The Tower of AION キュアスレ Part1
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:30:48 ID:D0o/Cl6z
3 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:53:54 ID:AgNXM7zi
>>1 乙
クレリックスレだとチャントうざいから、キュアはここでやろうぜ
4 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:23:18 ID:DB1mC9dc
5 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:24:33 ID:EDISGC2x
混合スレでさえ流れ遅いのに過疎もいいとこ
6 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:28:05 ID:JtoV6XCh
>>5 煽りあい・チャントの自己主張連呼を見るくらいなら
キュア単独スレの方がいいよ。
現行混合スレが終わり次第、ここを利用に一票
7 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 04:50:45 ID:o7Vv4xam
キュアさんはかまってもらいたい人が多いですからね
あ、俺は現行スレも過疎スレも見るので安心してくださいw
8 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 08:37:12 ID:/HRR6WZd
↑かまってちゃん
9 :
rmt-sp:2009/09/12(土) 08:39:07 ID:QjcnYpsm
10 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:51:59 ID:9kouvQ/1
マスターシャイニングがよかった;
11 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:03:30 ID:YEzR+bzm
12 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:13:33 ID:ty0tBwfF
スピ「ドラウプの亀裂わきましたー召還できます。誰かいきませんか?」
シールド「いこうかな。他にいきたい人いるかな?」
キュア姫「いきます^^」
チャント「ユニ防具欲しかったんだよな〜いくよ。」
キュア姫「・・・・・・。」
シャドウ「1vs3で勝ったwww雑魚すぎるwww」
スペル「いきたいです〜」
ソード「装備そろってきたし、俺もいくよ。」
ボウ「亀裂の近くにいるんで、自力ですぐいきますー」
シャドウ「6人できやがったwww轢き殺ししかできねえのかよw」
スピ「あ、製作も進めたいので召還だけしますね」
キュア姫「ダイス運ないからやめとこうかな;スピさんこれないの?」
チャント「フレに誘われたので別PTいってきますね」
キュア姫「は〜い^^スピさんもいこぉ〜♪」
13 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:14:57 ID:Z8t3qr4T
キュアとチャントってなんで仲悪いんだろうな
14 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:19:36 ID:wrOAwrhK
>>13 キュア「チャントなんかいなくてもいける」
チャント「キュアなしでも余裕だよ」
とか言ってるからじゃないの?
15 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:34:23 ID:SKfrXD2D
>>14 少なくともチャントの自分にとってはキュアは必要だと思うんだが。Mobに狙われたとき回復し合えるし、状態異常と範囲回復あるっていうのは大きい。イラネと言ってるのは地雷思考者とただ煽りたい奴だけだろ
でもキュアとチャントでスレ分け合うのはありだと思う。レベルが上がるにつれて回復と補助に分かれるしな。別にキュアのことは嫌ってないぜ
16 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:35:40 ID:PZd7GK8V
>>13 キュアは頑張ってる自分、可愛そうな自分にだけ構って欲しいのに
チャントが自己主張すると、自分に注目が集まらなくなるのが気に食わないんだろ
17 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:40:47 ID:eu1wdpN4
というか、やたら姫キュアであおるやついるけど、そんなにいるか?
まだ見たこと無いよ
姫的性格で高レベルまで対人ゲーの回復役つづくんかね
18 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:43:31 ID:FPM4P4Wn
お互いいがみ合わない用にスレ分けたのに
なんで分けた所にまでそういう話題持って来るんだよ・・・
19 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:44:01 ID:hmt6oMiH
姫キュアってなに?
ローブ着てるとか?
20 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:52:01 ID:/HRR6WZd
姫キュアとか言ってるやつが煽ってるから荒れてるだけ
>>16みたいな屑とか
21 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:52:44 ID:bqpuM5Xl
フラッシュ高すぎ
買えないお
22 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:56:24 ID:WSTGCoor
フラッシュは昔はゴミみたいな値段で投売りされてたけど
今は低レベルが居なくて産出量すくないだろうからなー
23 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:56:27 ID:RsvvGT1g
装備の付属効果のHP+、魔法抵抗+、物理防御+、他だとどれ優先して選んでる?
24 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:56:45 ID:BDO2nv+6
25 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:58:31 ID:yiJY5sXH
26 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:06:00 ID:qS9FNlLj
ドラウプニル洞窟でヴォカルマにいったら、毎回範囲を食らうキュア
避けろといったら何時来るかわからない、ならヴォカルマをタゲってくれと言ったら、盾タゲってるから余裕ない^^;
TAB、ファンクション駆使したり、マクロ作れば簡単だろって言ったら、そんな余裕は無いしマクロはよくわからない
レギメンがこんな事言ってきて、これが姫キュアみたいなもんだとおもった
見た目ガチホモだけど
27 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:17:32 ID:y7u45f7i
>>25のスレは放置で。
>>26 楽しそうだな^^
お前がフェロー使って守ってやれよ^^
28 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:41:28 ID:uR1Ph08i
というか、どこの職スレも他職スレへのリンクはらないのはなんでなんだろう。
相手のことしらないと、PTもへったくれもないと思うんだけど。
>>13 このゲームができる限り最小人数でいったほうが効率がいい。というシステムなので、序盤ではそもそも一緒に組まず、
中盤でもなれれば一緒に組まないほうが効率がよく、終盤になっていやいや組んで効率が悪くなったように思う・・・からじゃないの?
たとえば、チャントがいなかったとしても、後半になってキュア1人で回らなくなったらPT内にキュア2人になって
晒しスレには一緒に組んだ地雷キュアの報告ばっかりになるんじゃない?
現状、キュア同士、チャント同士はガチ物欲PTでは組むことがないので仲良くしていられる。それだけに思う。
29 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:55:13 ID:QwR8Et40
仲違いする一番の原因は最初のID、炎の神殿だと思うんだ。
類似職がいると手に入らないからね。
あと他職からするとキュア必須ってイメージがあるから
チャントが不遇だったりキュアがチャントを避けたり・・・
30 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:58:34 ID:crp3sCAb
ドラウIDでPTメンに地雷認定されたんだけど
シールドが釣り失敗で3匹リンクMOBで
更に追加でシャドウがもう一匹リンクさせて4匹いる状態で
ヒール連打で2匹から狙い打ち
片方はフラッシュ、片方はヘイト下げるスキル使ったんだけど
スリMOB起きて更に狙われて死亡
リイン入れてなかったのは悪いけど
これって地雷認定されるとは思わないんだけど・・・どう?
ちなみに途中で蘇生してもらって全滅はしなかった。
31 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:10:22 ID:QdD/EeTJ
4匹来たら逃げないか?
盾・シャドウのミスだろそれ
32 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:11:38 ID:G5h5W6A2
前提スティグマにリカバリフラッシュ必要なのはわかるんだけど
何lvのフラッシュつかうんだ
33 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:14:41 ID:WSTGCoor
>>30 状況がよくわからんが、他のPTメンは即効で逃げて欲しかったんじゃね
ヒール連打するとMOBの追尾距離伸びるから
34 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:17:12 ID:QwR8Et40
逃げてるのにヒールとかしてる地雷キュアのせいで
ヘイト切れずにいつまでも逃げられないって事じゃね
盾が引きミスったんなら盾を置いて逃げるのが王道、責任は取らせろよw
35 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:29:57 ID:vSt0aTku
>>30視点だと本当に盾のミスかも怪しいがな、配置的に絶対3リンクしてしまう場所もあるから
3匹釣って引き狩りしようとしたら馬鹿キュアがヒールなんてしやがるもんだから
釣りミスしてヘイト稼いだキュアがフルボッコにされましたって話かもよ
36 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:35:12 ID:E9reipA0
>>26 それは違う
30秒周期なんだから誰かが音頭とってやればいいだけ
37 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:39:43 ID:jedCOcNQ
盾が事前に「ひくね」って言ってくれたら慣れてない人は嬉しいよね
逃げる時は他のPTメンバーが逃げるのを見た後か「逃げ」って言われてからじゃないと
逆に「捌けそうだったのに何で逃げるんだよ」って言われないか心配してしまう小心者キュア…
38 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:23:48 ID:BUAnxywN
30です。
最初は逃げずに3匹だけのMOBでやれると判断したシールド
それを見て逃げずにヒール連打したんで
状況としては間違ってないと思うんだけど、その時にタゲ引いたシャドウ
更に2回目の時にスリがレジられツリー持ってないスペル。
翌々考えてみると自己の世界だけど地雷と認定される筋合いはなさそうな・・・
39 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:31:04 ID:d9yFyS9+
>>38 俺だったらシャドウが4体目を引いてしまった瞬間、背を向けて逃げる
40 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:51:08 ID:NVBk2xXK
だいたいこういう奴は自分は悪くないって主張したくて
あとから訂正し出す。ただの構ってちゃん。
41 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:52:11 ID:/oHOViFw
そもそも地雷認定って何を言われたらそうなるのだろうか
まさか直接「お前地雷キュアだから次から来んなww」とか言うわけでもないだろうし
42 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:19:09 ID:sRyFyXuu
別れた今だから言える
チャントは役に立ってるとは思えない、PTに不要だと常々思っていた
装備被るしメイス欲しがるしでいない方がまし
43 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:37:37 ID:l6znpmLq
>>42 こういうキュアがキュアのイメージ悪くするんだよな
物欲キュア乙
44 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:39:10 ID:aTMljjn1
だから、職間の軋轢なくすためにスレ分けたんだから
無駄なレスつけるなと
45 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:39:22 ID:NJLRg6VT
炎の神殿以外じゃいたほうが良いに決まってる
46 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:40:22 ID:kCfssNfU
PTにいらないかどうかはキュアだけが決めるもんじゃないだろ
47 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:41:18 ID:/oHOViFw
ソードシャドウは攻撃速度UP使ってもらえるからホイホイ付いていくしな
48 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:58:26 ID:1h20TIn0
レベルが上がるほどキュアもチャントも必須職。
他職からしてみれば炎の神殿こそキュアいらね。
49 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:13:21 ID:BUAnxywN
>>41 残念ながらそれと良く似た事は言われましたね
引っ張ってきたシャドウに。
その人からみれば回復しっかりやれ。とでも言いたそうでしたが
もう後の祭りなんでその人とはPT組まない事にしました。
スレ汚し失礼
50 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:43:35 ID:2bKceujl
>>49 それは不愉快だったの
暴言吐きは無視するしかないにょ
うちは暴言吐かれてから固定でしかしなくなったさ
51 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 03:12:51 ID:NJLRg6VT
暴言吐きっていうか注意されてその場で反論しなきゃ相手に伝わらないよ
こんなとこで傷舐めあってもお前の地雷キュアっていうレッテルは剥がれない。
もう組まないというかもう組んでもらえないのほうじゃね
とりあえず3匹やれると判断したからヒールした、4匹目をシャドウが
引っ掛けたのが問題、さらにはスリープレジられたスペルがツリー持って無いのも悪い。
ぐらい言わないと伝わらない、むしろ注意される前に相手に非があるなら先手を打つだろ・・・
52 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 03:47:06 ID:NNVwk4Va
とりあえず動かずに静観するスキルを持った方がいいかな。
日本人的思考からすると見殺しって行動は地雷になるんだろうけども。
「生き残ることもキュアの仕事と思ってる(キリッ」
で文句を言ってくる人はそうそういない。
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとか言われても、
正直キュアが死んだらPT崩壊する可能性が非常に高いのは事実だからねぇ。
53 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 04:10:38 ID:2OxlbeJV
戦犯のはずのソードとスペルに、盾さん共々地雷認定されたことあるw
炎神殿で盾がミスって3匹リンク
なんとかなるだろうと思って普段通り処理していたら
スリープレジられたらしいスペルが無言で逃げ出す(ツリー無し)
それに釣られてソードも逃げ出す
と思ったらどこで引いたのか2匹連れて死にかけで戻ってくる
盾が「逃げて」とチャットで言うが時すでに遅く私死亡→次々と死亡(スペル以外)
この祭までさほど出番がなかったからスペルがツリー無しだと思わなかった
死んだのは途中で変に引いて戻ってきたソードのせいだし
そもそもスペルにツリーあればいけたと言いたくなったけど
うちの鯖だとスティグマ3Mするから言えなかったわw
それからなんか怖くて野良募集できなくなったw
54 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 04:34:09 ID:iCFEfV+N
34キュアだがタイトルがそろってきて迷うな
ブラウニーの料理研究家
恋愛のエキスパート
エイオン森の救援者
ニュート狩マスター
どれにするか迷うな
55 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 04:39:51 ID:uirxAM/7
タイトルって移動速度うpのやつ以外ありえないと思ってたんだけど
他に良いのある?
56 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 04:44:34 ID:iCFEfV+N
恋愛のエキスパートは
HPと物理防御、シールド防御うpだから迷う
基本エイオン森みたいな速度うp系がいい
57 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 07:38:59 ID:7/5sDZI2
ソロのときはイエローバンド使ってるかな。
58 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:01:54 ID:c2l/H/MP
なんかクセノフォンメイス捕ってからキュアでも全身クリで固めて攻撃速度上げて殴ってる方が強くね?って思ったきた43歳の秋
59 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:51:00 ID:hr0gpsEV
タイトルは魔法命中と魔法増幅が一番多いからニート狩リマスターにしてたけど
移動速度UPの方がいいのかな?
確かに回復は足が遅い気がするし
>>53 まれによくある() から困る
リンク時に、アレいつもいるはずの木がいない!!と思って
初めて木なしスペルに当たったことに気が付く
60 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:55:33 ID:C7W4KTl5
魔法命中6くらいの差じゃ全然変わらないよ
食事で40上げると全く違ってくるけど。
61 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:20:42 ID:Tj5kGe6p
俺、ソロP対人いずれも、ライノス焼肉とルニメカクテルだわ
魔法命中って結構大事なん?
62 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:22:55 ID:NJLRg6VT
魔法命中あると対人でも狩りでも格上やエリートにレジられなくなるからな
俺はピケの寿司とルニメカクテル使ってるよ、スリープやツリーレジられる
スペルとかは寿司食ってない奴多いから毎回勧めてる
63 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:24:06 ID:C7W4KTl5
>>61 俺も最初は半信半疑だったけど、リストレインの当り具合がかなり違ってくるよ
64 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 10:49:56 ID:3ZP2Vx/O
ドラウプニル潜入の時に盾が1回潜入したことあるからっていろいろ先導きって頑張ってたんだが、
mobの強さもあってか2発で沈むは何十匹もひっかけるわ範囲の距離を計算も無しに奥突っ込むわで散々だったな。
数回見殺ししたが『回復下さい…』のお願いにはちょっとグサッときた。
しかし、敵族追っかけるのもいいんだけどみんな分散して深追いして死ぬ奴多すぎだよな。LV40以上なってもヘタクソ多いと疲れるわ。
いや、レベルが高いから自分は上手だ博識あるとか錯覚してる奴が多いのかもしれない。
65 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 11:15:15 ID:bZGYFsOs
>>53 たしかに3Mは言いにくいけどPTにスペルを入れる理由は火力じゃなくてリンク処理
スリープとツリーを期待して入れるのであって、ヒールを期待されてるキュアに
リカバリーフラッシュがなかったのと同じだと思うんだよね
リカバリーフラッシュが3Mでも買わないキュアはいないだろう
採取しまくって売りまくれば溜まる額だしな
さすがに10Mいってるバランスアーマーは必須とは思わないけどツリーはなあ・・・
お前なんの為にPTにいるんだよと思う
66 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 11:16:58 ID:bZGYFsOs
それとオーブで来てレジられるスペルは困る
オーブだからって初っ端蹴れないし応募きた段階じゃわからないし
レジられたからってもう神殿最中だからどうしようもないし
67 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 12:30:07 ID:pZ5tIyQm
すれち
68 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:09:46 ID:hr0gpsEV
>>60 そうなんだ
今度から移動速度上げつつシースーでも食べることにする ありがとう
今日は久々に野良で良PTに当たって1回も死なずにすんだ!
なんかPTのテンションが低くてFLって感じじゃなかったけど
メンバーの名前はバッチリ覚えておいた(`・ω・´)
69 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:20:08 ID:OqLYNYUi
地雷認定ってハラスメント行為なんじゃ?
70 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:24:00 ID:bZGYFsOs
は?
71 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:38:09 ID:l6znpmLq
スレ分けても他職の愚痴ばっかりだな
地雷って言われた→自分は悪くない の流れ多すぎる
言われるなら何かしら自分に悪いとこがあるはずだぞ?
1場面だけで地雷認定される事なんてほとんどないし、普通のキュアにお前地雷!って言うキチ外もほとんどいないんだぜ?
72 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:34:24 ID:BKBcWffA
>>30盾を信頼しがちだけど盾地雷もいるだろ
3タゲ一人で持たせたら100%こっち来るぞ
2でも厳しい時は厳しい
ソードとスペルはキュア生かす為に逃げた
盾はお前を危険に晒した
仮に俺がそこにソードでいたならpotと新薬で耐えつつヘイトフルで一匹タゲ取るけど
野良レベルだと盾役慣れしたソードとか稀だから期待するのはダメ
73 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:36:42 ID:BKBcWffA
74 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 18:42:09 ID:jmleRjge
キュアの50スキル マルクタンスプレンダー(魔)あれってPT以外にも範囲行くんだな 今日BOTのがかかってきてビビったわ
75 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 18:44:43 ID:XO0RjSA/
>>74 な なんだってー
50までがんばってやってみるわ
76 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:11:16 ID:VJPXxI4B
>74
範囲内の同種族って説明に書いてるよ
77 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:38:03 ID:jmleRjge
>>76 なるほど まだ覚えるの遠い先だからそこまでは見てなかったわ でも俄然やる気出てきた
78 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:56:34 ID:XO0RjSA/
1.5アップデートでのキュアの前提スティグマって
リカバリーフラッシュ
ピュリフィケーションスプレンダー
クイックネスプレア
とあとなんだっけ?
えーあいおーえぬで照らし合わせてもよくわからない・・・
79 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:55:14 ID:Iqy7TGGu
ピュリフィケーションスプレンダーが落ちないんだけど
誰が落とすか知ってたら教えて下さい。
80 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 01:48:12 ID:ZnwNvyy2
1.5verの新スティグマでの前提スティグマ2種類書いてあるんだけど
あれは、片方装着してれば良いんだよな?
両方じゃないよね・・・?
81 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:23:13 ID:+HMrqVb2
ピュリフィケーションスプレンダーって売るならだいたいいくら?
82 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:30:07 ID:BSZCXqZg
鯖によるだろ
83 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:34:22 ID:+HMrqVb2
84 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:41:55 ID:BSZCXqZg
最安価1M弱かな
カイジ天
85 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:46:07 ID:+HMrqVb2
86 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:57:46 ID:HxvJiMWt
>>85 イズ天では代行で見たこともないです・・・。
87 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:45:52 ID:CTA81sNN
ボスタゲって殴ってるだけのシャドウで範囲避けないわ、ポット回復一切しないわで
HP減らしまくって仕事増やしてくれる奴に文句言ってもいいもんですかね?
88 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:47:18 ID:ZnwNvyy2
89 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:51:45 ID:6kDip+Yr
ピュリフィケーションスプレンダー高騰しそうだな
いまうちの鯖、一つ1,5〜3Mするけど買い占めといたほうがいいのかな
カンストにしたやつは8Mぐらいなら平気でだすだろうし
90 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 04:31:50 ID:kciQHFaM
ピュリフィケーションスプレンダー前提でどんなスティグマが装着できるようになるの?
ゴミだったら誰も買わなくない?
91 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 04:37:05 ID:ME4QIkg0
今だと全員デバフくらっても名前タゲして解除で余裕なんだが、今後必須になるんかな?
92 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 04:39:28 ID:kciQHFaM
>>91 いやそれはピュリフィケーションスプレンダー自体の効果だろ?
ピュリフィケーションスプレンダー前提の上位スティグマはどんな効果なんだよ
93 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 04:52:10 ID:BSZCXqZg
ぐぐれかす
94 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:04:09 ID:kciQHFaM
ググって出るなら苦労しない
95 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:12:42 ID:Fk9qSCUV
こういうすぐ逆切れするタイプには教えたくない
96 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:15:58 ID:ylNbUD4I
>>94 本当にぐぐったの?普通にでてきたが・・・
Lv45 即時詠唱 CT2分
25m内衣対象の自分に対する敵対するのを減少させます.
キャラクターの職業,装備,レベルにしたがって数値が変化することができます
前提スティグマ:浄化の光輝(ピュリフィケーションスプレンダー)
交換必要AP:13750
多分これだね。なんというか微妙だからそんなに値上がらない気がする
97 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:41:43 ID:+xbfzgnT
タイトルは捜査班長一択だと思っておる。
98 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:23:39 ID:XNawyZlL
質問。
みんなは盾の場合どんなOPの選んでる?
フォーカスかHPと物理防御か。
参考までに教えて下さい。
キュアはみんなが地雷だと思われるかもね。
4匹目リンクでキュアが逃げたら、回復してくれよで地雷認定
同じ状況でヒールしてたら、なんで逃げないんだよで地雷認定
対応策なんてないよ。
しいて言うなら、PTMに地雷が居るかどうか。
俺の場合は4匹来たら、チャットで【にげ】って入れて、疾走スクロールまで使ってガン逃げw
地雷と思われようが、全然気にしない性格
99 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:30:39 ID:bxI6glH7
HPと魔法抵抗の付けてる
フォーカス付きの盾ってほとんど無いよな
HP>物理>フォーカスかなぁ
基本防御が多少低くてもHPOP付いてたらそっちつけてるな
>>96 これ自体はしょぼいが、lv50のスティグマの前提スティグマになるんだよな。
自身と周囲10m内にある最大6人の同僚らに関わっていた状態異常を3ヶまで解除して
生命力を3,706ぐらい回復します。
詠唱時間- 2秒
ディレイ- 2分
使用精神力748
リカバリーフラッシュが前提スティグマになる上位スティグマと両方必要らしいぞ。
安いなら買っておけ。
対人必須だろこれ。
102 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:06:14 ID:6kDip+Yr
>>96 こっちだろ。神スキルじゃねーか
浄化の波 I Lv50 詠唱2秒 CT2分
自分と周り 20m内にいる最大 6人の仲間たちにかかっていた状態異常を 3個まで解除してHPを 3650位回復します.
前提スティグマ:再生の光輝 記憶粉砕
交換必要AP:38700
連投すまん。
数日前、ピュリフィを使う奴はキュアに向いていない等の叩きがあったが
リバコンより手に入れにくい鯖もあるので、ライバルを減らす為だと思って見ていたぜ。
俺の鯖では販売代行に並んでいるのを見たことがない。
ちなみにイズ天鯖な。
104 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:07:20 ID:6kDip+Yr
105 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:08:30 ID:6kDip+Yr
大事な事なので
>>99、
>>100 レスサンクス。
やっぱりフォーカスよりHPがいいか。
フォーカス装備でユニークは委託では確認出来なかったし(レベル35位のレジェンド盾まで?)、Pwikiはなんかよく分からんし、マスター盾ユニークでも買うのがいいのかな。
ただ、詠唱キャンセルされると盾にもフォーカス欲しくなるけど、レベル46で35盾ってのもどうかと思うよね。
レスくれた方、ありがとうございました。
109 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:17:11 ID:6kDip+Yr
ところでこのリカバリースプレンダーはUの方でもいいのか?
リカバリーフラッシュVとピュリフィケーションスプレンダーは
どのMOBが落としますか?
>>102 PTメンバーじゃなくて、回りの6人だぞ?
フォースで行くと、かなり微妙なスキルになるよな・・・
>>111 自分と周りの仲間で最大6人と言う書き方だから、普通に考えてPTじゃねぇの?
どこかにPT外にも影響あると載っているのか?
こっちきたときの翻訳で仲間がPTメンバーか同種族どっちになるかだな
>>112 自分と最大6人
PTって何人か知ってる?
>>114 自分を含めて最大6人と解釈したが、違うのか?
PTなら、「パーティーメンバー」って表記されるから同種族だと思うよ
まぁ翻訳が間違ってなければだけど。
>>115 お前みたいのが居るから
キュアは地雷が多いだの姫キュアだの言われるんだ
ユスティエル ライト I
マルクタン ライト I
PWで、ここらの説明文と他スキルの説明文見比べてみろ
>>117 何故そこまで怒るのかわからないのだが、
ユスティエルライトは、ターゲットとその周り6人だよな?
これが同族にかかるのは俺も知っている。
上位スティグマの前提になるスティグマのピュリフィもリカバリーフラッシュも、
自分中心でPTメンバーにかかるスキルじゃん。
上位スティグマの説明も自分ととなっているから、PTメンバーの可能性もあるんじゃね?
他のHPの翻訳でも、同僚となっているものもあるので、どっちとも言えないと思うのだが。
もしかして、ピュリフィの値段が上がると困る人ですか?
>>118 すまん。少し訂正。
前提スティグマ、リカバリーフラッシュはタゲだね。
前提スティグマにリカバリースプレンダーを入れているHPもあって混同した。
いきなりのケンカ腰に熱くなったようだ。
うちのレギオンではキュアが他職にLv抜かされていくのが普通になってるんだがどこもそんなもん?
