The Tower of AION シールドスレ Part2
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:34:32 ID:pseL7Ofp
盾スティグマテンプレ
アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。
プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない。無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。人気はない。
キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。ヘイトはあまりたまらない。
プロボークロア
PTのヘイト稼ぎ、特に大リンク時に大活躍。ヘイトはそれなり。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いので、プレイスタイルや付け替え資金次第。
ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい。
3 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:39:39 ID:pseL7Ofp
バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀で、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。
アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRではメンバー次第で使える頻度があがるので、人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル。
フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用。
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。
ゲート ディストラクション
城門破壊用だが、現時点では要塞の防衛が殆ど行われないのでつける意味があまりない。
レストレーション パワー
回復量が多くないし、5分に一回の使用時間がきつい。ソードウイングのスキルより弱い。
4 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:49:20 ID:pseL7Ofp
[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ
[古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる。
ブロック アーマー
魔法をレジストできる。魔法職を相手にするPvPでは絶対に必要。
ソロ時は5分に1回のCTがネック。
テラー ハウル
エリートMOB相手にはあまりかからないので大量リンク時の回避にはあまり使えない。
恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る。
滑空状態の敵種族を落としたり、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけるのに使う。
5 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:52:01 ID:pseL7Ofp
パワーウィキではライト パニッシュ とダークネス パニッシュになってるが、ゲーム内ではライトディシプリンとダークネスディシプリン。
俺はこの二つは知らないので誰か指摘よろ。
あとアンクルブローに追加だが、グレソもってクリティカル強化しまくれば結構使える。
6 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:53:14 ID:pseL7Ofp
【既存スキルであり前提スキル】 「1.5で追加される新スティグマ」 『追加される上級スティグマ』
≪かたい盾ツリー≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
. ├『保護の鎧』 ┐
【プロボークロア】┘ ├『かたい盾』
│
「怒り誘発」──『起死回生』┘
新スティグマ
怒り誘発・・・・・・・・・・
LV45取得スティグマ
起死回生・・・・・自身の生命力を2,181ぐらい回復します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206
保護の鎧・・・・・2分間自身の周辺PT員らの生命力を1,000ぐらい増加させてくれます。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206
LV50取得スティグマ
かたい盾・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
7 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:55:28 ID:pseL7Ofp
≪破壊の気合いツリー≫(攻撃型ツリー)
【アップセット】┐
├───『精神破壊』 ┐
【アンクルブロー】┘ ├『破壊の気合い』
│
【プロテクトシールド】─『魔力(馬力)強打』┘
LV45取得スティグマ
精神破壊・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間気絶状態で作ります。
詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
魔力(馬力)強打・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 会心の一撃-魔力(馬力)強打
詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
破壊の気合い・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%ぐらい,魔法適中が200ぐらい,魔法増幅力が200ぐらい増加します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
8 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:06:11 ID:pseL7Ofp
前スレで上がった話で興味深いのをピックアップしてみた。
Q:盾防御数値って飾りなの?
A:相手の命中よりも高ければ高いほど発動しやすくなります。
Q:剣かメイスか
A:現時点では剣を使った方がダメージはデカイです。
1.5がくると剣のクリティカルダメージが低下する上に、魔法増幅力依存のスティグマスキルが追加されるので、どうなるかはわかりません。
ユニークのメイスは伸びるので、PvPではそこそこ使える。
Q:プロボークって対人の意味あるの?
A:ないです
9 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:26:59 ID:CZ0IQH5h
ユニークだったら、なんでも伸びるの?
10 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:28:44 ID:4fBMn1BQ
要塞戦でAion推奨PCでも落ちる糞プログラムを何とかしろよ
11 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:35:30 ID:VGdrDdml
全体音量オフ
フル画面のスキル効果オフ
グロー効果オフ
気象効果表示オフ
距離別シェーダーオン
アンチエイリアスオフ
背景処理最低
水面処理最低
影表現最低
テクスチャー品質最低
この状態でウインドウ画面にして小さくすると落ちないよ
12 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:35:41 ID:UEBoqDsu
スレ立て乙。
早速質問なんだが、タイトルの変更マクロって出来る?
通常時は移動速度upのタイトルつけて、戦闘時だけ攻撃速度upのタイトルをつけたいんだが、マクロで切り替えできるのかな?
13 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:11:43 ID:KYZ6W26J
コイン胴取ろうとしてるんだが
OP的にソード仕様かな?
でもそれ以外でユニ胴取れる機会なさそうだし・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:24:19 ID:jfI6aeAl
MOBが範囲使ってくる場合何も考えずにやるとPTM全員が範囲に巻き込まれちゃうじゃない
それ考慮してキャプ後すぐにmobの背後側に回ろうとすると、アンブッシュしてきたシャドウのサドン潰しちゃったりするんだけどさ
この前またそれがおきてシャドウからスキル潰すなって怒られた
心なしかPTの雰囲気も俺が悪いかのような感じになったんだけど、みんなどうしてるよ
15 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:25:51 ID:mUFN3Bwf
お前は間違っていないぞ
16 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:26:40 ID:jkVyJCKp
アンブッシュが必要なのかどうか
盾からみてまったく必要には見えないよねあのスキル
17 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:29:58 ID:RmeuUNRT
もーめんどくさいからわざわざ後ろに回ることは殆どない
やっぱシャドウのサドン潰したりするしということもあるし、そこまで気にしてるPTメンはいなさそーというのが大きな理由。
弓がPTメンにいるとノックバックしたりで結局めんどいし。
逃走するルーチンのMOBのときだけ気が付いたら後ろに回って逃走方向を逆にするくらい。
範囲食らってもPTメンが死ぬこととが減ってきてるのもあって安心して胡坐かいてます。
18 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:32:13 ID:j+FGL8na
>>14 スキルのほとんどが範囲のレベルのMobになっても
そんな文句が出る時点で全員駄目だろ
一緒にダウンでもスタンでも2000ダメージの範囲でも喰らってやれば分かるだろ
19 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:49:07 ID:vcD9AvAd
そんなシャドウ一緒になった事が無いな
20 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:06:25 ID:aA6dBRK4
>>17 よっぽど何も考えてない人じゃない限りキュアは後ろ回るかどうか見てるよ
あとシャドウは当然として後衛の人が離れてるからかよく見てる
ソードとチャントに気にしない人が多い印象かな
21 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:22:50 ID:UDacG+TV
>>14 範囲スキル潰すために向き変えてますって言えばいいんじゃね?
説明すれば少なくともヒーラーは賛同してくれるだろ
レベル帯によっちゃモータルのの巻き添えでシャドウ瀕死だし
22 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:08:59 ID:ZG3HIjyN
後ろから攻撃するといいことあんの?
23 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:16:06 ID:HVDwzPpn
シャドウのスキルが一個潰れたところで何の影響もないよ
24 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:48:58 ID:VGdrDdml
しかしマジスピだけはどうにもならんな
何とかならんのか
フィア無理すぎだわ
ブロックアーマーしてもマジコンで壊されるしw
25 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:03:40 ID:fpxAsvMx
全職相手に有利になろうとかアホすぎる仕様よりマシ
26 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:10:03 ID:aA6dBRK4
1,5のユニクエの盾が攻撃受けるとヘイト上がるOP付きなんだが
他にもこのOPが付いてるのってあるんだろうか?
27 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:13:27 ID:E39cwawp
1,5のユニクエくわしく見れるHPある?
28 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:13:35 ID:zcqKKiLf
29 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:14:23 ID:zcqKKiLf
おっと途中で書き込んじまった
1.5でリニューアルされてヘイト増加or減少装備が出るらしい
30 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:15:28 ID:E39cwawp
いい加減プロボ系統スキルにタゲ固定PVP仕様付加しろよ
31 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:28:20 ID:TtFWxSCJ
32 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:31:11 ID:aA6dBRK4
>>28 他にもあったか
でも性能的にクエの奴の方がいいっぽいな
33 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:31:19 ID:UEBoqDsu
ソードにダメージ系の魔石つけてる人いる?
どんなかんじか感想聞かせて欲しいです。
34 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:39:10 ID:8rl+VR7g
35 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:23:38 ID:4Tzu4Cbb
>>33 2%で960?の風ダメ石をペニ剣につけてる
対Mobだと抵抗値と自身の増幅の無さで発動600ダメ前後とかかな・・?
対人だと無いに等しいダメだった
36 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:37:19 ID:l5gTnuSe
いつになったら、伸びるソード増えるんだろうか
カオスにしろカザクにしろアールキナにしろ、ドロップ確立低すぎ
37 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:42:24 ID:au1swVs2
>>33 中継ぎソードでダメ目的なら毒(天のみ出血)が安定だったはず
ただし連続で発動しても効果が上書きされない、エリート以上には利き辛いという弱点がある
Pvだと鈍足が消され辛くなるというメリットがある
メイスなら魔法増幅と魔法命中が高いから属性攻撃神石もありなんだけどね・・・
38 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:53:56 ID:AfPfZZha
>>26 普通にあるんじゃねーかな
新アイテム全部にはさすがにつかねーだろうけど
39 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:20:13 ID:akmt8rLu
上であがってるアゾトランが良い例だね。
40 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:26:36 ID:MMX6roIM
つーか別のユニクエ紹介してるサイトでは盾が選択肢に有るとは書いて無いんだよなー
もしかして盾は同シリーズの名前ってだけで別のクエだったりドロップだったりするんじゃね?
今までのパターン的に
41 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:53:23 ID:Vo0XJwuq
Tankさんへ
いつもTankお疲れさまです。
Tankさんは、武器だけでなく、高性能な防具、バランスアーマーと
高価な買い物をする必要があって大変ですね。
でもね、Tankさん。
あなたの火力では、ターゲットの維持なんて到底困難なんです。
もう見栄を張るのは止めにしませんか?
火力職がどれだけ火力を落としているか知っていますか?
約半分の火力です。スキルさえ使用できないことが多々あるくらいなのですから。
次回から、こう言ってみてはどうでしょう?
「シャドウさん、ターゲットを固定する自信ありますか?
もし可能なら、メインTankはお任せします。サインと釣りとサブターゲットは私に任せてください。」
いつ飛ぶかわからないヘイト管理など、「安定」とは程遠いものです。
信じたくない気持ちもわかりますが、Lv45のシャドウで一般的な防具であれば、
アクバル、ラクシュミ、ニムバルカ相手でもTankをこなすことが可能なのです。
だからといってPTにあなたが不要になるわけではありません。
あなたがいるからこそ、シャドウは安心してメインTankをこなせるのです。
あなたがサポートに徹するからこそ、PTは安定するのです。
42 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 04:14:18 ID:FTAjwHcf
ヘイト取りたきゃ勝手に取れば良いじゃん
自分で「メインタンクやるからサブタンクよろ」って言えば良いじゃん
43 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 07:18:08 ID:BmBRityI
ままままるちでっせ
44 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 07:21:14 ID:Z/mdLChX
シャドウが最大火力だして、タゲが流れても大丈夫って言うなら最大火力出せばいいじゃん。
キュアがシャドウに流れても大丈夫っぽいねって思えば何でもいいと思うよ。
45 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 07:21:57 ID:70GJ8+b9
>>41 素直な意見なんだがキュアからしたら大変迷惑な話だと思うけど?
シャドー軟すぎ、HP低すぎじゃん…
野良じゃなく固定PTでそれができるなら本当に盾はいらないと思う。
でも固定PTの範疇で『俺タンクしてる』とかってのは例にならないよ。
46 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 07:23:37 ID:kJWVko8c
>>41 何でサインと釣りを盾がせにゃならんのよ?
メインタンクやるんなら、サイン振って弓使って引いてきて、
後衛にタゲ飛んだらフォローしろよ。
47 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 07:24:28 ID:sFxZGA4S
>>41は釣りだろうから、あえてスルーするが、、
まぁ火力職がどれだけ抑えてるか…と言われれば、少し心苦しい所はある。
火力職が火力マンセーで何が悪い、と言われれば反論できない。火力はあればあるほどいい。効率面にまで左右する重要な事だし。
ただやっぱり影は無理・・・とは言わないが厳しいと思うわ。防御低いのはもちろんソードやシールドに比べるとHPが心細いし。
じゃ廃ソードがタンクでいいじゃん…と言われたら、、、反論できん。。
あえて言うなら、リンクした時とかでも安定性を出せる、・・・か?
まぁ俺も含めてここの住人はPT需要だとか、そんな理由じゃなく本当にシールドが好きでやってる人ばかりだろうから、関係ない
だろうが…せめてもう少しパッシプヘイト・もしくはプロボやプロボブローのヘイト値を増やして欲しい。。
48 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 07:43:26 ID:70GJ8+b9
>>47 ソードがタンクできるかどうかっていうより、やはり安定感だよね。
PTメンバーにも十二分に左右されると思うけど
盾なら4リンクでもなんとかなったケースが多々ある。
もちろんスペさんやソードさんの臨機応変さありきの話だけどね。
49 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 07:49:54 ID:OPkocSCj
リンクなんて管理しなくていいんだよ
ローブ職は遠くから逃げるように攻撃 接近は前でてタゲとってシャドウはかく乱すりゃいい
リンクで手に負えなくなったら集団スリでもハウルでもかましてとにかく出口まで突っ走る
最悪リターンつかう6秒稼げばいい
広い場所で闘うならボウにタゲとらしてちまちまけずって楽しむのも一興
まぁ頭の悪いMOB虐めててもすぐ飽きるのが難点だけど
50 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 08:31:38 ID:70GJ8+b9
>>49 それモルヘイム出たとこ辺りの狩場の話か?
ID、相手エリート、野良PTでそんなこと出来る訳ねーじゃん…
51 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:21:08 ID:25pw6ZwQ
40青マスターオリハル+10と、50マスオリ青+0だとどっちいいですか?
ダメ減20%を選ぶか、シールド防御85を選ぶかなんですが・・
52 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:29:34 ID:L0kdvLga
ん?盾?
53 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:57:32 ID:IfHqAl9J
前者のほうがいいと思うよー
予想だけどシールド防御85程度あがっても発動率大して変わらないと思う
だったらダメ減20%増えたほうが断然いい
54 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:02:07 ID:E24OwM9M
この時期に迷って装備買うくらいなら1,5待つべきだと思うけどな
55 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:49:12 ID:1cmZYqqZ
兄貴達、そろそろ俺にキャプチャーはどのステ依存なのか教えてくれまいか。
56 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:10:54 ID:UNI2IMpc
火力枠に対する盾のタゲ維持能力は使う武器に対する意識の問題もあるかもですね
火力クラスはまず武器を最優先で揃えていくんだろうけど
盾は防具を揃えて被ダメ減らす(=ヒーラー枠に対するタゲ維持能力)ことを意識してる人も多いだろうから
高レベルになればなるほど更に火力との与ダメには大きな差がつきやすいかも
仮にだけど同じPTに入った火力枠と同クラスの武器を装備していたとしてもね
MOBによっては転倒やスタンを頻繁に使うやつが多くなるし、ただでさえ火力不足でタゲ維持しにくいのに
そういうロスタイムまで含めると火力枠が本気出してもタゲが動かないようにしろよ!というのは無理な話
ついでだからスキルについても書かせてもらうと
盾にはシールドブロック時に発動できるカウンタースキルが天族で最大で4つ、魔族なら3つあるんだけど
そのうち1つはプロボーク相当のヘイトも稼げたりする。でも当然それらは自分がタゲを取ってないと発動させられないわけですよ
更にバグなのか仕様なのか1.5で修正されるという話だけどシールドブロックが発動しても発動するまでに
武器防御などが発生するとキャンセルされて使えないという困った現象までありやんす
要するに盾は装備をしっかり整えて順番にスキルポチポチしてるだけでタゲ取れるぜヒャッハー!というものではなくて
敵に攻撃されてこそカウンタースキル発動させてやっと弱い火力を補填できるヘイトを稼げるチャンスができる
このくらいに考えてもらえたらありがたいですよ
57 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:14:56 ID:T46Db85T
まとめると火力特化シールドがベスト
58 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:34:05 ID:ezeYyfQ4
ボウのお勧め魔石:クリ>攻撃>>>その他
シャドウのお勧め魔石:クリ>攻撃>>>その他
ソードのお勧め魔石:クリ>攻撃>>>その他
シールドのお勧め魔石:クリ>攻撃>>>その他
沢山職があるのに、魔石の数も沢山あるのに、はめてる魔石はみんな同じって言う。
59 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:43:22 ID:o5ANlZZc
今日もインベトリからクズ魔石を捨てる仕事が始まるお
60 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:02:36 ID:tDz5tR4q
>>33 俺はマスターシャイニングオリハルコンメイスにそれを付けてる。
エフェクト発動で1400〜1600くらいダメージでてるよ。
発動率2%になってるけど発動は思ったより良いと思う。
61 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:15:55 ID:AfPfZZha
>>28 盾だけじゃなく鎧にもヘイト上昇OPがあるのなら
勿論武器にもヘイトOPがあるのだろう
なんかシールドはPT狩り用、ソロ狩り用、
対人用と3つ装備揃えなければいけなくなるんじゃね?
つーか他の盾にもヘイトOP付くなら
ユニクエ装備で価値単価の低い盾取る事ないんじゃね?
62 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:18:38 ID:2NgB5Vn6
>>51 mobなら前者
Pvだと何ともいえない
軽減率が20%増えたところで、防御率が0%だったら空気
どちらでも防御できないなら、物理防御が若干高い後者のほうがいいし、
シールド防御85上がったことにより 0%→?%に防御率が上がるなら後者
ヘパタイトでの命中下げは、一人に対してしか使えないため、相手が二人以上いた場合また事情が変わる
63 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:24:02 ID:MMX6roIM
これでソードとは決定的に相容れなくなった
プレートにもヘイト上昇ついたらもう完全にソードからタゲ奪えないだろ
ヘイト上昇OPは火力の等倍計算だし
64 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:27:55 ID:2U8+FyLB
>>55 自分盾22で石は命中
相手42↑盾にダメもとでキャプしたら引っ張れたよ
狩りでも確率上がった気もするけどたぶん俺のきのせい
一回しかやってないからたまたまかもしれんが
65 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:48:43 ID:xYA4Us19
キャプは魔法命中って結論が出てただろ
66 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:52:33 ID:kx08waMT
まず当たるかどうかが命中判定
その後引っ張れるかどうかが魔法命中判定
って結論が俺の脳内で出てます。検証も何もしてないけどそれっぽいだろ
67 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:56:40 ID:SiMu+kbD
>>65 いや、キャプは物理判定って結論だったと思うが?
68 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:58:28 ID:6M9vWpbQ
キャプは魔法命中だよ
69 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:01:12 ID:cZbt1VxO
魔法命中だと思ってた
70 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:04:00 ID:2NgB5Vn6
神石を含む各種状態異常は魔法命中が適応されるが、引寄せ効果は状態異常かと言われると微妙だよな
後衛mobは引寄せにくいから、何かしらのステータスが関連しているとは思うがな
引寄せに失敗して行動不能デバフが付く経験が無いから、セットと考えると魔法命中のようでもある
71 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:07:00 ID:P1sNhuHs
回避スキル使ったシャドウに撃てばすぐ分かる
72 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:09:36 ID:bFbae9wz
>>66 最後の一行がなきゃ信じたのにwwwwwwwww
73 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:18:26 ID:ezeYyfQ4
ダメージ:物理命中
引き寄せ&行動不能デバフ:魔法命中
鈍足:必中
別に何の検証もしてないけど
回避と抵抗のログがでた気がするし、
なんかこんな感じな気がする。
74 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:24:04 ID:Li2PigNQ
魔法命中判定だったらレジストって出るだろうし
命中率×固定確率じゃないか
75 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:26:28 ID:tTBr49TA
キャプの引き寄せは謎だよなあ。カンストでもLV1のmob引き寄せミスったりするし。
たぶん、自身の魔法命中と相手の引き寄せ抵抗値(仮)に依存していて、
ある確率(8割くらい?)に漸近していくと予想。
たしか盾防御が自身のシールド防御と相手の命中に依存していて、
約50%に漸近してるからそれと同じ感じかなって…
76 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:56:14 ID:NkmQZvz1
俺シャドウだからよくわかるけど、あれは物理
魔法回避じゃ避けられないよ
物理回避可能なスキルじゃないと引っ張られる
77 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:00:06 ID:jclF8lhh
50で金さえあれば速度武器に麻痺石つければ強そうだよな
エンパリーアンディシプリン→キャプ→シールドスマッシュ→遠距離スタン→・・・繰り返してるうちに麻痺発動とかなればほぼハメ殺せそう
78 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:13:19 ID:Z/mdLChX
ダメージは物理命中依存(クリも出るため)で、
引き寄せはランダム確率(LV50でLV1MOBに失敗するのなら)ってのがFAっぽいな。
魔法命中は全く関係なし。
79 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:14:27 ID:P1sNhuHs
ランダムってのはLV1でLV50に成功するってことだぞ
80 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:15:10 ID:P1sNhuHs
×に成功
○にも成功
81 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:16:14 ID:l5gTnuSe
>>80 そうだとしても、命中判定の方で当たらないから実質は変わらんだろ
82 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:19:38 ID:P1sNhuHs
変わらなくねーよ
上限があるかもしれんこととランダムじゃ全く違うだろ
83 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:33:37 ID:jPOl/m6V
検証もしないでなんとなくでFAとか言い切るのがすごいなw
84 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:38:13 ID:vsm1EAXQ
野良でバランスアーマー無いのはちょっと…と蹴られてムキーッとなったシールドです。
どうやってもギーナ足りないので自力ドロップ狙いたいんです。
天族のバランスアーマードロップMOBを教えてもらえませんか?
LV37のMOBなら等級関係なくドロップの可能性はあるのでしょうか?
85 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:47:42 ID:kx08waMT
バランス無しでどこ行こうとすれば蹴られるんだ?
狩りで使うことはあっても必須だと思ったことは無いぞw
86 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:47:52 ID:YOwgcpch
37の天ってことは、いくとしてもカイダン本拠地だろ?
BAあってもスタンとか転倒とか普通にするんだが。
というか狩りでBAなんて無くても十分問題ねーんだが。
発言した奴が馬鹿っぽいな
87 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:50:48 ID:Z/mdLChX
バランスの有無を聞くリーダーなんてまずいない。
たんに
>>84がドロップMOBを教えて欲しくて余計なこと書いてるだけだろ。
もし本当の話なら、そいつになんで狩りにバランスが必要かくらい聞いたんだろうな?
88 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:52:19 ID:kx08waMT
>>86 スチール併用お勧め
だが長時間の狩りになるとめんどくさくなって両方使わなくなるしどうでもいいよw
89 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:34:28 ID:2NgB5Vn6
併用するとヴォカルマすら転倒しないね
ただそれだけだがw
90 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:37:30 ID:5H2D/hfc
>>88 シビア>エール>スチールのマクロ組んでおくと長時間のPT楽だよ
ディレイも安全に取っておけばちゃんと発動するし対人ほどシビアに要求されないしな
91 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:34:33 ID:P1sNhuHs
操作が面倒なんじゃなくて他にもいろいろ気をまわさなきゃいけないことが沢山あるから
転倒くらいどうでもよくなる
92 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:36:02 ID:kx08waMT
いえ、操作が面倒なんです。すいません
サインもまったく振らなくなるぜ
あんなもん必要ないだろ
93 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:38:46 ID:8/m32AEx
一生ソロってろカス
94 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:39:07 ID:P1sNhuHs
サインも振らないならスキル少ないし
操作だけならめちゃくちゃ楽だろシールドは・・
95 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:40:03 ID:kx08waMT
はwwwww
長時間のルーチンワークな狩りでまで
サインがないと動けないカスなんてそれこそソロしてろよwwww
当たり前の判断がなぜ出来ないのか
96 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:42:40 ID:5H2D/hfc
>>92 最低限1だけつけときゃスペルもキュアもCCしたあと1を選択で攻撃出来るから必ず使うスキルにサイン1を仕込んだマクロにすればいいだけ
俺はattackとサイン1をマクロにしてる
97 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:44:24 ID:ezeYyfQ4
>>95 長時間のルーチンワークだからこそサインがないと困るだろ。
いくらCTRL+Tabやってもタゲれねぇ!どうなってんだ!
