【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ16
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 21:31:21 ID:2aFPni33
とぅ
3 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 22:40:28 ID:Ei3vKamb
とぅりー?
4 :
1001:2009/09/16(水) 22:48:26 ID:fgoav8A1
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪
5 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 22:52:03 ID:YAahTwJG
>>1おつん
セスタスに何が出来るか?は、そうなんだが
スカフォに竜巻喰らわしてるセス横目に弾幕張りに行く心持ちは微妙
6 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 22:52:24 ID:Fkg6nhX3
前スレ
>>1000 とりあえず、セスタスの仕様を理解してから書き込んでくれ
話にならんわ
7 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 22:55:13 ID:G1wpkAf4
8 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:03:42 ID:umWtyB8U
開幕中央全力でgdgdになるなこりゃ
音頭とる軍師が敵に居たら各個撃破されて修理も出来んだろ
9 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:05:41 ID:jDnu+M6y
これは開幕キプクリ突撃推奨イベントだなwwww
中央短カスの考えそうなことだw
10 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:10:40 ID:HqzCzHfi
トライリスに張り付いてファーイwwwしてればいいかな
11 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:12:50 ID:fgoav8A1
修理とか考えずに開幕全員ナイタクでトライリス先に折った方が勝ちじゃねww
トライリス折れば大ダメージ+領域ダメージ激減なんだし
12 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:13:30 ID:U48IFoqQ
セスタス向けイベントと見せかけて短スカ用イベントですね
13 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:14:00 ID:kwg4QCGp
14 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:16:18 ID:iFRIpC3S
>6
話にならんのは君だw
セスタスの仕様なんか理解してるし、召喚で出ても他職が出すナイトよりも不利だってのも承知だよ。
ただ、すぐに「じゃあ他職やればいいじゃん」なんて短絡的な思考では発展はない。
君がセスタスしたくないなら勝手にそう知ればいいが、セスタスを楽しんでる奴に「他の職なら・・・」なんて
愚の骨頂だと理解しろ。
15 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:17:52 ID:oU7ekDnG
16 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:20:49 ID:U48IFoqQ
゙i l. だ ど
は 新 ir‐'´ ̄`゙`'ー.|
コ l:::::::: ,. '"´ ゙̄! い う
? .ス l:::: / '、 .
/::. l ヽ
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ー-、、. .-‐'"::::::::::::::.ヽ
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17 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:21:52 ID:oU7ekDnG
>セスタスの仕様なんか理解してるし、召喚で出ても他職が出すナイトよりも不利だってのも承知だよ。
召喚で出てセスタスが不利とかあったっけ?
対セスタスや笛の召喚だとダメージ増えるけど不利って言う発想してる時点で被弾前提の思考だよな
ナイトっていかに被弾しないように立ち回れるかが大前提だと思うんだが・・・
18 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:23:25 ID:7iTHbDBP
他の職と比べて当たった時不利で何か問題があるのか?
当たらなくてももし当たった時痛いんだったらそれは不利だろ
19 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:24:02 ID:oU7ekDnG
>>16 仕事・・・早い・・・のか?
まあ出たら着てみるかもしれないが重課金してまで「出そう」とは思わない
そんな一品だね
特にその装備の頭だけつけてる奴が以後増えると予言出来そうな位個性的?だし・・・
20 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:26:24 ID:iFRIpC3S
>17
被弾前提って当たり前じゃん。
いかに被弾しないようにって言ってもどうやっても被弾するだろ。
もし本当に被弾せずナイトの仕事がきちんとできるなら、一度動画でも拝みたいもんだわ。
つか、いかに被弾しないようにって全職,全召喚に当てはまるだろ。ナイトだけの話じゃない。
それとも、なるべく被弾するように動く職なんかあるのか?
仕事をしようとすれば、どうしても被弾してしまうってのなら解るけどな。
21 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:37:55 ID:G1wpkAf4
>>17 立ち回り方の理想はそうだけど、召喚は消耗品だよ。圧倒的に召喚勝ちしてなきゃ
本人のPSがどれだけ高かろうと被弾するし、してでもその召喚の仕事しなきゃ出す意味ない
>>14 まあとりあえず落ち着けよ
どっちも仕様分かってんだろ?なら「セス多ければ負けやすい」って結論も同じだろ
多ければ裏方、ってのは結局次善の策でしかない。それを踏まえた上で実行するだけだ
他職なら楽に勝てたっつってるだけで他職やれとは言ってないだろ相手も
仮に言われても強制は出来ないんだし、個々の戦場で、自分の判断でやりゃいいじゃない
22 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:40:55 ID:fgoav8A1
絶滅危機であるセスタス同士で争うなど
23 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:46:34 ID:Fkg6nhX3
>>14 そもそも、セスタスが多い方が不利という話から始まった訳で、
そこまで言うならセスタスが多い事によって、どのように戦場が有利になるか説明してくれよ
24 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:49:37 ID:YAahTwJG
もうやめて!
セスタスのHPは元々0よ!!
まあセスタスで召喚突っつきに行くよりも
ピアでレイスぶっ飛ばしてる方が楽ではある
闇出しても位置変わらんからピアぶっ飛ばしで闇解除
図体デカいから良く当たる
25 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:53:56 ID:iFRIpC3S
>23
不利にならんとは言ったが、有利になるとは言ってないぞ?
「セスが多いから負ける」てのが戯言でしかないんだよ。
26 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:54:17 ID:oU7ekDnG
全く被弾しない って言うのは無理だろうし
そんな動画あげてる神がかったプレイヤー居たら是非自分も拝みたいけど
「被弾しにくい」立ち回りなら誰でもいくらでも出来るんじゃないか?
そう言う意味合いで言ったつもりだったんだがね・・・
あとなるべく被弾しない様に動くと言える職なら
雷皿や弓は一応該当するんじゃないか
仕事・・・になってるかはおいといて
おいおいっていつも思うくらいスコア叩き出してる雷皿♂最低だなな友人は
それこそ被弾率相当低い・・・PT組んでてHPろくに減ってなくて吃驚させられる位だよ
二桁キル0か1デッドにダメ20k以上安定なら弓雷として仕事してるだろとは思うけどな
27 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:55:54 ID:7iTHbDBP
いやだから誰でも出来るなら当たった時痛い分だけ不利があるじゃん
まったくあたらないのは無理だって判ってるわけだし
まぁセスタスが多いほうが負けるって事はないけど
さっきからセス8VS1ぐらいで2連勝してるし
28 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 23:59:37 ID:Fkg6nhX3
>>25 俺は不利になる理由は言った
それに対する反論をするか、他に有利になる要素が無ければ不利になるだろ
29 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:02:07 ID:52sLkfT2
>26
前半はもう突っ込まれてるから置いといて、
> あとなるべく被弾しない様に動くと言える職なら
> 雷皿や弓は一応該当するんじゃないか
だから、それは全職に該当するっての。
ヲリだって被弾しないといけないところに行かなきゃいけないけど、
それでも、なるべくは被弾しないように立ち回らないといけないでしょ?
避けられる攻撃、読める攻撃は避けないといけないでしょ?
俺が言ったのは「なるべく"被弾するように"動く職」なのよ。ないでしょ?そんなの。
30 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:02:10 ID:S7xzMHZy
雷皿は知らんけど、弓は前に出るから結構被弾するぞー
ハイリジェ飲んで弾幕張って救出ピア撃って…
そういや退却してる時だけ敵雷皿は前に来てるな
普段は後ろに隠れて、優勢な時だけ前に出れば被弾しないんじゃないかな?
役には立たなさそうだけど
31 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:03:15 ID:IaKG9Y8y
結局は個々の様々な差を均すなんて無理だからね
理論上そういう傾向があるってだけで悲観する事じゃない
認めたうえでその差を埋めるように努力するだけ
逆を言えばこれも理想論だから目標で多かったら俺は場合によってはFOするけどな
>>28 お前もそろそろ十分だろ
お前の言ってる事自体は間違ってないんだからさ
32 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:04:06 ID:LGtV3xVY
>「セスが多いから負ける」てのが戯言でしかないんだよ。
ハイドも群れる事が多くなったし
ナイタクもHP回復の関係で成果あげやすくなった
でもセスタス性能は相変わらず据え置き
そんな現状でこういうこと言えるその根拠はどこから来るのかね・・・?
別に非難とか馬鹿にしてるとかじゃなく真面目に聞きたい
セスタス36まであげたもののやる気急降下中なんで・・・
セスタスなんてまさに
過ぎたるは及ばざるが如し
を体現できる職のような気がするんだけどなあ
AT強化しようとすれば他所から来たのが強化して空振りとか
サクリで修理まわろうとすれば妙に低レベルセスタスが群がってたりとか見かけるが・・・
>>27 羨ましい限りだね
自分が入った戦場で敵より味方のセスタスが多かった時
結構な確率で負けてるよ・・・
33 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:04:32 ID:XNo4YsS/
有利不利はともかく自軍に居るセスタスの数は把握しといたほうがいいよな
以前オベ修理お願いしますーって言われたときに自軍2名中2名がジャイ+ナイトで出ててヤバかったw
折られなかったから良かったものの、こういう場合は解除して修理すべきなのかねぇ
34 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:13:57 ID:52sLkfT2
>28
すまん。それじゃ訂正する。
不利にはなるかもしれないが、それだけでは敗因にはなりえない。
俺が言いたいのはこれだ。
確かに、謎補正+セスの売りである回復もそれほど必要とされていない状況だ。
スレでも適量は3人/軍と言われてるし、俺もそんなもんだと思ってる。
これを超えたらセスが多い方が不利にはなるかもしれん。
でも、それだけの理由で戦争に負けるなんてのはよっぽど両軍の中の人の実力が拮抗してるときくらいだ。
周りを見てると、それこそセスタスでもできそうな裏方を、30代超えた両手や笛がやってる事がしばしばある。
こいつらがセスタスになったところで何も変わらんよ。
スコア稼ぐためにキプに特攻して1キルもとらずに死ぬ短スカだっている。
こいつがセスタスだったら、この1デッドはないわけだ。
ナイトが少ないのにジャイで特攻して出て1分もしないうちにハチの巣になる奴もいる。
周りの職を見て、この職じゃないとできない事をやってるな。と思える奴が戦場に何人いる?
場面場面で出すべき召喚を出してる奴が何人いる?
そういう奴が多い方が勝つんだよ。
35 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:14:08 ID:LGtV3xVY
>>29 じゃあこう言えば良いのかね
被弾しないように立ち回る前提で
さらに被弾しないよう意識すべき職が弓や雷 と
レイン打ちまくってる敵弓居るなら
それも巻き込むようにレインジャッジ当てるとか
そう言う意味でだが 弾幕職の基本中の基本だろうけどさ
ついでに
「なるべく"被弾するように"動く職」 というか
「なるべく"狙ってくるように"動く職」 なら
片手や笛なんて該当しそうだけどな
あんまり関係ないが被弾するように動くのなんて
戦争終了間際僅差で建築物守るのに身を挺してるとか
瀕死で逃げてる味方の肉壁になってるとか限定ケースだけだしなあ
どうしてこうなった(゚〜゚;)
36 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:24:09 ID:K8TNzZBK
>>34 セスタスでやるべき事をやる奴>他職のnoob、って事が言いたいのか?
そらそうだろうが、そんなのと比べてセスタスが居ても変わらないと言われてもな
同じnoobだったらセスタスの方がより戦犯になる可能性が高いわけだし、セスタスにはnoobが居ないという前提もおかしいだろ
37 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:25:33 ID:6nLHx1mC
イベントMAP少ねーなー
勢力偏ってる鯖は埋もれて終わるだけなのに
38 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:27:22 ID:XNo4YsS/
俺は「前線形成をしている」セスタスが多すぎると不利になると思うな
進撃時にATやエクオベ折ってくれるとこっちは攻めに専念出来てありがたいからゼロは困るがw
戦場全体の職構成が偏れば不利になるのは他職でも同じだし、セスタス限定で居たら即不利ってことはないだろう
要所に1人ずつぐらいセスタスが居ないといざってときオベ折られるし、メリットは大きい・・・んじゃないかと思う
適所に適切な数が居て、適切な運用さえできれば非常に有用な職だ
他職やってて、押されてオベ削られてもセスタスがすぐ修理してくれると安心するし、
撤退時に後ろのATが光ってると心強いし、相手側のが光ってるとどうしても攻めづらい
反面、セスタス3人ぐらいが前線で攻めファーイとかやってるとなんなのこいつって気になる
あとはヲリみたいにどんな局面でも1+1=2+になるという訳ではなく、
例えばAT強化みたいな局面では1+1=1になりかねないことが問題だなw
39 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:31:05 ID:52sLkfT2
>36
> 同じnoobだったらセスタスの方がより戦犯になる可能性が高いわけだし
なんで?
戦犯になるようなnoobはどの職やっても戦犯だよ。
引き際とか自分の仕事を理解してないんだから。
俺には君の主張が、セスタスで戦犯でも他の職なら英雄になれるよ!って聞こえる。
そんなわけねーけどな。
> セスタスにはnoobが居ないという前提
そんな前提してねーよw
40 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:32:14 ID:rf60Bj4q
>>34 横槍ですまんが、セスタスの職としての話と中の人のPSの話は、別次元の話だと思うぞ
中の人が役割をこなしているなら、それを前提とした職の話
中の人が役割をこなしていないなら、それを前提とした話をしないと意味が無い
41 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:34:54 ID:IaKG9Y8y
>>38 前線で役に立たないLV・装備なのにAT折りに来るセスが厄介なんだよな
MAP見てるとほぼ同数なのに実質数人落ちみたいなもんとかな
まあこれはヲリでもたまにあるけど
あとふぁーい連打で相手にPW回復させてるセスは同職でもKICKしたくなるわ
セス専用の課金装備セスは頼りになる確率高いな。
共通は信用できね、いや都市伝説レベルだが
42 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:36:04 ID:52sLkfT2
>40
いや、要するにヲリが0人ですとかセスタス20人いますって位に極端に職の偏った場合でもない限り
どの職が多いから・・・どの職が少ないから・・・なんてのは敗因にならんて言いたいのよ。
セスタスの職としての話はしてないつもり。
43 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:37:42 ID:loUjIDyf
笛実装前に3職ALL40、セス実装前に笛39までやってた、
現在トータル3500戦Over職LvALL40の阿呆が物申す。
実際の戦場でセスタスの求められる要素はずばり 少・数・精・鋭。
Noobはおとなしく裏専門でレベルあげながら、
暇な時にでも講習参加したりで詳しい人にノウハウ実演つきで教わっておけ〜。
それが面倒だったり嫌なら素直に他職やるヨロシ。
精神衛生上その方がやってる本人だけじゃなく周りの為にもなるYo!
でもいいよな〜他職って。
50人職スキル傾向統一した時、
セスタスだけ他職軍団に勝てそうな気がしないわ。
ふぁーいふぁーいふぁーふぁーいじゃ勝てない品〜。
44 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:39:20 ID:LSqXGkUl
少数精鋭もなにもセス自体かなり減ってるけどな
45 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:41:05 ID:rf60Bj4q
>>42 そういう負の要因が重なって負け戦場が出来る訳だが
低レベルが多少居ても敗因にはならない
耐性割れが多少居ても敗因にはならない
無エンチャリジェが多少居ても敗因にはならない
セスタスが多少居ても敗因にはならない
お前の理屈からすれば、上の4つは全て肯定される事になるな
しかし全部揃うと負ける、その中でセスタスだけが許される理由は無いはずだ
46 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:41:20 ID:V+58nvJG
長文ばっかで読む気失せるから3行でまとめてくれ
47 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:41:52 ID:loUjIDyf
>>41
絶対とは言えないけど有る程度あてになる見分け方を教えよう!
カジノ品で且つ結構前に出たもの着てる人は比較的あてになるYo!
まあブリジッドは丸見えなんですけどね、下から。ホーネットしなくても見えるYo!
48 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:42:05 ID:K8TNzZBK
>>39 同じ特攻ジャイでも、セスタスジャイは他職と比べて死にやすい
歩兵特攻でも、例えば他職なら特攻ランペや特攻ブレイクや特攻スタンプで味方に有利に働く事もあるが、セスタスで特攻してもカスダメ与えて死ぬだけ
これらは職の仕様や性能に依存する
工作員でも無ければ職の差は出るわ
49 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:43:07 ID:loUjIDyf
>>46
ネガスレへ
ようこそ。
50 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:44:20 ID:XNo4YsS/
臨機応変
適材適所
これで勝つる
51 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:45:12 ID:52sLkfT2
>45
俺はそれが全部そろっても、それだけで負けるとは思ってないな。
相手軍がそのどれも当てはまらないとかなら、敗因になれかねないけど、
どれも召喚出ればかなり緩和できる事じゃないか。
低レベルは低レベルなりに仕事があるし、耐性やらエンチャもしかり。
それがFEZの良いところでもあるんじゃないの?
ただ、そういうのに該当する人間が、前線に出てデッドを重ねたり、邪魔をしたりってのが一番の敗因でしょ。
52 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:47:03 ID:VPcRV9hQ
勝ちたいなら他職やれよ
俺はキル爆発実装を信じて
今日もファーイwwwwwwww
53 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:47:05 ID:loUjIDyf
>>51 そう言うのに該当する人間が往々にして前線特攻デッド量産味方の攻撃被せまくりなんてしてるんだよね〜。
マジデカンベンシテクダサイ
54 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:49:38 ID:BMeqTte0
エンチャ+15/+20が出て
しかも自軍片手多めで結構うまくて
しかも戦線は微押しくらいの戦場で
歩兵戦だけのダメで12k止まりだったわ
鯨もドレインも相当撃ちこんだと思ったのにショック
55 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:50:18 ID:52sLkfT2
>48
> 歩兵特攻でも、例えば他職なら特攻ランペや特攻ブレイクや特攻スタンプで味方に有利に働く事もあるが、セスタスで特攻してもカスダメ与えて死ぬだけ
だから?
有利に働いた特攻なら、それはきちんと仕事してるんじゃないの?
その特攻の1デッドで3キル4キルと取れればそれはそれでいいと思うよ。死ななくても取れるキルでしたってのなら話は変わるかもしれんけどね。
んで、なんでセスタスまで特攻する事になってるの?
ヲリやらスカが仕事してますってのを引き合いに出して、セスの無駄死にと比較する理由は?
それなら逆に、ヲリやらスカが特攻してカスダメ与えて無駄死にするだけと、セスだからと自重して特攻せずに仕事するのとどっちが良いと思う?
君が出した例はこれと同じ次元の事だよ。
56 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:57:28 ID:K8TNzZBK
>>55 だから何でセスタスだけちゃんと動いて、他職だと無駄死にする前提で話してんだ?
noobと比べればちゃんと動いてるセスタスの方が役に立ってると言っても、他職でまともに動いてる奴からすれば両方イラネでFAだわな
そもそもnoobと比べないと有用性を主張できない時点で、お前の言ってる事が破綻してるってのに気付よw
57 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:00:40 ID:52sLkfT2
>56
> だから何でセスタスだけちゃんと動いて、他職だと無駄死にする前提で話してんだ?
