The Tower of AION ソードマン系スレ 7撃目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:39:33 ID:fzrY0chx
盾スティグマテンプレ
アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。
プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない、無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効、あまり人気はない。
キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。
プロボーグロア
PTのヘイト稼ぎ、特にリンク時に大活躍。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無い、プレイスタイルや付け替え資金次第。
ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮、ジャッジ習得後は若干使いやすい。
3 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:40:34 ID:fzrY0chx
バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。
アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRでは面子次第、使える頻度が高い環境であれば選ぶ価値あり。
フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。
4 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:41:27 ID:fzrY0chx
ソードのスティグマ
・バイタリティブースト LV20〜
HP20%回復&最大値上昇 武器防御&シールド防御増加 CT3分で効果2分と優秀。
ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
よほどのことがない限り最初に入れたこいつを外す必要は無いほど。
初期スティグマなので売ってしまうと取り返しがつかないので注意。
・イクィップ:トゥーハンドウェポン LV20〜
二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高い。
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
・ダウンブロー LV22〜
転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
・アンクルグラブ LV28〜
25m以内の相手を10秒間移動不可にする。CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。多少高くても買おう。
5 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:49:34 ID:u279rhOc
>>1 これは乙じゃなくてぽにーなんたら
ちょっと防具について相談なんだけど、
Lv40シールドで防具新調しようと思ってるんだ。
APは6万くらいあるから、
足か手とろうと思ってるんだけど、
移動速度ついてる足ってなかなかないから、
30アビスユニ足とって、手はマスターアダマン小手っていうのもアリかな?
6 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:52:44 ID:fzrY0chx
・リベンジスマッシュ LV28〜
武器防御発動時に中ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
あまりタゲの来ることの無いパーティ狩りでは武器防御があまり発動しないのでソロ向け。
状況が限定されやすいのであまり人気が無い。
・フォースバインド LV31〜
相手を3秒間束縛状態にする。主にエリート狩り時のスキル中断用途。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、中断を狙っていると若干火力が落ちる。
しっかりとこれをつかって中断食らわせるソードは玄人っぽい。
・メナスロア LV34〜
15秒間周囲の敵の攻撃力を300下げる。魔法扱いなのでレジスト有り。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
・バランスアーマー LV37〜
シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。
7 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:53:44 ID:fzrY0chx
なんか途中で連続投稿引っかかった。
あとよろしく
8 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:02:21 ID:aa1xBAkX
>>5 40なら速度足はアイテム100個集める奴のクエ報酬のでいいんじゃない?
集めるの面倒なら委託見ればそれなりに揃うしね
60KのAPは貴重だから手がお勧め
速度6%アップついてるから正直50まで現役で使えるわ
9 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:10:08 ID:u279rhOc
>>8 たしかに、クエでもらえる速度足はあるんだけど、魔石スロが少なめなのと、
手もマスターシャイニングアダマン小手ならアビスユニと同じように攻撃速度6%ついてるんだよ
コスパで考えるとクエ足とアビスユニ小手なのかな・・・うーむ悩む
50近くのシールドさんは足何装備してるんだろ
10 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:34:45 ID:gRg3KD7r
足と手は30アビスユニ、肩は40アビスレジェであとは30アビスユニ指輪とるなりしたら?
11 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:41:42 ID:u279rhOc
>>10 む・・・アビスレジェ肩もコスパよさそうだね、ありがとう
12 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:42:18 ID:aa1xBAkX
なんか高レベルスティグマ紹介が無かったので適当にソードのを
・ゲートディストラクション LV40〜
城門に限定して3000前後の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは4000~6000、二刀では6000~8000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。
・アースクエイクウェーブ LV44〜
10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。CT2分。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能
・ブラッドブロー LV45〜
ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。
13 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:51:06 ID:aBdTAciO
おいおい バイタリティブーストなんかシールドにあるべきだろ!開発の糞が!
14 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:58:39 ID:aa1xBAkX
・スレットノヴァ LV50 ※魔族限定
10m以内の敵へ物防600減少効果付の特大ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
・ソードフォースノヴァLV50 ※天族限定
知らん
とりあえずスティグマはこんなところかな?
15 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:58:52 ID:GFaXDcP2
16 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:16:58 ID:fyM7BBnH
>>13 エンパーリアンのソード版がバイタリティブーストだろう。
シールドは、貴重なスティグマ枠を使わずにバイタリティブーストを使えるんだと考えるんだ。
17 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:24:57 ID:QpJtjIyj
昨日初めてスナッチ使ってみたんだ
雑魚レパル団が密集してるとこで。
すげー面白いなwww
これで範囲攻撃でもあれば最高なのに・・・w
18 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:30:41 ID:GAb+TKsL
スナッチってライン線で使えたりしますか?
19 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:39:30 ID:aBdTAciO
スナッチ→プロボロアで即死ですね
20 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:28:13 ID:T+cEGsdZ
・ソードフォースノヴァLV50 ※天族限定
15m以内ターゲットの周り10mの18人までに物防600減少効果付の大ダメージの範囲攻撃。CT1分
威力こそ魔に負けるが接近しないで打てるのいうのは対人時において非常に大きい
もし魔のがダメージ大きいしいいじゃんとか思ってる天族は考えを改めるべき
ネックは狩りやタイマンだとスキルバージョンの方で充分だという事
21 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:55:55 ID:0bdbSGOF
>>1 乙キョォウ 俺とウッホウッホガチムチバトルしようぜ
ところで前スレの
958 :名も無き冒険者:2009/09/07(月) 03:15:02 ID:QgaAPk8v
>>956 エンバとプロテクトシールの「対人ダメージ減少効果」が弱体化
今15%づつくらいだったはずだから10づつくらいになるんじゃね?
…だけどさ、>プロテクトシールの「対人ダメージ減少効果」ってこれ何?
プロテクトシールドって対人ダメの減少効果なんてついてるの?眉唾情報かな。
22 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:09:35 ID:G7N7FIr0
スナッチは詠唱があるのがなぁ
ライン戦で使おうと思ってもキャプ射程で詠唱始めるとバシバシ攻撃飛んでくるし使いどころが難しい
スナッチ→テラーハウルとか格好よさそうだけどね
23 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:09:46 ID:JtcKN+iM
シールド防御ってどのあたりで維持してる?
今ユニ盾にシールド防御+25を4個つけて1720なんだけど、クリは料理込みで450だし、攻撃+5をいれたほうがいい気がしてきた。
1620になったところでそんなにかわらないよね?
24 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:13:39 ID:CXlDjdiL
・スレットノヴァ Lv50 ※魔族限定
自分の周辺10m内にいる最大18名の敵に1073~1077の物理ダメージを与え、
30秒の間物理防御力を600減少させます
・ソードフォースノヴァ Lv50 ※天族限定
15m以内のターゲットと周辺10m以内の18名までの敵に439~443の物理ダメージを与えて、
30秒の間、物理防御力を600減少させます。
25 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:19:14 ID:Qv89RGGn
26 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:39:57 ID:kFUav03i
↑は踏むなよ
27 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:44:00 ID:QgaAPk8v
>>23 1300だけど別にイラネ
それより軽減率
28 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:05:06 ID:tOHSGsV0
今41で二刀デビューのために マスター強化アダマン剣(速度+14%)用意したんだが
もう片方に持つのは何がオススメかね?
・クセノ剣(攻撃134-164 /武器防御+76 命中+87 物理攻撃+22)
・ヘルブレ+10(攻撃113 - 139(+20) /物理クリ+34 物理攻撃+17)
・ラフブリ剣(攻撃126-154 /HP+184 物理クリ+36 命中+81)
29 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:09:27 ID:5Vr33ZVt
攻撃速度UPて2つもつと28%なのかな
30 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:10:11 ID:CXlDjdiL
攻撃速度は重複ならない
31 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:12:06 ID:gRg3KD7r
ユニ武器クセノブレイド選んじゃったんだけど、1.5きたらメイスが主流なるってみて焦ってる
何か代用になる武器ないかな?
32 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:12:43 ID:5Vr33ZVt
>>30 ありがとう
1分で俺の夢壊れた
って当たり前っちゃ当たり前か
33 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:26:14 ID:wK3l0P+e
バランスアーマーって魔族側だとどのMOBから出ますか?パワーウィキだとエリートからしか出なそうで、高くて買えないし困ってます、教えて下さい
34 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:31:49 ID:fyM7BBnH
>>31 何時来るとも知れない、内容も良くわかってないアプデにビビりすぎだろ。
少なくともあと1ヶ月は来ないだろ。
35 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:34:12 ID:rGBpyLCa
>>33 スティグマ取得Lv付近のmobからならどのmobからでも出る。
俺はコインクエの最中にドロップした。
36 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:35:38 ID:kFUav03i
ビジュアル的にクセノフォンでメイスはありえない。
ソード一択
37 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:36:48 ID:kFUav03i
ドワーフみたいなおっちゃんならありだが
38 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:37:19 ID:wK3l0P+e
>>35 即レスありがとう、因みにどの辺りのMOBか教えて下さい;;
39 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:42:26 ID:uAE6j+4m
40 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:48:20 ID:HmigwY37
厳しすぎワロタ
まぁどの辺のとかじゃなく
そのレベルの狩りやすい奴を狩ってれば出るよ
41 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:49:17 ID:xnt5T6cL
アビス40レジェ肩って光る?
42 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:52:29 ID:A5VIby/2
右手ダガー左手火力剣できまり
43 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:55:13 ID:gRg3KD7r
44 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:08:02 ID:nXqtnTHt
微妙にレアも光ってるんだが
45 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:11:20 ID:21He9M2P
>>42 左手に火力剣持って来ても意味無くね?スキル火力は右手依存だし
MS強化アダマン剣あればソード×ソードでも攻撃速度は1.3
右手普通のダガー×左手MS強化アダマン剣で攻撃速度は1.2
まぁ表記では0.1しか変わらないが実際は0.18位差あると思う
右手はソードでもダガーでも攻撃速度UP有り無しで考えても
40LV辺りのレジェ級買って+10をコツコツ目指す方が火力UPには良いかも知れん
お金持ちなら話は別だがね
46 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:34:43 ID:GAb+TKsL
シールドで今クリ300なんですが、400になったら世界変わりますか?
大して変わらないなら、300維持で攻撃魔石入れようと思うのですが。。
47 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:37:13 ID:w8VUoF0U
上級勇気のスク使ってためしてみりゃいい
48 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:37:53 ID:w8VUoF0U
何で上級勇気なんだよ
クリティカル向上スクな
49 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:38:40 ID:Fm4frgU2
>>46 変わるから450まで頑張れ。少なくとも400まで頑張れ。
クリ料理と上級クリティカルスクロールで140点上がるから1回やってみるといい。
50 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:39:44 ID:gRg3KD7r
クリは400ぐらいが一番いいんじゃないかなぁ
ギョーザで450ぐらい
チャントいたら500なる
51 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:42:12 ID:LDvj1ooA
あまりにもMS強化アダマンソードが売りにでないのでAPのデーモンソード買おうとおもうんだけど
どう思う?
52 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:49:55 ID:gdptfLLv
速度アップ強化って武器同士じゃ重複しないのか
武器+手なら明らかに重複してるんだけどな
53 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:56:30 ID:Fm4frgU2
>>52 ver1.0の頃は重複したがシャドウと二刀ソードが強すぎて修正された。
54 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:01:55 ID:mFg/LXtp
盾の天41と魔43のユニクエってソード&メイスが悩み所みたいだけどグレソって選択肢は無いのかな?
55 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:02:33 ID:NIJYYJya
>>45 レギの廃人は攻撃速度1.1まで持っていったら、
通常攻撃オンリーの方が強いって言ってた。
56 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:21:19 ID:Ku4jsf6C
57 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:50:02 ID:tf4en2iA
>>51 もしもガチで2刀ならヤメトケ。
捨てることになる
50までのつなぎとかあとあと槍メインにするんだ〜ならお勧め
58 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:02:47 ID:wK3l0P+e
バランスアーマーが出ない・・・
何度も書き込みすいません、
36〜37まで毎日、イラルシグ辺りの犬やらレパル団
ベルスランのアンデット周りとか最低でも一時間位狩りしても出ないので、ついに38になっちまったから聞いてみたんです。
誰かもちょっと詳しく教えて下さい;;
59 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:05:05 ID:Mgi/TQDF
そう簡単に出るようだったらあんな値段になるわけないだろ
そもそもスティグマは狙って出せるものじゃないって散々言われてると思うが
60 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:07:43 ID:QpJtjIyj
>>58 34から狩り始めて39になっても出ないやつもいるくらいだからな
それくらいでまだ諦めんな
61 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:11:17 ID:kvJHWAKZ
レベル46だが
今まで自職のすてぐまなんて拾ったことないわ
62 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:17:03 ID:ieJMNS/F
狙って出すよりもひたすら地道に金策してお金ためて買うほうが確実で精神的にもいい
出たらラッキーくらいでいいとおもふ
63 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:19:33 ID:hFe6PEZS
氷都市の幽霊で2つ拾った
64 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:29:43 ID:mFg/LXtp
54だがグレソの選択肢自体が無いんだな。無知ですまん
ちなみに必死にオードで金策してバランス買って二日後に氷都市で二時間ペアで3個バランス出た俺がいる
65 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:31:14 ID:Fm4frgU2
>>58 素直に毛狩りしろ。
運がよければフォグメーンでも出る。
靴貰った後の毛は全部仲介で売りまくって、レアも全部売って金を貯める。
最終的に全部のクエやり終わる位まで出なかったら貯めた金で買え。
66 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:34:38 ID:u279rhOc
ぐあー畜生
コンビニで買ったサンドイッチ失敗だった
あといい武器を高製錬しても、同レベルのシャドウにタゲがとぶのはどうしたらいい
67 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:47:25 ID:A5VIby/2
>>45 上でもあがってるけど、スキル使うより通常攻撃のが早いんだ。
左手はそえるだけ
68 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:47:55 ID:bcYnkUtL
69 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:50:43 ID:G7N7FIr0
いい武器持っていってもシャドウもいい武器を持っていたりする
むしろシャドウのが攻撃職な分武器にお金をかける割合が大きいだろう
シャドウが敵対値減少スキルさぼってスキル連発するとタゲ飛ぶのはキュアとか周りの職の人も理解し始めてるから
シャドウにタゲ取られても盾では無く皆このクソシャドウがって思ってくれるよ
70 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:03:15 ID:WCAfi5B0
そんなプロハンターばかりなら気が楽だけどのね
71 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:07:49 ID:QpJtjIyj
スネークソード取ったらカイダンとかも引き撃ちでソロ狩り出来たりすんのかな?
どのくらいの距離で攻撃できるのか気になる
72 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:10:24 ID:qmC9Jv7D
シャドウがスキル連発でタゲもっていくのってもう常識だから
>>69の言うとおり他のメンバーもクソシャドウがって絶対思ってる
キュアのレギメンもそういうシャドウは普通に見殺しにするそうだ
シャドウ死んでもPT壊滅につながる事は少ないからね
73 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:12:56 ID:qHlVzDMK
頑張ってもシャドウにタゲ取られるなら仕方ないよ
後衛にタゲ行かなければ問題無い
シャドウも簡単には死なないし死んでもどうという事はない
74 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:14:47 ID:u279rhOc
同程度の装備(武器)の盾(魔石クリ)とシャドウ組ませても、
シャドウにタゲが飛ぶと思うん
何が言いたいかってもうちょっと敵対上げるスキルの敵対値だけ増やしてくださいお願いします
あとまったく関係ない質問なんだけど、
前スレとかでも、30アビスユニとるものないなら、
とりあえず30アビスユニ指輪とっとけって言われてるけど、
これはなんで?
オルネートガーネットイヤリングがうちの鯖だと4M近くするから、
イヤリングのほうがいいかなーとか思うんだけども
75 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:15:59 ID:qHlVzDMK
あと敵対値減少スキルってシャドウもキュアもCT2分じゃね?
もっと連発できれば皆幸せだったろうに
76 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:16:13 ID:u279rhOc
連レスになったらごめん
例えばスキル連発で、敵対下げるスキル使ってもタゲもってっちゃうシャドウの立場にたつと、
いったいどうしたらいいんだろ?
タゲきたら殴るのやめるのか、それともスキル使わないようにするのか
77 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:21:00 ID:dzT4k12k
一回PT全滅の危機の時に、シャドウがハイドで逃げて
皆を生き返らせた事はある。
まあMOB引っ掛けたのはピョンピョン跳ねるシャドウだけどw
78 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:22:08 ID:QpJtjIyj
知り合いのシャドウはタゲ移ったらスキル使わないようにしてるみたい
でも速度手・武器付いてると、通常攻撃のほうが強いとかw
79 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:53:54 ID:BZEstZup
本スレにも書いたがこっち向きの内容かと思ったからこっちでも書くね。
思ったんだけど、シールドの上級スティグマ遠距離スタンだけ入れて、ブロックアーマーとテラーハウルかわりに入れるのってどうなんだろ?
アップセット、アンクルブロー、バランスアーマー、キャプチャー、ブロックアーマー、テラーハウル、遠距離スタンみたいな。
これなら、メイスにこだわらずソード持ちのままでいいんじゃね?遠距離スタンはスタンさせるためのものだと割り切れば。
プロテクトシールドと、デスパレートストライクの代わりの遠距離の連続スキルと、アップセット強化版みたいなのと、テラーハウルとブロックアーマーをプロテクトシールドと遠距離連続スキルとアップセット強化版天秤にかけたら、どっちがどっちともいえない気がする。
80 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:55:31 ID:BZEstZup
最後文章おかしくなった、スマソ。
要するにアップセット強化版と連続スキルの遠距離攻撃スキルとるためにブロックアーマーとテラーハウル外してまでプロテクトシールドわざわざ付ける程の価値がどれぐらいあるのかって思ったのよ。
81 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:56:14 ID:BZEstZup
あ、前者ならもう1つスキルつけれるな。ライトディシプリンあたりつけれそう。
82 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:58:16 ID:EgMJAlQJ
>>58 人型、つまりギーナ落とすMOBだとスティグマが出やすく設定されてる
人型エリートなら一番出やすいと言えるだろう
83 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:58:49 ID:BZEstZup
あれ・・なんかおかしいな。頭こんがらがってきたw
後は談義頼んだw
84 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:07:56 ID:EgMJAlQJ
ただ、人型は面倒な相手が多いため
場合によっては柔らかくて数が狩れる通常MOBを狩ったほうが良い場合もある
85 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:25:24 ID:ajmKwmbt
バランスアーマーが出ないとか当然すぎて困る
33-42ぐらいに人口が1000人ぐらいいて、そいつらが炎IDやらカイダン本拠地やら
ソロやらで必死にレベル上げしても一週間で多くて3-4個の出品がある程度の確率でしか
ドロップしないんだぜ?出回らないバランスアーマーがさらに4つあったとして、
1レベル上げるのにクエ等で得る経験値で半分をまかない、
残り分として500匹Mobを狩らなければならず、かつ全員が6人パーティで狩をしているとしても
8/(500*9*1000/6)でおよそ10万分の1の確率という計算になる。確率で言うと0.001%だ
86 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:29:27 ID:ieJMNS/F
ROのカード思い出したわ・・・
87 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:30:57 ID:3wMfhPTz
>>71 スネークソードで引き狩りはあまり期待してはいけないというか、出来ないと思ったほうがいい
例えば獣系なら、わずか1.2mの安全な間合いをキープし続けるのは無理というか、不毛
アビスの龍人とかはクロメデスピア最大射程の6m離れていても殴り返してくる
対人戦で一方的にバックジャンプキャンセルで、近寄る相手を殴り続ける動画が一斉風靡したけど、あれ本気でありえない
88 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:00:25 ID:QpJtjIyj
>>87 レスありがとう
なるほどーあまり期待しないでクセノメイス貰ってみるよ
89 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:21:12 ID:LmfbyEQb
レベル差5以上あるとダメージ与えられないってあるけど
スペルとそれよりレベル10高いソードが戦った場合でもソードは負けますよね?
例 Lv38のスペルVSLv48のソード
90 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:24:22 ID:E+9LwwQJ
レジって勝つだろ
91 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:25:11 ID:X30pHWP+
ソードの空中束縛スキルって相手が地上に居ても自分が空飛んでると使えないんですかね?
92 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:25:20 ID:ajmKwmbt
さすがにLV10差あったら負けないって。魔法ほとんどレジるし
1秒でバリア破れるかんじ。LV5差ぐらいだと危ないかもしれないが。
93 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:32:08 ID:z9gP7DV1
94 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:44:34 ID:zbNbRKX8
一度シャドウにタゲとられると、急に不貞腐れて途中プロボすら打たないカスシールドが意外といる
そういう態度はヒールしてるこっちに迷惑だってのを理解してくれ
95 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:45:04 ID:jTa4o39d
ソードの質問なのですが、PT狩りの際、範囲攻撃は完全に封印したほうがいいのでしょうか?
今までスリープなどは巻き込まないように使っていたのですが、今日他のソードを見る機会があって、その方は全く範囲使っていなかったんです…
96 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:06:44 ID:nXqtnTHt
シャドウが一匹タゲ取ったくらいで死ぬかよ
敵が死ぬ方が早い
ソードだったら死ぬかも知れんが
逆に一匹持たせて他の奴の維持すればいいの
そういう奴は生命の秘薬叩くし
ヒーラーが気にする事じゃない
97 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:17:34 ID:15EIeRgH
>>95 範囲の届く距離を見切って範囲スキル発動させるソードはできる子
>>96 いやお前それはさすがにLv30前半までだろ・・・
高レベル帯になってくるとシャドウはタゲもらうとあっというまに死ぬ
98 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:19:27 ID:alSTQzOE
99 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:34:10 ID:bEB/TYBG
いま30の天盾で27のレア盾使ってるんですが、盾って強化するのと買い換えるのどっちが良いんでしょうか?
