【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ17

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
略称やスキルの擬音やテクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ16
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1253103037/
2名も無き冒険者:2009/09/28(月) 09:07:38 ID:aS8Ysmas
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ   ナイトでもやってろ!
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)                            >>1乙だぜ!
 ≡◎-ヽJ┴◎
3名も無き冒険者:2009/09/28(月) 09:41:21 ID:TtMyBkFB
このスレが終わるまでにセスタスの修正が来るといいな
4名も無き冒険者:2009/09/28(月) 12:44:44 ID:3S4XIiZy
こなくていいような・・・
ちょっとでも使えるようになると、増えすぎて困りそう
剣や魔法の世界では、あくまでセスタスは異端でないといけないと思うのです
5名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:10:36 ID:UTNxYJkz
>>4
剣と…魔法…だと?

どう考えても剣と妨害じゃねえか
そうなっても異端は異端だが
6名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:14:45 ID:sWxoiEC7
>>5
剣と魔法と学園モノ・・・だと?
7名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:19:53 ID:3JXbbO+1
短カスは増えすぎだよな
最近3人組ハイドとか多い
1人がアムガドレグブレイク決めた後、2人でバニカス2連発とか反則
HPMAXから一瞬で蒸発した('A`)
つうかセスタス柔らかすぎだろ
8名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:23:28 ID:SELXBW2g
片手だって蒸発できるコンボをセスにあてはめんなや
9名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:26:23 ID:yfxcBtK1
今日のメンテでセスタス修正されると聞いて飛んできますた
10名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:30:20 ID:YBnzLfO8
トライリスがなくなるのでまた価値が薄くなるアップデートです
11名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:55:18 ID:yfxcBtK1
ふぁ・・・ふぁ・・・

ファーイwwwwwwwwww
12名も無き冒険者:2009/09/28(月) 16:17:26 ID:cc6UO43E
あちこちからの転載だけど

・きこり速度はひたすらゲイザー溜めが最も早くなる
・ルプスゲイザー溜めは威力が400→470に上昇
・対建築のスキル威力は
基本攻撃 76
インテンスファイ 200
ドレインクロー 235
ハームアクティベイト 210
ベンヌゲイザー溜め 1200

これテンプレいれとかね?

13名も無き冒険者:2009/09/28(月) 16:18:26 ID:jJ/M+jX1
そのフリがあると、俺らの時代はハクション大魔王だったが今はそう言うのか
14名も無き冒険者:2009/09/28(月) 16:39:09 ID:V8mhP4rR
せっちゃんの尻画像みつけた
http://www.youtube.com/watch?v=frWBGHY4CQQ
15名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:00:11 ID:ZH5nCRKz
興味本位でセス作ってみたが
チュートリアルミッション終ってレベル16ではファーイとサクリを両方持てないのか
最低限セスタスを楽しむにはレベル23まで上げなきゃいかんのか
16名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:03:11 ID:ZBP3ZHmo
セスタス晩成型すぎるよな
17名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:07:28 ID:+T7QqmNp
とりあえずドレインとファイとハームのPw消費を減らしたあと
それぞれ射程(長さ)と範囲(密着でも判定有)と発生(速度)を何とかしてくれるだけで
だいぶ戦いやすくなると思うんだけどな。贅沢許されるなら威力上げてくれるとかも欲しいけど
あ、ドレインの吸収率100%にしてもいいな。ハームはダメージボーナス強化とか

正直ホネの調整はどうすればいいのかさっぱり思いつかね
18名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:08:00 ID:XQEEqyNS
そしてサクリなしの若葉が前線にいたりするんだぜ・・・
19名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:08:24 ID:N1Kq6tjm
しかもLv35でも全てのスキルを取得できない
シャットアウトか、ゲイザーかホーネットのどれかを諦めなきゃいけない
あるいはサクリをlv1で我慢するとか
20名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:08:44 ID:SELXBW2g
スキルツリーのサクリとシャットを入れ替えたら低lvでもそこそこ行けそうなんだがねえ

鯨と骨の上にもう1スキルほしいところだ
手技主体のセスと足技主体のセスって別れて面白そうなんだが
21名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:09:18 ID:YBnzLfO8
ホネが今は1以外実用性低いからなんとかなってるけどホネ修正されたらそれはそれでまたきついよな
22名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:12:32 ID:N1Kq6tjm
たしかにホーネットは修正きそう
23名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:15:22 ID:yfxcBtK1
何故にそう思われるのでございましょうか?
24名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:16:02 ID:N1Kq6tjm
嘘です
25名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:21:38 ID:+T7QqmNp
726 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2009/09/28(月) 02:02:05 ID:yxsGKoPN0 Be:
おいお前ら・・・今のセスに前線で求める事って何だよ
とりあえずAT林の強化はやられてすげえ痛かったからすることにしてるんだけど
あれか、ファイでの救出とシャットでの撤退時の囮か
727 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2009/09/28(月) 02:10:08 ID:1ZDOFhEp0 Be:
>>726 できれば横か、理想的には前を進んでほしい。
セスタスの走りモーション可愛いので見える位置にいてほしい。
あと、建築物にパンチしてるときにジッと見させてもらうことあるけど、
あんまり気にしないで。ほんとただ見てるだけだから。
729 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2009/09/28(月) 02:17:18 ID:SnxChGDj0 Be:
>>726 ガチマジな話でどうしても前線出たかったらナイト
せっちゃんのメインのお仕事は僻地掘り コストを極限まで維持 修理しろと客がウルセくなったら
どんな遠くへも修理 戻って僻地掘り
僻地クリまで押されるとかお前の職場が無くなりそうになったら初めて前線へ 文句はせっちゃんにした自分とフェニ糞に言え
730 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2009/09/28(月) 02:24:02 ID:NjsrBA9f0 Be:
非常に失礼な話だがセスタスを1人前の戦力としては当てにしてない。
0.5人前程度に見るからセス含めて2vs2になったら俺は結局下がると思う。
タイマン(笑)だとうまい相手でもまず負ける気がしない。
AT強化もセスタスが戦うよりマシな程度でそれほどありがたみがあるわけじゃない。
回復に関しては本当に数名いるだけですごく有利になるから、
その為にもできるだけコストには余裕を持たせておいて欲しい。
回復帰りや僻地で仕方なく戦う時も自分がいなくても拮抗する時だけ前に出る、
その時も味方の攻撃の合いの手的にスキル入れていけば十分だと思う。
劣勢ならファーイがあるから自分も味方も逃走補助はできるね。
26名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:22:41 ID:93OXwlVk
ホネ3のジャンプ力だけは下げないでくらさい
V字F8〜H8自由に乗り降りできる特権剥奪されたら余裕でセス辞めれる
27名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:32:52 ID:Ccch7vUt
骨3の飛び込み速度をもうちょい上げて欲しいな ストスマ程でなくてもいいから
攻撃スキルとしての有用性が無いわけではないが薄いんだよ
どうせLv2にした時点でマラソンスキルとしての価値激減するわけだし
28名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:04:59 ID:u3O7pRMi
ホネは攻撃力を130から、280位までに一気に上げて
攻撃スキルとして成立させても良いと思う。
29名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:30:40 ID:YBnzLfO8
やっぱり爆発させるか
30名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:31:17 ID:8SYvKGr1
爆発して400万ダメージか

いっそDOT30×3か
31名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:35:15 ID:CUn45Zfw
>19
サクリ1止めはあり得んぞ。
32名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:37:09 ID:6vNkrHrY
Dot30×3とか妄想なのに謙虚だな
そしてMSTが終わったわけだが今週金曜は血涙を流さずに済むんだよな?
33名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:53:51 ID:6VbA+Ulf
状態異常が無い奴にハームしたら燃えてくれないかな
34名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:02:59 ID:VmUK1DL4
ハームでスコア入るようにしてくれ
もうそれだけでいい
35名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:05:34 ID:8SYvKGr1
もう大クリスタルにサクリしたらゲージ回復で良いよ
36名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:06:52 ID:UyZx7XZA
クリ回復してる暇あったら僻地で掘れと言われるよ
37名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:09:13 ID:a5LLoK5L
ゲージって自軍HPかと思ってたぜ
38名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:14:36 ID:8SYvKGr1
ルプスサクリ

オベ→建築中は建築速度1.5倍、建築後は領域ダメージ若干増加+暗黒中でもそのオベの領域内のみレーダーが見える
エクリ→建築中は建築速度1.3倍、建築後は領域若干増加
AT→建築中は建築速度1.5倍+矢の発射感覚と威力増加。何人でも強化出来るように仕様変更
スカフォ→高くなる。ついでに耐性増加
壁→建築中は建築速度2倍、建築後は耐性増加+攻撃した相手にダメージの10分の1を反射
蔵門→建築中は建築速度1.5倍、建築後はサクリ中に出撃した召還のHP+400
キプ→飛んでいって爆発し敵キープに400万ダメージ
大クリスタル→飛んでいって爆発し敵キープに200万ダメージ
39名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:25:36 ID:vFoqbNax
>>36
キプクリだけで賄えるようになったら輸送に割く人手が不要になるから
ずっとサクリしてても人数的な問題は無くなるんじゃね?
人数的な面で無駄が出ないなら、僻地掘り+輸送よりキプクリサクリのがお得だろう。

間違いなくセスタスは暇になるが…
40名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:36:09 ID:UDktj8/v
ゲイザーの溜めが100まで増える
ただし100になると爆発して死ぬ
41名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:07:38 ID:CUn45Zfw
>38
そもそもルプススタイルが「対人」である事を忘れてるぞw
42名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:45:32 ID:GEf6cMrD
自軍ゲージネタで思い出したけどKeepにサクリで貢献ウマー?
43名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:47:14 ID:VmUK1DL4
コストの問題が
44名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:01:45 ID:LxVAMVXd
ルプス、ベンヌそれぞれで対人・建築のうち得意じゃない方にも多少効果つけるべきじゃね?
ベンヌハームなら対人にも弱いDoTが入るとか

今だと流派に分けてる意味がほんとにないし
45名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:04:15 ID:8SYvKGr1
ルプスは対人って言うけど、セスで対人()なんてアレだし
それならルプスは特殊な効果を建築に付加して対人支援って感じにするのが一番だと思ったんだ
でもそれだとサクリというスキルだけが万能すぎて他がおまけになってしまう
ジャベの無い旧皿みたいな感じになってしまうけど
46名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:18:54 ID:Ccch7vUt
>>45
ハナから支援職であるならやりたい奴がやるだけで問題無かった
「全職がアタッカー」というスタンスを謳いながらアタック方面が残念だからあーだこーだ言われてるわけで
47名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:24:22 ID:LxVAMVXd
そもそも建築特化にしても建築殴ったり強化したりって
敵味方の建築状況や戦況によって何時もできるわけじゃないんだよね
強化できる状況でも人数多けりゃあぶれるし
対人ができないなら役立たずの時間の方が長いという
48名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:32:20 ID:VmUK1DL4
回復力の微妙なドレイン
対建築物ダメが両手よりちょっと上程度のゲイザー
対人では使いどころがほぼ無く対建築物ではスコアにならないハーム
溜の必要性が分からないホーネット
無意味な通常竜巻
ATの修理くらいにしか意味を見出せないスタイル分け

とにかく要らない要素が多すぎた
49名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:35:33 ID:I3SBa7vT
ぶっちゃけドレインの回復量を
ダメージ=回復 にしても問題ない気がしてきた
50名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:42:44 ID:vFoqbNax
むしろドレインから回復効果なくして、消費PW8にしてくれ。
スマもびっくりの超燃費で建築破壊と殴り合いが素敵になる。
51名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:11:41 ID:M2JGpMq1
>>50
名前負けってレベルじゃねーぞ
52名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:20:24 ID:8SYvKGr1
>>50
「クロー」消費Pw8
53名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:34:02 ID:u3O7pRMi
>>49
二人のセスタスが互いにHP吸収しあって
スコア稼ぎされるのを恐れてるんじゃね。ドレインの低吸収率は。
54名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:35:13 ID:aNs02DKz
「ぶっちゃけドレイン」消費Pw8
55名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:41:09 ID:M2JGpMq1
「ドレイン()」消費Pw8
56名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:49:03 ID:ebLMbUS8
流れを無視して投下してみる。

セッちゃんが多すぎると負けるっていうんで計算してみた。 (数値はSNS最近30戦x4キャラ分のデータ)

人数 回数 勝数 勝率

 0人 16   8  50.0%
 1人 24   16  66.7% ←1
 2人 43  22  51.2%
 3人 40   20  50.0%
 4人 33   16  48.5%
 5人 29  11  37.9%
 6人 19   10  52.6% ←3
 7人 16   6  37.5%
 8人  5    3  60.0% ←2
 9人  1   0   0.0%
10人  1   0   0.0%
11人  0   0   0.0%
12人  1   0   0.0%

一戦あたり平均人数 3.5人/50人(7.1%)

セスは自軍に5、6人いてもいいんじゃね。(7人以上いる確率は10.1%)
つーか120戦して10人いるのは2戦だけなんだぜ。セッちゃんの"せい"で負けるっていうのはおかしい。
57名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:49:41 ID:GdWEjSoo
ドレインは ダメージ=回復 でもいいよ
ただしPwは80だな
58名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:50:16 ID:aNs02DKz
セッちゃんって言うのやめてくれない?
あたいにはセスタスって名前があるんだい
59名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:51:17 ID:GdWEjSoo
>>56
セスカス全員が前線特攻したら何人いようが負け確定する
60名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:58:39 ID:CUn45Zfw
>56
>59の言うように、セスの質次第。
少なくとも人を殴りに行くセスタスはカス確定でFA
61名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:14:02 ID:M2JGpMq1
>>56
単純な自軍の人数じゃなくて、敵軍との人数差で出してほしい
「自軍8人敵軍8人のケース」と「自軍8人敵軍2人のケース」がごっちゃだったりすると意味無い
62名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:30:18 ID:m2uQH0S9
連続で13Tまで行ったのに2回とも銀コ10枚だった・・・
羽くれよ・・・セスタスやめたいんだよ・・・
63名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:34:20 ID:m2uQH0S9
うおーもう一回13T行ったら羽北
っていうか10T以上こんなすぐ行けるのは珍しいわ
64名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:48:00 ID:kA2swfZT
>>63くん、今までお疲れ様。
でも、いつでも戻ってきていいんだからね。
あたし知ってるよ、僻地オベ修理中にねずみに何度倒されても、挫けずに修理に向かって守りきったこと。
あたし>>63くんが戻ってくるまで、セスタスのままずっと待ってるよ。




ファーイwwwwwwww
65名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:08:05 ID:X7dsEFsx
建築に青ドレインしたときは吸収率200%とかにして、スマ受けたって気にせずオベ殴るぜー ってなるとどうだろう
66名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:13:36 ID:aQIsZAs4
>>59,>>60
中の人の話になるとキリがないから数字をだしてみたんだけど?
自軍のセス人数は二人が一番多いわけでそれが前線特攻しても大勢に影響ないよね。

>>61
そもそもセスの人数が少ないから人数差がほとんどでない。
自6vs敵6以上の戦争が120戦中7戦しかないし。

セスの人数が一人でも勝っている戦争で自軍が勝つ割合は28.1%

ちなみにほかの職の場合は以下のとおり(1キャラ分30戦での算出)
ヲリ 30%
皿  36%
スカ 30%
笛  60%
セスも30戦ベースだと30%

ということで人数差がどうとかいうと井崎の法則レベルの確率論になるから意味ない予感。
67名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:35:51 ID:AY4DThDV
>>66
人数差が確率論になるとかよくわからないんだけど
自軍セス数と敵軍セス数が同じなら同条件なのに、単純に自軍のセス数だけ見て勝率出しても仕方ないんじゃ?
68名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:38:13 ID:mEgukzOa
意味があるかないかで言えば、そもそも>56のデータ自体に意味がない。
中の人の話になるとキリがないから数字をだしてみたんだけど?って、それに意味がないって言ってるのに何言ってるんだ?

つーか、
>二人が一番多いわけでそれが前線特攻しても大勢に影響ないよね。
の根拠が不明。
それに二人じゃ影響ないなら、何人なら影響が出るの?その根拠は?という話になる。
数字の議論にすらなってない。
69名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:41:22 ID:1wgZWArt
人数じゃなく人数差だな
もっというと何人対何人まであると割合までわかるからいい

あと、50対48は普通にきついです
70名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:52:27 ID:f+nfrFf3
セスで効率いいレベルあげって戦争よりもモンスマなのかな?
いい加減建築回復orAT強化生活に飽きてきたから書使ってあげてしまおうと思うんだけど。
71名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:54:20 ID:m7CX8b5c
モンスマでBP溜めて書買ってモンスマ
の永久ループ
72名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:57:53 ID:Z3ebpguV
>>71
お前おたま良すぎだろjk・・・
73名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:00:31 ID:H8SVPj7S
現実は書中にモンスマ5回程度しか出来ないので1000P程度しか溜まらないんですけどね
74名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:03:37 ID:f+nfrFf3
やっぱりモンスマかぁー
3時間書もいくつか余ってるし精神と時の部屋に篭ってみるわ
さんくすこ
75名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:19:47 ID:mkzP0X1e
>>60
1人くらいは居てもいい。ただし、オベが削られたら必ず修理にまわるという条件付で。
近くにいないといざって時にすぐ修理できないしな。
76名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:33:35 ID:AY4DThDV
>>74
3時間モンスマは発狂レベル
77名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:34:09 ID:3whCu+2U
俺の場合、発狂と言うより気分が悪くなってくる
吐き気とふらつきでしばらく寝込んでしまう
長時間モンスマは危険(身体的な意味で)
7856:2009/09/29(火) 02:34:37 ID:aQIsZAs4
「セスが多いと負けるから計算してみた→ 何人だと多いのか?」 が今回のテーマだったわけで、
普通2,3人で6人を超えると多いかな?ってのが>>56の数字だったんだけど・・・。(ほとんどの戦場が5人以下だったので)

で、>>68の意味がないってのは正しくて、セスが多少増えたところで勝率に影響がないというデータなので
セスが数人いてもそれ以外の変数が大きすぎるってことでしょ。

>>69何人対何人の人数差の割合とかは自分のSNSで検索してくれ。ここで数値を出すとリストがでかすぎだし面倒すぎる。
各人数差毎の割合は以下のとおり。(勝率・負率はセスが人数勝ちした戦場で勝つ/負ける割合)

人数差   回数  割合  勝数  勝率  負率
 1人     10   8.8%    8   7.0%  19.3%
 2人     37   32.5%   13  11.4%   4.4%
 3人     32   28.1%   1   0.9%   8.8%
 4人     8    7.0%    5   4.4%   1.8%
 5人     16   14.0%   2   1.8%   7.0%
 6人     6    5.3%    0   0.0%   0.0%
 7人     4    3.5%    0   0.0%   0.0%
 8人     1    0.9%    0   0.0%   0.0%
 9人     0    0.0%    0   0.0%   0.0%

セスタスの人数差で勝ち負けが決まる可能性が低いことがわかると思う。
セスの人数差が勝敗に関係する戦争に参加する確率はとても低いということもわかる。(万馬券並に)
最前線でハイエナしながらオベATキコリ&AT強化するセスがカス確定でFAっていうならセスはいらない子。
7956:2009/09/29(火) 02:35:22 ID:aQIsZAs4
改行多くてレスが分かれた。


計算結果からわかったこと。
・基本的にセスは空気。
・セスタスは自軍に2,3人しかいない(ことが多い)。
・今からやる奴はベンヌサクリを最優先。
・セスはぜつめつきぐしゅです。たいせつにしましょう。

2chで長文嫌いなんでエスパーしてもらおうとしたけど無理でした。
長レスすまんかったね。
80名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:36:19 ID:JtpJ56Oj
セスが多くて勝っている=セスが裏方をしている
81名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:13:12 ID:3whCu+2U
もう修正は未定って公式が言っちゃったから、希望は消えたな
未定=永久に来ないとも考えられるし
82名も無き冒険者:2009/09/29(火) 04:22:26 ID:Mdxgoidb
永いこと上方修正を請われてた短スカが今やネガられる程の強職だ
未定とはいえ望みはある のらりくらりと待とうじゃないか
まぁファーイ祭りに備えてPwは温存しとけよ
83名も無き冒険者:2009/09/29(火) 04:40:19 ID:tHHeR+7c
短スカの場合は、使いこなせれば強い・・・!
っていう煽りがあったはずなんだけどなー
84名も無き冒険者:2009/09/29(火) 05:07:47 ID:I3rAW66P
今からセスタスはじめようと思うんだけどMob狩りするときどのスキル使うの?
85名も無き冒険者:2009/09/29(火) 05:38:02 ID:O85YSgKe
通常と竜巻。
86名も無き冒険者:2009/09/29(火) 05:41:08 ID:ZfcdG6Dl
mobに対して竜巻の強さは異常
87名も無き冒険者:2009/09/29(火) 06:13:05 ID:dP1CVVjG
短スカは当てに行くのが大変だっただけで、役に立つスキル多いからな
セスタスは建築修復以外、どーでもいいだろ的なスキルしかない・・・
フェンサーもやってて面白みが無いし、開発変えてもらいたいもんだ
88名も無き冒険者:2009/09/29(火) 06:23:36 ID:ntGmsFvu
・強化ヘビ! ―しかし溜めなきゃ撃てない
・HPの回復するスマ! ―しかし燃費が糞悪い
・鬼弾速のフォース! ―しかし始動が遅い
・ペネのようなコンボ系突進スキル! ―しかし射程がエクス並
・燃費のいい吹き飛ばし! ―しかし鈍足なし・前方120度限定の劣化ウェイブ

ちょっと弄ると壊れ性能になる可能性は秘めてるだけにになあ
チャージの始動と蹴りのLv2〜3の調整はしてほしい
89名も無き冒険者:2009/09/29(火) 06:34:16 ID:8KN7DY4Y
セスタスは3職を極めた者に、じゃあこのキャラで天下取れる?っていう開発の挑戦状なのかも
90名も無き冒険者:2009/09/29(火) 06:59:13 ID:qBpo2Cgr
もう妄想はやめにしようや..

もう修正はこないよ、笛の弱体もカレスのエフェクト詐欺もハイドの修正も大剣の弱体化もないよ..

10スレ目くらいから同じ話題がずっとループしてるんだ..
ああ、またその話か、実現したらいいねと俺も思いたいけどもうこないよ

r
91名も無き冒険者:2009/09/29(火) 07:57:05 ID:KR8gni1s
ライダーキックと通常だけで短スカと皿をハメ殺し余裕でした
92名も無き冒険者:2009/09/29(火) 09:28:22 ID:JP8MWlJY
短スカ相手だとアムブレ挟まれちゃうわ
93名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:01:42 ID:QdlsGX9X
短は最初のスキル潰しのハマリが小パン3,4発目で解けるから2,3発当てたらエアファーイして切ったほうが安全
94名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:19:27 ID:YS1TprYn
>>78
セスタスが多いと負けるってのは当然相手方にも適用されるわけで、味方に多くても相手も多ければ相殺される
だから両軍のセスタスの差が多い戦争(5人差以上くらい?)をピックアップして、セスタスが多い方の勝率がどのくらいか調べればいいだろ
5人未満の差の戦争は無視して、それ以外を100戦分くらい出せばある程度分かるんじゃないか?
それで勝率が5割近かったら影響が無いと言えるだろ
95名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:50:25 ID:TyqaqbKG
ひさしぶりにやったら殴り合いしてたらセスに負けちゃった。
デリしたほうがいいかな。
96名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:50:41 ID:jAr8yjxp
セス♂の通常連打がうざくて仕方がないwwww
97名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:58:18 ID:+I44N/Tc
瀕死ナイトでナイタクして、一人で裏オベ折るのが
裏方中の唯一の楽しみ。それで逆転できた時は脳汁が・・・

折ったあと死ぬけど^q^
98名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:40:21 ID:8KUv/rlV
今F鯖にセスタスが必要すぎるわ・・・。

サクリ主体の大工屋さん作ろうぜ
99名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:45:01 ID:+I44N/Tc
>>98
セスタス部隊作るなら喜んで作るけど
100名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:47:13 ID:8KUv/rlV
>>99
セスタスが10人もいないFネツに頼むわ
101名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:57:15 ID:AY4DThDV
問題は部隊で戦場に入ると多すぎて逆に迷惑と言う点だな
あくまで1戦場2〜3人で参加するというスタンスなら喜ばれると思う
102名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:59:58 ID:+I44N/Tc
>>100
とりあえず、キャラは作るけど
部隊は誰かよろ^q^
103名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:01:30 ID:8KUv/rlV
>>102
おまえ^q^;

部隊は作るから募集とか部隊名よろ^q^
104名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:08:44 ID:+I44N/Tc
セスタスの愛らしさを表現した部隊名が思いつかない
105名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:09:48 ID:H8SVPj7S
ファーイwwwファーイwww
106名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:12:46 ID:8KN7DY4Y
ファイアンツ
107名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:13:27 ID:+I44N/Tc
通常連打
108名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:19:29 ID:lZSyKd2h
<施工修繕承ります>
109名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:22:23 ID:lZSyKd2h
ファーイwリフォーム(株)
110名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:28:23 ID:AY4DThDV
かなづち
111名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:30:11 ID:VfbbPQ1a
ファーイナルファイト
112名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:33:08 ID:+I44N/Tc
セスタス専門学校
113名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:33:10 ID:8KUv/rlV
セス工務店(ファーイ)
114名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:35:22 ID:Y5+Anz4X
セスタス用のオーブ品売ってる店が見つからないんだけど・・・どこかな。
115名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:38:56 ID:3dXv5gVz
この通りをまっすぐ行って
突き当たりを左に曲がって
二件目にあります
116名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:39:15 ID:8KUv/rlV
ちょっと聞きたいんだがセスお勧め防具て何かね?(見た目的に

テキサス+頭オーブで行こうと思ったんだが中々泥臭いコーデって出来ないよな
117名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:40:06 ID:Y5+Anz4X
マジサンクス。
よくみたらフェンサーショップと同じ建物なのな。
118名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:47:59 ID:8KUv/rlV
つーか、言い出した俺が悪いんだがマジで部隊作るのか?

