−Blade Chronicle−ブレイドクロニクル69段目
1 :
名も無き武芸者:
2 :
名も無き武芸者:2009/09/20(日) 15:32:52 ID:orecx5Bd
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
モンスターの強さを考えると、1人目は7段、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。
Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
その周作から物語クエを受ける事が出来ます。
Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
遠海なら水神町、古賀なら虎町。
Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
勢力町や八千矛へ行くと報酬が桁違いなので先に段上げを頑張るのもいいかもしれません
3 :
名も無き武芸者:2009/09/20(日) 15:33:38 ID:orecx5Bd
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
4 :
バWWロWWス:2009/09/20(日) 15:36:30 ID:orecx5Bd
はっはっは携帯から立てた はっはっは
5 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:07:06 ID:NGW08vu2
重複したらどうするつもりだったんだ
ややこしいんだよしねよ>>バ乙
6 :
バWWロWWス:2009/09/20(日) 17:24:43 ID:orecx5Bd
ここまできて必死な中傷にフイタWW
かわいいのぉ かわいいのぉ
7 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:29:37 ID:aSHi4EIS
純国産MMO
Master of Epic
・アクション性が高く、プレイヤースキルが重要
・キャラクター性能や装備のカスタマイズ性が高く、自分好みのキャラクターを作る事が出来る
・今から始めても廃人や古参にプレイヤーキャラクター性能は追いつける
・古参や廃人と一緒になって遊べる
・豊富な生産要素、最強武器防具が生産品
・戦闘を一切しなくてもスキルをカンストする事が出来る
・2週間に一度アップデート
・無課金で十分遊べる、課金でのゲームバランス崩壊はしていない
・大規模レイド、200人以上で挑むボス戦もある
・カスタマイズした操作性、インターフェイスは◎(デフォルトの操作性、インターフェイスは×
※カスタマイズ必須
・ハウジングシステム(家age)βテスト中
プレイ動画
ttp://zoome.jp/gyoza/diary/7 ttp://zoome.jp/m-about/diary/9/ ttp://zoome.jp/monako/diary/4
8 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:31:39 ID:iEglT5ec
69段で作ってあるし、こっちが本スレでいいんじゃないか?
>>3のテンプレいれてくれてありがとう、バさん^−^
9 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:13:47 ID:tnk+Akdd
「^−^」(笑)
10 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:44:23 ID:WnEOX7mS
11 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 08:04:08 ID:ipiSaI7o
保守
12 :
バWWロWWス:2009/09/21(月) 11:35:16 ID:zXqNjuBD
間違えたスレがみんなが立ちなおしてくれたお陰で生きてしまった
まったくもってありがとうございます。
ちなみに携帯で立てたこのスレ
悪い 保守WWWWWWWW
13 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:20:55 ID:vl1uib+3
このスレを・・・落とさせはしない!
14 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:10:58 ID:WbG5doPS
捕手
15 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:52:12 ID:lrHmI6NB
補習
16 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:12:23 ID:+kVdRuHW
星
17 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:22:04 ID:RRYeDXdt
干
18 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 23:21:56 ID:mAAsWGGo
hosyu
19 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:31:08 ID:SMXgq0NB
保守だけで1000目指すスレ?
20 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:45:20 ID:HKCpmI//
☆
21 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:07:00 ID:5DC9OvNw
>>19 いや、21まででいい。それ以降書き込んだ奴、即ハゲ。
前のほうからざっくりとな。
女性は可愛そうだから、整理1週間ずれるだけでいいや。
22 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 12:40:34 ID:u8ZasqkL
まて1週間もずれたらびびるからやめてくれ
23 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:00:02 ID:/sYs8f73
このスレには元々ハゲの男しか居ないから問題ない
24 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:16:12 ID:+7skinGI
>>21 なぜsageるんだい?わざわざsageる必要はないのですよ^−^
25 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:32:19 ID:5DC9OvNw
>>24 何の煽りにもなりゃしねぇ。でもお前もハゲだかんな。
26 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:30:16 ID:+7skinGI
保守ー
27 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:11:07 ID:iP/lD2m0
28 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:19:25 ID:ltvRXe4t
a
29 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:17:20 ID:6ywt6XiX
age
30 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:45:26 ID:ZRIPAm/K
>>4 ここ消えても根っこはあるからもういいだろ?
保守せんでもちゃんと立てるからさ。
以降、保守不要
31 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:53:34 ID:Bi8pD8z1
まぁ、68段と間違って作った向こうのスレとは異なり、ちゃんと69段で作ってありますage
32 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:55:19 ID:Bi8pD8z1
バwwカwwスが作ったこのスレ…落とすわけにはいけない!
保守
33 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:03:36 ID:CTuZ1ekI
おまえら、ジパングもだめだったよ。もう和風物には期待しないほうがいいのかもな!
34 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 13:14:38 ID:lEUej8PR
保守
35 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 13:28:09 ID:YIEDmTkB
36 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:14:16 ID:JNTiwRtd
ほ
37 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:42:33 ID:zHPEbXE3
しゅ
38 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:44:19 ID:zHPEbXE3
^−^
39 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:12:18 ID:31mSUzX5
40 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:44:16 ID:+T2L3Dls
age
41 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:53:56 ID:31mSUzX5
そう無理してあげんな。
削除依頼は出したから次の69段を待て。
42 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:31:23 ID:fehFYMJL
いや、向こう68だし、こっちが正当なんだろ?
43 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:10:45 ID:fehFYMJL
・。・
44 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:40:28 ID:W8apUbLX
消すぞここー
45 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:40:01 ID:e7weYiHU
え?
46 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:19:49 ID:C4DFuTWE
次スレここ使うので消す必要無し
47 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:22:48 ID:McUdLvdM
まず間違いなくまた重複すると思うけどな。
48 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:50:16 ID:C7MxvnG8
ここは実質70段。ここの次スレは71段だよ
49 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:21:34 ID:/Qb8hzsx
このスレは厨が立てた糞スレなので、無視して新スレへ移行。
50 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:45:38 ID:C7MxvnG8
聞いた話だが、実はバロヅは土地持ちらしい
51 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:45:24 ID:nCmu7VTc
>>49 そう思うなら口だけじゃなくとっとと作れクズ
52 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:24:57 ID:VIEPAikK
僕もう25弾になるよつ!
こんど新政府に行って知らない人お切るつめり ちょっとドキドキなの
開店切りするからワクワクしてまつててね
にげてもいいお おいかけないから安心して
内緒なんだけどおしえてあげよつか
さむらいに声かけたら切られなくてすむお
53 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:31:26 ID:j5Sgn5Mj
日本語でおk
54 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:39:06 ID:5WlfbGaF
縦読みで助け求めてる妹のコピペ思い出した
55 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:23:44 ID:udfdqJCD
僕
キ
も お
た
こうですか?
分かりません><
56 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:52:25 ID:XmCPfXg3
ビックリマンも25弾辺りになるともうカオスだよな。
まで読んだ。
57 :
バWWロWWス:2009/09/30(水) 04:19:05 ID:VIEPAikK
>>52 実際幼稚の振りした、やらせだろWWW
はずかしげもなくよくやるよな。
バカというより読むのが面倒臭いWW
ローカルなタテ読みしても意味ねーし
スレッドの無駄だからやめて欲しいものだWW
だまってPKしてりゃいいんだよWW
タテヨミこんな感じでやれWWW
58 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:30:37 ID:tkzaLHHM
知ってた
59 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:37:22 ID:GJ+iE8Q+
今日メンテか。と言っても確実に迅や合戦が修正される日って訳でも無いよね
60 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:45:33 ID:x2eLcFDN
バWWロWWスは典型的なネット弁慶だな
61 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:08:43 ID:drlC3wGu
55段まで開放されると予想
62 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:30:17 ID:GJ+iE8Q+
油草ドロップ率アップとかPT募集窓で敵対勢力表示不可とか
なんで今更?っていう修正‘だけ’来ると予想
63 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 06:23:19 ID:ACWzrvtv
このスレ活用すればいいじゃないか?
64 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:51:22 ID:1Xtd2Bpz
ここは廃スレですよね?もう晒しと同じだよね?
侍〇〇君age
65 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:51:42 ID:jfTQk87p
前スレで合成の成功確率に必死な人いたけど
改善?されたら、今みたいに純石がなかなかロストしない現象もなくなるのかな。
成功確率の割に、純石のロスト率は相当低い気がするし。
66 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:15:04 ID:r4EzLtQW
純石のドロップ率を考えたら、それでもロスト率は高いけどな
高いというより、ロストした時のショックがでかい。
純石のドロップ率低すぎると目安箱に入れた。
大体、純石を数万文で購入 → 刀生産して数千文で売り出すって
金無ければ、1個の石を取る為に丸一日時間をつぶすとか
どう考えてもおかしいだろ。
実際ドロップが良くなった時に、刀の生産がどうなるかってのは気になるけど。
投売り状態がさらに酷くならない様なうまい仕組みができんものか?
67 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:20:00 ID:VfQY78NW
整合性もたせるために、さらに石ドロさがるんじゃね?
68 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:41:50 ID:V+DQolsY
公式見る限り不具合の修正は製造の指南書だけだろ
合成自体のマゾさを改善することはありえない
69 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:43:17 ID:jfTQk87p
純石を口入報酬か店売りにして、
合成された刀を軍務NPCに渡して戦巧と交換。
戦巧と交換してもらえるのは自分の銘のものだけにして、
軍務報酬に成功確率UP(笑)な装備を追加。
70 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:46:48 ID:r4EzLtQW
>>68 今回でそれがあるかは分からんが、確実にやって欲しいよ
問題は、合成のマゾさじゃない。前々からずっと言われてきてるが、
完成した装備品の価値<<<<素材の価値 という現状をどうするのか
71 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:55:51 ID:VfQY78NW
合戦でようとしたら、今日から水曜メンテだったでござる(´・ω・`)
72 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:04:21 ID:jfTQk87p
でもまあ、今日は迅の強化の日だしね。
微塵の目録もやっと届くだろうし。
クナイ以外にも技具を消費しての忍法みたいなのが増えて、
刀によって、連撃時に特定のデバフ発動かな?
あと固有能力は、心力が100%で抜刀中の移動速度上昇にして、
技力消費で心力を100%になるのを防ぐのは撤廃。
こんなところだろうか。
73 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:09:23 ID:zq+5H+l4
>>66 他の生産でうまくいってるゲームを見ると、時間や使用回数で壊れるようにするしかなさそう。
本来この課金方式で行くなら、耐久はあってしかるべきだが、システムがそれを邪魔する。
つまり、もう終わりが見える。
74 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:10:58 ID:ElHMbdJT
いい加減型による足の速さみたいなの実装して欲しいな
武器の重さ的に迅>守護>壮>重>念みたいな感じ
念は勉強ばっかでもやしっこだから足遅い
もちろん意見出しておく
75 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:21:49 ID:PylIGzHo
今日のアプデ迅修正と目録は確定情報なん?
76 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:23:07 ID:NJZEHzjD
足の速さはシステム上、重くなるから無理らしい。
それはおいといて、
迅は飛び道具あるから、足が1番速いとゲームバランスが完ぺきに崩れる。
守護だけ迅より早くしとけば合戦でバランスとれる気がする。
守護>迅>壮=重>念
77 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:28:01 ID:KimTcUV2
>>70 それを解決して一体どうするんだ?
このゲームは課金品と軍務品が強すぎるから生産品の価値はかなり低いよ
生産やってる人はそれを分かった上で趣味程度でやってる人がほとんどだと思う
自分も生産やってるけど業物作り目指したり生産を極めないと作れないような物を作ることに楽しみを感じてる
このゲームの生産で本格的に利益出せるのは先行してスキル上げてた人達くらい
78 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:38:26 ID:t7GkQHEo
苦労して作った業物の価値が下がるのは嫌なんですって先行廃人と
俺らにも簡単に業物使わせろよって後発ハンゲ厨なんだろ
俺は前者だけど
79 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:49:33 ID:1Xtd2Bpz
公式「課金アイテムの中には、失敗しても素材が減らなくなるアイテムがありますので、そちらをご使用下さい。成功確率や純石のドロップ率を変えると課金アイテムが売れなくなるので、現状変更予定はありません」
80 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:51:59 ID:uNoXmv9Y
交換の案な
ハンゲ開始の前から言ってる奴だぞw
武器は段上げた状態でも市場に出せるんだからOKじゃね?
81 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:54:51 ID:1Xtd2Bpz
公式「課金しない無料房があまりに多いので、くじから装備系の確率を下げ、消費系が出やすくしますので、そちらの方からでも取得、使用頂ければよいかと思います。」
82 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:57:06 ID:t7GkQHEo
課金ごとにマイレージポイントが溜まってポイントと引き換えに好きな純石系と交換できる
とかってのもいいよな
83 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:58:13 ID:rsaET4Ee
このゲームの生産はレア集めとか、武器強化みたいな感じだな
商売で遊ぶんじゃなく、業物作りがメイン
生産出来るゲームは殆どこんなのばっかりだよ
アイテム課金なら尚更だね
84 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:23:00 ID:ElHMbdJT
>>76 迅のクナイの威力の無さを考えてくれw
まぁ足速すぎたら逃げ撃ち可能になるのか
でも速さあったらもっとバランス取れてたよねきっと
さて、今日のアプデ楽しみ。
課金アイテムの修正あるから時間かかるのかな
85 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:31:26 ID:uNoXmv9Y
>>84 残体力数%でクナイでトドメをさされました。
あの射程距離は逃げ切れません
その上修正が入り強くなる 思ったより迅は弱くない。
今日の修正は迅にとっては楽しみですね。
重ばっかなので迅や守人口が増えてバランスとれるといいな
86 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:34:36 ID:r4EzLtQW
ごめ、
>>70の内容矛盾してるわ
合成はマゾいよマゾすぎるwwwww
87 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:50:59 ID:DZldVaPX
今日のアプデでのキャップ開放は 運営がPK規制すんぞ! っといっている時点で考えられない 開放したらまた低段PK増えるからな まあ迅が変われば十分だな しいて言えば合戦を本戦にと。
88 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:51:03 ID:teL3oKwi
ネトゲで下位修正は微妙ってのはわかるが
重は少し下方修正していいと思う
89 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:53:10 ID:rsaET4Ee
強くなるとは言ってないんだよね、個性が出るようにって言ってる
強いのも出てくるだろうけど、今の残菊以上にはならないでしょ
90 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:53:33 ID:vYXTHraP
深手だけでも他職に譲るべきだ
91 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:01:13 ID:r4EzLtQW
迅は残菊以外の攻撃力を残菊並みにして、残菊は2割増
あと色々な特徴を付ける、ってんなら良い
92 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:07:23 ID:rsaET4Ee
攻撃力940っていったら、並の守護武器の攻撃力960に近く
残菊2割り増しは攻撃力1152、並みの壮武器と柘榴の攻撃力上回る
攻撃速度落とさないとバランス取れんな
93 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:07:49 ID:bzg1DX8S
俺の予想
・釣竿の長さが2倍になりました。(強度は従来通り)
・草玉系妖物をに全て足を実装。(動きは従来通り)
・迅での武器装備本数2本から3本に修正。(攻撃回数は従来通り)
これくらいかな。もし外れたら
>>93が責任持つこと。
あと、クナイとか生産するときに何か他のものを混ぜて、
守備力ダウンとか、特殊効果持たせること考えないのかね?
94 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:09:18 ID:bzg1DX8S
俺のばか。 orz
95 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:11:16 ID:S6Ifkh++
>>94 どんまいどんまい でも責任は取ってくれよなw
96 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:15:28 ID:5WlfbGaF
俺の予想
・修正したはずが殆ど変わらない製造の指南書の成功率
&被害者の救済措置は一律製造の指南書を一つずつプレゼント
・現在段上げPTが狩るMOBの経験値下方修正
・福くじに新たなアイテムが!?→交換売買不可のはずれアイテム大量追加
もし外れたら俺が責任を持つ。
97 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:15:29 ID:bzg1DX8S
>>95 外れたら今持ってる萎びた油草全部、店売りするよ。 orz
98 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:18:40 ID:S6Ifkh++
位置ズレ?を直してくださいよw
99 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:27:57 ID:NJZEHzjD
>>99 ま、まだ外れとは決まってないぞ。
ちなみに3枚しか無いから店売り15文でいいよ。 orz
パッチきてるな
既存マップの修正だけだな
どうせ予想外れだよ… \
<⌒/ヽ-、___ パッチキタ!パッチキタ!
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!! \
<⌒/ヽ-、___ 竿2倍!竿2倍!
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ゚∀゚) 竿2倍?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
∧∧ 竿2倍!
(⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/ 草玉足!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( ) 迅3本!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
ネコ様ごめんよ
ブログが更新されてたこと、今日まで気付いてやれなくてごめんよ・・・
お 迅の調整きたw
○勢力合戦に以下を追加調整しました。
- 開戦時に目的などのアナウンスを追加しました。
- 合戦時に敵勢力武芸者を倒すと得ることができる得点を増やしました。
- 勢力合戦中に破損した武器に限り、修理費用がかからなくなります。
○巧迅の型について調整しました。
- 新しい剣技を追加しました。
- 既存剣技の性能を調整しました。
- 武器の基本性能を調整しました。
- 連撃の性能を調整しました。
- 剣技の習得順序を調整しました。
- 新しい技具「巻物」を追加しました。
※巧迅の剣技を発動する技具「巻物」は生産での成果物となります。
○一方的な交戦行為についての制限を設けました。
- 自分よりはるかに低い段の武芸者を襲う行為についてルールと罰則を設けました。
- 自分より15段以下の武芸者を倒すと「不届き者」となり能力が弱体化します。
なお、行為を繰り返すことで、罰則はより重くなります。
- 15段以下の武芸者から先制攻撃を受けた場合には、一定時間このルールは適用されません。
- 「不届き者」は、抗争地区に一定時間滞在することで消すことができます。
- 合戦時に敵勢力武芸者を倒すと得ることができる得点を増やしました。
- 勢力合戦中に破損した武器に限り、修理費用がかからなくなります。
うほほほほお
>>82 良案だと思う。さっそく目安いれてくれお><
○段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
- 対戦相手より段が低い側が極端に不利になっていた現象を緩和しました。
○念術の型の剣技を調整しました。
- 広範囲の念術における範囲をエフェクトで表示しました。
○「道」の効果を拡張しました。
- 発動時に技力回復量が2倍になるものを追加しました。
- 体力表示に装備中の武器の「道」を表示するようにしました。
○武器の修理費を変更しました。
- 敵対する武芸者からの攻撃により、武器が破損した場合には修理費が上限100文となります。
○「武器を振る」「ダメージを受ける」「ステップをする」などの行動で、
位置が引き戻される場合がある不具合を追加修正しました。
○弱体型剣技の効果判定の不具合を修正しました。
○一部の敵性NPCが使用する技を調整しました。
○宝物庫を追加しました。
- 鬼没屋にて購入した道具やイベントの景品等を保管する専用の倉庫になります。
自宅倉庫に新たに「宝物庫タブ」が追加されておりますので、そちらからご利用下さい。
やべー何気に良うpだったw
○段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
- 対戦相手より段が低い側が極端に不利になっていた現象を緩和しました。
きたよ
宝物庫を追加しました
でかしたwやれば出来るじゃないかw
○八千矛の軍務を追加しました。
- 前線加勢令(新政府)
- 前線加勢令(皇国)
○八千矛の軍務報酬と内容を調整しました。
- 侵攻令
- 防衛令
- 資源奪取令
- 資源防衛令
これ気になるんだけど誰か確認してくれないか?