と思ったらサインが振られてなかったとか良くあること。
もしかしてお前、毎回クリックしてんのか?
98 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:45:19 ID:bFbae9wz
>>95 最近のネトゲって固定概念が強すぎる奴が多いんだよね
皆と同じ型にはまってないと不安になる層
そいつらに合わせる必要は無いと思うけど、やりにくくなったなー
結果的に問題なくいけるならなんでもいいんだよ
スペルが居なかろうが盾が居なかろうがキュアが居なかろうがサインが無かろうがな
99 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:46:26 ID:P1sNhuHs
そもそもシールドがサインないと動けないってことはあり得ない
サインはシールドの動きを周りに知らせるためのものだからな
クリックでサインつけるならありだろ
タブなんて飛んでったら戻ってくるのおせーし
サインはお前らの仕事の1つだサボるんじゃねーぞ、まったく
>>97 ふつーにtabかクリックで選択すりゃいいんじゃねーの?
サイン付けてないのにctrltab使うほうがアホだわ
頭回ってないの?
>>98 これはAIONの仕様が優れてるからだろ?
最高とか最強とかない
中の人で全然変わる
でもここ数年の無料糞MMOは一辺倒
それに慣れた、言うならばMMOゆとり世代が多いということ
バランスアーマーはPv用だろ
廃人ソード相手にしてるとバランスアーマー無しじゃ勝てる気がせんわ
転倒させられまくり
>>98 まあ難しく言うとそういうことだなぁ
ゆとりに合わせるのがめんどくさくてもっぱら身内になっちゃうわ
>>101 ルーチンワークに頭なんて使ってるわけ無いだろ
ただめんどくさいだけだろ何言っちゃってんのこの人
俺はサインなんてなくても動ける(キリッ
きっと他の奴が別の攻撃するとだらだらと文句垂れるんだろうな
お前がサイン出せばいいだけなのに
>>105 ごめんね。なるべく君のようなゆとりとは組まないから許してね
速度剣に神石付けようと思ってる40盾なんですがスエロンの威嚇の売りが見当たらないので他のしようと悩んでます
先輩方のお勧めの石あれば教えてください。
お前の言い分はおかしいよ
なんでシールドだけが何でもかんでもしなきゃいけないんだ
アシストくらい使えよ
逃げられるから移動速度低下神石付けたけど、今のところ目立って役に立ったと思わない盾42歳
参上
>>109 俺は"シールドが付けろ"とは言ってないわけだが
ボウが付ければいいんじゃね
1秒スタンかなりいい感じ、スタンという行為にかなりヘイトが乗ってる感じ
だし、対人でも1秒のアドバンテージがこんな大きいと思わなかった
ならそもそもつっこんでる相手がおかしいじゃねーかよ
どうせ狩り専用になるだろうと思って40速度レジェに20%ダメージ石入れたけど
やっぱりダメージの底上げになっただけで特に世界は変わらないね
間違っても+10にする前に入れちゃダメ。
だが狩り専用だと思ってたレジェが対人でも使えたのでちょっと後悔はしてる
どうせなら同じ価格帯の中でも1%や2%のほうが楽しめると思うよ。
対人のとき運でkillチャンスが生まれるからな
当然金があるならもっといいのを付けるべき
募集から指示まで全部シールドがやれよ
嫌ならシールドやめちまえよ。他職が楽できる様に
シールドが一番苦労すれば何ら問題ない。
でもバランスドロップしても勿論シールドには譲りませんよ
装備も全身レジェ以上じゃない無いと地雷認定
シールドは他職からみたら家畜か奴隷だからな。
なにこの社会不適合者w
さすがシールド、煽りも避けることをせずに
わざわざキャプチャーしちゃうんだw
現実を見ろよ
バランス以外のスティグマはダイス無しの職優先
しかし、バランスだけは当たり前のようにダイス振り
シールドの装備・スキルは他職の2倍価格
シールドが、気になって気になって気になって
今日も眠れないニダ
ソード→∧_∧,、, __
<#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ○
/⌒\ / / |  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / ノ .||
| /ー' ' .||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^\ ...||
 ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 示
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ./|| \
ソード:うんこおいぴぃ;;;
PTの不満も責任も、他職への気配りも全てスナッチするのがシールドだ!
サクセッシブスラッシュって攻撃何回当たってるの?8回くらい?
いまいち与ダメがわからん。
>>123 複数回当たってるように見えるけど1撃判定
戦闘ログみると幸せになれる
>>124 ありがとう!
ログ見てなかったわ。
ちょっと割り算してくる。
でも反射されると回数分返ってきてとても痛い
シールドはグレソ使えなくていいから、ダガー使えるようになったほうがよかったな。
シールドは1.5で憧れの超火力手に入るだろ
ただでさえ廃装備シールド糞つよいのに、困ったもんだぜ
いまからメイスの準備しとけよ
メイスはダサいから使わない
上にも書いてあるが6%一秒スタンはいいぞ
やはり6%は攻撃速度上がってるとなおさら出まくるように感じる
マスターシャイニング強化アダマンソードって1.5でゴミになるのかな?
神石つけようと思うんだけど迷ってしまうんだが・・・
1.5のクリ倍率っていくつなん?
剣:2.5⇒?
メイス:2⇒?
剣:2.5⇒2.3
メイス:2⇒2
そろそろ鈍器の魅力を語ろうか
6%1秒スタンは一回試してみたいとは思うけど、実際どうなんだろ
動画とか欲しいのお
スタン石前まで安かったけど最近やたら高くなって麻痺石とそこまで変わらん値段なってるわ
流石に価格操作乙としか言えないw
そういや、連レスなって申し訳ないが、ドラウのクエ装備あるじゃん?
あれもらうなら、胴のがいいよな?飛行速度付いてるし
一応血3結晶4あってうろこも25ぐらいあるからそろそろとろうかと
鈍器は万能武器って感じだなぁクリ率以外安定した能力だし何げに三回攻撃だし、魔法命中も剣よりいいからね
魔法増幅もあがるからダメージ系神石との相性もいい。不確定だがチャントスレ辺りでダメージ系神石は三回攻撃すべてに判定があるとかなんとか・・・
他の神石までは知らないけどもしそうならメイスはかなりいい武器かもね
マスターアダマン手のレジェ品 or ユニ品。もしくは、40のドラゴニック手のレジェ品の、どれを買うかで悩んでるんだけど
ご意見をお聞かせ頂きたい。
相場は、マスターアダマンのレジェが1.5M、同ユニ品が6M、40ドラゴニックが4Mです。
140 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:02:56 ID:GcPFExkT
買えるなら40ドラコ一択だな。魔石強化数は同等、基本性能と
レジェのために強化がしやすいのもいいね。
シールドには全然関係無い話なんだけど、ドラウプ洞窟って魔界にあるから魔族のが圧倒的に行きやすいよな。
天には似たようなおいしい洞窟ないし、後半はこのゲーム魔族優遇ってこと?
ドラウプ洞窟は魔族が有利だが、天族には守護者等のユニークを落としやすいMOBが複数いる。
まあ守護者等は廃人様専用だけどね。
一般人的には魔優遇で、廃人的には天優遇って感じかな。
なんかグレソにチェンジしてもシールドブランディッシュ発動するんだけどなにこれ
バグ?
>>143 バグ、1.5だかそのあとだかは忘れたが本国では修正されてる
マジか レスthx
意図的に出せるけど使う用途も特に無いな〜 たまに転倒するけど。
エリートmobソロ狩りをやりたいんだが2匹いる時に弓とかdotで1匹だけ釣るみたいにシールドでも1匹だけ釣ることってできるかな?
いろいろスキル使って試してみたがどうもうまくいかない
それより、シールドブランディッシュで転倒しないバグ早く直してください
>>147 ん???どういう事だ??シールドブランディッシュからシールドチャージに繋がらないて事?
>>146 シールドでエリートソロ狩りとか効率悪すぎだからする必要がない。
将校クラスでソロ要塞NCPエリートしたいなら神長部屋でやれ。あそこはリンクしないから装備次第でいける。
>>148 いや、シールドブランディッシュ自体に転倒効果があるってパワーウィキのシールドスキルのページにあるSSの下に書いてるのに転倒しないからじゃ?
昨夜ユニクエクリアしたのですが、ソードとメイスどちらを選択しようか悩んでおります。
もしよろしければ皆さんの意見をいただきたいのですが。よろしくお願いします。
キャプチャーを上手く使えば2匹のうち1匹だけ釣る事は可能。
ただし弓やDOTほど上手くはいかず、遠距離モブが混じると途端に失敗率が上がる。
というか引き抜き使わずにやってるシールドもいるのか。
でもエリートソロはクソ不味いからやめとけって
>>150 あーーーっ、、ホントだわ。今PW見てきたけど確かに
「天族シールドウイングのシールドブランディッシュは一定の確率で転倒させる事ができる。」
と書いてあるね。教えてくれて感謝っ。。
だが…スキル説明を見るに、ダメージを与える以外書いてない事から…これただのPWの記載ミスでは?w
43レベルなんですが41キュアに勝てません…
いい所まで削れるのですが回復され粘り負けって感じになってしまいます。
装備は3箇所ユニーク、2箇所レジェンドで武器はマスター強化アダマンソード+2です
石はクリティカルと攻撃が半々位です。
みなさんはキュアと1対1で戦う時、どんな感じで攻めて行きますか?
AP貢ぎっぱなしでくやしいです;;アドバイスお願いします
>>154 瞬間火力に秀でていないシールドは、キュアと相性悪いよ。
武器を+10にして、Lv差&装備差でゴリ押しするか
神石による状態異常で回復手段を封じるしかない
それが無理なら、遭遇さたら逃げるべし
>>154 神石で沈黙いれるか45でブロックアーマーつけてようやくスタートライン
MOB引っかけてシールドカウンターのスタン終了後にシールドスマッシュのスタン繋げて
その間に殺しきれなかったら無理
盾は火力的に削りきれないから御互い相性悪いって感じなんだけどなぁ。
特に42になってないキュアは遠距離無詠唱魔法がパニ(DOT技)・エネルギー(地上限定固定砲台設置)・リストレイン(10秒に1回6秒足止め)位だから火力的にそうそう死なないはず。
対人でキュア視点でやられて嫌なのは 神石等で沈黙入れられる事・スタン系から削りきる・火力密度を上げて攻撃される(最低でも2〜3秒に1000以上のペースでくらわないと通常回復業連打で耐えきれるから十中八九死なない)
逆にやられると楽なのはリストレインやパニを攻め時以外で即治癒POT使う奴(リストレイン再使用時間10秒・治癒POT30秒だっけ?だからこっち有利だし治癒POT使われたらフラッシュとディストラクションボイスのチャンスだから)
きちんと逃げる奴(地上だと靴+疾走以上の速度をキュアじゃ基本出せないから、それ以上の速度で逃げられると追いつけないってのとリストレイン以外の足止めが無いから治癒POTタイミングみて使えば結構逃げれるしキュアの火力じゃガン逃げされると削りきるのは厳しい)
ただ・・・やっぱり盾は相手にするなら比較的楽な部類だしなぁ・・・やっぱスタン等の行動不可状態異常→即死か沈黙がキュア最大の弱点であり、その状況にならないなら強いってのがキュア対人強いとか言われる理由だし。
>>155 >>156 レスありがとうございます。
相性ってありますよね^^;
奇襲してる立場だから逃げるってのもプライドが…
神石で麻痺か沈黙があればいいのですね。
買えるまでは相手にしないようにします。
ありがとうございました。
159 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:26:05 ID:3VTBs1nB
>>154 AP貢ぎっぱってことは敵種族なの?
なんで相手のレベルわかるの?使ってるスキルログで判断してるんか?
それはいいとして近いレベルのヒーラー職との戦い方だけど
ヒールする暇を与えない一瞬で倒す(スペル)
時間がかかってもヒールを封じながら戦えるクラス(スピ・シャドウ)
一例だけど、ソロ同士ならここらへんのクラスを苦手としているみたいだよ
俺らシールドはスペルのような瞬発力もなけりゃ
スピ・シャドウのように相手の動きを封じ込める有効なスキルが豊富なわけでもない
でも強いていうなら、キャプ・盾スマッシュ・盾カウンターアタック・遠隔スタン(lv50)
ここらへんを上手く使ってヒールさせないで一気に削りきるという方法が最も有効かつ唯一削りきる方法
それも見越してポット飲みながらオーバーヒール前提で持久戦狙う相手ならもう諦めろ
シールドが有利に戦えるのって
ソードとチャントくらい?
チャントもキツイだろう・・・
ソードとシャドウくらいじゃね?
1.5のユニクエ武器って伸びるのかな?
ソロは諦めてペアとかPTに活路を見出すしかないな
まぁソロが得意な職はPTでも活躍できるわけだが・・・
防御とMRの関係で
プレート→皮職に強い
皮→ローブ職に強い
ローブ職→プレート職に強い
結論:チェーン無双
キュアスピ以外有利だと思うけど
>>197 ありがとうございます。神石装備で頑張ってみようと思います。
>>198 公式掲示板にレベル出てるから分かります。
スペルもきつい
ブロックアーマーかけてもあっちは30秒逃げれば良いだけで
バリア貼られてるからキャプも出来んし
チャージで追いついても移動しつつバリアはがせる火力が無いし叩けば漏れなく鈍足もらう
んでブロックアーマーが切れたらバランス使おうが2000DP使おうが睡眠やカースで持続時間切れるまでハメられて
後はもうどうにもならん
盾が強いって言ってるのは余程下手な奴だよな
>>161 チャントは殴り合いになるんで盾カウンターでまくるからキュアに比べたらものすごい楽
チャントは楽だけど結局回復する職は一定の火力ないと倒せないからなぁ
+10速度剣なら楽だけど無強化ユニクエ武器では辛い
テクニック以前に大前提として装備の話になるから有利不利は図り辛いわな
スタンさせてる間に半分くらい削れないと、
ちょっと減らしては回復されで、こちらが競り負ける
44魔盾所持金10M
一番入手しやすい速度剣って何がよいのだろう…
1.5の45クエまで待ちなのか…
手っ取り早くほしい→マスター強化アダマン
AP、勲章に余裕がある→アビス武器
気長に待てる→1.5待ち
>>174 1.5の45クエ武器はそもそも10Mじゃもらえないぞ?
>>174 洞窟PTでうろこを幾ばくかの金で譲ってもらってレジェ剣とかどうよ
どうせ皆中途半端にうろこ手に入ってもショボイ装備しか手に入らんし
快く売ってくれるかも知れんぞ
洞窟のは胴だけもらったな
飛行速度付きだし、ボカルマやらないならなかなかいい
IDで出たアイテムは出たときにその場にいないと
いくら待っても拾えないから無理
ん、いやだから
PTで普通に洞窟行って
うろこが出たら金出して拾わせてもらうって感じでだな
まあ面倒だし時間も掛かるしで素直にマスター強化アダマンが無難かね
キュアとスピ相手はムリゲーだよね。
ボウもかなりきつい。ほぼムリ。
シャドウやソードならなんとか。
スペルは・・・・やっぱ不利かな。
チャントは知らない。
アビスのスピ以外には全職勝てるだろw 盾はある程度廃装備揃えるまではずっと金策でPVP我慢くらいの気持ちじゃないと厳しいぞ 特に盾は廃装備前提の職だしな 沈黙神石入れれば
キュアも楽に食えるようになる ただアビスのスピだけはどうしようも無いな
45超えてスペルに勝てないとか雑魚すぎる。まずは自分のPスキルの無さを嘆けよ、な?
沈黙前提で言われても困るんだが。
ここは廃人専用スレじゃねーし。
しかもボウにはどうやって勝つんだよ。勝率8割くらいいける方法よろ。
シールドっていまいち決定力不足なんだよね
今日はシャドウを一人狩れたが
かなりギリギリだったな
廃装備前提で言われても困るっつーのも分からなくないが
装備ゲーなのに装備揃ってなくて負けるっつー話も同じくらい意味がない
>>183によると装備じゃなくてプレイスキルのなさがいけないらしいが?
まさか45で沈黙前提じゃないよな
俺は理屈から言えば同じくらい意味がない前提だっつー話をしただけだよ
自分が弱いのと職が弱いのを混同すんなよお前らwwwwwww
装備もPスキルも無いカスがポンポンキー押すだけで全職に勝てる職なんてねーぞw
>189
その方法を詳しく
最低装備とレベル教えてくれれば助かる
俺シールド37歳 アビスで狩られまくりだよw
雑魚を探せば負けない
これは常識
逃げれば負けた事にならない
これもAIONでは常識
仕事を辞めてNEETになれば最強
ネトゲの常識
>>190 実際ソロで倒しきりたいなら最低速度剣が必要
というか俺は速度剣を買ってからソロでも殺せるようになった
無しでソロだと殺されないけど殺せないってことが多いと思う
関係無いけど狩られまくりとか言ってる奴って相手高lvじゃねえの?
格上相手に負けて不利とか言うののはアホ
PKする側としてよく見るけど餌になる奴ってほんとに飛行スクすらつけないよ
飛行potもケチって有利な状況でも追いかけない
あんなカスどもが俺の職よええとか言ってると思うと虫唾が走るわ
>>192 速度剣有りの状態でいいから、地上戦でボウを5割以上の確率で倒す方法を書いてくれ。
LVは両方45ってことでよろ。当然遭遇戦な。
194 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:49:18 ID:xEOxxUaa
>>191 雑魚を探せば負けない
戦いの真理だなw
>>193 ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
どうせお前と俺の脳内状況が違うし方法なんて考えても無駄
自分が有利な状況に持っていってたたきましょうってだけ
アホみたいに何も考えず距離取って撃ってる相手にまっすぐ突っ込み続けてもそりゃ勝てねえよカス
196 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:41:10 ID:GcPFExkT
バガボンドでも見たな。
10回戦って10回勝てる相手しか勝負するな
シールドは麻痺神石より沈黙神石の方が良いんだろうか?
しかし麻痺も強いしなぁ・・・
>>172 +10だからって楽ってことないぞwww
計算すりゃわかるだろうが、たかが攻撃力+20だからな
防具のソケ数が人より4個少なかったら一緒だし。
20多ければ20少ないよりは強いが、
それで倒せなかった奴が倒せるかというとそんなことはないし・・・
どのネトゲでもアレな職って
「上手い人が使えば強い」とか「廃装備すれば強い」って言われるよね
要はエサって意味だよね
沈黙はMOBの時に地雷ってきいたな
魔法使ってくるMOBに沈黙きくと殴ってくるらしいが、意外と殴られる方が痛いらしい
この手の近接戦闘系ってだいたいどのMMOいっても装備依存だろ
装備無しで勝ちたいなら魔法系選べよ
廃装備前提で話すなとか馬鹿じゃん
廃装備にしてから光る職なのに
適当にプロボなりで反応させて、タゲ切れる手前で
キャプチャー使って欲しい敵のヘイトを稼ぐ。
スネーク武器だと簡単に釣れる。つーかシールドのエリートソロなんてやるもんじゃない
203 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:56:50 ID:0t5Q6FQT
シールドの皆さんキャラ作りなおしっ!!!!!!!!^^
がんばってください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
まさかのリロードし忘れ
48歳だが50歳まで何も進展なさそうでつらい
>>200 どう考えても魔法の方が痛いんだが
魔法系と通常Mobを比べて、魔法のが楽ってのは防御がザル過ぎるんだろ
魔法より攻撃が痛いっていってるのはシャドウ
やつらは魔法完全回避があるからな
エリートの物理なんて、ヘパタイトいれてシールド防御したら200とか400程度しかくらわんしなw
シャドウでも700〜800しか食らわんな
41になり武器をどれにするか迷っているのですが、41(43)ユニ武器か40速度剣なら対人ではどちらがオススメですか?
↑訂正
41(43)ユニ武器か40レジェ速度剣
速度武器以外ありえない
>>210 クエユニでメイスもらって速度剣
いい加減そろそろテンプレ入れようか・・・
そりゃクエ剣より速度剣の方がいいけどシエル天で10M↑です
うちの鯖も10M以上だけど
この時期に速度剣買った。
実際世界が変わったし、対人でもそんなに困ってないから満足してる
何よりAIONが楽しくなったよ
>>214 どこの鯖でもそんなもん
速度剣は15M出しても買う価値がある
40速度剣は50になっても現役だからなあ
命中低いと言うが格上エリート狩る時ぐらいしかミス出ないし50だと格上なんてほぼ居ないしミスらない
対人はシャドウにたまーに避けられる程度よ
いや まあ俺も速度剣+10にしてロア装着してる天LV50なんだけどドラウで50シャドウさんにタゲとられるんだよね。攻撃速度8%腕も付けてだよ?攻撃速度9%スク使ってやっとなんとかタゲ固定出来るとかやってらんないよ。
>>218 っ[封魂石]・・・って余裕で使ってるか・・・
個人的には複数タゲの1タゲ目は取られても気にしないようにしてる
タゲを取ったシャドウが範囲を後衛を巻き添えにしてもらってなければいいんじゃないの
そもそも殴りの条件でいったらシャドウの方が圧倒的に上なんだし
プロボ系のスキルで維持してるのがシールドでしょ
後衛を巻き添えに…してましたねえ。壁役としての役割を果たしたいから武器も強化しロアも装着してるのにあれじゃ意味ない。
盾以外はMOBの後ろにいるからこっちが束縛やら状態異常かかってる間も向こうは殴り続ける訳だから仕方ないけどさ
>>221 ずっとROMってたけど、お前悪い意味で色々気にしすぎなんだよ。
装備揃えたり、スク使ってまでタゲ維持しようとしたりさ、立派なもんだよ。
愚痴が言いたくて、励ましの言葉が欲しいなら、同じ苦しみを味わってる職の俺が、頑張ったなって言ってやるよ。
でも、励ましの言葉が欲しいんじゃないならさ、やっぱお前気にしすぎだって。
みんなも言ってるけどさ。
1タゲ位流れたってかまやしないって。火力抑えて安全をとるか、火力抑えるなんて馬鹿馬鹿しいって思うかなんてシャドウ次第だろ?
俺はどっちかって言うと効率厨だから、固定で組んでるけど、装備はお前と多分殆どかわんねーよ。強化魔石神石はガチガチだけどな。んでシャドウもフル火力出して貰ってる。でも1以外をガッチリキープは余裕だし、そうしてれば全滅なんてしない。
こういうスタイルは固定でやればいいんだよ。もし野良でそんな状況になったら「しょうがねえシャドウだなw」って笑ってりゃいい。
俺が効率求めるのも、お前がタゲキープしようとするのも、それは手段であって目的はアイオンを楽しみたいからだろ?
