスの実装はどんな感じか、妄想でいいから聞かせてくれないか?
俺は斜め上をよそうしてエンカ自体かなりの低確率+クリティカルのみダメ、コンボなど+逃走はもちろんしたりする。+意外にHPが高い、1k程。
勝手な妄想失礼しました
>>117 海神なら50Kでもいいくらいだと思う。
なんにせよもう少しクエの報酬は大きくしてほしいよね
>>120 斜め上というかまさにそんな感じじゃないかと予想してるが
>>120 そんな簡単に高額経験値を手にいれれたらつまらないと思うんだが、俺だけかな?
うむw
書き込んで読んだら斜め上どころかそんな感じがしてきた。
だからこそもっとおかしな出現、撃破条件になりそうだ…。
いやはや実装が楽しみすぎる。レスあんがと
メタル的なモンスターだと?
HP10位だがダメ1固定でミスりまくったあげくヒヨコ並みの逃走www
ヴォルケにインフェルあたり使ってくる悪寒。
AVD関係でミスはあるんかな、とんでもないDEFで0か1か…なんてゆードラk…ガフンガフン
魔神斬りホシス
ランダム物理無効スキル、回避スキル2種、魔法無効スキル
敵しか使ってこない無効技を重ねればなかなか倒せなくなると思う
物理無効とかありそうだね、陽炎の上位スキルとか…倒せるか心配になってきたw
経験値もいくらくらいなんだろ、一律なのかバランサーかかってレベルに合わせてウマーなのか…
こういうときはつくづくタゲ取り合いじゃなくて良かったと思うなw
この開発の場合
相手するだけ時間の無駄という結論になりそうだな
流れなど読まぬ!
2ch劇場に、レジャーハットとか撒いてきた。少ないけど
埋めようかとも思ったけど、誰か必要だったらもってておくれ〜
はぐれメタル実装で俺のSD極盗賊モテモテな予感
メタル的なのが出るのはシルトだけとかそういうオチだろ
>>137 むしろファンブルグ周辺のみに「メタルスライム」的な経験値1000点程度の
敵が出るのかもしれん
狩場を分散するためにバランサーを実装しました^^
って時期を思い出した。
なんとなくね。
ずいぶん混んでて
びっくりした
1鯖入れない
兜とブーツ売り全くいないな
ブーツはベンダーで売ってるがちと高いし
◎はフェローチェたんだけだな
>>141 兜は材料さえあればいくらでも量産可能だが
売れないし調子にのって作りすぎると金属がすぐに無くなるし・・・
原価的にはどちらも大したことないが
がめぽになってからやる事が多すぎて
人に売るほど採掘する時間が無いのが現状
だからベンダーも高いんでないかい?
ブーツはともかく兜はAGL下がるから帽子使う人も多い
5ch劇場
豚肉入荷しました
お金が無いので、Lv25のキャラで日々おやつ八百屋ファンクラブループの俺
この3つのクエにも強化ルートが欲しいんだぜ
おやつの強化はLv30クエのボスでもいいぞ
おやつの強化はエサぶつければいいじゃない
ベンダーは安すぎても即売れで欲しい人に行き渡らないから値段設定難しいんだよな
>>144 豚肉ありがとうございました
代わりに幽玄鏡置いてますので、王様コイン集める方はどうぞ〜
>>145 強化ルートは巨大ハナアルキにおやつをあげに行くよう頼まれて
冒険者自信がおやつにされるというリメルの陰謀オチで
やっとブーツ職人見つけたと思ったらいかれポンチだったwwwwwww
>>147 昨日だったか。
NPC売りに少し上乗せしたくらいで属性付のR1防具売ってたよ。
しかも結構☆のいいやつ。
1000gぐらいで転売されないか心配になった
復帰したがつまらんかった
運営が定着しなくて困ってるらしいので、どこがつまらんかったか
報告してやるといいかもな。
>>151 無闇に転売疑うのは良くないが実際ありそうだよな
転売防止、欲しい人にとか考えると高くなるし
ベンダー350G前後でキャラバン靴とかたい帽子★3.5以上属性付出したら20個程即効売れたな
クリスタル余りまくってたから処分できてスッキリだけど転売されると悲しい
R1属性入りの靴帽子が今週売れまくったので調子にのって作ってたら
地クリが足りなくなってしまった
>>149 クエリセのために毎回お菓子を人数分取られてるからな
それくらいの仕返しはしても良いと思う
>>155 おお、あんただったのか
転売云々いったけど助かった人いっぱいいたと思うから
たまにまたやってくれ。
今日から始めた
銀行とカバンの分だけ運営にお金を落としといた
よし頑張れ
キャラスロ2段階
かばん
銀行1段階
これがコンチェの本来あるべき姿だと思う
>>159 いっしょにクエでも
や ら な い か
>>161 俺の初期課金後とまったく同じでわろた
1000円課金するだけで世界変わるよな
今ではキャラスロ銀行全開放でも足りないが・・・
LV50↑の人は巣窟クエ終わったらどこで狩りする予定?
>>159 Lv10チョイの傭兵置いとくから遠慮なく使ってくれ。
起きたらな!
巣窟終わったら蟹クエはどうなんだろか?
すくつの何が良いかって傭兵が使いやすいんだよな
ファンブルグから近いから気軽に行きやすいしゲート代もかからない
傭兵が回線落ちして再雇用する事とか考えたらドクミなんてとてもとても……
巨蟹は狩りに行くには痛すぎるのが難点だな。
Vゴレでも面白いように削れて行くし。
フルPTクレ付なら、まあ問題ないんだが
傭兵連れて行くとなるとなかなか辛い
巻き戻り多くね?
なんとも無いが?
回線しぼっちゃらめえ><
新キャラを作ろうと思うんだがいい名前が浮かばん
お前ら素敵なのを考えてくれ
Okki
>>173 深爪か巻爪
ル・シエル・ブルーっていう台湾ゲーが日本でもやるみたいだけどコンチェよりキャラがかわいいな
コンチェはグラもうちょっとなんとかしてほしいわ
参考になったよ
つまり†☆深爪IKKO☆†ですね
ちょっとメグで作ってくる
もう1ch×か…
はいれねぇぇぇ
1chが×になった時に避難所として機能して
露店やPT募集、傭兵が展開されるchが必要だと思うの…
露店と傭兵が一つに集まってるのがおかしいと運営は思わないんだろうか
>>173 性別は?
和風?洋風?ファンタジー系?
>>181 傭兵は1,2chで禁止にしてもいいかもな
PT組むのでないから、どこのChでも関係ないだろうし
せっかく無駄にchが6個もあるんだから
それぞれに特色を持たせて欲しいね、これはユーザー主導だと浸透しないので公式にガツンと指定してやら無いといけない。
Lv制限のChとか用意してやっても面白いのに。
今日あかみこ日曜どーでしょうお休みかな?
6チャン雄たけび
ロイヤルね
>>183 初心者のこと考えたら、Lv20位までは1chで傭兵雇えたほうが親切だろうね。
それ以上は別chで傭兵使えるようにしておく。
あかみこは月一で、今月は臨時座談会になった
海神の波濤のクエストは野良で募集するにしてもレベル49ないとやっぱり人こない系?
Lv40台で人手不足っぽいなら付いていく系
45以下が募集してたらガン無視系
カンストしてから募集しろ系
スキルに関係ある職なら40↑
それ以外なら45↑なら、人手不足っぽいなら参加する系
そういや座談会でハロウィンの時期にペットに変身できるイベントやりますっていってたよな。
ブログとかで宣伝してくださいね〜って言われたけどすっかり忘れてたぜ。
てかブログなんか書いてneeeeeee
薬持参でないと来ても困る系
シルト放置で衝撃すら覚えてないカンストクレな俺には
海神なんて縁のない話
たまりにたまったR5R6マテを鍵にしてくれる方いませんか?><
ここで言うおまいらのカンストってLv49?
基本的に45超えてればいい気がするなー
たしかにボスつらいが
正直49でhp600より、
45くらいでhp900超えてる人のほうが安心できるし
Lvだけ見てもそれはわからんからな
クレ弓斧武弓のPTで海神行ったが薬なんてPT全体で3sぐらいしか使わなかったな
PC1人とペット2匹は死んだけど、案外弱くて拍子抜けした
雑魚には魔もガシガシ通るし魔職も遠慮しなくていいと個人的には思う
今月のイベントカレンダーが表示されてないね
>>202 そりゃ属性や強力なU系スキルのGrが上がれば余裕だろう
実装直後はみんなスキル持ってなかったしな
物理職なら3人でも余裕だぞ
U系スキル……?乙使える人も閃使えるペットも居ない編成だったがどこに噛みついてるんだ
3人で余裕(キリッとか言いたいわけじゃなくて案外弱いから魔職も遠慮せずキャップ解除行こうずって言いたかった
ここで実装直後4人でクリアした俺推参
騎士採掘クレクレだった
薬は10sは使ったw
じゃあ最初からそう言えばいいだろ
ああなんだ文章が読めない方でしたか
これが連休の恐ろしさ
つ[牛乳]
カリカリしすぎじゃね?
少し指摘したくらいで機嫌損ねちゃいましたか?w
こいつが沸くたびに光る名刺がある・・・
最初から言ってましたけども^^;
それを理解出来なかったからって最初から言えと言われましても^^;
俺も暇だなおい
すまんかった、以後ROMる
いいから死ね
∩___∩
| 丿 ヽ
/ ● ● | せっかくの連休
| ( _●_) ミ マタ〜りしようクマ・・・
彡、 ヽノ ,,/
/ ┌─┐´
|´ 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)ニ(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ
コンチェの質問スレってすごいですね
他のMMO質問スレだと上から目線の人たちばかりなのに
大変驚きました。
上から目線になれるほど、ベテランだからといって別に偉くないからなぁw
カンストだって59
本気の人なら1ヶ月で到達だぜ
さっき久々に赤サボ捕りに行ったらDr1でS9.4だったんだ・・・。
今までDr1すら出たことなかったから若干パニくってる。
売るのも自分で使うのももったいねー
>>217 おお羨ましすだ。俺なんかDr7をずっと使い続けてるぜw
でもどんなにいいPETでも、使わないと価値無いぜ
今すぐLvあげる作業に取り掛かるのだ
久しぶりにインしたけどなんか緑がめちゃくちゃ増えてるな
>215
えー普通じゃね?って思ってみてきたら質問者がすごく礼儀正しい人っだった
だったら受ける側も紳士で対応するしかなかろう
>>218 Duやってるフレにプレすることにするわ。
しかし・・・早速確定だけしてきたがV落ちだった\(^o^)/
俺もずっとDr5のを使ってるけど狩りだけだからこれで十分なんだよな。
>>219 一緒に捕まえた他のサボ全部放流してきた。
これで勘弁な
相変わらずレベル上がらんゲームだな
それになんか鑑定が踊れなくなってやがるし
俺は5kで買ったDr5使ってる
S落ちひどいんだろうなと思ったが49でATK425まで育ってくれた
>>223 自分のLvより+5の敵が出る狩場でがんばるんだ。
Lv帯によっては狩場がなかなかないかも知れんが…。
うちの鑑定もアニマ・リヴァ・反射なくなったけど、がんばってるよ。
久しぶりにインしたとか言ってる奴ってたいてい愚痴ばかりだよな。
いやなら巣に帰ればいいのに
お前はそういう奴に対して愚痴ばっかりだな
巣に帰ればいいのに
まぁまぁ、ここは俺が巣に帰るよ
ばかっ お前の巣はコンチェだろっ
魔物の巣窟に帰るわけですね、わかります
つまり来月まで出て来れないんですね
今更ながらクジ引いてみた
声2(しかも変な声)
ボウヌコ2
あとはゴミ……orz
安西先生オラシオンセットが欲しかったです
諦めたらそこでry
さあ更に200N投入するんだ
>>233 オラシオンセットって、ベンダーでも結構安く売ってない?
帽子が5kで売ってたりしてたし
草DU開催中 5ch中庭 21:00〜24:00
ボウヌコととりみそは黒歴史になりそう
人多すぎてうぜえええええええええええええ
ならシルト行けよ
>>235 俺みたいに合成オサレでは満足出来ないから引き当てるしかない人かも知れない
合成品のオサレ部分だけ取り出して未合成の新品に戻せる課金アイテム出たら高くても買うのにな
未合成しか認めない人や杖等を盾装備可能に戻したい人に売れそうだし、
未合成の傷物を直す為に券買って一旦合成してから更にそれ買って戻す人も多そう
>>239 傭兵したいのにシルトいってどうするんだよorz
傭兵で思い出した。
このゲームの売りの一つである曲を全てFFシリーズのBGMに差し替えたんだ。
そして俺は城のBGMを反乱軍のテーマに差し替えた。
するとあら不思議、ロビーにいる人たちがみんな反乱g(ry
のばら
差し替えるならロマサガか聖剣にしろよw
ふふっ さっそくつかっているな
歳がバレちゃうぞ
裏商、なにがあったんだ?
悪質な露店妨害に遭ったんだってさ
5鯖中庭に生卵撒いて置いた。
裏商はLVが低い俺が装備を手に入れるための手段の1つだから困っちゃうなぁ
マジ妨害したヤツにDu仕掛けてヌッ頃してぇわ…
俺も定期的に買ってる。
というかあれにあわせて狩をしてる感じだから
予定が狂ってしまったんだが…。
どうしてくれるの?
妨害の仕方にもよるけど、ハラスメントに当たるなら通報すれば運営がなんとかしてくれないかなぁ
連休になると変なのわくね
昔やってた人がたまに荒らしにくるとかそんな感じなのかね
最近はあんまり変なの見かけなかったんだが
連休は恐ろしいな
なんということだ。裏商良いのに!
裏商って皆にしたわれてるんだな…
定期でそこそこ大きな露店イベントは今やホントに貴重だからな・・・
木曜裏商とフリマで週末の狩り準備をして、日曜裏商で週前半の準備をするってパターンですごしてたから
昨日の中止はちょっとつらかったけど、だからこそ日頃毎週露店してくれてるメンバーには改めて感謝だ
もちろん規模は小さくても毎週露店イベしてるギルドや、ch1などで個人露店してる職人さんにも感謝
あれ?言霊って選んで購入できないの?
なんてこった
テクガが盾装備してないのにグレード上がったんだけど昔からだっけ?
剣士上位職:二刀流
騎士上位職:両手武器盾装備可能
>>260 俺はずっと盾装備してるけどカウンターセンスのGrが上がってるんだぜ
関係ないけどどっかに地クリ売りないスかね
地だけみつかんない
やっぱ剣士って常日頃から自分最強な妄想してるもんなのかね
ちょっとマテ!
最強は斧だろうがjk
でんぐり乙の前では、迅速など児戯に等しい
>>262 1sしかないがそれでもよければいるかい?
6chのロビー奥にクリスタル持ったキャラ置くけど
>>265 取引ありがとうございます〜
地だけこんなに手に入りづらいとは思わなかった
さてR1装備に埋め込む作業に戻るか
>>266 いやいや、久々に人と取引できて緊張しましたが楽しかったです
コチラこそ感謝です
ヤボな質問ですまない
このチェルトのお店とかのおしゃれ装備って性別制限表記されてませんが
性別制限はありますよね、もしくは何処かに表記されてるんでしょうか
無かったら男がアイシャの服着てたりとかカオスな事になりますよね
質問スレに書き込むつもりが・・・すいませんスルーしてくれ・・・
>>268 装備の性別制限はない。だから女モノを男が着れちゃったり・・・。
スレチなのに有難うございます
まさかとは思ったけど色々と自由なゲームなんですね
始めたばかりですが惚れました
また一人…
コンチェルトゲート世界に男の娘が誕生する訳ですね!先生!!!
ついでに♂キャラでも課金で♀モーションにすることも出来ます
参考にしてやってください
たぶん地クリが見つからないってのはゴブ穴で狩ってるからかな。
序盤だと下水道ことノッカーマスククエストやれば地クリ出るし、キラーハナアルキや魔符やらでもそこそこ出たような?
レベル帯によって手に入りにくい狩り場状況なのかも
え?
一見性別詐称な男の娘目指して続ける事にしましたので
カバンと銀行買って来ます
名前w
タミラは男だとばかり思ってたのは俺だけではない
何なんだよデフォでのあの目つきの悪さw
しかしそこ(目のパターン)を変えればなかなかの美少年?だよな
>>278 やっちまったい
いやまぁバレても特に問題はなさそうだけど…
1年ぶりにINしたけどやっぱり曲がいいな
サントラまだかよ
サントラなら半分でてるぞ。
菊田 コンチェでcd検索かけるんだ。
イトケン担当曲の市販はまだない。
傭兵出したらペットが怪我して戻ってきた
こんな仕様だっけ?
>>284 戦闘中に回線落ちとかで解除されたんじゃない?
巨蟹に傭兵連れて狩りに行くと、
傭兵クレが居てもポンポン怪我するから困る。
・・・おとなしくドクミストに行くべきか。
しかし、マグマッシュLv1いるならSS取りたいし
>>262 ATKマスタリーみたく1回の戦闘で絶対に経験値がもらえるのかな?
