1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:47:33 ID:iuXlCKwL
おつかれ〜
3 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:48:03 ID:9J+Lngdw
________________ここまでテンプレ____________
4 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 05:26:52 ID:/juj5j7N
おつかりぶと
5 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:00:39 ID:ouq4htue
笛短スカランランさっさと弱体
6 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:42:12 ID:5l/kZXzh
俺TUEEEの為に強化したのに弱体はしないだろ
7 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:47:09 ID:jvue+nFx
前スレ
>>999 たっけえんだからHPとPw系エンチャの性能差くらい目をつむれよ
8 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:13:10 ID:UlDmdCaf
とりあえずプランナー死ね
9 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:01:04 ID:3VUFKJDw
10 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:04:56 ID:0BfRGAyu
戦場擬人化とか、未来を生きている日本人は流石に違うぜ・・・・
11 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:07:36 ID:g7mwHT+5
キモイです
ゴミヲタはMMORPGやってろよ
12 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:08:57 ID:EOqmL+Np
目くそ鼻くそを笑う
13 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:14:16 ID:UlDmdCaf
ブローデンは分かりやすいけど
他のがいい加減すぎやしないかw
14 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:19:46 ID:VJrxA9JB
下3つは上手いことマップを再現?してるなぁとちょっと関心した。上2つは良くわからん。
ダガーは中央の橋が十字に見えるからなんだろうけど、クラウスは何なんだろう。
15 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:25:15 ID:xYb4jYug
なんかよく分からないけど敵の攻撃当たらなかったりHitモーション出ない時?
ってのは裏方に徹した方がいいよね
16 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:25:24 ID:/YSgu8ky
旧キンカちゃんと現キンカちゃんがみたい
17 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:42:31 ID:fsPHHaPn
ブリザールさんはきっと病んでる
18 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:09:18 ID:nIN51eIs
腐の絵?なんとなくそう思った
19 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:23:53 ID:UWc9rc95
64bit対応クラはいつ出るんだろうか・・・?10/22にはこないよねえ
20 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:35:29 ID:0ktGAzF8
このゲームってキル取りやすい職としては
両手>大剣=笛
って感じ?大剣ってなんかどういう位置なんだろ
21 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:38:28 ID:MbQA3Ems
ネズミ対策は笛で十分だよな…
運営は底抜けにアホだな
22 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:39:34 ID:xIlTGCZB
23 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:54:58 ID:UWc9rc95
>>20 両手 大剣 笛
キルに関してはちゃんとやれば別にどれもかわらん。フォースもあるし。
ただ笛はタンブルとかでズレたりSDとかで殺せなかったり、
フィニはタゲで届いてればHITするから相手はイライラする。
24 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:06:44 ID:MbQA3Ems
トライリスでの初動ってなにさ?
25 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:13:26 ID:4S1kMTFW
トラを守るにしろ攻めるにしろちゃんと主力全部一気に送ること
半端に分散させて割れず&割られるになるのが最悪
割る&割られるならイーブンだから気にしない
26 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:20:37 ID:jl4e7FhB
確かに主力で端から順番に折って、1本でも余ってたらそれ死守して勝利だからな。
俺は1本多い状態になったら、その場所に常駐してるわ。
といっても、3人以上ナイタク来たらマクロ流して逃げるけどな。
27 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:39:17 ID:MbQA3Ems
結局、折る折らないだよな…
すげー一生懸命オベ立ててる奴いるんだけど
最初からナイタクトラ折りした方が得だよな?
領域ダメはトライリスで十分だし
28 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:25:01 ID:yIXNI1R2
こんなに過疎てんのに修正しないし
クエ報酬ゴミだし
ほんとこれからどうすんのw
29 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:26:26 ID:7tT6eO5p
明日は防具防具追加無しかぁ
カイム系無くならないと防具は増えないのかな
30 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:55:45 ID:1n+H/Jtd
なんか、職増えてから一方的な結果になる戦争の割合が増えたな。
前は逆転目指してうおおおおおおっていうのがあったが、
今は押し負けたら消化試合って戦争が増えたと感じる。
どうしてこうなった?
31 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:56:41 ID:g7mwHT+5
じゃあ辞めれば?
32 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:03:32 ID:ouq4htue
Q.短剣スカウトのブレイク系などに耐性は入りますか?
また、セスタスのスキル調整などもあるのでしょうか?
A.スカウトのスキルに限らず、各クラスのバランスを考えたスキル調整を順次行っていく予定です。
既存のクラスであるウォリアーやスカウト、ソーサラー、バージョンアップで追加されたフェンサーやセスタスの戦争での立ち回りや役割を考え、それぞれのスキルを何かしらの形で手を加えていければとも考えています。
単に強化や弱体の方向ではなく、活きたスキルにできればいいなとも思っていますのでお待ちください。
時期のほうも未定としか言えませんが、もし何かしらの調整が入るようなときにはご案内する予定です。
------------------------------------------------
33 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:16:28 ID:5GOUqT4z
早くセスにパワーボムとジャイアントスイング実装しろよ
34 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:55:31 ID:4x/8aRqb
>>9 2枚目と3枚目が矛盾してるのが気になる。もちろん中央で。
35 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:10:39 ID:BQGRNM94
このゲームで逆転なんて出来ただろうか・・・?
ドラゴン(笑)
36 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:17:56 ID:l/chw3nl
>>32 >時期のほうも未定としか言えませんが、もし何かしらの調整が入るようなときにはご案内する予定です
>もし何かしらの調整が入るようなときには
>もし何かしらの調整が入るようなときには
>もし何かしらの調整が入るようなときには
つまり今のところやる気はまったくねーってことですね
37 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:30:21 ID:8yBTi5vV
また一気に変えるつもりなんだろうなぁ…。
微妙な修正を毎週していってくれた方が確実だし、ちゃんと考えてると伝わって効果大だろうに…。
38 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:37:29 ID:gv6bZX2F
むしろそれこそ見切り発車してる感が強いだろ
少しずつ修正とか、いつ弱体化が止まるか分からないってのは使い手としては嫌だろうし
本当にちゃんと考えてるならテスト鯖使うなりして、本鯖の方には一発で実装して終わり(最悪修正一回)にすべき
39 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:39:12 ID:8yBTi5vV
今までそれで何回(3回?)失敗してるし現実的じゃない気がして…
40 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:52:25 ID:dKjii8fG
フェニ糞になってからのアップデートは
「何のため」「誰のため」ってのがさっぱりわからん
41 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:53:28 ID:UWc9rc95
42 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:58:18 ID:g7mwHT+5
金儲けるため
Noobのため
43 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:01:32 ID:g7mwHT+5
で、金払ってるのは
お前らNoobってわけ
44 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:05:59 ID:8yBTi5vV
45 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:41:52 ID:MbQA3Ems
プランナーが中央で短カスプレイするため
開発の考えたさいょうのふぇんさあを使わせるため
46 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:47:47 ID:UWc9rc95
>>44 ありがとう
距離さえ足りたら当たるタゲ指定を外せ。それだけで大分違うはずだっつーの。
47 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:19:49 ID:yZK55RkS
前もどこかで質問したんだが答えが得られなかった
ググっても出ないから同じ現象の人がいないのか?
質問なんだが、FEZやってるとIEを開いた時と同じ音(カチッ)が出て勝手にデスクトップに戻る時がけっこうあるんだ
Tab+Altで自分で戻ったんじゃなくて、FEZやってて戦闘中でも、クリ掘りでなにも弄ってない時でもカチッて鳴ってデスクに戻ってしまう
けっこうといっても一日に一回程度なんだが
これはなにが原因なんだろうか・・・
48 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:20:51 ID:uYigzm+a
>>47 OSクリーンインストールしなおしてFEZのみをインストールすべきだな。
49 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:30:06 ID:EfYDcwSf
50 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:30:14 ID:f0yEERro
・IE再インスコ
・なんかのソフトの自動アプデを禁止にする
やったか?
51 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:37:46 ID:LFAf4ha7
1k(5回)だけルレ回したら、セレナーデ、ヴィネ、くぎゅ、片手、大剣
明日電車に乗って遠出しなきゃならんのだが・・・まさかな・・・ハハハ
52 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:47:33 ID:gv6bZX2F
>>49 スカフォかなんかで上に載ってるの見たから、多分本体は上にのってると思う
53 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:49:54 ID:BVTmQBVl
>>52 なるほどースカフォの上だったか
ありがとう
54 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:51:23 ID:BVTmQBVl
いやスカフォで乗ったのかスマン
55 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:57:26 ID:/juj5j7N
なんか火力さえ強ければ圧倒的に勝ってしまう現状に飽きたな。
マップの攻略も決定してるしよほど変な動きを一個集団で行わないと戦局変えられない。
戦略もへったくれも何もねーよ。こんなの戦争でも何でもないだろと思ってしまう。
マップ変えなくてもいいからもっと変化をつけられる戦争システムにしてほしいわ。
56 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:02:44 ID:jl4e7FhB
そうなるとランダム要素を増やすしかないな。
ランダムで変わる天気が雨になると、火傷DOTがなくなり、氷像時間と雷ダメアップとかw
57 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:04:53 ID:w060HTDJ
毎回クリスタルの位置変更だけで十分です
58 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:06:49 ID:iuXlCKwL
そこで国王介入ですよっ
59 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:18:11 ID:PMnEtIB1
初めて戦争行ったけど
ナイト難しいな…
初心者はナイトでガンガン出るべきってwikiにあるけど
敵ナイトが向かってきたら一方的にやられちまう
結局味方のおばけや巨人の前をちょろちょろしてるだけ…
役に立ってるんだろうか
60 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:20:04 ID:0I0hS1fm
>>51 「今頃どうしてるかな」
「きっとどこかで僕たちのこと見守ってくれているさ」
死人のように扱ってみた
61 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:20:24 ID:RTPbHj0t
>>59 ナイトなんてあとだし有利
敵の攻撃見てからこっちも同じのぶち込めばいいさ
62 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:32:01 ID:g1mwfy4C
ブレイクに耐性なんかできたらパニしかせんわ
63 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:35:24 ID:PMnEtIB1
>>61 後だし有利なのか―
ナイトが向かってきたらこっちから手を出さず動きを集中してみた方がいいのね
64 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:38:56 ID:p1cC/IGQ
>>63 隙の大きい大ランスは敵が出すのを見てから避けて自分の大ランスを当てるということができる。だから後だし有利。
初めはこれを狙って動き回るといいよ
65 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:38:57 ID:TKHX2/8t
人数割れてるのに前線にオベ建てるのやめてほしいわ・・・。
裏で領域稼いで粘ろうとか考えないのか。
援軍が入って、いきなりオベ折られてたらテンション下がるだろ。
66 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:39:37 ID:uYigzm+a
なにもないところで騎馬戦するほど愚かな事はないけどな。
67 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:41:06 ID:7tT6eO5p
>>51 新キャラで同じ分廻してコインセット5個当てた俺が
全力でお祈りする!
68 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:44:10 ID:e/cEGKO5
騎馬戦はスコアブーストに使える
前線に素早く移動してその浮いた時間で適当な相手を見つけて小ランス連打
ジャイがいれば特攻大ランスでもいいな
そして何食わぬ顔で解除これやったらぶちころがすぞオラ
69 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:44:48 ID:BQGRNM94
火力さが勝つ以外の要素なんてフレーム単位にガチバランス取った格ゲーじゃないんだから無理
70 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:00:14 ID:HCEwlmbB
>>63 味方召還の周りをうろうろしてるだけでもある程度は役に立ってるよ、それがナイト
慣れないうちは難しいだろうから、相手のナイトが小ランスしたら小ランス・大ランスしたら大ランス当てていけばおk
味方召還や自分に与えられたダメージと相手のナイトに与えたダメージが1:1なら最低限の仕事はできてる
71 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:05:53 ID:/juj5j7N
そもそも戦争なのになぜ戦争中に国王やら司令官から一定の戦術目標が提示されないのか疑問
戦争中にランダムに指令がでて大筋のミッションと並行して特定ミッションクリアしながら敵にダメージ当たる
形式にすりゃいいんじゃねーの?
大筋ミッション= キプ破壊、対人、建設、召喚
特定ミッション= 国王及び司令官からあれやれ、これやれの指示 → 条件クリアで敵ダメ 失敗で自軍ダメ
72 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:11:50 ID:4S1kMTFW
既に建ってる建築物にクリ増資で増築出来れば良いのに
アラ1オベに20、30とつぎ込むとアラ3オベに出来るとか
ATも50ぐらいぶち込めば常時強化Ver、セスが付けば更に倍率ドンとか
そうすりゃ、少しはクリの供給源抑えとか銀行の意義が増すだろう
73 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:15:55 ID:OWoAfUEP
お前らってアイテム登り使ってる?
74 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:20:32 ID:/aMXKYN4
>>63 >>64は罠
味方の幽霊巨人と敵馬の間に割って入って、小ランスで敵馬の動き妨害するのが良い
大ランス合戦になると幽霊さんたちも消耗しちゃう
もちろん護衛十分で敵馬の動きがnoobなときは生大ランスもアリだけど
75 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:33:00 ID:TpTiY7ig
裸パッチください
76 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:49:26 ID:0/9GenrE
つながんねーぞ
77 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:52:31 ID:0/9GenrE
つながりましたなんでもないです
78 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:57:38 ID:PMnEtIB1
お前らの優しさに泣いた
ナイト中心で頑張ってみるわ
勝利寸前で前出てみたら
飛んできたでっかい剣担いでる奴に瞬殺されたでござる
79 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:00:53 ID:iuXlCKwL
最初は誰もが素人
場数踏めば自然と覚えていくものなんだけど
楽しさを見出す前に多くの新規は消えていきますね
80 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:15:38 ID:cYofsgPD
馬楽しいけど歩兵の方が楽しいでござる
81 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:23:22 ID:potR7fFk
初心者「クリ堀うまうま」
↓
中級者「キマジャイレイスがおもしれー」
↓
自称上級者「召喚より歩兵の方が楽しいですからwwww」
↓
上級者「エンハイ無しでスコア稼げるナイトが一番だわ・・・」
って感じのを昔見たのを今ふと思い出した
82 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:27:40 ID:DYCWr4KH
なんという俺・・・・・
ナイトでて
オートランで適当に走ってるわ
83 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:29:38 ID:MMubx/JB
上級者ってより悟った古参のように見えるなw
84 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:29:52 ID:5tmTQxQl
その内容なら俺上級者だわ
初動展開した後ナイトで与ダメ出してHP500で再出撃を繰り返す
終わり際半ゲージで建築殴ってスコア出す
1戦で10Rうめえ
85 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:37:51 ID:TpTiY7ig
マジレスしてほしいんだけどなんのためにFEZやってるの?
86 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:39:19 ID:EfYDcwSf
>>85 マジレスしてほしいんだけどなんのために裸パッチほしいの?