手段に焦点合わせちゃって、目的見失ってどーすんだよ。
もっとアイオン楽しめよ。
と、見ててあまりにもアレだったんでレスしたが、長文、申し訳なかった。
>>197 沈黙は無い。シールド自体が異常状態にさせるスキル無いから治癒POT即使われてアボン。
シールドは基本は麻痺だよ。沈黙いれるくらいならまだスタンのほうがいいわ。詠唱中断なら麻痺でもスタンでもできるだろ。
まぁ速度剣は1.5以降も使えることは使えるが
値下がりするのは確実だからなぁー
良くて2/3、下手すると半額以下になるだろう
鯖にもよるんだろうけど、今40前後が一番多いと思うんだけどな。んで速度武器はみんな悩んでる。
待つか、買うか。踏みきれないのは高額だからか。
でも、あと一週間位で一旦需要増えて値上がりするような気がするな。
1.5までにもう一度値上がりするかどうか、で、1.5きたら徐々に値下がりするだろうな。
そう思う理由はマニアックすぎて割愛するけども。
>>223 なるほど治癒POTは盲点だった
他職なら治癒POT使わせたらそこから付け込めるけどシールドはPOT使われるとオワタ\(^o^)/
素直にスタンか麻痺買っておきます
>>224-225 明日1.5の情報がPwikiで公開されて速度ユニクエの難易度に諦めた連中の需要
↓
1.5導入されて当日ユニクエを頑張ったけど難易度に諦めた(略
の流れに・・・なって意外と値下がりしないんじゃないかと踏んでる
ここは俺の日記帳だ
なんだかんだでイズ天を除いたら速度レジェ剣は赤の出ないギリギリの値段で売られてることが多いよ
どうしても金がたまらないって言う人はサブキャラで一個手前まで作ってから達人に持ち込み依頼でもすれば良い
そして気付く・・・金貯めて買った方が早かったと・・・
俺はアルチザン20本ノックの段階で一本も光らなくて心が折れたけどなorz
1.5ユニクエはシールドにとっては盾しか選択肢なくね?
ヘイト増加ついてるし。
クエで速度剣狙ってる人、難易度高いしめちゃくちゃ金かかるよ
40速度剣の値段も下がらないと思う
迷ってるなら買ったほうがいいよ 世界変わる
>>227 >>28にある通り、ヘイト増加OP付き盾はIDのネームドからも入手可能になる
取得難易度を考えるとやっぱり45ユニクエは速度武器の方が良いんじゃないかな
せっかくのユニクエなんだからmob狩りにしか効果の無いヘイトOPなんて勿体無い!
マスター強化アダマン盾+1しか持ってないから盾欲しいな
>>225 45.6が一番多い気がするな 最近40前後のPTクエの募集をほとんど見る事が無い まあ言ってるように鯖によるんだろうが
マスター強化アダマンて買い手側からするとぼったくりのような値段だが
あれはレシピ代もあるし、高級石の値段も相変わらず高額だし
つくりてからすりゃ博打なんだよ
俺なんて20M分使ったが結局一本もつくれなかったんだぜ。。
単純にクエで貰えるユニ速度剣とユニ盾をもし買える物として金額にすれば
明らかにユニ速度剣のが高いだろう
すまんディーヴァ装備の盾にもヘイトついてるのか?
46のヘイト盾とは違うんだよな?
そもそも盾は本当にクエで貰えるのかっていう
ドロップ品のが可能性高いと思うんだよね
236 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 05:47:36 ID:PQ439KuB
盾なら武器は速度剣の方がいいな だが防具にも金かけねえといけねーからきびしいぜ
剣にするの?OP的にメイスのが良くない?
上級攻撃スティグマも使えるし
でも攻撃速度0.1減、クリ倍率0.3がネックだけど
1.5ユニクエ速度剣の見た目がカオスブレイドと同じに見えるんだが伸びるのかな?
>>237 thx
俺が見たのとは違う盾だった
狩り用とPV用って感じで使い分けるのかね
ヘイトに余裕ができるだろうからHPとかシールド防御でもいいかもしれんの
速度付きで伸びるんだったらユニクエは剣で決定じゃね?
伸びるならな
1.5で追加される製作のユニ武器は見た目は伸びるけど、攻撃範囲は伸びてないらしいな。
ユニクエ武器もそんなところじゃないの
うーん見た目が気になるな
グレソは流石に伸びるよな
この見た目は
俺が適当に調べた事だから全く当てにならんけど
韓国のAION公式の掲示板にハルバ手に入れた人が
シンリョングムギがゴングソック 19%から 17%に下向きされたことしながら増えるような外形なのに増えない部分で努力と犠牲位あまり大きい~
てな事を書いてた
ハルバについてだから他の武器は分からん
ついでにハルバは形状加工出来るみたい
他の武器もSS見る限りでは形状加工不可と表記されてないっぽいし、やっぱり伸びないかもね
というか、スネークソードで速度付なら普通に最終装備だし有り得ないだろ
運営の利用規約を尊守したり1時間ごとに休憩をとるようにしたらまったくLVがあがらなくなったでござる
トリロアンとか速度+スネークは性能低めだったりするしな。
性能的に伸びないと思われるな、となると既存のスネークの価値はまだ一定水準で、速度は下がりそうではあるな。
質問です。
稀に対人戦の時「戦闘状態ではスキルを使用することが出来ません。」と出て、ここぞという時にスキルが使えない事があります。
ロードアーマーやヒールハンド使用時に起こります。
ログ見ましたが、状態異常系は特にかかっていなく、普通ならスキルが使えるはずの状況でした。
この「戦闘状態では」とはどういう意味なのでしょうか。
ご存知の方いましたら教えてください。
戦闘状態ってのは構えてる状態のことだよ
252 :
250:2009/10/01(木) 10:54:48 ID:bTcLJV4b
一般的に戦闘状態というのは、
>>251の仰るとおり抜刀して構えてる状態のことですよね。
でもそれならロードアーマーやヒールハンドは使用出来るはずなんですが、実際使用不可な事が稀に。
システムメッセージの「戦闘状態ではスキルを使用することが出来ません。」が出る条件が何かあるのかと思い、質問しました。
マスター強化アダマン+10持っててもブレイドもらうべきかね?
メイスや盾じゃなく
>>252 変なマクロ組んでるんじゃね?
>>253 剣持ってんならメイスか盾でいい気がするけど。お前さんの装備にもよるし。
普通はそれなら盾、好みでメイスかな。
まあ、剣も含めてお前さんの自由だ。
>>252 俺もヒールハンドは「戦闘状態ではスキルを使用することはできません」って出て使えなかったことが稀に良くある
イズ鯖天でマスター強化オリハルコン盾のレシピ全然売りみないんだけど、どのmobが落とすかわかります?
カリドンじゃぁ50レベルのレシピは落とさないのかな。
レシピじゃなくて盾自体も売りないし自分でレシピGETするしかない状況で・・・
257 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:12:44 ID:XXFTP09e
※長文なのでうざい人は読み飛ばしてね
シールドの強弱について少し語らせてもらうね
中華鯖でスペ・シャドウを45 現在シールド50ディーヴァ装備集めでその他一式30まではやった感想を書かせてもらうと
pvだけじゃなく、MOB相手共に俺はシールドが全クラスで一番の装備が重要なクラスだと思った
タンク職なんだから防御が重要なのは否定しないけど実は武器への依存度がそれを遥かに凌ぐ重要なファクターだったりする
他クラスからするとダブルアーマーやエンパをされたら装備問わずどのシールドも固いときは固い
でも武器は何を使ってるかによってDPSがかなり大きく違ってるのを案外気付いてない人が多そう
結構前のソードマン系スキル時代に書いてる人がいたやつの代用だけど
速度14%=通常タイプの1.14倍DPSではなくて、通常武器が1秒に1回攻撃として計算すると
14%武器の手数
1s-0.14s=0.86sで1回攻撃→1÷0.86=1.16倍
これが更に19%速度剣・8%手持ちの廃装備になると
1s-0.27s=0.73sで1回攻撃→1÷0.73=1.36倍
これに更に速度アップタイトル(2%)速度スクロール(9%)も加えると
1s-0.38s=0.62sで1回攻撃→1÷0.62=1.61倍
258 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:14:02 ID:XXFTP09e
そして当然19%速度武器なんかは武器だけとっても命中やクリ・攻撃値も他よりもかなり秀逸なわけで
これらを揃えられるくらいになるとより有効な魔石・神石なんかを使ってることも考えられる
レベル50同士でも全てを揃えてる人と一般武器・食事なし・スクなし・タイトルなしの人とでは
実質的なDPSだけで2倍以上に広がってる可能性もあると思う
そしてpvならまだこのくらいの差で済むけどMOBが相手だと
・タゲを取れない=シールドカウンターを使えない=更にヘイト低下
・火力枠が手加減してしまいPT全体で本来発揮できるDPSは更に落ちる
他にもたくさんあるけど特に目立つ差はこの2点かな
259 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:14:50 ID:XXFTP09e
要するにシールドは装備だけでも他クラス以上に与えてしまう影響が大きいってこと
当然立ち回りでカバーできることも多いけどそれだけじゃ全然足りないというのは
ベストを尽くしてるのにタゲがキシャル状態になってしまった経験のあるシールドならわかるはず
ヒーラーはしっかり回復・状態異常の解除
スペルはリンク時などにCCと平常時の削り
火力クラスは文字通り火力を発揮すればいい
スピ?一生アビスでソロっとけ
色々1.5などの先行きについてはいらなくなると言われているシールドだけど
火力やヒーラーが普通にやってるだけでタゲが飛びまくるタンクなんかそれこそ寄生してるだけと言われても仕方ないと思う
まずは最低限何かを食べる、速度剣じゃなくてもいいのでできる限り火力をあげる努力をすること
たぶん俺らシールドが頼られるクラスでありたいならこれは避けちゃいけない道だと思うんだ
んでメイスについてはどうなの?メイス装備はいないの?
261 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:19:46 ID:XXFTP09e
>>260 クセノメイス使ってるけどpvで逃げた相手への追撃では伸びるから結構いい
今のとこそのくらい
シャイニング速度剣とベトーニ使い分けてるけどぶっちゃけ持ち替える手間考えるとずっと速度剣でいい
ただ選択肢はちょびっとだけ広がる
速度剣がないなら伸びるメイス常時でもいいと思う
>>257 否定したいんだが同意せざるえない部分が多いなぁw
廃と一般の格差が大きくなるクラスだとは感じてたが数字で表すと結構明確だな
スペルなんかはHP削って火力優先の廃装備にしても死にやすくなるから一長一短で基本スペックと立ち回りで差がでると聞いてるが
盾は廃装備にしたところからやっとスタートラインってなとこあるんだな
俺にはどうせそこまで装備整えるゆとりもないし素直にスペルあげることにするわ
あの質問なんですけど廃装備メンバーでPT組んだ場合しるどさんはタゲ固定可能なのでしょうか?
>>264 シャドウが下手糞なら可能
丁寧なMC使うシャドウなら無理
一体なら可能。
二体なら微妙、三体?タゲ取れて喜ぶシャドウさんにでもプレゼントしてあげな
>>256 そのレシピを落とすかは知らないけど、
LV50でギーナを落とす(俺はギーナ出さないMOBから拾った事ない)のは、
天ならテオボモスのゴロス、あとは敵対種族の上層城塞MOBぐらいかな?
要塞兵からはレシピでない
lv50レシピほしいならドラ洞窟かマグナ洞窟
盾さんに質問です。メインはLv40ソードです。
PTでMobを2体相手するとき、Zzzにプロボ入れる方とそうでない方がいらっしゃる
のですが、入れない方は何かお考えがあるんでしょうか?
例えば、大リンクの可能性が低く、不意の事故が起きないような狩場であれば、
プロボ入れてなくて後衛に流れた時でも、その時点でキャプチャなり足止めなり
すれば十分対応できるから〜といった理由で入れないという判断をされてるの
かなーと想像したりしてるんですが、いかがでしょう?
というのも、盾さんが入れてない場合、自分は念のため入れてるんですが、上記
の考えをお持ちなら余計なことだったかなと思いまして。
その場で聞けばよかったんですが・・・
長文で申し訳ございませんが、今後の参考にしたいので、ご意見をお聞かせ下さい。
釣るときにZzzにもヘイトスキル一回いれたなら
Zzzをスペルで止めてもらってる間いれない
1を即殲滅すればヘイト間に合うから
むしろソードがZzzのヘイトあげるのは邪魔
>>269 >PTでMobを2体相手するとき、Zzzにプロボ入れる方とそうでない方がいらっしゃる
>のですが、入れない方は何かお考えがあるんでしょうか?
平たく言うと、ありません。
お察しの通り、その状況ではプロボを入れるのが盾としてのセオリーであり
PTプレイ時に求められるパーティスキルだと思います。
>例えば〜いかがでしょう?
あくまでそれは事後の話であり、タンクの役割を考えれば
そうならないように事前対処するのが本来の役割かと。
ヘイトリストの更新の際に、ヒールヘイトでヒーラーにタゲが飛ぶより
ソードがサブタンクとして意識した上でならプロボを入れた方が安全かと思います。
ただ、プロボの連発+ソード自体の火力から考えると、ヒーラーにタゲが向いてない状況で
プロボを入れすぎると、今度はZzzを処理する時にタンクがタゲを取れない可能性もあるので
それをヒーラーに事前説明する事と、タゲが剥がれる迄を考慮した立ち回りをお勧めします。
長文失礼
>>269 1を高火力で速攻しとめたいときはZzzにプロボ入れずに、1のヘイト稼ぐのを優先する。
1さえ倒せばZzzはプロボ・プロボロアとCCを交互に入れ続ければ盾にタゲが移る。
1のタゲ取りが余裕だったらZzzにもプロボいれるけど。
>>269 1〜2回のスリープで、1のmobを倒せる場合は倒した後に、
CT待ってプロボ&プロボークシビアブロー等を適当に叩き込めばタゲ取れるので放置する場合もある
倒すのに時間かかるのに、プロボ入れない奴は知らん
あと、召喚術士の呼んだmobは本体倒せば消えるので放置するかな
上に同じく、短時間で1MOBを殺せるなら、プロボ入れない。
少し時間かかると判断したらプロボ入れる。
ソードがサブタンク役のPTで二匹しか相手してない場合、
二匹くらいなら余裕って思っても、一匹のタゲは任せた方がいいのかな?
まだ毛集めレベルです。
炎の時はサブタンクって概念がなかったからよく分からなくて、
聞くに聞けずいまだにもやもやしてます。
>>274 倒すまでの間にヒーラーが殴られまくりなわけだが
>>276 2匹受け持っても余裕かつ、確実にタゲ維持出来るなら自分が2匹持てばいい
危なそうな時で、キュアとチャントがいてヒーラー2人体制の時は、
1個ずつ受け持った方がいい
3来た時はスリープを常時維持は不可能なので、サブタンクが重要になる
>>277 スリープ時の話をしてるんだから召喚mobは草で止めている前提だろう
>>269 プロボ入れようとして叩いてしまう事があるから私は基本入れない。
1を即効で潰してZに行く、それで十二分にタゲは取れるから。
ミスって起こしてしまったり盾が動いて1も動くとかむしろ時間かかるし手間だしな。
3リンクとかで最後のが即剥がせないなら、タゲられてる人にフェロー入れてダメを肩代わりする。
そもそも、1に集中しないとタゲ取られる現状でプロボを他にまわす余裕ないわあ
>>279 最初に入れてしまえば叩いてしまう事なんてなくね?
みなさん、ありがとうございます。大変参考になりました。
特に、殲滅速度によるというお話は恥ずかしい話、思ってもいなかったので
なるほどーと思いました。
盾さんはきちんとした方が多いので、入れてない方はやはりいろいろ考えて
らっしゃったんですね。
今後は様子を見て、しっかりした盾さんであることが確認できたらプロボ入れ
なくてよさそうですね。間違って起こしてしまうのも怖いので。
とても勉強になりました。
そういえば、先日2週間振りに盾さん募集のカイダン本拠地PTに入れてもら
いました。ソードは断られてばっかりなので嬉しかったです。私信で申し訳な
いですが感謝申し上げます。
タンク職はおろかこう言うゲームが始めての最近PTやり出した初心者だけど
タゲとれないから味方に加減してくれってMMO的に禁句なの?
効率わるくなるような盾はいらねぇって蹴られるだけかなぁ
>>282 うまいアタッカーはタゲ飛んで結果狩り速度が遅くなると判断したら攻撃やめる人もいるよ
手段の一つでしかないので強要はあれだけど試してもらうのは良いんじゃないか?
最近高レベルシールドの装備見ると、クリより攻撃力の魔石入れてる人が目立つんだが
やっぱり攻撃力のが恩恵あるのかな?
攻撃入れないと相手殺せないぞ
>>284 装備OPや料理で最低限のクリ確保したら攻撃に入れてるだけじゃないのか?
相手を殺すことを考えてるシールドはカス
火力として動くことを考えてるシールドはゴミ
PTとはそれぞれの職が個として働くと考えてるシールドはクソ
>>287 対人しないゲームいけば?君にはAION向いて無いよ
>>287 シールドだからって火力が無くてもいいと思ってる奴が地雷なのはガチ
PT戦時シールドっていうだけで後回しにされる俺たちこそ火力を上げるべき
火力の無いシールドなんて放置しても怖くないから
シールドスルーで見方がぼこぼこにされてる間
何も出来ずに見てるだけだぞ
それでPTの役に立ってると思う?俺ならそんなお荷物とはPT組まない
逆だろw
対人するゲームだから言ってるんだ
火力志向こそAIONに向いてないからオフゲーでもやってろ
お前対人したことねーだろ?
>>289 火力が無くていいとは言ってないぞ
「考えてる」という言葉を使ってることを考えてほしい
>>287 これはひどい狩り豚wwwwwwwwwwww
ですらないなwwwwwwww
火力が無いシールドとか狩りでもお荷物だwwwwwwwww
対人のみの話について言っている
狩りは狩用にスティグマ入れ替えろ
どうして狩りの話が出てきたんだ
>>289は典型的な
「俺らは放置されるから自由に暴れられる!」って考えるゴミカス盾だな
だったらソードのが100万倍マシ
え?そーどが放置してもらえると思ってんの?wwwwwww
お前ほんとに対人したことないだろwwwwww
では、ID:4lmFYEyVの考える理想のシールド像を聞こうじゃないか
じゃあ逆に聞かせてもらうが何でシールド選んだんだ?
狩りで必須っぽいからとか論外だからそういう奴は答えなくていいよ
殺される順番は
スピ→スペル→キュア→チャント→ボウ→シャドウ→盾だろ?
何が言いたいのか良く分からないが
お前がジオングなら俺はパーフェクトジオングを目指す
って事でおk?
今43盾なんですが、テオボモスでソロ狩りするとしたら誰がお勧めですか?
おいしいアイテム落とすMOBとかいますか?
質問に質問で返すなよ、底が知れるぞ。
火力否定しているようにしか見えんが、火力だけでもなければPVPで空気化に拍車がかかるだろうが。
そもそも、狩りの時は狩りのスティグマ、この考え方が既におかしい。
決闘じゃないんだから、いつ襲われるかもわからないのに常時そんな事できるわけない。
敵と状況でどうとでも変わるんだよ。オールラウンドにこういうのはダメ、こうすればいい。
なんて意見は信用出来ないっての。
ゲームなんだから好きにしろよ
>>299 ネタにマジレスすまないがスペ、ボウ、スピ、シャドウ、キュア=チャントくらいだと思う
後方で待機するローブ職を狙って、相手種族のボウ・シャドウが前に出てきたところを、自軍の最前線でキャプって引き寄せるのがシールドの仕事。
たしかに狩りも対人もやる45前後とかで頻繁に入れ替えるのは中々難しいだろうな
しかし俺の言ってることの本質を理解してる奴はいないようだ
ドレドギオンあたりで身を持って知ることになるだろう
つまりシールド自体イラネと言う訳か
>>307 抽象的な言葉でお茶を濁すのはいいから、はやく具体的なシールド像を教えてもらえませんか?
他の人とは違った考えを持ってるみたいで少し期待してたのに、結局否定したいだけで中身は空っぽみたいですね。
なあ、レストレーションパワーってなんであんなにしょぼいんだ?
なんかソロ狩りで使ってみたけど、空気過ぎて悲しくなったよ
311 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:16:54 ID:lxtZRz/s
>>307 理想のシールド像まだ?
他のシールド全員が納得できるくらいの素晴らしさだったらぜひ参考にさせてもらおうか
お前らいつまでもガキ相手して荒らすなよ
純粋にPTで強制サイン役降られたり割に合わないポジションじゃなくなれば
性能なんてどうでもいい
現状明らかに他と比べて負担多すぎな上に見返りが少なくて
野良人口が減る一方
野良人口なんか気にならないだろ
シールド自身は
>>298 Mobでも対人でも味方を守れると思って選んだ
しかし守るスキルは1個しかなく対人ではほとんど使えん
対人では盾は俺もいらないとは思ってる
だから現実、人どんどんへってんじゃねーか
せめてプロボ当てると対人でもタゲが強制的に盾になるとかにして欲しいわまじで
>>315 減ってるのは仕事量のせいじゃない?
盾のやらなきゃいけない(いけない風な空気)が普通になってるからね〜
どっかのスレに書いてあったけどサブで盾してみたけどLv25で挫折したってさ
本人曰く「盾はまったくの別ゲー感覚だ」そうだ。
1.5でヘイトOP付くぐらいなんだからPvでシールドはお察しと気付くべき
韓国ではもう殆ど残って無いらしい
これからサブでソロシールドを育てるからヨロシク
1.5来て韓国の掲示板に今まで勝てたソードに勝てなくなったって書き込みがあったから、一大事だぜこれは
あれは神石付きのソードのことだぞ
このゲームのシールドで防御ステ上げても効果薄いしな。
プロボやキャプチャのヘイトも微々たるものだし、
狩り豚もPK野郎もクリ>攻撃がでふぉだろ。
>>316 レベリングが退屈だし、PvPだと放置されるからじゃね?
乗り換えればいいだけの話で、さほど問題ではないよなあ
どうせキャップ50なわけで
シールドはモーションが地味だからな
グレソ持ってクルクル回ってるソードが羨ましいわ
おまいらクリティカルいくつぐらいにしてる?料理50入れて
プロボロアでハイドあぶり出しとか出来たら対人でも使える用になるのになぁ
素360
料理+50=410
スク+90=500
スクは常用してないけどこんなかんじ
常用できるなら素260+50+90で400ちょいあればいいかも
>>313 向いてないだろ
なんでシールド選んだの?
言ってくれればシャドウの俺がサインもメインタゲの固定もガッチリこなしてあげますけどね
ID行くときに、シャドウにタゲとられたら一度言ってみろよ
サインとメインTankやりますかって
尻尾振ってうれしそうに受諾すると思うんだ
肩身狭くなってもしらねーけど
>>326 ほうほう
俺素で382でギョーザで432にしてるわー
スクロール高いからな・・
で、言わずもがなわかると思うがここぞという時だけ中級物理クリスク使ってるな
上級高い
上級は自己生産で常時1000枚持ち歩いてる俺
上級APHP 下級AP飛行 最上級飛行 最上級hp 上級突風疾走勇気クリ
AP系100個以上 その他300個以上無いと落ち着かなくなってきた俺
魔族はクリティカル料理12kするんだぞ
わかってんのかコラ
ざまあwww
大勢が常用してたらあっというまに市場在庫が尽きるけどな
48で、テラーハウルつけてるやついる?
336 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 22:53:36 ID:GQk/tPvC
50までがまんだろ
48でもたもたしてないでさっさと50にしちゃうといい
天のLV50スキルでスタン2個増えるのに魔はHP吸収ってマジかよ
天優遇すぎるだろw
1個だぞ
CT共有
ついでに、1.5で天だけCT2倍なって、更に42スキルは出血ついてて条件なしで打てる連続スキルだから、その分魔優遇だからあんま変わらん
>>336 48でつけるには微妙?
