ドルアーガの塔RoB職スレ9スキル目

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1名も無き冒険者
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・次スレは>>950が踏んだら立てる宣言をし、出来ない時は引継ぎ指定をする。
・質問は質問スレ、愚痴は愚痴スレ、晒しは晒しスレで
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-前スレ-
ドルアーガの塔RoB職スレ7スキル目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249022225/
ドルアーガの塔RoB職スレ7スキル目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1245555989/
ドルアーガの塔RoB職スレ6スキル目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1239458243/
ドルアーガの塔RoB職スレ5スキル目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234574425/


2名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:33:54 ID:TeL0rG65
-関連スレ-
ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR 104
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1251989234/
ドルアーガの塔 愚痴スレPart12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1248762697/
ドルアーガの塔 ガチャ報告スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249890767/
ドルアーガの塔 質問スレ12塔目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1249436626/
ドルアーガの塔 the Abyss of SUCCUBUS FLOOR B1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1251796570/
【迷惑】ドルアーガの塔晒しスレ37【悪質】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251825183/

3名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:36:29 ID:Z5SVQSo/
>>1乙でございます!
4名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:36:48 ID:HcvVluoL
>>1
いちょつ
5名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:06:16 ID:H7IL2WMw
>>1
乙でごわす
6名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:16:04 ID:CL0v0sNg
>>1 乙です。

20になったばかりのドルです
将来はハイプリ目指してるんですがステータスはどのように振れば良いでしょうか?
生命力と知能に振るようにはしているんですが、他に振ると良いステータスあれば教えて下さい<(_ _)>
スキルはヒールT-4、U-3で@はBAの為にとってます
バフ系にも将来的には振った方がいいのでしょうか?
7名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:48:54 ID:ibr4cdJa
自己ヒールあるんだから生命力はいらないんじゃないか
知能に振ればPOTの消費は抑えられるよ
バフ系は振るとしてもブレッシングボディ位で回復系に優先した方がいいと思う
8名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:59:15 ID:CL0v0sNg
>>7
そうなんですか
生命力には振った方がいいよ。とアドバイス頂いたんですが冗談だったのかなぁ
これからは知能に優先的に降るようにします
スキルもバフは様子見で、回復系優先にします
ありがとうございました <(_ _)>
9名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:14:48 ID:20C76z+t
生命力は25刻みで回復量が変わるから1だけ振るドルはいるよ。
ただ転職すると初期値で25を超えちゃうから無駄になるけどね。
それをどうするかはともかく残りは知能全振りが良いと思う。
スキルはBAとヒール4が強化されてれば
後は好きなように振れば良いんじゃないかな。
BA1-5とヒール4-5にするともうほとんど残ってないけどね。
10名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:04:59 ID:U7TBt56K
えーと、前スレで質問した転職したてログです。
なんかスレ荒れさせちゃってすいませんでした。
書き込みいろいろと参考にさせていただきます。


11名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:50:21 ID:8mhN4S5Z
>>10
毎度のこった。気にすんなー
12名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:47:29 ID:sx7x3IWe
最近晒しスレ住人より職スレ住人の方が痛い件について
職種はそれぞれで、メインベル、初期からプレイしてるスカローグ、サブローグの3つ

このどれかに該当するのは痛い子だから注意が必要
13名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:06:22 ID:PFqJGroC
プリ44にもなって、やっとヒール3覚えた><

遅すぎ?^^;
14名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:21:40 ID:TaEobz+G
>13
ヒール3覚えてないプリシャー、結構いるんじゃないか?
フィールドじゃ、困らないと思うけど。
15名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:35:15 ID:ma9gfSrM
>>13
シャーですが57カンストしてから覚えました^^
16名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:39:14 ID:5ZyXB0pZ
>>13
それはしょうがないよ〜
17名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:46:24 ID:0S/pLuK2
穴産両手杖持ってる36以降のドルさんがいたら
聞いてみたいのですが、ソロどんな感じでしょうか?
私の場合、瞬ダメ3ジャッジメント+7で34までは
メイペアでも固定できるくらい比較的余裕だったんだけど。
mobが回復するようになった影響が強くて、かえって難しいのかな?

>>13
遅くないないんじゃないかな?
14Fが解明されたのが44キャップの時で、私もカンストし終わった後。
そういう人は多いんじゃないかと思います。
当時持ってれば楽だったなぁって場面は一杯あるけど
エルダー・お姫さま・19Fクォ・20F・転職クエPDとかね
18名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:24:26 ID:kfyPpprY
>>17
ヒール3がなくて、ヒール4を強化できずにポイント残して我慢してた日々もあったな
1913:2009/09/08(火) 08:47:24 ID:PFqJGroC
あ、何か安心した^^
転職してるのにヒール3ないと地雷扱いされるかと思ったので…

残してた強化ポイントも、きれいさっぱりと使いきれました^^
20名も無き冒険者:2009/09/08(火) 09:05:19 ID:BtrEnfp2
200銀は無駄に思える^^;

余裕のある人でないと無理w
21名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:08:47 ID:b6MwF0UD
ギルメンの協力で14Fを周回すること二十数回
ヒール3取れたのがLV47だった
40前半の野良PTで一緒になったシャマプリも
持ってる人はいなかった
22名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:54:04 ID:QKnWkPaA
ヒール3がないとヒール4が強化できないから
19Fや転職PDを40前後だけでやる時には良いよね。
ドル側が欲しいと感じるという話ではなく
タゲを取ってる側からすると持っててくれると有難いという意味で。

>>17
エンシャントスタッフってそんなに攻撃力高いんだっけ?
23名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:05:16 ID:RcAiVebT
>>22
課金してまで振り直す気はないからHL強化しててヒールW未強化だけど
実際Wを強化してれば!なんて思ったことはほとんどないよ。
強いて言うなら死に戻りの回復なんかでVを二回しないと
いけないタイムロスくらいかな。
24名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:12:26 ID:k+z/t6lV
>>23
レベルいくつ?
ログ盾でアッシュデーモンとかだとW強化してないと怖い事多いけどな〜
シャーはこれから先もう回復覚えないみたいだし、回復職とは言えなさそだ
25名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:15:49 ID:QKnWkPaA
>>23
中身の問題もあるから何とも言えんけどね。
野良PTの19Fで回復量足りなくて次の攻撃で死んじゃうと
強化してくれてればいいのになぁって思うことはある。

俺も30ドルにヒール3を覚えさせてないから
あまり他人のことは言えないのだけれど。
26名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:20:29 ID:RcAiVebT
>>24
55だけど岩穴に行く気はないw
アッシュデーモン相手にログ盾で挑むメリットってある?
シッパルでは乱獲した方が効率も良さそうだけど。
27名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:30:43 ID:RcAiVebT
>>25
未強化ヒールWよりクォックスの一撃の方が大きいんだっけ?
通常V-3でたまにW-1で十分間に合った記憶があるんだが・・・。
あ、メイにタゲ飛んだ場合は知らんよw
28名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:33:18 ID:k+z/t6lV
>>26
アッシュは岩穴じゃなく鉱脈だよ
アッシュはきついんだけど、シャーいるとオーガが美味しいんだよ
57キャップ解放直後はシッパル満員でまともに狩りできなかったし
これから先、アッシュみたいな痛い敵増えてくるならヒール強化必須になると思うよ
回復はプリに任せてデバフに特化してくなら別だけど
29名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:32:41 ID:fybulPE+
アッシュみたいな痛いリンクするならヒールW−5でも間に合うまいて
ところでアッシュでログ盾する神経がわからん
どうやって引いてるんだ
レジあるのに盾なしシャにでも引かしてるん?
30名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:48:08 ID:ORtSRG7g
>>28
そんな敵増えたらガデに盾やって貰えばいいじゃないの?
31名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:00:57 ID:F8kYvma7
Epic9でもらえるスキルってドルだけ30用だけど、あれってミスなんじゃないの?
32名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:17:09 ID:k+z/t6lV
>>29、30
うちらの固定はガデいないんよ
転職前に盾してたベルさんはネガってクリアしちゃったし・・・
なんで、釣りはエンチャがFBTでしてたw

>>31
そんなん言ったらクエで貰える44スキルも何故かエンチャだけ43だ
更に42では習得出来るのスパークは、使用可能レベルは40なんだぜ
ハメが発見される前は20Fのゴースト退治に重宝したよ
33名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:18:42 ID:k+z/t6lV
なんかコピペして書き直したらニホンゴ変になたある
すまんw
34名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:21:09 ID:QKnWkPaA
Lv24:スカは店売り、他は11Fエニグマ
Lv27:ドルは14Fエニグマ、他はエピ9
Lv30:ドルはエピ9、他は14Fエニグマ

Lv27スキルとLv30スキルがドルだけ入れ替わってるけど
何気にスカのLv24スキルも他と違って店売り。
これがミスなのか意図的なのかは知らんけど
ドルのヒール3だけ習得可能レベル到達時点では自力調達不可だよね。
35名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:31:33 ID:RcAiVebT
>>28
鉱脈だったか^^;
50からシッパル行って、他は全然知らんかったw
55になるまでシッパルのヘビ中心でやってきたけど、フィールドでは
V-3で問題なかったよ。未強化だとWはMP効率悪すぎだし。
36名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:36:39 ID:DOMbzRqs
>>34
ドルを塔に通わせるための運営の嫌がらせ
37名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:16:17 ID:cko6vLbh
>>13
カンストプリだけど、覚えて無いよ
フィールドだと困らないし、固定PTでやってるから持ってないのフレが知ってるし
どうにかなってる
38名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:29:50 ID:QKnWkPaA
まぁヒール3もヒール4の強化もフォースやデバフと同じで
前衛にとってはあった方が有難いという話だよ。
フィールドならソロの時の癖でヤバイと思ったら
ヒールと被るの承知でタブ噛むし。
でも前衛もGMもRMもかけて武器防具強化してるんだから
>>20みたいに200銀が無駄って言われるとイラってくる。
39名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:40:02 ID:AOeTI4rS
↓ 以下相場の話はスルーでw
40名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:53:09 ID:gg/aoYOS
ヒール3、あきらめてヒール2を強化して誤魔化してます。

話は違うけど、聖域とかユフレとかスカ多すぎw
今回の格上当たりやすい、で一番得したのはスカだね。
スカやってると爽快だわー
タゲも取れないソルはどんどん放置気味・・・
41名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:01:27 ID:nu2rKvRR
というか固定PTあるなら塔で取ってくればいいんじゃないかな
42名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:09:47 ID:QKnWkPaA
>>39
金額がどうこうじゃなくて
そこに金かけるのが無駄という態度がね・・・

>>40
メイ系も格上狩れて有難いよ。
以前は+1と同格でもレジ率が違いすぎたからね。
もっとも同格格下でもレジられるので
リスク負えない人には辛いかもしれんけど。
43名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:49:56 ID:kfyPpprY
>>40
そういや、先週、シッパルスカイフィッシュに47ローグが張り付いてたな
レベル差7あるのによくやるよな

エリ使ってたけどwww
44名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:52:41 ID:BtrEnfp2
>>38
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
45名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:01:40 ID:ma9gfSrM
>>43
スカイフィッシュて確か風耐性あったような・・・両手でやってたのかな
46名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:05:40 ID:BtrEnfp2
スカだけにか


47名も無き冒険者:2009/09/08(火) 18:21:38 ID:OiBc8eGw
俺は当時重課金だったから、ヒールVはその時実装されたばかりの、ミストレスセットと交換して貰ったよ〜、そんな俺も今は微課金者〜
48名も無き冒険者:2009/09/08(火) 19:16:00 ID:BtrEnfp2
全ユーザードル持っててもおかしくないからね
1000個程度か

それを越えたら30銀位まで下がるさ

半年待つよろし


解決
49名も無き冒険者:2009/09/08(火) 20:37:17 ID:Bje/v+Bl
>>40
どっちかと言うと躊躇わずにヒール4を使える気持ちのほうが大切だと思う
ドルは多少勿体無いぐらいでヒール撃つほうがいいよ〜
50名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:08:35 ID:PN1grS7H
>>48
新規入ってこない前提に涙が…w
51名も無き冒険者:2009/09/09(水) 01:05:58 ID:YeO84EbE
>>50
お前、笑ってんじゃねぇかw
52名も無き冒険者:2009/09/09(水) 01:18:59 ID:4S3VKs3h
ヒール2未強化のままなのでヒール3を楽しみにしていたドルさんが
通りますよっと。

ええ、露店で買いましたとも><
53名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:49:33 ID:rTTX13ms
シールドU、クイックボディ、ボイス・オブ・アースの3種類は
あれば便利っていうだけで、上位スキルの強化条件にもならない、
効果も微妙で無くても問題ないから、
ずーっと解明されない可能性のある塔エニグマでもいいが、
ヒールVまでそこに含めたのは明らかに失敗だろ。

当時14階エニグマは解明されておらず、ヒールVがあるかどうかもわからなかった。
ところが、ある日のアップデート情報で、「ヒールWを実装しました。」とか、発表された。
クエストは他にないし、普通に考えれば、ヒールVは既に実装済で、どこかに隠されてる。
ってことで塔じゃないのか???

もちろん、俺が14階エニグマを解明したわけじゃないんだが、
あれが解明されないままなら、57キャップ現在、ドル系は、いったいどうなっただろう・・・
本当に自力で解明した人達がいるのなら、とても申し訳ないが、リーク???って考えてしまう。

んでもって、いつの事かと、公式HPのお知らせを探してみたが、
「ヒールWを実装しました。」の文言が、見つからねーw 確かに見た覚えがある。
書き換えてないか?運営ー
54名も無き冒険者:2009/09/09(水) 06:20:16 ID:nhd6rdFx
30以降のソル系武器もエニグマ or PDレアにされて救済処置としてなのか
課金武器に入れられた過去がある・・・
55名も無き冒険者:2009/09/09(水) 08:12:51 ID:qFwvsTSi
>>53
ラビ実装直後に、アイコン間違ってました。
って発表だったよ。
56名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:35:09 ID:NxrPXJCj
>>54
待望の新スキルも違う形の課金だったりするw
57名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:47:50 ID:XcGSJVED
他のアイテム課金制のMMOでもスキルを課金(抱き合わせ商品)にしたりすんの?
そのスキル自体が必須かどうかは別問題として、足元見すぎな気がするが。
上で上がってるヒールVが仮に課金とかならとっくに引退してるけど。
58名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:48:44 ID:MhtDBDp4
私はスキル欲しさにXPを早くするソフト3つ予約しました
どうせ 店売りする人もいるからそれをゲーム内
マネーで購入すればいいと思いますよ
59名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:54:22 ID:kSslbUpx
>>58
ゴン畜乙
俺は今回のに唖然として軽く引退フラグ…
60名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:57:53 ID:axLXiaYp
>>59
激しく同意
61名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:51:27 ID:VqVPdp0Y
Vistaでもつかええるよん。
62名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:04:26 ID:qFwvsTSi
>>58
店売りするためにソフト買う奴いるのか?
と思ったけど、値段しだいではいるか・・・
63名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:18:54 ID:xkQA86Tf
>>62
ぶっちゃけ漏れも1個だけ予約しちまったが
スキル欲しくても、こんなソフト何本もいらんし
39とカイセット付いてるスターターに比べたらかなり割り増しだし
どうせならスキルだけ1000円で売ってくれりゃ良いのに・・・
64名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:25:41 ID:OP2tGezV
ネガベルUZEEEEEEEEEなヒールVくらい露店で買えよ
そんなことでネガってる時点でネガベル用2PCドルだってバレバレだわ
少しは課金してからネガれ
65名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:35:14 ID:45yTfoLH
2PCベルシャーやってるけどヒールUでこと足りてますが何か?
66名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:36:30 ID:fqfCnrsL
>>63
それじゃサイバーフロントが儲からないだろ。
これ出すにあたって相当なタイアップ料もらってんじゃねえかな。
67名も無き冒険者:2009/09/10(木) 01:51:04 ID:TUVSok84
カンストプリだけどヒールVなくてもフィールドは困らないよ〜
ヒールW−1でもW−5と致命的には変わらないしね
塔だと階によって振っておくといいかなって感じかな〜
カンストでやること無くて塔金策でヒールV買って振ったのでね
ヒールより今大問題なのはMOBのHP回復だよね
どんな感じか57ベルとシッパル行ったけどひどかったよ
+7鎌クラスマで与えたダメージより回復してたよ!
ソロはマゾイのは百歩譲っても組んでもプリベルだとマゾイってのはどうなの?
ログシャー前提でのMOBバランスはやめて欲しいよ
ログが近くでソロしてたから加わるとどんな感じになるか試したくてシャウトしてみたけど反応なし
プリベルと組むとログはマズーなんだろうね〜
プリにも組むとお得になれるような上方修正が欲しいよね
とりあえずグループボディとグレヒールは正常値に直してね
68名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:03:55 ID:xwTG16Uc
>>67
てか、前後衛の組み合わせでいけば
ベルプリって一番火力ないペアだし、それで悲観されてもなw
ちなみにログプリ“ぺア”ならログにも恩恵あるから。
邪魔なのがいるからマズくなるんだろjk
69名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:22:23 ID:uRAaXLrp
>>67
プリでヒール3もってないって恥ずかしくね?
俺だったらデベソ噛んで死ぬわ
70名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:23:58 ID:TW4Qssf1
>>69
ヒール3が無いのならヒール4を撃てばいいじゃない
71名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:32:29 ID:uRAaXLrp
>>70
悪いがヒール3ないやつがヒール4連発するとは、とても思えない
72名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:51:37 ID:sf+F3sS3
>>67
普通に考えてシッパルでカンストのベルプリペアにログ入っても、ログが不味いのは当たり前だろ?
ログからしてみりゃ、回復役としてのプリは良いとしても、取得経験値減らしてまで、ベルと組むメリットがないからな。
カンストじゃないなら多人数PTでの格上狩りで、ベル鎌の特殊効果による旨味が多少はあるかも試練が。
73名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:34:52 ID:rJWERHxr
>>64
>>68

今すぐクリアしろ。 クズのゆとりは日本にはいらん。
氏ねよ家族もろとも。
74名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:36:04 ID:8ay98/aC
ヒール4で十分

75名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:14:04 ID:NQRfzXFS
ヒール3は覚えてればそれなりに使えるけど、HL3は全く不要だよね。
覚えるだけ無駄。
76名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:16:32 ID:XYuZ79An
だいたいヒールWのランク1と5の回復量差知ってるんだろうか?前衛どもは
77名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:33:34 ID:xxBmNuCW
ランク1つで20ぐらいの差だろ?
知能補正がどれくらいかかるかよく知らんがランク1と5で100ぐらいかな?
100の差はけっこうでかいな。
78名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:14:18 ID:99rw1img
>>73
ネガベルを装った釣りなのか
それとも真性の基地外なのか
まあ、どっちにしろロクな人間でないのは確かだな。
79名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:19:28 ID:zpd707QK
回復量が320程度と400以上でどれだけ安心感に差があることか。
前衛もやってる人なら多少は理解できると思うんだけどな。
2PCだと自己管理でヒールできるからあっても無くてもどうでもいいけどね。
80名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:20:26 ID:XYuZ79An
ランク差は4つだから80くらいです
380と300くらいです
クリ考えて回復するので80程度の差ですね
80差が大きく感じ、累積するであれば
あきらかに身の丈に合ってない狩りです

ちなみに塔ではそのような状況ですが
そのように心配するほど塔に行きまくるようなドルは19F行く前に14周回しまくるので入手済みですよ
81名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:33:49 ID:djKhTf4Z
身の丈にあってない狩りってのは
自分のヒールの強化が甘いから狩りのレベルを下げろってことだね。
前衛が武器防具の強化が甘くて格下ばかり狩っても
愚痴一つこぼさない人なんだろうね。
82名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:43:37 ID:xxBmNuCW
>>80
常にあなたがいう「身の丈に合った」狩場が空いてればいいんだけどさ〜
サーバー・チャンネルが1つしかないドルではそうもいかないのよ、
特に夜のゴールデンタイムしかイン出来ない普通のリーマンプレイヤーには。
それに、81が言ってるように、あなたのヒール回復量に合わせた「身の丈」なんでしょ?
ヒール回復量が上がればもちっと背が伸びるんじゃない?
それに、いつも安全圏の狩りだけじゃつまらないでしょ。
ちと背伸びもしたいし、そういう時の安心感も全然違うよ。
83名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:46:26 ID:Ynz3r+Ut
安全圏の狩りだけじゃつまらないってのなら、回復量の
少ないヒールでのスリル味わえばいいじゃない。
84名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:55:36 ID:XYuZ79An
>>81
身の丈ですか?BAありますし、どちらかと言うと【累積】って書いてるので
【殲滅時間の遅さ】と考えていただいて結構ですよ
85名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:59:00 ID:zpd707QK
安全圏どうこうの話は俺もよく分からんけど
テンポ良くレベル上げをしたい前衛は武器も防具もきっちり強化する。
ドル系にはそういう考えはあまり浸透してないのかね?
そういう考えを持つ人なら強化するのは何よりヒールだと思うけどね。
86名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:18:42 ID:XYuZ79An
普段皆さんがどんな狩りかは知りませんが、380なら助かった、300だから死んだって状況が思い浮かばないんですよね
ヒール集中ならシッパルで+1格上で2盾が常に釣ってきても普通にW−1で狩れますし
MP消費が激しいだけですしね。そのPOT代でスキル書買えるんでしょうがね

どう考えても無理しすぎなのでは?アッシュ2匹なんかW−5でも死ぬそうですし
87名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:28:06 ID:djKhTf4Z
>>86
その考え方からして前衛に与える安心感を考えてないよね。
例えば100ぐらい減ってるときにスキルクリで250喰らったとする。
そこでBAあるから全快しないけど320の回復で良いだろって人と
余剰になるけど念のため380回復して全快させようって人がいる。
前衛が安心して攻撃に集中できるのは後者だよ。
ドル系しかやらない人には分からないのかもしれないけどねぇ。
88名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:28:39 ID:TULpWSmM
ドルだってそりゃレベル上げたいんじゃないの?

89名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:33:32 ID:6cAvHNXN
>>86
ヒール4の回復量とかよりも
ヒール3→ヒール4って最速&最高の回復ができるのが大きい
ヒール3がない場合ヒール2→ヒール4かヒール4→クール待ってヒール4でしょ?
ヒール3持ってないドルは軽めの不測の事態でも(アッシュのスキル3連続とか)
前衛に赤タブ強要してるようなものじゃないの?
レベリングしてる暇あるなら取りに行くべき

というか300銀ぐらいもってるだろw買えwww
90名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:36:32 ID:djKhTf4Z
>>86
とりあえずヒールの強化をさておいてまで何を強化してるのか
1次職のスキル振りを教えてくれよ。
91名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:45:34 ID:TULpWSmM
>>87
安心感っての わかるわぁ
こっちは目の前の敵見て、横湧きそなえて
自分の体力見てんだけど
回復量がうんたら思ってるのか知らないけど、
クリ来たら俺死んじゃわない?ってのは安心感がなくてなぁ
回復剤1錠飲むか迷う時がある
92名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:54:44 ID:YhPtqTgF
ログプリ2PCでプリはヒールは1と2しかなくて
更に素手だから通常の半分の回復量しかなくても死んだことないままカンスト余裕でした。
もちろんタブなんて使わないよ
要は狩る相手と場所を選ぶのが大事なんじゃね?
93名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:01:47 ID:89ZjksI7
>>86
言いたい事はわかるよ。
現在不自由してないって言いたいんだろ?
でもな、そりゃ現在のみなんだよ
これから先MOBからの被ダメも大きくなる。
そのうちに実装されるであろうヒールXも強化できなくなるんじゃないのか?
回復職である以上回復スキルを持たないのは致命的だと思うが…

それに、もうカンスト付近だろうからヒールVを買うだけの金は余裕で持ってるはず。
金なくて買えないなら何に使ったんだ?
おしゃれ集めで金ないなんて言うなら地雷確定だぞ
94名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:04:12 ID:xxBmNuCW
なんか今、ヒールV持ってる・持ってない、とヒールV・W強化の是非がごっちゃになってるな。
でも、回復職ならヒールVは持ってて当然、PTメンバーの安心感考えたら強化すべきだろ。
確かにヒールVなかなか出ないかもしれんが、14F周回の募集は塔前シャウトでは多い方だろ。
固定PTがいるなら、その人達も自分の安全の為に普通は協力してくれるはずだよ。
回復職がヒールスキル無い、強化しない=前衛が適性防具装備しない、と言っても過言じゃないと思うよ。
>>86の文見ると、アッシュと戦った事ないみたいだけど、
それこそそういう状況(アッシュ×2とか)ではヒール強化が生死をわけたりする。
自分メインガデだけど、シャマで鉱脈奥行くとヒール強化してて良かった、
って思う場面多々あったよ。
95名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:05:10 ID:zpd707QK
2PCは自分で自分のHP見て回復してんのよ。
自分が自分に対してそれで良いと思ってやってんだから
足りてるかどうかの判断は自分でするんだから前衛の安心感も糞もない。
PTだと他人が他人のHP見て回復すんのよ。
回復側が足りてると思ってても回復される側が不安に感じてることはあるんだよ。
96名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:07:51 ID:xxBmNuCW
>>92
2PCは話別だってw
両方自分なんだから、どっちの動きも把握してるでしょ。
PTで他人を信頼できるか、されるか、ってのがMMOで楽しく遊べるかどうかの根底になるんじゃないかな。
97名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:14:30 ID:WiLL5RU7
>>90
>>86では無いが・・・・





アンチドートに決まってるじゃないか!

98名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:26:54 ID:zpd707QK
自分のスキル振りの話になったら逃亡か。
よっぽど納得してもらえる自信がないんだな。
99名も無き冒険者:2009/09/10(木) 14:26:01 ID:FEcEn+zw
ソル39 ドル32(2PCではありません)ですが
スカは知りませんがソルでフィールドでは
BAかけてもらえれば緊急時でも
ヒール4-1あれば事足りると思いますが
>>94
ヒール3がないとヒール4がランク上げられない=
ヒール4のランクが上げられないと言うことで
強化の話も付いてくると思いますよ
ヒール4-5まで上げるのに スキルポイント14
使いますLV40であと残り6としか使えないのに
ヒール4-5の需要ってあるのか微妙だと思う
100名も無き冒険者:2009/09/10(木) 14:32:57 ID:rqkqt52R
ヒール5がでるまで需要あるよ
101名も無き冒険者:2009/09/10(木) 14:44:41 ID:djKhTf4Z
>>99
Lv39の頃にPDと塔以外で380の回復が必要な相手と戦ってるのなら
そりゃ確かに身の丈に合わない狩りだろうよ。
ヒール4-5の需要とそれを捨てて他を上げる必然性に関しては
もっとレベル上げてから意見した方が説得力があるんじゃないかな。
102名も無き冒険者:2009/09/10(木) 15:10:58 ID:xxBmNuCW
事の発端は、ID:XYuZ79Anの、

>だいたいヒールWのランク1と5の回復量差知ってるんだろうか?前衛どもは

なんだよね。
この発言からすると、ID:XYuZ79Anは、
俺様が回復してやってるんだから狩場選びは俺の回復量に合わせろ
黙って叩け、脳筋どもって感じなんだろうね。
103名も無き冒険者:2009/09/10(木) 15:24:05 ID:RC5TxpQO
フィールドの普通の狩りでは
最近実装された、Lv55以上の一部のMOBと戦う時以外は、
よほどの緊急事態じゃ無い限り、未強化ヒールWで足りる。

その例外、アッシュデーモン戦でも、注意深くHP管理して、
リンクや、横湧きもなく、運が悪くなければ、死なすことはない。
強烈なスキル連発とかあるが、毎度毎度そんな攻撃はしてこない。

だが、>>89の言うとおりに、アッシュ戦で
ヒールV→ヒールWコンボのお陰で、死なせずに済んだことはあった。

14階周回できない、300銀も無い奴もいるだろうが、
無理してでも入手してほうがいいぞー
104名も無き冒険者:2009/09/10(木) 15:43:32 ID:TULpWSmM
>>102
xyu〜ちゃんはきっと
MP無くなっても MP回復剤なんて使う気さらさらないし、使わせたらバカ前衛って思ってモニターの前でイライラしてんのかもね
パーティー入るなら自分から回復こんだけしかできません。と宣言して入って欲しいよ
105名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:00:57 ID:djKhTf4Z
>>104
ヒール集中と書いてるところからプリなんだろうけど
フィールドでは一番POT消費が少ないプリでPOT代がとか言ってる時点で地雷だろ。
間違ってもこいつとだけは組みたくないわ。
106名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:38:47 ID:m65oWz1B
敵のスキル連打のときは
U170→W300→U170、W300→U170→300よりも、
V300→W400→V300、W400→V300→W400の回復のほうが安全だな。
300以上ないと回復量足りないし1種連打はクールタイムで遅れる。
107名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:59:39 ID:mRvJRHCE
>>78
亀レスだが、クリアすれば? 
108名も無き冒険者:2009/09/10(木) 17:06:18 ID:99rw1img
>>107
はぁ?
10967:2009/09/10(木) 19:43:52 ID:TUVSok84
うわ〜荒れ気味これって私のせい?
ヒールで大騒ぎしてるけどプリならBAU−5とヒールW−1でMPもきつくないしPTメン殺したこと無いよ
もちろんヒールW−5なら防具無強化ローグさんはより安心できるけどね

そもそもソル系の下方修正しすぎて防具無強化ローグすら盾しないといけないのが問題なんだよ〜
せっかくの最大HP防御の盾職がいまPTで遊んじゃってるからね
ソル系盾でスカ系メイ系ドル系揃ったPTが一番効率いい設定にしない運営が全て悪いと思うよ〜
110名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:28:27 ID:djKhTf4Z
バランスが悪いのも運営が悪いのもみんな承知の上。
その上で各職がどうしたら良いか
最近追加されるMOBの攻撃強化を踏まえた上で
現在だけでなく今後追加されるMOBの攻撃力を想定すれば
ヒール4を強化する必要は無いとかPOT代が無駄とかいうのは
何を馬鹿なことを言ってるのかとしか捉えられんのよ。
それと言っておくが防具ジル盾を全部+6まで強化しても
ヒール量は多ければ多い方が安心できる。
111名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:33:45 ID:Ycl3pVPy
>>109
いや、元を正せば>>13だなw
そこからヒールVは必要かって話になって、Uの強化とW未強化で
いけるのかという論争になってる。
112名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:37:10 ID:Ycl3pVPy
ヒール強化してると前衛は安心できるのは当たり前と思うんだがw
113名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:42:09 ID:8ay98/aC
まぁヒール3は特に無くても良いということだ。

あればいいかもね程度か
114名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:44:50 ID:YhPtqTgF
さあループに入りましたw
115名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:49:05 ID:89ZjksI7
>>109
わかってねーな
お前はMOBが現在のままの攻撃力で推移すると思ってんのか?
今だけはいいかもしれんが、この先絶対回復スキル強化は必須になるのは見え見えだろ?
回復職選んだなら回復スキルくらい全部揃えるのが当たり前だと思うぞ。前衛からしても持ちつ持たれつの意味でヒールVはあった方がいいと思ってるはず。
POT連打で狩りするんだから、回復スキル位用意しろってこったな。
11667:2009/09/10(木) 20:49:11 ID:TUVSok84
少なくとも無理してまで手に入れる必要はプリならないね〜
シャーはやってないからわからないけどね
今後必要になる時がくるだろうからその時に手に入れればいいと思うよ
露店主さんには悪いけどその時は今以上に入手が容易になってるのは間違いないしね^^
117名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:54:34 ID:zpd707QK
結局ID:TUVSok84もID:XYuZ79Anと大差ないんだな。
フレのプリにはこんなのはいないのに不思議なことだ。
118名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:56:34 ID:RVMAN5l9
自分は、ヒールIIで転職してました。 OTL..
その時、PT組んだメンバーにヒールIVの存在を教えてもらい
ラビに戻ってリリスたんいじめして ヒールIV getしました。

塔でも、F19周回程度であればIIとIVがあれば間に合うので、イシター
持ちで詠唱速度早ければ、この辺りのLVではIIIの有用性は感じ
ないかもしれない。

むしろ、50超えた辺りから被ダメ大きすぎてIV-Iでは間に合わなくなる。

特に無課金や、イシター無しで詠唱速度が遅かったり、前衛が盾ログだ
ったりするとスキル連発や、クリ発生時に一瞬にして絶望的な状況になる。

で、IVを強化したいので、IIIを手に入れる・・といった感じになるかと。
安心をお金で買うのはアリだと思いますよ。
119名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:56:40 ID:6OCfmOqJ
ドルはヒールとBAだけ強化しろ
バフfを強化しているようなのは地雷認定

ってのが、傲慢な前衛の言い分なわけだ
120名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:57:20 ID:A6XU/kOf
なるほど!
121名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:14:57 ID:TUVSok84
メインドルでヒールV発見されたとうの昔に転職してたからね〜
ヒールVなしの未強化ヒールWだったからね
シッパルも53MOBまで1回の戦闘でBAU−5だけでいけちゃうの〜
前衛それだけでHP満タンなの
55-56スラ蛇だと1回の戦闘でBAU−5とスキルもらうかもらわないかによってヒールU1,2回だね
設定が特殊なアッシュ等のMOBはBAU−5と未強化ヒールWとヒールU−5だったね
実際プレイしたPT殺してないけどへっぽこプリの体験談でした
ドル系でない人が必死なのは無強化防具ローグさん=転売屋さんだからなのかな?
あれば確かに便利だけどキャップ開放しないし無理してまで買わなくていいよ〜
122名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:15:56 ID:8ay98/aC
ヒール3無くても
20〜28階も大丈夫ですよ


ゴメンね露店主さんw
123名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:28:03 ID:Ynz3r+Ut
あぁ。なるほど、またローグか。
124名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:38:15 ID:zpd707QK
ヒール3ってそんな売れないの?
他の11,14Fスキルは露店でほとんど売れてないみたいだけど
ヒール3は数十銀下げれば簡単に売れそうな気がする。
14F周回はここ何ヶ月か行ってないのでよく分からん。
125名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:08:27 ID:8ay98/aC
人によるんじゃない?

