The Tower of AION チャントスレ Part1
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:22:14 ID:2NKYHctQ
今だ!2ゲットォオ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
3 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:43:24 ID:8fg3REch
( 3Get )
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
4 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:57:48 ID:jwOonJfS
保守
5 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:06:19 ID:tyQo48eS
キョォウ
6 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:34:50 ID:fznX8aLy
必須職様がいないからきれいなスレになりそうだな
7 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:17:17 ID:FVdRBqQB
俺にとってはお前自身が必須職なんだ。
8 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:39:49 ID:+nHt/FuW
チャントスレに来るのは全員がチャントってわけじゃないんだぜ
煽りはちゃんとスルーする
なんちて
9 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 03:24:31 ID:g1GR0aVQ
>┴< ⊂⊃
-(・∀・)- ⊂⊃
>┬<
. 〃 ̄ヽ 三
r'-'|.| O | 三
∧ ∧`'ーヾ、_ノ 二
(‘ω‘ *) | ,|
O┬O ) / ̄|
◎┴し'─┴─┴◎ ≡
""'''""""'''""""'''""""'''""""'''""""'''""""'''""""'''""""'''
゙''、,, ``'.、 `:、 ,:`:、 `:、 ゙''、,, ``'.、 `:、 ,: `:、 `:、
,`:、 `:、 ゙''、,, ``'.、 `:、 ,:`:、 `:、 ゙''、,, ``'.、
lル'WWjij,,.、,、,,,vlル'Wlル'wwlル'wjij,,.、,、,,,vWlル'Wwjjwjij,,.、
10 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 07:49:52 ID:zN06LauZ
メインキュア、サブスペルの俺が通りますよっと
11 :
rmt-sp:2009/09/12(土) 08:22:12 ID:+7LvJpZ6
12 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:45:08 ID:Zbxh8L0H
何本気で分けんの?他職スレと比べてなさけねぇな。
13 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:56:06 ID:ty0tBwfF
分けて何か不都合なことあるか?
チャントとキュアって全く別の職だし問題なくない?
今までのクレリックスレだとチャントいらね〜キュアいらね〜しか話してないし
分けてみるのもいいかと俺は思うけどな
14 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:22:13 ID:SKfrXD2D
試しに分けてみるのもいいかもな
同じクレリック派生でも随分違うし1,5になると、回復と補助に明確に分かれるわけだしな
15 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:23:51 ID:SKfrXD2D
それよりリカバリーどこだよ
ルミエル天だけど売ってねーよw
16 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:31:47 ID:LxlqTW9I
45のリカバリ取るまで入れる石悩む40俺
HPとシル防御突っ込んでおけばいいのか
17 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:39:14 ID:MaeuEmBI
これからサブ作ってもリカバリーやらバランスやら職によっては大変だな
18 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:55:52 ID:E9reipA0
インスピも俺買ったときは100kだったけどいまは1Mだ
>>15 もしかしたらリカバリーもテオボモスで出るかもしれん
ソースはBOTが売りに出してた 初めて見たからドロップ率はよっぽどだろうけど
19 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:58:07 ID:iBEfKH4o
>>18 まじか!まだ41だけどこうなったらテオボモス引き籠もるぞ。
20 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:14:50 ID:SKfrXD2D
>>18 インスピそんな高くなってるのか
20個くらい買っておいて正解だったかな
21 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:18:45 ID:E9reipA0
>>19 BOTが出品してたのはまじ
だが入手経路がわからん 45ピンポイントなのかな
おれ42〜48までテオボモス引きこもってライフスペル1回しかスティグマ拾ってねぇw
22 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:45:33 ID:Egf3bFZF
攻撃スキル回す時ってマクロ派?手動派?
今のところコンデム→ストロングの所だけマクロで
他繋ぐときボタン押す半手動型なんだがみなどうしてるん?
23 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:47:43 ID:bgn/uIY8
うちの鯖インスピ大暴落中なんだけどなにがあった?
3日前まで1M超えてたのが今200k台なんだが。
24 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:08:17 ID:MaeuEmBI
スティグマはエリート、フィールドの相関性はあまり関係ないと見てる
関係するのはスティグマとMOBのLVだろうよ
だから45のマエキを狩れば出る
25 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:24:44 ID:g1GR0aVQ
26 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 22:33:31 ID:XWL+gnLP
>>12 大丈夫スペスピはずっと別れたままだから。 統合もできなかったしね。チャントキュアの方が仲いいと思うよ
27 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:37:18 ID:EArZDTD6
まぁでもこれならこれでキュアチャンどっちもディープな話ができるしいいんじゃね?
だめなら戻せばいいわけだし
28 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:05:39 ID:/Yhrg6/m
リカバリーはノーマルも出すっぽいね、BOTが結構在庫抱えてたりするじゃないかな・・
うちの鯖だと全く出てなかったのが、一人出したらその値段基準にBOT値下げ合戦で1ページリカバリで埋まったりしてて吹いたw
29 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:30:23 ID:VzDbV8fW
神石の話。
状態異常系がアホみたいに釣り上がってるけど
魔法増幅に影響される属性ダメ石はチャント向きだぞ
ワンドで高確率20%と低確率2%を試したが増幅700弱でそれぞれ94が160、940が1500程度増幅される
発生率は大雑把にそれぞれ1MOB3〜6回、1〜2回。出るときは固まって出る印象
つまり増幅の伸びしろが高い低確率の方がDPSが上昇してるはず
30 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 05:10:06 ID:VMuKeDnt
バインドがせめて効果20秒でストライククラッシュが10だったらな…
31 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 05:58:01 ID:iqVQgmmC
1.5でそこそこ優遇されると思ってたんだがな
そう甘くも無かったか
32 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 06:46:01 ID:Xi0Eu9Gb
アビスで使ってたスキルからみて相手のLVがちょい上のキュアが襲ってきて
1時間近く戦ってやっと撃退
POTの量の差が勝利の鍵でした
てかマジ疲れたwほんとドロッドロの泥試合だった
33 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 06:50:06 ID:q6E314Ub
面倒な場合はスタンさせるか逃げてクイックネスかけてリターン( ゚д゚ )
34 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 13:52:48 ID:NMnYHMSs
>>33 それが最近勝ちスキルだと思う俺
遠距離職には近づけず、近接職にはスタン空中捕縛でどうしようもない
バリア取ったら変わるのか
それまでにクリアしそう
35 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:04:43 ID:Mi/MsOge
スレ分けは反対だったが、キュアスレが殺伐としてるおかけで・・・
ところで上級スティグマの内、前提スティグマが二つあるものは両方揃えないといけないのかな
そうなら選択肢がほとんどなくなってしまうように思うんだが
36 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:15:55 ID:Mm37p25e
ないぞ、まるでない
本来は自由なプレイスタイルを選ぶためのスティグマなはずだが・・・
運営の中の人でもかわったのかすっかり忘れてしまったようだ
37 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:39:37 ID:1h20TIn0
ペネトレートの力は偉大だな。
瀕死で逃げようとする相手を仕留めたときの快感。
いままでのストレスが吹っ飛ぶわ。
38 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:10:46 ID:q6E314Ub
ペネもいいがスピリットスマッシュで3kくらいでると脳汁でる
39 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:43:41 ID:RIWr569/
>>38 あれそんな強いのか・・・モチベ維持できるかなw
40 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:43:14 ID:WGhhEAQu
ダメージ幅がありすぎていまいちと聞いた
41 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:46:07 ID:qSKS6Cv/
300くらいのときもあるからなw
42 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:03:17 ID:VMuKeDnt
チャントスレは意外と平和でよかったw
ところでストライククラッシュ(ペネ)のスタン発生率は何に依存しているんだろう…
盾のキャプチャと同じく魔法命中?
マジカル入れても大差ないけど…
43 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:10:44 ID:CQNh4OjD
物理攻撃扱いだから単純に確率なんじゃないかね
44 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:49:54 ID:VcLjx7Ld
1,5で需要めちゃくちゃあがるらしいから
今からチャント作ろうか迷ってる、相方に選ぶならやっぱりシャドウかな?
45 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:58:49 ID:LUzn2NqB
>>44 近接なら何でもいいが、エリートも狩るならシャドウがいい。
46 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:42:24 ID:faOAjScX
>>44 個人的にはいい弓持っててある程度装備の整ったソードオススメ
47 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:56:21 ID:yY9YqBN7
ペアでエリート狩るならソード一択じゃないかな
IDもテオボモスやインドラド以外ならペアでクリアできるよ
ドラウプニルやアラドランもペアでいけるしシャドウじゃ事故おおそう
トリオ以上でエリートならシャドウでいいかも
48 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:05:33 ID:yY9YqBN7
魔ならインドラド簡単にいけるっぽいから大丈夫かな
天だとペアじゃインドラドIDにたどりつけない・・・
49 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:11:12 ID:CQNh4OjD
名前変更権がきたら50チャントを買って名前変更すればおk
50 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:11:37 ID:wjbhiyjQ
今、天37レベチャントです。
PTで歯集めや、ソロでラミレン要塞反復などでレベリングしています。
他に、いいレベリング方法あったら、教えてください。
51 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:30:19 ID:MIg42mxt
エルテネンの火山地帯の前哨基地でクエ消化
インタルディカのポイエの密林で沈黙神石狙いで乱獲
52 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:42:59 ID:0q7r3j7z
>>44 チャント優遇されるってPT必須ってわけじゃないぞ?
優秀なバフが追加されるからいた方が効率がよくなるだけ
Lv1〜41まで対人最弱Lv42〜対人普通以下で我慢出来るならやってみ?
炎の神殿やドラ洞窟ではキュアにチャント入れると効率悪い(自分のユニ獲得率w)からとはぶられるのに耐えられるならやってみ?
狩り効率がいいと言われているがPOT使う良が他より少ないだけで火力は中の下だぞ?
俺50チャントだけどまたLv1から始めろ!って言われたらシールドかシャドウやるわw
53 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:06:58 ID:jfhpzQZG
>>52 50チャントだがサブにシャドウを選んだ俺
あまりの狩り効率の良さにもうすぐlv30
どうでもいいが42〜も最弱じゃないか?
せいぜいガチ殴りしかやってこないソードか中の人の頭が悪いボウを食える、
その程度だとおもうが
まあ1.5を見込んでチャント始めようという人は夢見過ギデースというのには同意
1.5で最低の対人能力はさらに弱体するんだからな
54 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:16:54 ID:faOAjScX
対人やらないしかまわないや
55 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:27:16 ID:RAWhiX0B
相方といつも一緒にできるからチャントでいいです。
もうどっちも50だけど
56 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:36:52 ID:YHLeC0R4
対人やアビスを最初から諦められるからこの職はある意味気楽だと思ってる
57 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:37:52 ID:iu83aLOu
対人が売りのゲームで対人再弱職をさらに弱くしたり、
個性を出すのが売りのスティグマを特定のものに固定せざるをえなくする韓国人は
一般人類と脳の構造が大きく違うのだろうか?w
(装備も種類は多いけど見た目同じで能力的にも使うものがほぼ固定だしw)
58 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:39:22 ID:CTA81sNN
チャントが同じPTにいると凄い安心してプレイできる
ヒールめんどくさいとかそういうのじゃなく、PTの安定度がかなり変わるよね。
同じPTにいる時は頼りにしております。
byキュア39歳
59 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:04:51 ID:0d5ME7Gx
>>57 それ国産ゲーでも同じやん
オンゲのバランスって難しいよな
まともなバランスだったやつなんて対人無いのだけしか知らないは
60 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:27:29 ID:dmhf2wAY
バウンダリースペルって何人までバリア有効なんだろうな
もう少しで50なんだけど知ってる人いる?
61 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:38:05 ID:Xl7/pJOT
62 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:46:10 ID:dmhf2wAY
PTメンバー全員にかかるならそれでいいや
ありがとう
63 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:16:55 ID:Xl7/pJOT
掛かるけど上書きできないbuffがあるっぽいよ
シールドにだけbuffがかけられない事が多々ある
64 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:30:56 ID:G2X6nTWo
>>63 ブロックアーマーかな?
天のスキルとか魔の60%のほうの検証もどなたか
65 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:38:45 ID:I0VyLbxF
天のはHP増えるの汚いわ…
スキル本で覚えられるからスティグマのいいかなーと思ってる
リカバリー ライフ ブースト インスピ スマッシュ 鉄板なんじゃないかな
66 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:59:55 ID:rGOBr5gl
ランダム6人とかだろ
守護神長にもかけれる
67 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:01:11 ID:rGOBr5gl
68 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:21:55 ID:FAl3gl63
今、コインワンド目指して狩り豚やってるんだが
ちょっと効率上げる為にミッションで貰える
攻撃180程度クリ38くらいのメイスに魔法ダメ追加の神石を付けて狩ってみた
クリでのダメうp率とか攻撃速度とかもうこれで満足しそうなんだけど
ここから初志貫徹で2000枚ワンドに突き進むのが良いのか
1000枚で防具もらったほうが良いのか悩み中
クリ重視メイスも2000枚ワンドも使ったことある先輩チャントの助言お願いします
69 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:32:27 ID:G2X6nTWo
>>68 1.5きたらワンド振り回すほうが間違なく強い
70 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:41:45 ID:MIg42mxt
40ワンド攻撃速度付使ってるチャントだが
魔法増幅800位で、1%確率の1880ポイン地属性のダメージの神石を付けてるが
47MOBに発動したら2700前後のダメ出るぜ。
71 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:47:51 ID:3pYzC0ST
ワンドはマスター(シャイニング)強化エルムワンドか魔ならドゴールだっけ?あれでいいと思う
48とか50までそれを+10にして使ってザフィエルなりトリアロンなりで行くのがいいと思うんだが、どうかな?
というかコインユニの防具が強すぎて、正直武器に使うのはもったいない…
ディープシリーズで既に揃えてるよ!っていうなら迷わず武器だけど
72 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:03:13 ID:CQNh4OjD
狩ならメイスでいいけど対人するならワンドだろJK って2000枚メイスもってるチャントからの体験談
73 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:13:55 ID:rGOBr5gl
チャントなら対人諦めろ
カンスト、全ユニ装備からの体験談
74 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:15:58 ID:DN4vHf/p
>>73 嫌だ諦めたくない
あのチャントつええって言われたい
75 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:17:23 ID:MIg42mxt
リカバリースペル持ちなら多少違うんじゃね?
持ってる人の意見聞きたいが。
76 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:17:30 ID:jfhpzQZG
>>72 アビスの空中戦だと伸びるメイスじゃないと空気すぎる
あ、チャント自体空気、っていう突っ込みはなしでおねがいします
77 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:18:11 ID:jcDZJHdV
麻痺石ってチャントじゃ微妙なんだな
78 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:20:07 ID:J3v6BGph
79 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:23:46 ID:3pYzC0ST
諦めるなら諦めるでやること全部やってから諦めたいな
たぶん、俺は諦めないまま引退するんだろうけどw
>>77 治癒POTを使わせられる職の方が遥かに有効に使える
足止めとかDOTとかチャントにはないからね…
80 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:28:20 ID:G2X6nTWo
飛行速度-50%は強い
81 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:28:53 ID:jfhpzQZG
>>75 死ににくくなるだけで相手を倒すこととは関係ない
キュアのように相手の攻撃スキルを出しつくすまで持たせられるなら回復スキルにも意味があるが
一瞬で間を詰めてスタンから束縛で何もさせないまま殺すシャドウ
超攻撃力で回復の時間すら与えず殺すスペル
とりあえずこの2職相手に関してはリカバリーの有無など意味がない
そして、
攻撃力も回復力も上のキュア
POTの再使用時間までに削り殺すことができない、おまけに転倒もしないシールド
これも勝ち目がない
いろいろと切ないリカバリーだがN狩りには必須
82 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:35:19 ID:G2X6nTWo
連投すまん
魔法抵抗のためにローブ集めて魔法抵抗ぶっこんだんだが
キュアのメイス(クエユニ)程度の魔法命中なら7割以上レジスト出来てキュアは敵じゃないと思った
オーブのスペルも同上
ブックのスペルとスピならば半分は当たった
魔法抵抗1250
83 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:42:08 ID:crxXoShC
>>82 自分のLvと相手のLvを書いてくれ、話はそれからだ
84 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:45:17 ID:G2X6nTWo
>>83 さーせん
自分44
キュア46
スペル45
スピ44
50なったらどうなのかは不明
全員ユニクエ武器です
85 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:54:13 ID:yGLdxTcq
今からローブチャント目指すわ
86 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:59:48 ID:G2X6nTWo
>>85 どのクラスでもだけど着替えてるよ
チェーンとローブ
アクセまで火アクセにかえてる
レジェンドあつめるだけで3Mくらいかかったw
87 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:27:01 ID:0d5ME7Gx
>>81 見て悲しくなった
ボウ、スピの遠距離相手も辛いし
倒せるの格下シャドウくらいじゃねーかorz
88 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:31:40 ID:49wr1xPb
バフ職がソロで簡単に殺せるほうがおかしいだろ
45超えて死ににくくなるってのはかなり重要だわ
殺したいならシャドウとかやっとけよ餓鬼
89 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:33:00 ID:dmhf2wAY
伊豆スレに誤爆してんじゃねーよks
90 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:34:18 ID:rGOBr5gl
リカバリースペルの詠唱時間は1.5秒 動けない 使ってもすぐに回復しない 死ぬ
91 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:12:33 ID:BWUzndZu
対人は正直もっと弱くてもいい
支援職なんだから個人での戦闘力は皆無でもかまわんよ俺は
92 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:23:12 ID:0d5ME7Gx
なんだバフ要因だがたまにソロするって奴は少数なのか
支援だけ専門にずっとしてるられるお前らすごいな
93 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:53:31 ID:DiSwHbg6
装備揃えればそこそこやれるよ。カンストザフィワンだけどね
そういう意味ではプレート職並に装備依存度の高い職だと思う
但しアビスで狩とかダメ。先制かヨーイドンの状況に限るけど
あと物クリ特化は意外に弱いぞ。HPが万能、特定職狙うなら抵抗つけて沈黙石つければいい
どうしても殺したいならカモを作るのもあり
94 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:08:22 ID:TukWefAd
話は変わりますが、私天チャント34つい先日初めて炎行きました。そこで皆さんのPTでの立ち回りを教えて欲しいです。
私は盾に常時リバイバルをかけ、殴って、キュアがHP減ったらヒールしてました。 ほとんどそんな感じで進んでいました。
どんな立ち回りが上手いチャントか皆さんの立ち回りを教えて下さい!お願いします!
95 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:09:28 ID:wmgEn5v+
だな
96 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:48:10 ID:tvpaESMr
全然委託に並んでなかったリカバリーが急に5〜6個7M〜10Mで並びだしたんだが買い時が困るな。
現在Lv44の50%ぐらい、金はだいぶ前から準備してたから余裕はあるんだが
Lv45まで様子見ながら値下がり待つか買うか相当迷うぞ
97 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:56:39 ID:MHpexaAj
お金に余裕があるなら、買える時に買うのが良いんじゃね
買えなくて後悔するより買って後悔したほうが良いと俺は思う
98 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:16:50 ID:nOXBL6cY
買って1週間後見たら半額でした。も辛いものが・・・
99 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:09:18 ID:hbnSlRoJ
>>94 天ならさっさとデルラビスに会って、ハグネ武器貰って、ソロした方が断然良いよ。
天のプラチナコイン買いあさっている奴誰だよ
>>93 物理クリ特化はソロ狩り用だね
対魔法職なら魔法抵抗いれないと話しにならない、魔法抵抗はカンストしてからでいいと思うけどね
あと個人的にシャドウがむかつくからハイドで逃げられないように神石でDOTダメはいるの入れてる
>>97 俺はかなり迷った挙句に当時まだ43だったのに買った
45なった瞬間使えて世界変わった
あれを体感すれば値段なんてどうでも良くなるさ
45なったのに売ってなかった時のストレスを考えると
買っとくべきだと俺は思う
>>102 うちの鯖とか過疎気味だから出品ほとんど無くって
基地甲斐が19Mとか付けて競売だしてて吹いたw
絶対売れてくれるな…
俺は幸運にも3Mで出品されてたときに即買いで
出品者に超感謝
上ではいろいろ言われてるけど
リカバリー覚えると世界が変わる、ってか
ようやく回復系列クラスを名乗って良いレベルになれると思う
天36チャントです、ちょっとお小遣いになりつつ狩れるとこ探してるのですが
いいとこないでしょうか?アビスの剣の島がいいと聞いたのですが、殺されまくってまともに狩れません
装備はハグネワンドとレベルにあった緑防具です
37のスキルブック代を貯めたい・・
リカバリースペルって今そんなに高いんだ・・・
俺の時は200kで売ってたから当然のように買って装備して当然のように使ってたけど
世界が変わりました><!なんて思わなかったな、そりゃ便利だけどよ
リカバリースペル自体は天でもスキル所持者思ったよりいるから出回ってるぽいな
ただリカバリースペル使った時のモーションがダサいな
リカバリースペル
\(^o^)/
スキルやスティグマのための金策でゲームクリアしてしまいそうだ
プロテクションスペルが欲しいのですが仲介にも無く
サルファの第30ドラコは高Lvの魔族が居るので狩れませんでした
他にもここで落ちたという情報があれば教えてください
とうとうリカバリースペルを手に入れたけど達成感がすごい。
もう満足してゲームクリアしてしまいそうだ。
114 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 14:46:36 ID:C9IBewKR
魔なんだがシャイニングドゴールワンドって
50までつかえる?
余り売ってなくて高いんだが
速度は魅力的だよな
この中でブーストアドバイスつけてるチャントはどれくらいいるだろうか・・・
>>114 余裕で使える
IDで運良くユニーク手に入らない限り最終装備でもいいくらい
伊豆天ブースト4Mくらいするんだよね
つかる場所があるのか、買ったほうがいいのか悩んでる。
118 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:20:07 ID:C9IBewKR
>>116 やっぱそうか
最終になりうるなら
ちょっと高くてもかうべきだな。ありがと
>>115 ブーストって常時発動してんの?