バランス、キャプ、ブロック、テラーで
全然別のスキルを並べてあんま変わらんとか意味わからん
42の出血の奴ってエールの派生だぞ
PTでしか使わないゴミスキルだ、カウンタースキル1個の方がいいだろ
不幸自慢したい訳じゃないがどこが変わんないんだよ、あほか
テラーハウルつけてみたけど、これ楽しいな
敵が逃げていくw
>>340 いや、出血って飛行できなくさせれるらしいじゃん?
PVPでよくね?
逆にPVPだとカウンタースキルあんま使う機会ないぞ
んなあほな
天なら常にカウンター狙っていけるじゃねーか
奇襲で開幕出血でまず飛行を奪い、スマッシュでスタンさせ出血武器で切り刻む
これで勝率上がったからそうそう捨てたもんじゃないぞ。
>>337 スタン2個ふえるって、スキルとスティグマスキルのことか
実際つかってないから知らないがその2つのスキルはCT共通って聞いたことあるが
まぁHP吸収とスタンじゃ比較にならない性能差だがな
>>345 レベルは関係ないがDPスキルもスタンだろ。
15秒バリアとか全く意味ないし、どう考えても天族のDPスキルのが優秀。
DPスキル30分に2回しか打てないとかいうやついるかもだが、PC倒してDP稼げるやつにとっては大きな差なんだよ。ペアくらいで45↑のPT襲撃してれば5分に1回くらい使えるしな。
出欠までのコンボで、羽開かないやついるの?
1発目でスタンさせるかしないとほとんど羽開くよな
スタンスキルとほぼ同時に羽開く奴もいるくらいだわ
>>346 天のDPスキルにスタンついてたとか知らなかったわ
シールドが勝つにはスタンはめが一番だよな
これでさらにPK勝てる気がする
お前らもうちょい頭使ってスキル使え・・
>>346 パワーウィキ見てみたが、特にスタン効果付のDPスキルは見当たらないが
どれのこと言ってるの?
ないから安心して寝ろよ
おやすみ☆
354 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 02:10:24 ID:WJg9ZK8c
まぐろソードってどれのことか教えてくれ!
リウロン
天のスタンのステイグマを魔にあげて、魔のステイグマを天にくれれば
両方CT別々になっていい気がするんだが。
スタン2こあってもCT一緒とか無いものと一緒だろう。
魔を吸収100%にしてくれ
アプセト、キャプ、ブロック、テラー、シールドスマッシュ、エンパリーアンディシプリン
これだけあればキュアとかでも倒しきれる?
魔の盾でレベル40なんだけど
対人弱すぎる 決闘で3レベルしたのソードに引き分けた
もう廃業したほうがいいですか><
対人強い人のノウハウ知りたいです 教えてください
>>359 バランス付けてようやく一人前
無かったら対人は話にならん
ダブルアーマー・エンパリーアン・ヒールハンドの使うタイミングと順番次第
>>358 スキルがいくらあろうが関係ない、廃装備じゃないとキュアどころかチャントも無理
362 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:16:37 ID:MIWCERmF
50シールドだが 攻撃力414 クリ266 攻撃速度 26%減 物理防御1714 盾防御1946 魔法防御1214 体力9200 すべてバフなし素の状態だが 兄貴達のステってどんなもんかな? 教えてください
363 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:35:57 ID:gM2t3scA
50シールドで攻撃420 クリ407 攻撃速度26% 物理防御1750 盾防御1927 魔法防御1219 HP8473
武器に麻痺・スタンが高すぎて手に入れられず、キュア・チャントとどめさす前に回復されるからつらいですね
みんなすげーな
そんなステどう逆立ちしてもならん
365 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:02:22 ID:Esd9Lux1
ヒント:RMT ニート
>>363 >>武器に麻痺・スタンが高すぎて手に入れられず、キュア・チャントとどめさす前に回復されるからつらいですね
その装備揃えられるなら麻痺なんてゴミみたいなもんだろう
シールドやってりゃ装備にいくらかかってるかくらいわかるぞwww
368 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:42:43 ID:nCH60vu5
兄貴達ステも軍資金もすげーよ・・・
俺最近金稼ぐために採集BOTみたいになってるっす
一応肉入りだからイジメないで´p`
369 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:51:57 ID:MIWCERmF
固定でドラID通ってたらこの数字に近いものになるって、ニートでも自宅警備でもRMTでもないがな。
やってみたらいいよ。ただバージョンアップきたらドロップ率下がるみたいだけどな。
バイゼルで麻痺が40Mまで上がってるけど、買う人いないだろうなぁ
ちと前まで20M弱だったのに、誰かが代行で60Mで出してからおかしくなったw
371 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:00:34 ID:gM2t3scA
おまえら委託で買うことしか知らないのか?ドラID毎日通う事お勧めするよ
通っても そうそうお目当て装備ドロするもんじゃねえよ。
50カンストも毎日ドラIDも立派なエリート警備員の証拠だということに
気づかないのがエリートたる所以か
麻痺とか週に1回出品があるかどうか
鬼のようなドロップ率なんで今後下がることはないと思う
夏休み中半月ばかり毎日通ってても
ユニーク1つも手に入らなかったってんだYO
AIONのクエストにもっと懸賞金ハンタークエを充実させるべき
洞窟や地下神殿そういった場所に脱獄犯や凶悪なNPCをおいて
ソロで少しずつ追い詰めていく そういった緊張感が欲しい
今、ROHANやってる者なんですけど
AIONってPKできますか?
後、カンストっていくつでしょうか?
なぜここで聞く
あっ スレチすまそorz
LV50のスティグマは天と魔を逆にして間違えたとしか思えないよな
開発まじで頭悪いだろ・・・w
魔法防御1200台ってのがすげえんだけど
アクセ全部光ってるとか?
>>381 どちらにしても、スティグマ枠に余裕ないから使わないけどな
>363
装備教えてください兄貴!
ドラID防具全部揃えてもこんな水準には全然ならないっす。
全身LV50アビス装備だったらいけるのかな?
攻撃、クリ、HP、盾防御は両立しにくいものだと思うけれども、
その水準はやばい。
50ドラゴニックだろアビスはOPよくない
アビスはスロットの多さとPvPボーナスだろ
387 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:14:44 ID:WJg9ZK8c
速度26%だから MS強化アダマン剣+腕8%かそれで攻撃420にクリ400こえだと、、、
全身ユニでも厳しいんだがw
388 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:16:02 ID:WJg9ZK8c
50ドラゴ剣に7%腕ならいけそうだが
そんな装備のやつが腕8%持ってないわけないしなあ謎だわ
MS強化アダマン剣手に入れて他のものに使うほど金って残るもんなのか?
残らんよなぁ…
今48だが11Mしかないわ
コインまわせ
コイン狩場すでにやばいんだけどな
これからBOT増えると思うと
別の方法で稼いだ方が良い気がする
MS強化オリハルコン防具で固めれば魔法も盾防御もかなりいい数字だせるっぽい
>>362と
>>363のステはどう考えてもドラウIDユニ全身でも辛いよな。
ドラウユニ2、武器、胴、脚にオリハルと強化アダマンユニの今の自分の装備と数値で比べてみるかな、どれだけ差が付くか。
395 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:18:07 ID:MIWCERmF
武器は速度の強化10 クリは 400 越えるためにはギョーザとスクつかいます 石割合は攻撃八割 クリ二割 あとはドラでドロップです 強化石はドロップを抽出したらいい感じです
>>395 つまりHP石0で、ドラウユニ使って、素でHP9200あるという事か……ほほー
397 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:24:39 ID:DGVCZ7Yk
>393
なかなか感がいいな
正解:MS強化オリ
腕・肩はドラコな
もうわけわからんぽす
399 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:35:58 ID:MIWCERmF
まー装備はともかく その数値はどうなん? どの程度なのかが知りたいな
そんないい装備なのが普通なのか……
30アビスユニ3つ(足、肩、腕)とマスター強化アダマン+10武器にドラウレジェ胴脚にレア魔石で埋めてあるだけで喜んでる俺もいるというのに
>>396 装備のHPはパッシブやバフの影響を受けない
引き算すれば装備で増えてるHPは計算で出るが、
50のHPがいくつか分からん
攻撃力516 クリ313だな
403 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:49:54 ID:DGVCZ7Yk
>399
魔法抵抗1200台だとカンストL50スペが魔法命中・増幅特化で鬼にしてない限り
47以下だとほぼ魔法抵抗で0かぜいぜい食らっても140台
たまに450台食らうけどな。スペDPは相変わらず4355辺り食らうけど
ブロックアーマー入れたら他のスペルほぼ食らわない
あとはマクロでフルコンボで蒸発かな
自慢するならまずは名前隠してSSうpってから自慢してくれ
ちなみに魔法抵抗はダメージ軽減じゃないんだが大丈夫か?
アビスユニ3ヶ所とレジェ2ヶ所でも攻撃355物理クリ384しかないな…レア魔石しか入れてないのにだ
どう逆立ちすれば攻撃450で物理クリ400越えとかなるんだ……
408 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:56:07 ID:DGVCZ7Yk
他人のステで盛り上がってるな
>>401 装備を全て外した50盾のHPは6909だ、パッシブスキルの強化含めて。
つまり装備だけで2300のブーストがいるわけだが……
種族、性別で能力変わるならわからんが
>>399 攻撃力379 クリ373 攻撃速度 8%減 物理防御1726 盾防御1761 魔法防御1013 体力7895
俺の数値がコレな。武器がMSオリハルコンメイスだから速度はない。大体の箇所は+1でこんなとこだ。
魔石は攻+5とクリ12。一部ロータンとかボロ装備だが、ユニ5、レジェ6、レア4でこの数字だよ。
自分のと比べて判断してくれ。
410 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:58:38 ID:WUscerDm
ステ凄まじいが飛行速度すててるんか
411 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:02:55 ID:DGVCZ7Yk
アクセは
良い事教えてあげるぞ
ヒント:カリドン・カクナ
いい感じにみんな釣られてあげてるんだな。
とりあえずその
>>363のステは夢だから気にしなくていいよ。
>>363自信がドラウプニルに通えば整うといいながら装備はまるでドラウプニル関係なし。
これだけで分かってくれるだろ?
とりあえずシールドスマッシュの打ち所について話そうぜ。
ブロボークロアのステイグマってレベルがあがると何が変わるの?
ヘイト上昇値でもあがるの?
ロアの性能は同lvプロボの30%くらいの出力だとおもってます。
勘ですけど。
ペア狩でどの職と組むか聞かれたらどれがいい?
シールドペアでキャプチャでの取り合いをしたい
キュア女しかないだろjk
シールドが1200人集まれば最強のコンボが出来る
スナッチ→スナッチ→スナッチ→スナッチ→スナッチ→スナッチ→以降ループ
エターナルインフィニティスナッチャーと名づけよう
相手は何も出来ないどころか15m以内の絶対領域を展開する事が出来る
その聖域を汚すものはたちどころに絶対領域に束縛され相手は死ぬ
420 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:21:19 ID:op2ZaBKy
何か書き換えようとしたままのが残っててそのまま送信してしまったorz
下記に脳内変換してくれ
相手は何も出来ないどころか、15mの絶対領域が展開されその聖域を汚すもの立ちは〜
421 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:27:18 ID:MIWCERmF
ありがとう 参考になった夢だよ夢。 わすれてくれ。
シールドまみれのフォース単位とかやってみたいな
ところでうちのレギにシールド6キュア5(全員自称♀)いるんだが、
みごとに5組できちゃってるっぽい。
残った俺涙目www リーマンおっさんチャントと夜な夜なうふふで楽しいがな。
何この職×職みたいなくっつき方。
ほかでもそんなもん?
キャッキャウフフしたいならネオン街に繰り出てスナッチかキャプチャーしてこいよ
プロボークも忘れずにな。
よし、俺は六本木へ逝ってプロボロアしてくるわ
428 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:51:28 ID:udyev/EM
全身ユニーク以外で装備を語るなKS
ってことですね
NM独占レギオンに所属してる自宅警備員じゃないとこんなんムリだろ…
何を装備してるかわからんな
432 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:13:09 ID:udyev/EM
ユニ=NM その発想しかないか?
少しは勉強しろ
NMのRMT売上げで装備揃えるんじゃないんですか?
1日2回ドラID行ってたら一般人でもこんなすごい装備に出来ますか?
レス遅れましたが
バランスアーマー手に入れました><
これからがんばります。
435 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:21:43 ID:udyev/EM
鎧達人に知り合い持つことだよ
一般人もいけるので
ワロス
達人なんかごろごろしてるわ
製作資金が一般人には稼げないんだよw
鰹武士
侍ー武士
>>422 ちょっと前にシエル鯖でシールドフォースで、アビス上層クエ&要塞突撃したんだぜ
とちゅう魔が邪魔に入ったけどキャプチャーで引き回しアボンww
ソロでネームド狩れるキュア様を見てシールド不要なんじゃねえか?
と思えるようになってきた。
>>428 お前これスクと料理使ってるだろ
スクと料理使えば普通にもっと行くわけだが
おまけに攻撃速度1.1な時点で40のレジェマスター剣の+10なんだろうな
それともランマルク剣でも持ってるのか?
このレベルの話でレジェマスターとかばかじゃねえの
このスレ廃人多すぎじゃね?
ベトーニとか装備してるのがほとんどだぞ
444 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:40:18 ID:udyev/EM
>428
ここのやつらマジに疑うことしかならない様だ
スク・料理の次にはチャントか?
一生悩んでな
なに自分の書き込みにレスしようとしてんの?吹いたわ
446 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:56:10 ID:eP4JwAt9
自分で調べたけど正解にたどり着けない=ありえない
こんな発想が増えてきてる。
でもここはシールドスレなので、答えを求めるのも教えるのも仲良くいきたいものだ
50でもクセノなやついっぱい見るぐらいなんだが、このスレ異次元すぎるわ
448 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:07:29 ID:udyev/EM
兄貴たちは
マクロコンボどんな感じでつなげてる?
天族・魔族微妙にスキル違うけど参考まで聞きたいんだけど
>>427 この盾だって普通に強いわけだけど、霞んで見えるから困る。
少しは勉強しろとぬかす奴がマクロコンボ()
一生悩んでな
>>428のシールド 多分装備してるのソードじゃなくてメイス
あんなに魔法命中が高いのはメイスしか無理
多分だけど「チェシュチ ウォーハンマー」
盾Lv50の魔法命中から計算してもこれしかない
驚くべきはメイスなのに攻撃速度1.1なところかと・・・
その装備が不可能って言ってるんじゃないだろう
その装備で麻痺石が高くて買えないというのが胡散臭いという話だ
>>448 45を過ぎてから全部マクロ辞めちゃったなー
ゲイルやスクロの有無で無駄に棒立ちする時間ができちゃわない?
マクロコンボとかギャグにしか聞こえない
なんか前このスレで45ユニクエで盾もらうの微妙って書いてるやついたけど、うちの鯖だとあれと同等な盾だと50Mとかしてるわ
普通にありだと思うんだけどな
>>455 いやそれは武器で貰っても同じくらいの価値はあるだろ
>>456 いあ、速度武器持ってる場合の話
なんか武器もらわないと損みたいに書いてるやついたからさ
>>428 この盾のアイコンってヒーローグレードかと思ってた
>>457 ありなのは異論ないね
というかヘイトOP付きなの今のところこれかアゾトランのしか知らないから俺も盾を貰うつもり
4.5%ってのが微妙なんだよなあw
45%なら俺も迷わず盾選んでたが
461 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:12:46 ID:tvMA0I6J
ヘイトopより攻撃速度付き盾だせや
みんな喜ぶ
うちの鯖は流石にM強化アダマン剣値下がりしてきたな
石の値下がりが激しいのでもうすぐ10M切りそう
アドマ行きたくなかったんだが、半ば強制で連れてこられた盾50
一応事前に動画やwikiなど色々調べて結構うまくやれたと思う
ただ、初だとどうしても失敗してしまう箇所があって
一つは俺が引いたのがリンクしたってのだけど、もう一つは他が引っ掛けた
それで注意されるのはいつも俺なわけで、もうやってられないな本当
なんかのコピペであったこれだよ、まさしく
誰かが引っ掛けた→盾が引く位置が悪いor盾が倒さないのが悪い
そう思ってるならそのときに言えと、お前は口がついてないのかと言いたい
その場で、あいつ倒そうとかもっと引こうとかいえるだろ
その場で言わないのに後で言ってんじゃねーよ
PTで誰かが死ぬのは全員の責任なんだってことわかってなさすぎ
>>464 おまえ見下されてるんじゃね?
釣りミスって4リンクでpt全滅したとしても、即座にスリープとツリー打てないスペルとサブタンクとして役に立っていないソードを責めてるぞ。さすがに5リンクした時は俺も責任感じてるが。
アドマで4リンク対処できないならptの装備やPSが悪いってことだ。3リンク普通なんだから4リンクになっても問題無い。
逆に引っ掛けたやついたら、誰だよ引っ掛けたやつって言えばおk。盾のせいにしてくるやついたら即座にリターンですよ。
性格の問題かもしれないが、全滅の責任を俺に負わされることはほとんどないぜ。常にリーダーシップ発揮して信頼されていれば注意されることなんてないだろ。
ネガ盾vs自称玄人盾の戦争が始まった時である
反省はした方がいいと思う
誰かが引っ掛けたなら今度からはそこも狩るようにしようとかな
アドマの場合は今までみたいに一匹ずつきれいに釣ろうとせず
常時3は連れてくるって考えで進むと案外4とか5リンクはしない
初だとどうしても失敗する所って言うと食堂かな?
あそこなら気にしなくていい自分も初は3回くらい半壊させた
俺はレギには入ってなく、ほぼ全員フレとの固定PTだが…ホントすごく気が楽だよ。
自分が初見の狩場でほとんどわかってない状態でも、サポートするからサインと先導やってみ?
と、言ってくれ危険な場所はだいたい事前に教えてくれる。
釣り失敗して大量リンクしてPT崩壊しても、みんな
「うはwwwwwwwwカオスwwwwwwwwおkwwwwwww」
これだけwwwあまりに申し訳なく、何度も誤ってると「何気使ってんの?初なんだから失敗して当たり前じゃんww」
とみんなに言われ、責められるなんて皆無に近く…ほんと固定PTにして心からよかったと思う。
腕や職も重要だけど、やっぱり中身の人間性も非常に大切だなってのが最近よく思うわ。
みなさんこれからは野良も、どうしても人がいない時は仕方ないけど・・・・固定PTの時代ですよw
すまん、42になったばかりの盾だが シールドブランディッシュI って
まさかとは思うがドロップでしか拾えないスキルブックなのか?・・・。
エリュシオンNPCで買おうと思ったら無かったんだが・・・。
おまえら運営が仕事量の8割を費やして作り上げたパワーウィキみてやれよ(´・ω・`)
かわいそうだろ
委託に並んでたよ!
野良派盾39だけど、まだPTで不穏な空気になったことはなすび
きっとこれからなんだなこれから。
って464-466まで同一IDじゃないかwww
大丈夫www
>>466を胸にイ`
>>427 攻撃5 8個をクリ15にしたら攻撃420 クリ430じゃん
なにこれこわい
プラチナコイン装備ってシールドには微妙なの多いな
ソード速度ついてなくて、防具も武器防御ついてるのばっかで(シールド防御付きだけど手は速度ないからゴミ)シールド防御ついてるのないじゃん
武器防御ってあんま高くし過ぎるとカウンター打ちにくくなるから嫌なんだが、素直に目とコイン委託で売って金にするべきかね
477 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:39:03 ID:d+u4vQ8I
なあちょと聞きたいんだが
シールドスレでも武器は速度剣+10ベースの話ばかりでてくるが
メイスだと圧倒的に何かが不利になったりするんか?
伸びるレジェメイスが無いから選択肢にはいらないとか?
元々低火力の盾がこれ以上火力を下げてどうするんだ って事で使われない
>>476 1.5まで我慢できるなら武器防御ついてても問題ないんじゃない?
俺1000枚貯めて胴貰ったわー
>>479 ん?1.5でカウンター打てなくなるの治るの?
武器持ち替えってどのタイミングでやってる・・?
ジャッジのためだけにグレソ持ち替えとかテンポ悪くなるしいまいちだよな・・
最近ジャッジ持ち替えしなくなったなー
サブは伸びるメイスでキャプ時持ち替えのほうが使える気がする
>>481 本国で、武器防御発生時にカウンタースキルが撃てなくなる現象が不具合として修正された
武器防御あると、盾防御の発生率下がるとか聞いたけど、実際どうなんだろね
それは不自然だろw
奇襲されて逃げるとき武器はずしたほうが硬いってことになるぞ
48でテラーハウル付けてるけど便利だなぁオイ
魔に襲われてもテラーハウルで余裕で逃げれるし
>>486 武器防御とシールド防御が2つ同時に発生した場合、
武器防御が優先して発動するってなら有り得ない話ではないだろ
ねーよw
武器防御率とシールド防御率が5割になるように、命中下げるために素手で殴ってもらえばすぐわかるでしょーに
シールド防御のほうが回数多いから
Pv的に火力上げるなら速度剣ってレスが一杯あるけど、
速度上がったところで、アビス空中戦ではおっかけっこで1発当ててはまた追っかけて…
の繰り返しで意味が無い気がするんだが、
どういうところで有効なの?
ガチで殴り合ってくれるのなんてソードかシャドーくらいだと思うんだが
Lv50で未だにクセノフォンな俺に教えてください
スタンとかキャプから一発でも多く入れたい
暗黒のポエタ入場するのが負担になるか?
ttp://aion.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=79946 アイオン 1.5 竜族の影が渡来してからいつのまにかひと月がふらりと移っている.
竜族の影で登場した '暗黒のポエタ'は今日も多くの人々の訪問がつながっているが...
惜しくも暗黒のポエタを訪問する訪問者の間で不満の声が出ている
その内容はまさにタンカーのリーディングが思わしくなかったという不満の声.
タンカーのリーディング実力により暗黒のポエタ進行速度は千差万別であるゆえ...
こういうパーティー院の不満にタンカーは自由な場合も反論をできない。
こういう理由で主にパーティーのリーディングを引き受けて指揮をしなければならないシールド、ソード達はまだ暗黒のポエタがなじまない時その負担感が途方もない。
特に逆説的だが,他の守護性のリーディングを習いにくい職業がまさに守護性だ。
多様な方法のリーディングを豊富に経験したソードがむしろリーディングをもっと上手くやる場合も少なくない
そもそもシールドがPv不向きですし
1.5以降の韓国ではPvしてるシールド等殆ど居ない
不向きだと思うならPvPの話はスルーすればいいじゃん
>>494 訳すとポエタはPTLによって効率が大きく変わる
最初の1〜2回しか他の人のやり方を見れないシールドよりも
火力としても参加して豊富に他の人の先導方法を見れるソードの方がPTL兼盾として優秀だ
ってことだな
実際韓国ではこうなってるよ
シールドは1.5以降一番の不遇職になっている、マジで
他の場所なら多少時間かかっても問題なかったりするけど、ポエタだと速度が命だからなぁ
クリア時間とかでランク決まって、ボス変わっちゃうから効率がより重要になるんだよな
参考に聞きたいんだけど……
最近テオボID行くようになったんだけど、毎回死者を出してしまうんだ
特に火の抽出室とBOSS前の部屋あたり
トロリアンはタゲが飛ぶからどうしようもないという面もあるんだけど、
多重巡回の部屋では釣りミス一発で4〜5リンクしてきて死んでしまう
全く死なない人も居るんだろうけど、実際どのくらい死んだりします?