俺は買わないけど

126名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:27:37 ID:Ycl3pVPy
>>115

> お前はMOBが現在のままの攻撃力で推移すると思ってんのか?
その路線で行くとヒールWとBATでしか頑張れないシャマはいらない子になるってことか?
127名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:31:03 ID:djKhTf4Z
>>126
説明に書いてあるように今後は回復スキルを本当に覚えないなら
回復職じゃなくデバフ職(兼回復補助)になるんじゃね?
128名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:39:18 ID:HKthsXZf
BAUに頼りきってるハイプリよりシャーのが臨機応変に回復うまい人多い気がする。
野良では前衛けっこう食らってるのにヒールよりBA優先する地雷プリがけっこういた。
129名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:58:13 ID:7raToXuO
ヒールヘイトをちゃんと把握しない人いるよね。
ただ漠然と多いらしい、ぐらいで。
攻撃職のHPしか観察してないのかも。
とにかくヘイトを稼ぎたくないのは分かるけど、もうちょっとPTの行動観察しようよ。
130名も無き冒険者:2009/09/10(木) 23:49:27 ID:mRvJRHCE
ヒールヘイトは2PCやると嫌でも気にするよ。
131名も無き冒険者:2009/09/11(金) 00:13:41 ID:MDS4ODYp
ヒール強化できない地雷プリはベルがお似合い
ネガで痛い者同士仲良くペアでもしてろ
132名も無き冒険者:2009/09/11(金) 00:15:54 ID:J8EXg4+1
うーん…
2PCだとヒールヘイト全く気にならないけどなあ。
レン、プリでプリは回復のみだからかな?
絶対に複数に囲まれないように戦ってるし…
133名も無き冒険者:2009/09/11(金) 00:33:48 ID:1nVWeRoX
>>132
逆だなーむしろある程度横沸きするところでやってる
ヒールヘイトとかよくわかってくるよ、野良PTとかでもはねそうなときとかすぐ分かるようになるし
あと、やばめのPD戦とか塔2PCで緊急時にテンパらなくてすむ
2PCドルを肉POTとみてやってるならどうでもいいけどねw
134名も無き冒険者:2009/09/11(金) 00:47:46 ID:wFkTFBoM
こんなことで言い争えてるウチが花だよな
135名も無き冒険者:2009/09/11(金) 01:49:43 ID:zHhpfklO
2PC、ラビリンスB2とかでヒール3が無い場合はリリスやおっさんが襲い掛かってきますよ…。
136名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:02:12 ID:esfHeA6P
>>115
わかってないのはお前だろ
スキルがこのままで続くと思ってるの?
シャーにはヒール5くらいだが、プリには上位ヒールがくるだろうにw
2次職なんだから2次スキル使わなきゃ
137名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:36:53 ID:HS0otcU6
>>136
上位ヒール…
グレーt…
あれ、こんな時間に誰か来たようだ
138名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:03:57 ID:TqrP26hd
グレーターヒールUですね
わかります
139名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:09:23 ID:6j8lcyD8
今北産業
こんなにドル系の話が討論されたのは職スレ初ではなかろうか?w

取り敢えず50代前半のバフドル→プリ(ヒール3は持ってるが1−5以外は未強化)だが
今でも良くPT組んでくれる前衛さんもいるし「ヒール強化して」って言われたことも無い
……が、確かに最近ヒール3がデフォになってるから少し限界を感じつつある('A`)
もう少し2次職のスキルが出揃ってから判断しようとも思ってたんだが流石にそろそろ振り直しを検討中

>>87
一回あたりの回復量は少ないのは自覚してるので多少余り気味でも迷わずヒールしてる
あと、ヒールに専念してる為に通常攻撃もせずPTの頭上のHPメーターに集中してる

>>90
上にも書いたけどバフドルだったので
ヒール1とBA1を5、ブレッシングシールドとブレッシングボディーを1・2とも4にまで上げてる

>>94
あと「プリ・シャーどちらになってる(なろうと思ってる)か」の違いもある

>>102>>104
多分MPが切れたら勝手に座り出すんじゃないですかね?w

>>138
現状でもヒール2は空気なんですが?('A`)
140名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:19:12 ID:TqrP26hd
タゲが跳ねたり複数キャラが絡まれた時に、リキャスト無しで
高LVのヒールをかけるスロットが一つ増える所に
ヒール3の意義があるんだよ
2PCなら3はなくてもいい
141名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:29:59 ID:w5HvkcQj
>>139
だな。多少暴言吐く輩もいるけど、それなりにまともな職スレに
なってる気はする。

話がまとまることはないと思うがw
142名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:35:25 ID:6j8lcyD8
>>141
確かに話はまとまらない希ガスw



……が、2次職ドルがソロしづらくなったから今後は地雷ドルは淘汰されていくと思われ
143名も無き冒険者:2009/09/11(金) 05:12:52 ID:mZrbjKEt
3人以上のPTで、安全地帯に陣取って、同格以下を1匹づつ引き狩りでやる場合から、
ログ・シャーのペアで横湧き上等の1個以上格上を移動狩りする場合まであって
それぞれ最適なヒールの回復量と、それに合わせて効率的にスキルポイントを振ったのだろうから
どちらかだけが正しいものでもないと思うが・・・
144名も無き冒険者:2009/09/11(金) 06:36:16 ID:mdH7rd/n
>>140
むしろ研磨、叡智無し2PCだと武器がぶっ壊れて素手になったりするので
ヒール3、4が無いと稀にピンチw
145名も無き冒険者:2009/09/11(金) 07:57:48 ID:MDS4ODYp
回復だけに専念って地雷すぎるな
そんなのとペアになったら経験値泥棒すぎる
そういう奴はベルガデと組むんだな
146名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:08:43 ID:9uSTB34f
>>145
ベルの私と組んでください
だろ?
147名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:12:41 ID:br49RLwP
プリの攻撃力に期待するログの方が地雷だと思うぜw
148名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:19:40 ID:G1MXkZDP
流れぶった切って申し訳ないんだけどPTでログが二刀で戦ってたらどう思う?
やっぱり盾もってブラソニ連打してろよこの屑がっ!って感じ?
149名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:24:03 ID:CAdlR2zM
>>145
回復だけに専念しない殴りできる回復募集とでもシャウしろよw
それもできないヘタレがでかい口叩くなカス
150名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:25:34 ID:DIjYZ6d/
まぁヒール3は特に無くても技術で補えるし

てかたいして技術もいらないか

横沸き位であたふたするヒール3が必要とか言うドルなんて組みたくないな。

名前晒せよ。地雷ドル。
151名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:27:42 ID:XRv2UErr
>>145
そういう地雷ドルに限って組んですぐにレベル上がって一番高レベルになって、
入手経験値さらにマズくなったりするんだよなw
152名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:36:49 ID:/TV2FQuA
19Fクオ戦を全身+6ソル盾でやってるようなバランスだからな。
防御関係ないスキル連打が突如きたらVW連打じゃないと腕とか関係無しにいつか死ぬ
153名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:13:01 ID:plR4PRTm
>>152
19階クオごときでソル全身+6必須とかどんだけヘタレなんだw
ソル課金30全身+汁盾30未強化で、更に両手ソル・ドル1・メイ1の4人PTでも誰も死なずに倒せるけど?
もちろん赤POTも赤タブもなしでな。青タブは噛みまくったが・・・
154名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:32:49 ID:DIjYZ6d/
ヒール3が役立つ役立つって言ってるやつは

へたくそ地雷って事なんだろうな。

155名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:33:15 ID:Zw3PvuXH
19Fでソルの防具に強化いらんだろ。
周回PTなら防具無強化スカ盾が普通なのに。
ソル盾の場合は鍵取りの時間の方が遥かに問題だ。
156名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:47:53 ID:9uSTB34f
カンスト付近のフィールドでの敵が19Fクオックスを+6防具のソルで受けたダメージのように、
通常攻撃はそれなりに痛く、スキルは防御無視でクリじゃなくても300近くのダメージを受けるため、
ヒールに専念せざるを得ない状況である。
ということが言いたいんじゃないかなと。
157名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:01:21 ID:Tjx4b2Id
要約乙w
通常攻撃は痛くないけどスキルは防御力関係なく痛いってことね。
158名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:10:04 ID:/W2Qh0st
属性耐性を上げればスキルダメもかなり変わるんだろうか・・・・
未だに属性耐性がよく分からん・・・
159名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:52:06 ID:Zw3PvuXH
50課金装飾とジル盾50を全部+9強化しても属性補正+110ぐらいだな。
前に属性補正÷1000×100%じゃないかって推定した人がいたけど
その仮説を正しいとすると+9にしても僅か10%程度の耐性しかない。
防御力無視してジル盾を羽盾5段にしたところで大きな差はないしな。
もちろん属性補正は上げておくに越したことはないけど
上げたところで画期的にスキルダメを低減できる訳じゃないと思う。
160名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:45:13 ID:F/7zWlCT
19Fだと、ソルで行くときは、瞬ダメ付のハイブリッドアックス+7でクラスマやってるが
どうせスカにタゲ行くから、防具は未強化でも構わん
161名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:50:44 ID:vLbmLOJG
ダメ低減だけでなく、レジ率も上がってるように感じる
対mobだとそうだし。低減5割ダメのmobはレジも5割発生に感じない?
162名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:51:49 ID:S4v+9Yov
19Fで防具無強化のスカ盾ってきつくないです?
強化してないような人はジル盾持ってない人も多いだろうし
それなら両手ソルのほうが安定感があっていいと思うんだけどな
ソル盾でも途中で一匹も引っかけなかったら余裕で鍵も間に合うよ
163名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:58:48 ID:0uac9/WI
>>162
全然きつくないよ。
ジル盾なんかなかった時代からスカ盾でやってるけど
30防具なんてこれっぽっちも強化してないし、盾も不死隊◆だった。
武器だってビルボじゃなくて慟哭+7だったけど、クオで死んだことはないな。
164名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:04:34 ID:Tjx4b2Id
>>162
ジル盾持ってれば強化防具無くても足りるから売っちゃった。
ドルがきちんとヒールしてくれればそれで足りる。
そもそも野良の周回PTでスカかメイで結構回ってるつもりだけど
スカがいるのにソル盾でやろうと言った人には出会ったことないな。
165名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:09:44 ID:MDS4ODYp
>>162
19階周回はスカ盾デフォだろ。防具無強化でも普通のドルなら死んだこと無いぞ
地雷は別だけどなwヒール強化してないからきついんだろ
ソルいるならクオ倒してる間にソルに鍵取り行かせるわ
>>146
ネガベルUZEEEな組めないなら2PCすればいいだろ
166名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:53:33 ID:vGUGhPiv
>>162
19Fでソル盾になる状況はスカが居ないときのみ。
スカ盾なら、ドルはスカだけを回復、残り全員全力で攻撃で済む。
片手ならまだしも、両手ソルじゃ防御力以前に火力不足で、IB3強化のメイとか居るとヘイト調整も苦労するし、タゲ跳ねたりするとドルも大変。
もちろんPT構成次第だが、塔では盾もちが標準になりつつあるから、両手ソルが盾になるような状況はそうそう無いと思うがな。
167名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:39:22 ID:vLbmLOJG
>>165
クオ相手に未強化の80差って意味ある?
VW連打で、それこそオーバーヒール気味
もしスキルクリ続いたらヒール関係なく赤タブ噛まないか?
168名も無き冒険者:2009/09/11(金) 15:09:44 ID:Tjx4b2Id
>>167
ヒール未強化ってのは昨日のヒール3がいるかいらないかの話の揶揄だろ。
プリは回復職なんだから回復にスキル振らないのはおかしいし金をケチるなっていうログの主張と
ヒール4を強化しなきゃならんとこで狩りするのが悪いし金がもったいないっていうプリの主張と
お互い上から目線でどっちも引かないからその話はもういいよ。
169名も無き冒険者:2009/09/11(金) 15:30:59 ID:/TV2FQuA
関係ないが19Fクオのスキルは数種類あって一番強いスキルのクリは440〜550くらいとバラつきのある値だ。
スカ盾で死んだことないっていってる奴は数回しか回ってなくて運がよかっただけなんじゃね?
「運が悪かったら必ず一撃死するけどトータルで見たらそれでもスカ盾のほうが効率がいい」てのが正解
170名も無き冒険者:2009/09/11(金) 15:37:03 ID:XRv2UErr
>>167
クオとか相手の時は多少オーバーヒール気味のが前衛も安心できるしょ
クオの攻撃タイミング見てヒールVとW上手く使えば連続でスキルクリ来ても赤タブいらないよ
19Fスカの時の時は赤タブ使った事ないし、ドルの時は使わせた事ないな
いくらピザ×2にジル盾装備だけどね
ちなみに自分のドルも、フレのドルも、ヒールVとWはランク4ね
171名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:18:16 ID:NyZuDGuY
お前らいいなぁ
俺なんてドルがMP切らしてて、赤タブずっと噛みながら倒したことあるよorz
172名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:27:05 ID:DIjYZ6d/
それはドルじゃなぃw

しかしながらヒール3は要らない


173名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:38:59 ID:mMGbYtcF
ガチャでジル盾が全く出ない今の話をするべきだろ?
174名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:46:37 ID:9uSTB34f
>>173
出ないからって用意できない訳じゃないし、
飽和したから値段落ちたんじゃないの?
175名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:49:19 ID:vhtn2NrM
どうがんばってもヒール4−5でないと無理なようでは
それは開発がバカなの
上位ヒールは出さない、mobの攻撃力は強い。防具の能力はあまりあがらない
あくまで4−5にするのは楽ができるし、ヒール4回ですむことが3回ですむとMPに優しいからであって
4−5にしないと狩り不可能って具合になることは本来おかしいことなんだよ
176名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:50:04 ID:RBjVN5Rk
ヒール3は必要だろ。
ヒール2とヒール3だと回復量が全然違うし、
ヒール3とヒール4だとMP効率がヒール3のが全然良い。
ほぼヒール3ランク5=ヒール4ランク1だし。

無くても何とかなるとかじゃなくて、
ドルならヒール3を手に入れる努力はすべきだろ。
177名も無き冒険者:2009/09/11(金) 19:09:37 ID:LGdYEqCw
別になくてもいいだろ
大体MMOで他人にスキルが無いから駄目だなんて発想がでるのがおかしい
自分の思い通りに他人のスキル、ステを要求するならFF12みたいなオフゲーやってください
別にホーリーライト極振りドルだっていいじゃないか
178名も無き冒険者:2009/09/11(金) 19:42:26 ID:mMGbYtcF
>>174
少しは露店の値段見ろよ。 1万突っ込んでも装備にかすりもせん。
179名も無き冒険者:2009/09/11(金) 19:46:06 ID:DIjYZ6d/
どうでもいいのいいだな


ましてヒール3は要らないな。

とりあえず19階のたまにしか用途は無いと言うことだ。

半数以上は19階も要らないと言ってるし。

ヒール3は要らないに決定
180名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:44:26 ID:MDS4ODYp
ヒール3要らないに決定なら盾ローグでも防具一切未強化でおkに決定
181名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:53:08 ID:DIjYZ6d/
ヒール3と防具強化

繋がりが薄いな

182名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:54:17 ID:RBjVN5Rk
>>177
それはスキル強化の話じゃねえか。
別にスキル強化なんて、自分の好みで振っていいよ。
ただ、ヒールってのはドルイドの要スキルだろ?
それさえも習得する努力を怠って、いらないいらない喚いていても
ハッキリ言って僻みにしか聞こえん。
まずは手に入れる努力をしろ。話はそれから。

まあこれだけは言えるけど、ヒール3は超便利です。
いらない叫んでる奴等はアホとしか言いようが無い。
183名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:00:36 ID:d8w6erye
自分のまわりにはDIjYZ6d/みたいな地雷ドルはいないんだがどの辺のレベル帯にいるんだ?
同じようにフレスラやFB2を塔に取りにも行きたくない露天でも購入したくない攻撃職のやつとだけPT組んでろよ
そんな奴は聞いたこともないが
184名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:02:25 ID:MDS4ODYp
>>181
バカだな
防具強化しないで盾ローグすると地雷って騒ぐだろ
それと同じようにヒールVヒールWに振ってないドルは地雷って意味だよ
185名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:04:39 ID:VBQsomEr
これってメイジなんかいらないとか最近よく騒いでいるやつと同じかな?
186名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:24:05 ID:w5HvkcQj
おまいら極論に走りすぎw
ヒールVはいらないんじゃなくて、なくてもOKってだけだろ。
187名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:42:33 ID:mZrbjKEt
見事にループしてるw
188名も無き冒険者:2009/09/12(土) 00:25:06 ID:9Bcj5YBp
方向転換しようぜ

■新スキル8種を実装
全8種の二次職それぞれに新スキルを実装いたします。
この度実装される新スキルは、今までのスキルと比べて、
より一層職業ごとの個性を引き立てるラインナップです。
修得者の活躍の場を広げるものとなるでしょう。
189名も無き冒険者:2009/09/12(土) 00:41:59 ID:IbxBtJSE
まずは無事実装されてみないことにはな。
それに、どうせ29か30のエニグマだろうし。
190名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:22:06 ID:K2y/DWRT
1番のがっかりスキルは誰だ?
プリに1票
191名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:32:23 ID:SG7RWS7c
>>163
同行したドルが優秀で、クオからスキルクリを貰うほどは戦っていないってことか

>>164
慈愛なしドルからの提案でソル盾でやったことはある
ソル(重課金ぽい)は両手だったんだけど余裕だった
192名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:39:55 ID:eDRrg3K+
>>188
「より一層職業ごとの個性」これが転職時の説明と違ってて全く見えない
ガデ:パーティーの壁となる存在→横わき処理の2番盾
ベル:盾を捨て両手武器を主体→片手の方が強いので片手主体
プリ:回復魔法や補助魔法に特化した→ドルのスキルの方が上
サラ:1回の魔法で大ダメージを与える→1次職のスカのブラソニに遠く及ばない
今回の修正で格上上等でスカ系の価値が一層上がった点を考えると次もより一層スカ系の優遇だね
>>190
ダメスキルはベル、プリ、サラと予想
193名も無き冒険者:2009/09/12(土) 03:21:25 ID:Ka1BVFOO
レンは吹き矢が来る気がする Orz
194名も無き冒険者:2009/09/12(土) 03:33:59 ID:dXPEDAj0
>>182
習得する努力といわれてもね
転職のときもヒールVないドルばっかで
今のような手伝いがなくても、みんながんばったけどね
それをみても努力が足りないと
いいねー後進は、楽な道で
195名も無き冒険者:2009/09/12(土) 04:14:19 ID:54esgNk0
とうとうガデがシャマに攻撃力抜かれる日が来るわけだが。
ガデの新スキルは、ヘイトを稼ぐのか、堅くなるのか、どっちなんだろ。
もうストレートな攻撃スキル出ない気がする。
196名も無き冒険者:2009/09/12(土) 05:05:06 ID:o1qb08Vu
より一層職業ごとの個性を引き立てる新スキル8種
ガデ:ナニの硬さが倍になります
ベル:ナニの大きさが倍になります
ログ:ナニが2本になります
レン:ナニから出るアレの飛ぶ距離が倍になります
プリ:アレを出した後の回復速度が半分になります
シャマ:相手のイク速度を半分にします
サラ:ナニから出るアレの量が倍になります
エン:自他のナニの持久力を倍にできます
お前らならどれを選ぶ?
197名も無き冒険者:2009/09/12(土) 07:06:57 ID:vbfOxGKD
>>196
ログはもともと2本だろ。
それにどれを選ぶって自分が今なっている職のしか使えない選ぶもないだろ。
198名も無き冒険者:2009/09/12(土) 07:18:12 ID:RVrXrHrm
61まで開放でスキル1つずつしか増えないのかよ・・・
シールドVとかクイックスタンスUとか
適当なのでいいからもう1つずつくらい増やせよ・・・
199名も無き冒険者:2009/09/12(土) 07:26:00 ID:X9f0PrWA
>>196
エンスキルだな
早漏の俺には
200名も無き冒険者:2009/09/12(土) 09:27:34 ID:kwhMM46j
ミスティックストーン、スキル多いぜw
だがクエがマジで多すぎて深刻なくらいダルイww
201名も無き冒険者:2009/09/12(土) 10:26:40 ID:2ZTNn3hh
スキル勝手に予想
ガデ→プロボを高める自己バフ
ベル→物理防御もダウンする土属性の攻撃スキル
ログ→攻撃回数を速める自己バフ
レン→ジャンプして頭上からの突き刺す少し気絶付きの風属性の攻撃スキル
シャー→対象の属性をランダムで変化させるデバブ
プリ→蘇生スキル、ただし失敗もありの3分クール付き
サラ→MP消費1/3カットする自己バフ
エン→移動魔法1時間のクール付き
202名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:35:01 ID:vbfOxGKD
じゃあ俺も予想してみるか
ガデ シールドV
ベル ヒートボディU
ログ アタックスタンスW
レン デモンズランスT
シャマ ロックホールドU
プリ グレーターヒールU
サラ 魔法攻撃力アップ
エン 回避率アップ
203名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:06:39 ID:eDRrg3K+
じゃー今までの運営のパターンでこんな感じ
ガデ プロヴォX  X−5でヘイト500・MP40で微妙
ベル シールドV  ベルにまさかのシールドで方向性迷走
ログ 水攻撃スキル クリムゾンの水版。当然エフェクトも「赤色」。結局スカ生活が続く
レン ブラピU   MP40でU−5で6倍のためソロ用→短剣も安定供給されソロ専門職に
シャ クラスマ   クラT相当の攻撃スキル。クラTベルぺちガデはタゲ維持不可能
プリ ヒールX   X−5で500回復蘇生付き→1週間後蘇生なしに変更
サラ FBW    W−5で800ダメなのに今後火耐性100%が続きブリザード使用を余儀なくされる
エン IBW    W−5で800ダメなぜかブリザードを上回る→2chでサラとの関係が険悪に
204名も無き冒険者:2009/09/12(土) 15:59:56 ID:2chiRM6R
せっかくの待望の新スキル追加なのに
ヒール3論争ほど盛り上がらないのが寂しいな。
205名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:04:35 ID:TIyBBcvh
実物を確認するまでは、ネタ予想でしかないから仕方がないかと
206名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:06:35 ID:U7roeFRn
>>198
一つじゃないですよ。eboostのスキルも追加してるじゃないですか!by運営

ただし抱き合わせでebooster買ってくださいねウヒヒ。
207名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:43:00 ID:GWBpHI6k
シャ クラスマ・・・吹いたw
208名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:20:32 ID:6SDglaEq
職の特徴が出るスキルなら

ガデ:仲間が攻撃された際に自らの身を盾にしてかばう自己バフ
ベル:大剣でなぎ払いダメ+転倒(現在の仕様で複数攻撃は無し)
ログ:口に剣を咥えて3刀流になる(ではなく、攻撃回数が増えるバフ)
レン:投擲した槍がMobの影を突き刺し鈍足にする
プリ:身体機能を活性化させ、自然回復量がUPするバフ(HP・MP共に)
シャ:Mobに幾多のツタが絡みつき鈍足と回避率(レジ率)ダウンするデバフ
サラ:精神を統一し魔力を高める自己バフ(魔法スキルの威力UP)
エン:体を軽くして移動速度と回避率をUPするバフ

と、妄想してますw
209名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:14:04 ID:X2qUaIBy
バランスとるなら…

ガデ:高ヘイトをかせげるスキル(プロヴォ5?)
ベル:火属性のクラスマ
ログ:片手スタイルできなくするまでスキルいらん
レン:風以外の攻撃スキル
プリ:わからん
シャ:わからん
サラ:一撃で800いくスキル
エン:フォース2
210名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:46:18 ID:J6vbuQ0G
クラスマは火属性から土属性に変更されたスイキルなのだが。
211名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:11:06 ID:X2qUaIBy
しってます
212名も無き冒険者:2009/09/12(土) 21:45:00 ID:RVrXrHrm
もう一度言うけど、頼むからスキル2個ずつ出してくれー・・・
51〜61の間で覚えるスキルが1つとかありえないだろ・・・
一つは簡単なバフ系でいいから。
それで1つは塔の宝箱にでも突っ込んどけば、塔も賑わうし
いい事づくめじゃん。
もし結局61まで1つずつしか実装されないで、
ガデ:シールドVとかだったらマジで泣く。
213名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:43:40 ID:w+jqhWBP
ガッツVでマジで泣いたし
フレイムUと同じMPにも関わらずボディプレスだし
クラスマUの時点でタブ必須で使えないからクラスマVきても使えないし
ほとんど効果の変わらないスピードUもしくはシールドVがベルでも別に驚かないし
現状職のなかでワースト1とよく言われているベルには新スキルに全く期待していない
60両手武器がかっこいいかどうかそれだけが気になる
214名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:47:21 ID:L2WQFgaV
>>213
お?
スキルの不遇さならプリも負けてないぞ('A`)
215名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:58:37 ID:w+jqhWBP
>>214
サブはプリだし
216名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:21:22 ID:tgRm+4w1
転職やり直しの書が実装されないかなぁ
217名も無き冒険者:2009/09/13(日) 04:12:36 ID:lDAsLEKN
>>216
火耐性MAPもやり直しになりますがよろしいですか?
218名も無き冒険者:2009/09/13(日) 05:38:14 ID:uQOwPK8J
>>209
駄目
エンチャがすでにソロ不可能に近くなってるから
219名も無き冒険者:2009/09/13(日) 05:54:55 ID:cN4xNQuN
サラエンの誤差よりエンドルの差の方がやばいと思うがな
220名も無き冒険者:2009/09/13(日) 05:55:32 ID:78WIHpg9
エンチャにソロ性能求めちゃ駄目だろ・・・
221名も無き冒険者:2009/09/13(日) 06:25:06 ID:uQOwPK8J
なにも同格やまして格上を狩れる性能をくれってわけじゃないよ
−3ぐらいの敵をソロで狩れてなおかつPTへの集合場所にたどり着けるだけの性能を下さい
222名も無き冒険者:2009/09/13(日) 07:12:56 ID:kmJOU2Lg
攻撃スキルの為にこの先覚えられるバフスキルを1個失う事になるんだぜ・・・
1年ぶりに職別スキルが追加されるって時に中途半端な攻撃スキルなんて要らなくね?
俺はガデ、プリ、エン育ててるけど盾、回復、バフに特化したスキルの方が嬉しいわ。
223名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:11:07 ID:zqR8x/vt
>>222
バフにもよるよ
期待の新スキルがアタスタやらシールドだったとしたら・・・引退者続出なんじゃないの?
224名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:36:04 ID:DgyX8CsS
アタスタW−5が攻撃力+100なら喜びますね
225名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:01:36 ID:kmJOU2Lg
エンチャはバフ特化職だからバフと書いたまでで
ガデは盾としての性能だからバフに限らずプロヴォやバッシュみたいなタゲ取に使えるスキルもあるよ。
シールドVも何れ出るだろうからシールドVでもいいけどね。
その職でしか出来ない事が増えてPTに貢献できる方がいろんな職を楽しめる。
どの職でもスキル名、消費MP、威力が変わるだけでやってる事は同じってつまらない。
226名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:46:37 ID:Yy0drsXq
武器防具の性能が上がったおかげでバフの意味も相対的に低下してるしね。
武器だけ調整してバフは調整しなかったとこからみても運営が行き当たりばったりでやってるのがよくわかる。
227名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:50:35 ID:uQOwPK8J
>>222
ソロ狩りでも対応できるバフでいいじゃん
魔法のクリティカル増加とか
228名も無き冒険者:2009/09/13(日) 11:21:49 ID:3vAX/mJy
運営のより個性が際立つ様にってあたりからすると
マジックフォースとかでほんとにきそうだな
229名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:50:00 ID:W0JNpmJT
プロボの威力、MP効率からすると微妙。
ドルからタゲ剥がしには十分な威力、
スカとタゲ争いする意味は無し、
でもメイジがね・・・。

消費MPあたりのヘイトがメイジの方が高い(プロボ1を除く)。
MPの上限はメイジが約3倍高い。
火耐性MAPだと特にソルのヘイトが激減するので、メイジの待ち時間が長くなるか、ソルのMP回復を待つか、どっちにせよ殲滅速度がスカと組んだ場合と比べて非常に遅い。

メイジがPTに不人気な理由の一つだと思う。
メイジがx2以上だとヘイト分散するんで劇的に効率上がるけどね。
230名も無き冒険者:2009/09/13(日) 18:31:53 ID:7vYTofs6
メイジいらない子にしか聞こえないんですが?
231名も無き冒険者:2009/09/13(日) 19:08:39 ID:1VwbnNsC
理想としては…

ガデ:MP消費30で4倍撃のスキル
ベル:土属性以外のクラスマ3章
ログ:片手スタイルできなくするまでスキルいらん
レン:風以外の攻撃スキル
プリ:蘇生?
シャ:攻撃スキル?
サラ:一撃で800いくスキル
エン:攻撃力100アップのフォース2

232名も無き冒険者:2009/09/13(日) 19:11:11 ID:tJeY8ezA
>>231
ベル臭がするな〜w
何故って?ログだけ除外してるのがね〜
233名も無き冒険者:2009/09/13(日) 19:12:46 ID:1VwbnNsC
最悪なシナリオは…

ガデ:シールド3
ベル:ガッツ4
ログ:BP2
レン:クイックスタンス2
プリ:メガザル
シャ:メガンテ
サラ:FE3
エン:筋力あげるやつ2

234名も無き冒険者:2009/09/13(日) 19:13:31 ID:1VwbnNsC
>>232
メインはローグです
235名も無き冒険者:2009/09/13(日) 19:57:03 ID:lDAsLEKN
> シャ:メガンテ

コーヒー吹いたw
236名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:00:36 ID:yuiZ4+fN
>>233

