漕船スキルってのは、Rが上がる急加速みたいなものか。
ガレーは乗ったことないが、操舵スキル上がれば帆船より旋回速いのもあるような気がする。
けど、DOLの急加速は急「加速」じゃねーんだよな。
単純に最高速度を上乗せするだけ。
わかりにきーよ。開発さんよ。
>>347 帆船にはジガースパンカーとスプリットセイルってものがあってだな
風さえあれば、ほぼその場で旋回とか出来るのよ。
ジガースパンカーは現在でも釣り船なんかの姿勢維持なんかに使われてるよ。
舵付いたボートとヨットやウインドサーフィンでどっちか旋回はやいか乗り比べてみればいい
風あれば帆で旋回のほうが圧倒的に早いよ
>>353 ボートの旋回といえば、やっぱりモンキーターンだろうw
>>255 名倉(外側)「船長!内側によったら外側漕げやせんぜ!」
名倉(内側)「ホイサ!ホイサ!(あれ?うちら漕いでていいのか?)」
こうですか?わかりません><
>>351 それはもう修正済み
今は加速も上がる。
積極的に前に出ず、攻撃力の高い人間と組んで支援に徹するのが安定するな、と思ってる俺は情けない奴なんだろうか。
「情け」という言葉の意味を考えるのがよろしかろう
おのずと答えは出てくるであろうぞ
支援するだけじゃなくて、攻撃するふりでいいからしてくれ
具体的にはキャノン持って外から撃ってるだけでも役にたつ
(できれば中で撃って欲しいが結構難しい)
さらに修理外科などが艦隊1位ならそれはもうかなり有能な戦力だ
>>361 てめえで減らした船員を他人の外科に頼ってんじゃねえよ
自分で外科が間に合わないくらいのヘタレ白兵ならお前は砲撃だけしてろ
統率R10↑の人ってどれぐらいいる?
15目指してがんばろうとしたんだが、酒宴じゃ1回につき1しか熟練入らなくて・・・
轟音利用のほうがまだ楽なんだろうか?
一応2垢なんだが。
10までは酒宴であげてたけど、10から先がかなりまぞいな・・・
まぁ自己満足っちゃそれまでなんだけどね。
365 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:40:53 ID:ZnlSHp2c
酒宴は5アカじゃないとめんどいぞ
3垢水飯なし宝石・香辛料輸送で反乱抑えてたらR10になったオレが通りますよ
効率いいかどうかはよくワカランがな
商会MEMでもラチって5人艦隊で交易してりゃそこそこ効率いいかもなオマイが引く係りで
水飯ナシでなくても金なかったら反乱起きたはずだし
と思ったけど反乱なんか1回40くらいしか熟練入ってないはずだし
どう考えても酒宴の方が時間効率はいいな
4人くらい雇って全員に酒宴させて自分は統率連打とかしてたらそこそこいけるんじゃないか?
4人雇うのがかなりダルそうだが
ふつうにブギスを白兵狩りだけで統率10いくのに何自慢してんの?
しかも複垢ってただの馬鹿じゃん^^
ブギス白兵狩りだけで上げられる・・最初はみんなそう思うんだよなw
今戦闘用ピンネースに乗ってカロネ42門を積んで戦闘に臨んでるんですがジェノヴァ商船隊にてこずってます。
勝っても船はボロボロの瀕死だし…火炎弾等の状態異常を色々くらって沈められたり…
ソロで戦ピンだと厳しいですかね?それともスキルが育てば余裕になりますか?
ジェノ商ムカつくんでアドバイスお願いします!
ジェノ商は意外と手強いぞ?
スキルが十分なら大した敵ではないし、艦隊で相手すれば良いカモだが…
ソロだと結構な戦力、戦ピンだと厳しいかもしれない
装甲貼って速射・弾道・貫通でリングアウトラインに停戦して撃ち捲くるのが定石なんでは?
俺は48からタキガレ乗ってブギス白兵初めて沈めまくられながらで65まで上げて
統率9までだったな。あげれてない人は砲撃だけのなんちゃって軍人じゃないのw
カロネ撃ってるだけでレベル上げれちゃうんだから無理だろww
>>371 回避+機雷ともにR6くらいなら楽勝だけど、答えにはならないか。
ついでに消火と修理も上がる。
砲術系はお好みで貫通とか速射とか弾道とか。
>>373 対人するなら白兵上げるのは当たり前だと思うぞ
最近は海事R60超えてるのに砲撃のみで上げてきて応急が低レベルの雑魚が
大量に居るもんなぁ アホ過ぎる
回避カンストで応急10無いヤツが居たら見てみたいけどな
そんな大量に居るか?非優遇カンストじゃダメって意味か?
応急が10でダメなの?フィリ限定なの?まさか遊撃隊士じゃなきゃダメなの?アホなの?
用心棒でおk! だったんだよ!
今度BCに初参戦しようと思うんだけど戦列とキャノンでいいんですか?
後何か注意する点などがあったら教えて欲しいんですけど
セカンドの海事をジェノ商でやってみたけど、応急が低いうちは外科と救助で目が回りそうだったなw
思ってたほどの雑魚ではなかった。
>>379 2ちゃんねるの話を鵜呑みにしないかな
ゲーム内の知り合いに聞くのが一番
少なくとも名前を出しているブログのほうが信頼性はずっと高い
そのブログも複数を見比べるように
BCは模擬で何も出来ない人が初心者狩りをする場にもなっているから、なによりもはぐれないことを意識する
多少かっこわるかろうが、上手いと思った人にくっついていくこと
撃沈は狙いにいかないで支援を重視する
最初から最後まで上手い人のまわりにいて、与撃沈0被撃沈0で終われたらベストと思っていい
撃沈はあとからついてくるから
>>373 どんだけ非効率プレイしてたか、まだ理解してないようだな この馬鹿廃人はw
ジェノ商は回避なし救助なしのフリゲクラスの機雷でやってた頃は
やるかやられるか赤字覚悟のレベル上げで強敵に感じてたけど、
2垢で重キャラック白兵+支援キャラでやったら、雑魚なのにおいしい敵に激変した
タイマンでカンストフィリバスタに勝てる職業って何?
教えて先輩の方々!
カンストフィリバスタがバルシャに乗ってるときを狙えば商人見習いでも勝てると思うけど・・・
>>384 ソロだとキャラスペックの差は大きいけど、それでも職業より個人の腕だと思うよ
まあ、単純に有利なのは斥候か守備衛生
でも、相手逃げないの?
ソロPKに装甲戦列+斥候で交戦したら勝負する方が少ないよ
向こうには何もメリットないわけだし
タイマンで逃げるような弱バスタに必死になるなよ
上級士官でも斥候でも砲術家でも勝てるだろ。
ようは相手と自分の職業にみあった戦い方をすればいい。
相手が白兵バカなら重量つかいながら機雷+砲撃とか砲撃機雷で来るなら混乱白兵とか仕込み狙うとか。
最終的には処理能力やら判断の早い方が勝つわな。
まあ運だけで勝てたりもたまにあるが。
>>384 無難なのは、砲術家・上級士官・守備衛生隊あたり。
ただ、それ以外(下手すりゃ、商人や冒険者でも)でも、船と装備(船部品含む)と相手と動き方次第では、充分勝てる。
このゲームの戦闘には「絶対的な最強」なんて無いから、一番重要なのは動き方。
逆に言えば、どんなに条件整えても、自分が下手なら絶対勝てない。
>>382 レベルだけ高くなってもスキル低くて弱くちゃ意味が無いと思うけど
なんか対人やるなら白兵スキルのみ上げて砲撃関係スッカスカでおkってなこと
言ってるっぽい人いるけど。
何?最近はそうなん?
そうしてくれると対戦相手としては美味しいれす^q^
っていうだけの話
なるほど。
職業関係ないすかー
フィリバスタ=ガチ白兵なイメージなんで・・・
重量で止めつつ 砲撃クリ狙いが正しいのかなー
先制攻撃で一方的にハメられるのがくやしいっす!
タイマンでも逃げずに最後まで相手してくれるヤツもタマには居るけどな
基本的に1対1で勝つこととか考えなくても良いと思うぞ
逃げありのタイマンで勝負が付く機会は極めて少ない
それでも何とかしたかったら斥候ロリゲで重量で押さえながら頭狙いでリングアウトさせず
機雷も踏ませつつとかしか無いと思う
ソレか重ガレアスで白兵じゃんけんも完勝して神エルナンで撤退完全に潰すとかかな
>>395 俺エロ軍人だけど、タイマンになった時は必ず勝つか負けるかだぞ?inエロ鯖
そもそも捕捉できなかったり、最初っからガン逃げでやる気ないってことはあるが。
>>395が気の長い戦い方ばっかしてて飽きられてるだけじゃね?
自分自身カンスト軍人で、PKK(もしくはPK)として名が売れてるってんでも無い限り、そうそうタイマンで逃げ出さんと思うが。
装甲なしとALLメインフルリグドでも無い限り逃走しない
>>394 タイマンで致命クリなんてもらう奴いないだろw
商船専門の模擬やったことないようなPKとかならともかく。
タイマンの場合処理量の勝負。修理が自分しかできないとこがポイント。
砲撃より機雷の方が効果的だと思う。
で、白兵入ったら火炎壺でさらに耐久落とす。
砲撃も混乱狙いで水平速射でぺちとか。
回避入れずに貫通入れてるような奴には、キャノン至近&機雷で白兵入ったら
残耐久半分以下。
白兵火炎壺で、撤退後機雷で沈とか。
しかしそこまで綿密な準備してるような奴は艦隊で来るだろうし、
ソロの相手なんて底船だったりまともな大砲積んでなかったり、
五分のタイマン勝負なんて果たし合い以外であるのかねw?
>>398 >五分のタイマン勝負なんて果たし合い以外であるのかねw?
ないねw
タイマンって実は艦隊戦よりより多くの「お約束」がないと成立しないからね。
仮に果たし合いにしたところで、撤退無しでも、タイマン模擬大会が
お寒い展開になるように、資材消耗戦かガチ撃ち合いかの線引きが難しいしねw
資材消耗戦と見られないギリギリのところでガチ撃ち合いに見せかける駆け引き勝負だなw
艦隊戦だと戦闘域の艦船密度が高いから、お寒いタイマン模擬大会みたいにはなりにくいけどねw
装甲戦列ばっかでおもろくねえな
もっとガレー強化してくれや
5―5だと確かに砲撃に押されて厳しいけど3―3くらいだとガレーの白兵力はかなりキツい
特に最近は鐘腐ってるからな
装甲戦列の汎用性は確かに優れているけど逃げる敵は足が無いから追えない
ガレーは潮の穏やかな海域なら足もある
船の特性に応じた使い方が出来ない奴は創意工夫って奴を学ぶべき
DOLの対人って
模擬戦だと大体は5人全員カンスト前提だから
職構成>PS>運>>>装備
で、大海戦だと
船(レベル)>スキルランク>運>PS>職構成>>>装備
こんな感じ?
まぁ、装甲戦列のってりゃ砲撃スキルは速射以外カンスト近くになってるだろうからな。
俺としては海戦は
仕掛けの旗護衛意識>>援軍の入り方>>その他全てだとおもう。
SS級5人+BC来てる程度5人より模擬の平均レベル10人の方が圧倒的に強い。
海戦は
>>403に同意
模擬もレベルとスキルランク、装備はみんな似たようなものだから、差がつけようがない
職構成も転職し放題だから、作戦=PSのうちに入るんじゃないかな
つまり、PS(撤退クリチャンスを作れるか/作られないか)と運(撤退が成功するか/維持できるか)
前者が一定以上ないと運も発揮できないけどな
あ、速射じゃなくて貫通じゃね?
俺もずっと上級だから速射カンストしてないけどw
撤収の鐘の成功率ってどれくらいですか?
NPCに5連続失敗で拿捕されたとか二回あるのですが。
407 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 09:47:41 ID:NKHf6nTU
質問ついでに
専用スキルの装甲劣化弾っていいの?
>>406 6割前後と言われるが、きちんとした検証は出てないはず
特にNPCは内部データもマスクかつころころ変わるらしいので、検証のしようもない
錬度忠誠も関係あるとされるが、本当に両方関係あるのか扱いは同じなのかも不明
時々確率をいじられている気がするが、元々乱数表を定期的に変えているのかもしれない
>>407 >敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。
火炎弾限定なので、重フリゲですら利用する人は少ない
密かにアンフェールはデミキャと同じ装填速度なので、いつか誰かが有用性を見出すかもしれない
つまり、こだわりがなければつけないほうがいい
実際、重フリゲでJBスキルしかつけてない人多いベ。
装甲劣化弾、ダメージ依存で最大で一撃装甲-10でもいいと思うけどな。
ガレーに乗る奴は馬鹿
装甲戦列出た時点で糞の役にも立たない船だな
商船狙い専用のPK船だろ
軍人相手には到底勝つ事はできん
>>406 とりあえず、簡単に上げられる忠誠くらいは最大値付近を維持しとくべき。
砲撃一本でレベル上げた奴や商人・冒険者上がりの奴は、海事どころか対人やるときですら忠誠一桁とか普通にあるから困る。
406です。レスありがとうございます。
練と忠誠100で6〜7割りくらいですか。
あまり気にしてなかったのですが、これからは忠誠上げてから白兵や狩りをするようにします<(_ _)>
なんだか模擬ラー最強みたいな流れですね
模擬しない奴よりは模擬する奴のほうがタイマンも強い
しかし模擬しかしない奴は危険海域でのなんでもありでは冴えない
艦隊戦で外科修理がサポされる環境しか知らないとタイマンでダメージコントロールが出来ないんだよな
修理しっぱなしで資材早く消耗したり白兵でダメージ予想が出来なくて撤退や壺投げる判断を誤ったりさ
まあ最終的には重量砲撃最強なんだがなw
装甲戦列は戦闘に持ち込めさえすれば強いが、タイマンというのが
果たし合いでなくソロPKを追撃して戦闘するものを指すのであれば、
板はずしたりメイン帆つけないと長距離、長時間の移動は厳しいし、
水も十分な量を積めず万全状態で戦闘出来ないのがネック。
ロワや重ガレアスの場合戦闘に持ち込むまでの追撃はいいが、
相手がロリゲ重量とかだった場合いくら白兵値高くても
接近すら出来ず成す術なしw
結論:艦隊組んでフルボッコにするか、めんどいから模擬でおk
>>417 君は一度ターキッシュガレーを-10で作って乗ってみなさい
装甲が不安だが 嫌な相手なら逃げ切れるスピードは持ってるしね
先週から始めた超初心者だけど海事中級の終了試験の第三艦隊が倒せません 戦コグ?で教官に貰った大砲付けてやって第二まではいけたんですが…皆さんはなにで倒しましたか?
