真・女神転生IMAGINE 近接スレ part35
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:57:39 ID:e2L/vyid
近接オヌヌメ融合リスト Ver 6.0.0α
魔装
魔装符・剣V(10) / W(10) / X(10) 力+3 / 力+4 / 力+5
カーリー(40) 力+2 必殺+10 魔力-3
ジコクテン(40) .力+2 体力+1
オオクニヌシ(45) パーティメンバーの力+1
※旧リスト品 フェンリル(30) 力+2
※旧リスト品 ハヌマーン(65) 力+3 運+1 体力-2
※旧リスト品 フォーモリア(10) 力+2 魔力-1 速さ-1
各種精霊(7〜20) 4属性 +2%
L用
トール(60) 電撃相性スキルの効果+2%
.LAW属性の場合、力+3 体力+1
パラスアテネ(65) 力+1 魔力+1
Law属性の場合、力+2
C用
ビシャモンテン(50) .力 +1 体力+2
.CHAOS属性の場合、力+2
3 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:01:24 ID:36kUpJjE
近接オヌヌメ融合リスト Ver 6.0.0α 魂合
【武器】N限定モト(70) ホクトセイクン(80) C限定スルト(50) ロキ(50)
【頭】Cの場合尚良 セイテンタイセイ(50) N推奨チェルノボグ(60) トート(40)
【上半身】オベロン(40) タンキ(20) L限定トール(75)
【下半身】ノズチ(10) 魂合石 獅子
【首】フェンリル(40) ガルム(9) イヌガミ(18) エンジェル(11)
【腕】オーガ(10) 魂合石 磨羯 ゴルゴン(30) パラスアテネ(70)
【足】アズミ(10) ケットシー(10)
【背】ジン(20) ケツアルカトル(50) シキガミ(5) サティ(55)
【タリスマン】リリム(10) N限定リリス(75)
【指】N限定ハヌマーン(55) LNの場合推奨ウリエル(60) Cの場合尚良シキオウジ(40)
タケミカヅチ(00) 魂合石 蛇夫
【耳】L限定 ラファエル(80)
【EX】L限定パズス(00) 魂合石 巨蟹 魂合石 宝瓶
【耳・指・EX】NC限定ラミア(50) サンタランタン(10) サンタフロスト(10)
特殊融合セットボーナス
【首】オルトロス(30) + 【顔】ケルベロス
【背】キングフロスト(40) + サンタフロスト(10) + 獅子舞フロスト(10)
-CHAOS限定
【頭】ビシャモンテン【上半身】ジコクテン【下半身】コウモクテン【足】ゾウチョウテン
4 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:02:43 ID:36kUpJjE
むずかしい軽侮語のまとめ:近接用
行動タイプ : アタック、ラッシュ、スピン等がある。
特殊例として槍武器のゲイボルグを装備する事で
一時的にスキル「ゲイボルグ」を使用可能。 これはガンナーと同じショットになる。
断罪のスキル「ソウルパニッシュ」、デスのスキル「ライフブレイク」も装備する事で
一時的に使えるが、後述する基本属性が魔法であり
近接値依存でダメージ計算されないので威力は皆無になると思われる。
攻撃の基本属性 : 物理と魔法の2つ。
近接に実質可能な「アタック」「スピン」「ショット」共に全て物理。
どんな装備をしてもそれは変わらない。物理無効があるシナガワの狂信者ギリメカラ
イチ銀ボス部屋のラフィンスカルなどには、ほぼ無力である。
攻撃相性 : 「斬撃」「打撃」「突撃」の3つ。 武器の種類で変化する。
他には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「神経」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」がある。
これは「斬撃」「打撃」「突撃」のいずれかに上書きされていると考えて良い。
装備した時の攻撃スタイルの違いを表す表記になる。
攻撃相性の変った魂合済みの武器、元から火炎相性のズフタフに突撃改造
元から氷結相性の零に斬撃改造は無意味です。
近接値 : 近接での攻撃力そのものを指す。
力と装備武器を元に算出されるが、意志のスラックスなどは例外で
装備するだけで+10される。 ■力+2で近接+1相当■
5 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:03:40 ID:36kUpJjE
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート
フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、ブレイブハート
※【注意】相性高揚の上限は100%※
例:零20%+3スロの属性改造15%(20%) フロストセット+50% 昇雪+10% 宝瓶+20%
合計は115%だが15%適用外 100%以上にするには上記、宝瓶なしで3スロ大成功零かポリ
もしくは宝瓶がついたEXが必要 (マイナス効果を打ち消す気焔推奨 背中ケツにしたいなら昇雪)
高揚B (行動高揚) 例:アタック・スピンの威力●%上昇
ケルオル魂合、ノズチ魂合、対種族魂合、チャーム、南岳衡山等の武器、旋撃タグ、重撃タグ
眼帯・警護・天使衣装等の昔の高揚防具・ヴェルグンデ輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:近接ダメージが●%増加
火力香、COMPやクリスマスリング、ユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の最近の防具
高揚D (その他高揚)
強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
高揚E(新追加分)
職カード
※ ケルオルは何故か行動高揚、よって火炎のみ高揚は150%まで可能
※ 相性高揚以外は、今のところ上限が事実上ない
6 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:05:04 ID:e2L/vyid
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。
なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)
二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意
7 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:06:01 ID:36kUpJjE
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
8 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:06:53 ID:e2L/vyid
生存上げ
対象:キス魔ピクシー (セル銅コッパテング) 行動:ダッジ
スギナミ道中丸見え。晒しプレイだがお手軽、やめるのも補給するのも簡単
まず、【2匹湧いてる事を確認する】 殺さないようにスピンか各1発殴る
※ 無理なら攻撃アイテムでもいい。要はタゲ貰う
後は邪魔にならないように、逆壁ハメ状態になるよう攻撃受けながら壁際に移動
ダッジ連打しても、連続で回避できないタイミングになる時があるが
その場合は攻撃をわざと食らって、2匹のピクシー攻撃詠唱を調整する事で連続ダッジ可能
MP自然回復増加装備なしだと、30分1セットでアメ2スタック(ガムだと3-4)程度消費
2回ダッジの後、アメ食って即ダッジする事でロスなく連続実行可能
低レベルの場合、回復仲魔居たほうが便利
対象:VRガキ 行動:ガード
銃器を持って、射撃後に延々ガード 回復仲魔と仲魔のMP回復手段用意
殴るだと途中でアタックやめるが、銃持って撃った後は延々と殴ってくる
9 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:08:40 ID:36kUpJjE
10 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:09:40 ID:36kUpJjE
※表記は無いが、殉教王を使用すると鈍器でのアタックで
クリティカルが殆どでなくなる
※王者の風格のエキスパランクはそのままアタックの
エキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1
エキスパ計算
ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html 〜近接スレ25より〜
12000を割り振る場合
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75
11 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:10:22 ID:36kUpJjE
【槍:ゲイボルグに貫通改造はできません】
【槍:ゲイボルグのスキル「ゲイボルグ」の威力は近接値依存】
推奨改造
スロ1近接フル改造
スロ2 なし か 必殺
スロ3近接フル改造
スロ4 なし か 必殺
------------------------------------------------------------
オマケ
2スロ 30% 「斬撃」「打撃」「突撃」
3スロ 20%(大成功30%) 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」
4スロ 15% 「斬撃」「打撃」「突撃」
5スロ 20%(大成功30%) 「斬撃」「打撃」「突撃」「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「破魔」「呪殺」「万能」
55%(大成功65%) 「斬撃」「打撃」「突撃」
40%(大成功60%) 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」
4、5スロでの増加分が物理3属性の場合35-45% 他属性で20%-30
5スロ品をフル改造した場合、CP品より強くなるケースが多数発生
火力が欲しい場合、鈍器など入手困難なCP武器は5スロ品フル改造も1つの手段
12 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:21:50 ID:Br+W4ysL
ハヌマーンの魂合効果ってなんだっけ?
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者・魔装・魂合前提
1位 黄金の金棒 近接値55 スロ5
2位 頭槌強固(5スロ) 近接値41 スロ5 力+8 HP-30
3位 ウォーハンマー(銅) .近接値40 .スロ5 力+5
4位 木偶の伐り 近接値43 スロ5 (精神相性) とりあえずここに置いた
5位 タバール 近接値33 スロ5 力+3
6位 ギロチンアクス 近接値33 スロ5 物理防御-1
7位 羅生棍 近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
8位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30% / 他 スロ5 メイルブレイカー、豪・極太金棒、魂狩
【番外編】
死招刃・輪廻 近接値34 スロ3 アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 スロ3 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>羅生棍≧タバール5スロ>魂狩>剛狼爪棍
電撃限定 神槌ミョルニル≧雷牙の斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン≧5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器
精神限定 金棒>木偶の伐り>羅生棍
神経、万能、呪殺、破魔相性 5スロ刀匠生産鈍器?
突撃限定 5スロカラドボルグ>崩城蛇矛=5スロ刀匠生産槍 斬撃限定 環恨妖砕 斬鋼・断鋼
14 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:25:55 ID:36kUpJjE
>>12 長すぎたから削った、それはWiki見りゃいいんじゃね
一覧にする必要ってあんのか・・・
とりあえず寝る
15 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 01:23:52 ID:rUS+sQ4r
>>1おつ
確かにテンプレ異様に長すぎるから一回見直した方がいいわな
とりま向こう埋めで
16 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 01:29:21 ID:Ge1KHrpg
乙です
17 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:04:22 ID:Ge1KHrpg
今日のメンテ何か追加されるのかな
イベントとかワクワクw
18 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:08:05 ID:36kUpJjE
それは無い
何も期待しない、ただ終末を見届けるのみ
19 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:26:15 ID:6EtVNwjY
二ヶ月くらいやってないんだけど
なんか面白いことあった?
20 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:33:57 ID:OxT/7m7c
う〜ん、でも、木曜日にUPデータは楽しみだけどな。こんなダメゲーとは言え。
>>19 俺のベリスが育った。
21 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:36:58 ID:6EtVNwjY
それは良かったw
22 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:06:53 ID:MCdiLvkl
これからアンドラス育てる作業に入りますw
23 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:55:51 ID:Q43rj4KH
間違ったフりして埋め
24 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:43:43 ID:4vH65CY6
1000ならベリスがタワーブリッジを覚える 梅
25 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:58:45 ID:x742UITJ
26 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:24:29 ID:n+ugIT52
やる事なくなってきた
突き詰めたら火力上げとかあるんだが
なんてか、飽きてきた
27 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:27:00 ID:x742UITJ
28 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:43:20 ID:AEjO99Sh
埋め
29 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:33:38 ID:McYRrzT1
火力上げる為ににスピン削ってラッシュ
↓
力香ありでも魔崩に火力勝てない
↓
魔力上げるとラッシュの威力上がるみたいだ、武器も鈍器と槍揃える必要ないらしい
↓
王者削って操魔と破壊魔法あげる
↓
イマジンたのしいなあ(^し^)
30 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:42:39 ID:xeNOz1Pa
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者・魔装・魂合前提
1位 黄金の金棒 近接値55 5スロット
2位 頭槌強固 近接値41 5スロット 力+8
3位 ウォーハンマー(銅) 近接値40 5スロット 力+5
4位 木偶の伐り 近接値43 5スロット (精神相性 他は全て打撃)
5位 タバール 近接値33 5スロット 力+3
6位 ギロチンアクス 近接値33 5スロット 物理防御-1
7位 羅生棍 近接値35 3スロット アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
8位 ゴールデンストライク 近接値40 4スロット スピンのクールタイム−30%
【番外編】
死招刃・輪廻 近接値34 3スロット アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
神槌ミョルニル 近接値35 3スロット .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 3スロット 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>ウォーハンマー(銅)>タバール5スロ>羅生棍>魂狩スプーン
電撃限定 神槌ミョルニル≧雷牙の斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン≧5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器
精神限定 金棒>木偶の伐り>羅生棍
神経、万能、呪殺、破魔相性 金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
突撃限定 カラドボルグ 5スロ>崩城蛇矛4スロ=5スロ刀匠生産槍 斬撃限定 環恨妖砕/斬鋼5スロ/断鋼/波動大輪
31 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:54:43 ID:xeNOz1Pa
近接オヌヌメ融合リスト Ver 6.0.1β 魂合
【武器】N限定モト(70) ホクトセイクン(80) C限定スルト(50) ロキ(50)
【頭】Cの場合尚良 セイテンタイセイ(30) N推奨チェルノボグ(60)
自前アマド用 トート(40) 魂合石 金牛
【上半身】オベロン(40) タンキ(20) L限定トール(75) ケライノー(20)
【下半身】ノズチ(10) 魂合石 獅子
【首】フェンリル(40) ガルム(9) イヌガミ(18) エンジェル(11)
【腕】オーガ(10) 魂合石 磨羯 ゴルゴン(30) パラスアテネ(70)
【足】アズミ(10) ケットシー(10)
【背】ジン(20) ケツアルカトル(50) シキガミ(5) サティ(55)
【タリスマン】リリム(10) N限定リリス(75)
【指】N限定ハヌマーン(55) LNの場合推奨ウリエル(60) Cの場合尚良シキオウジ(40)
タケミカヅチ(50) 魂合石 蛇夫
【耳】L限定 ラファエル(80)
【EX】L限定パズス(75) 魂合石 巨蟹 魂合石 宝瓶
【耳・指・EX】NC限定ラミア(50) サンタランタン(10) サンタフロスト(10)
特殊融合セットボーナス
【首】オルトロス(30) + 【顔】ケルベロス(40)
【背】キングフロスト(40) + サンタフロスト(10) + 獅子舞フロスト(10)
-CHAOS限定
【頭】ビシャモンテン【上半身】ジコクテン【下半身】コウモクテン【足】ゾウチョウテン/ (50)
32 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:13:34 ID:944DhhUZ
IMAGINEの楽しさは魔崩になってからだおね(^し^)
33 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:13:08 ID:gEPlxsU3
イチ乙 ノ
マポンはイマギネを最速でクリアできる職です。
34 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:44:11 ID:nbie82w7
【番外編】
死招刃・輪廻 近接値34 3スロット アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
神槌ミョルニル 近接値35 3スロット .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 3スロット 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>ウォーハンマー(銅)>タバール5スロ>羅生棍>魂狩スプーン
電撃限定 神槌ミョルニル≧雷牙の斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン≧5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器
精神限定 木偶の伐り>ムラマサ3スロ(レシピ不明)>ムラマサ2スロ>アメジストの剣
神経、万能、呪殺、破魔相性 金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
突撃限定 カラドボルグ 5スロ>崩城蛇矛4スロ=5スロ刀匠生産槍 斬撃限定 環恨妖砕/斬鋼5スロ/断鋼/波動大輪
精神コンゴウできないからなおしといた
35 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 07:20:29 ID:UwCkRXsU
最初の3つは何?
36 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:05:06 ID:cU6uJbPW
>>9 アタック上げは金魚すくいスキルで鉄壁反射がハンパない。
普通のアタックの4倍の上昇量がある。
37 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:26:51 ID:VuebDO1W
なんで神槌ニョルニル≧雷牙なんですか?
圧倒的にニョルニル>雷牙じゃないの?
38 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:08:42 ID:1jwCxqJH
武器ランキングいるかあ?
テンプレ多すぎんぞ
39 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:09:41 ID:6k/LLbTs
ミョルの、電撃高揚+20パーセントを勘案してないからでしょ
40 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:22:26 ID:g7WImciV
ニュルニュルなんて都市伝説だよ
41 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:48:28 ID:Yqqpo5V+
ここだけは変わらないな
42 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:59:37 ID:/LZVYbwg
文句あるなら、分で作ったり直せばいいんじゃね
もうどうでもいい
43 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:12:01 ID:x+bHnyEi
そうだね、プロテインだね
俺も前スレか前々スレあたりでテンプレのミョルニル指摘したけど、もう
どうでもいい
つーかINして無いし
44 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:39:03 ID:/LZVYbwg
安くはなったけど、武とか物凄い本数あるしな
それのほとんどがフル改造前提・・・
杉金、イチ金、坊主用全部違う武器必要っていう・・・それでも弱い
イチ金では1人だけお香いれてるみたいだし
INしなくなってちょこちょこ見てはいたけど、アホらしくなってきた
おまえら元気でな もうすぐ新作でるからそっちいくわ
最後に1仕事 これで満足だろ
45 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:42:01 ID:/LZVYbwg
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者・魔装・魂合前提 Ver01.1
1位 黄金の金棒 近接値55 5スロット
2位 頭槌強固 近接値41 5スロット 力+8
3位 ウォーハンマー(銅) 近接値40 5スロット 力+5
4位 木偶の伐り 近接値43 5スロット (精神相性 他は全て打撃)
5位 タバール 近接値33 5スロット 力+3
6位 ギロチンアクス 近接値33 5スロット 物理防御-1
7位 羅生棍 近接値35 3スロット アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
8位 ゴールデンストライク 近接値40 4スロット スピンのクールタイム−30%
【番外編】
死招刃・輪廻 近接値34 3スロット アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
神槌ミョルニル 近接値35 3スロット .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>ウォーハンマー(銅)>タバール5スロ>羅生棍>魂狩スプーン
突撃限定 カラドボルグ 5スロ>崩城蛇矛4スロ≧5スロ刀匠生産槍
斬撃限定 斬鋼5スロ 環恨妖砕 波動大輪 断鋼
電撃限定 神槌ミョルニル>金棒>雷牙の斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン≧5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器
精神限定 木偶の伐り>ムラマサ3スロ(レシピ不明)>ムラマサ2スロ>アメジストの剣
神経、万能、呪殺、破魔相性 金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
46 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 08:14:31 ID:oo2cy5GY
木偶は神経相性じゃなかったかな…?
47 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:31:03 ID:sMW4vAbk
【番外編】
死招刃・輪廻 近接値34 3スロット アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
神槌ミョルニル 近接値35 3スロット .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>ウォーハンマー(銅)>タバール5スロ>羅生棍>魂狩スプーン
突撃限定 カラドボルグ 5スロ>崩城蛇矛4スロ≧5スロ刀匠生産槍
斬撃限定 死招刃・輪廻>アンス5スロ>断鋼>波動大輪
電撃限定 神槌ミョルニル>金棒>雷牙の斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン≧5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器 (獅子舞などで氷結高揚100いった時)
精神限定 ムラマサ3スロ(レシピ不明)>ムラマサ2スロ>アメジストの剣
神経限定 木偶の伐り>金棒>5スロ刀匠生産鈍器
万能、呪殺、破魔相性 金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
これできまりかな
48 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:04:33 ID:113mRYgf
・王者クラスや近接値はいくつが前提?
・打撃限定でタバールが入ってるのは何故? (かぶとわり>タバール)
・ウォーハンマーとタバールの間に他の鈍器が入るのでは?
・5スロ木偶に属性魂合したら5スロ刀匠生産拳闘になるけど考慮外?
・斬撃で刀匠生産の5スロが入ってないのは何故?
・神経に羅生棍が入ってないのは何故?