うちは廃ペースで上がってくってか早々にカンストしたのから一ヶ月くらい30後半なのまでピンキリだわ
>>120 そんなの職以前に個人個人の狩りの時間によるじゃん
長くINしてたってあまり狩らない人もいるんだし狩りが好きでIN中はずっと狩ってる人は
IN時間が短くても上がるの早いし
>>118 「普通に考えて云々」ってのは「可能性もある」なんてソフトな表現じゃないだろ。
で一応そっちの可能性を考慮したとして普通に考えると、わざわざ「最大」6人なんて書いてあるならPT専用ではない可能性の方が高い。
公式告知の機械翻訳だけなら文面通り信じるなって考えもわかるが、テスト鯖実装済みのスキル情報がそこまで誤って伝わってくるとも思えんしな。
話し合っただけで確証が得られる話でもないが、前提スキルの性質からして云々だとかはさすがにトンデモ論理すぎるわ。
すいませんが、クイックネスプレア1ってネタスキル?
ドロップしたんですが使おうかどうしようか悩んでいるんですが、誰か教えて下さい。
委託にも出ていないからネタなのかな?
もちろんですとも^w^
皆さん、リバースライトって使ってます?
ソロでまず自分に使わないし、PTではかけても効果あるように見えないし。
ペナンス使って自分にかけるしか使いどころが・・
近接さんの側だとかけてもらうと若干でも嬉しいのですかね?
>>126 その程度は自分で好きに決めたらいい
頭使えないならキュアは向いてない
128 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:21:33 ID:6kDip+Yr
>>111 フォースの時もPT面に対してはリカバリースプレンダーつかえばいいだろ
PT面以外に範囲回復できるのはまじすげーとおもう
>>126 俺は使ってる。シールドに使うっていうより、かすり傷負った他の前衛にかけたり、
即詠唱だから移動中にかけたりするのがメインかな
ヒールばしばしかけるシールドにしても効果は微妙というのが感想
>>129 レス感謝です。
言われて見れば同じような使い方してます・・・
いや、ショトカがいっぱいいっぱいで何か外せないかなと考えてて。
失礼しました。
>>130 私もショートカット枠で悩み、考えた末ヒールを全部外しました。
今ですか?とても幸せにゲームしてますよ。
132 :
名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:12:40 ID:BMXnxQAi
ショートカット主要1列目だけ
1:リストレイン
2:ディバイン先生召喚
3:パニッシュ
4:アース
5:ディシプリン
6:リバースライト
7:ヒールライト
8:ヒールグレース
9:リカバリーライト
0:リカバリーフラッシュ
-:ヒールウインド
^:リカバリースプレンダー
元々5にコンデム入れてたんだが
今更主要スキル配置一新すると暫くスキルの討ち間違いがひどくなるので
なくなくalt+6の辺境へ引っ越して貰いました
ピュリフィは?ピュリフィはどこ?
盾がエナベ食らったら即治すとかやってる人あんまり居ないのかね
1:ピュリ
2:ペナンス
3:アシスト
4:PT1にリカバリーライト
5:ヒールライト
6:リカバリーライト
7:ヒールグレース
8:リカバリーフラッシュ
9:カーム
0:アース
-:ディシプリン
^:ヒールバリア
俺は列じゃなくて、4周辺に主要スキル固めてる感じだなぁ
野良PTでFB行った時、もうひとりのキュアさん(同レベル)がヒールしながらディバインで攻撃してたんだ
で、マネしてディバイン召還したらタゲきちゃったんだが、タイミングが悪かったんかな?
それともディバイン使う事自体が悪かったんかな?
1:ヒールライト
2:リカバリーライト
3:アース
4:コンデム
5:ディシプリン
6:バニッシュ
7:以降忘れた
SC変えて
F1:リバースライト
F2:リカバリースプレンダー
F3:リカバリーフラッシュ
F4:ヒールバリア
F5:肉体状態回復
F6:精神状態回復
移動中なので覚えているのはこれぐらいで
0:マクロでディバイン→バニッシュと
-:ブレス片方→ブレス片方にしてると
動いてる時にもかけれて隙がないので便利
>>136 バニッシュ→ディバインのほうがよくない?
>>137 それだと攻撃の態勢入ってから使う事になるので
最初にディバインの後にマクロでディレイ調整して
攻撃態勢入るモーションキャンセルでバニッシュの方が早く発動で
攻撃態勢入れるのでソロでもペアでも使いやすいです。
二回目発動させる時はディバインのCT終わってないと
待ちぼうけになるのが辛いので予め他のことする必要があります
1.フラッシュ
2.アース
3.カーム
4.リスト
5.リカバリーライト
6.ヒールライト
7.ヒールグレース
8.ヒールウィンド
9.ピュリフィケーション
0.リカバリーフラッシュ
-.リザレクションライト
Alt+6 パニッシュ
alt+7 サモン
alt+8 リバースライト
alt+9 フェアネス
alt+0 フォーカスプレア
alt+- サモンリザ
こんな感じかな。alt1-5は自分用の回復POT。
DP食材とか自分用BUFとかは全部Ctrl欄に置いてる。
リストレインで止める時の事を考えるとディバインからのほうがいい。
一瞬しか変わらないけど、敵が向かってきてるにせよ逃げ出してるにせよ、
一瞬で変わる距離は結構重要だと思う。
当たり前すぎることだが、ディバイン→パニッシュでも先に敵に当たるのはパニッシュ。
まぁおれはマクロじゃなくて手動だけどね・・・。
配置はアレだ、「0」「-」辺りの押し間違いが怖くてねー、アクウィットを
間違ちがえて使うとかカオス過ぎるから隣を空けてたりするな。
リバコンも誤射が怖くて隔離エリアだなw
ソロ用の全身装備の魔石は物理クリか魔力増幅どっちがオススメ?
クリ10か増幅18で統一しようと思う
キュアなら聞く必要無いだろう・・・
スキルの間に通常攻撃挟めんでワンド持てば物理クリの方がいい
魔法増幅は微妙
デススタッフとかフリーダムシールドみたいな
光る装備ってすげえカッコよくね?
名前も厨二臭くていい
天ならアビスNPCが持ってるシールドがかっこいいな
そういや、キャラメイクの時に来てる鎧ってなんていう名前の防具なんだ?
プラチナコインクエのかと思ったけど微妙に違うよな…
キャラメイクのはライトシリーズだったはず
ライトシリーズの魔版みたいなのが無いのかなぁ…
天がうらやましす
いまさらだけど…44キュアな自分の愛用タイトル
ソロ→捜査班長
PT→ブラウニー料理研究家
アビス→エースパイロット
で、余談だけどサブでスペルやっててキュアで取り忘れてた
「孤独な懸賞金ハンター」もかなり良いね
皆の愛用タイトルもっと聞きたい
152 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 13:12:29 ID:ZthORNwh
装備に関して質問なのですが、
魔族レベル38だったら6箇所の部位(頭鎧腰肩手足)は、レベル33のマスター装備がいいのか38のマスター装備がいいのか悩んでます。
部位によってレベル変えるとかみなさんしてるのでしょうか?
私はこんな感じで装備してるよってあったら教えて欲しいです。
黄色買うお金は無いので、青装備で買いたいと思います。
お願いします。
PT主体かソロ主体かでかわるんじゃね
どっちみちlv高い装備のほうが硬くなる
本日のチラシの裏
まだ駆け出しのキュア22歳、ベルテロンのトルシンに行ってきた
スリにヘイトしない盾さんのせいでスペルさんが5回死亡
わざと盾さんにヒールしないで2回殺しました御免なさい
>>152 自分も足だけは悩んでる
防御上げたいなら38でいいんじゃない?
156 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 14:01:22 ID:ZthORNwh
お返事ありがとうございます^^
ソロ、PT共に兼用します。
防御重視ですと、
頭→38装備
鎧→33装備
腰→38装備
肩→38装備
手→38装備
足→ライカン靴で節約にしました。
これで揃えることにします。
貴重なアドバイスありがとうございました^^ノ
>>154 まともに仕事してるキュアのPTなら
スペルにタゲ行く前にキュアにいきそうだけどな
正直トルシンなら初PTの人多いし、ちょっとのミスくらい許容しろよと思う・・・
普通にスペルが盾にもの申せば済む話じゃない?
>>157 トルシンはスペルにタゲ行くよ
スリープのLvが上がらない事を考えると
高Lvになる程 ヒールヘイト>>>スリープヘイト になる仕様な気がする
>>157 スペルが盾殺すならわかるが死んでもないお前が制裁()とか何様のつもりだよ
何にも考えてない能天気な盾ならいいけど
寝てる敵のヘイト稼ぐ方法分からない・分かるけど操作に慣れてない盾だったのなら
他の面子死なせた罪悪感と回復無しの制裁でゲーム卒業するかもね
歯集めPTにだってスリプMobにプロボ掛けない盾は居るけどな
チラ裏なんだしまあ釣られんなや思うが、
〜やるべきとか思って制裁してるキュアもどうかと
盾見殺す前にスペル回復しまくってお前がヘイト稼いで堪えてやれや
殴られ慣れるのもキュアの仕事と思い始めた今日この頃
まぁカイダンとかだと
火力の問題でどーしても
ヒールヘイトたまりまくって寝てた奴がキュア襲うのはよくあること
フォーカスあげてれば、殴られてても詠唱キャンセルなんて
滅多にでないし、耐えてる感がたまらないw
でも、スタンだけは勘弁な!
タゲもらっても多少殴られても死なないから、スペルさん早くスリorツリーお願い><
それがままならない状況ならフラッシュなり草なりで
寝てるmobにプロボ入れないからといって
回復無し制裁はやった事無いけど
炎の神殿でいつもは放棄するシプス盾を
貴兄には10年早いよと思ってダイス振ったことはある
フォーカスを72→39に落としただけでスキキャンがメッタクソ多くなったでござる。
フォーカス大事だよ。いやマジで。
キュアもシールド並みに盾って重要だから譲る必要ないよ。盾が自分でPOTガブ飲みしてるなら譲ってもいいけど。
もう槍がバカ痛いカイダンからはメイス一択。盾のOPがHPor物防orフォーカス付はキュアには超高性能すぎる。
ただ盾のグラが意外とダサいよなAIONって。
デュプシおぼえたから使いまくったらカイダンさんの怒りを買ったぜ
つかコンディムのほうがクール少ないのに共通クールってなんだよ
>>170 頭装備に比べたら盾のグラでさえ月とスッポン
今キュアの43なんですが、アビス装備貰うなら何がお勧めでしょうか
靴とリング以外で
達人の速度やうp系のチェーン装備が全然置いてないんだが?
達人は飽和状態と聞いたがそんなにレアなのかね
プレートはよく売ってるのにチェーン全然ないんだよな
チェーンは買い手が少ないからプレートに比べて売れ無いんだよなっぁ
レギオンの達人に頼んで作ってもらうけど余剰分が原価以下でも売れなくて泣ける
カイジ魔だけどチェーン少ないな〜
達人の最上級防具石が800kとかするのに、マスターアダマン手は800kでしか売れない・・・
マスターアダマン系はMPうpがきつい
HPうpだったら需要が爆アゲだったのに
マスター強化ならHPうpだけど速度うpがない
>>173 40盾じゃね?
最終装備でもいい感じだしね
フォーカスほしいならライトシールド
それ以外なら50アビスシールドかザフィエルシールド
ザフィエルシールド・・・天族は守護者がいていいですね・・・
>>182 Lv43って言ってんのにあんたばかぁ?
そもそも半端Lvでアビス装備もらおうとするのが間違い
186 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 07:58:24 ID:qwuye8Uj
>183
中華&業者とそれに癒着したレギが独占してるけどな。
結構前にも話題になってたサモンリザレクションのことなんだが
敵@ 死亡したPTM 自分(敵の検知範囲外)
でサモンリザして
敵@ 復活したPTM 自分
になるよな。この状態で復活したPTMにヒールすると敵@が反応して襲ってくるよな
でも反応しない場合もあるんだがどういった仕様なんだろうか
分かる奴いる?とりあえずサモンリザしたらお座りかPOT飲んでくれっていちいち説明してる?
AION 1.5
1.キュアウィングの 「サモン リザレクション」 スキルによって復活したキャラクターを
モンスターが非正常的に認識した問題を修正しました。
サモンリザの後にヘイトが蓄積する行動すれば反応する
Buff、ヒール、HoT等等 POT飲む、座る、マントラは大丈夫
ドラウプニル洞窟でHP5500ぐらいの前衛をよく死なせてしまうんだが、どうやったら死なせないであげられるだろうか・・・。
状況としては、前衛が範囲魔法でがっつり減るんでグループヒール。
しかし、詠唱中に連続でスキル使われると盾やソードは生き残るんだけど、シャドウが死んでしまうことが多い。
リカバリースプレンダーなら間に合うんだけど、リンク状態だとディレイ中の時もあって、
詠唱3.5秒のヒールウインドを使わざる得ない時もある。
で、この詠唱の長さがネックで、アボンしてしまうときが・・・。
ここはいったん、シャドウにリカバリーフラッシュ入れてからグループヒールでしょうか?
うまいやり方あったら教えてください。
>>191 俺は諦めて死んでもらってるかもw
その状態でリカバリーフラッシュしてから範囲すると
範囲入れるまでの時間差で他の職が死んだ事もあるし。
状況によって、色々かもしれないけど、
リカバリーフラッシュじゃなく、回復倍にするスキルつかってから
通常範囲したりも多いかも。
多分、反射でHP減らされてるから攻撃職にも責任あると思う。
2タゲじゃないならシャドウが悪い思うが・・・
シャドウには回避スキルあるしね
リカバリフラッシュでシャドウ先に回復でウインドかな?でも連続だと2回目ができないね
あとは敵の範囲スキルを察知して敵の攻撃が終わったちょっと後くらいにウインドとばすようにするか
あえてもっと別次元の方法でクイックネスいれておいてつかってヒール連打とかかね
>>191 シャドウが下手なだけじゃね?
範囲食らってるシャドウは見殺しで十分
範囲を避けなければ死ぬって事を身をもって知る良い勉強
シャドウは何もみずに叩いてるやつ大杉。
あっ、職批判禁止かw
エンバリーグレース売ってねー
誰だよ買い占めたの
固定狩りメンバーのシャドウが肝心なところで避けないわ
タゲは奪いまくりだわでたまに回復間に合わなくなり殺してしまうしで嫌になり
固定狩りに行かなくなったんだけど
考えすぎかもしれないけど回復が悪いみたいな雰囲気になっていてほんとに嫌
ストライダーの避けスキルって、発動直後の1回目を避けるわけじゃなくて
●秒の間のどれかのスキルを1つ避けますって感じなのかな?
もしそうだったら申し訳ない気もするけど、やっぱりタゲとってしまう人だから疲れる
野良でタゲ奪いまくりの人にはHoTかけるだけにしてる
チャントがいる時はチャントがたまにヒールしてあげてるみたいだけど
自分は無駄なヘイト稼がないためにもしない
範囲避けないシャドウとか地雷だろ、紙装甲で高回避な職なんだから
後半鬼範囲うってくるNM狩るときとか、範囲を避けられるメンバーがどれだけいるかで成否が分かれると思う
盾や剣ならともかく、シャドウで範囲避けられなかったら恥ずかしいと思うくらいじゃなきゃダメだ
こんどはシャドウいじめか
地雷はオマエラだろ
いじめてるんじゃねー
間に合わないだけだ
回答有難う御座いました
リカバリーフラッシュなどを混ぜて、常にシャドウさんのHPに気をつけるようにしてみます。
あと固定面子ではないので色々なシャドウさんもいますが、それに対応できるよう頑張ります。
HP低くて回避も秘薬も使わないシャドウは無理
これははっきり言っちゃっていいと思うけどね
2発で落ちる後衛もきついよな
この流れなら言える!
Hotってなんだ!
Hotってなんだよw
DOTと同じでHeal on(over?)Timeの略じゃないの?
リジェネ系魔法の事だな。
キュアならリバースライトとか
>>206のいう通り
Heal over Timeの略
リバースライトとかリバイバルスペル、リカバリースペル、ライフスペルみたいなのの事
ドラDはヤバントまでなら、シールド以外は死者0でいけるしなぁ
シールドは時々釣り事故で見捨てるしか無い事あるが・・・。
ヴォルカマも楽という書き込みあったけど、俺はまだ無理だなぁ修行が足りん。
>>205 まさかかぶる人がいるとは思わなかった
>>206-
>>208 質スレでもないのにサンキュウ
じゃあDotはデバフover Timeの略か
AIONって略語多いよな
今更聞けない略語の中の一つだったからわかってスッキリ
>>210 DoTはDamage over Time、継続ダメージって意味
Debuffってのは普通は相手のステータスを下げる物を指すよ
ルートとかmezとか相手の行動を制限するのはCC(Croud Controll)
このゲームこの辺混同して全部まとめてDebuffって呼ぶ人が多いよね
ルート?mez?聞いた事もない言葉がポンポン出てきて横文字拒絶症がバリバリだぜ
一番ダメージ与えた=ルート権 は聞いたことあるが
要はスリープや足止め、空中束縛、木なんかがccだな?
チャントとスピが敵にやってるのがデバフだな?
バニッシュがDOTだな?
フィアーは行動制限だからccか?
すげーなんか学校にいる気分w
ルートは足止めのことです・・・
AIONの略語が特殊なんだよな・・・
ルートをルーツって言ったり、タンクをタンカーって言ったりするのもどっから来たんだろうね
なんか聞くたび吹いてしまう
なんで足止めがルートなんだろ。また英語?
nc系のオンゲでは普通に使われてるのかね
今までオンゲは4つやってきてAIONで5つ目だがncのはAIONが初めてだし
聞きなれない略語が多くてびびるわ
ATKやplzは普通に使うのにNMDはやたらあざけ笑うのも謎だw NMでいいじゃんとは思うがw
root=足止め
loot=アイテム取得権
だお
>>215 ルーツはしらんがタンカーはerつけただけじゃね?
チート→チートする人→チーター
VIP→VIPの人→ビッパー
タンク→タンクする人→タンカー ということなんじゃね?知らんが
チャンタは嫌いだがチャンコは許せるな。レンジャイはむしろ大好き
ルートもNC以外のMMOはアイテム権のほうなんだよな
まぁNCが特殊ってことで
>>217 ほっほー
アイテム取得権 は長ったらしいから ルート権 のがスッキリするけど
ルート と 足止め はそんなに変わらんしrootなのかlootなのかややこしいから
素直に足止めヨロって言ってくれた方が俺は嬉しいな
ま、こんなところで言ってもしょうがないが
たまにPTで「○○よろ」「?」「△のこと」とかいうやり取りがあって
あんまり通じない(浸透してない)なら普通に言った方が早いんじゃと思うことはある
ちょっとヒールヘイトについて教えてくれ。
HP1回復すると1ヘイトだとして、HPが1000減ってるPTMに
2000回復するヒールをかけた場合、1000ヘイトと考えていいんだよな?
あと、wikiの「モンスターの敵対値が上昇する場合」に
- 自身が攻撃しているターゲットのHPを他のターゲットが回復している場合
とあるので、寝ている敵Aのタゲを盾がもってたとして、
キュアが盾を回復するとキュアのヘイトが上昇すると思うんだが、
敵Aのタゲがキュアだった場合にキュアが盾を回復しても
キュアのヘイトが上昇するよな?体感だけど・・・
あと以前、ヒールは距離が関係あるというようなことを聞いたんだが本当?
だとしたら敵との距離なのか、自分とヒール対象の距離なのか?
wikiは説明が曖昧すぎるので、こういう細かいことを検証してるサイトとかないかな・・・
他職のことも知っておくと役に立つんだが。
>>216 FEZでは足止め=ルートだったな
まああのゲームではドロップ拾うって行為があまりないからかもしれんが
>あと以前、ヒールは距離が関係あるというようなことを聞いたんだが本当?
すまん、ヒール=ヒールヘイトの間違いだった。
>>221 ヒールヘイトは回復させた量じゃなくスキル自体の回復量だから
2000回復するスキル使って1回復しようが1000回復しようが2000回復しようが
ヘイトは固定らしいぞ。
ヒールライトで1000回復させるのとヒールグレースで1回復させるのではヒールグレースの方が
ヘイトが高いってことな。ちなみに聞いた話で検証はしていないが体感では合ってると思う
>>222 FEZでも足止めの意味なのか
今まではどのオンゲもルート=ルート権で足止めなんかは全部スキル名で言ってたからとまどうぜ
むしろルート権なんていわなくね?
ドロップこっちだ、みたいな言い回しはよく聞くけど ルート権なんてのは見たことないかも
>>225 まじかよ?
ルート=アイテム取得権って感じじゃなくて、上にも書いたけど「一番ダメージ与えた人」って
意味で使われてたな
ルート取った奴に経験値多く入ったりドロップ権いったりするじゃん
複数PTでボス討伐する時とかルートはどのPTがする?とか言うなあ(AIONはフォースあるけど)
要塞戦でもルートとったレギが落としたことになるんだろ?あれ。
文化の違いだなあ
ルートとか言われるとレベ補正での√ダメ軽減と勘違いして紛らわしい
俺はUOから入ったから、ルート=ルート権だったよ。
ルートルート連呼してる奴をみて、早く拾えとせかされてるのかと思ったよw
省略語を知ってて当たり前として使って来るやつは
痛いの多いなww
そんなやつ限っていうんだ。
前やってたゲームでは知ってて当たり前だよ!
おめーがやってたゲームなんてどうでもいいからwww
て感じ
同じ会社だからってリネなんとかの
常識をAIONで語るやつも同様に痛いわw
そんな俺はキュア姫様
リネ2でMobの足止めスキルでルーツってあるよ
231 :
230:2009/09/16(水) 22:23:13 ID:v43eLvQ4
なんか文体おかしかったな
書き直すとリネ2でルーツって言う足止めスキルあるよ
>>229 すまんね、まんまリネ2常識だして^^;
略語や用語なんてギスギスしなくても自然と浸透、淘汰されるだろ
>>229 リネが(その派生のAIONも)EQクローンだったからEQ用語が便利ってだけじゃないのか。
EQ用語辞典ぐらいは目通すとPT戦術的な勉強にもなると思うぞ。
tankerとかrootsなんてのはさすがに定着して欲しくないけどな。
「ルートして」って言ってもどうも通じてない気がしてたら
一般的な言葉じゃなかったのか…
キュアさんに質問。
攻撃痛いMOBがいる場所でキュア2ってどう思いますか?
それだったらキュア&チャントのがいいですか?
どっちでもいい
チャントは範囲に気をつけてやばいときヒールもしてくれる人なら
キュア2とかNMフォース以外のPTだったら90%キュア暇になるだろw
キュア1+チャント1で回復追いつかないなら、狩場がおかしいかキュアが地雷かのどっちかだ
初見で行く場所じゃない限り、キュア2でもキュアチャントでも大差ないと思うけどね
回復だけ考えればな
グループヒールってヒールヘイト高い?
うん
ありがと
キュアでアビス腕もらって意味ある?ソロ狩りくらい?
>243
無いとは言わんが、どうせならアビスアクセにしとけ
>>235 どちらでも可。
キュア*2の場合は、相手の出方見るかな。
ヒールしかしない人なら、盾への回復は任せて
遠距離魔法で攻撃、PTメンバーのDot解除、他PTメンバーがダメ食らったときの回復、
盾のHPが急激に減った時の回復追加をする。
攻撃を混ぜる人なら、攻撃魔法のモーションに入ったor叩き始めたら
盾に回復を入れたりしてる。それ以外は↑と同じ。
後は敵のスキルが発動具合とかちょくちょくモニターしてるくらいかな。
後BOSSとかやる時は、基本的に回復分担するように言うかな。
強めのNMとかで盾にヒールし続けるような時って
マクロなしでも敵のスキル見ながらヒール出来るものなのかな?
ヒールライト連打してる時なら、ヒールライト→アシスト(敵タゲ)→アシスト(盾タゲ)→ヒールライト
で見れる。
ピンチになって、ヒールライトリカバリーライト連打してる時はちょっと無理だなぁ
ってすまん。マクロ無しって書かれてるなw
アシスト使わずだと、敵ステータスのタゲバーをクリックしないといけないから
若干動作遅れるかもね。
ドラウプニル行き始めたけど、盾・火力x2・スペル・キュアでいけた
ユニ防具狙ってるならチャント入れない方がダイス勝負しなくていいな
出来ることなら火力を一人減らして、全員のダイス被りをなくしてあげたいところだけど殲滅力落ちそうだなあ
殲滅落としたらヒールヘイト上昇がぱないことになってgdgdになるよ
さくさくやれるPTがいちばん
>>249 そんないらねーことアピールしなくていいから…
レベル上がればそうなっていくのは自然なことなんだから
わざわざチャントとの溝を深めるようなこと書くなよ、キュアしか見てないわけじゃないんだぞ?
前スレでのクロメデ糞キュアの流れを思い出させるなw
同一人物だったりしてw
ここにいるネカマのキュアって本当に女々しいよな。立派だと思うわ。
この前あまりにもネタに笑ったから「…手首切っちゃいそう」とか使ってみたけどイマイチだった。
どうしたらリア女でも普通に中身が女と見られるようになるのか教えて欲しいよ。
周りの事を考えないで自分の事ばかりしゃべるけど
ウィスパーで騙したいメンバーに、このあとどこいこうかなど、あなたは特別みたいな雰囲気を出しておく
これで十分
リア女よりも男受けいいんだよなコイツ等
なんか研究してそうだ
キュアスレのこの流れがきもちわるい
いいぞもっとやれ!!