どうやって倒すのかは知らないけど、スクチャでヘルプもとめてみてはどうだろう。
>>419 >教官に貰った大砲
が、そろそろつらいかもしれんね
少なくとも、別の大砲で倒した記憶が
そろそろ船を乗り換える時期が来ているのではないか。
>>420 >>421 ありがとうございます 火力不足もそうなんですが、3隻にぼこられて即沈なんですよね やっぱ15万D位の船に変えなきゃだめかな
>>423 レベル的に早いのでは戦闘用フリュートに乗れるようになるとだいぶ楽
北海組は初期の海事上げ(特に砲撃)が楽なんだよな。
船はフリュート、ピンネ系、大砲はラピッドファイア(デミキャノンもだっけ?)が店売りしてるから。
大型船尾楼や鉄板などの船部品や撤収の鐘なども作りやすいため、安価で手に入りやすい。
練成鉄板の登場により、圧延鉄板が「貧乏人の装甲」と呼ばれる日も近い?
練成鉄板は死ぬほど作りにくいと噂なんだが
なんか圧延鉄板にしろ巧匠圧延鉄板にしろ錬成鉄板にしろ、装甲値に対して
航行速度のマイナスが大きいんだよな。
その点硬化鉄板が最もバランスいいと思うんで、よほど装甲値の低い船で
なければ、硬化鉄板オンリーでいいと思うけど。
429 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 01:09:41 ID:4CIQEroi
>>419 商館で香辛料買って交易所に売っていく。
するとあっという間に商人Lv28になるから商用大型キャラックってのを買う。
それを砲室48に改造して貰ってカロネード砲14門を3つ載せる。
そんで鉄板も3つ載せる。
これで中級はおろか上級学校も楽勝でクリア出来るし、その後も当分は使える。
これが最短・最強コースだと思うぞ。
先週始めたばかりの人がホイホイ香辛料商館でかえるかね?
カロネだって3つ揃えていたら鯖によっては1Mコース。
スクチャでセカンドが自慢話しているのと変わらんぞ
>>429は野暮で無粋なやつだがIDがエロいので許す
まあ、
>>429は半分ネタで言ってるんだろうけど、
名声上げ目当てで香辛料15〜30個ずつ売りしたら交易28までは実際あっという間だったw
20Mぐらい使って3,4時間で28になった
商館香辛料だの、商用大型キャラックだの、カロネ14×3だの、20Mだの・・・・・・。
コグが云々言ってて、15万Dの船を買うにも悩むような初心者に言うような話じゃないな。
>>417 外洋対決はそこが模擬には無い楽しさなんだよ
PKKのほうもダメージみる限り装甲なしか付けていても相当な安物だね
たぶん戦闘に有利<<捕捉するまでの速度なんだろう
漕ぎスキル高いから重砲もあまり怖くはないが資材切れでよくやられるw
435 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:46:59 ID:M/2NDuVu
速度重視なら錬成ローズウッドも割とよくないか?
比較的安いし。
INにはちょっと柔いかもだが・・・
436 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 11:56:13 ID:O/suXmub
>>449の砲室48に触れない、みんなの優しさに惚れた
438 :
436:2009/10/15(木) 11:58:07 ID:O/suXmub
船尾砲の分じゃね?
そもそも商用大型キャラックが48門まで増やせたかどうかは忘れた。
ノーマルで32門だから48門まで増やせる
>>435 板は硬さが全てじゃね?
速度重視で大スパンカや剥削鉄板使う奴なんてほとんどいないし。
気休め程度の差しかないような気がする。
大海戦で、逃げる敵の旗艦を追う時などは、
圧延3枚に大船尾楼なんかでは、追いつかないことがままある。
大スパンカー、硬化鉄板や削剥鉄板、練成ローズなど使って、
速度重視の装備を選択するのは普通にアリ。
ま、どうせ気休め程度なら好きに選んだらいいんだ。
みんながみんな、圧延3枚に船尾楼ってのもつまんないだろ。
いつも大コヴァと大スパンカだわ
ソロPKやPKKで船尾楼や圧延はないでしょ
足遅くする為の罠ですか?w
略奪紙飛び交うご時世なのでなるべく安い装備をチョイスしたいが難しい所
俺はタキガレかアラガレでPKしてるけど板なんて1枚も付けてない
あんなもん付けてたらPKもしにくいしPKKにも捕まるだけ
そりゃ武装していない商船しか襲わねーからだろ。
PKKきても逃げるだけだろうし付ける意味ないだろ。
そう考えると、装甲がデフォでカタくて急加速使えて
船首船尾砲完備側砲4スロな大型ガレオンは優秀だよな
旋回も大型にしては高いほう、対波も高いと…
+18商用ガレオンを生産用に使ってるけど、
単独でガレオンで動こうという気は全く起きない
-18冒険ガレオンなら普通にあちこち動き回れるぐらい快適?
>>429の話はRMT厨なら…
てかRMTてBANされないの?
>>448 +18商用ガレオンで週5日アンボイナからリスボンへ香辛料満載で
帰っていた俺へのあてつけか?
>>449 せっかくスルーな流れなったのに蒸し返すな。
RMTは規約違反だったはずだ。
マクロでBANはよく聞くけどRMTでBANは聞いた事ない。
実際にRMTしているのを立証するの難しいしね。
マクロの場合は「GMが数回声をかけても反応が無いのにキャラは活動を続けてる」ってことで「状況からマクロと判断した」ということが言えるが、RMTの場合、どこまでいっても「ゲーム内でゲーム内通貨のやり取りをしていただけです。」でおしまいだからな。
某ブログで艦隊のゆくえクエやってる記事見て思ったけど、戦闘慣れしてない人の集団に混ざって戦闘すると意味不明な言動が出ることあるよなw。
本人たちは楽しそうだから良いんだけどw。
★10は商会イベにもってこいだからな。
ガチ3+レベルだけ4+素人3くらいで行くと今でも結構楽しいぜ。
あの『刻印使うなよ』って言うのがいいんだ 竜ちゃんがいそうな気がしてww
つまんねーよ ばか
もっと面白いネタ提供しろ うすのろ
>>454 禁じられた海域で刻印連打するヤツが出てくるわけですね
458 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 21:03:14 ID:m2570vSk
(e)
弾道学ってランク上がっても発動時間が延びるだけ?
クエ出しに必要なくらいで砲撃の威力が上がることはないのかな
464 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 09:05:27 ID:dZZhvD/8
白貂毛ドガリーヌのドロップNPCは知ってますか?
陸戦でレベルを上げようと考えています。
・収奪スキルは、陸戦であげることができますか?
・入手が簡単な武器で攻撃力が高い武器はなにがありますか?
よろしくおねがいします。
・収奪スキルは、陸戦であげることができますか?
できない
・入手が簡単な武器で攻撃力が高い武器はなにがありますか?
ティソナコラーダ
465です
>>466 ありがとうございます。勉強になりました。
再入手なんかを考えるとラブ斧なんかもいいかも
BCで人数少ない方に移動すると到着するころにはバランスが逆転しているでござるの巻
コレで3往復めだよママン・・・
陸専用なら
ラバルナ王の剣、アレクサンドロス大王の剣、サラディンの剣、
この三つが最入手も簡単で強い
ラブリュスは剣術+3ついてるけど、攻撃が弱かったと思う
陸戦の場合の剣術は防御×2.5にしかならないから
レア収奪で質問です
四隻艦隊などを提督だけに減らして離脱、レアアイテムを出すまで提督だけ相手に何度も攻撃したのですが
もしや減らしたらもうレア艦隊ではなくなってドロップしなくなるのでしょうか?
Wikiで欲しいアイテムの艦隊を特定し、レア以外に何を落とすかを確認し、
レアアイテムは取れないまでも持っている艦隊なことは確認できています
出にくいのはわかっていれのですが、やり方が間違っていないか心配で質問しました
>>471 やり方は間違ってないです
単に出にくいだけです
提督以外からポロっと出る事もあるから提督だけに減らすっていうのは勿体無くてできない貧乏性が通りますよ
んで自分が沈んじゃったりもするw
>>472 >>473 ありがとうございました。安心しました
僚艦もレア出すんですね。チャンスが増えたようで嬉しいです
アンティル沖で海事してると、紫マルーナに挑んで白旗上げてるガレアスがよく見受けられるよなw
あいつらの砲撃はハンパないからな
レアマルーナとノーマルブギスの砲撃はキツすぎる
もっとも、マルーナに関して言えば、白兵はノーマルよりかなり弱いけどな。
混乱に気をつけて、鉄板三枚(ローズウッド以下だとややきつい)装備してあれば楽に狩れる。
まぁ、積荷強奪維持とかするのはしんどいがw
ロワでやってた時はレアマルーナの砲撃やたら痛く感じたが(特に浸水白兵)、
帆船ならかなり楽だった。
修正でも入ったのかと思ったわwやはりガレーは柔らかい。
ガレー馬鹿にしてっとマジぶっ飛ばすぞてめー
ガレーでも排水ポンプがあるとだいぶ楽
それでもたまに沈むけど
482 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 23:27:28 ID:QtNYNgTe
PCの方に質問です。戦闘中の船の旋回はマウスでクリックでやっていますか?それとも矢印キーですか?
海事初心者でよくわからないもので…
お答えお願いします。
先輩方、戦闘Lv上げの相談をさせてください。
現在27/26/34の私掠海賊です。
主な使用船は鉄重ガレー、ラ・レアルです。
スキル構成はブースト値込みで
回避4 剣術10 収奪6 突撃9 砲術7
弾道3 水平4 貫通4 修理6 統率3
戦術5 機雷4 外科4 接舷
です。
現在、インドでジーベックを目当てに戦闘上げをしているのですがジーベックだけでは効率が悪く、
かといって、アラガレや重ガレを相手にすると船の速さですぐに白兵戦に持ち込まれてしまいます。
この白兵戦でかなり苦労をしていて一戦毎に船員を追加しにいくような感じで効率が非常に悪いのです。
また、効率wikiを見てオススメ狩場を見ても自分のLv帯はいずれも白兵は不向きということで、行き詰まりを感じてしまいました。
今後の方向性として、交易レベルを上げて商大ガレオンで砲撃メインで戦って白兵は後から育てた方がいいのか?
それとも狩場を変えれば生きのこる道は残されているのか?戦闘法に問題があるのか?
長文申し訳ございませんが、アドバイスを頂ければ幸いです。
>483
応急・救助あるか。まめに外科救助すれば、そのスキルその船ならそんなにつらくないはず。
特殊兵装に船尾楼つけているか。
防御値高い鎧着て白兵防御あげる。
Lvアゲで効率いいのは砲撃。
修行中はインドまでしかなかったので白兵向きの狩場はよくしらないけど、
自分はインドでジベ系食ってた。
アンボイナ周辺のテルナーテ商船隊とかうまいらしい。
>>482 旋回はマウス、砲撃はエンターが多い
白兵終了時のみ矢印キーを使うなんて人もいる
>>483 効率wikiのテンプレ部分は昔のままの部分があるから信用ならない
できないとは言わないけど、今わざわざケープで海事上げしている人なんてほとんどいないと思うし
まず思うのは重ガレーやレアル乗っててなんでそんなにアラガレに苦戦するんだってこと
カスタムスロットちゃんと使って外科できてるのかな
白兵重視で海事34で外科R4というのは、遅い=使えてない気がする
それでもダメなら他のエリアの帆船を狙ってみてください
ペルシャ湾や東南アジアのテルナーテ武装商船隊とか
海事レベル単体ということなら砲撃のほうが早いのは事実
ただ、あとから白兵スキル上げするのは面倒といえば面倒
486 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 00:10:46 ID:TnHwQQ+j
>>485 さんありがとうございます!左手にエンター右手にマウスでバルシャでがんばります!
>>486 複数ボタンついてるマウスだとマウスでエンター押せる。
購入推奨してるわけではないので参考程度に。
陸戦の質問です。
武器の相性など(地形効果とか)ありますか?