49 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:14:18 ID:TLElq8Lh
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者・魔装・魂合前提 Ver01.2
1位 黄金の金棒 近接値55 5スロット (鈍器)
2位 頭槌強固 近接値41 5スロット 力+8 (鈍器)
3位 ウォーハンマー(銅) 近接値40 5スロット 力+5 (鈍器)
4位 木偶の伐り 近接値43 5スロット (拳闘 神経相性、他は全て打撃)
5位 かぶとわり 近接値44 5スロット (斧)
6位 タバール 近接値37 5スロット 力+3 (斧)
7位 ギロチンアクス 近接値33 5スロット 物理防御-1 (斧)
8位 羅生棍 近接値35 3スロット アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10 (鈍器)
9位 ゴールデンストライク 近接値40 4スロット スピンのクールタイム−30% (鈍器)
【属性相性別編】 万能相性は該当魂合、武器なし ()は武器関連の魂合魔晶、魂魂石
打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>ウォーハンマー(銅)>タバール5スロ>羅生棍>魂狩スプーン>死招刃・輪廻 (天秤)
突撃限定 カラドボルグ 5スロ>崩城蛇矛4スロ≧5スロ刀匠生産槍 (金牛)
斬撃限定 斬鋼5スロ 環恨妖砕 波動大輪 断鋼3スロ (磨羯) ※ 新特殊融合品のスロット数が不明なので暫定
電撃限定 神槌ミョルニル>金棒>雷牙の斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (アーシーズ)
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン≧5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (フレイミーズ)
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (エアロス)
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (アクアンズ)
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (クーフーリン スカアハ)
精神限定 ムラマサ3スロ(レシピ不明)>ムラマサ2スロ>アメジストの剣 (該当魂合なし)
神経限定 木偶の伐り>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (ヴェータラ)
呪殺限定 金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍>デス (アラハバキ)
破魔限定 金棒>5スロ刀匠生産鈍器>双舞旋棍>断罪>羅生棍 (オーディン)
50 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:36:44 ID:TLElq8Lh
>>48 アタックと王者は最も強くなる場合想定じゃない?
これ参照する奴なら近接値150は超えてるだろ、高揚したほうが全然いいと思う
斧があるのはフルカーリーなった時の必殺発生率から与ダメ考えてそんなもんじゃね
と妄想
51 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:40:10 ID:G76Q81gV
紺のきつねそば 鈍器 Chaos属性の敵に対してダメージ+30%
緑のたぬき 鈍器 Law、Chaos属性の敵に対してダメージ+30% Neutral属性の敵に対してダメージ-20%
赤いきつね 鈍器 Law属性の敵に対してダメージ+30%
52 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:46:57 ID:TLElq8Lh
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者・魔装・魂合前提 Ver0.1.3
1位 黄金の金棒 近接値55 5スロット (鈍器)
2位 頭槌強固 近接値41 5スロット 力+8 (鈍器)
3位 ウォーハンマー(銅) 近接値40 5スロット 力+5 (鈍器)
4位 木偶の伐り 近接値43 5スロット (拳闘 神経相性、他は全て打撃)
5位 かぶとわり 近接値44 5スロット (斧)
6位 タバール 近接値37 5スロット 力+3 (斧)
7位 ギロチンアクス 近接値33 5スロット 物理防御-1 (斧)
8位 羅生棍 近接値35 3スロット アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10 (鈍器)
9位 ゴールデンストライク 近接値40 4スロット スピンのクールタイム−30% (鈍器)
【属性相性別編】 万能相性は該当魂合、武器なし ()は武器関連の魂合魔晶、魂合石
打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>ウォーハンマー(銅)>タバール5スロ>羅生棍>魂狩スプーン (天秤)
突撃限定 カラドボルグ 5スロ>崩城蛇矛4スロ≧5スロ刀匠生産槍 (金牛)
斬撃限定 アンスウェラー5スロ>斬鋼5スロ>環恨妖砕 Lv90代>断鋼3スロ (磨羯)
電撃限定 神槌ミョルニル>金棒>雷牙の斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (アーシーズ)
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン≧5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (フレイミーズ)
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (エアロス)
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (アクアンズ)
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (クーフーリン スカアハ)
精神限定 ムラマサ3スロ(レシピ不明)>ムラマサ2スロ>アメジストの剣 (該当魂合なし)
神経限定 木偶の伐り>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍 (ヴェータラ)
呪殺限定 金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍>デス (アラハバキ)
破魔限定 金棒>5スロ刀匠生産鈍器>双舞旋棍>断罪>羅生棍 (オーディン)
53 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:03:11 ID:1U6VrZwv
もういいって。
54 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:05:25 ID:DYfDH6gE
状況限定なうえ突っ込みどころが多すぎて、テンプレにならないな
55 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:10:11 ID:G76Q81gV
脳筋なら魂狩りスプーン1本あればいい
56 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:10:20 ID:TLElq8Lh
後は斬撃のスピンで 磨羯使って
斬鋼5スロ>環恨妖砕 Lv90代>断鋼>暴雀舞刃>残影>波動大輪(斧で斬撃スピン高揚の珍品)
ぐらいか坊主需要で、金牛と違って猿と被らないから高揚率高い
震地天廻(斧で打撃スピン高揚の珍品)はどうでもいいよな
スピンはガンダル以外、何でも確殺とれるからどうでもいい
杉金用の崩城蛇矛も4スロでたせいか3スロ投げ売りだし
セル金用に5スロミスティルをフル改造、カラドボルグフル改造するかぐらい
57 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:34:20 ID:qqhcfo4M
斬鋼って5スロ見つかってたっけ?
58 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:39:30 ID:qqhcfo4M
断鋼じゃなくて斬鋼か・・・
59 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:59:33 ID:8r1h3wfD
あとで俺が完成させてやる
まってろ
60 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:37:00 ID:HuVnbag+
〜 そして3年後 〜
61 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:43:19 ID:P3DxWUW5
こういう物語の結末は決まってるだろ?
こうして、お姫様は王子様と末永く幸せに暮らしましたとさ。
のマスターキートンの話が好きだな。
62 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:44:52 ID:1U6VrZwv
はぁ?
63 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:00:11 ID:aNeG2z8K
質問です。
大切断使うにはどの武器をどういう風に改造したら一番強いですか?
またGフロストパンチではどの武器をどういう風に改造したら一番強いですか?
王者は5−0です。
64 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:15:53 ID:1U6VrZwv
大切断はラッシュなんで、ラッシュ高揚のある武器をMAX改造して使うといいですね
65 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:19:58 ID:DYfDH6gE
スロ4断鋼を手に入れろ。
話はそれからだ。
66 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:59:09 ID:U4j1Lkmo
>>63 大切断は断鋼一択
Gフロストは断鋼、零、エグゼとかを氷結改造
絶命はフロストセット+武器改造+瞳で氷結高揚100%超えるのでおすすめしない
67 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 01:07:48 ID:pPX5ikci
ありです^^
スロ4断鋼ていくらぐらいで買えます?ケルです。
68 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 01:09:47 ID:euz3DJZR
今大切騎士ラッシュでどれくらいダイソウジョウにでるの?
@エンハ・香・カード・傷とAエンハ・香・カードで。
69 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 01:27:30 ID:iDlkR9K9
岸王は大した武器ないのでしらんが
エンハ香大切3000〜4000
エンハ香勇敢大切3500〜4500
エンハ香カード大切4000〜5000
エンハ香カード勇敢大切4500〜5000
傷はこのダメージに倍
これに勝利王いれればもうちょいいくかも
装備は並の高揚装備+ラッシュ特化魂合断鋼で近接190くらい
70 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 01:31:42 ID:iDlkR9K9
ちょっとだけ間違い
エンハ香カード大切4000〜5000
エンハ香カード勇敢大切4500〜5500
ただし、発生遅いのでクロックオフ必須
71 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 02:55:42 ID:xVlNRL13
スピン削ってラッシュあげようかと思ったけど、クロックオフ必須の手のかかる子にしか
なれないんだったら、普通にラピ転向のが良いな。
72 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:53:26 ID:62F+7ssy
73 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:13:32 ID:NfbFPMNf
大切断の本来の強みは相性を選択できることにある。
断鋼一択って考えがそもそも間違いだ。
アーベントイヤーも手に入れろ。
74 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:15:06 ID:NfbFPMNf
>>69-70 こいつの書いてるダメあてずっぽうだなw
実際そこまででなくてがっかりするからやってみw
カードはなかったけどな俺。
75 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:17:40 ID:D7s4e1gt
このゲームやってるのかも怪しいのが適当に書いてるようにしか見えない件について
76 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 07:17:10 ID:uJGj47mj
それはそれとして、やっぱ坊さん祭はカウンターで大爆破されんのが楽しいよな。あのカクカクな乱戦の最中、まとめて吹っ飛ばされるとスカッとするw
77 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 07:22:13 ID:pPX5ikci
スロ4断鋼ていくらぐらいで買えますか?ケルです。
78 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 07:47:22 ID:mD78lYWs
相場スレじゃないので思った事を言うが
そんなもん何に使うの?
79 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:48:41 ID:Hq4okKLZ
>>72 >>74 >>75 ちょww自分の装備がしょぼいからダメでないとか想像もつかねえのかよw
ハッカーさんとかラス蟹さんとかのダイソウジョウ100万回見学してこい
>>71 クロックオフは支援にして貰うのな。号令傷被撃かけてるとそんな暇ないけど
80 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:22:21 ID:vAj5SS+5
クロックオフは必須だけど実際はかけてもらえない・・・と
じゃぁどうすんの?
81 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:37:58 ID:ooT/+vdU
自前でクロックオフとればいいだけ
82 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:39:56 ID:MerrthG5
ブラックレーベル着て、スキパラだと、キャストタイム:2.5Sかな?
もともとは、キャストタイム:5sね
83 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:01:37 ID:ep+yhH8P
一部のやつみたく、大僧正にすべてをかけるッ!てんならとってもいいんじゃね大切断
そうでないならやめとけエキスパの無駄
84 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:08:57 ID:qcLIc7BM
一部のやつ?
レベル61に到達した時点で大僧正以外は死にコンテンツだろ
85 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:13:14 ID:ep+yhH8P
書き込んでていいのか?もうすぐ始まるぞw
86 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:43:28 ID:euz3DJZR
そういえばハッカーを倉庫前で見たけど剣Vフルだったがwあのひと貧乏?
87 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:10:50 ID:62F+7ssy
大切断・・・単純にヘヴンズゲイトの2倍強の威力が出る。ラス@ーズさんとかは異様に威力が出てるが・・・
そういう意味でも取る意義はあると思うよー。
取らないなら、ラッシュはやめてアタック特化とかにしたほうがいいね。武器と相談するといいよ
88 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:10:16 ID:h965Gzqr
アタック攻撃値100
ヘブンズ攻撃値190
大切断攻撃値250
>>87 自演乙
89 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:23:07 ID:62F+7ssy
90 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:27:14 ID:lk4qeuc+
雑魚ラスカス晒しあげ
91 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:31:53 ID:vAj5SS+5
190の2倍強が250?
92 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:37:30 ID:62F+7ssy
データだけで考えんなw
実際にやってみてから書き込めっての
93 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:43:59 ID:oHuFPpg/
被撃ラピが一番早いのは当然として
近接でダイソウジョウいくなら大切だね
アタックやスピンで2000台とかだめだめ
号令大切断なら3発当てて10000以上は固い
94 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:54:28 ID:d4Ny/NlT
ただでさえ使えない近接が
ラッシュ特化にしたら・・・
じじい専用キャラにするつもりなのかな?
95 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:55:35 ID:oHuFPpg/
96 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:19:49 ID:mYpYPTik
>>92 すでにやってみた
実際のダメージもでた
根拠もデータでだした
実例でそれくらいダメージだしてる有名人もあげた
で、そっちがしょぼダメな原因は
近接値か装備か魂合かエキスパがしょぼいってのが俺の判断なんだけどw
ラッシュ特化魂合したのか?LでもCでも30%以上いくぞ
吊られた男は何個用意した?
魔型よりマシだと現状に甘えてると近接魔装魂合した似非近接な力魔の
大切に足元すくわれて近接禁止PTになるぞ
97 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:21:43 ID:62F+7ssy
はいはい、スゴイですな^^
98 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:30:29 ID:d4Ny/NlT
頑張ってケイブさんに貢いでね(^し^)
99 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:42:09 ID:6yHwZbSr
ふぁびより過ぎw
ダメージ見たい奴やエキスパとるの迷ってる奴は
カス王でもハッカーでも現地で見学いってくればいいだけじゃん
そこまで元気な軽畜がいない現実
晩餐最強なんだよカスども
EXPしか報酬のない坊さんに特化するてのも一大ロマンだなw
無双っぽい新月に特化する気分は分かるんだが、坊さんは的当てだから飽きも早いしな。
ロマンなのかね〜・・・
96から(95からでもいいけど)97までって、
現実的にだいそうじょうやりまくらないと到達しないと思います。
95とか96くらいまではスピンだアタックだとわいわい楽しんで、
最後はラッシャーになりざるを得ないのではないでしょうか。
まずその残念な日本語をだな
スピンのない近接なんて・・・飛べない豚じゃないか・・
つ【阿修羅チャージ】
魔力の乗らないラッシュなんて・・・飛べない豚じゃないか・・
つうか勇敢王大切断近接ってどんなエキスパなの?
エンハどころかスピンも死んで他のダンジョン行ける気しない
いまなんか、どうせスピンでだってキリン一撃だし、大車輪なんか使わんよ
エンハなんか本職の支援に任せりゃいいんじゃね?
六時間に一度、しかも一部の廃人に占領されてる大僧正の為にラッシャーになる気にはなれない
>>105 人それぞれではあるんだが、今んとこレベルキャップ到達して何があるでもなし、対坊さん仕様に仕立て直すほどの魅力は感じんのよな。
魔弾からラピガンならまだ考えられるが、スピナからラッシャに転職できるのは真の勇敢王だけだわw
元からラッシャーだったハッカーさんはともかく
ダイオウジョウで再び新月王になるため全て捨てて
勇敢王や大切斬とったラスカーズさん、マジ半端ネエっす!
大往生じゃなくて大僧上だったっす!
でも大往生でもある意味正解かもっす!!!
新チェインこないのにスピン捨てられるわけもなく
確殺はなんでも取れるが、大車輪1段目は出が一番早いしな
坊主専業でまさしく修行僧みたいな事できねーわ
しかし大僧正やってれば他のダンジョンへ行く必要もないのも事実
むしろ大僧正以外に行くのは時間と労力の無駄
大僧正行くのも無駄
そこまで突き詰めて考えるなら
生きてることが無駄
までいっちゃいそうでやだな
大僧正しか行かないんだったら、もはや近接である必要性がゼロだな。
DはSA着て勇敢王阿修羅チャージですね
早速エグゼとオルクリスト(ry
軽侮補正後のだいそうじょうって経験値どれくらい稼げる?
実際縄張り確保時間が長くてイチ回ってた方が経験値もマッカもうまそうなんだが
10回やって、92→93になれるくらい。
IMAGINEてレベル上げしかやることないんだな
さすがに飽きてきたわ
しかし新月王はあそこまでまだこのゲームに没頭してるのが王たる所以だな
>>126 さすが新月王のリ○アさんだよね
どっかの雑魚近接の新月好きとはわけが違う
雑魚近接フルブート傷でダイソウジョウに9000台だしてはしゃいでるな
リノアさんなんてとっくに晩餐で9999だぜ
そもそも大僧正は、魔型より近接の方がマシ程度だしな
1000程度の雑魚ダメージアタックやスピンで倒すの遅い近接よりも
操魔7−0でキャスト短い大切断うててドラオン、メギドラ、ネミッサができる
ル剣X力魔ボンの方が強いぞ
晒しスレに帰れ 浮世臭子
折角蝿の王が居るんだからアレを召還アイテムでヘカトンぐらいの頻度で手に入るようにさせてマトモな経験値貰えるようにすりゃいいのにね
そうすりゃラッシャーでもいいかなって思える人間も出てくるだろうに
○ノアって♀でガンナーだろ
湯気噴いてるイメージしかないが
だいそうじょう、10倍香使って2億(被撃0アタッカーも雑魚のみ)〜10億位(被撃号令複数アタッカー全部特化ラピ)かね
PTメンバー次第でここまで変わるの今まで無かったと思う
ラピとかどうでもいいよ
俺ら近接なんだから近接のことだけ考えよう。
より多くダメージを与えるにはどうすればいいか、とか雑魚から脱皮するにはどうすればいいか、とか・・・
136 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:07:42 ID:NktgYrVE
背中装備って何使ってますか?
アサルトアビス。資金あれば状況に合わせて精霊羽根使い分けるといい。
一番早いのは号令支援被撃1、被撃ラピ×3、Law魔弾シャープ6−0×1
湧かしをラピにさせるとMPゼロであぼんだし近接だと移動距離長すぎて戦力ならん
MPなしでロングレンジ&最小MPで腕部を、ほぼどっからでも打ち込める魔弾が最適
アタックスピン上げると忌門がつらいし近接じゃなかなかバランス良くいかんのがつらいな
ラピはラピのみで充分戦力になるしエキスパ余りまくるから兼務がやりやすいだろうしな
まぁ今までラピが一番不遇な職だったからしゃーないと思うが
>>135 スピン削って→ラピ7-0 LV90代だと、砂時計で 速さ99 力 90代可能
ラピ近接が今のところ無難かな。
アタック 9-0
ラピ 8-0
スピン 5-0
武器知識 2-0
生存 1-0
王者3-0
大僧正でもレベルあげ可能、ラピ近接。今のトレンド。
>>140 Nタンキでそのエキスパいいかもしれない。
俺的はみんなに誹謗中傷されてるけど
生存4−0は欲しい
>>140 近接としてもラピとしても残念だろうにと思ったが
だいそうじょう用に聖杯つけたウェスタン衣装用意しときゃいいか あとはランバス5スロ
ウェスタンもランバスも高くないのが良い
ラピ近接・・・キモ!
レベラゲのためだけに鉄砲なんか持ちたくないわ。ムダムダ
いや、新たなロマンの誕生である。
ゲイボ砲台プランとも相性いいじゃねえかw
武器何個持つ気だよwww
>>146 3HDD、スギセル金、坊さん対応で考えると、4色鈍器、呪鈍器、火槍、魔槍、突槍、ゲイボ、ワイルドジェスター(笑)、銃、弾ぐらいのもんか。
安心しろ、さらに高揚防具持ち歩いても、傷薬は十分持てるぞw
ID:OcqTpwxwこいついつもの池沼だろw
何がラピ近接だアホか
銃なんざランバス5スロ1丁で充分だが被撃ヘヴィだと弾消費激しいしアメかクレープも必要になるから苦しいぞ
アホ過ぎてワロタw
ていいうかもう近接そのものがいらないんだよな・・・
廃人極まっても微妙、かかるコストは全職中No1
今までラピがお荷物存在で、今は近接にかわったってだけ
まだフェイトがあるからいいけど
昔のラピなんざソロ不可能で兼務しか生きる道が無い状態が続いてたからな
それに武器だってラピは全属性揃える必要あるし、かかるコストは大差ない
近接には攻撃手段が【アタック】【スピン】【ラッシュ】の3つの行動タイプがあり
行動タイプと属性毎でそれぞれに最強武器が違う
以下は最大火力のみを考慮した現時点[2009/10/06]での最強武器 (被ダメや修理費等含めた総合的な使い勝手はまた別)
王者5-0以上対象 魂合表記無しは基本的にホクト魂合(最も多数に対して火力が上がる)
★火炎
【アタック】黄金の金棒(フレイミ魂合) 【スピン】プレゲトン 【ラッシュ】アーベントイヤー
★氷結
【アタック】黄金の金棒(アクアン魂合) 【スピン】ポセイドンの槍 【ラッシュ】絶命
★電撃
【アタック】神槌ミョルニル 【スピン】スロ5カラドボルグ(アーシー魂合) 【ラッシュ】イナズマ・エッジ
★衝撃
【アタック】凶風 【スピン】ストームピアッサー 【ラッシュ】凶風
★破魔
【アタック】黄金の金棒(オーディン魂合) 【スピン】双舞旋棍 【ラッシュ】双舞旋棍
★呪殺
【アタック】黄金の金棒(アラハバキ魂合) 【スピン】スロ5カラドボルグ(アラハバキ魂合) 【ラッシュ】奇剣カースブリンガー
★魔力
【アタック】東岳泰山 【スピン】東岳泰山 【ラッシュ】東岳泰山
★精神
【アタック】妖刀ムラマサ 【スピン】妖刀ムラマサ 【ラッシュ】妖刀ムラマサ
★神経
【アタック】スロ5木偶の伐り 【スピン】スロ5木偶の伐り 【ラッシュ】スロ5木偶の伐り
★斬撃
【アタック】スロ5アンスウェラー 【スピン】スロ5アンスウェラー 【ラッシュ】断鋼
★突撃
【アタック】スロ5カラドボルグ 【スピン】スロ5カラドボルグ 【ラッシュ】スロ5カラドボルグ
★打撃
【アタック】黄金の金棒(天秤魂合) 【スピン】黄金の金棒(天秤魂合) 【ラッシュ】黄金の金棒(天秤魂合)
(^軽^) <というわけで近接最強名乗りたい人は少なくともこれらの武器全部用意してね!
