-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 67段目
1 :
名も無き冒険者 :
2009/09/03(木) 17:50:09 ID:oT/NLory
2 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 17:52:12 ID:oT/NLory
Q&A Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの? A:型習士から型を新たに習得する必要があります。 型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。 遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。 Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか? A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、 モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。 Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか? A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。 その周作から物語クエを受ける事が出来ます。 Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは? A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。 遠海なら水神町、古賀なら虎町。 Q:お金がなかなか溜まらないんだけど? A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、 舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。 勢力町や八千矛へ行くと報酬が桁違いなので先に段上げを頑張るのもいいかもしれません。
3 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 17:53:32 ID:oT/NLory
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい? A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍、側面攻撃では1,1倍です。 Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど? A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。 ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。 クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です Q:無課金迅と念弱くね? A:8月中に強化される予定ですのでお楽しみに。 (※9/3のパッチで念強化済み。) Q:無課金でやりたいんだけど A:現状では無課金の壮術と巧迅はつらいのでそれ以外の型がよろしいでしょう。 詰まったと思ったら… (WikiFAQも参考に) Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ! A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。 公式サイトで再度利用契約に同意しましょう Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
4 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 18:27:32 ID:LFw60AzE
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ 其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを 其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ 其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ 其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え 其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ 其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり 其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
5 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 18:28:25 ID:LFw60AzE
・ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。 ・批判はご遠慮ください。 宣伝だけですのでスルー覚えましょう。
6 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:19:54 ID:BJPaZfSR
止めてそろそろ二ヶ月か ようやく念術修正されたみたいだな
7 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:22:12 ID:NjDPSz+F
念はかなり強くなったな、立派な火力と言っていい 特に元々前半つよかったが、さらにすごい強さになってる
8 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:25:05 ID:oGB2K6C0
26段の逆鱗だけど、40段に蝕が400ダメいった 何これ強すぎワロス
9 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:28:23 ID:BJPaZfSR
まじで?今蔵落としてるんだ 早くinしてーよー
10 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:29:06 ID:/ZG4WAY/
対人はともかく狩ではそれでも劣化重だよな
11 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:32:43 ID:gfmh+6tu
なんかステップおかしくない?勝手に動くというか
12 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:33:49 ID:B/CGZ0Hr
皆、花火イベント全裸だよな? 裸族の集会だよな!?
13 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:41:27 ID:OtKB8pYG
まだステップバグ治ってないな 1週間放置延長・・・・いい加減直せよな・・・
14 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:46:19 ID:BJPaZfSR
新規イベントやってくれんかな 知り合いが誰も残ってないww
15 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 20:50:50 ID:BJPaZfSR
って来週やるのか 課金武器一本プレゼントくらいしたほうがいいんじゃねw
16 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 21:31:51 ID:OY2UJUzq
アルカディアまじでクソだったw
17 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 22:14:07 ID:B/CGZ0Hr
合戦行ったら雑魚が漬物と水落としたんだが・・・・。
18 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 22:19:27 ID:Hbmj7Es6
アイテムいっぱいで水取得あきらめたってログ流れたけど 雑魚が落としたのか
19 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 22:21:33 ID:z4CToXwS
8 :名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 19:54:15 ID:RUlqBLYY 624 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 18:31:23 ID:OeIP8rbg 入れた! ヤッタヨー こ・・・これは・・・これはいい!!! 俺が求めてたゲームじゃまいか! 視点移動視点移動言ってる人が多いが、なんで視点移動が必要か 俺には分からん。 このままでいいじゃん? UOみたいなもんだ。 ただ、移動速度がやや遅く感じるな。左クリック押し続けを遠くにするほど 歩みが早くなるというUO方式をお願いしたいところだ。それとも、騎乗動物に 乗れってことなのかしらん。 706 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 18:46:47 ID:OeIP8rbg 俺もコレ好きだわー。 戦闘もちょっと特殊だが、いい感じ。少なくとも多くの3DMMOにあるような アイコンクリックするだけってのとは違う。 これ、俯瞰視点というだけで古くさいとか言ってるヤツは見る目なさすぎる。 871 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 19:20:53 ID:OeIP8rbg PKされるとアイテムドロップするのか! 久々に緊張感あるMMOになりそうだw UOなんて、全アイテムドロップだったからなぁw
20 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 22:24:44 ID:z4CToXwS
920 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 19:30:26 ID:OeIP8rbg
>>900 イイネ これは燃えるわーーー
>>903 え?
どこからどう見ても2Dじゃないんだけど・・・どういう風に見たら2Dに見えるの?
946 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 19:36:34 ID:OeIP8rbg
>>927 いや、ROは完全に2Dだろw 2Dと3Dの概念を完全に勘違いしてるぞw
>>930 高さの概念はもちろんある、じゃないと3Dオブジェクトを設置できない。
ただ、物の上に登れないなど、キャラの上下方向の移動がないというだけ。
946 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 19:36:34 ID:OeIP8rbg
>>927 いや、ROは完全に2Dだろw 2Dと3Dの概念を完全に勘違いしてるぞw
>>930 高さの概念はもちろんある、じゃないと3Dオブジェクトを設置できない。
ただ、物の上に登れないなど、キャラの上下方向の移動がないというだけ。
只今戻ったがPK祭りからアンスコの嵐の流れのようで
神ゲーでしたwwwwwwwww
21 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 22:29:59 ID:q4UdARBR
四乃森蒼紫装備が来たと聞いて
22 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 23:12:57 ID:MSmz0osu
23 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 23:23:40 ID:P68brS2f
あの程度の人数で鯖落ちとか冗談だろw
24 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 23:36:03 ID:q4UdARBR
合戦勝利報酬随分少なかったな、800ちょいしかなかったぞ
25 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 23:37:55 ID:oGB2K6C0
樋越とか美鈴? 中段者が集まるように、というか高段者を排除するように 勝利報酬を低くしたと思われ
26 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 23:49:30 ID:q4UdARBR
>>25 ああ、なるほど納得、他はそのままなのか。
27 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 23:52:12 ID:TygkPMqH
ワープ酷くなってるぞこれ、それと武器変えたらセットした剣技リセットとか どうなってんのよこれ。
28 :
名も無き冒険者 :2009/09/03(木) 23:59:24 ID:kx2RTSB+
場所によってはコミュも機能しないな おれずっと独り言言ってた(´;ω;`)
29 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 00:14:23 ID:37kkE2zS
30 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 00:20:37 ID:yNhOppr3
なんか攻撃が2重になるのすっごいかっこいいw
31 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 00:29:25 ID:3yQxIbVx
音無葛で攻撃が二重になったらどうなるんだろう 四重か。四重なのか!
32 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 00:48:20 ID:/we+X/F7
やばい、中段辺りまで段上げ楽だなこれ
33 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 00:49:44 ID:rVwylYq+
34 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 00:57:15 ID:iVh5y2kM
え、サーバーが混雑していますとか出てログインできないのは俺だけじゃないよな?
35 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 00:59:00 ID:CCLZc2g3
なんだよこれ・・・ またドンツクオンラインかよ
36 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:01:43 ID:km1IrsmV
初心を忘れず ドンツクドンツクピョロ〜 念無双とはおもわないけど剣技覚えまくりでかなり楽しいwwwwww 鯖が落ちてもテンション上がるwwwwww
37 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:01:43 ID:yNhOppr3
なんかまた戦マークが出てる
38 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:11:43 ID:YZ8K8nDP
長屋で武器変えるとスキルスロットから剣技が消えてる・・・ いちいち入れなおさないといけないのめんどい 忘れてそのまま合戦いったら通常攻撃しか出なくてちんだわ。
39 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:13:47 ID:D2yHkPXo
モブの色がおかしいんだがアプデで変わったのかな? それともおれのグラボが死んでるのかな・・・?
40 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:16:18 ID:WMdUEjoG
すごい適当に着色したらしいよ ほんと手抜きだと思う
41 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:22:57 ID:2KbQLxB3
牙 で犬に追加確認。 既出だっけ?
42 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:26:34 ID:jnw/C/5L
二ヶ月ぶりにinしたけど倉庫にある念武器が課金追加倉庫に入ってた/(^o^)\
43 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:42:22 ID:EnqTf0TA
牙は鼠にも効果あり 獣系全般か?
44 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 01:57:54 ID:A9fK7qrN
日輪がヘビにごく稀に発動確認。 辰の隣が巳だからか…?
45 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 02:02:09 ID:/we+X/F7
>>44 戌武器でもカラスにたまに出たからそうかも
46 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 02:17:09 ID:6L3uBC1g
辰はメインで何に反応するんだろう
47 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 02:18:51 ID:kLs/1C/J
草?
48 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 02:36:59 ID:keWw3/tK
白燕の防御が下がった発表が出されてもブーイングが見られない、ってことは みんな見た目重視で買った人が多いってことかな?
49 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 02:37:36 ID:D2yHkPXo
チャット打てないコミュ表示されない 生産オブジェクト全部爆弾 と思えばオブジェクト全部消滅 武器変えるとスキル外れる バグだらけだなおい・・・
50 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 02:53:53 ID:n0T62hUI
新政府もう人がいないわけだが・・・どうすんのこれ
51 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 03:00:05 ID:WMdUEjoG
新装備も皇国仕様だしもう新政府とかいらねーだろw 全土無法島仕様でおk
52 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 03:10:51 ID:n0T62hUI
修理代稼ぐだけでIN時間なくなるし 皇国行くしかねーのかな
53 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 03:13:52 ID:WiBzW5LI
念が強化されたらしいので久々にやってみようかと思ったけど、 余りどうなったかって書き込みが無いね… 昔念強化の要望を出していた人は皆辞めちゃったのかな(´・ω・`)
54 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 03:24:10 ID:5mL6k3d0
ちゃんと強くなってるから安心汁
55 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 03:29:38 ID:CBEMIP+a
破はくもで発動確認
56 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 04:25:44 ID:D2yHkPXo
癒-拡がモーションのあとに1秒ほど遅れて回復するようになってるけど修正?
57 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 06:06:44 ID:1ICYh8Pa
ってかまだ合戦専用装備の効果が適用されてないの直ってないのかよ
58 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 07:26:42 ID:NvuhZqlx
>>32 PTほぼ皆無だけど、重なら馬ウマーかもな
59 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 07:42:34 ID:mHMpQTP/
水曜の夜に、明日のアップで新マップだ!とか物語の続きだ!とか新課金武器来るなど会話してたフレが 誰一人として昨日の夜INしなかった・・・。なんか不吉だぬ〜 相変わらず位置ズレやら敵ワープするし、これってドンツク時みたいにシステムの重大な欠陥なのでは?修正不可だったり・・・ 色々おかしいのに今日のメンテなしとか・・・
60 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 07:52:04 ID:37kkE2zS
>>59 それはあれだ、・・・ブレイドクロニクル、もうすぐ終了のお知らせだ。
さすがにこれは、運営側も危ないって自覚しててやってるだろ。
61 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 07:54:29 ID:os72JBiD
いくらなんでもOβのまま正式オープンせずに終了するってことはないだろう
62 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 07:55:09 ID:W/BMdW4o
敵の反応遅くなったのは仕様であってほしいな 今まで初撃避けれなかった相手のも避けれるようになってたし
63 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 08:07:43 ID:j59KcdSH
位置ズレは直さないと思う 直すのが困難な可能性もあるけど運営として損どころか儲けに貢献してるし 一応修正する気があるように見せといて放置だね
64 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 08:09:29 ID:27CTfg9Z
このゲームGM見回りとかねーのかな 見回ってたらエラーとかバグとかすぐ分かるだろうに
65 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 08:20:30 ID:NvuhZqlx
開発人数とかぎりぎりなんだろうか・・
66 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 08:32:30 ID:NvuhZqlx
>>62 これからは佐倉も湯元もソロでいくようになるんだろうし、仕様なんじゃね。皮ドロップもあがってるし。
67 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 08:32:39 ID:PaWj6C7w
位置ズレは直るどころか酷くなってるからなぁ 敵もワープしまくるようになったし、ズレる距離もなんか伸びた シフトステップが原因なら廃止してもいいから、元に戻してほしいよホント
68 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 08:58:21 ID:z/znYn+z
玉露狩りに行ったらあまりのズレの酷さに狩り不能 画面上真後ろにいるのに攻撃当てられるし、横だか前だか位置がズレっぱなし 後ろに下がって距離とったら、そこに誰もいないのに玉露はずーっと空間を攻撃してるし あれ直さないと低段ほどソロ狩り不能な状態だ
69 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:05:51 ID:NvuhZqlx
逆に考えるんだ どうせジパングでも同じような現象がでてユーザー逃すんだろなとか思っとくんだ
70 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:09:10 ID:izBSnD8r
何が逆なのかkwsk ズレは相変わらずだな 直す気ないなこりゃ、ユーザー折れれば運営儲かるしな ってひねくれた考えすら出てくる
71 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:17:30 ID:/we+X/F7
てかこれまだ前哨戦なんだなww
72 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:17:31 ID:ivoKP1Y6
×原因を調査中 ○どれ位人形売れるか観察中
73 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:33:24 ID:4PEOUdz0
この状況じゃ課金する奴少ないだろ 新防具て売れてんのか?
74 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:38:06 ID:cdZ7p74p
>>73 少なくても生産の防具はとどめ刺された事は確か
75 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:42:26 ID:yRXpYAaP
念が強化されたのか。 2か月おせーよ死ね。
76 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:48:01 ID:n0T62hUI
まさか運営に新政府潰されるとは思いませんでした。
77 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:49:10 ID:NvuhZqlx
>>70 えーと、位置ズレひどすぎ→もうBC見限ってジパングやろうぜ
→だがしかし!ジパングも位置ズレでおわるからBCやろうぜ!!!的な何か
78 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:51:32 ID:NvuhZqlx
まあ、運営はガチでウンコだったな ネクソンとか最低の運営だと言われてるけど、 ある程度サービスが継続されてる分まだカリカリウンコ君と下痢でビチビチなやつくらいの差がある
79 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:54:55 ID:yRXpYAaP
>>78 さっき公式見たら、新規キャラ作成キャンペーンが萎びた油草5個と経験値2倍書1個でワロタ。
萎びた油草ってw
80 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:55:19 ID:bPRCC7pw
課金しなきゃ暇つぶしにはもってこいのタダゲーなんだし愚痴愚痴抜かしてんなよw 不満あんなら辞めちまえばいいだけのこと
81 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 09:57:04 ID:jnw/C/5L
なんか競売とかいろいろまともになってるじゃん とか思ってたけど位置ズレが半端なくなってるなw まともにやれない
82 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:00:08 ID:NvuhZqlx
まあチャットゲーとしては、かなり優秀だよな。 アバもよくできてるし、風景もきれいだし、天気まで実装されてる。 フレがすぐいなくなるのは難点だけどな
83 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:03:17 ID:D14r7JuP
念の強化な、ちょい微妙だぞw 公式では剣技も物によっては高火力になったけど重ほどじゃない 多分、札の剣技は強くなったけど札消費だからななー アイテムドロップするけど気易く使えるスキルじゃない。 通常攻撃力は変わらないのと高火力剣技は心力が低くないと使えない ことを考えると重には瞬間、蓄積火力ともに敵わない。 但し、火力にはなれるといった感じ
84 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:12:28 ID:/we+X/F7
ガンダムで例えるなら 重=ガンダム 念=ガンタンク
85 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:14:03 ID:NvuhZqlx
壮はガンキャノンですねわかります
86 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:16:40 ID:5mL6k3d0
迅=コアファイター 守=ガンキャノン 壮=ホワイトベース こうか?
87 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:23:09 ID:1ICYh8Pa
壮=メタス
88 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:28:26 ID:/we+X/F7
守護にビームサーベルが実装されました 壮にビームナギナタが実装されました 重にハイパービームサーベルが実装されました 念にビームライフルが実装されました 迅にプログレッシブナイフが実装されました こうですか。
89 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:42:47 ID:D14r7JuP
重=ガンダム 念=ガンタンク 迅=ジム 守=ガンキャノン 壮=ホワイトベース 種類が少ないから 重=ジオング 念=ゲルググ 迅=シャアザク 守=ドム 壮=ホワイトベース かなw
90 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:48:07 ID:mgU5LE2r
ガンダムにたとえんな ウゼエだろが
91 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:51:32 ID:htCtLi5J
重=ジャイアン 念=ドラえもん 迅=出木杉 守=スネ夫 荘=しずか コロボックル(美鈴村)=のび太 だと思う。
92 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 10:53:48 ID:1ICYh8Pa
93 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 11:15:14 ID:M878Wbo9
>>83 それで微妙って
遠距離で重に近い火力になったら遠距離オンラインになるだろうに
重、日輪以外とのバランスはとれたってことだろ
94 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 11:16:51 ID:bPRCC7pw
マニアックすぎてキモス
95 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 11:18:18 ID:1ICYh8Pa
>>93 装甲が紙の後方アタッカーは前衛アタッカーより火力あるべきじゃないかね
あ、俺のは対人じゃなくて狩りの話ね
>>83 はどっちか知らないが
96 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 11:27:27 ID:D14r7JuP
>>93 現在の型分布を見てみろって
重が全体の何割を占めると思ってるw
今は重オンラインだけど誰も文句を言わないが
念オンラインとなると文句がでる不思議。
あ、ほとんどが俺TUEEEEEの重さんでしたかww
97 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 11:30:53 ID:j59KcdSH
狩りはもっと高火力で対人だけ一部スキルに補正とかやってくれたら良いのにね 一緒にしちゃってるからバランス取りにくい。あとやっぱりこのゲームに遠距離は要らない
98 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 11:32:59 ID:M878Wbo9
>>95 あるべきかどうかは知らんけど
今だ守、迅と比べて火力が劣るってことなのかい?