相手曲剣でこちら槍で、ミスが3〜4回に1回以上です。「ノーマル」
ひどい時には、3回連続でミスとか萎えます。
同じ曲剣のカトラスに変えたらかなりミスが減ったような感覚なのですが。
こんなもんですかね・・・。
>>488 応用剣術がR10ぐらいになると、ミスがほとんどでなくなる
投てきや狙撃術も多分そうだと思うよ
最近復帰したんだけど、レベル60キャップ解除のイベントってソロでいけんの?
耐久MAXの戦列で挑んだけど、3戦目が勝てん。てか2戦目もかなりきついな。
最近の強い軍人さんらはこんなん楽勝なのかな?
>>490 やり方による。
前にも出てた気がするけど装甲固めて白兵して轟音か白煙連打するか、高R機雷踏ませまくるかすると比較的楽に勝てるかも。
砲撃で倒そうとするとクリ以外なかなかダメージ通らないからね。
>>490 自分は広域海賊で素で突撃が16だったのでブースト上限がわからなくて突撃20(意味ないかも)
にして先制付いたガレアス+巧なんとかってついた鉄板つけてひたすら突撃で削れた。
白兵ジャンケンで必ず負けるんだけどMAXくらいだとなんとか平気みたい。
ただ自分は3戦目で海軍要請スキル使ったのでこいつらが役に立って勝てたのかもしれないw
ボレアスなら手伝えるよ。砲撃スキルは低いけどw
>>490 フレのキャップ解除手伝った時の3戦目はラロワで白兵して戦術連打で勝てた
ちなみに戦術はR5
1ターンでこっち20人くらいやられたけど向こうも25人くらい削れた
フレの外科連打があったからでソロでやるなら白煙弾連打がいいらしいけど参考までに
海軍5隻呼んで、修理と外科で応援すれば殆どやっつけてくれるよ
船は鉄商大ガレオンでOK、資材と水を十分積んでおく
自分は外周で生温く見守りながら絶えず修理と外科を連打
ポセイドンの壷や像があれば撃っておけばなおよし
水平と弾道も入れておき、クリが狙えるなら撃つ
これで倒せるけど、1〜2隻ぐらい残った場合は機雷やクリで倒す
これでソロでいける
下手糞だけど3キャラをこの方法で解除してるから間違いない
>>486 左手にマウス
右手でエンターキーちょうオヌヌメ
>>495 FPSなんかやってると左手マウス出来ればかなりいいと思うが大航海時代ではそこまでシビアじゃないだろw
質問お願いします。
相手がキャノンと分かってる時に水平弾道ともう一つ
回避R20と二連弾防御だとどちらがダメージ低く抑えられますでしょうか?
まず回避20を達成してこい
それでも分からなかったら聞きに来い
玉はしっかり防御したほうがいい
>497
回避は距離によるが、弾防御は関係ない。
艦対戦なら回避いれっぱ、状況に応じて砲撃スキル止めて弾防御が一般的。
旗とか稼ぎでパスだし専念とかなら両方。
501 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:57:33 ID:t6Xaxngn
信じてソロレベルキャップ行ったが海軍余裕で全滅させられたじゃねーかwwww
戦列艦の横で300以上クリだと800来たぞww
>>501 まず国籍を教えて。
ヴェネ ネデ オスマンなら海軍は優秀だよ
それ以外の海軍はゴミw
ひと口に海軍と言っても
オスマン・ヴェネの白兵思考海軍なら楽勝、ネデ等の強海軍なら戦力、
そしてイングのバカ海軍だと弾除けにしかならないからなぁw
>>501 ポル海軍だと役に立たなかった記憶はある
つーか、そんだけダメージ食らうってことは回避入れてないでしょ?
エロ鯖なら手伝うよ
>>500 レスありがとうございます。
なるほど、回避には距離もあるのですね。
分かりやすい説明ありがとうございました。
501じゃないけど自分も三戦目に手こずってる。
ネデ海軍5隻も3分程で拿捕されるし、
ポセイドンの像を使ってもなかなか大砲破壊できないしな。
鯔なら一緒にしましょ
ふと思いついたけど、
キャップ解除の敵は、
回避上げや砲術上げの要領でライン際に停船したら敵も停船しますか?
>>508 試したことないけど、確か敵は接舷スキル使ってたと思うから
止まってたら白兵になるんじゃないかな
>>501 494だけど、ちゃんと修理と外科を連打してるか?
ほぼずっと連打して無いとダメだぞ
俺はイスパ、フランス、イングの3国でそれぞれ達成してるから
どの国の海軍でも問題ないと思う
海事キャップ解除三戦目攻略まとめ
敵の行動AIは、殿が白兵狙って真っ直ぐ突っ込んできて、残りは回り込んでケツクリ狙ってくるパターン
機雷がある場合
戦列(耐久底でも可) 改良ゲルン 硬化鉄板 Nカロ ファフ 大スパンカー 火炎弾防御副官 カッツ
コレだけ用意して、始まったら火炎弾防御水平回避発動して機雷まきながら外周ブーン
接舷狙ってくる奴だけにヘッドショット
いつのまにか終わってる
無い場合
装備は一緒
始まったら火炎回避水平(弾道もアリ)発動して追ってくる奴にヘッドショットしながら外周に逃げる
外周にたどりついたらもうクリは貰わないつもりで回避火炎弾をきって攻撃スキルを発動する
外周をゆっくり動きながら反転してケツ向ける敵を順番にクリで落とす
旗艦がケツ向けたらクリで落とす
海軍呼べる場合で
国籍がヴェネオスマンの場合
海軍呼んで外周ブーンしながら修理外科連打してたら終わる
その他の国籍で白兵に自信がある場合
海軍呼びながら白兵で轟音白煙連打して拿捕る。ネデ海軍だと支援が厚くて楽
ヘッドショットって無理に使わないでもいいんじゃね?船首クリで
レベルキャップの敵なんてピサロ様に比べれば雑魚だろ
ピサロ最終戦にソロで勝てる奴いないだろ
ライザのありがたさがよくわかる戦いだった
>>514 海軍呼んだら勝てたよ
9回目の挑戦でだけど
海軍無しなら確実に無理だけど
海軍呼べるなら
戦闘開始後、敵提督向かいながら海軍要請
海軍はすぐやられるが敵僚艦分散させて時間稼ぎくらいに思えばいい
敵提督とタイマンみたいな形にしてS字描きながら機雷(R10)で倒せる
フィリクエもキャップクエも修理連打しながらセツゲン白兵で拿捕れたけどなあ。
フィリクエは移動めんどいだけで楽だよね
幽霊船のがよっぽどキツイ
2垢から楽だよ。
一人おとりで白兵、もう一人はケツロックオンで終わる。
海事で2垢とかサビシス(;;
商用クリッパと軽クリッパでどっちが早いんだ?
>>514 ピサロなんてソロ余裕だったがな
3ルート全部やった後に出るアンデスの呼び声やってみろ、ピサロなんてゴミ屑と思える強さだから
>>523 軽クリッパって侮れないね 教えてくれてありがとう
「商用」とか「輸送用」とかつく船は基本的に遅いからなぁ。素で重い上に大抵増量だから。
材質や増減にもよるが、冒険用>戦闘用>商用と思っておけばおk。(軽クリッパーは一応戦闘用のはず)
526 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 15:04:58 ID:B4hcYG1b
海事で2垢はネタだろwwww
>>512 一瞬、しんがりをとのと読んでしまって
なんちゅう無茶なと思ってしまったw
とののしりをらむあたっくでござる
こんばんはスレッドストッパーさん
スレストだって?
誰の事だ?
↓
クr(ry
534 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 08:08:49 ID:MXWL7O0V
俺がスレストだ。
あーいらいらいらいら
ストレスたまるぜぇ
>>512 レベル解除まだなんで、参考にしてみるよ。
(マルセでフラグは立ててる)
斥候クエ3戦目の後にでもやってくる。
まーんこまんこ ぼーくのまんこっこはー紅生姜〜
まーんこまんこ ぼーくのまんこっこはー紅生姜〜
ガレーにもっと希望をくれ
・漕船優遇の冒険職
・砲スロなしで特殊兵装4スロぐらいの船
・遠洋で遅くなる仕様の撤廃
・漕船R20で空を飛べるように
・白兵中に一騎打ちが発生するように
・専用BGM
12月までに頼むわ
帆船の下方修正も希望
・大砲の左右の射界を狭める。
・波が高い海域ではフルファイアできない。
波が高い海域だと甲舷の低いガレーなんてフルファイアできないどころか沈みますが。
漕船優遇の冒険職と交易職は必要なのに同意
砲スロ減らして特殊兵装増やすのも同意
遠洋で遅くなるのは当然でいいのでは?何かしらJBでスキル追加のほうがよいと思う
交易用と冒険用で、そういうの一隻ずつあればいいんじゃないかな
帆船PKとガレーPKの中間位置みたいになるんだし、PKK、PKとの白兵勝負では勝てないんだからよいと思う
俺としては、単純にガレーの白兵を強化するほうが良いのではと思う
撤退成功率を下げるJBとか、JBに関わらずガレー補正で白兵1.5倍くらい強くするとかさ、現状ガレーって死に船だしさ
大ラム3つも4つも付けて突撃してこられてもだな
長崎実装でペーロン大会したいぞ!
中国レシピでダンボールから肉まんを作るとかだな
>>541 一体全体ガレーの何処が死に船なんだかw
インドや東南アジアなんかじゃ今でもガレーPKが元気に
走り回ってるじゃないかw
そもそも漕ぎ手まで白兵に参加してる時点で、ガレーには
白兵補正が入ってると見るべきだよ。
4年やってて気づいたF8とか連打しなくても押しっぱなしでいい事に('A`)
ちょっと質問なんですが
大海戦とかで司令塔や修理支援をOPSで付けた場合
援軍に入った艦隊にも効果あるのですか?
それとも自分の艦隊の5人に適用されるだけですか?
>>547 PCのスペックによっては、押しっぱだと止まるけどな。
うちがまさにそうだ。
心配いらないよ 先々ではガレーの最強船の亀船の実装が有るんだからな!
まぁ その前に甲板戦があるが・・これはバランス次第で どうなるやらな代物だがなw
そもそも、本来ガレアス系と戦列艦じとじゃ圧倒的に白兵要員の数が違う罠。
>>545 みたいに漕ぎ手の話出すやついるけど、ゲームバランス考えてそれはどうよ?
現状対人艦隊戦での白兵拿捕とかまず無理だし、ラムアタックなんて局地的にしか効果でないだろ?
砲撃≒白兵≧ラムとかならともかく、今の仕様は抜けクリ>砲撃>(超えられない壁)>その他だろ?
ただでさえ戦列一択に限りなく近いんだぞ
みんな同じ船で味気ない海戦よりは選択の幅が広くなるほうが良いと思うが
>戦列一択に限りなく近いんだぞ
これはない
あくまで全員船戦列にそろえた方が戦いやすいだけの話
554 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 19:56:32 ID:z4i9wnah
中級の軍事の卒業試験で、セビリアの中のだれかから話を聞けといわれました
見つかりません。どの辺りにいる人に話せばいいんでしょうか
広場の情報屋じゃなかったけ
あり
そういえばそのクエはかなり不親切に感じた記憶があるなw
どこにいるんだよーって・・・
ババガレでインド行ったときにも思ったんだがガレー船員のバイタリティはすごい。
漕ぎ手が白兵に参加できないってのはリアルの話とかだろ。
このゲームじゃ遠洋でガレアスに10人しか乗ってない状態でも
漕船+運用発動しても誰も死なないし、驚くべきことに少しずつ前進できる。
つまりガレーに乗ってる船員は全てブロリーみたいな怪力魔人だと考えられるわけ。
だから白兵仕様のラロワなんかはブロリーが200人乗ってる感じ。
そこに普段砲撃しかしてない戦列艦のモヤシっ子たちが白兵仕掛けたらどうなる?
一人でも生きて帰れる方が不思議だわ。1ターンで全滅とかでいいよ。
たぶん戦列艦の船員もブロリー
ブロリーなら船いらねぇw
戦場跡には大量のブロリーが
潮風やブロリーどもが夢の跡。
563 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:50:46 ID:SGoNacyo
船や状況にもよりますが、対人戦では基本回避は入れておくべきなのでしょうか?教えて下さい。
ロイフリ乗ったことがある(又は乗っている)方にお聞きします。
建造してみようと思ったんですが、これ5スロなのに大砲70門積めないのね;;
ロイフリの強化砲門+14門×4+α、戦列の70門と比べて砲撃効果はどんなもんなんでしょうか?