常時ならシールド・シャドウ・ボウ対策になりそう
ブーストは対人の時や採集中の奇襲に備えて使ってるな〜
狩りやIDでは使わないので対人やら無い人にはいらないスキル
ブロックカーテン入れてるからそんな枠がない
ブロックカーテンって本スキルの方で十分じゃないのか?
効果はの違いはしってるがCT一緒だしスティグマの必要性が感じられないんだけど
いい使い方あったら教えてほしいな
>>117 対人であったらいいな程度のもの
なくても問題ないし4Mは高過ぎ
1.5きたら枠の関係で値下がりするよ
チャントスレだから教えるけど1.5用に自分用に買っておいた方がいいスティグマ
プロテクション・インスピ
だからな!他職の転売厨に買われる前に買っておけ
両方ともすでに値上がりしてるな。
まだ37だがインスピかっといてよかったよ。
300kだったのが、いまじゃ6mで出てるし。売れてるかどうかはしらん。
>>122リカバリーとか他のスキルのように必須ではないけど
ダメージカット40%と50%は結構違う、回復量も違うしねー
ブースト入れれるくらい余裕のある対人はなくても勝てる場合が多いし今の所ブースとの必要性が感じられない
ありがとう!そこまで必要て訳じゃないみたいですね
ブーストもう少し値下がり待ってから購入しようと思います。
128 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:37:10 ID:8MeiMZTr
インスピ、プロテクション、ライフ、リカバリー、ブースト
俺はスティグマこんな感じだな〜要塞NPC狩りするときとかブースト入れてやってる
ブーストはアルキーミア研究所でたまたま手に入って
使ってるけど、わざわざ買う必要はない感じ
回数少ないがシャドウのアンブッシュで実験して
10回中4回スタンしなかった。対人メインならあってもいいかもね
のびるメイスを使ってるチャントさんに質問です。
コンデムは通常の武器よりも離れた場所からでも打てるという
書き込みはみたのですが、
ジャンプするラプチャーブロー、
転倒追いうちのレゾナンスヘイズ、
その場で殴りまくるインカデセントブロー、
武器防御時のバリーストライク
等のチャントのスキルが全部離れて打てるようになるのでしょうか?
モーション的に離れてできないような気がするので・・・orz
撃てます
>>114 >>116 ドゴールロッド強いよな
篭手8%装備した状態で速度19%のコイン武器とドゴール比べてみたんだが、
速度の違いが全く体感できなかった
強化してある分ドゴールの方が強いくらいだわ
134 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 01:37:33 ID:i/wdCHN5
天のスティグマで出る場所が確実に分かった所だけ書いておきます。
プロテクション:カイダン採掘場のカイダン族から
インスピレーション:カイダン本拠地のカイダン族から
リカバリースペル:テオポデス、デルモイの聖所のパンドラゲルムから
スピリットスマッシュは不明だけど、カリドン族の村の下にある沼エリアの敵を殺しまくってるBOTの連中が常に出品し続けているので、モルーラ洞窟手前エリアだと思われます
テオポデスってどこ?
>>133 そりゃ27%も23%も表示速度は1.5なんだから速度に違いがないのは当たり前だよ
昨日フレとパンドラゲルム狩ってきたけど1.5k体程度じゃやっぱ出ないな…w
出るまで頑張るか、プラチナコイン集めて売って、もしもボッタ値で出てもかえるようにしておくか…
クロメデスタッフ所持のチャントですが、クセノフォンは、ワンド・メイスどちらが良いのでしょうか?
ワンドは、クロメデで我慢して、PT用にメイスですかね?
そろそろユニクエが近いので、経験者の話が聞きたいです。
クロメデでメイスが出れば、こんな悩みは無かったのかも知れませんが、LV40なので、今更神殿通えないです・・・
PT用にメイスの意味が全く分からんが、伸びるメイスは持っておいて損はない
PT用に盾とか言ってる人いるけど チャントは武器防御のほうがいい気がする
ぱっと見クセノフォンもクロメデもスタッフの性能大して変わらないしメイスもらえばいいんじゃない?
>>140-142 レスありがとう
キシャルのPTでタゲが来て瀕死になり、この先ワンドだけでは少し心細くなっていました
盾+メイスの方が少しは生き延びれるかと・・・(妄想)
対人の空中戦で伸びるメイスが有れば、ワンドよりかは立ち回れるかなと思いました
クセノフォンもクロメデも対して性能が変わらないようでしたので、メイスと悩んでいたところです
ワンドとメイスの違いは盾の分のスロットの差と転倒するかしないか、あとクリ倍率
火力自体はメイスでクリ上げたほうが高いよ、あと盾防御はオマケ程度に考えたほうがいい
PT用に盾ってのは盾防御目的じゃなくて
クリ−50と転倒捨てることで盾の穴を有効に使おうってことだろ
ワンド時HP5500、メイス時HP6400くらいな感じだけどPT狩りで危ないかなって時はメイスの方に持ち替えてる
通常攻撃1発の差って言われればそれまでだけど、気の持ちようかなw
147 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:42:14 ID:2DkdxQ38
みんな50でぃーヴぁとる?
あれって30キャラを5キャラ育てないといけないのかな?w
立ち回りの問題
50になったけどPT狩りでメイスじゃないとダメ><なんて場面に出くわさなかった
ヒール役に回されるNMの時は盾メイスで抵抗型にしてるけどね
先輩チャントの話はとても参考になります
今まで盾持った事がないけど、1.5で一部ワンドの物理クリUP→魔法増幅に変更になると聞いて、LV45ユニクエのメイスが気になり出しました
PTのときヒールヘイトでこっち来られたときに盾防御入れた40%カットはデカイと思う俺チャント40歳
PTだとメイスの割合の方が多いや
ソロでも+2~4mobは盾メイスな俺
1.5のクエ武器のオプションがメイスは物理系ワンドが魔法系になる
チャントとしてはワンドがいいんだが魔法系オプションはいらん・・・
だけど見た目が伸びそう。伸びるワンド・・・ごくり
ちなみに45武器のクエは内容は難しくないけど総額10M以上かかる
10M以上か‥、お金ためておくかな!
ああ、オプションのことか たしかに、魔法増幅はいらんな
ただ、クリ増幅率がUPするなら ワンドもありかな
今49のユニ天チャントだけどプラチナコインのスタッフの準備がほぼできたんだが
交換しちゃっていいかな?それとも防具にしてクセノフォンワンドで1.5まで我慢するべき?
IDユニ武器とか手に入れられそうに無いんだが
ちなみにうちの鯖でコインは一枚15kほど
防具は40ごろから大して変わってないレジェンド
3000枚だったら武器と胴を薦めるんだが
2000枚だとアドバイスしにくい!洞窟はどれくらい行けてるの?
get見込みがあるなら武器でもいいと思うんだけど
158 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:22:07 ID:xL0wC948
37スキル本買ったらお金なくなっちゃったんだけど、なんなの?
高すぎやしないかい
40スキルで更に泣け
やー買わされたなーと思ってたら40から小刻みに買っていくことになるからまた泣ける
それは困る、装備買えなくなってしまうではないか
リカバリースペル高いな・・・
バランスアーマーとかツリーよりはマシだけど
バランスアーマーの値段狂ってるよな‥
リカバリで泣いたけど比べたらマシだなとさえ思えてしまう。
うちの鯖はどっちも同じ値段だな
164 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 04:49:20 ID:scigw50w
インドラ経験PT募集でチャントorキュアって、たまに募集あるけど
行けるものなの??ちなみに42チャントなんだが
45でリカバリー覚えればいけるんじゃね
うちの鯖はリカバリーは高いも安いも無い
そもそも売ってないorz
167 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 06:48:38 ID:csx+1h0N
イズ鯖魔だと、昨日10Mで買うと流れてたな。
168 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 06:53:57 ID:csx+1h0N
ユニーク武器クエストは
天はメイスのほうが優秀
魔はワンドのほうが優秀
クロメデワンド持ちのクリ特化42チャントですが、この先やる武器クエで、
ユニクエ(クセノフォン)
軍団長インドラト(ファシメデス)
ワンドとメイス、どっちを選ぶのがいい?
今までは、ソロでワンド、PTでメイスを使ってきたけど、
クセノフォンメイスだけで両方こなせちゃったりする?
37チャントだけどワンドにしようよ
クロメデスタッフからクセノメイスに乗り換えたが、確定的明らかにDPSが上がった。
神石付ければ更にメイス有利
メイスがいいのは分かってるんだ。。。
でも、1,5UPでワンドのクリ上がるし
なによりも、見た目だよ! 見た目!!!
チャントは支援職デバフ職だと思ってる。火力じゃない
だからワンド、転倒あるのとないのでは全然違う。
ソロ狩りonlyならメイスでいいんじゃないの
どっちも持って使い分けてるけど基本メイスだなぁ
ガードに何度かお世話になってるってのもあってね。
でも見た目は断然ワンドだね!盾背負ってるのとか邪魔ですしおすし!
HP確保するなら、HPオプションつきのレジェユニメイスと盾に
HP石突っ込みまくったほうがいいんだよね。
でもHPオプション付きのには、大抵物理クリも付いてるし
良いメイス手に入れたとき、クリ石入れてソロで使うか
HP詰め込んでPT時の安全取るかで悩む。
まだ始めたばかりでLv22なんですが、ソロの効率上げる場合魔石は何を付けたら良いのでしょうか?
クリかHP
参考までに50チャント(魔族)
防具は8割クリ石残りHP石
ワンドは全部クリ石
メイス+盾はHP石・魔法抵抗石
ワンドはプラチナコインクエで使うので狩り効率重視でクリ、あとは余裕のあるドラPTやこちらから奇襲するときに使ってます
メイス+盾は集団対人・ドラID(キュアなしなど)・対奇襲用に使ってます
参考にならんだろ
LV32に天チャントです。
ワンドがもらえるクエ名教えて下さいm(__)m
男割りします
>>180 アゲイロン村 NPCハグネより
息子の行方
デルラビスを探して
ハグネの復習
オードプロミスIIIってMPどれぐらい回復しますか?
VだからUより回復量が多いにきまってる
そういう思いこみこそが、今度の事件の盲点だったんだよっ
189 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:36:10 ID:uODg4IF9
いい加減リカバリースペルスティグマどろっぷしやがれください
全くでない
190 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:44:54 ID:zkJThdFe
スティグマは拾う物じゃなくて買うものだ。
シエル天リカバリースペル
委託にでたら25M
しかも即売れる
そして8月から今まで1回しか委託で見たことない貴重品
192 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 02:02:15 ID:VhiFpNyi
[防具] HP85×8 クリ15×12
[ワンド] クリ15×4
[メイス] クリ15×4
[シールド] HP85×3 クリ15×1
魔石は皆こんな感じかな〜?アクセはフォーカスとかHP+クリティカル
ところで頭装備ってプレートかチェーン、どっちがいいのかな〜
候補としては48生産チェーンか43生産プレートなのだが
48チェーンはフォーカス値めっちゃ高くて良いよな
飛行速度はすぐカンスト出来るし、俺はチェーンだ
やばいwチャントスレ和むw
1.5のPT戦でどんな感じに活躍できるかはよやりたいなぁ
1vs1はだめだ…決闘やったりしたがやっぱチャント厳しいなぁ
ボウシャドウには当たらんし ほかはやってないからわからんが、勝てるビジョンがでない
対人での動きもできてねえ…チャントはどう動いたらいんだろ
携帯からの書き込み失礼します。
現在天36歳チャントなのですが、インタルのクエもほぼ終わり、レベルがあげにくくなっております。
何処かうまい狩場はあるでしょうか?
アビスは魔がうようよしてて、すぐ萎えます。
先輩の皆さん、良い知恵をお貸し下さい。お願いします。
197 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:30:58 ID:69bAfmi7
リカバリースペルはやばすぎるな。
42まで我慢といわれたが
45でリカバリー付けたら
同レベルの前衛なら互角以上に戦えるわ。
>>196 カイダン→インドラトのテンプレコースでいってらっしゃい
はぁ…リカバリースペルがあまりにも手に入らなくてレベル上げする気にまったくならない
サブ作ったけどそれでもモチベ全然あがらん
夕べの時点だけど、ジケル天でリカバリー6Mだった
>>197 互角以上に戦えるんだがとどめを刺すスキルがない/(^o^)\
え?決闘だったら最強職なんだが。
キュアには勝てんが・・・
奇襲失敗で逃げる相手にゲイルで追いかけペネトでチクチク削りワンドで転ばせ倒した時はマジたまらない。
>>201 だよなー。「決闘」ならどの職ともいい勝負、というかほぼ勝てる
キュアは確かに辛いけど…
204 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:49:38 ID:3tO/ATd2
決闘とかどうでもよくね?
敵対種族との対人で決闘みたいにだっちかが死ぬまでやることなんてほとんどないんだからさ
勝てないと思ったとき逃げられるか?勝てると思ったら相手を逃がさず殺せるか?が問題なんだよね
>>205 逃げに関してはトップクラスだと思ってる。
DPたまってるの前提だがw
まじかよ
まぁ決闘は地上PVの練習でやった
カンストどうしで ボウに攻撃当たんないわ状態異常つけられるわで
Pスキルたらんなぁ
キュアもだけどシールドもどうにもならんわ
死なないけど殺せない
209 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:17:04 ID:8WSrI6b4
リカバリースペルは500匹倒して出るかどうかだからなあ。
天であれば一応龍血谷でも45スティグマ各種は落ちるから、合わせて狙ってみたら?
魔族はシラン
>>209 もう2k匹は倒したけど全くでないな
龍血谷の奥の方でいいのか?クラルトマグナ洞窟だったら人集まらなそうで困ってたんだw
奥の方は46だから多分出ない
だからBOTも全くいないしな
212 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:50:43 ID:8WSrI6b4
>>210 龍血谷で他の職業の45スティグマは盾とシャドウは確認
エリートは全種類の同レベルスティグマを落とすから根気かな。
>>211 デルモイの聖所のパンドラゲルムのレベル見てから書き込め
あと他のスティグマドロップも習得レベル+1のMOBが最低下限に設定されてる奴からしか出ない
テオポデスの23ファイアスピリットからキャプとかが例で、唯一20スティグマドロップのレベルが例外として設定されてるのはトルシン駐屯地だけ
魔だったら乙としか言い様がないが、少しノータリン過ぎ
しったかもいい加減にしろよ
45の犬と虫狩ってるBOTが何度も45スティグマ出品してるし
20スティグマはテオモボス駐屯地出口すぐの20鳥と虫からドロップ何度も確認してるわ
チャントは合気道みたいなもんだな。攻め手がない
45でリカバリ覚えて護身完成
+1mobだと50スティグマの説明が出来ない
情報ありがとう
こりゃサブとかやってる場合じゃねーな
インドラトのどこで落ちるかはっきりしなかったからソロ狩りばっかでモチベ下がりまくりだったけど
これで今日から頑張れそうだ
シャドウのフレと1体なら余裕だから、スペ入り4人なら2体でもチャントだけで行けそうかな
リカバリースペルがあれば余裕だろうけど、それを取りに行くんだっていうね…w
リカバリスペルを自分で手に入れるってのは夢があっていいと思うけど
委託にもほとんど出ていない現状、確率は相当低いと思われ。
金策してまとまったお金をキープしながら、委託をこまめにチェックするのが
一番の早道だと思う。
218 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:41:32 ID:8WSrI6b4
>>213 虫と動物は46もいる。
運が悪かったのかもしれないが、45-47になるまで同じ考え方をしててずっと狩り続けたがスティグマなんざ45の敵から1つも出てない。
ちなみにパンドラゲルムからは自分自身で出したので確信持って言える。
龍血谷の方もスティグマドロップは、参加したPTで自分でみてるから言ってる。
(シャドウウォーク・マジックアーマー・リカバリースペルは確かに出ている)
20スティグマは21のMOBからしか出た事がないし、20のスティグマはどのレベル20MOBからしか出た事がないので、そのあたりはどの敵の何レベルから出たのか言ってもらわないと確かめられない。
50のスティグマに関しては流石にチャントが48なので確かめるほど狩れないかもしれないが、出る場所の情報があったら言ってみるので教えてほしいです。
219 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:45:25 ID:8WSrI6b4
ああ、テオポデスの前の鳥と虫が上がってたね。
読み落としスマソ、今からちょっと19のキャラで22ぐらいまでやってみる。
50スティグマは50mobから出ます。というか51mobいない。
あれはDだから特殊なのかな
>>196 アビス上層で竜族狩りで金もウマウマできた
今はしらん
>>217 15Mずっと持ったまま他には何も買わず2週間委託に張り付いて買えないんだから
自分で出す努力もしなければいけないだろう…?
一昨日くらいに7.8Mで出てたらしいがその時間俺は仕事しながら2ch見てたよ…orz
スティグマはMobレベル±1位で出てるよ。
魔族だとヴォカルマ駐屯地の45mobから44も46も両方とも出てるし
買うとかなりの金額だが
シールドよりはまし、くらいにおもって金貯めるしかないな
俺は500kで委託から買ったのだが、今日見たら7Mになってて吹いた
まあ、当時は1ページ分くらいあったからな
シャドウウォークは5.5M、バランスアーマーは12Mだった・・・
イズ魔は15Mで、一瞬見たが即売れしてた
これ以上値上がったら、貯金のペースが追い付かない
インドラでずっと狩ってるけどでない
が、レベリングだと言い聞かせてソロで頑張ってるLv48チャントです
300kも経験値入るわドロップ独り占めだわ最高
さっさとリカバリだして辞めたい…
Lv48だとインドラのPT募集は高レベルお断りではぶられるw
>>226 インドラをリカバリ無しでソロとか・・・
一方トリ魔は800kで売れ残っていた
>>229 10M出すからイズ魔の俺に売ってくれ・・・
供給が全く無い所で買い叫びとか出すと
その値段の2割り増しくらいで相場が固定されるから勘弁してほしい・・・
適当ぬかすな
シエル天は、今日12Mでシャウトあったぞ
wisなかったみたいでそのまま委託にでてる
魔だがリカバリースペルはアールキナ宮殿のMOBに確率が偏ってるとかだったりしてな
リカバリだがシエルは昨日だけで3つ出品があった
供給元のドラプPTはこの先増え続ける訳でじきに相場下落するよ
ほんとそうなってくれる事を願うわ・・・
ドラプ毎日行ってるが一回も出ないな
236 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:21:44 ID:atm0m6dk
イズ魔の相場は今週俺が把握してる確定取引は四回。
委託で7Mと10M
チャットで10Mと12M
まあ10Mあれば買える
>>231 魔じゃね?
少なくとも最後に確認した9月頭の天の委託価格は25M
ドラウプ洞窟毎日通ってるがスティグマ見ない
ユニはぼろぼろ出るんですが・・・
ジケル魔は昨日委託に、4,5個あった。最安は、4.5Mでしたよ
>>233 そんなに出品あるの?
委託ある場所に戻る度に確認してるが最後に見たのは9月頭でその前は8月中旬だわ
トリ魔はうざいほどリカバリあるのにかわいそうだな
こっちは逆にストライクがない
どの鯖も一般メイン層が45前後に到達してるみたいだな
ちょっと5LVほど先行すると需給のバランスが取れて楽だ
今の相場だとスティグマ費だけで資産かなり変わってくる
リカバリー10Mで買えたどおおおおおおおおおお
使い勝手がいいのは勿論だが、委託に張り付かなくてもよくなってイライラがなくなったのが最大の利点だw
♀の4番の声使ってるんだが、シピピンピースが必死すぎてワロタw
トリ魔見てると、リカバリー10mとかの書き込みがネタに見えるなw
今45万で売りに出てるし・・出品は10個あります。
魔のLV43チャントなんだけど、レベル上げするならどこがいいですかね?
ソロとPTそれぞれ教えてください (人∀・)オネガイネー
>>245 龍エリ。
洞窟もいいが、まだいいPT見つけないとグダグダだったり
レベル差で経験が微妙な可能性が高いな。通っておいて損はないが
ソロはしらね
19キャラで22までテオポデス手前の蝶々を倒したけど、残念ながらスティグマが出なかった。
>>226 ドロップペナルティも発生してるレベルだから、元々確率の低いスティグマはきついんじゃないかな
ペアでテオポデスのデルモイ方面当たりで乱獲してみたら?
テオポテスってテオボモスのこと?
なんか前もどっかで見たな お前そんな間違いしてるまんまだと特定されっぞ・・・
>>248 お前も前揚げ足とったやつじゃねーの?
そんな揚げ足ばっかとってると特定されっぞ…
>>246 なるほど、あそこはPT募集も多いからよさそうね (人∀・)アリガトネー
伊豆魔で昨日リカバリが露天で6Mで売ってたよ
すぐ売れてたみたいだけど
ペネ+クセノメイスとったら急に鬼強くなった気がするんだが、気のせいか・・・うまくいけば要塞NPCもノーダメで狩れる
ところで神石なにを付けようかいまだに迷ってるんだが、なにがおすすめかな?