後なにかお勧めの盾あったら教えて下さい。
>>95 周囲のMobを巻き込む恐れがないなら範囲攻撃も撃った方が、スキルのクールタイムを有効に回せる=DPSが上がる
ゆえに私はPTでも、範囲攻撃は積極的に使っている
ただ、スリープなりツリーなりを使っている様な状況なら、私なら巻き込まない自信があっても最後の一体のタゲが固定されるまで撃たない
PTの総合力で見るならソード一人が範囲を撃つ撃たないなんてのは、正直誤差に過ぎない
その誤差のためにPTメンバーに余計なプレッシャーをかけるのは、結局自分を追い込むことになりかねない
>>99 30なら神殿に通いながらシプスシールドを狙うのがオススメ
35レジェ盾で40前半まで十二分にもっといっちゃえばカンストまで使ってもいいかもしれない盾
まぁシールドって職の都合上そうもいかないだろうから40でマスターアダマン盾か45でマスターオリハル盾あたり
に変えてそこそこ強化すれば最終とは言わなくとも半最終装備として使えるからそれらを買えるand使えるレベルになるまでは
シプスで十分!ってことで神殿に通ってシプスシールドを手に入れる事がいいと思いますよ
>>95 >>100みたいのばかりならいいが、実際は範囲距離知らない他職が周りに巻き込む恐れがある敵がいない状況でも、範囲攻撃に過敏反応してグチグチといいだす場合があるから使ってない。
後衛にタゲ移ってあたふたしている状況でも盾が全部管理するものと思っているのか、プロボ1発に後衛「ソードさんは、だまってメインタゲ殴ってて」超反応するの多いから見放してる。
それで後衛死のうが無視。盾が潰れてメインタゲ瀕死だから粘ろうってときも、範囲撃って盾+ディフェンスモードなんて絶対使ってやらない。たとえボウスペスピがいなくても。
>>102 俺の経験上、リーダーやりたがりのスペは必ず1回はそういう類のこと言うw
確かに範囲に過剰に反応するやついるよな
周り見て絶対大丈夫って時しか使ってないがリンクしたりすると「範囲自重してください」とか
他のやつが殴って起こしてるのに「範囲禁止でお願いします」とかもうね・・・
何かあると全部こっちのせいにされるわwwwww
それでも俺は使ってるけどねwwww
>>101 シプス出るまで神殿かよって出なかったら40まで新しい盾は買わなくていいってことですかね?
頭悪い
ソードでグレソってどうですか?
グレソ
・攻撃力とスキルダメ連動してる点はあるが、MC上手に入れたら下手なハルバより安定 ・失明中でもそこそこ当たる
ハルバ
・スキルダメはグレソより若干強い、ただしグレ→ハルバに切り替えて良かったと思えるほど高ダメ集中はしない
・スキル連打のためMOB相手ではCT発生しやすい。
・クリでてなんぼ ・運がよければ逆転できるが、運が悪ければ逆転される
どっちでもいいレベル。
ただし攻撃速度あればグレソがいいとは感じた、MOB相手なら2刀が早い。
45からドラIDに行こうと思って44の半ばまで来た
噂では一度で5時間かかると聞きます
そんなとこでミスったら地雷認定確実だと思うので
これだけは注意しろってことがあれば教えて下さい
落ちるな
盾 敵 他 の構図になるように動け
落ちるな
ハイドには注意を払え
落ちるな
滑空禁止エリアには注意しろ
落ちるな
111 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:09:55 ID:H4bQX/A9
>>95 >>102>>104の言う通り 範囲を使っていると、嫌な事言われるよな。
起こしてしまったことも、なんどかあるから相手の勘違いでも何も言わなかったけど。
35で2刀になったけど 2刀なのに言われたことあるぜww
今は44だが 範囲を使うのはNMの雑魚沸き、クロメデ罠、ライン戦でキャプされた時w
特にライン戦で固まってる敵中心で4000DPの範囲ダウン使うと楽しすぎるwww
ソード6人で順番に通常範囲と組み合わせて使ってみたいなww
>>105 は使いたいの買えばいいだろwww
馬鹿天が来なければキスク置くんだが
馬鹿だからドラウプニルまで来るんだよな
だから落ちる訳にいかない
落ちてもいいようにスピ入れてくけどそのスピが落ちるんだよなw
そのスピを助けるためにもう一人スピを入れれば・・・
あれ?
落ちなくても死んだのを起こそうとしたら「あ、戻っちゃった^^;」
47盾だけど
ずっとコインクエしてるからドラウプニルID行ったことない
装備にも魅力感じないので このまま行かないでクリアしそう
>>105 火力職は良い武器を買って火力を上げるのに、
タンクするシールドが防具にお金かけなくてどうするの?
ちなみに盾のダメージ減少率は、ユニで45%レジェで40%レアで35%だから
ちょっとムリしてでもレジェ以上を買った方がいい。
ソードで50なったんですが
トゥーハンドウェポンマスタリーはスティグマ習得しかないんでしょうか
ウィキみて50になったらスキルブックで覚えると思っていたんですが、
パンデモに売ってなくて。
もしくはドロップなんでしょうか、知ってる方お願いします。
ユニ強化するのにかなり上の強化石つかわないといけないから、
40そこそこのレベルの盾製錬したほうがコスパいいよな多分
>>108 個人的な意見だが
速度↑手などで速度を上げれば上げるほど
ハルバ〉2刀〉〉〉グレソになる気がするが。
40後半ソードで同レベの武器で比べてみた
>>117 強化1につき減少率+2
魔石や盾防御との兼ね合いもあるが
各下を+10強化するのも割といい
俺の体感では攻撃速度は数値が
小さくなればなるほど速さが増してる気がするんだが
なごみスレ
複数キャラ育ててるんだけど、ブラッククロウ辺りでは起こす率はソードが一番多いから、
そこでの印象が強いんじゃないか?
ソロでルーチンワーク的に使ってるからつい撃つって人多い。
後は弓のタゲミスとか。
スペルやる時は大概リンクに定期的にプロボ入れてくれるからソードは好感触だけどな。
>>126 むしろ、定期的にリンクにプロボいれてるソードがいる反面、
入れない奴もいるから、
なにこのクソードリンクにプロボ入れないの?おかげであたしが死んだじゃない!っていうスペがいる
>>118 盾の俺が答えてやろう
イクィップ: トゥーハンド ウェポン I で二刀流
トゥーハンド ウェポン マスタリー I で攻撃力アップ
ちなみにトゥーハンド ウェポン マスタリー Iのほうはよく見るとレベル書いてないから50じゃないと思うんだ
>>109 >>110が言ってるように落ちるのが本当につらい
だから盾でFA取るならちょっとでも広いところに引っ張って行くように
するとかなり落ちる回数が減る
落ちるのさえ気をつければ敵自体はそんなに強くないしリンクもしにくいから
簡単だと思う
ソードが一番楽しかったのはエアリアルバインド覚えてフォースドロップにわくわくしてた頃だよな
俺はLv9になって首都に行きクエ報酬で槍貰った時かな
範囲TUEEEEとか思い、以降は無双状態かと錯覚していた
その次位にエアリアル→ドロップかなぁ…
1,5アップデートによってシールドがいなければタンカー
シャドウがいなければダメージディーラーの役割をできる水準まで上がったと考える
昔のように※ガムウィングと呼ばれる時期は確実に過ぎただろう
※重要な局面で盾になれず、攻撃面でも中途半端だったソードの昔の呼び方
ワロチwwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろ25アルチシャイニング+10からは卒業しないとなぁ、
なんて思っている38の盾。
マスター強化アダマンソードが欲しくて達人クエに挑戦中なんだが、
12回ほど強化オリハルコンソード作成してシャイニング一回・・・。
当然のようにアルチザンはシャイニングしなかった。
武器達人の兄貴達は達人になるまでに何回くらい強化オリ作った?
なんか勢いで達人クエ挑戦してしまってるが、
改めて考えると普通に委託でマスター強化アダマン買った方安上がりだったなぁ。
レシピも入手しないといけないしw
まぁいまさら跡に引くのももったいないが・・・。
>>133 俺は11回挑戦して10,11回目S付いて、アルチ1回目でSして残りのSは5mで売った。幸運だったと思う
400→410まで上げるのに龍素材がかなり必要だから金と自力でやるなら時間と根性が要る。
410→から強化アダマン作れるけどレシピが糞高い、素材も高いんであんたが光らないようにここでも15回やっても光らないときは光らない。
自分で使うだけなら買ったほうがいいと思うけど引けない気持ちはわかるよ、うん。
達人なった後30ドラコ武器が2つ作れる程の素材で420pまでいけるといっておく
それと失敗した強化オリハルは加工武器として売れるときもあるので委託みてみるといい
ソード強くなっちゃうと
マゾシールドと寂しがりやのシャドウが涙目に…
下手すっとボウやチャントとスピまで被害が及ぶ
だから糞ードのままにしないとバランス保てないんですよ
自己中シールドと寄生シャドウがどうしたって?
137 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 06:39:59 ID:VbEoXG+1
自己中で寄生のソードはお黙りください^^
シールドで質問なんだけど最終的なスティグマどうしようと思ってる?
参考にしたいからできるだけ多くの人に聞きたい
今さらだが
>>122が言いたいのは
例えば攻撃速度2.0から1.9になった時よりも1.9から1.8になった時の方が
同じ0.1でも速度が早くなるって意味じゃない?
て、書いてて思ったんだがそれが常識で皆知ってるとか?
だとしたら俺、凄い恥ずかしいんだがwwwwwww
違うよな?な?wwww
攻撃速度は通常攻撃の間隔の秒数そのままなんじゃないでしょうか?
2.0とは2秒間隔
1.5とは1.5秒間隔
スキルを使わずに通常攻撃のみなら
まさにステ数値=秒数かもしれません。
>>138 アップセット
キャプチャー
バランスアーマー
ブロックアーマー
テラーハウル
かな。
1.5きたらアップセット、キャプチャー、バランスアーマー、アンクルブロー、ブロックアーマー、テラーハウル、ライトディシプリン、精神破壊がよさそう
今、クセノブレイド+1に物クリ15石4つと攻撃速度低下神石つけたの使ってるシールドなんだが、マスター強化アダマンソード買って+1強化して物クリ15石3つと失明神石付けたのに買い替えるか悩んでる
これ目指すなら40羽とかマスター強化アダマン盾とかマスターオリハルコン鎧なんかは諦めになるんだけど、それぐらいの価値ある?
>>143 羽はミッションでもらえるのが無かったっけ
飛行時間短いけどHP+100とかのやつ
ぶっちゃけクセノでソード選んだらもう買う必要ないかもしれない
クセノでメイス選んで、マスター強化アダマンソード買うのは全然アリだけど
速度武器>>>>>クセベト武器
速度武器は別格
買えるなら買うべき
盾さん剣さんいつもサイン出しをしてくれたり守ってくれてどうも有難う。
キュアからの質問なんですが、タゲがキュアにきた時は逃げながら前衛さんの周りをぐるぐるした方がいいのでしょうか。それともその場で抱えて耐えた方がよろしいのでしょうか。
皆さんのご意見をお聞かせ下さい。
>>146 安全な場所ならぐるぐるすればいいし、
他に引っ掛けそうなら耐えてください
あとあんまり前衛に近づいて回復してると範囲くるのでちょっと離れてください
俺は10m以内の仲間一人のダメージを肩代わりするスティグマ入れているので
敵から範囲をくらわない距離〜10m以内くらいにいてくれるととても嬉しい
>>146 キュアさんにタゲがいったMobとみんな殴っているMobが重なると見にくいので
適度な位置で、「私、タゲられちゃってまーす」ってアピールしてくれると非
常に分かりやすい。
タゲが飛んでるのに気付かない人、クリックタゲの人、
がいることを考慮して、周囲のMobから目をつけられず、かつ範囲攻撃が当たらないあたりを
少し移動しては止まってを繰り返すのに一票入れさせていただきます。
>>143 羽・盾・鎧が大事じゃないとはいわないが、俺は
・ソロならより敵を早く倒せる=総合的な被弾回数が減る=安定度アップ
・PTなら与ダメアップによるヘイト上昇が見込めるけど
防御を手抜き→被ダメージ増加→ヒール量増加→キュアにタゲ飛び、とかもありえるんで一概にはいえないと考えてる
速度アップ+14%をクリティカル+に例えるなら
@クリ+400で20%が2.5倍攻撃発動→10回攻撃:通常8回+クリティカル2回(2.5*2)=13回攻撃相当
Aクリ+200で10%が2.5倍攻撃発動→10回攻撃:通常9回+クリティカル1回(2.5*1)=11.5回攻撃相当
@とAのDPSは約13%差
つまり速度アップ14%は基本性能が変わらないならほぼクリティカル+200と考えていいんじゃないかな
ついでにいうとモーションが速くなる分シールドカウンター系のレスポンスがよくなるというオマケ付き
最後に
武器製作職人な俺、宣伝乙
MSグレソほしいが作り方見てたら知り合いに頼むの気が引けた
なんだあのめんどくささ加減は・・・
速度グレソとかはプラチナコイン集めれば事足りるんだが
2000枚って数に挫折したわ
委託で買っても1枚20k前後で2000枚で40M
金が足りん
ブラッドブローでソロ狩りがさらに楽しくなった
1Mの価値あったわ
速度グレソはマスターオリハルコングレートソードでいいじゃない。
性能はそこそこいいし、強化しやすいのが利点。
魔の盾33です。
LV25のネームド盾を手にいれたんですけど、
これはLVどれくらいまで使えそうですか?
>>156 強化しやすいしかなり後半まで使えると思う、Lv35で装備できるシプス盾と良い勝負。
うちの鯖じゃLv45前後の強化石でも1個100kもしないから1mで+10まで出来ちゃう良コスパ
ソードがタンカーやる場合盾もったほうがいいんですか?
それとも両手武器でヘイト稼ぐほうがいいのですか?
>>157 レスありがとうございます。
強化石lv45前後でだいたい出来るようですね。
頑張って強化したいと思います!
シールドの腰装備について質問なんですが、
Lv38のアルシャイ強化アダマンとLv41のアベレイションマジックはどっちがいいでしょうか?
強化アダマンがHPと防御があがって、アベレイションが武器防御とシールド防御があがるのでかなり迷ってます。
意見聞かせて下さい。
>>160 41まできてるなら毛集めて貰える腰がいいんじゃない?
飛行速度もついてるし性能もいいぞ
足と腰分だけレベル上げがてら集めればいい
何と言ってもただが一番w
>>158 シールドカウンターアタックが使えるから盾使ってます。
範囲使えないし、手数も欲しいしね
>>160 俺なら前者、シールド防御はある一定数値以上ないとほぼ変わらない為。カンストになってからちょっと考える程度でいい。
あと武器防御するとシールド防御できずにアアンってなるからいらない。
>>163 レスどうもです。
ついでになんですが、
>武器防御するとシールド防御できずにアアンってなるからいらない
これはどーゆーことでしょうか?
盾の判定が先じゃないっけ
判定の前後とかは知らないけど
1.盾ブロック発動
2.盾ブロックきた!これで勝つる!シールドカウンターあたkk
3.武器ブロック発動
4.カウンター状態でのみ使用できるスキルじゃボケ
5.アアン
というのは稀に良くある
稀に良くある・・・
>>166 ヘバタイト主体に切り替えてからかなりそうなる
更に回避もよく間に起きたりするから、ヘバタイトは便利なのか微妙なのか
分からなくなってきた
ヘパタイトとか、すでにスキルスロットに入れてないな
そうそう。
あと同じくカウンタースキル発動できる状態の時に他の敵からの攻撃を盾防御しても同じようにダメだよな。
天のDP2000スキルで15秒オール盾防御するけど、複数から殴られてるとスキル発動できねーよアアン
うろ覚えだけど1.5で修正されるんだっけこれは。
171 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:38:41 ID:yVJ/7qee
稀では無く良く有る、一番安い店売り盾買って狩り行けば解るよ
ついでに上の方で出てた二刀は、右手にクリ、命中up
左に速度upが良いんじゃないかと妄想してる
記憶が確かなら速度upは左手でも効果有った気がする
>>171 「稀にある」ではありません。「稀に良くある」です。
個人的主観なので異論有ると思うけど
低lv帯の装備質問散見するので書いとく
盾の装備について
シールド防御 1500 程度
攻撃力 260 程度
HP 7000 程度
物理クリ 200 程度
lv40くらいまでにこの数値を目指してコーディネイトすればまづ問題ない
と思う、言い換えればこれはスタンダードラインだと思う
金銭的な余裕が無いなどでユニレジェが無い人でも上記の数値はクリア
できると思うので下限値としてみてほしい
ここから各自の好みによって各数値を特化していくことは誰もがやってるので
自分で試してほしい
やはり謙虚なソードマンスレは違うな
>>172 分かる人だけ分かればいいという書き方なんで
それはそれで全然問題無いんだけど
自分の知らない言葉を見かけて気になったら
少し調べてみるといいかもよ?
元ネタ分からない人が調べても意味不明かもしれないけど・・
>>173 どうしてスタンダードラインになっちゃうのか分かりませんが、きっと神が
降りてきたんでしょう。
そころで、スタンダードラインなんですか?下限値なんですか?
ヘバタイトは対人対MOBと幅広く使ってるな。
シールドブロックとあいまって殆どダメくらわねぇ。
ウィークンは他に盾が居る時に使ってるな。
エナーベーションはたまに間違えて使う。
それにしてもジャッジの発動率低すぎだろ。
クールを長くしてもいいから発動率上げろようんこ。
スティグマのスタンダードラインも教えて下さい
と言うか物理防御の数値はどこ行ったんだろ?
>>173 物理防御はどのくらいあれば??
縦で物理防御はさほど重要で無いんでしょうか・・・
魔LV35盾より教えてください
関係ない板でブロントネタ通用すると思ってるやつ絶対忍者だろ…
この前ベヒんモス討伐PT募集してて吹いた
>>173 シールド防御魔石とかゴミも良いところだろ・・・
盾のヘイト量(ヘイトスキル+盾火力)>PTの火力
でないとヘイト固定できないから盾の火力はPTの火力と言っても過言じゃない
シールド防御上げても結局火力職にタゲ奪われたらシールド防御上げる意味も薄い
ノーマル2等をソロとかしない限りシールド防御の数は気にするだけ無駄
気にすべきはシールド防御軽減値、というか製錬した数値
>>183 物理防御とかぶっちゃけヒール誤差の範囲内
そこを気にするくらいならお金を貯めて武器に回したり消耗品で強化すべき
物理防御が一番輝けるのはPvPでのソードとシャドウのタイマンだが
シールド狙ってくる脳筋シャドウとの勝負でそこまで差が出るとも思えない
複数戦だとそもそもシールド狙われるのが最後\(^o^)/
複数戦と言えば、対人戦で味方を守る術が乏しすぎるのが泣けるよなぁ。
フェローがもう少しマメに使える性能だったり、
どっかのパンドラの箱っぽい名前のMMOみたくプロボでタゲ強制とか盾構えてる間は周囲の味方のダメ肩代わりとかあればよかったのに。
>>183 >>186 装備で数値を作るとそのくらいという意味で書いた
言葉足らずで申し訳ない
シールド防御をそのくらいにすれば必然的に物理防御もほぼ
似たような数値になるので試してもらいたい
魔石で無理に数値を作ろうとすると他の数値が達成できなくる
ので、4つの数値はあくまで一つだけ達成ということでは
無く平均数値としてみてほしい
何度もいうが特化してる人の意見は勿論尊重するので
あくまで「このlvでは盾はなんですか?」という
様な質問をする人向けなので個別の優位性については
議論するつもりはないので勘弁してほしい
>>189 それでさぁ、スタンダードラインなの?
下限値なの?
>>189 >この数値を目指してコーディネイト
の部分に目を奪われすぎて論旨とトンチンカンな反論をしてしまった、すまない
25ユニ盾を強化して使ってるのでアクセサリーで盾防御に気を使って補強してるんですが
盾防御が1500に足りてなかったので冷静さを欠いてしまった
>>190 それも書き方がまずくて申し訳ない
上記の数値がユニレジェ着てる人から見ると簡単に達成してしまい
「数値としては下限値」実際PV戦ではここからカスタマイズしていく
だろう
ただPTとして実性能で言えば必要十分な数値の意味で「スタンダード」という
事になると思う
並べた数値を達成することが目的ではないという意味で理解してもらいたい
下限値ってこたねーだろう
俺もう40中盤になるけどHP6000しかねーよw
物理防御はその時点で装備出来る緑レア製作防具一式±100くらいでいいんでね
40だと1300くらいか?すごいうろ覚えだけど
ソードはともかく、盾で緑装備はまずいだろ。
研究所以降、被ダメがかなりでかくなるし、OPや魔石のスロットも足りないはず。
オール青レジェが最低ラインじゃないか?ソードは知らん。
必死に金策して青緑まじりの俺にケンカうってんのか。
製作防具は緑でも結構物理防御高いから格下レジェでOPやスロ優先より物理防御は高くなる場合が多い
>>173って本気だったんだ・・・
>>192 大変失礼ですが、その説明でもよく分からなくて、結局何を言いたいのかが
自分でも分からなくなってませんか?
PTで問題なく遊べる数値という意味でのスタンダードであり、廃装備して
いる人にとっての下限値?「推奨値」じゃダメなの?
197 :
183:2009/09/08(火) 14:19:54 ID:oofeVfOs
なるほど
レジェで魔石いれれば届く数値なんですね
精進します
研究所もアゾトラン要塞も41ソード壁でいけたぜ?
ソース俺。
盾で緑装備混じりだと下手したらそれだけでPTで地雷扱いされかねんぞ
>>196 申し訳ない、自分では上記した数値では
個人的には低いなと確かに思ってるんだ・・・PV戦まで考慮した場合の話
ただオンリーレア装備の人がいるのも事実でその人達でも
「PTでプレイする」にはこの程度を目標とすして装備のコーディネイト
を考えてもらえればわざわざここで「アダマン盾とシプス盾どっちが
いいですか?」ということも聞かずに済むだろうと思って書いた
混乱させて申し訳ない
>>120 個人的な意見だが、状況によるわけで
たとえば棒立ちMOBだと
2刀>グレソ=ハルバ(どっちでもいいレベル
>>108)
って意味。
対人だと
(盾影にはスキル間距離置くヒットアンドアウェイ、キュアのミシシッピは早く削りきること、他相手には追いついて転倒連続コンボしたいを前提とすれば)
速度うpで速度を上げれば上げるほど、
ハルバ>グレソ>2刀になると思う。
スタンも回転もないソードの主力状態異常といえば転倒くらいだから。
ID:yYICUd+qは、よかれと思って書いたんだろ?そんなに卑屈になるこたないぜ
手探りでやってる30後半くらいのヤツには参考になるんじゃないか?
HPに関しては7000とかPTとかでも見たことないがなwあくまで30後半代だが
HPは6000もあれば十分だと思うの
むしろ7000は魔石とか装備とか気を使わないと素のステータスではきついと思う
>>201 人それぞれだろうな。
速度+した上で、クリを400↑に確保できれば、対人はもちろんMob狩りでも
ハルバ>2刀
だと感じた。ハルバ→2刀に乗り換えた時には驚いたが、フレに薦められて
2刀→ハルバ(速度+)に乗り換えた時はもっと驚いた。
>>195 現LVがわからんけど、格下に変えてでも、青装備をお勧めする。
理由は魔石スロット。1個増えるだけで、世界が変わる!
物理防御が下がったのなら、強化すればいい。今なら値段も下がってるし。
物理近接は完全に装備ゲーだから、どのLVで何を装備するかをしっかり考えれば
金も貯まるし、ソロ効率も上がるよ!
転倒の強さをしらんやつがおおすぎるよな
治せない行動不能って相当強いよ
たしかに二刀よりハルバのほうがいいって身内に言われるな
転倒するとその分相手の攻撃回数減るから盾とキュアの負担が減るってよく言われる
PvPでもうまい具合に転倒が発動するとフルボッコ
もしかしてDEFの高い装備整えるより、
いい盾あったら盾強化したほうが硬くなる?