50スティグマって50スキルとCT共有なの?もしそうなら買う意味ないよね
ざっとスレ読んだが、本人しかわからない造語連発してるのいるな。
馬鹿だと思われるからやめたほうがいいぞ。
>>260 MMO文化に馴染んでる俗語は連発されてるが、本人にしかわからにような造語って具体的にどれ?
タンカーとかルーツは頭悪い造語だけどわかる奴多いから違うよな。
ルーツは造語ていうよりはリネ2からって答えがでてたような
>>253 それって中身女ってこと?
中身女なのにわざわざそう見られようとすると逆にみられないだろうな。
男言葉使ってても自分はばれてしまうんだが・・・
頑張っていかなあかんなって時になんやねんその顔は?
ネームドモンスターなんだからNMDじゃなくてNMが正しいって言うなら
パーティはPTじゃなくてPだろって話がしたいなって顔しやがって
おいブラッククロウをBKって言って募集してた奴が何を言う!
BlackClawだと思ってた
AIONのプレイヤーはけっこうMMOのベテランが多いから
姫キャラのウザサを知ってる人が多い
下手に女を強調すると警戒されて逆にリア女認定を避けられることが多い
あと、ネタとしてリア女だと確信した場合ネカマを連呼して遊ぶ場合がある
と村のバアちゃんが言ってた
MMO慣れしてるリア女は逆に男っぽくて「お前中身男だろ」と感じる人が多い
ぶりっこ・可愛い顔文字乱発系の女キャラはほとんど中身男だけど時々メンヘラでリアル終わってる女が混ざってる
ユスティエルスプレンダーっていくらぐらいしてる?至急ほしえてほしい
鯖によるだろ あほ
面倒だから1Mで出てるの買ったわ
委託で見る初めてだからどれぐらいするもんなのか気になったんだよ
50のスキルとCT一緒で回復量がちょっと上昇するくらいだから必須スキルではないんだよね
使ったことないからわかんないけどそんなもんだと思う
>>268 >MMO慣れしてるリア女は
この時点でリアル終わってると思う
顔文字連発すんのは確実にネカマだけどキュアに限ったことでもなくね・・・
性別なんてどうでもいいだろうが
中身女性とキュアとわかったらオナニーでもしてるのか?
顔文字連発してたらネカマだと思ってくれるのか。
良いこと聞いた。連発しとこう。
母音とか小文字にしてる奴もネカマだと勝手に判断し、近寄らないようにしてるわ
あと、ゎ←小文字にする奴
これ最近多いけど普通にhaとかwaの方が打数少なくてよくね?
いちいちxwaにする意味あんの?
「ヵッォ ぉゃっ ょ-」
>>261 タンカーは許してやってくれよ
パワーウィキでタンカータンカーいいまくってんだよ
>>280 タンカーってのは英語苦手なNCがリネ2公式で間違えて使って広めちゃった造語だからな。
だから使う奴多いのは仕方無いと思うが、馬鹿だと思われる可能性は否めないかもねということ。
っていうかいつまでもムキになって使い続けてるNCが馬鹿すぎるw
>>277 時代じゃねーの?
彼女のメールなんて、ほとんどが「あいうえおわ」は小さくなってる。
一回、読みにきーよって言ったら、可愛い感じでいいでしょって言われた。
メールの書き方がそのままチャットに繋がってるのかもな。
>>282 でも、それをネットゲームで使ぅのゎ大抵ネカマってぃぅ事実・・・
>>283 ネカマとか調べかた分からないからアレだけど、覚えてたら聞いてみるよ、ゲームするとしても字を小さくするの?って
285 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 11:19:35 ID:jpdf9fQA
2chのゲームスレで彼女自慢する人とは付き合いたくないなーと思うリアル女キュアです
わたし女だけど2chでリアル女とか報告しなくていいと思う
てかここキュアスレだよな・・・1.5がきたらまともな流れに戻るだろうか
燃料投下してやんよ。暇な奴はソードスレにきてね^^
262 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 10:30:04 ID:tB/xcIHk
そもそも火力調節なんてしなくていいと思ってる俺シールド
ソードに流れた所でしなねえだろ。全力で殴れよ
キュアが大変?はぁ?そんな姫キュア蹴っちまえよ
277 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 11:51:30 ID:tB/xcIHk
ヒールしか仕事がねえのにシールド以外にヒール出来ませんって
姫キュアとしか言いようがないんだがwwwww
279 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 11:55:07 ID:tB/xcIHk
火力調節してダラダラ時間掛けない代わりにキュアの仕事量が増えるなら
それは無駄に仕事が増えるとはいわないと思うけど?
無駄に仕事を増やすってのはその行動に何のメリットも無いときだろ
282 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 11:59:52 ID:tB/xcIHk
そんなことも出来ないゆとりと組む気は無いんだけど。
その程度で負担が増えてミスするとか言ってるならPT入るべきじゃないわwwwww
前後の話題がわからないから反応しにくいです
AIONをキュアで始めようと思うんだがどんな感じなんか?
レベル上げ面倒なのかね
中身はくさりかたびらとメイスに反応するwiz好きのオッサンなんだが
キュアが大変だからって敵倒すの遅くするとかは意味がわからないw
回復してやっからさっさと敵倒してくれって思うわ
>>289 PT組みやすいしソロもある程度できるからレベルは上がり易い方
野良に入れる確率も高いし、クエ消化には困らないよ
PT面では盾・スペルに並んで負担がかかる役なんで慣れるまで大変だと思う
慣れたら作業だけどね
タゲが移るのは、別に気にならないな。野良だといろんな人がいるし。
ただ、キャストのある範囲を避けない近接はきらい。
ヒールはするけど、いったん下がれよと思う。
293 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:21:18 ID:jpdf9fQA
火力調節しなくちゃ大変なのは紙装備瞬発大火力ななシャドウだろw
火力残念なシールドとか微妙なソードが控えてどうすんだよww
まあ突貫小僧なシャドウは見捨てるだけ
>>291 そうか、ありがとう
ある程度ソロもできるのか
チェイン盾メイスで行きたいんだけどPTだとマズイ?
>>294 タゲが流れてくることが多いのでキュアの防具はチェーン一択だよ
同じ理由で盾も持った方がいいから盾・メイスは固定
ワンド持ってるキュアはあまり見かけない
>>295 ありがとう、なんて素晴らしいゲームだ・・・
大抵のMMOではネタでしか無いというのに
EQクローンゲーの大半はヒーラー=チェーン盾メイスだろwww
>>285みたいな女とは絶対付き合いたくないリアル男キュア
付き合いたくてもお金がないリアル男プア
起こしたところでPOT飲んだり自己回復する人がほぼ皆無な中
おもむろにハーブトリートし出したソードには萌えた
301 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:43:15 ID:cdNZl9mu
使う暇を与えない素早さでリカバリ入れるけどな
基本的な話で申し訳ないんだけどタゲ表示って使ってます?
いまいちうまく使いこなせないんだけどねw
今時姫キュアとかw
わたしは鬼キュア!MPポットがぶ飲みさせて(なければ渡す)休憩無し!!
安全ルートの確保、マーク付けみんな黙ってわたしについてらっしゃい♪
このスレ見ると陰気な集団にしか見えないんだが、、、。
男キュアだけど女とかクソみたいな奴ばかりだろ
やっぱり男が好き
>>289 キュアはいいよ。
3Lv上の敵もサクサク狩れるし、大抵の野良にも潜り込める。
PTでエリート狩りしててタゲがこっち来たら盾とメイス出してバーサクモード突入。エリート殴りながら自分にオーバーヒール!
タゲ剥がせなくて涙目のシールドを横目に戦闘を楽しめばいい。
但し、最低全身シャイニングじゃないと地雷になるので注意。
全身シャイニングじゃないと地雷とかw
40半ばまでしかやってないけど今のとこクエ報酬装備で余裕
回復がキュア1の1PTで
>>308みたいな状態になったらどうしてる?
3.4匹釣っちゃってカームがCT中だったり使っても剥がれない時
諦めてタゲもってヒール連打でいいのかな
3、4匹釣ったら即逃げ
エリートだとヒール連打でも耐えられるわけないし
>>311 3なら地雷いなけりゃ裁けるでしょ
4なら1体キュアが持つようになるかな
リストレインだけで1体は手玉に取れる
2体自分にきたら1体はフラッシュしてもう1体は上記の通り
どっちか剥がしてくれなかったら終わりw
うまい盾なら1人で2体キープできるしスペルも2体処理できるのでPTM次第かな
エリート5体までは処理できたけどそれ以上はきついw
野良だと4以上は逃げた方がいいね
スペルは2体は処理出来る…とは計算するのは罠。
スペルが万が一レジスト連発されても耐えられる量ってのが、そのPTの死人を出さない為の最大許容量。
故に大抵は4来た時点で、逃げを打つ。
不意にリンクした時
咄嗟の判断でスリやツリー入れられるスペルと
ロア持ちでタゲ取り意識のある盾
更にある程度タゲ持っても耐えられるキュアがいれば
3以上のリンク処理も容易いけど
全部揃うのは稀だから基本的には逃げるわ。
リカバリーフラッシュV2.2Mって高杉だ…
37になるまでにドロップしてくれればいいんだが…
えーVってそんなにするの〜〜@@
やっぱレベル的にカイダン本拠地あたりでドロップなの?
廃じゃないキュア人口のレベルが丁度上がってきたから需要増えて値上がりしてるだけ
まぁ下がることはないだろうね
同じ理由でWもやばいな
Xは200kとかで激安だわ
>>318 なんか値上がり怖いからX250kで買いますた
クイックネスにいたっては競売に出てない…
フラッシュも高くて買えてないし鬱だわ
リカバリーフラッシュ持たずにPT参加なんて怖くてできない
リカバリーフラッシュは高騰してるが
リカバリーブロックは安いよね
でも一部の自己回復NM倒すときにブロックあると凄く楽
PVPでもチャント・キュアに掛けると仲間が即効潰してくれる
タイマンガチキュアじゃないなら1個は買い置きおすすめ
321 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 18:06:26 ID:0wt4UVjf
チャントはわかるがキュアにかけたらピュリで治療されるんじゃないのか?
だね。
なので、対キュア戦では、大ヒール系の詠唱バーを見て
そっとブロック入れてます。
チャント+αのコンビを食べる機会が多いから
ブロックはどうしても外せない……
>>322 正直キュアvsキュアは勝負つかないから逃げるわw
シールドVSシールド
キュアVSキュア
チャントVSチャント
あたりは果てしない戦いになりそう…
キュアキュアはHPがちょっと減ったところで相手がリカバリーフラッシュのCR終わって無くて上手いことディスチャージが入って次くらいにスタンが入れば勝てる
キュアVSキュアは神石ゲーだろ
タイミングよく波動拳か神石でたら勝てます
信仰心の強さ(ディスチャージ発動数)が勝負の分かれ目!
そしてレジるディスチャージ
波動拳w
ディストラクションボイスのモーションも波動拳
あれ…波動拳ていってるの俺だけなの?
かめはめは〜だろ
ディシプリン ライトニングが1.2Mとか高すぎるw何でこんなに高いんだよw
>>306 男に癒されるより女の子からヒールもらった方が嬉しい
335 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 12:04:55 ID:LuVgpOd+
>>334 あれそんな安くなったの?
ではじめ5Mでちょっと前まで3〜4Mだったような。
てか1.2Mだと金策して買った方がいい値段じゃん。研究所行きたくない。
おまえら1.5でスティグマ何いれる?
フラッシュ、リカバリーブロック、リカバリーフラッシュ、
リカバリースプレンダー、ユースティエル/マルクタン スプレンダー
これで5枠現在うまってるんだが、上位召喚狙うとフラッシュとリカバリーフラッシュだけで終わってしまって
バリアはれねー
浄化の波狙うのが無難かねぇ?浄化の波+フラッシュ+ユースティエル/マルクタン スプレンダーあたりで。
最上位狙わないで再生の光輝、幻生の手助け、大地の怒り、フラッシュ+ユースティエル/マルクタン スプレンダー
あたりが有用なスティグマだけで揃えれてこの組み合わせもよさそうなんだが。
あとメイスと腰の最終装備何にしようと思ってるから聞きたいっす。
コイン腰とろうとおもったらキュアじゃレザー装備とれないんだな・・・
現実的な路線だとランマルク ウォーハンマーと50アビス腰になるんかねぇ。
ディシプリンライトニングは天ならレパルID最後のボスからぼろぼろおちるぞ
ディシプリンは使うと体が黄色に光って困る
338 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:13:58 ID:2JwVBl0U
2人はブリキュア
ぶりぶりぶりびぢ
男キュア「たべていいんだよ」
339 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:27:48 ID:Z9CXqLWl
>>335 Lv50のスティグマ マルクタンスプレンダーは同じくLv50のスキル本で覚える マルクタンライトと再使用時間かぶるから無理して覚える必要はない気がするぞ
42スキルのライトニングのディレイって
コンデムネーション ストライクと被るんだな・・・
攻撃手段増えると思って買ったのだが
あんまり関係なくて泣いた
>>340 しかもCTがコンデムの2倍なんだよな
ソロ狩りで使うとなると微妙すぎるし、ソロ狩り用装備作るなら魔法増幅より
クリ特化でワンド持ってスキルの間に通常攻撃挟む方がいいと思う
>>332 安心しろ兄弟
俺もあれは波動拳以外は呼び名は無いと思ってる
>>341 やっぱ皆ソロはクリ特化装備してるもんなの?
42レベルになったら新しい魔法覚えるし今使ってる魔法増幅装備一式作り直そうと思ってたんだが…
344 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 04:00:41 ID:CzkuDxIa
キュアってPTMのHP/MP/状態異常のマークくらいしか見ないもんな。
キュアは楽で楽で眠くなる。キュアは前衛職やってみなよ。
自分がどれだけ馬鹿でマヌケでうんこちゃんな思考してたか理解できるはずだお^^
ソードの時の方が遥かに楽です嘘言わないでくださいね
346 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 05:50:42 ID:CzkuDxIa
ソードは楽云々以前にソードはPT職じゃないしハブられてるよ。
PT論に参加する資格さえ与えられない。それがゴムウィング。
コンデム以外魔法なのに高い金払ってクリ特化にするのは
愛せない馬鹿
>>344 mobのスキル詠唱も見ますが?
前衛はスキル連打してるだけじゃんw
>>344 Mobのスキルも見るだろ
ただ、NM級じゃないとそこまでする意味はないがな
>>347 スキル撃つ前に通常攻撃して即スキル発動ってやってれば頻繁にmobが転倒して結構被ダメ減るぞ
ソロ狩りっていうのがmobだけじゃなくPCも含めてるなら話は違ってくるけど
なんで釣られるかなぁ・・・
ワンドでクリ特化なら結構転ぶしいいよね
何より効果音が気持ちいいw
もちろんPT用に別装備を作っておく必要はある・・・
クリ特化も結構ありなのか・・・つってもクセノフォンさんにはメイス貰っちゃったし無難に魔法増幅装備作っとくべきかなぁ。
クリ特化も作ってみたいけど…HP/魔増/クリと3種類用意する金は無いしなぁ。
やっぱソロ狩り、ペア狩りでのクリ装備ありだよな?
皆に???って反応されるから普段内緒にしてるけどw
増幅はめてるユニメイスよりクリはめてるレジェワンドの方が倒すの早い気がするんだよなぁ
どっちもクエ産
ワンドは音も気持ちいいし、戦闘態勢のポーズもかっこいいから
気分的にソロ狩りではワンドにしたいw
わたしもソロの時はワンドです。クエ装備に増幅入れて全身ソロ用でやってます。
スキル一発の数字はあがりますが披ダメージめ増えて効率的かはわかりませんw
金銭的にクリティカルは試せませんが楽しそう><
男キュアだけどワンドでクリ出た時の「逃がすか!」ドゴォッ!!がすごく好き
普段回復ばっかりだからこういう気持ち良さもソロ狩りのモチベーションアップに繋がって良いよな
357 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:54:49 ID:0StN3Y83
PT好き過ぎてソロやってねーw
なのでHP一択
回復こそキュアの醍醐味、死人無しだった時はゾクゾクするね
レギメンとPT組んだらボウX5 俺キュアになるからHPの石しか選択肢ないんだw
攻撃は俺が全部受けてオーバーヒールでヘイト維持。
良く考えたら一度もシールドとPT組んだ事ないや...
クロメデはボウ装備かぶりまくりだけどw
>>358 レギ狩りだと盾×5、キュア(自分)だw
おれが殴られる事はないが盾が全員正面から攻撃して範囲食らってるぜ・・・
おまえらのPT楽しそうだな
361 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 05:24:01 ID:KUXlN56b
物理クリなんていらねーよとクエアクセ全部店売りしてきた俺涙目
>>340 対人では必須だし、ソロだとエリートや強めのNMをソロで狩る時に必須になってくる
なにより遠距離から攻撃できるのが強み
ソロだとエリート・・・っていうけどキュアでエリートなんて狩って美味しいモンなの?
確かに遠距離技はあるけどクール長くて微妙に思えるんだけど。
364 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:50:21 ID:sfVObkYQ
キュアはノーマルMOBよりエリート狩ってた方が時給高いぞ。
4分でノーマル14匹倒せるなら別だが。
お前らバカだろ
367 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 12:24:10 ID:5I43ykhJ
>>364 レベルによるわ。今47だがカリドンが一体38kくれる。倒すのに大体25秒
44のインドラトのエリートが倒すのに4分ぐらい。一体から280kぐらい
エリートより普通の狩ったほうがはやい
やっぱレベルにもよるんか・・・
今42でディシプリンでヒャッホウ!しつつもインタルで遭遇する中身入りの人が敵対種族のが多かったり、上層も敵対種族ばかりで新しい狩りに良いトコ無いか探してたからいってみるかなぁ…
カイダン本拠地もいい加減レベル上がってきて入れてもらえなくなりそうだし。
>>368 42でカイダンとかソロの域 そろそろインドラPTに入ってみ
キュアはディシプリンあればライン戦などでLA取れてAPうまーできるよ
>>357 唯一の死人が自分だった時とかムカッとしねぇ?w
371 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:10:17 ID:3o9f/nvZ
優しいキュア様教えて下さい
Lv38の魔なんですが ソロでLvあげはどこで狩りしてますか?
>>370 レベル低い時はまじで多かった…それからソロが増えたな〜
374 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:37:59 ID:ETIz/FxS
俺魔キュア49なんだが、ブロフコインクエを最近はずっとしている。
混んでいない時は一周28分でこなす(狩場について50匹倒す)んだが、同じぐらいのレベルでこれより大分早いとかあったら装備とか魔石の入れ方を参考にさせてほしい。
因みに俺は装備は腕ドラウユニ、ヴォカルマレジェ上下、肩アビス40レジェ、足いまだにフォグ。
アクセは基本HP選びで、魔石はALLHP85入れ。(ワンド装備時HP6500ぐらい)
武器はドウラ関連クエでもらったレジェワンド+3に魔力増幅25差して、水ダメ91神石つき。
寿司とジュースは必ず入れている。
>>369 ソロの域なのか、あそこが。
とりあえず楽しそうだし一度特攻してくる。
ソロだし逃げうち・・・だよな、色々サンクス。
377 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:22:01 ID:5I43ykhJ
>>375 武器は41ユニ+20%風の神石
胴 プラチナコイン
腕 43マスターオリハル
腰 歯150個
足 歯100個
ネックレス 46〜潜入クエでもらえる
ユニもう二つぐらい手に入れたいなー
378 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:23:00 ID:5I43ykhJ
ちなみに今48
379 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:26:14 ID:mQ18dfPe
狩場でPTメンバのAFK戻り待ち中や狩場への出発前に決闘しあうのは構わないが
決闘後、自己回復もせず、めいっぱいHP減った状態で狩場へ進もうとする盾とソードにはヒールしなくていいよな?
修羅場乗り切りキュアスペルシャドウがMP回復休憩中でお座り中位、盾ソードは減ってるHPをお座りして回復して欲しいわ・・・
380 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:07:55 ID:/Zgq+zYw
>>378 それで、あの、コインクエの効率とか聞きたかったんですけど…。
天と魔でも内容は同じだと思うし…。
>>375 狩場への移動含めて28分で終わるの?
だらだらやって1時間半かかるんだけど^^
>>367 カリドンってレベルいくつかわからんけど、エリートは1〜3Lv上の狩らないとおいしくないよ。
383 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:16:17 ID:/Zgq+zYw
>>381 寿司が30分だから、いつも2分余った状態でほぼ終わる。
移動は約4分(上級移動スク飲み)だから実質32分ぐらいだ。
2、3分は誤差だが、ソロは効率厨なので割と正確にやってる。
出来れば1時間2回こなしたい。
その間レギチャは挨拶と少し会話参加はする。
時間がかかるすぎるのも嫌だが、スクや寿司など消耗品のことを考えると、最短でやっていかないと損をしている気分になるw
384 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:24:00 ID:5I43ykhJ
>>383 天だけど、報告→移動→狩り→報告までで、27分ぐらいだな
狩場に移動して30分ぐらいだと思う
>>382 3上のエリートなんか普通に無理。できたとしても、回復に忙しくてアースうつ暇がなくなるから
かなり非効率。俺のレギオンでもいるわー。エリート狩れたーって喜んでるやつw
エリート狩るなら-1か2ぐらいがいい
>>384 thx
天だと狩場が近いのかもしれんな。
ブロフコインクエは魔のプラチナコインクエで一番レベル高いやつなんだが、同等のクエなら少し羨ましいなw
エリートは2〜4人ならいいけどフルPTなら確実にソロ狩りしてた方がいいよねw
>>384 回復に忙しいってガチで殴りあってんの?
エリートは攻撃力も高いしリストレインで足止めしながらアースやDOTで攻撃する方がいいと思うぞ
>>384 3上のエリートも-2のエリートもどっちみちいてーし倒す時間そんな変わらんよ。
お座り休憩入れて4分くらい。俺はめんどくさいからフラッシュリキャ戻ってから倒すから1時間12匹前後。
時給5M前後かな。
ノーマルMOBはどうしてもだらだらやっちゃうんで時給3Mもたぶん行かない。
プロフム狩りで80分かかっちゃうしw
今48でもうフィールドに格上いないから、いまだとドラウプニル終わった後に一人残って47のやってる。
アドマのLv50のは龍族じゃないからボーナスなくて38万くらいしか入らなくておいしくなかった。
あ、ちなみにバニッシュI覚えてからエリート狩りはじめたから、それ以前のはおいしいかわからない。
35くらいからレギの人にパーティだけ作ってもらってクロメデソロ→40まで毛狩りソロ→46まで龍エリートソロ
できますた。
天でも同じようなコースあるんじゃね。ナーガが45までだから洞窟に篭るようになった。
390 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:14:17 ID:5I43ykhJ
3上ならアースあんまいれられないだろ?
リストレインで足止めすりゃ別だが、弓や魔法には意味ないし
391 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:19:04 ID:ztvXNxU1
なぜ389はそこまでソロにこだわるんだ?純粋に疑問
あくまで個人的な考えだけど
キュアはPTにいてこそいきる職だと思うし
経験値ウマーな効率求めるなら硬い前衛職とペアが良くね?
そこまでこだわるなら何故攻撃職でなく
回復支援職選らんだか謎
あと>357じゃないけど
キュアは殴られるのも仕事と思うので
自分ひとり死人でも己のミスは悔むがムカつきはしないなあ
俺はソロキュアわからんでもないが。
PT2:ソロ8ぐらいでやってるが、気楽でいいし、ATとかでソロ狩り楽だーってのは当たり前で、回復職でソロなのが面白いと感じてしまう体質だ。
因みに前衛もサブでやったが、キュアの快適性には程遠かったので今はキュア一択だ。
PTも、野良にもいくが、大抵終わるときにフレ飛んで来るから、今はフレからの声かけPTぐらいだしなー。
>>390 3上まではあまりレジられないのよ。4上だとだめ。基本DOTいれて
にげるときor逃げながらコンデムorディシプリンコンボいれて足止めして離れて回復+アースコンボの繰り返し。
>>391 PTだとガチ集中しないといけないし途中で放置とかできないからソロ好きなの。
IDでPTはいいけどフィールドでPTはすぐ飽きちゃうからもうだめ。
効率追求っていうか単に楽だからエリート狩りしてるだけ。雑魚乱獲とかめんどくさすぎてもうだめ。
コインクエ1時間以上かかってる時点でどんだけてきとーかわかるっしょ^^
対人とかIDでサポート役は好きだけどただのLv上げをガチでやるのはキツイ年です。
>>389 35くらいからクロメデソロってできるの?
>>394 できるよ。ショートカットするなら40分くらい。倒していくと2時間くらいかかるかも。
ショートカットってか特攻してタフいったところの坂辺りで死んで生き返ってあと4〜5匹倒してクロメデ。
ありがとう
レベル上がった直後にいろいろ試してみます。
>>393 レジられるとかじゃなくて、3上相手だと回復=被ダメぐらいになって
アース詠唱できないだろ?って話。3上のエリートとか全くもって美味くないから
>>397 ???