大ダメ神石付けても対人ではダメージ下がるとか書き込みあったような気もするし、毒とか出血も微妙そうだし・・・
何にしたらいいのかわからん状態。
2%ダメージ付けてるけどなかなかいいぞ
前にもそんな話はあったがチャントが一番その系統の神石を使いこなせるとおもう
大体対人補正と魔増が相殺して表記程度のダメージに収まるかんじかな。
どうせ繋ぎの武器なんだから安いダメージ神石入れる程度にしとけばいいんじゃない?ソロ狩り効率も大分上がるし。
神石は2%か1%のダメージ系がいいと思う
韓国のPv動画の常連チャントは移動不可の使ってるみたいだけどどうなのかね
やはりダメージソースの少ないチャントにとってはダメ神石が一番無難なのかな〜
移動不可は自分もどうだろうと思ってて、スタン→移動不可がうまく決まれば、一気に勝てそうだよね(
自分も2%ダメージ系オススメかなぁ
狩りにも良い感じだし、PvPでも発動すれば儲けな感じで
鯖にもよると思うけど、そこそこ?なお値段で購入できるし
クエユニ武器とかプラチナ武器とか長く使う予定のものには付けて損しないかと
途中で送信してしまった・・・
んで、移動不可を実際に使ってる人はいるのかな、いたら感想を聞いてみたいかな〜、と。
属性ダメ対人はほぼ額面どおり
MOBは1.5−6倍程度出る。なんでボーナスダメージの多い1%−2%を選ぶべきだな
クセノなんて繋ぎだから対人用の高い石買う必要ないぞ
コインで数千匹とか狩る予定なら低確率属性で問題ない
対人なんざアビスで狩して反撃なんてハナから捨てればそうそう先制、タイマンで苦戦することもない45↑な
2%ダメ石をはめるとしたらなんだろうな、火以外かな?
おすすめはなにかあるかい兄貴達?
委託をこまめに覗きつつ、安い1〜2%ダメがでたら買うみたいな感じがいいのかな
対MOBを考えると、2%の方が効率よさそうだね。残り少ないHPのときに、特大ダメージが出てもあんま意味ないからな〜
特に各属性に関してはほぼ差異はないと見るだろう
ソロ対MOBだとカリドンは火属性ぽいから火以外が良さそうだけど検証はとってない
単純に好みと安い奴でいい。2%でも普通に連発とかよくある
将来的には龍族が火属性が強い?らしいし
対人でも火属性防御強める傾向にあるっぽいから
火以外がいいんじゃない?
48になってスピスマwktkしながら使ってみたら
あまりもの微妙さに泣いたw
コイン用狩り豚モードにならレイジの方が良いな
レイジとブーストの切り替えだな
50になるまではライフ切りで
神石つかってて一番うれしいのは
バリアの上から削り殺したときだな
NPCにも開幕か半分以下になったらバリア技能使う敵多いから助かるし
>>258 Lv48でインドラしてるつった者だけど移動不可愛用してる
>共通
足止めが発生したら距離取って回復に回る
ランダムタゲ相手でも足止めでキュアやスペルに向かわせない
足止め発生してから叩いても足止めは消えない
>対人
*個人
対等に戦える相手なら逃げられない
勝てない相手なら逃げながらペネ連発して足止めを願う
奇襲シャドウアンプッシュがきたら反射的にペネ撃って足止めとスタン両方期待
*PT,ランダム
治癒されない限り一人無効にできる
とにかく近接足止めするか、
滑空してるやつにペネで足止めしたら落下糸ウマー(スタンと同じ
>対MOB
インドラ近接エリートならほとんど余裕になる
足止め発生したら距離取って回復、体力やばかったらヒール連打たまに一発で足止め待てばOK。
遠距離火力とPT組むとかなりスムーズに狩れる
**
個人的には足止め選んで正確だと思った
対人でもMOBでも何度も助かってるよ
267 :
HanTwo:2009/09/20(日) 02:49:12 ID:ukRnab/V
なんか観る前からワクワクしてきたぞ!!
最近シールドだけじゃなく、ヒール加減して逃げる素振りを見せるとホイホイチャージ使ってくれるソードさんですら相手してくれなくなってきた。
AP溜めたいんだけどLv43ソロで狩れるNPCは下層の下級要塞兵?
上層NPCはどのくらいから狩り可能?
>>267 ただの格下狩りじゃんw
格(下)ゲーだね
格下狩りではないが、ほとんどの場面でゲイルが発動されてるなー
LV32天チャントです。どなたかソロでお薦めの狩場教えて下さい。
鯖とか状況が判らないけど、すいてれば剣の島じゃない?
あと、まだやってないならインタルいってクエかけぬければそれなりのLVになると思うよ。
それなりのLVになったら炎の神殿で自分で募集かけて頑張れ〜、ちょっと下手なうちは練習だからトレ不可装備は譲るね〜とかいえば、キュアさんもしょうがねぇなぁと付き合ってくれると思う。
276 :
252:2009/09/20(日) 17:38:02 ID:0Tj1MLmR
>>266 わかりやすい説明ありがとうございます。
足止めもやっぱり便利みたいですね。けど、それによって状況が思ってもないときに変化するので、
判断とか操作が難しそうでもあるな〜と思いました。
かくいう自分は、2%が安く出てたので買いました。自分は発動してもあまり気づかないので、
効果はあまり実感できないけど、まあ役には立ってるんだろうなぁ〜と思います。
それのせいか、ペネかクセノのおかげか分からないけど、いままで対人の勝率が2割ぐらいだったのに
いきなり7割ぐらいにうpしましたw PKerに目覚めてしまいそうです。支援職なのに・・・
>>267この動画で滑空しながら背後確認してるけど、どうやってやるのかな
多分ホイールクリック
知らなかったやつ正直に言えよ
Shiftキーを押しながらマウス右クリックぐりぐりで
進行方向変えずにカメラぐるぐるできるんだぜ
>>267 格下だねー
スピリットスマッシュがLv48だっけ?
なのにLv42以下の狩場だわ
プロテクション2万で買えた
2、3日前に50万で出てたのを120万で転売?かなしてた人いたから
諦めていただけにうれしいぜ
魔族でドラコ地帯以上の高レベルの狩場ってあるの?
スピリットスマッシュ以前に50ソロPVPって書いてるよ
シエル天リカバリが30Mで委託にでてる
買うやついるのかなぁ
いるんだろうね
最近イズではプラチナコインの高騰が激しい
ワンドが遠のいていく/(^o^)\
レギの人が買い占めてるからオレはその人から借りとく予定
さすがに30では売れるのかな・・・
288 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 00:03:43 ID:3gWUONIU
天でインドラとドラID以外でリカバリ落とすMOBいないかね
疲れたから他職スティグマを落とした45MOB狩る事にしたが
なんかモノがなくなってきた
それによりコインも上がってる
業者が初期鯖に移ってるのか?
そういやジケルのリカバリーも消えたな
そんな売れるとは思えないんだが
一時期伊豆魔のプラチナコインが18000だったときに全財産投与して買い占めて武器貰った
俺は勝ち組
ゲーム内では勝ち組だな
293 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:53:20 ID:zqPI4z1S
それを言っちゃいかん。
>>275 鯖はルミエルで、インタルでは受けられるクエをこなして、現在銀コインクエやりかけです。
剣の島ですね。PWで調べて行ってみます。
炎の神殿ですか。ここまでずっとソロだったので、地雷になるかもですが、
頑張って行ってきます。情報有難うございましたm(__)m
クロメデスタッフとクセノフォンワンドの大きな違いって、命中くらい?
攻撃力と物理クリは、クロメデの方が上だよな?
となると、クロメデスタッフの次のワンドは何がいいんだ?
クロメデか、ボウいない時に弓
ソードいない時にグレソが出ただけでレベル39になってしまった
ハグネのワンドの次は何にすればいいんだよ
297 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 09:42:18 ID:2JwVBl0U
プラチナコイン速度ワンドより クセノメイスのが強かった
298 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:00:16 ID:9kWX9JVi
>>297 冗談だよな!ほぼゲイル状態のワンドより41メイスが強いとかないよな!
メイスのクリダメでかいからそう見えるだけだよな!
2000枚ワンド目指してがんばってるんだ!嘘だといってyo!
299 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:10:18 ID:UYNaSF76
キャンセル使いこなせるならコインワンドが上
スキルただまわしならメイス
>>297 クリダメが1.5でかわるしオプション変ろうがコインのが強い
つまり、コインメイスにクリ特化でいいんじゃね?
まあ、正直、今頃武器で悩むチャントは
ガチでソロPvPするのは無理なので、
素直にHP魔石入れてPT戦主体の死なない
支援後衛演じているべき。
チャントで俺つえぇするには、半端ない装備が必要。
303 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:07:57 ID:2JwVBl0U
ラスベルグ防具 ラスベルグ盾 メノティオスメイス3本(失明、麻痺、沈黙)
50IDワンド3本(失明、麻痺、沈黙)
でいいだろ
ワンドは通常攻撃→スキル→通常攻撃みたいな戦い方になるな
しかし最上位ドロップ品は鯖や業者、廃レギの動向で入手性かなり変わってくるな
>267みたけど、コンデムルートのときや、通常こうげきのとき、いちいち前進してるんだけど、
やっぱり、余計なリンクの危険があるPTじゃないソロなら、前進ボーナス意識したほうがいいのかな?
狙うと、通常攻撃が催促でつながらなくなって、逆にDPS下がり気味。
重要なのはDPSじゃなくていかに相手の攻撃をくらわないかですよ
あとはスキル少ないからうまく回して攻撃手段を残しながら調節することが大切
相手のスキル詠唱中にペネ打つと結構中断できるから、自分は基本ペネは取ってあるな。
初撃には一発入れるけどね。
あとジャンプしてるとスタンくらった時に位置ずれてスタンするから
短いスタンの時にスタンからの派生コンボを防げる事がある(特に対シャドウ)
対人で棒立ちは何よりダメだから注意した方がいい
君らの鯖ではブロックカーテンいくらぐらいで売ってるのかな?
Lv47チャントなんだが、最近ローブやレザー装備してる高Lvチャントを
よく見かけるんだが、チェーンより良かったら変更考えてるが
実際はどうなんだろうか、詳しい人居たらアドバイスお願いします。
魔法抵抗があがる
アビス装備でダメ軽減して魔法攻撃はレジる
新しい・・・だがおれはチェーンでいく
物理防御を上げても実感できないし、
良オプションなレザーが手に入ったんで使ってみた
ってところじゃね?
ドラの該当職なしフリーロット品かもしれないぞ
ドラ洞窟でPTやる時っていつもどこ優先で見てる?
俺の場合
1敵のスキル
2盾のHPとキュアのHP
3PTメンバーの強化スキル
4他のPTメンバーのHP
5その他
で、敵のスキル見ないと範囲やヘイトリセットに巻き込まれるから
最優先にしてるんだが、これやってるとインスピ撃ち忘れたり
盾にリバスペ忘れたりがちょくちょくあるんだよな。
参考にちょっと聞いてみたい。
スペル♀のパイオツだな
敵ターゲットしてスキル詠唱みながらキュアのHPしかみてないな
インスピ常時なんてやらないし盾にリバイバル使わない
ナーガ以外で回復しなければってことなくね?
地雷キュアとあたったことがないから、範囲スキル直後に範囲ヒール飛んでくるしで殴るしか仕事がないから常時インスピしとかないと申し訳ない。
MPをキュアのペースに合わせても一周MPPOT50本くらいで済むしな。
ナーガ地帯で数匹リンクした時は安定するまで一応後ろでヒールに回るけど、大抵は杞憂に終わるなw
チャントがヒールに回る必要ないほど安定してるのはいいことなんだろうけど、
キュアに比べてMP余ってるとなんか申し訳ない気がしてインスピ使ってるなw
しかしキュアはMP回復スキルがあるので、MP減ってもPOTはそれほど使ってない
洞窟に呼んでもらえる理由はバッファー&危ない時のサブヒーラーとしてだろ
安定して狩れるならインスピとか多めに使ってアピールしないと、殴ってるだけになるから火力募集でいいとか
防具希望かぶる必須職様にチャント無しで平気とか言われて募集無くなるぜ
インスピ使ってMPないない言ってる人ってエリートmob相手にもペネレート使っちゃってるんじゃない?
ダメージ高くないしスタン率もかなり低いくせにMP消費高くてクールも短いから使ってるとMP枯渇しちゃうよ
1mob1インスピで間にMPリカバリーしてればPOTそこまで使わないぞー
クセノフォンまでリーチかかったけど、微妙にワンドかメイスで悩む
個人的にはワンド大好きなんだけど、伸びるらしいメイスも気になる
両方くれればいいのに
MP消費は装備やPTによって様々
速度アップ武器の有無で大きく違うしリカバリーの頻度やPTの火力にも左右される
無理なくやってればいいと思う
POTがぶ飲みはおすすめしない
天なら悩むならメイスだろう。
オプション能力がメイスの方が良い。
>>320 PTとして当然の気配りや仕事はするが
そこまで様クラスに気を遣うくらいなら
のんびりソロでコインでも集めてる方が気が楽だわw
だまされたと思ってエリート相手のペネレート(魔は知らんスタンの技)省いてみな
>>326 お前の周りにはペネ「ト」レートだろって指摘してくれる奴いないの?
指摘するヤツきた
スルーもできないのか・・・
スルーもできないのか・・・
↑
バカの見本
さすがに反射付きの羽付とか出るところはキュア1人じゃ危険だな
天だと全滅できないから装備被ろうがチャントは必須になるから心配するな
レベル上げ余裕っつってるヤツなんなの
39で40になるのに3600万経験稼げとかなってるんだけど、ふざけてるの?
40あたりからはもう職関係なくみんな必死だろw
でも39なら歯集めとかクエやってればすぐ上がったような気がするけどなー
43から地獄だ…
38〜43あたりまでが一番キツイ時期だし
PTでミッションやスキル取ったりとやること多い時期でもあるな
その頃が一番ある意味楽しかった時期だろうとは思うけどw
経験値は数値的には厳しくなっていくけど
テオやブルストに籠もり出すレベルになると
敵勢力の奇襲が一切ないから
コイン集めとかしてる内にあっさり50になってたりもする
いま43でもう少しで44、45までまだかかりそうだお‥。
魔で44だったらアンデッドと洞窟だけですぐ上がるな。
45は不可侵エリアのクエとコイン集め。
終盤でのレベルの上がりやすさはMMOにしては珍しいよねこのゲーム
経験値Lv48で
15分で1M以上経験値稼げるのは普通として
みんな時給どれぐらい?
何M稼げたとか気にしたら負けだ
40〜48のlv上げはそんな苦ではない
ライン工のごとくプラチナコインクエをしつづける49がやばかった
340 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 11:01:09 ID:0kP0y7QQ
>>340 運次第だがスピリットスマッシュいいよ
2kダメたたき出す事がる
運わるけりゃ340程度
幅ありすぎるw
1%神石も合わせりゃいいかもな
基本は持久戦なんだし、そのうちでかいの入るだろうみたいな感じでw
ソロならリカバリ取れる45からは本当にすぐ上がる
48からリバイバルレイジでリカバリすら使わず無詠唱で狩りまくれる
逆にキュアはドラの時間制限とかあって終盤きつそう
>>338 コインの稼ぎよりドロップの方が稼げるかも名
10週回れば緑武器は最低一つ白防具2つは出るし、上級勇気とか錬金系図面がうまい
Lv47後半から毎日リカバリスペル求めてドラID2回以外全部ソロでLv45龍エリート狩り
今レベル49
頼むから出てくれマジほんと疲れたよ
金はすごく貯まったけど最安値20メガのBOT産って買う気になれんわ
リカバリーの話かなり煮詰まってるからもういいや
うちの鯖(バイゼル)では3.5Mのリカバリーが2個ずっと売れ残ってるけど
他の鯖ではそんなに供給不足なのか、、、
シエルでは5〜6個出てるな20mくらいで
>>344 20Mなんかコイン1000枚分だろ?47から今頃なら余裕で買えるぞ
それかテオの石像から出たって報告あるから軟くて密集してるとこあるし数狩った方が出るんじゃね?
質問。みんなPT時マントラなにかけてる?
先日クエPTでチャント2になったんだが、相方がリバイバル、クレバースプリントをかけてたんだ。自分はPT時リバイバルなんて滅多にしない
普段なに使ってるが教えて。40後半フルPT
1.MP攻撃クリ
2.足MP攻撃
優先順クレバー、ビクトリー、アキュ
通常時はこれ
ボスとかはプロテクト使ったりする
3.足攻撃クリ
対人
ソロ:MPHPアキュor足
PT:MP攻撃アキュor足
キュアなし:MPHPプロテク
>>349 キュアがいないときはリバイバル使うな
通常構成だとMPと攻撃クリ スペルのレベルが低ければ1匹になるまでマジカル使ってる
まぁ 臨機応変!
PTではマジカル、クレバー、アキュが基本だな
レジは一回が決壊につながることもあるからスペル入るときはマジカル絶対いれる
移動時はアキュとスプリント入れ替え
まあ最初に希望きいたりして変わることもある
>>338 44だけど、POTガブ飲みインスピ常時使用してたら8m弱いったぜ、ロダス使ってたから実際は6mちょっとだけど
攻撃クリに特化しまくったらインスピのCT終わる前に倒せてワロタ
たまに指定してくるヤツいるよな
考えがあってそれにしてても、面倒だからそれに変える
基本はクレバ・アキュ・ビクトリ
>>356最初はブースト入れてたんだがあんまり効果見られない
対人ならブロックカーテン使えるから入れてる
>>359 対人なら微妙に効果ない?ボウの被スタン率が大分減ったような気がするような…。モブにはまず効かないけどね。
カーテンまで@6か…
ソロ アキュレイト リバイバル クレバー
PT アキュレイト ビクトリー(クレバー) スプリント
1.5上位スティグマのMP回復スキルの回復量が気になって今から楽しみだ
シエルリカバリ7個出てるんだが最安値20mくらいとか買えねっつの
早く2mきれよイライラするぜ
>>360完全に気のせい
ボウのクリはスタンじゃなくて押し出し効果ですよ
>>361 1500回復、ディレイ5分とか聞いた。
365 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:15:08 ID:DhMdYjsC
366 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:23:09 ID:efgL+OBd
ブーストは相手が2レベル上でも六割は防いでくれるよ。
対人限定だが何より必要
まぁ・・狩りゲーだしな、必要なさげ
>>365 説明文読むかぎりだと他人でも回復できるらしいぞ
POT飲むのなんて慣れてるから他人に飛ばして効率上がればおいしいかなw
スキルでMP回復してHP秘薬の準備しとくのもいいし
どうせ前提スティグマで入るんだから有効に使いたいよな
PT全員回復だったら使えるな
伸びるワンドorメイスがほしいなぁ
無双してる動画見るとほぼデフォ装備だからなー
インスピってビクトリーとか食事プラスした最終的な攻撃力に20%?
あとソロで使ってる人ってレイジ入れてガリガリ狩ってるのかな
フレのチャントが今レベル49で50のバリアステイグマつけるって言ってるんだけど、ステイグマ枠を使うほど性能上がったっけ?
魔族なら必要なし
天族なら好み
>>370装備品までの攻撃力を20%、HPバフ等も装備品までしか%かからない
レイジ入れて狩った方が効率はいい。ヒールするときはめんどくさいけどバフ解除すれば問題なし
>>371天だけど50スティグマ入れてる。ブーストかブロックカーテンかどっちかの選択になると思うから、その辺はプレイスタイルで決めればいいと思う
>>349 戦闘時はアキュ、ビクトリシールド スペいればマジカルを状況みて
あと、クレバーは入れない理由は、あの程度の回復量ならビクトリインスピ入れて効率アップした方がいいから
ポット使っても自分は泣かないよw
野良などで、偉そうにクレバー入れろって言われたらMPポット飲めでオッケイ
低姿勢な人ならMPポットあげてる
地雷みっけ。
>>374 おまいみたいのがいるからチャント嫌われるんだ
シールド外してクレバー入れればいいじゃん。
シールドなんて微妙性能な上影響あるの盾役だけじゃない?
クレバーはまず固定だな、外すのは短時間でPOT使ってでもソロで雑魚狩りしたい時だけ
PT時はスペルのレベル次第だけどクレバー、アキュはほぼ固定
CCスキルがレジられそうならマジカル、大丈夫そうならビクトリー、走る時はスプリント
クレバー外してまで入れたいものって言われても現段階だと思い浮かぶものはないな、俺の感覚だと
>>377 微妙な性能の割にせがむ奴いるんだよな
シャドウとかシャドウとかシャドウとか
MP大量消費職が自分だけの少人数狩りでも、クレバーを外さない私は地雷ですか
結論:マントラはなんでもいい。
クレバー有る無しの効果が一番顕著に顕れるのってシールドだよな?
クレバー掛けてないと普段減らないMPがどんどんへっていくよ
クレバーは6秒ごとに17〜回復っていう性能だから微妙に感じるかもしれないが、レベル1でも1分ごとに170回復だぞ
サブやってると分かるが、クレバーの効力はかなりでかい
特にボウ・スピ・スペをしてる時はかなりMPの持ちが違う
>>374は地雷認定おめでとうございます。
てーかキュアが唯一出来ないMP回復を自ら捨てるとかばかじゃねえの
スキルレベルだろ・・・・
スキルレベルは変わらないな
マントラTってことでしょう
チャントはソードかシャドウとのペアがいいと思うんだけど
どうやってフレつくってますか??
コメントに「火力フレ募集中」って入れててもなかなか出来ません
まだ20だから?