>>283 菊田のならすでに購入済みなんだ
イトケンの分も是非とも販売してほしいな
イールの曲が好きすぎる
2chの傭兵がずいぶん増えてるな
1chで制限でもされてるんだろうか
6ch傭兵センターのWの場所に鶏肉30s程度撒いた
必要な人はもらってくれ
R4重装備だせえええ
これはオシャレに合成したくなる・・・
パレードアーマーは格好いいだろう?
兜は最悪だがw
兜がダメだね・・・
何で黄土色なのw
うんこ色
6ch傭兵センターまた撒いた
R4兜がかっこ悪いと聞いて↓のお方がお怒りのようです
,. -、
,r ',久 !
/r'´.:: l !
,y' ,r' .::::::: l i
, ", ' .::::::::::::. l l_
/ 〃.::::::::: ,..- ┴ー`ヾ`丶、
/ /´.::::::: ,.v" `ヽ,
i ./ .::::: /.j ,.ヘy
l ! .:::: / .:l r、ヾil,
ll .:::: i .:::! `ヾ 〕
li ::::: ! ::: l, ..... _,. ,-< ,.._ _,..、
l ::::. l ヽ_ ::::::.. _,.ィニ '/ i:.. \! ,' `ヽ/, - l
li ::::. l ,r',- 、 `ヽ :::::..-'-─ ┐ i ィ'´ _,y'" ,!
!, :::.ヽ、l ゙、 ゙、::::::::::::::.. l ,. ヘi, ,.r' ヽ、_,. -,
`>'"`.!, l i_ :::::::: _,,..、='彳 冫`ヤ-v、_,.i ,-‐'" l
,.r'´......::::::::.ヽァ'.._, ノヽ ::::::::::::::..\,.ュ'__〃〃 / i冫 l
l, :::::::::::::_,..r '" ヽ____ `ヽ ,二二ニ-‐' `ヽ l
,.y ̄ ̄ ,/ ヽ、 ト、 ヽ、 i, \ ヽ r'"
誰だよオマエ
黙れラフレシア
二代目アサミヤサキ(漢字忘れたw)じゃないの?
ああそっち系か
きん肉マンの劇画バージョンかと思った
R4の重装備(主にD兜)を爽やかに着こなし買い物や露店、PT募集を行ってこそ
真の勇者だと思うんだぜ!
>>299 調べたらガンダムF91の鉄仮面カロッゾ(強化人間)のAAで搭乗機はラフレシアだそうです。
フルフェイス兜は雰囲気的に普段のコンチェ向きでは無いかも知れませんが、(性能面は別)
重々しいシナリオのクエや将来機械都市の様な街が実装されたなら合いそうです。
6ch傭兵センター、鶏肉が全く拾われない件
申し訳ないが100s近くになるかもしれんから誰か親子丼つくってくれ・・・
いくつか貰いにいく…3か4セットたがな
ブランドチキンでも早く実装されないかな
>>306 【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
フルフェイスはグラのキャラ差がなくなるから嫌だ
長髪キャラも髪の毛なくなる
このスレはM兜の良さを語るスレになりました
>>145 激しく亀だが、おやつは強化なかったっけ?
これからやってみようと思ってWikiで下調べしたんだけど
二次職になると弓が使えなくなるのって仕様でつか?
仕様です。弓は上位互換の職がないので1次のままですね。同じ理由で騎士と魔術師とクレリックも1次のままです
>>313 なるほど、もう一つ聞きたいんだけど
一次のままだと二次に能力的に大きく劣るとかあるのかな
鶏肉いっぱい頂きましたー
頑張って親子丼作ります!
>>314 現状、二次職は上位というより
バリエーションの違う別の職業
バランス的な意味で強い職業、強い面があるものもあるけれどね
戦闘面で見ると兵士→剣士、斧、格闘と封印→調教は上位と言えるけど他はなぁ
そんな仕様なのに1次と2次でBPとかスロットに差が有るから困るんだよなぁ
槍専門2次職早く出ないかな
開発が何を目指しているのか理解不能だから困る
ブレすぎってレベルじゃない
>>310 そういえばM兜ってR6になって何か変わったの?
序盤の戦闘職は物理が兵士、魔は赤魔みたいな職業
でいいと思うんだがなー
それかスナイパー(弓)・近衛騎士(騎士)・賢者(クレ)・大魔導師(魔)をそれぞれ追加してほしいわ。
騎士上位、弓上位職は必要だよなぁ。
兵士が戦斧、剣士、格闘と特化した以上、特化の方向で考えると、騎士→防御特化型騎士、攻撃型騎士、弓→命中特化型、または物理大砲型弓(ガンナー?)
魔、クレ上位はー・・・呪術士と巫術士がある以上、スロットが増える事以外に上位の存在意義を見出せないんじゃないかと。
運営側に上位って意識が少ないんじゃね?
追加職業・・であって上位ではないみたいな
>>314 上で書いてる以外にも、ボーナスで付くステータスが戦闘職で5点ほど差があるけど、
現状のカンストで262点ステータスに割り振る分+10点か15点かの差しか無いから、
気にするほどの物じゃないね
騎士も弓も今のままの路線でいいよ…
銀週祭のキャンペーン品って、明日のメンテ後配布だったよね?
ハンドベルがアイテムか武器かって事も気になる。
武器であって欲しいけど。
でもそれよりも、早くザランの黒衣装とリアムの白衣装欲しい〜〜
>>328 その為にチャージと銀行を空けた俺推参
いらないおしゃれは魔笛に変えました
風来→盗賊 も完全な上位互換だと思う
もともと全職横並びな前作XG仕様で設計されているのを無理矢理上位職仕様にしたから無理があるよね
>>328 「振ると音が鳴るハンドベルの8音セット」だから、
残念だけど武器を期待するのは厳しいかも知れない
>>331 敵を殴ったときに音が鳴るだと・・・!?
そんな物よりペットモーションアイテムを売ってくだしあ><
イベントで貰った物が勿体無くて使えない
ハンドベルなんだから演奏するためのアイテムだろ
武器はとっくの昔に出てる。
使用で音が出て、劇場なんかで演奏イベント出来るって程度の代物だと思うぞ
>>333 約1年ぶりに復帰した俺にkwsk
そんなもの配布されたのか…
1年もブランクあったら初心者だな
貴殿の知ってるコンチェでは既にないはずだ
よくなった事もあれば、悪くなったこともある
使うと疑似鍵盤窓が開いてキーボードで演奏が出来るとかがいいなぁ〜(画面内orチャット内全てに聞こえる)
なんというか…ユーザーが頭捻ったり工夫したりでミニゲームやイベントに繋げられる様な
小物が沢山欲しい
楽器を弾ける様にして演奏会とかサイコロやルーレットでプチ賭博とか…
コンチェ独特の露店の感じみたいにユーザー対ユーザーで広げられる世界ってまだまだいっぱいあると思う
システムでのカジノがつまらないならユーザーイベントでカジノを作ればいいじゃないか!みたいな感じ
>>337 それはいい発想だな!
トラブルも起きそうだが、コンチェらしくて好きだなー
>>336 確かに色々変わりすぎてるね。
何かヤクザ医師が単魔使えるようになってたりスキル使用がガラッと変わってたのが印象的だった。
何かすごく新鮮だった。
ヘルプ狩りに行ったら誰もいないし、後で理由知ったわw
シータもオババの妄想孫だったってオチでつか(´・ω・`)
>>337 劇場内だけ全域に聞こえて、あとはチャット範囲とか・・・
システム的に難しそうだが、これが出来ればマジで演奏会できそうだ
>>339 シータはきっと帰ってくるよ・・・(´;ω;`)
ハンゲーム経由で1600も入ってるのか
飴お助けクルのはやいだろおいw
飴、クラッカー、マッチと雪だるま、ホイッスルと面白い小物が限定品ばかりだもんな
入手出来た期間は短く(酷いのになると1日限定のGMイベント配布)、
今後の入手機会の有無も不明と言う勿体無さ。課金でセット売りしたら売れそうなのに
>>339-340 シータ様なら助手の俺を椅子にしてくつろいでるよ
【GM】ぽむ: 明日10月13日(火)11時より定期メンテナンスを実施いたします。
【GM】ぽむ: メンテナンス実施中はゲームのご利用ができませんので、予めご了承ください。
【GM】ぽむ: ご理解とご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。
【GM】ぽむ: 定期メンテナンスでは、アイテムショップの更新を行います。
【GM】ぽむ: 「パンプキンヘッド」や「キョンシーセット」など、ハロウィンを先取りした衣装や、
【GM】ぽむ: 9月7日(月)にファーレンくじの賞品になった、言霊の飴15種類が
【GM】ぽむ: お助け道具に追加されます!是非、お楽しみにお待ち下さい!
【GM】ぽむ: 以上、『コンチェルトゲート フォルテ』運営チームからのお知らせでした。
飴の個別販売始めるんだな、座談会の結果かね?
となると、予定通り200N以上?w
お助け道具…に?
2垢分である程度納得する声にする為に
3万使った俺の立場はorz
9/7のって最初のやつだっけ?
最近忘れっぽくていかん
それならうちの格闘を関西弁のねーちゃんにする作業に…いくらかかるのか
まぁクジよりは安くすみそうだけど
>>348 お前のお陰でサービス停止されずに済んだ
>>348 君のおかげで原価が回収できたんだよw
ありがとうw
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
座談会では個別販売しないような事言っていたが
新作おされが無かったから、くじが余程売れなかったんだろうな
お気に入りのキャラが微妙に納得いかないし、明日も買うぜ!ヨロシク!
くじでトレード可のほうが絶対収益上がっただろうがな。
優良課金erを切り捨てるとか、運営マジキチw
早くコンゲ終わらせたいのかな
早速公式でネガネガしておられます
事実上の先行販売はクジでのボッタクリだったというオチか
>>356 パンヤがくじ品トレード不可で大成功!してるからなw
がめぽ的にはまず同じ手を試してみるだろ
飴販売、200N位だろうけど、
これで30Nとか50Nとか安価だったら、もう笑っちゃいますね。(まぁ価値はそれ位だけど)
言ってる事とやってる事、まったく違うもんナ〜。
呆れるわ〜
密に狩るもの
グリとエンカしたら寝ようと思ってるんだけど
これいつでるんだろう。。。
正直、メイン垢の6人には全員声つけたいのであんまり高くてもこまる。
30種もあるんだから声一つ100〜200円でもいい稼ぎになると思うんだけどね。
このゲームはやってませんが、他のがめぽのゲームでやられると困るので俺もネガ祭りに参加させていただきます。
まぁクジで目当ての声当てるより安いだろうw
>>360 パンヤでガチャが大成功してるのは、
・店売りが必ずガチャより低性能(ボイス数が少ない、など)
・ガチャの再販もガチャ。しかも低確率
の原則から絶対にぶれないってのが大きい
形だけはまねてるけど、本質の部分が全然まね出来てないw
個人的には、今回の飴は最初から店売りにすべきだったと思ってる
ただ一度くじで出してしまった以上、今後のくじの売上を考えるなら、500Nだろうが1000Nだろうが全く同じ物を店売りすべきではない
個別販売がいずれ来る事くらい分かってるよな普通
公式の馬鹿は・・・
>>362 マルチで逃げ&ヘルプ狩りしろとあれほd
>>367 パンヤやFEZではガチャの再販が普通に売られることなんてありえねーんだよ。
同じことをやられたら困ります。
個別販売するなら当然全種類のサンプル用意してくれるんだよな?
>>362 出ないときは30分以上出ないな、あれ
ちなみにまともに戦って集めたら、5キャラ引っ張って1日2時間で4日かかった
途中から「盗む」を使ってね・・・
レベルやスキル上げが絡んでないなら、
>>367の言うとおりにしたほうが身の
ためだと思うぜ
クジで欲しくもない飴が出るから、クジやらなくなった人って結構いると思う
しかもトレード不可だし
どうせならパンヤみたいにキャラに合わせた声で作って欲しかったな
1キャラ3種類とかでさ
台詞は似合ってるけど実際の声が合ってないとかもうね…
あまりにクジで飴でないから「もうクジやらねーよ」的な考えの人もいるかと。
俺の事だけどなw
声優の作品をぐぐってニコ動で確認したのに
雰囲気が全然キャラにあってなくて泣いた。
しかも同垢の別キャラにベストフィットしていた悲劇
喜<壱>とかでなくて、ルトとかチェルって感じにしてればよかったのにね。
声優の名前で買ってくれる層ってごくわずかだろうしな。
ボイスはいいからXG時代のキャラ別モーションを全部実装してくれ
こっちの方が余計な金もかからずボイスより儲かるだろー
>>374 ベストフィットしているのが分かっているなら、メンテ後どうすればいいか・・・わかってるよな!
ところで、tmpitemに物が入ってると歩くのが遅くなるとロビー地下のNPCが言ってるんだが、
そんな目立つほど遅くなるもんだっけ?
結構遅くなる
>>378 いままで気にしてなかったが、感じる位は遅くなるのか
こんど見比べてみるわ
歩く速度と同じになる
381 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 02:08:11 ID:70ofoWlt
NPCもしゃべればええやんかい?
戦闘以外はみんな黙ってて違和感あるんだが
あとコンチェルトなのになぜか戦闘はみんなソロ別スキル。
協力技とかだせないのだろうか
VOCALOIDシステムを導入。
声を設定しておけば、チャットで打った文字が発声する画期的なゲームに♪
>>381 おまえ天才だな
傭兵以外で5人PTならつかえるとかな
殲滅速度の違いからPT募集が盛んになると
連携ですねわかりかねます
385 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 03:18:30 ID:70ofoWlt
>>383 ありがとう。
PT募集が盛んになったり、傭兵以外PTメンバーが使用できるといいなと思いましたよ
問題はスキル欄とかかな
一般のスキル欄とは別の欄に登録できたりすればいいのだが。(3〜5つくらい)
そんでもって各職の特徴を生かしてスキルを発動できたりすればあの職はダメとかもなくなるだろう
たとえば弓の攻撃+攻撃魔法とか
もちろんスピードとかは全魔とかよりもっと遅い、魔の詠唱+弓の準備両方(人数分)の時間くらいかかればいいんじゃないかと
ほかのネトゲにはないしいいシステムだと思うぞ
運営には過去にメールしてみたが検討してるのかどうなんだまったくかわからない
386 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 03:19:46 ID:70ofoWlt
>傭兵以外PTメンバーが使用できるといいなと思いましたよ
同じく思った ってことで
流石天才さん言う事が違う
わかったからsageを覚えてくださいお願いしますお願いしますお願いします
ID:70ofoWlt
はずかしくね?
クロノトリガーのやりすぎで頭沸いてるんだろ
友達と気功弾使ってPTの端と端から対角線上に交わるようにスキル撃ってクロスファィヤー!とかやってた俺に隙は無かった。
今更NPCに声付けられると、既に個々人の中で出来上がってるイメージが崩れて困る。
ベースキャラに対応してPCの声を用意するのもコンチェには合わないと思う。
キャラメイクが自由に出来るから、女戦士のエルからくーやんが出来たりするし、
パンヤみたいに詳しいキャラ設定も無いから、ベースキャラのイメージ自体人によって差が有るしね。
>>390 同じようにペットのカエルと迅速をクロスさせてエックス斬りとかやってた俺にも隙は無いぜ。
飴の値段が300Nくらいかな…
500Nをこえないことといいけどw
今までとおりくじしか出ない飴があってもいい気がする
パンジャブ語でおk
常設飴は各キャラのノーマルイメージ用ボイスのみ販売
くじ飴は多方面の声優ボイスで少しずつ限定でくじに混ぜる
課金アイテムは合成の概念をなくし常にTr不可にすることで課金者と非課金者を差別化
能力面は外見のみおされ反映でステはEquip1を反映みたいなシステムに
銀行とは別におされ収納用のクローゼット枠を課金制で設ける
あかみこみてるか?これでコンチェは安泰になる
クジからの再販だし100Nとか整形券と同額の80Nあたりじゃね?
座談会で個別販売なしと言いつつ、今回の様な事になってるから
ぶっちゃけ前回のクジが全然売れてないんだろ。
金使う層は殆どクジで入手してるから高かったら全然売れんぞ
公式落ちた 6:28
おいおいまた公式落ちてるのかよ
何度目だ?
おっ、公式復活してらぁ
青銅の消費量が半端ねー
がっつり溜め込んでたのにあっという間になくなった
ありがたい魔王の祠やってみたんだけど、10Fボスでやられちったぜ。
何か防御が間に合わずすぐ直撃食らってアボーンなんだけど
ずっとLv1ってことは腕次第で誰でも30Fまでクリアできるって事だよね?
今日のメンテって、
アイテムショップの更新だけ・・・?