99 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 11:33:09 ID:y9VjqQsj
念の紙って何で作るんだ?記憶も曖昧で確証なんてこれっぽっちもないけど、錬金だとか勢力茶で聞いたが… 錬金だとしていくつなんだ?はたまた違う生産かね。
>>96 遠距離、出の速い必中スキルがある、この2点が問題なんじゃなかろうか?
一部スキルみたいに操作テクで避けれれば誰も文句言わんと思う。
念の術は必中じゃないぞ。 パッシブ回避もされるし、今回の仕様変更で操作テクでも避けることもできるよ。 下手糞以外。
>>99 俺が教えてやるからwikiにお願いね☆ミ
式札:壱 練金10 イチョウ木材1 各晶石1(合計4つ)
式札:弐 練金27 ツバキ木材2 各霊石1(合計4つ)
>>101 検証した結果、一部避けれるみたいだけど、空断系などは背後や側面の
少し離れた場所でも必中させることができたよ?
>>101 回避なんてごく希だし運だからね・・・仕様変更ってほんと?新スキル以外も避けれるのかな
とりあえず敵のスキルはステップとか走りでは避けれなかったけど
>>102 やはり錬金か。んでも目録はどこだい…?
連投すまん。万屋にあったわ。死んでくる
昨日のうpでと十石馬のおかげで26までは上がりやすくなったけど、ソロだから作業感はんぱねえ こういうのとは違うゲームだと思ったんだけどな まあ湯元前に気づいただけマシかな
>>103 範囲が広いから逃げ切れなかっただけだろ
ちゃんとステップして範囲外に逃れれば避けれる
>>107 まだMobの強さ調整が予定に残ってるから今後もうちょいぬるくなるはず
以前に比べたら段違いに刀の段は上げ易くなったよ
覚えてるとこでこんな感じだっけね
・高段デスペナ軽減
・適正経験地見直し
・PK対策手形
・軍務経験地券購入価格見直し
・今回の所持刀別取得経験地見直し
一人パワーレベリングみたいなこと出来るようになったから 低段から育てるってことはしなくなるだろうな 低段募集なくなって新規組みにくいかもね
今までと同じ術は要タゲ必中のままだね 威力はだいたい1.5倍くらいになった 剛とか蝕はほとんど威力変わってないけど発動早くなってる 札使うやつはタゲ無しで使える、範囲外に出れば当たらない 発動は早いのだが、範囲が狭いから動く相手には非常に当てにくい あとは水の術の硬直が他と同じになった これでやっと使い物になる ただ、通常攻撃が変わってねえ・・・ 術メインになるから技がすぐに枯渇する
この補正パーティメンバーとの段差にも適用してくれよw どうせ40段にならなきゃ始まらんゲームだしパワーレベリング万歳でいいじゃん
PLに招待されるのは壮と念だけで 「もっと火力を上げろ!」とごねて騒ぐ重守迅 という近未来が見えます
まだ狩りでは重壮安定だろ 今までと違って重がいない時の代わりに念が選ばれる程度
>>108 範囲外に逃げるって・・・それなら確かに設定上避けれない攻撃は無いのかもしれない
>>113 鼠特効あれば準火力型でもいけんじゃね?
とりあえず牙の理が鼠に効くことを確認した
>>111 今までの術がタゲ必中?
出鱈目書く前に少しくらい検証してから書けよ
40段の馬よろしく ってかもっと必要経験値減らしてもいいよな これ一応メインは対人だろw
>>79 せめて新規には式札くばって、使用しないのなら市場に出して売ってくださいくらいしても良いんじゃ。
市場体験兼ねて、金策もできればまだよかったのに。
ちなみに錦簪で迅のガンステップ回避に対しては 空はステップどころか歩いて回避できる 空断はステップで回避余裕 空断-拡-はステップでも回避無理だった
お通夜ときいて
vipどもがすきそうなジャンルじゃないだろうな
>>111 必中じゃないから
人相手に試したか?
範囲狭い術なら刀抜いた状態で歩いてれば当たらないよ
全部試してないから範囲広いのとかダメ判定が早く出る技は必中のもあるかもしれんが
式札は合戦でドロップするみたいだぞ
>>120 >>124 なるほど分かりやすい。対人に関しては調整してあるんだね
敵NPCの術は今まで通り避けるのは非常に困難っぽい
合戦に出て50人以上斬りしたドロップ結果 水 1
確かにステップで回避余裕()ですね 集団戦ではどうなることやら
ぶっちゃけ操作は一番簡単だと思うから育ててしまえば誰でも強い でも重壮はやっぱり強いからこんな物なのかな〜。念複数でのPKが流行ったりしたらたまらんけど
お願いだ! 式札もNPC販売してくれよ それがあれば重と同等になれる夢を持ちたいんだw
まあ今までの『火力(失笑)』から 『重に次ぐ火力』になれた事は素直に嬉しいな。 後は迅にも是非救いの手を。 贅沢は言わんから、まともな中衛として活躍させて欲しい。
勢力戦出た感じ重が依然最強じゃないかな。 でも火力職にはなったし良修正だろう。
念はめずらしく良バランスじゃないか 重は越えないが、火力にはなる、釣り役にもなるしね 対人はさらに強い感じがするな、タイマンは術によるけど、ろくに当たらんから、今まで通り逃げて突付くしかないが 発動と威力がキツくなったから、少数戦闘ではかなりヤバイ
新しい念でのタイマン時の戦い方確立しないといけないな・・・。 通常攻撃が全く当たらないから技がすぐに枯渇する。
逆に当たったらそれこそ念オンラインじゃないか
タゲ無しで術唱えたら、自分に術エフェクト出てたけど 周りに敵が居たらちゃんとダメージ入るんだな
ちょいと聞きたいんだが防御力10の差って大きい? 白燕欲しいんだけど、現状装備してる奴より10も下がるんだよね。あと漆黒つけてるから52+12%の防御力か。 どうなんでござろう?
チンカス程度の差です
今装備してるのを外したりして調整すればそれぐらい試せるだろ・・・ 100変わってもちょっと被ダメふえたかな?ってレベルだから影響ほとんど無し
防具一式の防御力<<<<<<<<<<<刀の防御と段 このくらい
なるほど。そんな程度か。 試したかったんだけど何分、高いから一歩が踏み出せなかった。良い意見聞けたので買いました。 ありがとう。
これ、新しく武器育てる時に、40段の武器あるならそれでねずみ狩っていた方がいいよな?
至高シリーズは耐久度15000か
辰は、亀と予想。
パッチ後まだIN出来てないんだが、刀毎の経験値配分が変わったって具体的にどう変わったんだ??
高い段の刀と低い段の刀を持っていると 低い段のほうが得られる経験値が多くなるんだ
>>142 低段のPT募集がさらに減りますね。新規ははいって来ないし。
つか何これ 練金あげるの超簡単になって 刀油オンライン地獄を味わった俺涙目
もう新規はそんなに見込めないだろうなぁ・・ てかこれ知名度って高くないよね
新規はこねーだろうな つかあと一ヶ月もしたら全員皇国になってそうだ
まぁ、本命のジパングがいよいよ披露されるそうだから、これに入れ込む奴はいないだろうなぁ。
>>145 それぞれの刀毎にMobとの段差を計算してる感じ
帯刀のは-1段されてるっぽい
けど違うかも知れん
Zipangはもうちょっとじっくりやって欲しい
国産の出来の悪さをみると ジパングもあまり期待はしないほうがいい アルカディアなんて始まる前は言いたい放題だったから開発の人達のw
美玖の家出息子がいねえ 仕方なくネットで調べたのにいるはずの場所に門番がいねえ じいちゃんがかわいそうなんだけどどうしたらいいの?
未が馬に効いた でも効果低すぎだろ20回に一度ぐらい属性ダメージが入るだけだ
158 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 20:43:21 ID:ZBm7dUB/
生産で課金してた人は 運営に課金保証するように目安箱入れた方がいいよ 今回のアプデで1〜3段差までも損になったし 4段差の合成に関しては今までの課金が完全に無駄になったわけだから 完全な詐欺罪だからね 訴えれば100%勝てるよ 俺も目安入れよっと!
段上げも馬鹿みたいに楽になって裏と表両方使ってた俺涙目だわ
運営に要望(以下)を送ろうと思うのだけど、皆さんのご意見はどんなもんですか? 合戦に関する新政府のデメリット解消方法とか提案してくれるとうれしいです。 (装備品) ・無料染色サービスを恒常的に実施して欲しい(無課金装備も対象に/色も増やして欲しい。)。 ・和装の装備追加 ※妄想した和装 虚無僧、デザイン性の高い着流し、袴(課金装備にはないので。) たすきがけの討ち入り姿 (その他のアイテム関連) ・家具に特殊効果を持たせて欲しい。 ※妄想した特殊効果 道具袋拡張(小箱、箪笥など種類に応じて収納数・収納できる道具(家具を除く。)の種別を変える) 取得経験値上昇、・ドロップ率上昇 NPC売却価格割増、口入収入割増 しゃがみ時体力回復率上昇 ・純石と油草のドロップ率の上方修正 ※希少価値を出すにしても、供給が需要を下回りすぎている。 …続く
>>161 の続き
(生産)
・調理で生産した品物の効果UP
(軍務・合戦・PK関連)
・各型に応じた軍務の追加
※妄想した軍務
・迅:仲間NPCが時間内に敵NPCを倒せるようデバフかけまくり&攻撃よけまくり
・守、壮:要人警護(仲間NPC庇いまくりor回復しまくり)
・重、念:タイムトライアル(重無双・念無双)
・物資納入軍務
※自ら生産したものでなくてもよい→軍務のために生産品を買う人を増やす→職人ウマー
・対人戦闘(勢力戦含む。)によるデスペナルティ免除、刀修理費の減免
※勢力合戦の活性化を図り、PKによる不快感を軽減する目的
(型調整関連)
・巧迅の型調整とともに、「微塵」「水蟷螂」の実装
(その他)
・「湯本温泉街」など、廃墟ではなく、日ノ本の世界観に合致する都の設置
・ゲーム内部時間が分かるようにして欲しい。
※干支による時刻表示→武器の「道」と連動…と妄想したけれど、面倒くさいから脳内で却下。
人減ってないけど全く増えてないなw もう残ってるの500人くらいじゃねーのこれ 体感じゃ100人居ないけど
同時接続数この時間帯ですら200↑程度じゃないかな
時間は昨日のうpで見れるようになったきが・・・ なんにせよ惜しいゲームだよな コンテンツ不足のときに宣伝頑張って空回りしたり、 余計な小細工したせいで、メインになったかもしれない勢力戦が台無しになったり 殺伐PKゲーなのはいいけど、その実レベル差による一方的な嫌がらせだったり まあ、親会社だか系列だかの問題でゲームズアリーナが運営についた時点で、悲しい宿命を背負ってたのかもしれんけどさ
開発もゲームズアリーナで、スパイクの名前借りただけでしょ アミーゴのときもチュンソフトの名前借りてたし
なんというブランド(のイメージダウン)商法/^o^\
しかもどっちもドワンゴが買収してるという
明日は花火大会 しかし着こなしイベントとかやるのはいいが 装備出来るのほぼ限定されててこれはないよな・・・
>>164 ホントに200しかいないゲームはもっと凄いぞw
ところでウェブマネーのあれは女も褌なのか?そうなのか?
172 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 22:35:19 ID:VaLRdXPN
自分のお気に入りプレイヤーコンテストじゃないんだぞw
もうこれソロでもLv上げできるようにしねえと新規途絶えるな
たぶんソロできるように配慮した結果が、今週の段上経験値UPや経験値配分やらMobの反応おそくなったりってことなんだべ でもソロで延々とネズミーとか刀が折れなくても、心が折れる・・・・・
176 :
名も無き冒険者 :2009/09/04(金) 23:10:59 ID:/tlFhCGb
名前非表示が欲しいなw 名乗る人斬りはいないぜ。
課金で12時間、名前と顔の変わるアイテムうってくれと目安だけばおk おれは、もうだした
刹那の声は小清水だった、自キャラももっと喋ってほしいと思わんか?
人増えてねえか? 窓に10以上PT募集があったぞ
なあ…マジな話、BCでやることなくなってきたんだが… 40カンスト(イノシカ持ちの重ね)させてそれなりにPKKとかも参加して生産も30↑までやったんよ 後どんなことすればクリアせずに遊べますか?教えてエロい人! 出来ればこのゲーム好きだからクリアしたくないんよorz
>>140 不等号つけすぎだと思うんだ
ものすごく馬鹿っぽく見える
>>180 新政府に寝返って合戦を勝利に導く・・・とか
これならたぶんずっとクリアできない
他の型をやればいいんでない せっかく修正されたんだから念とか 段低くても強いし
>>180 上げること目標にプレイしてるならもうクリアじゃないかな
生産も業物狙いとかなってくると終わり無いけどね
186 :
名も無き冒険者 :2009/09/05(土) 00:18:44 ID:S+6fitg7
湯本復旧せず><
十二支に合わせたシステムって、運営は初期の段階から考えてたのかな? あとは龍がでてくるのかな?第三勢力とか盛り上がるように、じっくり考えてほしい。BCが息吹き返しそうな気がしませんか?
そんなことより、バグがやばいっす
fm…せと氏や供花みたいに引っ張るのは無理なんで 別の型やりますわノ と言っても、取ってある型が守・重・迅・壮なんで課金しないとなorz それかサブで念をやるか…やるなら逆鱗3本でいいのかな? 因みに武器の業物はそれなりに作ったからしばらくは手はつけません
さっき落ちたら空が表示されなくなった ログアウトしてもそのまんま
>>189 スゲー!!!
時々業物複数露天してる人いるけど、やりこむ人は違うな
ほとんどの地域バグになってますか?
バグどころじゃねえ 経験値もドロップもなしだし3分おきくらいにサバ落ちする
ごめんなさい。息吹き返すどころじゃないね(;_;)
ヤチ 遠海死んでる 都市圏が終わってるらしいミクは無事政府町はわからん 上記の町で空がないD使えない勢力チャみれない とかいろいろ
異常無し@村雨
197 :
名も無き冒険者 :2009/09/05(土) 00:49:45 ID:Vs+LPAlk
エリア変わったらいきなり夜→真昼になった。
sage忘れた・・・逝ってきます。
さっさと直せよごみ運営wwwwww 夜だからねてますってか?w
プレイヤー数2PCの生産や露店キャラ含めても300いかないだろ
空が白くなってるとこだと経験値入らないっぽいな
臨時メンテやらなかった結果がこれだよ
木曜からおかしかったんだから、今日メンテすればよかったのに 土日このまま放置かな
土日休みだからな、、、でもさすがに放置はないだろ 放置だったら尊敬する
空表示されたぞ
どうせなら経験地10倍とかにしてくれればいいのに
メンテ明日やった方がよくないかい? 木曜から余計に調子悪くなってるんだから・・・
午前1時とか皇国人少ないけど何か企んでるの? 数が多いのがわかっているだけに、ものすごく不気味なんだけど。
いまの状態で生産とかしてる人いる? 普通にできるの?