侵攻令メインで稼いでたのができなくなると…orz
竿の長さ2倍、、、(TДT)
こいつはまたでかいの来たなおい
おいおい、このスレの不満の80%?くらい修正してきたぞww
・段差補正
・課金の宝物庫
・低段へのPKペナルティと移動
・修理など
○段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
- 対戦相手より段が低い側が極端に不利になっていた現象を緩和しました。
○武器の修理費を変更しました。
- 敵対する武芸者からの攻撃により、武器が破損した場合には修理費が上限100文となります。
これはキタかもしれないwww
たのしいブレイドクロニクルはじまるのか?!!!!
結局 微塵 水蟷螂 なしか
3刀衆迅の目録出さないかな・・
119 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:14:25 ID:ZmjUIxrW
あとは40解放きたら神ゲーになるなw
新MAPと合戦本戦もな
あれwwwもしかしてww上等隊士とってないとwwwwww
試験の条件軍務wwっうえ増えるの?wwwwww
15段以下攻撃ペナルティ、段差補正の緩和と言うことは
35段止めが流行るとみた
これは神うpで
運営頑張ってるなw
今回はすげーいいと思うぜ('A`)b
目録届いてない件
勢力戦で刀の修理費が無料となると全員、重やれってことだな
すげえ・・・
今まで全く期待していなかったよ、ごめん運営、やれば出来る子
巧迅持ってないけど、どんくらい調整入ったのだろう?
疾風の巻物!! これはもしや加速ツール。
よ〜く 考えてみた。
15段?
40段なら26段まではOK
35段なら21段まではOK
30段なら16段まではOK
それに、段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
を考慮したとみてだな 大丈夫かな
なんせだよ
「不届き者」となり能力が弱体化します。
修理費が上限100文となります。
これってPkerには意味がないような、で修理も安くなったw
つまり3本差し最強時代が到来したのか
なんかめちゃくちゃ、PKさせる方向に運営が動いたな。
15段差までPKしてOKって事は40段が25段の奴PKしても
それは公認ルール内という事だ。
いいぞ、もっとやれ。
生産職で鍛冶屋やりたいですお(´・ω・`)
勢力戦が更に人数ゲーになったな。
1本帯刀から3本帯刀になると、
・100人で300人相当の戦力
・50人で150人相当の戦力
人数が多い勢力が更に戦力アップじゃないかよ!
このゲーム、モンスターからのお金のドロップがないんで常に金欠
修理費の軽減は素直に嬉しい
40段のPCが25段の奴をPKしても公認ルール内という事になりますた!!
刀修理費も減りますた。いいね!!
>>130 合戦で新政府にはありがたい修正か
てか3本が普通だろ
誰か迅のレポ頼む
そのかわり40段が25段に負けるかもしれないって事だろ?w
139 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:26:28 ID:sGHS7DxN
PKする側もされる側も、気楽で面白い方向に行ったってことかな?
集団で襲った場合はどうなるんだ?PTに低段とどめ役がいたりしてなww
>>136 村雨だと3本帯刀のヘタレは全体の10%ぐらい
3本帯刀のヘタレ
え?
村雨?なにそれ
一本持ちは死に戻り前提の時くらいしかやらないけどなぁ
「不届き者」ってさ赤ネになるのかな?
俺にとって重大な事が…
踊るモーションが途中でキャンセルされる なんてこった
合戦おわりに街の出入り口でブンブンしてる奴らに低段キャラで突入してみんな不届き者にしてやんよ
15段差とはいえ、狩り中のmobに重なって攻撃受ければOKじゃねぇの?w
赤ネとかPkerにとっては勲章としかwww
迅どうなったか解る方ヨロスク
151 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:43:08 ID:sPbCT+lD
不届き者が15段ていうのがよく判らんな
6も段離れたらほぼ戦闘不能なんだが
もしかして戦力補正で14段程度の差だったら戦闘可能になったのか!
クナイがまっすぐにしか飛ばなくなった
新しい軍務いいなこれ
そういえば、秋ガチャの品物が市場にだせない不具合は・・?
戦争している勢力殺したら不届き者ってのも何か納得いかないな
それとも敵勢力でも「武士道」ってのを貫くんだろうか
とりあえず修理費用も安くなったしマジPKの意味が無いが
これは敵勢力倒すとボーナスが実装されてなんとかなるのかね
>>154 市場に最初から出せたぞ。検索しないと見えないだけで。
そんなことより、巻物消費で使える、空蝉とか土遁とか影縫いとかはどんな感じ?
迅の修正は期待大きかった分、微妙。ステは確かに上がってる(攻でプラス10程度、会心が2)、技で相手PTの心力下げたり出来るようになってる(PT戦想定?)
実際のところ、心力が上がりやすくなって、技力が上がりにくくなった・・・気がする。
心力がすぐ100になってちょいきついな
敵勢力斬って不届き者はないな、違う呼びかたないかな
これ、迅は下方修正じゃね?
不届き者は低段15段差PKのみ
今回のPK修正は以下の布石。
★敵対勢力を撃退したことに対して特典の付与を考えております。
これが来てようやくPK正式稼働だろ
宝物庫、助かったw
>>150 ざっと見た感じ
・無課金迅武器の攻撃力が10〜20程度上昇、回避が1〜2程度上昇
・新剣技追加
天身…消費0 後方に身を翻し、距離を放す妙技。連撃や剣技直後も使用可能。
疾風の巻物を1個消費
巧術:心奪…消費0 対象PMの心力を30奪う。 禍福の巻物1個消費
錬身剛腕…消費18 命中-10、回避-5の代わりに攻撃力+50
・既存の剣技調整
巧術:壱は消費0に。一部武器に剣技追加(早生に東雲とか)
実際に戦ってないから使い勝手はちと分からん。
本格的にこのゲームを維持するつもりが無いと見た。
これだけ過疎化させて、まだ中国人向け仕様
前線加勢令
20人斬って途中で帰ったら戦功200、軍務券6枚でした。
新しい勢力での対人の場って感じかな?回復無いので壮重要か。稼ぎは微妙かも。
ヤチの新軍務の内容はどんなの?
>>165の真意が分からん。
これだけの修正が来て何が文句あるのだろうか?
毎回発生するなぁ、
>>165みたいのが。
俺の宝物庫にでも入ってろよ。
銀竹の攻撃力変わってないな
修正忘れてないかw
具体的な内容もない中傷だけのレス相手にするだけ無駄
・クナイが直進する射出系に
発生遅いしまず当たらない
・閃空沙煌が前方範囲攻撃に
猪鹿蝶の↓斬り程度の射程で弧を描くように
密着には当たらない クナイを10本消費
天身神スキルだな
ほったらかしだった無課金迅でも育てるか
バックステッポ最強ですしおすし
一人じゃ軍務きついw
>>167 特殊MAP(無法島の高台位の広さ)に飛ばされて勢力に分かれてNPCを狩り合う。
最低10人でクリア、三刀衆討伐で報酬アップ、制限時間30分?
でも新政府は人数差+三刀衆が念って事で厳しい軍務か。
ちなみに30人斬っても途中で帰ったからか軍務券6枚でした。
天身どの武器に追加されてるかkwsk
あ、PTで討伐数が共有できれば美味しいのかも?どうだろ、でもめんどくさ
しかし
>錬身剛腕…消費18 命中-10、回避-5の代わりに攻撃力+50
これ、肉料理がさらに空気になって
調理やってる人ぶち切れると思う
料理のステータス補正は正直、命中回避会心以外は
20〜50倍にしないと、可哀相すぎる
>>172 使ってみたが本当にそうなっててワロタ
沙煌系が一気に使い勝手悪くなってしまったようだ
これは天身でお断りオンラインするしかないな
おいおい、俺は迅なんだがPTの誘いは最低でも課金壮をメンバーにしてから声かけろよ
馬狩り系の仕事があるから俺は暇じゃねーんだよ
閃空沙煌の威力上がってないか?
巧迅に修正がきたと聞いて
修正の状況次第では復帰オンラインハジマタかも
とりあえず、クナイ当てにくい。心力上がりやすいのはわかった
迅に恨みでもあんのか運営
>>186 よし!王心五段に持ち替えて飛んでいくぜ。待ってな。
クナイは当然の処置だろうな。範囲内どこにいても当たるとか
今までがおかしかっただけ。
それよりも接近戦がかなり面白くなったんだが。
クナイは迅に残された最後の希望だったのに・・・
設定するときの名前を技力と心力間違えたな運営は・・・
>>189 段差が多少あると当たらんよ
モーションは発動するけどな
193 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:51:01 ID:DZldVaPX
いや〜なかなかいいアプデだな ちらっと迅やってみたが 距離取れる剣技すげーぞ でもこれリーチが長い重の攻撃はかわせるのか?
と、あとは守護の修正だ 運営さん頼む
集団戦ではさらに空気になったがタイマンでは最強になった感じ?
>>192 知ってるが、逃げ撃ち、追い撃ちにしてもそれぐらいは考慮して動いてただろ?
結果、必中と変わらなかったよ。
196 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:53:25 ID:K5xHA7U2
守護より、無課金壮武器の調整をだな…
>>193 良い訳ねえだろ現時点で迅の修正にこれだけ文句出てるじゃねえかw
おまえらの良意見の反映だな。
グッジョブ
202 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:06:17 ID:DZldVaPX
乱戦中心で考えんなアホうが
おりゃ迅がタイマン最強になりゃいいんだよ
心力満タンでステップスピードあがんだろうが
念の剣技なんか一発くらううちに迅は何発あてれるとおもってんだ? 連撃と剣技とバックステップ剣技の連続で 硬直なしでぶちこめるんだぞ
乱戦で活躍したいなら重育てとけアホうが
対人戦闘能力が上がって、集団戦・合戦・狩りで弱くなったな
ステップスピードあがろうが、バックステッポあろうが
念の必中攻撃2〜3発当たれば問答無用で沈みますしおすし
タイマンなんていつやんだ?
どうかんがえても集団戦のほうが頻度多いだろ
206 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:10:45 ID:RXVikos/
クナが当たらなくなったのか…
リーチ短い迅がバックスキルねぇ…
避けるだけで距離離れてますます攻撃力当たらんじゃん
クナしか魅力無かった迅乙だね
もう釣り役でも無くなったから守護より価値無し
PTじゃ完全に要らない子
>>206 技力0で防御ー50を使えるようになったのは結構良いと思うんだが、
PTでは使えなそう?
迅に関しては巻物なんて無くてよかったろうに
クナイみたいに安価で店売りしてりゃ良かったが・・・運営のオナヌーだ
209 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:17:13 ID:K5xHA7U2
バックステップみたいなくせに巻物なんて・・・
何だこの良パッチwww
211 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:20:21 ID:DZldVaPX
>>204 お前迅やったことないだろ? 念の必中剣技2〜3発ってw
ザンギクなら念の剣技2発目が発動するまえに
念の武器折れるわw
てか念すら使ったことねーだろ? 必中の拝みモーションがどんだけ長いと思ってんだ?w
密着状態で敵に背を向けてバックステップ→背後に回り込む!という妄想を・・・
>>211 お前、何処の動かないダッチワイフ相手してんだよ
>>202を翻訳してみた
俺様の好きな乱戦中心で考えんなアホうが
おりゃ迅がタイマン最強になりゃいいんだよそれで満足しとけアホうが
それ以外の場面で俺様より目立つんじゃねえアホうが
ちらっとやってみて分かったが念よりTUEEなら文句ねえだろが
それで満足しとけやアホうが
乱戦で活躍したいなら俺様みたいに重育てとけアホうが
と、あとは守護の修正だ 運営さん頼む
さて・・・
>>215 ありがとう。読みやすくなったアホうが。
217 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:30:59 ID:DZldVaPX
>>212 あらっ バレちゃった?
ってアホ!!
タイマンの話ししてんだよw
タイマンなら念は遠距離から攻撃できねーんだよ 目の前の攻撃射程で剣技使うことになる上に
攻撃50アップができてんだよ
ちゃんと読めw
ワロスwwwww BY重
念が強くなったと言っても所詮遠距離職だから
合戦で3本装備で修理がなくなった今、高火力で回転等の範囲技
そのうえ、猪野鹿や雪月花や墨汁戦刃3本帯刀で神風特攻。
死ぬよりも倒す方が多く戦功UPで嬉しさ倍増。
念?カモです。
迅?エアです。
守?なにそれ
迅の問題は攻撃力よりも回避率と連続攻撃量じゃないかな
命中・回避・連続の3Aだからな
その辺で検証頼むわ!
念の攻撃Aは重に負けてるな
守の防御Aで重と念の攻撃をどれだけ防げるか
重は体力増やして攻撃力下げて会心率をあげればよくないか?
220 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:35:02 ID:sPbCT+lD
バクステ1回に200文で売ってる巻物一個消費て
それ無いのと同じじゃん・・・
むしろ無課金壮の振りをなんとかしていただきたい
壮=日輪3本ってのがつまらん
暁十文字の技がかずきだったらあのステータスでも使うって人
もいるんじゃなかろうか
いや今重をいじるのは良くない。
バランス調整は重を基本にしてる最中だから、今基本である重をいじってしまうと
全てのバランス調整がやり直しになる。
>>222 普通の思考をしていれば守を基本にすると思うんだが
ならないよw
合戦の重率は異常。
最近は念も増えてきたけど
重>>>>>念>壮>>>>>>迅=守護 か
合戦の比率は、重45念25壮20迅10守10
>>223 では何故・・・GMに守がいないんだね・・・?
ブログのツクヨとテンショウは守
あれ、ほんとだ。失礼しました
228 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:47:39 ID:FZ0Mr2IU
不届き者システムまじGJだわwwwwwwPkerまじざまぁぁぁぁぁwwwwwwww
>>228 それはペナ受けない範囲なら幾らでも斬り放題と同義だぞ
ちなみに俺が心配しているのは40段以降の型の差だ。
このままの差で45段、50段になった時な
壮は無課金で癒拡がないのが問題。
癒拡にも段階的な範囲を設けてほしいな
課金の癒拡大とか無課金の癒拡中・小とかだ
大は無制限というか画面内
中はPT内
小は狭い範囲内で3人までとか
ツクヨは蛍に乗っかってるデス・・・
15段も差のある低段をPKすることしかできないクズどもが一掃されることは間違いないなw
○段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
- 対戦相手より段が低い側が極端に不利になっていた現象を緩和しました。
これ全然変わってないな
相変わらず無理ゲーのままだ
縮地効果の料理と
刀振る速度UPの料理が欲しい
まだ迅やってみてないけど今回はなかなか良アプデと見た
おいおい修理費0とか
1本差し雑魚イナゴ駆除でメシウマできねえじゃねえかw
◆システム
○宝物庫を追加しました。
- 鬼没屋にて購入した道具やイベントの景品等を保管する専用の倉庫になります。
自宅倉庫に新たに「宝物庫タブ」が追加されておりますので、そちらからご利用下さい。
キタコレ
巻物て。
また錬金オンラインか
木工でした
料理にしても、技具にしても複数出来るならコスト下がるんだけどな
守護の雑魚っぷりは異常
PT時に中途半端にタゲ変わるの直らんのかね
挑発で釣ってるのに他人の方へ行き
攻撃の時だけこっち向くとか訳わからん
Mobなりに考えての行動だろう
ファーストタッチのヘイトが異常に高すぎる
侵攻と同じ強さかと思ったら前線の兵士つええなw
前線でプチ勢力戦ができるのがいいな
クナイが絶望的に当たんねぇwwwwwwwwwwww
火蒔の攻撃の伸びしろがあがってるな
35段くらいで修正前と50くらい差がある
1段では同じ
誰か40段時の差わかればよろしく
あれ、合戦時の修理費無料になったのか。見逃してたわ
この修理費って、てっきりインフレ対策だと思ってたんだがなぁ
無料なら金策PTとか減るかもね
クナイ当たらないとか勢力戦とかほんと迅いらない子じゃないかwwww
まだ書き込めないかな?
無料じゃなくね?
合戦時は無料
それ以外の敵勢力は100文
>>253 クナイのグラが出てる時しか当たり判定無いぽ
射程がうんこ、しかも貫通
こんなもんどうしろと
今日のアプデで迅からの転職を決意したわ
さよなら・・・ざんぎくたん
ちょwww
迅だめじゃん・・・・迅おワタ・・ww;;;;;;;;
運営はともかく開発の人達も一度、客として遊ぶべき
まとめると。
なんで正式サービスで客にベータテストさせてるの???
って琴田
最近 新政府増えて来てるな
逆に皇国が減ってきてるが
皇国は先行廃が減った感じだね
もともと新政府の方が人が多かったから先の1.5倍で成長したんじゃね
昔から皇国の俺としては別に構わないがな
イナゴを切りまくる うひひひひ
>>261 俺は金を払ってまで体験版してたんや・・・正直忘れてた
BC完成版まだ〜
結局数ゲーなんだよね、いくら上手い人でもイナゴ2人相手に勝てないゲーム
戦功集め終わったイナゴが政府に帰ってきてる
2人に勝てないってそれ上手い奴か?
8月頃に迅と念を修正するよー
↓
間に合わなかったから9月頃に変更するよー
↓
間に合わなかったからメンテ日を一日ずらすよー。これで9月中だね!
↓
迅下方修正
段差あれば勝てるだろうけど、あとイナゴがど素人なら
性能同じで数回対人した事あったら2対1は絶望的かと・・・
臨時メンテ^q^
開始:2009年9月30日(木) 19時00分
終了:2009年9月30日(木) 19時30分
曜日間違えてるのは仕様です
>>268 そもそも9月中に実装なんてどこにもなかったし
恒例の臨時メンテだが、「迅に対する修正が、システム上反映されてませんでした」で桶?