お主も暇だな
しかし考えてみると黄金の金棒×5がまず無理だな
ミョルニルやジャックパーツ武器もだいぶ金かかるし
合成率上がったとはいえスロ5カラド×3もきつい
でもトータル10億くらいあればいけそう?
一方、魔型はエグゼ1本で済んだとさ(^し^)
イージーモードはスレ違いですよ
全てそろってる俺が最強だな
将来イチ金以上のが来たらエグゼの火炎3を他属性に変えるだけのお手軽
余裕ある人はもう一本エグゼ用意するだけ
しかもエグゼはせいぜい300〜400万マッカ!
|←樹海| 近接オワタ┗(^o^ )┓三
>>161 お前は自分のカキコが何人の近接を400貯める気にさせたか気付いていないw
イチとバリュ魔装符で貯まるしな。
ストピは近接31 衝撃高揚20 スピン高揚40
凶風は近接40 衝撃高揚30 スピン高揚30
ほんとだトータルだと火力は凶風のが強いかすまん
結局ダイソウジョウでLv上げても体力くらいにしか振れないから魔には勝てないと思うと泣けてくる;;ケーブ何とかしろ。
速さに振ってラピを(ry
銃と剣で戦うのが一番メガテンの主人公らしくていいだろ(笑)
169 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 08:39:35 ID:72d8MBRw
メガテンの主人公じゃねーし
鈍器と銃を持ってぼんさんタコ殴りイマジン楽しいなぁ(^し^)
近接スレでラピオススメとか池沼発言繰り返す奴は死ねばいいのに
おまいら嘆くばっかで意地でも楽しむガッツが無いから煽ってんだらが
一昨日は大切斬で荒れて
昨日はラピで荒れて
ラピ近接も有りだろ。そんなことに目くじら立てる奴のがどうかしてる
被撃ヘヴィアタックでいいんじゃね
結構勘違いしてる奴多いから補足
武器作成成功率は以前より上がったが、肝心のスロ付与率は下がったから、結果的に5スロは出来辛くなった
>>173 ここで大切断話題になった途端に
新月好きのブログのネタが大切ダメ自慢だったのが藁田
ここで大切マンセーしてる中の一人だったか、少なくともここチェックしてるんだろうな
雨戸まで使ってたエキスパをそのまま大切断にしてみるのはお試し大切にいいな
アマド必要なHDDボスなんて10倍もったいないし、エンハ消してもまた熟練度5倍2個くらいで取れるし
ラッシャイは近接だが銃は遠距離で近接じゃないから荒れたんだろ
忘れ去られた近銃も終わりかけの今なら面白そうだから全然ありだとは思うぜ
ここで書き込まれたことを参考にしてエキスパ弄くってくる奴の多いこと。懐かしの近銃で
大僧正に来る奴もでてくるだろう。
ここは、脳筋の聖地でありバイブルであります(`е´)ゝ
失笑は気にしちゃいけないであります
生暖かい目で見守るであります
近接で銃とかアホすぎるだろ
どういうエキスパとステ振りする気なんだか
素人騙してメシウマ状態か?反吐が出るほどの糞野郎だな
大僧正でレベルあげの話をしているのに、素人を騙してとか。素人なんか来るかよ。
馬鹿は少し黙ってろ。
アタック8スピン8ラピ7武器知識1
ガンナースレにいた新中華みたいな糞がいるな。
銃使いたかったら新キャラでやればいい。
ラピは全種類銃が必要で改造も1からやる訳で
覚悟なかったら死ぬぞ
エキスパはアーマード用に使っていた7000をそのままラピ。
ステは力99-速さ99
武器はだいそうじょう用に一本あればよし。
3HDDでも全く経験値増えないレベル95〜の、素人お断りのお話ね。
だからだいそうじょう対策だって言ってるだろ
銃なんざランバス5スロ以外揃える考えねーし
装備だってやっすいフロンティア衣装に聖杯魔装ぐらいで充分じゃねーか
それでは
>>188のお考えの、95〜のだいそうじょう用お勧めエキスパを教えていただけますか?
ヒゲキも傷もないし、中途半端でダメも出ないから、野良でも蹴られて終わりだろ
ギスギスしててマポンみてえだななんか
結局大切断が一番マシなのにおまいらがブー垂れるからだらが
大僧正用のエキスパって言うけど
他ではカス近接になるんだから意味ないよな
何が嫌って、マポンが超範囲、超威力のラッシュもってるのに
4属性以外のラッシュ出せるという理由で劣化ラッシャーやりたくない
マポンンずーっと強化、ガチャもマポンしか見てない
仮に新チェインでマポンが他のラッシュ手に入れたらその時点で完全劣化になる
カス?なんで??
そのDに合わせた武器持って王者発動でOKじゃん。
ダイソウジョウがラッシュ勇敢王だってだけの話。
レベル95や96から、経験値目的にはだいそうじょう以外行かないでしょ?
だいそうじょう以外がメインの遊び場なら新たにキャラ作ったほうがいいのかも。
だから言ってるじゃんだいそうじょう向けなんだって
大切断まで取るのがイヤだっつってもカーリー魂合+号令で暴虐3往復で我慢できるか?
暴虐の顎はクラス5のくせにしょぼダメしか出ないという悲しさ。
そんな事するぐらいなら、サブのガンナーか支援を97にするがな
坊さん用キャラ作ってLv上げて何やんの?
また坊さん?
ループ
↓
イマジンたのしいなあ(^し^) ←今ココ!
どう考えてもデメリットのほうが多いラッシュを推奨してみたり
どう見てもありえないラピを推奨してみたり
まともな奴が減って池沼率が高くなってるとしか思えない
まともな奴はみんな引退したよ
じゃあ黙って殉教鉄壁勝利王でだいそうじょうボコってろよと
(^高^)<ここの職はまだ優良軽畜が残ってるな、もっと雑魚仕様にしてお金使わせよう^^
ループ ←今ココ!
↓
イマジンたのしいなあ(^し^)
208 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 12:00:50 ID:bB3zIMvB
他の職の悪口言う前に色んな職やってみるのがいいんじゃない?
今装備安いし、香も安いんで、リーマンでもすぐにLV80まで行くよ。
1ST:近接スピナー♂2ND:魔弾シャープナー♂
3D:純支援♀4TH:魔崩♀5TH:ラピ♂
どれも面白いよ一番エキスパ上げと金が掛かったのは近接スピナー♂
融合と生産キャラは作る気力がないw
魔弾と支援が楽に作れて割と楽しいよね。
でも一番愛着があるのは近接スピナー♂だね。
近接はアタック、スピン、ラッシュと3種のスキルが使えて一番楽しめる職
だから、威力を抑えめにして他職とのバランスを取ってるのかもね
スピンとラッシュは両立したら雑魚近接になる
力魔はアッタク、スピン、ラッシュ、破壊魔方、魔崩拳の5種類のスキル使えて一番楽しめる職
だから、威力を高めにして他職とのバランスを取ってるのかもね
アタック9−0獅子王メイル大切断にしてみたけど結構いいわ
勇敢王なくても底値で香エンハ3000以上出るしカード香エンハなら最大5000
何よりアタックもスピンも強いから脳筋って感じで楽しい
アーマード無いのは痛いがスピン捨てるよりはましだしね
イマジンたのしいなぁ (^し^)
おまえら疑心暗鬼すぐるw
被撃PTならアタックでいいけどないと
低ダメージでノックバックさせまくりだし
スピンは突撃高揚が頭で微妙だし
ザンゲキか打撃相性の槍が出たらなあ
スロ5斧でポコポコブンブンするのがいいかと
ところで、ダメ300とか400のしょぼスピンで他の攻撃を阻害して「俺って働いてるぜ」って感じのヤツ
迷惑だからやめれ!
ゲイボ・・
(220のつづき)
環恨妖砕とか装備してるヤツ、これが意外に要注意なんだよ。まずしょぼスピナーと思っていい。まったく・・・
>>218 被撃無いPTにはラピも存在する意味無いから近接の天下だ、気にすんな
>>224 書き忘れたがラピが居ない被撃無しなら他に効率良い奴だと魔弾だろ?
魔弾なら多少相手をノックバックさせても充分射程内だから問題無い
>>225 いや、だから、ガンナースレでほざけよ^^
魔弾は特化してもせいぜい2000ダメージ
だから被撃無しだとどいつも一発でノックバックさせる奴ばっかだから近けりゃ殴って遠けりゃラッシュで壁際ならスピンだから近接は何も気をつかう必要無いって近接の事を言ってんだが
近接はどこでもそこそこ戦えてすごいと思います
被撃なしPT ノクタン>>>>>>>ラッシャー>アタッカー=魔弾>>>ラピ>>すぴなー
被撃PT ラピ>>>>>>>>ノクタン>>アタッカー>>ラッシャー>>>魔弾>すぴなー
スピナー終わったな
>>230 こう見ると望みの綱の大切があるも近接やマボンよりも
ダイソウジョウで荷物なのは純魔弾だな
いくら腕部広くても1000や2000だめで大切断や
ノクタンの邪魔延々とされるとたまらん
被撃PTならなおさらの事
強いていえば被撃させる前の魅惑と沸かせだがそれも魔弾ラピで
ことたりるので・・・
>>229 どこでもそこそこ戦える=どこでもいらない&超金がかかるって事
ダメ2000出てれば上出来じゃないん?あんまりハードル上げすぎんなよ、自爆すんぞ?
234 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 14:06:26 ID:vJeCp0+D
ロウの魔弾以外に高レベルで沸かしと攻撃をこなせる職は無いんだが
235 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 14:16:06 ID:vJeCp0+D
沸かしにラピ魔弾とかアホかと
MP即切れで魔弾もラピも出来ずに低レベルなショット撃たせんのかね
ノクタンあるような奴が被撃無しに来るわきゃねえし、どんな状態でも平均以上のダメを期待できる近接が居て困る事は無いよ(被撃ありを覗く)
>>233 シャープ6-0フル廃人チン問屋装備フル皇帝エンハカード香
でやっと2000台
並の魔弾なら近接のスピン程度のダメージ(1000〜1500)がせいぜい
はいはいラッシュ最強
はいはいラスカーズ最強
これで満足ですねーw
そろそろコレが必要だな
【イマジンたのしいなぁ(^し^)】
>>231 ラピ魔弾で沸かしとかアホかと
クレープ食っても直ぐにヘヴィS途切れるわ
ノクタンシャープラピ複数被撃の廃人PT以外なら近接が居て邪魔になる事は無い、以上
ぶっちゃけ、1000以上出てれば文句はないんだがね。
超廃人・奇人とか基準に話されると内容が異次元に行っちゃうから気をつけれ
久しぶりに近接スレのびてるな
香カード前提の時点で軽畜乙としか言いようが
生粋の脳筋も馬鹿っぽい脳筋も歓迎するけど
悪いとこをあまり話さず、良い所だけを少し過大に表現して「どうです!これからはラッシャーの時代ですよ奥さん!!」
って言ってるヤツがムカツク
通販番組かってのw
近接・魔弾の主張→ぶっちゃけ、1000以上出てれば文句はない^^
ラピの主張→ラピと被撃支援以外は寄生><
支援の主張→できればラピPTがいいなあ(被撃号令持ち)いれてくれればどこでもいいや(並支援)
魔崩の主張→大切断とりなおしてがんばる^^
浮世の主張→今日はどこのchに横MPKシヨウカナ^^
王者の覚醒条件をアタック・武器知識・生存技術だけじゃなく
ラッシュ・武・生やスピン・武・生でもできてりゃもう少し幅広い選択できたんだがなぁ
エキスパやステの自由度がたりねーよな
そんなに大切断大切断いうなら
せめて魔崩に王者使えなってからだろ
近接はシャープ使えないように修正されたのにもうアホかと
それが軽侮の方針なんだからしょうがない
だいそうじょうはMPK以外の魔型追い出したのにまだ魔型に劣等感持ってるやつがいるのか
魔型に劣等感があるやつは一回今のフェイト行ってこい
ぜんぜん魔型活躍してないから
近接、ガンナーも活躍してないけどな!
>>246 魔崩に王者使えてもそんなにダメージ増えねーぞ。
むしろ、破壊10-0取れなくなるから魔型としては劣化だ。
最近は装備が良くなってるので王者魔崩より、破壊、ラッシュ、
操魔をMAXまで上げた魔崩のが単純な与ダメでもずっと強いよ。
フェイト行ったらサマナーの仲魔連続召還連続ドラオンにレイプされたでござるの巻
サマナー本体は鉄壁支援型だったので異様に硬く当方は傷など所持してないので以下略
しまいにはチート猿になぶりものにされたでござるの巻
|←樹海| 近接オワタ┗(^o^ )┓三
>>250 鉄壁マポンみてからフェイトはいくのやめた
対人バランス一度たりともとった事ねえとかほんと運営として正気なのかw
すげぇ放置っぷり
対人でここまでユーザーの声ガン無視し続ける運営てここしか知らねぇ
俺も対人は止めた。
あそこは近接が傷エンハを取らなきゃいけない世界だからな
>>251 >>サマナー本体は鉄壁支援型
そいつは近接だw
質問失礼します。
魔型スレにあるようなダメージ計算式知ってる方いたら教えてください。
(近接値×スキル威力÷100+エキスパ補正-敵防御)×敵耐性÷100=A
(上記A×行動・種族高揚値×属性高揚値×0.85)×香・与ダメ高揚×アサルト・LNC高揚値=平均ダメージ
テキトーだけど
ありがとうございます、さっそくメモします。
今回配られた調律って四天王用くらいにしか使い道無いんだっけ?
ダイソウジョウに使えるでしょ
ていうかむしろ近接なら永遠に調律オンリーレベルじゃ?
敵が全て一種族だけってんならチャームのがいいだろうけど。
調律は近接とラピ超絶優遇だな。一個だけで済む
調律持ち=軽畜
マジ分かりやすい
今さらな疑問なんだけど近接ってアサルト、アーマード切れるまでに何体の鬼神倒せればいいんだろ
1体、当たり前 2体、普通 3体、強い 4体、無理 みたいな感じかな?
むしろアーマードなしで倒せるようになれば良いんじゃないかな
Nタンキだけど3体撲殺するまで支援さんが後ろを離れないw
アーマードは自分で持ってるから使ってるんだけどなしで倒せるの?
やっぱアサルト切れるまでの30秒で鬼神3体は倒さないとダメか
最近ソロで3HDDやってるんだけどそうじゃないかと思ったよ
効率PT参加への道は厳しいね><
雨戸か短気がなけりゃそもそも鬼神タイマンが厳しいんじゃね。仮にカンストダメ出ても3発殴る時間はいるし。
1発耐えればいいんなら、仲魔のテトラでもいいのか。
鉄壁でいいんじゃね
鉄壁も支援いないと死ぬよな。
つ【堅守】
頑張って耐近接取れ
274 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:15:19 ID:HlO9h7qE
俺はセックスって女体をまずは見て楽しむことが好きかな、その次に肌と肌を引っ付けて擦り合うのが最高だね。
テトラカーンにちょっと期待してただけに、
その性能を知った時には愕然とした。
せめて他者にかけさせてくれよ。
万能アタックさえなければテトラ切れる前に倒せばOKなのにな
>>275 ない。276のおかげで何を指摘したいのかは分かったw
おまいらの力を貸してくれ
魔法は過去四属性のうちどれかに特化のようにスキル選択制だった
しかし魔型たちの要望により選択を廃止しすべてのスキルが使えるようになった
ところが魔法以外は相変わらず選択制でスキルが取れない物がある
ラピも7侍を取ってエキスパ上げをしてから取り直し等しなければならない
魔法優遇はここから始まった
強さはこのままでもいいとしてせめてスキルくらい自由に使わせて欲しい
威力も使えるスキルの量も天と地ほどの差もあるのがおかしい
スキル取得選択の廃止の要望をみなで出して欲しい
よろしく頼む
>>279 スマイトガードとスタンガードが両方使えても今更なー
やるならスキル関係全部調整するくらいじゃないと。
なぜガード・・・
トリニティとか弧月スラッシュ使えるようになってもな…
近接はあんまり関係ないような気がする・・・
弧月スラッシュは衝撃相性だから使いようはある
初心者とかの地雷取ってた時のモチベーションの下がり具合はもうみたくないんだ
IMAGINEやっている間くらいは楽しみたいから少しくらい改善して欲しい
協力してくれている方は感謝
そういう事は公式BBSでやれよ
ヘブンと阿修羅が使えるのはでかいな
※女神転生imagineで近づくと危険なお邪魔NPC
【浮世草子】=【猫背】=【淡結】
対人で真っ先に殺される腹いせにだいそうじょうでMPKを狙ってくる
他にも迷惑行為を繰り返す危険なBOTです
もし被害にあったら、またはゲーム内で見かけたら
運営にバグとして報告しましょう
>>284 魔型のスキル選択制は近銃で言うと
武器は3本までしか持ち歩けませんよって状態なわけだがそれでも不公平か?
スキル威力にしたって基本魔法は単発でクールもある詠唱反応もされるんだから
それなりにあってもいいと思うが
魔崩拳無ければな
支援+魔か魔崩拳使う奴ぐらいだろ困るの
他の魔型はスピンか銃使うんだから、攻撃手段あるし全属性揃う
>>279 ヘブンと阿修羅が、弧月とテイルが一緒に選べたら嬉しい
かもしれないが
このシステムで強くなっていきたい
今の魔のシステムにはロマンが無い
ダッジ・ガードでにじり寄ってからのスピンorアタックが楽しいんだよ
>>288 虚空梵鐘・杯の相場も崩れてるからDで選びなおすとかもできるんじゃ?
そもそも魔を選ぶ人って後衛的役割と認識して職選ぶ人だと思うし
詠唱反応とかについても接近戦でドンって事はないだろ
近接戦は仲魔・仲間に頼るってのが戦法として必要だと思う
>>289 >全属性揃う
な訳ねえだろ
まともなダメージ与えられない、スキルも持ってない
中途半端なキャラが出来るだけだ
お前の中の魔型はどんだけ凄いんだよ
293 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 05:48:08 ID:SPyVyUsk
うん、なんかちょっと熱くなったかもしれないごめんね
別に選択制の廃止に反対してるわけじゃなくて
当時の魔型の選択肢と近銃の選択肢は同列じゃないと思うんだ
魔型には相性選択じゃなくてマハorアクセラで選択させるとかだったら同列でいいと思う
294 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 08:12:39 ID:1RReLDVz
こちらは今北カオス産業です
わたしがMPK必死にしてるとかいうやつは
TELLください これからもクランPTでボコボコにしにいきます
近接ガンナーはボコボコにします
ハッカーさんと協定くみました 私たちの名を世界ひろげます よろしく
詠唱反応とか(笑)仲魔で先にタゲ取って戦うのなんて基本だろ。同じ様に近接は常にタコ殴りにされる危険も有るんだぜ?仲魔を壁になんて誰でもやってる基本もやりたくないのか?
操魔もチートのアクセラも有るのにな
ガンナーと近接のいいとこ取って強化してちょっとデメリット付けたのが今の魔型だ
ぶっちゃけマポンなんて誰でも持ってるがとても使う気にはならねえな
魔型は魔型スレに帰れや
レベリング今楽勝だから、ハイブリッドもすぐ使えるようになるだろ
残ってる奴は他の職ももってるからわかるっつーのマポンはチート
魔スレって廃止されたからな
各職ごとにスレ立てしても進行があまりに遅すぎるので、職スレは1本化の方向でいくz
万能フル改造マイク片手にカウンターバッシュで突き進む冒険王
アビスローブとカトブレのペトラダッジで今日も行く
MP表示が出るのであれば吸精とかも仲魔に積んでもいいね
まだ残ってたから見てきたが、
廃止っつーか自棄になってるっつーか・・・普通に新スレ立てればいいと思うんだが。
>>299 魔型は完結してしまったんだよ
つうわけで統一したらヨロシク!