火力をセに変えて、一番最後に♀ですってつけてみなさい
389 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 06:10:27 ID:n/l+annP
>>387 20だからだと思うよ。
自分のソード、シャドウの友人作った例
1.42の頃ソロで龍狩ってたらシャドウさんからwis飛んで仲良しに
2.同じ狩場で他のシャドウさんからwis飛ん(ry
3.普通にレギメン
4.同じ狩場でバフかけたらwis飛ん(ry
シャドウ、ソードさんから声かけられる事が多かったね。
ちなみにマントラ構成
1.ソードorシャドウとのペア狩り −クレバー、アキュレイ、ビクトリー
2.ソロ時 −上に同じ(レイジ使って軟い敵見つけて数狩ってる)
3.PT時(格上エリートMOB相手で魔いる場合)−ビクトリーをマジカルに
4.PT時(同等か格下エリートMOBの場合) −1.2と一緒
5.PV時 −ブースト、プロテクトあとはお好きに
PT狩り時にナーガ法師とかの場合はクレバーをプロテクトにする時も、あと盾さんがタゲ取る前にリカバリーぐらい
こんぐらいかな、PVでは反対意見多数だろうけど命中あげるとかなり勝てるようになったかな。
Pv時にスプリント入れない奴なんていんのかよ
>>389 やっぱりレベル低すぎなんですね
同じ狩り場で「PT誘ってね」とか「ペア狩りしましょ」みたいなコメントいて、
お!って思うとその人もチャントって事が何度もあったんですよ
とりあえず炎の神殿行く位までは我慢してみます
>>387 ナンパまじおすすめ
レベル相応狩り場行く→誰がいる→ナンパ
でおわりぎわに友達登録
俺これで知り合い増やしつつカンストしたわ
「一緒に狩りしませんか?」とかでいいのかな
無視されたらその後同じ場所で狩りにくくなりそうで怖いな
>>394 いいのかなって、コミュ障じゃあるまいしそのくらい自分で考えようぜ
リアフレとはじめて、そいつが辞めちゃったからいきなりソロになった
野良は慣れてないんだ
でもソロは無駄に時間かかるし、何よりつまらない
勇気出してみる
最近始めてソロ職だと思ってチャント選んだんだけど
スレ見た感じもしやソロで狩りするのはきつい?
チャントソロは時間はかかるけど、POT代ほとんどかからないローコストなのが売りだと思うよ
なので気長で吝嗇な人に向いているのではないだろうか
今35なんだけど、委託に良さそうな装備が並んでなくて困ってます
お勧めの防具や武器教えてもらえませんか?
AP装備は買えそうにありません。
クラル歯までは33の防御+OPつきのレア・アダマンなんとかでいいんじゃないか
武器はハグネ手に入ればクロメデ
33マスターアダマンかな、特にグローブはアビスじゃなければかなり先までいいのが手に入らないので
多少無理してでも手に入れておくことをお勧めする
確かにグローブは速度opの使ってるわ
お前らはop何重視にしてんだい
403 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:02:44 ID:TeBcdjib
Pot代かからない?
それって仕事しない地雷チャントじゃね?
パーティーを早く安全にやろうと思えば15秒毎にMP500は使う
プロテクションも使うと15秒おきにMP800も使う
さらにメンバーがピンチならライフスペルでさらにMP300
クレバマントラは1分でわずかMP320しか回復しない
常時Pot職チャントでPot使わないって冗談きついわ
胴:飛行速度
肩:攻撃力
手:攻撃速度
腰:飛行速度
足:移動速度
肩、手、足は鉄板だろ?あとは飛行速度をどこで稼ぐかだけかな、と思ってる
それプラスHPがついてれば言うことないね
>>403 プロテクション以外は激しく同意なんだが、POT使わないのはソロの話だ
そこそこ殴れてMPをHPに変換できるチャントは他職に比べてPOTあまり使わないよね、て話
あとたまにペネトレート使わなければMP減らないって言う人いるが
エリートに対してもかなりの確率でスタン決まるし転倒も発生しやすいから
パーティーの事を考えずMP温存のために使わない自分中心のチャントは採集と錬金術始めたほうがいい
単価100円以内でPot作れる
採取の時間と作れるポットの量考えると
狩りして買った方が早い気がするでうんこ
巡回待ちや釣りまちのお座りとオデラーでMPなんとかなるだろ
そうそうクレバーつかってても、どうしても回復とか湧き待ちとか発生するから
その間に採集してスキル上げてったな
なんで狩場とそこで取れる採集レベルを合わせておくと効率がいいんと思う
おすわりって…一番パーティーに迷惑な解ですよ
オデラーだってそんな回復しないし
Pot自給してりゃオデラーが高く感じる
採集の時間を狩りに使ってPotを買うかは本人の自由だが
ソロの狩場に採集物あるから狩の合間に採集すりゃいい
>>403 POT代かからないってのはソロの話だろ?
話が混ざってないか?
PT戦→POT使う、ソロ→好きにしろ、で終わりだろw
座り自体が迷惑って言うのもおかしい
釣り待ちってんだから座って回復させるのは間違ってない
その時の状況によって変わるんだから決め付けるのはどうかな?
オデラーがいいってのはどうかと思うが
それに鯖によって委託に出てるポットの値段や量は違うだろうし
必ずしも採取・錬金がいいとは言えない
>>409 みんな攻撃中にお座りは論外だが
巡回待ちとかにおすわりも迷惑だったのか・・・
即出のつっこみあったのにすませんでした
しかしオレはソロでもちょいちょいポット使うでござる
リバイバル常時で攻撃モーション出た瞬間→スキル→ループ
リバイバルで処理しきれなくなったらライフ
これでPTほどじゃないけどMP足りなくなっちゃうんだな
PT時はインスピ常時で自己満足
ソロでもPT程ではないが使うな
通常モーションキャンセルでサクサク狩りしてると普通のスキルだけでもクレバじゃもたん
通常攻撃をキャンセル無しで眺めてる狩りならいらないのかな
でもそれだと討伐遅くて回復スキル無駄に使うから結局MP使うだろうしな
おすわりは周りのメンバーのモチベーションがさがるし巡回狩りだして立ち上がるスタートに遅れるやつも居る
POT代気にするほどお金ないのか…一体何にお金使ってるんだよ
ソロでもPTでも常時クレバー&POTはガブ飲みだなー
ところで、通常モーションキャンセルでサクサク狩るっていうのが、
よく分からないんだけど、教えてくだしあ。オネガイスマス
昔はPOT代と収入考えてお座りしてたな
結局そういうことだろ
レベルが上がれば相対的にPOTはどんどん安くなるからな
>>419 通常攻撃する時振ったらダダダってなるでしょ?
それは攻撃モーションに入った瞬間にダメ通るから
それ以降の振りを見ても時間のムダ
だからスキルで振りをキャンセルして攻撃間隔の短縮
>>421 なるほど・・、なんか難しそうだけど挑戦してみますー
レスありこ
通常攻撃と通常攻撃間隔変わらなくね?
スキル>殴り>スキル>殴り>すきry
>>423 通常攻撃モーション終わってから2秒
通常攻撃キャンセルしてから2秒
の差
ちなみに一発目はペネトレートより防御デバフ優先してるわ
ついでペネトレートだね
狩場混雑してたらペネトレートでMOB取りも良いが
混雑してないならMP消費抑えるなら攻撃回数一回でも減らせるようにまずデバフ
お座りもひとつの技術だな。jkと釣るタイミングを読む
毎回インスピしまくれば何の文句も出ない
あと座れない場合戦闘解除こまめにしてるか?戦闘状態はHPMP自然回復(素の回復)しないぞ
メイスだと武器をしまうモーションが少し長い&振りが速い分スキルでMPもって行かれて
POTがぶ飲みになりやすい。ワンドの方がMPにやさしいな
ペネはmobの最初のスキル潰しに使うからな
エリートにペネは無駄だな
通常キャンセルやってないチャントは火力低いだろ・・・やってても低くてなけるのに。。。
そうは言うけどエリート相手に3連続で範囲潰した時はうめえと思ったね
そんな事よりレイジを他人にかけれる様にしてくれ
そしたらキュア見つけたら辻レイジするから
MPが尽きるまで解除連打だな
ペネトレート無駄って何を冗談を
相手がヒーローでもない限りかなりスタン決まるわ
10秒毎だから確率低く見えるだけでしょ
レイジ解除ってどうやるんだい
434 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:57:10 ID:PzzLBC0V
ステータスのバフアイコン右クリック
>>434冗談じゃなく言ってるんだ・・・
今はまだMP余裕あるかもしれんが韓国の1.5Dやってきたからいえる
チャントはMP消費とんでもなく多い。
いくらでもPOT使ってやんよって言う人にはいいかもしれんが、想像以上に消費激しい
インスピプロテクト15秒で600以上のMP消費
さらに攻撃、ヒールはもちろんしないといけない
どれかをサボるとチャントさん何怠けてるの?必須職なのでかなり誘われるんだが
何も出ないと大赤字もいいとこだ
みんなスキル欄どう使ってる?
一段目攻撃スキル&ライフプロテクト&回復スキル
二段目アイテム
三段目マンコラ&アイテム残り
四段目エモ&マクロ&攻撃用バフ
なんだが枠がいっぱいでスピスマとプロテクションとカーテンを入れる枠がない。マンコラが枠取りすぎなんだよなぁ
エモとか外せばいいじゃん
あとはPv用、狩り用、採集用とでパレットを使い分ける
Pv用も地上戦と空中戦で分ければ微妙に枠が空く
今はそこまでしなくてもなんとかなるけど
まとめられるスキルは全部マクロでまとめてるな
HPと防御バフは常に一対で使うからまとめて2→1
特定条件で使えるスキルは武器防御、転倒、48スティグマので3つをまとめて3→1
さらにフォーカスディフェンスもマクロの最後に付け加えておけば条件がないときにはフォーカスディフェンス使えるから4→1になる
リカバリースペルとヒールライトもまとめればリカバリーがディレイ中はヒールライトを使うってマクロになる
こんだけやってもPOT、スクロなんかをスキル欄入れたらかなりいっぱいいっぱいだけど
>>437 インスピはともかく
プロテクトは維持する意味そこまで無いと思うんだが
プロテクションはリンク処理もたついてる時と、
強烈な属性攻撃があるMOBと対峙する時に属性マントラと合わせて使うくらいだわ
盾一人が殴られてるだけの時や、手が止まるだけの範囲とかの時は入れる必要全くないね
プロテクトとか皆つけてるの?リカバリー、インスピ、ライフとソロ用にレイジで4つ埋まるんだが。
ゴミだから入れてない
446 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 08:56:05 ID:EFuwSskG
プロテクトの維持はMOB相手では必要ないな。
両方維持したらMPが完全に足りない。
POT飲んでも追い付かない。
なぜプロテクト切るかというと
防御上げても盾にしか実質効果がないから。
インスピは攻撃陣全体に効果ある。
プロテクトとブーストアドバイスは対人スキル。
>>438 下段→回復&攻撃スキル
中段→短期バフ&足止めカウンター系&スクロ
上段→DP技&POT関係
右列→マントラ・リターン・リザなど
長時間バフは枠の関係上、泣く泣く別ページに入れた
スキルが増えてきたときのために、ある程度枠は空けておいてある
まあインスピ手に入れるまでは、プロテクトもありじゃないかな。
仕事してますアピール用としてw
>>438 WASDの配置がなんとなく気に食わなかったから、
キーいじりまくって、そのキー配置になんとなく合わせた配置にしてる。
こんな感じ(ちょい前のSSのためアブソーブはリカバリに変わってるが他は変わらず)
http://up.ultra-zone.net/src/up3347.jpg 左手で主要なスキルと移動を行い
右手はマウスの視点移動と手描き以外のスキル&アイテム操作。
レベル20代の頃に使ってたキー配置を拡張していったらいつの間にか結構カオスに・・・
これから使うスキル増えるし、そろそろ配置考えないとなあ・・・
プロテクションなんてトロリアンが詠唱したときくらいだな、使うの
プロテクションはドラウプニルの軍団長と戦う時は入れてないと、部下召喚でヒール詠唱が出来なくなるから使ってる。
後はナーガの範囲とかにも使うなー。
あるなしだとスペルへ高確率で撃ってくる2連続魔法を受ける際の生存率が大きく違うよ。
いやだから新Dのこと言ってるんだ・・・
今はスティグマにすら入れてないが、韓国ではプロテクトも入れて使うのが主流
プロテクって効果あるのか実感できんけど、強い範囲来る前にはとりあえず打ってるな〜
リカバリ来たら、バインドスペルかプロテクかどっち外そうか迷ってるんだが
454 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:26:54 ID:EFuwSskG
まあ、将来的には、
チャントは個体対人伸ばすか、
BUFF能力伸ばすかきめないといけないからな。
両方伸ばすのは現実的には辛い。
そのたびに付け替えるしかないが
費用がたいへん
スキル欄の質問した者ですが、寝ちまってました みんなの参考にさせて貰いますぜ
エモはチャット打つの遅い&止まるのが面倒なので、謝る・敬礼・感謝だけ入れてあります
>>436 9月から大学始まってプレイ時間がない49歳の俺だが
始まってからでもポーション2000は維持して素材も今200個分以上あるよ
狩りの合間を使えば100なんてあっと言うまだぜ
他職は上級スティグマがどうとか、複合させてスティグマ入れて〜とか盛り上がれるが
ぶっちゃけ俺らはマントラルート一択だから盛り上がれんよな
残り枠は確定でリカバリ入るし、実質的に個性出るのは1枠
その枠もライフが無難だから殆んどの人が入れるだろうし、もうね('A`)
不敗のマントラが実装されるだけでも御の字だけどなw
これで心置きなくPTに参加できるわ。NM戦は相変わらずだろうけどね。
>>456 大学行っていて49歳とは・・・どんだけ暇なんだよw
質問なんだけど、ヒーローのねーむどとかエリートソロしてるのっておれだけ?
すごい金たまって経験値もノーマル狩るより全然うまいんだが
誰も生徒とは言ってない
49歳って49レベルのことだろ
それくらい分かろうぜ・・・
おまいら脱線し過ぎだ
>>460 好み
ただ経験はノーマル倒した方が上手いし安全だし、かかる費用も少ないから一般的ではない
アビスで狩れるなら経験・ドロップ共にそっちのが上かな。
ちなみにアビスは40龍族相手なら、44まではドロップペナルティがない
45以降は好みだが事故死しないなら、プラチナコインクエぐらいはもうかるんじゃない?
スティグマがエリートは出やすいから、そっち目当てならかなり良いとは思う。
俺はライフじゃなくてレイジ入れるかなー
Buffラインで攻撃+15%upされるならレイジも全然有りじゃないかな。
ワンドのcritダメージも1.8倍になるしソロの時随分楽になりそうだ
大学に通っていて、キャラクターのレベルが49もいってるなんて
よほど暇なんですね。
これでいいですか
ワンドにマヒ入れてる人いる?
対人、ソロ、PTどんな感じ?
>>466 ニートにはわからないだろうけど2流大学以下は暇人が大半なんだぞ
>>468 大学生活をチャント送りなさいという落ちでいいですか
レイジは外せないな・・・次のUPでヒール詠唱が2倍から1.5倍に下がるし、レイジのあるなしじゃ効率が大きく違うしね。
2%940ダメをメイスにつけてみようかと思うんだけど
風属と水属だったらどっちがおすすめ?
君達たちはたった今から誇り高いマントラマンだ
>>468 お前ら読みが甘いよw
49歳大学の食堂のおばさんが正解だろ
ゲーム内で貢ぎすぎだぞ女だと思ってたら・・・・・・
476 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:50:41 ID:PzzLBC0V
お前ら面白いな
大学 49歳 チャント
だけでどこまで話題広げるんだw
スピードスペルってCT何秒?
478 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 03:24:02 ID:4294tXze
5分
チャントの遠距離スタンなんだけど
距離が29m離れてたのに飛んで来たんだけど
あれって装備で伸びるの?
修正されねぇかなー
涙目スペルからでした
ペネはチャントの宝物(・ω・)
>>480 こっちレベル32で相手が使ってたスキルがシューティングスターブローWとか
コンデムネーションストライクWとかかな
逃げ切れずに遠距離スタンで死んだ;
勝てる気がしない;;
それスキル以前の問題じゃね…
>>481 多分45↑のチャントさんだね(・ω・;)
>>478 サンクス
取りあえず4分半は飛行速度が最大なのか
確か速度低下くらっても、余剰した飛行速度40の分だけ早くなるんだっけか?
>>479 なんか伸びるユニーク武器を装備してれば射程が伸びるらしいよ、ほんとかどうかはわからんけど
>>485 伸びないよ
近接攻撃扱いのスキルの射程は伸びるけど
遠距離攻撃扱いのスキルの射程は伸びない
1.5上位スティグマの不敗マントラじゃないほうのルート(破産格だっけ?)
あれは初期に近接攻撃扱いでその後射程が遠距離に伸ばされたが、
不具合で近接攻撃扱いのままになってたから射程が伸びてた
今は修正されて遠距離攻撃扱いで伸びない
>>479 おそらく25mで相手がペネトレート(ストライククラッシュ)ブッパしてそのあと停止したんだと思う
発動まで若干タイムラグあるからその間に
>>479が4m離れる→遅延で飛んできた弾が29mでヒット
たぶんこんなかんじ
シエル天、ペネレート買占めからの5mワロタ
インスピも買い占められたしRMTしないとダメな様相に
ペネくらい出しにいけよ・・・レパルID行けばぼろぼろおちる
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z リカバリの方もどこでぽろぽろ落ちるのか教えてください
!?
鯖にもよるだろうけどペネストクラリカバ必要としてる
普通の肉入りチャントなんて数が知れてるから
価格操作したところで、時期に暴落するだろw
検索すると数だけは多いけどな、チャント
ペネって記述してんのになんでそこでリカバリーが出てくんの
とっととレパルID行ってこいよ
やっぱりリカバリの方はRMTレベルか・・
大変じゃのう
>>491 実際どれくらいなんでしょう
ウチのレギオンではメンバー30〜40代で20名でチャントとキュアは1人ずつ
シャドウが多いです
他のレギオンの職比率はどんな感じなんでしょうね
495 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:18:36 ID:4294tXze
リカバリは買うかインドラ ドラウプニルしかないね
あと塩気のプラチナBOTがリカバリ出してたからLv45MOB頑張るしかないかもなぁ
ソロでインドラ狩りまくって数日で20M貯まったんだが
BOTじゃない人が委託に出してたから購入したわ
お前ら絶対BOTからは買うなよ
40-50レベルで30人ちょっとのレギオンだけど職比率は全職ほぼ1:1くらいかな?
スピリットとシャドウがちょっと少ないかなーってところかな。
リカバリだけじゃなくて、40を超えるスキルは本当にでにくい
特に天だとあまりメジャーじゃない狩場が落とすしね
レパル団ID・崩れたガゴ神殿・ラスベルグ闇・龍血谷〜洞窟入り口エリア・ドラウプニル洞窟内部出入り口付近・・・
通常MOBからだと今の所45スティグマが出たのは
テオポデスの46MOBで、パンドラゲルムとその手前にいるフューリーだけだなあ。
海岸はコインクエずっとしてるけど、見た事ないので何とも言えない・・・。
魔だと似たようなエリアになるんじゃない?
ちなみにパンドラゲルムからは2個目のリカバリーか?!って思ったら盾のマジックなんちゃらアーマーって名前のスティグマというオチがあったから確実ではない・・・
テオボモスのマエキも45スティグマ落とすよ。
リカバリ含め3つ確認済み。
いつまでテオポデス言ってるんだよww
テオポデスwwwwwwww特定したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
インスピはエルテネンで出るよ
次スレからテンプレにテオポデス入れよう
テオポデス君は学習しないの?
それとも違うネトゲの話なの?馬鹿なの?
テオボモステオボモスいってるから、うちのサバのパンドラゲルムが大人気で困るわ
チャントが数人階段を飛びまわってる光景が毎日起きてて、見てると面白いぜ?
最近はチャント=マリオになってるから酷い話
テンプレにテオポデスマリオよろしく頼むわ
俺?もちろんマリオですがなにか?
それはない
507 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 07:48:06 ID:j81iMMQf
狩り場優遇されてる天で出にくいとか泣き言いうなよ。
ほぼ全ての点で天優遇で作られているのだから。
ストーリー設定てかかれているから仕方ないけどな。
天に高レベルノーマルドラコいないんですけど
製作品なぜかMPオプションばっかりなんですけど
スレ違いなんですけど
ここでリカバリーがパンドラからって言われてから大人気すぎて仕方ない
50のマリオまでいるんだぜ
510 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 11:52:00 ID:6vu1B8cZ
>>507 天からしたら確実に魔が優遇されてるが
魔にはオキュラゼンもいるし
天にはエリートしかいない龍も魔にはノーマル龍いるし
ドラウプニルも魔界だし
魔のがアイテム出し放題
>>510 オキュラゼンなんてあげるから守護者くれ守護者!
魔のが優遇されてるふいたぜ
青芝青芝
誰がなんといおうと序盤から龍族狩れるのはうらやましいぜ
>>514 魔側の序盤ね
アビスのあの配置は悪意こもってるとしか言えない
>>467 LV46 クリ420 プラチナコイン武器にマヒ入れてる感想
ペネのスタン、マヒ、転倒のループで相手に何もさせずに倒しきれることが結構ある
発動率も2%の表記の割にはやたら高い気がする。ここらへんは気がするだけだが
20%攻撃神石が通常攻撃1回で2回3回発動することがあるから
攻撃回数分の判定が行われていると予想
つまり2%なら実質6%じゃね?
アースとかは攻撃1回に対する%だよな?
神石の数字はそれと別か
アースとかウインドプロミスは通常1発で2回発動した事ないね
攻撃回数関係なく通常1発で1回判定っぽい
520 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:06:32 ID:6vu1B8cZ
いったい何が天優遇なんだろう
スレ違いだからスルーしようぜ
>>517通常一回で複数発動なんてした事ないんだがほんとにするのか?
それが正しいとしても6%はないだろう・・・通常のみで対人してるわけじゃあるまいし
>>521 する、情報ログの「〜属性エェフクトが発動しました」でもダメージ表示でもきっちり確認した
つってもその口ぶりじゃ信じてくれなさそうだなw
チャットオプションの情報をONにして、
20%武器でMOB殴りつづけてれば確認できるから自分で確かめてみるといいよ
神石持ってなければ、
他人が殴ってるMOBをターゲットすれば神石発動が情報ログで見れるから知り合いに手伝ってもらうのもいい
523 :
HanTwo:2009/09/28(月) 22:08:21 ID:YfCmNtW8
麻痺石入ってんなー
やっぱ追加ダメよりいいんかね
しかし俺はHP減らされたらすぐHP回復する傾向があるんだが、動画はひたすら殴ってるな
525 :
HanTwo:2009/09/28(月) 23:37:21 ID:YfCmNtW8
急にどうした
>>523 ギリギリでボウを返り討ちしたの格好良いな
バイゼル魔族、リカバリー買えない・・・
>>523 麻痺石の強烈さだけが印象に残る動画だな…
シールドアドバイス、プロテクは俺的に外せないんだが少数意見か
ペア狩り、少数狩りだと結構いい気がするんだがな
魔法職多いと違ってくるのか
531 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 08:48:48 ID:iio0ht+N
リカバリースペルのないチャントは使い物にならないな(笑)
速度付きワンドがまったく手に入らない
持ってる人使い心地どう?やっぱ良い?
