The Tower of AION チャントスレ Part1

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのクレリック及びチャントについて熱く語り合いましょう!

【クレリック】(Lv1〜9)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF
クレリックは簡単な操作で安定したプレイが可能なクラスで、自分自身へのプロテクトや
治癒をしながら近接戦闘や遠距離魔法攻撃をすることができる。
    ↓
   [転職]
    ↓
【チャント ウィング】(Lv10〜)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
チャント ウイングの性質は戒律と信念という二つの単語で説明することができ、肉体と精神を厳格に修練して
治癒、攻撃、強化魔法に堪能で、ワンドを使う戦闘能力においても優れている。
チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。

【キュア】AION クレリック系スレ【チャント】 4ヒール目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1252002958/l50

喧嘩せず仲良く使ってね!
2名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:22:14 ID:2NKYHctQ
今だ!2ゲットォオ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
3名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:43:24 ID:8fg3REch
( 3Get )
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ


4名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:57:48 ID:jwOonJfS
保守
5名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:06:19 ID:tyQo48eS
キョォウ
6名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:34:50 ID:fznX8aLy
必須職様がいないからきれいなスレになりそうだな
7名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:17:17 ID:FVdRBqQB
俺にとってはお前自身が必須職なんだ。
8名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:39:49 ID:+nHt/FuW
チャントスレに来るのは全員がチャントってわけじゃないんだぜ

煽りはちゃんとスルーする


なんちて
9名も無き冒険者:2009/09/12(土) 03:24:31 ID:g1GR0aVQ
   >┴<   ⊂⊃
 -(・∀・)-        ⊂⊃
   >┬<

.              〃 ̄ヽ 三
             r'-'|.|  O |  三 
         ∧ ∧`'ーヾ、_ノ 二
        (‘ω‘ *)   | ,|
         O┬O )  / ̄|
        ◎┴し'─┴─┴◎ ≡
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   ,`:、  `:、 ゙''、,, ``'.、 `:、  ,:`:、  `:、 ゙''、,, ``'.、
lル'WWjij,,.、,、,,,vlル'Wlル'wwlル'wjij,,.、,、,,,vWlル'Wwjjwjij,,.、
10名も無き冒険者:2009/09/12(土) 07:49:52 ID:zN06LauZ
メインキュア、サブスペルの俺が通りますよっと
11rmt-sp:2009/09/12(土) 08:22:12 ID:+7LvJpZ6
The Tower of AION販売最速店です^^
http://www.aimeblog.com/rmt-sp/
12名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:45:08 ID:Zbxh8L0H
何本気で分けんの?他職スレと比べてなさけねぇな。
13名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:56:06 ID:ty0tBwfF
分けて何か不都合なことあるか?
チャントとキュアって全く別の職だし問題なくない?
今までのクレリックスレだとチャントいらね〜キュアいらね〜しか話してないし
分けてみるのもいいかと俺は思うけどな
14名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:22:13 ID:SKfrXD2D
試しに分けてみるのもいいかもな
同じクレリック派生でも随分違うし1,5になると、回復と補助に明確に分かれるわけだしな
15名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:23:51 ID:SKfrXD2D
それよりリカバリーどこだよ
ルミエル天だけど売ってねーよw
16名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:31:47 ID:LxlqTW9I
45のリカバリ取るまで入れる石悩む40俺
HPとシル防御突っ込んでおけばいいのか
17名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:39:14 ID:MaeuEmBI
これからサブ作ってもリカバリーやらバランスやら職によっては大変だな
18名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:55:52 ID:E9reipA0
インスピも俺買ったときは100kだったけどいまは1Mだ

>>15
もしかしたらリカバリーもテオボモスで出るかもしれん
ソースはBOTが売りに出してた 初めて見たからドロップ率はよっぽどだろうけど
19名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:58:07 ID:iBEfKH4o
>>18

まじか!まだ41だけどこうなったらテオボモス引き籠もるぞ。
20名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:14:50 ID:SKfrXD2D
>>18
インスピそんな高くなってるのか
20個くらい買っておいて正解だったかな
21名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:18:45 ID:E9reipA0
>>19
BOTが出品してたのはまじ
だが入手経路がわからん 45ピンポイントなのかな
おれ42〜48までテオボモス引きこもってライフスペル1回しかスティグマ拾ってねぇw
22名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:45:33 ID:Egf3bFZF
攻撃スキル回す時ってマクロ派?手動派?
今のところコンデム→ストロングの所だけマクロで
他繋ぐときボタン押す半手動型なんだがみなどうしてるん?
23名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:47:43 ID:bgn/uIY8
うちの鯖インスピ大暴落中なんだけどなにがあった?
3日前まで1M超えてたのが今200k台なんだが。
24名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:08:17 ID:MaeuEmBI
スティグマはエリート、フィールドの相関性はあまり関係ないと見てる
関係するのはスティグマとMOBのLVだろうよ
だから45のマエキを狩れば出る
25名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:24:44 ID:g1GR0aVQ
>>22
JTKでコントローラー押しっぱお勧め
26名も無き冒険者:2009/09/12(土) 22:33:31 ID:XWL+gnLP
>>12
大丈夫スペスピはずっと別れたままだから。 統合もできなかったしね。チャントキュアの方が仲いいと思うよ
27名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:37:18 ID:EArZDTD6
まぁでもこれならこれでキュアチャンどっちもディープな話ができるしいいんじゃね?
だめなら戻せばいいわけだし
28名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:05:39 ID:/Yhrg6/m
リカバリーはノーマルも出すっぽいね、BOTが結構在庫抱えてたりするじゃないかな・・
うちの鯖だと全く出てなかったのが、一人出したらその値段基準にBOT値下げ合戦で1ページリカバリで埋まったりしてて吹いたw
29名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:30:23 ID:VzDbV8fW
神石の話。
状態異常系がアホみたいに釣り上がってるけど
魔法増幅に影響される属性ダメ石はチャント向きだぞ
ワンドで高確率20%と低確率2%を試したが増幅700弱でそれぞれ94が160、940が1500程度増幅される
発生率は大雑把にそれぞれ1MOB3〜6回、1〜2回。出るときは固まって出る印象
つまり増幅の伸びしろが高い低確率の方がDPSが上昇してるはず

30名も無き冒険者:2009/09/13(日) 05:10:06 ID:VMuKeDnt
バインドがせめて効果20秒でストライククラッシュが10だったらな…
31名も無き冒険者:2009/09/13(日) 05:58:01 ID:iqVQgmmC
1.5でそこそこ優遇されると思ってたんだがな
そう甘くも無かったか
32名も無き冒険者:2009/09/13(日) 06:46:01 ID:Xi0Eu9Gb
アビスで使ってたスキルからみて相手のLVがちょい上のキュアが襲ってきて
1時間近く戦ってやっと撃退
POTの量の差が勝利の鍵でした
てかマジ疲れたwほんとドロッドロの泥試合だった
33名も無き冒険者:2009/09/13(日) 06:50:06 ID:q6E314Ub
面倒な場合はスタンさせるか逃げてクイックネスかけてリターン( ゚д゚ )
34名も無き冒険者:2009/09/13(日) 13:52:48 ID:NMnYHMSs
>>33
それが最近勝ちスキルだと思う俺
遠距離職には近づけず、近接職にはスタン空中捕縛でどうしようもない
バリア取ったら変わるのか
それまでにクリアしそう
35名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:04:43 ID:Mi/MsOge
スレ分けは反対だったが、キュアスレが殺伐としてるおかけで・・・

ところで上級スティグマの内、前提スティグマが二つあるものは両方揃えないといけないのかな
そうなら選択肢がほとんどなくなってしまうように思うんだが
36名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:15:55 ID:Mm37p25e
ないぞ、まるでない
本来は自由なプレイスタイルを選ぶためのスティグマなはずだが・・・
運営の中の人でもかわったのかすっかり忘れてしまったようだ
37名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:39:37 ID:1h20TIn0
ペネトレートの力は偉大だな。

瀕死で逃げようとする相手を仕留めたときの快感。
いままでのストレスが吹っ飛ぶわ。
38名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:10:46 ID:q6E314Ub
ペネもいいがスピリットスマッシュで3kくらいでると脳汁でる
39名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:43:41 ID:RIWr569/
>>38
あれそんな強いのか・・・モチベ維持できるかなw
40名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:43:14 ID:WGhhEAQu
ダメージ幅がありすぎていまいちと聞いた
41名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:46:07 ID:qSKS6Cv/
300くらいのときもあるからなw
42名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:03:17 ID:VMuKeDnt
チャントスレは意外と平和でよかったw

ところでストライククラッシュ(ペネ)のスタン発生率は何に依存しているんだろう…
盾のキャプチャと同じく魔法命中?
マジカル入れても大差ないけど…
43名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:10:44 ID:CQNh4OjD
物理攻撃扱いだから単純に確率なんじゃないかね
44名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:49:54 ID:VcLjx7Ld
1,5で需要めちゃくちゃあがるらしいから
今からチャント作ろうか迷ってる、相方に選ぶならやっぱりシャドウかな?
45名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:58:49 ID:LUzn2NqB
>>44
近接なら何でもいいが、エリートも狩るならシャドウがいい。
46名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:42:24 ID:faOAjScX
>>44
個人的にはいい弓持っててある程度装備の整ったソードオススメ
47名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:56:21 ID:yY9YqBN7
ペアでエリート狩るならソード一択じゃないかな
IDもテオボモスやインドラド以外ならペアでクリアできるよ
ドラウプニルやアラドランもペアでいけるしシャドウじゃ事故おおそう
トリオ以上でエリートならシャドウでいいかも
48名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:05:33 ID:yY9YqBN7
魔ならインドラド簡単にいけるっぽいから大丈夫かな
天だとペアじゃインドラドIDにたどりつけない・・・
49名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:11:12 ID:CQNh4OjD
名前変更権がきたら50チャントを買って名前変更すればおk
50名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:11:37 ID:wjbhiyjQ
今、天37レベチャントです。

PTで歯集めや、ソロでラミレン要塞反復などでレベリングしています。
他に、いいレベリング方法あったら、教えてください。
51名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:30:19 ID:MIg42mxt
エルテネンの火山地帯の前哨基地でクエ消化
インタルディカのポイエの密林で沈黙神石狙いで乱獲
52名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:42:59 ID:0q7r3j7z
>>44
チャント優遇されるってPT必須ってわけじゃないぞ?
優秀なバフが追加されるからいた方が効率がよくなるだけ
Lv1〜41まで対人最弱Lv42〜対人普通以下で我慢出来るならやってみ?
炎の神殿やドラ洞窟ではキュアにチャント入れると効率悪い(自分のユニ獲得率w)からとはぶられるのに耐えられるならやってみ?
狩り効率がいいと言われているがPOT使う良が他より少ないだけで火力は中の下だぞ?

俺50チャントだけどまたLv1から始めろ!って言われたらシールドかシャドウやるわw
53名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:06:58 ID:jfhpzQZG
>>52
50チャントだがサブにシャドウを選んだ俺
あまりの狩り効率の良さにもうすぐlv30

どうでもいいが42〜も最弱じゃないか?
せいぜいガチ殴りしかやってこないソードか中の人の頭が悪いボウを食える、
その程度だとおもうが

まあ1.5を見込んでチャント始めようという人は夢見過ギデースというのには同意
1.5で最低の対人能力はさらに弱体するんだからな
54名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:16:54 ID:faOAjScX
対人やらないしかまわないや
55名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:27:16 ID:RAWhiX0B
相方といつも一緒にできるからチャントでいいです。
もうどっちも50だけど
56名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:36:52 ID:YHLeC0R4
対人やアビスを最初から諦められるからこの職はある意味気楽だと思ってる
57名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:37:52 ID:iu83aLOu
対人が売りのゲームで対人再弱職をさらに弱くしたり、
個性を出すのが売りのスティグマを特定のものに固定せざるをえなくする韓国人は
一般人類と脳の構造が大きく違うのだろうか?w
(装備も種類は多いけど見た目同じで能力的にも使うものがほぼ固定だしw)
58名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:39:22 ID:CTA81sNN
チャントが同じPTにいると凄い安心してプレイできる
ヒールめんどくさいとかそういうのじゃなく、PTの安定度がかなり変わるよね。
同じPTにいる時は頼りにしております。
byキュア39歳
59名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:04:51 ID:0d5ME7Gx
>>57
それ国産ゲーでも同じやん

オンゲのバランスって難しいよな
まともなバランスだったやつなんて対人無いのだけしか知らないは
60名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:27:29 ID:dmhf2wAY
バウンダリースペルって何人までバリア有効なんだろうな
もう少しで50なんだけど知ってる人いる?
61名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:38:05 ID:Xl7/pJOT
>>60
PTメンバーのみじゃなかったっけ?
62名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:46:10 ID:dmhf2wAY
PTメンバー全員にかかるならそれでいいや
ありがとう
63名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:16:55 ID:Xl7/pJOT
掛かるけど上書きできないbuffがあるっぽいよ
シールドにだけbuffがかけられない事が多々ある
64名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:30:56 ID:G2X6nTWo
>>63
ブロックアーマーかな?

天のスキルとか魔の60%のほうの検証もどなたか
65名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:38:45 ID:I0VyLbxF
天のはHP増えるの汚いわ…

スキル本で覚えられるからスティグマのいいかなーと思ってる
リカバリー ライフ ブースト インスピ スマッシュ 鉄板なんじゃないかな
66名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:59:55 ID:rGOBr5gl
ランダム6人とかだろ
守護神長にもかけれる
67名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:01:11 ID:rGOBr5gl
>>63
衝撃スクでもできなかったな
68名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:21:55 ID:FAl3gl63
今、コインワンド目指して狩り豚やってるんだが
ちょっと効率上げる為にミッションで貰える
攻撃180程度クリ38くらいのメイスに魔法ダメ追加の神石を付けて狩ってみた

クリでのダメうp率とか攻撃速度とかもうこれで満足しそうなんだけど
ここから初志貫徹で2000枚ワンドに突き進むのが良いのか
1000枚で防具もらったほうが良いのか悩み中

クリ重視メイスも2000枚ワンドも使ったことある先輩チャントの助言お願いします
69名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:32:27 ID:G2X6nTWo
>>68
1.5きたらワンド振り回すほうが間違なく強い
70名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:41:45 ID:MIg42mxt
40ワンド攻撃速度付使ってるチャントだが
魔法増幅800位で、1%確率の1880ポイン地属性のダメージの神石を付けてるが
47MOBに発動したら2700前後のダメ出るぜ。
71名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:47:51 ID:3pYzC0ST
ワンドはマスター(シャイニング)強化エルムワンドか魔ならドゴールだっけ?あれでいいと思う
48とか50までそれを+10にして使ってザフィエルなりトリアロンなりで行くのがいいと思うんだが、どうかな?

というかコインユニの防具が強すぎて、正直武器に使うのはもったいない…
ディープシリーズで既に揃えてるよ!っていうなら迷わず武器だけど
72名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:03:13 ID:CQNh4OjD
狩ならメイスでいいけど対人するならワンドだろJK って2000枚メイスもってるチャントからの体験談
73名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:13:55 ID:rGOBr5gl
チャントなら対人諦めろ
カンスト、全ユニ装備からの体験談
74名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:15:58 ID:DN4vHf/p
>>73
嫌だ諦めたくない

あのチャントつええって言われたい
75名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:17:23 ID:MIg42mxt
リカバリースペル持ちなら多少違うんじゃね?
持ってる人の意見聞きたいが。
76名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:17:30 ID:jfhpzQZG
>>72
アビスの空中戦だと伸びるメイスじゃないと空気すぎる

あ、チャント自体空気、っていう突っ込みはなしでおねがいします
77名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:18:11 ID:jcDZJHdV
麻痺石ってチャントじゃ微妙なんだな
78名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:20:07 ID:J3v6BGph
>>73
カスチャント乙
79名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:23:46 ID:3pYzC0ST
諦めるなら諦めるでやること全部やってから諦めたいな
たぶん、俺は諦めないまま引退するんだろうけどw

>>77
治癒POTを使わせられる職の方が遥かに有効に使える
足止めとかDOTとかチャントにはないからね…
80名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:28:20 ID:G2X6nTWo
飛行速度-50%は強い
81名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:28:53 ID:jfhpzQZG
>>75
死ににくくなるだけで相手を倒すこととは関係ない
キュアのように相手の攻撃スキルを出しつくすまで持たせられるなら回復スキルにも意味があるが

一瞬で間を詰めてスタンから束縛で何もさせないまま殺すシャドウ
超攻撃力で回復の時間すら与えず殺すスペル

とりあえずこの2職相手に関してはリカバリーの有無など意味がない

そして、
攻撃力も回復力も上のキュア
POTの再使用時間までに削り殺すことができない、おまけに転倒もしないシールド
これも勝ち目がない

いろいろと切ないリカバリーだがN狩りには必須
82名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:35:19 ID:G2X6nTWo
連投すまん
魔法抵抗のためにローブ集めて魔法抵抗ぶっこんだんだが
キュアのメイス(クエユニ)程度の魔法命中なら7割以上レジスト出来てキュアは敵じゃないと思った

オーブのスペルも同上
ブックのスペルとスピならば半分は当たった

魔法抵抗1250
83名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:42:08 ID:crxXoShC
>>82
自分のLvと相手のLvを書いてくれ、話はそれからだ
84名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:45:17 ID:G2X6nTWo
>>83
さーせん

自分44
キュア46
スペル45
スピ44

50なったらどうなのかは不明
全員ユニクエ武器です
85名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:54:13 ID:yGLdxTcq
今からローブチャント目指すわ
86名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:59:48 ID:G2X6nTWo
>>85
どのクラスでもだけど着替えてるよ
チェーンとローブ
アクセまで火アクセにかえてる
レジェンドあつめるだけで3Mくらいかかったw
87名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:27:01 ID:0d5ME7Gx
>>81
見て悲しくなった

ボウ、スピの遠距離相手も辛いし
倒せるの格下シャドウくらいじゃねーかorz
88名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:31:40 ID:49wr1xPb
バフ職がソロで簡単に殺せるほうがおかしいだろ
45超えて死ににくくなるってのはかなり重要だわ
殺したいならシャドウとかやっとけよ餓鬼
89名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:33:00 ID:dmhf2wAY
伊豆スレに誤爆してんじゃねーよks
90名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:34:18 ID:rGOBr5gl
リカバリースペルの詠唱時間は1.5秒 動けない 使ってもすぐに回復しない 死ぬ
91名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:12:33 ID:BWUzndZu
対人は正直もっと弱くてもいい
支援職なんだから個人での戦闘力は皆無でもかまわんよ俺は
92名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:23:12 ID:0d5ME7Gx
なんだバフ要因だがたまにソロするって奴は少数なのか
支援だけ専門にずっとしてるられるお前らすごいな
93名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:53:31 ID:DiSwHbg6
装備揃えればそこそこやれるよ。カンストザフィワンだけどね
そういう意味ではプレート職並に装備依存度の高い職だと思う
但しアビスで狩とかダメ。先制かヨーイドンの状況に限るけど
あと物クリ特化は意外に弱いぞ。HPが万能、特定職狙うなら抵抗つけて沈黙石つければいい
どうしても殺したいならカモを作るのもあり
94名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:08:22 ID:TukWefAd
話は変わりますが、私天チャント34つい先日初めて炎行きました。そこで皆さんのPTでの立ち回りを教えて欲しいです。
私は盾に常時リバイバルをかけ、殴って、キュアがHP減ったらヒールしてました。 ほとんどそんな感じで進んでいました。 
どんな立ち回りが上手いチャントか皆さんの立ち回りを教えて下さい!お願いします!
95名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:09:28 ID:wmgEn5v+
だな
96名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:48:10 ID:tvpaESMr
全然委託に並んでなかったリカバリーが急に5〜6個7M〜10Mで並びだしたんだが買い時が困るな。
現在Lv44の50%ぐらい、金はだいぶ前から準備してたから余裕はあるんだが
Lv45まで様子見ながら値下がり待つか買うか相当迷うぞ
97名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:56:39 ID:MHpexaAj
お金に余裕があるなら、買える時に買うのが良いんじゃね
買えなくて後悔するより買って後悔したほうが良いと俺は思う
98名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:16:50 ID:nOXBL6cY
買って1週間後見たら半額でした。も辛いものが・・・
99名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:09:18 ID:hbnSlRoJ
>>94
天ならさっさとデルラビスに会って、ハグネ武器貰って、ソロした方が断然良いよ。
100名も無き冒険者:2009/09/15(火) 05:13:25 ID:eE5+R+4R
天のプラチナコイン買いあさっている奴誰だよ
101名も無き冒険者:2009/09/15(火) 06:24:18 ID:Z9Dp4S0w
>>93
物理クリ特化はソロ狩り用だね
対魔法職なら魔法抵抗いれないと話しにならない、魔法抵抗はカンストしてからでいいと思うけどね
あと個人的にシャドウがむかつくからハイドで逃げられないように神石でDOTダメはいるの入れてる
102名も無き冒険者:2009/09/15(火) 06:38:21 ID:IRMYPzQ8
>>97
俺はかなり迷った挙句に当時まだ43だったのに買った
45なった瞬間使えて世界変わった
あれを体感すれば値段なんてどうでも良くなるさ
45なったのに売ってなかった時のストレスを考えると
買っとくべきだと俺は思う
103名も無き冒険者:2009/09/15(火) 07:04:25 ID:obcqQl14
>>102
うちの鯖とか過疎気味だから出品ほとんど無くって
基地甲斐が19Mとか付けて競売だしてて吹いたw
絶対売れてくれるな…

俺は幸運にも3Mで出品されてたときに即買いで
出品者に超感謝
上ではいろいろ言われてるけど
リカバリー覚えると世界が変わる、ってか
ようやく回復系列クラスを名乗って良いレベルになれると思う
104名も無き冒険者:2009/09/15(火) 07:29:34 ID:1EQGdE8N
天36チャントです、ちょっとお小遣いになりつつ狩れるとこ探してるのですが
いいとこないでしょうか?アビスの剣の島がいいと聞いたのですが、殺されまくってまともに狩れません

装備はハグネワンドとレベルにあった緑防具です
37のスキルブック代を貯めたい・・
105名も無き冒険者:2009/09/15(火) 08:02:30 ID:beRHQddB
リカバリースペルって今そんなに高いんだ・・・
俺の時は200kで売ってたから当然のように買って装備して当然のように使ってたけど
世界が変わりました><!なんて思わなかったな、そりゃ便利だけどよ
106名も無き冒険者:2009/09/15(火) 08:20:59 ID:iJ9TD1dD
リカバリースペル自体は天でもスキル所持者思ったよりいるから出回ってるぽいな
ただリカバリースペル使った時のモーションがダサいな
107名も無き冒険者:2009/09/15(火) 08:38:43 ID:gTo2tO9m
リカバリースペル
\(^o^)/
108名も無き冒険者:2009/09/15(火) 08:44:36 ID:0vSNLso9
スキルやスティグマのための金策でゲームクリアしてしまいそうだ
109名も無き冒険者:2009/09/15(火) 09:45:00 ID:Akxevjnm
プロテクションスペルが欲しいのですが仲介にも無く
サルファの第30ドラコは高Lvの魔族が居るので狩れませんでした
他にもここで落ちたという情報があれば教えてください
110名も無き冒険者:2009/09/15(火) 10:30:01 ID:+A4FnRA4
>>94
神殿ソロ?
111名も無き冒険者:2009/09/15(火) 10:53:00 ID:3Vf9PmM2
>>110
お前は何を言っているんだ
112名も無き冒険者:2009/09/15(火) 11:52:44 ID:cdksu14G
とうとうリカバリースペルを手に入れたけど達成感がすごい。
もう満足してゲームクリアしてしまいそうだ。
113名も無き冒険者:2009/09/15(火) 13:17:37 ID:+A4FnRA4
>>111
あぁ…ミスったわ
>>94に対しての>>99の事ね
114名も無き冒険者:2009/09/15(火) 14:46:36 ID:C9IBewKR
魔なんだがシャイニングドゴールワンドって
50までつかえる?
余り売ってなくて高いんだが
速度は魅力的だよな
115名も無き冒険者:2009/09/15(火) 15:06:03 ID:bYs8zwMZ
この中でブーストアドバイスつけてるチャントはどれくらいいるだろうか・・・
116名も無き冒険者:2009/09/15(火) 15:11:14 ID:1tIqenOn
>>114
余裕で使える
IDで運良くユニーク手に入らない限り最終装備でもいいくらい
117名も無き冒険者:2009/09/15(火) 15:15:38 ID:P4vXZ+2w
伊豆天ブースト4Mくらいするんだよね
つかる場所があるのか、買ったほうがいいのか悩んでる。
118名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:20:07 ID:C9IBewKR
>>116
やっぱそうか
最終になりうるなら
ちょっと高くてもかうべきだな。ありがと
119名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:41:38 ID:VLsxoH0b
>>115
ブーストって常時発動してんの?
常時ならシールド・シャドウ・ボウ対策になりそう
120名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:49:08 ID:Z9Dp4S0w
ブーストは対人の時や採集中の奇襲に備えて使ってるな〜
狩りやIDでは使わないので対人やら無い人にはいらないスキル
121名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:51:56 ID:beRHQddB
ブロックカーテン入れてるからそんな枠がない
122名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:59:34 ID:Z9Dp4S0w
ブロックカーテンって本スキルの方で十分じゃないのか?
効果はの違いはしってるがCT一緒だしスティグマの必要性が感じられないんだけど
いい使い方あったら教えてほしいな
123名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:04:29 ID:8GTOXLe4
>>117
対人であったらいいな程度のもの
なくても問題ないし4Mは高過ぎ
1.5きたら枠の関係で値下がりするよ
124名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:08:36 ID:Z9Dp4S0w
チャントスレだから教えるけど1.5用に自分用に買っておいた方がいいスティグマ
プロテクション・インスピ
だからな!他職の転売厨に買われる前に買っておけ
125名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:59:36 ID:lslNHQJ7
両方ともすでに値上がりしてるな。
まだ37だがインスピかっといてよかったよ。
300kだったのが、いまじゃ6mで出てるし。売れてるかどうかはしらん。
126名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:07:51 ID:beRHQddB
>>122リカバリーとか他のスキルのように必須ではないけど
ダメージカット40%と50%は結構違う、回復量も違うしねー
ブースト入れれるくらい余裕のある対人はなくても勝てる場合が多いし今の所ブースとの必要性が感じられない
127名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:22:19 ID:P4vXZ+2w
ありがとう!そこまで必要て訳じゃないみたいですね
ブーストもう少し値下がり待ってから購入しようと思います。
128名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:37:10 ID:8MeiMZTr
インスピ、プロテクション、ライフ、リカバリー、ブースト
俺はスティグマこんな感じだな〜要塞NPC狩りするときとかブースト入れてやってる
129名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:47:19 ID:EFB+uwnJ
ブーストはアルキーミア研究所でたまたま手に入って
使ってるけど、わざわざ買う必要はない感じ
回数少ないがシャドウのアンブッシュで実験して
10回中4回スタンしなかった。対人メインならあってもいいかもね
130名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:33:37 ID:SCU/JUNh
のびるメイスを使ってるチャントさんに質問です。

コンデムは通常の武器よりも離れた場所からでも打てるという
書き込みはみたのですが、
ジャンプするラプチャーブロー、
転倒追いうちのレゾナンスヘイズ、
その場で殴りまくるインカデセントブロー、
武器防御時のバリーストライク
等のチャントのスキルが全部離れて打てるようになるのでしょうか?