引き狩りするからダメージくらうのってよっぽど狭いところでやるか、ガチ殴り合いじゃなきゃ
ヒールグレースくらいしかしないよ。
ドラウプニル洞窟の入り口の2匹同時にやるときとかは狭いし2匹同時だしで
まじ必死に回復することになるけど。
35だとクロメデ倒せないと思うんだがな
>>399 バニッシュと精霊だしてあとひたすら回復。さすがにクロメデさんはアースうってる暇ない。
>>400 参考までに装備教えてもらえないか?
サブにチャントかもう一度キュア作るか悩んでる
>>401 もう一度キュアとかなかなかやりますね・・・
今は
ベドーニ、30アビス盾、マスターアダマンプレートヘルム、コイン胴、メーン腰、
40アビス手足肩、46潜入クエネックレス、レジェイヤリング2個、レジェリング2個
クロメデさん狩りしてた頃は30アビス靴以外25のノーマルアルチザンとシャイニング混ざった装備してたと思った。
40超えるまでまじ適当だった。
403 :
名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:24:09 ID:NHSsFXTk
駆け出しキュアです。
質問です。
キュアは防具や武器に入れる石はどの種類をブーストしてますか?
やっぱりHPとMPですか?盾防御とかも良い感じですか?
>>403 MP石はいらん。盾石を全身に入れる意味はないと思う。精々盾の穴くらい。
入れるならHPか増幅じゃないかの。命中、回避は入れないように。
単なる命中は物理攻撃だからキュアには意味ナス。
回避も魔法が回避できるわけでもなし。
個人的には35くらいまでは増幅を突っ込んでた。
35超えて来るとPT多いからHPが必須と思い、徐々にHPに切り替えた。
>>403 クロメデ行くまででソロ主体ならワンドもってクリか攻撃魔石でガチ殴りか、魔増がいい。
個人的には最初は魔増弱いからクリおぬぬめ。
ソロが多いなら魔法命中もお勧めしておきます
>>407 魔法命中は初心者にはちょっと高いんじゃないかなw
lv50になる頃には、魔法抵抗入れようと思ってる
Lv50にはまだ遠いんだが、1.5で火力インフレする事考えると
HPにすべきか、魔法抵抗にすべきか迷ってる。
魔法抵抗の値でダメ減衰なら抵抗にするんだけど、現状レジか被弾かだから
踏ん切りが付かない。
50付近の人は魔石構成どうしてるんだろう。
1700や1800くらいに出来ない中途半端ならHPの方がいい
これくらいあると魔法命中上げてない場合、全部レジストするとか
暗黒ポエタやらドレドギIDいくならキュアはHPないと話にならんぞー
広域範囲スキル避けられないから耐えつつ回復することになるからな
1.5見越すならそれこそHPだと思うけどね
413 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:33:57 ID:ccr1EOZu
>>410 1.5来る頃には今の装備じゃなくなってるw
1.5来る頃には課金が切れてる
シールダー・キュアのペアの場合って
グレートソード+ワンドがよさげ?
シールダーw
シールダーは新しいな。広めようぜ
シールドはシールダーなのになぜキュアはキュアラーとかキュアーとかいってくれないんだ
419 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:57:20 ID:FwogA7KA
魔で42スキルってソロ狩りでも使える?
PTやPVでは使えると思うんだが
シールダー
マントラマン
キャア
421 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:48:43 ID:z+v7TtRr
自分HP石で固めてる44キュアなんだが今6500位
レベル50になったらHP特化だと数値いくつまで行けるのかな?
また1.5見越すとどれくらい目指すと良い?
キャアとマントラマンに激しく吹いた
狙ってると判ってても笑える
マントラマンいいな
ダサすぎて萌えた
キュァウ!
_,,,
_/・e・)
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
ソーダー
シールダー
ハイドマン
キャア
マントラマン
飼育員
スペルマン
アレ?ボウは??
マントラマンいいね。久しぶりにオッサンわくわくしたよ。
ボウはピョンピョン丸にしようと思ったけど、もう出来ないから良いのが思い浮かばない。
ボウは諸兄達にまかす
ボウはバッタ
もしくはライダー
430 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:28:30 ID:HYPC+fFd
ボウワー
ピョン基地と呼んでた時代が僕にもありました。
面倒だからバーにしとこうぜ。バーかとは言わずに。バーとかヴァー
たまに道のど真ん中でヒール連発してるキュアいるな・・
引き狩りしてたら、流れるから邪魔なんだけど。
>>432 あのあの引き狩りも迷惑ですから・・・ソロはPTに迷惑かけないようにね
マントラマンのマントラって・・・正直微妙じゃね?
なのにチェーンが出たら平等にダイスってちょっと納得行かない
おまえさっきから何もしてないじゃん、いるだけじゃんと
マントラさんのことは回復しないし死んでもすぐにはリザしない
蘇生してくださいって言われてから「あっ居なかったのに気がつきませんでした」って言ってやってるw
何がムカつくってキュアが死んでるのに蘇生しないボウとか寄生職
キュアが死んだらチャントはヒールで必死だし
盾やスペルもしかり
一回盾に起こしてもらったこともあるが・・・
また愚痴と職叩きの再開っすかwwwwwwwwwww
>>438 お前はまずバイトして芝刈機買え
んで寄生職やめて仲間に必要とされてみろ
最近キュアのチャントいじめがひどいな
キュアは治療費でヒイヒイ言ってるぐらいがちょうど良いのかも、やっぱ調子に乗るとろくなことにならない
今度糞キュアにはわざとヒールしないでやろうかな、そしたら自己ヒールヘイトで自滅w ざまあw
441 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:23:14 ID:yuI1xOfg
逆にチャントが襲われた時キュアに回復してもらえず泣きを見ることになるがな
少人数PTならチャントイラネだし身の程を知ったほうがいいと思うよ
スレわけたのにまた同じ展開が続くのであった
PTでタゲられる機会が多いのはどっちかな?
まともにヒールしないキュアなら地雷認定だろうしな
お互いヒールしないってなったら困るのはキュアのほうだと思うぞw まあ好きにするがいい
>>441 こーゆーのが様付けで呼ばれるんですね。
キュアでヒール大変とか笑わせんな
チャントでPT管理できてるのに特化した職が何言ってるんだよ。
てめぇが楽したきゃPTに入るなよ。
え?チャントのヒールっているの?
ヒール先も被るしリバースライトの代わりのチャントスキルを盾に使わないチャントって存在価値がないと思うよ
野良でも「チャント集まらないみたいです><」とか言われると 「5人PTでいいですよ」って返すし
カイダンだったら少し事故るけどインドラトは余裕だろ。事故ってもスペル居れば乗り切れるしね
たまに必死に盾をヒールしてるチャントが居てこっちが攻撃してるけど意味がわからない
中途半端なチャントが多いと思うよ
ヒールヘイトもエリート2タゲまでなら基本的に持てるだろ
だから、そう思うならチャント入れないでおけばいいだけ。
わざわざここに書いて何したいんだ?
449 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:15:06 ID:DGW2Jjyc
リンクしたって四匹までならヒールヘイト耐えられるぐらい固くしてるし
そういう対ヘイトスキルだって充実してるのがキュア
チャントさん居ると楽出来るけど別に居なくとも良いねー
ヒールしてくれなくとも自分の面倒くらい見れるし、それ出来ないキュアは地雷
ここで特定職の叩きはどうかと思うが
わざわざ覗きに来て荒らして行くから
チャントさん性格悪い人多い言われて別にPTに居なくていい言われるんだと思うよ
キュアやってるけどここ見てるとどっちもどっちだと思う
身の程だのチャントは性格悪いの多いだのその発言はどうなの・・・
その職をやってる奴が書いてるとは限らないけどな。
すいません〜盾なんですけど参考にしたいのでちょと教えてください
lv41〜45辺りのキュアさんの平均的な防御力とHPはどのくらいでしょうか?
あくまでPT向けということでお願いします
>>452 現在lv43
バフ込みHP6400前後(タイトルにより)
防御1200弱
参考になるかどうかは知らん。
ぶっちゃけ、ID産ユニ装備が被るからチャントがウザイだけなんだろ?
ソードに対するシールドの様に
PT必須御三家だし、好きなように振る舞えばいいさ
>>452 ご協力感謝です
この数値ならフェローも十分使っていけますね
>>448 他職を叩いて自職の価値を相対的に高めようとしてるんだろ
自職の自慢にならないところが根性曲がってるというか、薄汚い奴らだ
プラチナ武器のメイス取ろうと思うんだけど、あれって伸びるのかな? 知ってる人いたら教えてください
相変わらずチャントは嫌われてるようだな・・(´ω`)
まあ何言われたって、キュアはオレが全力で守るけどな。
伸びない
頼れる守護神 シールダー
プリンセスヒール キュアァー
精霊の癒し スピリッター
孤高の頂 ボウラー
万能補助員 マントラー
奪還屋 シャドウウィンガー
一撃必死 スペランカー
ぼくらの勇者王 ゴムソンガー
このスレでどちらも色々言われてるけどゲーム内では皆仲良しなんだろ?
と思いたいマントラマン48歳
クレリックスレだと思って誤爆したorz
一応サブでキュアもいるから勘弁してくだしあ
居たほうが何かと楽だから募集したときは蹴らないよ
ただ盾役のHPバーが少しでも減ったら回復飛ばすようなやつは嫌だ
数値表示してるのかいつも疑ってる
チャント募集する前にキュアに一言確認は取って欲しいな
適正レベルのシールドがいた場合はチャントいなくてもどこでもいけるし
変な構成だったりした場合はチャント入れてもいいよってことになるし
野良のキュアはそこまで信用できないのでキュアチャントの鉄板にしたがるんだよ
シールド募集にしてもそうだしスペル募集にしてもそう
少々ハズレが居ても何とかなる鉄板編成じゃないと野良は危ない
だからどうしてもチャント無しで行くなら鉄板編成で我慢して野良に通って募集主の信頼を得ることが大事
チャントいらないなら身内で行けよ
>>467みたいなこと思ってるようなやつだから固定PT組めないんだろ
野良で行くなら盾、スペル、チャント、キュアは基本じゃねーの?
5人以上のPTならチャント欲しいけど
4人以下ならいらない
シャドウ入れて火力あげた方がいい
聞きたいんだがチャントを入れるかどうかってのはキュアが決めることなの?
募集主が決めることだよね?
>>470 それはごもっともw
>>471 募集主が決めることだと思うけど
それでおまえみたいなチャントが来たら募集主もキュアも可哀そうだな
つーかまた
>>14の流れになってるな
>>472 募集主が決めることなら何がかわいそうなの?
下手な奴や地雷きても野良なら仕方ないんじゃね?
なぜいちいちキュアに聞くのかわからん。いらないなら固定か自分でPT立ち上げればすむ話。
まぁ俺はメインキュアだけどな。
要するに俺が言いたいのは、キュアがチャントイラネっていうのは、キュアの主観だろ?ってことだ。
おそらく回復の観点からしか言ってないんだろう。しかしチャントにはバフデバフという他の機能もある。
それはキュア以外の職から見れば、欲しいものかもしれない。
それをお前らのわがままで潰していいのか?ってことだ。つまり自分に関係ない部分まで口を出しすぎなんだよ。
チャントスレはあんなに平和なのにキュアスレと来たら・・・
煽り耐性のない人間にキュアスレはおすすめできない(キリッ
両者ともスルーできるようにならんとね
キュアスレなのにチャントが煽ったり喚いたりしてるからこうなる
煽ってるのはどっちだよw
まあもういいわ、言いたいことは言ったし
あまりにアホ過ぎる流れで、口を出さずにはいられなかった
言いたいこと言ったしってここはチラ裏じゃないぞ
黙ってNGID入れようぜ
なんでこんな簡単なことができないかなぁ…
キュア諸先輩方にちょっと聞きたいんですが
もうすぐ43になるに当たって、装備揃えていこうと思ってて
だいたいでいいのでこのくらいのレベルで装備してたの何か教えて下さい
一応アクセは30アビスユニークをと思ってるので、胴とか腰を悩んでおります
43マスター級のユニークとか頑張って揃えたら50付近まで使えたりするかな?
マントラマン流行するだろこれ
煽り合う流れでもマントラマンがマントラマン
-<´ ヽ' `>- 、
/ / ̄`` /} 、_\
__/ ̄/ | | ヽ L _
「「 ̄/ / / / /| | l| ヘ-、ヽ
| |// / / // / / / l ∧ ∧ハト-r-、
ハヽ/ / / // / / / / | |ハ. | | ∧ ヽ 〉 〉
/ / /. ,' // / / / / l| | | || l ハ. l/ /
. /! /| イ ! //>'フ´ ̄>、 ,.' / | | | |ト| | li |V
| | {|,| | {/ ///// ,.' ´「 ̄`'くリ| | ll | |\
| | l| {|l{ | /,ィf爪气Y´ / / / / |/ヽ| | ハ|lト、 ヽ
| ハ lレヽ Vレ'ハヾ {爪リrj / ,'// / |,ハ|| !
ハ| ヽi } 込_/ノ _ _ /イ ,.' /| l|| |
. / ヽ. |l ハ X`¨´ ´ ̄`ヾ / !レく / '7 /
ト、 \ ' xx/! / | | / |/
{. \ヽ > 、 ` ' ,. イ/|/ /| | / キュアもチャン太も喧嘩しないの
_,>'"\ { >r 、 .r≦「 `ー/ / /
,ィ´{ ヽ | } ,' //>-、
/ ハ ヘ ∧ | |,r―/ {' // レ' ハ
,' ヽ.ヽ ∧r| ├ 、/ // / !
i \\ ,ムrく⌒ヾ'、 〃,イ |
|r==、 ト、\__,{ 二¨¨ヽ〉}/// |
>>481 ちゃんと見てなかったわ。すまん。
まぁチャントに限らず悪意のある奴は地雷?で逆にPT入れなくなるだろうね。
キュアがチャントイジメしてるっていうのも間違ってるし。
職じゃなく中身の問題だよな。
>>480 俺天なんだが、テレマクスの青鎧と歯の靴と歯の腰と製作手と肩使ってた
あとはドラウプで装備集めたな
Pvしないなら特に問題ないよこんなのでも
>480
金属鎧達人の知り合いいるなら材料集めてマスター強化アダマン上下オススメ
HPオプションが優秀だし、シャイニングできればプラコイン装備までは十分使える。
マスターオリハルコン上下はキュアにはオプション微妙すぎて使い勝手悪いかと。
ずっとソロで上げてきた40キュアですが、野良PTに誘われて行ってとまどいました。
先輩方、PTでのキュアの基本的な動きを教えてください。
スキルとか立ち位置とか。
シールドが居る場合、居ない場合。
チャントが居る場合、居ない場合に分けて教えていただけるとありがたいです。
>>488 50カンスト魔キュアな俺のPTでの動き。
基本盾、もしくはソードから距離20〜24m離れた位置に立ち、玉とパニッシュ入れ、遠距離攻撃フルに入れる。
MPはCT毎にペナンスを入れ、10分毎にリバコンし、常にDPは2段階以上貯めているのでMP足りなければDP回復と合間に粉回復。
盾のHPは7割より減ったらヒール入れて、状態異常は瞬時に解除。
2匹以上釣る時は、スペがリストレイン入れた奴にはフラッシュをして、TABですべてのMOBの状態とタゲを確認しながら1に攻撃。
スペ居ない場合は2は俺がリストレイン+フラッシュで固定。
もし自分にタゲが来ている奴がいれば、1を倒し切る少し前にカームを入れてタゲ解除。
それでも向かって来そうならバリアを張って一撃もらう。
魔法や範囲使ってくるMOBの場合は敵の咏唱に合わせて範囲ヒールの咏唱開始。
基本的に3人以上の人のHPが7割削れる場合は範囲ヒール。
スプレンダーとリカフラッシュはもしもの時の為に温存。
革とローブにタゲ飛んだら即ヒール。
ソードだろうがチャント有りだろうが内容は特に変わらない。
ソードの時は若干ヒール優先になる程度。
祭の時はバリア入れてヒール2倍を忘れずに〜。
当たり前だけど死人なし、MPQKなしです。
490 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 02:31:47 ID:dMBI0v2L
mobの後ろなら、遠距離じゃなくていい
mobの真後ろでいい
49キュアより
>>490 360°の範囲もあるので、真後ろは危ないね。
4-5歩後ろがいいよ。
>>489 Lv40ってせっかく書いてあるんだからLv40までのスキルで教えればいいのに
ヒール二倍ってなに?
>>492 バリア張ると回復効果2倍
これ知ってるのと知らないのとじゃ全然違うぞ
アレ最初は自分に対する効果が2倍なのかと思ったらヒールそのものの回復量が2倍になるんだよな
>>488 PTやってなかったなら、いきなり色々はやらない方がいい。
攻撃までするのが普通とか言われてるけど、ゴミ火力なので大して役には立たない。
1、関係ないMobにリンクされないこと
2、ヒール量・速度を超えるリンク数を誰かが持ってきた場合は見殺しにすること
3、自分が死なないこと
4、盾(盾役のソード)を死なせないこと
5、スペル・スピリットを死なせないこと
6、チャントを死なせないこと
7、余裕があればその他も回復すること
8、攻撃もすること
シールドが居るなら攻撃まで手が回るはず。
「キュアって楽だろw」ってのに対し、顔真っ赤になるのなら攻撃までして
大変さをアピールすればいい。
ソードが盾役だとMobのタゲがよく振れる。攻撃はパニッシュと蓑虫だけにするべき。
チャントが居ても基本的にやることは同じ。居る場合、
@攻撃をする必要性ががっくり落ちる
AMP管理が楽になる
B柔軟な対応でヒールをしてくれるので大変助かる
Cスティグマスキル:アクウィットを使ってるのならDPゼリー代が浮く
>>492 あれ。
一応40までで使えるスキルでしか書いてなかったが何かおかしかったか?
マルクタンとかは今書いてもわからんなーと思って省いたんだが。
まぁ俺は忙しいのが好きな方なんで極端かもしれんが、特にドラウとか行き出すと4人PTだったりするんで戦闘にも積極的に参加してるよ。
魔法型の敵混じりで2体以上、近接MOBが3体以上来たとき意外は、基本フル殴り
遠距離のうちからパニッシュやらディプシリンやら入れまくって多少タゲ取ろうが、ダメージ分散と割り切ってすぐ回復せずに殴り。
殴るのは、神石を発動させるため。
敵の種類で、倒しきるまで回復しなくても死ぬ危険が全く無い場合は
PT全員がHP2/3になろうが回復しないで必死で殴る()笑
HP3000程度減った状態になったらリカバリフラッシュ。詠唱時間を省くためリカバリフラッシュを下手に温存しないでどんどん使ってる。
ヴェスターウンドとかに代表される360度の痛い攻撃の詠唱が始まった場合はきっちり下がって
一応範囲ヒールの詠唱を始める。(最近食らう人が少なくなってちょっと悲しい。)
180度範囲も、効果範囲に複数いる場合も範囲ヒール詠唱を始めとく。
魔法型が1体のみは状況を見て殴るけど、基本は範囲魔法に巻き込まれないように
釣り役や、その後ろで待つ人からも離れた立ち位置で。
魔法型MOBは初段範囲攻撃するのが多いが、釣り役は待ってる人の所に戻る人が多いため。
バリアの回復2倍効果をうまく使う。コレは自分を守る為のものじゃなくて、ヒール回数を減らすもの。
敵が多数リンク時に自分にタゲが来てる状態でバリアするのでは遅い感じ。
バリア効果時間をフルに使えば、通常はメンドいのでめったに使わないHOTも3人に効果倍のをかけれてちょっとお得。
最初は、ここまでやらなくても全然問題無いと思うが、敵のスキルを全部覚えれば、PT全体のHPの減り具合が予想できるようになってくる。
キュアは敵のスキルの種類全ての効果範囲や痛さを覚えて、スキル詠唱中に行動を起こすのが基本だと思う。
PT構成や、前衛の動きでも行動を変える
スリープ無しの火力PTで、複数の敵が来てもきっちり前衛が分担してタゲとってくれたり
グレソハルバ持ちソードがいる場合、殴りも余裕で全力でヒール出来るが、スリープありのPTで
サインが1,2、zzzで、全員が1を殴るような野良PTの場合は、殴りにいくのもNGで
ヒールも細心の注意を払わないといけない。
もうちょっと上手くまとめて
もうちょっと激しくまとめて
もうちょっと切なくまとめて
>>499 別に1殴っても2やzzzのヘイトこないよ
504 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:35:54 ID:jCd2+Dog
スリープなしのptで前衛2がタゲ分散してくれず
殴るだけっていいたいと思うんだけど
Zzzってサインあるなら誰かはスリープできそうだよな
505 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:38:29 ID:jCd2+Dog
あ、スリープありのptか
別に殴ってていいんじゃね
キャアー強いってのは廃人キャアーだから強いってことが分かったわ。多分装備レベルまで合わせたら全職で最弱じゃない?火力無い時点でサンドバッグにしかならん。
なんでキュアやったことないのにキュアスレにいるの?
キュアーに何度もやられた者の意見からすると、レストレインが厄介だったな
逃げようとしても足止めされて、じわじわ削られてなぶり殺しにされるってパターン
逆に追っかけても、本気で逃げられたらまず倒せない
相手が止まって殴り合ってくれたときは、何回か勝てたことはあるけどね
キャア姫は足止めで粘る戦法がすべて
510 :
489:2009/09/27(日) 18:33:47 ID:1INjkbQr
キュアの攻撃はゴミって言うけど、俺は祭以外はワンドに魔法増幅装備にして、遠距離魔法撃ち込んでるが、1000〜1200ダメでディスチャージが2800〜3100ぐらいなんだが、足しになんかな?
他の職業やらない、時間的に育成無理なんでキュアしかわからんが、やらないよりはやったほうがいいレベルなのか、多少は火力貢献してる、なのかはわからんな…。
まぁ、攻撃に夢中でヒール遅れたことはないんで、今後も攻撃するが。
魔法増幅と魔法命中上げれば逆にターン奪える時あるけど、HP特化だとサンドバッグだよな。逃げ切ることは余裕だけど単騎で倒せる自信は全くないな。
そのかわりにペア以上のマッチ戦だったら足止めや目眩ましや遠距離スタンあるから有利に戦闘出来るんだよな。ペア戦はどの職と組んでもグンと勝率上がる。
1.5の上位スティグマ見ても対人戦用って無いんだよな。
皆さま、ご回答ありがとうございます。>488です。
およその立ち回りは分かりましたが、あとひとつ。
ヒールには何種類もありますよね。スティグマにもあるし、どれを使えばいいのか分かりません。
秘薬のような回復とポーションのような回復もあるし。
皆さまはどういう回復をお使いでしょうか?
>>512 使いはじめれば嫌でもわかる。
CTと詠唱時間の関係で、ヒールライトとリカバリーライトはずっとメインスキル。
HP持続回復スキルも地味に使える。
範囲が来るとわかってるならヒールグレース。
他のヒールは適当。
HP回復はPOTを使わないとダメな場面とか既に負け確定。
HPPOTを持ち歩くくらいなら、状態回復POTを多く持ち歩いた方がいい。
HPのポットを使う場面は負けとかどうでもいいけどさ
いろんな状況に対応出来るように用意しててもおかしくはないとおもうけどね。
HPPOT、MPPOT、上級治癒POT、APHPPOT、衝撃緩和スクロールは常に持ち歩いてるものじゃないの?
キャアーは波動拳と言う神石をみんな持ってる
>>513 お前はhpPOTを叩く時点で負け確定というなら
PTMが全員POTもって無くてもいいんだな。すばらしいわ
俺は自分の回復はめんどくさいからHPPOT飲んで済ませてるけどなw
APHPPOTは持ち歩いてないわ
普通もってるもんなのかな?
>>512はPOTの話じゃなくて
リカバリーライトと他のヒールのことだと思うんだけど
>>519 俺は死にたくないから持ってる
自分はPOT全快で他人をヒールとかまじマゾ職だとは思うが、死ぬよりはマシなんで使ってる
カオスになるのもあまり好きじゃないから剥がしやすいようになるべく自己ヒールを
避ける為ってのもある
全滅してリインカも切れてる場合PTのイヤーな空気を味わいたくないってのもある
>>517 ヒールで足りないからHPPOT飲むんでしょ?
現実的に言って、ヒールで回復が追いつかない状況で
CTが長いHPPOTを飲んでも死ぬまでの時間が数秒延びるだけ。
他職はキュアほどのヒール力を持ってないわけだが、
HOPOTを飲まないでやってけるの?
質問者はポットの話なんかしてないの分からんのかこいつら顔真っ赤で
誰も質問者にレスしてないだろお前がバカか
質問者は関係なくて、
>>513の話にみんな食いついただけだろ
スレチだし基地外が顔真っ赤にしてやり取りするのやめてもらえませんか
お前バカか
みんな食いついたっつーかお前がだろw
えっ
>>375 遅レスすぎるが、ブロフムみたいなソロ前提の所でHP装備はない。
増幅極装備でやるべきだ。1500ぐらいまで上げれば廃シャドウ以外には勝てる。
スキル欄って4列でみんな収まってるか?