とりあえず自分で考えてみた

■サーバー
F鯖
■所属国
ネツ
■内容
セスタスを愛してる人。裏方が大好きな人、サクリでアッーな人

とりあえずセスで何が出来るか考えながらプレイしてみようぜ!て部隊でどうだろう
119名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:54:26 ID:+I44N/Tc
>>118
今からキャラ作る

キャラ名とか縛りあり?
120名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:56:44 ID:Y5+Anz4X
マジレスすると1戦場に2,3人しか入れないから、みんなで一緒に戦争いけないのってどうなんだろう?
みんながそれでいいならいいが・・・・それにセスタス部隊となると風当たりも厳しいだろうな。
歩兵セスとかせずに、相当きちんと活動しないと酷評は逃れられないんじゃなかろうか・・・。

回復が必要無いような戦争だと、普通の裏方するしかないし本当に裏方好きじゃないと無理じゃないかな。
121名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:58:17 ID:AY4DThDV
飽きられてすぐ過疎るのが心配種だな
122名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:05:26 ID:8KN7DY4Y
まぁ裏方好きが集まってくれたら安心して前線に行けるので助かる
今は>>118の部隊がいるので裏オベしなくてすむとか
123名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:05:43 ID:54XmA6YH
>>121
ここにいるやつらなら・・・心配ないさ
124名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:06:37 ID:8KUv/rlV
まぁ、そこだよなwww

というか、10人も集まると思ってないんだがどうなんだろう。
個人的に今セスタスやってる人ってサクリなり強化ATなりが好きじゃないとやってないと思う
風当たりも強いと思うがファーイwwwwファーイwwww

そんな悩みファーイwwwwww

名前縛りは特に無し。せっちゃんぽい名前でお願いします
125名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:08:03 ID:+I44N/Tc
たしかに10人も集まらない気がする

でも、俺はセスタスが好きだ
126名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:09:11 ID:8KUv/rlV
ああ・・ここにいるヤツなら大丈夫だと信じてる

部隊名決まってないんでよろしく^q^

127名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:12:11 ID:AY4DThDV
セスタス好きだが他鯖で改めて1から育てる気力はない^q^
128名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:13:58 ID:H8SVPj7S
俺も今二人目育成が忙しいし>>120の点がきついから遠慮します
129名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:15:35 ID:lZSyKd2h
低IN率で良ければキャラ作ろうかな
noobプレイ用のセスキャラは別に有るから
こっちは裏方したいときに起動する感じで

それにしても5倍書オーブで売って欲しいな
なんで時間短縮するための5倍書が、時間が大量にあるニート向けなのかと
130名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:21:35 ID:O85YSgKe
タイミングが悪い。書貰えるイベント終わったばっかだし。
銀コ100枚キャンペーン中ならベストだったんだが。
131名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:24:47 ID:x1yW3ar+
なにもセスタスだけじゃなくてもサクリ護衛用の短スカも一緒に募集すればいいじゃない
ねずみはセスタス一人じゃ倒せないけど、短スカが色々やってくれたらファーイも当たりやすいし、ついでに建物補修して最強コンビ!
あるいは加入者にセスタスとは別に短スカも作るように推奨して(強制ではなく)、
「今日のうち部隊はセスが多いんで俺は護衛用キャラ(短スカ)で出よう」とか融通がきく部隊になったら有難がられると思うよ
132名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:28:32 ID:MeeirM4m
みんなスカで参加したがると思うがw
133名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:28:55 ID:8KUv/rlV
強制じゃないし入りたくなったら教えてくれ。また書配りそうだしな
134名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:29:33 ID:e1GOy7r7
1セスタスに6人の見えない護衛
ナ解除ランペで全部出てきてゾっとする
135名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:30:35 ID:+I44N/Tc
>>134
セス・・タス・・・部隊・・・?

>>133
とりあえずキャラ作ったけど、どこいけばいい?
136名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:30:50 ID:MeeirM4m
守りすぎだろw
どんなお姫様だよ
137名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:33:51 ID:8KUv/rlV
>>135
チュート終わったらセスショップ前辺りに頼む
138名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:37:35 ID:MeeirM4m
今の自分の垢は満員なので、常時募集しといてくれ
いずれ新垢作ってF鯖にセス作るし
Fは前から興味があった鯖だしな
139名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:40:09 ID:Sv7z3NQG
チュート終えた新キャラではまだサクリとファーイが両方持てないから困り者
140名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:54:25 ID:X7dsEFsx
援軍のせっちゃんとオベ殴り行ってたら大剣と短スカが妨害に来たんだが、もしかしたらせっちゃんが二人以上いるとかなりウザいのかもしれん
大剣吹っ飛ばしてから短スカに通常連打してると相方がホネで飛び込んできて竜巻連打で蒸発した
シャットで飛び込んでくれたからホネで挟んでドレイン通常連打で大剣すらも蒸発した
141名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:03:46 ID:wSVxV96Z
神部隊ができると聞いてとんできました、高アクトを確保できるよう
カセから応援してます
142名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:08:46 ID:fUxkZSgb
参加しない優しさ・・・
143名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:19:54 ID:Sv7z3NQG
なまぬるく見守りたいw敵になるがどう育つか楽しみではある
144名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:30:02 ID:XNmqwLny
>>140
僻地で修復と応援に駆けつけたセス2人(俺lv28と30くらいの人)が笛一人に惨殺されました('A`)
145名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:05:24 ID:/ts9tmw6
Fネツのセスタス起動したんだが
今ショップの前に居るセスタスでおk?
146名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:21:26 ID:+I44N/Tc
>>145
放置してて気づかなかった
そのセスタスでおk
147名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:50:46 ID:0fDHpVME
せっちゃん5人PTでライダーキックしながらひたすらオベ叩く人たちみたことあるけどあんまり折れてなかったし
前線は酷いことになってました。ただせっちゃんはほとんど死んでなかった。これ強いのどうなの
148名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:55:24 ID:2KitCesU
5人でビルドゲイザーすれば十数秒でオベ折れるんじゃないっけ
149名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:55:25 ID:YS1TprYn
>>147
うざいだけだろ
150名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:58:20 ID:mkzP0X1e
>>147
敵を5人以上釣ってれば問題ない。45対45になるから。
釣れてなかったら逆に折れるだろうし、ほとんど死んでないなら十分有効。

短や両手のがいい?しらんがな。
151名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:13:49 ID:AY4DThDV
敵5人以上釣って裏オベ折って回れるなら十分以上仕事してる
しっかり敵釣ってる状態で前線押されてるってなら前線連中がダメなだけだし
152名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:30:00 ID:BTxgKxzK
ちゃんとビルドエンチャしてゲイザーなら一発平均800ダメとしても、5人いれば10秒かからず折れそう
153名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:32:52 ID:YS1TprYn
セスタス5人なら笛2短1くらいで終わるだろ
ベンヌスタイルなら笛2でもやばい
ヲリと違ってナイト来たら足止めされるし、短みたいにヴォイドやアムパワレグブレと言った優秀な自衛スキルもない
距離の問題考えたら5人釣ってもオベ折れなきゃマイナスだぞ
154名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:44:59 ID:AY4DThDV
いまだセス続けてる奴らなら5人で笛2短1くらい返り討ちに出来るだろ
自衛だって発生の早いファイ、溜め中エンダーや骨エンダーあるだろ
155名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:55:38 ID:YS1TprYn
>>154
未だにセスタス続けてるのに、セスタスと他職の性能差も把握できない馬鹿が居るんだな
短と笛の僻地性能も知らんのか
156名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:57:05 ID:k6h3eFhG
5人で裏オベ折りに行くならヲリか短で行った方が全然マシだな
特に短はオベまでハイドで気付かれずに行けるってのがデカイ
157名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:01:28 ID:AY4DThDV
>>155
さんざん僻地で相手してるから短笛の性能くらいわかるって
いちいち馬鹿とか煽るのはどうなの

セス1で短はしつこくファイでふっとばし、後は2vs1で笛倒せばいいでそ
セスの僻地能力過小評価しすぎだと思うよ
158名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:13:38 ID:YS1TprYn
>>157
そんな都合良く1vs1、2vs1、2vs1で相手してくれるわけ無いだろ
特にセスタスは有効な範囲スキルが無いんで固まるリスクも低いからな
唯一の中距離攻撃が、カスダメで仰け反りも無い時点で短相手にするのは無理がある
159名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:15:04 ID:k6h3eFhG
ランペフォースあるヲリ5人だったらそいつら瞬殺だなw
160名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:36:50 ID:S7Ad3bzj
全員で鯨0連射したらいいんじゃね
なんでわざわざ近接するのやら
161名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:50:10 ID:AY4DThDV
一応0ゲイは範囲だよな
162名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:57:54 ID:X7dsEFsx
セスタス5人でネズってオベ2.3本瞬殺できるなら相手も焦るし職構成もレーダーじゃ分からんから過剰なネズミ処理が来てもおかしくないと思うんだけど
163名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:00:41 ID:AY4DThDV
ビルドつけて5人なら溜めゲイ×2+ドレ×2で5秒で折れるって誰か言ってた
この速度なら対処遅れたら3,4本持ってけるんじゃ
164名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:12:54 ID:YS1TprYn
>>161
仰け反り無い0ゲイ連打しても意味無いだろ
ヴォイドもらっていいようにやられるだけだ
165名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:16:31 ID:k6h3eFhG
>>163
レーダーに映るからオベ数本折るなんて到底無理な話だ
折る時間よりもそこに到達するまでの時間が一番の問題
それをゼロに出来る短の方がはるかに厄介だわ
166名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:20:03 ID:mfDO2Z7w
5人くらいでナイタクキプ強襲で通常連打してみたい
167名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:20:16 ID:AY4DThDV
>>164
pw回復見つつ0ゲイ打って近づかれたらファーイとか

なんか何言っても決着つかなそうだし、、
俺の中では何とかなる、お前の中ではどうにもならない
これでいいよ
168名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:23:57 ID:O85YSgKe
中盤ナイト出て、終盤目的のオベに複数で行けばいいんじゃない。
0鯨は味方の誰かに敵を釣ってもらって、その隙に敵目掛けて連打するのが理想的。
ヘイト貰ってる時に撃つスキルじゃないな。
てか、普通は相手しないで0骨でガン逃げだろ。
オベ折るまではファーイしてればいいんだし。
169名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:33:28 ID:NHCw/BIT
その終盤まで瀕死の状態でいるなんて邪魔でしかないだろ
そしてクリ150使うならジャイ5出したほうがまだいい結果になるだろう
170名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:46:18 ID:lZSyKd2h
/a 銀行<pos> ナ2 ジ0 レ×
ジャイ出ます
じゃいで
ナ落ち
Giant召喚[D:3] 護衛よろしく
ナ解除
/a 銀行<pos> ナ0 ジ3 レ×

Giant[D:5] HP: 45% 連打=襲われ
Giant[D:5] HP: 39% 連打=襲われ
171名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:49:44 ID:1jAdbGpQ
Giant[D:5] HP: 45% 連打=襲われ
Giant[D:5] HP: 39% 連打=襲われ
Giant[D:5] HP: 30% 連打=襲われ
Giant[D:5] HP: 15% 連打=襲われ
Giant[D:5] ファーイwwwwwwwwwwww
172名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:09:07 ID:YS1TprYn
>>167
ヴォイド食らわずに0ゲイあて続けるとかどんなチートだ
机上の空論もいいとこだ
173名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:16:49 ID:AY4DThDV
>>172
ヴォイド食らったら終わりな訳じゃないし、そもそも5vs3の前提があるじゃない
5人全員が同時にヴォイド食らう訳でもないし
仰け反りない分ヴォイド硬直に0ゲイガンガンやられたらきついでしょ

笛だってセス⇔笛の補正ある分余計に痛いから攻めなきゃいけない
セスは近づかれたらファイで距離とって0ゲイしてればいい
5人分のファイを全部かわすなりSDして追撃入れる方が難しいと思うけど
174名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:43:03 ID:k6h3eFhG
5vs3なのにファーイw使って距離とるとか言ってる時点で負けだろw
それに0ゲイはのけぞり無いけど被るぞ
175名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:54:17 ID:AY4DThDV
>>174
セス5人でオベ折に行った際に笛2短1きたらって言う話なんでそういう勝ち負けじゃないんだ
ぶっちゃけ笛短倒さなくてもあしらいつつオベ折れれば勝ち、折れずに全滅するようなら負けっていう話
176名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:56:56 ID:GnLX5h8l
時間かけてたら間違いなく増援来て詰みだな
1本目折れたとしても2本目行く前に詰むだろうし
177名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:00:59 ID:AY4DThDV
敵に絡まれずにオベに辿り着けば5秒で折れるから2本目以降どうなるかって感じだと思うけど
まぁ、どのタイミングでねずみ処理来るかはその時々だし、やってみないとわかんない話だよ
178名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:04:50 ID:k6h3eFhG
その絡まれずに到達って時点で相当無理があるわけだがな
5人もレーダー下で移動してれば嫌でも目立つし
それに短笛相手にあしらいつつオベ折るとか無理だから
179名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:07:52 ID:AY4DThDV
2本目以降はきびしくなるだろうけど、1本目くらいなら行ける事多くない?
前線突っ切っていくわけじゃないんだし
180名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:13:38 ID:k6h3eFhG
オベ折っても勝敗に関係ない戦争ならともかくとして
オベ一本が大事な戦争ではまず無理
僻地の前の方にオベ建てるとか敵がアホな事してたら別だがな
181名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:20:02 ID:AY4DThDV
個人的にこの話は出来るチャンスはあるだろうし、警戒が強ければ出来ないだろうしの
状況によるでいいんだけど

なんでそんな無理な状況ばかり想定するのかわからないんだけども・・・
182名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:21:07 ID:YS1TprYn
>>173
僻地で短笛相手にヴォイド食らったら、セスタスなんてほとんど機能しなくなるぞ
笛二人居る時点で、立ち位置ミスったら即沈むからな
183名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:26:00 ID:2KitCesU
闇食らうだけでビビル子なのはわかったから
184名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:27:52 ID:AY4DThDV
>>182
ちょっと下がって残り4人の影に隠れつつ0ゲイファイに徹するくらい普通に出来るんじゃないの
0ゲイ弾幕食らいつつor潜り抜けつつ数人のセスにヴォイド入れられる上手い短を想定してるのかもしれないけど


なんか今スレにいる全員からふるぼっこ食らってるみたいで涙目なんですけどw
185名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:37:48 ID:YS1TprYn
>>183
そういう机上の空論はいいから
闇状態で敵に攻撃しつつ笛2短1からは攻撃受けないとか無理だろ
短にせよ笛にせよ、セスタスの場合は一撃食らったら致命傷になりかねないし
味方が引きつつ0ゲイしてるならなおさらだ
186名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:41:39 ID:NvWDyYN5
つうかこのスレにセスタスが強いとかやたら力説してる奴が常駐してるな
別に自分じゃなくても他人のでもいいから僻地でセスタス活躍してる動画の一つでも上げてみろと思う
自分に都合の良い展開で語るだけならどの職も最強になるわ
187名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:43:37 ID:AY4DThDV
別に強いとは言ってないけど、5vs3で負けるほど弱いとも思ってないよ
188名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:45:12 ID:2KitCesU
同じく強いとは口が裂けてもいえないが5:3で負けるってのはないわ
5:4なら負ける
189名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:50:59 ID:YS1TprYn
>>188
相手に短が居たら4vs3や3vs3の状況になりえるだろ
少数戦での状態異常は、それだけ驚異的だぞ
そりゃ都合良く敵が0ゲイとファイくらい続けてくれる前提なら、いくらでも勝てるわ
190名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:56:34 ID:NvWDyYN5
>>187
ちょうどFネツにセス部隊出来るみたいだし
その部隊で5人揃えてバンクやってる笛2短1に勝負挑んで勝ってる動画上げてみろよ
そうすりゃ黙らせれるだろ
セスタスはタイマン最強とか多くても問題ないとか毎回毎回ウザイわ
191名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:57:54 ID:mkzP0X1e
状態異常は確かに驚異的だ。
だが、少数戦における吹き飛ばしの重要性とセスタスの火力を過小評価しすぎ。
相手が近接だけとかいう偏った構成で、かつ5vs3なんて数勝ちしてて負けるなんて、よっぽど力量に差がなけりゃありえない。
192名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:00:46 ID:2KitCesU
>>167でいいじゃない何でカッカしてんだ
193名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:05:03 ID:AY4DThDV
>>189
都合よくヴォイドなりブレイクなり貰ってくれるんなら勝てるってことですか
0ゲイファイを無防備に食らい続けてくれる前提で話してた覚えないよ
一応、相手の出方も考えて発言してるつもりだけど

>>190
誰もセスタイマン最強なんて言ってないし、多くても問題ないとも言って無いのに何一人で怒ってんだ
194名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:08:09 ID:TEOgzLUv
>>191
ファイは前方にしか判定無いうえに密着状態じゃあたらない、もしくは足下に打つと射程が短くなるだろ
更に吹き飛ばしも善し悪しだ、相手に無敵時間を与えて追撃のチャンスを消すからな
それに笛もDDとか言うチートスキルがあるだろ
DDは転倒させるだけじゃなくて追撃も入るぞ
195名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:23:39 ID:uopw9D2d
Fネツにセス作ったんだけど部隊の人いる?
196名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:28:37 ID:5NcYetZJ
>>195
いるぜー。道具屋裏の噴水の所に溜まってる
197名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:31:06 ID:xj2wkDD5
溜まってるとかワロスw
結構集まったんだな。
198名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:35:10 ID:4Jb6+0DJ
弱国にセス部隊作るなよw
199名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:44:35 ID:qvBFKuJ+
裏方と僻地オベ折り部隊なんだろ?
裏方やるならセスほどぴったりな職は無いし、ナイタクで突撃すれば2、3本は折れる
ナイタクやるなら護衛用に笛に声かけた方がいいけど
200名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:49:52 ID:AjtxDqE6
ただでさえ歩兵力低下するのに、笛まで持って行くのはダメだろ。
カミカゼで良いんじゃねーの?ただし、最低でもアラ3を1本折らないとだめだけど。
201名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:56:31 ID:X3iqfKE5
202名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:15:50 ID:AjtxDqE6
なんだコレ('A`)
SDにリスク少な過ぎだろw
しかも、ドラテまで取れんのかよ。
203名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:20:33 ID:2EnC11yz
これ相手が下手なだけだろw
204名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:30:14 ID:p8Gjfjq9
範囲攻撃とか貫通攻撃は取れなくていいと思うんだよなぁ
205名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:36:28 ID:TEOgzLUv
ファイとか普通に見てからSD取ってるな
それとやっぱ笛のスキル性能が異常だわ
通常、SD、ペネ、フィニ、DD、タンブル、後は地味にキーセンスもいやらしい
どれも使い勝手や威力や消費でセスタスのスキルの上行ってるな
206名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:59:00 ID:jglNC7eY
ファイまでSDされるのは理不尽さを感じるとはいえ
普通のにらみあいから溜め無しゲイザー以外でセスが先制打とかねーよ
横槍入らない場所で自分から近づいたら何撃とうがコンボして下さいって言ってるようなもんだ
207名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:01:37 ID:PjL1Z3nz
見てからSD余裕でしただからなー
208名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:10:48 ID:X3iqfKE5
>>206
動画にもあったが溜め無しゲイザー打ったら逆に危険になるケースが多いだろ?
それで得られるリターンがショボイダメじゃ笛に近付かれるリスクに合わない
それと笛はミスしてもSDやタンブルで危険を回避している
逆にセスタスはワンミスからHPを一気に持っていかれているシーンがいくつかある
相手が下手とか以前に性能差が違いすぎるという訳
この動画を見ても相手が下手なだけで笛はそこまで強く無いというならセスタスで同じように笛を完封してる動画を是非とも上げて欲しい
209名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:23:21 ID:KD4jv/vL
>>194
ダウンがチートスキルって、何言ってるんだ?あれは実質ただの吹き飛ばし攻撃だぞ。
タイマンでもなく、数負けしてるのに攻撃目的でダウン使うような下手糞な笛相手なら、セスタス側がよっぽど下手糞じゃなきゃ問題ないな。
210名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:25:24 ID:2EnC11yz
>>208
セスとかいう歩兵底辺と比べても笛が強いことの証明にならんだろ。


セスに余裕で勝てるからヲリも笛も皿もスカ壊れてるんですか?
211名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:28:29 ID:TWLGXj2a
今はセスタスと笛の話をしてるんじゃないのか?
その話の中で何故>>210はいきなり他職と比べだしてるんだ
212名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:28:35 ID:ne6r6d4y
セスタスが何やってもダメなのに勝てるわけないじゃん
攻撃→SD余裕でした
通常連打→敵の通常連打のが強い、SD余裕でした
0ゲイザー→硬直とカスダメで撃つだけ不利
シャット→フィニで貫通即死


もう視界に入ったら骨で逃げるしかない
213名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:29:33 ID:ne6r6d4y
ウォリと弓皿にはシャットで勝てまつw
飛ばされたら骨逃げでつw
214名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:35:31 ID:AjtxDqE6
勝てるってんもあるけど、取りあえずファーイしとけば助かるからな。
笛はそれやっても返される。しかもノーリスク。
215名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:41:10 ID:jglNC7eY
>>208
笛の性能が良くないなんて言ってないのをやけに噛み付いてきますね
それ以前に僻地なら同職相手以外笛は間違いなく逃げ切れるわけで完封なんてそもそもないんすよ
ネガネガしたそうな動画上げて欲しいとか反吐が出る
216名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:18:11 ID:qu3AHdIo
今スレ読んだがFネツって自分のセスいるところじゃねーか
217名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:29:53 ID:gYqcoCbm
すげえな
笛って短がブレイク出しても攻撃して打ち消すことできるんだ
218名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:39:19 ID:eSHs62YI
僻地性能が良くて何が嬉しいんだよw
主戦が大事なゲームだからこれw
219名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:47:46 ID:ne6r6d4y
もはや僻地でTUEEEするゲームですから
それに主戦だと大剣と氷皿以外ゴミだし
220名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:53:05 ID:NA5N1DpC
>>219
ねえよwwwwww
片手も両手も弓も存在感あるよ。短剣は存在感は無いけど強いし
火皿は上手くないと存在感でないけどね。セスタスは無理だけどね・・・
221名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:55:26 ID:5NcYetZJ
セスってどういうスキル順で取るべきなの?wikiだと
骨1鯨2まで取って骨移動で裏方&召喚ベンヌ→サクリがオススメって書いてるけど
サクリないのかよってすげー怒られたLv20のセスタス
222名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:57:26 ID:5NcYetZJ
>>221
×サクリないのかよってすげー怒られたLv20のセスタス
○サクリないのかよってすげー怒られてたLv20のセスタス