16時終了予定ってお知らせあるけど、
それだけなら、随分早く終わりそうだ〜
いや、しっかり余計な事もするはずだ
>>402 ちゃんと番人くずれ倒して巻物を用意して挑めば瞬殺だけどな
>>405 そういえば巻物すっかり使うの忘れてたわ
まぁ前の運営に比べれば十分すぎる開発だとおもうけどな。
クエ1つUPするだけなのに延長とかしてた開発よりはな。
>>407 戦闘のバグも放置してたんだっけ
あかみこは運営移管後に発見しましたとか言ってたが
ゴミ運営ゲーからコンチェにきた俺としては
今の運営態度でもうれし涙が出る位だよ
マジで頑張って欲しいと思ってる
∧ ∧ 一人一個までキャラエキス入り メンテ明けまでどうぞ
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
メグ モエ セーラ アヤメ くーやん グレイス エミリア
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ニル タミラ チェル ブッセ ホミ ウル ルト
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ケイ アーメイ トカマク シータ アイシャ ユリアン ルビ姉 アレティシャ
ルビ姉いたがきます^^b
>>408 いや。去年のマルチ実装時、数時間だけ本来の仕様で戦闘が出来たはず。
戦闘中にばこばこクラが落ちるんで今のようなクソ戦闘画面になったという記憶がある。
数時間後の緊急メンテで今のようなクソ仕様に変更されちゃったんじゃなかったっけ。
その数時間の間は、赤バー、黄バーが止まることなく、気持ちよく増減してたぞ。
発見したんじゃなくて、てこ入れしようとしたって事だろう。
θいただき
>>410 くーやんをいただきます
そろそろ元ハンゲCA名刺が消える頃だな〜 ・゚・(つД`)・゚・
>>414 ハンゲーム運営サービス停止が4月17日でしたので
思い出の残るキャラ名刺はお早めにSSを撮る事をお勧めします。
ゆとり仕様ゲーに成り果てたよな…
>>410 おいエステルがないぞエステルが
エステルを握れエステルを!
ニルたんはもらっていきますね
,.-、
(,,■)
IKKO
15:00終了だってYO
銀行拡張まだー?
確かNって購入から一年間で消滅でしょ
まだ大丈夫だろうけど、そろそろ来てくれないとな…
>>420 責任もてんけど1Nのもの購入すれば有効期間更新されるんじゃない?
正確な情報は運営に問い合わせてね。
>>417 ∧ ∧ 一人一個までキャラエキス入り 追加どうぞ
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
エステル ジル ペペ プーシェ デルマ ゲイツ エミリア
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ペトロ ベネット リンゼイ マロリー エステル ユリアン ステラ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ヤシャ アーメイ シャマラン ヴェーン サミュエル ウィリス ヴィクター リオン
本日10月13日(火)に「チェルトの銀週奏祭プレゼントキャンペーン」の
賞品の配布を行いました。
本キャンペーンの賞品は、「ChargeItem欄」に
配布されておりますので、ご確認ください。
また、「トト補助券」につきましては、「チェルトのお店」の
「ファーレンくじ」にて、ご確認いただけます。
※トト補助券は10枚で1回「ファーレンくじ」に挑戦することができます
本キャンペーンへのたくさんのご参加、ありがとうございました。
これからも『コンチェルトゲート フォルテ』をよろしくお願いいたします。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
また公式落ち店の?
復活
120Nか
思ったよりは高くないな
飴120Nだね
それでも高いわ・・・
クジで儲けたんだからもっと安くしろよ
クジで言霊購入された方、有難う御座いましたm(__)m
金額的にギリギリ個別購入出来そうです。
∧ ∧ 一応これで打ち切ります
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、
と__)__) (,,■)
ダリス
>>422 2ww個wwwあwwるww
じゃあ両方もらっていくは
くっ。ハンドベル収納ケース付きはありがたいけど、
振ってもPCからは音出てこない。
自分はボイスバグもまだ直ってないけど、これも連動してダメなのか?
BGM・SEは問題ないのにな。ナゼだー。
まだ飴使ってなかったから
ボイスの視聴できるのはありがたい
第二弾は来月かな
ハンドベルを手に入れた
だが銀行も荷物もイパーイでバラけさすことが出来ないorz
視聴のボイス変じゃないか?
低いというかなんというか
たしかにゲーム内で聞くのと微妙に違う気がする・・・。
しかし、どの道おっさんと爺さんに合う声がない事には変わりない
キャラ11キャラいるのだが、キャラにあったボイスが1個しか
なかったよ・・・
もっと種類を増やしてほしいな
ハンドベルおもしれえええええええええ
ちゃんと仕様も劇場内は全域だし、再収納までできるとはっ!
ハンゲじゃこうは行かなかったなw
固有モーションまで付いてるとは・・・
力はいってるなぁ
ベルって曲の打ち込みできんの?
1オクターブの曲なら全然演奏可能だな。
マウスの動きの関係上、速いテンポの曲は演奏できないが、数人集まれば大曲にも挑戦可能だ!
手動かよw
一人じゃマクロ演奏ってとこか
確かに視聴のボイス低いな
特に言霊【井】 弐の飴、特設ページのサンプルと聞き比べると全く違うように聞こえる
男に合うように低く調整されてるのか?
手動だからこそ使えるんだろう。
打ち込みなんてオナニーにしか使えないだろJK
しかしこうなると半音や1オクターブ上の音階やらもっと欲しいなぁ・・・
ID:uMcEGFEFが握ってくれなかったが何とか入手した。
,.-、
(,,■)
しぐれいしあ
勿論、本人にバレて赤い雨を降らされる所迄計算済みだ。
いただきまー・・・・良し、誰か来た様だ。
視聴ボイス、声を低くしてるって言うより再生速度を下げてるな、コレ
ゲーム内だともっと早口で音も高い
飴は前回と今回で合わせて4万ほど使う羽目になったから、今回の再販には色々と言いたい事があるが…
ま、言っても始まらんかw
今回配布されたオシャレ装備ってみんな同じ色してね?
つけてる人やベンダーで見て回った限り俺と同じ色なんだが
そりゃ限定色ですから。
ああ、なるほど
けど限定色がわんさかあると萎えるなぁ
うーむ……終わって配布されたのを見ると、もうちょいNつかっておけばよかったかな?
と思ってきた……
う〜ん、なんでだろうなぁ? 久々に一揃いのオシャレを自分のアイテム欄で見たからか?
どっちにせよ、どうにも出来んがな
1垢の6キャラで7200円って高すぎ。
ゲーム1本分じゃん、逆に売れねだろ。
なんか、目が覚めてしまったよ。
ぶっちゃけ、3500円程度のゲームミュージックのサントラ買えばボイス集がついてるのに
なんで自分が選んだキャラだけなのにゲーム内ではこの値段?
高過ぎだっての。
この値段にどうでもいいラジオの出演料とか上乗せしてんじゃね?
これっぽっちの音声データでこの値段とってたら、ほかのアニメやゲームの制作費ってどうなってんだ?
ほとんど声優のギャラってことなのか?
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
タダゲー厨うぜえ
まあ、くじとの兼ね合いもあるし、こんなところなんじゃね。
メインで戦闘してる1キャラか2キャラ買えば十分だろう。
無課金で戦闘キャラ大量育成してる人は困るんだろうが、そんなの闘技場の連中くらいだろうし。
高すぎって言っても便利アイテムでもなけりゃ必須アイテムでもない
買わなければいいだけ
ID:Z2Jgiyj0
引退おめでとうございます
459 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:59:55 ID:70ofoWlt
最近やたらクレ弱くないか?
反射があればいいが
回復魔法の回復量が少ない気がする
飴が便利アイテムで販売になったのは喜ばしい事なんだろうが
どれを買っても女性の声しか無いってのが残念だな。
男性キャラの声もあるにはあるけど女性の出す少年声。
こんなんじゃ、おっさんキャラを使ってる俺はどうしたらいいんだw
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ いえーい!
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 声で喜んでる奴ら見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>460 お金使わなくていいじゃないかw
俺なんかクジで当たったのと合わせて
1キャラ当たり飴4つくらい装備しているぞ
しかも使うのは今回購入した1つのみorz
声よりもエプロンドレスの販売がうれしい…。
エナメル靴も販売してくれー
ID:70ofoWlt
ネガる前に先ずsageることを覚えようか
2007年のクリスマス以来プレイできるようになったので戻ってきたんだけど
世界が変わりすぎててワロタ
>>453 まあ契約は事務所を通してのもろもろのパック料金で
実際の内訳で声優の出演料は経費を差し引かれてごく一部。
製品が我々の元に届くまでに多くのヒト・モノ・カネが掛かるでしょうね。
ボイス出したい人って意外に多いんだな
俺はボイス有りがデフォで、課金で無口にできますってんなら課金したいぐらいだけど
おかげで助かってる
>>465 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽa a\
/::::::/::/::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::(ー‐)トk.
. /:::::/:::/::::i':::::::l::::::::::::::l::::::::l:::ヽ::::::::`T,, l`ト|
f:::::::l::::l::::::l:::::::ll:::::::l:::ハト、::l:::::l::::::::::○、l`トl
|:::::::l::::l.::::::レ‐廾‐/レ′l| l:_l:::_:l::::::::::卜、l`ト|
|::::/l::::l:::::::ハ::::l ∨ ヽl`ヽlヽ::::::卜、l`ト|
. |:/::l:::rl::::::l! V_ l:::::::::::h::::Yメ〉おかえりなさいませご主人様
. |j::::l::ヽl::::::l '´ ` '´ ̄`l:::::::::::lノ:::::l∠_
. (⌒∧::::l::⊂⊃ 「 ̄ ̄`'! ⊂⊃:::::::j:::;ハ;ハ:.:.:l⌒)
V.:.∧八::::レ^ゝ、l j ,.ィ<ノ::::::,.イレl:.:l l:.:.l_ノ
. 〈.:.:l l.:.ハ、∨l;ハ`ー=<ノ `ソ::::ノl:.:l l:.:l l:,ノ
ヽl. l:.:l. /.:/ l:l ヽ ムヘヽ.l:.:l l:.;lノ′
丶:l l:.:l l:l 、__,6,、_, ヽ.l:.:l/
\l. l:l / △ △ヽ Y'
ヽ| { r‐v‐vァ } l
| ハ、ニニ^ニノヽ、 l
| ´'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒` l.
| │
| __,r┬′
`ーrニニT´ ̄ヽー‐´|
l l ヽ、__ノ
ヽ、_ノ
ボイス高いなー。
あかみこが「ショップで普通に出すと200Nかかる」とか言ってたのは、120Nで出したときの苦情を抑える伏線だったのかね
>>467 同士よ
コンチェ中はBGMとSEは常にオフだぜ
部屋でアニソン聞いてるしな
どうせならボイス全部視聴できるようにしてほしいな。
減るもんじゃないんだし
472 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:52:03 ID:I/c/OMGl
ボイス設定して自分はオフですいません
最近sageないのが流行ってんの?
sageるのがカッコいい、sage強要レスがカッコいい
って域を脱すると再びageるようになる
ってばっちゃが言ってた
まぁここでageてるのはただの初心者・荒らしだろうけど
専ブラだと時々、sageのチェックが外れてるときがあるんだぜ・・・
ID:I/c/OMGlは一回目のレスはsageが入ってるからそれじゃね
>>470 いや、ごめんw
BGMとSEは聞きたいww
なにやらメンテ明けから治療やらなんやらのスキルの発動と、ログインログアウトの処理の速度が微妙に遅くなってるきがするのは俺だけだろうか・・・?
>>421 確定情報はまだか〜…
拡張関係に全部で1500円使うつもりなんだが次の課金予定がいつになるかわからんのよ…
実質使うのは1470円なので3Nの余裕があるし、もし買って更新されるならノカクジ買うのだが。
ハンドベル音小さすぎない?
SE高くすると聞こえるけどクリックしたときの音も高くなってうっとおしい
小さいの反対は大きry
>>478 運営に聞くのが一番てっとり早いだろうねぇ
私は 79N 残ってるけど、来年5月までは大丈夫だ
パンヤは、いつ入金したか忘れるほど放置してたけど残ってた
数ヶ月に1回程度は、ログインしてたからかなぁ?
Gash は半年できっちり消えてたぜw
>>478 公式の右上メニューの[サービス]-[お問合せ]-[課金に関するお問合せ]-
[99.上記以外のお問合せ]-[1.GP(ゲームポットポイント)に関するお問合せ]選択後
<FAQ>に無い場合に[メールでのお問合せ]で質問を入力して送信して下さい。
限定のエミリア服安いな〜
あれほしさに4000突っ込んだ俺って・・・
ハンドベルのアクションかわいすぎだろ
くじ回したやつ完全負け組確定www
>>485 そいつらがお金出してるお陰で運営費が出てるんだし、感謝しないと
運営もボランティアじゃないし
>>484 あのアクションを横並びで実際のハンドベル演奏のように演奏したらかわいいだろうなぁ
半音や他楽器などの実装もぜひお願いしたい・・・
ハンドベル部の発足はまだですか?
>>485 つい3日前に声欲しさにクジ引いて、ボウヌコ2つ出た俺に慰みの言葉をかけれw
ある意味では声が出るじゃないか
……なんていうか頑張れ、超頑張れ
チャージアイテムが急に空っぽになったのだが
重いせいで遅延してるって事でOK?
ボウネコにクイック使うと少しテンションアガルヨネ
クジの飴の出現率は不思議なくらいムラがあるよね
大して欲しいと思ってない奴が10回中4回引いたり、20回やって出ない人もいたり・・・
>>491 慰みの言葉ありがd
そういえば喋るPETだったな
あべし!とかw
配布されたアイテムチャージから出せねえ
銀行いっぱい
また1chだけギルダンリセットか
今週は一口のラドラーダが限定の1000万下に出走予定
好走を期待してるけど脚元に不安があるだけに使い詰めが心配なんだよな・・・
クリかつレディブロンドで晩成傾向だからゆっくりでいいのに、楽しみも長くなるしw
し、しーましぇ〜ん!
ギャンブル中毒はしねばいいのに
くじも大概だと思うけどなw
一口はギャンブルじゃない、夢を買うんだい><
宝くじやロトの替わりに買ってるとおもってくれwそれもギャンブルって言うならギャンブル中毒でいいです。
競馬好きと言い張るならPOGやってりゃいいのに
夢を買うことに酔っ払って、中毒になるのを
総じてギャンブル中毒と・・・・
競馬だってしょせんはクジの一種だ
ボイスの全視聴ページを完成させる前に公式で視聴できるように…orz
モチベーションが一気に下がったけど需要があるようなら完成まで続けます
498-504の流れスマン
一口に興味の無い人に理解できるわけ無い話だった。
誤爆した俺が馬鹿だった本当にスレ汚し申し訳ない、以下コンチェの有意義な話題お願いします。
飴は1200円か
スルーだな
>>505 公式で聞ける程度じゃイマイチ参考にならないから、是非とも完成させてくれぃ
俺も、いつキャロスレ開いたっけ?と思ったから止めてくれww
一口馬主は数千万円のペットを100人くらいで共有するみたいなもんでギャンブルではないよ。
たまにエサ代を馬が自分で稼いでくるみたいな。
まぁスレチなのでこの辺で。
ハンドベルで関東G1ファンファーレを試そうとしたが、
音階が足りなかった……orz
ハンドベル・・・今の音だけじゃ君が代すら演奏できないんだぜ・・・
この8音で何ができるか考えてたらいつのまにか日付が変わってしまった
アイテム枠もう5枠埋めてもいいから半音欲しかったなー
ハンドベルはモーションアイテムと割り切ればいいアイテムかもな
トレードもできるし
演奏会できるようにもっと色々実装してくれたらな・・・
運営主催の演奏コンクールなんて楽しそうだ
この音階で出来る曲と言ったらモーツァルトのきらきら星変奏曲以外ない! (`・ω・´)キリッ(主旋律だけ)
>>515 マビノギみたく作曲スキルが登場ですねわかりますわかります
ハンドベル鳴らしてみたいけど
丁度この間プレイ開始したばかりで
期間を逃しお金もない俺は我慢するしかないのか・・
誰かどこかに集まってハンドベル鳴らしまくってくれよ
見に行くから
マビノギのアレは失敗すると音外しまくるから勘弁して
画面に鍵盤出てきてクリックでリアルタイムに音が出る系が一番楽しそう
今のハンドベルもいいんだけど音が少なすぎるのと続けて鳴らすには操作がめんどい
クリスマスにハンドベルってのは雰囲気だけじゃなく楽譜の問題もあったんだと納得した…!
クリスマスなんて嫌いだ
みんな今年のクリスマスは変な見栄張らずちゃんとインするんだぞ
>>521 いや俺彼女と約束あるからクリスマスはIN出来ない。
いや嘘じゃないし、本当だし。
,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄::Y`ヽ、
/: : : : : : : : : ::/ミ彡: : \
/: : : : : : : : : : : /`ヾ'"ヽ: =、ヽ
/: : : : : : : : : : : : :/` ̄= ̄ヽ:|!: ';
/: : : : : : : : : : : : / \ ~〇~ /;|!: ';
/ : : : : : : : : : : : /__ \_/ |!: :|
/: : : : : : : : : : : /´二,´ ̄ ,==キ : |
|::: : : : : : : : : : |! '´ー'-ゝ /fニj=|: :|
|:::::..: : : : : : : : |! |: :|
`ヽ::r-ト、: : : : :| 、_ ヽ |: :|
>>522さん クリスマスは待っているわよ
○, \: : ! '" ` !: :!