ざくろたんをお迎えしてきた
俺は生まれ変わる!!
>なお、あわせてお伝えしておりました巧迅の型についての調整でございますが、
>現在も引き続き調整を行っており、9月中には完了する見込みでございます。
作業が9月中に終わるだろうってだけだろ、こんな曖昧な書き方しても実装って受け止めるんじゃ
今後、軽率に開発状況とか発表できなくなるな
見落としてたのが恥ずかしくて受け入れられないだけだろw
運営を庇護する訳じゃないが、
とあるMMORPGでは運営が「必ず強化します!」といって2〜3年ほど放置してる職がある
そしてそのゲームは、そろそろサービス終了の匂いがプンプンしているが強化は未だに来ない
迅で頑張ろうとしたのに、オワタ\(^o^)/
公式曜日修正してきたな
やっぱスレ見てるだろ
で、結局、何の不具合?
臨時メンテしないといけないくらいの不具合で、それを利用した人らもいるのかな?
アイテムデュープだったら、もう…
宝物庫は、ハンゲ民が思ったより
くじをやってくれたことに対する配慮か
ところで念術が必中じゃなくなってたのは直った?
おかげて単独行動している念はいい獲物だったんだが。
みんなスマン。
多分、俺の無理なお願いを反映させようとしてくれているんだ。
恨むなら
>>286を恨んでくれ!
286 :
(゚ё゚):2009/09/30(水) 19:13:35 ID:rWMyvSVu
ごめん俺のせいだ
いや俺のせいだ
迅だが技力と心力が逆じゃない?
技貯めようと攻撃するけど、すぐ心力100なって技貯まらない・・・
宇治金時【戦刃】使ってる人いる?
いたら感想教えて欲しいのだが!
流石に心力と技力を間違えるわけ…ないよな?
てか、メンテまじで明日までなのか!?
293 :
(゚ё゚):2009/09/30(水) 19:24:04 ID:rWMyvSVu
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
まあ今回は大規模だし、延長の可能性はあるわね
またやっちった。
いいよ。俺のせいだよー。みんな好きだ、じゃあな! orz
>>289 振りはイマイチで、スキルからしても集団戦で使えといわんばかりの刀
鎧通し戦の使い勝手は上々
戦刃って一撃目ジャキンって音する?
299 :
(゚ё゚):2009/09/30(水) 19:33:50 ID:4nFM/0jl
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
音がするのは間合+がついている守と迅武器のみ
合戦で鎧通しぶちかましてみたいわー。
レスさんくす!次取ってみる!
302 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:51:16 ID:/JTg2RyI
苦しいのが終わった
次はこれだよな!!?
倉庫に貯めておいた2000個オーバーのクナイどうしたものか・・・
ヘイスト飯が実装されたら
俺は料理人になる
どうやったらそんなに貯めこめるんだよw
月曜からこのゲーム始めてスレの内容はまださっぱり解らないけどネ実用語多いので何か安心したw
迅が完全に下方修正されてるなw
この武器で一体何しろっていうんだ…
今度は過剰に成功し過ぎだなwww
>>309 なんだよこれはwwwwwwwwwwwwwwwwww
迅おわってるなこれwもうPT組めねえわこんなんw
敵を釣ろうとしたら敵国PCも釣れたでござる
迅やべえな
基本ステ上がったとはいえ、強くもなんともねーwww
309を見て、製造の指南書が欲しくなったけど、今買っとくと、
期限切れても使えるのかな?
おい、迅どうなったんだ?
雲隠れは?暗殺は?
ねぇねぇえ
>>315 販売が10/7までだってだけだから、もちろんそれを過ぎても使えるだろうけど・・・
よく考えろ、250円だ
それに促販みたいになったけど
>>309のはたまたま成功が重なっただけだからな?
全体的には二回に一回くらいの成功率になってる
>>316 運営に暗殺されて大半の迅メインが雲隠れを始めました
段差補正緩和って低い段の方が与えるダメが増えただけ?
高段から食らうダメは体感できるほど変化してない気が・・・
どっちも変わってない気がする
こっち25段の蝉時雨でフレ38段の飛礫で試してみたんだけど、やっぱり気のせいだったのかな?
結論は体感できるほど変化なしがFA?
さすがに13段差は無理だろw
前の5段差が3段差程度になってるとか、その程度なのでは?
高段から食らうダメに補正なんて元々付いて無いでしょ?
今まで段↓が段上相手に段補正で一桁しかダメージ通らなかったのが、ステータス通りの数字出る様になったって事
一応、格上相手にダメージはそれなりに出せるようになったよね?
高段から食らうダメとかは公式をちゃんと読んでなかったから、勘違いしてただけだった。
皆さん、お騒がせしました。
俺のお気に入りモーションである踊りがちょっと踊って止まるんだが
阿呆みたいに踊らせたまま放置で、鯖に負荷かけていた不届き者がいたために修正いたしました。
迅の修正にwktkして、メンテ終了時間に合わせて仕事を早退して帰ってきたのに
気づいたら猪鹿を買っていた
何を言ってるのかわからねーと思うg
おれもお前が何いってるのかわからねえ
散々待たせておいて下方修正だもんなぁ
マジ斜め上だわ
>>328 今なら低段から一緒に育てる仲間がイパーイいるじゃないか!がんばれ
ちょっとチャットうざいかもしれんが我慢するんだ・・・
迅の某有名PKにも使い勝手聞いてみたけど、くないの範囲がせますぎっ><;と言ってたわ
ステ修正もハナクソレベルだったしな(´∀`人)
今日は迅の修正ktkrって言うからさっきwktkしてINした訳です。
無法でフレに確認手伝ってもらって絶望した。
絶望した・・・。
その程度で絶望しているお前らに絶望した!
目安に再調整の要望だしませい。
335 :
バWWロWWス:2009/09/30(水) 23:56:29 ID:5Dgv4cMx
>>200 宝物庫が出来てよかったな
これで、年末から年始にかけて販売される巫女クジで巫女衣装を9セット揃えられるぞ
今のうちに和希も9本揃えとけよ
336 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:02:24 ID:a7r4ryTW
迅・・修正前にもどしてくだしあ><♯
俺ももう2度と迅強化なんて望まないから戻してくれw
大丈夫、今週のは間違いで、来週ちゃんと強化されるから
>>334 再調整頼む、じゃなけりゃ何も言わないから元に戻してくれ!
と、送ったよ既に・・・。(;´Д⊂)
・・・今週のは間違いだよな。
間違いだと言ってくれ、強化してくれとか言って悪かった。
本当にすみませんでしたorz
現在の迅の仕様で、あらゆる場での活用法を!と、考えてみても、
どう考えても空気、重壮念(守)オンライン\(^o^)/ハジマタだとしか思えない・・・。
340 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:32:00 ID:zm5eEwaS
まじで、迅についての再調整、目安に送ってくれ〜
迅をこよなく愛する同士達よ…
私は送った。
アレだよ、今週の迅はスラムダンクで例えると第1部が終わったところだ
第2部にwktkしようぜ!
あきらめたらノーサイドですよ、だっけ。
まだ未実装目録があるじゃないか
十郷目録は墨十、八千目録は逆鱗と他型では人気の武器がある
きっと迅目録武器も型を代表するような強武器になるに違いない
まだMoBドロップ目録もないしな
尖った純石も入れれば4個追加か
>>335 俺が書いた過去スレの内容が頭から離れないようだな。
そんだけ俺の文章を凝視していただき痛み入るが、今回のアップがひとまず終わっても、取り沙汰されてなかった新たな修正の余地は山積みだな。
守護は攻撃力がそれなりでも、まだまだ硬くないとダメだな。
とくにピットボス的な炎神の攻撃を受けても、ある程度耐えられ挑発のタゲ固定を強化するか、挑発ヘイトをかなりあげないといかんだろ。
PTでの守護の役割をまだまだ明確にせんと駄目だな。
さらに38採掘場での大量にでる硫黄原石を若干減らし磁鉄の出現率アップ。
39レア石の熾烈な取り合い何とかすれや。
生産確率の表記を正確なものにするのも大事だろ、BCの信憑性がかかってんだぞ。
課金装備より生産装備のステが何か優秀でないと誰もかわんだろコラ。
道を作るのは結構だが装備の道にあたる耐属性をもっと具体的なものにしろ。
弾きみたいに確率でダメ緩和とかエフェも含めて考える余地大有りだ。
果たし状コマンド作れ、受けたら他のキャラが干渉できないようにして、どこでも1対1で戦えるようにな。
今回のアップは好評価だったな。
運営も2ちゃんねる見て反応がうれしいところか。
テンショウ、ツクヨが来年はエアコン買えるようにな。
>>229 ですね。
基本的にパーティ組んだらフレンド登録してるから低段者の
引退具合がわかって、こりゃもうダメだろうって状況なんだが、
土日に復帰がどれだけ来るかが鍵ですね。
せめて半年はサービス継続して、かつノウハウを次のゲームに当ててもらいたい。
PKで萎えて引退した人はもうそのゲームには戻ってこないよ
あと先行レベル上げして、低段相手に俺TUEEEEEE気分味わったあと引退したやつは
昔被害にあった人たちがレベル追いついて高段になって、いつ恨み晴らされるかわからないから
ビビリ全開で、もうゲームには戻ってこないよ
どうせ戻ってきても空気だしな
ゲームがつまらんから辞めてるとか思わないんだなw
このゲーム進めてくうちに面白くなっていくって部分ないよな
ずーと同じというより、狩りに関しては劣化していくし
このまま続けてどうなんの?って感じになる
MMOの定着率なんて10%程度らしいからハンゲ600ぐらいだっけ?
60人残ればいいほうだな
飽きては来てるけど他に魅力的なMMOも無いんだよね
aionやらMH3でフレは減って行ったけど俺には面白そうに見えなかったしな
微妙に遊べるクエとかは増えてはきてるね。
あとは合戦が面白くなればなぁ
迅がクナイの下方だけで終わったとかはないわ。
個人的にはクナイ使わずに、接近戦だけの動きを練習してた
からかなり好印象なんだが。天身いいよ、天身。
勢力バランスはユーザーが作ってやらないと無理じゃね?運営に知恵もやる気も無い
これなら「新政府・皇国連合軍vs妖物軍」とした方が簡単且つ面白い。対人は無法か軍務で
>>349 つまらんか面白いかは人それぞれ
自分で楽しみを見つけるタイプの人達にとっては、与えられたBCという箱庭の中で
友人達と次々と遊びや自分達なりの物語を見つけて楽しんでる
たとえ充実したコンテンツがどれほどあっても、誰かに与えられたモノだけでしか
遊べない人は、早いうちに辞めちゃうんだよな
>>353 いや終わったよ迅は
PTでの段上げでは役割ないし
合戦やPK戦での集団戦では守を上回るほど空気
無法島でタイマンして遊んでてねって感じ
お前某有名PKを見て言ってくれ
やはり天身の使い所だ
防御弱体の剣技が消費0になったからPTで役割ないとか無いわ、あれ結構使えるのにな
釣り役なんて念と守護に任せればいいだろ
俺は今回のアプデで、迅…、再修正来ないなら使うの止めるのを考えてる。
生産オンリーな巻物使わせてまで使う技がアレで、
救いのクナイもああなって、
PTやその他での未来オワタで、いらない子空気乙確定だとしか思えん。
巻物使って迅らしくだったらあんなんじゃなく他に何かあったと思うよ…、回避率アップだとか行動速度アップだとかそれこそクナイに特殊付加とかさ…。
>>357 タイマンでは強くなったねタイマンでは
けど集団戦で敵に迅いてもちっとも怖くないわ
>>358 防御下げなきゃ倒せないような硬いモブこのゲームにいないから
重か念が2人いれば弱体スキル打ってる間に大抵の敵死んじゃうよ
361 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:06:42 ID:9YzhWlFF
>>357アイドルの死角から攻撃したのにいつの間にか
うしろから連撃うけてるっていう
タイマンだとかなりの強化なんだし特化職って事でいいんじゃね
天身が良いのは分かるけど巻物消費は邪魔すぎるわ
あと弱体は割合ダウンじゃないとな、硬直も速効術なみで良いと思う
覗いてみたら、宝物スペースの広さは何なの?
防具スペースの願いが叶わなかったか・・・。
たっぷり課金しろよお前ら
って言う運営の愛情さ
>>365 これまでの課金アイテムをしまうのに課金倉庫を使う状態よりは
マシなんじゃないかな…。
タイマン強化を無視してクナイ下方修正に文句言ってるやつは、
迅オンラインを御所望の様子。
そのうち、忍術を導入しろとか言い出しそうだ。
一応新技は巻物消費だし忍術のつもりなんだと思うw
このゲーム1on1のPVコンテンツないし
タイマン強くなってもそれ以外で使えないなら
迅自体は下方修正されたようなものだけどな
無法島で遊ぶための型ってとこか
371 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:01:10 ID:E1d2GlYs
こうしてまた人が減っていくのか・・・
>>370 PKすればいいだけでしょ。
一定時間姿が見えない状態で行動できて、攻撃すると姿が現れる剣技(発動時間と再発動時間長め)
くらいはあってもいいとは思う。
>>368 誰も迅オンラインにしろとは言ってない
ただここまでひどくする必要もない
お前迅の合戦での空気具合わかってねーだろw
迅使いの希望はせめてもうちょっとマシにしろってぐらいだわw
弱って逃げてる敵をクナイで止めぐらいしかやることなかったのに
重・壮以外は空気
375 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:41:39 ID:Kn6/bNUq
迅は変更きてから3回攻撃すると心力が100になって技力溜まらない仕様になってる
タイマン強化とか言ってる奴は技使わないんだろうけど、ソロでの狩りさえものすごい手間がかかるようになった
クナイは離れてるとロックターゲットの意味が無いし、PC操作→クナイモーション→実際の発射までが長いから
相手が移動してると亀ぐらいの速度でもまず当たらないので対人には使えない
範囲攻撃は一度にクナイ10本消費のうえに近寄るか離れられると範囲外になって命中しない
天身も刀油を買える程度の文を消費して、1回だけの回避機動は珍しいうちは使うだろうけれど
コストパフォーマンスを考えると空気になるのは目に見えてる
無課金武器が強化されたというけれど、もともとの攻撃力が低すぎるので10%上がっているとしても
銭亀に30ダメ→33ダメになったぐらいでほとんど意味無し、鍛錬1回分ぐらいか?
課金武器の斬菊だったらこれのほぼ2倍近いダメが出るが
残念ながら技力が溜まらないから、倒すのに以前より逆に時間がかかるようになってる
なにこのうんこ迅
よし、迅の再調整だ。
心力100のペナルティさえなくせば、けっこうな良バランスぽいんだけどな
扱いこなせない奴は念でもやってればいい。
>>378 念が強化されてるとでも思ってる素人
迅念共に最大の武器だった必中遠距離を失ってるのにバカス
念の調整がやりすぎとかいわれてるところがあったから
ビビって強化幅下げたんじゃねーの?
使えば分かるが念は強化されてる
>>379 Pスキルいらない念が、おまえの実力に1番ぴったりだって助言だカス
強化札と式札あればとりあえず、ステップ使えない おまえでも活躍できるよ。
自称使いこなせてる俺(笑)
合戦で活躍してる動画でも上げてみろよks
必中遠距離が、まずチャンバラオンライン的にご法度だろと
>>382 Pスキルのあるあなたには是非
巧迅でPT段上げ、合戦、PK戦等でご活躍いただければと思います
PV・合戦で式札が活躍出来るのはかなり限られた状況なのだが
>>381>>382は活躍してるようだな。
ぜひ活躍している動画をうpして欲しい。
ID:JcNFfs1P
↑コイツなんでそんなに喧嘩腰なんだ?
迅好きなのはわかったから、もうちょっと落ち着けw
みんな、迅の修正があんまりだったからガックリ来てるだけじゃないか
>>384 だね。かわせる技だから命中した時に快感がある。
必ず命中する技求めてる奴は、弱いくせに俺TUEEEしたいだけのカス。
俺の言葉にイラっときた奴。もう少しやりこめよ。
アップデートして丸1日しか経ってないのに、もうやめるとか心が弱すぎだろ。
巻物の大量生産をして、そこからさら新しい動きの研究をはじめろ。
足速くしろとか。必中のクナイを強化しろとか…Pスキルなしで強くなる事
ばかり求めるな。
おまえら みんな 重か?
重オンライン加速!
重は体力A、会心A、攻撃力Bにかかわらず
ソロ可、PT可、合戦可と無双な型!
とくに合戦では3本帯刀によるPCキラーで戦功UP
他型は回転等でダメ1000で昇天 戦功DOWN
今回の合戦ではPCを倒した戦功UPしたが倒された時の戦功DOWNもUPした。
それだけ戦功貯めても重に倒されマイナスへ
合戦終わってみてばPT組んでるにもかかわらず戦功200とか ><
念も射程距離が遠いほど必中じゃなくなったから重を倒し切れない。
迅や守が弱いんじゃない!
重だけ突出して強すぎる!
クナイの発動が遅いといってるやつ、念が術の発動にどれだけイライラしているか
ちょっとはわかるだろ。
じつはあれでもまだ早いんだぞ。
念の術と迅のクナイじゃダメージがまるで違うだろ
修正前は必中の長射程で地味に仕事できたけど
アイテム消費するスキルであのダメージ
さらに射程激減で必中じゃなくなったら文句も出るだろう
迅の話題がおおいけど、念の方向性の練り直しも必要だと思うんだよね
術の大部分を鎧通しの射程のびた版にして、鬼火力・紙装甲を追求しながら
でもきちんと見えてれば避けられるっていう方向での調整が良いきがす
ID:JcNFfs1P
こいつ迅じゃねーだろw
クナイ命中させて快感とかばっかじゃねーのw
ダメ見て余計悲しくなるわww
重が集団戦で活躍するのは別にいいんだけど
ただ突出してるよな、重だけで見ると使えない武器ってのが少なくて面白いんだけどね
回転切り見たいな、簡単に折ることが出来る技があんなにディレイ短いとは思わなかった
運営も迅だけ扱いに困ってるんじゃないかな?