俺はサクリ3優先してたんだがどれが正しいのかサッパリすぎる。確かに初動オベとかだと
骨移動は便利だが・・
223名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:25:51 ID:p8Gjfjq9
サクリ3ベンヌからでいいだろう
どうせ骨取っても裏しか出来ないならサクリないとセスの意味薄いし
224名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:28:42 ID:yQmzpjpI
>>221
Lv20なら流派二つとサクリLv3まででいいんじゃないかと
自衛手段欲しいならルプスを後回しにしてファイLv1を先に取るのも
225名も無き冒険者:2009/09/30(水) 06:48:32 ID:7JFfYrqb
くぎゅううううは最初に取ってね
226名も無き冒険者:2009/09/30(水) 07:24:52 ID:TEOgzLUv
>>209
DDの仕様調べてから出直しておいで
227名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:04:42 ID:AjtxDqE6
>221
まじめな話、20になってサクリ3がないのはお帰りくださいレベル。
裏方や召喚なんて最初は徒歩で十分。
228名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:10:10 ID:MvlTfvNm
骨とったのlv31だったな俺
229名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:29:55 ID:wV/6+FzW
>>221
セスタスは数が減っていて最近はセスタスが少ない戦場が多い。
味方セスタス1っていうのも珍しくないし、そのセスタス1がサクリ持っていなかったら、
なんのために戦場入ったの?ってことになる。
230名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:11:12 ID:6IOeBSi7
少し削れたくらいで何度も修理要請する奴うぜえ
231名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:39:49 ID:6xAjDivz
うぜぇじゃなくて行けよ
要請が来るだけでもありがたく思え
232名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:46:09 ID:6IOeBSi7
あ、ちょうど目の前にいたから嫌味かな
233名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:48:25 ID:BOIdmRDd
ぶっちゃけサクリあってこそのセスタスだよな
234名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:51:57 ID:AjtxDqE6
少し削れた状態を何とも思わん奴はさっさと羽使えよw
235名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:33:07 ID:A0sg/L28
俺はちょびっとだけ減ってるのも修理するぞ
近くに居ればだが
236名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:34:50 ID:AjtxDqE6
近くにいればで良いと思う。
ちょっと削られてるだけだと修理依頼が来ない事もあるしな。さすがに見回りは非効率的すぎる。
237名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:00:31 ID:cADXGEM6
敵のエクリを折ってたら目の前で敵がスタンしたから、
溜めゲイザーぶっぱなしたら、敵とエクリ両方に当たった
ちょっと分かり難いけどカメラは捕らえていた
ttp://upload.fewiki.jp/src/1254279395252.jpg
238名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:05:29 ID:jglNC7eY
>>237
うおまぶしっ
239名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:40:14 ID:UEmavqKQ
>>237
なんて激しい戦いなんだ
240名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:48:00 ID:aniuqohy
ダメージ653と234
まるでナイトの大ランス小ランス
セスタスとはそんなにも凄いのか
241名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:49:43 ID:KV4LuE/e
溜め鯨って単体じゃないんだ・・・
242名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:54:17 ID:nSl4IPsY
当てたのは両手ヲリww
この後ドラテで美味しく惨殺されてたりして
243名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:55:54 ID:TEOgzLUv
>>241
単体だぞ
タゲ指定じゃないからヘビスマみたいに複数ヒットしてるだけじゃないのか?
大概は建物に吸収されてPCには当たらないもんだけど
244名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:05:33 ID:p8Gjfjq9
溜め鯨は比較的複数当たり易いスキルではあると思う
結構2人に当たる事ある
245名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:13:00 ID:cJ8X2pd6
ハームが二人並んで凍ってた敵両方に当たったな
セスのスキルはどれが範囲でどれが単体なんだか
わかんなくなってきたぜ
246名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:14:16 ID:p8Gjfjq9
基本的にタゲ指定以外は小範囲攻撃だろう
ヘビスマやバッシュだって複数に当たったりする事はあるし
247名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:14:40 ID:xj2wkDD5
だね。射程が短く、横に判定広く感じる。
そのせいで対象とは違う手前の建物に攻撃が先に当たっちゃうこともある。
SSはエクとPCが同じライン上にあったから複数当たったんだと考えてみる。
248名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:53:35 ID:q6phAVQ9
青ゲイで建築殴ってる中に背後から近づいてきたハイドにゲイ当たって更に建築にも当たるのはよくあるな
249名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:08:35 ID:0rIcr8Yn
溜めゲイってなんか語呂悪い
ハードゲイでいいよ
250名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:17:13 ID:6jGVlCkY
それは古い
251名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:32:39 ID:ne6r6d4y
劣化ヘビスマって呼んでます
252名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:54:39 ID:w6GGnKWV
劣化ってレベルじゃねえぞ
253名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:55:06 ID:9dPccGB+
風化
254名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:00:33 ID:KD4jv/vL
>>226
DDの仕様くらい知ってる。追撃が入れられても1発限定である以上、吹き飛ばし攻撃と実質変わらない。
吹き飛ばし以外の手段として使うなら、最初からより当てやすい素フィニを当てた方がいい事が圧倒的に多い。
吹き飛ばし手段として使うなら、ファイやクランブルと違って単体攻撃である割に消費が少なくない点で劣る。ちーとすきる(笑)
255名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:09:12 ID:BlCdEexj
いいからデータと発生バンクみてこいよ
256名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:27:02 ID:sm+perqk
DDがチートスキル(笑)呼ばわりかよ

ありゃ十分ぶっ壊れ性能だろう
DD、SD、フィニによって接近されたら駆け引きも糞もねえよ
257名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:48:57 ID:TEOgzLUv
>>254
追撃はDD打った奴以外でもできる訳だが
他の吹き飛ばしスキルと比べて、硬直も短いし消費も少ない
それと異様に持続が短いせいか、単体スキルと言えど複数ヒットしやすい
単なる吹き飛ばしと言う認識じゃあ、まともに仕様を理解してるとは到底思えんな
258名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:50:27 ID:ra1IyiPV
駆け引きはあるけど
防御側(笛)が有利な駆け引きってだけ。攻撃側に回ったらもっと有利
ガードしてるほうが有利なゲームなんてきいたことねえけどな・・・
259名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:53:21 ID:TWLGXj2a
>>257
一応あれ単体スキルじゃなくて範囲スキルのはず

ところでここ何スレ
260名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:38:31 ID:OwI4k+uG
せっちゃんによる雑談スレ
261名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:45:42 ID:1aAYfsDS
もう相手を投げる技でも追加しちゃえばいい
262名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:03:18 ID:xAyOYYgb
スクリューパイルドライバー出来るようにしよう
落下地点から範囲吹き飛ばしダメで超爽快
あとパンチはめとか仰け反りキャンセルしてダブルラリアットとか
うはー夢が広がりんぐ
263名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:08:03 ID:mLUbcFQZ
うわーすごーい
264名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:25:06 ID:gE2xtg+Y
セスタス専用ボイスとしてジャガーさん(CV:藤原啓治)のそぉい!が欲しい
ファーイ使うときに出したい
265名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:36:24 ID:1jSLG9Do
いい加減にしろよお前
266名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:37:33 ID:cJ8X2pd6
現状夢も希望もないんだから妄想くらいは許してやれよ
267名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:40:04 ID:ne6r6d4y
シャット中は通常にドレイン効果追加しろよ
268名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:43:49 ID:hCQVYonu
鈍足凍結時にハーム当てると吹っ飛ぶようにしろ
269名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:48:24 ID:29Oz7K57
ガドブレにハム当てたら服破けろ
270名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:57:37 ID:ne6r6d4y
セスだけデッド重ねるたびに服が破ける仕様にしろ
271名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:00:00 ID:1jSLG9Do
いい可変にしろよお前
272名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:00:18 ID:MCFpW+Le
>>259
当たり判定が展開したり貫通属性がないからあれは範囲じゃない
ヘビスマのダブルヒットと同じ
273名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:12:36 ID:ne6r6d4y
DDは範囲攻撃だよ
ダブルヒットとかと違う範囲の広さがある
274名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:13:52 ID:1jSLG9Do
あれ食らうとさwwwww
むかつくよねwwwwwwww
ズザーってこけるんだもんwwwwww
ファーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
275名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:27:32 ID:XR71wASc
背丈から髪に瞳に髪色フェイスまで、さらに装備までまったく一緒のセスに出会った
これは運命・・・?
276名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:32:26 ID:JTwPOyBO
>>275
数日の内にキャラデリされるぞ
それがドッペルゲンガーに出会った者の運命だ
277名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:48:08 ID:cADXGEM6
>>273
mobに撃って複数HITしないから単体でFA
他の近接スキルと比べると複数HITしやすい気がするが、多分逃げながら撃つことが多いからだろう
278名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:31:19 ID:JtDPzYtB
溜め骨には強制仰け反りがあるのに
なんで溜め鯨には無いの?
279名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:47:30 ID:jglNC7eY
ある程度食い込んだ位置でペネされたら溜めゲイザーで落とすかホネで離脱するか
一方的にこかされるか・・・最大射程のペネ以外にファイは信頼性がいまいちだし

ゲイザーで落とせればダメ勝ちなんだがタイミング早いとペネからフィニ・DD他コンボ確定
遅ければペネSDフィニのフルコースのデンジャラス
強制仰け反り付けばありがたいことこの上ないよなー
280名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:27:57 ID:MCFpW+Le
仰け反りか強制仰け反りかで全く別物になるぞ
溜め鯨の射程で強制ついたらヲリ死滅するくらいの狂スキル
ランペオンライン再来
281名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:37:45 ID:ne6r6d4y
強制仰け反りってのはとんでもなく強い効果なんだぞw
そうホイホイと付けられる効果じゃないし、付けたランペはご覧の有様になったじゃねーかw
せめてゲイザー2取ってても発動が遅れなければ良いのにな。本当チャージシステム()とかいらないです、はい。

282名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:39:40 ID:TWLGXj2a
というか強制のけぞりってレイスのギロチン以外に付けるべきじゃなかった効果だよね
レイスは一体のみだからいいだけで
283名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:41:30 ID:X3iqfKE5
>>281
笛のフラッシュはどうなんだっていう
284名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:44:53 ID:ne6r6d4y
フラッシュは対近接のバリアーみたいなスキルだから仕方無いと言えばそうなんだけど
射程長すぎます自重しろ。燃費悪いし硬直長いから別に良いけど
285名も無き冒険者:2009/10/01(木) 01:52:03 ID:LLEbDWvL
この前オベ修復要請しても来なくて
つい「セスタスって何のためにいるんですか」って言ったらやっと修復しに来た
何のためにいるんだろう?
286名も無き冒険者:2009/10/01(木) 01:53:37 ID:ySAzqty+
セスじゃない時に戦場うろうろしてたけど低レベル装備足りずでゲイザー2持ちセスってのが結構いる
ああいうのがダメなんだと良くわかった
287名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:09:30 ID:jcAtXih+
サクリはセスを彩る一つのスキルではなく、セスのすべてになってる時点で職として終わってないか
288名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:30:17 ID:jcAtXih+
>>281
フラッシュスティンガー
ダウンドライブ
ストライクダウン(反撃)

エンダー無視攻撃多過ぎる
289名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:55:42 ID:QO8ZCV7/
そもそもエンダー無視なんて笛しかもってない
戦争後、セスタスソートしても10k越えなんてほとんど見ないし、人減ってきちゃった・・・
笛め・・ギリッ
290名も無き冒険者:2009/10/01(木) 05:16:02 ID:yZ/VuFIO
両軍でセス3人とかザラになってきたしな。セスはスキル揃うまでが長いし途中で飽きやすいから
てのもあるしなー
291名も無き冒険者:2009/10/01(木) 05:16:04 ID:FAOiXDrQ
ATでも強化してろ
292名も無き冒険者:2009/10/01(木) 05:23:02 ID:PRpmU35K
ランキングが10人目まで埋まってると感動すら覚える
しかし同時に背徳感もある
293名も無き冒険者:2009/10/01(木) 05:34:39 ID:c5Sar1Td
セスタスはじめたばっかだけどあきてきた
294名も無き冒険者:2009/10/01(木) 07:06:25 ID:JVCBQSmC
サクリのためにあちこちウロウロしてたら、Lv20で
前線行かないで、裏方してくださいとか注意されたわ

ずっと掘ってたんじゃ何のためのセスだかわかりゃしない
295名も無き冒険者:2009/10/01(木) 07:30:35 ID:AymrlFBf
おべ修復してても早く修復しろと無理難題を突きつけられるのがセスタス
296名も無き冒険者:2009/10/01(木) 07:47:25 ID:X/bOLf4y
まるでシンデレラね
297名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:32:38 ID:LtpwnGtu
城に行く事の無いシンデレラだな。
298名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:22:31 ID:FwnaAEC7
実際にセスタス5人でねずみやってますが結構いけますよ。骨1が便利なんで(逃走・潜入・崖登り)
笛2短1だって短は1人が時間稼ぎ笛2はフラッシュさえ気を付ければ4対2では怖くないどころか食える。大量な援軍来ても骨1で離脱。

ひとまずうちの部隊長に教わった短と笛の対処方
短:0ゲイで牽制ブリでなければヴァイパで突っ込んでくるんで通常で落とす。以下繰り返し
笛:タイマンでは辛いんで必ず一瞬でも2対1以上になるように動きながら対処。1人が刺されながらゲイ2そのノックバックに他がゲイ21人目がドレインで終了。
299名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:25:01 ID:X/bOLf4y
一瞬21人で笛と戦うのかと思った
300名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:30:49 ID:XNP0xmrV
意外とそんなもんだよね。現実は下手な笛が多くて助かる
301名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:39:21 ID:j4fEzb/r
>>298
また口だけ君か
実際やってるなら動画の一つでもあげてみろ
フラッシュやDDで簡単に溜め無効化出来るのに、それもせず二人溜まってる状態で生フィニ打つ笛とかどんなnoobだ
ほんと自分の都合の良い展開ばかりなんだな…
302名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:40:41 ID:FwnaAEC7
補足で全滅してもオベ一本折れば+、折れなくて敵が来て逃走しても自分たちより多い数の時なので主戦の数的にも+(大量に釣れれば尚良)
ちなみに大剣5人で主戦もねずみも行ったけどゲージに対する貢献度的にもセスタス5人の方が上

>>299
自分でもそう見えたw
303名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:44:14 ID:AymrlFBf
そしてそのまま僻地オベを折られるのであった
304名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:44:41 ID:FwnaAEC7
>>301
フラッシュに気を付ければと書いてますよ。DDは射程的に問題無いです。動画は私は取れないんです(;_;)部隊の人が撮って許可おりたらUP出来ますが・・・
305名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:09:34 ID:htdT9TBU
>>296
パンツァーファウスト持った魔法使いが来てくれることを祈りながら待つんですね

それはそれとして、正直AT強化する場合も
サクリ3とってから来てほしいな。
よくサクリ1とかでATに張り付いているやつがいるんだが
弾幕が薄いから簡単に突破されちまう
ほかにセスタスがいなければ仕方ないけど
周囲にセスタスがいるならよそへ行ってほしいと思うぞ
306名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:12:40 ID:j4fEzb/r
>>304
アホ過ぎて話にならんな…言ってることが無茶苦茶すぎて机上の空論もいいとこだわ
フィニよりフラッシュの射程の方が長いのに、どうやってフラッシュ気を付けるんだ?刺されながらゲイ2とか言ってる点と完全に矛盾してる
まさか14Fでフィニかフラッシュか見切ってかわすとか言う訳じゃあるまいな
こういう辻褄の合わない事ばかり言ってるから、実際に出来もしない妄想語ってるのがバレバレなんだよ
それとDDは射程的に問題が無いとか言ってるが、キャラの15分の1の差をどうやって見切ってるんだ?
307名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:24:38 ID:FwnaAEC7
>>306
フラッシュかフィニを選択する笛かどうかを見極める意味で気を付けるです。フラッシュは硬直長いので食らっても仲間がゲイ2自分がドレインを入れてトントンか+。
ちなみにねずみ処理にはランカークラスの笛はスコア的にも数的にもほとんど来ないですよ。

>>303
その頃主戦のオベもバキバキ
308名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:26:50 ID:DTJiiaEc
自分ができねーと思ってるならできねーで良いじゃん。
なんで、他の人がやってますってのに食いつく必要があるんだよw
309名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:38:24 ID:j4fEzb/r
>>307
意味が分からん
フラッシュ使うかどうかなんてそいつ本人にしかわからんだろ

>>308
アホな妄想垂れ流されて、実際にやる奴が出てきたらどうすんだ
具体的には前に話題になったシャット通常みたいなものだ
対人セスタスみたいな工作行動されたら、まともに裏方修理やってるセスタスまで白い目でみられかねん
僻地ネズミとか完全に修理放棄だしな
やってる本人は楽しいかもしれんが、味方からしたらいい迷惑だ
310名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:46:36 ID:xtvrw8pT
多分妄想で話してるのはj4fEzb/rの方
311名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:48:07 ID:QU3twLLF
j4fEzb/rは固定概念で臨機応変に対応できないタイプだな
312名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:49:39 ID:XNP0xmrV
まぁ豪語して真似する人が出てくるのは怖いよね。
でも部隊で固まってこその前提と、何より実際オベ折ったんじゃん
ヲリより上は言いすぎだけど。
313名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:53:47 ID:RXYkr0fd
短も笛もやるがどっちもやられたらかなり面倒くさいよこれ
フラ当てればチャージ切れるけど実戦で笛が食らわずに当てるには
黄サークル距離で相手の近づく動きを読んで当てなければならない
被弾覚悟で上手く接近さえできれば、通常交互に連打だけでも笛側は実は結構つらい

確かに笛はセスに対して有利だがそれはあくまでダメ勝ち出来る1:1の話で
2:1になったらダメ補正がかなり効いて来る
いつでも逃げられる代わりに追う側となるとかなり厄介
314名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:01:56 ID:cKo6tNuH
僻地ネズミだろうが修理する以上に破壊できてりゃまるで問題ない
問題なのは他職でやればもっと動ける場合が多いポジションにいるセスであって
ヲリ笛短のセットと同レベルで動ける部隊なら僻地折りもアリだろ
折りやすさだけならヲリの上をいくんだし(威力じゃなく)
315名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:16:42 ID:j4fEzb/r
>>310
妄想じゃないというなら動画の一つも上がらないのはなんでだ?
笛の厨性能動画ならここにも上がったし、探せばいくらでもあるぞ

>>314
一番折りやすいのはハイドスカPTだろjk
316名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:19:43 ID:/hRYR7gs
まあ、セスは失敗がほぼ許されないのに比べて
笛、短はそれほどでもない。

セスが部隊で連携がしっかりしてるなら
ネズミ処理に来る笛、短は食える可能性高いね。
ただ、セス側には制約が多いのも事実。
(味方の練度、致命的なミスを犯さない、敵の腕、構成など)

訓練された短スカ部隊の方が凶悪だけど、セスのオベ折りもありだとは思う。
317名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:21:47 ID:jcAtXih+
ID:j4fEzb/rはちょっと前のセス5vs笛2短1の話題の奴と同一人物なのか知らないけど机上の空論って言葉好きだな
自分だって動画上げてる訳でもなくデータや推測で語ってるだけでそれこそ机上の空論なのに
318名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:24:12 ID:GfPyoPX0
鯖が合うならバンクで実際にやればいいと思うんだが
319名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:26:14 ID:AymrlFBf
バンクならスカフォたてたらセスタスはおわるぞ
320名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:27:41 ID:xtvrw8pT
>>315
実践してるのは>>298らの5人だけか、他に居ても極小だと思うけど、
FEZ全体の20%以上の人が常時動画撮ってるとでも思ってるの?

それに部隊行動の動画より、個人行動の動画の方が圧倒的に多い
321名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:36:20 ID:XNP0xmrV
このタイプは仮に動画あげてセスが勝ったとしても、
笛短がnoobなのが悪い・クソ動画乙としか言わないよ。
大体、戦争でオベ折る・折れたって事が大事でしょうに
322名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:44:16 ID:j4fEzb/r
>>321
それは動画あげれ無い奴の言い訳でしかないな
その動画を元に具体的にどこがnoobか指摘できればその通りだし、指摘出来ずに言うのは論外だろ
323名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:53:49 ID:XIcU21wN
お笛さまお鎮まりください
324名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:56:13 ID:xinY5HiH
俺、バンクでスカフォ修理するのが夢なんだ・・・
325名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:58:21 ID:XNP0xmrV
既にnoob指摘する準備万端でした
326名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:12:27 ID:j4fEzb/r
>>325
昔このスレでペネを溜めゲイザーで落とすと言う話になった時、データで示して可能だって説明されてるのに、実際は〜とか言ってる馬鹿が居ただろ
で、実際にやってる動画が上がってその馬鹿黙らせた訳だが
データ否定して実際はとか言うなら、それと同じで動画あげればいいだけの話だろ
相手がnoobじゃなくても一般的に成立する話なら、いくらでも動画あげられるだろうしな

それか動画上げられないなら、それを実践してる鯖と国上げるかすれば、それが有効かどうか判定できるじゃないか?
少なくとも俺がやってる鯖ではそんな部隊見たこと無いな
327名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:29:55 ID:xtvrw8pT
ああ、覚えてるよ、これだろ?
「データ的に無理だ」って流れだったよな
http://mmomatome2.blog17.fc2.com/blog-entry-10717.html

(一部抜粋)
470:名も無き冒険者 2009/08/13(木) 08:50:47
  笛は、ペネを確実に溜めゲイザーで落とせるよう練習しておけば一人なら怖くなくなる
  結局はペネで接近しなきゃ何も出来ないからね、フィニやフラッシュは間合いの外にいればいいし
472:名も無き冒険者 2009/08/13(木) 09:04:43
  (省略)
  猶予5フレしかねぇのに、その5フレが自分の見た目からじゃずれてる可能性の方が高いんだぜ?
476:名も無き冒険者 2009/08/13(木) 09:25:28
  >>472
  実際、安定して出来てるから書いてるんだけどなぁ…
  そんな5Fってデータだけで否定されても困る。実際やってみ?
513:名も無き冒険者 2009/08/13(木) 16:00:33
  >>476
  口だけならなんとでも言えるから、せめて動画くらいあげろよ
  溜めゲイザーで落とせるって事は、ヲリでゲイザーより発生の早いスキルなら落とせるって事だぞ
  だが、ヲリのヘビスマでペネ落とすとか聞いたこと無いわ
  データ上の猶予や判定が相手依存の事を考えると、どう考えても厳しい

(このあと実演動画うp)
328名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:31:32 ID:RXYkr0fd
ペネを鯨で…っていうのとは検証する意味合いが違うと思うけどね
それはスキルの話で、環境揃えれば誰でもほぼ再現出来るものだけれどて
セス部隊の話は実際やってる人の鯖・国では上手くいくが
>>326の鯖・国では上手くいかないなんて事もままあるわけで

結果が全てで、上手くいって折ってるならいいしそうでないなら
データ上云々で検討する意味すら薄い
個対個のスキル上の話ならともかく多対多のオベ絡みの話なんて不確定要素多すぎて
329名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:32:17 ID:jcAtXih+
中の人の腕によっては出来ることもあるし出来ないこともあるだろうに、なんでこんなムキになってるんだ
330名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:42:51 ID:XNP0xmrV
やってるのみたことないのに5vs3では勝てない
セスの僻地オベ折りは味方の邪魔って言ってるんだ
へぇ凄いね
331名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:49:32 ID:TssN405b
てか人数勝ちしてても笛追い返せないとか、NOOBなのはj4fEzb/rだと思うの
332名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:53:39 ID:j4fEzb/r
>>328
>>298がまず事実だとするなら、セス5人で僻地なんて目立つだろうから、その鯖スレででも聞けば有効性は分かるだろ
もしかしたらその国で癌部隊認定されてるかもしれないしな
そういう話も一切無いのに、実際に出来るし有効だって前提で語ってるのがおかしいって事だ
333名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:53:43 ID:NKhXtoqN
思うの?
334名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:55:22 ID:FQ7dNedf
キコリはヲリのが強ぇからセスは前までしゃしゃり出てくんな、とか言われるけど
だったら歩兵としても強いヲリはネズミ狩りの迎撃に回って
セスにキコリに専念させたほうが建設的じゃね?
張りつくヲリと違って襲われかけてもヒット&アウェイで効率維持出来るし
押した前線の敵ATも歩兵弱いというセスに任せてヲリは追撃したほうがよかろうに

当然、自軍建築削られてても相変わらずそこにいるってんなら怒るが
335名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:06:50 ID:nnsQP5Oe
セスタス普通につよいじゃん
lv40まで上げたけど平均18k位pcd出てるわ
こっちドラゲーだと28k出たわ
336名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:10:32 ID:NKhXtoqN
動画うpしてから言えよ
337名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:12:56 ID:GfPyoPX0
>>334
セスやってる奴が羽使えば、他のみんなに貢献できるよ
338名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:17:38 ID:xinY5HiH
そういやデータバンクでゲイザー93ハーム90って記載されてるけど
ミッションクエのcraftstoneに対してF0で微調整して何回も計ったけど
ハームの当たる距離でしか溜めゲイザーが当たらない
本当に93もあるんだろうか?
正確な測り方知らないから比較でしか検討できないんでエロイ人教えて
339名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:36:03 ID:FQ7dNedf
>>338
スキルよりも的の当たり判定が問題なんでね?人とは勝手が違うだろ
やっぱ誰かに木偶になってもらわんと
340名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:40:23 ID:R/4EhGuA
デク狩り隊の出番と聞いて
341名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:56:42 ID:htdT9TBU
アミバ様はお帰り下さい
342名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:06:47 ID:xinY5HiH
調整の仕方が悪いかと思ってヲリの基本83スマ86とか笛DD93フィニ95とか
試したけど普通に調整できた
建物相手で見る限りハームと同じと思う

対人は試す相手いないです^^
343名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:41:27 ID:lpIhxzfq
>>332
癌認定されてるから実際に癌とは限らないんだが…考えもしないで結論出す馬鹿は多い。

同数の敵を釣り、死にさえしなければ、キル取れなくてもオベ折れなくてもマイナスにはならない。
同数より多くの敵を釣って、死なずに逃げ回れば、人数的にプラスになる。釣れなかったら折るだけ。
死にさえしなければマイナスになることはまず無い。
あ、敵の裏オベに到達するまでの時間が〜とか言うなら、敵が対処に来るための移動時間も考慮しとけよ。
344名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:43:56 ID:LLEbDWvL
やはりセスタス様はいらないな
345名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:45:04 ID:ItF5J8Q/
耐性エンチャして僻地でシャットボコボコやるのだけが楽しい
346名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:46:49 ID:j4fEzb/r
>>343
逆に一本も折れずに全滅してるかもしれないだろ、それだと敵多く釣ってもマイナスだ
成功した時の話だけしてるかもしれないし
いずれにしても鯖も国も不明じゃ話にならないわな
347名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:48:35 ID:LLEbDWvL
>>345
いくら耐性上げてもフィニでプスプス痛いファーイwwwwww
348名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:49:56 ID:ItF5J8Q/
ファーイwwww
349名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:52:52 ID:rQJ21egc
オベ回復っていってもな
向こうだって折る気マンマンの団体さんでくるんだから
ほとんどのケースはそのままポッキリやられちゃうだろ
ハイドねずみの予防薬ぐらいにしかなってないような
特殊なスキルが揃ってるのに必須キャラじゃないのが寂しい
350名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:54:46 ID:oto5f9+L
ファーイwwwwwwwwwファーイwwwww
351名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:14:17 ID:2gAaVFg8
オリ、サラ、スカで戦争成り立ってたし、新職ごときが必須になるわけないじゃない。
今までハイドスカ1人で折れてたオベや門を直せるってだけでもすごいだろう。
団体が来ても1人でなんとかなったらそれこそチート。
352名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:21:25 ID:D7pCTtgk
敵ジャイが出てくるとそのオベでコスト使い切るほど消費しちまう
353名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:30:40 ID:xinY5HiH
ホネ3じゃなくても横向きなら2でも登れるんだな、縦はまだ見つけてないけど
遊んでたら登れた
354名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:31:28 ID:xinY5HiH
書き忘れた、Atの話
355名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:10:02 ID:kWXdcqEP
lv1ゲイザーを狂ったように乱打するとヲリが突っ込んでくる
356名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:14:08 ID:GfPyoPX0
そしてそのまま氷皿を蒸発させるんだろ?
セスタスは無視するけどなー
357名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:38:49 ID:lpIhxzfq
>>346
そういう作戦が有効かどうかの話じゃなくて、それをやってる人間の話なのか?
作戦の有効性であれば、>>343で挙げた条件をクリア出来る職・プレイヤーであれば有効ってことになる。
セスタススレだから、セスタスがそれをする上で有利かどうかを考えるまでで、後はプレイヤー次第ってことでいいと思うんだ。