無事に100個めの濁った刀油を作ったよ。
苦無作成 青銅玉鋼36文 野綿糸22文 砂鉄6文を3個で18文 計76文で苦無10個が作成できる 萬屋で苦無は5文 例え成功率100%でも 萬屋で材料を売った金で購入した方が1.5倍の苦無が手に入る
運営って冗談抜きで頭可笑しくない?色々適当過ぎる気が・・・予想以上の少人数でやってるのかな
メインの合戦?を放置してるしやる気ないんじゃないの どうやったって勝てないくらいの人数差がついてるし
勢力戦は不利な方が参加しても、まったく美味みがないのが問題なのにな、戦場増やして解決とか何を考えてるのか ・敗北側にも一定の報酬を出す(要10人切り) ・敵PCを1人でも倒せば、10人切りと同等に報酬が出る ・敵PCを倒した時の戦功を上げる この3つを実装するだけでも、大部違うはずなのに
>>214 3番目は先週のパッチ前に目安送ったんだけどな
これだけで全然違うと思うんだが
ただいまの美鈴勢力戦、皇国2人vs新政府0人 in 村雨。
・勝利報酬ではなく参加報酬にする ・人数差と連勝でNPCの強さが変わる ・寝返りクエをしたらペナがつく(戦功リセ+一ヶ月戦功半分とか)弱国→強国は無し ・合戦中の段補正を無くす 1〜3は送った、4は色々問題あるから送ってない 少ない新政府の参加者の為だが皇国側の低段も戦力になっちまうしな つーかw草薙は新政府超有利修正でもしないともうだめだろw
とりあえず、昨夜の鯖落ちもどきは続報がないけど、直ってるっぽいな
昨夜の人の少なさにBCの未来を見た気がした
>>211 あんだそれw
原材料費より安く売ってる商品を生産する意味ないじゃん
しかも生産失敗したら目もあてられない
運営がつくづくダメだなあ
生産は素材からすべて自分で集めないと基本的に赤字になるからね クナイなんてその素材全部自分で集めて作るより金策してNPC買いした方が 手間もお金もそっちのがかからない
とりあえず式符の製造コストを安くしろって送っておいた
武器作る気も売る気もない奴が純石買い占めてるのがまじうぜぇ
念まじやべーな
逆鱗の轟弍で会心でたら1300くらったわwww 即死w
一部の範囲狭いスキル以外は納刀状態で走っても避けれないもんね 斬りあう訳じゃないし間合いや駆け引きも無いに等しいから対人はゴメンだ でもPKとかは楽しいのかも、強けりゃ自分で使えば良いしねw
>>214 2番目と3番目が来たらリスキルが流行りそうだな
そうなったら補給官の隣に無敵必殺剣客衆を配置だな
いや、もう本陣まで攻め込まれているんだったらそれはしょうがなくね
本陣なんてNPCでも簡単に入ってきてるじゃんw どっちにしても強力な剣客衆を配置した方がいいと思う
アレだよ あれ 合戦なんだから陣取り要素も入れればいいのに 一定範囲を攻撃してくれる防御塔とか 回復・補給ができる前線基地とか 守ってるNPCを倒すか、範囲内に一定時間とどまっていると占領できるの
そもそもNPC廃止してプレイヤー同士で戦えばよくね? 今の仕様だと刀折られまくって必死に防衛しても金かかるだけで何ももらえないし 雑魚10人斬りのせいで防衛してる人は戦功もらえないから誰も防衛いかない あとはギルド戦みたいにコミュニティ同士で勝負とかもやれればなあ PKerたちは合戦つまらないから参加しない人多いけどもっと対人要素入れれば人集まるっしょ
ぼくのかんがえた合戦の仕様 八千矛隣の4エリアを例にとってみる 問題1:戦線が移動しない 問題2:ひとつのエリアが広すぎる 対策: 1エリアの広さを今の1/4から1/16に 今の4エリアを、16エリアから64エリア、3ルート位に分割する 勝利した勢力はそのエリアをゲット。次の合戦は1個前のエリアに進む(前線が移動) ルート上の所々に、交差エリアを設定して、そこは真ん中に砦を置く 八千矛の五銅町のような感じ。市街戦のような攻城戦のような合戦にする 砦エリアを取られて、後ろをふさがれたルートは、補給が止まるということで 三番隊隊長が出ない 合戦1エリアの中に、採取しやすい採取ポイント、狩のしやすい狩ポイントを一つ置いて、 勝利した勢力の剣客衆が警備に出現する どうだろう
市場で買取の募集もさせてほしいな 一応目安箱に意見してみたけど反映されるだろうか
>>234 悪くないと思う。でも今の仕様と変わりすぎるのは現実的じゃないとも思う
報酬アップや補助スキルでも戦功獲得ってのは通った訳だから、単純そうな物ならまだ可能性はあるのかも
とりあえず参加報酬と対人の報酬アップとか。まぁ前哨戦開始して即送ってまだ変化無しなんだけどね・・・
1.合戦籠屋で既存のMAPと同形の別の場所で合戦を行う →合戦でMAPを使えなくして狩の邪魔をしないように 2.樋越村・美鈴村の報酬を他と同等にする、各勢力上等隊士の参加を不可能にする →合戦への不参加状態での妨害を阻止するために1の実装が前提 とりあえず俺はこれを目安箱に入れてみた
勝利報酬を今の1/5くらいにして
他の報酬2倍&獲得戦功上限4倍とかにするだけでも
強国だと安全だが取り合いになって安い
弱国だと危険だが食べ放題
って感じになってバランス取れると思う、少なくとも 今の勝利報酬≧自分で稼いだ獲得報酬 はねーよ
あと合戦開始時に3人の隊長を倒せ!って出るようになったけど
場所によって合戦のルールに違いがあれば面白いと思う
>>233 みたいな対人専用合戦場とか、防衛側、攻撃側があらかじめ分けてある合戦とか
倒しても倒しても終了時間まで隊長が復活して、何人隊長を倒したかを競う合戦とか
>>232 どうみても和風FEZです。
っていうか、そういうの目指したほうが売れると思う。
ジパングもそうならねーかなー
>>239 超同意
まぁ勝利報酬1/5はやりすぎだと思うが、他の報酬をでかくするべきだよな
ってかぜってー敵PC倒したときの報酬を一番にするべきだろ
隊長止めボーナスはそれはそれで面白いけどさ
>>238 中級者用MAPってことだし
元からある4MAPで無双できる皇国は上等隊士多そうだから
そういう意味でも人数抑止にはなると思う
政府側でも上等隊士まで行ってるんだったら素直に皇国と戦うことを考えるべきだと思うし
支給品から剛剣と白刃止なくしてほしい あれのせいで合戦が大味になってるし、人数ゲー化に拍車をかけてる あと回転斬りにはなんらかの修正が欲しい 出が遅いから周りをよく見てれば避けれるけど 360度攻撃&長射程だから剣技中は手の出しようがない [合戦中のみ有効]の装備の効き目がないのと 深手で合戦刀油(と稲荷寿司)が効かなくなるのもいいかげん直して欲しい
剛剣と白刃止がないと、低段は一方的に殺されるだけの存在なんだよwww 段差補正とか本当に癌すぎる
>>243 深手はもともとそういう効果で不具合じゃなくね?
ドーピング回転なかったら新政府さらに辛いよ?連勝で支給無し位なら良いよ思う。
剛剣と白刃止めは逆に一発逆転狙えるから無いとそれこそ人数ゲーだろ 回転切りも後だしじゃんけんなこのゲームの対人にはお似合いだし 深手はアイテムによる回復ができないのは 不具合かもしれないから目安箱入れておけばいいかもしれないけど
>>245 残念、新政府だ
大将周りのやつらにフルバフで突っ込んだってのに
みんなここぞとばかりに支給品の剛剣と白刃止使うせいでろくに折れんぜ
ドーピングアイテムは交付官から買えばいいと思うのよ
念は確かにやり過ぎ。遠い間合いでは避けるのが不可能な攻撃が出来るし、 近距離だと600〜ダメの技が瞬時に発動出来るうえ硬直もほとんどない。 迅の苦無もだが、戦闘のコンセプトから考えると、全ての技を間合いや位置取りに よって避けられるようにするべきだと思う。近距離技はこのままでいいと思うが、 ターゲット指定の遠距離技は見直す必要があるだろうな。
>>249 確かにそうだね、その状況は分かる。
ここまで人数差付き過ぎちゃったらどうしようも無い。運営のやる気も無い。
>>249 大将が出てから支給品使ってるようじゃ遅い
大将の周りは人多すぎてもう防衛とかできるレベルじゃないから
支給品使うなら隊長を防衛する時がいいよ
皇国側は大将まで支給品温存したいから隊長程度だと出し惜しみする
3人の隊長に人数分散するからフルバフしてれば折られずにけっこう折れるぞ
さらにもうちょっとだけ、人数少ないほうに軍功の恩恵があるといいかもなー
運営が合戦の現状とかを把握してくれるなら 毎週のメンテナンスで軍務にてこ入れをしてくれてもいいよな もっと合戦専用アイテムばんばん使えるようになれば活発になって面白いだろうに
まあ現状、運営がうわっつらのアカウント数だけ見て、へんに軍務かたよらせた結果 いまの有様だんだけどな
新キャラ作ったら、物語クエでまだ遠海行けって進められるよw
俺からしてみたら 大将付近はカクカクで近づけない これが一番の敵だw
>>250 近距離だと600〜ダメの技が瞬時に発動出来るうえ硬直もほとんどない。
これ意味不明
詠唱時間は?詠唱後の微妙な硬直、クールタイムもあるよ?
合戦は勝ってる方が隊長を一人増やせばよくないか?
前回勝利国は次回は4人の隊長を倒せ!にすれば2箇所勝つには微妙
にならないかな?
メイン念40だよwww
ちなみに600ダメの武器は逆鱗か?
俺も念40だが瞬時に発動で600ダメってなんだ?
侘び輔業物ですってか? ならもう特定済みなんだがwww
逆鱗だと式札なしで800超えますよ
侘介業物なんてあるんだ、どんだけ作ってできるの?やっぱ運でポッとできちゃうんかな
>>171 女もふんどしみたいね
さっき五銅で見たw
>>262 駁雲雀、風刃壁
俺も念メインだし、それらのスキルが不味いと言ってるわけではない。
札も使うし。間合いや位置取りで避けられるし。
ターゲット→スキル発動→範囲内ならどこにいても当たる。
これらのスキルが他型とのスキルバランスから考えても、操作テクによって
当たる当たらない仕様に修正すべきだと思ってる。苦無も同じ。
もはや、念の強化でブレイドクロニクルですらなくなりましたね…。 期待のジパングは、魔法とかで雰囲気壊さないといってたから安心だけどね。 毎週着々と壊れていくなぁ。運営がアホといわれる理由がよくわかる。
集団戦→固まって行動しましょう。むしろ今までのように回転突撃する奴は瞬殺されるからいいかもしれない。 それに技力相当消費するから連発するには丹薬必須。技具も相まってお金のかかる型。 タイマン→範囲広い術は詠唱長いからその間にケリつける。
このゲーム、ありがちな勢力所属方式にしたのが失敗だったなぁ。 論外な出来のアルカディアサーガだが、公式の勢力がいないから、 ギルドが実質的な単位になっててギルド戦なんかは、自分達の思惑で動けて面白そうだが。 BCも、公式勢力の概念は取っ払った方がいいんじゃね? あ、PKしたい奴はアルカディア来いwPKが何故か楽しいww
でもFPSみたいな弾道処理なんてしたら、 それこそ異次元ラグ発生の温床になるだろうし 念は、技を鎧通し強化版みたいな、超射程・超火力・紙装甲の 純粋な火力要因にすれば良いのだよ。 このままだとカンスト念PKが新規を食い尽くしてBCおわるwwwwww 他の型とちがって初撃喰らうから、低段の折れること折れることwwwww
新政府より皇国が強くなる→修正しろ 念術の火力がアップする→BCオワタ お前らこればっかw ちなみに新政府は一昨日 22時の合戦で一箇所を3分で終わらせたんだぜ? 人数人数ほざいてないで出ようぜ・・俺と一緒によ
>期待のジパング これ笑うとこね
まあジパングは高確率でポシャるだろうなー タイトルにまだ(仮)がついてるくだいだしなー
会心でダメ2倍が鬼畜すぎる 特に一撃が強い念では即死ダメになる 会心の倍率下げたほうがいいよな?
ダメ下げないで体力増やしてくれ
耐性防御効果をあげてくれというのが一般の意見かと思ってた。
国産がコケまくりで目もあてられんな
最近のネトゲで成功してるのなくね
どれもこれも似たようなもんばかりだしな まぁ適当に遊べて続けられるのを遊んでりゃいいっしょ BCってアップデートする度にバグ多発してるが いつか取り返しのつかない致命的なバグとか出そうだよな まず巻き戻りとズレをなんとかしろ ゲームの基本が崩れてれば新規だって勢力入る前に逃げるわ
Blade Chronicle運営チームよりお知らせいたします。 2009年9月5日(土)0:00頃から、「KUSANAGI」ワールドに おきまして、ゲームサーバーに障害が発生し、 パーティ時に経験値を取得できない、パーティ解散が行えない、 一部テクスチャが正常に表示されない等の不具合が発生しておりました。 上記障害に関しましては、同日1:30頃に修正作業を行い、 現在は復旧しておりますが、再発防止のため、現在も調査と対応を行っております。 本障害につきましては、進展があり次第ご報告させていただきます。 この障害によりお客様にご不便とご迷惑をおかけしましたことを 深くお詫び申し上げます。
補償に経験値x2書物ほしいですお(´・ω・`)
使ってたなら請求してもいいんじゃない?
ネガキャンなレスが多くなったなw サービスは1年続くかな
使ってないし、空バグ遭遇すらしてないけど欲しいですお(´・ω・`)
花火大会あるの忘れてた・・・村雨でみればいいか
290 :
名も無き冒険者 :2009/09/05(土) 16:18:19 ID:XMcyB6d2
30開放の猿 攻撃してこないね にげるだけ
おk即効レベリングする(´・ω・`)
292 :
名も無き冒険者 :2009/09/05(土) 16:27:16 ID:vqbHwFAB
おちんちんびろーん(´・ω・`)
293 :
名も無き冒険者 :2009/09/05(土) 17:20:52 ID:41cBmC1J
おまんまんぽよ〜ん(*'。'*)
花火大会ってどこでやってるの?
>>294 十郷村だが、草薙は終了してる
村雨は@10分てとこ
GMが着ていた装備いいなw販売しねえかな。
イベント時間短すぎワロスwww もうねなにをしたいんだこの運営は 設ける気もまったくないし同人的なのりか?
お前ら着こなし誰に投票したの?
GMも楽しんでいたっぽいから それでいいかなあ
BCって身長とか帰られたっけ? なんか自分のキャラより大きいのがいるんだが
昨日から始めてみたけど一部のまっぷのモンスター全部が経験地くれないのは何故なんだぜ? 隣のマップの同じmobは経験地くれるんだが
>>301 キャラメイク時に3パターンあったでしょ
変えられたっけ?全然覚えてないわ
大中小の三択だけど キャラメイクの時になかった?
ところで猫尻尾って相場いくらくらい? 狐頭と尻尾かったら金なくなったわ
あ、過疎鯖です
草薙なら六千から八千までだったような 村雨はどうでしょ
311 :
名も無き冒険者 :2009/09/05(土) 21:03:26 ID:5AvPwBJQ
ところでイベント花火大会の当選者って何もらっただろうなぁ
>>302 刀の段よりMOBの段が−9段以下だと経験値が入らないシステム
経験値をくれるのは−8段まで
それと例えマップが違っても、同じMOBを倒したのに違う結果になることはないよ。
>>302 今日の0時過ぎから空がバグってるマップだと経験値はいらなかったからそれが原因の可能性も
しかし新課金防具強いな 見た目は微妙だが命中会心ブーストできる左官 命中と攻撃を高め極もついてる白燕 命中と属性防御が高く心眼発動の黒蝶 独眼流を相殺できるほどの命中アップはかなり大きいよね
単純に合戦中は巾着自動非表示にしてほしい
>>314 おい伯爵忘れんな
尉官持ってる人は佐官は上着だけ着ればいいんでないかなと思う
(攻7命1会1のズボンは見た目的にも性能的にも微妙、靴も尉官のが会心高い)
最近テンション下がるようなアップばっかりなんで
運営GJと思えるようなアップがきたらBCPチャージしてどれか買うつもり
317 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 01:50:44 ID:J7iZa1P7
>>19-20 木曜日は社員かバイトが工作にきてたのか。
2Dだ3Dだ概念だオブジェクト配置とかやたらこだわってるが、グラフィックのバイトが知識ひけらかしながらゲームマンセーしにきたの??
滝がすべてだったということだ
試着ファッションショーしてみたんだが 黒蝶ジャケに魂紅布どっちかの下はくと、巻きスカートみたいでメンズでもかっけーな 黒い袴ならワイドパンツみたいでかっけーし 昔のギャルソンみたいでなかなかいいぞ
合戦の人数バランスは村雨の方が良いな 一方的な展開が最近は少ない 少し新政府が押してる感じかな
>>321 行けるものならMURASAMEに移住しに行きたい・・・
新政府もう終わりですね 皇国戻りますね^^
新政府はカカッと皇国行くべき
イナゴ乙
開発は頭の固いダメオヤジかアスペルガー症候群みたいに脳に障害がある方が仕切ってるんじゃないだろうか 別に差別する気は無いけどマジで思うようになってきた。あまりに「普通こうするだろ」って思う事ができてない。
それより生産した不良在庫武器をはよ戦功に交換出来るようにしてくれと 生産で貢献したら云々って実装予定はそういう事だろ? 欠片:1000 小さい:2000 無印:3000 丸い:4000 四角い:5000 これでいいだろ?
328 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 05:13:52 ID:MCIXr28h
鯖統一の無法島っていうのあったら楽しそうだな
非常にどうでもいいんだが、海のグラが川のものになってないか? 左から右に水が凄い勢いで流れてる。
時化てるんだろ
今回のアップデートで魔法クロニクルになっちゃったな。 誰でも型変更できるから問題はないんだけど、チャンバラ好きとしては 悲しい出来事だったんだ。9月は念が増えると思うぞ。 スレ本題のジパングの話題はおいといて、とりあえず念対策について考えの ある人は教えてくれると助かるよ。
自分も念を使うか合戦だったら縮地や白刃使うくらいしか無いんじゃない? 常にロックしてステップ連打って訳にもいかないしね・・・乱戦だったら誰から攻撃されてるかも分かんないし
運営<何なんだよ念強化しろって言うから修正したのにめんどくせえなあ
そのうち迅の修正もくるから、忍者クロニクルに変わるね 今までの型に飽きていた所に念の大幅な修正ときたから ちょっとやってみようと集中してるだけだと思う このまま念を続ける人はどれだけいるだろうか
ぎゃあぎゃあ喚いてるのは俺TUEEEできなくなった重 念<俺の時代!錬金超だりい 守護<諦めてるんで^^; 壮<無課金は糞 残菊<異常無し@筑紫葉ぬ-13 迅<ぶぁあああ!!!!