いやいや
> ベル:ヒートボディU
> シャ:ロックU
> サラ:ショックU
ってのもあるぞ。
237名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:31:38 ID:XhdvJhJ3
メイジ系の魔法は「範囲攻撃」入れてもいいのでは? 数匹吹っ飛ばして気絶とかあると面白いと思う。
238名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:51:30 ID:7vYTofs6
でもって、ヘイト稼いでフルぼっこで死亡ですね。わかります。
239名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:16:00 ID:78WIHpg9
>>233
FE3は良くないか?
まあDot込みで800位いけばの話だけど。
240名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:24:30 ID:1VwbnNsC
>>239
上書きされる
241名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:29:41 ID:goD0e8gB
ん?FEってクリムゾンとかフレスラで上書きされんの?
242名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:33:34 ID:T2PIqGF/
火傷だと同ランク(例FE2⇔フレスラII)なら上書きされたりし合うんでないの?
俺は検証したことないけど。
243名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:41:26 ID:4nFyV+xo
ガデ : アクティブディフェンス II
ベル : バーサークスタンス II
ログ : フォールシュート II
レン : コームマインド II
プリ : ブレッシングシールド III
シャ : ブレッシングボディ III
エン : リアライズパワー II
サラ : リアライズマインド II
244名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:22:54 ID:gip634Wl
シャとサラは現実的でないけどそれ以外は最悪あるな
245名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:59:16 ID:78WIHpg9
>>240
その辺の事は良く分からんが、
ソロで使えるし、PTの時はガデにフレスラ使うなとか言えばいいじゃん。
FE2も強かったから、FE3も結構期待できると思うぞ。
246名も無き冒険者:2009/09/14(月) 00:46:13 ID:Kvu6wM0d
おそらくこうなるであろう可能性大なスキル予想
ガデ プロヴォW MP40 ヘイト495(W−5)
ベル ラリアット MP25 転倒3sec(T−5)
ログ モータルU MP40 6.8倍(U−5)
レン パワスロU MP40 6.2倍(U−5)
シャ ウィークU MP45 27sec(U−5)与ダメ2倍UP-
プリ BAV MP50 30sec(V−5)回復60
サラ FBW MP60 ダメ800(W−5)
エン フォースU MP20 増加値78(U−5)
より一層職業ごとの個性を引き立てるラインナップを予定していたもののいつものごとく結局当日まで放置され無理にねじこむためこうなる
ベル クラスマV MP80 5.0倍はLv80ウォーロードのスキルのためベルのみ止むを得ずつなぎスキルとなる
ボディプレス実装時に候補としてあがっていながらスタン系は痛い目にあっているので没になっていたスキル
別名フォールシュート何故かモーションも同じ
247名も無き冒険者:2009/09/14(月) 01:50:07 ID:HzBbYSVd
>>246
ガデにもう一個プロヴォWが来るわけですね。
んでベルは今後プロレス技しか来ませんよと。
248名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:19:34 ID:OxlP1MKX
エン・スパークII
ベル・クラスマIIIで、ウォーロードになってからクラスマIV
249名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:50:56 ID:dIS3/qYD
>ガデ プロヴォW MP40 ヘイト495(W−5)
今までの運営をよく表してるwあとベルにキャスト0のスタン技もう一つ追加したらノーダメ方で狩れちゃうぜw
てか職個性楽しみたかったらミスティックストーンやろうぜw6職中2職を選ぶシステムでおもろいぜ。
組み合わせで固有スキルもあるし、スキルも2レベル毎実装だしw
250名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:11:37 ID:BpFkPBPa
>>249
そんなのβで終わるよ
251名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:55:08 ID:tTY5dTuc
>>247
NEW! クラスマの名称がココナッツクラッシュに変更いたしました
今後とも(ry
252名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:14:49 ID:eGX0KPO8
>>247
NEW! クラスマの名称が脳天唐竹割りに変更いたしました
今後とも(ry
253名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:18:39 ID:KGfLxtnh
>>247
NEW! クラスマの名称がローリング・パンチラに変更いたしました
今後とも(ry
254名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:02:11 ID:jkPOxvW2
レンジャーの先輩に質問です
今46なんですが、ピルポとパイクで遊んでいます
カリーダガーが手に入る予定はありません
こんなんでもパーティー中、ブラソニだけでも迷惑になりませんかね?
またはもう槍だけなんですかね?
槍と剣を使い分けて戦闘したりもしますが、その時は盾は持ちません。もちかえめんどいから
パーティー中、レンさん槍使わないの?とは言われたことあります
レンジャーの先輩だけでなく他職様からのご意見お待ちしています
255名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:11:05 ID:DaPVZLa5
>>254
シャマだけどPT構成とか戦い方によると思うけど、
盾もやる場合なら回復役のMP効率とか影響するから、固定PTでないなら
一応、都度確認がいいかも。
でも俺なら気にしないがw
256名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:26:34 ID:A7sg9bi/
>>254
PTでタゲ持つなら、持ち替えめんどいから盾持たない、ってのはちょっと
他にガデとかいて、そっちにタゲ維持してるとかならいいけどね
257名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:31:38 ID:Ga4O8R9x
>>254
46ならスタニング使えるし槍を使えば
それと持ちかえるなら盾もちゃんと装備しろよ
面倒臭いとかいってる時点でお前は地雷だ
258名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:33:39 ID:iqwmbnxD
>>254
ほとんどソロかエンチャとペアであげてきたレンだから参考になる意見は言えないが
46ならスタショも使えるはずだし基本としては槍のみでいいかも?
ブラソニ連打の方がMP切れにくい上に積極的に狩りに参加してるように見えるかもしれないけど
259名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:29:03 ID:Z3uutlJ3
なんでレンジャーにしたのか不思議
260名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:00:01 ID:jkPOxvW2
ども!254です
皆さんありがとです
まぁ、構成・敵で変わってしまうことを敢えて聞いてしまったんですけどね
たいていパーティー組むとログさんいるから タゲはだいたいそちらに行きますけど、うっかりこちらにも来るんで回復さんに悪いなぁと思ったりはしてます
またブラソニのがMP効率もそうですがダメージが結局二倍近くになるので そっちのが良いのかなぁと迷ってました
なかなかパーティーでレンレンにならずに来てしまったのでわからなくて質問してすみませんでした
261名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:11:28 ID:tTY5dTuc
>>254
PTでログが居た場合ビルボ使用ならタゲ跳ねなくて、ヒーラーは楽だわな
それでいて十分な火力だせているし。
居ない場合は早めにタゲとったら、お返しするか、盾持つかは気配りかな
つねに2匹引っ張ってくるような、乱獲PTなら気は使わなくていい。ただ死んだら自己責任なんで泣かないように
あと強化値が伸びたようなんで+8まで強化してたらどうでしょうか?

臨機応変、多種多様なのがレンジャーなんで
みんなが同じ武器、同じスキルP振り、同じ戦い方でないからこそ楽しいんだしなー

槍使わなくて戦えれるのは今だけかもしれないし、楽しんだほうがいいかもね
262名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:07:27 ID:IoO+QZUk
当方エンチャだが個人的にはキャンドルチックな魔法が欲しいな。
使えばゴーストタゲれるみたいな。
グループ魔法ならなお良し♪

魔法名は”マジックランタン”でどうだ ><ノシ
263名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:09:19 ID:lvuxwrTc
>>262
あんた、天才だ!
264名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:13:40 ID:oYQcEBcw
さて、スキル予想も出揃ったったところで
空気を読まずにスキル&MAP出現mobの耐性予想!

■スキル
ガデ:範囲プロヴォ(ただし効果はプロヴォIII相当)
ベル:インクリベル版
ログ:アタックスタンスIV(ランク1で攻撃力+50、ランク5にすると+75である意味すごい)
レン:スプレッドレンジII(+4m)
プリ:蘇生魔法(効果は範囲、MP150消費、デスペナ2倍)
シャ:転倒デバフ(効果時間10s、クール24s、MP80消費、闇属性)
サラ:マインドコンバージョンII
エン:通常攻撃+1回バフ(ランク強化によって効果時間延長)

■耐性
大方の予想を裏切って、火耐性&土耐性。
265名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:21:21 ID:iqwmbnxD
全耐性とかね^^;
266名も無き冒険者:2009/09/14(月) 20:38:24 ID:Kvu6wM0d
>>264
火耐性&土耐性だとソル系死亡
スネアとFBが使えないからメイ系が不遇
>>265
全耐性なら二刀ログハンマーシャーオンライン突入
どうせキャップ開放遅いからそれでもいいな
267名も無き冒険者:2009/09/14(月) 20:49:00 ID:A7sg9bi/
そこでエンに敵の耐性変化、シャーに耐性打ち消しもしくは軽減のデバフだ!
268名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:07:55 ID:DHWyl5zR
ボイスオブアースが忘れ去られてる
269名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:28:55 ID:A7sg9bi/
ボイスは耐性除去でなく自己バフ消去でしょ?
270名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:39:00 ID:vFIjkEkA
なんか居眠りしたらドルにBAが切れたら自動でBAをかけ直すスキルが追加された夢を見ましたよ
まぁ現実は起きたら俺のドル殴り殺されてたんですが
271名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:06:02 ID:ZXsXsIUE
ここまでくるとソニWとかブラピUを片手スキルでローグに出していいよ
272名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:20:26 ID:AZxlDizt
エンです
味方にかけられたデバフを消去できるバフ希望^^
273名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:26:24 ID:/pvWU5VQ
それはシャにくれてやれよ。
エンにはマジックフォース(魔法クリ率・知能うp)くれてやるから。
274名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:34:53 ID:AZxlDizt
>>273
ありがたいけど、それは死にそうなので攻撃クリ率アップがいいです^^
275名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:02:11 ID:AZxlDizt
274です
攻撃クリってフォースやんorz

276名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:02:18 ID:JLEL8RzX
>>274
それって?
フォース・・・・だよね?w
277名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:03:36 ID:AZxlDizt
>>276
そうとも言う^^; 
すまそ しばらくエンやりません^^;
278名も無き冒険者:2009/09/15(火) 09:12:36 ID:IrgFwsxH
フォースUか…ちと早すぎるな
279名も無き冒険者:2009/09/15(火) 09:41:27 ID:Esg2j1J0
いい加減開発もバカの一つ覚えのようにスキル書に全5巻と書くのをやめたまえ
280名も無き冒険者:2009/09/15(火) 09:51:34 ID:mzzw6tIR
平行時空のどこかには
スキル全5巻が揃い
ヒースラのスキルランクを上げるとクールタイムが減少して
ソルジャーが棍棒を装備できて
ペットシステムも実装されるドルアーガもきっとあるんだ・・・
281名も無き冒険者:2009/09/15(火) 10:28:05 ID:GquUd6c2
全5章まであるとは書いてあるが、
一般人であるPC用に用意されるとは書いていないんだぜ?
282名も無き冒険者:2009/09/15(火) 10:32:39 ID:2z6DNvGF
職ごとの特徴をより強くするってあるから
オーブの発動頻度大幅アップのバフとかくる可能性も。。。
283名も無き冒険者:2009/09/15(火) 11:45:12 ID:TPDMsT4B
>>281
虎武竜でも三章でアップアップしてたしな
284名も無き冒険者:2009/09/15(火) 11:49:07 ID:/UaNwHAN
あとベルベルベルベルベルのフルPTの時のみ
発動できるPTスキル「場外乱闘の秘伝第一章」
もおながいします。
285名も無き冒険者:2009/09/15(火) 11:57:11 ID:kbvVpVdr
>>279
そんな事したら、また新しいモーショングラ考えないとダメじゃないか、ただでさえ50課金防具のグラが間に合わずに、60防具に変更して誤魔化してる状況で、それすらもまだ出来てないんだぞ〜
by うんえ〜
286名も無き冒険者:2009/09/15(火) 12:03:31 ID:3FAJxITE
ヒr−ルXは来そうな予感
287名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:20:41 ID:5cwj/ZFN
1.既に4章まで出ているもの
 プロヴォーグ、ヒール、ホーリーライト

2.2次職において3章が出ているもの
 ファイヤーボール、ガッツ、ヘイトダウン、ポイズン

3.1次職において3章まで出ているもの
 アイスブレス

1は2次職のうちに5章まで出て、3次職で続編が出そう
2は2次職のうちに4章、3次職で5章が出そう
3はエンチャに実装されなきゃ立ち消えっぽい
288名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:27:22 ID:8JbtpBbl
>>287
ヒールの続編……ぐr(ry
認めんぞ、父さんは断じて認めんぞ!!('A`)
289名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:46:44 ID:PgADPSE5
ヒール2の一章

とか追加されると今後呼び方に困るな。。。。そんなことないよな・・・
290名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:50:07 ID:3FAJxITE
でもヒールXができれば 以前のヒールVは必要か紛争
とヒールWは強化すべきか紛争に終止符が打たれますよね
291名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:55:40 ID:9Cp6u0ub
>>290
終止符にはなんないだろ?
所詮ヒールVを持ってない奴が自己正当化に反論してんだからさ。
ヒールXが出ても変わらないと思う
292名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:09:30 ID:mzzw6tIR
プロヴォV 習得可能Lv37
プロヴォW 習得可能Lv40
何が起きても不思議じゃないぜ・・・
293名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:10:49 ID:h2bL0Tsg
いいからエピ増やせよ
294名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:13:08 ID:QqXBTfKs
まさかの装備制限:杖
新たな火種に。
295名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:37:16 ID:5LIE0PTy
>>294
土属性鈍足つきで与ダメ1000でクール2sなら杖限定でも許す
296名も無き冒険者:2009/09/15(火) 17:43:29 ID:5LIE0PTy
>>290
ヒール5がプリで出るのなら
シャマはヒール4を強化しろという話になりそう

ヒール5がシャマで出て
プリがグレ(ryだったらプリ完全死亡・・・
297名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:20:54 ID:WSG66NWn
シャマはヒール5でオラクルまでヒール系は打ち止め
プリはヒール5同等のキュア1がでて5章までとかならどっちの職も納得なんじゃね
298名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:34:42 ID:5LIE0PTy
> ■新スキル8種を実装
> 全8種の二次職それぞれに新スキルを実装いたします。
> この度実装される新スキルは、今までのスキルと比べて、
> より一層職業ごとの個性を引き立てるラインナップです。
> 修得者の活躍の場を広げるものとなるでしょう。

公式見直してみたんだけど
これ読むと第2章とか第3章じゃなく全く新しいスキルがくる気もしない?
運営の文章力がないだけかもしれんけど。
299名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:39:10 ID:GquUd6c2
エンチャは花火IIでイリュージョン
300名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:17:24 ID:vtlDCdZS
>>298
まあ全く新しいスキルが出るのに期待はするけど、
そうすると今までの続編スキルはどうなるの?という話にもなる。
つまり51〜61の間でスキルを1個しか実装しない運営が糞。
301名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:26:56 ID:mzzw6tIR
8種であって8個じゃないから8種16個だったり・・・
302名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:28:11 ID:PgADPSE5
実装するのがLv41以降で使える生産スキルじゃないといいけど・・・・・・・
303名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:33:16 ID:5LIE0PTy
>>300
新スキルを各職1種類ずつを実装するとは書いてあるけど
それに加えて続編を実装しないとは書いてない。

・・・自分で書いてて嫌になってきたw
304名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:08:38 ID:8JbtpBbl
漏れは>>301に賭けるぜw
305名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:23:26 ID:DIM5ur2Z
実装するとはあるが解放するとは書いてない
さっきゅんと同じ運命に
306名も無き冒険者:2009/09/16(水) 05:12:24 ID:L8TDU3O4
やっぱり、嘘だったんですね。

中に、誰も居ませんよ。
307名も無き冒険者:2009/09/16(水) 09:07:13 ID:ExrNRp5R
特徴がでるようなパッシブスキルもいいな
ガデ−両手に盾を持つことができます。攻撃判定がくるまでに持ち替えると幸せ。
ガデ−盾に細工をほどこせます。ウルシやら細いトゲや噛んだばかりのガムなど付与でき、攻撃するとかなりのヘイトが貯まります。
308名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:21:24 ID:Lf0FcpYb
BPが闇になりましたね。

スケルトン系  スライム系  バンパイヤ系  ニンシュ系  ワーム系  ゴースト系

これらが闇耐性を持っていることが多い。
つまり・・・
15〜23は岩穴が厳しくなる。
こんな低レベルなうちから高めの耐性を食らうってのは中々しんどい。
東岸以降は骨系が50%前後パワーソースが100%なので、古戦場の入り口もしんどい。

一部の方が待ち望んだ下方修正って感じですね。
まぁ、他職並みに辛い所が出た程度かもしれないけど、
岩穴が鬼門になるのはスカにはとても痛い。痛すぎる。
309名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:28:54 ID:LOcuMo9i
おとなしく森側にいくのが賢明かもしれないね
あっちは攻撃が痛いからちょっとツライ上に遠いけど
310名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:29:44 ID:j0QFeRxk
>>308
そうか?
今や32まであっという間にレベル上がるのに、低レベルで懸念される事なんかほとんど無いだろ。
33以降でBPが使えないMOBにはSB2→SB3で十分火力あるから、まったく問題なし。
大体、格上狩りが一般化した今となっては、闇耐性mobだけ避ける事も出来るしな。
下方修正だって喜んでるのは、スカ系をよく知らないで妬んでた奴らのみ。
ここに来て、スカ系が如何にオールラウンダーかが証明されただけだな。
311名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:36:46 ID:Lf0FcpYb
>>310
序盤がね。
岩穴に籠れないのは結構厳しいと思うのですよ。

なんというか、ソルやってる時も思ったけど100%耐性って
誰も得しないから止めて欲しいわ。

あと、BP2のモーションが刺してないらしいのでガッカリ。
312名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:39:47 ID:mtQOJyKD
風闇持ちのこうもりは避けましょうね
出血Dotもポイズンでカバーできそうだし特に問題ないでしょ
俺スカやったことないけど
313名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:48:41 ID:5aYV1eV8
>>311
岩穴に篭るのはメイくらいだろ?
スカで10代後半〜20代前半ならオベ・森・聖域のが移動も楽だし。
岩穴は奥まで行くのだるいからクエ以外で近づかなかったな。
今は格上も狩れるから、むしろ今までより楽かもな。
314名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:51:02 ID:jYZHaV0M
>東岸以降は骨系が50%前後パワーソースが100%なので、古戦場の入り口もしんどい

さっき軽く流してきたけど、東岸と古戦場の骨は100%だったよ
315名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:52:14 ID:jYZHaV0M
追加:岩穴の骨も100%だった

ってか、骨は基本100%か?
316名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:57:20 ID:5aYV1eV8
>>314
あー、これからのスカはユーフレ骨で金策できないのは辛いかもな。
317名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:58:20 ID:Lf0FcpYb
>>313
ババやローパー、一撃が痛いスピリットがいる森以降よりも
オレンジ部屋とその手前で24か25まで頑張る。

いらない子時代に嫌な思いをしてしばらくはPT組まなかったから、
ソロでは聖域まで行くのがきつかったのさ・・・
318名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:00:19 ID:jQVFjhSm
ブラックキャプテンって闇耐性ないの?
名前からしてありそうなんだけど・・・
あったら10F大変になりそうね。
319名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:00:55 ID:Lf0FcpYb
>>316
古戦場でも金策できないね。

スカ受難の時代が来たかな?
ここに来て毒が脚光を浴びるか・・!
320名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:04:27 ID:Mlal3reZ
ブラピの代わりにソニック系上げればいいんじゃね?
321名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:08:08 ID:5aYV1eV8
>>320
逆にSB2がランク4以下のスカっているの?
322名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:09:48 ID:Lf0FcpYb
SBもBPも上げるのが一般的。
SB3はコスト13でFB3並、といえば育てないわけには行かないでしょ。

残りをインクリ等バフに振るか、毒に突っ込んで攻撃スキルを極めるか。
選択肢的には増えたので調整としては悪くないのかもね。
323名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:11:54 ID:jYZHaV0M
レンに転職予定で、以後槍だけで頑張るつもりの人なら、SBとBPは放置している人もいるでしょ
324名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:14:19 ID:U3D7Qcbi
単に33まで一気に上げてから金策すりゃ良いんじゃね?
ていうか、低レベルのスカが弱体化したところで、なんか変わるの?
ソル系の妬みが少し和らぐとか?
325名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:18:29 ID:Lf0FcpYb
審判の骨も100%で、ムームー系が50%。
まぁ、SB3取得後だから戦えないこともない。

>>323
そういう人は転職時に振りなおしするんじゃない?
326名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:20:44 ID:5aYV1eV8
オイオイ、BP使えなくなったらキツイジャマイカー
やっべーこれからどうしよー
って事にして他職が満足ならそれで良いんじゃね?
327名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:33:27 ID:mtQOJyKD
闇耐性の%が調べられるようになったのはいいね
シャマだと闇30%なのか50%なのかよくわからんかったりしてたから
328名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:35:39 ID:Lf0FcpYb
まとめると
・ソロはちょっとだけ面倒(特に金策)
・弱いうちは骨系やめとけ
くらいかな?

骨全部100%耐性だとさすがにSB3前は競り負けそうだね。
元々骨はきつかったし。

城門はシャドウウルフが50%で、骨が100%。
BP入手後は比較的危険な牛以外は楽にならないって、どうなんだろうな。
329名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:40:42 ID:MOIO4Ukf
毒「いよいよ俺の出番かな」
330名も無き冒険者:2009/09/16(水) 19:28:32 ID:cVJJH2mc
>>329
反町の時代か?
331名も無き冒険者:2009/09/16(水) 19:31:50 ID:7Z+dv1Wh
>>321
初期からやってるがバフとパッシブしか振らなかったよ
332名も無き冒険者:2009/09/16(水) 19:38:15 ID:bCiE9FuH
レン52ですが、スキルポイント全部貯めてあるけどどうしよう?
やっぱりパワスロとスタショに振るべきですかね?
それとも貯めたまま待った方が良いか?
333名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:00:29 ID:ng9cbEZE
ブラピ闇耐性で盾ログ鉄板が強化!
強い順に
1位耐性無ならブラTソニV MP25 4倍5倍 9倍
2位闇耐性ならソニUソニV MP22 3倍5倍 8倍
3位風耐性ならブラT通常  MP12 4倍2倍 6倍
ソル系
4位耐性無ならフレTヒスU MP34 2.9倍2.7倍 5.6倍
5位火耐性ならクラT通常  MP10 3倍2倍 5倍
6位ウト斧無ガデ 通常通常 MP0  2倍2倍 4倍
通常は2回のため2倍で計上
クラUはタブ必須と攻撃サイクルが違うため比較が難しいが
クラTU通常 MP50 3倍4倍2倍
フレTヒスU>クラTU通常なので4位と5位の間に入る
改めてログTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
334名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:07:04 ID:5aYV1eV8
>>333
試しに55マッドワーム叩いてきたが、SB2・3で普通に狩れるな。
BP1をSB2に替えても、今までとほとんど同じ感覚でいける。
335名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:12:54 ID:HfTlvKgb
>>333
あーあ…
バラしちゃダメじゃん
ソル系のヘイト稼いでどうするよwww
336名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:14:10 ID:7Z+dv1Wh
58レンジャー
武器はダーツ+7
風耐性予行に57オーガを移動SP使ってスキル無しで狩ってみた

あのーmobの回復力が強すぎて話にならないんですが
337名も無き冒険者:2009/09/16(水) 21:27:30 ID:ZiCN3MQ0
サラ:スロウUってマジ?
どこが新機軸のスキルじゃボケ
こんなゴミスキルいらないから、800ダメ超の攻撃スキルさっさと入れろよ・・・
338名も無き冒険者:2009/09/16(水) 21:38:33 ID:U8olZjGU
これでMOBの攻撃速度が激減するとかなら、まだ利用価値もあるんだろうけど・・・
そこまでは期待できないよね
339名も無き冒険者:2009/09/16(水) 22:05:30 ID:SMTWqSwe
ガデレンシャも新スキル死亡確認
340名も無き冒険者:2009/09/16(水) 22:22:15 ID:4x6/h4zg
うーん・・新マップのログ盾は怖いかな・・・
SBがあんまり使えないしBP2あっても
敵の攻撃が全般的に強いからHPのある
ソル系がいたほうが安心できるかな・・・

新マップで死人を結構みたしね
341名も無き冒険者:2009/09/16(水) 22:32:41 ID:SMTWqSwe
死んでくれないとプリの蘇生が使えないッス
342名も無き冒険者:2009/09/17(木) 00:21:12 ID:FaaqfCTP
スカ系複数とドル系でダメ貰う前に圧倒的な火力で倒すレベル先行効率勝ち組PT。
一方残ったソル系と2PCドルと無課金メイジでPT組み安くするためソル盾できるようメイジの火力を打ち止め。
戦闘時間が長期化するためスロウUで少しでも被ダメ減らせるようにPTスキルを実装。
運営はちゃんとバランス考えてる
343名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:42:03 ID:ldZPiVG7
>>341
ちょwおまwww
344名も無き冒険者:2009/09/17(木) 03:10:58 ID:jtyghRv3
>>340
あれは熊のPOP間隔とリンクが鬼すぎるんだ。
345名も無き冒険者:2009/09/17(木) 03:22:17 ID:wFxwbvPt
>>332
新しいスキルをまだ取ってないので何とも言えないが、
パワスロとスタニングは同じくらいのランクにしておくと
パワスロ撃った後に、スタニング撃つために前に移動する時間が
なくなるのでお勧め

ランク=射程距離なので、安全にソロ狩りするなら上げたほうがいい
346名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:08:21 ID:9Lv0ohKX
レンの新スキルって何?効果は?教えてー
347名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:15:42 ID:2Gg61Zp8
8秒間ドッヂの発動率UPバフ
しかし一度もドッヂ発動せずに終わる死にスキル
348名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:25:15 ID:9Lv0ohKX
>>347
ありがとー^^
ひどすぎる><
349名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:31:52 ID:8HKdv6dA
8秒間は完全回避、または10分間位の回避率大幅アップとかなら良かったんだがなぁ><;
350名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:37:21 ID:y9CZjViw
運営:ちょっとだけよ?
351名も無き冒険者:2009/09/17(木) 10:08:20 ID:O1IeCCvr
そのMPで槍投げた方が明らかに強いしな
もし風耐性でスキル聞かないなら引き狩りなわけで8秒じゃ一回分にしかならん
というかモーションで被害増える
58レンジャーはバワスロ5のスタニング5余り1がデフォルトになりそうだ
352名も無き冒険者:2009/09/17(木) 10:24:51 ID:ebbUfN14
ランク5が40秒で効果大なら使えるかもね
353名も無き冒険者:2009/09/17(木) 11:15:09 ID:ywAvUBdG
まーじーでー?
夢も希望もなくなった
354名も無き冒険者:2009/09/17(木) 12:15:42 ID:O1IeCCvr
夢は見ていい、個人の自由だ
だがゴンゾロッソに希望を持つことは許されない
355名も無き冒険者:2009/09/17(木) 12:28:55 ID:GHvYr3MY
レン55だけど、課金短剣と槍、どっち買うべきか悩んでる。
転職直後は大分ネガってたけど、今となっては

 パワスロ→スタニング→パワスロ→引き 

でやるスタイルは結構気に入ってる。
消費MPの激しさは、知能100超えで補った。

でも新マップが風イジメ・・・短剣ブラピに頼るしかないのか・・・
という岐路に立たされてる。
356名も無き冒険者:2009/09/17(木) 12:42:38 ID:ywAvUBdG
知能100になるんですか?
357名も無き冒険者:2009/09/17(木) 13:13:14 ID:gR8yeXmI
レンジャーだけどお座り時は生命100知能100になるように振ってる
358355:2009/09/17(木) 13:21:32 ID:GHvYr3MY
指はアイオブバット+ラピスラズリ、耳にEar cuff of COMPTIQ 、これで+20。あとはステ振りほぼ全部w。
今は装備変更なしで100調度。
一応アサ魔持ってるけど、ステあと7溜まったらアサ魔で125知能なレンになれる予定w
あ、青盾も持てばもうなれるか・・・
359名も無き冒険者:2009/09/17(木) 13:52:33 ID:ywAvUBdG
25でも早く感じるから100だと 超早いんでしょうね
MPそのものが多くなったら良かったのに、ですよね
360名も無き冒険者:2009/09/17(木) 14:45:12 ID:+q4AVPfm
ベルの「HPと引き換えに攻撃力UP」って、度々出ていた妄想スキルそのものの仕様だったな
とりあえず60近くまで上げるまでが大変か
361名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:53:24 ID:jtyghRv3
>>360
Lv55だぞ。
問題はLvよりもPDとなかなか戦えないことだ。
362名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:36:04 ID:LuJOnE3E
>>360
わりいな。その妄想スキルを散々提案していたのはこの俺だw
正確には「MOBに奪われたHPがそのまま攻撃力に+される」(PD戦とか長丁場で有利)か
「HPが0に近づくほどにクラスマの倍率が跳ね上がる」(ベルより回復職の腕が問われる)
だったけど、今度の新スキルでも十分満足
363名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:40:58 ID:O1IeCCvr
今回でエンチャとレンジャーもソロできないリストに入ったな
できるのはログとサラだけか
364名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:46:36 ID:D2b/L3sR
ローグだけ別鯖にしとけよもう。
365名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:51:23 ID:y9CZjViw
>>362
最近塔前で同じような事言ってた奴いたなw
「○○最初に発見したのは〜」って
366名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:56:51 ID:/I2kZiMl
>>365
いたな〜w
367名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:56:59 ID:hdETlT4q
サラよりはベルガデのがソロ100倍楽だわ
368名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:15:26 ID:mWWG9zrK
ベルガデ優遇しすぎだろ



ふざけるなクソ運営







369名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:26:31 ID:/I2kZiMl
>>368
取り敢えずプゲラしておきますねw
370名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:46:37 ID:/51FgVlq
おお〜ナイトメアで重宝してたエクストリームフォースがついに来たのか〜
よし!2次職はベルにしよっと(即決
371名も無き冒険者:2009/09/17(木) 20:12:46 ID:YuTwBrly
ベルに良スキルきたのは正直嬉しい。新しいMAPはガデベルが活躍できる
から今までの事を考えるとバランスが多少とれた感じがする

そんな俺はレンなんだが・・・・・
ウルクで翼竜と槍一本で戦ったことを思えば、別に耐性MAPきても
多少の免疫はできてる。固定で鉱脈行ってもいいわけだし
372名も無き冒険者:2009/09/17(木) 20:18:53 ID:mWWG9zrK
格下凶暴につき




トレイン推奨





373名も無き冒険者:2009/09/17(木) 20:29:49 ID:mWWG9zrK
格下凶暴につき




トレイン推奨


なすりつけ嫌ならつよくなれ雑魚PC


運営の設定なので

言い換えれば運営推奨








374名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:32:25 ID:mWWG9zrK
格下凶暴になったにつき


トレイン推奨


なすりつけ嫌ならつよくなれ雑魚PC


凶暴化は開発の設定なので

言い換えれば運営推奨


ソロペアのメイスカの方


胸をはって


トレイン推奨


375名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:23:09 ID:O1IeCCvr
>>371
すまん、鉱脈オーガは俺がずっと張り付いてるw
始めから嵐山はあきらめてます
でもね一時間で4ドットしか動かないの
376名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:41:12 ID:mWWG9zrK
格下凶暴になったにつき

トレイン推奨

なすりつけ嫌ならつよくなれ雑魚PC


凶暴化は開発の設定なので

言い換えれば運営推奨

ソロペアのメイスカの方

胸をはって

トレイン推奨

こうしてカスゲードルアーガは

終わっていく

ただのレベル上げゲームの名を残して

377名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:47:41 ID:OEIQgedR
まだ転職できないスカですが、闇が中々曲者ですね…。
378名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:14:34 ID:GQxPGezE
大丈夫、無強化ソニブロUVでも何とかなってるから。
武器強化必須だけどね
379名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:30:35 ID:00OLeRJk
身を削ったレイジング中でもログの火力は超えられないのねorz
380名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:55:04 ID:Po7G7d0G
いあ、超えるよ。
381名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:00:12 ID:m9eYop2k
BPが闇属性になったって悲観してる奴は
ただのスカログに対するネガキャンだからほっといて良し。
実情はまったく変化なし、むしろ風以外の片手スキルが出来て幅が広がった。
382名も無き冒険者:2009/09/18(金) 02:11:20 ID:7lmuddxY
風耐性マップが実装されたと同時に風以外への属性変更となると
変更された闇属性に対して今までに耐性を持っているMoBが結構いたというだけで
普通は優遇措置と考える方が妥当なんだけどね。
383名も無き冒険者:2009/09/18(金) 02:45:03 ID:84lCsgZ2
wikiでもかなりネガってる人がいるけど
ソロがちょっときつくなった、って程度でしょ
ソルやFB2覚えるまでのメイの方が依然耐性の影響が大きいと思うけどなぁ
384名も無き冒険者:2009/09/18(金) 02:51:35 ID:fbniE1gO
>>383
アレ困るわ〜('A`)
「このままだと過疎まっしぐら」って言いながら
初心者が見たらプレイしたくなくなるような文章しか書いてないとかもうね(-_-;)
385名も無き冒険者:2009/09/18(金) 06:17:43 ID:oEeJzco6
格下凶暴になったにつき
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こうしてカスゲードルアーガは

終わっていく

ただのレベル上げゲームの名を残して

386名も無き冒険者:2009/09/18(金) 06:57:57 ID:b3GYt4L6
ブラピの属性変更されただけでネガるスカ・ログは
例え属性変更無かったとしても、遅かれ早かれ詰むよ

新スキル目当てで、殴るしか能のない、脳筋ベルが増えるだろうが、
果たしてLv55まで生き残れるかな?