で、シャットにファイ、ホネ1連打にアイテム硬直キャンセル、ドレインでの回復と、耐久力と逃走能力については高いし
建築破壊能力もトップクラスなセスタスは、向いてる方だと思うんだが。
まぁ、全員セスタスってのはどうかと思うから、同じく逃走能力に優れる笛辺りと組んだらいいかもしれないけど。笛2セス3くらいで。
358名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:57:30 ID:j4fEzb/r
>>357
逃走に関してはナイトが一人来るだけで詰むだろ
骨1連打を前提にするなら、全員は無理でも2、3人の足止めは出来る
短のアムやヴォイド、ヲリみたいに常時エンダーが無いからな
無論対処する側も回り込んだりしてくるし、レーダー使えるからその点は敵陣側に分がある

それならハイドスカの方が、オベに着くまで気付かれず、また対処に来にくい場所に行ける分だけ有用だわな
敵が到達する前なら、ハイドして散れば補足は難しくて逃げやすい
これは俺の鯖でも実行する奴が居て実際にやられたが、対処に苦労する
359名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:14:28 ID:+9m6+x1+
レーダーで見えるか見えないかってのはデカイな
360名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:23:02 ID:qxyrPWib
ナイト一人来たら積むって言ってもナイト突っつきならホネで全スルーできね?
ホネの着地の瞬間に合わせて小ランスしても転倒はしないし綺麗なタイミングで当てないとエンダー中に殴っちゃう
ある程度距離離したらゲイ溜めれば常時エンダーだし、ナイト来たら小ランス待って合わせてホネなら安全
とは言っても実際やったことはないから何とも言えんが

それともナイト解除してネズミ駆除しにくる人の話かな
361名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:50:38 ID:+9m6+x1+
骨の終わり際に当てたらコケるだろ
362名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:51:57 ID:yZ/VuFIO
骨連打中にコケさせるのは相当難しいだろうな。慣れてるやつなら余裕だろうが
363名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:07:51 ID:ws86uyEk
Lv31になってオフィキノコも買ってさああとLv1上げるだけでダンゴムシともお別れだ
そう思ってNextEXP見たらやる気なくした
俺はあと何回サクリながらパンとライトパワポの戦争を繰り返せばいいんだ
364名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:13:06 ID:XIcU21wN
つモンスマ
365名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:16:46 ID:Jn+7gVHP
モンスマやろうぜ!
366名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:24:48 ID:5t5apjHZ
モンスマそんなうめーのん?
367名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:35:51 ID:hQ5Vo8+W
書がないとどうしようもないけどな
368名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:39:36 ID:LLEbDWvL
モンスマそんなキノスターノン?
369名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:58:20 ID:MHt0kuik
セスのモンスマって面倒じゃね?
370名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:05:33 ID:DTJiiaEc
かなり楽な部類だと思う。
371名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:11:52 ID:pZZjy7jb
モンスマもいいけどMOB狩り能力も相当だから飽きたら竜巻やってみれ
372名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:16:54 ID:79aGPiY4
骨骨で貯めて竜巻で一掃おいしいです
373名も無き冒険者:2009/10/02(金) 01:08:12 ID:an+2vSSR
移動技による誘導って出来なくなったんじゃ?
374名も無き冒険者:2009/10/02(金) 01:10:03 ID:VlKsZcDX
MOB狩ゲーが嫌になってFEZに来た人間にとっては結構きついな
経験値うpイベントで5倍書中の時くらいしか耐えられない
375名も無き冒険者:2009/10/02(金) 02:00:30 ID:TAWS/ZHT
Lv32になってオフィきのこ装備できるようになってもやることは変わらないから急がなくていいよ
376名も無き冒険者:2009/10/02(金) 02:03:43 ID:1s7Q8Ju8
なんでそんな酷いこというん?
377名も無き冒険者:2009/10/02(金) 02:07:48 ID:OFL/bCob
>>376
お前みたいなこと言う女子生徒が固まると本気で手が終えないぜ
378名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:03:32 ID:hncivLI6
NO MORE セスタス

私たちはセスタスを必要としません
379名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:08:16 ID:TAWS/ZHT
せっちゃん35歳になったから、笛に戻ったらつまらなすぎ吹いた
一戦して羽使った
ふぁーーーーいwwww
380名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:19:53 ID:LGxoferJ
恐ろしいものを見てしまった。セスが5人でネズミに来て2本折られた

ヲリでナイタクしろよ。とかそういう次元じゃなかった。全員が♂セスカジノ装備だった
何を言ってるかわからねーと思うが俺m(ry

ファーイwwww
381名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:20:44 ID:ti2eDPxW
だからってセスタスが面白いかなあ
やっぱ基本の三職のほうが練りこまれているぶん楽しいというか
382名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:29:14 ID:A7Aa2hzN
それでも私は僻地でファーイwwwww
383名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:35:14 ID:lH+lwRi4
僻地セスタスねぇ、スマみたいな低燃費高威力スキルがあれば化けるキャラだと思うんだけど現状はいらんわ
384名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:36:11 ID:A7Aa2hzN
せめてドレインが消費18ならな
385名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:41:19 ID:TAWS/ZHT
セスタスで楽しいのはカモーイって思ってよってくる笛とかに一矢報いてやった時とかかな
小声でヨシッとかってやってしまう
RPGでもだんだん強くなってくるのが楽しいじゃん
ぇ、セスタスはLv1遊び人のままだって?
ファーーーイwwww
386名も無き冒険者:2009/10/02(金) 04:10:37 ID:GUQC7R6i
誰かセスタスで笛を翻弄する動画を・・・
387名も無き冒険者:2009/10/02(金) 04:58:50 ID:GbQjk1tk
基本裏方。フル前線で戦うことに疲れ、ねずみ排除程度の戦闘で満足できる人なら
セスタスはとても居心地のいいクラスだな。
気分転換にメインのLv40スカに戻ってみたけど
戦争で入る経験値が勿体無くて仕方がない。セスの養分にすべきだ。
388名も無き冒険者:2009/10/02(金) 05:52:41 ID:ukO5rMwl
骨1覚えたらハマってしまって今じゃ立派な前線のお荷物になってます
389名も無き冒険者:2009/10/02(金) 06:11:34 ID:A7Aa2hzN
骨とかゲイザーLv2以上の初動のいらん溜め動作が本当邪魔
専用で溜めスキル作るなりゲイザーの上にヘビーゲイザーでも作れば良かったじゃんコレ
390名も無き冒険者:2009/10/02(金) 06:35:55 ID:A7Aa2hzN
つーか単純に範囲攻撃無い両手にサクリ付けた感じで良かったやん…
ドレイン→燃費少し悪い代わりにドレイン効果付きのスマ
ゲイザー→威力低い代わりにベンヌ中は建築に激強いヘビスマ
骨→タゲ指定無い代わりに移動速度控えめの大ジャンプ
で良かったやん

チャージシステムとか流派とかせスの目玉と言えるシステムで全て足枷でファーーイwwwwwwww
391名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:21:15 ID:Htw5txVX
まあ待て、今日は金曜日じゃないか
MSTも終わったからきっと修正が来るはずだ
392名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:26:23 ID:irEbkVSU
ゲイザー1でも仰け反りを与えられます
竜巻がクランブル並の範囲になります
フィニのダメージをシャットアウトできるようになります
ドレインの消費を8下げます
インテンスファイはインテンスファーイwwになります
393名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:40:37 ID:pUGqivQQ
>>391
諦めたら試合終了かもしれないが、試合始まってもいない・・・よな?
今晩、悲哀の雄叫びでログ、流れないよな? (;ω;)
394名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:47:08 ID:SGVEl2/D
今日も夜のファーイ!祭りに備えて練習だ!

ファーイwファーイwファーイwファーイ
(T_T)
395名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:01:04 ID:CuOCYqpX
サクリのAT強化はベンネにまとめて
ルプスだと15秒のあいだ人間ATになれる
とかした方がマシだったと思うの
396名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:54:58 ID:ObEx2ofD
オベリスクを強化したいなぁ
397名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:58:32 ID:Lcmz34fH
ホネLV3のダメな所

それは貯め時間と消費PW

LV3でPW消費24で何か問題あるの?と思われそうだが
貯めるのに3秒かかると言うことは、pw回復タイミングを1回潰す事になる
つまりpw24+16でpwを40使ってる事になる、+3pwリジェつけてれば43になる

スラムアタック pw18
ヴァイパ     pw18
ストスマ pw28
ペネ       pw32

つまり骨3はスラムやヴァイパ2発分以上のパワーを消費しているのだ
強制仰け反りなんざ、スラムの強制転倒に比べて明らかに劣る上に
武器の威力差もあるから、スラムの方がダメージ上
さらにスラムの方がスキル使用後の硬直まで少なく
さらに消費pwは半分以下と来たもんだ
398名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:02:47 ID:Lcmz34fH
開発は

タメ開始 pw8消費
1タメ目 pw6消費
2タメ目 pw消費なし

など段階に応じて消費pwを変えるのがよいだろうと提言する
399名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:07:32 ID:RL9zI3WP
っていうか、貯めにはすでに時間かかるデメリットあるんだから貯め完了時のPw消費要らないように思える
400名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:21:01 ID:FPRM10k8
もうむしろゲイザーはパワー消費なしでもいいレベル
対建築の強化にも繋がるしヲリに劣るキコリ性能を改善できそう
まぁ消費なしだと溜めなし連打打ち放題になるから溜め完了消費なしにすれば実質pw消費無しだよね

ホネはもういいや…
401名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:06:21 ID:usoLEuZP
まわり見えてないのに通常レンダーするセスカスキャラデリしろよ
仰け反り職やってる時通常連打されるとほぼ転ぶしかないけど
敢えて食らってるとHP削りきられる前にヲリか笛が近づいてきて一瞬で消える
ざまあwwwwwとしか言いようがないけどセス使いとしては笑えない

え?正しいセスタスは前線にいない?ファーーイwwwww
402名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:20:05 ID:6bCZvcb3
タイマンだったらどの職にでも勝てる。
403名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:29:29 ID:YBH4xBLg
なんだ誤爆か
404名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:32:38 ID:diMmJ+8C
セスのHPとキプのHPを直結しろ
405名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:40:03 ID:W43nArQf
セス子のキープに直結と聞いて
406名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:50:59 ID:sSBLkdlY
セスが自爆すると建築物に大ダメージを与えるスキルはどうだろう
407名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:00:08 ID:UcRNPjri
セスタス爆発しろ
408名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:16:58 ID:ukO5rMwl
モンスマどうやっても600倒せんなぁ
ナイトになって敵かき集めて大ランスしたほうがおいしいような気がしてきた
409名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:27:38 ID:YcCEYA52
サモンモンスとスマッシュターボの引き次第だけど(特にサモンモンス)、結構安定して600行くぞ
410名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:31:57 ID:+/zQEkti
竜巻つくって逃げてるの?
それとも0ゲ?
411名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:36:56 ID:ukO5rMwl
骨1で走り回って集めて竜巻でやってるんだけど400前後が俺の限界みたいだ
セスのモンスマ経験が浅いっていうのもあるけどちょくちょく死んでしまうから難しいわぁ
412名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:37:06 ID:YcCEYA52
基本はファイじゃね?
413名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:46:42 ID:1DR00Nya
”チャージ”っていうスキル作って発動のときゲイかホネを選べるようにできたら面白そう
そしたらドレイン・ハム・ファイにも簡単にチャージつけられるのに
414名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:55:08 ID:ukO5rMwl
ファイでやってみたけど意外にやりやすい!
モンスマ潜りまくって慣れていくかー
415名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:06:25 ID:SGVEl2/D
そして実際の戦争でもファイを使って敵を吹き飛ばす
最狂の盾『ファイマスター』がまた一人誕生したのであった・・・
416名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:12:04 ID:sSBLkdlY
本当の敵は味方だった
417名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:13:27 ID:0N36Oqv/
モンスマで600ってボス無視?
そっちの方が稼げるのか。
418名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:31:14 ID:VlKsZcDX
600キルの方が経験値/Rは良い
100キルデッドでボス倒したほうがポイント/R効率は良いし、ボス倒す方が飽き早く無いから
5倍書貰うついでの経験値と考えてやった方がいいんじゃないかね

モンスマ好きなら600キルでいいんじゃない
419名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:40:15 ID:JcHVszGT
セスタスやってみたらいらない子過ぎてワロタ
人口がダントツで少ないのも頷ける
420名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:46:46 ID:ffBkDaDt
ギリッ…
421名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:47:21 ID:JGJdYTGf
使えるので増えちゃってもちょっと違うわな
422名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:51:15 ID:pUGqivQQ
モンスマは宝箱の引き運で大分左右されるからね
どの職でもそうだけど、流れ悪かったらハイハイワロスワロスでサクっとボス退治で終わらせた方が良い

600失敗し続けるとピキピキくるし、何より飽きるんで、無課金厨な俺は稼ぎ部屋でハイリジェとか書物系に還元を推すけど
423名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:10:48 ID:1wxL5pex
経験値稼ぎだけだったらmob狩りの方が早いぞ
5倍書目当てならモンスマだが
424名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:24:35 ID:8uY/KWUY
建築修復は職・レベルに関係なく使えるようにすべきだろ
裏方(クリ堀・建築・召喚)に修復が追加されたとしても
HP消費によってコスト消費やクリ回復する時間なりのデメリットがあるから
緊急性が無い限りフル前線する高レベルは修復しないだろう?

これでバランス崩れると言われても
特定の職だけが修復できる現状のほうがバランス悪いと思う
425名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:24:58 ID:A7Aa2hzN
シャット中だけ竜の様になります
426名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:00:16 ID:sSBLkdlY
そうだ。ドラゴンに変身するスキルをつけよう
427名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:02:49 ID:A7Aa2hzN
ドラゴーンwwww
428名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:04:04 ID:LGxoferJ
今日はお祭りだな!まさかこんな修正が来るとは
429名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:05:30 ID:A7Aa2hzN
セスタス始まったな
これなら笛にも勝てるし裏オベも守れるわ
430名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:08:10 ID:LGxoferJ
守れるどころか相手の裏オベ折れそうだな
431名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:09:03 ID:7Eue+OTz
死んだらドラゴンソウル無しに変身できるのか
各戦場はセスタスの自殺者が増えるだろうな
でも誰も気付かなかったり
だっていつもセスタス普通に死んでるから
432名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:09:05 ID:UcRNPjri
やべぇセスタスの時代きたな
433名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:11:06 ID:gjnp5GLX
現実を見ろ!逃げるな!
434名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:15:02 ID:uniUdIN9
イベント期間中、セスタスが必要とされ
首都で「次の戦争トライリスあるからセスタスさん来てください」って呼びかかかるのを待っていた
ずっとずっと待っていた
435名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:37:57 ID:Htw5txVX
実際はトライリスマップだから攻めないでください、だもんな
436名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:07:25 ID:vaq8PxI+
神修正きたな
437名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:09:07 ID:UoWhvJMz
今から見てくるが違ったらファーイするからな
438名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:13:37 ID:nHasBo/C
マジだったwwwwwwwww
439名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:21:06 ID:ukO5rMwl
そして俺はそっとお気に入り欄の「ファンタジーアースゼロ」と左クリックした
440名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:21:56 ID:A7Aa2hzN
これは神修正と言わざるをえない
セスタス増えそうだな
441名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:34:16 ID:PYIploGW
お前ら期待させんなよ?
公式見てくる。
442名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:26:40 ID:UoWhvJMz
ファーイ!!!!
443名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:51:36 ID:nx9v9P67
早漏ファーイwwwww
444名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:59:55 ID:lUx8PR8u
強化クル――(゚∀゚)――!!
445名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:13:34 ID:SGVEl2/D
すげぇ、これはまさに神パッチ

ファーイ!!wwww
446名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:20:02 ID:it3RECDe
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
447名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:21:50 ID:LGxoferJ
■クライアント設定ファイルの更新
 下記項目のデフォルト設定が変更されます。
 なお、既にクライアントインストールが完了しており、任意に設定されている情報は
 変更されません。

 ・デフォルト解像度を『1024*768』に変更
  画面解像度が『1024*768未満』の場合は、デフォルト解像度は『800*600』になります。

 ・デフォルトオプション設定変更
  下記項目についてデフォルトの設定を変更いたします。
   ・2度押しステップ   なし
   ・領域境界表示   あり
   ・建築アラート波紋  あり
   ・建築アラート色    あり

 ・デフォルトカメラズームを最大距離に変更
  ※カメラ位置リセット時(INSERTキー押下時)のズームも同様に変更します。

 ・デフォルトカーソル設定変更
  羽カーソルモードをデフォルトとします。
  ESCキーでエイムモードにならないよう変更いたします。

 ・前回終了時のカーソルモードを記憶するよう変更
  次回起動時に保存されたカーソルモードを設定します。
448名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:23:28 ID:LGxoferJ
■クライアントファイルの軽量化
 使用されていないデータファイルの削除をいたします。

■初心者アイコン表示に関する修正
 初心者アイコン表示中にクリスタルアイコンを表示すると、初心者アイコンの表示に
 戻す方法がない問題をクリスタルアイコンを非表示にすることで再び初心者アイコンを
 表示する様に対応いたします。

449名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:33:59 ID:UcRNPjri
>>447
妄想アップデート書き込むなよ・・・
450名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:43:42 ID:SGVEl2/D
逃げなくちゃ、現実から
451名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:06:00 ID:9BzILvPb
ふぁ、ふぁーい・・・
452名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:10:36 ID:V2KX1J3Q
このアップデート自体はいいアップデートだよな!・・・な!
453名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:39:51 ID:6bCZvcb3
マジでタイマン負ける気がしない。

454名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:48:01 ID:r2kmETIr
ふー、来週も神性能セス様は継続か
ありがたやありがたや
455名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:51:04 ID:9BzILvPb
今のセスかわいいとか煽られる始末だし
456名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:51:34 ID:A7Aa2hzN
まじセスタス強すぎるよな。セス50人いれば戦争が終わるほど
開発はこの現状をどう思っているのだろう。どう見てもバランス崩壊
457名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:52:59 ID:rdkcvMwE
アップデート情報なんか足りないだろこれ・・・
458名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:06:36 ID:LI262rhW
常時羽モードの自分には嬉しいアップデートだ
Inする度にAlt押す作業はうんざりしてたわぁ
会話飛ばしにEsc連打するしポイント高いよ今回

で、セスに嬉しい修正は?
459名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:39:35 ID:12PIgTCu
ほろ酔いせっちゃんとカラオケが楽しめるキャバクラが追加されました。
460名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:57:46 ID:hncivLI6
>>459
セッちゃんとか呼ぶんじゃねーよ

きっと誰か言うと思うから先に俺が言っておく
そして千年戦争へ突入
461名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:07:02 ID:Ynm6R9Mo
デッドして倒れこむ♀セスがかわいくてぬいた
462名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:08:57 ID:Y1ghDzYQ
よくある
463名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:11:15 ID:SIYx37sK
あるある
464名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:18:11 ID:7zsaS3DU
セス♀が倒れてる姿を見るとカブトムシの幼虫を思い出す
465名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:19:39 ID:psqQCQW9
セスは幼女体型じゃないとダメだな
この前グラマー型見たが全然萌えなかった
466名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:20:17 ID:Y1ghDzYQ

せめて戦争中以外はデッドしても自動帰還じゃなくなれば良いのに
467名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:21:49 ID:psqQCQW9
UOみたいに霊体になってヒーラー探して蘇生してもらうとかなw
468名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:31:14 ID:m9lWIeOa
せっちゃんに霊話スキル追加か
469名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:00:19 ID:pYvYfcOu
電話スキルに見えて
「もしもし、私セスタス。今あなたの後ろにいるの」
とかそんな感じに蘇生相手を探すところを想像をしてしまった
470名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:03:56 ID:cEwlR4SW
深夜にそういう話はやめろ
471名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:04:58 ID:Y1ghDzYQ
せっちゃんなら背後取られても光ってるだけだから怖くはない
472名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:05:27 ID:8JuCSwAF
ファンネル的な物があれば、結構闘えるんじゃないの?
473名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:07:31 ID:pYvYfcOu
プランナー「セスタスの次の武器は漏斗を両手に付けるというのはどうだろう」
474名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:12:07 ID:xt8O19lM
せっちゃん:oooOOOOoooOOoo
475名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:12:45 ID:m9lWIeOa
>>471
駅のホームで自分の背中の辺りからファーイ!!!wwwwという声が…
476名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:15:10 ID:Y1ghDzYQ
やだこわい、せっちゃんこわい
477名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:30:35 ID:BHSErYLb
他職やってるとセスタスうざいな
上手い具合に攻撃被せてくる
478名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:34:46 ID:6dkYgJZE
最近の戦場はセスは2,3人くらいのことが多いけどセスタス同士でPT組んでおくとかなり便利だぞ
オベ瀕死のときはPTチャで呼べる、とかにも利用できるけど
φやうずまきとか堀しつつ固まらないように東西や南北に分かれると修復依頼に近いほうがすぐ行けるし押したほうの前線AT折に行ける
普通はPTは固まるために組むことが多いがセスタスPTはお互いに離れるために便利
479名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:37:00 ID:KTV1TNbn
>478
トライリスイベント中に俺も思いついてやってみたけど、通常ルールMAPで
自軍5セスタス中、俺以外の4セスタスが前線で歩兵やってるのを見て萎えた。(もちろん中央で)
それ以降は精神衛生上よろしくないのでやってない。
480名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:56:12 ID:u47KApUs
前線の人達にくっついていって、ヲリのヘビスマに合わせて溜めゲイとかしてフォローとかしてんのよ ダメ被りには細心の注意を払って
でも建築見つけたら一目散に青スタイルで殴りに行くんだけどこれって他人から見たら前線くんなカスなのかな
結局3キル0デッド4k26kとかになるんだけど前線の人達がわざわざセスタスのスコアなんて見るわけないし

もしかしたらセスタス同士で組んでる時も前線やってるとか思われてたのかな と思うともうやだ

両手やればいいじゃんって突っ込みはなしでよろしく
481名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:09:11 ID:UpjEwp/g
>>480
ちゃんとオベ修復してたらヲリやれよなんて言われないよ
482名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:32:15 ID:xt8O19lM
サクリが被ダメ、HP半分で解除されないなら耐えながら回復とかもできるのになあ
483名も無き冒険者:2009/10/03(土) 03:57:36 ID:YU+eNvpT
>>480
前線に居れば、オベ削られた時に即座に回復出来るから、最低1人は前線に居たほうがいいと思う。
484名も無き冒険者:2009/10/03(土) 04:16:51 ID:MWM+3Z52
前線セスならMAPを研究しておいて、防衛線になる場所に前もって最低一本は自分でAT建て。
敵オベ、エク叩き最優先。敵オベ、エク終わったら敵AT。押されて来たら味方ATで赤サクリ。
防衛線の近くにクリがあるならいそいそ建築。

セスで前線メインてのは、歩兵戦メインじゃない気がする。
サクリとか建築破壊出来ない時も、無理して連携に入るより
味方ヲリがいない、または少ない方の後衛を敵ヲリとかから守った方がいいと思う。
敵弓が端っこで自由にレインしてるなら骨でけん制とか。
あと、わたしがセスやるときは味方片手には近寄らない。バシュファーイTT

MAPや戦況によっては、前線で長い時間、歩兵戦以外することないって状況もあるから
そういう時はナイトなり僻地堀りなり、すぐに行く。
勿論、修復要請来たら行く。他のセスの修復開始の軍チャあったら、前線工兵活動継続。
前線セスって、こんな感じじゃないかな?