87 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:53:43 ID:/aMXKYN4
88 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:58:34 ID:iuXlCKwL
200リング溜めてカジノでPwupエンチャ当てるためじゃまいか
89 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:03:02 ID:/juj5j7N
FEZは平たく言うと多人数参加型バーチャファイターだな
戦争の"せ"の字もゲーム内容に含まれてないだろ
時々刻々と戦況とミッションが変化するアクションゲーじゃないときついな
惰性でやってる奴らも多すぎるし初心者はどううごいていいか解ってないし
解ったところで余計に面白くなくなる始末で1カ月以内に引退続出
90 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:08:42 ID:BmwJz4zu
いいえアクションRTSです
91 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:13:27 ID:G9rBowc4
GPチャージができNEEEEEEE
92 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:15:29 ID:/juj5j7N
>>90 いや完全に多人数型バーチャファイターだろ
戦争も糞もなんもねーよ 戦略決まり切ってるしな
93 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:20:13 ID:/b6G50WU
ぶっちゃけ痴女コスした自キャラで見抜きするため。
初めは戦争楽しんでたけどクソアプテでやる気なくした
チャHのためだけにB鯖移籍も考えてる
94 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:20:38 ID:HCEwlmbB
>>92 お前の求める戦争とFEZの戦争はかけ離れてるらしいが
それで何故FEZの方をお前の方に合わせようとするのか理解できん
お前が別ゲ行きゃそれで済む話
95 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:28:20 ID:gv6bZX2F
96 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:29:16 ID:BmwJz4zu
CoHでもBFでもいけばいいのに
97 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:31:56 ID:8sqpiJD8
ソロ歓迎の多人数で緩い絆を感じるお祭りゲー。いい意味で
何かを支配してそれを仲間で全力で守るみたいな要素を求めるならMMOの戦争の方が向いてる
戦術とかが好きならRTSへ
ただ、終盤ナイタク、ねずみパーティ、一部マップでの秘密基地みたいなのは可能
98 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:32:51 ID:BQGRNM94
もうやってないから何とも言えないけど、
昔は強遠距離スキルぶっぱしてスコアトップになって俺つえーするシューティングゲームだったな
スタンや凍結してるやつにもレインアローよゆうです
99 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:32:59 ID:Ezl4Or77
エロさが足りない
このゲーム顔と乳が気持ち悪い
新しい建築物と召喚追加すれば戦略性出せるよね
まずはドラゴンを通常召喚に加える(アイテム消費、限定1頭)
新召喚サンダーバード、飛行ユニット。ジャイの射程で雷魔法使用、対歩兵
一定範囲の敵を鈍足にする重力塔(GT)。ルプス強化時、吹き飛ばし効果のある矢弾発射(ダメ0)
おっと大柄7顔♂の悪口はそこまでだ
>>102 小柄でも7顔♂は気持ち悪いと思う
顎なくてカエルみたい
>>92 格ゲーまともにやったことないやつは黙ってろ。
ぜんぜん別物。
ゲロゲーロ
バーチャのカードどこいったかな
前線に落ち着きがなく、戦略性が無くなった理由は
笛の存在とブレイクヴォイドがお手軽になったため
片手が弱体化したせい
笛短の修正が一番望ましいけど
アホのプランナーが意固地になって修正入らないから無理だろね
ユーザーの意見無視するネトゲか
バーチャとは違うけど
MMOのジャンルの中では一番バーチャに近いかもな
会話でフレームがどうのこうの言うMMOをFEZ以外で見たことがない
単なる用語の違いじゃね
ROだとms単位で詠唱時間やASPDを語り合ってたぞ
>>108 フレームだったらUOでも言ってたぞ。
UOは秒間30フレーム。
バーチャは秒間60フレーム。
>>104 とりあえずガードがないと、格ゲー的なアクション性はムリだろうな
キャラの性能による3すくみとかも、1対1の格ゲーでは受け入れられないだろう
フェンサーのことか
フェンサーだったら飛び道具と派手な超必殺技さえ追加すれば
基本スキルは今のままでも格ゲーに出れそうだな
弓と皿どっちがキルとれる?
新規で最初は支援しつつ、最終的にはキルも少しは取りたい感じ
皿
弓ではそもそも支援とか考えなくていいです、ほとんどは迷惑になるんで
皿でアイスボルトで鈍足つけてライトニングでガリガリ削る
どっちも皿だな
弓とか瀕死が逃げるとき運良くレインが当たってKillゲット程度だし
味方の支援なんて殆ど出来ない
唯一それっぽい事が可能なブレイズも、部隊単位じゃないと支援に成らない
元凶は笛、そして悪化させたのが大剣
ヲリのうまい人の動画みるとカーソルを羽モードでやってるんだがもしかしてみんなそうなの?
カーソルモードで鬼神のごとき働きをするヲリの動画なら見たことあるが昔の話だな
>>59 気にするな
動きを覚える為と 戦線の流れを掴む為だから
パワーショットで結構キルいけるんじゃと思ったのは間違いだった
皿で援護しまくってくる
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
VIPERはE鯖エルソード潰そうぜぇ!
初心者はどの鯖選べばいいのさ?
即死ゲーが止まらないねぇ
127 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:09:37 ID:JPHxyk08
128 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:09:49 ID:6MlN+5u9
見事にageてしまってすみません
>>125 あれこれネガキャンされてるけど
どこの鯖も実際の内容なんて人口差程度だから、乙以外の好きなところ行けばいい
住めば都とも言うし、気に入らなければ課金する前に移住すりゃいい
まあ、人口に比例しておかしな奴は増えるって事だけは確かだがな
>>130 それは言えてる。それでおかしな奴が多いと国家まるごとで言われるんだよね。
まるで昔小中学校で言われたような事だけど
とりあえず迷惑かけないで好きな様にやるのが一番かな
ほおんとガードエンチャ無駄臭いね
新種のPWバグみたいな現象でてるのってF鯖だけなのかな?
周りから本人の攻撃は見える、普通に攻撃される、本人のPWも減る
本人には周りの攻撃が表示されない? 周りからは本人が無敵に見える
>>133 F鯖で2回これなったね
本人からは周りの人がスキルをまったく使ってないように見える
2回ともすぐFOしたからスキル使うとどうなるかとかは知らないけど
Pwバグなのかは知らないけど
最近MOB狩りで1回・戦争でも1回なったことある
攻撃のエフェクトが表示されない
バグなのか新種のチートなのか
開幕キプ破壊やオベ破壊すら放置な状態じゃなんとも
しかしイベントのE鯖全クリには吹かざるを得ない
Cカセにはこの手のイベントはいじめだな・・・
なんだあの勝率。
まず目標勝率がネツホルより上なのがありえない
弱国に経験値5倍本与えるべきだよなー
これでは益々差が開く一方だ
対歩兵は一切せず(やってもせいぜい護身や牽制程度)に、前線での建築破壊のみを目的とする場合、ヲリとセスタスのどっちが良いんだろう。
ウォリ
修復を放棄したセスはバッシュ放棄した片手
あとセスは他のクラスから見てご飯
今年はバンクェット開催されないのかな?
去年はこの時期もうはじめってなかったっけ
>143
いや、修復はちゃんとするつもりなんだけどね。
しかし、ヲリなら建築破壊に専念できるという点においても、やはりヲリの方が優勢か。
戦場にどちらがいてほしいかと言えばヲリなんだろうし、ヘビスマを取得した片手にでもするかな。
>>144 されないだろ
だからこそMSTをこの時期に開催したんだろうしw
それにかつてない程に運営開発に対して不満が爆発してる現状で
フェスタで決勝なんてしたら会場の雰囲気がどうなることかw
今年は世間がアレだったしガメポフェスタもあるかどうか疑わしい
護身と牽制でヘビスマ持ちの片手は脅威だな…
俺は純両手でKIKORIしてるぜ
牽制:フォース、ブーン
護身:クランブル、ストスマ
すまん意味が分からんのだがw
両手やってるとランペとかフィニとか怖くてついフォースメインになってしまう
スコアだけは20kとか出るけどやっぱ皿やったほうが良いだろうか
でもヘビスマは快感なんだよな・・・
大剣やればいいんじゃないかな?
ヘビスマのモーションは両手の方がカッコいいけどさw
課金大剣買ったから大剣続けてるけど、正直両手のほうが脳筋ひゃっほいできた気がする。
大剣にキル取られる→ハイハイワロス
両手にキル取られる→このヤロー覚えてやがれ!
やられる時こんな感じだな
大根切りしてろよ
メンテってこと忘れて夜勤帰りにWM買ってきちゃった・・・しにたい・・・
ルーレット回せるの明日になるじゃねーかちくしょおおおおおお
>>155 甘いな、真のわんわんたる者
お預けすら至福の一時
>>156 ういっす!もっと精進します!!1
ってことでおやすま
>>151 大剣はダメだ。先ずカッコ悪いし
1回大剣やった時はスコアは伸びたけど面白くなかったぜ
あとドラテ()楽しいです^^
片手からグラムに持ち替えてヘビスマはなんか好き
すまん愛刀の名前間違えた…
グリム
和風の大剣欲しいな
ディスコルディアが一応・・・
全然和風じゃないだろ。
正直片手の刀をでかくするだけでいいわ
訓練されたわんわんのお前らに聞きたい
スターモールのポイントってどれくらい溜まってんの?そもそも溜めてる?
よく見りゃわかるが刀の切っ先の形状そのままだし
実装前のパッチに含まれてたときの名前も鈍刀だし
薙刀と申したか。もしくは青龍刀
斬馬刀の方がいいっすね、はい
個人的に切っ先とかよりも柄とかの部分がすきなんだよな
鍔とかがないとどうにもなぁ・・・。日本刀とは呼べない気がする
短カスになれば和風武器があるがな。
片手にだってあんだろ
日本刀は本来両手武器だけどな
またそんなこといって大剣に野太刀が実装されたら「刀でランペなんて残念過ぎる」とかケチつけるんだろ?
もちろん俺もだが。
野太刀でランペしたらぼきっといきそう
ちょっと課金してみようと思うんだけどみんなは月どれくらい使ってるの?
特にブドウエンチャしてる人に聞いてみたい?
ブドウしても月1000円以内に納まるようだったら是非やりたい
メンテ延長だって
176 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 15:28:52 ID:yZ5TArKZ
片手武器は全部脇差だと思ってた
フツノミタマノツルギとかは余裕で大剣
盾を小太刀にして二刀流だったらカッコよかったんだけどねぇ
七支刀があればワンワンする用意がある
>>174 5穴フルエンチャ+HP・Pwリジェも課金もの、だと1日1戦でも1000円は無理
ガードとアタックだけ買ってHP・Pwリジェはリング物、でも1日3戦は無理ハイリジェが足りないな
以上の条件はもちろん武道無しでだ
ソーサラーに独鈷杵と袈裟を用意すると…
>>174 1ヶ月に何戦ぐらいするのか分からないので答えれる訳ないだろう。
エンチャ代を書いてやるから自分で計算しろ。
アタック・ガード・Pwアップエンチャ50個…22A
HPアップ・Pwリジェ50個…40A
仮に5本アタック武道エンチャしたとして46.8円/1戦。約21戦分
リングでエンチャをまかなったり、1本目で+15が出ればもっと増えるな。
純和風武器とか欲しいよね
片手:日本刀
両手:金棒
大剣:七支刀
杖:独行
弓:和弓
短剣:短剣
笛:小型の槍
せっちゃん:素手
あ、日本刀とかは既存のやつとは違うデザインでね
せっちゃんは忍者の鉤爪とか肉球系でいいと思う
純和部隊はFEZの夢
つまりセスタス装備に大工衣装という事か
おまいら厨二病だな
金棒ぽいのはあるけれどメイスなんだろうね、あれは
フェンサーは純白の試合装備
フェンサーで和ってのは無理があるような・・・・。
ヲリ=侍
皿=陰陽師?
スカ=忍者
セス=鍛冶屋とか宮大工
袴と二刀流竹刀をふぇんさーにください
>フェンサー
純和風でなければ、大正時代の警官とか
>>190 全員リリス姿になって新刺突武器としてロンギヌスの槍実装ですね
笛は短槍で足軽だろjk
これだから笛は。
和で刺突剣というとシグルイを思い出す
>>174 俺は全くブドウしてないが月1500円くらいかな。装備は全て整ってる条件で
エンチャ代のみ。ハイリジェはリングか闘技場で
笛は道路整備のあの棒でいいよ
竹刀とか使いたい
>>193 明治時代の警官にペネの達人がいたような気がする
>>174 ハイリジェ・ハイパワポ 1個1.7円
アタック/ガードエンチャ/Pwアップ 1個4,4円
ビルド/サモン 1個5円
HPアップ/Pwリジェネ 1個8円
アタック/ガード以外をエンチャなし・リングエンチャにするとしても武器1本あたり8.8円
5本とすれば44円
ハイリジェ/ハイパワポを1戦あたり10本使えば17円
最低でも一戦(20分)で60円ってとこかな?
1回4戦で週3回とすれば月48戦で2880円
1000円に抑えるなら週に4戦が限度
あとは武道エンチャするなら本数そろえるために武器強化も前提になってくる。
課金するなら国はよく選んだ方がいい
俺はEゲブを愛せなかった…
キャラ削除してEカセ移る予定なんだが
リング移せないのが微妙にもったいない
育ってるキャラはあえて消さないほうがいい
また心変わりすることや気分転換がしてみたくなる時も訪れるだろうし
オフィ集める時だってリングが貯まってるなら便利だ
笛の和武器は
刺又 突棒 袖搦でいいんじゃね
デザインコンテストは定期的にやればいいのに
>>203 ヲリにCCしてGOLD稼ぎキャラにしとけ
笛とか猫じゃらしでもいじってろ
道路警備の棒やねこじゃらしですっ転ばされたら
余計イライラしそう
猫じゃらしワロタ
猫じゃらし、ふさふさの部分が柄なん?
>>206 で、商品は誰が用意するんだ?
お前が用意するわけじゃないだろ
武器はペラペラだしな
PSUの例のデザコンは賞品無かったらしいぞ
だからこそだったのか?
パクリコピペ作品が優秀賞に選ばれて祭りになってましたけどねw
モンハンの鬼神斬破刀や天上天下無双刀のような太刀が欲しいな
しかし次に実装されそうなのは中華FEZ輸入品の三国無双みたいな
武器なんだよなorz
それにしても配布の仕方がわからん
適当に
「そこのお嬢ちゃん、洋服を買ってあげよう」
とか言えばいいのかな
「宿屋前にてLv20以下100k配布無言トレよろしく〜」
とか叫ばれておられましたよっ
オーブアイテム買う時にプレゼントも選べるけど
この機能で誰かにプレゼント贈ったことあるヤツいんの?
※実況配信者へのケースは除く
高レベルで毎回配布もらうのって嫌がられたりするかな?
>>219 一ヶ月の限度額以上使いたいときに、別垢でチャージして金コプレゼントとか
>>219 樋口先生以上の単位で課金する時は使う垢にそれぞれやるよりも
一つの垢で纏めて課金した方がボーナス作ってので
プレゼント機能はかなり使ってるな
まあ、アカウントを一つしか持ってないとかなら全く関係ないシステムだろうが
複数垢を使い分けてる場合の課金には重宝する
223 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:39:54 ID:waGdGloO
>>219 自分の垢以外に送ったことはないな。
でももらったことならある。
おいい
昨日と今日新キャラ2キャラ5,6回づつ回して
武器防具一個も出ない
絞り継続中かよ
昔々まだリングエンチャもレスエンチャも無い頃の話だが
毎月給料日後になると「wisくれた方先着何名様までエンチャプレゼント」
というミニイベント的な事をやってた神様みたいな人が居たのを知ってる
リア♀って言うと頼んでもいないのに金コ送ってくるよな
ネタかと思ってたけどガチで送ってくる奴沢山いる
そりゃガチじゃなければ貢がせプレイとか出来ませんし
オフィの並び順が変わってて見づらいわけだが
googleのTOPページみて中国がハックでもしたのかと思った
糞ガメポタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒね!
給料入ったから22回して武器防具無し、景品に銀コ買い足して5回で武器防具銀コ無し。
ボイチケすら無いとか、マジガメポはんぱねぇ
た、たとえば今でてる当たりをほとんどひいててもう当たりがないとか………
………ごめんなんでもない
235 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:29:40 ID:3bMaHFRB
馬鹿じゃねえの納金厨
>>219 部隊員の誕生日にハイリジェ99個を1つプレゼントした
237 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:30:40 ID:3bMaHFRB
パチンコ行って当たらないから喚き散らすゴミ
お前が死ねよ
>>220 部隊員で初心者や狩りしにくい職の人のためにってG配布してた人いるけど、毎回もらいにくる高レベルがいるって萎えてたぞ
職や人にもよるだろうけどね
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ お客様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | お客様の当たり景品は
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ22品もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 大当たりの可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
>>225 久々に3キャラ×5まわしたんだが、
キャラA 防具×2 皿、笛
キャラB 大剣(新)
キャラC 当たりなし→出た銀コで回して防具×1 ウォリ
3キャラともそれなりに回してるしそれほど変わってるようには・・
牙突
あれはフィニじゃないの?
中華装備の皿きたらワンワンするお!