モーション的に離れてできないような気がするので・・・orz
131名も無き冒険者:2009/09/15(火) 21:00:31 ID:8GTOXLe4
撃てます
132名も無き冒険者:2009/09/15(火) 21:01:32 ID:l6vFgk0E
>>130
余裕でできます
133名も無き冒険者:2009/09/15(火) 22:28:07 ID:5J7kMGhW
>>114
>>116
ドゴールロッド強いよな
篭手8%装備した状態で速度19%のコイン武器とドゴール比べてみたんだが、
速度の違いが全く体感できなかった
強化してある分ドゴールの方が強いくらいだわ
134名も無き冒険者:2009/09/16(水) 01:37:33 ID:i/wdCHN5
天のスティグマで出る場所が確実に分かった所だけ書いておきます。
プロテクション:カイダン採掘場のカイダン族から
インスピレーション:カイダン本拠地のカイダン族から
リカバリースペル:テオポデス、デルモイの聖所のパンドラゲルムから


スピリットスマッシュは不明だけど、カリドン族の村の下にある沼エリアの敵を殺しまくってるBOTの連中が常に出品し続けているので、モルーラ洞窟手前エリアだと思われます
135名も無き冒険者:2009/09/16(水) 04:13:35 ID:fd1t0170
テオポデスってどこ?
136名も無き冒険者:2009/09/16(水) 05:41:32 ID:RevtlQyR
>>135
天ならわかるだろ
子供かてめぇは
137名も無き冒険者:2009/09/16(水) 08:36:34 ID:nfUUVUu5
>>133
そりゃ27%も23%も表示速度は1.5なんだから速度に違いがないのは当たり前だよ
138名も無き冒険者:2009/09/16(水) 09:06:43 ID:QrctA5KC
昨日フレとパンドラゲルム狩ってきたけど1.5k体程度じゃやっぱ出ないな…w
出るまで頑張るか、プラチナコイン集めて売って、もしもボッタ値で出てもかえるようにしておくか…
139名も無き冒険者:2009/09/16(水) 09:58:09 ID:KyQNG08S
クロメデスタッフ所持のチャントですが、クセノフォンは、ワンド・メイスどちらが良いのでしょうか?
ワンドは、クロメデで我慢して、PT用にメイスですかね?
そろそろユニクエが近いので、経験者の話が聞きたいです。
クロメデでメイスが出れば、こんな悩みは無かったのかも知れませんが、LV40なので、今更神殿通えないです・・・
140名も無き冒険者:2009/09/16(水) 10:32:59 ID:j5TGVmVy
PT用にメイスの意味が全く分からんが、伸びるメイスは持っておいて損はない
141名も無き冒険者:2009/09/16(水) 10:44:44 ID:HvT92ghm
PT用に盾とか言ってる人いるけど チャントは武器防御のほうがいい気がする
142名も無き冒険者:2009/09/16(水) 10:47:23 ID:H+O+dJBe
ぱっと見クセノフォンもクロメデもスタッフの性能大して変わらないしメイスもらえばいいんじゃない?
143名も無き冒険者:2009/09/16(水) 12:00:10 ID:KyQNG08S
>>140-142
レスありがとう
キシャルのPTでタゲが来て瀕死になり、この先ワンドだけでは少し心細くなっていました
盾+メイスの方が少しは生き延びれるかと・・・(妄想)
対人の空中戦で伸びるメイスが有れば、ワンドよりかは立ち回れるかなと思いました
クセノフォンもクロメデも対して性能が変わらないようでしたので、メイスと悩んでいたところです
144名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:17:03 ID:xmCRBQnN
ワンドとメイスの違いは盾の分のスロットの差と転倒するかしないか、あとクリ倍率
火力自体はメイスでクリ上げたほうが高いよ、あと盾防御はオマケ程度に考えたほうがいい
145名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:30:40 ID:QrctA5KC
PT用に盾ってのは盾防御目的じゃなくて
クリ−50と転倒捨てることで盾の穴を有効に使おうってことだろ

ワンド時HP5500、メイス時HP6400くらいな感じだけどPT狩りで危ないかなって時はメイスの方に持ち替えてる
通常攻撃1発の差って言われればそれまでだけど、気の持ちようかなw
146名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:41:32 ID:qn5WZawF
>>145

参考にさせてもらう
147名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:42:14 ID:2DkdxQ38
みんな50でぃーヴぁとる?
あれって30キャラを5キャラ育てないといけないのかな?w
148名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:43:37 ID:j5TGVmVy
立ち回りの問題
50になったけどPT狩りでメイスじゃないとダメ><なんて場面に出くわさなかった
ヒール役に回されるNMの時は盾メイスで抵抗型にしてるけどね
149名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:21:39 ID:KyQNG08S
先輩チャントの話はとても参考になります
今まで盾持った事がないけど、1.5で一部ワンドの物理クリUP→魔法増幅に変更になると聞いて、LV45ユニクエのメイスが気になり出しました
150名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:33:57 ID:pCFu6Ob8
PTのときヒールヘイトでこっち来られたときに盾防御入れた40%カットはデカイと思う俺チャント40歳
PTだとメイスの割合の方が多いや
ソロでも+2~4mobは盾メイスな俺
151名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:40:55 ID:owVn55TV
>>149
何故、メイスが気になるの?
152名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:44:49 ID:j5TGVmVy
1.5のクエ武器のオプションがメイスは物理系ワンドが魔法系になる
チャントとしてはワンドがいいんだが魔法系オプションはいらん・・・
だけど見た目が伸びそう。伸びるワンド・・・ごくり
153名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:46:52 ID:j5TGVmVy
ちなみに45武器のクエは内容は難しくないけど総額10M以上かかる
154名も無き冒険者:2009/09/16(水) 15:08:13 ID:9AwfrQCB
10M以上か‥、お金ためておくかな!
155名も無き冒険者:2009/09/16(水) 15:10:25 ID:owVn55TV
ああ、オプションのことか たしかに、魔法増幅はいらんな
ただ、クリ増幅率がUPするなら ワンドもありかな
156名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:42:44 ID:H+O+dJBe
今49のユニ天チャントだけどプラチナコインのスタッフの準備がほぼできたんだが
交換しちゃっていいかな?それとも防具にしてクセノフォンワンドで1.5まで我慢するべき?
IDユニ武器とか手に入れられそうに無いんだが
ちなみにうちの鯖でコインは一枚15kほど
防具は40ごろから大して変わってないレジェンド
157名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:44:28 ID:j5TGVmVy
3000枚だったら武器と胴を薦めるんだが
2000枚だとアドバイスしにくい!洞窟はどれくらい行けてるの?
get見込みがあるなら武器でもいいと思うんだけど
158名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:22:07 ID:xL0wC948
37スキル本買ったらお金なくなっちゃったんだけど、なんなの?
高すぎやしないかい
159名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:24:57 ID:sJ9qzDFb
40スキルで更に泣け
やー買わされたなーと思ってたら40から小刻みに買っていくことになるからまた泣ける
160名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:32:23 ID:xL0wC948
それは困る、装備買えなくなってしまうではないか
161名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:29:34 ID:BM9wD+q8
リカバリースペル高いな・・・
バランスアーマーとかツリーよりはマシだけど
162名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:50:08 ID:iW8uZkIy
バランスアーマーの値段狂ってるよな‥
リカバリで泣いたけど比べたらマシだなとさえ思えてしまう。
163名も無き冒険者:2009/09/17(木) 02:20:37 ID:R15ngu2J
うちの鯖はどっちも同じ値段だな
164名も無き冒険者:2009/09/17(木) 04:49:20 ID:scigw50w
インドラ経験PT募集でチャントorキュアって、たまに募集あるけど
行けるものなの??ちなみに42チャントなんだが
165名も無き冒険者:2009/09/17(木) 05:19:47 ID:B2GnVWY7
45でリカバリー覚えればいけるんじゃね
166名も無き冒険者:2009/09/17(木) 05:39:04 ID:yKeWuHfe
うちの鯖はリカバリーは高いも安いも無い
そもそも売ってないorz
167名も無き冒険者:2009/09/17(木) 06:48:38 ID:csx+1h0N
イズ鯖魔だと、昨日10Mで買うと流れてたな。
168名も無き冒険者:2009/09/17(木) 06:53:57 ID:csx+1h0N
ユニーク武器クエストは
天はメイスのほうが優秀
魔はワンドのほうが優秀
169名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:15:02 ID:mFuaGj7I
クロメデワンド持ちのクリ特化42チャントですが、この先やる武器クエで、

ユニクエ(クセノフォン)
軍団長インドラト(ファシメデス)

ワンドとメイス、どっちを選ぶのがいい?

今までは、ソロでワンド、PTでメイスを使ってきたけど、
クセノフォンメイスだけで両方こなせちゃったりする?
170名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:19:10 ID:Hg+ji41r
37チャントだけどワンドにしようよ
171名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:19:47 ID:MmkkkVFp
クロメデスタッフからクセノメイスに乗り換えたが、確定的明らかにDPSが上がった。

神石付ければ更にメイス有利
172名も無き冒険者:2009/09/17(木) 11:51:17 ID:ejIfWvme
メイスがいいのは分かってるんだ。。。
でも、1,5UPでワンドのクリ上がるし

なによりも、見た目だよ!   見た目!!!
173名も無き冒険者:2009/09/17(木) 12:17:09 ID:Er8XStSG
チャントは支援職デバフ職だと思ってる。火力じゃない
だからワンド、転倒あるのとないのでは全然違う。
ソロ狩りonlyならメイスでいいんじゃないの
174名も無き冒険者:2009/09/17(木) 13:10:34 ID:iW8uZkIy
どっちも持って使い分けてるけど基本メイスだなぁ
ガードに何度かお世話になってるってのもあってね。
でも見た目は断然ワンドだね!盾背負ってるのとか邪魔ですしおすし!
175名も無き冒険者:2009/09/17(木) 14:18:27 ID:5XGeX7PN
HP確保するなら、HPオプションつきのレジェユニメイスと盾に
HP石突っ込みまくったほうがいいんだよね。
でもHPオプション付きのには、大抵物理クリも付いてるし
良いメイス手に入れたとき、クリ石入れてソロで使うか
HP詰め込んでPT時の安全取るかで悩む。
176名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:54:07 ID:/j9caIG5
まだ始めたばかりでLv22なんですが、ソロの効率上げる場合魔石は何を付けたら良いのでしょうか?
 
177名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:20:43 ID:JO1BznWw
クリかHP
178名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:58:58 ID:U58DfSHr
参考までに50チャント(魔族)
防具は8割クリ石残りHP石
ワンドは全部クリ石
メイス+盾はHP石・魔法抵抗石

ワンドはプラチナコインクエで使うので狩り効率重視でクリ、あとは余裕のあるドラPTやこちらから奇襲するときに使ってます
メイス+盾は集団対人・ドラID(キュアなしなど)・対奇襲用に使ってます
179名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:13:37 ID:UaZQ3IXP
参考にならんだろ
180名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:37:22 ID:B7b4bV96
LV32に天チャントです。
ワンドがもらえるクエ名教えて下さいm(__)m
181名も無き冒険者:2009/09/17(木) 20:27:33 ID:Hg+ji41r
男割りします
182名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:26:49 ID:B2GnVWY7
>>180
アゲイロン村 NPCハグネより
息子の行方
デルラビスを探して
ハグネの復習
183名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:34:39 ID:qXNFejWS
オードプロミスIIIってMPどれぐらい回復しますか?
184名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:36:18 ID:wgN9hYzK
>>183
Uより回復します。
185名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:17:08 ID:iCrcVRmF
>>184
それはそうだけどww
186名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:38:53 ID:N/s5Nqu4
VだからUより回復量が多いにきまってる
そういう思いこみこそが、今度の事件の盲点だったんだよっ
187名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:32:00 ID:ohaBVHQA
>>182さん
情報有難うございます。
188名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:35:30 ID:h9A1X3bb
>>183
91だったかな
189名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:36:10 ID:uODg4IF9
いい加減リカバリースペルスティグマどろっぷしやがれください
全くでない
190名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:44:54 ID:zkJThdFe
スティグマは拾う物じゃなくて買うものだ。
191名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:48:36 ID:uODg4IF9
シエル天リカバリースペル
委託にでたら25M
しかも即売れる
そして8月から今まで1回しか委託で見たことない貴重品
192名も無き冒険者:2009/09/18(金) 02:02:15 ID:VhiFpNyi
[防具] HP85×8 クリ15×12
[ワンド] クリ15×4
[メイス] クリ15×4
[シールド] HP85×3 クリ15×1

魔石は皆こんな感じかな〜?アクセはフォーカスとかHP+クリティカル

ところで頭装備ってプレートかチェーン、どっちがいいのかな〜
候補としては48生産チェーンか43生産プレートなのだが
193名も無き冒険者:2009/09/18(金) 02:07:44 ID:ifJqidhe
48チェーンはフォーカス値めっちゃ高くて良いよな
飛行速度はすぐカンスト出来るし、俺はチェーンだ
194名も無き冒険者:2009/09/18(金) 03:05:26 ID:oaajtfN6
やばいwチャントスレ和むw
195名も無き冒険者:2009/09/18(金) 06:39:25 ID:ZP+NOP1D
1.5のPT戦でどんな感じに活躍できるかはよやりたいなぁ

1vs1はだめだ…決闘やったりしたがやっぱチャント厳しいなぁ
ボウシャドウには当たらんし ほかはやってないからわからんが、勝てるビジョンがでない

対人での動きもできてねえ…チャントはどう動いたらいんだろ
196名も無き冒険者:2009/09/18(金) 08:22:26 ID:wWb38NNW
携帯からの書き込み失礼します。 
現在天36歳チャントなのですが、インタルのクエもほぼ終わり、レベルがあげにくくなっております。 
何処かうまい狩場はあるでしょうか?  
アビスは魔がうようよしてて、すぐ萎えます。 
先輩の皆さん、良い知恵をお貸し下さい。お願いします。
197名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:30:58 ID:69bAfmi7
リカバリースペルはやばすぎるな。
42まで我慢といわれたが
45でリカバリー付けたら
同レベルの前衛なら互角以上に戦えるわ。
198名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:33:32 ID:X84JLGwn
>>196
カイダン→インドラトのテンプレコースでいってらっしゃい

はぁ…リカバリースペルがあまりにも手に入らなくてレベル上げする気にまったくならない
サブ作ったけどそれでもモチベ全然あがらん
199名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:55:50 ID:i7P3CNlH
夕べの時点だけど、ジケル天でリカバリー6Mだった
200名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:13:54 ID:EC1jT1Z/
>>197
互角以上に戦えるんだがとどめを刺すスキルがない/(^o^)\
201名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:18:27 ID:tdDINWYR
え?決闘だったら最強職なんだが。
キュアには勝てんが・・・
202名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:44:25 ID:28ABEFuV
奇襲失敗で逃げる相手にゲイルで追いかけペネトでチクチク削りワンドで転ばせ倒した時はマジたまらない。
203名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:28:15 ID:LA8f/K4h
>>201
だよなー。「決闘」ならどの職ともいい勝負、というかほぼ勝てる
キュアは確かに辛いけど…
204名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:49:38 ID:3tO/ATd2
>>203
キュアなんぞ魔法抵抗で余裕だろ
205名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:59:00 ID:k1zPH3in
決闘とかどうでもよくね?
敵対種族との対人で決闘みたいにだっちかが死ぬまでやることなんてほとんどないんだからさ

勝てないと思ったとき逃げられるか?勝てると思ったら相手を逃がさず殺せるか?が問題なんだよね
206名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:10:52 ID:EgULyZEs
>>205
逃げに関してはトップクラスだと思ってる。
DPたまってるの前提だがw
207名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:16:25 ID:ZP+NOP1D
まじかよ
まぁ決闘は地上PVの練習でやった

カンストどうしで ボウに攻撃当たんないわ状態異常つけられるわで
Pスキルたらんなぁ
208名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:08:19 ID:PRxlajv9
キュアもだけどシールドもどうにもならんわ
死なないけど殺せない
209名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:17:04 ID:8WSrI6b4
リカバリースペルは500匹倒して出るかどうかだからなあ。
天であれば一応龍血谷でも45スティグマ各種は落ちるから、合わせて狙ってみたら?
魔族はシラン
210名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:24:49 ID:X84JLGwn
>>209
もう2k匹は倒したけど全くでないな
龍血谷の奥の方でいいのか?クラルトマグナ洞窟だったら人集まらなそうで困ってたんだw
211名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:28:18 ID:OKV8xMMU
奥の方は46だから多分出ない
だからBOTも全くいないしな
212名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:50:43 ID:8WSrI6b4
>>210
龍血谷で他の職業の45スティグマは盾とシャドウは確認
エリートは全種類の同レベルスティグマを落とすから根気かな。

>>211
デルモイの聖所のパンドラゲルムのレベル見てから書き込め
あと他のスティグマドロップも習得レベル+1のMOBが最低下限に設定されてる奴からしか出ない
テオポデスの23ファイアスピリットからキャプとかが例で、唯一20スティグマドロップのレベルが例外として設定されてるのはトルシン駐屯地だけ

魔だったら乙としか言い様がないが、少しノータリン過ぎ
213名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:03:57 ID:OKV8xMMU
しったかもいい加減にしろよ
45の犬と虫狩ってるBOTが何度も45スティグマ出品してるし
20スティグマはテオモボス駐屯地出口すぐの20鳥と虫からドロップ何度も確認してるわ
214名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:11:48 ID:geNseHrC
チャントは合気道みたいなもんだな。攻め手がない
45でリカバリ覚えて護身完成
215名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:22:12 ID:tdDINWYR
+1mobだと50スティグマの説明が出来ない
216名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:58:44 ID:X84JLGwn
情報ありがとう

こりゃサブとかやってる場合じゃねーな
インドラトのどこで落ちるかはっきりしなかったからソロ狩りばっかでモチベ下がりまくりだったけど
これで今日から頑張れそうだ

シャドウのフレと1体なら余裕だから、スペ入り4人なら2体でもチャントだけで行けそうかな
リカバリースペルがあれば余裕だろうけど、それを取りに行くんだっていうね…w
217名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:26:43 ID:RB8NPLfD
リカバリスペルを自分で手に入れるってのは夢があっていいと思うけど
委託にもほとんど出ていない現状、確率は相当低いと思われ。
金策してまとまったお金をキープしながら、委託をこまめにチェックするのが
一番の早道だと思う。
218名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:41:32 ID:8WSrI6b4
>>213
虫と動物は46もいる。
運が悪かったのかもしれないが、45-47になるまで同じ考え方をしててずっと狩り続けたがスティグマなんざ45の敵から1つも出てない。
ちなみにパンドラゲルムからは自分自身で出したので確信持って言える。
龍血谷の方もスティグマドロップは、参加したPTで自分でみてるから言ってる。
(シャドウウォーク・マジックアーマー・リカバリースペルは確かに出ている)

20スティグマは21のMOBからしか出た事がないし、20のスティグマはどのレベル20MOBからしか出た事がないので、そのあたりはどの敵の何レベルから出たのか言ってもらわないと確かめられない。
50のスティグマに関しては流石にチャントが48なので確かめるほど狩れないかもしれないが、出る場所の情報があったら言ってみるので教えてほしいです。
219名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:45:25 ID:8WSrI6b4
ああ、テオポデスの前の鳥と虫が上がってたね。
読み落としスマソ、今からちょっと19のキャラで22ぐらいまでやってみる。
220名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:50:57 ID:tdDINWYR
50スティグマは50mobから出ます。というか51mobいない。
あれはDだから特殊なのかな
221名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:53:30 ID:lGhyfRIf
>>196

アビス上層で竜族狩りで金もウマウマできた
今はしらん
222名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:56:35 ID:X84JLGwn
>>217
15Mずっと持ったまま他には何も買わず2週間委託に張り付いて買えないんだから
自分で出す努力もしなければいけないだろう…?

一昨日くらいに7.8Mで出てたらしいがその時間俺は仕事しながら2ch見てたよ…orz
223名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:58:50 ID:PRxlajv9
スティグマはMobレベル±1位で出てるよ。
魔族だとヴォカルマ駐屯地の45mobから44も46も両方とも出てるし
224名も無き冒険者:2009/09/18(金) 17:18:05 ID:M17wEXSg
買うとかなりの金額だが
シールドよりはまし、くらいにおもって金貯めるしかないな

俺は500kで委託から買ったのだが、今日見たら7Mになってて吹いた
まあ、当時は1ページ分くらいあったからな
シャドウウォークは5.5M、バランスアーマーは12Mだった・・・
225名も無き冒険者:2009/09/18(金) 23:44:07 ID:MrHO5APJ
イズ魔は15Mで、一瞬見たが即売れしてた

これ以上値上がったら、貯金のペースが追い付かない
226名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:59:35 ID:J8ve3Po8
インドラでずっと狩ってるけどでない
が、レベリングだと言い聞かせてソロで頑張ってるLv48チャントです
300kも経験値入るわドロップ独り占めだわ最高
さっさとリカバリだして辞めたい…

Lv48だとインドラのPT募集は高レベルお断りではぶられるw
227名も無き冒険者:2009/09/19(土) 02:00:38 ID:J8ve3Po8
>>225
シエル天は25Mです
228名も無き冒険者:2009/09/19(土) 02:44:49 ID:XLTlqFRo
>>226
インドラをリカバリ無しでソロとか・・・
229名も無き冒険者:2009/09/19(土) 04:57:37 ID:eYUXh+J4
一方トリ魔は800kで売れ残っていた
230名も無き冒険者:2009/09/19(土) 05:03:21 ID:9JNnSzYf
>>229
10M出すからイズ魔の俺に売ってくれ・・・
供給が全く無い所で買い叫びとか出すと
その値段の2割り増しくらいで相場が固定されるから勘弁してほしい・・・
231名も無き冒険者:2009/09/19(土) 05:13:01 ID:0gr4351z
適当ぬかすな

シエル天は、今日12Mでシャウトあったぞ
wisなかったみたいでそのまま委託にでてる
232名も無き冒険者:2009/09/19(土) 08:15:42 ID:rH8fW2Hr
魔だがリカバリースペルはアールキナ宮殿のMOBに確率が偏ってるとかだったりしてな
233名も無き冒険者:2009/09/19(土) 09:55:23 ID:p9Esshhd
リカバリだがシエルは昨日だけで3つ出品があった
供給元のドラプPTはこの先増え続ける訳でじきに相場下落するよ
234名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:00:15 ID:rH8fW2Hr
ほんとそうなってくれる事を願うわ・・・
235名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:11:55 ID:EQNXjHsQ
ドラプ毎日行ってるが一回も出ないな
236名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:21:44 ID:atm0m6dk
イズ魔の相場は今週俺が把握してる確定取引は四回。
委託で7Mと10M
チャットで10Mと12M
まあ10Mあれば買える
237名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:38:06 ID:J8ve3Po8
>>231
魔じゃね?
少なくとも最後に確認した9月頭の天の委託価格は25M
238名も無き冒険者:2009/09/19(土) 11:39:29 ID:mFI/WMLv
ドラウプ洞窟毎日通ってるがスティグマ見ない
ユニはぼろぼろ出るんですが・・・
239名も無き冒険者:2009/09/19(土) 12:01:21 ID:Neflxilt
ジケル魔は昨日委託に、4,5個あった。最安は、4.5Mでしたよ
240名も無き冒険者:2009/09/19(土) 13:13:50 ID:J8ve3Po8
>>233
そんなに出品あるの?
委託ある場所に戻る度に確認してるが最後に見たのは9月頭でその前は8月中旬だわ
241名も無き冒険者:2009/09/19(土) 13:26:15 ID:uVW2+2rc
トリ魔はうざいほどリカバリあるのにかわいそうだな
こっちは逆にストライクがない
242名も無き冒険者:2009/09/19(土) 13:48:07 ID:zyhOCKXM
どの鯖も一般メイン層が45前後に到達してるみたいだな
ちょっと5LVほど先行すると需給のバランスが取れて楽だ
今の相場だとスティグマ費だけで資産かなり変わってくる
243名も無き冒険者:2009/09/19(土) 14:24:08 ID:49GyTris
リカバリー10Mで買えたどおおおおおおおおおお
使い勝手がいいのは勿論だが、委託に張り付かなくてもよくなってイライラがなくなったのが最大の利点だw


♀の4番の声使ってるんだが、シピピンピースが必死すぎてワロタw
244名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:37:28 ID:+i5Boysc
トリ魔見てると、リカバリー10mとかの書き込みがネタに見えるなw
今45万で売りに出てるし・・出品は10個あります。
245名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:38:35 ID:3RZ/uv2i
魔のLV43チャントなんだけど、レベル上げするならどこがいいですかね?
ソロとPTそれぞれ教えてください (人∀・)オネガイネー
246名も無き冒険者:2009/09/19(土) 17:29:55 ID:LMrbg9t/
>>245
龍エリ。
洞窟もいいが、まだいいPT見つけないとグダグダだったり
レベル差で経験が微妙な可能性が高いな。通っておいて損はないが
ソロはしらね
247名も無き冒険者:2009/09/19(土) 18:21:40 ID:ZMNhaASw
19キャラで22までテオポデス手前の蝶々を倒したけど、残念ながらスティグマが出なかった。

>>226
ドロップペナルティも発生してるレベルだから、元々確率の低いスティグマはきついんじゃないかな
ペアでテオポデスのデルモイ方面当たりで乱獲してみたら?
248名も無き冒険者:2009/09/19(土) 18:28:24 ID:mFI/WMLv
テオポテスってテオボモスのこと?
なんか前もどっかで見たな お前そんな間違いしてるまんまだと特定されっぞ・・・
249名も無き冒険者:2009/09/19(土) 18:34:24 ID:tXBpMcM2
>>248
お前も前揚げ足とったやつじゃねーの?
そんな揚げ足ばっかとってると特定されっぞ…
250名も無き冒険者:2009/09/19(土) 18:39:24 ID:3RZ/uv2i
>>246
なるほど、あそこはPT募集も多いからよさそうね (人∀・)アリガトネー
251名も無き冒険者:2009/09/19(土) 18:55:37 ID:oWOIDOIQ
伊豆魔で昨日リカバリが露天で6Mで売ってたよ
すぐ売れてたみたいだけど
252名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:05:46 ID:xr6LP847
ペネ+クセノメイスとったら急に鬼強くなった気がするんだが、気のせいか・・・うまくいけば要塞NPCもノーダメで狩れる

ところで神石なにを付けようかいまだに迷ってるんだが、なにがおすすめかな?
大ダメ神石付けても対人ではダメージ下がるとか書き込みあったような気もするし、毒とか出血も微妙そうだし・・・
何にしたらいいのかわからん状態。
253名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:40:33 ID:yG9G90iq
2%ダメージ付けてるけどなかなかいいぞ
前にもそんな話はあったがチャントが一番その系統の神石を使いこなせるとおもう
254名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:47:54 ID:nD2qVyYP
大体対人補正と魔増が相殺して表記程度のダメージに収まるかんじかな。
どうせ繋ぎの武器なんだから安いダメージ神石入れる程度にしとけばいいんじゃない?ソロ狩り効率も大分上がるし。
255名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:12:20 ID:orATsiG7
神石は2%か1%のダメージ系がいいと思う
韓国のPv動画の常連チャントは移動不可の使ってるみたいだけどどうなのかね
256名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:22:12 ID:xr6LP847
やはりダメージソースの少ないチャントにとってはダメ神石が一番無難なのかな〜
移動不可は自分もどうだろうと思ってて、スタン→移動不可がうまく決まれば、一気に勝てそうだよね(
257名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:24:07 ID:q6xhiTGI
自分も2%ダメージ系オススメかなぁ
狩りにも良い感じだし、PvPでも発動すれば儲けな感じで
鯖にもよると思うけど、そこそこ?なお値段で購入できるし
クエユニ武器とかプラチナ武器とか長く使う予定のものには付けて損しないかと
258名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:24:19 ID:xr6LP847
途中で送信してしまった・・・

んで、移動不可を実際に使ってる人はいるのかな、いたら感想を聞いてみたいかな〜、と。
259名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:29:32 ID:zyhOCKXM
属性ダメ対人はほぼ額面どおり
MOBは1.5−6倍程度出る。なんでボーナスダメージの多い1%−2%を選ぶべきだな
クセノなんて繋ぎだから対人用の高い石買う必要ないぞ
コインで数千匹とか狩る予定なら低確率属性で問題ない
対人なんざアビスで狩して反撃なんてハナから捨てればそうそう先制、タイマンで苦戦することもない45↑な
260名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:38:28 ID:siW2fNKe
2%ダメ石をはめるとしたらなんだろうな、火以外かな?
おすすめはなにかあるかい兄貴達?
261名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:40:45 ID:xr6LP847
委託をこまめに覗きつつ、安い1〜2%ダメがでたら買うみたいな感じがいいのかな
対MOBを考えると、2%の方が効率よさそうだね。残り少ないHPのときに、特大ダメージが出てもあんま意味ないからな〜
262名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:59:41 ID:zyhOCKXM
特に各属性に関してはほぼ差異はないと見るだろう
ソロ対MOBだとカリドンは火属性ぽいから火以外が良さそうだけど検証はとってない
単純に好みと安い奴でいい。2%でも普通に連発とかよくある
263名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:46:26 ID:q6xhiTGI
将来的には龍族が火属性が強い?らしいし
対人でも火属性防御強める傾向にあるっぽいから
火以外がいいんじゃない?