あと、その辺の上手い攻略法があったら教えて欲しい
>>491 スタン中に一発多く殴れたり
咄嗟のカウンターで4発全部入れれたりするのが速度検のいいところ
>>491 スタンディングで殴り合ってくれないとほとんど意味ない
追いかけっこになっちゃったら武器なんてなんでも良いかな
PVの大半は追いかけっこだから微妙といえば微妙
502 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:56:29 ID:d+u4vQ8I
速度アダマン剣が買えないからなんだが
クセノフォンメイスにする決心がついたわ
安い出血石でも入れて50まで目指すわw
>>502 いや、買えないならソードにしとけよ
メイスは速度ソード持ってるならメイス貰っとけって程度だぞ
504 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:00:17 ID:d+u4vQ8I
そんななんか・・orz
ストライダースレみてもスペルスレみても、1.5きたら終わるってカキコみるし、うちのシールドスレでも<<497みたいなカキコあるし、何でどの職もネガってるの?
506 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:11:58 ID:kzLuD6ca
>>505 どの職も自分のメイン職が一番不遇だと思ってるからじゃない?
ソードは確実に強化されるから、そうでもないんじゃね?
まあ、スレは見てないが
>>505 3ヵ月たって自分が活躍できねぇって気付いたからじゃね?
TAとか廃人基準でできてんだからネガるのも当たり前
トップとの差はどんどん広がるしな
盾は新ID慣れるまでがきつすぎるよな。誰かに見せてもらうこともできない上に火力参加できる他の奴からは急かされる。
サイン振ってもらったとしても、巡回範囲なども注意して引かなければならないことも多いし。
慣れてしまえば、速さと危機管理で安定するんだけどな。
盾キュアスペは必須職として、様扱いでお坊ちゃまお姫様状態だった分、
他職と同等になればバランスは悪くならないと思うんだけどな。
シールドがPTでお坊ちゃま状態とかねーよ
シールドはあれだよ、ぼったくりバーの呼び込み
韓国のランキング見てこいよ。
1.5でもシールド、シャドウは最強だぜ。
スペルは涙目www
シールドやってて良かった。
アビスでNPCソロしてても殆どPKに殺されない。
514 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:44:24 ID:RsLb57X4
ファーストでシールド初めてlv20になりました
この前初めてPTに参加しトルシンに行ったんですがPTメンバーに文句言われてPTに参加したくなくなりました。
参加の際に初PT初トルシンと伝えたんですがok出たので参加したら散々な目に。
サインさっさと出せとかちゃんとヘイトコントロールしろとか言われました。
最終的に半分の方がリターンされ解散になりました。自分が悪いので文句は言えませんが。
それでソロでトルシンをクリアしたいのですがシールドでも可能ですか?
無理ならクラス変えようと思ってます。わかる方よろしくお願いします
ソロでクリアしたいならmobレベル+10まであげれば
ノンアクになって楽だし可能なんじゃないかね
ただしそこまでしてシールドを続けるかどうかは別問題だとは思うけど
516 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:53:20 ID:rXp8bzR/
みんなが言う事はのちのち役立つ事だから、
懐を大きく持ってアドバイスと取り、今後自分が楽しむ為と思えれば、
必須職なのでいずれ誰もが頼る存在となれる。
必須職以外は逆に自分が誰かに頼らないといけないので、そっちも違った意味で大変だと思う
HPの上方修正PvPでPCへのダメージ減 シールドの長所である硬さがUPして
おまけに遠距離攻撃スタンスキル追加されるのに何が不遇なの?工作なの?
HP特化盾だとHP20k超えるんだぞ
盾どうやって倒すんだよ状態なのに不遇なわけないだろw
HP上方修正って何?
>>514 既に言われてるけどソロクリアはレベルが+10ぐらい、30は必要かな
今クリアしないと不都合が出ることもないし、ぜんぜんミッションやってない人もいるので
そkは問題ないかと。
半分の人は帰ったなら半分の人は残ったんだよね
そこで何か得たものがないなら、クラス変えたほうがいいと思う。
対人でゴキブリみたいに生き残れるのが長所とか言ってる奴居るのに笑ったw
このゲーム対人ゲーじゃねぇから!
IDに篭れば装備もAPも稼げるのにタンクとしてのお株はソードに奪われる
タンクができないキャプくらいしか特徴のない単に低火力なだけのシールドが不遇じゃないとでも?
ソードには盾のようなヘイト管理スキル充実してないのに、ソードがタンク役こなせるのは
盾なしリンク処理の仕方に他職が慣れてきたってのもあるんだぜ
>>521 一部の廃ソードの話してどうする。
今現時点の韓国でもシールドがメインで呼ばれてるぞ。
お前はどれだけ未来の話してるんだ?
ランキングはシールドだらけだぞ。
シールド減らす工作してどうするのw
>>499 火部屋は、イプリタの正面のモブ釣るとイプリタ付いてくるから、巡回>イプリタの横>後ろの順でやって安全な戦闘空間確保してイプリタのみとやれるようにしとけ。
火花の範囲が危険だから、盾以外の前衛で潰す。この辺りは盾よりも前衛とスペの仕事だ。
多重巡回の所は、よく見ろ。よく見てりゃ3以上一度には来ない。
地下から上ってきたとこが一番問題だが、中央のゴロスに注意すれば死なない。
1、ゴロスの範囲はタゲって出た範囲よりも広い。
2、ゴロスの周囲にウニ(何かは察しろ)が集まってる時に巡回を釣るとほぼ確実に全部来る。
これだけ覚えとけ。
最後の所は、ウニとトラのリンクは覚悟で釣って、数減らしてゴロスを引き抜くか、ゴロスが来ないよう最新の注意を払えば多数一気に来るこたーない。
>>523 日本人がゲームをやると
全員が同じでなければ地雷認定をするようになり
やがてタンクの出来ないソードは全員クソード認定を受け
シールドは存在自体が地雷になる
誰にでも初めてというものはあると思うが
慣れてくると調子にのって他者を扱き下ろす
それが日本人
ネガるくらいなら別ゲやれよでおkだし
そろそろ固定PTしてくれる身内でも探せよでおk
>>526 他国の人にそんな酷なこといっちゃダメよ
>>526 現時点でも火力特化にしないシールドと
釣りの遅いorミスの多いシールドは地雷とされてると思うが
そういうのは身内作らないとポエタでは完全に死滅しそうだな
全滅しても俺が損するわけじゃないしどうでもいいな
別キャラすりゃすむし
そして一般人が別キャラで40代になる頃には過疎が深刻になり 以下略
>>524 レスthxです
火部屋は奥でやったほうが良いんですね……
火花の対処は周りに先に説明しておく事にします
できればあともう一つ
多重巡回はキャプじゃなくプロボ→逃げで引いた方が良いんですよね?
いままでキャプ失敗→MOBが鈍足+スキル使用で遅い→他にリンクのケースが多かったので
41レベなんですが
30アビスユニ手と33レベマスターシャイニング手買うならどっちがいいですかね?
断然30アビス
1.5来れば30手のAPくらい簡単に稼げるから実質タダみたいなもん
金出すだけ勿体無い
>>531 俺は全部キャプ、釣るタイミングをしっかり測ればどちらでも構わないはず。
とにかく、最後のとこはウニがロゴスから最も離れたタイミングで釣る。
2,3リンクは覚悟でとにかくこれに尽きる。
この後は、ウニがロゴスから離れた時にトラを一匹づつ処理してもいいし、更にウニでも、周囲のでもいい。
鈍足で遅くなってリンクというのは釣るタイミングが遅いって事だな、でもまあプロポでもいいとは思うが
ウニは釣ったらまず魔法で足止めるから余り変わらんと思うぞ。
尚、後衛が段差上に鎮座してたら死を覚悟するといい。
後衛にタゲが行く>バグで釣ったモンスが消えて元の位置に>当然大リンクでお帰りなさい。
だ。
>>534 ありがとうございます
常に1匹だけ引く事を考えてたので、最初から2〜3リンクする覚悟の上でやれば対処出来そうですね
あとはタイミング見る時間を取ってもらう事が一番ですかね……
野良専なのでどうも進行を焦る傾向があるもので
頑張ってみます
シールドはいついらなくなってもおかしくない存在。
現在不遇じゃない職はキュアとスペルだけだろ。
他は自分のポジションにライバルいるしな。
シールドはヴォカルマ倒すのに必須だろ
逆にいうとヴォカルマとか狩れないカスシールドはいなくていい
ヴォカで必要なのはむしろ時間計測係じゃないかな
野良でやるなら必須に近い
非シールド盾でもやれないことはない
スペルスレじゃTA式IDでスペルよばれなくなるってネガってるぜ
実際にはTA式IDだろうがドラウだろうがぬるいエリート狩場だろうが
シールド、スペル、キュア、チャント、シャドウ、このあたりの需要が極端に落ちることは1.5きてもない
相変わらず上記のクラスの募集があがるのは間違いないから心配すんな
ところでさ、神石つけるなら状態異常がいいのは分かるんだけど、
300万くらいで気軽につけるなら、ダメージ系の1%と2%ならどっちがいいかな?
2%
1%とか殆ど発動しない
ふと思ったけど、キャプチャーで神石発動するのか?
PT狩りで2番にFAキャプって毒や出血発動したら涙目だな
俺の中で、必須な職はシールドとキュアだけ。
ぶっちゃけスペルいらない。、レアupあるスピのが需要あるよ。
ドラウブ洞窟は、青防具なんてカスだから、30秒物理無敵シールド使って、アクバル近くまで特攻。
ヴォカルマ近くの魔法使いが、いっぱい居る所も、魔法800抵抗+ダブルアーマで特攻できる。
アドマ城も、落ちる所あたりからシールド使えば、あっという間にBOSSまで行ける。
でもこれ、野良キュアが地雷だと、すぐ壊滅するけどな・・・
>>542 ダメージ判定のあるスキルは全て発動するよ
キャプチャーは勿論、ウィザード系のDoTスキルも発動する
毒、出血、移動不可、このあたりはシールドだと付けるとPTで困る可能性がある
>>543 その方法ねぇ
俺も時々身内で使う時あるけど 野良ではまず使えるものじゃない
それと野良キュアが地雷だと壊滅・・・・・って言ってる盾が地雷な事に気付いた方がいい
それに対応できるヒーラーかどうか確認してからやれ PTMの戦力把握は盾の仕事のひとつだろ
突貫するんで付いてきてー、で誰でも来れると思ってるなら間違いなく盾失格だ(PTMが全員カンストだとしても)
もし確認して「おk」とでも言ってたならそいつ地雷だけどね、その場合は批判失礼(ただおkと言ったとしてもこの人じゃきついと判断するのも盾次第)
ただ、ほぼなにが起こっても無傷(それに近い状態)でいられるのはジケル等した盾だけってことを盾は忘れがち
(といっても時間30秒で行かないとでルート《※mobを拾いつつ最短ルート》とか考えてると意外ときついけども)
ちなみにもし特攻で行くなら盾の@3秒くらい時間みて追ってもらえば多少は楽になるよ
それとヴォカルマは丁寧にエレベータで降りて歩いていかないでも滑空で余裕だよ、ただ間違ってもヴォカルマに突貫しないようにw
キャプチャーしたら引っ張れず麻痺が発動して巡回がリンクなんてよくある話
よくねーよw
そりゃいくらなんでも頭悪いだけだ
>>543 ジケルシールドは大学者からヴォカルマまでいくのに取っておいたほうがいいだろ。俺はあそこヒールバンド+ダブルアーマーで行ってる。
大学者のとこから滑空で行くとして、ニムバルカからあそこまで行くのにダブルアーマーいるし。で滑空後ジケルシールドでヴォカルマまで直行できるぞ。ブロックアーマーなんてしなくてもジケル使えば石造無効化できるし
ジケルシールドだけで行ってるの?
ブロックアーマ無かったら、魔法食らって死ぬんじゃない?
>>550 ジゲルは鈍化無効にできないが、石造は無効にできるよ。
キュアだけどそこらへんコツ教えてくれくれ
今日、ヴォカ直行したのですがシールドさんに走りながら鈍足の状態異常解除と
ヒールしてたら私が石化食らってアボンしてしまった
なにもせんでいいのかな?
状態異常解除だけでいいと思う
わざわざ大学者のとこまでいく必要ないだろ
ヴォカルマだけ行くなら入り口から2分もあれば余裕で着くぞ
>>552 基本は状態異常解除もヒールもいらない。
鈍化で途中で死ぬようなのはシールドが悪い。
目的地について鈍化で上れないとかなら善意で治してあげればいいんじゃないかな。
>>554 ニムバルカ終わった後大学者のフロアまで雑魚無視して細い道から滑空、またはニムバルカ終わった後入り口戻って入り口から第一集合所まで雑魚無視して滑空、どちらでも好きな方を選べ
どちらにしろ雑魚無視でダブルアーマー使うことになるぜ。滑空地点からヴォカルマまではジケルシールド使えばおk
>>546 PTの戦力把握も100%シールドの仕事なん?
一般プレイヤーなんだけど 天で夜ドラ亀裂がはやく沸いたらドラSC一周
週に2回いければいい方、やっとmobの配置おぼえて祭りにならなくてすむようになった
マラソンか滑空のどちらかで、2回に一回は誰かが死んでキスクからやりなおす(キスク壊されてたらそこで終了)
そういう失敗までシールドの責任になったら俺もうIDいけねーよ
時間が限られてるからSCしない選択もできないしな
プラチナコイン2000枚でもらえるソードってとる価値あると思う?
いまとなっちゃシールドにはない。
PT
誤爆したスマン
Lv50前提の話の流れに悪いんだがしたらばから転載
359 名前:353[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 02:46:59 ID:Z4YDOu1c0
ちょいっと計測が失敗して時間を食った。
まずは 30のMOBから。
計測者 LV35 シールド
対象MOB インタルディカ要塞の周辺にいる羊 ベンドホーンフェロッス(30)
シールド防御 1507 防御成功回数 54/100
シールド防御 1778 防御成功回数 48/100
シールド防御 1952 防御成功回数 52/100
シールド防御 2545 防御成功回数 51/100
シールド防御 3000 防御成功回数 51/100
武器防御の暴発を防ぐため 1500〜2000の計測は武器を外して盾のみで計測した。
結論から言うと、シールド防御のMAX防御率は約50% あとは武器防御で防ぐ形。
ちなみに、シールド防御2000 武器防御1092 だと防御成功回数は71/100だった。
スティールウオールディフェンス等で盾を構えると、武器防御が一切発生せず、場合によっては防御確率は落ちてしまう。
次回は同レベルのMOBで調べてみる。
381 名前:353[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 23:27:08 ID:42lgrgWk0
間開いたけど、35MOBで調べてきました
計測者 LV35 シールド
対象MOB インタルディカ結界塔近くの四角くて角生えた奴 ブラインドカトス(35)
シールド防御 1196 防御成功回数 32/100
シールド防御 1322 防御成功回数 40/100
シールド防御 1412 防御成功回数 104/200
シールド防御 1512 防御成功回数 60/100
シールド防御 1952 防御成功回数 48/100
1412だけ200回の集計を取りました。ちなみに100回の時点だと51
1800と2500,3000は割愛。
LV35の同レベル雑魚相手だと、シールド防御は1400あれば十分かな
次は飛んで40の高レベル調べてきます。
382 名前:353[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 02:26:58 ID:bGXwUJaU0
LV40の雑魚MOBでの調査してきました
計測者 LV35 シールド
対象MOB インタルディカ ユプロシュネ村周辺の亀 サイドネックアンキロトール(40)
シールド防御 1322 防御成功回数 77/200
シールド防御 1412 防御成功回数 38/100
シールド防御 1512 防御成功回数 46/100
シールド防御 1610 防御成功回数 48/100
シールド防御 1710 防御成功回数 50/100
シールド防御 1952 防御成功回数 52/100
1312のみ200回計測しました。レベル補正とか関係ないのかも知れませんね。どうも。
LV40でとりあえず1500シールド防御があれば問題ないんじゃないかなぁと。
確変がとても大きく10回連続被弾とか平気であります。1412の時が非常に不安定でしたね。
1512以上では数字の差が5以上離れず常に安定してました。
調査回数が100-200と少なめなので、あまり参考にはならないかもですが
魔石や装備選びの一考になれば幸いです。
したらばって使われてたんだな知らんかった
mob相手ならlv50でもシールド防御1500ありゃおkだよ
問題はPvだがな
PvPの方が相手を選別できるし、データも取りやすいだろ
>>564 決闘で対PCの防御成功回数調べてくれ
相手命中いくら、こちらシールド防御いくらって感じで
PvPだと相手の命中より盾防御上じゃないと無意味
そうなると盾防御1500じゃちょっと頼りないな
1.5ユニクエの盾もらえば解決
しねえよ
いや、するでしょw
すると思う理由をどうぞ
てか下手にユニ盾で強化できねってより
レジェ盾+10にしたほうが強いと思うけど
40ユニくらいで強化するのが一番
>>568 したらばの盾スレで調査されてるご本人にお願いします
私は勝手に転載しただけなんで・・・
疾走スクやチャージで移動速度増加中って、攻撃モーションも早くなってる気がするのは
ただの気のせいだろうか
MOBの攻撃も武器特性あって命中さまざまだからこの検証じゃLV補正無いとは断言できないよな
同じ系統のMOBでLV違いでやれば結論でそうだけど
なぁにが 決闘で対PCの防御成功回数調べてくれ(キリッ だよ
おまえは調べた人の上司かよwwww
mob相手のシールド防御は大体moblv*40あれば発動率が50%くらいになる。
Lv50のヴォカルマなら2000。
PC相手のシールド防御は相手のシールド防御-命中=発動率だから、
mobよりきつくて、強いシャドウだと命中1600以上、ボウだと更に多いから50%発動するには2100〜必要。
1.5きて強い盾もっても、相手も良い武器になると命中上がるから更に必要になる。
その代わり手数が多いからスキル発動には防御率低くてもそこまで困らないけどね。
あとシールドには隠しステータスで各シールドごとにシールド防御発動時に軽減するダメージ量の限界が設定されてる。
だから、+10にしても一発の重いエリートやヴォカルマとかのボス相手には軽減分がフルに発揮されない。
>>581 ソースを出せとまでは言わないが、妄想じゃないことを証明してくれ
>>582 invenにちょっと古いけど、検証してる記事が載ってるから見てみるといいよ。
1.5ユニクエ盾はシールド防御だけ見ると微妙じゃね?
レジェでそれより防御高い盾幾らでもあるぞ
>>584 今使ってるのマスター強化アダマン盾なんだ
盾って何Lvくらいから強化した方がいいの?
シールドもスペルもいなくてもいい気がしてきたZO
毎日ソロお疲れ様です
>>581 ヴォカルマなんてシールド防御2700で10%以下だぞ
最近ふと思ったんだ
互いに会う事ないPT職である兄弟達
ドラウプニルIDを最速何分でクリアしたよ?
野良&固定でもいいよ。フルPTでの記録な
おいらは平均1時間弱、50分前後なんだ
最短時間が35分フルPTでな(盾、影、弓、キュア、チャント、スペル)
固定メンツが最近INしなくなって野良行くようなったんだけど
早いって言われるのが気になったんだ
初動マラソンからで、討伐MOB43、NM3での事な
レベル40でデバ盾持ってるんですけど
これからお勧めの盾はなんでしょうか? 教えてください〜
鎧達人クエのレシピ狙うのって製作依頼の390と380だったらどっちがいいんだろう?
390でしか出ない
594 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:02:34 ID:TV9jb+A9
10代、20代の盾は魔石クリと攻撃だけでいいのでしょうか
>>590 平均40分、最短30分くらい。ハイド釣りすれば1時間もかからないよ。アクバルまで6匹しか一般mob倒さない
>>592 390でレシピが10種類溜まっても出ないから、
気分を変えて380の10回目くらいで出た
>>596 NM3なら1時間以上掛からないよな
ハイド釣りって何だろう?
アクバルまで6匹も謎なんだ
アクバルまでマラソンなら岩登ってタゲ切って
その後3匹狩ればアクバルだよな?
色々ルートはあるんだと思った。
こういう情報交換が激しく有意義に思う
石やら装備とかもうお腹いっぱい
あぁ、ユニNM3つか
普通に狩って進むなら1時間以内で大分早い方だと思う
ひたすら隙間無く狩っても盾さんQKとか言われるけどなw
ショートカットはショートカットの話題でルート明示できれば価値があるけど
最速何分とかは好き勝手言えるし荒れる元なので勘弁して欲しいところである
>>601 荒らすつもりは無いんだ申し訳ない
SCで言えば、ヴォカルマ狩る時に滑空する狭い所?(ハイドMOBが2匹居る)
越えた先の最初の分岐手前、右に登ってタゲを切る(野良なら定番)
それか、そのまま分岐左に行って、坂登ってアクバル居る広場正面の
岩に登ってタゲ切る、窪みに居るMOB1を狩りアクバル前に居るMOB2を狩る
↑は野良だと岩登れないのが居てカオスになる
アクバル狩った後は滑空でラクシュミ目指す
NM3のみならSCは↑の2択だと思う
ぶっちゃけ盾にはヴォカルマ倒す旨みは無い
ユニ武器落とさ無いしな。胴欲しいなら別だけど
>>602 岩に登るの、弓3匹にタゲられてリンク切れなくない?
ラクシャミは、ハイド釣りが定番だな(いや野良だと定番じゃないなw・・)
魔力強打ってあんまいいようには思えないんだがとってるやつ多いことにびっくりするわ
単体で打てるなら神だが、連続だから結局近づいてないと打てないんだろ?
別にMOB相手に途中まで撃てば目標に繋げることはできる
>>604 いつも野良だからラクシュミのハイド釣りって初耳なんだけど、
ハイド感知されたあとに遠距離攻撃とかされないのか?
シャドウだから詳しくはわからないけど、
ラクシャミだけ?リンクさせて、2回魔法無敵使えば大丈夫っぽい。
他の雑魚MOBはリンクしなくて、ラクシャミだけ釣れる。
>>604 岩登れば最後の弓MOBもアクバル手前の
窪みに居るMOB1まで行けばタゲは切れる
>>608 どこからハイドで釣るんだ?ラクシュミ広場ってか
ニンジンが目視出来る所からかな?滑空から広場手前まで狩って
広場のMOB全無視でラクシュミだけハイドスネークで
引くって事かね?ラクシュミの召還する雑魚MOBじゃないよな
カンスト付近の兄貴に聞きたいんだが、速度OP付の武器を入手出来れば
対人での火力不足は解消されますか?
ようやくLv40を超えたばかりの若輩ですが、決闘以外だと襲うにしろ襲われるにしろ
決め手に欠け逃げられてしまいます…
多少は解消される。
でも足止めが少ないから、同格相手だと逃げられやすいど。
というかね、狩り速度が大幅にアップするから対人目的じゃなくても入手する価値はある。
製作速度武器は命中が低いから補える命中OP付いてるアクセが無いなら
対人はクセノフォンとかベトーニの方がいいと思う
狩り効率は圧倒的に速度武器のほうが上だが
613 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 03:05:38 ID:t/Rdf1yH
常に飛び回るアビスだと
攻撃速度の剣が手に入っても、相手がよっぽどのダミーじゃない限り威力を発揮できないよ
スタン→他の攻撃につなげるのならかなり強いけど
弓などが相手だと攻撃速度よりも伸びる武器=クセノフォンメイスがお勧め
攻撃速度が若干遅いけど、射程を考えると攻撃を当てる回数は攻撃速度剣に劣ることはない
明らかに対人は
スネーク>>>速度OP
だな
インパクトチャンスが2〜3割は増える
相手が棒立ちなら話は別だが
そもそも二刀で
40速度ソード
ベニートソード
の組み合わせがわからん左手速度ソードはわかるとして右手は攻撃、クリティカルOPつきを選ぶべきだろ?