この際クリティカルと攻撃力のたっぷりついたワンドでいいかと思って。
ゲイル使ってる時と使ってない時では、ヘイズ等の条件スキルの入れ易さが段違いなんで、
まだ取って無いけど速度ワンドの方が断然良いと思う
速度ワンド+速度手+9%スク+ゲイルの
クロックアップ!カブトごっこを体験したら
もう元の速度op無しの武器にはもどれんよw
シャドウもクイックネスで同じ事が出来るが
30秒と5分間では脳汁出る量が違うし
なにより、移動も速度脚+スプリント+脚スク+ゲイルで
5分間移動速度11↑で走り続けれるしなー
535 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:07:44 ID:OUJ2EEo/
マスター強化サリックスワンドでとりあえずいいのじゃね?
前提スティグマって何揃えておけばいいんだっけ?
>>536 マントラルート→インスピ、プロテクション
攻撃型→レイジ、バインド
とりあえず持ってないのが50スティグマだけになったんだが
1.5考えると特に買う必要がないように思える…
というかブーストもスピスマもちょっと楽しんですぐ倉庫行きで俺何やってんだろ状態w
>>537 即レスありこ。前提は揃っててとりあえず安心の45歳。
カンスト&1.5の後は、ID派かPV派で分かれる感じなのかな。
レベルキャップ外れるまではソロ狩りもないだろうし。。
539 :
533:2009/09/29(火) 10:50:06 ID:fSmaxI/d
やっぱ速度付きは必要ですよねー
製錬石とか値上がりすぎてどうしようもないし、まだNMのドロップのほうが夢見れるかなーなんて
クイーンアールキナが落とすワンドほしいなぁ
魔ならシャイニングドゴールが45レジェマスターと基本値が一緒、速度HP攻撃とOPも優秀だし+10まで強化することを考えてもコインユニより大分安い。
チャントはスキルが天優遇されてる代わりに現時点だと武器面で魔が大分優遇されてる。
天なら性能はかなり劣るけどマスター強化エルムで我慢するかコインユニもらうかだね。
委託に並ばないのであればアルチシャイニングを自前で確保して、素材も全部揃えた上で信用できる細工達人に制作費と一緒に渡せば作ってもらえると思う。
541 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:24:23 ID:XwRzi0Je
またでた
天優遇
魔の被害妄想すごいな
え?チャントのスキルは天優遇だと思ってたけど?
その分武器は魔のほう優遇。
おれの妄想なのかな?
まぁ、50スキルの話だがな・・・。
連投すまん。
544 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:35:49 ID:OUJ2EEo/
まあ実際、天は打倒龍族がシナリオだが、魔のシナリオは打倒天だしな。
最初から設定に差がある。
シャイニングドゴールは確かに天族から見ると羨ましい性能ではあるね
マスター強化エルムワンドはOPがいまいちだし、一応+10だけど他にいい武器があればさっさと乗り換えたい
天はその分ザフィエルスタッフがあるけど、あんなもん業者と一部の廃しか手に入れられんw
だからといってコインユニは正直微妙…
>>541 スキル表見てこいよ
チャンコと盾はどう見ても天優遇じゃねーか
547 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:40:48 ID:OUJ2EEo/
ワンドは魔が優秀
メイスは天が優秀
ただそれだけ
もう俺が優秀でいいじゃない
ならばこの場を収めてみよ
_人人人人人人人人人人_
> しぴぴんピョォウ <
^Y^Y^Y^Y^^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
,;‐''‐;.
(・e・)
; `、;´
'、`、`、`、`、`:.、
`、`、`、`、`、`:`、
ヽ:、`、`、`、`:、'
`_7``〕
レイジ、ゲイル→ゼリー食→DP2000の攻撃力上昇空気スキル
という攻撃強化バフ3つつけたビルドアップ状態て可能かな?
一度やってみたくてゲイル買い戻そうか迷ってる
ミス
買い戻すのはゲイルじゃなくてレイジだった
レイジはかなり便利なスティグマだよ。
PTでもsoloでもほぼ常につかってるよ
具体的にどのへんが?
リカバリスペルは魔の方が手に入れやすいって話もあるし
一概には言えないのでは
まずレイジを売るのがおかしい
スティグマはT→Uとかの時に古いのを捨て値で出すくらいだな
おかげでプロテクションとかバインドスペルとか買わなくて済んだぜ
というかレイジって出品絶望的じゃないか?ドロップしないよな?
引退とかサブのチャントをもう使わないって人じゃないと譲ってくれないと思うんだがw
まあ、出品無くてどうしても欲しいって場合は
もう一度サブつくって20までやるしかないなw
チャント愛があれば出来るハズ
足スク、食べ物とかいろいろメインから援助すれば
思った以上に1〜20はあっというまだし
オレはあまり使わないな、無いならないでいいんでね
どうしても一度やってみたいだけなら借りるといいよ
レイジ・・・いいか・・・?
リカバリとったら使えるのかな
>>559 レイジはリバイバルVとリカバリー覚えてからが勝負だろう
たまにしかしないリカバリーですらもっさり感が嫌で外したけどなw
いちいちバフ解除するとかもっと面倒だし
まぁ、1.5きたら詠唱時間が2倍→1.5倍になるらしいから俺はそれまで我慢かな
話変わってカリドンの掃討(47コインクエ)ってどれくらいで終わる?
MPPOTのみながら通常20分、ゲイル使うと18分って感じなんだけどもっと早くいけるかね
結局リターン使うから20分はかかるんだけど、TA的な気分でやらないと飽きる…ww
リカバリー取って、テオorブルあたりの老人ホームに籠もりだしたら
あると少し効率上がる程度
狩りの途中で
「あ、レイジかけ忘れてたんだw
道理でうぃ〜んうぃ〜んうるさくなかったわけだ」
と自分でもかけ忘れに気づくまで時間がかかる程度でもある
>>560 速度うpワンド+レイジ、マントラはアキュ・ビクトリー・クレバーで、リバイバルとフォーカスは常時入れ。
クリうp料理+カクテル食いながら、青ポがぶ飲みでゲイルいれて15分な俺48歳。
アースプロミスとウインドプロミスはどっちの方が効率的な狩りができるのかな?
ウインドで火力上げた方がいい
転倒とスタンでどうせ攻撃ほとんど喰らわないし、コンデムもあるしな
ペアでエリート狩りやるときはアース使ってるけど効いてるかどうかはよくわかんねーやw
オレはアース派だな
ウィンド発動しないしアースは常時効いてる感じ
みんなサンクス
ウインドは発動確率の割には威力低いし、アースは発動時間が短いんだよなぁ…。オードが無難だがステイグマ枠使うものでもないし
プロミス系とバフはもっと高性能であってほしかったな
しかし45だけどリカバリーやばいな!やっと1人前になれた感じ
何のコストもなしで発動するプロミスに不満とな?
オードが通常スキルだとよかった思う俺
だねそしたら使う機会も多くなったかも
スティグマでもメンバーにかけれれば・・・もっと
>>525とかの動画なんだけど、
攻撃を入れるときは前移動でいれてるよね。
あれって、マウスの左右クリックで移動しながら、
インスピ使って、前ジャンプストライククラッシュ、
コンデム→ストロング→レゾ・・・
シューティング→立ち止まってインカンデセントってパターン?
途中で通常混ぜてる?
いまいち、入力が複雑でうまくいかない・・・。
みんな前移動攻撃どうやってる??
マクロ?
>>570 普通にW押しながらうってる。それかマウスの左右クリック同時でもいいんじゃないか?
572 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:04:46 ID:Djrkudsk
聞きたいことがあるのですが、
ドラウプニル洞窟で常時インスピってしなきゃいけないものなんでしょうか。
いつものパターンとしては雑魚、NM共にサブヒーラーとして動きリバイバル常時、
NMのみ常時インスピ+リバイバルで回しています。
1.5でくるIDはタイムアタックと聞いておりますので常時インスピが常識となるかと思いますが、
皆様方のIDでの動き方を参考にさせていただきたいのでご教授ください。
573 :
HanTwo:2009/09/30(水) 05:16:42 ID:/UAVjo+S
1.5UPでスティグマ名人の隣にいる姉ちゃんから
NPCから貰った初期スティグマ(レイジなど)買える。
値段は覚えてないけど、10k以下だった気がする。
>>572 プニルから常時インスピするようになった
釣って前衛が殴り出せるポイントでインスピ、0秒になったらまたインスピ
戦闘終わりかけにMPリカバを挟んで、終わったら即次のが釣れるまで座るのが基本
ルートとMOBの順番がだいたい分かっているので、すぐ先に進む場所では座らず
巡回を待つときや釣ってくるときに座る、とメリハリをつけてる
これでジュースを飲んでPOTは10個ぐらい消費するかしないか
野良に参加するときは合間に燃費悪いのでちょこちょこ座るけど
気にしないでガンガン釣ってください、って伝えてる
一回組んだ人からwisが来ることも多いから、立ち回りとしては間違ってないと思ってる
リバイバルはほとんどかけてないかな、盾以外がちょっと減ったら回すけど
高レベルのキュアのリバースライトのが回復量が多いと聞いたことがあるので
リバイバルが優先で上書きされてしまうのが、逆にキュアにとって迷惑かと考えてしまって
あとはキュアのHPと敵のタゲ見ながら、3体以上にならない限りひたすら殴ってます
まあ、PTプレイ旨くなりたいなら
2職同時に育ててみるのもあり。
基本1PTに同職がいる事ないから
同職のプレイはわからない。
他の人のプレイみて取り入れられるのは
取り入れていければ自然と旨くなっていく。
>>574 カンストキュアより45ぐらいのチャントの方が持続回復の回復量あるぞ。
リバイバルがWじゃないと、リバースWでかき消されるがな。
カイダン本拠地あたりからインスピは可能な限りかけるようになったかな。
ただし盾からタゲが跳ねる場合はドラウプニルでも稀にあるから、一度跳ねたらタゲはプロテクションに変更するぐらい。
ナーガの時はスペルを狙いやすいMOBの場合のみ、プロテクションも合わせて入れてる。
リバイバルは40を超えたあたりからキュアのリバースに回復量が負けるのに上書きしてしまうので、
>>574の言うとおり基本的には必要ない。
キュアがダメージを受けたらヒールをするぐらいだね。
50になると異常にヘイトが高いブロックカーテンとかバインドスペルも場所によって使い分ける様になる。
ブロックカーテンは軍団長の戦いの召喚時にミスった時にはかなり有益だから慣れておくといいね。
【チャント】
リバイバル スペル III 37〜46
23m以内のターゲットに59のHPをすぐに回復させ、38秒の間、2秒おきに59ずつ追加回復させます。
リバイバル スペル IV 47〜
23m以内のターゲットに73のHPをすぐに回復させ、38秒の間、2秒おきに73ずつ追加回復させます。
【キュア】
リバース ライト III 34〜44
23m以内のターゲットのHPを30秒の間、2秒おきに46ずつ回復します。
リバース ライト IV 45〜
23m以内のターゲットのHPを30秒の間、2秒おきに60ずつ回復します。
キュアはパッシブでHP回復量増えるんじゃなかったっけ?
1〜2割増えるんだっけか?
Wiki見ろ
正直、ドラウプあたり来たら
通常の持続回復じゃ足りないから
一々掛けて回る必要なし。
手間掛かるだけだろう。
インスピ入れながら殴る方がいいよ。
低レベルの時での戦い方いつまでも続けてはいけない。
非常時以外はキュアのヒール能力で十二分だから
チャントはBuffと攻撃によるDeBuffに集中するべき。
カンストキュアだけど79回復するよー、けど
そんな差ないし、上書きされても別に気にしないな
チャントはバフデバフの仕事があるし
回復が仕事のキュアにまかせていいと思う
584 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:22:42 ID:1U1Pl9MA
572です。
皆様アドバイスありがとうございます。
やはり回復はキュアさんに任せる方がよろしいのですね・・・
インスピ常時となると回復まで手が回らなくなるなと思っていたのでちょっとホッとしましたw
同職の知り合いがいないまま48歳になってしまい、これからどう動くべきか悩んでいたのでとても助かりました。
サブヒーラーとしての立ち回りはなんとか身についてきたかなと思いますので、
今度はバッファーとしての立ち回りを身につけていきたいと思います。
基本的に2体のMobが暴れていたら
チャントは殴るの止めてヒールの準備。
足止めが効いているなら何体いても
殴ってよし。
で、もし、スペルの睡眠やカースの成功率が低いなら
マジカルアドバイス入れてやれ。
シールドのキャプチャーも成功しやすくなるぞ。
ま、その辺は自然と覚えるよな
全体の状況見ながらやってればだけど
ぼけーっとしてるヤツはどの職でもお荷物
要塞戦やってると敵のケツについては離れついては離れでインカンデセントでないwww
伸びるメイスじゃないと勝てないのかなー
アビスでチャントは諦めろ
伸びるメイス、1時間CT毎にネメシスがんばれなければただのボーナスキャラ
589 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:23:58 ID:aUNQmggO
Lv50龍狩りしてるキュアボウにLv46チャントで奇襲かけたらかてたよ
当時はまだリカバリはもってなかった
突撃時にインスピレーションで攻撃力たかめつつDP2kで攻撃力200%でキュアを討伐
次いでボウ討伐の巡で完了
まぁスタンと転倒の運だわな
>>589 ぜひとも動き参考にしたいので動画撮って欲しいものです
591 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:55:33 ID:HsDFuxGA
キュアがPTにいたら、ヒール連発するチャントはPTくるな。
>>590 動画は無いが嘘書いたって仕方ない
一番最初にキュアにペネトレート打ってヘブンジャッジだけボウに打つ
ここでキュアが転倒でボウがスタンしたんだわ
んで当然ボウはすぐ攻撃してくるからペネトレートのCT終わったらボウにペネトレートかましてすぐキュアにタゲ戻す
大体20秒でキュアが死んであとはスタンになってるボウを押せば良い
ただボウって催眠あるから催眠されたら失敗
593 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:22:44 ID:aUNQmggO
>>591 PT組んだ盾がアビスポットを使うキュアですね
チャントは空気だと言うが、文字通り空気になれるチャントこそ目指すべき姿だと思っている。
褒められもせず、苦にもされぬ者に、おれはなりたい。
やっぱり、たまには褒められたい。
596 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:56:21 ID:pMbOU80c
ペネで転倒?
ワンドだろ
>>594 安定したPTならより速く安全に、危ないPTなら安全になるように陰で支援するのがチャントだと俺も思う
>>596 ワンド持ってればペネ撃っても転倒するよ、物理扱いだから
レジストじゃなくて避けられるしね
>>591 キュア様巡回別スレになっても巡回ご苦労さまです。
仕事が速いキュア様ならチャントもデバフに励めますが。
いなくても困らないw
大体キュアが20秒で死ぬって転倒連発でおこったのか?
スタンも4秒だしボウも動き出して沈黙、スタンとか終わりそうな気がするけど
とは書いたが、ほんとならすごいな
41、レイジあんま使わないから外してバインド入れてみたんだ
効果時間短い再使用まで時間が・・
使えない(・∀・)ネ!
>>603 近接なのにソードシャドウと違ってネタ捕縛なんだぜ
1.5で見直し来るって聞いたけどどうなることやら
今はほんとバインド枠無駄だわ
せめて詠唱なければ機動戦で牽制程度にはなったんだろうけどな
昔一度だけ役に立ったな
バインド入った瞬間に空中束縛されてほぼ無傷で降りた事がある
>>599そいつまじカスだからもうほんとカスだから
もうカスでカスでたまんないからもう動画張らないで
>>602 ユスティエルプロテクトってDP2000いいよ
攻撃力2倍だからね
それにインスピレーションのっけると体感でも全然違う
嘘書いたってなんの利益もないから事実
あとはキュアにコンデムネーションからボウにタゲ変えてヘブンジャッジ、でスタンならなかったらまず負けたて思う
そんときはゼリーでネメシスだったかも
ところで2倍ってスキルにも適応されるっけ?
イズ魔のリカバリースペルの値段下がってきてるな
早めに売ってよかったww
地上戦は言うまでもないが、アビスでもチャントは平均以上の強さだと思うけどな。
スペルだけはどうにもならんけどw
最近はいかに相手を逃がさないように戦うか、に考え方が変わってきた。
>>609 される。
ただしスキルのダメージはスキルにカーソルを合わせた時に表示されるダメージ+攻撃力といった具合に計算されているので、
通常攻撃に比べるとダメージの伸びは実感しづらい。
魔法抵抗特化型ならスペルに勝てるはずだ
頼む誰か試してみてくれ
>>613 いや抵抗型は物理職の状態異常カットが目的で、スペルやスピの魔法レジはおまけ程度。
>>614何を言ってるか分からないが抵抗1500程度だがスピのフィアなんてくらったことないな
やっぱローブなのかな?
>>611 でも42以下はただのサンドバッグ・・・
APどころかアビスクエ全然進められなくてストレスがマッハ
おまえらもそうなの?
クエやりたかったら2〜3人PT組んでやるか
ソロやりたかったら魔がきたら違うクエ、また来たらさっきのクエっていうように逃げ回るしかない
チャントは歩くAP袋だぜ?
ソロやフレと一緒にやっていってるなあ
急がず45くらいにしてからまとめてやるのもイイんでないかな。
リカバリ覚えたら龍エリートソロ余裕になった。
PvPだと相変わらずサンドバックだけど
>>619 もちろんそうやってしてるんだが移動代、キスク代が馬鹿にならんわ
AP装備ほしいけどクエでしこしこするのは無理なんかね
魔戦闘ログonにしてるのに気づいたら死んでるか治療ポで直せない足止め食らってサンドバック状態
どの時間帯いっても違うやつ違うやつに袋叩きにされるわ・・・
うちの鯖、45↑肉入りチャントが数人しかいねぇーww
肉入りが少ないからこそ47↑になってくると名前殆ど覚えちゃうよなw
あ、こいつレベル上がってる…俺も追いつかないとor追いつかれないように的なww
・・・俺だけ?('A`)
うちの鯖はそこまで少なくないが、50の7割方はBOTと思われるな、テオボでPTしてる奴ばっかり
でもそんなに人数少ないのって、もしかして魔だからなのかな?
魔でチャントやる人って少ないイメージが。アビスでもあんまり見かけないし。
たまに見かけてもすぐに要塞戻っちゃったりとか、肩身の狭い思いしてるんだろうなって、可愛そうになるw
俺は天だから、周りに味方種族が多くてまだなんとかなってるけど。
シエル天は45↑ごろごろいるけどな
リカバリが神スキルなのはガチだけど
PvPだと詠唱すらさせてもらえないことが多くて結局サンドバッグ('A`)
ところで46スキルのスピードスペル(30秒間飛行速度80うp)って使える?
もうちょっとで49なのに未だに武器35マスター、防具33マスターな俺
PT組むのがダルくて、ここまで来ちゃったけど不自由してないなw
1.5が来ても俺的には何の変化もなさそう
>>627 ゴミ値なんだし覚えておいて損はないんじゃない?
アビスで追い回す時ドーピングと併用すれば大抵は追いつけるようになる
スクロと併用 ね
631 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:17:06 ID:aFRH6PZb
レザーチャント
ローブチャント
を極めたやつ感想くれ
>>631 極めたってほどではないけど…
ローブ→序〜中盤は魔法抵抗の数値が高くなって対スペルとかの対人では役に立つ
ただ着替え用チェーンは必須なので、マクロに登録しておくと便利かも
レベルが高くなってくるとチェーンの魔法抵抗がだいぶ高くなってくるのでただ柔らかさだけが目立つ
レザー→対Mobで「お、避けるなー」程度の感覚、特化しようとすると1600くらい必要だから
束縛とかのスキルがない上に火力がないのでシャドウみたいに避けつつ殺すってのは難しいと思った
HPがOPで付く装備が多いので選択肢としては十分ありえると思う
マスターソリッド強化レザーとかは防御も相当硬い、腰だけレザーとかいいかも
俺の使用感だけで書いてみた、異論は認める
一応補足
チェーンはあまり売ってない俺の鯖でのお勧めなので、万人にお勧めしたいわけではない
ただ全身レザーまでなると防御が1kちょいだから個人的には微妙
なぜならPTプレイでタゲとった場合避けようと思ったら
DEX低いチャントは火力下げてシャドウ以上の回避を稼がないといけない(体感だけどたぶんそう
運任せでPTを危険にする可能性があるのはいかがかと思うし
それならチェーンのまま盾防御にでも特化させた方がマシに思える
裁縫マスターがリアフレで原価で作ってくれるので試せるだけであって
委託で高い金だしてまでやるものでもないかなーってのが俺の最終的な判断
おまえらは防御どれくらいあるの?
プロテクトだけ入れて42で1300くらいだけど
全身3040アビスだから防御は低いが防御1700のやつより硬い自身はある
>>全身3040アビスだから防御は低いが防御1700のやつより硬い自身はある
?????
