1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:58:20 ID:pbWrgrKa
3 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:10:46 ID:a84TmMxH
コーエーが三國志を題材としたOnlineゲームのPS3版を出すんだとさ
お前らよかったなぁ
4 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:26:46 ID:ePr0IvVU
ほんとに\(^o^)/オワタな
どーすんの三on
あ、
>>1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
5 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:42:28 ID:ArcQePly
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
6 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:10:27 ID:AKTygxrD
この三國志オンラインなかったことにされるんだろうなPS3版作るほどでもないしw
7 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:14:16 ID:OTN8vAzZ
8 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:18:03 ID:AKTygxrD
三國志OnlineがもしPS3で出たとしても全て作りにしない限り売れないだろうな
9 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:27:03 ID:a84TmMxH
つまり「全て作り」を実現させれば三onは売れるって訳だな
楽勝ジャン!!
10 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:37:29 ID:uwWmUb0s
PS3の性能知らないが、合戦まともにできるのか?人もいないし平気だろうけど
11 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:47:27 ID:8u+arNGK
なんであの大人気ゲームAIONがPS3に登場しないんだ?
韓国ゲームに対する差別じゃないか!!
12 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:56:50 ID:kMUEVw2o
しかしもう来月まで合戦無いとか・・・
辞めるって言う人間引き止める要素がまるで無いわ
糞運営は死ねよほんと
13 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:57:34 ID:+4q+tKIF
14 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:03:25 ID:zz/DQd9z
(´;ω;`)
15 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:05:44 ID:AKTygxrD
今日何も発表しないとゆうことはそうゆうことなんだろうねw
16 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:48:41 ID:gX2aIdu3
17 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:14:14 ID:Hd7a2yZ+
18 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:47:27 ID:r8RB0g5X
いるな・・・
19 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:18:24 ID:n/NJEDSy
はぁああああんモフモフ尻尾可愛いよモフモフ尻尾
でも顔と声が気に入らん、尻尾だけくれ
20 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:21:29 ID:D+g14pi2
本気で三ONの終わりを感じた・・・
GAMECITYのTopページに
「東京ゲームショウ 2009」 本日より開催! 出展タイトル追加、ムービー掲載
って、あるんだが・・・三ONのムービーだけムービー時間の後半何も映ってねえw
どんだけ、運営ヤル気ねえんだよ
21 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:36:16 ID:xZzefg85
>>20 マジかww
全くひどすぎるな。
訴えてもいいレベルw
新ムービー撮ったんじゃねーのかよw
アンケートの意味は?
2回分のメンテ延長のおわびの品もマダー?。
あかん
つっこんだらキリがねー。
22 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:40:10 ID:gX2aIdu3
新作1分、既存のソフト30秒ぐらいという感じだったけどな
(天道1分、無双、信長、大航海30秒ぐらい)
残り30秒真っ暗闇の意図は知らんがw
23 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:42:15 ID:GxxNlolk
行った方、シリアル得点の3つの???は何だったの?w
またマント??www
肥ならやりかねないがw
24 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:45:19 ID:GxxNlolk
連投スンマソw
ハッ!今、見かけたが、狐変身薬か?シリアルアイテムってww
25 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:50:07 ID:uwWmUb0s
26 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:51:51 ID:n/NJEDSy
>>24 ヒント;水鏡銭前にいるK¥FOXに話しかけてみる
27 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:52:16 ID:CKHbWdGE
28 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:01:53 ID:kMUEVw2o
29 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:04:47 ID:ePr0IvVU
合戦の映像なんてほんのちょっとじゃねーか
ムービー作る予算もないとか・・・
30 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:10:41 ID:zz/DQd9z
(´;ω;`) ブワッ
31 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:12:21 ID:r8RB0g5X
クライよ〜クライよ〜800人にもならないよ〜
32 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:25:07 ID:OUpjtnnh
約二ヶ月前に引退したけど、末期臭がひどいな(´;ω;`) ブワッ
色々勿体無いゲームだったけど、上Pがやっても出来ない子だったから
どうしようもないってことかな…。
また復帰したくなるようなUPは来るんだろうか。。。
33 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:28:54 ID:89yWvwDS
移籍可能にした時点でこのゲームは終わっていた
34 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:58:46 ID:1lMNb2mH
上野おおおおおおおお
35 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:06:36 ID:SWkssc7g
PS3版だしてもどうせ売れないし、ださないんだろうな、黒歴史
36 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:07:01 ID:G3GlvdyS
37 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:15:34 ID:JBfrtR8W
三國志TOUCHのほうが偉く力が入っているんだが
38 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:59:49 ID:VaOgkr+I
クソイベで再認識出来たことと言えば人数差オンラインのクソゲ
@約50人差で篭城オンライン確定
A篭城=詰み
合戦スキーも驚く糞運営なわけだが
39 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:13:31 ID:Q+YiARbc
どうでもいいが、これ228でいいのか?
226だぶったんだっけ?
40 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:32:09 ID:kZ7cUMqV
41 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:36:45 ID:kZ7cUMqV
つーか次スレはPart288とか書いてるなw
42 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:54:54 ID:RL+eNiwH
無双オンラインって無料ゲーだよな
月額課金の三onよりそんなに儲かってるのかね
43 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:13:42 ID:kZ7cUMqV
これの二次Oβ前にやってた
課金コインで家具や服の購入、武器強化や今はアイテムの練成とかいうのもできるんだったかな
俺がやってた頃は無課金でも武器8つ持てたが今の新規は4つしか持てないから武器棚は買わなきゃつらそう
金かけて続けようってゲームには思えんかったが、ああいうのは使うやつはとことん注ぎ込むからな〜
44 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:43:54 ID:YciCVl/x
制覇1節 呉魏蜀
制覇2節 呉呉魏
制覇3節 呉魏魏?
45 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:14:16 ID:yfbOUcpC
ゲームショーで貰えるアイテムってなんだったのかな?
46 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:16:10 ID:RAsVKJ2g
黄泰廬
制覇1節 呉魏蜀
制覇2節 呉呉魏
制覇3節 蜀魏魏
今の所はこうだろ・・・
47 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:25:41 ID:a0PO5wML
「三國志Online」への質問:
皆で遊べる合戦なども楽しいですが,
一人でも遊べる要素も追加されないでしょうか?
上野プロデューサーの回答:
先頃行った「蒼天航路」関連のイベントはソロでも楽しめるようになっていました。
( ^ω^) …。
48 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:29:23 ID:UZ1daUWP
>>36 さすがにコレは酷いね、三国志オンラインは切り捨てたのか?
まあ、三国志が2タイトルも必要と思えないから一つに絞るの
は分からんでも無いが
49 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:51:00 ID:E3qc7q4u
今日わたくしは引退致しますが、我が3onは永久に
糞ゲーです!
50 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:56:52 ID:bKXh7gG6
じゃあ俺も今日は引退致します!
51 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:54:15 ID:tP1TwhSg
オレは昨日引退します!
52 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:09:29 ID:hz6/cPhv
今日も何の情報なしなのかね
あるわけねーか
53 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:22:57 ID:MDI0clDv
今回9月のクエストは、経験値もあったしそこそこ面白かったんだが、
合戦は本当に最低だったなぁ。
新防具も身内では盛り上がったけど、50前提だと良補正も狙えんし数個作ってお飾りだw なんとかならんかね?
54 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:40:48 ID:zvc4jOA4
防御力2倍イベで合戦は先が見えたな。
少数側勢力は城に押し込まれて終了。頼みの兵器も押し込まれた時点で多数側のオナヌ道具でしかない罠。
55 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:50:02 ID:WAt+9LN1
あんな仕様をルール化したら、数が多けりゃ勝てることになる。
合戦の意味ねーじゃん。
運営がここまでクソだったとは、マジでガッカリ。
56 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:14:06 ID:VF7OViPw
>>54>>55 祝福修正と兵器強化の時に既に先が見えていた黄河鯖。
今更気づくなんて遅すぎるよ。
少数勢力はもう何も出来ないよ。
廬山泰山の合戦人数が減らないのは黄河魏呉からの移民がいるから。
黄河蜀と合戦やるよりマシという理由で鯖移動しているから
優しくしてやってくれ。
そのうち黄河蜀の人が、大量に他鯖の1つの勢力に集まって
泰山や廬山でも合戦時に100人差以上の人数差が出来てしまうと思うけど
それも許してやってくれ。
57 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:23:32 ID:Q+YiARbc
黄ばみは人数差人数差ウルセーよ
出てくるな
この負け犬がぁ
58 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:49:37 ID:HY02plKL
ちょ今週の金土日は合戦ねーのかよw
月火水やったから無しってことなのか。
馬鹿じゃねーの本当。
59 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:10:53 ID:A2YLBZBD
>>57 黄河蜀戦は毎陣30分以上城内だぞ?w
接待なんてやってられっかw
60 :
終わったよ・・・:2009/09/25(金) 13:27:11 ID:7WdSGi3S
orz
61 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:40:42 ID:NFVfjh/u
篭城の仕様もうちょっとなんとかならんかね。
兵器で高欄出してその上からじゃないと城壁の敵狙えないとかさ。
62 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:00:07 ID:3akdfOmZ
城内で兵器が使えないのが謎
63 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:30:17 ID:VF7OViPw
>>57 どうせお前も黄河蜀だろう?
俺も黄河蜀なんだから仲良くしようぜ
廬山魏が相手だろうが泰山魏が相手だろうが、鯖間合戦あったらどう考えても黄河蜀が勝つっていうぐらい
今の黄河蜀は強いんだから、少しぐらいは哀れんでやろうぜ。
200人対200人なんていう寂しい合戦してる鯖もあるんだから、優しくしてやれ。
64 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:32:16 ID:E3qc7q4u
頼む!これ以上黄河の評判下げんでくれ!
65 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:33:16 ID:Q+YiARbc
残念だったな
おいらは、廬山魏だ
66 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:53:27 ID:64xHuZpH
67 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:43:29 ID:64xHuZpH
「三國志Online」への質問:
拡張パックの発売時期や内容について教えてください。
上野プロデューサーの回答:
信Onの渡辺プロデューサーと同じように,自身にプレッシャーをかける意味で,現在開発進行中である,ということを明言します。
誰が拡張パック出せとか言ってんだ
気い狂ってんのかマジで
68 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:04:05 ID:RL+eNiwH
>自身にプレッシャーをかける意味で
たぶんもうこのまま打ち切りかどうかの瀬戸際なんだろな
69 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:36:51 ID:bKXh7gG6
50装備のデザインあれでよくOK出たな
色使いからディテールに至るまで明らかにレベルが落ちてるな
どっかの外注か新人にでもやらせたのか!?
70 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:45:05 ID:71LB7QH2
週末3日間合戦なしwwww
運営に要望出したほうがいいぞ
土曜日曜だけでも突発イベントあるやもしれぬ
71 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:51:00 ID:Lx/xKVI0
72 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:07:11 ID:dYGU81RO
>>67 数ヶ月後に発売される拡張パックの内容予想
拡張パック購入者専用の麻雀等のミニゲームを実装。
購入者専用グラの装備(取引不可で南蛮族グラ流用)
購入者専用盾配布(武器レベル50)
購入者のみ対応の新PD実装゛裏陵墓゛
購入者にはよりスリリングなプレーを楽しんで頂くためにデスペナ実装(死亡の度に倉庫を含む所持金を5%減額)
購入者のみ対象の合戦での騎馬実装(ただしスピードは疾駆弐同等で移動のみ、攻撃不可で非ダメは通常の10%アップ、戦場には10頭のみで権利は早い者勝ち)
この内容で月額1000円だなww
73 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:11:11 ID:mAskxk5u
麻雀なんてやりたくないじょ
74 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:13:55 ID:PEWsOv6d
ゲームショウで何も言わないとか終わってるな
今のままで今年乗りきろうとしてるのかねw
75 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:20:07 ID:71LB7QH2
>>72 ないないww
だが
>購入者のみ対応の新PD実装゛裏陵墓゛
>購入者専用グラの装備(取引不可で南蛮族グラ流用)
これはあるやもしれぬw
76 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:27:34 ID:E3qc7q4u
いつまで夢みたいな事言ってんの〜
何もないって!www
77 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:28:51 ID:yfbOUcpC
ゲームショー行ってきた
荊州攻防戦予想以上にショボくてがっかりした
初心者ユーザーが合戦に慣れるためのコンテンツかと思いきや実際の合戦とはかけ離れた内容
あれやった新人は間違いなく実際の合戦に失望する
78 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:34:56 ID:PEWsOv6d
79 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:39:24 ID:G3GlvdyS
北斗の拳無双か
80 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:40:54 ID:1XA7/5M9
「攻防戦」なんてご大層な肩書きの
ただのちゅーとりあるって事に気付いていない馬鹿がいたのか
基本操作を覚えるためのものですぜ?
81 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:33:22 ID:RL+eNiwH
新人もほとんどいないのに
今さらチュートリアルなんか作っても意味がないと普通は考える
もしかして運営は若葉の課金率が良くないのは
最初の操作その他が分かりにくいからだと考えているのかな?
82 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:59:09 ID:DjB2A1tV
とりあえずとっつきやすくしてパケ代だけむさぼりたいからじゃね
初級コンテンツなら報酬でもパワーバランス壊すようなものは出ないだろうし
その後の定着とかレベリングなんかは部曲任せだろ
人数差対策とか調整は無視でも初級コンテンツ拡張さえしてれば
体裁は「アップデート」になるからな
居つく奴はいつまでも居つくと思い込んで集金に走り出したと予想
83 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:00:11 ID:jKJ6ACk/
週末に合戦ないとか課金切れってこと? 氏ねよ
84 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:01:36 ID:EsZb6lMM
拡張パックは14800円のコーエー良心価格で販売します^^
とかなったりしてな・・・
85 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:03:33 ID:mnjaZEc8
課金者増やしたいのならイベント戦を増やすのが先だろ
チュートリアル作ってもそれを実践する場がないんじゃぼけ
86 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:09:05 ID:89yWvwDS
こんなスッカスカの内容のムービーで新規を獲得できると思っている
三onの無能運営の脳みその中身に脱帽
87 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:17:17 ID:lR8VJkQI
コーエーの中の人、是非ここで内情を暴露してくれw
88 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:42:24 ID:UZ1daUWP
拡張パックは年内にでるて俺が発言したら、ここの奴らそんな事ないて
大合唱してたけど、やっぱり光栄は出す気満々じゃねえかw
やめてぇェェェ! 拡張パックでこれ以上引退者を増やさないでぇェェェ!
90 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:48:20 ID:PEWsOv6d
もう10月だぞゲームショウで時期も言わないのに今年とかねえだろ
普通時期ぐらい言っちゃってもいいじきだよ年内なら
91 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:29:28 ID:IfOqDnN6
お前ら、三onはもう駄目みたいだから、
他に三国志の面白いオンラインゲームあったらおしえてくれ。
92 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:34:37 ID:uv9Ss+MV
今のうちに次の時間のつぶし方でも探すとするか…
93 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:37:19 ID:MDI0clDv
大航海のスクールチャットを三國志にも導入しろ。
あれは非常にいいシステムだ。新人が定着する。
今の三國志では、新人は腐り部曲に勧誘して終了になる。
94 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:37:58 ID:sh0qUqSF
95 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:42:04 ID:1XQrKMOE
>>91 オフゲしつつFF待ち
2chの利用は信on本スレで雑談
96 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:45:32 ID:PEWsOv6d
>>93 大航海はその辺あるからいいよね
俺も体験版だけかじったけど、同じくらいのやつがチャットしながらできるからいいよね
まあ移動時間が半端ないからチャットする暇あるんだろうけど
97 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:51:34 ID:7P1yFcxP
普通に大航海やってればいいと思う。
98 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:21:59 ID:CB+qBqgJ
11月には
大型アップだぜ
涙が出るよ。ブヮッ(;ω;)つ怨
99 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:27:10 ID:PEWsOv6d
>>98 7月にあった大型アップといわれるものを目の当たりにしたので
何きても驚きません、変身薬がそろそろパターン的にきてもおかしくない頃だと思います
大型というな、自称アップデート
まあ、大型っていっても花火みたいなやつとか部曲砦の音楽とか変身薬だろうね
つまんない
激しくつまんない
ごめん、誰か教えてください。
拡張パックと通常の大型アップデートの違いって何?
拡張パック=特大型アップデートですか?
拡張パックが「悪徳商人」
特大型アップデートは「良識人」ってとこかな、ユーザーにはw
4亀で、これのムービー観てみ。
コーエーの「TRINITY Zill O’ll Zero」
三ONリアル版ww
氷PDの鬼がw
時期的に拡張はMMOとして仕方ないが
問題は内容だよなぁ
来年3月くらいじゃなかろうか
まあサービス終了の発表にとって代わられるかもしれんが
拡張パック出すより月1000円ぐらいにしてくれた方が嬉しいな
信でも海でも拡張発表会して3〜4ヶ月後に実装が定番だからね、年内はまずない
普通に考えたら実装は3節終了後じゃない?
4節まで人がいればだけどw
なんだかんだで、三国志モノは肥しか作れないなら拡張の内容が良ければ
十分課金継続、復帰はあるだろうな。
悪徳商法は正直やめてほしいがw
海とか信の感じだと拡張は2周年の2月末か3月末だろ。(計画では)
ちょうど制覇終わる頃だし。
まぁ開発遅れまくるだろうから2月末に小出しUDして4月に拡張だろう。
制覇終わってから合戦乱発+拡張跨ぐ長期イベントで無理矢理課金+拡張買わせるだろうな。
え〜とさ、とりあえず運営が動いた?
何に動いたかって?
TGS出展作品ムービー後半の真っ暗画面部分が削除されてるんだ。
運営GJ!
こういった事には反応早いのね
ジルオールのキャラモーションがガクガクなんだが
肥ほんとに大丈夫か
このヴォリュームで課金アップデートとか詐欺^^;
制覇終了は1月だろ?
制覇終わった後に人口がどれほど減るかだな
それによって拡パケ買うかやめるか決めるつもり
いずれにしても続ける奴は拡パケ買うんじゃない?
とどめになると思うなぁ
明日26日(土)午後1時、
池袋西口交番に集合せよ!
ご注意:池袋西口公園ではありません。
【告知動画】いよいよ始まるシナ人との市街戦が!
http://www.youtube.com/watch?v=Yb9h2to7txw 凶悪シナ人を一ひとり残らず池袋から叩き出せ!
【東京の西池袋公園で6日に開かれた、日曜中国語サークル(星期日漢語角)の第105 交流会で、
日本初の「中国人参政権支援協会」の設立が発表された。日中女性経営者の会など、在日中国人団体が
指示している(「人民網日本語版」2009年9月8日)
これにより、外国人参政権要求の主役は朝鮮人ではなくシナ人である様相 が明確となった。
外国人参政権の要求の先導・旗振りは在日朝鮮人だが、本命たる主役はシナ人であると。
取り巻くところの情勢を捉えて、朝鮮人に代わりシナ人が一挙にその主導を担うという事態である。
シナ人によ る人口侵略の完成が成就する事態である。
gobaku....
バカなコピペしてんじゃねーよ
どの道制覇終わったら間違いなく人は減るわけだがその度合いにもよると思う
散々文句いってAION行った奴で帰ってきているのもいるわけで
>120-121
毎回誤爆装って書き込みすんなよ、うぜ〜な
余計に反感買うだけだろボケが
んな暇あんなら鬼女板にでも、外国人参政権が次世代に
どんな風に悪影響を及ぼすのかを追記した上で書き込みした方が
まだ建設的で効果的だろうに
>>120-121
こんな過疎板にこんなもん貼っても
効果ねーっつうの。
もっと大規模な所に貼れよカス。
つか
オープニングムービーで
朱雀飛んできて白虎出てきて宝玉かざして龍出てきて、って。
いいかげん換えろよ。
あるある詐欺だな、実際無いのに。
連投スマンが
新50革兜のグラが
収納サムネのグラと装備した時のグラと違うんだが。
収納サムネのグラのほうがよくね?