方向性が見えないぉwww
迅の変更は念対策な気もするな。念攻撃をよける為の術っぽいのもあるし。
クナイを術中の念にあてると攻撃キャンセルになったりとかしねーのかな。
念がいねーから色々検証できん。
>>393 だから念でもやってろと…
なんで更新があって盛り上げるべきな時にネガティブな発言ばっかしてんだよ。
色々研究してから文句いえよ。うぜーから消えろ。
念はとりあえず対人でも狩りでも問題なくなったからいいじゃないか・・・
より良くするのは勿論必要だがほかの型も結構問題が山積みだし。
別にもうクナイはこのままでいいよ。必中だと逃げる低段が折られる
ことが増えるわけだし、低段保護対策も含んでると思う
バックスキルもまぁいいや。
無課金なんて通常攻撃が弱かった分スキルで補ってたのに、さらに技力あがりにくくなったら
雀の涙ほど上がった物攻でひたすら殴れとでもいうのか?
自分の心力上げて他人の心力下げるとか、ただでさえ上がりやすくなった心力なのに
いつ使えと。ブンブン丸で回復できない壮位にしか使い道ないし
刀ごとの特性をもった調整にするとか言ってたが、ステが微妙に変化してるだけだし
重みたいに物攻ステ高いが命中低いとか、たとえば武琉は回避ないから会心やたらあげるとか
ステあげるとか、リーチが長い振りがある刀があるとかそういうのを期待してた
結局どれつかっても大した変わりないのは同じ
運営はがんばってる、がんばってると思う。
でもこれはない
念も別に普通ぐらいになっただけでまだ重最強げーだし
>ID:JcNFfs1P
コイツの頭のおかしさはガチ
「クナイを術中の念にあてるとキャンセルできるかもしれないだろ。
色々研究してから文句いえよ!」
こんな妄想までいちいち研究できるかよw
>>399 だから嫌なら念でもやってろと何度言わせれば…wwww
迅はステダウン持ってたけど使いにくかったから
念みたいに、連撃に特殊効果が載るかと思てたよ
3撃目に防御ダウンとか攻撃ダウンとかね
ちょっと、重の下方修正投稿してくるわ
強すぎるわw
いのしかはグラが好きじゃないから買ってなかったが、買うべきなのかもしれない
そして意を決して買ったら下方修正で俺涙目
迅は心力100%で技溜まらなくなるのを撤廃して、
スキルに必要な技消費を全部半分にすればいい。
そもそも手数で勝負する職が、手数出せないのが
問題だよね。技消費70前後のとかいつ使えるんだw
ID:JcNFfs1Pは今話してる迅の修正理解できてないんじゃない?
PSがどうとかいう話してるんじゃなくて迅が明らかに
他の型より性能的に劣ってることについて話してるんだが・・・
守や迅と比べると重は剣技消費すくないんだよな
技力制限もないの多い、一発の技力の貯まり方も多いし
守の消費技力は今の2/3にしてくれれば、火力の問題は無くなるんだけどな
ブレクロは重オンラインなんだよ!
迅が強くなるわけねーだろ!
守とか重に無双される為だけに存在してるしな
409 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:30:30 ID:Kn6/bNUq
無法で同段の迅と念が戦うとまず迅に勝ち目は無いよ
詠唱妨害が出来ないから、詠唱で棒立ち中の念に迅が全力攻撃しても
念の技が発動する前に倒しきれないから武器が斬菊でも負ける
問題は対念の場合はステータスのうち回避が無意味なことなんだよね
迅は回避の比率が高いわけだから対念には相当のハンデがある
特定の相手に対して無意味なステータスが突出してるのは迅だけだから
そのハンデを埋める対策を運営がなにもしてこないのは怠慢なんだよ
ちなみに念の攻撃は無料なんだから当然対策も無料でないと公正とはいえない
クナイや技書のようになにがしらの消耗品を使ってしまうのはNGだな
410 :
バWWロWWス:2009/10/01(木) 12:30:49 ID:I0GyQ5qQ
おいこら運営!!
採掘40にして38岩の収得が1割前後ってどうなってんのよ。
課金で収得20%上がるもん売る思索はわかってんだが、ほんと毎回毎回言うが小学生でもできるような頭の悪い販売はやめろやボケ
足し算引き算の考え方はほんとレベル問われっぞ!
しかも20分250円ってなに考えてんだコラ!
バグかもしらねぇ20分20%収得UPの課金物なんざ誰も買わねksg
>>409 念の剣技、範囲内でも迅には稀に回避されるよ?
確率低いけど、全くの無意味ではないよ。
型毎に相性があってもいいのでは?
タイマン限定になってしまうけど。
>>409 必死すぎだべw
念アプデで念は普通火力になったけど重の火力には及ばない。
迅アプデで迅が強くならないのも当たり前!
そもそも課金迅の火力は普通火力あるから、強くなるわけねーよ!
普通火力つーのは「壮、守より火力ある」ってことな
>>412 通常攻撃でのダメージは他の型も課金で考えると重>守>壮=迅>念
スキルでのダメージも考慮すると重>念>守>壮>迅
守や壮は心力条件きつから一概には言えないけど
迅が普通火力とかダメージの数字読めてないだろ
またくだらねぇ論争か
おまえらヘタだからなにがつえええとか
これはよえええなんだよ
念いがいはいい感じに対人においては平均してる
それがわからないのはおまえがヘタすぎるからだ
くだらんてめーの要望目安いれるんじゃねーぞボケ
残菊は通常攻撃でなら壮守に負けてるとは思えないんだが
一撃でのダメージしか見て無い馬鹿?
DPSで比べようぜ
重だけが突出・・・
素直に重の剣技見直し頼むよ運営さん
>>414 それタイマンのバランスだけでしょ
このゲームにPVでしかもタイマンのコンテンツなんてねーから
重があれだけ火力があるなら、守の防御も同じくらい上げろと
419 :
バWWロWWス:2009/10/01(木) 13:10:28 ID:I0GyQ5qQ
鍛錬もMAXにしてないようなやつがgdgd言うなやWWW
攻撃力を論するまえに与えられたスキルや技で勝てるように無法島募ってやってみろWWWW
うまいやつは同型で数段下でも勝つ気でくるしな、実際勝ってんだ。
下手なくせに楽してパラメータが悪いとかいってる論は・・・・・大好きだWWW
バケツに糞してかぶってこいWWW
実際迅でうまいやつもいるもんな
素早く回避のヒット&ウェイ の迅
一回の攻撃は低いが連撃能力と回避率から嫌な奴です
体力が高く攻撃はそこそこで時々出る会心が怖い重
当たれば一撃必殺の逆転野郎です
鉄壁の防御で、中途半端な攻撃じゃ沈みません守護です
1人?ダメダメ俺を倒したければ4人↑で来い! でも攻撃力は涙目
遠距離で大きなダメージを与えます
紙防御と詠唱長いので遠くから影に隠れてる念です
防御もそこそこ攻撃もそれなりに壮です。
特に悪くも良くもないけど唯一回復できる一家に一台置いてください
>>413 重>念>迅>壮>守
>>416 重に守・念と同じように心力制限を付加するだけで、弱体化できる
回転切り 心力 〜40
腕刎 心力 20〜40
鬼袈裟 心力 20〜40
バランスとれんじゃね?
重>念>守=迅=壮だろ
重の回転なんて接近見てれば楽勝で避けれるし、念の実質避けれない範囲の
方が遥かに怖い。出が速いスキルもステップしてればかわせるしな。
結局、どの型でもブンブンしか出来ない下手糞が騒いでるだけ。
柘榴 攻撃1100 連撃6
日輪 攻撃1200 連撃6
連撃速度互角、リーチ 壮>守
剣技
柘榴 技力上限120
飛燕 技力55 心力40以上
月光 技力70 心力60以上
三段突き 技力80 心力70以上
日輪 技力上限200 パッシブの効果で最初から満タン
電光雷神 技力45 心力45以上
課金含むなら火力で壮に守が勝てる要素が見当たりません
じゃあ、なんで重比率がこんなに高いんだろうね
>>425 ステだけしか見てない初心者なんだな。
対人なら通常攻撃の撃ち合いで柘榴>日輪だし、スキルを
中心にした狩りでも無課金刀の守の方が総合火力で上を行く。
幾松クラスの業物ならもっとはっきりと差が出る。
壮は実質、狩りに使えるのが日輪だけと考えれば比べるのもおかしい。
>>427 対人なら重がダントツだろ
そもそも日輪で対人する意味がない。
対人やるとしたらフェイント・ステップ等でかわして回復すればいいだけじゃねーか
>>427 いや対人なら通常攻撃の撃ち合いで日輪>柘榴
無課金守は狩で柘榴を上回るが、日輪は超えられない
幾松は狩りでは微妙、それこそステしか見てないって感じ
>>428 重の話はしてないんだが?
重がだんとつなのはみんな知ってるよw
今は単純な火力の話してる訳で
それと日輪で対人する意味がないとは?
日輪対人でもつえーわなw
重が多い=mob狩が楽=段上がりやすい
→pkに対抗できるようになってきた→楽しくなってくる
迅が少ない=mob狩苦=段上がりにくい
→いつまでたってもpkされる側→クリア
重が多い→目安箱に投稿数が多いのでアプデで修正。
迅が少ない→目安箱の投稿数が少なく要望はないとの運営判断w
迅は運営に愛されてないがプレイヤーに愛されてる型
むしろ俺は愛してる
ある意味一番PS育つ型かも
迅は手数で攻める型なのにそれが上手く機能してないのが問題だよね
既出だが、心力100%のペナと消費技力を見直すとかすればもうちょっとマシになるのに
疑問なんだけど、各型の基準て守護が基準だと思ってたけど、重が基準で調整されてんのかね?
301 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 10:39:24 ID:N5KfTBEO
でもまあ、今日は迅の強化の日だしね。
微塵の目録もやっと届くだろうし。
クナイ以外にも技具を消費しての忍法みたいなのが増えて、
刀によって、連撃時に特定のデバフ発動かな?
あと固有能力は、心力が100%で抜刀中の移動速度上昇にして、
技力消費で心力を100%になるのを防ぐのは撤廃。
こんなところだろうか。
結局、こうはならなかったな。
>>434 俺も同じ事を思う。
迅は如実にプレイヤースキルが戦闘に反映する分だけ、
上手くなりたい頑張りたいと思えるし、
強くなりたいと思って努力するだけ愛着が沸く。
愛着があるだけに迅の修正ずっと楽しみにしてたんだ俺は…。
頑張るしかねぇんだよなと思いつつも、何だかなここまで運営に嫌われてると切ねえ…。
>>429 柘榴と日輪で正面から攻撃を交換し合ってちゃんと検証したか?
重でさえ、猪鹿の下1と、柘榴の攻撃を一発ずつ
交換すれば柘榴にダメージ上を行かれるのは、周知だと思うが。
幾松が狩りで微妙とか・・・
防御力まで思考が回らなかったようだな
回復までは思考が回らなかったようだな
単純火力比べだぞ?
>>413これが元だぞ
日輪vs柘榴なら防御の差を考えないといけないけど
日輪vs何か
柘榴vs何か
で考えて総合的に火力がうんちゃらって話だろうに
>>441 >いや対人なら通常攻撃の撃ち合いで日輪>柘榴
・・・これは何?
>>442 え?それも
日輪vs他型
柘榴vs他型
と思ったけれど
もう一度言うぞ
元は
>>413で総合的に火力がうんちゃらって話だ日輪vs柘榴じゃない
元はとかw
話の流れで空気嫁よw
おい、守の俺が楽しくなるような話をしてくれ。
>>445 昨日合戦で豪剣三段突きがフルヒットしたよ!!
狩りで優遇されてる重を無法島で倒すとスカッとするおれ守護
テスト
それぞれの武器に特化する要素は、
武器ごとにそれぞれ決めさせていただきますが、
今までの武器より、より愛着がわく武器、育てたいと思える武器へ
アップデートいたしますので、ご期待いただけましたら幸いでございます。
ふーん
そう言われれば特化要素は道以外何も修正されなかったな
ざくろ→黒髪巫女
いのしかちょう→キャバ孃
ざんぎく→眼鏡メイド
型特化への道
迅・・・・BOSS狩りなどのデバフ要員。また対多数の対人など
長時間戦う戦闘に向く。
壮・・・・回復ありきでPT戦闘に向く。
守・・・・釣り役ではPT、BOSSや対人では壁役。
重・・・・1対1の対人向けで会心率から火力として活躍。
ソロ向けの型。
念・・・・ソロは不向きでPTでは純粋な火力役、対人では戦線作り。
みたいな傾向にならないかなー
そのうえで武器に個性があれば重だけでなく色々な型で楽しめる。
454 :
sage:2009/10/01(木) 16:56:56 ID:dHnp4CGw
型もイロイロ大変なのかもしれないけれども、もう一回水着うってほしい。
操作ヘタだけれども、見た目で楽しいから。
ハンゲ組のために肌着出したほうがいいわな
種類増やして出せば絶対売れるよね
運営の金策になるし要望出すか
対人相手の挑発が無いと守の存在意義が無いよな
壁っつても敵は別に無視して別のヤツに攻撃すれば言い訳で
そこで俺は考えた!
ロック機能とか言うカス機能を活かして
一定時間自分自身を強制ロックさせ
相手の行動を制限するスキルを実装してはどうか?
それ送った('A`)
(゜ω。´)あうあう
あの型は強い、俺の型は弱い 何とかしろって騒いでる奴
毎回いるけどうるさいね。人の意見はきかねーし…少し相手して
みたけどやっぱり、ほっとくしかねーんだわな。うざいわ。
型を自分に合わせろと騒ぐんじゃなくて、自分にあった型をさがせよ。
なんで、そいつのために他型の弱体やらゲームプログラムを変えなきゃ
いけないんだ?考え方が自分本位なモンスターすぎてついていけん。
>>480 誰もお前についてきて欲しくないから一生ロムっててね^^^^^^^
最高にロングパスがでましたw
>>460 勝手に熱くなってるくせに何言ってんだw
465 :
バWWロWWス:2009/10/01(木) 18:19:47 ID:I0GyQ5qQ
すげーな 未来予測で480にコメントとは恐れ入ったWWW
480ふまねーようにしよWWWWWWWW
まったく、
>>480 のおかげで迅が下方修正されたじゃないか。
>>480 は責任もって運営に直訴してきてね。
>>460 IDも顔も真っ赤だなw
せっかくだから赤くしてやるぜwwwwww
しかしクリゲー批判ゲーム
・BC
・アルカディアサーガ
・ジパング
この中でジパングとアルカディアが酷いことになりそうだからBCが意外と
天下取るかもね。
木工の新しい目録がキターと巻物作りを覚えたが、和紙が失敗しまくり
あの成功率の低さはなんなんだ
迅とってないのに作るんじゃなかった
まったく売れないけど、もしかして巻物ってつかわない?
木工が低いだけじゃね?
確認したら95%と88%だったぞ
>>472 俺もそのくらいだったわ
技能は32だけど
巻物、微妙らしいですな
木工26なんで、習得した時点で成功確立95%ですたw
>>471 お前が迅だとして、お前が出した値段であの性能をバンバン使うと思う?
技能21で撫和紙の成功率は最初35%ぐらいだった
成功10回で今は60%
技能不足だったようだスマンカッタ
おわびに安売りしてくる
やなこったいでござる
誤爆ったでござるの巻
>>461、
>>462 本当に、
_、 ,,_
,ill!l" ,illl゙: .,,_ '゙lllll、 lllii,,、 _,,,,,,,,、
,,ll!'lllllllill!llliillllll!!!!l、 ,,_ _,illl,iii、llll,,,,_ ,,,illlllllllll゙゙lllllii,,, .,il!゙ ,,il!゙゙゙゙゙゙!lii、
.,,illll' .,,il!゙゙llll!゙!!iii,,,,、 .゙!!!゙lll!゙゙″ ,,,,lllllli, ,ii!゙°.,illl゜ ゙゙!li, '!illlllllll!゙゙゙lli、 '゙lllii,,、 lllli、 .,llll!
,il!゙llll,ll!lllllllllllllllllll!゙!!!l″ ,ill゙` .ill゙゙ ゙゙゙̄ ,lll゜ .,ill!゜ llll .,ill° :lll .゙!lli, .,,iil!!゙°
` .llll゛.llllllllllllllllllll: .,,iil!° .llli、 lll、 ,,il!° .,,illl′ .,il!′ ,lll 'llllll!llll lll゜
llll lllllllllllllllll!!! .,ll l!!゙` ,,illlllllllliii,,,,,,、 ゙!!iiil!゙′ .,,,,,il!!゙゜ .,,il!゙.i,,,,,,,ill!′ ,,ll,,
llll ゙″ llli,,,,,,,,,iilll=@ .l!l,,,,,ill!゙゙゙゙!!!l 'l゙゙゙゙″ :!!゙ ゙゙!!!゙° !!!!′
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! 、| i,"(_ ,, 、, |" i | だ
ヽ_| ` .|_/ ノ_
.|゙ 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
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| 、  ̄ ̄ , ' |
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,r″ _ ゙゚┐ .| テ° .| .| |
.,l° .,广` ~゚'i、 ゚L | ._,,,,,,,,_.| .――――ν .,r"
|′ .,i´ │ ゙l .| l''゙~` `` ,r″ .,r″
: l゙ | .| .| | | ,r″ .,r″
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| ゙l .,! ト | | ,r″ .,r″
.゙l、 .゙h,_ ,,r° .,「 | | .,r″ ilニ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
.゙'x, .`¨゙″ .,,ぐ .| | .| |
゙ヘv,_______,,v!″ |____,| |_________,|
池沼が一匹流れこんで場の空気をぶち壊す
池沼の糞レスによる
糞スレ誕生である。
次行ってみよう
>>476 12でも撫和紙40%13だと42%だしそれはねーよ
迅・・・もとにもどるまで念でもするかぁ
前の方がマシだったな
課金迅三本買った俺は死んだ方がいいですね
さようなら
>>488 お前とは友達になれそうだ
PTは組まないけどなm9(^Д^)
くないはいくない?
タワーオブうんこを7000円で三ヶ月やるか日輪二本かってこっちやるか
考えた結果FF14までこれやります^^
493 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:28:34 ID:Kn6/bNUq
迅は課金でも相当気合いれてかからないとあげきらない
なによりMob相手の攻撃にマウス動かす回数が多すぎて疲れるんだよ(´・ω・`)
重の墨十なんか亀相手するのに上下に1回動かして回避機動するだけだから
全然疲れないのにさ・・・
マウスで武器振ってるやつっているのか
戦闘中にマウスなんか使うからだ
なあみんな、良く考えてくれ。
>クナイの範囲にはクナイ10本使う
これな、実際に手に10本持って投げる事ってできないよな
こんな設定考えつく奴って日本人にはいないと思うんだが
まあ
チョンゲーもしくは南米ゲーだからな
498 :
バWWロWWス:2009/10/02(金) 00:00:56 ID:CYu6t+In
>>345 巫女クジの販売が終わったら、サービス終了の告知と終了までの日程が発表される。
で3/31に終了なので、テンショウとツクヨも首になりニートに戻るだけなので、エアコンは買えないな。
そんなことより、糞運営が懲りずにやる出張目安箱で、クジの絶え間ない販売を要望しろよ。
え、指に通すのかと思った
>>496 まぁ・・・それをいうと今まで一本消費で数本投げてたことになるのがすでに
おかしかったんだけどなw
でもリアルに考えて消費数出すなら両手指の間に挟んで8本だよなぁ・・・
口に二本くわえて投げてると思うことにする
ゲームのファンタジー要素満載なのに
実際に○○がおかしい みたいな事言う奴がそもそもおかしい
なに顔真っ赤になってんの?