3040アビス・・・ごくり
全身レザーにするとフォーカス的に危ない気がするなw
防御はLv50で1400ちょいだわ
強化はプラチナ集め終えてから考える
ダメージ計算どうなってるんだろうな
☆2のMOB相手に防御1400で平均230 1000で平均280 700で330
防御よりもOP優先で考えちゃう
>>635 アビスうらやましす
>>636こっちが???????連発したいわ
3040アビスが分からないのな?30アビス40アビス防具ってこと、それくらい脳内変換してください
まあまあ、そんなんでムキになるなよ。
思春期だから敏感なのね
>>627 スピードスペルはパッシブスキルの関係で実際には40しか上がらならいけど、30秒速度カンストは大きい
速度低下食らっても余剰分があるせいか早く感じるし、CTが5分ってのもクイックネスに比べていい気がする
>>627 リカバリーは
衝撃緩和スク&バリア→離脱→クイックネス→リカバリーでよくないか?余裕があったら移動速度低下デバフを撃っておく
陸の場合は常時ゲイル使えるようにしておいた方がいいぜ?ゼリーなんてそんなに頻繁に使わないからPOTやスクなんかより安いし
645 :
名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:29:26 ID:7OTEcCvr
話題がずれるけど、ドラウプニルの軍団長の部下召喚でいっつも全滅フラグが立ってしまってとにかくつらい。
倒すのにいい方法はないだろうか・・・
トリロアンは、検索かけたらすぐに攻略動画見つかったんだけど、軍団長はこれというのはみつからない・・・
クイックネス→リターンが基本だよね
正論言って煽られるなんて僕は社会につけていけそうにない
>>645軍団長の召還は沸いてから移動じゃ遅い
軍団長がしゃべったら即移動。スタンくらってるようじゃ遅い
>>636が本当に理解できてなくて反射的にレスしただけかもしれないだろ
?だけで煽られたとか思っちゃう人って・・・
チャントスレの空気悪くしたくない
全部ごめんなさい
謝れば許されると思うなよ
罰として当分書き込みを禁じる
やじゃ
Zoomeでヴォカルマで検索かければいいのいくつか出てくるよ
カンストするとドラウプニル洞窟にチャントの居場所がねえwwwwwwwwwwww
さあコイン集めてくるか
だれだドラウプニル洞窟全Mob撃破とか企画したのは・・・
ユニ靴はゲットできたが・・・
眠い・・・6時間はかかったぞ
ヴァカルマの召喚は75%と50%だったかな
最初は長い橋の上で戦い、召喚するタイミングで一気にダッシュして振り切る
上級疾走忘れるなよ、あとスプリントも
次は中央で戦い、召喚するタイミングで(ry
当然だが副軍団長は先に片付けておけよ
最後は台座みたいなところで戦う
範囲攻撃は岩壁のくぼみみたいな場所を利用して逃げ込めば食らわない
範囲を避けたら即もどって盾にリカバリー
装備なんかより皆がスパッと移動できるかにかかってる
のろまを連れていくとまず負ける
生贄戦法という超楽な戦い方もある、ミスると悲惨なのでうちらはこっちはあまり使わない
かかる時間もあまり変わらないし
ねむい うま
>>655 全モブ撃破お疲れ。
ヴォカルマは1.5で全武器出るようになるらしいが、チャントは今のうちに行っておけ。
ワンドは元々出るからな。
1.5から壁の安直が使えなくなるらしいから、そうとうめんどくさくなる。
メイスはシラネ。
他人のチャントソロをよく見かけるが棒立ちで殴ってんの多すぎだぞ
前進ボーナスもっと活かせ
面倒くさいじゃない
目に見えて効率あがるならやってもいいけど
前進ボーナスって言っても攻撃+10%UPの防御−20%だろ?
棒立ちで目押しきっちり繋げた上で回復減らした方が速いって結論に達した俺みたいなのもいるからな
>>657がどれだけ討伐速いのかは知らないけどww
ディープスタッフ振り回してれば棒立ちだろうが前進ボーナスつけようが対して変わらん
前進ボーナスがprocの発動率UPとかだったら絶対やるんだがな
661 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 09:57:45 ID:OMUjlshA
ぶっちゃけ同格での勝負でチャントが勝てるのはソードぐらいじゃね・・
現状カンスト同士でやった場合勝てる気がせんよ、所詮バフ職。
ペネ覚えたけどグンと面白くなったな
遠距離でスタン、それに転倒にもなるし
これでもうちょっと戦えそうだ
>>661 ゲイル使えば狩られる側から狩る側へなれるんだぜ?
>>663 しかしソードに限る
ゲイルで狩る側とかねーよ・・
>>664 いやいや、まじで
カンスト同士でシールドとシャドウ以外いけるよ
シャドウはまじハイド2で後ろ取られて何も出来ずに終わるのが悔しい
シャドウ相手もお守りブーストが効いてさえくれれば、攻守逆転するケースも多いしなw
さすがに、深層龍族NPCとかやってる最中に奇襲されれば乙る事が多いけど
チャントでアビスユニなんて夢なんでしょうか・・(´;ω;`)ホチーヨ
アビスユニうんぬんより、45↑のチャント諸兄は
上位スティグマ用のAPとかちゃんと貯めてるかね?
まあ、新規の前提スティグマがどれだけ高騰するかにもよるか…
不敗のマントラ一択時代まであと2週間きったなw
前提スティグマってドロップなのか?
そしたらもう何十Mするか想像もつかんな
えっ
前提スティグマの話とか散々でてるだろw
あんまり意識して貯めてないけど55kくらいAPあるから
@13kくらいAP稼げば良い計算かな
あとは特に記述のない保護陣の入手ルートだけが気になるけどこれもAPなのかな
45のが13750APが2個で50のが38700APっぽい
合計で66200APってところか
新規スティグマの詳細について知ってる人がいたら教えてくれ
45が回復と何かで、50が不敗のマントラってやつなのかな?
AP50000程だけど、まだレベル42なので
まだ慌てるような時間じゃない
>>675 ありり、これみると前提スティグマの前提スティグマは入れなくていいってことなのかな?
そうじゃないとスロット数足りなくなるしな、それともスロットの形自体が変わるのだろうか
回復のは何気に便利そうだけど、不敗ルートでは入れる余地なさそうだな
ほうほう、不敗でも一般スロットは2個空くってことだね
でも入れるのはリカバリ+ライフになるんだろうな・・・
ブーストいらんかったかもw
ライフなんて今すでに切ってる
対人やるのにブーストは生命線。
100%スタンするのが50%に減るなら価値あるだろう。
実際はもっと効果あるし。
俺もライフ切ってるな。
1.5きたら、上級のところに普通の付けられるそうなので
手に入るまでバインドとかライフとか入れておくんだろう。
リカバリ手に入らなすぎてゲロでそう
スキルスロットがきつすぎる・・・
みんなどんな感じ?スクとか入れてる?
スク精神P飛行Pゼリーはカバンからクリックだわ
カツカツすぎる
右端の縦スロットは使ってる?そこにブレスとかプロミスぶち込んでる
それと使用頻度の低いマントラはパレット番号変更。
DP4種、スピートスペル、必須POT、スク3枚入れて手前三段にぎりぎり詰められるぞ
今は全部入るんだけど、新スキル増えたりアビスPOT入れるようになるときつくなりそう
マントラを別パレットに入れるのは良案ですね!
>>687 高騰しそうだが、前提ってだけで性能が微妙っぽい。
T〜Xのどれか安いので済ませようかと思ってる。
最初はどれも高そうだけどね
691 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 11:45:03 ID:gmYyysNF
散々出てる話題かもしれないが、天族なんだけど、今テオで自給5mの経験値で
ソロってる。効率的にはどうなの?もっと良い場所ない?
金策はまったく考えずに経験値重視で
まずレベルを書きましょう
シャドウに負けるとかどんだけ下手なんだよw
MOBと戦闘中に襲われたなら相当きついがそれはどのクラスでも一緒、そもそもカンストしてりゃMOBと戦闘中に襲われる状況なんて滅多にないからな。
少なくともシールド、ソード、シャドウ、ボウ相手ならチャント有利だと思うぞ。ボウ相手は結構運ゲーだが。
シールド:麻痺石でもつけていない限り負けはない。麻痺石付けていたら逃げる。
ソード:勝負どころでDP転倒をうまく使ってくる相手だと一気に勝負を決められる可能性があるので、極力HPは満タン近くを維持。
シャドウ:足では負けるが動きながらだと相手はうまく刻印できないから火力もそう活かせない。
逃げながら42スキルを入れてスタンが入ったらスピリットスマッシュを絡めてのスタンロック。HPが減っていたら回復ターンに回ってもいい。
アンブッシュを喰らう前じゃなくて喰らう前にPOTでHPを確保。
ボウ:シャドウとは逆にこちらが追う立場、どうしてもダメージは食らってしまうので途中でヒールを挟む必要がある。タイミングを合わせて妨害が入ると死ねる。
スタンが入っても距離があり、スキル数発しか入れられないので一度のチャンスで倒しきれないことが多い。
喰らう後じゃなく喰らう前に だったすまんw
とりあえず戦闘開始直後は浮かされてがっつりHP持って行かれるのでライフスペルを入れていたけど、コンデム→ジャッジを入れるのが正解くさい。
被ダメ減らしてフォール後にライフスペルで立て直したほうがその後の展開は楽になると思う。
最強チャント様のありがたいお言葉だ、心して聞けよ
歩くAPから抵抗するAPになります
さすが最強チャントさん、あこがれちゃうな
シールド:こちらは殺される可能性があるが、向こうはほぼ無いので超強気で攻めてくる。
長い間戦ってくると人が集まってくるので味方ならいいが敵なら乙。キャプチャー怖い
ソード:地上戦だとそのパワーが怖い。空中だとカモ。割と勝ち目のある相手だが、ソードがソロで仕掛けてくるなんて都市伝説。
シャドウ:無理ゲーすぎる。見えないのでいきなりアンブッシュから空中束縛で押し切られる。
刻印ひとつまともに入れられないしょぼシャドウは名前を覚えてカモにすべし。
空中戦は相手次第。距離を離しながら42スキルでスタンを待つ、ということをさせてくれる相手なら勝てる!
ボウ:地上なら勝てる相手だが・・・アビスで見かけたら42スキル撃って逃げろ、ひたすら逃げろ
キュア:やるだけ時間の無駄。向こうもそう思ってる。
スピスペル:魔法抵抗くそほど積めば面白いように殺せるが、その装備だと物理職に勝てないジレンマ。
結論:戦わなければ殺されることはない
最強様を除き凡人は50になるまで歩くAPプレゼンター
殺されるのに殺しきれない
>>697 シールド:そこそこ同意
ソード:意味不。空中のソードの火力は鬼。シールド同様バランスアーマー付きは相手にしちゃいけない。
シャドウ:シャドウは相手の強さによる。一定の強さ以上だと厳しすぎるがそれ以下だとカモ。
ボウ:シャドウと同様。
キュア:回復に専念された時点で試合放棄とみなす。
スピスペル:抵抗型なのでカモ。抵抗型は物理職に勝てないなんてことはない。
まあ、正直チャントは対人慣れしてないだけだな。
対人慣れしてない俺ですら1200KILLなんだから
それ以下のKILL数な人は場数が足りてないだろう。
42以下で対人で空気だったせいで
苦手意識があるんだろうけどなあ。
対人仕様にしたチャントは前衛職には強いし、
後衛にも先手取れれば強いぞ。
ただし、複数とやるのは向いていない。
どんな良い装備してカンストしてても
複数にふるぼっこ状態から生還余裕でしたってのは
シールドくらいだからなぁ…
>701
まあそんなんだけど、
結局はチャントはHP回復が
足止めないとできないからね。
即時で出せるのはライフスペルだし。
基本的に持続魔法系のヒールがメインだから
そこら辺がキュアに比べて継戦能力が低い理由。
スタンからのコンボで決められないと厳しいしね。
42になる前に殺されすぎてゲームクリアしてしまいそうですぞ
レベル上げ自体はネトゲの中でもかなり楽な方なんだけどな
40前後のソロ狩り場に困る敵対種族にカモられすぎ
アビスソロなんてまさにカモネギ
……ネギ型ワンドでないかな
PTのチャント枠の競争率が高いのは日本ぐらいかな?
綿帽子ワンドと玉ねぎメイスならLv44から・・・
チャントの諸先輩方に相談です。
キュアを45まで進めて来た中で、もう少し対人能力が高い職もやりたいなと
思いはじめました。とは言っても、ソロでレベル上げをする事や、PT戦も
やる事は多々あります。そんな中で程ほどの対人能力、ソロ能力(安定性は
キュアより下かも知れませんが)、PT戦能力があるチャントをやってみよう
かと考えていますが、甘っちょろい考えでしょうか?
対人やるなら○○やっとけ!等も含めて意見をいただければ幸いです。
他職に不満があるようならチャントは出来ないと思った方が良い
>>706 キュアのままでいいよ思うよ。
キュアのがチャントより対人も狩りもPTでもワンランク上
・・・と思ってる他職が多いし、実際チャントは操作難しいと思う。お手軽に勝ちたいならキュアがおすすめ。
>>706 ガチで対人やりたいならシャドウだけだろう。潜入できるしな
対人もPTもって言うならシールド。
チャントの対人なんか42のペネ取るまで最弱のゴミだぞw
PTも40インスピ、45リカバリー取るまで微妙だしな。
回復できる職が2つしかないからぶっちゃけキュアの保険みたいなもん
スペルは反射バリアがキツいわ
移動力ダウンされた後治癒potを
使わない→距離話されてアイスチェーン?らの魔法コンボ
使う→リストレインからの大魔法
懐に潜れてもバリアを突破するのに1コンボ決めないといけないし、突破しても2コンボは決めないと倒せない
その間ずっと魔法を受け続けなくてはならないのは辛い
チャントの諸兄らはスペルとタイマンするときどうしてます?
対人で楽しみたいなら
ボウ1択。
結局チャントが良くてサブは何やってもすぐ飽きるんだが、最近始めたシャドウはなかなか楽しい
エルテからモルヘイムに2回ふっ飛ばされるクエで、要塞の周りまで降りてハイドしてBOT奇襲してきたけど、
ハイド奇襲は中毒になりそうだな
>>710 そのコンボならクイックネス(治癒)ペネトレートリターン
まず奇襲から最大火力でそのままつぶされるパターンばっかだけど
45超えると1vs1でロクに戦えもしないということはまずない(1vs1って状況が少なすぎるけど)。
シャドウのコンボであろうと装備次第では十分耐えられる、回復できる。
あと対人のときは絶対に「アースプロミス」であるべきだと思う(除く:格下狩り)
チャントのデバフは相手はほとんど解除してこない。解除したところで次から次に
デバフされることがわかってる。
その中でも攻撃速度を落とすコンデムとアースは相手にとっては一番いらいらするデバフ。
びっくりするほど被ダメが減る&ゲイル使えば一方的に押し切れる。
対物理職はHPの残りを過信せずに70%以上を維持するのがコツ。武器はワンドで転倒&スタンが命。
スペはいかに貼り付けるか、が勝負。バリアを破ってHP直撃し始めれば相手は逃げにまわる。解除POTの使いどころは注意。
スピはフィアー次第だけど、1回目のフィアー中に死ぬことはまずない。落ち着いて貼りつけば十分いける。
決めきれないのは相手が逃げる場合なので、移動不可or麻痺があると勝率7割超えてくるよ〜。
ボウにしたって移動できないボウなんてただのやわらかい鴨。
スペルの40DPなんて、ネメシスで華麗にかわしでやるぜ!
って思ってるけど、いつも使うのを忘れるでござる
レベル50DPの存在価値が分からない・・・誰か教えてくれ・・・
チャントどもに質問です
ペネトレートでスタンではなく転倒する時があるのですが
あれはワンド特有の転倒がペネトレート使用時に発生したから転倒したって解釈でOKですか?
それとワンド使用時の転倒率を体感でいいので教えて頂きたい
たまに
運がいい時はいっぱい
719 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:13:42 ID:+7ZeRpB+
チャントのDP4kは両方使えない
使えるとしたら
ネメシス
守護神長の一撃を一回だけ回避
敵対と混戦になったとき
リストレイン
無し
Lv46ナーガに使ってみたが全部レジの地獄絵図
(成功しって15秒後に同じだから当然死ぬつもりで試したがw)
混戦時に敵対に使っても一瞬で解除された
チャントのDP4kは無くても対してかわらない
720 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:23:22 ID:+7ZeRpB+
ワンドメイス系武器が委託に並ばないのは諦めるべきなのかな
自作しかないか
リストレインの束縛って文字通りの移動や行動不可って思ってる人多いけど
物理スキル使用禁止になるデバフだよ
だから、普通に移動するし、通常攻撃もしてくる
対MOBにはまったく意味なし、大規模な対人で敵陣に突っ込むときに使えそうかな?
って感じがする
キュア一人いるだけでゴミになってしまう
そういやネメシス、薬剤師だけ残して取るの忘れてたな(Lv47)
ソロで薬剤師倒してくるか・・・
724 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:56:18 ID:+7ZeRpB+
>>721 そっちのか!
ならいいね、使ってないからまだわからないけど
potやピュリで1発解除だぜ・・・
ついさきほどリカバリースペルを覚えました。
45以上のチャントの方に質問なんですが、ヒールライトはどれくらい使用するでしょうか?
ソロだと少量の回復ならリバイバルかけてそのうち回復するのを待つのもありかと思いますが、
PTだと使い分けすること多いでしょうかね?
というのもリカバリースペルが詠唱も速いし回復量も多いしで性能良いので、
あまりヒールライトを使わないようならその位置に上書きして、
ヒールライトを押しにくい位置に移動しようと思ってます。
自分はこうしてるよ、って話でも構わないので教えてくださるとありがたいです。
>>726 リカバリー覚えてからソロではヒールライトは殆ど使わなくなった
大体リバイバル掛けて、減ってきたらたまにリカバリーですかね
PTでヒールライトを使うとしたら、緊急時やメインでヒーラー受け持つ時かな
メインはリカバリーを使っていってCT中にヒールライトを使う感じ
間違いなく使用頻度は激減するけど、全く使わないわけではないので
>あまりヒールライトを使わないようならその位置に上書きして、
>ヒールライトを押しにくい位置に移動しようと思ってます。
これでOKだと思う
リカバリーと併用すると2秒ごとに約1900回復させられるから一気に回復したい時
PT時は範囲喰らった時にHPの減り具合みてリカバリー、ヒールライト、リバイバルをかける
キュアがいればリカバリーリバイバルだけで済むからほとんど使わないけどね
729 :
726:2009/10/05(月) 02:44:04 ID:FFe9slLk
>>727,728
PTのことも含めて大体想像通りでした。
いつも使っているショートカット配置をあまり変えたくなかったので、
ヒールライトを少し使いづらい位置に移動して、リカバリーで上書きしてみます。
お二人の意見大変参考になりました。ありがとうございます。
ネメシスで敵対種族の要塞いけると思ったけど行けないのな
行けるとしたらソードやらシャドウやらチャントがワラワラいる訳だし
チャントがキュアより対人弱いと言われる理由
火力、手数、デバフ、回復能力がキュアより劣っているから。
って全部じゃねーかw
45になったけどリカバリー買えない;;
9.5Mってなにさ…
販売者どうみても業者だらけだし…
伊豆てんはリカバリさがってきてるな、9Mとかすごいな。
>>732 トリニエル天族は18Mで一個だけ置いてあるぞ。
ちなみに俺は12Mで買った。
カイジ魔はさすが過疎なのか
供給>需要になりつつほぼ10M未満で1ページ
シエルは7〜8個14m〜18mで最近出てたけど
今のとこ委託からは姿を消した
全財産ぶっこめが買える値段だけど・・・・なんだかな
>>735 数日前は15Mと19Mだったがどっちも売れてた。
インドラで自力ゲットしといて本当助かったわ。
まだ45になれないけどなwwww
そういや1.5で追加される45ユニクエのワンドが微妙性能だな。
一応グラ見る限りは伸びそうだが、プラチナコインのワンドとどっち狙うか迷うわ
>731
「射程」 これが抜けてるぜw
45ユニクエはメイスだろ
ワンドはチャント向きの性能じゃない
45ユニクエメイスにダメージ神石付けて狩り用
コインワンドに状態異常石付けて対人用
あたりが目標
ワンドのクリ倍率も上がってDPSもワンドのほうが完全に上になるんじゃなかったっけ?