タイマンはもともとツマランし念最強でも良いんじゃないかな DPSも重には及ばないようだし、念だらけにはならないと思う 困るといえばPKから逃げにくくなるのと数負け新政府が更にジリ貧になりそう
重31で止まってる俺大勝利ですね!! っていうか念は、シャーマンキングの主人公みたいな霊力ビームソードみたいな 中二病全開武器のほうがかっこいいと思うんだが
338 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 09:12:54 ID:k5S/qug1
念が強いのはフィールドPKくらいだぞw あとは重の方が強い! ってさ、重使ってる奴は俺TUEEEEEEEEEEEEじゃないとダメなのかな?
無駄なレベリングの時間が減って、人が増えるのであれば正直なんでもいい
もう剣の時代は終ったんだよ。 さっさと銃を実装して、銃の時代にすればよかったものを…まさか魔法の時代になるとは。
BCだけは遠距離TUEEEEE!じゃない と信じてやってた奴多いからだろ
そりゃイノシカ3本買ったのに無課金の逆鱗と同等になったら激しく鬱るだろ。
! これはイノシカ3本PK厨を萎えさせて 新規を取り込むための運営の作戦だったんだよ!!!!! 多分にまとはずれだけど
>>326 BCやっている部署は全員で10人程度じゃないかな。
方針決めるのは2〜3人で話し合って決定している感じがするから
どうしても凝り固まった考えになってしまうと思う。
おっ今日も戦ってるね
まだ全然念より重の方が強いだろ どんだけ最強じゃないと重は気が済まないんだ
347 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 11:17:44 ID:E+f+i8ev
いいかい? 公式設定で念はA重はBの攻撃力なんだよ そのかわり防御力が悲しい事になってるんだよ わかったかい!?
まぁ瞬間火力では確かに重を上回ってるな
>>340 幕末の侍のセリフだな、BCも幕末だしまさにぴったりじゃないかw
武器にもよるけど人気所の錦簪、侘介、天地玄黄なんかは全然紙じゃないけどね 逆鱗も体力あるから実際は結構しぶとい
瞬間火力がどうのとかいってるけど 重と念の圧倒的な差は射程だろjk 必中だった前まではあのダメで当然 ステップで避けられるようになった今では今ぐらい強化されてて当然 意外と妥当なうpでだと思うが。 ただ轟蝕弐の会心とか遠距離で食らってパキるとストレスは溜まるな 念の会心は0でいいよ
神じゃね? 錦簪なんて40段で防御222のHP1008だぜ 侘介、天地玄黄は防御は確かに高いがHP4桁いかないし
>>351 対人なら妥当だと思うぜ
でも狩では射程ってぶっちゃけあんま意味無いぞ
釣りにも発生遅いし射程も微妙な距離だからかなり迅に劣るし
念という型を作ってしまってる以上今回の修正は妥当だと思う 特に対人ではかなり強力な型になったし使うのは簡単 やっぱ遠距離だから重に限らず他の型からしたら理不尽に感じる所もあるかな
狩にだけ補正とかってできねーのかなぁ
戦刃に敵勢力+があるから出来るはず
守護の天道、茜、神武なんて体力800なんだぜ・・ ・・・守護なのになんだぜ
マジカル幕末始まったwwwwwwwwww
そのくせ防御も微妙だしな 攻撃特化とはいえ重には遠く及ばないし
真妻 977 1364 289 天道 765 977 281 36段だけどこれだぜ守のほうが防具でブースト出来るといっても 課金防具なら一緒だし
ステの話するなら逆鱗最強だろjk
遠距離職好きじゃねーって奴は多いと思うぜ じゃなきゃこんな糞ゲーに残ってるわけがない><
364 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 13:32:34 ID:nPrfih7d
宇治金時業物欲しいお 誰か売ってくれねーか…
365 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 13:41:34 ID:qYhytvKv
チンカスども戦争の準備はよいか!!?
高火力、HP最大、広レンジ、重が突出しすぎてんだよな ββの頃の座談会で、重が守より総ダメージ劣るから何とかしてってあったけど これで運営が思いっきり弄っちゃたのかね イラスト少ないって言われたら100人にしましす、とかやるバカ集団だしな
>>364 宇治金時業物より戦刃の方が強いという・・・
ああ、もちろん敵勢力に対してはだけど
褒章武器も墨十、金時の人気武器を用意しました だもんな、他はゴミ武器ばっかり
>>368 それ思ってたわw人気薄の夕張とか三士郎で良かったね
他の型は帯刀制限なんて付けなくても1本すら育てないような物ばっかり・・・
迅のはまだ差別化出来てるけど他のは悲惨だな
もうFPSでいいじゃん
重の奇襲は、まだ反撃の余地はある。念はどこから攻撃されたかを 知る前に折られちゃうから不服なのさ。式2使われると1撃で死ぬしな。
373 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 15:25:45 ID:k5S/qug1
重の大将周りでの回転ギリ無双も2本持っていかれるけどな 何人もw
念は回転斬り特攻野郎キラーになれる
それ剛剣+5段差位あっての話だよね それに最後の大将やってるときに当たらない攻撃なんて無いw
思うんだが、念に文句言ってるの重じゃなくて、守、迅、壮じゃないか? 重はまだ何とかなるが、守、迅、壮は念に対して限りなく無理ゲーに近いだろ。
俺は強ければ自分で使うだけだと思うけど、立ち回り次第で一方的に折れるもんね 重、守、迅、壮全員に嫌がられる存在になったと思うw
念に負ける重はただヘタクソなだけ
379 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 15:45:20 ID:k5S/qug1
壮は回復ある 守は絶対の体力がある。 迅は・・・・人口する少ない希少型だから文句も出ないはず なので重が一番を脅かされる存在の念に嫉妬w 公式の攻撃Aは念だけなのにな
念にとって守は苦手なんだぜ
381 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 15:56:13 ID:drYJ3pmi
ぜくたんサブ新政府来た・・・なんか企んでんのか
じゃぁスレ的には念は良修正って事でw
383 :
名も無き冒険者 :2009/09/06(日) 16:08:41 ID:qYhytvKv
ぜくたん偽物では??
重に負ける念はただヘタクソなだけw
>>379 守に絶対の体力なんてないよ重以外と同じ
あくまでタイマンでの話だが 念は足止めて詠唱するしかないから立ち回り等のテクニックは関係なく、完全にHPの削りあいになる 迅相手ならそのダメージレースで勝つ事が出来るが、攻撃力の高い重とタフな守護には負けてしまう。 特に守護相手だと技力が尽きてしまう 壮相手はまだやってないから解らん。 回復もあるから単純な削りあいにならないかもしれん。
念のタイマンは評価が真っ二つだよね、結局ガマンできるかどうかになってくるし 火力上がった分前よりは強くなったんじゃない?最弱だとしても一番相手にしたくないけどね
射出型とかなんとか言ってた公式発表はなんだったのか
>>387 守と迅ってHPほぼ同じなんだけどタフなの
>>390 硬さが全然違うように感じれたね
同じ魔法撃ってもダメージが目に見えて違った
タフっていうより硬いって表記するべきだったか
あと錦簪の話だが、タイマンでは式札を使う魔法はとても撃てないな 心力0で撃てる魔法は確かに威力はかなり高いが詠唱が長いのと攻撃範囲がかなり特殊だから、見てから密着余裕でしたってガシガシ斬られる 他のはとてもタイマンで心力条件をクリアできそうになかった
WarRockのチート売ってください
自動解析鶴もしくはNameESP、弾無限、a.exe等でしたら有難いです
売ってくださる方こちらまで
[email protected]
超詠唱大魔法系はPTでボス倒すときとかそういうの想定したんだろうかね で、射出型はどうなった
>>394 錦簪の式札使うのに一つソレっぽいのがあった
大体どの武器にもあるぞ 瞬穿光とか駁雲雀とか紅揚羽とか
もう念はこれで良かったじゃん、次は迅と戦力戦だ! 戦功貯めてアイテムとって経験に変えて・・・俺TUeeeeする所も無いよね 斬りたい放題だろうが新政府には行かんぞw
念を叩いてる奴って高段の念持って無いだろ。 タイマンでは式札使えるほど心力はなかなか溜まらない。 極稀に使うときの為にスキルスロットを1つ使うので、場合によっては総合火力が落ちる。 式札を一度に2枚・3枚消費するのにスタックは30迄、そのうえ式札は高価。 とはいえまともに直撃を与えられれば威力は絶大なのだが、 ダメージ上等で重に突撃されると、詠唱→術後の硬直の間に折られる。 結局タイマンでは逆鱗でチクチクOnLineなのは変わらん。
二ヵ月ぶりinしてみたけど 猫の尻尾たけぇ 10万もだすならガチャやるから復活して;
猫しっぽはなぁ動く事が解ってからは、大好きになってしまったw あれは売れんw
あれ見てると卑猥な機械音が脳内再生されてしまう ウィーンウィーン
結構運営がんばってんな 競売実装されてると思わなかった しかもリアルタイムで誰が落札したとか出てるとか驚いた Cβからの長期間空きOβから正式が3日 これがなければなぁ いまさら新規もこないだろうし残念だ
誰か助けてやれよ
>>402 をさ、
ちょいとやばい汁が脳からこぼれ始めてるぞ?
やばい汁でちゃってるかもしれないけど正式サービス当初から今の仕様全部導入してて その上で段階的に新要素、たとえばインスタントダンジョンで固有装備が手に入るとか そういうのあったらなぁとか思わない?
そこまで言うなら、すまない。 断片的にみてたと思う。
猫の尻尾は余っているが、今はいくらくらいで売れるのかな
安いから俺が貰ってやるよ
へたしたら1万文以上じゃないの
重のPSを見るひとつの方法として、 瞬穿光とか駁雲雀とか紅揚羽を避けれるかどうかが判断基準になると思う。 PSのある人は避けれるし、ない人は避けられない簡単なテストです。
1万ってそんな安いのか? 誰かぼくじゅう業物20段くらいと交換してくれんかのぉ よく知らんけど戦績と交換できるようになったみたいで価値がないのかもしれんが
>>410 くじができた期間で六千とか七千とかじゃなかったっけ
現状、課金よりも貴重なアバターだから
もっと高額かも
>>410 が出墨汁なら簡単に成立すると思う
求墨汁なら回線切って首吊れ
すぐ交換してもらえた。ありがたい。
おつかれー?
え、猫尻尾1万文以下の結構露店で見るんだけど・・・
墨十業物1段→60kくらいでたまに見る 猫のしっぽ→10k以下でよく見る まあそういうこった
>>414 おいおい特定できるからってだけで、なにも悪い事してないのに晒すなよ春日
そういえば変化と転び石像が同居したらアイテムドロップしまくるのだろうか
gobaku
晒し板でも別に悪い事なんもしてねーのが捏造されて名前載ったりするからな 運が悪いとしか言いようがない
まぁ晒された本人xiRhm4uOの「なんで、ボクの名前を知ってるの!?」というノンキな感じが、癒されるけどなw
悪意のある
>>414 こそを晒しスレで
となるわけだけど
晒しスレと言えば、落ちたね、、村雨スレ。
いいんじゃね?へいわで
人がいないサーバーだからな。 村雨で気を付けるのは290の書き込みの人らと関わらないことだけ。 新規の人で村雨に来る危篤な奴のために転載しておいてやるよ。 290 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/08/25(火) 12:13:52 ID:FemQedfUO 具体例付キチガイ認定 ・光鈴 ・ゆーちゃん ・近寄るなスイーツ 残りは、裏付けなしな奴多い。 私怨オツで片付けられちまうぞっ
あとは、327、340、362、432の書き込みあたりか。 長文が多いので転載あきらめ。
1段目も落ちたよな、必要あるのだろうか
ここは晒し禁止だ。
晒しは該当スレでって、ないのか。
>>409 その術は本当にかわせるのか?
>>396 の術名コピペしてるようだが。
たぶん歩いていれば避けれると思う。 避ける気がなくても。
寝返りクエ時間かかるな ストレスで俺の頭皮がマッハ
この時間でも20分後に銅山で合戦とアナウンスするほど必死なのが恐ろしい。
アナウンスは55分前から5分ごとじゃなかったっけ
>>432 いまだからマジレスするけど、200円でアカウント拡張買って新キャラ育てたほうが早い
雪月花とったら倉庫共有で移せばおk
草薙の皇国はこの時間でも2MAP制覇が当たり前? 村雨の皇国は夜ですら1MAPしかとらないし、 稀に1MAPもとれないこともあるんだが。
メイン皇国でも移動ダルイから合戦用サブをずっとヤチホコに置いてるわ
同アカウントで2勢力作れるってのもバカ仕様だよな いろいろ基本的なとこ足りないゲームだね PのUOからMMOに携わってるので誰よりもMMO業界歴が長いってのがホント笑えるわ
俺達が思ってるほど勢力抗争を重要に思って無いんじゃないかな? 一応対人できるってだけで好きに変更したら良いし、ヤチホコで仲良くやって下さいって感じで 実際コミュやフレが無かったら勢力に何の思い入れも感じない
結局メインコンテンツはレベリングです^^っていう姿勢が現在のBCをgdgdにしてる気はする
どう考えても違うよな 幕末の志士RPがメインです にしないとその辺のアレなアレと同じだ 大体土方歳三がねずみでレベルングしたのかと
これからMAPや物語が広がるんだよw 船があるんだから戦車や飛行機も出てきてRPGじゃなくてRTSになったりしてなw
念の型がある時点で幕末の志士RPメインではないな。 遠距離からウザイから失くせばいいのに。
言いたい事 ・合戦で経験値が入るようにしろ ・街中に動くNPCをたくさん置け ・口入屋に「街中で完結できる捕り物クエ」を追加しろ ・裏家業アジトを町に置け
一番上以外いらね
>口入屋に「街中で完結できる捕り物クエ」を追加しろ あれ?パンツ泥棒あったような
>>445 特に、敵PCに斬られる事でも経験入って欲しいわ
>>446 お使いよねそれ。妄想するのは
「越後屋がご禁制の品を商いしているようだから証拠をつかめ」
→屋敷に潜入→取引現場確認→見つかる
→余の顔を見忘れたか→であえであえ!→成敗!
こんな流れ
あと裏稼業屋は遊郭に置いて欲しい
天誅の一番最初のミッションだな 越後屋「ほ〜れほ〜れほ〜れ」 町娘「きゃー」 辻「あんた悪さしすぎだね」 重「曲者め」 そして次元大輔の声な重と辻が一騎打ち
合戦報酬を変更すればよくない? 勝利はいまのまま 敗北は経験値ボーナス そうすれば負けても戦功プラス経験値が入るから 低段者も参加しやすい。
あと提案 合戦PTに入りたい人はPT募集アイコン表示しておけってw 表示している奴は無言でPT誘ってOKにしとけば楽にPT集まるし PTなし合戦することもなくなる
合戦敗北側の報酬UPは、PTでの戦功増殖でカバーしたつもりなんだろなたぶん
>>449 敗者の方が美味い思いするなら本末転倒じゃないか
戦功で経験と交換できるじゃまいか
勝利する事によって入手できる戦功>敗者で得れる経験値ボーナスならそうだな
違う報酬与えちゃうと、同勢力に負けたい奴勝ちたい奴出てきてグダグダなるな 10人切りのノルマあれば参加報酬あっても問題ないはずなんだけどね
>>450 そうそう、何人かはやってくれてるから誘いやすいけどパッ見て組んでるかどうか分かんないしね。
PTメンバー募集側もアイコン表示すると更に良いかも
457 :
名も無き冒険者 :2009/09/07(月) 14:43:50 ID:bOkxVgAr
う〜ん 前回アプデの生産システムの変更は 事前通知がなかったから違法で間違いないんだけど (段上げシステムは事前に通知あったから残念ながら合法) 今だこれまでの課金に対して なんの措置も取られないですね〜 もしや目安入れたの俺だけ? 特に錬金・皮骨・重金で課金してきた人はもっと怒っていいと思うけどな〜。
新しい機能が実装されたりちょっぴり仕様が変わっただけで違法と言いたいの?無茶じゃね?