○ヽ `ミ、 ``─-─ォ /|: /
○ ト  ̄ / ル'
O / `ヽ、 /
O'-、 `ー ,ィ
_ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヽ, |
_,.-'"_ |! `ヽ ヽ '; ' `ヽ、
/ `ヽ |! ::: ト、 `ー- '; i `ヽ、
| |! |/、 _| | 'ー──'" `ゝ─-、
| `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ ( \| / `ヽ、
あれ?今傭兵出したら
サービスでHPを回復してもらった
サービスでMPを回復してもらった
って出たんだが前からそんな仕様だった?
>丁度コンチェのプレゼント用色紙を買いに行く用事があったので
戸部さんの日記にこんな文が有った。キャンペーンでも有るのかな?
先ず当たらないのは解ってるが書き下ろしニルたんに期待。
あ、本当だ。サンクス。
サンタセットのシルエットの方にばかり目が行って見落としてたよ。
……おかしい?
メインで使ってる戦闘職のキャラのスキルGrを上げるつもりでINしたのに
気がつくと、別タブの生産職を動かしている……
さて、今日も銅採掘してバルサ買って、自分の荒らした土地に埋める作業になりそうだ
ハンゲメンテェエ
ベル1つでも無くすと収納できなくなるな
うっかり落して拾われた日にゃ・・・
メンテかよ・・・街でもやってくる チンチコール!
作業用にチェルトの店でいいから
ATK+1だけの武器うってくれーー今日び作業用武器にしか使い道のない武器売っても誰も困らないだろーー
あ、もちろん耐久度が軍帽みたいに無限のヤツのことです
自分でしか使えないようになっていればいいかと。
作業用武器販売してる人涙目になるじゃないか…
メンテナンス日時:10/14(水) AM5:00〜AM11:30
AM11:00終了予定でしたが、延長させていただいております。
ご迷惑をおかけしますが、ご了承ください。
>>532 オサレに合成して裸同然の野良寄生が横行するわけですねわかります
>>534 いや、チェルトなんだから課金だしそんなもんにRM出せるかーって人は買ってくれるのでok
>536
軍帽と同じだっていってるっしょ〜
どう見てもBOT御用達です本当にありがとうございました
>>537 だが問題なのは、壊れない武器の販売は、結局は狩りに使う奴が出てきて、それがPC製作品の販売に影響を与えてくる
少なくともソロ狩りでは壊れない武器の使用が一般的になるだろうし、野良でさえもその武器の使用が普通っていう雰囲気になる危険もある。
そうなればPC製作品の販売が殆どできなくなって露店崩壊
2年以上特に不満が出てないことからも分かるように致命的に不便って思ってる人間は少ない不便を、そんな巨大なリスクを侵してまで仕様変更すべきだと思うか?
というかただの妄想だ
おしゃれと防具は別にして欲しいなぁ
戦闘で削れるからおしゃれが使いにくいし
まぁ要望は送ってるんだけど、やっぱり無理なのかなぁ
公 式 ま た か
また公式サイト落ちたか・・・
昼休憩前だろうし1時半くらいに復旧かなw
経験値を自分の経験値からマイナスしてアイテムに変換してそれを高値で売る
スキルか職業かあればいいのになー
>>547 マジで?
なら、無理ってことか
別にしてくれれば、戦闘でもみんなそれぞれ違う恰好ができるしいいと思うんだけどなぁ
削れるからみんな戦闘では使ってないだろうし、おしゃれ装備の売り上げには影響は少ないと思うし
>>549 その程度のことは運営は既に検討してるだろ
今それが出来てないってことはシステム的、収入的にそれが困難と判断されてるからだと思うぞ
とんでもなく奇抜な発想でもない限り、今更それを主張する意味は無いと思うな
要望が多ければ考え直す可能性もないことはないだろう
>>550 かもな
まぁそれでも要望メールするだけなら1分もあれば出来るんだし
ダメ元でも送らないよりはマシかなと
手間のかかることならやらないけどねw
ごめんね
毎回NPCから買うのなら、もういっそ壊れないの売ってくれというまさにワガママw
ATK1なので狩で使うと速攻でブラックリスト入り、傭兵なら即解雇なので寄生の心配はなし
未合成で課金服のように自分でしか使えなくしてあって、軍帽みたいにDurは無し、だけど合成するとDurが設定されるので
オサレ武器や強いと合成するメリットも無し、純粋に採取のためだけに存在する壊れない武器欲しいんですよ!
仕方なくNPCから買ってるけどさ・・・
>>552 とりあえず消耗と生産のあるゲームで耐久無限はまずありえないよ
どれほど役立たずの装備であったとしても。
それをどうにかしようと望むなら、もうちょっと現実性のあるアイデアが必要だと思う
例えば中身は実用装備で、それは削れていいから、見た目だけペーストしたいとかね
今更ながらマスマスやってて思ったんだが
低Rの採取とかカラぶった方がいいな
鹿皮とかバルサとか地味に邪魔だぜ
>>554 >例えば中身は実用装備で、それは削れていいから、見た目だけペーストしたいとかね
あ、いや、そういうような感じにしてくれって言ってたりw
まぁ
>>543を改めて読むと、言い方が悪かった
見た目だけペーストでもいいし、装備欄を見た目装備と防具で分けてもいいし
修理剤でなんとかしてくれって感じみたいだが
実際あんまり売れてなさそうだよな
>>555 鹿皮は需要多いぜ…
バルサも地味に多いがな、NPC売りがあるからいいんだが。
Equipタブの右に1.2個分隙間があるのでそこに何かしらきそう
ゲーム内にプチ修理剤があるから全く売れてないんじゃないのか?
芯修理剤は400円で高いし誰も買わんと思う。
プチ修理剤で補えるから、万能修理剤もいらんしな。
>>553 >ATK1なので狩で使うと速攻でブラックリスト入り、傭兵なら即解雇なので寄生の心配はなし
お前がアホなのはわかったから、あんまり大人の仕事邪魔するような要望送らないでね
装備欄を分けるのが無理なら、☆ペットを合成する時みたいなアイテム合成券を課金で出してくれないかなぁ
Addに耐久等をすべて依存って感じで
現状のは合成すると耐久が平均化しちゃうみたいだし
でも、それだと現状のアイテム合成券が売れなくなっちゃうかもしれないので
それよりも割高でもいいし
耐久無限、物魔攻-1000物魔防-1000、使用期限30日、とかならあり?
でもまあ、適度に苦労するマゾさを楽しむのがゲームだからな、やっぱ無限
は無しか。
>>563 鹿皮売ってる人にその人の売値より安く流すとか
いわゆる下請けw
6Ch劇場トマト
誰かケチャップにでも加工してくだし
11/9にアップデートがあるわけだがそれまでに範囲Uとか応急Uとかくるのかな
忘れられてるような気がしてきた
>>522 おまえさん去年俺とキャンドル集めてたの忘れたのか?
今年も待ってるぜ!
無課金厨が大暴れですね、わかります
去年のクリスマスよく行動を共にしていたフレの名前が丸1日光らなかったが
生産垢ではマルチ採掘で励んでいたのを思い出した
気にする事ないのにな、ネトゲやってる奴って大半は彼女彼氏いないって
クリスマス・・・マルチ・・・採掘・・・
ハッ・・・
もしかしてその友人は男に3Pで掘られているという
君へのメッセージなんじゃないのかい?
>>395 確かにオシャレなんてゲームやる上で性能には一切関係ないんだから
課金してるやつだけ使えるのでも問題ないわな。
普通のオサレっぽいものだってゲーム内で手に入るんだしね。
ボイスとオシャレ反映、クローゼットはまさにその通り
ボイスはクジでしか手に入らないレアボイスを作ることでレア好きを釣る、再販はクジでのみ。
オシャレの反映は今日びどのMMOでも装備とは別に見た目だけを採用してる。
クローゼットは過去の現在までに出たオシャレを仕舞うスペースがあるとコンプリート気質のある人が収集に走る。
24日は平日だし、22日の夜か23日に済ませるでしょ
クリスマスか……今のうちにトナカイ売るか……
しっかし、去年はなんで一人でクリスマスクエスト繰り返してたんだろう……
家にもひとり、ゲームでもひとり……思い出してくるとなんか目から汁でそうだからやめとこう
ニルたんにサンタs着せて
めりーくりすます!って叫ばせて
それをSSにとってソフトで加工してプリントアウトして
壁に2〜3枚貼っておけばさみしくな…い
>>576 馬鹿だな・・・その為に俺達が居るんだろ?
クリスマスでも気軽に誘えよ!
あれ・・・目から汗が・・・
ハンゲから接続してるんだけどアクティブXのインストール画面が出て、インストールしてもゲーム起動できねぇ・・・
っていうかインストールできてない!?
580 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:04:53 ID:uB/BWvFM
2〜3ヶ月ぶりにコンチェに行ってみようと思うんだが何か大幅なアップデートあった?
>>578 ありがとう……俺は一人じゃないんだね?
そのときは、スレで声かけさせてもらうよ
>>579 あっ、それポップアップブロックが邪魔してる可能性があるよ
俺がそうだったんだけど
>>584 ツールのインターネットオプション内のセキュリティが高になってない?
>>585 中―高です
IE8なのが問題なのかな・・・?
3ch傭兵センター牛革撒いた
>>586 私もIE8使ってるけど、普通にIN出来てます
セキュリティも中高で
10sいただきました
感謝です
>>586 公式のFAQのところに書いてあるけど、とりあえずそれを中以下にしろってある
中-高でいいはずだけど、とりあえずもう1個下げてみるといいかも
1chで傭兵してると話しかけても無言だったり話しかけても放置し続けるという兵が多いね
2chだとほぼ人がいる状態で話しかけてもすぐ反応あるんだけど
一言もチャットがないのは日本人じゃないから?
>>592 それでも駄目だった。
ある程度自力で調べてみると、どうやら保護モードを外したりしたらいけるらしいけど、
それ以外の方法では無理なのかな・・・?
再起動が絡んできてそれに外すと危険らしいし、保護モードは外したくないんだ・・・
>>579 クライアントのダウンロードで解決しそうだが。
>>595 ガメポならクライアントを直接起動でいけるのに
>>595 ハンゲの運営ではない提携ゲームの場合、外部クライアントを別個にダウンロードする必要がある。
>>598 要するに、コンチェのゲーム本体ってことでしょう?
それは、ダウンロード済み。っていうかハンゲのメンテまでは問題なくプレイできてました。
別に保護モードなんて外してもやるのがコンチェだけなら問題無しだと思うが。
一応聞くけど、勿論再インスコはやってみたよな?
それと連レスですまんが、スレチだから質問スレ池
そもそも『保護モード』って何だ?
セキュリティソフトの設定まではしらん。
>>549 座談会のログより
22:49:27 : 要望と言えば「おしゃれ壊れない様に」はあれで対応終了?
22:49:43 【GM】あかみこ: 対応終了というわけではないですが、しばらく様子をみようと思います
早期の対応は期待出来なくても、絶望するには早い。
芯関連の変更は、装備を開拓に回せたりオサレで戦闘してる人に保険が出来たりと
良変更だとは思うけど、オサレが傷む問題の解決策としては殆ど意味無いからなぁ。
修理剤がPC修理専用だから頭・顔飾りや肝心の未合成オサレに使えないのが痛過ぎる。
未合成オサレ、頭・顔飾り、アクセ用の「その他修理スキル」とか出れば良いかも。
材料は対応するRの素材で、頭飾りは布、腕輪は金属、お守りは草、オサレはR0だから廃材とかそんな感じで。
オシャレ装備スロットを課金でうればいいんじゃね?
いい加減この話題飽きろよ
残念、何か仕様変更が無い限りこの話題は延々とループし続けます
>>602話しを聞く態度じゃないな。廊下に立ってなさい(゜д゜)っ バケツモヨウイシテネ
オシャレ装備スロットができたとしたら、入れられるのを未合成品に限ったらどうだろうか?
わんわんして苦労して手に入れるメリットが出来れば、クジおされ売り上げUPに加えて無課金との差別化をはかれる。
よしちょっと意見送って来るは
それだと合成券が売れなくなるけどな
その合成して使い続ける人がどれだけいるかって話だよね…
トレ不可のままならその部分は変わらないしそれに加えて枠の課金も広範囲から入るだろうし結構得が多いと思うんだけどなあ
そこはオサレ専用合成券だすだろう・・・
オサレスロット&オサレクローゼットに入れることが出来る券15N
合成券とか俺ぐらいのプロわんわんになるとクジで出まくってわざわざ買う必要が無くなるのだ。
今合成券50枚近くあるぜ…
ペット合成ばかり出てアイテム合成が出ないがなー
特殊素材のおかげで、強化片手武器作りづらいからなあ。
合成券の使い道狭めて収益に影響しないのかな?
そろそろレアドロップ率うpのアイテムが出るんじゃないかな?
もちろん課金で。
あまりにもマゾすぎるので出すならさっさと出してくれ。
もう特殊素材を課金で出せば…いやなんでもない
特殊素材は戦闘職の稼ぎにもなるし、生産職とも交流できる良い仕様だと思うから
何処の狩り場でも毛皮並みのドロップ率で出るようにして欲しいな
そして今日も傷めた武具をバースト修理する作業が始まるお
特殊素材は11月から出やすくなるって言ってなかった?
>>620 新しい仕様の新クエの景品とか何とかだったような
Gr1の生産職のところにGr10の出来を期待して特殊素材持って来られたら辛い気持ちになる
そもそもGr高い職人が他にいた場合、戦闘職もどうせ頼むならそっちにと流れて行っちゃう
R6ともなると作業用というわけにもいかないし、最初のGr上げをどう乗り切るかが問題なんだよね…
>>620 (10/4)
22:43:25 【GM】あかみこ: 特殊素材に関しては先ほど申し上げた
22:43:41 【GM】あかみこ: 新システムクエストの報酬や、今後宝箱などへの実装を
22:44:04 【GM】あかみこ: 検討しています。
もう全部課金(ry
…はっ、長い夢を見ていたようだ。
レア装備を作れる奴と作れない奴
って差がやっとR6以降で出るだけじゃね?
他ゲ基準だが作成レア装備なんて作れる奴が決まってきて作れる奴はそれなりのゲーム内地位を確立する訳なのだが
コンチェルトゲートでもそういったLvの装備品(魔剣や聖衣)に突入しただけだろ
基本装備があってレアが作れないってんならわかるけどね
基本装備をレアにするのがバカなんだよな
特殊装備需要ってどんな感じ?
両手斧・両手剣>魔ローブ>両手槍・M帽子・Mブーツ>その他
魔ローブとか千年樹2本使わないといけないし
Dローブの作成からやらないといけないからマゾ過ぎて
まだ手を出していない、ただ来月になると魔術師に職業補正来て
杖とローブに補正ついて時代がやってくる可能性があるので
Gr上げだけはやらないといけないな
MGD靴も特殊素材が必要
ウチのクレはR6になってからずっとD靴ですorz
特殊素材で戦闘と生産の交流って言うけどありえないな
どうせいつもの定型文で済ませてるんだろうし
所詮素材がレアなだけで装備の存在を潰しただけ
職人がクエにいると特殊素材入手確率アップ。
妄想してみた。
特殊素材をもらえるクエストが巨像海神並のボス居れば、戦闘職から
生産職へという流れにはなるだろうが、マゾ過ぎるとの批判もでそうだ。
30分位のクエストで、巣窟ボス位だと丁度いいのかな?
特殊素材使うR6装備が抜きん出てるわけでもなし、特殊素材の存在自体が謎すぎ
コンチェは生産職だけでも食っていけて廃要素が少ないのがありがたかったんだけどなー
もう革紐トレとかサムオンラインみたいなのは嫌だ
トレード不可じゃないだけ良いだろ。
盾のAGLマイナスなんかはR5→R6になって抜きん出てるぜ
素材の必要性が無意味なだけで糞
盾のAGLは-45で特に変わりなかったと思うが・・・
それともM盾になると-15とかになるのか?
手抜きせずに特殊は特殊で別にレシピだせよなぁ
何を考えたらこんな仕様になるのか
>>636 AGLの最良値で比較すると
-5 → -9 → -13 → -17 → -21 → -45
4ずつの減少から一気に24の減少なんだぜorz
ただでさえR5よりR1盾選ぶ人が多かったのに、R6盾を使うなんて奇特な方はいらっしゃるのだろうか
基本装備は今まで通り普通の採取素材で作れるようにして
別のレシピでレア素材使う強めの装備実装にしてほしいなぁ
賛同してくれる人は一緒に要望出してもらえないだろうか?
基本装備がR5までで、R6からはレア装備と考えちゃえば皆納得
しねぇよちくしょう!!