なぁ、緑まじりの盾じゃ地雷って言われるなら、
なおさら盾は野良PTに来なくなるぞ?
ただでさえ、装備&スティグマでお金飛ぶ職なんだから……
身内PTなら装備についてあれこれ言われることもないし。
野良PTは盾なしで進行がデフォになる気がする。固いソード募集で頑張ってください。
>>209 やっぱりそうですかw
いまもってる盾を頑張って鍛えます。
緑装備で地雷って…
適正lv外れすぎた無強化青装備してる奴のが地雷だと思うぞ
お金なくてレジェンド買えない(´;ω;`)
25ユニーク盾って10段階強化すれば最終装備として使えるんかな?
そりゃ高レベユニーク盾強化するのが良いだろうけど、そんな金ないし・・・
>>214 25盾で47まで来たけど問題はほとんど無い
シールド防御低いのと強化石30上のモノを使う部分には気をつける
普通にエリート相手でもクール分のシールドカウンターが発動する感じ
敵スキル見てシールドウォールをこまめに使うのとアクセでシールド防御強化かな
2000DP天スキルで15秒間だけ俺KATEEEEEできます
まあまあ装備論争は業者が煽るからほどほどになおまえら!
最近シールド始めたんだけど装備にお金掛ける優先順位は
盾>防具>アクセってこと・・?
防具ばっかり新調してた・・
>>217 武器>>>>>>>盾>アクセ>防具くらい
防具・アクセなんてOPと魔石さえ見てればOKと言っても過言ではない
219 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:36:03 ID:ZBjk00EF
乙
>>217 ソロ狩りかPT主体かによっても変わると思うが
武器>盾>>防具>>>アクセくらい?
222 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:44:39 ID:yVJ/7qee
>>172 ???
俺の頭が悪いのかな、日本語の文法でお願いします
俺もID:yYICUd+qは卑屈になりすぎだと思うぜ?
シールド防御、HP、攻撃、クリ…どれ入れたらいいのか分からない人は事実いるわけだし、
そういった人に一つの方針を与えるってことでいいんじゃないかと思う。
まぁバフなしHP7000は十分過ぎると思うので、バランス型っていうなら少しHPの分を火力に回してもいいんじゃないかな。
緑ありは地雷とかもさすがに言いすぎじゃないか…?
対人の優先度が高くない場合、オール緑でも立ち回りと消耗品の使い方さえきちんとすれば問題無いと思うが。
緑は強化もしやすいし、たまに見る3つ穴もほとんど2つ穴と変わらない値段だったりするしな。
そうなのかthx
情弱は損するな・・
>>217 装備を買い換えすぎると、お金足りなくなるよ。
20代後半はアルチシャイチタン1式、もしくはドロップ品レジェ
30代前半は上記強化+デーバ腰+マスターアダマン手+マスターアダマン肩
武器と盾は神殿で頑張れ!
30代後半は悩みどころだけど、マスター強化アダマン腰。
魔なら服は潜入クエ品。足は毛。
40代前半はマスターオリハル服+マスターオリハル盾
40代後半はドラウプニル装備
これを目標にすれば、装備品にかかるお金はかなり減るはず。アクセは神殿で拾うまでは下級アクセ拾って自作。
30代以降、肩は攻撃OP、足は移動速度OP、手は攻撃速度OPがついてないものは買う必要無し。
あとは状況に応じてAP使うなり、上位ユニ買うなりすればいい。
流石にこれは釣りだろ
こんな詳しくありがとう・・・
ソードマンは紳士が多いな
お金稼ぎにこまったおまいらのために頼まれてもいないのにデータ提供するわ
<<40シールド アビス40龍族狩り(5時間)>>
装備品:ディーヴァニオン一式 クリ魔石
消費した消耗品:最上級回復のポーション400個 風の秘薬20個 上級狂風スク10個 カリドンの肉ギョーザ 10個
狩り方:必死狩り 回復ポーション使って休まずに狩りました
ロードアーマーとかダブルアーマー、DPは襲われた時のために温存
5時間で得たもの:()内は自分のいる鯖での最低価格と、全て売ったと仮定した合計値
Exp17.5M(取得経験値量で割ると7000匹狩った計算)
AP7500くらい(30アビスユニの価値は個人的には5Mくらいだからそれで頭割り、625k)
現金300k ジャンク品406個(365k) スティグマの破片400個(0.5k,200k)
かたい龍族の角18個(60k,1080k) かたい龍族のうろこ23個(25k,575k) かたい龍族の皮28個(25k,700k) 熱い龍族の
血痕20個(13k,260k) やわらかい龍族の肉24個(はした金)
龍族の心臓10個(80k、800k)恐怖の意志1個(めんどいから計算にいれないような額)歓楽の意志1個(めんどいから
計算ry)
匠人の最上級 製錬石 武器2個(7.5k,15k) 防具3個(5k,15k) アクセ2個(20k,40k)
いらん装備品2個店売り(450k)
上記の()内の金額の合計 5425k
消耗品の価格 550k
時給換算
Exp:3.5M
お金(AP含む、消耗品の分は減算):975k
まぁ何がいいたいかっていうと、金なくて装備買えない奴ほどソロでレベル上げた方がいいってことだ
>>222 説明するとすごく恥ずかしいんだけどー
あなたは
>>166が「稀にある」と言ったと勘違いして
>>171のようにレスしたんだろうけど、
166は、有名なネタ言葉「稀に良くある」という表現を冗談で利用したに過ぎないってこと。
すなわち、
>>171は的外れってことです。でも、これは知っている人が分かればそれでいい
っていう、そんなレベルの話です。ああ、どうでもよかった・・・スレ汚しごめん。
>>228-229 自分からライバル増やすリスクを厭わずに報告乙
あそこ美味いよな・・・適正超えても思わず篭ってしまう
全身ディーヴァニオン装備な貴方に乾杯
クロメデPT参加したいが、盾で未経験ってのは気が引けるな
>>225だけど、言葉足らずかもしれんので、一応補足。
さすがに一気に買うのは無理だと思うので、個々に絞って目標ね。
最初のアルチシャイチタンは、武器>盾>服優先。それ以外&手に入るまでは穴3個のレア探し
30代最初の買い物は手。次が肩。武器・盾・服は強化する。
強化参考までに俺の場合サブ用に3本のアルチシャイチタン武器を強化したときは41石でオール成功だった。
神殿終われば、毛狩りで足。余った毛は全て売却。ソロ時にはバランスアーマーor龍素材狙い。
あと消耗品は自給自足が鉄則ねw
大事なことを書き忘れた
狩り中、5時間で20回ほど襲われました
うち3回死にました
シールドだと格上でも余裕で守護塔まで逃げれますけど、
さすがにPTだと逃げれないですね
しばらく狩れなかった時間もあるので、
実質的には4〜4.5時間くらいかもしれません かしこ
龍素材とってりゃ
>>225の装備も買えるだろうけど、
金策意識しないとつらいと思うの
マスター装備類とか鯖によるだろうけど、
33のですでに1箇所2Mとかするし
237 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:26:58 ID:H4bQX/A9
>>210 盾が スティグマや装備に金かかるとか()笑
他の火力職やってみろよwww
おまえ同じこと言うと思うぜww
盾でも火力でも支援でも廃人ほど金かけてるってことだ
>>237 なんでお前そんな必死
とりあえず改行やめようか
卑屈になってるつもりはないのだが申し訳ない
それとHPの件だが確認したらたしかに30代後半でも
ユニまぜても装備では6000強だった、またまたスマンことです
何人か言ってるように大事なのはユニなのかレジェなのかレアなのか
でなくてそれぞれの数値をどう組み立てていくかなので
このlvじゃこれを着ろでなくて食事・強化石・魔石を
組み合わせて数字を作ってもらっても良いと思うし、それこそが
楽しみだと思う
確かに装備による優越感もゲームの要素としてあるのだろうが
やはり装備による差別は辞めたいものだ
長きに渡りスレ汚し失礼、退散しておく
HPの件だが、
HPのOPがセット効果やらで豊富なディヴァニオン一式でも、
レベル40バフなしでHP6600な件
7000はちょっと言いすぎというか、
HP魔石なんて入れてないよな?
どうも前述の表のクリ200だと低すぎる気がするんだが
>>236 オード採集も採集も上げずにPTばっかり行ってレベル上げて
「お金ないんです><」とか言ってる奴が居そうで怖いよな
40マスター強化アダマンソードとかが金かかるのは事実だが
シャドウやソードに比べると盾なんて可愛いものだと思う
ソードの場合は速度ハルバに加えて2刀するならマスター強化アダマンソード2本だろ・・・
まぁマスター強化アダマンソードが買えなくて金策生産中の愚痴なんですが
>>242 いやいや、何か誤解があるようだから訂正しとくと、
速度OPは片手(数値の大きい方)しか適用されないぞ
だから右手攻撃力高いダガーかソード
左手マスター強化アダマンソードでおk
あとハルバなんざ使う機会がほとんどない
速度ハルバを持ってんのに2刀するのはお前の自由だがそれが常識だとでも思ってんの?
自分で勝手に無駄金使っておいて
「ソードってお金掛かるんです><」とか言ってる奴って怖いよな
つかソードでも盾と大して変わらないよ、野良に盾がものすごく少なくなってきてるから
タンクやる機会増えるんだけど、その時は当然タンクとして性能を発揮できるように防具とかに金をかけなきゃならんし
元々がソードだからもちろん火力にも金をかける、防御系のスキル無い分余計に防具には気を使う
さらに通常は両手で十分だけど、相手の火力が高い場合は剣と盾に持ち替えたほうが良い時もある
そういった場合に備えて、剣と盾も良い物を持つべきだからね。ほぼ全てに金をかける必要が出てくる
お前らソードに何を期待してるんだ・・・
またPTでソードの肩身を狭くするような発言は控えて欲しいものだ
要するに↑で誰かが言ってたが、廃人ほど金をかけるってことだ
その金をかける比率はソードでもシールドでも大差ないと
ただでさえしょぼい職なんだから
速度ニ刀も速度ハルバも両方持ってるにこしたことはないよ
>>242 武器同士の攻撃速度アップは14%+14%=28%って重複はしないから
二刀流プレイするとしても速度剣は1本だけでいいんだぜ?
>>244 二刀するならって書いてるのが見えてないのですね
ソードはMOBでもPCでも転倒させてなんぼの職。
速度付いてなかろうが 今日もハルバ(グレソ)を
ブンブン振り回す!
密かに二刀に嫉妬してますけど。。。
俺の体感では物理防御は数値が
大きくなればなるほど硬さが増してる気がするんだが
1000→1100より、1100→1200の方が物理防御の恩師が大きいってことか。
意識したこと無いから分からんな。装備適当な紙ソードだし・・・
50ソードで1412しかないんだが、皆はどのぐらい物理防御あるんだい
>>252は俺の書いた文章を勘違いして煽ってるだけだぞwwwwwww
盾のステの重要順位って
攻撃=クリ>物理防御≧HP>盾の強化による軽減率>>>シールド防御
くらいだろ
シールド防御なんていくら高くても軽減率低いとあんまり意味ないしな
3000くらうスキルをレジェ+0で1800になるか+10で1200になるかって考えると相当な差
当然でかいダメージもらうときはスティールウォールディフェンスがあるし
それで事足りないMobは少ないからそれのために200や300あげるのは微妙だと思う
>>257 恩恵だな・・・何で間違えたか自分でも分からんけど恥ずかしすぎる
42lv盾 装備は強化なしの
クロメデメイス
足は毛狩りの速度足
他はいまだ神殿物
シプス盾にブレイズ装備
なんだが みんなこんなもんじゃないの?
これでも普通にPTに誘われるし、
カオスにならなければ死ぬこともない。
ヘイトも維持できるよ?
>>243,249
サブで2刀職全然触ってなかったので忘れてました
日本は1.2適用してたんでしたね
>>254 レギでドラID行ったときに比べてみた
Lv46の1450とLv47の1550の盾二人でほとんど誤差だった
シールドは軽減する為にあるんじゃない。カウンタースキルを使う為にあるんだ
恩師wwwwwwwwwwwwwwwwww
レベル43から装備変わらず47まできたが
防御1500くらい
あと個人的に人の装備覗いて気になるのは兜だ
わざわざHP+物理防御がついた兜があるのにシールド+物理防御だけのやつをつけるやつは何なんだろうな
HP100~150くらいあがるのは結構大きいと思うんだが
俺は飛行速度付いてるの装備してる
オレも飛行速度だけど
33と43のマスターがHP+防御+飛行速度だから
アビスで活動する人にはこれがオススメだと思う
>>262 許してやれよwww
恩師wwwwwwwwwwwwwwwww
43で初めて二刀(速度付)持ってみた。
だが楽しい反面、もの寂しく感じるときがある。
今まで出なかったようなダメ2kとかが普通に出る反面、対人では微妙だし 何よりスティグマの関係上、ダウンブローが使えなくなったのが痛い。
45で吸血もできるし、また速度ハルバ一直線に戻る日も近いな…。
まぁ速度付あるとスキルつかっても通常のままでも攻撃力さほどかわらんもんな・・・
ソードというかプレートは飛行速度付きの腰がつらいね
ブラックキング腰くらいしか製作はないし、レシピまじででねぇ(1000万分くらい心臓なげたけどでない)
ソードだしあきらめてマスターオリハルチェーンにするわ
シールドさんはまじでガンバw
ほしい時に発動してくれるわけじゃなく不確定要素が多いのがシールド防御&カウンター
カウンター発動!→武器防御→アアン
デスパレードでヒャッホーイ!→シールド防御発動→カウンター2個しか発動できなかったよ・・・
スティールウォール発動!さぁシールド防御コイ!→5回連続来ない→もういいや殴りスキルポチッ→シールド防御
こんなのは稀によくあるどころか俺の家では毎週木曜はカレーってくらい定番
なんか今日みんな可愛いな。
兜ってなぜかアクセサリー扱いだからか、意外と軽視されがちな気がするよな。
防御の値も補正の値もさりげに大きいのに。
盾の軽減率が大事ってのはヘバタイト使い始めるようになって実感した。
あれ使うとやたらブロックし始めるから、軽減率が大事に思えてくる。
命中200マイナスらしいけど、シールド防御200上げてもあんなにブロック率変わらないよな。
同じ単位の数値ではないのか。
42の天シールドですが、何すればいいか行き詰ってます。
いつもPTばっかしてましたが(歯集め)残り腹だけで、効果が微妙なのでやる気が起きません。
ソロは基本全然やってないです。
装備は、ユニ武器クエと歯集め防具と炎神殿アクセです。
やること無くなったらゲームクリアすりゃいいじゃん
>>273 お前、イズ天で、いかにもシールドやってますな名前のシールドだろ
まぁいいけど、42になったら、
PTやりたいならインタルディカ龍族
ソロやる気起きるならアビスで40くらいのmob相手にするか、
テオモボスでフューリー狩ればいい
>>272 盾防御しても武器防御しても「Block!」って出るから数が多く感じるんじゃないかな
武器防御したらMCする通常の出が若干遅れる
>>273 要塞兵でも龍素材狩りでも好きなのどうぞ
>>270 うちの鯖だとマスオリハル作るための製錬石が1個1.5Mとかなんだが
そいえば武器防御の場合、軽減率はいくつ?
レア盾と同じで35%?
>>275 自分はジケルです。
アビスの龍族って、確か魔族有利な配置じゃなかったですか?
インタルに龍族いるんですか。
とりあえず、龍族系を狩るレベルなんですね。
いや〜魔族こわいな〜カンストPTで攻めてきて何してるのやら。
飛行速度は飛行速度つきの胴と兜と20%足に上級狂風でカンストしないか?
>>271 どうでもいいけどスチールヲールでガードするとカウンター3種入らなくね?
カウンター目的ならシールドディフェンス使ってるわ
>>279 魔有利な配置なのは下層だけで上層は天も魔もさほどかわらん
守護塔使って頑張れ
>>280 足の20%って飛行速度に影響すんのか?
>>279 インタルの龍族はMAPで言うとキシャル族の駐屯地から東
でもその前に貪欲クエは済ませておいた方がいい
アビスの40龍族はすぐそばに天のNPCがいるのでそこを中心にみんな狩ってます
速度ハルバ主流なのか・・
0.4早い分グレソのほうがすきなんだけどな
>>277 こっちの鯖もそんなもんだけど
どうかしたか?
>>285 製錬石だけで6Mかかるじゃねぇか
そんなん作るくらいならプラチナコインユニのがよくねぇか
40龍族って、どこにいる?
ソロで龍素材狙いの時はラミレンの38龍族頑張って狩ってた、43盾です。。
>>287 上層の中央部だったら3つの島どの島にもいるよ
あとは自分で探せ
>>286 オリハルグリーブは玉三つだから450万
オリハル代金+融解代金いれても200万くらい
合計650万
プラチナコインユニって1000枚だろ?
鯖によって違うだろうけど30kから20kだとしても
20m〜30mじゃん
しかも所詮チェーンだぜ?ユニコインプレートフォールドに飛行速度ついてねーもん
所詮アビス専用 飛行速度装備さ
サブ装備に20m〜30mはだせねーよw
プラチナユニ防具とかクソすぎるだろ
>>288 40龍族って表記するのが楽なんで表記上は40龍族なんだけど
実際の敵レベルは38ってオチじゃなかったっけ?
実際天族ならラミレン島がみんなの言う40龍族に該当すると思うんだが
>>289 スク使えば腰に速度無くてもカンストしねーか?
1飛行速度は16.0が限界だっけか だったら43のユニ頭(飛行9%)買えばいいんじゃねえか
お前等なんでそんなに金持ってんだよ
40レベルで2Mしか持ってないんだがどこでどう間違ったんだ俺
業者が製錬石を売りに出すのではなく、製作まで始めだしたから
製錬石の値上がりが半端じゃないね
最高級の防具製錬石が昔は5万で買えたと言うに
>>295 おいおい俺は44で800kだぞ
次こそ達人クエが成功するはずなんだ…
>>295 2Mなんて採集やってれば3時間で貯まる
>>297 達人になってわかったんだが、これもうかんねーわ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 「2Mなんて採集やってれば3時間で貯まる」・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そう思っていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 僕にもありました
>>295 採集や製作を頑張ってないならそんなもんだろ。俺も42にして手持ち1Mちょいしかないぞ。
ソロ狩りなら迷惑かからないし全然気にしてない。
採集も儲かるにはオリハルコンぐらいとれるようにならないとなー
オードのほうはもっと敷居低いがな
スキルとスティグマで破産余裕でした
>>299 いや自分とレギメン分だけ作れればいいかな
マスターが1人レギに居ると大分違うだろうし料理や錬金で助けられてるお返しをしたい
オリハルコンとかってそんな高く売れるか?
純粋なでも50k以下なんだが
オリハルコンはBOTいるからどうだかね、オードすらBOTいるからな
採集で儲かるにはマテリアルでひたすらオリハルコン等とって売るか
オード+錬金(寝る時に作る)
の組み合わせどっちのほうが儲かる?
鯖によるんじゃね
36から毛狩りばかりぐるぐるしてると
6m前後貯まる
>>306 錬金も最上級POT材料のアマリリスやナルシソスを24時間体制で採集してるBOTいるから萎える
でもオリハルコンよりは儲かるかも
オードはBOTのお陰で確実に価値が下がったと思う
昔は簡単に儲けられたのになぁ…粉1つ1kで売れることあったしw
お前ら後発鯖か大変だな
オリハルコン@1.5K
高純度オリハルコン@20K
ユグドラシルの木@2K
普通のアダマンでさえ一個@1Kで売れる
そんなイズ鯖
>>312 そんなの採集してる暇があったら龍素材ひろったほうがマシ
過疎鯖何が辛いって
天が魔族を探すのに時間かかったり
市場の規模が少ない所だろうな
あとPTも埋まらんだろ
PT埋まらないのは過疎だとどうしようも無いけど
他の鯖でもキュアや盾をレギが抱えたりして、結局野良組み辛い気がする
安定求めるせいか「チャントさんからwisきましたけど、1人居るんで断っちゃいますね^^;」とか募集主言っちゃうし
魔のBC関連をソロで出来るだろうと思って気軽に挑み絶望した時
現地でどんどんソロの人PT勧誘したのは楽しかったなぁw
>>316 キュア以外は色々組み合わせる幅はあると思う
ただ野良を主催して行けると思った面子で全滅したら主催者のせいになるってリスクも考えてあげてな
龍族のとこは混んでるからなぁ
というか龍族狩って金貯めてたらレベル上がっちゃうじゃん
40LVになるまでになんでみんなそんな金持ってるの?って話だよね今?
みんながみんな龍素材で稼いでるわけじゃないし、
時間効率で龍素材がいいからって論点ズレてない?
37ぐらいから40まで龍素材延々と狩り続けてもせいぜい10Mぐらいだろ
採集はレベルは全然上がんないけど金は増えるぞ?
アダマン1時間200kだけどBOTいるわ天族くるわでメンドクサイ
天族死ねよ
>>312 オリハルコン1.5kにしたのはお前さんか
どうでもいいけどユニーク武器の見た目(イベントリのアイコン)はグレソが一番だと思う
30〜35までイラルシグ村付近のスプリガン狩ってたら10M溜まったわ
鯖によるんだろうけど、家の鯖だと1M以上するレシピも結構あるしな
>>323 ベルスラン行っても基本スプリガン系統がうまいぞ
>>320 20Mは稼げる(稼げた)が
心臓150kで売れたしな
採取で1日10時間で5m稼ぐ方法ないですか
てか、シールドの場合45スキル、48スキル、50スキルが強いのに、Lv上げずにお金稼ぐ方法なんて知る必要あるの?
さっさと、Lv上げた方がいいと思うぞ。
基本的にレベルあがればあがるほど時給は増えてくゲームだしな・・
レベル帯分布が逆ピラミッドになって混みすぎて狩れなくなるまでは
混む事より飽和する方が酷い
>>328 そこでIDですよ
そういえばドラウプニルはクールタイムが12時間って聞くけど
テオは何時間なんだろう?
>>330 天テオは制限3時間
ただしあのダンジョンはスーパーマリオAIONがPT全員上手くないと
30分以上のルートを遠回りさせられるという・・・
あと50が3人居たけどBOSSで2回全滅した
水召還の沈黙が嫌らしい
沈黙くらい耐性つけるなり
治癒持つなりしろよw
高Lv沈黙のせいか治癒P一発で解除できなかった
もちろんランダムタゲで大ダメージのオマケ付だ
シャイニング強化アダマンソード6本用意したけど1本もシャイニングならんかった
まぁ試行回数少ないから仕方ないか・・・
>>334 ざまあみろバーカてめえの運が悪いんだよカス
>>331 凄いとこなのはわかったw
魔界にない分メンバーも集めやすいだろうしレギメンと行けるのを楽しみにしておこう
ID:uzUalEJ9
338 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 00:09:02 ID:5WP0uBc9
335 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:39:31 ID:uzUalEJ9
>>334 ざまあみろバーカてめえの運が悪いんだよカス
誰か猿にもミルク飲ませてやれ
ソードですが、プラチナコインで交換する武器は
ハルバードとグレートソードのどちらかにしようかと思っているのですが
グレートソードの方が安定しますか?