シャーマン新スキルは、判断留保。修正されるんじゃない?

プリは新スキルで本望達成なんじゃない?

サラは「このスキルを今更?シャースキルじゃねーの?」って感じで、厳しい道が続き、気の毒です。

ガデとレンは、なんと言うか、我慢強く、少々変わった趣味の持ち主だと思うので
ビクともしてないと思う。そんな俺もガデな訳だが・・・
387名も無き冒険者:2009/09/18(金) 07:54:17 ID:oEeJzco6
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388名も無き冒険者:2009/09/18(金) 08:46:31 ID:oEeJzco6
格下凶暴になったにつき

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凶暴化は開発の設定なので

言い換えれば運営推奨

ソロペアのメイスカの方

胸をはって

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こうしてカスゲードルアーガは

終わっていく

ただのレベル上げゲームの名を残して
389名も無き冒険者:2009/09/18(金) 08:57:08 ID:Su974hsz
槍に毒を塗りたかったぜ
390名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:38:00 ID:xMQpiw+4
BPが闇になってなかったら渓谷の鳥に殺されてた
391名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:39:12 ID:/qQAQh2Q
レン新スキルがクイックボディU章だったら、
1次のT章のスキルポイントをBPに振り替えたのにな
商売下手だわ
392名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:10:08 ID:sSmHlI9L
サラにスロウ2とか来てるんで、ソーサラーの方向性を再確認すべく公式から引用してみる

魔法の力を秘めた宝石「オーブ」の力を研究し、
より多くの事象を解明したベテランのメイジたちを"ソーサラー"と呼ぶ。
信仰の力に頼らず、自らの力で魔法理論を極めることに没頭する。

魔法理論極める方向間違えまくってる気がするんだ、俺
ここまでくると2レベル毎の1レベルアップとかそんなチャチな問題じゃねぇ
理論が壊滅的に穴だらけじゃねーか、マジックバリアー?何それ食えるの?w
ってかいつまでアサ魔もって狩り出てればいいんすか?50台後半なんすけどw
武器変えないといけない状況作ってくれよ皆と一緒に強化恩恵受けてぇよ
信仰の力に頼りてぇ

あ、でも渓谷火と水耐性ほとんど見かけないから居心地はそこそこいいです、ハイ、ソロする気ないけどw
393名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:26:16 ID:Cwq8MDnX
サラの人すまん
スネア2と勘違いしてたよ
これではサラもソロ無理だな
ソロ出来るのログだけに…
394名も無き冒険者:2009/09/18(金) 11:00:01 ID:BOTVDSD5
彼らは一人上手が好きなんですよ。
395名も無き冒険者:2009/09/18(金) 11:48:12 ID:kF5ih7IQ
>>392
50代後半にもなってスティ魔も持ってないのかよ
と50代後半でブラッディニードルを持ってないログが言ってみる
396名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:02:52 ID:sSmHlI9L
個性生かして活躍の場広げるスキルっていうから期待したんだけどね
2次も中盤に差し掛かったってのにまだスキルが充実しない、職特性も生かせない、やれる事も変わらない
2次の本気はいつからなんかね、遅咲きは桜だけで十分だから

いい加減ケツに火どころか全身火だるまになりかけてる事に気づこうぜ、開発さんよ
売り上げあげたきゃもっと効率いい仕事の仕方しようぜ?
売るだけじゃ生き残れんぜ、俺らユーザーの信頼も買ってくれや、ただ簡単には譲らんし安くもねぇけどなw
バカだアホだといいながらここまでついてきてんだからさ、もうそろそろデレてくれてもいいんでねーか?
397名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:44:26 ID:Su974hsz
ちゃんとやってくれりゃ金は払うのにな
398名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:53:03 ID:sSmHlI9L
連投すまんね

>>395
アサ魔もってようがアラ魔もってようがスティ魔もってようが大して変わらない現状でどの武器もメイにとって飾りだろって事だ、アラ魔もスティ魔も持っているって事実だけの単なるステイタス的存在
アサ魔からスティ魔に変えたら大いに戦闘能力向上するってなら喜んで取りにも行くし大金もはたくさ、スティ魔に限らず通常スティレットでもミトラでも喜んで買う
好きで50超えてもアサ魔持ってるとでも思ってたら大間違い、飾りに大金や労力費やす意味はないっしょ
周りは武器変えて強化もしっかりしてるのに、同じ土俵に立ちたくても立てんのだ
何か持ってるって事実さえあればなーんにも変わらんからな、メイ用生産武器が底値ですらハケんのが良い証拠
固定ダメのいい所ばっか見られるが、やってる側からすれば結構苦痛なんだぜ?ダメージはどの敵でも一緒なんだから、格上だけでなく格下にもな
どんな武器もっても、重要なのはスキルレベル、ゆえに2レベル毎の1レベルアップ

いくら思い入れ・愛着補正こめても飾りに大金や労力はたくならもっと別の使い方するさ
それ位言い切って良いほどにメイの武器変更は無意味なんだよ
現状知能125が維持出来るならアサ魔すらいらないさ、それこそクオハンでも装備してたほうがHP増えるしお得だよ
399名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:04:05 ID:ZyceJgCE
>>398
全くその通りだね
400395:2009/09/18(金) 13:10:04 ID:dX7KJWEY
>>398
40代後半のサブサラいるから言いたいことは分かってる。
そして新スキルを見てサブのレベル上げをする意欲が全然湧かない。
401名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:10:54 ID:dX7KJWEY
やっぱID変わっちゃったな。
402名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:36:09 ID:6ZeJFjbE
野良で組んだベルさん、当たりスキル貰って嬉しいのはわかるけど、
レイジング発動するときは一言かけてくれると有り難いです。
敵単体相手の時ならいいんだけど、複数相手の戦闘中にいきなり使われると、
一瞬タゲ移ったのかと焦ることあるんで^^;
自分はプリなんでまだBAUでなんとかなるけど、
シャーマンさんだと回復大変そうですね。
403名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:45:20 ID:xMQpiw+4
今回のベルのスキルはベル達の執念が実装に結びついた感じだな
今回ハズレを引いちゃった職も
「僕の考えた最高のスキル」を運営に送り続ければいつか実現するかもしれないぞw
404名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:51:13 ID:sSmHlI9L
>>400
現状じゃしかたないさ、サラ大好きな自分ですらさすがに滅入ってる状態だからな
まーでも似たような事は20代で一度経験してるから、それの再来と思ってまたしばらく忍耐してるさ
ちょっと度合いが強烈なだけでこの先にばら色人生が待ってる、と、思いたい、じゃなきゃやってられんさ
でもハナからそんな滅入るような状況作んなってのも事実だ、鬱になるためにゲームしてるんじゃねーからな

20代で思い出したけど、メイ21スキルはまだ実装されないんすか?w
リアライズパワー2でも入れてくれれば1次完全バフ特化型が作れるんだけどw
パワー2ならエンチャにとってもいいスキルだと思うんだがー、どうだろう
…誤差かw
でもサラでもPTで生きたいって思ったら実際ココは欲しいんよね、最早スネアもスロウもいらない状況下になったわけだし
求めすぎか、まぁ、21スキルが埋まってくれるならなんでもいいです、ハイ
405名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:05:15 ID:dX7KJWEY
>>404
風MAPだからお約束のショック→フライングディスクも使えないしな。
リンク多くて乱戦になりがちなのに装甲は既に紙以下なのもあって
ヘイト管理が大変だからPTでも立ち位置が難しい。
フォースだけしてれば前衛に喜ばれるエンチャとは違うよね。
406名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:09:32 ID:f3dnJOzC
悲しみのぉ〜夜がぁ〜続いてぇもぉ〜〜
サラは泣かぁーずにぃー… 朝を待てぇーーーっ♪
407名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:27:47 ID:sSmHlI9L
>>405
最後の一行がなければうむうむと頷けたのが惜しい
フォースだけが仕事じゃないさ、BAと被らないようにタイミング見てシャープを入れるのもPTの為にもなるしやっていけるといい所
後衛にはクイックキャスティングも掛けていかないといけない、これランク上げてる人全然見ないからしょっちゅう掛けなおししなきゃならん
戦闘中はIBなりスパーク叩き込むのも忘れちゃいかん
瞬間ダメがサラより低い分ヘイト管理は容易だが、それに加えてPTのバフ状態の管理だったり、MP管理もしなきゃいけない、もちろんシャープの為に他メンバーのMPもね
サラと違って常時マイコンなんて事が出来ない分それ以上にPOTだったりタブ使ってることもあるのさ、そこを忘れちゃいけねぇ
エンチャさんにも苦労はあるんさ、サラだけが苦労してんじゃない、みーんな苦労してるのさ
408名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:28:32 ID:/qQAQh2Q
今回のレンの新スキル
まったく役に立たない
なぜか?強化してないからだ

では強化しよう。
おや?クイックムーブのランク3必須

あ、そうか。レンの特色はクイックムーブであり
それを強化せよってメッセージなんだな、きっと

誰かして報告よろ
409名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:36:02 ID:dX7KJWEY
すまん。もちろんエンチャの人達が色々やってるのは分かってるので訂正する。
『例えフォースかけてるだけだとしても前衛に喜ばれる』にしておく。
俺は結構自分でPT募集するんだけど
サラさんゲットと報告した時とエンチャさんゲットと報告した時の
前衛たちの反応があまりに違うのでね。
サブがサラの身としては何とも寂しい気持ちになるのよ。
410名も無き冒険者:2009/09/18(金) 21:37:45 ID:GQxPGezE
ローグの新スキルって片手でも使えるってほんとなの?
だとしたらある意味で終わった感がするんだけど
411名も無き冒険者:2009/09/18(金) 22:02:33 ID:fQoTT7+p
>>410
記述は両手専用なので、修正されるとおも
412名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:32:14 ID:AobCZdYY
今回のブラピ属性変更は今後のサブローグ増産を阻止する目的だな
サブローグの悪行が横行しており非常にいいこと
そしてβからやってたローグが今後の風耐性MAPで苦しまないように
ブラピを闇にしてUを実装
しかし既にカンストしていたサブローグを阻止できないのはむかつく
Uは片手の仕様で間違いない。なぜならブラピはもともと片手スキルだからな
完全風耐性ではポイズンUブラピTUが生きてくるだろう
風耐性期待してたネガベルどもざまあwwwwwwwwww
今回、運営がネガベルどもの要望に答えてベルに攻撃UPスキル実装で
ワースト1からワースト2に格上げしたのは明らかなミスだったな
413名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:45:46 ID:IOCaWgHo
とネガベル様が申しております
414名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:52:17 ID:C/qnqm+j
>>412
だ〜か〜ら〜
BPが闇になったくらいでスカ育てるのに苦労する事なんて全くないから。
闇耐性のMOB全部避けていったってカンストまで障害になるような場所ないってのに。
むしろ、経験値テーブルの緩和と格上狩り可能になった時点で、俺らがスカ育ててた時代より楽だろ。
ちょっと考えればわかる事なのに、一体どんだけネガりたいの?www
415名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:09:18 ID:AobCZdYY
ぶっちゃけサブでローグが出来ないように修正してほしいな
簡単にローグが作れるようになったせいで
初期の不遇を乗り越えてない無知な糞サブローグが多いからな
格上の命中率UPの影響含めて今まで鉄則だった1次スキルのポイズンU振りが
今後のMAPで正解かどうか要検証ってとこだな
416名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:16:37 ID:6rM7Zy8l
サブでローグができないようにってw金払ってキャラスロ増やしてるのにそれはないわw
417名も無き冒険者:2009/09/19(土) 01:30:14 ID:M+iov2pl
過去の話とかもういいよ…

現実をみようよ
418名も無き冒険者:2009/09/19(土) 02:15:22 ID:lkil0ShV
>>404
ソルで散々苦労したからな 40開放後にクラが土に変わった
とにかくあの苦労にくらべればスカの初期の不遇なんて屁みたいなもんだぜ
419名も無き冒険者:2009/09/19(土) 03:48:17 ID:BKldr22/
>>415
> 格上の命中率UPの影響含めて今まで鉄則だった1次スキルのポイズンU振りが
鉄則か?始めて聞いたぞ。効果時間と総ダメと消費MP考えたら意味なくね?SB3-5と、インクリあげるのが、ガチだと思ってたが、そしたら、余るポイントはSB1、2に振るか、他に振るかってとこで。
420名も無き冒険者:2009/09/19(土) 04:50:53 ID:RAxpeH2O
>>419
ループするから>>415には触れるな
421名も無き冒険者:2009/09/19(土) 04:58:47 ID:0ODRJtQe
>>410
マジで?なら希望は持てそうだな
>>419
すこし考えればわかることだからそいつには触れないほうがいいぞ
ちなみに俺は余ったらクイックスタンスがいいと思う
422名も無き冒険者:2009/09/19(土) 15:22:24 ID:aKF75J97
ミスティックストーンやったらボス戦でソル系いないと無理ゲーだった。
423名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:12:16 ID:HU1JGqRA
シッパルで47ベルがレベル上げPTありませんか?ってなシャウトをしてたんだが、
クラスマの空振りが多いであろう47ベルに需要があるとは思えない

そんなに当たるようになったのか?
それとも釣師に徹するってこと?
424名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:27:20 ID:s/IhgPx7
片手も持ってない40台ベルがMOB選んで戦うから、横取りに近い感じで狩ってて迷惑
425名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:46:19 ID:o1UG+9y7
こうシッパルに低レベルくるってことは鉱脈51幽霊不人気になったのかな?
426名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:53:38 ID:dYI1AX9J
幽霊PD場所まで行けないんだよ
デーモン気絶12秒だぜ
58前衛でもソロで移動SP使って振り切ろうとしたら死ねるのに
427名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:38:09 ID:M+iov2pl
BP2の詳細は…
428名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:08:45 ID:jIoKMgeS
>>415
俺は昔むかぁしスカやって散々苦労したんだぁ!ですか?wwww

ロートルの糞ログさんはスレ間違えてますよw

うざい
うせろ
愚痴スレ逝け
429名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:11:41 ID:jIoKMgeS
>>428
4行目と5行目、逆な。ちょっくら嵐でトレインしてくる
430名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:00:06 ID:eBdZJH9a
>>423
今は5ぐらい格上ならほとんどはずさないよ。
ちなみにヘルファイヤのときは36格上でも半分当たった。
ムシュフシュは51格上だったけどそれでも2割ぐらい当たったよ。

昔の3格上がいまの30格上で5格上が50格上みたいなもんか?
431塔に落雷:2009/09/20(日) 00:27:15 ID:9R1YoIbI
今回のスカウトへの不遇。
スキルを振りなおす課金アイテムを買わせる
意図も見え隠れ。
432塔に落雷:2009/09/20(日) 00:29:52 ID:9R1YoIbI
>>414
どんだけ運営をよいしょしたいの?
433名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:39:23 ID:JNIQBG+V
俺TUEEEしたいだけのバカスカ系ははやくクリアしろよ^^
434名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:51:03 ID:45p5QkSN
>>430
単にベルを貶めようとしてるだけだからスルーでいいよ
>>412-415
>>423-424
↑ソル絡みでWIKIや2chをさんざん荒らしてた奴らっぽいな
両手ソル、ベルに対する憎しみが極大なかわいそうな人達
435名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:35:19 ID:rNaesW/Z
>433
♀キャラのログは、90%位がサブもしくはソルからの乗り換え。
キャップ開放すると、INしなくなるw
436名も無き冒険者:2009/09/20(日) 04:31:43 ID:IsksHhr7
ウィークネスUの強化条件ってウィークネスTランク4?
ウィークネスTをランク5まであげるつもりだったけど、
U覚えたらTは用済みっぽいしなあ・・・
437名も無き冒険者:2009/09/20(日) 05:43:28 ID:AWTIJv4/
>>434
可哀想なのは君だ。
438名も無き冒険者:2009/09/20(日) 05:49:22 ID:5hWeyU5p
>>436
ウィークネスUの強化条件はTがランク2だよ。
wikiにも書いてあるけど、Uのクールタイムは30秒。
レジられたり複数相手のときはすぐ使えないからTと併用になるよ。
439名も無き冒険者:2009/09/20(日) 06:33:48 ID:IsksHhr7
>>438
d。
クールタイム30秒じゃあレジられたらホント終了だな・・・
効果時間の長くなったウィークTって感じなのかな? 何か微妙な気が・・・
440434:2009/09/20(日) 14:06:28 ID:45p5QkSN
>>437
ポイU-5βスカさん乙^^
441名も無き冒険者:2009/09/20(日) 14:24:39 ID:Xs4dMyju
話変わるけど
命中補正の影に隠れて分かり難いけど
全体的にクリ率下がって無いかな。
以前は格上相手だとバンバンクリ貰った覚えが有るけど今はそんな貰わない気がするよ。
命中率弄るにあたってクリ率も弄ったのかなぁ
それとも気のせい?
442名も無き冒険者:2009/09/20(日) 15:59:33 ID:2Ox+6Mn5
相手の命中率も下がってるから相対的にそう感じるだけかもよ。
443名も無き冒険者:2009/09/20(日) 21:54:42 ID:niXD1ZOu
1か月前から始めてソルジャーでソロやってきたけどもう辛くなってきた
やっぱソロはスカウトじゃないと無理なんだな
向こうは同格レベルをポカスカ倒してるのにこっちは4つも5つも格下の相手にヒーヒーもんだし
444名も無き冒険者:2009/09/20(日) 23:44:53 ID:z5j1iSs2
自動回復がない頃は、時間はかかるし時々死ぬが、それでも同格相手でいけたんだけどな
さすがに今はキツイ・・・
445名も無き冒険者:2009/09/21(月) 04:23:43 ID:8MvDa1fP
格上当りやすくなるかわりに自然回復、ソロ向けの修正かと思ってたけど思いっきりPT向け修正だったね。
たしかに野良PTはかなりしやすくなったけど、ソロはかなりヤバいね。
かわりに強化の上昇値が大幅に上がったから、ソロは強化前提という事か。
446名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:04:20 ID:vHGKu13Z
逆に強化してれば2つ、3つ上でもソロでも楽に倒せるよ。
447名も無き冒険者:2009/09/21(月) 14:25:22 ID:BdlA3yqu
いや、そうでもなかったぞ
448名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:09:37 ID:aN5VsCr5
>>446
武器が+7、防具は装飾品まで+6
それで二つ格下で耐性0の敵にMPフル使用+青POT連打
この状態で高級赤タブが二ついるレンジャー
引き狩り?すると敵を倒す時間が伸びて敵が回復、逆にダメージが増える本末転倒な事態に
449名も無き冒険者:2009/09/21(月) 17:09:01 ID:e3eqFSke
タブなしで狩れてるじゃんw
450名も無き冒険者:2009/09/21(月) 17:35:33 ID:1ir7NXkB
まぁ今回の仕様変更が無強化やソロ狩りユーザーを切り捨ててしまったのは間違いない
ユーザー数がそんなに増えた訳でも無いのになんで選別するようなマネをするんだろうか?
MOBの自然回復はまだいい(回復量大きすぎると思うけど)として、
格下レジ率UPはどう考えてもやりすぎ、設定としても不自然だし

去年の10-12月頃本当に過疎ってPTすらままならないとき
持ちこたえることが出来たのはソロ狩りが出来たからだと思う
これまでを振り返っても、格下相手にまったりレベル上げというニーズを
切らなければならない理由は無かったはず(そもそも意図が分からない)

間口を狭くした今回の仕様変更について強く改善を要求したい。改善点は以下の3点
@:通常のレジ率の適用範囲を、現行の0〜+5レベルから-5〜+5レベルに変更する
A:MOBの自然回復の量を今の半分程度にする
B:街などに配置されている看板をPT募集用の掲示板に変更する
451名も無き冒険者:2009/09/21(月) 17:46:01 ID:e3eqFSke
@同格以下のミスは減らしてほしいね
A今ぐらいがちょうどいい
Bそれはほしい。でもまぁ外部に掲示板たてればいいんじゃない?

ソロは職場所によってはやりづらくなったところもある(逆にしやすくなったところもある)けど
格上あたりやすいんだから、ソロするならドルなしPTとかしたらいいんじゃないの?
452名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:01:42 ID:aN5VsCr5
一回のプレイが30分から一時間ぐらい、長くできても用事で細切れになる人もいるんだよ
週に一回しかPT組めないんだ
クエストなんかはその時にやるがレベル上げはソロでやらせてくれ
453名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:08:36 ID:SezJthdd
>>450
も1つ別の問題も起きるかもよ。渓谷のウーズPDがPOPする周辺なんだけど
ここはたくさん沸くけどPOP速度が遅いんだよね。現状ソロや2PCが多い

なのに50-53とかのシッパルが適正なんじゃないの?PTが枯らしに来る事がままある
このままだと問題がおきそうな感じがする
454名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:01:16 ID:vHGKu13Z
>>450

逆だと思うよ。ソロでもできる(というよりソロの方が効率良い)状態がこのゲームをつまらなくし、だんだん過疎化してきた原因なんじゃないの。
ソロで同格、格下延々と倒してレベル上げしてもつまらないのですぐ飽きる。ただの作業だし。
しかもフレもできないから、いざPT組もうと思っても組めないでクリアみたいな人はけっこう多かったと思うよ。

少なくとも今回の変更で野良PTは組みやすくなったし、個人的には良い変更だと思ってる。

Bの掲示板は大賛成

455名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:04:24 ID:fl91Q6JU
>>453
そのシッパルが40中盤に枯らされてるからねw
上に行けば行くほど狩場が無いなw
456名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:04:45 ID:aN5VsCr5
回復力とかレジの問題も大きいがスキルは根本が間違ってるんだよな
スキル強化の選択は本来同一職業でも個性を出せるようにならないといけないのだが使えるスキルと使えないスキルがはっきりしすぎて現状どの職業も量産型になりがち
根本から変える必要があると思うんだ、例えば
・スキルは各5章と確定させる
・二レベルに一個ぐらいのペースでどんどんスキルを覚えさせる
・強化条件の廃止
・レベル上がるごとにスキルポイントを1上げる
・強化に必要なスキルポイントは1章なら1ポイント、3章なら3ポイント、5章なら5ポイント消費
・奥義もランク1でクールを6時間にして10ポイントでランクアップ、上がるごとに効果アップとクールが半減(ドルはHP全回復+持続5分のBAU、メイジはMP全回復+MP自然回復三倍5分に変更)
こうすればかなり振り方に個性が出ると思うんだ
457名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:07:22 ID:aN5VsCr5
>>454
長く繁栄してるMMOは大抵ソロできるよ
例外は「私が抜けるとPTメンバーが死んじゃう」のFFぐらいじゃないか
458名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:11:58 ID:tyjrkMN+
なんつーか「ポイントを振った時点で負けの罠スキル」っていうのが多すぎるよな
そのせいでテンプレ以外の振り方したら地雷扱い受ける
Wikiの編集に困るぐらい迷わせてくれっつぅの
むしろ振り直しアイテム売らせる魂胆すら見える('A`)
459名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:16:10 ID:MEkOczQ8
ソロでも上げられるってのは結局パーティーいらない、2PCでオッケーになっちゃうから今のでいーんだけど
パーティー勧誘募集検索もできない
全エリアシャウトできない
穴があれば募集見ながら遊べた
とか足りない事が多いのが不満
あ、あと小銭稼ぎたいからと跳躍が気楽に使えないとかね
460名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:24:23 ID:c6w60LjK
>>450
1=格下だけ補正しろってこと?格上も補正しなきゃだめだろ、都合よすぎ
2=自動回復は今のままでいい(格下が当たるようになれば問題ないはず)
3=運営だって広告料もらってるだろうからそれは無理。あんたがその広告料払えばできるだろうけど

>>453
すでに起きてるだろう。
5上だろうが普通に当たっちまうおかげで、全レベル帯で格上MAPへの移行が起きてる
それにより、最終MAPの渓谷はもちろんしっぱるまでも人でごった返す結果になってるし。
もともと、そのMAPにはいないようなレベルのPCまでがいるんだから当たり前なんだけど、すでにやってる狩場への無言割り込みが多発してきてるからね
一言断ってくれりゃMOBを分け合うのに、平気で居座りやり始める奴らが多すぎる。
これも格上に当たるようにしてしまった運営の責任だと思う
命中率修正(あたるように)は+3までで十分じゃないかと思う。
それから、先着がいる場合はささをしろ!といいたい。
461名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:25:42 ID:aN5VsCr5
>>459
PTいらない状態にしろって訳じゃないぞ
おいしいドロップするPDはPT必須な強さにすればいいじゃないか、魔法と物理の弱点が時間で変わるとか
ソロで狩る時にはレベル差10ぐらいいるような
さっきFFと言ったがそのFFですらソロ出来ないのを反省して次回作は出来るようにすると言ってるんだから
462名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:40:13 ID:arBT10a2
mobの回復速度が今のままで良いって人は一度スキル無しでmobを倒してみて欲しいな。
回復が無かった頃の各下でさえタブ何個も使わないと倒せなかったよ。
463名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:50:24 ID:8MvDa1fP
早くパーティーマッチングウィンドウを有効にしてほしい。
近いレベルの人探しに苦労する。
一番難しいのは短時間だけやりたいとき。
30分〜1時間だけやりたい社会人多いと思う。
464名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:03:50 ID:vHGKu13Z
>>457
それはその手のMMOは対人があるからじゃない?
対人があるゲームはソロでレベル上げすることにも意味があるけど、対人のないドルの場合、ただレベル上げしてもカンストしてやることなくなる。
キャップ開放してもずっとそれを繰り返すだけで、LV120まで上がって、はいおしまいみたいな。
本来このゲームでレベルを上げる意味は塔のより高い階に登れて楽しめることなんだけどソロでレベル上げしてる人は塔にも登らないだろうし。

レベルが上がる過程をPTで楽しまなきゃいけないのにそれを放棄してソロしてるって自分には理解できない。
465名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:07:20 ID:aN5VsCr5
ではソロ出来なくするとして一回のプレイ時間が1時間程度の人はどうやってレベル上げる?
466名も無き冒険者:2009/09/21(月) 20:31:55 ID:yKCXJr81
理想としては
ソロでも出来るけどPT組むと旨いし楽しいってとこなんだろうが
そうなる事は無いだろうしする気も無いと思う

楽しまなきゃいけないとか1ユーザーに楽しみ方指図されても困る
467466に同意:2009/09/21(月) 20:44:03 ID:PRqt5sw/
楽しいゲームは、楽しめし、好奇心が湧く。
つまらないゲームは、楽しめないし、つまらない。

金儲け優先な、今の運営には、永遠にわからない心情だろうな・・・。
468名も無き冒険者:2009/09/21(月) 21:00:19 ID:aN5VsCr5
「絶望した!!優先順位を間違ってるゴンゾロッソに絶望した」

普通は客を楽しませる→代価をもらう
ゴンゾロッソは金を取る→余ったら客の為に回すかどうかを検討してみる
そして斜め上の方向に使う
469名も無き冒険者:2009/09/21(月) 21:04:57 ID:dzVMkFaG
リアルに働いている社会人をバカにしてるからなあ。
470名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:01:43 ID:e3eqFSke
>>468
一時間もインできないってことは、タブとか使いまくりだったんでしょ?

違うなら課金すればいいだけじゃないの??
471名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:20:45 ID:aN5VsCr5
>>470
当然タブ使いまくりだよ
月に三万課金で一万はタブだからな、後はソロだと移動すらできないから跳躍や課金バフやら

そして今度の変更で二つ格下ですら高級タブが複数いるように
472名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:50:45 ID:gyVBCF7g
クソゲーでストレス溜めることもないだろ、やめちゃえよ、な!
473名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:52:44 ID:YvswNHQV
そこまで無理して続ける価値は、このゲームに無いよな。
474名も無き冒険者:2009/09/21(月) 23:38:03 ID:c84XDOTc
>>465
ではソロ出来なくするとして一回のプレイ時間が1時間程度の人はどうやってレベル上げる?