ひさしぶりにinしてみたけど委託システムよくできてん
運営がんばってるとは思うけどなんか違うんだよな
三国志オンラインみたいな感じ
◆キャンペーン「猫神様の石集め」
―キャンペーン概要
猫神二匹が皆さんのためになにやら計画中のようです。
詳細は近日公開!
純石ドロップうp期間クルー
505 :
バWWロWWス:2009/10/02(金) 08:00:48 ID:BV2cbYKg
>>498 お前の思想妄想の内容は安易で且つ具体性がなく非常に幼稚で論するに値しないWWW
悪いが俺の名前を語るより「バWWカWWス」がお似合いではないかW
まるで「怨念がなんでここにおんねん!」と同じぐらい薄っぺらいものだと気づけよ。WW
お前に反応するのは今回が最後だな。
テンショウ、ツクヨはまだましだ。
イベントの「武芸者 葵」はどこ消えた!
もうね大事な最初のイベが葵の「バザー」な。
※レアなものが葵から販売されるかも??のイベントな。
そらぁ誰でも期待するわな。
ところが期待された葵の出品がコンブ、丈夫な竿の痛い記憶はいまだに忘れない。
最後だけ紅純石一個な、もらえるんじゃなくてオークションでしっかり金もっていったからな。
知らないハンゲ民のためにここに告っておくゎWWW
まぁ あれよ、集まることに意義があるってことか?
毎回イベント考えるのもご苦労さんといいたいところか。
純石ドロップとは違うんじゃね?
バカスさん自演ぱねぇっすwww
ネトゲやったことなかった俺としては、ゲーム管理者と話が出来るのが新鮮だったんだけど・・・。
これってネトゲでは当たり前なの?
バカスさんはスレも満足に立てれない池沼
石集めは前と同じ純石ドロップ率アップだよ。
前もかなり落ちたし、狩場がむごくなるね。
彼らは契約で雇った社員、もしくはバイトの「GM」であって管理者でもなんでもないよ、ただ私たちの意見を左から右へ流すだけ
まだ、ゲームに出張する姿勢が見えるだけ(表向き)良いと思うがなw
◆イベントその4「出張目安箱」
―イベント概要
武芸者の皆様の熱い思いをぶつけてください!
前回ご好評いただきましたGMによる「出張目安箱」イベントを再度開催いたします。
今回の目安箱では皆さんの、「こんな道具がほしい」というご要望をお聞かせください。
詳細は近日公開!
おい、良く見たら「今回は不満は聞きません」ってことなのか?
頭沸き始めてるぞ
>>512 村雨の人はいいよな。
人いないから、石集め放題だよな?
草薙と村雨、プレイヤー人口にどれくらい差があるのか、
わかりやすい例えで教えてくれ。
昇格試験PT募集して、もう3日たつんだが・・・・もう卒業したほうがいいかな(´・ω・`)
ってなるのが草薙
村雨は、完全ソロサバ
上等なら一瞬で集まるぞ
皇国にこいよw
皇国から皇国へ寝返りできたらいいのにと思った。
>>517 お前、特定されるぞw
○鬼さんは32段だから集まらないのでは?
最低でも35段はないときついし。
完全175の敗北というわけだ。
どんどん上等になって強くなろうぜ皇国!
特定されるほど昇格PT募集してるおれバWWロWWスWWWWW
とりあえず、32段と35段に越えられない大きな壁があるのはわかった。
昇格試験に段は関係ないだろw
例え10段でも40段が4人集まればクリアできる。
集まらないのは時間帯だろ
合戦前にチャをいっぱいすればいい
こいつの場合は時間帯ではなく…
一緒に段上げした人なら、まず組まないと思うけどな。
誰かが募集したら、それに入るのをお勧めするよ。
さすがに断る奴はいないと思うが、35段まで上げておいた方がいいかもな。
草薙ならゴールデンタイムに政府で昇格PT募集は今週は一回しかみてないなあ
バカスは村雨なの?死んだの?
意外かもしれないけど新政府の試験のお手伝いさんは案外集まりやすい気がする
時間にもよるけどね
話ぶった切るが、このゲームに限らずオンラインで人を好きになる事あるんか?
人による。
ちなみにそれは恋愛?友愛?
武器修理費無料ってやっぱりつまらないな。
”折れてもいいや”って感覚で緊張感のない戦いになってしまった。
>>526 オンラインで好きになってもリアルで相手の顔は知らないんだよね?
相手が不細工orブスorデブでもあなたは愛せるか?
つまり同性愛ってことになるが
それで構わないんだよな?
531 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:16:22 ID:yNGK9l4d
上等隊士試験のお手伝いおねがいします〜って勢チャすれば40段がすぐ集まるよ
PT募集にしちゃうと18万カンストで止めておけないからみんな即上げしちゃってるし
他PCとタイミングが合いづらいからなかなか集まらない
あとどこかのコミュに入ってればうちわで上げれるし
他コミュにも名前知ってもらえるからどこかのコミュに潜り込むのお勧め
>>528 合戦で10万文消費して完全に文無くなって、手持ちの物資を売り払ってそれでもなお足りなくて
合戦の合間に金策やって、それでも維持しきれなくて結局三本持ちから一本持ちにヘタれた新政府の俺から言わせてもらえば
今回の武器修理無料は神
532 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:17:56 ID:hmokTiKD BE:159012364-2BP(460)
チャットで気が合い、半信半疑で実際に会った。
それが今のかみさんだ。後悔はしていない。小遣い上げてくれればな。
10万文消費するほど負け戦に出てた人って大分特定されそうだけど・・・
まぁ晒しじゃないし脚色されてそうだからいいけど
確かに修理無料は嬉しいが緊張感がないな
経験なし修理費なし
パンドラであったけど合戦のポイントランキングがほしいな
型別に何ポイントとか何人殺し(何本折り)
そのランキングによってボーナスがほしいな
ま、所詮重オンラインだから楽しくはないがw
>>535 携帯用に10月分のみ転載。あくまで予定だそうだ。
10/14
勢力合戦〜本戦〜アップデート
軍務クエスト追加
巧迅用の新武器追加
10/28
勢力合戦〜本線〜アップデート
自分の武器をパワーアップする「護符システム」追加
各型 生産で作成可能な新武器追加
新目録を公開
新剣技を追加
主要なコントロールパッドに対応
見つけるといい事があるかも!?「つづら」が登場!
11月25日 新マップ、段位上限開放、上位防具追加
12月9日 生産技能上限開放、生産上位目録、採取場所追加
11月末までやる事無しワロタ
段上限解放だけは全力でやめてくれ
ついでに。
11/11
新しい目的を追加 佐倉村、森母村
11/25
新エリア 渋柿村地域を開放
段位の上限を開放
よろず鬼没屋がリニューアル
高段者向け新装備を追加
12/9
コミュニティの機能を拡張
生産技能の上限を開放
生産上位の目録を公開
上級者向けの採取資源場を実装
12/24
妖界〜第壱弾〜(仮)アップデート
各型 生産で作成可能な新武器を追加
良いよ良いよー。
せっかく上げた武器を捨てて
またレベリングの日々が始まるよー。
段上限解放だけいらね〜生産技能上限開放はもっとはよこい
葬式フラグ
まで読んだ
段開放来るか、引退できるな
アプデの内容は大体いいんだけどね惜しいね
10/28
各型 生産で作成可能な新武器追加
12/24
各型 生産で作成可能な新武器を追加
これが一番気になるだろ!
段位の上限を開放したところでな既に古い武器は弱くなる可能性がある。
そんな武器の段位あげたところでサブ刀になる確率が高い。
新武器の内容次第では育成し直しオンライン はじまったーwwwww
尖ったシリーズの出番ですね
新武器くるからこそ、段開放いらないんだよな
自分の武器をパワーアップする「護符システム」追加
これも怖いな、チョンゲ風パワーアップで
XXランク以上は新マップでPT来んな見たいにならなきゃいいんだが
今でも無課金は○○すんなって風潮あるんだし、似たようなもんだろw
549 :
バWWロWWス:2009/10/02(金) 13:12:04 ID:BV2cbYKg
まぁおまえら
文句っつか意見やこうしてほしいとか大有りなようだから
今度「出張目安」くるだろうが!
言ってみたらどうよ、特定してやんぜWWW
そんな根性なくして2ちゃんねるでぼやいてる糞どもは集団で樹海いってこいやWW
アルマイト鉱石掘って気がついた!今日アルバイトだった!と同じくらいおまえらは口だけのチンカスだってこと認識すれやWW
他人を特定する前に自分が名乗り出なさいw
微塵の目録が届くのが、10/14
尖ったシリーズが生産技能27、28段で作成可能になるのが、10/28
新しい純石シリーズが登場するのが、11/25
そして、それを使って作れる(生産技能32、33)ようになるのが、12/24
6番目の型は年内の予定には全く登場しないことから、しばらくないんだろうな。
まじでロードマップ来やがった。
な、なかなかやるじゃねえか・・・だが段解放だけはまだやめてくれ。今じゃない
>>548 いま無課金でも、壮でもやらん限りは大して問題なくね?
段キャップ開放に関してはやらんでいいよな〜
今は
1−30段 約28万
31−35段 約28万
36−40段 約78万
ぐらいだったかな41−45段は経験値150万とっぱだろうな
遊びながら自然と上がるバランスならいいんだけどね
間違いなく作業だろうね
守の修正ないんだw
やはり40段限界突破クエが、4時間くらいかかる内容で、
課金でお手軽に済まそうとすると980円くらいかかったりするのかな
最初から40解放に課金アイテムなんか出さないw
30段解放で30分〜60分
35段解放で90分〜120分
40段解放で・・・・考えたくないなw
それより新武器と合戦本戦だな
クリスマス装備で生活したいがハロウィーン装備も出してくれ
本戦ってどうなるんだ?
正直もうやることがねえ
X.正直もうやることがねえ
O.正直もう作業はいらねえ
7月から始めたが、ネズミ狩りのせいで
やりたい事も出来ないのに、やることないとかスゲーな
おまえもネズミ狩り終わって戦功貯め終わったら
やることなくなるw
自警団をPTでやれは結構良いけど
数が少なすぎるな。
それはないな、戦功集めとか最初からしてないし
なんらかの数値上げなんて遊びじゃないから
自警団はPTMの当たり外れがなぁ
どんな遊び方してるんだよ
生産オンラインかい?
ゲームから作業を取ったら何残るだろう
ゲーム要素が残るな
>>567 生産もするけど、ひとつの作業を黙々とするわけじゃないんだ
始めたころはPT募集で良いのなければ、石掘って生産上げたり、ソロ段上げしてた
8月の1.5倍キャンペーン後はカンスト近くまで行ったから段上げ辞めて
時間合えば合戦いったり、PKでたら行ってみたり
募集あったら軍務ちょっとやってみたり
他の型やってみようかなって模索して、折角他型やるなら業物作ってからと思って
金策して純石買って、売れない武器作りまくったりしてた
今は、新型カンスト近く来たから業物作ろうかと思ってる
571 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:29:31 ID:7w+5yoWK
守護メインの人いたら ガンガン修正の目安いれて下さい 俺1人で入れててもらちがあかん
というか守護メインの人なんてほとんどいないような気が。。。。。
修正は無理なのか。
これ見る限りは運営もまだまだ続ける気でいそうだな
こうなったらとことんついてってやんよ
それはない
>>571 了解した。守護メインの俺も目安箱入れてくる。
だからおまえらも入れてくれ。
守護は色々こなせるけど、どれも得意じゃないって感じだから
修正にしても方向を定めにくいかな
技力消費の調整、攻撃範囲の見直し、茜、天道のステ見直しぐらいしってとこか
◆補償内容
・使用された「製造の指南書」
・製造の指南書と同時に使用された「匠の心得」
・製造の指南書と同時に使用された「匠の形符」
・合成失敗により失われた「素材アイテム」
運営頭でも打ったか?
578 :
バWWロWWス:2009/10/02(金) 15:51:28 ID:BV2cbYKg
文字が読めないお前の頭ほどじゃねぇな
補償されても、製造の指南書だけだろ思ってたがよいではないか
が、匠の指南書は一緒に使ってても補償なしかw
いつもなんでこんなに合戦の時間に合わせてメンテやるんだ
17:30からやれよ(#^ω^)
失敗アイテム戻すとか、んな事出来るんだな、正直驚きだわ。
> ・合成失敗により失われた「素材アイテム」
これ一番心配してたことだわ
本当に実行できたら神対応と言わざるを得ない
「・全てのユーザー様に対して「製造の指南書」導入前の状態にリセットし・・」
だったら鼻血ブーだけどな。
>>571 おk、入れてくる
しかし、他オンラインは職ごとにスレあるのに、BCは型ごとに話し合うスレはないんだよな(´・ω・`)ションボリ
したらばがあるっちゃあるけど機能してない
BCのしたらばスレが賑わうワケねぇべ
晒しスレですらdat落ちして無かったっけw
それオフライン鯖の晒しだろ?
どっちの鯖も過疎なんだから仲良くしろよ
なにこの微妙に話が噛み合ってない感。
590 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:53:35 ID:ZktUMpXV
だがそれがいい
新しい念の武器で「骸」に期待している。
意味を調べたら・・・・・
魂の抜け去った肉体の意。
捨て置かれた死体。
もとの形をとどめないほど、壊れたり破壊されたりして残っている物。
こりゃ逆鱗より巨悪になりそう
剣の一部に髑髏の模様とかはいったら、かなりロックなデザインになるな
外道とか髑髏とか怨念とか恐ろしい名前の武器種類を頼むよ 運営!
迅は微塵だけじゃなく水蟷螂も思い出してください(´・ω・`)ショボーン
段開放を嫌がってる人もいるが、2週間もあればカンストできる現状のレベリングに魅力感じない。
BCが今後2年・3年続いて行くのであれば、段は100カンスト、その後カンスト2本を合成で新武器。
101段〜始まり、カンスト150段。
これでやっと物言う刀に追いつけるスペックになるな。
そういえば、物言う刀なんてあったっけ……
まずは、その2週間での1日あたりのプレイ時間を聞こうか
月1で経験アップイベントやってくれたら45段まではOK
特殊強化とかで育てちまったカス武器救済してくれたら文句ないね
昨日からはじめたけどおもすれーなー
やってるとあっという間に時間が経ってしまう
ゲームって今までオンラインのはやったことなかったから新鮮
ネトゲ廃人とやらにならないように気をつけなくちゃ><
何かにつけて上位向けだの上限開放だのって、少し下の方にも目を向けるべきだと思うな。
とりあえず、守護の神武(茜)は今の状態からHP+200〜250。
そして、迅は津波、守は月光の攻撃力強化、心力条件撤廃、動作時間の短縮、
使用技力の緩和、範囲の調整があれば、合戦で空気とか言われなくなると思うんだ。
皆で目安に入れようぜ。
字は違うが骸とか雷蝉とか柘榴とか時雨とか聞くと幽遊白書を思い出されてならないぜ・・・
壮は思い切って型を分けた方がいいのんじゃないかな
癒無しは剣技依存型で連撃3ステータス見直しな感じで
壮は無課金でも相手してもらえるくらいに…
壮は拡次第
課金の拡は弐扱いにして、一般武器にも弱めの拡でもありゃいいのに
連撃速度はソロしないなら別にいらんな
無課金壮は鉄斎くらいの攻撃スピードあっても良かったよな
どうせステと技は日輪に劣るんだし
と言っても最終攻撃力は業物なら日輪と大差無いしな。
>>603 壮は槍なんだし、思い切って間合いを重よりも長くするか、
もしくは型モーションを日輪のスピードで統一すれば・・・。
少なくとも、治癒のない攻撃型の槍は日輪スピードで良いと思う。
2週間でカンストとか良く書かれるけど、マッタリやる派は絶対無理だろ
ハッキリ言って1.5倍期間の経験値でもらえる値が普通にでもならなきゃやってらんねーよ。
1週間でカンスト余裕の人が当たり前のように登場↓
また、
_、 ,,_
,ill!l" ,illl゙: .,,_ '゙lllll、 lllii,,、 _,,,,,,,,、
,,ll!'lllllllill!llliillllll!!!!l、 ,,_ _,illl,iii、llll,,,,_ ,,,illlllllllll゙゙lllllii,,, .,il!゙ ,,il!゙゙゙゙゙゙!lii、
.,,illll' .,,il!゙゙llll!゙!!iii,,,,、 .゙!!!゙lll!゙゙″ ,,,,lllllli, ,ii!゙°.,illl゜ ゙゙!li, '!illlllllll!゙゙゙lli、 '゙lllii,,、 lllli、 .,llll!
