ハッシュ両手剣きてからヲリスレで筋パラが暴れまくってんだけど
あんなのソロPK以外で出てこられても迷惑なだけなきもするんだがどうなのよ
>>950 王国もだよ、これで連合の城はなくなるぜ。
エジェスレどこだよ
>>952 クリーブランサーが無くなって仕方なくパラになったが、
馬も微妙になってしまった彼等には、もう2chで暴れるしかないのさ
またチキンレースかw
次スレはPart372
うめ
仕方ねえな、立ててくるか
966 :
950:2009/10/24(土) 20:51:45 ID:Y+Gn/eMu
俺の仕事奪うなハゲ
おせえんだよ屑
6時間も何してんだクズ
そうだそうだ、ハゲ!
これはハゲじゃねぇ!
少しおでこが広いだけだ
今日クラメンが甲状腺どこも傭兵募集してなかったって、言ってたけどガチなの?@ファル帝国
なんで専スレでやろうと思わないの?
うちの
>>971が失礼しました。
この子ちょっと頭が弱い子なんです。
それにしてもうまらないなw
攻城戦防衛有利すぎに見えるが、同数対決でも落とせるのか?
同数じゃ無理だろうな
攻城兵器の運用がもう少し楽ならまた違ってくるかも?
同数でも落とせるだろうが、廃に対してはゴミが倍あっても落ちません
・中央復活地点設置、東側の復活地点は二つに。
・兵器の失敗作成をなくす
・兵器の進軍スピードをあげるアイテムをだす。
・正門開門=Big,Smallも開門=マスコアまでたどりつける。(壊していくとBigで止まる)
・城壁がマスコアまで一気にいけるような城壁を1つ作る。
・外で防衛時はもう少しやわく。
・完全クラン制にするか、城をもってない国家には報酬として対ゲートなどの攻撃UP機能など。
運営にとっては城落としたいなら光武器お勧めというところか。
もうこれは城持ちがずっと独占し続けて格差開く一方なクソコンテンツだな。
さすがとしかいいようがない。
いや問題になってるのはオブジェにたどり着くまでの道のりであって
オブジェ破壊自体は虹武器とか必要ないくらいの硬さだろ
ちなみに光武器ってオブジェクト破壊としてはかなり使えないよ
攻撃力が元々低いし実用するならば+9ないとダメ
裏門とサイドの壁が機能被ってるじゃんとか
壁残ってる状態でも上が通れないとか
マスターコアに屋根付いてるのはわかるけど
ガードタワーに屋根付いてるからクレは超安全に回復できて防衛余裕とか
階段狭すぎて馬引っかかりまくりとか
マスターコアに行くルート一本のみとか
なんも考えずに適当に作ってるよなw
城は元々防衛しやすいように設計するんだから、本丸に行くルートをいくつも作るのはないだろ
城持ちクランに対してのみ同国PK可にしたらどうだろうか
城持ち同士の共闘もやり辛いし同国民も城を取れるチャンスがあるってもんだ
城マップにはいったら、自クラン以外のプレイヤーの国名前が分からないようにすればなおカオスになりそうだな
運営「よし、光武器の性能を上げて調整を図ろう」
>>984 ガードタワーも、あのほっそい階段登らんと倒せないからね・・・
あそこに城持ちどうし共闘されて4PTとかで防衛されたらどうやって落として良いか分からん
990 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 08:19:18 ID:L+PWgLwI
運営「元々の設計段階から、不具合だらけでいまさら
直してられないんだよ。それぐらい察しろよ糞餓鬼ども。」
1000ならパンドラサーガ サービス終了
>>982 光武器+9とか作ってから言おうな。
というか城壊されたくないから工作してんのかい?
テスト鯖で+8体験したが
+8光鍛錬と+8雷鍛錬で検証してみたが
クリティカルダメとか総合でダメみたら2倍近く出てたぞ。
他武器と比べたら明らか。
>>992 2倍でても0,0001%しか減らないなら意味なくね。
>>993 頭悪いな。
2倍の働き=破壊時間1/2
>>994 通常武器で2時間叩いても一向に減りません→5%減りました。
光武器で2時間叩いてもあまり減りません→10%減りました。
で?2倍になったけど城落ちてないなら光武器装備する意味あるのか?
>>993が言ってるのは100分殴り続けないと壊れないのが50分になったところで変わんねえよって意味なんじゃね?w
もう言ってたか
>>995 一人の力でそれだけ減らせたら貢献できた方でないの?
そもそもお前さんは一人で城落とそうとか考えてるのかね?
一人でMMORPGやってるのかね?って話になるんだが
うーめ
うーめ
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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