だから、もともとそんな前提出してないって言ってるでしょうに。
>48がその逆バージョンを出してきたから、それはこういう事を言ってるのと同じだよって言ってるの。
ちゃんと文章を読んでくれよ('A`)
セスとnoobを比較してもいない。
役に立たないセスはnoob、そのnoobが他職やっても変わらんって言ってるの。
きちんと仕事ができる奴はセスタスでもしっかり動く。
つまり、このセスタスが他の職なら・・・なんてのがそもそもアホだって言ってるんだよ。
58 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:01:02 ID:rf60Bj4q
>>51 FEZは歩兵ゲーで、歩兵がちゃんとしてないと裏方や召喚が居ても意味無い
召喚で何とかなるゲームならドラゲーやレイプ戦なんておこらないし、構成エンチャ揃えた方が圧倒的に有利になる部隊ゲーにもならない
召喚過多で前線が押される戦場とかいくらでもあるぞ
59 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:05:08 ID:xKFjRt4T
前スレ950でセスタスで凄いスコアの人見たって言ってた者だけど、たぶんずっと主戦にいたし至って普通に戦ってたと思う
俺も他職でだけど前線で普通に戦ってた身だからどんな動きしてるか注視する余裕はなかったけど
まぁ結局はその人が他職やったらもっと稼げるんだろうけどなw
60 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:07:40 ID:52sLkfT2
召喚過多で押されるってのは解除すれば良いだけの話だし、
解除しても歩兵できない人ばっかりですよってのならそれはもう運が悪いと思ってあきらめるしかない。
さすがに召喚出しても負けるって状況なら、そりゃ立派な敗因だわ。
61 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:10:30 ID:rf60Bj4q
>>60 その解除しても歩兵出来ないのがセスタスな訳だが
セスタスが敗因になってるな
62 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:10:44 ID:dx9Khu5N
イベント同考えてもヲリでナイタクしたほうが勝ちじゃないの
ランランされまくったらセスタスなんてなんもできないし
63 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:11:22 ID:K8TNzZBK
>>57 だから、じゃあ具体的にセスタスが多くて、どう味方に有利になるように動けばいいか具体的に説明してくれよ
そんな動きセスタスじゃなくても出来るぞ
逆にセスタスはナイト以外の召喚は不利だし、前線では役に立たない
そんな職が多くても敗因にならないって言う理屈が理解できないわ
64 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:12:22 ID:IaKG9Y8y
微細な差だけどそれが積もって結果に影響与えるってそれだけの話でしょ?
てかなんでこんなに納得出来ないんだ
セスは自分の事しか考えてない、みたいな感じで
逆にセスタス排斥キャンペーン広める事になりかねない気がするんだが
65 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:15:58 ID:52sLkfT2
>61
ん?召喚過多で負けた戦争って全員召喚がセスタスだったのか?
解除して歩兵ができる奴がいたなら、そいつらだけでも解除すれば召喚過多では負けないんじゃないの?
前提をはっきりさせてくれよ。
>63
何回も書かせるな。
「セスタスじゃなくてもできる」じゃなくて「セスタスで何ができるか」だ。
さっきも書いただろ。
セスタスじゃなくてもできる事をやってるセスタスを責める前に、
セスタスでもできる事をやってる他職の方がよっぽどダメだと思うけどな。
セスタスがいないなら話は別だけどな。
66 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:23:32 ID:rf60Bj4q
>>64 まあ俺が感じたのはそれだな
理屈が無エンチャリジェ・低レベル・耐性割れを肯定しているのと変わらんのだよね
別に上記の敗因作ってる奴に来るなとは言わないけど敗因の一つになってるのを否定するのはおかしいだろうと
>>65 セスタス以外にも低レベル・無エンチャリジェ・耐性割れも裏方や召喚やれって言っただろ
だがそういう奴らが多いと召喚過多になって前線負けるし解除しても前線維持出来ない
結局セスタスも敗因に変わりないって事だ
67 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:25:23 ID:b8dqmJED
言えば言うほど支離滅裂というか…『セス弱い』が目立っていくな…
「セスタスでもできる事をやってる他職がダメ」って
明らかにセスタスカースト最下層/(^o^)\
まじ他職のネガキャンじゃねーの
68 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:29:05 ID:52sLkfT2
>66
だから、それはセスタスが多かったから負けとは言えんだろ。
セスタスが多く、低レベルが多く、無エンチャリジェが多く、耐性割れが多かったから負けたんだろ?
それとも、そのうちのセスタスが低レベル・無エンチャリジェ・耐性割れの他職だったら勝ってたって言うのか?
それじゃあ、矛盾するでしょうが。
>67
セスタスでもできる事をやってる他職がダメの一文だと確かに間違ってるな。
正確に書くと、「他のすべきことをせずに」が頭に付く。
69 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:29:49 ID:K8TNzZBK
>>65 だからそういう抽象的な話じゃなくて、いい加減具体的にセスタスなら何を出来るか説明してくれよ
それに、セスタスが出来る事を他職がやるのは合理的な場合もあるだろ
例えばヲリが召喚に回ってコスト節約して、より前線で活躍出来たりする
セスタスや低レベルの召喚であふれてたら、前線崩壊するからそういう事も出来なくなるわな
前線も出来る召喚も出来る>前線は出来ないが召喚は出来る、どっちの方が汎用性あって戦場で役に立つか、こんな単純な事もわからないのか
70 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:32:39 ID:aRVfnpoB
話がどんどん脱線していってる気がするな
実際セスが多い方が負ける可能性が高いのは否めないぞ
癖で入った戦争はサーチしてるが、時軍にセス多い時は負けが多い
71 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:32:39 ID:rkYzt01o
14辺りから全く読む気しねえ
ファイファイファーイwwwwwwwwwww
72 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:36:37 ID:Vrqfjqbr
セスタスは建築回復役として戦場に一人いれば十分
残りはFOするか別キャラ起動しろでFAだろ
73 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:37:27 ID:rf60Bj4q
>>68 セスタス=低レベル=無エンチャリジェ=耐性割れ だから矛盾してないぞ
セスタス「俺が多くても敗因にはならない」
低レベル「俺が多くても敗因にならない」
無エンチャリジェ「俺が多くても敗因にならない」
耐性割れ「俺が多くても敗因にならない」
↑
お前が言ってるのはこういう事だ
そして実際は前線が崩壊して負けると
他が悪いのであってセスタスが悪くないって言うのは詭弁でしか無い
74 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:40:05 ID:52sLkfT2
>69
前線もできて召喚もできる人と、前線はできないけど召喚はできる人がいるなら、
前者が前線やって、後者が召喚やればいいだけの話だろ。
そりゃ両方とも前者の方が良いに決まってる。
でも、すでに後者がいるんだ。
だったら、後者は何をすべきかって考えて役割分担すれば良いだけの話だろ。
そんなこと言い出したら、無エンチャリジェ・低レベル・耐性割れは入るなって極論になる。
レベル20のヲリとレベル35のヲリを比較して、他のすべてが同じ条件なら、後者の方が良いんだから。
でも、レベル20のヲリで入ったら、何ができるか?ってのを考えて行動するのが当然だと思わないの?
あと、比較内容に回復が入ってないのもおかしい。
そりゃ、セスタスの最大の売りである回復を外したら、セスタスの価値がガクッと下がるのは当たり前だろ。
回復と召喚ができる職と、回復はできないけど召喚だけできる職とどっちが良い?てのと同じだ。
75 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:40:14 ID:xZ6dSqfo
もうやめてくれよ!!
争えば争うほど羽を使いたくなる
76 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:42:51 ID:52sLkfT2
>73
なんだその前提
いつからセスタスはレベルが上がらなくなったの?
いつからセスタスはエンチャできなくなったの?
いつからセスタスは耐性割れを確実に起こすようになったの?
低レベルも、ハイエンも耐性もセスをしながら改善できるだろ。
意味が解らん。
77 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:46:45 ID:rf60Bj4q
>>76 頭悪いな
エンチャ高レベル耐性マックスのセスタス=低レベル他職=無エンチャリジェ他職=耐性割れ他職って事だ
78 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:46:56 ID:XNo4YsS/
とりあえず落ち付いてオベでも折ってくるんだ
79 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:49:10 ID:VJw0VB3F
話の流れにはあんまり関係ないんだけど
>>69 召喚まわってコスト節約しなきゃならないほど攻撃受けまくるヲリってどうかと思う。
リジェオンリーでもコスト足りるし、ハイリジェなら余るくらいだ。
80 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:49:28 ID:XNo4YsS/
連続カキコすまんが
>>77 さすがにそれはネガりすぎだ
81 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:51:56 ID:Gni9QIq2
無エンチャで10k目指そうぜ
82 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:52:30 ID:52sLkfT2
>77
頭が悪いのはお前だろ。
なんだその=って、=の記号の意味わかってるのか?
職によってできる事が全然違うのに=で繋がるわけないだろ。
算数やり直せ。
つーか、不毛なんで寝ます。
外国人が異文化を理解できないように、俺にはアンチセスタスの考える事は理解できないし、
俺の考えを理解させる事も不可能だわ。
熱くなってスレを消耗させてごめんなさい。
83 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:53:58 ID:K8TNzZBK
>>74 だから、具体的にセスタスはどういう役割を果たせるのか言えって何度も聞いてるんだが
他職でも出来る、他職なら他に出来る事がある、ならセスタスはイラネって事になるわな
回復要因?数は要らないだろ
それならセスタスが沢山居たら敗因の一つになる事に変わりない
84 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:57:32 ID:VJw0VB3F
つまりあれだろ、職構成がなんだろうと上手い人が集まれば勝てるが、
下手な人ばかり集まると理想の職構成でも惨敗するって言うことだろ。
セスタスが多いくらいで覆るような僅差、滅多にないし。
85 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:57:36 ID:rf60Bj4q
>>82 お前以外はセスタスが多い戦場は不利になるって事理解してる訳だが
これだけ説明されても分からないんじゃ論理的な考え方が欠如してるんだろうな
ていうかセスタスが大勢居たらどう貢献出来るか説明出来てない時点で主張が破綻してるけどな
86 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:05:37 ID:rf60Bj4q
>>84 だからそれが詭弁なんだってば
そんな理屈が通ったら低レベルが多いと負けるって言われているのも否定出来るだろ
無エンチャリジェが多ければ負けるってのも否定出来る
セスタス多いのが敗因の一つになっているのは間違い無いぞ
87 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:21:16 ID:VPcRV9hQ
とりあえずヲリやれ、な?
何のためにセスやってるんだって感じなんだが
俺?
もちろんヒートエンドのためですよ
88 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:23:22 ID:VJw0VB3F
>>86 度合いにもよるが、否定できる。
が、これはキャラスペック高いだけのNoob<キャラスペック低いがそれを覆せるほど上手いプレイヤー、となるからだ。
ID:52sLkfT2は、このゲームはキャラスペックよりプレイヤーのスペックの方が比重がずっと重い、と言ってる。
んでID:rf60Bj4q他は、キャラスペックの差がある以上は不利なのは違いない、と言ってる。
どっちも正しいだろ。だから別に喧嘩するこたぁない。
89 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:25:53 ID:VJw0VB3F
あ、念のために言っておくが、上手いっていうのは歩兵戦闘に限らず、必要な時に必要な事が出来る人のことだ。
90 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:48:33 ID:XNo4YsS/
裏方に低レベルが多くても負けない
裏方に無エンチャリジェが多くても負けない
セスタスが多くても適所に適量居れば負けない
セスタスが極端に多ければ負ける要因になる
フェンサーが極端に多ければ負ける要因になる
ウォリアーが極端に多ければ負ける要因になる
ソーサラーが極端に多ければ負ける要因になる
スカウトが極端に多ければ負ける要因になる
何からの職が極端に偏った場合は確かに負ける要因になる
つまりセスタスが多いのは確かに負ける要因になる
ただ、それはセスタスに限った話ではない
皿INEEEEEEとかレイン降らせろおおおとかヲリ来てええええとか経験あるだろ?
例え旧3職であろうとどっかが多くなるとそりゃ負ける要因にもなろうもんさ。
セス修理はやくううう折れちゃうらめええええって経験もある人はあるんじゃない?
まだ実装から日が浅いから前者に比べたら経験は圧倒的に少ないだろうが
だからこれ以上セスタスだけをたたくのはやめて!
絶滅しちゃうよ!
91 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:52:13 ID:VPcRV9hQ
ヲリ50は勝てる気がする
なんとなく
92 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:57:15 ID:xZ6dSqfo
短50は勝てる気がする
なんとなく
93 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 03:10:18 ID:XNo4YsS/
自分で言っといてなんだが弓50も勝てる気がしてきた
ピア連打で封殺じゃねwwwwwwwwwww
セス50でシャットアウトかけて全員で通常連打とかやってみたいな
50もいない?そうですね
94 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 03:17:52 ID:52sLkfT2
なぜか眠れないのでレスします。
>83
セスでできることなんていくらでもある。
回復やAT強化は当然として、掘り、銀行、召喚、建築、場合によっては徒歩輸送などなど。
そりゃ、セスじゃなくてもできるよ。でも、だから何?
このゲームは職かプレイスタイルを選択できるようになってる。
前線で暴れるプレイスタイルを望むなら、嫌でもそれに適した職を選ぶべきだけど、
セスタスという職を選んだなら、セスタスでできる事をやればそれで良いじゃん。
そもそも、前線と召喚両方できますよって話があったけど、じゃあ他の職と比較して
セスの弱いところは前線に出られないだけ?
だったら、前線に出ない他の職よりも回復ができるセスタスの方が良いじゃん。という話も出てくる。
それとも、前線に出られる他職は全員前線に出てるんですか?それじゃ破綻するよね?
セスタスが多い時に負けたら、無条件で必ず敗因にセスタス過多が含まれるとかあり得んわ。
まじめに反省する気がないなら、はじめからFOしてくれ。
95 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 03:19:03 ID:52sLkfT2
1回で書ききれなかったので連投失礼
>85
不利になる=敗因じゃないだろ。
たとえば、50vs49の戦場があった時、単純に人数だけみれば49人の方が不利だ。
でも、これを100回やったら、100回とも50人の方が勝つと断言できるか?答えは当然Noだ。
多少不利な要因があっても、他で覆す事はできるし、努力次第で不利である部分を極力減らす事もできる。
そっちも理解力が足りないんじゃないか?戦力としてみた時に不利だって事はこっちも最初から理解してるっての。
ついでに、大勢いた方が貢献できるとも言ってない。勝手な妄想で人のレスにけちつけないでくれ。
96 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 03:27:20 ID:rUZFy1uT
97 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 03:29:36 ID:LSqXGkUl
ピアは避けられるし転倒時間長い分ポット系で回復されちゃうしな
セスだったらシャットで小パン係を数人突っ込ませて周りが0鯨祭りとかかね
98 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 04:16:53 ID:5X3VwRkz
短スカ50人とヲリ50人は勝ったって言う実績があるからなぁ
個人的にヲリだけの戦場の時は興奮したな。歩兵ゲーじゃなく領域ゲーってことを再認識させられた
デドラン全部総なめしてても勝っちゃった事例だし
>>97 最初は通じるだろうけど、ランペとかで突っ込まれたら終わるんじゃねーかw
99 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 04:27:19 ID:6nLHx1mC
ピアが転倒無敵なしだったら最強なのにな
>>97 引くしか出来ないのじゃ流石に辛いだろw
キプ裏まで追い込まれて終わる
シャット無視されて零ゲイザー要員にランペドラテされるだけで詰む
シャットしててもランペは痛いしオワタ
まあ真面目に考えるとヲリ50人なんて
レイスしっかり出してスカがアムレグ主体で立ち回って皿でまとめて炙っとけば終わると思うんだけどね
ただ実際対峙すると負けると思うわ、プレッシャーが半端なさそうw
自軍が一目散に後退する光景が見えるwww
ところで竜巻50人分重ねたらどうなるんだろう
10*(ダメ被り*49)じゃない?
クランブルになる
質問なんだけど、インテスファイで平地のキマ吹っ飛ばすと
無敵時間で歩くより距離、離すこと出来る?
>>94 セスタスの弱いところは前線だけじゃないだろ
ダメ補正のせいでナイト以外の召喚は不利、僻地戦も弱い
主戦場で5人足らなければかなり変わるし、僻地だと1人だけでも違うだけでも影響がある
セスタスが多いって事は潜在的にそういう要因があるって事だ
セスタス以外にも負ける要因があるからセスタスは悪くない、だからゼスタスが居なくても変わらなかったなんていうのは戯れ言でしかないわ
セスタスが多い時に不利になる点はあげられるが、セスタスが多い時にどう有利になるかはあげられない時点で話にならんな
ID:52sLkfT2とID:K8TNzZBKは頭ん中の前提条件違うからいつまでも噛み合わないな
そういえば最近キマがFBする瞬間にファーイしたら吹っ飛んでいきなり起き上がって爆発なしで死んだわ
もちろんキープにはダメージ入りましたけどね!
セスタスは対キマをするならハーム連打でいい
崖下に落とせるときはファーイがいいけど
両軍共に職構成以外(LV・noob・エンチャ・思考等)同条件の時、セスタスが多い方が負ける。
>>108 前提が違うというより
「あいつもダメなのに、なんで俺だけ怒られるんだよ〜><;」と
「いや負け要素は負け要素でしょ、そこ認めましょうよwwwへりくつこねるのやめましょうよwww」
だと思った
読んでないけど
複雑なリアルそのままを取り出してなんか意味あんのと
モデルなんて糞の役にもたたねーよの対立系の話だったのか、
>>108なるほど
他の人も言ってるけど
>>111でFA
0.5ゲージ差の負け戦場で、セス10人がヲリやっていればゲージ差はより小さくなっていたはず
拮抗戦場なら勝っていたかも。
→正しい
0.5ゲージ差の負け戦場で、セス10人がヲリやっていてもやっぱり負けるだろう。
勝率への影響は noob率>>>>セス率 でセスが多いのが主な敗因ってのは無い。
→正しい
どっちも正しいのに、敗因への絶対値の話 vs 敗因を占める割合の話
になってて噛み合ってない。
あと無エンチャ非耐性MAXはともかく、低Lvはnoob率が高いから
>>77は流石にない
>>113 noobの中にはセスタスも居るだろうし、その二つは競合するから別問題だろ
noobが少ない方が勝つのと、セスタスが少ない方が勝のはどちらも言える
セスタスはnoobよりマシだから多くても問題ないわけでは無いわな
どっちがうえかなんて話は五十歩百歩だ
まだやってんのかwwwww
いつまで馬鹿みたいな言い合いしてんの
両軍共に職構成以外(LV・noob・エンチャ・思考等)同条件の時、
「前線歩兵に」セスタスが多い方が負けるなら同意。
敵軍はウォリ5人裏方で自軍は代わりにセスタス5人裏方なら
セスタス5人のほうがいいだろうな
>>118 召喚とネズミ排除でヲリに分がある事を考えたら、どっちも変わらんと思うがな
もういい加減セススレに来てまでネガネガすんなよ
羽使って別職になってどっか行ってくれ
流れを変えよう、話題考えてよ↓
じゃあイベントの事でも考えるか
なんか強引なセスタス救済イベントだけど
じゃあATの建て方について語ろうぜ
セスタスと両手は開幕は全員掘り
全員ナイトになったらトライリスに特攻
折ったら次のトライリスに特攻
トライリス6本はヲリセスの特攻で即座に全滅
領域ダメはほとんどなくスコアアタックには微妙な残り時間を
開幕の混乱で主戦場がどこなんだかカオスになった戦場で戦う
他「セスタス最低だな…」
/(^o^)\
どれぐらいHPがあるかも問題だよな
オベぐらいなのかもっと高いのかむしろ低いのか
>開幕の混乱で主戦場がどこなんだかカオスになった戦場
あるある/(^o^)\
回復セスタスを狙うパニカスのためのイベントなんだよ
セスタスは餌
僕はナイタクランページちゃん!