,il!゙llll,ll!lllllllllllllllllll!゙!!!l″ ,ill゙` .ill゙゙ ゙゙゙̄ ,lll゜ .,ill!゜ llll .,ill° :lll .゙!lli, .,,iil!!゙°
` .llll゛.llllllllllllllllllll: .,,iil!° .llli、 lll、 ,,il!° .,,illl′ .,il!′ ,lll 'llllll!llll lll゜
llll lllllllllllllllll!!! .,ll l!!゙` ,,illlllllllliii,,,,,,、 ゙!!iiil!゙′ .,,,,,il!!゙゜ .,,il!゙.i,,,,,,,ill!′ ,,ll,,
llll ゙″ llli,,,,,,,,,iilll=@ .l!l,,,,,ill!゙゙゙゙!!!l 'l゙゙゙゙″ :!!゙ ゙゙!!!゙° !!!!′
あ、俺無視で、次どうぞ。
御苦労。
政府は、段上げ募集多いですね。
みなさん段上げ募集をガンガンして、引っ込み思案の人にPKの面白さを教えましょう〜
一週間でカンスト
まぁ課金全開なら理論値でなくてもいくのか
30までなら十時間でいけるし
もうそこまでの熱ないから解放するにしても45段で必要経験値も最大20万で止めてくれ
【重要】勢力変更の仕様変更に関するお知らせ 2009/10/02
Blade Chronicle運営チームよりお知らせいたします。
2009年10月14日(水)のアップデートにて勢力変更の仕様が以下のように変更されます。
○勢力変更時に戦功、隊士階級がリセットされます。
仕様上、勢力変更は登録した日から7日後に変更が適用されますので、
『10月7日(水)の定期メンテナンス以降に勢力変更を行った場合、実際に変更されるのは10月14日(水)の定期メンテナンス以降となり戦功、隊士階級がリセットされます。』
勢力を変更されるお客様は上記内容をご確認のうえ、十分ご注意くださいますようお願いいたします。
以上、お知らせいたします
遅すぎたな
617 :
バWWロWWス:2009/10/02(金) 22:33:45 ID:nzuuwh3t
>>505 1月に巫女クジが販売されるのが現実になってるお前と
ただ単に予想を書いてるだけで、どうなるか分からないと思ってる俺では
妄想とやらをしてる人間でも大きく違うだろ。
バカだのカスだの言う罵り合いは、お前の親友とお砂場遊びのついでにやってくれ、
俺には関係ない。
それより、出張目安箱にお前が出てきて発言出来るかどうかが楽しみだ。
過疎でクソなゲームのスレッドでさえ、トリップをつける度胸もないお前には、無理だと思うがな。
特定が嫌なら、10個目の捨てアカで参加することもできるぞ。
まあ、中途半端な自己顕示欲旺盛なお前には、無理だと「妄想」しておくよ
ホントそれだ・・・何もかも遅すぎた・・・
ここの運営は何するにしても一歩遅いよな
初めからしてりゃここまでイナゴゲーにならずに済んだものを
これで取るもんとったら帰ろうと思ってたイナゴが帰りづらくなって新政府完全に終わったな
ここで勢力変更しても戦功や階級が維持される課金アイテムが登場するんだろう
さて新政府移籍が増えてきてバランス取れ始めた時に
この処置はどうなるかな
プレイヤーの行動で取れ始めたバランスが
運営の遅すぎる対応のせいでまた崩れるとかよくあるんだけど
そんなに政府が嫌いですか・・・
両勢力にキャラ作ることで回避できることだけどな
抜け道はある
イナゴだけじゃないけど両勢力キャラ作れるんだから意味無いよ
AIONみたいに同じアカウントのキャラは強制的に同じ勢力になるようにしないと
AIONみたいにと言うか、勢力ゲーは普通はそうじゃないか?
エースオンラインとか
草薙は廃人のサブが両勢力で好き勝手暴れるせいでPKもPKKも行く気になれん
>>625 三Onはそうだが、信Onはそうじゃないな。まぁ、信Onは多垢前提だから論外かw
628 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:52:30 ID:xiC8WmCB
ブレイドクロニクルはハンゲから初めようと思ったのですが、
本サイトからの新規会員登録の方がよかったりするのでしょうか?
また、何か違いはあるのでしょうか?
よろしければ返答お願いします。
信ONは多垢多重起動が多いからアカウント毎に国統一されたら悲惨なことになるしな
>>628 ブレクロに限ったことではないがハンゲのアカウントは何もしていないのにいきなり規約違反で凍結されたり、パス抜かれたり、
AUの携帯持ってもいないのに携帯からの入金滞っているので停止&債権回収業者から督促状きたり、
と危険なのでMMOやるときはハンゲアカウントはオススメしない
>>606 壮は重より間合い広いよ。日輪と暁以外は。
631 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:03:49 ID:hUi12KxC
>>630 「長い」じゃなくて「広い」?
通・瓜子使ったけど重と同じか微妙にそれ以下のレンジだった様な
>>630 壮の攻撃が当たらない場所から猪鹿や墨十なんかの下1は届くから、
検証してみるといい。
ハンゲから登録したらハンゲのメンテのときこのゲームできないんじゃない。
636 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:47:46 ID:hUi12KxC
まあ仮に長くても短くても結局は遅過ぎて使い物にならないって結論に行き着くんだけどね
初撃の突きのみ早くして横の当たり判定は極端に狭くすればバランス取れそうだけど
んな、壮の日輪以外リーチが長くても振り出しがあんだけ遅かったら、それ以前の問題だな。
つか、壮の無課金武器で使えるの一本くらいつくってやれやWWW
人型なら二回目の振り出しに既に横にきてんだよ。WWW
運営へ
い・つ・ま・で生産成功確率を詐称するつもりだ!何のための数字かわからんくらいじやまいか。
むしろ無いほうがよっぽどいいわ。
こんだけ目安入れて2ちゃんねるで吠えてわからんのなら直接電話か出張目安でヤキいれっぞWWW
ほんと頼むわ運営WWW
例の生産品成功確率アップが詐欺かと思った件、こないだ渋谷の消費者センターに何回か電話したが混んでてな、後でバグだって認めたようだから危なかったな。
まぁどこかのチンカスみたいに・・・
粘着
必死
涙目
顔真っ赤
ではなかったがなWWW
最近人が増えたから2ちゃんねるのカキコも見てておもしろい。
俺の名前かたるアフォーも泳がせて余興に笑わせてもらってる。
まぁ運営のユーザー要望を抽出し、ゲーム内容を考案する姿勢はいいかもな。
運が無いか技能が低いんだろ
大人しく銅玉鋼でも作ってろ
皇国終わったなwww筑紫負けたぞwww
95%でも連続で失敗したりするしゲームの%表示はあてにならんよ
スパロボとかモンスターファームとかやってみろ乱数適当すぎて発狂しそうになるわ
>>639 オマエみたいに右手にマジックで「ママン」ってWWW
自分の玉を転がしてよがってるやつに言われたくねーなWWWW
つか、お前どんだけ生産失敗して悔しいんだよwww
>>641 > 95%でも連続で失敗したりするしゲームの%表示はあてにならんよ
だろ?
> スパロボとかモンスターファームとかやってみろ乱数適当すぎて発狂しそうになるわ
まぁ他の発狂しそうな生産者のためにもな運営には一応言っておかんとな。
まあまあ、煽りあってないでもっと建設的意見出し合おうぜ、良い案出たと思ったら目安ぶっこんどくからよ。
大分良くなったけどまだまだ全然ダメなんだよBCは・・・
>>643 > つか、お前どんだけ生産失敗して悔しいんだよwww
オマエのその突っ込みグッジョブ
バロスはオナニーして寝たみたいだな
晒し見つからないんだが‥
墨十の業物が出来ない・・イナゴになって戦刃ゲットしようかな・・・
ハゥ〜・・
すいません。愚痴りたくて書いてしまいました。
裸鯖なら人数差もうなくなってるから今の勢力で頑張った方がいいぞ
>>649 戦刃って別に業物のステじゃなかったような
対人用なら戦刃で良いね
破将と回転切りの2段攻撃で、勢力戦でヒャッホウできるしね
しかし勢力戦は新政府持ち直したな、昨夜1時の1MAP合戦に勝ったし
>>653 そもそも2マップ勝てることがおかしかったけどなw
>>640 寝てるだけだろ
総力戦になったらまだまだ皇国のほうが強い
むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?
657 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:07:37 ID:lrNKc0Dh
それ新政府のスパイサブな
>>655 24時間稼働の皇国民が寝てるとか無いわ
勝ってるときはいつでもどこから沸いたんだってぐらいいたのに
なんかやたら回復技かけてくれるひとがいる><
もうしわけない
いいんだよ、辻ヒールがしたいためだけに壮やってる人もいるくらいだから
画面の向こう側でハァハァしながらやってるから注意な
>>658 今は新政府の方が強いよね。
どこから沸いたんだってぐらいいるのが昔からは考えられない。
合戦出たら175
175言われたので合戦行かないようにしたら
新政府に寝返りだのなんだの結局175
政府のほうが強いとかねーよw
どっちが強いとか、ガキの口喧嘩かよw
猫神様と隠れんぼは何時頃から?
◆開催日時
2009年10月3日(土)
KUSANAGI
14:00〜15:00
MURASAME
18:00〜19:00
◆開催場所
集合地点:萩美玖の都 萩町(は、六)
※簡単なルール説明を行ってから隠れんぼを始めます。
隠れ場所:美玖の都(木蓮町、舞香町、南天町、萩町、向日葵町)のどこか
なんで昼間なんだ
夜にしてくれ夜に
>>656 晒しでおやりなさいよ。
マナーを守れないならキミも同類だよ?
猫じゃらし刀w
ぬこみつけた
ぬこみつけて何もらえたのん?
675 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:57:46 ID:xaAG1grc
>>670 いや、以前からここはもう晒しスレとほぼ同じでしょうから^−^
むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?
むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?
むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?
676 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:58:46 ID:xaAG1grc
大切なことなので
むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?
677 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:59:46 ID:xaAG1grc
ポン〇レ1世です(一応一部伏せ)^−^
ハンゲ民をMPKしようと頑張ってるなら、凄くイイ奴じゃないか
そいつがハンゲだw
>678
さんくす!
>>682 販売か、くじで「一式のみ」なら許す。
バラでくじだったら、そこでBCやめる。
>>683 そんなこと言って当たるまで買うくせにw
イベント全員配布アイテムだと思う
生産系、もしくは移動速度うp等のスキルがつかなきゃイラネ
40段解放したら4型12本以上カンストしてる廃はどうしたらいいのかね
レベリングしか興味ない人はチョンゲやればいいと思う
最近はチョンゲもすぐカンストなんだっけ
691 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:29:47 ID:WhxJlbV/
ハンゲ民と区別するため、もう手に入らない通り名を表示させましょう
まさに発想の転換だな
名前 金正男
通り名 正日アイゴーニダ
コミュニティ ハンゲームコミュ
自己紹介
東京ディズニーランドに行きたいです。
密入国ってなんですか???
これだけ接戦になったら修理代無料なんてヌルゲーとか言ってられんな
合戦楽しいよ合戦
草薙19時の勢力戦は熱かったね、これこそ待ち望んでた合戦だ
19時筑紫葉は熱かった・・・!
698 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:30:23 ID:0ilEKvUI
今日のバランス崩れないでほしい・・・
出稼ぎ組が帰ったら崩れるんじゃね
元々新政府の方が数は多いんだし
もしかして業物の癒って若干回復量多い?
瓜子と業物通比べたら平均で10くらい違うんだけど
>>701 ああ、そういう事なのか
豪使ってやってみたら回復量上がって目から鱗
合戦中は刀全て折れて死んだら、復活無しにしたらどう?終了まで死に晒す・・・。 これなら人数差あっても戦略たてられるし、緊張感ある。
馬鹿みたいに低段専門殺す奴は、PTでカバーすればいい。様子見て目安箱いってくるよ。
>>703 それだったら人数差で復活時間が変わるようにしたほうが
なるべく立ってるやつの数が両勢力同じになるようにさ
705 :
バWWロWWス:2009/10/03(土) 20:50:42 ID:0ICzB1sC
なんだおい なにかイベントあったようだな。
また欲しくもない景品で子供遊びしてたんだろWWW
運営の精神年齢10代前半くらいの考えなWWW
ネトゲやってないやつらから運営を冷静にみると気持ち悪いってこと理解しろよW
まぁ俺らも気持ち悪いんだろうなWWWWWWW
で?灯油ほしさにカクレンボってWWWW 久々ワロタWW
孤独に長生きしろよW
刀油ってどう読んでる?
俺は刀油なんだけど、とうゆ派もいるのか
>>705 長文おつかれさん。読み方かえたら解読できたよ。
・・・寂しかったんだね、ここに名前打ち込みなって、PT誘うから。
>>704 やっぱり無理あったか。ありがと、ちょい考えるよ。
1MAPは面白くなってきたけど、かわりにデキレースの2MAPが呆気ないんだよね
本番の時は1戦の報酬上げて数を絞ってほしいわ
加工品(家具):衣装掛け
加工品(家具):マネキン
加工品(家具):等身大フィギュア
いずれも装備品専用倉庫として機能する。
(装備画面と同様1箇所1個ずつ
衣装掛けには装飾品を納めるスロットが無い。
マネキンには全て1個ずつ納める事ができる。
等身大フィギュアは更に好きなポーズをとらせる事ができる。
という妄想。
>>710 そういうの俺も好きだな
コレクションとしての楽しみも増えるし。
刀を壁とか置き台に飾るのもいいな
ダッチワイフにつかうやついるから未実装だわ
これ合戦になんの制限もないんだね
人数制限とか合戦開始後の入場制限とかつけないのか?w
せっかく人数が同等になった時に何を今更
人数制限付けるとどっかみたいに雑魚はくんな状態になるから同意出来ない
今更だけど入場制限はあったほうが良いw
むしろなぜ無い
そこは30〜35段 36〜40段とかで段毎に戦場分ければいいだろ
雑魚は来るなって状態になるか?
そんなこといってるやからの方が逆にはぶられそうだけど
バカスはクサナギのカタカナ3文字だろ
頭の悪さと口調が似てる
外れたらゴメン
もっと知的に話せ
信onみたいに隊長クラス10人ほど作って大将なんかムリゲーって位の強さがいいな
もうすぐ本番だろ?期待より不安のが大きいんだが・・・
723 :
バWWロWWス:2009/10/03(土) 23:17:16 ID:j/q0EpUq
>>705 精神年齢10代 の
俺
長生きW
暗号文がつまらな過ぎるんだよ
>>722 お前、初期の信onの大将クラスの強さ知ってて言ってんのか・・・?
無理ゲーどころか可能性すらないぞ
迅の苦無たしかに劣化はしたがこれはこれで面白いな
いかに当てるかっていう
狩りじゃまったく使えないものになったのが問題なのさ
猪鹿蝶の外見、本気でかっこいいと言えるやつってどのくらいいるんだ?
性能が折り紙つきなのはわかるが、見た目のせいで躊躇している
鬼没屋リニュまで待つべきか・・・?
これからはじめようと思うのですが課金武器を1本買おうと思います
お勧めというか無難なのははやっぱり大剣でしょうか?
>>724 知ってる知ってる最初の半年だけやってんだ
俺、織田信長しかやったこと無いけどNPCがバカ強いしPCも邪魔するから取り付くのも難しいんだよね
勢力あげて作戦練って特攻したわw技見ただけでプチ感動した覚え有るよ
全体攻撃で徒党全滅したっけな・・・w
>>728ああ課金買う前に好きな型を決めた方がいいよ
やりたい型見つかったらその型の課金武器買ったほうがいい
適当な気持ちで壮武器課金して今はタンスの
奥に眠らせてしまった俺みたいにならないようにw
あと、質問板あるんでそこでどぞ
731 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 07:40:42 ID:G50eGT4b
課金武器なら念しかね〜な。
だな、念以外の選択肢はない。
3500円の武器はずばぬけてるし。
>>730 質問板が生きてるかどうか分からなかったのでこっちで聞いてしまった、申し訳ない
モンハンで太刀と双剣使ってたのでその辺りが好みかなぁ
あと、見た目的には僧侶あたりはアリな感じですな
ただ、なんだか念が推されてるので折角だから念武器でも買おうかと
プレイヤースキルの求められる型は自分的に
1:迅−手数を打たないとダメージが通らない。防御が弱い。
2:守−火力は余り無いが、ある程度防御できる。
3:壮−防御は弱いが自己回復可能。
4:念−防御は弱いが遠距離可。火力もある。
5:重−火力強く体力もある。
迅以外はやったことあります。
念と重は順位迷いました。
防御弱くても念の距離ならめったに食らうことないですよね。
念術の射程程度なら撃たれるの覚悟で突っ込んでぶん殴れば終わり。
しかも今は直線で走ってると念術は当たらないという特典付だw
守ってくれるナイトが側に居ない念はポイントアップキャラでしかない。
>>736 打たれるの覚悟で突っ込んだら術発動させずに避けると思うんですがどうなんでしょうか。
因みに対mobを想定しての順位だったので、対人だとちょっと変わってきますね。
対mobとかプレイヤースキルいらねーだろ・・・
>>737 詠唱開始後に突っ込んできたらどうにもなるまい。
詠唱時間が短いのはあるけれど硬直を含めると逃げられない・・
念じゃなくても自分から動くと硬直に反撃確定なんですけどね
でもまぁタイマンは辛いか・・・プレイヤースキルはあんまり必要ない型ではあるね
741 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 10:49:58 ID:i6u5N22S
年内ロードマップの10月28日からの勢力合戦『本戦』が気になる
14日からだぜ!
>738
突き詰めていくと連打してるだけでも良い重と違って
迅・守は常にステップで攻撃をかわし隙を見つけ
1回だけしか斬れない時、2回だけ斬る時〜フルコンボ入れられる時
↑で攻撃する時、→で攻撃する時〜等、色々やらないと
Mobすら狩れないんだよorz
重でも相手との距離をはかったり、あえてアクティブをつって先制させたり
コンボを2段でとめて、回避に専念したりはするんですけどね( ^ω^)
重は後ろに下がりながら叩いてればいいもんな
念は鼻くそほじりながらできるよ!
念が一番簡単じゃね
PSいるとか言ってるから対人の話かと思ったらMob狩りの話しかよw
重やってるけど動きが重いよう
段位限界までいったら次は念やってみようかの
重で重いとか言ってたら念なんて
751 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:29:03 ID:jgSAfWEj
念なんて詠唱中動けませんw
詠唱終わった、え?次は硬直タイムw
詠唱→硬直→パッキンw
752 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:27:37 ID:O6gn9tqn
ブンブン丸にPSはいらないからなw
Mob狩りで重にPS要らないって言ってるやつは、馬か亀しか狩ったことないんだろうな。
しかもPTとかで。
一度ソロで自警団とかやってみるといいと思う。
あの・・・5つある型の中でモブ狩りに一番PS必要ないのは間違いなく重撃です
755 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:14:50 ID:jgSAfWEj
だな同感 あの攻撃力なら2〜3発で沈むべ
他型だと5〜10発だぞw
一度無法に行ってみる事をおススメする
自警団で培ったPSなんか役に立たんわw
何を持って2~3発なのか
適当なことしか言えない時点でお前のPSは高が知れてるがな
2〜3発てww
どんだけ低段なんだよww
>>753 重撃以外の型使ったことないだろw
自警団を安全かつ最速で狩れるのは重撃の墨十です
ちなみにソロ狩りの場合ほとんどのモブを重撃が最効率で狩れます
重は簡単な上に効率良いもんね
念も同じ位簡単なんだけど通常攻撃がショボすぎるからダルイ
ソロだとやっぱり守か迅が難しいんじゃないかな
人、虎、熊は重の方がやりやすいが
犬、鳥、猪あたりは守の方が楽だな
他の敵種族は目糞鼻糞レベルかね
難易度あげたいなら、視点を自己中心に変えたら?