つかこんな凡ミスまでするって
どんだけアホぞろいなんだよ・・・
もうね・・・
防具は男と女で装備したらグラ違うから
アイコンのほうは大体(特に45からのとかは)男装備のものになってる気がする
3on以外でオモロイゲームないかなぁ〜?
おせぇーて下さい。
そろそろ飽きてきたわ
3onからの移籍でよく聞くのはAION、DOLくらい
オモロイゲームなんて人それぞれ違うから自分で探せ
見つけられないならネトゲ卒業しなさい
RvRでそれなりに人気のあるゲームはいまのところ皆無だな
ウォーハンマーも爆死したっぽいし
WPW
天道
ジルオール
無双
tkrsdn
オプーナ
好きなのを選べ
無双ってのは真・三國無双onlineじゃないぞ
北斗の拳無双な
念のため
北斗の拳無双ねぇ・・・
戦国や三国見たいなノリで作った結果
原作レイプみたいなオリジナルストーリが出なければいいのだけど
他人の創作物がお前の思い描いた通りに出てくる超常現象なんて絶対起こらないっての
何言っちゃってんの?
いや、>133が挙げたものは、ボケ(ネタのレス)だろ。
マジレスすんなw
今知ったが、あのムービーは告知だけで、まだ無双とは限らないんだね 安心した
肥のMMOの力の入れ具合
DOL>>>>>信on>>無双on>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>三on
ゲームショウ行ってきたがひどかったぞ!
あんなの体験させたら、せっかく興味持ってる奴が逆にやらなくなるぞw
あれがそのまま実装されるなら無能どころの話じゃないよ
てか関係者もあれはやばいって分かってるのかもしれないな
客も説明するスタッフも苦笑いって感じだったしw
テクモと合併したおかげで無双のマイナーチェンジがいっぱい
作れるような感じになったんだろう(´ι _` )
三国無双+三ONでやっと一つって感じだよね
三Onブースのキャンギャルってかわいい?
テクモのプロデューサーに三國志 Onlineかわってくれないかなぁ・・
そしたら劇的にかわるのに
現場から遠退くと楽観主義が現実に取って代る。
そして最高意志決定の場では、現実なるものはしばしば存在しない。
他MMOに負けている時は特にそうだ。
運営は3onプレイしてるのか?…
何とかしてやろうってのが感じられない
>>144 内容はたしか董卓軍と3国のどれかの軍が戦ってるって設定で
N同士が殴り合ってるとこにプレイヤーが参加。ミッション形式みたいになってて
ミッション1は董卓軍の兵士を3人くらい倒す。ミッション2は
董卓軍の兵士2人に強撃を使って止めを刺す。ミッション3はバックアタックで2人に止め。
最後が呂布と対決。こんな感じです。ミッションクリアごとにスキルが増えたかな。
呂布と対決中はダメージくらうと劉備とかが回復させてくれました。
クリックするだけでつまらなかったですw無双オンのほうがおもしろそうだった。
おっぱいが?
>>150 ミッション3は1人でしたか。Nに取られたんだか、止めが通常攻撃だかで
多めに倒してたんで適当に書いてしまいました。
>>147 だから!遅すぎたと言っているんだッ!!
TGS行った人〜
シリアルで貰えるアイテムってどんなものだった?
マトン
>>147 あんた、実情を知ってるんだろ?
今どうなってるのか教えてくれよ。
男の50の金属防具ひどすぎだろ
らっきょうかよw
半年ぶりに復帰を考えているのだが、現時点で一番合戦が熱くて面白い鯖を教えてください。
逆に絶対おすすめできない鯖があれば、簡単な理由を付けてよろしく。
全鯖にそれなり(常時100位以内に入れる)キャラを持っているので、どこでもOKです。
「全鯖お薦めできない」だったらどうしよう・・・
>>159 自分で「」つきで答え書いてるじゃないか
今、黄河だけはやめとけ
運営が人数差野放しにしてるので1,5倍の兵力差が生じて、戦略とか戦い方なんていう合戦の面白さがそげ落ちた蹂躙戦にしかなってない
一方的に籠城戦に突入後、門割って終り
やってるほうも不満が膨れ上がり運営に文句ぶつけようにも無視
光栄の無能とやる気なさを体感してしまい速攻で再休止に突入する可能性があるのでこの鯖は避けたほうがいい
くっ…目からこころの汗が出てきちまったぜ
>>159 拮抗しているのは泰山
人数が偏っているのは黄河
全てが手遅れなのは廬山
さあ好きなのを選ぶがいい
今更だけど、涼州に意図せずともMPKをしかねない
ポイントがいくつもあるな…。気を付けねば。
移動する時はインス変えたりするかな〜。
…採集放置してる奴に、なんでこっちが気を使わなきゃ
ならんのだと思わないでもないが…。
>>163 戦争ゲームで和気藹々とかおかしいだろ?
と言ってる連中への肥なりの対応
プレイヤー同士で諍いが起きるのを想定したのが涼州動乱
そこでフラストレーションを高めて
戦争の動機付け、大儀名分にしろということ
>>163 何処の何採集のポイントかは知らないけど
涼州で採集放置はしてる方が悪い、で良いと思う
MOB配置は最初からああなんだし。
ただ移動はマップの道沿いで上手く走ればリンクされないよ
涼州MOBじゃほぼ即死Lvの新人追尾させて馬巡りしたことあるけど無事だった。
>>165 総合レベル1でウロウロしてるのもいる
何がしたいのだろう
>>159 おれも復帰組なんだが復帰する前に考えてたより合戦面白くなくて今月でまた休止w
合戦面白かったイメージなんだが勝手に美化されてたんかねぇ
という事で全鯖おすすめできない
初心者は泰山が難易度高くなくてお薦め
腕に自信があるなら最初から黄河や廬山でもいい
>>168 何の難易度?
ただただ所属勢力が勝てばいいだけなら黄河蜀が一番難易度低いと思うが
は?
勢力が勝つなら廬山だろ
勝敗数、見てないだろお前?
9/22 蜀呉戦合戦参加者(3陣45分)
蜀 呉
廬山 406 − 340
黄河 426 − 299
泰山 393 − 321
おお!?やったな廬山
173 :
159:2009/09/27(日) 12:16:33 ID:jWH8yH+U
みんな、アドバイスありがとう。
とりあえず泰山あたりで合戦を試してみる。
>>167 あまり期待しすぎないようにするよ。思い出が美化されてた気がする。
>>171 来月にはこの数字がどう変わっているのか楽しみだ
終末的な意味で
遅れたけど合戦楽しむなら泰山か廬山
悪いが黄河は蜀に人が集まりすぎていて対蜀戦がひどすぎる
個人的には廬山がお勧め、3勢力の戦績が均衡していて楽しめる
古参鯖のため新規が少なくて一緒にlv上げる仲間を見つけるのには一苦労するかもしれない
ただこれはどこの鯖でも同じだったから正直合戦で役立つlvまで育てるのは我慢
勢力で分けるならば蜀>>呉≧魏くらいのイメージ
昔やっていた人間には祝福の効果に変更があったため以前よりも足が遅く感じられるかもしれないし
このため奇襲して相手を一瞬で潰した時の爽快感はもう味わえないのでここの所注意が必要
ライン戦やってた頃cβ〜の経験者なら今の仕様はむしろ好ましいかもしれない
長文失礼しました
>>170 勢力が勝てばいいというのは制覇するかしないかではなく
直近の戦績を鑑みてこれからの一戦一戦の勝敗がどうなるかなと考えた結果
直近3ヶ月制覇成績
1位 黄河蜀 17勝 1敗
2位 廬山魏 16勝 2敗
3位 泰山魏 14勝 4敗
4位 泰山蜀 9勝 9敗
5位 廬山蜀 7勝 11敗
6位 黄河呉 6勝 12敗
7位 廬山呉 4勝 14敗
7位 黄河魏 4勝 14敗
7位 泰山呉 4勝 14敗
177 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:05:05 ID:YUrBLowt
age
露店も含めて泰山がいま一番人多いかな
でも合戦はなんか元気ない感じ
廬山の合戦は戦チャが賑やかでいいね適度に揉めたりしてるやつもいてなかなか面白い
もう一個鯖があったような気がしたが気のせいだな
>>180 ぶっちゃけそうだと思うぜ
どの鯖のどの勢力と戦っても人数差でフルボッコ
PSと全く関係無しに勝てる
おまけに斥候が相手勢力に複垢忍び込ませて突連を監視すりゃ
後は人数差で楽に城に押し込めますもんね
ね、白河○船さん(ワラ
>>180 >>63に書かれている事が全てだろう。
過疎ゲーの中でも最も過疎ってる鯖「廬山」で遊ぶのも一興だなとは思ったけど。
200人そこそこしか勢力がゴミ相手にここ3ヶ月で16勝したって所詮ゴミレベル。
正装やら水着欲しさに「応援に来てます^^」っていう奴もPS低いわ頭悪いわで
正直足手まといになるぐらいレベル低いから。
始めたばかりの奴でもすぐにいい気分になれると思うぞ、廬山ならな。
手軽に俺tueeeeeeeeeeeeeeっていう気分に浸りたいなら廬山オススメ。
黄河蜀が呉や魏に移籍しない限り泰山、廬山で楽しむ方がまとも
と言える。黄河はもはや過去鯖と他の鯖では呼ばれている。
いい加減落ち着けよお前
鯖の色分けについて
合戦では突撃連合主体でいえば1兵卒の練度の違いだと思う。
黄河<泰山<廬山
昔からある鯖がやっぱ練度は高いと思う
ソロはシラネ
大航海スレより
836 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 14:17:48 ID:m68x0JTk
【TGS報告】
・二人組は未確認 三onの試技台にゲキヤセした上野先生が張り付いてて涙を誘ってた
確かに上野は痩せたね
胃に穴開いてるんじゃなかろうか
同情してほしいの?
自業自得といっておこう
因果応報
天網恢々疎にして漏らさず
うーん
ほんとのこと書くとだな
上野と言うか、上の経営陣なのだよ。害悪は
組織だからそんなもんだな
ここに孤高の上野が遂に重い腰をあげた!
という上野の怪進撃の夢をみた・・
>三onの試技台にゲキヤセした上野先生が張り付いてて涙を誘ってた
クソワロタ
なまじ初心者向けにルール変更を試みた結果、
防御2倍みたく合戦を糞化させたんだよな
いっそのこと槍一突きで死ぬ位にしたほうが
緊張感あっていいと思うんだぜ
>>196 逆だな、一撃で簡単に死ぬ方が余程緊張感がないわ。
チョンゲMMOでもやってりゃいいんじゃね
あっちはLVと装備さえ上なら無双出来て
一撃で簡単に殺せる仕様だからよw
無能な奴はいっそ退社するか市ねばいいのにwwwww
祝福修正は◎
兵器強化は○
イベントで実験した
HP増量は△
防御強化は×
異論は認める
>>171を見ると一番盧山が人多いのかね。過疎鯖交代だな
ダメ半分ではなく実際に防御力2倍にしてたらどうなってたんだろうな
双ですら盾に二桁ダメとか、火炎10個食らっても死なない妖や丹とか
最悪の事態になってたんじゃないのか
兵器修正は今だけじゃね?
コーエー上層部
「上野に開発費は、しょせん鶏肋です。」
かなしす。
>>203 上野の動き方によっては上層部の「逆鱗」ですね
わかります
>>204 待ち時間0は10時前だけだぜ
あと、他より私遊時間が短いから回転数はいい
>>207 いや、並んでる人を見てないのだが・・・
上野見てたら、いろんな意味で涙出てきた・・
目がうつろだったし、誰も試遊してなかったし・・・
でもオレは上野と心中するぜ!
>>204 うはwwww
こりゃひどいwwwww
三オンははよ拡張パックだせ
836 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 14:17:48 ID:m68x0JTk
【TGS報告】
・昨日と違うのか、銃3人PT(他の試技者) 一人そうそうに脱落したが、もしかしたら近接だったかも
・最初だったので待ち時間なし(信onはすでに60分 三onは0分) 30分後くらいに信onから流れた人が貯まって60分に
・アイテムゲージとは別に必殺技ゲージが画面中央上にあり、こっちは艦隊共有(説明者談)
・説明どおり艦隊共有なら一人使うと他は使えない(試技ではゲージが貯まった瞬間私が使用しつづけ)
・必殺技ゲージ3まで確認(3は青) ★3の銃必殺技に三段撃ち(銃三人の技か?) 1と2は忘れた
・攻撃は選択後オートで、必殺技欄3とアイテム欄4とアイテムゲージのウィンドウが右下に(必殺技ゲージは遠くて見難い)
・FAは残るらしい(説明者談、試技にはFAアイテムなし) レンジやモードはない模様
・戦闘中移動できるが、移動しても敵は普通に追いかけてきた どうも移動で逃げるらしいが小市民なので確認せず
・感じとしては、三on(β時)の戦闘と似てる 多分近接がヘイト取る使用で挑発FAブーム?
・二人組は未確認 三onの試技台にゲキヤセした上野先生が張り付いてて涙を誘ってた
上野ワラタ
上からの強い圧力が上野にきてるなw
TGSのアイテムがあまりにもひどいので心中するのはやめたわ
U ゚ _・゚> テクモ組みが三国志オンライン引き継げ
むしろDOAやらバスタードなど
誰も望んでないゲームの開発に人手取られてる余寒
上P擁護する訳では無いが配置が酷かった所為でも有ると思う。
入ってまず、海ON・信ON・天道、その先に三国無双5・戦国無双3、
更にその奥に無双マルチ・無双ON・三ONという整理券配布の列だった訳だが、
戦国無双が180分待ちとか酷い事になっていて長蛇の列。
配置の時点で勝負見えてるから
三オンは最高で何分待ちだったん?
張り付いている上野がキモくて来てもらえなかったという線はないのかね
まあ糞ゲーだから来ないというのは当然だが
でもプロデューサーが試遊台に張り付いてるってのはサービス満点だぜ?
インタビュー記事以外でお目にかかれないプロデューサーとお話ができるじゃないか
ほかのゲームではそうは行かない
>209
拡張パックなんぞ出したら、それこそマジで引退者続出だろw
大丈夫だよ今さら何やったって既に終わってるから
で、誰も上野に話しかけなかったのか?
使えん奴らじゃ
上野は拡張販売には反対路線
良いサービスをアップデートで提供しユーザーをまず増やしたい考え
上層部は、ユーザーの要望を拡張に詰め込み利潤追求
拡張開発までの期間、現ユーザーをつなぎ止めるのが上野の至上命題
苦悩の日々は続く・・
あと上野口臭そうw
11月の大型アップデート
ついに!!!三On終了します
ワロスw
ユーザーを増やしたい&繋ぎ止めたいなら、
もっと野良募集やりやすくしろよ勢力内の軍略募集や勢力外のPD募集とか問わずさ
そういうのを一元管理できる板を作るとか部屋を作るとか
現在拡張パックでの追加内容
Lv55までの開放と新技能それに伴う新モーション
子犬などペット実装、蜀のみパンダ飼育可能
大連合兵器の登場、部曲私兵の登場
裏陵墓と裏蜘蛛、新PD素材
上野が客将で登場
>>201 >双ですら盾に二桁ダメとか、火炎10個食らっても死なない妖や丹とか
これ当たり前じゃね?
物理に強い盾であり、気攻撃に強い布であるわけだし。
キャップ開放した時点でもはや3onは終了
おまえらがどれだけ騒ごうが改善の余地はない
大人しく諦めたほうがいい
トレインが始まった時点で終わった
本スレなんだし明るい話題で話したいな・・・w
>>221 ワシは上野先生と話しましたぜ普通に突っ立ってるからな
話したけど・・・
【TGS報告】
三onの試技台にゲキヤセした上野先生が張り付いてて涙を誘ってた
テンプレにいれておけ
クエとかのPT募集や装備品作成依頼のシャウトとか誰も反応しないまま
虚しく響き続けるのなんか最早当たり前の光景だしな
そりゃこんな苦しいゲーム続けるのも新規課金も減るの当然だわ
募集掲示板や競売システムなんか有っても当たり前な物なのに
ついこないだやっと「メール」が実装されたってレベルだからな・・・
でもそんなもん入れたからって肝心な初見の「新規参入率」が増える訳じゃないし
今まで三onやった事が無い人間にまず興味持たせる追加が絶対に必須なんだけど
運営はどう考えてるのか・・・
βテストの時に競売システムあったんじゃないの?
町に競売のキャラらしき人物もいるじゃん
それをなんかちょこちょこ出されても困る
信On見たいに町から気軽に参加できるPD(自動マッチング)とか
個数制限でもいいからアイテムを預けて売りに出せるしステムとか
今すぐ実装してくれ
>>233 そういうユーザのプレイに役立つ機能は、拡張パックについて来るだろうから
買ってあげてね( ^▽^)
闘技みたいにとって付けたような感じじゃなくて
制覇のシステムに組み込まれて報酬も整備された
常時遊べる対人コンテンツが欲しい
>>233 自動マッチングなんてもう機能してないぞ
外で効率のいい特化を限定した上で黙々とTDに行くのが
飛龍の時点で起こってた
実装直後にすぐトレインが当たり前になった三onで
自動マッチングなんて流行るわけがない
>>233 聖獣・競売に関してはcβ〜今までで一切触れられてない
新規潰してるのは大体が勧誘した部曲
既に40〜50LVに到達してる自分らの都合だけで新人をすぐ
合戦凸に混ぜてみたりしてるだけじゃそりゃ辞めるわ
正直、採集場に居るのすら39以上の防具着けた奴らばっかりだしな。
聖獣は公式(cβ〜oβのどこかで)に載ってたが、消されてからそれっきり音沙汰が無いな
競売はoβ中も人は立ってたようなきもするが、一切触れられてこなかったな
運営にやる気があるのか気になって、その他の問い合わせに
「質問があります><」と打ちこんでから 10分間画面とにらめっこ
で、10分後にようやく来た↓
GMザイン : ゲームマスターのザインと申します
GMザイン : こんばんは
○○ : おそいね
〜〜 ここで3分間が空く 〜〜
GMザイン : お話を伺いにまいりました
GMザイン : よろしくお願いいたします
○○ : 運営って やるきあるの?
〜〜 ここで2分 〜〜
GMザイン : 誠に恐れ入りますが、ゲームマスターサポートでは、ゲーム内容に関するご質問のみお願いいたします
○○ : 10分も待ったのに謝罪もなしですか?
〜〜 ここで5分 〜〜
○○ : もういいよ 切ってくれ
GMザイン : かしこまりました ←これは即レス
GMザイン : それでは失礼いたします
・・・もうみんなで課金切ろうぜ
GMコールするにしても、これはひどい質問じゃない?
どうせバイト君でしょ。俺もゲームに不満はあるけど、見ていてかわいそうになった。
さっさとやめちゃいなよ
これはひどい
単なるクレーマーだな。
と言うか俺へのGM対応が遅かったのはこれが原因だったんだな
気持ちはわかるが、GMに言ってもしかたがないし、効果が無い
2節の全鯖表彰式のユーザーの愚痴と、その後の対応がいい例
去年のアンケート完全無視してる時点でわかっていることw
「ひとりよがり」という字面そのまんまの表現だわな
バイトも大変だな
ずーっと課金してた人がそろそろ4回目の共有倉庫拡張だなぁ
ずっと自動課金の人なら今月あたまにもう貯まってるはず
252 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:33:11 ID:CT8rT6fO
森とか氷雪峰とかどうして人数制限するのか意味がわからん。
もしくは少人数でクリアできるようにすべきだろ。
もうだめかもわからんね。
信Onの時のGMはマクロがあるよう感じで応答されていた
「さようでございますか」
「ただいま原因調査中でございます」
「戦国の世をお楽しみください」
なんだかもう面白くないね。
× なんだかもう
○ 最初から
今から始める人へ。
【鯖選び】
・突撃至上主義の末路・盧山
・蜀を調子付かせたために魏呉に不幸が・黄河
・良くも悪くもとりえなし。ここが終わるなら三onオワタ・泰山
好きな鯖を選べ。3つでもいいぞ
結局なにを目標にこれやってるの?
服が着たいだけ?
三国志を感じたいからだよ!!