プラチナコイン、最低限これは取っとけっていうオススメを教えてくさい
数が数だけに、これならコインじゃないほうがいいっていうのもできれば〜
コインワンド : 攻撃力180-272 物理クリ+49 最大HP+254 攻撃速度+19% プラチナコイン2,000枚
アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 物理クリ+52 PVP攻撃+10% AP614,800+金勲章62個
マスターS強化ワンド : 攻撃力194-292 命中+117 最大MP+264 物理攻撃力+30 通常制作
SドラゴンKワンド : 攻撃力200-300 物理クリ+57 攻撃速度+19% ドラゴニック制作
ディープスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% ヴォカルマdrop
ザフィエルスタッフ : 攻撃力192-288 最大HP+256 物理攻撃力+29 物理クリ+55 攻撃速度+19% 守護者ザフィエルdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力178-268 最大HP+52 物理攻撃力+30 攻撃速度+17% 距離6m伸びる
ブラックハートスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 命中+117 最大MP+264 ラスベルグdrop
メノティオススタッフ : 攻撃力196-296 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
1.5追加
45ユニクエワンド : 攻撃力186-280 魔法増幅力+64 魔法命中+54 攻撃速度+17% 45ユニーククエスト
新アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% PVP攻撃+10%
Sネクシウムワンド : 攻撃力194-292 最大MP+264 武器防御+102 魔法増幅力+66 新規制作
竜神長ワンド : 攻撃力196-296 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
アヌハルトスタッフ : 攻撃力196-296 攻撃速度+19% 武器防御+102 物理クリ+52 物理攻撃力+33 暗黒ポエタBランク以上
50ディーバニオン : 攻撃力196-296 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 物理クリ+52 攻撃速度+19%
タハバタスタッフ : 攻撃力204-308 攻撃速度+19% 命中+140 物理クリ+63 物理攻撃力+45 最大HP+317
45ユニクエはギーナ的にもう諦めている
一番金のかからないのはどれだい
42でクセノフォン潜入を何度も失敗してるハグネ使いのおれに光を
コインメイス : 攻撃力136-204 物理攻撃力+28 最大HP+249 魔法増幅力+62 プラチナコイン2,000枚
アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 物理攻撃力+33 PVP攻撃+6% AP614,800+金勲章62個
SドラゴンKメイス : 攻撃力149-225 物理攻撃力+30 最大MP+264 ドラゴニック制作
マスターS強化オリメイス : 攻撃力145-219 最大MP+264 魔法増幅力+66 物理クリ+52 一般制作
チェシュチハンマー : 攻撃力137-207 物理攻撃力+28 物理クリ+53 攻撃速度+19% 守護者チェシュチdrop
メノティオスハンマー : 攻撃力148-222 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力133-201 最大HP+79 魔法増幅力+66 攻撃速度+15%
ブラックハートハンマー : 攻撃力144-216 最大HP+264 物理攻撃力+30 物理クリ+52 ラスベルグdrop
1.5追加
S風林火山メイス : 攻撃力137-207 最大HP+241 最大MP+241 魔法増幅力+60 魔法命中+43 新規制作
45ユニクエメイス : 攻撃力140-210 最大HP+323 物理クリ+51 攻撃速度+15% 45ユニーククエスト
新アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+47 魔法増幅力+66 PVP攻撃+6%
アヌハルトメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+52 魔法増幅力+66 暗黒ポエタBランク以上
第47軍団長メイス : 攻撃力144-216 最大HP+264 魔法命中+52 魔法増幅力+66 ヴォカルマ新規drop
竜神長メイス : 攻撃力148-222 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
50ディーバニオン : 攻撃力148-222 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 魔法増幅力+66 攻撃速度+19%
Sスルカナハンマー : 攻撃力149-225 最大HP+290 最大MP+264 魔法増幅力+66 攻撃速度+19% 新規制作
タハバタメイス : 攻撃力153-231 攻撃速度+19% 魔法増幅力+178 魔法命中+57 最大HP+317
伊豆天換算
コインワンド 20k*2000 40M
アビスワンド AP614,800←無理 金勲章 62M
マスターS強化ワンド Pwikiにないのでわからん
SドラゴンKワンド ドラゴニックは完全に運次第 豪運であれば10Mもかからない
ディープスタッフ 根気次第?
ザフィエルスタッフ 晒されるくらいの廃ギルドで守護者に張り付け 要廃ニート集団(ボトラー)
トロリアン、ランマルク 根気次第?
ブラックハートスタッフ ラスベルグやるくらいならID行った方がいい
メノティオススタッフ 敵種族が邪魔すぎるだろ フォース必須Nの武器は手に入らないと考えている
1.5
45ユニクエワンド 必要経費10.8M? メイス貰った方がマシ
神アビスワンド アビス武器防具とか1.5来てから考える
竜神長ワンド どうなのさ 情報求む
50ディーバニオン 本国で修正はいるくらい困難すぎる
あとわからん
とりあえずPWからワンドとメイスで最終装備になり得そうな物引き抜いてきた
マスターS強化ワンドはマスターシャイニング(ユグドラシル,アスバタ)ワンドの事ね、長いので勝手に略した
後は各自財布とニート具合の相談でオプション見て自分の最終になりそうな物を選べばよいよいよい
リカバリ買ったらスッカラカンになるから
やはりクセノフォンでガマンするか
メイスは伸びるか伸びないかが重要だから
多少能力劣っても伸びるほう使ってる
>>750 おお、ありがとー(=゚ω゚)ノ
プラチナコインで防具もあり?
歯の移動速度靴もそろそろ頼りない気もするんけどどうなんだろー
>>732 バイゼル魔は31Mが一個だけ
みんな安く買えて羨ましい
トリ魔は常に5m前後で数個出てるな安いときで1m以下だぜw
知り合いもベルスエリートから出してたわ
それも2人
マントラマンの同士よ頑張れ!w
天チャント42Lv 石がまだ決まらない・・・
クリ?HP?攻撃?アドバイスくだしあ
>>753 靴はドラウプのクエで22%のやつが貰えるからとりあえずそれでいいかな
プラチナコイン防具なら攻撃速度+8%の付いている手がお勧め
天チャント42Lv 石がまだ決まらない・・・
クリ?HP?攻撃?アドバイスくだしあ
>>758 PT狩りメインならHP
ソロ狩りメインならクリ+攻撃
PKメインなら魔法抵抗+HP
プレイスタイルによって違うからなんともいえんが、こんな感じじゃないかな?
HP入れとかないとスペルのDPで軽く即死
敵対考えないならクリ攻撃
HPは7500くらいで止めちゃって抵抗入れていいと思うんだけど、どうかな
抵抗入れないとスピ、スペ、シャドウ、キュアに対抗しづらくなるし
シャドウはかち上げさえレジれればよっぽどの廃人でもない限り何とかなる
あとは攻撃力と物理クリの塩梅なんだけど抵抗含めてどれくらい稼ぐべきなのかいまいち判らん…
抵抗は1500でようやく体感出るらしい
どっかのブログにステと装備載ってたがアクセもユニークにしないときついみたいだ
hpとクリはんぶんずついれてるぞ
これでクリは7割はでてる
hpは7k超える
764 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:07:14 ID:wMvhnsM2
ちゃんとちゃんとのあじのもと
765 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:34:30 ID:LyKwzkJx
クリが込み込み500になるまで攻撃は入れなくていいと思うよ
魔石による攻撃アップは、武器基本値と強化石強化とは違って、最終ダメに乗るだけらしい。例えば攻撃+5石を4つ入れたってダメが20増えるだけに。
つか、魔法抵抗とか入れるなら、装備を2種類用意したりしないとクリ入れる余地も無いだろ…
766 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:46:47 ID:+7ZeRpB+
んー
ドラウプニル30回は通ってるがチェーンユニ未だにみたことない
プレート>レザー>ローブの順でユニは何回も見てるのにチェーンって出るのかね
>>763 俺もこんな感じだな
素クリ400止めのHP8k メイス盾だと8.8k
メイス盾とったけど完全にPT用だな
殴る分にはワンドのほうが全然強いな…転倒しないから生き残る用すぎだった
レジェンドコインメイス AP30盾と無駄に豪華にしちまった
物クリはマントラ+45、スク+90、食事+50
コミコミ450程度で魔石調整したほうがいいかな?
>>766 手と足は見たな
逆に他のは見てない
完璧に運だからなあ
>>768 スクは自作じゃないと高いから、スク抜いてこみこみ400↑ぐらいでいいかも。
ソロだとみんなリバイバルマントラいれてる?
入れてない PTでも使わない
スキル代も無駄だしショートカットに入れるだけ無駄
スピリットスマッシュ辞めてレイジいれたんだが効率かなり下がった
ダメージきたら回復に時間かかりすぎるしレイジって使ってる人ほんとに効率上がってる?
当然回復する時はレイジ解除してるよな?
回復はHPPOTで
リバイバルで追いつかないなら狩り場変えるか、装備変えた方がいいんじゃね
Lv42程度なら抵抗入れるよりLv上げがんばったほうがいいぞ・・・
アビス組み、PK連中は45↑orカンストだからな・・
対人はLv+3で絶望だからな
いやカンストだから狩場変えたら意味無いんだよね
一発800〜1200ダメージ食らうMOBだからリバイバルとかじゃまず無理なんだ
レイジ無しでもMPすぐ無くなるからPOTはMP優先
レイジ外してつけてしてたら数十秒おきにレイジ解除だから余計MPやばくなって休憩が必要になる
スピリットスマッシュだと1200〜2400ダメ結構でるからやっぱりスピリットスマッシュにするわ
上層、深層NPCってとこか
スピスマ無しチャントとかリカバリ持ってないチャントと同じくらい微妙
レイジ入れたいならライフ辺りを切るんだな
ここ数日コインクエ篭りだけどリカバリーは全くといっていいほど使ってないな。
48↑でヒールを使わなきゃならないのは狩場が悪いか戦い方が悪いかだと思う。
50コインクエ狩場だと1MOB大体2,3発程度の被弾だし、リバイバルの1分2000強回復のみでも十分間に合う。
781 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:25:35 ID:b9n9wucd
>>779 やっぱりそうだよな
レイジがレイジがって聞くもんだから入れるべきなのか迷っていれたけど
いらんや
>>780 カリドンなら運良ければ一発も食らわないよね
NPCの攻撃力は☆1〜2程度のエリートってとこか。
チャントだと1MOBに対する被弾のムラが大きいから確かにレイジは迷うかもしれんね。
HP高めなビルドにして戦闘後にリカバリーのヒール量が無駄にならないようにすればレイジ切らずに安定して狩れるんじゃないか?
とにかく戦闘中のヒールは効率下がる一番の要因だとおもう。
アビスでレイジ入れるとかどこの初心者だよ
784 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:40:40 ID:b9n9wucd
>>771 カリドン反復で使ってる
リバイバル+リバイバルマントラで回復不要になるので回復の手間も省けてMP節約にもなる
狩場と強さ次第だと思う
実質トグルスキルみたいなもんだから緊急時に切る癖さえついてればどこにいても入れておくに越したことはないよ。
問題はMP消費なわけで。
レイジは30代でライフに入れ替わって
40代終盤のソロ籠もりモードで再び引っ張り出してくる印象
メインチャントカンストして、サブで炎の神殿行ったとき
PTで終始レイジいれっぱの糞チャントが居たのには泣けたなw
>>726 亀レスだが、俺の使い方
マクロに
/skill リカバリー スペル T
/skill ヒール ライト X
って登録して使ってる。こうすればリカバリーのCT中にはヒールライトが出て便利
790 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:33:10 ID:T8Ix7UMm
ユス魔はリカバリーが取引に10個程並んでて1〜3M。
チャントって不人気なのかあからさま肉入りがすくない・・・・。他鯖ではどんな状況?なんかスピ並みなイメージ。高LV帯(48↑)チャントなんて両手で数えるほどしかいないかも。
まぁユス自体人口多くないから(ピークでBOT含めて1500人ぐらい、平日朝が500人程度)なのかもしれないけど。やっぱPVがLV高くならないと弱いのが原因なのだろうか
対人で2レベル上って無理ゲー?タイマンで勝てないんですけど…
遠距離スタン覚えてソロ潜入者に手を出してはみたものの、スピ・スペには今まで同様一方的にやられ
キュアには削れ切れずに押し切られ、勝てる気がしませんよ。
その上、同格〜LV5↓のボウ・シールドには押し切れず殺されかける始末
もしかして42で対人は無謀ですか?
>>790 短期間でこの話題何回繰り返すんだよwww50レス前読めwwwww
>>791 無謀ってほどではないけど、勝てなくても泣かない
節目節目で決闘するといいかもね、次の大きな節目は45だ、頑張れw
>>790 マントラがトグルで糞つまらないのが一番でかいんじゃないかな
一般にチャントのウリだと思われてるのはbuffだけど、操作的にはインスピぐらいしかない
せめてプロテクションが単体対象でMP消費少なくて敵スキルに合わせて使えるとかだと、PT内で良いRoleが貰えたんだけどな
今でも似たような事はできるけどMP消費多すぎてわざわざ使うほどのもんじゃないって感じだし
bufferじゃなくてbuff,debuff,attack,heal全部中途半端にこなすのを楽しめないと続かないと思う
lv45↑クリ400あたり目指して、後はHP増やしてバフ込み7.5k↑
速度ワンドに適当な神石ぶっこめば、それなりにいける
それでも廃シャドウの奇襲とか、スピ、シールドとかは厳しいけど
同格ボウ相手とかタイマン遭遇戦とかでは圧倒的に狩る側になる
まあ、こんな事書いても、嘘書くなとかネガるレスがつくかもだけど
チャントもプレート、レザー職と並んで
装備依存度が強い方だと思う
ただ、同じ時間と金をかけるなら上記の職やった方が
装備整える喜びは大きかったかなー、と最近思ったり思わなかったり
そもそもチャントで1:1対人で勝とうとしてるのが間違ってる
リカバリーやブロックスペル覚えても負けなくなるだけで勝てはしないぞ
そのかわり6:6とかだとけっこう戦力として貢献できるようになる
クイックネス・インスピ・ブロックスペル・範囲ヒール・リカバリー・ゲイルとかで
今ダークドラゴンキングワンド作ろうとしてるんだけど、光らないのだったらおまいらはいくらで買う?
レイジって格下狩りでしか使わないよな
>>791 とりあえずチャントより弱い職はないって事を覚えておくんだ
42はようやく格下を狩れるようになるくらい
勝ちたかったらゲイルを使うんだ!
チャントは42から対人ができるようになり、
45で他職と互角に戦えるようになり、
48、49、50で確実に強くなる。
スピリットスマッシュ?みたいなスキルで2000食らった俺からするとチャントがクソ火力だなんて言えない
狩り見るとかわいそうになるぐらい遅いが対人だとやたら食らう
既出ならすみません。
Lv50のブロックウォール(スティグマ) ブロックスペル(本)
以上2点のスキルはどっちか使うと、どちらもCT10分かかっちゃいますか?
例 ブロックウォール→ブロックスペル
と、2回CT無しで使えると思っていたのですが。
>>796 物好きが買うんじゃない?10Mとかでw
40ドラゴンとか俺なら絶対買わないけど
対人はレベル差だ装備差だ何だと前提条件に五月蝿いのが多いけど
お互い50で、装備も同じくらいなら雑魚というほど弱くはないよ
お手軽超火力とか超硬いとかそういった目に見える強さとは無縁なだけ
確かに前衛火力は職違いのライバルとかいてものすごい装備に金かけてくる人が多い
チャントは重複しない職だからそういう部分で負けてる人が多い。
まぁ最初に対人やりたくてAIONしてるかどうかのモチベの差もあるけどな
無難にHP魔石いれたり速度ユニ+状態異常石入れてみよう
>>800 CT共通で無理
ただ5000のうち4割食らうスペルと全部防ぐスティグマのカーテンだとスティグマのがすごく良い
シャドウの奇襲もそこそこ対応出来るようになる
スペルは40%カットで回復量が327
ウォールは50%ダメージカットで回復量が442
と書いてるけど全部防ぐってどういう意味なんだい?
>803
ありがとうございました。
50になると、スティグマ5つ装備できるようになるのですが
5つ目はカーテンにしてみます。
いまいちスペルとカーテンの仕様が分からない俺に誰か詳しく説明してくれ
>>806 >>803はスルーでいい、CT共通だけあってる
それ以外でwikiのスキル説明みて理解出来ないとこある?
ドラクエで例えるなら5000ダメージ分のマホステなのか5000ダメージ分のマジックバリアなのか
5000分無敵?5000分半減するだけ?
チャント終了のお知らせ
終了のお知らせきついよな
811 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:12:02 ID:kT+5j0jP
2 護法性の'快癒のご注文I'スキルの再使用時間を10秒から30秒に変更しました。
え、ちょ
リカバリー…?
まぁ実装されるまで続けてないだろうから大丈夫だな
落ち着けみんな!
きっとリカバリーライトのことだ
まさか、俺が先週12Mで買ったリカバリース…スペ…うわあぁ
いや落ち着けって
ソース無いから
リカバリーのCT30秒は流石にキツイだろコレ…
保護陣とブロックスペル使い分けて守護の祝福とライフブレスUで上げたHPで耐えながら
レイジスペルとインスピと不敗のマントラで上げた物理攻撃で回復なしでごり押しする
という妄想、他職も火力上がるのは間違いないし無理だなw
チャントを嫌ってる姫キュアか
仲間だと思ってたのに1.5で裏切られたソードの仕業だな
よかった。…死に性能のリカバリーはいなかったんだ
ジョニーウォーカーで乾杯だ
素直にマジでほっとした。
リカバリー乙ったらせっかく45まで上げたのにまた歩くAPになるとこだった・・・
むぶろぐとかにも今日付の本国うpでと詳細出てたけど
スピの召喚飛行関連だけだったしな
>>807 は無視で良いがWiki見ろには同意
最大5000のダメージを100%防ぐってなってるよ
実際防いでるしね
最大5000までのダメージを100%の確率で50%軽減だよ
最大5000ダメまで、ダメージ減少50%の盾で全て盾防御すると考えてくれればおk
さらにわかりにくく言うと、最大2500ダメージまでダブルアーマー効果
そして伝説へ・・・
高性能攻撃スキルこないかぎりチャント対人に未来なし!
ソロで対人するような職じゃないしな。
野良の後にキュアからwisで感謝と共に友だち登録お願いされると嬉しいなw
ただ、べた褒めされると普段はどんな目にあってんだろうって心配になる。
832 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:47:52 ID:3D4G9bHb
職を考えろヴぉけ
チャントは支援職だろ。対人つえーしたいならAT職つくれハゲ
-パーティーバッファーとして不敗の進言を使う上級スティグマ ツリー
リカバリースペルI
ライフスペルIII
保護陣 V
インスピレーションスペルI
プロテクションスペルI
魔力回復I
守護の祝福I
不敗の進言I
-追加攻撃スキルで強化された攻撃型上級スティグマ ツリー
スチグマ ツリー
バインドスペルI
リカバリースペルI
優秀格 II
インスピレーションスペルI
レイジスペルI
気力再生I
風の祝福I
破産格 I
>>825 何か勘違いしてないか?
5000ダメージまでを100%の確率で防ぐのはスティグマもスキル本も一緒
ダメージカット率と回復量が違うだけだぞ?
いやまて実際防いでると言ってるぞ
もしや本当に
速度メイスって使ってる人いる?
19%のが出たから使おうかと思ってるんだけど、ワンドしか使った事無いから使い心地が知りたい
普通のメイスでゲイル使えばいいじゃないかのう
>>837 盾を持てるから、固くなったような錯覚に陥れる
840 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:35:49 ID:t0/QaUAU
守護メイスは自分のさばじゃ100Mでうってるな
メイス売ってコイン装備揃えるわw
もう1.5だしチェシュチなら価値落ちるぞ
45のユニクエでチャント向き速度メイスが実装される
逆にワンドは魔法OPで微妙だ
843 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:58:07 ID:t0/QaUAU
何処鯖ででたんだ?
アールキナメイスだけど、やっぱチャントにはいらんよなぁw
キュアや盾がどれぐらい欲しいかも解らん・・・今のうちにぼっとくのが正解か
そもそもwikiの説明が理解出来ない
>>15秒の間、自分と周り20m以内にいる仲間が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防げるバリアを張ります
ここまで見る限りは無敵バリアだと思って
>>(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%ずつ、合わせて5000のダメージを受けるまで維持されます)。
ここを見てバリアへのダメージが累積されて5000で壊れるのかと思いきや
実際使ってみるとダメージ突き抜けて来てる気がするんだよ
かといって無敵みたいな時もあるし
>>791です、参考になる書き込みありがとう。
引退続出で私を残しレギ崩壊、42目の前で課金が残っていたので噂の42にして対人してみたけれど、どうやら本番は45↑…
レベ上げ・装備+高値スティグ等想像するだけでモチベーション切れました、課金残り1週間ほど前衛に転職して気に入った後衛さんに資産渡してクリアします。
どんだけ読解能力ないんだよ・・・苦笑
100%の確率で50%ダメージカットって何度言えば分かるんだよw
スキルの説明も別におかしな日本語にはなってないぞ
オレも気になるところが
50%カットされたダメージだけを合わせて5000なのか
カットされる前とカットされた分を合わせて5000なのか知りたい
>>849 カットされた後とカットされた分のダメを合わせて、ね
前と後を間違えちゃった
うーん…魔法抵抗を1500までもってくと何も魔石はめられなくなっちゃうな…
現時点でバフ込みでHP7350、物理防御1400、抵抗1300
ビクトリーとアキュとカリドン餃子で攻撃力367、クリ401
中途半端になったけど、魔石また付け替えるのもったいないな…何やってんだろ俺('A`)
武器に攻撃とクリついてないから武器変えれば多少補えるんだけどNMはID系しか狩れる要素がないっていう
デモリションワンドという45ユニを手に入れた
速度無しだけどなかなかのオプション大切に使おうと思う
チャントとキュアってどちらがMob狩り強いですか?
どちらやろうか決めかねてるんですけど狩りメインだと思うので教えていただけませんか
格下雑魚Mob狩るならチャント
ヒーロー級のNMを含めたエリート等を狩るならキュア
そんな感じ
1.5来たらどうなるか判らんが
チャントとキュアで悩むんだったら
キュアのほうがPT組む事考えると何かと得だと思う47チャント
チャントは40後半まで色々な面で空気過ぎて困る
そもそも狩りメインならシャド・・・
両方やってるおれからもいわせてもらうと、たしかに、PT組むならキュアのほうが上だけど、それだけに、地雷のおおさに敏感になりやすい。
チャントだと、むしろ地雷がいてPT崩壊寸前こそが見せ場なので(結局タゲ全部ひっぱって死んできます^^;しかできなかったり)あまり気にならないけど。
そういった意味では、野良のほうが気楽ではある。装備ダイス放棄するだけで、友達たくさんできるしなw
でもキュアでシールドの相方なり友達なりつくると狩りに事欠かないからな
PTの基礎ペアだとPT編成が楽すぎる
チャントだと補助職だから集めるのが面倒になる
>>857 むしろ地雷がいてPT崩壊寸前こそが見せ場
野良のほうが気楽ではある
装備ダイス放棄するだけで、友達たくさんできるしな
オマエはオレカって位共感w
チャント楽しむコツはギスギスせずまわりをみて、ピンチがチャンスと思うことと個人的におもってる。
まわりにあわすことができるだけで、いくらでも知り合いもできるしPTにもガンガン誘われるから、野良主体チャントはやめられない
度々ピンチになるノラPTとか嫌だろ
俺ヒーローwwするマントラマンじゃなくてさ、
自分が眠くなるくらいがNicePT
って考えられる陰の苦労人が真のマントラマンだと思うぜ
地味に丁寧に仕事してれば後でこっそりキュア盾からウィスフレ飛んでくるし
あの人いるとやりやすいんだよな!
