【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ45

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのウォリアーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ43 (実質44)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1250308035/
2名も無き冒険者:2009/09/02(水) 17:58:11 ID:D+LnzjPY
いちもつ
3名も無き冒険者:2009/09/02(水) 18:10:27 ID:P8Kho73J
1おつ
4名も無き冒険者:2009/09/02(水) 18:23:54 ID:vdM6Qa66
新しい大剣装備が見当たらないんだが
5名も無き冒険者:2009/09/02(水) 18:45:30 ID:K909WRVI
鰤にしてランペまでスキル足りないからヘビ列とエクスだけになったが
エクス十分TUEEEよ。ランペが壊れてるだけだと再確認した
6名も無き冒険者:2009/09/02(水) 20:54:59 ID:xT53eXmD
>>1

前スレ>>992両手スキルのスロット入れてる順番

ドラテ
スマ
ストスマ
ヘビ
ベヒ
クランブル
エンダー
フォース

敵前エンダーの予防のためにエンダーのまわりはミスで発動しても痛くない、使用頻度が少ない、咄嗟に選ぶ必要がなく使うときはどちらかと言うと落ち着いて選択できるスキルにしてる

んでストスマ→スマorステップにヘビを選びやすいようにストスマのまわりに配置
あとはベヒヘビをくっつけるくらいかな?

まったく同じじゃなくても自分がどういう一連の流れ?でスキルを使うかを考えて、それらが繋がりやすい配置にすればいいと思う

まぁ自分はこの並びに慣れたおかげか配置位置が遠くてもドラテヘビとかドラテベヒも滅多にミスなくできるようになったけど…
7名も無き冒険者:2009/09/02(水) 21:42:06 ID:X8/e21UN
正直ホイールでスキル選択って無理がない?
キーボのショトカをどういうキー配置にしてるのか知らんけど
最低でも4つくらいは移動キー付近(もしくは自分が押しやすい位置)に
割り当てておかないと咄嗟の時とか回しすぎちゃいそう

慣れればそうでもないんかね?
8名も無き冒険者:2009/09/02(水) 21:43:01 ID:X8/e21UN
ああ、エンダーやらアタレガドレなんかのバフはホイールで充分だけどな
9名も無き冒険者:2009/09/02(水) 21:57:34 ID:cjpWPQsj
ホイールでやっている限り限界はあると思う
ホイール派は「慣れでどうにでもなる」っていうけどそれならキー選択に慣れたほうがいいじゃない
さらにいうと自分好みにカスタマイズすればいいじゃない

俺は1,2,3はキーで、4は左CTRL、5は右クリック、6,7はサイドキーってな感じで割り振ってる
8はエンダーなのでホイール選択
せっかく両手合わせて指10本あるんだからなるべくフル活用したいね
10名も無き冒険者:2009/09/02(水) 21:59:57 ID:ydwGc1pO
>>7
ホイールの回転が1回毎にカチカチなるタイプでならマウスで出来るよ。
友人の家でしたときマウスのホイールがスムーズにくるくる回って、
どれだけ回せばどれだけ移動するか分からずいつものように出来なかった。
っと言っても人にプレイ内容を見せられるようなPSなんて持ってないけど。

それと咄嗟の時には回しすぎよりも
間違ってホイールクリックしちゃってターゲットメニューが出る事の方が多い。
マウスのキー配置変えれば良いだけなんだけどね。
11名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:05:54 ID:pMIxpWLm
(´・ω・`)現ランペですら壊れって言ってる人は何がしたいんだろうね
(´・ω・`)もう「ぼくにだめーじをあたえれるすきるはなくしてください」って運営に要望送ったらいいんじゃないかな
12名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:14:22 ID:aj7/Pmjb
http://www.4gamer.net/games/023/G002318/20090820003/
これ発売されたら買えばおk
13名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:23:37 ID:R0zPQUpL
>>10
> それと咄嗟の時には回しすぎよりも
> 間違ってホイールクリックしちゃってターゲットメニューが出る事の方が多い
それなんて俺
14名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:28:07 ID:NETWAtr8
片手つまらないな
良い味方がいれば楽しいんだろうが
15名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:31:41 ID:xT53eXmD
俺はまさにホイール慣れたから問題ないってタイプな気がする
マウスが極普通の、キーボードの方に割り振るのが面倒、それに慣れるのに時間がかかりそうってのはあるけど

てか左手をスキル選択に使うと移動キーとスキル選択同時にやるときとか難しくないの?とか思ってしまう
移動キーには常に指置いときたいからなぁ…

てかホイール回す時間すらもったいないような超反応が必要なのってSDくらいじゃない?
他は大差ないと思う


マウス変わると大変&クリックしたゃってメニュー出したって経験は俺もあるわw
その点は不便だと思うw

16名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:32:00 ID:s/eHqyrg
上手くなるコツを皆色々言っててどれも良いと思うけど、俺がオススメしたいのは、とにかく回避することだな
全部のスキルを回避出来るのが一番良いけど、まず第一にカレスを見てからステップで回避する
カレスは凍結時間が短くなったが、鈍速もあるし削られもする。気を付けてれば比較的簡単に回避出来るはずだから初心者にオススメ
次に、ジャベ・ランス・スピアをジグザグに動きながら回避する
中級はどれも性能が落ちたが回避出来るに越したことは無いので、ジグザグに動いて的を絞らせないようにする。慣れてくると敵の偏差撃ちを読んで当たらないように逆に切り返す等の読み合いが楽しめると思う
次に、ランペ・ドラテを見てからステップ回避する。
ドラテは3発食らったとしてもヘビスマで返せば五分なので、ドラテ特攻してきたら冷静にヘビスマで返したい。無理する必要は無いので飛び越えるイメージでステップするのが無難
ランペは回避するのが一番無難。待ちランペにヘビスマすると大抵ヘビスマが返ってきてヘビスマの撃ち合いになる。勝てる自信があれば強引に行っても良いが、なるべく飛び越えるようにステップで回避したい。
俺はレインすら回避する几帳面なヲリなので参考になるか分からんが回避するヲリは厄介だと思う
とにかく冷静に回避して待ちヘビをするのが一番無難だと思う
神ドラテで切り込んで活路を見いだすような超絶ヲリにはほど遠いが、いつかはなってみせましょう牛ヲリの一番星に!
17名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:33:30 ID:xT53eXmD
てかてか言いすぎだな俺(´・ω・`)すまんのう
18名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:37:52 ID:UVGUFEtO
>>16
正直長すぎて読む気にならない
19名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:43:30 ID:s/eHqyrg
>>18
正直書いてて気持ち良くなっちゃった
ヲリはHP温存してヘビスマなりバッシュなりドラテなりランペなりをするのが良いと思うので回避オススメってことを言いたかった
20名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:44:16 ID:R0zPQUpL
ドラテをヘビで返そうとしたら何かに消されたでござるの巻
21名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:46:32 ID:jhBmARkX
攻性エンチャの数値が高いと被りまくり、低いと微妙に殺しきれない
何だろうこの気持ち・・・
22名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:48:27 ID:pMIxpWLm
ありすぎて困るでござる
ドラテに生ヘビやらバッシュを叩き込んでもスルー
あの衝撃のピカーってので不思議な力が働いてるとしか思えないでござる

まあ自分で使っててもよくある現象だから他に言うことはないんだが
23名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:51:00 ID:vhc4PlQe
>>18
お前は別にもう上手いんだろ・・・多分

スキルスロット

エンダー
ARF
クランブル
ドラテ
フォース
ヘビスマ
スマッシュ
ストスマ

クランブルとヘビスマはマウスボタンで選択できるようにしてある。
ARFとフォースとクランブルはなんか魔法撃ってる気分になるので楽しい
おいのけぞらない魔法使いとか最強じゃね!とか勝手に思ってテンション上がって死ぬ
24名も無き冒険者:2009/09/02(水) 23:14:26 ID:9Wp5JpNL
なんだか懐かしの二人仁王立ちのヘビ&スマ合戦してしまった
次のターンで俺が死ぬなって分かってたんだけど
男なら黙ってスマ!

華麗に散ってきたぜ
25名も無き冒険者:2009/09/02(水) 23:17:04 ID:UVGUFEtO
ヘビ合戦でお互いPw切れて、相手がヘビPw溜まるの待ってる所を通常連打で倒した時は凄い申し訳ない気持ちになった
26名も無き冒険者:2009/09/02(水) 23:19:56 ID:pMIxpWLm
以前吹っ飛ばされて崖から落ちて、迎撃に来たヲリと仁王立ち殴り合いになった事があったなw

俺ヘビ!
相手ヘビ!
俺ヘビ!
相手ヘビ!
相手ステップ!
俺硬直にスマ!
勝利!

−第二ラウンド−
VS両手ヲリ&笛

ARFかけてハイパワポ飲んで、エンダー切って崖ステップ駆使しつつこけドラテ!こけドラテ!
引きながらのヘビスマを入れて、もう一発スマ入れれれば笛を道連れに・・・!

まぁ先に殺されたけどさ
27名も無き冒険者:2009/09/02(水) 23:47:18 ID:Yvt6Qr5D
便乗してスキルスロット

ブーン
ストスマ
スマ
ヘビ
ベヒ
ドラテ
クランブル
エンダー

あと俺も笛やってから両手に戻したら動きよくなったような気がするし、スコアも伸びた
主戦場だと以前に比べて笛の死角がきっちり理解できたから笛相手にも当てれてるってのがあるかもしれん
28名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:23:50 ID:nnK8irYN
とりあえず笛がペネしたらダメ負けだろうとなんだろうとでかいヘビスマをぶちこむ
29名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:28:19 ID:wcXkylrW
ハイド見つけてバッシュしても追撃が来ないから困る
30名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:30:31 ID:ZrqXzjKv
ハイド見つけてスマ→直後に出されたパニと相討ち

同じ戦場でこれが三回もあった
流石に顔が真っ赤になった
31名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:32:26 ID:/u5WDstA
純片手で戦場でるのって耐性いくつ必要?
ハイリジェはイベントでもらった分のみ。ステーキはないからベーコン使ってる
32名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:33:21 ID:1th6PYzK
片手やったけど2戦で辞めた
33名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:33:59 ID:nnK8irYN
耐性はなるべくマックスにしてくれ
34名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:37:19 ID:jnai1IyB
ガードレインフォースのおかげで低レベでもなかなか死なないよ
バッシュ決まりまくりで楽しいよ
つかバッシュ楽しいのに片手少ないのが理解できない
35名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:40:20 ID:/u5WDstA
耐性マックス必要なのか…堀と召喚で31まであげたんだけど、そろそろ前線いってみたいと思ったら弾幕だけで溶けた
堀と召喚でリング貯めてから出直すよ…
36名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:41:37 ID:4GtiQDvD
>>31

リング品で耐性と出来たらレスHPやってれば良いんでない?
もしくは成るべく死なないように無エンチャで前線→コスト切れたら召喚でリング貯めると。
つい昨日まで純片手やってたけど、自分が入れたバッシュで次々と敵が死んでくのは
気持ち良いぜ!
まあ、めったに無いんだがw

でも、やっぱ片手は前線に居てくれるだけで他のクラスが動きやすくなるし
気にしないで良いんじゃね? と思ったら、もしかして耐性マックスには
行っていない?w  だったら攻めて強化して最大値にしといた方が良いと思う…

俺居る鯖・国なんて、レイン激しすぎてレイン弾幕で後ろ付いてこない→50・30・45・39
とかステップしてないで歩いてると耐性エンチャしてても
HP満タンで前線出て一人にバッシュ→戻るとHP600とかあるしw
まあステップしまくればそこまで減らないけど
37名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:41:47 ID:nnK8irYN
31ならリング700くらい溜まってない?
前線出てないなら一切使わないだろうし・・・
38名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:45:42 ID:U37UN3zI
31か、33になればフル部位リング装備にできるが…。ルーレットで運良くウォリ装備か共通出れば良いんだけどな。
あとは弾幕多い戦場なら出きるだけステップの無敵時間使うか、弾幕薄いとこに行くとかかね。
笛と短と皿には気をつけるんd。特に笛。
39名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:51:42 ID:4GtiQDvD
取りあえず最近、前線でHP400代まで減ると
笛とトゥルー&イーグル&中級で逃げえない時あるわw
40名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:53:22 ID:6sRNzWUX
ランペは壊れ性能だよ。どのぐらい壊れ性能かって言うと
フィニやドラテやカレスや旧へルや旧バッシュぐらい壊れ性能
41名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:53:43 ID:/u5WDstA
友人「カジノいったら増えるぜw」→大外れ で残り60Ring。
でも使った分入れても300くらいだったと思う。裏方専門で700も稼げるの?
42名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:03:28 ID:6sRNzWUX
日本語でOK。っつーか主語をはしょりすぎだ馬鹿

R稼ぎたい時は裏方のほうが稼げる。
裏方って言うのは掘り死じゃなくて召喚建築、押上げ後のオベ破壊など含めて裏方
ナイトやジャイでPCD建築稼いで解除でねずみで建築上乗せしたり
召喚分あまったコストで強気なドラテランペねじ込みパンドカ食いでPCD稼いだり
しながら貢献もB〜Aも狙えば+3〜5Rぐらい狙える
43名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:05:22 ID:1th6PYzK
裏方専門より両手もって建築殴ったり前線でコソコソしてたほうがたぶんウマイ
44名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:13:42 ID:/u5WDstA
根本的にやってたことがおかしいことがわかった。しばらく動画でもみてるわ。色々感謝。
45名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:45:16 ID:vMlrzKTU
両手から大剣に変えたらキル稼げだした
やっぱランペは凄いわ
使いやすさはドラテのほうが上だが絶対与ダメが違う
数字上の攻撃力は似たようなもんなんだが不思議だ
46名も無き冒険者:2009/09/03(木) 03:06:36 ID:1th6PYzK
ドラテより与ダメ低かったらおかしいだろ防御下げられてまで
47名も無き冒険者:2009/09/03(木) 03:07:49 ID:9mQMKsUu
放置してた大剣を久しぶりにやり始めたんだけど
修正エクスが使いづらくて通常でも入れた方がマシだと思ったんだが
どういう状況で使っていけばいいんだ?
48名も無き冒険者:2009/09/03(木) 03:15:39 ID:t2H6CG2h
>>47
かゆいとこに届く程度の性能
主力スキルとしては使えん

あと通常被せんなカス
49名も無き冒険者:2009/09/03(木) 03:16:31 ID:MZK2qBTD
エクスは、ランペを得るためのもんですわ
一生使わないからスキルスロットに入れないほうがいい
50名も無き冒険者:2009/09/03(木) 03:18:11 ID:nnK8irYN
>>47
相手を追うときに遠くのタゲストスマエクス
ランペができそうなシーンでランペができないときに代わりにエクス
短剣相手にエクス
51名も無き冒険者:2009/09/03(木) 04:21:58 ID:SPA0vTar
エクスはあると地味に便利だぞー
52名も無き冒険者:2009/09/03(木) 04:23:16 ID:Kutb7s6l
>>28
最近の笛はペネSDしてくるから困る
素直に避けてフィニにベヒヘビで返すわ
53名も無き冒険者:2009/09/03(木) 04:24:48 ID:Uq9cD2jq
MOB狩りの時大剣ってどうだい?
両手より楽ならオフィ大剣出たとき狩用のキャラのスキル再振りしようかと思うんだが
54名も無き冒険者:2009/09/03(木) 04:31:14 ID:SPA0vTar
モンスマはドラテには敵わんな
ただの狩りなら個人的にはドラテよりランペのが楽
なんつっても1回PW回復待てば2発目すぐ撃てるしね
ゴリ押しで行けるから気楽だよ
55名も無き冒険者:2009/09/03(木) 05:03:50 ID:Uq9cD2jq
>>54
さんくす
大剣やったこと無いからやってみることにする
56名も無き冒険者:2009/09/03(木) 05:59:02 ID:rEtyYOmc
>>52
ペネをスマで落とす練習マジオススメ
PING値によってタイミングが微妙に変わるから打率10割は無理だけど9割はいける
本当はヘビスマで落としたいんだけど、ペネの角度も見なきゃいけないから厳しいわ…

コツは、ペネの最大射程近くをあえてウロつくことかな。もちろんフィニの射程よりは外。
慣れれば面白いくらい落とせるようになるから、SD厨を沈めた時ほどじゃないけど快感だぜ!
57名も無き冒険者:2009/09/03(木) 06:11:44 ID:rEtyYOmc
>>45
ドラテは、スマとヘビスマの中間ぐらい
ランペは、ヘビスマとほぼ同じ
武器攻撃力とスキル攻撃力、どっちも数値じゃ微妙に上程度にしか見えないけど、重なるとここまでの差に!