40ドラゴ35msの組み合わせでよくないか?
二刀やるならスクール、タイトル、速度腕必須なのを忘れちゃいかんだろそれらが揃えられない人は二刀やらないほうがいいだろ?だから速度両手のが強いとか話題になる
中途半端な二刀は意味ない!黙って両手または速度両手にしとけ
異論はみとめない
なんで盾スレで二刀の話になってんの?
すまん最新スレでみてて間違えた
盾様達に不快な思いをさせてすみません。
ソードスレの無知な輩に疲れてたんです
叩き合いばかりで…
シールドとソードが上手く助け合ってるPTは効率いいのに
確かにそうだが野良行くと2刀ソードの9割は地雷なんだが・・・
なんでだろな
ソードが2刀持つとハルバよりぐんと地雷率が上がる
アンクル入れてる俺はハルバやグレソソードが好き。
2刀ソードは、盾と同じ場所でMOB叩いて、盾と一緒に状態異常食らうやつとか多すぎ。
アンクルブローは両手ソード・ワンドチャントと組むと神スキルだなあ
シールド最高クラスの火力だし音も気持ちいいw
速度武器も持ってないカスのクセノマンセーは聞き飽きたよ…
ワンド盾 両手剣盾 シールド防御特化 魔法抵抗特化がいてもいいぢゃない
だれもが廃装備できるわけじゃないんだし
速度武器?ヴォカルマソードで十分
命中特化・HP特化フェローとかはアリかもしれんが・・・
45ユニクエ武器のOPがメイスは優秀だけどソードはダメだって聞いたんだけど
メイスのOPってそんなに優秀なの?
625 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:00:25 ID:t/Rdf1yH
>速度武器も持ってないカスのクセノマンセーは聞き飽きたよ…
クセノメイスもってないカスが速度武器が強いとかいうやつは狩り豚
一度対人やってみたほうがいいよ^^;
両方持ってますよ
メイスの使いどころが無いわけじゃないけど
スネーク>>>>>速度なんて言い切れるのは速度持ってないカスだけだと思う
メイスを使うのはアビス空中戦で自分一人で追い掛け回してる時ぐらい
見方が近くに居れば速度使うし、PKで襲う時も速度
空中でも見方をタゲって攻撃してる相手を一気に削れる速度ソードのほうが楽なことが多い
廃装備シャドウ狙うときはクセノメイスでヘパタイトとシールドスマッシュ
スタン中は速度剣持ち替えで火力アップ
最近Pvなら裏にメイス背負ってるからジャッジできなくなったな・・・
魔法命中と魔法増幅高くなるから1.5で遠距離魔法に期待
対シャドウが出てきたから質問
俺42(HP満タンDP無し)vsシャドウ44以上、
ハイド奇襲でスタン〜コンボ〜空中束縛〜コンボ〜俺何も出来ずに死亡
奇襲されたらこんなもん?
バランス使う暇あれば少しは粘れるけど
レベル差あるとほとんど回避されてフルボッコだった
アビスでも弓シャドウにチュンチュン撃たれてフルボッコ
カンストに勝てるようになるのはどんくらいからなのかなぁ
5差程度になれば殺されなくなるけど、
返り討ちは廃装備にしないと逃げられて終わり
>>629 そんなもん
逆にシャドウの場合、何かするチャンスがあれば普通に逃げ切れる
アビスだったら敵が来る瞬間重くなるよな、そこで予備にバランス入れておけ
それとDP無しってヒールハンド、リキャ中って事か?
42ならカイノ携帯しよう
>>632 採集専念してたからDPゼロ
HPは5900
奇襲スタンからクリ回数、クリダメがハンパなくて、あっという間に死んだ
>>629 そんなもんかな。シールドといってもバランスやダブルとかのスキル使わなきゃ硬さはソードとあまり変わらん。
ハイドログが流れたりラグったりして奇襲されそうな雰囲気だったらスティールウォール使って様子見るのもいいかも。
>>633 採集って事は地上戦か
話し聞く限り相手は高レベル、もしくは廃装備、恐らく46,7はある
ただ、シャドウ視点だと同レベルのシールドはまず一人じゃ襲わない
なんでシャドウに襲われたら一瞬で殺されるって考えたほうがいい
PCがカクついたりとか、少しでも違和感感じたらバランス入れる
バランスさえ入ってればDA,ロードアーマ,ヒールハンドで即死はまずない
あっという間に死んだというが、CT考えるその火力が30秒間ずっと続くとか、そんな事はないんだ
今さらながら速度剣40買って+10にしてみた
速度剣40 1100万
強化石LV55 20個で1400万(結構失敗した)
合計2500万
防具はもうシルバーメーンで50まで行くわ
アドバイスありがとう
やっぱバランスアーマーか
とりあえず開幕スタンを止めなきゃ始まらないのねorz
>>627 ずっと見てるんだがようつべにリピート機能無くてだるくてウザい
とりあえずテンプレに
バランスアーマー(37)・ブロックアーマー(45)・テラーハウル(48)が無いとPvは始まらないって入れようぜ・・・
大丈夫、シールドなら逃げられる!
>>630 カンスト相手では
Lv45で殺されにくくなり
LV48で互角の戦いが出来るようになる
LV50のフル廃装備で逃げる相手も倒せるようになる
>>627 シャドウに襲われた時はバランスいるが、シャドウを襲うのにはバランスいらないぞw
>>632 シャドウ視点なら、バランス切れるの待ってから襲えば良いだけじゃね?
642 :
sage:2009/10/05(月) 13:54:31 ID:1+RWoKBU
質問なのですが、最近気付いたのですが、片手剣とシールド装備中で狩りをしてた所
ジャッジのアイコンがたまに出て来ることがあるのですけど、スキルを見ると
両手剣しか使えないと書いてありますが、片手剣でもアイコンが出てくるのはどうしてでしょうか?
>>642 アイコン出てから持ち替えても十分間に合うからな。
持ち替えて使えと言うことだろう。
どうでもいいけど、ジャッジ→ディシプリンって使ってるけど、
ディシプリンはCTが長すぎ&ダメージにムラがありすぎで使い物になんねぇな。
>>642 武器装備は2種類付けられる
ctrl+Zで切り替えられるから裏にグレソを装備しておいて
アイコンが光ったらチェンジして使うことも出来るよってこと。
ショートカットをZにしておくと便利
んでsageはメ欄
>>641 90秒も襲うのを待つのか?
潜入なら同じ場所に長くいるのは危険だし、アビスなら別の獲物探したほうがいい
1.5来たらAP簡単に貯まるって上に書いてあったんだけど、
今40ユニ速度剣買わずに、AP貯めてアビス40ユニ速度剣買ったほうがいいのか?
647 :
642:2009/10/05(月) 14:17:32 ID:1+RWoKBU
そこから武器持ち替えて、そのジャッジを選択出来ると言う事だったんですね
よく分かりました ありがとうございました^^
>>647 簡単っても50万も貯めるの大変だから暗黒篭ってソード狙ったほうがいい
あと効率とか強さを求めるならソード<メイス
昨日もここ書いたけど魔力強打って微妙じゃね?
連続スキルだから遠距離の意味あんまないっしょ
しかもプロテクトシールドとかゴミが前提なってるし
お前が使わなきゃいいだけだろ
精神破壊だけ取るのがよさそう
>>649 完全対人仕様なら、スネークメイスで攻撃型全種入れてもいいんじゃないか?逃げる敵に当てられるのは強いと思うんだがな。
ネックは、純粋な対人仕様の装備が求められる場所が無いという・・・w
ああ、スネークメイスって手があったか
持ってないからゴミだな
てか、スネークメイス前提にしちゃったらソード使いたい場面でいちいちスティグマ入れ替えないといけないってことなるな・・
普段ソードで上級スティグマスキルを使う時だけ、メイスに持ち帰れば良くね?
>>655 普段使わない上級スティグマ入れてる分ブロックアーマーとか使えないけどいいの?
使う奴はそれでいいに決まってんだろ
しつけーよ
つーかピンポイントでの持ち替えの話題はよく出るが
このゲームでは現実的じゃないと思う
攻撃モーション中に持ち替え出来ないっぽいから持ちかえるとすごくテンポが悪くなる
ヘバタイトだけメイスで当てたら剣に持ち替えて〜とか
脳内でやってる分には好きにすりゃいいが実戦的じゃないわ
>>658 マクロ組めばテンポは悪いけど1ボタンで確実に武器交換できるだろ
俺シールドでID行ったのよ。そんときにキュアが「同じレギの人呼んでいいですか?キュアなんですけど…」とかいうわけ。
別に俺は楽しければいいから、メンバーに聞いて、おKだったからいれたんだわ。両方とも女キャラだったな。
んでね、IDの途中で弓が釣り間違えて4リンクさせちゃったのね。mobはこっちに走ってくる、シールドの俺としてはロア入れてタゲ切りにいくか?いや、キュア2だしいけるか?とか短い間に色々脳内巡ってたのよ。
そしたらいきなりキュアがヒールしだしてね、mobが全部流れてくの。おいなにしてんだって慌ててプロボ入れて番号ふったんだけど、
なんかキュア2人が向き合ってお互いにヒールしまくってる訳。mobガッチリキープで。えー?って思ったんだけど、まあ番号通り片していって全部倒したのよ。途中ちゃんと俺にもヒールくれてね。
片付いた後、キュア2人が「協力合体技、百合ヒール!」
「ですっ!」
もうね、誰のPSがどうとかじゃなく、心底すげえって思ったよ。
今冷静になると技名を筆頭に俺もみんなも終わってるけど。
合体技が無ければ良いコピペだった
不覚にも殴りたくなった
ヲチ対象としてなら秀逸だなw
へたれシャドウじゃなきゃ、シールドにはとりあえず突っ込んでみるはずだけど
超絶廃装備じゃなけりゃ逃げ切れるからね
そしてバランスアーマー切れたところで、今度は攻守逆転できるのが最高に笑える
だってシールドは逃げ切れないから
普通、軟いシャドウと1分も戦って殺しきれなかったら諦めるだろ
30秒あれば余裕で逃げれるし
シャドウから逃げるってどうやるんだ
近場に逃げ込める場所があれば別だろうが
マスシャイ強化アダマンソードに神石付けようかと思うんだが1.5待ったほうが良いんだろうか・・・
>>660 ., -ー-, _i ̄Z,
._, 、し,ニ>ノ_!-, ,='=, .,-、 _
/ i',,,ノ .) l/ .l=ニニ,./ _/_/ /-、__
/ / _, -'--'--'' ''''ー''Z,__ノ /=`'V> (⌒⌒)
`'ー''~ ̄ /~ ヽ, . - 、`~`''~'-ニ、,<./)/
/~ ̄ ̄`> .l r-、, -、 } \)
./  ̄ ̄ ̄`l l / _ノ / ̄`> _, --、 _
l .l ~ //~ ̄~'i /~ ̄~'i/~ ̄  ̄~7 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,/
.\ レ'~ ./ ././ /l,,,,,,, ,,,,,,,ノ、._.{____ ./
`ー-、,,,,,,,, -, ,{ ノ/ ./''~ ̄  ̄7~ `ヽ _/ /
/ /_,~二'-'~ /ヽ、, .,,ノ,ヽ-、 ./,_.l ̄ _ノ
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./ (_ノ ,/_,,,,,,,,,、 ---ー'~''''~~~~~~~~~`''''ー-------'''''~ ./
.l , -' ~/ * P R E T T Y C U R E + _,,,/
..ヽ、_ _, -''~ ./ _,,,,、 -一一''''''''''''''''''''''ー--------一'''~
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>>667 クセノ並の攻撃力+18%だから最終装備として十分やってける気がするんだが
どうなんだろ 1.5の奴15%だし
25のユニ盾使ってるんだけど
ユニークのダメ軽減があるから
40マスター青盾よりユニーク買えるまで我慢した方がいいのかな?
それとも40マスター青盾でも乗り換えた方がいいか迷ってる
>>670 25ユニークなら+10まで強化しやすいから、軽減率において50ユニークに勝る
問題はシールド防御の数値が低いから、
きっちり防御出来る数値に他で補えるかどうか
>>667 最終装備なんてアップデートでコロコロ変わるから気にするな
当分使えるのは間違いないから、ガンガンPvしたいなら今つけちまってもいいだろ
狩りメイン予定なら高い石はもったいないかもな
今48レベだけど、金稼ぎ考えるよりさっさとカンストするべきかね?
とりま、サクっとカンストさせたんだけどみんな金策とかどうしてる?
俺ニートだけど、フェリラ採取で最上級POT製作&採取中周りのアクmobからのドロップ売りで
1日大体、2M前後の儲けなんだがカンストしててもこんなもん?
ドラ腰が遠いよ〜〜
クロメデとベトーニどっちがいい?
えーあいおーえぬのシールドの上級スティグマのとり方の例で
-一般スティグマ中心のPvP指向型スティグマ ツリーってやつあるじゃん?
これ主にソードを使うシールドウィングで一般スティグマを最大限活用してスティグマ
上級スティグマは魔力強打だけを使って長距離攻撃を補充する役割でだけ使う
って書いてあるけど、これって連続スキルだから伸びるメイス前提じゃないの?それにソードだとあんまダメージ出ないんじゃないのか
このとり方より、アップセットとアンクルブローと精神破壊とってプロテクトシールドと魔力強打とライトディシプリン外す方がよくね?
ライトディシプリンとかダメージ増えるだけのCT同じなゴミだろ?
>>674 天でも魔でも行けるだけドラとインドラIDに行くのがいいと思ってるどな
ユニ出たら持ってても強化石にすればいいし
アビスユニ30手が欲しいのですがAP溜まる気がしません
みなさんはいつ頃手に入れましたか
32レベで30アビスユニ足とって、37レベで30アビスユニ手とって、40レベで40アビスレジェ肩とったお
48レベ現在でも現役装備です
40青だと1%低いから微妙じゃね?
勲章も全然ないのでお金を掛けてまでどうか・・・
AP貯めはやっぱり延々狩りですか?
>>683 シールドで対人なんて夢見ない方がいいよ
強いのはほんと一部の廃だけだ
自分のレベルにあった龍族狩ってたらお金にもなる
>>684 龍族ですか。時間を見極めても高lvの方々に轢き殺されて泣きそうです
対人というより狩りで使えればと
速度スクロールを併用すれば少しは変わるかなと夢見て・・・
シールドで倒しきろうと思ったら天の50じゃないとだめじゃないかなぁ
スタンスキルで高火力なスキルが覚えれるから49までとじゃ差はでかい
687 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:37:33 ID:2XLX5RMv
そもそもここの論議ってシールド最強なの?
アヌハルト装備は有り得ないほどダサイのが難点
形状改造できるんじゃね?
うちのサーバ盾が結構あまってるんだが、おまえらのサーバどう?
やっぱ後衛が少なめ?
693 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:53:14 ID:PI9XXIfI
シールドは余ってるね、確実に。
耐久性高いからソロは気楽にできるしアビス狩りも楽な方だし。
PTでも必須職だからサブでやるやつが激増。
シールドウィング Lv50 DP4000
ネガサンシールド
状態異常解除 30秒間 状態異常にかからない 物理ダメージを受けない
攻撃力低下
これで世界は変わるのか?
キュアやスペルも必須職なのに、こっちの募集ばっかり多いんだよなぁ。
後衛職ってやる人少ないんだろうか。。
盾全然いないな…
ドラID募集もほとんどが最後盾1おねがいします、みたいな感じ
人口は多いけどカンストやカンスト付近はほぼ身内で組んでるって感じだな
>>694 それも使えるだろうけど、やっぱ50のスタンスキルでしょ
火力も高いし、スタンまでついてる
>>697 シールド弱いって言ってる人いるけど
遠距離スタン
30秒無敵
強くないか?
>>698 遠距離スタンなんて無いが?
30秒無敵もないが?物理無効ならあるが。しかもDP技。
ID:LFF5bB9b
こいつの臭いがする
スタンスタンって魔盾の事忘れてんじゃねえぞハゲ
天族だとシールド余ってそうだな
>>682 遅レスだけど
最終的な装備ではなく、繋ぎの速度・・・だよね?
となると、AP&銀勲章6個で取れる40青でOKだと思うんだ。
40速度剣14% + タイトル2% + 手5% + スクロ9% = 30%
1.4 * 70% = 0.98
1.4 * 69% = 0.966
ゲイルで+20%で50%カンスト
というわけで、40青でいいんじゃないかなって。
スロットに入れられる石の数は1こ劣るけど、いれられる石のレベルが違いますしね。
50の時点で今スティグマって何いれてる?
705 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 03:57:26 ID:mQqZqfzo
暗黒のポエタって魔族はむりなのか?
誰か教えてください〜
あと魔族盾50VS天盾50ってタイマンしたらやっぱ天盾のがつよいのかな?
>705 シールドVSシールドなら一概には言えん。 が並装備なら天有利だろうな。
廃VS廃なら対した変わらんのが正直な感想
1.5で、50スタンが2秒になって、再使用が2分になるんだよな。
それでも強いが
でもソードはアンクルグラブというチート級の足止めステイグマがあるんだよな。
あれ殴ったら解除されるようにならんかな。異常な性能だわ。
あれ普通に解除できるぞ
>>708 じゃあお前にアンクルグラブやるよ
代わりにシールドカウンター系スキルとブロックアーマーとダブルアーマー貰うね
CTどれも切れてなければ、50スタンと遠距離スタンとシールドスマッシュで8秒ぐらいは相手に何もさせないで拘束できるのは強いと思う
>>710 お前何様?糞ソードはこのスレで発言するなよww
ステイグマ同士ブロックアーマーだけならやるよw
まあアンクルグラブは殴ったら解除できるようになれば問題なし。
>>705 天シールドvs魔シールドならどっちが有利というわけじゃない。3秒スタンさせたところで堅いシールドにそんなにダメージ与えることできないからな。
問題なのはシールドvsシールド以外の時。スタンスキル1つ多い天は逃げられることが少なくなる。魔族の回復なんざあろうがなかろうが死ぬ時は死ぬし、死なないときは死なない。
たかがスタン1つって思ってるやついると思うが、2つと1つじゃ全然違うぞ。50スキルからシールドスマッシュはさんでスキル適当に打てばプレート職以外は何の抵抗もさせずに倒せる。
こっちが50アビスアクセ持ってて向こうがアビス防具つけてなければの話だが。
714 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 07:23:19 ID:mQqZqfzo
ふむふむ、要するに魔盾には麻痺かスタン神石必須ってことですね。
兄貴たちありがとう!!
アーテリースラッシュが空中でも使用可になればなぁ…
スティールウォール中からスキル使って解除した場合
次のスキル発動が詰まるんだけど
みんなこれは気にしてない?
盾ってPTでストレス溜めて、対人では相手を殺せない
盾やってていい事なんてシャドウに奇襲されたことないぐらいだな
1.5で他職のように殺せるようになるかな
1.5で増えるのはわかってるが、最終防具って何にする予定?50アビスは流石にきついんだが
一般的にはどんな装備が最終になっているのか、聞きたいと思ってね
>>716 自分の環境でも詰まる
今公式見れないからいつだったか確認できないんだが、ボウのMC?が連続で出来なくなったパッチが
正式サービス後だったかにあったけど、その時から詰まるようになった
連打しなきゃいいんだけど、焦ってるときはつい連打してイライラくる
どうもTAF設定してると詰まるっぽいんだが、解除すると他のスキルが遅く感じるから
悩ましい
>>716 これって攻撃速度が下がってるから連続スキルだと極端に遅くなるだけじゃね?
カウンタースキルだと1個ずつだからほとんど変わらない感じ
シビアブロー系ならサクセッシブに繋がないとかで結構ましになるよ
>>718 頭・上下・肩は48オリハルコン。
足は40ドラゴン・手はプラチナコインのチェーン。
盾はザフィエル、剣は40マスターシャイニング。
首がシャイニングオルネートシェルク。
耳がシャイニングファング×2
指がシャイニングオルネートルビー、オルネートルビー。
俺にはこれが限界だったよ。
723 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:33:34 ID:ryyE/8WR
地上限定装備か…
>>723 うん。
「先に見つけて奇襲する。」
ってのが楽しめなかったから、PTでIDばっかり行ってる。
725 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:39:21 ID:27Suqdxm
>>718 カス:速度アップなし剣
低級:14%速度剣
中級:14%速度剣+10、18%速度剣
上級:18%速度剣+10、19%速度剣
最上級:19%速度剣+10
2ch補正でこんなイメージを持っているかもしれんが、実際は
低級:速度アップなし剣
中級:14%速度剣
上級:14%速度剣+10、18%速度剣
最上級:18%速度剣+10、19%速度剣
達人:19%速度剣+10
こんなもんだから気にすんな
ゲイルもらうと相当早くなるのは体感で分かるんだが、
速度剣+ゲイルになるとどうなるんだ?ありえない速さになったりするん?
ありえない早さなんだろうなw
イエローバンド(2%)+6%腕+上級勇気(9%)+ゲイル(20%)+速度剣(14%)で51%なるとガチきめえ速さになる
ドラDで入口から岩場までショートカットする時のスキル回しは、最初にジケルとチャージいれるべきでしょうか?
ダブルアーマー入れて走ったら鈍足でぼこられてすぐ死にました・・・
>>729 鈍足入れられてもスピードシールドなり治癒POTなりどうぞ
ダブルアーマーの使いどころは人によって違うのでなんとも
731 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:52:02 ID:T+vyhIDy
スピールシールドって
鈍足系が全て効かなくなるのかな?
クラッシュ魔法無効化って意味がよくわからないから誰か教えてください
732 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 11:01:04 ID:27Suqdxm
速度剣にするメリットはたくさんあるが
俺は「一度のシールド防御でシールドカウンター4つ叩きこめる」これに尽きると思うわ
武器防御・回避が発動して不発になることも多いが1.5で修正されるからな
ただでさえCTの長いカウンタースキルだからこそ最大限に回すことが重要になるよ
魔43だがアビスでPKしかける立場ならスタンからアーテリー入れれば影、弓、スピ、スペは9割の確率で倒せるよ。
あくまで相手が飛行状態じゃないってのが前提だけど。
カウンターはメイス&速度アップなしでも4つはいるっしょ
天の4つ目のは知らないが、
魔なら3つは速度アップなしでも余裕で入る
そもそもカウンターの有効待機時間は2秒くらいあるでしょ
速度武器あるとカウンターして投げてカウンターできる
ぎりぎり入るのと余裕持って入るのじゃぜんぜんちがうよ
カウンターする気満々で待っててカウンターする事より
攻撃中にガードしたからカウンターいれるか〜って場面のほうが多いしね
速度武器だと例えサクセッシブ中にガードが出ても3個以上入るんだよ
速度じゃなくても余裕ではいります
盾スレって毎回速度武器の話題で荒れてない?
「速度武器なんていらないよ!!」
「速度武器で世界が変わるよ!!」
ただ、ひとつ言えるのは「速度武器要らないよ!!派」って
速度武器持ってない人の想像の意見が多いってこと
買って後悔したって意見は一度も見てないよね
741 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:39:56 ID:PI9XXIfI
いや速度手にいれたからってSUGEESUGEE言い過ぎなのも事実
必死に買ったから人に言いたいのもわかるがひっくり返る程の性能でもない
狩り効率は世界が変わるよ
PVPはまあ、うん、、
ところで50スティグマのダークネスパニッシュが7Mとか他の職の50スティグマに比べて5倍以上の値段なんだけどこれはなぜ?