>>240 回してるキャラ(武器防具半分づつ位)だと
10数回廻しても何も当たらなかった
俺も時間置くことにするわ
レアステはいるだろ。それより赤石が一番いらんだろ
金貯まんないなー
皿30まで上げたけど30LVのモンスターじゃ時間かかるし
20LVのじゃ通常でも簡単に倒せるけど出る装備も数百gにしかならん
レアステは欲しいならフォーチュンやるなり買い取り募集した方が良いわ
ゲーム全体でかなりレアステ余ってると思うぞ・・・
骨狩ってドラソ売れば。一時間で1〜2個手に入るだろ
サラでMob狩りは罰ゲームと言われるくらいマゾいですよ
L20くらいのハーピー乱獲でしのいでた覚えが
ついでにレアステの問題としてリサイクル出来ないのが痛い
砥石も砥石でフォーチュンと買取で済むのに30Rにしかならないとかどんだけ
赤石はリサイクルすれば30R×2で60R。銀コ3枚と変わらないんだぜ?
R換算すると緑石の方がゴミ
余る事が少ないのがまだ救いだが大量に出ると発狂する
ネトゲはMoE一年しか経験ないんだが、他ゲーさがしてます。
FEZはMoEのようなかんじでしょうか?MoEでは対人エリアでよく遊んでいます。集団戦とかありますか?
あと、今からはじめても間に合うのか気になる
砥石は外すべきだろうなーカジノから
自分で探せよ
最近カジノでフィズエンチャでなくね?
初心者マーク見えないぞおい
>>253 レベル差はほとんど意味がない。始めて2週間もかからず最前線で戦える。
MoEと違ってひたすら戦争をするゲーム。
FPSとかの方が近いかも。RPG要素は装備ぐらい。
260 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:18:07 ID:3bMaHFRB
は?冗談だろ?
エンハイやLv・攻性耐性ある時点でMMORPGじゃん
RPGではないだろ・・・。
決まった役割なんてないし
>>253 戦争はもちろん、遊びで訓練場で10vs10の多人数戦とかやったりしてるよ。
>>228 Eカセか…歓迎するぜ。俺もEカセだが最近少しずつ持ち直してきてるところだし…一緒に頑張ろうぜ。
Rは…レスエンチャとかにして新キャラに使えばいいんじゃないかな。他の人が言ってるように配布用にするのもアリだけどね。
そしてそのキャラはGOLD稼ぎ、倉庫用にするとか色々あると思う。
レスありがとうございます
基本的にはソロやゲリラ戦なのでしょうか。生産職やネタ職みたいなのはなく、みんなが戦士なかんじかな。
MoEで悪くないけど古参がいたら新参空気すぎてねぇ
TPSだろ?
>>265 一度FEZの動画を見てみるといいよ、それで大体感じはつかめる
戦争がメインだし戦争以外はやる事はほとんど無いからMMOとは感じが違うかもね
ルーレットでいらないもの・・
砥石は余るばっかりだなぁ・・
青石は結構使い道あるけど赤石は使い道があまりない。穿孔は武器の数次第。
レアステは使う。
あと報酬の書、出すなとはいわないけどもう少し確率下げて欲しい。消化しきれない・・
使わないものはリサイクルできればいいや
つまり書が邪魔だ
270 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:00:21 ID:3bMaHFRB
技量以外で差がつく時点でMMORPGのゆとりゲーだから
お前らゴミがFPS来たら負け続けてファビョって相手をチーター認定して終わりだろうな
わかったからママに頼んでオーブ買ってもらえよ
272 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:05:30 ID:3bMaHFRB
正直、対等な勝負を望んでないお前らチョンゲ厨は見下してるんで
273 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:11:27 ID:3bMaHFRB
もちろん国産なのは知ってるがゲーム性とか思い切りチョンゲだしな
更に民度はチョンゲ以下でバランス調整されないと分かっていても文句垂れつつルーレットww回してるゴミばかり
これが糞ゲーFEZとケツ穴捧げた信者らの実態
ルレ14回の結果
ステーキ&コインセット 2009/09/28 19:07:21
リジェ&ビルドAセット 2009/09/28 19:07:29
名匠&ビルドAセット 2009/09/28 19:07:37
名匠&ステーキセット 2009/09/28 19:07:53
転身&コインセット 2009/09/28 19:08:10
強靭&コインセット 2009/09/28 19:08:26
忘却&コインセット 2009/09/28 19:08:42
HPアップ&ビルドAセット 2009/09/28 19:08:58
名匠&ビルドAセット 2009/09/28 19:09:05
ステーキ&コインセット 2009/09/28 19:09:12
ステーキ&コインセット 2009/09/28 19:09:28
エクスバンク契約書 2009/09/28 19:47:57
強靭&コインセット 2009/09/28 19:48:14
パワーリジェネ&ビルドAセット 2009/09/28 19:48:29
絞ってるってレベルじゃねーぞ!
俺も昨日10回やって大剣だけだったわ
276 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:17:49 ID:3bMaHFRB
言った側からこれだからなWWW
もう今年いっぱいでサービス終了していいよ
今年中に一般ユーザーが望むような修正はこないだろうな
ID:3bMaHFRB
MMORPGが何の略かも知らずに使ってる奴に言われたくはないな
萌え燃えオンラインロールプレイングゲーム?
大正解!
アバターゲーになってますからね
どうでもいいアップデートをネチネチネチネチ続ける糞運営に嫌気がさしたので
正常化されるまでFPSに移行するわ。
Windows7 64bit に対応するころに確認にくるよ。
全キャラ全職LVMAXってのももう楽しみがなくなってどうしようもないな・・・
アカウント売買して換金したいくらいだよw しないけど
今って笛とセスで相互間のサブクラス補正ってあるの?
>>282 一ヶ月程度で正常化するわけないだろw
早けりゃ来月の終わりにWin7に対応するってのに(笑)
お前らそろそろ次のアニバ予想しようぜ!
あれ景品発表いつごろなの?
で、夜勤でFEZ出来ない俺に、若葉レーダー()がどうなったのか教えてくだされ
公式BBS見る感じ、なんか前評判とちがうらしいが?
メンテ延長までして表記どおりの実装ができない運営の人って・・・状態?
バランス変えられた所で開発が決めた仕様に従うしかない
ユーザーから見ればコロコロ変えるのもどうかと思うけどね
まーた戦術考え直しかよ!ってね
まぁ今の意固地運営を昔の3すくみ時代に欲しかったな
課金してる人って
課金キャラはみんな同じ国所属?
それともバラバr?
堀から見た感じでは
後半勝敗が決まったあたりでLv15の弓スカが前線へ走って行ったのを見かけたが
誰かがスカフォ立てたんだろうなーくらいにしか思わなかったよ
>>289 人それぞれ
全鯖各国に課金キャラいるやつもいれば
1垢だけ課金してるやつもいる
ステップ・ストスマ後に急に早足になったり一瞬バタ足になる人たまに見かけるけど仕様?
その人普段から「お前らは下手すぎる、全然だめだ」みたいなこと言っているから指摘しにくいんだよね
自分の環境がおかしいのかな?
Vista SP2
i7 920
3070MB RAM
NVIDIA Quadro FX 570
DirectX 10.0 (4.09.0000.0904)
ハイアンドローと数字当てでリング100個消えた
8の次に0とかなめてる
それ半歩や
ぎゅるびーん☆
>>293 数字当ては回答支援ツール使っとけば回収できる
シャンテは一日3回まで(キリッ
低レベとPTくんで放置して高レベで狩るのってこのゲームじゃアウトじゃなかったっけ
何のゲームの話だい?
FEZだとダメージ与えた割合でしっかり分けられるから、放置側は何ももらえんよ
あ、誤爆だ
>>299 問題ないぞ、経験値もGも入らないし
メリットは時間経たなくても宝箱取れるだけだな
パニのステップ回避はまだ無理なのかえ
>>298 「ヒットアンドブロー fez」でググれ
exeのもあったけど再配布許可されてない
>>303 余裕でかわされて涙目になることがけっこうある
視野内でのパニならステップ回避100%余裕だけど(硬直・仰け反り時除いて)
音だけじゃ無理なんだよなぁ
鍛えればなんとかなるもんなのかな、これ
ただヒットアンドブローは支援ツール使っても必ずプラスになるわけじゃないからな
マイナスになりにくいだけで
>>304 やってみたけど
三十分でマイナス5
疲れた
すでにキャラがいるけど新キャラ作ってルレの景品状態がまっさらなキャラでルーレットを回したくなってキャラ作る俺みたいな奴いる?
>>306 ヘッドフォンで音を聞け
サウンドカードを変えろ
音量を上げろ
ここまで氷皿メインでやってきたが行き詰まり気味なので
視野を広げるつもりでサブキャラで別のタイプをやってみたいと思うのだが何がお勧めだろう?
>>292 ストスマやスラムみたいな移動スキルだと
半歩状態が維持されるので次に動くと早足になるんだったかな。
普通のスキルとかステップすると半歩は解除される。
ある方向へ動かしてからすぐ別の方向へ切り返し、
1歩が終わるまでにスキルを出せば滑りながらスキルが出せる。
>>311 氷皿で行き詰まりってことは、前に出られてねーんじゃね?
ヲリやれヲリ。
ブレイク・パニ喰らいまくりなら短カスやれ。
>>312>>314-315 両手か短スカかぁ
パニとヴォイドの被弾率が高いのもあるけど
それ以上に戦列の押し引きの反応が遅いというか
肝心なときに逃げ遅れてdeadもらう、攻め時に追いつけないことが多くてそういうのを何とかしたい
それなら両手だな。ひたすら死角からドラ手うつことだな
んな両手は役に立たない
逃げ遅れで皿ばっかり生け贄に捧げられるって場面が多いなら
それは多分味方が悪い
劣勢になってから壊走じゃなくてちゃんと撤退になってるなら
普通ピアとか飛んでくるからそこまであっさり即死するもんじゃない
ヲリとか笛とかが移動技で真っ先にブーンして逃げ終わってるなら
その鯖と国は諦めた方がいいぞw
>>319 攻め時にも置いてけぼりってことは単純に周りが見えてないだけなんじゃない?
>>316 遠距離職で周りが見えないってのは相当酷い。ヲリやら短スカに限らず視野を広く
ジャベやカレス撃つにしてもHITなんて見るよりも常にぐるぐる回してサイドや味方を見る
レイン弓になって
まったり後方から眺めてみるのも楽しいですよ
フォーチュンカードで壷を手に入れようとずっと回してるが
ひたすらジャイしか出ねぇ
逃げるときに無理してカレスして足止めしようとしてカモられてるんじゃないの
ジェントル装備セットの相場ってどんくらいよ
>>322 カードで壷を一発で出したこともあるけど、100ring使って1コも出なかった時もある
個人的にはシャンテの方がお勧めかな。壷は最短で36ringで出したよ
カードのほうが出ると思うんだが・・
カードで使わない壺が10個も・・・
スター貯めたらアインスもう売ってなかった死にたいwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇ
前どこかで話が出てたが、戦争中のミッションってのも面白そうだな
例えば片方が0.5ゲージ経過した時点でミッション有無の判定(50%でその戦場にミッション不発フラグ)
無事にミッションが発生すると、それぞれの国王の名前で軍チャでミッション発表。
「敵を20人撃破せよ(5%)」
「領域を50%で、30秒維持せよ(5%)」
「敵エクを2本破壊せよ(5%)」
「ATを5本建築せよ(5%)」
「敵ナイトを5体解除させよ(5%)」
とか表示される。5%ってのは1ゲージ中(HP400万)でどれだけ削れるかの数字。
ちなみに両軍とも同じ目標で発表(破壊建築物と数字は可変)
1ゲージ削りきる(序盤→中盤に変わる)までに達成出来れば敵ゲージが削れ、間に合わなかった場合や敵に先越された場合は達成しないままミッション消滅
次のゲージが削れだすと次のミッション発表。ただし、要求する数字が難しいものになる(AT8本等)。また、負けが激しい側には更に難易度が上がる代わりに削り効果が大きい(多くても40%まで)
ATやナイトの消耗品度とか、現在のワンパターン戦場とかを考えたらこういうのがあってもいいかもしれないと思った。
長文失礼。
>>329 面白そうだけどエニッ糞じゃ実装厳しいっぽ
それと勝ち側と負け側の差が余計広がるだけじゃないだろうか
例えば負け側だと、歩兵負けどころか領域負け、召喚負けなど様々な要因が絡まってくる
負け側は選択肢が狭まってしまうから、達成したくてもどれも難易度が高すぎてできない
一方で勝ち側は余裕あるから達成しやすい→さらに格差が広がるみたいな
戦争中じゃなくて布告時にローカルルールができねぇかな
召還不可とか建築不可とかコスト上限なしとかトラ出現とか笛お断りとか
グローバルで笛お断りが必須なんだよ
逆に笛「だけ」の戦場とか
>>329 そんな条件だと勝ち側が達成しやすくて負け側が達成しにくいレイプ発生装置じゃん、ドラでも出てれば別だけどな
そもそもスポーツやテーブルゲームと同じでワンパターンで問題ないゲームだと思うが?
ワンパターンと言いつつ鯖毎に特色はあるし、さいきょうりろん()も人によって違うしな
サッカーや将棋をワンパターンと非難する奴はいないだろ
336 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:58:16 ID:JkPmh22S
勝ってる方の城に突っ込んでくる野良キマイラがランダムな場所に出現とか
無差別に攻撃してくる野良ドラゴンが出現したりとか
後はモンスターを絡ませられたらいいのに
大クリが半減したり(クリ枯渇戦場)
AT先生が常時セス強化状態とか
移動が歩兵並の飛べないドラが出せるとか
そういうイベントねーかな
トライリスも該当MAP入らなきゃ問題無いし
言う程糞イベントでも無かった
>>334 召喚戦になるだけだろって思ったけど笛は召喚にもいいダメ入るし戦争になるかな
初動クイックで建築して、前線はテンバラで個人戦して、召喚だして建築攻撃とその妨害とか
バインドもらったら死にそうだし、でもレイスだってギロSDフィニで即殺できそうな気もするし
笛が楽しい人なら楽しいかもしれんね
知らんけど
>>338 エル民はノイムF2キプができなくてストレスマッハでした
トラ戦場は妙な団結力が生まれたから良かった
毎戦場だと辛いがたまにならいい
4キャラで2000Ringずつ使って10回カジノ回したんだが4キャラとも一番最初に出た防具はセスタスだった
なにこれ?絞ってんの?
>>336 面白そうだがそれならやっぱり前から言われてる国王参入にしたほうが熱いな
344 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:43:37 ID:JkPmh22S
>>343 モンスターのAI見るに
国王参入しても釣られてどんどん奥に入り込み
フルボッコ瞬殺されそうだなw
>>344 いやドラみたいな召喚仕様でプレイヤーが動かす感じ
HPは歩兵と同じだがPWと耐性、攻性が若干高い
スキルはその国王に合った一般職と変わりないのを使用できるが国王それぞれに一つ特殊なスキルがあったり
例えばライルだとダガー投げの遠距離があったり
がおーだとシャットアウトみたいな耐性UPで暴れることできたり
とかあると負け戦場ばっかの国も楽しめるんじゃないかな
>>342 新垢でも先に来たのが笛とセスの武器防具だったな・・・
新参の部隊員に聞いても同じような感じだった
347 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:00:48 ID:JkPmh22S
後国王の戦闘声も追加したら文句ないFEZ一生愛す
あ、エルのじじいは大魔法3つ使えて特殊スキルはメテオね
妄想楽しいなぁハハッ
マップの配置やら赤武器はともかく、直接戦争にかかわる内容で国毎に差が出るのはダメじゃね
国王ごとに性能差酷くなりでもしたら目も当てられんし、出ても大勢に影響ないレベルの強さだったらドラでいいじゃんという
>>349 じゃあネツのけものはバーサーカーモードで分速50キルね
妄想楽しいなぁハハッ
>>350 ドラより弱くても、一般兵と同じ強さでも俺はそれで楽しめるからいいなあ
イベントという名のテストでやってみてほしいところ
質問スレの流れが変なのでここでちょっと聞きたいんですが
カジノルーレットの当たり回数のカウントリセットは毎週行われますか?
「今週の当たり回数」って表示があるから毎週メンテ後にリセットかと思ったんだけど
昨日のメンテ30分後位に見てみたら、人気のあるホルは既に10万回以上カウントされてたので
今週は当たり回数リセットされてないのかな?と気になりました。
>>345 プランナーに国王キャラでプレイさせたら短笛修正に繋がるんじゃね?妄想たのしいなぁハハッ
>>329 レベル職で倍差つけられてる側、もしくは防衛側ににミッション発生すればいいんじゃね
あ、質問スレ二つあったのか・・
スイマセンそっちで聞いてきます
差が付いてる軍に優先的に簡単なミッション追加されるとか
もちろんオベゲーってのを忘れないためにミッション達成で削れるゲージはそこまで大きくはしないとか
ああ、2ゲージ目からミッション開始ってのもいいかもな
おまいら的に何レベから前線立っていいと思う?