人数差レイプな
糞つまらんメインコンテンツの最終目標は水着w
なら小説読んだ方がええ!
夏も終わってるのに水着だもんな。
俺なんて水着着れないの確定してるんだけど;;
これから先なにを目標にすれば良いのかね。
>262
来節水着きれるようにすればおk
秋の夜長に
朝まで生合戦はまだですか?
寝たら死にます
ゲーム内のアイテムみたいなデータを目標に対人ゲーやる奴ってやっぱゆとりが多いのかなぁ
ゲーセンでスト2とかで一勝の為に100円投入してた世代多いはずなんだがなぁ
レアアイテム欲しいならアイテム課金(笑い)チョンゲーでアイテム買ってればいいのに
ごめんね、読解力が無くてごめんね。
もう3国志2を企画したほうがいいんじゃね?
制覇戦終わるたびにLvリセット・砦リセット・キャラ名そのままで鯖ランダムチェンジ!
無双onがPS3でも展開するらしいな
必死にレベルあげた廃が天井着いて、社会人の俺でもLvもうすぐ50に^^
三国志online 愛を感じる! 物足りなさが(ry
こりゃ11月はキャップ解放だな
これ以上何して待てと言うのやら
三国志初心者で無課金なんだが白波とかクエがきつくなるな…でも道端で出会った優しい人達に助けてもらってクリアできた。三国志捨てたもんじゃね〜な。
優しい奴の方が多いじゃないか。
三onユーザーはゲーム初心者のおっさんがメインだから一部の痛いのが逆に目立つだけで
いい奴ばっかだよ
問題はもうMMOのゲームシステムが成り立ってないレベルで人が居ないってだけで
致命的な致命傷
おい落ちたぞ
どうなってんだ?
そして終焉ですね
劉焉です
俺たちの三国志はこれからだ!
〜上野先生の次回作にご期待下さい〜
次回作って作らせてもらえるのか?w
流行りのキーワードは「チェンジ」だろ
代われよ、上○
信Onで散々叩かれた松原は今は社長だからな
ガリガリ上野もチャンスあるよ
大航海をつぶしてさらに三onもここまで廃れさせといてまだ次があるのか?w
今の流行りは
友愛
YOU! & I!
君と僕
黄身とポーク
他人丼
成功の鍵はやはりコラボか!
コラボならしたじゃん
レッドクリフに恋姫に蒼天航路あと何かあったっけ
あとは 咲 saki だろ
いやコラボとかいいからクエストの一つでも作れよ
いや
やっぱクエストはいいや
俺?俺は鶴賀の部長派だから
明らかに部長なら福路さんだろ竹井さんも捨てがたいが
ステルスモモ出すぎだろ全然ステルスじゃねーし
お前がかじゅとニャンニャンしてるから俺の蒲原が目立たないじゃねーかよ、クソ
だけどな良く考えるんだ
マージャン漫画としては微妙だけど
百合としてはかなりの高レベルだと思うんだ
きめえからやめろ・・・。
ヤンガンは、ロト紋とハーメルンとDTBとサンレッドとFMで充分だ。
なんだよミラクル☆トレインってwww
これとコラボしたら間違いなく課金切るわwwww
まんがぱれっとLite (1日)
まんがホーム (2日)
まんがタイムジャンボ (4日)
まんがくらぶ (4日)
まんがタウン(5日)
まんがタイム (7日)
まんがタイムきらら (9日)
まんがライフオリジナル (11日)
まんがタイムラブリー (13日)
まんがタイムファミリー (17日)
まんがライフ (17日)
まんがくらぶオリジナル (18日)
まんがタイムきららMAX (19日)
まんがタイムコレクション (20日)
漫画TIMES (21日)
まんがタイムスペシャル (22日)
まんがぱれっと (22日)
まんがタイムきららフォワード (24日)
まんがタイムオリジナル (27日)
まんがタイムきららCarat (28日)
まんがライフMOMO (28日)
この中から探そうぜ!
総合40という時点でダメ。
これなら40帯に霊玉入れるわ。
新しいMAPうpに加えてキャップ開放来そうだな
開発陣がPUK用にかかりきりなんだからアプデはもう無いよ
上野のセンスを考えるとPUKも買わないほうがいい内容だと思うがw
>>295 耐久制限で壊れるのにこの上加工禁止のペナルティ入れる意味が全然分からない・・・
FF14の繋ぎとしてもそろそろ限界だな
戦闘システムは三Onの模倣とは言うべき類似
世界観が合わない奴はダメだがオンゲの大部分を占める戦闘システム部が似てるのは助かる
生産職人として戦闘を度外視して、エクスカリバーを修理等で生活できるという・・・
ハイスペックPCのために今冬はボーナスも貯めることに決めた
FF14なんて
三ONやってた奴はすぐ飽きるだろうなぁ、
システムはほとんど三ONと一緒やん。
ただ、三ONは糞仕様という・・・
キャラもFF11と変ってなかったし・・・←これが一番萎えた。
職は縛りあったほうが絶対いいと思うけどなぁ、生産と戦闘ジョブとで。
キャラも1垢で3キャラ仕様おkとかやるから個性が出ない、1垢1キャラでいいって。
そのかわり
生産職種を大量に増やして細分化してやれば
個性も出る。
廃の人は複アカやればいい。
んでFF14は対人は無いんだろ?
はっきり言って、
俺は敵NPC相手にオンゲなんてやってられん。
とにかく
三ON風MMOはもう・・・
ブログにでも書いてろカス
話を元に戻すがワカメ池田ピエロとキャプテンとの絡みがあるのに
なんで敦賀だけかじゅloveなんだよクソモモ空気のくせに読めてねーな
ID:85o76uv+面白くないよ
ニートは黙ってろよ
すまん
FFはキャラ変りすぎだろうが
ミスラ舐めんなツルッパゲ
FF14でたらこのゲーム終わるからそれまでだよ
終わる前に始まってねーし
310 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:44:24 ID:2F3zmZca
11月のアプデの概要っていつごろ出るんだろ
12月ごろ出ます
裏を野良丹で固めた時の絶望感ってすごいな
見ていて盾が不憫になった。 もう一巡りしてるからそこそこの丹は他の職に転向してるし、はやく成長してくれない?
気力満タンで最後までいく丹とか、魂移使う丹とか、最近の野良丹は根本的に始めからやり直して欲しい。
裏なんてゾンビ以外で遊ばないわ
314 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:26:01 ID:o1nc3Xqj
双、妖はゾンビ一択やな
台湾は10/15に荒野と連弩車と水着と袁紹追加で仕様的にはこれで全部日本と同じになるようだ
必死に要望出し続けてきた日本での二年間が台湾での三ヶ月とか本当に情けないな
台湾は既に合戦ですら200人きってるしまつだからな
日本運営の対応は言葉では言い表せんぐらいひどい
海外ではどのへんで評判悪いのかな
すまん初心者の俺に採集ボーナスとは何か簡単に説明してください
>>312 代わってあげればいいのに。
手本見せてあげればいいのに。
それとも・・・
これ以上何も言うまい
>>312 早く固定パーティに入れてもらえるようガンバレ
野良の中にもネ申丹と言われるほどの人はいるがな・・
文句言うならやればいいじゃんって思うけどね
それじゃなくても職業の役割が偏ってるゲームなんだし
忙しい職業じゃない奴が文句とか言うといらっとする
ボーナスの件ありがとう。採れる量が増えるのはわかりましたがその分もらえる経験値もふえますか?
>>322 偏ってるってのは思い違いどれが欠けてもうまく回らないんだぜ
一部、不要というか居ても居なくても大差ない職てのはあるがなw
もはや三onは、どっかの麻雀アニメでたとえると
南4局の子で持ち点0点、役満上がっても最下位確定
しかも対面が責任払いの数え役満で逆転を狙ってる状況ってところか
オリンピックの年は5ピン1つで5倍役満になるっていう麻雀漫画もあったよ
野良募集すると40前半の双がよく入るけど、大体はずれだね。
ただでさえ空気なのに、布装備着てるやつ多いし、説明してても聞いてないし
バフしろって言ってもやらないし。
迷惑掛けてる自覚が全くないから、募集したくなくなる。
そいつのせいで失敗しても誤りはしないで笑ってごまかすやつ多いしね。
そういうやつが連れてくるやつもまたひどい。
PDなのに普通に途中で抜けるやら、集合してるのにいつまでも現れないとかね。
だから野良じゃいけなくなるのにね。
説明を聞くことができ、失敗を素直に謝れる40後半革装備双募集でーす
でok
確かにそれもあるけど、LV50とか40後半で盟主して
氷の3層の編成も出来ないで無駄話ばっかして時間切れでクリアならずって奴もいるしなw
部でやるなら笑い話になるけど、イベの目的があって野良なんだからちゃんとやれよって感じ。
なんの為に迷惑トレでLV上げたんだって話だな。
まぁ〜運営もアホだけどプレイヤーのマナーも確実に悪くなってるわ 3onは・・・
: 36軍略弓以外@1募集ですー
>>331 で入ってみると弓3槍2とかいるんですかね
さあ、明日からは10月だ!
そんで、明日は木曜メンテの日だ!
楽しみだね!
何が楽しみかって?
そろそろ、10月のアップデート内容の詳細が告知されるでしょ!
○三ON公式HP
・「長期計画」より
10月アップデート内容
「伝国の玉璽」終盤戦で適用される新ルールを、ひと足早く体験できるイベント合戦を実施します。
新ルールが適用された合戦場で、これまでとは違った戦いかたを見つけてください。
・「運営イベント盛りだくさん!」より
秋にふさわしく、中国に古くからある伝統的なお祭り「中秋節」を季節イベントとして実施します。
中秋の名月を仲間と共に観賞し、団らんのひと時を過ごしましょう。
オラ、明日の公式ワクワクしちまうぞ(^ω^)
>333
お前は今、泣いていい…。
泣いていいんだ!
>中秋の名月を仲間と共に観賞し、団らんのひと時を過ごしましょう。
もうその仲間もいなくなったよ…(´;ω;`)ブワッ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
中秋節 →砦の家具を配布(よくてお使いクエ有り)
新ルール→何かが倍か半分になる次は戦法あたりが効果倍か持続倍か?
台湾も人数差やばいみたいじゃない
いいかげん対策したほうがいいと思うよ
拡張前に聖獣は実装するんだよね?じゃないと開発費と時間が無駄になるね
上野くんいいかげんなことはインタビューでもういわないようにね
未だに人数差ネガってるだけで勢力内で団結できない馬鹿共はAIONで空飛びながらおしゃぶり咥えてろよw
だがイベントでやった防御うpだけは実装しないでもらいたい
あれをやられると人数差跳ね返せないw
お前も3onで手から火の玉出して喜んでろwww
>また、2009年6月に荊州を荒らし回ったあの敵を超える脅威がやってくる予定です。
メンテ後、超覇極熊来る?
>あの敵を超える脅威
聖獣はじまったな
サプライズで長安の街の子犬がゾットみたいなモンスター変貌して解き放ってほしいわ
まあ今日発表の大型うpでーとの内容いかんで
三onの運命が決まるよ
運命ったってここから人が増え始めて500対500の合戦がまた出来るようになるとか
そういうのもう絶対無いから
何も足さない、何も引かない
>>347 もう運命は決まっているじゃないか
国内でも糞ゲーって評価で過疎
海外でも糞ゲーって評価で激過疎
作り直すのであればわからないでも無いが付け加えるだけなら糞は糞のまま
欧米始めとした世界のしかるべき場所(GC等)で高評価だったAionに比べると・・・
「Aionの課金が切れれば三onに人が戻るさ!!」
なんて言っていたのが恥ずかしいな
もう上野休め
352 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:26:55 ID:FkAdL746
「糞は糞のまま 」のがまだマシw
「天国から地獄の奈落の底の底」まで落ちたAionよりはw
香港?か どっかで
龍が出たらしいけど、それじゃね?
ゲームブログ村で観たぞ。
んで
新月1週 つ UP更新は完全にスルー、メンテのみ、課金者発狂。
2週月曜 つ 発表の発表の日
3週木曜 つ 実装内容の発表(UPの内容はカス。)
4週木曜 つ やっと実装
4週木曜 つ 夜8時まで臨時アプ修正
5週目 つ UP糞すぎて、飽きた。やることねー。
以後
繰り返しです。
もうね・・・
「天国から〜」つーか始まる前に期待しすぎただけだろ
>>352 現実を見ろ何処がマシなんだよ
MMOは人が居てこそのゲームだぞ
つまらないからと見切りをつけられたゲームにマシも何も無い
全世界の殆どのMMOユーザーが「三onよりはマシ」と言って他のゲームを遊んでいる現状を
余すところ無くあらわしているのが現在の三onの接続人数だ
プレイしている極少数のユーザーが「三onは糞でも○○よりはマシだから」などとほざいた所で
それは世間のまっとうな評価ではありえずタダの少数の奇人の呟きにしか過ぎない
勿論開発元もそんな事は重々承知しているはずで
新しい人を呼び込むためには間違ったものを支持する少数の変人の意見は無視するのがスジ
もしくは全てをスッパリと切り捨てるかのどちらかだが
何もしないままに海外展開をして失敗してしまったコーエーの意見はさしずめ
「日本人は馬鹿だからまともな評価が得られなかった」と言ったところか
現状の三onに不満を持っている全ての「まともな」日本のユーザーが少数の変人として無視されたパターンだな
流石コーエーといったところか
目先の金の事しか考えてねぇのは昔ッからだなと
工作に騙されただけだろ
まじで日本だけだぜあんなに騒いだの
日本で始まる前から
BOTやチートでムチャクチャになってるって言ってた人いけど
当時は誰も信用しなかったからな
この子はどうして発狂しているの?
なんだ、今日は通常のメンテナンスだったんか。
また変なイベントをやりはるんですね
ゲーム内で月って出てたっけ
空とか見ないから分からん
確か出てたと思う
雲のテクスチャ表現の切り替えで少し違うのかもしれんけど
363 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:54:05 ID:qYueJyyX
>>359 上野空気すぐるw
全く注目されてないしw
徒党を組む相手がいなくなった俺はどうすれば・・・孤独だ
こんなイベントは欲しくないんだよな〜
何故、合戦に関連する事以外で現状ある物を修正しないんだろ?
36軍略なんか定員6か7人にして46軍略にするだけでも楽しめると思うんだけどな〜
26軍定員3人を46軍ってのも楽しめそうw
要は裏石林みたいなマゾチックなとこでピリピリ押し黙ってやるのもいいんだけど
軍なんかでワイワイ賑やかに遊ぶ方が俺は楽しいんだよな〜
つまらん
ますます糞ゲー化してるようだな
地味に部曲検索がバグってないか?俺だけか?
どうでもいいけどネットカフェ特典どうにかならんのかね〜
せめて家具に物預けられるとか機能つけてほしいわ
上野の顔が一番覇気がないな
すごい情けない人生観を持ってる人間に見える
他の自信に充ち溢れてる人達の顔と比べると良くわかるw
(´・ω・`)←1人だけこんな顔
(´・ω・`)
(;゛゜'ω゜')
インタビュー後編来てる
終盤戦の仕様は「合戦軍備」になりました
上野氏: 拡張パックは現在進行中です。発表するのは桜よりはちょっと遅くなりそうかな。
・次節では、「合戦軍備」と呼んでいる、開始前に施設や兵器を準備できるシステムを実装
・「荊州防衛戦」はキャラ作成後に始まる。クリアすると水鏡村に飛ぶ(レベルは上がっている)
・「連続依頼」の題材は魏呉蜀だけではなくて北にも西にも南にもたくさん控えてます
・次の生産は少しレア性を出し、外見よりも性能で差がつく
>>最初の拡張パックというのは、そこで間違えてしまうとどうしようもない方向に行ってしまうので
まあ現段階でどうしようもない方向に行っちゃってるんですけどね
379 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:20:03 ID:qYueJyyX
一人でも楽しめるコンテンツの意味を履き違えているなw
発表5月、実装7月ってとこか
果たしてそれまで三onが存続してるのだろうか
イベント見てたら
インする気なくなった。
今の状況で拡張で金とったら致命的な致命傷になりかねんぞ
来年の春までに持ち直すネタの用意はできているのだろうな?
ユーザーが話し合うてwww
勝手にするやつばかりなのになにを・・・w
はじめからどうしようもない状態なのに、間違えだらけww
なに考えてるのww
いつになったらここの運営は誰も喜ばない糞イベント以前に
他にやらなければならないことがてんこもりなことに気づくのか
正直拡張パックの話部曲でするの怖いわw
この状況で更に金取るんだから今までの要望全部適う位じゃないと割に合わんし
もしこれで新マップすら無かったら俺自身消えるw
そもそもFF14きたら終わるだろうと・・・なんだよ桜の頃とか言ってる場合じゃないだろ
>>381 だな。
公式HPの糞更新見たら、
アホくさくてインする気もなくなった。
やることねーし。
アホくさ。
絶望した! パッケージありきの商法に絶望した!
そりゃ拡張版が出れば、ソー○ネクスト版が出て、
スターター料金が安くなる可能性がないとは言えないけど
絶賛減少中に出す話題じゃないだろうに
友人と一緒に始めてみようと思ったけど
なんかお先真っ暗みたいだな
他のゲーム探すか・・・
まちがえた。絶惨減少中だ
・次の生産は少しレア性を出し、外見よりも性能で差がつく
・・・?
課金者が求めてるのは
見た目だろ。
レア装備なのに 見た目は使い回しってか?
アホ上野。
大人数が入り乱れるゲームで外見のディティールに凝ると
重くなっちゃうんじゃない?
ディティール→detail?
二年以上前のPCで千人合戦余裕で実現してたのに
人数半減した今んな事言われてもなあ
いまさらだけどアップデートってイベントが多いw
別にイベントをソロでやりたいといってる訳じゃないんだが
ダメだ・・・上野無能すぎる
上野氏:このシルバーウィークにちょっと特殊なイベント合戦を行なったのですが、
普段よりは死にづらくなったということで、いつもと違う戦略が取られていたり、
普段勝っている所が負けていたりと変化が出ています。
Q「荊州防衛戦」は既存の方に対してではなく、完全に新規の方向けのコンテンツなのですね
上野氏:他のワールドで新キャラクターを作ってそこを体感していただくことができると思います。
Q 連続依頼のPDボスについて
上野氏:前は凄く苦戦したのに今回は楽に倒せるようになっているということを体験することで、
自分が以前より強くなっているのを実感していただけると思います。
上野氏:自分たちが立っている所を、三国志と呼べるかどうか。
この人もうどうしようもないね
復帰したいんだが、きっかけが・・・・w
このインタビューは惰性で続けてる人にとどめをさす破壊力あるな〜
今後も運営に期待でき無いながよくわかった
FFのβテストが夏までにはあるのに何を悠長なこといってるんだこのガリガリ君はw
>>388 肥のオンゲは
ソー○ネクスト版なんか出ないよ
信Onで見たぞ
微妙なパックで
インタビュー後編で判明した今回の大型アップデートの一部内容
・「合戦軍備」追加
・「荊州防衛戦」追加 ←新キャラを他鯖に作らないと既存ユーザーは遊べない
まさか、上記2つだけで大型とか平気で言わないよな?
※装備のレア性の実装時期は未定
※拡張パックは桜を過ぎた頃=今回ではなく次回の大型アップデートは拡張パック
いやぁ、インタビュー内容をまとめるとお先真っ暗だなw
「合戦軍備」の実装により世はまさに複垢工作時代となるのであった
上野P「複垢ゲットで計算どぉーり」
設置位置とかスパイ活動でばれるとか考えてるわけ・・・ないよね
そう考えれるあんたがすごい
今節の区切りがついたら引退
409 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 02:08:25 ID:JQWWYp1M
>ブロック型のスパイウェア対策ソフト入れてあるか?
>IDとパスワード入力するのにキーボード以外のものを使ってるか?