レア素材は宝石のように使っても使わなくてもいい仕様にして
装備ごとの特殊能力付加的なものにして欲しかったな
レア素材使った時だけ能力MAX上限超えるみたいな仕様だったらGr上げも楽だったろうにな
そもそも、なんでレア素材なんか作ったんだ?
嫌がらせ要素としか思えんのだが。
さすが一日二時間もプレイなさってるあかみこさんは発想が違いますね。
おかげさまでこっちは毎日二時間以上3マルチで南で狩っても全く出ませんよ。
いい加減タヒね!
ぱせり戻ってこないかなぁ…
片方の通常レシピにだけ特殊素材つかうのもなんだかなー
CRIナイフとHITナイフにそれだけの差があるのかなー
3chの兵士就職場所を赤く染めました
10s程いただきました。有難う! オムgr上げします
特殊素材って、前作での魔クリを意識してるのかな?
まだ動くのはやいだけじゃないか?
もう少したったらもっととりやすくなる…
って最前列はまってくれないよなw
『ゲーム序盤を楽しみやすいようにするアップデート』
これの情報今日でるけど、低レベルでのレベル上げ楽になるとかだったらいいなとおもってる。
今でも充分レベル上がるだろ。低レベル帯は。
バースト使えば一時間でレベル10。
半日でレベル20じゃまいか。
これ以上上がりやすくしてどうするよ。
R1、2の装備品の存在価値が更に薄まるぞ。
なるほど!その手があったか・・・そんなの真似できねーよwww
>>650 みんなそんな速度でレベルあげてるのかマジで・・・
>>638 良い意味でじゃなくて悪い意味だったのね・・・
SV極でAGL0に近い人のみ需要ありとか?
>>652 Lv50の物理職3人で引っ張って、Lv11から笛バースト5~6hくらいでLv20になったと思うから
ゲート開放せずに装備とかあらかじめ準備しておけば8hあればLv20はいけそうな気がする。
慣れたら650ぐらいの事はできるけど初心者じゃ絶対無理だからな
経験者を基準に考えるのはどうかと思うぞ
初心者案内していてやはり圧倒的に多いのは「次になにをすればいいのか分からない」という意見
思うに今のクエは一つ一つがぶつ切りで、次のクエの存在を匂わす言い回しが無かったりするのが問題だと思うんだ。
例えば就職クエが終わったら、「東区の宝石店で〜が困っていたぞ」とか。
少なくともメインクエに関しては、前提クエを終了した時に、次の目標になるクエを初心者に情報として与えなければいけないと思う。
もう一つこの問題についての解決策としては「郵便局の設置」だ
ゲーム内に郵便局を作って、ゲーム内NPCから一定レベル、一定時節毎に手紙が届くようにする。
その中でサブクエの、例えばキャップ解除やゲート開放、ノッカーマスク関連などのサブクエの中で比較的重要なクエに関する情報をNPCからの手紙の形で与えるようにしたらいいんじゃね?
チャージアイテム欄に届く形式の方が簡単だが、マルチでチャージアイテム欄は共有だからな。
キャラのレベルを手紙送達の条件にした場合、判定が難しい上に手紙が届きまくって迷惑だから、郵便局のNPCに貰いに行く形式で。
自分で考えて良い案だと思ったんだがどうだろう?
まぁ結局今日の公式発表待ちか・・・
ストーリーが陳腐すぎて次が読めないよな
それにその効率って
高Lvキャラで敵を殲滅してるからじゃねえの?
同じLv帯でpt組んだらそこまで早く殲滅できん
上げやすくするとなると…
Lv10まで、こなすと経験値がもらえるクエでも実装か?
できれば20くらいまで、クエこなすとあがるようにしてほしす
>658
それよ
初心者むけのクエストをチュートリアルのようにこなしていくことで20くらいまで上げるのがいい
やったことある人は解ると思うけどROのアカデミーみたいなやつ。
ぬるげー一直線だな
>>649のレベル上がり易くなれば・・・というのは単なる希望だからな
正直レベル20までのレベル上げを苦痛に感じる人間はそもそも定着なんてしないだろう
運営も恐らく今日の発表でそんなことはしないだろうと思う
・・・思うが、最近の運営は斜め上好きだからなー
入りはぬるく
上限厳しくが流れでしょう
あかみこが言ってたように新規で来てもすぐに辞めちゃう人が大多数なんだから
色々なスキルや強さの実感できるようになる20くらいまでは楽に上がった方がいい。
楽に上がるようになって損する人はいないんだしね。
>>662 単なる経験値増加では定着率上昇は中々見込めないと思うが
まぁ併用してわるいことではないな
なんにしてもWIKIを見なければクエNPCの場所が分からない事が一番致命的だと思う
なんだったか・・・つまり「人を一生食わせるつもりなら、食い物を与えるんじゃなくて、狩りの仕方を教えろ」みたいな話だよ
小清水さんは詐欺の片棒を担いでるのでもう許しません
どんだけゆとり仕様にすれば気が済むんだ
NPCの場所なんてラウンジかクエスト目録で調べればいい話
それすら無理なら他PCに協力仰げばいいだけ
それも無理ならオフゲやってろと思うんだが何か間違ってる?
同じスキルを戦闘時必ず使用するマクロツールっぽいのが出回ってる模様
タブ放置と違う奴な
ますますクエ消化パーティの募集が無くなりそうだ
>>666 そのプレイヤーに期待した結果が、ガメポ最低定着率を叩き出してんだからテコ入れするのは当然だろ
親切仕様になることで一体お前にどれだけの不都合が生じるんだ
そもそも謎解きのヒントを与えるわけじゃなし、プレイヤーの頭の話とは別次元
公式にスレ立てた馬鹿だれだよ
今はもうワープで跳べたりもするんだから
NPCの場所に関しては問題ないと思うけどな…
ロビーの使い方がわかるおつかいでもあればいい
生産のチュートリアルもつくってあげればいいと思う
最初から装備品とスキルを支給してはい回廊登ってねってのじゃなくて
最初にお試し採掘と伐採と狩猟でそれぞれの素材を1Sずつ取らせて1次生産のやり方を学ばせる
次にその素材を使ってのお試し作製で2次生産を学ばせる
そして自分で作った装備で回廊クエをやらせる
みたいな感じで装備を作ったり材料を集める楽しみも教えてあげないとダメでしょう
多分、就職前後のチュートリアルクエストの実装だと思うけどねー
UOみたいな感じの
>>668 666は他PCと協力をってのを言いたかったんじゃないんだ
NPC関連は自分で積極的に情報を得る方がいいだろって。
その方が施設の場所とかも覚えられるだろうし
あー!それができない新規さんが多いってかw
>>673 会社にとってはゆとりでもお客なんでな。
調べてどうこうするユーザーってのは今や一部にすぎないんだよ
少しでも多くを取り込む為には最大限ゆとり仕様にすること以外になかろう
そうやって個々のプレイヤーの能力に期待した結果が今なのだと俺は言ったつもりなんだがな。
どちらにしてもあと30分くらいで発表もあるから今更何言ったって無駄だけどな
WIKIすら見る事のできない新規が多いって意味だろう
そもそも外部サイトであるWIKIに頼らざるを得ないって時点で変なんだが
>>676 どうやら俺ははなから論点がずれていたようだ
ゆとりの恐ろしさを今理解したよ
つーか、疑問持った初心者さんが話しかけやすいように、
1chの王の間かロビーの中央にある受付の真横くらいで立ち止まってみようかねぇ?
でも装備の問題とかの解決にならねぇんだよなぁ……
う〜む……難しい……
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=145 次回11月大型アップデート情報(1)『ゲーム序盤を楽しみやすいようにするアップデート』 09/10/15 12:01
いつも『コンチェルトゲート フォルテ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『コンチェルトゲート フォルテ』は、11月9日(月)に大型アップデートを予定しており、
その詳細内容を、今後4回にわたりお知らせしていきます。
11月大型アップデート情報第1弾となる今回は、
『ゲーム序盤を楽しみやすいようにするアップデート』
について、アップデート内容の詳細を発表します。
● アップデート情報第1弾 目次 ●
(1)歩くだけ経験値がもらえる新システムの追加
(2)特定のレベル以上で使える経験値プレゼントアイテム「ブーストハーブ」の実装
(3)経験値を大量にもったレアモンスターが登場
(4)ゲーム序盤のエンカウント時に出現するモンスターを少なく調整
(5)クエスト「勇者候補の試練」のクエスト時間の短縮
(6)クエスト「勇者候補の試練」の報酬の追加
(7)復活「勇者への道」の実装
(8)新規プレイヤーの期間限定「便利機能」の解放
(9)キャラクターステータスの自動割り振り化
(10)ゲーム序盤から中盤まで楽しめるシステムクエストの実装(後日詳細発表)
大体想像通りだけどまさかしあわせの靴までw
Lv9で止めてる採取してる人のレベルがあがってしまって阿鼻叫喚だったら笑う
流石にしあわせの靴ならぬしあわせのアクセサリみたいなの装備してる時だけにすると思うけどw
魂飛び回避のレベル9キャラ終わったw
下に続いてかいてあるのかorz
(3)経験値を大量にもったレアモンスターが登場
モンスターのシルエットからしてマジでメタルひよこかもなw
>>682 逆だそうだ
「特定の称号を付けている時だけ経験値が上がらない」
その称号はアドバイスサロンに置いてあるそうだが、それまでにレベルが上がったら・・・
なんだこのゆとり仕様
運営はおっさんに死ねと申すか・・・
>>682-683 文章が多いのでコピペは出来ないけど、レベル9生産職は大丈夫みたい・・・
とりあえず、携帯の人も見れるように以下もコピペ
>・レベルを上げたくない人向けに、特定の称号を所持していると本システムは適用されません
> 特定の称号は、アップデートと同時に「アドバイスサロン」に設置予定のNPCから受け取ることができるようになります
んー、かゆいところに中々手が届きませんね
>>685 まじでグレートニワトリが・・・w
しかし、歩くだけでってのは予想外だったなぁ・・・
特定の施設にたどり着いた時とかでいいと思うんだが、そっちのが
実装が面倒なのかな
初心者にはいいとは思うけど、何かが足りない気がする
この前の座談会の意見も反映されてない感じだし
>キャラクターステータスの自動割り振り
これはどうなんだろう
まあ、勇者への道で色々クエ消化してる間にレベルがあがっていく感じなんだろうね
いいアップになりそうな気がするけどな〜
>>692 次回大型アップデートでは、これまでどんなプレイヤーの方でも、
自由に振ることができていたボーナスポイント(BP)について、
ゲーム序盤は、タイプに応じて自動で割り振りが行われるようになります。
ゲーム序盤では、職業や能力について詳しい知識がなく、
自らボーナスポイントを振ってしまうと戦闘が困難になってしまうなど
障壁が高くなっている部分があったため、ゲーム序盤では、ボーナスポイントを
自動振り分けにする修正を行います。
特定称号を所持することで、自ら自由にボーナスポイントを振れるようになります。
これまでプレイされていたプレイヤーの方は、こちらの称号を入手いただき、
これまで通りボーナスポイントを自由に振ることが可能です。
よし、俺ァ……このアップデートの
(7)復活「勇者への道」の実装
今回くらいはミッション全部やってみっかな?
幸せの靴を強制ってレベル1デュエル大会どうすんのwwwwwwwwwwwww
Lv1で蟹倒した人とかレベル上がったらどうするんだろうな
称号NPC探してる間にレベル上がっちゃいそうだよね、執行猶予160歩。
>ゲーム序盤では、職業や能力について詳しい知識がなく、
>自らボーナスポイントを振ってしまうと戦闘が困難になってしまうなど
それは死にステが多いからだろうwww
幸せの靴大丈夫か?
ツール使わずに自動歩行ループできる場所あるぞ
>>697 実装されてみないとわからんが
9歩でリログすれば経験値入らないかもな
>>699 大丈夫じゃね?
LV10までは1歩毎に1貰えるみたいだけど、それ以降は違うみたいだし
LV10〜20は20歩で1みたいだけど、ループさせるより普通に稼ぐ方が早いw
1000稼ぐのに、20000歩かないとダメだし
おっと、10までは10歩で1か
>>697 捨てキャラでアドバイスサロンのNPCを探して、座標がわかったら掲示板で言い広める
こんな事しなくても「誰もが持ってる称号」にその効果付与させりゃいいじゃん・・・・・
ファンブルグ市民の称号ね
他ゲーにありがちなクエ発生NPCの頭に!マークくらいつければいいのに
自動割り振りのステ振りが糞だったら笑える
というかLv上がる前に称号もらえないと特殊なステ振りにしたい人が涙目に
普通にやればグリーンカード貰うとこまででLV4だぜ
それから称号かよwwww種お買い上げあざーすwwwwwwww
>>705 こういうのってたいてい糞なんだよ
どんな職業にもあわせられるようにって感じで、バランスよく振り分けるんじゃないのかなあ
そしてLVあがったら自動であがった死にステに種を…
なるほど!がめぽの新しい集金システムなんだわ!
普通、自動割り振りをやるなら職業別の補正値がそれで
+自分で好きに振れるポイントだろう……。
なんでこう斜め上なんだw
LVが早く上がるのはいいけど、称号が追いつかなくなるってのは考えてるのかなぁ
称号が上がらないと、武器制限にひっかかるし
職によってVSかVMに1ポイントずつ強制で、2ポイントは自由でいいんじゃないかな
てか、キャラ作成時の30BPも自動で割り振られるみたいだし
たがが数レベルアップ分のBPは自分で振っても問題ない気がするんだが
はらたいらさんに30ポイント振るぜ
10レベまで割り振ったのを元に戻せるシステムの方がいいよなー
物理がいいか魔がいいか、それで選べるんだし
>>712 倍率ドン!さらに倍!!
ちなみにはらたいらさんはチート使用だから注意だ。
自動振分け予想
V☆☆☆
S☆☆
D☆☆
Q☆☆
M☆☆☆
ちょっとまて
その某という称号を得るまでに勝手に振られた分のBPは
称号を取った時には未振りとして還元されるのではないのか?
例えば
初期職業で兵士を選ぶと初期の30をAll6で割り振られ、UP毎にSVDQに1ずつ振られていき例えばLvで最初のクエがおわると
Lv4で合計42ポイントかな?
これが99996とかになってるわけだ、ここで自分で振るよ称号を手に入れるとAll0になって42P還元されるってやりかたじゃないのか?
BP自動割り振りなんて一体誰が望んだんだかね・・・
ちゃんとした説明があるまでは「その時点から」自分で振れるようになると思っていた方がいいんじゃない?
運営が問題なくゲームを進めていけると推奨する割り振りを0からやり直せるようにするかなー
既存のキャラと新規キャラが同じ称号をつかうなら、既存キャラが全BP振り直しできちゃうし
>>699 おやつ配達クエの花園の動く床で放置大杉ワロタ
ってなるんですねわかります
>>719 20歩30歩で経験値1とか一体何年放置する気だお前らw
エンカすればBOT使用でもしない限り止まるしな
歩いて経験値が入るのは、キャラ作った直後のアーメイ戦後に称号もらってそれをつけた場合でいいと思うんだ
それなら既存のキャラにはデメリットがないし、欲しければNPCにもらいにいけばOK
>(5)クエスト「勇者候補の試練」のクエスト時間の短縮
初心者がこのクエですぐやめるのは
証換金がすぐできないからに決まってんだろ…
ほんと運営は会議の時間さいてでも少しコンチェプレイしたほうがいいよ
>>718 今振ってあるのはそのままだよ
その自分で振れるよ称号取るまでの称号が追加されるわけだ
これを自動振り称号とすると、40の人なら今までふった分はそのままで
自動振り称号が実装されてからの分は自動振りになるわけ、そんで45まで上げたとしたら
自分振り称号を手に入れた場合、40-45の20P分が未振りで戻ってくるってこと。
これなら既存のキャラに振りなおしなんておきないでしょ。
つまり強制的に11/9日には自動振り称号を全キャラに付与するんだろう
つーかふと思った、歩いて経験値が入るのを『特定称号』にして
アーメイ教官に称号のことを説明してもらえばいいんじゃないかと……
自動振り称号を付与するってのは言い方が変だったね
自動振りシステムというべきだね。
ハンバーグ埋めて最高4000のキューブが出る現在において、証換金に12時間の意味
あるのかねえ。500円証はすぐ、1000円証以降500円毎に1時間とかでもよくね?
どうせ廃は王様コインに換金だろうし。
>>718 >>723 (9)キャラクターステータスの自動割り振り化
次回大型アップデートでは、これまでどんなプレイヤーの方でも、
自由に振ることができていたボーナスポイント(BP)について、
ゲーム序盤は、タイプに応じて自動で割り振りが行われるようになります。
↑ ↑ ↑ ↑
ここ注目
レベル10までとかなんじゃないの?
というか、この自動割り振りが嫌な場合はどうするんだろう
0パラ持ちのキャラとか作れなくなる?