ちょっとさっきトラブってたとこがあったみたいなんだが
動ける奴なら何Lvからでも構わない
もちろん工作員は論外だがな
>>358 レベル25くらいからかな。スキルや装備品的な意味で
>>361 大体25
氷皿なら課金装備ガチガチなら20でも許す
>>358 フル前線なら、最高装備なのは当然として25くらいからかな
職・PSに関係なく、低レベルで行くのは見た初心者が真似するし自重するべきかと
裏方しっかりしてくれるならLv16でも許す
初動オベ、AT建て、中盤以降銀行か召還ね
敵のキプクリ襲撃に素早く逃げれる事前提
ひさしぶりに遊んだら、ウォリ笛(短)ゲー加速してる
サラの性能が低いわけじゃないけど、飲み込まれる速度が速い^o^
>>364 「戦争に参加」と「前線に立つ」をごっちゃにしないほうがいいと思う
「戦争に参加」は一桁レベルでも召喚中心でやってくれるのならいいかもとは思う
まあオベクリ掘れるレベル15以上推奨ってとこ
「前線に立つ」は装備とスキルが問題になる
装備が最高耐性かつ最高攻性でクラスの最高スキルが使える状態ならいいんじゃね?
まあレベル25以上推奨ってとこだけど
>>358 前立腺に見えた(´・ω・`)
ウェイブのない皿は笛に近づかれたら詰み
逆に言うと今はほとんどの皿がウェイブ持ってる
ジャベの性能も下がったし
裏方しっかりしてくれるならLv16でも許す(キリッ
とか自分が始めたばかりのこと思い出してみろよカス、戦争経験しながら覚えていけばいいだろうが
370 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:07:05 ID:9zP3hphe
木こりを極めたいんだが
どうしたらいい?
まずビルドブーストを手に入れます
ビルブーアタレ3両手
マジで鬼畜地味た破壊速度だぞww
笛や大剣が増えたから鈍足とかスタンに群がる蛆虫どもにカレスするのおいしいです。
↑にあるようにウェイブあれば笛から逃げることも可能っちゃあ可能。でも抑えられない。
問題は火皿だな。ヘル打ったは良いがその後どうすんだっていう。
250ぐらいでるから楽しいよね
あ、ごめんキコリの話ね
セスタスのこと・・・思い出してあげてください
ビルブーってどこで手に入るんだ?
ルレのみっすか
ルレだけだよ
わんわんしてる人しか常用はできない
ビルブーの初お目見えは極短い時期にウェブマネーで課金したアカウントのキャラに20づつ配られて、その後数ヶ月はゲーム内に導入されなかったという超絶レアな状況だった。
ヲリ初めて使うのだが両手と大剣どっちがおすすめ?
キコリだったら両手。
活躍したいなら大剣おすすめ、両手は楽しいがニュータイプじみてないと貢献は難しい
そういやあれどうなったんだろうな
状態異常の時間が短くなるエンチャ、1年位前に配布されたやつ
なつかしネタつながりだが昔わんわんで出てたサモンアタックが100個以上残ってるんだが
いい使いみちなにかないかな
弓スカのときサブ弓に付けてはみるんだが使ったためしがない
笛で付けたらナイトにフィニで500とか出るかな?
チュートリアルのマップって首都からもどれる?
初心者って片手がいいんじゃないの?
もう20レベル超えちゃったよ(´;ω;`)
>>385 どこかのマネージャーの隣に<駐屯地>タグの付いたNpcがいるんで
話しかければ何度でも行けますよ
>>386 氷皿・・・って少し↑のレスも読めんのか
>>386 片手は防御力が重要だからレベル低いと使えない
セスタスかフェンサーに転職してからチュート行けばタダで転職できるよ
好きなのやれば良いと思うよ
最終的には全職やって一通りの立ち回り覚える必要がある訳だし
>>386 悪くないんじゃね。25でバッシュlv3ならオフィ強化で耐性エンチャして前線でてほしい
>>386 初心者は片手か氷、ってのは正しい
氷の方は装備・エンチャ・立ち回りの点で敷居が低い
片手は氷より敷居は高いがその分上達は早いはず
394 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:08:06 ID:JkPmh22S
ジャベでやっと硬直取れるようになったわ…
その後カリス撃ってたら奥の方から味方の間縫って笛が飛んできて
レイプされたでござる
上手くなるならヲリで前線が手っ取り早いな
どうせ全部経験しなくちゃ分からん部分あるし
推奨 ↑氷皿
|片手ヲリ
―――強く推奨されるかの壁―――
|火皿
|大剣ヲリ
|雷皿
|両手ヲリ
―――論外との壁―――
|フェンサー
|弓スカ、短スカ
非推奨↓セスタス
なお、裏方作業については考えない物とする
よくよく考えたら雷は論外だった
推奨 ↑氷皿
|片手ヲリ
―――強く推奨されるかの壁―――
|火皿
|大剣ヲリ
|両手ヲリ
―――論外との壁―――
|雷皿
|フェンサー
|弓スカ、短スカ
非推奨↓セスタス
上手くなるって分にはヲリか火氷あたりだろうけど。
初心者が楽しんでfezを続けられるかでいえば、氷が一番だろうなあ。初心者片手とか本人はなにもたのしくないだろ
戦争面白いな、裏方だけど
今まで氷皿だったが、あまりにもパニがうざすぎるから片手ヲリに変えた
パニに悩まされることも無くなったし、それ以外の攻撃でも死ににくくなったし
氷皿よりよっぽどストレス少ないわ。与ダメなんてどうせ俺の腕じゃ何やってもそんな高数値だせねえし
>>398 んなこたぁないぞ
初キャラは片手だったけど、見るもの全てが楽しかったし
クリ掘りだけでワクワクしてたくらいだが
402 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:29:24 ID:JkPmh22S
前線でずっとハイドしてて
HP減ってる奴をつけ狙うイナゴ多くね?
節子それイナゴちゃう
ただのハイエナや
孤立してんのを4人以上で追いかけてオベ周りが不利なってると、かみるとこっちこいと思うが
基本HP減ってる奴を確殺してくもんだよ、たまに俺のキルとりやがってみたいな皮肉いうアホがいるけど
そのハイエナのために皿にライト二発打ち込んだのにいつまでたってもパニしてくれないのだがなんで?
あえて初心者には純短剣スカウトを勧めるな
面白さだけだったら一番だし
何気に他の職の事までしっかり見るようになるからね
(他の職の射程とかこまめに見ていかないと死ねるし)
戦争全体の貢献としては微妙かもだけど(むっちゃ悪いかも?)
ハイドして敵側に潜入とかのドキドキ感はたまらない物があると思う。
あえて"純短剣"の理由は、
弓スキルあると遠距離での打ち合いになるだろうからつまらなくなるだろうってことでw
407 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:42:18 ID:JkPmh22S
レベル差のある獲物探してんじゃね?
ハイエナハイドパニスカって自分よりレベル低い奴ばっか狙ってる気がする
キル目的より全線で暴れてるヲりに闇とかいれてくれって思う
パニなんて最後の最後にとるものさ
>>405 ・ 見ていない
・ 他に敵がいて片道になる
・ 単純に下手くそ
・ Pw切れ
の何れかじゃね?
後残りHPにもよるが、6〜7割残ってる皿相手だと
仰け反りにブレイクしないと仕留められないってので、
アイテムorスキル硬直を狙う奴は居る
>>406 お前は一体何を言ってるんだ
初心者短カスなんかステップこかしまくりスタンにオナブレ余裕じゃねーか
しかも半透明でうろうろするだけなのも多いしたち悪いわ
411 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:58:58 ID:YulJuOD7
こんなゴミ糞ゆとりMMORPG厨ゲーで面白いも糞もあるか
不明 ノクターンセット 2009/09/29 19:12:28
不明 スザク 2009/09/29 19:06:48
不明 ラーバタスセット 2009/09/29 19:12:13
不明 ロノヴェセット 2009/09/29 19:06:30
不明 カイムセット 2009/09/29 19:17:25
不明 モールフィース 2009/09/29 16:22:30
俺はこんなゲームに一生分の運を使ったのか・・・?
3000円でこれなんだぜ・・・
>>411見たいな奴に限ってクリックチョンゲ大好き!Love!なんだよな。
というか純粋に楽しめない仕様だから嫌なら辞めた方がいい
同じマップと同じ攻撃と同じアクションを何回みても飽きない人向け
1か月超えたら飽きるから間2か月おいてまた来ればちょうどいいくらい
さらにバランス悪いから特定の強職で遊べば何不自由なく遊べる余裕とゆとりの3Dアクションゲーム
MMOとかMOとは全く異なるよ。 流通は滞るように抑圧されてるしトレード出来るアイテムは
戦争であまり役に立たないものしか出回らない仕組みになっている。
MMO板にFEZがあるのはおかしい、PCアクション板が一番似つかわしい
一年ぶりに短スカ動かしたら、ヲリの攻撃痛くないわ
ハイドでも魔法当たらないわ、敵弓は何故か通常攻撃でハイド暴きしようとするわで
楽しかった
ハイドで敵前線や敵陣真っ只中をさ迷うのは露出趣味に通じる何かがある
正直今の短カスはヲリより生存能力高いと私思うの
>>414 はいわろ。
一応MOだがな、しかもトレード出切るアイテムとか課金装備トレード出来たら逆に吃驚するわ。
アクションもやった事がないゆとりにわかは家に籠もってオフゲやっててホスィww
>>414と
>>411は他人の評価だけで「このゲームは糞だ」と決め付けるタイプだな。
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
419 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:38:20 ID:JkPmh22S
ほんとゆとりって他人をゆとりって言うのが好きだよな
一番楽な蔑称だからね。
このゲームツールとかないの?
424 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:11:51 ID:P2yKshD0
あるぜ。
カーソル合わせただけで敵が死ぬ奴とかもある。
自動パンチラ盗撮ツール
敵ハイド可視ツールはかなり欲しいな
本当に何匹いんだよ
入れた覚えは無いんだが、俺の撃ったレインが決まって氷を割ってしまう
ツールならPCに入ってる。削除する方法がわかんないんだよなぁ
ドラソって複数もってればドラになる(抽選)確率上がったっけ?
昔そんな様な事を聞いたような覚えあるんだが都市伝説だったかもだし。
RoDから居るが、そんな話し初めて聞いた
ドラソ複数持ってて、ドラになって死んだらまたドラになったという話なら聞いたことがある
流石にダブルドラ召還は奇跡的に奇跡だな
ドラが発生する状況になって一番最初に死んだ奴がなるんじゃないのか
433 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:28:22 ID:YulJuOD7
>>418 他人の評価って何?意味不明な事言い始めたな
笛と大剣の話なんてしてないし、文面から察するに、お前みたいなガチ厨房には公式BBSがお似合い
しかも笛が普通だとか思ってるNoob丸出しだしな
お前みたいな知恵遅れが今度増えてくるだろうから本格的に辞める決心ついたわ
434 :
サンド:2009/09/29(火) 20:31:00 ID:+eJ8q0tq
まんこ
>>418 顔真っ赤ですね分かります。
笛が普通とは言ってないがな。勝手な解釈せんで欲しいなw
本格的に辞める決心? チラシの裏にでも書いておけよ。
テスト鯖最終日のヤツ早く戦争中に降臨するようになんねえかな
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
笛と大剣が強いとか言ってるのはNoobだけですしおすし
あ、はい
439 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:52:09 ID:+eJ8q0tq
〜と思うの
〜ですしおすし
これキメェからやめろ
【ですし】FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 224【おすし】
今日の晩御飯おすしですし
汚いなさすがブロンティストきたない
何故かIDが変わってこれではまるで単発の宣伝コピペ厨^q^
単にFEZにマンネリしてるから、なんかねーかなと思って色々見てるんだが
不況のあおりを受けてるんだろうか、つまんなそーなゲームの新しいサービスインさえ見かけない
2004~2007年頃は新タイトルが乱立であれはあれで選べる幅があって楽しかったのに
ガード機能いいな
FEZもPw消費でガードとかあったらいいのに
笛やればいいじゃんw
なんだっけ元ネタは。
つーか明日でサービス終了するMMOが4タイトルもあることに驚きw
うち二つはさくらインターネットのアレとアレなんだけどね…
そういやアレにも能動ガードがあったしダンジョンの仕掛けが独創的だった
グラが違えば流行っていたのかな〜残念
アレはクライアントが有料だったせいだろ
シャットアウトというものがあった気がしたが気のせいだった
カジノやったら防具皆無で武器ばっかだったでござる
それお面とったらめっちゃブサイクだったよ
4亀のサイトにその写真ってどういう事なの
水の中にいても波紋立てずに近づいてくるスカとか最近チーター増えてきて萎える
このゲームって完全無料?
やってみたいから誰か教えて〜。
そんなことよりサクラ大戦やろうぜ
>>465 時間さえかければ完全無料
その時間をかけられないなら、さっさと課金するかやらない方がいい
駄目だほんとクソゲーすぎる
突っ込んできてランペランペランヘ敵も゚自分も蒸発蒸発繰り返しとかよ
僻地厨でいいわ俺、まだ駆け引きが楽しめる
そこを横からおいしいところだけかっさらうのも・・・まあハードモードだが。
その減った所をサラ様が優雅に美味しく頂いてた時代が良いとな
LV30でスキルリセットもらたー!
あやうく買うところだった
食うだけで駆け引きないだろ
リクナビに掲載されている株式会社フェニックスソフトの紹介ページからの抜粋です。
ゲームプランナー/Sさんから新入社員へアドバイス
■
新入社員に求める人物像として・・・
コミュニケーション能力が高く、ネットワークやプログラムに精通し、
企画アイデアの意見も活発で…なんて、いきなりは無理ですよね。
誰だって、最初から全部できる人はいません。
■最初に大切に思って欲しいこと。
1.いろんな人と話すこと
人と話すことって、本当に大切。
その人の考えを理解することが出来るし、その人の知識を吸収することもできる。
社内には、ミーティングの機会も多くあります。
積極的に話しかけ、積極的に人の話を聞き、成長していってください。
2.能動的に動くこと
言われたことを、言われたとおりに仕事する―
そんなことを続けていたら、いつまで経っても自己成長は望めません。
わからないことがあったら、自分から聞く。
できそうなことがあったら、自分から動く。
新人だろうと遠慮は不要です。チャンスはいくらでもありますよ。
3.自分の価値観だけで動かないこと
たとえば、「自分がこういう行動をとったら、周囲の人はどう思うだろう」
そう考えるだけで、自分の行動が深い意味を持ってきます。
ゲームの企画だって同じ。自分が「これはおもしろいだろう」と思っていても、
ユーザーは受け入れてくれないかもしれません。
価値観は、経験で増えていくもの。その経験を得る環境が、ここにあります。
笛とハイドを弱体化・・・なんて、いきなりは無理ですよね。
>>476 2と3は是非FEZの歩兵教育で言っておきてえな。
3はプランナーに突き返したい言葉だわw
僻地に行った短カスが遊んでたら、周囲の人はどう思うだろう
プランナー:格好いいと思います
プランナーwwwwwwwwwwwwww
3はねーわwwwwwwwwwwwww
> ゲームの企画だって同じ。自分が「これはおもしろいだろう」と思っていても、
> ユーザーは受け入れてくれないかもしれません。
さすがに笑えんわ('A`)
ハイドは今でもいいんじゃね
AT先生に負けるかわいいパニになれば
ATにたげられるようになるなら今でも良いわ。
どうせATの矢なんて必中じゃないんだし、ハイドも狙うようにしても良いと思うんだけどな。
あのスピードで動けるなら適当に動いていれば避けられるだろ。
集団ランペが糞過ぎ
あんなのゲームじゃねーし
大剣は耐性−50にしろ
大剣とかどうでもいいから笛短カスをだな・・・
しかし不思議なことに1番起点になってる氷皿とかは許せる
ヘアッエェン→ハァン
まずは障害物突破なくせば良い
FEZは1週間に3時間程度で十分楽しめるよ。
逆にそれ以上やると飽きると思う。
根本的に中学生〜高校生向けゲームなので
年齢層の高い世代には不向きです。
クリエイティブティがあまりないゲームですから・・・
運営もっと頑張れっ
>>489 しかし現状ではチートな部類に入るからな・・・ランペ
これ以上耐性下げたらまともに動けないだろうし
エクスオンラインのときはランペなんて話題にも上らなかったのに最近の大剣に対するネガりっぷりがうぜー
修正するのはいいけど笛短より先に修正なんかしやがったら俺爆発する^p^
バイト前に双子の前編・後編やってみた
催眠自体はじめてでもちろんかからなかったし
あそこがおっきすらしなかったんだけども。
バイト中に突然すっげー気だるさが襲ってきた
「え、なにこれ」て思わず口に出して言ってしまうくらいだった
ちなみにバイトは居酒屋で17-25の勤務
あんまり興味本位でやらん方がいいかもしれん
最悪死ぬぞ
うおあああああまちがえたあああああああああああ
吊ってくる…
>>495 エクスオンラインの時はエクスが強すぎてランペ使うことが少なかったからだろ
実際ランペ切りの鰤とか結構存在してたし
エクスが微妙になって漸くランペの強さが浮き彫りになった感じだと思うが
つーか大剣の一般的なメインウエポンがランペってなってる時点でそれが強いって事じゃね?