ブロックアーマーって相場どんなもん?みんな
Lv41以降の
2刀の良いところ悪いところ
グレソの良い所悪いところ
ハルバートの良い所悪いところ
みなさんの意見が聞きたいです
参考になるかはしらん
二刀
良いところ 対mobでのダメージはピカ一 クリティカル率とか超凄い
悪いところ 転倒が少ない(ほとんどアンガー便り)=Pv向きじゃない 範囲攻撃がない
劣化シャドウ呼ばわりされる スティグマ枠が1減る 命中低め
グレソ
良いところ 転倒があるハルバに比べ速度が速い 威力に運が絡まない 命中が高い(=敵のブロック発生率が下がる)
悪いところ 範囲あってもPTだとなかなか使えない(距離見切れても嫌がる人が多い)
両手の癖に威力がお察し?
ハルバ
良いところ 転倒がある 最大ダメージが高い
悪いところ 範囲あっても(省略) ダメージが安定しない為低いダメばかり出ることも
命中低め
>>344 すまん、大体合ってるとは思うけど1つだけ訂正させてくれ。
グレソはダメージ期待値はハルバと同じだと思う。使えば分かるけど威力低いとは言えない。
短所挙げるとしたらクリティカルが低いところぐらいか。
>>344 二刀の「クリティカル率とか超凄い」
クリティカルの倍率のことかと思ったけど
2刀なら魔石スロが2倍になるメリットもあるしな
あれ、グレソってクリで転倒ないの?
今までハルバ一本でやってきたからわからないんだ
無知ですまそ・・・
二刀やるならコストが両手武器の数倍かかるのを覚悟の上で
装備に手を抜いた二刀の評価は数段落ちる
転倒はある
速度つきのグレートソード+クリティカル特化で相手を「固め続ける」のも戦法として有効
>>347 クリ出ればハルバと同じで転倒するよ。
距離開けてくる相手にウィングブレードでクリティカルが出て転倒させた時の気持ちよさは異常
グレソは若干、安定感あるだけで威力は低い
特にクリ400↑+速度upすると2刀・ハルバには到底及ばない
49ソードで試した結果でしかないけど
>>349 即レスサンクス
ハルバより速度早いからクリを何とかできたら結構良さそうだね
そろそろ武器かえようと思ってたからグレソも視野に入れてみる
Lv50ソードで2刀 マスターシャイニングオリハルコングレートソード ザフィエルスピア
でアビスでソロPkしてきた
結果
一番勝率高かったのはグレソ ついで2刀 最後ハルパ
対人だとグレソがやっぱ一番強いわ
捏造してまで武器論を語るつもりはないので
グレソが一番でいいと思います
オイィ?
一人だけ仲間はずれがいるよなぁ?
MSオリグレソ、おまえはいい
だがスネークソード、おめぇはダメだ
そういえばさっきストライダースレみてたんだが武器のデフォの攻撃速度は通常攻撃時のみに影響して
スキルの速度(スキルモーション)には武器や防具のOPしか影響しないみたいな事も書いてたんだがどうなんだろう?
もしそうだとしたらスキル毎にMC挟むなりしないとグレソの速度を活かせないって事だよね
MOB相手だといいけど対人だと微妙だなあ
とりあえず帰宅したら検証してみるわ
長文すまそ
なんというか二刀・グレソ・ハルバの中だと
自分の強さが一番分かりやすく感じられる武器
それがグレソだと思う
対空や対遠距離(奇襲されると)の場合は近接の宿命でどの武器でも劣勢に追い込まれるのは仕方ないが
対地や対近接の場合だと武器の長所と同じく安定した戦果(勝てた相手にはほぼ勝てる、逆に言えば勝てなかった相手にはほぼ勝てない)
それが魅力であり、それが面白くないとも言える そんな武器
二刀やハルバはそれとは違い、勝てない相手にも運(最大攻撃のクリ連発等)で大きな一撃を与えうるので博打屋的なスリルを楽しめる
ただ高レベ(47↑)になってくるとIDブレイドはシールド優先な空気がかなり強い・・・・・だけどPT全体で考えると盾の火力upは確かに重要なので譲るのが吉
なので二刀の場合、空気をスルーする能力かめげない根気(固定の場合は一度出たら次振れるので楽といえば楽だがそうそう出ないのが難、影もいるしね)が必要
最近魔でシールド始めたんだけど
天と魔のスティグマの差が酷いと思ったのは俺がnoobだから・・?w
魔の優良スティグマ見落としてるんだろうか
シールド以外はだいたい魔が優遇されてる
そうなんだ。俺はシールドだからホント何もかも天優遇なゲームだなーと思っていたけど魔が優遇されてる部分があってよかった。
1.5見据えるならハルバード選んでおけ
マジな質問なんですが、
炎属性装備すると、対スペルや黒魔法MOBのダメが減りますよね?
風属性装備だと、対キュアや治療系MOBのダメが減るのかな?
気になるのが、水属性装備だとどんな相手の魔法ダメが減るのでしょうか?
結構アクセサリーに水属性ついてるものが多いんですが、役立ちますでしょうか?
>>344 補足させてくれ
グレソとハルバの転倒率に違いはありません
ハルバのほうが多く発生すると思っている人が多いみたいだけどそうじゃないですよ
クリティカル値が同じならグレソもハルバも転倒率に変わり無い。
ただし武器の特性としてグレソはハルバよりもクリティカル値が低い。
それを考えると転倒向きなのはハルバ。魔石でどうとでもなるがな。
需要ないかもしれんが検証してみたので一応書いとく
あまり正確ではないがストップウォッチ片手にはかってみた
結果はグレソとハルバでスキル速度に違いはなかった
通常攻撃は若干グレソが速かったが誤差程度かなあ
どっちも長所短所あるから結局は好みでいいかもね
二刀は神石を2個つけられるのと攻撃速度が速いっていう恩恵がある
この恩恵はハルバ、グレソの転倒並の恩恵と思ってもらってもいいわ
つまり装備次第でPvPはかなり変わる
逆にいうと神石無しの低攻撃力二刀装備ではいくらクリ上げてもPvPはゴミ
まぁ結論をいうと・・・金と労力をかけないとキツいってことだね
ついでに、二刀するならボディスマッシュは封印推奨
ウィークンシビアブローで防御を下げたほうが本来の火力を引き出すことができるので
プレート職相手でも普通に高ダメージがでる
バルハだけシビアブローがやけにもっさりしてるのが気になる
ボディはソロ(二刀)で、ウィークンはPT(ハルバ)でと分けてるなぁ
>>362 水もスペルだよ。サモンチル・アイスランス・チルウェーブ等
即時系の魔法は水が多いよ。
,AIONだと属性適当なんだよなぁ、ちなみにスピは4属性使える
おいいいい、魔石張替えに3Mぶち込んだが失敗しすぎだ。
金は飛んだけど装備のスロットは全部ノーマル魔石。俺は一体なんて事をしてしまったんだ。
メシがウマい
レア魔石は買うものじゃない、作る物だとだから言ったのに
高レベルになってからバイタリティブーストの有り難みがわかった
捨てちまったよちくしょう
これからやる人は気をつけてな
なんでクエでもらえる2度と取得できないスティグマ捨てたんだよ
そんなこと知らないからでしょw
もういっちょソード作って倉庫ぶち込めば?
スティグマの破片300個ももらえるし、Lv20までなら結構すぐだからもう1キャラ作っちゃえばいいんじゃね?
ブロックアーマーが大体4Mなのはわかった。
テラーハウルはいくらぐらいで出てる?みんなの鯖
おまいらのとこ安いな
こっちなんて、ブロック5Mテラーハウル4Mだわ
ガムウィングやってる奴らがシールド様になれば万事おk
ところでガムウィングの語源って何?
本当はゴムソンって発音しなきゃいけないんだけど
向こうでは嘲笑の意味を込めてコムソンって言ってるらしい
意味はよくわからんけど
おっと、ソードの悪口はそこまでだ
お前らの鯖はバランスアーマーってなんぼ?
うちはシエル魔なんだけど8mとかいう値段でしか売ってない
とても買えないんだがこれってどこも普通の値段なのか?
イズ魔じゃ8Mでも買えない
そっか、即レスありがと
頑張ってお金貯めるわ
連投で申し訳ないが、上で出てるブロックアーマーっていいものなん?
魔法抵抗800うpって魔法ダメ軽減なのか魔法をレジストしやすくなるのかどっちかわかんね
教えてエロイ人
>>389 スペルいやぁぁぁぁ!
↓
スペルおいしいです!
>>389 レジの方
だからスペルのスキルがかなり無効化されるぜ
スペルの4000DPスキルレジると脳汁でる
393 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 10:12:03 ID:QjULXir+
カイジはバランスアーマー3.5Mだぜ。BOTが多いからな。
予め、つまらない内容であることを言っておきます、ごめんさい。
フレにマスター強化アダマンティウムソードを作ってくれと頼まれたので、市場調査(シエル鯖)して
概算費用を以下のように試算してみた。とりあえず、材料全て委託での価格をもとに算出しました。
(材料は自分で集めろって言われるんでしょうが・・・)
シャイニング率は20%とする。
@強化アダマンティウムソード :0.6M/本×25本=15M
↓5本がシャイニング
Aアルチザン強化アダマンティウムソード:1.3M/本×5本=6.5M
↓1本がシャイニング
Bマスター強化アダマンティウムソード :5M/本×1本=5M
合計で27M
これに、@×20本、A×4本を店売りした価格or委託で売った価格を差し引いた費用がコストになるわけ
だが・・・
あれ?何か間違ってませんw?高いっ!こんなもんなのか。
詳細な中身を書いてないので、分からないとは思いますが、怪しい部分があったら指摘お願いします。
ちなみに、全費用に対して製錬石が占める割合は約70%です。やはり製錬石が高いのか・・・。
いまごろ炎神殿に行けるようになったシールドなんだけどさ、
5周ほどしてクティさんのイヤリングが2つ揃ったんだ
あとはシプスさんの盾さえ出れば自分の目的は達成されるんだけど、シプスさん盾ってどのくらいの確率で落とすものなんだい?
クティさんは2回会えて2回ともイヤリング出たからかなり高い確率で出すと思うんだけど、
シプスさんは3回会えて3回ともゴミorドロップ無しだった
体感でいいので、なんとなく目安みたいなものを教えていただけると頑張れそうだぜ
シプス盾は体感1/10くらいかな
結局は運なんだろうが自分はシプス盾かなり出にくく感じた
31から38まで篭って(途中ドロップ2倍期間あり)2個しか見てない
シプスはレザーバンドをよく出してくれた印象
盾はほっとんど見かけなかったな
>>395 体験談でいいなら・・・1/50でした。滅多に見ない。
>>394 鯖で相場変わるだろうけど、大体合ってる。
>>395 5回倒して盾1個ぐらいだった
3回行けば1回シプスいるかぐらいだったので
実際は15回行って1回でればいいほうだと思ってる
俺の経験だとそんな確率でした
仮に出たとしても、キュアがふって持ってく場合もあるから
根性すえて通ったがいいかもね
>>400 回答ありがとうございました。やはり、武器製作とは自分と身内のためのものですね。
シプス盾狙ってたが、出ない&出ても他職に持ってかれるの繰り返しで萎えて諦めた。
代わりにマスターアダマンシールド買ったわ・・・
40のマスター速度剣って、次の速度剣手に入れるまで使うことになるのかな?
まだ金貯めてる段階なんだけど、他買っちゃう誘惑ががが
ソードの火力不足は1,5アップデートで大分解消されるな
上級スティグマが物理攻撃に特化されてるし早くこねーかなー
・破壊の一撃 ※グレソ、ハルバ専用スキル
必ず命中する1430~1434のダメージを与える。
詠唱が1,7秒、CT30秒
・破滅の猛打 ※グレソ、ハルバ専用スキル
周辺7m以内の6人の敵に必ず命中する1653~1657の転倒付ダメージを与える。
詠唱が2秒、CT30秒
↑二つが鬼性能だわ
詠唱付き範囲なんてどういう状況で使えってんだよ
>>403 完全に自分のためと割り切ったほうがトラブルなくていい。
なんせ、費用が莫大な上に運という不確定要素が並ぶ。
いくらレギメンとはいえ、所詮他人。失敗が続けば空気も悪くなる。
それくらいの額なら黄色の夢を買いたいという人以外では無理でしょう。
マスター仕上げ限定なら、身内可能でしょうけどね。
>>406 その辺使おうとすると、スロット数の関係でバランスアーマーとかアンクル諦める必要なかったっけ?
上級スティグマは前提スキルがあるからなぁ
それでも超ダメージを与えられるのは魅力的じゃない?
確かに優秀だが地上のみっておちとか・・・
つーかCT長くてもいいから強制的に飛行中の相手落下させるスキルでないもんかねえ
空中戦でのあまりのクソっぷりにムカついて毒の神石買っちまったじゃねーかwww
弓にぶちこもうと思ってるんだがどうかな?
詠唱が長すぎる
おもにPTでしか使い道ないんじゃ?
シールドもブロックアーマーとテラーハウル使うには破壊の気合と馬力強打は諦めないとな
盾が敵10匹くらいかき集めて範囲ドーンな未来図が・・・
415 :
744:2009/09/09(水) 11:25:19 ID:2Skx9YaR
やっぱバランスアーマーなきゃ弓には勝てんな。
潜入で、格下の弓に一対一だったにも関わらず、いいようにヤられちまった…。
手も足も出なかったよorz
強化石について聞いてみたい事があります。
LV25のユニーク盾を強化しようとLV50の強化石を使って
失敗、成功、失敗、成功でプラス1でした。
シールドだと盾とかで+10を作る方多そうなのでぜひ聞いてみたいのですが
ユニークの強化はプラスどれくらいのLVの石を使ってますでしょうか?
過去ログでは+20〜+30とかの石を使われてるようですが。。。
+10にした方の経験則を聞かせて下さい。
今2刀の35レベルソードでハルバに切り替えようと思うんですが
このあたりのレベルで装備できる速度ハルバなんかおすすめあります?
>>415 バランスアーマーあったって弓には勝てんよ
効果切れるまで逃げられるだけw
>>412 DP2kなどで転倒させてから使えば、必中じゃん。
タイミングは要練習だが。
>>415 バランス持っててもボタンポチポチして自動で追いかけ続けてたら追いつけないよw
相手のインコースを意識して歩きながらスキル使えないとダメ
足止めないと撃てないスキルもあるから注意な。
421 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:56:04 ID:CySs4twI
>>394 これはマスター強化アダマンソードを1本作るのに
委託で材料全部集めたら27M-失敗剣店売りの経費がかかるということなのか?
MS強化アダマンを作るなら更にそこから5倍の経費かかるわけだろ?
それなら委託や個人商店でMSを30M、NQでさえ7Mとかで売りに出してる奴がいるのはおかしくないか?
原価考えてだしても絶対価格が高いから売れないんだよな
>>417 そのlvなら速度ハルバよりクロメデハルバのが強いと思う
424 :
395:2009/09/09(水) 12:08:34 ID:sqWcFiBV
シプスシールドの確率の件ありがとうだぜ
なかなか出ないものなんだな・・・でもクロメデ武器みたいに都市伝説クラスじゃないことは分かったので頑張れそうだぜ
けど神殿ってお金にならないので、少し頑張って萎えたらアダマン盾買っちゃうかもな・・・
>>421 >委託で材料全部集めたら27M-失敗剣店売りの経費がかかるということなのか?
>MS強化アダマンを作るなら更にそこから5倍の経費かかるわけだろ?
その通りです。
シエルでマスター強化アダマンが11Mで売ってたんで、高くても売れないか、
運良く複数個製作できたから、それまでにかかった材料費に多少+して売り
に出しているかのどちらかではないでしょうか。
>>424 36まで行ってクロメデ拾って卒業したけど盾は一度も見なかったな
あのグラフィックが羨ましかったけどアダマンもシャイニングなら一緒だっけか
>>426 あぁ、このレベル帯の中ではなんか強そうに見えるよなw
委託で試着したけどシャイニングは同じグラだったぜ、性能もほぼ同じ
性能比較して思い出したんだけど、オプションにある物理防御とHPって
硬さ的な意味でどっちがいいんだろうか
なんとなく物理防御の方が硬くなりそうだけど、昨日かなんかのレスで物理防御100くらい違くても誤差範囲ってレスがあったし
俺が神殿行ってた頃は二倍期間だったからかシプスは34〜37辺りで3,4個みたなぁ
最後の方は半固定でシプス見逃してたから狩ってればもっとでたかもしれない
正直盾はクロメデメイスが一番欲しいので盾持ってないキュア見たときは盾確約する代わりにメイスをダイス勝負させてもらう交渉してたりした
ただまー肝心のクロメデ装備は三つ。装備可能なのは1個も出なかったんだけどw
材料を委託で買うのは甘え
製作ユニークで、スネークソード増えないかな
魔族側だと、Lv40以降スネークソードの入手方法が少なすぎだわ
アールキナさんはクロメデ並に落とさないらしいし…
>>429 ちなみに
>>394を実現しようとすると
アダマンタイトの鉱石:3,500個
高級武器の製錬石:150個
オードの破片:1,375個
匠人の高級武器の製錬石:30個
・・・ほか、いろいろと必要になります。自力で集めればその分の時間が犠牲になる。
材料を委託で買うなんて、と一言で終わらせられるほど単純なものでもない気がします。
>>419 決まるかどうかもわからないスキル詠唱するより、ブラッドブロー一発が
どれだけ効果的か・・・
ところで、神石のスタン使ってる人いる?
1秒てどなの?狩り、Pvの感想教えてほしい
>>432 アンガーウェーブ→ブラッドブロー→タイミング合わせ→二秒詠唱技→1.7秒詠唱技
これでいいじゃん。
製錬石なんだけど、
武器製錬石はまぁ、シャイニング何度もさせないといけないおかげで、
白字のノーマルから青字の達人まで使い道あるじゃない
防具の白字製錬石って何につかえってんだ
何がいいたいかっていうと防具製錬石もうすこし安く置いてくださいお願いします
1個を3個に割れるんだから、3個を1個に固めれてもいいと思うの。
>>433 シールドで速度剣に貼り付けて使っているがあってもいいしなくてもいい。
後半のスキル連打してくる敵にはぼちぼち中断出来て楽だがその程度
対人では効果発動すれば他のスタンスキルと合わせて無抵抗で殺せる事もある、けどバランス持ちのソードシールド&チャントPTにはほぼ意味がない。
>>423 クロメデか・・・
やっぱこのレベルは神殿ですかねー
不可逆変換というものがあります
>>436 全面的に同意、ていうかできるもんだと最近まで思い込んでた
ブラッドブロー手に入れたがマジで神スキルだな、世界が変わったわ
>>435 >>436 >>439 和んだw
では自分からもお願いしたいことが。ゲームの主旨に反するのは分かるけど
もう少し天と魔、仲良くしようよ。非戦闘地域があったっていいじゃない。
何が言いたいかっていうと、剣の島で狩りさせてくださいお願いします。
自分は天ソードなんだが、先日、剣の島で魔ソードと商店会話でソードの
愚痴で盛り上がり、狩場を分け合って仲良く狩りしてたんだが、その魔ソ
ードが天スペルにやられた時、思わず、その人は悪い人じゃないんですっ
て言いそうになった。
これはそういうゲームなんだ、あきらめろ。
天と魔は相容れない関係なんだよ。
あんま他職批判はしたくないがDP溜まるたびに飛んできて狩り中の人に一発撃って帰るだけのスペルとか
お前敵対種族も中味あるって分かってる?って思うときがある
これはそういうゲー(ry
でもアビスとか剣の島で狩りするのって、
つまり龍素材が高く売れるから、おいしいから行くわけでしょ?
他種族との争いがなければみんなそこにいって、
自分が稼げなくなると考えるんだ。
Lv25の狩場に40overが粘着SATSUGAIとかも
やられる方は萎えるけど仕方ないね
これはそういうゲーム
>>443 あら、マジレスされると思わなかったが、回答ありがとう。
冗談ですぜ、ダンナ。
これはそういうゲームだと分かってはいるし本気で辞めろとは思ってないけどさ
イラっとするもんはイラっとするわけだわよ
イラっとするならLvあげて装備そろえてやり返すしかない
それが出来ないなら結局一生狩られる側
ていうか、このゲームは低Lvレイプをした際のペナルティが軽すぎる
25でアビス通い始めたものの
イラっとしてw レベル上げて返り討ちにしてやると決心
アビスから遠ざかり 地上でコツコツレベ上げる。
装備もそこそこ ウニクエ武器ゲットして
意気揚々とアビスに乗り込んだところで
結局は飛んでるAP状態。
1vs1は ほんとにエサ
多vs多になると やっとこさ役に立てる場面もでてくる。
ふ〜
ソードのスティグマはお前それは普通のスキルブックでいいだろ…ってラインのがいくつかあるよな。
>>416 25ユニ盾は50台後半のを使った
+30辺りが目安
>>452 シールドにもあるぜ・・・
レストレーション パワー I
1分の間、自分のHPを6秒おきに80ずつ回復します。
最近はみんな2刀ソードが多いけど、ハルバってやっぱ使えない?
速度槍とグレソが無いうちはね
>>453 レスありがとうございます。
レジェンドは+15である程度成功しますが
ユニークはやっぱり強化しづらいんですね。
LV40台まで使えそうな盾なんで頑張って強化していこうと思います。
おお、今ランチャー起動したら
10月13日に1.5来るみたいで楽しみだ
シールドおわたww
今月の課金切れたら10月13日まで休止するわw
防御弱くなって今以上火力無くなるんじゃマジでタゲ固定どーすんだろw
うちのレギにいた新規シールドが28でINしなくなった
彼の歩みを辿ってみる。
初MMOだけど必死にソロでレべリング(1−15)
↓
主催はできないけどトルシン系クエに必死で潜入する
ヘイトコントロールできず死神認定(15−22)
↓
エルテネンで単調なソロクエに専念(22−25)
↓
クエで揃えた装備でアビスデビュー、高レベル敵対のオナニーでヌッ殺される(25−26)
↓
そうだ!カイダン牢獄のミッションに行こう!(26−28)
↓
旗手の洗礼を受けデスペナで所持金が減り装備が買えなくなる(26−28)
↓
28で地下神殿へ行くが、初主催+盾+クエ進行の重責で全滅を繰り返す(28−END)
1.5告知きたねー
俺盾…涙目w
盾オワタヨー
引退かもしれんな…冗談抜きで
3ヶ月課金切れるしちょうどいいんじゃね?
だがなそれは日記帳でやれ
後発で1st盾とか周りセカンドなんだから100%地雷認定される
そんなにシールド弱体化くるの?