加えて、ランペはドラテより圧倒的にコケられにくいからコンボしやすいし、凍結相手に遠距離ヘビスマ的使い方も。
ドラテの機動性&隙の少なさも良いけど、やっぱりランペの広範囲&威力が大好きだわ〜
58名も無き冒険者:2009/09/03(木) 06:22:50 ID:1RJOXp63
もうだめだ。もう絶対スタンにヘビスマなんかしねぇ><
主戦場だと6〜7割ぐらい何かとかぶって消えやがる・・・。
被弾覚悟してまでやる意味絶対ねえ。
タゲが集まってる間にドラテやらんらんで荒らした方が遥かにマシだぜ・・・。
59名も無き冒険者:2009/09/03(木) 06:26:01 ID:mVtXEIgh
大剣はそのうちワールウィンドとか言って回りながら動き出すな
60名も無き冒険者:2009/09/03(木) 06:35:24 ID:ygXg94ZF
              , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・ ) ) ) ) 
    ', ´ ', ´      `ヾヽミ 三彡, ソ´
    w   ', ´ ', ´   )ミ  彡ノ ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´         (ミ 彡゛     w
     Σ  ', ´ ', ´   \(          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´        ))        ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\    (      ////Wwwwwwwwwwwwww
61名も無き冒険者:2009/09/03(木) 06:44:58 ID:kfFmtsHJ
凍らしたらランペで刻んでくれるのが一番嬉しい
後方のソニックブームや歩兵攻撃してるアホナイトで割られた日には怒り心頭
どんだけ苦労して固めたと思ってんのじゃ
62名も無き冒険者:2009/09/03(木) 07:59:28 ID:YW5LIIcN
ドラテとランペなら安定度でランペだろうな
63名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:17:05 ID:jC3KyrpX
ランペ強いんだけどベヒが使えなくなるのが辛いからなぁ…
64名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:17:14 ID:5dydIXRx
片手に新スキル「ニーベルンヴァレスティン」
両手に「ジャストストリーム」
大剣に「ファイナリティブラスト」追加されないかな
65名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:22:50 ID:6G7yjULy
どんな技なんだよ
66名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:23:47 ID:0mWckDZx
弓には「レイヤーストーム」
セスには「ブラッディカリス」
笛には「ボイドエクストリーム」
火皿には「メテオスウォーム」
氷皿には「アブソリュートゼロ」
雷皿には「ブルーティッシュボルト」
短?…「エクストリームパニッシングストライク」
こうですか?わかりません><
67名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:31:50 ID:9k9l+vMk
いやいやバニの威力を超えたらいかんだろ・・・
68名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:47:24 ID:S8P49XKR
ベンティアドショットヘーゼルナッツバニラアーモンドキャラメルエキストラホイップキャラメルソースモカソースランバチップチョコレートクリームフラペチーノ
69名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:54:25 ID:i3USE4fS
なにこのスレきもい・・・
70名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:03:18 ID:uN3ll5Kw
おいちょっと教えてくれ下さい
ロングソード 攻撃力74 強化回数7 うp幅石2〜5

これを強化の石だけで攻撃力100にするには、5が最低〜回必要
4が〜
ってどうやって計算すりゃいいの?
71名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:24:34 ID:5dydIXRx
差分の26を最低値の2x7で引く=12
12を7で割る=1と余り5

以上から4が5回、3が2回でいける
72名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:26:11 ID:dQqeGGHQ
>>71の優しさに泣いた
73名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:29:14 ID:1TsRh0h9
そもそもその答えは出せないだろ
一定以下の値が何回出たらダメ、みたいなモノは出せるが
74名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:59:30 ID:bx3pCNj9
どこかで見たと思ったら前スレか
75名も無き冒険者:2009/09/03(木) 11:36:06 ID:DfxfgYAJ
コピペになっとる
76名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:27:33 ID:6sRNzWUX
エクス十分強いだろ。
スタンプバッシュストスマエクスアタレの鰤とかしてみ
77名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:30:01 ID:1TsRh0h9
何その中途半端
78名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:02:32 ID:qY8pI5fH
エクスでバッシュ追撃とか火力無さ過ぎて発狂するわ
79名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:09:59 ID:aF9BTJwo
>>9
この割り振りってどうやってんの?
使ってるツールあるなら紹介してくれえ
80名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:17:00 ID:SPA0vTar
ini弄る方法は今のwikiには載ってないの?
デフォキーでやってたらやり難くてゲームにならんでそ
特に俺みたいな左利き(左手マウス)人間にはWASDなんてクソッタレ配置じゃ操作出来ん
移動キーは8642じゃないと無理っす
81名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:19:23 ID:AKeu/BJ9
>>80
8642で移動って懐かしい・・・
82名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:45:30 ID:2GSEA3J/
>>79
http://fewiki.jp/index.php?%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3#y9759a3f
コレを参考にFEZのDATEフォルダ内にあるINPUT.INIをいじればおk

例えば4番目のスキルを左CTRLで選択したいならこう
SELECT_SKILL4 = KB_4
                 ↓
SELECT_SKILL4 = KB_LCONTROL
83名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:57:44 ID:0oNtD+mC
俺は使ったことないけど、これでいいんじゃん。
http://homepage3.nifty.com/sleep-right/fe/
84名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:00:20 ID:OEilKw1V
スタンプとった鰤やってんだけど、味方への依存度が高いなw
僻地なら笛とかが絶対いるし、バッシュにフィニ合わせてくれれば自分でもヘビうてるし
確殺への確率はすごい上がるんだけど、主戦場で鰤っていまはムズイな・・・

なんかイイ動き教えてくれ 

飛び出してきたやつとかくらいにしかバッシュヘビのコンボができんw
持ち替えてもピアとか飛んでくるしな・・・鰤やってるやつ答えてくれw

キルに結びつくスキル構成で楽しいんだけどスコアが糞ww
85名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:32:45 ID:6sRNzWUX
スコアだけ出したいなら弓。キルだけ出したいなら笛。両方出したいなら大剣
86名も無き冒険者:2009/09/03(木) 15:03:18 ID:5dydIXRx
濃くて白いのを出したいときは?
87名も無き冒険者:2009/09/03(木) 15:04:50 ID:PLEY73gv
まんまエクス修正前の構成だな
88名も無き冒険者:2009/09/03(木) 16:20:32 ID:1th6PYzK
>>86
オナ禁
89名も無き冒険者:2009/09/03(木) 16:47:20 ID:sFFSUYHQ
>>84
俺はバッシュヘビランペ+スラム1の鰤だから参考にならないかも知らんが
主戦場では、攻めどき、守りどき、引きどき、の3つがある

攻めどきは、言わずもがな大剣で。攻めどきになってからじゃ遅いんで、ある程度予測する。
守りどきは、これも当然片手で。弾幕ダメージを抑えつつ、最前線で突出or孤立した奴をしばく。
最後に引きどきは、武器がどうとかより引きどきを予測するのが大事。デッドしなけりゃスコアは伸びる。

基本は片手で守りつつ、攻められる箇所やタイミングをよく観察して出来るだけ多く大剣活かせる時間を作るって感じかなぁ。
(俺は大剣で攻めつつ、ここは片手の方がいいなーってシチュを見つける逆パターンだったけど)
ぶっちゃけデッドは幾らしてもいい。デッドすればするほど、どういう攻めが危ないか分かるから。
逆にデッド怖がってチキンニートしてると、いつまでたっても成長しない。↑と矛盾してるけどね。
90名も無き冒険者:2009/09/03(木) 16:58:45 ID:UGryKuyE
>>82-83
前スレで順番聞いてたやつだけどこんなのあったのか
FPS用キーボとゲーミングマウス使ってるからこういうのあると本当に助かるわ
さんくす
91名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:26:15 ID:6sRNzWUX
答え1:スコア出したいならバッシュするとき以外大剣か両手構えとけばいい。
答え2:スコア出したいならヘビ一発入れるより味方にあわせてブレイズスタンプブレイズでハメればいい

ウォリが追撃来てくれたときに
ヘビ→スタンプブレイズ→ヘビ→ブレイズとかで笛を仰け反りハメで倒すと脳汁出る
その点笛は単発で頼りにならないわ。スタンにペネで寄ってきてフィニ1回しか追撃してくれないとか
あまつさえ通常撃ち始めてスタンプ被せて逃がすし
92名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:41:26 ID:jT2PCba5
ハイブリマンセーの時代はもう終わったんだよ、スタン3秒の時点でな。
それでも使う人が使えば強いけど、それは他の職でも言える事であり

ハイブリの時代は通り過ぎてしまったという事を、認めるしかねーぜ・・・。
93名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:46:56 ID:aF9BTJwo
最近スキルシミュ見れなくて困る
94名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:50:12 ID:aF9BTJwo
>>89
スラム1って実際どう?使える?
少人数での逃げるとき用にしか使わない感じで、俺もそのスキル構成で取ろうと思うけど
95名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:17:10 ID:WQLwtQiJ
ブレイズ出すつもりがホイルすべってスタンプでたとき
まったく気づかなかった後ろのハイドに当たったときは

すっげーうれしい
96名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:32:29 ID:vT9RDS9D
>>92
均衡や守勢時みたいな、大剣だと手持ち無沙汰になるとき片手にチェンジ出来るのは大きな利点
正直、同じスコアなら純大剣よりハイブリの方が絶対貢献できてるし、敵にとっても脅威

>>94
少なくともブーン1やアタレ1より格段に使える
PW18で敵単体を4秒消し去るようなもんだから、片手として立ち回るうえで凄く重要なスキルだよ
ハイブリはクランブルがないしね
97名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:35:47 ID:HSvolNxg
最近、バッシュに追撃が少ないから自己追撃しまくってるんだが

ヲリとかだとストスマで食いついてくるからすぐ自己追撃を止めたり出来るんだが

ヘルがわからねぇ!

全然追撃なかったくせに急に追撃しやがるから、普通に被る。

つーか、後ろにいる皿見ても何皿かわからねーから!

バッシュしたあとって後ろ確認してる?

バッシュ>ブレイズ(このタイミングで後ろ向く)ってやってるんだが、後ろ向いてると、瞬時に次の判断が遅れるから困るんだよね。
片手にバックミラーくれ
98名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:38:21 ID:fZTVEEzs
バッシュ→回り見る→スタンプ→歩いてブレイズ
これでおk
99名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:43:40 ID:SGpct8lZ
片手やってみたけど、即効で両手に戻したわ
どうやってバッシュ入れるんだよ
のろい片手が近づいても素直にバッシュ入れさせてくれる奴なんかいないし
100名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:45:56 ID:whGqsY8V
      +   +
        ∧_∧  +
       (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
   +.   (0゚∪ ∪ +
     /ヽと__)__)_/ヽ   +
    (0゙   ・   ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
    (0゙     ∪    ∪     +
  /ヽと____)___)_/ヽ   +   +
 ( 0゙     ・    ∀   ・  ) ワクワクデカデカ
 ( 0゙     ∪   ∪     +
 と_______)_____)

こんな感じで待っとけ
101名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:46:02 ID:6sRNzWUX
っ 天然ハイド。
無造作にサイドから近寄ってベヒヘビやランペヘビやフィニフィニフィニかまして無傷で帰ってくる人いるよな
102名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:52:01 ID:WANootbI
敵が何処に集中しているかを確認したあとちょいと遠回りにいってサイドから突撃するだけの作業
103名も無き冒険者:2009/09/03(木) 20:27:15 ID:LB0UlM5c
自分以外の敵味方氷像、スタン、瀕死
この辺が一番第三者のヘイトが低くなる
104名も無き冒険者:2009/09/03(木) 20:31:56 ID:1Oz4Y4Uv
ヘイトが集中している隙に横からかっさらうんだよな
105名も無き冒険者:2009/09/03(木) 20:44:15 ID:UHBzIZsq
片手は居るだけで相手下がってくから攻撃避けつつうろうろしてるだけでいいよ
106名も無き冒険者:2009/09/03(木) 21:03:50 ID:SGpct8lZ
片手つっても下手糞は壁にもならん
107名も無き冒険者:2009/09/03(木) 21:04:58 ID:WANootbI
必死に前でて注目浴びてるのに静かだとなんか・・・なんか・・・
108名も無き冒険者:2009/09/03(木) 21:10:25 ID:qyOC5XT5
片手だから先陣切ったつもりが後ろはいつの間にか撤収して囲まれてただけだったりするんだよなw
キルなんぞ望むべくもなくみんなの為に特攻してやってんのに・・・
そのくせバッシュ→ブレイズと決まって後少しで倒せそうな時に、後ろから味方笛がペネでキル持って行く
ひょっとしてセスより悲惨な職じゃないのか片手って
109名も無き冒険者:2009/09/03(木) 21:19:54 ID:ZKCgVKBF
味方が片手について行くより、(最前列の)味方に片手が追従する形の方がうまく行きやすい
一歩後ろで落ち着いて状況が見られるからね
110名も無き冒険者:2009/09/03(木) 21:25:29 ID:ZrqXzjKv
つか片手に限らず全職が積極的に前出れば戦争そのものが上手く行くんだがね
片手だけ、とか両手大剣だけしか前に出てないってなるとどうしても前衛が死に易くなるし引いては後衛連中も危険になる
タゲ分散大事よ