両手ならメインウエポンはヘビスマになるし
ランペは確かに壊れ性能気味だけどこれがないと笛と短カスの世界になる
要するに笛実装前に戻せばみんな幸せ
>>496 なんだなんだ?俺が詳しく聞いてやるよ、ほれ、言ってみ??
もう大剣はスマ列はダメージ下がるようにすればいいよ
両手との個性の差をさらにつけようぜ
333 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:17:06.40 ID:yBmOL6+S0
バイト前に双子の前編・後編やってみた
催眠自体はじめてでもちろんかからなかったし
あそこがおっきすらしなかったんだけども。
バイト中に突然すっげー気だるさが襲ってきた
「え、なにこれ」て思わず口に出して言ってしまうくらいだった
ちなみにバイトは居酒屋で17-25の勤務
あんまり興味本位でやらん方がいいかもしれん
最悪死ぬぞ
ランペはのけ反り減少して一段目の発生を遅く、二段目の発生を早くすれば良い
これによりステップ全段回避が容易になるし無駄に長い硬直で長時間拘束されることもなくなる
まぁこんなとこでぼくがかんがえたしゅうせいあん()垂れても仕方ないですけど
せんせー、F0ってなんすか
Show me your movesの人が出るゲームのことだよ
アンバーで短5による裏オベバッキバキショーをされてかなり萎えた
ハイドの鈍足戻せよマジで…
戻さないなら短に建築へのダメ減少補正付けて欲しい…
鈴木P<俺が遊べなくなるじゃん?
510 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:36:56 ID:hHAbMFim
スコア狙いの味方笛ヲりウザッシュ
氷皿の俺を盾にしてHP減ってる奴に
その場にいるヲり笛全員が群がるとかもうね
ほらほら、後ろで凍ってた氷皿が解凍されましたよ
カリス食らっちゃいましたね、追撃のドラテまで入っちゃって
あ、バッタみたいに笛が跳ねてきましたね
ほらまっすぐ逃げるから後ろから突かれて死んじゃう
アンバーの短カス率は異常
>>496 だいぶ前にやったけど残念ながら俺も催眠オナニーは効かなかった。皆が言うほどでもなかった。
ただ双子のやつは声がはじるすのしおりちゃんに似てたからそこだけ興奮した。
(´・ω・`)修正されるまでらんらんしたらいいんじゃないかな
(´・ω・`)一度他ゲーに移ってみたら?
他のでも3個くらいか遊んでるよ
こっちは感覚忘れないように色んな職を週に数戦かなっ
壊れてる職あるならそれでぶんぶん遊びまわるのもアリやで
格ゲーの大会で強キャラがやりたい放題したのを実況が、
「こういうゲームです」って発したんけど真理だと思った
ring狙いのキャラ作る予定なんだけど、どの職が良いかな
歩兵戦は控えめで
・PCダメ(ナイトがメイン)
・建築ダメ(歩兵時々ジャイ)
・貢献度(建築、輸送ナイト)
この3種類でB以上を狙う予定
(´・ω・`)そっかー
両手でいいんじゃないの
気がむいたときにナイト解除してきこりできるし
>>502 俺以外にもクリ掘りながら催眠オナニーしてるやつがいるとは
短カスは役に立たないと云われ続けてるのに
弱体しろって声は多いなw
役に立たないのは短スカじゃなくて短カスだから
見ろ!前線に飛び込みガド撒いて死んでいく私を
まぁ実際はアム闇当ててガン逃げなんすけど
アム闇ってされるとマジでつまんねーよな
いっそバッシュされて死んだ方がいい
ならアム闇されたら敵の方へ突っ込んでいけばいいじゃない
WIKIに載ってる軽量化のやつためしたら、
ファーイに対してSDの声だけでモーション取れなかったのが、なんとか取れるくらいになったぜ
闇は範囲の広さ、Pw消費の少なさ、持続時間30秒と
壊れ性能だからな
大量の人間が一定時間まともにゲーム出来なくなる
そら苦情も来るだろ
笛と短強化した奴は何がしたいのか良く分らん
格ゲーならありかも知らんが、集団戦のゲームであの内容
正直、笛短弱くすれば大剣がワラワラ増えそうなので、セス皿片手を強化する方向でいいと思うんだ
今いる笛が大剣になったところで問題は無い
笛がいなくなれば、片手とセスがもうちょいマシな動きできるし
短が減れば皿がもう少しマシな動きできる
セスにハイド看破スキルだな
オベを強化すると、そのオベの範囲内にいるハイドがマップに表示される
おいィ?
ここで更に皿強化されたら両手が轟沈するんだが?
>>527 それでいいかもな
笛の攻撃力増加ボーナスをなくすだけでいいかも
強い強いってネガヲリ多いけど笛少ないよな?
5デットして俺死にすぎやべえw とか思ってたら
デトランランク1位だった。
吹いた。
e?
>>526 ハイド強化前まではヴォイドが壊れてるなんて聞かなかったけど?
>>534 30秒は壊れすぎ
あのPW消費と範囲なら10秒とかで充分だろ
ハイドが使いやすくなって短ちゃんの数増えたから・・・
ウザさが目立つようになったんだよ
弱体化はしなくていいけど、ムキムキくるので数が減って欲しい
数減らすためには弱体化だろうけど
耐性もつかないわけで、その辺考慮して
レグガド消費40、アム闇消費50
仰け反り無しでいいとおもう
よく考えたらブレイク系がPow消費15とかすごいよな
別にヴォイドなんかそこまで致命的じゃないが・・・
ガドブレパワブレの方が痛いわ
範囲攻撃、耐性無し、pw低消費、持続時間10秒以上
バッシュと比較するとエライ違いだな
バッシュは短縮されたんだしここらで調整入れるべき
またいつもの奴か
ここで騒ぐよりハイドサーチの練習しとけ
>>541 ほら、お前のせいで誰も書き込まなくなった
みんな理解し始めてるんだよ
プランナーのせいで修正されないってことを
期待するのを止めだしたんだ
ID:+So/jPLd
なにこのひとこわい
>>534 ハイド強化前後で皿の凍結が弱体化してるからだろ
凍結が弱体化してるのに短スカの状態異常系が弱体化なしなのは不公平な気がするしな
あれが強い、これが強い、つって不満なわけじゃなく
前線の維持及び領域ゲーとしての展開を求めて
各職から意見が出るわけだが
格闘ゲームと勘違いしてる運営が
斜め上な更新を続けてるのが現状
>>544 皿の弱体化は「遠距離ゲー緩和のため」って運営言ってたじゃん、そこでなんでブレイク弱体化しないと不公平なんだ?
要はハイド元に戻せばいいだけだと思うがね
ハイドサーチって人ごみにまぎれたり建築物に囲まれるともう全然わかんないよね
>>547 カレスは弱体化とも強化とも言える、人によって違うだろうな
個人的にはrootに時間が長かった以前の方が強く感じるが、基本的に解凍がタブー視されない現状では今の仕様が合ってるとも思う
レインは弱体化してる熟練度が消えた事によってな、レベル30の時で弓は全スキルが5%の弱体化だ
ただでさえ弱体化してるので大幅スキル修正の時には修正来なかったんだろ
遠距離ゲー緩和のため皿弱体化
カレスは今の仕様があってると思う
レインは弱体化してる
へぇ…
なんか三国無双とかのノリで調整されてる感が否めない
この調子で劣化していけば人が離れるのはそう遠くないね
とっくに離れていってる
にも関わらず運営が何も気づいてないから手に負えない
一番まずいのは運営が戦争の仕組み理解してない事だろなー
プランナー(笑)が中央病で短カスだからなw
ヘルを昔の仕様に戻してくだしあ^p^
「領域ゲーム」って枠組みがあるからこそ
3すくみや各クラスの特性が生きるんであって
枠組みを崩すような調整したら台無しってわからんのかな
片手が前線維持して皿が牽制して弓が弾幕
短が妨害して両手が撹乱
オベ建てて領域ダメ与えるって前提があるから歩兵戦が起こるわけで
領域ダメって考えがあるから前線を維持する事に意味がある
前線を崩壊させる調整するのは結構だけど
それを戦争でどうやって意味を持たせるか
の部分が無い
558 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:54:07 ID:hHAbMFim
闇治せるアイテム追加すりゃいいんじゃね?
RかA払いで
>>558 各種状態異常の効果時間減少のエンチャが試験的に配布されてたぞ
状態異常回復アイテムあっても
余計なリアル金かかるのとエンチャ枠orコスト圧迫することになるからいらんな
仕様修正したほうがみんな幸せ
短カスの為だけに課金したりリング消費するわけか
凍結時間短縮・スタン時間短縮とかもあったような
対火のやつも・・・・
ここまでの意見をまとめると、エンハイを廃止orGold化にすればいいって事だな
素直にプランナーの大好きな糞仕様の短カスと
格ゲー仕様の笛を修正すれば済む話
凍結やスタン短縮とか片手と氷の存在価値が消えるだろ
レイスも歩兵に轢殺されるぞ
もう変な改悪はしないで元の仕様に戻してくれ
やればやるほど変になっていってる
何がおかしいってフェニ糞の社員共が使ってる職がやたら強いってことだよなww
ああ、プランナーさんはそんなに公開オナニーしたいならvipにでも行って氏んで下さい^^;
てかスクエニもこれだけクレーム来てて、尚且つ社員がゲームを私物化してるのに何故フェニ糞から他の開発会社に委託を検討しないんだろうか…
気分で羽使って職変えてる俺みたいな奴が社員に相応しい(キリリッ
>>564 それがユーザー的には理想だけど稼げなくなるしな
流石にアバターだけじゃきつかろう。月額じゃ稼げないだろうし
契約の関係で2010まで、
ってレスを見かけたことがある。
もしかしたら今の公式掲示板で騒いだり運営に問い合わせても
全く意味無いのかもね
今後、クレームやら意見は直接スクエニに出すべきなのかも
改悪してスクエニの方から契約解除を持ち出してほしいんだろ
違約金ウマーってことさ
修正のたびにクソゲー化してる
今の戦争は皿、弓が多い方が負ける
と言うか短カスが柔らかい皿をパニしまくってるだけだがな
皿がダメだとヲリが活躍かと思いきや、短カスのブレイクで
無力化
特するのは短スカとハイエナスキル満載の笛だけ
そりゃ人離れるわ…
開発はいい加減ゲームの私物化を止めろ
直接スクエニにメール送るわ
ネットでは大勢で叩くのを趣味にしてるバカがいる
いまFEZの運営を叩いてる奴はそれと同じ
って書き込みを公式で見たけど
違うと思う
少なくともブログ炎上とかは謝る姿勢を見せれば
ある程度沈静化する
今の運営はふざけたインタビュー記事出したり
未だに修正しなかったり
そら叩かれつづけるだろ、と突っ込みを入れざるを得ない
短カス強化や笛の性能をそのままにするなら
その理由と運営の目指す方向性を示さないとダメ
運営が「こういうゲームにしたい」って説明しないと
でなければ、金出して遊んでる連中は納得しないし
旧来のバランスを気に入ってた人間が離れる原因になる
今の運営への不満って、何したいか見えないことなんだよね
垣間見えるのはファンブックのインタビューみたいな奴ばっかしだし
この前、80人ぐらいの割れ戦場だったけど、相手側の構成が
ヲリ1・スカ19人だったときは笑うしかなかった
スクエニがお詫びして頭さげてヴァニラソフトウェアに自由に任せればいいんだよ!
黙って辞めるしかないんだよ
相手は聞く耳持ってないんだからな
とりあえず短スカはブレイクや闇をいじる前に
ハイドの速度を以前のものに近づけるべきだと思うんだ
まず速度は低下してないも同然のレベルだし、防御低下にしても
下がり幅が小さい上にハイド暴きは基本弱い攻撃であることが多いから意味が薄い
そして暴かれたところで消費下がってるからすぐハイドできるわけで
速度が上がってる分敵から見える場所でのハイドのリスク自体も下がってるしね
>>577 潜入まではpw消費しようがないんだし今も昔もさして変わらないぞ
連続で暴かれるような位置でハイドする訳もないし
短の仕様戻すにしても今の笛と大剣が跋扈するFEZで旧仕様とか勘弁してください
笛無双の時の短とかほんと地獄だったわ・・・
でも効果時間減少て短としても結構有利なんだよな。状態異常食らったら暫く動けないわけだし
闇20秒とかになったらこっちも嬉しいしいい修正案じゃねーの?
短カスが乱舞してる現状、皿が地獄なんで旧仕様に戻してください
皿が地獄は幾らなんでもないわ
バンクェの話さ、たぶん。
らんらん乱舞
パニ+追撃でエンチャ+HP800あっても死ねるし
そんなのがうようよしてたらハイドサーチだけで戦闘終了になるし
追撃食らうって事は反応してステップすら出来てないって事だろ
スキル硬直だったらサーチしない方が悪い
まぁパニは普通に害悪だと思うし威力減少なり発生鈍化なり弱体されても文句は言わない
現パニとハイドのせいで自軍の役にも立たないパニカスが何人生まれてんだか
1匹目のハイドにジャベさして二匹目はまだ遠いことを確認してるのに
3匹目に硬直取られて死ぬんだぜ
ここまで仕事せずに金儲けに走る運営は如何なものか
糞笛は置いとくとして
とにかく目に付くのがランペぶっぱに高速ハイドだな
ぶっ壊れゲーってレベルじゃねーよ
プランナー死ね
ハイドは80%→95%とか上がり過ぎたわ
パニはふんわりパニ時代で十分
他はまぁいいんじゃね?
パニはいまのでもいいとおもうよ
ハイドの移動速度だなぁ
自分がうまく立ち回れないからゲームのルールかえちゃうとか
そりゃないよ鈴っぴー
>>580 ちょっと皿作ってV字の谷側とか棚田とか行ってみ?
レインでちょっと削れたなー?とか思ってると速攻でパニ死するから
旧仕様(笛ゲー以前)の短でも別に問題なかったからな。スコアや立ち回り的には
笛と大剣調整されたら旧仕様でもなんら問題無いわ
逆にこれが修正されないならハイドかヴァイパーのどっちか現仕様で止めてくださいおながいします
この状態で短だけ弱体されたら流石に爆発するわww
>>590 羽多用の人間だから皿なんか何回もやってるけど地獄はねーよ。サーチが足りてないだけ
そんなにすぐパニられるって事は狙いやすい位置に出てるって事だ。位置取り気をつけろ
あと敵が降りてくるような崖下に皿が屯するとか食ってくださいって言ってるようなもんだから避けろ
超遠回りの後方狙いパニ?それは不幸な事故だ、気にする方が悪い
何回もやられるなら後方もサーチすべきだけどな。狙われてるって事だし
>>593が完璧なハイドサーチの実践動画を上げてくれるらしいので期待age
もうすぐダウンロードが終わるぜ
戦争に参加できるようになるのはまだまだ先の話だけどよろしくな!
