【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ25

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
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関連スレ
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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ24
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1251739319/
2名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:34:09 ID:iXYzWRIJ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < フェンサー弱体化しちゃヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < フィニとペネとSDはそのままなの!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 通常とタンブルもDDもフラッシュも使うんだい!
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ディシートも……
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…
3名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:44:02 ID:V0vezeyS
>>1
ホスト規制で建てれんかったわ
4名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:39:35 ID:8haxG8+G
笛やりたいけどハイリジェ必須?
5名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:49:12 ID:2kLdSxz6
どういうプレイするかにもよるかな
主戦場ならヲリのように垂れ流す必要もないけど前衛職だからHPがかなり減ったときぐらいは欲しい、バンク程度の僻地だとリジェで余裕
弾幕戦場なら使う使わないの以前に動けない
6名も無き冒険者:2009/09/13(日) 18:08:31 ID:ke4RpSoC
>>1
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄    / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/             こ、これはペネの軌跡じゃないんだからねっ!
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、
7名も無き冒険者:2009/09/13(日) 18:41:46 ID:4XXGKIHC
>>4
SDタンブルで攻撃食らわないようにするのが基本
瀕死になったらむしろ食いついてくる奴が増えておいしい
8名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:30:23 ID:d2bTV+pM
フィニ1 ペネ3 イレイス2
でやってるが相当にしぶとい
通常が強いんで瞬間火力とウォリ用にフィニ1で十分な気が
ただこれだと仰け反り職狙いになるんで両手と狙いがモロ被り
9名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:30:50 ID:jXObvrz4
SD覚えたての笛だけど、もしかしてSDは魔法には無力?
おもっきり喰らいまくった。
後、SDで相手の攻撃跳ね返しても相手が離れていた場合は反射ダメージは通らない?
10名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:40:00 ID:2Yj4RBsI
SDで魔法返せたらイレイスさんがほんとに空気じゃないっすか
11名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:08:28 ID:phpwt2C3
>>9
おい、さっき俺がレイス出てたときにバインドにSDしてたのおまえだろ
あと相手が離れてた場合はダメ通らない、射程はバッシュくらいだったと思う
12名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:08:46 ID:jXObvrz4
あらら、やっぱ魔法は無理だったのね。
大人しくタンブルで避けるか。
13名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:16:29 ID:8haxG8+G
モンスマと戦争でなにかしらsとるのどっちがうまい?
14名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:20:17 ID:jXObvrz4
時間的にモンスマ。
戦争の1回の時間の半分で戦争の基本経験値分くらい稼げる。
書前提なら、戦争終了直前に使って残り時間はひたすらモンスマ
15名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:20:45 ID:wg71h6Ep
モンスマ
16名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:55:10 ID:uvOrm3QH
モンスマ>狩り>戦争
EXPだけなら職が何であれ変わらん。
17名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:58:29 ID:8haxG8+G
モンスマって何も考えずペネでおけ?
18名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:00:06 ID:hHbrRSsh
笛2キャラ目をまったり育成してるんだが、スキルを取る順番に悩む
最初にペネ取るとして、先にフィニを取るかSDを取るか
フィニなしだと僻地向けというより、中央向けだしなー
19名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:51:19 ID:jXObvrz4
>>17
経験値目的ならペネだけでいい。
ポイント目当てならボスにターボフィニ連打。
あまりオススメはしないが、ペネによる位置ズレ情報を利用することで
格段に楽にまとめ狩りができるようになる。
20名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:48:33 ID:D0fOU6Ep
モンスマ代はどうしてる?
あと今17でペネ1フラッシュ2sd1なんだけどsd難しいな。
taf導入すると変わる?
21名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:56:09 ID:jWMNbc6/
FEZは2005年?の比較的古いゲームですよ
俺達ゆとりには相応しくない
22名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:17:21 ID:L+e82+0N
モンスマ篭りでレベル28にしたお…
フィニもペネもレベル3にしたお…

もう戦場いってもいいよね?よね?
オーク600匹虐殺し続けるのはもう疲れたんだお……orz
23名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:25:25 ID:S8oo6waw
さぁモンスマで33まで上げる作業に戻るんだ
24名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:47:11 ID:L+e82+0N
………ぶぁっ(´;ω;`)
25名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:49:55 ID:S8oo6waw
ま、SD無いなら無いで問題ないし建築やってナイト出て
それから脳筋とかでいいんじゃないかね
26名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:58:06 ID:Cuut9Tkr
SDってLVあげても相手の仰け反りが変わるだけかな?
発生や硬直は変化無し?

このごろ笛始めたけどSD読んでくる人おおいね^^;
難しいけどSDは楽しいね

あとAIMでやってるけど笛って羽が多いのかな?
自分の目線が少し上を見るような感じなのでAIMだと近くがタゲれない
時があってフィニができないor後の敵にタゲがいってて当たらないときがある

目線を下げるか羽にしないとだめっぽい・・・
27名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:03:33 ID:S8oo6waw
SDに関してはテンプレに入れるべきかもしれんな
Lv1と2では何も変わらず、Lv3になると仰け反りが増えるだけ
発生硬直範囲もかわらんよ
28名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:07:31 ID:D0fOU6Ep
俺も疑問に思ってた時期あったしテンプレ推奨。

あと笛のスキル振りも入れてほしいな。

ペネ3フィニ1sd1とれば十分僻地無双できる。

場合によってはsd1と通常ありゃいける。

taf入れると違う?
29名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:32:41 ID:yBWwojTd
TAFいじって変わるかどうかは各人のPCスペックによるから誰も答えられない
30名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:33:23 ID:ujpiMftw
SDといえば、最近SDに頼りすぎな人増えたね
こっち短カスで、ちょっとヘマして
笛3人に追いかけられた時なんだけど
ペネでピュンピュン追い付かれて、死んだと思った次の瞬間
3人ともかっこいいポーズ連打始めた
びっくりしたけど全員にアムレグパワ入れれて生還余裕でした
31名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:37:01 ID:D0fOU6Ep
taf入れないより入れたほうがいいのは確か?
32名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:59:59 ID:yBWwojTd
だから誰にも答えられないんだ
「この服は僕ににあいますか?」って言ってるようなもん。匿名でそんな事言われてもわからねえよと

PCスペックや回線の環境によっては、TAF入れることで命中率が劇的に上がる事もあるし
命中率は変わらないのに、被ダメだけ増えるデメリットだけの場合もあるし
自分にしかわからないんだから自分で設定して試すしかないんだ
ちょっとの手間で試せるのに、手間を惜しむような質問続けてると嫌われるぜ
33名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:14:59 ID:D0fOU6Ep
携帯からなもんでね。
34名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:20:11 ID:D0fOU6Ep
ってかその笛ただのバカだろ。
フィニはアムとかより射程長いんだからプスプスしてりゃ終わんのに。

SDうまい奴って狙わず反射でやってると思うほど読めない。
35名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:49:10 ID:2Gf0DhJC
>>33
家に帰ったら試せばいいだけだろ。
36名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:58:12 ID:Df7bQarK
>>34
TAFは自分で試せと言われても「今携帯だから無理」って言っちゃうのと同じくらいバカですね
聞きかじった情報だけで「僻地無双できる(キリッ」と言えるLV17笛様はさすが格が違います
え?別キャラで笛育ててたんですか?すみません、SD難しいとかTAF入れると違う?とか言ってたもので^^;;;;
37名も無き冒険者:2009/09/14(月) 12:03:39 ID:fKXHmEA+
追いかけてたらフィニ撃つPwなんてあるわけないわな
ただ、短相手に先読みSDがアホすぎるのだけは同意
38名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:22:28 ID:iGa9/BJx
短剣は通常1or2連打→転んだら距離詰めてSD待ち→挙動あれば即SDor歩いて逃げるなら通常粘着orステッポすれば着地にフェニ
イラッとくるのが挙動見てSDしたらヴァイパで逃げられるパターンだけど、
冷静にペネで距離詰めるか思い切ってペネ最大射程で当てて通常に入る

短スカは餌です^p^
39名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:26:53 ID:ujpiMftw
追い付いて通常でペチペチやって
PW回復→フィニか
通常1→アムブレ見てからSDの繰り返しで終了だったのにね
40名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:50:57 ID:52B5D5KO
アルティメット通常1の最中に、相打ちアム入れ込まれる事が結構あるんだけど
アムの密着での発生が、実は20Fよりも早かったりするのか、たんに
通常1の最速つなぎが失敗してるだけなのか、判断に困る
41名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:51:19 ID:MXo295jD
公式とか見てると「SDの強制のけぞりを無くせ」とか言ってるやつがよくいるけど

そんなことしたら今より強くなるってのが分からないのかな?

42名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:57:34 ID:9F/RMUL8
そんなこと言うやついる?
反撃ダメージなくせってのはよくみるが。
俺はもちろん賛成
43名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:03:00 ID:iGa9/BJx
一方このスレのSD修正案は発動すると敵背後に瞬間移動し「残像だ」と言うことだった
44名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:15:20 ID:nRQwuEeb
ATにSDとかキープの攻撃にイレイスとか効くのかな
45名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:21:44 ID:ujpiMftw
>>43
レインをSDでとって敵集団後ろに
ワープで孤立てのすごくウケタwww

逆に敵撤退ピアをSDとったらキル取り放題だなあ
46名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:46:04 ID:Btt30B32
>>44
ATにSDはいけるよ
もちろん反撃のダメージは与えられないけど
ただ発生早すぎて取るのがめっちゃ難しい
47名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:58:13 ID:acNn2l3R
複数の笛がSD連打して、ざざざんんんんぞぞぞぞうううだだだ。
って敵陣でワープしまくるのを想像して吹いたwwwww
48名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:57:47 ID:Cuut9Tkr
フィニLV2って使えないLVですか?
スキルとる順番だけなんだけど フィニ後回しはだめな子?
49名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:51:18 ID:acNn2l3R
後回しも何も、Lv30以上でペネフィニ揃うまで僻地も主戦も糞職だから問題ない。
揃わず戦闘に行くのは馬鹿。
本当はLv33でSDLv1取るまで裏方が良いんだけどね。
50名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:11:45 ID:tOjW0oN/
ゆとり専用職
どうせ修正されたら他職に逃げるんだろ
51名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:30:21 ID:uSwv2E9q
ゆとりはもう大剣か弓か皿に変わってるよ
52名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:35:42 ID:o1fHdK8E
何時の時代の話だよ
53名も無き冒険者:2009/09/14(月) 20:11:51 ID:aF21vvHx
>>26
AIMなんてフェンサーに限らず
崖登りでシビアな箇所でしか使ってないわ。
54名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:03:46 ID:mOFPg4p2
俺にもペネや通り過ぎた時のフィニのために羽モードにしてた時期がありました。
今はAIMでもペネ余裕ですしペネで敵を通りすぎるとかフィニ確定逃して乙ですし

>>53
むしろ自分はペネ登りしか出来ない場所のために羽モードにします。
55名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:15:37 ID:FAYhyuKS
セスて笛にとっては鴨とかいうが本当か?
おれセスと戦って負けることの方が多いんだけど
56名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:25:57 ID:qIyD+qWX
AIMだけど、着地地点後ろにした時はペネ中に180度回転で普通に最速フィニ撃ててる
57名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:26:50 ID:qIyD+qWX
>>55
セスが強いのは散々既出
58名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:33:27 ID:jnywQawN
>>55
無エンチャで武道エンチャに挑んだら余裕で負ける
フルエンチャ程度ならドレインの間合いに入らなければ勝てる
PW切れぶっこいてシャットアウト通常レンダー食らえば無エンチャにも負けると思う

無エンチャでフルエン笛瞬殺気持ちええwwww
59名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:02:29 ID:azUxQwhp
>>55
ゲイザーと通常ぐらいしかくらわんだろセスなんて
それ以外の攻撃は見てからSD余裕でした、冗談じゃなくて
60名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:25:11 ID:xkCm51R1
見てからSDは出来ない人も多いからなるべく無しで考えていこうな!

合間にSDを挟むとかそういう方向で考えような!


セスタスはペネでフラッシュ射程まで詰めてフラッシュでなんとかなります
61名も無き冒険者:2009/09/15(火) 04:34:41 ID:Sbob2Okw
SDが上手く当たらないのは中の人性能が悪いのか
PC回線が悪いのか判断がつかなくて困る
自分の場合は両方心当たりがあって困る
62名も無き冒険者:2009/09/15(火) 05:17:02 ID:lOMoGdvC
実は笛って、SDと通常をうまく使えば物理職なら完封できる?
63名も無き冒険者:2009/09/15(火) 06:05:31 ID:7AuYU5Dk
相手が何もせずに
こっちが通常打つタイミングにスキル打たれたら無理
64名も無き冒険者:2009/09/15(火) 07:43:11 ID:wNOgssBc
笛って役に立ってるのかねぇ?
・僻地専
・前線でハイエナペネフィニ
・前線でペネ連打で敵陣飛び回り

どれが一番マシ?
65名も無き冒険者:2009/09/15(火) 07:56:25 ID:s1G6luK7
ファーイって見てからとれないような…
おれだけか!
66名も無き冒険者:2009/09/15(火) 08:53:58 ID:IbLrtOkr
>>64
その中なら僻地維持だろ、中央みたいに無意味な少数戦じゃなければおk

>>65
感じるんだ!と言いたいがマジレスするとセスの腕見とけばいい
ファーイだと腕の周りに薄い輪が出来るからそれ見たらSD
全体の挙動だけだと腕を後ろに若干ひいてから発動までが短いからとりそこなう
67名も無き冒険者:2009/09/15(火) 09:07:33 ID:/j9G8W2H
パニって飛び上がったのが見えてからでは対処できない?
フィニかSDで返せる?
68名も無き冒険者:2009/09/15(火) 09:36:52 ID:Ga9FbsWO
むしろ飛び上がったの見てからSDしないと刺さる
69名も無き冒険者:2009/09/15(火) 10:44:16 ID:uewE88o8
パニみてからワンテンポ置いてからSD
これでOK
70名も無き冒険者:2009/09/15(火) 11:59:42 ID:Ru8cwUNp
パニで姿見えてSDするとSD時間過ぎてあたるからな
71名も無き冒険者:2009/09/15(火) 13:16:14 ID:azUxQwhp
>>64
前線でフィニの性能生かして削りフィニ
ヘビで返されてHPやばくなったらDDもしくはタンブルでトンズラ

僻地なんて笛だけでいっても建築折れないから意味ないし
前線でハイエナするだけならいてもいなくてもかわらん
前線でチクチク削ってるだけで10Kと20kダメくらいは出るだぜ今の笛、戦場によるけど
72名も無き冒険者:2009/09/15(火) 13:49:36 ID:qIyD+qWX
他の対処でPw切れたときにドレイン連打しにこられるとなかなかに怖い
73名も無き冒険者:2009/09/15(火) 13:52:09 ID:qIyD+qWX
流れを読み違えたようだ
主戦サイドでハイドに通常SDフィニしてきます・・・
74名も無き冒険者:2009/09/15(火) 15:44:58 ID:asYWQeJs
フィニ3イレイス3にするなら、タンブル2で止めて先にイレイス3にするのもあり?
75名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:28:32 ID:yTOivfQx
ペネ3SD1フラッシュ2までとって遂に前線に行った
・・・笛ってけっこう難しいんだね、あとPW100のままフラフラしてるのがちょっともったいなく感じる
76名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:36:28 ID:qIyD+qWX
僻地はベリーイージーだけど主戦はなかなかにハードなのが笛
77名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:39:27 ID:ad7J3YLV
今時分、笛やるより短剣でブレイク撒くほうが貢献できるのは間違いない。

短剣スキルの全体的な性能向上のおかげで、ハイドで妨害活動〜離脱〜最進入の間隔が以前と比べら
れないくらいはやい。

短が前衛にアムブレ、ガドブレ、後衛にヴォイド全部撒いたりしてる戦場を見るのもめずらしくなくなった。
78名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:10:51 ID:IbLrtOkr
>>77
ネガヲリ様がサンドバッグ量産しようとしてるようにしか見えない
79名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:37:39 ID:azUxQwhp
ネガウォリのせいで今皿使えなくなって笛が主戦場でも動きやすくなってるのに
今度は笛修正しろ、だからな、あいつ等はほんと全身筋肉だぜ
80名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:26:40 ID:Iol6PZSL
主戦場では大剣がランランしてるのに、短剣が貢献とかありえない。
10人居たら1名頑張ってる程度で他は空気だよ、ランランに巻き込まれてヴォイド(笑)だけ撒いて逃げるか死ぬ奴ばっかり。
81名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:50:53 ID:0bL1HtSe
  く|   ,..-──-ヘ/i |>
 <>ヽ、 ,'y,..-=== y__」/<>
  <>〈`'γ ノノハノノハノ<>
   .<>ゝノルリ ゚ ヮ゚ノ!|ノ<>  がおー
     <>〈(つつつつリ>
       ,く/_!__」>,
        `ト,ノ~トノ"
82名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:27:06 ID:jnywQawN
>>71
ハイエナできない笛とか意味なくね?
むしろハイエナが仕事だと思ってるんだが

よく戦場で与ダメ1万超えててキル5以下の奴とかいるけど
彼らは自分の役目を何だと思ってるんだろう??

まあ、どのみち笛はいらない子
笛が多かったから勝ったなんて戦場はない
83名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:38:12 ID:P8S1U2Qy
SD縛りで練習したいが良Pで通ってるメインキャラでやるのもなんだから、ルーメン持ってる捨てキャラを練習笛にした
この無エンチャフェンサーでSDしまくるのがかなり面白いw
武器がローザスピナで火力低いから時間はかかったけどフルエンチャ両手にタイマンで勝ったw
84名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:45:03 ID:/j9G8W2H
多職の嫉妬が心地よいwww
特に短カスwww
85名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:46:01 ID:Vxa0K5Fo
前に出ない人が多いだけでハイエナ以外にも削りとかできる性能あると思うんだけどなー笛って
86名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:22:32 ID:IbLrtOkr
>>82
笛の主戦場での役割は片手様と同列のちょっと集団から外れたところで睨みきかすことだよ
機動力の高さやフェニの発生速度、通常の強さを考えるとキルの取りやすさは尋常じゃないけど別に笛の役割ってわけじゃない
笛はダメージ交換を中心に攻めてくる敵ヲリを抑えられる唯一の職だからね
87名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:23:54 ID:wNOgssBc
ちくしょおおおおおおおおお!!
フィニ狙ってるとこパニられた!!
スキル選択常にSD選んでないとパニ来ても反応できんわ・・・。
他にも、ペネで突っ込もうと狙ってる時にハイドからアム入れられたりとか、
見てから反応は出来ても、見てからスキルSD選んで反応は無理だわ。
88名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:51:16 ID:UJtCXCZY
その前にハイドサーチ
89名も無き冒険者:2009/09/15(火) 21:05:01 ID:wF1lWsH2
フィニ後硬直ならまだしも、フィニ狙ってる所じゃなぁ…
90名も無き冒険者:2009/09/15(火) 21:11:32 ID:jnywQawN
>>86

>笛の主戦場での役割は片手様と同列のちょっと集団から外れたところで睨みきかすことだよ
節子、それ役割やない、基本の立ち位置や
91名も無き冒険者:2009/09/15(火) 21:28:15 ID:T6m/a5ge
フィニの自動追尾なくなればいいのに
92名も無き冒険者:2009/09/15(火) 22:59:51 ID:yYJKFm7U
2対4の時〜煽りまくって来た短カス。
短「こいつらまじ弱くて吹くww」
もう1人の片手さんと一緒に奇跡的に4人撃破。
その後も粘着してきて、その度いじめぬいてたら個人チャがきたw
短「皿で来いks」ワロタw

93名も無き冒険者:2009/09/15(火) 23:48:30 ID:ad7J3YLV
どうやら顔真っ赤みたいだな
94名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:09:52 ID:yMkkTjly
理想のスロット

エンダー
ガドレ
スタンプ
バッシュ
ヘビ
フォース
スラム
クランブル


こう考えるとヘビの変わりにスマでいいかなと思ったり、、、ダメか、、、

鰤したいけどフォースはこだわりなんで外せません。
95名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:13:14 ID:+K16msaw
ってか、目の前のパニ見てからフィニ撃ったら食らわず撃ち落せたんだけど
ホントどうなってるのこのスキル。
96名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:19:37 ID:3qV0WTvV
それが本当なら笛やセスの通常でも見てからノーダメージで撃ち落とせそうなもんだが、そうだっけ
パニしたらフィニくらって相手の笛はノーダメージだった、なら笛が先にフィニ撃ってたんじゃね
97名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:24:04 ID:zeO4AF2W
通常は多分パニで飛びあがってて当たらないと思う
98名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:38:04 ID:rP+7QdNC
俺もパニをフィニで撃ち落としたことある
さすがに発生見てからじゃなかったけど
99名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:53:56 ID:0hEtuww6
パニの場合、フィニより通常の方が落としやすくない?
100名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:58:23 ID:G1wpkAf4
登りで当てないと通常だと相打ちになるお…
ハイド見つけてフラや通常で暴こうとしたら相打ちパニ食らって涙目になる事しばしば
発生が早いか即座に相手の状態が変わるスキルじゃないと後半当てても食らう気がする
101名も無き冒険者:2009/09/16(水) 01:23:48 ID:C/BEK9vl
ハイドにDDしたら、華麗にパニでかわしながら殺された
102名も無き冒険者:2009/09/16(水) 02:44:31 ID:x7SMHX9E
毎回思うけど笛は卑怯だな。瀕死見つけて突っ込んで殺しても生還率高いし
仮にそれでデッドしても道連れに殺すなんてのが余裕すぐる
最近笛のキャラ以外使ってないわw
103名も無き冒険者:2009/09/16(水) 02:58:00 ID:Zhbzb5SS
この前短カスちゃんをSD通常で殺したらtell来てワロタ
お顔が真っ赤だったようなので丁寧に笛オススメしたら
今日笛になってた、仲よくしてやってくれ
104名も無き冒険者:2009/09/16(水) 03:25:34 ID:v8j9ByGO
SDしてしまうと逃げ遅れそうな時にSD(連打)してる奴いるが、
止めておいたほうがいいぞ。案の定轢き殺されてるし(´・ω・`)

敵だとしても見てて悲しくなってくる。
105名も無き冒険者:2009/09/16(水) 03:32:40 ID:M82EnB+7
凍った時にやることある
逃げ遅れそうなときはペネじゃない?
106名も無き冒険者:2009/09/16(水) 07:55:47 ID:zHpxgo3+
ペネ使って逃げようとした瞬間にジャベ食らってその場ペネした恥ずかしい
107名も無き冒険者:2009/09/16(水) 08:17:04 ID:lvK/8uFx
前線が弓か大魔法しか届かないような距離でお互いずっと睨み合いしてるとスコアでない・・・
一人で前出ても死ぬだけだろうし、突出してくる敵も滅多にいない。
たまに食えそうなの来ても攻撃被りでPwの無駄ばかりで。こういう前線にいる時どうしたらいいんだろうなぁ
108名も無き冒険者:2009/09/16(水) 08:29:06 ID:CRcWOqqn
>>107
近接職全てにとって最高にクソつまらん状況だよな
こういう膠着が最後まで続くことってまずなくて、後半になるにつれてどっちかが必ず崩れる
それまで回避迎撃に専念するなり裏方するなりでコスト温存してるのがいいと思うよ
最初に無理して後半もう戦えないってのが一番終わってる
109名も無き冒険者:2009/09/16(水) 08:44:38 ID:jei8a5gu
ペネで逃げようとしたら微妙な凸凹にひっかかって
その場ペネした恥ずかしい
110名も無き冒険者:2009/09/16(水) 08:51:13 ID:jei8a5gu
>>107
そういう時はささっと僻地行くか
サイドうろうろして、一瞬集団から離れた敵にペネタンブルしてるなぁ
ペネした時点でジャベバッシュ来そうになければ
フィニ入れてからタンブルしてる
111名も無き冒険者:2009/09/16(水) 11:00:58 ID:DJBdbz/2
lv18でペネSD3とって通常+ビギナーレイピア
ひとまず3キル ベヒとバッシュ、パニがとれない
112名も無き冒険者:2009/09/16(水) 11:08:09 ID:lvK/8uFx
パニ来た時、他職の癖でステップしてしまう。そして回避失敗
笛だけやり込んで慣れないと難しいねぇ

バッシュとかスマ辺り、もはや見てから取れる領域ではない気がする。
ルートしてる時の悪あがきに予想で取るくらいでいいんじゃないのかな?
べヒはドラテと見間違えてしょっちゅう食らってしまう