>大丈夫だと思ってる奴がやられる可能性が高いのが未知のキーロガーだから、
>最低限spybot・Ad-ware・WindowsDefender位入れて、検疫化と常時監視しとけ。
後、パスワード入力する際にキーボードで入力するな。もしくは一部しか入力するな。
メモ帳とかテキストに一部打ち込んでおいたのをコピペするとか、
Windowsキー+Uで起動で出る画面からソフトウェアキーボードを起動してそれで入力する。
またはこれらを複合で利用して入力しろ。
ウィルス対策ソフト入れてwebページ見なけりゃ良いってモンじゃねーからな?
Aionって、Lv差天国・BOTマンセー・垢ハク・要塞戦糞と
期待はずれだったな。三on過疎なりにまったりで合戦楽しいんでそれでいいや
桜散る頃まで引退o(^-^)o
三onもDOLみたいにPK実装すればいいのにな
LV1で縦横無尽に各地を駆け抜けられるとかぬるすぎる
荊州と長安周辺以外はPKエリアでいいんじゃねえかと思う
洋ゲーでPKしまくって粘着もして、対話で恥辱したりという経験もある
俺から言わせて貰えば三onにPK実装したら今居る一握りのまったりユーザーも
駆逐されちまうだろうな。
インス固定での激突(制限時間のない小規模合戦)ならやることないと愚痴
ってるニートや将来を捨てた学生の満たされない日々をごまかすこともできる
かもな。Aionに大挙して移籍した三on有名人もPKのある世界では目立たない
し、PK実装したらしたで愚痴とかペナつけろとか荒れそうだなw
人数差問題が是正されなければ引退するのみならず
ゲームとして破綻しているむねをうっかり周囲に漏らしてしまうかもしれない
偉そうな事言いつつ
>>411は曹操に打擲されたら三発も耐えられず絶命するタイプ
>対話で恥辱したり
用法として間違ってはないのかもしれんが、間違った想像をしてしまうぜ
確かに表現が悪いね・・
PK実装のゲームでは低レベルユーザーを高レベルユーザーが繰り返し
飽きるまで狩り続け、狩りを邪魔する行為がさも悪のように言われているが
その行為そのものは当然の摂理であってゲームの遊び方としてはごく普通。
ついでに中国・韓国・日本などのユーザーの特色を簡単に書けば
中国・・同国内の結束が異常。戦いはほぼ人民対他国 圧倒的数でエリアを
占領し少数戦を楽しみたい日本人を全部滅ぼすことも日常
韓国・・中華よりは幾分マナーは良いとされるが、やはり国単位で団結が
強いのは大陸人の性格か・・親日もそこそこいる。
日本・・15-20程度の集まりで更に行動は4-5でつるむ。同国同士でも罵りあい
同勢力でも喧嘩が多い。一匹狼も多いw
台湾・・親日が圧倒的に多い。プレイスタイルは日本人に近い。
アジア圏共通の特徴
PKで低レベルを狩るのが好き。多人数で少数をぼこぼこにするのも好き。
欧米圏では「君はまだ未熟なので同等のLvになったら戦おうぜ」と声をかけて
来る事も多い 反面、低レベルをPKされると基地外みたいに対話したり抗議
してキーボードぶち壊してそうなのも居る。
が大多数は、RPG発祥の国に恥じぬ成熟した風土を感じる。
どこが面白いのそれ
>>416 相手がやられることに同意してない限り
PKなんてただの迷惑行為でしかない
そもそも何の為にあるんだ?やられるほうには何のメリットが?
闘技や部曲戦といった対人戦が用意されているMMOでPK実装しろと言われても
弱い者いじめがしたいと言っているようにしか聞こえないね
421 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:30:31 ID:/C/pbtRd
そろそろ衣装収納箱実装してくれないと厳しいぞ〜〜!!
あとかっこいいマントいい加減に出してくれ〜
欧米、アジア産関係なく多数のMMOが執拗に低レベルをPKしてたら警告くるんだけどね。
もちろん一部例外あり。
要するに低レベルPK粘着は運営からしても望ましくない行為。
まあ仕様だから、PKは悪です><。なんて事は言えないが。
同レベ帯は大いにやれって感じw
うんむ。
PKしあいたいというよりも、自分がPKしたいだけだろうな。
〉423 → >420
PK要望する奴は正直深刻なレベルで心が病んでるんじゃないかと思ってる。
拡張パックが出ることが確定的に明らかになったわけだが・・・・
でたら止めるて言ってた奴はやめるのかね?
>>426 対価に見合う内容、もしくは内容に見合う対価なら続ける人はいるだろうね
そうじゃないのに払う人は、人数の多い勢力の人か、そこに移籍して無双やりたい勝ち馬ぐらいでしょ
だからPKしたい奴らは全員AION池よ。
わざわざ三onにPKなんていらねー
AIONが嫌なら他のチョンゲーいけよ。
BOTやチートとも戦ってこいやwま、そんな勇気もないんだろうがなwww
>>428 AIONとチョンゲのCMですね
分りますw
AIONは殺したい放題だぞw
チートもOK! ハラスメントだってやりたい放題の神ゲーだ!
AionってPKできるレベル制限とかないの?
んなもんあったらPKの意味がないだろw
三onはそういう殺伐とした世界が嫌いな奴のために
あるんだから、わざわざPK実装する必要はない。
PKしたけりゃAIONマンセーw
434 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:45:33 ID:keKjVTnT
嫌がらせ、PKしたいならAIONやればいいよ
ただレベル上げと良い装備は必要だから暇人にお勧め
レギオン(部曲)みんなで楽しめる事が少ないから、それは三オンと似てる
>>432 合戦なんてそれこそ殺伐としてないか?敵であれば容赦なく倒しにいくわけだし
低LVでも涼州まで簡単に行けてしまう
空きさえあればどこでも何時間も採集放置できる仕様はどう考えても三國志の世界観にマッチしていない
狩りや採集に行くならそれなりの緊張感持たせたほうがいい
まったりやりたいなら育成ゲーやればいいんじゃないかね
三onは日本人向けのゲームだからこのままでいいだろう。
PK・緊張感欲しけりゃAIONだって!
そういうのが嫌なのが三onに集ってるんだから。
ニートなら435仕様でもいいだろうが、基本的にこのゲームは
普通の社会人向けに作られたんだからこれでいい。
殺し・嫌がらせ、とにかく緊張と殺しの連続を求めているなら
AIONだな、やっぱりww
>>435 ちなみに、その殺伐としているはずの合戦もこの頃ずいぶん減った
わけで、たまにそういう緊張感を味わいたいという社会人には
程よいだろう。合戦以外でも日常的に殺せるなんてのは余程の暇人か
殺人願望の強い奴くらいだろう。
だから、三onじゃなくてさっさとチョンゲーに来るべきだw
PK実装唱えてる奴は既にAionや他のネトゲで散々弄ばれた雑魚Pker
今更Lv50わんさかいるAionに戻れないよなあw
Pkやってる集団は装備やスキルの攻略サイトを自分たちで持ってて
日々研究し、連絡もボイスチャットやIRC等でゲームにINしていなくても
仲間がPKされるとその対象者を延々殺し同じタグを付けているものも
ずっと付狙われる。
結局ここで無責任に実装しろとか言っている奴は脳内創造の世界で
「あったら俺のニートレキャラで楽しめるだろうなあ」
ぐらいしか考えていないんだろうな・・
>>438 自分はPKやりたいんじゃなくて実装することによって緊張感うまれるのも悪くないと思ってるだけなんだがな
実装したところで肥のオンゲーじゃ実際にやる奴なんて一部
その一部の奴が全体に緊張感をもたらしてくれればマイナスにはならない
採集したいから涼州走らせてるだけなんですけど?
それも許せないってか?
戦闘能力低いサブキャラに緊張感持たせろだの緊迫感が必要だの、コイツ、馬鹿なんじゃのーの?
●<業者の処分をしろ
■<貨幣価値をなくして業者を追い出した
●<寝採集を処分しろ
■<採集ボーナスを実装した
●<PKエリアを作れ
■<涼州でMPKできるようにした
すでにアクティブがいるんだから十分だろ。
そのせいで採集もままならない場合だってあるんだし。
439は、悪気はないんだろうけれど、チョンゲーか、洋ゲーで本当に
イカれた連中と殺しあっていたほうが幸せになれると思う。
しかし採集するのも緊張感持てってのは言い過ぎだなw
まぁ世の中色んな考え方の人がいるって事だよ
PK実装するならせめて最低でも大航海時代の海賊程度の役割or雰囲気付けをしてくれないとな
とはいってもあれはあれで立ち位置がどんどんわからなくなっているが
採集しながら辻斬りに怯えなきゃいけない三onってもはやどんな層の誰がやるの?
合戦による支配地域の取り合いで調整とか
あってもいいな
色違いのマントの為に戦うのって
どんだけだよ
三onの合戦はスポーツというか、運動会なんだよ。
意味とか報酬とかばかり考えるから頭変になるんじゃね?
439みたいまマゾじゃないかぇ?
国同士の争いが合戦しかないからなあ
その合戦も勝ったところで報奨値とアイテムしかもらえないというしょぼさ
PKを実装することによってそれを国力に反映して採取量などの変動があってもいいと思う
低LVでいとも簡単に各地を周れたらそれこそLV上げ以外にやることがなくなるわけで
重要なポイント
AIONは反日ゲーと言う事
3onにPK実装して欲しいのは普段虐げられてるお方が
日本人を片っ端から倒して爽快感を得たいが為
俺は殺伐としてるのが好みだからゲーム全体のシステムを変えろ
とか本気で書き込んで自分がまともな事言ってるつもりなのはちょっとヤバいぞ実際
>>449 いやいや、それならそれこそ三on引退してチョンゲーに行ったほうが
いいじゃん。やることないんだろ?
だからチョンゲーで殺戮繰り返して毎日ヒャッホーのほうがいいじゃん。
449の求めるシステムの殺戮チョンゲーなんて山ほどあるじゃん。
まぁ否定ばっかりするのもアレだからPKできるのは無所属という第4の勢力にしてみたらどうだろう。
正式サービス日 第一弾拡張パック適用日 拡張までの期間
信On 2003年6月12日 2004年12月15日 1年と6ヶ月
大航海 2005年3月16日 2006年8月30日 1年と5ヶ月
三On 2008年2月29日 2010年春以降 2年と?ヶ月
後手後手で、どうみても一人負けです。
ありがとうございました。
>>452 チョンゲー行けだの
>>450みたいに反日ゲーっていうのは同意なんだが
せっかく 三國志 って名前使ってるのに
なんかおかしくね?って思わないか?w
だからといって辻斬りマンセーのPKにする必要はない。
三國志だからといって、他勢力に対していつでも好きなようにPKできる
システムなんかにしたら、辞める人間が増えるだけだ。
斬っていいのは斬られる覚悟があるやつだけだ
って奴は闘技行ってるだろ
PKしたい奴は数に頼んでとか不意打ちとか考え方があっちの人種だろ
三國志にこだわりたいPKマンセーには
つ『SEKIHEKI』
そもそも「三國志だからPK」っていう発想自体が根本的に勘違いしてる
>>456 PKに対して制限やペナ与えればPKワッショイにはならない
まー文句ばかりいってないでたまにはあんたも代わりの案のひとつ提示してみなさいよと
なんでこのゲームでそんなにPKしたいかねw
合戦の回数を以前に戻して、新グラと新マップ入れる。
まずはここからだ。他にも運営がやることはいくらでもあるだろ。
460氏はやはりsekihekiに行ったほうが幸せになれるんじゃね?w
462 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:50:24 ID:AjMuQAX6
>>460 PK嫌いの日本人で三onにいるほどのぬるいゲーマーで誰が喜んでゲームがどう具体的盛り上がるのか
説明できたらお前の言ってる事を理解してやってもいい。
他人に代案を求めるのはまだ早い。
部戦のマップとBGMも増やしてほしいな
合戦マップから一部切り取った地形とかでも構わない
合戦のBGM流用でも構わない
後はルールとかも細かく設定出来ると尚嬉しい
他国の領土内だったらPKされる可能性がある。領土は合戦で変化する。
私はPKがいやでここにやっとたどり着いた派。
もうね、あのPKの嵐、リアルでは当然犯罪な事も、ゲーム内なら
何してもOKなチョンゲーPKゲームに嫌気が差してここに来た。
三onでPKしたがる人って、なんでそこまでこのゲームにこだわって
殺したいの?それが知りたいよ。
PKマンセーの人の意見を総合すると、三on以外のゲームでその殺戮願望を
満たしてくれるものなんかいくらでもあるのに・・・
常時開放の合戦場を作ればいいんじゃないかな
演習場みたいな名前で中は紅白にして三国入れるようにしてもいいし
>>467 いや、闘技だと敷居高い感じだし、もっと自由に参加できたらなってw
三国でどこも合戦が無い日とかそうやって合戦上開放してもいいと思うけどなぁ
そうだ
黄河をPK鯖にすればいいじゃん!
>>468 あー、なるほどね。
で、そこには若葉も参加できるようにするといいかな、と思ったりして。
常時開催の局地戦なんて一年前から求められていた事じゃないか
だが実際はこの有様で最近に至っては誰が望んでいるのかよくわからないイベントを繰り返すだけ
そんなにPKしたかったら闘技で伏兵陣形使えばいいじゃないか?
やったあとの評価がPKに対する3onユーザーの感じ方と合致すると思うよ
で、この三onにこだわってPK導入したい理由って何ですか?
他にいくらでもその願望を満たすものはあるのに、なぜこのゲームに
PK導入したいのか、是非聞きたいな。
信Onって割と完成されてゲームだとこのゲームをやってわかった
肥としては合戦日数を限定して
課金者を合戦渇望状態に置くことで
合戦参加者を増やしたい思惑があるから
常時開催型の小合戦実装は考えにくいな
とは言うものの糞修正糞ルールを重ねる運営の前では
合戦参加者のモチベもどこまで続くかわからないが
一応土台が三國志なんでね
一雑兵が自由にPK出来るシステムは相応しくない
チョンスタイルにまみれたいならチョンゲが相応しい
9/22 蜀呉戦合戦参加者(3陣45分)
蜀 呉
廬山 406 − 340
黄河 426 − 299
泰山 393 − 321
ゲームの中だからいいだろって考えがそもそもの間違い、
相手は人間なのだから社会常識に則って行動するのは当然である、
PK肯定者は自分さえ良ければ他人の迷惑など考えない非常識者。
>>462 まだ早いって出せないんだろ?出せないなら否定するしかないよな
じゃあDOLは生粋の廃とPK好きの集まりか?そんなことはないがね
TB6C9JtWがいう新MAPと新グラ取り入れた結果が今の過疎なんだけどね
PKPK煩いバカはスルーで
こんだけ熱くレス出来るんだから
仕事にもこんだけ熱くなれると思うんだ。
働け。
しかし、三国が睨み合う乱世の中国大陸なんてイメージで
将来の他勢力PKを信じて開始した人間も多そうだ
PKを期待していたものに限らず
何時までも続く日時&場所指定のお遊戯合戦と馴れ合いの連続に嫌気が差し
お遊戯の結果でしか得られない所属国家の意義に嫌気がさして去った人間も多いだろう
この世界に足りないものは「三国時代と言う名の乱世の雰囲気」ではないだろうか?
思い出して欲しいのは
初期のHPに謳われていた『無所属勢力ならではの生き方もあります』←コレダヨ
・・・・・あるだろうか?ぶっちゃけ利点は全くと言って良いほど無い
ここに、他勢力PKや勢力間のトレード禁止や戦力地図によって採集される品目や行ける場所の変化
・・・等等があれば
一気にコンテンツ量は増加し、また己の所属によっての違ったロールプレイも生まれ
ゲームしている人間のモチベーションも増加するのではないか?
って妄想の後に現実を一言
海外展開で初っ端からこけたコーエーが
現地のユーザーに意識調査をすれば
まず間違いなく上記の事が不満としてあげられるはず
コーエーとしてはどうするかね?って事だ
・・・てかね
日本人がPK嫌いなんて思い込んでいる馬鹿ってまだいたのかと
コーエーで一番接続人数が多いのがPKありの大航海
未だ大人数の接続人数を誇っているRoですらPk有り狩りMAPあり
PK要素全く無しで成功しているゲームのほうが少ないっての
いい加減目を覚まそうぜ
>>480 だからwあんたはなんでそんな三onにこだわるのかねw
486 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:02:17 ID:iDuwilaW
少数対多数とか、奇襲ができるPKなら反対だね。
一騎打ちとかの果たし合いならいいけどな。三國志ぽいし。
無所属ならどの勢力の合戦にも参加可ならおk
勢力なんてイラネ
このぬるゲーでPKしたいってヤツは
チョンゲーでPKされまくって、3ONに逃げて来たヤツなんだろ?
放置すらできなくなるなら、こんなゲームやらんわな
そうなんじゃねーの?w
大金使わなくてもそれなりに強くなれるから
お手軽でいいやと思ってるんじゃねw
>>485 逆に聞き返したい
「三国の意味も殆ど無く、乱世の殺伐感も無く、人数差を始めとしたバランスの調整も無く、プレイする人も無く、三国志の世界観すらあやふやな」
こんな三onの現状に何をこだわっているのかね??
俺は三onの今に拘っていないからこそ
「ぶち壊して更地にするぐらいの梃入れして失敗したならサービス止めちまえ」ってんの
>>486 特にPKのみに拘らなくても
>一騎打ちとかの果たし合いならいいけどな。三國志ぽいし
この手の要素が全く無いのが痛いんだよな
例えばさ
合戦の結果によって武将が死ぬ→弔い合戦的なイベント合戦発生
とかさ
仲の良かった武将が顔真っ赤にして次の合戦に乱入(ステチートクラス)とかさ
意味も無い今のエピソードクエに比べるとより三国志っぽいし
イベント内で国民投票みたいなものも導入すればさ
劉備の無茶を止める事に成功しました〜って流れにさ
大航海ですら攻める場所ぐらい投票できるのにさっ
>>491 答えは簡単だ、君がやめればいいだけの話だよ、
誰も君に無理にプレイ継続してくれとは言ってないからw
早い話が闘技の敷居が高くて弱いものイジメできないので、PK導入しろということですね
馬鹿じゃないの?
別ゲームを貶めたところで三onが面白くなるわけじゃないだろうに
491には共感できるものがある
ねーよw
>>491 三国志やら信長の野望が好きならオンラインやってないで
俺みたいに天道か三国志11やってようぜ
>合戦の結果によって武将が死ぬ→弔い合戦的なイベント合戦発生
>仲の良かった武将が顔真っ赤にして次の合戦に乱入(ステチートクラス)とかさ
>意味も無い今のエピソードクエに比べるとより三国志っぽいし
そうすりゃこの部分の妄想もし放題だぜ
ごはんにマヨネーズのせたがる人間だって世の中にはいるってことだな
毎日ご飯に納豆かけてりゃそりゃwww
>>491を簡潔にまとめると「俺の要望聞かないならサービス止めろ」
>>497 よりによって天道と三國志11すすめるとは…
いちいちID変えんなよ、どうでもいいことでw
天道ってダメだったの?
>>504 今までよりやる事が多くて複雑だな
特に技術開発がすげーやりにくい、そのくせ敵NPCはドンドン開発してやがる
なんか前作以上に慣れるのに時間がかかりそうだ
ただ上杉謙信が女だったりと、トンでも歴史ストーリーがあるから
結構好みだけどね
オフ信の野望も転倒だな。
コーエー自体も
無双バカんなってるし。
ズコーもいいとこだわ。
会社自体もコケればいいのに。
初任給(2009年4月実績)
院 了 233,040円
大 卒 216,500円
短大・高専・専門卒 196,870円
>426
亀レスになってしまったが、
辞めるぞ〜。少なくともオレは確実に。
まああと1〜2ヵ月位は課金継続はするつもりだが、
さすがに拡張パックなんてアホらし過ぎる。
今更拡張パックでどんな+修正されようが、
これまで見放さずにいた層を馬鹿にし過ぎだろ。
PKしたいやつは無双いけよ
そんなこと言うやつに限って
ラグアーマーで無敵にするんだろうけどな
1年ぶりにスレをのぞきにきたんだが
PvEは少しはマシになったかい?