596 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:09:51 ID:hHAbMFim
やれやれ…
どこぞのお勧めMMOと同じ様な擁護の仕方だな
ここに書き込んでる奴らってパニで5deadも10deadもするの?
片道パニは対処できないけど、普通のパニスカは往復を前提としている
要するに、HP云々も大事だけどパニられてる位置にいるお前らが悪いんじゃねーの
スキル性能のせいにするんじゃなくてどうしたらパニ食らわないか考える努力をしろよ^^!
ハイドサーチってよりパニられんのは位置取りの問題の方がでかいと思うぞ?
味方から離れてたらパニられて当然だし何度もパニられるのは短カスの性能以前の問題
4連続でパニられたよドラえもーん!!なんて奴は1回短カス経験して来い
>>595 新参が部隊に入る時は隊長宛に
金コイン買って贈る風習がある
気をつけろ
戦況によっては崖上を取られたり位置取りではどうにもならないシーンは何度も出てくると思うが
ハイド見つけてもステップやらジャンプで
建物に登られたりしたらあっさり見失うこのごろ
602 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:14:39 ID:hHAbMFim
前線でハイドしてる短スカに気づける超絶スキル持ちなお方の動画が見てみたいです><
移動速度が向上したから今まで上れなかった崖とか段差を平気で上ってくるようになってストレスマッハ
>>600 敵が降下してくるなって判るような状況だよな、それ。普通に考えて
崖下から離れて味方の中に入れって。そうすりゃサーチせずともパニはまず無い
ここで余裕あれば少し崖付近サーチすればブレイクも防げて相手は涙目だぜ。ね、簡単でしょう?
>>601 ステップは兎も角ジャンプは制限したら丁度良いかもな
>>599 ヤンキーみたいな風習があるのか・・・
騙されるか!w
>>604 密集してたらヴォイド食らって戦線離脱なだけじゃね?w
608 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:30:48 ID:hHAbMFim
むしろ戦ってる味方の一軍に飛び込まれてヴォイドされる方が被害でかくね?
>>606 だからそこは余裕あれば崖際サーチしろって
それにヲリがちゃんとしてれば片道ブレイクになるから短としてはあまりにもリスキー
少なくとも 味方の中入ってフルブレイクされる可能性<<<<孤立してパニ食らう可能性
てか闇食らっただけで戦線離脱って気は確かか?言葉のあやだよね?
お前ら孤立してる皿をパニるリスクと敵陣に飛び込んでブレイクするリスクの差考えろwwww
なんで「餌が居なければ飛び込まれる」って発想になるんだよ・・・
611 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:35:38 ID:hHAbMFim
ヴォイドしたスカが離脱って事じゃないの?
ヴォイドアムで颯爽と逃げていきますが何か?
>>611 日本語としておかしくね?ヴォイド『食らって』離脱なんだし
>>612 アムヴォイドなら判るが・・・
てか逃がすなよ。崖から奇襲なんて実行したら後続続いてない限り高確率で片道になるっての
片道になりそうも無いなと判断されて潜入されてんなら
基本的にブレイクされる方が馬鹿かそもそも状況的に不利だっただけ
最近、笛と大剣が増えたよね。そのおかげで、与ダメが上がって、
1チャンスで殺せる機会が増えてきてて、弾幕の重要性も上がってると思うんだ。
それに、笛と大剣が増えたせいもあってか、最近カレスなんかで3〜5人まとめて凍ってると
溶けるまで手が出せない、というか出さない前衛が多くなってると思うんだ。
つまり何が言いたいかというと、
氷 に ジ ャ ッ ジ 撃 っ て 良 い で す か ?
2秒待ってからなら何してもいいよ
一回丸太時代の仕様までロールバックして
フェニ糞GJ!って言われた修正だけを当てなおせば完璧じゃね?
氷にジャッジは即じゃなけりゃ普通にありだろ。
>>614 普通に旧仕様でも手が出されない氷像群は割って良かっただろ
現仕様なら溶ける直前にどんどんジャッジしてください
もうハイド中に何食らっても即死で良いや。
三ハイドくらいにまとめてトゥルーとか当たったら・・・
実に快感だな!
いかにNoobだらけか分かるスレだなwwwwwww
短カスに好き放題されるわけだわ。一戦で2〜3回程度パニ食らうのはしょうがないとしても
5回だの8回だの食らうのは食らう方に明らかに問題がある。パニ=必殺でもないし。
ハイド暴くなんて職関係無く珍しくも何とも無いしサーチしてる人はたくさん居る。
ハイド複数にボコボコとか言うが、1vs多なら相手がなんだろうがボコボコで当然じゃね?
いろいろ言う前に上手い人の動画でも見たらどうだ?山ほどあるだろ。
ネツ・エルは味方もどんどん上がるから群れてパニられる率が下がるけど、
同じ感覚でホルやるとよくパニられるな
ハイハイ神PS神PS
>>621 ぶっちゃけ今の状態続いたら
人がいなくなるか短弱体化の二択
使いやすいまま調整ってのが俺の意見なんだが
そんなに今のままが良いのか?
パニは前の回避不可能マッハパニにして、ハイドを以前の遅いのに戻して欲しい
逆に言えば、プランナーって今の仕様にしないと動けない
酷いnoobって話なんだよな
実際短カスやってるとあれなんでばれないの?サーチどうしたの?って思う事は稀に良くある
別に変なルート使わずに正面から堂々と言ってるのにノーマークだから失笑すらする事もある
短に文句垂れるより先に立ち回り見直したほうが今後の為だぞ
上手い人間多いと現仕様でも途端にハードモードになるのが短なんだぜ
特に何度もパニられる!って言ってるのは本気で論外
まぁ現仕様の短が生存力、能力で強いってのは事実であるとは思ってるが
なるほど、そういうことか
プランナーというより、ID:aKfrfGfd みたいなやつでしょw
>>621は普通に何もおかしな事言って無いだろ。ただの事実
正直ID:+So/jPLdとかお前は一体何を言ってるんだって感じなんだが
>>624じゃ
>>621は仕様に対しては何も触れて無いのに変な事言っちゃってるし
ただ短叩きたいだけだろ、お前
短は確かに強いが無双されるってのはどう考えてもnoobなだけだ
短カスさま必死ナダ
サーチしろよっていう短カスは皿やって動画あげてこいよ
一応、食物連鎖って言葉があって
肉食動物も餌が無いと生きていけないわけで
笛短が大暴れして普通に遊んでた奴が減って
困るのは笛短なわけで
そこで運営が皿やら強化しても
残ってるのがイナゴみたいなカスプレイ大好きな
プランナーみたいなのばかりだとゲーム自体が終わる
ハイド強化前まで、ガト系ヴォイドが壊れてるなんて声無かったのに修正厨ひでーな
当らなければどうということはないからな
>>634 潜入出来る機会が増えたからその辺は修正されたほうがバランス取れるとは思う
>>631 必死だなって言うならちゃんと反論してからにしとけ
>>635 俺はログインしないことでそれを実現した。
ブレイク系がゆとり仕様になったりパニがAT先生に阻止されにくくなったりハイドが加速されたり
開発が個々の修正だけをみて全体のバランスを考えてなかったんだろうな
今は両手、大剣、弓、氷皿やってるスコア厨なんだけどよ。
もちろん短スカが今のままでいいとは思わない。初心者やNoobでは扱えない職であるべきだと強く思うし。
ブレイク当てやすくするなら効果時間減らすか耐性付けるべきだったとは思う。
短スカの何がいけないかって、ブレイクやられた方は超絶つまらない、これに尽きる。
ただ、パニやハイドにネガってるヤツは恐らく2年前の短スカにだって文句付けてたと思うぜ?
パニ回避にAT先生頼るとかそれただの馬鹿だろwwww
AT先生に打ち落とされるパニカスも馬鹿だしAT先生当てにするのも馬鹿
てかAT先生あると潜入楽になるから短カス的には普通そっちを考える
先ずパニがどうの言うのは短やった事無い上にパニにやられまくってるnoobの発想だぞ・・・
最近始めた初心者Noobだから分からないんだけどさ
ヴォイド喰らったら皿の詠唱見ながら前線から引くものじゃ無いの?少なくとも俺はそう習った
闇状態の前衛でも前出て適当にドラテランペぶっぱしてるもんなの?
>>642 闇食らった奴は30秒間前線から離れるか
囲まれて蒸発するか
好きな方を選べ
ID:ys+3BWkeはもう何これ
>>642 闇食らったらキャラにカーソル合わせてマーカー見て識別
後は経験で行動じゃないかね。下がるのは押せてる自信が無いとき
押されてたor押されてそうなら下手な事すると取り残されるから離脱
味方が上がってたら普通について行く。攻撃は皿とかなら普通に出来るけどヲリなんかだと普通突っ込まない
慣れて来ると闇単体食らってもそこまで問題にならないよ。障害にはなるけど致命的じゃない
ただ召還ってかナイトやってると痛い
>>641 元短カスだが低レベ無課金でHP半分のlv40ウォリ殺せたぞどうなってんだ
クラス間バランスは丁度いいと思うな
ネガりまくってる奴は弱国で自衛の負け戦ばっかしてるからじゃね?
レベルが拮抗してる時はゲージの減り方もほぼ同じだし
勝ち戦で裏オベが短軍団に折られまくる時もあるけど
大抵大差ついてて無問題
>>644 平日夕方に2ch張り付いてる時点で察せよ・・・。ただの暇人だ
書き込んでる内容に対する事なら何これって言われても困るわ。思ってる事書いてるだけだし
>>646 稀に良くある
もうFEZはこう言うゲーム、って事でいいのかな
プランナー様の意見は採用
それに反する意見はネガ
>>644 むしろ ID:+So/jPLdの方が・・・
俺がプランナーになれば最強
ぶっちゃけ今の短スカが一番面白い
3職の弾幕ゲー時代に欲しかったたと思うぐらい
クラスチェンジにすら金がかかるゴミゲーだから
こういう偏った意見しか出てこないんだよ
弱い国や防衛放棄相手だと、敵前線20人中一人もサーチしてないみたいな時が一度ならず良くある
強い国だと、透明はみえてるくらいの気持ちで回り込まないと即両手や笛が反応して近づいてくる
個人の能力差もあるけど、周りの環境によっても難易度が違う
と片道パニなりに感じた
ボーダーブレイクが面白すぎてハイリジェ買うお金がなくなりました
FEZがみんなで楽しめる領域ゲームになったら呼んでね
ちなみに今晩の夕飯買うお金もなくなりました
656 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:37:07 ID:bWFfMGdd
>>656 てめえなんで俺がカードで課金してんの知ってんだ
先生の仕事っぷりが怖い
エクィテスエディションに大剣が無い件について
661 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:01:56 ID:6QwJ6klv
そのうち大棒がついたセットが出るよ
>>653 月額課金じゃなくてクラスチェンジ無料のゲームってあるんですか??
FEZはクラスチェンジもスキルリセットも一応無料じゃなかったか?
いい加減オリオンどうにかして欲しいな
防衛不利すぎる
>>662 無料で手に入れる方法はあるから、無料といったら無料
が、そんなに頻繁に出来はしない
>>664 オリオンは一番酷いが
ラナスとゴブフォとラインレイの防衛も入る気がしない
そのうち普通の歩きでもヲリより笛スカの方が早くなるよ
>>666 ちょ、ラインレイは防衛有利MAPだぞ。不利なのは攻撃側な
669 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:51:16 ID:hHAbMFim
なんか他人に対して こんなに人いて誰もスカに気付かないんだな… とか言い放ってた奴いたな
お前もその中の一人じゃないのか?と
>>668 そうでした/(^o^)\
でも市街マップ以外の制圧(防衛)ガン有利マップって結構消えたよね
防衛不利マップ大量なのは仕方ない・・・か?
>>669 そういうのって自分に対しても言ってるもんだろ。普通に考えて
誰も気付かないのか・・・何やってんだ俺達・・・って
短スカの性能自体より、上方修正によって短カスが増えすぎたのが問題
敵に回したらウザいし、味方だとしても戦線の維持になんも寄与しないからストレスマッハ
短カス自身以外はうんざりなんだよ
FEZ本当につまらなくなったな
惰性でINするが1戦も持たずにFOしてしまうわ
>>673 パニあてること だけ 考えて動いてるパニカスも増えてるからなぁ
「短スカ5人きてる」
「なんで誰もねずみにいかないの?」
行くわけねーだろ・・・短スカ5人に10人いてやっと沈静出来るレベルなのによ・・・
野良だとnoobやサーチすらしらないのも混じってるんだぜ?
武器外されると何も出来ないからなー
対戦ゲームとしてもオワットル
ヴァイパーで簡単に追いつけるようにしたのも確信犯だろww
レグから入る必要ないもんな
こちら羽モードでやってて、視点変更時に右クリックしながらになるんだけど、
モンスマとかで右クリックのせいなのか、意図しない宝箱を取ってしまって、時々大変な事になる。
右クリック、つまり、右のボタンを離す際に宝箱を空ける判定になるらしいんだけど、
視点変更時にマウスの位置と宝箱が重なるとそうなる様子。
これは解決策とかないのでしょうか?
羽モードでやってるからだめなのかな?
切り替えながらやるしかない
俺はマウスのホイールクリックにアイテム拾いを割り当ててる
オプション設定からはできなかったかもしらん
最近うんこあまり出ないんだが
出るとちょっと緑っぽいんだ怖い
>>684 慣れれば全く気にならない
ソースは俺
モンスマ中はずっと右クリック押しっぱなしでプレイしてる
689 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:33:57 ID:36ZCfCa8
>688の上2行は>687に宛ててもまったく問題ないな
INIいじりですか。
やったことないけどやって見ようかな。
AIMモードはどうにも慣れないし、
右クリック押しっぱなしも自分でやるには無理がありそうだw
FEZ好きが移住出来そうなMMOってなんだ?
civ4
MSにいるけどぜんぜん違うまったりシンプルなMMOだ
「なんで誰もねずみにいかないの?」
>言いだしっぺがいけよ
いや、一番近い奴が行けよwまじで
堀が全く動かんから、わざわざ最前線から裏まで戻った事あったわ
ナイトのときよく行った
とりあえず笛なら無視で
そういえばLV15の時ナイトでネズミ突きながら援軍まってたら
「ナイト解除しちゃって!」っていわれて
・・・ほんとに?って思ったFEZの思い出
今ならいいけど昔だったらハァ?だよなぁ
チュト終わったばっかりの笛一人にネズミナイタク処理行かせる国もあるんだぜ……ガチ初心者だったらどうするつもりだったんだろ
ナイタクって何
笛なんて一人で生きていけるじゃない
>>700 それ本気の質問????
ナイトタクシー
ナイト出て解除してネズミやること
え?じゃあ笛にナイタクさせてどうするの?
建築への攻撃力低いんじゃないの?
ネズミ処理って書いてあるんですけど
もう1回よく読んでみるといい
>>703 チュト出たての低Lv笛をネズミとナイタクの「処理」に行かせる、とは書かれちゃいるが
チュト出たての低Lv笛をネズミとナイタクに行かせる、なんて書かれちゃいないだろ
良く日本語読めよ
なるほどね
709 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:30:02 ID:dG/tFuv6
ていうかスカだけいりゃいいよもう
自分らがどんだけウザいか自分で思い知ればいい
前線付近に3人以上敵短カス確認したら別の場所へ移動するか
堀してると精神衛生上非常によろしい
プレイしようと思ったんだが、このゲームって敷居高そうな気がする
邪魔になるの怖いから戦争とか参加出来なさそうだぜ…(´・ω・`)
それぐらい自分で判断できないヤツはやらんでいい
>>711 いや、リアル初心者のうちは仕方ない。
だいたいここで愚痴られてるようなのは、レベルカンストしてるのに動きが完全初心者な奴とかだ。
敷居が高いのは仕方ない、時間によって徐々に敷居は高くなる
その代わり、後発の方が始める際の情報は多くて楽、追いつこうと思えば簡単なはず
そんなびびる事はないだろ
レベル低いと死んだときに食らうペナルティ(キープダメージ)も小さいから
そこまで気にしなくていいと思うぞ。
Lv40でしにまくりはさすがにやばいと思うけどw
さすがに低Lvでもデットランカー1位を5連続でとるとかそういうのは例外な!!