ひどい事になるようにしか想像できないな
思ったんだけど大剣と笛で守り固めれば
突っ込んでくるセスと両手をキルしまくって勝てるんじゃね?
セスタスさん、ハイリジェ飲んでトライリス回復してください(>w<;
お前ら、ハイリジェ用意しておけよ、晒されるぞ;;
戦場によっちゃあ、回復だけで戦争終わるんじゃねえ?
あとはトライリスの形状だな
ホネ3で登れるならホネ3に上げるわw
「アサルト」
「ライダー…」
「キィーーーーーック!!」
って言いながら骨3をかましてみたい
トライリスはジャイ砲撃のみダメ通るにすればよかったのにな
ぶっちゃけ最初はトライリス回復は考えなくていいと思う
相手のトライリス破壊することだけを考えたほうが良い
相手トライリス全破壊後、自軍のトライリスが残ってたら回復しにいく感じ
話変わるが最近俺が居る鯖のATの使い方がちょっと勿体無いんだ
例えばソーン、エルギルMAPだとしたら
東or西どっちか相手側の坂上まで一気に押してて
その時に建つATの位置が、相手側の坂付近なわけよ
押されだしてもそのAT地点で押し返せるなら全然おkなんだけど
さんざんAT前で戦って、いざ押され始めるとガン逃げでAT総スルー
堀中の俺「味方下がって来たな、よしAT強化始めるか」
味方:拠点に戻るが如く撤退
堀中の俺「\(^o^)/」
相手に折られるだけのボーナスAT、しかもそういうのに限って5,6本建ってる
押される時って人数負けでガン逃げしかできない場合も多いからATなんて味方のオベより少し前でいいよな
前の方に建てても援軍がそこまで行く頃には押されて意味ないし
>>136 俺は逆の意見かなー
最初から守りに入って、敵のジャイをナイトで狙いまくって
トライリス折に来る連中片っ端から狩りまくった方が
トライリス領域ダメ+キルダメで有利になると思う
大剣笛が大量に押し寄せてきた場合、余程じゃない限り守り切れるかどうか・・・
>>139 でもそれじゃトライリス折れないっしょ?
結局歩兵でトライリス折ろうとしたら歩兵減るし隙だらけになる
ジャイさえ抑えてしまえば守る側のが有利と思うんだよな
速攻折れるような耐久性だと一瞬でゲーム終わるだろうし
トライリスの耐久次第だけど、防衛不利じゃないかね?
単純に3本分としても、弾幕と一瞬押された時にヲリに削られる分で
ずっとトライリス周辺で押し引きしてればいつかは折れる
押せてればゲイザーで殴る隙もあるし、攻撃してる側は危なくなったら引きゃいいだけなんだから
そして防衛はトライリスの回復にセスを割かなきゃいけなくなるし、その分歩兵が減る
ジャイ抑えるには接戦状態を作り出さないと
結局こっちのナイトを増やさざるを得なくなって
最終的には抑えられる味方が居なくなってキプ前レイプ
という状況になる訳だが
まぁ構成次第よね
その回復セスもナイトにつつかれて回復できないという不具合
>>142 守りに入るって言い方が間違ってたかも
トライリス折るよりもキプ前レイプになるくらい押した方が
勝つって感じかな
前線を維持できる方が勝つ=歩兵戦力が勝る方が勝つ
と
セスタスが多いと負ける、ってのを実感できるイベントになるんで内科と
セスタスが多いと短時間でトライリス回復できるけど
そもそも前線を押し込まれて回復もままならない
って状況が生まれそう
最終的に両手大量投入が勝利の近道になるんじゃね?
>>145 >ジャイさえ抑えてしまえば守る側のが有利と思うんだよな
>トライリス折るよりもキプ前レイプになるくらい押した方が勝つ
(゚Д゚)?
素直に意見変えたというなら分かるけど、これじゃまったくイミフ
ていうかキプレイプならそりゃ勝つだろいつでもトライリス折れるだろうし
>>147 ごめごめ
ようはトライリス放置して前線押し込んだほうが勝つよ
って言いたかったんだ
召喚もジャイ出すよりもナイト量産してジャイ殲滅すると
トライリスを折りに行くより、放置して押し込むと
トライリス折に行くと負けるんじゃねーかな
ってね
結局は歩兵力。
イベント期間中、トライリスマップに限り
サクリの回復量UPとかにしてくれないとセスタスは輝けないな。
俺はトライリスのあるマップは極力避けたいね。
トライリスがあろうがなかろうがいつも通り前線にAT2本持って行ってサクってるよ
トライリスのHPが馬鹿みたいに高ければ、セスタスも回復で貢献できる機会が増えるだろうな
人数少なかったら過労死しそうだが
パンが足りないレアステが足りない
そもそもコストが足りない
そんな状態に
オベの範囲ダメージ半減、破壊ダメージ据え置き
ネズミ来るような場所や押し引きで壊される場所に置いたら負けか
回復間に合うならいいけど
どうせ3戦しかしないからどうでもいいわ
Lv33まで育てたけどそろそろモチベ保てなくなってきた
シャットアウト取ると少しは楽しくなる?
飽きる前にキャラ(orクラス)変えて行こうぜ
出来るかどうかは別として、トライリスの防御力を上げれば、折られにくくしつつ回復の労力を軽減できるな
更にハームのDOTダメが効果的になって、間接的なセスタス優遇になる
どうせイベント中はセスタス増えるだろうなと妄想して弓カスに戻ったんだが、
なんか昔は楽しかった弓カスが物足りないんだよな
やはりセスタスさんは格が違った
つか修理サクリはコスト食い過ぎだと思うの
修理だけしてりゃいいってもんでもないしなー
削られたらそれっきりだったオベや門を修理できるってのはとんでもない効果なんだから、仕方ないんじゃないか?
代わりに敵のスカフォとか転がってれば回復出来るんだし。
160 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:06:50 ID:68CU27WT
ドレインの吸収率を50%から75%にする
建築修復をHP消費25にする
溜め時間の短縮and硬直廃止
修復のHP消費に関しては、修復対象によって変えたほうがいいよなあ。
門とか重要なものは多目、オベもそれなりに多目、エクとかATはやや少なめに。
なんかプロが作ってるゲームとは思えん浅はかさ。
ドレイン十分強いだろ。ヘビと撃ち合えるんだから。
ただし、被らなければナ!
そういやまた強化無しのUPDだったのに、今回はやけに静かだったな
もう誰も期待もしてないからね
まさかこのまま笛修正無しで行くつもりなのかな
月曜に更に修正はいるとおもってるやつもいるんじゃないか
笛よりセス⇔セスのダメージ補正が要らない
これのおかげで召喚やっても軟いと思われがち
その補正は何で入れたんだろうな
正直意味がわからない
笛⇔笛はないのに本当にひどいよね
もう1職さっさと増やして
セス>笛>仮>セス
な新しい三すくみ作ってくれよ
そして新職にも笛にもボコられるんですね
>>137 だなー
敵陣の奥深くを長い間切り込んでいられるなら
AT無くても歩兵勝ち出来てるってことだもんな
笛>セス<新職
∧
セス
こうなることは間違いない
皿多いとヲリ並みに強いだろ..
なんか俺の鯖アホみたいに皿多くてカレスとヘルがやばい
カレスなんて避けても避けてもとんできて
耐性もすぐなくなって凍りまくるわ
自軍トライリスを溜ゲイザーで殴ると反対から砲弾が出ます
その砲弾はセスタスです
セスタスを砲弾として撃ち出し着弾と同時に溜め鯨で大爆発を起こす
セスタスはしぬ
公式ファンブック乙
>>180 (´;ω;`)ぶわっ
まぁ俺はセス用キャラと笛用キャラを切り替(ry
建築関連のスキルも、クリスタル使ってどの職でも使えるようにするだけでもいいのにな
こんな中途半端な職追加して誰得
セスタスの何がいいかっつーと
数時間ぶっ続けで戦争しても疲れないんだよな
下手に対歩兵強くせれるとこの楽な感じ阻害されるから
俺は今のままでいいや。
あとは装備の種類増やしてくれて
対建築用に武器攻撃力だけあげてくれればいい。
カモーイwww
ギリッ.....
俺くらいのセスタスになると笛がいそうな場所にすら顔を出さないから笛得にもならないぞ。
前線がこう着状態の時はAT下でライトリジェを飲み、携帯をいじりながらじっと耐え
前線が上がれば骨1で敵オベに駆け寄りハイパワポ鯨2で一気に叩き、敵が来れば骨1で一気に逃げる。
暇な時は敵ATを叩き、オベ修理依頼があれば前線を背にオートランで向かう。
ゴールド品防具でも全く耐久が減らない、そんな悠々セスタス生活。
憧れます
>187
俺が目指すスタイルと全く同じだ。
防具はともかく、武器は88の奴使ってます?
前線で戦う戦わないに関わらず最低でも武器防具は最大のを揃えろアホか
前線行かないセスなら適当でいいみたいな風潮作るなよ
そんなカスが枠一つ埋めるから負けるんだろ
装備揃わないなら銀行か召喚やってろ
FEZ始めたばかりで揃えられないっていうのとは全く違うっつーのに…
こんなんだからセスタス叩かれるんだろ
本当に旧短スカと同じだな、思考回路も扱いも
ギリッ
AT強化オべ修復建築破壊だけでフル稼働できるのは一戦場精々二人まで。
それ以上いると確実に余って低歩兵力のデメリットが際立ってくる。
まあ建築稼ぐのも自由だし勝手にやればいいが
それでセスタスへの風当たり悪くなってる部分はあるよな
低レベルセスタスが歩兵についてきてるのを見るのはセスタスでもイラっとするわ
AT強化を複数のセスタスで重複強化可能にしてほしい
他にセスタスがいて強化するATがない時の要らない子感は異常
セス5人によるAT強化で威力がパワシュ相当になるわけですね
自分が強化してるATに、後から来たセスタスに上書きサクリされるとイラっとする
10人ならレーザーが
>>187だけどちゃんと耐性はマックスにしてるぜ。
他の職と違って7000もない耐久でも砥石を使う必要がないって言いたかったのさ。
勿論、迅速な建築破壊の為のビルドエンチャ、効率よいオベ修復の為のHPアップは欠かさないぜ。
そういう身だしなみあっての悠々セスタス生活だ。前線なんか捨てちまおうぜ。
一人強化で今の強化AT、二人以降からは威力が1,15倍…とかにならないかな
本スレによると、トライリスの耐久はオベかAT並らしい
しかも折られたらほぼ負け確定とか
こじゃあセスタスで回復する間もないな
参加したがクソゲーすぎる。
トライリス破壊時のダメは体感lv3オベかちょい多いかくらいだった
正直、初動で裏オベやオベ埋める暇あるなら突っ込めって感じ
さらに単純な歩兵戦になってる。こんなんじゃFPSやってる方がマシじゃねーか・・・
歩兵で負けてると回復無理だからな
トライリス破壊の方で貢献できるかとも考えたが、オベやAT並だとすぐ折れるからセスタスあまり意味無いし
そもそも、肝心の歩兵押し込める力(押し返す力)がないからセスタス邪魔なだけだろ
耐久度がオベやATの10倍くらいあれば良かったのに
トライリスはそれ自体の破壊ダメージより領域ダメージがヤバイ。
トライリス破壊できず膠着状態が続いても20分ぐらいで終わる
確かに両軍3本健在の時はずっと膠着してて、1本破壊されてからどんどん差が開いてったな
開幕即効1本折りに行って、あとはとにかく3本維持でよさそうだな
トライリス、ハームとサクリ被弾時のエフェクトが半端ねえ。
まぶしすぎるだろ。
夕日かと思ったらトライリスが燃えてました
じゃあいつもより戦争はやく終わる感じ?
密書で3戦できそうみたいな? 超ヤバくね?
想像以上のクソゲでフイタw
中央病僻地攻めなんでもありで歩兵力強いほうが勝つ
折れるの早すぎてセスタスなんて関係ねえwww
拮抗してる戦場だと、ネズミ対策にセスタスはトライリス待機なのかな
トライリスのないマップはいつもより遅いよ
特別仕様はトライリスのあるMAPだよ
MAPだけだよ、に訂正
あれ?しかし割れてるわけでもないのに15分で1ゲージしか減ってなかったぞさっきの戦場
>>211 どいつもこいつもトライリス目掛けて突攻するから拮抗しない
オフィ更新来てる気がするんだけど気のせい?
ごめん気づいて無かっただけだった。
ところでホネ3ってシャット捨ててでもとる価値あるかな?
前線でシャットしたって通常しかできないんじゃ・・・とか思ったんだけど
いまいち威力が伸びないみたいだけどLv上げて目に見えて変わるものって何?
ATの上に登れる
最近、味方のセスタスの数が少ない上に、
たまにいても、サクリファイス後回しで取っていない人ばっかなんだけど、
やっぱりサクリファイスって後回しなんですか?
>>218 硬直が長くなってドレインでコンボできなくなる
逆に言えばF0登りがライトリジェ使用くらいイージー。
つまりそれくらい硬直が長くなる
>220
普通に考えれば最優先。
ルプスよりも先に取るべき。
個人的な見解だが、取る順番は
サクリとベンヌ → ルプス → ご自由に
移動用に骨を上げるもよし、前線に行くために鯨を上げるもよし、シャットもよし。
ただ、レベル20にもなって青サクリを完成させてないやつはセスカス確定と思ってる。
戦争に貢献するならサクリ優先
楽しみたいなら後回し
まぁ後回しにしても楽しめるかどうかは・・・
サクリ後回しにするくらいなら転職するだろ
骨とジャブさえあれば超たのしい!
気がつけば戦闘じゃ他のスキル使ってない
ていうかLv30ぐらいまでは裏方やるなら、サクリあったほうがデカい顔できる
シャットやゲイザーを先に取って前線仕様にしてるような奴もいるが
セスタスの歩兵戦はイマイチつまらないから長続きしない
骨パンはまぁそれなりに使えるよな
そーいや今日竜巻で笛倒した
笛ざまぁwww
30までなんてモンスマだろjk
>>220 サクリないセスタス=バッシュない片手、フィニない笛 ぐらいの存在。
だから普通は最優先で取る。
モンスマってそんなにうまいの?
expだけ見た時に戦争勝利よりもモンスマクリアの方がうまいなら、
戦争でRingだけ稼いでモンスマで30まで上げたいんだが。
EXPは断然いいよ。ただし、飽きる
>231
サンクス
あれって確か終わった後に取得expが見られないから、実感がなくてやめてたのよ。
取りあえず、おみくじちゃんから出たチケットは消化しとこうw
セスタスのモンスマはそこまで美味くないだろ、まあ戦争よりは早いけど
ヲリ笛ならモンスマ一択だが、セスタスは時間切れが多くてダルかったから
戦争で掘りながら2ch見てレベル上げてる
レベル上げるなら今回のイベントで4倍書取ってからでも
通常だけで600いけたりいけなかったりだけどな
逆にファーイしてると効率落ちる気がする
セスタスはmob狩り効率がダントツにいいぞ
ホネ3ってペネフィニみたいにホネ3ドレインできないの?え?
存在価値ってATに上れるだけ?え?まじで?
謎の硬直増加のためにできません
セスタスやってみたけどひどいなこれ・・・
歩兵とか無理だ
サブクラス補正のためと思ったが
よく考えると前線に来るセスタスはいなくなりそうだから無駄だなw
笛とセスはサブクラス効果ないよ
なんだあの変な砲台みたいなやつ
妙に脆くて修理だけで終戦まで修理だけでナイトになる暇すらなかった
コストも尽きて最後はクリ前お座りで回復したよ
ていうか、トライリスの破壊や修復が勝敗の鍵になってるということは
建物に密接に係わる俺たちが必要とされる時代が来たんだ。きっとそうだ
破壊→別にせっちゃんじゃなくてもいい
修復→押し切られちゃうとそんな場合じゃない
特に変わってないよ
初動でほぼ全力で折りにこられるので修理とかそういう場合じゃない
確実に2本は持ってかれるしな
公式掲示板のセスタス向上委員会見てみろ・・・。
俺泣きそうになったよ
トライリスのHPとか100kくらいでいいのにな
トライリスってなんであんなエフェクトデカイの?
サクリとかハーム掛けたら眩しすぎるんだけど
>>250 というか壁ぐらいあってもよかった
そのほうがジャイもセスタスも活きてくる気がする
エフェクトかかる部分の設定間違えてるんじゃね
タワーの中心部にタワーの高さぐらいの直径のエフェクト掛けるはずがタワーの頂点を中心部に倍の高さのエフェクトが掛かってるようなでかさ
トライリスに接近してハームかけたら頭上でスパークが爆発したかと思った
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´,
`ニ´
>>252 壁だと20kだけど、今みたいに集団で狙うと壁でもあっと言う間に壊れるんだよな
まあ今の仕様と比べたら全然マシだけど
[次回メンテナンス実施日程]
9月28日(月)10:00〜16:00
一回休むんだから、次のアップデートは大型アップデートってことだよな・・・
開発の夏休みの消化?ファーイwww
月曜の定期メンテを金曜に回しただけで
実質月曜の定期メンテは終わったようなもんだろ
糞ヲリ様にヘビスマで壁にふっとばされて落ちたとこを
またやられてのハメ糞むかつくんですけどしね
>>258 (´・ω・`)クブエーラ装備して終戦までアムパワレグだけ入れ続けてあげる
>>259 そんなあなたをファーイファーイwwwwww
うひょーセスタスじゃないキャラで朱雀あたっちまった
2キャラセスタスとか絶対やりたくねえwwwww
短を羽使ってまでwwwしないよwwww
じゃなくてカジノ品トレード可能にしろよたのむから..
同じアカウント内でとかできんだろカス運営が..
金のことばっか考えてんじゃねえよ
RMT対策です(キリッ
どうみてもカジノでわんわんさせるためです
本当にありがとうございました
せめてビルブーはトレードさせろ春日
ファーイwwwwwww
ビルブセスタスの5人PTだと5秒でオベ折れるのね(^q^)
最強のねずみw
トライリス頼んだ
開幕ナイタクでビルブー武道セスパーティがトライリスバッキバキ
→FO
>>264 5秒で折れるか?1発800だとしてチャージで3秒→再チャージで3秒これで1発800だとすると
2発目で8000ダメージ
オベのHPいくつだっけ
9500
一人800と考えると一人3発撃たないと折れないな
溜め時間4秒でオベ到着までに溜め完了してると考えても8秒はかかる
それでも8秒で折れるなら止めようないな
それヲリでもいいんじゃね・・?
でも今回のイベント微妙だなぁ。リス回復しでギリギリで間に合った時は気持ち良いんだが
どっこも特攻ばっかで単純な歩兵戦にしすぎ。バ開発はオベなくしてただのFPSみたいな
殴り合いにしたいんだろうか
>>268 >>270 貯めながらオベに向かい到着して一発そこから貯めて二発あとはドレイン二発づつ撃って終了。
三発撃つとおっしゃる通りです。
>>268 トライリスのHP5000と言ってるのがいた
真偽のほどは知らないが
流石にそこまで低くは無い
8000か7500くらいじゃね
たぶん10kだと思うけどな。
トライリスはオベより柔らかいぞ
そうかな?回復ゲージの増え幅同じかやや少なく見えるんだけど
折れやすいところとその他で硬さかわってたりはしないよね
>>271 溜めながら移動できる分、少ない攻撃回数で折れる場合はセスに分がある。
だから、集団でキコリPTする場合は折る速度だけならセスに勝るものはない。
折る速度だけならな。
なんかセスタス増えすぎて動きづらいな。
基本前線と一緒に移動してんだけど、シャット通常とかやってるの見ると
同じセスタスとして味方に申し訳ない気持ちでいっぱいになる。
何でセスタスやってんのにあんなに歩兵として必死になってんだろ?