サイドに陣取って、ペネフィニ当て即離脱試してみたがなかなか良いね。教えてくれた人ありがとう
しかしサイドでチャンス伺ってる敵両手とご対面して、フォース待ちガイルされるとウザいなw
113名も無き冒険者:2009/09/16(水) 11:24:20 ID:w06hfGd3
風皿うざすぎw
つーか近接職に風魔法なんていらねーだろ
114名も無き冒険者:2009/09/16(水) 12:02:08 ID:CRcWOqqn
>>113
最強キャラのお笛様が他職ネガですかwwwww
115名も無き冒険者:2009/09/16(水) 12:37:16 ID:SPcfzDoM
最強キャラのウォリ様は火皿がカスになるまでネガったっけなw
116名も無き冒険者:2009/09/16(水) 12:44:46 ID:lvK/8uFx
そして現在進行形で笛にネガってるw
117名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:24:13 ID:zeO4AF2W
んで火サラが消えたから笛が動けるようになってさらにネガってるんだよな
118名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:52:29 ID:S6Lyw8W4
>>117
笛は笛以外のクラスから嫌われると思っていい
次点は短カス
119名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:09:40 ID:jei8a5gu
笛以外に嫌われてるんじゃない
笛からも嫌われてる
敵笛はアンチ職だし味方笛はキル商売仇
120名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:18:19 ID:KV+Cxovd
>>118
まちがいない。
ネガってるのはヲリだけじゃない。
121名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:18:51 ID:TZpGB8a7
まぁ笛が弱くなったら別の職に旅立つだけだしな
122名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:21:55 ID:JSbdojhX
なんか笛スレは気持ち悪い雑魚ばっかだな・・・
123名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:45:44 ID:DH30nA62
パニって見てからペネしても間に合うよな。

キャラの位置よりも判定が先にいってんのかな?
124名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:46:54 ID:Zhbzb5SS
まあ強い職にやるのは当たり前だがな
部隊行動するときはヲリ動かすし、野良でPT組むくらいなら笛やるし
息抜きは弓や皿ってとこ、ちなみにセスタスはテスト以降一度もやってない、弱いからね
125名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:51:16 ID:+K16msaw
火サラが絶滅したのは、笛のせいでもあるけどな。
最前線で戦うから大剣のランランもヤバイけど、防御低いし火サラのヘルも大ダメージになるからまだダメージ交換でも良い
けど、笛は職補正無いくせに硬いから、ヘル撃っても中ダメージで反撃フィニで接近されつつ大ダメージで明らかにマイナスだし
その後味方の援護が無いと逃げられない\(^o^)/詰んだ状態

火のダメージとスコアボーナスが下がったのは仕方が無いとしても、最前線で戦う火サラに機動力も防御力も追加しないで
攻撃力と拘束力(ジャベ)だけ奪って、前衛と殴り合え^^とか開発の鬼畜度が半端無い。

誰がやるんだよこんな職。
126名も無き冒険者:2009/09/16(水) 15:13:35 ID:Zhbzb5SS
セスタスが絶滅したのは、笛のせいでもあるけどな。
最前線で戦うから大剣のランランもヤバイけど、防御低いしセスタスの溜め鯨も大ダメージになるからまだダメージ交換でも良い
けど、笛は職補正有る上にフェニ早いから、溜め鯨撃ってもフェニと交換で接近されて追いフェニの大ダメージで明らかにマイナスだし
その後味方の援護が無いと逃げられない\(^o^)/詰んだ状態

対建築に優れてる分、対人能力が下がったのは仕方が無いとしても、最前線で戦うセスタスに機動力も防御力も追加しないで
ファーイだけ与えて、前衛と殴り合え^^とか開発の鬼畜度が半端無い。

誰がやるんだよこんな職。


やりたかっただけなんだ許して
127名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:06:11 ID:PFZD/n/m
セスタスならホネ1で逃げ切れるだろ。逃げに関しては笛よりも優秀だぞw
128名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:25:19 ID:JJpGPE/3
最低限完成するのがLv31以降になるがな
129名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:44:01 ID:gRs+bCum
ウォリはマジで脳みそ筋肉だから
皿弱体させて次は笛弱体させようとしてその次はきっと短カスだ
「oi misu 職補正でウォリにだけブレイク効かないようにしろ、アムブレとか卑怯だろks」
きっとこうなるに違いない
130名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:52:45 ID:SPcfzDoM
職補正でヴォイド利かなくしろはすでに言ってるw

>>127
0ホネが速いのはPw回復が影響する中距離走から。
速度としては毎秒81ぐらい。比較として歩きは毎秒60、ペネが毎秒125、ストスマが110ぐらい。

硬直ライトで狙いやすいし瞬間的な離脱能力はたいして高くない
131名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:54:34 ID:0K72N0hT
笛は短距離走が得意で、セスは長距離走が得意ってことだろ
ホネx2>Pow回復>ホネx2>Pow回復で永遠にホネで走れる
132名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:02:06 ID:S6Lyw8W4
運営の予想:「笛強くすりゃ人流れるだろ。そこで弱体化すれば…」
実際の反応:「笛チートで萎える。短カスもウザイ。他のネトゲやんべ」
運営の反応:「お前ら全員nooooooooooooooooob!!!!」
133名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:06:36 ID:2qYox2BU
今時笛でパニ死する奴はキャラデリしろ
134名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:10:06 ID:0K72N0hT
フィニ硬直にパニで死ぬことはよくある
135名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:20:42 ID:CkRdxEsY
長文打ってたらパニガドで死んだぜ
もう通りすがりにSDで打ち落として去るのが日常だから油断してた
136名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:45:42 ID:gRs+bCum
笛自体は弱体されてるけどな、ただ昔と違って今は
ペネフィニして突撃してもリスクよりリターンが一方的に上回る確立が高いだけ
昔ならペネフィニしてもヘル一発もらったらトントンどころかダメ負けしてるしなぁ
137名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:08:32 ID:CkRdxEsY
一発仰け反ったら死亡確定な主戦にいくと辛い
138名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:12:07 ID:gwv17zlb
大概のスキルは見てから余裕だけどパニだけはSD取れない
つか、正面からパニしてくる奴なんてまずいないし音聞く度にみんなSDしてんの?
139名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:25:00 ID:8DXyXPLw
>>125
つまりスパークをウェイブみたいな自分中心範囲の吹き飛ばしにすればいいんだな
追加効果に鈍足じゃなくて目潰し+炎上とかで
140名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:47:59 ID:q8BVw0Ws
パニとかSDで落とすのがもったいないレベル
できるだけフィニりたい
無理そうならSDで我慢するけど。
141名も無き冒険者:2009/09/16(水) 19:16:50 ID:CkRdxEsY
フィニると肝心なとこでPw切れるからな・・・
短相手は節約したい
142名も無き冒険者:2009/09/16(水) 19:36:48 ID:yMkkTjly
エア笛のころが懐かしいな。
あん時が間違いなく全職中最強だった。
143名も無き冒険者:2009/09/16(水) 21:52:26 ID:jei8a5gu
歩いてるときは常にSDに合わせといて
声聞いたらすぐ押してる
ハイド見つけてる時のほうが
パニSDしにくい
144名も無き冒険者:2009/09/16(水) 21:56:53 ID:DH30nA62
おまいらノクターンセットやばいろ
145名も無き冒険者:2009/09/16(水) 22:05:08 ID:VBOa3jKy
デフォルトボイスだとパをが取りやすい気がする
146名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:31:58 ID:4+A7hjl8
♀スカのブレイク♂と違ってなかなか取りづらいな・・・
147名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:23:34 ID:3Myv8Dtn
最近皿のライト粘着やら弓のレイドブレイズイーグル粘着がすごい
全チャで煽りすぎたか・・・
148名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:40:20 ID:yLl/EfLe
弓なんてタイマンに持ち込んだらカモだろ。

ってかみんなタンブル登り使ってる?

あれすごく便利だー
149名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:45:14 ID:pbO0yDSJ
わざわざタイマンに持ち込ませてくれる弓がいるのなら、
そりゃラクだよなw
150名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:01:08 ID:yLl/EfLe
タイマンに持ち込めない方がおかしいわ
151名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:13:34 ID:f+DghF8s
152名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:14:49 ID:3Myv8Dtn
>>150
おかしいのはお前の頭だろ、クズ
153名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:40:07 ID:WSTJ1qae
なめてかかると蜘蛛矢にブレイズ毒と連打で仰け反り&DoTくらいまくるけどな
154名も無き冒険者:2009/09/17(木) 04:59:58 ID:JnDKETH9
弓がタイマン(笑い)
155名も無き冒険者:2009/09/17(木) 06:13:07 ID:Sjk+uLBz
>>150
えっ
156名も無き冒険者:2009/09/17(木) 06:38:31 ID:BaGBXcWf
多職のカスダメ被りがヒドイ
だまってフィニ打たせれば終わるのに
キル欲しさに必死でカスッてるうちに全員ブレイクされて援軍来て終了とかないわ…
仕留めるなら一発で決めろカス共が腹立つ
157名も無き冒険者:2009/09/17(木) 07:39:45 ID:LOmfackH
お前僻地行ってこい。
前線はダメ被りでまともに笛は動けないぞ。
158名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:32:51 ID:BaGBXcWf
僻地での出来事なんだけど…
あとどこいけばいいんだよ
159名も無き冒険者:2009/09/17(木) 10:19:28 ID:3Myv8Dtn
味方糞短のウザさは異常、SDあるし逃げようとすればフェニで終わるのにブレイクで何度もこかせやがって
味方にDD打って黙らせたい時が何度もあるわ
160名も無き冒険者:2009/09/17(木) 10:58:43 ID:lwVWu2EJ
>>159
フィニをはずす糞笛のほうが嫌われているから安心しろ。
161名も無き冒険者:2009/09/17(木) 12:04:31 ID:vxpAmXB/
弱小国勤務の笛だけど、専ら削り役だったな。みんなキル狙いで前出ねえんだもの。

今は気分転換に火皿やってるわ。ちょっと尻に火ついただけで逃げてくの見ると面白い。何だかんだで笛が好きだからしばらくしたら羽使うだろうけど。
162名も無き冒険者:2009/09/17(木) 13:30:22 ID:aiwCuSRV
短「笛にキルやるからスコアくれよ」
163名も無き冒険者:2009/09/17(木) 13:36:41 ID:3iqFGXLk
短って与ダメだけなら笛より出せると思うけどなぁ
164名も無き冒険者:2009/09/17(木) 13:40:51 ID:vLoFeGI+
この頃見た上手い笛の動画があれば誰か教えてくれないか
165名も無き冒険者:2009/09/17(木) 14:06:04 ID:JnDKETH9
>>164
その話題は荒れるからやめとくんだ

未だに前線で削り役するのが上手いって人もいれば
笛はハイエナが上手けりゃそれでいいって人もいるし
僻地いってもスコアとキル両方だしてりゃ前線いくよりいいって人もいる
166名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:31:47 ID:eceplYFj
まあ笛が削り役ってのはないけどなー
>>161のケースだって皿や大剣がキル狙いで前出ないというより、
単に弾が当たらない下手さか、無エンチャでダメ低いからロクに削れなくて押し負けてて
やむをえず削り役やってるだけだろ
役割分担的に言って、笛が削り役を担当するのは非効率的だわな
笛が削った敵を皿がライト2発で殺すパターンもアリだが、逆の方が効率いいしな
167名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:47:25 ID:JnDKETH9
>>166
まぁそれぞれ自論があるってこった
他人のプレイスタイル否定してたらいつまでたっても成長しないぞ☆
168名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:51:08 ID:Vrqfjqbr
主戦場だとダメ被りどころか弾幕でまともに動けん
やっとの思いで敵に近づいてもフィニ一発入るかどうかで割に合わんわ
169名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:03:24 ID:eceplYFj
>>167
成長しないぞ☆とか何で上から目線なわけ?

他人のプレイスタイルとかnoobの持論とかどうでもいいわ。そういう奴はせいぜい盾にさせてもらうだけ
そもそも成長しないのはそういう非効率な持論にこだわってる奴だわ
まあ本人がそれで楽しいならいいが、だいたいそういうのは決まって味方が糞だとかネガるからウザい
170名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:11:32 ID:JnDKETH9
>>169
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
171名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:22:47 ID:/I89NS0H
基本的に笛は僻地専だから自分で削るしかなくね
172名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:12:23 ID:DQEKl0uy
笛やってみたけどかってえな
耐性20だったんだがランペ120×2だった
相手の攻性がわるかったんかな
173名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:19:32 ID:/I89NS0H
ランペ120とかないわ
多分無エンチャバッソじゃね
174名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:25:39 ID:IaKG9Y8y
無エンチャARFなし同LVでもその数字出ないぞ
同条件でも上限190、ARF付で最大200オーバーの攻撃で何を言ってるんだ
175名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:28:33 ID:/I89NS0H
そもそも笛硬くないだろ
まともな主戦場だと弾幕だけで削られてあせって前出るとランペやヘビであっさり昇天するレベル
176名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:35:03 ID:WSTJ1qae
>>172
それドラテだったんじゃねーのwwwww
177名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:00:04 ID:Qg0StfET
モンスマ用のバッソのまま前線来てたに1票
178名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:06:04 ID:RXMRViqJ
フラッシュの連撃食らってる間にSD挟まれたんだけどこんなのありうるのか?
179名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:10:58 ID:5feLKQm2
純KATATEだと5kが限界w
180名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:18:02 ID:RXMRViqJ
データバンク見る限りはフラッシュ一段目と二段目の間にSD挟めるっぽいな…
181名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:33:09 ID:33lzESqX
他職のスレは穏やかだと言うのに笛スレと来たら…
182名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:35:01 ID:RodGZSt9
あまり食らうことはないけどDDの転倒に耐性時間欲しい
追撃はlv3で1回しか出来ないけど
「ジャンプやステップにいれても転倒無敵無視で転倒状態に出来る
相手はアイテム使用不可移動不可攻撃不可その後の反撃も不可」
という利点もある
そのくせ気絶や凍結スキルよりpw効率いいし何で耐性時間がないのか疑問だ
183名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:41:13 ID:zN01ZhmO
追撃が一回しかできずバッシュできない、転倒吹き飛びの間にPw回復できるのだが
とりあえずDD耐性とか無理だろう・・・
184名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:48:52 ID:LOmfackH
吹き飛ばし効果があるからじゃねぇの?
あの吹き飛ばし効果マジで無くして欲しい。折角DDフィニしても敵陣におかえりなさーいじゃキル取れんわ。
185名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:55:44 ID:WjQXogup
>>184
一歩前に出るだけで味方陣営にいらっしゃいできるけどな
自分の有利な方向を選んで吹っ飛ばせるからなくさないでほしい
186名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:56:50 ID:AOElXJYL
崖から落としたりピンチの味方から遠ざけたり
味方で囲むように飛ばしたり、DDした後に考える時間もあるじゃん
缶切りもってきて紙が切れないって言ってるようなもん
187名も無き冒険者:2009/09/17(木) 20:16:24 ID:9pe9cMzT
DDの追撃をAT先生に取られてフィニ空振り涙目
188名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:05:47 ID:3Myv8Dtn
先日DDの追撃をジャイキャノンに取られてだな
189名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:26:45 ID:e7FZpg+K
>>185

そして、後を任せてたらいらっしゃいした敵1人相手に味方陣営潰走させられていつの間にか自分が敵陣にいらっしゃいさせられてる罠
190名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:54:27 ID:WSTJ1qae
大剣は味方陣営に吹っ飛ばすと味方がふっとびそうだから崖から落とす
191名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:15:08 ID:LOmfackH
やっべぇ!タンブル壁登りマジで簡単だわww
アイテムFO壁登りド素人の俺でも出来たわ。
今までのアイテムFOは
ジャンプ→アイテム使用→FO→FOキャンセル→ジャンプ
の連続操作が間に合わずに失敗ばっかだったが、タンブル壁登りは
タンブルスキル使用→3回目のタンブル見てから余裕のFO→FOキャンセル→余裕でそのままタンブルスキル使用
十分すぎるほどの時間で簡単すぎて吹いたわw
192名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:16:35 ID:LOmfackH
簡単な一番の理由が使用するボタンが2種類しかないってとこだな。
左マウスボタンとFOキーしか使わないからやっぱ楽だわ
193名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:32:46 ID:3Myv8Dtn
タンブル登り使ったことないな、ペネなら常用してるが
194名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:36:17 ID:RXMRViqJ
ATの矢もSDで無効化できんの?
195名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:41:32 ID:68CU27WT
出来るがカウンターは発生しない
196名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:41:38 ID:nTawiLOu
>>194
>>46らしい
197名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:00:58 ID:yLl/EfLe
アイテム登り初心者はライトリジェ使え。

なれたら香草。

ペネは確か窪みにはまんないとできないんじゃ

タンブルはコスト消費0だからすばらしい
198名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:12:00 ID:SnOqBMoM
FO→FOキャンセル
これってどういう意味ですか?
199名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:14:40 ID:yLl/EfLe
ググれといいたいが、俺はやさしいから教えてやろう。

foしようとするとキャラが座るだろ?
そこでキャンするんだ。

マウス使わない方法あるけどあれは方向かえられないからオススメしない。
200名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:21:10 ID:3Myv8Dtn
>>197
ペネどこでもできるよ
201名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:22:11 ID:yLl/EfLe
まじか、pw回復で座れないんだがコツを
202名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:36:25 ID:yLl/EfLe
あと笛って主戦厳しいよね?

今21でフィニとったらいこうと思うんだけど。
203名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:41:25 ID:WSTJ1qae
FO登りできない奴なんていたのかwww
204名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:43:16 ID:Qg0StfET
ペネじゃなくてもホネでもヴァイパーでもできるでしょ。
上りたい崖の上に的があればストスマでもできんじゃね?
205名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:52:11 ID:yLl/EfLe
俺がいいたいのはpwのこと
206名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:53:05 ID:WTbKa+3P
>>202
主戦ならフィニ・タンブル・あればSDで役に立つレベルもってけるよ
207名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:00:41 ID:yLl/EfLe
主戦での立ち回りを詳しく!
208名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:03:10 ID:B+EY3kuu
笛で主戦とかやめたほうがいい
主戦行くなら大人しく羽かってヲリになったほうがいい
209名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:39:05 ID:NfM+nUyA
>>207
突っ込んできた敵にフィニ
侵入してきたスカにフィニ
HP3分の1くらいで下がってく敵にペネフィニタンブル離脱
サイドうろうろして敵を釣るor集団から引き離したり
それくらい
210名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:00:29 ID:oLSwQ1tY
>>207
ヲリ以上の突っ込むタイミングを見計らなければならない
全体的にHPが減ってきた、Pow消費が枯れたのを見てペネフィニ
これで主戦場で8キル18k程度だったけど
211名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:33:54 ID:B6qFoK2v
まあ主戦やるならセスタスの次くらいに役立たない職だからな
212名も無き冒険者:2009/09/18(金) 03:08:57 ID:tIcc8pK7
主戦に必要なキャラ

氷片手>その他だから、それ程変わらん。
213名も無き冒険者:2009/09/18(金) 03:11:27 ID:YM3ADxlF
>>182
あんまり食らわないから良いだろ
そんな修正は開発費の無断
その分をフィニやSDに使って欲しいわ
214名も無き冒険者:2009/09/18(金) 03:17:54 ID:B+EY3kuu
主戦だと片手大剣氷弓だけいれば十分だよな
215名も無き冒険者:2009/09/18(金) 03:24:33 ID:WABjmhcp
タンプル登り簡単確実で、コストいらないし便利だなこれ。 孤立して敵おびきよせてうまーできそうだ
216名も無き冒険者:2009/09/18(金) 05:06:23 ID:qxGZW4Tq
>>212
主戦 大剣>>>>>>>>>>>>>笛
217名も無き冒険者:2009/09/18(金) 07:07:53 ID:qzdB0njW
主戦場じゃ糞の役にも立たない笛なのに強すぎる、修正しろ、弱体化しろだの
どういうことなの?弱体化するならディシート消して代わりに主戦場で使える高威力の中距離範囲技くれ。
218名も無き冒険者:2009/09/18(金) 08:09:08 ID:vkYt/znO
一対一の強さを本当の強さと勘違いしてるnoobが騒いでるだけ
上手いヲリは黙ってヲリ続けてるさ
219名も無き冒険者:2009/09/18(金) 08:35:13 ID:u2G+ZOhO
皿笛短やってフィニいてぇ死ねよって思ってたけど、ヲリやってみたらフィニしかないじゃんって思えた
220名も無き冒険者:2009/09/18(金) 08:53:16 ID:NfM+nUyA
冷静にふと思った
主戦じゃ使えない子
僻地は強いけど建築破壊性能0に等しい
存在意味ないね
短に戻るわ…
221名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:15:20 ID:qrVHFNhw
DDでたまたま決まったハメ技?使ったら相手からTell来て
「不正利用死ねよw」と言われたwww

DDで転倒→攻撃して吹き飛ばす→相手起き上がるが何も出来ない
→そこへDD→攻撃して吹き飛ばす→・・・以下ループ

やっててちょっと気の毒になったがそんなの関係ねぇ!w
というか相手がnoobだったと思われ。

>>218
だな。フィニで刺されて死にまくってるnoobが騒いでるだけ。
222名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:08:56 ID:fDbYITN+
主戦じゃ使えなくても存在意義がなくても笛やめませんwww
多職の方はお帰りくださいwww
223名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:25:09 ID:YCSd6i80
主戦じゃ使えなさすぎるから笛はもっと強化が必要だな
224名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:33:47 ID:WABjmhcp
激しく詰まらんけど前線でタンプルでくるくる舞ってたらいいおとりにはなるよ。ちょっかいだした皿、ヲリにカレスがあたったり、短が妨害しやすくなる。
225名も無き冒険者:2009/09/18(金) 11:01:24 ID:3zDxH7st
キルランクトップ3目指したらPCDが7Kになる、PCD15K目指したら3キル4デッドになる
俺はほんと超絶笛に向いてない、40カンストしたら間違いなく他職いくわ
つうか全職カンストさせたいって無駄な義務感のせい

デッドコメントに笛死ねとか、弱体しろとか、バグ職使って取るキルはうまいか?みたいなの大杉だろ
心のオベが折られそうだ
226名も無き冒険者:2009/09/18(金) 11:30:01 ID:L/s3sD7L
>>225
煽るんだ
227名も無き冒険者:2009/09/18(金) 11:40:04 ID:M/ddIaCY
「笛は要らない」系は同意するけど「笛強すぎ」系のコメントはNoob乙としか思えないわ
228名も無き冒険者:2009/09/18(金) 11:59:42 ID:/1rJNa4L
フィニとベネを弱体化していいから
ディシートの代わりにフォースの強い版みたいな風魔法欲しい
229名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:07:03 ID:6DrTi371
笛はクリ掘れない召喚できないぐらいのバランスでいい気がしてきた
セスと同じで戦場に多すぎると負けやすい
230名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:09:25 ID:h/OZpr7q
それじゃ低レベル帯の時も前線でなきゃいけなくなるじゃん
231名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:14:16 ID:/bYsJTyt
だいたいクリ掘れない召喚できないって自動的にKICKだろ
多すぎると負けるを加速させて絶滅させたいだけか
232名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:14:30 ID:M/ddIaCY
答え。「ハイエナしかしない両手さん(≒笛)は要りません」
233名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:15:25 ID:7it/Wt0Z
mob狩ればいいだろ
234名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:39:10 ID:TWQODRm8
皿やってるとき笛にまとわりつかれたときの絶望感は異常
ウェイブ必須だな
235名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:01:06 ID:PpJOQsXz
ウェイブ見てからタンブル余裕でした
236名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:14:34 ID:vmZ8uIn4
皿はこけたらウェイブって奴が多すぎてステップ通常ハメ余裕でしたオンライン
まぁああいうのはどの職に詰められても無双されるnoobなんだろうが・・・
237名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:18:35 ID:B+EY3kuu
そもそも笛とタイマンになる状況を作る皿がnoob
238名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:07:43 ID:v70DGdj1
笛で被弾するやつはnoob
239名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:12:32 ID:7it/Wt0Z
笛メインの奴は大抵noob
240名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:18:48 ID:TKcRKg8j
俺以外みんなnoob
241名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:34:03 ID:jgGpX3tU
>>221
壁際でDDフィニで壁に吹き飛ばし→引っかかる→転倒無敵時間終了→着地にDD
壁際ならこれで永遠はめれる
242名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:35:49 ID:1OEgXA8/
○○のやつはnoob
●●の場合のことは想定すらしていません
243名も無き冒険者:2009/09/18(金) 18:15:35 ID:vmZ8uIn4
>>242
読み手のことを想定して書いてください
244名も無き冒険者:2009/09/18(金) 18:20:51 ID:tIcc8pK7
笛で近づいてフルボッコにして、相手をNooooooob呼ばわりとか最低だな。
出来て当然の事で調子に乗って相手を蔑むとか、信じられん。
245名も無き冒険者:2009/09/18(金) 20:26:48 ID:RTqnFQ4I
フルボッコに出来るのは笛の俺が上手いから。

とか本気で思ってそうだよな。こういう奴が弱体反対してるわけで。
246名も無き冒険者:2009/09/18(金) 21:02:18 ID:M/ddIaCY
このゲームは上手いほうが勝つゲームじゃなくNoobが負けるゲームだろ
Noob相手なら短で笛フルボッコもセスでウォリフルボッコも余裕だし
相手が普通なら笛で短やセス相手でも簡単に倒すのは無理
247名も無き冒険者:2009/09/18(金) 21:09:17 ID:O5wmzdsa
笛はキル取り特化なコンセプトがそもそもいけないんだよな、見も蓋もないけど。
昔はやばいって状況でも、上手いこと立ち回ってなんとか生き延びて敵味方双方がすげーみたいなことあったけど、
フェンサーがいるとさくっと終わってしまって立ち回りや偶然性の面白さを削ぎとしてる。
248名も無き冒険者:2009/09/18(金) 22:18:40 ID:5pz3M/Pm
それ、ジャベやバッシュと何が違うの
249名も無き冒険者:2009/09/18(金) 22:22:05 ID:Jq4rkJh2
ジャベとバッシュは相当うまいのが集まらないとどうにもならなかったけど
今はそれなりに何とかなる分まだまし
ただどっちもあんまり面白くない
250名も無き冒険者:2009/09/18(金) 23:50:36 ID:jgGpX3tU
ジャベバッシュで何も出来ずに死ぬのと
ステップや硬直晒すごとに300ダメくらうのどっちがいい?