いつまでも前衛後衛の間に謎空間が発生する不具合はいつ修正されるんですか
111名も無き冒険者:2009/09/03(木) 21:26:15 ID:ksOvJ1qc
>>108
言ってること支離滅裂だぞ
112名も無き冒険者:2009/09/03(木) 21:30:29 ID:znPGAZrY
状況判断甘く特攻する片手は無視する。
113名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:17:30 ID:o9PNU+65
ナイトでさ、3頭の敵ナイトに囲まれて一発も当たらずに3頭とも死なす奴っているよね(うち1頭は俺)
3頭で小槍でちょこまか追いかけているのに、全部交わしてちゃっかりその都度カウンター食らった
完全に腕の差と思っていいんだよな、変なツール(自動標準とか)やチート技は存在しないよな?
114名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:24:41 ID:aj/vQHos
片手は奉仕職だろうね、ただし起点となる重要なポジションでもあるからやってて楽しい
>>113
なぜヲリスレで聞くw
115名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:25:13 ID:o9PNU+65
すまん、素で誤爆したw
116名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:36:35 ID:tURK7WQJ
均衡状態でバッシュしてもほとんどキルまで持っていけないし、
ヘビスマ当てるほうがよくね?って思うときがある
特効防止くらいしかやくにたたね
117名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:37:26 ID:wcXkylrW
スタン難易度たけぇwwww転んだら失敗とかワロスwwwww
118名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:44:40 ID:1Oz4Y4Uv
仲間を守るのが好きで片手をやっていたが
フェンサーにカモられるようになっていつしか大剣を握っていた
当初のキャッチフレーズ通りこっちのほうがよっぽど仲間を守れるわ
119名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:50:00 ID:1KF+qMKQ
>>113
騎馬戦やめろw
120名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:56:45 ID:6sRNzWUX
そりゃそうだ。戦略ゲーム全般、普通は
高火力のユニットは防衛時に強く
高防御力のユニットは攻撃時に強いもんだよ。
121名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:08:28 ID:nnK8irYN
>>110
中級が多く飛ぶのなら確かにそうだが
大範囲だらけ戦場だとそうもいかない
122名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:09:56 ID:nnK8irYN
>>118
おい・・・スラムを忘れてないか、視界外から突然敵片手を吹き飛ばすスラムはかっこよすぎる
まあクランブルでもいいんだけど
123名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:11:20 ID:1th6PYzK
純大剣だけどやばくなると盾と片手武器装備して偽装&防御うpってのはアリですか
124名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:19:58 ID:dQqeGGHQ
エンチャ両手と無エンチャ片手だと両手のままの方が防御高いって聞いたけど大剣だとどうなんだろうな
125名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:31:48 ID:mVtXEIgh
俺はほぼ常時アタレだからバッシュされそうな時とかはアタレ切る意味でも持ち替えてるな
126名も無き冒険者:2009/09/04(金) 00:47:37 ID:70l2OdZd
>>124
両手耐性エンチャ+12以下なら無エンチャ盾持ちの方が強かったような。
127名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:01:40 ID:+Hyz9UI1
エクスを外してブーン・フォース・ストスマ・スマ・ヘビ・ランペ・エンダー・ARFにしても全然困らなかった・・・
128名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:10:34 ID:TRD7M1Tf
むしろそれが正しい姿なんだよ、トニー

気付くまでのお前は若かったからな・・
129名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:11:31 ID:7ZlGr6C5
違うんだよ・・・エクステンは使いどころが難しいだけで・・・
130名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:16:06 ID:TRD7M1Tf
(´・ω・`)キッド・・それはエクスじゃないとダメだったのかい?どうしても・・・代用できるスキルはなかったのかい?
131名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:16:24 ID:TDkDcFVh
俺はクランブルが無いと死ぬのでブーンかフォースを選んでるけど
正直ブーンのほうがいいな・・・がっついてキル取らなくても他の奴がどうせとってくし
132名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:39:35 ID:b8rL6WzF
ARFありならブーンのほうがいい。PW回復にあわせれば牽制だけで十分なダメージが期待できる
ARFなしならフォースのほうがいい。とどめ以外に遠距離スキルは極力使わず他にPWをまわしたほうがいい
133名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:17:24 ID:doMYohaG
(耐性+エンチャ*2)/400が軽減率になるらしいから
盾のAC+24は両手の+12エンチャ相当、大剣の場合耐性+36だから大剣の+18エンチャ相当
134名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:43:35 ID:lepYnaNS
>>132
逆じゃね?
威力のないブーンに威力追加しても意味薄い
フォースにARFなら遠距離でとれる最大のダメになる
135名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:50:37 ID:doMYohaG
燃費もろもろ含めての威力なんじゃね?
スピアよりライトのほうが強いみたいなもんだと思われ
136名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:54:08 ID:MvYraJpk
ずっと両手してきて大剣にしてみたんだがどうやんだこれ
両手だとヲリの硬直にドラテ→スマorヘビスマで高火力かキルまでもっていけたのに
大剣だとどう攻撃すればいいんだこれw
主戦場の最前線でランペしたら高確率で死ぬ\(^o^)/
ドラテのような移動がないからドラテの移動分前進んでランペするんだが・・・
両手だと華麗に皿の魔法回避する俺ガイルんだが大剣だと皿のカモになってる
137名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:57:29 ID:b8rL6WzF
>>132
耐性と撃つ頻度の問題だよ
ATKが高いなら数撃てる方がATK差が生かせる
ARFしてると耐性が低いので自分から崩す行動には出にくくチャンス待ちの牽制が増える
してないなら遠距離うってるより崩す行動にPW使ったほうがいい
138名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:11:04 ID:b8rL6WzF
ドラテは集まってるところに飛び込むもの
ランペは集まってくるところに置いておくもの
139名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:17:18 ID:MvYraJpk
対大剣でもドラテvsランペになったとき
こっちのほうが圧倒的に早く動けるから有利なんだよなあ
でも大剣のほうがスコア出るっていうし難しいよ大剣><
140名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:27:30 ID:jblr9N14
大剣が増えてきたな
141名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:32:39 ID:nJZNCTpc
ランペが使えすぎるからな
飛び込んで来る笛に唯一対抗できるスキルだしな
142名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:35:15 ID:v1sUPgwm
俺はどんな時代でも両手で来た
これからも純両手で行くであろう
143名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:48:51 ID:7fa8/uHu
純大剣でも片手にガードエンチャをつければ隙がなかった
144名も無き冒険者:2009/09/04(金) 04:23:51 ID:LhuDqn7t
武器変更する時が隙
145名も無き冒険者:2009/09/04(金) 04:29:46 ID:MvYraJpk
ランペって待ちしかないんだろうか
自分から突っ込んで打つと死ぬよね
146名も無き冒険者:2009/09/04(金) 04:48:38 ID:oM0B+12h
皿の硬直にストスマで、周囲に敵がいるような状況でぶち込む
ただし片手がいない事と逃走径路を確認してな
僻地より主戦の方が使いやすい気がする
147名も無き冒険者:2009/09/04(金) 05:05:31 ID:vADNcCgM
ストスマ→ランペだよな
短スカとか一瞬で蒸発するし
148名も無き冒険者:2009/09/04(金) 05:48:14 ID:VIwFMl52
純両手と純大剣両方使ってるけどどっちも楽しいです

純両手は自由に動ける
純大剣は攻撃+防御を同時にこなせる

カレスでまとまって氷像できたら迷わずランペでOK
立ち状態での仰け反り二段ヒットで味方の攻撃が合わせやすい
そしてオベ殴るときとかも考えると大剣のほうが良いかもね
149名も無き冒険者:2009/09/04(金) 07:06:38 ID:KAeAw3P1
ストスマで突っ込むとか、pwの無駄だ。
ドラテで突っ込みランペを打つ、これに限る
150名も無き冒険者:2009/09/04(金) 07:33:43 ID:MJ3fUk+Y
>>149
武器を一瞬で両手から大剣に持ち換えれるもんか?
151名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:10:21 ID:/eo1jUOD
>>128
>>129
>>130
欧米かっ!
152名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:20:35 ID:fNJNt58W
>>150
ドラテランペはヒット硬直狙うわけじゃないから問題なし
153名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:25:11 ID:MJ3fUk+Y
>>152
ドラテ撃った後アイテムボックス開いて大剣装備してランペ撃つ?
そんな事してる間に敵に逃げられたり・・・
いや違うっけ、もっと簡単に持ち帰れる方法あるっけ?
ごめんマジわからん
154名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:35:37 ID:7fa8/uHu
マクロ使えよ……
155名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:44:46 ID:MJ3fUk+Y
知らなかった・・・マクロって武器の持ち替えもできるのか
マクロってチャットの表示以外でも使えたのね
Wikiや初心者用サイトでハイブリットヲリの説明で
「基本片手でバッシュを決めた後、両手武器に持ち替えて攻撃」
とか書いてあるので、スタン中の3秒で持ち替えできるとか神のマウス捌きが必要なのかと思っていた
チャットは挨拶くらいしか使わないので遭えて知ろうとしなかったが、これは徹底的に学習する必要があるな
156名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:45:00 ID:U98QDHWp
/eq グリム
157名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:48:43 ID:MJ3fUk+Y
マジサンクス、今日一番の収穫かも
158名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:01:42 ID:NXp8Zwca
ヲリ使いで知らん奴がいるとは…
159名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:04:21 ID:SE4aU+uX
持ち替えステップも持ち替えステキャンも当然しらないんだろうな。
160名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:08:58 ID:LtFkBtvd
使いやすくとも隙が大きく、その場発動のランペ
移動系で3hitだが威力がランペより低いドラテ


オリはもう修正いらないです…
皿さんを強化してあげてください…
161名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:35:42 ID:876yHpnz
皿になりすましたお笛様のネガキャン流石です。
162名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:58:27 ID:1HmWb/3C
皿強化は必須だろ
中距離火力だから低装甲だったのに、その火力が無くなり弱点だけが残ってる感じ
163名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:06:35 ID:mNilHbax
>>162
「火力が無くなり・低装甲」、これはひくわーwww
パワシュで平均400強削れてヲリには無関係なレベルにするなら、戻すのもありかもしれんね
164名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:19:17 ID:fNJNt58W
>>162
必須かもしれんが皿スレでやれ
165名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:26:28 ID:8HADUGF7
スカ→皿だけ職補正20%効いてるのがカワイソス
中級はともかくヘルジャッジと弱体続きだしなぁ
166名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:28:04 ID:apPvh6Xx
いやでも氷像の凶悪さが残ってるだけ皿は最前線の鍵になっていると思う
本当にストレス溜まるわ、どっから撃ってるかわからんような達人だと特に
自己満足の笛や短カスより全然戦争に必要な職だ
まぁ凍らせたところで貢献度はなんにも上がらないのがPgrなわけだがw
それがオリと違うところだよな
167名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:53:39 ID:iBJZN6xv
それは皿が重要なんじゃなくて氷皿だけが重要なんだよね
まあいいここヲリスレだ
168名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:16:59 ID:iQp1JQnJ
ここで質問してもいいかな?該当スレ見つからなかったので。
ハイブリヲリ目指したくて、ランペlv2にしようと思うのだけれど、lv3との違いは攻撃力だけかな?
範囲とか変わるなら、ヘビ3→2にしようと思う。

今考え中スキル そにっく3 バッシュ3 ヘビ3 ランペ 2
169名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:21:36 ID:rjj50msA
威力のほかに範囲も広がる

スキル性能についてはFEZデータバンク見ればすぐわかることなんだから
人に聞く前に自分で調べようぜ
ttp://www.geocities.jp/syato11/

あと俺ならソニック1にしてヘビもランペも3にする
170名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:25:14 ID:tilkiC3Y
俺の場合ヘビスマ切ってスラム取りそうだわ
そもそもハイブリ自体がきつい
171名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:38:03 ID:iQp1JQnJ
>>169 >>170
お二方ともありがとう。データバンク盲点でした・・・

ヘビ切ってスラムだとバッシュ後は、味方に任せるorランペなのかな?
仮ににソニックlv1をなくしてランペ、ヘビ3にしてスラム1を取るのもありだなぁと思った
そもそもスラム選択肢に無かったよ・・・考えが増えて嬉しい限り。
172名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:48:38 ID:BkfoOsS/
片手鰤だけど今こんなんだわ
http://feskill.omiki.com/war.html?0L3LLI200

大剣?ええもちろんキコリにしか使いませんよ
クランブル使用率低いしこっちのほうが前線にキコリにと活躍できる気がする
173名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:49:31 ID:8HADUGF7
大剣KIKORIにつかうなら両手の方がいいだろうjk
174名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:55:41 ID:BkfoOsS/
あれ?今って大剣のほうが建築ダメ弱いのか
うわ全然知らなかった今度から両手使うわ
175名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:55:56 ID:rjj50msA
大剣は耐久も低いわ両手に建築ダメージ劣るわでKIKORIにはてんで向かないよな
176名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:57:11 ID:LAcTDxWC
大剣は建築物に対してマイナス補正がかかるらしい
177名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:04:51 ID:gC7lvgUA
普段は大剣でKIKORI用にビルドつけた両手持ち歩いてるけど
持ち替えてアタレかけなおすこと考えたら大剣でそのまま折った方が早い気がしてきた
178名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:07:49 ID:iQp1JQnJ
んー、ヘビスマ切る形でいこうかと思います(代替はランペぶっぱで)