瀕死が目の前通りがかった時くらいしか基本手を出さない身としてはさっぱりわからん
セスタスと笛を足して2で割ればいいんじゃね
急にそんなことが浮かんだ
フィニを溜めスキルにして連射できなくさすってのはいいかもな
10秒以内にあれ3発打てるってのがおかしいんだしなぁ
セスタスがオベに対して溜めゲイ連射出来ないんだから
対人特化の笛も同等にしてもいいとは思うんだが
ディシートアクション→インテンスファイ→ホーネットスティング
キーンセンス→イレイスマジック→サクリファイス
ルプス ベンヌ シャットアウト
脅威の職
ゲイザー無くなるとかどう考えても死亡フラグwwwww
そろそろオフィシャル更新か
二週連続で五カ国ともセス武器全部潰れてるが今度こそは
前線に笛が少ないと5キル対人10k建築15kとか結構出せる
笛が多いとファーイwwwwwww
セスタスのスキル自体は優秀なんだから対笛の補正とシャッット貫通だけどうにかしてくれ(´・ω・`)
スキル優秀・・・か?
どれもこれも倍率高いし
ドレインとか神性能
ドレインは実際そんな威力ないのと射程の短さが欠点だな
どう考えてもドレインがそんなに優秀とは思えん
武器の攻撃力100あったら別だけど
てか駐屯地ってそのキャラで一回こなしてたら
羽使ってLv1の他職にしてももうできなんだっけ..
今できなくて泣いた
だからスキルの性能だけはいいってことだろ
ドレインはかなり高性能。
両手スマ程度の威力はあるし、硬直ありえないくらい短いし、スカフォで回復できるし。
通常攻撃と同じ射程しかないが、ホネ1止めならそこまで困らないし。
他のスキルも1つ1つはなかなか優秀だろう、ホネ2以上除いて。
ドレイン今の武器威力でもヘビと交換できる性能だよ。
それに発生の早さ分の偏差考えると実はヘビと射程5ぐらいしか変わらない。
問題はタイマンでのダメージ交換の強さと主戦のグループでのダメージ交換は別物ってこ
隊長!292が・・・突然現れた笛に貫かれて・・・
サクリ建築破壊メインでチャンスが無ければ前線行く動きしてると、
後ろで掘ってて押されたときだけサクリしにくる同職が邪魔で仕方ない。召喚でもやってて欲しい。
>>292 消費でか過ぎるし、そこまで優秀じゃない
ダメ交換出来ると言ってもセスタス個人からみてそうなだけだし
他の味方から見たらスマ程度のダメで仰け反りも短いだけなんで、あまり歓迎されないぞ
前線メインで大剣やってるけど、
サクリ対象も敵建築物も無いからといって前線にくるセスが邪魔で仕方ない。裏方でもやってて欲しい。
って言われるよ!
ホムンクルスの名前がどうたらこうたらってここ発祥でよかったっけ
セス誕生の前からだろjk
>294
それセスタスのメイン行動だと思うが。
>>295 セスタスは、対人ではつくづく味方の役に立てないよなあ
ドレインも自分が回復するからダメ効率良いだけだし、ファーイも自衛としては優秀だけど、救出には向かない
スカフォドレインも味方ヲリのストスマのタゲを削るわけだから、味方に貢献どころか邪魔になる可能性もあるし
俺は、あまり話題にならないけど、通常スカシの竜巻が一番貢献できるスキルじゃないかと思う
特にスタンに当てれば、攻撃を被せることなく結構なダメ与えれるからな
通常当てて攻撃潰したら目も当てられないから、なかなか当てるの難しいがw
セスタス活躍の道は釣師にある
サイドに流れて何人敵をひきつけられるか
思う存分ファーイできる
僻地セスタスで与ダメのみを考えた動きをするとどうなるんだろう
ゲイザー1か2どっちがいいか迷うんだけど2のほうがいいのかな・・・でも2だと遠距離の使い勝手悪くなるし・・・
僻地で与ダメだけ稼ぎたいならゲイザ1
ホネ1とハイパワポゲイザーで距離をずっと保ちつつちまちま。
敵の構成によっては15k〜25kのPCダメうろうろ
ゲイザ1とかやるなら弓やれってマジで
弓スカやってたら、零鯨連打してくるセスがいたんだ。
ハイリジェ飲んでたから無視してレイン蒔く仕事に戻った。
ビックリするくらいセスタスが役立たずなの理解してちょっと悲しくなった。
笛以外やってみたけど、セスタスが敵にいても怖く無いんだよね。無害だから放置する。
だからオレのセスタスはたまにオフィ買うために起動するだけになった
たまに裏方やりたい時に起動する程度
俺しか修理してなくて、イベント中なのにセス俺しかないのか?
とサーチしたら、自軍だけでlv30以上が7人もいた件について('A`)
イベントに入ってから前線のATサクリで他のセスと取り合いになる
普段全然見かけなかったのに
つかゲイザー1連射とか最悪に邪魔だからやめて
零鯨連打は本当に気の毒になるよな。
無視してサイドからピアぶち込んで敵前衛孤立させてる。
ふぁーいされたらちょっと嫌だけど、大して痛くないからまあ気にしない
片手やってる時に溜め鯨あてて来るのいるけど
両手か大剣やればいいのに
と思っちゃう
てかゼロゲイとホネ1とか
エンダーかからなくなるし本当にゼロゲイしかやらないやつなんだなとおもた
マジで戦場でセスタスは俺一人でいいから
俺は特別な存在なんだよ誰にも出来ないサクリファイスで味方から敬われる存在なんだよ
ナイトでセスタスつついてたらふっとばされた
セスタスのくせに・・・
役に立たないとか邪魔とかそんなん関係ない
0ゲイが一番ダメ稼げる
それだけ
>>313 戦場にセス自分一人のときに限って、修復依頼が次々と来るんだよな。
そんで「なんで修復来ねーんだよ!」とか文句言われる・・
つーかセスタス強化より、笛の弱体だよ
笛の対セスダメボーナスと、フィニのシャット貫通がある限り
セスタスに対歩兵戦は無理だから
ひっそりレインの威力も下げろ
レイン痛すぎだよな
レイン威力50にしてトゥルー以外の他スキルの性能全体的に上げろよ
ガードエンチャしてて60越えるから痛すぎるわ
>>316 セス自分だけなんだから無茶言うなって言えばいい
自分一人だけなら確かにそうだわなw
修復よろーとか言っちゃってるやつらはオベの残りHPくらい言えよ
前線半分切ってたから修理してたら裏が1割切ってたことあるわ
オベ残り@1mm修復よろー
〜1分後〜
なんで直してくれないの!折られちゃったじゃん!
>>279 よく分かるんだが前線でセスとしての仕事無ければ暇すぎるし
シャット基本骨連打楽しいけどなw
前線だとオベやエクリの回復とATが無ければ歩兵やってる
しかしサクリの貢献もっと欲しいよな
地味で回復必須なくせに稼ぎ難いとかなんてマゾいんだ
笛よりセスタスの方が数倍楽しいんだが
強い≠楽しいだよな
弱いからこそ見つけられる戦い方があって楽しいわ
僻地だと並程度の腕の笛とタイマンするのは楽しいな
SD上手い奴とはやりたくないが
それに尽きるな、笛はつまらん
sns眺めてる限りはセスも笛も5人前後で数変わんねーんだが
D鯖だけかねこれ
ドランペ鯖じゃウォリ>>>壁>笛
エンダー無しの単体近接攻撃なんていくら強かろうが濱口ドランペの的でしか無い
D鯖には各国1人は歩兵セスタスやってるキチガイいるな。
酷いとたったの2キル、与ダメ6Kの為に建築ダメ二桁で7デッドもしてる。
ああいうのがいるから更にセスタスの地位低下すんだと思う。
本人は楽しいんだろうけど、 味方にとっては通常や骨のダメなんて
本当に邪魔でしかないわけで…
敵として見ててもイライラするから他職キャラ起動した時に
わざと狙って瀕死にしたりキル取ったりしてるわ。
あんなののせいで排斥始まったら、本当にいい迷惑だよ。
>>330 こう思われる時点で歩兵として終わってるんだよな
歩兵である以上、歩兵としての役割を果たせる程度の能力は必要だろうに
建築回復なんて新召喚で実装すればいいものを・・・
どの職だろうが何やろうが7デッドもする奴は邪魔。
笛だってやばいスコア出してる奴居るしな
カスが居るから排斥、修正しろってのは色々違うだろ
>>331 歩兵じゃなくて救護兵の類だよセスタスは
メディーック!
まじでルプススタイルなんかがあるからアホが対人やりたがるんだよ。
スタイルなくして、ドレインとハームはmobと同じでダメのみ、ゲイザーはどんだけ溜めても対人には1倍ダメ、ATサクリは修復と同時に強化。
ここまですればさすがに諦めるだろ。
>>330 D鯖じゃないけど、歩兵戦やりながら、
「サクリファイス持ちのセスタス、オベ修復に来てくれ」
とか言っているセスタス見たことある。
サーチしてみたら味方セスタス3人いたけど、全員サクリファイスは後回しだったらしくオベは折られた。
むしろオベ修復できる程度に拮抗してるなんて幸せだな
笛の時と同じようにセス超強化くるし、いまから育てるのが吉!
いずれ新職以外で戦争来る奴は、工作員と呼ばれるようになる。
あ、プランナー御用達の短カスは生き残れるかもな!
修正きてもオベ修復の功績が多少高くなるってあたりで手を打たれそうな気がして怖い
職補正を対笛に超有利にして笛のアンチ職
みたいな感じにすれば丸く収まると思うんだ。
なんかすげー夢見た。
■セスタスの通常攻撃を3連続にしました→右ジャブ左パンチハイキック
発生糞はやくて範囲攻撃。両手ヲリに120→120→150
シャットして無双してた
戦闘能力イラネ
裏方能力アップしてくれ
いやセスタスも歩兵できなきゃ駄目だろ..
そりゃ建築に有利な職だけど対人やっちゃ駄目とかてめぇの物差しで語られても困る
いつでも安全に建築殴れるなら別だけど
戦闘能力をまるっきり無しにするくらいなら召喚として実装するべきだろ
現状の歩兵ゲーを見て戦闘能力なんていらないから裏方能力くれ。なんて口が裂けてもいえない
近距離で対人するためのヲリと笛が居て
中距離・広範囲で対人するための皿が居て
遠距離で対人するための弓スカが居て
僻地や主戦で嫌がらせするための短スカが居る
セスの出番は無いから
歩兵ゲーの中でも歩兵状態で裏方で活躍したいから戦闘能力削って裏方能力上げてくれ
歩兵げーと言っても、歩兵がすべきことは対人と対建築の両方あるわけで、
対建築を捨てた笛が対人でアレなんだから、対人捨てた対建築特化があっても何も問題ないだろ。
ATを乗り物にして戦車みたいに動かせるようにすれば解決
対建築なんてオベ破壊くらいしかないじゃないか。建築で特化させるんなら
単純に破壊以外にオベ強化や壁強化や色々やらせてくれねーと
スタイル統合してサクリの効果を対象で変えてくれればいいんだよな
ATの修理なんて要らんし
ジャイに建築修復能力つければいいじゃん
HP8000もあればそれなりに修復できるしコストを気にする必要もなくなる
やっぱ自軍オベ直近だとパワーアップってのが良いと思うんだ。
ジャイの移動能力で裏オベ修復に奔走とかどんなマゾw
>>352 ジャイで裏オベにジャンプして向かうのか・・・?
セスタスがジャイになったら建築にダメージボーナスとかは欲しい
ジャイに移動スキルをつければ・・・とか思ったけど
ジャイが骨連打してたらキモくて嫌だな
ジャイが手甲付けて出撃するんですね
敵前線と腹筋が崩壊した
結局かつての笛みたいにピンで戦えるように強化
ヲリ短から厨職扱いされるに1ペリカ
セスタスがジャイになったらセスタスのスキル全部使えるようにしとけばいいい
>>361 召喚せずに戦ってたら「はやくジャイになれやアホ」とか言われそうで嫌です
対人特化の笛が居るから建築特化の職が居てもイイとか言うくらいなら、いっそ笛とセスタスを一つの職にすればいいんじゃね?
スタイル変更で笛とセスタス変更。
それだけじゃ本当に厨職になるだろうから
スタイル変更するのにコスト30とクリ30必要で自軍城orキプで可。1戦争で1回まで。
とか妄想してみた。
もうサクリなくすかわりにロケットパンチでジャイ砲の簡易版みたいにしろよ
セスタスは裏方職なんだし
・召喚時補正無し
・召喚時パワー回復量+1
・キマブラ不要
これくらい無いとおかしい
というか一つ目は何とかしろ!
裏方特化はプレイヤーのプレイヤーが言い出しただけだし、建築特化の方向性で行こうぜ
AT強化したりオベ回復したりするのがウリなだけで裏方職とかじゃないから
>>331 >>344 ある程度の歩兵能力はあるよ。前線についていって建築殴れるくらいのさ。
ただ現状として味方の邪魔にしかならない歩兵スキルで対歩兵やる馬鹿がいらないんだよ。
溜め鯨ならまだしもシャット通常やる必要がどこにある?
骨1で瀕死コケさせてんのは弓カスとやってること同じだぞ。
溜め鯨かDotにハム以外は邪魔にしかならんのじゃ、ある程度の歩兵能力あるとは言えないと思うんだが
溜めゲイはぺかぺか光ってて目立つから近づけないし
Dot付いた敵はさっさと後退するし
溜めゲイもハムも射程短いし
少ないチャンスを狙うくらいならクリスタルでも掘ってるほうがマシ
もうサクリファイス削除でよくね?
ベンヌ溜め鯨を味方の建築に当てると回復でいいじゃん
ベンヌ溜め鯨→味方建築=回復
ベンヌ溜め鯨→相手建築=攻撃
AT強化したい時はルプス溜め鯨で味方ATを殴る
上手い溜ゲイ使いの動画どっかにない?
使いどころがよくわからない・・・
>>371 ドレインが良いとか思った
味方建築の場合はHPを逆流させる感じで
E鯖全1700人中セス100人(´・ω・`)
>>372 ベンヌスタイル発動
↓
敵建築物の前に立つ
↓
溜める
↓
ハイドサーチ
↓
溜まったら撃つ
以下繰り返し
いくら上手くても建築が近くにあったら吸い込まれる
その位置にいるのが悪いとか本末転倒なんで無しな
溜めが必要な上使うエリアさえあるんじゃしんどいわ
建築特化なら複数同時に殴らせろ
サクリ範囲広くして敵建築にサクリで大ダメージでどうだろう
拮抗時はゲイザー、安全に殴れるときはサクリ
折る速度は
サクリ>>溜鯨=両手>大剣>>その他
ジャイは遠距離だし召喚だから住み分けできるだろう
>>376 本末転倒なんで無しな、って言っても
上手いっていうのはそういう状況(この場合は建物に吸収)を避ける動きが出来ることを言うんじゃないのか?
まぁしんどいのは同意。
前に雑談スレかどっかに書かれてたけど
ベンヌスタイルのときは耐性が建築物扱いになればいいんだよ
笛と大剣(微妙)にはいい脅威になるし敵ジャイや敵セスの攻撃で蒸発してもそれはそれで楽しい
オベ修復してたらジャイの流れ弾で一緒に燃え尽きるんですね
382 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 09:12:15 ID:1zxeHmWb
ベンヌは建築効性+10、ルプスは効性+7とかして欲しい
>>353 いいなそれ
今は即死オンラインでオベ殴られていても放棄が当たり前になってるからな
オベ防衛時のみ1.5〜2人分の仕事できればいくらか存在意義でそうだ
A鯖 歴史があり成熟した鯖です。新規を丁寧に指導する人材や部隊も充実しています。平均年齢は高め
B鯖 各国力、各職業のバランスが最も取れている鯖と言われます、どの国に登録しても飽きにくいようです
C鯖 無駄を省き効率の良い団体戦を追求しています。C鯖出身の軍師は全鯖で活躍できると言われています
D鯖 全体的にソーサラーの量が多くレベルも高い。半端なウォリアーは一瞬で溶けるので覚悟が必要かも。
E鯖 長らく続いたエルネツの二強時代に終焉が見えます、本当に盛り上がるのはこれからの鯖かも。
F鯖 今一番人が多くにぎやかです。課金キャラは全体的に少なめで無課金でも戦場を選べば活躍できます。
G鯖 一番新しく発展途上の鯖です。初心者が最も多く、新しい国を作り支え一緒に育ちたい人向けです。
Z鯖 ハンゲーム専用鯖なので、やはり子供が多い。小中学生の方は居心地がいいかもしれません。
誤爆
なんという前向きなまとめ
>>379 それは俺も考えた。
いまいちスタイルを変える必要性が薄いんだよな。
ルプスとベンヌとでは、セスの属性を全くの別物にでもしてくれないと。
ベンヌに耐性UPでも加われば、戦況によってスタイル切り替えて戦うこともできるんだが。
面白そうだがジャイ砲撃で即死ってのもなぁ・・・
現状、スタイルは足枷にしかなってないからな
何かスタイルを切り替える旨味がほしい
今気付いたんだけどハムを対人で使う事あるの?
今までくらった記憶がないし
使う場面があったとしても 溜鯨 ドレインのコンボしか使ってない自分が居ます
燃えてる奴はたいてい逃げてくから使う機会が少ないのと
そもそもスロットに入れてないって人が多いんじゃないか
ファイナルアルティメットゲイザー
消費Pw50、溜め時間180秒、HP&Pwの自然回復停止、効果中アイテム使用不可
他の溜めスキルと違い、エンダー無し&被弾で溜め&スキル解除
敵建築物に密着後、溜め解放(追加消費Pw50)で発動、相手の建築物は死ぬ
うん、やっぱ無しで
>>394 それは思いつかなかった
でもファイが転倒無敵時間を相殺できる程吹っ飛ばせるから ファイ使ってた
今度早期発見できたら使ってみる
あれ?いつ使えるんだろう?
キマはねーよw
むしろ何もしなくていいw
キマがセスor笛だったら結構ダメいくのかね
ていうか、ハムあててキマのぽたぽた解消されたらわろすww
あれはされないんだろ確か
ところでみんなはスキルスロット何入れてるの?
LV37
ファイ
鯨2
ドレイン3
骨3
通常
ハム3
スタイル(状況によって入れ替え)
サクリ
裏方主体の俺はこれで落ち着いたんだけど
通常
ベンヌ
ルプス
ファイ3
ゲイザー3
ハム3
ドレイン3
サクリ3
小ランス
大ランス
ファイ3
通常
鯨2
ホネ1
ドレイン3
ハム3
シャット⇔サクリ3
ルプス⇔ルプス
一番上は召喚解除したときに真っ先に使いたいスキルにしとくがよろし
召喚解除からわざわざ即スキル使うという状況にセスはなかなかならん気がする
スタイル入れなきゃ微妙だし
>>400 ちょっと話がズレるが、裏方主体なら骨3より骨1の方が良いと思うが
だいたいセスで召喚解除するのは歩兵待ってると間に合わない時のねずみ対策で
初手はふぁーいwwwだな
>>402 一番正解かもね
>>403 入れ替え2種って辛くない?