48になってスピスマwktkしながら使ってみたら
あまりもの微妙さに泣いたw
コイン用狩り豚モードにならレイジの方が良いな
264名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:08:00 ID:QlKytsjc
レイジとブーストの切り替えだな
50になるまではライフ切りで
265名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:20:18 ID:iYbktcJN
神石つかってて一番うれしいのは
バリアの上から削り殺したときだな

NPCにも開幕か半分以下になったらバリア技能使う敵多いから助かるし
266名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:23:31 ID:3gWUONIU
>>258
Lv48でインドラしてるつった者だけど移動不可愛用してる
>共通
足止めが発生したら距離取って回復に回る
ランダムタゲ相手でも足止めでキュアやスペルに向かわせない
足止め発生してから叩いても足止めは消えない
>対人
*個人
対等に戦える相手なら逃げられない
勝てない相手なら逃げながらペネ連発して足止めを願う
奇襲シャドウアンプッシュがきたら反射的にペネ撃って足止めとスタン両方期待

*PT,ランダム
治癒されない限り一人無効にできる
とにかく近接足止めするか、
滑空してるやつにペネで足止めしたら落下糸ウマー(スタンと同じ
>対MOB
インドラ近接エリートならほとんど余裕になる
足止め発生したら距離取って回復、体力やばかったらヒール連打たまに一発で足止め待てばOK。
遠距離火力とPT組むとかなりスムーズに狩れる

**
個人的には足止め選んで正確だと思った
対人でもMOBでも何度も助かってるよ
267HanTwo:2009/09/20(日) 02:49:12 ID:ukRnab/V
http://www.youtube.com/watch?v=HJy3mp5FYZw&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=zyVXUgBdj5Q&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=zTxmchlYY24
http://www.youtube.com/watch?v=C0Ovs060mFw&feature=related

惚れた。
ここまできたら格ゲだね。

何回みてもキーボードのスキル振りが解釈できない。

韓鯖だけの話じゃないけど、どの国もチャントの人口は一番少ない。
だけど、各国鯖総司令官は、チャント職が一番多い。
まさに1パーセントの貴族と呼ばれてる。

チャントスキルつかえねぇとかリカバリーフラッシュヒール追いつかないとか
ゆとる場合じゃないとおもう
268名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:52:19 ID:QlKytsjc
なんか観る前からワクワクしてきたぞ!!
269名も無き冒険者:2009/09/20(日) 05:19:00 ID:G2jUi2T6
最近シールドだけじゃなく、ヒール加減して逃げる素振りを見せるとホイホイチャージ使ってくれるソードさんですら相手してくれなくなってきた。
270名も無き冒険者:2009/09/20(日) 07:32:52 ID:6E8aSRfR
AP溜めたいんだけどLv43ソロで狩れるNPCは下層の下級要塞兵?
上層NPCはどのくらいから狩り可能?
271名も無き冒険者:2009/09/20(日) 08:45:25 ID:pddZfPLm
<a href="http://mgarden.gree.jp/?mode=profile&act=top&windup=c&user_id="17952944>全開ブドウ畑</a>
272名も無き冒険者:2009/09/20(日) 10:03:11 ID:r+54Lm6m
>>267
ただの格下狩りじゃんw
格(下)ゲーだね
273名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:03:42 ID:FDnSZkVE
格下狩りではないが、ほとんどの場面でゲイルが発動されてるなー
274名も無き冒険者:2009/09/20(日) 14:28:52 ID:KbDwtdE0
LV32天チャントです。どなたかソロでお薦めの狩場教えて下さい。
275名も無き冒険者:2009/09/20(日) 14:43:04 ID:MlH/Ownd
鯖とか状況が判らないけど、すいてれば剣の島じゃない?
あと、まだやってないならインタルいってクエかけぬければそれなりのLVになると思うよ。

それなりのLVになったら炎の神殿で自分で募集かけて頑張れ〜、ちょっと下手なうちは練習だからトレ不可装備は譲るね〜とかいえば、キュアさんもしょうがねぇなぁと付き合ってくれると思う。
276252:2009/09/20(日) 17:38:02 ID:0Tj1MLmR
>>266
わかりやすい説明ありがとうございます。
足止めもやっぱり便利みたいですね。けど、それによって状況が思ってもないときに変化するので、
判断とか操作が難しそうでもあるな〜と思いました。

かくいう自分は、2%が安く出てたので買いました。自分は発動してもあまり気づかないので、
効果はあまり実感できないけど、まあ役には立ってるんだろうなぁ〜と思います。
それのせいか、ペネかクセノのおかげか分からないけど、いままで対人の勝率が2割ぐらいだったのに
いきなり7割ぐらいにうpしましたw PKerに目覚めてしまいそうです。支援職なのに・・・
277名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:18:07 ID:FDnSZkVE
>>267この動画で滑空しながら背後確認してるけど、どうやってやるのかな
278名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:27:02 ID:QlKytsjc
多分ホイールクリック
279名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:52:45 ID:ZObhwR2d
知らなかったやつ正直に言えよ
Shiftキーを押しながらマウス右クリックぐりぐりで
進行方向変えずにカメラぐるぐるできるんだぜ
280名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:54:23 ID:ImRQwqBY
>>267
それ格下狩りじゃね?
281名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:09:26 ID:ZObhwR2d
>>267
格下だねー
スピリットスマッシュがLv48だっけ?
なのにLv42以下の狩場だわ
282名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:11:15 ID:PuVTtJqz
プロテクション2万で買えた
2、3日前に50万で出てたのを120万で転売?かなしてた人いたから
諦めていただけにうれしいぜ
283名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:26:13 ID:FDnSZkVE
魔族でドラコ地帯以上の高レベルの狩場ってあるの?
284名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:51:16 ID:DGl3tXsm
スピリットスマッシュ以前に50ソロPVPって書いてるよ
285名も無き冒険者:2009/09/20(日) 23:25:20 ID:3gWUONIU
シエル天リカバリが30Mで委託にでてる
買うやついるのかなぁ
いるんだろうね
286名も無き冒険者:2009/09/20(日) 23:26:16 ID:0Zoo1S7C
最近イズではプラチナコインの高騰が激しい
ワンドが遠のいていく/(^o^)\
287名も無き冒険者:2009/09/20(日) 23:28:43 ID:PuVTtJqz
レギの人が買い占めてるからオレはその人から借りとく予定
さすがに30では売れるのかな・・・
288名も無き冒険者:2009/09/21(月) 00:03:43 ID:3gWUONIU
天でインドラとドラID以外でリカバリ落とすMOBいないかね
疲れたから他職スティグマを落とした45MOB狩る事にしたが
289名も無き冒険者:2009/09/21(月) 01:36:49 ID:PnIZz07H
なんかモノがなくなってきた
それによりコインも上がってる
業者が初期鯖に移ってるのか?
290名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:06:51 ID:HdGKgkJA
そういやジケルのリカバリーも消えたな
そんな売れるとは思えないんだが
291名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:48:58 ID:zqPI4z1S
一時期伊豆魔のプラチナコインが18000だったときに全財産投与して買い占めて武器貰った
俺は勝ち組

292名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:50:58 ID:SANam9J2
ゲーム内では勝ち組だな
293名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:53:20 ID:zqPI4z1S
それを言っちゃいかん。
294名も無き冒険者:2009/09/21(月) 04:47:26 ID:P5pUEkGh
>>275
鯖はルミエルで、インタルでは受けられるクエをこなして、現在銀コインクエやりかけです。
剣の島ですね。PWで調べて行ってみます。
炎の神殿ですか。ここまでずっとソロだったので、地雷になるかもですが、
頑張って行ってきます。情報有難うございましたm(__)m
295名も無き冒険者:2009/09/21(月) 07:36:42 ID:XPnLuW/w
クロメデスタッフとクセノフォンワンドの大きな違いって、命中くらい?
攻撃力と物理クリは、クロメデの方が上だよな?

となると、クロメデスタッフの次のワンドは何がいいんだ?
296名も無き冒険者:2009/09/21(月) 07:47:21 ID:mj278sfe
クロメデか、ボウいない時に弓
ソードいない時にグレソが出ただけでレベル39になってしまった

ハグネのワンドの次は何にすればいいんだよ
297名も無き冒険者:2009/09/21(月) 09:42:18 ID:2JwVBl0U
プラチナコイン速度ワンドより クセノメイスのが強かった
298名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:00:16 ID:9kWX9JVi
>>297
冗談だよな!ほぼゲイル状態のワンドより41メイスが強いとかないよな!
メイスのクリダメでかいからそう見えるだけだよな!
2000枚ワンド目指してがんばってるんだ!嘘だといってyo!
299名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:10:18 ID:UYNaSF76
キャンセル使いこなせるならコインワンドが上
スキルただまわしならメイス
300名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:11:12 ID:3JvcrFqw
>>297
クリダメが1.5でかわるしオプション変ろうがコインのが強い
301名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:27:17 ID:WqiT+8je
つまり、コインメイスにクリ特化でいいんじゃね?
302名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:43:56 ID:7Cxqj7mJ
まあ、正直、今頃武器で悩むチャントは
ガチでソロPvPするのは無理なので、
素直にHP魔石入れてPT戦主体の死なない
支援後衛演じているべき。
チャントで俺つえぇするには、半端ない装備が必要。
303名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:07:57 ID:2JwVBl0U
ラスベルグ防具 ラスベルグ盾 メノティオスメイス3本(失明、麻痺、沈黙)
 50IDワンド3本(失明、麻痺、沈黙)
でいいだろ
304名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:28:04 ID:PnIZz07H
ワンドは通常攻撃→スキル→通常攻撃みたいな戦い方になるな
しかし最上位ドロップ品は鯖や業者、廃レギの動向で入手性かなり変わってくるな
305名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:13:47 ID:6WsPj/tg
>267みたけど、コンデムルートのときや、通常こうげきのとき、いちいち前進してるんだけど、
やっぱり、余計なリンクの危険があるPTじゃないソロなら、前進ボーナス意識したほうがいいのかな?
狙うと、通常攻撃が催促でつながらなくなって、逆にDPS下がり気味。
306名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:59:06 ID:wjmnyITf
重要なのはDPSじゃなくていかに相手の攻撃をくらわないかですよ
あとはスキル少ないからうまく回して攻撃手段を残しながら調節することが大切
307名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:55:36 ID:52uusDbE
相手のスキル詠唱中にペネ打つと結構中断できるから、自分は基本ペネは取ってあるな。
初撃には一発入れるけどね。
308名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:54:31 ID:wjmnyITf
あとジャンプしてるとスタンくらった時に位置ずれてスタンするから
短いスタンの時にスタンからの派生コンボを防げる事がある(特に対シャドウ)
対人で棒立ちは何よりダメだから注意した方がいい
309名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:56:06 ID:5ZZVfWKd
君らの鯖ではブロックカーテンいくらぐらいで売ってるのかな?
310名も無き冒険者:2009/09/22(火) 00:27:52 ID:cStkI1qL
Lv47チャントなんだが、最近ローブやレザー装備してる高Lvチャントを
よく見かけるんだが、チェーンより良かったら変更考えてるが
実際はどうなんだろうか、詳しい人居たらアドバイスお願いします。
311名も無き冒険者:2009/09/22(火) 03:39:55 ID:FQ55wR0Y
魔法抵抗があがる
アビス装備でダメ軽減して魔法攻撃はレジる
新しい・・・だがおれはチェーンでいく
312名も無き冒険者:2009/09/22(火) 03:40:03 ID:w/o21PSQ
物理防御を上げても実感できないし、
良オプションなレザーが手に入ったんで使ってみた
ってところじゃね?
313名も無き冒険者:2009/09/22(火) 05:24:16 ID:hYphT5j5
ドラの該当職なしフリーロット品かもしれないぞ
314名も無き冒険者:2009/09/22(火) 06:16:15 ID:cC9//U/h
ドラ洞窟でPTやる時っていつもどこ優先で見てる?
俺の場合
1敵のスキル
2盾のHPとキュアのHP
3PTメンバーの強化スキル
4他のPTメンバーのHP
5その他

で、敵のスキル見ないと範囲やヘイトリセットに巻き込まれるから
最優先にしてるんだが、これやってるとインスピ撃ち忘れたり
盾にリバスペ忘れたりがちょくちょくあるんだよな。
参考にちょっと聞いてみたい。
315名も無き冒険者:2009/09/22(火) 06:19:02 ID:D4bXgVAh
スペル♀のパイオツだな
316名も無き冒険者:2009/09/22(火) 09:20:54 ID:BHVb1jWp
敵ターゲットしてスキル詠唱みながらキュアのHPしかみてないな
インスピ常時なんてやらないし盾にリバイバル使わない

ナーガ以外で回復しなければってことなくね?
317名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:49:13 ID:wLfrA8BD
地雷キュアとあたったことがないから、範囲スキル直後に範囲ヒール飛んでくるしで殴るしか仕事がないから常時インスピしとかないと申し訳ない。
MPをキュアのペースに合わせても一周MPPOT50本くらいで済むしな。
ナーガ地帯で数匹リンクした時は安定するまで一応後ろでヒールに回るけど、大抵は杞憂に終わるなw
318名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:17:10 ID:QWBCgyBr
チャントがヒールに回る必要ないほど安定してるのはいいことなんだろうけど、
キュアに比べてMP余ってるとなんか申し訳ない気がしてインスピ使ってるなw
319名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:10:42 ID:6czYbLG1
しかしキュアはMP回復スキルがあるので、MP減ってもPOTはそれほど使ってない
320名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:12:51 ID:nryWfB16
洞窟に呼んでもらえる理由はバッファー&危ない時のサブヒーラーとしてだろ
安定して狩れるならインスピとか多めに使ってアピールしないと、殴ってるだけになるから火力募集でいいとか
防具希望かぶる必須職様にチャント無しで平気とか言われて募集無くなるぜ
321名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:39:09 ID:FQ55wR0Y
インスピ使ってMPないない言ってる人ってエリートmob相手にもペネレート使っちゃってるんじゃない?
ダメージ高くないしスタン率もかなり低いくせにMP消費高くてクールも短いから使ってるとMP枯渇しちゃうよ
1mob1インスピで間にMPリカバリーしてればPOTそこまで使わないぞー
322名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:24:17 ID:v0QqaY/X
クセノフォンまでリーチかかったけど、微妙にワンドかメイスで悩む
個人的にはワンド大好きなんだけど、伸びるらしいメイスも気になる
両方くれればいいのに
323名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:41:17 ID:pIYWGLm8
MP消費は装備やPTによって様々
速度アップ武器の有無で大きく違うしリカバリーの頻度やPTの火力にも左右される
無理なくやってればいいと思う
POTがぶ飲みはおすすめしない
324名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:07:26 ID:St0co7gA
天なら悩むならメイスだろう。
オプション能力がメイスの方が良い。
325名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:03:01 ID:wZz/9Ju2
>>320
PTとして当然の気配りや仕事はするが
そこまで様クラスに気を遣うくらいなら
のんびりソロでコインでも集めてる方が気が楽だわw
326名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:07:51 ID:FQ55wR0Y
だまされたと思ってエリート相手のペネレート(魔は知らんスタンの技)省いてみな
327名も無き冒険者:2009/09/22(火) 22:44:53 ID:NZ5gBa2M
>>326
お前の周りにはペネ「ト」レートだろって指摘してくれる奴いないの?
328名も無き冒険者:2009/09/22(火) 22:47:15 ID:D4bXgVAh
指摘するヤツきた
329名も無き冒険者:2009/09/22(火) 22:48:09 ID:q8HrWi7M
スルーもできないのか・・・
330名も無き冒険者:2009/09/22(火) 22:55:12 ID:XEhC6huT
スルーもできないのか・・・

バカの見本
331名も無き冒険者:2009/09/22(火) 23:07:53 ID:ZUODQl+D
さすがに反射付きの羽付とか出るところはキュア1人じゃ危険だな
天だと全滅できないから装備被ろうがチャントは必須になるから心配するな
332名も無き冒険者:2009/09/22(火) 23:12:03 ID:XEhC6huT
レベル上げ余裕っつってるヤツなんなの
39で40になるのに3600万経験稼げとかなってるんだけど、ふざけてるの?
333名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:12:18 ID:kQOL7JpZ
40あたりからはもう職関係なくみんな必死だろw

でも39なら歯集めとかクエやってればすぐ上がったような気がするけどなー
334名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:13:48 ID:0yJZ3pcT
43から地獄だ…
335名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:23:54 ID:xJwQ2Zbp
38〜43あたりまでが一番キツイ時期だし
PTでミッションやスキル取ったりとやること多い時期でもあるな
その頃が一番ある意味楽しかった時期だろうとは思うけどw

経験値は数値的には厳しくなっていくけど
テオやブルストに籠もり出すレベルになると
敵勢力の奇襲が一切ないから
コイン集めとかしてる内にあっさり50になってたりもする
336名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:49:48 ID:0vLrlZug
いま43でもう少しで44、45までまだかかりそうだお‥。
337名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:03:53 ID:ecrUd4WT
魔で44だったらアンデッドと洞窟だけですぐ上がるな。
45は不可侵エリアのクエとコイン集め。
終盤でのレベルの上がりやすさはMMOにしては珍しいよねこのゲーム
338名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:26:22 ID:2/bhCWKf
経験値Lv48で
15分で1M以上経験値稼げるのは普通として
みんな時給どれぐらい?
339名も無き冒険者:2009/09/23(水) 03:48:25 ID:/+pth6zx
何M稼げたとか気にしたら負けだ

40〜48のlv上げはそんな苦ではない
ライン工のごとくプラチナコインクエをしつづける49がやばかった
340名も無き冒険者:2009/09/23(水) 11:01:09 ID:0kP0y7QQ
341名も無き冒険者:2009/09/23(水) 12:17:30 ID:2/bhCWKf
>>340
運次第だがスピリットスマッシュいいよ
2kダメたたき出す事がる
運わるけりゃ340程度

幅ありすぎるw
342名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:54:32 ID:ORzJ9hKE
1%神石も合わせりゃいいかもな
基本は持久戦なんだし、そのうちでかいの入るだろうみたいな感じでw
343名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:19:20 ID:wvXuw3GQ
ソロならリカバリ取れる45からは本当にすぐ上がる
48からリバイバルレイジでリカバリすら使わず無詠唱で狩りまくれる
逆にキュアはドラの時間制限とかあって終盤きつそう
>>338
コインの稼ぎよりドロップの方が稼げるかも名
10週回れば緑武器は最低一つ白防具2つは出るし、上級勇気とか錬金系図面がうまい
344名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:56:07 ID:2/bhCWKf
Lv47後半から毎日リカバリスペル求めてドラID2回以外全部ソロでLv45龍エリート狩り
今レベル49

頼むから出てくれマジほんと疲れたよ
金はすごく貯まったけど最安値20メガのBOT産って買う気になれんわ
345名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:10:09 ID:8abHmqrz
リカバリーの話かなり煮詰まってるからもういいや
346名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:05:20 ID:kckcXYir
うちの鯖(バイゼル)では3.5Mのリカバリーが2個ずっと売れ残ってるけど
他の鯖ではそんなに供給不足なのか、、、
347名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:09:52 ID:BDitZ8lr
シエルでは5〜6個出てるな20mくらいで
348名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:21:47 ID:wvXuw3GQ
>>344
20Mなんかコイン1000枚分だろ?47から今頃なら余裕で買えるぞ
それかテオの石像から出たって報告あるから軟くて密集してるとこあるし数狩った方が出るんじゃね?


349名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:47:55 ID:NcGcyCoq
質問。みんなPT時マントラなにかけてる?
先日クエPTでチャント2になったんだが、相方がリバイバル、クレバースプリントをかけてたんだ。自分はPT時リバイバルなんて滅多にしない
普段なに使ってるが教えて。40後半フルPT
350名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:59:14 ID:8abHmqrz
1.MP攻撃クリ
2.足MP攻撃
351名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:59:40 ID:wvXuw3GQ
優先順クレバー、ビクトリー、アキュ
通常時はこれ
ボスとかはプロテクト使ったりする
352名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:12:44 ID:8abHmqrz
3.足攻撃クリ
対人
353名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:33:07 ID:hynWZgJ9
ソロ:MPHPアキュor足
PT:MP攻撃アキュor足
キュアなし:MPHPプロテク
354名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:33:42 ID:H0gpk9xl
>>349
キュアがいないときはリバイバル使うな
通常構成だとMPと攻撃クリ スペルのレベルが低ければ1匹になるまでマジカル使ってる

まぁ 臨機応変!
355名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:02:27 ID:RQres4pY
PTではマジカル、クレバー、アキュが基本だな
レジは一回が決壊につながることもあるからスペル入るときはマジカル絶対いれる
移動時はアキュとスプリント入れ替え
まあ最初に希望きいたりして変わることもある
356名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:22:55 ID:FdZzF5vy
>>352
攻撃切ってブーストのがよくね?
357名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:30:13 ID:FdZzF5vy
>>338
44だけど、POTガブ飲みインスピ常時使用してたら8m弱いったぜ、ロダス使ってたから実際は6mちょっとだけど
攻撃クリに特化しまくったらインスピのCT終わる前に倒せてワロタ
358名も無き冒険者:2009/09/24(木) 04:15:44 ID:sHGb4PNE
たまに指定してくるヤツいるよな
考えがあってそれにしてても、面倒だからそれに変える

基本はクレバ・アキュ・ビクトリ
359名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:49:30 ID:h7fw5V9C
>>356最初はブースト入れてたんだがあんまり効果見られない
対人ならブロックカーテン使えるから入れてる
360名も無き冒険者:2009/09/24(木) 06:51:23 ID:FdZzF5vy
>>359
対人なら微妙に効果ない?ボウの被スタン率が大分減ったような気がするような…。モブにはまず効かないけどね。
カーテンまで@6か…
361名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:10:15 ID:1A69ZJJt
ソロ アキュレイト リバイバル クレバー
PT アキュレイト ビクトリー(クレバー) スプリント

1.5上位スティグマのMP回復スキルの回復量が気になって今から楽しみだ
362名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:16:30 ID:sHGb4PNE
シエルリカバリ7個出てるんだが最安値20mくらいとか買えねっつの
早く2mきれよイライラするぜ
363名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:25:49 ID:h7fw5V9C
>>360完全に気のせい
ボウのクリはスタンじゃなくて押し出し効果ですよ
364名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:58:17 ID:Srex/hsq
>>361
1500回復、ディレイ5分とか聞いた。
365名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:15:08 ID:DhMdYjsC
>>364
Potでいいや
366名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:23:09 ID:efgL+OBd
ブーストは相手が2レベル上でも六割は防いでくれるよ。
対人限定だが何より必要
367名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:25:12 ID:sHGb4PNE
まぁ・・狩りゲーだしな、必要なさげ
368名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:27:04 ID:x8Z/g9mR
>>365
説明文読むかぎりだと他人でも回復できるらしいぞ
POT飲むのなんて慣れてるから他人に飛ばして効率上がればおいしいかなw

スキルでMP回復してHP秘薬の準備しとくのもいいし
どうせ前提スティグマで入るんだから有効に使いたいよな
369名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:37:36 ID:tAKinhI8
PT全員回復だったら使えるな

伸びるワンドorメイスがほしいなぁ
無双してる動画見るとほぼデフォ装備だからなー
370名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:24:37 ID:FC/AA6V/
インスピってビクトリーとか食事プラスした最終的な攻撃力に20%?
あとソロで使ってる人ってレイジ入れてガリガリ狩ってるのかな
371名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:11:13 ID:FdZzF5vy
フレのチャントが今レベル49で50のバリアステイグマつけるって言ってるんだけど、ステイグマ枠を使うほど性能上がったっけ?
372名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:19:53 ID:Of0y32eG
魔族なら必要なし
天族なら好み
373名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:05:01 ID:h7fw5V9C
>>370装備品までの攻撃力を20%、HPバフ等も装備品までしか%かからない
レイジ入れて狩った方が効率はいい。ヒールするときはめんどくさいけどバフ解除すれば問題なし
>>371天だけど50スティグマ入れてる。ブーストかブロックカーテンかどっちかの選択になると思うから、その辺はプレイスタイルで決めればいいと思う
374名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:06:21 ID:wxdeRX4r
>>349
戦闘時はアキュ、ビクトリシールド スペいればマジカルを状況みて
あと、クレバーは入れない理由は、あの程度の回復量ならビクトリインスピ入れて効率アップした方がいいから
ポット使っても自分は泣かないよw
野良などで、偉そうにクレバー入れろって言われたらMPポット飲めでオッケイ
低姿勢な人ならMPポットあげてる
375名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:08:52 ID:h7fw5V9C
地雷みっけ。
376名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:11:21 ID:hNMLIjfA
>>374
おまいみたいのがいるからチャント嫌われるんだ
377名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:14:36 ID:NMzEDKqU
シールド外してクレバー入れればいいじゃん。
シールドなんて微妙性能な上影響あるの盾役だけじゃない?
378名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:41:52 ID:7HiSd4oZ
クレバーはまず固定だな、外すのは短時間でPOT使ってでもソロで雑魚狩りしたい時だけ
PT時はスペルのレベル次第だけどクレバー、アキュはほぼ固定
CCスキルがレジられそうならマジカル、大丈夫そうならビクトリー、走る時はスプリント

クレバー外してまで入れたいものって言われても現段階だと思い浮かぶものはないな、俺の感覚だと
379名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:42:52 ID:FdZzF5vy
>>377
微妙な性能の割にせがむ奴いるんだよな

シャドウとかシャドウとかシャドウとか
380名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:20:13 ID:t+H6nprs
MP大量消費職が自分だけの少人数狩りでも、クレバーを外さない私は地雷ですか
381名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:24:47 ID:+OnzxDNd
結論:マントラはなんでもいい。
382名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:09:10 ID:kQXZlMWg
クレバー有る無しの効果が一番顕著に顕れるのってシールドだよな?
クレバー掛けてないと普段減らないMPがどんどんへっていくよ
383名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:56:39 ID:0NrZKg9F
クレバーは6秒ごとに17〜回復っていう性能だから微妙に感じるかもしれないが、レベル1でも1分ごとに170回復だぞ
サブやってると分かるが、クレバーの効力はかなりでかい
特にボウ・スピ・スペをしてる時はかなりMPの持ちが違う

>>374は地雷認定おめでとうございます。
てーかキュアが唯一出来ないMP回復を自ら捨てるとかばかじゃねえの
384名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:42:17 ID:GjcZ2ecz
>>383
レベルで回復量かわるの??
385名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:45:50 ID:clx3BCyx
スキルレベルだろ・・・・
386名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:01:08 ID:+3F3uGWr
スキルレベルは変わらないな
マントラTってことでしょう
387名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:14:32 ID:MdRjhnbL
チャントはソードかシャドウとのペアがいいと思うんだけど
どうやってフレつくってますか??
コメントに「火力フレ募集中」って入れててもなかなか出来ません

まだ20だから?
388名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:16:57 ID:+3F3uGWr
火力をセに変えて、一番最後に♀ですってつけてみなさい
389名も無き冒険者:2009/09/25(金) 06:10:27 ID:n/l+annP
>>387 20だからだと思うよ。
自分のソード、シャドウの友人作った例

1.42の頃ソロで龍狩ってたらシャドウさんからwis飛んで仲良しに
2.同じ狩場で他のシャドウさんからwis飛ん(ry
3.普通にレギメン
4.同じ狩場でバフかけたらwis飛ん(ry

シャドウ、ソードさんから声かけられる事が多かったね。
ちなみにマントラ構成

1.ソードorシャドウとのペア狩り        −クレバー、アキュレイ、ビクトリー
2.ソロ時                   −上に同じ(レイジ使って軟い敵見つけて数狩ってる)
3.PT時(格上エリートMOB相手で魔いる場合)−ビクトリーをマジカルに
4.PT時(同等か格下エリートMOBの場合)  −1.2と一緒
5.PV時                   −ブースト、プロテクトあとはお好きに

PT狩り時にナーガ法師とかの場合はクレバーをプロテクトにする時も、あと盾さんがタゲ取る前にリカバリーぐらい

こんぐらいかな、PVでは反対意見多数だろうけど命中あげるとかなり勝てるようになったかな。

390名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:07:26 ID:+etdumNj
Pv時にスプリント入れない奴なんていんのかよ
391名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:23:43 ID:dw8lrvix
>>380
きっとポット飲めって思われてるな
392名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:30:18 ID:MdRjhnbL
>>389 やっぱりレベル低すぎなんですね
同じ狩り場で「PT誘ってね」とか「ペア狩りしましょ」みたいなコメントいて、
お!って思うとその人もチャントって事が何度もあったんですよ

とりあえず炎の神殿行く位までは我慢してみます
393名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:30:26 ID:pRfNxu2X
>>387
ナンパまじおすすめ
レベル相応狩り場行く→誰がいる→ナンパ