ちょっぴりじゃねぇよ どんだけ変わったか知らんだろ? 今まで上げてたのがバカらしく思えてくるんだけど
今までは今までだろうが、それが消えたわけじゃないだろう キチガイクレーマーとしかい言いようがない
生産の取得経験ほんの少し上げるのならまだしも 今まで入らなかったのまで入るようになったのが許せんな
軍務みたいに締め付けて後続が不利になるよりは喜ぶべき修正じゃないかな でも錬金と皮骨を上げてた数名の勇者は確かに怒っていいと思うw
あれ?もしかして低段の奴量産で経験値入るようになったの? それなら多少気持ちはわかるが仕様変更なんてオンゲではよくあることだし 先行組が得することも損することもあるんだから文句言ってもしょうがないと思うけどな
そりゃそうだ 時間と金かけて作った装備が一瞬にしてゴミ化なんてこともよくあるしな
皮骨にとって今回は最悪すぎるでしょうね 皮ドロップ率UPに生産上げやすくなった。 先行組みを粗末にしすぎだな
つーかこれ以上限界開放が無いとか 発表されてるわけじゃないのに何を言ってるんだ? 新たに項目が追加されたらまた上げる作業が待ってるんだから 素直に喜べよ
最初からこの仕様なら誰も文句言わなかっただろう ゲームに必要なシステムもサービス開始後に導入したり 開発のテスト不足は確定的に明らか
喜べるのは後からはじめたやつらだけ せめてもの抵抗として先人に出来るのは素材の相場上げて 後からの人を上げ辛くする程度か?
相場上がってくれると助かるからがんばって^^
そんなことするなよw もっと先にいけばいい話だろ
もっと先がねぇよwww
さすがにそういう嫌がらせみたいな目的で相場上げる人はいないと思うが 今まで安かった素材の相場は必然的に上がると思うよ需要増えるからね
そしてもう生産しなくなった装備は値段下げてしまおう! 後から上げてるやつは儲けさせねぇ!
勝手にしてろよ^^; すでに十分下がってるだろ
既に生産装備なんて需要ないだろJK まさか運営に需要殺されるとは思わなかったがな
運営は生産者嫌いなんだきっと
おれ6月からはじめたけど皮革とか大きな皮でとまってたおwwww でもうpの前日に3時間くらいかけて皮30枚くらいあつめてたwwwwwでもたりねえしwwwww
へェ〜 俺イベントリ圧迫するから皮捨ててるw NPC投げるのも面倒だし
皮のドロップ上がったせいで、口入り回してたらモリモリ溜まるんだよな 市場で売るけど溜まるのが早くて追いつかない
◆キャンペーンその2「勢力に入ろう!キャンペーン」 「勢力に入ろう!キャンペーン」 ―キャンペーン概要 キャンペーン期間中、まだ勢力に入っていないキャラクターが「新政府」、「皇国」どちらかの勢力に入ると後日素敵な道具をプレゼント! 勢力に入ってこれまで以上に楽しくなるBlade Chronicleの世界を満喫しよう! 多くの仲間を迎えた勢力には良い事があるかも…!? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー これ以上皇国を有利にしてもいいよw
運営は生産者と新政府が嫌いなんだよきっと
これは新規というより追加枠200円を粗品で釣ろうって腹なんじゃw
放置買取システムあればまだな・・・。 てか先に生産貢献システムを導入して、先行組に夢見せてやってから一ヶ月後くらい後に今回の生産経験地修正導入すればまだ良かったかもな まあいくら言っても後の祭りだがなwwww つーか俺困ってないし生産し易くなって個人的に良パッチだがな
>>457 どの法律に反していて違法になっているの?
ただの不具合の可能性もある コミュのバグまだ直らないし 深刻なレベルで人手不足なんじゃね
書き込んだあと自分でみて泣いた(´・ω・`)ショボーン
491 :
名も無き冒険者 :2009/09/07(月) 17:56:40 ID:bOkxVgAr
あらっ? ちょっと説明不足すぎましたね 反応してくれると思ってなかったんです すいません どんな変更かというと 1番の問題点は4段差の合成でもらえるポイントが2倍になったことです 重金・皮骨・錬金は次のメイン合成物まで4段差が普通なので その為にポイント2倍の課金アイテムをさんざん使ってたんです でも今回のアプデで 今まで4段差で使ったアイテムは完全に無駄になったというわけです 生産してない人にも分かりやすくいうと システム上少し意味が違いますが 段上げでMOBの取得経験値がいきなり2倍になったのと同じってことです そりゃ本使ってた人は怒るでしょう そんな感じです 長文ごめ
まぁ先行していたら起こるのは間違いないだろうなぁ 先行組みガン有利な仕様にしても糞だけど、先行組みの頑張りが無駄になるような仕様も糞だな それまでレアアイテムだったのが一気にごみになるとか
今のタイミングで純石系が昌石並みに出たらどうなるかwktkです
言いたいことはわかるけど落ち着いてsageましょう どんなゲームでも時が経つに連れてぬるくなるものなのでその辺は諦めるしかないね
最強職で課金装備買って俺Tueeeeeeeeeeeしてたけど 仕様変更でゴミ職になったなんてよくあるしな
>>495 よくあるが、そういう運営は得てして糞運営と呼ばれる
基本無料で出来るんだし気に入らなきゃもう今後リアルマネーを使うなって事だ 財布にも優しいだろ
>>491 そのとき課金アイテムによって2倍になっているので問題ないし、無駄にもなってません
2倍になってなかったのなら問題ですが
499 :
名も無き冒険者 :2009/09/07(月) 18:36:02 ID:7dvQgvQn
いっそ素材をガチャで手に入るようにしたらいいのにな。 しかもそれで作ると俺TUEEEEEEな武器とか作れるみたいにしてさ
500 :
名も無き冒険者 :2009/09/07(月) 18:39:28 ID:zSiitPul
明日を待て
ところで迅の技力MAXで移動速度UPって効果でてる? 速度が変った感じがいまいちしないんだけども
同じく。ほとんど変わってない気がする
迅は心力MAXで技力増えないという糞仕様ならある
迅の機転は他の職の能力と比べて不遇だと思うな 何でデメリットがw
佐官服がだんだんシャア服に見えてきた 佐官だけあって大佐っぽい 言われてみると尉官服は大尉っぽい気がする ・・オレは末期なんだろうか
>>491 一緒に目安箱でもいきます?生産で書使ってたのは馬鹿だったし、上げた生産を泣く泣く下げたのも馬鹿だった。
生産の書購入に応じて経験の書配布くらいかな?大して僻まれないのは。
これまたとんでもないクレーマーだな。
なんかやらねーと「どうせまた2倍になるだろう」で誰も買わんな
バカを巻き込んで大騒ぎすれば何かもらえると思っている 乞食なんだろうな
それをやっちゃう運営さんなんだな、残念なことに
200円で買ったチョコが次の日セールで150円だった金返せ! こんなレベル
後が有利になったり先が有利になったりも含めてネトゲ 愚痴も文句も言う権利はあるけれど
>>507-512 意外とまともなレスでびっくりしました。便乗してくれると期待してました。残念。
えっ
^^;?
なにそれこわい
黒蝶と佐官尉官、組合せでオシャレできるなー。 白燕は・・かっこいいけどコートを上下で分けちゃってるから合わせにくい・・ 数値や特殊効果無視で、課金無課金関係なく合わせで楽しんでる人ってどれくらいいるんだろ?
皇国の廃人落ちつけよw
なんかパッチきたけどー?
おい新規なんだけど楽な職おしえろてください
>>520 とりあえず重選んどけ
そんな事より皆、オレの刀に付いている「辰」を見てくれ
こいつの使い道を教えて下さいorz
りゅうっぽい生き物に切りかかればおk 個人的には遠野クエの水神さまあたりかなあ っつうか属性あってても、あまり発動しなくね?
属性じゃなくて道な 正直あれは微妙すぎ
そう?けっこう発動してるきがするけども。。
道によるくさい 広く対応している奴は浅く発動するみたい
がっつり出るやつは発動率すごいよ
竜神様か、そいえばwikiで見たような気がする 教えてくれてありがと 個人的には道はかなり強力だと思う 3〜4割くらいで発動しない? 複数に発動する上位の道は発動率悪い気がするけど
528 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 00:50:48 ID:obdzWSFQ
迅 離だけど運が良ければ1連撃で3回連続 全く出ないときもあるけど大体1連撃で1回か2回はでてるよ?
黒蝶だけ着たら卒業と思っている、未だにPTしたことないソロ・・・(´・ω・`) 開放は最悪課金として、32までソロとか可能でしょうか・・・orz
(´・ω・`)ソロで34だお (´・ω・`)限界突破も一人でやったお (´・ω・`)40までソロでいこうと思う
>>529 今、募集は20−30前後が旬じゃないかな
皇国なら船墓三層に31の蟹いるけどね、銭亀は水甲が厄介だけどソロやれなくはないかな
(´・ω・`)ソロは良房大牢でつ (´・ω・`)一瞬の油断が命取り
勢力チャットで頻繁にPT募集を見つつ、ソロって少ないのかな・・・と思っていたのですが、同じ境遇の方が多かった?のは意外でした 最近勢力入ったばかりでまだ10台ですが、細々とがんばっていきますorz 32になるまえにサービス終了しそうで怖い・・・(´・ω・`)
俺もテレビ見ながらやってること多いからソロばっかりだよ。
このゲームの狩りテレビ見ながらとかきつくね?
テレビ見ながらやるのは鼠だな
お座り休憩中に動画見たりするよ、そのままずーっと座ってたり
(´・ω・`)15くらいから馬行けば二日で30にはなるんじゃないかな
効率はあんまよくないけど慣れると意外と狩れるよ。 折られる時もあるけど・・・。
真妻が「砕」なんだけど表に乗ってないな
>>531 40段への開放はさすがに厳しいんじゃないかな?
最初の蜘蛛さえパスすればソロで大丈夫だろうけど、水使うのが楽だと思う
35開放は個人的にいちばんキツいの移動時間だったわ・・・orz
543 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 01:50:17 ID:obdzWSFQ
PT募集出してるのは大体常連じゃない? ソロの人も結構見かけるし大型パッチ来てからソロ楽になってるね 狩場覚えたら結構楽に30手前くらいまで行けると思うよー 俺もお座り回復しながらサイト見たりしてると忘れてたりするw
まぁしかしPTは楽しいし、是非やってみて欲しい 壮無しのPTも良いもんだ
>>504 そもそも心力100%を防ぐっていうメリット事態が
お守り持ってるだけで可能なんだよなw
546 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 04:59:54 ID:4hQ8PL8g
おやびん死亡説浮上
まーたブログ放置されてんのか ブログ放置19日目
100人ブレクロも更新されないな まあパッチ見るからにゲーム内容の開発優先してるんだろうな、それでいいんだけどさ。 ブログで前情報くらいは出してほしいよな
「牙」は鼠相手にかなりつかえるな 金策や段上げで体感した感想
俺のメインである牙巳の道は巳。 ちなみにブレクロやってて蛇と戦う事なんて滅多にないわけで。 あまりにも悔しいので笹熊蛇倒すクエ消化してやった。 何故に「牙」じゃなかったのかと小一時間
人気のある無課金武器にはロクな道ついてないね この道で課金武器や火力の低い武器を底上げしたつもりなんだろう
「牙」は、虎にも有効 獅子町金策に使ってる
勢力チャットでPT募集があるならダイレクトで挨拶してPT入れてーって言えばいい なんも難しいことはないよ 募集要項に制限がある場合だけ注意すればおk
山草が牙だな あれって使い勝手良い方かい?
とりあえず明日からのMSのoβでBCも過疎化する
大体獣系に対応じゃなかったかね
ソロもいいけどPTも気軽でいいぞw 「PTいれてください」 「いいよ」 はい 終わりw あとはみんなで殴るだけ^^ 抜ける場合は、抜ける10分前くらいに言って挨拶して抜ける。 抜けたら残りのメンバーが再募集するだけ。
>>558 未来のない国産ゲーで満足乙
国産ゲーって全部過疎ってるだろ
最大の理由としては他国との比べようがないから大型アプデがいつ来るかわからない
開発が全く仕事をしない の2つだろうな
BCは現状維持が精一杯でこれ以上のものは無理だと思うがね
現状維持が大事w
>国産ゲーって全部過疎ってるだろ 全部って挙げてみろよwww いいからお前はチョンゲでマウスと^のキーだけ触る生活してろ? な?
何故にBCに対して全面否定的な人間がここに来るのかが理解できない。
>>559 >開発が全く仕事をしない
で、あんたは人の仕事ぶりを否定できるほど仕事してるの?
あんたみたいに人を褒める事も出来ないような人間見てると痛ましく思う。
563 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 12:18:08 ID:+mXy0+Y7
へ〜い
いやー、でも開発仕事していないだろこれ
なんだまたチョンが沸いてるのか
毎回アップデートしてるんだし、仕事はしてるだろ。 ただ、いい仕事をしていないだけ。
どのゲームも他ゲーが始まったから人が減るってのは無いんだけどね チョンゲは過疎どころか終了しまくってる 4年前ぐらいに始まったMMOは鳴かず飛ばずだし MMOは飽和状態なんよ
仕事はしている方だろう ただ内容を見ると 理を実装する前に属性鍛錬に手を入れるべきだとか クナイ合成が成功率100%でも万屋で材料売った金で買ったほうが安いとか 何も考えてないんじゃないかと疑いたくはなるが
>>566 成る程、確かに仕事はしているな
・・・・・・八月頃念と迅修正しますって言ってたのに9月入ってやっと念修正はやっぱしてねーんじゃねーかなぁw
はっきり言ってそういうネガ発言はウザイ
クナイ一回で何個作れるかにもよると思うんだ 花火や札は複数個作れるみたいだし
>>561 自分で探せ
>>566 それやってるの運営でしょ
運営はある程度やってるが、開発は・・・ってことが言いたかったわけ
>>567 今のMMOなんて繋ぎっしょ
昔みたいに何年も同じゲームしてる人は少ないと思うよ
だから繋ぎの人間が居なくなり過疎る
もはや過疎ゲーはBCだけじゃないからね
ただ、正式開始3ヶ月ちょいでこんなに過疎ってるゲームは珍しいと思う
3500円武器を出した頃が全盛期だったと思う
>>571 一度に10本できる
しかし材料を売却すると合計76文で
万屋ではクナイが1本5文で買えるんだ・・・・
そうなのか 熟練度上がったら一回50本できるとかになってるとかならまだ希望は・・
運営がアップデートしてる・・・だと?
運営というか大半がGMに委託してるアップデートけど新マップとか以外のね 十石原に馬とかその辺のは運営でも出来るでしょ ただ単に運営してるだけの運営なんてすぐ潰れるよ 勢力戦も結局は既存マップだし仕事しているとはとてもじゃないが思えない とりあえず仕事してくる
日本語でおk
>>577 3ヶ月でこの人数は過疎安定ゲーだと妥当、珍しくない
半年で潰れるチョンゲはもっと凄い
暇人なんだろうけど、運営がアップデートとか、大半がGMに委託とかボロが出始めたから
そろそろ釣り宣言して逃げとけば?
何言ってるか分かりません
デジャヴ感がすごかったのでググってみた 818:名も無き冒険者 2009/08/18(火) 19:14:55 チョンゲに比べ他国と比べようがない国産ゲー そこにまず失敗があるんだろうな チョンゲだと本国のアップデータから数ヶ月でほぼ同じような仕様になることが多い また、開発手間も一部省ける ただ、国産ゲーのBCはどうだろうか 開発に時間はかかるわ、他国との比べようもないわでとんでもないことになってるだろう どうでも良い軍務、数多い勢力戦、激高の課金武器の性能 どれをとってももうサービス終了ゲー候補No1としか言い様がない ということで俺は前ゲーに戻るとするよ さっさと戻れよw
そういや明日いつの間にかメンテだな 皮ドロップうpといい経験地修正といい俺送った要望通りまくってんだけどこれ お前らほんとに送ってる??他に誰も送って無いんじゃないかって思うわ
メンテはあさってじゃん? 定期メンテが水曜になるのは30日からっす
仕事してないと思ってる奴さ 公式のアプデ履歴見て来いよ 毎週凄いと思うよw ただ、なんていうか直接攻めないで外堀を埋めていくような地味なアプデ感 は否めないけどな
大阪か
>>583 すまん、素で今日水曜と間違ってしまった
そういやメンテ曜日も変更になるんだっけな
587 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 14:13:26 ID:3iq7JsNW
メンテなんだから糞アプデよりもバグフィックスをとっととやれと。 守の段上げが出来ねえじゃねえかよ。 つーか、仕様がねえから重の段上げしてたら、守なんざアホくさくてやってらんねー になっちまったじゃねーかよ、どーしてくれんのさ? AI調整も微妙に守の手数を殺してるような気がするけど、これは俺が更に下手になっ たからなのかよう判らんくて文句言えんのが悲しい。
人の少ない時間帯はズレが少ないからやっぱり鯖負荷の問題だと思う さっさと強化してくれ
ほんと位置ズレのバグいつ直るんだろうな 神代の人形売れて美味しいです(^q^ とか思ってると疑いたくなるよまったく・・・
おいブレクロハンゲと提携
ハンゲ厨が群れをなしてきます
えええええ それどこ情報だよ><
mjd
ホントだ ハンゲの公式の左上のフラッシュバナーにBCが・・・
確認したらハンゲのとこのゲーム一覧に追加されてるね
597 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 15:35:42 ID:4lB1bVwm
うわ・・・人は増えてほしいけどハンゲ厨はまじいらない・・・・
勢力で課金装備買ってくださいって流れそうだw
あったまきた^^ ハンゲ民PKしまくろうっと
ハンゲなら独自のサーバーでやるんじゃ?人は流れてこないと思う。
>>600 今までのハンゲ提携の仕方を見てるとソレはない
けど、新しい風が吹きそうだな
良くも悪くも今のバランスを壊してくれそうだ
602 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 15:43:30 ID:9hNFj/dX
人のまったくいない銭亀で段上げしようと思ったんだけど ズレすぎて攻撃当たらない&避けられない 見た目真正面の亀を殴ってるのに全空振りしたり 亀の真後ろにいるのに技当てられるとかもうむちゃくちゃ いろんなネトゲやったけどMob相手にここまでズレるのは初めてだ いったいどんなタコな処理やってんだ?