細かいことだけど、赤サクリ中もファーイに合わせておいて、AT近くに逃げてくる味方を救出できるようにしておく。
同じく赤サクリ中はATにべったり不動じゃなくて、少し離れて左右に動きながら、周りの状況確認&回避。
485名も無き冒険者:2009/10/03(土) 05:49:09 ID:tFSEHNFD
2本同時サクリ強いな
ほっておいても10kでる
ジャイ着たら2本同時に折れるが
486名も無き冒険者:2009/10/03(土) 06:31:25 ID:0o769Taj
ゲイザー溜め3でビーム撃てるようにしようぜ、太くて長い奴
全ての気を放出ってことでPw100消費
持続2秒、30×20hit、のけぞりなし

味方スカフォに当てると反射して、敵スカフォだと拡散な
487名も無き冒険者:2009/10/03(土) 08:39:23 ID:oJsLqJCK
>>480
フル装備でエンチャ+ハイならおkだと思う
488名も無き冒険者:2009/10/03(土) 09:37:29 ID:kmp57n5J
489名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:36:05 ID:JDj1FN8P
>>480
対人に適した職が対人に従事出来るようセスは積極的に建築殴るのがいいと思うよ
「前線オベ削られてもすぐ修復向かえる?お前がこんなとこいるからソコまで押されんだよ」
とか言われてもめげるなよ
490名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:12:00 ID:NxVo/KhM
>>486
孔明「あなたに策を授けましょう。ジャンプ中に△を押すのです」
491名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:26:04 ID:1CUMpfrx
>>484
これって典型的な、自分で役に立っているつもりになってるセスタスな気がする
セスタスが多い戦場だと良くこういうのが沸いて、前線押されてるケースが多い
一人くらいなら空気だけど、数が多くなるとそれがいかに役に立ってないか浮き彫りになるんだよな
カウンターの起点になれないし、敵カウンターの抑止にもなれないってのが原因だと思うが
492名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:01:29 ID:g1C7gbtI
>>491
あなたが考えるカウンターの基点になるセスタスや
カウンター抑止になるセスタスのプレイをご教授ください。
493名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:20:27 ID:uSFfpsa1
>>492
裏方やれってことじゃね?
実際前線にセスはいらねーし
494名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:20:33 ID:JDj1FN8P
>>491
コレは役に立ってるつもりじゃなくて役立たずにならない為の考えだろ
セスの多い戦場を想定するならセスの皆が皆裏方召喚だと今度は歩兵不足になる
かといって無理に歩兵戦に加わろうとしてただ光ってうろつくだけ、て事にならん為の立ち回り
カウンター?んなもん他職に任せろ セスの力の使い所を見誤るな
セスに限らずどの職も適材適所臨機応変で動け
495名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:33:33 ID:1CUMpfrx
>>492
セスタスは前線には要らない子って事だ
裏方召喚やってた方が万倍役に立てる

>>494
その適材適所が前線じゃ無いってこった
臨機応変に動くならFOが最善手なんじゃない?
もちろんそんな事する奴は居ないだろうし、しろとは言わないが
とりあえず、前線に居ても空気だって事は自覚しといた方がいい
496名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:52:54 ID:g1C7gbtI
>>495
結局、セスタスはいらない子って結論か。

この状態で最低限10月4週までやらなきゃいけないんだから
救いがないな・・・

妄想に逃げるくらいしか道はないなw

>>486
ビーム撃ちまくるぜw
497名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:53:15 ID:zKBW6X7O
AT強化がゴミ過ぎるからな
HPとPW消費して強化中何も出来ないのに、レインの方がずっと役に立つとか
ATが無いと使えないっていう制約があるから、もっと強化してもいい気がするわ
強制仰け反りとかあればカウンターの抑止力になるんだがな
498名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:57:17 ID:1CUMpfrx
>>496
修復要員としては必要だぞ
というか現状では、修復がセスタスの存在意義と言っても過言じゃないと思う
499名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:57:49 ID:/Ahu/WAM
最近セススレでやたらと強制仰け反りつけろって騒いでるのがいるけど
ドレインに強制仰け反りとかならまだしも、0鯨に強制仰け反りとか
ATに強制仰け反りとかさすがに頭おかしいんじゃね?
本気でセス排斥されても仕方ないくらいイライラオンラインになるぞ
500名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:00:02 ID:LAC/Rc15
0鯨は普通ののけぞりでいいんだけどね・・・
501名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:03:56 ID:WoD5aSJ4
0鯨にのけぞりついてもいいけどエフェクトを見やすくしてくれ
502名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:06:53 ID:zKBW6X7O
>>499
0鯨やドレインに強制仰け反りはやりすぎだが、強化ATならありじゃね?
自軍領域かつ非敵軍領域じゃいと建てられないと言う制約があるし、任意のタイミングで打てないうえに横移動してるとそうそう当たらないぞ
要塞化されても、AT当たらない位置で維持して、そこからジャイで一方的に破壊できるしな
バランスとるとすれば、AT強化中はATのHPが減る仕様にすれば、回復役と強化役で分かれてセスタス多くても役に立てるんじゃないか?
回復役の押しつけ合いになるかもしれんがw
503名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:15:03 ID:5Rv+QXBK
>>502
想像力の無さがプランナー以下だぞ
504名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:16:12 ID:JDj1FN8P
0鯨は強制でなくてもいいから仰け反り欲しい
トゥルー以下でもいいんだ 敵スキル中断させてくれ
505名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:20:47 ID:6dkYgJZE
本来強制仰け反りはレイスのギロチンだけでいい
あとはフェンサーのフラッシュぐらいじゃね(バリアー的な意味で
歩兵で「強制」仰け反りは強すぎる

0鯨にも通常攻撃並でいいから仰け反りは欲しいけどね
皿の詠唱止めれる程度でいい
506名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:24:31 ID:gz7JrTkm
なら発生早すぎるだろ
溜めたあとのゲイザーも
507名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:34:00 ID:6dkYgJZE
>>506
大抵はLv2まであげてるから
0鯨→溜めモーション+発射
1鯨→発生まで溜め開始から4秒
めっちゃ遅くね?それに硬直長いし
508名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:34:44 ID:+l90sgBw
現状で0ゲイザーはかなり使える技だと思うがな
それよりLv2の最初のタメポーズを無くしてほしい
あれいらないだろ
509名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:35:22 ID:zKBW6X7O
>>503
そんな内容の無い返ししか出来ないくらいなら、レス返さなくていいよ
少なくともいくらかはレイプゲーの抑止力になるわな
510名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:39:35 ID:gz7JrTkm
>>507
ゲイザーレベル2まで上げといて骨溜めてんの?
511名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:47:04 ID:vH2q/Fv9
ルプス時のLv3ホーネットに燃焼が欲しい。
ドレインの威力半分でいいから100%回復で毒付加してほしい。
これでチャージ中POW回復があれば戦える。
512名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:49:24 ID:pYvYfcOu
>>509
強制のけぞりなんかついてると
敵歩兵全員がAT発射されるたびに全ての攻撃がキャンセルされるわけで
しかも強化されてるということは射程も長いし発射感覚も短い

ここまで考えててクソゲーにならないと言えるのならたいしたものだと思う、悪い意味で
考えてないなら>>503の言うとおりだしどっちにしてもロクなもんじゃない
513名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:50:18 ID:+l90sgBw
そういえばシャットアウトつかた事ないな
シャットは状態異常を全て無効化でよくね?

あと、竜巻はセッちゃん弱体化のために付けたとしか思えん
514名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:53:01 ID:WoD5aSJ4
>>509
ネタかと思ってスルーしてたんだけどマジで言ってたんだね
515名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:01:45 ID:z6yDlQ6i
つーか強制仰け反りで何でも強化しようと言う考えをやめれ
扇風機大会で一気にアクティブ減ったって当時検証されてたんだぞ
お手軽に思いつくが、一気にバランス崩壊すると学習できなかったのか
516名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:22:50 ID:LAoNApj2
いい加減にその強制仰け反りって考え捨てろよwwwww
強制仰け反りあって良いスキルはフラッシュとギロチンだけだと思ってるわ
517名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:23:34 ID:zKBW6X7O
>>512
そのくらいしないとレイプゲーの緩和なんて出来ないぞ
ランペはレイプゲーの加速になったが、ATは敵陣には建てられないからレイプゲーの加速にはならない
AT破壊できるジャイはレベルやエンチャ関係なく出来るし、今の歩兵のみで勝負が決まるレイプゲーなんとかするには、自軍領域でのみ使える防波堤が無いとどうしようもないぞ
セスタスが役立たずなのも歩兵ゲーだからであって、召喚や建築をしっかりやった方が有利になれば、間接的にセスタス強化になるしな
518名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:25:40 ID:4h6YAsyH
ATに強制仰け反りなんてつけたら一番困るのは溜め鯨持ってるセスタスです
519名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:39:25 ID:1CUMpfrx
一人強化で今の仕様
二人強化でDOT付き
三人強化で強制のけぞり
このくらいが妥当か
いずれにせよ強化ATは何らかの修正は要るな
今のままだと空気もいいとこ
520名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:39:47 ID:gz7JrTkm
キープの領域内のATなら強制仰け反りついてもいいと思ったけど
そこまで攻められてるならドラでいいや
521名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:42:34 ID:z6yDlQ6i
まあ何だかんだ言っても強化ATに強制仰け反り追加の修正とかまず来ないからここで何言ってても別にいいんだけどな…
522名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:52:44 ID:pYvYfcOu
>>517
一度押し込んだ後にAT建てれば負けてる側はカウンターできずにレイプ加速ですよね
523名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:53:59 ID:Sss0s6N5
複数人で強化してのが面白そうだし取り合いにもならないしでいいな。
1人でイーグル射程
2人でパワシュの威力
3人でピアが出るでいいじゃない。
524名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:05:13 ID:zKBW6X7O
>>522
ATはジャイで簡単に折れるぞ
召喚で打開できるだけ、今の歩兵負けしたらどうしようも無い状況よりかはなんぼかマシだな
キプ前レイプまで行ったらもうAT関係ないし
525名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:07:04 ID:LC6siAwv
むしろATの近くに行くと矢を自分のタイミングで発射できるようにしたらいいのに
Hp25ずつ減るのは同じだが発射するたびにpow20消費(要調整)で最高5連射

5人まで同じATで可能
526名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:10:44 ID:1CUMpfrx
良くある戦場が、味方がATスルーして押し込み
残った後ろのATをゲイザーでひたすら叩き続けるセスタス
今のATはセスタスとジャイのスコア源でしかないな
527名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:11:09 ID:b62dgSpD
もうAT先生からドラ火球発射でいいよ
528名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:12:55 ID:pYvYfcOu
>>524
勝ってる側がジャイ出してれば防波堤になんてならないって事だよね
529名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:31:23 ID:Ynm6R9Mo
とりあえず今一番修正してほしいのは建築回復サクリの消費HP半減
530名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:35:24 ID:zKBW6X7O
>>528
ナイト出てジャイ倒せばいいだろ
それにジャイで砲撃されてるなら、セスタスで回復出来るからな
ATに回復するだけの価値があれば、それだけセスタスの価値も上がる
531名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:43:16 ID:KTV1TNbn
>526
こないだジャイでそれやられたわ。
2回も注意したのに5本くらい全部折るまで前線に追いつこうとしなかった。
結局ATにかまってた時間に前線が押されてオベは折れないわ、ハチの巣にされるわで('A`)
532名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:45:54 ID:LC6siAwv
正直ATってMAPと戦場の押し引きていう限定された状況でしか役に立たない
ならいっそセスタスが強化してる時くらい強すぎる・・くらいでも丁度いいんじゃないか
533名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:56:51 ID:z6yDlQ6i
>>532
戦場の押し引きってこのゲームの戦争の肝じゃないのか
それを限定された状況と申すか
534名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:03:02 ID:29XK8hKF
ぶっぱスキル多すぎで押し引き激しすぎる
535名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:17:33 ID:Zw+Cpx/K
押すときも引くときもATを超えて限界までいってしまうのが今のFEZ
536名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:18:05 ID:LC6siAwv
>>533
肝だとは思うが、膠着してる状態が今は珍しい。ランペの登場などでかなり激しい
ATの所に限らず同じ所で押し引き繰り返すのが珍しい

極端に言うと敵キプ前まで攻めきってまた自軍キプにもどるくらい
537名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:45:15 ID:1CUMpfrx
最近は膠着状態とかほとんど無いな
留まって削りあうくらいなら一旦引くし、押せそうならAT無視して押し切るし
ランペもそうだが、カレスの影響も大きい
538名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:53:50 ID:LC6siAwv
ATラインで戦おうってのがないもんな・・。

セスの調整だと鯨とかの歩兵戦を調整するよりもATなどを有効に活用できるように調整して欲しい
単純にATが強くなるだけでもATまで引いて戦うとかの戦略も出て来るんだが
539名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:55:40 ID:PWcolSe+
正直個人レベルで見るなら
今でも強化ATは痛い
それが3本前後あると
ハイリジェでもHPがへっていく
ただ集団の勢いを止めるほどの力はない

むずかしい調整だなあ
540名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:56:19 ID:oJsLqJCK
>>531
そういうジャイよく見るよ。押してる時はできるだけ前に進んで奥のオベエクを狙って、
手前のATとかは押し返され出した時に、下がりながら砲撃で良いと思うんだが・・・
541名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:56:35 ID:/Ahu/WAM
>>530
さっきから自分で言ってる事、全部自分で否定するループに入ってるぞ
しかも問題になるのはATの価値どうこうじゃなくて強制仰け反りなんだって
威力が上がって価値が上がるならまだしも、発射間隔と仰け反りは癌にしかならないよ
542名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:00:56 ID:LC6siAwv
やりすぎだろ!くらいで丁度いいのかもしれない。AT建てるのにクリ18個消費で
自軍の領域内オンリー。

AT1個で勢いを止めれるのはおかしいけど、3本くらいで勢いを遮断できても面白いんじゃないか
それをこわすにはジャイ出さないといけない
何故かwktkしてきた
543名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:01:59 ID:Ynm6R9Mo
強制じゃなくてエンダー貫通なしの普通の仰け反りで1回テストしてみればいいのにやらない無能運営
544名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:05:39 ID:3T/w6mX+
溜めゲイに強制ってレスなら結構見たことあるけど0ゲイとかATとかに強制仰け反り
とかいつ言われたんだろう?まぁ2chの意見だしどうでもいいか
545名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:09:48 ID:s4cUfmiz
ルプススタイルはジャイにあげて対人ジャイできれば歩兵力の差が緩和されないかな
546名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:13:56 ID:LAoNApj2
単純に二人強化でATの射程と攻撃感覚増加、3人強化でDOT10×3の効果が付いた火矢にすれば良いんじゃね
547名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:18:30 ID:KTV1TNbn
>540
良いと思うというか、それがジャイの仕事だしね。
しかし、さっきの戦場でドラでてまでコレをやる奴がいたから、どうでもよくなってきた。
敵門を見に行ったら、新品でした('A`)
548名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:52:38 ID:sYF1xWyy
前線要らない子とはいうけど
スコアもキルも建築も両手や笛並にでるぞ
結局はプレイヤーの実力だろ

セスのってる上手いやつが他職のればもっとやくにたつとかも聞くけど
そもそも使い勝手がちがうし
なんで比べちゃってるのって話
549名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:56:42 ID:ouZDrV9y
いらないのはオベ回復しないでフル前線する子とか
550名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:27:08 ID:z6yDlQ6i
>>548
両手や笛並みにスコアを出せる人がいるかどうかが問題なんではなく、同じ人が両手、笛、セスタスをやったときにどれが強いか、というのが問題なんだと思うが
何もキルや与ダメだけじゃなく、セスタス特有の建築回復能力なんかも含めて考えた上で、戦争での強さが等しくならないならバランスが悪いって事だよ

後比べるなってなら、そもそも「両手や笛並みにスコアが出る」という表現もおかしい
笛や両手が強いことを前提とした上で、それと「比較」して「同じように働ける」ということでセスタスも強い、という意味の表現になる
551名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:45:30 ID:zKBW6X7O
>>541
強制仰け反りが付くくらい強力なら、敵の進軍もAT強化で止めれるし、それだけATの価値も上がるって事なんだが
そうすればAT強化出来るセスタスの価値も上がるし、AT回復する必要性も出てくるからセスタスが沢山居ても役に立てるだろ
ATは基本的に守る側で機能するから、セスタスが居たからオベまで押されたって状況も少なくなる
攻めには向いてないが、守りに関しては全職で一番とか差別化がはかれていいと思うがな
552名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:46:38 ID:9tlIW+0I
聞きたい事があります
ATを最短で隣合わせで建てればサクリで同時強化できるけど
最短で△や◇や□だったら無理なのかな?
553名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:49:44 ID:duwEwNTt
キル性能とかいらんからセスタスは専守防衛キャラとして
劣勢時とネズミ対処時のみ
敵に厄介なのが来たと思わせる職になってほしいわ
554名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:52:25 ID:5Rv+QXBK
>>551
だからレ○プゲーだと敵にATをバキバキに折られるしキプはまともに掘れずジャイは出せないし
自軍キプの目と鼻の先にATを立てられてしまうのでカウンターも出来なくなるつってんだろが
このすっとろどっこいが。
555名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:04:31 ID:k6on52bI
キプの砲撃を強化すると旧ヘル並の威力になる。
こうすればキプ前レイプは防げるよね!
556名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:05:38 ID:gz7JrTkm
ドラでたら、5人でキープにサクリしたら折られた建築全部復活で
ATは10本以下、エクリは5本以下、蔵は1個ね
被るとか全部無視で
前線オベが2本立つとかやべぇイカス
557名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:16:36 ID:TMJia/ML
>>555
キプ砲台弱すぎだよな
強化AT×3くらいの性能であるべき
558名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:21:04 ID:LC6siAwv
ちょっと考えてみたセスのAT強化案
<<自軍ATへのアクション>>>

自軍ATにファーイwww→矢に吹き飛ばし効果がある(エフェクトはピア)発射時間は30秒に1回

自軍ATにハーム    →火矢を放つ(DoT25×5)発射時間は10秒に1回

自軍ATに溜め鯨    →1発90ダメ?(GRF&シャット貫通)発射時間6秒に1回

自軍ATに骨       →鈍足効果の矢(鈍足効果はスパイダーと同じ)。発射時間は15秒に1回

自軍ATにドレイン    →HP吸収付きの矢(ダメージ分AT回復。ダメージは従来の強化ATと同じ)
                 発射時間は5秒に1回

とここまで書いて気がついたがサクリ中にファーイとか無理。
最初にファーイしてたらそういう風なエフェクトが付いてATの機能が変わる感じで
559名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:22:46 ID:KXBDgLrj
案も然るべき処に出さなきゃただの妄想
560名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:27:55 ID:hXakLsCN
中華タワーでいいじゃねーか…
561名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:33:31 ID:zKBW6X7O
>>554
そういう風にAT折られないために強くしたらどうだって話なんだが
セスタス自信に防衛能力付けると強すぎるが、味方陣でしか使えないATならレイプゲー加速にはならないし
それでも止められないならもうどうしようもないが
562名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:58:22 ID:u47KApUs
ATは最短じゃなくても同時強化できね?
サクリ使って2つの間を往復しまくれば
だからそれを応用すれば4つくらいなら同時強化できるんじゃね かなりキツいけどさ
563名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:16:00 ID:4h6YAsyH
誰か前検証してたような気がする
9秒間隔で強化しに行くとベストとかそんなの見た気が
564名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:17:47 ID:KTV1TNbn
たまにセスでも歩兵ができるって人がいるけどさ。
何回も言われているように、セスが第一に優先すべきは「オベの回復」であって、
それに必要なのがコストだろ。

歩兵なんかやって、オベ回復用のコストを浪費する事がそもそも愚かだって気付けよ。
AT強化程度ならまだ大したコストは使わんけど、前線の歩兵なんかほぼ常時ハイリジェとか
レアステかベーコンなんかも食わなきゃやってられんだろうが。
そこでコスト使ってオベ回復時にコストありませんじゃ話にならんのよ。
565名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:27:34 ID:sYF1xWyy
勝手にオベ回復が最優先事項だとか決め付けないでください。
対人でも十分使える性能なのに、裏専門みたいな位置付けがおかしい。
566名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:32:06 ID:UF973CwF
それを軍チャで言ってみろ
567名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:36:10 ID:sYF1xWyy
そもそも言う必要がない
回復してるセスなんてほとんどいないし。
回復させたければお前がセスタスやれでおわりだろ。
568名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:38:40 ID:pYvYfcOu
オベ回復しか存在意義が無いって言われるような今の状況がまずおかしいよね
いい加減開発どうにかしろ
569名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:38:55 ID:LC6siAwv
回復してやってるとは思わないが、東のオベ回復してる時に
「西オベ回復して!」「はやくしろ!」とか言われてもオベ間ワープできねーし

そのせいで「セスつかえねー」とか言われると心が折れそうになるわ。
570名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:39:07 ID:JDj1FN8P
「セスにしか出来ないこと」を優先するのはわかるけど
だからってソレに全てを費やせってのは違うと思うんだ
そりゃ自分もまず自軍セスソートして1〜2人しかいなけりゃ前には出ないけどさ

てか余程パンやベーコン喰いまくる馬鹿でない限りサクリ込みでもコスト足りるぞ
修復の機会は一戦にそう頻繁に来るもんでもないし
セスが忙しくなるって状況は領域確保ゲーとして自軍自体が敵に劣ってる
571名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:43:55 ID:D1tgPp1h
>>569
敵周りいる中、ハイリジェとレアステ投入してオベを緊急修復していたら味方が回復中守ってくれて嬉しかったこととかあるよ。
この前のネタレスじゃないけど、修復中ずっと短がハイド暴き用に毒撒いてくれたりとか笛がついていてくれたりさ。
その人たちはセスタスの身じゃなくてオベ心配だったんだろうけど、そういうのがたまにあるからやめられない。





絶対ネタだと思われるんだろうな…
572名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:51:42 ID:duwEwNTt
メガセファラムがダンゴ虫にしか見えないんだがどうすればいい?
573名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:58:35 ID:k6on52bI
ダンゴ虫と仲良く成れば良い。
574名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:00:31 ID:gz7JrTkm
>>571
ネタだと思われたのは、面白い台詞つきだったからだぞ
575名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:08:15 ID:D1tgPp1h
>>574
台詞付きだったら、トライリスイベント中に、
味方セスタスが低レベルの人一人しかいなくて、
「みんなでセスタスさんを守れ〜」
みたいなことを軍チャでいいながら戦ったことあるぞ。
その時は俺はセスタスキャラじゃなかったけど。
576名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:13:50 ID:3T/w6mX+
40RING武器って武器屋で見るとすごくかっこいいのに
実際に装備すると♂だと貧相で心が折れるわ
40MOBドロップも存在したと思ったら♂用はレアPOPからだったり
577名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:15:52 ID:KXBDgLrj
FEZは男がダサい
顔も声も男装備もいただけない
578名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:21:29 ID:/Ahu/WAM
>>561
ATを今の仕様のままレイプゲー抑止力にしたらロクな事にはならないと思うけどね
過剰にAT強化してレイプゲー抑止できるほどの火力持たせたら
オベエクで領域とれるだけとって、自軍ATラインまで相手を引っ張るのが良策になる
こうなった場合相手側まで行かなければならなくなるのは領域が少ない(歩兵力が低い)側
そして現状見て貰えば分かる通り、AT折れるのは大抵押してる側。歩兵力が拮抗してるか
相手がジャイ放置するくらい召喚差がないと劣勢側がAT折れる事は少ない

>>558のような中華タワー系仕様か、ダメ被りなし間隔長めにしないとATゲー(笑)時代到来
579名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:34:06 ID:zKBW6X7O
>>578
そういう待ちガイル対策にはジャイとナイト出せば良いし、召喚ならエンチャも構成も差が無いから問題ないと思うが
今のレイプゲーって、構成揃えたフルエンチャハイリジェ部隊が固まってるのが原因なわけだしな
それを緩和するためにも、構成やエンチャに影響されない召喚で対抗できるのは良いと思うがな
580名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:35:20 ID:WoD5aSJ4
せっちゃんは普通の格闘家にして
建築関係は新召還作ってそっちの担当にすればみんなしあわせ
581名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:37:46 ID:KXBDgLrj
前線で殴り合いしたくないからこの職選んだのに
582名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:38:29 ID:YGNr3R+z
>>580
ヲリやるわ
583名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:42:50 ID:g2bunL53
>>579
それはガイル側が裏方まで脳筋ゴミだった時だけだろ
相手は領域勝ってるんだから召喚も出しやすいうえナイトだけ出してれば済む

つーかその強いATもセスタスの強化前提なんだろ?
AT強化しすぎて真っ先に折られる建築になるのも
AT強化したくてたまらないセスタスもNO THANK YOU
584名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:59:38 ID:LC6siAwv
確かにセスは調整難しいと思うんだがやり方によっては面白い職になると思う
AT強化案やセス修正案はずっと出してたけど運営からはテンプレのみ

多分、内容なんて読んでねぇと思う

ATで待ちガイルに関してはATのダメージを強化しない限り大丈夫じゃねーかな。
ATが200ダメとかならひでーが、AT強化が強すぎてもセスをAT引き剥がせばいいんだから
ヲリが突っ込めばセスは下がらざるを得ないだろ。それにナイト粘着されただけでも終わるんだから
585名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:52:31 ID:GZmnBUBx
つか何かを強化したら相手も強くなるのは当然でしょ…
586名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:01:39 ID:guvWX3Du
>584
副議長さん・・・(´;ω;`)ブワッ
587名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:02:09 ID:osblF0gF
レイプ防止のためにはキープを強化するとキープ領域限定で国王が出陣して大暴れ
588名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:08:55 ID:ilIImyKt
他の屈強な国王はともかくウチの聖女王様は戦線に出したくねぇわ
そこら辺は全部豆隊長に任せるか
589名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:12:36 ID:e3BpkuTi
あ?ショル塚さんディスってんの?
590名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:23:08 ID:XogEXFue
お淑やかボイスは至高
591名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:23:11 ID:lIVhhh5y
聖女王さまニコニコでキプにATぶつけてたぞ
592名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:29:45 ID:ilIImyKt
>>591
20騎以上のナイトを召喚させる脳筋女王様ですねわかります
593名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:54:58 ID:9yH41iM/
スキルの擬音にはどんなのがあるんだ?
594名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:04:59 ID:s4Yd3Xas
祇園精舎の鐘の音
諸行無常の響き有り
595名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:08:47 ID:RGNAR5fn
サクリファイスにパニの声
修理無用の響き有り
596名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:28:15 ID:kAVc0G9T
(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
ttp://www.fezero.jp/upload/upimage/8558.jpg
597名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:01:52 ID:bSxJ7BJR
気持ち悪い
598名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:02:47 ID:8lH4CfLh
ちょっと表出ろ
599名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:04:53 ID:LK8qQNdf
まあキモヲタロリコンばかりですから
FEZプレイヤーは
気持ち悪くて当然
600名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:06:35 ID:+tpU+mvc
あの手甲でグラス持つのって凄い大変だと思うんだが
601名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:12:30 ID:lIVhhh5y
改めて手甲でけぇなセスタスは。
602名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:15:37 ID:/rhCtp6z
腕装備が見えるくらいの小さくてスマートな手甲追加してくれよ
603名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:17:13 ID:oz6c4ZtF
メリケンサック追加するか
604名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:17:16 ID:qN5HgAU8
>>599
あやまれ!
グラマー体型キャラに乳揺れ装備ばっかりさせている俺にあやまれよ!
605名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:19:51 ID:NWZqvvGy
現実を受け止めるんだ
少し落ち着いて周りをよく見てみろ なっ?
ほとんど幼女モデルだろ?
606名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:24:00 ID:bSxJ7BJR
低身長7顔オンラインですもの
607名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:24:46 ID:/rhCtp6z
幼女体型実装きぼん
608名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:27:29 ID:+tpU+mvc
気がついたら♀キャラは全員グラマーでした
609名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:28:46 ID:3/6eCMx+
グラマーに7顔つけるとなんかキメェ
610名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:29:07 ID:adtCEk8j
強化ATがハイドにも飛ぶようになればいいんじゃね
スカ弱体化にも繋がるしさ
611名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:32:21 ID:LK8qQNdf
♀は2顔とか5顔とか6顔とかあるからいいんだが
♂がろくなのがねぇ
3顔あたりで妥協しても課金除くとどれも声が合わない
612名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:50:43 ID:s4Yd3Xas
全クラス40のメインキャラは4顔少女体型
ってこんな話どうでもいいんだよ
角二でやれ
613名も無き冒険者:2009/10/04(日) 05:06:28 ID:5ljBCNnQ
装備にドリル希望。
オフィみたいな茸ドリルじゃなくて、とがったドリル。

あと武器として足装備出してくれねえかな。
スカやヲリみたいに装備交換で華麗に戦いたい。
手=建築
足=対人
みたいな。
運営的にもオーブ売れて、結構いいと思う。
スタイル()も武器依存にすればスロット消費しないし。
でも、スキル追加しないとどうにもならんw
614名も無き冒険者:2009/10/04(日) 05:44:09 ID:Z6YEYwPF
ドリルは来そうだよな。建物破壊のイメージにピッタリだし。
615名も無き冒険者:2009/10/04(日) 05:44:36 ID:EpFbheZe
チェーーーンジゲッター!
616名も無き冒険者:2009/10/04(日) 05:55:21 ID:R8kodvGu
それ知ってるスパロボのやつだろ
結構詳しいし俺
617名も無き冒険者:2009/10/04(日) 06:04:18 ID:EpFbheZe
>>614
ドリル型の帽子がくるよな
618名も無き冒険者:2009/10/04(日) 06:19:03 ID:Z6YEYwPF
片手越えたな。
619名も無き冒険者:2009/10/04(日) 06:20:34 ID:uLvj4CGM
ドリルレギンスもくるよな
620名も無き冒険者:2009/10/04(日) 06:21:33 ID:azbDY+6v
笛武器にドリルを追加しました^^
621名も無き冒険者:2009/10/04(日) 06:50:45 ID:Z067qwok
セスタスの一ついいところ見つけた
防具の最高装備能力は笛に勝ってる!!