まあ今のままでは強すぎるから仕方ないと思うけどね
467 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:22:12 ID:9hK8KzJQ
>>461 切ないよ・・・(´;ω;`)グスグス
PvPダメの弱体化やら剣の弱体化があるが
上級スティグマ考えると弱体化されないメイス持つだけだし
むしろ念願の遠距離攻撃、逃げる敵を捕まえられるスキルが実装されるから
そんなに気にするようなことかねぇ
シールド育て始めてみたんだが、アップセットが売ってない・・・これはどの敵からドロップなんでしょう?
魔です
スティグマクエ終わらせれば、自動的にインベに入ってたと思う
471 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:32:58 ID:9hK8KzJQ
>>469 Lv20で取得できる、エリュシオン(天)かパンデモニウム(魔)で受けられる
スティグマクエ完了したら貰えるよ
OH・・・こっちがもらえるのですね、プロテクかと思ってました。
使えるのくれますね、おとなしくLV上げてきます、ありがとうございました
誰かシールドの1.5の変化をまとめてくれない?
クリ率とかどうなるのかさっぱり分からない。。
1,5早くきたらいいなって思ったらちょうど告知くるとは・・・
10月13日が待ち遠しいわ
ちょっと弱体されるぐらいでシールド終わったとか言いすぎだろw
確かキャプチャー成功率は上がるんだし全く問題ないよ
あっちと同じ調整が来るとは限らない、来るまでなんともいえない
公式を見るとドドレギのことしか載ってないので、最悪ドドレギだけの場合もありうる
みんな1.5きたら鈍器と攻撃ステイグマなのか?
剣と防御ステイグマにする予定の俺は変わり者?
478 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:52:25 ID:2a6MZTLu
>>476 運営は韓国パッチまんまでいくって最初言ってたぞ。
>>478 あっちとこっちでは色々違うとこあったり、パッチの順番とかも違うとかなんとか本スレで見たぞ
1.5思ったよりはやいなw来年じゃないのかw
シールド弱体ってソードのクリ倍率が2.5→2.3になるだけなんじゃないの?
正直気にするほどでもないような
シールドってそんなに強いか?
平均以下の性能だとおもうがな
おそらくソードマン系列に影響するアップデート
・武器を両手に装備した時,左手武器の状態異常神石発動確率が既存に比べて多少低くなった確率で発動するように変更
・キャラクターが違うキャラクターを攻撃する時のダメージを下方調整(20%減?)
・ソード,ダガーのクリティカル性能を多少低くした反面,グレートソード,ハルバード,ワンド,弓のクリティカル性能を上方修正
(ソード倍率2,3? ダガー倍率? ハルバ、グレソ倍率1,8?)
ソードウイング
・フォーカスガード・・・ダメージを全部防御するのではなく半減させることに効果を変更(5回→12回?)
・ゲートディストラクション・・・強化
シールドウイング
・ゲートディストラクション・・・強化
後、シールドのロードアーマーとパッシブのPvPダメ減少効果の弱体
PvPダメ自体が落ちるから耐久力は維持かね
1.5UPでソードが弱体化キタコレ
*ソードウィングの”集中防御”(フォーカスガード)スキル使用を通じて,物理打撃を武器防御する場合,ダメージを全部防御するのではなく
*半減させることに効果を変更しました。
*ソード/シールドの“城門破壊”スキル を強化しました
んで相変わらずスペル最強なのに関わらずさらにスペル様が強くなる模様
*スペルの“ルミエルの知恵”,“ジケルの呪い”,“バイジェルの知恵”スル再使用時間を1分から30秒に変更しました。
*スペルの“魔法攻撃力強化I,II”のパッシブスキルを強化し,“魔法攻撃力強化III”スキルを追加しました。
*スペルの“衰弱の呪いI,II”スキル維持時間が8秒から1分に増加し,“衰弱の呪いII”スキル効果を強化しました。
★衰弱の呪いU
8秒間25m内の対象が魔法スキルを使う度に対象の最大生命力7%を対象自身に魔法打撃で与えます(魔法打撃は最大 700を超えません)
MP使うスキル10回なぐったらHP70%減るデバフが8秒→1分.しかもスキル効果さらにUP
★ジケルの知恵T
自分の魔法増幅力を15秒間 300位増加させます.
★ルミエルの知恵T
15秒間スキル使用に必要な精神力の50% 消耗だけでスキルを使うことができます.
★バイゼルの知恵T
15秒間自分のスキル詠唱時間が25%短縮されます
これらがクール1分から30秒になってMP消費量カット、詠唱短縮、威力UPがほぼ常時使える。さらにバッシブ
で魔法威力もUP。
>>482のフォーカスだけど、
じつは性能落ちてるよな
スタンとか転倒スキルとか以前の完全防御ならスタン食らわないんだが、
ダメ少しでもくらうとスタンするようになるし
フォーカスガード弱体化はマジで勘弁してほしい
NM戦とかで何気に便利だったんだがなフォーカス
フォーカスガードは切り札だったのになぁ
フォーカスは何かと便利だったのにひどいな
せめてCT半分にしろよ
どのみち遠距離最強ゲーのまま
でも盾の火力ダウンとソードの火力アップの仕様変更はいいね
別にアップデートで職性能が上下するのはいいんだが日本鯖に適用されるまではその職の天下になるっていうのがな・・・
このぐらいの修正はいってもソードは飛ぶAPのままだろう
盾また減るんじゃないか?
追加される上級スティグマで突撃姿勢(物理攻撃力80%増加、防御力50%減少、命中200減少)使って
アンクルで足止め、ウィークンとかで防御下げて破壊の一撃クリなら
ローブ職バリアはってても即死すんじゃねーの
えーあいおーえぬのソード上級スティグマ検証の与ダメ見て吹いたわ
MOB相手とはいえ4500ダメってなんだよw
これからメイスが主流になるのかー
頑張ってヘルブレイズ作ったばかりなのに・・・・
>>494 甘いな、こちらもMOB相手にだがスペルには1万9千ダメ与えるスキルが追加される
混沌としてきました\(^o^)/
ソードの弱さってのは相対評価によるものだからね
多少ソードが強化されても他も強化されるなら変わらないんだよね
てか、アップセット、バランスアーマー、キャプチャー、アンクルブロー、ブロックアーマー、テラーハウル、ライトディシプリン、精神破壊
ってとれば、メイス持つ必要なくね?
スペルの強化はまじで基地外
シールドってマゾいしめんどくさいわりに
ソードの次にPVも弱い
このキャラ育てるやついなくなるだろ
おい運営盾不足に拍車がかかるぞ
他に乗り換えようぜ
スピとか面白そうじゃね?
ソードはともかくシールドがPVP弱いって言ってるのゲームしてるのか?
シールドでネガるならスピは無理だと思う
スピとかいくら強くても装備の楽しみがないからどうでもいいよ
シールドが弱いとかいってるやつは何やってもダメだと思う
盾が減るから何だって話だよ
MS強化アダマンソード買ってしまった俺終わったか
こんな事なら防具を先に揃えればよかったな
武器先で問題ないさ!
なんだかんだ言って、おまえ等ソード大好きなんだろ?ん?
俺は大好き
MOB複数相手に俺TUEEEが出来るのはソードだけ!
盾が減って
ソードにみんなが頼るようになるよ!なるよ!
え、ブロックアーマーとテラーハウルとライトディシプリン捨ててまで上級スティグマとるべきなん?シールドって
遠距離スタンだけなら、捨てなくても取れるけど
ライトディシプリンがなんなのか魔の俺にわかりやすく頼む
シールドが強いって言ってるやつこそやったことないだろ
足止めてお互い引かない殴り合い想定してるなら別だけどな
んなもん全職あわせても一番強いわ
足止めてお互い引かない殴り合い想定しても負けるソードなめんなよ
逃げ有りなら
勝てる確率は全職で一番低いだろシールドなんてwwww
ソロで襲って倒しきれることなんて稀だぞ
まぁシールドなんて装備完成してからの職だからな
HP10000↑になってからが本番
1.5とかまだ先の話だと思ってたから生産とか全然上げてないぞ・・・
急いであげにゃ
520 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:20:55 ID:miij3h3/
天盾40なのですがHP石とシールド石しか今はいれていないく同LVPVでは削れきれずすぐに逃げられてしまいます。なのでPV向けに替えたいのですが
PVする盾は全身物理クリ石が良いのでしょうか?それとも全身攻撃アップ石なのでしょうか?
武器はソード盾でやっています石スロットは全部で23個です。ご伝授お願いいたします><
むしろ狩りというかPTでもクリ石でいいんじゃないか
いや、ほんとに1.5でシールドは最弱に近くなるらしい
>>520 クリ石いれればましにはなるかと
だが残念ながら、どれだけ攻撃性能を上げても逃げられる
短時間拘束できるスキルがあるが、その時間内に敵のHPを削りきるのはきつい
HPが半分以下になってる相手を狙うようにすることからはじめるべき
攻撃速度武器、防具+勇気スクロールあればそこそこ倒せるようになるよ
俺はクリ400確保して、あとは攻撃力に入れてる
盾なんだけどアビス40レジェアクセって微妙かなぁ・・?
ユニ防具貰うかアクセ一式貰うかで迷う
チャントと常時ペアだから、上級スク+クリ料理+アキュでクリ500いくように魔石セット+残り全部攻撃石
もっと強くなりてえ
うお・・ID被りって本当にあんだな・・
隣の兄ちゃんの部屋入ってみ。
2chやってるから
>>498 ソードが弱いのは相対評価とかじゃなく普通に弱い
そもそも弱いというのは何かと比べてるから言えるしな!
PvPで負けPTでもあまり役目がない
これを普通に弱いと言って何が違うのか
でも、いつか輝けるはずだ
運営さん…1.5まだですか?
ソードの対人って多対多の時に光るものがあると思うんだ
それにソロ性能もそこまで悪くないと思うけど
ライン戦で光るのはソードの涙だけだぞ
アビスじゃソードまじ空気だぞ。
全身43シャイニング+プラチナハルバだけど多数vs少数でレイプするときしか役立ってる気がしない
533 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:32:22 ID:okd6F1wx
>>530 おまえ、さらに強くなれるスペルだな!
下方修正しかない2刀ソードにそんな同情はいらんwww
地上だとソードは最強クラスだとは思う。地上でもキュアは倒せないけど
伸びる武器があればまた違うのかもしれんが
飛行速度+50%以上あって、相手より早く飛行してるのに
逃げながら魔法打つ魔法職に位置ズレでスキル発動しないことが多々ある
もうスピリットは嫌だ
46↑だとブーストウイングがあるからソード強い印象あるけどな、空中
ブーストウイングあってもスピがいるとアッー
まて俺ソードだしwwwwww
確かに空中だと空気だが地上ではそれなりの性能でしょ
相手が空中に逃げたら空中が得意な職にまかせればいいし
わざわざ自分が不利な所に行く必要はないでしょ
皆飛んでいっちゃったら後ろから弓でチクチクしてたらいいんじゃね?wwwwwwww
PT組めないソードがアビスでそう簡単に仲間のいる環境で戦えるかよぉぉおお!!!
541 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 22:14:37 ID:okd6F1wx
兄貴Σ今度試してみる!
あと話の流れとは関係ないんだけど、40アビスレジェって光る?
どこの部位か知らんけど
肩・武器は光る
>>536 おいついてるのに殴らないことあってイラつくよなあ
1.5がくるのかぁ、楽しみだなーw
話変わるが盾が減っても別に良くね?ってのはカンストかカンスト近いのが言ってるんだろうな
MMOじゃ良くいるけどそれまで特定職(大抵はタンカー)に頼りきってたのにキャップに届いてレベリングいらなくなると
その職の人をすげー軽視する奴、特にATKにそれが顕著に出ると思う まじでうざいよなぁ
そのくせIDとかなると盾様盾様とかヘコヘコして募集するんだろう?そーいう輩ってw
お前見たいのが一番いらない
>>529 すまん、前半の文章の意味が全く分からないんだが、誰か説明してくれないか?
盾なんだけどメインが剣盾で持ち替え用の武器はグレソにしてるんだけど
全身攻撃+5入れて攻撃力500くらいあるからグレソのままでいいかな?
みんなクリ入れたりメイス持ったりしてるから間違ってるのかな?
>>547 好きにしたら?俺がリーダーならまず誘わないけどな
>>544 何か勘違いしてんじゃねーか?
レベル上げでは盾・キュア・スペが必要だからそいつらが重視され、他はいなくていいとか言われてる
レベル上げが終わったら必須職なんてない。だから必須職でもなんでもなくなり、
いままで他の職業のやつがずっとそのように扱われてきた状態に戻るだけだ
ウザいのは必須職だからとちやほやされないと気がすまないやつらだ
レベル上げ中に顕著に傲慢になってくのは盾とキュアだろ。軽視されることになれてないんだよ
>>537 いいことを教えてやろう、飛行速度は16でカンストだ、そしてこれはスク+装備だけで出る数字なんだ
つまりある程度以上の相手ならブーストウィングもチャージも空中じゃ死にスキルだ
追いつけないし、逃げられない
>>547 何について「グレソのままでいい」のかわからないので何とも言えない
>>549 キュアは傲慢になる奴は確かに多い
けど盾は少ないとおもうぜ?
ブーストウイングって飛行時間を消耗せずに飛べるって説明だが
実際は飛行時間回復スキルだよな・・・4秒くらいたったら4秒分回復ってやつ
この状態でスピの羽削りスキル使われても普通に落下しそうだな
まぁ盾は1.5来て一ヵ月後には今の半数になってるよ
間違いない
クセノメイスとって始めてのスネークだが
思った以上に伸びないなw
まあ楽しいから良いけどw
1.5きたらメイン武器をソードにするかメイスにするか悩むな
上級のアレ使うならメイス
使わないなら好きにしろって感じだろう
そいや他所でソードとダガーの基本クリティカル値は変わらないとか見たんだが
40減るんじゃなかったのか?
アンクルグラブって治癒ポットで治るんですか?
どなたか教えて頂けると助かります。
アップデート毎に泣き事言う奴はMMOに向いてないと思うんだ。変化を楽しむのがMMO。
>>557 武器の基本クリはかわらない変わるのはクリの倍率
これはソードだけじゃなくて全武器らしい
俺もどっかで聞きかじっただけだから詳しくはわかんねー
>>558 治らない
ちなみに殴ってもはずれない
速度付きのメイスってあったっけ?
>>558 テンプレくらい読めよ
>>4からソードのスティグマについて書かれてるから参考にしろ
>554
盾は40が正念場だとおもうな。
その頃から目標が無くなってしまう。
ソロの限界も見えてくる。対人では決定力の無さに絶望する。
それまでにいいレギに入ったりフレに恵まれれば惰性で続けられる。
それができなかったソロ盾野良盾は淘汰されていく。
今回のアップデートで更に減るとおもわれ。
シールドの武器の両手剣、片手剣、片手混どうしようか悩み中
韓国のver1.5の情報ってどこにあるっけ。
ソードだけどアビスのPvに不便感じたことないけどな
遭遇戦で50スキル使ってくるスペルとか弓もタイマン勝てる方が多いし
568 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:21:04 ID:lv/aGv3z
全身レジェ+3程度でそれなら今からソード始める
装備さぼってなかったらアンクルはいればほぼ勝ちですがな
570 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:33:49 ID:lv/aGv3z
ソードキャラ作ってきた
俺ハジマッタ
>>570の冒険は始まったばかり!AION先生の次回作にご期待ください
572 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:41:46 ID:lv/aGv3z
Lv2になった
まだアンクルは覚えられないようだ
現状でもソードは空中戦だろうがタイマンならどの職相手でもいける
ただLV40は超えて良武器、神石、バランス持ち前提だが
それにしても攻撃速度ダウンの神石がPvPでは文字通り神だった
近接職相手対策に買ったんだが、キュアとかチャント相手でも詠唱後の動作遅くなるから
一気に削りきることができるようになったわ
574 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:51:49 ID:lv/aGv3z
なんだよ神石の20M用意しないと勝てないってか
Lv4ソードやめた
盾が減る減るネガってる人は自分で盾をすればいい
同職が減れば自分がPT入りやすくなっていいじゃん
カンストしようがNMをソードで抱えるバランスになんない限り盾の居場所がなくなることないしな
47盾なんだが47↑ってLV上げPT無いのかよ
ドラウプニルD
ダンジョンしか無いのか。ダンジョンって狭いから苦手なんだよな〜 鬼リンクとかさ
ダンジョンとか、どこも同じで単調なんだよな
巡回いて、2か3のmobが固まって止まってて必ずリンクするような仕様とかw
違いはダンジョンのレイアウトだけとか
もっとバリエーション増やして欲しい
ソードで弓使ってる人いる?
俺はPvで結構使う。
クリ型なら弓とかWIZに距離とられたとき打つと結構すたんが使える。
582 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:42:35 ID:gUrLrRcO
つーか
1.5で盾は最強になるよ?
遠距離スタンが追加されるし
遠距離魔法ダメージも追加されるし
いうことなし
>>582 ロードアーマーとパッシヴのPVダメージ減少効果弱体化ってのが痛いんじゃね?
ソードのクリダメ倍率も他のほとんどの武器が上がる中で下がってるしなぁ
実際どうなのかね
魔族50スティグマのダークネスパニッシュの使い勝手って、どんな感じ?
威力は結構高そうな感じだけど、
585 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 05:01:28 ID:gUrLrRcO
pvダメージ減少は正直体感できないくらいなもんだよ
シールドの攻撃の手数が増えたから強くなるのは明らか
ブラッドブローってドロップ情報ないですよね…
公式みても周辺とだけしかないし。
BOTだらけでなに喰ったらいいのかわからん!
アンクルで足止めしても何故かスペル様の後方へ25m下がるスキル使われたらアンクル解除できるんだよな。しかもクール40秒さすがスペル様
>>586 45前後のmobなら落とす
スティグマドロップはそんなもん
>>544 ん?盾必須なIDなんてないじゃんw
壁なんて2刀ソードでもできるしw
あっ野良じゃどの職にも地雷いるから盾いないと厳しいやw
テオボモスわかってる人ならソードスペルキュアボウの4人でもクリアできるし
ソードの前提スティグマを教えてください
50ソードで並装備の俺だが、廃装備のシールドに火力まで負けてて泣きそう
闘技場で1on1したら逃げながら戦っても20秒かからずぶっ殺されるし俺の攻撃は300ぐらいしか通らないしどうすればいいんだ
装備ゲーだからしゃあない
まあ廃装備したところでシールドに勝てる見込みはほとんどないわけだが
限られた空間で長期戦になればなるほど盾は有利だよな
2,3人で囲んでも削るのしんどいわ
アビスでみても絶対に絡まないようにしてるwwwww
こちら並、相手が廃
で止まって殴りあう事なんてないから安心しろ
将来的に二刀にしようかどうか迷ってるけど1.5でソードのクリダメ倍率って下がるの?
それならこのままハルバぶんぶん振り回してようかと思うんだけど。
>>597 おそらくソードは倍率2.3、ハルバが1.8になる
俺も最近二刀にしたんだが、良い二刀を揃えられるなら、狩りが凄い楽になるからオススメ
対人もしたいなら神石も必要になるけどな
ただ転倒が減る分、被ダメが増えてPOT使用率が増えた気がしなくもない
上位スティグマのことも考えると絶対オススメとは言えないが
上位スティグマって枠別だった気がするけど気のせいか?
俺Lv45ソードだけど、
ソードはソロ狩り最強、PTでは普通、PVPも普通だと思ってる。
PVPは34くらいからアビスや潜入でやってるが、アビスでの勝率は結構いい。
格下相手に対する強さはシールドの比じゃないと思う。
ソードのが全然相手を倒せる。シールドじゃ多分ムリ。
PTでも盾することもできるし、火力になることもできる。全く困らない。
正直ソードやっててよかったと思ってる。
スキルも優秀なもの多いし、マジ色々できる万能職です。
枠が3つ増える
ちなみに上級じゃなくても入れれる
アップセット、キャプチャー、アンクルブロー、バランスアーマー、ブロックアーマー、テラーハウル、ライトディシプリン、精神破壊(遠距離スタン)
みたいなかんじに、足止め用に遠距離スタンだけとるなんて事も可能
603 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:41:32 ID:gt3BLCT/
ep1.5でソードのクリティカル倍撃が2.5→2.3に
・クリ400(発動率は40%)という前提で
・一度の攻撃で10ダメージ
・100回攻撃
これで計算してみると
現状パッチ:倍率2.5
通常60回*(10*1)+クリ40回*(10*2.5)=1600ダメージ
1.5パッチ:倍率2.3
通常60回*(10*1)+クリ40回*(10*2.3)=1520ダメージ
パッチがきたら計算上だとソードは今より5%火力が落ちるという計算になるね
5%を死活問題と見るか誤差の範囲と見るかは個々の見解が分かれそうだぬ
5%は誤差だろうな
クリが100%でるなら大きな差だろうけどクリ自体に発生率がある分そこにもランダム要素があるわけで
シールドはソードとメイスの持ち変えが主流になりそうだな
>>575 そりゃ盾の需要は減らないだろうがこのゲームは完全にPTプレイってわけでもないじゃん?
ソロ時の殲滅力を下げられても続けられる忍耐力のあるシールドプレイヤーがPT需要を
賄うほどいればいいけどなw
>>600 格下相手に対する強さ・・・いや、なんでもない
やべえアップセットのスティグマ捨てちまったんだがw
新キャラ作って20まであげてくるか・・・
テラーハウルって使いどころがわからないけど
どういう状況で使ったりする?
あと、スティグマ5つ皆何入れる予定?
現状のメイスってクリ倍率いくつ?
ドラウプニルくらいだった身内PTだとソードでもタンクできるんだよな・・・という盾の愚痴
盾は野良PTくらいしか居場所がないんですorz
>>608 スピのフィアの時間が短い版が使えるんだよ
逃げるときとか複数相手するときとか、色々使える
アップセット、キャプチャー、バランスアーマー、ブロックアーマー、テラーハウル
1.5きたらこれにアンクルブロー、ライトディシプリン、精神破壊かな
売ったり捨てたりしてる人多そうだからディーヴァニオン用キャラ盾で作ってアップセット流したら1Mくらいで売れそうだな
でも30目指すのにシャドウやソードのが楽そうだから苦労に見合わんか・・・
野良PTにすら居場所のないソードに謝れ
延々ソロ狩りとか飽きるっつーの
1.5で天族盾のライトディシプリンとエンバリーアンディシプリンのCTが1分から2分に増えてスタン時間が3秒から2秒になるらしいな・・・
魔のスキルより優遇されてるとは思っていたがCT倍はやりすぎだろ・・・
レギメンも同レベルでPTクエ被ってるのにも関わらず、
絶対声掛けられないクソードどうすんだよボケ
618 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:02:20 ID:gt3BLCT/
>>611 居場所や立場なんて状況や考え方ひとつでいくらでも変わるもんだよ
君にとっては身内PTで唯一ぬにの盾でなく不満があるのもわからんでもないが
これは格下相手でも身内PTでもなく、実際に野良の適正レベルPTで稀によく行われている一例だけど
炎の神殿(クロメデ直)
適正レベル(32〜37)でも配置やルートを熟知すればスリープなしで余裕で進める
ゆえにアイテムドロップの兼ね合いからスペルを切ってスピを募集する
・カイダン本拠地での歯集め
現状はゴールデンタイムだと非常に混雑しやすく、狩るべきMOBが不足することもよくあり
無理に6人PTにはせず、歯と経験値の行き渡り具合を考えて4〜5人で行くことも多い
盾・キュア・スペル・チャント+火力1
火力枠にはリンク切りの釣りと少人数ゆえに最もDPSが求められるのでシャドウが指名されやすい
ソードでメインタンクができるから盾はイラネっていわれる話と同じで
どのクラスでもイラネされる場面はありえるってことだよ
それでも常にみんなから「あなたが居てくれないとどうしようもない><」と思われてたいなら
キュアがそれに一番近いんじゃない?