昨日純両手やってて、バッシュ持ち替えヘビ使う人が敵にいて、周りと連携とれてていいなぁと
思ったんだ。無駄に羽と壷あるから試してみるよ。
179名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:24:47 ID:qFWvSKq5
>>178
俺の構成
http://feskill.omiki.com/war.html?0I30LL30L
状況次第でバッシュ専門か大剣メインでたまにバッシュと使い分け
器用貧乏と呼んでくれてもかまわない
だが木こりとランペはARF3のおかげでロマンがあふれる
180名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:30:21 ID:1HmWb/3C
>>163
両手・大剣の耐性100に落としてから言うんだな
181名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:32:50 ID:doMYohaG
大剣は建築には攻撃力115におちるって聞いた。
たしかにLv1アタレ無エンチャで無エンチャアタレなし斧とだいたい同じぐらいだわ
182名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:35:29 ID:doMYohaG
>>180
ネガウォリ様は耐性112でダメ-10%補正つきで
しかも狙って撃ってこない弓にすらアタレ大剣耐性低すぎってネガりますが?
183名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:35:39 ID:8HADUGF7
KIKORIするときスマ連打してお座りする人多いけど
スマスマ休みスマスマ休みの方が効率いいんだよね
案外知られてないのかな?
184名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:38:48 ID:7aw1kjxO
ネガ皿様パネェwww
近接職に耐性100とかw

ヘルのダメはもう少し増やしていいと思うが他は妥当だろ
185名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:41:01 ID:J9tY6SJi
ここは…ヲリスレですよね…?
186名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:43:02 ID:1HmWb/3C
>>184
その近接職である笛に回避スキルがあるとはいえ、皿以下の耐性を要求してる人たちも多いんだぜ
187名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:50:10 ID:7fa8/uHu
>>186
笛は耐性25くらいでいいだろw
188名も無き冒険者:2009/09/04(金) 12:51:16 ID:7aw1kjxO
笛はSD、タンブル、イレイスあるからだろw
少しは考えろカスw
189名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:07:40 ID:6FKEAcgp
御ネガ様が沸いたか・・・
ヘル、素ダメージなしにしてDoT60x8とかにしたら面白そうだ

>>183
めんどくせーから、余裕がありそうな時はスマスマスマスマ座りスマスマスマスマスマとかたまにやる

>>174-176
建築には武器攻撃力115で計算されるらしい
190名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:08:45 ID:bghHyi7O
回避・防御専用のスキルもなく、近接攻撃の主たるヲリからは補正で10%増しのダメを受けてる短スカと同じ耐性なのですが・・・
191名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:09:01 ID:9tM/t1DI
氷皿は今でも十分だよ
弓スカがきついだけであとは大体大丈夫だし
雷皿も今で十分いけると思うけどライトが最強魔法ってのがな・・
火皿はちょっと強化しても良い
192名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:10:48 ID:9tM/t1DI
>>190
ハイドあるしアムブレとかあるだろw
193名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:11:42 ID:iBJZN6xv
>>183
大体めんどくさいだけだと思われ
194名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:14:42 ID:Fi2yLafw
大剣だがキコリはビルドのみ付けた両手で、パワポ飲んでスマ連打にしてる。
でも両手武器キコリ専用ならもっとそれっぽいやつ買えばよかった。
でかい鎌タイプのヤツ買っちゃったよ
195名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:17:44 ID:1HmWb/3C
>>188
回避スキルがあるとはいえとちゃんと書いてるだろうが
お前が読んで無いだけ
196名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:26:50 ID:hsoKOnrn
ID:1HmWb/3Cはヲリスレに何の話をしに来たの
197名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:31:29 ID:TRD7M1Tf
お笛様スレから喧嘩売りに来たんだろ?
198名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:44:26 ID:oqQ4RDcr
建築の話出てるんで便乗。
スマ連打→座る→スマ連打ってやってる人が多いけど、スマ連打→通常連打ってのはダメなのかな?

昔pow調整して打つ21連スマ?とかが一番と聞いたんだが、結局通常連打と大差ないという話だったんで
めんどくさがりな俺はこの方法でやってるんだが・・・。
199名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:46:10 ID:NXp8Zwca
大剣使いのキコリ用両手としてオススメしますのがこちら、エクィテス
基本攻撃力が1高い上にスロも3つあいておりますので、ビルド、パワー、HPと3点エンチャも可能です
そして今ならこちらに各種武器、専用防具、便利アイテムもお付けしましてなんと!たったの3990円にてご奉仕させて頂きます

まあ、自己満だけどエクィテス両手良いよ
純大剣ならアタレ3だろうし、ビルブーと組み合わせると最強に見える
200名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:46:36 ID:1dr7e3bM
>>194
そこで我らがボレアスたんが居るじゃないか。
201名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:47:26 ID:MvYraJpk
めんどくせえなら通常だけでもいいよ
Pow回復調整できなくて棒立ちする人とかよりはましだ
202名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:50:49 ID:NXp8Zwca
21連スマに比べたら回復挟まないスマも通常連打も50歩100歩だろう
スマは2発、通常は3発回復の合間に挟めるからどうせやるなら回復挟め
回復挟むの面倒とか言ってる内はキコリは他のに任せて自分は他の事してた方が味方の役に立つと思うぞ
203名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:58:58 ID:Vmei7/2U
>>198
具体的にどれだけの差があるのかは知らないけど、その方法がダメなのかと言われたら、

その差が気になる人にとってはダメ

でも他人に強制する人なんていないだろうから好きにしてください
204名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:05:59 ID:9tM/t1DI
>>202
それはないだろw
適当な殴り方でも人数いたほうがずっと早いし
205名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:10:11 ID:oqQ4RDcr
>スマは2発、通常は3発
なるほどなー。完璧な21連じゃなくても、この辺意識するだけでそれなりに違ってきそうだな。
ソロで試せることだし、せっかくだからちょっと練習してみるわ。
レスthxだぜ >>201-203
206名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:13:26 ID:KAeAw3P1
短5人PT、ブレイク2パニ3で完璧っすね!
207名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:14:06 ID:KAeAw3P1
>>206
誤爆った
208名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:29:17 ID:hsoKOnrn
一人で折るならともかく人数いるときに回復はさむ為に
最初の回復のタイミングを待ってしばらく棒立ちしてるのは逆効果だろうけどな
209名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:36:35 ID:NXp8Zwca
キコリできると思ったら建築に近付いてる途中にアタレかければ回復のタイミングもわかるし攻撃力も上がるしで良い事ばかり
210名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:44:38 ID:MvYraJpk
大剣ってエンチャにかなり左右されるね
両手だと攻性エンチャなくてもドラテのダメージそんな気にならないが
ランペの威力はすごい気になる
攻性ないと130×2とかでしょんぼりだけど攻性あるといっきに威力跳ね上がるね
211名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:55:51 ID:L4CrOmM0
大剣だと攻性と耐性どっちのエンチャ重要視するか難しい
212名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:02:37 ID:doMYohaG
エンダーないのに近接クラスだからハイドなり回避スキルなりあるんだろ
213名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:19:54 ID:8HADUGF7
耐性最底辺引いちゃうと全然前に出れなくなる
214名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:29:52 ID:oMx95SSU
>>177
同じくアタレ大剣でビルド両手併用してるけど、やっぱスマ1発で200↑出せるのは気持ち良くてやめられん
さすがにエクリ1本とかだと持ち替えないけど
215名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:41:01 ID:2dPm90m0
ビルブー使えば夢のスマ一発250
パワポ飲みながらスマスマ回復で夢の1分10k建築ダメ!
・・・まあ壁くらいしかそんなにHP無いけどな
216名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:45:11 ID:L4CrOmM0
大剣で
攻性+5、耐性+20
攻性+15、耐性+5
どっち選ぶ?
217名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:49:30 ID:iBJZN6xv
下に決まってるだろ
218名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:51:24 ID:32br7Rq+
下しかねーだろ
219名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:52:27 ID:9tM/t1DI
当然下
220名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:55:04 ID:oM0B+12h
下を選ばずに大剣を使う理由がわからない
221名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:55:34 ID:L4CrOmM0
お前ら凄いな
それでARF使うんだろ?
俺には真似できねー・・
222名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:57:00 ID:doMYohaG
ハイドしないで前衛やる短にくらべりゃぬるい
223名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:59:59 ID:0xaYMMBn
ランペって範囲ヘビスマみたいなもんだよな
そりゃあ強いにきまっとります
pw回復してすぐに二打目発射できる点もグッド
その代わり帰って来れない可能性が高い
224名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:00:17 ID:c1c3Vljl
当たらなければどうという事は無い
225名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:02:27 ID:p1BXgIL6
+15+20とか出た日には、20k越えも余裕だぜ。
マジランペの性能凄い、いやエンチャの性能が凄すぎる。
226名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:04:50 ID:ulWSUUnG
奇襲でランペランペやドラテベヒ決めたとき
相手の前線がぐちゃってなって下がりまくるのを帰りながら見守るときのあの感じがたまらない
227名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:05:33 ID:c1c3Vljl
エンチャは元の数値の倍率だから攻防特化職が一番恩賜を受けるんだよな
片手は重戦車になって大剣は爆撃機になる
228名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:12:28 ID:YcsTzHWL
片手でも200 それ以外なら300安定
状況によっては400いくのに
範囲はレイン並 回復挟んで2連可能
旧ヘルもビックリの性能だからな
229名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:21:26 ID:9tM/t1DI
範囲そんなに広いの
ウェイヴくらいだと思ってたが
230名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:26:50 ID:dYzJiAfh
正直ランペ修正されそうだよな、使ってて強すぎるんだが
231名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:28:08 ID:tilkiC3Y
ところでお前ら、ARF3の大剣作って余ったスキルポイントでクランブル1にしたんだけど
スキルスロットが足りない事に気付いた
大剣ってクランブル入れない人が多い?それともエクステ?
両手を3キャラ持ってたから一つを大剣にしたんだが、どっちを抜いても物足りない
232名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:40:22 ID:DAhecjga
なんでヲリだけターゲット指定型移動スキルなんだ?なぁ教えてくれよ
ずるいぜ・・・俺だってピュンピュンしたいです安西先生・・・
233名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:40:51 ID:doMYohaG
なーに、ランペは壊れ性能に強いがドラテやフィニも同レベルに強いから安心していい
234名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:42:19 ID:p1BXgIL6
市街戦で短剣3人に囲まれた味方サラを、スカフォ立てた後に屋根の上から飛び降りて
ARF+15ランペ2連で全員屠った時は、脳汁が出た。

サラから「結婚してくれ」といわれた。

俺も相手も♂キャラだった。
235名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:43:39 ID:DAhecjga
式には呼んでくれよ
236名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:46:51 ID:TRD7M1Tf
(´・ω・`)お前にエクスの何がわかる!?
237名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:49:35 ID:MDleGqH0
>>224
シャアか!
238名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:18:33 ID:tilkiC3Y
あと笛への対処ってどうするんだ
HP満タンの俺にペネで接近してきて、ダメ交換で負けるんだがwwww
ランペ、ヘビスマじゃ駄目なんだろうか
クランブル入れてる場合ペネにクランブル入れるんだけど
239名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:22:49 ID:NXp8Zwca
ペネには反撃せず、ギリギリ食らわない位置で撃たせて引いて避ける
ペネ後フィニしてきたらランペ、SDしてきたらヘビでおk
そこからフィニしてきたらランペ返せばほとんどの笛は逃げて行く
240名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:26:37 ID:tilkiC3Y
>>239
前線でそれは無理じゃね
僻地なら余計に距離を詰めさせないなんて無理だし
あと、ギリギリ食らわない位置でも普通にフィニが届く
241名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:27:05 ID:6FKEAcgp
基本ブーンエクスランペ等、フィニより射程長いスキルで牽制
甘い突撃にはヘビスマから仰け反り即デッド

僻地なら逃げが得策か、相手の土俵に自分から突っ込むような真似をしなければ勝てる
242名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:31:51 ID:lepYnaNS
>>238
ペネフィニな笛ならフィニ2発受けとけばあとはスマ入れ放題じゃね?
ペネにヘビスマ、あとスマ3発いれとけばダメ交換同じくらいになると思うが
かっこいいポーズする笛は放置
243名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:33:52 ID:xE48lwPF
そいあオフィ大剣まだか?
244名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:35:38 ID:6FKEAcgp
次のオフィ更新で出るけど
両手と同じ枠だからどうせ絞ってくるに決まってる
鯖でどっか1国に出れば儲けもんだろうな
245名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:36:24 ID:xE48lwPF
おおそろそろでんのか楽しみだなありがとう
246名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:39:01 ID:doMYohaG
ヘビ見てSD余裕の笛と同等の反応速度があるならペネみてランペでおk
247名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:41:16 ID:doMYohaG
両手が10種類で大剣が1か2だろうから1/11か1/5ででるんじゃね?
笛武器ほどじゃないにせよ耐久低くて使ってられんと思うが
248名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:57:57 ID:TDkDcFVh
早くオフィ大剣でねえかな
武器だけはエンチャスロットの関係でどうしてもオフィかオーブ武器を使わんといけないから困るわ
249名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:08:35 ID:L4CrOmM0
何で大剣だけデフォがスロ3なんだろうな
250名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:30:57 ID:tilkiC3Y
>>242
フィニのPwのこと忘れてたわ
フィニ狙いならスマ入れればいいな
通常やSDだったら素直に逃げるわwww
251名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:38:26 ID:iBJZN6xv
>>249
ちゃっちゃと遊びたいなら課金しろってことだろう
252名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:41:01 ID:TDkDcFVh
>>249
あんまHPエンチャ好きじゃないからまあいいんだけどね
253名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:43:11 ID:doMYohaG
そもそも何本もエンチャしねえわ。
良エンチャでなきゃろくに動けない程度ってわけじゃないんでしょ?
254名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:48:59 ID:TDkDcFVh
別に俺も極めたいわけじゃないから何本もエンチャしないわ
勝たないと死ぬわけでもないし
255名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:52:09 ID:7ZlGr6C5
自分なりに動きやすさを追求していったら、ガードアタックPwリジェpwうpの四つはつけるようになってた。
256名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:57:28 ID:NXp8Zwca
Pw+5が出れば回復挟まずエクス3連射!
使う場所がねぇ!
257名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:17:37 ID:busen8oO
うまい人の両手動画見たけどライフ1000Pw105だった
課金武器なので5穴も可能だったはずなのに
HPUP使わない意図はなんなのか分かりますか?
258名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:21:34 ID:TDkDcFVh
たまたま入れてなかっただけじゃない?
それか俺みたいにぴったりな数字が好きで入れるのが嫌か
259名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:25:13 ID:8HADUGF7
A勿体ないしなぁ・・・w
260名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:38:00 ID:MvYraJpk
Aっ
261名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:43:30 ID:iBJZN6xv
まあレスエンチャでHP57とか出ると凄い悲しいからね
262名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:46:39 ID:lxwurfNC
来 週 も 修 正 は あ り ま せ ん
263名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:48:44 ID:8HADUGF7
大剣の種類ふやしてorz
初期武器強化か課金かルーレット
オフィシャルが追加といってもいつ出るかも解らんし・・・
264名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:52:16 ID:doMYohaG
今修正が必要なのってセスタスのクラス補正ぐらいしかなくね?
ゆとりがフィニつええって言ってるけどランペとドラテも同レベルだし
笛通常のクリティカルはキーンBuff中のみとかにしてほしいが