間合い掴むのがムズくていい感じになるよ。
迅から重に変わると戻れなくなるのが真実
>>753 自警団なんて重ならノーダメ当たり前だろうがwww
したり顔で何語ってんのw
職は関係無しに自警団はノーダメージで狩るのが基本とおも
>迅から重に変わると戻れなくなるのが真実
まさに俺
いつもいつも誰かが何か言うと
「ノーダメ余裕」とか「○○いらねーだろ」とか
不毛な自己紹介するのがいるけど
別に誰も感想は聞いてないからさ…
ほんとネトゲに限らず基準が自分だけで他人に不寛容な奴多いよな
折角だしノーダメが当たり前じゃない奴もいるとして考えてみようぜ!
いやもちろん全部の「○○余裕」とかが不毛ってわけじゃないよ?
なんつーか話の流れ的に全くKYなタイミングでそれ言うやつがいるねってこと
粋がりたい年頃なんだよ
温かい目で見守ってやろうぜ
べつに粋がりたい年頃じゃないですおwww
BCスレでしか自己主張できないだけですお( ^ω^)
>>769 自己主張が出来たら
今度は余裕を持って他人に寛容になってみようぜ
もしリアルで人間関係上手くいってないのであれば
ここで他人に優しくしてあげるだけで
リアルでも徐々に上手くいくようになると思うよ
Mob狩りにおけるPSの話が効率視点に変わってる気が・・。
1回の戦闘が長引けばそれだけ大変になるのは必然。
重は火力ある分早期決着=楽(高効率)=PS不要。って流れある気がしてね。
まぁ、正直荒らしてしまって申し訳なかった。
という自己主張だったのさ
ところで1ヶ月ぶりに戻ってきたけど
斬菊以外の迅は強くなったのけ?
今念でパキンパキンしてるけど
>>772 ステは上がったもののクナイのせいでお葬式状態
なるほど・・・
楽しそうなら200円払って新キャラ作ろうと思ったけどやめとこう
>>767 オレにいってんの?
どうせPTで馬カメしか狩ったことない、見たいな言い方しといて
自警団狩りが難易度高そうに言ってるから
人によってはその程度の難易度だって言ってるわけよ
クナイはあれだがタイマンなら無双できるようになったぞ
え、何それ
>>775 別に775にピンポイントに向けて言ってるわけじゃ毛頭ありません
強いて言えばもっともっと前の人
言いたいことは775で良く分かったぜ
変な煽り文句はない方がよっぽどいい
確かに他人の言い草にいら立つこと良くあるけど
そこで煽り返さずにさらりと流すのが余裕だし優しさでもあるな!
一番悪い奴は767で言ったようなことを荒らす目的でわざとやってるやつだな
一番悪い奴は俺だーーー!!!!!1
781 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:19:11 ID:oNUbOCHo
迅は運営に殺された
このキモい流れ・・・ここ廃スレだっけ?
ネトゲスレに廃もライトもあるかカス
むしろ2ch内でライトなゲーム関連スレ教えてくれ
>>784 よーし、じゃあ、自己満足で張っちゃうぞー
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
大切なことなので^−^
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
脈絡がわかんねーよ、屑
ひぐらし厨はこれだから困る
790 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:28:51 ID:O6gn9tqn
>>788 よく読めwwww
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
これ貼る奴まだ残ってたという所に不覚にも感動を覚えてしまった
ダッセェよな、これw
もういいから触るな、いつもの基地だろ
794 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:40:24 ID:O6gn9tqn
食いつきいいなwまだ覚えてる奴がいるなんてwww
795 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:43:26 ID:O6gn9tqn
覚えていてくれるお前らがいれば、まだがんばれる!
ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
796 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:45:27 ID:O6gn9tqn
おっと、すまない、ずれたぜ・・・
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
797 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:19:26 ID:O6gn9tqn
ふっ・・・合戦もあってか、いい具合に流れを変えれたみたいだな^−^
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
11時の美鈴の合戦@草薙は
50人くらいPCがいたけど
午前5時の合戦って人いるの?
基本的に16時〜1時の合戦以外は人は少ない
美鈴とか40段5人くらいでいけば結構遊べそうだな。
oi
みす
おい、お前等、そろそろ迅でクマモーションの敵を楽々と倒す方法教えろよ
本当は楽に倒す方法あるんだろ?
紀伊店のか、おい
バックステッポ
謙虚な武芸者
初ネトゲにとってはレベル上げがつらすぐる…
必要経験値は万単位で増えていくのに
取得経験値はいつまでたっても何を倒しても300が最高なのは
他のネトゲでもそうなのですか?
もう上限1000レベルぐらいあってもいいから
ガシガシレベルあがる効果音を聞きたい…
10/7までの限定販売で経験値2.5倍のやつあるからそれ使えば1匹で750入るぜ
これは廃人なら課金しまくりで1週間もあればレベルカンストできるから楽なほう
他のゲームなんて1ヶ月で1レベル上がらないってのもあるぜ
この程度で音を上げる子はオフゲに帰りな!
1レベル上げる時間がBCと大差ない上に100レベ、200レベカンストとかざらだぞ
>>805 他のネトゲと比べるとBCのレベル上げは相当楽。型にもよるけどEasyモードです。
ただ取得経験値に関してはボスモンスターを倒すと大量にもらえたりするゲームは多い。
強い敵を時間かけて倒してレベル上げるゲームと弱い敵を大量に狩ってレベル上げるゲームがある。
BCは後者ですね。とにかく数狩ってレベルを上げるゲームはレベル上げが苦痛なのは仕様です。
そんな糞チョンゲのレベル上げ基準にされてもなあ
苦痛なのはゲームに問題があるわけで
よけるっていう動作しなきゃいけないからつらいんだよね
戦闘はアクションを売りにしてるゲームで
パッド対応してないのは痛すぎた
jtkで代用できるとは言えライト層は設定とかできないしね
早P「マウスで斬ることを売りにしています」
10/28のパッド正式対応したらライト層も結構増えるかもな
ハンゲ開始までに対応させておけばよかったものを
もったいない
この運営がそんな気の利いた事出来ると思ってるのか?
正式開始と同時に3000円代の有料アイテムばら撒くわ、
料理や錬金も有料アイテムを買わせる為に糞性能だわで生産死亡。
どう考えても来年までに資金回収してバイバイって流れじゃねーかw
どう考えたのか知りたい
>>816 月額3000円台でさらに課金アイテム売ってるゲームに比べればマシだろ
他のオンゲーの課金形態見てみろよ
月額取ってやっていけるのは、それだけの顧客を確保できるからだろ?顧客を確保できないマイナーなゲーム、会社はアイテム課金に走り、採算取るわな
しかも、月額+アイテム課金という、ハイブリッドな課金方法でやっていける癌とかは上手くやってる方と思うよ…管理がよいかは別だけど
目安箱にいれない?
勢力戦の報酬について
美鈴村、樋越村の勝利報酬を上げる(上等で2500、要10人斬り)
低段であるほどボーナス追加(30段以下で1段低くなるたびに+50、上限500、要100p)
上限は今まで通り(上等で2000)
筑紫、眼福、銭、銅山の勝利報酬を下げる(上等で250、要10人斬り)
高段であるほどボーナス追加(30段以上で1段高くなるたびに+50、上限500、要100p)
上限を今までよりも上げる(上等で4000)
821 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:39:08 ID:kWlpJODk
皇国で散々稼いだからもういいですかそうですか
本戦実装されるから、それからだな
今目安箱いれても本戦仕様と違ったら意味ないだろw
>>820 その変更が何を意図してるのか分からんな
誰か迅35脚市場に出してくれ
材料大量に揃えて持って来い!
話はそれからだ。
>>818 まず社員乙
他のゲームはグラの綺麗さや戦闘において軸ずれなど、あってはならない技術的な不具合もない。
あっても大切な商品だしユーザー様に負担をかけないよう直すだろう。
むしろユーザー様から課金をさせてもらってクォリティのたかい商品を提供している。
ここは刀がウチワに刺さってたり採掘のときにハカマから足が抜けて見えたり他社ではありえない現象をあげたらキリがない。
そんなクォリティで定額課金なぞ誰もやらないわ
ユーザーをなめてるしな。
会社全体の社員からして粗悪な感じだな。
イベントからして特定ユーザーにたいする私情を挟んだ景品提供。
さらに姑息なやり方で、ある程度レベルがあがったところでの生産は必要な原料を出しずらくし課金を煽り回収してるのは見え見え。
オマエみたいな単純馬鹿がいるから運営も甘えるんだよ。
各収穫場で良原料が最近ドロップ悪くなったのも気付いてないようだな。
これは上位生産者は可哀相だ。
しかも苦労して収穫生産してきたものをハンゲ民がきてから革ドロップアップ、錬金のマゾ的な油草間の念符の注入などには憤りを感じる。
頑張ってクリアーしてきた上位生産者はなんなのよ。
おまえは目が見えず踊らされてるだけの愚者だってこと気付けよ。
新参者の貴様は糞して寝てろ。
チラシの裏にでも書いてろ
自分で「様」付けしちゃったよ。
これだから日本の客ってのは嫌なんだ。対価にあわなければ黙って
他にいけばいいのに…。社員にかわりましてニートが伝えました。
う〜ん。
課金って言ってもいろいろあるよ
生産系でいえば
>>827に同意だが、課金アイテム重視ってのもな
BCは課金武器だけでなくゲーム内武器も優良なのがあるから
リアルでの懐具合と相談して判断。
他ゲーと一言でいってもPWとか女神転生・R2とかと比較すれば安い
>>827 ドロップとか後からヌル仕様になるのはMMOではよくあること
いつも思うけどバロスってMMO経験少なさそうだな
的外れな妄想ばっかなんだよな
バカスはミス石を薦めてた時点でお察し
>>827 攻撃可能な範囲に入って攻撃しただけでHIT確定するクリゲーと全然違うエンジンだから軸ずれ起きる
判定のシビアなP2Pネットワークで介するFPSですらラグずれが起きるのにサーバー通してなら起きない方が不思議
コンシューマですら3Dゲーでテクスチャのずれが起きてないゲーム自体存在しない。クォリティだの笑わせんな、家ゲーでもやってろ
私情を挟んで刀油プレゼントで羨ましいってどんだけゲーム内貧乏なんだよ、アホか
素材が出ないんじゃなくて適正採取場が実装されてないだけだろ、あと「出しづらく」だ日本語勉強してこいカス
オマエみたいな馬鹿がいるから運営も斜め上行くアップデートするんだろ。
素材のドロップが悪くなった?むしろ若干良く出るようになってるわボケ、データ集計してから物言えよクズ
ハンゲ民みたいに大量に人増えてドロップ率そのままだったらまともに狩りできなくなるから上げてんだろ
もともとマゾすぎた錬金の目録追加に文句言うのは念の修正に文句言うのと一緒だろうが、
マゾいと分かって上げた癖に自分の選択棚に上げて四の五の言うな
おまえは世間が全て自分中心に回ってると思ってる自己中の馬鹿ってことに気付けよ。
小学生の貴様はママのおっぱいでも吸って寝てろ。
834 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:48:35 ID:ydkg8T+Z
3k台の課金武器や課金防具も買えないお子様が多いのか?はした金だろw
払う価値がない奴は無課金で楽しむだろうし、楽しめないなら消えろよw
835 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:51:26 ID:ydkg8T+Z
大切なことなので
ゲームが楽しめず、ここで不満しか言えない奴はやめちまえよw
俺はそれなりに楽しいぞ
いや改善意見は大切だが
いかんせん 井の中の蛙 的な発言が反感を買った良い例だな
もっと色々とBC内を探索して視野を広めれば、きっと良い奴に育つ
がんばれw
五十段まで上げると刀に魂(少女か妖物)が宿って、連れ歩けるようにすれば
プリオンのロリコン層を獲得できるし廃人も幸せになれると思うんだ
目安箱に入れてくる
>>837 刀油あげるから考え直してくれませんか。
>>827 お前が対価に見合ったサービスでないと感じるなら課金しなくていい
人に意見を押し付けるな。文句があるなら目安に入れろよ
TTからやってるからこそ言えるが生産は完全に趣味の領域だと思ってる
嫌ならしなくていい
新参を歓迎できないバロスには落胆した。
老婆心ながら言うともう少し広い心持った方がいいよ
うは!大漁だなWWW
しかも過去に心中突く俺の文章語録を利用した煽り信者の多いことWWW
ここまで顔真っ赤必死レスにまったくもってありがとうございますWWW
俺は神になりましたことお伝えくださいWWW
私は運営も2ちゃんねるに引き込むパワーがありますWWW
あんまりいじめると顔真っ赤にして後釣り宣言するからほっとけ
神となったバロスの今後が楽しみ
物語クエのストーリーより面白いww
グラは結構チカラ入ってると思うな
編み笠かぶると結った髪の毛が消えてたのがこっそり修正されてたり
上着に合わせて下半身装備の一部の形が変わったりしてる
>>842 6秒差w
2ちゃんねるの痛い奴って誰だ?
つまりマヌケってことな。
バロスは昨日の朝、政府勢チャで文句たらたら言ってた奴
バロスは新政府か・・・ ほっとした俺がいるw
ラグや位置ズレがそんなに気になるか?
FEZやMGOやっててもあったしな、
ソレよりアクション性の劣るゲームで
ギャーギャー言わなくてもイイと思うんだが…
平屋一戸建ての耐震偽装がそんなに気になるか?
学校や高層ビルでもあったしな、
ソレより被害の劣る建築物で
ギャーギャー言わなくてもイイと思うんだが…
>>818 リネージュ2みたいなチョンゲよりはましだよなぁ
月額3000の別途金額αみたいなのに比べれば
まぁ、集金がイマグソモデル化するのがわかりきってるゲームだしな、
それなりに距離をおいて遊べばいいんじゃないだろうか。
基本無料のゲームに俺は文句なんて言えんわ
それよりも合戦ー本戦ーがどうなるか情報頼むよ
運営スタッフも見てるんだろ?
なんかワクワクするようなネタ投下頼むわw
おれの名前はオマエのフレンドに入ってる
特定できたらバロス様ですか?と聞いてみれや。
もし当たったら真面目に「20万文」やるわ。
まぁ痛くない額だ。
あと、当たっても内緒な、招待知ってるのオマエだけになるからな、そのかわりBCでの将来を約束してやる。
決定的なバグで金には困ってないからな。
はっはっは
いるだろ?よほどの金持ちがWWWW
バロス・・・お前の正体は
誰にもPT入れてもらえず30段以上はソロ辛いと言って辞めてしまい
オレのフレンドリストで7月末以来インせずに真っ黒けっけのお前だったのか!
で?今更なにか用か?
そんなことより20万文って変な表現だよなー
ちょっと調べてみたとこ、文は銅銭だから
御定相場として金1両=銀50匁=永1貫文=鐚4貫文(4,000文)
らしい
運営はコレを導入すべき
ま、これだけ毎日長文書きまくってたら、普段の発言にも必ずその人の癖が出るから、
正体なんて簡単に見破られてると思うよ。いくら別人を装ったとしてもね。
今までキャラ名が晒されてないのは、勢チャで一言も発言できない臆病者だからじゃない?
例え正体が分かってもここで公表しないだろ
お互い正体がばれた同志きまずい想いするだろ
おまえ・・・2CH書き込みしてるんだ・・・・
おまえもなw
普通にみんなBL入りしてるんじゃねーの
きゃー釣れた、流石バロス様ぁ
バグ利用一日5分くらいの作業で約30万文入る。
だが使いどころがないので頻繁には行っていないんだな。
足りなくなったら10万文あたりでStop!
SNSに曝そうか迷っているところだ。
たが運営もみている2ちゃんねるだし曝した手前、持ちがね探されそうなので低めにしよう。WWW
クックック私は神だWW
じゃあ誰か晒しにバロスのキャラ晒してくれ、バグ利用で通報しとくから
バロス8キャラいるらしいから
事情通は全キャラ晒してもいいぜ
893 バWWロWWス sage 2009/09/29(火) 00:52:02 ID:Hs/lXovj
馬鹿W俺は8キャラ+ハンゲ1キャラ使ってる猛者だ。
まぁそのうち3キャラは妹だがな。
一人のアカで特定できないし、早坂Pのそれはハズレなんだな。
つか誰それWWW
ところで9キャラつかって倉庫が一杯だ
運営こりゃないだろ!早急に改善しな。
と目安にいれたんだが特定されそうだ。
出すもんは装備やイベばっかで増える一方で課金ものは基本的に売ることができないし枠がすくなすぎる。
運営もアカや道具袋の課金を期待してるんだろうが露骨な思索だ。
正直コンテンツから考えれば不手際に近いくらいのマイナス要素だってこと早く気付けよ。
こういう足し算引き算の課金取り組みが糞運営の一番嫌いなところだな。
幼稚なんだよ、ニーズ性が全くない。
「楽しみやすさ」を追求すると人が増えて相乗効果をもたらし結果運営のプラスになること何でわからないかなぁ。
お前等はなんでわざわざ構ってちゃんの相手をしてあげてるんだ
>>855 基本無料だが、課金武器買わないとやってけない職があるってのがそもそもの罠な訳だ
無課金でやれるのって重くらいだろ
守念は課金武器かったら損した感じしないか
>>869 そりゃそうだ
ボランティアじゃねーんだから、金払わないで楽に遊べる仕様な訳がない
無課金重守念で十分遊べるだけでもよしと思えよ
>>870 漣とか普通に使えるから、損したとは思わないけど。
「課金武器=3,480円」って意味なら、どうだろうね。
ぷっ
悪いが妹の倉庫削って2キャラにしてもらったぜWWW
あと妹のハンゲIDも入れたから10キャラなWWW
前俺がカキコしたものをまともに情報として持ってくるのは折り込み済みだWWW
過去スレから未だに粘着してるやつがいるからなWWW
得意げにコピペWWW
俺の頭のなかの想定そのままで人間ってけっこう楽勝なんだとWWW
876 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:38:19 ID:Xdq4gWQ4
バロス様の人気に嫉妬
>>872 無課金でやるつもりで壮を選んでしまった私はアウトですかそうですか・・・
なんていうか日本語でおk
>>877 無課金迅より100倍必要とされてるから落ち込まないで
35段以降の鼠狩りの時だって別にアタッカーになれないわけじゃないしな
重は無課金でもいけるんだが、ほかの型で課金してると
無課金の武器にあんまり愛着がもてなかったりする・・・
業物ならまだしも、ノーマル刀は特に・・・
だから開放がだるすぎる&もちろん水はもったいなさすぎる
無課金迅とか何の罰ゲームだよ
883 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:22:40 ID:TA6lZyZF
早生戦刃強かったよ
修正前までは…
閃空戦かなりよかったけどもう使い物にならんな
1時間バックステップ使いつつ狩りやる為には、俺はあと何時間伐採すればいいんだ・・・
運営全員氏んでしまえ
何でバクステ狩りするのに伐採が??意味がわからんのだぜ
887 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:54:52 ID:R0J9OU3A
そうかそうか
糞ゲーから抜け出せない信者ざまぁw
>>885はおそらく転身のこと言ってるんじゃないかね
ああなるほど、巻物の剣技か
俺木工27だがまだ作った事無いな。
ロードマップのせいでアプデ前のあのワクワクが消えてしまった
特に何も書いてない日だとな
>>892 細かい修正に期待って事で。
例えばアイコン交換無しで4つ以上剣技使えるような操作方法の修正とか
でもキーボードだと無変換キー以外スペースキーの代わりになる様な押し易さが無いんだよな
しかもパッドだと更にボタン無いと厳しそうだしな・・・
剣技を第1、第2に設定出来る様にしてディレイ中なら第2が出る様にすれば8剣技くらいいけそうだが
覇気千応みたいな極端にディレイ早いのあるのはきついな。
明日頃、新しい課金来るかな…
5980円の高性能課金刀が出そうだよな。
そして、尖った純石シリーズで刀が作れるようになって、
戦功の上限が60万になって、尖った純石シリーズのステータス+5980円の課金刀の剣技と連撃をもった刀がもらえるようになったりして。
高すぎだろ・・・
ガチャの後でさすがにそんな高いの買わねえよw
BC運営は大きなアプデ以外にも良アプデで外堀埋めてくるから
期待してる。
今の要望は強すぎる重の改善だな
あと40段解放の限界突破クエは1時間以内で頼むわ
新しい課金くじは200円で頼むよ〜
・2000円で従来の課金武器を業物にするアイテムが販売されます。
・功迅の攻撃力を増加しました
・功迅の攻撃時の心力増加量を減少しました
・功迅の巻物スタック数を増加しました
・功迅の剣技・シャコウを従来の仕様に戻しました
・功迅の剣技・センクウシャコウの威力を増加しました
って言うアプデがきたらうれしいな。(28段 功迅)
さて、今日も木工ONLINEか・・・。
えるしっているかユーザーがすくないとはくりたばいとかむり
>>896-897 これが売れたりするんだよ
騙されたと思って、出してみて、運営さん
>>898 35段開放クエをそのまま40段開放クエにして、
30段開放で上限40、旧35段開放クエで上限50
すでに35段開放済みの刀はメンテ後、上限50に
というようなことをしてくれれば…
>>895 高ぇよw
従来の3480円課金刀が2000円台に値下げ、新3480円の課金刀が登場でいいんじゃね?