2ページ使うようになってしまって、たまにもたついてしまう・・・
1ページ目 ソロ
2ページ目 PT
でわけるといい
マクロ組むとか道具系を右列に分けるとかで大抵1ページで収まる
マクロアイコンのせいで逆にショトカ間に合わないんだが
マクロアイコンだと何でCT表示されないのよ。さすが完成型ですね
あれ不便すぎる
マクロのおかげで1ページで収まってるな
マクロってバフ以外なにがある?
アースとかは間に通常攻撃挟めるからマクロいれてないけど
ソロ用にペナンスリバースお座り使ってる
535 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:03:35 ID:vTQHlBFt
チャントは正直IDにはいらない
装備かぶるからな キュア2も論外
あとメイスふる盾もな
またか・・・
537 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:08:06 ID:vTQHlBFt
レギのチャントが役にたってる気持ちでIDきてうざいわ まぁワンドはゲットしたがメイス狙ってるぽいしな
直接言えよ
ID:vTQHlBFt
こいつのレギにレベルの近いまともなキュアが入りますように・・・
レスこじきだろ
かまうな
チャント1キュア1でID募集してるとキュアなかなか来ないけど
少数キュア1募集だとキュアすぐ来るなw
キュアにもチャントにも互いに良い所があるのに叩く意味が分からん
装備被るとかそんな事でいがみ合うとかアホらしいと思わんのか
構ってチャント
チャント構ってだろ
詳細表示オープンにしてメイン装備をダイス振るのがIDの礼儀だろ
BOT産の腰付けてて恥ずかしいが俺はIDだけは詳細表示出してるぜ
チャントもキュアも自分と装備かぶるのいやなやつ多いんだよ
それがいやなら一人でまわせるようになって募集しろって話
何故かキュアchで盛り上がって、キュア6で行ったIDは楽しかったぜw ダイスは皆全振りで。
キュアchでだけは話す気になれん
シエル魔だけど
>>549 あーなんかわかるw
他の職もこんな感じだと思ってたけどキュアだけ違うよな・・・
>>527 お。
俺もそう思って今日ソロ用装備作ったわw
胴の具合のいいやつの売りがなかったから足手肩腰レジェ揃えて増幅+25ぶっこんでカルペン寿司食って1300だ。
ブロフム、移動と報告込みで30分以内で回せるようになった。
今度、胴と増幅アクセも揃えて完全狩り仕様にしてみようかと思う。
取り敢えずコイン2000枚貯めてワンドもらおうか考え中だ。
キュアはお互いにPT枠取り合いになるからな
あと姫が複数いると酷いことになる
ソード姫のが萌える
リア女でも2ch覗いてること公にしてるせいかネカマキュアのレッテルを貼られてるっぽい。
こういう時って「実は男でしたーwww」って開き直ればいいのかな?なんかレギマスとかからシカトやハゲ呼ばわりされて扱い酷すぎ。
最近冗談で笑えなくなってきた。どうしても会話に入りたいから色々口出しするから余計悪化するんだろうね。
愚痴スレは現在運営批判で盛り上がってるのでキュアスレでカキコ。
>>554 ネカマってぐらいでシカトされるレギオンなんか抜けちまえ
>>554 別に気にしなくていいんじゃね?
扱いはひどいなら別のとこ探したらいいと思うけどね。
そんな性別気にするレギなんて抜けちゃえw
自分はまぁ女だけどネカマだと自分から言ってる。扱いは普通。
リアル性別バレる方が怖いぜ。
俺もリア女だけどあきらかにネカマ認定されてる上に扱いもすごい酷いよw
別にどうでもいいじゃない。リアルで遭うことはどうせないし貢いで貰っても後々面倒だし
>556
とかぶったわ
そういうものなんだ。長年ネトゲやってると気にならなかったことも気になるようになるね。ただゲームが好きなだけなのになぁ。
私もリアル女だけど、性別は言っていない。
たぶんネカマと思われてる。
でも、その方が楽w
確かにAIONは女に冷たい人が多いよ
女っぽいところを出したととたんに冷たい扱いに
こんなMMO初めてっすよ
AIONにはゲイのおっさんしかいないのかな?
なんだ。結構2ch見てる子っているんだね。普段ROM専なんだけどちょっと仲間いて元気出てきたよ。
最近顔文字探して打つのも手間で面倒くさいから辞めようかな。キュアで手が止まるとPT崩壊させるし。
性別わからないってだけでネカマとかも思ったことなかったわ
プレイ自体に性別関係ないし人間性も面白いとか
好感度が問題であってそれも性別関係ないしな
なんか会話に入ると流れを止めちゃうとこに殿方が敬遠する何かがあるんだろうね。
普通に1.5の話とかしたいのにチグハグ。ゲームの話以外にネトゲ内で何話すことあるのさ。
前ゲの話にも首突っ込んだらヒかれるし。年がら年中動物の話なんて出来ないよ。
ましてや食べ物や服や下着の話なんて…ねぇ。テレビや音楽の話すると歳がバレるし…いやはや困ったものです。
別にアイテムくれよとか構ってよアピールじゃなくて普通に遊びたいだけなんだよね。
としばれるとなんか困るのか
単に気にしすぎとレギマスが酷い人ってことにしておきます。抜けるって言ったら驚くかな。これでレギオン転身4度目だ。就活や婚活だったら明らかに地雷扱いだろうねぇ。
つか、その反応はネカマ以前に言っちゃなんだが嫌われてるだけじゃないのか・・・
原因に思い当たるふしがないなら
単純に合わないんだろうから他のレギ探したらどうか
なんか重い・・・。
一番性別を気にしてるのは、xuHQuLUhさんだったり。
ゲームなんだし、もっと気楽に考えると良いんじゃないかな?
564
オバサンで未婚っぽかったらヒクでしょ。30代多いと思うんだけどね…ネトゲ女子って。男の子に人気ある子でFPSハマってるのもいるし、やってる当人達は平気なんだけど、ソレを変な誤解と印象与えるのがイヤなので年齢は性別よりバレたくない。そんな理由です。
分かりやすく言うと「ブスでデブで性格地雷でゲームでしか話出来ないオバサン」って見下したくなる印象与えるんですよ。
じゃあ止めろよと言われるかもしれないけどゲームはしたいんです。
主張はしたのでまたROMに戻ります。相手してくれて有り難うございました。
気にしすぎ あたしVC強制参加レギ入って♀ばれしたくちだけどそんな偏見もってる♂レギにいねーぞwww
後ろ向きに考えすぎなんじゃないかな ネトゲやってる♀増えてきてるし
リアルとネトゲちゃんと両立できてればそんなにつっこまれないですよ
気にしすぎだ
話題で年齢が確実に特定できるわけでもないし
プレイと会話が好感度持てる人間ならそんなの関係なく好かれるだろw
ゲームなんだし
婚活とか就活とかなんだよw
色々と細かく気にしすぎだろ
俺なんか♀キャラ使ってるけど男だって公言してるし一人称も「俺」だし言葉使いももろ男なのに○○ちゃんって呼ばれるし姫扱いだぜw
気にしすぎかな?
でもけっこう似たような境遇の人がいるような気もする
メルアド交換とかの粘着よりましだけど
急に冷たくなったり嫌味いわれるのも辛いもんっすよ
もちろんそんな人はごく一部なんだけど
同じレギオンにいるとねえ
それ多分嫌われてるんだと思うよ…
いきなり話し入っていったり、ゲーム内だけどゲームの話しばっかりって訳にもいかないだろうし
空気読まない振り方とかしてるんじゃない?
歳が離れてると考え方とか話題とかどうしても違ってくるものだからさ
自分にぴったりあったレギとか見つけるの難しいだろうし、どういった理由で加入したかわかんないけど
居づらいのであれば抜けるのをお勧めする
リアルでも周りに気使ってゲームでも周りに気使ってやるのはよくないよ
俺もなかなか自分にあったレギ見つからずに、転居繰り返して野良だけど
野良は野良でPT募集から友達増えるし、しばらくフラフラしてもいいんじゃないかな
レベル帯にもよるけど自分から募集かけたら、集まる方だと思うし
しかしなんでキュアスレ
色々あるのねw
ネタではじめたネカマが浸透して男に戻れないです…
>>572 男キャラ♂だろうが女キャラ♀だろうがちゃんつけて呼んじゃうよ
単純にHNにちゃん付けやすかったりキャラ的にさん付けたり適当
自称♀だろうが呼び捨て君付けしてる奴もいる事前確認なんてしない
姫に関しては言動が姫っぽいからじゃないの?当人の前で姫とは言わないけどな
>>578 俺も経験ある、結局引退した。今は気にもしないけどネカマやってるときは悩んだなw
案外あーそうだったんだで終わるかも、少なくとも俺はそう
リアル♀って強調すると引かれるって♀はわかってるから言わないんだろうね
>>579 いや、あくまでネタとして言われてるだけだからw
44スティグマの範囲異常治癒拾って委託になかったから3Mくらいで適当に置いたら即売れだったのだけどそんなに良い物なの?もっと高く売れるなら失敗したぜ・・・
伊豆魔じゃ10m弱で売れてたよw
ちょw大失敗じゃないかちなみにシエル天だぜオワタ
リカバリースプレンダー2が今日委託みたら10Mちかくになってた
なんか理由あるの?
1.5で追加される上級スティグマをつけるための条件で
3つ 指定されたスティグマを装着しないといけないんだけど
その3つのうちひとつにリカバリースプレンダーがはいってる
のこりふたつはリカバリーフラッシュとピュリフィケーションスプレンダーね
お前らみたいな買占め厨が、1.5狙って値上げさせてるからだよ
>>586 うわぁそうなんだー
レベルあがったからすぷれんだー1から変えようかと思ったんだけど
当分無理そうだ
スティグマの落ちやすい場所ってのはないもんかね?
海岸あたりが44レベルだからしばらく狩ってみたがクエしてたころから含め
あの辺で何か拾えた記憶がない。
ラスベルグのエリートも手を出して見たが石しかおちねぇ。
しかしなぁ、50の最上位回復スティグマもいいけど45の攻撃系スティグマも欲しいんだよな。
ただでさえ攻撃手数が少な過ぎるし。
DOTで500ダメを二分持続、効果時間内に死んだらキスクかキベリスクで強制復活とかいうスキル性能。
カースクラウドみたいに状態治癒POTで即時解除出来ないなら神性能だと思う。
問題は上記の通り、50の上級スティグマが取れなくなるってことと、攻撃スティグマの前提スキルで25のゴミスティグマ付けないといかんってことだな……
領地のエリートって魔が邪魔すぎてあまり狩りできないんだけど
クエのときほかよりドロップが良く感じたwww
592 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:51:39 ID:F1fWXCHg
髭もじゃオッサンキュア楽しいよ
誰も近寄ってくれんが・・・
ゲイキュア天国
そういえばBOT以外に小人系ってみかけないな
>>594 いっぱいいるがな
盾で小さいのとか見かけるとすごく居た堪れない気持ちになる
ドラウIDでピュリフィでたよ(´∀`)
823 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:38:40 ID:zS4QE2eB
キュア上位スティグマの前提スティグマ
快癒の閃光は、リカバリーフラッシュ
浄化の光輝は、ピュリフィケーション スプレンダー
主信義恩寵は、エンパリーアン グレース?(字が違う気も)
迅速の祈祷は、クイックネス プレア
大地の怒りが今のとこわからないので新しい敵からなのかな?
早くも代行でクイックネスプレアが、数十倍の値段になっていてびっくり・・・。
前スレからメモ用に張らせてもらいます
>>597 それプラス
快癒の光輝 リカバリー スプレンダー
回復重視ルート
快癒の閃光 リカバリーフラッシュ
浄化の光輝 ピュリフィケーション スプレンダー
快癒の光輝 リカバリー スプレンダー
攻撃重視ルート
主信義恩寵 エンパリーアン グレース
迅速の祈祷 クイックネス プレア
大地の怒り 新スティグマ
823を書いたのは私なので、加筆させていただきます。
エンパリアングレースがなぃwオワタ
600 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:17:56 ID:G4WMhMHw
カイジだけど既にピュリは4M↑
しかも一日2つペースぐらいでなくなってる
クイックネスはそこまでしない
スプレンダー2は400Kとかなり安い
シエル天なんかピュリ売ってなくてたまにシャウトや露店で25M↑
もう無理すぎな値段なんで逆に諦めがついた
本当に先読み組大勝利だな
ジケル天じゃピュリフィケーションスプレンダーが4M
エンパリアングレースが400kとかそんなもんかな
そもそも攻撃重視ルートは前提スティグマカスすぎて韓国でも
使ってる奴少ないからキュアならリカバリーフラッシュかリカバリースプレンダーさえありゃいいよ
余裕があればピュリフィケーションスプレンダーも欲しいけどあれば便利だな程度
状態異常なんてフィアネスとピュリで1人1人治してもそう変わらんしな
前提スティグマが暴騰してる鯖の大抵は抱え込んでる連中による価格操作によるものだし
上位スティグマの性能確認して自分で判断するほうが良いぞ
ピュリフィの上位スティグマは記憶粉砕、リカバリーフラッシュの上位スティグマが再生の光輝
記憶粉砕と再生の光輝の更に上位が浄化の波っていうのが即時で使えてディレイ30秒の
PT全体を3000回復+状態異常回復の回復ツリーの醍醐味であり必須魔法と言われてるな
攻撃ツリーもエンパリアンの上位にパニッシュとは別にDOTが増えるから悪くはないんだが
回復ツリーの方が需要&人気が高いのは確かだわ、まぁそれでもピュリフィに5m以上出す気にはなれんなぁ
俺が先週買った時は既に値上がりしてて2mでしぶしぶ買ったけど
記憶粉砕=メモリーブレイク
浄化の波=ピュリフィケーションウェーブ
再生の光輝=リザレクションスプレンダー
リカバリー=快癒なら再生=リザレクションと予想
俺の脳内ではこんなスキル名です
606 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:59:13 ID:8XZ7OcpE
ピュリ1M以下の時4つ購入
一つ2.5M
もう一つ4Mで売って
今手元に2ある状態
どこまであがるかたのしみですね
天ですが、クエついでの野良インドラPT雑魚からピュリドロしました。
参加者の方が皆譲って下さいました…その分いつか回復でお返しします!
皆さんにも幸せドロップ訪れろー。
他の鯖安いのな
シエル天だけかよ25M以上なの
まじ死ね
>>606も死ねばいいのに
610 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 07:17:59 ID:ltkf7qU6
自分は騒がれ始めた頃高いと思いながらも1.2Mで買った
ルミ天だけど現在代行に出てないからわからないが、買い得だったのかな
とりあえず1.5での前提スティグマは全部揃えた
装備は仕方ないがPTメンバーの命を預かるキュアなんだから
スキルで不自由したくない
前提スティグマって全部そろえなきゃいけないの?
攻撃重視ルートのスキルに興味なければ
回復重視ルート3種類だけでもいいのかな
値上がりするなら安いうちに買っておこうかなってレベル>攻撃ルート
うちのレギオンシャドウ50*2 チャント50*1 スペル50*1で
他の人は皆40以下で俺50キュアなんだが
全くレギオンで狩りが無いんだよね。。。
次のレギオン探しに行ってもいいのかなぁ。
行けるメンバーなのに全く行かない、誘っても反応無い。
会話殆ど無い、レギオンに居る意味に疑問を感じ始めた。。。
キュアの皆さんに質問。
要塞戦で守護神長殴り始めた時って具体的にどういう行動してますか?
また、その立ち回りでの報酬は下層上層共にどれくらいもらえてますか?
今度キュアを作る予定なので、参考にさせてください。
PT回復しつつ、神長にタゲられてるやつをメインヒールでヘイトあげとく。
コリドきたら大体すぐに死亡だなー。
んで勲章少し。悪いこといわないから、勲章とるならアタッカーの方がいいよ。
勲章もらえない場合出費の方が遥かに高い。
>>613 レギにキュア居ないなら1.5まで居てやれば?愛着無いなら他行っても良いと思う。
俺はユスの少数魔レギに居るけど、市場で高騰してるアイテム誰かが拾うと頂いたり大事にされてる
大規模レギで盾とかキュアは優遇される事を期待するより、少数の会話の多い所が個人的にはお勧め。
>>614 キュアはサモンとバニッシュ程度しか当てない、基本延々とPTヒール、治癒POTは悪いけど余裕が無い限り個人で叩いて貰う
治癒も叩かない範囲で寝る前衛は蘇生しても無駄(PT生存率維持)火力に石で蘇生して貰う
周りの守護兵からヒールタゲを処理してくれるPTか、止めてくれるスペルの前に位置取りって感じで俺はやってる。
頼むから範囲ヒールと範囲治癒してくれ><
足りない分は自分でPOT使う
スタンしてるとなにもできん
シールドスレのテンプレを拝借して、
キュアスレ用にもスティグマのテンプレを作ってみた。
【キュアスティグマ】
エンパリーアングレース(lv20
12秒間、MP消費なしでスキルが使える。
リカバリーフラッシュが覚えれるようになったらとっとと外すべし。
上級スティグマの前提スキルになっているので、店売りせずに倉庫にしまっておこう。
フラッシュ(lv20
20秒間、ターゲットを失明状態にできる。
対人、PT狩り、ソロ狩りを問わずに使える優良スキル、
CTが5分なので使うタイミングには気をつけて。
リカバリーフラッシュ(lv25、31、37、43、49
即時詠唱の単体大回復スキル。
鉄板スキルなので必ず入手しよう。
リカバリーブロック(lv28
ターゲットの受ける回復効果が半分に(+雀の涙ダメ
使いどころが少ないので、人気はない。
リバースコンディション(lv28
現在HPとMPを交換できる。
ソロ専の友、PT中に使うときはマクロを組んで使用した旨をPTMが分かるようにしよう。
クイックネスプレア(lv34
10秒間、詠唱時間が半分になる。
効果時間が短いのがネックだが、混戦時にヒールをしつつ蘇生スキルを使ったりするときに便利。
リカバリースプレンダー(lv40、46
自分中心にPTMを大回復できる。
詠唱も短く、広範囲攻撃を多用するNMD戦では必須。
ピュリファイケーションスプレンダー(lv44
自分中心にPTMのすべての状態異常を解除できる。
[古代スティグマ]ユスティエルライト/マルクタンライト
日本では未実装、同効果のスキルがlv50のスキル本で入手できる。
スタビリティ(lv45
自分中心に6体までのMOBのヘイトを下げる。
使う状況になるようなことはないほうがいい、ていうか逃げろ。
シンパシーヒール(lv48
自分とターゲットのHPを回復。
回復量も少なく、48で覚えるスキルとは思えないほど使えない。
ユスティエルスプレンダー/マルクタンスプレンダー(lv50
ターゲット周辺の味方6人(PTM以外も)に範囲回復+天は持続回復、魔は障壁の追加効果。
スキルブックで覚えれるユスティエルライト、マルクタンライトとCTを同じくするために
貴重なスティグマ枠を無理して使う必要性は低い。
≪召還: 高潔な機運ツリー≫(攻撃型ツリー)
【エンパリーアングレース】┐
. ├『苦痛の連鎖』 ┐
「大地の怒り」┘ ├『召還: 高潔な機運』
│
【クイックネスブレア】──『幻生の手助け』┘
新スティグマ
大地の怒り・・・・25m内衣対象に 293の土属性魔法打撃を与え、
以後 9秒間 3秒間隔で 255位ずつ追加打撃を与えます。
(lv28、34、40、46 上記はWの効果
lv45取得スティグマ
苦痛の連鎖・・・・25m以内の対象に 583の土属性魔法打撃を与え、以後 2分間
12秒間隔で 507位ずつ追加打撃を与えて魔法抵抗が 400位減少させます。
対象は効果時間の中に死亡する場合自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
幻生の手助け・・・25m内衣パーティー院に 5分間持続する祝福をかけてくれます。
祝福が維持される間に死亡した場合,HPとMPが 50%の状態で復活するようになります.
lv50取得スティグマ
召還: 高潔な機運・自分の近くに高潔な機運を召還します。 この機運は動くことができなくて
詠唱者が指定した30m内の対象に向かって、1150の火属性魔法長距離攻撃をします。
この気勢は一定時間が経過すれば消えて攻撃をする時ごとに自身の生命力が消耗します
≪浄化の波ツリー≫(回復型ツリー)
【リカバリーフラッシュ】┐
. ├『再生の光輝』┐
【リカバリースプレンダー】┘ ├『浄化の波』
│
【ピュリファイケーションスプレンダー】──『記憶粉砕』┘
lv45取得スティグマ
再生の光輝・・・・25m内にいる対象のHPを 315回復して,以後 21秒間、
3秒間隔で 315位ずつ追加回復して物理防御力を 200位増加させます。
記憶粉砕・・・・・25m内衣対象の自分に対する敵対するのを減少させます。
lv50取得スティグマ
浄化の波・・・・・自分と周り 20m内にいる最大 6人の仲間たちにかかっていた
状態異常を 3個まで解除してHPを 3650位回復します.
まとめ乙!
これって幻生の〜っていうスティグマは、浄化の波ツリーに入ってたら付けれないってことだよね?
攻撃型も治療POTで解除不可ならありかな
>>617 範囲治癒はスティグマ自体売ってない鯖だと要求するのは酷だよ
シエルとか
ちなみに1.5情報が出る前の前提スティグマになってない時から既に売りがなかった
あんま狩られないMOBからしか出ないのかね?
スティグマの使用感想は俺の主観なので異論は認める。
ピュリファイケーションスプレンダーは今の話題の中心の一つなので
あえて効果しか書かなかった。
次のスレのときにでも追記してくれ。
>>623 攻撃ツリーか回復ツリーを完成させてしまうと、上級スティグマスロットは3個なので
違うツリーの上級スティグマはいれることができない。
45の上級スティグマを3種類入れることは出来ると思うので、
再生の光輝、記憶粉砕、苦痛の連鎖の組み合わせはできるんじゃないかな?
その場合フラッシュを入れられなくなるのが苦しいけど
韓国テスト鯖アップデートみたら、ピュリフィケーションスプレンダーに
バグがあったみたいだけど、1.5にするときに出来たバグなのか、もとから
あったバグなのかが良くわからんな。
ちなみに精神系異常が回復されないというバグ
一般的には回復ルートの方が効果的魅力的で間違いなさそう。
苦痛の連鎖がどうなるかだな。治癒ポで消せないなら面白いが12秒に1回ってのはかなりしょぼい。
魔法抵抗400ダウンは魔法抵抗1700時代を迎えるから魅力だが、そもそもこれが当たるのか?
当らない場合はキュアVSキュアのタイマンはとてつもなく不毛な争いになるなw
PT全般・リカフラ・リカスプ・ピュリスプ・上位3つ・フラッシュ・リバコンorクイック
ソロ狩・攻撃ルート・フラッシュ・リバコン
単独PK・エンパリ・大地の怒り・苦痛の連鎖・リカフラ・リカスプ・再生の光輝・フラッシュ・クイックネスorリバコン
こんな感じか。ぶっちゃけ相手のHPが6000超えて来るとキュアソロPKはかなりしんどいな。
45までなら無双も出来たが、50キャップになると結構きつくなる。
正直な所、ディスチャージ100%で問題あるのかレベルだよな
魔増キュアやってるけどスペルに負けない火力があるのは間違いないんだが
やっぱりその分かなりHPへってしまう
まあそれでもかなり殺せるけどな
ディスチャージで4000ダメ超えるからレザーやローブは発動すると溶ける
まあ4000ダメっても実際カリドン相手に4000だから
対人だと抵抗あってもっとダメさがるけどね
スペルに負けない火力とかすごいな。
魔増キュアは劣化スペルにしかならんだろ、スペルの手数と火力を知らないんじゃね
4000ダメ・・・ゴクリ
火力だけみたらキュアはスペルと同じくらいではない。
4kダメでようがスペルにはどう考えても火力負けるだろw
必殺スキルのディスチャージはなかなか発動せず、威力的にもwiz系の一般スキル級。
超極限必殺スキルだけ見て「wiz系と同じ程度の火力がある」と勘違いされても困る。
キュアでTUEEEしたいとかいみわからんです
キュアTUEEEしてるやつもいるけどなw
>>636 1.5で本国はディスチャージの確立が大幅にうPされたんんだがな
格下のスペ相手にTUEEしてきます
どう計算してもレア50魔法増幅で穴装備選んでもスペルと叩き合いできる数値にならないな。
つうことで格下のスペル狩ってきもす
4000でスペルに負けない火力って何を勘違いしたんだろう・・・
スペルは倍のダメージ普通に出してるだろう
しかも上でも書かれてるがデスチャージなんか20%の確立で出るかどうかが運じゃん
アースで4000出たならまだ分かるがそれでも数値的には劣りまくってる
魔増増やしてダメすげ〜の狩豚いいから、
潜入対人、深層で活動している人の装備感聞かせてくれ
現状でRMTしてる奴以外はアビス装備に40レア石フル付けして暴れる位じゃないかね
ニートや廃人様の装備まで予想つかんなw
キュアは34からずーっと変化なくてさすがに秋田
もうちょっと補助的なスキルあっていいんじゃないか・・・
潜入だと同レベル帯のキュアとタイマンになるとどうしようも無いから困る
戦ってる間に仲間呼ばれるから、疾走スク使って猛ダッシュで逃げないと乙る
それでも相手も疾走スク使って、ベルスランの端から端まで追いかけられたけど
キュアで神石付けるとしたら、
皆何つけようと思います?