笛とセスタスはお互いダメージが大きい→お互いダメージが小さいにすると
ナイト突付きにも強くなるしレイス出たときの硬さなども含めて裏方向けって特徴が向上する
265名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:53:25 ID:r+esI8Dq
>>257
4スロしかないならPW回復待ちでドラテ2発撃ちたい人ならHP削る選択肢もあり
5スロ武器なら気分で付けなかったとか買い忘れたとかそんな感じじゃないかね
266名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:01:54 ID:7ZlGr6C5
HPアップなあ、オーブのほうは高いわりにはそこまで・・・と思ってしまうし、レスは幅がな・・・。
なんだっけなあれは、HP上昇111固定のエンチャを買えるようにしてほしいな。
俺は1オーブか2リングだったら買う、と思う。
267名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:02:26 ID:4plh29a4
今気付いたが遊技場のウォリ武器屋の定員の名前ってセスタなんだな。
268名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:17:02 ID:A3r3bb1a
ドラテとフィニが同レベル()
269257:2009/09/04(金) 20:20:17 ID:3kY5LtCU
皆さん回答ありがとうございました
気分の問題なんでしょうね
270名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:32:50 ID:9eJLXMlK
HP,Pw系はオーブだと無駄に高いからリング品にしてる
でもレスHPで36とか出るとエンチャしてる意味あんのかな……って気分になる
271名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:39:25 ID:Du0Gzdoj
>>264
さすがお笛様
考えることが他人と違いますなー
ドラテとフィニが同レベルとか()
272名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:40:39 ID:p1BXgIL6
じゃあ、ドラテも発生一瞬でHIT1回にしようぜー
273名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:43:37 ID:Vmei7/2U
とてつもないスピードで敵に飛び掛かる両手を想像した
274名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:46:26 ID:KE8dnJUM
どうせそんな修正入っても、ヘル怖いフィニ怖いとか言って後ろからブーン撃つ奴ばっかりなんだろ。

肝心の時にPw無くてヘビ撃てないとか、片手ヲリから見たら本当に要らないんだよ。
275名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:47:18 ID:0xaYMMBn
エクスもランペもSD反撃を食らわない位置から撃つ事が出来る
276名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:48:37 ID:doMYohaG
タゲ指定で一人にしか当たらなくなって硬直82fでいいならそれでいいんじゃね?
移動スキルで自分を守る弾幕張りながらほとんど硬直残さないってのが利点。
範囲と単体、移動とその場、硬直70以下と80以上で
全然ちがうスキルだけど壊れ方で言えばフィニといい勝負だよ
277名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:48:52 ID:ymUW6RnF
最近サブキャラ作って笛やってるんだが、あまりの攻撃力に引くわ
Lv32オリのエクスの威力よりも、Lv18笛の基本攻撃のダメージ累計の方が大きいのはどういうわけだ・・・
278名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:51:41 ID:sfbyJmbx
俺はそこまで笛を叩こうとは思わんが
通常クリティカルは理解できない
279名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:54:11 ID:+gBW/u2l
ヲリスレで言うなw

2ヒット目以降なんかヲリじゃ食らわないだろw
280名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:54:25 ID:A3r3bb1a
ドラテの硬直がほとんどない()
281名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:58:21 ID:doMYohaG
笛の通常だけはどう考えても壊れてるよな。
3発目まで撃つとヘビと同じ硬直だわ敵の反撃猶予フレームが倍に増えるわで良いことないからいいけど
通常2止めとクリ率は調整すべき。
つーかクリはキーンで精神集中することで今のクリ率になるとかでいいよ
282名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:58:43 ID:7ZlGr6C5
ベヒ使えベヒ
283名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:06:51 ID:BhxIXsq3
笛がちょっと強めなのは、ヲリのプレイヤーから課金を搾り取れなくなった運営が笛に乗り換えなさいって言ってるんだと思うぜ
皿が異常に弱体化されたのも遠距離攻撃なので装備整える必要がない→無課金でも充分遊べる
運営にとっては癌職だからっていう経緯もあって容易に理解できる
284名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:30:13 ID:TDkDcFVh
皿より弓のほうが装備いらないだろ。まあ短剣は必須だが
皿で装備整えないとレインで溶けるぞ
285名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:34:10 ID:Vc/z8T5c
大剣オフィに予想されるは今のとこ使われてない大剣のファイルの数で言えば2個

バスタードソードの色違いと板で挟んだ刃物みたいなカンジのやつ。
ただ今までも入ってるけど結局使われてなかった物とかあったからなんともいえない。
286名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:34:35 ID:fdvIsHuD
スキル硬直に凍らされて
片手と笛が迫って来た時の緊張は異常w
まあ、大抵クランブルにカウンターあわされた上にフィニされるんだけどねwww
287名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:34:42 ID:rjj50msA
腕組んだヲリNPCが背中に背負ってる赤いバスタードソードか
288名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:02:49 ID:4plh29a4
ATとレインだけでガリガリ削られるのでコストがヤバイです。
かといって後方でうろついていたら意味ないし…。ブーン連発悲しいです。
少ないチャンスでスマorヘビしても最近いつも被る…。
289名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:10:48 ID:hoHuXfcp
弱体最有力候補のフェンサーさん涙拭けよ
290名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:26:27 ID:Zt1gsZEJ
個人的にはそこまで笛をネガる人が今ひとつ理解できん
ヲリと笛両方いるがスコア的にはキルは笛、PCDはヲリって感じだし
ヲリやってると何かと笛うざいけど、それは短も一緒だしなぁ
291名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:30:34 ID:TDkDcFVh
フルエンチャすると何故か蔵が落ちやすくなるでござる
292名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:31:22 ID:TDkDcFVh
>>290
強いんじゃなく、突出した能力を持ってるしうざい
ヲリは決して弱くない、つうか一番バランス取れた職だろ・・・
293名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:32:51 ID:bcalrKow
前線の前衛が笛だけだとどうなるんだろ
294名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:36:49 ID:TDkDcFVh
笛って削りはあんまやりたがらないから
多分誰も攻撃しに動かないんじゃないか。なんかの拍子にHPが減った相手をギューン コノイチゲキデ
295名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:41:03 ID:+gBW/u2l
ヲリとか前線維持能力が突出してるだろ・・・
296名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:46:29 ID:bcalrKow
なるほどなあ
やはりオリって泥臭いけど必要だな
297名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:47:03 ID:TRD7M1Tf
−キャスト−
ネガヲリ…笛スレの皆様
「全てに優れたヲリは壊れだ!」…笛スレの皆様
「まーたネガヲリ様が」…笛スレの皆様
鰤の構成の質問者…ヲリ
〜の立ち回りの質問者…ヲリ

提供はファンタジーアース フェンサースレッドでお送りしております
298名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:54:45 ID:WQFa15UT
ヲリも笛も50歩100歩のチート職だよ byセスタス
299名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:56:51 ID:7ZlGr6C5
もう両手ヲリ以外しかできない
300名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:57:32 ID:7ZlGr6C5
超間違えてしまった感。
もう両手ヲリしかできない、だ・・・。
301名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:59:05 ID:JFuzbx18
両手とか、無エンハイだと糞すぎてやる気起きないでござる
302名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:06:30 ID:Zp2kyKPk
前線行くのにエンハイしないとか考えられないんだが
303名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:11:29 ID:/97VAOo6
はい、反省してます
304名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:17:30 ID:OT1QMNfy
俺も無課金だし何本もエンチャしないわ
むしろレスエンチャの方が多いわ
305名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:28:13 ID:rjj50msA
ARFのおかげで無エンチャでもスコアおいしいです
306名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:29:03 ID:TRD7M1Tf
街中で誤って使わないようにHリジェ入れてるポケットにNリジェ入れて
そのまま気付かずに戦場でNリジェ使って
それでも気付かずに「何か今日やたら敵の攻撃が痛いな。耐性エンチャがロクな数値出なかったからか」とか思って

ゲージ一本終わった頃に「やべ!入れ替えるの忘れてた!」ってなる事がたまに(´・ω・`)
307名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:36:19 ID:VIwFMl52
男は黙ってライトリジェとしいたけだ
308名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:46:15 ID:R4QS5o7p
レベル18程度の大剣で無課金なんだけど
やはり初期っていうよりチュートリアルクエで手に入る装備のままはまずいですよね?
リングで防具そろえとくべきですか?
309名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:48:52 ID:ulWSUUnG
ヲリは防御力を最高にして課金して初めてまともに戦えるユニットです
310名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:51:27 ID:+gBW/u2l
リング装備は罠。

オフィそろえとけ
311名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:52:59 ID:iBJZN6xv
両手片手ならまだどうにかなるけど耐性マイナスになる大剣で無課金は厳しいと思うよ
312名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:53:14 ID:c1c3Vljl
さっき行った戦場が周りに味方片手ちょこっとに両手が全然居なくて笛だらけだった
僕はそっと裏方に回った
313名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:57:10 ID:doMYohaG
リングならまだ使用に耐える耐久力あるからデザイン気に入ってるならいいんじゃね?
むしろソルティア以外のオフィが罠だから気をつけろ。
314名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:03:09 ID:TB4drRFs
>>302
ARFと鰤は無エンハイの嫁
考えられないってほどじゃないんだぜ?

>>308
実はチュートリアルで手に入る防具は、一部を除いてリング装備。耐久度見てみ
だから強化すれば十分実用だけど、強化するには運次第で結晶が必要っていう…
315名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:04:47 ID:oM0B+12h
>>308
とにかくリングを貯めまくれ
ある程度貯まったらリングを売って金を稼ぐ
稼いだ金でオフィ品の防具を揃えろ
ソルティア一式揃えたらまたリングを貯めろ
今度は売るなよ、貯めたリングで店に売ってる防御を強化する蒼い石を買って強化だ
そして全防具の強化が終わったら前線に来る資格を得る資格が出来る
316名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:07:14 ID:TB4drRFs
>>311
そうでもない
エンハイが常識な人には想像つかないだろうけど、無エンハイの世界ってのもあるのさ
つか、大剣より両手の方が無エンハイだと厳しいです。ドラテがエンハイ組のスマ程度の威力しかねぇ…
317名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:07:28 ID:0+ymPty4
カジノに夢を託すのもアリだ
318名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:10:56 ID:Blrv4SPC
>>313
ダークメタルの悪口はそこまでにしてもらおうか。
319名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:18:29 ID:sFIKCWhM
>>308
てっとり早いのは3000円ぐらいで課金装備一式買っちゃうのがいい。
まぁ慣れる意味でもLv20〜25から前線出てもいいと思うよ。
320名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:33:12 ID:/3pN/Z4I
無課金でも徒党を組めば課金豚をボコれるのがこのゲームのいいところ
321名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:34:44 ID:P+n91ud7
>>308
課金するなら武器からがいい
防具はオフィかリング装備強化でどうとでもなる
リング装備には強化回数が書いてあるけど、よく見ると効率がいい防具があるはず、それを買い集めると早い
でもまあ、1500円分位オーブはあったほうがいいと思うけどね
322名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:37:55 ID:HBLSL4D2
クランブルを最後に回すのが普通だな
見た目に捕らわれないならウォリならソルティアセット(オフィシャル)を強化
武器は課金のほうが耐久力があるからお勧め
エンチャはアタック・ガード・パワー(orレスパワー)の三点が一般的
オーブのボーナス的にも三千円の課金がお勧め
323名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:40:51 ID:FAzeO5kW
┗| ┳|┛
324名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:41:32 ID:P+n91ud7
でも拘るなら牛頭だけは欲しいよね
325名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:45:07 ID:dqIT8rJ0
念願の課金武器買ったけど、使うと耐久減るのがなんか勿体無くてひたすら鑑賞用
戦場ではナイトで出てます
326名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:46:48 ID:7BF3d8WJ
いやいやwww

修理できるからww
327名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:46:50 ID:yuAfeSrE
ヲリなんだからガガっとMob狩りで1Mくらい稼いで砥石でも買えよ。







片手様だったらすまなかった。
328名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:51:12 ID:Ytci560O
狩用のキャラつくれば万事解決
329名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:00:46 ID:Ti9yC+sm
片手も両手武器もっといてKIKORIすればおk(スタンプかクランブル減らしてスマとっとけばなおよし)
330名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:30:46 ID:O+LD+v/n
2000円課金してカジノが11回が一番いい
331名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:30:47 ID:aHt4Cwqg
無課金とはいえ、今ならファンブックか買ってソウテン装備買うのが一番良いんじゃないか。
ガイドブックのテンブと違ってエンチャセットも付いてくるからお得。
本自体も今まで出てる中では一番楽しめたし。

CPで言ったらアームド最強だけどそこそこの価格になってるから
最低限、防具だけは1500円で手に入れて後は無課金にするとすごく楽だぞ。
332名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:31:53 ID:aHt4Cwqg
×ファンブックか買ってソウテン装備買うのが
○ファンブック買ってソウテン装備を手に入れるのが
333名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:33:12 ID:GMKtEiNN
やっぱ見た目が気に入ったものを買うのが一番だろ、2380円は初期投資だと思っとけ
何が当たってもいいなら兎も角欲しいものがあるときのカジノは罠
334名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:42:50 ID:HitEDz3X
笛爆発しろ
335名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:45:57 ID:P+n91ud7
>>331
少なくともメインキャラだけは防具買ったな
他のキャラは一切買ってない・・・あ、大剣は1本買ったわ・・・
メインさえ買えば、サブは作って放置するだけでも書が溜まったからそれでリング稼いだ
336名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:46:37 ID:P+n91ud7
連投すまん、いまならチュートリアルでクラスチェンジできるしな
337名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:49:39 ID:7IfYLLPb
防具はソウテンとか適当な共通装備を強化するのが一番いいわな
全職分の最高性能防具揃えるのは結構大変
338名も無き冒険者:2009/09/05(土) 02:16:11 ID:oKO2OODJ
撤退時に敵陣に突っ込んで
敵を蹴散らして生還する大剣ヲリに憧れてクラスチェンジしたが
援護してくれるスカか皿がいないとフルボッコな事に気づいたでござる