そそ、需要が無いから立てる必要も無いだけ。
浮世草子(他MPK)ガイドライン
★事前に浮世がいたら…邪魔してくるので最効率の狩をするのをあきらめましょう。
10倍は使わない事をお勧めします。
★打合せ…PT内で方針を話しあいましょう。MPKされるのを前提で戦うか、放置することを多数決します。
★戦う場合…反魂の在庫は十分ですか?LV95以上だとデスペナが所得経験値を上回るのでスルー推奨です。
★放置する場合…狩り場にくるまでに辺り、騎乗仲魔は用意してますよね?
あれば新月開始と同時にPT全員で騎乗しましょう。
楽しいショーの始まりです。皆で仲良く観戦がお勧め。
・浮世がLの場合 ダイソウジョウは魔法の威力が高いのでソロじゃ魔弾以外とても
じゃないが戦えません。
ネミッサ7000?号令で3発いれてもまだしなないですよね。
他PTの影に隠れて号令傷入れて喜んでいる馬鹿
がタイマンでかつHPMP消費ダイソウジョウに必至に自分に反射無効をしながら
傷をいれる余裕があるか観察しましょう。なお、浮世はマハンマオンとメギドを防ぐ
手段がありませんのでSAYで応援してあげるのも楽しいです。
・浮世がL以外の場合 ダイソウジョウ自体が沸かせれません。
張り切って空回りする浮世が見ものです。
また、あえてダイソウジョウを沸かせてあげて連続して浮世にタイマンさせるのも一興です
★募集する
そんな面白い光景をPTだけで独占するのはもったいないです。ダイソウジョウ回収用から
浮世VSダイソウジョウ観戦用修正して皆で楽しみしましょう
★撮影する
ぜひSSや動画で浮世VSダイソウジョウのタイマンを撮影して皆に勇士を公開しましょう。
死んで湯気だしてるシーンがお勧めです
303 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:32:00 ID:ifqOswhE
通報手順:TOPページのサポート→リンク先下部のお問合せ窓口
・お問合せ項目の選択→迷惑違反行為報告
・お客様のメールアドレス→フリメの捨てアドを
・お客様のイマジンID→倉庫でも構いませんが一番有効なのは被害にあった直接のID。
その次に一番課金しているID、一番LVの高いID
・お問合せ内容のテンプレ
いつも真・女神転生IMAGINEを楽しく利用させて頂いてます。
今回運営ポリシーの迷惑行為違反に該当するご報告をさせて頂きます。
【キャラ名】浮世草子
【迷惑行為】「朽縄之修験窟」に出現する「魔人だいそうじょう」と戦闘しているプレイヤーがいる際に「魔人だいそうじょう」が魔法を反射する性質である事を利用
して故意に範囲魔法を当てて反射させる事で
周囲の「魔人だいそうじょう」と戦っているプレイヤーに反射させて攻撃するプレイヤーキリングを意図的に行っています。
この行為は「運営ポリシー」の「禁止事項や迷惑行為に対する方針」のうち
「9. 特定のお客様につきまとう行為、不必要に連続してトレードの申請を繰り返すなどのゲームの進行を妨害する行為 」 に該当するプレイヤーを故意に死亡させてデスペナルティを発生させる行為と思われます。
*************
(実際にMPKされているケースは以下に詳細を)
【被害にあったch】【被害にあった時間】 【被害にあった破壊魔法】 (あれば)【被害にあったスクリーンショットの保存場所】 (あれば)【被害にあった際の会話ログ】
************
既に複数のプレイヤーが被害にあってデスペナルティやCPアイテムである反魂香の消費を強いられています。
事実確認の調査を行い、早急に「違反行為に対する措置」として 「一次対応:警告 」「二次対応:イマジンID7日停止」「 三次対応:イマジンID永久停止」の措置をお願いします。
運営が横もMPKも推奨してるんだから問題ないんじゃね?
効率落とした方が消耗品売れるんだから運営は浮世の味方だろ
坊さんハム軽畜がマイルール押し付ける方が間違ってるな
闇カルテル業者が業界ルールで公正取引委員会に盾突くようなもんだなw
横出来るんだから仕方ない
全て軽侮が悪いでFA
306 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:31:33 ID:a6wG5waX
浮世て、楽しい人だな、浮世ぜひ、ファイトに来てくださいね、人気ものになりますよ
さんをつけろさんを
あれ、ここ近接スレだよな?
晒しはヲチスレで頼むぜ。
309 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:48:30 ID:/QoRSiaC
近接に早く連撃を実装して
アタック・スピンをカンストしたらサービスポイントで
エキスパ上限5000ほど開放しろ
魔崩デロデロ飽きたっす!
もう魔弾と支援しかプレイしないぞ!
ってか、泣いちゃうぞ!!
泣けば?
魔崩で9999お手軽にでるようにしちゃったから
もうバランスのとりようもない
そのうち全職で9999出せるようになりますから
今後とも、是非是非ガチャってくださいませ!
PC高揚+900%とかにして、全ての職9999にすればバランス取れるぞ。
ドラゴンボールを見習うしかないな
地上で一番強い敵を倒す
惑星最強の敵が現れる。最初は勝てないけどガチャを回すと勝てる
銀河系最強の敵が現れる。最初は勝てないけどガチャを回すと勝てる
宇宙最強の敵が現れる。最初は勝てないけどガチャを回すと勝てる
暗黒魔界最強の敵が現れる。最初は勝てないけどガチャを回すと勝てる
冥界最強の敵が現れる。最初は勝てないけどガチャを回すと勝てる
しかしケイブには勝てずに従うしかないな
軽侮の株を買う
高野が儲かる→高野が売り逃げを図る→株価急落→大損
高野、全宇宙最強説
全宇宙最強は剣で細切れにされるはず。
胸に風穴あけられてもいい。
暴落した株でも株主には変わりないから、経営に口出しできる。
もちろん役員解任も提案できる。
その前に倒産したら元も子もないが。
デスがちょっと前に当たったんだけどこれどのぐらいの価値あるんでしょうか
価値なんて無いデス
改造素材
322 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:10:54 ID:CIfUyHnL
>>319 新月天使用に呪殺改造+レギオン魂合・ヤクシニー魔装で
不可侵天使ブッタ斬り出来ます。
100万くらい
そろそろ近接スレに戻ろうぜ
魔崩は巣に帰れ
脳筋のみんな聞いてくれ!
sjで脳筋ぽい回答してアタックタイプなったんだけど
力より魔のほうがあがりやすいんだ。真の脳筋タイプは別にあるということか
ここの俺達は何タイプでやってる?
脳筋スレは終了したので、脳筋はもういないんだなあ(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
スレチはなはだしい。どっかいけ。
俺、スピードだったぜ!体力があがりまくってるけどな!
>>327 スレチは承知のうえだスマン
sjスレはネタバレこわくて見てないから慣れ親しんだ
脳筋たちに聞いてみたんだ。レベ25なったけどまだ魔のほうが高い・・寝ます
職スレが次々消えて言ってる中でスレチな話で消費とか迷惑極まりないな
俺もアタックだけど速上がりまくってるぞ
エキスパが2000余ってんだが、スピンを5→7にしてメイル取るのと、武器知識を3→5にするのと、どっちがスピンのダメ上がる?SJのついでに教えて偉い人。
スピンの威力ならスピン上げ一択だらが!
武器知識上げたって近接値上がるだけでスピンの威力には加算されないよ
王者ならとっくに開眼して獅子王使えるだろうしな
おおd。近接値はスピンのダメに関係ないとな。まさかあれはアタックにしか影響ないのか?ついでにもうちょい突っ込んだこと教えてもらえりゃ幸甚でアリマス。
ちゃうねん。武器知識3−0→5−0にしてもパッシブで+2しか増えんのよ
+2じゃ体感できるほどダメージ量は増えないってこと
スピン5−0→7−0なら多少は上がる。メイルも使えるしな
王者は既に獅子王覚えてる筈だからスピンにも影響するのは
5−0の勝利王までないし、残りポイント2000じゃ覚えられん
近接値は基本だから全てのダメに影響する
近接値を2あげてどんだけ変わるか検証してみ?
力4の差、だぞ?スピンのエキスパ補正のほうがはるかにでかいわ
いまさらスピンかよ。1年遅れてる
いまの流行りはラッシュでゴーゴーですよ。スピン下げてラッシュを上げましょうよ^^
ラッシュwww
間違えて取得して今さら修正できない奴が必死だなwww
雑魚相手にカウンターで即死してろよwww
その程度の煽りしか言えないのかね?もっと頑張りたまえよw
d。理解した。俺
>>332だが。
武器知識の影響がよく分かってなかったんだが、あれのダメ底上げはオマケ程度か。スピナが全体的な与ダメ上げようと思ったら、アタックとスピンをそれぞれ突き詰めた方がいいわけだな。
勉強になった。あんがと ノ
俺はアタックタイプなのに運が一番高い
最近やっと力と体が上がってきた19才です
やっぱSJは面白い 早く珍獣仲魔にしたいよ
勝利王欲しいんだが。エキスパはアタック4-5 エンハ2-5 スピン5-0 で王者4-5なんだ。悪魔学が0-5てのもある。
アタック下げて武器知識と生存あげればいいんだけど…
アタックの火力下がるから悩み中です。
自前エンハできるならアタック2−0まで下げても
結果的に勝利王+王者スキルで全体のダメは上がると思うよ
そりゃあアタック9−0王者6−0と比べたら劣るけど
四天王タイマンも十分いけるし実用的に何も問題ない
342 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:01:50 ID:uR/beWYS
大僧正に、みなさん、どのぐらいのダメだしてますか?
大僧正よく行くけど、出す人で、ヘヴィアタックで2500でてるね。 2500出てたら被撃持ち支援
PTだとラピと遜色ないスピードで殲滅していってる。まあ、だいたい平均ヘヴィアタックで1700ぐ
らいかな。 1000とか900とかはもう問題外って感じ。
自分の近接ラッシュで1500チョロットしかでないのにねw どうなってるんだろうね。5スロフル改造の
なんとか強固とか高くて手がでないわ。
大切ラッシュで2400↑↓くらいかな
サマナーなんで仲魔が1300くらいは出るんで、合計して3700くらいって自分では思ってるwww
>>288 亀ですまそ
近接でも今使ってるのは基本は火炎氷結魔力呪殺
突撃や斬撃弱点が少なすぎて高揚装備も4属性が多い
4属性弱点と装備とスキル威力で超優遇されてるから不公平になってるって知ってた?
弱点優遇+装備高揚優遇+スキル威力優遇が魔型なんだよ
同じように上3種優遇してくれるなら3つしか装備できなくて全然構わないぜ?
アイテムスロット節約できるし歓迎するぜ(今武器10本持ち歩いてるのが3本で済む)
便乗です。
スピンクラス・ランクの補正値はどのくらいになるのでしょうか?
>>346 こまけえ数字なんて俺たちがわかる訳ねーだろうが!なめんな!
結構強くなったか少し強くなったかどっちかだ
ちょーカッケーッス!
とっととエグゼに火炎改造してレテ飲んで魔型にしろってことですね
魔型はもう時代遅れじゃね?
今はサマナーが旬
サマナーとラピですな。
近接最強でしょw俺の装備とか大僧正とか9999いくぜ!
俺みたいに9999いかない近接はいらない!!!
廃だねw
それ晩餐w
ラスカースのブログ
> 【近況】ラピはじめました
> 猫も杓子も被撃ラピ被撃ラピ・・・の世間なので取りましたよ!
> ラピッドを持った近接のラピ近接・・・
やっぱりお前かよwww
あんな駄文読むわけないじゃん面倒くさい
斜め読みで早合点するとテストで良い点取れないぞ。
てか人のブログなどどうでも良い!
近接スレ好きだったのになんだこの雰囲気は?!
>>360 さすがにもう話題は尽きてっから、雑音増えるのは仕方ないw
話題はないが、属性武器も高揚装備も出揃って、ゲーム自体は近接でも遊びやすい環境になってる。イチ回れるならガチャで金策する必要もないし。
ハマれるほど楽しいわけでもないが、まだクラメンやフレも多いから、終了までまったりやるわ。お前もほどよく楽しんでくれ ノ
ほかのゲームの面白いゲーム紹介
WAR ROCK
様々な職になったり戦闘機などすべての道具使えます個人的に物陰から隠れて撃つ
スナイパーお勧めw
永久無料で課金などは一部の重火器のみ
対人戦好きな人はこっちのゲームをお勧め
大規模戦闘が熱い!!!!
近接スレでスナイパーお勧めw
だと・・・?
まあスピナーの俺は銃とPT組むの嫌いじゃないけどな
>>361 ノ
俺もほどよくやるわ。レスありがとうな
>>362 BF2やろうぜ
demoマルチなら無料だし
war rockはおもしろいよw
|←SJ| imagineオワタ┗(^o^ )┓三
イマジンにだってバイクがあ・・・ぃゃなんでもない
存在忘れるくらいバイクに乗ってる奴見ないな
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ タ イ ヤ で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
みんなランク鯖はいかないの?
/(^o^)\
近接スレもこれが最後だな
まだ終らんよ!
大分前から要らないって言ってたのに、無理に立て続けたアホがいるだけだろ
実際PTでは要らない子なんだけどね…
近接が好きなんだよ
俺だって近接大好きだぜ。でもよ
鈍器握りしめたまま終わりを迎える近接
魔型が剣を握りしめる世界
身を引くのが遅すぎたぜ・・・orz
鈍器じゃしょうがないな
スレいらないって言ってるのはどのスレでも単発で必死な件について
>>368 洗車に乗って俺つえーも楽しい。リスポで連打しまくりとかねw
バイクはうまくなるとアレだけで敵軍まで行けるw
ヘリも乗れるぞ
日本語でおk
>>381 DONT BASE RAPE><
新月終わったし戻るか
味方の戦車直してたら轢かれるのたのしいなあ(^し^)
ゲイボルグ作ったんだけど改造は射g(ry
>>383懐かしい話してるねーw
緊急事態緊急事態
敵に陣地を奪われた
大規模もいいけど、小規模のが燃えるよ
大切断ほしさにアタック下げようか画策中。
アタック3-0
ラッシュ7-0
スピン5-0
ブキチ9-0
生存 2-0
で、大車輪も大切断も王者5-0もクリア…って青写真なんだが
コンボアタック下げちゃうのは危険?
こんな感じに振ってる先人いたら意見聞きたいっす
何の為に大切断を取るかってことになるけど、大僧正用に取るんだったら、
被撃後のヘヴィアタックで殴り倒すのがもはや当たり前になってるから、
アタック下げると1人ダメがでなくて苦しくなると思うよ。
PTメンバーに被撃持ちを入れないPTの効率なんて、被撃号令支援がいるPT
に較べたら雲泥の差だから、ラッシュで大僧正に立ち向かうPTで幾ら頑張って
も意味がないと思うけどね。それこそ雀の涙程度の経験値が増えるぐらいだよ。
被撃PTに参加したときの為に頭槌強固を買ってフル改造した方がいいんでない?
388 :
386:2009/10/18(日) 05:57:25 ID:avOZcDEs
んーどっちかってとイチ金のジコク対策かな。
だいそうじょうはあんま行かない。
近接ってだけで肩身狭いし。
道中にスピンがないのはちょっとつらいなとおもったんで
大車輪はできるなら消したくないなぁと思ってたんだけど。
>被撃後のヘヴィアタックで殴り倒すのがもはや当たり前
?どこの常識じゃ、それはw
そんなのPTに一人いれば十分だしガンナーもいるしな。
俺はいつでもラッシュ嘯きだ。ラッシュいいじゃない。どんどん取れよ。いまの流行だぞ
近接でラッシュしてる奴なんてほとんどいないよ。9割方へヴィアタック。
あれだけ皆、被撃(号令)支援、募集をかけてるのに、ラッシャーなんていたら邪魔な
だけでしょw 被撃後もラッシュするつもりなの?w
387の勝ちw
被撃いたら晩餐・嘯きも空気だしな
まして被撃待てない早漏魔弾・ラピは邪魔でしかない
被撃持ちが一人だったらラッシャーが居てくれた方がいいよ
被撃が入ればラピが2人居れば充分だし
被撃が入らない時の為にもラッシャーはありがたい
被撃が二人居ればアタッカーで良いと思うけどね
>>388 イチ金のキリンなんかはスピン1でも十分行けるよ
キリンは一撃、一撃できるようになったら、大車輪とか必要を感じなくなってくるよ
そうしたら消し時。
イチ金で大切断使うなら、デロ覚えたほうが良い
イチ金は何でもスピン一撃だけど
他のDでも、大車輪1段目+キャンセルで高速処理が可能
これがあるから捨てられるわけもなく
すぐ出るって事はギリギリの位置で発動させて、湧く時間差あってもすぐつぎのスピンでるしな
現状両立させるのは無理
スィープ、テイル、大車輪1段目 この3つ無いと雑魚の殲滅速度は変わる
まぁ 魔崩いるからどうでもいいことだがな
そうかぁ?まあ無理ってんなら無理なんだろうw
一金とかいく必要ないから
ラッシュ取るなら、魔崩作るかラピッド作ったほうが全然いいだろ
イチ金でもダイソウジョウでもバーサスでも、効率だともはやいらない子だぞ
入手難度高い武器山盛りで、改造費用も馬鹿みたいにかかるしな
坊主もラッシュとった所でラピッドに全然負ける
何その劣化版
魔崩は魔崩、ラピはラピだろw
他職といちいち比べなきゃ楽しめない人か?
そんなに他職がいいなら、さっさと作ってそっちでプレイしてろよw
これからのトレンドはラピスピンデロだな。 入るのか?w
ロマンチストでなきゃスピン残した方が無難だ。スピン1のスウィープでキリン一撃はハードル高そうだしな。できる頃にはジコクなんぞアタックで4、5発じゃねえか?
大切断で最大ダメ出しても往復+アタック1発だから、あんま変わらん気がするがw
>>402 一人で楽しみたいならオフゲやってろよ
ネトゲでは他職と同程度に働ける職じゃないとPTじゃ辛いだろ
イマジンの糞バランスじゃ単純火力勝負にしかならないから
結局は負けるとかそういう話になるんだよなー
最近はエンハ近接でもジコク3発、コウモク4発らしいから敷居は結構ひくいんじゃないの?
いや、イメージで言っただけで具体的なもんじゃない。
しかしアタック3発なら大切断は尚更意味ないよなw
どうしてもラッシャーを否定したくて仕方がないみたいだなww
いや、スピン下げてラッシュ取る理由がジコク用だってから、それはどうかって話な。
単なるラッシュ好きになら存分に使えとしか言わんよw
レテボトル飲みまくって
エグゼを火炎3にしてイチ金行くか(魔崩)
5スロランバスをフル改造してだいそうじょう行くか(ラピ)
サマナー装備用意して対人行くか(鉄壁支援)
そっちのがずっといいお( ^ω^)
|←樹海| 近接オワタ┗(^o^ )┓三
スギ金でもいってれば?