まぁ、君のようなタイプはキュアをやっても格下相手やもう一人キュアがいたりする構成だと
「居場所がないんですぅ><」と言いそうだけどねw
ソード二刀にスタン神石2個入れてる人
どんなもんか教えてくれ
>>617 それはソードがどうっていうより、お前がレギメンに嫌われてるだけだろ。
ソードのせいにしてんじゃねーよ。
嫌われてるとか関係ないだろ
パーティ必須職は重宝され、不必要職は自分で動かないと誘われないのはレギだろうが野良だろうが同じ。
各職がいたら必要順に誘われてくし、後半ハイド見破り必要になったら火力はシャドウボウというながれになる。
各職業が十分にいるとき好感度だけで職業の性能差を越えるのってすごく難しいんだぜ。
不必要職で好感が持てるレギメンを誘って
必要職はフレンドで補う俺が最強というわけですね。
普段仲良く会話してても、相手が終わってるクエストで、レベリング向きじゃない狩り場だとなかなか組みづらいよね
ソードが「手伝おうか?」って言っても寄生しに行くみたいで気が引けるから、言い出せない
火力枠はすぐ埋まるくらい人いるしね
だからたまに何かにつけ誘ってくれるボウの君、いつも感謝してます
>>619 片方だけスタンだが、それでもスペとかスピ、チャント、キュア相手には相性がいい。
発動率かなり高いから詠唱妨害しやすい、逃げる相手にも対処しやすいってとこか
逆に近接職相手にはほぼ無意味
1秒なんて相手が攻撃動作に入ってたらその動作時間で1秒経っちまう
同じく誘う事はあっても誘われる事はまずないわ。
時々声かけてくれるスピさんチャントさん感謝。
キュア盾すぺの空気読めなさや自己中傲慢が最近あからさまに見えてきて、職って重要なんだなって、
改めて思うよ
>>603 1.5じゃ対人ダメージ倍率が0.7倍から0.6倍に落ちる、つまり現状約1600な火力が約1300まで落ちる、二割弱の火力ダウンだな
ウチのレギは不遇'sの3人(剣、弓、スピ)に
話の合うマターリ派のチャントの4人で固定組んでるな
俺ソードだけどフレでもレギでもPT作る際には最初の方に呼ばれるよ
贅沢な言い草かもしれないけど鬱陶しいほど呼ばれる
ちなみにキャラ造形はロリでスピア持ちだ。つまりそういうことだな!
バランスアーマーって34〜37のMOBだよね?
wikiにレパル団の建設基地ってあるけど、あそこ38以上じゃなかったっけ?
職じゃなくて中の人だろ・・・なにいってんだコイツ
うちのレギオンはソードだろうがスピリットだろうが入れてくれるがな
37〜39
35〜39だろ
39まで出るのか
ありがとう、勘違いしてた
>>632 うちは盾が率先してソードやシャドウ誘ってくれるわ
野良のはヘイト加減してくれないからやなんだと
龍族がランダムでタゲ切り替えたのを誤解して
パワー加減しだしたボウがいた
ボウでタゲ取られた事って正直無い
ライカン二刀で奪われたことある
まあ、おれシールド防御のダメ盾だし
シャドウかソードしかない
野良でも攻撃クリティカル魔石以外論外みたいな所あるな
HPかシールド防御が良いと思うんだが
事故起きない限りどうでも良いとw
1.5きたらメイスにしようと思ってる盾だが、「クリ魔石のままでいいのかどうか」
そこだけが判断しかねる、皆どう思うよ
メイスもクリ特化でいいと思うが。
メイスのクリダメって2.0でしょ?
若干2.3の剣には劣るけど、それでもクリのが良くね?
ソードってフレいいですか?って全然言われないわな
日本語で
>>640 火力はクリ特化で良いと思うぞ。ソードの俺だと今のところハルバのクリ倍率が低いから攻撃魔石特化にしてるが、1.5で1.8倍まで上がるからクリティカルに変更予定。
クリティカル出てなんぼだしな。
>>641 メイスもクリダメ2.0もあったのか、全然持ったことなかったからしらなかった。
今正にクリ石をようやくハメはじめた所で石高いのに無駄になったらどうしようって思ってたんだ
ありがとう(///
>>645 クリ石が高い??
今Lvいくつよ?
低レベルは今迄通り剣盾で良いと思うが。
それともレア魔石でも付けようとしてんのか?
クリ石なんて通常の安いので十分だぞ。
メイスに変えて残念だったこと
・サクセッシブスラッシュの爽快感がなくなった
おいおい、メイスの意味が出るのは1.5来てからだぞ急ぐ必要はない
カンスト近いやつ以外は今急いで代えても、それまでにレベル上がってどうせ武器買い換えるぞ
情報サイトにあったのを自分なりにまとめてみた、ソードのやつをとりあず貼る
【既存スキルであり前提スキル】 『追加される上級スティグマ』
≪破滅の猛打ツリー≫(両手ツリー)
.【垂迹の猛打】 ┐
. .├『破壊の一撃』┐
【上から下へ打ち込むこと】┘ ├『破滅の猛打』
.│
【強制束縛】──『突撃姿勢』.┘
LV45取得スティグマ
破壊の一撃・・・・・対象に必ず命中する1,429〜1,434の物理打撃を与えます。
詠唱- 1.7秒 ディレイ- 30秒
突撃姿勢・・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が80%ぐらい増加して,命中が200ぐらい. 物理防御力が50%ぐらい減少します。
詠唱- 0秒 ディレイ- 3分
LV50取得スティグマ
破滅の猛打・・・・武器を大きく振り回して,周辺7m内にある最大6人の敵に必ず命中する1,652〜1,657の物理打撃を与えます。
詠唱時間- 2秒 ディレイ- 30秒 両手武器装着時使用可能
≪切断の一撃ツリー≫(二刀推奨ツリー)
【気迫】 ┐
├─『老練な反撃』┐
【復讐の強打】┘ .├『切断の一撃』
│
【両手武器装着】─『鋭利な一撃』.┘
LV45取得スティグマ
老練な反撃・・・・武器防御成功後対象に401〜406の物理打撃を与えます。 対象は2秒〜3秒の間気絶状態になります
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 30秒
鋭利な一撃・・・・対象に298〜303の物理打撃を与えます。連続技1段階
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 16秒 近接武器装着時使用可能
LV50取得スティグマ
切断の一撃・・・・対象に698〜712の物理打撃を与えます。連続期2段階 鋭利な一撃-切断の一撃
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 16秒 近接武器装着時使用可能
メイスって伸びるやつ大量にあっていいな
OPも物クリとか魔法増幅が多いからシールド向けなかんじだ
シールドのやつをぺたり
≪かたい盾ツリー≫
【戦友保護】 ┐
. ├『保護の鎧』.┐
【挑発の咆哮】┘ ├『かたい盾』
.│
【怒り誘発】─『起死回生』┘
LV45取得スティグマ
保護の鎧・・・・・自身の生命力を2,181ぐらい回復します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分
起死回生・・・・・32分間自身の周辺PT員らの生命力を1,000ぐらい増加させてくれます。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分
LV50取得スティグマ
かたい盾・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分
≪破壊の気合いツリー≫
【激昂】┐
├───『精神破壊』┐
【足首強打】┘ ├『破壊の気合い』
.│
【保護の盾】─『魔力(馬力)強打』.┘
LV45取得スティグマ
精神破壊・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間気絶状態で作ります。
詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分
魔力(馬力)強打・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 会心の一撃-魔力(馬力)強打
詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒
LV50取得スティグマ
破壊の気合い・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%ぐらい,魔法適中が200ぐらい,魔法増幅力が200ぐらい増加します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒
>>652 前スレのテンプレにそれの日本語版が張って合ったのに
スレ立てたやつが持ってきてないな
武器選び
ダガー クリ倍率2.3(ver1.5で下方修正?) 基本速度1.2 1打 転倒無 攻撃△ クリ○ 命中○
ソード クリ倍率2.5(ver1.5で2.3に修正) 基本速度1.5 2打 転倒無 攻撃△ クリ◎ 命中○
グレソ クリ倍率1.5(ver1.5で1.8に修正) 基本速度2.4 3打 転倒有 攻撃○ クリ○ 命中○
ハルバ クリ倍率1.5(ver1.5で1.8に修正) 基本速度2.8 4打 転倒有 攻撃◎ クリ○ 命中△
二刀
クリ確率倍率共に右手依存、速度は高い方のみ適用、神石は両方適用。
利点 高DPS、魔石スロット。
欠点 転倒機会、範囲攻撃に乏しい。2本分の資金必須。
OP選び 速度>攻撃=クリ>HP等
速度 全てに勝るOP、基本速度が遅いほど相対的に恩恵を受ける。
攻撃 基本数値、高Lv相手の場合これが低いとダメージ通りづらい。
クリ 武器による倍率と転倒有無との相談、400以上で確率上昇率低下。
HP 容量問題、単純に死ににくくなるが誤差とも取れる。
盾率 ダメージ軽減とスキル発生に期待できるが特化しないと厳しい。
多かった質問とか適当にまとめてみた。
テンプレ系はできる人みんなで加筆修正やっていければ。
あと次スレのときに覚えてる人が促してもらえるとますます充実。
>>646 すみません、最近まで全身攻+5詰めてた47盾の若輩物です><
ユニにレアクリ全部はまるまでとかやってたから
これでクリいらねなんてなったらどうしようとビクビクしてたんだ。
ver1.5のダガーとメイスのクリ倍率が知りたいの
ダガー2.1メイス2.0
公式まで飛んでアイコンと翻訳で解読した
垂迹の猛打 スティグマ25から覚えられて防御と回避を200下げられる何か、おそらく日本にはない
上から下へ打ち込むこと ダウン ブロー
強制束縛 フォースバインド
復讐の強打 リベンジスマッシュ
気迫 エール
両手武器装着 トゥーハンドウェポン
シールド防御とダメージ減少はいつ発動するんでしょうか?
魔法にも効果があるんでしょうか?
wiki見てもよくわからなかったので教えてください
気迫はエールじゃねえなこれ
>>659 ありがとん
メイスは修正無しなんやな。。
とりあえず上位スティグマ欲しいならフォースバインドしっかり持っておけってことだな
衰弱の猛打と気迫は新スティグマか
そうみたいだな、気迫はエールと効果が似すぎてるから間違えたわ
気迫・・・10秒の間自身が攻撃を受ける時ごとに100%の確率で打撃を防ぐ保護膜を作ります
(保護膜は1回に自身が受ける打撃の341ぐらいずつ,総341の打撃を受ける時まで維持されます).
取得34LV 即時発動 ディレイ1分 スティグマ
>>650 二刀推奨のスティグマは微妙すぎるなー。
気絶もバランス持ちには意味無さそうだし対シャドウ・弓くらいか。
鋭利な一撃のダメージがもう少し高ければ考えるんだが、他スキルのダメの方が優秀だな。
668 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:42:20 ID:YlaW+7Aj
兄貴達に相談46盾なんだがソード何にするかで悩んでる、候補は40速度付きor43ユニクエ武器orプラチナコイン報酬ユニークの内でどれが良いかな?これら以外でオススメもあったら教えて
となるとバインドと垂迹の猛打で今あるスティグマ枠二個占領されちゃうんだな
残り3個何にするか考えものだ、上級のは新たに3個追加された枠に収まるからいいけど
そもそも
ライトディシプリンとエンバリーアンディシプリンの
クールタイムは共通だろ?
スティグマ枠つかってライトディシプリン覚える意味あるのか?
つーか、保護の盾と起死回生の説明逆じゃねーか?
あと怒り誘発も新スティグマ
もう怒り誘発がないと、1.5の盾はタゲ取れないみたいだね。
せっかくだから起死回生もいれるとして
精神破壊も入れようとすると、激励と足首いれないとだから、スティグマ枠が足りない
ライトディシプリンていらないよな?50の劣化スキルとディレイ共有でしょ
使い勝手も悪いテラーハウルも切るかな
キャプチャー、バランス、ブロック、怒り誘発【前提】、起死回生、アップセット【前提】、アンクル【前提】、精神破壊
こんなとこかな。
起死回生は他のと入れ替えてもいいかもしれない。
俺はPTいっぱいやるからロアも欲しいな・・・無理だ枠が足りないな
破滅の猛打はあきらめた方がよさそうだな、そこまで強い技でもあるまい
俺ならこうだな
バランス アンクル ダウン 垂迹の猛打 フォース
破壊の一撃 バイタリ 突撃姿勢
アンクル>垂迹の猛打>突撃姿勢>ウエーブ>アンクル切れる直前までコンボ>空中束縛>破壊の一撃
なんか強そうだぞ
破滅の猛打は転倒付いてたよな?
説明文はあっちにあったのをコピペしただけから間違いはあるかもな
上級は破壊の一撃だけでいいかも
バインドなんてエリートPT以外使わないし
俺は衰弱、ダウン、バランス、アンクル、バイタリティで
PvP安定するタイプを選ぶかな・・・
1対1を考えるか対複数を考えるかで悩みそうだな
魔族でもうすぐレベル46、プラチナコイン2000枚で交換できる速度UP付ハルバートをアプデ前にどうしてもゲットしたい
そこで対人無視の狩り主体のスティグマ構成にしようと思ってるんだが
現状
@バイタリティ
Aダウンブロー
Bブラッドブロー
Cメナスロア
狩り効率をあげるためにはCメナスを外してフォースバインドなんでどうだろうか?
ウィークンとCTかぶるのは承知済みで、HPPOTガブ飲みの狩り予定だけどフォースバインドあればさらに被ダメ減少できるのではないかと
話かわるが魔族でバランスアーマーをソロで出したいなら氷都市ギンガヌフ?あそこで幽霊だか魂を乱獲すればいい
亀裂近いから天族くること多いがキベがすぐ近くにあるから継続して狩りもできるし逃げやすい
ポゼッションで変身させられるのと失明がウザイが狙うならここしかないと思う
近くにムーンストーン・カラムス・ヘンプ、少ないがアダマンもあってかなり良狩場
>>677 バインド愛好者だが、普通の狩りでは使わないほうがいい
その構成ならそのままで十分だと思う
>>677 ギンガヌフってとこはBOTどうなん?鯖によるかもしれないが。
ジケル天インタルディカ・鎮魂歌の森で37MOBあたり乱獲しようとしたが
BOTペア同士が取り合うくらいの状態で、MOB枯れ果てた時はそっとリタしたわ
出る時は他職の売れないスティグマばかりだぜ。
時に天ソードの方、歯集め装備はどこまで装備してる?
もうすぐ40になる39なんだけど、足は獲った。2回目以降を迷っているんだ。
パンツ強いけど150個だし、手要らないけど次の肩は欲しいし。
切断の一撃を取得するまでに
・気迫(未実装スティグマ)
・リベンジスマッシュ
・トゥーハンドウェポンマスタリー
残り2枠にバランスアーマー・アンクルグラブってとこか。
破滅の猛打を取得するまでに
・垂迹の猛打(未実装スティグマ)
・ダウンブロー
・フォースバインド
残り2枠にバランスアーマー・アンクルグラブ
破滅の猛打は威力とディレイが優秀みたいだがフォースバインドに1枠使うのがな。
二刀で上級狙うなら上記で固定になりそうだ。バランスとアンクル無しじゃ攻撃スキルいくら増やしてもダメだろうしな。
19。6
トゥーハンドマスタリー
ダウンブロー
ブラッドブロー
アンクル
バランスアーマー
バイタリティ
ファイトモード
アースクエイク
ソードのグレソはほんとに強いなwww
なめてたけどPVでグレソ使われたら二刀の時よりHP減らされたぞ
>>678 なるほど、このまま行ってみようと思う
サンクス
>>679 最近はもうレベルもあがって行ってないが同じくジケル鯖
俺が狩りしてた頃はBOTはペアが1組くらいだった
MOBペアの巡回がいるせいか狭い範囲しか活動してなかった気がする
強いスティグマ使うのにはいらないゴミスティグマもスロットにいれなきゃいけないのかよ・・
枠増えた意味なくね・・
>>679 手がゴミなら肩に200個ってことになるよ
200出すならAPで40レジェのほうが絶対いいと思う
よって腰オススメ
>>683 グレソは転倒が入るから強いよな
でも、空中じゃ転倒しないよな?
空中だと転倒の代わりにスタンになるんじゃなかったっけ?
>>684 そっか、行ってた頃はわりと狩り易い環境だったわけだね
>>686 40レジェか…頑張ってみる、ありがとう。200個より150で打ち止めのが気は楽だ。
AP貯める作業もあるにしても…!
カイダン行き過ぎて40越えた頃には全部位そろってしまったが今思うとアホだったな…。
最初に用済みになったのはやっぱり手だったよ
他の部位はsくなくともMobドロップのレアよりははるかに優秀なのでユニクロ装備として長い間使い続けられるな
>>679 肩とると全身とりたくなる不思議
でも下のアイテム落とすネームドいつもいないし、他のエリートどいつが落とすのかわからないし、どうすりゃいいんだこれ
>>690 下のアイテムどうやって拾ったか覚えてない?
ネームド頑張ったの?
150個をはるかに超えたけど一向に拾える気配がない…
下のアイテムは本拠地下層のエリート倒してたら、ぽろっと出た気がする
その代わり手が全く出なくて諦めたけど
マスターアダマンでいいじゃねえか
>>692 全部普通のがドロップしたよ
ただ足とか腕に比べると遥かに確率は低い気がした
クエ受けてから歯が揃う直前ぐらいまでドロップするのにかかったと思う
>>693,695
ありがとう
種類は関係なくて、単に確率が低いだけなのかな
全然でなくて泣けてきたわ
怒り爆発ってなに?
>>691 40アビス肩のレジェが35500APで、なんとか頑張れそうだからアビス装備にするよ
下の装備ってシューゴ アルチザン〜のこと?
リュックは速攻出たけど、手出ないわー。でも歯集めPTだと、誰かしらが何かしら
出してるよね。
650のでスキルコンボが一つ増えるからMCメインな2刀にはうれしいね
現状でもMC2刀でハルバの2.5倍以上のダメだしね
みんなすいーむちゃんが持って行くから問題ない
シールドの諸兄にお聞きしたいんだが、武器に神石入れるなら何入れる?
沈黙か失明かで迷って夜も眠れない
麻痺
対人なら沈黙
狩りなら失明
用途書けよ
移動不可か○属性ダメージかな
負ける奴には負けるが、勝てる相手にも逃げられるので足止め
移動不可は殴ったら解除されます。
なるほど
高レベルになって本格的にPK始めるなら沈黙・足止め
レベリング中心で物理職をPKするなら失明でよさそうですね
麻痺ってどうなんですかね?
狩・対人共に使えそうだけど発動率から考えて2刀専用?
MOB狩りも考えるなら攻撃速度低下も悪くないよ
シールドで逃げられずに勝つには麻痺しかない
現在Lv38の魔族ソードなのですが、ソロでLvを上げる場合の
適している狩場がわかりません
どこがいいのでしょうか?
お願いします
714 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:26:41 ID:lv/aGv3z
クエと毛狩りでレベ上げだろハゲ
38レベルになったらラケウム鉱山前やキヌンガヌフ氷都市、避難民村近くで狩るといい
ラケウム鉱山の前とキヌンガヌフ氷都市は 38レベルまでのモンスターが出現する
一方避難民村近所は比較的レベルの高いモンスターが出現し
40レベルまで狩ることができるだろう
1.5から近接職も上級スティグマの実装によって詠唱があるスキルを使うことになるわけだが
それに伴い、対人においてもフォースバインドの価値が上がるだろうことは間違ない
詠唱のあるスキルはやたらと効果が高いスキルなため、対エリートMOBに使うような感じに使えるだろう
フォールンアルコンシリーズの脚えろいな
718 :
713:2009/09/10(木) 22:58:44 ID:+0YiAFeK
>>715さん
ありがとうございます
今日の夜にでも行ってみます
>>717 魔族のキャラメイクの奴だろ?
製作43レジェンド防具 アルチシャイでもいいしマスターでもいい
あれ見て魔族に決めた
天族のキャラメイク時の装備って何?
プレートはやっぱりあーゆーのじゃなきゃ
♀プレートって腹出し装備多過ぎだと思う
>>720 あれも製作43レジェンドか
フォールンガーディアンじゃないか?
プレートはライトシリーズじゃないかな
50ディーヴァニオン装備のフルセット効果どっかにのってない?
>>655 これで間違いない??
なら2刀だと左は攻撃魔石入れた方がいいんだな
>>594 やっぱスタンがないから泣ける
天盾だったらと思ってしまう
1.5きたら盾はメイスとソード持ち替えがベストだな
テクニカルさが少し要求されるようになりそうで嬉しい
武器持ち替え程度でテクニカルとか
俺の腹筋が壊れそうになったぜ
728 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 00:20:02 ID:1h9zz2I5
43ユニクエ品
どうせ50で更新するだろ
速度付きの剣にしとけ
14%でも上がるとかなり変わる
>>728 速度剣かプラチナユニーク
どちらにするかは、速度付と基本性能&クリティカルOPの好みで決めれば良いんじゃない?
俺だったら速度付を選ぶけど
クロメデの有無でも変わるだろうが、43ユニクエはメイスを取った方が後々の事を考えると良いかもしらん
732 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 00:29:58 ID:1h9zz2I5
兄貴達ありがとう俺もユニクエはメイスにしたかったから速度付き買ってくる
>>728 40速度つきを+5位まで強化
40速度付きより断然良い!って言えるレベルなのは
トリロアン ランマルク メノティオス チェシュチ シャイニングダークキング (ドラゴンキング/未実装臭い)
速度だけはクリが100ついてようがかえられんよ
>>723 トータルの性能しか分からんかったが、
プレート
物理防御 1578
魔法抵抗 427
回避 533
HP 1698
MP 1529
武器防御 286
飛行速度 18%
攻撃力 42
攻撃速度 6%
フォーカス 0
クリティカル 0
移動速度 22%
飛行時間 42秒
攻撃速度以外鬼だな
魔法抵抗そんなにあったらスペルが・・・
クリ0なのはちょっと残念だな
1.5で盾はメイスと剣の使い分けって出てるけど
そうなる理由を教えろウイング
魔法攻撃のスティグマが二つあるからだろ
25M以内気絶と なにか忘れた
上の方見れば書いてあるんじゃね?