まさかのデットランクインでござる
339名も無き冒険者:2009/09/05(土) 02:37:31 ID:P+n91ud7
撤退時に敵陣に突っ込むとかあほかよ・・・
340名も無き冒険者:2009/09/05(土) 02:42:27 ID:xpd2fSdn
>>338
劣勢時にんなことしたら片手や笛でも蒸発するだろw

>援護してくれるスカか皿がいないと
逃げないと自分も食われかねないってのに、自殺志願者助ける余裕なんて誰にもねえよw
一人で死ぬだけならまだしも、味方まで道連れにした日にゃ完全に戦犯扱いだぜ。
341名も無き冒険者:2009/09/05(土) 02:50:09 ID:5TysOuiE
>>308
初期キャラで一生笛かセスやるってんなら共通いらんけども
ヲリやってるって事だから共通装備はあった方が後々楽だよ
とりあえずソウテン本買って強化が無難
長い事続けるなら基本三職は補正上げる意味でもいずれ全職やるハメになる
342名も無き冒険者:2009/09/05(土) 02:54:59 ID:6gbxVEGf
何度も言われてるがランペは当てに行くものじゃなく置いておくもの。
撤退時に敵陣に突っ込んで蹴散らしてるんじゃなく
引いて敵陣丸ごとランペ弾幕にと誘い込んでるの間違いじゃね?
343名も無き冒険者:2009/09/05(土) 02:57:24 ID:O+LD+v/n
レイプ状態だったら敵陣に突っ込んでランペ蒸発を繰り返すだけでウマイ
344名も無き冒険者:2009/09/05(土) 03:06:24 ID:X4AECu7S
武道エンハイした大剣が3名も居れば、MAP次第ではたった3人で敵を押しとどめる事は出来るよ。
後は味方の援護次第だが、そういう時の味方は見捨てる根性丸出しなので大概援護無いけど。
345名も無き冒険者:2009/09/05(土) 04:32:24 ID:FiTJ6kgy
武道(笑)
エンチャの僅かな数値の違いでそんな差が出る訳ないだろ
高い方がいいのは当たり前だが変に盲信してる奴は馬鹿馬鹿しいとしか思えん
346名も無き冒険者:2009/09/05(土) 04:34:23 ID:jm6yTFwu
はいはい市街戦市街戦
たまたま成功した出来事を、さも常用できる戦術のように書く
BBS補正すごいですね
347名も無き冒険者:2009/09/05(土) 04:59:34 ID:CaG6Lew2
無課金の純片手はいらない子ですか?
348名も無き冒険者:2009/09/05(土) 05:19:53 ID:r45VoLyA
ブスターソードが135 スロ2になりますた 上限まで1あります

オフィがでたら お払い箱ですか?
349名も無き冒険者:2009/09/05(土) 05:24:46 ID:oJ2UZyUg
>>347
ガードエンチャとノーマルリジェで戦える
350名も無き冒険者:2009/09/05(土) 07:47:00 ID:GgsdLL6Y
>>347
戦争開始前に全チャで
「無課金片手ですが、すいません…」って言ってみろ
味方からは何言われるか分からんが、敵からは感謝される
351名も無き冒険者:2009/09/05(土) 08:00:43 ID:4C1ZpBxK
攻撃をなるべく避けるタイプと食らっても良いから攻撃するタイプがあると思うんだけど
俺は後者なんだがランペ食らいながらヘビスマ撃ったらいつも被るんだよちくしょおおおおおおおお
352名も無き冒険者:2009/09/05(土) 08:34:01 ID:Ti9yC+sm
>>350
しばらく言わせるだけ言わせて
まあ、無課金なだけでエンチャはしてるんだけどね(´з`)y-〜
って言えば最高だなw
353名も無き冒険者:2009/09/05(土) 09:27:25 ID:HfShfRbG
俺は無課金のパニカスだけど
味方からまったく相手にされない
354名も無き冒険者:2009/09/05(土) 10:19:59 ID:TQ3J9/dy
味方は声に出さないだけで、早くキャラデリしろと思ってるよ?
355名も無き冒険者:2009/09/05(土) 12:16:43 ID:TB4drRFs
>>347
片手は無エンハイだろうが十分戦えるし必要な存在。自信をもて
エンハイしたら多少の無茶が効くようになるだけで、バッシュマシーンなら無エンハイでもおk

>>351
そりゃ、ランペ撃つような位置の大剣は皆が狙うからな。バッシュ追撃並みに被りやすい
そこでこっちもランペだ、ヒット中はヘルでもバッシュでも打ち消しちゃうぞ☆ミ
冗談はともかく、被るのは仕方ない。弓で消されたとかバッシュを消されたとかでない限り我慢。
あと正確には「タイプ」じゃなくて「シチュ」な。嗜好でなく状況次第。
356名も無き冒険者:2009/09/05(土) 13:02:05 ID:FAzeO5kW
(´・ω・`)わしのエクスは百八式まであるぞ!
357名も無き冒険者:2009/09/05(土) 13:29:56 ID:4IL8+ARs
テニプリ乙
358名も無き冒険者:2009/09/05(土) 13:54:45 ID:O+LD+v/n
ヘビスマで500とか出るとンギモヂイイッ!
359名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:12:45 ID:inRc+DMG
七式エクステン!!!

ドゴオオオオオ
360名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:14:12 ID:TB4drRFs
無効化せねば!
361名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:20:24 ID:FAzeO5kW
(´・ω・`)あ、百八式目で今のエクスです
362名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:26:20 ID:aHt4Cwqg
片手は無エンハイでも十分戦える。
両手、大剣は無理。
363名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:28:33 ID:FhjkwPXI
MSTでヲリは何人位はいるのかなぁ
片手鰤1大剣2短3氷1のチームが野良の片手1短5氷1に練習で負けてたし
364名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:37:53 ID:4C1ZpBxK
短2笛5とかやばそす
365名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:41:09 ID:0+ymPty4
>>362
ARF3さえあれば両手、特に大剣はいけるぞ
片手のほうがキツイ
366名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:44:05 ID:O+LD+v/n
とりあえず攻撃のエンチャだけでもつけておくといいな
役立つとかじゃなくて自分でおれつええええええって思える
367名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:46:40 ID:AhieUuYx
両手から大剣に変えてみたんだが・・・
デッド増えまくった
向いてないのか・・・・・・・
368名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:51:45 ID:48k0bD3Z
笛から大剣に変えてみたんだが・・・
デッド増えまくった
向いてないのか・・・・・・・
369名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:55:30 ID:7IfYLLPb
MSTは笛3短3氷1が最強じゃね
370名も無き冒険者:2009/09/05(土) 15:00:12 ID:FAzeO5kW
短大目で氷要るか?

笛短ランペ持ち片手鰤が強いんじゃね
371名も無き冒険者:2009/09/05(土) 15:28:04 ID:Cyzwv/GF
硬直に鈍足を叩きこめるのは割と大きい希ガス
短3を短2にして氷(最悪アイスボルト3持ち)じゃね
笛3じゃなく笛2大剣ハイブリもありか
372名も無き冒険者:2009/09/05(土) 15:33:33 ID:5TysOuiE
ルールよく知らんけど大剣7とかどうなの?
ストスマランペで波状攻撃かけて意図的に乱戦に持ち込んだら激しそう
373名も無き冒険者:2009/09/05(土) 15:59:54 ID:Blrv4SPC
何かやたらと笛推してるけど片手抜きは厳しくね?
374名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:17:13 ID:H9yXs4eB
やっぱりバッシュはピンポイントでフクロにできるのが大きいよな
375名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:19:04 ID:lxo5e3ZE
片手が一人でもいないと相手の片手に圧力かけれないからな
376名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:19:26 ID:g/EH6eKo
相手が笛多かったら手も足もでないんではありますまいか
377名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:21:05 ID:Blrv4SPC
笛が相手の片手しか見てないなら邪魔だろう
378名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:22:28 ID:kGduR08K
片手1大剣1笛2短2氷1
これでいいんでね?
379名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:34:41 ID:ltqFQgnR
氷1短3笛3でいい
今の片手なんてバンクに要らん
380名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:35:11 ID:g/EH6eKo
話違ってすみませんが
両手or大剣の風皿動画でよいものはありませんか?
特に劣勢戦場のが見たいのです。
笛導入前のは見たことがあるけど、笛入ってからどんなものかと。
381名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:44:56 ID:EDufrCmq
今風皿しか戦場にいないから実際に見てきた方がいいんじゃね
382名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:46:48 ID:0+ymPty4
今も昔もフォースぶち込むだけのお仕事では
383名も無き冒険者:2009/09/05(土) 17:08:52 ID:Cyzwv/GF
>>380
何で風皿なんだよwwww
384名も無き冒険者:2009/09/05(土) 17:59:32 ID:EDufrCmq
おい、大剣が当たったからやってみたけど楽しいな
12dしたけど32kでたぜ
ARFらんらんラナス最強すぎる
385名も無き冒険者:2009/09/05(土) 18:22:51 ID:TB4drRFs
らん
らん
ぺ〜♪

だいけんは、てきがあつまってると ついやっちゃうんだ
386名も無き冒険者:2009/09/05(土) 18:36:30 ID:RfXNdPzP
移動だるそうだなww
387名も無き冒険者:2009/09/05(土) 18:44:44 ID:mPd+MM6y
Fカセはいつもドラ負けなんだ
味方がキプ裏まで逃げるんだ・・・
そんな中↑に書いてある行動してる人がいて英雄扱いされてる
388名も無き冒険者:2009/09/05(土) 18:46:50 ID:jUYh6HUj
プシュwwwwwwwwwwwwwwwwプシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
389名も無き冒険者:2009/09/05(土) 18:54:52 ID:wrBaSzL/
シ○ラさんは英雄だろうが
390名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:06:58 ID:tYRYqW1d
>>384
さすがに12dはしすぎだww
ところで既出な気もするんだが大剣てARFとクランブルどっちとったほうがいいのだろう?
一応エンチャはアタック・ガードともに使う予定
391名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:09:19 ID:EDufrCmq
クランブルの方がいいと思うよ
ロマンを求めたいならARF
392名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:14:15 ID:Gw9PepQW
漢なら黙ってARF3
393名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:15:47 ID:1kTkB/js
クランブル1なんて使い方難しいし、エンチャするなら尚更アタレ3で良いだろ
今までクランブルしてたシーンでランペ撃っとけば良い
笛短には良い牽制になる
394名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:18:20 ID:Xa2gz8FR
大剣ならARF3だろ
クランブル撃つぐらいならランペして死ぬ
395名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:19:48 ID:lKIncV+a
クランブル撃っても大抵死んじゃうから切って良いよ
396名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:22:15 ID:0+ymPty4
クランブルで仲間一人助けるくらいなら
ARF3ランペで敵三人削れ
397名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:24:14 ID:SrySiDEu
今じゃクランブルした瞬間に笛が一斉に襲い掛かってくるからなぁ

弓や氷に任せたほうがいい。
まあ、そういうときに限って短スカや雷皿ばっかだったりするんだが。
398名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:25:46 ID:yHK61nm/
>>397
そんな気で居たら、全員俺をおとりにして逃げていったぞ・・・OTL
399名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:51:51 ID:6gbxVEGf
      大剣
大剣 弓氷氷弓 大剣

これでずっと待ちガイルしてたら笛短メイン構成には負けようがなくね?
400名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:54:24 ID:cT3E+YvB
      大剣
大剣 弓氷氷弓 大剣
短<ヴォイド!

最近味方がいる方向からよくブレかヴォイドが飛んでくるんだ…
401名も無き冒険者:2009/09/05(土) 20:00:21 ID:Cyzwv/GF
サーチしてやれよwwww
・・・チャンスと思ったら後ろがヴォイドでつぶれてるとか稀によくある
402名も無き冒険者:2009/09/05(土) 20:24:46 ID:TB4drRFs
>>390
ARF3に決まってる

>>401
前出る瞬間とか、前線真っ最中でも所々で一瞬マップ見る習慣つければおk
これだけで自陣内に出てきたハイドかなり狩りやすくなるんだぜ
403名も無き冒険者:2009/09/05(土) 20:43:45 ID:5ZQpGhcH
ハイエナヲリの俺はいつもマップ拡大
404名も無き冒険者:2009/09/05(土) 20:52:02 ID:EDufrCmq
キプ前レイプされたから敵集団の中でランペ撃ったら、その瞬間にフィニさされてエフェクトでてんのにダメージ発生しなくてわろた
ふぃにしね
405名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:15:47 ID:6gbxVEGf
発生前にフラッシュ食らったのに目の前の笛がビクンビクンしてることもあるけどなw
406名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:27:49 ID:/YOrFVff
ランペまだ強すぎるな
ドラテかわいそす
407名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:29:22 ID:O+LD+v/n
ドラテも強いから
408名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:31:06 ID:IsqsBX9j
ARFドラテハイパワポ特攻はロマン
409名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:31:48 ID:ipi6ftH+
大剣人気だね。俺は機動力ある方が好きなんで両手だけど。
両手ARF3が面白いんだけど周りから見たらやっぱロマンなのかな
410名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:33:24 ID:DzyPBBe6
ARFハイパワポ ドラテ ベヒテ転倒なしでもろ食らったらどれくらい出るかな...
411名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:34:58 ID:sdSyqk6q
両手ARFで半端な火力を手に入れてもな
やはりARF攻性マックスでランペだな
412名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:39:18 ID:IsqsBX9j
>>410
ARFなしランペより弱いです・・・・・


でも移動できるんだよ!!!!!
ハイパワポあれば連射できるんだよ!!!!!!!
413390:2009/09/05(土) 21:41:48 ID:tYRYqW1d
レスサンクス
とりあえずARFとってみることにするわ
414名も無き冒険者:2009/09/05(土) 21:59:52 ID:UUH9d7h3
気分で使い分けられるようにARF両手とARF大剣の2キャラを用意した俺に隙は無かった
415名も無き冒険者:2009/09/05(土) 22:13:26 ID:X4AECu7S
スコアの為にアタレ両手やってるわ、でも大剣もやりたくなるので突然壷が欲しくなる。
やっぱりスコア的にはランペ最強だな、PW効率もダメージも桁違い、両手はやってて楽しいけど
総合的な強さなら大剣だと思う、ドラテ特攻より、何故かストスマランペの方が敵が食らってくれる。
416名も無き冒険者:2009/09/05(土) 22:23:23 ID:v+UblGUT
大剣やってるとドラテの移動がうらやましくて仕方ない
けどランぺの威力範囲pow、大剣による基礎攻撃力の高さ考えると断然大剣なんだよな〜
大剣、笛使用後に両手に戻してヘビスマ振ると絶望する
417名も無き冒険者:2009/09/05(土) 22:38:39 ID:O+LD+v/n
クランブルとかフォースインパクト捨ててドラテレベル2取る
418名も無き冒険者:2009/09/05(土) 22:49:01 ID:GXowbjxB
ドランペしてみて初めて分かるドラテとランペの性能差
419名も無き冒険者:2009/09/05(土) 23:29:29 ID:RjloVFDz
最近始めてLv32なったので
取りあえず課金して本格的に戦場に出始めてみた純両手なんですが
敵両手の動きを見ていると、ベヒ→ヘビとかドラテからスマに
よく繋がってるし、自分もよく食らうんですが、自分がやると
どうしても空ぶってしまいます。 距離が離れて届かないorステップで逃げられる感じで