ってコッソリ思わせる方が自分は嬉しいなw
>装備ダイス放棄するだけで、友達たくさんできるしな
なんという都合のいいキャラ扱い・・・
おまえらとんでもないドMだな
なにいってんだよ、ドMでなかったらチャントなんてやってられないだろ
きもいよ
ダイス放棄して寄ってくるやつなんて友達と言えるのか?
別に特別なことしなくたってやることやってればフレリスとか増えるだろ
増えたところで面倒なので丁重にお断りしております
数人はフレとして仲良くやってるけど
チャントのフレリスではどの職が多い?
俺は盾スペキュアの必須職が多いな、なぜかシャドウは一人もいない
ただしフレ登録して以降ほとんど音信不通で、絡んでないやつばかりだけどなw
おれも盾キュアが圧倒的に多いな。ほんとはシャドウのペア狩りフレが欲しいんだが。。(´ρ`)
PTで良い動きしてる→どちらからともなくフレ申請、な流れが多いから、
PT需要高い職が多くなるのは当然かも。
ただ基本みんな受け身だからこっちから誘わない限り音信不通になるね。
シャドウ9 スペル4 盾1 キュア1/(^o^)\
ソードシャドウスペルしかいないぜ
アヌハルトシリーズについてる集中って新しい特殊効果ですかい?
フォーカス
あぁなるほど‥、ありがとう!
今日もドMマントラ発動!
おれが一番多いのはキュアとソード
シャドウが一番少ない
ボウですら数人いるのに
キュアのフレとかいないわ
ダイスなんかで勝っちゃったら絶対目の敵にされるだろうし
キュアなし洞窟でチェーン独り占めおいしいです
アビスでカモにしかならないんだけど・・
43からあとどのくらいで同レベル帯でいい勝負できるようになるんだい?
対人やるんなら火力職と同等に装備に金かけなきゃな
シャドウ、ソードは気合入ってるぞ
おはようお前ら
今日からEXP2倍イベントだからフレとペアトリオあたりしまくるんだが、
ぶっちゃけどの職とのペアが楽しい?
俺は盾とドラIDペアとかばっかで、あんま他職とはペアやらんのだが、
盾とやる時の楽しさは俺のリカバリのCTと盾の防御スキル発動のタイミングとかでの
息合わせてる感が楽しいぜ。
お前らはどんな職とペアうまーしてるんだ?
レベル上げの時はボウとエリートペアした
マントラの相性もいいし、回復もしなくていいからいいぞ
それただの寄生じゃねーのか
いやほら、マントラしてるし・・・ね!ね!
向こうから誘ってくることもあったし、一緒に始めたフレだしそう思ったことなかったわ
そういう事なら野良で募集するのはやめておいた方がいいよ
そうだな・・・一応・・・な
それよりお前は今すぐ神IDスレに行け
LV44スティグマのブーストアドバイスっていらないスキルですか?
44になったので必要なら買いたいと思ってます。
対人しないならいらねーじゃなかったかな
888 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:34:17 ID:ZQWVrUHK
主にPVPするなら必要じゃないかなw
MOB相手に狩りメインならいらないかもw
889 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:39:42 ID:hbsgzOaZ
>>886 対人するなら必須スキルと思うよ
シャドウ避けにかなり効果がある
過去レスにいろいろ感想がでてるから見てみ
>>886 いらないスキルではない、かといって必要なスティグマか、といわれると微妙
もともとスタン技って100%スタンするわけじゃないしね、どれだけ防いでるのかよくわからん
5スロ空いてるけど結局外したまま倉庫の肥やし
今はインスピ、プロテクション、リカバリー、ライフ、スピスマ
NMとか倒しにいかないならプロテクション外して自由枠にしたいとこだけど
外してもどうせ1.5でまた付けに行くハメになるしなー
みなさんご回答ありがとうございます。
対人も今後のアップデートで頻繁になるかもしれないので一応購入しておこうとおもいます。
892 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:49:36 ID:IT4q9WMT
昨日から始めて、がんばってチャンターに転職できました
みなさん、よろしくお願いします
うへへ新入りか、カワイがってやんな
リカバリースペル1.2Mでポチッたけど、買って正解だよな、な
チャント17歳
どこ鯖だよてめぇ
ルミエル魔
898 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:55:46 ID:hbsgzOaZ
リカバリーが1.2Mなら全部買っとけw
リカバリースペルって1.5の新IDのボスが
良く落とすようになるんじゃなかったっけ?
値下がりして行くんじゃないかって期待してるんだけど・・・。
鋼鉄なんとか号のボスとフトゥキンが出すとかなんとか
高確率で落とすらしいね
現状のレアスティグマは上級スティグマ実装の為 ドロップ上昇するから無理して買うなよ
リカバリーも大事だが保護陣が気になるぜ
これで今のリカバリー並の供給だったらT〜Xあるとは言えいくらになることやら…
と思ったけどTはレベル帯考えるとぼろぼろ落とす…てのもありえるか
リカバリ高騰するほどチャント人口多いとは思えないんだが
ああBOTご用達か
905 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:33:53 ID:QQkMkEFQ
なあ上に出てるブーストアドバイスがずーっと一つも委託に出てないんだが・・・
何からでるんだYO orz
シエルにゃずっと3-4個出てるぞ、いらねーけど
1.5でポロポロ出てくるんじゃないか
>904
スティグマもレア以上の装備のように使いまわせなければよかったのにね。
値段上がるまで使いまわして売れるからな。
>>905 魔なら昨日、ヴォルカマ駐屯地の龍族から出た
龍族の武器ってクエやってたら出たな
天ならシラネ
909 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:38:49 ID:GVGy8PSd
正直ブーストアドバイス無いチャントは対人ではいらないわ
ブーストは未取得だと無性に欲しくなるが
入手してみると、いつでも外してしまってもokと思えてくる
その程度
ブーストに過剰に期待してもな…
バランスアーマー程とはいわないけど
上昇量か抵抗する種類が増えない限り選択肢に入る要素ないな、俺の感覚だと
それよりスピスマだよ、スピスマ
1.5来てもライフきって入れたくなる性能だぜ
最近初めたから前スレの過去ログとか見れないんでチャントマイスターの兄貴達にちょっと聞きたいんだけど
初めてのPTで今度アビスキーとクロメデ?って所に行く事になったんだけど、チャントの仕事は
MOBぶったたいてデバフかけて、キュア姫がピンチになったらヒールしてあげればいいのかな?
それと、マントラに関してはシールド、マジカル、ビクトリー、この辺かけておけばいいんですかね?
913 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:06:20 ID:m4+REbrl
天Lv39ソロ狩場どこかいいとこないですか?アビスもあったら教えて下さい
>>912 それで大丈夫、マントラはMP回復するクレバーを基本にスペルのレベルが低いなと思ったら
マジカル入れるくらいかな?後はお好みでどうぞ
ブーストないとドレドギPTには失礼
916 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:26:56 ID:tqL0GvIT
チャントのことチャンタって言う奴マジ死ね。
>>914 なるほど、クレバリーを入れたほうがいいのか
速レスありがとうございます。
北米の正式名はチャンターw
中国では混全帯ヤオ九っていうけどな
920 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:48:44 ID:zFy4g6Kn
クリ率400超えてHP7k維持してるワンド使いのチャント46歳なんですけど、
穴が6つほど余ってしまったんだけど・・・
@攻撃+5を入れて火力UP
AHP+85を6つ入れて生存率UP
B魔法抵抗入れて少しでも対人勝利を狙う
C最大飛行時間を入れてオード採取に専念する。
Dまず服を脱ぎます
どれを選択すればいいか意見をください><
Eシャドウを育ててPK
@良い
A無難
B1500ないと無意味
C別装備作れ
Dそして触ります
E正解
抵抗入れてまで対人でがんばろうと思うならまずは50にだな・・・
カンストするまでに少しでも対人したいならEでFA
カンスト組みが増えてきてる以上、50以下のチャントは歩くボーナスAPでしかない
AP稼ぎたいなら単純にレベあげればいいってもんではないだろう
APもアイテムドロップもまずくなるしね
俺の場合は42で結構対等に戦えるようになったから、歩くボーナスAPというのは言い過ぎでは?
カンストして格下に勝ったとしても、全然嬉しくないんだが
今の仕様じゃどうしようもないので
格下狩りでオレさいきょおおを楽しむかやめるのが一番だす
1対2でも余裕でさばける職は強いよな
スリープとかカースツリーとかフィアとかを使えば1対1の状況に持ち込めるしな
チャントだとスキルが少なくて1対1じゃないとまともに戦えない
スキルの性能じゃなくて装備の性能に頼るしかないのが弱いって言われる原因なんだよな
42で結構楽しめる鯖ならいいじゃないか
鯖によっては20台〜のmapですら頻繁に45付近の奴らが無双してたりアビスはカンスト組みがコンビニ巡回で狩どころじゃないところもあるんだぜ
スペルは何度か食ったことがあるけど(AP600貰えたから多分格上)、スピにはあんまり勝ったことないな
DOTで削られて、殴ってもなぜかかなり硬いし(スケープゴートのせい?)、フィアーされたらお手上げで、運良く逃げ切れるのを祈るしかない
普段ガチソロをしているせいか、操作も上手い奴が多い気がする。まあ中には下手糞もいるけどなw
確かにペネ覚えたらちょっと違うな狩りでも対人でも
ペネ覚えると…
今まで倒しきれなかった格下が狩れるようになる。
ライン戦等でAPが多少入るようになる。
正直50になってもノーマルサンドバックからエリートサンドバックに変わる程度
決闘のような死ぬまで戦う1v1なら多少は戦えるけどね
そうそう遠距離スタンで2~3PTで敵を逃がさない感じ
タイマンなら・・アウアウア
確かにシャドウの奇襲動画とか見るとチャントで対人ってアホらしくなるなw
ハイドで違うゲームやってる感覚
それでも対人やるんなら物クリ石なんか全部捨ててしまえ
装備のOPとマントラ、料理、スクで十分
石はHPと魔法抵抗でFA
まぁAP稼ぐって意味ならID潜ったほうが稼げるようになるから結局対人せずに終わる人
ばっかりだけどなw
そもそも攻撃スキルが少なすぎるクールも長い
PvPはもう期待してないからその分PT性能グングン伸ばして欲しいわ
チャントが二人いればマントラ2.5倍でおk
1.5でシャドウ弱体弱体ってさわい出るがハイドで「自分のタイミングで奇襲」が最大の利点なのかわかってないやつ多すぎだよな
ログみりゃ余裕じゃんとかいうが、どんだけゆとり性能にしたら満足なんだよと
無双できて当たり前みたいな感覚の連中が多くてげろりそうだわ
光輝くチャンコ様に照らされると、30m以内のハイドが暴かれればいい
なんならそのまま蒸発してしまえばいい
マスター シャイニング チャント
チ ャ ン テ ス ト
サブも含めてチャント増えすぎ。
チャント増えても、大半が45以上まで育てられるチャント愛がないと思うw
PvP特化で魔法抵抗にすると今度はソロが辛くなるし
ホント装備揃って必要無い様な人向けだよなぁ
カンストしたらソロする必要なくなるじゃん
はっきりいってチャントの攻撃力なんて誰も期待しないし
PTやPvPじゃ生き残ることとBUFFを最優先にやってもらいたい
クレ系とシールドは40から減り始めるよ
>>943 装備揃ってりゃそうだろう
カンストまでに装備が揃ってる奴なんてまずいないんだよ…
いまサブで影育ててるけどチャントで頑張ってたのが馬鹿らしく思えるくらい火力があるw
別に火力いらねーし
プラチナコインクエがキツイっす・・・
949 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:57:41 ID:Y4J2V9RM
BOTを見習えよ
チャントはシャドウとのペア狩りで最速最大効率を叩きだせるんだぜ
>>941 10〜30はすごい楽だけど40からが若干つらいなw
内のレギはアクティブ15人中7人が40以上チャント。
俺の可愛いチャントが@30%でカンスト。
これで不敗のマントラ付けれるYO!
じゃあ2ND育てるかなー。
次は対人仕様のチャント。
>>952 サブもチャントってどんだけマゾなんだよ
サブはスピリットかスペルで決まりだな
チャントのサブとか不遇職で決まりだろ
よってスペルでFA
スピは対人最強説のせいでサブやるやつが多いからな
おい
サブでキュアやってるんだがチャントやってるのヘタばっかりだぞw
自分の立ち回りに自信出てきたぜ
956 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:38:17 ID:Y4J2V9RM
サブスピはほとんどの奴が30くらいで辞めてる
1.5がこようが別に最強ではないし、狩りに爽快感が一切無いのが終わってる
チャントのサブは圧倒的にシャドウだらけ
調べるのめんどいから聞いちゃうけど
バウンダリーカーテンとバウンダリースペルってCT共有?
火力でPTLしてた人の盾は本当に上手い人が多い
カンストの奴より上手いのがちらほら
共有。
なので天ならともかく魔ならいらない。
チャント47、コイン集めでだるくなってシャドウ育て始めて今36。
火力ぱねぇ。ハイドやばすぎる。が、それも飽きてきた。チャントに戻るか。。
コインワンドを手に入れたら全身レジェでも狩るか狩られるかの接戦ができるようになるよ!
ユニ数個持ってれば狩る側に回れる
適当に遊ぶには最高だからなシャドウ
格下無双、潜入、どちらも爽快すぎる
遊びじゃない連中はあれでも満足じゃないみたいだが
そんな俺はいろいろ遊んでみたが結局チャント4ソード1
レパルIDでリカバリーでたけど既出?
レパルIDでリカバリーでたけど既出?
サブにスピ育ててみるか
ユニ武器クエ終わったけどメイスかワンドで悩むな。今ハグネスタッフでワンドにしようと思ってたけど
メイスが伸びると聞いてクセノフォン前でひたすら悩んでいる。
伸びるメイス PTで敵の範囲から逃げやすい 逃げる敵も攻撃しやすい 気休めだけどシールド防御
メイスのほうがクリティカルダメージ大きい 盾にも魔石入れられるのでクリも確保できる
ワンド ソロで雑魚が転倒すると非ダメが減る ワンドかっこいい
差はないね!好み次第かな
しかし1.5でワンドのクリティカルがメイスト同じになるとか
ユニ武器クエを昨日クリアしてワンドを貰った。
メイスはチャントにとってopがいまいちすぎる、
40速度ワンド持ってたら迷わずメイス選んだんだけど。
クリダメ倍率は、
メイスは2倍のまま変わらずで、ワンドは1.5倍だったのが1.8倍
ワンド好きとしてはクリ威力上がるのなら嬉しいねぇ
転倒滅多に発動しないような相手にはメイスのが盾含め強かった気がするので‥
971 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:39:33 ID:zhdEeHb4
最近始めました
Lv21になって新しくスティグマを覚えたんですがこれは凄く実用的ですか?
デメリットがあるのでどうなんだろうと思ってまだ使っていません
リバイバルで間に合うならレイジはすごく実用的
レイジはリカバリー覚えてから大活躍
最近チャントはじめました
みなさんにぜひお聞きしたいのですが、
1.盾とメイスも装備したほうがいいのでしょうか?
今レベル28でワンドを装備しています
狩りはペア狩りが多く攻撃・回復を主にしています
2.魔石についてはいろいろな説がありよくわからないのですが
HP魔石とクリをつめたらいいのでしょうか?
3.レベル30になったらディーヴァニオン装備を3つ装備する予定なのですが
これはレベルいくつぐらいまで使えますか?只今金欠でして・・・
またこれが便利というスティグマがいまいちわかりません;
よろしければお答えください
975 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:25:47 ID:kyDngFEZ
1、ワンドでOK
2、対人はまだ早いからクリでOK それにペアだと転倒=ヒール回数が減る=MP楽になりやすい
3、チェーンセット3つなら炎の神殿で取れるブレイズ系防具まで、4つにすれば歯or毛集めでもらえる防具を揃えるまで使える。
スティグマに関しては1.5verから以下の通り
激怒の注文(レイジスペル)→気力再生
束縛の注文(バインドスペル)+優秀格(新規スティグマ)→風の祝福
気力再生+風の祝福→破産格
保護陣(新規スティグマ)+鼓吹の注文(インスピレーションスペル)→魔力回復
守護の注文(プロテクションスペル)→守護の祝福
魔力回復+守護の祝福→不敗の進言
スキル効果
気力再生→自身の生命力を2,262ぐらい回復 詠唱時間- 2秒 ディレイ- 20秒 使用MP208
風の祝福→20秒の間攻撃する時,100%ぐらい108ぐらいの追加ダメージ 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 使用MP317
破産格→対象に1,025〜1,030の物理ダメージ 詠唱時間0秒 ディレイ30秒 使用MP144 近接武器装着時使用可能
魔力回復→25m内の対象または自分のMPを1500回復 詠唱時間- 3秒 ディレイ- 5分 使用MP100
守護の祝福→25m内の対象の最大生命力を30分の間10%、 すべての属性防御を50、 物理防御力を10%増加 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1秒 使用MP105
不敗の進言→自分と20m以内にいるPTメンバーのMPを32ずつ回復、物理攻撃力・物理防御力・魔法増幅力を増加させるマントラスキル
なお上級スティグマスロットはクエストを行う事で新たに追加されるので、現状通り通常スティグマのスペースは最大5個のまま
ID:kyDngFEZ
あんたすげ〜よ、ここまできちんと答えてあげるなんて。
チャントの良心を見た気がしたw
>>971さん、これ参考に頑張れ〜。
長くなったので3つになってしまったが、これらを考えると、プロテクション・インスピ・優秀格・リカバリーの4つは外せない。
残る1枠はソロ用=レイジ ペア用=ライフ PT用=バインド オールラウンド=スピスマが無難
バインドは使い勝手の良さは中身次第だけど、今のレベルから考えれば範囲物理スキルを封じこめるのはかなり利便性が高い
天か魔かは知らないけど、歯or毛集め〜ドラウプニル洞窟はかなり良いね。
ごめん、ほめてもらえてうれしいんだけど書き忘れがあった・・・
激怒の注文(レイジスペル)→気力再生
束縛の注文(バインドスペル)+優秀格(新規スティグマ)→風の祝福
気力再生+風の祝福→破産格
保護陣(新規スティグマ)+鼓吹の注文(インスピレーションスペル)→魔力回復
守護の注文(プロテクションスペル)→守護の祝福
魔力回復+守護の祝福→不敗の進言
スキル効果
保護陣→習得レベル22〜46 スティグマレベル1〜5 10秒間の間30%+(レベル*3%)ダメージを減らすバリアを張るが、効果時間中は全ての回復効果が50%減少する 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2秒
優秀格→習得レベル40・46 スティグマレベル1・2 武器防御が成功した後にダメージを与える物理攻撃 1は750前後、2は850前後のダメージを与える 詠唱時間- 0秒 ディレイ30秒(実装時は遠距離にいる相手にも反撃できたが、現在状況は不明)
気力再生(習得45レベル)→自身の生命力を2,262ぐらい回復 詠唱時間- 2秒 ディレイ- 20秒 使用MP208
風の祝福(習得45レベル)→20秒の間攻撃する時,100%ぐらい108ぐらいの追加ダメージ 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 使用MP317
破産格(習得50レベル)→対象に1,025〜1,030の物理ダメージ 詠唱時間0秒 ディレイ30秒 使用MP144 近接武器装着時使用可能
魔力回復(習得45レベル)→25m内の対象または自分のMPを1500回復 詠唱時間- 3秒 ディレイ- 5分 使用MP100
守護の祝福(習得45レベル)→25m内の対象の最大生命力を30分の間10%、 すべての属性防御を50、 物理防御力を10%増加 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1秒 使用MP105
不敗の進言(習得50レベル)→自分と20m以内にいるPTメンバーのMPを32ずつ回復、物理攻撃力・物理防御力・魔法増幅力を増加させるマントラスキル
なお上級スティグマスロットはクエストを行う事で新たに追加されるので、現状通り通常スティグマのスペースは最大5個のまま
980 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:04:45 ID:zhdEeHb4
971です
みなさん、丁寧なアドバイスありがとうございました
アドバイスをしっかり参考にさせてもらいやってみます!
現在49チャント
ずっとコイン集めてて今1900枚超えたんですが、45ユニクエが出ると聞いて・・・
2000枚コインワンド貰わずに45武器にして、コインは防具に回した方が良いのかな
>>975さん
ありがとうございます
盾とメイス装備の方もいて悩んでいたのでたすかりました
魔石もクリをつめてみます
スティグマも参考になります
メモ帳にコピって保存します^^
>>982 頑張れ
明日から実装される保護陣もライフスペルと合わせれば、歯or毛集め少人数PTでもいけるようになるとの事。
オールラウンドはスピスマじゃなくて保護陣かねえ
最後の1枠は効果・詠唱・CT共に利便性が高い保護陣入れようと思ったチャント50歳
45ユニクエワンド、形的に伸びそうだと言う書き込みを何度かみたのですが
実際どうなのでしょうか?自分もコインワンド交換を悩みちゅうでして‥
もし伸びないのであればコインワンド、ユニクエの方はメイスのが良さそうですね
知っている方いましたら教えていただけないでしょうか。
わろた
1.5後も伸びるワンドはテオアドマのみ
メイスは高レベルユニークならほとんど伸びる
形状変化不可が付いてれば伸びる
45ユニのメイスは伸びる
990 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:42:17 ID:WraJm+3U
(´・ω・`)ぼくのメイスものびるよでも5分で縮む
てことはユニクエワンドは伸びないってことでいいんですね
これで安心してコインワンド貰いにいけます!ありがとうございました!
テオアドマがプラチナコインなのかな。
え?
次スレたってる?
立ててみよう
うめ
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