でおわりぎわに友達登録

俺これで知り合い増やしつつカンストしたわ
394名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:42:37 ID:MdRjhnbL
「一緒に狩りしませんか?」とかでいいのかな
無視されたらその後同じ場所で狩りにくくなりそうで怖いな
395名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:16:12 ID:iVcuBMbt
>>394
いいのかなって、コミュ障じゃあるまいしそのくらい自分で考えようぜ
396名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:40:45 ID:MdRjhnbL
リアフレとはじめて、そいつが辞めちゃったからいきなりソロになった
野良は慣れてないんだ
でもソロは無駄に時間かかるし、何よりつまらない
勇気出してみる
397名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:00:03 ID:aEOlSdSk
最近始めてソロ職だと思ってチャント選んだんだけど
スレ見た感じもしやソロで狩りするのはきつい?
398名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:12:36 ID:6+OU869H
チャントソロは時間はかかるけど、POT代ほとんどかからないローコストなのが売りだと思うよ
なので気長で吝嗇な人に向いているのではないだろうか
399名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:35:46 ID:xc1ISYUv
今35なんだけど、委託に良さそうな装備が並んでなくて困ってます
お勧めの防具や武器教えてもらえませんか?
AP装備は買えそうにありません。
400名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:43:35 ID:+3F3uGWr
クラル歯までは33の防御+OPつきのレア・アダマンなんとかでいいんじゃないか
武器はハグネ手に入ればクロメデ
401名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:50:21 ID:6+OU869H
33マスターアダマンかな、特にグローブはアビスじゃなければかなり先までいいのが手に入らないので
多少無理してでも手に入れておくことをお勧めする
402名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:00:48 ID:+3F3uGWr
確かにグローブは速度opの使ってるわ
お前らはop何重視にしてんだい
403名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:02:44 ID:TeBcdjib
Pot代かからない?
それって仕事しない地雷チャントじゃね?
パーティーを早く安全にやろうと思えば15秒毎にMP500は使う
プロテクションも使うと15秒おきにMP800も使う
さらにメンバーがピンチならライフスペルでさらにMP300

クレバマントラは1分でわずかMP320しか回復しない


常時Pot職チャントでPot使わないって冗談きついわ
404名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:06:40 ID:o2dOVzac
胴:飛行速度
肩:攻撃力
手:攻撃速度
腰:飛行速度
足:移動速度

肩、手、足は鉄板だろ?あとは飛行速度をどこで稼ぐかだけかな、と思ってる
それプラスHPがついてれば言うことないね

>>403
プロテクション以外は激しく同意なんだが、POT使わないのはソロの話だ
そこそこ殴れてMPをHPに変換できるチャントは他職に比べてPOTあまり使わないよね、て話
405名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:07:17 ID:TeBcdjib
あとたまにペネトレート使わなければMP減らないって言う人いるが
エリートに対してもかなりの確率でスタン決まるし転倒も発生しやすいから
パーティーの事を考えずMP温存のために使わない自分中心のチャントは採集と錬金術始めたほうがいい
単価100円以内でPot作れる
406名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:08:47 ID:+3F3uGWr
採取の時間と作れるポットの量考えると
狩りして買った方が早い気がするでうんこ
407名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:10:24 ID:D/fuGy8B
巡回待ちや釣りまちのお座りとオデラーでMPなんとかなるだろ
408名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:13:55 ID:6+OU869H
そうそうクレバーつかってても、どうしても回復とか湧き待ちとか発生するから
その間に採集してスキル上げてったな
なんで狩場とそこで取れる採集レベルを合わせておくと効率がいいんと思う
409名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:15:25 ID:TeBcdjib
おすわりって…一番パーティーに迷惑な解ですよ
オデラーだってそんな回復しないし
Pot自給してりゃオデラーが高く感じる


採集の時間を狩りに使ってPotを買うかは本人の自由だが
ソロの狩場に採集物あるから狩の合間に採集すりゃいい
410名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:23:00 ID:k9Rd2uYT
>>403
POT代かからないってのはソロの話だろ?
411名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:24:08 ID:o2dOVzac
話が混ざってないか?
PT戦→POT使う、ソロ→好きにしろ、で終わりだろw
412名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:24:11 ID:O7iZ459n
座り自体が迷惑って言うのもおかしい
釣り待ちってんだから座って回復させるのは間違ってない

その時の状況によって変わるんだから決め付けるのはどうかな?
オデラーがいいってのはどうかと思うが

それに鯖によって委託に出てるポットの値段や量は違うだろうし
必ずしも採取・錬金がいいとは言えない
413名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:24:41 ID:k9Rd2uYT
>>409
みんな攻撃中にお座りは論外だが
巡回待ちとかにおすわりも迷惑だったのか・・・
414名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:28:34 ID:MdRjhnbL
>>403 ソロ狩りの話の流れなのにな
415名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:30:01 ID:MdRjhnbL
即出のつっこみあったのにすませんでした
416名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:33:07 ID:O7iZ459n
しかしオレはソロでもちょいちょいポット使うでござる
リバイバル常時で攻撃モーション出た瞬間→スキル→ループ
リバイバルで処理しきれなくなったらライフ

これでPTほどじゃないけどMP足りなくなっちゃうんだな
PT時はインスピ常時で自己満足
417名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:57:10 ID:TeBcdjib
ソロでもPT程ではないが使うな
通常モーションキャンセルでサクサク狩りしてると普通のスキルだけでもクレバじゃもたん
通常攻撃をキャンセル無しで眺めてる狩りならいらないのかな
でもそれだと討伐遅くて回復スキル無駄に使うから結局MP使うだろうしな

おすわりは周りのメンバーのモチベーションがさがるし巡回狩りだして立ち上がるスタートに遅れるやつも居る
418名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:08:58 ID:BqjITb6j
POT代気にするほどお金ないのか…一体何にお金使ってるんだよ
419名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:22:00 ID:GjcZ2ecz
ソロでもPTでも常時クレバー&POTはガブ飲みだなー

ところで、通常モーションキャンセルでサクサク狩るっていうのが、
よく分からないんだけど、教えてくだしあ。オネガイスマス
420名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:23:55 ID:IdC3l4pY
昔はPOT代と収入考えてお座りしてたな
結局そういうことだろ

レベルが上がれば相対的にPOTはどんどん安くなるからな
421名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:37:49 ID:cWvcliYU
>>419
通常攻撃する時振ったらダダダってなるでしょ?
それは攻撃モーションに入った瞬間にダメ通るから
それ以降の振りを見ても時間のムダ

だからスキルで振りをキャンセルして攻撃間隔の短縮
422名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:41:34 ID:GjcZ2ecz
>>421

なるほど・・、なんか難しそうだけど挑戦してみますー
レスありこ
423名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:57:38 ID:GJN8yTDc
通常攻撃と通常攻撃間隔変わらなくね?
424名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:00:31 ID:k9Rd2uYT
スキル>殴り>スキル>殴り>すきry
425名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:51:55 ID:TeBcdjib
>>423
通常攻撃モーション終わってから2秒
通常攻撃キャンセルしてから2秒
の差

ちなみに一発目はペネトレートより防御デバフ優先してるわ
ついでペネトレートだね

狩場混雑してたらペネトレートでMOB取りも良いが
混雑してないならMP消費抑えるなら攻撃回数一回でも減らせるようにまずデバフ
426名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:49:23 ID:eOp07q/y
お座りもひとつの技術だな。jkと釣るタイミングを読む
毎回インスピしまくれば何の文句も出ない
あと座れない場合戦闘解除こまめにしてるか?戦闘状態はHPMP自然回復(素の回復)しないぞ
メイスだと武器をしまうモーションが少し長い&振りが速い分スキルでMPもって行かれて
POTがぶ飲みになりやすい。ワンドの方がMPにやさしいな
427名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:57:08 ID:VwHXcXLu
ペネはmobの最初のスキル潰しに使うからな
428名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:06:53 ID:+etdumNj
エリートにペネは無駄だな
通常キャンセルやってないチャントは火力低いだろ・・・やってても低くてなけるのに。。。
429名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:16:59 ID:VwHXcXLu
そうは言うけどエリート相手に3連続で範囲潰した時はうめえと思ったね
430名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:29:43 ID:EKkznxtP
そんな事よりレイジを他人にかけれる様にしてくれ
そしたらキュア見つけたら辻レイジするから
431名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:42:25 ID:VwHXcXLu
MPが尽きるまで解除連打だな
432名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:49:25 ID:PzzLBC0V
ペネトレート無駄って何を冗談を
相手がヒーローでもない限りかなりスタン決まるわ
10秒毎だから確率低く見えるだけでしょ
433名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:55:47 ID:lDpryP6g
レイジ解除ってどうやるんだい
434名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:57:10 ID:PzzLBC0V
ステータスのバフアイコン右クリック
435名も無き冒険者:2009/09/26(土) 01:05:35 ID:lDpryP6g
>>434
ありがとう
436名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:12:54 ID:Z8rgy1gK
>>434冗談じゃなく言ってるんだ・・・
今はまだMP余裕あるかもしれんが韓国の1.5Dやってきたからいえる
チャントはMP消費とんでもなく多い。
いくらでもPOT使ってやんよって言う人にはいいかもしれんが、想像以上に消費激しい
437名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:17:28 ID:Z8rgy1gK
インスピプロテクト15秒で600以上のMP消費
さらに攻撃、ヒールはもちろんしないといけない
どれかをサボるとチャントさん何怠けてるの?必須職なのでかなり誘われるんだが
何も出ないと大赤字もいいとこだ
438名も無き冒険者:2009/09/26(土) 03:28:42 ID:z8e1kkQY
みんなスキル欄どう使ってる?
一段目攻撃スキル&ライフプロテクト&回復スキル
二段目アイテム
三段目マンコラ&アイテム残り
四段目エモ&マクロ&攻撃用バフ
なんだが枠がいっぱいでスピスマとプロテクションとカーテンを入れる枠がない。マンコラが枠取りすぎなんだよなぁ
439名も無き冒険者:2009/09/26(土) 03:29:46 ID:sS+B0Caw
エモとか外せばいいじゃん
440名も無き冒険者:2009/09/26(土) 04:42:54 ID:Duf0CUN8
あとはPv用、狩り用、採集用とでパレットを使い分ける
Pv用も地上戦と空中戦で分ければ微妙に枠が空く
今はそこまでしなくてもなんとかなるけど
441名も無き冒険者:2009/09/26(土) 05:29:43 ID:gPvApkIy
まとめられるスキルは全部マクロでまとめてるな
HPと防御バフは常に一対で使うからまとめて2→1
特定条件で使えるスキルは武器防御、転倒、48スティグマので3つをまとめて3→1
さらにフォーカスディフェンスもマクロの最後に付け加えておけば条件がないときにはフォーカスディフェンス使えるから4→1になる
リカバリースペルとヒールライトもまとめればリカバリーがディレイ中はヒールライトを使うってマクロになる

こんだけやってもPOT、スクロなんかをスキル欄入れたらかなりいっぱいいっぱいだけど
442名も無き冒険者:2009/09/26(土) 07:04:52 ID:l9gcNP3V
>>437
インスピはともかく
プロテクトは維持する意味そこまで無いと思うんだが
443名も無き冒険者:2009/09/26(土) 08:45:55 ID:Duf0CUN8
プロテクションはリンク処理もたついてる時と、
強烈な属性攻撃があるMOBと対峙する時に属性マントラと合わせて使うくらいだわ
盾一人が殴られてるだけの時や、手が止まるだけの範囲とかの時は入れる必要全くないね
444名も無き冒険者:2009/09/26(土) 08:46:51 ID:8VfymLCc
プロテクトとか皆つけてるの?リカバリー、インスピ、ライフとソロ用にレイジで4つ埋まるんだが。
445名も無き冒険者:2009/09/26(土) 08:51:42 ID:DtxmVh/+
ゴミだから入れてない
446名も無き冒険者:2009/09/26(土) 08:56:05 ID:EFuwSskG
プロテクトの維持はMOB相手では必要ないな。
両方維持したらMPが完全に足りない。
POT飲んでも追い付かない。
なぜプロテクト切るかというと
防御上げても盾にしか実質効果がないから。
インスピは攻撃陣全体に効果ある。
プロテクトとブーストアドバイスは対人スキル。
447名も無き冒険者:2009/09/26(土) 09:35:54 ID:uv2MSk0a
>>438
下段→回復&攻撃スキル
中段→短期バフ&足止めカウンター系&スクロ
上段→DP技&POT関係
右列→マントラ・リターン・リザなど

長時間バフは枠の関係上、泣く泣く別ページに入れた
スキルが増えてきたときのために、ある程度枠は空けておいてある
448名も無き冒険者:2009/09/26(土) 10:32:48 ID:K/HzWdqi
まあインスピ手に入れるまでは、プロテクトもありじゃないかな。

仕事してますアピール用としてw
449名も無き冒険者:2009/09/26(土) 10:35:45 ID:l9gcNP3V
>>438
WASDの配置がなんとなく気に食わなかったから、
キーいじりまくって、そのキー配置になんとなく合わせた配置にしてる。
こんな感じ(ちょい前のSSのためアブソーブはリカバリに変わってるが他は変わらず)
http://up.ultra-zone.net/src/up3347.jpg

左手で主要なスキルと移動を行い
右手はマウスの視点移動と手描き以外のスキル&アイテム操作。
レベル20代の頃に使ってたキー配置を拡張していったらいつの間にか結構カオスに・・・
これから使うスキル増えるし、そろそろ配置考えないとなあ・・・
450名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:04:41 ID:mozXpyur
プロテクションなんてトロリアンが詠唱したときくらいだな、使うの
451名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:07:15 ID:GB9gJUZh
プロテクションはドラウプニルの軍団長と戦う時は入れてないと、部下召喚でヒール詠唱が出来なくなるから使ってる。
後はナーガの範囲とかにも使うなー。
あるなしだとスペルへ高確率で撃ってくる2連続魔法を受ける際の生存率が大きく違うよ。
452名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:11:54 ID:Z8rgy1gK
いやだから新Dのこと言ってるんだ・・・
今はスティグマにすら入れてないが、韓国ではプロテクトも入れて使うのが主流
453名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:12:59 ID:uv2MSk0a
プロテクって効果あるのか実感できんけど、強い範囲来る前にはとりあえず打ってるな〜
リカバリ来たら、バインドスペルかプロテクかどっち外そうか迷ってるんだが
454名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:26:54 ID:EFuwSskG
まあ、将来的には、
チャントは個体対人伸ばすか、
BUFF能力伸ばすかきめないといけないからな。
両方伸ばすのは現実的には辛い。
そのたびに付け替えるしかないが
費用がたいへん
455名も無き冒険者:2009/09/26(土) 12:09:59 ID:z8e1kkQY
スキル欄の質問した者ですが、寝ちまってました みんなの参考にさせて貰いますぜ

エモはチャット打つの遅い&止まるのが面倒なので、謝る・敬礼・感謝だけ入れてあります
456名も無き冒険者:2009/09/26(土) 16:16:14 ID:PzzLBC0V
>>436
9月から大学始まってプレイ時間がない49歳の俺だが
始まってからでもポーション2000は維持して素材も今200個分以上あるよ
狩りの合間を使えば100なんてあっと言うまだぜ
457名も無き冒険者:2009/09/26(土) 17:01:33 ID:GsR/rQwM
他職は上級スティグマがどうとか、複合させてスティグマ入れて〜とか盛り上がれるが
ぶっちゃけ俺らはマントラルート一択だから盛り上がれんよな

残り枠は確定でリカバリ入るし、実質的に個性出るのは1枠
その枠もライフが無難だから殆んどの人が入れるだろうし、もうね('A`)
458名も無き冒険者:2009/09/26(土) 17:07:29 ID:2FppSft7
不敗のマントラが実装されるだけでも御の字だけどなw
これで心置きなくPTに参加できるわ。NM戦は相変わらずだろうけどね。
459名も無き冒険者:2009/09/26(土) 17:36:20 ID:cbY1jYXC
>>456
大学行っていて49歳とは・・・どんだけ暇なんだよw
460名も無き冒険者:2009/09/26(土) 17:36:45 ID:iBFOzTtF
質問なんだけど、ヒーローのねーむどとかエリートソロしてるのっておれだけ?
すごい金たまって経験値もノーマル狩るより全然うまいんだが
461名も無き冒険者:2009/09/26(土) 17:36:58 ID:sS+B0Caw
誰も生徒とは言ってない
462名も無き冒険者:2009/09/26(土) 17:58:03 ID:Z8rgy1gK
49歳って49レベルのことだろ
それくらい分かろうぜ・・・
463名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:03:21 ID:N5D0kwGf
おまいら脱線し過ぎだ
464名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:15:04 ID:GB9gJUZh
>>460
好み
ただ経験はノーマル倒した方が上手いし安全だし、かかる費用も少ないから一般的ではない
アビスで狩れるなら経験・ドロップ共にそっちのが上かな。
ちなみにアビスは40龍族相手なら、44まではドロップペナルティがない
45以降は好みだが事故死しないなら、プラチナコインクエぐらいはもうかるんじゃない?
スティグマがエリートは出やすいから、そっち目当てならかなり良いとは思う。
465名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:46:47 ID:lrOlLa3K
俺はライフじゃなくてレイジ入れるかなー
Buffラインで攻撃+15%upされるならレイジも全然有りじゃないかな。
ワンドのcritダメージも1.8倍になるしソロの時随分楽になりそうだ
466名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:56:59 ID:cbY1jYXC
大学に通っていて、キャラクターのレベルが49もいってるなんて
よほど暇なんですね。

これでいいですか
467名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:57:28 ID:TYWx0hW1
ワンドにマヒ入れてる人いる?
対人、ソロ、PTどんな感じ?
468名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:08:07 ID:mozXpyur
>>466
ニートにはわからないだろうけど2流大学以下は暇人が大半なんだぞ
469名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:12:15 ID:cbY1jYXC
>>468
大学生活をチャント送りなさいという落ちでいいですか
470名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:35:10 ID:GB9gJUZh
レイジは外せないな・・・次のUPでヒール詠唱が2倍から1.5倍に下がるし、レイジのあるなしじゃ効率が大きく違うしね。
471名も無き冒険者:2009/09/26(土) 20:17:06 ID:vIMiTUZI
>>469
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
472名も無き冒険者:2009/09/26(土) 20:40:40 ID:K/HzWdqi
2%940ダメをメイスにつけてみようかと思うんだけど
風属と水属だったらどっちがおすすめ?
473名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:29:56 ID:EtevlZqZ
君達たちはたった今から誇り高いマントラマンだ
474名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:31:52 ID:lDpryP6g
>>472
風の方がカッコイイ
475名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:31:31 ID:UCgffhP9
>>468
お前ら読みが甘いよw
49歳大学の食堂のおばさんが正解だろ
ゲーム内で貢ぎすぎだぞ女だと思ってたら・・・・・・
476名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:50:41 ID:PzzLBC0V
お前ら面白いな
大学 49歳 チャント
だけでどこまで話題広げるんだw
477名も無き冒険者:2009/09/27(日) 02:54:48 ID:W5p6d6T5
スピードスペルってCT何秒?
478名も無き冒険者:2009/09/27(日) 03:24:02 ID:4294tXze
5分
479名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:04:35 ID:wqXMSMYn
チャントの遠距離スタンなんだけど
距離が29m離れてたのに飛んで来たんだけど
あれって装備で伸びるの?
修正されねぇかなー
涙目スペルからでした
480名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:33:20 ID:JZ2Ag8YO
ペネはチャントの宝物(・ω・)
481名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:44:39 ID:wqXMSMYn
>>480
こっちレベル32で相手が使ってたスキルがシューティングスターブローWとか
コンデムネーションストライクWとかかな
逃げ切れずに遠距離スタンで死んだ;
勝てる気がしない;;
482名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:51:35 ID:U3zNVeSA
それスキル以前の問題じゃね…
483名も無き冒険者:2009/09/27(日) 07:02:28 ID:JZ2Ag8YO
>>481
多分45↑のチャントさんだね(・ω・;)
484名も無き冒険者:2009/09/27(日) 07:11:25 ID:W5p6d6T5
>>478
サンクス
取りあえず4分半は飛行速度が最大なのか
確か速度低下くらっても、余剰した飛行速度40の分だけ早くなるんだっけか?
485名も無き冒険者:2009/09/27(日) 08:08:27 ID:IeBngwxa
>>479
なんか伸びるユニーク武器を装備してれば射程が伸びるらしいよ、ほんとかどうかはわからんけど
486名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:35:46 ID:/rg7o8sp
>>485
伸びないよ
近接攻撃扱いのスキルの射程は伸びるけど
遠距離攻撃扱いのスキルの射程は伸びない

1.5上位スティグマの不敗マントラじゃないほうのルート(破産格だっけ?)
あれは初期に近接攻撃扱いでその後射程が遠距離に伸ばされたが、
不具合で近接攻撃扱いのままになってたから射程が伸びてた
今は修正されて遠距離攻撃扱いで伸びない
487名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:39:45 ID:/rg7o8sp
>>479
おそらく25mで相手がペネトレート(ストライククラッシュ)ブッパしてそのあと停止したんだと思う
発動まで若干タイムラグあるからその間に>>479が4m離れる→遅延で飛んできた弾が29mでヒット

たぶんこんなかんじ
488名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:34:05 ID:0GSYE5c0
シエル天、ペネレート買占めからの5mワロタ
インスピも買い占められたしRMTしないとダメな様相に
489名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:51:54 ID:TomcqyrP
ペネくらい出しにいけよ・・・レパルID行けばぼろぼろおちる
490名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:56:06 ID:0GSYE5c0

ジ  ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z リカバリの方もどこでぽろぽろ落ちるのか教えてください
!?
491名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:00:23 ID:WkutScd/
鯖にもよるだろうけどペネストクラリカバ必要としてる
普通の肉入りチャントなんて数が知れてるから
価格操作したところで、時期に暴落するだろw

検索すると数だけは多いけどな、チャント
492名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:00:51 ID:TomcqyrP
ペネって記述してんのになんでそこでリカバリーが出てくんの
とっととレパルID行ってこいよ
493名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:03:37 ID:0GSYE5c0
やっぱりリカバリの方はRMTレベルか・・
大変じゃのう
494名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:15:04 ID:0GSYE5c0
>>491
実際どれくらいなんでしょう
ウチのレギオンではメンバー30〜40代で20名でチャントとキュアは1人ずつ
シャドウが多いです

他のレギオンの職比率はどんな感じなんでしょうね
495名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:18:36 ID:4294tXze
リカバリは買うかインドラ ドラウプニルしかないね
あと塩気のプラチナBOTがリカバリ出してたからLv45MOB頑張るしかないかもなぁ
ソロでインドラ狩りまくって数日で20M貯まったんだが
BOTじゃない人が委託に出してたから購入したわ
お前ら絶対BOTからは買うなよ
496名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:08:31 ID:ZxSiPl/Q
40-50レベルで30人ちょっとのレギオンだけど職比率は全職ほぼ1:1くらいかな?
スピリットとシャドウがちょっと少ないかなーってところかな。
497名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:37:18 ID:fyW/TSF0
リカバリだけじゃなくて、40を超えるスキルは本当にでにくい
特に天だとあまりメジャーじゃない狩場が落とすしね

レパル団ID・崩れたガゴ神殿・ラスベルグ闇・龍血谷〜洞窟入り口エリア・ドラウプニル洞窟内部出入り口付近・・・

通常MOBからだと今の所45スティグマが出たのは
テオポデスの46MOBで、パンドラゲルムとその手前にいるフューリーだけだなあ。
海岸はコインクエずっとしてるけど、見た事ないので何とも言えない・・・。
魔だと似たようなエリアになるんじゃない?

ちなみにパンドラゲルムからは2個目のリカバリーか?!って思ったら盾のマジックなんちゃらアーマーって名前のスティグマというオチがあったから確実ではない・・・
498名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:42:00 ID:CtAOfPNR
テオボモスのマエキも45スティグマ落とすよ。
リカバリ含め3つ確認済み。
499名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:33:51 ID:9G5ZTO3m
いつまでテオポデス言ってるんだよww
500名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:36:58 ID:TomcqyrP
テオポデスwwwwwwww特定したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
501名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:03:55 ID:ouXUXI9J
インスピはエルテネンで出るよ
502名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:10:27 ID:rZTDjXDp
次スレからテンプレにテオポデス入れよう
503名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:20:53 ID:zkJ84xFO
テオポデス君は学習しないの?
それとも違うネトゲの話なの?馬鹿なの?
504名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:36:32 ID:IGllTulV
テオボモステオボモスいってるから、うちのサバのパンドラゲルムが大人気で困るわ
チャントが数人階段を飛びまわってる光景が毎日起きてて、見てると面白いぜ?
505名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:39:11 ID:IGllTulV
最近はチャント=マリオになってるから酷い話
テンプレにテオポデスマリオよろしく頼むわ

俺?もちろんマリオですがなにか?
506名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:20:42 ID:Hekz7Liy
それはない
507名も無き冒険者:2009/09/28(月) 07:48:06 ID:j81iMMQf
狩り場優遇されてる天で出にくいとか泣き言いうなよ。
ほぼ全ての点で天優遇で作られているのだから。
ストーリー設定てかかれているから仕方ないけどな。
508名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:43:22 ID:Hekz7Liy
天に高レベルノーマルドラコいないんですけど
製作品なぜかMPオプションばっかりなんですけど
スレ違いなんですけど
509名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:59:35 ID:U/+NkG0S
ここでリカバリーがパンドラからって言われてから大人気すぎて仕方ない

50のマリオまでいるんだぜ
510名も無き冒険者:2009/09/28(月) 11:52:00 ID:6vu1B8cZ
>>507
天からしたら確実に魔が優遇されてるが
魔にはオキュラゼンもいるし
天にはエリートしかいない龍も魔にはノーマル龍いるし
ドラウプニルも魔界だし

魔のがアイテム出し放題
511名も無き冒険者:2009/09/28(月) 12:19:00 ID:FZZQ2iU3
>>510
オキュラゼンなんてあげるから守護者くれ守護者!
512名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:35:04 ID:xif2LPvd
魔のが優遇されてるふいたぜ
513名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:37:34 ID:rZTDjXDp
青芝青芝
誰がなんといおうと序盤から龍族狩れるのはうらやましいぜ
514名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:38:44 ID:ZF9kvmrn
>>513
天の序盤って竜いたっけ?
515名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:39:36 ID:rZTDjXDp
>>514
魔側の序盤ね
アビスのあの配置は悪意こもってるとしか言えない
516名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:51:40 ID:XTx9MrEB
>>467
LV46 クリ420 プラチナコイン武器にマヒ入れてる感想
ペネのスタン、マヒ、転倒のループで相手に何もさせずに倒しきれることが結構ある
発動率も2%の表記の割にはやたら高い気がする。ここらへんは気がするだけだが
517名も無き冒険者:2009/09/28(月) 14:57:05 ID:9/ntGjMw
20%攻撃神石が通常攻撃1回で2回3回発動することがあるから
攻撃回数分の判定が行われていると予想
つまり2%なら実質6%じゃね?
518名も無き冒険者:2009/09/28(月) 15:01:24 ID:ZObNU0gZ
アースとかは攻撃1回に対する%だよな?
神石の数字はそれと別か
519名も無き冒険者:2009/09/28(月) 15:07:59 ID:9/ntGjMw
アースとかウインドプロミスは通常1発で2回発動した事ないね
攻撃回数関係なく通常1発で1回判定っぽい
520名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:06:32 ID:6vu1B8cZ
いったい何が天優遇なんだろう
521名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:55:47 ID:Hekz7Liy
スレ違いだからスルーしようぜ
>>517通常一回で複数発動なんてした事ないんだがほんとにするのか?
それが正しいとしても6%はないだろう・・・通常のみで対人してるわけじゃあるまいし
522名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:26:28 ID:9/ntGjMw
>>521
する、情報ログの「〜属性エェフクトが発動しました」でもダメージ表示でもきっちり確認した
つってもその口ぶりじゃ信じてくれなさそうだなw

チャットオプションの情報をONにして、
20%武器でMOB殴りつづけてれば確認できるから自分で確かめてみるといいよ
神石持ってなければ、
他人が殴ってるMOBをターゲットすれば神石発動が情報ログで見れるから知り合いに手伝ってもらうのもいい
523HanTwo:2009/09/28(月) 22:08:21 ID:YfCmNtW8
魔チャントさんと音楽がすごいマッチングしてる。

http://www.youtube.com/watch?v=EPzLxDkM72Y

オールブラックは格好いい
524名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:17:35 ID:U/+NkG0S
麻痺石入ってんなー
やっぱ追加ダメよりいいんかね

しかし俺はHP減らされたらすぐHP回復する傾向があるんだが、動画はひたすら殴ってるな
525HanTwo:2009/09/28(月) 23:37:21 ID:YfCmNtW8
267をあpしたものだけど
格下とか・・もうね

Lv50が亀裂に入れるのって限定されてる。
敵地に入ってPvPしてんのに、格下ばっかwwwとか

自分よりLv低かったら攻撃しない?