ソロで上がる場合 一回のプレイ時間が23時間程度の人は何すればいいの??
475名も無き冒険者:2009/09/21(月) 23:47:30 ID:EH0bwD7k
ドル系ソロですけど、敵の体力回復のせいで、本当に3格下位しか倒せなくなってます
それも、その1匹を倒すのに2分位かかるので、2匹に囲まれたら死にますよ
格下レジもひどいのですが、体力回復の度合いはもう少し下げて欲しいですね

PT推奨はわかりますが、15分に一度くらいの割合で20分ほど離席、といったパターンでは組みづらいですので、どうしてもソロが多くなりますね
476名も無き冒険者:2009/09/22(火) 01:37:01 ID:euulnM2m
>>454
ローグのことですね。
477名も無き冒険者:2009/09/22(火) 02:19:06 ID:h7XScxEb
>475
その離籍パターンが多いなら、スカ系をお勧めします。
狩りより離籍の方が多いのでは・・・
478名も無き冒険者:2009/09/22(火) 02:21:52 ID:EuUEq0XY
あるいはドルが既にいるPTにお邪魔させてもらうか……
勿論ある程度以上の付き合いがある人限定ですけど
479名も無き冒険者:2009/09/22(火) 04:53:10 ID:NLY7JatG
15分に一度、20分も離席するなら、2PCでやればいいじゃん
480名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:41:24 ID:ZtG8KmJ+
15分に一度 20分離籍って 赤ちゃんでも見ているんじゃないの?
481名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:50:34 ID:iJI285c0
さすがにそんな変則的な客のニーズに応えられるMMOはないんじゃまいか?
普通は1日2〜3時間ってプレイ時間だろう
…まぁ、それすらも応えられていない運営だけどw
482名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:15:18 ID:ZyJwb+np
>>481
UOはそれでも出来たな
まぁ15分は極端でも一時間あれはレベル上げ作業が出きるようにはしてほしい
483名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:36:43 ID:vQAiKXH5
>>472
自分でクソゲー宣言してしまってるよw
>>473
確かにその通りです。だから、遊ぶ為にINするのではなく、
このゲームの行く末、自滅の瞬間を見るためにINしています。
484名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:59:08 ID:EDXZiyB1
クソゲーなのは間違いない
485名も無き冒険者:2009/09/22(火) 23:46:05 ID:FfxX6SFA
去年の4月から遊んでて、今が一番糞仕様だと思う。
mob回復、同格以下レジ率うpはやる気削がれまくり。
486名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:58:51 ID:+C54VaWV
ポイズンに振ると地雷とか…好きにすればいいのに、マニュアル通りでないと不安になるゆとりは迷惑だ。
487名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:24:26 ID:jkIQbb3y
負け犬の遠吠え乙
488ゆとり程有能と思いたがる…:2009/09/23(水) 01:28:35 ID:+C54VaWV
>>487
自分は前に書いた奴とは別人だ、3までしか振ってない。

お前って本当に無能だな。 推理・洞察力があると勘違いしてるって早く気付きな。
489名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:29:53 ID:xExEU/3e
どうして2chってこう攻撃的な書き込みが多いんだろう><
もっと穏やかにやろうよ^^;
490名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:40:18 ID:+C54VaWV
>>489
ゆとりが背伸びして身の丈に合わん器を望むからだろ。 消えろ、ここからも物質界からも。
491名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:23:23 ID:FQ9T3Vib
誰彼かまわず噛み付いていないと不安なのだろう
PCのリセットスイッチを押すか、人生の電源スイッチを押すまで生暖かく見守るしかないね
492名も無き冒険者:2009/09/23(水) 09:59:09 ID:VIuo+/PB
DOT攻撃のエキスパートになるべく、ポイズンV−5にしてますね
カメや渓谷ウーズPDみたいなmob少ないのは残念だけど、なにか特徴欲しいしね
スカやってみればわかるけど、1と5のダメ差は誤差程度なんだよね
ヒールのランク1と5の差よりは少ない
493名も無き冒険者:2009/09/23(水) 10:58:09 ID:VMsVhdAB
>>492
またヒールランク上げ論争を呼び起こそうとしてるのかよw
494名も無き冒険者:2009/09/23(水) 11:15:07 ID:m6LYNbEL
ヒールVはあるべきだが別にランクは上げる必要なし
495名も無き冒険者:2009/09/23(水) 11:17:51 ID:gdp6rQKs
もうスキルは何上げててもいいじゃん。
地雷と思うヤツがいたらBL入れておけよ。
496名も無き冒険者:2009/09/23(水) 12:41:20 ID:1dJEED4N
レイジングはドル系に非常に嫌がられる
PTで使う場合は事前に合図を決めるなどドル系と調整必要。レイジングだけに0(零)とか
ガデの方が安定しているので谷では零ベルより助かる
いつぞやのドルマガのとおりスキルは微妙なもののガデを連れて行かないと不安
地味だけどガデの時代来てる byプリ
497名も無き冒険者:2009/09/23(水) 12:42:34 ID:g3OwIgA2
この前鉱脈に行った時、ヒール3が無いドルで
ログから「殺されそう」だとささが来た
確かにたまにこちらにタゲが来ると不安になってポットかタブ食べた
もちろんそのドルをブラックにしたけど、もちっとみんなに行き渡るぐらいにしてくんないかな?
498名も無き冒険者:2009/09/23(水) 12:58:34 ID:/t1Z65PE
レイジングが嫌とかソロでもしてろ、
回復しかやることないんだからそれくらい全うしろよ。
499名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:13:48 ID:4pWvg9Is
>>497
HPギリギリまで回復しないドルって時々いるな
地雷ドルのヒントよろ
500496:2009/09/23(水) 13:20:05 ID:1dJEED4N
>>498
ベルに対しての提案でありローグの方は黙っていてくださいw
501名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:22:25 ID:okTcUTJl
ベル:レイジング準備OK!
プリがベルへBA2入れる
ベル:レイジング発動!!ヒャッハー!!汚物は消毒だ!!
でいいんじゃね?
502名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:29:12 ID:g3OwIgA2
FFで赤のコンバートって初めて見た時、赤さん死んだ?かと思ったもんな
ドルアーガにもFFのよーにマクロを・・はい無理ですね
503名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:45:19 ID:/t1Z65PE
>>500
は?なにその現実逃避
504名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:48:12 ID:VEUH0peZ
回復すらまともに出来ないプリはゴミ。
505名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:09:50 ID:g3OwIgA2
ユーフレ辺りで仕方なく組んでたドル
「回復めんどくさい」と戦闘中棒立ち
戦闘終了すると回復してた
今思ったんだけど あいつ2PCでパーティー募集してたのかな?
としたら こりゃ一本取られたな!っと
506名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:13:28 ID:1WR7TO3f
てか、現状プリは回復以外に存在意義ないのに、
回復する事嫌がるなら、そいつはマジでいらない子。
即BL登録レベル。
507名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:15:34 ID:FZcltDWF
3分の1以上減ってからBA
半分以上減ってからヒール2
前衛のHPが全快することはない
かといって殴りもせず座りもしない
前衛が立て続けに2人死んでも一言もなし
明日リアルで葬式が入ったから落ちると言い
別の回復さん募集して30分後ぐらいに狩りだしたら
落ちたはずの人がPT募集のシャウト

そんなプリは即刻BL突っ込みました。
508名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:37:39 ID:m6LYNbEL
俺40のプリをサブで持ってるんだ、で普段は2PCと
でたまにはPT組むかとメインでPT募集したが運悪くドルがいない
仕方ないから俺のサブ出します、でもPT外になるんでショートカット効かないし、サブノートでラグあるから回復作業大変なんでタゲは私でお願いします
とあらかじめ宣告したにも関わらず、ベルはプロポするわログは全力出すわで悲しかったレンジャー
509名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:47:38 ID:okTcUTJl
レンジャーはログアウトしてプリを動かせば完璧
510ありえない:2009/09/23(水) 18:55:52 ID:G1aN0jAr
60装備は


本当に


次の水曜日には


実装できるんだろうな(-_-メ)

運営さんよ
511名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:36:29 ID:bfIYNUm/
>>500
藻前さんがプリの総意みたいな言い方ヤメレ
512しっかりしてください:2009/09/23(水) 21:52:00 ID:G1aN0jAr
60装備は


本当に


次の水曜日には


実装できるんだろうな(-_-メ)

運営さんよ
513名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:52:10 ID:ugoKOtUA
俺シャーだけどやっぱレイジングはあんま使ってほしくないな
使うなら事前に合図がほしい
回復がシャーだけの時はちょっと勘弁してほしい
514名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:00:24 ID:Fkc63srt
塔の壁を壊すスキルって出ないかな
ローディング中のイラストで
ソーサラーぽいのが壁壊してるのを見て思ってみたのだが
515名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:05:53 ID:G1aN0jAr
マトでオッケー
516名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:13:20 ID:FZcltDWF
メイ系からすればキャスト1秒ぐらいの壁一撃破壊のスキルは欲しい。
517名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:24:01 ID:v69SqQNF
>>514
オリジナルはドルイドが壁壊すスペル撃つの知らんのか…><
518名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:28:03 ID:7LiByqz/
レイジングが危険なスキルなのはベルなら分ってるってw
PTや自分の身に危険が生じるから、事前にドル系と打ち合わせするのは当然でしょw
厨はとっくにログに鞍替えし、今やメインベルやってきた奴はまともな奴のほうが多いよね
ヒールV問題含めてドル系叩いてるポイUβスカ集団がいるみたいな!
ベルはPT需要が極度に低いので組んでくれたドル系に感謝はすれ叩くことは無い
プリ叩いてるのはベルじゃないからPTでは安心して打ち合わせをするといいよ^^
ベル語ってアホな書込みする工作乙
519名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:35:26 ID:/upgfDRI
>>516
メイ系のスキルだとしたら
魔法打つみたいに遠くから壊せたりするといいですよね

>>517
しらん
520名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:40:09 ID:x7782uYV
>>513
シャーのBATだと回復追いつかなくて追加ヒール必要だから大変だね。
ベルはクラスマUにしかポイント振ってない人多いからみんなレイジングのランクあげてて、
自己DOT1分だから複数の戦闘またぐかたちになって、HP減った状態で次の敵に行くことになる。
そうすると回復優先でデバフが遅くなるよね。
さらに、ガデとかローグが最初にタゲとってるとHP減った状態の人が複数いる事になる。
しかも攻撃的高いだけあって、途中でベルにタゲ移る場合が多いから放っておけなく、
敵1匹でも常に複数相手にタゲが分散してるのと同じ状態になる。
ここにさらに横湧きとか絡むとほんとデバフ撃てる状況じゃなくなりそうだよね。
私はプリなんでBAUあるからまだいいけど、BAUでも回復より自己DOTのが多いし。
レイジング使わないで、とは言わないけど、使い所は考えて欲しいな。

で、シャーだけだと回復大変だろうからプリもPTに入れてくださいw
521名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:40:56 ID:gP6VnnmP
オリジナル知らないやつってこのクソゲのどこに魅かれたんだ?
522名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:54:48 ID:fAYpJeXM
というよりもシャーはシャーで新スキルのお陰で半分前衛化しとるしなw
PTにシャーとプリ1人ずつマヂオヌヌメ

>>521
……ドルアーガオンラインから流れてきますたが何か?
因みにドルオンは精神的に合わない常連が常時張り付いてるのでプレイしなくなってる('A`)
523名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:22:15 ID:JJwTRyVh
とりあえずベルとプリは相変わらずいらない子なのが良くわかった。
524名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:31:49 ID:fAYpJeXM
とりあえず相も変わらずログは俺TUEEEEEEの嫉妬の塊なのが良くわかった。
525名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:33:07 ID:XCwNn9m0
とりあえずガデは相変わらずじっと我慢の子だというのが良くわかった。
526名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:01:42 ID:x7782uYV
ガデさんは必要ですよー。
特に、渓谷のオーガやクマ相手の時はガデさんいると安定感が段違いです。
今渓谷で一番気持ち良く狩りができるフルPTは(効率云々抜きで)、
ガデ、ログ、エンチャ、シャー、プリ じゃないですかね。
527名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:43:17 ID:cFDQrsl8
まずは長文失礼。で、ここまでの書き込みから今回のアップデートを
職別にまとめてみると

■ガデ:スキルは不遇ながらも、アクティブ、ノンアクティブ、リンクが入り乱れての配置で地味に株が上がった職?
■ベル:使いどころが難しいながらも、待望の高性能スキルが実装される。今回の新スキルでようやく攻防一体のバランス職らしくなってきた?
ただ、盾やってるときに使っちゃうと死んじゃうかもねw
■ログ:BPIIきた!これで勝つると思いきやクール12sで…。飛躍的に上昇したmobスキルダメとリンクのため以前ほどの勢いがない。
いや圧倒的に強いんだよ?でも57キャップまでの万能性は消えたと思う。
■レン:高性能短剣実装で一気に花形へ駆け上がったが今回のアップデートでサラと並んで特徴が消えた職。
■プリ:ようやくの蘇生魔法もいまいちで、がっかりのところにベルの新スキルに関して、要約すると「プリである自分に断ってから
スキルを使用せよ」などと言い出しはじめた一部PCのせいか、今回アップデートの内容とは関係のないところで大きく株を下げた職。
■シャ:ウィークIIの実装でますます攻撃側に傾倒し、少しづつ単独回復職としての立ち位置が厳しくなってきた模様?
■サラ:もう何も言葉がありません。本当にご愁傷様です;;
■エン:これまでのグループ系スキルの概念を打ち壊し、併用が可能となったフォース系。過ぎたるは下方修正の理で変更がなければいいね。

まぁ、こんな感じ?
528名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:07:24 ID:se9GsR1I
レン・プリ持ちで、ベル・サラを育成中な私は変態でしょうか…?
529名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:10:56 ID:8A4t8Vh5
wikiのマインドコンバージョンのとこの
ドルのコメントに吐き気がした
530名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:34:38 ID:P3oG5fUr
>>528普通です
531名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:36:03 ID:P3oG5fUr
>>528ただの凡人です
532変態とは私の事です:2009/09/24(木) 08:38:17 ID:P3oG5fUr
ハイプリートのカンストだけを
4アカウント目の製作中です。
533名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:45:18 ID:BuDstbqA
オープンからずっとメインでマゾ職やってる奴以外たいしたこと無い
534変態とは私の事です:2009/09/24(木) 08:50:46 ID:P3oG5fUr
ヤハリ私ぢゃねーか
535名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:07:06 ID:pTG8RycU
高性能短剣って何?
536名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:51:09 ID:cr6mGNhc
>>535
カリダガと55課金の事だろjk
54以下で短剣つったら未だにミスダガ持ってくるレンもチラホラ見かけるがw
537名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:01:55 ID:FxNQmQD8
>>536
23Fウィザード倒すのにビルボ持ってくるレンも見るぞ。
538名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:39:42 ID:nRzsLDkr
いいんじゃねえの?
自殺願望の馬鹿連より。
539名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:44:48 ID:nRzsLDkr
悪い、ビルは35武器だった。
そいつは恐ろしや。
エストックと勘違いだ。
そいつは晒しレベルだった。
フィールドでもビルか?
540名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:50:34 ID:iDQ1Te+u
50武器までビルボは普通じゃね?槍で通常殴りされるよりビルボでブラソニ連打の方がダメージ上っしょ?
541名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:54:31 ID:FxNQmQD8
いきなりパワスロでクリ出してタゲ持ってくレンよりはマシだな。
542名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:08:49 ID:ceDsc+D7
うん、むしろ23階でビルポは戦略的だよ
レンジャーはタゲとれないからパワスロ打てない、かと言って通常は威力に欠ける
ブラソニで細かく調整できる刺突剣
むしろ賞賛される行動
543名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:10:25 ID:ceDsc+D7
という訳なので自殺志望>>539レンジャーは地雷です
レンジャーがタゲ取る迷惑を自覚してください
544名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:10:45 ID:se9GsR1I
あー、55までミステリアスダガー+7で通すんだけど晒し対象なの?
メイン短剣、サブで槍使う52レンね。
545名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:12:16 ID:ceDsc+D7
>>544
PTメインならわざとスタニングを上げないで調整用にする手もある
どうぜ気絶時間延びないし
546名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:20:48 ID:iDQ1Te+u
>>544
ミスダガでもいいけど、攻撃力がビルボとほとんど変わらない。
547名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:25:22 ID:JJwTRyVh
>>544
カリダガ手に入れられないなら素直に槍投げてろってことだろ。
そこまでしてブラソニしたいならローグやれよ。
548名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:51:39 ID:pTG8RycU
あえて聞くけど、ピルポとミステリアスなんて強化しようが攻撃なんてかわんなくない?
で、槍でスキル四回なら耐性次第でブラソニやソニソニ八回のがよくなくなくない?盾も気休めで持てるし
カリーなんてガチャで出ないし、露天でも見ない
ログにすれば良かったって少しは思ってるけどレンで遊びたいって思ってるから本当に困ってるよ
549名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:15:16 ID:lLYn6W6r
23Fで槍か
LV46ならパワスロT−5、スタショはまだ覚えてないのかね
ならビルボと盾だな

高レベルの周回?ログ盾でも、槍だとクリがでると怖いわ。ならセカンドダメに徹してビルボでいいわ。
ログいなかったらビルボでもタゲとるしな
と言うか塔周回は盾必須だろうに
550名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:55:12 ID:FxNQmQD8
>>548
1行目が何を言いたいのかさっぱり分からないけど
ピルポというのだけは止めてくれ。
551名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:17:49 ID:2u2jXQhv
ピーポー君みたいになるな
552名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:35:31 ID:lo7Tikf6
もうすぐ転職予定のメイなんですが、1次のスキルってバフ系に振りなおした方がいいんでしょうか?
因みにエンチャ希望です。
今までフレやギルメンには「そのままでいいよ」と言われていたんでバフ系は全然強化してないんです。
昨日塔周回にご一緒したガデさんに「転職したら1次スキルバフ系に振りなおさないと地雷だよ」と言われ
「特にエンチャ希望なら尚更ね・・・」と言われました。
メインなので初めての事だらけで、どうすればいいのかわからなく(振りなおしならお金もかかるし)・・・
良いアドバイスあったら教えて欲しいです。お願いします <(_ _)>
553名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:43:48 ID:+7f3/D5n
>>552
どうみてもそのガデがアホですw 振り直す必要なんかまったくない。
転職したらPT中はフォーススピリット切らさなきゃOK。
レベル46でシャープマインドを覚えたら組んだヒーラーさんと話し合おう。(ぶつかりあう)
レベル50でクイックキャスティング覚えたらこれもヒーラーさんに切らさないようにかける。

エンチャのスキルは何を伸ばしたらいいかは一概に言えないのでやめとく。
554名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:46:30 ID:2u2jXQhv
バフはどの職も固定の効果上昇量しかないので、レベルが上がれば上がるほど相対的に効果が薄くなる。
ましてやエンチャの場合、リアライズパワーの上位としてフォース・グループフォース、リアライズマインドの上位としてグループリアライズを覚える。
2次になり、死にスキルとなる1次スキルにポイントを振るのは惜しい。

フレやギルメンの意見に一票
555名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:52:37 ID:fnnpMhn/
>>552
そのガデ晒して下さい。 同じガデとして恥ずかしいですよ。
556名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:01:18 ID:uLnTbOjS
あえて言うならプロテク2の強化だけど、無理に振り直しするする必要無いね
557名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:09:06 ID:SILPCc+v
>>552
なんだそのガデ バカじゃねーの 振り直ししなくてOK
558名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:11:22 ID:tuAhv7ZE
そのガデが地雷と言ったのは間違いだとは思うが、一つの参考意見として聞けばいいんじゃないの?
エンチャとしての職に対する思い入れが強い人は振り直すだろうし。
死にスキルだから必要ないってのも間違いだと思う。
現実に狩り場ではバフしてもらうんだから、ランクアップしてるに越したことはない。
みんなそれぞれ考え方違うんだから、これが正解でそれは地雷なんて言えないと思います。
結局は意見を参考によく考えればいいだけかと。
お金が絡む問題だから納得行くまで悩んだ方が自分の為になるんじゃないかな。
559名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:16:00 ID:ceDsc+D7
ちなみに振り直すとIBVがランク1になるわけで
移動中絡まれたら死ぬし、暇な時の金策もできなくなる
560名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:18:48 ID:Fo88HUZj
BSU5
RPT3
のサラが通りますよ
趣味は辻パブです

実際
1次職は19F以下の塔に登らないのを前提に考えれば
振らなくても問題ないと思います
モレ的にはBSU5は当たりだと思っている

19F以下の塔に登るときはローグ使っている
561名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:27:48 ID:tuAhv7ZE
558ですが補足
私もサブがエンチャ46ですがバフには一切振ってないです。
攻撃魔法とスネアだけですね。(一次)
二次になってからはフォースしか振ってないです。
562名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:41:48 ID:kZUhhO9J
>>560
BSUが何なのか教えて欲しいと思う今日この頃
563名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:46:18 ID:lo7Tikf6
>>553-561
貴重なご意見をありがとうございます。
とりあえず慣れるまではこのままで行きたいと思います。
いざという時攻撃も弱かったら即死しそうで怖いですし、19階以下のPTにもよく参加するので(^^;
本当にありがとうございましたm(__)m
564名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:46:25 ID:+7f3/D5n
俺も悩んだが、たぶんブレッシングシールド2章とプロテクション2章の書き間違いかと。
565名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:46:54 ID:kZUhhO9J
ん・・プロテクション2のことか。スマソ
566名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:47:12 ID:a65n1SP0
>>562
ブレッシングシールドではないだろうか。




だからメイの防御UPバフの名前は

プ ロ テ ク シ ョ ン

だと言っているだろうにいい加減に覚えろ
567名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:47:31 ID:8HXf5fkH
ブレッシングシールドUとプロテクションUの勘違いなんじゃね?
それより辻パプってなんだ、洋風居酒屋か?
568名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:54:36 ID:ABsCnMy+
重ねがけの出来ないプロテクションなんて・・・
569名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:17:52 ID:ceDsc+D7
BSは…ブレードスピリットだな
剣の精霊を呼び出して戦わせるんだ
ってこれUOだわ
570名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:26:11 ID:usdB2jbF
>>567
街道に突然机を置いてバーボンでも注いでくれるんジャマイカ?w
571名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:13:12 ID:/K8mY/Yw
>>552

エンチャなら

IB1-4、IB2-4、IB3-5、スネア-5、プロテ1-3、2-5

で、良いと思う
IBとスネアは絶対、振っておいた方がいいかと
スロウはシャーのディクリーススピードの方が性能いいし、打ち消しあうからプロテのほうがオススメ
572名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:21:14 ID:OPOOSz+0
リザレクションTとソニックムーブTの修正後の効果わかる方いませんか?
是非教えてほしいです><
573名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:05:02 ID:3nRSWx4n
>>572
リザレクションT:灰になる効果の追加。
574名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:42:14 ID:8A4t8Vh5
デスペナなし、詠唱時間短縮、アンデッドへの即死効果あたりだといいな
575名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:35:52 ID:FxNQmQD8
スロウUの効果に魔法回避率低下があったのは良いことだが
スロウTの様にディスクリースピードと互いに上書きするんだろうか・・・
576名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:40:59 ID:cyMMR4OL
>>552
エンチャです。
1次スキルのバフはほとんど意味なし。
プロテクション2ぐらいだけど、ドル系と組むのでこれを上げておかなければならないって事は無い。
やるならスネア5まで上げるぐらいかな!?
槍レンと組む場合にこれが結構効く♪
それとIB3は5まで上げておくべし。
あと残りは好きに振るがよろし、個人的にはFB2に振っておくべきだと思う。

あとそのガデはバカガデなのでほっとくがよろしw
577名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:02:47 ID:cfcfGRiu
1次バフも%効果なら使えたんだろうな
LV低いドルメイだと、恩恵なくなっちゃいそうだけどさ
578名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:20:14 ID:7LiByqz/
レイジングの使い方はPT構成によって様々になってくると思う
とりあえず自分はまだレイジングにはスキル振っていない
発動時間とクールが短い方が臨機応変に使えそうな気もするから様子見中
ガデ盾PTなら戦闘後半にレイジング&ラッシュでログのような立ち振る舞いか?
ログ盾PTなら今までどうりレイジング発動せずに釣りと横わきに徹するか?
ベル盾PTでPTメンがメイジ・レン系ならヘイト稼ぐために初弾レイジングか?
人がいなくてベルドル系ペアになった場合はレイジング封印でまったりか?
それともレイジング全開でドル系に回復に専念してもらうか?
どう立ち振り舞うのかははっきりとはしないが、レイジングによってベルの動きが今までとは全く異なったことは間違いない
使い方によってはベルの需要が上がることもあるだろうし、逆に今以上に下がることもある
今後はPTとの調整が鍵になってきそうだ
579名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:35:03 ID:4nhYegtr
ベル自身やヒーラーが効果を体感して、慣れれば問題なく対応できる。

レイジングを使用するシチュエーションがあぼーんなベルは、死んで学習するだろう。
ヒーラーにやつ当たりするやつも多いだろうけどな。
580名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:19:20 ID:a65n1SP0
>>575
シャープとBAの関係と同じと推測してみる

スロウU>ディクリースT⇔スロウT
581名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:51:53 ID:OZ7lRhDV
あぶなくなったらTAB使えばおkじゃねえの?
頭悪すぎ。
ま、今なら死んでもいいけどね。
582名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:35:01 ID:luBaxhlp
回復はドル系にまかせっきりな馬鹿前衛が多いってことだろ。
いつも一緒に組んでる固定PTのドルならいざ知らず。
野良PTで初対面のドルなんか全く持って信用できない。
ドル系は他職より楽できると思ってる地雷が多いからな。
最終的には回復は自己責任。
583名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:24:53 ID:0zhpYCHs
>>582
>最終的には回復は自己責任。
端からドルを信用しないのもどうかとは思うが、危ないと思ったら自分で何とかするのは至極当然だわな。
今までは目立たなかったが、プリは意外にもプレイヤースキルが問われる職だしな。
ここ最近のMOBからの被ダメ上昇傾向で、地雷かそうでないかがよりハッキリしてきたな。
584名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:33:50 ID:QSajnK0N
プリはBAUがあるからまだ頼っちゃってる人多いね
痛いの食らった時はシャマのが反応早い人多い気がする
敵がスキルモーション入ったらヒールモーション入って、
レジだったらキャンセルとか
585名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:38:17 ID:4ijVEvuD
ソニックムーブTの持続時間
ランク3まで 8s
ランク4から10s
どうせ効果量増加はスプレッドレンジと同じで未実装だろう

結論:強化する必要なし
586名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:06:32 ID:elQJJ+pi
ランク4まで上げて二秒ってw
ゴミすぎるわ
587名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:26:51 ID:4ijVEvuD
強化する必要なしは言い過ぎた
今後LV79までに出るスキル数が2つ(65、75辺り)程度なら
そのスキル次第では2次スキルPが余りまくるのでどうぞかな?
588名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:46:06 ID:Z/g+pYJS
ドルは他職より楽ってのは間違いではないだろ?

暇潰しにドルやったら、なにこれ?ぐらいに楽だったぞ
戦闘も金関係もパーティー組むのも
589名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:02:36 ID:KHF1rvjO
>>588
渓谷のPTだとドル系はかなり大変そうだぞ。
レベル低いうちはBA1覚えてから当分の間が暇で眠くなるけどな。
あと塔も大抵の階は暇。

でもフィールドPTだとサボるだけならメイ系の方が楽できる。
元々本気出すとヘイト稼ぎ過ぎるから多少はサボる必要あるし。
590名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:12:34 ID:UH4Yf97n
>>588-589
狩り方によるからなんとも言えんが、ただ肉POT役やってただけじゃね。
591名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:22:49 ID:Z/g+pYJS
パーティーでうまいへたは やっぱドルが一番出るよね
普段2PCで たまに人と接触しに出てくるドルが一番最悪
592名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:43:18 ID:luBaxhlp
>>588
シッパル以前と以降では全く勝手が違うだろ。
ウルク〜スーマールまでならログ盾でもBA2だけで行けるからそりゃ楽だろうよ。
問題はシッパル以降も同じ感覚でPOTも飲まずにBAだけで済まそうとする地雷プリが多いってこった。
そして、狩場状況の変移が理解できずに回復が間に合わないのは前衛のせいにする。
中には前衛がタブ噛むのが気にいらないって文句足れる馬鹿プリも居るしな。
そんなのに殺されたんじゃ見も蓋も無いから、俺は危ないと思ったときは構わずタブ噛むことにしてるが。
593名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:30:44 ID:9KSuF+L4
「見も蓋もない」ってのはともかく同意
594名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:32:29 ID:luBaxhlp
>>593
すまん身も蓋も無いだな。
何故か上手く変換されなかった。
595名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:32:34 ID:8GYplH6K
身も蓋もない

なんだぜ。
596名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:42:49 ID:GGb5vX+h
>>588
そんなプリ晒しもんだな 好きでタブかじってんじゃねーよな
597名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:53:21 ID:elQJJ+pi
むしろプリは遠慮なく「危なかったらタブかじりやがれ」と言うべき
598名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:58:16 ID:J/mMxLdM
元はと言えば>>496のバカプリの自分の下手さを棚に上げた発言が発端だよな?
ハッキリ言ってあれがプリの総意だと思われるのは同じプリとして非常に癪に障るんだが。
ベル盾でレイジング使おうが、タゲがログに跳ねようが、即死しない限りはキッチリ回復してやるよ。
てか、まともなプリなら自分が青タブ噛んででも、前衛に赤タブなんか噛ませねーし。
599名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:01:55 ID:elQJJ+pi
>>598は自分でプリやって岩穴デーモンとかをやるべき
回復を全部プリに任せるとか只の阿呆
600名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:14:00 ID:0zhpYCHs
ID:elQJJ+piはプリなのか?
だとしたら、率先して前衛にタブ噛めって言うような地雷プリとは組みたくないな。
判断を下すのはダメ喰らってる前衛であって、お前じゃない。
勘違いするな。
601名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:24:24 ID:luBaxhlp
プリからタブ噛めと言われたなら、そいつは問答無用でBL行きだな。
回復職の怠慢がタブを噛まざるを得ない状況が生むって事が理解できんのかね?
しかも、攻撃補助を兼ねるシャマならいざ知らず、回復しか能の無いプリがだ。
危ない時は勝手に回復するから、プリは黙って全力で回復してりゃ良いんだよ。
602名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:29:24 ID:LH6tsdog
メインプリだけど、ペア組んでるベルの人には出来るだけタブ使わせないようにしてるな
こっちはPOTやタブ使ってでもね
普通それくらいするもんじゃないの?
本当に危険な時はタブ使わせちゃう時あるけど;;
603名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:30:02 ID:zbO4Zgdo
>>598とは組みたいね こっちも青タブ使って延々狩るぜ

>>599
回復を任せられないプリって、存在価値あんの?
604名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:48:44 ID:elQJJ+pi
どうせタゲの固定もまともに出来ない糞前衛だろ?
んな奴は死んで当然
605名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:01:37 ID:UPE2Q50l
基本的には回復職は赤タブPOT使わせないようふるまうべきだと思う。

けど、ラグひどいと反応しなかったり、突発的な回線断とかもあるわけで、
今の不安定な鯖状態で、全てを回復職のせいにするのはどうか。
そういう意味で多少の保険は準備しといた方がいいんじゃないか?
606名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:12:36 ID:jNjhSiyw
ベルとドル使っていますが
ドルは味方が死なないように努力すればいいし
ソルは死にそうになったら自分でタブ使うべき+タゲ固定を務めるべきだと思いますよ
ドルを信じていないわけではないですが
ラグとかミスとかあると思うから
607名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:19:31 ID:ZJbdj9Pb
いきなりカンストするし窟のテスト使って、スキルの強化性能の検証できそうだな
608名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:26:09 ID:N5bVBRKz
お、いきなりカンストするのか〜
byインできなかった人
609名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:30:07 ID:F6E1g2LA
例えば、渓谷でクマ複数に絡まれたら前衛はタゲを分担すると思うが、同時にスキルされたらそりゃ誰かに回復間に合わなくて当然だわ。
精々次の攻撃がスキルやクリ来ない事に賭けるしかねぇな。グレーターヒールなんて使える回復量じゃねーし
そういう状況でもヒーラーを責める前衛なんて居たらタブケチる寄生虫だろ

ただ、MOB一体を相手にしてる状況でも回復出来ないヒーラーなら地雷と言われてもしょうがないな。
610名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:31:19 ID:ZJbdj9Pb
すまん、40までだった
1次スキルは埋まっているから、わざわざ検証する必要ないな
611名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:31:39 ID:AdxB04wo
事故死でプリを攻めようとは思わないが、
タブ噛めといわれるとね、
火力増やして自己回復狩りしたほうが良いよな。
612名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:46:41 ID:QSajnK0N
今のカンスト付近でフルPTならプリ・シャマ体制がいいよ
プリは回復専門、シャマがデバフ+サブヒーラー
あとはプロヴォ持ちの盾と火力2かエンチャ
これだと熊鬼湧きもオーガ複数リンクも安定して戦える
613名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:29:29 ID:FY1ar8cV
タゲはある程度は固定しような。
それで殺すならプリが地雷
メンバ全員に満遍なくヒールする状況ならPTメンバーが地雷
614名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:32:59 ID:M60DpNYQ
熊鬼湧きゾーンは行く不味いから意味ないし
オーガも安置にガデが引いてくれば問題なし。
下なら一番近い湧き場所のウーズを殺さないようにしておけば横湧きの危険もない。
前衛にもドル系にも馬鹿や地雷がいないなら
ヒーラー2人並べる意味はあまりないな。
入口付近に前衛余ってるんだから分散してやれよ。
615名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:34:08 ID:M60DpNYQ
1行目おかしいな。
不味いから行く意味ないだ。
616名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:43:19 ID:elQJJ+pi
ガデにタゲを任せる、ログ二人が張り切ってタゲ分散
たまらず固定を頼んだらガデが三匹連れてくる
その状態で今度はぺちぺちするログ
当然俺にヒールヘイト来る、俺赤青タブ両方消費
状況次第でとお願いするとまたガデが二匹連れて来てすぐに気絶、二匹にバラバラに全力だすログ
昨日体験、つか同じようなのはしょっちゅう体験
617名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:02:25 ID:M60DpNYQ
ガデ気絶ってことは渓谷じゃなくシッパルか?
シッパルでそんなことなら渓谷で同じPTだと凄いことになりそうだなw
618名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:22:39 ID:mYm4jBcx
渓谷の花はたしか18秒の気絶攻撃来るぞ。
いきなりガデ気絶→ローグがタゲ取るも即気絶→
横にオーガ湧いて後衛にクリで死亡は何度かあった。もう事故としか言いようがない。
619名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:40:36 ID:cvJRyYXK
3PTくらいでやんわりと範囲決めて
リンクとか横湧きとか不測の事態に、お互い補完しあうとかしたほうがいいのかな?
620名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:04:25 ID:FASz4K0A
気絶はサーペントじゃないか?
621名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:13:23 ID:FY1ar8cV
渓谷のサーペントはごっつい長く気絶する
前衛全部気絶でオーガ横わきでヒーラークリ死のパターン
622名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:21:37 ID:M60DpNYQ
サーペントか。
西側は登ってないから知らんかった。
623名も無き冒険者:2009/09/25(金) 22:00:50 ID:m4pYRVsy
>>616
どんな状況にも対応できる凄腕ヒーラーになれます。おめでとう。
624名も無き冒険者:2009/09/25(金) 23:58:20 ID:CH1jT43a
なんで気絶してるときにログ殴ってるん?
つうかログ1人に全力、1人手加減を交互に
気絶したらペチペチ
ガデは横わき要員でいいんじゃないの?
なに格下殲滅みたいな戦い方してんのか不思議
625名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:26:38 ID:w0lwoyoa
PTで初めて一緒になっちまったがほんとレイジングベルうざいな
俺TUEEEEEEEで浮かれすぎだろ
見て分るくらいPTのシャマに迷惑かけてた
ベルにプロボと火力を与えることほど危険なことはない
すぐに修正されるから今のうちにTUEEEEEEしとけw
626名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:31:51 ID:Aknotbiu
片手ベルですが何か?
鎌も持ってるけどプルーミッジ+ジル盾これ最強。
ドル系にもあまり迷惑かけない。
ちなみにレイジングで死に掛けたら勝手に赤タブ噛むので気にしないでください^^
627名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:34:21 ID:uDCQDv9p
>>625
いままで散々虐げられてきたんだ。
それくらい勘弁してやれよw
ただ、BA2の無いシャマしか居ないPTじゃ自重するべきだな。
あとは上で散々言われてるように自前で回復するとかな。
628名も無き冒険者:2009/09/26(土) 01:19:18 ID:gboR3zVx
シャマいるときのベルは大鎌でペチペチで十分だろうに
武器のプロフェッショナルらしく臨機応変に使い分けなよ
629名も無き冒険者:2009/09/26(土) 01:43:48 ID:WdrGN3Qv
シャマのウィークネスUに鎌のデバフが発動したとこで片手に持ち替えレイジング
う〜ん キモチイー!!
630名も無き冒険者:2009/09/26(土) 01:56:46 ID:KIVyMJte
プリメインシャマ持ちだけど
レイジング盾って規則的に減るから
ログ盾よりもダメ予測もしやすいし
大した負担ではないんだけど・・・
他のドルはどうなん?