どっちもいらねーわさっさと戦場に笛2~3人時代にしてくれ
そうなったら俺はそのときの強職に行くまでだから
251名も無き冒険者:2009/09/18(金) 23:55:03 ID:doBttHYU
いっそのこと笛が無い時代に戻して欲しい
252名も無き冒険者:2009/09/18(金) 23:57:07 ID:M/ddIaCY
今の強職は間違いなく大剣か両手だけどな
だいたい硬直にこかさないようにペネ→フィニ決まる場合って
ジャベランスライト決まるっつうの。
ペネ最大射程で当てる猶予って中級と難易度同じなんだよ
253名も無き冒険者:2009/09/18(金) 23:59:40 ID:goBrcY9I
ランスライトはもう繋がらなくなったような
254名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:17:47 ID:N7lNeDMV
ドランペ鯖だと主戦笛は死ねる
255名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:20:53 ID:LU4iMZCx
>>745
調教とって110魔豚と90銀ガディ出せばリジェネとUHもかけてもらえるぜ
256名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:31:32 ID:Sr5dhxvu
ヲリやってた時もそうだったが
最近、スタンや氷に糞攻撃が目立ちすぎだろ。
両手・笛で囲んでるのに
ジャッジ・毒矢・スピア・レイド・パワシュとかマジ氏ねよ。
殺しきれるはずの大剣が最後っ屁にランペかまして
味方に余計なダメージを食らわすとかアホかと。
257名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:38:06 ID:Wuk8LXUQ
というかフィニ位みてからさけろよ
フェンサーなんて最弱職からの攻撃くらほうがおかしいから
258名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:39:21 ID:6EQ75zDr
フィニは見てから避けるのは100%無理
コケることすら不可能
259名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:40:53 ID:LU4iMZCx
他ゲー誤爆してた・・・

明らかにネタで言ってるにマジレスはしないでもいいだろw
260名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:41:10 ID:w7x1p7Uv
>>258
こける必要が無いわな
先制フィニくらったら前進DD+フィニでお帰りくださいすればいいんじゃね?
261名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:53:48 ID:FJB4wBMv
そんなことより笛の武器がローザスピナ以外気に入らないんだが。

手元はシンプルなのがいいのに。

あと装備も似たようなのばっかだから共通つける。
262名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:01:26 ID:LU4iMZCx
笛装備酷いのばかりだよな。今回の装備何あれ?凱旋門とかの衛兵?
263名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:06:13 ID:FJB4wBMv
主戦だと

大剣>>氷>両手>>片手>>>>>短>火皿>セス=笛で。

僻地だと

笛=大剣>短>氷>両手>>>その他

って感じかな。

遠距離はまた別だと思ってる。

あくまで普通の人が使うとってレベル。

まあ間違いなく片手大剣鰤が最強。
264名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:10:00 ID:ar7UNjVc
貢献度的な意味なら主戦で一番強いのは氷だわ
265名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:10:42 ID:FJB4wBMv
でも共通装備つけた笛のかっこよさは異常。

ルクス笛とかかっけえって思う。

あとゴブ装備ってかっけえのにあんまみねえ。
266名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:11:50 ID:LU4iMZCx
僻地だと相変わらず鰤ウォリ最強でしょ。
んで鰤短>笛>大剣>氷ぐらいじゃね?
鰤ウォリがしっかり壁作ってるうえで弓粘着されたら笛・純短・皿は役にたたねえ
267名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:12:02 ID:FJB4wBMv
氷は数人いりゃいいから大剣の下にしたんさ。
268名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:16:20 ID:FJB4wBMv
構成でいったらそうだけど。

実際は前衛が笛に崩されるほうが多い。

まあ最強はバッシュランペブーンだがな。
269名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:20:53 ID:6EQ75zDr
僻地で笛にアンチいないだろ
ランペ大剣は一発もらうから面倒だが、片手なんかお客さんじゃん

強いていうならハイドの潜入経路が読みづらい短スカがめんどくさい
270名も無き冒険者:2009/09/19(土) 04:57:39 ID:ar7UNjVc
片手とかフラッシュとDDより射程長いのねーからな・・・
DDフィニでお帰りください状態
271名も無き冒険者:2009/09/19(土) 09:22:58 ID:w/wsC8R4
お前らが待ち望んでたうまい前線笛どうがですよー。
俺はこいつが嫌いだが、腕の上手さは認める。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8257720
272名も無き冒険者:2009/09/19(土) 09:51:42 ID:eHtIUp55
>>271
ニコニコかよ()笑い
273名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:09:19 ID:GRJSTcBr
ニコニコというだけで嫌うおとこのひとって・・・
274名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:25:39 ID:O5GDQZuv
>>271
見たけどなんか下手糞って感じだな
やたらSDにこだわりすぎてよく失敗してるし
275名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:27:58 ID:01FHuKNm
>>271
この人の弓と皿は上手だと思うけど
笛はまだ微妙って感じだなー
276名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:38:17 ID:OdcIyqCr
>>271
ダガーなんてどこいっても僻地戦みたいなMAPだし対して参考にならんわ
277名も無き冒険者:2009/09/19(土) 11:14:44 ID:w/wsC8R4
まぁ、それでも5〜10人くらいの集団での立ち回りの参考にはなるかと思ったが・・・

それはおいといて、全職に言える事だが、笛のPCスペック不足はやっぱ致命的ですかね?
一応、TAFでなんとかなるんじゃないかなっと思っているわけだが。
278名も無き冒険者:2009/09/19(土) 11:17:31 ID:hroyuq4p
>>27は見たんだが先人たちにお聞きしたい

ペネフィニ構成にしようとしてるんだけど今レベル32
フィニを先に3にするかSDを3にするか迷ってる

そろそろレベルあがるの時間かかるし先にSD3にして
形だけでも完成させようと思うんだがどうだろう
主戦のみで僻地はいきません
279名も無き冒険者:2009/09/19(土) 11:27:19 ID:0qSPCEZu
>>278
お前はフィニ2と3の違いをどう考えてるんだ?
280名も無き冒険者:2009/09/19(土) 11:29:09 ID:yGEJuMFI
主戦のみだと何よりもフィニ優先しないと邪魔なだけじゃないか?
SDはあるとないとじゃ結構差があるけど1と3の差なんてそれこそSDDDできるかどうかくらいしかないし
281名も無き冒険者:2009/09/19(土) 11:32:39 ID:8ekxzf3O
>>278
SDは複数相手には使えないスキルの上に、笛は弓粘着されることも多いから
僻地ではSDを狙う場面でも、主戦において大抵はタンブルが正解になる

主戦メインならSD後回しでおk
むしろ主戦でデッドかさむ笛は、SD成功させてるうちに他から致命傷をもらって死んでいる
282名も無き冒険者:2009/09/19(土) 11:46:33 ID:LU4iMZCx
むしろSDなきゃないで問題ない。
283名も無き冒険者:2009/09/19(土) 11:49:51 ID:hroyuq4p
>>279-282
勢ぞろいでthx
SDSDやられてむかついた印象強かったから先にとったほうがいいかと思ったんだ
フィニ2と3の違いはハイブリヲリのヘビスマ選択と同義に捉えてた(フィニのが幅大きいけど)
よしフィニ3にする。ありがとう先人達
284名も無き冒険者:2009/09/19(土) 15:06:16 ID:w7x1p7Uv
>>271
うまい笛動画とか荒れる元だからやめとけとあれほど
285名も無き冒険者:2009/09/19(土) 15:25:40 ID:ar7UNjVc
ヒント:ぴろむ
286名も無き冒険者:2009/09/19(土) 15:42:25 ID:haAmTYCR
SD無くて問題ないって人が普段どのくらい動けてるのか気になる。
SDの有無で立ち回り相当変わるだろ?
287名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:07:11 ID:Acd9sI0/
それって普段SDを有効活用できてn(ry
288名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:14:02 ID:I8p1rzAy
フィニだけあればどうにでもなるじゃん
SDは硬直狙いを潰すのに便利だけどタンブルで逃げればいいし。

短のハメ殺ししたいなら必須かもね
289名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:17:49 ID:6EQ75zDr
SD絡めればキルもダメも増えるが
頭悪いぐらいペネフィニしてても充分強いってことだろ
いちいち上級者発言しなくていいよ
290名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:32:33 ID:QeJMGU0f
イレイス最強説
291名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:36:18 ID:LU4iMZCx
SDはタイマンや轢ける状況で最後っ屁潰してノーダメで轢くためのものであって
集団戦で、しかも攻撃を受けるような状況で使うものじゃない。8割がた傷口を広げるだけ
292名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:48:14 ID:0qSPCEZu
イレイスでドラ弾防いだときはなんかもう満足した
カレスとか爆風部分防げないのはいいけど、イレイス状態まで解除されるのがなぁ
293名も無き冒険者:2009/09/19(土) 17:37:34 ID:xlZyO/Po
笛37まで上げたけど一度もイレイス取ったことないや
皿ゲー時ならまだしも今の仕様でフィニかペネ削ってまで取るスキルじゃないよね
294名も無き冒険者:2009/09/19(土) 17:38:44 ID:p9a+GKpD
笛作り始めて今Lv10なんだがLv上げるのって何が一番早い?
295名も無き冒険者:2009/09/19(土) 17:40:35 ID:xlZyO/Po
密書使ってモンスマが一番早い
廃人なら2,3日でレベル35以上も可能
296名も無き冒険者:2009/09/19(土) 18:48:01 ID:SrdPa43v
>>293
主戦メインの奴なら十分選択肢に入るよ
むしろ壺より羽だけど
297名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:32:32 ID:vVsk6A0f
>>294じゃないんだが便乗させて欲しい
とりあえず密書&モンスマで上げようと思うんだが、28or33を目標にしようと思うんだが、
さすがに一日じゃ無理かな?
298名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:33:52 ID:D/KuwaU1
笛初心者なのだが教えてくれ

主戦場メインなんだけど、いまいちスコアが伸びない。
うまい笛は20kとか出してるけど、どうやったら出せるんだろうか…。

スキルはペネ3 フィニ2 SD1のレベル32
299名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:40:21 ID:iN9jHhlT
>>295
経験2倍イベントの時に密書使って一日で1から31まで上げたことならある。
その後はのんびりやって1週間でLV35になったら、気が抜けて全然動かさなくなってしまったが。
300名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:41:47 ID:u8uOx4Vo
>>297
1日中書モンスマやってればLv33までは可能
301名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:47:51 ID:QJLmgV/3
片手と同じラインに立ってフィニタンブル
スタンにフィニ
奥に引こうとする敵にペネフィニタンブル
サイドから奇襲ペネフィニ
段幕激しい戦場は僻地無双
302名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:48:02 ID:iN9jHhlT
>>298
開幕レイス出るだけで簡単に20k行くよ?www レイスで8k、笛で12k出せばOKwww
ダメージは全て歩兵で出してると思うのは大間違いだぜ。
ナイトでもそこそこ頑張れば10k超えれるし、キマも同じ。

要は歩兵だけで戦争考えるなってこった。
303名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:50:05 ID:vVsk6A0f
>>299>>300
回答ありがとう
参考になる
304名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:02:05 ID:iN9jHhlT
>>303
経験2倍イベントとか極端な例を出してしまったが
リングか闘技場チケットが豊富なら、まずチュートで16まで上げてペネ取って
あとは適当な勝ち戦場の最後に密書使って1時間モンスマ、が一番早いな。
多分それだけでLV20代後半になれるだろうから、あとは1密書1.5LVくらいの目安で30になれる。
305名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:06:15 ID:6EQ75zDr
主戦場と言ってもドーナツ型やφ型だと結構自由に動ける
SD反撃でボーナス80つくから、SD決めまくってればPCダメは伸びる

あとスコア関係の質問すべてに言いたいが、どんな職にせよ
攻性15耐性20出るまで武道エンチャすればスコアはかなり高い数値で安定する
「あいつは20k出してるのに俺は16k・・・・なぜいつも負けるんだ・・・」って場合はだいたいエンチャ
もちろん武道エンチャしてなくても高スコア安定の奴はいるが、そいつも武道エンチャで上手い奴には負ける
306名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:18:56 ID:iN9jHhlT
まあ、一発あたり50のダメージ差があったら100発で5000差がつくわけだしな。
307名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:42:44 ID:310uaYiV
バンク終わったらさっさと笛チートスキル弱体化してほしいわ
308名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:50:56 ID:FJB4wBMv
また笛もやってないような奴がきたよ。
309名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:55:05 ID:310uaYiV
ほぼ毎回キルランクに載るランカー笛ですよ低PSクン^^
310名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:01:44 ID:Acd9sI0/
毎回キルランクに載るのか無エンチャの俺でも余裕なんだが
uchino鯖では5くらいでもよく載るし7か8も取れば確実に載るんだぜ?

このスレのプレイヤーさん達はみんな凄腕で
平均キルが12killくらいだからみんな余裕じゃね?
俺には毎度12killは無理だけどw
311名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:16:36 ID:u8uOx4Vo
>>309
動画うpよろしく^^
312名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:16:47 ID:FJB4wBMv
困るねー。

僻地のスコア晒されても。

主戦いってる?

僻地でどんなに強くても主戦で空気から修正の必要ないんだよ?

それにフィニ打ちまくってたらどの職よりもキルとりやすいんだよ?

自称高psさんはこれだから困る。
313名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:16:58 ID:ylpkwlWm
笛でキルランクなんて俺でも載るし
314名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:39:50 ID:Acd9sI0/
主戦いくなら普通にヲリやりますねー
315名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:54:58 ID:iN9jHhlT
同時にデッドランクにも… と言いたいが逃げ性能が異常なせいで腕が無くても大体生還できる不思議。

ま、どんなにnoobでも武器防具揃えて適当にエンチャしてりゃ8キル2デッド10kダメくらいは出せるだろ。
ソースは俺が初めて笛で前線出た時のスコア。
316名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:11:30 ID:w7x1p7Uv
>>298
フィニさしまくってりゃ20k余裕でした
ハイエナだけじゃなく生フィニねらうんだ
317名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:14:09 ID:SrdPa43v
フィニさしてるだけのプレイはエンハイ&味方優勢時じゃないと無理じゃね?
ゴリ押しすぎる
318名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:23:30 ID:FJB4wBMv
突っ込んできた奴にフィニフィニってことだよな。

でもエンハイしなきゃ20kはきちい
319名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:37:42 ID:xlZyO/Po
フィニメインで20Kとかまず無理じゃね
キルはフィニでいくらでも稼げると思うけど
与ダメ稼ぐならSDと通常を多用しないと無理だと思うわ
320名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:11:55 ID:r7D5XZ/x
HP危険領域維持でSDオンラインが一番稼げる
321名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:16:14 ID:bh6xxhSL
最高スコアどれくらいまでいける?
36kとか40kとか無理なんだが
322名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:24:02 ID:AnkQZ92i
(ナイト狙いで)フィニメインで20k余裕でした。ならある
323名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:34:15 ID:r7D5XZ/x
>>321
無エンハイ時に僻地無双して20kが限界でした…
30とかばかじゃないのエンハイしても無理なの見える
324名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:47:30 ID:DJFMAZkz
最近チキンプレイすぎるのか平均スコアが6k0d10k貢献60前後(基本主戦場)に落ち着いてきた。
もう一段ステップアップするには何が必要だろうか?
325名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:48:16 ID:IB15HRAC
フル前線でフルエンハイで0Dで27kが最高記録だわ
Dするほど復帰時間の問題でスコア下がるし
僻地は個々のPSよりも人数差で数の暴力なりやすいから稼ぎにくい気がする
326名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:05:03 ID:F4diysmG
327名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:19:57 ID:r7D5XZ/x
>>324
ネズミ処理と劣勢戦場にゾンビ特攻、殿プレイ
M属性ないとやってられんが
328名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:21:50 ID:bS/RdiDr
笛結構やってるけど与ダメ10〜15K位しかいかないな
SDとか外しまくるしなかなか難しいもんだ
329名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:10:08 ID:v5Rk4oNB
>>321
うちの部隊員Lv29笛ペネ3フィニ3で21k出してたな
主戦場の端っこからハイパワポがぶ飲みで突っ込んでフィニしまくったら出たらしい
330名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:13:40 ID:0lN9SArk
主戦場でパワポがぶ飲みとかどこの鯖だよ
ヘイト急上昇で蒸発するだろjk
331名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:18:27 ID:AnkQZ92i
きっと弓に人権がない鯖。
耐性88の糞防具ウォリがエンダーなしでうろうろしてるようなもんだからいい的
332名も無き冒険者:2009/09/20(日) 03:28:01 ID:F4diysmG
自分は水曜の中央で24キル34kが最高。無エンチャ相手にSD通常振りまくってたら出た
普段は中央プレイせずに、僻地で戦って15k〜20kぐらい
まあそれでも笛ランクでは大体1位だな
333名も無き冒険者:2009/09/20(日) 08:12:24 ID:VgxJSCfm
やっぱ笛が動きやすい鯖特色みたいなのはあるんだろうな
B鯖だと主戦じゃフィニの硬直すらゴリゴリ削られてしまうのに
主戦でSD通常振りまくりとか片道プレーになっちまうわ

主戦場が2つに分かれるようなMAPでならSD通常狙うチャンスが
何度かあるかなーにある程度
334名も無き冒険者:2009/09/20(日) 09:03:58 ID:R43CAEPz
SD覚えたてなのか知らんけどDDやらフィニやら刺せるだろうに、
やたらカッコイイポーズして死んでいく笛が多い
335名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:05:54 ID:oFF3TeJm
短剣ブレイク見てからSDってできないんだけどこれってpingのせい?100〜150 程度なんだけど。
336名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:28:22 ID:o5voUA6C
そういやpingは見てないけどノリでfps計ったらなにもしなくても40くらいしか出てなかったな
337名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:29:18 ID:izlLlqTO
>>335
ちょっとラグいがきっとそれは腕のせい
338名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:36:34 ID:jskux/8J
スキルを見てからってのは殆どBBS鯖かスキルデータのフレーム数だけで語ってる
実際は予測と何かしらのモーションが出たら押している
スキル名を認識してからとれるやつは格ゲー世界大会目指しちゃいなよというレベル
339名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:46:37 ID:Xtptagf8
>何かしらのモーションが出たら押している
やだ、そんな当たり前の事をしたり顔で言われても私こまっちゃう><;
340名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:51:34 ID:DJFMAZkz
>>338
アムガド類が見て取れないのは、さすがに若干鈍いだろ・・・
自分が取れないからって他人もそうだと思うなよ。
341名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:55:38 ID:qyfgoVSc
>>340
アムガドが来ると思ったらスカシのレグだったとか
その判断までは無理だって話じゃね?
342名も無き冒険者:2009/09/20(日) 12:05:06 ID:VgxJSCfm
すかしレグされた時にかっこいいポーズしちゃっても
その短相手には不利にならんけどね

再度冷静に見てからのSDするか、近寄って通常1の2択で大丈夫
343名も無き冒険者:2009/09/20(日) 12:29:47 ID:05t2Uu79
レグにSDすればおk
344名も無き冒険者:2009/09/20(日) 12:33:01 ID:Xtptagf8
アムと思ったらレグで被弾してしまっても
通常2発あざーすでおk
345名も無き冒険者:2009/09/20(日) 14:43:39 ID:r7D5XZ/x
レグって見てからコケれるけどSDはできない、微妙なフレーム数だよな・・・
短スカ最後の砦
346名も無き冒険者:2009/09/20(日) 15:08:47 ID:AnkQZ92i
Pingが100たかい=6fぐらいSD発動が遅いってことだろ?
アム取るのが低Pingerでレグとるぐらいの難易度ならそりゃ安定はしないだろ
347名も無き冒険者:2009/09/20(日) 15:30:22 ID:r7D5XZ/x
>>346
一行目が違います
おわり
348名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:17:52 ID:gc2+ffd+
>>347 このスレが終わるかと思うくらいの反応の薄さ
349名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:39:11 ID:nYwt0FIZ
笛特攻部隊とかねーのかなw
350名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:01:48 ID:F11yxL7g
あまり笛いすぎても困るから5人くらいか?召喚相手にペネで突っ込んで囲んでフィニすりゃ速攻落ちるし、やり方次第じゃいいかもな。

単純にペネだけで敵陣を荒らして帰っていくってのも面白そうだが。
351名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:48:12 ID:o5voUA6C
サラ少ない分イレイスの価値ないって聞くけど、サラ多いと的にしかならんよね
352名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:54:13 ID:hpzB7S10
こないだ皿やっててふと笛と出会ったんだ
で、その笛イレイス使ってずんずん来るわけ
初めてイレイス笛と出会ったから
対処に迷ってるうちに殺された
イレイスって皿通常でも消えるんかな?
353名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:59:49 ID:gc2+ffd+
まず射程にはいった時点でOUT
354名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:09:37 ID:s+1OClxb
サラで笛射程入ったらどんまい
ウェイブなければ死んだと思っていいよ
ウェイブあってもまず一発は刺せるがな
355名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:23:45 ID:r7D5XZ/x
ジャベ皿は厄介
356名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:45:47 ID:YeFS9LPT
イレイス笛はウェイブも消せるからな
クイックかけて近づけば皿だと
当てるの結構むずいしな
357名も無き冒険者:2009/09/20(日) 21:13:15 ID:p/jNiWTE
イレイスは酷いな
無しの笛にも俺のヘル皿ふるぼっこだったのが、イレイスあり笛を自分で使ってみたら・・・
358名も無き冒険者:2009/09/20(日) 21:14:48 ID:VBqCjUyG
イレイス取って何切る?
359名も無き冒険者:2009/09/20(日) 21:33:44 ID:p/jNiWTE
イレイス2
ペネ3
フィニ1
昔のハイエナ両手の悪化版て感じで動く
片手や大剣はフィニ3ブッパに任せてハイエナまっしぐら
360名も無き冒険者:2009/09/20(日) 22:03:47 ID:x2GXQDV4
笛でSDもってるのにパニ喰らうと皿でパニ喰らう以上に悔しいんだが・・・。
パニ来るって分かっててスキルもSDに合わせてパニ見てからなら100%SD返せるのに、
スキルをペネかフィニに合わせてて、ハイドに気付いていない状態でパニられると対処できん・・・。
慌ててスキルをSDに選んでる間にパニられた。慣れればパニ見てからSD選んで対処できるのかね?
361名も無き冒険者:2009/09/20(日) 22:09:03 ID:VBqCjUyG
とりあえず今イレイス型でやったけどまったくスコア取れなかった・・・
362名も無き冒険者:2009/09/20(日) 23:24:48 ID:AnkQZ92i
SDのスキルスロットを選択するボタンをステップボタンの隣なり
マウスの4番なりにしてすぐ出せるようにしてればいい話じゃない?
363名も無き冒険者:2009/09/20(日) 23:44:52 ID:EQpmfw7A
そういうのってインチキっぽくて今一歩踏み出せないんだよな
反応できてるのにパニ食らうのが悔しいんだけども
364名も無き冒険者:2009/09/20(日) 23:48:16 ID:AnkQZ92i
ならスロット1〜2番あたりにSD登録すりゃいいんじゃね?
っていうかキーボードでスキル選択できるのはデフォルトの機能だぜ?
365名も無き冒険者:2009/09/21(月) 00:30:29 ID:CTB4np5D
ああ、俺右マウス左パッドでやってるからな
外部ツール使うのがインチキっぽいってこと
366名も無き冒険者:2009/09/21(月) 00:46:48 ID:F77SpDzq
いや、だから1キーでスキルスロット選択できるのはデフォルトの機能だぞ?
っていうかパッドは外部ツールにはいらないのか?多ボタンマウスと同じだと思うんだが
367名も無き冒険者:2009/09/21(月) 01:12:47 ID:CTB4np5D
説明めんどいけどパッドのキーでスキル選択はできんのよ
テンキーかホイールのみ
368名も無き冒険者:2009/09/21(月) 01:19:40 ID:3H5gp23n
パッド使ったことないけどここに書かれたキー以外登録できないのかな?
http://fewiki.jp/index.php?Guide%2F%B4%F0%CB%DC%C1%E0%BA%EE#g4bda307

スキル選択:上から下への一方通行
これで頑張るしかないわけだな

iniいじるのがどうしてもいやならキーボードに慣れたほうが早く反応できるぞ
369名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:04:42 ID:4kK2CFaZ
L35まで育ててみて
笛強いって言われてる割に笛アクティブが少ない理由が分かった
370名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:10:29 ID:+lEseXJ2
つまらないんだよな、結局
371名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:28:37 ID:SDI7R0Lu
笛は主戦だと空気だし笛のスキル使いこなせる奴なんて極一部だしな
372名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:33:09 ID:c+Ha3AVX
笛おもしろいけどなぁ