511 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:05:15 ID:TTpsiAEa
>>480 お前のは案でもなんでもないし議論の叩き台に載せる価値を見出せないうわ言。
他人にうわ言を提案として聞いてもらいたいなら説得力を持たせろよ。
だからFPSみたいにルーム制にして誰でも途中から参加出来るようにすりゃいいんだよ
すれば誰でも気楽に参加出来るだろ
ああ噂のでどころは蜀の人間が言ってた事と
少数戦が強く、それほど成績がいいならなぜ人が集まらず
多人数も強くならないのかという点から
もしPSがあるなら人が増えたところで教えあえばいい事
もしツールに依存してるなら、信頼してる人間にしか教える事ができず
少数戦以上強くならない傾向がある
まあ有名税だと思ってくれ
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
515 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 07:29:13 ID:6M/lcFR7
2419不穏
シミュレーション三国志にある内政がしたいんだよな
「領内で飢饉が発生した。早急に食糧を調達しなければならぬ。すまぬが次の物を用意してくれ。」
第一段階 スワンラータン、救命散を各100個
第二段階 煮込み鍋、伏丹を各100個納入せよ
完了するとクコの実とか販売品が安くなるとか
裁縫だと船の帆、木材なら兵器の試作、金属は農業器具の発展に。
一回切りの依頼でなく平時と合戦を生産でつなぐ、もっと濃い内政的な活動
ストーリー・ミッション・目に見える結果があればやる気になれる
とりあえず要望送ってくる
個人的に装備性能性にレア性を出すのはいいと思う。
信ONでは装備性能でレアな高性能な装備ほど高値で取引されてるしな。
問題なのは三ONでは信ONや他MMOほど装備による優劣が表面に出にくいということ。
信ONの場合は、自分の与えた・受けたダメージが誰にでも目に見えて盛りがるからな。
三ONは戦闘ダメが別タグで管理されていて、他人の戦闘ログまでチェックする暇人なんていないだろうしな。
運営はここの違いを見逃しているのではないだろうか?
フィールドPK入れるなら、襲った側にPKフラグをログイン時間で1時間、
フラグ立ってる間に死んだら、レベル-5ぐらいのペナルティでいいんでない?
これなら襲う側も極度の緊張感得られるしね。
無理
俺も何度も内政、外交に興味あるからやってるやついる
って言って外交によって武将のやる気ダウン
合戦での攻撃力ダウンとか
情報の収穫により有利な場所に陣をしけたり
武将が裏切ってギエンが何故か魏にいるとか
内政によって収穫力アップ、雑兵のやる気アップ
合戦での攻撃力アップ
砦の強化で罠が最初から仕掛けられていたり
もともとシミュレーション好きで集まってる奴が多いんだから
そっちを拡張しろって何度も送ってる
全部無視だがな
どうしてもニート向けのゲームにしたいんだな。
もともとこのゲームは忙しい社会人、普段ゲームをあまりしない
人にも気軽に出来るようにと作られたものなのに。
PKだペナルティだって、レベル上げが大変になった今導入されたら
やってられない。
んな事の前にキャップ開放しておいて一年以上も適正なレベリングの手段用意してない時点で
運営してる奴の頭に酢昆布詰まってるのは明白なんだから
要望出す時はまともな人間としてではなく2ちゃんで池沼釣り上げる様にやった方が多分効くぞ
ここまでCGとゲームデザインのクオリティがアンバランスなゲームは見たことが無いw
っパンドラ
むかし2chで板対抗戦やった三国志NETみたいに
自分たちの国を自分たちで開発してる的な要素は欲しいな
あれ三onやってる人だったらけっこう参加してた人いるんじゃない?
結局昨日の合戦って
投石の威力は前と一緒
通常ダメージは半減
ってことだったんかな?
誰か教えてエロい人!!
武将のLVをせめて60に引き上げろよ
50までキャップ開放されているのに兵隊と同じLVっておかしいだろ
NPCですら50超えているののに、、、、、
LV40の九尾にタイマンで勝てるLV50は居ない
九尾相手に、盾は俺一人で充分だって言いながら毎回負ける奴いるけどなぁ
三國志オンラインは三國志の看板さえなければ良MMOだった
____________
<○√
‖ ←弓
くく
九尾なんて俺一人で十分だ
俺にかまわず先に行ってくれ
532 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:09:33 ID:YJuvoJCx
まー合戦だけ見ればいい線行ってたと思う
でも他を放置、ユーザの意見を無視しすぎたな
三国志っつーから部曲単位で領地争ったり、外交で駆け引きしたり
それに生産や強化、ダンジョンやボス戦がある様なのがやりたかった
もうすぐ課金切れるから暫く離れて様子見るぜ
この人数差問題って総合人口が少なくなればなるほど深刻な問題になってくんだよなぁ
500対450と300対250じゃ同じ50人差でも実際は雲泥の差だ
このゲーム詰んだっぽい・・
もうさ、来月からから投石軍略5出せばいいのに、レベル45までいいから(60キャップ出すなら50まで)
どうせ次節からは蜀以外は他鯖からの援軍同士で補わないと
ゲーム成り立たなくなってるんだし
消えた人を呼び戻す上に新規が増大する策があるなら話は別だけどさ
・・・って、良く考えたらもうすでに成り立たない状態だったな。訂正する
人数差問題を少しでも緩和しようってことで来月からの新ルール適用・合戦前準備なんだろうけど…
下手するとかえって酷くなる、人数差どう頑張ろうにも挽回不能ってことにもなりかねないんだよな
人を呼び戻せるようなうpでーとすればいいだけなのにね
最近の仕様だと、
人数差は40差がデッドラインだな。
40以上はきつ過ぎる。
そもそも社会人にMMOは向いてないだろ
>>539 そうは言っても客層は社会人が多いんだがな
キャップ解放の時点でほとんどが去っただろ
昔は社会人向けと謳えたが
>>541の言うとおり50解禁してからは肥の戦略がよくわからなくなった
収益至上での運営のブレまくりには笑える
信用を失うもなお痩せ我慢の上野といったとこかな
終盤戦のルールってなに?
兵器の与ダメは据え置きになってるんだが
中盤戦のまま据え置きとかなら手抜きもいいところだなw
まだ中盤戦だよw
終盤戦ルールというなの合戦調整。
馬鹿上の。
今日の黄河は190人差?
篭城でさえ不利な状況なのに途中に建造しても防衛できるわけないだろ
兵器も戻るわけなんだから人数差には焼け石に水
さっさと同鯖援軍システムを導入すれば人数カットせずにやれるだろ
どうせ中身は鯖間三国ぐちゃぐちゃなんだから
>>547 まだ中盤だったのかよ
早まってすまんかったw
誰かゲームショウCDの三國志Onlineシリアルと信Onlineシリアル交換しない?
出)三國志Onlineシリアル本人&友人用
求)信Onlineシリアル本人&友人用
交換してもいいぞって人はメールお願いします。
>>552 これはひどい
800近くまでレスが伸びてるのに、プレーヤーの意見がまったく無い
その前のニュースといい、このゲームの認知度が良くわかるな
秋の大火力祭・・全陣湿地・・だと・・
秋のパン祭りじゃなくて良かった
湿地を100人で小競り合いとか悪夢だ
10/3 合戦参加人数(3陣45分)
蜀 呉
廬山 363 − 362
黄河 468 − 285
泰山 416 − 356
560 :
泰山民:2009/10/04(日) 13:15:03 ID:0DzWxVhe
他鯖の方に是非協力を
↓↓↓コピペ↓↓↓
合戦の数が1期ごとに減っています。また体験版の方が
参加できるイベント戦が1ヶ月待ちとかおかしです。
そこで私たちは 【今の週末の合戦+水曜日にイベント戦】
の要望を出しています。もしこの意見に賛同・協力して
いただける方は要望をお願いします。
黄河終わりすぎだろw
むしろテスターたちに給料を払ってやれ
黄河呉が少ないのは蜀戦で大量のボイコットが出てるためと思われる。
つーか 廬山魏と泰山魏が黄河蜀に援軍行ってる時点で\(^o^)/オワタ
空気嫁よ 廬山も泰山も
激しくスレ違い申し訳ありません。
いまさら感たっぷりなのですが、レッドクリフPartUの「孔白羽外套」の
シリアル交換してくれる方いらっしゃいませんか?
こちらは無双onlineのマントのシリアル希望です。
三國志onlineのシリアルをお渡しします。
3セットあります。交換してもいいという方、メールください。
[email protected]まで
いつまで経っても黄河の蜀以外の人数が増えないのは
ボイコットとか情けないことしてるから
既にハードモードが好きな奴は援軍に行ってるのに
それでも人数増えないのは原住民が敵前逃亡してるからだろ
>>565 俺の知ってる限りだと泰山魏から多人数で援軍行ってるのって廬山呉か黄河呉だけなんだけどさ。特に廬山呉は人数多いしレベルもみんなずいぶん上がってる。
そりゃソロとか少数部曲で数人行ってるかもしれないけど、国として、もしくはでかいグループとして黄河蜀に援軍出してるってことはないはずだぞ?
他鯖の粗探しなんかする暇があったら自分の所の改善点見つけろよ。
>>565 黄河蜀の場合は、5月の連敗期に去った人が
某大作ゲームが大コケしたのと、蜀が勝ち勢力になったから復帰したと考えるのが筋
もともと正式スタート時に900人いた勢力だし
勝てる勢力になればこうなるのも想定内
補足
ただ、そういう人が増えると、いわゆる「PP」といわれる人が増えるわけで
黄河蜀は再びそれに悩まされる日々になりそうだね
これだけ戦力差があったらPPなんて問題にならないぞ
むしろ肉壁
もしくは動く罠として大活躍してるだろ
200近い差があって勝てなかったら嘲笑もの
575 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:00:48 ID:mcsSCgfk
まさに中国人民軍じゃん
576 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:38:23 ID:gVkHUPNW
蜀は強いよ
昨日は門破らなかったから勝てなかっただけです
もっとハイペースで衝車作らないと
577 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:26:54 ID:3MVSDNE4
ですな・・・
黄河の惨状をこのままにしとくとか…光栄がここまでばかたれとは思わなかった
黄河蜀へ応援に行ってる廬魏はどれ位いるんだろうなぁ
200人(中の人ははもっと少ない)越えてるうちの連盟では
1人位しか黄河云々言ってないんだが
黄河蜀には過去にポイントカウンター一周+門割られという伝説があってだな
>>579 「勝ち馬乗り」が「勝ち馬のりです」なんて
普通言わんだろ、常考w
>>568 だよな
ボイコットは逆効果だよな
ボイコットとか言っている馬鹿は
黄河蜀にキャラを作ったほうが効果が高いということもわからんのかネェ??
1鯖の1国だけが無駄に人数溢れて
1陣に入れない人からの苦情が殺到すれば・・・だぜぃ?
ボイコットしたところで黄河蜀人からすれば勝ちやすくてヒャッホイなだけで
誰も不満を感じないから運営も動かせんっての
>1陣に入れない人からの苦情が殺到すれば・・・だぜぃ?
5月まで蜀はそういう状態だったが改善がされなかったんだよね
糞営が動く訳ねぇ〜べ。
来週は中秋節のアップデートだべよw
ノー天気・・・・orz
>>583 500対350ぐらいならうごかねぇんだって
当然400対250でもうごかねぇ
500↑対150ぐらいを作るとどう見ても異常事態って話
有る程度独走しなければ手に入らない褒章をそもそも設定してるのに
鯖を跨ってやってるユーザーがそう動くなら有る意味当然の動きだろうが
どんなゆとりだよ
>>582 要するにオマイラ!俺様の接待を汁ですね。わかります。
ボイコットちゅーか、蜀戦=ストレス溜まる、ツマンネから出ねor課金切ったが正解
そりゃ援軍にも見放されるわ
>>585 人数差じゃなくて、参戦できない人数の話をしているんだろ?
5月以前、黄河蜀は100〜200人溢れた奴がいたんだぜ?
ボイコットってなんだよ
こちとら他鯖から援軍来てる者なんだが俺等でないから勝手にやってくれってことか?
人数差あってもひとたび合戦始まりゃなんとかしてやろうと思いながらやるのが普通じゃないのか
なんとかならないならなんとかする方法考えようや
廬山魏だってそうやって強くなったんだし
この手のMMOはレイープゲー化した時点で過疎一直線サービス終了フラグだでな
少数側が引退→対人システムチボンヌ→レイパーすら引退→サービス終了
>>590 ここで騒いでるヤツが全部の声じゃない
あまり真に受けないように
なんとかなるレベルを超えたからだろう
分水嶺の見極めが他鯖の奴はわからんらしい
6月までは何とかなってたんだよ。何とか
恨むならAIONを恨め
ちがうな。AIONはただの引き金だ。訂正する
恨むなら運営の腐った神の手を恨め
カタパルト方式で何とかなってたのに止めをさしやがって
でも、実はAIONへ行って激しく後悔するも、戻れなくて体験垢で
様子見に来ている連中がかなりいるぞw
Aionが笑えないくらいひどい状態だからなw
直近の修正及びルール変更は
最大の課金者数にして最弱の蜀様に
なんとか勝たせようという運営の計らいだからな
あきらめろw
蜀の課金者より多い方を放置しまくて
過疎まっしぐらなんだがなw
お前らキンレイのうどん食え
結局
>>599みたいに何がどうあろうと
魏呉側にとって蜀は見下してナンボ、って存在なんだな。
蜀は勝っちゃいけないゲームなのかこれ?
しまったなぁ…
課金切るの忘れて来月まで延長されちまった。
もう二週間インしてねえや。
なんだかインしない方が健全な生活送れてる気がするわw
だって多勢という有利な条件を活かせず負け続きだったじゃん
蜀が見下されるのは蜀自身が作ってきたこと
違うな
アンチ巨人みたいなもんだろ
資金力が豊富な人気球団を、いかに負かすかに
喜びを見いだしてる阪神みたいなもん
アナーキーなひねくれもので
ちょっと自分は違うみたいな勘違いと
自分の能力を過信しすぎてるところが根拠のない見下しにつながっていく
自分達が資金力が豊富な人気球団だとか
勘違いな所も見下される一因だな
>>609 10年前の阪神ならともかく
今は一昔前の巨人と似たような体制だし
例えが古いなw
>>610 蜀に人気が集中するのは必然だろう
荊州から開始したら
孔明を連想して蜀を選ぶというパターンや
関羽なんかは中華街の祭りや
三国志に関係ないゲームにも出てくるメジャーな存在
蜀を選ぶなという方が難しい
それを彼らは「蜀は努力をしたから」「魏呉は努力を怠ったから」
と方向違いなことを言うからややこしくなる
やっぱ横山影響だよ
趙雲かっこよすぎるもん
>>610 巨人が勘違いしてるのではなく、
阪神が僻んだ挙句取り付けた口実ってとこだろ
人気者の蜀をどうにか打ち負かして俺SUGEEEEEEEしたい的な
蜀に所属した自分自身が人気者の仲間入りしちゃったと勘違いしてるような馬鹿しかいないから見下される
人気者なのは蜀の武将たちであって、ミーハーな農民ではない
ほんと蜀はバカばっかだな。
だから人気のおかげで集まった優秀な人材も流出するんだよw
10/4 合戦参加人数(3陣45分)
蜀 魏
廬山 371 − 320
黄河 486 − 302
泰山 407 − 392
黄ばみひどいなw
悪夢の200人差も現実味を帯びてきたか
過疎が最大の敵なのに自鯖のネガばっかり繰り返して
お互いの戦力減らしあってりゃ世話ねーなwww
黄河からの移民おいしいです^p^v
黄河は蜀もう少し空気を読んだ方がいい
自らゲーム自体をつまらない方向に持っていってる
普通の感覚の持ち主なら、黄河蜀にいるやつは移籍か合戦ボイコットするはずなんだが
実際は呉と魏がボイコットとか。
今期はもう仕方ないか。来期があるかどうかも微妙だけどなw
ユーザーがそこまで気を使うことないだろ
金とっておきながら配慮も工夫もしない運営に非難が集中されるべき
責任逸らしに誘導されるなよ
このゲームはほんと極少数粘着発狂するのが居て
そいつは必ず「他人が自分の思い通りに動いてない」事に対して発狂する
>>623 そんなの他のゲームでも一緒
極稀にリアルでも見かけるがなw
やる前から勝敗が分からない戦いが魏蜀戦は泰山、魏呉戦は黄河、
呉蜀戦は廬山とそれぞれ1戦あるから三鯖でやればいい
黄河蜀は礼服や水着取りの報奨値稼ぎが
廬山や泰山から来てて人数差がさらに広がってるだけ
人数差をそのまま鵜呑みにしないようにな
621が一番普通の感覚を持っていない件について…
普通の感覚なら水着貰いたいために蜀いくよな
水着が欲しくて続けてるとか都市伝説だろ
そもそも普通の奴は鯖掛け持ちなぞする時間とかないわけで
そんなこといってる時点で頭麻痺ってるよ
普通の奴はMMOなんてやらないし
わざわざ2ちゃんねるで糞レス付けて他人を馬鹿に使用なんて夢にも思わんよ
蜀好き=演義好き
魏好き=正史好き
呉好き=物好き
礼服も正装も水着も持ってる廬山魏はどこに行けばいい?
リアルのキャラクターを育てればいいと思う
仮に
>>617の人数全員が拡張パック買ったとして、元とれんのかね
大航海、信からすると、新規が7000円、アップグレードが3000円ってとこか
>>634 正直拡張パックって、涼州くらいのエリア追加とPD追加くらいなんだろうなと。
LVキャップ解放だけは勘弁してほしい。すでに45でカンスト気分なんだが。
45でもなんとか対人もやれるのでまだ楽しめてるのだが、60キャップに
なって対人遊べなくなったら100%引退するな。。。
すいません最近課金して分からないんですが
露天するさいアイテム設定してそのアイテムを倉庫に入れてても買い手がいたら勝手に売れるんですか?
それとも所持品に置いとかないとだめですか?
手持ちのアイテムしか売れない。
倉庫から勝手に補充とかはない。
なので、売り切ったら銭荘にいって補充してまた売り子する必要がある。
え〜結構だるいですね
まだレベル低いからろくなの作れない宝飾生産なんですが今どんな素材が需要あります?
紅玉とかの玉系ならアホほど作れますが売れないですよね?
競売所がOBからあるじゃないか
話しても何も起こらないNPCしかいませんが
宝飾は30代までまともに売れるの無いな
低レベルの宝飾で売れるのは俊足と誘引くらいか
なぁ、聖獣ってどうなった?
三つ巴戦は?
俊足はかろうじて作れますが単価が分からない
NPC売りなら500だが露店売りならどんくらいがいいですか?
三onに多くを求めていないし、生産したまにPDに行き合戦で争うだけで
それなりに満足しているがふと4亀を見て、秋以降の新作MMOをみると
そろそろ潮時かなと思うこともある。
いいんだよ
新作ってFFとDia3以外になんかあるっけ
WoWの拡張も出るか
少女を張飛から守るクエはまだですか?
>>644 生産満足できてる?
素材は気軽に集められないし、キャップ解放前提なのか50装備ろくなのできないらしく
うちの生産好き部曲員休止しちまった。拡張来ても新生産こんな調子なら戻らないだろうな
>>643 俊足玉3000銭くらいで普通に売れる。
急いでたら1万銭くらいでも買うかな。
適当に試行錯誤してみてくれ。
ありがとう俊足その値で売ってみます☆ありがとう
>>649 そんな値段で売ってたら買わずに我慢。
1000銭で売ってる奴から買い溜めすれば解決
653 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 04:20:32 ID:7HJOa+5q
俊足玉なんか1000銭で普通に売ってる
回復が3000銭くらい
>>646 WoWはリリースされてからだいぶ経つがいまだに最高のMMOだと思う。
これで日本鯖ができればなぁ。
>>639 それなら
長安の 書庫タソ もあるぞ。
もうね・・・
>>652 文盲に文盲呼ばわりされちゃった キャハw
合戦でソロでも活躍しやすい(ランキングのりやすい)職って何かな?