裏方主体?前線主体?
慣れたら苦にならないのかな…
>>408 前線しつつ裏が必要な時は周る
サクリの方を入れ替え忘れることはちょくちょくあるが忙しい分常に何かしてるから楽しい
>>405 崖上からレイン降らしてる弓スカの後ろから
ナイト解除即ファーイで落として餌やりとか。
>>406 骨3が意外に崖登りに使えるのと
前線ATに登るロマンを求めてしまいまして…
骨1
通常
ドレイン
ファイ
鯨2
○○
ルプス
ベンヌ
○○を状況に応じて入れ替え
オベ修復時にはサクリ
オベ破壊時や優勢時はハーム
劣勢時にはシャット
>>412 確かに サクリ ハム シャットを使う状況は被らないね
ありがとう 壺ってくるわ!!
ルプスとかベンヌの紋章エフェクトだけぽつんと残ってることあるんだけど
>>413 だけど
ノクターン当てるのに破産してたんだ…
それで壺は当たらなかったけど 羽が2枚あるんだが…(´・ω・`)
やっぱりやるべきかな?
>>403 瀕死オベに駆けつけてルプスサクリしてる姿想像してワロタ
通常抜いてる俺は異端なのか?
入れ替える面倒さから解放されるならちょこちょこパンチでの殴り合いを捨てる。
たまに死に損ないの短見かけた時に入れ替えて殴りにいくくらいかなぁ。
建築殴るならゲイザーで良いしな。
建築殴る時にも使うしトドメに使う事もあるし状況によって結構使えるから抜くとめんどいかなとは思う
>>417 自分も通常いれてないわ
wikiにあるようなシャットかけて通常ポカポカとか滅多にないし
もうゲージ真っ黒で転倒で生き残った相手の近くにいるときは役に立つ
竜巻でハイエナキル取ったw
まぁめったにそんなことないけどな
<セス如きがハイエナしてんじゃねーよksg
ギリッ…
>>415 羽使ってレベル1の職になって駐屯地でクラスチェンジすれば羽一枚で済むよ
>>420 シャットをまず使わないけど
短相手には通常ないと無理じゃない?
よく教われるけど通常意外で反撃しても
アムはいって終わる
>>414 たまに見るなそれ
ついでにスタンのエフェクトがセットで残ってるのも見たことある
あれ見ると「ああ、ここで一人のセスタスが戦死したのか・・・」とか思う
むしろセスタスはハイエナ得意じゃね?
溜めゲイザーはフィニに次ぐ当てやすさで300でるし
瀕死には骨接近0ゲイザーが優秀だし
竜巻置きでDOTで1の奴とか取れたりするし
っていうかハイエナスコアでまくりで気まずい
>>423 他4職40なんで…
羽2枚 高い壺だわ(´・ω・`)
サクリlv1でオベ回復してたけど
貢献度0だった
Wikiにも書いてるだろ
ひゃああもう我慢できねえええ!オリにクラスチェンジだあああああああ!
イベントMAP糞すぎてやってらんね
一方俺はヲリからセスにCCしたのであった
しまった
羽2枚使うなら糞イベント中ヲリに戻すべきだった
>>429もっと早く言ってくれええぇぇぇ
ていうか壺ほしいなら、カジノのフォーチュンカードやればよかったのに
壺が当たるまで何Rかかるかわからないのが欠点といえば欠点だが
ハイリジェやエンチャ代で収支プラスになるぜ
セスタス強化来るまで耐えろよ
>>425 PCダメ2000台でキル5↑とかザラだよな。
建築殴りメインで前線出た時の方がキルが取れる不思議。
建築殴れる戦場なら
まー大概何やっても数字出るな
一方でATすら建てられないのもザラ
とかく今のfezはレイプ戦場率高すぎる
0ゲイ0骨のハイエナ性能は他の近接職にはないな
笛には100出るし
AT先生にハイエナしてもらう
何気に0ホネの機動力を生かすとスコア出るな
確認jしてないけど、シャット ドレイン 通常×n で特攻ランベにダメ勝ちできてる気がする。
大剣のpwも吸えるしスコアも旨い。
>>432 40Rも注ぎ込めば2個は大体当たるぜ
中央の四枚のうち左か右をずっとやってれば
そろそろエンチャして前線で建築殴ろうと思うんだけど、みんなエンチャはAで買ってる?
取りあえず、カジノやらの景品が余ってるからそれを消化するんだが、使い終わったらどうしようかと考え中。
オーブ使ったら負けかなと思ってる
特にセスは
俺もセスタスにオーブはなるべく使いたくないな・・・ギリギリまで粘ってダメなら50Aだけ入れてみるくらい
課金武器はダサいし
課金防具はパンチラセットくらいしかないし
強化やエンチャもRでまかなえる分で十分だと思う
ってか、オーブで回してセス装備でたら「そのキャラはセス」でいいじゃん。
どれもそうだけど最初にクラス決めて回すより出たものでクラスきめりゃいい。
あのカジノ装備凄い微妙
まだG品とかの方がいいわ
しかし武器だけは課金しないと面倒くさいのがな・・・
Lv21武器をスロット強化して使うか、オフィまで粘るか
みんなA使ってないのか。参考になりましたサンクス。
取りあえずは、課金装備だけ揃えるか。
もちろん、防具は共通でw
でも、課金武器はかっこいいと思うけどなぁ。
と言うより、他のがちょっと・・・。個人の感性だからしょうがないんだろうけど。
しかし、他の武器って確か亀の名前らしいから、スザクじゃなくてゲンブにすべきだった気がする。
>>444 そりゃまだキャラをほとんど作ってない人限定だろ・・・
別にセスが居るのに他のキャラでセス装備出たらどうすんだ
>>448 そっちセスキャラにして現セスキャラは装備揃ってないなら他にCC
40になってもセスタスやってるけどさ
ぶっちゃけサクリさえ持ってれば20代でも同じなんだよな
40セスタスだ!これでかつる!ってならんもんかね
他のキャラだって35過ぎたらもうレベルなんて飾り
そういや共通装備あったな・・・特典で1500円か、どうすっかな
もう少し代わり映えのする防具が欲しい
パンテラ以外似たり寄ったりでLv上げるモチベが沸かない
ルーレット景品ですらG店売りと大して変わらないし
オーブは基本的にルレで使うものだよ。
27回+銀コ分回したけどノクターンでねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!
とかいってるとスザクや各種エンチャが十分な数手元に残ってるから
スザクはリサイクル余裕だったが
>>452 補正がなくなったって言っても 武器のバラつき補正がなくなっただけのはず
35以上上げる意味はあるよ 効果小さいけど…
でもキャウスのお尻を見たら40にしてよかったと思った
そのバラつき補正がデカかったんじゃん
今は低レベル時から、ダメ最低値保証されてるし、35から40にしてもダメ上限が2〜5増える程度で誤差の範囲だぜ
しかもセスタス上げてもサブクラス効果もないし
でも30台前半用のラトランスと同じなんでしょう?
バーロー
第3弾の新職が実装されたら
フェンサー+セスタス+新職で3竦みになるに決まってんだろ
だから今の内にフェンサーもセスタスも40まで上げるのが賢明
サブクラス補正は作らないと公言してたから、それはないな
その時になって、「やっぱり導入しました」じゃ不満が多いだろうし
笛もセスタスもそれぞれ新キャラ作って育ててる奴が多いからな
セス⇔セスの時点で3竦みはないと何度も
だからそれは今の仕様だろ
もう一職追加されてどうなるかは分からん
どこで公言したのか知らんが変わることもある
第3の新職こなくてもいいかなって思ってる。これ以上おかしくなったらもう・・・
この運営後でこっそり修正かましたりするし
全然信用してない
まあでも今の3人以上いらない子仕様セスタスはさすがに修正して欲しいわ
せめて7人より多いといらなくなるよ・・・くらいに
>>463 あるとしても、トレード不可の課金装備が同垢内ならトレード可になるぐらいの確率
「ふざけんな、今さらそんな事言うなよ」的な仕様はまず入らん
クリ回復消費なしとかも今更だったし、三竦みも十分ありえる
瀕死ナイトでクリに近寄って、解除と共にハイリジェ
しかしHPMAX
ところでお前らってオベの回復リジェとパンでやってるの?
虎MAP入ったらセス俺しかいなくてコスト足りなくなったんだけど
もしかして回復ってライトリジェで十分?
今の所リジェ飲んで回復→PW尽きたらパンで850まで回復→しゃがんでPW回復ってやってるんだけど
コスト効率を見ればライトのが優秀なんだよな。
ゆっくり回復したい、コスト節約したい時ならライトもアリなんじゃない。
硬直うっとおしいから、俺もリジェ+パンでやってる。
低LVセスが居るときは、かっこつけたいからハイリジェもたまに使ってるぜ。
>>385 真実はいつも一つ!!
A鯖 腐りかけた古参が多く高レベルnoobが多数在籍。弾幕が結構多い。
B鯖 どこに行っても似たような国ばかりなので空気鯖とも呼ばれる。
C鯖 初心者とスカウトを排除したため、人が減り続け死鯖と呼ばれるほど人が少ない。
D鯖 高レベルが多いがnoobも多い。スコア厨が多数のため獲物の奪い合いが激しい。
E鯖 最強ネツ連合と、偶然エル連合が支配する鯖。ホルカセは奴隷。弾幕が全鯖で一番酷い。
F鯖 人数だけは多いが無課金noobだらけの狩場。
G鯖 初心者と初心者狩りの2極化。全茶煽りが酷い。
Z鯖 ハンゲーム専用鯖のため、カオスの一言に尽きる。
あたいは一人か二人しかいない時はハイリジェ使ってる
他にも沢山セスタスがいる時はリジェ使って、他のセスタスを呼びかける
基本リジェ+パンでライトも時々併用、ハイは使ってもいいって思える戦争だけ使う
やっぱりサクリlv1だと貢献はいらねえわ
>>472 Fも全茶煽りが酷いぞ。俺は速攻でキャラデリした
ジャイ砲撃を時間稼げば凌ぎきれる状況でもない限り
パンとかは絶対食べないな。緊急時以外にリジェ系以外使うのはコストの無駄でしかない
サクリに使うのは、パンとリジェかな
あとは、状況に応じて、レアステとかハイリジェとか使い分けてるよ
シャットで状態異常、ルート無効こないかな・・・
硬化時間を永続にすれば良い
もう一回押すと効果が切れる
>>467 ヲリ皿スカと3キャラ作ってLv40にして育成終了したはずが、サブクラス導入されてまたレベル上げなきゃいけなくなったとか、
カジノで共通防具が当たったけどヲリ防具と比べて耐性低すぎて使えないからリサイクルして、3職防具揃えた後に、共通防具の職補正が実装されましたとか、
「ふざけんな、今さらそんな事言うなよ」ってだれかしら言ってただろうよ
セスタスって近づきたくない要素がないのが痛すぎる
ヲリならバッシュヘビスマ、短ならブレイク、皿ならジャベヘル、笛はフィニがあるから警戒する
弓や近距離になれていない皿は別だが、そこまで近付かないでも仕事ができるから問題ない
セスなんて溜めゲイザー使い切ったら近づけば当たらないファーイしかないから頭数にさえならん
その溜めゲイザーもそこまで威力がない
むしろファーイで助けてくれるから近づくわ
あたいはセスタス楽しいけどね
弱いけど頑張ってる姿見ると
胸がキューン!ってなるの
キューン!キューン!(ブッ
あ、屁出てもうた
ハムはDot相手には500〜600出るようにすればDot食らったらセスに近づきづらくなって
多少セスにも威圧感でるだろ
消費はヘビ以上でDotに当ててもヘビ程度のダメとか弱すぎる
しかもDOTが消えるんだよな
場合によってはダメが減るし、消費の割りに効果が低いわ
そんな昔のフィニみたいな仕様にしても微妙だ・・・
>>425 カウンターでヘビスマもらったりフィニもらったりするがよろしいか
>>485 前のフィニと違ってDot消えるから火力の連射きかないし相手が下がればなかなか当てる機会もない
どこらへんが微妙なんだ?
セスタスはちょっと優秀な鈍足付加スキルでもあれば支援職として前線でもまだ白い目をされずに済むのにな
機動力の付いた劣化片手みたいなポジションで、スコアは出ないがいると助かるって感じで
どうせ奉仕好きな人しかやらないんだしね
>>487 強化のコンセプト自体が微妙と言ってるんだ
500〜600ダメージって他職でもなかなか出ないもんだぞ
ヲリや笛のように近接職だからといって、
燃費の良い大ダメージスキルをこれ以上増やしても
全体の職バランスの為にならん
セスが多い時はスパークぶっぱしとけばおkみたいな流れになっても嫌だし別の方向性の方がいいか
ドレイン回復100%に・・・とも思ったけど僻地強化にしかならんしなー
前線で役に立てる修正はないもんか
そういう職だって割り切るしかない
全体的に射程延ばして大きめののけぞりつけて笛短のアンチにすりゃいいんじゃね?
ヘル射程あたりがセスのベストポジションになればいいとおもう。
死にスキルのライダーキックlv3の威力と範囲強化してドラテ風味にすりゃいいんじゃないの
もう歩兵能力全部奪って良いから威力150×2くらいのストロングキャノンくれ
チャージ15秒くらいで
ダメ被りがない竜巻をせっちゃん50人で出したら敵溶けるかな?
今の竜巻はDOT扱いでダメかぶりないわけだが。
5人くらいでまとまって竜巻出しながら進軍すればATフィールドになるな
骨1→骨2の性能
骨2→骨3の性能
にしてゲイザーと同じく最大lv2にすればいい
現状lv2lv3が役立たずな上lv3まで取るとlv2が使いづらくなるんじゃどうしようもない
>>493 ホネ3着地にある謎の硬直…実はあそこでベヒモスのような着地範囲攻撃が!
あ、なんか格好いい
ところで未だにセスを続けてる猛者のみんなにvs笛タイマンで対等に渡り合うにはどうすれば聞きたいのですが
通常以外のスキル単発はSDされるものと考えて
ファーイだけ撃って味方が来るまで時間稼ぎすればいい
SDされるものとかいきなり決め付けんな馬鹿
でもファーイは見てからSDされますしおすし
じゃあ逃げてろ
前提でされるとか決め付けてる時点でアドバイスしようがないわ
>>500 相手がnoobならゲイザー先に当てればダメ勝ち出来る
相手が上手かったらガン逃げ
ファイSDできない程度の腕の笛相手ならアドバイス請う必要もない訳で・・・
ペネを溜めゲイで確実に打ち落とせる自信はあるんだけど、おきあがった後すぐペネで詰めて来る笛の対処に困るんだ
打ち落としてガン逃げするっきゃないのか・・・!
一発ぶっぱしたら
後はなぶり殺しくらうだけ
射程が全面的に違いすぎる
まともに相手するだけアホ
っくそ・・・
クランブルとファイはSD不可にしろよ・・・!
お前いい加減にしろよさっきからほんまに
ほんまにほんまに
自軍建築物をターゲット指定して建築物中心にヘルやドラテのような
球状判定が出る攻撃とかセスには合ってるんじゃないか
ダメージはオベをタゲって打ったとき>エクリATその他で
ねずみ対処やATの裏に隠れてる敵に有効
しかし建物が無いと使えない
対笛はDD射程入らない、全部後出し、コストを惜しまない
タイマンでこれやった上で
本当に困るのは削っても間違いなく逃げられること。
つまり無駄
溜め0ゲイザーの射程=ブーン1の範囲
溜めマックスの射程=ヘルより少し短い範囲
というかそもそも溜めなんていらないだろ
ファーイが吹き飛ばしじゃなくてスタンだったら良いのに。
ルプスとベンヌでスキルの威力や範囲が変わればなぁ
いまのままだとスタイル切り替え自体、作業でしかないし
なんかゲイザーの溜めしてたら残りPw7のまま溜められず発動も出来ずな状態になったんだが
スロットからゲイザー外してもだめだったしその後ずっとエンダー状態で通常レンダーしかできなくて散々だった
パワポを使って無理やりPWを増やしてやれば、発動できたはずだが。
HP半分くらいのオベを回復してるのに、それを素通りして敵を追っかけるセスはなんなんだ('A`)
注意したら、一人で十分でしょとかいった挙句、レベル24にもなってサクリ1だし。
サクリ3未満のセスタスは召喚か銀行してろよ。それが嫌なら戦場に入るな。
鉋が取れたらセスタスやめると決めてもう38レベル・・・
やっぱセスタスはダメだ、修正くるまで封印
戦場に行っても申し訳ない気持ちにしかならないのは始めてだ
蟹なら取った
笛とタイマンになったならゲイザー溜めてペネ射程を保ちつつずっとウロウロ
ペネ来たら撃ち落としてホネで離れてチャージ
ペネがこなくてもペネを待つ
待ちに徹すれば負けはないだろ きっと
その話はループする
Noob笛なら待ちに徹してればあんま負けないけど
フェイントペネ混ぜながら強引に近づいてSD通常だけ狙ってくる相手にはどうしようもない
セスタス部隊とかってねーの?最後に5人で裏オベ蹂躙しまくるとか、ジャイに砲撃されてたら
まさかのセス5人サクリで絶対死守とか、AT林作ってATフィールドとか
0~1人銀行、2~3人召喚、1~2人AT、1~2人堀とか?
>>AT林作ってATフィールドとか
これが言いたかっただけだろ!
>>526 ガチ部隊にはなれないんだし、そこまで貢献に拘らなくていいんじゃないの。
全員でAT行けばおk。サクリするだけマシって感じだろ(現状の前線セス見てると)
でも・・・1からもう1回セスなんて耐えられないよな。
ホネ3使ったAT登りできなくなってる?
どうもAT足場の半分くらいが実体が無くなってるっぽいんだけど
なんか、ATがどっちの方向を向いてるかによって、足場の面積が変わってるらしい。
北向きがベストだっけ?
北と南向きATは登れない
外出杉かな?
ATのブランコならジャンプで上れる
ホネ3はとってないけど、スカのヴァイパーでもまだ登れたからAT登りまだいけるはず
>>531の通り、板の判定が途中で消えるのは南北に向けて建てるとそうなる
東西じゃないとAT上はのれないな
北と南でもちょっとコツいるけど登れるはずだけどな
笛もだけど短がうざすぎるやっぱり
ハイドのスピードありすぎて
一回目離すとすぐわからなくなる
んで毎回戦場に30人以上いてどうしようもない
>>525 普通にうちの部隊は全員(5人だけど汗)セスタスやってるよ。オベは5秒で折れるし鯨2はノックバックでかいから鯨2ハメしたり結構楽しいよ(^-^)b
質問なのですが
サクリでAT強化してたらそこにいたセスタスに
「俺が建てたAT横取りするんじゃねーよ」
と言われたのですが、勝手に強化してはいけないのでしょうか?