ウォリとかの面白さとは別なんだけどね
373名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:52:57 ID:cFqDIIco
ヲリや皿なら目標戦にでもいけばよーし頑張るぞーって気になるが笛だとならんからなぁ
374名も無き冒険者:2009/09/21(月) 03:15:07 ID:4kK2CFaZ
集団ランペ、スタンプされるとお手上げだねこれ

ガン逃げする敵を食うスペックは高いけど
375名も無き冒険者:2009/09/21(月) 03:40:43 ID:F77SpDzq
ついでに弓に粘着されてもお手上げがはいる。主戦じゃ完全に劣化両手だ
376名も無き冒険者:2009/09/21(月) 03:42:13 ID:hBmHHhpd
主戦の大剣が鬼のように強いからこれには劣る
今最強厨は大剣でしょう。笛も良いけどね
377名も無き冒険者:2009/09/21(月) 05:20:41 ID:4QsS7eY4
部隊ゲー
大剣片手氷ハイブリスカ
378名も無き冒険者:2009/09/21(月) 06:39:32 ID:IZKLXBKO
>>375
両手はエンダーもあるし耐性高いし、何より餅つきが売りだろ・・・
笛は餅じゃなくて尻をつく。
379名も無き冒険者:2009/09/21(月) 06:40:25 ID:IZKLXBKO
尻をつく、だと卑猥だな…

○尻餅をつく。
380名も無き冒険者:2009/09/21(月) 06:47:14 ID:GHEvb5Nw
フィニでアナルを突きまくるんですね。わかっていますよ。
381名も無き冒険者:2009/09/21(月) 06:49:03 ID:IZKLXBKO
アッー!
382名も無き冒険者:2009/09/21(月) 09:36:13 ID:s46WoPSh
笛の主戦での仕事は対召還がまあまあいける
狭い場所なら馬をころがしてフィニで時間も稼げるし
レイスなら追い詰めて殺したこと何度かある
あれ?オレ間違ってる?
383名も無き冒険者:2009/09/21(月) 09:42:00 ID:GHEvb5Nw
>>382
素直にナイトやればよくね?
あれ??
384名も無き冒険者:2009/09/21(月) 09:50:38 ID:IZKLXBKO
レイスにペネSDフィニとかやると気持ち良いよな
その後フルボッコで瀕死になるけど達成感が…
385名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:14:00 ID:Jc1aVlzQ
多分、笛修正しろとしつこく喚いてるのは実際笛やってないんだよな
やたらむかつくのは同意だけど。
386名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:39:16 ID:/KhcbYmY
笛対笛は不毛
387名も無き冒険者:2009/09/21(月) 12:31:39 ID:sPTypVjA
笛対笛って最終的に近寄って、SD・通常(DD)・SDスカリ待ちの3択の掛け合いになるから
単純なジャンケンゲームにしかならないんだが、そのスピーディな展開が結構好きだったりする
388名も無き冒険者:2009/09/21(月) 12:41:23 ID:/Pq9CGIL
近づいてきたらフィニ。

はいスピーディー。
389名も無き冒険者:2009/09/21(月) 12:42:46 ID:uHL3cY2v
フェンサー(笑)
390名も無き冒険者:2009/09/21(月) 12:43:42 ID:2RzGlMcV
ヘンサー
391名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:20:29 ID:HoZLtnM+
おい誰だよブレイク見てからSD無理とか言ってたやつ
超簡単じゃねーか
スマッシュが見えないです助けてください
392名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:31:02 ID:J7Kjqcro
SD見てからSD余裕(キリッ
393名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:39:32 ID:s46WoPSh
スマッシュは射程でDDが勝ってると思ったので
ウォリがちかづいて来てフィニ射程ならDDで一方的に勝てると思った気がするような今日この頃
394名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:45:15 ID:alGNVU+o
ウォリはSDするより素直にDDフィニで帰ってもらった方が良いかも
スマSD余裕って人なら良いけど
395名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:49:46 ID:/KhcbYmY
そもそもヴォイドをSD取れる人はスマやバッシュもSD余裕なはず
396名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:51:24 ID:HoZLtnM+
そういやDDあんまり使ってなかった
試してみるよありがとう
397名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:54:14 ID:HoZLtnM+
>>395
短剣はモーションがわかりやすいし意外と発生が遅い
398名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:12:08 ID:Ozixlprc
>>395
ヴォイド何かアムブレやヘビスマより発生遅いんだから
ちゃんと見てたら取れるだろ
399名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:12:28 ID:/Pq9CGIL
ヴォイドは腕振り上げたのみて余裕で取れる。

ヲリはストスマ見たらsdddフィニ。

風魔法はペネ。

フラッシュddも繋がるし、タイマンでは敵はいない。
タイマンでは
400名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:16:59 ID:iYXHJy9G
SD1と3の違いってダメージとのけぞりだけだよな?
401名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:18:02 ID:F77SpDzq
ラガーなのかしらんがストスマにSDしたら九分九厘こけてDDフィニとか脳内乙だわw
402名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:20:22 ID:B4j0Gpl7
>>399
ソニックにペネで突っ込んでもすぐスマでこけるぞ
お前の使う笛はラグアなのか?
403名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:21:05 ID:PwHK1NYB
>>400
ttp://www.geocities.jp/syato11/

>>401
ストスマスラムペネヴァイパーパニはSD取ってもほぼ100%こけるよな
404名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:27:34 ID:sPTypVjA
短とタイマンは基本後手に回らないとアムが怖いね
オリは大抵ブーン完封しようとするから、完全にタイミング見切ってブーン相打ちペネ密着しかない
ウェイブ皿とは戦いたくない
405名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:35:56 ID:cDpuT4yl
>フラッシュddも繋がるし
いってるいみがよくわかりませんなぁ(AA略
406名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:44:19 ID:s46WoPSh
ブレイクはほんとふざけんな
あれより強いスキルねえよ
修正すべきなのはあれだろ
407名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:51:42 ID:/Pq9CGIL
ブーンにペネでスマ射程までいくとかw

フィニ射程ギリギリのとこいくだろ。

ラグアとかw


フラッシュddの意味わからないとか真性だなw
408名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:03:35 ID:qPyVV2C7
こけないnoobばっかり相手して頭固まりすぎてんじゃね
409名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:04:36 ID:cDpuT4yl
ID:/Pq9CGIL コイツ最高に脳内笛w
名前消しで構わないんで動画うpよろwwwww
410名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:08:43 ID:B4j0Gpl7
お前の相手してきた敵すげーな何鯖だよ
フィニ射程行っても一歩も動かないのか
初心者ですら移動するというのに
411名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:09:47 ID:Ht2HzNR3
フラッシュ当てても笛側14〜20フレーム不利なのに、20フレーム発生のDDが繋がるとかないわー
412名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:14:50 ID:alGNVU+o
ブレイクが最強スキルなのは同意
あれSD取れれば大抵の危険スキルは取れるだろ…
413名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:15:58 ID:nuN2Bu5P
ID:/Pq9CGILの脳内じゃ素晴らしいコンボが成立してるんだろうな。

>ブーンにペネでスマ射程までいくとかw

>フィニ射程ギリギリのとこいくだろ。

そもそも、そんな遠くからブーンの無駄撃ちしてるウォリを基準にしてる時点でダメすぎる。
完封する例を出したけりゃ上手いor普通の奴基準で物を言えよ。
noob相手に勝てて得意がって楽しいか?w
414名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:32:20 ID:c+Ha3AVX
>>408
ステップってステッポ入力してから(何Fだったかわすれたけど)空中判定に移行するまでに
猶予時間なかったっけ?そのときを狙えばこかさないで攻撃できたはず
415名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:41:49 ID:Ht2HzNR3
>>414
ドラテの隙間って6Fしかないのに、そんな猶予時間あったら殆どの奴こけられないと思うが
416名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:55:59 ID:c+Ha3AVX
>>415
ほんの一瞬だけどあると思うんだよなぁ
それかステッポ着地してからもう一回ステッポするまでの間かも
何かしらこかさないやりかたってのはあるとおもうんだが
417名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:01:20 ID:nuN2Bu5P
どうでもいいじゃん そんなに無双したいのかw
418名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:03:24 ID:Ht2HzNR3
>>416
それは着地硬直→次のステップ入力までに隙間がある、いわゆる目押しが出来てない人に当てたから
こけなかったってだけでは?
419名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:08:32 ID:/Pq9CGIL
脳内笛はどっちだかw

フラッシュ食らってもフィニ覚悟でヘビする奴もいるし、読み合い前提なんだがw


フィニ射程で動かない奴w
だれが動かない前提で話ししてんの?

ペネ見たらヘビとかスマ振る奴いるし、そういうのに限っての話だぞw

そもそもフィニ射程入ったらヲリは距離あけるか吹き飛ばしだろ。

吹き飛ばすのにsd合わせられるし。

ブーン無駄打ちというがヲリにとっては風魔法でしか牽制できんのだよ?
420名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:10:46 ID:nuN2Bu5P
おーおー 顔真っ赤だwwww ガンバレー
421名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:16:27 ID:alGNVU+o
ブーンなんざ消費15なんだし、撃った隙にペネフィニでも食らわない限り無駄撃ちも糞も無いと思うけどな
422名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:19:31 ID:uaFHgfvW
ドラテジャッジはnoobとかPSじゃなく高スペ高回線だとコケれず全弾くらう

ステップは一応コケないタイミングはある
(コケさせないようにバッシュ撃ってた片手経験多い奴ならわかるだろうが)
ただこれもラグやスペックの影響のほうが大きいから確定は無理
423名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:29:28 ID:cDpuT4yl
>>399で「フラッシュddも繋がるし、タイマンでは敵はいない。」
>>407ときて「フラッシュddの意味わからないとか真性だなw」
>>419でフレーム調べて顔真っ青になってこう
「フラッシュ食らってもフィニ覚悟でヘビする奴もいるし、読み合い前提なんだがw」

あれあれ〜?えらく言ってる事が変わってる気がしますがどうしてかな〜?ww
ついでに言うと硬直にスマやヘビが決まる間合いでフラッシュ撃ってるってどんだけっすかwwww
もう何いってもボロが出そうだしやめといた方がいいんじゃないっすかwwww
424名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:30:34 ID:Ht2HzNR3
ペネ落としスマが高い確率でできる人なら(今は大体できてるヲリ多い)、ブーン→ペネ反撃→スマでこかし
狙えるんじゃね
425名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:33:04 ID:nuN2Bu5P
>>421
じゃなくて、ペネ射程+フィニ射程だと完全にブーンも射程外だし
そんな牽制にもならんのは無駄でしかないだろう。
ペネ誘う目的にしても、少々遠すぎる。
426名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:33:23 ID:Oak2COKk
>>360
クソ簡単だよ
番号指定に慣れるとSD効果切れてくらいそうになるくらい。
427名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:36:48 ID:nuN2Bu5P
>>360
即反射で使えるようになるには、キーボード操作で数字キーでスキル選択に慣れるしかない。
まあ、多ボタンマウス使ってるならサイドボタンに割り当ててもOKだけど。
428名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:38:24 ID:oUaV4YAb
>>424
ペネ落としスマってどんなタイミングでやればいいでしょう?
今までヘビスマで迎撃してたけど、一度もこけさせたことないや・・・
429名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:41:15 ID:Oak2COKk
ペネ着地位置を親切にスマに合わせる笛多すぎ。
スマ外から刺せるのにもったいねーよ
430名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:43:37 ID:c+Ha3AVX
>>418
短やるときとかにも意識してるんだが慣れると案外狙えるんだなコレが
笛でもステッポ着地に通常12ステッポ→12→フィニとかできたよ
431名も無き冒険者:2009/09/21(月) 17:22:35 ID:/Pq9CGIL
423は顔真っ赤だな。

煽る気満々だし。

少しは頭使えば?

おまえのは感情的すぎて論理性がない。

言ってることはまったく同じなんだがな。


あとペネは距離調整できっからスマ外フィニ内の位置覚えるべき。
432名も無き冒険者:2009/09/21(月) 17:23:52 ID:T9FbZKks
何でもいいけどその無駄な改行どうにかしろよ
433名も無き冒険者:2009/09/21(月) 17:26:22 ID:nuN2Bu5P
ごたくはいいから早く動画うpしろよ。
鯖とキャラ名でもいいぞ。直に見に行ってやる。
434名も無き冒険者:2009/09/21(月) 17:50:21 ID:cDpuT4yl
>>431
「フラッシュ食らってもフィニ覚悟でヘビする奴もいるしだから,フラッシュDDは繋がる」
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
  「きみ頭だいじょうぶ?」
435名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:00:34 ID:rFwyt6Mv
他が強すぎてあまり話題にならないけどフラッシュとDDも最強スキルだよなあ
一番手強いヲリに唯一一方的に当てれる近接スキルとかわけわかめ
436名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:03:06 ID:LrC95Jbu
フラッシュはランペ特攻を唯一簡単に止めれるからな他の技じゃ発動は中々とめれない
437名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:06:36 ID:/Pq9CGIL
ヲリだとフラッシュ連打がかなりウザイ。 

カスダメだと思ってこけないで反撃しようとするともうダメ
438名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:07:00 ID:F77SpDzq
>>436
あっちでセスカスさんが夕日に向かってファーーーーイって泣いてたよ
439名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:07:53 ID:K0+bAkbp
DDは弱スタン(耐性なし)+2連吹き飛ばしというアホ性能スキルなのに
笛なら全員取ることができ、おまけにpw消費が低いというバランスの悪さ。

これは射程・範囲やpw消費をいじっただけでバランスを取れるようなもんじゃない。
ペネフィニSDに隠れて目立たないだけで、例えば短スカや片手がDDを持ってれば確実にメインスキル級。
440名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:14:19 ID:/Pq9CGIL
ddはバランス崩すほどじゃない。

片手短がもっててもあまり使わんと思うが。
441名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:15:58 ID:WxliR2Tc
最近なんだか常時ageで無駄な改行入れるやつが他職のスレで笛擁護してるんだが
おなじやつかねえ
今もここにいるぽいな
442名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:16:07 ID:tWXFOgDn
片手がバッシュ代わりにDDもってても、主戦場でDDとかやってたら工作員扱いされるレベル
443名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:19:54 ID:/Pq9CGIL
まあddかなり強いけどね。
あれは笛だからこそ生きるというか。


召喚の攻撃中断させたり、敵落としたりできるのが素晴らしい
444名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:32:44 ID:WxliR2Tc
ヲリスレにも湧いてるなこいつ
445名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:33:23 ID:alGNVU+o

好きな方向に転倒させられるスキルってサンボルとDDしか無いし
かなり強いけど主戦で使うと工作員
446名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:38:54 ID:F77SpDzq
>>445
忘れ去られたクラスの彼「ふぁーーーーーいwwwww」
447名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:49:15 ID:F77SpDzq
>>443
聞いてもいい?Pw効率あんま良くないんだから生フィニ主体で
チクチクするのが笛の基本的な動きだと思うんだけどさ
がん逃げする相手捕まえる時以外でDDなんかしても邪魔になるだけだし
威力もたいしたことないし、はっきり言ってタイマン時しか使い道ないスキル
だと思うんだけど、大丈夫なの?
448名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:52:07 ID:/Pq9CGIL
どこらへんが大丈夫じゃない?
449名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:54:36 ID:HoZLtnM+
ID:/Pq9CGILの頭が大丈夫じゃない
450名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:56:14 ID:FaHfd9Eh
タイマンや僻地戦が好きなやつには大丈夫じゃないように見えないんだよ
451名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:59:19 ID:/Pq9CGIL
kwsk
452名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:00:20 ID:/Pq9CGIL
そもそもタイマンや僻地じゃなきゃ笛って生きないよね?
453名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:06:11 ID:FaHfd9Eh
そういうのが問題なんだって>>447は言ってるんじゃね?しらんが
454名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:10:27 ID:F77SpDzq
>>448
上でも言われてるけど下手にDDなんかしても味方の邪魔になるし
ゲイザーとかひるみで潰したくなったらフラッシュでいいし。サンボルみたいに敵を通り
過ぎて好きな方向へ飛ばそうなんて思ったって、いくらフェンサーが
回避スキル多いって言ってもしょせんエンダーないんだから良い位置に
行くまえにビクンビクンさせられて孤立して逃げ切れないことも
多いじゃない。
455名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:27:08 ID:Ht2HzNR3
>>428
こればっかりはその人の反射神経だけじゃなく、PCスペックや回線によるからこれだってのはない

俺は着地する瞬間にスマで今のところこかせなかったことは無いな
まあ、HPグリーンゾーンなヲリにペネなんてそうは仕掛けてこないから試行回数少ないだけだが
心持早めでやればヘビでも落とせた
スマはペネ着地地点がわかってからでも撃てるので、「スマ射程に入る笛は〜」てのはどうでもいい
入らなければスマ撃たないだけで、その選択は可能

ヲリ側がラグア気味なら、スマも予測が必要になるんじゃないかな
456名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:56:46 ID:/Pq9CGIL
主戦で笛やるんだったらdd使わないのは分かるんだ。

敵と距離離したいときとか、味方助けたりと主戦以外ではかなり便利じゃん。
457名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:05:13 ID:F77SpDzq
Q:




だと思うんだけど、大丈夫なの?

A:どこらへんが大丈夫じゃない?

自覚なし。っつーか質問に質問で返すなよw
458名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:09:13 ID:B17RA+1u
敵片手を複数で囲んだとき、逃げようとこっちにスラムした片手をSDで
弾き飛ばすの楽しいです
459名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:23:20 ID:IZKLXBKO
主戦でガドブレバッシュされたヲリにスキルミスでDDしちゃった☆

しにたい
460名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:41:02 ID:CklE6VL2
笛ってPT組まずに自由にチャンス伺った方が動きやすくないか?
部隊のPTで入るといつもゴミスコアしか出なくて一刻も早くFOしたくなる
461名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:46:29 ID:NVDEE9Lr
それは元から下手なんじゃないの・・・
それとも「笛はこうあるべき」って勝手に行動の理想決めてそれに縛られて満足に動けないとか
462名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:52:01 ID:Fxlh2Z1T
弓スカでさえ飽きずに続けてこられた俺ですら、笛は飽きる!
前線じゃウロウロしてるだけだし、僻地じゃ味方との連携なんぞ皆無。
キルの奪い合いで糞面白くもないわ!Lv33で笛ギブアップするわ。
463名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:52:09 ID:+iFdsGya
部隊員が上手すぎるか下手すぎるかのどちらかだろ
464名も無き冒険者:2009/09/21(月) 21:04:49 ID:sJW8AkS5
他の職と比べていきなりパニされた瞬間SDに変えて使用
とかすばやくしなきゃならんからスキルミスりやすいな
予想してたパニは元々SDにしてるから余裕だけど
465名も無き冒険者:2009/09/21(月) 21:12:01 ID:pU7TEGbY
マウスのサイドボタンにスキル振ってるからスキルミスなんてないな
466名も無き冒険者:2009/09/21(月) 21:21:40 ID:CklE6VL2
>>461
視線意識して攻めるとこは攻めるし撤退時も殿したりするぐらいの意識づもりはしてるから
柔軟に動けてる方だとは思うんだけどなー

>>463
部隊PTつっても実はガチ構成ってわけでもなくて雷+笛+笛(俺)とかがザラで
しかも主戦に拘る部隊なんで死に戻る際にも僻地に行くという選択肢が許されない雰囲気なのよ
部隊に対しては不満はない

仲間の目があると変に力んで動きづらいのかな、と納得させたい俺ガイル
普段からあまりPT組まないんだけど野良でその場で即席で、って方が連携もとれてる気がする
逆に部隊だと「絶対助けなきゃ」と思って無駄死にしてしまうこともある

長文スマソ
467名も無き冒険者:2009/09/21(月) 21:24:44 ID:HoZLtnM+
PT組んでるからって意識しすぎなだけじゃね
468名も無き冒険者:2009/09/21(月) 21:35:10 ID:NVDEE9Lr
まあ単にいいカッコしようとして肩に力はいってるだけだろ
そもそも主戦場でPT組むのは連携どうこうより味方HPの確認の意味合いが強い
469名も無き冒険者:2009/09/22(火) 00:08:22 ID:CnAvILiz
PTはレーダーが一番のメリットだと思うの
470名も無き冒険者:2009/09/22(火) 01:02:19 ID:S7gqLd60
フラッシュってランペに射程負けてね?
471名も無き冒険者:2009/09/22(火) 01:22:26 ID:mQWCDbem
むしろ勝ってたらぼくびっくり
472名も無き冒険者:2009/09/22(火) 01:30:34 ID:CnAvILiz
ランペは射程最大のさいきょうスキルなの
473名も無き冒険者:2009/09/22(火) 02:21:40 ID:711tu0JG
>>472
> ランペは射程最大
ランペは範囲最大
474名も無き冒険者:2009/09/22(火) 03:36:30 ID:CnAvILiz
訂正しようと思ったけど面倒だったの
475名も無き冒険者:2009/09/22(火) 04:08:07 ID:T8jIbylU
しねくそふえ
476名も無き冒険者:2009/09/22(火) 04:12:09 ID:mQWCDbem
>>475
おまえみたいなの才能ないっていうの、わかる?
早くオフゲに戻った方がいいよクズ
477名も無き冒険者:2009/09/22(火) 04:50:29 ID:T8jIbylU
うるせえしねくそふえ
478名も無き冒険者:2009/09/22(火) 04:55:11 ID:2T1mPn4s
くそふえはいらん。くそじゃない笛4〜5人ぐらいだけに絞って
並以下の笛にはウォリやってもらったほうが確実に強い
479名も無き冒険者:2009/09/22(火) 08:28:03 ID:nea+rzEc
MST終わったら笛ってやっぱり修正きちゃうのかな?
10月になったら課金して笛しようと思ってるんだけど
480名も無き冒険者:2009/09/22(火) 08:50:42 ID:lvSAM0C8
前線ですら糞の役にも立てないのに弱体化されて僻地でさえオナプレできなくなったら
マジで存在する意味の無い職だよな笛は。
481名も無き冒険者:2009/09/22(火) 08:59:45 ID:+PW1HpS6
笛にネガってるのはネガウォリ様だけだし
他職は笛の弱体化より皿の強化を叫んでいるし
482名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:21:45 ID:X2dohTaQ
笛にネガってるのはヲリだけじゃないと何度言ったら
483名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:31:39 ID:+PW1HpS6
短もだったな
484名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:43:06 ID:nSiYe8nQ
まともな短は笛に不満なんて言わないけどな
485名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:04:38 ID:+PW1HpS6
やっぱネガウォリ様だけだな
486名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:20:57 ID:27EaeXdE
短は逆に笛うめーって思ってる。
487名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:22:44 ID:+PW1HpS6
やっぱネガウォリ様どうしようもないな
488名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:28:08 ID:m8qVawVj
>>484
まともなヲリも笛に文句なんていわんだろw

ネガ短とネガヲリ様が文句いってんだよw
489名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:31:55 ID:Nqj6bNUd
むしろヲリを修正すべき
490名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:32:59 ID:nSiYe8nQ
笛より短のが1:1だと強いだろう、奇襲だけの観点から考えて
491名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:34:12 ID:+PW1HpS6
バッシュ4秒にして皿強化すれば完璧
492名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:16:17 ID:oGis0eoQ
バッシュ4秒だと余計にヲリのデッド増えるだけな気がするんだよな
上手い笛が氷からバッシュ貰うのって片手2に寄って来られた時くらいだし
短は短でヴァイパー転倒するしで、割食うのがnoobかヲリっていう
転倒しても最低ヘビ1回は入るから仰け反り死は増えるだろうけど
493名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:30:39 ID:rg6PRml4
>>うまい笛が氷からバッシュ貰うのって片手2に寄って来られた時くらい

上手い片手が凍ってる笛にバッシュする時って、DD間合いギリギリから読みSD誘った上で踏み込みバッシュか
DD誘って引きバッシュに来るもんだが、なぜかまっすぐ踏み込みのバッシュ狙って
SDやDDもらう片手も結構いるんだよね
後者の場合の片手にSD・DDするのは上手い笛じゃなくても普通に出来る
494名も無き冒険者:2009/09/22(火) 15:55:28 ID:MQ4bZU48
バッシュ3秒は明らかに笛強化だっただろ。
ペネにエンダーあるくせにいざバッシュ食らう段ではコケられるとかアホか。
495名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:17:18 ID:tkLroEIB
★FantasyEarthZerofanntaji-a-suzero Part1555
【レス抽出】
対象スレ:FantasyEarthZerofanntaji-a-suzero Part1555
キーワード:ω

抽出レス数:264

(´・ω・`)エデンの園は近い
496名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:18:56 ID:rjx7NmpD
ところでお前ら最近スコア下がってないか?
自分がnoobに戻ったのかと心配してたが理由が分かった。
大剣の増加で敵味方のランペの打ち合いになると入り込めない

断じて自分がnoobになったのではない!たぶん・・・
497名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:19:35 ID:tkLroEIB
(´・ω・`)誤爆しまつた
498名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:43:04 ID:2T1mPn4s
んなもんD鯖の笛のスコア見れば一目瞭然だろ
499名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:10:40 ID:3UkcxB9+
今笛の活躍抑えてるのはランペだからなー
壊れスキルだとは思うけど、弱体すると笛爆発しそうだよね
500名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:16:47 ID:Nk0Ea/lm
ランペと笛を綺麗に調整すればすれば解決じゃね。どっちか一方を押さえ込もうとするから爆発する

まあ今のバ開発には無理だろうな。どっちか一方を使い物にならないくらいに弱体しかしないからな
501名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:23:40 ID:vfK5Y2BZ
公式も笛ネガばかりで短も大剣はスルーだからな。
大剣批判時代に隠れていた笛と似たようなもんだろ。
502名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:27:01 ID:2T1mPn4s
フィニ:威力400に落とす。ガード貫通無くす。
その代わりスタン・鈍足に対して耐性-150扱いのダメージ

フラッシュ:範囲スキル化する

ぐらいでいいよ
503名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:30:07 ID:MQ4bZU48
というか今の短と大剣を弱対したら笛がマジで止まらなくなるからな。
504名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:34:57 ID:iuVEKUps
飛び道具も範囲攻撃も持ってる職と比べて近接単体攻撃で劣るのはいかがなものか
505名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:36:17 ID:hkhciTFb
>>502
なんで笛強化するん?
506名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:41:05 ID:+PW1HpS6
ネガウォリ様は半端じゃないな
むしろ皿を強化する事が笛の抑制にも繋がるだろ
507名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:49:55 ID:P1bdeNrz
とりあえずフィニにエンダー付けてください
508名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:51:02 ID:4i2NUZ8V
皿強化って今でも十分強いだろ
昔がゆとり過ぎただけでちょうどいい
509名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:54:44 ID:xFiU/BJu
通常の威力を落として
ペネの移動距離を短くして、発動と硬直を縮めて
フィニを硬直の短い強化スマ程度にして
このへんじゃねーの?
とりあえず通常の強さは異常
510名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:03:47 ID:ejF+a0mz
>>502
強化しすぎわろた
511名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:04:20 ID:+PW1HpS6
さすがネガウォリ様、皿の強化は認めようとしない
512名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:06:44 ID:m8qVawVj
なんで笛スレで皿の強化の話してるん?
513名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:35:52 ID:rjx7NmpD
>>512
僻地無双しか出来ない笛を弱体するより
皿を強化すれば笛の相対弱化にもなってバランスいいんじゃないか?って話
だがヲリも被害をこうむるため納得いかないらしい
514名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:42:22 ID:5H/6hV6I
とりあえず、ブーンを華麗にかわされるのどうにかしろよ
515名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:43:22 ID:iuVEKUps
皿は強化していいだろ
ヲリの耐性下げるか皿の耐性上げるべき

いくら射程の壁があるとはいえ、皿ヲリスキルを当てても被ダメのでかさが皿>ヲリってなるのはおかしい
スカ笛セススキルのダメがでかさが皿>ヲリくらいならまだわかるにしても
516名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:51:14 ID:VdlK6p69
>>512
笛スレでネガヲリだのなんだの言ってる奴が何を
517名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:53:35 ID:4i2NUZ8V
今でも楽に20k出る皿を強化してもつまらなくなるだけだっつーのw
518名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:54:56 ID:n/07Br8b
皿は今のままでいいよ。デバッファーでしかも中距離射程がある、ってだけで強いんだから
単純にダメ被ダメだけで比較はできない
皿強化って言ってるのは、ここ半年以内に始めた新規にしか見えない
519名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:55:56 ID:mQWCDbem
運営と開発の頭を強化してくれよ
520名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:57:56 ID:4i2NUZ8V
>>519がいいこといった
521名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:16:11 ID:kdvNPIjO
フィニのガドレ貫通無し
ランペのPow消費うp
ハイド微弱体
この程度でだいぶマシになるだろ
522名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:33:26 ID:27EaeXdE
皿は今のでいんじゃね?