よく動画みてみろ。敵の攻撃スキルLv把握してる?
雑魚すぐるにもほどがある

別にチャントが強いということを主張してるわけじゃない。
PvPスキル(キー割り当て、円形攻撃、地形利用、リカバリーの使い方等)
に俺なりに惚れてカキコしてんだ。チラシの裏だけじゃもったいないから。

敵地にいるPがLv50じゃないからといって格下とかwwww
うんと、しねばいいとおもうよ。

http://www.youtube.com/watch?v=wUELe3yGsbo

http://www.youtube.com/watch?v=zFsfxy4quLg
526名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:45:33 ID:ENAccrL/
急にどうした
527名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:04:57 ID:7HrAilIR
>>523
ギリギリでボウを返り討ちしたの格好良いな
528名も無き冒険者:2009/09/29(火) 02:21:51 ID:l8le1Msu
バイゼル魔族、リカバリー買えない・・・
529名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:23:53 ID:BmBRityI
>>523
麻痺石の強烈さだけが印象に残る動画だな…
530名も無き冒険者:2009/09/29(火) 08:41:33 ID:NmZRhAOL
シールドアドバイス、プロテクは俺的に外せないんだが少数意見か

ペア狩り、少数狩りだと結構いい気がするんだがな
魔法職多いと違ってくるのか
531名も無き冒険者:2009/09/29(火) 08:48:48 ID:iio0ht+N
リカバリースペルのないチャントは使い物にならないな(笑)
532名も無き冒険者:2009/09/29(火) 09:10:07 ID:fSmaxI/d
速度付きワンドがまったく手に入らない
持ってる人使い心地どう?やっぱ良い?
この際クリティカルと攻撃力のたっぷりついたワンドでいいかと思って。
533名も無き冒険者:2009/09/29(火) 09:17:16 ID:phcuvIDF
ゲイル使ってる時と使ってない時では、ヘイズ等の条件スキルの入れ易さが段違いなんで、
まだ取って無いけど速度ワンドの方が断然良いと思う
534名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:01:35 ID:o5ANlZZc
速度ワンド+速度手+9%スク+ゲイルの
クロックアップ!カブトごっこを体験したら
もう元の速度op無しの武器にはもどれんよw

シャドウもクイックネスで同じ事が出来るが
30秒と5分間では脳汁出る量が違うし
なにより、移動も速度脚+スプリント+脚スク+ゲイルで
5分間移動速度11↑で走り続けれるしなー
535名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:07:44 ID:OUJ2EEo/
マスター強化サリックスワンドでとりあえずいいのじゃね?
536名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:20:58 ID:FUbGYT9a
前提スティグマって何揃えておけばいいんだっけ?
537名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:26:48 ID:9E6YTKdY
>>536
マントラルート→インスピ、プロテクション
攻撃型→レイジ、バインド

とりあえず持ってないのが50スティグマだけになったんだが
1.5考えると特に買う必要がないように思える…
というかブーストもスピスマもちょっと楽しんですぐ倉庫行きで俺何やってんだろ状態w
538名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:35:20 ID:FUbGYT9a
>>537

即レスありこ。前提は揃っててとりあえず安心の45歳。

カンスト&1.5の後は、ID派かPV派で分かれる感じなのかな。
レベルキャップ外れるまではソロ狩りもないだろうし。。
539533:2009/09/29(火) 10:50:06 ID:fSmaxI/d
やっぱ速度付きは必要ですよねー
製錬石とか値上がりすぎてどうしようもないし、まだNMのドロップのほうが夢見れるかなーなんて
クイーンアールキナが落とすワンドほしいなぁ
540名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:05:52 ID:MmfI0kQH
魔ならシャイニングドゴールが45レジェマスターと基本値が一緒、速度HP攻撃とOPも優秀だし+10まで強化することを考えてもコインユニより大分安い。
チャントはスキルが天優遇されてる代わりに現時点だと武器面で魔が大分優遇されてる。

天なら性能はかなり劣るけどマスター強化エルムで我慢するかコインユニもらうかだね。
委託に並ばないのであればアルチシャイニングを自前で確保して、素材も全部揃えた上で信用できる細工達人に制作費と一緒に渡せば作ってもらえると思う。
541名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:24:23 ID:XwRzi0Je
またでた

天優遇

魔の被害妄想すごいな
542名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:30:13 ID:AoM5wnLl
え?チャントのスキルは天優遇だと思ってたけど?
その分武器は魔のほう優遇。
おれの妄想なのかな?
543名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:31:43 ID:AoM5wnLl
まぁ、50スキルの話だがな・・・。
連投すまん。
544名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:35:49 ID:OUJ2EEo/
まあ実際、天は打倒龍族がシナリオだが、魔のシナリオは打倒天だしな。
最初から設定に差がある。
545名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:37:00 ID:9E6YTKdY
シャイニングドゴールは確かに天族から見ると羨ましい性能ではあるね
マスター強化エルムワンドはOPがいまいちだし、一応+10だけど他にいい武器があればさっさと乗り換えたい

天はその分ザフィエルスタッフがあるけど、あんなもん業者と一部の廃しか手に入れられんw
だからといってコインユニは正直微妙…
546名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:38:08 ID:7npU6fc6
>>541
スキル表見てこいよ
チャンコと盾はどう見ても天優遇じゃねーか
547名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:40:48 ID:OUJ2EEo/
ワンドは魔が優秀
メイスは天が優秀
ただそれだけ
548名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:14:02 ID:sLPtdqW1
もう俺が優秀でいいじゃない
549名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:29:12 ID:V9EqtOl9
ならばこの場を収めてみよ
550名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:36:30 ID:AoM5wnLl
      _人人人人人人人人人人_
     >   しぴぴんピョォウ    <
     ^Y^Y^Y^Y^^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
           ,;‐''‐;.
           (・e・)
            ; `、;´
             '、`、`、`、`、`:.、
             `、`、`、`、`、`:`、
             ヽ:、`、`、`、`:、'
              `_7``〕
551名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:44:23 ID:aW1KTaD+
レイジ、ゲイル→ゼリー食→DP2000の攻撃力上昇空気スキル
という攻撃強化バフ3つつけたビルドアップ状態て可能かな?
一度やってみたくてゲイル買い戻そうか迷ってる
552名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:47:33 ID:aW1KTaD+
ミス
買い戻すのはゲイルじゃなくてレイジだった
553名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:18:35 ID:ddafzRlo
レイジはかなり便利なスティグマだよ。
PTでもsoloでもほぼ常につかってるよ
554名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:54:50 ID:oQcpFt9z
具体的にどのへんが?
リカバリスペルは魔の方が手に入れやすいって話もあるし
一概には言えないのでは
555名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:13:19 ID:2IaXxU16
まずレイジを売るのがおかしい
556名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:20:00 ID:9E6YTKdY
スティグマはT→Uとかの時に古いのを捨て値で出すくらいだな
おかげでプロテクションとかバインドスペルとか買わなくて済んだぜ

というかレイジって出品絶望的じゃないか?ドロップしないよな?
引退とかサブのチャントをもう使わないって人じゃないと譲ってくれないと思うんだがw
557名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:33:25 ID:o5ANlZZc
まあ、出品無くてどうしても欲しいって場合は
もう一度サブつくって20までやるしかないなw
チャント愛があれば出来るハズ
足スク、食べ物とかいろいろメインから援助すれば
思った以上に1〜20はあっというまだし


558名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:37:21 ID:V9EqtOl9
オレはあまり使わないな、無いならないでいいんでね
どうしても一度やってみたいだけなら借りるといいよ
559名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:08:06 ID:NmZRhAOL
レイジ・・・いいか・・・?

リカバリとったら使えるのかな
560名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:32:16 ID:9E6YTKdY
>>559
レイジはリバイバルVとリカバリー覚えてからが勝負だろう
たまにしかしないリカバリーですらもっさり感が嫌で外したけどなw
いちいちバフ解除するとかもっと面倒だし

まぁ、1.5きたら詠唱時間が2倍→1.5倍になるらしいから俺はそれまで我慢かな


話変わってカリドンの掃討(47コインクエ)ってどれくらいで終わる?
MPPOTのみながら通常20分、ゲイル使うと18分って感じなんだけどもっと早くいけるかね
結局リターン使うから20分はかかるんだけど、TA的な気分でやらないと飽きる…ww
561名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:48:09 ID:o5ANlZZc
リカバリー取って、テオorブルあたりの老人ホームに籠もりだしたら
あると少し効率上がる程度

狩りの途中で
「あ、レイジかけ忘れてたんだw
道理でうぃ〜んうぃ〜んうるさくなかったわけだ」
と自分でもかけ忘れに気づくまで時間がかかる程度でもある
562名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:16:03 ID:b6+3e11s
>>560
速度うpワンド+レイジ、マントラはアキュ・ビクトリー・クレバーで、リバイバルとフォーカスは常時入れ。
クリうp料理+カクテル食いながら、青ポがぶ飲みでゲイルいれて15分な俺48歳。

563名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:34:45 ID:TaLudv4I
アースプロミスとウインドプロミスはどっちの方が効率的な狩りができるのかな?
564名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:50:22 ID:7HrAilIR
ウインドで火力上げた方がいい
転倒とスタンでどうせ攻撃ほとんど喰らわないし、コンデムもあるしな
565名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:25:01 ID:IVNuEIUT
ペアでエリート狩りやるときはアース使ってるけど効いてるかどうかはよくわかんねーやw
566名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:36:30 ID:V9EqtOl9
オレはアース派だな
ウィンド発動しないしアースは常時効いてる感じ
567名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:20:10 ID:TaLudv4I
みんなサンクス

ウインドは発動確率の割には威力低いし、アースは発動時間が短いんだよなぁ…。オードが無難だがステイグマ枠使うものでもないし
プロミス系とバフはもっと高性能であってほしかったな

しかし45だけどリカバリーやばいな!やっと1人前になれた感じ
568名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:13:36 ID:NmZRhAOL
何のコストもなしで発動するプロミスに不満とな?

オードが通常スキルだとよかった思う俺
569名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:16:16 ID:V9EqtOl9
だねそしたら使う機会も多くなったかも
スティグマでもメンバーにかけれれば・・・もっと
570名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:19:52 ID:Y38Q95n1
>>525とかの動画なんだけど、

攻撃を入れるときは前移動でいれてるよね。

あれって、マウスの左右クリックで移動しながら、
インスピ使って、前ジャンプストライククラッシュ、
コンデム→ストロング→レゾ・・・
シューティング→立ち止まってインカンデセントってパターン?
途中で通常混ぜてる?

いまいち、入力が複雑でうまくいかない・・・。
みんな前移動攻撃どうやってる??
マクロ?
571名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:29:51 ID:4Kn5e4b2
>>570
普通にW押しながらうってる。それかマウスの左右クリック同時でもいいんじゃないか?
572名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:04:46 ID:Djrkudsk
聞きたいことがあるのですが、
ドラウプニル洞窟で常時インスピってしなきゃいけないものなんでしょうか。

いつものパターンとしては雑魚、NM共にサブヒーラーとして動きリバイバル常時、
NMのみ常時インスピ+リバイバルで回しています。

1.5でくるIDはタイムアタックと聞いておりますので常時インスピが常識となるかと思いますが、
皆様方のIDでの動き方を参考にさせていただきたいのでご教授ください。
573HanTwo:2009/09/30(水) 05:16:42 ID:/UAVjo+S
1.5UPでスティグマ名人の隣にいる姉ちゃんから
NPCから貰った初期スティグマ(レイジなど)買える。

値段は覚えてないけど、10k以下だった気がする。
574名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:40:37 ID:kq5/eo/l
>>572
プニルから常時インスピするようになった
釣って前衛が殴り出せるポイントでインスピ、0秒になったらまたインスピ
戦闘終わりかけにMPリカバを挟んで、終わったら即次のが釣れるまで座るのが基本
ルートとMOBの順番がだいたい分かっているので、すぐ先に進む場所では座らず
巡回を待つときや釣ってくるときに座る、とメリハリをつけてる
これでジュースを飲んでPOTは10個ぐらい消費するかしないか

野良に参加するときは合間に燃費悪いのでちょこちょこ座るけど
気にしないでガンガン釣ってください、って伝えてる
一回組んだ人からwisが来ることも多いから、立ち回りとしては間違ってないと思ってる

リバイバルはほとんどかけてないかな、盾以外がちょっと減ったら回すけど
高レベルのキュアのリバースライトのが回復量が多いと聞いたことがあるので
リバイバルが優先で上書きされてしまうのが、逆にキュアにとって迷惑かと考えてしまって

あとはキュアのHPと敵のタゲ見ながら、3体以上にならない限りひたすら殴ってます
575名も無き冒険者:2009/09/30(水) 07:54:39 ID:QBoF7Ogs
まあ、PTプレイ旨くなりたいなら
2職同時に育ててみるのもあり。
基本1PTに同職がいる事ないから
同職のプレイはわからない。
他の人のプレイみて取り入れられるのは
取り入れていければ自然と旨くなっていく。
576名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:14:43 ID:JYnqpUxG
>>574
カンストキュアより45ぐらいのチャントの方が持続回復の回復量あるぞ。
リバイバルがWじゃないと、リバースWでかき消されるがな。
577名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:24:31 ID:z7CeVg54
カイダン本拠地あたりからインスピは可能な限りかけるようになったかな。
ただし盾からタゲが跳ねる場合はドラウプニルでも稀にあるから、一度跳ねたらタゲはプロテクションに変更するぐらい。
ナーガの時はスペルを狙いやすいMOBの場合のみ、プロテクションも合わせて入れてる。

リバイバルは40を超えたあたりからキュアのリバースに回復量が負けるのに上書きしてしまうので、>>574の言うとおり基本的には必要ない。
キュアがダメージを受けたらヒールをするぐらいだね。
50になると異常にヘイトが高いブロックカーテンとかバインドスペルも場所によって使い分ける様になる。
ブロックカーテンは軍団長の戦いの召喚時にミスった時にはかなり有益だから慣れておくといいね。
578名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:29:58 ID:s6p+g6KF
【チャント】

リバイバル スペル III 37〜46
23m以内のターゲットに59のHPをすぐに回復させ、38秒の間、2秒おきに59ずつ追加回復させます。

リバイバル スペル IV 47〜
23m以内のターゲットに73のHPをすぐに回復させ、38秒の間、2秒おきに73ずつ追加回復させます。

【キュア】

リバース ライト III 34〜44
23m以内のターゲットのHPを30秒の間、2秒おきに46ずつ回復します。

リバース ライト IV 45〜
23m以内のターゲットのHPを30秒の間、2秒おきに60ずつ回復します。
579名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:50:23 ID:1GnLJsiS
キュアはパッシブでHP回復量増えるんじゃなかったっけ?
580名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:03:06 ID:8HhcwyLT
1〜2割増えるんだっけか?
581名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:08:40 ID:rTPwDu0n
Wiki見ろ
582名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:02:05 ID:QBoF7Ogs
正直、ドラウプあたり来たら
通常の持続回復じゃ足りないから
一々掛けて回る必要なし。
手間掛かるだけだろう。
インスピ入れながら殴る方がいいよ。
低レベルの時での戦い方いつまでも続けてはいけない。
非常時以外はキュアのヒール能力で十二分だから
チャントはBuffと攻撃によるDeBuffに集中するべき。
583名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:53:02 ID:J7EcpX3f
カンストキュアだけど79回復するよー、けど
そんな差ないし、上書きされても別に気にしないな
チャントはバフデバフの仕事があるし
回復が仕事のキュアにまかせていいと思う
584名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:22:42 ID:1U1Pl9MA
572です。


皆様アドバイスありがとうございます。

やはり回復はキュアさんに任せる方がよろしいのですね・・・

インスピ常時となると回復まで手が回らなくなるなと思っていたのでちょっとホッとしましたw

同職の知り合いがいないまま48歳になってしまい、これからどう動くべきか悩んでいたのでとても助かりました。

サブヒーラーとしての立ち回りはなんとか身についてきたかなと思いますので、
今度はバッファーとしての立ち回りを身につけていきたいと思います。

585名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:38:30 ID:QBoF7Ogs
基本的に2体のMobが暴れていたら
チャントは殴るの止めてヒールの準備。
足止めが効いているなら何体いても
殴ってよし。

で、もし、スペルの睡眠やカースの成功率が低いなら
マジカルアドバイス入れてやれ。
シールドのキャプチャーも成功しやすくなるぞ。
586名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:48:09 ID:S5gjfzWK
ま、その辺は自然と覚えるよな
全体の状況見ながらやってればだけど

ぼけーっとしてるヤツはどの職でもお荷物
587名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:04:44 ID:8HhcwyLT
要塞戦やってると敵のケツについては離れついては離れでインカンデセントでないwww
伸びるメイスじゃないと勝てないのかなー
588名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:47:19 ID:zAWq/DjW
アビスでチャントは諦めろ

伸びるメイス、1時間CT毎にネメシスがんばれなければただのボーナスキャラ
589名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:23:58 ID:aUNQmggO
Lv50龍狩りしてるキュアボウにLv46チャントで奇襲かけたらかてたよ
当時はまだリカバリはもってなかった

突撃時にインスピレーションで攻撃力たかめつつDP2kで攻撃力200%でキュアを討伐
次いでボウ討伐の巡で完了
まぁスタンと転倒の運だわな
590名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:08:27 ID:O73JChjI
>>589
ぜひとも動き参考にしたいので動画撮って欲しいものです
591名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:55:33 ID:HsDFuxGA
キュアがPTにいたら、ヒール連発するチャントはPTくるな。
592名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:21:27 ID:aUNQmggO
>>590
動画は無いが嘘書いたって仕方ない
一番最初にキュアにペネトレート打ってヘブンジャッジだけボウに打つ
ここでキュアが転倒でボウがスタンしたんだわ
んで当然ボウはすぐ攻撃してくるからペネトレートのCT終わったらボウにペネトレートかましてすぐキュアにタゲ戻す
大体20秒でキュアが死んであとはスタンになってるボウを押せば良い

ただボウって催眠あるから催眠されたら失敗
593名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:22:44 ID:aUNQmggO
>>591
PT組んだ盾がアビスポットを使うキュアですね
594名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:46:43 ID:SPgHMZ8t
チャントは空気だと言うが、文字通り空気になれるチャントこそ目指すべき姿だと思っている。

褒められもせず、苦にもされぬ者に、おれはなりたい。




やっぱり、たまには褒められたい。
595名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:49:39 ID:QEeMrSDd
>>594
俺も何気にそれは重要だと思うわ
596名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:56:21 ID:pMbOU80c
ペネで転倒?
597名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:14:00 ID:UGWO14Ns
ワンドだろ
598名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:16:58 ID:5bdwjsiE
>>594
安定したPTならより速く安全に、危ないPTなら安全になるように陰で支援するのがチャントだと俺も思う

>>596
ワンド持ってればペネ撃っても転倒するよ、物理扱いだから
レジストじゃなくて避けられるしね
599名も無き冒険者:2009/10/01(木) 15:59:39 ID:TZvikxot
http://zoome.jp/aokao/diary/16/
ただの画質テストみたいだがこの動画見てチャントやりたくなってきた
俺44キュア、チャントの手数の多さが羨ましいわ
600名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:07:20 ID:4y59eLJu
>>591

キュア様巡回別スレになっても巡回ご苦労さまです。
仕事が速いキュア様ならチャントもデバフに励めますが。
601名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:31:44 ID:d7PEim3S
いなくても困らないw
602名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:35:36 ID:Zfpgqw+C
大体キュアが20秒で死ぬって転倒連発でおこったのか?
スタンも4秒だしボウも動き出して沈黙、スタンとか終わりそうな気がするけど

とは書いたが、ほんとならすごいな
603名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:10:44 ID:d7PEim3S
41、レイジあんま使わないから外してバインド入れてみたんだ
効果時間短い再使用まで時間が・・

使えない(・∀・)ネ!
604名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:24:45 ID:FgqWI0Et
>>603
近接なのにソードシャドウと違ってネタ捕縛なんだぜ

1.5で見直し来るって聞いたけどどうなることやら
今はほんとバインド枠無駄だわ
605名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:52:23 ID:Out666Uu
せめて詠唱なければ機動戦で牽制程度にはなったんだろうけどな
606名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:54:53 ID:LjHAwPdI
昔一度だけ役に立ったな
バインド入った瞬間に空中束縛されてほぼ無傷で降りた事がある
607名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:23:36 ID:T5LpgvxP
>>599そいつまじカスだからもうほんとカスだから
もうカスでカスでたまんないからもう動画張らないで
608名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:30:43 ID:aUNQmggO
>>602
ユスティエルプロテクトってDP2000いいよ
攻撃力2倍だからね
それにインスピレーションのっけると体感でも全然違う

嘘書いたってなんの利益もないから事実

あとはキュアにコンデムネーションからボウにタゲ変えてヘブンジャッジ、でスタンならなかったらまず負けたて思う
そんときはゼリーでネメシスだったかも
609名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:35:44 ID:d7PEim3S
ところで2倍ってスキルにも適応されるっけ?
610名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:23:00 ID:ofd96d7R
イズ魔のリカバリースペルの値段下がってきてるな
早めに売ってよかったww
611名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:42:51 ID:g2+Vxfjb
地上戦は言うまでもないが、アビスでもチャントは平均以上の強さだと思うけどな。
スペルだけはどうにもならんけどw
最近はいかに相手を逃がさないように戦うか、に考え方が変わってきた。
612名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:59:02 ID:g2+Vxfjb
>>609
される。
ただしスキルのダメージはスキルにカーソルを合わせた時に表示されるダメージ+攻撃力といった具合に計算されているので、
通常攻撃に比べるとダメージの伸びは実感しづらい。
613名も無き冒険者:2009/10/02(金) 04:13:23 ID:goCn7MuN
魔法抵抗特化型ならスペルに勝てるはずだ
頼む誰か試してみてくれ
614名も無き冒険者:2009/10/02(金) 04:21:59 ID:cX7CCkSU
>>613
いや抵抗型は物理職の状態異常カットが目的で、スペルやスピの魔法レジはおまけ程度。
615名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:27:42 ID:E44/b5Fj
>>614何を言ってるか分からないが抵抗1500程度だがスピのフィアなんてくらったことないな
616名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:38:53 ID:rRnI317g
やっぱローブなのかな?
617名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:54:24 ID:X4Dzzdmw
>>611
でも42以下はただのサンドバッグ・・・
618名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:08:42 ID:wzMpNw9N
APどころかアビスクエ全然進められなくてストレスがマッハ

おまえらもそうなの?
619名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:24:13 ID:Docvi7BT
クエやりたかったら2〜3人PT組んでやるか
ソロやりたかったら魔がきたら違うクエ、また来たらさっきのクエっていうように逃げ回るしかない

チャントは歩くAP袋だぜ?
620名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:27:27 ID:rRnI317g
ソロやフレと一緒にやっていってるなあ
急がず45くらいにしてからまとめてやるのもイイんでないかな。
621名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:40:29 ID:uR1VqU/d
リカバリ覚えたら龍エリートソロ余裕になった。

PvPだと相変わらずサンドバックだけど
622名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:39:06 ID:wzMpNw9N
>>619
もちろんそうやってしてるんだが移動代、キスク代が馬鹿にならんわ
AP装備ほしいけどクエでしこしこするのは無理なんかね

魔戦闘ログonにしてるのに気づいたら死んでるか治療ポで直せない足止め食らってサンドバック状態
どの時間帯いっても違うやつ違うやつに袋叩きにされるわ・・・
623名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:30:13 ID:ZzrS5QeS
うちの鯖、45↑肉入りチャントが数人しかいねぇーww
624名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:41:25 ID:61tjX0HR
>>623奇遇だなうちもだ
625名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:42:07 ID:Z27CYrKQ
肉入りが少ないからこそ47↑になってくると名前殆ど覚えちゃうよなw
あ、こいつレベル上がってる…俺も追いつかないとor追いつかれないように的なww


・・・俺だけ?('A`)
626名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:59:42 ID:jBEBL7jm
うちの鯖はそこまで少なくないが、50の7割方はBOTと思われるな、テオボでPTしてる奴ばっかり
でもそんなに人数少ないのって、もしかして魔だからなのかな?
魔でチャントやる人って少ないイメージが。アビスでもあんまり見かけないし。
たまに見かけてもすぐに要塞戻っちゃったりとか、肩身の狭い思いしてるんだろうなって、可愛そうになるw
俺は天だから、周りに味方種族が多くてまだなんとかなってるけど。
627名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:01:51 ID:07UtV5T6
シエル天は45↑ごろごろいるけどな

リカバリが神スキルなのはガチだけど
PvPだと詠唱すらさせてもらえないことが多くて結局サンドバッグ('A`)

ところで46スキルのスピードスペル(30秒間飛行速度80うp)って使える?
628名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:00:06 ID:juQQhIE5
もうちょっとで49なのに未だに武器35マスター、防具33マスターな俺
PT組むのがダルくて、ここまで来ちゃったけど不自由してないなw

1.5が来ても俺的には何の変化もなさそう
629名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:00:38 ID:C7U2gqAZ
>>627
ゴミ値なんだし覚えておいて損はないんじゃない?
アビスで追い回す時ドーピングと併用すれば大抵は追いつけるようになる
630名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:06:09 ID:C7U2gqAZ
スクロと併用 ね
631名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:17:06 ID:aFRH6PZb
レザーチャント 
ローブチャント 
を極めたやつ感想くれ
632名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:31:09 ID:Z27CYrKQ
>>631
極めたってほどではないけど…

ローブ→序〜中盤は魔法抵抗の数値が高くなって対スペルとかの対人では役に立つ
ただ着替え用チェーンは必須なので、マクロに登録しておくと便利かも
レベルが高くなってくるとチェーンの魔法抵抗がだいぶ高くなってくるのでただ柔らかさだけが目立つ

レザー→対Mobで「お、避けるなー」程度の感覚、特化しようとすると1600くらい必要だから
束縛とかのスキルがない上に火力がないのでシャドウみたいに避けつつ殺すってのは難しいと思った
HPがOPで付く装備が多いので選択肢としては十分ありえると思う
マスターソリッド強化レザーとかは防御も相当硬い、腰だけレザーとかいいかも

俺の使用感だけで書いてみた、異論は認める
633名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:43:23 ID:Z27CYrKQ
一応補足
チェーンはあまり売ってない俺の鯖でのお勧めなので、万人にお勧めしたいわけではない

ただ全身レザーまでなると防御が1kちょいだから個人的には微妙
なぜならPTプレイでタゲとった場合避けようと思ったら
DEX低いチャントは火力下げてシャドウ以上の回避を稼がないといけない(体感だけどたぶんそう
運任せでPTを危険にする可能性があるのはいかがかと思うし
それならチェーンのまま盾防御にでも特化させた方がマシに思える

裁縫マスターがリアフレで原価で作ってくれるので試せるだけであって
委託で高い金だしてまでやるものでもないかなーってのが俺の最終的な判断
634名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:16:06 ID:4hx6OhHl
おまえらは防御どれくらいあるの?
プロテクトだけ入れて42で1300くらいだけど
635名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:05:24 ID:E44/b5Fj
全身3040アビスだから防御は低いが防御1700のやつより硬い自身はある
636名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:23:39 ID:8Ta/7jVY
>>全身3040アビスだから防御は低いが防御1700のやつより硬い自身はある

?????
637名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:27:43 ID:LYNau3W0
3040アビス・・・ごくり
638名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:28:25 ID:C7U2gqAZ
全身レザーにするとフォーカス的に危ない気がするなw

防御はLv50で1400ちょいだわ
強化はプラチナ集め終えてから考える

ダメージ計算どうなってるんだろうな
☆2のMOB相手に防御1400で平均230 1000で平均280 700で330
防御よりもOP優先で考えちゃう

>>635
アビスうらやましす
639名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:29:56 ID:C7U2gqAZ
>>636
噂によるとアビス装備の数字は%らしい
640名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:37:57 ID:E44/b5Fj
>>636こっちが???????連発したいわ
3040アビスが分からないのな?30アビス40アビス防具ってこと、それくらい脳内変換してください
641名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:58:45 ID:rRnI317g
まあまあ、そんなんでムキになるなよ。
642名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:19:54 ID:4hx6OhHl
思春期だから敏感なのね
643名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:20:45 ID:SH4Id3hG
>>627
スピードスペルはパッシブスキルの関係で実際には40しか上がらならいけど、30秒速度カンストは大きい
速度低下食らっても余剰分があるせいか早く感じるし、CTが5分ってのもクイックネスに比べていい気がする
644名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:27:32 ID:SH4Id3hG
>>627
リカバリーは
衝撃緩和スク&バリア→離脱→クイックネス→リカバリーでよくないか?余裕があったら移動速度低下デバフを撃っておく