お子様が大量に押し寄せてきます
マジでハンゲ民はやばいぞw 多分、チャットログがオレンジだっけ?茶色で染まる>< しかも奴らは、リアルマネーを湯水に使ったり、クレクレ君や 暴言吐きまくりのおこちゃまだからな こりゃ荒れるw
FEZみたいに ハンゲ隔離しろよ
FEZはハンゲ民隔離したんじゃなくて ハンゲ民によってハンゲ以外が隔離された図式にも見える不思議
>>607 多分レベルが違う
勢力チャでごく当たり前のように「お金ください〜」「○○恵んで〜」ってでるぜ
大声でな
>>582 段位補正なくせやぼけと3回くらい送ってるのに(´・ω・`)
まぁ俺は歓迎だけどな 人増えるならこの際ハンゲ厨でもいい いろんな意味で盛り上がるだろうし
makotoシリーズみたいなのが増えるだけであんま変わらんよ 民度も同じぐらいだし丁度いいんじゃね
マジ? おまえハンゲ民の怖さを知らない いままでBL使ったことなかったけど実装されていて安心したわw
614 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 15:58:48 ID:4lB1bVwm
とかいいつつハンゲのBC接続人数2人とかだったら泣くけどな
数週間後にPK議論が勃発→PK完全off実装 そんな夢をみた、ハンゲ厨を甘く見ない方がいい だがマナー()云々はこのゲーム、たかが知れてるから 今とそんなに変わらないだろ、BL機能もあるしPKも出来る 運営に沢山貢献して貰ってコンテンツを増やして貰おう、そうしよう
つかいまどきのガキって日本史とかすきなのかね? 最近幕末物の漫画もアニメもなかった気がするけど
これで俺のやってきたネトゲーはほとんどハンゲ民参戦になるんだな・・・ さて今回はどんなことになるやらw 質問スレと晒しスレは活性化は間違いないこれは鉄板だ!
ネトゲ初めてだけど、ハンゲームってところでなんでブレクロが出来るようになるのか教えて。 しかし紹介ムービー内で「物言う刀」が「歌う刀」って表現されててあれっと思ったとさ。 9・17にまた大きなアプデでもあるんかね〜
最近新規向けのキャンペーンが多いと思ったら、こういうことだったのね
>>618 ネトゲを家庭用ゲーム機にたとえて大雑把に説明すると
PC:コントローラーとテレビ
サーバー:ゲーム機とゲームソフト
ハンゲや運営:ソフト売り場
PCとサーバーが肝なので
3番目がどこだろうと基本的に変わらない
>>602 マジレスすると銭亀はリンクしやすいからPT以外ではオススメできない。
マゾソロ好きならオヌヌヌ
回転斬り、いつからダメ分散になった・・??
検証したわけじゃないけど剛剣使うと分散してないような気がする
説明文をよく見るんだ。分散”しにくい”だけ。しないとはどこにも書いてない
元々分散されてるだろ されにくいってだけで3匹目くらいからはどれだけ敵の数が増えてもそれ以上分散されない 命中させた敵が1体 ダメ100としたら 2体で68 3体で52 4体で52それ以降もおんなじ ダメは適当本当に3体目からか間違ってる可能性もあり参考程度に
627 :
623 :2009/09/08(火) 18:14:41 ID:rSbv3TA6
そうだったのか、、今更に知ったよ。サンクス。
628 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 18:16:11 ID:4hQ8PL8g
ところで台湾製のMSって 何のことだい?
寧ろハンゲ参戦にwktkしてきたんだけど 停滞よりは良くない?
まぁ好くも悪くも人だけは増えるだろう。一時的にしてもなw クレクレ君が蔓延しそうだけどなww ただ新規にしてもイベントあるし前よりは段上げ楽になってるから定着するといいけどの
どっちにしても新規には優しくしてあげないといかんな。 まじで今後何ヶ月続くか決まる気がする どっちにしろ変なやつはおやびんみたいに消え行く運命だろうからな
なんで草薙のクズどもは本スレと隔離スレの見境がないの?
635 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 21:41:29 ID:M4HKlkNB
最近始めたんだけど知り合いでもないのに段位上げ手伝ってくれる人が居てビックリした 過疎ってるゲームって優しい人が多いのかな
大体お互い様でしょ
ageてしまった・・・ すみません
ハンゲに来るので始めようと思うんですが メモリ512MBのパソコンで動作チェックしたら440MBって出たけどプレイできますか?
こなくていいよ
うんこしてたら合戦でそびれたwww密書でつまって昇格できないしもう休眠する\(^o^)/
見知った名前がみんな残ってて感動した フレは誰も居なくなってたけど・・・
メモリ512MBってたらOSだけでいっぱいじゃないかな BCに限らずゲームとか無理でしょ
まあ無料ゲーだから やってみてまともに動けなかったらどうするか判断してみては
>>638 このゲームのクライアントは相当軽いので狩りならなんとかなるかもしれない
メモリなら今かなり安くなってるから2Gくらいの増設すればよゆう
ただ合戦とか人が多いとこはたぶんエラー落ちします
いや、普通に考えて、現状512MBあったとして、わざわざメモリ減らさないよね? デフォで512MB搭載のPCって、CPUもグラボもそれなりのもののっかってるはずだから 絶対に動かないんじゃないか?というか最低スペックを満たしてないとDLできても インスコの時点ではじかれるらしい。友人を誘ったらスペックが満たなくて 出来なかったらしいから、あきらめたほうが良いよ。DL時間するだけ無駄だと思うが・・
ごめん日本語で
ネットブックでは動きません
ノート セレロン2.4GHz Mem1.5G GPU intel 945 チップセット XP Pro で一応露天放置くらいならできる程度。
むしろ、セロリンノートなのに何故XP Pro
Vistaが出た当初の奴でBasicのってたからダウングレード Memは強化 もらい物だしまぁ諦めてる
さすがに次のアプデでは勢力戦テコ入れくるだろ そうじゃないとハンゲからきた新規がほとんど皇国へ行ってしまう
最近2ちゃんとかでも宣伝している約7万円のPCなら余裕 無料ゲーの為にPCを買うのもあれだけど
わかった。これからスレでは「新政府つよいですよ^^」的なこと書き込んでいこう
合戦でれば人数差がぱねぇからすぐ寝返り受けるだろw
今日の新政府強かったね! 皇国の人も密かにサブキャラ作って新政府で出だしてるようだし、そろそろ逆転するね^−^
なぜ村雨だと戦力拮抗しているのか・・。
>>657 対人好きの上位プレイヤーが新政府に来たからかな。それで新政府も参加率上がった
一時はそれで出る気なくした皇国の戦功厨が出てこなくなって新政府有利だったけど
最近はまだ皇国有利なことに気づいたのか皇国の参加率が増えてきた感じ
総合力ならまだ皇国が有利な気がする。何はともあれ良い時代になった
合戦は参加人数同じにしなきゃただの数ゲーだから 本戦は人数制限してPvPメインにしてくれよ運営さん じゃなきゃクリア
勝手にクリアすればいいよ
村雨は勢力差が少ないから引き分けでお互い戦功はいらない 引き分けでも三分の一ぐらい戦功報酬あったらいいね
PvPメインじゃなくても別にいいけど人数制限か 人数による補正はしてくれないとゲームにならん
さすがに明日か来週のアプデで何とかなるだろう ハンゲ厨がぞろぞろやってくることだし
人数制限か 守迅は来ただけで晒されるんですね
>>659 人数制限かければイナゴできなくなって両勢力の合戦人数均等させることできるんだけどな
運営は回りくどいことし過ぎじゃないのかね
人数差に応じて三刀衆みたいに自キャラの周りに雑魚NPCわくようになれば 一振りした瞬間大勢に斬りかかられて即パッキンもしにくくなるだろう
もう迅に自爆剣技つけてくれw 採集とかにある爆弾みたいな奴 イナゴの群れを一気に吹っ飛ばしたいわ
makoto^^と書いてハンゲと読む
まこと体臭キツイ^^;
銭亀で人一倍折ってたな ここ晒しじゃないから
いつのまにか至高の採集道具実装してるのな
(´・ω・`)水着が無くて俺の悲しみが鬼となった (´・ω・`)新規用に別の肌着実装を〜たのんます
安心汁、冬近くなれば「毛糸のパンツ」が実装される と予想。
俺はミニスカサンタルックがいいです。
>>575 苦無を熟練度100%まで上げてみたら
一度で多く作れることがあったよ!!
10回に1回ぐらいの割合で15本できる・・・・・・・orz
>>675 準備のいい開発だw
いまだに公式ページの定期メンテ時間が古いままな件
9/30から変わるんだから、まだそのままでもいいんじゃね?
待てないだろ というか待たなくていいだろ
くじの羽根・・買うわけないだろうという金額で出したら予想外に売れた・・・ 売り上げ金で墨業買います、ありがとう
ハンゲは同時接続人数がリアルタイムで出るよな BCとか多分3桁いかないだろな…
ハンゲの接続数が少ないことを祈る
ハンゲの接続17日から この日が怖い
684 :
名も無き冒険者 :2009/09/09(水) 11:37:33 ID:O69nxHoY
ハンゲームの存在を詳しく説明お願いします。素人なもので
スレ読みなおせ!
HAAAAAAAAAAA!!! フゥハハハァー おい!684!新しい体の 戦闘力はスカウターでいくつだ!? ハァハッハッハ
現状新規なんてほぼ入ってこないんだから ハンゲサービス始まっても流れてくるのは少数だろ 入ったとしても30段辺りで消えてくと思う
1%でも人が増えりゃいいんじゃね ハンゲ民はウザいの多いけど、枯れ木も山の賑わいってね しかしハンゲは村雨に誘導されそうな気もするなぁ、明らかに人が少なくて容量余ってるだろうし
>>676 サンタは確かCβのプレイ中に配ってた覚えがある
新規キャラクターキャンペーンあることだし 3500円武器のセールまたやらないかな
ハンゲ民がどういうのか分からないが、新政府の最近見なくなった某小学生みたいのが大量に押し寄せてくる可能性があるということ?
たしかにハンゲ厨の大半は村雨に流れるだろうね 一応新鯖だし村雨は人いな杉だから丁度いい
やつらはおこちゃまもいるけど親のすねかじりも多いぞ しかも晒しで情報集めw
合戦の参加人数は多いけど活気は無いよね もし明日のメンテで勢力戦のテコ入れ無かったらしばらく休止するわ 新政府徐々に盛り返してきたけどなんかモチベ下がってきた・・・
明日のアプデは迅の修正かな? 合戦がなんだかつまらなくなってきんだよなー 何がいけないんだろ? 皇国視点・・・人数多くて10人斬達成できなかったり隊長終わっていて 気がついたら勝利してる 俺って何やってんだろ 新政府視点・・最近、盛り返して善戦してきたけど勝利確率はまだ40%? まだ軍務の方がうまいな 得るのが個人的な戦功だけっていうのが問題なのかな? せっかくの勢力同士の戦いだから勢力での利点がほしいところだ
勢力の商店が値下がりするとかできたらいいんだけど このゲーム消耗品が少ないんだよなぁ
>>696 本戦だと何か勢力に影響出るんじゃないかなとか思ってる
迅の修正は9月中に完了する見込みって事だから10月でしょう
PKの話が晒しwikiの話になってるぞ?
ハンゲ厨が一時的に増えても、低段PK厨が暴れまくって人が定着しないと予想
踊りエモ欲しいなぁってことで、昨日の夕方くらいからミクで依頼消化してたんだけど 新規さん何気に来てるね。
ハンゲと提携発表直後はどこも似たような反応でワロエル 最初は接続人数3桁くらいはいくかもしれんけどすぐいなくなるだろうから心配スンナ
だな 結局いなくなるもんな
よく引き合いに出されてるアミーゴアミーガもハンゲなのに終了したしな
低段PK以前に課金の金額に驚いて逃げるよ ハンゲで課金してる奴はするだろうけど、大抵は無課金で遊ぶって奴が多いしな
3980円武器は買わなかったが経験2倍とかで水とかで結局それ以上使っていた
装備の金額はビビるけど実は経験の書の方が儲かってそうだよね。計算したら結構使ってた PKする人はスケゴとかもバカになってないと思うし
3480円だった
ハンゲのIDとって新規のふりして始めようと思ってる人、正直に手挙げてみ?
パソコンが可愛いので、ハンゲ窓口の垢入れようとは思いませんw
ハンゲのIDとってハックされたらごめんだ
ハンゲ厨はアバターとかにクソミソ金使うから 3500武器なんか余裕で3本差しなんじゃね ともかく湯水の如く金払ってくれれば運営もやる気だすかもな
ハンゲは接続人数でるからな ハンゲ民がどれほど食いつくか楽しみだ
合戦の175とはわけが違う 奴等は本当の175だからな こういう解釈でおk?
イナゴってなに? 動物っぽいけどみたことないな
ヒント、CV:若本
オリジナル→ハンゲ提携 これは過疎→ハンゲ提携→終了フラグですね
721 :
名も無き冒険者 :2009/09/09(水) 19:16:18 ID:j5Sq0LPK
侍2の中村さんみたいなキャラ、声はありますか?ちょんまげがびみょうに傾いてて、全体的になよなよしたキャラヾ(゚Д゚)ノ゛
遠海の密書クエをwikiにあるブログ参考に何度か挑戦したんだが、 最後の部屋の手前(安置と書いてある)で必ず見つかってしまう。 仕様変更したのだろうか・・?
1ヶ月前にやめたけどまたきました 盛り上がるといいですね
○敵性NPCおよび敵対勢力キャラクターと操作しているプレイヤーキャラクターの位置がずれ、 ワープしたり引き戻されたりする不具合。 −9月17日のアップデートにて修正予定として現在進めておりますが、 アップデートプログラムの検証結果により、予定日が変更になる可能性もございます。 ようやくか
アップデートの事前予告は良い事だ
おお 永久に放置されるかと思ってたからよかった
出来れば放置したかったんだろうな。 神代や、スケープゴートの売り上げにも影響するバグだから。
>>722 声はあるよ、オカマ声が
キャラの見た目は・・・・・・・・ないな
>>723 質問スレでもその話題が出てる。
仕様変更かも。
かくいう私も失敗しました。
PKしたら一定時間MAPから出られないっていう案があったと思うけど あれはどういう効果を狙ったものなの? 納得できるものなら目安箱にいれてくる。
>>731 もう少し、リラックスしてから書き込みしてくれないかな。
それでも「!」と思うなら、いくつかスレッド遡って見て欲しい。
だからこのゲームのPKの概念は勢力同士の争いだから 犯罪者にもならないしフラグが立つわけでもないんだって PK=合法 するかしないかはユーザーの判断、それだけ。OK?
734 :
名も無き冒険者 :2009/09/10(木) 00:44:49 ID:7HvI+Rjz
ちょっと気になったんだけど誰かに形符進呈して代行作成してもらうってのは別に問題ない?
>>732 なにをそんなに興奮してるの?
>>733 お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
よく見ろ、PKの良し悪しとか概念云々なんて一言も書かれてないぞ?
「PKしたら一定時間MAPから出られない」という案に対してあれは「どういう効果」を狙ったんだろと
>>731 思っただけだろ
出られない措置=Pkerの一時的な隔離が目的なんじゃないのか?GMか誰が出したか知らんが、PK行為に対するペナルティみたいなのを案として出したんじゃ?