氷が少し強すぎかと思うが。

中距離範囲高火力はゲームバランス崩壊させるから。
523名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:36:38 ID:CnAvILiz
皿は強化云々じゃなくてストレスオンラインをどうにかすればおk
要はスカの弱化
524名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:37:53 ID:4i2NUZ8V
レイン消せって言うのは俺ぐらいなんだろうな
あれが一番つまらなくする
525名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:38:36 ID:iuVEKUps
>>517
20k出せるヲリの数>20k出せる笛の数

よし、笛を強化しようw
526名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:41:26 ID:8rm7dBCc
俺もレインはつまらないと思うな
別に短と笛は強くないよな 主戦だと
527名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:54:23 ID:2T1mPn4s
硬直見てからペネフィニどころかストスマ接近ヘビすら届く距離を中距離高火力とかいわれてもなあ
528名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:55:04 ID:+PW1HpS6
レインはFEZの前線をつまらなくしてる要因の一つだよな
あれは削除して新しいスキル作るべき
529名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:48:06 ID:n/07Br8b
レインって不思議なスキルだな
前線には必要のないスキルだが、かといって削除すると弓スカ大幅弱体化という。
530名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:51:52 ID:27EaeXdE
レインないと笛強くね?

皿の中距離高火力は昔のヘルとジャッジのこと。

俺は弓のレインを威力大幅弱体してちょっと溜めで射程や威力がかわるスキルほしいな
531名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:57:29 ID:BVzH6vyg
>>529
レインはハイリジェを消費してもらう為にある重要なスキルじゃないか
532名も無き冒険者:2009/09/22(火) 21:29:54 ID:GSbkYDZL
スカ⇒皿のダメ補正10%にしてハイドを遅くするだけで皿は十分。
533名も無き冒険者:2009/09/22(火) 21:57:13 ID:ZAkPuvOv
レイン削除したら、ツルル厨が増えるから笛にとってどうかな?
主に味方的な意味で・・・

「俺のフェ二に被せるな」
534名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:31:49 ID:dWiVprmQ
フェニックススラストですねわかります
535名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:42:38 ID:LzljkAfZ
皆スキルスロット何削ってる?
クイックとキーンセンスどっち削るか悩んでるんだが
536名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:52:07 ID:m13ZJKJ0
キーンセンスは皿で言うファイア、スカで言うブロウくらい使える
537名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:57:53 ID:OE6Z3CC+
クイック削ってる、使う機会が全くない
538名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:59:09 ID:wL/060/a
クイックないと追い込みかけれないだろ?
539名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:02:35 ID:BmonVMmF
クイックとかまったく必要ない
540名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:10:44 ID:wL/060/a
俺はよく聞くクイックとキーン入れ替えだけどな
クイックないとセスヲリに追いつけないし笛を攻めれないし
541名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:13:39 ID:Wv1WmRtc
ペネで十分だろ
イレイス型ならクイック必要かもしれないが
542名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:14:45 ID:CcLJL8Cn
ちなみにクイックよりペネのほうが実は早い
543名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:17:41 ID:tvrCuagA
ペネは見てから色々余裕でした
だけどクイックはフェイントかけたり色々できる
皿のウェイブも余裕で誘える。先出しウェイブじゃないとクイック接近で余裕でフィニやら入るし
544名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:22:34 ID:6aaWGXfw
>>542
燃費も考慮してだけど、競争するとストスマ>クイック>ペネ
まぁ大差は無いんだけどな
545名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:28:25 ID:OE6Z3CC+
クイックでフェイント(キリッ
とか思ってる人いるんだな、引いたわ
546名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:34:22 ID:BmonVMmF
クイックで追いつかなきゃいけない状況なら他に任すわw
547名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:40:54 ID:wL/060/a
ペネで十分って言ってる人の鯖はペネ打ち落とせない人ばかりなのか?
それとも追撃が笛の役目だと分かってない人なのか・・・?

クイックよりペネの方が早いとか言ってる人まだいたんだな
まあ、そういう笛がいるからクイックで追いついてnoobうめぇできる訳だが
548名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:45:04 ID:J/4ucDh0
そもそも近接職って両手でも短カスでも笛でも自分より下手そうな奴を狙うもんだしなあ
549名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:47:44 ID:MEtNLEOr
ぺネ打ち返されるような場面はぺネせずに捨てる
追ってる時は味方のサポートが重要だね

追ってる場面だからって相手に見られてちゃ厳しい
550名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:49:30 ID:evpSdWuz
クイックにきまっとる
551名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:51:58 ID:m13ZJKJ0
明らかに相手がペネ射程ギリギリ保ってんのに我慢できずにペネで突っ込む笛が多すぎる
552名も無き冒険者:2009/09/23(水) 03:06:21 ID:aFUMoEXS
ペネ狙って打ち落とせる人ならクイックなんて更に余裕で打ち落とせる気が
553名も無き冒険者:2009/09/23(水) 03:08:17 ID:wL/060/a
ヒント:硬直
554名も無き冒険者:2009/09/23(水) 03:10:09 ID:BmonVMmF
くいっく()
絶対スコアでねー笛だろw
555名も無き冒険者:2009/09/23(水) 03:13:02 ID:aFUMoEXS
追いつかないといけない状況で左右にフェイント入れたら追いつけないし
フェイントいれずに真っ直ぐなら適当な遠距離攻撃で楽に落とせるだろ
556名も無き冒険者:2009/09/23(水) 03:14:06 ID:OE6Z3CC+
>>553
まあ落ちつけよ、仮定がおかしいことに気づけ>>552でも出てるが
ペネで敵に近づいたとして十中八九打ち落とせる奴ならならクイック使って近づいてもステップ見られて転ばされるだけだろうな

そもそもペネ打ち落とせない奴いるの?みたいな口ぶりだが、打ち落とされないように距離調節したり死角ついたりするんだろ
お前みたいなゲーム性理解してない奴が一番戦場でいらないんだよ
557名も無き冒険者:2009/09/23(水) 03:17:09 ID:w2yUQDgK
落ち着けと言いつつ煽っててワロタw
主戦ならクイック、僻地ならキーン入れてる
クイックは移動用ですけどね
558名も無き冒険者:2009/09/23(水) 03:35:02 ID:oW3Pl8fb
俺はずっとクイック入れてたけどキーンにした
バンクだとキーン一択ってのもあるが、戦争でも短が増えてヴォイドもらう機会増えたからね
闇でもSD取れるのはありがたい

クイックはタイミングを覚えられて、下手すればジャベもらうこともあるし
消費Pwが大きいから緊急時に使えなかったりで、わりと使い勝手が悪い
まあやったことないけど、イレイスフィニ型ならクイック必須だろうなと思う
559名も無き冒険者:2009/09/23(水) 04:05:42 ID:/XUiy+qj
建築とか徒歩輸送とか早くしたいけど武器耐久減るの嫌なときにしか使わんね
主戦でPw100のまま消費できずって時にありかもって思ったけど消費でかいな
クイック状態からペネフィニなんてやらないと思うけど
クイック慣れしてる人あんまいないと思うし、うまく使えば面白かったりしそう
560名も無き冒険者:2009/09/23(水) 04:24:14 ID:tvrCuagA
なんでクイックアンチしてんだかわかんねえwwwwwwww
561名も無き冒険者:2009/09/23(水) 04:32:47 ID:6FEncsQj
クイックは転ばされる心配が全く無い時の逃走、もしくは移動用だろ
Pw消費とステップリスクで戦闘に使うようなスキルじゃなくなってる
562名も無き冒険者:2009/09/23(水) 04:47:25 ID:ChvEy8/e
お前らマジにわかフェンサーだろ
クイックは左右に高速ステップして
残像を作るスキル
悟空もやってたろ
563名も無き冒険者:2009/09/23(水) 04:57:21 ID:m13ZJKJ0
笛をやってて一番楽しいのはレイスのアイスバインドをタンブル1でかわし続け諦めさせる事
564名も無き冒険者:2009/09/23(水) 04:57:34 ID:6FEncsQj
むしろ残像と思ったら本当に4人いた忍者じゃね?w
565名も無き冒険者:2009/09/23(水) 05:34:03 ID:fnYyq8eE
>>561
ステップリスクって何だ?
普通のステップなら着地にいろいろ狙われるのは分かるが、
クイックのステップなら、ステップのタイミングと方向を先読みされない限り当たらんだろ
566名も無き冒険者:2009/09/23(水) 06:00:55 ID:w9jOQ7Mo
次の新職って話題でてる?
スキルバランス変わるのは次の職きたときじゃないかな
567名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:14:28 ID:wL/060/a
>>555
なにそれ?ずっとフェイント入れてるとかマジかっこよくね?

>>556
そもそも遠距離攻撃のない職もいる訳で

>そもそもペネ打ち落とせない奴いるの?みたいな口ぶりだが
>打ち落とされないように距離調節したり死角ついたりするんだろ
>お前みたいなゲーム性理解してない奴が一番戦場でいらないんだよ
絶対言う奴いると思ってまだかまだかと待っていたが
追撃時って言ってるだろ?距離調節したっていつまで経っても逃げる敵には追いつけんぞ?
ていうか言ってる行動すべてクイックでやった方が早く追いつくし硬直の隙も少なくていいよね?
とりあえずこの言葉お返ししますね。
お前みたいなゲーム性理解してない奴が一番戦場でいらないんだよ
568名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:24:25 ID:Kht3YT+j
横から一句

追撃に
 クイック使うと
  ばればれで
着地打たれて
 こけるだけです

かといって回り込む様にクイックで動くなら普通にペネで追った方が確実且つ隙も少ない
まっすぐ追う様な愚を冒さないことは言うまでもないと思うけど
わざと追いつくか微妙な手前の位置にペネして相手の空振りさそうと案外引っかかるのが結構居て困る
569名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:26:30 ID:TpNrCIPi
>>567
顔が真っ赤ですよw
お前、戦場でもすぐ顔真っ赤にして深追いして死ぬタイプだろwワロスw
570名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:27:16 ID:m13ZJKJ0
ヲリ相手にペネでぎりぎりヘビスマ範囲手前に突っ込んだらフォースでこかされたでござる
むしろ遠くに居たから牽制で撃ったフォースに自分で突っ込んだ感じだったが
571名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:51:55 ID:6ERP/K3V
もしペネの位置はあくしてから打ったなら相当なpSの持ち主だな。

まあ牽制に突っ込んだのはよくあるが。
572名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:53:33 ID:GEd7RUJ+
どっちも使えるスキルなのになぜ荒れるのか
クイックとフラッシュ入れてますか、ペネとクイックどっちがいいですかは
きのこたけのこ戦争を引き起こして荒らしたいだけの奴に思えてきたわ
573名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:56:09 ID:8cyaYypY
>>563
ギロチンレイスのギロチンをSDで取りながら、ジリジリ近づいていくことだろ!
574名も無き冒険者:2009/09/23(水) 10:25:00 ID:6ERP/K3V
ギロチンきかないとわかってバインドされて終わりだな。

ペネとクイックって使い分けじゃない?

平地ではクイックのがはやいけど体感はあんま変わらん。

下り坂はクイック、上り坂はペネだな。
575名も無き冒険者:2009/09/23(水) 10:57:19 ID:3yVOTffZ
そもそもそんなレイスとタイマンみたいな状況がねえよw
ギロチンSDしても回りからちょめちょめされる
576名も無き冒険者:2009/09/23(水) 11:28:17 ID:yWbHpjuL
マリエンヌスレはここですか
577名も無き冒険者:2009/09/23(水) 11:31:02 ID:AAd39dYv
キマイラとタイマンしたことならあるよ
キプクリで掘ってたら橋の向こうにキマ様がこっちに向かってくるではありませんか
こっちはオレと初心者皿だけ
速攻つっこんでDD→フィニで橋から押し出した
時間稼いでる間に援軍が来て事なきを得たが
あの時は焦ったな
578名も無き冒険者:2009/09/23(水) 11:51:58 ID:fT4QvMqh
とりあえず、クイック入れてない奴は確実に掘りやオベ建てはしないな。
579名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:00:19 ID:YdhAhVgm
てかこの職やればやるほどペネフィニの異常性能を痛感するな
SDもだけどテクニカルな時期を抜けると結局ペネフィニに帰着するというか。

そして散々既出だけどもランぺのため切り込んできた大剣にフラッシュをあてた時の楽しさは異常
一回大剣やりゃわかるがこれほどまでにきついことはないなw
580名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:01:51 ID:LzljkAfZ
>>578
クイックってそんなスキルだっけ?
581名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:02:15 ID:6+5N6G1E
ペネフィニそこまで異常とおもわんけどなぁ
ストスマランペと大してかわらんだろ
フィニは単体ランペは範囲ってだけで
582名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:07:40 ID:YdhAhVgm
なんつーかね
SD取って戦略増えたー!
短ハメ殺し余裕w片手怖くねーとかやってるのも楽しいんだけども
最終的には結局ペネフィニなんだよね
異常性能かは笛から他職に戻した時に痛感するよ
長いことやってると笛がデフォになるからわからんけど。
583名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:08:21 ID:CWL4Rr61
ストスマは引いてりゃ当たらないし、ランペはステップでも躱せるし、反撃も発動前や発動後硬直に可能。
ペネは引いてても当たり、フィニは歩きでもステップでも躱せないし、反撃すればSDされてデッド。
584名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:24:47 ID:6+5N6G1E
>>583
反撃すりゃSDでデッドってそれ攻撃単純だからじゃね?
笛L40なったからウォリにもどしたけどスマなら読み以外取られないし
フィニ狙いに来るの分かったらランペでフィニつぶして追撃スマおいしいです出来るし

ペネフィニは確かにつよいけど笛が増えないのはペネフィニしかないからじゃね?
585名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:34:35 ID:28qSANto
>>584
かといって躊躇したら遠慮なくフィニ刺される。
結局逃げるにしても反撃するにしても、1vs1の観点では笛優勢なのは変わりがない…

っていうか、ペネフィニもらった時点でHP400近く減ってるんだから、
もう一発フィニ貰うリスク考えたらランペでフィニ潰すとか危険すぎる。
そもそも、先読みで出しておくしかランペでフィニ潰せるわけないしな。
586名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:47:38 ID:zer1fLVK
そもそも最初にペネで来たところを潰せよ
何でこう笛強いって言うやつはnoobしか居ないんだよ
普通に笛よりヲリの方が強いっての
587名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:49:38 ID:28qSANto
>>586
そりゃ正面からペネしてくれたらいくらでもたたき落とせるよ。
何かの隙を突いてペネフィニで飛びこまれた時の話をしてるんだ。
588名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:52:32 ID:yWbHpjuL
そもそもウォリだって何かの隙使わずに飛び込めば蒸発しますし
笛だってそれは同じですし
589名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:54:11 ID:NjBGpl+B
ペネフィニの時期は過ぎた
今はもうフィニばっかりでキルが減った
2桁まったくいかなくなった代わりにダメが15kあたりで安定してる
590名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:07:02 ID:6ERP/K3V
ペネはとどめで使うようにわ。

フィニフィニのが燃費いいしあんま死なないし。
591名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:12:14 ID:vtUJThEB
タイマン状況のほうが少ないんだから大剣有利にきまってるだろ
どこで戦ってんだよ
592名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:14:45 ID:yWbHpjuL
もちろん中央で
593名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:17:28 ID:w2yUQDgK
>>584
ランペでフィニつぶすのって無理じゃね
フィニが先に当たるかランペがSDされるか
スマ撃ったらDDフィニしますし
594名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:27:53 ID:825iCztV
フィニのタゲ指定か弾速の速さのどっちか修正したらいいよ 
595名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:33:06 ID:28qSANto
>>594
今の修正の方向でいくと、発生は20フレームに伸びた代わりに強制のけ反りがついたりしそうだ。
596名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:38:35 ID:NjBGpl+B
発生20はなってほしいな
SDで返せるから笛相手に微妙な距離取らずに済む
597名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:48:53 ID:uJ6qERA9
ペネをタゲ指定にしてフィニをタゲ指定無しにしたらいい
598名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:50:59 ID:YdhAhVgm
思わぬ位置から届くうえ発生速いから出したもの勝ちみたいなわけわからん状況になってるしね
599名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:07:58 ID:6+5N6G1E
>>587
それ別に笛じゃなくてもって思った
600名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:13:13 ID:6ERP/K3V
でもユーザーの意見には従わないのがフェニの基本理念だろ。

どうせフィニの根本から変えちまうだろ。
601名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:44:30 ID:6+5N6G1E
超当てにくい代わりに超威力のほうがロマンあっていいけどなぁ
602名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:48:26 ID:3yVOTffZ
人数割れ戦場で笛4vs笛5でぶつかったんだけどすげえつまらなかった
うろうろ⇒かっこいいポーズ! or 置きDD⇒うろうろ⇒ループ
最終的に全員クリに座って雑談が始まった
603名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:00:28 ID:AAd39dYv
チキンなだけだろ
604名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:10:59 ID:6FEncsQj
全員ハイエナwwww
605名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:12:08 ID:GEd7RUJ+
>>601
ロマン砲持ってた頃は旧短カスと大差ない役立たずで
かつHPマックスからキルしてたから今の倍嫌われてたと思う
606名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:13:32 ID:WsuOYoYY
俺が片手してたときより笛してる時のほうが前に出ると敵が下がっていく
なぜだ
607名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:15:00 ID:BmonVMmF
今の片手は並以上が周りに集まってればまったく脅威じゃない
608名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:30:04 ID:SxhhQzm9
いまいちSDが決まらない こういうのは反射神経のいい奴以外には向いてないのかな
609名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:32:48 ID:1h5vaHbI
>>608
慣れてくると相手の動きが読みやすくなって決まるようになるよ
読みなしで見てからとれる奴なんてそうそういないはず
610名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:41:49 ID:oyqSq4Mr
10Fとレグはむりだわ
611名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:46:48 ID:6+5N6G1E
>>608
10Fとかハイドからの奇襲は見てから無理だけど
反射神経がないなら読みを鍛えればいいじゃない
612名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:47:14 ID:snjpJ0QQ
Pingも良くてなおかつ僻地の少人数戦で
結構な気合を入れればブレイクは見て取れなくも無い・・・んだけど疲れるので嫌です

決まった時は楽しいけど、あんまこだわらん方が良いね
賭けにならずに狙えるSDはストスマとかヴァイパーの移動系くらいかなぁ
この辺りは主戦場でも見てから取れると思う
飛んでくるヤツそんないないけど
613名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:48:12 ID:825iCztV
反射神経悪くてもアムぐらいは距離間違えなかったら安定して返せる
614名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:56:44 ID:6ERP/K3V
sdって自分に当たらないような攻撃もとれないか?
615名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:11:10 ID:OE6Z3CC+
取れたのなら当たってるんだと思うの
616名も無き冒険者 :2009/09/23(水) 17:33:46 ID:AAd39dYv
ブレイクは全部当たってないのに武器が飛ぶからムカツク
マジクソゲー
617名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:11:47 ID:3yVOTffZ
言っている意味がわからない
618名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:15:27 ID:6ERP/K3V
エフェクトの話してるんだろ。
突っ込みどころ多すぎるけどほっといてやろうぜ。
619名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:54:00 ID:fnYyq8eE
>>576
もしかしてマリエンヌってギロチンSDと通常だけで倒せるの?
ヲリがハイリジェステーキ連打で倒してるの見て挑戦すらしてないんだけど
620名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:51:37 ID:yWbHpjuL
近づくとバインド使わないのでギロチン見て取れるなら通常SDでいけそう
621名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:15:04 ID:6ERP/K3V
レイスとタイマンだったらいけるがナイトに突かれたら笛は終わり。

ヲリならいけるんだけどなあ
622名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:43:47 ID:J/4ucDh0
レイスとタイマンなら短カス最強だわな
前にアムレグ喰らってブレイクダンスされてるレイスいたし
623名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:59:24 ID:YdhAhVgm
さすがにそれはない
624名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:02:47 ID:yWbHpjuL
我が名は中央レイス
腕に自信のある物はかかって来るが良い
625名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:09:35 ID:aFUMoEXS
>>619
そもそもレイスが出てきてくれないからそんな心配要らないよ!
626名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:50:45 ID:lT8/FPuH
笛早く修正されないかな・・・
627名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:52:55 ID:SxhhQzm9
笛修正されたら大剣になるだけじゃね
628名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:11:30 ID:J/4ucDh0
笛はこのままでいいよ
ソロで近接だと笛が一番動きやすいし
629名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:53:41 ID:6FEncsQj
っていうか笛多いと負けるんですけど。
僻地でしか動けないクラスとかゴミ過ぎる。
単なる弱体じゃなくて主戦で動けるように修正希望だわ
630名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:03:13 ID:yWbHpjuL
SDとランペとドラテとハイドとパニとヴォイド全てが弱体してくれればそれで良いわ
631名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:05:38 ID:XOIwc6da
>>630
何さくっとフィニ抜いてんすかwwwww
632名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:07:41 ID:XiXxEBc+
とりあえずダメージインフレが終わればそれでいい
633名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:10:22 ID:yWbHpjuL
フィニ忘れてたんだwwwよwww
ついでにカレスも
634名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:12:49 ID:S4p+1GzP
以前の微妙なポジションの笛が好きだった俺としては早いとこ笛修正してくれないといつまで経っても笛に戻れないというかほんともうお願いしますあのスタイルが好きなんですよあばばばばば

片手ヲリが盾捨てて攻撃特化!とかいうのがあればなー
それがないから笛やってたんだけどさ(´・ω・`)
635名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:14:07 ID:J/4ucDh0
フィニをこれ以上弱体したら笛やる奴消えるだろ
まあSDは反撃のダメージ下げていいと思うが
636名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:15:11 ID:yWbHpjuL
SDは糞威力が意味がわからん
637名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:21:20 ID:gJMBedLR
修正厨が多いのはこのゲームの特徴だな
638名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:24:09 ID:6ERP/K3V
笛に弓で剣とばすスキルあったらどんなに弱くなってもやる。
639名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:24:16 ID:J/4ucDh0
てか開発がユーザーの意見に振り回されすぎなんだよ
ユーザーは自分が使ってるクラスが強くなることしか考えてないから糞修正になるのは当然だわ
640名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:33:27 ID:yWbHpjuL
全部今の雷皿とか弓スカみたいなモッサリ職にするのが一番良いよな
641名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:36:30 ID:SQ7tSeLW
斜め上の修正ばっかしてるからこうなる
642名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:37:59 ID:RMuDXEQG
SDもタンブルもイレイスも短スカに付ければいいスキルだったのに
寄せ集めのスキルで新クラスなんて作るから僻地専用職なんて馬鹿なものができてしまう
643名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:40:04 ID:snjpJ0QQ
その場合はその場合で
ブレイクに耐性時間がついたりハイド鬼弱体とかありそうだ
644名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:02:26 ID:tbJLEzLO
セス実装前にちょっとやって戻ってきた人なんだけど
チュトがやけに簡単になってない?
645名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:03:23 ID:3vEH6qlY
646名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:08:08 ID:xPS4GGmX
チュトはドラソ量産出来なくなって面倒だけど、
森の無料転職NPCのレベルが19まで大丈夫になったのと
NPCまでの移動距離がかなり短くなったな
647名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:23:14 ID:uxA4Bkjc
20ね
648名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:40:18 ID:OM6OOp4R
むしろ歩兵力なさ過ぎて要らない子のセスタスと
僻地歩兵しかできない要らない子の笛合併してほしいわ。

ゲイザースティングとか名前変えて
溜め無し=0ゲイザーの性能
溜め終わり=現フィニの性能で連発できなくして
骨削除してペネに
ハームにフィニッシュスラストの名前使ってダメージ増加対象にスタンも追加
SDとドレインを合併してガードするとHP回復で反撃は無しに

とかな
649名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:41:45 ID:qruiIrOU
>>648
クイックで移動して裏オベをゲイザーで殴るセス笛の姿が見える。
650名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:46:30 ID:OM6OOp4R
すでに長距離走では最速の0骨あるのにマラソンねずみセスタスなんか滅多にいない現実
651名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:47:55 ID:fU6oXYYZ
途中がバレバレなのとやっぱり短距離だと逃げ切れないんじゃ?
652名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:48:46 ID:qruiIrOU
そりゃ今やるとフィニフィニフィニで死ぬからね
653名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:49:44 ID:aAWZgTFh
ねずみだと歩兵戦は避けて通れないからセスタスは駄目だ
やっぱりヲリネズミが一番安定する
654名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:59:37 ID:nYnnnues
フィニペネSD笛育成するとして、何からスキル上げてけばいいんだ?
フィニ>ペネ>SD? ペネ>SD>フィニ?