セスタス 頭28 体28 腕20 脚28 足24 計128
フェンサ 頭24 体26 腕22 脚26 足22 計120

つか何気にヲリの次に硬い防具つけれるのな
これにシャットアウトつけたら憧れの前線で片手様と一緒に肉の壁になれる!
622名も無き冒険者:2009/10/04(日) 07:10:29 ID:zrg67R97
バッシュのない片手様なんて・・・
623名も無き冒険者:2009/10/04(日) 07:24:02 ID:o0YnaBtI
武器防具の強化上限上げるだけどもそれなりになりそうな気がするんだよな
溜め技とかスタイルとかどうにかしてほしい部分もあるけど
624名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:09:21 ID:EYBZbVFB
ファ ファ ファーーーーーーーーーイwwwwwwwwwwwwwwww
625名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:18:47 ID:oGJ8a5PW
耐性エンチャしてwwwシャット使えばwwwクランブルでも54wwwww
セスタス始まったなwww
スラム?DDフィニ?ファーイ!!1
626名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:45:58 ID:EkxxX/DV
AT強化は欲しいが強制のけぞりはないなww
↑ででたハイドにも矢が飛ぶくらいでいいと思うぜ
ハイドスカ多すぎるしな、最近
627名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:48:18 ID:WTgpGAtr
エクリにサクリでハイド表示
ATサクリでハイドに矢
どっちか欲しいよな
628名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:53:45 ID:ixqkTAZ3
ハイドにも矢が飛ぶとかハイド見えるとかそれは面白いな
629名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:06:15 ID:WTgpGAtr
見えるのは2秒に1回一瞬だけとか、マップ上だけとか、
ATから矢ではハイド状態は解除されないとか制限があっても良い

何でもいいから多少のアドバンテージが欲しい
マジハイド爆発しろ
630名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:22:19 ID:+cTCYoYJ
強すぎるより弱いくらいでちょうどいい。
もともと数が必要な職じゃないし。
それより笛の調節を、って聞き飽きてるか
631名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:26:36 ID:XRm4KK8C
強化ATだとHPだけじゃなくPWにも一発8くらいのダメが来るとかも
地味に痛くてよさそうじゃね
632名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:31:52 ID:O6qNB9B/
8だとでかすぎだから5くらいがいいんじゃね
633名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:43:39 ID:RGNAR5fn
それより建築の無い場所での存在価値あげる方が先じゃね?
634名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:45:17 ID:XRm4KK8C
デスヨネー
635名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:51:59 ID:EUcJpXXK
建築破壊、修復の新しい称号が欲しいです。。。
称号でせっちゃんの質を周りに知ってもらいたい
636名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:53:18 ID:ilIImyKt
大クリにドレインでクリHPと引き換えにコスト回復ってのを考えた
大体与ダメ100につきコスト1

しかし工作員を懸念し、俺は自案を破棄した
キプオベ範囲外(エクリはおk)なんてフォロー要素も考えたが
そんなややこしいシステム組み込んで不具合頻発されても困るし
637名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:04:18 ID:tBpKXJ2F
まじめな話、AT意外に赤サクリ効果付けるか、スタイル無くすかしてほしい。
638名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:05:50 ID:nOyGyUVB
スタイルは切り替え式でいいよな
二つもいらねーよ
639名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:20:32 ID:m7pBseGa
現状のセス考えると切り替えよりも二つ統合しちゃったほうがいい気がする
ATにサクリやると回復と強化同時に出来るようになるとか
640名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:43:56 ID:9Td+8y9O
>>636
むしろクリHPを回復させてほしい
レイプが日常のクリ少マップだとやることなくなって困る
641名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:44:41 ID:0fsDCY4n
Lv3サクリのAT強化で射出速度そのままでいいから、
ファイアとかアイスボルト飛べばいいのに(・ω・)
642名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:21:38 ID:RJS3DQtV
ジャミングタワーを実装して
セスタスだけが合体できるようにしようぜ
643名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:19:02 ID:nOyGyUVB
ドレインの射程短すぎワロエナイ
セスタスの数少ないどつきあいスキルなのに射程負けしてる
644名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:28:59 ID:Xeu+LNQz
どつきあいとかいいから裏方やれよ
な?
645名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:30:55 ID:Jdb2CqA5
僻地警備員がんばるよ
646名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:32:56 ID:WTgpGAtr
俺門の護衛するよ
647名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:34:12 ID:m7pBseGa
僕の好物はAT、スカフォ、壁です
648名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:36:51 ID:oGJ8a5PW
ドレインはヘビスマにもダメージ交換勝てるよ!
フィニ?アムブレ?お断りします
649名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:08:00 ID:40bbMD8S
>>648
シャットアウト状態じゃないと負けじゃないか?
650名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:17:09 ID:sRqb/+F5
400R使ったのにハイアンドローで13Tまで行かなかったorz
羽が・・・羽が欲しいんだあああああああああああああああああああああ
651名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:19:21 ID:oz6c4ZtF
モンスマでちまちま稼いだ方がマシだったね
652名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:30:35 ID:Zb+3FTgQ
せっちゃんかわいい
653名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:38:51 ID:WTgpGAtr
>>650
オーブ or 新キャラ作成
654649:2009/10/04(日) 18:38:59 ID:40bbMD8S
とりあえず計算してみた
両手ヘビスマ 武器攻撃力125 防御144 スキル攻撃力350
ルプスセスタス 武器攻撃力88 防御140 スキル攻撃力300
両者共エンチャ無し

両手ヘビスマ ダメ278(256〜300)
ドレイン ダメ169(152〜185) 吸収 85


シャット無いと若干ダメージ負けするな
シャットあればヘビスマの被ダメが158〜185になるから余裕で勝てるけど
655名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:43:00 ID:IBCe/bdI
しかしシャットするとヲリは下がり笛が寄ってくるという現実
笛とのダメ補正とシャット貫通はマジどうにかすべき
656名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:44:05 ID:40bbMD8S
>>655
間違いないな
シャット状態でヘビスマ打ち合いしてくれるヲリなんて居ないかw
657名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:44:28 ID:azbDY+6v
話ぶった切って悪いんだがセスのオフィorMob上半身装備て100%腹筋が露出するのか?
ハルモニアの脚装備履かないと腹筋でねーかな・・。

試したいんだがオフィ装備でないし。Lv40にもなってないしハルモニア買うか悩む
658名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:47:51 ID:RGNAR5fn
Lv40リング装備試着すれば良いじゃない
659名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:54:03 ID:JioND+tQ
>>633
サクリの効果がスタンプになる
660名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:55:16 ID:IBCe/bdI
>>657
デザイン同じだから40リング装備試着すんのが一番だと思う
確か露出したはずだけど。同セットの腰装備で若干隠れる感じだった気がする
661名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:01:14 ID:aGcWV2a8
しかしセスやってるとオベが愛おしくなって困る。
大きくそそり立つオベリスク素敵すぎる。カリの部分とか。
662名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:30:06 ID:b001V+Hr
変態だー!
663名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:02:20 ID:Zb+3FTgQ
セスやってると、お尻ばかり見てて
Rボタン押してたら敵前線に突っ込むのはよくある話
664名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:00:16 ID:azbDY+6v
>>660
ありがとう露出してた。でもハルモニアだと股関節部分まで露出できるんだな・・。
テキサスで我慢しようかと思ってたが悩むわ・・
665名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:29:33 ID:adtCEk8j
サクリのモーション長いんだよなぁ
あれでダウン中の相手殴れたら面白いのに

むしろ死体にサクリエネルギー注入してみたい
666名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:33:13 ID:5+HAJB9s
  ○○
○●●○
○●●○
  ○○
外側をシャットセス内側をファイセスで固めて突っ込めば強いのでわないだろうか
667名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:39:02 ID:bSxJ7BJR
ど真ん中にカレスぶちこまれるのが見えた
668名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:58:32 ID:0fsDCY4n
むしろボーリングのピンみたいに、ピアでふっとばされる姿が目に浮かぶ
669名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:02:50 ID:e3BpkuTi
おわかりいただけただろうか?
そう、ここまで4人相手に8人のセスタスが襲い掛かっているのである

さすがにかわいそうになってきたので、ここでネタバラシ。
ウォリアー「いやあ、あの時はもうダメかと思ったよ」
フェンサー「もうセスタス倒すのはコリゴリさ」
670名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:10:25 ID:LMdSHkJg
スタジオには等身大のオベリスクを用意してまーす ザンッ☆
671名も無き冒険者:2009/10/05(月) 02:16:21 ID:T+rqS+/a
\どっ わははははは!/
672名も無き冒険者:2009/10/05(月) 02:30:50 ID:opc6FYsc
サンタレム胴がスリムでかっこいいから使ってるんだけど
脚ってどうなの?なかなか並ばないからジェントルで良いやとか思えてきたんだけど
673名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:43:14 ID:cce92+k0
サンタレムの脚は個人的にダサい。アレ履くくらいならテキサスおすすめします
674名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:12:37 ID:TXBHEnVJ
セスタスはうんち
うんちは臭い
お前らうんち
675名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:14:33 ID:7PM25ofw
こんなかわいいうんちなら許す
676名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:47:30 ID:k1K3yjiH
>>674
うんちに向かって「オベ修理してください」なんて言うなよ?恥ずかしいから
677名も無き冒険者:2009/10/05(月) 06:31:30 ID:cce92+k0
とりあえず病院に行ったほうがいい
678名も無き冒険者:2009/10/05(月) 06:32:56 ID:XfVYaCEq
俺今日通院日だ
679名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:58:03 ID:TXBHEnVJ
>>676
セスタスは良いうんちだから修復も頼んでるよ
感謝はしてないけど
俺もうんちだった時はちゃんと修復してたよ
でも修復しないセスタスは悪いうんちだと思う
680名も無き冒険者:2009/10/05(月) 09:17:29 ID:Zv8X7OWQ
大クリにサクリしたら周りの味方HP回復ってのはどうだろう
自分は50減り味方は32増えるって感じで
681名も無き冒険者:2009/10/05(月) 09:21:37 ID:ikUEm82B
ヒーラーは作らないよ
だってハイリジェが売れない
682名も無き冒険者:2009/10/05(月) 09:33:39 ID:TXBHEnVJ
じゃあ何を追加しろってーの?
683名も無き冒険者:2009/10/05(月) 09:54:41 ID:lPA0Kn59
ハイリジェの売り上げそんな気にするほどのもんなのかね?
いっぺんA販売物数ランキングとか見てみたい
まあ、そう考えると

ジャベ、バッシュ→(ハイリジェ売りたいので)即死しやすいバランスを改善しました
ヘル→(ハイリジェ売りたいので)威力を落としてDOTの時間延長しました
サクリ(ル)→(ハイリジェ売りたいので)ATを強化するスキルを追加しました
サクリ(ベ)→(ハイリジェ売りたいので)HPを消費して建築を回復します
カレス→(ハイリジェ売りたいので)お手軽に鈍足ばら撒ける弾幕魔法に(鈍足で攻めあぐねてね)
ジャッジ→(ハイリジェ売りたいので)あくまでも削りスキルとして威力下げました(弾幕でキル取られちゃ困るんだよ)
片手→(ハイリジェ売りたいので)片手だけは死に難くしました(もっと睨み合いの時間増やしてね)
笛・大剣→(ハイリジェ売りたいので)メインアタッカーは弾幕に弱くしました(チャンスを手にしたきゃ今までより高HP維持してね)

いろいろつじつまは合うよね
684名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:03:11 ID:qe0/7mEC
そのうちナイトもハイリジェ使えるようになったりしてw
まぁでもメインの儲けはエンチャ関係だろうけど
ハイリジェも一本1.7円ぶんながら10本は使うからな
武具は金出して買う奴より意地でオフィ製品に拘ってる奴多いし、たいして儲かってないだろうな
685名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:04:16 ID:1ZdB0tVt
サクリ修復は普通のリジェでいけない?
もっとケチってライトリジェでいきたかったけど無理だった
686名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:09:12 ID:yXenKj97
>>684

プランナー「召喚にも専用の回復薬を実装しよう。召喚強化も合わせて行えばいいかも」
687名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:25:10 ID:WOEpGsUH
召喚で回復剤使えるとかめちゃくちゃうれしいんだけど
その仕様ならずっとレイス無双できるわ
688名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:25:38 ID:lPA0Kn59
そこは(ハイリジェ売りたいから)HPを大量消費して召喚獣を回復・強化可能なクラスを実装しました
ぐらいじゃね?w
689名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:20:18 ID:yXenKj97
>>688

「セスタスで失敗してるからな〜。支援職でも数いても困らないようなのにしなきゃいけないし・・・課金PCの数稼がないことにはなぁ」

「あとはネガうるせーし懐古心から火皿強化してやるか火魔法全体のDOT時間大幅延長+スコアボーナス優遇っと。+DOT中限定使用可能のハイリジェの上をいく回復剤でも実装してと」

「あと死に戻り時間は職毎統一して、スカ・笛は最短5秒にするか。短は死ぬこと多いし、笛は機動力が売りだしな」

「セスタスはこのままでいいか。耐性ちょっと高いから下げとこう」
690名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:48:20 ID:qx3svy4y
セスタスが召喚を回復できるようにすれば万事解決するのに
691名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:33:46 ID:LMdSHkJg
>>685
修理にハイリジェ使いたくないのならアラレちゃん買っとくと幸せになれる。
692名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:09:24 ID:vAuqQzrY
>>690
ちょっと削れたら即戻ってくるレイスとか
護衛ナイトにキレる代わりにセスにキレるジャイの時代の始まりですね
693名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:12:36 ID:qx3svy4y
>>692
召喚に同行すりゃいいだけのことじゃね
その分召喚以外の護衛もつけて
694名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:15:25 ID:5q7kC7Mb
「おい増加装甲いねーの?」「燃料タンクさんお願いします」

泣いた
695名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:29:53 ID:vAuqQzrY
>>693
必死に回復するセスタス
ナイト相手に亀の足で必死に歩兵の方でなくマップ端へ逃げていくジャイ
削れて行くHP
パニッ!ウワー!パワブレ
「おいセスカス何やってんだよ○○のせいでオベ折りそこなっただろ」
始まるキック投票
696名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:41:02 ID://M0HJ8V
もうこれいじょうセスタスをみじめにしないでください
697名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:44:04 ID:2ruUhehR
大剣スカ笛を弱体化すればセスはもっと輝けるな
その可能性は俺が宇宙葬される確率と同レベルだが
698名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:44:36 ID:GaCrhsqs
全体的にキルダメ減らして、オベの耐久度を1.5倍に。
その状態でセスの対建築を1.5倍にすれば丁度良くなりそ
699名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:53:41 ID:hwIzOVcI
もうセスタス2人ずつくらいでオベ修復されないというか
間に合わないような戦場が増えてきた。
さすがに減りすぎだよね。
700名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:57:26 ID:REPwF8zs
大体鯖人口の5〜7%に落ち着いてきたね
理想的な職人口だね
701名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:32:15 ID:oWoFGTiH
ATから50近くのダメージ受けてすげー痛い事があるが、相手のセスタスのせいだろうな
ぶっちゃけ前線に出るよりAT強化したほうが役に立たない?
貢献度は度外視だけど
702名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:34:05 ID:XlzBrzul
>701
貢献度はもらえないが、与ダメスコアは稼げる。
肉弾戦やるよりもよっぽど自軍に対する貢献も高い。
703名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:35:06 ID:oWoFGTiH
あ、与ダメスコアに加算されんのか
704名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:41:45 ID:6dJsqP2t
アクションは苦手、でも戦いたい人向け職
705名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:48:01 ID:UAkiOV8N
与ダメだけでなくキルまで自分の手柄に出来ますぞ、と
ATは固定兵器だから使える機会は限られるけどサクリ1でも与ダメ10k稼げるポテンシャル

個々の対人性能が低いセスだがATさえ使えれば前線維持能力は意外に高い
前線の押し引きは苦手だが他職の仕事と割り切って
押したらキコリ、押されたら拠点防衛にまわるといいよ
かといって攻撃チャンスがあれば狙っていきたいし修復も忘れてはならない
706名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:53:39 ID:3NlZZj8S
オベ修復という役割ばかり目立つがそういう戦い方もあるのか
絶望の中に光を見た俺セスタス
707名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:56:30 ID:fbXiX+s3
セスで10Kとか夢のような話だな
708名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:06:43 ID:Py3q2FfT
ATサクリで10kとかどこのnoob鯖だよw
709名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:19:13 ID:nLiZ3vdb
ゴールドセイントセスタスあんまり見ないね
710名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:31:30 ID:XlzBrzul
ATからの被ダメの合計が10k超えるとnoobとかwww
711名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:31:33 ID:PlsflpuM
ずっとATサクリしてたら19kでたことあったな。
一回だけだが。
712名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:33:24 ID:Jx8PDjUf
23kでランク1位一度だけあったなぁ
713名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:34:09 ID:fbXiX+s3
サクリするぜ!
でもずっとしてたら、はぐれ短スカが狙ってくるんだよな
修復と違って直ぐには終らないし
714名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:34:17 ID:qSS6RD5U
普段は10kでりゃいいほうだけど、一度だけ28k出た
レイプされててナイトがキプ前に超いっぱいATたててくれたおかげ。もちろん負けた
715名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:35:04 ID:HZyu6YyL
♂タスは絶滅危惧種なんです
見かけたら手厚く保護してあげてください
食事は出来立てのスカフォを与えてください
716名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:36:55 ID:fbXiX+s3
セスで男w
ちょっとやる気はせんなあ
なんか暑苦しそうで
717名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:42:40 ID:gDQv4H/h
718名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:44:24 ID:eUwRKHM7
笛セス相手には
溜め鯨>ヘビスマだよな
威力
719名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:46:24 ID:ST2AT/ZT
でも味方が囲ってる時は遠慮しとけよ
720名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:08:38 ID:fbXiX+s3
>>717
ホモじゃんw
721名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:16:53 ID:62pSCUNr
結論 セスタスは今のままでいい
セスタス強化案を全て無視した運営は正しかったのかも
722名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:19:32 ID:PlsflpuM
>>721
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
723名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:21:49 ID:62pSCUNr
俺だけかよw
やはりみんな大剣より強く片手より硬く笛より速くしたいのか
724名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:23:01 ID:IJ4O+0xS
お前がこのスレ初めて来たってのは良く分かった
725名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:24:47 ID:PlsflpuM
>>723
なんで極端から極端に走るかね
ここの住民は大体『ちょっとだけ』強くしてほしい程度の認識だぞ。
726名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:24:51 ID:mzRdLhg/
タマちゃんがいる方が物凄い押されまくる。キプまで押されたりw
727名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:26:10 ID:mzRdLhg/
>>726
誤爆
728名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:26:47 ID:98pmi4UR
最近セスはじめてレベル30ぐらいになったんだけどなんかすげえ楽しいこの職
729名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:27:53 ID:HZyu6YyL
いつの間にか出来たセスの蔑称かなんかだと思った>タマちゃん
730名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:29:16 ID:6Qf0kUx9
敬称はせっちゃん(ただし♀のみ)
蔑称はセスカス
731名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:32:43 ID:CScf7Dro
建築同時回復すると一律50dotから 
同時に回復する建築の数*50dotに変更されてる 
どういうことなの?前からこうだっけ自分の勘違いだったらスマソ
732名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:35:02 ID:IJ4O+0xS
前から複数やればその分だけHP減るけど
733名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:57:07 ID:ukRZh0ve
武器の攻撃力を88から100にすれば勝つる
他は何もいらないからさ
734名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:57:23 ID:lPA0Kn59
ぶっちゃけ5対5ぐらいまでの人数だと両手・大剣並の戦闘力あるけどな
ただそのぐらいの人数だと天敵の笛が無双するわけでry
735名も無き冒険者:2009/10/05(月) 22:28:43 ID:ByAqJ6eV
セス1に対して笛が5人くらいがのりこめー^^する戦場ばっかだからな、仕方がないよね仕方がない。
736名も無き冒険者:2009/10/05(月) 22:56:03 ID:j2kYxXmW
セスで他職にまける気がせん。
737名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:02:13 ID:vAuqQzrY
そりゃパワポ飲んでライダーキックだけしてりゃ負けはしないわな
個人として負けはしない
でっていう
738名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:05:03 ID:cce92+k0
セスが一番輝く時は骨でマラソンしてるとき
739名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:08:35 ID:j2kYxXmW
適宜ファーイ忘れずに。

あとATセスおもろいな。
骨3でAT登って敵煽るんだ。
740名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:09:56 ID:vh1+qNu+
個人戦じゃなくても負ける気がせん。
741名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:12:30 ID:VNHNIxUD
>>738
骨で逃げながら裏オベを次々ハームで燃やしていくのはなかなか楽しかった。
742名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:14:41 ID:B5ZdkCcO
あれ、逆にやられたらすげーだるいんだよな
セスに限らずマラソンはどれもだるいけど
743名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:19:49 ID://M0HJ8V
♂セスってそんなに少ないのか・・・
744名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:27:17 ID:1PatdqLz
セスタスだけどオシャレしたいです。
でもいい装備なんもないの・・・。
共通装備以外でいいコーデないかな
745名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:39:23 ID:j2kYxXmW
ゴブリン装備
746名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:40:57 ID:hkgxVjSv
>>730
♂の敬称は・・・?セス♂だって頑張ってるよう

>>744
つ 腹筋装備
747名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:45:22 ID:k1K3yjiH
なんか赤丸の敵にゲイザー2が当たらない事が多いんだが・・・当たり判定おかしくないか?
748名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:46:33 ID:j2kYxXmW
前からいわれてるよ
749名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:46:47 ID:jhA1QAL8
ゲイザー2はファーイ程度の射程という実感
750名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:48:10 ID:IJ4O+0xS
判定が変にでかいのか良く消えるし撃つ時は周りを確認して近づいて撃ってね☆ミ
751名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:26:54 ID:EEBJQEPz
っていうか近接クラス使うときはサークルの色じゃなくキャラとの距離と相手の進行方向見たほうがいいよ
752名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:18:43 ID:LK+Xlhbh
よく僻地ボスボスと殴りにいくんだけど笛に遭遇したら勝てる気がしない
普通に逃げでいいんだろうけど勝ちたい…
753名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:24:42 ID:moA98+cD
よくいうだろ逃げるが勝ちって
754名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:28:31 ID:qTGUQw+b
SNSでセスタスで笛にどうやって勝つか真剣に考えてる人居たな
腕が同じ場合、DDで来られたらダメージ負けして絶対に勝てないらしい