上級スティグマの前提とかいう話も聞かないしうちの鯖だけか?
魔のシールド兄さん達に質問
食べ物はいいとして、飲み物のお勧め教えて欲しい
ろくなもんが無い気がするんだが…
ごめんダークネスディシプリンだった
横レスだが、防御は10ごとにダメ1の絶対的な減少だから、防御1450と1300じゃ一発のダメ15しか変わらないよ
ノーマルMOBの100ダメが85ダメになればかなりの変化だが、エリートの1000ダメが985ダメになってもほぼ変わらん。
キュアスレにあったんだけど↑知らなかったわw
単純にHP上げるのが良さそうだな〜ヘパタイト撃つから盾防御入らないし
速度剣買って試してみたが、ほんと世界変わったわ。
対人はさほど・・・
それで55の強化石で+10にしようとしたんだけど失敗しすぎ!
+3にしかならなかった><
すげー強い武器と微妙な速度武器なら覆るだろうが基本は速度武器の方が強いの当たり前じゃないだろうか
LV30〜35=ディヴァニ武器装備→8%だけどTUEEEEEEEE!!!
35〜40=ぽろっと出たクロメデ装備してみた→なんじゃこりゃ、速度ついてないけどこっちのほうが超TUEEEEEEEEE!!
LV40=ますたーきょうかあだまん→速度ついてるしやっぱTUEEEEEEE!! けどあんまクロメデよりちょっと強いくらいじゃね?wwww
こんなかんじだった。もちろん対MOBだが。
俺の場合だが、速度無いと最速もーしょんきゃんせるやりやすいんだよな
速度ついてるとMCすんのが遅れて結局あんまかわんねぇーという。
どうでもいいけどばふ、あいてむありでべとーに装備してくり460くらいならクロメデよりちょっと強いくらいかな、体感
751 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:13:04 ID:VbH7Q8gH
たしかに速度アップ装備に否定的な奴って持ってない・手に入れられないって人が多いだろうな
プレイスタイルなんざ人それぞれだから好きにすりゃいいと思うけど
>>257の書いてることは間違いなく真実
速度アップがどんなもんか体感したいなら何度も書かれているがチャントにゲイル(速度アップ20%)してもらえばわかるし
装備品でいえば、14%速度剣・5%小手・6%の中級勇気スクロール。これで25%
0%からなら上記で攻撃速度のみだがゲイルよりも早くなるわけよ
俺がシールド以外やってるときは固くてもタゲがフラフラなシールドなんかとは組みたくないからなぁ
シールドは防御だけじゃなくて攻撃面でも金使いまくらなくちゃいけないクラスなんかよ!と
愚痴りたくなる気持ちもわかるがそういうクラスなんですよ
言い方を変えると伸びしろが沢山あるということだ
スペルやスピは廃装備にしても誤差範囲にしか変わらない&認知してもらえない素人向けクラス
どっちが自分に合ってるか考えてからクラス選びはしましょう。とか本来なら公式で告知してもいいレベル
>>748 そうなると盾除いて防具を強化する意味ってなくないか?
LV低い装備でもOP良かったら〜ってのはこういうことも混じってたのかね
>>739 残念ながらどうがんばってもサクセッシブ後に三つは入りません
>>751 定量的に見てもカンストで
40レジェ速度剣はないという結論
ユニ速度剣は超強いのはたいてい同意してると思うよ
さすがにユニで弱いっていってるのはないでしょう
756 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:31:52 ID:VbH7Q8gH
>>752 盾以外の防具強化ははあまり意味ないだろうな
普通にやってきて普通の感性持ってる奴なら
防具を新調して「固くなって世界が変わった!」なんてことなかっただろ?
盾に関しては明確なダメージカット率上昇だから意味ないこともない
+1強化でカット率は2%上昇。でも盾防御発動率は最高で50%
要するに強化+1で1%固くなるということ
何でも積み重ねるとトータルでは大きく変わるから防御を上げることに意味がないなんて思ってないが
武器>盾>防具
優先的にいい装備を揃えるのはこの順番がいい
強化する順番は
盾>武器>防具
これがいい
>>756 え 盾強化して増えるあれってダメージ軽減率じゃなく発生率なの?
>756
まじか。。。初めて知ったよ
強化で発生率上がるなんてどこに書いてあるんだ?
760 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:58:56 ID:VbH7Q8gH
>>755 ちゃんと教えてやれw
シールドカウンター系4種類のモーション時間
シールドカウンターアタック:並
パニシュストライク:速
シールドブロー:遅
シールドブランディッシュ(天族のみ):並
要するに、シールドブローを後回しにしないとモーションで待ちでカウンター待ち受け時間を無駄に消費してしまうってことだ
とはいうものの俺もMOB相手だとヘイト稼ぎを最優先事項にするんでブロー→その他にすることが多いから
実際は3つまでしか入らないこと多いな
761 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:00:23 ID:VbH7Q8gH
>>756 盾って防御して軽減できるダメの最大値がそれぞれ決まってるから、後半では25ユニ盾を+10して65%カットだぜーとかにはならないみたいなんだよな。
後半のエリート以上のMOBの攻撃を受けるときのことを考えると、例えば25ユニ+10より40ユニ+1のが硬くなる可能性無いかな
昔のKRのPWにはこの数値が載ってたらしいが、せめて傾向くらいは見ておきたかったぜ…
レジェとユニはどれくらい違うのか、盾のレベルが上がるとどれくらい上がるのか、とか。
>>762 ?普通になってると思うよ
参考に
25ユニ盾+10と40レジェ盾+10と45ユニ盾未強化では
シールド防御時、25ユニ盾+10の方が受けるダメージ少なかったよ
時点で40レジェ盾、一番被ダメ多かったのは45ユニ盾未強化
俺は常時ヘパタイトなので、防御発生率も変わらないね
盾の新スティグマで魔法攻撃あるけど速度メイスに乗り換える人いる?
盾もカルペンすしとか食べるようになるのかね?
物理+10魔増+50or魔増&魔命中+50どっちつかうだろ
よくタゲ指示をほかの職にやってもらいたいって聞くけどやめたほうがいい。
こないだ初めて他の人にタゲ指示やってもらってんだけど、自分のタイミングでいけなくてストレス溜まりまくりだったわ。
確かに不意のリンク時なんかはタゲに集中できていいとは思ったけど、そんなしょっちゅうミスするわけじゃないし。
忙しいけど、やっぱ自分のタイミングでいけるほうがいいわ。
ヘパタイト入れても盾防御発生率は変わらなんだよな?
純粋に回避目的で入れてんの?あまり効果あるとは思えん・・・
命中率とシールド防御の相関で防御率がどうこうって話があるのに、
命中を下げるヘパタイトが影響しないとか、破綻しすぎだろ
ソースなしの思い込み体感が蔓延しすぎて、ほんと当てにならない情報だらけだな
ヘパタイト入れる前から防御率が上限なら変わらないが
そうでない場合は防御率UPだぞ?
攻撃側の命中と、受け側のシールド防御の関係で防御率が決まる
そうなのか
>>764の最後の文章が意味わからんかったんだ
割と回避もするから、防御率変わらないと思われるmobもヘパにしてる
・30アビスユニ盾+10
・40アビスユニ盾+1
・40レジェ盾+10
・40ユニ盾+1
この中で選ぶとしたらどれが良いですか?
40アビスユニ盾以外ならすぐにでも装備できそうなんですが
ヘバなheba
>>772 30アビス+10か40レジ+10
どちらにするかはグラフィックとOP次第
>>772 盾の防御数値/防御率で実際の防御時に加算されるDEFが出るからそれ計算してあとはコストとの問題で考えれば?
OPの物理防御数値も加味するといいかも
40レジェ盾+10かな
強化石の値段、1.5で新装備が来てもそこそこ使えそうってのと
盾防御率、ダメージ軽減率、必要経費のバランス考えたらそれを選ぶかな
次点で30アビスユニ盾+10
55までの強化石なら安く済むのもあるし、65%のダメージカットはやっぱりいい
MOBだけ相手ならこれだろう
だけど対人を視野に入れてるなら盾防御率が少し低いのが気になるので
他の装備で賄えるかどうかって所だな
ちなみに相手の命中率と盾防御率が同じ数値の場合盾防御発生率は1割未満だった
命中の高い相手と戦う場合盾防御率は非常に重要です
最低でも戦う相手の命中+300ぐらいの盾防御率は必要だと思われる
また詳しく検証するんで、あくまで目安として
俺なら1,5までに間に合うなら40、無理なら30アビスユニかな
間に合わないくらいなら50目指してAP温存がいいと思ってしまう
速度剣の値下がりが半端ネーナ
もうすぐ俺が言ったとおりレジェ6〜8Mユニ30M弱に納まるだろう
1.5ユニクエの盾はシールド防御OPが付いてれば良かったんだが
付いてないからどうなんだろうな
アヌハルトより100以上シールド防御が低くなってしまう
1.5ユニクエ盾は最終装備として成り立つんだろうか
>>778 最終装備って言われたらヒーロー、50アビス、2つ貰えるんなら50ディバとあるのに無理だろ
ただそこに行くまでに普通の人はとんでもない時間がかかるわけで
繋ぎとして見たらヘイトUPは盾のOPの中では最も重要だと思うから盾貰うのはありじゃないかな
40レジェ盾(マスター強化アダマン)にしときますね
とりあえず、マスター強化アダマンの剣と盾を+10にしとけば当分の装備は大丈夫かな
781 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:19:09 ID:JDDrQGAU
シプス盾って強化前提いつまで使える?
>>781 シールド防御石を入れないのなら
43辺りでドラウプ行くともうキツイ
格上ヒーロー級NM相手にしないのならもうちょっと使える
ちょっと聞きたいんだけど、みんなシールドディフェンスちゃんと使ってないの?
対mobではシビア系統3発→フラッシュ→シビアブロー→ヘバイタル系統2発→シールドディフェンスでCT待ち
これが常識だと思ってたんだけど知り合いのシールドに聞いたらシールドディフェンスショートカットに入れてないとか言ってた。
シビアの途中で盾スキル使ってるとか言ってるやつもいるしw普通モーションキャンセルせずにスキル全部使った後のCTでシールドスキル使うよな?
常識とか普通とかオマエの価値観押し付けんなカス
スティールウォールなら使うが
敵の詠唱に合わせて使う
シプスでドラウプニルだと鉄壁使ってやっと出るかでないかってレベル
通常時だとニムバルカ終わるまでに2回か3回しかガードできなかったきがす(lv47時
その後45マスター盾に換えたらブローをクールごとに打てる位は出るようになりました。
数字はあんまり変わらないと思うので、防具にシールド防御入ってるとかならいけるかも?
って感じです。勘だけど。
lv低い頃は使ってたけど最近はあまり使ってないなぁ
別にシールドディフェンス意識して入れなくても
カウンタースキルが全部残ってるって事が滅多にないし
何より危ないスキルにスチールを合わせたいからCT使いたくないってのがある
俺はシールド攻撃優先させて、さっさとMOBを排除してるよ。
CT待ちのときはグレソに持ちかえる。
ああ、エリートや要塞NCP狩る時の話ね。
速度剣持ってない人が多い現状だとまだシールドディフェンスでのCT待ち知らない人が多いんだねー。
装備揃ってる本国じゃ割と常識的な小技だから、みんな知ってるのかと思ったぜ。
>>783 ヘイト欲しいときはスキル切ってでもブロー入れる、火力重視なら切らない
鉄壁はバランスと重ねて空中束縛とか避けるのに使うな
ドラプあたりは、
効率重視のLv50PTで行くと、
マスターシャイニング クラスの盾が無いと厳しいのが現状。
盾防御1900〜2000あるとアクバルなんかも盾ガードでまくりで
カウンターとかCT来るたびに撃ちまくれるし、
ダークネスのクリで3000ダメージオーバーも出しまくれるが、
それでもユニクロ装備のLv50シャドウからタゲ維持するのが一杯一杯な感じ。
戦い方だが、
>>783は通常攻撃挟まずにスキルをがんがん入れて(スキル連打派)CT待ちの時にシールドディフェンス入れてると思う
俺はスキルと通常攻撃を交互に撃ってる(非連打派)
どちらが火力出るか知らんが、体感だと後者だと思ってる
連打派ならCT待ちが頻繁に発生するのでシールドディフェンス入れるのはありだと思う
非連打派ならCT待ちは殆ど無い
>>786 俺はスティールウォールとシールドディフェンス、状況に合わせて両方使ってる
>>790 同意
>>シールドディフェンスでのCT待ち知らない人が多いんだねー。
釣りだと思うが、この文面がイラっと来るなw
>>783 盾1761でヘパタイト使えばNMでもCTごとにほぼカウンター出来るし、ディフェンスは余り使わない。
そもそも、ディフェンス使ってたら、スチールウォールの抵抗値UPを使いたい時にCTになるじゃないか。
盾防御に自信がないなら有りというレベルではないかねえ
無駄にディフェンス発動したら、
スキルに合わせて使えないと思うんだが
思いっきり大ダメージ喰らってるのか?
バランスでも束縛くらう事もあるしな
よく話にあがるので
あくまでも"47盾の俺的" 以下の3つの武器を使った感想
+10速度剣 14%
+5クロメデメイス
+0クセノメイス
狩り 速度剣>クロメデ>>クセノ
PVP クロメデ>>速度剣>クセノ
こんな感じかな…
クロメデあるなら速度買う金で コイン買うなりして防具を優先したほうがいいと思う
逆にクロメデないならがんばって速度剣買うのをおすすめする
>>783,789の奴なんだが
シールドディフェンス使う→スティールウォールのCTのため使わない、盾1761でヘパタイト使えばNMでもCTごとにほぼカウンター出来る
連続スキルを中断しない→ヘイト欲しい時はスキル切ってでもブロー入れる
普通MCしない→MCした方が火力が出る?
+jzMianKが間違いって事でFA?
857 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:30:32 ID:cjaQicAk
自分が楽したいが為だけにPTの効率が下がろうが火力枠に
火力調節してもらうような姫キュアばっかりだからな
867 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:00:09 ID:cjaQicAk
盾以外ヒールするのが面倒だから火力落とせとか腕がいい悪いって問題じゃねえだろ
キュアなんてヒールが仕事なのにそれすら出来なくてどうすんの?
姫キュアってでかい顔で寄生出来るほど神経が図太いのだけは羨ましいね
871 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:28:24 ID:cjaQicAk
>>870 悪いけどお前の話はまったく聞いてないしお前に言ってるわけじゃない
それくらい話の流れでわかんないの?自意識過剰なんじゃないの?
879 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:55:36 ID:cjaQicAk
つーかIDまで追っかけるなよwwwww気持ちわりいなwwwwwww
1タゲ火力に移ってok派の♀キュアは好きです。結婚しよう
1タゲ移らないように調節しろ派の♀キュアは死ね。
このタイプに限ってチャントを嫌うアホばっか。
ヒールもまともに出来ないならチャントにしてもらえよ
♂キュアは全員キャラデリしろ
キュアスレにてID:cjaQicAk
結婚しようとか最高にきめえな
固定PTでやってればいらない議論
そんなふんぞり返ってる奴に限って友達いないしな
なあ・・・・
プラチナコイン1000枚で「チェーン手」とるのってありだと思う?
攻撃速度8%が魅力なんだが・・・。
残念、プレート以外は取れません
802 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:47:35 ID:9jo0y7Qz
プレート以外取れないのか。
なんでプレート手に速度ついてないんだろうな。
手はアビス一択だろ
足、肩、手は考えるまでも無くアビスだな
サクッと40まで上げて、40ドラゴニック装備を入手する事を推すよ
アビスポイントはアクセに費やしたいところ
807 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:49:23 ID:LNNyHypw
a
808 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:00:46 ID:GnetE63v
毛クエの盾っていきなりでも行けるもん?
神殿卒業レベルになってしまったので募集してみようと思うんだが。
810 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:06:38 ID:LNNyHypw
考えるまでもなく全身ヒーローだな。
無理なら50ディヴァニオン
それも無理ならアヌハルトか精鋭天族長
それも無理なら龍神長
それも無理なら全身アビスだな。(1、5から誰でも全身アビス余裕)
ヒーロー防具ってどこに載ってんの?タハバタは武器だけだろ?
ID:LNNyHypwの頭の中
アビス装備が余裕?
必要ポイントのアホ高い新装備がでるのに?
>>808 MOBの挙動がなれないと扱いにくいが、配置はスカスカで巡回もわかりやすい
初ですとあらかじめ言っておけば問題ないだろ
>>808 40なっても50なっても新しい狩場は失敗がつきもの
失敗から学んで行けばいいよ
堂々と初めてです!って募集すればいい
「初めてです!」って言ったにも関わらずものすごい文句と罵りをうけたよ
でもなんだかんだで最後はやり方と安置を丁寧に教えてくれたシャドウさんありがとう('A`*)
817 :
たあ:2009/10/07(水) 05:02:27 ID:QyVnhrYG
16歳の僕です。
みなさんに質問です。
最近はソロが難しいこの頃なんですが、未だかつてPTを組んだ事がありません。
みなさんはこの頃ってどうやってPTを組みましたか?
818 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 05:16:11 ID:QyVnhrYG
>>802 なんでそんな事言うの?お前って人間が小さいよな。
てかお前が言われてから他の人に言うんだろ?
>>767 >>768 ごめん、俺
>>764で亀だけど言い方が悪かった。
>俺は常時ヘパタイトなので、防御発生率も変わらないね
これは俺が常時ヘパタイト使ってるからか、確率が頭打つのかしらないけど
25ユニ盾+10でも40レジェ盾+10でも45ユニ盾未強化でも発生率に差が感じられなかったって意味
なんかワロタw
えーあいおーえぬに4パターン載ってたけどどれが人気が出るんだろうな
一番上のと一番下のの付け替えかな?
カルシウム、足りてる?(CV バルビーノ・ガルベス
ソードやシャドウの俺tueeePK動画はよく見るんだが、
やっぱりシールドのツエエ動画って全く無いな。
爽快感がないからだろ
盾3コンボ決めた後にシールドチャージが発動して
さらに追い撃ちのアンクルがクリ出た日にゃ爽快感どころか射精しそうになる。
シールドの兄貴たちに質問です
今レベル41なのですがおすすめの狩場あったらおねがいします
自分で調べろや
クエとかしつつアビスの要塞兵がいいんじゃない?
>>827 ・アビス上層の龍族。ドロップもウマい。AP狙いなら下層NPC
・魔族ならベルスランのフューリー。バランス狙いでキヌンガフの幽霊乱獲も悪くない
・天はシラネ
>>827 歯(毛)狩りで靴をもう手に入れてるなら、殺されまくりながらでもアビス下層の要塞兵が一番うまいな
あと人型MOB。種族がわからんが、天でソロならインタルユプ村前の魂狩り。マスター速度剣のレシピ出たら20Mだ。魔族フォース来たらすぐ報告するようにすれば、天族の盛り上げにもなる。
832 :
827:2009/10/07(水) 09:33:31 ID:Fh+vPePA
みなさんありがとうございます
当方 魔族です^^
今日もアビス上層の龍族狩っていたら即天に狩られました><
毛狩りはまだ怖くて参加できません。。。キヌガンフの幽霊やってみますね
ありがとうございます
LV41で毛狩り怖くてまだ〜とか言ってたら、適正外れてPT入れなくなるぞw
毛狩りは30後半〜40くらいまでが適性レベル。
アビス足あるならいいけど、無いんだったら毛足だけでも取りなよ。
あ?Lv43でもまだ集まらなくて
募集してるぞ俺w
毛狩りはむしろ高レベルの少人数で狩った方が旨いw
フェローソルジャープロテクトって1.5前に買っとくべき?
スティグマとしてあって邪魔になるもんじゃないし持ってていいと思う
俺は貪欲PTの時に1回付けただけでそれ以来使って無いけどあると便利だったよ
買っといた〜
1.5きたらスティグマ付けれる数増えるみたいだし付ける余裕出来るといいな
シールドは最上級とって3枠固定+キャプチャー+バランスだから
自由度ないよな
全部とらなくていいと思う
シャドウなんかだと上級無視するらしいよ
上級で欲しいのは遠距離スタンくらいだけど、
正直上級無しでも問題ないきがするが、シールドは。
というか、通常スティグマって言うのか?そっちのが良いの多くね?
>>842 遠距離スタンぐらいだよね、正直
既存スティグマ優秀なの多いし(ブロック、テラーなどなど
遠距離魔法攻撃も欲しいっちゃ欲しいんだが、前提がなあ
上級でDPなしのCT10分くらいでスナッチあったらもっと遊べるのに!
>>845 はやくモニタに向かってカメラを構えるんだ
849 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 12:40:08 ID:S6BUitNz
シールドの先輩に質問あります。
魂の治療ってしてる?
Lvを早く上げたいならすればいい。
LvにPSが追いついてないと感じるなら放置。
ちなみに俺はLv38で治療費が40万超えてるぜ()ニコ
ま、ずーっと治療してないからだけどね…
LV上がったときに治療すればいいじゃない
治癒してない奴はいざとなった時に起こしてもデスペナ長くて役に立たん
レスありがとうございます。
>>852 デスペナの走ったりするのが遅くなる制限がかかる時間て
治療しないとどんどん長くなる?
>>853 うん。PTで死んだやつのリザ長いときは、あーめんどくさって思う。IDなら特に。
蘇生後のアフターエフェクトは、lv1~10まであって死亡時に戻って治療しない場合
1回死ぬごとにlv1ずつ上がっていく、lv1時が1分、lv10まであがると4分
アフターエフェクトのlvが上がるのはあくまでmobに殺された判定がある場合だがね、対人で死んで蘇生したときはlv維持
キスクで復活すればアフターエフェクト自体出ない
856 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 14:06:05 ID:S6BUitNz
>>854 >>855 まだ治療費全然たまってないんですけど、
最近しぬこと多くなったので放置しようか迷ってたのですが
治療することにします。
レスありがとうございます。
初心者の質問で申し訳ないんだけど
自分にとって手に入れることのできる武器で速度op付いてるのは、
マスター強化アダマンか1.5で追加されるユニクエのソード位しか
ない気がするのだけど、マスター強化アダマン+10を最終装備にするのは
一般ユーザーでも無理があるかな?
+10でも正直破産寸前な勢いなのだけれど、RMTやらないなら
廃プレイでもしなければそれ以上は無理な気がするんだけど
自分に出来ないことはRMTや廃だと決め付ける人が嫌い
俺より強い奴はRMT
俺より強い奴はNEETでリアルゴミ屑
好き嫌いは置いておいて、他に可能性があるのって
MS強化かアビス40や50だろうけど、50MのMS強化はうちの鯖じゃ
Bot飼か業者の独占で、レシピですらBotレギの連中しか持ってない。
アビス武器は鯖に現在存在しないw
それとも
>>858の鯖は一般のユーザーがMS強化持てるほど委託の価格が
こなれてるのかな?こっちの鯖じゃ先ず無理だわorz
861 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 14:36:23 ID:XQEFecRk
>>857 委託でのマスター強化アダマン=10M
lv40のレジェンドが対象なので強化成功確率が安定するとされるのはレベル55強化石=500k
鯖によりけりだろうけど価格は上記で、これに強化成功率を66%として試算してみようか
1回目 2回目 3回目
成功(+1)=+1 → 成功(+1)=+2 → 失敗(-1)=+1
要するに二歩進んで一歩退がるとして
+10にするには30回の強化が必要と考えればいいね
気になるお値段は
10M+500k*30=25Mなり
成功率を最悪想定したんで、運次第だけど実際は強化にこんな石は必要ないと思うよ
25MをRMTしないと絶対無理と思うか頑張ればなんとかなると思うかは君次第だ
>>861 レスThx
25Mならなんとかなりそうだけど、45のユニクエが前提で10Mに
60前後の強化石が2Mを超えてるんで45のユニクエ武器の強化+10は
正直辛いと思うんだ。45ユニクエ+5位ならなんとか頑張れるかもだけど。
orz
これ使う奴も嫌い
botじゃなきゃレシピ持ってない?何でお前がそんなこと判るの?