陸の場合は常時ゲイル使えるようにしておいた方がいいぜ?ゼリーなんてそんなに頻繁に使わないからPOTやスクなんかより安いし
645名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:29:26 ID:7OTEcCvr
話題がずれるけど、ドラウプニルの軍団長の部下召喚でいっつも全滅フラグが立ってしまってとにかくつらい。
倒すのにいい方法はないだろうか・・・

トリロアンは、検索かけたらすぐに攻略動画見つかったんだけど、軍団長はこれというのはみつからない・・・
646名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:30:28 ID:4hx6OhHl
クイックネス→リターンが基本だよね
647名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:33:56 ID:E44/b5Fj
正論言って煽られるなんて僕は社会につけていけそうにない
>>645軍団長の召還は沸いてから移動じゃ遅い
軍団長がしゃべったら即移動。スタンくらってるようじゃ遅い
648名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:40:30 ID:79mg2pLx
>>636が本当に理解できてなくて反射的にレスしただけかもしれないだろ
?だけで煽られたとか思っちゃう人って・・・
649名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:42:43 ID:4hx6OhHl
ぼくと>>641さんは煽りですけどね
650名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:45:52 ID:E44/b5Fj
チャントスレの空気悪くしたくない
全部ごめんなさい
651名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:49:44 ID:ZBJW/xLB
謝れば許されると思うなよ
罰として当分書き込みを禁じる
652名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:09:41 ID:E44/b5Fj
やじゃ
653名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:19:55 ID:AG3J5A+L
Zoomeでヴォカルマで検索かければいいのいくつか出てくるよ
654名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:43:48 ID:r39frTxE
カンストするとドラウプニル洞窟にチャントの居場所がねえwwwwwwwwwwww

さあコイン集めてくるか
655名も無き冒険者:2009/10/03(土) 04:40:46 ID:8bCiDFO5
だれだドラウプニル洞窟全Mob撃破とか企画したのは・・・
ユニ靴はゲットできたが・・・

眠い・・・6時間はかかったぞ


ヴァカルマの召喚は75%と50%だったかな
最初は長い橋の上で戦い、召喚するタイミングで一気にダッシュして振り切る
上級疾走忘れるなよ、あとスプリントも

次は中央で戦い、召喚するタイミングで(ry
当然だが副軍団長は先に片付けておけよ

最後は台座みたいなところで戦う
範囲攻撃は岩壁のくぼみみたいな場所を利用して逃げ込めば食らわない
範囲を避けたら即もどって盾にリカバリー

装備なんかより皆がスパッと移動できるかにかかってる
のろまを連れていくとまず負ける

生贄戦法という超楽な戦い方もある、ミスると悲惨なのでうちらはこっちはあまり使わない
かかる時間もあまり変わらないし
ねむい うま
656名も無き冒険者:2009/10/03(土) 08:35:49 ID:B9K2Th6W
>>655
全モブ撃破お疲れ。
ヴォカルマは1.5で全武器出るようになるらしいが、チャントは今のうちに行っておけ。
ワンドは元々出るからな。
1.5から壁の安直が使えなくなるらしいから、そうとうめんどくさくなる。

メイスはシラネ。
657名も無き冒険者:2009/10/03(土) 08:54:34 ID:OifRs6Q0
他人のチャントソロをよく見かけるが棒立ちで殴ってんの多すぎだぞ
前進ボーナスもっと活かせ
658名も無き冒険者:2009/10/03(土) 09:00:02 ID:QFS6WkzG
面倒くさいじゃない
目に見えて効率あがるならやってもいいけど
659名も無き冒険者:2009/10/03(土) 09:17:22 ID:eaBFYzAE
前進ボーナスって言っても攻撃+10%UPの防御−20%だろ?
棒立ちで目押しきっちり繋げた上で回復減らした方が速いって結論に達した俺みたいなのもいるからな
>>657がどれだけ討伐速いのかは知らないけどww
660名も無き冒険者:2009/10/03(土) 09:43:19 ID:JVf615f4
ディープスタッフ振り回してれば棒立ちだろうが前進ボーナスつけようが対して変わらん
前進ボーナスがprocの発動率UPとかだったら絶対やるんだがな
661名も無き冒険者:2009/10/03(土) 09:57:45 ID:OMUjlshA
ぶっちゃけ同格での勝負でチャントが勝てるのはソードぐらいじゃね・・
現状カンスト同士でやった場合勝てる気がせんよ、所詮バフ職。
662名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:00:55 ID:QFS6WkzG
ペネ覚えたけどグンと面白くなったな
遠距離でスタン、それに転倒にもなるし

これでもうちょっと戦えそうだ
663名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:07:51 ID:BBhHaE23
>>661
ゲイル使えば狩られる側から狩る側へなれるんだぜ?
664名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:18:08 ID:OMUjlshA
>>663
しかしソードに限る

ゲイルで狩る側とかねーよ・・
665名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:17:38 ID:BBhHaE23
>>664
いやいや、まじで
カンスト同士でシールドとシャドウ以外いけるよ
シャドウはまじハイド2で後ろ取られて何も出来ずに終わるのが悔しい
666名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:28:40 ID:htkEOSb9
シャドウ相手もお守りブーストが効いてさえくれれば、攻守逆転するケースも多いしなw
さすがに、深層龍族NPCとかやってる最中に奇襲されれば乙る事が多いけど
667名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:36:52 ID:z9vwFE/n
チャントでアビスユニなんて夢なんでしょうか・・(´;ω;`)ホチーヨ
668名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:51:09 ID:htkEOSb9
アビスユニうんぬんより、45↑のチャント諸兄は
上位スティグマ用のAPとかちゃんと貯めてるかね?

まあ、新規の前提スティグマがどれだけ高騰するかにもよるか…
不敗のマントラ一択時代まであと2週間きったなw
669名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:54:35 ID:3DqsEK6s
前提スティグマってドロップなのか?
そしたらもう何十Mするか想像もつかんな
670名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:58:18 ID:QFS6WkzG
えっ
671名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:10:35 ID:aAd1E6ir
前提スティグマの話とか散々でてるだろw
672名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:15:43 ID:eaBFYzAE
あんまり意識して貯めてないけど55kくらいAPあるから
@13kくらいAP稼げば良い計算かな

あとは特に記述のない保護陣の入手ルートだけが気になるけどこれもAPなのかな
673名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:35:49 ID:htkEOSb9
45のが13750APが2個で50のが38700APっぽい
合計で66200APってところか
674名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:05:48 ID:noNLQgOS
新規スティグマの詳細について知ってる人がいたら教えてくれ
45が回復と何かで、50が不敗のマントラってやつなのかな?
675名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:11:12 ID:eaBFYzAE
>>674
ttp://aionplaync.blog75.fc2.com/blog-entry-200.html
ほれ、次からは質問スレでやってくれよ

ついでに先だしで回答しておく
激怒→レイジ、束縛→バインド、鼓吹の注文→インスピ、守護の注文→プロテクション
676名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:23:32 ID:htNIWLpN
AP50000程だけど、まだレベル42なので
まだ慌てるような時間じゃない
677名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:27:58 ID:noNLQgOS
>>675
ありり、これみると前提スティグマの前提スティグマは入れなくていいってことなのかな?
そうじゃないとスロット数足りなくなるしな、それともスロットの形自体が変わるのだろうか
回復のは何気に便利そうだけど、不敗ルートでは入れる余地なさそうだな
678名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:34:58 ID:yCRJEC+D
679名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:49:39 ID:noNLQgOS
ほうほう、不敗でも一般スロットは2個空くってことだね
でも入れるのはリカバリ+ライフになるんだろうな・・・
ブーストいらんかったかもw
680名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:33:06 ID:Ft0Go1vL
ライフなんて今すでに切ってる
681名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:41:02 ID:PG9ecQEO
対人やるのにブーストは生命線。
100%スタンするのが50%に減るなら価値あるだろう。
実際はもっと効果あるし。

俺もライフ切ってるな。
1.5きたら、上級のところに普通の付けられるそうなので
手に入るまでバインドとかライフとか入れておくんだろう。
682名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:52:03 ID:QFS6WkzG
リカバリ手に入らなすぎてゲロでそう
683名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:40:20 ID:Ft0Go1vL
スキルスロットがきつすぎる・・・
みんなどんな感じ?スクとか入れてる?
684名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:20:11 ID:BBhHaE23
スク精神P飛行Pゼリーはカバンからクリックだわ
カツカツすぎる
685名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:32:33 ID:JydXL67X
右端の縦スロットは使ってる?そこにブレスとかプロミスぶち込んでる
それと使用頻度の低いマントラはパレット番号変更。
DP4種、スピートスペル、必須POT、スク3枚入れて手前三段にぎりぎり詰められるぞ

686名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:07:40 ID:Ft0Go1vL
今は全部入るんだけど、新スキル増えたりアビスPOT入れるようになるときつくなりそう
マントラを別パレットに入れるのは良案ですね!
687名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:20:23 ID:JydXL67X
公式ウィキ1.5上級スティグマの画像紫のアイコンって一般の新規スティグマか?
http://aionplaync.blog75.fc2.com/blog-entry-200.html
えーあいおーえぬでいう保護陣ってスティグマらしいんだが
不敗ルートの前提だけあって1.5スタート直後はかなり高騰しそうだな
破産格ルートもバインドレイジ新規って組み合わせか

688名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:22:15 ID:pwqMn4To
>>687
高騰しそうだが、前提ってだけで性能が微妙っぽい。
T〜Xのどれか安いので済ませようかと思ってる。
689名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:02:50 ID:2CZWbxPC
最初はどれも高そうだけどね
690名も無き冒険者:2009/10/04(日) 09:02:36 ID:tBs1aTjB
>>661
シャドウは運、ボウは餌
691名も無き冒険者:2009/10/04(日) 11:45:03 ID:gmYyysNF
散々出てる話題かもしれないが、天族なんだけど、今テオで自給5mの経験値で
ソロってる。効率的にはどうなの?もっと良い場所ない?
金策はまったく考えずに経験値重視で
692名も無き冒険者:2009/10/04(日) 11:49:17 ID:XqPB0Xo8
まずレベルを書きましょう
693名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:27:46 ID:kEk+qFPs
シャドウに負けるとかどんだけ下手なんだよw
MOBと戦闘中に襲われたなら相当きついがそれはどのクラスでも一緒、そもそもカンストしてりゃMOBと戦闘中に襲われる状況なんて滅多にないからな。
少なくともシールド、ソード、シャドウ、ボウ相手ならチャント有利だと思うぞ。ボウ相手は結構運ゲーだが。

シールド:麻痺石でもつけていない限り負けはない。麻痺石付けていたら逃げる。
ソード:勝負どころでDP転倒をうまく使ってくる相手だと一気に勝負を決められる可能性があるので、極力HPは満タン近くを維持。
シャドウ:足では負けるが動きながらだと相手はうまく刻印できないから火力もそう活かせない。
逃げながら42スキルを入れてスタンが入ったらスピリットスマッシュを絡めてのスタンロック。HPが減っていたら回復ターンに回ってもいい。
アンブッシュを喰らう前じゃなくて喰らう前にPOTでHPを確保。
ボウ:シャドウとは逆にこちらが追う立場、どうしてもダメージは食らってしまうので途中でヒールを挟む必要がある。タイミングを合わせて妨害が入ると死ねる。
スタンが入っても距離があり、スキル数発しか入れられないので一度のチャンスで倒しきれないことが多い。
694名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:35:17 ID:kEk+qFPs
喰らう後じゃなく喰らう前に だったすまんw
とりあえず戦闘開始直後は浮かされてがっつりHP持って行かれるのでライフスペルを入れていたけど、コンデム→ジャッジを入れるのが正解くさい。
被ダメ減らしてフォール後にライフスペルで立て直したほうがその後の展開は楽になると思う。
695名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:58:34 ID:kaYbn6D2
最強チャント様のありがたいお言葉だ、心して聞けよ
696名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:20:28 ID:hYySrYD4
歩くAPから抵抗するAPになります
697名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:47:46 ID:6ufyHJ4y
さすが最強チャントさん、あこがれちゃうな

シールド:こちらは殺される可能性があるが、向こうはほぼ無いので超強気で攻めてくる。
     長い間戦ってくると人が集まってくるので味方ならいいが敵なら乙。キャプチャー怖い
ソード:地上戦だとそのパワーが怖い。空中だとカモ。割と勝ち目のある相手だが、ソードがソロで仕掛けてくるなんて都市伝説。
シャドウ:無理ゲーすぎる。見えないのでいきなりアンブッシュから空中束縛で押し切られる。
     刻印ひとつまともに入れられないしょぼシャドウは名前を覚えてカモにすべし。
     空中戦は相手次第。距離を離しながら42スキルでスタンを待つ、ということをさせてくれる相手なら勝てる!
ボウ:地上なら勝てる相手だが・・・アビスで見かけたら42スキル撃って逃げろ、ひたすら逃げろ
キュア:やるだけ時間の無駄。向こうもそう思ってる。
スピスペル:魔法抵抗くそほど積めば面白いように殺せるが、その装備だと物理職に勝てないジレンマ。

結論:戦わなければ殺されることはない
698名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:42:29 ID:FfWg5uje
最強様を除き凡人は50になるまで歩くAPプレゼンター

殺されるのに殺しきれない
699名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:12:04 ID:AcOYp/CS
>>697
シールド:そこそこ同意
ソード:意味不。空中のソードの火力は鬼。シールド同様バランスアーマー付きは相手にしちゃいけない。
シャドウ:シャドウは相手の強さによる。一定の強さ以上だと厳しすぎるがそれ以下だとカモ。
ボウ:シャドウと同様。
キュア:回復に専念された時点で試合放棄とみなす。
スピスペル:抵抗型なのでカモ。抵抗型は物理職に勝てないなんてことはない。
700名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:20:39 ID:EnsU5E8R
まあ、正直チャントは対人慣れしてないだけだな。
対人慣れしてない俺ですら1200KILLなんだから
それ以下のKILL数な人は場数が足りてないだろう。
42以下で対人で空気だったせいで
苦手意識があるんだろうけどなあ。
対人仕様にしたチャントは前衛職には強いし、
後衛にも先手取れれば強いぞ。
ただし、複数とやるのは向いていない。
701名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:29:11 ID:XqPB0Xo8
どんな良い装備してカンストしてても
複数にふるぼっこ状態から生還余裕でしたってのは
シールドくらいだからなぁ…
702名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:45:09 ID:EnsU5E8R
>701
まあそんなんだけど、
結局はチャントはHP回復が
足止めないとできないからね。
即時で出せるのはライフスペルだし。
基本的に持続魔法系のヒールがメインだから
そこら辺がキュアに比べて継戦能力が低い理由。
スタンからのコンボで決められないと厳しいしね。
703名も無き冒険者:2009/10/04(日) 15:55:33 ID:c6xuJDFS
42になる前に殺されすぎてゲームクリアしてしまいそうですぞ
レベル上げ自体はネトゲの中でもかなり楽な方なんだけどな
704名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:54:39 ID:U9FGFpxZ
40前後のソロ狩り場に困る敵対種族にカモられすぎ
アビスソロなんてまさにカモネギ

……ネギ型ワンドでないかな


PTのチャント枠の競争率が高いのは日本ぐらいかな?
705名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:46:22 ID:gftlMCyX
綿帽子ワンドと玉ねぎメイスならLv44から・・・
706名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:54:32 ID:ITbu5Bmz
チャントの諸先輩方に相談です。
キュアを45まで進めて来た中で、もう少し対人能力が高い職もやりたいなと
思いはじめました。とは言っても、ソロでレベル上げをする事や、PT戦も
やる事は多々あります。そんな中で程ほどの対人能力、ソロ能力(安定性は
キュアより下かも知れませんが)、PT戦能力があるチャントをやってみよう
かと考えていますが、甘っちょろい考えでしょうか?
対人やるなら○○やっとけ!等も含めて意見をいただければ幸いです。
707名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:03:18 ID:AcOYp/CS
他職に不満があるようならチャントは出来ないと思った方が良い
708名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:05:41 ID:23lfprG6
>>706
キュアのままでいいよ思うよ。
キュアのがチャントより対人も狩りもPTでもワンランク上

・・・と思ってる他職が多いし、実際チャントは操作難しいと思う。お手軽に勝ちたいならキュアがおすすめ。
709名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:22:16 ID:MvqvVX9s
>>706
ガチで対人やりたいならシャドウだけだろう。潜入できるしな
対人もPTもって言うならシールド。
チャントの対人なんか42のペネ取るまで最弱のゴミだぞw
PTも40インスピ、45リカバリー取るまで微妙だしな。
回復できる職が2つしかないからぶっちゃけキュアの保険みたいなもん
710名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:26:18 ID:tBs1aTjB
スペルは反射バリアがキツいわ
移動力ダウンされた後治癒potを
使わない→距離話されてアイスチェーン?らの魔法コンボ
使う→リストレインからの大魔法

懐に潜れてもバリアを突破するのに1コンボ決めないといけないし、突破しても2コンボは決めないと倒せない
その間ずっと魔法を受け続けなくてはならないのは辛い

チャントの諸兄らはスペルとタイマンするときどうしてます?
711名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:30:40 ID:EnsU5E8R
対人で楽しみたいなら
ボウ1択。
712名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:47:14 ID:hovyp5eN
結局チャントが良くてサブは何やってもすぐ飽きるんだが、最近始めたシャドウはなかなか楽しい
エルテからモルヘイムに2回ふっ飛ばされるクエで、要塞の周りまで降りてハイドしてBOT奇襲してきたけど、
ハイド奇襲は中毒になりそうだな
713名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:48:31 ID:U9FGFpxZ
>>710
そのコンボならクイックネス(治癒)ペネトレートリターン
まず奇襲から最大火力でそのままつぶされるパターンばっかだけど
714名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:07:32 ID:sYq/CGER
45超えると1vs1でロクに戦えもしないということはまずない(1vs1って状況が少なすぎるけど)。
シャドウのコンボであろうと装備次第では十分耐えられる、回復できる。

あと対人のときは絶対に「アースプロミス」であるべきだと思う(除く:格下狩り)
チャントのデバフは相手はほとんど解除してこない。解除したところで次から次に
デバフされることがわかってる。
その中でも攻撃速度を落とすコンデムとアースは相手にとっては一番いらいらするデバフ。
びっくりするほど被ダメが減る&ゲイル使えば一方的に押し切れる。

対物理職はHPの残りを過信せずに70%以上を維持するのがコツ。武器はワンドで転倒&スタンが命。
スペはいかに貼り付けるか、が勝負。バリアを破ってHP直撃し始めれば相手は逃げにまわる。解除POTの使いどころは注意。
スピはフィアー次第だけど、1回目のフィアー中に死ぬことはまずない。落ち着いて貼りつけば十分いける。

決めきれないのは相手が逃げる場合なので、移動不可or麻痺があると勝率7割超えてくるよ〜。
ボウにしたって移動できないボウなんてただのやわらかい鴨。
715名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:40:58 ID:Ps+K05pp
スペルの40DPなんて、ネメシスで華麗にかわしでやるぜ!
って思ってるけど、いつも使うのを忘れるでござる
716名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:48:38 ID:f7nkoV3k
レベル50DPの存在価値が分からない・・・誰か教えてくれ・・・
717名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:58:45 ID:5psfy6iv
チャントどもに質問です
ペネトレートでスタンではなく転倒する時があるのですが
あれはワンド特有の転倒がペネトレート使用時に発生したから転倒したって解釈でOKですか?
それとワンド使用時の転倒率を体感でいいので教えて頂きたい
718名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:06:56 ID:gEhMAzPg
たまに
運がいい時はいっぱい
719名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:13:42 ID:+7ZeRpB+
チャントのDP4kは両方使えない
使えるとしたら
ネメシス
守護神長の一撃を一回だけ回避
敵対と混戦になったとき

リストレイン
無し
Lv46ナーガに使ってみたが全部レジの地獄絵図
(成功しって15秒後に同じだから当然死ぬつもりで試したがw)
混戦時に敵対に使っても一瞬で解除された

チャントのDP4kは無くても対してかわらない
720名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:23:22 ID:+7ZeRpB+
ワンドメイス系武器が委託に並ばないのは諦めるべきなのかな
自作しかないか
721名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:26:19 ID:jvEoy1a9
リストレインの束縛って文字通りの移動や行動不可って思ってる人多いけど
物理スキル使用禁止になるデバフだよ
だから、普通に移動するし、通常攻撃もしてくる

対MOBにはまったく意味なし、大規模な対人で敵陣に突っ込むときに使えそうかな?
って感じがする
722名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:32:33 ID:U0bpBQ8P
キュア一人いるだけでゴミになってしまう
723名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:46:31 ID:EzzYh3Ov
そういやネメシス、薬剤師だけ残して取るの忘れてたな(Lv47)
ソロで薬剤師倒してくるか・・・
724名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:56:18 ID:+7ZeRpB+
>>721
そっちのか!
ならいいね、使ってないからまだわからないけど
725名も無き冒険者:2009/10/05(月) 01:05:07 ID:nSdwblzu
potやピュリで1発解除だぜ・・・
726名も無き冒険者:2009/10/05(月) 01:21:13 ID:FFe9slLk
ついさきほどリカバリースペルを覚えました。
45以上のチャントの方に質問なんですが、ヒールライトはどれくらい使用するでしょうか?
ソロだと少量の回復ならリバイバルかけてそのうち回復するのを待つのもありかと思いますが、
PTだと使い分けすること多いでしょうかね?

というのもリカバリースペルが詠唱も速いし回復量も多いしで性能良いので、
あまりヒールライトを使わないようならその位置に上書きして、
ヒールライトを押しにくい位置に移動しようと思ってます。

自分はこうしてるよ、って話でも構わないので教えてくださるとありがたいです。
727名も無き冒険者:2009/10/05(月) 01:34:04 ID:mrwguS3R
>>726
リカバリー覚えてからソロではヒールライトは殆ど使わなくなった
大体リバイバル掛けて、減ってきたらたまにリカバリーですかね

PTでヒールライトを使うとしたら、緊急時やメインでヒーラー受け持つ時かな
メインはリカバリーを使っていってCT中にヒールライトを使う感じ
間違いなく使用頻度は激減するけど、全く使わないわけではないので
>あまりヒールライトを使わないようならその位置に上書きして、
>ヒールライトを押しにくい位置に移動しようと思ってます。
これでOKだと思う
728名も無き冒険者:2009/10/05(月) 01:37:46 ID:U0bpBQ8P
リカバリーと併用すると2秒ごとに約1900回復させられるから一気に回復したい時
PT時は範囲喰らった時にHPの減り具合みてリカバリー、ヒールライト、リバイバルをかける
キュアがいればリカバリーリバイバルだけで済むからほとんど使わないけどね
729726:2009/10/05(月) 02:44:04 ID:FFe9slLk
>>727,728
PTのことも含めて大体想像通りでした。
いつも使っているショートカット配置をあまり変えたくなかったので、
ヒールライトを少し使いづらい位置に移動して、リカバリーで上書きしてみます。

お二人の意見大変参考になりました。ありがとうございます。
730名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:23:14 ID:ygvYImiy
ネメシスで敵対種族の要塞いけると思ったけど行けないのな
行けるとしたらソードやらシャドウやらチャントがワラワラいる訳だし
731名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:58:07 ID:U4wd4Hg3
チャントがキュアより対人弱いと言われる理由
火力、手数、デバフ、回復能力がキュアより劣っているから。
って全部じゃねーかw
732名も無き冒険者:2009/10/05(月) 07:26:30 ID:Zou8LHAI
45になったけどリカバリー買えない;;
9.5Mってなにさ…
販売者どうみても業者だらけだし…
733名も無き冒険者:2009/10/05(月) 07:44:05 ID:Y/ioJOMy
>>731
釣りならもっと人が多い時間にな
734名も無き冒険者:2009/10/05(月) 07:48:23 ID:5OVheYGd
伊豆てんはリカバリさがってきてるな、9Mとかすごいな。
735名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:06:15 ID:IBIqSqNt
>>732
トリニエル天族は18Mで一個だけ置いてあるぞ。
ちなみに俺は12Mで買った。
736名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:10:24 ID:aWi/Ds3/
カイジ魔はさすが過疎なのか
供給>需要になりつつほぼ10M未満で1ページ
737名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:21:51 ID:TD8/FRP7
シエルは7〜8個14m〜18mで最近出てたけど
今のとこ委託からは姿を消した

全財産ぶっこめが買える値段だけど・・・・なんだかな
738名も無き冒険者:2009/10/05(月) 09:37:09 ID:wwtuBaEq
>>735
数日前は15Mと19Mだったがどっちも売れてた。
インドラで自力ゲットしといて本当助かったわ。

まだ45になれないけどなwwww
739名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:17:13 ID:S8eFd9Pp
そういや1.5で追加される45ユニクエのワンドが微妙性能だな。

一応グラ見る限りは伸びそうだが、プラチナコインのワンドとどっち狙うか迷うわ
740名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:17:46 ID:1ycqkhsS
>731
「射程」 これが抜けてるぜw
741名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:39:49 ID:nSdwblzu
45ユニクエはメイスだろ
ワンドはチャント向きの性能じゃない
742名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:53:15 ID:aWi/Ds3/
45ユニクエメイスにダメージ神石付けて狩り用
コインワンドに状態異常石付けて対人用

あたりが目標
743名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:58:45 ID:Y/ioJOMy
ワンドのクリ倍率も上がってDPSもワンドのほうが完全に上になるんじゃなかったっけ?
744名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:02:37 ID:jw21pPFr
プラチナコイン、最低限これは取っとけっていうオススメを教えてくさい
数が数だけに、これならコインじゃないほうがいいっていうのもできれば〜
745名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:10:47 ID:nSdwblzu
コインワンド : 攻撃力180-272 物理クリ+49 最大HP+254 攻撃速度+19% プラチナコイン2,000枚
アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 物理クリ+52 PVP攻撃+10% AP614,800+金勲章62個
マスターS強化ワンド : 攻撃力194-292 命中+117 最大MP+264 物理攻撃力+30 通常制作
SドラゴンKワンド : 攻撃力200-300 物理クリ+57 攻撃速度+19% ドラゴニック制作
ディープスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% ヴォカルマdrop
ザフィエルスタッフ : 攻撃力192-288 最大HP+256 物理攻撃力+29 物理クリ+55 攻撃速度+19% 守護者ザフィエルdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力178-268 最大HP+52 物理攻撃力+30 攻撃速度+17% 距離6m伸びる
ブラックハートスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 命中+117 最大MP+264 ラスベルグdrop
メノティオススタッフ : 攻撃力196-296 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop

1.5追加
45ユニクエワンド : 攻撃力186-280 魔法増幅力+64 魔法命中+54 攻撃速度+17% 45ユニーククエスト
新アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% PVP攻撃+10%
Sネクシウムワンド : 攻撃力194-292 最大MP+264 武器防御+102 魔法増幅力+66 新規制作
竜神長ワンド : 攻撃力196-296 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
アヌハルトスタッフ : 攻撃力196-296 攻撃速度+19% 武器防御+102 物理クリ+52 物理攻撃力+33 暗黒ポエタBランク以上
50ディーバニオン : 攻撃力196-296 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 物理クリ+52 攻撃速度+19%
タハバタスタッフ : 攻撃力204-308 攻撃速度+19% 命中+140 物理クリ+63 物理攻撃力+45 最大HP+317
746名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:12:19 ID:fpWG4D8V
45ユニクエはギーナ的にもう諦めている
747名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:16:16 ID:j1W6MeN9
一番金のかからないのはどれだい
42でクセノフォン潜入を何度も失敗してるハグネ使いのおれに光を
748名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:41:57 ID:nSdwblzu
コインメイス : 攻撃力136-204 物理攻撃力+28 最大HP+249 魔法増幅力+62 プラチナコイン2,000枚
アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 物理攻撃力+33 PVP攻撃+6% AP614,800+金勲章62個
SドラゴンKメイス : 攻撃力149-225 物理攻撃力+30 最大MP+264 ドラゴニック制作
マスターS強化オリメイス : 攻撃力145-219 最大MP+264 魔法増幅力+66 物理クリ+52 一般制作
チェシュチハンマー : 攻撃力137-207 物理攻撃力+28 物理クリ+53 攻撃速度+19% 守護者チェシュチdrop
メノティオスハンマー : 攻撃力148-222 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力133-201 最大HP+79 魔法増幅力+66 攻撃速度+15%
ブラックハートハンマー : 攻撃力144-216 最大HP+264 物理攻撃力+30 物理クリ+52 ラスベルグdrop