足止め?麻痺?
>>646 1.5きたらもっとどうしようもなくなるんじゃないかと思ってる。
お互いに魔法抵抗1800同士でコンデムと通常攻撃以外はオールレジスト。
どうやったらいいのかまったく検討がつかないw
魔法命中を売る時がきたようだな・・・
睡眠中とかスタン中にスキル使える人が余りにも多すぎてびっくり
>>645 自分も46で飽きたなぁ・・・
これ以上あげてもやること同じだし46ぐらいで放置でいいかなとおもた
>>648 魔法抵抗1800ってチェーン装備でするの?
やり方あるなら教えてくれ。
ローブ装備だったらイラネ
魔法抵抗値はなぜか
チェーン>ローブ
ってなってる
>>653 1.5で出る新ユニに魔法抵抗突っ込みまくれば普通に1600↑は軽く行く模様。
最も抵抗が高くなる50ディーバにフル抵抗石で1850のキュアもいるそうだ。
勿論チェーンで。ある程度アクセもユニで固めないと無理らしいが。
日本じゃまだまだだが、いずれそんな世界になると予想される。
魔法抵抗石を突っ込みまくる理由を知りたいが、スペル、スピ対策かい?
だとしたらする価値を見いだせないな。
スペル、スピには強くなれても他の5職にはHPも全然無いからボコボコじゃん。
HP増幅石と抵抗との2種装備あればいいがそこまで出来ないだろ。
まぁ、抵抗上げるやつは極少数だろうな
クリキュアに質問です、クリはどのくらいまであげればよろしいでしょうか?
天の47歳なんだが、胴、足以外インドラエリート装備に全身HPを装備してる。
ドラウユニとプラチナコインとるまでこれでいこうと思うんだが、
ある程度魔法増幅とか入れたほうがいいの?
同レベル帯のオススメ装備とオプションを教えてください!
>>658 俺のヘボキュアで1枚に25分ぐらいかかる。
(シエル、カリドン結構混んでる)
装備はそのまま維持でドラIDユニじゃなくても
クエスト交換で貰えるヴォカルマ貰いつつ
ユニDROPとコインに期待すればいいんじゃない?
自分は増幅5枚ぐらい刺さってるけど、外して狩った事がないので
明確な違いは解らない。
>>658 歯クエ装備でカンスト出来たし、魔石は全部HP埋めでPTは問題ないよ。
ソロ時のお勧め装備は速度手と速度武器と勇気スク。
魔法増幅石などは全身ユニになってからでよいかと。
ドラウのクエレジェよりインドラエリートの方が強いかもです。
速度武器と手ですか、わかりました。なんとか集めてみます!
ありがとうございます。
662 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:00:16 ID:QsT83Osj
装備関係の質問に便乗なんだけど、
ウチの鯖45以上の製作装備が全然売ってない
なのでドロップやクエ装備でカンストまで頑張らねばならんのだが…
選ぶ時、数値が微妙差過ぎて悩んでる
基本HP特化型45天で、例えば追加効果に物理防御ついてるのとHPついてるのでは実際どっちが効果的なんだろうか?
装備数値の重視ポイントがだんだんわからなくなってきてしまった
諸先輩方微妙な質問で申し訳ないけどアドバイスお願いします
>>656 同じくスペル、スピ対策だけなら魔法抵抗上げるならHP上げたほうがいい気がするな。
空中戦の場合キュアにとって同レベルのスペルとかカモじゃないか?
スピはちょっと怖いが・・・
664 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:48:10 ID:HsDFuxGA
ヒール連発するチャンタがウザイ。
スペスピ対策だけじゃないでしょ、魔法と物理攻撃の2種しかなく
その半分の魔法側をほぼレジスト出来るんだぜ?チャントやキュア対策は勿論
キャプチャーやペネトレートですら魔法だ、近接職の足止め技をスルー出来るのはかなり大きい
この前全身抵抗入れてる50歳のキュア見たな、そういえば
全身抵抗とかで低いhpとかでも、メノ、ラスとかたえられるの?
>ペネトレートですら魔法だ
無知乙としか言い様が無い件
サブヒーラーやるか、メインするならHP装備も用意するか。どっちにしろ魔法抵抗極はPv用だしNMはまた別でしょ
シャドウ相手ならスタンもエアリアルもレジれるし、チャントからはスタン全くくらわないのかな
シールドのキャプチャー・ソードのアンクルレジれるのは…逃げるわけじゃなきゃあんま意味無し?
ボウの各種状態異常はどうなるんだ?
>>662 どちらも大切だが防御OP付かな。
HPは魔石で増やせるからね。
>>665 ペネトレートって物理ダメージって書いてあったからレジれないものだと思ってたわ
>>639 それはマジか!
ディスチャージ多少でも確立あがるならPvちょっとは楽になるのかな
hp、魔増、魔抵抗と3種類防具鞄に入れてれば安泰なのか〜
ペネはクリも出るしね。キャプチャーもクリあるから物理だよ。
あれは物理攻撃に鈍足と引き寄せ+行動不能の2種類の状態異常が載ってるスキル。
鈍足だけかかったりする事も有る。間違い無く魔法命中や魔法抵抗で命中率は変わらない。
また、キャプチャーによるダメージがバリア等で0になった場合は状態異常の判定は無い。
ただ、状態異常の成功率と言う部分に魔法命中・抵抗が関係するかは不明。
>キャプチャーやペネトレートですら魔法だ
キャプチャーは物理ダメージ判定、ダメージ受けなきゃ釣られないからスクロ使用
ペネトレートはレジればスタン回避
>シャドウ相手ならスタンもエアリアルもレジれるし、
現実的数値1500でも、スタンはあまりレジらない
魔法職のDP技に物理判定があったりとAIONのスキルはわかりずれーな
>674
クリも出る、と言うだけでは理由にならないのでは?
魔法にもクリティカルあるんだし。
通常4k強のダメのがクリティカルで8kでた、とか言って
喜んでるスペがいたよ。
魔法にクリは無いよ、多分そのスペルの勘違い
DP4000の物理ダメ部分がクリ出るとかそんなのは多分ないと思う、多分
キャプチャーは魔法命中依存の物流スキルだからレジれないんだぜ
釣る確率を上げたいなら片手剣よりメイスの方が魔法命中が高いから成功率は上がる
だから盾にメイスの需要があるんだよ、IDじゃキュアに持ってかれるがな
物流じゃねーわ・・物理スキルに脳内変換よろ
>>656 残念ながら魔法職だけが魔法判定のスキルを使うわけじゃないんだな
>>674 そこまで分かっててなぜ分からないの?
ちと頭固いね
追加効果は物理防御、魔法抵抗、HP、フォーカスどれがいいんですかね?
(対mobメイン、対人はたしなむ程度。石はHP。Lvは40前後)
自分はHPかなと思っていたのですが、レギのキュアさんにフォーカスだと言われました。
でもここではフォーカスなんて話題にも出ていないようなので…
皆さんはどうしてますか?
683 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:01:37 ID:6YMR9LVX
ノ  ̄ `ー-、 景品の取り逃がしを救済するため
/⌒ \ このラグくじを企画した
/ `ヽ 我々が 悪党のわけがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 我々は皆様に
. | ノ ー―― \ .| デビリンcゲットという
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| 確率を少し絞るぐらい
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: 3回1,500円は非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的価格でございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::::
ごめん誤爆した
*´(ェ)`)ノ やぁ!ボクは癒しぐま。荒れた現代社会を冬眠するまで癒すよ。
単発じゃないからヨロシクね♪
魔法抵抗1800超えると、シャドウやボウの状態異常もまったく受けなくなるってどこかに書いてあったぞ
50ディーヴァならその状態でHP8000も維持できるそうだ
>677
魔法クリティカルって言うオプションがあるの知らない?
コインとか買いあさってる場合じゃないな
>688
魔法クリティカルが魔法スキルに乗ると思ってるの?
魔法クリってそもそも今未実装じゃないっけ?
魔法クリはスペスピの通常攻撃のクリだぞw
>>692 一応効果はあったんだな
スピスペで通常攻撃なんてしないから知らなかったわ
レベル46のキュアですが
アビス上層のNPC狩りって
ソロで可能ですか?
増幅装備じゃないと厳しいでしょうか?
あまり増幅に振ると今度は敵対種族に
殺されそうですが・・・
ソロなら同Lv以上の敵種族に見つかった時点で終わり。
40程度の低Lv同職が相手でも、NPCからのダメージを受けながらじゃ厳しい。
35程度の低Lv火力職が相手でも、NPCからの(ry
キュアは攻撃職じゃないんだよ。
キュア強いね。
ソロで同レベルのネームド余裕で倒せるじゃん。
盾出来るんじゃね?
ソードやシールドの存在価値無いと思った。
キュアが盾の時代もくるんじゃね?
>>674 また、キャプチャーによるダメージがバリア等で0になった場合は状態異常の判定は無い。
知り合いのスペとよくじゃれ合うけどバリアでダメカットされても鈍足だけは入るぞ。
引き寄せはダメージ貫通したときじゃないと起きないけど
HPガチムチに入れてると
そこらの攻撃型シールドソードよりは全然HPあるね
HPだけで固めてるシールドソードはあんまり見ない
HP特化キュアとかPVで影に殴られたらサンドバックだけどな
死ぬまでの時間が長いだけ、どうせ最初に狙われるから仲間逃がして良しとするなら頑張ってくれ
この先生きのこるならキュアは魔法抵抗型しかないだろうな
魔法抵抗石はドロップしかないのがつらいところだな
すでに魔法抵抗型にしてる人ってHPと抵抗どれぐらいキープできてる?
今いれてるHP石を全部抵抗にしたら、HP6800、抵抗1450ぐらいになりそうなんだけどやる価値あるかな
ここまでHP減ると物理職に瞬殺されそうで怖いんだ
HP6700 物理防御1600 魔法抵抗1450って感じだけどスペルにはほぼ負けなくなったかな
物理職に瞬殺は今に始まったことじゃない。
ソード相手だろうがシャドウ相手だろうが1回でもリストレインミスればHP8Kあろうが普通に即死する。
>>703 今はやる価値がないからやってないな
というのも今は抵抗1500程度でもHPが大分低くなってしまうから
デバフ完全カットできる1800に出来ない今はそれこそ一部魔法対策にしかならないね
今は無駄に魔法抵抗の魔石消費しないが正解じゃない?
>>702 魔石交換で出た気がするけど、魔法抵抗でないっけ?
テオボモスの結界塔の村の奴
>>706 魔石交換クエってレア魔石もでるのか?
今まで一度もやったことないわw
でるね
15回前後やってレア魔石でるかでないかって感じ
命中とかもらったときのがっかり感といったら・・・
>>707 攻撃+5や飛行時間+6とか
実用や金になるのもあるから後半の魔石交換お勧めだぜ
で、俺の記憶だと魔法抵抗+12が出た気がする
最初にもらうステイグマって店売りしちゃったら
サブでキュア作ってもっかい20まであげるしか
手に入れるすべはないですよね?
委託にはもちろん出ておりません。orz
>>710 1.5でNPC追加されて販売するようになるって聞いたよ。
韓国の公式wikiに魔法抵抗の記事があるんだが、
1600あればシャドウやボウの一部スキルにも明確にレジを始めるらしい。
これ以下はほとんど無理らしい。
1500ってのは対スピスペキュアには強いらしいけどね。
HPは上げても神石効果をレジらないと嬲り殺しされるだけだろうし。
装備については1種類でHPがいいってのはベストではないだろう。
装備が揃うまではそれで良いだろうが、
ドレドギID=対人=魔法抵抗、暗黒のポエタID=火炎対策=1.5の新火炎装備
最低2種は持ち歩くのが一般的になるだろうと予想。
ドレドギIDは魔法抵抗もないとやばいだろと思う。
範囲睡眠やフィアにはキュアだけでも抵抗して回復しないとまずいだろ。
HPいくらあっても一緒に寝たり精霊になってうろうろしたら意味がない。
韓国ほど装備が流通してないから1.5実装直後はスペ50DPかフィアゲーになるのは
間違いないだろうけどなw
まぁ韓国ほどスペルは死なないだろうし逆に言えばスペルは恐怖だろ。
アイテム揃うまではスペルのDPスキルに対応出来るHPはないときついだろうな
間違いなくキュア狙われるだろうし
>>711 韓国のスペルはHP8k 増幅1700というのを見た
今の日本のスペルのステ知らないからどれほどのものか見当もつかない
>>712 1.2段階の装備だとスペルの魔法命中が1100ぐらいでキュアの魔法抵抗が1500ぐらい。
このぐらいが限度。
1.5になるとキュアの魔法抵抗が1700を超えるのに対して魔法命中が1250前後。
魔法命中石全埋めしても到底及ばない差の上、HPも増幅もないスペルになる。
従って魔法命中は上がらない=魔法増幅がいくらあっても当らない。
運しだいだろうが、いずれ現状以上に当らない世界になってしまうよ。
一時的に魔法命中上がるスキルもあるけど、1.5新装備でHPも上がってるから
現状のように即死もなくなってしまう。
キュアにとっては極まれば極まるほどスペルは最も考えなくていいクラスになっていくと思う。
714 :
710:2009/10/02(金) 13:19:04 ID:qYfLMQP5
>>711 店売り救済ですか!
ありがとうございます!!
安心しました。
1.5で ディスチャージの確率があがるとか DP技が強化されるときいたのですが
韓国のアプデにないような気がするのですがどこに載っているかわかる方いますでしょうか
>>710,711
韓国で販売されているのはテストサーバーでしょ?
スティグマのテストのために全て購入できるようにしてある奴だったはず。
通常サーバーじゃ無いとおもったんだが
717 :
710:2009/10/02(金) 14:30:32 ID:qYfLMQP5
>>716 色んな情報ありがとうございます。
1.5来るまで様子見ますね。
最悪育て直しも覚悟しつつ店売りされるのを祈ります。orz
>>717 同じ鯖ならあげるんだけどね。
サブでキュア育ててもうすぐ30で終わるから。
メインもキュアだからそれ以上育てる意味がないんだ。
719 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:32:56 ID:ksE0AZ5J
短パン
720 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 03:20:15 ID:9GRTnSaZ
>>711 残念ながらされません
エンパーリアングレースは委託から買いましょう
おいおい魔法全レジとかキュアどんだけ強くなるんだよ
>>721 他のクラスでも魔法耐性上げれば全レジできるぞ?
その代わりにいろいろ失う必要あるがな
クセノフォンでスタッフもらったら
地雷キュア扱いだぜ
ソロが多いから選んだんだけど
いまさら選べなおせないし・・・
>>725 お前みたいのをテポドンって言うんだよwwww
マンセー
>>723 俺はメイスもらって今後悔してるぜ…
メイスなんてHP増やす為にしか使ってないし、最近じゃPTでも潜入やユニクエの手伝いの時しか装備してない。
俺、コイン貯まったらワンド貰うんだ…
>>723 どっち選んでも、PTではそこそこのメイス盾は必須じゃないのか?
HPもいいし伸びるからっていう理由でメイス取った
ワンドはインタルディカ最終ミッションの報酬でもらったやつを装備してはいるけど
>>727とは逆にメイスしか使ってないな、ソロ狩り滅多にしないw
正直キュアで伸びる武器取ったからってだからなんだっていう話なんだよな・・・あれ。
クセノ愛用してるが正直速度オプションついてクセノより魔増上がる武器が欲しい・・・けど全然無くて速度武器に手を出せない俺ガイル。
キュアに速度OP付き武器って何の意味があるの?
普通に狩りが楽になる。
伸びるメイスいいけどな〜普通に狩りでも
魔法から入って距離詰められた時に一歩前出なきゃコンデム当たらないmobとかも
伸びるメイスなら当たるし
30ディーバニオン装備ってどれがよさげですか?
特にコレダってオススメがなければ下半身にしようかと考えてますが・・
すいません、質問スレにしときます。
攻撃速度にしろ移動速度にしろ速いにこしたことはない。
速度付装備が気になるなら試しに勇気スク使ってみるといい。
伸びるメイスよりも速度付きのほうがキュア向きだよな。何故かは手に入れてから実感しろ。
>>733 どれを選んでも40超えると使わなくなるから好きなの選べばいいと思うよ
チョンゲーでキュアやってマジでよかった
ほとんど回復使いまくれて耐えられるし
攻撃スキルもあるからどの職も勝てる
本日のNGID決まったな
必死にPOT使ってる奴見てると笑えるよねww
POTに金とAP一杯使っちゃって必死すぎwww
もう潔く負けちゃえよって思うwwww
治癒ポット持ってないか知らんけどシールドが守護塔逃げたからDPぶっぱなしたら
必死にポットとハーブトリートしてたけどガンガンHP減って死んだ時はおもろかったw
743 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 11:09:14 ID:rTZluLMv
>>741 そもそも必死にPOTを使ってる人は回復職以外の人だろ
そういう人は狩りでPOT使わない分PVで使うんじゃないの?
逆に彼らからみたら狩り中に必死にPOTを使うキュアは可哀相にみえる
むしろ大した消費量にもならないんだからPOTなんてデフォで飲みっぱなしでいいだろ。
1000個作って飲みっぱなし、なにか問題あるのか。
どうでもいいことだ、使おうが使うまいが
>>743 キュアが狩り中に必死にポット?
お前やったことないだろwwwwwwwwwww
PT中に青POTのむ45キュアがきましたよ
>>746 それってデフォじゃね?
Lv高くなるまでは全然使わなかったけど高くなるとないと厳しい
>>694 スペルはしないが、スピはするだろ…
何でも適当に言うなよ
テオボモスのカリドンコイン反復してLv48の50%位になったけどレベル上げが単調すぎて萎えるな
確かにプラチナコイン売れば金は溜まる、合間を見てテオIDやドラウプニルでユニ狙ったりはしてる。
IDは楽しいんだが狩りが作業ゲーすぎてつまらないな、レギメンのLv50キュアとかに聞いても
カリドンプラチナコイン反復でLv50まで上げたとしか言わないしモチベが続かない、どうしたもんか
>>749 2-3日INしなければいい
その後やりなたくなればINすりゃいいし
どうでもよくなりゃクリアおめ
ID楽しいんならサブでも作ってカンストするまで毎日IDだけ行けば良いんじゃね?
キュアのソロはマゾいよな、他職のソロ狩り動画とか見た日にはソロ狩りする気になれん
ソロ狩りは確かにマゾイから
ディスチャージ三連続とかくるとそれだけでテンション上がる
確立上がる1.5に期待
対人で波動拳出たら脳汁もでる。俺は波動拳を魔石と自分に言い聞かせてる。
だって....高いし...
野良PTで地雷過ぎる盾で極限にイライラしたときの会話
盾:ヒールのヘイトすごくてタゲとれないんですけどw
私:盾さんレベルのわりにダメ大きいですよね^^ スキルフル回転させといてヘイト文句ですか^^
盾:・・・
私:スリmob起こすときプロボする前に叩き起こしてますよね^^ 寝てる間にもプロボ一回もいれてませんよね^^
盾:・・・
私:タゲ維持しようとしてる姿勢も見えないのに、そんなことよく言えますね^^
弓:スリープ入る前にヒール打たないとかやってます?
私:弓と違っていろいろ考えてやってますし、それデフォですよ^^ いまさらって感じです^^
弓:・・・
その直後、沸いたエリMOBが4リンクし、盾と弓には一切ヒール入れず見殺しにして
私:タゲとれたみたいですね^^ あ、そろそろ落ちる時間なのでPT抜けますね^^
さよなら私の42キュア・・・w
^^
タゲ取れない盾いるよなー
シャドウからタゲ奪えない盾もいるし・・・
しばらくキュアはお休みして、またやりたくなったらやるといいよ
弓の地雷率の高さは異常
範囲打ってくるのにひっついて攻撃するバカとか死ねばいい
タゲ意維持出来ない盾なんている意味無いよね
死ねばいいのに
759 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:34:14 ID:fhdfkVcJ
キュアでネカマやってると恐ろしく高待遇な扱いをされてびびったw
所詮ヒーラー=女のイメージでやってる脳筋玉が多いんだろう
30台で武器に神石までついたわww
キュアは狩り中POTがぶ飲みが基本
761 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:46:22 ID:AenkahgX
30台の武器につけるなんて…純粋に神石がもったいない
キュアはどうやっても青POTガブ飲みになっちゃうよね
ペナンス、リバースコンディション、1戦闘毎にMPリカバリー、DP2000使って
なんとかいけるかってとこだ、まぁ攻撃に参加してないキュアは別としてw
あと盾ヘイトと聞いたらこれ思い出した
729 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 16:12:18 ID:QV7PBF3q
天族の48キュアな俺、さっきプロボ打たない地雷盾とドラプニPT組んできて普通にヒールしてるだけで
タゲきまくり、スペルにもタゲきまくりでかなり辛かった。
寝てる奴にもしてくれないしカームダウンうったところではがれやしない
最後まで結局はがれなかった事が多々、スペさんもタゲくるから火力自重気味で殲滅遅いし
プロボの代わりにたまーにフェローをしてくれてたけど何だかな・・・
「盾さんヘイト弱い、プロボ打ってくれ」って言っても「そか^^;」だし
NM前の休憩中にいきなり狩り始めるて結局放置中の人が戻ってこなくて3人で狩るはめになったり
毎回SCミスるわ死んだ場所が悪いからキスク戻る・・・?ちょまてwwサモンリザあるw
と言った時には既に遅し、待ち伏せされてた魔族に殺されて次の亀裂まで待ち・・・
ホントどうにかしてほしかった、もう二度と組みません。
皆はPTの時攻撃ってしてるの?
俺よっぽど暇な時以外しないんだけど地雷なのかな
お陰で強いNM倒すときくらいしかMPPOT使ったことありません
1匹だけなら攻撃参加
2匹以上は安定してそうなら攻撃、そうじゃなければ回復に専念
ネームドは楽勝そうな奴以外は回復専念
俺はその時の状況によるね
フルPTでも4人PTでも、盾のHPに余裕があって暇なときは
MOBのHPが半分くらい減る頃にコンデムからのコンボ入れて
後は素殴りしながら様子見て、CT終わったらまたコンデムとか撃ってるな
それだけでも結構MPって減るけど、青ポーションとペナンスで何とかなってる
Lvはまだ38だけど、この先もっとMP使うスキルが増えるとどうなるかかな・・
あと、余裕のあるPTの時に祭りになったときとかも
MOB寝かせて貰ったり、もれてこっちに来るMOBにフラッシュとか入れて衝撃吸収スクロ
とバリア張った後でも、盾が堅いなら加勢して殲滅速度の足しになるかもと思って
1番のMOB殴ったりした事はある・・文句は今のところ出ていない
でも、そこまですると地雷扱いかもしれんw
766 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:10:21 ID:B4jH9iV1
>>765 物理攻撃系のエリ2匹くらいなら持ってられるし、リンク事故のときは私も1を攻撃しながら回復かな
まず数減らすことに専念したほうが被害も意外と少ないよね
範囲or魔法攻撃あるような相手が混ざってるなら回復専念するけど
結局、リンク事故でも死者ださないように立ち回っていれば、文句は言われないと思うし地雷でもないと思うよ
ヒールヘイト蓄積がだるいので
mobが多いときほど気合入れて攻撃入れてる
まぁmob一匹でも攻撃するけど
攻撃してたせいでPTメンを死なすことなんかまず無いし
攻撃も参加してるけどポットがぶ飲みとかしたことないわ
上級スティグマを覚えるのに必要なAP量を知ってる人がいれば教えて下さい
公式に出てるよ。
45レベル用上級スティグマ 13750
50レベル用上級スティグマ 38700
772 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:15:43 ID:YyRtHwlb
MPPOTは凄い使うよ
ドラウ洞窟で盾さん無しの剣チャントスペルキュアの4人で行くのが多いけど、
剣さんがタゲ固定出来なくてチャントか私にタゲが来ちゃってグレースだけじゃ追い付かないとかよく合って、スプレンダーまで頻繁に使うようになる。
そして、合間みてはパニッシュとサモンディバイン使いって感じで同じ事を繰り返す。
剣に多少でもいいから固定出来るといいんだけど、攻撃速度も遅いし仕方ないのかもね。
野良だし、募集で速度剣持ち募集とか出来ないし…。
低レベルで行くのが間違えてると言われたら、何も言えませんが…w
773 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 09:54:54 ID:MeaIXoSM
盾40にして疲れ果て課金終わり次第AIONやめる盾です
盾の仕様スキルでのヘイト値の低さはマジ糞です・・・
ヘイトスキル多いとか書いてあるけど実際はフル回転させても大してもヘイト稼げません
他より少し堅いだけで攻撃スキルも少ないのでヘイトとるのが相当大変
結果武器などでヘイト値稼ぐのですが、廃装備仕様でないと無理なのでムリゲー
1・2匹ならまだなんとかなりますが、多数リンクになると漏れます
キュアさんのヘイト値が高いのもわかりますが、盾ヘイトが低い仕様なので少しは分かって
もらえると嬉しいです・・・orz
甘えんじゃないよ
廃装備でなんとかなるなら廃装備にしな
PTメンバーにはそれぞれ役割ってもんがあるんだから、仕事が出来ないシールドとかいらないんだよ
>>772 4人PTでチャントと洞窟いけるお前の心の広さに感服
776 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:10:40 ID:YyRtHwlb
>>773さん
気持ちはよく分かります…
しかし、何の為に盾さんを募集してるのかって話まで戻ってしまいますよね…
固定出来ないなら、盾さんの代わりに普通に火力でいいんじゃないのかとか。
でも、1体しか持てない盾さんが多い中で、2体持てたら優秀な盾さんだと思いますよ^^
3体目はスリなり木でいいし(理想は2体目から)、4体来たら普通は逃げるの一択ではないでしょうか。
盾1スリ1木1が最低ラインかなって思いますよ。
役割で言うとキュアの役割は当然ヒールだと思うんだよね
シャドウやソードに火力調節させてまで盾ヒールに専念したいってのは
完全にキュアの甘えだと思ってるよ
仕事が出来ないキュアとか要らないと言われてもしょうがないと思う
778 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:23:30 ID:MeaIXoSM
>>774 だから盾は減ってるんだと思います
廃人でもない、RMTもしてない盾の装備なんて大したことないですし
それで固定できないと言われると困ります
PTプレイなら盾だけの責任ではないんじゃないでしょうか?