>>408 人柱ラッシャー乙
頑張りは認めるが、エキスパとチェインいじられない限り
ラッシュが流行る事はねーよ
今さらラッシュはねえよなw反射で死んでろw
スピンだとメイルの威力が弱すぎだからなぁ
ウルエル発動、崩城蛇矛4スロ、金牛あっても
瞑目する灯火部分が無いから銃には勝てない・・・
大体、チェインもクラス上げたのにクールとか詠唱遅くなるってのが魔と逆行すぎる
ま、魔が破壊10-0メギドラオン、近接最強スピン10-0はHACKピクシーのスピン使える
銃はショット10-05連発スキル、ラピ10-0は10発(一度に)×8程度で良いんじゃないかな
弾は10000までストック上げる必要はあるけどねw
415 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 12:02:48 ID:YEy2c+Dx
>>408 オモローw
別に無理に否定してるんじゃなくて、ラッシャーなんて必要ないって結論に達するでしょw。
拘ってるのはあんただよw
俺も大車輪について考えた。
検討の結果テイルだけ残してあとは武器とアタックに振ることになった。
これでエンハ2-5王者6-0ができた。
>>415 みんなが否定するから俺もww
みたいな頭の悪そうなコメは書かないほうがいいよww
>>416 そのスタイルは王者実装3日目にすでに居たね 確か新月天使募集してたはず
当時はかなり思い切ったエキスパ構成で俺そのPT入って感想聞きに行ったの覚えてる
今ではわりとベタな構成になっちゃったけど
今回のガチャフル装備でメギドラオンもデロも詠唱スピン状態
俺は引退を決めた
スピナー、ラッシャー、エンハ近接、アマド近接と4匹飼っているが、
今更スピンてどこで使うのか聞きたい。
スピナーが開店休業状態なんだが。
高揚はげしすぎてスピン0−0でもキリン死ぬぞ…。
最近正直スピンを上げる意味はあんまないと感じるんだが。
ガンダル1撃あたりを目指してあげるわけ?
異様にスピンを押してる人は、「この敵にはスピナー」ってのを教えてくれ。
倒しに行くから。
頭が固くて最近の流れについていけてないんだろ>異様にスピンを押してるバカ
車輪escの機動がいいからじゃね
>>422 そういう操作上の利点か。玄人好みだな。
でも顔焼き&小手で同じことできね?
常時カウンター待機の硬い敵とかいれば輝くんだがなー。
あんまり硬いとジコクみたいにアマド+アタックのほうが強くなるから難しいな。
ラッシャー近接はPTだと邪魔でしかないよね
スピンはカウンターの対処と
格下の相手を沸き直後にまとめて倒すためにあると思う。
大車輪一発目なら散らないので、
その後のドロップ収集にも便利。そういう意味で5-0より下に削る気にはなれん。
>>420 複数持ってるなら別だけど
今更ボトル飲んで、スピン消してラッシュとるなら
もう1キャラ作ったほうが安いし早い
となると近接作る意味が無い 同じ労力で被撃もちラピッドが出来る
好きならいいけど、決して薦めるようなもんじゃねーだろ
車輪は発動までの時間が最速でノックバックなし、その2点だけ
慣れると他のスピンだと遅く感じる 湧いてタゲとって即発動だからな
ソウジョウD以外D回ると差は明らかにでる そんだけだがそれを重要だと思うかどうか
明らかにカウンター待機してるやけ残りキリンの処理とかな
車輪とスイープじゃだいぶ違う
>>423 あれ? 顔焼きって武器かえるとスピンの装填数ふえんの?
その理屈だと属性銃もったショットも装填数増える事になるが??
小手は高揚だけだよな 魔型は巣にかえれや
スピン待機になる詠唱に相当する時間が全然違うだらが!
しかもこれは詠唱と違ってカットされねぇ
おまえ近接4人持ってるって嘘だろ
皆さんくす。
>>425 ソロヤーだとそうかもね。エンハ近接がそんな感じだわ。
エンハ近接がソロ一番安定だと思ってる。仲魔もつえーし。
>>426 既にスピン持ってる人は消さないでいいよな。もったいない。
でもラッシャー=坊さんってことはないと思う。
坊さんいる前からずっとラッシャー持ってたが
スギ、イチぐらいならスピナーに比べても問題なく回れるぞい。
現状だと坊さんにちょっと有利な近接って位置だと思う。
スピナーが有利な敵が欲しいぜ。HP2000ぐらいがいいな。
それ以上だと倒せないし、以下だとスピンあげなくても倒せてしまう。
>>424 じゃあラッシャーを名指しで誘ってくれるフレは仏だったのか…。
大事にするわ。
>>429 あれ?そうなの?
近接持ってないわけじゃなくて顔焼きを持ってないのだよ…。
ここ半年がちゃってねーからな…。
すまんね。
スピン否定してる奴は、魔におんぶにだっこPT前提なんだろ。
まぁそれはそれで構わないと思うけど、スピンを否定は出来ないだろ。
>>420 参考に聞きたいんだが、スピン0-0でキリン1キルてのは近接値どのくらいだ?
絡む気はないんだが、どうもお前の発言は廃火力が前提になってる気がするw
>433
420じゃないけど、異形のキリンだよね?
スピン0-0
近接値140前後
与ダメ高揚装備一式
聖獣チャーム
S5ミスティルテイン(セタンタ魂合/近10-0-魔力高揚4-0-魔力高揚4)
+獅子王
+知120前後アサルト
曖昧な書き方でごめんダメ計算とかしてないんで
つい前まで自前のアサルトが知100だったけど
その時は、ごく稀にキリンが生き残った。
一般的には廃火力だと思う。上見るときり無いからこのへんで満足した。
スピンが高くないとガンダルを香エンハで2発確殺きつくないか?
アタックで殺す!とか三発でもいいとかカードも使うんで楽勝ですっつーんならまあいいけどさ
>>433 そうかもしれない。
5Sミスティル改造の王者ON。
スピン0−0なのはラッシャーだからクーフーリン魂合。
近接140ちょいぐらいだったと思う。
魔装符剣出る前だったから全身トールだった。
今ならもっとあがるんじゃないかな。
あとエンハはありで、だよ。香はなし。
エンハなしでスピンしたことは無いから倒せるかどうか…。
耳が高揚装備じゃないから廃人ならいけるかなー?
ギャラクティカで殺す!って人も稀にいるなw
>>436レスd。
>>434もd。
アサルト有りだったのか。生だと思ってたわ。剣Wで固めてるクラメンが近接170あたりだが、そのレベルで調和とかの極限高揚がないと、生スウィープでキリン1キルは無理くさい。
あと俺もエンハ近接だが、道中自前アサルトはPTじゃ足遅くなるから、なかなかスピン落とせんのよな。
>>435 香、エンハが有るならスピン1でもガンダルをスピン2発確殺できるよ
スィープ、テイルでフレがやってる
見てると発動がなんか遅いね
おっさんころしたら雑魚は魔に任せてお座りしとけばいいんだよ
>>417 えええ〜 俺、最初にレスしてた人間なんだけどw
ここまでのまとめ
・スピン消してラッシュ取るなんて狂気の沙汰
そこまで言わない
どっちもメリットデメリットがあるだろ
消して取るのは狂気だと思うわ
ボトル飲んで、ラッシュだけ上げるんだろ
片手でボタン連打じゃなくて、タゲとってボタン連打する作業するわけだ
武器知識あがりきってるだろうからラッシュだけの為に
スピンはワンパ、ラッシュは漢のマロン。
ラッシュ上げも鉄壁あれば、ボタン連打だけで良い。
ラッシュはクールタイムないし、ノックバックもしないからスピンよりは楽。
いや、ラッシュ上げは楽だぞ。連打だけでいい。
>>447は経験足りないんじゃないか?お前がやってきたことだけが全てじゃないぜ?
だねヴァーチャルのウィスプ壁はめしてガードブレイクしながらだと
楽だよもちろん鉄壁ありで
さらに暴虐の顎を覚えたら2倍楽になるぞ!がんばれ!もちろん鉄壁有りの話だ
さらにカーリー魂合腕あればもっと楽になるぞ!がんばれ!
もちろん鉄壁有りの話だけどなー
シナガワのあの娘に素手で顎連打すれば楽チンだぜ
もちろん鉄(ry
いや、自信持て。
なんか、いい流れだなw
エンハのみスピン0-0でも異形キリン楽だね
S5ミスチル改造品もしくは心配なら緑小手かパプテズマのどっちか持って行くといい。
しかしスピン削ってアタックランク5上げて王者も4-5から6-0にしたのに、王者スイッチ入れても劇的な変化は無かった…
バーン買うかな。
車輪持ってない近接なんてキック対象だろ・・・
むしろアタックいらん気がしてきた。上げてもほとんど与ダメ変わらん。被撃ヘヴィ用に8-0にしてるが、いっそ禁呪にでも回すかw
いっそラピにでも回すか
>>459 ロマン厨はロマンスレに帰れ
近接でラピとか愚劣にもほどがある
ただいま^^
お帰り
さあ、5スロの断鋼を捜す作業に戻るんだ
どこでもかつる近接を考えたぜ!誰かやってそうではあるが。
スピン 5000
アタック 3000 武器 5000 生存 1000 (王者3-0)
祝福 1000
支援 4000 回復 3000 (エンハ2-5)
操魔 1000 破壊 1000 呪詛 2000 (禁呪1-0)
計26000
これで大車輪、殉教獅子、アサソリ雨戸、侵蝕。完成時には90才てのが問題だが。
力とスピンと王者が完成してから、知振りしつつ回復、支援、祝福、最後に禁呪か。
どこでもまけるの間違いだろwwww
同じ90なら
スピン5
アタック8 武器5 生存1(王者4-0)
回復2 支援4 祝福1(エンハ2-5)
だろ
「僕の考えた最強の近接(*'-')b」を発表していく流れか いいね^^
ロマンは銃スレに帰れ帰れ
パーティー戦行く気ならなんでも出来るタイプは向かないよ。
禁呪1-0でイチ金ボス部屋で掛けてもガンダル固まらないでしょ
ほんじゃこうか?
アタック5 武器4 生存1 (王者3)
ショット2 銃器7 悪魔2 (シャープ3)
ラピ5
>>465 スピン7-0武器3-0にすれば今の俺になるわけだが。
>>469 クラハムオンリーでもなきゃメンツ固定とは限らんからな。
モスカト入れるんだよモスカト。
PT前提でアタック3はちょっとな・・・
>>474 そこなんだが、イチ銀モムでアタック一気上げしたとき、3でも9でもほとんどベーシカルのダメ変わらんかったのよ。
だから被撃ヘヴィやるんでなきゃアタック削るのはアリだと思ったわけだが、PTで3がダメつうのは何か他の理由があんの?
たぶん裸でやったんだろ?
フル装備だと補正は馬鹿に出来ないんじゃねーの?
ジコクだと、ランク1上がるごとに、200ダメがUPしてったけどな〜
ランク2−0 2100ダメ
ランク8−0 3300ダメ
って感じ。結構違うと思うけど?
>>473 カト入れちゃったらケル付けられないぞ?
ヘヴィも大きい
逆に侵食取るメリットがあまり無いかと
ああ、そうか。装備の補正に気付かなんだ。d。
廃案だなこれはw
>>457 車輪なんかどこで使うんだ?
バンプじゃないがこのスキルは錆び付いてるぞw
こんなの
アタック8 武器5 生存1 (王者4)
ショット5 銃器4 呪詛2 操魔1 (魔弾3-5)
忘却魅惑封魔ショットを使えるのでソロなら面白いかも
大車輪にこだわってんのはイチ金思考から抜け出せない古いヤツ
イチ金?今は大僧正の時代ですよ(キリッ
大車輪いらないって言ってる奴の方がこだわってる気がするが
えースピン1−0以下の人って殲滅速度遅くてイラつくけどー?
ボス直であの遅さならHDDだと相当遅いと思うよ
なんでぺったんぺったん餅つきしてるのかイミフ
こだわるとか以前に、突拍子も無い試してすらいないことをさも新発見のように語られてもなあ
スピンを削って何に割り振るんだい?
対人用に傷取ったって自慢してた人がいたけど遅くてたまらなかったよ
本人が遅いと感じてないなら、それは間違いなくPTメンのお陰
>>482 想像しただけでメンドクセーw 馬鹿馬鹿しぃw
つかスピン低い奴のエキスパ振りは聞いてみたい。
大抵はラッシャーか坊さん対策してんだと思うが、
>>481とかは違うのか?
大僧正でラッシュとか単なる嫌がらせだろ
スピン低い奴は大体アーマード王者6近接だろ
近接で殲滅速度はあんま関係ないんじゃない?
どっちにしろ遅いんだし
PTプレイなんだから、ひとりで全部やる必要はないんだよ。
例えば直だってHDDだって、おっさん秒殺したら周りの掃除するじゃん
その時にスピン5−0↑か1−0↓かじゃ雲泥の差だよ?
1−0でおkって思ってる人はちょっとPTメン任せにし過ぎ
スピン低い奴よりアーマード無い奴が邪魔だろ
Nタンキでいいだろ
近接でNタンキw
50代でアタック7武器9生存2スピン1ラッシュ1対話2です^^
対話2が無駄だな
PTならジコク倒したとこで8割くらいはガキ、ガンダル死んでない?
大体スピンの出番なく終わるよね でもソロだとスピンが最高に生きる
>>497 1ターンできない硬いボスでもない限り全く困らないが?
スピン一撃で雑魚は全部沈むんだから、雑魚の1発食らってもカットされないほうがいい
むしろイチ金直でもHDDでも近接はNタンキ率かなり高いんだけど。
ちゃんとスピンでガンダル2発で殺してくれるし。
支援や魔崩やってる時の視点で見ると
とっとと鬼神殺して雑魚掃除に回ってくれる近接はありがたい
60代になったらアタックあげて
Nタンキ勝利王になるのが夢です^^
装備+香エンハ+喧嘩王or獅子王だけでガンダルはスピン2発になるから安心していいよ
アタック9 スピン7 ラッシュ7 獅子王で
スピナーもラッシャーもまんぞく
>>504 だね 今時アーマード近接でもジコク3発、スピン1でもガンダルスピン2発は出来る
ガンダルスピン一撃とかは絶対無理だと思うけど ジコクは香、140エンハ、カードで9000代がエンハ近接の限界らしい
だからラッシュ入れるぐらいなら武器知識に入れるだろJK
近接はNタンキだよなあ
魔装での不利益も剣X自走ででもうなくなったし
Nタンキ派の人はダイソウジョウ行った事ある?
ダインや範囲カウンター食らうとコロッと死ぬよ
支援は被撃入れるのに必死になってるし範囲カンターはこっちがいくら
気をつけてもPTメンが誘発させるからね
ダイソウジョウではN近接もタンキ脱いでいくのオヌヌメ
ところで香はけっこう常用するもん?よく組むメンツ(近接2、魔弾、マポン、バリアエンハ。全員80代前後で廃ではないレベル)だと、イチ金ハムは課金ドープなしで30分7-8周ぐらい行けてるんだが、10周目指すときとかに使うのか?
>>509 常時は着ないだろ
上半身はクール減、詠唱減とか関係ないから高揚8%あれば何でもいいから激安で2着揃う
余裕あるなら、三国か愚連かMIかチョゴリで数ヶ月前から変わらないんだぜ
10周でも香なんかいらんよw
そのメンツで香なし7〜8周できるなら十分だと思う
香が必須になるのは2HDD以上になってから
>>510 野良限定だが
足入ったら一応使うかな 他の面子の戦闘力不明だし
入らないなら使わない
足さえあれば香なし10週は余裕
各位d。
いや、エンハ香でガンダル2確てのをよく見るから、それが普通なんかとオモタ。
だから、香使わずにガンダル2発なんだってば。
だから俺が言ってんじゃないってばw
俺はエンハ2-5 王者6-0 スピン1-0だが?
昔は車輪テイルでガンダル倒せたんだよ。
それだけ火力有れば0-0スピンテイルでもガンダル倒せる?
餓鬼は0-0スピンで余裕な
ぶっちゃけガキはどんなボンクラでもスピン一撃余裕
万が一できなかったらイチ金来ちゃらめぇ
スマンヨ
ガンダル倒せる?じゃなくてガンダル倒せる。が正しい
たぶん重要なのは倒せるか倒せないかじゃなくて
2種使いきった後のクールが間に合うか間に合わないかだと思う
>>519 >>520 余裕余裕てお前ら廃人様じゃねえのかw
言葉悪かったかも知れんが、できたらステとか装備とか魔装具合とか、明かせる範囲で教えてホシス。ベンキョシマス。
スピン0−0のスイープでガンダル2発は無理だった
対人用キャラで試したことがある。ちなみに装備は廃
>>519 見栄はるのもほどほどにしとけ
ラッシュならガンダルもガキも一撃なのになw
ラッシュwwwねえわwww
>>525 つ 魔崩拳
ガキガンダルにはもっと範囲が広くて強力ですよwwww
近接で一撃必殺なのが楽しいんじゃないか
魔崩拳とかwww
そんなに魔型がいいならそっち池よww
529 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 22:31:10 ID:I3tWRHs+
近接は大僧正が華だな。
全身皇帝の魔弾がいると霞むけど
普通の魔弾なら負けないね
獅子王カラドのフル改造で
ダメ1800〜2500出るだろ
晩餐もウソブキも持ってるんで
やっと野良で喜ばれるようになったな。
ありがとう^^助かりました^^また是非おね^^
イチ金では、冷たいけどね。
上から読んできたが今日ここおもしれーな。だんだん話が成長してんじゃねーかw
スピン0-0でキリン1キルあたりはマジだろが、ガンダル2キルとか話盛り過ぎだろ。
>>520のボンクラの基準はどんだけの廃クオリティだよw
まあ、久々に伸びてて楽しんでるけどなw
これだけはいっとくぜ
てめえを楽しませるためにここはあるんじゃねぇ
俺達が俺tueeeeeeであるためにあるんだぜ
ぬかしやがったなこの脳筋がw
覚えとけ、俺の方がテメエの100万倍はtueeeeeeeeeeeeeeee!!
520あたりのものです
フル剣4マソウに四天王です。改造はズフフル改造。獅子+勝利+ケルオル+火炎籠手+火炎目+下半身は意思スラックス。全然廃じゃないから(´Д`)
それで廃じゃないってやばくないか?
十分廃です
>>529 しかし、被撃状態の時間ダメージ効率は金棒殉教王でも
ヘヴィソニック持ちラピに適わないのであった
>>533 それ、HDDだとゾウチョウコウモクに時間かかんない?
直なんてLV90前にソロでいくもんだと思ってた
1HDD迄は普通にソロでしょ
2HDDからは近接のソロはしんどいね
被撃後の大僧正にアタックでなんぼでるか・・・それが問題だ・・
でる人は傷なしでも大僧正に2800ぐらいでてる。
>>533 フルW以上の近接ってあんまりいないから、廃なほうだよw
自覚の無い廃人ほどヤバい者は無いな
廃人自慢したいだけだろ
火炎小手と火炎目も安くは無いし、ガチャなら結構回してるな
Wはバリュアブルカード1000枚ぐらい集める過程でも10枚でるかでないか
残りはトレか買ってるわけだろ・・・立派な廃人か廃ガチャラーだな
ガチャまわしてなかったとしたらもっとやばい
時間がやばい
そんな愚直な火炎高揚のみの装備をみると阿呆拳の人たちを思い出す。
それ近接の装備じゃなくね?
まあ廃な人ほど自分は廃じゃないって言うからな…
>>533レス屯。俺
>>523。
てやっぱ廃人様じゃねえかよwフル剣IVに突っ込んだ手間と費用を冷静に考えてみろw
フルジコクかフルハヌあたりにズフ、ケルオル気炎じゃガキ1キルは厳しいから、絶対廃だと思ったよw
イマジン終了したら泣くのかな?
大切断が範囲ラッシュなら、ラッシャーでもありなんだけどね〜
被撃PTでラッシュなんかやってたら蹴られそうだしな
被撃に限定しなくても
範囲ラッシュとしても詠唱が糞長いからデロ以上の範囲か威力じゃないと割に合わんよ
コスト馬鹿高くて詠唱極長威力最大範囲大とかならまったりソロ向けでネタとしても面白いけどな
ラッシャー「秒の殺し屋俺!俺!俺俺俺!」
アタック狂「ジコク貰うぜ!」
ラッシャー「ボスより厄介なガンダルという雑魚は任せろ!一撃で粉砕してやらあ!」
スピナー「ギョイン!ドガッ!ギョイン!ドガッ!」黙々
ラッシャー「はあああああああ!」ボッ!