鋳造はあるし大砲は自作してるので、端数の10門砲とか8門砲を自作するのはさほど苦にはなりません。
よろしくお願いします。
火力は戦列級と同等と言っていいと思います。
ただ、如何せん耐久が低いのがネックになります。
あと船員が少なめなので、白兵に巻き込まれて船員を削られると、
フルファイア出来なくなり、苦しくなります。
総じて言えば、対人戦では戦列に劣ると言わざるをえません。
ただ、NPCを砲撃で狩るには、これに優る船は無いといえます。
何度も出る話題だが、ロリゲは横の-4門は気にするほどの差じゃない。
欠点だけ羅列すると
白兵できない 帆が3スロ 船首砲なし 装甲貧弱
模擬するならいらん子だけど、10-10で精度高いアタッカーが乗るならまぁあり。
最大の長所は基本IN放棄だから砲術家しか選択肢が無く、職業迷わないで済むところ。
俺は、これ乗るなら戦列に強化舵つけたほうが良いと思う。
ロリゲは新JBでデフォ重砲付けられるようになったら化けそう
修理支援つけて斥候で乗るとか急加速つけて海賊船もありか
格好良いから使いたい気持ちはあるんだが今のままでは厳しい・・・
急加速は今は付かないが、フリースタイル造船になれば付くかも知れんな
急加速つき戦列艦とかもありうる
あの肥に限ってねーよ
もしあったら目でピーナッツ食べてやる。
★3強化で重量か煙幕弾・修理支援・司令塔あたり来ても良いと思うけどね。
連携強化とか防止網来ても決して強すぎでな無いと思う。
>フリースタイル造船
すごくイヤな想像が浮かんだ
防汚塗装(黒い泥10 硫黄10 石灰)
が
銅製皮膜 黒い泥10、銅、加工銅板(新JB)
皮膜加工液 硫黄10、石灰
皮膜加工道具 名工20、のこぎり、かなずち
でようやく防汚塗装1つが出来る…なんて
574 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 18:53:08 ID:5Fp3mdlx
エクストリーム造船を実装しました
戦列艦に強化砲門とか良さそうだ。
出来ればの話だが…
フリースタイル造船がどれくらいのものか…
例)
設計段階で船体、マスト数、帆装、砲門数などを自由に設定できる
たとえば同じ大型ガレオンでも船体はグラフィックが違うものが何種類かあって自由に選べる
特殊スキルは本来付くもの以外でも付けられるが変更する場合、造船紙が必要になる
そんな夢のような仕様になるわけないよね
ロイフリにつけるなら切込み防止網じゃね
船首砲が重要なのって模擬?PK?
PKと大海戦じゃね?
どちらかと言うと船首砲は大海戦でも不要なのでは?
10対10の混乱した中で船首で敵艦狙うくらいならささっとクリ位置入れると思います
状況に応じて船首エンジェルで帆や舵を破壊できる程の技術と冷静さがあるならよいのですが
重要かどうか質問する時点でまだ重要じゃないのではと
ただ重要になる場面で使いこなすために今から使って行くのも悪くないとは思います
レベルキャップ解除イベントの重ガレオンがキツイわ
こんなの勝てる気がしねえよ
583 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 10:39:43 ID:w8+WKj6h
船首砲必要ないって信じられんわ
どうやって逃げる旗止める気だ
>>582 海軍援軍要請使うか
リスボン辺りで募集するが良い
レベルキャップ解除できるまでゲームやってて手伝ってくれるフレ1人いないのかよ
人として終わってるな
いまリスボンでシャウトすれば、手伝ってやるよ
正直MMO的な交流とか求めてないのでネトゲはソロ派だなあ
>>582 トール・シヴァ・ポセイドン・ラー
各1個使えば勝てるよ。
オレはそれで倒したよ、ちなみに1分かからず無傷。
ロリゲには直撃阻止がつくと面白そう
590 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 16:13:25 ID:x9BrW0L5
みなさんはガンボードと重フリゲにオプションスキル何つけてます?
旗やってるのでガンボに耐砲撃(横砲撃でも痛すぎるから緩和)
重フリゲには直撃阻止
ガンボと重フリゲと決めて掛かると面白くないぞ
斥候戦フリュで機雷撒きつつ工作で抜けクリ逃れもありっちゃあり
急加速
最優先事項
トラックにターボつけるみたいな発想は普通出ない
トラックにターボは普通なんだがw
コマツの鉱山用ダンプにロケットブースター…とか思ったがなんかワクワクするな
>>585 そーゆーモノの言い方を平気でするお前の方が、人として終ってると思うがな。
ローズウッドとかマホガニーを戦列艦や大型ガレオン級に使えるように
ならないかな。
鉄だと重いのが欠点。
木質装甲戦列艦いいな
シーダー戦列艦で戦えばいいじゃない!
ほぉ…この戦列艦の木目は凄いのぉ
ちょっと長ったらしい質問をさせてくれ。
大海戦当日、小型中型と対人で戦ってきた艦隊メンバーの一人が
マシントラブルから野良で誰かを探してくれと言って離脱し、帰ってくる様子もない。
大型で艦隊を探している野良は、そのとき2人いる。(A,Bとそれぞれ呼称しよう)
Aは装甲戦列に乗っている砲術家だが、船はなぜか増量で、装甲は張っているが、
どういう艤装なのか旋回は3しかない。船員も120人が最大でしかも底船。
対人艦隊に関しては「戦功が入るならなんでもいい」というコメントだ。
Bは大型ガレオンの准士官。船は銅張りだが、耐久は最大になっていて船員も最大にしてある。
装甲も艤装も戦闘用らしい。
「このキャラでは何処までやれるかわからないが、やらなきゃならんことはわかってるつもり」
とコメントしている。
A,Bどちらも模擬などで見たことの無い名前だ。
さて、A,Bどちらを入れた方が艦隊にとって貢献してくれる存在になるだろう?
むろん、こんなのは役に立ちそうにないから一人掛けたまま続けるという選択もアリだ。
初っぽいBを選ぶ
>>605 大型でも対人やるつもりで少しでも戦力欲しいならB入れる以外考えられんし
メンバー欠けてN狩りするならどちらでも、いなくても大丈夫だろ
あ、Aが乗り換え忘れてるだけならちょっと考えるかもなw
>>606 コメントからして非参加国か他鯖の冒険用キャラじゃね?
装甲戦烈増で造船する奴いるなんているんだ。。
スキル上げ目的なら装甲でも増量あるかもな。
俺は増量戦列で海事したし。
メイン用途によって戦列の増量はありえる話だけど、装甲の増量は確かにありえないな
装甲だろうと底で旋回3ってw
やる気を感じない以前に落として下さいと言わんばかりだなw
B一択だと思われる
>>582 海軍要請を使い囮に、ライン際まで行ければ後は余裕でしたよ。
ライン際で停船していると、一隻だけお尻出すので簡単にクリ決めれます。
海事へたくそな私でもソロクリア出来たので、試してみて下さい。
国はポルトガル、使用船は底戦列‐18%です。
要請したNPCは瞬殺されたので、修理はしない方がいいです。(‐18%だったからか資材がギリギリでした)
追伸
敵が動かない場合は、停船→ちょっと進む→停船を繰り返すといいです。
あと使用大砲は名匠カロネ924×5
装甲は圧延鉄板×3
スキルは水平12弾道12貫通11です。
Bの戦闘Lvがわからんが、28以上なのに准士官だったらそれも地雷臭を感じるわ
>>616 本業別職で、とりあえず転職証取って准士官って感じじゃね?
転職してきただけでもいい気がするけど
>>616 海事スキルRが10以下ばっかなら敢えて砲術家にならんでもよくね?
交易・冒険職でもかまわないとすら思う
>>581 大海戦で船首砲つけてない奴なんて、確実に地雷だろw
あ、言っておくけど船首砲ならなんでもいいわけじゃないぜ?
船首エンジェルな。
これ1発入れば、ガン逃げされてても一気に追いつける。
逃げたら負けの模擬では船首メテオーラが主流。
>>605 どう考えてもB
結果的にどちらも同程度の役立たずだったとしてもBならまだ諦めもつくし
LV上げて経験積んで頑張ってくれと思えるが、Aは装甲乗れるようなLVで
何考えてんのアホか氏ね・・・
って感じだなw
この質問で何がわかるのかさっぱりわからんが
初日船大工でなかなか誘ってもらえなかったのに砲術家に転職した2日目はすぐ誘ってもらえた経験ならある
見てないようで結構みてるのかもね(海事レベルは一応52)
というか船大工で大海戦出ちゃダメみたいなことを商会メンに言われて砲術家に転職した
露骨にイスパ造船鋳造セカンドだから優遇になっても砲系R10前後なんだけどね
実際にスキルがどうかよりも、船大工とか准士官とか用心棒だとか
装備もジェネラスキュイラスとかだと、やる気あんのかよこいつ・・・
と思われちゃうからなw
やっぱり組むなら、少しでも沈みにくくて撃沈してくれそうな人がいいしな。
ジェネラスキュイラスというものは知らんが
ジェネラルキュイラスなら知っている。ジェネラルキュイラスの何がいけないのか
砲術家より上級士官とかの方が好印象だな。
はっきりいって野良には期待していない。少しでも沈みにくそうなのを選ぶ。
地雷装備
・ジェネラルキュイラス
BCすらやってない対人初心者。
性能もマレシャルキュイラスの方が断然いいわけで・・・
・ラブリュス
中途半端な攻撃力で対NPC用装備。
カッツ装備して回避ブーストしろよ・・・
・スキピオの兜
カサドールクラウンで回避ブーストしろよ・・・
・鉄手足
対人では愚者手(テセウス)、100ブーツが当たり前。
漢は叫んでピエロ装備
大海戦のN狩り初心者、対人入門者向けの及第点装備はどのくらいのもが要求されるの?
高速ケベックでPKしようと思ったが
なんかよく見たらカッコ悪い船だったんでやめるわ
回避20っぽい服装かどうかをまず見るな。知らない人を誘うなら・・・
落とす事しか考えてないような人は、大抵ろくに落とせもせず沈んでばかりだから。
マレシャルを着てるかどうかでは見ないが、マレシャル称号持ちってのは対人メインでやりたきゃ
当然と言えるかと。模擬もしてない、マレシャル称号獲得程度にBCすらしてないってんじゃ、
対人メインでやっても足を引っ張るだけになる。対人やりたいってのなら、海戦より先に
模擬なりBCなりで経験を積んでおくべきかと。昔より対人のレベルは格段に上がってんだから。
センスあっても素人同然じゃ戦力にならない。
N狩り専門は好きにすればいいんじゃね?敵が見えたら即解散を徹底出来る方が遙かに重要かと。
僚艦よりも提督の占めるウエイトの方が遙かに大きい。
>>628 野良なら募集主次第
鯔の小・中型あたりだと、ジェノスクから来ましたって感じの人もいる
心配なら商会やフレ艦隊でゆる〜くやるのもおすすめ
>>630が言うとおり、敵PCに襲われる前に解散すればn専で楽しめるよ
白兵の@抜けとか先抜けとか先攻のメリットとかさっぱりなんだけど
そういうの説明してるサイトとかあまり見かけないんだよね。
>>630 ありがとうございます。
海事系スキルはカンスト皆無どころか全てR10未満でR7前後ばかりです。
対人は無謀そうなのでN狩り専門を目指してみます。
キャノンとカロネで弾の出の速さが違うっちゅー話をよく聞くが、
実際のところはどうなのよ?
自分の子種汁のが出が早いです
636 :
名も無き冒険者:2009/10/27(火) 09:24:11 ID:BwRDr3Xu
砲術はどこに売っているんでしょうか
>>632 そんな大事なことをサイトとかで不特定多数に教えるなんてありえないと思うよ
つか隠すまでもねーだろ。
先、後の違いなんか数回みてりゃー猿でも気付くだろ。
それもそうだね、ワリw
こうだろw
そんな大事なことをグーグル先生とかで自力で調べれないなんてありえないと思うよ
戦闘に関する質問でこんなに叩かれる「戦闘スレ」って。
>>506 こんな奴もいるしな。
どうしようもない。
NPC相手に試せば3分でわかる話だからな
それを質問するならともかく、ただ愚痴ってればそりゃ叩かれるさ
こうして
>>634>>636はここで答えてもらえず質問スレで同じ質問をして
今度はマルチするなと言われて散々な目にあうのか
>>619 俺は海戦は船首デミカルヴァリンだなぁ
弾道・速射・重量発動でとにかく撃ちまくる
撃てる範囲なら大体捕まえてるよ
俺はやっぱり天使砲だな。
対人慣れしていない人が多い海戦だと効果がものすごい。
帆破れに比べ、舵壊れは以外に気付かれないで放置が多い。
つーか、舵損傷は帆と比べて滅多に発生しないから、気付いてても、カスタムスロットに入ってなくて乱戦中は直せないってこともあるんじゃね?
軍人メインじゃないと、そもそも予備舵自体持ってないって可能性も・・・・・・。
俺もカロ使いでOPが重量だからデミだな
重量以外やキャノンなら天使で決まりだが
デミ重量は船尾クリじゃなくても減速できてしかも長射程なのが魅力的
あるとか思ってる馬鹿いるのかよwww
>>652 あるって気がついてる奴は数十人に一人単位
各鯖で上手いと言われている奴らの中でも少数
ガレー乗るようになって嵐の度にログアウトも面倒だからなんとかやりくりして生存取ったのに
嵐に遭遇してもろくに熟練入らないとかほんとうぜースキルだなこれイラつくにも程がある
お前らは知識があっても他人に教えず他人を笑うカスだな、反吐が出る
弾の飛ぶ速度と装填速度は当然大砲で違うが発射入力から弾が出るまでのラグはシステムによるもので大砲の種類は関係ない
システム側のスキルやアイテム、大砲発射入力の受付は一秒ごと、舵は二秒ごとに行われている
大砲発射は最大約一秒のラグが発生しうるしスキルは必死に連打しても一秒毎しか発動しないってことだ
分かったらもうこんな所で質問するな
楽して手に入れた知識や技術なんて身に付かない
自分で試行錯誤しながら苦労する事を少しは覚えろ
馬鹿なゆとりばかりでこっちが反吐が出る
用語の説明もめんどくさがってしないようなのが多いから
模擬厨なんて言葉が出来て、いらない嫌悪感抱かれるんだろうに。
重量の効果って、着弾数で変わるんだっけ?