>>728 やりなおしの種お買い上げアザースwww
みたいな感じ?W
>>727 10までだとしたら
10までのBP30+9*4=66Pが称号貰うと未振りでもらえるんだろうね
>>726 あと封印の箱の仕様をどうにかしてほしいな
丸一日持たせてキューブとか出るなら最初から無い方がまだまし
公式の画面みたら30P割り振り画面がなくなっているわけだが
最初に物理系職か魔法系職みたく選ばせて
30ポイントを勝手に割り振り、以降そういう系統を伸ばしていく感じになるのかもな
人気(需要)のある食材ってなんじゃらほい?
>>730 とりあえず、称号付けるだけでBP未振りに戻るという妄想は捨てた方が良い
>>732 生産系はどうするんだろうね、魔法か物理かで選ばせちゃうんだろうか
やらんでいいことまでやってほんと蛇足って感じがするわ
自動割り振り→物理or魔法or自分で割振
の三択だったらすばらしいんだが・・
>>737 キャラ作成の時にでも選択できればすばらしいな
昨今の初心者定着を図る流れのなか、ここ数日1chロビーで人の流れを見てるんだが、
アドバイスサロンがまったくと言って良いほど機能してないな、これ
入っていく初心者がほとんど居ないんだ、入ってもすぐに出てきちゃうし
BP振りとかレベルの上げやすさも大事だけど、せっかく作った設備を有効活用出来てない
ってのも勿体無いな〜なんて思うわけだ、中身の情報もそこそこ使えるのに
とりあえず新キャラ作るなら今のうちに作ってた方が無難だね。
>>738 次のクエストがわからない〜って意見が多いってのを見ると
おすすめクエストのカウンターも機能してないんじゃない?
称号に機能詰め込み過ぎで声と両立できない件について
>>739 んだなぁ、しかし将来欲しくなる職業の先読みが難しいw
>>740 ぶっちゃけ、おすすめクエストカウンターなどの存在を、初心者が知らないと思うんだ・・・
>>741 称号で歩いている時の経験値を抑えるっての見て、まっさきにそれが頭に浮かんだわw
あとランクアップに関係ある称号(武門神とか)もセットしたいのにこんなのきたら・・・。
>>743 称号欄を拡張できるアイテムを50Nで販売いたします。
称号を最大3つまで表示できるようになります^^
でおk?
称号は所持してればいいだけじゃねぇの?
セットするとは書いてない
公式の文を読む限り
>>745が正解だと思う。
ファンブルグウォーカーみたいな物だね。
勇者への道とか懐かしいな
ハンゲ時代終盤はやりすぎでうぜぇwと思ったけど
久し振りに見るといいな
しっかしなかなか良いま〇こに巡り逢えない
平均よりはでかい息子なんだが
おもちゃが優れ過ぎなのだろうか、あのレベルが欲しい
相性の良い人に巡り会いたいな、性格と顔は普通でいいから
>>742 それはあるなあ。
初心者らしきキャラに傭兵で雇われたとき、
ミニクエのカウンターあたりを長い間うろうろしてたよ。
同レベルの人が奥にいくのを見て、ようやく気づいて向かったけどね
長ったらしい説明文を読まされるのが苦痛な奴もいるから、案内NPC用意して
簡単なクエやらせながら一通り回らせた方がいいと思った
>新規プレイヤーの期間限定「便利機能」の解放
>11月9日(月)の大型アップデート以降から、新しくゲームを始める方を対象に、
>10日間期間限定ですべての「便利機能」を解放いたします。
倉庫ID作成→無料期間中に銀行枠150枠埋める→無料期間終了→1度キリの大型倉庫が完成
>>722 だな
所持金200Gじゃ流石にやってられないってなる
下手すると144G
これじゃスキル1個しか手に入らない。武器壊れたら終わり
でも、あんまり簡単にGを手に入れられると
システム的にもキャラ作成ループでかなり稼げる事になるんだぜ
500gくらいでいいんじゃん?
間違いなくキャラ作成→チュートリアル終了まで
10分以上はかかるだろうから
500gのためにいちいちループする奴出ないだろうし
勇者への道面白そうだね
正直今より経験地が入りやすくなるよりも
序盤のスキルの少なさとそれから来る地味さは解決されないのね。
Lv20からのスキルが多すぎて、どの武器も乾坤か諸刃的なの使ってる感じなのは
戦闘を楽しみにくいと思うのだが。
仕様スキル取り上げる代わりに何かひとつくらいスキル配っても良いのにね。
試用連撃をあのままの仕様で下さい
スキル経験値1ずつしか入らないマゾいままで
>>750 実装されてみないとハンゲと同じになるかどうかわからないと思う。
まあ、それが出来たからと言ってその技に気づくのはある程度やりこんだ人だし。
運営が目指してるのは新規の獲得と定着だから別にいいんじゃなかろうか。
なんか今の運営体制、開発速度、新参も古参も楽しめるみたいな流れだけど完全に別れすぎてて交流がないよね、不満ではないんだがもう少し新規迎えるなら迎える体制でもいいんだ。
何がいいたいかってーと新規迎えるにあたって古参がもうちょい手を取り合おうヨ!って言いたい。自分はすこーしだけしてます。ペット配布くらいだけどw
課金しないと取り出せない倉庫に何の意味があるんだよ・・・
奥のもの取り出そうと思ったら終わりじゃねーか
>>761 同じ事を思ったけど、よく考えてみると整頓で取り出せそうじゃね?w
まぁ奥のを取り出そうと思ったら、かなりの数を一度出さないとダメだけど
多分使わないけど売るには惜しいおされとか
大量に作った料理を溜め込んでおくとか
いろいろ使い道はある。
倉庫キャラを大量に作ればいいんだぜ
牛革専門キャラ・焼きそば専門キャラみたいな感じ
まあ純粋な利便性を考えるならやはり課金した方が楽
倉庫は1マス10円で無限拡張できたら数千円は余裕でつぎ込む
倉庫のスクロールが面倒なんだよな…
スクロールバーをそのままに、ページタブもつけてもらいたい
年末のふかふかくじをたくさん保管させる為の機能ですね
>>767 頁つけたら今度は倉庫内の整理がきつくならないか?
どうせなら5*30じゃなくて10*15にしてほしいかな。
>>768 ゲーム内インフレも解消されて運営もよく考えましたな
つーか、wiki見てもLv10以降は生産職を作らないと。
他人が援助してくれない限り詰むしw
そもそも、ゲーム始めたばかりだとチャットの使い方もよく理解できてないわけだから
他のプレイヤーへの相談も出来るは限らないしね。
まあ勇者候補の試練のあとは、冒険者ロビーに誘導するくらいはしたほうがいいだろうな。
城の中にプレイヤーに次の目標(次にこなすべきメインクエ)を教えてくれる、道しるべ役のNPCを置くのがいいかもしれない。
個人的に、倉庫にはマスク機能が欲しいなぁ
インタフェースは、EQUIP の左側タブみたいなので
他のゲームでは、特定の分類のアイテムだけ表示ってできてたのよね
今のゆとり思考な輩は色んなNPCの話を碌に読みもしないのが問題な希ガス
「俺まずやってみるタイプだからw」的な
ゆとりゆとりウザェよ30中盤以降のオッサン
そんなことよりさ
盗賊の一撃必中強いらしいけど
迅速閃や戒戒乙並みに強いのかいな、それともかぜくるさんよりは・・・って程度か。
776 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:52:35 ID:JQ055FdN
>>761 同じもの(材料)を入れておけばいいのでは?
下げ忘れましたすいません
オッサンとゆとりがいがみ合ってる限り
手と手をつなぐなんて妄想でしかないんだよ
コンチェのコンセプトが間違ってたんだ
ゆとりって別に年齢のこといってなくね?
>>773にもあるように「ゆとり思考な輩」のこといってんじゃねーの?
>>771 その次の目標を教えてくれるのが案内ラウンジの役目だとおもうんだが、
機能してないよなぁ・・・
>>772 アイテムソートのRankがまともに機能してないのも何とかして欲しいもんだ
薬とか料理を量産したときの纏める作業がめんどくさい・・・
>>775 残念ながら後者
でも、結構つよかった
おっさんゆとり抜きに考えても最近のネトゲはかなりチュートリアルが充実してる
そういうのと比べてわざわざ不親切なゲームを選ぶ人はそういない
昔のゲームは確かに不親切だったが
他もみんな不親切だったから問題なかった
今はチュートリアル充実仕様なのに
昔のままのゲームを投げ込んでもそりゃ新規こねぇわ
それでいてゲーム内容が微妙だと古参も来ない
オッサンや懐古厨はつくづく煩いだけで全く金にならないと
ハンゲもがめぽも理解した頃だろうか
>>775 確かに強いが、迅速閃には火力、大幅に速度でおとり
戒戒乙には火力で大幅に劣る
ただし遠距離の強み後衛を直撃できる
sある程度振ってりゃ400オーバーは必至なスキルって点でかなり強いと言える
>>775 武器のATKの差があるから
一発のダメージでは劣るといった位かと
そんなにゆとりという言葉が嫌なら、馬鹿と言えばいいじゃない
閃や乙とはまた違う良さがあるからな
あの威力で後衛直撃はなかなかの脅威
ただ普通の狩りとなると見劣りするのは確か
日本人は世代でくくるのが大好きだからしょうがないよ
反射されないしカウンターもこないのにそれでも不満かよwwwww
おされ専用クローゼットは確かに欲しい
だがそれよりもおされ購入時に思ったことがある。
試着なんでマネキンなんだよ。
店で試着って言ってマネキンに服着せる奴がどこにいる?
試着は自分が着て似合うかどうか見る為だろうが。
ログインさせてんだから自キャラくらい反映させてくれ
体格違えば見え方も全然違うし横、後ろもチェックしたいんだよ
試着舐めんな
だから全てのリスクを嫌う世代がゆとりなんだろwwww
運営の推奨BP割振りって、VITをMAXのV極だろw
メタルひよこ(仮)の経験値って適正レベルじゃなくてもガッツリ入るんだろうか…
魔法は効かないとして、やはり倒すのに有用なスキルは連撃とかになるんかな?
エンカウント式のターン制バトル好きなんだけど、
いっつも五勇者なんとかのクエストで詰むんだよね。
そんで面倒になってクエ自体あんまりやらなくなって……みたいな。
最初に選ばせるクエじゃないと思うんだけど、あれ。
(クエストカウンター?でレベル5相当のクエとして存在してるからついやってしまう)
基本PT推奨ゲームだからな
クエストカウンターの数字だて、あくまでPTで組んでの目安だろうし
何にもわからない初心者が全裸でそのまま直行するから
>>793みたいなことが起こるんだろと思う
MoEだかのチュトみたいに、低レベル台は上級者と半ば強制的に組めるシステムでも作るべきなんぢゃない?
もちろん、上級者にはそれなりの見返りがある前提で
5勇者で詰むのはさすがに異常だと思うんだが・・・
>>795 ペット無し、装備無しだったら余裕で逝ける
ソロだとLv10前後でも黒服に凹られたような
なんとか倒してもクラーに鍵壊されて涙目とかあったなw
ペットあり装備アリでも苦戦した思い出しかないな
ソロだったからアンドリューが突破できなくて
クエスト自体をずっと放棄してた
あれ?俺がたくさんいる
低レベル用のクエはもうちょいあってもいいな
八百屋、おやつと来て埋蔵金から急に強くなってフルボッコ
>>792 恐らく基本の取得経験値が高く、適正レベルから離れて多少マイナスされても
まだウマーなのだと思います。
>>793 メインクエは初期のクエでも途中で多くの
ボス属性の(Lvが低くても強い)敵とぶつかり易いですね。
ってかソロで行くから詰むだけなんじゃ・・・
>>803 傭兵も何もない時代にPT組めとかシャイボーイには無理
5勇者クエ一つ目はまだ店売り装備と
最初から一緒に育て続けてきたペットでしのいだが、
2つ目がもうソロでは出直してどうなる以前のお話で
ペットの重要性も全く説明されないし、
初心者はなおさら訳わかんないからペットの育成なんて後回しだし、
とりあえず立たせとけば攻撃が分散してバッファになるから
初期ペットなんてどうせゴミだしVIT極振ってなにもすんなで立たせとけ、
くらい説明があっていいと思うんだよね
それと、城を出る前にこのゲームはPT前提で
装備も回復剤もプレイヤー間で取引(購入)しないと手に入らないよ、
それが嫌なら自分で作るしかないよ、くらいは説明が欲しい
それこそ城からイベントを繋いでトマト採取させてケチャップ作らせて
それを消費して戦うくらいまでを実地で体験させていいくらいだ
>>803 ロビーのレベル一桁台のカウンター前で30台40台が座り込んで
同レベル帯なんて全く見かけない、見かけてもチャットの仕方がろくにわかってない
パーティー編成の方法も加入法もお互いわかってない、
そもそも運良く駆け出し同士が出会えなかったらそれで終わり、
なんてゲームシステムは根本的にマズイと思うよ
お前らのシャイっ振りに全俺が泣いたわ・・・
そういや初心者ギルドも来るかと思ったが来なかったな今回
座談会では話も出てたのに・・・
>>783 あれでABできれば神スキルなんだがなぁ
いまの弓術師の境遇を考えたらADじゃなくABでいいような気がする
必中って弓の優遇だったっけ?
盗賊に優遇きてるが・・・
なんか今日は初心者マークの多垢のファイナルファンタジーな名前なキャラが多いな
今日に限らず、ちょこちょこ初心者いるぞ
俺も先週からのプレイだし、迷子みたいなのと話すと
初心者が結構いるよ。このゲーム。
気づいてないだけじゃね?
>>793 最初の五勇者のクエは5人パーティでLv5なら余裕でない?
ペットを前にして後ろから魔法撃つだけだし
STRに振ってなかったり技覚えてないとかだと苦しいかもね
魔法使うならとりあえずMND、攻撃するならSTR、HP高くして死ににくくするならVTL
って感じで振っていくといいよ
最悪なステータスがこれ「QUI=DEX」 速さはピカイチ、スキル使うとすぐに息切れ
魔法攻撃で良く死ぬ
PT推奨ゲーの割りにPTの募集自体が少ないというのが問題だよな。
やはりアーメイ軍曹の特訓で鍛えていかないとダメだろ。
>>812 一番最初のストーリークエにそこまで求められる時点で敷居が高いんだよ
クリアできるかどうかの問題じゃなくてな
あとステ振りゲーなのに
極端に地雷なステータスがあるのはやっぱ設計がマズいとしか思えんのだがな
なるほど・・・じゃあLv1-10はとりあえずクラー廃止、黒衣集団廃止で龍がボスだけでよさそうだな。
てか5勇者より先にハナアルキのお使い行かせるべきだと思う
と思ったけどハナアルキは初心者の時結構苦戦したな
いくらなんでも序盤のその程度で敷居が高いとかないだろ
>>793 よし判った! おい、お前……俺と一緒に埋蔵金クエを
や ら な い か ?
とはいっても、ゆっくりと時間を取れるのが日曜日になってしまうんだが……どう?
自分がPT組めないで詰むのを、ゲームの設定のせいにされてもなあ・・・
>>815 逆にVTLとSTRかMNDに振っとけばとりあえずどこでも大丈夫と言うこのアンバランスさ
QUIに振ればHPは上がらなくとも、物理DEFあがったり、魔法攻撃も避けられるようにすべきだし、DEXに振れば魔法DEFぐらい上がるといいのにと思う
QUI DEXで風來作ってLv12辺りで消したからな・・・
敷居が高いのは敵の強さではなく
5人PTを用意する所だと思うんだが
キャラ枠拡張後の新キャラでPT募集とか出してみたけど一人もこなかったしね
なんかいいマッチングの方法とかあるのかなぁ
>>817 傭兵システムに気付かない→PT組めない
レベルの低い人が全て製造キャラ→話しかけても無反応
これだと初心者は「何だこのゲーム」って思うわけで
製造キャラは初心者から姿が見えない設定にすべきだと思う
>>817 敷居が高くなかったらもっと定着率高いよ^^;
>>821 パーティ募集のラジオボタンを用意して、それを押していればサーバ側から
同じレベル帯のパーティを欲しがってる人にメールが送られる
承諾すれば自動的にロビー→の各レベルの傭兵部屋に全員ワープ
足りない人数は傭兵やとって行くとか言う流れになると思う
>>821 よほど頼りにならない面子でもない限り、序盤は3人居ればクリア可能なクエ
ばっかだと思うが。
勿論今は傭兵システムあるからそこらへんはなんとかなると思うけどね
序盤のバランスに関してはゲーム慣れしてる連中の意見は全く参考にならん
初心者がソロプレイでという前提だが
敵の魔法攻撃ってかなり鬼門だよ
最初の五勇者クエよりキコリクエの黒服と戦わないルートのが楽
ゆとりとおっさん論議だが
最近の名有りオフゲRPGみたら答えはそこにあるよね…
残念だが…サガフロみたいな感じのRPGはもう世界にあわないのだよ
強制シナリオ進行で戦ってりゃ話が進む
今出てるオフゲRPGはそういう仕様ばっかだろ?