まぁ打ち合わせなりしておこうよ。
まだ出始めのスキルで慣れてないドルも多いし。

>>628
シャマが殴るときは確かに自重したほうがいいかもね。
BAがもうほとんど意味をなさないので、
渓谷ではヒール遅れが怖くてあんまり殴ってませんが・・・
631名も無き冒険者:2009/09/26(土) 03:15:38 ID:WdrGN3Qv
>>630
俺は2PCのベル・シャだけど、2PCでタゲがベル完全固定なら問題無い。
だけど、シャで他のPTに入った時にいきなりレイジング使われるとちとキツイね。
2PCの時みたいにベルにタゲ固定ならいいけど、最初ガデがタゲ持ってて、
ログとかベルにタゲ移ったりする状況の時はあのDOTダメはけっこうでかい。
プリならBAUかけとけばいいかもしれんけど、シャのBATじゃ全く追いつかないから追加ヒールがいる。
そんな時のヒールモーション中に限ってログにタゲ跳んでスキルクリ来たりするしw
フルPTの時は安地に1匹ずつ釣ってフルボッコとかかったるいから湧き地点で狩ったりするし、
レイジングのランク上げてると数戦に渡ってDOT入ってるからHP気になってデバフも撃ちにくい。
俺は基本的に2PCなんでシャでPTに馴れてないから、本職のシャさんは違うかもしれんけど。
632名も無き冒険者:2009/09/26(土) 08:25:21 ID:jK6mqAD5
殴るより回復大好!!根っからのマゾヒーラー。
この手の人はいかに捌けるかを楽しめるだろうからレイジングもドンと来いじゃね。
633名も無き冒険者:2009/09/26(土) 08:50:14 ID:D/5UsijE
2PCシャーは外支援なのか?

PTなら文句言わず全うしろヘタレ
634名も無き冒険者:2009/09/26(土) 08:57:14 ID:6phSJcsw
>>631
ずっと2PCしててよ、迷惑だから
635名も無き冒険者:2009/09/26(土) 09:15:31 ID:1HLymHhD
ローグがヘイトダウンするって道はないのか
636名も無き冒険者:2009/09/26(土) 09:34:05 ID:E+iI/3Sq
ベルが勝手に死ぬんです!
PTにベル要らないです!
637名も無き冒険者:2009/09/26(土) 09:40:05 ID:D/5UsijE
タブ使え
638名も無き冒険者:2009/09/26(土) 09:41:07 ID:D/5UsijE
スマン。エリか
639名も無き冒険者:2009/09/26(土) 10:07:19 ID:q9iIyRdN
つか馬鹿ベルは忙しくなってからレイジング使うからな
他にタゲ飛んでからレイジング使ってどうすんの?
たぶんタゲを取り戻すつもりなんだろうがヒーラーから見たら迷惑この上ない
640名も無き冒険者:2009/09/26(土) 10:14:03 ID:D/5UsijE
それは本当にバかベルだな

てかそんな奴いねぇよ
641名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:21:25 ID:3l7MoWDX
ぐだぐだ言う前にローグが殲滅すればOK.
お前らの周りへたれログしかいないのか?
雑魚MOBは61までしかいないんだし。
たしか61だったよな。
行かなくなったのでもう忘れちゃった。
3匹ぐらいのオーガやサーペントに囲まれても余裕。
なんのためのPTだ。
よ〜くかんがえてみようね。
あ、ちなみにとっくにカンストしてまする。
642名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:39:07 ID:2ETZI6gA
>>631
2PCの回復職にシャーマン選択するのは、
なまじっか攻撃もしようっていういやらしい考え方だから、
中途半端になってるんだよ

2PCでやるなら、シャーマンよりハイプリーストにしておけば、
専業化して、中途半端にならずに野良PTでも対応できるさ
643名も無き冒険者:2009/09/26(土) 12:28:02 ID:GLUC6tC1
回復してくれる人がいても、POT(タブ)は用意しておくのが基本でしょ。
644名も無き冒険者:2009/09/26(土) 12:40:10 ID:w0lwoyoa
めんどくさいからベルは今までどおりPTに入らず2PCしてれば解決
645名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:09:35 ID:asRKldYw
>>630-631
殴られてなくてもレイジング&BA2-5で若干減るぐらいだからシャー1人だけだときついと思う
ていうかプリはアンチドート2無いからDOTには慣れてるはずw

>>632
メインプリだけど殴らないよ




……ってココとかで言うと必ず「地雷プリ乙」ってカキコが来る
しかし実際にゲーム内で「殴って」と言われたことも無いし
今でも野良しなくても問題ないほどPT組んでくれるフレが多い
なんでだろね?w
646名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:16:33 ID:WzzSil2w
プリが殴っても誤差みたいなものだから
どうしても殴りたいとかじゃない限り
回復に専念してくれた方がいい

とメインローグな自分は思う。
647名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:20:18 ID:k6sKk+Kt
こう話の流れを見ていると、
エンチャの俺はQキャスティングのスキルを鬼振ろうかなと考えたり・・・
ヒール遅れの問題はエンチャの問題でもあるかもね^^;
648名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:24:14 ID:w0lwoyoa
>>645-646
糞ベル達がレイジングしたくてプリに回復専念しろ工作必死だな
PTで俺TUEEEEEE出来なくて残念だったなwwwwwwwww
おとなしく2PCしてろ
649名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:26:18 ID:qCa6qqmP
持続時間しか変わらないんだからかけ直せばいいだけ。
スキルポイントの無駄。
650名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:38:26 ID:WzzSil2w
>>648
あんた大丈夫ですか色々と
651名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:43:15 ID:asRKldYw
>>648
ほら釣れたw
自宅警備乙www
652名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:43:43 ID:I6dHb0bR
メイジのスロウとシャーマンのディグリーは、
ディグリーの方が性能良いらしいですが、
どのくらい違うのでしょうか?

また、ディグリーを掛けてるのに
スロウを掛けるメイジがいるのは何故でしょうか?
653名も無き冒険者:2009/09/27(日) 00:01:32 ID:PI+bEh54
>>652
そのメイジに聞けばぁ?
654名も無き冒険者:2009/09/27(日) 00:34:49 ID:/SZBjjUI
NPC武器がないとか数々の異常なまでの冷遇で不動のワースト1と言われ
盾職のガデよりも火力が劣りさすがにバランス酷すぎで止むを得ず火力スキルを実装する
しかし効果以上にHPが減少し費用対効果が合わずPTでは敬遠され>>648みたいなのに煽られる始末
運営にスケープゴートにされているベルセルク・・・かわいそっす><
655名も無き冒険者:2009/09/27(日) 01:47:50 ID:+AvzB65N
>>654
使い所悪いだけじゃねーの?
まだ出たばっかのスキルだしそのうちベルも馴れてくるだろ。
656名も無き冒険者:2009/09/27(日) 05:56:27 ID:WxErfINJ
>>646
前衛はその誤差程度のダメためにスキル強化したり、武器強化してるのでは?
657名も無き冒険者:2009/09/27(日) 06:33:15 ID:jWwQHOaL
レベルが低いうちは誤差かもしれないけど、二次職にもなるとかなり差が出てくるよ
特にスカ系はスキルの倍率大きいからそれだけ与ダメにも差がでてくるし・・・
前衛やってて武器強化してる人だったらそんな意見はでてこないと思うよ
ただソル系押しのけて盾やってるようなログに、プリにあれこれ指示する権利はないとおもうけどね
658名も無き冒険者:2009/09/27(日) 11:51:00 ID:V9BrwUJk
タゲ維持なんてぺチぺチやりたい無課金・POTもったいね〜と思ってる
ばか前衛が思ってること。とくに一部の馬鹿ログ。
普通に+8ぐらいに強化するとタゲは100%来るし
ましてやMOBをスキル全開で倒しに行かないと
時間かかってしまう。
死んでもエリあるし。
デスぺナもないしな。
659名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:24:09 ID:TbkP8P6Y
>>658
タブ飲みまくってずっとソロやってればいいよ
660名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:27:38 ID:WxErfINJ
>>658
お前みたいなヤツのせいでゲームバランス崩れたんだろうな
661名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:35:37 ID:UWI66q4p
とっくにログにタゲ跳ねててMOBのHPも半分以上削れてる終盤で
攻撃中断してプロヴォ1を連打するベルも中にはいるからな。
挙げ句の果てにプリにタゲ固定できなくてすみませんとか。

ヘイト計算も理解してないやつの妄想には付き合えんってのは愚痴スレ行きか?
662名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:49:08 ID:IqmjYgBK
それ、ちょっと話をすればいいだけじゃないの
663名も無き冒険者:2009/09/27(日) 12:55:43 ID:UWI66q4p
ブラピのクリだとダメこれぐらいだからしなくていいよと言ったら
俺の存在意義がとか嘆いてた。
横湧き処理もまともに出来ない人だから教えてやるの面倒だった。
664名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:44:14 ID:C2sBu5yo
それ本当に2次職か…。
つーか存在意義とか喚くならプロボ3使えよw
665名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:40:41 ID:zv1MvSlt
プロヴォV(笑)
666名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:46:40 ID:BEcDkkdh
基本的にガデログのいるPTではベルはいらない子。
いくらレイジングが強かろうが、ベルでは持続的にタゲが維持できないからな。
それぞれの特性を潰すだけなので逆に狩りづらくなるだけ。
667名も無き冒険者:2009/09/27(日) 17:56:32 ID:/SZBjjUI
しっかしベルって運営だけでなくプレイヤーからも嫌われてるね〜
スレ読むと嫌ってるのはログだけにとどまらない感じだ
ログみたいに高性能ならまだしも低性能&嫌われ者だと終わってるね
ベルかわいそっす><
668名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:19:55 ID:EOiqG3jk
ベルプリ2PC同士で4人PT組んで、1分交代でレイジング使えば解決じゃね?
メインベル同士なら回復も嫌がらんだろ。
669名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:23:46 ID:xgIW3VxA
ベルプリとか経験値が減るデバフだしイラネ

ログシャーエン最強
ヒールなんて上手も下手もない、このクリゲーでできない奴がカスなだけ
670名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:45:48 ID:9R3H1Eta
>>669
ここ最近のレスで、君が一番のカスだよ。
671名も無き冒険者:2009/09/27(日) 18:54:16 ID:/SZBjjUI
ベルプリ2PC前提。間違っていないだけにベルかわいそっす><
672名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:02:12 ID:QdJ/dTAe
ローグが一番いらない子
673名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:22:45 ID:dRTLjztr
ベルが嫌われてるんじゃないんだ、ベルの中の人が嫌われてるんだよ。
盾をやりたいならガデ選ぶし、攻撃職やりたいならとっくにログに乗り換えてる。
今ベルをやってる人のほとんどは、俺TUEEE!!したいけどログに乗り換えられなかった粘着質の人達。
PD張り付きとかで晒されてたり、痛い奴にベル多いでしょ。(人工比率的に)
そんなとこにレイジングなんてスキル来ちゃったもんだから、
状況も考えずに自己満足で発動して回復職に嫌がられてる。
674名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:26:22 ID:dRTLjztr
あっ、あくまで傾向であり、全てのベルがそうだとは言ってません。
675名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:41:53 ID:zv1MvSlt
盾好きガデの俺としては火力重視の奴もガデに流れてきてうんざりだけどね。
ベル選んだ人は両手武器が好きとか未来に掛けた人じゃね?
676名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:51:12 ID:/SZBjjUI
>>673
>PD張り付きとかで晒されてたり、痛い奴にベル多いでしょ。(人工比率的に)
この方達(有名人)はとっくにローグに乗り換えてるのに・・今ベルをやってる人達かわいそっす><
677名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:52:31 ID:7202Adj0
>>675
盾ってw

どうやって盾すんの?
678名も無き冒険者:2009/09/27(日) 19:59:48 ID:zv1MvSlt
課金アイテム買いまくれる金があれば出来るよ
679名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:14:58 ID:GeHgnckh
格上当りやすくなっちゃったからなぁ・・・。
プロボするにもヘイト不足だな。
ソニックで簡単にプロボ4の威力上回るし、その度にMP消費30するなんてやってると青タブ連打しないかぎり横わき対処も出来なくなるし。
・・・って、ログは自己管理するだろうから無理に盾しなくていいんじゃないの?
ドル系のヒールヘイト超える程度のヘイト稼いでれば大丈夫でしょ。
680名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:31:49 ID:zv1MvSlt
ソルジャーやってない人の発想はやっぱりプロヴォなんだな。
武器強化して、火耐性なしの場合大抵プロヴォW-5よりヒースラU-5の方が高ヘイトになるよ。
681名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:35:33 ID:f2L9pUzg
MOBによっては必要なことあるが、全般的にタゲ維持ってことに、不必要にこだわりすぎ。
682名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:54:42 ID:7202Adj0
>>680
つまり劣化ローグするってことでしょ?

それと武器強化(強化8はしらん)だけではHSUで400ダメはでんぞ
683名も無き冒険者:2009/09/27(日) 21:06:29 ID:dRTLjztr
なんだかんだでソル系盾の一番の要はプロヴォでしょ
絶対レジられない、離れた敵にも即うてる
プロヴォ捨てたベルならそれこそHP多いだけの劣化ログだ
684名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:12:19 ID:yOM/5RWr
ベルを劣化ガデとか劣化ログって言うからいけないんだよ。
ガデとログを足して2で割ったと言えば問題なし。


ま、中途半端でPT内での立ち位置、需要は変わらないんだけどな。
685名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:32:19 ID:VSJfQUjo
初期の頃ってプロボはタゲを維持するって使い道だったしそれはそれで十分通用したけど、
2次職辺りからプロボはタゲ維持よりも横湧き拾いの意味合いが強くなってきてるような気がする。
そうなればプロボのスキル上げる意味ってあんまり無くないかなぁ。
ヒールヘイトを上回る程度に横湧きプロボ掛けるだけで良いんだから。

レイジング実装した以上ベルにプロボ求めるよりも攻撃でタゲ維持求める方が良いんじゃない?
渓谷でスキルクリはベルも分かってるでしょ、50以上LV上げたんだから。
昔はスカとメイジは死んだら自己責任って言われてたけど、そこにレイジングベルも死んだら自己責任って入れておくべし。

気休めぐらいにしかならんけど、レイジング発動と同時にせめて赤POT回復も同時にポチ入れておくぐらいの気配りはないとな。
686名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:44:53 ID:/SZBjjUI
結局ベル一番いらない子でかわいそっす><
687名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:52:11 ID:7202Adj0
ローグが片手禁止だったらけっこうバランスとれているのにね!
688名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:09:57 ID:TdJvp3k4
えっ?
689名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:17:56 ID:4cZeFeKe
現状で最高の組み合わせはガデログシャマプリエン。
これで固定PT組んどけば、ガデ盾ログ盾どっちでも対応可能な上、
プリで追いつかない分の回復はシャマで補うこともできる。
あとは邪魔になるから全部いらない。
690名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:31:57 ID:hnAKKJ1k
>>688
えっ?
691名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:57:38 ID:3lJtzm+U
両手ローグは強いけど柔らかくて盾になれないから結局抑えることになっちゃって弱いって感じるんだよな
692名も無き冒険者:2009/09/28(月) 02:03:22 ID:4ADXsTLn
風MAPだとモータルが使えないからそんなに強くない。
693名も無き冒険者:2009/09/28(月) 02:03:33 ID:v+vDKqMl
>>689
いや、お前が要らない。
694名も無き冒険者:2009/09/28(月) 02:38:03 ID:y6sCqzAP
>>689
その構成でシャマがタブ惜しまず噛むならプリ抜いてログもう一人追加。
回復が二人必要な場面なんてそんなに無いだろ。
渓谷だと熊鬼湧き場で複数絡んだ時かオーガPDぐらいか。
まぁ回復が一人だとシャマのMP消費が激しいのはわかるが。
695名も無き冒険者:2009/09/28(月) 04:57:24 ID:airOfEs1
>>689
シャエンがいる意味ないな、火力なさ杉
696名も無き冒険者:2009/09/28(月) 05:01:34 ID:NVWVm92C
5人もいらない。それヌル過ぎ。
697名も無き冒険者:2009/09/28(月) 05:15:05 ID:JpsLaBmV
2人
ログシャー
3人
ログログシャー
4人
ログログログシャー
5人
ログログログシャエン
698名も無き冒険者:2009/09/28(月) 05:20:47 ID:oo/P1CvM
>830
メインは書き込み少ないけど、関連スレもあわせればそこそこ書き込みあるかも。
メインが少ないのが問題かもだが。
今はメインで話すネタも少ないしね
699698:2009/09/28(月) 05:21:38 ID:oo/P1CvM
ごばくスミマセン・・・
700名も無き冒険者:2009/09/28(月) 07:54:00 ID:ISRSoA1o
ここ数百レス忘れられてるレンジャーとソーサラ
701名も無き冒険者:2009/09/28(月) 07:57:58 ID:4AGaBuuI
レン、サラ、ガデ、プリ 経験値の減るデバフ
ベル 経験値の減るデバフに加えて、暴れて迷惑なクソ
702名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:10:09 ID:+23doOfE
ソルの存在意義がない。って俺もこの前ソルに言われた
同格・+1辺りをソルドルのペアでやってたら、こちらが+3の棍棒で叩いていたんだけど どーしてもタゲがこちらに来る
でもMPも余裕で死ぬこともない状態で戦闘してたんだけど、プロポをガンガンしてタゲを取り返そうとしてMPをすっからかんにしてしまう
「青ポットの消費がきついです」なんて言いながら青ポットをガンガン使ってるから俺がポットもったいないから戦闘中プロポいらないよ。って言ったら↑の言葉
こんな戦闘でもドルのソロよりは経験値は入ってたから続けたけど、この場合敵が倒せそーなら次の引っ張って来て欲しいぐらいだったけど 俺が間違ってんのかな?
703名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:39:25 ID:aMNF4921
そのソルは目先の強化費用をケチってタゲ維持でないことで
青POT代と効率とプライドを失ってるな。
存在意義とかほざくならその前に努力しろってことだ。
704名も無き冒険者:2009/09/28(月) 09:03:10 ID:ikfMXluo
バッシュやヒートボディは武器強化しなくても使える良スキル
金あったら頻度6継続のついた武器買えばいいのでは
705名も無き冒険者:2009/09/28(月) 09:47:59 ID:ClqmNsMj
+3の棍棒ごときでドルにタゲ取られるってどんだけ〜
両手武器買って、プロボを上げろ、といってやれ。

もし自分にヒールしてたら知らん。
706名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:26:28 ID:2e/lEf+U
ソルドルなら適度にスキル入れるだけでタゲ跳ねしないと思うんだけど・・・
707名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:32:26 ID:oStBLP7Y
>>702
ハンマーなら兎も角(駄目だけどw)、棍棒でタゲ奪われるって……
そのソル、武器壊れてたか低レベル用の武器だったかも試練ぞ
ちなみに藻前さんのレベルと武器教えてみ?
708名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:39:49 ID:MZW/u0ZY
継続ダメ頻度6オーブ付のタゲ跳ね上等棍棒かも試練ぞ
709名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:59:00 ID:ikfMXluo
ダメヘイトを控除しても、オーブだけで300ヘイトあるんだっけ?下級継続
プロボT−5、4発相当だもんな。中級ならそれ以上w
710名も無き冒険者:2009/09/28(月) 11:10:38 ID:0ekb2jum
普通にヒースラ・フレスラ入れてれば、ドルがタゲとることはないよ
711名も無き冒険者:2009/09/28(月) 11:31:01 ID:oStBLP7Y
>>708-709
あ、オーブがあったな
漏れずっと風転倒しか付けてないから忘れてたw



……そういえば、強化実装された直後に
「武器強化してるドルは地雷」
って声高に叫んでる香具師もいたな('A`)
なんでだろう、今
「殴らないドルは地雷」
って叫んでる香具師と同一人物の匂いがw
712名も無き冒険者:2009/09/28(月) 11:35:05 ID:bJspkIa0
無強化武器で基本ペチペチ&思い出したようにスキルなソルは地雷以前に糞。むしろ邪魔。
しかもタゲ飛んでからプロヴォ連打で青ポットがぶ飲みとかw
LV20以降のソル系は、武器強化+6以上必須・絶えずスキル連打・青タブ併用ポットがぶ飲み、これ最低条件。
それとソル時代は完全火耐性マップ以外での両手武器のみとか既に地雷。両方持ち歩いて当たり前。
ただでさえ転職前のソルは立場が微妙なのに、無課金なんか使い物になる訳ないだろ。
713名も無き冒険者:2009/09/28(月) 11:57:06 ID:a8DovUYh
>>712
未強化と無課金を混同させてないか?
714名も無き冒険者:2009/09/28(月) 12:44:31 ID:aMNF4921
無課金でもきちんと強化したものを複数持ち歩いてるやつもいれば
課金者でも適当にしか強化してないやつはいるからな。
武器の強化もしないやつやヘイト計算もできないやつが
権利やプライドを主張するなってことだ。
715名も無き冒険者:2009/09/28(月) 15:58:09 ID:My3YWvsK
702なんだけど
>>707
継続ダメの頻度5
借り物だったから気にもしなかった
岩穴で 入口付近のスライムとか ちょい奥の17蛇とかだったなぁ
716名も無き冒険者:2009/09/28(月) 15:59:23 ID:My3YWvsK
今思うと なんか悪いことしちゃったかなぁって気がしてきた。。
717名も無き冒険者:2009/09/28(月) 16:18:42 ID:np9N+rMs
ソル系は20代でプロボの威力が不足し始めて、
30代で火耐性でダメージヘイトもままならなくなる。
必ず俺最強気分が終了する時期がやってくる。

タゲ固定以外の事を考える時期が早めにやってきた、って事で。
どこかでスタンス切り替えないと辛くなるしね。
718名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:51:52 ID:BZxwxPUl
>>715
DoT全消化で15秒、156ヘイト。
1戦闘30秒間を途切れなく発動すると仮定して312ヘイト。
プラス 通常攻撃のダメージヘイトが加わる。

あの辺りのMoBのHPは800前後だと思うんで
棍棒でもかなり厳しいと思う。
719名も無き冒険者:2009/09/28(月) 18:57:08 ID:C/TiWtNN
継続ダメ頻度5じゃ跳ねるね。そんなの使ってるドルが地雷
720名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:00:24 ID:4ADXsTLn
そんなレベルだったら跳ねても何も問題ないのに地雷とかw
痛いのはソルのプライドだけだろ。
721名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:06:36 ID:K5PHLGNo
跳ねさせてしまうソルに効率のいいヘイトの稼ぎ方を教えてやりなよ。
722名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:04:13 ID:oStBLP7Y
やっぱり聞いてみるもんだな〜
まぁでもお互い、ある意味一番被害が少ない気付き方をしたとも言える
723名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:10:32 ID:NVWVm92C
20以下の初級者ソルに、ドルがオーブ継続ダメ発動させるのは、気の毒だな。
反射的にプロヴォ打ちたくなる。んだが、敵が1匹なら、ドルにタゲ跳ねても、
気にせず目の前の敵を1秒でも早く殺せ。ヘイトだけ稼いでも、敵は殺せない。
地雷とは言わないが、継続ダメ付いた武器でなぐるドルが悪い。

現状、Lv1からカンストまで、例外はもちろんあるが、敵をさっさと殺すことが戦闘の一番の安全策。
プロヴォは釣りと、横湧きMOB固定、ヒールヘイトに対抗する為と考えた方がいい。

ソル(ガデ)の存在意義は、タゲの完全固定って考えがちだが、>>717の言うとおり、無理だし、意味ないから。
固定すべき時もあるが、そうで無いときが殆ど。
ソル(ガデ)に求められるのはPTの中でのリーダー性や、他職が自分の役割に集中できるようにしてあげること。

厳しいし、難しい職業なんだよ。物理アタッカーで満足したいなら、スカ(ログ)やりな。
724名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:13:51 ID:MZW/u0ZY
継続ダメ頻度5・・・
光らないから嫌がらせにはもってこいだな・・・
ゴクリ・・・
725名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:43:01 ID:W5mRE2Cn
塔1〜2Fのフェザー(金接)回収周回で、ソル・スカとドルで交互に組んでみたけれど
両方+7の瞬ダメ3の強化・オーブ装着だとドルにタゲが行ってしまいます。
1〜2Fではスキルは連打できないので、殴りドルの恐ろしさが体感できます…。
726名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:49:38 ID:4ADXsTLn
スキル連打ができないからじゃなくて
Lv1武器だとウォーハンマーの攻撃力が一番高いというだけ。
もう少し考えようよ。
727名も無き冒険者:2009/09/28(月) 20:53:14 ID:W5mRE2Cn
>>726
はあ? その武器をドルが使うって所を考えれば判るだろ?

頭使って考えるのは君だよ。 ゆとりは引っ込んでな。
728名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:05:11 ID:8sdFdcQZ
ID:W5mRE2Cnは池沼って事だけは分かった
729名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:19:15 ID:C1suFvi6
スキルアップしたポイントを他のスキルに切り替えるのはどうやってやればいいんだ?
全面的に直したいんだが
730名も無き冒険者:2009/09/28(月) 21:27:24 ID:ykDKeJQJ
3000円で輪廻の書(1次職)ないし輪廻の書(2次職)を買う

振り直したいキャラのインベントリに入れて使う

振り直す
731名も無き冒険者:2009/09/28(月) 22:09:08 ID:C1suFvi6
>>730
どうも^^
732名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:47:49 ID:ZQD7aPfg
ネガソルうざいな〜
渓谷でガデ大人気で満足だろ
ベルは知らんがどうせ2PCだから影響ないだろ
レンも風耐性100%でも55短剣ブラピできるようになったしな
ネガキャンしたかいがあって改善したんだからいいかげんネガるな
733名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:45:18 ID:dp890GXL
>>732
君の存在がうざいんだけど。
734名も無き冒険者:2009/09/29(火) 06:56:36 ID:ACwkhg5O
肉付きログ2で、嵐の東上の奥枯らしてたよ。
タブは使ってそうだったけど。
リンクしてもタブ使いには関係ないのかな?
珠に4匹相手してたしw

見てて豪快だったw
735名も無き冒険者:2009/09/29(火) 08:29:51 ID:wIp9LV3s
なんで二次職になっても一次職のスキルで遊ぶ仕様なんだろな?
736名も無き冒険者:2009/09/29(火) 08:40:43 ID:7a73TfFj
2次職のスキルを主体で使ってるのはレンとメイ系だけかな。
シャマはデバフあるけど1次職スキルなければヒーラーですらないし。
737名も無き冒険者:2009/09/29(火) 08:50:27 ID:fTC5FsC/
>>735
じゃあお前は2次のスキルだけ使ってろよ。
738名も無き冒険者:2009/09/29(火) 08:54:31 ID:3qY8tzyX
レンで休養中で状況わからないんだが
ベル叩いてるようだが、新スキルがそんなにヒーラーに迷惑なのか?確か片手武器で発動なんだろ?
盾持つわけで防御、ジルならHPついて、パリィだけでなくブロックまでついて
スカ系盾よりはHPも高く、固いだろうに
それを考慮してもベルスキルやばいくらい減るのか?