俺も船首デミカルヴァリン使ってるけど効果がカロ横撃ちに比べて
薄い気がするんだが。
>>652 カロに比べてキャノンやシュミネは、発射入力から弾が出るまでのラグ
が長く感じる。
普段カロ使ってるが、大砲変えると抜け精度悪くなったりするんだよな・・・
弾速がラグに関係してるという説もあるし。
俺逆にキャノンだろうがカロだろうが同じように撃てるんだが
偉そうにぬかしてる割には意見がバラバラじゃねーかおまえら^w^
俺の重キャラックがインド洋で浸水した。
タロットで塔引いてたら帆船で地中海で浸水するぜw
流石に地中海じゃ関係ないだろって思ってたら浸水して笑ってしまったよ
ガレー白兵で海事やってる人に聞きたいんだけど
副官スキルの防波ってどう?
ランスロットかニーナで迷う…
防波は漕船鍛えるために移動でも使うならあった方がいいと思うね
移動は帆船、海事する時だけガレーなら好みかなぁ
俺は専業軍人じゃなく海事やる時しかガレー乗らないから防波副官はいない
それでも海事中のちょっとした移動ですら波で装備軋みまくって結構イラつくよ
>>663 防波、迂回、奇襲、操舵を持ち合わせているリカルドはどうよ?
>>665 リカルドは優秀だよな。
ニーナ:真面目美少女、積荷強奪、突撃、修理、水平射撃、スペイン語
リカルド:真面目おっさん、拘束、漕船、火器取引、香料取引、ポルトガル語
この条件でどちらを選ぶか・・・・・。
あーいつもの癖で重ガレアス‐18でつくっちまった…
レベリングには倉庫少なくてキツだろうし、移動は遅いし、何に使うんだこれ。。。
PKしないしヴェネ入れなくなるのはこまるから精鋭狩りは出来ない。。
売ってノーマル作り直すか…
すいません
体験版キャラでアラガレ乗れるようになって、白兵修行しようと思っているんですけど
お勧めの修行場ってありますか?
バルト
白兵修行を考えてるんだけど、強襲ガレアス・重ガレアス・ラロワの中で
どれがオススメ?ちなみに超ヘタだからPKもPKKも考えてない
NPCをフルレイプギシアンしながらまたーり修行したい
>>673 ロワに乗れるレベルのやつが何を言ってるんだとしか…
アラガレにでも乗って出直してこいとしか言えんなw
676 :
名も無き冒険者:2009/10/28(水) 18:20:54 ID:9w1fynRa
じゃ、アラガレで修行中の私が質問
海事51まで来ましたが54が果てしなく遠いです><
今はテルナーテ狩ってますけど、おすすめの敵とかあったら教えてください。
ちなみに砲撃はからっきしだめだめです。
操舵9漕船8回避5剣術10防御4収奪10救助6
突撃11銃撃4修理10統率5戦術6応急10外科5
駆除・接舷・疾病
ペチであげた砲術8弾道8水平8速射8
アラガレ乗りの私掠海賊です
兵器技術は?
俺はレベル30あたりから52まで紅海
経験重視ならおとなしく4スロ船で砲撃の方がいいんじゃない
漕ぎ育てたいなら重でも滝でも
>>677 兵器技術は9です
紅海ですか、ホルムズ海賊とかですかね
>>678 今まで一度も砲撃で闘ったことがないので
何となく不安でして
おまえがだれだかしっている
ど〜この誰かは知〜らないけれど♪
682 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 20:20:43 ID:e7vVwAqI
対人戦は回避必須ですか?
683 :
名も無き冒険者:2009/10/29(木) 20:28:23 ID:b3k7A/37
対人は戦闘系スキル全部あったほうが有利だとおもうが
>>683 つ 援軍要請
狙撃術と応用剣術も、甲板戦次第ではあるが、今のところは要らないな。
ちょっと質問です
完全1アカソロプレイが前提で、冒険、交易、海事の三種を完璧じゃ無くとも
ある程度隈なく楽しみたいと思ってます
対人考慮せずに、高レベルNPCとの戦闘やレアハントも考慮に入れて
スキル枠10ちょっと割り当て考えてる場合、オススメ構成にアドバイス下さい
現状は海事LV30
砲術7 弾道5 水平6 回避7
接舷 突撃5 戦術5 収奪4
操舵8 応急5 修理7 外科5
これ切って入れ換えた方が良いとか、これは欲しいとかあればお願いします。
686 :
685:2009/10/30(金) 11:57:40 ID:GO5u+lbY
追加
造船11あるので戦術は切れないかもです。
対人戦しないのなら、その構成で完璧でしょう
ただ、レアハントで積荷強奪副官が居るなら、防御スキルが欲しいかなあ
絶対って程じゃないですが・・・
切るなら問答無用で接舷だな
海事Lv27、スキルは砲術・弾道・水平・修理各R3回避R2のみ、船は+18オーク商大ガレオン、大砲カロネ14×4(の予定)
ソファラ以東の造船所のある港(ソファラ・モザンビーク・ザンジバル・アデン・マスカット・ホルムズ・ゴア・カリカット・東南アジア各港など)を拠点に、12分毎にサムブーク造る大工修業をしながら海事名声と副官の海事Lv上げをしようと考えてます。
造船優遇の兼ね合いで船大工職限定になりますので、スキルの上がりは無視して構いません。
どの辺りのどんな敵を狩るのがいいでしょうか?
正直な話、海事は商大ガレオン乗れるLvまでレベリングした程度(アゾレス近海の敵を商大キャラックでひたすら狩った)であまり得意ではないです。
よろしくお願いいたします。
救助ないと船員ポロポロ落ちて連戦きついんじゃね?
サムブークx3が数も多く、レベルキャップも31なんで良いと思う
…が、弾道学・速射・外科医術使ってくるから砲戦だと不利になるかも知れない
ま〜砲室12装甲8だから大丈夫だとは思うが…
…と言うか、負けたら笑いモンだがw
あとサムブーク系のイスラム商船隊も中東辺りでは沸くはずだから行けるハズ
白兵スキルの剣術と戦術辺りが在れば安心して白兵も出来ると思うんで…
近距離まで近寄ってから撃ってガッスリ削れるんだけどなぁ
693 :
685:2009/10/30(金) 15:29:58 ID:GO5u+lbY
>>687,688
サンクスです、接舷は必要に応じて外してます
このまま育てます。ども
>>689 自分も船大工修行中は12分海事やってるクチです
ザンジバルでサムブーク艦隊辺りを白兵メインの必要に応じて砲撃程度で狙うのが一番オススメです
商大ガレの火力でも、そのスキル位ですと砲撃戦オンリーは案外時間がかかりますし
延々打ち合いですと装備品消耗も早いです
場合によっては12分超える場合も多々あるかと、転職の関係で船大工に戦術は外せないので白兵を考えるのも良いと思います
船はそのレベルで兵器技術なしなら商用武装キャラックも安くてオススメです
砲枠4つで船員も多く、乗り潰してもOKな位です
現在、Lv62増減なし戦列艦乗りで、-18%の5スロ船を作りたいと思っていまして。
旋回性能について聞きたいのですが戦列艦と装甲戦列艦+強化舵どちらが操船しやすいのでしょうか?
装甲戦列は旋回6に近い7とか曲がり難さがよく言われていますが。
今のところ対人予定なしで、旋回性能>装甲と優先する場合どちらが使い勝手がいいのでしょうか?
強化舵付与で同程度の性能になるなら装甲戦列にしようかと思っています。
>>694 とりあえず、装甲戦列に強化舵は無いわ。
半端に旋回上げるより、司令塔とか排水ポンプで防御力を上げる選択をすべき。
そして、装甲戦列作るなら、収奪専用とかの極端な用途に使うので無い限り−18で作るべき。
増減無し戦列に慣れてるなら、−18装甲で問題無いだろ。
対人以外に何に使うかしらんが
旋回第一ならロイフリだろ
697 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 07:35:52 ID:bEQo9SMS
作るとしたらロイフリは増減なしでしょうか?
強化舵装甲戦列ほどバカげた選択はない
ロイフリでなくとも強化舵JB戦列のがまだマシ
「旋回重視」って話なのに、なんで増減無しになるんだよ・・・・・。
つーか自分で判断できない奴は、戦闘用ガレオン以上の大型の戦闘艦はすべて−18で作れ。
どうしても合わないなら売って作り直せばいい。
どうせ今、船つくってもうpでとでJBが変わって
いまの装甲戦列は使い物にならなくなるんじゃね?
フリースタイル造船とやらが、戦列、ロイフリ、装甲等の★2までの船に★3が登場するだけなら・・・
702 :
694:2009/10/31(土) 16:14:12 ID:obTWECFn
>>697は自分ではないです、ロイフリは10門砲を作るのが面倒なので考えていませんし。
今の増減なしに不満を感じてるのにまた増減なしを作るなんてことはしないです。
大海戦BCもやらないので司令塔、排水ポンプもいらないなかと思っています。
結果的に次のupまで様子見にしておこうと思います、ありがとうございました。
703 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 09:38:47 ID:YTI4aIlb
司令塔・排水ポンプはレア収奪にも便利
教えてください!!
大砲撃つのが楽しくなってきました。
大砲関連スキルは砲術スキルのみです。
あと2つほどスキル枠に余裕あります。
なにが、いいですか?
PKKをしたいと思ってます。
本気でPKKしたいならあと10枠以上は空けないと…
とりあえず、水平射撃と弾道学だな
修理回避カンスト。
それとフレさえ作ればPTに入れてもらえるよ。
ありがとうー
水平と弾道ですね。
でもね、砲術2なんです
それでね、船は戦列艦なんです。
なんちゃってPKKですから・・・
動画もUPしてるよぉ
白兵バカだったの?
>>707 PKKで効果的なのは、相手を沈めることじゃなくて
相手を何度も何度も叩いて粘着すること
PKが他人に対して同じことをしてる事を分かるまで粘着すること
人を沈めたいだけならそのへんの白ネ襲ってればいい
>>708 陸戦馬鹿です。
>>709 PKKとか言いましたが
私からは、襲ったことなどないです。
いつも、襲われるのを待ってますから
もちろん、いつも負けてます!!
海事上げしてて、いろんな船がいるなーと思ってたら、
漢船が2隻もいて吹いたw
重ガレオン、照応大型ガレオン、大型ガレオンの同国籍艦隊とか
北欧型重ガレー、重ガレー、ターキッシュガレー、戦列艦、重フリゲート、
ガレアス、コルヴェット、商用大型キャラック、イベリアんガレオン…
なにここ博覧会でもあるの?
漢船とか言って可愛がられてたのはもう昔の話じゃん
今はJBもあって結構使える船じゃん
重ガレーとか戦闘ガレオンとか他に選択肢があるから乗る人は少ないけどさ
713 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 22:45:02 ID:bfn1AgPS
漢船と書いてオトコ船があるなら、男娘船と書いてオトコ船もあるべき。
作ればいいじゃん!
715 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 22:49:03 ID:0L9mUGai
それだとオトコノコ船じゃ
…さて具体的には何を男娘船と呼称する?
まずエロさとしなやかさがなければ
軽クリはどうだろうか?
フリゲでも良いか?
クリは語感的にもエロさが在るけどw
フェルッカだな
乗ってる奴ほとんどみかけないがw
それにしてもキャップ解放となるとまたレベル上げが大変だなぁ
特に色付き連中は海事上げ最中にお互い削り合って時間かかりそう
マルーナやブギスが大混雑かねぇ
>>721 日本のまわりに新しくNが沸くと思うんだが
照応大型ガレオンを理解するのに2秒ほどかかった。
高速ケッチだろ
いやいやガリオットだろ
じゃあナオは俺の船にしますよっと
729 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 03:11:59 ID:nrRxZqDv
ブタがどうかしたか?
戦列で模擬とか秋田
バルシャ艦隊対戦でもしようぜ!
それこそ横打ちでも当たれば即沈でつまらないんじゃないか?
バルシャの砲撃じゃ沈まんだろ
今回のネカフェ特典、地味だけど結構凄いな。
砲術11+1(途中で12+1に)、速射11+2の状態で、
高価な像クエで商大4隻相手に、
船部品ファルコン砲8×5だけでペチペチして、
弾薬200発撃ち尽くして、
大砲の残り耐久が、最高58の最低30。
いつもより150%得するくらいでしょ?
前にあったみたいだけど熟練150%ってのまたやってくれないかなー。
海賊やってる諸先輩方に質問です。
作戦用コルベットに急加速をつけて海賊デビューしようかと目論んでいるのですが
砲室42船室69で固定した場合
+18で倉庫213旋回12(倉庫209に増量を抑えると旋回13) 0で倉庫164旋回14 -18で倉庫114旋回15
になるようです。
航続距離を考えると+18の旋回12でもいいかなと思ったりしますが、逃げ足と戦闘時の加速に不安があります。
-18で作ってメインフルつけた方がいいのかなと思ったりもしますが倉庫114だと資材もロクに積めなそうで・・・
もし作戦用コルベに乗ったことがある方いらっしゃいましたら仕様の感想を教えていただけないでしょうか。
お願いいたします。ちなみに操舵は7です。
まずは作戦用コルベで海賊しようと思っているのが間違ってる。
高速ケベックでやれ
エロ鯖だが
最近作戦用コルベ海賊をよく見かけるようになった
仕様まで知らんが増えてるって事は出来るんじゃね?