実際の戦場でデッドしながら練習するわけにもいかず
苦労しているのですが、何かコツ見たいのあります?
420名も無き冒険者:2009/09/05(土) 23:33:59 ID:Cyzwv/GF
ヲリ以外のクラスを使う
421名も無き冒険者:2009/09/05(土) 23:36:32 ID:P+n91ud7
>>419
ドラテのタイミングが悪い
>>420のは煽りっぽく見えるけど実際他のクラス使うとどのタイミングかがわかる
スキル硬直を狙うとかスタンに群がる敵をクランブルと使い分けて迎撃するとか
実際の戦場でドラテって3割くらいしか使わんぞ
422名も無き冒険者:2009/09/05(土) 23:36:57 ID:O+LD+v/n
よく見て打てば
423名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:00:20 ID:v+UblGUT
笛でペネフィニしてればいいお
424名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:03:06 ID:39upk2YL
皿を使って上手い両手とあえば、皿の食い方を覚えるし
スカを使って上手い両手とあえば、スカの楽な食い方を覚えられる
ベヒヘビやドラテスマってことは仰け反る相手に対してだろうし、
ヲリ以外に対して狙うのだから、やっぱり相手がどんな状況で使ってくるのか見極めるのに便利
デッドしながら練習するのなら、両手のままより他のクラスで死ぬ状況を覚えるべき
俺はそうして両手でのキルの取り方を覚えた
425名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:04:29 ID:Ktnqhfvw
短は狩れても弓はガン逃げばっかで無理ぽ
蜘蛛食らえば笛がものすごい勢いでやってきて死ぬし
426名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:06:09 ID:b0gloYdb
ペネをヘビで打ち落とす作業楽しいよ
打ち落とせなくてもヘビ2発確定だし
427名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:34:55 ID:IDLVF+mR
ぷしゅっ
ぷしゅっ
ぶーん
428名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:37:37 ID:Ktnqhfvw
ヲリにペネで突っ込むとかヴァイパーをヘビスマホームランされる奴と同レベル・・・
職スペック高いからそれでも平気なのが笛だけども。
429名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:40:22 ID:Lfb+ll/3
ペネフィニタンブルで抜けれるんじゃないかね
430名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:53:45 ID:OsCdVm7U
エクス切ってフォース入れたのはいいけど
そのせいかデッドランカー多発しだした・・・
雑になってんのかなぁ
431名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:04:26 ID:I7YeDhAE
ペネをヘビで打ち落とすのって凄く難しいぞ
スマならまだなんとかなる
432名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:06:24 ID:rjs2aAyp
こんな構成にする予定なんだけど、スラムとフォースのどちらかを3or2にするか悩んでる

http://feskill.omiki.com/war.html?0L3CLI00L#BH579832

基本的には片手で動いて、味方の追撃が見込めそうならブレイズ
追撃が見込めそうも無いなら大剣に持ち替えてランペして、敵が瀕死ならフォース
433名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:06:25 ID:b0gloYdb
>>431
e
俺逆に基本打ち落としてたんだけど・・・・・
434名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:09:04 ID:I7YeDhAE
>>433
先置きなら落とせるけど、ペネ構えてからヘビを出すのはかなり反応早くないとダメ
まあ、ヘビとスマくらいはペネフィニしてる間に決まりそうなものだが
435名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:11:07 ID:b0gloYdb
打ち落とせなくてもヘビ2発確定だなぁって思って
毎回2発確定してるんだけど
436名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:12:37 ID:rjs2aAyp
>>431
俺もペネはヘビで打ち落としてる…が。

両手にまっすぐ当てるようにペネしてくる笛はnoob
強い笛はヘビ届かない距離にペネでフェイント→ヘビ空振り→近づいてDDフィニやってきやがる
437名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:15:06 ID:IDLVF+mR
ヲリとかカモでつ(´・ω・`)
438ウルトラマン:2009/09/06(日) 01:17:09 ID:XuO0iZZE
Fホルに大剣部隊<光の国>つくったんだ
名前はウルトラマンシリーズで行こうと思ってる
今はウルトラマンとウルトラセブンだけだが
最近ホルタイムが微妙になってきたからFホル復興させたいと思ってる
みんなで大和ばりのRPしないか?

規約:名前は「ウルトラ〜〜」既存のウルトラマンシリーズの名前を使ってくれ
   牛頭装着の♂ヲリでスキルは大剣、ARFはどちらでもいい
   ランぺは3まで取っといてくれ
   部隊活動は土日の夜だ、別にINしたい時間に勝手にやっててくれてもかまわないが
   土日は部隊で動きたい 課金は強制しないがしたほうが楽しいだろう、死に難いしな
   煽りなどは制限しないがBAN対象は避けてくれ
   口調も制限なしだ、範囲では「シュワッ」のみでも構わない
   質問などあったらSNSの「ウルトラマン」まで頼む、ここでも構わない
   ヒーロー達の参戦を待っている
439名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:22:11 ID:IDLVF+mR
http://upload.fewiki.jp/src/1250507727557.jpg
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  24歳男性 東京都
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  【クラス】フェンサー
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  【所属国家】ホルデイン
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
440名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:28:00 ID:Y89zDxN1
>>439
顔写真を載せる意味ってあるのか?w
単なる嫌がらせかwww
441名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:37:08 ID:I7YeDhAE
>>439
おいwwwwwwwいらねえだろその顔写真wwwwwwwww
羞恥プレイじゃねえか・・・
442名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:43:40 ID:ALOwCJsd
>>439
フェンサーなのに皿とはこれいかに
443名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:43:41 ID:0dOb7EQr
両手で20k普通に出せる俺だけど大剣やったらもっと上を目指せるの?最近大剣の評判がいいから気になる
敵で大剣見かけても驚異に感じないから大剣の強さが良く分からないんだけどどこが両手より優れてるの?

ランペは止まって攻撃するから安全に攻撃出来る場面が限られてるんじゃないかな?
ドラテは動きながら攻撃するからちょっとした隙とかに狙っていけるからドラテの方がいいんじゃないかと思ってるんだけどそこんとこどうなんだろう
444名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:44:34 ID:r7Qmpqwu
>>439
嘘でしょ・・・こんな奴がやってんの・・・
445名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:47:50 ID:QoRI6aF+
壷使えよ
446名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:56:07 ID:b0gloYdb
羽使って体系をクラスチェンジだ!
447名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:04:44 ID:JorF8ikC
ていうか、高校ならクラスでも地位が低そうな、こんなデブオタ奴に負けてんのかと思ったらなんか醒めた
運動もやってなさそう、存在だけで殴りたくなるタイプだ。なのにこの自信ありげな顔はなんなの?
写真に撮るからってそのへんの格安理容店で前髪だけ揃えた感じが寒い
リアルで苛められてゲームの世界に入り込んだんだろうなぁ
マジで夢を壊してくれたわ、運営もプレイヤーの顔載せんなよ
サクラでいいから、かっこいい奴載せろ
448名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:06:34 ID:z10oeVbY
強化に失敗したら原点の原石だな
449名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:08:33 ID:QoRI6aF+
お前はそれ以下ってことだろ
450名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:09:01 ID:URdou4ZI
んなしょーもないことを気にしてもなぁ・・・
451名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:12:55 ID:I7YeDhAE
>>447
別にこんなやつばかりじゃないだろ
たまたまこいつが載っただけだし、まあ俺は載りたくないが
452名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:13:07 ID:qheTagfw
大剣のあとに両手使うとパワー不足感が否めない
スゲェ貧弱に感じるから困る
453名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:28:10 ID:oLbP9b8R
MSTヲリの大剣と両手の比率が知りたいわ
454名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:29:18 ID:WfdMmM27
>>447
高校(笑)
俺はお前みたいなゆとりと遊んでたのかと思って萎えたわ
455名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:32:01 ID:bv/DJ0w2
そりゃ絶対数は歴史がある両手のほうが多いんだろうけど
スキルとか大剣のほうが派手だから戦場では大剣だらけに見えるわな
456名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:35:13 ID:Ktnqhfvw
大剣使った後にドラテで100以下とか見ると悲しくなる
上で出てたけど大剣、笛では当たり前に出る300も両手にした途端怪しいものになるし。
457名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:36:42 ID:b0gloYdb
            ハ,,ハ
           ( ゚ω゚ )      
           /   ヽ  
          ||   | |        r――――――――――――――――――――――――――――-、
          ||   ||       | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、    \
          し|  i |JIIエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;      〉
            .|  ||        |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´    /
            | | .|         └――――――――――――――――――――――――――――''´ 
           .しiヽJ                

こっちのほうがいいんだろ?
458名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:39:18 ID:Ktnqhfvw
            ハ,,ハ
           ( ゚ω゚ )      
           /   ヽ  
          ||   | |        r――――――――――――――――――――――――――――-、
          ||   ||       | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、    \
          し|  IIエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;      〉
            .|  ||        |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´    /
            | | .|         └――――――――――――――――――――――――――――''´ 
           .しiヽJ                
459名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:41:20 ID:F7W4SPRo
HP残り少ない時は敵の塊に突っ込んでランペして死ぬけど、それで3人巻き込めれば1000ダメ近く稼げるからな
経験値も上がるしレベル35までは大剣で行くわ
460名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:44:58 ID:zWBx1tu5
あれ、>>447のイケメンフェイスうpはまだなの?
461名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:54:56 ID:sCEcsML1
>>447
デブオタにイジめられた過去でもあんのか?
お兄さんが聞いてやるから話してみ?
462名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:56:30 ID:F7W4SPRo
>>439
普通の顔だろ
そんなにブサイクには思わんけどな
463名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:58:57 ID:mUy/5EM+
顔は普通かもしれんが体重が明らかに100オーバーだからなあ
こいつ自体にはなんの感慨も持たないが広告に打つとしたらもう少しほかがあるだろうと
広告戦略的に考えてもさ
464名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:02:35 ID:CHfsvLm6
リアルジャイアントだろ
465名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:03:24 ID:Aq3IjJV0
>>432
大抵がバッシュから始まる鰤にとって、フォースは非常に使い辛い
しかもスキル構成からして、大剣で追撃するならランペしかないよね
となると、追撃後にフォースのPWなんかまず残らないわけだ
純大剣ですらフォースよりブーン入れる人がいるぐらいなんだから、フォースはやめた方がいい
466名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:05:19 ID:I7YeDhAE
フォースはスキルP的にもPw的にも純の特権だな
風魔法が撃てるのは純だけ
片手なら土魔法もセットだよ!
467名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:11:59 ID:Aq3IjJV0
>>443
個人的には一長一短だと思ってる
確かに両手の方が細かく隙を付けるんだが、大剣は隙を付いた際のリターンがとにかくデカい
だから細かいのじゃなく明らかな隙を付いた場合なんかは大剣の方がデカくなるわけだ
そのデカさを活かして、両手じゃ行ってもリターン負けする所を強引に行けたりするしね

総合的にどう見るかは人ごとに違うんじゃないかな
とりあえず俺は、いざという時ガツーンとやれる大剣の方が好き
468名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:17:29 ID:d4aC22iH
バスタードソード持ってるにわか大剣でさえランペで大ダメージ食らうから納得いかんけどな
469名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:24:34 ID:XTq+QLKU
笛がオリで唯一恐れるのが大剣だそうだ
弱ってても下手に近付けないらしい
鯖でも有数のキル数を誇る笛様に聞いたから間違いない
470名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:24:50 ID:kV02Q01X
>>439

お前らもこんな顔しながら、○○死ねとか言ってんだろうなwww
471名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:26:57 ID:6LIpYYTy
>>453
10:0で大剣じゃないかな。

仰け反りの長いランペがバンクだと強い。
バッシュでコケてもランペランペランペで殺されるゲーム。
472名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:30:06 ID:6FTek2xz
>>469
笛やってみれば分かるけど、大剣はエサだよ。
スマ以外はスキル発動までが長いから何とでもなる。

タイミングずらせるベヒテ、SDされてもコケる可能性がある範囲攻撃
この差で両手の方が笛には強いわ。
473名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:31:47 ID:XTq+QLKU
>>472
本当に?真逆の事言ってんな
どっちが本当かわかんないわ
474名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:45:18 ID:ALOwCJsd
>>469は大剣が待ちに徹した場合、>>472は事もあろうに御笛様に向かって攻撃を仕掛けて来た場合

と思われ
475名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:47:43 ID:sx2Uwvgs
性能だけで語るなら大剣より笛のが上
ただ笛側に使いこなしてない人が多過ぎてやたら大剣に食われてるイメージはある
あとは射程勝負で大剣と笛はほぼどっこいだから笛からしてみたら
確かに両手より大剣のがやりにくいだろうけども、慣れちゃえばそれほど脅威でもないよ

まぁこれもあくまでタイマン〜少人数までの話だけどな
主戦場じゃ笛はいまいち勝手が悪いからねぇ
476名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:52:46 ID:XTq+QLKU
>>474-475
なるほど、状況によって違うのか
俺笛やった事ないから、そのへん知らずに鵜呑みにしてしまった
477名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:57:58 ID:Aq3IjJV0
>>469の笛は普通に上手いからそう言えるんじゃないかなー
そりゃ対笛では両手の方が器用に立ち回れるけど、器用ってだけ。実際痛くて怖いのは大剣でしょ
ドラテなんてSDされたらダメージ五分、ベヒテのずらしもSDで頭がいっぱいな雑魚にしか通用しない
そんな程度の笛なら大剣だって幾らでも対処可能だしね

もともと笛は、意識されてる状況だとペネやクイックは落とされ、生フィニ射程には近付けないんだから
鯖で有数のキル率を誇るほどの人なら、両手を捌けるだろうし、単純に痛い大剣が怖いんじゃないかな
片手もそりゃー怖いけど、大剣より機動力ないから、最初に位置を把握して避ければいいしね
478名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:59:32 ID:RZ5PHXHZ
両手大剣のハイブリって止めた方がいいだろうか
479名も無き冒険者:2009/09/06(日) 04:02:59 ID:sCEcsML1
大剣はフラッシュ粘着でおk
480名も無き冒険者:2009/09/06(日) 04:11:59 ID:Ktnqhfvw
ベヒテのずらしにかかるとかそれ以前の笛が多いじゃん
481名も無き冒険者:2009/09/06(日) 04:40:42 ID:r+E0SHeh
けっきょく たいけん はどこもでず?
482名も無き冒険者:2009/09/06(日) 04:42:47 ID:kwN36eXe
483名も無き冒険者:2009/09/06(日) 04:53:27 ID:ERHhNNkS
KAKKEEEEEEEEEEE
484名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:01:38 ID:QoRI6aF+
>>478
建築用の両手とか?
485名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:32:53 ID:r+E0SHeh
>>482
感謝 必要リング298に噴いた
486名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:45:58 ID:75PPydx/
そういえば大剣と両手って修正後はどっちが建築ダメ大きいの?
487名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:46:44 ID:Aq3IjJV0
ARF両手>両手≧ARF大剣>大剣
488名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:59:42 ID:75PPydx/
な、なんだtt!?