皆で仕事するのがPTプレイだと思うんですが・・・
>>776 ありがとう^^
最近は盾じゃなく盾できる人って募集も増えてますね
サブで盾育ててる人も見る様になりましたし、この盾さんが全タゲ固定できるくらい
育つとAIONのPTも楽になるんだろうなと思ってます
ああ、流石にキュアに向かってメインタゲ飛んでくるのは論外ね。
でも火力枠にメインが飛ぶはしょうがないと思うし
それをカバーするのが俺たちの仕事だと思うって事
なんか最近遠慮してる火力が多くて申し訳ないんだよ・・・
>>773 うちのPTは4リンクしようがどうってことないのはシールドの腕だと思う、仕様のせいにするなよ
メインタゲを火力の人に任せシールドは2.3匹目のヘイトを稼ぐとかいくらでも出来る
シャドウなんかは敵1匹くらいなら耐えれるからね
逆に全部タゲ取ろうとするシールドの方が困る
ダメージが集中して回復間に合わなくなったり、ヘイト分散で全部キュアにタゲが移ったりと悲惨なことになる
>>780 4リンクしてもどうってことないのはスペルの仕事だろ。
盾の仕事はタゲ1体は確実に持ってヒール無しでもしばらく耐える事だろ。
キュアの仕事はスペルを死なせない事がメインでシールドがその次。
別の奴にキュアが殴られてるならチャントがそれをフォロー。
後の奴は全力で盾をたげってる奴殴って倒す。
死ななきゃいいんだよ死ななきゃ。
シャドウでもソードでもタゲ奪ったぐらいで愚痴愚痴言うなや
>>781 火力がタゲを取る分は全然かまわない。
範囲をよけないでダメージを喰らっているのに、下がらない火力がいや。
盾は放置でスペルを死なせない事がメインとはいうのは新しいな
784 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:46:15 ID:IwQ9OMtL
別に廃装備でもない盾さんで
キチンと3匹までのヘイト管理出来てる人も少ないけど居るぜ
盾全員が出来ていない事だったら求めないし
やっぱ>773は甘えてると思う
ヘイト管理出来ないなら
PTメンバーのHPMPに注意しつつ無理な敵の固まりには手を出さないとか、
多少、壊滅効率減っても安全に狩り進められれば皆安心出来ると思う
万が一の時はスペルやキュアが頑張るので
自分勝手に突っ走る盾が一番嫌だわ
大抵自分正しい思ってる言動するし
785 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:54:30 ID:YyRtHwlb
>>782 ここぞとばかりにスプレンダーw
決まると気持ちいいよねw
でも、シャドウさんだとタゲを同時に取ってる場合もタイミング悪いとあるから、シャドウさんが死んじゃうとフラッシュしてからスプレンダーが良かったのかな…とか思っちゃう。
mobも気を遣って、2秒位待ってよって思う時も多々ある。
理想的なのはキュアが敵のスキルを確認出来れば合わせヒール出来るんだけど、mobにタゲ合わせてる暇があまり無いんだよね…
私のウデが無いだけか…w
一般装備の盾で3匹ヘイト取り続けるなんて見方がサボってなきゃ無理だわwwww
火力調節()でもしてもらってるんじゃないの?w
ゆとり姫キュアが甘えすぎ
せいぜい二匹だと思うけどね
それでもかなり優秀だ
mobのLvがかなり低いか、ヒールさぼってるとしか思えない
どうも最近の洞窟はしんどい事が多い
短時間攻略にこだわってか、味方の状況も見ないで次々釣る前衛
HP回復やカームダウンする時間くらい少し余裕欲しいです
範囲はもちろん反射食らいまくっても気にせず殴り続ける前衛
何故か範囲を食らい続ける後衛
IDで範囲をくらい続ける人には注意して、
それでも直らなかったらライフかなり減らしてからヒールしてる。
気付けよ、馬鹿と。
このゲームのPTは、いかに前衛全員が協力して後衛にタゲを流さないかというゲームダと思うんだが。
盾が無理にタゲ取る必要ない。叩いてる1タゲは火力にまかせてもらって全然平気。
回復すれば終わりだし。1を火力 2をサブタンク 3,4を盾とかで持ってくれれば
いくらでもヒールするし、スリープなんかなくても全然余裕。
一番安心できるのは前衛が叩いたりしてくれてる
範囲で全滅ありがとうございます
範囲で全滅するのは、範囲の効果範囲(180か、タゲ中心範囲か等)を全然理解せずに
1タゲを叩いてる人のそばでなにも考えずにキープしてるからでないだろうか?
>>789 同Lvエリート相手にこの状況でメンバーを死なせない自信は自分には無いw
>>791 前衛火力の人ってさ、攻撃してる目の前のMobしか見てない人多いよな
だから無駄にリンクさせる前衛が多いこと多いこと
794 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:13:18 ID:YyRtHwlb
>>789さん
何を想定しての話?
これからくる1.5ID?
今での話なら相当きつくない?
どんな回復技見せたら4体スペル無しで出来るの?
前衛みんながガチガチな廃装備じゃないと、ヒールが追い付かなくない?
どんなに個々のHP高くても、ヒールで全快出来るわけじゃないし、リキャ時間も合わさり限界あるでしょ。
いくらなんでも、楽勝って事はないと思うよ。
むしろ、無謀に近い部類。
前衛って視野狭くなるもんだよ
796 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:23:11 ID:WSWbx382
今日も大漁ですね^^
何の話をしているか、
盾が3持つのは無理っていう話してるから、
わざわざ盾が全部抱え込む必要は無いということだな。スリープ無しというのも例えだよ。後衛にタゲ流さない限り
前衛のHPは相当回復できる。
俺ならタゲがこっちに来ない限り、Lv46平均のPTでこの状況をまず死人無しで回復しきるの余裕なんだが・・
タゲがこっちにくるか来ないかが超重要。くるようだと相当やばい状況になる。
>>795 前衛だから視野狭くなるってのはおかしくないか?
キュアで言えば、Mob近づいてたり、スキル範囲なのに棒立ちでヒールしかしないってのと同じだろう
一度に複数のこと出来ない脳筋多すぎるだろ
前衛だから視野が狭くなると言うのは後衛に甘えすぎの坊ちゃんですね
801 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:29:15 ID:YyRtHwlb
>>798さん
例えなのか現実なのかどっちですか?
火力に1とありますが、火力とはシャドウさんですよね?
シャドウさんがいくら回避高かろうが(46位なら高くても防御1300前後ですよね)キュア以上に耐える事は無理だと思います。
ドラウ洞窟での私ですが、防御1450位、HP7400位、これで私が1体持つのに自分ヒールと剣さん(チャントさん)にヒールで結構イッパイイッパイです。
弓とか魔法相手だと一発1300〜1800ダメージ来ます。そこにPTMにフラッシュも使い、今の話だと火力とサブタンクにも回復とかどうみても間に合いません。
どこで、何を狩ってる話なのか教えて欲しいです。エリートの話ではないような気がします。
キュアが1体持つっていうのがそもそも間違っている。シャドウも痛いスキルをスキルでかわせるからな。
3,4匹程度でキュアにタゲが来るようなPTしかやったことないなら、わからんのかも知れんな。
自分でずっと1持つと前衛へのヒールは詠唱中断や自分へのヒール等で体感1/2〜2/3
2タゲ来ると前衛にヒールなんて範囲ヒールしか出来ない状況になると思うが。
複数リンクはいかに後衛にタゲを流さないかだよ。何度もいうが、キュアにさえタゲが流れなければ
バリアの回復倍効果、範囲ヒール等で4匹ぐらい余裕なんだが・・・
>>801 ヒーラーにMOBが来ないのが前提なんだから自分の文盲ぶりを曝け出すなよw
4匹もいけなくは無いと思うがね、LV46のシャドウならエリート龍狩りでタンカー出来るぞ
むしろ下手な盾よりシャドウタンカーのほうが安定するって言っても過言じゃない
正直4匹でも各個が持ってヒーラーにタゲが来ないんであれば可能。
流れを切って申し訳ないが
カリドン一回を倒す時間(52匹)がどれぐらい皆掛かってる?
自分料理無しで25-30分ぐらいだが、もっと短縮出来るんだろうか?
シエルで武器は+1クセノフォンメイスです。。
>>783 死ぬまで放置する訳じゃねえよw
あくまでもスペルが相手を抑えるまでの間はスペル優先って事。
下手にタゲ取りにいって範囲プロボ→後ろの別の塊までリンクとかある得るからな。
一匹は確実に取って余裕があればもう1体。2体はスペルが押さえる。
後1体はシールドが取ってくれるの期待するか、フラッシュやバリアでごまかしながらやる事になる。
この時にスペルが死んだら後もジリ貧になるからな。
なんつっても脆さが違うだろw
シールドはスキルフルだとヒール無しでも結構持つけど、
スペルなんてバリア付きでも2発で死ぬ奴がほとんどなんだぜ?
みんな自分のレベル書いてないよね
バラバラのレベル帯と狩場で語っても話がチグハグになるのは当たり前なんじゃないの
サブ盾の44持ってるが、廃装備じゃなきゃ盾が安定してタゲ取れるのは2体までが限界
金溜めて20m位の武器だけ買って勇気スク常時使って2対まで
その分装備は金掛けれなくなるから若干柔らか目の盾に育ってしまった
メインのキュアを動かしてる時は最初の2.3体狩ってみた時点で盾の装備や動きの視点からヒールを考えるが
クリ石付けた紙火力の影とかが居ると無駄に終る。
俺TUEEE影とか居たら序盤で2.3回殺しておけ、大人しく火力調整するようになる
808 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:13:14 ID:YyRtHwlb
>>802さん
痛いスキルは回避出来るとありますが、さきに言ったように弓と魔法は常に痛いのですが、どのようにお考えですか?シャドウさんが耐えられると思いますか?
あと回復倍(ヒールバリアでしたっけ…)の効果はキュアにしか適用じゃありませんよね。
しかも効果20秒リキャ2分(自信ない…)です。
使い道と言ったら、危ないと感じた時使ってすかさずフラッシュしないと効果切れますよ。
詠唱キャンセルは頭(70近く)、アクセサリー(レベルに近い装備)にフォーカスつけておけば100%は無理ですが、ほぼキャンセルはされていません。あくまでも私の体感でですが…
レパル団のエリートとかってオチじゃないですよね?
>>801 横レスだが、防御は10ごとにダメ1の絶対的な減少だから、防御1450と1300じゃ一発のダメ15しか変わらないよ
ノーマルMOBの100ダメが85ダメになればかなりの変化だが、エリートの1000ダメが985ダメになってもほぼ変わらん。
シャドウには素の回避に加えて攻撃完全回避と魔法2回(4回)回避で、強力な攻撃は狙って回避できる。
シャドウタゲがきついのはHPの低さのせいだな。すごい勢いでHPが減るからヒールの気苦労が大変。
装備が成熟してきた韓国じゃHP8000のシャドウが暗黒のポエタとかでメインタゲするらしいよ。
>>808 回復倍は他の人にも有効だよ?それ知らないと地雷なんだが
>>808 あんたもうちょっと他職のスキル勉強してから書き込みなよw
シャドウがそのままダメ受けるとかワロスw
ID:YyRtHwlb キュアじゃないだろwww
ゴミシャドウとしか組んだ事ないんでしょう
>>809 防御率ってそうなってたのか?検証スレとかないと情報見つけるの難しいな、ホント
シャドウはバフかければ今でもHP石なしでHP7000、回避1600↑とかいける上に回避スキルもあるから
Mob1匹のタゲ取りとか余裕だろ、逆に動いてるMobが増えればタゲとるスキルがないから盾には遠く及ばない
韓国じゃ、てよく言うけど韓国でもケースバイケースだと思うぞ
>>803 ああ、またシャドウタンカー余裕とか・・・
シャドウにタンクやらしたらキュアにmobこない前提自体なりたたない事もわかんないの?
シャドウじゃなくても耐えるだけならレザー↑でHP石ハメさせとけばなんとかなる
まず無いが、盾・剣以外でタンクさせるんならキュア2PTで片方のキュアに自己ヒルさせて人柱させれば2,3タゲキープもできるしな
シャドウだとヒールヘイト以上保てるのメイン1タゲのみだろ?
それはサブタンクにしかならねーし蒸発しやすいから逆に迷惑
>>815 お前さんは、タンクが全部タゲ取ってくれる
他の人は何も考えずに1だけ殴ってればいいやな人なんですね、わかります
俺は後衛、特にキュアにタゲが行くことのPT全体への悪影響
後衛にさえタゲが行かなければPT全体が凄く楽になること
それをするためには、いわゆるメインタンクだけじゃなく、他の前衛もみんなで後衛に
タゲが流れるのを阻止すれば、盾が全部持つ必要ないっていいたいだけなんだが・・
817 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:54:57 ID:MeaIXoSM
>>816 815さんはシャドウタンクだと後衛にタゲが移り易いと言っているんじゃ?
シャドウはタゲとりスキルがないので後衛に数匹移った時に大変かと。
移動するMobもいるのでそれ追いかけている内に寄ってきた数匹に殴られたり
キュアさんにタゲが移るかもしれませんし・・・
シャドウが1タゲをキープする場合、
2,3キープは他の人の仕事じゃないのかな?
シャドウ一人で2も3もタゲ取らなきゃいけないとか初めて聞いたわ
819 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:04:23 ID:MeaIXoSM
メインタンクは2匹くらい持つものだと思ってました
1匹持つというのはサブタンクではないんでしょうか・・・?
50魔キュアだけど、スペルなしで4体リンクしたら普通にタゲくるわ
>回復すれば終わりだし。1を火力 2をサブタンク 3,4を盾とかで持ってくれれば
これ倒しきるのに何分かかるんだよ
火力分散しすぎでヒールヘイト貯まりまくるわ
820さんは本当にキュアかね?
前衛が担当して殴ってるMOBなんぞどんなにヒールしてもタゲなんて外れない。
特殊なタゲ変更除いてね。
呼び方の違いはどうでもいいが、シャドウが維持するのは1タゲのみだね
うちのPTでも2と3以降に盾がプロボ回してタゲ維持してる。
シャドウじゃなくてソードでもいいが、あらかじめその人に1タゲが行くことがわかってれば、ヒールは安定するし殲滅速度も速いよ。
盾が1も2も3もタゲ維持しようとするのは危ないよ、結局ヘイトが足りなくて後衛にタゲが行く。
>>820別に4人PTってわけじゃないだろ
6人PTで4匹処理なら残り手の空いてる前衛2人で1から順に狩ればいい
ソードだと安定はしないけどぎりぎり2体タゲキープは出来るよ
46シャドウなんか2-3発食らったら死ぬし
20秒しかもたないヒールバリアやCT、詠唱時間の長い範囲ヒールをアテにして
エリート4匹とか余裕とかどうなんだろうな
全部倒すのに何分かかるんだろうな
チャントがいるならまあ耐えられるだろうけど
洞窟想定して考えると段差で範囲ヒール使える状況少ないし、狭くて範囲食らいまくるだろうし
とてもじゃないけど無理だ
そこまで青potかぶ飲みで必死にやらんでもスペルいれた方が楽だと思うよ^^
上から目線の書き込みが多すぎる
このタイプの話はずっと平行線になるでしょ
あれよあれ。全職ガンバレってこったなwwww
こまけぇこたぁいいんだよ!! AA略
死ななきゃOKって事だろうなw
別に余裕とは誰も言って無いわ、基本的に3匹以上狩る事は無いが
馬鹿が4匹リンクさせてしまった場合、別にこなせないことは無いってだけ
かといってもその場面によって全然違うがな、普通のエリート龍族なら余裕でも
Lv48とかのナーガラントとかナーガ法師とかは立ち位置的にシビアだし正直無理。
でもスペルが居ないってだけで6人フルPTで同Lvのエリート4匹が狩れないとかねーわ
どうやら考える事をやめたようです
>>816 >>818 タンクの意味わかってるか?
あとちゃんと文章読め、わかりますじゃねぇよw
シャドウで1タゲキープできる(キリッとかいわれてもね・・・
>俺は後衛、特にキュアにタゲが行くことのPT全体への悪影響
だから、シャドウがタンカーになる時点でPT全体に悪影響だっつーの
>シャドウ一人で2も3もタゲ取らなきゃいけないとか初めて聞いたわ
お前シャドウタンク出来るって言ってたのに1タゲのみってなに?
それじゃPTでのタンカーとはいえねえだろ
シャドウはソロ、ペアは優秀だが、それ以上のPTじゃ並なんだからおとなしくしてろ
>>817 補足thxな
フィアーして逃げる、これが一番安全
俺50キュア
830さんみたいな前衛のPTは、タゲきまくりになりそうで入りたくないっす。
しかし、どうしてこんなに荒れてるのか分かりません。ほんと上から目線多いね。
>>828 >別に余裕とは誰も言って無いわ
>789
まぁ、ここの話を真に受けて野良でスペル無しPTの募集が増えると色々とだるいので
身内限定だけで言ってて欲しい
野良で前衛×5とかのPTに当たった時の負担のでかさは半端ない
あいつら範囲避けやしないしリフレクトも気にせずがんがん殴る殴るw
以外に脳筋PT楽しそうだがwww
反射といえば・・最近あった話なんだが
ナイトメアとかは、うっかりくらう人も多いんで一応範囲ヒールはかぶせとくんだが
カンカンカン
超高速で減っていくHP・・やべぇってな感じで超反応でフラッシュヒール
何とか間に合ったとおもったら
カンカンカン
死亡後30秒後ぐらいにその前衛「あれ、なんかありましたか?」
お前、殴らせたまま無言で席外してたのかよw
>>835 糞車道によくある話ww
攻撃速度+で殴ってると、フラッシュCTだったら普通に死なせてしまうから
「詠唱見えたら武器しまってね、反射で死んでも責任持てません」って毎回言ってるw
>>773 盾はたげ取らなきゃいらねってキュアだけじゃないと思うから、
仲良くなれそうなキュアと固定すればいいんじゃない?
タゲ1体2体なら頑張るし、キツイなら構成調整するなり、慎重にやればいいんじゃない。と俺は思ってる。
バランス持って無かろうが装備が白かろうが気にしない。
盾やアタッカーが崩れそうになった時じゃないと面白くない
ただ、ヘイト取れね^^; ってあがかない盾さんは無理だと思う。
>>830 シャドウタンクは結構いいよ。スキルちゃんと避けてくれる人に限るけど
例えばドラウDでだけど、
スキル避ける&他のアタッカーが全力で攻撃できて殲滅時間短くなって盾タンクより明らかにヒール回数減らせる
2匹目は最初は大体こっち(キュア)殴るけど、稼いでるヒールヘイトが少ないからすぐはがれる
スリープ・木がちゃんと決まれば3匹も処理できる。ヴォルとかは流石に無理だけどね
問題は、この構成で6人にするとストライダーまみれになって向こうに不満がでること
いまだに6人で洞窟行く奴ってなんなの
ドラウプニル洞窟は4人PTがデフォだな、身内に限るがニムまでなら1時間で終わるよ
スペル不足が深刻で今日野良3人で洞窟行ってきたよ・・・
LV49盾、LV48キュア、LV50ボウでアクバル後の滑空SCだけ使って
二ムバルカまでで2時間40分程度、ナーガラント2体だけですら
手に汗握る戦闘になるから結構楽しいぞ、青POTがぶ飲みだったがw
・・・
こんな日に限ってラクシュミさんがユニローブ腕くれるなんてね・・・
結局ダイス負けてしまったが3人PTは初めてだったから楽しかったわ
3キャラで50・47・43てのが凄いな・・・
1キャラのみでまだ44だぞ俺・・・
魔法抵抗とかブルスでポコポコ落ちるからイラネ
847 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 08:38:31 ID:8ZNKhJcZ
俺が盾無しPTした中でシャドウが「自分タンクします!」って言ってきた人みたことない
>>841 おま、そこまで言っちゃうとキャラ特定できるぞ…
1匹50とかにしたら意外とサブはある程度まではレベル上げが早い
851 :
717:2009/10/06(火) 10:59:10 ID:/E3YozSp
>>718さん
遅レスすいません。
お気持ちだけで十分嬉しいです。ありがとうございます。
なんと昨日委託に8000ギーナで出ていたのをゲットしました。
値段がつりあがっていても買わなければ行けないところを、
良心的なお値段で出してくださった方ありがとうございました。
(スレチでしょうが、ここを見てる人かもなのですいません)
シャドウタンクがサブタンクよりいいのか知らんが、やっぱりシャドウってだけで信用度に欠けるなw
タゲ取って死にまくるシャドウしか見た事ねーw
野良だとこんなもんだ
853 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 11:04:48 ID:8ZNKhJcZ
855 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:04:43 ID:8ZNKhJcZ
これ・・・ほんとに効率いいのかねぇ?
盾できるんだったらPT募集で盾できる人って言ってんのになんでwisくれない人が多いんだ
盾募集で1時間とかザラだし、既にPT内に居るシャドウもソードも黙ってる事多いし
ドラウIDで廃装備シャドウいると通常攻撃だけで
盾からタゲ移るだろw
タゲ移るシャドウいたら、裏回ってくれって言うだけでいいんじゃね?
盾ががんばってヘイト稼いでもダメな仕様なんだから、
しょうがないと諦めれないの?
自分が楽したいが為だけにPTの効率が下がろうが火力枠に
火力調節してもらうような姫キュアばっかりだからな
>>855 「盾」ができるわけじゃないでしょ。
あくまで1のタゲを安定して維持出来るだけで、2や3はシールドとかソードとかスペルがいないとだめだし。
言葉の問題だけどね。
この記事の内容が広まる前でも、複数来たときの1のタゲをソードやシャドウが維持するPTはあったはず。
そのせいで以前、シールドスレが「1のタゲは火力に任せる派」と「1も2も3も盾がタゲ維持する(できる)派」で荒れてたし。
>>857 ×姫キュア
○安定重視の方々
◎脳筋剣と影以外
1も2も3も盾がタゲ維持する(できる)派
そんなの無理にきまってるのにな。
盾がスキル全開で与えられるヘイトを10として
火力からMOBをむしり取るのに9必要だとすると
残り1でどうやって残りのタゲを維持するのか。
基本となる1匹を確実にタゲ移りしないように固定かつある程度のヒールで死ななきゃ「盾」として成り立つ。
2以上きたら、何故1タゲしてる人が取る必要がある?2以降のみをプレート職等がタゲ保持すればいいじゃん。
スリープありのPTでも、1タゲ維持しつつ、ZZZにフロボするよりずっと楽でしょうに。
「盾」なんて、前衛全員でするもんだよ。
自分死んでもいいので全力で攻撃したい
なのでキュアはシャドウの回復無視しておk
>>858 3はスペルがいないと盾でも耐えれない時ないか?魔法系Mobに限るが
上の動画だとシャドウで2匹のタゲを固定して、且つHP50%↑をキープできてるように見える
しかもチャントのヒールで
結局クラスがどうとかじゃなくて中の人ができるかどうか
キュアがそれを許容するかどうかという結論に至ると思う
シャドウのHPの50%なんて2kとか3kの世界じゃないか?
自分じゃとてもじゃないけどヒヤヒヤして仕方ないw
盾のHP半分でシャドウ瀕死だったら見殺ししていいんだ。じゃあ盾にしかヒールしなくていいの?
>>857 シールドからタゲ奪う勢いで殲滅してくれといってるキュア
なんか今の流れって「〇〇が腕良くて装備も廃スペックで」が前提なのがね…ああ、昼飯タイムじゃなくってニートタイムでしたね。
盾以外ヒールするのが面倒だから火力落とせとか腕がいい悪いって問題じゃねえだろ
キュアなんてヒールが仕事なのにそれすら出来なくてどうすんの?
姫キュアってでかい顔で寄生出来るほど神経が図太いのだけは羨ましいね
>>867 なんで回復が面倒って流れになってるの?