糞noobだから堀うめえしてるのに
「僻地ねずみ」とか言われて仕方なく出向いて
数人のスカにジェットストリームパニされて泣きながらキープに帰る事になる
初めて戦争入ったときは手足が震えたもんさ
掘りしてるだけで心臓バクバクだったよね
あの緊張感はもう味わえない
チュートリアルもなかったんだぜw
wikiだけでよくがんばったと思うよ
うっうああああああああああああ
10月だあああああああああああああ
>>715 確か初心者マークだとデドラン称号取れなくなったんだよな…今週のうpで
724 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 01:07:26 ID:dG/tFuv6
最初は面白かったけど
スカのウザさがよく分かるようになって
マジでモチベ下がってきたわ…
闇当てられるだけでこんなストレスがたまるとかないわ
攻撃封じとか皿に取ったらしねって言われてるようなもんだろ
ターゲット無し任意の移動系スキルを作ったのがそもそもの間違い
ちょっと色々調べつつ探り探りやってみる(`・ω・´)
スレの誰かに迷惑かけちゃうかもしれないけどヨロシク
煽られても心折れるなよ
口悪い人もいるけど優しい人もちゃんといるから大丈夫だ
>>725 だな。あれはこの手のゲームにとっては癌でしかない
まず初心者育成してるギルドに入るのも手かも
「くっそ、瀕死のヤツにハイドで追いつけねぇwハイドの速度低下無しにしようぜwww」
「それだと強すぎるだろw」
「じゃあ95%でwww」
「変らねぇよwww」
「耐性低下でもつければユーザーも納得するだろwww」
「うはwwwwwwwww」
レベル上げが億劫なんだけど
みんなどうやってモチベ上げてる?
キーンwwwぷしゅwwwwwwキーンwww 1kill
ぷしゅwwwwぷしゅwwwwwwwくるんくるんwwww 1kill
サッwwバシwwwぷしゅwwwwキーンwwwサクサクwwwサクサクwww 1kill
キーンwwwキーンwwwキーンwwwサクサクwwサクサクwwwwwサッwwバシッwwサクサクwww 1kill
ドタンwwwwプシュwwwwwサッwwバシッwwwプシュwww 1kill
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>732 書読めばLv30程度すぐ上がるだろ?
サブクラスなんかイベント期間中に読んでとっとと30にしてしまう。
おれ誘われた知り合いと一緒じゃないと戦争いけなかった。
ああもう10月か。今年もあと2ヶ月で終わりか。早すぎた。
移動系スキル作るぐらいなら、現在の歩きスピードもっと上げて
魔法弓系は射程威力伸ばす代わりにスキル硬直増加したゲームにしろよな
>>734 精錬の書は結構使うんだけど・・色々な職に手出すのが悪いのかな。
経験値イベントあるならその時に上げようかな。Ringだけじゃないのかー
>>737 初心者かよw
最初はLv30まで裏方で上げるくらいの気持ちじゃないとカスに育つぞ。
>>738 新参です。
全職でひたすらナイトとかやってる感じ。
技とか覚えたいから色々手出してたけど
ある程度覚えたら氷辺り徹底してLv上げるかぁ
A鯖これなんだよw
防衛ゲブ0人
攻撃カセ5人
って
攻め有利すぎてある程度前から布告遊び状態だよ
マルタ時からそうなってた節はあったがフェニグソの糞調整で加速スパイラル
>>745 こういうのって各国結託してんの?
オフィ更新のタイミングだけ残しとくんだろ?w
D鯖はバランス取れてると思うの
※ホルはのぞく
各国にキャラあるけど
そんな取れてねーよ
1国で占められる鯖よりはマシって程度
あ
E鯖朝の戦場一個でワロタ
しかも割れ戦場
ずいぶん平和に近づいたな
おはよう、夜更かしで短スカ動かしてみたが6〜8kの短カススコアが精一杯だよ
デッドマラソンが多いし前線の押し引きを意識はしてるが、短カスにすら成りきれてないお
してる事
・スキルは純短で全部ある
・防具は課金だがエンチャは無課金
・弾幕が多い戦場にいかない
・立ち回りはVIPWikiを参考にしている
・参考にしている動画は妨害のみで20kスコア出した動画
今、職修正するならこうだろうな
・大剣→ランペの威力範囲減少、消費pow増加
・片手→スタンを4秒に戻す、バッシュでの転倒無敵無効
・皿→カレスの範囲減少、消費pow増加、鈍速削除、凍結時間半分
・短スカ→ハイド時の足音も消える、パニにガドレシャットアウト貫通付与、ヴァイパー発生中にエンダー効果
・笛→ディシート削除してエンダーペイン追加、遠距離スキル追加、フィニに強制仰け反り追加、ダウンドライブの攻撃力増加、クイックの効果時間を120秒に延長
多人数参加型ゲームの場合「協力」する事が大事
FEZは領域ゲーでその「協力」を演出しただけど
その演出を殺し、劣化対人ゲームに仕立て上げた運営に乾杯
他に類を見ない仕上がりだっただけに、今の惨状は残念
以前の領域ゲームとしての仕様なら世界進出出来てたかもね
今はただの劣化チョンゲ
>>752 まさかの笛短強化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大剣のとこだけは同意しておく
後は色々おかしすぎる
仲間の回復スキルとか欲しいなー
大剣はランペしかないし別にいんじゃね?
ダンサー早く来てくれーーーー!!!!
しかし運営変わってから本当に劣化したよな
新クラスや大剣なんかは今の運営がやれば良いけど
基本3職の3すくみはそのままで良かった
761 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:25:10 ID:htdT9TBU
>>752 oi
みす
せすたすはないのか
きいてんのか
おi
実際今の運営だったら笛短さらに強化されそうで怖い
>>752 ワロタwww短カス笛が勇者様になっとるwww
それよりジャベの凍結時間の短さをなんとかしてくれ
ふぁんたじーあーすぜろっておもしろいんですか
魔法全般をトゥルーみたいなゆとり判定にして良いから
凍結とかふざけたチートスキル廃止
765 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:31:41 ID:dG/tFuv6
ハイドスカにバッシュ決めるとざまぁwって感じだわ
ATRランペスマがハイドに全ヒットした時の哀れ感
運営の人間はリアルタイムストラテジーについて勉強して欲しい
FEZの面白さはFPS要素とRTS要素の両立にあって
どちらかに偏ったら他のゲームと差別化が図れなくなる
768 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:43:55 ID:AW++WOrF
>>766 AtariTeenageRiotは関係ないだろ
お前らこそ学習しろよ
いくら文句言ったって修正来ないっつってんだろ
それしか話題ないしぃ
たかがゲームで学習しろよは無いわwwwwwwwwww
まあ結局は職バランスの不満なんざエゴの産物がほとんどだからなw
ヲリ以外が主役になると基本不満が増えるw
モンスマでレベル上げしてるんだけど、
弓スカと雷皿で自分でやると、時間内にボス2体と400匹が限度なんだけど、
やり方で600匹っていけるもん?
効率の良いやり方とかあるのかな。
774 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:10:12 ID:CMDFwLzO
>>773 まず君がどんな戦い方をしてるか書くんだ。でないとアドバイスしようがないだろう?わかったら死ね
残念な子供が癇癪起こしてるな
弓スカでは、ある程度敵貯めてから、スパイダー、ポイズン、トゥルーを適宜使う感じ。
まだ低レベルなので、スキルはこの三つだけ。
雷皿はでは同じようにある程度貯めてから、ライトニングスピア。ときどきジャッジ
おなじく低レベルなのでジャッジまでしか取っていません。
ボスはどちらも召喚で倒す。
ザコ600目指すなら、ボスは関係ないけどね。
あらきたらめ?
お前ら、バランスとか何いってんの
謎空間があった時より何十倍もマシだわ
片手無双も笛導入でなくなったし
カスだった短スカもno more scout言われなくなったし
短には大剣ランペウマーだし
セスタス<そろそろ混ぜろよ
思うに短カスがエンチャハイリジェ必要ないのはどうなんだろな
>>779 禿げ上がるほど同意
戦場によっちゃコストがほとんど減らない
それでいて
いくらdeadしてもお釣りでPCDとkillが自分でもビックリする程入るぐらい
特にPCD、スコアボーナスがイカレてるから
ふと思ったんだけど
オベの初期配置の最大HPを半分にしたらどうかな?
で、耐久2倍
その上でセスタスのベンヌサクリのHP消費を無しにする。
代わりにルプスサクリはHP消費50
>>779 エンチャは必要だろうが
ゴールド売りのリジェネとパワポで事足りるのは同意
HP半分になっても、皿じゃないから、耐性エンチャしてればパニもフィニも食らってもダメ400程度で死なないし
突っ込んできたヲリ笛に闇→ハイドを繰り返してればいつの間にかリジェネでHP全快し
そうしたらちょっと奥まで歩いて行って、闇とアムブレしてくれば15kとか余裕で出るからな
いっそのことハイド中は耐性0とかにしてもいいんじゃね?
Dゲブに何が起こったというのだ
SSをください
モンスマ繋がりで聞きたいのだが
ボスを範囲攻撃で巻き込んで殺さないようにするにはどうしたらいいかな
大剣ランペか氷雷スピアか弓ツルーを使用しています
Dホルやばすぎるwwww
わ、わくすく
793 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:42:33 ID:AW++WOrF
カカカカカカッカカロッカカロット・・・!
オプションの効果音ボリュームとボイスボリューム
クリックして調整するときのピピピって音が微妙に違うような
FEZっていつまでも古いクライアント公式に置いているんだな
他の会社は定期的に置き換えているのに
FEZなんてガメポ社員の小遣い稼ぎぐらいにしか思われてねーんだよ
いつまで公式に虎イベントのバナーだしてんだよ。
というか公式は更新が完全に止まってるな、明日には何かやるだろうが
妙な沈黙だな、またろくでもないこと始めるんじゃあるまいな
何回もバッシュしてるのに追撃が来ないのは
俺が前に出すぎなの?それとも味方が下がりすぎなの?
片手マゾすぎワロタ
>>800 スタンに追撃がない場合は味方の状態を把握していない片手が悪い
>>801 じゃあハイドにスタンしてみんなが混乱するのはなんでなんだ?
俺「よし!ハイドにバッシュ成功したぜ!みんな食ってしまえ・・・ってあれ?」
となる場面が多い
ちなみにF鯖ではない
防衛側?
>>802 火皿やってて、ハイドに限らずスタンに追撃するとき
周りに笛が居たら9割方フィニに被って掻き消されるから
フィニ待ちしてると、全く追撃されずに耐性だけプレゼントしてしまう事は偶にあるが
それが頻繁にとか味方のど真ん中で起こるなら単純に周りの味方が糞なだけだと思う
追撃にいけないようなバッシュ繰り返してる片手は周りに見放されてるから
たまに良いバッシュを入れても反応が遅れがちになる。
上手い片手はその逆。
適当にバッシュして
「スタン作ったよ!追撃して!!」じゃなくて
味方がすでに狙っている敵にバッシュするといい
有料のも声サンプルあれば余裕で買うんだけどな
>>805 謎空間をなくそうとして前に出て
そんでも味方が来ない場合は?
人数差負けてないのに逃げてて、口で言ってんのに下がる人が多い
雷皿でもやるか
片手が前に出て味方を前進させるのではなく、
仲間の動きに合わせて追撃しやすいラインを維持して
キルをとっていくことで敵を圧迫し前線を進めるのが片手。
無理に突出する片手は後ろにいる味方から一番信頼されない。
>>806 味方に任せるように俺はしてる
逃げられるのはノーグッドだがそれを逃がすまいとしてダメージ受けたらノーグッドだ
片手は常に前線にいるように心がけてる
ま、今となっては片手がいてもかまわず大剣がつっこんでくるんですけどねwwwwwwwwww
弓をやると囮にされ
氷をやると氷を割られ
片手をやると追撃がない
短カスに走ったり
笛になったり
雷皿になっても責められないよね?
俺もう疲れたよ
あー、なんだ、その、キミFEZ向いてないんじゃないかな
814 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:09:14 ID:CMDFwLzO
>>812 好きなのやれば?誰もアンタが何の職やろうが気にしねーよ(笑
片手だから前に出れば押せるとか幻想
片手ほど味方との連携しないとカスな職も無いんだから、部隊で来てるとかじゃないなら罠バッシュは味方に合わせられない片手が悪い
>>812 弓が囮・・・?
どういう位置取りしてんだ・・・?
ウォリと並んでも下がり時考えれば孤立しにくいよ。
まあ、氷は味方が悪い、片手は位置取りのこともあるんで何ともいえない。
とりあえず笛やってりゃいいんじゃね?
パニの時みたいに空気がキモイな
いや、俺が下がったら笛さんや大剣がガン下がりするんだが
なんだかもういいや
俺もE鯖でやってるけど、もしかしてホル民
今日があぷで告知日かと思ってた
>>816 撤退時にピアやらレイドで足止めしてると、笛大剣両手ガン逃げとかね。
たまに片手や同業が助けてくれるけど他はもうね。
優勢時は突然沸いてきて、劣性時には周り見捨ててピョンピョン逃げる。
なんで近接クラスに機動力あるんだ?
って疑問を持ったよ
戦争中にうんこしたくなったらどうしてる?
>>822 我慢するか、光の早さで始末するしかないだろ。
我慢してたらスコア悪くなるとかないから気にせずそのままもう一戦とかしてるよ。俺の場合。
>>819 ホルじゃないけど援軍だったかな。E鯖どす。
数が同じなのにあそこまで負ける理由はホルだからか…
>>821 遠距離職に機動力があって、近接職に機動力が無かったほうがやばいだろ?もしかして馬鹿?
>>824 その味方がホル民じゃないかと思ったんだ
援軍にしか行ったことないやつの感想だが、E鯖のあの国はそういうものだよ
828 :
【大吉】 :2009/10/01(木) 21:38:35 ID:XdU//G5d
Eホルは最弱の部類に入るだろ
いやになってホルからネツに行ったけど相当ひどいぞ。逃げながら戦うからな
あんなとこでやってても絶対うまくなれないからさっさと捨てるが吉
最弱なら、一週間の平均勝率一桁のCカセだろ
>>822 堀している見方に一言断って離籍かな、それでも5分でクラが落ちますよ
以前オートランのまま行って帰ってきたらクラが落ちしてたが
5分もかかってのか判らないままだ
何も言わずに離籍している奴いたら晒すわ
戦場に笛がいるだけでつまらなくなる
全チャで「うんこ言ってきます攻撃しないでね」って発言してブリブリしてくるのがマナーだよ
そっと堀死になりいってきますた
オートランにして戻ってきたらドラになっていた俺に一言。
>>826 いや
近接クラスなのに敵が来たら遠距離クラスよら下がるってどうなの?
って事なんだが、ホルだから仕方ないらしい。
カセホルだと若干カセのがマシな気がする。
>>836 いやお前に問題がないとは言ってないけどね
撤退時にちょろちょろレイド撃ってたらそりゃ取り残される
それはお前がですぎなんだよ
>>836 マジレスすると、他の奴がおかしいんじゃなくてお前がおかしい可能性が高い
ところで、撤退時にエアレイドってのは流石に冗談っすよね?
俺も逃げるときはガン逃げしろと教わったわ。
やはり削りながら下がるとか考えると余程気をつけてないと捕まる。
吹き飛ばしもってても良く見て使えと。
>>818 >>821 劣勢なら大剣や両手は真っ先に下がるべき
特に今はARF取る奴多いからクランブル1じゃ何もできない、フォース撃って死ぬ奴はただのゴミ
片手も似たようなもんだが、片手は相手ヲリの牽制もあるからガン下がり一歩手前くらい
撤退ピアを撃つのはいいが相手近接職に食いつかれない、カレス喰らわない等の位置で撃たないと
自分が死ぬし周りも迷惑するだけ
撤退レイドとかフォース撃って死ぬゴミと同レベルのゴミなんで同情の余地はない
>>838 ねーよw
他の片手2〜3人と動いてても周りガン下がりだからな
言われて気付いたんだが、ホル援軍に行った時が酷かった
なんだ、ID:e3FfW7P0はただの馬鹿か。もしくはホルアンチか
そうか笛が突っ込んでくるのをレイドで妨害は地雷だったか
以後前線にレインする作業に徹っしまする
まぁお前は一回オリやってみろよ
たしかにホルは弱いがこんなレベルの人には馬鹿にされたくないな
847 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 22:23:58 ID:AW++WOrF
>>844 ねぇなんで前線にレインに繋がるの?ねぇなんで?