1.5追加
S風林火山メイス : 攻撃力137-207 最大HP+241 最大MP+241 魔法増幅力+60 魔法命中+43 新規制作
45ユニクエメイス : 攻撃力140-210 最大HP+323 物理クリ+51 攻撃速度+15% 45ユニーククエスト
新アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+47 魔法増幅力+66 PVP攻撃+6%
アヌハルトメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+52 魔法増幅力+66 暗黒ポエタBランク以上
第47軍団長メイス : 攻撃力144-216 最大HP+264 魔法命中+52 魔法増幅力+66 ヴォカルマ新規drop
竜神長メイス : 攻撃力148-222 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
50ディーバニオン : 攻撃力148-222 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 魔法増幅力+66 攻撃速度+19%
Sスルカナハンマー : 攻撃力149-225 最大HP+290 最大MP+264 魔法増幅力+66 攻撃速度+19% 新規制作
タハバタメイス : 攻撃力153-231 攻撃速度+19% 魔法増幅力+178 魔法命中+57 最大HP+317
749名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:47:25 ID:fpWG4D8V
伊豆天換算
コインワンド 20k*2000 40M
アビスワンド AP614,800←無理 金勲章 62M
マスターS強化ワンド Pwikiにないのでわからん
SドラゴンKワンド ドラゴニックは完全に運次第 豪運であれば10Mもかからない
ディープスタッフ 根気次第?
ザフィエルスタッフ 晒されるくらいの廃ギルドで守護者に張り付け 要廃ニート集団(ボトラー)
トロリアン、ランマルク 根気次第?
ブラックハートスタッフ ラスベルグやるくらいならID行った方がいい
メノティオススタッフ 敵種族が邪魔すぎるだろ フォース必須Nの武器は手に入らないと考えている

1.5
45ユニクエワンド 必要経費10.8M? メイス貰った方がマシ
神アビスワンド アビス武器防具とか1.5来てから考える
竜神長ワンド どうなのさ 情報求む
50ディーバニオン 本国で修正はいるくらい困難すぎる
あとわからん
750名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:53:32 ID:nSdwblzu
とりあえずPWからワンドとメイスで最終装備になり得そうな物引き抜いてきた
マスターS強化ワンドはマスターシャイニング(ユグドラシル,アスバタ)ワンドの事ね、長いので勝手に略した
後は各自財布とニート具合の相談でオプション見て自分の最終になりそうな物を選べばよいよいよい
751名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:55:30 ID:j1W6MeN9
リカバリ買ったらスッカラカンになるから
やはりクセノフォンでガマンするか
752名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:38:28 ID:DGeTwy2G
メイスは伸びるか伸びないかが重要だから
多少能力劣っても伸びるほう使ってる
753名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:01:27 ID:jw21pPFr
>>750
おお、ありがとー(=゚ω゚)ノ

プラチナコインで防具もあり?
歯の移動速度靴もそろそろ頼りない気もするんけどどうなんだろー
754名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:19:02 ID:VDypowHQ
>>732
バイゼル魔は31Mが一個だけ
みんな安く買えて羨ましい
755名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:29:43 ID:d59k+b0f
トリ魔は常に5m前後で数個出てるな安いときで1m以下だぜw
知り合いもベルスエリートから出してたわ
それも2人
マントラマンの同士よ頑張れ!w
756名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:30:53 ID:aFn8Mdkl
天チャント42Lv 石がまだ決まらない・・・
クリ?HP?攻撃?アドバイスくだしあ
757名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:51:05 ID:lzAg3Y2b
>>753
靴はドラウプのクエで22%のやつが貰えるからとりあえずそれでいいかな
プラチナコイン防具なら攻撃速度+8%の付いている手がお勧め
758名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:56:14 ID:aFn8Mdkl
天チャント42Lv 石がまだ決まらない・・・
クリ?HP?攻撃?アドバイスくだしあ
759名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:31:53 ID:aRq89obM
>>758
PT狩りメインならHP
ソロ狩りメインならクリ+攻撃
PKメインなら魔法抵抗+HP

プレイスタイルによって違うからなんともいえんが、こんな感じじゃないかな?
760名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:17:32 ID:6UftujJo
HP入れとかないとスペルのDPで軽く即死
敵対考えないならクリ攻撃
761名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:34:45 ID:wo8GgCvA
HPは7500くらいで止めちゃって抵抗入れていいと思うんだけど、どうかな

抵抗入れないとスピ、スペ、シャドウ、キュアに対抗しづらくなるし
シャドウはかち上げさえレジれればよっぽどの廃人でもない限り何とかなる
あとは攻撃力と物理クリの塩梅なんだけど抵抗含めてどれくらい稼ぐべきなのかいまいち判らん…
762名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:42:33 ID:thoN7fd2
抵抗は1500でようやく体感出るらしい
どっかのブログにステと装備載ってたがアクセもユニークにしないときついみたいだ
763名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:24:24 ID:aX4B0F4Y
hpとクリはんぶんずついれてるぞ
これでクリは7割はでてる
hpは7k超える
764名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:07:14 ID:wMvhnsM2
ちゃんとちゃんとのあじのもと
765名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:34:30 ID:LyKwzkJx
クリが込み込み500になるまで攻撃は入れなくていいと思うよ
魔石による攻撃アップは、武器基本値と強化石強化とは違って、最終ダメに乗るだけらしい。例えば攻撃+5石を4つ入れたってダメが20増えるだけに。
つか、魔法抵抗とか入れるなら、装備を2種類用意したりしないとクリ入れる余地も無いだろ…
766名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:46:47 ID:+7ZeRpB+
んー
ドラウプニル30回は通ってるがチェーンユニ未だにみたことない
プレート>レザー>ローブの順でユニは何回も見てるのにチェーンって出るのかね
767名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:55:41 ID:OAlrgDBS
>>763
俺もこんな感じだな
素クリ400止めのHP8k メイス盾だと8.8k

メイス盾とったけど完全にPT用だな
殴る分にはワンドのほうが全然強いな…転倒しないから生き残る用すぎだった
レジェンドコインメイス AP30盾と無駄に豪華にしちまった
768名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:40:56 ID:HiWssdwn
物クリはマントラ+45、スク+90、食事+50
コミコミ450程度で魔石調整したほうがいいかな?
769名も無き冒険者:2009/10/05(月) 22:00:16 ID:EzzYh3Ov
>>766
手と足は見たな
逆に他のは見てない

完璧に運だからなあ
770名も無き冒険者:2009/10/05(月) 22:53:18 ID:IBIqSqNt
>>768
スクは自作じゃないと高いから、スク抜いてこみこみ400↑ぐらいでいいかも。
771名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:51:58 ID:tScpfkEs
ソロだとみんなリバイバルマントラいれてる?
772名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:59:53 ID:U0bpBQ8P
入れてない PTでも使わない
スキル代も無駄だしショートカットに入れるだけ無駄
773名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:00:13 ID:+7ZeRpB+
スピリットスマッシュ辞めてレイジいれたんだが効率かなり下がった
ダメージきたら回復に時間かかりすぎるしレイジって使ってる人ほんとに効率上がってる?
774名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:10:22 ID:738ZykhK
当然回復する時はレイジ解除してるよな?
775名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:11:51 ID:HGpFp3oh
回復はHPPOTで
776名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:14:11 ID:72I3xKOM
リバイバルで追いつかないなら狩り場変えるか、装備変えた方がいいんじゃね
777名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:43:05 ID:UIbp4x4N
Lv42程度なら抵抗入れるよりLv上げがんばったほうがいいぞ・・・
アビス組み、PK連中は45↑orカンストだからな・・
対人はLv+3で絶望だからな
778名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:00:48 ID:b9n9wucd
いやカンストだから狩場変えたら意味無いんだよね
一発800〜1200ダメージ食らうMOBだからリバイバルとかじゃまず無理なんだ
レイジ無しでもMPすぐ無くなるからPOTはMP優先
レイジ外してつけてしてたら数十秒おきにレイジ解除だから余計MPやばくなって休憩が必要になる

スピリットスマッシュだと1200〜2400ダメ結構でるからやっぱりスピリットスマッシュにするわ
779名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:10:19 ID:72I3xKOM
上層、深層NPCってとこか
スピスマ無しチャントとかリカバリ持ってないチャントと同じくらい微妙
レイジ入れたいならライフ辺りを切るんだな
780名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:10:48 ID:2g4ZmBW6
ここ数日コインクエ篭りだけどリカバリーは全くといっていいほど使ってないな。
48↑でヒールを使わなきゃならないのは狩場が悪いか戦い方が悪いかだと思う。
50コインクエ狩場だと1MOB大体2,3発程度の被弾だし、リバイバルの1分2000強回復のみでも十分間に合う。
781名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:25:35 ID:b9n9wucd
>>779
やっぱりそうだよな
レイジがレイジがって聞くもんだから入れるべきなのか迷っていれたけど
いらんや
>>780
カリドンなら運良ければ一発も食らわないよね
782名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:27:02 ID:2g4ZmBW6
NPCの攻撃力は☆1〜2程度のエリートってとこか。
チャントだと1MOBに対する被弾のムラが大きいから確かにレイジは迷うかもしれんね。
HP高めなビルドにして戦闘後にリカバリーのヒール量が無駄にならないようにすればレイジ切らずに安定して狩れるんじゃないか?
とにかく戦闘中のヒールは効率下がる一番の要因だとおもう。
783名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:33:42 ID:738ZykhK
アビスでレイジ入れるとかどこの初心者だよ
784名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:40:40 ID:b9n9wucd
>>783
何があったのかしらんが落ち着こうぜ
785名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:57:21 ID:0SjsD1dd
>>771
カリドン反復で使ってる
リバイバル+リバイバルマントラで回復不要になるので回復の手間も省けてMP節約にもなる
狩場と強さ次第だと思う
786名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:01:50 ID:2g4ZmBW6
実質トグルスキルみたいなもんだから緊急時に切る癖さえついてればどこにいても入れておくに越したことはないよ。
問題はMP消費なわけで。
787名も無き冒険者:2009/10/06(火) 07:14:32 ID:738ZykhK
>>784よう初心者
788名も無き冒険者:2009/10/06(火) 07:31:20 ID:9T2CqTp0
レイジは30代でライフに入れ替わって
40代終盤のソロ籠もりモードで再び引っ張り出してくる印象

メインチャントカンストして、サブで炎の神殿行ったとき
PTで終始レイジいれっぱの糞チャントが居たのには泣けたなw
789名も無き冒険者:2009/10/06(火) 08:28:27 ID:tRB4PAGa
>>726
亀レスだが、俺の使い方
マクロに

/skill リカバリー スペル T
/skill ヒール ライト X

って登録して使ってる。こうすればリカバリーのCT中にはヒールライトが出て便利
790名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:33:10 ID:T8Ix7UMm
ユス魔はリカバリーが取引に10個程並んでて1〜3M。
チャントって不人気なのかあからさま肉入りがすくない・・・・。他鯖ではどんな状況?なんかスピ並みなイメージ。高LV帯(48↑)チャントなんて両手で数えるほどしかいないかも。
まぁユス自体人口多くないから(ピークでBOT含めて1500人ぐらい、平日朝が500人程度)なのかもしれないけど。やっぱPVがLV高くならないと弱いのが原因なのだろうか
791名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:37:47 ID:H6xgqeD8
対人で2レベル上って無理ゲー?タイマンで勝てないんですけど…

遠距離スタン覚えてソロ潜入者に手を出してはみたものの、スピ・スペには今まで同様一方的にやられ
キュアには削れ切れずに押し切られ、勝てる気がしませんよ。
その上、同格〜LV5↓のボウ・シールドには押し切れず殺されかける始末

もしかして42で対人は無謀ですか?
792名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:44:05 ID:9bFXl/7l
>>790
短期間でこの話題何回繰り返すんだよwww50レス前読めwwwww

>>791
無謀ってほどではないけど、勝てなくても泣かない
節目節目で決闘するといいかもね、次の大きな節目は45だ、頑張れw
793名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:56:00 ID:fKLnLyax
>>790
マントラがトグルで糞つまらないのが一番でかいんじゃないかな
一般にチャントのウリだと思われてるのはbuffだけど、操作的にはインスピぐらいしかない
せめてプロテクションが単体対象でMP消費少なくて敵スキルに合わせて使えるとかだと、PT内で良いRoleが貰えたんだけどな
今でも似たような事はできるけどMP消費多すぎてわざわざ使うほどのもんじゃないって感じだし
bufferじゃなくてbuff,debuff,attack,heal全部中途半端にこなすのを楽しめないと続かないと思う
794名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:02:30 ID:9T2CqTp0
lv45↑クリ400あたり目指して、後はHP増やしてバフ込み7.5k↑
速度ワンドに適当な神石ぶっこめば、それなりにいける
それでも廃シャドウの奇襲とか、スピ、シールドとかは厳しいけど
同格ボウ相手とかタイマン遭遇戦とかでは圧倒的に狩る側になる
まあ、こんな事書いても、嘘書くなとかネガるレスがつくかもだけど

チャントもプレート、レザー職と並んで
装備依存度が強い方だと思う

ただ、同じ時間と金をかけるなら上記の職やった方が
装備整える喜びは大きかったかなー、と最近思ったり思わなかったり
795名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:06:00 ID:0p6zyF3v
そもそもチャントで1:1対人で勝とうとしてるのが間違ってる
リカバリーやブロックスペル覚えても負けなくなるだけで勝てはしないぞ
そのかわり6:6とかだとけっこう戦力として貢献できるようになる
クイックネス・インスピ・ブロックスペル・範囲ヒール・リカバリー・ゲイルとかで
796名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:22:01 ID:DTfyynYe
今ダークドラゴンキングワンド作ろうとしてるんだけど、光らないのだったらおまいらはいくらで買う?
797名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:24:16 ID:640OlC/q
レイジって格下狩りでしか使わないよな

>>791
とりあえずチャントより弱い職はないって事を覚えておくんだ
42はようやく格下を狩れるようになるくらい

勝ちたかったらゲイルを使うんだ!
798名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:45:11 ID:wEUvrus1
チャントは42から対人ができるようになり、
45で他職と互角に戦えるようになり、
48、49、50で確実に強くなる。
799名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:47:28 ID:kdu+/3nS
スピリットスマッシュ?みたいなスキルで2000食らった俺からするとチャントがクソ火力だなんて言えない
狩り見るとかわいそうになるぐらい遅いが対人だとやたら食らう
800名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:47:56 ID:Cv0QR+ft
既出ならすみません。
Lv50のブロックウォール(スティグマ) ブロックスペル(本)
以上2点のスキルはどっちか使うと、どちらもCT10分かかっちゃいますか?

例 ブロックウォール→ブロックスペル
と、2回CT無しで使えると思っていたのですが。
801名も無き冒険者:2009/10/06(火) 11:02:09 ID:9bFXl/7l
>>796
物好きが買うんじゃない?10Mとかでw
40ドラゴンとか俺なら絶対買わないけど


対人はレベル差だ装備差だ何だと前提条件に五月蝿いのが多いけど
お互い50で、装備も同じくらいなら雑魚というほど弱くはないよ
お手軽超火力とか超硬いとかそういった目に見える強さとは無縁なだけ
802名も無き冒険者:2009/10/06(火) 11:39:22 ID:wWNASCNU
確かに前衛火力は職違いのライバルとかいてものすごい装備に金かけてくる人が多い
チャントは重複しない職だからそういう部分で負けてる人が多い。
まぁ最初に対人やりたくてAIONしてるかどうかのモチベの差もあるけどな
無難にHP魔石いれたり速度ユニ+状態異常石入れてみよう
803名も無き冒険者:2009/10/06(火) 11:58:37 ID:b9n9wucd
>>800
CT共通で無理
ただ5000のうち4割食らうスペルと全部防ぐスティグマのカーテンだとスティグマのがすごく良い
シャドウの奇襲もそこそこ対応出来るようになる
804名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:32:27 ID:9+dplY6p
スペルは40%カットで回復量が327
ウォールは50%ダメージカットで回復量が442

と書いてるけど全部防ぐってどういう意味なんだい?
805名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:36:36 ID:Cv0QR+ft
>803
ありがとうございました。

50になると、スティグマ5つ装備できるようになるのですが
5つ目はカーテンにしてみます。
806名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:10:12 ID:Kbsh1efP
いまいちスペルとカーテンの仕様が分からない俺に誰か詳しく説明してくれ
807名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:19:11 ID:9bFXl/7l
>>806
>>803はスルーでいい、CT共通だけあってる
それ以外でwikiのスキル説明みて理解出来ないとこある?
808名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:34:00 ID:Kbsh1efP
ドラクエで例えるなら5000ダメージ分のマホステなのか5000ダメージ分のマジックバリアなのか
5000分無敵?5000分半減するだけ?
809名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:02:49 ID:RpJFG07R
チャント終了のお知らせ
810名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:54:45 ID:eT+MmaYY
終了のお知らせきついよな
811名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:12:02 ID:kT+5j0jP
2 護法性の'快癒のご注文I'スキルの再使用時間を10秒から30秒に変更しました。
812名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:13:29 ID:9+dplY6p
え、ちょ
813名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:13:39 ID:Kbsh1efP
>>811
ソースがない
814名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:15:43 ID:co7ZvScQ
リカバリー…?
815名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:21:10 ID:lLXJ3dmb
まぁ実装されるまで続けてないだろうから大丈夫だな
816名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:25:37 ID:FGOS30/F
落ち着けみんな!
きっとリカバリーライトのことだ
まさか、俺が先週12Mで買ったリカバリース…スペ…うわあぁ
817名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:26:58 ID:Kbsh1efP
いや落ち着けって
ソース無いから
818名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:28:06 ID:uSPmIglX
リカバリーのCT30秒は流石にキツイだろコレ…


保護陣とブロックスペル使い分けて守護の祝福とライフブレスUで上げたHPで耐えながら
レイジスペルとインスピと不敗のマントラで上げた物理攻撃で回復なしでごり押しする


という妄想、他職も火力上がるのは間違いないし無理だなw
819名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:35:17 ID:Kbsh1efP
本日のアップデートにそんなアップデート内容は無い
http://aion.plaync.co.kr/board/tsnotice/view?articleID=171&page=
投稿時間 09-10-06 11:55

内容は韓国の幾つかのサイトにも転載されているが、もちろんそんな内容は書いてない
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1493&query=view&l=7586&iskin=
投稿時間 2009-10-06 12:13
http://aion.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=80762
投稿時間 2009-10-06 12:14
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1497&query=view&l=1101&iskin=
投稿時間 2009-10-06 12:25

本スレにアップデート情報が伝えられたのは 13:27分
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2009/10/06(火) 13:27:29 ID:vsbj4MVC
ttp://aion.plaync.co.kr/board/tsnotice/view?articleID=171&page=
テストサーバーで精霊飛行のアップデートがきたみたい

問題の書き込み
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2009/10/06(火) 13:38:40 ID:p5YEPgqb
2 護法性の'快癒のご注文I'スキルの再使用時間を10秒から30秒に変更しました。
これリカバリースペルじゃねえの?

16:34現在一番上公式URLにこの内容は無い
820名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:42:15 ID:72I3xKOM
チャントを嫌ってる姫キュアか
仲間だと思ってたのに1.5で裏切られたソードの仕業だな
821名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:47:46 ID:uSPmIglX
よかった。…死に性能のリカバリーはいなかったんだ


ジョニーウォーカーで乾杯だ
822名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:56:14 ID:co7ZvScQ
素直にマジでほっとした。
823名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:59:38 ID:d9yjCrZD
リカバリー乙ったらせっかく45まで上げたのにまた歩くAPになるとこだった・・・
824名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:04:07 ID:hZbkF8Ft
むぶろぐとかにも今日付の本国うpでと詳細出てたけど
スピの召喚飛行関連だけだったしな
825名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:55:19 ID:b9n9wucd
>>807
は無視で良いがWiki見ろには同意
最大5000のダメージを100%防ぐってなってるよ
実際防いでるしね
826名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:01:08 ID:738ZykhK
最大5000までのダメージを100%の確率で50%軽減だよ
827名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:04:45 ID:738ZykhK
最大5000ダメまで、ダメージ減少50%の盾で全て盾防御すると考えてくれればおk
828名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:10:38 ID:jwqAr8me
さらにわかりにくく言うと、最大2500ダメージまでダブルアーマー効果
829名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:12:50 ID:9+dplY6p
そして伝説へ・・・
830名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:35:10 ID:0p6zyF3v
高性能攻撃スキルこないかぎりチャント対人に未来なし!
831名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:44:34 ID:SMvOKvZf
ソロで対人するような職じゃないしな。

野良の後にキュアからwisで感謝と共に友だち登録お願いされると嬉しいなw
ただ、べた褒めされると普段はどんな目にあってんだろうって心配になる。
832名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:47:52 ID:3D4G9bHb
職を考えろヴぉけ

チャントは支援職だろ。対人つえーしたいならAT職つくれハゲ
833名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:12:33 ID:wWNASCNU
-パーティーバッファーとして不敗の進言を使う上級スティグマ ツリー

リカバリースペルI

ライフスペルIII

保護陣 V

インスピレーションスペルI

プロテクションスペルI

魔力回復I

守護の祝福I

不敗の進言I
834名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:13:53 ID:wWNASCNU
-追加攻撃スキルで強化された攻撃型上級スティグマ ツリー

スチグマ ツリー

バインドスペルI

リカバリースペルI

優秀格 II

インスピレーションスペルI

レイジスペルI

気力再生I

風の祝福I

破産格 I
835名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:54:30 ID:kGMqjX6L
>>825
何か勘違いしてないか?
5000ダメージまでを100%の確率で防ぐのはスティグマもスキル本も一緒
ダメージカット率と回復量が違うだけだぞ?
836名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:57:13 ID:9+dplY6p
いやまて実際防いでると言ってるぞ
もしや本当に
837名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:12:58 ID:uW7vGKNa
速度メイスって使ってる人いる?
19%のが出たから使おうかと思ってるんだけど、ワンドしか使った事無いから使い心地が知りたい
838名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:15:53 ID:9+dplY6p
普通のメイスでゲイル使えばいいじゃないかのう
839名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:33:18 ID:d9yjCrZD
>>837
盾を持てるから、固くなったような錯覚に陥れる
840名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:35:49 ID:t0/QaUAU
守護メイスは自分のさばじゃ100Mでうってるな
841名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:39:25 ID:640OlC/q
メイス売ってコイン装備揃えるわw
842名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:47:15 ID:wWNASCNU
もう1.5だしチェシュチなら価値落ちるぞ
45のユニクエでチャント向き速度メイスが実装される
逆にワンドは魔法OPで微妙だ
843名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:58:07 ID:t0/QaUAU
何処鯖ででたんだ?
844名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:43:27 ID:uW7vGKNa
アールキナメイスだけど、やっぱチャントにはいらんよなぁw
キュアや盾がどれぐらい欲しいかも解らん・・・今のうちにぼっとくのが正解か
845名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:02:33 ID:Kbsh1efP
>>825-828>>835
マジワカランw一体どういう仕様なんだw
2500までは無敵で残りは半減?
846名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:09:40 ID:Kbsh1efP
そもそもwikiの説明が理解出来ない

>>15秒の間、自分と周り20m以内にいる仲間が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防げるバリアを張ります
ここまで見る限りは無敵バリアだと思って

>>(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%ずつ、合わせて5000のダメージを受けるまで維持されます)。
ここを見てバリアへのダメージが累積されて5000で壊れるのかと思いきや

実際使ってみるとダメージ突き抜けて来てる気がするんだよ
かといって無敵みたいな時もあるし
847名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:17:39 ID:H6xgqeD8
>>791です、参考になる書き込みありがとう。
引退続出で私を残しレギ崩壊、42目の前で課金が残っていたので噂の42にして対人してみたけれど、どうやら本番は45↑…
レベ上げ・装備+高値スティグ等想像するだけでモチベーション切れました、課金残り1週間ほど前衛に転職して気に入った後衛さんに資産渡してクリアします。
848名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:23:25 ID:738ZykhK
どんだけ読解能力ないんだよ・・・苦笑
100%の確率で50%ダメージカットって何度言えば分かるんだよw
スキルの説明も別におかしな日本語にはなってないぞ
849名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:45:48 ID:5zqfweD2
オレも気になるところが

50%カットされたダメージだけを合わせて5000なのか
カットされる前とカットされた分を合わせて5000なのか知りたい
850名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:47:58 ID:5zqfweD2
>>849
カットされた後とカットされた分のダメを合わせて、ね
前と後を間違えちゃった
851名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:59:24 ID:DZwW39w/
うーん…魔法抵抗を1500までもってくと何も魔石はめられなくなっちゃうな…
現時点でバフ込みでHP7350、物理防御1400、抵抗1300
ビクトリーとアキュとカリドン餃子で攻撃力367、クリ401

中途半端になったけど、魔石また付け替えるのもったいないな…何やってんだろ俺('A`)
武器に攻撃とクリついてないから武器変えれば多少補えるんだけどNMはID系しか狩れる要素がないっていう
852名も無き冒険者:2009/10/07(水) 08:15:05 ID:f63ee24u
デモリションワンドという45ユニを手に入れた
速度無しだけどなかなかのオプション大切に使おうと思う
853名も無き冒険者:2009/10/07(水) 09:04:10 ID:RTKXmUgb
チャントとキュアってどちらがMob狩り強いですか?