全然OK
たまたま変な馬鹿にあったと思ってあきらめるしかない。
541 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 21:16:43 ID:yHUSATa8
>>583 勝手に強化したらダメとかないから、ふ〜んって聞き流して他のことすればいいと思うよ。
AT取り合ってるセスタス超かわいい
強化ATには仰け反りか状態異常をつけてもいいんじゃないかと思う今日この頃
強化ATから5%の確率でダメ200の矢が発射されるとか
もう敵キープにルプスサクリして20秒耐えれば400万ダメージで良いよ
誰が金かけてやりたがるんだよそんなゲーム
金をかけなきゃいいじゃんw
>>545 なんでセスタスがキマイラみたいな扱いになるんだよ・・・
建築で貢献するぜ!と意気揚々とセスタスで戦場向かったが
サクリって制限ありまくりなんだな
これじゃせいぜい建築回復くらいしか存在意義がないじゃないか・・・
コストとの戦いがつらいな。
ライトリジェが大活躍だ
もうセスタスがスカフォ建てたら5分後に爆発して400万ダメージで良いよ
(´・ω・`)MAXゲイザーは地面に拳叩き付けてランペ範囲並みのドラテの衝撃波出せよ
(´・ω・`)溜めるのに時間かかるんだからそれくらいいいじゃない!
「ベンヌサクリにオベが共鳴してエリア制圧効果が高まり、敵のハイドやヴォイドを無効化する」とかなら今のスカ優遇を許せる気がしないでもない
だが笛、てめーはダメだ
オベにルプスサクリ中は、領域ダメージ若干増加+そのオベの領域内のレーダーのみ暗黒中でも見える
エクリにルプスサクリ中は、領域若干増加
蔵、門にルプスサクリ中は、その建築の耐性増加+サクリ中に他の人が召還するとジャイHP+500 レイスはHP+300
ブルワークにルプスサクリすると倒れてきて400万ダメージ
スカフォを爆弾に変える能力とかおもしろいな
リリクト実装してこうエコーズ的な・・・
大剣が両手ヲリ-α+βみたいな性能なんだし、これをブレードにして、
セスタス(というかアサルト)を短スカ-α+βみたいにすりゃ良かったのに。
そうすりゃ笛なんて出なかったし、セスタスもねたまれるくらいにはTUEEEEできたかも。
でもさすがにセスタスのネズミは凶悪か。
もうチート動画のゲイザーを実装すれば良いよ
ポポポン!ポポポポン!!
ブルワークに赤サクリは殴られた時の建築ダメの10%を反射くらいでも良いと思うな。
ジャイに破壊されてもジャイHPを2k削れる。
どっちかというとセスタスと笛を合わせたほうが良かったな
溜め制限付きならフィニの性能でも許せる
敵オベの上に乗ってひたすらサクリ連打してたら敵が全員帰ったでござる
敵オベの上に乗ってサクリを使うと頂点に付いている結晶みたいなのが弾け飛んで大爆発+オベ破壊
どうせオベ乗れるとこなんて限られてんだからいいだろ?
恐ろしいことに崖際のオベは崖引っかかり→骨3ジャンプ→スキル硬直F0ジャンプ
でほとんどの場合登れてしまう
ただし実行するとアカウント的な意味で死ぬ
オベ回復してたら横にあるスカフォ壊されてしかたなくクリで回復しようとしたら
早くオベ回復しろって怒られた
一生懸命オベ修復してくれてるセス見ると頑張れって思うけど
そこらの敵スカフォひたすら壊して回るセス見るとイラッとくるわ
その回復アイテムを壊すなんてとんでもない!
スカフォにドレインは許せるがゲイザーお前はダメだ
ソーンマップで押してる方の敵スカフォを一個ずつくまぇりしていく奴とかもうね・・
修理してる最中にやってきて、修理に協力してくれるのかと思ったら
ゲイザーでスカフォぶっ壊して修理もしないまま去っていくセスはどうしたものか
/a 修理に使うから削られたオベ横のスカフォ無駄に壊さないで
/t
>>571 ファーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/a ┗| ┳|┛<ストスマで使うからスカフォを壊さないでほしいでござる。
スラムも忘れんなよ!
セスタスが楽しすぎてやばしw
>>564 Fじゃ短スカがネズミすると大抵オベの上にいるぞ
アカウント的な意味で死ぬことは無いわ
マジ今笛やってる奴らはもし、もし弱体化されたとしても
一生やってろっていう
壺マップで敵がジャイアンあまり出さなかったからか ほとんどサクリだけで18kでた。
L3サクリ+堀と輸送ナイトはどっちが貢献値高いんだろう?
貢献値500の壁がなかなか超えられないだが
こないだ初めてSD食らったけど、あんなお手軽反撃で300とか食らうんだな。
俺が強化してなかったってのもあるけど、さすがにあれはやりすぎだわ('A`)
フェンサーは剣で攻撃してるんじゃなくて、何か見えない力が出てる
セスだと自動的にエンダー切れてるから
あとはもうどうしようもない
安心しろ、ヲリでもその後ダウン→フィニで瀕死になるから
そして別の笛が飛んできてキプ送りになるから
>>577 それパニの位置ズレを利用して上にいるよう見えるだけなんじゃないの?
オベ修復だけど
コスト回復量から言って一番優秀なのはワイン 次点ハイリジェ(ライトリジェ)
ふんだんに使えるハイリジェを使ってる限り
よほど急いでないと瞬間回復使う必要はない
あとドレイン回復する事によってPW40の消費は痛い(+座らない 攻撃の無駄時間を考えるとPW40以上の無駄)
サクリ3で回復800以上の無駄を潰す
ちなみにオベ修復する人は基本裏方のはずだから
効率悪いリジェ回復でも最終的にコストが余る事が多い
って言うのが今までの感想何だけどどうなのかな?
オレはセスだけどオベ横のスカフォは壊されても怒らない
タクシーの来る確率が高くなるし
タクシーが来て又修復に走る方がめんどくさい
>>580 キンカか始まりの僻地の木柵殴る→サクリ→リジェ使いつつ付近のクリで回復
キックされなければ500超えできるぜ
木柵回復の時点でキックされないと奇跡だなw
>>580 1戦争で貢献に繋がる事をしまくれば行くよ
初動オベ建てて
裏オベ建てて
前線エクAT建てて
他にも色々とね
堀とか輸送とかサクリとか ひとつにこだわるから行動が制限されて貢献伸びないんだと思うよ
>580
輸送に専念できれば、500は楽勝。
ただ、他に瀕死が出てくると後退を余儀なくされるから難しい。
正直やって良い事じゃないが、初動後くらいに敵レイスに突っ込んで、3割くらいにしてから
輸送しまくると貢献溜まると思う。
わざとやってることがばれたら即キックだけどなw
特攻ばっかでデッド重ねまくる奴よりはめちゃくちゃマシだし、誰か1人に輸送して貰わないといけないんだから別にいいんじゃね。
クリ受け渡し中に敵ナイトからまともにランス刺される奴は論外だが。
受け渡ししてる振りしてカウンターランスくらいしろよと。
公式にAT強化して携帯いじってるセスタスの漫画あったが
ネタじゃなくて本気でああするしかないんだなw
せめてAT強化しつつ、行動が出来たら・・・
ハイドサーチしてマクロ飛ばしたりなら状況によっては出来るけど
基本は
寝て待つ
>>592 念のため確認だけどアレの続き見たよな?
切なくなるからやめて
>>596 あの携帯で2chのFEZスレにネガレスしてたんだよ
まあ、全米がないたってことで来春映画化予定出しな。セスタス物語
そもそも素でセスタスに「稼げるスコア」要素なんてものがあるのだろうか?
へいこら貢献度を稼ぐか、ATに座って矢が当たるのを眺めるしかない状況ではスコアに集中してもむべなるかな。
というか散々見返りを求めていたのにいざ貢献度というほぼ最大限の見返りができた途端にスコア厨とか何様かと(ry
>>600 構成の1/3がAT周辺のドラマになりそうだなw
>>590 そんなんでキックなんか食らわないだろ・・・
輸送なんてそうやりたがる奴居ないし
貢献度システム変わってから無駄に輸送したがる奴は増えたけどな
他にいるのに全快でずっと輸送してる奴もいるし
察してやれよ
輸送以外にやることといったら>180な奴しか輸送できないんだよ
だからもうねセスタスに無駄な前衛攻撃部分を排しろと…
いや廃したらもう立場なんて消え去るだろ・・・
強化しろよ・・・
数ヵ月後・・・そこにはセスタスゲーと化したFEZの姿が!
>>605 俺は前から
「建築を相手にするならば前衛スキルは要らないはずだ」
「ならば皿のように(?)中後衛、建築物の後ろから攻撃を行えたり建築物を巻き込んだ攻撃が行えるようなNukerにすべきだ」
と言っているんだが誰も聞きゃしねえ。
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
じゃあATを倒して敵を押しつぶすスキルで
ワガママ言うんじゃねー
今のセスタスを愛せや
もう短カス多すぎるってマジで3割短ってなんなの
もう人数制限しろよアホじゃねえの
サクリ中はハイド状態になるべき
サクリ中は敵からも味方からも半透明で見えるんですね
存在感的な意味で
ファイで建物動かせたらな〜
セス「ファーイwwwwwwwファーイwwwwwww
オリ「おいwww門前線に持ってくなwwwwwwwww
味方建築はAT限定
敵建築は少しずつだけど全部
ガッツマンみたいにスカフォ持ち上げられるようにしようぜ
持ち上げ中にジャンプで地震発生
投げて直撃したら即死な
「6人くらいセスいるのに、どうして修理にこないんだ!!!」
みたいなこと軍チャでいわれたんだが
俺「銀行してます」
A「さっきから1人で○○で修理してます」
B「今XXで修理中です」
C「同じくXXで修理してます」
D「ナイトでてます」
E「ナイトでてます」
みたいなレスされて軍チャ流した奴すげー気まずそうだった
>>617 敵スカフォを溜め撃ちアタックでバビューンwwwwwwww
面白いけどこれは・・・
なんかそんなゲームがあったような
ロックマンエクゼ・・・
スカフォに一定時間領域ダメ付加とかでいいよ
>618
俺は銀行やってても、裏オベくらいなら修復しに行くぞ。
クリ集めはキプ堀でもできるし、召喚数管理はどこにいてもできるからな。
場合にもよるじゃん、キプ堀居れば俺だってやるが、俺以外キプに人が居ないなんてことも結構ある
呼びかければ良いだけじゃんw
それでこなけりゃそれまでだけど、できる事はやろうぜ。
ナイトやってても、状況次第で解除して回復するね。
ナイトなら目的地まで速く行けるし。
ねずみ駆除なんかもナイト解除してやってるよ、俺は。
キプ掘り0
セス味方 自分含めて2の状況で
オベ修理依頼されて、キプ掘り1なんで誰か代わってくれませんかー?
って言った時の、死に戻りのスルーぶりには泣いた
至急回復すべき門とか裏オベがあって、自分しかセスタスいない場合とかってわざと死んで戻ってもいいのかね?
良いよ
お前ら本当にセスタスを愛しているのか?
ホラー映画好きな人でもさ、
ホラー映画見たらやっぱり、怖いかったりグロかったりキモかったりするけど
それでもドキがムネムネするし興味本位でつい見ちゃうんだよね。
誤魔化さないで真面目に答えろや
いじめたくなるほど嫌いです
本当にセスタスが好きなら要望なんて送らないよな
だって俺は今のセスタスが好きだから
>>628 その場合死に戻り自体はだが、前線行ってることが既に×だ
>>630 少なくとも運営はセスタスを愛していない、と言っておこう。
愛してはいるだろ…エサ的な意味で…
セスの歩兵バカにすんなよ
笛とARFヲリ以外には火力負けしてないんだぞ
上手く立ち回ればかなり強い
同じ人がヲリやったらもっと強いけどな
プランナーのインタビュー見てると
セスはパニしやすい標的として作りました^^
サクリ中は背後に気をつけてくださいね^^
とか考えてしまう
>>639 ATサクリなら大丈夫そうだけどな…
コスト切れ前提の構成だし
唯一の余裕稼ぎスキルのインテが消費Pw35だし
シャットアウトは状態異常をシャットアウトできないし
『建築物に放つと、気の反動を利用して、後方に大きく下がることができる。』は実装されてないしで
最初から最後までパニカスならエサに見えるだろうな
ハイドの足音聞こえる仕様で
誰もいない僻地でパニ食らうってよっぽどだろう
『建築物に放つと、気の反動を利用して、後方に大きく下がることができる。』
これは実装しちゃうとダメだろ
ファーイで吹き飛ばした敵に当たり判定があって
後ろの敵にも当たると面白いんだがなあ
ばよえーん!
>>643 玉突き事故みたいになるのか
想像しただけで射精しそう
その技の威力は、とんだ敵のLVに比例していく
LV40だと300〜400とか
>>643 単純に「受身が取れず数秒転倒したままの状態になる」でいいんじゃね?
>>642 あれはテスト鯖でえらいことになってたからな
実装されなくて当然
セスタスのみダウン攻撃が出来るようにすればすごいことになるんじゃね
>>585 >>577だ。仕事で亀になった。
サンボルで落ちてきたりしてたから位置ズレじゃないと思う。
十分の一の確立で相手に980のダメージ与えるとか
>>642 あーでも、それタンブル1段と同じモーションにすればいいかも
笛がシャットを貫通するんだから、セスはSDを貫通すべきなんだよなぁ。
SD見てからファーイ余裕でした^ ^ で良いと思うんだけどなぁ。
いやむしろ笛がシャットとGRF貫通するの消せばいいじゃん・・・
それじゃあ片手様も復活するだろ!
片手じゃなくてセスの俺様が強くならないとダメ!
大きくじゃなくていいんだ...!ちょっとだけ動かせれば本望です
今初のAT強化だけで2キル9k行ってびっくりした
これちゃんとスコア取れるんだね。っていうかAT先生強すぎww
noobの俺が変に前線頑張るより、ちょっとAT強化したほうが良いなんて…
ところで裏専セスタスってエンチャ効果あるのかな
>>657 HPアップ以外ほぼ無いと思う。
笛のSDを削除して、セスタスにカウンターとして追加するだけで劇的に状況かわると思うんだけどな〜
笛にはソニック追加。セスタスはシャット削除。
笛対短は10:0で終わってるから、SDよりはソニックの方がマシだし、セスタスでシャットよく使って通常連打してますとか、味方Nukerから見れば邪魔でしかないし。
加えて謎補正なくなれば言うことなし。
>>657 敵の建築物を一切折らないというのなら
pwリジェ、HP、ガードで十分だと思う
HPは上げておくと「最大HPの50%まで」建築物修復、AT強化に使えるから
やっといて損はない。
ガードはパニられたり、襲撃食らったときの保険かな。
建築にファーイすると後ろにペネができるようになります
なるほど、レスサンクス!
多職ではnoobと蔑まれた俺だけど遂に居場所を見つけたよorz
最初は感動するがやがてレイン撃ってたほうがマシなことに気づくという
最近はAT取り合うライバルがいなくてさびしい
>>663 下手すると味方に一人もいないときあるわ。
バッシュ食らった笛が即FOしやがってなんかすげえむかついたんだが
>>657 突っ込んできたキマをハムで迎撃するためのサモンアタックを
キマにハームしても普通のダメージだったんだが…
>>667 ハムwwwwwwwwwwwハムwwwwwwwwwww
サイコハムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>667 おなじく。ルプス切れてたかとBuffアイコン見直しちまった
誰も大ダメージ出るなんて言ってませんし・・・
キマにちょっかい出す暇があるならナイト出ろよ
大ランスのがよっぽどダメージ出るから
他の職って皆、手と足の防御力が一緒なのに
何故セスタスって腕が20脚が24なんだろ
腕は武器ががっちり朝までガードしてるからな
足フェチな俺としては大事な足をしっかりお守りしてくださる脚装備には感謝だぜ
ムーニーマン
セス娘のおしりの引き締まりは最高
セススレで過去にハムはキマに対して大ダメージみたいなレスがあったから 言ってるんだと思う
>>667 ありがとう 俺もまだ試せてなかったんだ
やはりキマにはファイだな
吹き飛ばし距離≧転倒無敵移動距離だしな
でも方向は間違うなよ()
昨日あったちょっと悲しい出来事
前線にAT2本持ってって片方教化してたんだ
ArrowTowerが◯◯を倒しました
ArrowTowerが△△を倒しました
俺が強化したほうの先生、射撃が下手だったみたいで・・・
そういう時はサクリ使いながら走り回って2本とも強化すればいいんじゃないか
セスが強化してたらセスが倒しましたって出てくるのか。
>>679 せっちゃんが強化したATが倒したら、強化したせっちゃんの名前が出る。
やったことないし、禁断の技なんだろうけど
笛のDDにファーイwww合わせたら、2段吹き飛ばしになるのかね?
そこはDD吹き飛ばしになるんじゃん?
シャットアウトつぶして防御用のスタイル新しく作ったらいいのに
どうせ誰も使わないんだから
ルプス耐性「・・・」
ナントカスタイル
耐性が大幅に上昇(+12、被ダメージ25%カット)し、防御流派に変化する。
ゲイザースマッシュ:チャージ毎に被ダメージカット(-25%)。
ドレインクロー:相手の攻性に応じてダメージが上がる攻撃を行う。
ハームアクティベイト:相手の最大HPに応じてダメージが上がる攻撃を行う。
サクリファイス:被ダメージ時にHPを消費して自動的にフリージングウェイブ様の反撃を行う。
ガトチュ☆エロスタイム
どこまでもどしどし続けて一つ一つ努力した結果編み出された斎藤の奥義。
発動した瞬間、その場にいる全ての人間の性的興奮が高まり、エロイ発言やエロイプレイをするようになる。
発動した瞬間からその終わりまで濃厚なエロスなタイムを実現する恐ろしい技である。
しょーもねぇ…
セスタスゾーン 消費PW80
自分を中心に特定の範囲内すべてのキャラの時間が10秒止まる
その空間で自由に動けるのは同じセスタスのみ
ぼくのかんがえた○○系はSNSでやった方がいいんじゃないか
敵キープに骨3で突っ込むと爆発して400万ダメージ
骨3にするとHITする時爆発のエフェクトが入る
明日は来週月曜のふぁーいwwwの発表あるんだっけ?
>>688 まあ半分くらいふざけてるし、何よりお葬式ムードがいやだ
もう自爆スキル実装で良いよ
シャット列最上位で消費Pw90
デッドする代わりにランペよりか広い自分中心の強力な範囲攻撃。威力750
デッドダメージやデッド数は増えません。どんどん自爆しましょう
/ ̄\ / ̄\
( ) ( )
\_/ \_/
〈|==| ,,,,,, |==|
| .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
\_ ´ `i´ ` ._/
ヽi 、 , 、 , i/. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| : : : | < Ahhhhhhhhhhhhhhh
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\__ノ./:::::::::/
/=[ロ]/
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〈___〉
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい危機感を感じる。今までにない何か凄い危機感を。 >
| (゚)=(゚) | < 門・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、黒い煙を。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで吹き飛ばそうじゃん。 >
/ ヽ < レーダーの向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 死に戻りを信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 粘着ナイトやアムブレは入るだろうけど、絶対に怖されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
とりあえず公式BBSの要望を入れていくと
溜めなしで骨やゲイザーが放ててATに
乗って自軍の先頭に立って敵陣に突っ込み
邪魔な壁や敵のATは押して動かすことができ
歩兵としての能力は両手並みになる・・・
セスタス始まったな。
久しぶりにせっちゃん以外の職やったら敵の攻撃が怖くてうまく立ち回れないや
完全に民間人の体になってしまったようだ
いつもマックばかり食べてるからたまに食べるモスバーガーが上手に食べれない、そんな気分
自衛に関してはセスはトップクラスだと思う
>>696 1ゲイ溜め無しはあの擬似エンダーなくなっちゃうし
2骨溜め無しでPW消費24も逃げ足として微妙だし
なんか今のスキルに慣れちゃったから微妙
1ゲイ、ドレイン、ハムの射程をあと半歩欲しいかなとは思う
溜め硬直を無くして、溜め時間を少し短くしてくれればかなり使い勝手が良くなるな
それより早いとこ謎補正とフィニのシャット貫通を何とかして欲しいわ
射程は今のままでいいからドレインは消費減、ハムは素の威力落としてDoTへの威力アップ、あと溜め開始硬直無くして欲しい。
ゲイザーはずっと溜められるようにしたら面白いんじゃね?