別にホルアンチじゃねーよw
わざわざ援軍に行ってアンチ扱いとかふざけんなww
エルに好き放題されてるのが嫌で行ってんのにホルアンチとか言うんじゃねーよ
撤退時にレインなんか撃ってたら取り残されるぞ
>>844 ちょっと何を言ってるのかわかんないっすねw
>>812を見る限り、少なくとも片手氷弓の経験はあるみたいだが、あまりそんな感じしないな
もう少し近接職やった方がいいんじゃないかとは思う
というか全職全スキル構成くらいは最低限やっておかないときついと思うよ
>>848 普通の戦争と比較的新しい鯖の弱小国の戦争とごっちゃになってて
何が言いたいのかわからん
分かった
もう金輪際ホルには近づかないし
何も言わないから許してくれ
まあせっかくなんで、お勧めの片手と弓の動画教えてくれ
勉強するから。
正直、どれがうまい動きなのかすっかり自信無くなった
>>841 カウンター撤退時に自分が割りと先頭の方で逃げてて、自軍の逃げ遅れたサラ2−3人に
敵単騎笛がかなり突出して突っ込んできた時はいいんじゃね?
ぶっちゃけ、E以外の他鯖民の俺からすれば
E鯖スレでやれよksgでFA
E鯖の歩兵環境=全鯖の歩兵環境じゃねーんだよ
レイドの話
足止めバッシュもいざというときにはいいなぁ。
なんど助けて助けられたことか。
2:1に近い状態での撤退は
エンダーや移動技の無い職はガン逃げがデフォだよ
レイン&イーグルで足止めされますから
少しずつだが人口が減ってるのがわかるな
公式雑談の有様も酷いもんだし
マジで終わる日が見えてきてるかもしれんな
ところで公式HPのトライリスイベントのイラストっていつまで表示するつもりだろうか?
アイテム受け取れる期間が終わるまでじゃない?
エレガンノーパンノーブラパッチ手に入れたがこれどうやって使うの?
ddsとか書いてある
fighter31_w_legエレガンノーパン.dds
こんなファイル名
どうやって使うの?
アップしてくれーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
じゃあ使い方教えてよ
>>866だけどC:\Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\DATA\model_pc_w.pakがポイントっぽいな
もう少しまってくれ
わかったかもしれない!いま確認してるからもう少しだ、もう少し待つんだ
ふぅ…
どうもpakの中身がわけわかんねぇな・・・もう少し調べる
起きたらできてるよね
おやすみ
まだ?
くそ、わからない・・・もう眠いし、くじけそうだ・・・
>>877 うpしたら俺が教えてやるって
うpまだー?パンツおろして5時間経ってるんだけど
風邪ひいちまうよ
俺は
>>863とは別人だからパッチ持ってないんだが・・・
今パンツおろしたまま差し替えの方法探してるんだけどあんたできんのかい
>>878 ちょっとおしえてくれませんかねグヘヘ
>>863−−−−−−−−!!!!!!!!!!!はやくこいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!まにあわなくなってもしらんぞおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
教えてくれたらうpするよ
歯がゆい・・・
ていうか専用ツールないと無理だから
中身だけ持っていても意味ないから
ついでに言うと規約違反だから
>>887 おいテメーのせいでレス止まっただろうが死ねや
マ・・・マジかよ・・・ほんとに終わるなんて・・・
もしかしたら来るかもしれないと、思っていたのに・・・畜生・・・
PAK解凍して「エレガンノーパン」←この部分を消して上書きすりゃいいんじゃね
なにこのスレの一体感
dds結合して暗号化したのがpak
復号化してddsにばらして対象ファイル差し替えてまた結合するぐらいまでならできるけど
復号化したの暗号化するのは、開発元から鍵流出でもしてないとまず無理
だからFEzero.exeかどっかそこら辺書き換えて、暗号化されてなくてファイルサイズ・ハッシュ違うpakでも気にしないで読み込んじゃうよ!って言わせるようにしたい
めんどくさいから蔵見てないけど、多分こんな感じ
>>892 それが出来たら糞ボイスに悩まされることもないのか?
また以前みたいに自分で好き勝手にいじって遊べるなら是非欲しいな
894 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:28:17 ID:lWmHAGqO
昔パンヤの蜂スレで裸パッチとかいろいろやって遊んだなぁ・・・
エル民のナイトを、2〜3人で囲んで小ランスしまくったけど当たりません。
なんで?
坊や(ry
897 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:12:16 ID:ZVIU8i7h
哲
ツキよ俺だけを照らしてくれ
久しぶりに雑談みたら差し替えで盛り上がってて噴いたwwww
升スレの過去ログ2,3前ぐらいまで見ればまだ差し替え用の生きてるツールあるから
調べてそのツール使うのがはやいぞ
わかんなかったらここじゃなくて升スレでも行って聞くんだな
901 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:17:11 ID:PXzBIEee
うp情報まだああああああああああああああああああああああああああああああああ
20-22時が基本だろ
笛修正きたな!!
笛終了のお知らせ
ここのところの露骨な初心者救済アップデートを考えれば
明言はしていないものの、大剣笛短氷が初心者向けユニットとして
運営が意図して現在のバランスのままにしていることは確定的に明らか
つまり、まず初心者でも立ち回り易い職(スキル)を用意して
その後に初心者向けシステムを構築するというのがここまでの流れ
初心者を優遇してゲームバランスを壊していることは、裏を返せばうるさいだけの古参にはもう用がないということ
現在の腐りきったバランスが嫌ならやめろという態度ともいえる
だから笛も大剣も短も弱体化はされない、セスタス強化はあるかもしれない
でも弱体化されたらごめんなさいそのときは俺も喜ぶどうか来てほしいとは思う
笛修正きたの?
ひさしぶりに戦争はいるかな
新規がいきなり大量に課金するとは思えないし
今までエンハイA買いしてた古参を突き放すと、
単純に収入が減るだけだってのを気付かないのかねぇ・・・
まだきてないのか
今月もさよならだ
今の戦争なんてオベ建てたら負けじゃねーか
>>907 えっ?
エンハイA購入?
一番稼いでるのはどう見てもルーレットだろ
エンハイ切ってでもルーレット購入層増やしたいのは確定的に明らか。
以前の仕様なら新規なんて吐いて捨てる程やってきていたのに
今では新規に媚びないといけないんだね
>>911 古参を敵に回すと口コミ情報が悪意溢れるものになるからな
「人多すぎ問題を解決するために新規お断りしたり、人が辞めたくなるような過疎推進アップデートするような腐った運営です」
とか言われて新規で始めて続けていきたいなんて思う人がいると思うか?
・フェンサーは爆発します
続ければ続けるほど面白くなくなっていくゲームだからもうやる価値はないと
知り合いの絵描きさんやゲーム業界関係者さんが言ってた
年齢層が10歳ぐらい下がった感はあるな・・・
>>915 Fホルに11歳の部隊長が居たときは吹いたわ
笛終了なら運営よくやった
だけどプランナーは死ね
藤本切れる位だし
プランナーも切っちゃっていいだろ・・・常識的に考えて・・・勿論中央で。
銀コで回した時だけ明らかに出が悪い
ふざけんな
藤本ってクビになったの?
藤本切ったの?
>>905 大剣は弱体化されたけどな2回も
短は一回弱体化されたな
>>911 B鯖だけど、新規いっぱいで困ったことになってるんだが・・・
大剣は弱体化という感じではない
元々何も考えずにスキル設定してたから「通常の仕様」に近くなっただけだ
今でもスキル調整するにあたってどれを挙げるかというならランペが上位に挙がる
>>924 流石にランぺにネガるのは気狂いだわ
ハンパ無い隙晒してるんだぞ
いい所powが55〜65に上昇する位だろ
クソ運営さっさと死なないかな
>>925 隙(硬直)が長いのはけっこうだけど
硬直の天敵ジャベリンが死んでるからなー
隙がどうこうってのは現状あんま説得力ないかもしれん。
まぁ、大剣というかランペをあんま弱体化すると
短がもっと動きやすくなるから今のままでいいけどな
笛はスキル全部が厨二すぎる
他クラスに勝る対人特化ならナイトに突付かれて200もってかれろよ
ランペは単体では見てからステップ余裕だけど
大剣3人くらい揃えてタイミング合わせてランペすれば片手でも下がらざるを得ないからなぁ
広範囲カバーできるし連打が効く分凶悪なスキルだと思う
>大きくバランスが崩れることがなく
>大きくバランスが崩れることがなく
>大きくバランスが崩れることがなく
やっぱりFEZの戦争理解してねええええええ
天然キマFBみたく1.5ゲージ差の15分くらいか
早く終わったのはありがたかったかなトライリス
折れるのが早すぎたんで
次にやる場合はもう少し後方の守りやすい位置にしてもらいたい
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>926 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
\(^o^)/オワタ
逆にどこかおかしいところがあったら教えて欲しいけどな
俺も別にあってもいいんじゃないかとおもうんだが
お前ら盛り上がったり唖然としたり騒がしいやつらだなw
あれ・・・?
このゲーム人いるの?
一番人いる鯖どこ?
一番バランス良い鯖どこ?
このスレ的には間違いなくC鯖だ
>>936 トライリス戦場は既に領域ゲームではない、そういう意味で非常におかしい
あとキプ位置固定だからノイムF2キプとかできないし1つのMAPでは1つの決まりきった戦争しかできない、ワンパターンってレベルじゃない
そんな戦争が1戦争15〜20分の短いサイクルで次々と行われる
どこがおかしくないのか
>次号はアップデートに関する情報を掲載予定です。お見逃しのないように!
逆に考えると今週はろくにアップデートがないということだろうか
>>939 C? Chokmahかな
とりあえずありがとう
即死ゲー緩和とか言っときながら笛・大剣実装で冷めるわ
>>930 兄ちゃんドラテもいっしょや
問題は皿の弱さと笛の一人格ゲー状態
大剣と両手使ってりゃ分がある方分かりそうなもんだが
大剣だらけな現状が物語ってるのにヲリ一辺倒な奴はなぜ頭が固いのか
ランペとドラテ一緒にすんなよ
ダメージと攻撃範囲と仰け反り考えろ
>>940 単純に前回参加した感想だけど
・領域ゲーじゃない→ストラテジー的に重要な施設の保護を目的とする戦闘
・キプ固定→エルギル、アーク、ダガー、ウェンズデイもほとんど固定化、ワンパターン
・15-20分→別にいいんじゃない?書とかつかってたら回転率上がるし
もちろん、領域ダメ、デッドダメの変更があったわけだけどね
ダメっていうなら圧倒的に効率化された歩兵戦が求められているってところかな
野良では太刀打ちできない差があった印象
今後導入されるとしても領域ダメの高速化する門のような再建不可建築物に
なるんじゃないかとおもうからキプ固定とかはないんじゃないかな
トライリスの一番悪いところは配置
その次に耐久力
特攻して先に折ったほうが勝つという酷い状態
しかも、ほとんどのマップが防衛側からすると絶対に守りきれない位置に配置されてる
クソゲーレイプゲー加速にも程がある
ちょ、誰か
>>942に突っ込んでやれよ!
CとGはやめとけ過疎ってる
他に特殊なのがFで、初心者多いがクソ戦場も多い
他の鯖は色々意見はあるが、そこまで差はないと思う
キャラクターが死んだらオベに少しずつダメージ入ったりすればいいんじゃねーの
ねずみひどくなるかわりにセスの仕事もってこれじゃセスいなかったら負け確定だな、だめだな
>>950 その質問、質問スレとのマルチだし、相手にせんでいいかと。
>>950 おい、乙忘れるなおい
Z鯖はハンゲ鯖だから避けておくのが無難、蔵も違うしね
955 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:48:41 ID:3ftIP5RF
セスタスって何なの?
一回だけチェンジさせてくれる人の説明聞いてたら
前線でバリバリ殴るタイプって思ったけど違うの?
建設物の修理工にしか見えないよ…
G鯖はホルがとことん腐ってて悪質な行為を日常的に繰り返してるので非常に質の悪いところ
なので流れがホルvs他4ヶ国になってる
現状のセスタスってMMORPGにおけるヒーラーの悪いところを集めた感じがする
>>955 >建設物の修理工にしか見えないよ…
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
乙は別名直結鯖
メンテ( ^ω^)。。。
■クライアント設定ファイルの更新
下記項目のデフォルト設定が変更されます。
なお、既にクライアントインストールが完了しており、任意に設定されている情報は
変更されません。
・デフォルト解像度を『1024*768』に変更
画面解像度が『1024*768未満』の場合は、デフォルト解像度は『800*600』になります。
・デフォルトオプション設定変更
下記項目についてデフォルトの設定を変更いたします。
・2度押しステップ なし
・領域境界表示 あり
・建築アラート波紋 あり
・建築アラート色 あり
・デフォルトカメラズームを最大距離に変更
※カメラ位置リセット時(INSERTキー押下時)のズームも同様に変更します。
・デフォルトカーソル設定変更
羽カーソルモードをデフォルトとします。
ESCキーでエイムモードにならないよう変更いたします。
・前回終了時のカーソルモードを記憶するよう変更
次回起動時に保存されたカーソルモードを設定します。
■クライアントファイルの軽量化
使用されていないデータファイルの削除をいたします。
■初心者アイコン表示に関する修正
初心者アイコン表示中にクリスタルアイコンを表示すると、初心者アイコンの表示に
戻す方法がない問題をクリスタルアイコンを非表示にすることで再び初心者アイコンを
表示する様に対応いたします。
本当にどうでもいい内容だな
大事の前の小事
とりあえず、公式にあるクライアントが更新されるってことでいいよな?
大便の前に小便か
するする
オレは大便が先かな
おい笛修正ないじゃねーか俺のwktkを返せおい
大便出そうだと小便出てこないしな
こんなものアップデートって言えない
ほんとフェニッ糞になってからどうしようもない
もう1ヶ月やってねーな
いつスキル調整くんだ
一個前のゴブフォとか過去にあったマップが見れるトコってない?
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
>>926 プレイヤーしか読まないのだから提灯記事にせず本音で書けばいいのに。
読み手の感想と正反対すぎて信用失ってる。
こりゃ「大規模スキル調整!」のイベントをやるまで直らないな
まぁ俺は召喚回復にしか文句無いんだけど
蔵が軽量化されるの?
不覚にもメルマガ4コマの股間押さえてるハゲスに反応しそうになったくそったれ
■クライアントファイルの軽量化
使用されていないデータファイルの削除をいたします。
俺はこれだけは評価するぞ?
ていうか使用していないデータを今まで入れてあったのが謎だわ
笛修正まだー?
まぁメンドくさかったから今まで放置だったんだろ
まかり間違って使用されてるデータファイルも削除されたりしないかな
旧首都データなんかも残ってるって事か?
あるある
>979
同意。
つーか、当然の処理が評価されるって相当だよな('A`)
そしてHDDも削除されるんですね
楽しくできそうなネトゲない?
将棋とか囲碁
神レベルのゲームバランス
相手に困ることもない
アホなアップデートは来ないが相手がnoobだと分かればハンデをつけて楽しめる
俺はS4 Leagueを楽しんでるな
ミスティックストーンは運営が普通なので高評価らしい
金かけなくても普通に仕事すれば評価されるよな
それに比べて
FEZと来たら
プランナーの我が儘採用
チート放置
着せ替え
劣化対人ゲー
普通に仕事してくれよ
地味な修正の中でも蔵終了時の不正落ちとか優先度の高いものがあると思うのだが。
ミスティックストーンってクエゲでしょ?
コミニュケーションを楽しめるの?
まぁそろそろ過去のルーレット景品をオーブ売りでもしろや
>>995 それをやっちゃうとカジノワンワンが減るだろうな
ドラゴンが2匹以上出た時は裏オベを折りましょう
すると向こうのナイトが処理しにきます
すると味方レイスが主戦で大活躍できます
ドラ二匹でやれば裏オベなんて5本以上余裕です
アラートレベル3のオベをご本も折れば敵1ゲージも減りますしおすし
装備関係はともかくボイチケ辺りならしてもいいと思うんだけどなぁ
1000?
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