>>622
召喚だとステップ避け出来ないしなあ。
それ以前に1対1に限定すればどのクラスでもアム入った時点で試合終了だろ。
ナイトとドラは別だが。
655名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:05:53 ID:Syf6P+o/
フィニでプスっとするだけでキルが簡単に取れちゃった、おいしいです^^
SDで見てから反撃余裕でした、ねぇ今どんな気持ち?w
間合いに入られたらタンブルやペネで簡単に逃げられるよー^^
スカより耐性が高くて火力もあるし機動力もある優れた職()笑
でも僻地でしか役に立たないカス職()
何がしたいんだフェニ糞は
656名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:08:12 ID:+dfJ7tfb
>>654
ペネとって33までモンスマ。或いは裏方。
657名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:37:54 ID:aAWZgTFh
笛はペネフィニ無いと話にならないからモンスマか裏方で28までレベル上げたほうがいい
SDは与ダメ出すには必要だけどフラッシュやタンブル使いこなせるなら無くても問題ないな
658名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:39:38 ID:oHc5BX7D
SDねらうよりフィニあてまくってたほうがスコア的にはうまいんだぜ
659名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:50:48 ID:zf/LsMfK
>>654
自分は2キャラ目を育成したが、ペネ>SD1>フィニにした

理由は、フィニに頼らない戦い方をしたかったからのとSDの練習。
一応フィニなしでも、20k近く出て与ダメランクインすることもあった。
が、やっぱり最高火力が通常攻撃だから、スタンや氷や囲んでる敵に手が出せないのはストレスがあるw
今33でフィニ3取ってからは格段に楽になったよ。
初笛なら素直にペネ>フィニ>SDで。

>>658
SDにはスコアボーナスが80つくからフィニよりうまいんだぜ
660名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:54:47 ID:aAWZgTFh
与ダメだけならSD通常コンボが最強だと思うわ…
661名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:06:58 ID:oHc5BX7D
>>659
狙えるときを考えたらフィニの射程生かしてウォリにプスっていくほうがいいよ
下手にヘビで反撃してきたらSDとれるかもしれんしね
ウォリに60回フィニさすだけで20k超えるんだぜ?かんたんでしょ?
662名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:15:58 ID:uxEa6HWV
笛が強いって言ってるのは下手糞だけ
実践で1vs1になる状況を作るってのがまずまちがってる
ペネもフィニも隙はデカい
663名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:27:09 ID:TJWj5FxP
ヲリとセスなら普通にタイマンで戦えるんだよね、ただペネにコケるタイミングで攻撃できることが前提。
倒しきるのはまぁタイマンじゃ大抵どの職でも無理だけど。
664名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:34:58 ID:zf/LsMfK
>>661
初手でフィニはやり方としてはウマくない
フィニの硬直ごとにランペやアムブレもらってると、ただのHP交換になって60回も撃てないから

なぜSDかっていうと、仰け反りがついて単発で終わらないから
>>660も言ってるがSD通常やSDフィニのコンボをビシビシ決めてるとdでもない数字が出る
665名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:47:27 ID:d9FB6m10
>>662
笛は強いって言うか嫌われてるだけだろう
666名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:50:11 ID:oHc5BX7D
>>664
片手短にはフラッシュ、DDから入る
フラッシュ後即反撃されても大抵SDやタンブルで逃げれる

フィニの射程とスマの射程の10の差は非常に大きいものだ
667名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:58:04 ID:zf/LsMfK
片手にフラッシュDDはともかく、短にそれはもったいないな
SDコンボで一気にハメ殺せる可能性があるのに

てかそれだとスコア出なくね?鯖はどこ?
668名も無き冒険者:2009/09/24(木) 04:18:24 ID:oHc5BX7D
>>667
SDコンボなんて主戦場でオナってるひまなんてないとおもうんだけどなぁ
Aだ、最高は27kが限界、そのときはありえないぐらい調子よくフィニさしてた
ちなみにSDはたぶん10回も使ってない
669名も無き冒険者:2009/09/24(木) 04:36:10 ID:zf/LsMfK
俺もAだが・・・
主戦場でもSDは使える。ていうかいつ主戦場限定の話になったんだ
主戦場メインでやってるなら、片手と短にフラッシュDDは、味方の邪魔になってるからやめたほうがいいぞ
特にDD。あれでキル速度遅らせらるのはイライラさせられる
それなら普通にフィニだけ撃ってくれてたほうがいい

まあスコアの話だが
ありえないぐらいSD決めるのと、ありえないぐらいフィニ決めるのは
Pw効率的に前者の方が美味いに決まってるんだから、ここらで終わるとするわ
670名も無き冒険者:2009/09/24(木) 04:48:10 ID:2Uc8UXRP
主戦場でDD使う笛とか邪魔だからキャラデリして欲しい
671名も無き冒険者:2009/09/24(木) 06:59:07 ID:SClkjEnx
笛育ててんだがやっぱオフィ武器の32まではフェニいらないかな。
ペネsdで僻地無双しますわ
672名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:38:42 ID:OM6OOp4R
何がやっぱなのか判らんが歩兵するなら
スキル云々以前に攻撃力MAXの武器ぐらい用意しようぜ
ついでに笛オフィ武器は基本的に新キャラ用の選択肢には入らないと思ったほうがいい
常用できるような耐久値じゃないしLv32まで歩兵しないってのもありえん
ほとんど完成後キャラのぶどうエンチャ用といって差し支えない
673名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:06:37 ID:X+CqlWqq
僻地でヲリ相手にSD通常ハメ出来た時の快感は異常
ペネまだないからまっすぐ逃げればいいのにと思ったLv20笛であった
674名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:44:45 ID:d9FB6m10
ペネとSDで前線行けるってスゲーな。フィニねーとダメージ交換できないわ
ただでさえランペが増えてきてるのに
675名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:34:23 ID:Veoy3iUB
笛2人でスカをお手玉してやった
DD→通常ではめ殺したんだが文句いわれたぜ
スカ強いんだから文句いうなよ
676名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:06:10 ID:SClkjEnx
笛オフィは複数そろえるつもり、ペネsdで主戦は厳しいかな。
あくまで僻地無双。
28になって最高耐久手に入れたらペネフィニにして主戦いくかな?
677名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:24:33 ID:oHc5BX7D
>>669
言いたいことは重々承知してるんだが
SD始動でコンボできるチャンスの数と生フィニ狙える数だと
圧倒的に後者のほうが多いかな・・・・と
無理してSDから入らないといけないなんて事今の笛には無いんだし
678名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:44:21 ID:xPS4GGmX
フィニ刺して転倒無敵でタンブルで帰るのが一番いい気がする
フィニにダメージ交換で勝てるのはそんなに無いし
679名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:16:57 ID:4FnZcgjh
武器も防具も最高耐性すら持ってない奴が
笛だってだけで僻地無双出来る程甘いゲームじゃない事だけは確か。
680名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:24:23 ID:cItIc3ZA
つーか最強武器防具すら揃ってないなら裏方やれ
681名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:54:41 ID:GpBusRyP
ARFかけてる大剣が怖すぎる
ブーンで140はねーよ
突っ込むとランペランペで仰け反り死すときもあるし
大剣が多いと突っ込みたくねー…
682名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:57:23 ID:xPS4GGmX
ブーンならまだ良いけどソニックPw回復毎にすごい精度でガンガン当ててくる奴がやばすぎる
突っ込むと即死するし前線じゃ素直に逃げ
683名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:02:42 ID:msIfwXoz
えっ
684名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:11:35 ID:SClkjEnx
最近ブーンやら風魔法の意味わかってないやつ多すぎ。

ソニック連打にはペネsdかペネこけフィニ
685名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:26:56 ID:2Uc8UXRP
最高耐性じゃなくてもパニカスなら無双できるよ
たったの20回パニするだけでキラマ取れる簡単なお仕事です
686名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:34:48 ID:3saEPQXd
>>684
ペネこけフィニは、普通にフィニ硬直にヘビスマ打たれるだけだろ
687名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:28:00 ID:3W7NVijm
ディシート先生消えてくれないかな、そしたらイレイス取れて皿が怖くなくなる
688名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:32:07 ID:1aWvlgGX
イレイスあっても避けれなかったスパークカレスはほぼ防げんけどね
689名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:33:11 ID:msIfwXoz
スキルポイント圧迫するのがディシート先生の仕事だろ
690名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:53:17 ID:3W7NVijm
ハイエナしてる時の話なんだけど、皿だけはウェイブやら死に際ヘルでストレス溜まる
ヲリ短はSDで食えるし弓はペネで追い付けばいい、笛は追いかける気にならない

まあ一番ストレス溜まってんのは笛相手にしてる敵なんだろうけど
691名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:24:40 ID:d9FB6m10
やっぱ28まで前線はやめておいた方がいいよな。ペネ&SD1じゃ弱すぎてお話にならなかった
692名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:26:46 ID:aAWZgTFh
ペネSDだけとか舐めすぎだろ
そんな構成で戦えるのはmobぐらいだわ
693名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:33:15 ID:PD6pRAoT
瀕死皿の行動なんて、限られてるし、集中したら、タンブルで避けられね?
その手間を惜しんで真っ先にキル狙いなら別だけど
694名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:34:05 ID:RWwzOzhb
フィニだけでもあれば結構動けるんだけどな

笛慣れて来るとPW効率の悪いペネの使用頻度減って生フィニばっかりになって来るしね
695名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:09:19 ID:EQi0InFj
こっち火皿と純弓の2人で、Lv25前後
敵がLv40笛1人

戦場にINしたら味方2人 敵5人の戦場だった
2人で掘しながらオベ建築してると笛乱入

俺は火皿だったんだけど、味方の弓と2人がかりでも笛1人を倒せなくて合計10回殺された
これって俺の腕が悪いのかね。ウェイブあれば少しはマシになったとは思うけど…
696名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:17:25 ID:RWwzOzhb
それならやられる事はあるかも知れんけど10回は殺され過ぎだろ
実力的に相手がどの職でも結果は変わらないと思うわ
697名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:18:46 ID:fpRvXTyZ
エルの時代は終わったらしい
698名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:19:26 ID:fpRvXTyZ
誤爆したじゃねーか笛強すぎ修正しろ
699名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:30:54 ID:+9kW0FqS
キプ堀で下がりようがないから相手が短スカだろうがヲリだろうが結果は変わらないような
短スカだったらデッドは少なかったかもしれんがオナブレ延々と受けるハメになってたと思うし
700名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:00:39 ID:3W7NVijm
ネツゲブエル援軍だとタンブルで後退すると味方ヲリの後ろ
ホルカセ援軍でタンブル後退すると味方居ない俺死亡
701名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:04:15 ID:cItIc3ZA
>>700
おっぱい王国ディスってんじゃねえぞ
702名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:27:08 ID:d9FB6m10
>>694
まぁ、ペネ最初にとるのはモンスマ用だよな
703名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:28:35 ID:ooASuwSM
笛だから10キルもとれたんだろ
実際割れ戦場に笛で入ってみ
信じられないほどキル取れるからつまらん私怨かいそうで不安になるレベルだよ
704名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:39:51 ID:C7SvM0c7
フィニいい加減弱体しろ
笛にもどれねえだろ
705名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:00:26 ID:+9kW0FqS
僻地行って笛強いって言ってる連中のネガはなぁ

主戦場でネガ言う奴なら邪魔だから笛なるか裏回ってくれとしか言いようが無い
主戦場の笛って空気だろ

反論は主戦場無双笛動画URLを添えてどうぞ
706名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:13:25 ID:msIfwXoz
そういうやつは僻地では笛に文句言って主戦だと大剣に文句言うだけだから
707名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:27:39 ID:6elOK23H
とはいえ笛は弓で止まるかといったらそうでもないよな
708名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:35:19 ID:vRvERV04
短はレイド連打されるとブレイク打てないけど
笛は発生早いから打てるしな
709名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:35:57 ID:ddSfGchB
主戦の氷&大剣無双は笛では止められないよな
710名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:44:46 ID:ooASuwSM
氷は無理
大剣は数の差前提だろそれは。
711名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:49:57 ID:+9kW0FqS
笛が相手大剣と同数いたらやっぱり大剣勝つんじゃね
712名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:52:11 ID:8HGtwe2T
ランペはSDでダメ勝ちするしDDフィニすりゃ一方的にダメ与えられるだろ
フォースは諦めろ
713名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:07:27 ID:d9FB6m10
なんだろうな。笛弱対されても残る奴どれだけいるんだろ

主戦場空気すぎるけど笛楽しい
714名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:16:56 ID:tzP4RWJo
笛弱体もだけどハイド弱体と皿強化来れば人は増えると思うよ
715名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:26:04 ID:OM6OOp4R
弓から見た主戦の笛ってのは
耐性88しかない小部隊服ウォリ(風列未修得)がエンダーかけずにウロウロしてるようなもんだ


716名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:34:19 ID:XdwUFtyA
ランペは笛単体を狙って打ってるわけじゃないってのがポイントだな
関係ないけどドラテ2発目にSD入れたら、SDが被ってヘビ貰ってフィニ潰れた事あったの思い出した
717名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:26:40 ID:w48hSLOm
当て身とタンブル、クイックがみりきだから俺はやめないよ^^
ペネで距離詰めなくても当て身で後の先取れるし^^
718名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:29:33 ID:d9FB6m10
SDとフラッシュ先生が楽しすぎるのと笛って人によって個性がすごいでるんだよな
選択肢が多い分SDするのかDDでこけさすのかフィニでダメ交換するのか・・。

使ってて楽しいわ
719名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:18:03 ID:cYtpiQX/
フィニ3 SD3にするか。ペネ3SD3にするか悩むぜー

生フィニが重要って上で書いてるし練習がてらペネ無しで行ってみようかなー
720名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:19:36 ID:jG24aMZs
SDとか1でよくね
721名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:38:43 ID:OWM9lKe3
確かに割れ戦場に笛ではいると恐ろしいことになるな
普段はキル7〜10、与ダメ10K〜15Kの空気笛の俺でもキル20、与ダメ20Kとか出るし
722名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:39:42 ID:hJILNdgP
イレイス先生を3で使いたいから、フィニ3にして皿いじめてくる
723名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:01:25 ID:rKk73UIt
低PS鯖民の意見は役に立たんだろう
724名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:09:06 ID:0FLYPs2+
結局SDがいつでも発動出来ないと強くなれないよな
俺のパソコンだとマウスのサイドボタンにスキル設定できなくて
全然使えねーわ
操作性悪すぎる
反射神経も自信ないからなんもとれねえし
33までやったけど元の職に帰るわ
じゃあなお前等
弱点は分かったから笛見たら優先的に倒すから
背後には気をつけろよ…フヒヒ
725名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:37:11 ID:9Y0eaLVs
>>724
背後・・・だと・・・?
726名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:10:09 ID:syPPNwbQ
>>724 が味方だったらと思うと、ぞっとするぜ・・・恐ろしい奴だ・・・
727名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:17:06 ID:5YCsy7cp
SDなんて右クリに設定しましたし
728名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:02:35 ID:xNwQ61qF
数字→クリックのマクロだと数フレーム遅れるだろ
ニュートラルに置くのが一番効率いい
729名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:17:20 ID:U/dZdIS+
いつもSDに合わせて他とっさに出すスキルは数字クリック→右クリックってやってるけど
たまに右クリック→数字クリックになってヘルにSDだよ
730名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:05:34 ID:p8mIXGJ9
SDは使ってる側は楽しいけど、使われる側からするとストレスがマッハ。
皿の魔法以外ほぼ全部取れちゃう性能はヤバいと思うんだ。
731名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:37:03 ID:RxYyvUqF
俺なんてFEZやるためだけにマウスにスキル5個登録できるマウス買ったぜ・・・
1万2000円ぐらいしたけど
732名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:52:24 ID:cYtpiQX/
俺はずっとサイドボタン3つの3000円マウスだなぁ。問題は半年使うと壊れる
733名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:00:27 ID:6Nbh21ZC
別にSDは数字指定でも遅れないだろw
普通のスキルを返す時は大抵SDに合わせてるし。
パニに関しては数字指定で余裕すぎ。SDに合わせとくとSD効果切れでミスるレベル

ホイールでころころしててもSDフィニだけでどうにでもなるから問題ないけどね
734名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:01:52 ID:hMh1xo8v
16ボタンマウスの俺に隙はなかった
FEZじゃ使わないけどキーボードもすげえ大量にマクロ組めるボタンがあるゲーミングキーボードだぜ・・・
735名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:09:01 ID:5YCsy7cp
さすがに気持ち悪いです
736名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:25:07 ID:Fakxn1kb
そうか?fpsとかもやってるなら高機能マウスキーボードはデフォだろ
737名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:40:28 ID:Sidr+b9/
別にいらんだろ
マウスにサイドボタンが最低二つくらいあれば、キーボードは大して気にならん
738名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:41:51 ID:cYtpiQX/
>>737
ゲーミングキーボは1回使うと分かるんだがもう市販のキーボなんて使ってられなくなる

1回スピーカーを無茶苦茶高いヤツに変えたんだが全然違う。それと同じ感じ
739名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:05:12 ID:Z4hadwG5
>>738
型名教えて
740名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:13:55 ID:cYtpiQX/
>>739
スピーカーはONKYO DP-1てヤツ。詳しくないからもっと良いヤツもあるだろうな

キーボはロジクール G-15 ゲーミング専用キーボード G-15S
741名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:25:17 ID:OWM9lKe3
G-15見てみたけど1万以上するんだな
まあ上級わんわん様なら安い買い物か…
742名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:47:18 ID:cYtpiQX/
定価はそうだけど>>741はまず色々な電気店を回って見るといい

俺は4000円で買えたぜ。中古だけどな。金が腐るほどあるなら構わないが
金が無い場合は中古で我慢してるぜ。わんわんも最近全然しなくなったわ・・
743名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:58:02 ID:kmViF+WL
G-15なんてただのマクロキーがついたキーボード
液晶なんていらないよ。
それ買うぐらいならリアルフォース買ったほうがいい。
744名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:07:57 ID:cYtpiQX/
>>743
ありがとう。今度買い換えるとき試してみるよ
745名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:42:30 ID:cYtpiQX/
何か最近短スカ4人集団が沸いてるんだがどう対処すればいいかわからん
アム見てSDが出来ないんだよな・・。

やっぱ短スカにフィニはやらない方がいいのか。硬直にアム入れられてガンガン削られる
746名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:46:06 ID:m0bttSo1
生フィニじゃなくてDDから入れればいいやん
747名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:49:08 ID:3gSwN+VR
なんかノーパソでやっててごめんなさいだな
748名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:49:56 ID:mCpZ65IL
わたし短スカだけど数で負けてる時は無理しないで逃げれば良いと思う。絶対追い付けないし
戦う時はSDやDDから入るとこっちは不意打ちしか出来ない
フィニ一発で倒せる所以下まで削ったら下手に通常でこかさずに素直にフィニで終わらせる方が良いと思う
749名も無き冒険者:2009/09/25(金) 22:08:17 ID:DCFcGHBZ
うるせーしね
750名も無き冒険者:2009/09/25(金) 23:14:14 ID:6Nbh21ZC
フラッシュなら一方的に当てれるじゃん
それで踏み込んでくる奴にはそのままフィニで600おいしいじゃん
まぁアムガドパニちーんとかそういうオチだけども。
ハイドは数がわからないからやりにくい。
基本的に数が大事なゲームだからいくら職スペック差があっても
短お得意の1:多に持ってかれて詰む。
751名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:03:33 ID:5hUMnGmb
街でタンブルできるように修正しろ
752名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:45:37 ID:ys/CM9O4
首都ではタンブルよりクイックだろ
移動が速くなって便利
753名も無き冒険者:2009/09/26(土) 03:16:19 ID:iK+a01Eo
お前ら、あまりnoobいじめんな。
殺した覚えもない奴に(短カス)に煽られたぞ
754名も無き冒険者:2009/09/26(土) 03:51:06 ID:6F5rebmF
短で笛にケチつけてる時点でただの勘違いNoobだろ
755名も無き冒険者:2009/09/26(土) 04:08:55 ID:ezQNod8N
弓もってビクンビクンさせれば1vs1でも笛何も出来ませんし
純短(キリッ とか言ってるのはもう存在がnoob
756名も無き冒険者:2009/09/26(土) 04:22:10 ID:i+DbgvDU
私パンテラだけど、笛はそろそろ嫌われてることを自覚した方がいいと思うの。

味方でみかけたら無言キック余裕なの。

二次投票までいって焦ったの。
757名も無き冒険者:2009/09/26(土) 04:24:41 ID:G2SFkDvg
あー、Lv28になったがペネフィニにするかフィニSD1のままで行くか悩む
SDあったら短スカとかかなり相手にしやすいんだよなー
758名も無き冒険者:2009/09/26(土) 04:43:17 ID:6F5rebmF
僻地メイン、被りを気にしないハイエナ笛カス→ペネSD
僻地メイン、削り追撃主体→フィニSD
主戦メイン、笛の役割はハイエナ→フィニペネ
主戦メイン、テクニカル()なの、削りや肉壁するのw→フィニSD、場合によってイレイスも
759名も無き冒険者:2009/09/26(土) 04:57:26 ID:G2SFkDvg
F鯖って僻地なんぞない感じなんだよな。
主戦メインだしフィニペネでやってみる。ありがとう
760名も無き冒険者:2009/09/26(土) 04:59:04 ID:ezQNod8N
ヲリにフラッシュ3連発とかも楽しいよ
寄ってきた奴にも同時ヒットしてウマウマ
761名も無き冒険者:2009/09/26(土) 09:27:57 ID:PzWg0QJh
フラッシュでランペを出だしで止めるのが最高に気持ち良いね
失敗したらモロに食らうけど
762名も無き冒険者:2009/09/26(土) 12:41:21 ID:M7PUUUeR
フラッシュ楽しいよなあってかヲリに対してはマジキチ性能すぎる
763名も無き冒険者:2009/09/26(土) 14:29:13 ID:9Rc/1VII
フラッシュSDフラッシュSDで殺した時には焦った
764名も無き冒険者:2009/09/26(土) 14:59:51 ID:q6NSdDDr
>>763
氷に必死にバッシュしにきた片手あんまイジメんなよ
765名も無き冒険者:2009/09/26(土) 15:08:55 ID:i/4Jd9pP
早くSDとりたいのにレベル上げだりい…
766名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:10:43 ID:zrPlhhkY
>>756
二次まで行ったのは、笛が主戦場では役立たずだと思ってるのが5人いたからだと思ってる