>>731 即逃げ防止になるかもってことかな、設定しだいでは迎撃が来た時は居ないって事にはならないかもしれない
PKにペナルティは必要ないだろう
>>733 の言うとおりだよ
PKという単語が出ただけで過敏に反応する
>>733 が可愛すぎるw
先読みしすぎだろwもう一段階展開待てよ、早漏w
>>731 俺は「攻撃」したら短時間エリア移動不可で送ったなぁ。
敵勢力一体でも倒したらその時点で効果が切れるってのも付けといた。
狙いは
>>737 の通り逃げ防止なんだが、
エリア移動地点付近に重置くとか面白げな作戦ぽい事をしてたから
ほんのちょっとの時間拘束するのがベストな気がする。
>>739 記入漏れ 4行目を
味方が集まると エリア移動地点付近に〜 だ。
>>733 勢力同士の争いだからこそ対人戦が活発になるようなPK規制が必要とは思えんか
敵国なんだから戦って当たり前、ってスタイルのPKなら共感できるけど
PKするけどPKKはされたくない、ってやつもいるし、それは何か違うと思うんだ
「PKしたら一定時間MAPから出られない」てのは多分PKKをしやすくするためのものだと思う
数週間前くらいだと勢力村マップで低段狩りして援軍きたら鍛冶屋か民家に逃げ込んでログアウト、なんてのもあったからね
問題はこのゲームの仕様上、下手なPK規制すると1段1本帯刀で狩り中のPTに突っ込んでフラグ立たせて〜ってできることだが
まぁ、なんらかの逃げられないようなペナルティもあってもいいと思うな
>>741 で書かれてるようにPKするだけして民家落ちとか勢力同士の争いというより一方的なやりにげだわな
PKK来るまで大いに暴れて、PKKも倒すくらいの「勢力同士の争い」ならまだ面白そうだな
で、PKの概念云々に対してはどうこう言わないけど、
>>731 に書かれてる案に対してはどう思うかね
>>733
>>741 対人を活発にしたいなら免除手形なんて出すより、先にそっち実装させそうだがな
FPKが成り立つと、狩りPTに高段が突っ込んでフラグ立たせて
逃げられない状態にされて殺されて、また喚くんじゃないかね
PKKし易くする提案ってPK(犯罪フラグ)が成り立つゲームなら
一定時間逃げられないとかはあるが、このゲームの仕様的に無理じゃねって話
「敵対勢力だからいつでも攻撃できる」が前提な以上、難しい話だわな
あと、PKKもやってる事はPKと同じ、結局PK有利な仕様になる
どっちにしろ腐れ行為する奴はするしシステムの穴を突く奴は出てくるもので
現状の免除壮が対人戦でポットマンしてるのを見れば明白
規制する事が全て良い事になるとは限らないわな
>>742 PKする側、しない側に限らず敵勢力を攻撃したら
一定時間マップ移動、建物移動不可ならいいんじゃね
そうすれば戦う意思のある奴だけになって対人も活性化するかもな、免除壮はなくならんが。
戦いたくない奴は武器しまってマラソン余裕でしたでいい
免除あるしそのくらいヌルいゲームだ
逆にマップ移動、建物移動出来るほうが安全だろうしな
PKしたら〜が前提は必要ないんじゃないかと思うわ
なんだか音無葛がバグってないか? 理を合わせた敵に撃ち込むと4Hit以上当たる
それ限定100こ配布だったようでもうないよw
そうか、じゃあスレであまり騒がれなかったというだけか。 数日振りにメールチェックしてて「あれ?こんなん話題になってたっけ?」と思ってさ。
100個だけかよ! チャージしたのに配布終了してたし
そのキャンペーンがはじまってから何度か目撃談ふくめて女ふんどしの書き込みはあったよ
限定5000セットって書いてあるぞ
>>731 ああ、MAP移動不可って案はよく言うゾーン逃げ防止ね、あと建物逃げ防止。
中に入れば皆大人しく休んだり武器修理してるあの光景が滑稽だったもんんで
ただよく比較話に出るMoEの場合ゾーン逃げは禁止行為にされてるんだけども、システムで改善はされてないんだよな、あれだけ長く続いてるゲームなのに。
もしかしたら実装難しいのかもしれない、俺プログラマじゃないからあとは知らない。
753 :
名も無き冒険者 :2009/09/10(木) 07:14:58 ID:gbnHb+R7
>>746 欲しいけどクレカチャージのみのウォレット+なんで諦めた
クレカの情報出したくないし
本戦への提案 同意が得られれば目安箱へ投下 雑魚NPC は戦功のみ 隊長・大将クラス は貢献度+戦功 もし、上等隊士以上の階級が実装されるならば貢献度1000Pが 昇級条件にすれば上等のツワモノは隊長・大将クラス攻撃するはず あと敵PC倒しても貢献度+10人斬対象にする。
貢献度は敵PCを倒したのみ獲得にした方が面白いよ。 上等のツワモノには敵PCを叩いてもらって、他が隊長クラスを叩く方がいいよ。 敵PCが10人斬り対象にならないバグはさっさと直してほしいね。
そもそも貢献度事態まだ実装されてないしどういうものかわからんのに気が早いと思うが
>>723 おれも同じとこで詰まってる。2万ポイントほど消えた\(^o^)/
もしかしたら現在クリア不可能なのかもしれないから、目安にクレームいれたほうがいいかもしれんね
遠海密書はAIかわってるから、wikiののリンク先のサイトのやり方じゃ無理になったはず 中の様子を伺うって書かれてる場所は見つかる 廊下の角で様子見て一気に突っ込んでクリアしたけど、もっとうまいやり方あるかもね 2万ポイント失う前に試行錯誤したほうがよかったね
>>759 いあ遠海なら、普通にクリア出来る
隙を見て間を縫うように行かないと速攻見つかるけど
八千矛もアプデ後と最近では微妙にNPCの巡回のタイミングは
変わってるよ
攻略方法は同じなので一緒のようにやると見つかる。
>>758 まだ実装されてないから今の内に目安箱へ投稿しようという
意図です。実装されてから文句いうよりストレス少ない
修正するべきところを修正しないでそういう意味ないところばかり仕事する運営
今日のアプデで19800円武器が来てハンゲ民を萎えさせる作戦がだな
>>763 いあ、それは構わないしどんどん送った方がいいと思うのだけど、
そもそも貢献度事態が戦功と何が違うのか?どういうポイントになるのか?何も説明されてない状態で同意も何も無いだろって話。
>>756 貢献度がどんなものか知らないなら送らない方がいい
もちろん他の人も知らないんだから同意なんて得られないのは当然
>もし、上等隊士以上の階級が実装されるならば貢献度1000Pが >昇級条件にすれば上等のツワモノは隊長・大将クラス攻撃するはず んなことしなくても上等にでもなれば自発的に攻撃するっつーの つーか大将周りで防衛してる人(特に牽制役の迅念)が余計不利益になるだろバーロー
なるほど納得。 貢献度の考え方は、今の合戦への対策ですね。 例えば、防衛組の人達は戦功だけだと全く貢献度がなくなる。 でも実は物凄い貢献している。 また、廃な人や古参の人は30万武器や眼帯も手に入れて目標がない。 それに元々勢力同士の合戦なのだから早くNPCを倒す戦いだけでなく 対人要素もほしいところ。 カンスト廃上等隊士な人が10人斬や隊長・大将を秒殺していくと 人数が多い方の勢力は10人斬さえできなくなる。 どっちが早く大将を倒すことができるか?というルールだけでなく 既に実行している防衛の方もいるが戦略的な要素も生まれればもっと 面白くなるのではないか?と思った感じ。 そのためには貢献度という報償を与えてより刺激的な合戦を希望。 仲間同志の取り合いもなくなるしね
NPCが脆すぎるな、やはり人数補正と連勝補正が欲しい
人数補正かけるなら途中参加は認められなくなるな
勢力戦は防衛する人と対人にもっとうまみがほしい 現状固まってひたすらNPC殴る作業ゲーだからな
NPC廃止してPCのみで殴りあえば解決
合戦開始直前に陣地にいるPCからランダムで大将、隊長×3 を選べばいいんじゃね? 選ばれたらもちろん段・ステータスは補正。ただし、型、剣技等個人の持ち味は生かしたままで。 ・・・・ってもしかしてそれが一般的に言う勢力戦ってモンなの?
775 :
名も無き冒険者 :2009/09/10(木) 12:29:02 ID:6VpzRuAf
そもそもPKという言い方そのものがおかしいんだよ 敵対勢力は攻撃して当たり前、共存することが出来ないからこそ敵対勢力なんだから 「戦闘」という言い方が正しい 対人戦闘が不可能なヌルゲーをやりたい連中がPKという言い方を始めたんだろうが BCみたいな対人戦闘を売り物にしてるゲームでPKという表現をするほうがどうかしてる それでも例えば皇国PCに攻撃されるから嫌だというなら皇国に行けばいいし 新政府PCに攻撃されるのが嫌ならば新政府に行けば新政府PCには攻撃されないぜ? まあ運営がその辺を煮詰めずに見切り発車で正式運営始めてしまい 各勢力に対するMAP配置がいい加減で 敵と味方の境界線が曖昧になってしまったのは同情する 本来なら戦闘地域の勢力配置は完全に分断して、相互の交流はほぼ不可能にするべきだった 今からでも新政府八千矛と皇国八千矛に分けて、その間を戦闘地域MAPにすれば お互いの立場がはっきりするだろうな
対人は最初から全く全然売りにしてないよ 新感覚マウスアクションゲームが売りです
PKで間違い無いだろうよ プレイヤーを殺すんだぜ?w
「妖物との戦いがメイン」と早坂Pが言ってたから対人メインと思ってませんでした
妖物 = わんわんお、ミッキー、ミドリガメ、うま もう見ても動物虐待です本当に有難うございました
あんなグロいのが動物虐待とかどんだけ友愛
だよな、まあ干支特効も実装されたからもう仕方ない ではこう修正してもらおう 犬→夜叉犬(人型) ミッキー→ねずみ男 ミドリガメ→怪獣ガ○ラ(サイズ巨大) 馬→とっても馬並みなウマ男
>>774 常に納刀状態で逃げ回る大将との壮絶な鬼ごっこが見えた
対人メインかどうかは兎も角、確かに2勢力ゲームとしては無理があるMAP配置だな 早坂は業界歴が誰よりも長いって言ってるだけの口先やろうだからな
パッチ
これは・・・新マップきたのか?
まあまあ長いパッチでした。 2分もかかった。
何回かランチャーを起動しなおした方が良いよ
ダンジョンが追加されたのか勢力戦用のマップが来たか?
あら、メンテ終わるまでスタッフロールのボタン出ないのか 音楽聴きながら待ちたかったのに
マップ、モデル、テクスチャのデータ毎週来るな マップ拡張の為に分割でパッチ当ててるんだろうか
地図見る限りマップ追加はないね
マップとかずっと追加サレマセン!!
何も変化なし・・・ いい加減にしてくれよ
まあ前回が大型だったから今回は許してやれよ
○一部敵性NPCの見た目を変更しました。 また変な色になるのか
位置ずれバグも見送りか
位置ずれは17日のメンテでって書いてあるだろ
繋ぎが無いんだよな繋ぎが ここで軽くアバター系のアイテムかガチャでもあれば 少しはまた来週に期待してみようって気にもなるが
9/17にはハンゲームから1000人程度登録予定なので 来週は大型アップデートだよ! ここ1ヶ月のアップデートはハンゲームから新規登録する人の為だね。
あら、やっぱスタッフロールのボタンが無くなってる、もしかしてこれ・・・
スタッフ総入れ替えされた??
多くの新たな仲間を迎えた勢力には特別な道具が付与されるかも……!? これ旗だよね どう見てもw
多くの新たな仲間を迎えた勢力には特別な道具が付与されるかも……!? これどうみても旗だよね?
旗持ちは雑兵の印だが・・。
包丁と思ってた
NPCが大将なんだから、PCは雑兵でしょ。 それにしても、糞アップデートはなかったですね。 アップデートがなかったけど。
>>801 早坂Pが責任とってクビ切られたって話が出てたから名前残しとくのがまずかったって事じゃないかと
信憑性が出てきたな、まあ今更どうでもいいんだが・・・
○以下の褒賞装備の効果が正しく発揮されていなかった不具合を修正しました。 - 軍正式虎眼指環 - 軍正式龍眼指環 - 軍正式虎吼首束 - 軍正式龍鳴首束 命中+6 or 命中+9 あがる課金防具を買わせてから修正してる所が意図的ですね
>>760 いろいろ試行錯誤した結果2万とんだんだぜ
っていうか廊下の角で待ってるとIターンする見張りに見つかるじゃん?
それでそれを回避しようとすると、1つ目の部屋に戻ったり、わざと中途半端に進んだりするじゃん?
ってやってるうちにつかまる\(^o^)/
>>775 しかし戦闘中に民家に入って休憩できるのは
対人ゲーとして捉えるには少々問題があるだろう。
PK肯定派はなぜ悪い部分を見逃して
より面白そうなシステムを求めないのか。
密書一回の失敗で-150 20k飛ばすには134回くらい失敗する必要がある 一回受けるのに軍務券は18枚必要だから必要な軍務券は2412枚 誇張乙
位置ずれがひどくなってるじゃねええか
>>809 何かエラく苦労してる様なのでオレの時のやり方書き込んでみる。
開始後中央の部屋に直行
↓
部屋見張り気をつけながら長廊下の見張りやり過ごす
↓
台所廊下のコチョコチョ横動きの見張り越える
↓
そいつの真横(しゃがんでる見張りとの間)で一休み
↓
後は台所の見張りのタイミング見計らって特攻
コレで修正後クリア出来た。
見張りの視覚範囲が扇状っぽいんで真横は死角になってるっぽい、
まぁあまり近づき過ぎると見つかるかもしれんが…。
>>811 軍務券を軍功で買ったんだよ・・・
つうか、今の仕様では通常軍務で券とかマゾくないの?
探索で20枚以上もらえる、ソロ死に戻りで20分2.3人で手分けすれば 10分掛からないのかな
前よりか簡単でなくなったが報償もよくなったのでマゾくはなってない。 色々な軍務を試してみるといい 八千矛にもあるから段あがったら行ってみるといいかも
>>813 情報さんくす!さっそく行ってくる。
>>815 通常軍務PTがあれば効率いいんだな。
いままで合戦2戦場勝利の2700ポイントx2しか狙ってなかったわ。
情報さんくす。
夜までinできないので情報ほしいんですが・・・今回は合戦絡みで微アプデ、位置ずれは悪化。以上?
位置ずれは前と変わってない 前回色が変わらなかったモブの色が変わった タンスにしまってもスキル外れなくなった
逆鱗強いんだけどさ 22段の弥生、侘助なら10段、錦簪だと15段、絶21段の防御力しかない^^; ということは40段でも10〜20段で狩りや対人してるようなもんだよな
>>820 あのHPにあの攻撃力に、更には遠距離攻撃。
それに防御まであったら・・・お前はバカか?
段補正があるからそこまでひどくない
確かに脆いんだけど、段補正>>>>>防御力 なので40段なら20段なんて相手にならん 実際使ってるんだよね?攻撃型の割には体力で十分カバーできてるよ
同意同意。 ただmob狩りの時は、結構壮の負担になってしまうが
そろそろ新課金武器でも来そうだな
ち! 逆鱗高いから価格下げ工作したが失敗に終わったかw ま、いいや 新しい武器情報や実装が年内には来るから 新しい武器に期待するか さてとそれまで手頃な価格の侘助でも育ててようかな
827 :
名も無き冒険者 :2009/09/10(木) 15:15:47 ID:gbnHb+R7
トータルで考えたら佗助のほうが高性能だし、逆鱗が欲しけりゃ石ドロするモブ倒せ
遠海密書苦労してるやつ、もうあきらめて知人に応援頼むか通りすがりの人に 礼金渡して、囮になってもらえ、本人含めて3人いれば即クリアだから @ 玄関で全員正面向く A 左からの巡回警備がいなくなり、奥の巡回警備が手前に来て 固定警備と向き合って喋ってるタイミング B 囮ひとり目、右壁際をまっすぐ進むと、正面固定警備に見つかる その際、背中を向けてる巡回警備は気づかない C その隙に囮ふたり目と受験者は右壁際をまっすぐ進む D 密書のある部屋のところにいる固定警備に囮ふたり目見つかる E その隙に受験者まっすぐ部屋に入って、右奥の密書の箱をクリック 今の遠海密書を確実にクリアするためには、これしかない 注意点は手前で喋ってる巡回警備に近づきすぎて気づかれないように する事と、タイミング的に受験者は囮にほんの少しだけ遅れて進む事だけ
829 :
名も無き冒険者 :2009/09/10(木) 15:30:45 ID:peH2XtNw
いつの間にかニコニコのアカウントで入れるようになったんだね
尖った純石使う武器が来ると思ってとっておいてるんだがまだ来ないか 高性能期待してるんだけど
残念ながら銀竹太極此糸真妻灰姫です
笑えない冗談だぜ・・・
ハンゲ民が落ち着いた11月頃に新しい武器情報が来ると予想。 今度の武器は道で、八卦の理をメインに既存武器の亜種辺りで くると思ってる。 戦刃の追加もほしいところ装備を出せってw
真妻の業物・・・ゴクリ
なんか属性エフェクトが小さくなってる気がするんだが、俺の気のせいだろうか?
宝剣だったら泣くぞ 青鈍とか垂氷のオリジナルが作れるといいな
既存の武器を戦刃や業物に変える特殊合成とかして欲しいな せっかく40段まで育てた武器がゴミ化して行くのが悲しいぜw
相当昔のアプデになるが ○武器「絶」「侘助」「逆鱗」「骸」「太極」の技を調整しました。 技力や体力を消費する特殊な連撃術を修正しました。 技力、体力の消費が無くなり威力を抑える代わりに射程を増加しました。 骸 実はもう実装されてたり?
遠海の密書クエ修正後にクリアしたけど、2人巡回の手前の所で待つのじゃなく 俺はあの部屋に入って待機して2人が外側向いてる時に突っ切っていったら クリアできたけど。
ほんとだ、5/22のアップデート情報に書いてるね、何だ骸って・・・ もしかして・・・釣り辺りで目録釣れるとか??
骸ってムクロだよな 名前が逆鱗より、やばい感じがゾクゾクしてキター
>>835 先週のパッチでなったかな、簡易にしたときに剣技のエフェクトも略されてるし
ん 必須環境変更になったのか
採取道具のコメント(右クリック)って変わってます?前回のままだったらすいません。
下二行が追加されてるね
>>840 見当たらないんだがURL貼ってくれると助かる
ついに俺も密書クリアできたおー\(^o^)/
みんな助言ありがとう!!