熊で短剣ジル盾使って盾したが体力増幅POTなしだと2タゲすると1回のスキルクリで死ぬ
ベルならHP多いから更に恩恵あるだろうに
大鎌ペチペチしてる時に宣言してタゲ飛ばない程度に削れたmobから発動して、んで次mobでタゲ取る。
たまに戦闘スタイルに変化ないと眠くならないかい?せっかく効率いいんだし。
チャットゲーと思ってる人には変化ないほうがいいのかも知れないか
739名も無き冒険者:2009/09/29(火) 09:59:19 ID:fu7CYmep
>>738
2秒毎に20ずつHP減って、1分間なら600削られる。
60近辺のベルで900弱のHPだから、2/3以上持ってかれる計算。
しかも、必然的にタゲ奪う結果になるので、被ダメもそこに加わって簡単に死ねる。
タブ常用者でもなければ、ソロでの使用はまず不可能。
PTでもレイジング使用時はタゲを維持できるかも試練が、
その後1分間のクールタイムでまた元の役立たずに戻る。
使用時間が微妙な為に連戦だと変な時間に切れて、あちこちにタゲ跳ねまくり。
ヒーラーだけでなく、他のPTメンにとっても迷惑以外の何物でもないスキルだ。
740名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:05:23 ID:pNMNK+LA
実際に使える人と組んだことないから分からないんだけど
ログから完全にタゲを奪って固定できる程の攻撃力なの?
多少の差だったらスキルの回転速度の差でログにタゲいきそうだけど。
741名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:24:39 ID:bwdl8zS+
>739
レイジングのDOTはHPに対する%だったはず。
強化によって効果時間、クールタイム、攻撃力加算値が増加する。
>740
引退フレが多くて2PCベルシャーでウーズ相手しかしてないが、
+2相手で約1.5倍ダメって感じだったと思う。
クラスマT・Uを組み合わせれば倒すまでタゲが飛ばない
可能性はあるかも。

少なくとも2PCベルシャーだと殲滅速度は格段に上がった。
742名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:29:01 ID:e+VRMUof
>>740
ウィークネス入ってプルーミッジ持つと武器限界ダメージが出る。(400近く)
ヒースラ1&2コンボで約1100×2。ブラピも1000くらい。ソニックは耐性によってブラピ以下。
フォースはいると2000オーバーダメージを連打することもあるから一瞬で戦闘終わることもあるよ。

レイジングが実装されたときはギルドや知り合いのヒーラーは困惑してたけど
ちゃんと狩りの前に使うタイミングを話し合っておけば問題なくなったよ。
743名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:30:20 ID:c4WdIOQ4
>>740
渓谷での戦闘に限っていえば・・・
レイジング使用中、クラスマの通用しないMOBに対しては、ログがスキル連打すれば
タゲ奪うことは可能
クラスマ通用するワイバーンとか相手の時はクラスマ連続外してしまい、同時にログがスキルでクリ出すかの
条件が重ならないとタゲ奪うことはかなり難しい

鎌を振る速度も上がるので強力なんだけどBA2が必要なので使いどこは難しいね
744名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:35:52 ID:3qY8tzyX
スカ防具オール3、ジル盾7HP700のレンなんだが
熊スキルクリ450喰らうのよね
その視点で見れば900HPが1分で600ダメなんてそうたいしたことなさそうなんだけどね

タゲ跳ねに関しては競いあうログ2PTなら未だによく見る光景だし
嵐では気絶10秒超えるとか聞いたがあったらガデ固定も難しくないかい?
タゲ跳ねってドルアーガでは、複数相手に与ダメよりヒールヘイトがうわまってドル死亡
な場合以外はそうハードではないと思うけどね
跳ねてからどうするかは各人違うから掴むまでは苦労するけどね
745名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:36:13 ID:fu7CYmep
>>740
片手なら回転速度は変わらんし。
しかもログは風耐性のキツイ渓谷ではBP2のクール長さも災いして火力減。
MOBによっては簡単にタゲ奪ってしまう。
確かにスキル自体は強力だが、使用制限が厳しいってところだな。
考えもなしに使うと、廻りが迷惑する。

>>741
2秒間に現状のHPの5%ずつ減るんだな。勘違いしてた。
つまりMAX900のHPが1分間で700弱減る計算で、3/4減るということ。
746名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:40:39 ID:FYeNlhIg
ベル:狩りの前に打合せしましょう。レイジングはいつ使えばいいですか?
プリ:一生使うな。
ベル:・・・・・。
747名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:45:27 ID:3qY8tzyX
みんなの話聞くと想像以上に効率いいスキルだな
あとは組んで慣れるしかないんじゃないかな。PTで使わないと殲滅力もったいないわ
46超えた頃のレンもタゲ跳ねで叩かれたもんだけど、すぐにレンも回りも慣れたしね
748名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:47:12 ID:pNMNK+LA
要するに風耐性MAPで55突刺剣のない現況では有効だけど
今後を見据えると危ういタゲ固定にしかならないってことだな。
減る量がもう少し少なければ
タゲが跳ねて同時に回復しなきゃならない対象が2人になっても
ヒーラーの頑張りでカバーできるんだろうけど。
749名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:00:34 ID:3qY8tzyX
早く倒すことでPTを守る趣旨にあってるからいいんじゃないの?
回転力もあがるなら、シャーがいるPTなら大鎌通常だけでもかなりの貢献だろうし
750名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:07:57 ID:fu7CYmep
>>748
打ち合わせもそうだが、ベル自身の状況判断が重要。
あと、スキル使用と同時に自分で赤POT連打くらいの心積もりでやって貰わないと困るな。
修正入れるなら、使用時間とクールタイムをそれぞれ半分にしてくれた方が廻りも合わせ易い。
751名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:11:27 ID:BybZFMfm
TABつかえ。POTでおいつくぐらいならたいしたことないな。
752名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:30:23 ID:pDXV3VNN
しかしソロレンジャーは本当に死亡マップだな
唯一耐性ないか少ない熊は鬼リンクする上にHPフルからどんなけ防具装飾強化済みでも一撃死だしな
753名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:35:29 ID:fu7CYmep
>>751
タブ使うならソロで良いだろ。
POT連打ってのはヒーラーに対するせめてもの配慮としてだ。
754名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:53:42 ID:7a73TfFj
>>752
ソロなんてどの職でも辛いぞ。
花とウーズ以外不可能だし。
レンなら短剣でブラソニできるから問題ない方だな。
槍投げたいならPT組めば良いだけ。
755名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:55:09 ID:fTC5FsC/
正直ベルいるPTだと周りが気を使うんだよな。
固定みたいに気兼ねなく出来るならともかく
野良で知らん奴にいきなりレイジング使われたらムカつくわな。
先に打ち合わせっていうか、そこまでしてベル入れるくらいならログ2にしたほうが安定するし話も早い。
756名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:59:31 ID:FYeNlhIg
ベル:狩りの前に打合せしましょう。レイジングはいつ使えばいいですか?
プリ:マンドクセ
ベルはパーティーから追放されました。
757名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:17:15 ID:qAhs1jIf
因みにレイジングのDOTは2秒でなく3秒毎に現状の5%な。
効果時間中なら花やワイバーンなら赤POTだけでソロで狩れる。
758名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:18:56 ID:fTC5FsC/
>>757
じゃあソロってろ。
759名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:39:37 ID:3BNOQI/5 BE:13608173-2BP(0)
ローグがまた暴れてるのか?
760名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:41:08 ID:lLP998Ow
ソロでまったりお座り狩りができるのうらやましいです
エンチャだけど、ク−ル1分効果20秒くらいの攻撃回避率アップバフきたらソロ楽になれるかなー
761名も無き冒険者:2009/09/29(火) 12:45:04 ID:98r73TJJ
>>760
PTで役に立つようにエンチャになったんじゃないの?
ソロ指向ならサラ選んでるでしょ
762名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:05:35 ID:lLP998Ow
固定フレとならまったり狩りで楽しめてるのでエンチャで満足
野良は効率重視多いからあんまり入る気しないってだけで、愚痴スレ向きですね^^;
763名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:19:09 ID:pNMNK+LA
効率重視が嫌で野良に入らないのにソロやりたいとか意味不明。
ソロなんて効率重視の極限でただの繰返し作業。
PT需要がなくてソロ中心のサラに謝れ。
764名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:33:19 ID:FYeNlhIg
サラが仲間になりたそうにこちらを見ている!
仲間にしますか!
 はい
>いいえ
765名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:53:04 ID:pDXV3VNN
今はソロものすごく効率悪いよ
766名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:26:33 ID:7a73TfFj
>>765
レジられたらタブ噛めばいいし格上当たるから効率良いという課金サラと
同格や格下でもレジられるから効率悪いという無課金微課金サラの論争をまたする?
メイ系を持ってすらいないような課金者にボロ糞言われて終わりだと思うが。
767名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:40:11 ID:HIPQUZuK
効率重視ちゅーか、チャットが面白ければ効率なんぞどうでもいいのだけど、
会話が弾まないPTではひたすら釣ってます by ソル

せっかくフルPT組んでんだからだれかしゃべって〜
768名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:42:38 ID:cHzaexZL
>>767
ドル系がしゃべりまくってヒール遅れてもおk?
何故かおしゃべり好きはドル系が多い
769名も無き冒険者:2009/09/29(火) 14:44:14 ID:fu7CYmep
効率を重視するならソル系メイ系は除外だろ。
770名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:02:00 ID:pNMNK+LA
>>767
ソル系じゃないけど言ってることは凄く同意。

>>769
釣りと横沸き処理をきっちりやるガデが一人いた方がスムーズになる。
渓谷で毎日やってるけど一番経験値の伸びが良かったのは
ガデログログログシャー(+PT外エン)だな。
771名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:26:46 ID:87j14To1
>>770
その編成ではタゲが変わりまくらないか?
プリの回復力を持ってしてもタゲ跳ねるのいやーって書き込み多いってのに
772名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:39:46 ID:Jgmi6HlN
PT外エンって便利な奴隷ってこと?
773770:2009/09/29(火) 17:46:49 ID:pNMNK+LA
>>771
シャマが優秀な人だったから大丈夫だった。

>>772
シャマによれば肉青POTらしい。
前衛にフォースと自分にシャープかけてるだけ。
774名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:59:36 ID:4zpINL0c
肉青POTw 確かにシャーには必要かもしれんw
775名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:37:40 ID:ACwkhg5O
効率だけならロ5でタブ狩りで良いだろ。
776略し過ぎた:2009/09/29(火) 18:39:28 ID:ACwkhg5O
ログ5ねw
777名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:56:20 ID:98r73TJJ
効率ってのはInputに対するOutputの事をいうんだぞ
778名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:10:24 ID:E18Iqzuy
>>777
インプットが時間なら間違ってないだろ
779名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:12:57 ID:98r73TJJ
まぁインプットを何と考えるかだな
時間なのかゲームマネーなのかリアルマネーなのか
780名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:16:19 ID:ACwkhg5O
経験と時間だろ。

貧乏人の金銭面まで絡むと
本当の効率なんて求められないな

貧乏人なりの中途半端な効率にはうんざりするね。
781名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:22:02 ID:ACwkhg5O
>>777
で君の効率一度聞かせてもらえないかな?

うんざりさせないでくれよw
782名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:30:52 ID:E18Iqzuy
>>781
お前本スレで言ってることと矛盾しすぎw
783名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:33:47 ID:6X5FfyUo
発想を変えてベル3プリエンで行けばどうだろう?
レイジングを3段構えで順番にやれば良し!


歴史的にも、この方法で織田信長は長篠の戦いで(ry・・・
784名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:41:14 ID:ACwkhg5O
効率と楽しむPTの場合の考え方を混ぜ合わせられてもなぁw

効率は効率

楽しむPTは楽しむPT

話は別だろ?

やはりうんざりな意見が多いな。

785名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:50:00 ID:ACwkhg5O
>>783
効率ならプリはいらないだろタブで良いだろ。

エンベル4がベストなのか?

効率だけの話だがw
786名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:57:52 ID:4zpINL0c
そこまで経験値効率だけ求めるならワルフラーン+9を持ったベル×2が交互にレイジング、ドーピング全開のタブ狩りが一番だろ
787名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:07:05 ID:98r73TJJ
>>781
あなたが考える効率ってのは、ローグのあなたがいかに短時間で経験値稼げるか、って事でしょ?
だったらローグ5人でひたすらタブ狩りすればいいじゃない。
カンストがローグだらけになってしまうから。
で、カンストしてどうするの?ローグ5人で塔に行ってタブ・エリ強行?
俺的な効率ってのは、PTで仕事が無く遊んじゃう人がいなくて、
いかに皆が自分の職の役割を全うできるか。
その上で、各々の消費に大きく偏りが無いのが理想かな。
ゲームなんだから、やっててつまらなくなる人がいるのは本末転倒だし。
あえて言うならアウトプットはそのPTでどれだけ楽しめたか、かな。
788名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:07:11 ID:7a73TfFj
>>786
更にサブシャー、サブエン、サブ鎌ベルをPT外で連れて歩けば完璧だな。
789名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:07:46 ID:ACwkhg5O
アベレージで駄目そうだな
790名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:11:04 ID:fTC5FsC/
>>786
両手で効率とか有り得ないから。
53課金片手剣+9でレイジング&スキル連打&タブ狩りが火力的に一番だろ。
791名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:43:01 ID:4zpINL0c
>>790
MP効率は無視だからクラスマT・U連打
武器攻撃力が遙かに違うから一番ダメ出るでしょ
792名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:45:36 ID:ACwkhg5O
PTの話だがヤハリうんざりな子が多いな。

サブは関係無いなそんなこと言い出したらきりが無いな。

サブだらけにすれば効率がいいとかw
そんな話になれば、PT抜けとかまでになるだろw

あくまでPTで話しないとねw

ベルの火力が最高と言う意見が多いな

交代でレイジングとかやり方はいいが、
アベレージで、ベルログ全快でベルがあると言うことか
体力と火力どちらも最高と言う設定はいかがなものとは思うが効率的には、

今はエンベル4
2位がエンログ4
が多数の意見なのか。
793名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:52:48 ID:7a73TfFj
・・・と纏めてみたつもりになってみる。
素晴らしき自己満足かな。
794名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:06:31 ID:4zpINL0c
何を集計して多数意見となったんだろう
勝手にフルPT前提とか言い出してるし、痛い子すぎてうんざりだな
795名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:12:05 ID:ACwkhg5O
ここのうんざり君達の意見はヤハリうんざり君意見が多いから、
結果など出ないから、
まとめたんだろうねw
もぅ他人事w

こんな所で話した俺がバカだった
796名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:14:49 ID:4zpINL0c
そうだな、お前は普通に馬鹿だな
797名も無き冒険者:2009/09/29(火) 21:17:40 ID:ACwkhg5O
はいはいうんざり君達

効率悪いからもぅ狩に戻ります

798名も無き冒険者:2009/09/30(水) 00:37:25 ID:LZLhy0ef
>>787

全く同意。ここで初めて同じ意見の人を見た。
ゲームなんだからどれだけ楽しめたかが大事。
経験値上げるためにゲームやってるわけじゃない。

私の効率は1レベル上がるまでにどれだけ楽しめたか、どれだけ多くの人と交流できたかで考える。
つまらない狩りで経験値だけ上がるのは一番効率悪い。3PCPLとか・・・。
799名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:18:53 ID:LE1D4Fcd
効率云々は知らないが、ベルは両手より片手のが火力出る。
現状では両手はスキル連打出来ないから、片手にはどうやっても劣る。
+9強化なんて出来ないが、+7ならワルフラーンより50課金片手斧のほうが時間当たりのダメ多いから間違いない。
両手がどうこう言ってる連中は一撃のダメのことしか考えて無いんだろ。
ちなみに、パイレーツアックスとプルーミッジを比べると攻撃力は+7でもたったの1差で、パイレーツアックスは腕力+9なので
ステの攻撃力でも1しか差がでない。MP+10の恩恵はあるが、パイレーツアックス持ってるら買う必要は無い。
まあ、53カンスト時代に片手買ってないベルなんていないとは思うが。
800名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:24:01 ID:lm9MA3+y
>>791
鎌+8と53課金片手剣+7ではクラスマTU連打よりフレイムTヒースラU連打の方が火力が上になります
クラスマ連打では通常が1回入るのと回転率で両手4攻撃中片手6攻撃くらいの差がでます
そのためクラスマVがなく現状の武器攻撃力の差では両手は片手に火力で劣ります
>>790のいうとおり53課金片手剣+9でレイジング&スキル連打中が最大火力になります
801名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:35:23 ID:BWWhoFPW
分かってねーな、ベルにとって両手武器はロマンなんだよ。
今までは片手のがダメ稼げるの分かってても、それは劣化ガデにしかならかったから、抵抗があった。
鎌特殊効果によるPT需要もあったしな。
だが、レイジングを習得した事により、時間当たりの最大火力を得る事が出来たので、今後はベルも片手が主流になるのかもな。
それでも両手武器は買い続けるけどなw
802名も無き冒険者:2009/09/30(水) 01:38:05 ID:aOl0dzrb
戦い方なんて人の勝手だろう。
自分がたのしければいいのさ。
たかがゲーム。
武器かっこいいとかいろいろあるから自分の価値観おしつけるな。
803800:2009/09/30(水) 01:51:58 ID:lm9MA3+y
片手の方が火力高いことはベルなら誰もが認識していると思われます
それでもベルのほとんどが両手武器を使用しているのは自分も含め両手武器が好きでベルになったからでしょうね
そのため通常はMP効率悪く火力低くても鎌でクラスマTUを連打しています
PT構成上や耐性でしかたない場合はプルーミッジソードを使用します
804名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:04:26 ID:LE1D4Fcd
>>802
どの辺を読んだら押し付けなんだ?
両手が最強って間違いを正したら、それはロマンだから関係ないって話になっただけなんだが。
まあ、お前のような自分が楽しければいい、押し付けするなって言う奴がベルが嫌われる元なんだろうがな。
805名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:22:35 ID:oNSok+SN
>>804
ローグに言っても無駄さね
806名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:12:01 ID:0rIcr8Yn
火力だけを追求するなら、MP効率と操作の忙しさを考えなければ
クラスマT→U→持ち替えてフレスラ→持ち替えてクラスマT・・・
のループが最大ダメージ稼げるはず。

MP効率悪すぎてタブ必須になるし、忙しすぎてタブまで手が回らないこともあるので
実用レベルと呼べるかは微妙だけど


807名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:59:11 ID:OlVo4nSM
>>806
持ち帰るのにかかる時間考えると微妙…
タブとかつかってもこれだけは短縮しようがないから
808名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:03:18 ID:1M/GWYPH
チャット効率を考えるなら、移動狩りより引き狩りだ!
消耗が少ないので無課金PTにもお勧め。
という俺は重課金ガデ。タブ食いまくり。でもチャットしたいなぁ・・・。
809名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:25:52 ID:VRdR56hj
ベルは片手武器持ってる方が強いんですか。知らんかった orz
んでも、
片手武器を持つベル
両手に武器を持たないログ
杖を持たずにアサ魔もつメイジ

・・・なんか違う・・。
職ごと特性が一番かみ合うようにバランス調整よろしく・・・運営さん。
810名も無き冒険者:2009/09/30(水) 06:03:35 ID:0rIcr8Yn
>>807
オートアタック切ってショートカットを使うと最速でループさせられるよ。
・・・とは言え6秒に2回持ち替えが発生する上に、3周もループさせると
MPが空になるのでタブも押さないといけないのでとにかく忙しいけど、
瞬間的な火力が欲しいレイジング中とかの選択肢にはなると思う。
811名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:12:09 ID:+m7+3WXu
なんかバカベル共が大騒ぎしてるけど
タブ噛みながらでいいなら時間当たりの最大火力は
ログ2刀でモータル→デッドリーに決まってるのになー
レイジングでも耐性関係ないMOBなら火力は片手ログ並なのに勝った気でいる。
・・・・ってな事を言うと、またバカベル共が荒すから黙っておこうっと。
812名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:30:26 ID:oNSok+SN
耐性関係ないMOBなら耐性関係ないMOBなら耐性関係ないMOBなら耐性関係ないMOBなら耐性関係ないMOBなら耐性関係ないMOBなら
813名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:06:47 ID:BWWhoFPW
2刀ログで思ったんだが、ベルも両手武器を使うメリットとしてダメージボーナスが付けばいいな。
現状の両手武器はスキル回転率が悪い・盾が持てない・MP消費が多い、とデメリットばかりが目立って、その割にログとは違って片手より火力が低い。
だから、2刀ログと同じくベルも両手武器で攻撃すると与ダメが1.2倍になるとかさ。
運営さんどうよ?
814名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:23:08 ID:LE1D4Fcd
>>811
別にログの火力を超えたと思ってはいないが?
個人的な観点から言えば前衛の攻撃・防御の順位は
攻撃:ガデ<ベル<ログ 防御:ガデ>ベル>ログ
と言うのが理想なんだが、今までは攻撃面でガデとベルが逆だった。
結果、ベルはいらない子とか言われてた訳で、今回のレイジング実装で
条件付きだが、攻撃ガデ>ベルの構図は成り立った。
ログは元から攻撃特化なんだから火力最強でいいだろ。
あと、レンは中距離攻撃職なので扱いは別。
815814:2009/09/30(水) 10:24:19 ID:LE1D4Fcd
訂正
×条件付きだが、攻撃ガデ>ベルの構図は成り立った。
○条件付きだが、攻撃ガデ<ベルの構図は成り立った。
816名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:25:40 ID:hafQ61xV
強くするのは攻撃職でいいだろ。
中途半端なベルなど攻撃低くていいな

817名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:29:29 ID:GdpVgDGd
ベルはいらない子なんかじゃないよ。
武器がかっこいいマスコット的存在。
818名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:33:08 ID:hafQ61xV
結局どう考えても、
攻撃最強はエンログ4が一番でないとおかしいな

運営さんよ
ベルがはしゃぎ過ぎなのはどうかと思うが
819名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:34:00 ID:+m7+3WXu
バカベルは本当に妄想好きだな。
ちなみに実際の強さ・実用性・PT需要の順番は
ログ>>>>>>>>>>>越えられない壁>>レン>>>>>>>>>>>ガデ>ベル
・・・・・・ってな事を言うとまたバカベルが暴れだすから黙っておこう。
820名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:37:03 ID:6tcQD246
おまえら専ブラ使ってるんだろうからIDアボーンなり使って反応するなよw
821名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:41:20 ID:tZi67P7d
>>813
二刀は片手武器*2だからダメ補正が付いてるんだと思うけど。
変わりに両手は武器の基本攻撃力が高いでしょ?
822名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:46:14 ID:hafQ61xV
>>821
そりゃそうだな。

ベルの強くしてほしい欲望レス見てるとかなりうざい
823名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:46:35 ID:uXLxV9zF
まあ、ベルを叩いてるのはいつもの数人の馬鹿だけだから気にしてはいけない
本来火力最強だけを言うならサラ5が最強でないとおかしいんだけどな
824名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:50:02 ID:hafQ61xV
遠距離があるサラは近距離しかないログに勝つのは微妙かもな
サラは完璧な攻撃をするとHP減らないだろ
825名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:07:45 ID:tZi67P7d
武器強化が魔法にも適用されるようになれば、大砲的の位置になれるだろうけどね。
ドルアーガはシステムが全く練りこまれていないからなー
826名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:19:48 ID:v2Y9VjPN
レンも!
827名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:57:50 ID:PEMi0pgO
メイ系はもうソロはつらすぎ。特に渓谷ではな。
お前らやってからいえ。
828名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:59:54 ID:PEMi0pgO
レンはユーフレあたりで俺ツエーして適正に迷惑かけてろ。
一時期最強とか言ってるやついなかったっけ?
829名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:14:45 ID:Zar60WBa
>>828
さんざん迷惑をかけておいてよく言うね
どうせ渓谷でのPOT代稼ぎにくるくせに
830名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:47:02 ID:WJaXSWHR
>>827
渓谷だとメイ系以外もソロなんて少ないじゃん。
肉POT連ればっかだろ。
831名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:59:46 ID:NJoK7wvv
すいません、55スキルクエのMOBたんはどこに沸くかご存知の方いらっしゃいますか?
832名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:03:11 ID:UCIKPxZD
>>831
今日のメンテで条件変更される予定だと公表されてるから聞くだけ無駄。
833名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:11:15 ID:hafQ61xV
もう店売りでいいだろ!
834名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:13:28 ID:NJoK7wvv
>>832
公式に乗ってました?
835名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:24:06 ID:6tcQD246
たぶん今日のメンテで変更されると思うけどね。
ttp://u6.getuploader.com/druaga/download/152/Valley.jpg
836名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:37:31 ID:q0yaqaJt
一番でかい武器持って最大ダメを叩き込むのがベルの誇り
回転効率とか何?wオカマログはシコシコ計算してりゃいいだろ
837名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:42:45 ID:hafQ61xV
ベルなりな最大ダメ与えたらいいだろ

ばかぢゃね
838名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:46:51 ID:UCIKPxZD
>>834
【19:00 追記】
9月30日にクエスト「調査の手助け」のクリア条件を変更する予定となっております。

あらかじめご確認くださいますようお願いいたします。

今後とも『 ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜 』を宜しくお願いいたします

職スレの話題じゃないからこれでお終いな。
839名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:45:30 ID:oNSok+SN
またローグが必死になってるのか?
ウンザリ
840名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:52:00 ID:tZi67P7d
ローグローグと君も必死だねぇ・・・
841名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:57:48 ID:+m7+3WXu
むしろ必死なのはベルじゃないのか?w
「レイジングマジ最強ー!ベルマジ最強ー!」
と思ってたら、実際はログに及びも付かない状態だったと。
で、現実が直視できなくて、また妄想で「ベルつよーいウフフ。」
ログとベルの大きな差はログは実際に強いが、ベルは妄想しないと強くないところだろ。
・・・・てな事言ったらバカベルが必死になって「ログ必死杉!弱体化させろ!」とか言い出すんだろうなwww
842名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:59:11 ID:hafQ61xV
何故ベルなのにローグに対抗意識燃やすの?
ローグがベルの体力ずるいと言ってるのか?

うんざりだねw
843名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:01:22 ID:v5HPUpcZ
ぼくが
いちばんつよいといってる一部ログと
いちばんつよくありたい一部ベル。

おまえら似た者同士だよw
鏡をみて罵り合ってるようなもんだから
絶対に結論がでないのに、スレを活性化
させるためとはいえ、毎日ネタ投入おつかれww
844名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:17:13 ID:Zar60WBa
PTで複数ログがタゲの跳ねあいしてもドルの愚痴はここに書かれない
だがベルが跳ねさすと書かれる
つまり、そういうことだ
845名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:19:57 ID:+m7+3WXu
>>843
結論はとっくに出てるだろ。
現状でログが一番強いのに何か間違いがあるのか?w
攻撃力最強、MP消費当たりのダメ効率最強、盾持ちで防御力も両手ベルとどっこい。
それを「ぼくのかんがえたベルの方がつよいもん」ってな無駄な対抗意識燃やしてるだけだろ。
黙ってりゃ空気で済むのになー。
846名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:25:37 ID:hafQ61xV
ローグの攻撃力をもっと強くしてしまえば解決だね。
847名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:30:25 ID:v5HPUpcZ
>>845
お互いに相手が優れているところを絶対に
認めないそういうところだよw
周りから見てる分にはやってることは同じなのになw

両手で武器を持つのがベル
両手に武器を持つのがログ
スキルを我慢できずにダメ受けてドルに迷惑をかけるのがベル
スキルを我慢できずにタゲ跳ねでドルに迷惑をかけるのがログ
自分が一番になりたいのがベル
自分が一番だと思っているのがログ

こんな感じだろ?
848名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:37:41 ID:45BpYb5J
>両手に武器を持つのがログ
これをやってるのがほとんどいないのが面白いところ
849名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:39:13 ID:hafQ61xV
全然違うようなw
850名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:40:39 ID:lZ9wJuke
せっかくいい気分になってるんだから、
そーっとしておいてやれ
851名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:41:31 ID:v5HPUpcZ
>>848
おっとそうかスマンかった。
てことで追加。
耐性mobが出ると片手になるのがベル。
耐性mobが出ると両手になるのがログ。
852名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:42:37 ID:+m7+3WXu
>>847
ベルの優れてるところって何?w
853名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:44:06 ID:hafQ61xV
レベル80で二次職の完成。
まだレベル60なのに中途半端な二次職よりほぼ完成型の一次職の方を使っていても俺はそんなに違和感は無いな。
ヒール要るでしょ??
854名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:53:06 ID:hafQ61xV
スマヌ
真意を突きすぎて流れを止めてしまったw
ヤハリ出た二次スキル使わないなら、ゲームする意味無いよねwww
855名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:55:26 ID:v5HPUpcZ
>>852
どんな例をあげたって認めないでしょww
ログが一番なんだろうし、それはベルも一緒
どっちも絶対にお互いを認めないw
でも最終的にいってることはおんなじ。

おれがさいきょうだ。

さてと、そろそろメンテ終了だから
また今度あいてしてね。
856名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:58:00 ID:hafQ61xV
>>852
因みに盾職から逃げたような中途半端な職に、
ログの強さもガデの硬さもあるわけがないw

857名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:01:45 ID:Zar60WBa
LV51〜60 スキル1つ
LV61〜70 スキル1つ
LV71〜80 スキル1つ
2次スキルも@2つだな
今回はハズレスキル多くて、ポイント振りは悩まずにすんだな
858名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:02:38 ID:uXLxV9zF
>>855
で、最終的には中の人次第って言う結論が出るわけですw
どっちが最強だろうと中身が最低ではいらない子なのです
上で暴れてる赤い人たちはその筆頭な訳ですw
859名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:13:10 ID:hafQ61xV
支離滅裂なまとめかただなw
頭悪そうだねぇw
860名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:13:50 ID:+m7+3WXu
>>855
お前も大概分かってねーな。
お前も現実を直視できない感じの奴なのか?w
“俺”が言わなくてもログは誰が見ても攻撃面で最強なんだってw
実際そうなんだよ、ログ弱えーって言ってる方がおかしい。
そりゃ防御最強はガデだよ。
それはログには絶対追いつけない硬さ。
だが、ベルは防御面でガデ以下、攻撃面でログ以下。
最強と名が付くとすればこの両者であって、ベルは全てにおいて中途半端なんだよ。
しかも攻防バランス型?にあって然るべき汎用性までも特化型のログに大きく劣るしな。
そんなカスを持ち上げて、ベル強えーって言うからおかしくなるんだろ。
861名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:17:23 ID:hafQ61xV
盾職から逃げたベルの矛先は、
攻撃職から逃げたレンとの比較をしていくベキだと思いますよ。
862名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:20:30 ID:tZi67P7d
60武器はログレン共用の短剣なので、レンジャーは前衛攻撃職に返り咲きですよ
863名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:23:21 ID:hafQ61xV
レンさん
逃げた時点で、ログに追い付ける訳は無いですがねw返りプチ咲きと言うのが妥当でしょうね。
864名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:24:26 ID:hafQ61xV
プチ返りプチ咲きでしたw
865名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:24:45 ID:Zar60WBa
ログベルどっちが強いか決闘したら?
レンから見ればドングリの背比べだけど
見守ってあげるよ
866名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:26:55 ID:+m7+3WXu
また、第二弾として「 片手剣 」「 刺突剣 」「 両手ハンマー 」「 メイジ系二次職用の短剣 」も
近日中に実装予定ですのでお楽しみに!

60刺突剣来たなw
あとは60防具が来れば文句なしなのにな。
867名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:28:23 ID:V7BS4HNa
まあこうやってユーザ間の争い煽っておけば、運営にタゲがむかなくていいわな。毎回踊ってくれる人達乙です。さあ今日はどんな下方修正で煽ってくれるのかな。
868名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:29:31 ID:tZi67P7d
>>865
一部の頭のおかしい人らがオレノホウガ!オレノホウガ!って騒いでるだけなんだから
どうでもいいことじゃないの。
与えられた攻撃力は誰かと競う為のものではなく、
仲間を守るためにあるんですよー
869名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:32:40 ID:hafQ61xV
>>865
それを言うならベルとレンだろ?
870名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:42:10 ID:Zar60WBa
>>869
あ、そうか。ログは前衛4職で唯一スタンないから、スタン後すぐ死ぬよな。
決闘はベルのほうが強かった。失礼しました
ガデ、ベル、レン>ログ
失礼しました
871名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:45:46 ID:hafQ61xV
ログはメイジにも負けるよ。
ヤハリログの攻撃力はもっと上げるべきと言うことか。
運営さん

しかしネガが多いなw
872名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:50:11 ID:+m7+3WXu
決闘で強いと何かもらえるのかな〜?w
どうしてもログより強くないとダメなのねバカベルさんわwww
ちなみにスタンじゃなくて転倒あるけどねー。
873名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:55:38 ID:hafQ61xV
落ち着きまくったな。

さてとレベル上げでもしてこよー弱いログをね。

運営さん攻撃力UPしてくださいね。
874名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:08:23 ID:hafQ61xV
ろくな運営ぢゃないな
875名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:16:09 ID:VRdR56hj
ガデにも両手武器でたのか。
職ごとの特性がどんどんなくなるだろ、運営・・・
876名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:41:49 ID:tZi67P7d
スキル属性のしわ寄せを武器で解決!