強いけど嫌いだから投票ってのは工作でしょ
767名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:48:00 ID:xgiDqaxs
ペネとクイックムーブってどっちのがはやいん?
768名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:20:24 ID:V81Q6AxF
クイック
769名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:32:12 ID:6NAISD2d
ペネ


ってこの話題出すと荒れるだろ
770名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:34:50 ID:idvBD/Zk
長距離はクイック
短距離はペネでいいじゃないか
771名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:35:43 ID:b5bVv2nx
マジレスするとジャイが最速
772名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:01:58 ID:cZhR7Txg
noob狩りしてると殺した相手から顔真っ赤な個チャくるから
メシウマwwwww
773名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:07:05 ID:M/ah+Rgr
殺した相手から個人チャとか都市伝説だろ・・・
どんな殺し方したらくるんだよ
774名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:12:13 ID:b5bVv2nx
追い掛け回したら白チャでごめんなさいごめんなさいって言いながら逃げて行ったセスタスは居た
可愛かったので襲った
775名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:19:25 ID:7xesv9Xs
ブレイクをSDで取ってダウンフィニで殺したらラグアって来たことある
776名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:22:57 ID:R4YOqRSj
クランブルやヘビスマをSDでとっても当たらないラグアを倒すのを諦めて帰ったら
煽られたことならある、あれは悪夢だぜ…
777名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:01:42 ID:eMlkvelX
フィニいらねぇからスマくれよー
778名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:07:19 ID:b5bVv2nx
ぺネスマとか憧れる
あの燃費の良さは羨ましい
779名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:14:38 ID:BqyhIeBg
おい、お前ら空気読めって
今、フェンサー使ってる奴はキャラデリして
学校の屋上から飛び降りてリアルリセットしろってwwwwwwwwww
780名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:15:59 ID:b5bVv2nx
     ∧_∧
    (´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´・ω・`)  落ち着けよ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (´・ω・`)     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ            \|   (´・ω・`)
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|
781名も無き冒険者:2009/09/27(日) 00:41:25 ID:RQxxpaQ5
言われるほどSDでとられたことないんだが
取った事もないけど
俺の鯖レベル低いからか
782名も無き冒険者:2009/09/27(日) 00:47:49 ID:2aBNf7Ix
与ダメ見ればSD使いこなせてるかどうか簡単にわかるよな
783名も無き冒険者:2009/09/27(日) 00:51:27 ID:rNPRc1u1
むしろSD使うとスコア下がるだろ
生フィニでぷすぷすしてるのが一番スコア出る
784名も無き冒険者:2009/09/27(日) 01:05:36 ID:Q+4gM7SQ
スマを見てからSDで返してる奴がいてびびった
でもこれってこっちからはスマ見てからSDに見えるけど
実際はラグで読みSD→スマってなってるんかな
それとも超反応で実際にやってるんだろうか
785名も無き冒険者:2009/09/27(日) 01:32:04 ID:rNPRc1u1
・見てからスマ余裕の超SD
・読みSD
・チート
786名も無き冒険者:2009/09/27(日) 01:33:33 ID:2aBNf7Ix
ただの読みSDだろ
787名も無き冒険者:2009/09/27(日) 02:00:59 ID:mA+bJxxC
最大射程ならスマ取れる
788名も無き冒険者:2009/09/27(日) 02:05:28 ID:uH3kgtzr
ラグアのタンブルは最強だな
マジ当たらん
789名も無き冒険者:2009/09/27(日) 02:14:29 ID:9yEPH0F+
アム待ちしてたら短に通常連打されて死にそうになった
通常なんて計算してなかったから対応できなかったけど硬直にこっちの通常入るみたいだね。
あ、もちろん短はおいしくいただきました^^
790名も無き冒険者:2009/09/27(日) 03:41:48 ID:XWceH+6x
マジレスすると自動SDチートが某掲示板にある
791名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:13:47 ID:0Dngwjcs
無敵ツールを起動してSDしてるフリならいけるが
SDチートは無理
792名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:21:05 ID:/QdQdYRm
もう短と笛はまとめてプランナーでいいよ
793名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:47:03 ID:/aMXKYN4
クイックは長距離でストスマに負けるから困る
794名も無き冒険者:2009/09/27(日) 06:17:18 ID:nkgDvlPC
何が困るだ ペネをタゲ指定にしやがれこんチクショウ
795名も無き冒険者:2009/09/27(日) 06:38:05 ID:v6CDQTJd
>>791
それタンブルじゃねえの?
今のタンブルは終わり際にツルー並に長い当たり判定あんのに
不自然に攻撃当たらない奴たまにいる
796名も無き冒険者:2009/09/27(日) 08:38:44 ID:3gR2NMO5
自動SDなんてしたら大変な事になるんじゃね
その場でSD連打始めそう
797名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:12:01 ID:alu/ebbf
これフェンサー強いとか言ってる奴相当ド下手だな
主戦だとマジで何も出来ん
笛やった後にヲリ皿やると動きやすくて改めて神職過ぎる
798名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:43:21 ID:P3iR3lVX
主戦場だとドラテランペカレス弾幕でろくに攻撃できずに削られるしな
特にランペだとSD取れなきゃ反撃もできないってのが痛い
799名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:51:58 ID:9yEPH0F+
ある意味笛は絶滅しつつある
1戦場で多い時で10人くらいいてもダメ10000超えキル10超えは一人か二人
あとはダメ10000以下、酷い時は半数がダメ5000を割る事もある
一番生存率の高いはずの笛がデッドの方が多いなんてよくある事

つまり上手い笛は他職へ消えていき
笛は強いと勘違いしたnoobがゴミスコアを叩き出しているのが現状
800名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:52:42 ID:ddZ6AMmI
まあ、そうじゃなかったら人口調査で笛もっと多いはずだからね
今更の話
801名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:56:34 ID:lusxfU0Y
笛で10キル0デッド15k安定になったので大剣にCCしたら18キル5デッド22k
変な突っ込み癖が付くようになりました
802名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:56:41 ID:jvue+nFx
フェンサーは優勢戦場でのみ他職を圧倒する強さを見せ付けるだけだからな
押せ押せ状態のフェンサーの強さは異常
拮抗or劣勢戦場じゃ並くらい
803名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:04:58 ID:/b6G50WU
うまく調整して欲しいもんだ。
笛使いは人間のクズ扱いされんのは耐えられん。
かといって下手に弱体化させると暗黒時代にもどるし…


集団戦でも耐えられるようにしてタイマンでのアンチが欲しいところ。

デイシートを削除してブーン相当の牽制技にする
あとセスを笛のアンチ化だな。
回避技はタンブル硬直短縮など強化する反面鈍足時使用不可能などペナルティ背負うとか。鈍足ペネなら攻撃出来ても移動がカス化するとかもいいかもしれん
804名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:41:04 ID:v6CDQTJd
平地で全く角度のミスなく5回クイックしてPw回復無駄なく使うと
6秒間サイクルで移動距離525(歩きの1.45倍)ぐらい。ペネで495(1.375倍)ぐらい。
消費Pwは同じ。
実際には周囲の確認しながらステップするのでどうしても角度がずれるし平地とは限らないんで
ペネのほうが速いんじゃね?
805名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:47:26 ID:wSAINpsJ
笛の調整はもう、やらないほうが良いと思うけどね
何度も言われてるけど、建築破壊がゴミレベル+対人能力が並レベルの職なんて存在意義ない

しかもアチコチで笛強すぎ・笛チート言われてる割けど
実際の人口はセスに毛がはえた程度な上に、戦争結果も笛が空気スコア

ペネやフィニを弄ったら笛マジでいらない子になるし
弄るにしてもSDの空振りスキをつくのを簡単にするくらいでいいんじゃないかな
格ゲーの当身キャラって、入力した瞬間しか成功判定が無くて
当身モーションが見えてる時点で普通は失敗だよね
806名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:56:34 ID:9yEPH0F+
>>804
クイックの発動時間とペネの発動時間なら圧倒的にペネの方が長い気がするけど
PWの回復も考慮してそれなのかな?
807名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:13:15 ID:WnRxHYn7
自動SDとか眉唾だろ
ほんとに有るなら動画がでてもおかしくないし
808名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:26:40 ID:+jMOOvEU
フラッシュ3まであげたけどフィニとれないんだけど
もしかしてディシートもとらなきゃだめ?
SPがもったいないからとらなくていいなら避けたいんだけど・・・
809名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:30:11 ID:CnJ2Wxpu
笛が嫌われてるのは殺されやすくて殺しにくいこと
普通なら助かる場面でペネフィニとか通常で殺されて、多少無理したり追い詰められたりしても生き残るスキルは豊富にある
それどころか瀕死だとしても逆転できることが稀によくある
あと、味方のキル厨からも嫌われるな

ようするに、笛のコンセプト自体が嫌われる原因だと思うの
810名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:32:50 ID:wSAINpsJ
>>806
PW回復いれて6秒サイクル

ペネ→(スキル移動128F+歩き回復119F)×2 = 6秒での移動距離494F
クイック→移動距離5歩で400F+歩き回復128F = 6秒での移動距離528F

微妙っちゃ微妙だけど、6秒間で34F分の歩き距離の差があるのは
長距離ほど十分に意味ある差になると思うよ
慣れればステップ毎に周囲確認とか必要ないし
811名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:33:16 ID:YwMOwrx4
レベル18と27くらいが組んで二人で僻地でSD無双してて面白かった
フィニ打てるとこでもSDしか振らないし、こっちから攻撃せずに密着して歩いて通常振ってきたときにヘビスマ合わせておいしいですだった
彼らはスコア27k前後だった
812名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:35:46 ID:v6CDQTJd
Pw回復直後から開始、6秒後のPw回復までを1サイクルとして考えて
・クイック(発動36)→ステップ5回(40*5)&ステップ中にPw回復→Pw回復まで歩き→・・・
・ペネ(発動61)→回復まで歩き→ペネ→回復まで歩き→・・・・
の場合。このサイクルならPw効率も同じ
Pw効率気にしないならペネ連打したほうが当然早くなる
813名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:35:06 ID:0Dngwjcs
>>811
美味しいですされてるじゃねえかw
814名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:44:27 ID:Hr9lSNWo
ペネは上り、クイックは下り坂がはやい。

平面は効率はクイック、短距離でペネ。

ペネは耐久へりやすいから注意
815名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:50:31 ID:qpQBeBU1
笛つよすぎとか言ってるけど、本当に修正必要なのはランペだと思う
正直PoW60でもいいんじゃねぇのか。

笛に関しては主戦場だと本当に空気になる。笛ネガしてるやつは1回使ってみて欲しい
816名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:54:24 ID:9yEPH0F+
なるほど
まあ、自分は複合型なんでどっちか一方だけを使う事はないんですがw

>>814
下りのクイックは軌道の関係上あまり早くなってる気がしないけどどうなの?
特に高い崖から降りる時と途中からほとんど垂直に落ちてる気がする
817名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:06:33 ID:ZmnlXi0d
>>811
2.7kじゃなくて?27kって27000だぞ
818名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:09:01 ID:fOu4B7cj
笛は自分で使うと楽しいけど、相手にすると超つまんねーなw
819名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:13:58 ID:y7CjGXFM
>>811
日本語でおk
820名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:18:58 ID:rNPRc1u1
笛も大剣も短も修正いらないから皿を強化すれば良い
それが笛も大剣も動きづらくなる一番の修正だろ
ヘルゲーの頃はフィニ510だしSDもDDも今より強かったんだし
821名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:24:42 ID:wSAINpsJ
>>811
SDがうまく決まってハイになったのか、先出しSDをカモってハイになったのか
どっちにしろ内容が意味不明なのでやり直してくれ
822名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:25:50 ID:alu/ebbf
カレスぶっぱに、ゆとりウェブ、範囲スキルがウンコ盛り
十分チート級でしょ
皿に群れられたら近づけないし

笛が光る場所なんて本当に僻地限定で、かと言って僻地押してもオベ殴れないしw
823名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:29:45 ID:8Fy/Y/O2
>>822
大剣ならともかくないわー
824名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:32:58 ID:0RhkNNd4
笛は普通に強いだろ
noobなのおまえらは?
人口増えない理由は致命的につまらないからだろ。
SDとった後の33〜35くらいが楽しいだけでそれ以降はまたフィニフィニのクリゲーに戻るわけで。
825名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:33:10 ID:rNPRc1u1
氷皿レベルまで火と雷を上げれば良いって話だよね
氷は今の性能で良いから
826名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:37:17 ID:ZmnlXi0d
>>824がいいこと言った。
結局、フェンサーはクリゲーなんだよな。チョンゲーのMMOと一緒。
フィニ射程まで近づいてクリックするだけ、誰でもできる簡単なお仕事。
フィニはせめてターゲット非指定型にしろ
827名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:38:28 ID:wSAINpsJ
スタンした味方の前にペネで飛び出て
両手に持ち替えたオリのヘビをギリギリSDした時は笛でも輝けたと思ったが
その直後に別片手からスタンさせられてアーッ

笛って救出スキルに乏しくて輝ける場面ほぼ全くないんだよな
DDやフラッシュも救出で使っても他の味方の邪魔になったりするし
828名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:44:03 ID:1xmIVJu/
今問題になっているスキル問題は、不安定要素である新クラスが全ての発端。
実際、3職時代は修正して1年近く変化がなかったし、それゆえに反動が大きかった。
新クラスがある限り戻ることは無い。削除も無理。修正を修正する無限ループ。
ドミ〜ゼロ初期組の2年以上やってる古参廃人層の意見の方がまだマシ。無課金と新参じゃあダメだ。
829名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:02:20 ID:ddZ6AMmI
>>828
ドミの意見なんぞあてにならんだろ
あいつら結局懐古するだけだし
830名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:06:01 ID:alu/ebbf
自分が使わない職だから嫌われてるんだろうけど
実際使ってみたらクリゲーなんて言葉でない罠

ランペとかどう説明すんだよ
831名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:09:06 ID:rNPRc1u1
まぁ全職やらないでネガって奴なんてまさか居ないだろうし
何か考えがあるんだろ
832名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:23:45 ID:ZmnlXi0d
なんで今ランペが出てくるのかわからん
確かにランペも異常性能だが、今はそんな話はしていないが…?
833名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:23:55 ID:I9bJKlvP
>>828
古参廃人www
過去の俺TUEEE経験を懐古しスカ廃絶していた老害の意見とかそれこそ要らんわ
834名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:29:44 ID:YwMOwrx4
カモっておいしかったけど他の奴らがSDされまくって酷かった
とりあえずスコアだけ欲しいカス笛は死んでもいいからSDしまくったほうが稼げるんじゃないか

ってことです ちなみに27kで正しいです
835名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:31:19 ID:6uT1w9sR
レイン弾幕 カレス弾幕 ランペ厨これがなくなった時、俺覚醒する
836名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:02:37 ID:wSAINpsJ
>>830
たぶん>>846は釣りじゃないの?フィニのタゲ指定がなくなれば実質は笛強化でFAだし

>>フィニ射程まで近づいてクリックするだけ、誰でもできる簡単なお仕事。
いまどき生フィニして相手から痛いお釣り貰わない鯖なんて無いんじゃ
あ、F鯖はヌルイらしいけど行った事がないから分からない
837名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:03:59 ID:wSAINpsJ
2行目アンカをミスったがまだ慌てる時間じゃない
838名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:16:51 ID:rNPRc1u1
必死にランペからタゲ逸らししようとしてるネガウォリ様がいると聞いて
839名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:32:38 ID:2aBNf7Ix
笛のいいところはソロでも出来る近接職ってところだよな
ヲリも強国で勝ち馬ライダーすればソロで問題ないけど
弱国だと自衛能力低いから簡単に死ぬし
840名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:49:11 ID:rNPRc1u1
味方が糞でも前出れるのが良いです
841名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:59:08 ID:4x/8aRqb
ランペは今の仕様で弱体すると笛をまともに削れるスキルが無くなる。
弱体するなら笛と一緒じゃないと完全に御笛ゲーになるぞ。
842名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:07:23 ID:rNPRc1u1
ランペも笛も弱体しなくて良いから皿強化してくれ
ウォリも笛も全部止まる
843名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:10:21 ID:AoA4yFZw
短微弱体して皿微強化とか
ちまちま調整してみて欲しいなぁ
844名も無き冒険者:2009/09/27(日) 16:19:10 ID:ilAZ+A9b

赤○木リツコ:いい、笛君、スキルをフィニに合わせてクリックするだけよ、後は機械がやってくれるわ


笛:目標にタゲを合わせてクリック(ウワァー 目標をタゲに合わせてクリック(ウワァー 目標をタゲに合わせてクリック(ウワァー
845名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:12:35 ID:/aMXKYN4
>>841
主戦じゃ弓皿がピュンピュンしてるだけでパニカス以下の動きしかできねーからwwww
846名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:16:55 ID:Zk4hdBiq
笛の序盤の装備の絶望的な少なさはどうすればいい?
とりあえず裏方しか出来ない悲しさ(´・ω・`)
847名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:25:49 ID:2aBNf7Ix
笛は装備以前にスキル揃うのが遅いから30ぐらいまで裏かモンスマしないとどうしようもないよ
848名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:30:18 ID:Zk4hdBiq
(´;ω;`)ブワッ
849名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:42:21 ID:6uT1w9sR
35レベで初めてフェンサーだろ それまでは糞
850名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:58:07 ID:Y6yRRKH3
無エンチャで12k〜14k付近がそこそこ出るようになってから攻耐エンチャしたら18kでた
笛に10k前後が多いのは無エンチャが多いからなのかもしれない
851名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:12:36 ID:/aMXKYN4
>>850
ハイリジェ使えば20kだな!
852名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:21:28 ID:FgtuaAoq
エンチャして主戦でハイリジェ垂れ流しても10kくらいしかでねぇ
いったい何が悪いんだ・・・
853名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:23:03 ID:rNPRc1u1
カッコ良いポーズ決めなくて良いからひたすら生フィニ
危なくなったら二連タンブルでさようなら繰り返せば15k出る
854名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:30:26 ID:0RhkNNd4
>>852
>>853の言うとおりやってみ
最終的にはフィニフィニ最強だから。
855名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:13:00 ID:9yEPH0F+
>>850
俺も昨日ついに無エンチャで15k超えたんだ
やったぜ!俺もこれで上級者()笑の仲間入りか!!
と思ったら結構ナイト突っついてたのを思い出した
856名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:38:05 ID:cVZd6QJ7
幼女ボディのちっちゃいフェンサーの可愛さは異常
857名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:48:39 ID:MzrrQYZI
>>855
素直にナイトで出れば20kいったものを・・・
858名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:30:30 ID:em7OE/ll
今月もスキル修正なしかよ
はやく笛チートスキル弱体化してほしいわ・・・
859名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:53:41 ID:MzrrQYZI
運営がチートと思って無いから修正は新職第三弾のときかと
というか強化される可能性がある

ネガヲリ「笛多すぎ修整汁」→現実の笛数5職中4位
ネガヲリ「笛使えば誰でもランクイン余裕でした」→笛がランクインしてる戦場のレアさ加減
ネガヲリ「笛を嫌ってるのは全職だろ」→弓皿はペネフィニ射程に入らないので・・・
ネガヲリ「笛使ってへぼいスコア出すのは例外だろ」→その例外とやらが笛ソートで大半を占める

強化の流れじゃねw
860名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:58:33 ID:em7OE/ll
公式やSNS見りゃユーザーが笛スキルをどう思ってるか一目瞭然でしょ
861名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:09:11 ID:MzrrQYZI
何とも思って無い奴はそもそも意見を出さない

結果、ネガってル奴の意見が大きく多く見えるってだけだな
対処法は随分出てきて、きっちり対処できる奴の方が多くなってきてるのにまともに対処できない、
その職を知ろうと実際に扱って見ないで脳内鯖だけで笛やった気になってつえーつえー言ってる
だけだろ

笛をやらなければ、対笛に関しては初心者なんだから、普通の腕の笛にやられて当然だろ
笛やらずに対処できるとか思ってるのは、初心者が既存ユーザーに勝とうってのと同じだぞ
862名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:10:11 ID:/aMXKYN4
いくら糞フェニでもユーザーがどう思ってるか、よりも現実のデータ見るんじゃねえの?
まずは主戦で戦えるように修正した上で、その後僻地での異常性能を削るってのが自然。
両方同時にやると斜め上行くからな。
後はあれ、皿の強化・スカの調整入れないと総合的に判断できない。
863名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:11:39 ID:3gR2NMO5
ぶっ壊れてるスキルは笛に限らず、弓のブレイズや皿のライト、ヲリのランペとか結構あるんだけどな
笛は通常を除き上のスキルが頭一つ抜けてる
皿・スカは下のスキルが壊れ性能
ヲリは今では馬鹿でもできる職に
864名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:23:14 ID:/aMXKYN4
ヲリは少し壊れてるくらいで丁度いい。
遠距離職が多すぎるとつまらないしな。
強いけど、支援職がいないと勝てないってバランスがベストだと思うんだ。
ただ、現状見てるとちょっと強すぎる感はあるけど、短も並んで壊れてるんだよな。
ヲリスカが戦場人口の2/3占めてるとか異常だろ。
ビクンビクンする笛が最前線出れるわけだよ。
865名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:27:53 ID:MzrrQYZI
よく言う、「遠距離合戦がつまらない」というのが全く理解できない人も少なからずいるんだがな
ファンタジーなゲーム選ぶライトユーザーはどっちかっつーと遠距離戦想像して参入すると思うが
逆に近距離で殴りあうだけで何が楽しいの?とは思う
「遠距離を掻い潜ってというスリルを楽しんで」近接をやりたいというのならまだ解る
866名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:42:07 ID:v6CDQTJd
はっきり言ってウォリ笛の数が物を言う轢きゲー化してからつまらないわ。
領域とってじりじりと動く戦場にジャイ出してエクリ分の領域削りあうとかないもの
ただの脳筋の旗倒し。
867名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:52:33 ID:MSq9GA9W
敵軍を突き抜けて追ってくる敵をひたすらペネタンブルを駆使して回避
追ってくるのが1人になったら笛に有利なタイマンで殺す
戻って釣るの繰り返しでスコア超出るぞ
絶対まねするなよ
868名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:01:49 ID:cVZd6QJ7
フェンサー関係なくなってきてるwww
869名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:06:55 ID:qpQBeBU1
SDなくなった途端スコア全然でなくなったぞ
870名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:07:49 ID:3gR2NMO5
>>865
昔はそんな感じだったんだけどな
特攻してもトントンもしくはそれ以上のリターンが得られる現状が異常
871名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:59:09 ID:Y6yRRKH3
前はジャベバッシュフルボッコが強すぎたとは思うけど
ジャベ当たったら即死につながるって言う緊張感が面白かったな
872名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:12:36 ID:+FAvsa+l
今はヲリの数揃えれば勝てるだけの糞バランスじゃねえか
皿ゲーの方がまだバランスが良かった
873名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:22:34 ID:9yEPH0F+
片手って皿に任せた方がいいのか?
片手ばっか狙ってるとスコア全然伸びないし迷ってる
874名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:08:47 ID:2zntDRBi
>>826が笛弱体を装った笛強化にしか見えない
今avg20k程度だけど非タゲで射程今のままならavg25kぐらい出せる自信あるわ
875名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:19:08 ID:jRYBsyil
>>867
それヲリでもできますよね^^;
876名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:52:22 ID:Cp3IqM+T
笛なら比較的簡単にできるよ
ガチでペネ3連で敵陣破るのは難しいことじゃないし。

ヲリでもできるだろうけど必要な技量が違いすぎる
877名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:04:19 ID:KcwHNaye
ヲリはストスマで逃げるときにタゲになるものが必要だからその点で小回り利かないしな
878名も無き冒険者:2009/09/28(月) 05:40:08 ID:oaj5V9K9
イレイスマジックってどうなの?
浸かってる人いる?もしくは使ったことある人いる?
よかったら感想を教えてくれてもいいぞ
879名も無き冒険者:2009/09/28(月) 05:48:57 ID:RuK3qLH4
ヘルみてから余裕でした
880名も無き冒険者:2009/09/28(月) 05:50:51 ID:hs3qct2p
イレイス使ってる人って、「私はテクニカルな笛なの」て感じ
自己満レベル。イレイス取るくらいなら笛やらないでいい
881名も無き冒険者:2009/09/28(月) 07:15:15 ID:G5mgJoi0
そもそも火サラがほぼいない現状で、イレイスすべき魔法が無い
882名も無き冒険者:2009/09/28(月) 07:18:14 ID:DaUQH1RA
10人以上の拮抗戦で全く動けねぇ・・・・
ヲリなら楽勝で死なずにスコアも出るんだけど

これ押せない負け戦とか、僻地のないMAPとか仕事ないな
883名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:30:33 ID:kAnC2ACS
ヲリうますぎだろw
884名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:03:07 ID:IYvLOyK2
>>882
それはまだ下手な証拠
オレは逆にウォリアーだと死ぬ
突っ込んでもどってこれないからな
向き不向きがあるんだからウォリアーやってたほうがいいよ
885名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:39:50 ID:DxwH+anA
>>863
>笛は通常を除き上のスキルが頭一つ抜けてる