鯖によって事情は変わるかも知れないが作戦用コルベットで海賊は戦利品狙いなら現実的な選択肢だよ
拿捕をねらっていくにはパワーと積載量が不足しているが対ソロ大型船PKKでは勝つのは無理があるが相手をからかう余裕はあるくらいに立ち回れる
>>736〜739
回答ありがとうございます。
作戦用コルベ微妙ですかね。
高速ケベックに乗れたら最高ですがLvが遠いのと戦闘時の小回りから作戦用コルベいいかなーと思ったんですが。
ガレー船のPKKと1:1なら重量使って逃げ切れるかなぁと。
レベルが足りないってわかってるならPKはやらない方がいいと思うよ
色着くだけでその後のレベル上げに制限ついちゃうので
特に海事上げがきついです
2垢のサブキャラとかで金が余っててやることもないなら話は別ですけど
742 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 23:46:11 ID:I5If15Ty
ガンボでいいんじゃ?
船首ついてるし
急加速もつけれるし
大海戦でもつかえるよ
赤ってどうやったら色落ちます?身内で実戦で遊んでたら間違えて仕掛けてしまい、赤になりました。
自国との関係かなと思って警戒まで落としたのですが赤のままです。
フレに聞いても答えがバラバラで混乱してるのでここで質問しました。お分かりになる方いましたら教えてください(>_<)
職業はフィリバスタでできれば赤だけ落としたいです。
コルベで十分海賊はできる。
レベル云々の書き込みしている人は実際にやったことないか、腕が足らないか。
注意点は3点
5スロ船の真横に並ばない・仕掛けられないこと:横沈するため
軍艦と白兵厳禁:2発で拿捕られる⇒ガレーには特に注意
機雷と砲撃をまとめて食らうと、商船相手でも沈む⇒機雷発見はデフォで入れる
商船でも機雷の痛さは同じなのだから。
これを加味して考えると、
・資材を切らさないこと
・スキルは重量・機雷発見・回避(防御)などがデフォ。
かわりに水平や速射・接絃などを入れるのは状況で選ぶ。
機雷除去の特殊コルベットのほうが楽かも。そこは好み。
どうせ砲撃で沈めることはできないから、ハイペ重量砲撃でいい。
資材を切らすと確実に沈められるので、増減ナシじゃないと話にならない。
>>743 そのままずっと浮いてりゃオレンジに戻るから心配するな
悪名が1000切りゃ色もおちるよ
>>744 海賊はじゅうぶんできるだろうけど、いざレベリングしたくなった時に大変だよって意味だ馬鹿
低レベルで色着けたまま狩り場にいたらいいカモにされるだけだっつーの
>>745 レスありがとうございます。ちゃんと浮いてるだけて赤とれるとわかったので希望が湧いてきました。
このまま頑張ってみます。
悪名1000以上で自国敵対度が1以上だと赤になるんだっけ
自国との関係を平常まで戻せばオレンジに戻るはず
レベル相応の狩場でカモられるなら腕が悪いだけだろ
勝てと言うならともかく沈められないというだけなら大して大変じゃない
それ以前にコルヴェットに専用艦スキルで急加速をつけるって時点で結構なセレブだわな。
少なくとも初心者じゃかなり困難なはず。
質問も釣りかなんかだろ。
751 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 03:27:44 ID:tZuCL23S
あ
752 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 03:30:10 ID:tZuCL23S
>>743 フィリのままでいたいなら悪名3000切れないから、大海戦でればいいよ
そうすりゃオレンジになる
悪名と敵対度の違いすらわからんとは
>>746 レべリングが困難?本人の腕が低いだけのことで、馬鹿はおめーだよ。
狩するときも得意な船でやっていれば絡まれても簡単に逃げられるし
どうしようもなければNに沈めてもらえばいいだけのこと。
無知な雑魚が海賊を語るなや
>>754 だーかーらー
いちいち逃げ回るのがめんどいだろってことだしそれは腕の良し悪しじゃなかろうよ
根本を理解してくれよ
俺、3年くらいずっと色つきだけど夜勤で昼間メインだからか
一度もPKKされたことないよwフィリバスタとかにもなって賞金ランキングにも入ったこと歩けどw
で?っていう
白兵ブースト装備にまよってるのですが、
クーフーリンの腕輪と突撃+1装飾品、どちらが白兵時多く削れるでしょうか?
>>758 ちょっと何言ってるか分からない
スキルや装備構成も分かんないし
宗教学とかやってると、突撃+1の使用効果防御の護符とか手に入るから、
多分それとクーフーリンとどっちがいいかって話じゃないか?
しかし、スキル構成がどうなってんのとかわかんなきゃ答えようがないわなあ。
他の装備もわかんねえし。制服とロングソードか?
レベリング中PKKに絡まれて沈むのが嫌なら成長過程で色ネームにならないほうがいいって話してる奴は余計なお世話だと思うよ
時間やら場所を考えて訓練するのも色ネームの背負う業だ
やりたいことを否定しないで知識を分けてやるだけでいい
道を選びとるのは自己責任
>755
そもそも狩場で色付いてるからってそうそう絡まれたりしない
仲間呼ばれて封鎖されたり後に復讐とかで粘着されたりのリスクを考えれば
好んで襲うのはオマエの様な池沼くらいのもの
色があるより無い方がやりやすいのは当然だが
そこまで当たり前の話は誰もしていない
と言うか話題にする必要がないレベル
>758
突撃した時は突撃+のが強い
>>762 つい昨日アンボ前で艦隊上げしてたら襲われた俺に謝るべき
スリルがあるから止められないのが海賊
まあ効率求めるならそもそも海賊なんてやらんよなw
基本好きにやるべき
765 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 16:23:54 ID:FFECC8Uy
>>いちいち逃げ回るのがめんどいだろってことだしそれは腕の良し悪しじゃなかろうよ
>>根本を理解してくれよ
ほかの奴らにも突っ込まれてるけどな、てめーが根本を理解してないんだよ。
色つけておいて狙われる狙われないなんか、本人の思いとは関係ないところですすむことだ。
海賊やりてぇ、商船襲いてぇ、って思えば、遠慮なく色をつければいい。
「船」なんか関係ない。乗りたい船でやればいい。
DOLの船は、それなりに特色があるゆえに絶対最強なんてのはないから、
アラガレでも戦列に十分勝てたりもするし、重ガレーで装甲戦列をラムで沈めるのも大有りだ
LV65になったら、PKKが追いかけてこずに、お前の言うレベリングやらなにやらが自由にできるのか?
いいか、お前が根本の考え方を間違ってる。 だから「雑魚は黙っとけ」って言ってんだ
もう一度、てめーには言っておく、雑魚が海賊を語るな、二度とな。
粋がっているPKさんがいるとと聞いて^^
なんで
>>766はこんなにファビョってるの?
たんに今後のことを考えて指針の1つを示した人がいただけなのにw
俺がPKやるなら強くなってからやるけどねぇ
ラロワとか乗れるようになってから
まぁその人なりの考えがあるんだろーけどさ
小さい犬ほどよく吠えるって言うよねw
その小さい犬相手に必死にマジレスするのもどうかと思うが
小さい犬と聞くとチワワとかポメラニアンとかパピヨンを連想してしまうんだがw
もっとこう・・・語弊の無い言い回し無いものかね?
小物
773 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 09:37:42 ID:u8DanD3G
こっちがまだ育成途中なら高レベルの奴にPKされるより自分とたいして変わらんやつにPKされるほうが復讐できるからいいと思うよ
一番ムカつくのはカンストレベルの奴の暇つぶしにセカンドキャラでPKされたとき
と、負け犬が吠えてます
小物臭がすげーわ
遠吠えにもならん負け犬がキャンキャンうるさいのぅ
これだから三下の小物は。
作戦コルベで海賊できるかと聞いた者です色々なご意見ありがとうございました
特に増減無しが良いとコルベ海賊の心得を書き込んで下さった方は
大変参考になりました
急加速コルベを作れる程度の余裕はあるのですが失敗しても作り直す
のは無理なので非常に助かりました
やはり大航海時代を生きるなら交易と戦争と私掠行為は楽しまないと
イカンかなと思うのですが舵と漕ぎが低いのでアラガレは手を出しづらく
旋回性能と見た目の良さから作戦コルベに惹かれました
ロワまでLvを上げるのは半ば諦め気味なんですがコルベじゃ話にならない
と感じたらその時また考えたいと思います
肯定的な人は自分ができたからできるって言っている
否定的な人は
>>777が耐えられなさそうだからできないって言っている
俺は悪いけど否定派
プレイヤースキルでなんとかなるゲームだけど、プレイヤースキルあるようには思えない
自分で痛い目見ながら調べて試してできる人でないと無理だと思う
ああでも、自分がだめだったら手のひら返して低レベルでPKはできないとか言い出すなよ?
>>777 プレイスタイルは千差万別だから、自分に合った船を根気よく探すことだね
色々な人の話を聞いてみるのは悪いことじゃないし、船なら借りて乗って動かしてみるのもよろしかろう
>>778 根拠のない上から目線ワロタ
>>779 まあそうなんだけどさ
>自分に合った船を根気よく探す
とかするように思えないんだよね
>急加速コルベを作れる程度の余裕はあるのですが失敗しても作り直すのは無理
こういうの見ると、あんまり試行錯誤ように思えなくないか?
それが無理ならPKKに何回か負けたらもっと無理だろうなと
とても楽しそうに低LVPKやってる奴知ってるぞw
襲われる方は強制的に自分の時間を奪われるだけだから迷惑だけどな
>>780 んーなるほどね
でもまぁ経験や必要が人を成長させることもある
新規の頃は何十Мという単位でお金を稼ぐ想像すらつかなかったりするものさ
現時点で○○できない→これからもできまい
と決めつけるんじゃなくて、気長に若人航海者たちの成長を見守ろうジャマイカサンファンサンティアゴ
大型ガレオンがPK船でそこそこ強いらしいな Eで見事に逃げまくってるPKいた
お取り込み中すみません。
Lv10になったので、ジェノバに河岸を変えたのですが、クエストがでません。
名声が足りないと思うのですが、どれくらい名声が必要ですか?
>>786 言ってることがそれじゃエスパーしかわからないな
もっと落ち着いてジェノバで何のクエスト出したいか聞け
まぁいいじゃんw
商戦狩りなら、名声2500だったかな。
>>787 >>788 返答ありがとうございます。
海事Lv10でジェノバに来ました。
ティレニアの危機、ランチェーレ海賊の根城、密偵の追跡は名声どれくらい必要なのだろう?と質問したかったんです。
いま名声が500を超えたところで海事依頼仲介人に確認したところクエがでました。
ありがとうございました。
あ
あ
おほw
ネデ国イベでもらえるエグモント伯の指揮杖(回避+2、補給+2、警戒+1)
ってかなり有用なアイテムだと思うんだが、市場相場はいくらくらいだろう?
未だ出回ってるのみたことないんだが
いや。価値ないだろ。
補給・警戒ブーストなんか必要ねーし、カッツで十分。
脳筋以外には必要ないから100Mくらいじゃね?
砲術家以外にはさほど重要はないしねえ
>>793 国別イベントで入手できるものとしては優秀だが、回避+2以外は無用な上に、回避+2は量産できて高攻撃力も目指せるカッツの方が100倍優秀。
結論:期待して売るほどのものではない
10Mで売れればいい方じゃね?
武器枠かと思ったが、これって装飾枠なのか。
砲術家には需要有るだろうけど,イベントでもらえる品だしな。
大体30m〜50mくらいじゃね?
え、武器だと思ってるやついるのか・・・
799 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 12:12:16 ID:aJczy0o8
純粋な脳筋に売れるツテorシャウトで探す根性あるなら
100m〜で売れる
>>798 セカンドのネデキャラで貰って、杖だから武器だろう、使えね〜と思って
ずっと金庫に眠らせてたわ
海事30で白兵修行を始めてみようと思うのですが
船室MAXに改造した重ガレーは増減なしの方がいいですか?
修行用のみに使用するつもりです
>>801
増量でもいいくらい。
>>802 ありがとうございました
増量で行ってみます!
わっふるわっふる
普通はwikiとかで情報集めて装飾品だと知っているもの
とは言えマイナーアイテムだし知らないまではまぁ仕方ないかと思う
武器だと思って偉そうに語ってるヤツは一度人生を反省してみればいいと思う
回避はカッツの2体装備の1頭装備の1はほぼデフォ
副官で1足して20にするのが一般的だろうから
擦り減る装飾品の回避ブーストの評価は微妙
使用時効果付きだったらそれなりだったと思われる
回避非優遇の砲術家ではどうなの
人生マスターさん
使用時効果でもついてればなー
使用効果ついてたらイースターがゴミ、とまではいかないがだいぶ価値さがるな
最近ロワイヤルマン見ないね。
金のタロットを使えば使用効果ついてないものでも回復しつつ普通に使える
その程度の金額も出せないならゴミアイテムとして扱えばいい
てかまともな脳筋で砲術家なら、必須とも言えるアイテムだろw
武器と思ってたとか、使用効果ないから価値ないとか、せいぜい10M程度
って言ってる奴らはどんだけレベル低いのwww
>てかまともな脳筋で砲術家なら、必須とも言えるアイテムだろw
いいえ
大海戦や模擬大会などの短期決戦ならともかく
通常の模擬やBCでそんなに必死に回避ブーストして中途半端にするくらいなら
初めから士官や稼ぎでやります
まあ個人的な考えでしかないですけどね
どう考えても必須wwwにはなりませんわ
服をコマンダーにして火力Upを考えるんだったら
エグモントの杖は砲術家以外でも十分選択肢にならない?