ソードレシピは俺普通に2回拾ったけどBOTなんすかね
魔法増幅上がるメイスならともかく片手剣を強化する意味ってそんなに重要なのか?
攻撃+5魔石2個分にしかならない強化に資金かけるなら魔石スロット多くなる装備を先に考えるべきじゃないか?
+10+10って連呼してる連中はLV50魔石6スロ装備全身揃っているんだろうか?
ソードは+1で攻撃力が2upだよ
>>864 自分の考えだとレジェをユニに近づけたいって感じかな。
ユニを取得するよりレジェに+10する方がかなり安上がりになると思うし。
各OPでは実際追いつかない点も多いんだけどね。
>>865 +10で攻撃20+かそれでも+5魔石4個分?全身製作レジェ装備を手足40アビスレジェにするだけで+5魔石4個追加できるよな
銀勲章6個とAP34000(五等兵)2回分と魔石成功するまでの失敗分より安く40レジェ剣を+10に出来るのか?
だから+10必須という人は当然これを上回る装備でもう武器を+10にするしか攻撃力を上げる手段が無いって人意外あまり意味が無いだろ?
>>867 俺はそのほうが安かったけど。
40レジェの+10なんて対してお金かかんないよ?
でも費用対効果を考えてベストな選択をしようとする姿勢はすばらしいと思う
1M単位の石を最低でも10、下手すると20かそれ以上
攻撃力しか上昇しない博打にそこまで投資するなら、
手に入れるまでが遠回りになるとしても、
最終的な結果を見据えてユニークを目指した方がいいと思うけどね
>>867 意味じゃない、男のロマンだ
ところでPTプレイしてると戦闘中に割りと会話があったりするんだが
他の職って攻撃しながらずっと会話する余裕あるのかな?
mob状態気にしつつも、ヘイト上げしたりスキル入れたりといろいろ忙しくてチャットする暇があまり無いのが寂しいなと
>>867 うちの鯖だとマスター強化が17M
+10に多分10M位かかる相場かな
手だけはLv40アビスレジェよりLv30アビスユニの方が
いいのかなと思ってたんだけどどうだろ?
>>871 速度とOPは30ユニークだけどDEFは40レジェ
魔石スロットは石のLVの関係で大差が無い
30ユニ:LV40魔石6スロ(クリ+13*6=78 攻撃+4*6=24)
40レジェ:LV50魔石5スロ(クリ+15*5=75 攻撃+5=25)
>>872 だよね、自分は35位で取得して、要らなくなった装備壊して
強化してたら+8になってて、早い時期から取得装備できるのと
強化しやすいのを踏まえてアビ30ユニお勧めしてた。
若干AP高いけれども。
874 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 15:40:14 ID:XQEFecRk
RMTしていようがしてまいが余るくらいにギーナ持ってるなら最上位を目指す人もいるだろうけど
一定線以上の強化は
>>870が言うようにロマンの世界だよね
ここでは武器は+10にして〜みたいな発言が多いから影響されている人も多いんだろうけど
実際に強化+1=攻撃+2なんだから費用対効果はかなり悪いんだし風潮に流されないようにして財布の紐は緩めないのが得策かも
シールドにとって良い武器を使うことは結果的に自分やPTの生命線にも成りえるけど
その部分はスクロールや食事で日々補う方が圧倒的に費用対効果は高いというのもついでに
40レジェの強化と魔石がどっちが費用対効果がいいかはおいといて
さっき+10まで成功したから結果
魔石は+5付けたら、ステータスの攻撃力はそのまま+5
強化石で+1すると、武器詳細では+2だけどステータスの攻撃力は+3
つまり+10にすると30上がった
理由は解らないが、そういう仕様としか言えない
魔石でいうと+5石を6穴分になる
これでどちらの方が合ってるのかは人それぞれだと思うので荒れないでね
俺の勘違いだった思う人は検証して下さい
アビス30ユニ+10からドラウプユニ乗り換えってどうなんだろうか?素の防御はほぼ同じだが、OP差や魔法抵抗はひどいので、乗り換えたいところだが
、穴6個レアから穴4になるのと対人ダメ減少無しが痛い。クリで計算すると、78⇒60になる・・・。
>>876 どこの部位?
まぁでも、ドラプユニもOP防御ついてるからドラプのが優秀だわな
クリ18なんて料理とアクセでなんとでもなるし
>>877 足・手・肩全てでオールレアクリなんだwww
他は耳がシャイオルネートガーネット2個、首がシャイジャッジ、指がアビス40ユニ2個
魔だから料理は度外視して欲しい。
>>878 アビスアクセはクリだけ見るとそこまで高くないからな
両方50のにするか、片方クリ高い奴に付け替えするといいかも。
手や足はドラプにした方がいいかもな OPの速度的とかHPとか的に
しかし盾ならクリは400もあれば充分だから、いくらあるのか知らんがそこまで上げんでいいと思うぞ。
アビス30も一応残してアビス行く時に付け替えるなりすればPvダメは稼げるだろ
>>875 装備OPと魔石による攻撃力+は最終ダメに乗るだけだが、武器の基本値+強化値はスキルの増幅値に乗るからそれで合ってるよ。ステータスの「攻撃力」は参考程度。
低レベルでダメが低いなら攻撃魔石や攻撃OPが有効だが、高レベルでスキル基本ダメが増えてきたら武器の基本値や強化が重要になる。
例えばあるスキル基本値が500で1500ダメ与えるとして、攻撃+5魔石を4つ入れると1520になるが、剣を+2強化しても1520になったりする。
>>875 >>これでどちらの方が合ってるのかは人それぞれだと思うので荒れないでね
人それぞれって?
正解が二つ以上あるの?
>>880 ステータス上の数値で差が出たと書いてあるが、実際に与えるダメージに関しての記述は無いよ?
それで合ってるって、何が合ってるの?
流れぶった切って申し訳ないが、25ユニ盾のインペネトラブル ディフェンス
ってレベルいくつまで使えますかね?シールドの先輩方教えてちょんまげ^p^
なぜそういう変化をするのか理解してないんだろ
強化は武器の基本値が直接上がるのでパッシブの影響を受ける
魔石は最終的な数値に加算されるだけ
>>881 言い方悪かったです すみません
魔石と強化 どちらがその人の装備具合や資産に合ってるかは人それぞれだと思うので
と行間を読んで下さい
>>884 へぇ、そうなのか
武器につけた魔石は?
このスレ最初の方しか見てないんだけど
キャプの命中判定は結局結論出てますか?
50盾で47キュアの魔法抵抗1600+相手に実験したんですがもう遅いですか?
>>887 武器につけようが防具につけようが魔石は魔石
オプションや魔石はパッシブの影響を受けない
値がそのままプラスされるだけ
>>888 さすがにNMとか盾防御がきつくないか?
防御出るなら+10も安価で狙えるしOPに目をつぶればダメ軽減率が魅力的だな
>>880 そうなのか
魔石も装備OPも強化+も同じかと思っていたわ
>>891 対MOB限定だがヘパタイト撃てばクールごとに発動するし
カウンター撃ちたければスティールウォールディフェンス
何より危なくなったらオードゼリーのんで天2000DP2回打ち込んだら30秒間ダブルアーマーより強い
・・・ただし、物理攻撃限定だが
894 :
883:2009/10/07(水) 19:33:02 ID:dLg2GoFE
みなさんレスありです〜
さっそく購入して強化しながら40程度までをめどにつかいますNE!
ユニークは使える使えないってこともあるけれど、独特の外見がいいね。
気に入ったら迷わず買っておくのもいい。
俺のソードもユニークなんだが形状変更したほうがいいと医者に言われる
ここ見てて騙されたと思ってMS強化アダマンソード思い切って買ってみた
世界変わるって本当だったな
もう速度OP付武器以外装備出来なくなるなw
僕は捻くれ者なのでドラプクエ剣とるのさ・・・
@鱗71枚
俺は我慢して45新ユニクエまで待つぞおおおお
>>900 あれ10m以上かかるし要塞ID行きまくらないとダメなんだぜ?
そのくせ15%
ユニも手に入るし金にもなるドラプがいいように思えてならん
10mありゃMS強化剣買えるし、48製作ユニも買えるし・・・
ユニなのに15%ってのがひっかかるよなあれ
なんだかんだで10Mかかるっていうところがけっこう微妙だよなあれ
いいなぁ。俺も欲しいぜ。
のびるって話だけど、実際はどうなのかな
伸びて15%じゃ最終装備だから
入手条件とか他の実装装備を考えるとありえないだろうという結論
1.5ユニクエは中央要塞がカンストのヘルプないとキツいらしい
1日1回しか入場できんから失敗したら1週間待ちなのもつらい
テラーハウルってエリートMOB相手でも100%恐怖状態になる?
なるなら大量リンク時の逃げとかに使えそうだけど。
後、相手種族複数に襲われた時とかに逃げるのも役立つのかな?
エリートはあまりならないので当てにしないほうがいい
4体だけ4秒だしな
普通に近接攻撃はしてくるから
4秒すら体感出来ない
45ユニクエ武器の詳細ってどうなってんの?
たしか攻撃力やクリティカルオプションなかったから糞かった気がしたけど
それで10mなら
クセノはメイス 45ユニクエで盾、MS強化アダマンでソードがいいんじゃね?
伊豆魔は未だにマスター強化アダマンが15M、MS強化アダマンで60Mほどするので…
隣の芝は青くみえる
天のクセノメイスはOPまだましだよなHPUPと命中だし
魔のベトーニはMPUPと魔法命中がまじいらね・・・
クセノでソードとってしまったんだが
スネーク製作メイスは何つくったらいいかな
チュチュチメイスが最強だよな・・
みんな封魂石って使ってる?
ドラIDでゲイル入るとタゲ飛ぶからNMの時だけ特級使ってるんだけど
それだけで100k以上飛ぶから雑魚までは無理だなと思ってるんだが
常時使用してる人とかいんのかな?
919 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:46:28 ID:6VPVly63
俺はレギメンがわんさかくれるからIDで常時仕様
ただ自腹が続くときついから当然無い時も普通にあるよ
下級を3000個ぐらい持ち歩いてます
気合入れてPKする時だけだなぁ高い封魂入れるのは
だらーっとPKするときはそのまま下級だ
やっぱトリロアンやランマルクって入手不可能に近い?
封魂使うより上級勇気+クリのほうが対費用効果あるんじゃない?
その2つ使ってダメなら多分自分の装備がウンコー
>>921 1〜2ヶ月毎日通い続けるくらいの根気がないと無理。
ドロップ率自体はクロメデと同じくらいだと思うけど、再入場時間が3時間で数こなすもの大変。
実際ランマルクの方で早い構成でもクリアまで1時間くらいかかるし。
>>918 狩りなら最下級常用だな
潜入やアビス戦などPKするぞってときは上位の使う
真面目に1.5でメイスにする人いるか?
やっぱり片手剣安定か?
狩り:速度剣
対人:基本メイスでソードや影とガチで殴りあう時だけ速度剣。メイスはもちろん伸びるの前提な。
今後もこの流れだろ。
シールド防御で防げるダメージの最大値の詳細が出たね
その盾の基本の「シールド防御」の8割程度が、防げる最大値。
最大値のMAXは490。
レジェならLv40以上の盾はすべて490最大。
ユニならLv35以上の盾はすべて490最大。
40レジェか35ユニの盾を+10にするのがノーマルMOB相手ならコスパ良さそうだ。
エリート以上(1発のダメ1000以上)を相手にするなら、できるだけ高レベルの盾で、
強化はあまり意味ないぽいな。
あたし魔族だけどカザククロウ拾ったから速度()とか気にしないことにしたの^^伸びるしー^^^^
速度剣買える金はできたけど、1,5くるとどうなるかわからないし
買うかまよってきた・・・
強化する金はないしなー
速度メイス最強じゃね?と思う俺は異端なのか?
931 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:01:57 ID:XarubZaf
異端でもなんでもなくね? 実際すげーつえーよ
でも、剣の見た目の方がもっと好きです
しってるかえる 神石は多段ヒットでもそれぞれ一回ごとに判定がある
知ってる蛙
コストを安くあげるためにアルシャイ強化チタシールドを+10にし
丁度、残りは武器防御数値で補おうと考えていたが正解だったということ…なのか?
936 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 11:15:16 ID:poiWKLvQ
最高で490?
これはうそだろwww
46以後のエリートのモータルアタックってスキルを3600とか食らうんだけど
盾ブロック成功したら1800とかになってたし
937 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 11:24:34 ID:hpGhprW2
ユニLV25+10もちなんだが、
シールドブロック成功時はちゃんと65%カットになってるっぽいけどなぁ。
>>934 計測方法が書いてなくて信憑性に乏しいな
どれだけのダメージをブロックしたのかは表示されないから、
本来受ける100%のダメージがどの程度ばらつきがあるのか
調査が必要なはずだが、そういう手順は踏んでるのかね
検証がどうであろうと
シールドブロック率は600でも700でも差が感じられないし
高レベル盾を+10にする意味はないよ 未強化じゃカスも同然
ソースの韓国記事に聞いてこいよ
パワーウィキに昔書いてあったっていうデータをまとめたもんなんだろうけど、いつまで載ってたんだろうな
これだけ高レベルのユニ盾が存在するってことは結構最近?
記述が削除された理由は大人の事情なのか、それとも限界値が削除されたとか…
>>高レベル盾を+10にする意味はないよ 未強化じゃカスも同然
言ってること矛盾してね?
+5くらいにとどめとけってことか?
金さえあれば50ユニークを+10にするのが最善だけどな
コストパフォーマンスの兼ね合いで35か40が普通の人には限界
943 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 12:13:55 ID:6VPVly63
このスレに日本人は少ないとみたw
コストを安くあげるためにアルシャイ強化チタシールドを+10にし
丁度、残りは武器防御数値で補おうと考えていたが正解だったということ…なのか?
更新ミスっちゃった… ごめん
>>936 モータルはフラスラみたいにランダムダメージっぽいがどうなんだろう
M強化アダマン俺がいる鯖だと25Mもするんだが・・・
45ユニ待ってたけど難しい上に正直微妙なのか
ドラウプがんばって集めるか、達人になるのはもっとマゾいしな
>>922 遅レスだが勇気とクリスクロールってシャドウやソードも使うでしょ
>>948 人と比べてるんじゃなくて時間当たりのダメージ期待値で封魂<勇気のほうがコストパフォーマンスが良いって話じゃねーのか?
シールド防御の件は、裸にして盾だけもってPvで検証すればわかりそうだな
490が上限説が本当だとしたら、キュアやチャントもメイスを持つ意味が問われてくるし
下手したら、盾持ってないほうが硬いんじゃね?
対mobとPvじゃスキルの仕様も違うから正確な仕様を知りたいなら
それぞれ別に検証する必要があると思われる
>>949 両方使ってる俺に隙は無かった
ところでお前らドリンクは飲んでる?
hp回復うp系の奴ってどれくらい効果あるか判んなくて最近飲んでないんだけど。
あれって動き回ってても効果あるのかな?
追記
もし490が上限だとしても、さほど問題は無いかと
最初から上限が490だったわけで、上限無し→490に上限が変更になるわけじゃないからな
シールドをはずして更に硬くなる可能性はあっても、現状より弱くなる可能性は無いということになる
最初から上限があったとしたらガッカリだっつー話じゃねいのかね?
>>952 自然回復は6秒とか10秒おきだから、
どちらかというとソロで休憩時間を減らす用
MPの消費が激しいクラスだと戦闘時にもいいんだろうけどね
>>954 その通り
弱くなってオワタ×
最初から弱かったらしくがっかり○
>>950 キュアの盾防御発動率なんておまけみたいなもんでしょ
魔石埋め込めるから持ってるだけ
金かけて強化して実はほとんど意味がなかったってなったら
がっかりするのは当たり前だとして問題ないとはならないだろw
速度剣買う金なくて代りに安い速度グレソで武器防御寄りの装備をしている俺は勝ち組だった・・・のか?
カウンタースキルが無いシールドなんて…
火力たりてんの?
>>958 >>934で
>>これって盾終了のお知らせなんじゃないの?
それに対して、
現状から弱体化するわけじゃないから、その心配は有り得ないという意味で問題無いと言った
盾にかけた金が無駄だった可能性は発生したが、最初から無駄だったことが発覚しただけで、有用→無駄になるわけではない
その金が手元にあったらと考えると残念だけどね
じゃあ強化の優先は盾からって言ってた奴は何を根拠に言ってたんだろな
>>961 魔だからカウンター3種類だしアーテリはグレソでも出せるんだ
クリ構成にしてるから通常モブなら平均2回こける
アンクルブロー入れてるから通常2k、クリで3kでるし常時攻撃UP恩恵を受けれる
エリートは俺だけだと3匹に一回って感じだがソードがいれば1匹1〜2回はいけるかな
目下の悩みは最近ソード二刀が多くて悲しい事w
>>964 楽しそうでいいなぁ
俺は無強化ヘルブレイズの時にクロメデツーハンを拾って使ってみたら
無強化ヘルブレイズにすら負ける火力だったからそれ以来持ってないわ
ディシぐらいスティグマ無しで撃たせてくれてもいいと思うわw
ブロック発生時のダメ減少490ってありえないっしょ。
%表記通りだと思われ。
グレソとハルバのようなおそーい武器は速度上昇がなければ全然ダメ。
天ならDP2000使って要塞の神長の範囲で試せばわかりやすい
レジェ+5盾で2000ダメが大体1000に、3000ダメが大体1500なってるぞ
シプスを40代後半まで使ってたけどニンジンの盾を手に入れたから
OP悪いけど使って見たら盾防御が2〜3倍出るようになった
ドラ洞窟のNMDとかに30代盾+10とかはっきり言って無駄だった事に
気付いた・・・
970 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:24:00 ID:fcwGXFTO
>>969 ニンジンの盾は未強化?魔石はシプスも両方とも盾防御以外?
>>971 両方とも魔石は盾防御以外でニンジンの盾はまだ未強化
難しい計算とかは分からないがあくまでも自分が使った感じだと
2〜3倍発動してる感じ
カウンタースキルがCT中なのにバンバン点滅する
CT終わった瞬間にカウンタースキルを常時入れられるのはかなり気持ちいい
>>969 無駄なんじゃなくて、シールド防御が低いのに
+10とかして喜んでただけじゃないのか
974 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:07:40 ID:WF6OdHHC
>>934 これ本当なのかな
ユニ盾45%の意味ねーよなこれ
レジェでユニよりシールド防御高ければそっちのが硬いってことか?
>>934 カット400までとか体感でもありえないんだが
976 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:31:56 ID:Wns15BHr
正解はこうだろ?
例えばシールドのカット率が50%だと仮定して
カットは%カットで490は−で引かれるダメージ。
1000ダメージなら50%カットで500ダメージ
そこから500−490で10ダメージ。
こんな計算式ってことだろ?
45MSシャイニング盾(未強化)使ってるけど、ドラIDやクラルトマグナのNMでも全然盾防御するよ。
俺も1週間ほど前までシプス+10使ってた。シプスの時はNM相手に盾構えて3撃目にやっと防御って感じだったが、45盾にかえてからは盾構えなくても3撃目までには防御くるって感じ。
盾カウンターのCT終わりにすぐ撃てるってのはやっぱいいよ。
数値的にはあまりかわりはないけど、なぜか劇的な変化だった。もちろん盾発動には波があるが、やっぱし中レベ盾より高レベ盾のほうがいいんじゃないかな。
あくまで体感だから、時間がある時にでも検証してみる。
こまけぇこたぁいんだよ!(AA略
んー37レジェ盾から45ユニ盾に変えたら盾防御発生率が2〜3倍?
ということは以下の憶測のどれかだと思うんだが
1.敵のLVに対して適正盾でない場合盾防御率が低下する
2.戦う敵に対して一定の盾防御数値がないと盾防御発生率が大幅に下がる
3.高い金出して買った、もしくは苦労して作ったので効果があると思いたいプラシーボ効果
大体大まかに分けてこの三つの理由のどれかだと思うが
1の場合だと50レジェ盾で賄える、2の場合は他の装備で盾防御+のついてる装備をつける
3の場合は乙
ということで丁度手元に35レジェ盾と50レジェ盾があるので検証してくる
シプスでも普段から余裕でブロックが頻発しているから、
お前は一体何を言っているんだの世界だな
カウンター攻撃がCT待ち云々とか
普段どれだけ持ってるだけの盾をやってるんだ・・・
836 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/10/08(木) 17:23:48 ID:jdhkwNAT0
例として5000ダメージを食らった時に防御が成功したときの被ダメは
回避・・・・0ダメージ
武器防御・・・約3250ダメージ
シールド防御・・・最低4510ダメージ
となるはずです
こうしてみると1500以上のダメージを受けた場合は武器防御のほうがカット率がいいということに
なってしまうのでしょうか・・・?
韓国の掲示板ではタンカーの最適度を
一般モンスター 盾=ソード=シャドウ
エリートモンスター 盾>ソード>シャドウ
レジェンド以上 シャドウ>>>>>盾>ソード
という形であらわされてしまっている始末です
何とかこの後の修正で盾が一番としてタンカーとしての役割を担えるよう
バランス調整が必要となってきそうです
>>981 それを簡単に検証してみるなら、単発火力の高いシャドウに攻撃してもらえばよさそうだな
先輩方教えてください!
Lv40なんですが、一般(廃じゃない意味)で手の届きそうなオススメ装備ってどんな感じのがありますか?
今の装備は…
武器 ヘルブレイズ
盾 シプス
残り クエ品とか拾い物
全て未強化です!
ヨロシクお願いします。
>>983 クセノ武器(クエ
クンパパシールド(41レジェ
歯集め足
>>984さん
ありがとございます!
歯は今日には集まりそうなので早速入手します!
他部位でオススメって何かありませんか?
それを目標にがんばりたいです!
結果楽しみにまってます!
>>979 >んー37レジェ盾から45ユニ盾に変えたら盾防御発生率が2〜3倍?
既にもうこれが絶対に有り得ないよ
いいたくもなる気持ちはわかるけどね・・・
>>987 盾防御-命中=盾防御発生率という仮説でやっても
盾防御 命中 発生率(%)
110 100 10
130 100 30
体感3倍とか普通にありえるわけだが
1.5でエンパリーアンディシプリン CT2分 スタン2秒なるわけだが
ダークネスディシプリン CT1分 HP50%吸収 とどっちがいい?
間違えた
デス ゴッド ディシプリンか
魔盾43、相談させて下さい。
攻撃320
クリ260
盾防御1480
防御力1560
今の魔石はクリ中心にクリ5割HP2割攻撃3割くらいなんだけど、
どこをあげればいいかな?
教えて下さい先輩ー
>>992 まず何をするか書け
話はそれからだ
ところで次スレたてられる人たててくださいお願いします
クリ石いれるならクリ400はないと効果が薄いぞ
バフ込で400を狙えばいいのかそれとも素で400か
うめ
1000ならうれしい
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
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