自分やった感想では弓とかかなりいけそうな気がするんだけど。
あと戦術もプレイスキル次第でポイント稼げそう。
ソロ弓でランクインはけっこう大変なんじゃないか
ソロなら双妖より弓の方が入りやスい
ぶっちゃけランクインしてなにかあるのかねw
参加賞積み重ねてもらえちゃうアイテムばっかりじゃん
ランキグに乗ることに意味があるんだよ、スポーツは順位を競うから面白んだからさ
載るだけじゃ面白くない
1位じゃないとね
てゆうかランキング1位とかとっても晒しスレであることないこと書かれるだけだろ
信おんって毎日合戦みたいなのがあるんだっけ?
俺がやってた頃の情報だから今は定かじゃないけど毎日はないよ
合戦が起きる条件があって
どこの国にと友好的につきかいたいか、付き合いたくない国か毎週投票して
敵対になると合戦が発生する感じインターバルあるけど3日間ぐらいだったかな?三国志よりも長期戦の戦いだったよw
長期戦?
んじゃ3おんみたいに45分区切り×3陣とかって感じとは違うんだ
朝でも晩でも常に誰か戦ってるのかな
投票で合戦が発生とか何か面白そうだね
もう数年前だったから忘れたけど6時間か12時間を数セットやってたような気がする
合戦が終わるタイミングが悪いと夜中の3時からスタートで6時間とか合戦しないといけない廃人仕様だった
今はどうかわからないけどねなんか合戦の種類3種類くらいあるし
弓も徒党組んでないと一桁は厳しいな
この間混ぜてもらったが徒党組んでるとその徒党によってはかなり稼げる
それこそキル20〜30は楽勝でいく
それでもランク一桁には丹の厚い壁があって・・・
ランキングのりたいなら弓だけで組んで荒稼ぎすればいいやんって部曲の廃人に言われたw
7年目になるがどの鯖のどの勢力も統一できてないような合戦が良いか、
滅亡も統一もなく、水着を目指して1年やる合戦が良いのか。どっちもどっちかw
治癒の獲得点数の修正はしないのかね
客将目的で自分に治癒かけている奴もいるしああいうのを見ると合戦もますます廃れていくと思うんだがw
>>665 無印〜破天途中までしかプレイしてないんで
争覇以降よく知らんけど
陣取り戦は合戦発生時に24時間、7日ぶっ通し
大決戦は三onと同じような時間制限つきの3日間(そして不評)
向こうは基本的にPvPはない
PvEでひたすら点数を稼ぐ感じで逆転要素として
相手国の大名を落とすと勝ち
そろそろ落ちます
と言おうものなら「寝たら国なくなるぞ」みたいな
雰囲気があって死ぬほどしんどい
私が眠ると、みんな死んじゃう!!
それ買おうかと思ったw
ニートには好評だった。
学校休む、仕事休む→ニート仲間が増える(孤独じゃなくなる)
つまらんな
ますます糞ゲー化してるみたいだ
ってか元々糞ゲーだったからあんまり変わってないか
>>672 そこのランキングはポイントはもうなんの参考にならんな
平均で80はともかく90点以上の満足度を誇るゲームなんてありえん
>>658 妖術なんか徒党速化あっての妖術だからな
ソロじゃ妖術は空気
ソロでランキングなら弓か双
クラ立ち上げた時たまには休憩とれって注意書きあるのにそんな廃仕様ないわ
いま一番おいしいのは剥奪の徒党首だろ
楽に一位なんてとれるぞ・・・党首だけな(笑)
相手祝福無いから当てやすいしな
>>674 俺の国はみんなサラリーマンが多数だったので夜中2時くらいになると
自然と解散モードになって一部の廃人徒党だけ残る感じの国だった
ただ廃人にとっては「俺達が国を移動すれば情勢が動く!」みたいな感じでよく頑張ってた
確かに廃人が頑張っていたのでサラリーマン達がいなくなってもポイント差あまりなくて重宝してたw
685 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 12:53:58 ID:tMj3TxNC
あはw
686 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 13:26:09 ID:ZOJEh5RZ
好んで暗黒する党首もポイント稼ぎたいだけw
しかも敵の大群いる美味しいときに限って暗黒うつから。
ポイント入らないなら絶対しないと思うよw あいつら
687 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 13:36:14 ID:NZdu0UnL
教えてください><
『暗黒の気』はポイントが入るのでしょうか?
はいりません
689 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 13:52:38 ID:ZOJEh5RZ
暗黒がポイント入るか、本当のとこは自分もわからない。
でも剥奪が入って、暗黒が入らないのは考えにくいし、
もし入らなくても、速化で火炎柱打たせるべきだよ。
暗黒要員になるために、高い薬食べて準備してるんじゃないんだよ?
そんなの少数徒党にやらせとけばいい。
レベル高い妖術5人もそろえてる党首が何やってるのかなw
馬鹿だねw
>>686 >>687 暗黒の気より徒党速化掛けて突っ込んだ方がポイント入るよ。
暗黒の気使い出してからランクインすら遠ざかる徒党長の愚痴でした。
速化してんなら余計なもん食わないで撃って逃げてこいよ
暗黒とか剥奪で党首がごちゃごちゃ言うんじゃねぇ!カスども
徒党員がかわいそうと思わんのか。
一番合戦でつまらないのは暗黒剥奪の徒党員なんだからな!我慢してんだからな!;;
妖丹丹の3人のみ徒党で通常時速化して蘇生支援 敵近かったら暗黒
妖槍槍
妖弓弓
こういうのもいいんじゃない
暗黒クール20秒だから毎回集合するのはかったるいけどな
渇望3か速化3もらうくらいなら剥奪か暗黒のほうが敵は苦しむだろ
あと1ミリでとどめさせるのにってとこで
暗黒呼び出し
俺だけじゃないはず
暗黒したら、暗黒したPT全員も気力0になるぐらいの
リスクをつければいいんだ
龍符と梨食ってんのに党首が暗黒しか使わなくて涙目
俺だけじゃないはず
梨なんか走りながら食えよ
698 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:59:39 ID:ZOJEh5RZ
>>690 お前より暗黒馬鹿の自己満足につきあわされる、党員のほうが泣きたいよ。
お前はそれがいいと思って、好きでやってるんだから
愚痴とか寝言うなよ
お前が党首やらせろって言えば解決だ
ヘボ速化より暗黒のほうが本人達以外の味方はありがたいがな
暗黒デバフ
すぐに五霊丹もしくはせいきで復活
陣形できずにフルボでヒーハーですね。
わかります
>>698 自分のやりたい事が出来る国なり連合なり探して移籍したほうがいい。
体験は別だが誰でも等しく金払ってプレイしてるんだから
誰でも自分なりに楽しむ権利はある。
剥奪暗黒要員に口では感謝してる云々言ってても
実際行動が伴ってないのでは
その場限りの口先だけと見られても仕方無いよな。
昔祝福、今暗黒
もうね
新規の少ない所にこういう問題が出てるんじゃね。
新規なら合戦で閑職に回しても本人もまだ納得出来るところもあるだろうが
それなりの時間と労力使ってLV上げてそれなりの装備揃えても
いざ合戦で連合に入ってみると閑職ってんでは文句も出るだろ。
704 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 19:15:35 ID:NZdu0UnL
突撃→交戦→後退→再突撃
最初の突撃はもちろん速化だが、再突撃のタイミングを
速化待ちにすると、敵連合に押し込まれるぞ
>>703 連合に入らないとか自分達で好きな連合を作れば解決
活躍の表現のしかたがごちゃまぜにした順位表だからな
それぞれ分類したものがあれば各人も報われるだろうに
ポイントを分割して分け前をちゃんともらえれば多少納得できる
一部のポジションだけしかでないのは偏りを生むだけ
湿地がいい例だ
>>705 仲間じゃないただ利害関係で繋がってるだけの集団ならそれもありだろうな
まあいいや、明日台風直撃で休みだから一日中レベル上げしてるわ
直撃で電線ズタズタでできないと思われ
台風が来てサーバーが落ちるとか信Onであったぞ注意だ
>>700 暗黒は継続デバフだよ?浄化しないとまたすぐに気力きれますよ
このゲームって合戦では気力がすべてなわけよ。
そこで暗黒食らうと通常攻撃しかできないわけよ。
通常攻撃ってあんたこのゲームうんこようんこ。
五霊丹や薬で多少回復できてもスキル1発がいいとこなわけよ。
暗黒って素敵。
でも確かに徒党員には評判悪いし、使い出してからランキングに載りにくくなった。
こういう裏方技って斥候と同じで、勢力に貢献できるからやる!って人じゃないと
しんどいよな。
ランキングに載る載らないで他者に対する影響力は少なからず違うからな
裏方なんてカッコつけてみても所詮無意味なんだよ。
と、万年裏方で影響力皆無の俺が言ってみる。
もちろん浄化前提
妖なら、せいきと薬で半分は回復するがな
おい
いいかげん、週の真ん中くらいは合戦やんないと、マジ終わるぞ。
誰もインしてねーじゃんw
来月は課金やめとくわ。
平日にやるなと言ったりやれと言ったりほんっとユーーザーは身勝手だよな
運営に対して身勝手じゃないユーザーなんているのか?
それに三onの身勝手度合いは ユーザー<運営 だろ
総合的な面では。
人数差も無駄アクションも少ないマップも全て運営のひとりでよがった結果じゃないか
3〜4月の件とか、突然1年間+第1週の土曜〜第2週の日曜日の制覇とか
5月と6月の極端なイベント戦の差とか
制覇はバランス考えて仕様変更しないはずが、コロコロ仕様変えていったりとか
これに匹敵するくらいのユーザーの身勝手ってどんなのだろうね
暗黒が継続デバフだって?仕様変更でもあったのか?
誰か指摘しろよ・・・それはな、暗黒の気じゃなくて奪気の罠って言うんだよ
結局ユザが求めているのって合戦のような緊張感
普段それを何で補うかといえばPK導入しかないと思う
夜な夜な悠々と伐採だの発掘だのって世界観からあまりにもかけ離れているわけで
こういう緊張感の無さがユザが離れていく要因
お前の意見の方がマイノリティだと思う
大多数のユザが求めているものとあまりにもかけ離れてる気がする
だからPK実装するくらいなら局地戦を実装しろとry
そしてそれで経験も稼げればあの糞つまらないレベル上げからもおさらばできて最高じゃないか
>>722 そういう緊張感持ちたいやつは闘技出て来いってんだよ
おまえはただ不意打ちしたいだけの卑怯もんなだけだろ
PKは既存ユーザの一部は喜ぶが
新規が嫌がる
古参の一部も嫌がる
費用対効果というか
稼動数においてデメリットの方が大きいから
和製MMOでは絶対に流行らん
>>726 そんな中なぜDOLは成功したのか?
PKはもちろん嫌われてはいるがいい具合に緊張感が生まれている
だから交易なんかもgdgdにならない
もちろんPKにもデメリットはあるわけでというかPKのほうがデメリットは大きいと思う
三Onは合戦以外はほとんど馴れ合いだから飽きるのも当然
殺伐とさせろというのではなくいい意味での緊張感って必要
海onが成功してるのは
海賊仕様が最たる要因だと言いたいのか?
ならなぜ信onでは辻斬りが廃れたんだろうな
ゲームが成功するかどうかは
PKなど関係ないというのが答えじゃないか
闘技や部戦なんて負けたからどうなる訳でなし
勝ち負けに拘らず楽な気持ちでどんどんやったら?と思うがなw
部の対戦成績とそれによる対外的な格付けがどうとか
変に拘ってるのが居るんだよな
そういう考えが無くならない限りメンツは固定化して
マンネリ化して終わるだけ。
で、マンネリ化していつもメンツが同じでツマランからPKさせろとか
自分等で招いた結果だろw
>>727 ・経済活動・投資合戦の海上封鎖という、商人vs海賊それに対する護衛の三角関係が成り立つ仕様
・PKやりすぎるとぺナが
・エンカウントバトル
・何より無駄に広い、3onの100倍広い、避けようと思えば避けられる
PK導入なんかより、lvが上がって(45↑位?)からのコンテンツとか普段の遊べるコンテンツを増やして
既存ユーザの流出と新規ユーザ確保を行って貰うだけでいい
途中からのPK導入って、PK嫌がる奴はそこで課金止めるし、PKerが居る中でのlv上げを面倒くさがって
新規は余計に来なくなるし、失敗したら3on自体が取り返しの付かないことになるから、極少数の意見だったら
無かったことにされるのがオチだ
運営維持不可能になる程ユーザが減りまくって、且つ要望多ければ博打に出るかもしれんがな
PK反対者は何言っても反対なんだし、PK導入希望者はこんな掲示板でぐだぐだ言い合うより、PKについて
もっと具体的な実装案でも出して賛同者増やせばいいんじゃないか?
そんでもって賛同者全員で要望出したら実現性も高くなるでしょ
今の緊張感云々みたいな曖昧なものじゃなく、具体的な内容をな
うーん、やけに長くなってしまったw
部曲砦をPK可にし作物は誰でも取れるようにすれば緊張感が出ておもろいぞ!
>>721 当たった瞬間まず気力0に、その後自然回復とかゴレイタンで気力増えても
徐々に気力が減る
時間短いっぽいけど
またPK議論か。
このゲームにPKとデスペナとNPC売り制限が入ったら
きれいさっぱり未練残さずにこのゲームを卒業する人がゾロゾロ出てくる気がする
結論 PKしたけりゃチョンゲー逝け
今はもう三onとかPK議論なんてどうでもいい
誰か東西線を動かしてくれ・・・
>>733 暗黒は持続しない。
デバフかかったのを強調する為にエモが数秒でてるだけ。
気力への持続ダメージは増丹の意気消沈、
気力を0にした上で気力への持続ダメージがあるのは奪気の罠だけ。
PKPK言ってる奴の粘着性と独り善がりの思い込みに萎えるわ・・・
こういう奴が自分は正しいって思い込みだけを頼りに
会議とか戦チャで人のやる気を殺ぐ様な発言繰り返してるのが安易に想像出来る・・・
まあPKなんて実装したところで人増えることなんてないから安心しろ^^
PK実装されたら、死体の上で飛び跳ねてエリア出たら対話で恥辱して
SS晒しまくるとかいうのが正しいPKの遊び方だろw
結局緊張感とかゆるいこといってる初心者は三ONさっさと辞めて
PKできるゲームでログアウト繰り返してろよw
メインコンテンツ合戦人口が右肩下がりのクソゲ
突連以外でも活躍できる合戦システムだったらよかったのにね
湿地の採集くらいじゃ面白くないべ。
兵器はある程度活躍してんじゃない?
あれも暗黒と同じで同乗者は我慢を強いられるけど
PK云々よりも海onと3on比べる時点でおかしい
3onの基本は「集団」1人じゃ何もできずに集団行動・集団戦術が主で
メインコンテンツの合戦はその集団の力量が国のまとまりとなり勝敗を大きく左右する
海onの基本は「個人」冒険家・商人・軍人その中でも様々な専門職がある
商人で交易して財産を増やし経済戦してよし、冒険家で色々な遺跡を探して楽しむのもよし
軍人で大海戦をしたり海賊となってPKするもそれを倒すPKKになるもよし
必要に応じて船団を組んで冒険・交易・戦闘してよし
決してPKがあるから面白いではなく、やれる事が多いから・やれる幅が広いから面白い
海onは性質上世界が広い。だから移動するだけで1・2時間余裕でかかったりする
これを3onに適用すればいいか?馬屋を廃止してMAPの縮尺を変えて大きくしたら人が帰ってくるか?
否、コンテンツを増やす事・やれる幅を大きくする事が重要であり
PKはあくまで味付けの1つの方法であってPK実装=全てがよくなるではない
我ながら長いorz
鯖関の闘技、部戦、合戦を可能にするだけで、
復帰するやつが多数いると思うけどな。
やっぱ、鯖缶だよな。
>>746 なんかよくわからんがとにかくすごい自信だ
ってのはともかく、あんたが運営に毎日要望出せば少しは良くなりそうな気がするお
鯖間の合戦は難しそうだけど、
闘技位は出来そうだけどなぁ〜
って運営がやる気ないのかw
>>746 PK実装でかなり様相は変わるけどね
全てがよくなるわけではないなんて否定することしかできないろくでなしは延々と課金しながら愚痴っていればいいんじゃね?
自分はそうじゃないからこれからも要望し続けるよ
PK実装するなら、インス4作ってそちらで
PKでもたらされるもの何も無しでプレイにはなんら影響ない形で
>>751 PK「だけ」だと逆効果なんだよ
それに付随してPKに対抗する要素
そんなの気にせず遊べる別次元の要素
これらを同時に用意しないと意味がない
1〜2個コンテンツが増えた程度で
今の三onが激変するわけなかろ
>>751 そんなことせず、綺麗さっぱり引退しな。
PK否定者だって要望を何も出していないわけじゃない。
PKしか頭にないお前さんこそ早くチョンゲーデビューしたほうが
いいんじゃね?
拡張の中身の発表が来年の夏前ってのがなあ
どういう方向性で行くのかくらいは教えて欲しいな
てか11月うpの内容もまだ出てないか・・
それまで上野先生の首は保証されてるんですね
758 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:59:19 ID:003BtyLe
今日も一日なんにも発表なかったな・・・・
昨日とかも全然INしてなかったし新フィールドとかあれば新鮮味も沸くんだろうが
ぶっちゃけやることここまでないネトゲ初めてだw
イベントしょっぺえwwwww
開発頭おかしいだろ…
明月思郷帯
耐久40 加工回数0 装備Lv1
適中率+1.0% 防御力11 受止値10 最大体力100 最大気力100
クライアントのバージョンアップなしという事実にふさわしいイベントですね
>>760 うげ加工0って・・・
このゲームちょっとでもやってればそんな宝飾使い道無いって誰でも分かる筈なのに・・・
以前にも増して酷いマラソン大会だったな…
中秋節特製月餅の方は、徒党を組んでいると相方にもウザいポップアップメッセージを表示させる最凶アイテムです
kxd
加工0の時点でやる価値無し
開発交代しろマジで
初見で一時間掛からずに終わってしまった・・・
しかも、なんだこれ?って感想しか出てこない・・・
>>751 自分さえ楽しければ他人が不快になろうがお構いなしな考えしかできない
ろくでなしにろくでなし呼ばわりされる筋合いは無いな
教育受け直してきた方がいいぞ。
769 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:45:44 ID:KkZEL5gT
このイベントはひどいねw
餅と帯は他サーバーでまだ低レベルの援軍キャラ育ててるから使えるけど
今思うと十星イベントとか楽しかったなぁ…
もうこんなイベントしかないと思うと悲しくなる
どなたか、ズコーAAをお願いします・・・
俺はこっち貼るわ
【イベント終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 【イベント感想】
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはい糞イベわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
PKPKいってる奴いるが採集放置あり、露天放置あり
更に先手が圧倒的に有利なこのゲームでそんなもん実装してどうすんだ?
もうちょっと考えてから言ってもらいたい
考える頭すらないからPKPK言ってるんだろww
人を倒したいなら合戦で活躍しろってのwww
合戦で活躍出来ないから
みんなと遊んでチャットして寝る前にボーナスだけ使おうって走って来る奴を
フルバフかけて不意打ちで襲うって考えてるんだろ・・・
776 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 16:01:09 ID:003BtyLe
このイベントの感想
・・・・・・・・・・・これマジw・・・・・・・
上野プロデューサーの回答:
先頃行った「蒼天航路」関連のイベントはソロでも楽しめるようになっていました。今後行われるイベントも,ソロでのプレイが可能なように,また大人数でも楽しく遊べるようなものにしていきたいと思っています。
楽しく?...
もう運営への矛先逸らすために定期的にPK議論持ちだしているようにしか思えんわ
予算以前に運営の能力が枯渇してるとしか思えん
つまらんえさで釣るのはもうやめてくれ
いいから餅食えよ
>>747 確かに鯖間合戦が実装されたら復帰するな。
それだけだと何ヶ月続けるかはわからんが・・
/ ̄\
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/ <○>::::::<○> \
| U(__人__U | <今月の3onの売り上げ…
\ ` ⌒´ / 草原MAPに城3つあるけどいつになったら使うの?