>>868 触れないほうがいいよ
そいつ真性っぽい
870 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:22:49 ID:8ZNKhJcZ
いや〜俺盾無しPT前提で書いてたんだけど…
メインタンクできる、しかもシャドウの方が安定するし高火力で壊滅早いって
豪語してるし、2匹+ちっこいの相手にシャドウがタンクしてる動画まで見せて
もらったら通常PTでも盾してくれたらいいのにと言いたかっただけなんだ
盾募集しても来ないし、募集に時間かかるよりシャドウタンクで行けるんなら
それでよくね?
これ何で姫キュアになるんだ?
>>870 悪いけどお前の話はまったく聞いてないしお前に言ってるわけじゃない
それくらい話の流れでわかんないの?自意識過剰なんじゃないの?
872 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:29:01 ID:8ZNKhJcZ
じゃあやっぱり盾入りPTばっかりの話か?
時間の無駄じゃね…?
だからあれでしょ
「1タゲを含めてmobは全部盾が持って他火力は火力調整して奪わないようにしろ」
ってタイプのキュアを姫キュアっつってんじゃない?
俺は1タゲは火力に流れていいと思うよ
火力調節なんてしないで回復してやるからさっさと倒して欲しい
火力調整しろ派はやっぱりヒールが面倒だから火力調整してほしいんじゃないの?
ID:cjaQicAk
盾スレ住人っぽいね
わざわざ他職スレ嵐にくるとかわけわからんw
ID:cjaQicAkで抽出したらシールドスレのry
廃装備シャドウ相手にタゲ取られて涙目なの?
そもそも洞窟PTとかじゃ3匹以上相手にする場面なんてそうそう無いと思うんだけど
今日のキュアの愚痴
だれだよキュアのスティグマ2M以上でおく馬鹿はよ
てめえらのために何回槍に串刺しにされたりして治療費とんでると思ってんだよ、ちったあ貢献しろよカスガ
以上です
>>875 いや逆。とろとろ火力調整されるのが嫌いなんだ
何でカスキュアの為だけにあんなだらだら狩りしないといけないの?
ソードが1タゲ持ったって死ぬわけねーじゃん?
シャドウは状況次第じゃ事故死があるから自分で自信の無い奴は調節すりゃいいけど
キュアの為に調節ってのは邪魔でしかないわ
>>875 IDコピペミスってない?
cjaQicAkはシャドウに1タゲ移るの容認派っぽいし、
シールドスレ抽出しても真面目なスキルの話しかしてないんだが
つーかIDまで追っかけるなよwwwww気持ちわりいなwwwwwww
1タゲ火力に移ってok派の♀キュアは好きです。結婚しよう
1タゲ移らないように調節しろ派の♀キュアは死ね。
このタイプに限ってチャントを嫌うアホばっか。
ヒールもまともに出来ないならチャントにしてもらえよ
♂キュアは全員キャラデリしろ
そうなのか悪かった、俺も別にシャドウへのタゲ移動は容認してるよ
シャドウがタゲ取る位置が悪くて後衛が範囲食らうとたまにビキッとなるけど
シャドウ火力高くて殲滅早くなるから良いんじゃね
スクロ全開でタゲ維持頑張ってる盾も良いなとは思うが
>>876 2M以上どころか売ってねえ
たまーに出てても2Mどころか20M以上
RMTする気はねーからLv50までリカバリーフラッシュVでいくわ
しかたないね
キュアスレまで来てバレたら草生やして
♂キュアは全員キャラデリしろ。キリッ
こっちは売ってるが
リカバリフラッシュ4 3M
リカバリスプレンダ2 2M
リカバリフラッシュ5 2M
シンパシヒール1M
ユースティル1M
死んでもキュアのせいにするなよ
884 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:23:17 ID:8ZNKhJcZ
火力・シャドウ盾容認もいるのに、拘ってその都度姫キュアだの何だの
突っかかってきたの ID:cjaQicAk なのになw
ちょいワロタw
♂キュアキャラデリしろとかてめーは俺を怒らせた
大体前衛って回復スキルに詠唱とCTあるの理解してるんだろうか?
>>880のいう影とかがタゲとっても棒立ちのまま、巻き添えでチャントとかも範囲食らうとか多々あるし
その状態のなかでスペルにタゲ行くこともあったり…
ずっと回復だけしてればいいヌルゲーならそれもいいけど回復スキル使う時以外は敵タゲっとかなきゃいけない
挙句「キュアさんも攻撃してください^^;」みたいなレスも最近見るし
ドラウみたいな長時間拘束IDがこれからも出てくると思うといい加減疲れ果てるわ
>>884 突っ掛かられたと勘違いしてる自意識過剰のガキがいるだけだろうが
ハングルはどうでもいいから日本語勉強してこい
どうてもいいけどキュアスレっていつも他職が介入してきて荒れるよな
888 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:34:18 ID:8ZNKhJcZ
俺じゃなく色んなレスに突っかかってるじゃん
てか日本語話せるから今更勉強しなくていいやw
リカバリーフラッシュなんて1→3→5の順番で十分、4なんて買う必要なし
自己中の買占めerのせいで5も売ってないんだがな
>>886 お前なんか俺の自演っぽくて恥かしいから勘弁して
キュアだけどタゲ持つから火力職はさっさとMOB倒せよって思う^w^
取り合えずシエルキュアは
キュアチャンネルでの愚痴や馴れ合い
辞めてくれ。ストライキとかpt拒否運動とか
身内だけで勝手にやってくれ
今日の議題についての結論
「もうシャドウだけでPT組めば最強じゃね?」
fin
>>879 1タゲ火力に移ってok派なキュアだけど
お前は死ね
火力にタゲうつって回復するのは別にいいけど
ドラウプIDとかだと範囲うったりして火力以外もダメージくるだろ
たまに範囲ヒール全部CTで使えなかったりして焦るわ
アクウィット使えばいいんだけどさ
ID:kpxM+AGk
こいつどこまで理解力ないのw
まだいたのか
ドラIDでシャドウが瀕死になったからリカフラ使ったんだがすぐにまた瀕死
反射全部受けてたらしい
んで他の誰かがシャドウに危なかったね^^;
と言うと、シャドウはポット使ったw
とか言ってんの・・・
マジで糞シャドウ氏ねと思ったね
スピもいたんだが何してんだこいつら・・・
寄生しすぎだ働け
ガタガタ五月蝿い!ガチで回復してやるから
黙って俺について来い!
そして俺にも攻撃させれwwwww
byおっさんキュア
あえていうんだが、NMDだけは頼むからタゲとらないでくれシャドウさん
ドラウプとか痛いとこでうばわれるとつらい
タゲ奪うのがあんまりよろしくないのって
>>896のほかのやつに範囲あたるからじゃないの
>>899 反射だって知らないだけじゃ?
教えてあげればいいのに
反射分かっててしてんだろ
タゲ取ったのか、範囲食らったのかも
判らない前衛は死んでよし
HP減って回復来てないのに、ただ殴りっぱなしの前衛は、考えて無い分 botと
同じ
後で教えた
前野良で反射で全滅しかかって吹いた
ネメシスって詠唱も出る上キンキン派手な音もするのに気付かない奴多いよなー
mobのスキル見ないで殴りっぱなしの前衛はヒールしなくてよし!
シャドウの目線は常に自分の叩いたダメージとショトカしかいかないからね。
自分やPTのHPが減ろうがチャットログも見ずにバシバシ叩いてるのが最強と呼ぶ声が高い剣と影ですから。
早くFFの限界突破のようなダメージが出せるように応援してますね^^
909 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:43:18 ID:TrTgmnJa
スプレンダー2が300K〜500Kのカイジネルは・・・
oiキュアつまんねーぞなんとかしろ
インヴェスティチェーンってどのmobが落とすのでしょう?
天女だとチェーンは右向いても左向いてもアルコン加工ばかりでさすがに飽きつ来たっス・・・
HP装備と魔法増幅装備を持とうと思うんだけど
メイン防具とサブ防具どっちにどの魔石いれてる?
レベルによるんじゃない?
IDエリートを4人PTでの話で質問です。
弓、スペル、チャント、キュアの編成で弓さん以外が死亡。
弓さんがキュアの近くでエリート2匹(HPはほぼ満タン)に攻撃されていて、キュアにはリインカ?が掛かっていて敵が居なければ安全地帯の場所で死んでいます。
みなさんなら起きますか?それともタゲが切れるのを待って全滅だけは避けますか?
弓さんは回復を期待してたみたいですが、起きませんでした。
起きてもまた殺されて全滅の可能性が高いと考えたからです。
みなさんならどうしますか?
場合に寄るけど基本起きない。
天族側のキスク無しドラウプニル洞窟とかだと
再入場12時間な上、キスク無しで天界送りは嫌だから安全に弓を死なす。
入場制限緩い簡単な場所で弓キュアが高レベル、2人で1匹ずつばっちりエリート持てる
ってんなら起きて1匹片付けてチャント起こしてスペル起こしてもらう。
普通起きないだろうな。
というかエリート2匹をキュアと弓だけで倒すってガチじゃ結構厳しいだろうし。
逃げ撃ちできるだけのスペースがあるなら弓が逃げてタゲ切れば良いし。
その状況で起きるとするなら自分以外も蘇生石で復活してくれる時位だな。
そもそもなんでそんな構成で行ったのかが疑問
>>910 まだ39のサブだけどキュア楽しくてやばい
メイン盾ほったらかしでいまはキュアにシフトしてます
ソロも盾やってた自分からしたら別に効率気にならないし
PTプレイも身内だからなのか分かんないけどまだ死んだことない
キュアつまらないって言ってるのはどうせ火力職メインでやってるやつのサブだろ
さっさとやめた方がいい
PTプレイを自分主体でやりたいやつは盾とキュア向いてないと思うからねw
キュアはワンドでも平気でダイス振るくせに
チャントがメイスに振ったらマジギレするよね・・・
>>820 そういうのはどの職でもある、キャラどうのこうのより中の人が問題。
防ぐためにはPT組む際自分が振る武器を言っておくと良いと思うぞ
安価ミスった、もう寝るおやすみ
>>920 お前一体何人のキュアにそれされたの?5人?50人?500人?
>>921も言ってるが、たまたまお前がksに会っただけで
なぜその職全員がそうだと思えるのか理解に苦しむ
>>920 いやならキュアいないPTいけば?
フルPT6人構成でキュアありチャントなしはあっても
チャントありキュアなしってないかw
じゃ、我慢するしかないね^^
正論だなー
糞キュア、姫キュアにも文句あるなら
こんどからキュア絶対入れるなよwww
1.5きたらアフロキュア作るわ
キュアは狩り用にワンドが欲しいんだよ
928 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 08:45:00 ID:9/YiHPU/
>>920 その武器使える職なんだし、いまさら何言ってんの?
例えばソード・シールドだったら、グレソとかプレートとかで揉めるし
キュアチャントだけのダイス振りで逆ギレ問題じゃねーんだよ
中の人の問題でもあるけど、そんなに嫌ならキュア入れんな
>>893 キュアチャンネルって機能してるんだ
俺がやってる鯖だとキュアチャンネル使ってるの
正式サービスから3回ぐらいしかみたことない
>>929 うちの鯖では毎日深夜3時〜明朝まで、キュアだらけのピンクチャットが行われてるよ
「今日のプレイどうだった?」
「3人でやったけどすごく良かった…ちょっと遅いけど。」
「あの人すごく硬いよね〜」
「今日は堕イスに負けちゃったけど、今度はあの強くて硬いの欲しいな〜」
とか流れてる。
931 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 09:21:45 ID:zjj4SVIC
チャントは範囲くらうから敵に ち か ず く な
ごみのクセにATきどんなや
せめて攻撃すんなら自己ヒールしろくらいしろカス
死にそうになってんのに殴り続けんな
てめえなんかにヒールしねえよ
マントラとペネトレイトだけ使ってろや
ピンクチャットはないわw
ただ、キュアチャンネルっていつもガールズトーク()って感じでいいよな
お前ら、問題点はキュアがワンド振ることじゃなくて、メイスに振ったらキレてきたことだろう。
ワンド振るなとは言わねえよ。
>>931 もしかして:近づく
ちかずくだの発足だのクレリックはアホばっかりだな
クレリックのスレこなくていいですからw
お帰りください^^
クレリックっていうかキュアしか言ってないだろ
アホキュアと一緒にしないでください 恥ずかしいんで
937 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 09:50:16 ID:9/YiHPU/
>>933 それこそ中の人の問題だからキュア全員じゃないって…
>>920 は愚痴スレに書くべきだとおもうわw
キュアチャンネルは
ガールズトーク というより臭いわ…
メイススルーでワンドを振る俺が通りますよ
長柄武器好きなんだ
セカンドソードもハルバ一筋だぜ
そもそもメイスはチャントにとって普通に有用だしキュアも杖使うし
>>939 俺もワンド一拓
神殿は事前にチャントにワンドかメイスか聞いてワンドだったら抜けてたわ
クロメデメイスは伸びるから割とメイス派のチャントいたし住み分けられたよ
メイスなんかPT時にしか装備しないんだから穴の数だけ最重要。性能はどうでもいい
PT時攻撃できるようなPTだとワンドに持ちかえるしな
盾装備しないとかありえないんだけど・・・
奇襲された場合とかもろもろ考えたら本気でメイス以外の選択肢がない
両方持ってればいいだろうに
状況に応じて使い分けろ
>>942 お前は常に敵対種族が奇襲してくる狩り場にいるのかもしらんが俺は違うんだ
MOB狩りだったら湧き場所と時間と巡回把握すりゃいいことだしディバインとバニッシュ以外の
攻撃も参加できるPTならワンドで余裕
>>942 それと、ヤバイと思ったら盾+メイスに切り替えりゃ済むことだし
切り替えすら出来ないようなスタン地獄とかだったらヒールやその他もできないわけで
メイス盾でも死ぬと思う
そうなのかーワンドでソロってしたことないから魅力がよくわからない・・・
やっぱりメイス持った時と比べて火力が全然違うのかね
>>946 ワンドの転倒効果がソロ時には嬉しい
それと盾がダサすぎて俺は嫌だった。シプスにしてからまだマシだが
速度面でワンドだとダメすぎじゃないか?
949 :
sage:2009/10/07(水) 15:11:50 ID:IHUzgzl7
携帯から失礼。
941は盾装備での穴が増える価値を知らない。シールド防御+HPOPなどなど必要要素としてかなり大事。
装備なんて自由だが野良ではオススメしないな。
そんな俺もソロ時はワンドだが。
>>947 街中いるときは盾はずしてる
マントやヘルム非表示があって盾非表示がなぜないのか理解に苦しむ
>>948 そうか?俺は体感できるほどの違いを感じないな
>>949 穴が増えることが最重要だと書いてるんだが・・・
シールド防御なんか殴られないと関係ないのにタゲが自分にきたら持ちかえるんじゃダメなんか
ランダムタゲや避けられない範囲が来る場合なんかは盾にするしな
一応ことわるがPT時もワンドにしろとは誰も言ってない。ただ俺がワンド好きなだけだ
少人数PTだとキュアのksダメですら馬鹿にならないからな
>>950 ヘルムがダサいって意見はあったが盾がダサイって意見はなかったんじゃね?
それこそ理解に苦しむが
953 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:20:21 ID:9/YiHPU/
盾を亀の甲羅みたいに背負ってるのが嫌だおpq
って人は多いと思う。。。
しかもでかくて余計に甲羅に見えるよな
まあ今のグラで小さかったら小さいで変なんだがw
ナベの蓋の盾あるんだっけ?小さいなら形状加工に精出すわ
盾はずっとレギシールドに形状かえてるわ
シールドの形によってはカメムシに見える
盾は見た目だけならディーヴァニオンのがいちばんマシかな
50のもシンプルでいいけど、やっぱりでかそう
貝は狙いすぎ感がだめだった
タハバタはごつすぎるけど、ユニより↑とかよく考えなくても手に入らないのわかるし・・・
背負ってんのが嫌ならXキー押して街中でもずっと戦闘体勢でいれば良いよもう
>>959 盾ってダサイよねってだけの話題になんでそんな食ってかかるのか理解不能
魔でまだ35歳のキュアだけど、昨日、炎の神殿でむかついたのでカキコ。
クティ手前の三叉路で、クティいないにも関わらず、三叉路真ん中のドラム缶みたいなMOBに1の指示。
無言で戦闘始めたので仕方なく攻撃し始めるも巡回が順番に引っかかってきて3タゲになったんだよな。
この時点で盾にヒール入れてたせいでヘイト取っちゃったみたいで、こっちにタゲがまわってきて・・・
そしたら盾の野郎が無言で逃げ出したんだよ。
タゲられてる、俺はMOBの攻撃に耐えられず死亡。盾さんは耐えたみたいだったけどね。
リインカで復活後、知らないのかなと思って、「クティいないし、あのドラム缶は無視しても大丈夫ですよ」って言ったら、
盾「あそこは事故が多いので倒すようにしてます」だってさ。
だったら真っ先に逃げるなよ、てめえだけ氏ねばいいじゃん。事故多いって言っておいて、お前が事故引き起こした原因だろと。
あやまりの一言も無かったので、1周で抜けたったわ。 長文スマソ
俺40のへたれキュア
俺は治療士にお金をつぎこむのをやめた
フッっと心が軽くなった
Expはいいんだけど鈍足3分とかなってくるとPT時にも困るんだよな
復旧枠は38M強でカンスト
カンストすれば死に放題(1%は減るけど)
まぁコレを知ってればちょっとは気が楽になるんでないかな?
38Mっていうのは、治癒士に払うお金じゃなくてEXPな。
50での数値だから、Lvひくいともっと少ない可能性もある。
治癒しないと蘇生した後のアフターエフェクト?が長くなるじゃん
いつまでもトロトロ動かれても困るし
俺はアビス行くときはもちろん、奇襲される恐れがある狩場行くときは必ず治療師の世話になっていく。
自己復活後のアフターエフェクト中は的でしかないから一秒でも早く満足に動きたい。
低階級のときは気にならなかったが、今は金が減ることよりもアビスポイント減ることのが凹む。
>>964 大抵の人が困ってるのは金がかかることよりも治癒しないと時間が延びてく
鈍足じゃね?最大HPも減るが鈍足のうざさには敵わない
愚痴スレでそれを愚痴ったら死ぬのが悪いという流れになってるけどな
>>961 なんで3匹程度で死んだのか
一番考えなきゃいけないのはそこじゃないのかな
普通3匹くらいじゃ死人出ないと思うんだけど
その程度の腕の盾だった=不慣れ
ってことでやさしく教えてやってくれよ
スクロールで補えないんだっけ?
先輩達ならどうするか教えてくれ。
◆45↑ネームド狩り
◆盾なし、ソードが盾◆開始早々ネームドの攻撃でソードのHPが1/4程度、同じに麻痺
この状況で、キュアな先輩達ならどうされますか?
@ヒールしてから状態解除
A状態解除してからヒール
>971
なんか見難い。
改行ちゃんとしれ。
で、回答だが、おれなら@
何故なら状態異常を解除しても、死んでしまっては意味が無い。
まぁいずれにしても死ななきゃOK
>>972 別に見難くないしお前の改行とどこが違うのか分からない上に
改行ちゃんと“しれ”とか使い方が見難い
答える側とか相手が低姿勢だと途端に偉そうになるのってどうかと思う
>>971 俺も1.理由も
>>971と同じ
>972
>973
有難う御座います。
実は今日、野良PTで、盾役のソードさんからAで対処するべき、と指摘が入ったのです。
ソードさんが言うには、「状態解除してくれたら秘薬飲んでHP回復するから」との理由でした。
自分はそのソードさんが秘薬を持っているとは存じて無かったものですから…
>>974 そう希望してるなら対応すればいいんじゃないの?
Lv41以上のエリート狩場は特に状態異常が多くなるから状態異常解除は多用するだろ
慣れてきたら高速でスキル回しできるようになるしそんな事言われないと思う。
ちなみに俺は通常時は状態解除回復→リカバリーフラッシュだけど
被ダメ高くてやばいときはそりゃ回復優先するし
その狩場にいる主な敵の名前と使ってくるスキルを(危険なのだけでも)覚えとくとある程度展開が読めて楽
>975
Lv45付近のキュアなら>975が言っているように状態異常くらい使ってるだろ。
で、>975は盾役のソードのHPが4分の1の状態で、NMDの攻撃を受けている状態でAを選ぶのか?
それを聞かれてるんだろ。
>>971の状況なら
リカバリーフラッシュ>状態異常回復>ヒールバリア>リカバリーライト
って俺はやるな
他にもっと安定したやり方があるなら教えてほしい
そろそろ次スレだけどテンプレらしきものはあるのかな。
立てるだけでいいならとりあえず挑戦してみるけど。
@1.5上級スティグマ前提
キュア
-回復型
快癒の閃光=リカバリーフラッシュ
浄化の光輝=ピュリフィケーションスプレンダー
-攻撃型
主信義恩寵=エンパリーアングレース
大地の怒り=新規スティグマ(DOT攻撃スキル)
迅速の祈祷=クイックネスプレア
これくらいかな?
>>979 回復型にはリカバリースプレンダーも必要です。
何回か載っていましたよ。
キュア始めたばかりで分からない為教えて欲しい対応があります。
盾・キュアのペアで、
盾 敵1 キュア
の状況で、敵2が盾の後ろから来ていることに気付かぜひっかけ
敵2 盾 敵1 キュア
という状況になった場合、どうしたらいいですか?
自分の場合、敵2がこちらにむかってきたタイミングで
フラッシュ⇒とってもらうのを待つ⇒剥がれない場合カームダウンとしてます。
その後また
敵2 盾 敵1 キュア
という状況になり自分が耐え切れずに死ぬ感じです。
盾の言い分としてはプロボが短いから〜とか言われるんですが、
ではどうすればいいのでしょうか・・・?
>盾の言い分としてはプロボが短いから〜とか言われるんですが、
プロボのクールが長いから〜 でした
はやくにげればいいじゃん
キュアのルートは効果も短いし、ペアを続けていくなら片方のタゲもてるようにならなきゃだと思う
盾がAのタゲ剥がしてくれたとしても、@やってる途中にまたAのタゲくるし。
どの狩場かはわからないけどキュアは全身HP魔石はめてれば殆どのエリートソロできる仕様になってるので、
カームがCTの時死んじゃうってのは背伸びしてる狩場に思える
>>983 敵が3って事だよね?
ペアなら逃げた方が一番いいと思う。
やるなら1体にフラッシュ、もう1体にリストレインでタゲがあまり来ないようにかな。
その間に初めの敵を終わらす。
でも必ずフラッシュやリストレイン成功するとは限らないし
いろいろな事をするからヘイトも高くなる。
タゲははがれないと思ってた方がいい。
敵1を処理する前に敵2がこちらに来るという事です。
敵2と敵1を重ねてもってもらえればヒールヘイトが溜まらないと考えていたのですが・・
やはり自分の装備がゴミすぎなのが問題なんですかね〜
状態異常とHPどっち回復させるか迷うよなぁ
基本は状態異常先に治すけどさ
MOB三匹相手、一匹はZzz
前衛の4人が範囲&反射食らってHP1/3程度+三人が睡眠
当方、Lv47キュア、リカバリーフラッシュ、スプレンダー、アクウィットはCT中
こんな状況の時どうします?
まずいかなーと思いつつHP先に回復させてたんだけど
やっぱり起こせって指示もらった
>>988 壁がかかえる数が多いとヒール量も多くなるから
どっちみちヘイトは高くなると思うけどね。
>>988 >>986みたいに言う人いるけど俺は逃げろ派
ペア狩りしててMOB2じゃ効率悪すぎ
逃げれるなら逃げて敵2のタゲ切ってからまた1続行すればいいと思うね
どこまで耐えられるか!なーんてことするんじゃなければ一番やりやすい1匹狩りが
楽だし効率もいいよ。無駄にPOTも消費しなくて良いし。
そろそろパニッシュなのかバニッシュなのか白黒つけようかw
ちなみにパニッシュに一票。
どっちでもいいだろと思った奴は地雷キュア認定w
反論あるやつはログインして確認してこいw
>989
既出だけど、野良でその条件なら、盾のHP回復一択でいい。
野良PT始まる前に盾に、「HPが1/3で状態異常だった場合は
状態異常治療を優先してください」と言われてるか、固定PTなど
で、その盾役が窮地の時は秘薬を使う、と把握している場合は別。
最終的には優先すべき事項は、生き残らせる事、だぜ。
>>988 レベルにも敵にもよるけど盾が2匹持つにはスキルの他に盾の攻撃力でも維持するし、盾の腕にも影響する。
しかも、盾が2匹受け持つとか出来る人の方が圧倒的に少ないよ。
レベル47まで上げて盾が2匹持った人は2人しか知りません。
大概は盾1キュア1or2
はっきり言って、逃げるのが一番効率いい。
今後はヒールバリア使うようになるから、キュアにタゲが来ないような戦い方を盾も剣も全員が考えなければいけなくなる。
基本的にペアエリートならタゲ1に通常とパニッシュ入れて逃げ、安全地帯でフルボッコがいいよ。
996 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:29:56 ID:9UThZYIi
梅とくべき?
1000だったら俺からタゲはずれる!!
>>996 スリープもツリーも草もフラッシュもカームもプロボもキャプもレジ
ヒールは全部キャンセル、POTはあわてて飲もうとして落として割れる
おめ^^
台風だ梅
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Rabbit. : ボエー♪