どちらやろうか決めかねてるんですけど狩りメインだと思うので教えていただけませんか
854名も無き冒険者:2009/10/07(水) 09:31:14 ID:40Eyrb76
格下雑魚Mob狩るならチャント
ヒーロー級のNMを含めたエリート等を狩るならキュア
そんな感じ
855名も無き冒険者:2009/10/07(水) 09:48:08 ID:25KLOgcq
1.5来たらどうなるか判らんが
チャントとキュアで悩むんだったら
キュアのほうがPT組む事考えると何かと得だと思う47チャント
チャントは40後半まで色々な面で空気過ぎて困る
856名も無き冒険者:2009/10/07(水) 10:25:15 ID:5zqfweD2
そもそも狩りメインならシャド・・・
857名も無き冒険者:2009/10/07(水) 12:24:35 ID:PiGPNOj9
両方やってるおれからもいわせてもらうと、たしかに、PT組むならキュアのほうが上だけど、それだけに、地雷のおおさに敏感になりやすい。
チャントだと、むしろ地雷がいてPT崩壊寸前こそが見せ場なので(結局タゲ全部ひっぱって死んできます^^;しかできなかったり)あまり気にならないけど。
そういった意味では、野良のほうが気楽ではある。装備ダイス放棄するだけで、友達たくさんできるしなw

858名も無き冒険者:2009/10/07(水) 14:46:58 ID:EkqVSQeG
でもキュアでシールドの相方なり友達なりつくると狩りに事欠かないからな
PTの基礎ペアだとPT編成が楽すぎる
チャントだと補助職だから集めるのが面倒になる
859名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:37:07 ID:JI4JGkhB
>>857
むしろ地雷がいてPT崩壊寸前こそが見せ場
野良のほうが気楽ではある
装備ダイス放棄するだけで、友達たくさんできるしな

オマエはオレカって位共感w
チャント楽しむコツはギスギスせずまわりをみて、ピンチがチャンスと思うことと個人的におもってる。
まわりにあわすことができるだけで、いくらでも知り合いもできるしPTにもガンガン誘われるから、野良主体チャントはやめられない
860名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:49:12 ID:7Mbml0xn
度々ピンチになるノラPTとか嫌だろ

俺ヒーローwwするマントラマンじゃなくてさ、
自分が眠くなるくらいがNicePT
って考えられる陰の苦労人が真のマントラマンだと思うぜ

地味に丁寧に仕事してれば後でこっそりキュア盾からウィスフレ飛んでくるし

あの人いるとやりやすいんだよな!
ってコッソリ思わせる方が自分は嬉しいなw
861名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:03:54 ID:ciWhDVOp
>装備ダイス放棄するだけで、友達たくさんできるしな

なんという都合のいいキャラ扱い・・・
おまえらとんでもないドMだな
862名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:39:34 ID:EkqVSQeG
なにいってんだよ、ドMでなかったらチャントなんてやってられないだろ
863名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:27:26 ID:uSrYln84
きもいよ
864名も無き冒険者:2009/10/08(木) 12:22:33 ID:i6LfygXN
ダイス放棄して寄ってくるやつなんて友達と言えるのか?
865名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:20:02 ID:+tPTZ2U5
別に特別なことしなくたってやることやってればフレリスとか増えるだろ
866名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:23:32 ID:kwMFnoZz
増えたところで面倒なので丁重にお断りしております
数人はフレとして仲良くやってるけど
867名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:32:44 ID:i6LfygXN
チャントのフレリスではどの職が多い?
俺は盾スペキュアの必須職が多いな、なぜかシャドウは一人もいない
ただしフレ登録して以降ほとんど音信不通で、絡んでないやつばかりだけどなw
868名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:53:28 ID:6AxzX+gh
おれも盾キュアが圧倒的に多いな。ほんとはシャドウのペア狩りフレが欲しいんだが。。(´ρ`)
PTで良い動きしてる→どちらからともなくフレ申請、な流れが多いから、
PT需要高い職が多くなるのは当然かも。
ただ基本みんな受け身だからこっちから誘わない限り音信不通になるね。
869名も無き冒険者:2009/10/08(木) 15:38:17 ID:LtPKlFzh
シャドウ9 スペル4 盾1 キュア1/(^o^)\
870名も無き冒険者:2009/10/08(木) 16:04:56 ID:l8Suqhn3
ソードシャドウスペルしかいないぜ
871名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:52:44 ID:xHTXnsQQ
アヌハルトシリーズについてる集中って新しい特殊効果ですかい?
872名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:57:16 ID:l8Suqhn3
フォーカス
873名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:01:30 ID:xHTXnsQQ
あぁなるほど‥、ありがとう!
874名も無き冒険者:2009/10/09(金) 01:10:11 ID:lNpqsrA0
今日もドMマントラ発動!
875名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:36:31 ID:eYaVc1i0
おれが一番多いのはキュアとソード
シャドウが一番少ない
ボウですら数人いるのに
876名も無き冒険者:2009/10/09(金) 03:38:01 ID:0WLn9WDY
キュアのフレとかいないわ
ダイスなんかで勝っちゃったら絶対目の敵にされるだろうし
877名も無き冒険者:2009/10/09(金) 04:06:08 ID:AJcLnIk1
キュアなし洞窟でチェーン独り占めおいしいです
878名も無き冒険者:2009/10/09(金) 04:26:30 ID:ieVns/qC
アビスでカモにしかならないんだけど・・
43からあとどのくらいで同レベル帯でいい勝負できるようになるんだい?
879名も無き冒険者:2009/10/09(金) 04:38:45 ID:eYaVc1i0
対人やるんなら火力職と同等に装備に金かけなきゃな
シャドウ、ソードは気合入ってるぞ
880名も無き冒険者:2009/10/09(金) 06:42:04 ID:uSiUnAAe
おはようお前ら
今日からEXP2倍イベントだからフレとペアトリオあたりしまくるんだが、
ぶっちゃけどの職とのペアが楽しい?
俺は盾とドラIDペアとかばっかで、あんま他職とはペアやらんのだが、
盾とやる時の楽しさは俺のリカバリのCTと盾の防御スキル発動のタイミングとかでの
息合わせてる感が楽しいぜ。
お前らはどんな職とペアうまーしてるんだ?
881名も無き冒険者:2009/10/09(金) 06:44:30 ID:0WLn9WDY
レベル上げの時はボウとエリートペアした
マントラの相性もいいし、回復もしなくていいからいいぞ
882名も無き冒険者:2009/10/09(金) 07:13:05 ID:uwqRsjDJ
それただの寄生じゃねーのか
883名も無き冒険者:2009/10/09(金) 07:13:53 ID:xVVVVusM
いやほら、マントラしてるし・・・ね!ね!
884名も無き冒険者:2009/10/09(金) 07:17:04 ID:0WLn9WDY
向こうから誘ってくることもあったし、一緒に始めたフレだしそう思ったことなかったわ
そういう事なら野良で募集するのはやめておいた方がいいよ
885名も無き冒険者:2009/10/09(金) 07:21:46 ID:uwqRsjDJ
そうだな・・・一応・・・な
それよりお前は今すぐ神IDスレに行け
886名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:52:56 ID:m1abkn8y
LV44スティグマのブーストアドバイスっていらないスキルですか?
44になったので必要なら買いたいと思ってます。
887名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:33:41 ID:ieVns/qC
対人しないならいらねーじゃなかったかな
888名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:34:17 ID:ZQWVrUHK
主にPVPするなら必要じゃないかなw
MOB相手に狩りメインならいらないかもw
889名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:39:42 ID:hbsgzOaZ
>>886
対人するなら必須スキルと思うよ
シャドウ避けにかなり効果がある

過去レスにいろいろ感想がでてるから見てみ
890名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:46:57 ID:z3536MGX
>>886
いらないスキルではない、かといって必要なスティグマか、といわれると微妙
もともとスタン技って100%スタンするわけじゃないしね、どれだけ防いでるのかよくわからん

5スロ空いてるけど結局外したまま倉庫の肥やし
今はインスピ、プロテクション、リカバリー、ライフ、スピスマ
NMとか倒しにいかないならプロテクション外して自由枠にしたいとこだけど
外してもどうせ1.5でまた付けに行くハメになるしなー
891名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:19:29 ID:m1abkn8y
みなさんご回答ありがとうございます。
対人も今後のアップデートで頻繁になるかもしれないので一応購入しておこうとおもいます。
892名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:49:36 ID:IT4q9WMT
昨日から始めて、がんばってチャンターに転職できました

みなさん、よろしくお願いします
893名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:52:57 ID:2fkpHDwZ
>>892
あらかわいい
とりあえずしゃぶれよ
894名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:01:49 ID:ieVns/qC
うへへ新入りか、カワイがってやんな
895名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:56:44 ID:8gNQrT+x
リカバリースペル1.2Mでポチッたけど、買って正解だよな、な
チャント17歳
896名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:59:40 ID:ieVns/qC
どこ鯖だよてめぇ
897名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:06:09 ID:8gNQrT+x
ルミエル魔
898名も無き冒険者:2009/10/09(金) 15:55:46 ID:hbsgzOaZ
リカバリーが1.2Mなら全部買っとけw
899名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:08:18 ID:R1P5X9q0
リカバリースペルって1.5の新IDのボスが
良く落とすようになるんじゃなかったっけ?

値下がりして行くんじゃないかって期待してるんだけど・・・。
900名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:11:09 ID:66+orBU/
鋼鉄なんとか号のボスとフトゥキンが出すとかなんとか
901名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:13:39 ID:RmuHiwgZ
高確率で落とすらしいね
902名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:18:28 ID:qY8b8VfN
現状のレアスティグマは上級スティグマ実装の為 ドロップ上昇するから無理して買うなよ
903名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:39:23 ID:z3536MGX
リカバリーも大事だが保護陣が気になるぜ
これで今のリカバリー並の供給だったらT〜Xあるとは言えいくらになることやら…


と思ったけどTはレベル帯考えるとぼろぼろ落とす…てのもありえるか
904名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:15:22 ID:AF2G3rM8
リカバリ高騰するほどチャント人口多いとは思えないんだが

ああBOTご用達か
905名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:33:53 ID:QQkMkEFQ
なあ上に出てるブーストアドバイスがずーっと一つも委託に出てないんだが・・・
何からでるんだYO orz
906名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:23:32 ID:J+Xvppw1
シエルにゃずっと3-4個出てるぞ、いらねーけど
1.5でポロポロ出てくるんじゃないか
907名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:18:32 ID:M+Wsnhpa
>904
スティグマもレア以上の装備のように使いまわせなければよかったのにね。
値段上がるまで使いまわして売れるからな。
908名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:51:01 ID:k3359ID6
>>905
魔なら昨日、ヴォルカマ駐屯地の龍族から出た
龍族の武器ってクエやってたら出たな
天ならシラネ
909名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:38:49 ID:GVGy8PSd
正直ブーストアドバイス無いチャントは対人ではいらないわ
910名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:41:40 ID:sRH80oRc
ブーストは未取得だと無性に欲しくなるが
入手してみると、いつでも外してしまってもokと思えてくる

その程度
911名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:01:34 ID:LSkSDZSa
ブーストに過剰に期待してもな…
バランスアーマー程とはいわないけど
上昇量か抵抗する種類が増えない限り選択肢に入る要素ないな、俺の感覚だと

それよりスピスマだよ、スピスマ
1.5来てもライフきって入れたくなる性能だぜ
912名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:05:17 ID:gHp8whxM
最近初めたから前スレの過去ログとか見れないんでチャントマイスターの兄貴達にちょっと聞きたいんだけど
初めてのPTで今度アビスキーとクロメデ?って所に行く事になったんだけど、チャントの仕事は
MOBぶったたいてデバフかけて、キュア姫がピンチになったらヒールしてあげればいいのかな?
それと、マントラに関してはシールド、マジカル、ビクトリー、この辺かけておけばいいんですかね?
913名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:06:20 ID:m4+REbrl
天Lv39ソロ狩場どこかいいとこないですか?アビスもあったら教えて下さい
914名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:16:29 ID:XHdPfxHt
>>912
それで大丈夫、マントラはMP回復するクレバーを基本にスペルのレベルが低いなと思ったら
マジカル入れるくらいかな?後はお好みでどうぞ
915名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:19:23 ID:VX1bCKwb
ブーストないとドレドギPTには失礼
916名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:26:56 ID:tqL0GvIT
チャントのことチャンタって言う奴マジ死ね。
917名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:27:32 ID:gHp8whxM
>>914
なるほど、クレバリーを入れたほうがいいのか
速レスありがとうございます。
918名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:30:31 ID:VX1bCKwb
北米の正式名はチャンターw
919名も無き冒険者:2009/10/10(土) 12:35:00 ID:J+Xvppw1
中国では混全帯ヤオ九っていうけどな
920名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:48:44 ID:zFy4g6Kn
クリ率400超えてHP7k維持してるワンド使いのチャント46歳なんですけど、
穴が6つほど余ってしまったんだけど・・・
@攻撃+5を入れて火力UP
AHP+85を6つ入れて生存率UP
B魔法抵抗入れて少しでも対人勝利を狙う
C最大飛行時間を入れてオード採取に専念する。
Dまず服を脱ぎます

どれを選択すればいいか意見をください><
921名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:54:19 ID:J+Xvppw1
Eシャドウを育ててPK
922名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:03:02 ID:1ReOZ4ui
@良い
A無難
B1500ないと無意味
C別装備作れ
Dそして触ります
E正解
923名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:43:20 ID:UMJj9gJl
抵抗入れてまで対人でがんばろうと思うならまずは50にだな・・・

カンストするまでに少しでも対人したいならEでFA
カンスト組みが増えてきてる以上、50以下のチャントは歩くボーナスAPでしかない
924名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:00:12 ID:hQ3oyeJU
AP稼ぎたいなら単純にレベあげればいいってもんではないだろう
APもアイテムドロップもまずくなるしね
俺の場合は42で結構対等に戦えるようになったから、歩くボーナスAPというのは言い過ぎでは?
カンストして格下に勝ったとしても、全然嬉しくないんだが
925名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:15:19 ID:J+Xvppw1
今の仕様じゃどうしようもないので
格下狩りでオレさいきょおおを楽しむかやめるのが一番だす
926名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:22:47 ID:cnrCh3gq
1対2でも余裕でさばける職は強いよな
スリープとかカースツリーとかフィアとかを使えば1対1の状況に持ち込めるしな
チャントだとスキルが少なくて1対1じゃないとまともに戦えない
スキルの性能じゃなくて装備の性能に頼るしかないのが弱いって言われる原因なんだよな
927名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:03:51 ID:UMJj9gJl
42で結構楽しめる鯖ならいいじゃないか
鯖によっては20台〜のmapですら頻繁に45付近の奴らが無双してたりアビスはカンスト組みがコンビニ巡回で狩どころじゃないところもあるんだぜ
928名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:08:48 ID:hQ3oyeJU
スペルは何度か食ったことがあるけど(AP600貰えたから多分格上)、スピにはあんまり勝ったことないな
DOTで削られて、殴ってもなぜかかなり硬いし(スケープゴートのせい?)、フィアーされたらお手上げで、運良く逃げ切れるのを祈るしかない
普段ガチソロをしているせいか、操作も上手い奴が多い気がする。まあ中には下手糞もいるけどなw
929名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:09:03 ID:J+Xvppw1
確かにペネ覚えたらちょっと違うな狩りでも対人でも
930名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:29:34 ID:fBY5Kgi/
ペネ覚えると…

今まで倒しきれなかった格下が狩れるようになる。
ライン戦等でAPが多少入るようになる。

正直50になってもノーマルサンドバックからエリートサンドバックに変わる程度
決闘のような死ぬまで戦う1v1なら多少は戦えるけどね
931名も無き冒険者:2009/10/10(土) 19:35:55 ID:J+Xvppw1
そうそう遠距離スタンで2~3PTで敵を逃がさない感じ
タイマンなら・・アウアウア
932名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:12:34 ID:VX1bCKwb
確かにシャドウの奇襲動画とか見るとチャントで対人ってアホらしくなるなw
ハイドで違うゲームやってる感覚
それでも対人やるんなら物クリ石なんか全部捨ててしまえ
装備のOPとマントラ、料理、スクで十分
石はHPと魔法抵抗でFA
まぁAP稼ぐって意味ならID潜ったほうが稼げるようになるから結局対人せずに終わる人
ばっかりだけどなw
933名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:43:26 ID:+GMxRz5C
そもそも攻撃スキルが少なすぎるクールも長い
PvPはもう期待してないからその分PT性能グングン伸ばして欲しいわ
934名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:46:04 ID:MH7rgIwW
チャントが二人いればマントラ2.5倍でおk
935名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:58:02 ID:UMJj9gJl
1.5でシャドウ弱体弱体ってさわい出るがハイドで「自分のタイミングで奇襲」が最大の利点なのかわかってないやつ多すぎだよな
ログみりゃ余裕じゃんとかいうが、どんだけゆとり性能にしたら満足なんだよと
無双できて当たり前みたいな感覚の連中が多くてげろりそうだわ
936名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:43:53 ID:64BZxtgk
光輝くチャンコ様に照らされると、30m以内のハイドが暴かれればいい
なんならそのまま蒸発してしまえばいい
937名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:28:24 ID:qQZ1ybh8
マスター シャイニング チャント
938名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:47:38 ID:XTDB3uhw
チ ャ ン テ ス ト
939名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:29:45 ID:qgI96iZ4
サブも含めてチャント増えすぎ。
940名も無き冒険者:2009/10/11(日) 02:38:24 ID:dDPsU+Lk
ttp://aionplaync.blog75.fc2.com/blog-entry-248.html

極端だが魔法抵抗形ががどんなものか知りたい人へ
941名も無き冒険者:2009/10/11(日) 03:52:25 ID:25pDYKej
チャント増えても、大半が45以上まで育てられるチャント愛がないと思うw
942名も無き冒険者:2009/10/11(日) 04:41:49 ID:28H+BPfh
PvP特化で魔法抵抗にすると今度はソロが辛くなるし
ホント装備揃って必要無い様な人向けだよなぁ
943名も無き冒険者:2009/10/11(日) 04:45:01 ID:6W8L24vG
カンストしたらソロする必要なくなるじゃん
はっきりいってチャントの攻撃力なんて誰も期待しないし
PTやPvPじゃ生き残ることとBUFFを最優先にやってもらいたい
944名も無き冒険者:2009/10/11(日) 04:48:46 ID:EF8oQ4bL
クレ系とシールドは40から減り始めるよ
945名も無き冒険者:2009/10/11(日) 04:50:50 ID:28H+BPfh
>>943
装備揃ってりゃそうだろう
カンストまでに装備が揃ってる奴なんてまずいないんだよ…
946名も無き冒険者:2009/10/11(日) 08:43:05 ID:G/8wqNdx
いまサブで影育ててるけどチャントで頑張ってたのが馬鹿らしく思えるくらい火力があるw
947名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:08:39 ID:wGvFktbV
別に火力いらねーし
948名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:53:55 ID:ytCR1+Lp
プラチナコインクエがキツイっす・・・
949名も無き冒険者:2009/10/11(日) 09:57:41 ID:Y4J2V9RM
BOTを見習えよ
チャントはシャドウとのペア狩りで最速最大効率を叩きだせるんだぜ
950名も無き冒険者:2009/10/11(日) 13:34:29 ID:1Oy+OM9y
>>941
10〜30はすごい楽だけど40からが若干つらいなw
951名も無き冒険者:2009/10/11(日) 13:54:59 ID:qgI96iZ4
内のレギはアクティブ15人中7人が40以上チャント。
952名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:41:04 ID:coJIcbL4
俺の可愛いチャントが@30%でカンスト。
これで不敗のマントラ付けれるYO!
じゃあ2ND育てるかなー。
次は対人仕様のチャント。
953名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:16:20 ID:5GykBNJ6
>>952
サブもチャントってどんだけマゾなんだよ
サブはスピリットかスペルで決まりだな
954名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:09:24 ID:FMBgahG8
チャントのサブとか不遇職で決まりだろ
よってスペルでFA
スピは対人最強説のせいでサブやるやつが多いからな
955名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:35:19 ID:3ZYTd93Q
おい
サブでキュアやってるんだがチャントやってるのヘタばっかりだぞw
自分の立ち回りに自信出てきたぜ
956名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:38:17 ID:Y4J2V9RM
サブスピはほとんどの奴が30くらいで辞めてる
1.5がこようが別に最強ではないし、狩りに爽快感が一切無いのが終わってる
チャントのサブは圧倒的にシャドウだらけ
957名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:39:12 ID:y9rHFexS
調べるのめんどいから聞いちゃうけど
バウンダリーカーテンとバウンダリースペルってCT共有?
958名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:45:33 ID:3ZYTd93Q
火力でPTLしてた人の盾は本当に上手い人が多い
カンストの奴より上手いのがちらほら
959名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:57:56 ID:1Oy+OM9y
>>951
なんだそのマゾレギは・・・
960名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:06:14 ID:O7ztSj7Y
共有。
なので天ならともかく魔ならいらない。
961名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:23:19 ID:jjZgosP8
チャント47、コイン集めでだるくなってシャドウ育て始めて今36。
火力ぱねぇ。ハイドやばすぎる。が、それも飽きてきた。チャントに戻るか。。
962名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:54:47 ID:G/8wqNdx
コインワンドを手に入れたら全身レジェでも狩るか狩られるかの接戦ができるようになるよ!
ユニ数個持ってれば狩る側に回れる
963名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:05:28 ID:i6YBTznm
適当に遊ぶには最高だからなシャドウ
格下無双、潜入、どちらも爽快すぎる

遊びじゃない連中はあれでも満足じゃないみたいだが

そんな俺はいろいろ遊んでみたが結局チャント4ソード1
964名も無き冒険者:2009/10/12(月) 04:12:43 ID:/Sr+LagS
レパルIDでリカバリーでたけど既出?
965名も無き冒険者:2009/10/12(月) 04:14:07 ID:/Sr+LagS
レパルIDでリカバリーでたけど既出?
966名も無き冒険者:2009/10/12(月) 05:58:07 ID:Wz2rg1fr
サブにスピ育ててみるか
967名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:21:22 ID:tOqVpszQ
ユニ武器クエ終わったけどメイスかワンドで悩むな。今ハグネスタッフでワンドにしようと思ってたけど
メイスが伸びると聞いてクセノフォン前でひたすら悩んでいる。
968名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:37:24 ID:c58TkO7f
伸びるメイス PTで敵の範囲から逃げやすい 逃げる敵も攻撃しやすい 気休めだけどシールド防御
         メイスのほうがクリティカルダメージ大きい 盾にも魔石入れられるのでクリも確保できる
ワンド ソロで雑魚が転倒すると非ダメが減る ワンドかっこいい

差はないね!好み次第かな

しかし1.5でワンドのクリティカルがメイスト同じになるとか
969名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:21:27 ID:lqV+kAx+
ユニ武器クエを昨日クリアしてワンドを貰った。
メイスはチャントにとってopがいまいちすぎる、
40速度ワンド持ってたら迷わずメイス選んだんだけど。

クリダメ倍率は、
メイスは2倍のまま変わらずで、ワンドは1.5倍だったのが1.8倍
970名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:22:47 ID:4IaB9ApF
ワンド好きとしてはクリ威力上がるのなら嬉しいねぇ
転倒滅多に発動しないような相手にはメイスのが盾含め強かった気がするので‥
971名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:39:33 ID:zhdEeHb4
最近始めました
Lv21になって新しくスティグマを覚えたんですがこれは凄く実用的ですか?
デメリットがあるのでどうなんだろうと思ってまだ使っていません
972名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:45:48 ID:i6YBTznm
リバイバルで間に合うならレイジはすごく実用的
973名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:49:15 ID:ndyhxrPw
レイジはリカバリー覚えてから大活躍
974名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:29:55 ID:QJigTBs0
最近チャントはじめました
みなさんにぜひお聞きしたいのですが、

1.盾とメイスも装備したほうがいいのでしょうか?
今レベル28でワンドを装備しています
狩りはペア狩りが多く攻撃・回復を主にしています

2.魔石についてはいろいろな説がありよくわからないのですが
HP魔石とクリをつめたらいいのでしょうか?

3.レベル30になったらディーヴァニオン装備を3つ装備する予定なのですが
これはレベルいくつぐらいまで使えますか?只今金欠でして・・・

またこれが便利というスティグマがいまいちわかりません;

よろしければお答えください
975名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:25:47 ID:kyDngFEZ
1、ワンドでOK
2、対人はまだ早いからクリでOK それにペアだと転倒=ヒール回数が減る=MP楽になりやすい
3、チェーンセット3つなら炎の神殿で取れるブレイズ系防具まで、4つにすれば歯or毛集めでもらえる防具を揃えるまで使える。
976名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:56:22 ID:kyDngFEZ
スティグマに関しては1.5verから以下の通り

激怒の注文(レイジスペル)→気力再生
束縛の注文(バインドスペル)+優秀格(新規スティグマ)→風の祝福

気力再生+風の祝福→破産格

保護陣(新規スティグマ)+鼓吹の注文(インスピレーションスペル)→魔力回復
守護の注文(プロテクションスペル)→守護の祝福

魔力回復+守護の祝福→不敗の進言

スキル効果
気力再生→自身の生命力を2,262ぐらい回復 詠唱時間- 2秒 ディレイ- 20秒 使用MP208
風の祝福→20秒の間攻撃する時,100%ぐらい108ぐらいの追加ダメージ 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 使用MP317
破産格→対象に1,025〜1,030の物理ダメージ 詠唱時間0秒 ディレイ30秒 使用MP144 近接武器装着時使用可能

魔力回復→25m内の対象または自分のMPを1500回復 詠唱時間- 3秒 ディレイ- 5分 使用MP100
守護の祝福→25m内の対象の最大生命力を30分の間10%、 すべての属性防御を50、 物理防御力を10%増加 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1秒 使用MP105
不敗の進言→自分と20m以内にいるPTメンバーのMPを32ずつ回復、物理攻撃力・物理防御力・魔法増幅力を増加させるマントラスキル

なお上級スティグマスロットはクエストを行う事で新たに追加されるので、現状通り通常スティグマのスペースは最大5個のまま
977名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:04:14 ID:z8tfNQKJ
ID:kyDngFEZ
あんたすげ〜よ、ここまできちんと答えてあげるなんて。
チャントの良心を見た気がしたw

>>971さん、これ参考に頑張れ〜。
978名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:04:26 ID:kyDngFEZ
長くなったので3つになってしまったが、これらを考えると、プロテクション・インスピ・優秀格・リカバリーの4つは外せない。
残る1枠はソロ用=レイジ ペア用=ライフ PT用=バインド オールラウンド=スピスマが無難
バインドは使い勝手の良さは中身次第だけど、今のレベルから考えれば範囲物理スキルを封じこめるのはかなり利便性が高い
天か魔かは知らないけど、歯or毛集め〜ドラウプニル洞窟はかなり良いね。


979名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:41:16 ID:kyDngFEZ
ごめん、ほめてもらえてうれしいんだけど書き忘れがあった・・・

激怒の注文(レイジスペル)→気力再生
束縛の注文(バインドスペル)+優秀格(新規スティグマ)→風の祝福
気力再生+風の祝福→破産格

保護陣(新規スティグマ)+鼓吹の注文(インスピレーションスペル)→魔力回復
守護の注文(プロテクションスペル)→守護の祝福
魔力回復+守護の祝福→不敗の進言

スキル効果
保護陣→習得レベル22〜46 スティグマレベル1〜5 10秒間の間30%+(レベル*3%)ダメージを減らすバリアを張るが、効果時間中は全ての回復効果が50%減少する 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2秒
優秀格→習得レベル40・46 スティグマレベル1・2 武器防御が成功した後にダメージを与える物理攻撃 1は750前後、2は850前後のダメージを与える 詠唱時間- 0秒 ディレイ30秒(実装時は遠距離にいる相手にも反撃できたが、現在状況は不明)

気力再生(習得45レベル)→自身の生命力を2,262ぐらい回復 詠唱時間- 2秒 ディレイ- 20秒 使用MP208
風の祝福(習得45レベル)→20秒の間攻撃する時,100%ぐらい108ぐらいの追加ダメージ 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 使用MP317
破産格(習得50レベル)→対象に1,025〜1,030の物理ダメージ 詠唱時間0秒 ディレイ30秒 使用MP144 近接武器装着時使用可能

魔力回復(習得45レベル)→25m内の対象または自分のMPを1500回復 詠唱時間- 3秒 ディレイ- 5分 使用MP100
守護の祝福(習得45レベル)→25m内の対象の最大生命力を30分の間10%、 すべての属性防御を50、 物理防御力を10%増加 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1秒 使用MP105
不敗の進言(習得50レベル)→自分と20m以内にいるPTメンバーのMPを32ずつ回復、物理攻撃力・物理防御力・魔法増幅力を増加させるマントラスキル

なお上級スティグマスロットはクエストを行う事で新たに追加されるので、現状通り通常スティグマのスペースは最大5個のまま
980名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:04:45 ID:zhdEeHb4
971です
みなさん、丁寧なアドバイスありがとうございました

アドバイスをしっかり参考にさせてもらいやってみます!
981名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:06:11 ID:661vskwC
現在49チャント
ずっとコイン集めてて今1900枚超えたんですが、45ユニクエが出ると聞いて・・・
2000枚コインワンド貰わずに45武器にして、コインは防具に回した方が良いのかな
982名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:08:19 ID:QJigTBs0
>>975さん
ありがとうございます
盾とメイス装備の方もいて悩んでいたのでたすかりました
魔石もクリをつめてみます

スティグマも参考になります
メモ帳にコピって保存します^^
983名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:29:42 ID:c58TkO7f
>>981
>>745,748とにらめっこして考えてください
984名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:41:05 ID:kyDngFEZ
>>982
頑張れ
明日から実装される保護陣もライフスペルと合わせれば、歯or毛集め少人数PTでもいけるようになるとの事。
オールラウンドはスピスマじゃなくて保護陣かねえ
最後の1枠は効果・詠唱・CT共に利便性が高い保護陣入れようと思ったチャント50歳
985名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:07:12 ID:4IaB9ApF
45ユニクエワンド、形的に伸びそうだと言う書き込みを何度かみたのですが
実際どうなのでしょうか?自分もコインワンド交換を悩みちゅうでして‥
もし伸びないのであればコインワンド、ユニクエの方はメイスのが良さそうですね
知っている方いましたら教えていただけないでしょうか。
986名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:27:53 ID:tOqVpszQ
>>745,748
これ伸びるのあるの?
987名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:54:19 ID:NIf9N7mk
>>978
FEZスレいって神扱いされてこい
988名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:06:08 ID:a8bv7mDY
わろた
989名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:40:38 ID:b+IWb2Ee
1.5後も伸びるワンドはテオアドマのみ
メイスは高レベルユニークならほとんど伸びる
形状変化不可が付いてれば伸びる
45ユニのメイスは伸びる
990名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:42:17 ID:WraJm+3U
(´・ω・`)ぼくのメイスものびるよでも5分で縮む
991名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:12:04 ID:4IaB9ApF
てことはユニクエワンドは伸びないってことでいいんですね
これで安心してコインワンド貰いにいけます!ありがとうございました!
992名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:14:44 ID:b+IWb2Ee
>>990使うとき伸びてれば問題ないよね
993名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:34:22 ID:tOqVpszQ
テオアドマがプラチナコインなのかな。
994名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:35:50 ID:b+IWb2Ee
え?
995名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:40:38 ID:NIf9N7mk
次スレたってる?
996名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:01:29 ID:EFyUNldF
立ててみよう
997名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:04:02 ID:EFyUNldF
998名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:13:04 ID:SfqwJu4l
>>993
よく>745を読めよ
999名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:23:19 ID:NILLVH+W
うめ
1000名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:25:10 ID:NILLVH+W
10011001
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