と、非脳筋が言ってみる
砲術家で回避+2することが中途半端とは意味わからん
スキルの入れ替えもロクにできないヘタクソなんだろう
>812
挙げ足とりはいいから。
誰も通常の模擬やBCで必須なんて言ってない。
大会や海戦などの本番で重要だから、所持してて当たり前って意味で言ってる。
>813
回避優遇ならコマンダー着ても、カッツ、カサクラ、副官、軍人卵で回避20
になるからいらない。
スキルカンスト・ランス見張り・エルナン兵長で考える
士官の場合
カサクラ コマンダー カッツ 杖
で水平18 回避20(21) 操舵11 となるので士官が使うのはほぼない
稼ぎの場合
カサクラ コマンダー カッツ 杖
で水平12 回避20(21) 操舵16 ありっちゃあり?
フィリバスタの場合
カサクラ コマンダー カッツ 杖
で水平17 回避20(21) 操舵17 まあ、悪くはない
砲術家以外は卵あるならそっちのがいいなw
スキアボーナ使いたいときくらいかね
あとは大海戦小型で白兵防御力を重視したいときには悪くないか
白兵防御でエグモントの意味がよくわからんのだが
防御力上がったりしないだろ?
B鯖は卵が存在しないんだっけ?
復刻版はあるのかな
調べたら鯔鯖追加が2006年8月30日
卵がもらえるイースターエッグハントは05年と06年の4月
というわけで鯔鯖には復刻版しかないみたいだね
>818
頭装備をカサクラから防御高いクロスヘルムに変更しても
回避20を維持できるってことだろ・・・
でも大海戦とかの野良艦隊とかになると
「カサクラ装備してこいよカス!」
とかおっしゃるのでしょう? 見た目で判断して。
冒険や商人でもガレオン乗って駆けつければ充分に戦力になった時代が懐かしいのう
戦列出るまではいろんな商会が商会単位で艦隊出してたなあ
私の所属する商会も戦列出るまでは2艦隊毎回だしてたのが
どうせ戦列の軍人にカモられるだけだから…と不参加者増えて1艦隊すら組めなくなる事態になったし
>822
ほんま、わかってないなぁw
なぜそれを装備してるのかくらい、見ればわかるw
アホはロロの兜やスキピオなど適当なものを装備してるが、
クロスヘルムにはちゃんと意味があるし、職や他の装備も見ればわかるだろうに・・・。
斥候なんかはクロスヘルム多いな。
毎回カマカン民族帽被ってるがこれって変?
再編成時に目立つと思ってやってるんだが…
むろん>825は一見で意味を理解してくれるから無問題
828 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 03:08:47 ID:dpRPM3JZ
空気読まずに投下
みなは対人戦用の副官ってどれ選んでる?
イゴール見張りとチェスター船医にしようかと思っているんだけどおかしいかな?
イゴール見張りは普通
他2人の副官は誰を雇ってるのかわからんけどそれなら兵長にして水平+1の方がよくね?
最近始めた私は兵長エルナン、2人目ランスロット予定です。
エルナン、ランスロの時代は昔の事だぞ。
今だってエルナン+ランスロ(イゴール)はうじゃうじゃいないか?
834 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:44:42 ID:dpRPM3JZ
828だけど
イゴールはまんまでいいのかあ
もう一人は白兵と機雷やるのでチェスターにしてたけど
エルナン人気だね
エルナンってことは
何を重視してるの?妨害とか?
今一、対人戦で重要なスキルがわからない
エルナンは妨害持ちで兵長が(ry)な上、
他も色々とチート(地味にスペイン語もいい)
普通に強いと思うけどね。
だが、装甲戦列で素撤退が主流で流行ってないとか?
にれんだんぼうぎょ
コーヴァスはやってるから素撤退主流でもない
普通に底模擬2時間で鐘150くらいは飛ぶ
対人において妨害なしって相当なリスクだろう
むしろ、エルナン、チェスターならあり。
まあかなり玄人チックな選択だが・・・w
常識をブチ破り最先端を行くようなガチ脳筋でもない限り、
ふつーの人は装備や副官よくわからないなら周りがやってるの真似しておくのが無難。
ミスった時に「ほら言わんこっちゃない・・・ちゃんとしてないからダメなんだよ」
みたいに思われたくないだろ?
エルナンは連弾防御と妨害が両立できる為兵長としてはほとんどオンリーワン
見張役にランスかイゴールってのが定番で回避と操舵がつくんだが、タイマンやる機会多いならニーナ、チェスターも悪くない
斥候で修理支援つけた戦闘用ガレオン乗ってガレー乗りをきりきり舞いさせてやれ
エルナン一択は気に要らないから外した俺ガイル
エルナン、ランスロットときたら次は誰がオススメですか?
イクバールをすすめられたのですが、オズバルトではダメなのでしょうか。
ハワードと間違ってランスロット雇った俺がちょっとだけ横切りますね
>>842 イクバールは二連弾防御があるので、
極一部のレアハント時に有用
845 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 04:17:04 ID:cFOGnxlA
俺の場合だけどエルナン、ランスロ、ジャファル、ジョルジェの4人雇ってる
大海戦の時はジャファルとエルナン連れて行って
小型中型はジャファルを兵長(通常弾防御砲術+1水平+1など)で使ってるな
大型になったらエルナン兵長に入れ替えることが多いけど、
同じ相手と連戦になった時にカロが多いなら入れ替えて通常弾防御使ってる
イクバールやオズバルドと似た性能のジョルジェは積荷強奪に加えて拘束持ちなので
レアハントする時に撤退ばかりするNPC相手には有利っちゃ有利だけど、
直前の砲撃で混乱して白兵入って拘束3ターン発動乙です。
ってパターンがあるので、司令塔付き船でやると楽
PKするときにもちょっと役立ったりする
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ヽ、::::::::/ / / / | .! / | | /_,x≠ァ ! ! |///<
.  ̄ ̄ヽ`ヽ /_/ ! /.|./ .| |一',イ泛孑 .} } |, -' ヽ 突撃が甘い、65点!
ヽ / ヽ ̄|.ィ示frx .レ' ゞ- ''lハ/ / } 、 | \
<_| | { \!ヽ弋沙 / / / } | !
| | ヽ ヽ.\ { / / /ヽ/ヽ- 、 ヽ |
| ハヽ、 ! ̄ , -' ̄ ̄ ̄ ̄'イ 'イ ヽヽ/! ヽ \ \
レ' `、 ヽ! r' ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!乂! / \ \
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ヽ 二二二二二____ノ__ / ̄`l ヽ、::::::::::::::::::::::::::: !ゝ', ヽ ヽ.ヽ \ \
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拘束はどうもそれが信用できなくてなあ・・>混乱自爆
俺はエルナン、ナターシャ、ニーナ、チェスター
対人、レアハントとも対応できるし満足している
職はほぼバスタ、まれに砲術家
混乱自爆も痛いけど、船員数少ないレア持ち相手で、
まだ他が残ってるのに旗艦に接舷してしまったときが痛い
849 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 12:16:50 ID:yDOU97zR
MAX模擬で回避R19とR20の差を教えてください。ブーストで何をつけるから迷っていて どなたか教えて下さい。
自分で試して納得しなさい
副官とかと違ってやり直し簡単なんだからさ
回避19ってそもそもどこを変えるんだ?副官?
白兵時の能力優先して
カッツ→スキア
カサクラ→クロスヘルム
なんてケースは良く聞くね
ただ白兵は例え裸であっても一撃死はないけど
回避1差の所為で一撃死は考えられるからなぁ
拘束って冒険、商船相手のPK用スキルだろ。
対人ではやっぱ妨害の方が鐘防げて、総合的に役に立つしな。
破壊工作と拘束セットってのはありだが、3on3の大会とか限られた場面でしか活躍の場がないしな・・・。
うちのアネットさんがなぜか拘束持ってるんですが…
うちのシャルロットさんもなぜか拘束持ってるんですが・・・
うちのフランシーヌたんもなぜか積荷(ry
856 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:56:43 ID:TobPYGhx
>>−854-855
どSが多いんだな。
857 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:12:55 ID:r/RlWSxP
対人用装甲戦列なんですけど専用スキル何がオススメでしょうか?
家畜室
娯楽室
>>857 こんなところで聞く前に対人するんならそういうことを聞けるフレを作ることをオススメする
ソロの装甲戦列なんてPKにしろPKKにしろ空気だよ
艦隊前提なら他のメンバーがつけてるスキルとかインとアウトどっち多いかとかで変わるからな
861 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:27:10 ID:kXDDXiHn
白兵ではなく砲術系でいこうと思っているのですが、副官ハワードは使えますか?
862 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:30:28 ID:TobPYGhx
脳ミソ筋肉だから考えれないんだよ
質問です。
ジェノスクして報告すると極端に低い名声を艦隊メンバーからもらうことがあります。
平均レベルは問題ないのですが、なにが原因で起こるのでしょうか?
>>862,863
俺につっこみ入れるんなら、ついででも857に答えてやれよ…
857が言ってる対人が模擬とか大海戦がメインって話ならポンプとかが無難でいいんじゃね初心者が上達する近道はとにかく生存して操船に慣れることだと思うし
上級者だっていうんならやっぱりここで聞くのは間違ってると思うよ
867 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:55:15 ID:r/RlWSxP
>>865 艦隊でクエ報告時に自分以外の人の名声分のおこぼれも貰える。
自分よりLv高い人からのおこぼれは少ししか貰えない。
冒険も商人クエも同じだからPTやって少しでも名声を稼ぐといいよ。
865は2つ勘違いをしている。クエ報告時に艦隊から貰う名声とレベルは何の関係もないし名声は海事だけじゃなく、合計名声依存。
>>865 艦隊組んでクエを終わらせ、報告すると
一緒に組んでた人(報告時近くにいる事)にもおこぼれ名声が入る
それが艦隊組んでクエをするメリットでもある。
学校の話を良く聞いておけ
教えてくれてるはずだ
>ソロの装甲戦列なんてPKにしろPKKにしろ空気だよ
ここ、勉強になったがな
まあ、自分の船につける専用艦スキルをこんなとこで聞いてるのは
ほんと間違ってるよな。そこまで海事レベル上げる間なにしてきたんだ?w。と思う
>>869 君が勘違いしてない?
クエ報告時に艦隊から貰う名声=おこぼれ名声だろ?
合計レベル±6を超えるに従ってどんどん少なくなっていくものと思うけど
±6じゃないな
相手の合計レベルが自分よりも+6までは普通に貰えて、
+7以上相手が高くなると半減したり、1/4になったりする
レベルが高い方は相手がどれだけ低かろうとおこぼれが半減したりすることはなかったと思う
875 :
869:2009/11/10(火) 14:07:51 ID:KDbwRZfd
872もレベルと名声を勘違いしている。いわゆるおこぼれ名声は艦隊の中で出合計名声が多いは総取りのように貰え、合計名声が艦隊の中て極めて少ない人は殆ど貰えない。
質問主は艦隊の中で合計名声が少ないか、艦隊の中に交易特化キャラでもいて名声が多い人がいたと推測。 レベルじゃなく合計名声だと言うのは例えば亡命キャラや、レベルバランスが極端なキャラ(海事は自分と同じだが交易はレベル名声カンストとか)と組んだらわかるよ
>>875 合計名声というソースは?
俺はどこかでレベル差6以内というのを見たから
2垢で6以内に治めたらきっちり両方とも同じおこぼれを貰えるようになったんだが
ちなみにその2キャラの合計名声の差は3万ぐらいはある
おこぼれ名声に関しては2chでもたまに話題に出るが
レベルや名声がどんどん成長しちゃうんでよく分かってないんじゃなかったっけ
どっかの時点で仕様が変更になってる可能性もある
数年前、自分が初心者で全ての名声もレベルも低い頃、冒険高レベル高名声フレがいて
「冒険名声のおこぼれをあげるよ」と2人で艦隊を組んだ後に報告されたがおこぼれ名声は「1」だった
後に自分の交易名声が上がり合計名声が同じ位になったとき2人で再チャレンジしたら結構もらえた
なので自分も合計名声仕様だと思ってた
(当時相手が冒険L52と自分が20そこそこだったから明らかにレベル差は関係ない)
>>878 いやだから”合計”レベル
ある程度レベル差が埋まると1→1/4→1/2→同等と段々縮まってくる
交易名声増えたってことは交易レベル上がって合計レベルの差が縮まったからじゃないか?
>>879 ごめん読み違えてた
負け惜しみではなく合計レベルの差も縮まってなかったと思うんだよなぁ
記憶頼りだから強く主張もできないが
879が検証したことを否定する気はないよ
自分もレベルじゃなくて合計名声だと思ってたけど
882 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:04:02 ID:Qigkxnzr
海事のレベル差±6というのはパーティ組んだときの戦闘経験値の問題
パーティ平均からそれ以上離れれば離れるほどもらえる経験値が少なくなる
それを利用して高レベル軍人と組んで非戦キャラで非戦を維持したまま戦闘ありクエやイベントをクリアすることがある
それは戦闘終了時の経験値分配のこと
クエクリア時のおこぼれとは関係ない
>>865です。
なんか話を難しくしてしまったみたいで申し訳ないです。
うるさい!ひっこんでろ!