755名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:29:08 ID:UgQx0pI9
セス夫でいいだろ
756名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:33:22 ID:LK+Xlhbh
ちょっとやってむりそうなら逃げるか…とんくす
757名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:41:49 ID:qttS97zv
>>752
よくいうだろ、負けるが勝ちって
758名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:06:40 ID:N3tIOUp0
セスにとって笛の脅威は性能差だけでなく人口も関係する
ただでさえ少ないセスは裏専も多く前線にいる奴はホント少ない
しかし笛は多くが前線で無双したがる
基本的に狙える奴を狙うわけだが殊にセスは格好の餌
「餌みっけ」と 複 数 の笛がこっちに目を付ける
笛に限らず他職にとってもセスはそれほど驚異ではない為ヘイトを集めやすい
多対多に身を投じながらもセスは常に人数負けのような立ち位置なんだよ
759名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:10:11 ID:hMtiRolC
逆に言うと、それを利用して死地に誘導してやれば、笛ざまぁ状態になるわけだ。
760名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:15:50 ID:qTGUQw+b
ウォリ、皿、弓なら場合によるが食えるし、セスタス自体の性能に不満があると言えば
燃費の悪さ、極端な射程の短さ、チャージシステム()、流派()、笛からの意味不明な補正くらいだな
特に目立った不満は見つからない
761名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:19:22 ID:/17YT8FS
射程短いのってドレインだけじゃね
俺はとにかく真後ろとか横の建築に溜め鯨判定吸われるのだけは許せない
762名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:23:38 ID:avDizpIh
流派がなくなるとセスの存在意義がなくなるけどな
チャージシステム()は糞だから修正しろ
763名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:30:25 ID:XrhqrXPh
いっそのことスタイルをよく言われてるチャージ専用技にしてしまえばよくないか
ルプスチャージとベンヌチャージ
764名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:54:35 ID:x8Qw8tCU
セスが笛に異常に弱く、笛がセスの攻撃に弱いはずなのにそれほどでもないのはバグだったりして
765名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:59:33 ID:qTGUQw+b
セスタスって全ての職から受けるダメージが増える補正がある気がする
笛から食らう補正が特に大きいから目立たないが
766名も無き冒険者:2009/10/06(火) 03:06:08 ID:lWfRstLI
大分前から言われてたけど
誰も検証してないのよね
767名も無き冒険者:2009/10/06(火) 03:08:04 ID:hepjN/YT
流派はあってもいいけどスキルスロット2つも圧迫されるのがすげー辛いな
デフォがベンヌで状況に応じてルプスにスイッチでええやん
動画見てても前線セスはサクリとハームをスロットから外してるし
何のためのセスか分からなくなってくる
768名も無き冒険者:2009/10/06(火) 03:09:00 ID:hepjN/YT
訂正 サクリとベンヌ
769名も無き冒険者:2009/10/06(火) 03:12:42 ID:qMY8nH9r
修理と対建築だけがセスタスじゃないさ
俺は最前に出たくないからセスタスやってるけど
770名も無き冒険者:2009/10/06(火) 03:35:45 ID:EiyI8fxh
>>764
武器攻撃力の差とスキル性能の差で、笛⇔セスが笛⇒セスの一方通行にしか見えなくなってるよな
771名も無き冒険者:2009/10/06(火) 04:45:41 ID:ZSxFXMH5
oi
せっちゃん様って奴がまたナイト解除して門修復してたぞ

せっちゃん様:ナイトでます
:もんうえねずみ
せっちゃん様:急ぎの門修理のため、ナイト解除(´・ω・
)
:ばいぱーのぼりやべぇぞ!
:Knight 召喚
:他にセスタスさんいなかったの?
せっちゃん様:いなかった
:サーチするといるけれど
せっちゃん様:遠くだと思われ
せっちゃん様:近くにはいなかったよ。しかも門叩かれて
たし
:了解です
せっちゃん様:もし自分が間違ってるなら、ごめん(´・ω
・)

前にも話題に上がっていたので晒し
サーチすると自軍セスカス5名
こいつはこのログの前にもレイス蒸発していた。そこはかとなく工作員の臭い

こんなことで晒されるなんてセスタスはやってられん
772名も無き冒険者:2009/10/06(火) 04:47:20 ID:DAOB/kBC
Fネツスレでさっそくセスタス部隊のやつが
晒されててワロタwwww

まぁ修復の召還解除の問題は難しいと思うけどな。
773名も無き冒険者:2009/10/06(火) 04:56:09 ID:dVGDHfN9
その後に出せるであろうレイス1〜3体を全て無とされ、相手のレイスだけを出されて
味方ナイト2〜6体を特攻しかないのような状況で戦わせるか

クリ30個でレイスを出せる状況を維持するか

まったく全然難しくなどない
774名も無き冒険者:2009/10/06(火) 06:35:00 ID:qttS97zv
>>771
そのログだけみれば、あながち間違ってもなくね?
すぐ解除する必要があったかどうかはわからんけど
775名も無き冒険者:2009/10/06(火) 06:41:22 ID:dpbKgdAr
ナイタク失敗したと思えばどうってことないんじゃね
776名も無き冒険者:2009/10/06(火) 07:07:47 ID:TVVyrN/A
門上に乗られたのなら・・・仕方ないな。
落とせるやつが居なければ壊される可能性は高いし。

セスのスタイルチェンジで歩兵⇔召喚切り替えられたら最強なんだけど。
777名も無き冒険者:2009/10/06(火) 07:42:09 ID:xgOAh3l1
>>773
セスタスだけじゃなくて落とせる職も居なければいいが、居るなら間違いだろ
落としてから倒して、後は他のセスタス来るの待てばいいだけだし
今の仕様だと即解除は無駄があり過ぎる
つかセスタスでレイスとか、そっちの方が問題な気がするが
778名も無き冒険者:2009/10/06(火) 07:51:56 ID:LK+Xlhbh
>>765
ヲリとかスカからはすごい被害ダメさがってると思うよ
パニやヘビとか特に 受けるときもそうだけど
ヲリやっててセスにヘビとかパニもダメかなり低めなきがする

どっかでいわれてた基本HP1250換算?のせいなんだろうか
779名も無き冒険者:2009/10/06(火) 08:04:35 ID:eFexXbBJ
セスタスとかARF大剣って、時々意味不明なダメージ貰う事はある
フィニとか低耐性なだけとかじゃなく
食らう時のダメージバランスの変動が大きいのか何なのか
780名も無き冒険者:2009/10/06(火) 08:27:40 ID:xgOAh3l1
>>779
ルプスとベンヌで耐性が変わるからそう感じるんじゃないか?
781名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:04:00 ID:kT3aGHct
>>771
>>772
寝オチでやれカスども
782名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:40:09 ID:xElrLVID
あたしFネツネヲチ民だけどせっちゃん部隊頑張って欲しいの
歩兵性能はアレだけど建築回復出来る能力はやっぱデカイわ。
せっちゃんで9-2-13とか出すマジキチもいるし頑張ってほしいの
783名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:06:01 ID:SFaloqtG
そのスコアで…いやなんでもない
784名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:23:53 ID:Uu1YOqFx
F鯖はシャットかけてるのに普通にバッシュ何回もしてくる
あほヲリばっかだからな
785名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:28:57 ID:N3tIOUp0
そいつはシャットの仕様も知らん馬鹿なのか
馬鹿のフリして空バッシュでスコアの足しにしたいのか
いずれにせよ味方にとっては愚か者に違いないが
786名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:37:01 ID:Qi7iIdxB
セスタスやったことないんだがシャットアウトってエフェクトあったのか。
787名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:41:29 ID:G2Q7KZPJ
セスカス馬鹿にする奴らがむかつくわー
788名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:44:14 ID:EiyI8fxh
お前がすでに馬鹿にしてるじゃねーか
789名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:50:23 ID:TA1azAL1
俺が嫌いなのは人種差別と朝鮮人だみたいなもんだな
790名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:45:05 ID:Hnmhyk1R
ビルブーが手にはいんないよー;;
791名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:54:07 ID:ljLNnml7
ビルキッドから進化させるんだ
792名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:00:36 ID:RaaMUKx5
セス♀のGold装備が尻に食い込むのが恥ずかしいです。
793名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:03:00 ID:+nYOITCW
なあに5分も見つめてれば食いこんでないのが逆に不満になるさ
794名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:24:02 ID:EEBJQEPz
セスが柔らかいイメージあるのは大抵の場合、エンチャが適当ってだけ。
訓練場で無エンチャリジェ笛抜きとかで訓練してるとウォリとスコア変わらない程度の歩兵性能あるよ
795名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:24:29 ID:K0kI5S2f
かわいいよおしりかわいいよ
796名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:29:44 ID:EEBJQEPz
いや、やわらかいってそこじゃねえよ!
・・・・っていうかたぶんアレは硬いだろ
797名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:29:53 ID:ZSxFXMH5
>>794
正直歩兵能力じゃフィニのような超威力とタンブルやSDのような回避技の無い笛にしか見えん
798名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:42:42 ID:N3tIOUp0
ゴブリンセットはせっちゃんこそ最も合う装備と考える
ダーマケリュスに合うカラーリング、尻を強調するスカート、溜骨の映える赤いスカーフ、そして尻
ベストなカメラアングルは左後方から見上げるように
799名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:45:27 ID:ZSxFXMH5
今更だが>>717すげーいいな。

スザクとマッチしてる感じがする。問題はハルモニアか
800名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:47:38 ID:K0kI5S2f
スザクが自然に見れるのがすごいな
801名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:15:35 ID:2mWNYt7s
こいつには近寄りたくねえw
802名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:17:22 ID:xgOAh3l1
>>794
確かにヲリ並のスコアは出るな…建築ダメだが
803名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:36:42 ID:qL9ueARV
>>794
大抵の場合ってことはそれ以外にも理由あるのかよ
804名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:45:42 ID:cP2evD/2
ヲリはセスと同等の建築ダメを稼ぎながら与ダメキルもガンガン稼げるからな
笛とかセスなんてヲリ様の劣化職だし
805名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:54:16 ID:ykrir2oK
     /
\(^o^)┌┛<ふぁーいwwwwwwwwwwwwww
   ┌┛
806名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:59:30 ID:EEBJQEPz
>803
半端Lvでシャット・とび蹴りないと緊急時の硬さが段違い
807名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:15:54 ID:6beE9w6l
ゲイザー溜め止めてシャット特攻ばっかにしたらキルは毎回称号付く位になった
笛が大量に寄ってくるけどうまく誘導すれば味方ヲリが喰ってくれるし
808名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:06:10 ID:ztvcDrLD
セスタス弱いと思ってたけど24キル34kで一位とってた
809名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:08:34 ID:qMY8nH9r
BBS補正の妄想話にしか聞こえないから動画をくれ
静止画像じゃなくて動画を
810名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:12:19 ID:ztvcDrLD
分かった今度その人いるとき動画撮る
ちなみにB鯖なんだけど他の鯖よりスコア出やすいかな?
811名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:13:50 ID:sIbW1t57
どの鯖でもそんなに変わらないと思う
812名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:24:10 ID:+VISOenj
んなわけねーだろ。
FとかGはスコア出やすい。
耐性割れ当たり前、エンチャ率低い、んだから当然の話。
813名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:27:57 ID:FsiFKfNI
耐性割れって、その職の最高防具を身につけてないって事ですかね
814名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:28:56 ID:/17YT8FS
最高防具つけてないのは最近どこの鯖でも結構居る
ただエンチャは確かにGとかじゃ少ない
815名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:34:55 ID:FsiFKfNI
Gゲブはある時間にガチ装備エンチャ軍団が集まってキプ前レイプするのが流行ってる
確かにエンチャした人達の前では敵がどんどん蒸発していくw
自分はG鯖では無エンチャ無課金防具だけど、彼らの後ろに付いて行ってハイエナ狙ってる
その時ばかりは低レベルセスタスで20k行きます
まぁエンチャ軍団は80kとか出してるので全然及ばないけど
816名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:40:46 ID:avDizpIh
エンチャ集団で80Kって短カスのオナブレだろ
与ダメは味方との奪い合いだから純粋ダメのヲリや皿じゃ与ダメ80K取れんと思う
817名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:41:47 ID:+VISOenj
>>815さんの証言では、G鯖はエンチャしていれば、80K出る温い鯖だと。
いくらレイプ気味でも酷いな。
818名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:49:51 ID:FsiFKfNI
80K出した人は弓スカだったと思う。恐らくレインずっと降らしてたんじゃないかな
どちらにしろセスじゃ無理かw
G鯖最近始めたけど楽しいよ、セスでも前線で活躍できる。
天敵の笛がそんなに強くないし
819名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:00:25 ID:xgOAh3l1
お前等ネタに釣られすぎだw
820名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:02:26 ID:eFexXbBJ
80K出した人はドラゴンだったと思う。恐らくファイアずっと降らしてたんじゃないかな
どちらにしろセスじゃ無理かw
ドラソ最近持ち始めたけど楽しいよ、セスでも前線で活躍できる。
天敵の笛がそんなに強くないし
821名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:04:55 ID:/MrMh84T
80kとかオナブレでも厳しそうだな
822名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:07:53 ID:6beE9w6l
BDEFはスコア出やすいよ
ACも野良戦選べばそこそこ出るけど
823名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:22:49 ID:1IyvVhgj
ドラゴンになったので調子乗ってる敵歩兵を無双してやろうと思ったが、上手い歩兵は炎をジャンプで交わすな
824名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:52:09 ID:sIbW1t57
ジャンプで躱せたのかあれ
825名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:07:13 ID:+nYOITCW
>>824
タイミングさえ掴めれば楽勝ですわよ
826名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:11:56 ID:Uu1YOqFx
ジャンプで回避するなステップで回避したほうがいいだろ
827名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:17:52 ID:YSUum73F
セス50vs笛50、召喚なしなら勝てるよな?
828名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:26:59 ID:xvQAkW2T
せっちゃんがレイス募集してたから
補正きついから他の人が出た方がいいんじゃないですか?
って言ったら死ねって言われたでござるの巻
829名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:29:59 ID:ztvcDrLD
>>827
歩兵は勝てるだろうけど建築物破壊できないし勝てない気がする
830名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:35:47 ID:5xELHGWl
せっちゃんみてよってくるふえさん、どうかばくはつしてください、おねがいします
831名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:35:51 ID:cP2evD/2
笛50とセス50ならセス50が余裕で勝つな
832名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:40:05 ID:N3tIOUp0
>>829
開幕キプ前蹂躙喰らうとまともにオベ展開出来なくなる
キプ前から追い払おうにも即刺されて死亡だろうな
そして笛は歩兵ウマーしながらゆるりと領域を確保
833名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:57:28 ID:TdjIWwJQ
フェンサースキル調整方針について 09/10/06 19:53

いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

現在クラス「フェンサー」の性能が顕著に現れていることにより、
お客様より多くのご意見ご要望をお寄せいただいております。

ご投稿いただいた内容について開発ならびに運営チームにて協議を行い、
10月中を目処にクラス「フェンサー」の攻撃性能とPow消費を中心とした
スキルの調整を行う方向で、現在対応を進めております。

調整の詳細につきましては後日公式サイトを通してご案内いたします。
また、その他のクラスのスキル調整につきましても、現在実施を検討しております。


皆様のご意見ご要望から協議検討の上、よりお楽しみいただけるゲームを目指し
バランス調整および機能改善を図ってまいりますので
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願いいたします。
834名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:59:17 ID:MWkG7Zxs
>>833
あれ?セスは?
835名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:02:54 ID:TZmRQRg3
>>811
大剣でフルエンチャしても、ランペぶっぱなししか出来なくて、古い鯖じゃ絶対に良いスコア取れないで毎回デッドランカー確定な下手糞な俺でも、
F、Gなら与ダメとキル1位取れたし新規の鯖は絶対に難易度低い。
あとハイドサーチしないよね。F、Gあたりになると。
836名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:02:55 ID:OrgKxhRF
あ、あれ・・・せっちゃんは放置ですか
837名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:06:10 ID:TZmRQRg3
下手にいじられると弱体化する予感もあるがw
838名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:23:14 ID:5xELHGWl
また、その他のクラスのスキル調整につきましても、現在実施を検討しております。


この言葉に賭ける
839名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:24:34 ID:FFkM6/nn
いや、これは神更新だぞ。
笛弱体化したらセスが動きやすくなる。
840名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:24:55 ID:gZdIf2oU
公式に無視されてるファイwwww

助けてくだファイwwww


まあ別に今のままでもいいけどなんとか闘えるくらいでもスキだからいいや
841名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:25:12 ID:DAOB/kBC
補正の部分は放置なのか・・・。
842名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:25:12 ID:/17YT8FS
とにかく客が離れきる前にデザコンしてくれ
そしてせっちゃんにも神防具を
843名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:26:34 ID:ztvcDrLD
>>832
開幕で50人全員掘ればいけると思う
妄想だから実際やってみないとわからないけどね
844名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:26:44 ID:1IyvVhgj
贅沢は言わないから隙が少なくランペと張り合えるスキルが欲しい
845名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:27:24 ID:qMY8nH9r
笛弱くする暇があったらセス強くしろよゴミ
846名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:37:13 ID:AocMglIm
最近また人が減ってきたからスキル調整入れるんかな
タイミングが遅い気もするが、笛の調整は望むところだ
847名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:51:28 ID:EiyI8fxh
思ったより早かったな

セスが動きづらいのは笛のせい
セスがいらない子扱いされるのは火力が無いせい

これを上手く解消出来るか・・・
848名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:00:02 ID:Uu1YOqFx
ハームを相手に状態変化をあたえるんだから
ハーム当てた敵は建築属性になるでよくね?
ルプスでハームあてる切り替えてタメゲイザーぼーんwwwww
849名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:01:52 ID:hMtiRolC
フィニがシャット貫通じゃなくなって、溜め開始の硬直がなくなって、ハームの消費Pwが18になればまだまだ戦える。
850名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:04:09 ID:EEBJQEPz
純片手の相方作って
バッシュ・ゲイザー→ブレイズ・ハーム→ブレイズ・ハーム でOK
851名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:04:14 ID:sIbW1t57
笛は対人特化だし現状維持でいいよ
ヲリの対建築ちょっと下げてセスの対建築ちょっと上げて
ルプスサクリを強化すれ
852名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:06:49 ID:ZSxFXMH5
ずっと笛の性能や職補正を送り続けてよかった。俺はセスタスが好きだ

セスについても送ってたんだがテンプレ回答が10秒後とかに送られてくる
絶対見てないんだろうな。毎回違う内容なのに
853名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:07:03 ID:EEBJQEPz
ウォリの建築構成は落とすべきだよな。
笛やセスみたいな特化クラスが実装された
今となってはウォリのオールマイティさは勇者様といわざるを得ない異常さ
854名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:08:21 ID:hMtiRolC
別にヲリはあれで問題ないと思うんだ。というか、あれを基準としてセスや笛も調整すりゃいいと思うんだ。
855名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:11:37 ID:YSUum73F
>>854
これ以上上げるとセスナイタクに対処不能になるぞ。
856名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:12:07 ID:EEBJQEPz
建築攻勢の基準はジャイだろJK
857名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:17:08 ID:ZSxFXMH5
建築攻性を修正しようと考えるからそうなるんだ

単純にオベに職補正みたいなのを実装すればいいんじゃないの。
858名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:41:18 ID:dGaYUMxw
>>857

赤オベ→ヲリ以外からはダメージ1/2
緑オベ→スカ以外からはダメージ1/2
青オベ→皿以外からはダメージ1/2
セスタスはどのオベにも100%のダメージ

みたいなのをなぜか想像した
859名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:46:28 ID:TZmRQRg3
>>858
みんな青オベ建てるようになりそう…
860名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:47:47 ID:EiyI8fxh
>>858
面白そうなアイデアなんだがな・・・
861名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:58:07 ID:TvaS0Vho
アラ1オベ→通常ダメージ
アラ2オベ→硬さ1,5倍
アラ3オベ→硬さ2倍
セスタスとジャイはどのオベもアラ1扱いのダメージ

後半になるとセスタスを中心に敵地に侵入する日が(うわなにをするやめ
862名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:00:42 ID:Md1ILGT7
じゃあ
赤オベ→両手短はダメ減少、片手弓はダメ増加
緑オベ→セスタス以外はダメ減少、笛はダメ増加
青オベ→HP増加、セスタスからダメ増加
863名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:01:31 ID:eFexXbBJ
せっかくだから俺はこの赤いオベリスクを選ぶぜ!
864名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:02:55 ID:ojF1LGmE
役に立たない竜巻をなくして
目の前に敵に当たらないファーイとスカフフォに食われるゲイザー2の当たり判定をなんとかして
フィニの的になるシャットと使い道の無いルプスハームをどうにかして欲しい
865名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:02:55 ID:xcwIAuxC
妄想いい加減にしろ
866名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:05:40 ID:eFexXbBJ
シャット強化だけで良いし
シャット中だけ竜のようになります
867名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:11:03 ID:TZmRQRg3
>>863
これはひどい…
868名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:13:50 ID:qIveNMgz
>>866
「シャットアウト!」
ガション!・・・・ズモモモモモ・・・・ドーン!

「喰らえ!ファイアーボールだ!ドルアアアァァ!!・・・!?」
10秒経過
869名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:14:30 ID:aLQa2O48
オベを折られるほどパワーアップするとか
870名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:16:31 ID:/17YT8FS
オベ1本に付き最高HPが10上がります
871名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:24:53 ID:TdjIWwJQ
オベ折られまくると、空飛んで火が吐けるようにだな・・・
872名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:29:47 ID:TZmRQRg3
>>869
やっぱ脱げば脱ぐほど強くなるっていうのが一番だな。
873名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:48:54 ID:ZSxFXMH5
さっき戦場で門が攻撃されてて残り300くらいでなんとか追い払ったがすぐにハイドねずみ
ファーイ&サクリでギリギリ凌げた

自軍「ナイス修復」「門回復GJ」「ナイス修理」

久しぶりにFEZが楽しかった
874名も無き冒険者:2009/10/06(火) 23:03:19 ID:xcwIAuxC
>>873
ナイスでーす
875名も無き冒険者:2009/10/06(火) 23:20:58 ID:zqCjDVUf
やっと笛が弱体化するようだぞ
これでセスタスも前線で戦えるな。
876名も無き冒険者:2009/10/06(火) 23:24:46 ID:AocMglIm
>>875
戦えるかもしれんが、強化来なかったら前線じゃ空気のままだろw
877名も無き冒険者:2009/10/06(火) 23:45:55 ID:eFexXbBJ
すごい事考えた
せっちゃんだけ肉片とかチーズで絶対回復する様になれば良いんじゃね?
これなら他職にも負けない!
878名も無き冒険者:2009/10/06(火) 23:57:01 ID:tuzclikq
ドレインとかの射程半キャラ分伸ばせばいいと思うよ
879名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:07:01 ID:LfBMzR6x
溜めゲイザーを範囲攻撃にして
溜めなしゲイザーの射程と距離増やそうぜ
880名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:07:33 ID:GHt68hU+
せっちゃんはホーネット1とファーイのおかげで帰還能力は高くて無理につっこめるんだけど
つっこんだあと何をすべきか悩み結局弓にドレイン一発いれて帰るという・・・
今は人殴るより建築に放火したり回復したりをしてるほうが楽しいな
881名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:10:39 ID:UOWKxAOX
個人的には放火の延焼ダメか持続時間をもっと上げてもいいと思う
882名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:14:59 ID:dN7GmQ2I
あんま強化すると風当たり強くなるからそれとなくな強化を望む
883名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:15:39 ID:bXMP9cfO
>>875
笛が強化されたらセスタスが戦えるだって?
思い上がりも甚だしい
884名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:18:48 ID:9dg7SGlq
>>875
笛弱体したらセスタスも前線でシャット通常連打無双出来るな
885名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:24:07 ID:RKCpZEZD
>>884
笛の対人能力下げたけどセスへのダメージとシャット補正はそのままです^^

とかだったらキレる
886名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:30:22 ID:AGTMXwtp
ゲイザーの射程イーグルくらいにしようぜ^q^
887名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:31:32 ID:yGcVWQBx
なにその石破天驚拳
888名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:35:04 ID:X2jeOUSy
>>882
今も風当たり強いけどね・・・違う意味で
889名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:40:31 ID:GHt68hU+
なあに、短カスの立場をそのままセスカスが継いだだけさ
890名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:01:30 ID:iJFBpJR2
>>885
認めたくないけど、シャットアウト無効はかわらんのじゃないか?
ペネフィニの消費増やして硬直増やしてペネフィニとかフィニフィニとかフィニ通常みたいな
お手軽凶悪コンボを封じる程度で、笛の対セスタスキラーはそのまま残ると思う。

そして、次の標的は多分セスタスだろうな・・・
燃費がいい骨、そこそこのダメージをたたき出すゲイザー&ドレイン
そしてシャットアウト通常連打に脅威の吹き飛ばしファーイw
おまけにサクリのおかげで波状攻撃とかネズミ特攻も封じられる。
修正は避けられないんじゃないか?
891名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:11:38 ID:vPJtccmz
セス強くしてもいいがふっとばしのpw増やせよな
892名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:13:36 ID:vp7Y121S
自衛手段なんだからもうちょい少なくてもいいっての
893名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:17:08 ID:yZni0k/C
増やすことはあっても減らすことはありえないだろ…さすがに…
あれだけ硬直が短くて発動も早い吹き飛ばしでまだ不満があるのか、まさか。

でもハームの消費だけは減らして欲しい。
894名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:17:43 ID:wLiVNJRg
カッコイイ多段技欲しいよな
前進しながら3段格闘とかさ
最後の一発が大ダメージでスタンに最後だけ入れるとかそういう使い方も出来る感じで
後は範囲鈍足とかスキル足して格闘セスと裏セスで武器も分ければガメポも美味しいし
895名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:19:38 ID:X6P+3d/V
>>894
通常があるじゃないか
896名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:20:21 ID:eI3oEL9U
フェンサーってもともと一戦場に10人もいなかったから
弱体されたら今のセスタスみたいに一戦場に2〜3人くらいになるかもな
そして大剣が倍増すると予想
897名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:20:22 ID:WuPxkpQu
ホーネット1で敵陣駆け巡るとめちゃくちゃ釣れて面白い
898名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:48:59 ID:hrjnhrRL
>>894
通常から竜巻削除してかわりにワンツーアッパーの3回攻撃に
ついでに通常にクリティカルが出るようになれば・・・あれ?
899名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:04:34 ID:RKCpZEZD
正直竜巻よりは良いわな。ヲリとの差別化としてpow使わずにヲリと同じ速度で建築破壊とかいいんじゃないの

溜め鯨は破壊じゃなくて一定時間建築物大ダメージ+領域ダメ10秒くらい発生しない方向性で
900名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:19:37 ID:vp7Y121S
竜巻って何のために付けたんだろうな
901名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:24:28 ID:a/kKBcHZ
セスタス強化を今か今かと待ち続けてたら、
先に笛の修正がきやがった!
産まれて初めて心から氏ねと思った。
902名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:26:14 ID:eI3oEL9U
セス♂「ふんっ!でやっ!ふんっ!でやっ!」
903名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:30:28 ID:Co7D6HBr
今笛スレ見てきたら酷かった

ネガヲリ様必死すぎだろ
ネガヲリ様は一番じゃないと納得しないんだよ..