スピナー「ギョイン!ドガッ!ギョイン!ドガッ!」黙々
ラッシャー「あああああありゃあああ」ゴゴゴゴゴゴ
アタック狂「ギョイン!ドガッ!ギョイン!ドガッ!」
ラッシャー「キタキタキタ!見ろやこの隆起した逞しいマッスルな俺の肉!」ゴゴゴゴゴゴ
ギョイン!ドガッ!
ギョイン!ドガッ!
ラッシャー「よし!行くぜ!いま必殺の!大・切・断!」
旧イチガヤ駐屯地(金)が作成されました
ラッシャー「…ダイヤ9…やはり俺は選ばれた男…くくくくく…」たたたたたたっ…
アタック狂「重そうすね」
ラッシャー「ついまてん><;」
スピナー「don't think.feel」
最大ダメ攻撃ってこういうもんであるべきだと思うが
なに書いてるかよう分からん。
スピナー「don't think.feel」
よくわからんが、ラッシャーを愛してることだけは伝わった
ちなみにオレモラッシャーだが、オーメン使ってるので発動は速いぜ
556 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 11:42:17 ID:tXpmohLG
ラッシャーやるんなら断然魔崩やったほうが強いよね
だからラッシャーってロマン主義なんだよね。
効率的に考えると無駄!
でもある意味ストイックでカッコいい
悪く言えば「頑固もん」「変わりもん」だな。
男は黙ってトリニティ。
生存技術あたりに10以下のダメージなら
何発喰らってもノックバックしないパッシブとか作ってくれんかね?
異形のコッパごときに1ダメ×3とかで足止めくらうと超イラっとするんだが
エキスパ構成上他職に王者使えなくなれば
それでいいんじゃね
#取られたのに、なんで他職が勇敢王とか鉄壁使ってるんだよ
アタック 0.4
生存 0.3
武器知識 0.3
散々言われてきたけど
こうすれば王者6-0でアタック多めに振っても割りと自由になるんだが
他職が鉄壁取るのは現実的じゃなくなるしな
>>559 激しく同意
王者の発現条件
アタック 0.5
生存知識 0.2
武器知識 0.2
これで要望メール出しといた。
こうすれば魔や支援がとれるなんてことはないだろう
近接を作ろうとWIKIを見て王者の騎士王をみた瞬間は萎えたな
ここにも魔崩の為のエキスパいれてんのかアホ軽侮と
近接が突剣で戦うわけねーだろと
562 :
名も無き冒険者:2009/10/21(水) 16:49:27 ID:tXpmohLG
近接から剣を取り上げやがって
軽侮はどんだけバカなんだ!!!!
ってまたぶり返したな。
俺のフル改造の暴雀ブジンと鬼哭風神・雷神剣倉庫に眠ったままじゃ〜
フレなんか間違ってアーベントイヤー高値で買っちまって泣いてたぞ
最近インしてないけどな。
剣より鈍器が強いって何てゲームなんだろう。
ま、今更だけどナ。
ラッシャーになれば両手剣ぶん回して思いっきり戦えるぜ?
早く楽になれよ^^
装備(武器)合体で、見た目が片手剣や両手剣の鈍器や斧が作れるようになれば問題解決?
外見アンスウェラー性能はフレイムホーンみたいに。
一番強いのは槍であるべきでだ。剣なんてサブウェポンなんだぜ?
大剣なんてウンコだ。
拳闘はもっとウンコ。
鈍器なんて重すぎんだよバカヤロー!
ああ、オレは中二病ですw
取得条件もだし、やっぱ武器種の縛りも納得行かんな。単にラッシュ↑スピン↓、スピン↑ラッシュ↓、アタック↑HP↓、与ダメ↑被ダメ↑、みたいので良かったのによ。
その割りにガチャは片手剣ばかり出すよねww
4スロの魂狩りってできんのかね?なんかありそうなんだけどな。
4スロになる余地があるのは、レリック+昇華晶が3スロの物のみで
裏設定ありで特定の魔晶を使う特殊融合系は無理だと思う。
(魂狩り、サヴァイヴァT/U/V)
またガチャで新しい剣が出たぞ、喜べお前ら\(^o^)/
新手の嫌がらせ /(^o^)\
っていうかこれ全部色違いで性能もゴミじゃねーか
坊主は突撃でいいのに、斬撃なんか何処で使うんだよw
んん ラピッドだと最強(笑)なのか
買うことないからどうでもいいけど、
3000円つぎこんでもらえる武器の性能もどうなの?
PTのHP-100って嫌がらせにしかならないと思うんだけど……
Very CAVE.
また剣だしてるぜ・・・orz
馬鹿以外なんて軽侮を表現したらいいんだ?
ワカッタゾ レンゲキデ ケンサイキョーニ ナルンダヨ \(^o^)/
ナルホドネーwww
578 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 22:50:02 ID:DHJ/nSLT
新武器もオマケも使えない
嫌がらせです。
>>844 なんか赤顔焼き、青顔焼き、黄顔焼きとかいう自虐装備があるって聞いたけどw
ごばくwww
てか何だこの「カスタムベース」て露骨な名はw
これで装備合体に絡まなかったら詐欺だよな。むしろ堂々と詐欺やりそうな気もするがw
近接の皆はやっぱ剣士になりたいの?
俺は槍とか斧とか使う戦士が好きなんだが
最近は青い電気ノコギリにハマってますわw
槍はかっこいい
斧もまあいいんじゃないかな
鈍器は無い
リアルでも強いのは分かるけどかっこ悪い
かっこいい鈍器なんてネイルハンマーくらいだなあ
鈍器系大好きだけどなぁ。
初期装備も迷わず鈍器にしたくらい。
あんまり派手な色とかつけない、無骨なかっこよさがほしい。
ところで昨日wktkしながらゴールデンアイアンチケから鈍器を取り出したわけだが、
なんなのこの黄金の鉄パイプ……。
それは軽侮のやる気のなさの象徴とも言えるモノだ
法被はヘンに気合い入ってたよなw
残念ながら誰も着てないわけだが。
このあいだヴァンx3カートが着てて吹いたww
大規模だから晒しやめれ。話の流れでも名前だすのはいくない。
合体きたらチョゴリの性能をカオスコートに移すぜ!
万年ソロだからパーティー経験値服いらね。まだまだ弱いしね
1パーツの1つの性能を移すのに500CPかかります
元の衣装は失われます
性能は上書きされます
大失敗があり失敗を防止す(ry
多分こう来ると予想
ヴァンx3カートは偽名だからダイジョウV!
ちなみに、合体って何?
>>590 ただでさえ死に掛けなのに即死モンだな軽侮
しかし奴らは常に最悪の想像の少し斜め上を行く
奴らやりやがった!重力を振り切りやがったぜ!
>>592 過去の特賞+今の特賞=高揚値1.5倍の新アイテム
>592
公式ブログの説明を信じるなら、
好きな外見だけどしょぼい性能の装備に、
好きな性能だけどださい外見の装備性能をうつすこと。
合体なので、当然素材になった装備は消えるだろうな。
ECOみたいなアバター要素の強いMMOではおなじみの機能。
問題は、軽侮がこれにどう集金要素を絡めてくるかだ。
全員横並びで鈍器とかお前ら原始人か
598 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:09:07 ID:WeDLjjFJ
高橋名人かよw
599 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:34:28 ID:mnH4PpHi
なら当然、王者のスキル改修だよな?な?
スロ5鈍器+特賞武器でますます剣はいらない子だお^^
レーヴァンテインやヒノカグツチも鈍器を強化するための合体素材にすぎないお^^
王者はこのままでもいいが、チェインの属性スピンがくりゃ済む話
HACKピクシーの万能スピンあれば、獅子近接は復活する
まだ鈍器自慢だのスキル強化だのマジレス付ける奴残ってたのかw
ほしゅ
sageたら保守されないだろ。
こんばんは脳筋の皆、今日も何も考えずにスピン連打頑張りましょう(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
みんなもう寝たの?
深夜のスピン中だ。邪魔スンナ
邪魔スンナ
もう寝ただろ?
寝た寝たね
612 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 11:16:58 ID:eR+c3qN0
近接って不遇だね
9ヶ月かけて育てたレベル92の近接が
なかなかソロで倒せないオロチやセイリュウを
作って3ヶ月のレベル70のサブの魔弾が無傷で楽々ぶっ倒せるもんな〜
「でも近接が好きっ」てだんだん言えなくなる
気が付けば、支援と魔弾でばかり遊んでる自分がいる
近接は大僧正行くだけだな〜
でレベル上げて近接で何するんだ?
早く近接を救う連撃のエキスパ作ってくれ〜
せめて与ダメに速さと体力乗せるとかさ〜
近接やってる自分かネガるなよ↓
俺もネガりたいけど近接である以上誇りを持ち……た……い……
エンハ魔弾なんか強すぎだもんな・・・
は?どこが?
616 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 14:10:23 ID:eR+c3qN0
クチナワは近接良いよね
死体の山でもタゲ取れなくならないw
仲魔と一緒にスピンぐるぐるで
悪魔殲滅
鉄壁で悪魔無視してドロップ拾って
またぐるぐるぐるぐる一夜でマグ・マッカ・アメジスト
破壊のルーンでイベントリ一杯だ〜
>>612 βから育ててるのにたった9ヶ月でレベル抜かれるとは・・・
まぁ今さら慣れっこだけどね
バーン火炎フル改造スルトコンゴウと木偶火炎フル改造S5フレイミコンゴウどっちが強い?
喧嘩発動、PCはカオスで。
なぐればわかる
バーンが圧倒的に強い
木偶ももったいないだろ。早まるな
木偶ならCP武器じゃイマイチな属性付けんのが良いんじゃね。呪殺とか。バーン、ズフ、フレイムホーンが揃ってる火にすんのは勿体ねえよ。
こんにちは脳筋の皆
軽侮オリジナルスピンオンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
よく分からんがイヤミ言ってんのか?w
>>623 いちいち道端のうんこに触るな
スルーしろ
すまんw
みんなもう寝たの?
寝た
起きろ
起きた
おっきした
631 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:26:12 ID:2QipZm1G
5Sカラドの改造しんどい
S4とS5なんとかならんかな〜
改造済んだ頃には大僧正も昇天してそうだw
小学生からでなく幼稚園児でも遊べるように
近接だけカウンター無効にしてほしいなあ(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
ゲイボだけ撃ってればカウンターされないお(^ね^ )
イマジンたのしいなあ(^ね^ )
魔スレの脳筋がファビって、コピペしだしたなw
近接用にアレンジもできないほど脳筋とは
今日もケイブ大好き
軽侮オリジナルスピンオンラインはじまるお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
スピンがケイブオリジナルだと思ってるのかwww
さすが魔スレの納金だww
おいアホ共
脳筋に釣られるのがお前らの仕事じゃないだろ
さっさと坊主を鈍器で殴りつける作業に戻るんだ
スピンのオリジナルって何だっけ??
SFC版ゼルダの伝説の回転切り
マビノギのウィンドミル?
ハガー市長の回転アタック
ダブルドラゴン
ファイナルファイト?
デヤァッー!!!
竜巻旋風脚だな
私ハガーだけど
カートリッジにフーフーする系の仕事があるのでこれで
軽侮オリジナルがよっぽど痛かったみたいだな
鸚鵡返しとか低脳にも程がある
銃スレのような流れだな
マロン職だからな
PTでは活躍する場所が無い、ソロは安定しない、かかる費用は天井知らず
全部のDまわる為の最小限の装備揃えても他職の3倍はかかる
鈍器、剣、槍、拳闘 これだけで倉庫100枠埋まってる
スギ金全盛期は輝いていたのにねぇ
めちゃくちゃ弱いもんね。近接。
>>653 そう思ってるのはお前だけだな
残念ながら全職中で近接が最弱なんだよ
>>652 ああ弱いよ
めちゃくちゃ弱いんでだいそうじょうから出てこないでおきますね^^;
強い魔崩さんはイチ金でがんばって!
PTには入れていただかなくて結構です
ダンジョンハム : 魔>銃>近
大僧正ハム : 銃>近>魔
新月天使 : 近>銃>魔
近接は新月天使へ行けって事だろ常識的に考えて
いまさら天使とかww
いいか?この際だからハッキリ言っておいてやるが
大僧正ハムでガンナーオンリーとか近接排斥するような奴らは総晒しだかんな
>>656 まあ割と絶望的な差だよな
銃はソロプレイが楽しいな
魔は1週間で飽きてキャラは倉庫に装備は売ってしまった
近接は・・・近接は・・・
>>657 巣へお帰り
>>657 大僧正での近接は、
殴ることに一生懸命でカウンターをスピンで潰せない奴が多すぎだからな
ラッシュは問題外、ただの威力自慢で効率がガタ落ち
大僧正での最強近接はスピンの威力&詠唱クール短縮を極めた近接が最強
更に晩餐もってればもっと最強
もちろん、被撃の後にスピン連打な壁際での連打は問題外
660 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 11:31:43 ID:dfbIc08C
大僧正被撃入れてラピの連射ってPT見たけど
凄いな!一気にHP削ってくな!あれ見たらラピ作りたくなるな。
ラピ>魔弾>スピナー>なしだな。残念だけど・・・
晩餐+ウソブキのスピナーも最強の部類だけどな。
最近は被撃+号令+晩餐+ウソブキってPTも出てきたね。
なんと言われようとラッシュ道を究めてダイソウジョウPTにもガンガン入っていくぜ
MMOなんだから、PTプレイなんだから、一人で何でもできる必要はないんだぜ
>>661 もう、意味がわかんないっすw 開き直って寄生するってこと?かと思った。
つうか、大僧正でラッシュしてんの、あんたと ハッカー と ラスカル だけじゃないすかw
もうコテハンにして良いレベルだよ。
そういや、大僧正でスピンしてた人が、1週間後見たらラピヘヴィ撃ってたのがおもしろかったな。
ハッカーとラスカス以外って誰?
大僧正で掃いて捨てるほどいる近接なんて募集したことないな。
被撃と晩餐+ウソブキ持ってれば別ね。
募集見りゃ分かるけど、近接募集は近接の募集してるPTしかないだろw
ああ、Lなら湧かせ役で近接でもおkだな。
確かにPTだから1人で何でも出来る必要はないけど、
それでも大僧正で近接はないわw
大人しく新月はドミでも行ってた方が色々といいよチミ。
だから、なんで近接を否定するヤツが、このスレにいるんだよ
巣に帰れって話よ。
俺がラッシュしようが弧月スラッシュしようが大きなお世話ってこった
いつ誰が近接を否定したんだか
ラッシュは邪魔だって言ってるだけだ
>>667 ですよねー
1人で色々大変かもしれんけど頑張ってねー
募集してるの見ても来ないでねー
ん?好き嫌いはいけませんっておかあさんに教わらなかったのか?
ママの愛情が足りなかったみたいだな
どこの脳筋スレだ
657 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 11:02:52 ID:D+TztIOi
いまさら天使とかww
いいか?この際だからハッキリ言っておいてやるが
大僧正ハムでガンナーオンリーとか近接排斥するような奴らは総晒しだかんな
ママの愛情が足らんとか教育の問題じゃなく、とりあえずカルシウム摂ってこいw
効率良く経験値を稼ぐためだけの大僧正ハムで効率無視とかアホすぎるだろ
>>673 近接職に嫌がらせでもされたのか君は
巣に帰ろうぜ
じゃあ聞くが、おまえらがただの煽りerじゃなく、大僧正効率ハム近接だとしてだ
普段はどうやって戦ってるってんだよ?
正しい近接ってヤツを教えてくれよww
おやおや、みなさんどうしました?急にダンマリですかw
自分の戦闘スタイルを非難されるのが恐ろしいとみえるww
脳筋職の近接は考えたら負けだお
斬鋼持ってスピンボタン連打してればいいんだお(^し^ )
イマジンたのしいなあ(^し^ )
680 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 12:59:36 ID:dfbIc08C
>>677 フル改造のカラドでメイル・テイル+晩餐・ウソブキ(まあまあの戦闘職が他にいるとき)
同じくカラドでスピン4種でぐるぐる+晩餐・ウソブキ
晩餐とウソブキはクール長いんで1回おきって感じだ
メイル・テイルはダメ2,000前後しか出ないw
つうか、未だに追いかけっこしてる大僧正PTとかあんのかいな?
大僧正にスピンとかしてたら、次から蹴られないの?
>>680-681 スピンなんかしてたら多職が攻撃できないだろうが
ラッシャーよりよほど蹴り対象だと思うがねえ
683 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 13:27:50 ID:dfbIc08C
>>681 クー鯖でも最近は被撃増えたけど混戦だと
バカ魔弾が被撃入る前に打ち始めることがあって、最悪だな。
またそういうバカは与ダメ3桁だもんな。
自分は被撃入れられないから、野良PTに被撃いないと壁際へ飛ばして
詰めるしかないね。
自分は混んでる時間はもう行かないけど。
684 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 13:35:28 ID:dfbIc08C
>>682 だから自分よりダメ入るやつがいたらメイル・テイル・晩餐・ウソブキっていてるだろ
これだと合間が空くから他職も攻撃できるだろ
ダメ2,000超える奴がいなかったらスピンしまくるってこと。
もしかして最近の近接の大僧正の戦闘スタイル変わったの?
2週間くらい行ってないんだけど・・
被撃あるからダメさえ出せば文句ないだろ
晩餐もあるしな
大僧正行かないし効率事態もやらんのでみんなが何言ってるのか分かんね。
とにかく死なずに帰ってこれたら俺の勝ち。
大僧正でスピン・・・?そりゃ範囲カウンター見えた時くらいはスピンするが、
今の魅惑→被撃入り待ちがデフォの状態でそんな事してたら時間効率だけで
単純に次からクリアされるぞ
普通に鈍器アタック連打か号令ラッシュが近接のデフォじゃない?
勿論、アタックやラッシュは範囲カウンターされるしヘヴィソニックトリガーよりは
殲滅速度落ちるから晩餐、嘯き、号令から晩餐、嘯き、号令のどれか無いとラピいるPTには入れないのは事実だけど
晩餐、嘯き、号令から晩餐、嘯き、号令のどれか
>
晩餐、嘯き、号令のどれか
の間違い
>>686 おまいが勝ち組だよ
Lv上げても振るステが無い、やる事が無い
Lv93のキャラ欲しいなら支援かラピッド作ったほうが早い
こんな興奮してかかれても…気持ち悪いです。
高揚一切無し装備で
魔力、破魔、火炎マチェ持ってイチ銅5周
それがLV95脳筋の俺の日課
この(^し^)コピペしてる奴、マポンしかやったことのない
典型的な脳筋なんだな
>>685 ダメ出せば問題ないだろ・・・?
そのとおり。
ならばラッシャーで何の問題もないわけだ。
ラッシャーこれから作る意味はないけどな
例えば
5秒に9000ダメと、1秒4000ダメどっち取るって話?