イノシカを3480円で買った俺は泣くがw
>>899 3・4・6項目だけ同意出来るが、あとは同意出来かねる
2項目は無課金武器だけならOK
>>902 半分同意してくれたら嬉しいでござるよ
転身ってまだ使ったこと無いんだけど、クールタイム長いのかね?2-3秒だといいんだが。
10月2日以降の公式の更新が止まった。
釣り廃に期待している俺がいるのに運営謝れw
906 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:01:12 ID:hT5q0bET
ぬるいな
19800円の無敵刀が実装される
「振りながら移動できる」ステータス着き
907 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:15:00 ID:TA6lZyZF
チュートリアルの物言う刀@10000円販売でいいぜ
チュートリアル中にステ確認したら攻撃5000くらいだったきがする
・2000円で従来の課金武器を業物にするアイテムが販売されます。
500円で無課金武器を60%で業物にするアイテムが販売されます。
ならありそうだ
チョンゲーだと大抵こんな感じの武器強化課金ばっかで反吐が出る
このゲームの生産ってなんかストラガーデンの生産に似てるな・・・
今は業物だけだけど、大業物や最上大業物とかの設定も後日できるのかな?
守護が好きで堪らないから石榴×3という愚行をしたいんだが、さらに上の性能の武器がそろそろ出そうで踏み出せない俺ガイル
石榴のデザインは個人的にかなり好きで…つばがついてないのは、つばぜり合いにならず、近づかれる前に始末するというのを反映してる…んだよ…な?
業物にするかどうかはわからんが、ロードマップに武器を強化するアイテムみたいなのが書かれてなかったっけ?
多分使うと武器のステがアップするし、何度も使用することでさらにアップするが、失敗したらすべて初期値に戻るとか、そうゆうもんだと予想
昼間なのに遠くが夜みたいに暗い不具合はいつ直るの?
とりあえず、昼と夜の境目に、寺の鐘をならそうか運営
>>912 仕様です
そのうち行灯が実装されます。
装備してると遠距離からアクティブが反応する。
行灯を昼に装備していると、口入りから依頼が受けれません。
「蛍の光」が流れるとかは?
916 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:41:13 ID:KRJiJxda
それ本屋の弊店時間お知らせじゃまいか。
ワールドタイムと昼夜のアイコン実装したらいいとおもう。
強化、特殊が未実装だけど
今度、強化実装されるみたいだけどこれとは別なのかな
チョンゲ強化は嫌だな、課金と絡めるなら稼ぎやすいんだろうけど
>>916 課金アイテム「懐中時計」 580BC
エゲレス伝来のコンパクトな時計。
装備することで、日ノ本の時間を画面内に表示させることができます。
目安箱に入れてくるかっ!
?
強化=鍛練のことか?
特殊=護符のことか?
BCの生産は酷い。色々酷すぎる
問題を箇条書きしてみるわ
・1 純石のドロップ率が極めて低い。気軽に刀作ろうなんて思えない
・2 完成品のNPC買取価格が低過ぎて大赤字前提。桁一つ〜三つ違う
・3 上位素材のドロップが極端に悪くなってる。途中で下方修正されてるし
・4 調理が可哀相過ぎ。命中/回避/会心/技力以外のステータス増加が意味無い
・5 錬金の目録不足が酷い。なぜこれで正式サービスなのか
・6 匠の形符が合成一回で580BCとか死んでも買うかヴォケ。課金馬と同じ30BCだろが
これが出張目安箱までに直ってなかったら言う
鍛練+道+護符=重最強w
>>917 チョンゲ強化っぽくされそうじゃね?
俺もそれは勘弁だなぁ
このゲームの武器強化はいろんな意味で良心的。
他のゲームだと強化に失敗すると
武器ごと蒸発したりするからな。
あとは造るのをもっと簡単にしてくれればなぁ。
40kの材料使って造れるのは15kの店売り武器。
市場には10kぐらいでしか出せないorz
多分、俺予想
鍛練と道は武器につくけど
護符はキャラにつくんじゃないかと。
前に目安箱に武器変えると最初から育成するの面倒だから
10段、20段、30段になったら+○%のBUFFがついてほしいと投稿した。
護符内容が気になるな〜
各ステータス強化なのか?属性強化なのか?
書いてる間に>920に言いたい事出てたorz
wikiにCβの時の出張目安箱まとめがあったけど
ステカスタマイズは出来るようにするってあったから
何かを+したら、何かが−になるとかそんな感じがいいな
いいからさっさと釣りバカランキング出せよ
と、釣りバカが言ってるから出してやれ
大物釣れてランクが気になるのかな
明日までだから、今日は釣りやってみるかな
「※3日(土)、4日(日)分の番付につきましては
5日(月)にまとめて発表をいたします。」
出来ない約束はしないほうがいい。
>>915 流れ出すと同時に犬がむやみやたらに吠え出すと・・
早く釣りランク出してくれよorz
10位以内に入れるかの瀬戸際にいるんだ
頼むから早くしろやまじで
何と言うか…必死だなw
刀生産で道がランダムで付けばいいんじゃねーの?
武器にランクつけてそのランクに応じて干支の道とかつくようにすれば生産も活発になる。
それと業物が出たら自動的に干支→理の道
がつくようにしたらいいんじゃね?
希少石のDropは見直して欲しいがw
もしくは
欠片5個→小さい
小さい5個→無印
無印5個→丸い
丸い5個→四角い
ちょかにしてランク低いのはDrop率あげるとかでもいいと思ったり思わなかったり。
ただこのゲーム武器消滅無いから仕方ないかもね、生産しずらくして抑えてる感じなのかもしれん
だったら武器破壊要素追加キボンヌだけどね
課金武器あるのに破壊は無いわw
課金武器だけ壊れないのもそれまた無いわw
釣りランク、公表されたがバグってるな。両方クサナギになってる。
>>935 戦闘を介しての武器破壊じゃなくて
強化で破壊するようにしたら
無課金→強化しまくり、無課金もTUEEEできる要素はある。
課金武器→壊れない辺りで打ち止め、もしくは一部RMかけまくりな人は最強になれるで運営ウマー。
そうゆうのすると過疎進行するから やめてくれw
いい加減裁縫でも武器作らせてくれ
食われるだけの素材屋はもう勘弁
>>939 武器になりそうなものが見当たらない
いいとこ念辺りの特殊武器か
裁縫で武器って
ひらりマントでも作ってろ
漢の武器は褌じゃろがあああああああ
裁縫武器の提案
・鞭
・暗器の糸
今、ここで閃いたけど、迅に影縫いみたいな剣技がほしいな
あと、念に貯め技をくれよ あの詠唱長いのは砲台でいいからさ
>>943 どうやって武器に使うんだ。具体的に言って見てくれ。
>>943 おお、暗器とかいいね
迅で状態異常使えるのはいいなぁ(PTにもひっぱりだこだな)
痺れ薬とか眠り薬とか裁縫で作れるように・・・
武器じゃねえ、消耗品じゃないかwwww
>>937 数十万かけた奴が最強になるクソゲー誕生だな
斬鋼線(ざんこうせん)
金剛石の粉末をまぶした鋼鉄の糸。
触れる者の肉を切り裂き括れば骨をも断つ威力を持つ。
とかを調べて見つけた。
迅には暗殺術とか暗器剣技があってもいいと思った。
鍔迫り合いの話が出たが、タイマンでも乱戦でも
全ての型に防御(ガード)の機能があればもっと面白いと思うぞ
剣を振り合ったものがすり抜けてお互いヒットするってのは・・・といつも思う
shift+4方向の移動でステップや攻撃でフェイントが出来るように
ある1つのキー+攻撃キーで 4方向のガードがあれば良いと思う
いかに避け いかに当てるかの技術でのみ競ってるからな
駆け引きも限られる。これがあればpvの深みが増すはず!
ただガードの判定が問題かな・・・対念だったり・・・
距離とガードをした方向に対して相手の攻撃してきた方向、タイミング等・・・
0〜20% 20〜40% 40〜60%軽減
ダメージ軽減もいくつか段階があっていいとおもう
クリーンガード は60〜80%とか
攻撃中は被ダメが増えたり 会心があるように
クリーンガードあっても良いと思うぜ
鍔迫り合い中とかガードしても横や後ろから切られると 当然効果無だったり
守護にも、今みたいな弾きスキルじゃなく
相手の攻撃に対して、はじくような防御剣技のスキルを追加するとかな
あとは運営さんに考えてもらうか
950 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:24:22 ID:Ns1pADD3
蔵はPvPになるから
新政府の方が戦功(点数)が稼げれると思い
新政府になったんだけど、皇国に入る人いるの?
戦功稼げれないけど,,,
日本語でおk
>>949 ガードしてはじいた後に即死攻撃ができるんですね、わかります。
>>950 効率よく戦功稼ぐなら軍務が一番いい
軍務に新政府も皇国もないよ〜んwwwwwwwwwww
ちなみに皇国の方が戦功稼げると思ったら寝返り?
新政府に居ていいと思う。
稼げれる
>>943-948 鞭とか糸とか、もし採用されたとしても、消耗品扱いになるのは確実。
このゲームは「ブレイド」クロニクル。
メインとなり所持する武器は、あくまでも「刃物」に限られる。
なんか刺突武器みたいなのあるけどねw
一応、刃も付いてるんだろw
鞭とか糸よりも居合い斬りや抜刀術が使いたいでござる
皆武器強化を望むみたいだけど
BCって他とは違って武器=職業・種族みたいなもんだから、やったら破綻しそうな気がする
防具とか指輪の方がいいんじゃね
武器強化は構わんが最高でもステが2割上昇程度に抑えてくれることを望む
強化って色々あるんだよな
念なら攻撃、詠唱速度、クールタイム、技力減、射程距離、範囲 などなど
どれかを選択して護符によるパワーアップかな?
より型らしさが出るといいけどね。 ただのパワーインフレなら^^;;
単純に攻撃力アップとかだったら、手数が多い迅にも光が見えてきそうだけどなー
でもそんなことしたら重の攻撃力とかとんでもないことになるしなぁ
念も同じことが言えるか・・・
強化も段開放も望まないけどチョンゲ脳の運営がするって言ってるからね
40までの遊びもないどころか、段上げにもろくに対応してないのに
段解放とかアホと思う
段解放って意味ないよな
製作はなんでこんな物つくったのよ
確かに段解放は意味ないな
廃はどんなに面倒でも解放するし、むしろライトゲーマーにとっては
ストレスで解放すらままらない><
話はかわって
型による不利有利の相関関係があるといいだけどね
迅→念に強い
守→迅に強い
重→守に強い
壮→重に強い
念→壮に強い
とかならいいけど、重→全てに強いだからな〜
この辺を護符システムでバランス調整してほしいところだ
型による有利不利は武器の振りに依存する物で十分
段位があがる毎にステータスも上がるんだから段位補正は要らない
護符はステータスに影響する物より、装備する事で護符剣技が増える様な物を所望する
違う武器育てたり、型変えたりするゲームなんだから
段開放で上に伸ばすのは弊害になるだろう
新技、新武器追加で魅力的な武器出して
色々育ててみたくなるようにした方が面白くなると思うけどね
3500円武器とか、迅死亡パッチで選択肢なくす運営だからこういう方向にはならんかな
ステップで心力溜まるようにするか、疲労の概念を取り入れるべき
それ以前にロックしてないとステップ出来ない仕様を改めるべき
ハンゲームのブレクロ日記見たけど面白いね
>>969 そんなことしたらみんなステップ移動で気持ち悪い世界になるぞ
あとは低段が高段に狙われたら死しか無くなる
>>971 同じこと想像した。
どこでもステッポ状態の五銅露店街なんて
もう笑うしかない世界だと思うな。
普通に籠めがけて走りながら露店チラ見したらステッポ。
み、見て見たいけど、だめだ絶対。
次の課金武器(5980円)には「追撃」があります。
974 :
バWWロWWス:2009/10/06(火) 20:47:35 ID:BnzUBGW8
見てられなくて初めて書き込むぜWW
妄想厨の巣窟だなここWWWWWWW
おまえら毎日トコトン裏切られる運営にどこまで期待してんのよWWW
細かいとこまでよくもまぁWWW
勉強しろおまえらWWW
親がないてっぞW
975 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:55:59 ID:5JnRGUNP
いま草薙で人数が多いコミュってどこですか?しってる限り
上げてくれると嬉しいです><
人が多いからいいってわけじゃないぞ・・・
GMお勧めの駆け出し武芸者の集いにでも行っとけ
>>975 俺が作って、且つ一番人が少ないところは知ってる。
1000文損した気分。
ハンゲ民、市に素材出してくれるのは良いがもうちょっと値段考えて出してくれ
丈夫な皮単価100オーバーとか誰が買うんだよ・・・
市場でアホな値段つけて出せば手数料分損するのは自分なんだしいいんじゃないの?
運営さんよー、公式ブログやる気無さ過ぎだろ。
確か、かくれんぼイベントの記事上げるはずだったろ。
ツクヨだったかな?『月曜か火曜ね』って言ってたが。
もう火曜の夜。どんだけやる気ねーの?
たかがブログ1回分の記事作るのに、何日かかってんの?
巧迅が下方修正されたバグはいつ直るんだ?
>>965 型ごとの相性を設けるのはいいね!
段解放はいらんからこっちをやってほしい。
>>980 社会人の時間に対する感覚と俺たちニートのそれとは違うらしいぜ。
ただいまクサナギでは皇国はチキンですがムラサメでも皇国はチキンなのでちゅか?
皇国ザマァ
ただいまクサナギではニートタイムは皇国の圧勝なのですがムラサメのニートタイムでも皇国が強いのでちゅか?
ニートタイムは政府が強いな
クサナギとムラサメで逆なんだな、面白いw
NPCに命令できたらいいよね。
援護しろだの自陣へ戻れだの付いてこいだの
ニートタイムの皇国の半分が新政府なのは確定的に明らか
>>982 いや、blogの更新も仕事だろ?w
運営仕事しろって話じゃないの?w
>>989 だな。これで新政府増えだしたら笑うけどw
今日の一時の合戦は皇国が勝ったけどな
いいバランスだな
ハルヒ「ちょっとキョン!? 私たちも1000取り合戦に参加するわよ!」
キョン「いきなり何を言い出すんだ。と言っても実は2スレだか3スレ前に1回やってるけどな」
ハルヒ「だからそれは失敗したでしょう? 取れたのは999だし、面白くも何ともないわ」
キョン「そうか? ぞろ目だしそこそこいいんじゃないのか」
ハルヒ「あんたって本当にばかねぇ… 狙ってたのは1000なんだから、それ以外は全部ハ・ズ・レ!
たとえぞろ目だとしてもハズレならハエも寄り付きゃしないわよ!」
キョン「あー、お前の1000に向けているほとばしる情熱は分かったから、
1000をとるための具体的な作戦とかはあるのか?
前回失敗したように、中々1000を取るのは難しいんだぞ?」
ハルヒ「そんなのあるわけないじゃない」
キョン「…」
ハルヒ「と言うわけで張り切って参加しよー!!」
キョン「と、言うわけでだ」
ハルヒ「SOS団として1000を頂きにきたわ!! そこ! 道を空けなさい!」
キョン「ハルヒ、叫ぶだけで1000をもらえるならみんなそうしてるぞ?
ただでさえ2ちゃんは絶叫系のAAが豊富なんだ。
いくらお前の絶叫でもフリーザ様の絶叫とかにはあまり効かないんじゃないか」
ハルヒ「うっさいわねぇ。だから根性だって言ったでしょう。
こういうのは気合を入れている人の元に幸運が転がり込むように出来ているのよ」
キョン「はぁ…
まぁ、あれだ、そろそろ時間が来たようだぞ」
こんな時間に何をやてるんだお前・・・
キョン「はいはい。さて、1000ゲッt」
ハルヒ「10000ゲットォォ!!」
1000ですね、分かります
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