>>825 β当時だと2chとかWikiとかでちゃんと情報収集するような人以外は
マジで戦力外一歩手前とかザラだったけどな
>>827 元々ロマサガサガフロアンサガはゲーム慣れしてる人しか手出してないから
DSやWiiの成功見ても明らかだけど
結局「ゲーマー」を相手にするより「初心者」を開拓する方が儲かるんだよ
ネトゲも黎明期以外はずっと「ゲーマー」って限られたパイを奪い合ってるだけだったから
結果としてネトゲ界全体がくたびれちゃって、もうずっと祭になるようなビッグタイトル不在のまんま
そんな流れなんだから、結局初心者向けにどんどんシフトするのは自然な流れだと思うよ
2chに入り浸ってるような人を相手にしても儲からんのだもんよ
>>824 そのあたりは現行のシステムに手を加えると改良できそうな気もするけどね
冒険者ロビーの構成を変えてみるだけでも今より良くはなりそう
あと詳細が書ける看板とかあれば募集にも露店にもよさそう
>>825 3人居れば可能というのは3人集められない人には難しいという事
って言いたったのですヨ
ごめんね初めて買ったゲームソフトがロマサガ2でごめんね
序盤クエの時点で情報収集できてないと詰むってのはお世辞にもバランス良いとは言えないよやっぱり
最初からwiki見ろっていうのはソフトと一緒に攻略本買ってこいって言うようなもんだからどうもねぇ
別に序盤から情報収集前提でもいいと思うよ。
その情報がゲーム内でちゃんと拾えるような設計ならね。
高火力ボスばかり配置する単調ぶりで
開発自らV振り超優遇でDQの存在を否定しているからな
どんな状況でバランス調整しているのかものすごく疑問というかしてないだろ
俺が初めて買ったゲームソフトってなんだろう
親に勝って貰ったのがSDガンダムの奴で
働いて初めて自分の金で買ったゲームが あれ?思い出せない
ゲーム内どころかゲーム外ですら情報充実してないのがあるね
開拓やらその辺りの情報。開拓して高いキューブが出ればその分回復も早いというが
実際に何が回復してるのかわからんし(武器埋めれば地上が盛り上がるのはわかったが)
振り子で土地のHP/MP?見せられればいいのに・・・
>>820 Qのdef上昇は十分高いぞ
というか、基本ステの数に比べて詳細ステが多すぎ
S上げて魔法攻撃力と命中率アップってなんだそりゃw
ゲームデザインを失敗してるとしか思えない
詳細ステが多いのが問題なんじゃなくて
基本ステの配分が偏ってるから問題なんだろう
典型的なのがDQ2極で
3)経験値を大量にもったレアモンスターが登場
次回大型アップデートでは、レアモンスターの追加を予定しています。
このレアモンスターは『倒すことができれば大量に経験値を獲得できる』
という特徴を持っています。
はぐれひよこキターーーー!(○´Д)人(Д`○)ネ-w
特殊素材とか平気で実装する連中が
レアモンスターで良好なバランスを作れると思うか?
どうせ狩に不向きな場所に配置された上に低確率
結論は相手するだけ無駄というオチになりそうだが
>>838 DQ極とか他ゲーでも大概終わってるだろw
大体のクリゲなら、物理職で考えるとすると
狩るレベル帯の敵に命中する程度のDを確保して、残りは基本的にSへ振る
防御ステが必要なゲームor狩場なら、VかQから好きな方を選んで振る
って感じだろ
それとも何か、アーチャーは器用さで攻撃力が上がる、
盗賊は素早さで攻撃力が上がる、
とかそういうゲームがお好み?
公式の次回アップデート情報にある
自動振り分けってうちらもなのかい?だとしたら面倒だな。実買う手間省ける人も出るか
俺はとんでもない事に気づいてしまった。
この説が正しければコンチェの世界は変わるかもしれない……ッ!!
はぐれひよこはDQ型でしか倒せない!
845 :
793:2009/10/15(木) 22:20:05 ID:+Joknwmt
ゲーム初めてほぼすぐのクエストがPT必須だとは思わなくて、
普通にソロで行ったからいつも詰んでるんだ。
アーメイはPTの大事さはあまり教えてくれなかったよな。
王様はお前勇者じゃないから町の住人になれば?だし、グリーンカードは職業斡旋だけだし。
(でも新しいグリーンカードは超便利になったので好きだ)
ドラゴンくらいなら序盤のクエボスとしても悪くないと思うけど、
その後なんであんなにどんどん敵が出て来るんだよ。数多いよ。
ちょ、ヒール使うなゴブリンww←この辺で嫌になる
という感じで気が付いたら採取に戻ってる。
>>818 ウホッ!
DQ振りについて現状どうにもならない。
それをどうにかするための意見
(よそのネトゲで実装さえているものの流用です)
普通に殴った際のダメージが1〜10だとして、
Dに振るとだんだん最低値が上がっていって最終的に7〜10になる。
ちなみにSに振ると2〜11って感じ。
Qの方は攻撃食らったときに最高ダメージが減っていく感じ。
か戦闘時のゲージのスピードを変えてQに振る価値を作るか。
>>809 優遇 盗賊 修得可 弓術
だな。あれ?ちょうk(ry
>>842 DQに限った話じゃなくて
Vに振ったときはHPが上がりすぎだし
Mに振ったときはMP伸びすぎだし
全部のステがそうだけど、極端すぎるんだよ
>>827 マタマタの魔法は忘れてはいけない登竜門
LVでもサブステが上昇して
その上でステ振りで個性出すとか
Sに振ったら物理攻撃力を中心に他の能力も伸びるとか
そういう形でやるのがベターだろ
ステータス全部自分で振れるゲームで
ここまで極端な上昇にすると崩壊しない方がおかしい
下が弱いのが問題なんじゃなくて
効率的なステ振りに大して差が開きすぎるのが問題
当然ゲームバランスは上の方中心として構築されるので
ステ振り間違えた時点で終わってしまう
これはコンチェに限った話ではないけど、コンチェはあまりに歪。
おまえら可愛いな。初心者に優しすぎるぜ((●´ω`●)ノ
>>827 いや、今でもフリーシナリオ系はまだ評価されてるよ
もっとも同人でだけど魔王物語物語とか
かなり前ならネフェシエルやイストワールか
運営さん
耐久度は10程度でいいので、装備をどんどん合成すると育てられる装備とかだめですかね
耐久が糞だから狩で使うなら芯修理必須、基本は傭兵のときだけ使える一張羅的な・・・
要は初心者を応援、獲得、ここの住人がコンチェ好きな人が多い事はわかったからせめてここ見てる人で有志募って新規応援する機会設けてみないか?もし有志募れるなら頑張ってみるが…難しいかな??
営業赤字出せばコンチェも廃止になっちゃうよね、出来たら反応を見せてほしい。
3)経験値を大量にもったレアモンスターが登場
次回大型アップデートでは、レアモンスターの追加を予定しています。
このレアモンスターは『倒すことができれば大量に経験値を獲得できる』
という特徴を持っています。
このシルエットはXGの時に居たグレートにわとりかダースにわとりだな
容姿はグレートにわとりが黄色いヒヨコに赤い服着た感じ
ダースにわとりは灰色のヒヨコに灰色の服着た感じだった
PC側PTにR10ヒーリアかけて速攻逃げたり地震起こしたりとなかなかな敵だったな
埋蔵金クエは自由行動後最初のメインクエとしては確かに難し過ぎる。
アンドリュー→黒衣の男→黒衣の男→黒衣の男→クラーとボスはやたら多いし、
回復に戻れるのはアンドリュー戦後のみ、しかも出口は無くログインゲート使用。
敵が弱いなら兎も角、魔法使ってくる黒衣の男はあの時点では強敵。
更に制限時間付き。黒衣3連戦後ノーヒントの2択間違うと黒衣1人目からやり直し。
ゲート帰還を知らない初心者が黒衣の男の部屋で詰んだと思って嘆く姿も良く見る。
>>858 あかみこ・やまと・ばとん・ぽむ・うに・まりお(?)
辞めたと発表されていないメンバーだけで6人、保険やら税金やら一人頭40万からの人件費と
考えて月に240万、外注の開発費に鯖のリース料や維持費にどれくらい払ってるか分からんが、
運営するだけで数百万は必要だよなぁ・・・
そら新規を集めて金を落とす母数を増やしたいとも思うわ
どれ、一つ飴でも買ってやるか、ちょうど良さそうな声もあるし
初心者支援するなら手を貸すぞ、仕事で疲れて帰ってからすぐ寝る事も多いけどw
>>858 生産材料や初期装備を作成する事なら出来るが
初心者に教える以前に俺自体戦闘のセオリーを殆ど知らないからなぁ
クエも殆どやってない
とりあえずSに振って諸刃でブン殴りますー位だな
一ヶ月前とくらべて素材の価格が上がってきてるから
自給自足してない人は初心者支援する余裕ないんじゃない?
>>858 その気持ちにはのるけども、具体的になにをしたいかというのが見えてこないと・・・
まぁ、そうするとまた叩いたりする人が現れると言うのはあるけどね
ありがとう!出来るだけ早く設立するよう頑張るよ!装備作成歓迎!!メインクエの引率歓迎!新規をうまく軌道に乗せちゃえる位まで頑張れたら嬉しい、近い内に板でギルメン募集かけます!
とりあえずテラジェネと魂飛び廃止してくれたら
素材を格安提供→素材もって職人に製作頼んで来なさい
と、おつかいみたいな支援ぐらいはやれるぞ
どうせ採取は放置するだけなんだし
魂飛び対策と開拓しないと枯渇する、は初心者では絶対理解不能だろ
>>860 それは言える
あのクエこそ、ソロで動けるくらいでいいと思う
難易度はおやつ配達くらいで
初心者の絆創膏状態は、たいていあのクエの失敗といっても過言ではないだろう
どうしても難易度を変えたくないのなら、メインクエにもっと優しいのを追加するべきだ
5勇者埋蔵金はメインクエの2番手にしてな
公式くらいパッと見ないではじめるなんてどこのネトゲやっても同じだと思うがなあ
はじめるときならいいんだが
プレイ中引っかかってるのに見ないのはなぁ
私情ですが中々イン出来ないのでその時間活用して色々具体案だしたいと思います。こんな仕切りですが一緒に協力していただける方居たら宜しくお願いします(人´∀`)それでは荒れるといけないのでまた近々板にて募集かけますねっ!
871 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 00:51:01 ID:s1TbFQO3
埋蔵金クエは少し手強いけどそこが良いと、個人的に思ってる
ある程度基本がわかるまで他人に声をかけるのはやめておこうと思って
WIKIを見ながら「ふむふむ、メインクエか、やってみよう」で、詰んだ
>>870 初心者支援と言いながら単なる身内ギルドと化して欲しくない
妄想としては初心者同士のカップリングや質問受付のみ、レベル20〜25で強制脱退
そういうギルド設立なら応援するが・・・
初心者支援といいながら自分が気持ちよくなってるだけのギルドはいらね
XGにあった、コンチェにはまだ出てない職業って他に何がある?
>>842 敵に「攻撃力が物凄くてHP1500あっても即死だけど、回避率高いと結構しなずにすむ」
「HPは低いけど、高HITでないと全然あたらない、魔法も当たらない」
見たいなモンスターがいるとQ-Dも生きるよ
>>875 そこまでいくとただのバランスブレイカー
>>875 せっかくコンボで必中って部分があるんだからもっとAVDの効果上げても良いよな
でもビリアルドがS極D60でも普通にミスるのは止めて欲しいorz
________V___S__D___Q__M
体力_9.0_3.6_0.6_0.9_0.6
魔力_1.2_0.3_4.5_0.9_9.6
攻撃_1.0_2.4_0.3 - - - -
防御_2.0_1.2 - - 0.9 - -
魔攻 - - 1.2 - - - - 2.4
魔防_0.9_0.9 - - - - 3.0
俊敏 - - 0.3_1.5_2.0 - -
再生_2.4_1.8 - - - - 0.6
命中 - - 0.3_2.0_1.5 - -
回避 - - - - 1.5_2.0_0.3
会心 - - 0.3_2.0_1.0 - -
反撃_0.3_0.3_1.0_2.0_0.3
俺が考えたステータス上昇表。
異論は認める。
DとQを合併させてしまえばいいんだよ
ただしHPとMPは伸びない
CTR、AVDはAGLに
CRIはHITにまとめても問題ないよな
>>878 現状で測るなら、
そもそも各詳細ステータスが等価じゃない(RCVとかヒドイ)から
縦の合計を10に揃えること自体無意味だと思うんだ
まず運営にやって欲しいことは詳細ステの効果見直しだな
>>874 忍者・踊り子・探偵・ブリーダー・看護婦かなぁ〜
踊り子は巫術士が踊り優遇になりそうだから来なさそう
看護婦もCGでは医者と統合されてそうだね、ブリーダーも同様、調教と統合
なのでCGで出そうなのが忍者・探偵位かな
>>878 VのHPとMとMPはもうちょっと配分緩くした方がいいだろうな
伸びないステと伸びるステの差が大きすぎる
埋蔵金クエの現状は
・ソロで行く→ボコられて終了
・PTを組んで行く→強化ルートに突入→ボコられる
→他のメンバーが戦ってるのを指をくわえて見てるだけ
なんだよなー
とりあえずPTに初心者が居る時は強化ルートに入らないように気をつけようぜ
俺も妄想に参戦。
>>878のように考えるのも面白そうだけど
基本ステの影響数値をイジると絶対に非難轟々になってしまうと思うから内部の仕様をイジる方向で
まず物理キャラ
SとDのHIT上昇がほぼ同じことを考えると、この2つを差別化しなければならないと思うので、
・クリティカルのダメージを単純に通常の2倍にする
安定のATKか、イッパツのCRIかに分かれる
SだとHP・DEFも上がるから守備的にさらに安定(S極型>Vなど
DだとAGL・AVDが上がるのでより攻撃的で尖ったキャラに(D≧S型>Vなど
SD極が好評なロマンキャラになりそう
これに伴い被クリ防止のCTR=Qの価値も上がると思うし
QはCRI(とAGL・DEF)も大きく上がるので、SDだけでは足りない部分の微調整に役立つと思う
魔法キャラは、
・魔法でもクリティカルが発生するようにする
これでMPとMGAの安定のMを極めるも良し
Dを混ぜてAGL・CRI(とMP)で攻撃性を上げるも良し
QでAGI・CRI・CTRを上げて速度や攻撃・防御性能をバランスよく上げるも良し
あとは
・AGLとAVDの効果をもっと上げる
こうすればDQ極でも、武器のATK・MGAと持ち前のクリティカルで
そこそこのダメージを出し、かつ高速で攻撃を繰り返し、なおかつ敵の攻撃も避ける!
だけど魔法には弱い。こういうバランスがイイ。長文失礼
>885 そんなんいいね
とにかくどんな状況においてもダメなキャラってのが出来ないようにして欲しいね
魔法が必中な限りどうしようもないと思うよ
まずそれからだな。
そこは弱点というか、相性として残しておかなければならないと思うがどうだろう
でも単魔は必中、範囲と全魔は回避可能、くらいだと面白いかもしれないね
物理よりも要求されるHITを低めに、避けるのに要求されるAVDを高めにしないといけないだろうけど
魔術師もSとDを選択することになって面白そうだ
>>756 亀だが、スキルの書引換券とか作ってくれれば良さそうだね。
もちろんR1限定とか
魔法は必中でいいよ。
ABとかのリスクもあるしね。
ペットの魔法が使えねってなったらそれはそれで困るだろうし?
ステふりげーだから仕方ないんだろうけど
職業によって係数変えるくらいしたほうがいいとおもうんだが。
騎士ならVの効果2倍とか。
盗賊ならQの効果2倍とか。
杖ならMの効果2倍とか。
転職によってスキルの継承できないなら
ステ面でのメリットつけないと、転職は上位スキル使えるようにするためだけで
育てる楽しみが分からん。
攻撃系は物理、魔法、パッシブに分かれてるだろうから
魔法が必中じゃなくなったらヒールも外れる事になると思う
それは困る
さすがに係数は係数ボーナス以外のステに振るのが悲しくなるから
固定値増加が良いと思う
騎士だとLv×0.5or1だけVにボーナスとか、もちろん内部計算で
じゅじゅちゅは必中じゃないけど
魔法ってよけれた気がするんだけど気のせいだったかな
サイアローならかわせそうな気がする俺忍者志望
俺も忍者になりたいなぁ……
そうすりゃ……きっと、俺も「ガン○ムより強ぇぜ」
ペットは、チビドラかスライム
魔法は必中、遠距離で当然て認識してる奴多そうだな
R5遠距離
ATK48〜60
R5杖
MGA84〜105、MGD36〜45
必中で反撃無しで後列も狙えておまけに防御不可と・・・
現状は物理が強いが、AB差し引いても高性能すぎだな
魔法とか遠距離物理の話する時に「カウンターもらわない」ってのをメリットとして挙げるやつ多いよな……その分カウンターできないから一緒なのに
高ATK高CTRのボス相手とかならそりゃメリットなんだろうけどさ
>>897 雷帝みたいなキャラを作りたいんだけどなぁ
チェルと日焼けクエで試してみようか
高ATK高CTRのボス相手とかならそりゃメリットなんだろうけどさ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ちゃんと分ってるじゃん。
HP少ない代わりに後衛物理で波動拳したいと思う奴もいるだろうさ
狩りで最大効率を求めなくても良いと思うぞ。
それに自分のキャラも同じSV重視でカイカイや迅雷やってても飽きるしな
ある程度コンチェプレイしてればボス戦でカウンターからボスのターンの攻撃で死亡するケース見たことあるだろ
それを何とも感じないなら何も言うまい
ただ、最近のボスは後衛にもダイレクトにダメージ通すスタイルだからなぁ。
そこで、もう少し前衛が踏ん張れるようなスキルがあれば良いのだが。
世界中の迷宮で言うパラディンみたいにね。
>>898 ぶちゃっけ魔法に文句つけるやつぁ弱いデュエル厨くらいなもんだろ
そこまでわかってて一撃必中が神性能っておもわねーのが凄いぜ
DQ振らない奴だとたまに回避されるけど反射されないしABもされないぜ
遠距離ならじゅじゅちゅし涙目のスキルもあるぜ
魔法も連撃や迅速で回避されるのがアタリマエなんだが?