今盛り上がってるんだ!
887 :
869:2009/11/10(火) 18:05:39 ID:KDbwRZfd
とりあえずソース捜すとかじゃなく検証でその辺の初心者と1回ジェノクエすればわかるよ。自分には相手からのおこぼれ名声たっぷり入って相手は自分からのおこぼれ名声1のはずだから。もしレベル+−6が名声に関係するのが本当なら自分にもおこぼれ名声は入らないよね?
おこぼれ名声は
合計レベルか合計名声かどっちかだと思うんだがなぁ
57・65・32(合計名声45万)と
21・22・30(合計名声3万ぐらい)
で相手が1だったし
話にならんなw
商人クエになるけど 46 65 52 のキャラと36 62 33 のキャラでやると後者がもらえる名声は1 だった。そのてんから交易レベルでなく合計レベルか合計名声でないか?
891 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:43:37 ID:kXDDXiHn
?
>>890 話についていけてない奴ハケーン
今は合計レベルか合計名声どっち依存かって話で誰も一つのLV依存なんて主張してない
そして、合計レベル派がソースと検証済みなのに対し、合計名声派はソースも出せてないし検証もあいまいなので
合計レベル説が濃厚な状態
おまいら楽しそうだなw
大工道具
ちょうどいいキャラいたからヒマ人が検証。2キャラとも商人で交易クエ。
@報告本人は名声12のクエ
Lv(冒/商/戦・・・計) 名声(冒/商/戦・・・計)
キャラA 37/51/1・・・89 10874/86230/3・・・97107
キャラB 50/50/0・・・100 35744/62335/2・・・98081
おこぼれ
キャラA:2
キャラB:5
んで、適当なクエやりつつキャラAにナツメス食わせて合計名声を同じにした
A報告本人は名声16のクエ
Lv(冒/商/戦・・・計) 名声(冒/商/戦・・・計)
キャラA 37/51/1・・・89 10874/87281/3・・・98158
キャラB 50/50/0・・・100 35744/62412/2・・・98158
おこぼれ
キャラA:2
キャラB:6
ってことで合計Lvに依存するっぽい。
おこぼれ減少の法則はよくわからん
おこぼれおこぼれ言うやつは、もらう側も与える側も乞食
897 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 20:05:27 ID:5tjmuSzE
乞食もなにもおこぼれ名声は、互いに損がでない仕組みだろ。
>>896 PT組んだこと無いだろ
シェラン収奪艦隊ってロンドンでも受けれなかったっけ?レアなの?
まったくでない・・・300枚。
一回達成すると極端にでなくなるぞシェラン。
言語ないと極端に出ないシェラン
アムスの方が海事クエ少ないから出やすかもシェラン
ありがとうシェラン
だれかがダジャレを言ってる気がするぞ!
ダジャレを言うのはダr
…!?誰だ貴様hヒュルン!
そんな事シェランわ
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
【結果発表】
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[つり] [ヲタ] [池沼] [厨房] [氏ね] [終了]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
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|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
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~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
909 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 17:31:18 ID:qEfxB9qc
私は南斗五車星炎のシェラン
誰それ?そんなのシェラン
恨みシェラン
オリエンテからはPKが活性化しそうかシェラン
なんでシェラン大人気なの?
☆の数が多いからかな?
訳はしぇらん
ターキッシュのー18と強襲用ガレアスのー18って縦帆横帆は強襲のが数値いいけど
なんでターキーのが人気あるの?漕力100のターキーのが早いの?教えて軍人さん
やっぱ先制攻撃が付くからじゃねぇかしら?
そういや強襲ガレアスなんて実装直後しか使ってないなぁ。
対波性能の違いではないか?
919 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 09:02:10 ID:mnTyTDPP
砲撃重視なら副官ハワードは使えますかね?
シェランってレベルか名声が一定以上だと出なくなるんじゃなかった?
ターキッシュでレアハントをやるならオススメの材質と増減ってどんなもん?
OSBはポンプでFAかな?
なんか強襲用ガレアスは語る価値もないような流れで不憫だ…。
おれは好きだぞ!
先制の扱いに苦労するかもしれない
>>916 出力が少々増してもピザだからどっこい
それより旋回-1がガレー用途ではでかい
でも破壊工作があるので決して要らない船ではない
>>921 普通にチーク-18でいい
場所にもよるけどレアハントなら船員も満タンじゃなくてもいいし十分粘れる
強襲強いじゃないか
レアハントなら装甲戦列や・・・うん、いや、ごめん
重ガレアスが一番レアハン向き。
ターキーは中途半端すぎ
漕船補助&先制無しの強襲もいいけど、やっぱ
>>927に一票
強襲は取り回しが楽だから、ガレー慣れして無い人にはいいんじゃね?
重ガレアスはライバルいる状態だと競り負けるんだよ。
重ガレアス遅すぎ
レールガン、現状だとただの萌えアニメだからな
後半はシリアスになっていくんだろうけど
つまり、エルオリエンテで新型大砲「レールガン」の実装か。
ごめん、なんだか疲れてたみたいだ・・・
934 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 12:11:08 ID:2TuYhxPs
今週も上条さんがおいしいとこ持っていったな
上条さん艦隊(和船40隻)VSアドリア海の女王艦隊(大型ガレオン100隻)のヴェネツィア沖海戦をはやくアニメで見たいぞ
重ガレアスってレアハントにおけるメリットなんかあったっけ??
相手の攻撃力を30下げる=こっちの船員削られる数が減る。
ロワ、強襲、タキガレと試したが重ガレアスが一番向いてると思った。
装甲戦列の防御UPも良さそう。
てかレアハント時にフル船員つめてんのか?
相手にあわせて船員減らしていけばいいだけじゃねーか。
こちら、半端商人でスキル枠増加のためだけに戦闘R上げたいわがままなやつなのですが
兵器技術で集中装填ってありますよね?あれ使って向かってくるガレー辺りに砲弾かましたら楽じゃね?
とか思っているんですが、実際うまく行くものなのでしょうか?
船はとりあえず戦闘ピンネあたりで兵器技術R5まで上げて(ジェノスク)上がったら
砲スロ4の商大ガレオンに専用艦でくっ付けて試してみようかと思うのですが・・
水平覚えた方がまだまし。落とし切れず、敵に近づかれてbox涙目になるだけだぞ。
戦闘Revelですねわかります
合計Lv・スキル枠のために海事→水平弾道とるかー^^
→海事おもすれー( ^ω^)→回避貫通速射もろもろとる
→模擬厨(イマココ!
943 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 18:55:58 ID:YTACohxF
ジェノスク通うより、船員めいっぱい積んで
カリブで小型ガレオンあたりをソロで拿捕ってた方が効率いいんじゃないの?
>>943
拿捕ですか〜拿捕は砲撃より経験値はいらないってどこかで読んだ気がしていたのですが
ここのいる軍人さんが言ってるつーことは間違いないんだろうな〜・・たぶん私のおさっし弾道水平を見越しての
レスだと思うしw
んじゃ商大ガレに船員いっぱいのせて、剣術と突撃取ってやってみますありがとでした^^
スキル枠増のために始めた海事でできた枠が、ことごとく海事スキルで埋まって、
ついに取引スキルにまで侵食しはじめたんですけど。
機雷なし水平弾道回避でどこまで上げられるんだろ。
水平弾道ありゃカンストまでいけるけど
回避はずして貫通いれたほうがいいかも
水平・弾道・修理でカンストいけるだろ
いろいろアイテムに頼る事になるだろうが。
>>938 遠洋レアハントならフルに乗っけてく
近海なら相手に応じて・・・
回避掛けるより、速射or貫通の方が良いね
白兵しない事が前提なら
砲撃・水平・弾道・貫通(or速射)・救助・応急手当・修理・操舵
辺りかな…>最小構成
コレに機雷が在ればNPC相手に経験値稼ぎするなら万全だろう
余談だが、個人的には貫通より速射派だわ
ジベレベルで止めていいんなら救助取らずに全部浮き輪って手も無くはないが…
いや、やっぱ救助は持ってたほうがいいか
救助・修理・操舵は、海事やるために新たにとるスキルっていう認識は無かった
そういや、回避はカンストしたら対NPCには使わなくなったな。
スキル枠の最小は
砲術・水平・弾道・修理・操舵だろ
これだけでも十分いける。
それ以上とったらスキル枠増の為に海事やる意味ないしな
上級士官のクエストが出てきやがった。ガレアス10隻とかw
ハイレディン1匹のガレアスにもガクブルしてたのに、どうすんだよこれw
本職軍人に助けを求めないと無理くさいな、こういうのは。
ラーの何たら200個あつめて全部燃やすがいいのさ
バシリアスなら商人の俺でも端っこで停船して一隻ずつペチペチ沈めれたぞ
そういうこと出来る人を商人って・・・
たまたま商人職についてる軍人さんじゃないかなw
上級士官のって、イスタンのじゃなくて、バルト海の方なら旗艦白兵でサクサクだお
ああ、上級士官目当てじゃなくて、たまたま出てきたってことか
轟音BOXってなんなのですか?冒険メインの私におしえてくだちい^^
轟音弾(白兵アイテム)を使い相手を混乱させ
自分は撤退
白兵中に群がってきてる仲間に混乱状態の敵を渡す
この時白兵抜けからすぐに白兵になると、混乱を回復する暇がないため非常に厳しー
味方が2人の場合は轟音パスとも言うが、2人以上の場合轟音BOX(BOX席さながら)と呼ばれる
実質オワタ状態w
>BOX(BOX席さながら)
馬鹿みつけたw
どうしてネタだと分からないんだwwww
まさかマジレス?w
分かりやすい奴w
意味わからん。
どこが笑うところなんだ?
俺は轟音回しって呼んでるけどこれは間違いなのか?
968 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 11:02:50 ID:CQnrano/
念願の砲撃用特殊ガレオンに乗れるようになったのですが、おすすめの増減ありますか?
レベル上げ位にしか使えないんだから増減無しか増量にしとけ!
増量はお薦め出来ないなあ
あの船曲がらんから
増減無しでいいと思う
わざとずっと増量に乗ってとりまわしの練習しとくのもいいかもしれない
初めて減量重ガレオンに乗った時の爽快感ったら忘れられない
972 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 12:50:09 ID:CQnrano/
お答えいただきありがとうございます!練習のための増量か実戦向きの増減なしかですね。旋回が7しかないので減量で作ろうかと思っていたので助かりました。
大型は増量すると危険だ
小型・中型は増量で良いと思うが…
アラガレは増量でいいよな?
漕船交易にも使えそうな感じだし。
アラガレの増量は使えるよねー
冒険・交易・海事に使えるし
とはいえ増量アラガレで冒険はだるいけど
冒32商44軍52だけど、いまだにアラガレ乗ってテルナーテ狩ってる
海事54が遠いよ
976 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:01:54 ID:gSk70rOF
ガレアス+18で交易も海事もしていた俺に謝れ
>>976 俺の海事キャラも戦列+18で交易も海事もしとるよw
>>963が馬鹿なだけだろ
BOXってのはもともと四角って意味
BOXINGって言葉も手で四角形の拳を作るからBOXING
BOX席もお互いがそれぞれ四角で向かい合うからBOX席
轟音BOXもよってたかってあらゆる角度から白兵くるから轟音BOX
>>963 わかった?
そう真面目に突っ込んで角を立てなくてもいいだろう
そういうのを四面四角と言うんだぜ
上手い返しだな
やられたわw
982 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:42:38 ID:vE7Tfm8q
海事あげについて 先輩方に質問させてください
海事上げとレアハントを兼ねて、重ガレアスか強襲ガレアスかを作って貰おうと考えています。
どちらが、良いのかご意見をいただけませんか?
性能だけみると、舵補助のついた強襲ガレアスが先制つけたら、使い易い感じがしますが、、、
先輩方、ご指導お願いします
両方ついてるターキッシュだな
>>982 マジレスすると海事上げとレアハント両立するなら
重ガレアスに排水ポンプor耐砲撃装甲で大型コーヴァス*2
先制つけると敵がすぐ逃げて大ダメージ、早く倒すことになるので不適
両立することはできないのでどちらかに重きを置く必要があるな。
対NPCにおいて漕船補助の有無は大して問題にならないから考慮する必要はない。
漕船スキル使用時でも十分旋回してくれるよ。
超乙
☆3に期待して重ガレアスだな
ラム系スキルだったら乙だが
残念、重ガレアス☆3は強化砲門だ
漕船補助が一番安定すると思う
破壊工作だったら強襲死亡
残念、強化砲門はロワ☆3だ
991 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:30:04 ID:zjTLO84Q
強襲普通に破壊工作なんだが
ごめんね言葉が足りなかったね
重ガレアス☆3スキルに期待という流れに対してレスしたんです
重ガレアス☆3に漕船補助が一番当たり障りないと思うんです
重ガレアス☆3に破壊工作が実装されたら強襲ガレアスの存在意義がほぼなくなると思うんです
test
アッー
イッー
ウッー
エッー
999 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 09:44:23 ID:jtGE4YQb
ああん
それでは
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