>>695 そりゃ一発ラッシュ当てた後は鈍器もってアタック連打するよ
皆殴っている最中にチャージとか時間の無駄だし
ただ、被撃入るの待っている段階で初段のチャージは終わるよね
基地外に何言っても無駄
カウンターで爆死させとけ
思考の停止したアンタこそキチガイ(自覚ないところがまさに)
抽出 ID:D+TztIOi (9回)
考えてラッシュねーなって思ってるわけだが
思考停止言う前に、自分の短絡的思考を改善しような
ラッシャーは否定しないが、新たに作ることは決して薦められない
ステ振り終わってるなら、スピン上げるほうが大変
新チェインがきても、ラッシュはいつでも取れる
お前がラッシュが好きでたまらないのはよく判ったから
賛同者が皆無だからって暴れるななよ鬱陶しい
なんでラッシュ使う奴が皆無なのか、まずはそこから考えろ
9回だろうが10回だろうが俺は仲間を増やすための啓蒙活動をやめはしない
仲間を増やすとかwww
こんだけ基地外っぷりをアピールしといて
そんなんで集まってくる奴がいたとしてそいつもwww
俺も別にラッシュ否定はしてないけどな
号令無しなら鈍器アタックのみの方がいいけど号令有り傷あり特化大切断
ならラピもびっくりなダメージ効率するよ
まあ他ダンジョンや他ボスだとウンコ過ぎるからお勧めはしないけど
11月のD調整でどう転ぶか分からんよ
あたしラッシャーだけど、こんなのと同類に思われたくないですぅ><
あたしラッシャー板前だけど、
707 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 16:28:43 ID:dfbIc08C
つまみ枝豆で〜す。
おい、渕。
帰るなよ、いるんだろ。
要らない子同士でどっちが強いとかw
別に近接さんいなくていいですからw頑張らなくていいですかw
ラッシュも効果量がもっと高ければな
あと阿修羅チャージがデロくらいあればな
あとエキスパがスピンと排他じゃなければな
時すでに
ヘブンズゲイトかっこいい
ヘヴンズゲイ
なんだ皆以外と冷静なんだな
とりあえず共通の敵として煽ってみようと思ったんだけどなんの意味もなかったか
俺も阿修羅チャージでブイブイ言わせてた時がありました(マジで
阿修羅って音が良いよね〜「ぽぉぃん!」ってw
よく仲魔のヒートウェブと重ねてスギ銀してたなぁ
阿修羅は剣を振り下ろすんじゃなくて、横に薙ぐ感じだったらよかったんだけどな
大僧正にアタックどれだけダメ出れば行っていいの?
1500↑ ぐらいは欲しいね。
正直、アタック1発3000ぐらい出ないと効率とは言えないと思う
まだ行ったことないんだけど、それ出すために必要なステってどれくらい?
大概のボスでも9000代くらいダメでそうだな。そんだけいったら
力香+王者マックスでも1000くらいしかいかない↓
フル改造強固だけどね…
香+カードだろ
香+カードか
香+カードなんだね?
香+カード+シリンジな
香+カード+シリンジ+仲魔がデモナ装備な。
730 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 22:17:59 ID:Gqi6dAv4
久しぶりに復帰しようと思うんだけどなんかスキルやチェインスキル増えた?
あと幼稚園児の書いたような王者のアイコン修正された?
増えてない
変わってない
やっぱ復帰するのやめよう・・・
そもそもスギ銀くらいで1撃で倒せる辺りからおかしくなったと思う
1撃じゃないならタンクとかでも使えるじゃん?
鉄壁は堅守使って対人オンリーとか悲しすぎる
735 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 05:28:15 ID:k8EJj1ja
まだ襲撃ってあんの?土日のあの時間帯は皆リアルで出かけてると思うんだが需要あるのか?
外出するとは限らんが中途半端な時間だ
みんなもう寝たの?
738 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 18:30:10 ID:XhP+/e5m
>>737 いや、俺携帯だけど
大規模規制がかかってるから
書き込みできない人が多いんだと思う
寝た
俺も爆睡中ですが、なにか?
起きた。
俺まだ寝てる
アリスクエって再戦しないとクリアになんないの?
ここで聞くのもなんだが本スレとかはもっと変になってるしさ
まあぶっちゃけ、25回ぬっ殺さなきゃいけないんだってさwwwww
で、報酬が魔人のタリスマンだと。
素でアリスとかヘルスライダーとか作った廃人ならやってもいいんでない?
25回って
なんだよそれは やる気無くなるわー
さすがに24回目で飽きた
もうやらね
質問ばっかで悪いんだけどさ ジャックインザボックスってどうやって開けるの?
ジャックカードもワイルドカードもあるんだけど開け方がわからん
ありがとう 無事開いたよ
調合とは思いつかなかった
で、中身はラブゲッチューBだった 廃止にしたんじゃないのかよ
杉銀のフロストからドロップした箱から2回連続で皇帝でました
鍵はcp品です
751 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 23:42:23 ID:6GaA5Iwm
それは大変だ
早速集める作業にとりかかるか
556 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/11/02(月) 10:13:16 ID:qUvz3QB9
紙幣2ゲッチュ1
5cpで鍵買ってたら涙目だな
女神転生imagine通貨売るます
1口=1000RM
大変お安いです
RMTCaveをよろしくお願いします^.^
箱は捨ててるよ。鍵出ないし、課金しないから邪魔なだけ
鍵も箱もイチ金でドロップ拾いやってると出るよ
道中もボス部屋も全拾いでね
何周で何個か教えて
ソロでイチ金直回ってると、1周1個か2個は必ず箱でるな
カードは拾ったことねえけど
cpで売ってるぐらいだからまず出ないでしょ鍵なんてw
フロスト狩りおいしいかも
760 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 23:40:08 ID:rAg/Qusp
近接の新月天使狩りはどのくらいのダメから野良参加可能?
ノーマル天使に1500くらい出ればok?
たぶんその火力なら十分だとは思う
不安なら連携トレーニングの人のとこ行って一回体験してみればいいんじゃね?
>>760 お前は近接なのかガンナーなのかハッキリしろw
別人だとしても少しくらい文章変えようぜ
762何を言ってるかわかんないが?
俺は近接だからここに書いた
あ君たちがいて
あ僕ガイル。
かしこ
これの事だろ
429 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/11/05(木) 01:36:33 ID:ODTcDSz2
ガンナーの新月天使狩りはどのくらいのダメから野良参加可能?
ノーマル天使に1500くらい出ればok?
気になってガンナースレ見たら近接の部分だけガンナーになった同じ文章がのってたよ。
だから同一人物って言いたかったんじゃまいか?
買ってから気づいたんだが冥斧ってスロ5の打撃3素材かよ
ごみの島には打撃4って書いてあんのに、だまされた
俺はガンナーに書いた記憶ないが文章本当一緒だなw
たまたまだろー
よくあるよくあるw
あるあるww 稀に良くあるよね^^
誰かのマルチだろ。まぁカッカしないでまったりいこうぜ。
まぁ、なんだその・・・・話題をふってくry
それでどうやったら近接強くなんだよ
何しても強くなんないんだぜ?
何もしてないけどな
課金が足りない!()キリッ
ってのは冗談でもう充分強いんじゃない?
無香でどこでもいけるしいい加減職にコンプレックス持つのやめたらどうかな?
ガンナーや魔型も同じ境遇たどったんだし。
ガンナー→近接→魔型→ガンナー
ってきてるから次は近接くるんじゃね?俺近接じゃないからどうでもいいけどw
教えてくれた761に礼を言うの忘れてねーかとツッコミいれる奴はいねーのか
礼も言えない脳筋がいるこんな世の中じゃ ポイズン
ヒマだから新月ドミ戦をやってみたいんだが、効率あげていってもたいした経験値って
入らないのか?
だいたいどれくらい経験値かせげんだ?
lv90だが、3倍+育成で18%が22%くらいになった
レベルがいくつかわからないけど、一回経験香無しでフルにやって何%あがるか試したらどうかね?
そしたら自分にみあった行ける場所の中で何処が効率いいかわかるんじゃないかね。火力と立ち回りしだいだから他人のはあてにならんかもね
5倍香使うなら支援さんと二人でイチ金9周したほうが効率いいよ
フルPTでもMIで行けばいいじゃんw
MIでいこぉ(笑)
最近は10倍香使うことが多いから、MI5人PTより2〜3人PTの方が分け前多い。
勿論犬耳MIで2人PTだけどね
魔+支援より支援さんが殴られるリスク高いので
支援さんに重なってクルクルする等の配慮が必要
魔だと殴られる前に殲滅してるんだが…
今更言うてもせんないっすね
久しぶりに復帰した友人がスーノ・グラーヴォだっけ?白い奴。
見た目がきれい!とかいってなけなしの金叩いて買ってしまった・・・
つかえねーと上でも出てるが、これを使えるよーにしてやりたいんだが
なんかいい案はないんだろうか?・・・・でも剣だしなぁw
tes
やっと規制解除か
>>787 斬撃スピンなら今のとこほぼ最強のはず、セル金なり坊さんでつかえるかと
ふが↓坊さんとイチ金以外ならまだ使えるんでないか?腕にマカツ付けてスノグラに木っ端付けて大人しく杉金が無難かもよ。合体で化けてくれたら御の字かな
雑魚近接がシコシコ数%上げたり、黄道12宮付けて努力してる中
+3%の魔装wwwwwwww
下半身の魔攻撃力20%UPwww
足のラッシュ20%UPwwwwwwwwwwwwwww
笑いがとまらないなあ(^し^ )
フレイムホーンが70万でバザーに置いてあったので勢いで購入
アクアン魂装して3スロ氷結4改してみた
後悔はしていない
あとは、それ持ってジコクを殴るだけだな
一撃で湯気出るなw
昔の4属性黒旋風のように全属性火角、、、、そいつになら掘られてもいい
何言ってるんだ?流れ読めよ
ポリアフにフレイミ魂合で悪夢ケル
ストームピアッサーにアーシーズ魂合でドックサキュバス
雷牙にエアロス魂合で悪夢スレイプニル
もちろんイチ金道中は断罪にアラハバキ魂合な
素手で行けよ
怖いのか?
裸で行けよ
怖いのか?
怖いのでINするのやめておきますね
怖い場所へあえて踏み込む
それが近接魂
違うな・・・
多勢無勢である場所に仲魔も使わず突っ込むのが真の近接w
タンキ?鉄壁?何ソレw
真の馬鹿とも言えるがな・・・・・
96の62%までがんばったけど、なんかもうどうでもよくなった・・・
804 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 15:17:10 ID:X/ylxeYx
ミョルニル使いどころないからフレイミ魂合してイチ金で使ってるよ
>>803 諦めちゃ駄目だ!同じ近接の○○20なんかに負けちゃ駄目だ!!
>>803 もったいないだろw
俺は90でどうでもよくなったけどねw
たしかに96だとどうでも良くなってくるな・・振り返っても空しさだけだわ
みゅるみゅる使わないなら売りに出してくれよう・・・
魂合そのままでいいからさ・・もうセル金つかれたお・・
もうみんなねた?
寝た
永遠の眠りについた
■imagineプレーヤーの全員に嫌われていると思われる人物リスト
【魔型部門】浮世草子=猫背=淡結・無差別MPK、ボッタトレ、晒し常駐
【詐欺部門】AriAとセンスない長ったらしい名前のサブキャラ・イツェラー詐欺。困ったらVERSUSに来い発言
【銃部門】ゆう20・KY代表。嫌われてる理由を言われても言い訳して認めない
new!【支援部門】シ者・号令無のごみ支援。他人数ダイソウジョウで被撃待たせる自己厨発言
new!【近接部門】ラスカーズ・糞スキルの大切断を誇大広告、ダメージ自慢厨、浮世の金魚の糞
new!【独占部門】ハッカー・自分がある程度レベルあがったからもう1PTじゃやらせません。他重複数ch独占放置厨
new!【直結部門】うみち・肉棒大好き直結厨。公衆便所だが汚くて誰もよりつかない。
【おやびん部門】零麗=chrome零 こびんを多数操り当スレに君臨していたが、正体がばれてトンズラ
もう起き上がる気力がないんだぜ
ここと魔スレ死んでるなwなぜか銃スレは元気だなんだぜ
IMAGINEは INするだけで ドルミナー
>>814 wikiで基地外が暴れたせいだから必ずしもいいとは言えん。
むしろ引き取って欲しいぐらいだ
大僧正で短期間盛り上がったけど、もう話すことないもんな。最近の近接の話題で
いえば、あれだな。鈍器でクリティカルがでないってのが嘘だってわかったってこと
ぐらいかな。全身カーリー、運90キャラでジコク殴ってたら3〜4回に1回はでる。
本人がほんとだと思ってるのか知らんけど、嘘を力説する奴は多いよな。
それを斧に変えてみろ2回に1回以上でるようになる
つまり・・・そういう事だ
そしてクリティカルは約60%高揚
鈍器と斧の高揚差は10%だ
>>819火炎斧のお勧めってやっぱアレかな?
フレイミ魂雷牙?
は?
火炎斧か・・・
フレイミ雷牙はなかなかの選択だと思うぜ
雷高揚が火炎高揚に変わるしな
ちなみに俺寝てないよ。
だから寝言じゃないからな
ムニャムニャ…もう食べられないよぅ
杵にスロットが付いていれば…
クールポコ乙
・・・と言えばいいのか?
牛乳吹いたじゃねーかw
ミョルニル出ねえぞksg
クールポ子消えたな
装備合体で風神剣の性能をCP品の斧につけるんだ!
きっと出来ないオチ
今回の装備合体で近接復活するか?
最大3つのアイテムの組み合わせ
合体後に効果が残る
という条件で考えるとして
火炎系はフレイム(火炎+20%)、環恨(Lvx0.3%)に
アタック主体ならホワイトファング(アタック20%)
スピン主体なら波動大輪(スピン+20%)
がそれなりに安くつれていいやね
環恨の(Lvx0.3%)がホワイトファングや波動大輪の高揚と
被らなければいいんやけど・・・
>>829 それ他の職もめちゃくちゃ強化されてますます差がつくだけだろ
これ以上火力上げて何すんだよ
(代償=RMと引き換えに)好きな装備を好きな性能にできる
こういうことだろ?
力85以上必要とかの装備とか「アタッカー用」って装備ほしい
とかいってたら魔崩用ステ装備ばっかりとかのオチなのは目に見えてるんだが
MMORPG風の着せ替えゲームだな
女キャラを着せ替えて妄想するげーむになりました
男衣装は適当でも女衣装のパンツも衣装ごとに違う変態っぷり
>>832 85なら魔崩も持て(ry
>女衣装のパンツも衣装ごとに違う変態っぷり
MMOではよくあること。
韓国産と国産はマジで多い。
装備合体が
見た目(基本数値)+性能(高揚等)+スロット数
だとしたら。
基本属性なら、ひとつの武器でフル改造前提80〜95%高揚(大成功込みで+100%)なんてのができる。
だがそんな、俺TUEEできそうなシステムを無料で実装するわけがない。
S5フル改造品もってぶん殴っている人が勝ち組かねぇ
坊さんオンラインできる人は楽しいんじゃねーの
イチの報酬がこれだけ下げられると流石の俺でも今回はやべぇw
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,( ^し^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
雷神剣の電撃高揚20%は基本性能だよな
これを他の武器にくっつけるとスロットは3どまりになってしまうんだよな
かといって雷神ベースだと性能が上書きされて電撃高揚20%が消える
>>830 いやダメがもう頭打ちだからアタックにしろスピンにしろむしろ近接強くなるんじゃ?
魔ポンとい犬はもうダメあげても意味ないし近接はデメリットが少ないからなあ
メリットだけを強化出来るから悪くないんじゃないかな
なんか坊主独占してる奴もむかついてきた。
おまえら近接の代表でもあるラスカーズなんとかしろや。
あんな雑魚が近接の代表とかマジ笑えるw
怖くて装備合体できねー
失敗したら消えるとか馬鹿じゃねーの
>>843 あほな俺でもようやく理解できた。
安心しろ〜〜〜。同じアイテムを2回選ぶことができるぞ〜←ドワーフ説明足たらな過ぎ。
だから失敗しても格好さえこだわらなければ1段階目を店売りの品物、2段階目、3段階目を
さっき失敗してできたアイテムを選べば何度でも期間延長できる。
しかし、やはり格好にこだわりたいって人の場合、たとえば戦うメイドを着たいなら、1段階目
に戦うメイドを選んだ状態で成功しないと何回もやりなおししないといけないんで金はかかる。
でも、合体成功確率も武器知識+刃匠+銃器+アームズのエキスパがあれば70%近くでて
+ドワーフだと75%ぐらいいくことが判明。そしてPCのステに依存らしく、PTでブースト状態だ
と80%以上でるみたいだから、これも委託だす人がいるだろうからその人に任すといいかもな〜。
つうか、散々失敗して400万以上のアイテムと100万近くのマッカ失った〜。返せよ、俺の金!
同じアイテムを2つ選べるって先教えろよ!ドワーフのば〜か
店やバザーや倉庫預け状態だと武器防具の詳細は分らないんだよな
何が性能で何が特性なのか、そもそも物霊可なのか不可なのか
たとえばサーヴァントリングだと、今までは自身の経験−10%・仲魔の経験+10%だった
だが今回のアプデで、自身の経験−10%は性能、 ナカマの経験+10%は特性という扱いになった
ゴミ装備でも特性素材として使えるモノは多いはずだが、それを確認する術が無い。自分で手に取って見るまでは。
早い話がめんどくせえってことだ
ガンダル カウンターするようになって 魔崩きつくなったなwwww
輪廻の価格操作するかな
被ダメupは基本性能
与ダメupは特性
あとはわかるな?
物霊合体って結局防具のセット効果は1に入れれば引き継ぐのかな?
ノクタン衣装を1に入れて他の特性をつけた状態で晩餐も撃つことは可能?
肉タンは合体不可
>>850 レスどうもです
さすがにあの性能で合体とかはなかったか・・・
D報酬見直しを求めるために、抗議の決起集会開催します 6 ディック・コンティーノ
クー・フーリン 2009-11-20 00:53:20
読んで字のごとしです。
無課金で遊んでる人。学生さん、家に在籍する女子高生とか。
もうね、クラマスならば、こういう人たちの権利を守る義務があると考えています。課金しないでもコツコツやれば育成できて楽しめる。これがせめて無料オンラインを謡った以上、最低限保証されてしかるべきことではないでしょうか?
そもそも、この時期の下方修正の意味がわかりません。何の意図があってD報酬引き下げたのでしょうか?
まさか運営も、集金のためとはおめおめ答えはしますまい。
建前でいいので、納得行く説明をしてほしいものです。
で、パフォーマンスとして決められた日時にある程度の人数集めて、どこか迷惑にならないところでシャウトでななめ上のアップに抗議しませんか?。もはやここの運営には公式でスレ立てるくらいでは手ぬるいのですよ。行動あるのみです。
賛同いただける方、レスお願いします。またゲーム内でテルとかでも受け付けます。日時等は開催が決定してから順次かきこむつもりです。
>>847 近接ラッシュもきつくなったがな(´・ω・`)
シャウトで抗議するのいいけど
ダンジョン内とかじゃなくて
堂々と、みんなにも見えるようにシャウトして抗議しまくった方がいいんじゃね
難しいところだな。
抗議したい気持ちは分かるが、
ぶっちゃけログになに流れても運営的には痛くないだろうし。
それなら気付いてないプレイヤーに訴えて引退促すなり、
要望メール送らせるなり、CPやぐるナビ不買する人数増やすなりした方が、
運営的には痛いと思うんだけど……
ただそれを目指してバベルとかでやられるとマジで迷惑だからなぁ。
まぁどんなに糞ゲーでも、楽しく遊んでる物好きはいるもんだから
一応の配慮はいるよね。
ゲーム内の方針は運営が決めるんだから
それが気に食わないからといって、自分たちには遊ぶ権利があり、それを守る義務があるとか
まだこの運営に期待してる人はいたんだなぁ
そっちのほうも心が痛い
一言、言うくらいは良いんじゃないの?
延々と言い続けてたら痛いけど
さっさと止めた方が、それが接続数となってダイレクトに運営に伝わるよ
つうか、この会社自体、計画倒産狙ってるんじゃないの。だから、何言っても無駄だと思うけどね〜。
ある程度認知された有名ゲーム権利を買って来て、看板で客を引っ張ってきて、あとは出鱈目な
高揚装備をガチャに入れて買わせて、どうしょうもなくなったところでサービス終了。
ってのが最初から狙いなんでしょ。まともにゲームを発展させようなんてはなから考えてない
よ。この会社。
メンテ後インしてないからよくわからないんだが袴の高揚付いた警護って出来るの?
>>859 計画倒産まではわからんが、
ネトゲは黒字のうちにとっとと終わらせようとしてるな
ブラウンジャックパーツか。やっぱ今週も選民ガチャあるのね。
てか、いい加減俺に送ってくるのやめろや。もう半年以上課金しとらんがな。
誰かケイブに抗議メール送った人いる?