通常が一番の壊れ性能だろ
886名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:42:15 ID:lzWbNVWa
通常は燃費はいいけど単品じゃ微妙スキルだろ
887名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:43:13 ID:LxVAMVXd
セスタスと笛以外は微妙どころじゃないレベルなんだが
888名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:44:56 ID:8SYvKGr1
通常はとんでもない神スキルだぞ
889名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:48:39 ID:JvrI5Gzm
>>887
どの職も通常はかなり使えるぞ
ただし単発の火力が低いから、主戦場でやると被りの可能性から見て工作ってだけ
そして頭の可能性なら笛セスも例外じゃない
890名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:44:34 ID:Cp3IqM+T
笛スキルは通常含めすべてが他職に比べ頭一つ抜き出てるってことじゃね

実際そうだけどエンダー無近接はだるい
891名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:51:26 ID:UxQyWq2r
皿の通常は結構強いし(ハイド暴きに最適)
短の通常は出が速くなって神スキルになったし
ヲリは言うまでもない
通常がゴミなのは弓ぐらい

笛の通常は神すぎる
2振り目からPw10消費してもいいぐらいだわ
892名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:20:29 ID:QIX0zu/v
>>885
通常はスキルポイントを払って手に入れるものじゃないからまた別枠って意味

フィニやペネは笛の他のスキルよりも重要度が高い、
というより完成するとそればっか使うようになるやつが多い
皿のライトやアイスボルト、ヲリのスマやブーンのようなスキルを何かに置き換えて
代わりにペネやフィニの性能を落とすくらいが本当のバランス調整だと思うんだよな

今の開発だと「とんがったスキル(ペネフィニSD)を落としてみました」
「それでは引き続きFEZをお楽しみください」で終わりそうだから困る
それで今まで目立たなかった強スキルが残っているのが現状だし
ライトとかは全然修正されないけどな、むしろ相対的に価値が上がった
893名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:39:10 ID:1krKSTQb
>>892
でもそうやって丸めて行ったところで劣化ヲリにしかならないと思う。

エンダー無し近接の短剣はデバフ方向に尖ってるからこそ存在価値があるんだし
近接アタッカーとしてヲリとの差を出すなら、尖ってないと厳しくないかな。
難しいところだ。
894名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:48:54 ID:JvrI5Gzm
尖がってる筈のフィニのダメに近いダメを出すヘビを持つヲリはどうなんだって話も
895名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:00:19 ID:QIX0zu/v
>>893
若干強めのスマ(硬直が短い)とかでもいいんじゃねえの
SDとタンブルを残すだけでも十分違う

>>894
性質は全然違うじゃん
射程や速度、耐性増加無視
何よりペネフィニのようなほぼ確定の攻撃手段は持たない
896名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:10:49 ID:6Q9ZhcXr
>>894
フィニとヘビじゃ当てやすさが全然違うだろ
897名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:19:51 ID:JvrI5Gzm
>>895>>896
で、その性質を下方修正したとして、劣化ヲリにならずにすむのかね?
タゲ指定じゃなくなれば言いと思って無い?
発生遅くしたりしたらヲリからエンダー消してくれるのかい?
射程短くしたら、風魔法やランペエクスの射程短くしてくれるのかい?
898名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:24:50 ID:S8tZqi/q
今のフィニは問題ない
これくらいの性能じゃないと誰もやらん
下方修正すべきはフィニよりSD
Pwと硬直少し上げてやたら連発出来ないようにしるべき
899名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:24:52 ID:6Q9ZhcXr
>>897
悪いがお前が何を言ってるか全然わからない
900名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:25:23 ID:kAnC2ACS
ペネフィニってどこらへんがほぼ確定なんだよ
ランスライトと同じくらいだよな
901名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:26:16 ID:cL1iEWQX
>>900
ぷっ
902名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:28:37 ID:JvrI5Gzm
>>899
解らないならその程度の職理解度だってこと
903名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:29:08 ID:0XAsmtwX
まあダメージ的にはフィニよりヘビスマの方が強いけどね。ARF乗るし、スカを即死させられるし。
問題はタゲ指定だけ。あのホーミング機能だけはありえん。
あとは通常でクリティカル出なくすればOK

笛の修正なんてこの2点ぐらいでいい
SDは笛の楽しみだから弱体化させなくていいわ。SD弱くしたら誰もやらなくなるだけ
904名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:30:59 ID:hs3qct2p
ヲリには俺達にない範囲攻撃があるだろ。笛は単体に尖ってる性能で良いと思う

と、偉そうに言った所で俺はnoobなんだが、紳士な兄貴達に聞きたいんだが平均スコアどのくらい?
主戦場オンリーで5k2d 9kとかばっかなんだがジャベに刺されてよく死んでしまう
何か主戦場で動いてるお勧め動画無いかな

パッとスコア出てるやつ見たところ俺と動き方がどう違うのか分からん
905名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:51:26 ID:WZ6yWzmt
俺達って言われても、全職やってるけどな。笛しかやってないのなら、意見言わないほうがいい
全職やっての感想じゃないと、バランス悪いし

スコア出ないほとんどの理由は視界が狭いから
だいたい目の前に敵に夢中になってる

・フィニやフラッシュ撃った瞬間はもうすでに対象は見てない。奥やサイド見てる
・DDした瞬間画面を180度みわたす
・敵にペネした瞬間、奥やサイドを見わたす
906名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:08:42 ID:hs3qct2p
>>905
悪いが俺も全職やってるよ。バランスが悪いのは同意見だが笛叩きすぎな気がする
僻地でフルボッコされて顔真っ赤なだけじゃねぇの?ていつも思う

俺が修正して欲しい点
・ブレイクのダメージ(耐性でも良いと思うんだが)
・ハイドスピードは今の状態だと早すぎる気がする
・笛のフィニの恐ろしいまでのタゲ補正
・ランペの消費powはドラテと同じでも良いと思う
・スカ→皿の謎補正
もっと上げる所はあるけどな・・。俺達って書いたのは笛スレの皆て意味。誤解を招いたのなら謝る

せっちゃんは正直、1から作り直してあげた方がいい
907名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:10:38 ID:8SYvKGr1
フィニは攻撃火力があれしか無いしシャットやGRF貫通を無くすだけで良いと思う
GRF貫通無くなると片手が不死身になるし、むしろシャットだけでも良い
問題なのはSDとタンブルだと思う
908名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:12:10 ID:JvrI5Gzm
笛セスはスキルそのものの数を増やした方がいい
特にセスは骨1で止めたら他全部取れるってなんぞ
909名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:15:11 ID:kAnC2ACS
>>906
ジャベがささったくらいで死ぬ位置取りが悪いかと
笛なら凍ってもたいしたことない
笛に限らずハイリジェ使ってたらダメ交換するだけで12k出るんだからがんばって
910名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:31:21 ID:WZ6yWzmt
>>906
修正ポイントわかってるな
まあ修正順で言えば、短剣も同じぐらい必須だな。今はプランナー仕様すぎるから、ハイドは旧仕様でいいわ
短剣が強いから大剣や笛が余計強く見えるってのはある
911名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:50:22 ID:HJ4IBcF1
SDは使用後硬直増やして良いよな
発生も微増で、これなら今のリターンでも良いと思う
912名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:54:58 ID:WZ6yWzmt
他のスキルがすべて弱体化してもSDは今のままでいい。これだけが笛の楽しみ
SDはこれ以上弱体化すると割とゴミスキルになる上に、笛自体がゴミ職になりかねない
913名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:12:54 ID:j5/8Soia
ブレイク弱くしたらまたタンカスしねの時代再来
いまでやっと他の職に近づいた程度でしょ
914名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:17:13 ID:hs3qct2p
>>905>>909
お礼言ってなかった。ありがとう

5倍書でなんとか28になってSD無しにしたんだけどSDって中毒性あるよなぁ
915名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:27:22 ID:jRYBsyil
>>913
最強職ヲリにまで追いついてるじゃねーか
皿なんて遥かに飛び越してるし
916名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:29:08 ID:j5/8Soia
皿飛び越してるとかないわw
どんだけ下手なんすか
917名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:30:30 ID:8SYvKGr1
ネガウォリ様が皿強化とバッシュ3.5秒認めてくれれば全部今のままで良いや
918名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:31:46 ID:WyvtBpf2
>>915
笑える冗談やめてくれwww

確かに短強くはなったが、スペックならまだ皿と同じか、ちょっと上くらいだわ

なんでそんなに餌にしたがるんだか
919名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:34:29 ID:JvrI5Gzm
今の皿の数と皿ソートでのスコア見れば、皿の方がスペック上とはとても言えないな
タイマンならましてや皿は最弱級

まともな奴なら貰わないIBや中級ぼこぼこくらいまくる奴は置いといて
920名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:39:50 ID:WyvtBpf2
>>919

> 今の皿の数と皿ソートでのスコア見れば、皿の方がスペック上とはとても言えないな

>>単に、スコア厨がボーナス下がって辞めただけです、


> タイマンならましてや皿は最弱級

>>IB一発当たればずっと俺のターンなのに?最速のライト、ウェイブもあるのに?


> まともな奴なら貰わないIBや中級ぼこぼこくらいまくる奴は置いといて

>>皿サイドも、まともな奴なら硬直に中級なりIBなりいれると思うが?
皿で先だしとか無いわwww
921名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:40:37 ID:jRYBsyil
いやだってパニガド一発で皿終わりだろ?
まだまだ片道パニは多いし、僻地行こうものなら皿はセス以下
922名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:41:50 ID:j5/8Soia
ハイド中はヘビ貰ったら死ぬぐらいでいいよ
今はノーリスクすぎだからあーだこーだ言われる
923名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:44:23 ID:HJ4IBcF1
皿相手に硬直見せるってなんの硬直だよ
924名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:46:26 ID:UnKCtMbg
最近SDのためにTAF導入したんだが主戦での相手のカクツキが目立つようになった・・・
TAFいれるとそうなるもんなのか?
925名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:48:46 ID:WyvtBpf2
>>923

> 皿相手に硬直見せるってなんの硬直だよ

>>知らんが、タイマンらしいから、なんらかのスキルで間合いつめんと勝負にならんだろ。ようは我慢できる方の勝ち
926名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:51:35 ID:j5/8Soia
タイマンなんてただのガイルゲーだろこれ
927名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:01:31 ID:WZ6yWzmt
>>920
おい、何言ってんだwwwwww皿はタイマン最弱職だぞwwwww
Pw効率最悪の職なのにwwww
IB一発で俺のターンとかねえよwwwwwwwww

あと今の短スカは最強構成に欠かせないからな
ハイドが鬼すぎる
昔はスカが多い方が負けだったが、今やスカ多いほうが強いぐらいの勢いだからな。弓はダメだが
928名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:10:49 ID:j5/8Soia
じゃあ片方全軍スカのイベントでもやってみなよ
そうすれば強いかどうかわかる
929名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:13:39 ID:9zjW8fVT
笛は上級者用という割りには爆発力が全然足りねぇ感じ。
タイマン型でやることが少ないし、PW効率もカス。求むSD消費12。
キルしかできないのにキルスピードも遅い。転倒されまくったらunk
パニカスでアム撒いたりしてたほうが強い。
上級者用じゃなく、中級者用対nooob職。
もしくはnooooob用下克上兵器w
笛対笛は闘技場で1vs1厳密にやれば熱いけどな。
930名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:19:51 ID:paq1LLZD
>>928
それ言う奴たまにいるけどさ、訓練場に100人集められるイベントなんてないよな
かといって戦争だと非イベント側は無エンチャ混じってて意味ないし
全員○○だったらどうだろう、とか仮定の話しだすとなぜか片方だけ高PS持ち前提になったりするし
要はそれ禁句
931名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:20:19 ID:QIX0zu/v
>>927
笛相手だと皿じゃきついけど
それ以外ならライト使えば結構なんとかなるもんよ
スキル構成限定されてくるけど

>>929
どっちも近づけないだろwwwww
932名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:26:22 ID:j5/8Soia
訓練場なかった時代には片方片手だけって言うイベントもやってた
今はできるのにしないだけって言うかそこまでやる価値のないクソゲになった
933名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:38:56 ID:paq1LLZD
戦争でnoob相手のタイマンなら何とかなるけど、同PS持ちなら皿はダメだろ
バンクでも要らない子になってきてるしな
934名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:56:14 ID:jRYBsyil
>>928
そりゃ1vs1で強さがわかるってのと同じレベルだろ
935名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:57:49 ID:n9yjHQ7s
タイマン最強は笛短で僅かに笛のが強い。だが最弱は一概に決められん。
弓は決定打がないが戦場だったらどこまでも距離とれるためヲリのストスマに蜘蛛矢あわせて毒火矢で削れるし、皿には一方的に勝てる。笛には勝てる気がしない。
皿は弓には弱いが近接全般にウェイブあるため互角に戦える。笛は待ちウェイブ一択。ライトはペネフィニ食らわなかったけな?
笛は自分から攻めても勝てなくても負けることはない。
短はアム入れたら確実に勝ち。
その他は自分から攻めると負け。


長々と書いて気付いたがタイマン最弱はウェイブない火雷だわ。
以前は主戦僻地ともに最強だたのにな。
936名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:22:12 ID:8KUv/rlV
ノクターン装備が当たってしまった・・・。マイク頭外すべきか悩むわ・・・。
937名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:26:01 ID:HTasewFJ
>>935
ウェイブなくてもサンボルがあれば何とかならんこともない
938名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:27:42 ID:B5xx/+BB
火だとヘルジャベライトじゃん。
雷はサンボルウェイブ必須でしたね。
939名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:28:14 ID:Rku26a1q
ならんよ
Pw33も使うのに
940名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:30:49 ID:bVEFga7Z
サンボルで自衛してくる皿とか滅多に見ないんだがそんなに有効なのか?
941名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:34:10 ID:e1GOy7r7
発生遅すぎて余裕で潰される
942名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:40:20 ID:HTasewFJ
935を読む限り、
タイマンで開始はある程度距離がある前提だから
がん逃げで相手がスキルで距離詰めてきたら
硬直にサンボルでまた距離離す

逆にウェイブがあっても
使わなきゃいけない距離まで近づかれた時点で詰みでしょ
943名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:42:25 ID:qjqESwgl
タイマンじゃウェイブ使わざるをえない状況になった時点で詰みだろ
消費44のカスダメウェイブじゃ近接職の接近スキルに対応しきれない
バイパー連打でPw尽きたところにブレイク
ペネ連打でPw尽きたところに通常フィニ
ストスマryホネry
Pw尽きたらコケて時間稼ぎが精一杯
Pw溜まったところで転倒ウェイブしたらステップ回避余裕でした
944名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:47:29 ID:Rku26a1q
>>942
相手がスキル使わなかったからどうすんの?
MAPの端まで追い詰められるまで逃げるのか?
サンボルとか見てから避けれるのに脳内タイマンすぎるぜ
ライトとサンボルで完封できると考えるのはnoobの陥る罠
945名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:04:06 ID:PSzZ6+vw
タイマン前提ならどう考えても皿が笛に勝てる要素ないよ
例えウェイブあってもステップ回避できるし燃費悪いからpw切れて終了
そもそも詠唱切れたら皿は詰むし
946名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:20:55 ID:1ooXDYQv
>>943
タイマンしたことある?
届かない移動スキル使ったら硬直にジャベがささるんだよ
ウェイブ1回もらったらめっちゃ距離とられて
魔法はあたるけどこっちのスキル届かない距離に保たれる
947名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:33:58 ID:Tfv8uqRi
移動スキル硬直にジャベ余裕でした→ジャベ掻き消えてアッー!
948名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:20:37 ID:bQV9qC/r
タイマンっつってもチュートみたいに広々とした場所だと皿はやりやすいけど
実際は下がれる方向が決まってたり障害物が多かったりで、不利な事が多い
実戦だと下がりすぎると逃亡引き分けになるし
949名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:28:34 ID:8Z42AyHu
偏差と硬直できっちり鈍足と氷当ててくる皿は無理
それ以外はいける
ウェイブは見てからタンブルでおk
950名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:47:20 ID:ntGmsFvu
笛相手に(つーか笛じゃなくても)偏差とか当たるほうが雑魚いだけだろ。
左右半歩の軸ずらしたペネに完璧ジャベボルト入れてくる皿はだるい。
(だるいだけで全ての攻撃見てからタンブル間に合うので普通は勝てなくても負けもない)
951名も無き冒険者:2009/09/29(火) 04:17:14 ID:bQV9qC/r
笛で皿に勝てないのは自分の動きを大幅に見直した方がいいぞ
相手がどんなに上手い有名な皿でも笛でタイマンに勝てないのはヤバい
952名も無き冒険者:2009/09/29(火) 04:17:52 ID:8Z42AyHu
硬直取り以外で皿にペネする笛とか都市伝説
953名も無き冒険者:2009/09/29(火) 04:22:33 ID:38yyG1is
アムブレいれただけで勝てる?
脳内すぎるな
笛とか短を強いと思ってるやつは
確実にノブさん
954名も無き冒険者:2009/09/29(火) 04:31:21 ID:bQV9qC/r
俺が使いこなせいから強くない、まで読んだ
955名も無き冒険者:2009/09/29(火) 05:12:59 ID:1ooXDYQv
笛はウェイブ射程外からフィニれるし楽だよね
956名も無き冒険者:2009/09/29(火) 05:32:52 ID:LwETsxJY
タイマンで皿にタンブルは2段目着地にサンボル置きつつ3段目にジャベが間に合うから注意。
まー戦場だと一回ウェイブ食らうとメンドクセェ事になる。
957名も無き冒険者:2009/09/29(火) 06:13:04 ID:+eJ8q0tq
サンボル…………………?
958名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:00:05 ID:1i1vlMkT
笛は最強だが短は永遠の最弱でしょ
短で笛オリ倒すのは不可能なのに
短が強いとかゲームの仕様理解できてないんじゃないのか
959名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:10:39 ID:qjqESwgl
短は奇襲なら最強
※ただしタイマン笛を除く

なんだかんだでデバフと連携パニ(ただし皿を除く)はやっぱり強力
数回繰り返しor数人にまとめて当てれば1キルするよりずっと効率がいい
960名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:11:51 ID:PrlGF0Mn
短は強いと言うよりひたすらウザいからな
妨害職ってコンセプトには沿ってるけど相手はストレス溜まるっていう
961名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:12:31 ID:A1t8OHKZ
え・・・・
962名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:16:52 ID:Tfv8uqRi
嫌いな職の攻撃はウザいってだけだろ
以前の皿に対するネガなんて酷いものだった
963名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:18:29 ID:PKUemhw4
短がタイマン強いって言ってる人はハイド接近奇襲前提なのか?
さすがにハイド接近なしだとどの職にも勝てない気がする。
両方実力は同じとしたらね。
964名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:24:41 ID:e7weYiHU
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
965名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:31:32 ID:GqXKOsWq
そもそもこれタイマンメインじゃねーからw
966名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:38:35 ID:z1hcZ3yB
笛使ってた短強すぎってのはちょっとどうかと思うぞwwww
あれほど倒しやすい職もないのに
967名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:41:44 ID:rV9LOKUz
どうやって倒すのかちょっと書いてみろ
968名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:02:17 ID:N0uUcK9t
まず服を脱ぎます
969名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:14:53 ID:CVB0xQqy
ランペ乱戦時見てからSD余裕じゃなくていつも死ぬお・・・敵味方入り混じってる時にミスると即死する。DDのが使える気がする
SD相手のスキルとほぼ同時に出すとだめなのね。
970名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:28:34 ID:BfUVHDuX
乱戦のときにDDするとレインとか大ランスで敵がふっとんでいってがっかりってことがよくある
971名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:31:54 ID:YaDZ8nQw
アム入れたら16秒間で確実に笛なんてヤレルだろ・・・常識的に考えて
1:1限定の状況下だけどな
972名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:33:46 ID:e1GOy7r7
レグ入らないので無理です
973名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:36:47 ID:X7dsEFsx
乱戦時にDDはランペ強制解除以外にはあんま使って欲しくないわ ランペ止めるのもフラッシュで事足りるからいらんけど
吹っ飛ばした側が申し訳ない気持ちでいっぱいになるぜ
974名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:47:44 ID:9qtWF60Q
>>963
鈍足ほとんどなしで消費30なんだからハイドで行動しない理由がない
975名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:29:01 ID:1ooXDYQv
ハイド奇襲とタイマン中にハイドは全然違う気が
976名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:28:05 ID:FiOMuAQ3
笛で短カスをタイマンで倒すのって、通常とSDだよな
アム見て取れないnoob笛だと短剣には近づかない方が良いのかな?
それと、逃げる短カスはクイックやペネで着地点ごまかしたりしないと倒せないよな?
977名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:03:48 ID:dr35V2Kx
フラッスしてるだけで一方的に射程勝ちだお
978名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:02:27 ID:8Z42AyHu
>>976
アム見て取れないならまず負けると思っていい
だけど大抵の人は練習すれば取れるようになると思うし
一番美味しい餌食べれないのはもったいない。

ペネをアムで取れない短もいるけどそんなnoobにしか効かない動きしても仕方ない
着地点すらしてフラッシュでいいんじゃないかな。最後はフィニね
上手い人ならペネ取りアム硬直に通常入れれそうだが
979名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:20:41 ID:ne6r6d4y
アム見て取れないってのはPCのせいもあるから仕方ない
ラグい人だとアム取るのがレグ並の難易度になるからかなり違う
980名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:11:58 ID:fqzj7TFL
初撃のアム自体は誰でも一緒じゃねーの?
通信不安定だと次の攻撃が硬直キャンセルでくる可能性はあるけど
981名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:18:26 ID:tuI2uNRI
奇襲されなければ短には負ける要素無いな
タイマンなら相手に集中できるからレグでも見てからとれるし
982名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:03:07 ID:TPC6aXfL
セスが対建築能力、笛が対召還能力あるし、歩兵性能は下げるべきだろうね
983名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:08:50 ID:WAOLgtFQ
SDを有利にするために準備すること

・TAF1にする
・いいPC(最低Core2Duo)にする
・FPS60以上で固定
・遅延の少ないモニターにする(ゲームモード搭載液晶orCRT)
・反応のよいキーボード&マウスにする

これで君も立派な笛ゲーマー
984名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:19:39 ID:fqzj7TFL
TAFはまぁ合った方が何かと良いんだろうけど、SDを有利にってのはないと思う。
ラグがあればそれだけズレて、カウンターがヒットしないこともある・・かもしれないけど
その分不思議ヒットもするはずだよな。

大事なのは普通の反射神経持ってることだけじゃね?
985名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:24:54 ID:eJ1DqTUI
TAF1にするのとしないのじゃまったく違う
ソースは俺
予測してからじゃないと取れなかったのがみてから余裕でした
986名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:29:19 ID:fYLvj2e4
その代わりルーターぶっ壊れたのと
位置ズレがハンパなくなったけどね

マジでぶっ壊れるとは思わなかった
987名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:29:48 ID:fqzj7TFL
マジか
てことはping高いと攻撃モーションが短縮されるor操作のレスポンスが悪くなるのか?
988名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:35:10 ID:eJ1DqTUI
pingが高いとそれだけ到達時間が遅いから
レスポンスが悪い
モーションが短縮されるとかはようわからん
989名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:50:13 ID:ne6r6d4y
pingが高いと明らかにSDの発生が遅れる反面、
ファーイに相打ちでフィニ入れたりが余裕
990名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:00:28 ID:CYDWGN8S
フルエンハイの笛と攻撃pwリジェだけのパニカスのスコアが似たような数値になるな…
SD上手く使えないから与ダメが伸び悩むぜ
991名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:04:15 ID:j7npa6Rw
ペネ、DD、フラッシュの使用抑えてフィニやってればダメ出るよ
ペネフィニ→フィニフィニにすればいけるよ
992名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:09:25 ID:rsBNuHZ3
SDモーション出ても普通に殴られたり、SDは出来ないけどタンブルはできるって奴は回線かスペックがうんこ
993名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:14:59 ID:ne6r6d4y
回線スペック低いなら素直にタンブルとかDDでうひゃっひゃ
994名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:58:07 ID:xjBgDzzG
CRTモニター、窓モードにして120FPS固定でやると世界変わる
60FPSじゃ他のプレイヤーと差がつけれないよ

995名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:13:33 ID:hWZvPjOV
FPSってどうやって変えるん
996名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:42:58 ID:ZQIXszvX
初代バーチャは30FPSで、2から60FPSらしいんだけどさ
いまの技術では120も出せるらしいけど人間の目には同じに映るらしいよ
思い込みってすごいね
997名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:46:22 ID:jd6NqZGj
フラッシュで短を倒すとか
なんという夢物語ばかり
998名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:49:17 ID:DqLJqGFz
タイマン中でもハイドは有効だよ、間合い計りにくくなるしまさかの
まっ正面から飛び越しパニがあるしなw
ペネ届く位置でハイドしてペネ通常SD美味しいですなんて事もあるがw
999名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:05:34 ID:eJ1DqTUI
フィニはタゲ指定だからパニ打ち落とせるけど
ボルトとか直線のだと飛び越えてきて当たるのがむかつく
1000名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:38:23 ID:k0soOKKx
>>1000ならフェンザー強化
10011001
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