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ @ \
`ー、、___/`"''−‐" I D \
\
>>781 他の鯖にキャラも作ってないのが復帰して来ても役に立たないからいいよ
>>760 移動バグ緩和のため是非ともこの帯を装備して合戦へお越しください
こんな運営のメッセージじゃないか
実際相手が高速移動したり撒き戻されたりして
チートだ何だという報告が毎回嫌と言うほど上がってそうだからな
>>777 楽しいかは別だが副官名簿はソロ狩りでそれなりに役に立ってたな、
合戦を含む対人でも名簿使えりゃ鯖間競争ももう少し盛り上がったかもしれん。
ソロ狩りしない奴には副官のメリット皆無だから
イベよりトレインやPD行ってた方がマシってのが大方の反応。
>>785 いまどき対人要素のないMMOなんていりません
《中秋節特製月餅》の香りに誘われ、体が勝手に踊りだした!
マジで辞めて欲しいわ
露店も潰せたら良かったのにな
どうだねイベントは経験値10万くらいくれるのかね
昔FPSやってたときテクスチャ描いてチームのユニフォーム作ってた
3Dモデルはそのままでいいから三onもmod挿せるようにしろよ
256x256程度の.bmpならそんなに重くならんだろ
升の懸念があるなら
運営経由でチェックも兼ねて公募した上で実装とか
ユーザー自体がコンテンツになりうる仕掛けを入れるべき
砦家具に挿せる楽曲も募集すりゃいいだろうし
PKなんか実装するよりコストかからんだろ
>>773 フィールド限定に決まってるだろ
もうすこし考えてから反論してもらいたい
>>773 793
もうすこし考えてからレスしような
PKとかいいつつ多人数で少数襲ってウハウハしたいだけだろww
負けたら相手ツーラー呼ばわりするカスぞろいなのに
三ONのエースだった奴らが、Aionで転がされて毎日逃げ落ちしている
現実を見ろつーのw
その3onの闘技ですら活躍してないんでしょうね
あ、でも生産職人をつぶしてとっととこのゲームの寿命を縮めたほうが
後腐れなくFF14に移行できるし、やってもいいんじゃない?FF出た後に
今日INしてる人少なくね?
三Onが作り上げた職能システムがこうもあっさりとFF14で再現されるとはね
全部が全部似てる訳じゃないけど、システムは割りとしっかりしてただけに
運営の違いでどこまでゲームの出来が変わってくるか・・・楽しみだ
三onのいいところはぬるいから、他ゲーとかけもちできるところだな。
AIONやってたら普通は他ゲーなんかやる余力はとてもないが、
三onなら同時進行でできる。
AIONで疲れたときなんか、三onの合戦のまったり感が妙に心地よすぎる。
新規ではじめたのですが、レベルあげしようにも軍略をしろとNPCに言われる
のですが、人がいません・・・
もう、誰かに寄生してレベルあげ手伝ってもらうしかないですか?
夜勤なので夜の状態はわからないですが、昼と同じような感じなのでしょうか
それなら体験で辞めようとおもいます
>>801 とりあえずどこの鯖選んだんだ
今は低レベル軍略なんざないから、どっか部局にでも入って
寄生するのが嫌なら、そこの暇な部局員に新キャラ作らせてレベル上げ付き合ってもらえ
お前さんが課金する気あるなら、それでも相手は嫌な顔はせんよ
どこの勢力かわからんが、軍略の募集をしていることはあるぞ。
体験だからイヤかもしれんが、どこかに仕官して、部曲に入る手もあるし、
やりかたはいくらでもある。
長安で叫べば、暇な連中がこぞって手伝ってくれるだろう。
もちろん勧誘目的になるだろうが・・・
軍略って16↑からしかやったことない(´・ω・`)
あの頃は上限20だったし、やる必要なかったし・・・
でも、まてよ、20なんてあっという間にならないか?
ソロで全職50にできる
丹で始めたからソロはけっこうキツかったな
三onはぬるいというか手順が簡単すぎる
生産は片手間だし採取だって寝放置であげられる
戦闘職だってトレインしちまえばsksk上がってしまう始末
生産は長安や各主都でやる訳だから安全でいいと思うが他はそれではだめだ
PK導入することで緊張感が生まれるし無事長安や各主都に戻ってきたときに安堵と達成感が生まれる
そもそもPK否定する奴はmobに殺されてもアイテムひとつ失わない仕様に違和感感じないのかね?
>808
感じないよw バカじゃね?
さすがトレイン厨は言う事が違いますね。
またPK厨かよ。
だ・か・ら、チョンゲーに行けばいいだけの話だろうよ。
だって三onが始めてやったネトゲだし。
まぁ、確かにポケモンとかでも全滅したら所持金減ってたっけ?
PK導入するなら、PKした奴のステ、このゲームの場合はレベルだな。
戦闘レベルが2減るって仕様ならいいぜw
防具の耐久も残り3とかになるんだ。それなら導入してもいいぜ。
ただし、PKした側な。
>>813 なんでした側が減ってされた側が減らないんだよ
する側にもされる側にもリスクがあるからPKは成立するんですよ
一昔前のMMOはLv上げがマゾいくせに死んだらアイテム、経験値ロストが当たり前だったからな
三onもぬるいけどAionもずいぶんぬるい方
ああ、いいね、ついでに生産中と放置露天してる人もまとめてPKすればいいんじゃね?
そしてゴーストタウンになった長安でお山の大将を気取るといいと思うよ
その頃みんな別のゲームに行ってるか、ネトゲ卒業してると思うけど
>>816 どこもPK可能にしろなんて一言もレスしていないが?
なぜそこまで卑屈になるんだろう
そして自分がPKをしたいとも一言もレスしていないのにw
PKPK言ってるのはゲーム内市場を独占して食い物にしたい業者だろw
業者なら一般プレーヤーをPKで排除しつつ採集出来るものなw
AIONもそんなんじゃなかったか?w
いや、業者集団が狩り場で暴れ回ってて
それを退治しようとしたらLVも装備も人数も上で
逆にやられたってそんな話何処かで聞いたぜ?
このPK馬鹿ってマジ頭おかしいの?
Lv20まではNOPKエリアでそれ以降はセーフタウン出た瞬間にally・enemy関係なく
ダメージを与えれるゲームが昔あってな・・
所持品は死んだら装備品以外ぶちまけて、自分の墓から荷物を漁る敵を見ながら
屈辱を味わうことが出来、装備も耐久がそれなりに減る。
はっきり言えば、経験ロストや、所持金減るようなオールラウンドPKは
三ONにはマッチしない。zbXqVV10のようなニワカPKの妄想でしかない。
現実的にはインス固定の更に戦闘エリア指定のフィールド戦の実装が現実的
無駄にある3つの国の砦などを拠点とし24時間そこでRaid戦を行える。
尚、誰が誰を倒したというアナウンスがそこでは流れる。
システム的に1で2を相手し勝つことが困難なスキルバランスゆえ敵が5や
10や15で常に来ることが予測されソロや少数は友軍の連合が出撃時のみ
フィールドの奥深くまで進軍することができるといった具合か。
連合で徒党などを蹴散らし合戦での負けの憂さ晴らしに使われるのが常に
なりそうだ。見合う相手が居ない時は2chで吼えたりもしそうw
露店テロや採集PKなどが横行するようなシステムになれば1ヶ月もせず
サービス終了になるのは安易に予測できるため絶対にない。以上ww
つうかこのPK馬鹿が言ってる事は
・このゲームは設計思想がおかしい
・このゲームのユーザーは感性がおかしい
・俺の言う通りにしなければゲームは良くならない
・俺の言う事は全部認めろ
頭おかしいキチガイかただ釣り目的で荒らしに来てるだけのキチガイかどっちかだろ
あ一緒か
まあそれもPKPK煩いので仮に実装するならと言う個人的意見なw
現MMOではWoW辺りが闘技や種族間戦闘など全てにおいて高い完成度で
遊べるのでどうしてもPKをしたい人は他MMOに移ることをオヌヌメする。
>>801 軍略してない
ソロ狩りや依頼チマチマでもレベル上げれるし
寄生しなくたって、部曲入らなくったって、いいんでない?
そのNPCの話は聞かなかったことにしてしまえ
>>822 >露店テロや採集PKなどが横行するようなシステムになれば1ヶ月もせず
>サービス終了になるのは安易に予測できるため絶対にない。以上ww
これが最終目標だからPKPK吠えてるんだろうよw
>>797 3onどころか、AIONすら消し飛ぶグラだなw
PK実装するなら、PKした側はin時間で24時程消えない見た目で直ぐ判るようなフラグが立って
フラグが立ってる間は銭壮やNPCの利用、取引が不可となり、フラグが立ってる状態で殺されると
lvが−1(経験0の状態)になり、フラグ立った奴を殺した方は、減る部分の経験を山分けってのはどうだ?
最初にPKされた人やPKerを襲って返り討ちにあった場合は、所持品の一部をその辺にぶちまける
(まぁPKした側に手に入るんだろうな...現仕様だと)
これなら双方にメリット/デメリットあるぞ
まぁPKなんて実装されない方がいいとは思うがな
だから部曲砦作物争奪戦でいいじゃないか!
埋もれたコンテンツを活用しよう
いっそ河畔を3国に18〜21時まで毎日開放しないか?運営さんよ
ID:zbXqVV10
君にぴったりのゲームあるじゃないか
それはまさにR2・・・
砦に来客専用エリアみたいなのを追加して、
種と水持参すれば誰でも他人の砦で作物作れるようにすれば解決!
ID:zbXqVV10
なんでこいつはチョンゲやらないの?
デブキモオタニートで引きこもりでメンヘラで
三オンで折角出来たフレともすぐにいざこざを起こすんで
構ってくれる話し相手はここで釣れた相手だけなんだと思う
なんでPKPKうるさいかなID:zbXqVV10は
緊張感がどうのう言ってるが3onの基本路線は社会人でも安心して遊べるまったり路線
lv上げも楽、デスペナも皆無、生産は補正のばらつきはあるとしても容易で資金確保も楽
そのぬるいゲームをやっててPKで緊張感とか何を言ってるのかよく分からない
他の人が言うようにチョンゲーでもやれば?PKいっぱいできるよ、そしていっぱいされるよ
AIONとかいいんじゃない?lv20位からでも亀裂から敵対種族のエリアに行ってPKできるよ?
lv25になってアビス行けばPKし放題だよ?そんなlvじゃ即効倒されるけど
>そもそもPK否定する奴はmobに殺されてもアイテムひとつ失わない仕様に違和感感じないのかね?
そもそもアイテムを失わない仕様のゲームなんだから違和感を感じない
最初からそう設計されてるものに文句があるならこのゲーム向いてないんだよ君は
ID:zbXqVV10は丑三つ時に現れる
PK実装しろとうるさいので
パワーアップキット(PK)を出すことにしました(キリッ
こうなるだけだろう
>>838 自分は三on好きだからやめないよ
好きだから少しでも良くなって欲しいしね
そのための提案のひとつとしてPKを提示したまで
>最初からそう設計されてるものに文句があるならこのゲーム向いてないんだよ
これはネガキャン三昧な連中に当てはまる言葉だなあ
初期UOでカオスを味わっていた(楽しんでいた)俺に隙は無かった
PKもレイド戦も、例え実装したとしても
それをやる人間がいないんだから意味ないだろw
各鯖10人もいないPKが特定のエリアで戦うとかw闘技でもやってろwwww
今はPKよりも、もっと大人数が楽しめるコンテンツの実装が先なんだよアフォが
新勢力「黄巾党」
彼らは合戦すべてに参加することができるが
施設を破壊したり対戦している勢力のジャマをするだけ
(kill取ってもスコアは動かない)
普段はPKができる唯一の勢力で
PKをするたびに経験値的なパラ「悪行」を伸ばせる
(PKされた人は祠へ飛ばされる以上のペナルティはない)
PKerは悪行を溜めることで身分を上げることができ
一定以上の悪行値があると町の看板に
「お尋ね者」として掲示される
(PKKerはお尋ね者を討ち取ると報奨金などが出る)
お尋ね者ランクに応じて目印になる旗などがもらえる
(無双onでいう称号扱い)
最高位になるとワールドで1個だけ作成可能な
ユーザー設計によるTD(黄巾要塞)が設置できる
ただしお尋ね者として討伐された場合
黄巾党での活動はできなくなり、無所属となる
(悪行が0に戻り、過去の地位を失う)
このくらいの仕掛けがないと
PKをする意味がないと思う
>>841 他の提案もよろしく
君が居れば絶対に3onは良くなると思うぞ
だから俺たちにそれを教えてくれよ
あと各陣営100人ずつ復帰させられるコンテンツってなんだろうな
古い三国志プレイヤーの郷愁に訴えられる内政要素か
それとも合戦以外の大規模対人戦や合戦システム自体の大幅強化か
正直マップ・衣装の追加とレベルキャップの開放程度では現状のプレイヤーの時間稼ぎにしかならないよね
そして蓋を開けてみれば部曲タワー追加とかそういう斜め上になりそうで怖い
>>846 ミクロな設計では限界があると思う
それこそPUKを出して
世界観をガラッと変えるくらいの
マクロな仕掛けがないとしんどいな
>>847 がラっと変えちゃうと100人復帰して200人引退するかもしれんがなw
物凄く当たり前に他のMMOでやるまともなアップデートすれば
復帰者は増えるし新規もそれなりに増えるわな
ジョギングするだけで軽く一周出来る小さなMAP一個追加しただけで
後はほったらかしで過疎まかせとかどうしたらいいとかって話ですらないでしょ
新要素なんてまずゲームとしてまともなUDがちゃんと出来る証明してから考える事
βからの印象だと
合戦の定義づけ、位置づけがイマイチ分からん
完全に普段の世界と分断されてるし
制覇戦に勝ったところで特に何かがあるわけでもない
自分がそのワールドに存在、干渉しているというMMOらしさがない
(納入が軍備内政と思っているなら残念すぎる)
運営が決めた内容で「遊ばされる」のが癪
MO、下手すりゃオフゲやってるのと大差ない
(フレとチャットする機能がついたオフゲ)
昨日も書いたが
ユーザーそのものがコンテンツになりうる
そんな仕掛けを入れるべき
開発には期待できんからユーザーに何か作らせろ
温くて結構
定常時の緊張感?そんなもんはいらねぇ〜
ゲームなんて半年遊べれば充分だ
お前等の要望を取り入れるとゲーム自体が壊れるからする訳ねぇ〜
コンテンツ増やせって、これ以上コンテンツ増やしたら今迄しょぼいノートPCで
遊んでいた連中に引退フラグが立つだろうが
もうちょっと考えて発言白いシャツ!
こういうゆるい仕様で散々ふるいにかけられたユーザーがPKを欲していると思う理由がわからない。
>>849 見せているけど未完成
という部分を片付けてからだな
水鏡村出てすぐ北の炭鉱
石陣迷宮
長安北側の船着場(洛陽行き?)
司隷南方の行き止まり(子午道だっけ?)
崇山の寺院(少林寺?)
泰山の麓にある門(制覇地図にない地区へのAC?)
八卦村(なぜ水没している?)
建業脇の船(船に乗ってAC?)
楽山南西の雪山(崑崙?)
楽山の大仏
氷雪峰山頂(3層の行き止まり奥?)
牛魔王に滅ぼされた村(火岩窟?)
天山石窟(石窟といいながらダンジョンがない)
涼州動乱(予告編止まりは勘弁)
ドラゴンボート(内部データに川の名前がある)
聖獣や書庫管理官、競売所のほか
βのときイメージ画があったネプチューンなど色々ある
可能性として最後にあるのは新職業かな
信みたいに特化とか来るんじゃないかなと思ったけどなんかやめたほうがいい気がしてきた。
あとは数字でしかない占領地図だな。
優勢な勢力は給料が上がったり、負けてるところはなにかしらあるだけでいいから
意味をもたせろと
>>854 春嵐のときに公開されたイラストから
妖術の下に明らかに不可解なスペースがあるし
ここに拳アイコンあたりで
少林寺(モンク僧)が実装されると思ったのにな
三onでは片手剣だがリアルでは少林寺タイプだからな
と言いたかった俺の三on寿命はストレスでマッハ
>これはネガキャン三昧な連中に当てはまる言葉だなあ
別にネガってないし俺は現状でも楽しめてる。しかし不満が無いわけではないが
元々
>>746に書いたように「PKはあくまで味付けの1つの方法であってPK実装=全てがよくなるではない」
コンテンツを増やす1つの手段として用いるのはよい。でも、PKあれば緊張感が云々の曖昧な言葉ではなく
>>844の方が書いているようなPKをするメリット・デメリットそれに伴うゲームの幅の広がりを考えないと意味が無い
そういった事を考えずにPKあればなんでもいいでは話にならない
例えば
>>844の方のに追記するようで悪いが要塞をMAPの一部(今のMAP上の野営地みたいな所と仮定する)に作れるようにする
そこを占領・黄巾(PK集団)要塞とされた場合、その野営地より奥の馬屋使用禁止や通過するのにも苦労するような配置にしてみる
砦を占領してるPK集団は納入と同じシステム(納入だけでは上げやすいので銭も必要とか)で投資する事でNPC傭兵を雇えるようにする
NPCを倒されたり砦の陥落の場合は経験値やNPC雇用代等のペナ、
維持してる場合は奥の馬屋に行きたいPCから砦通過料を上乗せした上納金がもらえたり、特殊クエ(防衛で倒したPC+α分経験値)発生
一定の基準で(10回PCに倒されたら)とかで個人にペナつけたり、一般PC側も依頼で砦を陥落させたら褒章とか名声があがる依頼発生
国や部曲単位での砦攻略連合組んでの攻略などゲームや中のPCのつながりを広げるような設計をしてみる
PK=「イイ・悪い」じゃなくて、PKと共にコンテンツに広がりが無ければ意味がない
上記の事柄は妄想ノートに近いけど、安易にPKPK言うのではなくそこから望めるゲームとしての広がりがなければ
即効で死にコンテンツになって不快感を感じたPCの引退や新規者の育成阻害等の迷惑コンテンツになるかもしれない
ってあいも変わらず俺のは長いなorz
けどこのゲームは
コンテンツ単位で関連性、因果関係がないのが多いから
単発的にPK実装もありえるかもしれんよ
その結果が現状なわけだけど
信OnはPKで(完全実装)やっと遊べるような感じになってたよ
まあPKって販売時に全てが解除されてないからまたgdgdになるのは目に見えてるんだけど
861 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:48:02 ID:+qNrIoy9
そんなことより、罵倒食らった時にエモが出るように要望出そうぜ(´・ω・`)
あんなに凶悪なデバフなのに何も出ないのはキツい。
当てた側は当てた側でどのくらいに当たったか見られて、嬉しいと思うんだが。
「緊張感がどうのう言ってるが3onの基本路線は社会人でも安心して遊べるまったり路線
lv上げも楽、デスペナも皆無、生産は補正のばらつきはあるとしても容易で資金確保も楽 」
そう、だから自分はこのゲームに来た。
激しいPK・モラルゼロのチョンゲーなんて、社会人に向いてない。
疲れるだけ、楽しくもない。
現状に不満がないわけではないが、チョンゲー仕様をいれるならもう
引退だな。世の中、殺戮チョンゲーなんて山ほどある。それがイヤだから、
社会人には向いていない仕様だからこのゲームが生まれたんだ。
なんで今更三onをチョンゲーにしたがるのかさっぱりわからん。
緊張したけりゃチョンゲーに池、としか言いようがない。
育成ゲームなんかには興味ないんで、そっちへ行けというのは無しだぞ。
PK議論なんて無駄だ
それより
>>861がいいこと言った
このくらいならすぐできるだろ
>>861 罵倒と大喝にアクションと声を入れてもらいたい。
>>844 なんだそれ。「黄巾党」なら扱いはこうだろ?