10秒ごとに1000ダメージアップ
ゲイザーを2連劇とかにして欲しい
ミッションの木とか建物とかが回復できたのでHP510にして11個同時サクリしたら
10個サクリでHP10だけ残った。全く新しい自殺の形は実現できなかった
もうミッションの木を実装しろよ
セスタスだけクリ3個で建てられてHPは2000
効果は和む
>>693 デッド復帰時間ペナは有効なら濫用抑止にはなりそうだ。
気がついたらキプ帰還まで数分余裕でしたとかなったら間違いなく味方に叩かれる。
セスタスにこそフラッシュみたいな
即時発動の対エンダー仰け反りスキルが必要だと思うんだけどな
ATのブランコみたいな部分あるじゃん?
あれが手前になるように建てられる方法ってないの?
進軍方向に対して後ろ向きに立てると進軍方向手前側に来るはず。
マジか
手前じゃないと乗って強化するとき安心して出来ないからさ
セスタスがフラッシュ使うとか格好よすぎる
小細工いらないから、接近さえすれば畳み掛けられるような、
硬直短くて消費少なくて中威力の、射程短い強化スマが欲しい。通常攻撃じゃちょっと威力なさすぎる。
それ導入すると今度は溜めゲイザーまでゴミになる
チャージシステム()笑
チャージ短くすればおk
>>705 何分か経ったらアップルとかがなるようにしようぜ
ほんでそのアップル食べたら種が出てきて、その種も木を生やすのに必要とかだったら面白そうだな!
あれ、こんなゲームPS2であったな
ファーイしかしないセスってなんなの・・・
ゲイザ溜めの恩恵が無さすぎる
あんなに時間かけてチャージしなきゃなんないくせに
ダメもセスの中じゃ高いけど微妙だし笛の攻撃食らえば解除するし
とにかく溜め無くすなり時間短縮するなりしろ
ウォリじゃなくてもエンダーつくんだから恩恵十分だろう。
それに溜めずに連打できたらフィニに次ぐ厨スキルだぞあれ
皿30レベで放置してたキャラの最多キルが今日セスタスで更新された…
AT先生が味方のパニ後をハイエナしたり、本人もハイエナだけど
ハームで取れたり、たまたま立ち位置良くてドレインの発動の速さで取れたり。
ちゃんとオベも叩きまくって建築ダメも18k出したから多少ハイエナでもいいよね?
なんか今の状況のセスタスでもやっていけそうな気分になれたんだ…
セス子、それオベリスクやない、おはじきや
>>708 ATのブランコは建築時のカメラ方向に依存する
手前向きに建てたい場合は後ろ向いて建てる必要あるから
強引に前に突っ込むか前線押してる時にどうぞ
言い忘れた
>>722追記
ブランコは向きが東西でないと乗れずに落ちるから注意な 筋斗雲が如く
あれ、南北だったかな?チュト戦場辺りで確認してくれ
ATとかの建築物って、内部的には東西南北4方向でそれぞれ別の建築物として
データが用意されてるってことなのかねえ
乗れないブランコは修正してほしいなあ
位置ごとにデータ分かれてたらすげー無駄な容量食ってるじゃん
この一撃で決めます!
うっ うっ
ふぁ〜ん・・・
セスタスってなんか敵味方問わず仲間意識?というか同士というお互いの心に響く何かを持ってるよね
この前、一人で裏オベにナイタクで来たセスタスに「お勤めご苦労様です!」といいながら敬礼エモしたら相手もオベ攻撃中なのに敬礼返してくれたよ
戦場なのになんか和んだ
戦争中にエモしてるやつ今までみたことねえwww
でも、たしかに同職の連帯は高いよな
俺も味方のセスが敵に追っかけられているのを
見ると、逃げているセスタスをカバーしたり
ファーイで飛ばして援護している。
ところでセスタスやってるとむやみにナイトに
どつかれるんだがなんでかね?
サクリなら意味がわかるんだが、HPフルで移動中に
ひたすら粘着つつきになると『おまえはなにしとるんじゃ』
としか思えなくてなぁ
溜めゲイザー2・3発くらわしてお帰り願ってるんだが・・・
それはむしろお帰り願っちゃダメだろw
サクリ以外の仕事なんてそんなに重要じゃないんだし、ナイト一匹釣れるなら儲けもんだ。
溜めなしゲイザーでナイトにも100前後出るのな
相手が笛とかなのかもしれんが130出る相手もいるし
○
/|\
.<>
>>727 武器しまってエモ出す暇があったらオベ折れよwwwww
そういう突っ込みは野暮というもn… いえなんでもないです
ATの土台はどの位置に向いてても乗れないことはない。
判定が小さいだけで。
飛び乗るときの立ち位置を少しずつ調整してジャンプすれば、おk。
ATのブランコは見た目より乗れる範囲がかなり狭いよね
何をいまさら
土台は乗れるけど乗った後のこと言ってるんじゃ…
さて、今週も夢の時間がやってまいりました
今週こそセスタスの夢は来るか!
MSTも終わるし期待大だね!
しかし、ホルとソーンでやっている間にカセとネツがアベルザークとほぼ同時にゲブに宣戦布告してくるとかG鯖はマジで空き巣国家だな。
例外的な国もあるにはあるみたいだけどさ。
今年のMSTはどちらも最初から終わっていたような気が
そんなのあったんだ、ってレベル
俺達の時代がはじまるな!
俺たちの戦いはこれからだ!
まあある意味今日が転換期かもしれない、MST終わってもまだ修正せずこのままの調整でいきますと言うならもう諦めて別ゲーに移る
お前ら公式見てみろwww
マジでセスタス強化きとるwww
おいセスタス始まったぞ
ネガウォリ様がアップを始めたようです
どうせ今日もファーイwwwwwwwwなんだろ?
分かってるんだよ・・・もう・・・無駄に期待させないでくれ
超強化クル――(゚∀゚)――!!
wikiに書いてあった、アイテム早食い使えば、両ヲリに勝てるんじゃないか???
パワポ飲んで、シャットして、通常連打して、アイテム早食いレアステして・・・
そんな夢を見た
>>752 シャットアウトハイパワポだけでも普通に勝てる
勝てるが・・・普通のヲリならシャットアウトしたら普通に距離とると思うんだ
>>753 ヲリはスマ系とか跳んでくるやつばかりだと思ってた
レアステ早食いすれば笛に刺されまくっても多少粘れそうだ(´・ω・`)
>>755 ファーイした方がいいだろ。スコアどんだけ削る気だよww
通常であっさり殺される気がします
皆さんインテンスファイの準備はよろしいですか
メルマガに今月分のうpデは18日って書いてるのに何を期待してるんだ?
>今月はイベントの開催と同時にちょっと早めのアップデートとなります。
MSTが26に終わるからむしろ調整の可能性は月末の方があるんじゃね?
ファーイwwwwファーイwwwwでおわるだろうけど
たしかにアップデートだよな
カジノ品の入れ替えとトライリスイベントだけでもさ
やはり運営はこの状況が自然だと考えているんだろうかね?
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
なんというナナメ上のアプデ…
俺はしばらく他ゲーするわ…
セスタス関連のアップデート無いな。
9月28日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■初心者アイコン表示キャラクターをミニマップ上で確認できるよう変更
戦争時、初心者アイコン表示キャラクターを自軍の他のキャラクターが
ミニマップ上で位置を確認できるようになります。
初心者アイコン表示キャラクターが自軍の領域外に移動した場合、
小さなレーダーを表示するようになります。
上記の変更に伴い、以下の変更をいたします。
・初心者アイコンの表示条件を戦争参加回数が20回未満かつ、キャラクターレベルが21未満
に変更します。
現在のキャラクターがLv21未満であっても、サブクラスのいずれかがLv21以上の場合、
初心者アイコンは表示されません。
・Lv21以上のキャラクターの初心者アイコンを削除し、
戦争参加回数が20回未満かつ、Lv21未満のキャラクターに初心者アイコンを表示します。
・コマンド「/markbeginner 」「/mbg」を削除します。
■初心者アイコン表示キャラクターが称号「デッドランカーNo.1」「デッドランカーNo.2」
「デッドランカーNo.3」「ゾンビマスター」を獲得しないよう変更
■経験値のデスペナルティを削除
モンスターにより死亡した場合、経験値を失わなくなります。
(Goldのデスペナルティは適用されます)
■イベント「Flashpoint」の終了
・イベント仕様となっていた一部マップが通常の仕様に戻ります。
・戦争終了時に獲得するリング数が通常の仕様に戻ります。
・領地状態と戦術目標地のリセットを行います。
・イベントNPCを設置いたします。イベントNPCよりイベント報酬アイテムを受け取ることができます。
・イベント報酬は10月13日(火)定期メンテナンス開始時までご利用いただけます。
イベントNPCの位置は以下の通りです。
ネツァワル 王城区[D:5]
カセドリア 王城区[C:6]
エルソード 軍管区[C:3]
ホルデイン 王城区[D:4]
ゲブランド 王城区[D:4]
■チュートリアルにおいて特定状況時に進行不可となる不具合の修正
(2009年9月14日(月)定期メンテナンスにて修正を予定しておりました不具合となります)
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
wikiの人口遍歴見ると23時の接続数は減って無いからな
これが一気に減りでもしないと理由考える事は無いんじゃないかな?
ランペエクスゲーだった時は10K切ってたしあのレベルの人数低下無いと変らんのかも知れんね
ということは10月第四週あたりまでこの状況が続くってことか
もうATの奪い合いは疲れました・・・
俺セレナーデ取るために金コ入れるかどうか今日のアプデ内容に賭けてたんだ
さよなら、セレナーデ。
これからもよろしく、パンテラ。
ファーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ずっと弱いままでいいよセスタスは
そっちのほうが愛せる、がんばろうと思える(´;ω;`)
でも怒ったら強いくらいの微補正がホスィ
なんか来月のアプデ内容が
「笛のタンブル、硬直減少しました。」
「笛のフィニッシュ、硬直減少しました。」
「笛のSD、攻撃力増加しました。」
「オベリスクの高さが3ドット短くなりました。」
とかになりそうな気がしてきた・・・
フィニの威力がスマ並になるんじゃないかそれ
3Dオブジェクトのサイズをドットで言われても分からん
>>773 お前のは完璧じゃない。
「笛のフィニッシュが複数の相手に当たるようになりました」
「笛のフィニッシュがセスタスに当たると即死するようになりました」
「笛のイレースマジックで敵に魔法が反射するようになりました」
「笛の攻勢、耐性の最大値を上げました」
>>776 本当にそうなっても、もう驚かん・・・
fezはやめるけど。
俺はもう戦わん・・・
「笛の対建築物ダメージ減少がなくなりました」
これだろjk
いいこと思いついたぞ!
オベのテクスチャをクヌート様の抱き枕仕様にするんだ。
そうすればビルドエンチャも溜鯨も楽しくなるんじゃなかろうか?
/
\(^o^)┌┛<ふぁーいwwwwwwwwwwwwww
┌┛
>>776 まだまだだろ。あの藤Pだぜ?
「笛のダウンドライヴの追撃による飛距離が上がりました」
「笛のフィニッシュが対人・対建築を問わず耐性を無視するようになりました」
「笛のフィニッシュがHP30%以下の召喚獣に当たると即死するようになりました」
「笛のクイックムーブの効果時間が増加し、平常時の移動速度も上がるようになりました」
「笛のタンブルの移動可能回数制限を撤廃し、消費Powを5にしました
「笛のキーンセンスの効果を変更し、暗闇中は攻性・耐性が3倍になるようになりました」
「笛のイレイスマジックの効果を変更し、魔法攻撃命中後数秒間だけ魔法が無効化されるようになりました」
「笛の相性差を変更し、フェンサーに弱くセスタスに強くなるようにしました」
これくらいはやりかねん。
/
\(^o^)┌┛<ふぁーいwwwwwwwwwwwwww
┌┛
ごめん、セスタスの強化は期待できないにしてもせめて笛の弱体はしてほしかった
マジでここまでどんな糞アプデでもなんだかんだ耐えてきたぼくですけどファイ。
もう疲れたファイ、流石に怒りが隠せファイ、辞めますお疲れファイでファイ。
ファーイwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさにファイ人
お前らファイファイ言ってるけどちったあ他のスキルのことも考えろよ
例えばそうハームとか。
ハームは地味に強いからどうでもいいです
対PCで使える場面が殆ど無い
召喚相手ならファイのほうが多いし
溜め骨にDoT付けてセルフハームで俺tueeee出来るようにすれば…
溜めなしゲイの威力を下げて10秒ごとに10ダメージ×5みたいな長期dotにしてくれれば楽しそうなのに
妄想いい加減にしろ
ハームは当てたときの音が独特で好きだ
あの音どういう意図で生まれた音なんだろ。
サクリの消費HPを減らしてくれるだけでいいのに
ポテチ食ってる時に思いつきました
お前ら本当はセスタスやってないだろ
ここで妄想書き込んでるのは
セスタスやり始めて間もないか、途中で止めたとかいう奴だろうな
40まで育てた身としては今更強化とかいらん
サクリのHP消費を25にしてくれるだけで幸せだ
安心しろよこの開発だから
溜めゲイザーで全職に500は安定して出る上射程も範囲も広がるし、ファーイの転倒で追撃ができるようになるし
セス3人もいればオベが10秒程度で壊れるようになる、ハームアクティベイト 相手は死ぬ
シャットダウンとかブレイクはおろかPWだって回復するようになっちゃうから困る
俺も正直強化いらんと思うんだが
思うんだが笛→セスだけは無くしてくれ
セス→笛
笛→セス
スカ→皿
の補正見直そうぜ
セス→笛は威力アップ
笛→セスは威力ダウン
スカ→皿は他の職補正と同じに
笛とセスの相互関係解消して良いと思う。
あとゲイザーが「溜めた強力な一発」なのに
ヘビスマ程度も攻撃力がないのは如何なものかと。
攻撃力400から450位に増えると良いな。
ふぁーいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
武器に建築攻性+12
笛の謎補正の修正
サクリHP消費量の減少or回復量の増加
これだけ来たら一生セスやってく
こなくてもセスでやってくんだけどね!
個人的にサクリはバランス悪いスキルではないと思う。
ハームのバカみたいな消費のでかさと
回復効果がほとんど意味ないドレインは見直してほしいな。
まぁとはいえ他に使えるスキルがないから、使わざる得ないんだけども・・。
対人でハーム使う奴って絶対無理してるよね
わざわざ前線に出てきてAT強化もせず敵PCにDot付くのを待ってうろうろして
やっと見つけたDot付きの敵をひたすら追っかけるくらいなら短カスでもやったほうがいいわ
僻地の処理では短がヴァイパー当ててこかすシーンがよくあるから即殺できてめっちゃ便利だが
ハームが全く使えないかと言われると
別にそういうわけではないんだけどね。
意外と炎DOT化してる敵は多いから、狙うチャンスはあることはある。
ただ常時使っていくスキルとしては消費40は大きすぎるな
そもそも笛と違って機を待つ必要があるハームでPw40は致命的
というか炎上・毒を貰ってなお前線に居るようなのは笛か片手しかいないんだからハームなんて狙ってられないだろ
>>810 >意外と炎DOT化してる敵は多いから、
敵が燃えるのは大抵が火皿や火矢、つまり遠距離スキルによるもの
その上燃やされたら一旦下がる場面も多い
Dot食らってる奴は確かに多いけど、ハームを当てにいける位置にいるのは稀なんだよ
だから突出したヲリとかの退路に回り込んで
燃えてりゃハーム、燃えてなけりゃ鯨ってくらいしかなかなかチャンスない
鯨→ハームも出来るなら強いけど普通は逃げられるし
片手とかには結構なダメージソースになるとおもうんだけどね
250から300くらい出た気がするし
ただ消費がデカすぎるから無理して使うとその後の選択肢がかなり削られる
片手とかには結構なダメージソースになるとおもうんだけどね 250から300くらい出た気がするし
ただ消費がデカすぎるから無理して使うとその後の選択肢がかなり削られる
大事なことなので(ry
ハームがDot攻撃、ドレインでそのDot攻撃を回収が望ましいんだがね・・・
ドレインは吸収率対人50%建築100%にしてほしいな
スカフォが完璧回復アイテムになる
同じ話題繰り返すの好きだな
何しろ基本3職からポッと出たのがランペの大剣とフィニの笛、あと何かわんわんの塊だからな。
何かの拍子で笛の弱体化か殴り屋(笑)が目立つようなアップがこない限りはスパイラルが続くだろう。
火皿と組んでファイアランスの先に篭手を飛ばしロケッt・・・いや、なんでもない
セスはよく開戦前の暇時間にシャドーボクシングやってるよな
二人いたらダイエットエクササイズ
もしくは眩しい
俺は建築サクリはこのままでもいいとは思うがね
HP消費が少ないとセスタス一人でも簡単にオベを完全修理
できてしまうから、一生懸命ダメージを与えてもすぐに修復されてしまうし
現状対セスタス修復の切り札になっているジャイの存在価値も
思いっきり低くなる。
特にHPはレアステなんかで一気に回復できるから
ハイパワポ飲んであとはレアステを食べていれば
オベを守りきることだってできてしまう。
さすがにそれはセスには都合がいいけど、全体としてみたらまずいんじゃね?
うるせー
別キャラで銀コ200枚溜まったからカジノいったらセス装備セットがでた…。これはセス2体目作れって言う事か…。
うるせー
ふぁーい
セスはスキル少ないから2キャラやっても同じプレイになる
ルプススタイルを極めし者とベンヌスタイルを極めし者に分かれる
すでにセス2キャラ持ってる俺に隙はなかった
うるせー
ふぁーい
スタイル6つくらいほしいな
手足が伸びるスタイルとか
>>822 セスタスが多すぎるとだめとか言いながら一人で回復出来てもだめかよ
ただのワガママ野郎だなお前は
敵のATを自軍に寝返らせる能力が欲しい
回復で手に入る貢献が少ないと思うんだけどリジェパンだからかな
クリ掘ってるときに遠いオベを回復しにいくよりも掘り続けたほうがスコア出ちゃうってのがなんかやだな
スコアしか考えてないカスの発想かもしれんが
>834
俺も同じような事考えてたw
つーか、敵の建築物に逆サクリやりてー。
ドレイン削除しても良いから、敵建築に200ダメ与えつつ自分は50回復て感じで。
トラMAPでトラが削れて「セスさん修復お願い!」って言われた
レベルまだ22だけどサクリ3とってたから修復しに行ったら
「22のセスなんかで前線くんな召喚でてろ」言われた
自軍セス自分一人なんですけどどないせいちゅうねん・・・
>>832 炎が出せるスタイルとか鉄のように硬くなるスタイルとか欲しいよね
あとは骨使うときに割れたり
レベル35になってもいまだに前線くんな系の発言はされたことがない
召喚で出ろと言われるけど、召喚で出たら出たで微妙だよね
何が言いたいかって
フェンサー爆発しろ
>837
<t>さんに前線来るなって言われたんで、修復やめてジャイ出ますねw
これを軍団チャットで言えば良いよw
来週セスタス強化くる?