魔法必中ではない!!
ヒールも避けるバカが多いしな。
49解除の雑魚には【後列に通常攻撃】してきて、ABで逃走不可になりやすいのがDuステではない魔クレ弓か。
運営推奨BP割振りはVITは最大値、あとはSTRかMNDだろ。
三連続になるが…
テキーラ・サンライズや挨拶廻りを多様されると、物理攻撃は問題ないが魔法攻撃は?
ダメージを与えられずに一方的に負ける。
だから、バランスが糞になったという意見には反論できないんだ。
900越えたので一応
次スレは
コンチェルトゲート フォルテ part384
>>2 >>4
だがまぁ、正直この手のゲームでバランスとるのは無理だと最近思うようになった
こうしたら強くなる!ってのがまったくない、どうやっても強いってゲームに
育てる楽しさが果たして残るのか・・・と
みんなが情報を知り尽くしてしまったから、不満がでてくるんだろうけど
じゃあそれをどういじったらいいのか・・となると
そこに答えをだせた会社って今までないんじゃないかな
こうしたらいい、ああしたらいいなんてのも、所詮はプレイヤーの主観じゃないのかねえ
>>909 賛同。
しょせんはゲームなんだからさ、
きりきりせずに各個が楽しめればいいんじゃね?
まぁ、テンプレ通りに最強を作るのが楽しんだと
言われればその通りなんだろうけどさ。。。
wikiのダンジョン更新されまくってるが何があったん?
勇者への道ってさ
よく考えたら常設イベントでよくね?
普通に初心者ではじめた人がゲームの事学びながら砂貰ったり出来ていいと思う
>>873 手伝うと名乗り上げた一人としても、身内ギルド化は避けたいと思ってる
初心者をギルドに入れることはせず、あくまでもスポット的な質問受付と、
初心者〜中級者あたりまでのカップリング、というか中級者ギルドにに初
心者を身請けしてもらうくらいのつもりで考えてた、初心者だけで固める
のも良い点もたしかにあるけど、ゲーム進めるのが大変だからなぁ
どうすれば拾って貰えるかまでは、まだ考えが至ってないけどな〜
必要なのは初心者がゲーム序盤でつまづくのを防ぐ事で、それを超えて
一人立ちできた後、コンチェに定着するかは好みになると思ってるし
>>912 どうせ1回しかアイテム貰えないしな、常設でもよさそうな気もするが、
きっと大人の事情があるんだろう、数字悪いときのカンフル剤的な・・・
>>911 IncectをInsectに直してるみたい
>>912 前は、ID登録したあとに必ず出来る常設キャンペーンが初心者用にあったよな
記念おにぎり・砂10分・アイテム・砂1時間・・・と貰えたね
今後の勇者への道も期待するけど、メインクエ用の五勇者の謎キャンペーンも復活して欲しいな〜
>>845 んじゃ、気が向いたら、
日曜日の昼ごろに冒険者ロビーのクエストカウンターに来てくれるかな?
サーバーは2でいい?
メルマガ増刊号とやらが来た
>>913 なるほどねー
まぁ一つ提案としては初心者をギルドに入れて、ギルド掲示板やギルドメールでのPT募集&質問を活用してもらった方が初心者としては便利だと思うんだがなー
ゲームを進めるのはやっぱり同じレベルの人間で集まって、どうのこうのやりながらやるのがやっぱり一番の楽しみだと思うし、基本スタンスとしてはクエ引率は可能な限り避ける方向が望ましくないか?
同レベルのつながりを通して最終的に新規ギルドを自分たちで巣立ってくれたら理想じゃないかな
同レベル5人PTで出来ない事をギルドで助けていたら明らかにやりすぎだと思うんだ。
あとPCの通常のカウンターが雑魚すぎるから…
攻撃側とのCTRの値の比だけ威力に補正がかかってほしい
CTR100の敵の攻撃にCTR250が通常のカウンターをするとき
250/100=2.5で
2.5倍の威力が出るとかな
敵のカウンターでこっちが瞬殺されたらバランス激変するな
変化の杖は課金かーーー当たり前だなw
物理3職マスターしたからついに2次職に転職だ〜い。
・・・・・斧に転職してから戒(ry 乙の場所を知り絶望しましたorz
2時間かけても20階ボス突破できねぇ・・・・・
>>922 スクロールを貯め込んでボスに挑むんだ!
スキル買いに行くだけなら道中の番人はガン無視でいいし、
30Fのボスとは戦わなくていいから、20Fボスで惜しみなく使っておけー。
スキル買えたついでに30Fボスと戦闘して余裕で勝てた斧士より。
>>922 俺の攻略法だが・・・
・R1防具は装備可能なので必ず属性を付けて持っていく
・番人には必ずスペシャルXで対応する
・1〜10F、10〜20Fに居る番人くずれを倒し、必ずスペシャルXを取得しておく。
・20Fの番人にはスペシャルXを使わす、それまで得たバーニングエッジやアークエッジ、エンドオブスラッシュにて対応し、30F番人に温存
これだけやってクリアできない奴なんて普通居ないはず
訂正:スキル買うだけなら20F番人にもスペシャルX使っていいや
番人くずれは、属性を10:10つけてればアークエッジorエンドオブスラッシュで必ず一撃で仕留めれる
>>924 スクロールはずれることもあるから
完璧にやってもときどき乙る
あとスクロールDENEEEEEEってこともたまにある
7割くらいはクリアできると思うが
武器出ねーで詰んだりもする
1chホテルにたまねぎ置いときました
ご自由にどうぞ
たまねぎもらってきた。親子丼作っちゃるぜ
>>924 ついでに属性装備をサードでスピード強化しておくと
雑魚戦でこちらの通常攻撃2発で終わらせる確率が増えるので安定する。
>>930 サードにそんな大幅な効果は無いと思うんだが・・・
雑魚は2発で落ちるからな
相手のスキルに通常攻撃いれて割り込める確率の話だろw
番人くずれのグラフィックに騙されてボコられたのは俺だけじゃないはず。
>>932 昨日の俺か
てっきり番人がそのまま来るんだと思ったら普通のモンスターだったから
手下→番人の流れなのかと思って巻物使わず素殴りしたら死んだぜ
あんなクエストを何百、何千と往復させようとしてるんだから恐れ入る
>>930 俺もそれやってるわ
R6を頭体足につけて+24、マスタリと合わせて+34
雑魚がスキル使ってきた時はダメージなしですむ
ってサードなしでもそうだったりして。。。
>>935 言いたくないが・・・
雑魚は2発で沈むから
敵の1ターン目がスキルだった場合、こちらの通常は2発普通に発動できるんだぜ・・・
敵の1ターン目が通常のときに、ご自慢のサード装備で2発当てれるってのなら意味があるけど、そんなことできないだろ?
別にやってもいいと思うけど
やらなくてもクリアできる…かな
それよりテクガ入れた方がこの先生きのこれると思う
>>937 この先生 きのこれる と思う
って読んでしまったw
スレとは関係ないんだけど、ネズミが出没するので食器棚の上にネズミ捕り粘着シートを3ヶ月前くらいにおいておいたわけだ
そんで、一昨日あたりからイカのワタを放置しておいたときのような腐敗集がしてるんで三角コーナーとか取り替えたりしたわけ
それでも臭いが消えなかった、さっき偶然食器棚の上を見たら・・・・・・・・
>>936 それ程ムキになって反論する事なのか?
やってないのに想像だけで反論するのは止めた方が良いと思う。
実際マスタリー+アクセ+装飾で+40AGL上げれば
スカってカウンター食らったり、BAされた建て直しの際の建て直しにも
何回か1回には効果があるだろう。
>>940 AGLの効果を過大評価しすぎてると思っただけさ
40程度の上昇じゃ何百回に一回恩恵に預かれるかどうかの話だと思うぞ
1回死んだらやり直しなんだから
出来るだけ生存率を上げる事はやって損はないと思う
それに確率が上がると書いただけで、毎回効果があるなんて書いてないし
>935の語尾でも効果薄いニュアンスで書いているし
なぜそんなに自分を主張を押し通そうとするのか理解できない
まぁスキル取りに行くだけならR1属性入り防具と緊急用の薬1sあれば十分
別に無くてもどうとでもなるし結局運次第
下手すりゃスペシャルX使ってもほとんど回避されて番人に負けることもある
>>942 そうだね
うん、おかしかったよね
君の言ってる事が正しいよ
これで満足かな?
まあお茶でも飲んで落ち着け
っ且
っ_ (((((貝
攻略情報をあげて賞賛を浴びたかったのに
なんか補足とか入れられて気分を害したのかもしれないが
ぶっちゃけ今更そんな事書かれても大半はクリアしてるから
有益な書き込みとは言えないわな。
実装1週間位だったら、みんなのお役に立てるレスだったのに残念だったね、
今後40階以降が実装された時に頑張れ!
わざわざ追い討ちをかけるようなことをしないでもよかろうて
ID:/5t6w0VbとID:jFV7viRbは俺のカルシウムをおごってあげよう。
いやいや、大半がクリアはないだろw
ガスモンスが元気だま極覚えられないから攻略する気にならないんだぜ
読点のうちかたが煽りにしか見えない
あれ、俺ID:/5t6w0Vbの方がキチガイに見えるんだけど…
まあ、どっちもどっちではあるがな
ともあれ、そろそろ次スレの季節ですね
どっちもどっち
>>951 940以降のレスは完全に煽ってるぞ
俺偉いみたいに勘違いしてる奴をへこますのは当然だろう
次スレまで持ち込まないから安心汁
煽ってる俺カコイイとか何処のゆとりだよwww
引き際を間違えた人がいると聞いて茶室からきますた
>>954 ← 貝==3 _
両方もれなくNGつっこんどいたから安心して次スレでもgdgdやっててくれw
>>939のその後を想像して思わず自分ちのネズミ捕り見に行った
煽ってるぞと開き直られても困るんだがな……
どんな理由があろうが煽ってる時点でここじゃただの荒らしですし
いいか次スレは384だからな、絶対だぞ!!
960踏むとは・・・
試してきます
>>960 m9プギャ
間に合わせたのはナイス
>>936 通常2発じゃテクガ発動しないからスキル→通常の流れだろ
まぁサードあんまり意味なかったんだなorz
それよりも……たまには倉庫の入り口埋めてもいいよね?
最近、入り口掘り出す前に資源が尽きてしまうみたいで……
あと、どうでもいいこと……橋の復旧の為の開拓やると思うんだ……
アパームッ! 弾持って来い! ってね
近くに居るの出勤管理人じゃなくて、水とか回復薬ミニとかキャンディ位での行商人にしておくれよ……
橋落ちるなら、午前6時頃がいいなぁ……ちょうど仕事先から帰って家につくころだし
以上埋めついでのチラ裏
毎回思うんだが、次スレは980でよくね?
大型UPきたって、余裕で間に合うスレ速度だし…
白☆アイテムはリサチケだけじゃなくトト補助券に変えられんもんかね
となんとなく思った
リサチケは価値低すぎるよね
990でもいいくらいw
980賛成
ノカクジCも☆付くみたいだし、100円でクジまわせるようになっちゃうから無理か
>>918 今仕事から帰ったぜー
ギルドについては、スレの支援ギルドでどこまで面倒を見られるか、見てもいいものかってのが
不安要素なんだよね、足りなくても足りすぎてもいけない部分だと思うんで
クエ引率を避けるって点は大賛成、最悪でも同レベル帯のキャラを用意して5人目で行き詰った
時にのみアドバイスを出す程度で・・・、まさに同レベル5人で出来ない〜の件だね
やはり一時身請けしてギルド立ち上げまで面倒見るべきかな〜
けっこうギルドを立ち上げたばっかりの人も居そうな気がするんだよね〜、一回誘われたし
やるとしたら、レベル15〜20あたりまで面倒みて、そっから支援ギルドとは別のギルドを立ち上げ
てもらって、支援ギルドは次々と来るであろう初心者の相手をし続ける形にしたいかな〜
あああ
傭兵雇ってるときに再構築時間勘違いして
あと80分あるのに「再構築待ちです」って言ったら抜けられたああああ
違うんだ…
再構築まで3分だと思ってたんだ…
>>974 発言の音に気がついて、タブ切り替えたら落ちたとかじゃなくて?
本当のトコは、その本人に聞いてみないとわからんものだけどさ
心配しなくてもそいつの中では
>>974はブラック入り決定だな
今度から雇った瞬間に抜けられる
てか、金がいるっちゅうのにいちいち傭兵状態を解除しないで欲しいよな。
嫌がらせされ放題だぜ。
パーティを抜けるだけボタンが欲しい。
10月22日(木)から新キャンペーン「ハロウィンマーチ」を開催!
モンスターに変身できる新アイテム「妖砂の印」が
期間限定で「チェルトのお店」に登場したり、
「ハロウィン」をテーマに開催される「プロフ写真コンテスト」など
いろんなキャンペーン満載ですっ!
「ハロウィンマーチ」特設サイトは、
10月22日(木)12時オープン予定♪
皆さんのご参加、お待ちしております(*=ω=)b
変身アイテムは課金なのか…クジに混ぜてくれれば課金しようかなorz
公式にゃまだ載ってないな
>>978の情報元はコンチェルトゲートの公式メルマガ
ギルド設立予定者です
すこしROMってたけどちらほら意見出てるね!確かに支援ギルドの身内化は自分も避けたい為ある程度新規の方には『支援』するくらいに設定するつもりです。基本的な遊び方やスキルの流れ、PTの組み方…などの簡単な説明くらいに思ってます。
明日20時頃からすこしイン出来る為、またこちらにて場所の呼びかけなど致しますので是非協力者はよろしくお願い致します〜
983 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 00:06:06 ID:PWTFrBwf
身内化は避けるのにギルド作るってよくわからんな
梅
連絡取りやすくなったり
迷ったらそのギルド名ついてる人に聞いてみてとかはできるんじゃね?
いやまぁ俺ギルド入ったことないからわからないケド
>>981 おつおつ
時間までに装備の素材でも集めながら待っとくよ
ある程度人数が集まるようなら、役割分担なんかも必要になるかもね
>>983 支援してる初心者を身内に巻き込むのは避けるって方向性さ
支援する側の連絡用にギルドの機能を使うって話ですよ
>>985 え・・・
ただの連絡用ギルドなのか・・・?
俺は初心者が加入する初心者ギルドだと思ってたよ・・・
そのギルド名を付けてる人に話しかけると親切に教えてくれるよ
って事かな
2chのコアルーターがぶっとんでるらしくあちこち鯖落ち&書き込み重い状態らしい
>>986 そっちのプランも個人的には捨ててないんで、その辺をどうするかも明日というか
今日の夜の議題の一つですかね
連絡用と初心者ギルド並列も視野には入れてる・・・
>>981 そろそろ支援ギルドうんぬんかんぬんはゲーム内でアクション起こすか、他所でやってもらえないか
若干構ってちゃん臭がするんだが・・・
埋め
>>990 運営情報さらっと見ただけだからなw
詳しい話は該当スレみてくれい、アニメの話でスレが埋まり気味だったがw
980にするとうっかり1000行ったりしかねんからなぁ
立て行ってくる→失敗が数回出るとカツカツだぜ
980で間に合うだろ、ここよりずっと流れの早いスレでも980でどうにかなってんだし。
新スレ立ててから埋め終わるまでに半日〜1日も必要なスレだぞ、ココw
>>989 同意せざるを得ない。
この手合いの人は多かれ少なかれ理想主義者なトコがあって、自分の行動に酔ってるもんだと思う
現実(初心者支援)が自分の理想と違う方向に流れたりすると、最悪ファビョって台無しにするんだよなぁ…
埋めちまいますかね
草を刈っては薬を埋め
うめ
踏み台
1000なら座談会の時の白猫Lv1が実装される
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