・・のつもりだろうか。
まさかね。
877名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:47:58 ID:1M/GWYPH
40代半ばになったんだけど、最近まわりに武器光ってない前衛がいない、自分も含めて。
無強化で頑張ってる人の意見を聞きたい。
PTのバランスとか気になる。
878名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:52:59 ID:WJaXSWHR
武器が光ってないログに渓谷の野良PTで一緒になったよ。
渓谷ではメイ系以外はその人しかまだ見たことないけど。
879名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:54:41 ID:l6rl+TEq
サブか3rd以降のキャラじゃね?
880878:2009/09/30(水) 21:06:29 ID:WJaXSWHR
サブか3rd以降のキャラが既に59になってる人で光ってないのは
むしろ考えにくい気がするけど・・・。
881名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:08:23 ID:w5cf9azk
ソロ・2PCだと無強化は20台までだろ
PT寄生でも前衛で40台超えてるってのは相応にユニークなPCなんじゃね?
882名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:19:26 ID:Zar60WBa
ソル盾PTなら無強化でいいぐらいだわ
昔は強化すればPDソロもできたけど
今は同格雑魚でさえできない

PT必須なら強化はいらないわな。しなくてもタゲ跳ねるところがすごいがw
883名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:32:59 ID:WJaXSWHR
結局跳ねるんだから最初から強化して跳ねるの前提でいいじゃん。
ログ側が防具強化するなり課金バフ使うなりの対処をするならね。
884名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:44:42 ID:l6rl+TEq
無強化でも 2PC なら、すくなくとも52まで行けたよ
885名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:24:13 ID:7DNE0kVU
Lv51のベルで無強化武器の人いるよ
886名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:22:56 ID:AzK4D7aS
30前半の頃、無課金スカは知ってる。
いまは50後半で、最近組んでないから課金具合は知らない。
887814:2009/10/01(木) 01:20:07 ID:gPdeBJEE
まあ最悪30代は妥協したとしても、ソル系で2次職にもなって無強化はやばいだろ。
今までの強化+6と同じ効果が+3で得られるようになったんだし、40代なら武器防具とも+3は必須。
+3なら無課金でもいけるんだから、これは最低ラインだな。
逆にその程度の努力もしない奴は完全に地雷。野良で来ようものなら経験値泥棒確定。
ちなみに、現状のデフォは武器で+7なのでそこは勘違いしないように。
888名も無き冒険者:2009/10/01(木) 02:45:26 ID:o+htLTcE
>>877
>無強化で頑張ってる人の意見を聞きたい。
頑張ってないから無強化なんだろjk
“無課金でも頑張って強化”してる奴は大勢いるんだから、お前も人並みに強化しろやボケ。
まあ、ソロや2PCなら好きにしててもいいがな、迷惑だから野良には来るなよ。
889名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:01:05 ID:dW/Dcxzj
>>888
>お前も人並みに強化しろやボケ。
877ちゃんと読んだのか?
日本語分からないのか かわいそうに
ID:1M/GWYPH「俺は重課金ガデ。」書いてあるだろボケ
890名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:09:22 ID:eo9H8jcr
>>889
>「俺は重課金ガデ。」
どこに書いてあるんだろう??
何度も見たが見つからないんだが・・・
891名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:32:32 ID:wvNCKIPw
>>890
専ブラ使ってないのかな。
>>808に書いてるよ。
892名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:38:06 ID:gPdeBJEE
>>889
ID辿って見た。確かに>>808で「俺は重課金ガデ。」と書いてあるな。
自ら重課金を名乗るなら、無強化の意見など聞いてどうするんだろうな?
PTのバランスが云々言ってるが、無強化に対する皮肉のつもりだったのか?
893名も無き冒険者:2009/10/01(木) 05:48:44 ID:QsISIshA
別に強化した装備使ってなくても、きっちり自分の役割果たしてくれれば全く問題ない。
与えるダメージが少なかろうと、受けるダメージが多かろうと、
他のメンバーがいるんだし、十分カバーできる。
それだけをもって、地雷だの経験値泥棒だのではない

武器ピカピカに光らせてるくせに、クソ役立たずのほうが多い。
そういう方が、よっぽど地雷だと思うが。

んで
仕事しないことや役立たずなことに対して、きちんと指摘して役割を理解してもらうこともしてないから
いつまで経っても、役立たず。ただLvだけが上がっていって、歪んだ俺様ルールまで装備しちゃって
「核地雷」のできあがり。

そのうち、地雷探知できん奴がそいつを踏む→「ぢゅどーーん」→晒しスレ
894名も無き冒険者:2009/10/01(木) 06:40:55 ID:Zh7LmW6F
指摘したり、役割を説明したりすると、逆恨みされて、
「なにこの上から目線」ってな感じで晒されるのがオチだけどなぁ
895名も無き冒険者:2009/10/01(木) 06:51:11 ID:Z6CEdRy7
おっす、808ですよー。
転職後、どうにも辛いので速攻武器+7にしちゃったんだ。
今さら無強化でやり直す根性はさらさらないけど、別の未来もあったのかと思って。
PTは別にいいんだけど、募集中はそのフィールドにいないとシャウト出来ないし、ササ待ち1時間とか普通にあるので結局ソロしなくちゃいけないし。
転職直後のウルク街道はキツいね。野良で組んだログ(無強化)もソロ出来ないっていってた。
あの山場を無強化で切り抜けた人、どうやったのかなー、って。
プレイ時間がまばらなので、フレとはどんどんレベルが離れちゃってPTできないけどチャットで気をまぎらわして何とかやってた。
危うく引退するとこだったぜ。
896名も無き冒険者:2009/10/01(木) 07:43:51 ID:I53K0T0P
ウルク街道はソロなら42デビューだろ
それまではラビで
897名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:45:46 ID:WOCJrZMR
+7がデフォとか言う奴らを楽しませる為に、今まで課金してきたかと思うと虫ずが走るな
898名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:48:33 ID:OGIlSVad
自分は+9にするが周りの強化は低い方がTUEEE出来て楽しいです
899名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:59:27 ID:rUbscG4+
>>885
あの人か?
900名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:00:04 ID:VK53DS9W
キハ
901名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:01:19 ID:rUbscG4+
>>898
たったいくらか上がるだけで一万五千円も使うの?
真似はできない。すごい。
902名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:34:30 ID:tl/FjQK1
>>901
一万五千円も?
ホンの一万五千円程度だろ
903名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:40:58 ID:9RKCuXEW
数千万円貯金があっても、ドルの剣15000は高い。
904名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:46:02 ID:V11hAJXo
>>895
>転職後、どうにも辛いので速攻武器+7にしちゃったんだ。
お前のどこが重課金なんだw
重課金って連中は辛いかどうかを体感するどころか装備レベルにも達してないのに
新しい課金武器やレア武器が出たら即強化&オーブつける様なイカレた連中の事だ。
うちの重課金のギルメンは10代で既に当時最高だった40までの課金装備を買って強化してた。
ガチャもアホみたいに1回で数万とかしてたしな。そいつはもう引退して来なくなったけど・・・・
ほんと重課金から引退してくよな。
905名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:47:37 ID:fQfX81x4
今って、+6とか強化しちゃうと、次のレベルでの武器の+5と
ほとんど同じになってしまうので、必然的に次の武器も+6に、、、
という強化地獄スパイラルに陥ってます・・・
906名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:58:30 ID:OGIlSVad
強化はガチャと違って金額に対して結果が補償されてるし高いとは思わない。
ジル盾は4万使っても1個も出なかったし。
オーブも1万で効果と頻度指定できたら利用するわ。
907名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:05:16 ID:WOCJrZMR
その保証された強さでPDレアがソロで入手できるならいいんだけどね
もう渓谷なんて無理でない?
仮にソロできる頃にはそのレアが役に立たないLVにあがってるだろうし
908名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:09:38 ID:OGIlSVad
PDレアは興味ないわ。PDレア同等品が100円でも買わない。
909名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:24:36 ID:WOCJrZMR
NPCでも課金でも売ってない武器は
塔かPDで入手するしかないからね
課金武器のほうがPDレアより性能いいことはいいことだけど

反して課金防具は恩恵少ないよなわ。なんとかならないものか
910名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:25:43 ID:tLxpJgIF
>>904
あんたも既に金銭感覚狂ってるんじゃない?
911名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:12:56 ID:tl/FjQK1
>>903
持てない人間の言いそうな言葉だよなw
912名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:54:59 ID:WOCJrZMR
数千万貯金ならそれなりの収入なんだろうけど
一千万付近の貯蓄者は無駄使いしない主義だから15kは高く感じるだろ
913名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:11:30 ID:I53K0T0P
宝くじで6億当たったらゴンゾロッソの株式20%買うぜ
914名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:20:40 ID:Zh7LmW6F
一月もたたずに紙くずになるかもな
915名も無き冒険者:2009/10/01(木) 15:25:25 ID:hgaHN9bN
1万5千高くて出せないから+9武器作って露店で売ってくれよ
916名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:00:00 ID:GpUbdQL/
見ず知らずの他人のために1万5千円だすなら、
5,000,000ギルダ(5金)は貰わないとやりたくないな
917名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:00:36 ID:OGIlSVad
5金貰った所で使い道が無いから成立しないな。
アーメイさんとのデートチケットなら喜んで交換するが。
918名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:49:32 ID:C9Xv/wiu
5金で1万5千円なら普通に代行しますね
5金稼ぐ時間考えたら割は良いと思いますよ
919名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:54:16 ID:Obz4aCn7
1万5千円分ぐらいの課金装備を売ってる露店あるけど
販売価格を全部足しても5金にはほど遠いし
そういう人なら喜んでやってくれるんだろうな。
920名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:11:45 ID:I53K0T0P
5金ならやる
カンストしてるが貯金200銀しかねー
5金あれば生産それなりに上がるだろ
921名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:18:30 ID:FPK0jONu
5金程度じゃ生産1から始めるとして、
NPCから糸買ってひたすら高級糸作っても
せいぜいレベル10行くかどうかぐらいだよ
922名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:20:55 ID:nKUwmoFj
RMT紛いの話は他でやれよ
923名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:37:27 ID:FPK0jONu
プレイヤー間でリアルマネーが動くわけじゃないから紛いにもならんだろ。
まあスレ違いなのは確かだが、職スレで盛り上がる程のネタもないしw
それにしても最近おかしいよね。
ログの最新スキルが片手専用だったり、ガデが60両手剣装備できたり。
924名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:10:04 ID:Obz4aCn7
両手剣がガデベル用なのも微妙だけど
60課金武器が3次職は装備できない仕様なのがどうなんだろうと思う。
925名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:10:35 ID:I53K0T0P
レンジャーに槍の実装予定がなかったりとかなw
926名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:15:08 ID:xrRl+tc6
有名人が引退してブログ見てたが
Lv59ローグ
Lv58ローグ
Lv50ソーサラー
Lv43ハイプリースト
Lv40エンチャンター
Lv40レンジャー
Lv40シャーマン
Lv29ソルジャー(ガーディアン)
Lv19ソルジャー(ベルセルク)
レベル見るとまさにその職の今の境遇を物語っていて笑えるw
レベルを点数に読み替え100点満点中どのくらいかを示している感じ
927名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:03:13 ID:FH4krGK3
どう考えてもエン>>>サラだろとサブサラ持ちが言ってみる。
928名も無き冒険者:2009/10/01(木) 22:17:53 ID:tl/FjQK1
>>927
50超えるぐらいまではエンよりサラが強い
その後はブリザードに始まり、使い物にならないスキルのオンパレードでソロが出来なくなりPT需要の高いエンに抜かれる
929名も無き冒険者:2009/10/01(木) 22:58:45 ID:PbNjjkw3
BP2ってみんなどうやって使ってる?特に風耐性MOBの時とか
自分は風耐性のときは追加効果とオーブ発動も狙ってるので、
BP→BP2→BP→通常×2→BP→通常×2以下繰り返しって感じなんだけど

ちなみに繰り返しのBP2→BPの時はオート切ってないと上手くつながり難い
930名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:33:59 ID:RHGASqMd
>>926
いつものベルいじめか
片手ならガデと同等火力防御でプロヴォWとバッシュUフレイムUなしの劣化ガデ
両手なら防御が盾ログと同じでガデ未満火力という意味不明な存在
無理やりバランス調整されたレイジングは強いもののPT使用不可な2PC前提スキル
確かにワースト1だが俺は両手好きだからずっとメインでずっとキャップに張り付いてるよ
ガデでも鎌(おしゃれ用ダークサイズ)、60両手剣装備できるって?あ、そうですか・・・・・
931名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:53:09 ID:ankdZPHA
ベルに片手スキル来る可能性はあってもガデに両手スキルはさすがにこないでしょ・・・
932名も無き冒険者:2009/10/02(金) 02:05:15 ID:SAglaypo
レンです^^
極たまにノーダメージで狩れるんですけど あまり上手くいきません
レンの皆様はソロの時 どんな感じでやっているのでしょうか??

自分は パワスタ→スタパワ→スタパワ→パワパワ→ペチペチパワ こんな感じです

レベルや相手・強化で変わるとは思いますが。。。
良かったら教えてください
933名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:46:33 ID:j3TqT9cu
ガデはダークサイズ装備できないじゃん
934名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:52:39 ID:Ad/ooi5/
>>932
レンだが、パワスタはパワスロ→スタニングで、スタパワはスタニング→パワスロで、→はクール中の移動ってこと??
もしそうなら、スタニングのクール中移動とかで引く距離が半端なくない?
935名も無き冒険者:2009/10/02(金) 03:53:32 ID:j4B7FdjQ
>>932
パワプロがやりたくなった
936名も無き冒険者:2009/10/02(金) 05:23:30 ID:T0Pe05SM
>>932
>>934
ゲーム内で色々情報交換したいよね、ここで説明すると
誤解とか食い違いとか出るし。

ノーダメージ狩りは条件ありすぎるので、出来るけど面倒だって認識してる。
MOBとの距離・FAで使うスキル・スキルを撃つタイミング・後退の仕方・MOBのHP
・FA時のMOBのいる地形・FAの時のMOBの移動方向・他もろもろ条件が揃わないと
必ず一発もらうし、SS撃つたびに必ず殴られるループに入ってしまうことも多い

ノーダメージ狩りは100%は非常に難しいけど、追求すると塔でMOBを
直線で捨てられるようになるよ(コーム3以上必須)
あんまり役に立たないけど・・・・・
937名も無き冒険者:2009/10/02(金) 05:43:11 ID:Ad/ooi5/
>>936
確かに人の狩りスタイルとかって気になるし情報交換したいよね
定点POPの同じMOB狩ってても、初弾の直後に殴られたり
パワ→スタ→パワ1セット後にも殴られなかったりとバラバラ…
ノーダメ狩りは単純に運だと思ってる
938名も無き冒険者:2009/10/02(金) 06:14:31 ID:T0Pe05SM
>>937
長文失礼。
いくつか検証したことで重要と思われること書いとくね

1)SSを打った時点でMOBは動いているかどうかで、次のアクションが決まる
2)SSを撃った後に、立ち止まらずに後退してMOBから離れすぎると逆に殴られる
3)MOBのHPが半分になると、索敵する時間は倍になる
4)塔でMOBからダメージを受けない移動の仕方がノーダメージ狩りの基本

特に1)は重要で、SSを撃った時点でMOBが動いているとMOBの索敵が
既に完了しているので、4)を使わないと殴られる確率が高いと思う。

逆に短剣を使うなら、これを使って6連コンボを叩き込める
PS→SS→(短剣持ち替え)BP→(MOBが移動する間に)FS→SB3→BP(ここで一発もらう)
→SS(撃って後退)→MOBのHPが半分以下ならノーダメージモード

同じく塔でもMOBが索敵完了した瞬間(動き出した瞬間。攻撃決定する前)でトラップナイフ等
をつかってSSを撃てばコーム3以上でMOBが剥がせる。

PS→SS→PSの3セットを繰り返してのノーダメージはMOBが動き出して攻撃決定
する前に距離をとると成功するんじゃないかな?

色々あって、とても書ききれない・・・
939名も無き冒険者:2009/10/02(金) 06:41:00 ID:Ad/ooi5/
いろいろサンクス^^
帰ったら試してみるよ
940名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:02:40 ID:2dJb16DG
いやいや俺こそサンクスです
下がるだけ下がってスキル(クール回復まで)やってましたが、敵の攻撃のタイミング?とかの関係なのか スキルの順番でノーダメだったのかわからなかったので質問しました
55スキルが数分効果あればなお良かったんでしょうけど、その頃は短剣なんでしょね
槍ほしかったなぁ(^_^;)
941名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:34:46 ID:K8TCSz/2
渓谷にいるレンはほとんどダーツ投げてるぞ。
現状キャップが61だから60武器は必須じゃないしな。
942名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:55:27 ID:T0Pe05SM
>>940
SSとPSの順次撃ち(SSのクール6時くらいでPSを撃つ)するなら、普通に
引き狩りするだけで、塔の動きと同じようになるからMOBによっては
ノーダメージでいけることも多いと思う。

ただ、きちんと検証した訳じゃないけど、攻撃間隔が短いMOBだとSS撃つと同時に
ダメージ喰らうループに陥りやすい気がするので注意が必要かも・・・

個人的に順次撃ちで倒すのが楽だったのは岩穴デーモンとかかな、引き狩り
する距離も十分あるし・・・引き撃ちすればスキル攻撃こないし
943名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:12:17 ID:deIkZkFo
ところでのソル弱体化以前のクラスマのスキル倍率覚えてる人いる?
クラスマ1-5で4倍くらいだった記憶があるんだが。
944名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:25:21 ID:vjGeImIU
>942
SS=セガサターン
PS=プレイステーション
と読んだのは俺だけじゃないだろうな
945名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:14:27 ID:kUkCQ/72
レンジャーだけどなにを書いてあるか瞬時に判断できなかったw

で俺の組み合わせ、通1Sは通常二回の1セット
青POTのみでお座り狩り
バワ、通1S、ちょっと下がる、バワ、通1S、ここで近接されてるのでバワスタバワ、通1S→以下ループ

タブ全開狩り
バワスタバワ、通1S、バワスタバワ、通1S、ここで近接されてるのでバワスタバワフォールバワスタバワ、通1S→以下ループ

ここで気づいたパワがバワに化けてるorz
直すの面倒なんで変換してくれ
防御系や移動系バフは使うと被ダメージが増える、最初から使うと敵の攻撃食らう前に消える
一応クイックランク4、5にすれば使えるがバワスタのランク下がるんでやっぱりダメージ増える
946名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:33:06 ID:ajhqw9Wo
パワスロは、PTな
947名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:14:04 ID:kUkCQ/72
ようやくレンジャーのソニックムーヴを運営がどういう意図で導入したか理解した

まず前提として運営はソリストと少人数PTは排除の方向に向かってる
今回実装されたのはすべてPT向け
つまりソニックムーヴは横湧きした敵をレンジャーがタゲ取ってソニックムーヴ使用
そして8秒耐えろと

まぁ実際にはほとんど回避上がらないから意味ないし、なによりPT前提にするのにPTくみやすくするシステムを何一ついれて無い時点で運営の無能さをさらけ出してるんだが
948名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:18:26 ID:ZxDrUNGA
えっと
レンジャーの特徴は
横わき発見の巡視兵で
正規兵がくるまで耐えろってこと?
949名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:24:18 ID:ZxDrUNGA
レンジャーってさ、強いってイメージじゃないんだよね
時間効率は悪いけど、mobを引きながら安全に狩れる
睡眠や麻痺やらトラップしかけて、リンクした場合の足止め
1匹タゲとって、PTが落ち着くまで、mobを引き回したり
ってイメージだったんだけど
運営もイメージはいっしょかもしれないが
ゲームをプレイしたことなくて、あの効果量、効果時間でなにができるのか
把握できてないだろ

つうかあのワープmob、遠距離殴りのバグ仕様でレンジャーらしい補佐なんかできるか
950名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:30:12 ID:kUkCQ/72
>>948
そんな感じ
まぁレンジャーはPTをやや遠くから客観的にみれるから横湧きにも対処しやすいが
951名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:01:25 ID:oYeADXVt
レンジャーの新スキルの意義を考えたが、どうもわからん。
横湧き処理?とも考えたんだけど、盾持ちでもないレンが???
それならガデがプロヴォして、ブリングアウトじゃーないか?

擁護乙と言われそうだが、
「この度実装される新スキルは、今までのスキルと比べて、
より一層職業ごとの個性を引き立てるラインナップです。」
とのことだし、何か深い意義がある。(と信じて裏切られる。)
952名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:27:01 ID:kUkCQ/72
>>951
だから運営的には盾ないレンジャーでも「当たらなければどうということはない」なんですよ
で実際は当たるから撃沈されると
953名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:07:52 ID:ZxDrUNGA
そうそう、じっさい完全回避スキルでいいんだろうと思う
ランクは効果量でなく効果時間
現状、スキルクリ1発で死ぬ職業もあるので身代わりみたいな
もちろんソルがタゲを取り返してくれるのが前提でね

もしくは俊足でmobを捨てにいくとか、眠らすとか
954名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:44:53 ID:ajhqw9Wo
SMは、5分に1回8秒早くタゲ取っちゃってもOKなんだと思うことにしたよ
955名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:46:19 ID:NLctJwDP
シャープマインドかと思った。
略称は紛らわしいの多いからわかるように書こうぜ…
956名も無き冒険者:2009/10/03(土) 04:56:03 ID:K9xdXSOz
SMVは結構役に立つスキルだけど、すくなくともPT戦では使わない
と思う。
使うのは専らソロ狩りの短剣持ち替える場合に限られるから、
PT→SS→PTの3セット中心で戦うなら有り難味が余り無い(8秒あっても
全部の時間使わないのが理由)

塔は使う場面がこれから出てくるのか分からないけど、MOBを直線で捨てる
場合には、より安全に捨てられる気がする
957名も無き冒険者:2009/10/03(土) 08:59:38 ID:bjjbz1/4
略だらけで何の職かわかんない
958名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:05:09 ID:CghvuzYw
短剣もちかえる職業ってレン以外にあったっけ?
959名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:34:23 ID:bjjbz1/4
ソルさん系だって片手から両手に持ち替えてくれてもいいんだよ
ガンダムがシールド投げてビームサーベル両手持ちにしてみたいで かっくいいじゃん!
960名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:11:11 ID:Oh0fbuEg
ブラピUとったがこのスキル大丈夫か?
U−5でソニV同等の威力でしかもMP20なぜか片手で使用可能で闇属性
耐性考えなければブラUソニVブラTソニVブラTブラUソニV以下繰り返し
クール伸ばして無理やり調整した感じ
俺は二刀派なんだがこれはひどい。クリムゾンやデットリーの立場が全くなし
MOBのダメも高いしますますPTで二刀がしにくくなってるね
引退した有名なローグも二刀派だったが59で止まってたし引退の要因の1つかね・・・
961名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:44:18 ID:H4Nvpzub
>>960
渓谷でそんなスキルの連打をしてると、タゲとって死亡フラグ立ちますよ。
防具全身+5でも、オーガならスキルクリで600オーバーのダメが来る。

私も二刀派ですが、渓谷での一回の戦闘で使うのはクリムゾンとデッドリー
各1回づつ、時折FS混ぜるぐらい。PT全体の安全を考えたら、せいぜいタゲ
を1回とってあとはソル系に任せるぐらいにしておかないと、今度はヒール
ヘイトでドル系の死亡リスクが非常に高くなってくる……。
この先ログでスキル連打……という考えは改めるべきと思いますし、
私にとってはむしろブラUは死んだスキルです。
962名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:54:55 ID:Oh0fbuEg
>>961
二刀はソル系いるのが前提だからガデかベルが捕まればいいけど、なかなかいないんだよね・・・
963名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:15:23 ID:WKQC/Kby
>>960
BPUはあの位置では二次職中にVは来ないだろうから気兼ねなくランク5に出来るな
クール12秒が酷すぎてちょっと使えないスキルになってるが

対して二刀スキルはその内に二章が着そうなのでランク4で止めてる
まぁ、それでスキルPは切れちゃうけどさ
964名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:59:32 ID:H4Nvpzub
>>962
ベルは多くない? ガデは少ないけど……。
あとドル系が捕まらない。そしてログばっかり……自分もだけど。
965名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:12:07 ID:5Tfhdm32
>>964
ぷり51かガデ52でも入れてもらえますか?
966名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:30:10 ID:H4Nvpzub
>>965
マジレスすると、相手はLv61のmobなので、いかに
当たりやすくなったと言え、ムリかと……
967名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:45:19 ID:H4Nvpzub
誰も立てないようなので立ててきた

ドルアーガの塔RoB職スレ10スキル目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1254544800/
968名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:15:30 ID:Oh0fbuEg
>>964
ベルはたまに見かけるが2PCが多数の模様
969名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:42:50 ID:bjjbz1/4
プリ19だけど 誘ってくれたら行くよ!
970名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:47:27 ID:yXpsuSyJ
>>969
プリ・・・19だと・・・・?
971名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:03:15 ID:xKaaBlIr
>>968
言われてるほどベル2PCは見ないぞ。

といいながら俺はベルシャー2PC。
972名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:08:38 ID:NoOYIN5P
>>967 おつー
973名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:20:49 ID:Oh0fbuEg
とりあえずソル系捕まらなかった場合は
ログ4シャで全力で倒して攻撃貰う回数を減らすことでクリ死の確立を下げるのが一番安全な方法になってしまっているね
974名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:18:14 ID:p78BGPSG
ガデはともかくベルはログと同じぐらい転がってるよ。
ただしガデは大抵横湧きの処理が上手いが
ベルはドル系が殴られるまで処理できないのがかなりいる。
975名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:01:11 ID:/JLJGOZY
自称プリ19とかってのは置いといて、
ベルの2PCってのは、シッパル以降だろうから、少数派じゃね?

ラルサ・反射池当たりでPT組みにくくなったガデが2PCってことなら
40中頃から回復職も育てているだろうから、「あるある」と思う

976名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:55:21 ID:HSkCQGXI
>>974
マジレスすると、横湧き対処にうまい下手もない

画面(周り)を(ぐりぐり)みているかみてないかでしょうね
977名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:02:03 ID:qzW06G/R
>>974
プリしてて思うのは横湧き対処に上手いとかはないね
地雷か普通なだけ、つまり処理する気があるか無いかのどちらかしかないね
結局中の人次第だね
狩場でのマナー悪いプロヴォはガデが多くBLに入れてるガデがたくさんいる
引退騒動のトリガーもガデだったしね
転職してからPT組んでる感じだとガデの方がベルより多いね
人口的にガデの方が多いのかベルが2PCしてるだけなのかは不明だけど
しかし渓谷での回復職の需要は異常だね
プリですらびっくりするくらいだからシャマはもっとすごいんじゃないかな?
ソロしてたスカ系メイ系がPTに落ちてきたせいかな
978977:2009/10/04(日) 01:07:01 ID:qzW06G/R
ちなみにメイン二刀ローグでサブプリです
979974:2009/10/04(日) 01:20:57 ID:pD3JK/Ln
>>976-977
言い方が悪かったかもしれん。
上手な人もいないかもしれないけど
横湧き処理もロクにできんやつがベルには意外といる。
980名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:37:13 ID:X7trajZg
横脇処理の上手な人ってのはどの程度のことを言うんだ?
まさか絶対に他が殴られないとかそんな無理な注文?
攻撃途中だったりしたらプロボすぐ入れようとしても入らなくてたまに1発貰う程度は仕方がないんでは?
俺はソル系持ってないからよくわからんが、横脇にすぐBP入れようとしても絶対に殴られないようにとかは無理だぞ
981名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:48:46 ID:4fxlYUGO
ユーフレで、鬼湧きする熊、猫3匹を処理出来れば、優秀なソル。
そりゃ、一発くらいはヒールでタゲ飛ぶかも知れないけど、
3匹くらい交互にプロボ出来ないのは、へたくそ。
ユーフレ以降、鬼沸きする狩場が全く無いから、地雷ガテベルが育つ。
982名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:07:56 ID:qzW06G/R
ソル系がPTにいれば盾してもらって横処理は二刀ログの仕事
その時二刀でタゲ取るときついから盾を装備しなければならないというジレンマ・・・
983名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:12:17 ID:X7trajZg
下手なのがいっぱいいるのは同意だな
絶対に殴られないようにとは言わんが
ほとんど殴られないようには努力してもらいたいもんだ
984名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:21:43 ID:7ZPs/ifP
>>976
マウスの性能も上手い下手に入るんだが。
985名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:21:47 ID:NcEENHo0
全然しゃべらないソル系に横湧きプロボしてくれないのが多い希ガス。
森のババ以降で、横湧きプロボしないならずーっとしないんじゃね?
でもそんなソルは10%いるかどうか、だと思うけどね。
986名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:23:39 ID:7ZPs/ifP
>>981 >>983
お前等はソル系とは組むな。 自分で前衛と横湧き処理をしろ。
987名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:28:18 ID:X7trajZg
>>986
いや、別にやってもいいんだが、ソル系としてのプライドはないのかね?
988名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:33:01 ID:NcEENHo0
>>987
BP一発でタゲを持っていってくれるスカ系にパシリ呼ばわりされて、ぼろぼろにされました。
989名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:38:59 ID:pD3JK/Ln
>>985
渓谷の野良だとガデにはそんな人はほとんどいない。
ベルだと野良に来るようなのは2〜3割ぐらいいる。
酷いのだとソル系1枚しかいないのに
横湧きどころかリンクで前から飛んできて前衛1発殴ってから
ドル系のヒールヘイトで移動してドル殴るまでプロヴォ1回も入れないのとかまでいるし。
そういうのがいるとログ達も最初は気を使って任せてるけど
何度も続くとベル無視してタゲ取るようになる。
990名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:46:06 ID:LTSjp5l3
鬼沸き地点でのソルの大変さを分かってほしいよ・・・
そもそも定点狩りでも他の職の数倍は動きまわってるっていうのに
鬼沸き地点ともなると常に画面クルクル回さないといけないし、MOBというより疲労との勝負だよ
それなのにFAでBPやIBぶちかまされて、勝手にクリもらって瀕死になって・・・
あの責任をすべてソルに負わせるのは酷すぎるよ
991名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:03:40 ID:4qBjcMhe
>>990
確かに根気より疲労が激しいね。
ずっと頑張ってると目とか頭が痛くなってくる><
992名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:22:50 ID:R+3GzUCk
鬼沸き地点での狩りこそソル系の真骨頂だと思うが?
メインログ、サブでガデやってるが、ソル時代は極力沸きがいい狩り場のど真ん中とかでやってたな。
横沸き処理の練習もしたかったからってのもあるが、狩りをしてるって充実感が楽しかったな。
定点狩なんてぬるすぎて逆につまらん。

あと渓谷でヘイト管理できないメイ系なんてもはや地雷だろ?
そんなの勝手に死なせとけばいいだけ。
ついでにスカ系いるPTでもタゲ維持しようなって全く思わないな。
火力とか防御力・HPとか総合的に考えてもスカ系メインタゲするのが一番効率的だし。

俺はガデやる時で、PTにスカ系がいる場合は完全に割り切って横わき処理と
常にMobを切らさないように釣ってくることに専念してるな。

ちなみにメインログではいつも野良PTなんで、そのPTのソル系の火力次第でタゲ役になるか
ソル系メインタゲにするか臨機に変えてる。
993名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:58:37 ID:5NUlTZkV
あんまり釣りまくると、PT全体が疲弊しない?
キャラより中の人が。
994名も無き冒険者:2009/10/04(日) 07:43:06 ID:DcUGZbov
>>992に激しく激しく同意

ログやる時、PTにソル系いても、横湧きの監視をしてしまうし、
シャーやる時は、横湧きに殴られやしまいかと、警戒してしまうが、
あんたみたいなガデがいれば、自分の仕事に集中できるのですごく楽!

>>993
↑のようなガデいれば、釣りまくりでも疲れないよ。さすがに限度はあるが。
ログが最初から1匹のMOBに集中できれば、
戦闘時間短いから、余程湧きが激しいとこ以外ならたぶん座る時間もある。
ただし、ガデ本人は休まる暇ない。
995名も無き冒険者:2009/10/04(日) 07:51:44 ID:8tb2v4fd
ユーフレの熊丘とか猫丘でソルはプロボの経験を積むんじゃないの?
あそこでクンフー積んでいるのにLV50も超えて普通に横湧き対処出来ないのは
めんどくさがってるか、基本ソリストだったソルなのかもしれないな。

996名も無き冒険者:2009/10/04(日) 08:04:21 ID:i63sMVfE
横脇処理のことはPTの会話からだと思うんだけどね。

ソル系盾じゃないと厳しい狩場ならソル系2名入れて横脇対処できる
体制で挑むか、敵の回転悪くても横脇されない敵を細々と狩るかが
戦略として正しいのではない?
ソル系盾じゃなくても大丈夫な狩場なら選択肢はいっぱいあるしね。
997名も無き冒険者:2009/10/04(日) 08:07:12 ID:M726Orm5
ソル系二人以上のPTが楽
肉体的にも精神的にも

効率優先の人達には否定されるでしょうが・・・
998名も無き冒険者:2009/10/04(日) 08:16:57 ID:NcEENHo0
>>997
んだ。
俺も賛成。
つか釣りにいくのは面倒だしPOT消費激しいのでたまの横湧き対応が大好きです。
Lv上のソル系さんいたら押し付けw

で、続きは
ドルアーガの塔RoB職スレ10スキル目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1254544800/
999名も無き冒険者:2009/10/04(日) 09:27:35 ID:5MmDmT45
1000ならさきゅっんの穴はソロのデフォタイムが30分に延長
1000名も無き冒険者:2009/10/04(日) 09:42:51 ID:hKqYZuiD
今はスカの格上レジもすくないから、横対処は昔よりもはるかに楽だけどな
移動ない、キャストない、クールないプロボにははるかに劣るけど

PLのせいだと思うよ、たんに
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