・「黄巾党」PCは、勢力に所属していない為、全ての合戦には参加出来ない。
・「黄巾党」PCは、各MAPに点在する専用NPC「闇商人」から購入出来る専用武器・装備品のみ着用が可能。
(専用武器・装備品には”敵対値上昇”の効果が付与されている。)
・「黄巾党」PC以外のPCからは”攻撃可能PC”扱いになる。
・「黄巾党」PCは、守衛・守備兵NPCに見つかると即座に攻撃され、”刻印状態”(刻印の矢と同等のデバフ)をかけられる。
(街や村MAPではMAP内の全てのPCにアナウンスが流れる。)
・「黄巾党」PCは、闇商人や黄巾党への協力者以外のNPCには相手にされなくなる。
(当然ながらNPCを介して入れるMAPへの移動も出来ない。)
・「黄巾党」に所属すると一族共に「黄巾党」所属となる。
まあ、こんなところだろ。
>>865 PKを導入するとしたら
超好意的に解釈してこの程度の要素を加えないと
ゲーム性が成り立たないという例示だよ
PK単独実装では引退者を増やすだけ
867 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:32:36 ID:owsjVogF
外交要素ほしいな
合戦で埋伏で形勢逆転できたら弱勢力にものぞみが・・ないか・・
罵倒受けたらプンプン#エモが見られるのか
>>857 >妖術の下の不可解なスペース
能力一覧のことを言ってるのなら望み薄いと思う
生産が7種類あるからそれに合わせてウィンドウの大きさ固定してるから
武器と採集には空欄が出来てるだけ
結構なんでもありの無双にすら完全な素手職はないしな・・
870 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:40:15 ID:WFllCRy+
空想ばかりしてないで 誰かクソイベントのこともかけよw
それは不毛なPK議論以上に価値がない
PKあると部曲間の結び付きは強くなるわな
空気が殺伐とするか知らんが三Onに三國志らしさ求めるならば、
PKは外せない要素の一つだ
ゲームとしてそれが影響与えるかはやってみないとこ結局わからん
ただ、事情としてPKありのMMOも存在するってことだ
オンゲごとのゲームシステムまでは知らね
875 :
874:2009/10/09(金) 18:46:44 ID:an4ZhwF7
×事情
○事実
クソイベ効果あったよ-
更に人が減った…
三國志らしさ=PK
だから、チョンゲーの三國志へいけよっと。
闘技に部戦、合戦とあるのに何言ってんの
こんな妄想をしてみた
合戦時のキルポイントは報奨値のように貯める事が出来る。
貯めたポイントは部曲ポイントに変換するか合戦場専用の医食と交換可能
24時間解放の合戦場で広さは今の合戦場の4〜5倍程度
涼州のように地形に高低しっかりつけたり森(林)を設置して視界に変化をもたせる
合戦場内には普通のフィールドと同じようにMobも配置
罠や櫓、投石車などは時間の経過と共に耐久度が減っていき最終的に消失
合戦場内での野営地に部曲ポイントをつぎ込むことで部曲所属の野営地に変更可能
自部曲もしくは自連盟の野営地の周辺では攻撃や防御などが少しアップ
野営地の周辺には守備兵が走り回って巡回
守備兵を倒すと、部曲チャットおよび連盟チャットにどこの所属の人間に倒されたかアナウンスが流れる
もちろん敵国の野営地を襲撃して占領すれば自国の野営地になるしポイントつぎ込んで自部曲の野営地にも出来る
本国から合戦場に入る為には門を使用するが門には最強レベルの守備兵(無敵)が守っており出待ちは不可能にする
合戦場の中心には城があって玉璽のような宝物が据えられている
その宝物を所持している国は攻撃力や防御力などが20%とか取得経験値20%などの所属する国全体に影響する効果がある
合戦場では宝物を奪取する事が目的であり中央の城は宝物を持っている国の持ち物となる
ただし城門の強度は国力に応じて変化(国力が多い=領土が広い=人員が廻せない=守備力が弱い)
合戦場は24時間開いているので合戦中に襲うことも可能
この設定なら対人好きな人も面白いのではないだろうか
久しぶりに体験アカで様子見に戻ってきたけどイベント戦少なすぎね?
昔は、もっとやってたと思ったが・・・
882 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:11:34 ID:YW2amzHq
んで
一体何がしたいわけ!?
>>881 体験版は一ヶ月必死にがんばってから合戦出て絶望して辞めろカス
と言うのが運営が言いたい事
体験でなくてもイベ戦は増やしてほしいよな
遊びたいけど制覇ではそうもいかないし
PKって自分より強いものには戦闘を避けて、弱いものをなぶり殺して楽しんでいる。
緊張感は出るけど、そんな仕様でもいいのかい?
部曲の連帯感とか出る?出ないでしょ。やられても「誰にやられたの?あーあいつなら仕方ないよ。基地外だから」が普通
部曲員泣かせたらウチの部はワラワラ出て行くだろうなぁ
業者にMPKされた時13人くらいで囲んだけどね
890 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:05:39 ID:NWsdeEh+
兵糧の概念とかもいれればおもしろそうだけどねー
各陣営に兵糧庫を設置。夜襲されると篭城ができないとか
補給部隊襲われて守備大将が負けると打ち首とかww
武将や客将同士の一騎打ちイベントほしいな。
所属武将が国全体で勝てば5分攻撃力10%アップ、負けは10%ダウン。
客将は所属部曲が攻撃力5%アップとかでも運の要素あって面白いと思うけど。
今の状態じゃ武将も客将も存在感なさすぎ
すっかり妄想スレになっちまったな
だめだこりゃ
黄河の合戦がえらい事になっちょるw
どうなったん?
いつも通りの100↑差だよ
>>891 結構武将同士や武将対客将の一騎打ち自体は起こってるけどな
時間毎っていうかランダムに対人モードに切り換えたらどうだろうな
例えば鯖から「豫州に不穏な空気が漂いはじめました」とメッセージが流れる
すると続いて蜀か呉軍が攻めてきていますというメッセージが流れ豫州全体が戦場となる
撃退すればレアアイテムは自軍の物になり撃破されれば敵軍の物となる
イベントのアイテム自体が饅頭とか糞ばかりだしできれば見た目にうつる物がいいね
別にw
>>879 どっかの三國志もののチョンゲがそんな感じだった気が...
基本に忠実な拡張をすればいい
マップを倍に
衣装箱・その他箱入手イベント
イベント戦での技能制限
合戦での他国傭兵(開始の10分後から入れる)
高低差導入
PKなんか実装したら私怨で晒しが盛り上がって仕方ないな
>>892 これだけスケールの小さいMMOで終わるなんてβの頃想像しなかったから
まだ妄想する元気がある人がいるのに驚く
新しい開発Pによる道端でオモシロスの計かもな
あのオッサン
インタビューでねらー丸出しの受け答えしてたしな
903 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:25:07 ID:0AJZDDp1
自分、思うんだけど…
合戦で勝利して国力を上げたり制覇を狙ったりするよりも
活躍した部曲や武将に城(部曲砦でも良い)を与え死守するシステムとか
あると面白いのではないだろうか?
例えば、関羽軍で出陣して合戦に行く→その陣は勝利する。
その後・・・その城は蜀国の武将が守る&合戦で活躍した部曲or
プレイヤーが守る(勿論、何かの報酬などが得られる)
こんな感じで1つの領地に城がいくつかあり各国の武将(五虎将&他の将)と
各部曲(プレーヤー)が守るようにする。
相手から攻め込まれると隣の城などから見方の援軍を待ち合戦する
(部曲長は軍師役となり各軍に指示を出す)
そういうのって面白くないだろうか?
ダメかな?
面白そうだね
みんなが楽しめるってことで
部曲単位より国単位の方が良さそうだけど
とりあえず課金停止してから妄想しようぜw
課金してたら「上野最高」っていってるようなもんよ
例え味方であっても党主がBLに登録している奴には護りが掛からないようにして欲しい。
素人だから分からないんだが合戦場増やすのって難しいの?
単純に戦場MAP3枚追加!とかでも復帰する人結構いると思うけどな
辞めた人はそんな簡単には戻って来ないと思うぞ
戻ってきたとしても引退時とたいして変わってない、過疎は進行してるはで
1ヶ月で課金停止が目に見えてる
俺は戻ってきた
他ゲーやったらコーエーが神に見える
は言い過ぎかもしれんがずいぶんマシなのは確か
過疎ったとはいえ他にまともな大規模戦ができるMMOは出てこないしなぁ
張飛「おぉっ! まじであったのか!」
って「まじで」ないだろう、「まじで」は。
>>909 徐晃(魏)の武将は語尾に「〜〜ぞ」とかがやけに付く
いんだ!
てか魏の武将が弱すぎるんだが・・
甘寧と趙雲と劉備がうざすぎる
>>913 昔ガッツ見たいな化物みたいな強さの武将がいたから修正されておとなしくなっちゃったんだよ
張遼と徐晃が翻江倒海持ってるんだけど滅多に使わないからな
甘寧はこれ連発するから強い
上野つまんね。
夏侯淵無双か
ちょっと盛り返したかと思ったが
また人が減った感じだな・・・
夏に初めて
あきが来た
ってだけだろ
やがて冬の時代。そして・・
春は別れの季節です
陥没地形に城(湖畔)に
上流から濁流を食らわせてやりたい。
陥没地に城築城(笑い飯
アホだろ運営。
もっとデカイマップで
合戦やりたいなー
マップ9枚を1個にしたくらいの。
それやると敵を探すだけで終わっちゃいそうだ・・・
3鯖全員集めるとかならともかく
おぃ。裏ゾンビ不味いんだが。
あれって素材とるだけの狩り?
そろそろ次からスレタイも変えたいところだな
上野 激ヤセ 過疎 のキーワードはほしいところだ
>>923 大丈夫
サブPCのスパイで敵の連合追尾してるから
もっと合戦時間長くして水攻めやら火攻めやら出来るようにしてよ
前あったアンケート結果からどんな開発考えてるか気になるな
カジュアルなミニゲームについてもあったし、リアル将棋・演習水上戦みたいにあくまで三国志風は守ってほしい
>>925 あれはあれで便利なんだよ
素材もとれるし、低レベルのトレイン上げ見たいな感じで使えるしw
まあいいじゃん
あ、
合戦 8時からだね
糞運営。
合戦観戦ぐらいできたらいいのになあ・・と
軍死様大量発生の悪寒
>>931 その現地のアホスタッフ共が暴走(クソ戦闘モ-ションなど)
上野はそれを止められず ここまできてる
肥は現地で多額の資金援助してもらってるため
現地スタッフに強くでれない
いつの間にか 信 大航海からも現地スタッフが三Onに合流
三On開発を完全に掌握
上野は傀儡Pとなっているのであった
以上 妄想でした
10月のイベントがカスすぎて課金とめた人がふえた
11月の自称大型アップデートしだいでは300割り込みそうだな合戦
中秋のアイテムつかうと周りにいる連中にまで確認つきのメッセがでるんだが
合戦でいちいち確認押すとか煩わしいことこの上ないなw
10月制覇 途中経過
廬山 魏:4勝0敗 呉:2勝2敗 蜀:0勝4敗
黄河 魏:0勝4敗 呉:2勝2敗 蜀:4勝0敗
泰山 魏:3勝1敗 呉:0勝4敗 蜀:3勝1敗
-------------------------------
総合 魏:7勝5敗 呉:4勝8敗 蜀:7勝5敗
3節制覇通算 途中経過
廬山 魏:29勝5敗 呉:7勝27敗 蜀:15勝19敗
黄河 魏:10勝24敗 呉:16勝18敗 蜀:25勝9敗
泰山 魏:24勝10敗 呉:7勝27敗 蜀:20勝14敗
-------------------------------------
総合 魏:63勝39敗 呉:30勝72敗 蜀:60勝42敗
国力
廬山 魏:6800 呉:2400 蜀:4000
黄河 魏:3000 呉:4200 蜀:6000
泰山 魏:5800 呉:2400 蜀:5000
原因がなんであろうと勢力0勝って状況は変えてやらないとコンテンツ破綻だよね
勝敗確定した捨て陣とか無くすのに国力はポイント累計で判定してもらいたい位だけどそうも言えない状況なんだな・・・
944 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:37:56 ID:5f7PDVGw
orz
>>943 黄ばみ蜀に至ってはハンゲームユーザーの巣窟
バランス考慮して他勢力への移動なんてまず考えないだろう
諦めるしかない
なんだかんだいって相変わらず廬山が一番バランス悪いじゃねーか
sage
sage
盧山
長安つ やや多い
つか
闘技の景品を常に貰えるようにしろよ、
そうすれば少しはイン増えるのに。
どんだけケチなんだよ、アホ運営。
その手の話はもう1年前から語り尽くされてるからな・・・
もう諦めた
なんかいやな予感が・・
11月本当にゲームショーのあれだけいれて
大型アップデートと言い張りそうで・・
「人の嫌がることを進んでやろう!」
3on運営
さすがに運営がいくら無能でもそれやっちゃ不味いだろって事はあんまりしない
するのは大概それで一体誰が喜ぶんだよというメリットが無い上に誰も希望して無い物
アップデートを想像するなら基本その路線で考える必要がある
例えば過疎が進みきった状態で初心者用に合戦のチュートリアルをわざわざ作ってみるとか・・・
砦新楽譜に100ペソw
砦で馬・牛・鶏・豚が飼えるようになる・・
狗は飼えないニダか?
俺達が光栄の狗だ
しっかしここまで過疎るとは思わなんだ・・・
FF14cβ来てサービス終了だぬ
闘技で景品に疾駆23
マントや攻撃アップ玉でも入れとけば、
馬鹿みたいにやるやついるのにな
何でやらないんだろ?
運営がアホだから
ってのは皆わかってるか
闘技でアイテム配るよりは盗賊システムを導入したほうがいい
PK制度とすると嫌PKがまた騒ぐからすこし名前を変えたほうがいいかもな
合戦以外での勢力間の争いも起きるしPK実装したほうが復帰者や新参も増えるだろう
晒しと引退者しか増えねーよw
PK馬鹿はいつまでも馬鹿だなwwww
>>964 合戦以外でも勢力間の争いさせれば平日も人は増えると思われ
合戦のみの奴が増えているのは合戦以外のコンテンツに興味がないから
馬鹿はおまえだけで十分だ
>965
「PKいらね、人増えね〜から」って何度論破されても、
やっぱりバカは理解できないんだなww
論破されるどころか当方の正論に草生やしているだけだろ
合戦だけしか来ない奴がいる事実をそろそろ認めたらどうなんだ
PK実装すれば引退者もいるだろうがそれ以上に人は増える
相乗効果で闘技人口も増える可能性だってある
>>967 お前がなにいおうが説得力ないから
またか、で終わり
969 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 03:29:24 ID:+vwxWsn3
>>967 AIONでもやれば?おまえのお望み通り、身も心もズタズタにしてもらえるぞw
なんつーのかな
合戦も闘技も対人全般大好きだけどさぁ
採集だとかちょっと気抜いてる時にまで狙われんのはごめんだな
どうしてもやりたきゃPDみたいにやりたい奴だけ集まるエリアで勝手にやれって感じ
>970
全く以って同意だな。
それでも>965 は自分が正論だと言い張るんだろうが。
闘技人口増やすにはPK実装なんかよりも>960 が言ってる様に、
常時景品付けとけばだいぶマシになるだろうしな。
見返りない、実質Lv45以下お断り、職縛りありじゃ、そりゃ闘技も過疎るわ。
闘技は盟主があるせいで流行らない
やりたくない(出来ない)奴だってたくさん居るわけだし
合戦みたくソロでも気楽に出来るような感じにしないと人は集まらない
PKあろうがなかろうがこんな糞ゲは終わりですよー
そもそもシステムが糞だ
やって終わり、コンテンツ毎の繋がりがない
DB設計からやり直して、根本から組み立てないと
誰があんな糞ER図書いたんだよ
流行るかどうかは判らんが
BRや陣形の使えない闘技(人数調整は現状のシステム?)ってのもありなのかなぁ
つーか糞詰まらんパッチあたるたびにラグ酷くなるのなんとかならんかね
500vs500でもぬるぬる動くのは唯一誇れる点だったのに
今や徒党で戦うだけでひどいラグが起こる有様だしな
>>965 盗賊システムという名前だと
部曲砦を攻められる内容にしたいということだろうが
今の三onの傾向だと
対人戦ではなく対物戦を合戦と言ってるのに
部曲砦攻略も空き巣、こそ泥で終わる
人がいる状態での対戦を好むなら
闘技がもっと流行るはずだ
正直PvP可能鯖を作ったら今より人が増えると思う
PvP作っても、変な奴らが戻ってきてPKしまくって大量に人が出ていくと思う
でPKの奴らも適度にやったら飽きていなくなるのがおち
PvPの為に新規で今更参入するやつもあまりいないだろうしーな
PK厨ははやくチョンゲーに消えろよ
それより闘技の人数拡大とアイテム褒章実施した方が
錬度が高まり、部曲戦への関心も上がっていいと思う
部曲戦は公式主催でそろそろ三国一のリーグかトナメやってもよくね?
もしくは鯖間部曲戦を頼む
所詮FF14までのつなぎに何を期待してるんだか
部曲戦と闘技の差が明確じゃないのがダメだ
無双のように戦闘条件を設定するルーム制にするか
信長のように全鯖で集結して対戦可能にするか
部曲戦は部曲戦として遊べるまま
闘技は別物として実装すべきだった
今のオンゲユーザーはやたら勝ちにこだわるから
自動マッチングはすぐ廃れる
特にこのゲームは野良での遊びが乏しいからその傾向が顕著
ID:hRHje2wNはお馬鹿すぎるなww
PKの為に1500円課金してLv1から育てる奴なんかいるかよwww
2008年1月29日収録
――個人的にはサーバーという垣根を越え、サーバー間での合戦や部曲代表戦みたいなことを
やってみたいと思ったのですが、難しいでしょうか?
上野氏 : 将来的な構想として、やりたいという気持ちはあります。開発陣もサーバー間の合戦は
やりたいという気持ちはあるようです。
ただ、それには色々な準備が必要なので、まずは3サーバーの運営をしっかりやって、
その結果サーバー間の対決といったような流れにしていきたいですね。
2008年10月9日収録
編: 将来的には「信長の野望 Online」の上覧武術大会のような、
全サーバーの猛者が一堂に会して戦うような広がりを期待して良いですか?
上野氏: んー、そういう広がりの仕方とはちょっと別なものを構想しています。
まだお話できる内容ではないですね。
麻雀入れときゃ良かったのに要らない厨のせいで過疎っちまったじゃねーか
闘技はまあやる気になればなんとかやれるけど戦いに思い入れも無いし思い出も残らん
部曲戦はやっぱり部曲で戦うんだから色々有るし後からも語れるけどマッチメイクが終わりきってる
部曲戦が始まるまでの過程が腐り切ってるからここをまず改善しないとって言うか
改善出来る能力を見せないなら結局何考えて実装しても全部機能しないで終わると思う
ってか次スレ無いよな?
PK馬鹿もただ構ってチャンやって糞レスするんじゃなくてスレくらい立ててくれ
↓次スレ
↑だが断る
>>950がスレ立てて来い
立てないならPart228で終了でいいんじゃね
次スレ立てるのは
この前980になったはずだけどな。
たしか。
産め
うめ
クライアントをアンストールして、入れなおしたほうがいろいろと
ごみたまって重くなってるのがきえるかもよ
へぇ〜〜〜〜〜〜〜
梅
う
うめっしゅ
生駒の山に
埋め〜
確かにPVP鯖出来たら今より増えるだろな
じゃあ黄河をPvP鯖にしてそこに隔離するということで
新鯖でないとだめだよ、残された既存ユーザーらが減るから
真面目に繁栄を考えるのなら、そろそろチョンゲから人を奪うくらいでないと
存続だけを考えると今のままでもいいのだろうけど と思う
新鯖か・・・
とりあえず人数が増えるな、
ただそっちばっかりに人がいってしまって既存鯖が今以上に過疎化
それを恐れているのだろうなここの住人は
ま、一時的に増えたとしても後のことは知らん
運営のサジ加減次第
新様つくるなら作るでβからやってほしいな。
とりあえず1000なんで埋め
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