プラチナ交換でシールドの交換って1000枚?2000枚?どっちかな?
* シールドは武器項目に含まれます。
ってPWにちょこんと書いてあった
どうせ50ディーヴァニオンフル装備の廃人には勝てね〜よ
50ディーバプレートとポエタIDだかのNMが落とすユニークどっちが上なんだろ
50ディーバの方が少し上って感じだったかな
ただ50ディーバは糞めんどい上に運悪いと製作で
100M以上飛ぶらしいからなー
むぶろぐで50ディーヴァクエ見てきたが、あんなのどこのNEETがやるんだよって感じだな。
40Mギーナかかるだけで俺の財布じゃ無理だw
50ディーヴァクエは5キャラ30にしなきゃいけないのか?
747 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:25:49 ID:WFq46keC
ひきこもりが親を殴って金せびった挙句にRMTでフルディーバにしてAIONでは俺は活き活きしている!する仕様なんだろ
>>746 開始条件は30ディーヴァ防具クエ(1ヶ所でおk)とミッション全クリアだった気がする。
攻撃速度UPってドラ洞窟のレジェクエブレイドにも付いてなかったっけ?
40速剣が話題だけどレジェクエ品じゃダメなの?
あんなめんどくせーのやってられん
あんなの取れるの廃人くらいだろ・・・
ぽちっと
・Lv.50 全地域ミッションクリア
・ファイナルミッション「運命の開拓」 クリア
・30 ディーヴァニオンクエスト 1回以上完了
・キャラクターが 1個以上製作達人であり、熟練度 449
最低限の条件ですよ
おいやめろばか料理達人ふえるだろ
>>752 5キャラ30にしないと出来ないってのはデマだったのか・・・
それより、PT組んでもいちいちドロップ拾うのなんとかならないか
BOT対策のつもりかなんか知らないけど、BOTで溢れ返ってるから意味ないじゃん!
盾やってると戦闘中はタゲ取りで精いっぱい。
倒した後は直ぐに次の釣りに行くからドロップ拾う暇もないんだけど・・・それで時間たって他のメンバーに取られるとか
>>749 魔の方はドラ洞窟のクエストでもらえる防具を全部やってからじゃないと武器のクエストがでない
全部もらう頃には確実にLv50なってるよ
このゲームって食ったら自分に持続ダメージdebuff食べるような食料無いの?
食料に限らず、何でもいいんだけど
もう少しわかりやすく
ようするに毒みたいなもんだろ
ごめん、俺の頭がダメージ受けてたわ。
空中でボウとかと戦う時にアンクル入れると、相手に絶対スリープアロー使われて逃げられるからさ
予め自分に持続ダメージのdebuffをつけておけばすぐ起きれて便利だな。と思ったんだ。
だから食べると毒にかかったりする食料アイテムとかは無いものかな。って・・・
他にもスリープアローの対策方法あれば教えて頂きたい。
クエスト受けてないとかいうオチじゃないよね?
>>745 金だけの話なら今の段階でも50速度付きユニ買うだけで100M〜するんじゃないか? プラチナコイン30k換算で考えれば46ユニですら60M相当なんだし
MoEでワサビ齧りながら戦ってた頃を思い出した
1.5の45のユニって伸びるスネークソードってマジ?
伸びないスネークソードってないと思う
調べてみたがVer1.5の「神竜の力を探して」ってクエで45速度ユニ武器が手に入るのな
金が約11Mかかるがクエ自体はすごい楽
弓は速度+17%にクリとMP、短剣とソードは速度+15%にHPと命中
あと移動4%飛行3%のタイトルももらえる
ストライダースレから転載だが、ソード、メイスの詳細分かる人いない?
>>754 >30 ディーヴァニオンクエスト
これが5キャラ30のやつ
マウスで方向決め、右クリック+上矢印キーで飛行していたんだけど、
10日から出来なくなった?
同じ動作しても、上昇しなくなったんだが。
同じ現象の人いないかな?
Scroll Lock を押してごらん?・・・あら不思議
771 :
768:2009/09/11(金) 09:10:04 ID:KJ//zUfQ
すまん。知識エンチャントにあった。たぶんこれだ。
以下、コピペ抜粋。
多分だけど、キーロックが働いてないかな?
SHIFTキーを5回連続して押すと、キーがロックされて、押しっぱな状態に。
AIONでこの動作が起きると、右クリックしながらマウス操作で、視点だけが動くようになります。
で、キーロックされないようにする方法は以下の通り。
【OSがVistaの場合】
スタート>コントロールパネル>コンピュータの簡単操作>コンピューターの簡単操作センター>キーボードを使いやすくします
>窓が開いたら「固定キーのセットアップ」をクリック>キーボードショートカットの「SHFTキーを5回〜」のチェックをはずして「保存」
【OSがVista以前(XPなど)の場合】
スタート>コントロールパネル>ユーザー補助のオプション>窓が開いたらキーボードタブ>
固定キー機能を使うのチェックをはずすor「設定」の中でそれぞれ設定する
772 :
768:2009/09/11(金) 09:13:01 ID:KJ//zUfQ
>>770 家帰ったら、それもやってみます。
ありがとうね^^
>>753 残念ですが、50ディーヴァニオンクエの条件から料理は除外されてるよ
じゃあ今速度剣やら装備強化やら魔石やらで金使うのは無駄かね?
1.5で軒並みゴミになる感じ?
ゴミになるっつっても1ヶ月先の話だしな
40の青ソードなんて繋ぎだし今買う分には別にいいんじゃないか
ユニ買ったり交換しちゃったりしたやつはご愁傷様だが
将来的には1.5装備もゴミになるんだろうし
極論を言ってしまえばほとんど全ての装備がつなぎだ
悲観する必要はないさ
悲観してないもん(´;ω;`)
炎の神殿レベルの盾様
サイン1のMOBの真横に巡回が来たタイミングでキャプる盾様に最近よく遭遇するのですが・・・
私のCC能力試すためわざとやってますか? byスペル
779 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:43:47 ID:M0Vow55n
さすがスペル様・・・お主・・・やりおるなっ(`・ω・´) byシールド
今ヘルブレイズ+4装備してる37シールドなんだけど、今後の武器ライフはヘルブレイズ⇒レジェ強化アダマン⇒レベル上げながら最終武器クラスを模索って感じで妥当だろうか?
それともこのままヘルブレイズ強化して最終武器まで引っ張るって手もある?
速度つきを装備したことがないから、高額なマスター強化アダマンの費用対効果がどうなのか……
あと、恥ずかしい質問なんだけど「キャプチャー失敗で大リンク」ってのはどういう意味なんだい?
キャプチャー失敗でこっち向かってくる時と、普通にプロボで引っ張った時ではリンクの仕組みが違うの?
釣りにキャプチャーってあんまり使わないから知らないで来たんだけど、ずっと気になってたんだ。
あ、、、1行目のレジェ強化アダマンは無論マスターの意味です。失礼しました。
>>780 武器はマスター強化アダマン買えないならユニクエでいい
キャプ失敗云々のは、パンドランゲルムなどの遠距離mobに対して、
巡回がいる場所のを引っ張ろうとして、キャプ失敗し、
それを引き寄せる前に巡回がきてリンクすることだ
>>780 失敗しても鈍速はかかるから、くるまでに時間かかる分巡回とかにひっかかりやすいってことかと
ぶっちゃけ慣れればキャプは無くてもなんとかなる
寧ろ多様する奴のが罠になってくる
ソードだからよくわからんのだけど、キャプって(魔法か物理かしらんが)攻撃扱いになるの?
例えば、プロボで単体釣りできるところでも、弓やウイングブレード系だとリンクしちゃったりするよね
>>782-784 なるほど武器はユニクエ品で十分と。買えなさそうであれば無理せずそうするよ。
キャプに関してはその二つの考え方があるのかー。
遠距離型は向かってきてくれないから、キャプしくじると自分から出向かなくてはいけないので、そこを巡回してるやつがいずれやってくる。
近距離型についても鈍足の影響で安全地帯まで連れ込むのに時間がかかるから、余計な巡回に見つかるリスクが上がる。
そんな感じね。ありがとう、すっきりしたぜ。
あれは単に反応してから動くまでにかかる時間の間にリンクするのを防げるだけじゃないか?
>>785 しねーよ
釣り方が下手なだけ
全部同じ遠距離攻撃扱い
>>787 なるほど
たしかにプロボだと反応はやいよね
>>788 天なら、インタル・ユプ村前の中央を上がっていったとこにいる2匹の戦士で
試してみ
盾40中盤辺りでマスターアダマン強化剣が高くて手が出せないんだけど速度グレソはどうかな?
今ソロではクエでもらったレジェ剣使ってるんだけど(ユニクエはメイスもらった)
ソロメインでスティグマも調整して行くと考えれば速度剣並みの効率は出せるだろうか
PTはたまにしかやらないしやるときはユニメイスでいいと思ってるんだよね
速度グレソ使ってる方いたら意見お聞かせ願いたい
1.5の45ユニクエ武器のはスネークですよ
グラフィックはソードはカオスブレイドと一緒(韓国ウィ木参照)
グレソはカザククロウをでかくした感じのグラフィックだった
ただし、シールドはダメ4.5%減少つきとの選択だから非常になやむは(;´・ω・)
40シールドなんだが
アビスでスペルに勝てねえ
火力不足のためか殺しきれず
足止めや睡眠くらって回復されたり
魔法くらったりでじり貧になるんだが
兄貴たちはスペル相手の戦術はどうしてますか?
1.5でクエ速度武器くるのか
速度剣買うために金貯めてたけど先に気づいてよかった・・・
>>792 セラトスープを飲んで自分にカスダメDOTをつけておけばスリープなんてゴミですよゴミ
>>789 Mobのシャウト系スキルでのリンクと勘違いしてると思われ
極論言えばキャプで引くのはシャウト系を使う奴だけで良いんだよ
>>790 あれ、ユニクエのクセノフォン(自分は天)はメイスがいいの?
攻撃ついてなかったから、やめた。。。
ところで、クセノフォンブレイドを使ってるんですが、マスター強化アダマンを
買いたいんですけど、買ったほうがいいですかね?正直無駄ですかね?
他にオススメは、ありますかね?アビスユニは無理です・・・
>>794 その発想はなかったわ
目から鱗だ 別人だがありがとう
mob引っかけて殴られてもいい
>>796 クセノ剣よりアビスユニよりM強化アダマンの方が補正強い
天ならドラウプニルを基地外のごとく回せばいい
>>780 アルキーミア研究所IDだとキャプ失敗で、リンク起こる場所が何箇所かある。
勿論、プロボや遠隔で釣ってもリンクするので、キャプで確実に引くしかない。
プロボ→「敵の侵入だ!」→周辺MOBが大リンク
キャプ→引き寄せ成功→「敵の進入だ!」→リンク範囲内にMOBなし
キャプにダメージさえなければ
眠らせてから引き寄せとかが出来るのに・・・!
とか考えたけど、失敗したらリンクまでのカウント伸びるだけで結局同じかw
キャプダメージでkillすることは結構多い
キャプダメージがないとバリアで簡単に防がれる
むしろダメージ無しで引き寄せ判定だけならバリアで回避されないのではないか
ソードのフォーカスガードが劣化ダブルアーマーになると聞いて絶望した
12回防御に増えるのはいいが、半減だとステ異常くらっちまうから
バランスの価値がますますあがりそうだな
>>792 スペルなんかキャプ→盾でスタン→グレソに持ち替え→2〜3発で死ぬだろ?
向うが準備万端でバリアはって襲ってきたならひたすら耐えるしかないw
グレソ持ち替えとか見たこと無いです。
そもそも初弾でキャプとかバリアは・・・
ぶっちゃけ殺しきれるようになりたいなら装備を整えるしかないとおもうの。
40速度剣持ってからは同格ぐらいならソロで殺しきれるようになったよ。
45のユニ武器クエって、シールドがとるならソードとメイスどっちがいいんだろ両方伸びて攻撃速度ついてるんかな?
>>810 どちらにしろ、対人やるならメイス択一だろ
早く45ユニ武器の詳細こないかな、プラチナやめて神石買うか迷う
武器のクリ倍率のソースってどっかに出てる?
上でソード2.5→2.3 ダガー2.5→2.1とか書かれてるけど
ソードダガー共に2.5→2.0じゃないっけ?
グレソ、バルバ、ワンド、ボウが1.5→2.0って記憶してたんだが…違うのか
しかしソードの倍率下がっても未だ韓国じゃ二刀ソードが人気らしいね
でも【一撃】の魅力が加わったハルバやグレソ型も息を吹き返したみたいだから
二刀にもコンボ増えるし、好みで選べるようになるなら最高だわ
現状の職への『イメージ』を数字で考えると
火力=影100 剣50 壁役=盾100 剣50 ってな感じだけど
火力=影100 剣70 壁役=盾100 剣70 になってくれたらいいな
「なんだソードかよ…」から「まぁソードでもいいか」にイメージが代わったら万能職として幸せだわ
>>813 ソードが2.5から2.3
ダガーが2.3から2.1
メイスが2.0のまま
ハルバグレソが1.5から1.8
らしいよ
>>812 神竜シリーズっていうクエでもらえるやつ?
だったら
ソード
攻撃力 146 - 180
最大生命力+323
命中+113
攻撃速度+15%
グレソ
攻撃力 300 - 316
最大生命力+303
クリティカル+51
攻撃速度+17%
ハルバ
攻撃力 228 - 424
物理攻撃力+29
武器防御+117
攻撃速度+17%
翻訳だから名前とかは分かんないけど
グラフィック的にどれもスネークっぽい感じだな。
>>812 ・短剣 ATK133~147 - HP323 攻撃速度15% 命中113
・ソード ATK146~180 - HP32 攻撃速度15% 命中113
・グレソ ATK300~316 - HP303 攻撃速度17% 物理クリティカル51
・メイス ATK140~210 - HP323 攻撃速度15% 物理クリティカル51
・ハルバード ATK228~424 - 攻撃力29 攻撃速度17% 武器防御117
剣と盾に関係ありそうな武器の性能書いとくわ
見辛かったらすまん
37シールドです
バランスアーマー買うかその金で装備買うかで悩んでるんですが
どっち優先したほうがいいですかね
装備は33レジェとレアが混じってるかんじです
シールドの上級スティグマの遠距離攻撃がソードみたいな衝撃波っぽいのだったらなぁ。。
盾とキュアは常に一緒なのにメイスでギスギスとかマジキチ
>>817 供給が先細るバランスがいいかと。
1週間前なら4mの出品もいくつかあったが、
今ははね上がってるね。。
>>815 スネークなら買い決定なんだけどな。11Mでプラチナコイン武器に並ぶ性能だし。
ソードの俺はグレソにするからハルバにするかで迷ってる。
スキル速度はOPでのみ反映されるってのは二刀だけだよな?DxDもSxSもスキル速度は同じってことだと思ってんだが。
グレソとハルバならスキル速度はグレソ>>>ハルバ の速度で正解?
>>817 バランスアーマー優先でおk。防具はレア部分だけそろそろ交換の時期かもしれない。
33レジェンドなら40くらいまでなら十分な性能だから心配するな。
>>820 うちの鯖もスティグマの値上がりひどいな。
バランス3M→7M ブラッドブロー3M→8M ファイトモード300k→3M
高Lvが増えてきて需要が一気に上がってる。買いそびれた俺オワタ。
スティグマドロップ2倍祭りとかやってくんねーかなー
>>809 1回騙されたと思ってグレソ持ち替えしてみたらいい
武器切り替えなんかボタン1つ押せば簡単に出来るんだから
足の速度つきや胸の飛行速度の良い奴が無かったら戦闘中に着替えたらいい
短縮に入れといたら右クリックで着替えできるから
多分世界観が変わると思う
盾スタン>シビア系でジャッジ発動確認>持ち替えてジャッジってのはやる
ジャッジスタンが発動すればローブ職なら追い込める
1.5の速度ユニ武器ホントにスネークだとしたら強くね?www
スピアの場合だけど
・トリロアン スピア 218 - 406
最大HP 52
物理クリティカル 52
攻撃速度 17%
・ザフィエル スピア 235 - 437
最大HP 256
物理攻撃力 29
物理クリティカル 55
攻撃速度 19%
・1.5速度つきハルバード 228-424
攻撃力29
攻撃速度17%
武器防御117
ザフィエルには劣るけどトロリアンよりよくね?
これが11mで買えるなんて嬉しすぎる
826 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:53:04 ID:f7twYe0W
夢幻RMT業者(www.rmt-trade.com)がBOTでしてますか?
1.5のユニ武器って上層要塞のID全部でクエやらんとだめなんじゃなかったっけ
伊豆魔なら楽勝じゃないか
スネークは無いわw
イズ魔はなんなの。本気で気持ち悪い
そんな俺はイズ魔
あと一ヶ月後だし上層もとれるようなってる気がするしいけるんじゃね?
1,5のユニクエハルバードって見た目はクロメデとまったく同じだな
伸びるんかな
てか頼む伸びてくれ
そろそろ、眠れる獅子(笑)な伊豆天も本気出さないとな
3ヶ月で人減って無理になってるかもしれないがな!
見た目どこで見れる?
レアにだけど見た目クロメデとまったく同じのあるぞ水色っぽい色で。
伸びないけど
敵対種族のいない要塞は落とせるだろうが
問題は要塞を防衛する意味がでてくるってことだな
クロメデと全く同じグラで伸びないアルチザン強化アダマンハルバという前例がすでにあるじゃないか
見た目どこで見れるか俺も知りたい
>>835 韓国パワーウィキに取得方法から武器の見た目まで全部載ってる
THX!!!
これは伸びそうだww
グレソも伸びるやつっぽいな
あと盾も選べるのか
けど、メイスかなぁシールドなら
これは期待してしまうな。トロリアン飛ばしてザフィエルまでの繋ぎに十分すぎる。
たぶん伸びるんじゃないか。速度が通常のユニーク武器より低いのがなんかあやしい
魔にザフィエルよこせよ
845 :
817:2009/09/11(金) 17:43:13 ID:bVgEZZ1c
やはりバランスアーマーみたいですね
値上がりしすぎててやばいですね・・・
バランスアーマー入手はシールド最大の試練だと思う、がんばれ・・・
1.5きてもバランスアーマー、ブロックアーマーは使うっぽいしな
バランスアーマー、中国鯖は10Mだっけ?
まぁそこまでは行かないと思うがほっとくと上がるから早めに買った方がいいと思う
そこまではいかないかもしれないがって何いってるんだ
もうだいぶ前からそのぐらいの値段だぞ・・・
スティグマなんて狙って出せるもんでもないしな
さすがに10mなんて値段だと手が出ないがorz
>>849 そうなんか。後発鯖だからまだ安いんだわ。すまん
その頃にはホトンドのやつがカンストしてんだから
ブレイド気にする必要ないとまでは言わんがメイスの方を気にするべきだろ
対人でシールドソードと足止めて殴り合うのは対人慣れしてないシャドウぐらいだからな
ネザカン鯖 天 バランスアーマー 最安値現在8M・・・・
このまま供給が薄れていけば委託に出てる残り4品も無くなるのも時間の
問題だな・・・・34LVになったばっかりのシールドでバランスの相場初めて知ったら
絶望的だろうな。。w
うーん、ずっと前にも書いたけどバランスアーマさ
対人メインのLVになるまではそんな必須じゃないよ
狩りじゃほぼ使えないから枠取るし3Mくらいなら買えばいいが8Mとかしてるうちは今買うのは得策ではない
LV40後半になれば数Mとか簡単に稼げる様になるらしいからそれからでも十分だと思う
まだ完成してないLvでも対人ガンガンしたいという人は買うべき
作成規制で新規ももないしね
どうしようもないです
>>823 世界観が変わる
その文章の流れで、世界観が変わる…斬新だな
世界観が変わる
ジケル天は転売業者が捌ききれなかったのと、一般ユーザーの出品が増えて在庫多いな。
7mでかったのに翌日には6mシャウトがあって泣けたわw
シコシコ採取とかしてれば金は貯めれるけど、バランスにそこまで金使うのを躊躇うんだよなぁ。
ところで、頑張って金貯めてゴッドパワー胴買おうかと思ったんだけど
1.5でなんか追加されるならやめたほうがいいのかな・・・。
30アビスユニシールドってずっと使い続けるにはシールド防御が足りないんだろうか・・・?
ブロックアーマー下がってきてるんだけど、1,.5きたら使わない人多いの?
30ユニなら強化も狙えるし悪くない
盾防御が足りなかったら穴多いんだから魔石入れりゃいい
そうだよなもうちょいがんばって交換するわ
>>860 盾だけど1.5でスティグマ刺すとすれば
キャプチャー・アップセット・アンクルブロー・プロテクトシールド・バランスアーマー
上級全部取ろうとすればこうなるからブロックアーマーを入れれない
上級の遠距離スタンだけならブロックアーマー入れるんじゃないかな
>>863 遠距離スタンだけにしといて怒り爆発と起死回生とブロックアーマーとるってのはどう?
怒り爆発と起死回生やめて、テラーハウルとあとなんか1つでもいいけど。
盾の人の意見聞きたいんだけど、こういう組み合わせやめてまで遠距離攻撃2つとアップセットの強化版みたいなのとりたいもん?
そりゃあいままでの殺されなくても殺せないってのをを解消できるわけだから
とる人は多いでしょう
遠距離スタンの前提スキルを日本版に直すと何になるの?
魔力強打って、30秒に1回しか使えないし、シビアストライクレゾルートストライクの後にしかいれれないんだよね?
だとしたら、遠距離の意味があんまりないような・・?デスパレートストライクの方がディレイも短いし。
あと、破壊の気合使うとアップセット使えなくなるなら、重複して無駄なような・・。
どうなんだろ?盾の人どう思ってる?遠距離スタンは文句なしにとるべきだと思うけど。
遠距離スタンだけの為にメイス装備すんの微妙な気がしてきた。
片手剣でもいいんじゃね?
遠距離スタンだけの為になら微妙だよね
魔法命中だけなら、ソードにもついてるし、スタンさせるだけならソードでもよさそうな…ダメ上げる為に持つには、2分に1回だけの為にはなぁ…どうなんだろ
ここらへん話し合いたいな
40のマスター強化アダマンシールドが、
性能とかOPバランスとれてて、製錬石の値段の都合もあって作りやすそうなんだけど、
これユニだとしても強化とか大丈夫かね・・・?