くると言われて来たためしがない
ファーイwwwwwwwww0骨トンズラファーイwwwwww
>>838 それいいな。
水・土・風とか、皿とは違った属性あったらおもろそう
夜だけ強いとか
>>846 せっちゃん♀「貴方のオベリスクを癒させてください・・・」
4顔セスタス♀は淫乱
(;´Д`)ハァハァ
>>845 水→水鉄砲が出るファーイ
土→ゲイザーにスラムの土煙を追加
風→どう見ても通常攻撃
火→建築ハーム(笑)
あれ?水だけ何とかすれば4属性揃わね?
違う…違うんだ…
月・火・鉄・風・魔・銃だろ832が言いたい6属性は…!
このスレ見ていると
誰にも相手されないから勝ち組の俺を妄想してニヤニヤしていた思春期を思い出す
こないだ援軍はいって僻地で掘っててさ、しばらくして裏埋めるかと思ってたら
軍茶で急いで裏埋めてと言われたわけですよ。
でもずっと誰も掘りにこないからあと1〜2人きて下さい言ってたんだけど誰もこない。
こっちセスタス一人なんで不安を持ちつつ急いで埋めたんだ。
したら案の定笛と短カスがきた、援軍要請しても誰もこない。
短カスはオベを殴りはじめて笛は俺を足止め、はやく助けてと思ってたら軍茶に
「東(埋めたの東の裏オベだったので)オベ建てた人が責任もって守ってね」
とか言われ、助けもこないまま殺されオベ折られた
急いで裏埋めろって言ったのお前だろカスと思った
>>854 そういう時事情を懇切丁寧に軍チャで流すと
煽ってきた奴の顔真っ赤なのが見え見えで最高に気持ちいいよ^^
セスタスいらねって軍チャとかで言うような子は頭弱い子多いな
わたしセスタスだけどデドコメが「セスカス羽使え」
>>858 最近はセスタス一人もいない戦場も珍しくないよね。
いなくなってはじめて重要性に気づくんだけど。
どっかの歌詞みたいでいいな
モンゴル語でおk
悲しいときー
シャットアウトして突っ込んだ瞬間にクランブル食らったときー
シャットはPw回復するようにするか、いっそスタイルみたいにずっと効果あるようにすればイイ
いっそシャットはガドレのように
・ベンヌ:対人被ダメ-50% 対人与ダメ-30%
・ルプス:対人被ダメ-30% 対人与ダメ-70% 対建築与ダメ+20%
のようなBuffスキルにすりゃよかったんじゃ?
なぜルプスで建築ダメが上がるのか
>>864 それだと鈍足どころか移動不可にされると思うんだぜ・・・
ネガばっかりで辛気くせーから、たまにはセスタスやってて良かった思ったときのことでも書こうぜ
じゃあまず俺からね
セスタスって前線行くより裏方やってたほうが役にたつから
エンチャやハイリジェ等をあまり使わなくなってオーブ消費が減ったことかな…
セス子の尻を好きな視点でじっくり眺められる
シャットして短スカちゃん殴ってたらしんじゃった
半壊の門を修復したら、掘りの皆からすげえ礼言われて嬉しかった
ハームってのは取得に必要な消費sp的には
ヘビスマLV2やソドランLV2より必要だからな
それなのに近接スキルで一番のゴミスキル
ダウンドライブやフラッシュより使えない
>>868 自軍にセス2人しかいなくて修理PT作って修理に奔走してたら
軍チャで「セス修理しろよ、なにやってんだ」みたいなこといわれて
さっきからずっとやってるっつーのってPTチャで愚痴ってたら、
「こっちのセス2人しかいないし、さっきから修理してくれてるよ」って
知らない人が軽く反論してくれた時。
ハームは片手とかシャットセスみたいな硬い敵には強いぞ。
ランペやダウン辺りよりはずっと使える。まぁ、五十歩百歩だが。
セス子が群れると、かわいい
セス子6人くらいで、オベおりに来たらもう・・
そしたら、俺、遠くで覗いてる
セス男が群れると、かわいい
>>875 遠くで覗くなんていいながら真後ろで下からお尻見るのやめてください><
セス子のお尻ってちょっと蒸れてて汗臭そう
それがいいんじゃないか
汗かいてるセス子って素敵
建築の修復に走り回ってるんだよね
カントリーセットでクリの上に載って座るとパンツ見放題である事に気づいた。
>>873 セスタスの人権が低いのは、サクリファイス取るのを後回しにして、前線で戦っている奴がいるから。
ついでに、サクリ取ってても修復より敵追いかけ回すのを優先するアホとか、
遠くのエクより近くのATとかいうカスがいるせいでもある。
さっき嬉しい出来事があったから書くね
裏オベにねずみがきたんだ
オベ3割まで削れてて一人で修復してたんだが、6割ぐらいまで修復したところでハイドの気配がした
俺はガクブルしながらハイドサーチして見つることはできた
しかしLvは23でスキルは2種スタイル・ハム3・サクリ3・ドレイン3・ファイ2じゃとても無理だ
対人も上手くないからとりあえずサクリしながらオベを間に挟む形で逃げ回った
前線は押しててこっちに気づかない、発言なんてしてる余裕ない、そしてすぐ捕まる
アムブレパワブレくらってもうだめかと思ったとき、味方ナイトさんがきた
俺は「ナイトが来てもなぁ・・・」と内心おもって諦めてた
そしたらナイトさん解除したんだよ、HPまだ5割以上あったのに
中身はLv39の笛で敵短なんかフルボッコですぐ倒してくれた
そこで笛さんは「いつもオベ守ってくれてありがとね」「今は私が貴方を守るから安心して修復してて」
と言われてほんと嬉しかったです、笛さんいつも爆発しろだの言ってごめんなさい
長くて下手な文章ですみません
>884
俺はさっきそれと全く真逆の事態が起きた。
オベにネズミ軍隊が来て、とてもじゃないが修復に着手できない。
味方も何人かいたが逃げ腰で押し返せない。
そんなとき味方ナイトが二人来たんだが、解除もせずに小ランスで突っつくだけ('A`)
終戦も近づいていて、そのオベが折られても勝利は確実だったてのもあるのかもしれないが、
終盤だからこそHPが100%であっても、さっさと解除して助けてほしかったわ。
なんで>884のナイトさんみたいに臨機応変に対応できんのかねぇ。
>>882 前線にAT置いてサクリしかいない奴は評判はどうなんだろうな
ATサクリやってるとあからさまに敵がATに近寄らなくなって楽しいが
クリ堀も召喚も前線もせずにATに乗り移っていく様は何というか悪霊のようで視線が痛くなってくる。
AT先生10本立ててATフィールドとか言ってるセスみたことある
僻地でパンチ、HPギューッで17Kおいしいです(^p^)
ヲリにはシャットで勝てるけど皿にはタイマン絶対負けるよねこの職
ウェイブ無ければ勝つる
なんかいい話会場になってきたな
>>886 AT強化すると近づかない?まぁソレも真理だ
しかし逆に自分は強引に前に出てでもサクリセスに一発ブチかますのが嗜好なのだよ
溜骨で飛び込んで早漏鯨とか直接蹴り入れるとか
とにかく一撃小突くだけでもサクリは解除されるからな
まぁそういう人種もいるからルプスサクリといえども周りには常に気を配るこった
ハイドはもちろんだが、でかいATに張りついてると視界が狭くなるから念入りにだ
かといって小突かれて即持ち場を離れ、前線押し上げられるようでは俺らの思う壺だからな
>>884 なんだろう・・・目からインテンスファイが・・・・
>>891 無理して近づこうとした結果、食われる奴も居る。
1発食らったところでAT強化が即座に切れるわけじゃないし、拮抗するような戦力差なら纏わり付かれることもない。
>>892 長くて読むのめんどいから3行にまとめてくれ
>>894 裏オベにねずみがきたんだ
味方ナイトさんがきた
そしたらナイトさん解除したんだよ、HPまだ5割以上
感動した
俺は笛を誤解していたようだ
笛やってる奴ってみんな自分の事しか考えてない自己中な奴と思っていたのに
Connnect!On Vol.35の運営へのQ&A
Q.短剣スカウトのブレイク系などに耐性は入りますか?
また、セスタスのスキル調整などもあるのでしょうか?
A.スカウトのスキルに限らず、各クラスのバランスを考えたスキル調整を順次行っていく予定です。
既存のクラスであるウォリアーやスカウト、ソーサラー、バージョンアップで追加されたフェンサーやセスタスの戦争での立ち回りや役割を考え、それぞれのスキルを何かしらの形で手を加えていければとも考えています。
単に強化や弱体の方向ではなく、活きたスキルにできればいいなとも思っていますのでお待ちください。
時期のほうも未定としか言えませんが、もし何かしらの調整が入るようなときにはご案内する予定です。
忘れた頃に修正入れるってことですね
その頃にはもうやってないな
笛を全て括っちゃいけないと思った
笛がどうとかじゃなくPSの問題だろ、
>>884は。というか笛爆発しろというのも、
>>884のようなのじゃなくて
雨後のタケノコのようにペネフィニ無双しまくるイナゴのような連中から名づけられたと思うんだが。
お前ら見事に笛の作戦にかかってるな
ハイドはむしろ小パンハメしやすいんでカモです
個人的にはセスを笛アンチにすれば丸く治まるんだよな。
既存三職はセスをカモる
セスは笛をカモる
笛は既存三職をカモる
これでセスの存在意義が強化されて笛もアンチいるから心苦しくなくなる
じゃあ、シャット中は人間じゃなくて建築物扱いになればいいんだ。
ビルドエンチャやジャイからの被ダメ増加の代わりに、笛からのダメはカスになる。
もちろん、建築物扱いなので、ハーム以外のDOTは無効、吹き飛ばしやダウンもなし。
味方の青サクリでHP回復などなど特典満載だ。
セスタスからATへトランスフォーム!!
ってこと?
ビルド付ベンヌゲイサーの威力忘れてるだろw
それセスが凄まじいセスのアンチになるって何回ループしたんだよwww
ゲイザー900ハームの100〜170のDoT600が許されるわけないだろ
早く新職こねーかな
もうどんな糞職でもいいからLv240にしたい
全職Lv40という衣冠を成し遂げたい
>>910 ジャイアント が セスタス を倒しました
918 :
884:2009/09/27(日) 11:49:38 ID:870tOnAB
あの話はマジ作り話なんだけどな・・・w
そんな人の良い笛にはあったことない、似たようなこと氷皿にはいたけど
二人ともやられたから笑い話にしかならねぇ
公式ファンブックのセスタス漫画は詐欺
あれってジャイがセスタスを打ち出して溜めゲイ一発でオベこわしてるんだよな?
あぁあれジャイで発射したのかw
てっきり自力で飛んできたのかと
どこのアメリカンコミックだよw
919を見てない人のために詳しく書くと
いろいろあって敵軍にFBを決められ後数刻で自軍が敗北の危機に陥る
そこに新米セスタスが軍師にひとつの作戦を持ち出す
敵軍にて、自軍ジャイの撃破と一発の砲撃を許してしまった報告がある
敵軍師「一発?それで墜ちるオベリスクではあるまい」と軽視
そこにゴォォォォォオオオオオオオという音と共にジャイの砲弾を身にまとったセスタスが空高く飛んでくる
敵軍はサンボルレイン等で打ち落とそうとするものの、自軍ベテラン大剣の特攻ランペによりなぎ払われる
セスタス「ゲイザースマッシュ・・・フルチャージ!!(ゴオォ」「いっけぇぇぇぇぇ!!」
セスタスはオベリスクに直撃、これによりオベリスクは木っ端微塵になり逆転勝利
セスタスはこれで全治3ヶ月らしい
これって実装予定ですよね?
トライリスの砲台はそのためにあると思ってました
ジャイでPCを飛ばせるように修正されました
飛行中は建築ダメージが30倍になります
■セスタスの与ダメージ算出計算式に「ゆで理論」を実装しました
セスタスのスキル、懐判定がなさ過ぎてピンチになることが多いなぁ
早くジャミングタワー実装して、セスタスだけ乗れるようにしてください
セスタスA「<pos>にジャミングタワー建てます」
セスタスBが近づいてくる
セスタスA「テメー何人のタワーに入ろうとしてんだよカス」
セスタスB「は?何いってんの先入ったもん勝ちだろクズ」
そして隙に乗り込むセスタスC
■セスタスの与ダメージ算出計算式に高低差が適用されるようになりました
というのは冗談にしても建築物扱いはあってもよさそうだな。
ルプス限定にすれば対人バランスも取れなくはないだろう。
やべえセスタス部隊が降ってくる!逃げろ!
こうですか(ry
節子、それ味方ATちゃう。敵ATや。
セス♀は2回も敵ATに赤サクリして、目撃されるという辱めに受けた。
933 :
932:2009/09/27(日) 15:18:04 ID:kyYsQmg+
辱め「を」受けた^^;
トライリスの炎上の派手さを他の建築にも適用してくれればいいのに
ATの上に乗れるくらいの大ジャンプスキル実装しないかな。
スカフォから飛び乗れるくらいのジャンプ力でもいいけどさ
門の上にのった破壊工作員も排除できるし
崖上にもらくらく上れてオベ修復やねずみにも使えそうだな
>>918 まあ、笛は味方ピンチだと自分だけさっさと逃げちゃうような連中だしな…
>>938 笛は救出スキルないからなあ
押されてたら逃げるしかないのう
>>918 嘘かよ!
ちょっと笛に心を許してしまったじゃねえか
こんどそんな作り話したら許さないぞ
>>940 _▲_
次は雷皿♂('A`)で作ってみますね
もうセスタスにまつわる美談は誰も信じない
あれが嘘だと知って皆、心を閉ざし、荒みきってしまった
オベ治してる時は誰かしらがセスタスを護衛してるから手が出せないでつ
野良セスタスの俺には辛い
>>918 くっそおおおおおおおおお嘘かよおおおおおおおおおおおおおおおお
建築物扱いはいいような気がしたけどジャイになぎ払われるからそこだけ修正すればいい気がする
笛アンチはいいんじゃねえかな確かに
いやマルチしなければいいじゃん・・・
マジレスはあかん
溜めゲイザーが2段技になればいい、うまくクリックしないと1段のみとか
セスタスは88という悲惨な武器威力さえどうにかしてくれれば、かなりマシになると思うんだよなあ
100くらいほしい
>>946 なんだよこれwww
誰だよ公式に張った奴w
笛嫌われてるんだから笛の工作に思われるの当たり前だろww
味方を助けようとする奴は笛なんてやってないんだぜ?
味方を助けようとするやつはヲリのクランブルか、弓のピア持ちかだろうな・・・
>>954 ファーイwwwwwwww
を忘れないであげてください・・・
>>956 まあ確かに、セスやる人は味方の役に立とうって思ってる人だけだろうな・・・
問題は居なくても問題ないことだ
弱い職ってことは味方に迷惑かかるじゃん?
最強職であるヲリ・笛を選ぶことは全く非の打ち所がない正義
味方からも褒め称えられるべき!
>957
どっこいそうとは限らない。
拳で戦うキャラが作りたいってだけで作って、スコア稼ぎに没頭するあまり
修復依頼をガン無視するボンクラも大勢いる。
大剣なら隙が多すぎて短スカにアムブレかけられてから、なぶり殺されそう
あーあーあーあーあー笛むかつくあーあー笛あーあーあー
マジ頭ぶっ壊れそうあーあーもうぶっ壊れてるわwwwあははwww
分かっててカスタスやってんだから愚痴ってんじゃねえよw
分かってても愚痴るのくらい許してくださいよww
カスタスっていうなw
セスカスか
カスカスっていうな
969 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:15:34 ID:gQ7tfcB4
セスタスのオススメ装備教えて下さいm(__)m
お勧めもなにもlvごとにほぼ一択なんだが
971 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:28:29 ID:gQ7tfcB4
そうなんですか
なんかカジノでゲットアイテムとか
裏アイテムあると思ってました
持ち替えステップとかでスタイル変えれたらいいのに
大体ハイエナキル、救出スキルなし
ピンチになったら真っ先に逃げる上に
スコア厨ぞろいの笛がナイトやる可能性はものすごく低いからな
最初から怪しいもんだと思ってた
ひとつ聞きたいんだけど、手に輪ッかついてなくてもスキルバンバン振れるもんなのか?
クリ堀、俺が片鰤とセス
ハイド奇襲に先制バッシュ持ち換えスマ、エアヘビで逃がしたんで
今思うとブレイズバッシュ先制→ハーム→持ち換えスマ、エアヘビなら行けてたような
ハームのボーナスっていくつなんだろなぁ
たしか500だった気がする
でかいなw
サンクス
>>976 ルプスなしだとスキル自体は使えるがハームのDoT追加ダメージなし
追加効果は一切発生しないけど、
攻撃力自体は変わらないから、青輪っかでも普通にドレインが攻撃スキルとして使えることを意識しておくと
結構便利かな
ドレインとか吸収あってもなくてもあんまり変わらないからなぁw
サンクス
>977-978
それって建築ダメ?
いや、ルプスついてないと
・溜めゲイザーの攻撃力が1〜2割ぐらい落ちる
・ドレインの吸収が発生しない
・ハームのダメージ上昇が発生しない
とび蹴りの影響はしらね。
セスタスって攻勢エンチャじゃなく建築エンチャしてる人が多いからカモいだけじゃね?
皿・弓・ウォリ相手なら問題なく戦えるじゃん。短と笛にはファーイせざるをえないが
別に攻性とか関係なく、横槍入らない限りそうだよ
ただ「その問題なく戦える」っていうのがサクリ取った時点で32か34以降で
射程の短さ、全部物理and攻撃力の中途半端さが人数増えたらモロに出るのに
フラフラ前線なんていくからカモられる
>>984 ヲリのように範囲攻撃も無ければ、機動力とダメを両立出来ない
弓や皿みたいに遠距離・範囲攻撃もない
まともに戦えるからなに?って感じだわ
セスタスタノシス
まぁ勝てる気はしないが負ける気もしない
DOTダメ出てるとスキル使用がキャンセルされる
とかなら…
ダメだな。DOT消してんじゃねー春日、になる
>>970 セスタス♀だけで防具10種類もあるんだぜ
さらに共通防具と組み合わせれば無限の可能性が!
冷静に考えると
>>969が何を聞きたかったのかが分からんな
性能を見るなら強化済み共通装備か課金防具か、店売り装備の強化、どれも一緒だし
見た目の話なら自分で考えろとしか
オフィは全体的に罠装備だから気をつけろ。
耐久低い上に通常の装備強化したほうが安くつく。
手甲は無課金唯一の4スロだが耐久低すぎる。
っていうか素直に課金装備買うのが一番安くつく
装備なんて見た目が一番大事だろ
耐久いくら低くても気に入ったんならどんどん修理するな
ゴツイ手甲もいいけど、もっとスリムな手甲増やして貰いたい
いっそメリケンサックレベルでいい
もう軍手でいいよ
この職やってると、なんか悟りを開けてくるような気がする
セスタスが耐久心配するほど前線で戦うとか・・・
単純に移動全部骨1だから耐久は仕方ない
t
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