とか盲目にも程がある
全職から散々言われてて未だにあのスレこんなのばっかだぞ
904名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:45:24 ID:5smd9+Xs
いや、それは正しくね?
バッシュとヘルの弱体は意味判らん
905名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:54:00 ID:X6P+3d/V
人も殴れて建築も殴れる大剣や両手ヲリがそのままで
対人しかない笛に弱体化来ればもう狂うしかないわ

セスの俺ですら同情してしまうレベル
906名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:57:58 ID:r5TXC0xz
>>903
セス以外からすれば戦場で一番怖いのはヲリだし、気持ちは分からないでもない。

個人的に修正してほしいのはランペの建築貫通だな。
ぶっぱはまぁいいとしてもあれだけ建築の向こうから当ててきやがるのは卑怯くさい。
907名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:00:16 ID:lBRH7AiG
         , -─‐- 、.      へただなあセス男くん へたっぴさ・・・・・・・・!
        /   ,r─--ゝ、    欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
.       ,'   /  笛 --\   カイジくんが本当にしたいのは・・・こっち・・・・・・!
       l    \  ─‐-  〉
.       l   i⌒i|    ━ /   シャットして通常とドレインで・・・・
       |   | h |!     `ヽ   ボッコボコにしてさ・・・・・・
.       │   ヽ._|  _,ノ  r_ _)  死体の上でC連打・・・・・・!
      |.    / |   l`====ゝ
    /\   /  l   ヾ==テ    だろ・・・?
    /\. \/   ヽ、.___,ノ
  /    \. \   /       だけど・・・・・・ アクションが余りにも下手だから・・・・
 /      \  \ /       間違えて・・・・・・竜巻を出してしまうんだ・・・・・
/      _/ \  l
     /   `ヽ.\|       セス男くん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
                    せっかく両手ウォリが一人で降下してきたのに・・・・
                    その醜態は傷ましすぎる・・・・・・・・!
908名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:00:22 ID:lfFR8X6P
オベ殴るのめんどくせ対人マンセーな奴にとっては建築殴れないのなんてデメリットでもなんでもない
同情する余地無し

クイックとかペネの機動力落として笛も建築殴れるようにすりゃいいんだよ
どうせクイックなんてほとんど使ってる奴いないだろ
909名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:06:20 ID:JvXR3Wmh
シャットアウト中はターゲッティングされないとか面白そうだな
910名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:11:26 ID:vp7Y121S
>>908
1.近距離のヲリ
2.中距離・範囲の皿
3.遠距離の弓
4.妨害・支援効果の短剣
5.対人特化で高機動・高火力の笛
6.対建築特化で対人も少しはできるセス

こんな感じで一応分かれてるのに笛の攻撃性能下げたら劣化ヲリになっちゃうだろ
職だけ見ても他に直す項目がたくさんあるはずだ
911名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:28:15 ID:RKCpZEZD
他に見直す項目は沢山あるけどダメージのインフレがすごすぎる。

運営がジャベバッシュのときに「即死ゲーを緩和させたいと思います」とか言ってたくせにこれだよ
バ開発もだけど運営もちょっと言ってることとやってることが違いすぎておかしい
912名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:31:11 ID:fI2EepU8
機動力があるから攻撃面は劣化ヲリでいいじゃない
今の仕様だと範囲攻撃が無い以外は完全にヲリの上位互換だし

笛自身に建築破壊ができなくても超性能のジャイが無制限に出せるのが問題なんだと思う
レイスと同じように1匹に制限すれば笛が多い=オベ折りが遅いになってバランスが取れそうなもんだが
913名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:45:58 ID:I6ukY3HE
ジャイ1体のみにするならローラースケート履かせないと駄目だな
914名も無き冒険者:2009/10/07(水) 04:22:46 ID:r5TXC0xz
>>910

言ってる事は分かるんだがね。

>6.対建築特化で対人も少しはできるセス
ヲリのほうが折るの早いのにこれはねーわ
915名も無き冒険者:2009/10/07(水) 04:25:17 ID:5smd9+Xs
でもそれもセスのきこりが弱いんじゃなくてウォリの木こりが強すぎるんだよね
ついでに対人特化の笛ってなうってるわりにセス以外だと笛よりウォリのほうが怖いんだけど・・・?
916名も無き冒険者:2009/10/07(水) 04:26:18 ID:vp7Y121S
まあつまりそこを見直せと言いたいわけだよ
このスレ住民、セス使い的には
現状でヲリのほうが上とは言わんが
917名も無き冒険者:2009/10/07(水) 04:44:40 ID:CT76SQ7L
部隊戦なんかだと笛が入る余地は無かったんだがな… 正直ハイドとランペの方がバランスを崩してるわ
918名も無き冒険者:2009/10/07(水) 04:45:37 ID:q2mzSL8X
建築を回復出来れば十分すぎるほどに、住み分けができてると思うけどな
919名も無き冒険者:2009/10/07(水) 04:50:47 ID:RKCpZEZD
セス調整するなら頼むから歩兵能力は強化しないで欲しい。やるならATサクリの強化と
ヲリとは違う方向性のオベや建築破壊能力

単純に折るだけじゃなく折ったら自軍の視界範囲がそのオベ周り見えるようになるとか
折ると一定時間エク上限やAT上限を少なく出来るとか
オベ折ったらクリもらえるとか(建築物の2分の1のクリ)

無茶苦茶な要望かもしれないがこういう方向性で行ってもらいたい
個人的にAT強化は敵の突進を止めれるくらい強くてもいいと思うんだ。
もしくは新しい建築物。レイスの闇みたいな感じでセスが強化すると範囲内闇or鈍足

ATと同じで自軍の領域内のみ。クリ20で10個まで・・みたいな感じでどうですか
920名も無き冒険者:2009/10/07(水) 05:00:00 ID:DgJbOgy4
竜巻が10〜20秒くらい残るってのはどうだろう?
歩いて逃げれるから大ダメージにはならないけど敵は近づいて来れない

まあ、竜巻いらないんですけどね
921名も無き冒険者:2009/10/07(水) 05:17:18 ID:I6ukY3HE
>>919
でも結局キル取らないと前線下がるFEZでは歩兵性能無いと話にならない。
中途半端ってだけで罪なのよ。
あと強化ATは今でもヲリ集団以外には抑止力になってるし
正直これ以上サクリ強くされても操作しててつまらなすぎる。
強化するならサクリしながら戦えるとかにしてくれ。
922名も無き冒険者:2009/10/07(水) 05:19:16 ID:lBRH7AiG
AT強化はHP300使って3分強化し続けるとかそういうのにしてくれ
あと1AT一人までってのはストレスになってる
あとルプスサクリ手抜きすぎ。他建築にも降下つけるべき
923名も無き冒険者:2009/10/07(水) 05:34:46 ID:owekgyyb
エンダー付いたヲリと通常で殴り合う状況なら
セスは仰け反りで通常連打できなくなるから竜巻が有効なんだけどそんな状況は・・・
ガドブレ入ってれば竜巻のダメージがかなり上昇するけどガド入った敵が棒立ちするわけないし
唯一基本攻撃振ってくる笛は3連仰け反りクリテカルですありがとうございました
924名も無き冒険者:2009/10/07(水) 05:34:59 ID:GHt68hU+
ドレインがブレイクみたいな範囲であればちょっといい
925名も無き冒険者:2009/10/07(水) 05:43:48 ID:yZni0k/C
>>920
もし仮に現状の威力、Hit間隔のまま10秒持続すると、50回ヒットする。
現状の竜巻の対建築攻撃力は、1ヒット当たりで
Lv31無エンチャで0〜8、Lv40だと0〜10になる…と思うんだが
50回もヒットすると、Lv31でも200程度、Lv40で250程度のダメージになることになる。
殴り部分のダメージもあるし、竜巻出してスマと同程度の硬直だろ。ARF両手もびっくりの超効率だぜ。
ちなみにLv40で+35だと、たぶんなんだが、0〜17になる気がするんだな。まさかの約425ダメージ。
926名も無き冒険者:2009/10/07(水) 07:36:12 ID:UMq9Jjfz
シャットアウトした瞬間、効果中は状態異常回復&無効にならねーかな
とにかく現状の仕様じゃ割に合わん
927名も無き冒険者:2009/10/07(水) 07:43:26 ID:BYC/5rQ4
>>926
プランナーが短スカ贔屓だから無理だな
928名も無き冒険者:2009/10/07(水) 07:49:56 ID:Vo6TxwHi
そんなことしなくても短剣とかカモじゃないかw
929名も無き冒険者:2009/10/07(水) 07:52:44 ID:lBRH7AiG
通常連打にアム割り込まれるのは距離が悪いのか俺がラグいのか
930名も無き冒険者:2009/10/07(水) 08:27:31 ID:owekgyyb
アム潰された再使用不可時間でタイミングがズレて連打してるとハマるんであって
セス側も一寸の狂いもなくパンチ出せるわけじゃないんで
冷静に振れば3発程度喰らったあたりで相打ちにもってける
堅実に行くならアムは確定するけど途中でエンダー付きのファーイで切る
931名も無き冒険者:2009/10/07(水) 10:44:12 ID:+No8TJx/
    _   //          __
   -=彡=ミヽ/_ィ   _,..-‐''.:´: : : : : `ヽ、
    〃´,. ‐''`ン´ \と二二 ''‐ 、: : : : : :, : :!
     ///`ヽ/       `丶.,\: : : i: : |
  / // >、_ノ  ,!       \ヽ: :!: : }
  7 ,i/ // / /  /^!    ヽ   i.ヽヾ|:.:/
  l イi ハ l. i l  ,′ '、 \   ',  | ', 「"''ヽ  さいぜんせんであくのふぇんさーとたたかって
   l ! l.   | Nリ ,,,,_ \ \__ハ ,! i k′ ノ  ふっとばしたんだよ!
   W  ,! ! |,r示`  ヾぅ=ミ'V ,ハ| `'' "    せっちゃんってつよいでしょ?
      / ハ 伐zリ    '忙リ,l/ / !
      /イ/ ハ从.   、  `¨ / /,.イ !ゝ
        ´  ∨ゝ、 ー=‐ ,.ィi /´ ソ
          ,. -‐''ゞ'='チノ ̄`''‐ 、
932名も無き冒険者:2009/10/07(水) 11:30:59 ID:BQ4xofsY
ファーイは意外に瀕死キルに使える
933名も無き冒険者:2009/10/07(水) 11:33:33 ID:Ls0Haz+B
ゲイザーの間違いじゃね
ファーイの範囲とかスマと大差ないぞ
934名も無き冒険者:2009/10/07(水) 11:51:09 ID:GHt68hU+
ゲイザー1でキルは意外どころかそのためのスキルだろ
まあファーイの意外な瀕死キル用の使い道も思いつかないが
骨ピョンピョンで潜り込んでファーイで味方にトスとかならたまにやるけど
935名も無き冒険者:2009/10/07(水) 11:53:06 ID:Jd+4i9SV
溜め鯨とらずに0鯨でとめれば一応スコアはでるな
ぞもいっきり邪魔だけど
936名も無き冒険者:2009/10/07(水) 11:56:48 ID:lQHuBag7
飛んできたトスが大剣ならランペされる前にファーイで返す
雷皿とかなら美味しく頂く
937名も無き冒険者:2009/10/07(水) 12:10:56 ID:GHt68hU+
大剣トスとかボンバーマンで爆弾投げるのと同じじゃねえか…!
938名も無き冒険者:2009/10/07(水) 12:12:30 ID:BQ4xofsY
サンボルサッカーに継ぐ、バレーファーイ誕生か
939名も無き冒険者:2009/10/07(水) 12:59:15 ID:Kc1Mglic
>>922
ATが2本近接してあったらその間でルプスサクリしてみ
俺の弾幕TUEEEEEE!!できるぜ
940名も無き冒険者:2009/10/07(水) 15:20:51 ID:NhtDxovz
サクリしながら戦うとか冗談だよな・・・?
僻地防衛ならまだしも、主戦で何をするのか気になるわ。
それでなくても前線で戦うセスの姿は他の味方を不安にさせる。
これがオリとか、皿ならとても心強いのだがな。
逆に僻地クリにセスがいると味方はホッとする。
941名も無き冒険者:2009/10/07(水) 15:38:06 ID:QLNtOd89
>>939
そしてジャイの砲撃で2本同時にへし折られて
戦犯扱いされるんですね、わかります。
942名も無き冒険者:2009/10/07(水) 15:41:08 ID:P1Fohgyd
修理要請がない戦場だとオベが心配で心配でいつも僻地でうろうろしてます^q^
943名も無き冒険者:2009/10/07(水) 15:42:27 ID:WhvoTDaJ
スタイルってスキルで2つとる意味あるの?
通常時+スタイルスイッチでいいんじゃないの?
むしろ武器持ちかえでスキル効果変更でいいんじゃないの?
なんでややこしいことするの?開発バカなの?死ぬの?

何が言いたいかって前線出なくてもいいなら低レベルからお仕事させてください
944名も無き冒険者:2009/10/07(水) 15:50:53 ID:Fir8SchZ
4人程氷像が固まってたとこにドラテ狙われてたが溜1骨で潰した
普通ならヲリこかすなヴォケと思われるだろうがその時はGJと言われた

ちょっと嬉しかった体験だがこんな機会滅多にこないんだよな
溜1骨の有用かつ積極的に狙っていける使い方ないかねぇ

溜1骨からファーイは救出手段として多用してるけど他にも欲しいな
ドレインやハームも安定して繋がるけどそれだけ 反撃は貰うのよね
敵セスの溜め解除出来るけど普通に先にゲイザー撃たれて意味無い結果に
945名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:24:06 ID:JVwglM9M
バッシュくらうと溜め解除されるのなんとかならんかなーw
946名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:26:40 ID:lfFR8X6P
威力少ない上に連発出来ないんだから仰け反ったりしゃがんだら溜め解除されるのいらんだろ
947名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:29:38 ID:G1wUdOin
>942
僻地でうろうろするくらいなら、クリでも掘りながらログとMAP確認した方が良い。
ネズミが来なけりゃオベは無事なんだから。
948名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:49:23 ID:cwPiV7Du
溜めで超威力自体がいらん
一つのスキルに無理やり二つの側面持たせようとする考え自体が愚かしい
素直に、低威力長射程pow消費小、高威力短射程pow消費大のスキルに分けてれば
まだそれなりに戦えただろうに

骨もアホみたいにスキルポイント使うんだから
溜め外してlv上げたら射程が伸びて威力UPで十分だろうに
強制のけ反り入れるんなら消費pow大な
949名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:06:18 ID:G1wUdOin
溜めで超威力ではないけどなw
そもそも溜めなきゃ通常と同じ攻撃力ってのがアホだわ。
950名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:08:44 ID:sFM9At38
5秒も溜めさせてかといって攻撃力があるわけでもなくしかも単体攻撃
赤で捉えても当たらない謎射程
951名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:09:46 ID:RKCpZEZD
運営がガチでやりそうなこと
・消費powダウン
・武器攻撃力orスキルの攻撃力アップ
・射程アップ

チャージとかそこらへんのめんどくさいのはいじらないと思う
952名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:11:57 ID:Co7D6HBr
>>951
断言できるね
絶対いじらない
953名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:12:43 ID:IfvAjvnR
チャージ無くせば良いのに
954名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:32:26 ID:I6ukY3HE
クリック押しっぱなしでチャージ、任意に離して開放かと思ったらこの手抜き
二段階しかないとは予想外だった
955名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:47:48 ID:yZni0k/C
即発動で低威力低消費の隙が少ないスマもどき、溜め発動で高威力中消費の燃費が良いヘビとかだと思ってたのに
ただの別スキルになるとは予想外だった
956名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:28:15 ID:1Njt5Tp6
骨のレベル2はスラディングにしたらどうだろう
957名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:31:37 ID:vp7Y121S
じゃあレベル3はサマーソルトだ
これで上移動が楽に
958名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:31:57 ID:lBRH7AiG
チャージシステムも流派システムも足枷にしかなってないのがな
意味不明補正も笛の餌になってるだけだし
959名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:38:58 ID:G1wUdOin
そういや、以前は皿の詠唱が枷にしかなってないってんで修正入ったんだよな。
セスも騒げばいんじゃね?
960名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:48:07 ID:RKCpZEZD
この人数で騒いでも見向きもされない気がするぜ!

でも俺はメールを送るのをやめないいいい
961名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:52:21 ID:X6P+3d/V
次回作が出るまで待つよ
962名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:55:44 ID:cwPiV7Du
セスタス先生の次回作にご期待くだ・・・さい・・・(´;ω;`)ウッ
963名も無き冒険者:2009/10/07(水) 19:04:29 ID:JVwglM9M
建築関係強化だけでいいんだがな
964名も無き冒険者:2009/10/07(水) 19:43:42 ID:sQqFqzSB
建築破壊はヲリより強くしていいわな
ヲリと建築破壊能力同等じゃ何のための職だかわからん
965名も無き冒険者:2009/10/07(水) 19:47:36 ID:X6P+3d/V
フルエンチャハイパワポ状態なら勝つる
966名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:00:34 ID:5de7Vd9e
ATの影からひょっこり出てきて、大剣にひき殺されたゴールド装備
♀セスタスがいてなんか萌えた
一応ファーイしたり、逃げたりデッドしたくはなかったみたい
967名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:17:12 ID:hTr+s9p3
通常タメ→昇竜拳
ゲイザー→波動拳
ゲイザータメ→真空波動拳
骨→竜巻旋風脚

こんな感じで強化ヨロ。
後カウンター技無効な投げ技もほしい。
968名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:17:26 ID:n3xhcsoF
見てないで助けてやれよ・・・

ファーーーイ!

969名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:18:26 ID:hrjnhrRL
笛セスとかセスセスの謎補正を解消するために3すくみから5すくみにしようぜ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up104101.jpg
970名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:20:57 ID:XMbizErf
セスタスどんだけ弱いのかと思ってやってみましたが、弱すぎワロタw
スキル取得順は先に骨1とってからサクリ系列取ったほうがよくないですかね?
先にサクリとモード変更2種とったら前線で使いものにならずにつらいです。
971名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:22:41 ID:G1wUdOin
そもそも前線に行くのが間違い。
つーか、青サクリがない状態で戦争に参加するのが間違い。
972名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:24:30 ID:B1LtPlUp
サクリ全部とって裏方してレベル上げて全部揃ってやっと前線に行く可能性が出来る
973名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:26:38 ID:UOWKxAOX
>>970
サクリ持ってないセスとか下手したらキックの対象じゃないの?
974名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:33:15 ID:XMbizErf
>>972
たぶんそこまでやる人ほとんどいないし、苦行にしてどうするのかと・・・
975名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:35:11 ID:BYC/5rQ4
>>964
建築回復するための職じゃね?
976名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:35:22 ID:B1LtPlUp
このスレにいる奴らは皆苦行となんて思ってないさ
977名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:47:34 ID:XMbizErf
>>976
まあ確かにATの林をサクリ状態で駆け抜けたり、骨1で逃げまくりながら殴れるオベ探したりと、
他の職とはぜんぜん違う醍醐味のある職ですけどねw
978名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:51:42 ID:zjLwQJbS
>>973
取ってるけどスロットに入ってない
979名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:51:43 ID:BpXsaLvb
でもさ
正直セス強化で人が増えたら嫌だよな
980名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:58:31 ID:5smd9+Xs
>>970
サクリ後回しにして骨とるセスタスなんて
バッシュ後回しにしてクランブルから取るハイブリウォリみたいなもんだぞ?
981名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:59:34 ID:cwPiV7Du
強化されたら前線行きが増えるだけで
裏方好きなセスの数は対して変わらないと思う
982名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:09:00 ID:RKCpZEZD
>>977
セスで1回PT組んだけど「○○のオベ直してくる」とか「○○手薄だし強気オベ」とかの会話で
他職でのPTとは違った楽しみがあるよな。
983名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:17:32 ID:lQHuBag7
セスタス同士でPT組むメリットは高いと思う
>>982
のようなの会話、役割分担ができるなら楽しそう・・・だが、多すぎるとダメなんだろうな
984名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:24:44 ID:8I6M32vF
PTくまなくても修理するセスってそんな多くないから
顔見知りというか、「あれ、こいつまえも見たな」ってのもある
実際は修理協力要請しまくってもポツーン(・ω・)とかがほとんどだけど
985名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:39:35 ID:yZni0k/C
>>980
サクリ取れるまで召喚とか掘り建築するんであれば、ホネ1あったほうがいいと思うんだ。
素早く建築できるし、敵ナが邪魔でナイト輸送出来ない時も普通に歩くより速い。
986名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:41:32 ID:B1LtPlUp
サクリ3ベンヌは17で完成
チュートやるぐらいで終わるぞ

ホネ1から取るとサクリ1で24
7レベルの差はでかい
987名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:54:02 ID:zC79yt9N
通常連打でキルが結構とれて嬉しい
988名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:54:27 ID:sQqFqzSB
セスはサクリは必須だけどファイと骨1も取っといた方がいいわな
ファイと骨あれば最低限の自衛は出来るし
989名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:54:40 ID:G1wUdOin
>984
修理するかしないかってよりも、各メンバの位置が確認できるのが強みだと思う。
誰が修復依頼場所に近いとかが解ると、無駄足も減る。
990名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:00:02 ID:5de7Vd9e
>>968
実は俺も殴ったうちの一人なんだ
991名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:14:11 ID:32CtIsvy
セスタスは人気がなさ過ぎて味方セスタス1のみって戦場も多い。
そういう戦場に当たったときに、サクリ持ってないと悲惨。

大体、先にサクリ持ってないセスタスなんて前線厨か?って思われる。
992名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:19:31 ID:G1wUdOin
前線厨か?じゃなくて前線厨そのものだろう。
ファーイや骨がなかったので逃げ切れませんでした。と
青サクリがないので修復できません。のどっちが叩かれるかなんて明白だろうに。

逃げ切るスキルがないなら言われるまでクリ待機か、召喚を出すしかないよ。
993名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:21:58 ID:oQp+CdLz
次スレ立ててくるわ
994名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:22:30 ID:oQp+CdLz
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ18
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1254921728/

次スレだよ
995名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:26:15 ID:GHt68hU+
ゲイザー1と骨1とドレイン3 あとシャットで
骨ピョンピョンとゲイザーでハイエナ
シャット通常という基本の対人動作ができる
味方は間違いなくがっかりするがなw
996名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:33:17 ID:RKCpZEZD
個人的にセスでうぜぇなぁと思わせれるのは前線放置で外周行ってオベ削る
あとは骨逃げ。セスだから放置できないせいか釣れるんだよね

それにオベ守らないといけないから何人かは絶対にこっちに来る
997名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:35:49 ID:ON83hUem
ホネ2ゲイザー1って取り方のセス動画見たんだが
あれバンクだと結構いけるな
戦争だと0ゲイザー被りすぎ死ねって言われるだろうけど
998名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:08:12 ID:Ls0Haz+B
燃えてる相手にハーム当てた事無いんだけど、使う機会あるのか
999名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:12:20 ID:lBRH7AiG
僻地でバッシュブレイズ入れてくれた片手さんのおかげで一回だけキルまでもっていけました
1000名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:13:03 ID:Fir8SchZ
>>998
燃えてる敵を狙って撃つのでなく狙ってる敵が燃えたら撃つ
10011001
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