40のユニ+10とか現実的なんだろうか
アップセットはクールの関係で使えないけど破壊の気合いはクール短いからいい感じ
個人的には1.5のPCダメ減少の分を取り戻せるならいいかなと
問題はブロックアーマーを捨てるとスピマスとスペルのDPがきつくなりそう
魔力強打はアビスの空中でデスパレートは使えないからよさそうだけど
足止まるなら止め用以外では使えなさそう
45ユニ武器、遠距離スタンだけならソードがよさそうだけど、魔力強打と破壊の気合もとるならメイスのがよさそうなんだよなぁ
悩ましい
ブロックアーマー優秀だからあんま捨てたくないんだよな
スペルに魔法命中1000UPのスティグマふえるから
ブロックアーマーじゃどうしようもなくなるのでは?
魔法増幅の差で、どれくらいダメージが変わるかによるよね
現状、スペルでさえカンスト間近になるとレジストされやすいと言う話も聞くし、その辺りも気になるところだ
カンストスペルはレジされにくいから魔法命中付ける奴はあんまいないらしいよ
現状の話ね
魔法増幅でどれだけダメージに差が出るのかってのが焦点っぽいな。
クリ倍率下がったとはいえ、ソードが2.3、メイスが2.0だし、物理クリ基本値の差でソードのが基本的には強いからなぁ。
まぁダメージ最大幅がメイスのが高いから一概には言えないかもしれないけど。
プロテクトシールドはどれだけ差ある?
こいつも魔法増幅に依存だよな?
>>873 魔法抵抗じゃなくて状態異常耐性上げるわけだから魔法命中関係無いんじゃない?
状態異常成功率も魔法命中依存なのかな?
なぜ前提スティグマにバランスとブロックを入れなかった
45ユニ武器クエ難易度高すぎだろ
>>859 対人、+10強化難易度考えたら最終装備と言って過言じゃないと思うんだが
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>879 レジ率は魔法命中と魔法抵抗との勝負
ちなみに神石発動も魔法抵抗上げれば防げるとのこと
885 :
879:2009/09/11(金) 23:58:17 ID:SSvqgEKf
>>884 ごめんブロックアーマーをバランスアーマーと見間違えてました…
集団戦で盾がキャプ以外なにすればいいのかわかんねえwww
スナッチじゃね
>>886 せっかくキャプ成功したのに逃げようとしてる奴に向かって盾スタン
あとは敵陣に一気に突っ込め
全攻撃を自分が受けてる間に他のシャドウとかが相手の回復を殺す
これで勝利はほぼ確定
最後は敵がこもってる陣地のNPCのタゲ総取りして陣地から遠ざけろ
その間に味方が敵を全滅させればいい
やること結構あるぞ
なんで敵全員が盾狙う馬鹿の前提なのよ・・ww
>>889 ライン戦なら
バランスとスピードかけて前にでて敵にキャプられる→プロテクションシールド
これで意外に敵のHPが減るから仲間に突っ込ませる
本人はダブルアーマーとエンパリーアン駆使して逃げ切る
他にディレイ稼ぎで暇になったらスピリット殴ってエールかけるか衝撃スクロールかけてからキャプチャー戦
1,5で追加される一般新スティグマ、上級みたいにAPで買うのと思いきや
モンスタードロップかよ・・・
アップデート記念にまたドロップ2倍キャンペーンやんねーかな
うちの会社 給料2倍キャンペーンやってくんねーかなあ
>>680 この前提スティグマってダウンブローXじゃないと駄目ですか?
メナスロアいれれないじゃないかーヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
チャージでつっこんでいって塊の中でメナスぶっこんで帰ってくるのが日々の楽しみなのにー
>>896 装備と関係ないけどこんな髪型あったっけ?
1.5で追加されるのかな
2刀うらやましいなぁ、あの素晴らしい攻撃力見てると
シールド選択したのを凄く後悔する
破壊の一撃I(前提ダウンブロー&衰弱の猛打)は45のスティグマで
ダウンブローVは46のスティグマなんでどれでもいけそうな気がする
だから1.5ではシールド大幅弱体化するんだから仕方が無い
シールドだけ見れば与ダメが減って被ダメがちょっと増えるぐらいで
スキルが増えるんだから現状維持もしくは強化だが
多職の強化分がハンパ無く凄い
結果、相対的に見て大幅弱体化
シールドだけ一回り下のスキル構成で戦う感じになる
ソードは火力を求めるならアップデート後でも二刀がいいだろう
衰弱と突撃姿勢を使って一気にラッシュをかけるほうがDPSいいんじゃねーか?
スティグマ構成はトゥーハンド、バインド、衰弱、バランス、アンクルで、
上級には鋭利、突撃のみって感じか
対人でも攻撃力の高い片手剣を二本装備すればハルバ、グレソ以上だしな
・・・まぁ単にハルバ、グレソのもっさり感が好きになれないだけだが
ソードの癖にどうもハルバとか好きになれんぜ
2刀メインするならシャドウやればよかったって感じになりかねない
シャドウもシャドウでひ弱いって悩みがあるけどな
補ってあまりあるハイドと行動不能があるが
対人でシャドウに負けることはないが
火力で勝つことはないジレンマ
>>907 そら防御含めた耐久度が倍ほど違うんだから火力は負けて当たり前だろう
>>904 狩り性能は二刀が一番優秀だろうが、対人考えるなら二刀の選択肢は無いだろ。
スタンの無いソードで相手の動作を止められるのは転倒のみ。どのスキル使っても転倒させる可能性があるのはでかい。
単純に威力だけならソードだろうが、足止めて戦うような相手は存在しない。
二刀で対人もしていくなら速度OPのスネークソード2本に神石で状態異常付与だな。
二刀で扱えるスキルの種類が少ないソードには通常殴りも生かせるスネークソードにするしかない。
アールキナがスネークソード+速度19%で該当するが、これを2本手に入れるのにどれだけ時間がかかるかだな。
シャドウみたいに二刀で扱えるスキルが増えてくれれば二刀ソードも有りなのにな。
1.5で登場する上級スティグマもリベンジみたいなゴミスティグマ入れてまで取得する威力ではなさそうだし。
910 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 05:17:03 ID:xXzJSuh0
46盾なんだが、そろそろ50時点の最終装備を目指そうと思うんだが、兄貴達はどんなの装備してるか参考までに教えてくれたら嬉しいな。
一応今はAP装備はムリっぽいからプラチナ装備目指してコイン集めてる。
セットアップ売っちゃったオイラはもう\(^o^)/オワタってことでいいの?
対人は二刀でも神石2個つけれるから転倒無くても意外といけるもんだぜ
まぁ1,5で左手の発動確立下がっちゃうけどな!
セットアップじゃなくてアップセットだった・・・
委託に1個あったので5kで購入した ふぅ〜
>>910 50アビス1つ、コイン産2つ、後はドラウプ産ぐらいで上出来だろう。
50アビス集めるとか絶対無理だと思ったわ
>>909 速度は19%までだよ
アールキナ1本とれればもう1本はスネークならなんでもいいんでない?
最悪スネークスタッフでもいいと思われ
それに1.5でクエで速度付きスネーク手にはいるっぽいし
後追加コンボは威力とかよりMCの回数が増えて手数が増えるのが魅力
現状だと手数増やすのにゲートディストラクション入れたりしてるくらいだからね
シールド20まで作ればいいだろう
10まで白装備+10、速度P、飯、回復Pをメールで送って育成、10からは適当に錬金や皮なめし、鉄叩きで放置上げ
2-3日でいけるんじゃね
917 :
rmt-sp:2009/09/12(土) 08:38:22 ID:0XgC2ug+
シールドの兄弟に質問…
現在Lv40のシールドなんだが、、、、頼む…弓に勝つ方法を教えてくれ…。
いや、足止めスキルがほとんどないシールドが不利なのは十分わかってるんだ。
もちろん対人時には疾走・勇気・クリうpのスクは使っているしメシもそれなりのを食ってる。
しかし、、当然向こうも疾走使ってるだろうし、ただでさえ足速いのに加えて…足止めやらスタンやらで近づく事すらままならない。
バランスはさすがに持ってないが、もちろんダブルアーマーも使っている。
おかげで、、ゼリー→ヒールハンド&エンパ、秘薬常時使用でなかなか死なないが…倒せないんだ、死なないだけで。。
ブロック率見るにあきらかに、少し格下だったと思う。
なのに、近づける気配すらなくジリ貧になるのがわかったので、最終的にチャージで逃げたのだがモーションで挑発されるは笑われるはで、
恥ずかしながら顔真っ赤になってしまった…OTZ
ぜひ対人が上手な兄弟達のアドバイスを参考にしたく思います。。
あ、ちなみにこれ、、、地上戦っす…w
スタンに対抗できないと勝てないからバランスアーマー買うしかないな
バランスアーマーもってりゃボウとシャドウはカモだと思う
どっちも柔らかいのに、ばしばし攻撃してくるタイプだから
シールド防御からのシールドカウンター系でほぼ削り倒せる
ボウは勝てる気がしない
スリープ足止めで永続弓のターン
スリープは毒食えばいいんじゃね?
>>918 悲しいが、まともな弓相手だとバランスアーマーないと無理かも
あとDPはあらかじめ4000貯めておいて、2000DP二発売ってからゼリー→ヒールハンドのほうがいい
天なら二発撃てば30秒40%カット(レジェ盾として)&100%カウンター出来るんだぜ
鈍足は状態回復POTじゃなくてチャージでも対処出来るのを覚えてPOTの使いどころを選ぶ、命中上げる装備&飯も忘れずに
おぉっ…即レスに感謝します、兄弟っ…。
バランスか…勝利確定、とまでは言わないが確かにバランスあれば少なくとも対等以上の条件で戦えそうですな。。
むぅ…いぁバランスが神性能なのは十分に理解してはいるが…高くて。。
しかし解決策が見つかったので当分は対人控えて金策メインで頑張ろうと思います。
アドバイスありがとうです、兄弟っ。。
確かに弓はバランスないとしんどいなぁ
弓自体がクリで拒絶食らうのと、スタンスキルあるし
スネアアローに対して治癒飲むタイミングさえ合えば
一気に仕留めることは可能だから頑張って!
>>923 おぉっ、なるほど…。
ヒールハンドはCTが30分とゼリーと同じCTなので…これはもう2つセットで使うと考えて…
今現在、溜まっているDPはディヴァインパニッシュに回す方が、よく考えてみると確かに得策かと思います。。
チャージはもしもの時の逃走用にいつも温存しておいてたのですが、、攻める時にも使わなければいけない時もあるのですね、なるほど。。
かなり参考になりましたっ、アドバイス感謝しますっ。
927 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 09:40:25 ID:O6OaZy5G
俺も弓に勝てない・・・
やっぱバランスあると神なのか・・・俺も金貯めよう
ここのスレは本当参考になりますm(_ _)mアリガトウ
>>924 >>バランスか…勝利確定、とまでは言わないが確かにバランスあれば少なくとも対等以上の条件で戦えそうですな。。
夢見すぎ
格下のPV慣れしてないボウなら倒せるんだろうがwww
慣れてる同格ボウなんて、事故が起きない限り倒せないよ(隕石死とか味方のスペルが援護とか)
やばくなったらすぐ逃げるボウをソロで倒すのはほぼ無理
ボウに限ったことじゃないがな
リスタによるハイド効果オススメ
>>903 すでに対人によるダメージは増やされてるから
1.5来ても変わらない
セットアップ1M以上で売れるな
1.5来るってことで速度ハルバほしいと思ったんだが
42でマスターアダマンハルバってシャイニングできても微妙かね?
933 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:10:28 ID:2gVMcSE2
>>928 そんなまともなボウに倒されず、ボウが逃げていくならシールドの勝ちだろ
だいたいシールドがPKで何が相手でも有利だったら無敵すぎだハゲ
てかまともなボウならそもそもシールドとまともにやり合おうとは思わんけどな、
硬いし面倒くさい。
追うから逃げるのであって引くと追っかけてくる
相手が強気に追っかけて来るように引いてみるとあっさり接近できたりするよ。
二刀でMCしてる人教えてください
使ってるのは通常MCですか?
通常MCの場合は、通常攻撃のモーションがキャンセルされてるだけで
スキルのモーションは出ますよね?
後半の狩場でランダムタゲになってくると
やっぱりフェローソルジャー必要なのかなぁ
売ってないし、頑張ってドロップ狙うしかないか
俺は1,5用に買えるうちに買っておいた
実用性無いわけじゃないスティグマだし、
値上がりの可能性高いし買えるなら持っといていいと思う
ボウにとってシールドは勝てない相手じゃなくて面倒くさい相手だよ
追い詰めてもダブルアーマーとかベホマかなんかで逃げられること多いし援軍呼ばれることしょっちゅうだから基本相手にしない
邪魔の入らないタイマンなら地上だろうが空中だろうが負けることはない
フェローって対人でもダメ肩代わりするの?
基本キュアとペアでアビス狩りしてるんだけど、PKはキュアから狙うのよね…
そんな時にサクッとダメ引き受けて反撃に転じれたらいいな〜って思ってる盾な俺がいるんだけど…
>>933 基本的にシールドはバランス、ブロックが無けりゃどの職にも勝てん雑魚キャラだからな。
あ、でもソードには勝てるかもwww
俺ボウだけど、シールドなんてすげーカモだよww
バランスあってもあれは鈍足対処ないから正直普通に勝てる。
ソードの場合はアンクルがちょっと怖いかな。
バランス持ってる前提だけど
ソードからしたら弓はカモだな。
チャージかアンクルで一瞬で距離詰めて
アンクルからならダウンコンボ→空中束縛→DP2000→ダウン&ブラッド
→ソニックブームでほぼ終わる
チャージだけで距離詰めれた時は保険でアンクル取って上に同じで
さらに勝率上がる感じ。
治癒は最初のスネアをいかに素早く消して距離なくすかで保険なんて考えなくてOK
>>937 スキルで2000以上吹っ飛ぶ
フェローあれば布職の死亡率はかなり減るぞ
自己フルバフ状態の弓にであったらさすがにどの職でも瞬間的に死ぬと思うが。
勝てる勝てないとか話すときはどういう前提条件で勝てるのか、勝てないのかをはっきりさせて喋れってくれよ
2刀でPKしてる兄弟、狩り方教えてくれ
ハルバと同じでスキル連打?
通常攻撃織り交ぜる?
移動しながら攻撃か、束縛アンクル使って、止まって一気にしとめるか
ハルバと違って使い勝手がむずかしい!
俺のPSないだけかもしれないがw
なんで皆 だだっ広いとこでPKしてんの?大抵の狩場障害物あるやん。なんでシールド・ソードはそれを活用しないの?
常に自分 障害物 弓・スペという位置取りしてたら死ぬ事ないのに。狩りする前に付近に太目の木があるかどうか確認して狩り始めるだけで弓スペ相手ならやられなくなる。
PKとかアビスでしかしないわ
>>947 それでその障害物がある状態でどやって勝つんだよw
>>924 鈍足はダブルアーマーでも治せるので初動ダブルアーマーはマズイかも
バランスアーマーさえ手に入れたら対人で大分変わってくる
>>940 する
>>946 二刀でPKしてるけど、よほど火力に自信ない限りやめたほうがいい
それこそ皮、ローブ職はアンクルの10秒以内で倒せるくらいの
俺の場合もちろんMCはいれてる
俺は盾やってるけどボウはただのカモだよ
バカみたいに逃げるだけだし
とりあえず追い掛け回してればおk
私的なボウ発見時の対処法
1.ボウを発見
2.位置情報をエリアチャットで報告
3.1分待つ
4.戦闘開始
5.援軍到着
6.
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 大 勝 利 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
真面目に戦えw
上級狂風・勇気 最上級物理のスクロールを使いまくるだろ
上級治癒ポ・ダブルアーマーは殺すチャンスがあるときに使う
これで楽勝
スキルを使う順番もしっかりすれば何の職にも対処できるよ
シャドウの逃げ足にはかなわないが・・・
問題は追いかけまわしてお前になんか得があるのか?という点だが
そのフリは不毛になるからダメだって
戦争ゲーなのに味方呼ぶのが不真面目みたいな考え方を押し付けない
盾とキュア・チャントは呼んでおk
その前に味方が来てくれるかどうかだな
ソードからしたらアビスでの弓が1番厄介。動き止めれないし
地上ならレザー職に負ける要素皆無なんだが
>>960 ワロタw
でも政界だとおもwwwwwwwwwwwwww
ミスww
>>953 の間違いww
安価を間違うとかテンションあがりすぎたwじちゅうしるw
>>945 あくまでこっちが発見してから(奇襲じゃなくとも)戦闘突入でしか語れんと思うが。
奇襲されてならバフもくそもなく大概の職にハメ殺しor瞬殺されるんだから。
それですら勝てるっていうのはそもそも相性が極端にいいor格下相手だけでない?
>>963 相手が先に見つけたら負けるのは当たり前なら
自分が先に見つけた場合だって勝てて当然じゃないか?
たぶんタイマン馴れしてるボウとシールドが戦ったら勝負付く前にどっちかが引くんじゃね
無視できる状況ならなおさらスルーしそうな
LV31の盾なんだけど、魔法抵抗特化型というのはダメなんだろうか?
やっぱり効果は殆ど無いんだろうか?
シャドウとかボウってソード相手でもバランス使った瞬間ガン逃げするから笑えるわ
そんときにアンクル使えば瞬殺できるしな
760 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 11:38:28 ID:f59qT6WU
Mob相手なら地味に回避とかしたりするけど、PC相手には当たり前だが回避とかでやしねぇ
同様に抵抗は抵抗は1500とか1800とかないと実感は不可能
失明神石クソつえぇな
5%だからかなり発動するわ
勝てない奴をどうにかする石じゃなくて、勝てそうな奴を確実に殺せる確率が増える感じだ
ソードにはいいかも
シャドウはしょうがないがボウはバランスで逃げるなんてことねーよw
アンクルかチャージ来たらシャックルかスリで対応すりゃいいだけだしな
シールドよかやり辛いがよっぽど柔い装備してなきゃソードに地上で殺されるなんてヘマはしない
ライカンつけりゃ余裕でレイプできるしな
>>964 だから奇襲じゃなくても。と…
ヨーイドンとは言わずとも襲ってくるのが分かる状況なんてザラにあるだろ。
向こうは奇襲なら楽勝と踏んで来てる中こっちも戦闘態勢に入ったらどうするかの話だろ
ソード的にはボウって言うほど強くないと思うが…
装備さえしっかりしてれば地上でならシールド以外はほぼ負けないと思うがね。
LV40時点でもDEF1500行ってるキュアはHP低いしどうとでもなるけど
シールドは固すぎてPOT消費の不毛な戦いになる…
もう評論家の話はどうでもいいよ
強い弱い言いたい奴は動画あげろ
でも無双動画上げたら格下狩りとか言われるんでしょうね
975 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 15:51:53 ID:500X5ckg
結局ソードは双剣がつえーの?
ユニクエでハルバード選んだんだけど(/_;)/~~
敵の職がなんであれ新薬使われた時点でメンタル的に負けるw
双剣は対人だと微妙
まず相手が足止めない
PTでもタゲ取っちゃって微妙
本気で殴れない
ソロ狩りはめちゃくちゃ強い
978 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:12:49 ID:500X5ckg
双剣選べばよかった…
剣は金かかるけどな
ハル、グレソは一本でいいし懐と相談だ
クセノフォンスピアよりアルチザン強化アダマンソード2本のほうが普通に強いぞ・・
基礎攻撃力が高いソードの双剣はDPSでいえばシャドウを超えるよ。MC必須だけど
ただスキル使えない時間があるからその点でいえばシャドウにまけてる、あと状態異常も。
1.5で追加スキルきたら双剣でも常時スキル使えて多分シャドウよりDPS出るとおもう
>>975>>977 ソードにタゲとられちゃう盾のほうが微妙
いつも固定PTでやってる はじめのころこそタゲとりまくりだったが
いつのまにかタゲとれなくなってた
盾が装備・スキルまわし・魔石等努力したんだろうけど。
ソロ狩りはめちゃくちゃ強くて鼻水でる。
対人はまともに1vs1でやったことないからわかんない。
狩りは2刀、対人は転倒あるハルグレソって認識だがこれでいいのか?
魔の兄貴達に質問なんだが39歳になってファイアブレイドが貰えるクエが出てきたんだがこれっていずれ天のヘルブレイズみたいな良武器と交換出来たりする関連クエあるのかな?
クエ内容はMOBのドロップ品合計100個位集めろってやつなんだが対象MOB2時間狩ってまだ4個しか出てね〜んだよ
PW見ても何も載ってないんで知ってる人いたら情報たのむ。
んーやっぱキャプチャーとシールドスマッシュだけじゃ殺しきるのきついな
50にしてエンパリーアンディシプリンとって、1.5の遠距離スタンとれば何とかなるかなぁ
天でソロ金策するなら建設基地レパルまじオススメ
30後半から40までこもったけどレシピやら精錬石、レア魔石でなかなか儲かるよ
経験値も悪くないし、魔の妨害も皆無。
インタルなんかで狩るより効率はよかった。
シニューニャ姉さんには要注意だが。
>>982 41〜44の間はヘイト上昇パッシブの関係で同レベルシールドとソードだと
ソードがタゲ取ってしまう場合が生じる
2刀使って全開で行くとまじめにやってる盾からも取ってしまうから、クソードとして晒されたくなければ
気をつけた方が良い
1.5でヘイト向上OPの装備が来るらしいね
スレの感じ見るとウィザード系の詠唱速度OPと違ってあまり必須に感じてない人が多いのかな?
989 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:41:44 ID:8llW5kYG
盾48でプラチナコインやっと2千枚貯まったんだが、いざ交換となると何から交換したら良いか迷ってる。
全部使ってソードか盾か防具二つと交換か。
どこの部位がオススメなど助言plz
990 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:42:20 ID:uiwLPTbZ
クロメデスピアは、何LVまで現役で使えます?
41ユニまで?
炎の神殿にいつまで行くか迷ってます
>>989 おまいさんの装備わからんからなんともいえないけど
剣じゃまいか?
狩速度あがるしな
わざわざ2000枚あつめたんだしやっぱ武器じゃね?
1.5控えて剣貰うのも怖い
剣って速度OPついてなかったような
1.5見据えるなら大剣貰うのもありかもな
>>982 武器にもよるが普通に盾からタゲ奪えるだろw
つーかお前がその盾に合わせてスキル使ってやれよw自分が2刀にしたからってフレ盾に廃装備強要するなんて余りにも自己中
お前こそが微妙ってことに気づけよw
どうでもいいから次スれをだな・・
ぶっちゃけ廃装備の2刀全力からタゲ奪われないようにするなんて不可能だろ
シールドのプロボは2匹目に入れてんだし
一般人は盾らしい魔石構成にすると思うから
奪われるのは仕方ない
一匹くらいソードに飛んでもポーションでなんとかなるしな
>>986 平和な鯖もあるもんだ
イズ天で建設現場で狩りしてると魔にぶちころされまくる
伊豆の話はもういいwww
1000なら10月13日でシールド人口半減
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