送るかそんなもん。
ここに来るまで何通の抗議メールが送られて
何通ゴミ箱に直行したか歴史が証明してるだろが。
ここはマルチポストごときに簡単に釣られる人が多いね
釣られてるんじゃない
釣られてやってるんだ(キリッ
もう気力がなくなって、これ合体失敗したらインスコしようってやってたら装備がほぼフルに強化された。ちょっとモチベあがっちまった
鉄壁有りでどこでも行けるよな。この過剰火力
イチキンとか坊主とかなwww
イチキン 坊さんとか魅力感じないんだぜ?
セル金 シナ銅 クチナワ夜の住人スキーな俺は異端か?
その装備詳しく。
なんかヲーハンマーもストピも愛着沸いちゃって作り直す気になれんなぁ。
魔力黒旋風をフルチューンして終わりだな。
やる気以前に金が無いわ。
いいなあ成功して・・・
俺なけなしの装備呪われたから早く違うのと合体させないと・・・;;
基本性能か特性どっちか捨てないとだめなんかなあ;;
成功率90%の人が委託だしてるからそれ頼んだ方が良いよ。ほほ成功して返してくれる。
自分でやるよりよっぽど良い。
あんま詳しく書くと特定されそうだから
上半身基礎8にチョゴリ12 下半身7に行動高揚7
足5+ハイカラ靴5 指輪8+ミトラ12 背中3+アビクロ ムーヴ+ファルス
あとはもろもろ
GJだな
むしろ必死だな
不定期上昇とか、人少な杉でびびったんだろう
PT募集をわざわざでかくして
1ページに見える募集を減らしたのに、その1ページすら埋まらねぇwww
イチ金の報酬を元に戻せよ
ダンジョンもぐって赤字っておかしいだろ?
猿並みの知能なんだなケイブって
>>878 今までの他のダンジョンはずっと赤字だったぞw
ある意味でイチ金がおかしかったとも言える
というより軽侮の根底からして猿以下
880 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:50:44 ID:tQ5IkdgO
>875
マッカは増やさないんだな(笑)。
属性別最強リストでも待つか
>>872 見た目を捨てれば基本性能も特性も捨てずに済むぜ
クリスマスリングなんて誰が持ってんだ!
普通持ってないだろ 誰が売ってくれよ
よく見て歩けよ^^;
さっき1chバベルで200万で売ってたぞ〜?
バロスwwww
3日前まで20万で売れ残ってたのが200万wwww
>>879 確かにイチ金だけやたらとおいしかったのは確かだ。
修正は仕方ないかもしれん。
でもそれなら、他を少しは上げてほしいよ。
不味〜ばかりで行くところがない。
マポンのカス共はお通夜だなwww
ざまぁw
一番安く一番ダメ出せるけどイチ金→カウンター修正でダメ
スギ金→デロ連打ゆとりオンラインで湯気連発
大僧正→もともと無理
新月でもいけば?w
雑魚がw あー腹痛いよwww
>>887 まだimagineで脳内闘争してんのかよwww
近接も魔崩も過疎の前には全くのカス。ゲーム自体が既に糞なんだからどちらがどうでも輝けんよ^^
レベル制限で新規キャラ作るのが無理。
魔スレはお通夜にすらなってないぞ
そもそも書き込みない
カジャ入れてない近接なら【特性】アイギス合体・腕にフロスト魂合で、ランタン魂合
武器1本だけ持ってればアイテム欄的にもフロストパンチも撃てるし便利だな。
2個アイテム欄が空くのか。
いや今回のアップデートはガチで魔崩にはきつい
近接より辛いよwww
お、趣味で集めてた輪廻斧20本が火を吹くのか
まあもうIMAGINEやってないからクラメンにあげようかと思ってログインしたら
見事に誰もいないでやんの
全員斧時代の幕開けであった
鈍器プギャー
てか横並びもううんざり
引退の横並びが完成しつつあるが
>>893 輪廻は斧だからなあ
合体させるにも相手がない
とノーマル死招刃を愛用している漏れが言ってみる
あれ、かぶとわりは?
雷牙と輪廻でミョルニルと同等かそれ以上。
おお、廃物利用の理想的な展開w
900 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 12:04:42 ID:mS9yIMLW
つまりニョルリル+羅生混が最強か。
斧に大輪を付けて、近接万能武器もいいな
神木杵+5スロタバール+大輪
コテツ弐式+5スロコテツ(フル改造済)+パンプキンシックル
材料は揃った
でも成功確率50%('A`)
羅生棍 【特性】アタック+20%
ミョルニル 【特性】アタック+10% カオス属性への与ダメ+10%
どう見ても雷牙+輪廻の方が強いです、本当にありがとうございました
対ジコクだと
2枠 フレイムホーン 3枠 羅生棍
で、モトORホクトセイクン 魂合 が最強 か
[物霊無し] ミョルニル アタック+10% C与ダメ+10% 殉教王+40% 近接35 力+5
[物霊あり] 雷牙+輪廻 アタック+25% 血斧王+30% 近接31
905 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 16:14:41 ID:mRzqLrgt
つまり
5スロかぶとわり+死招刃・輪廻=斧最強
5スロカラド+崩城蛇矛=槍最強
を揃えて更に5スロカラド+ズフ・5スロカラド+ポリ・5スロカラド+ストピ
で5スロかぶとわり+雷牙で近接最強武器って訳だな。
+あと5スロミスチルで終了
5スロ頭槌強固+羅生混はなくても良いな。
合計5スロカラド4本と素材+物霊合体フル改造で1億2000万マッカ
かぶとわり2本とと素材+物霊合体フル改造で8000万マッカだな
合計2億と根性と運が必要だね。
みんなの健闘を祈る。
俺はフル改造の旧最強武器8本全部売りはらって
属性マチェでちまちまやることにしたw
>>905 物霊を全然分かってなさそうだが、まぁいいや
最強を目指すから地獄を見ることになる
中強くらいが丁度いい。
物霊は楽しいぞ〜
・・・楽しい?
素材と経費捻出すんのにガチャ回せってか?
そういうこと
回す回さないは勝手に決めてくれw
俺は取れで全部入手できたがね。
ひとつ忠告すると、売りトレ出してる奴らはボッタだ。
でも買いトレをうまく使うと半額くらいで売ってくれる人もいる。そういうこった
買いで出してる人は交渉する余地があるからいいよね
売りは交渉するとふっかけられる
鉄壁取得したので使用したら与ダメ1になったけど、使ったら与ダメ1になるのか、
俺のキャラの近接値が低いのかどっちですか?
鉄壁中は与ダメ高揚−100%。
なのでどんなに攻撃力が高くてもダメ1になる、が
装備の与近接ダメアップや力香、カードの与ダメ高揚と足し算して相殺することができる。
前者。係数高揚おぬぬめ
>>913 ありがとうございます。レベル低いうちはあまり使えませんね。
いや、レベルじゃなくて装備の問題だべ
鉄壁入れると素手でも強い武器でもダメ1になって装備の高揚分のダメージが上乗せされるって事だ
つまり拳を石に打ち付けて鍛えろって事だが分かるよな?
分かりやすく言うと純粋な攻撃力は1になって不純な攻撃力の分のダメが敵の体内の水分を揺らし電磁波を発生、沸騰させ内臓等つまり内側から破壊する深刻なダメージを与える
これが鉄壁王とか発勁とか言われる技の正体だ
まあ分かりやすく言うと高揚のダメだけが乗るという訳で
オススメ物霊リスト誰か
自分で考えるのが楽しいんじゃないか。
自分独自の物霊を見かけると「おお〜」とか「こだわってんなー」とか感心する
ぺーぺーはこれでも付けてろ
1適当
2血染め
3生贄
+-0 じゃーん!(ばしっ
ちゃんと見てみな
自分で探す作業が楽しいと思えるほどの情熱はもう無い
リスト見ながらゆっっっっくり作っていくだけで多分精一杯
926 :
超適当:2009/11/23(月) 23:42:35 ID:O+jyoias
基本:S5カラド 突撃+10% × 特性:崩城蛇矛 スピン+15%
基本:S5ミスティル 魔力10% × 特性:崩城蛇矛 スピン+15%
属性槍 × 特性:崩城蛇矛 スピン+15%
両手剣(趣味品)
基本:天楼白刃×特性:毘沙霊刃 魔力40%高揚
特性:パンプキンシックル アタック15% ブラッディアタック付
特性:環恨妖砕 アタックスピン×Lv0.3
特性:ワイルドジェスター
次点:残影 スピン+20% クール-20%
拳闘
南と北が特、木偶とバーンと凶風と東とくっつければOK
スピン+10%クール-10% ラッシュ15%
斧
雷牙の斧 × 死招刃・輪廻 特性:与ダメ+25% でミョル超え
鈍器
S5金棒・S5鈍器・フレイムホーン × 羅生棍 特性:アタック20%
崩城蛇矛、羅生棍が重要っていうか必須
重撃タグ、旋撃タグはどれもが完全劣化版 ないよりはいい程度
927 :
超適当:2009/11/23(月) 23:57:52 ID:O+jyoias
頭 ヘッドホンS パラ+
顔 眼帯 +3%
首 グライプニル
上半身 警護、天使、3国?
下半身 3国、天使
足 警護白タグ、3国、ヒドゥン
腕 キュルビス、ヒドゥン、ライダー、雷帝
リング クリリン × ミトラ ユリシス で鉄板
耳飾 なし
背中 職アビス × Re:○○
COMP スキパラ
断鋼も特性だな 5スロ品につければいい
っていうか両手剣は王者でハブられ続けてゴミ確定なわけだが
毘沙霊刃の高揚って基本性能だよね?
>>927 アンススロ5に環恨くっつけて 修理費は1に適当CPいれて
磨羯くっつけたグローブにアイギス特性ならそこそこ使えるかも
>>928 高揚基本でしたよ
参考程度にしておけばいいんだよ。
>>926-927は独善的で賛成しかねる。
が、まあいろんなパターンがあってこれがベストってわけじゃないぞ、と
そのように理解しておけばOK
顔は特性オウルじゃねーのか?
933 :
俺は適当:2009/11/24(火) 03:50:58 ID:nQwdVHKk
スピンとラッシュあげてどうするんだい?
アタック スピンでいいじゃまいか
あと下半身は断魔が一番高揚あがる気がする
上半身は天使か断魔かチョゴリじゃないか?
靴も心縛りがあるけど、ハイカラ靴が特性で高揚5%
グレイプは基礎値 でネックレス関係も高揚基礎だから首はあんま+するのないような気がする
バザトレ不可品と特殊スキルが使えるようになる物は物霊不可だぞ
>>926だとパンプキンは不可だ
買い集める時はちゃんと調べてからの方がいいぞ
殉教王いれてミョルニル(フル改造、ホクト魂合)、
血斧王いれて雷牙+輪廻(フル改造、ホクト魂合)でダメ比較してみた
ミョルニルの方が強かったな
まぁ比較するまでもなかったが・・・
剣は無駄に特性豊富にあるね
特性 ザッへ、シュバツルリッター、カーバイドソード、ファントムレイピア
剛狼爪棍は基本に10%
魂狩りは特性にマイナス効果も付いてた
暴虐は基本に+20%
武器は羅生棍と崩城蛇矛の特性くっつける組み合わせ以外なくないか?
輪廻あるなら、斧でもいいかって程度
ラッシャーは5スロ斬鋼に断鋼付ける作業 5スロ斬撃改造の先駆者だな
拳闘ダメUPで元々微妙だったのに今回で完全に死んだ
>>935 え、素ミョルでそうだとしたら羅生つけたらもっと差がでるてこと?
まあ持ってないからどうでもいいんだけど
下半身は断魔+意志が一番か?
ニョロニョロは検証したいが羅生がない・・
ニョルニョルに羅生とか敷居高すぎるぜ・・・
あんなに恐ろしかったイヌガミがほら・・・
誰も突っ込む人がいない世界は愛のない世界
みょるみょるのカオスに10%アタック10%は特性
なので物霊実装前から鈍器+特性羅生だったようなもん
素ミョルニルはアタック10%、更にC属性に10%
物霊で羅生付けたら属性関係無しに20%
ミョルに羅生付けるとか・・・恐ろしい('A`;)
デス物霊出来ないのか
ハラキリかルミナス合体しようとしてたのに・・・
デス断罪は特種スキルあるからかな。
てことは鬼斬とかも物霊不可?
日本刀の見た目ので1本作りたいんだけど。
鬼斬見たけど物霊不可になってる
神斬持ってるキャラが行方不明で確認できないけど多分そっちもダメだろな
コテツ弐とかどうよ、あれなら普通に合体できるんじゃね?
神斬も不可だね
コテツ弐式+S5フル改造アンス+環恨妖砕は作った
もう火力云々よりも見た目チグハグな衣装の人の方が気になるな・・
物霊のおかげで珍呑卒業した厨二ファッション大流行
単色統一・原色二色がオシャレのポイント(笑)
元々ゴミみたいなデザインの福士かないからしょうがない
>>949 その台詞、かなり昔にも見た気がするなw
好みネタ服で固められるようになったのは素直に嬉しいz
メシアンやユルシャツの廃火力さん(当時)が居たスギ金初期〜中期を
思い出すよ
火力(D難易度)はもはや…だけどね('A`)
マッカ売り♂服の修理費見ようとひさしぶりにタシーロ先生の所行ったけど
当時と比べて殆ど全くと言っていいくらい商品増えてねーw
今更ながらある意味凄いアバタゲーだなこれは
仕事もイマギンもチマンネ
人生さえも…
かなり前に引退したものだが、もう未改造の零、ズフタフ等は価値ないのか?
100〜150くらい?
ついに近接もガンダルをテイル一撃で・・・範囲一掃できる時代になったのね・・・・
もう悔いは無い・・・・
修理費が尽きたら引退しよう・・・・
大司教シナリオだけでもやってこうぜ
>>955 オレもってないから、いらないならください
今やガンダルですらカードエンハで一撃の時代になっちまったからなあ…
大司教のシナリオだけやってみて冬眠するか
久しぶりにラ○カー○さん見たけどパネェぞ
この後に及んで全身物霊合体バリバリだ
お前ら全然気合が足りねぇよ
パネェ?どの辺が?糞ゲーで俺TUEEEとかしてる
浮いてる存在なだけだがwwww
昔の廃まみれの頃なんか雑魚レベルの1プレイヤー
だけどな、雑魚なのに強い強いと自己暗示する雑魚
あぁあれか、雑魚レベルがパネェのか
訂正・自己暗示→自己顕示
本人的には俺って超強ぇぇぇつもりなんだろうけど、大方の見解は『雑魚』なんだよね
全力で釣られてくれてありがとうb
幽獄の剣の魔力レベル×0・2って特性かな?
持ってる方教えてください。
↑特性だよ
ついでに
大種族・鬼族へのダメージ+20%も特性だよ
買ってくれるの?w
欲しいです。いくらくらいで売っていただけますか?
他人への評価は強さだけで決まるもんじゃないからなー
結果的に残念な評価なのは仕方ないよね
まあ、良いんじゃねえの?そんな他人のことにとやかく口を挟まなくても、自分の
世界があって、自分の世界で楽しんでるみたいだし。
冗談でやってるのかマジなのか知らんが、最新の記事は余りにアホらし過ぎて腹が
痛くなるほど笑ったよw ほんと、5分間笑いが止まらんかった。
崩城s4作ってフル改造しちゃった俺はどうすれば物霊合体を苦々しく
思わずにすみますか?
ん? 2と3を崩城にすればいいじゃな〜い
それだと見た目と修理費が1になるだけじゃね?とマジレス
やっぱそれで我慢するしかないのですね・・・
くそうカラド+崩城とかウラヤマシス
ガンダルがテイル一撃ってマジ?
香あり?カードあり?
>>973 それ、何も変わってまへんがな〜〜〜〜
>>975 もう4スロの崩城には価値がなくなったから、素直に合体につかいなされ。
大司教クエて何処で受けれんの?
てか、普通さアップデートで新しいクエ出来たんなら、何処で受けれるかくらい書いとけよ
探すのが楽しいとでも思ってんの?ケイブさんww
香アサルト号令でメイル3発でジコクいけた
>>976 獅子王スイッチ
香+カード有り+智極エンハで
最高4700出た
スウィーブだと3900が限界だった・・
物霊合体装備完成して
勝利王まであればスウィーブでも行けるかもしれない
そのうち晩餐なしで9999ダメ出そうだな。
♀近接で、力香+エンハでジコクに【平均】で7000でた。カード使えば9999が平均になるかも。
まあ、装備合体の前からカード使ってる♂近接は平均で8000だしてた人もいたし、今度の
装備合体で9999平均で出してる人はかなりいるだろうね。
>>982 節子、それ平均やない、カンストや!
なんかDの雑魚が全部悪夢系とか今あるDのボスじゃないとバランスも糞もないな
ボス部屋スピン2発で範囲殲滅が余裕になったから、殲滅速度は魔崩以上になってるかな。
まあ、微妙な差ではあるけど。
ダメの上限が9999だから、近接最強再び状態になってる。
すげぇな近接最強じゃん、強過ぎる
スピンで2発で範囲余裕、強い強過ぎる
坊主でも最強だし、坊主もイチも近接のみのが最強だよな
ワロタw
その前にこのゲームもう終わる
イチ金は誰もいかないし、坊主も晩餐とウソブキなかったら被撃ラピが1番いい
高クラスの廃魔崩はドラオン1周2回打てるほどのクール減
ダッジされようが装填数増えたマハラギオン
アギダイン、マハラギダイン乱射で圧倒的な殲滅力
それもすぐにクール終わって、詠唱も馬鹿みたいに早い
このゲームもうバランス狂ってるんだよ
確かにもう終わりだね。
大司教クエを実装しますっ!!!→2人に話しかけて終わり。
もうユーザーを完全に舐めてるよね。
大車輪で9999x2出せば文句ないだろ
パーティー経験アップも少しは考慮しつつ火力優先に物霊を考えると何がオススメでひょ?
上着は統治にチョゴリ特性、下半身は意志スラ、足は雪駄が無難なんだろうけど。糞高揚装備の在庫次第だよね
>>989 そういう問題じゃなくて、香カードエンハだともう何でも1、2撃だから
アタック出るまでの時間、アタックの範囲
スピンを打つ発動させるまでの時間、スピンの範囲
VS
破壊魔法でるまでの時間、破壊魔法の範囲
仲魔の地獄の業火でるまでの時間、地獄の業火の範囲
こういう話になって、イチ金だと採算度外視されるとどう頑張っても無理
坊主は被撃ラピで晩餐、ウソブキが最強で最高率
魔崩でも力魔ならクール減凄いから
ドラ、ドラオン+晩餐ウソブキで近接より効率上になっちまうんじゃねーか
シューティングの通常弾がどんどん強化されて全部ボムになる
その結果一杯発射できて幅が広い弾だから最強になった
みたいな 糞みたいな話だよ
香エンハのみのメイルでガンダル一撃いけたけど
デススマなしだと少し残る
物霊始まる前から、近接♀でも廃の人ならジコクに9999出してたよ。
ガンダルが5000−6000くらいだったから、今はその人どこまで
なってるだろうね。
もうやめてるよ
まぼんだとエンハのみcompはただのファルスで余裕でガンダルマハラギダイン一撃だったよ
すごいでちゅね(笑)
浮世がネミッサの情報開示した。
装備合体の実装に伴い総合火力が上がってきた為マキナ衣装のネミッサの情報開示を行う。依存に関しては以下の通り。
ステ魔力2ポイントに対し力/体力/速/運1ポイントの威力上昇。最大威力を出すには魔力99その他のステに均等振り必須。
威力が上がって魔型ダイソウジョウが来るのか?
こねーよw
それが使えるなら浮世自身がとっくに使ってとっくにカンストしてんだろw
魔型の居場所ないよウワーーーンだから姑息にMPKで邪魔してんだらがw
でもあいつダイソウジョウに9999出るんだよね。なんでやらないんだろうな。
1001 :
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