いえいえ礼には及びませんよ^^
採取道具も高性能の使わないと減りが凄くなってるね、前からだっけ? 至高道具で34以下って書いてた気がするけど もしかして数値より長持ちするんじゃないだろうか
どういたしまして。\(^o^)/
URLさんくす
ニコニコのアカウントで遊べるって今まであったけ? ドワンゴ絡んでるからかな
ニコニコで見たんだけど これってニコニコ専用の鯖になるの? 詳しいことが書いてなかったんだが
どんな層の人達が入ってきたとしても過疎でゲームが終わるよりはマシ 特に今回の新規獲得は人少なすぎる村雨鯖にはありがたい良アプデだよ
>>856 3)認証画面でニコニコ動画アカウントとパスワードを入力!
認証画面で、お手持ちのニコニコ動画アカウントとパスワードを入力いただくと、ゲームがスタートいたします。
お好きなワールドをお選びください!
って手順にあったから、鯖は変わらないんじゃないか
考えられる事態として、 大声チャットとかで「wwwwwwwwww」の草を大量に生やすのが 出てきそうだね。 コメントと同じ感覚で。
TTの頃にニコニコの広告見て、BC初めて今に至る俺っていったい、、、
まあチャットなしのお通夜状態よりはそっちのがいいかな 新規きてもうるさいだの言わずに親切にしてあげようぜ
>>860 それ ゆっくり のやつ?あのバナーもニコ限定だったのかな、最近見ないけど
「武芸者になるお」「アッー!」
提 供
ニコニコID
はじめました。
Blade
Chronicle
鳥は 結構 強い 。
ってでっかい広告代わりに出てるけど・・・。
>>842 先週からだったかthx
でもどうせならoff機能をつけて欲しかったな
しかしニコニコIDで他のサービスが出来るって結構画期的じゃね
ニコニコから来たんだけど、このオンラインゲーム面白いかな? 他ゲー飽きたからやってみようと思うんだけども…
>>862 ニコ動TOPの右上の広告だと思う。東方生首だったか覚えていない。
提供ってみるひといるの?
バナーより提供のほうが安く付くのかなドワンゴなのにケチぃ気がするんだけど
それよりアプデ後なのに位置バグがひどくなってるんだけど
位置バグひどいよ位置バグ
>>864 前半は面白い。
ニコニコなら、ライヒルで探せ
>>866 ありがとう。ライヒルとかよく分からないが、
早速クライアント落としてくるよ
このゲームそんなに過疎ってるの?
ニコ房はちょっと未知だな ハンゲ民よりもやばそうだけど
>>868 初期街が若干過疎ってる
やちほこまで来れば意外と人はいる
草薙鯖の場合ね
>>865 トップページの左のでっかい広告だよ、結構な頻度でる
位置ズレはスムーズに行けば17日修正だね
修正する目処がついたから新規入れるタイミングにはまあ良いんだろうね
3月のoβの時ニコ動で散々広告出てた。自分もそれで知って始めたし。 んで人型MOBいるなんて知らなくて、PKer多いなってイライラしてたのが懐かしい。
5時過ぎから始めてLv16なったお 明日はクエやるお!
収穫技能39で20作物試行。成功不成功問わず 19以下推奨の平凡で39回 34以下推奨の至高で102回 至高作るコストどうなの?
たしか採掘用アイテムって適正段位が作られて上位ランクの採取場所だと減り方が違うんじゃなかったけ もっと上位の採取場所なら至高と平凡でもっと違いが出るかも
872同様、自分も3月のニコ動広告から始めた人間ですぞ 試しに、ニコ動版クライアント落としてみたらランチャーに 見知らぬ髪型&格好の女キャラが2人表示されてる ピンクの髪型いいなぁ 17日以降に新髪型とか来るのかな?
テンショウとツクヨが花火大会で変化した姿じゃなかった?
>>877 即レスサンクス
なるほど、花火大会参加出来なかったから知らなかったよ
>>874 平凡8000、至高15000だっけ?
それ見る限り平凡に比べて数値以上は使えてるけど
真砂砂鉄が高過ぎて95%成功までの事考えると余計コストが・・・やばいね
錬金上げにいいかと思ったが、丹薬あるからそっちのがコストが・・・
>>876 実は自分もニコ動の広告見て始めたよ
要するに、ニコ垢ユーザー増えようが今のユーザーと変わらんと思うんだぜ・・・
キャンペーンだから倉庫キャラ作ってみたけど 改めて最初からやってみると美玖のクエって多すぎだよな町も広いし 初見でやったときは楽しかったけど二度目以降苦痛だ
>>874 黄玉鋼、ブナ木材、カエデ木材、至高のくわ
全部100%の成功率で作れても赤字
平凡なくわ買って持ってった方が遥かにマシ
耐久度減少の差も誤差範囲でしかないし、採取率も一緒
錬金での初期成功率が20%そこらだから1本作るだけで4,5千文分の素材が軽く消える
>>874 錬金20で10回チャレンジしたが成功1回だけだった
コストは考えたくもない
ちなみに1回で成功確率が0.2%上がった
至高10000文で売れなきゃ赤字だわ^^;
犬の追撃・・いきなり画面外からくるんだが こんなんだったっけ?
新規キャンペーンするなら鯖統合とかしたほうがいいと思うんだが 名前なんてかぶってないだろどうせw
位置ずれ起こしてるか視点がプレイヤー寄りになってるかじゃないの
4ガメバナーから来た俺は異端なのか/(^o^)\
oβ TT サービス開始時のBCは2ch ニコ 4亀から きましたが多いってことなん? しかし今後介入してくるハンゲ房だけはマジ勘弁 基地ですし
至高関連レスありがとう。説明文ふやして格付けしたつもりなんだろうけど、結局斜め上ってことなのね…
890 :
名も無き冒険者 :2009/09/10(木) 21:28:24 ID:4nVbihlm
新キャラつくって貰えるアイテムって、 メインとサブ間でも渡しあいできないの?
ハンゲ房? 房?
レベル補正のせいでろくにPTも組めないうえ コミュニティ関連実装せず正式に入って あげく取引不可の高性能課金装備を出して自殺したって聞いてたんだけど 息吹き返したの?
>>891 萎びた油草6枚あげるから、突っ込みやめてあげて。
ニコニコの紹介ページの画像でウサミミ装備してるな。
895 :
名も無き冒険者 :2009/09/10(木) 22:14:35 ID:roCiV39I
さっさと片手刀実装しろやクソが 美帝骨つかいたいんじゃボケ
念は? おい念は? おい
上等油草も付けてあげて!
ニコニコからきますた。 何この過疎ゲー。 クエスト10個ぐらいひとりでやっててつまらん
帰ってくださいゴミカス
ちょっと待ちなさいよお前ら。
いいんだよどっから来ようと新規には変わらんのだから。
>>899 もいきなりケンカ売るような言い方すんな
一応クエストはあるが、コンテンツの一つとはとてもじゃないが言えない
一部武器をもらえるクエなら意味があるがそれ以外はほぼ無意味
そして初期町には人が少ない。村雨鯖はさらに少ない
ある程度段上げると人もいるから、がんばれこの野郎。
>>902 そうだ俺はそう言いたかった
ありがとう
今、鯖て不安定?
>>899 日ノ本へようこそ!
慣れるまで少し癖あったりネガったり色々あるけどよろしくね!
>>898 それはもったいないです。。純石が欲しいのならあげましょう。
紅純石の欠片の欠片の欠片を、2個、、あ、2粒。
鯖は一応安定してるかな ただステップや移動で引き戻されるバグがあるんで、それの事を言ってのかもしれんね 一応17日に修正される予定
鯖は一応安定してるかもだが、蔵は不安定な気が。 蔵落ち何度あったか・・しかも狩り中だと3本折られた状態で戻るから更に萎える。
すげー解るw 30秒放置だからほぼ折れてるよね
描画設定落としてみたら? 影の最高設定はやばい
30秒も放置されるっけ? エラー落ちした時はいつも一本しか折れてない
いまクライアントDL中 wikiとか見ながらwktkしているんだが、他のネトゲでも言われるようにこの時間が一番楽しいんだろうね(^ω^)
水面と影は設定落とした方がいいよ
侍道やってて思いついたんだけど、守護の型調整には構えを実装して 上段→攻撃重視 下段→回避重視 片手→連撃重視 みたいな感じ目安箱行こうと思うんだけど?
便乗するぜ!! 迅に忍道の鉤鎖とか癇癪球とか埋火とか鮨とか鮭とか贋金の技具充実もほしい
むしろ片手とか鎖鎌とか新しい型で実装だろこの運営
久し振りに守護やったんだが漣ってこんな斬撃遅かったっけ? 防御型って確か早かったような・・・。 紺藍の方が使いやすいぞ('A`)
ハンゲームでログインしてやるのと
>>1 の公式サイトって同じ鯖?
来週、鯖増設の可能性あり
3480円武器セールしないかなぁ
流石にこんだけ少ない言われてるのに鯖増やさないだろw 村雨の二の舞だぜ
クサナギとムラサメを統合してから新サバだせば解決!!!
同意
もちろん名前は臭鮫(クサザメ)サーバだな!!
なんか、shiftステッポがいまいち安定しないな。 ステッポ〜連撃の後勝手にステッポしたり、shift押しただけでステッポしたり。 前回と同じ方向にステッポしやがるから、左右交互にステッポする俺としては非常に困る。
いつも思うんだが、ロックマークがオレンジになったときの移動を 全てステップにすれば良いんじゃないかと思うんだがどうだろう
さすがにキモいだろ
ステップじゃない方がいい時もあるしなぁ、動きの幅が狭くなるよ ただその方法でワープバグが即直るってんなら、一考の価値はある
ニコニコからきて今木を切りながら携帯より書いています。 えっとですね、WIKIもみたんですが生産って単調で疲れますね。 しかも課金をさせる為の工夫がなく露骨な回収システムのような気がします。 色々なゲームしてますが韓国ゲームのほうが魅力的でシステムもしっかりして数段上ですね。 神木というものがでたんですがWIKI閲覧するぶんには何に使うかもわかりません。 まさかレアと書いてて未実装なわけないですし何に使うのでしょうか? ゲームが趣味なので課金には糸目はつけませんが内容的にクエスチョンです。 今は滑らかな描画が素敵なゲームばかりでこういったゴシップ調なゲームもありかなと思うんですが、隣で木を切ってる人を見て気が付いた。 装備かぶってません? 髪の毛が装備に刺さってような・・・ しばらく様子見てみます。
君はドMじゃないって事がよく判った 八千矛の五銅まで行って合戦出ないと面白くもなんともない
とりあえずその意見をチラシの裏に書いても仕方ないから 全文コピペで目安箱に突っ込んできていいよ。
いきなり生産はら入るとは通だなw 俺なんて生産は一切していぜ!
面白かったらやればいいしつまらんかったら辞めれば良い
生産とかやることなくなった廃人用コンテンツだろjkw そしてお金が余ってて見た目気にするならマフラーでも巻くだろ
いあいあ、
>>931 は今の新規の素直な感想だと思うわ
是非社員に読ませたいから公式の目安箱ってとこから意見書いてきてくれよ
>>931 生産なんて材料集めも自動、作るのも自動だから疲れないだろ?
ニコ見ながらやればいいんだよ
そうか、この時間のかかる採集・生産システムは、合間にニコ動を見せる為の策略だったのか
940 :
名も無き冒険者 :2009/09/11(金) 13:09:56 ID:bRFr4Egf
BCの新規で生産始める奴ってゲームの根本を勘違いしてる気がする
生産はFFに比べたら遥かに楽
楽とかじゃなくて無駄に面倒くさいし時間がかかるんだよ
>>931 みんなつっこんでやれよ!
「”ゴシップ調”なゲーム」ってところをw
新鯖名は「MASAMUNE」だそうだ。 アカウント単位での新鯖への移動もできるらしく、月曜日に受付が開始されるってさ。
マジで新鯖作ったらやめるわ
新鯖wwww 村雨が過疎で草薙一択なのに新鯖作っても新規がどれくらいくるか 不明な状況で正宗?だっけ行く奴はいない。 あ、ハンゲ民は正宗一択だなw 隔離鯖決定^^
釣りに決まってるだろw え?
ニコとハンゲから人集めてるから最初は相当な人数集まるはず
新鯖とかやめてくれよ・・・・これ以上鯖分けてどうするんだよ
950 :
名も無き冒険者 :2009/09/11(金) 14:47:05 ID:bRFr4Egf
でも今の脆弱鯖で人増えたら動かないだろ 夏のイベントの時に1MAPに300人ぐらいいたかもしれないけど 全く動かないわカクカクだわ落ちるわでゲームにならなかった ファークリが物凄く短いくせに人がちょっとでも増えるとすぐ動かなくなる脆弱さ だいたいGM自ら重い〜って叫んでるぐらいのタコゲーなんだからさw
GMの重い発言はみんなが近寄りすぎてたから離れてもらおうとしたんじゃないの ゲームが重いのか上にのられていたから重いなのか分からないから何ともいえんが
ひんぱんに二重投稿してたがなw
重くなるのは鯖よりも蔵側に依存するから GMのPCが低スペでおつってたんだろう
お前らどんだけ釣られてるんだよ 新鯖増えるとか書いてないから安心しろ
生産の合間とかよつべみてるぜ 化物語おもしろいよばけもの
?! 本気で新鯖来てほしーいー 隔離鯖がほしーぜーw
新規用の水着系を売り出してウマーした方がよくねw
孤立鯖なら既に実装されてるのに><
まぁ間違いなくハンゲ民は1鯖にくるだろうな
てかこれ以上増えてもゴールデンの勢力戦重くなるから増えなくていいよ 全部村雨行ってくれ
村雨おすすめ が、やつらしっかりと情報調べて来そうだから怖い
まだこんな糞ゲーに人居たのか MSおもしれー
ハンゲ民(笑)が皇国に流れてゴミの掃きだめになると予想
>>963 輸入ゲーはある程度出来上がってからくるから、最初はやること山ほどあって楽しいんだよな
でも底が浅いから1,2ヶ月程度で飽きてしまう
家庭用ゲーム機となんら変わらないって言う
>>965 うんうん 禿同
だが、BCなんて2日で飽きたぞ?
ネトゲは繋ぎとしか考えてないからそこそこ遊べたらそれでいいと思う
1つのゲームに固執するのも良くないが時間を無駄にしてると思う
やってる人間が良いってのなら否定はしないぞ
BC民がんがれ BCは永遠なり・・・
サービス終了までカウントダウン始まってるけどな
あ 素マンコ ハンゲと提携することでサービス終了が伸びるんだった ハンゲと提携すれば結構人入ったりするからどこの会社も提携しようと必死なんだよな
>>968 おお それは良かった
これで安泰だな
まあKYのゴウト達が低段PKしないことを願うよ
正式間もない頃、結構人居たのにもかかわらず低段PKのせいでかなり人減ったからなあ
おまいらがんがれ
でっけぇ釣り針だな、おい
ありがとう うっとうしいから二度と来んなよなんて言わないんだから///
釣りたいだけの ID:iP0Fzlks は書き込みご遠慮ください お前らスルー覚えましょう
釣りはどうでもいいが晒しはご遠慮願いたい
ところで
>>950 さん次スレはまだでござるか?
夕餉の前にすることをこなしてもらわにゃこまるでござる
テンプレの Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと だが修正後の念は結構段の影響が大きい気がするんだ
そろそろテンプレの要らないとこ省いた方がいいな 念が弱いとかいう関係はもう消していいんじゃないか?
ならお前が作れよ、一日中張り付いて書き込むくらい暇なんだろうし 自分では作らないくせに、他人が作るようにテンプレ消せとか何様だよw 必要ないと思うならお前が作れ、別途テンプレが必要だと思ったら、思った奴が勝手に追加すればいいだろ
ただのコンセンサスじゃねえの?
>>978 は何者?w
コンセンサスをずっとコサセンスと思っていた俺が来たでござる!
晒しから変なのがこっち来たかも
ハンゲ民は全員新政府に行くから安心しろw ああいうゆとりは新政府に憧れるお子様だ
新政府に来たら30秒で萎えて引退してくじゃないか。 ああそれが狙いか
>>978 どうした?リアルで嫌な事でもあったか?少し落ち着けよ
しょうがない、67スレも立てた俺がやってこよう 帝による悪しき国作りは気になってたしなw
立てれなかったら待機してる
>>985 ならお前が建てry
自分では建てないくせにry
これは最終的に重複する予感
>>989 おkwwwww
張っといたぜ!!!!うめ
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
>>989 これしか張らんけど、それでも作って欲しかったか?いいなら次から作れたら作ってやるよ
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
あ、すまん、次スレがコピってた晒しスレになってたw
>>991 ので正しい、thx
ID:WMfGF2OL うわぁ・・・
>>995 お前「だけ」だぜ!反応してくれたのはwwwwwwwwwwwwwww
他のやつはちゃんとスルーしたのにwwwお前の応援があればがんばれる!ヾ(゚Д゚)ノ゛
埋め埋め
うんこげー
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1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