純両手キャラに大剣が当たったから建築殴るときは持ち変えようかと思ってたけど罠だったんだね!
>>487
サンクス!
489名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:54:12 ID:0c9Qu0Nn
片手で14kいくのに大剣で10kぐらいしか出ない僕にアドバイスください。
490名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:29:05 ID:CXzVPAH6
片手にかけた時間と同じ時間を大剣でプレイしてからにしてください
491名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:36:58 ID:0c9Qu0Nn
すまん初片手だったんだが。
492名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:37:43 ID:WJC8r6tb
フォースなら当てられるけど、ブーン当てられない俺はどうしたらいいですか?
つーかブーンってかなり横幅が短くないか?

…ひょっとして、ブーンは偏差狙うんじゃなくて弾速あるから直接狙うタイプ?
493名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:48:21 ID:WfPsI1QT
どうだったかな、でもフォースよりも感覚短くていいはず。
494名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:59:49 ID:Aq3IjJV0
>>492
ブーンは発生16F 持続25F
フォースは発生24F 持続21F
ブーンより長い距離をブーンより短い時間で動くんだから、弾速はフォースの方がちょっと速い
よって、例えば真横に歩いてる敵にフォースと同じタイミングでブーンすると、敵の後方に着弾することになる

ちなみに範囲はブーンが45、フォースが48。
一応フォースの方が広いけど、実質同じと言っていいレベルなので気にしなくていい
495名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:06:46 ID:vt84bnaz
ブーンは相手との距離によって偏差を変えなければならない
496名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:29:24 ID:WJC8r6tb
おk把握
ついでにデータバンク見てきたら…今さらで申し訳ないが、ブーン3とフォース3って射程15しか違わないのな

フォースはブーンより3キャラ分ほど長いとか聞いてたから、これからブーンをメインに使ってみるわ
あんがとねー
497名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:35:08 ID:oK0UC+Q5
ブーンは即出し生当てねらい
フォースは半歩で射程を延ばして複数ヒット狙って使う
レイドとツルーの差みたいなもんだ
498名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:29:05 ID:z10oeVbY
大剣オフィ、バスタード色違いと聞いてたからこのモデルは嬉しい
早速2,3本確保したいところだが…
両手枠とか下手すりゃ全鯖に出るまで数ヶ月掛かるんじゃないのか?
499名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:35:09 ID:X8D0cIIE
ちょっと片手をやってみたくなったんだが
オフィの片手武器&盾ってどれくらい耐久持つ?
武器は20000、盾にいたっては7000しかないけど
片手の耐久度の減りって早い?
500名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:40:34 ID:6UuudPHU
大剣オフィ欲しいけど、必要Ring数がぶっ飛んでるな
笛やセスもそうだけど追加されたオフィの値段ふっかけすぎだろう
501名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:43:04 ID:naMsa24J
>>499
片手ってガンガン攻撃当てる職じゃないんで耐久減るのは遅い方
片手ならオフィで十分持つ

笛と弓が耐久減るのが早かったって感じ、かな
502名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:45:39 ID:KpfSiINB
笛の減りは異常

多分オフィじゃ砥石代で相当とられる
503名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:52:06 ID:mqEmbq6X
リング1.5倍期間で書を使えばオフィに必要なリングは溜まるし
リングが無いならmob狩りすればオフィ大剣買うぐらいのG溜まるだろ
504名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:07:15 ID:I7YeDhAE
>>482
必要リング死ねwwwwwwwwwwwwww
505名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:10:21 ID:bg0inkn9
ふぅ・・・メイデン狩りで溜め込んだ金で5本買ったぜ
506名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:52:35 ID:XQwE9PKL
それならカジノ回したほうがロマンって人を狙ってる感じだな。オフィ大剣
507名も無き冒険者:2009/09/06(日) 13:02:48 ID:mqEmbq6X
オフィ大剣は武道用と考えれば悪くないよね
課金大剣を複数揃えるのはだるいし
508名も無き冒険者:2009/09/06(日) 13:25:07 ID:bg0inkn9
グリム何本も買うような一軍様じゃないしな
509名も無き冒険者:2009/09/06(日) 13:50:25 ID:I7YeDhAE
そんでも300R溜めるのがだるいわ・・・150くらいかと思ってたのに
追加オフィ大剣待つかな
510名も無き冒険者:2009/09/06(日) 13:53:16 ID:7puAseK2
きっと一年後だよ
511名も無き冒険者:2009/09/06(日) 14:41:16 ID:PHkci9zJ
512名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:37:58 ID:7puAseK2
何この自演コメ祭りの動画
初めから笑い止らないwww腹筋やばいwwwとか頭おかしいんじゃないかと思った
513名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:43:39 ID:1M2vPMPl
どうやったら☆マークが2つや3つになるの?
レベル35なのに☆1つだよ・・・・・・・涙目
514名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:46:54 ID:3IQAnDax
銀行でもやってりゃすぐ上がるんじゃね?ww
515名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:48:04 ID:5h9xpWKX
それはひどい……
wikiのランクっていう項目をみるんだ
簡単にいうと何でもいいからランクインした上でデッドを2以下ぐらいにおさえ続ければ
上がる。腕がないなら建築召還を駆使して貢献か建築ダメでランクインを狙う
516名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:49:38 ID:b0gloYdb
これは>>513がモンスマしかやってないっていう罠だろ・・・・・
517名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:51:06 ID:gwwsEBZx
>>513
プレイングに関係無くスコアが欲しいなら
・死なない(超重要)
・ナイト召喚(ジャイ、レイスはいざという時に離脱しづらいのでお勧めしない)
・ひたすら掘る
・ひたすらクリを受け取る
518名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:52:23 ID:b0gloYdb
俺短カス育てたときですら
Lv31でランク5になったけど・・・・・

裏メインのキャラのときは20いくぐらいで5になったな
519名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:53:26 ID:oLbP9b8R
俺「スコアどんくらいよ?おいらっち10000超えなんやけど〜wwwwww」
520名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:55:08 ID:dCFddTCZ
ttp://feskill.omiki.com/war.html?0I3ILL00L
これってどうなの?
521名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:58:26 ID:gwwsEBZx
>>520
ソニック切って、ARF3。
両手武器も持って、きこりも対応可とかどうよ
522名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:58:32 ID:qheTagfw
バッシュランペも出来る、ストスマランペも出来る、
片手時にはスラムもあるとオーソドックスにいけそうです
523名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:01:26 ID:I7YeDhAE
新キャラ作ったらまず星を5にすることを考えるな
524名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:01:34 ID:5h9xpWKX
ソニック切りだけは絶対オススメできないな
ARFとるならスラム切りだろう
525名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:02:39 ID:I7YeDhAE
>>520
持ち替えランペメイン片手ならいいんじゃないの、俺は中途半端すぎてそんなのやらないけど
ARFはいらない、別に両手武器持ち歩けばきこりなんてできるし
526名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:04:07 ID:qheTagfw
GRFとARF両方持っててもPW消費的に足かせになるだけじゃね?
キコリは両手武器持ってスマで十分かと
527名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:05:56 ID:I7YeDhAE
>>512
NG設定試してみたけど全部消えるとかはなかったな
528名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:19:35 ID:8Rs+sf1E
>>513
ジャイか銀行やってなるべく死なないようにすれば一戦10以上稼げるから
30回もやれば上級兵になるだろ
529名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:32:12 ID:Q6J1cC6H
一巡してクランブル切りエクスはずしてARF大剣におちついた
530名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:42:31 ID:KM9oF1RI
俺もそういえば25ぐらいまで☆の上げ方しらなかったな
まぁ今は5だけどさ
531名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:43:34 ID:mUy/5EM+
ふつーにやってたら☆あがんないよな
532名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:06:17 ID:nNL5ho8j
上がるに決まってんだろ…
533名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:13:05 ID:DeE5l4jx
普通は裏方や召喚もやるだろ・・・、どんだけ脳みそ筋肉なんだよ。
534名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:24:04 ID:eVl3tVir
ハイブリやってるんだが
隣にヲリがいてバッシュしたってのに持ち替え動作見たからって俺の攻撃に合わせようとする
持ち替えの時間があるんだからとっとと追撃してほしいし、俺はそれに合わせるのに・・・
535名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:36:50 ID:oLbP9b8R
馬鹿だな
相手のHPが全快なら持ち替え中にさっさとヘビるよ
HP500とか600ならバッシュもちかえヘビ待って自分のヘビでキルいただこうとしてるだけ
536名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:40:29 ID:I7YeDhAE
うわあ・・・そんな方法でキルとってもなあ・・・
周りにもよるけど誰でも取れるキルは大抵無視するのがいいと思うんだが
537名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:48:45 ID:39upk2YL
他のヲリや笛、ガドに被らないようにしてるんじゃね?
あと何故か1秒辺りで当たらなくなるバグがあるらしく、警戒しているということもあるかもしれない
538名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:52:36 ID:oiPlFJbk
>>534
持ち替えてる人みるとどうしても待ってしまうなぁ
もしも被せてしまったらと思うと手が出ない
539名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:57:16 ID:5h9xpWKX
バッシュのあと当たらないのってバグだったのか
バッシュ最速もちかえスマってやるとまじでスカりまくるんだよな
540名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:57:39 ID:Ktnqhfvw
今はバッシュ3秒で鰤ヲリやめちゃったけどバッシュ4秒の時は
バッシュ→持ち替え→ヘビ→ヘビとか最高ですたお
       ↑ここでガド
541名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:05:20 ID:DeE5l4jx
俺は回線が良いのでバッシュ転倒でもすぐ無敵がなくなるんだけど
糞回線の奴だと、動き出す寸前に攻撃しても当らない奴とか居るよな。
こういう所がクソゲーだと思うわ、バッシュ3秒で更に絞りが有利になってる。
542名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:07:14 ID:Fafooafl
バッシュに転等無敵無し付けばいいのに
543名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:11:33 ID:eVl3tVir
>>535
HP全快のときでもしょっちゅうなんだがなあ
544名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:12:13 ID:39upk2YL
>>541
あのバグ回線関係ないぞ
なる時とならない時とあるんだが、狙って再現が出来ない
545名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:17:51 ID:ApzgSpFs
>>534
自バッシュ→自スマ→味方ヘビ→(仰け反り中に)自スマとか出来ないかな?
味方ヘビでこけられたら出来ないけど…。
546名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:25:31 ID:oiRWbfdF
>>540
わかるぞ
野良とかできれいに決まると友情が芽生える気がするんだ
547名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:28:28 ID:b0gloYdb
今バッシュでこけた場合
最速でガドいれるタイミングがわからん
548名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:37:44 ID:39upk2YL
>>547
こけた場合アムからの方が助かる場合もあるんだよなー
ストスマ、ペネ防止の場合のみに限るけど
タイミングはほんと分からんな、こればかりは運に任せるしかない
549名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:43:51 ID:u3mdgAaa
相手の体力があるならスタン終わり際にアムが安定なんじゃね?
550名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:53:06 ID:ALOwCJsd
昔の連携は良かったよな。

火皿のジャベで凍結した敵ヲリにハイブリヲリとハイブリスカ(俺)が華麗に持ち替えステップで接近!
→ヘル解凍余裕でしたwwwww

とか
551名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:55:15 ID:eVl3tVir
片手「氷わんなよおい絶対だぞ!」


弓「集団氷にレインひゃっほおおおおおおおおおおwwwwwwww」
552名も無き冒険者:2009/09/06(日) 21:00:10 ID:Ktnqhfvw
瀕死の片手様に40スカでパワシュ撃って74とか出て逃がした時は泣きそうになったの思い出した
553名も無き冒険者:2009/09/06(日) 21:12:27 ID:I7YeDhAE
>>552
俺もやばい!でも倒しきれる!って思ってクランブル撃ったらHPがドット残って
554名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:33:11 ID:tjuTrcm3
鰤ヲリ「バッシュ成功!こっから俺のターン!」
鰤ヲリ「持ち替えステップ!」
俺「ヘビスマ!」
敵「ウアァ(バタッ)」
鰤ヲリ「ハイエナうぜえ・・・」


こうなりそうで鰤ヲリの作ったスタンには手を出すのを躊躇う俺
555名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:35:05 ID:URdou4ZI
その鰤ヲリは可笑しい。
556名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:41:40 ID:39upk2YL
>>549
笛が転んだ場合ならアムから鈍足の方がキルが取れる可能性は高い

>>554
鰤ヲリのバッシュは安全なのが多いんだよな
持ち替えるからその辺まで考えて撃ってくれる
うめえwwwwwww
557名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:49:35 ID:3uPoatDd
ところでおまいら大剣どれが好き?

ヴォーバルでたわけだが。
やっぱグリムが最高だと思う。
558名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:54:16 ID:Fafooafl
鰤やってるとキルとかどうでもよくなる
キル厨したきゃ笛でもやってりゃいいし
559名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:55:12 ID:I7bDMM42
ディスコルディアが好きな俺は異端なのか
560名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:59:02 ID:3uPoatDd
ディスコルディア好きな奴多いよ。 

俺はグリム>>>ヴォーバル>ディスコルギア>>>バスタード>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>女神だし
561名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:04:17 ID:3uPoatDd
っていうか両手って一番汎用性高いよね?

削りはもちろん、前線維持、キル取り、建築破壊と。
特にキル取りの起きドラテが凶悪すぎる。


でも大剣のがロマン溢れる。
562名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:34:00 ID:Fafooafl
HP半分ぐらいのエンダー職のステップ着地に合わせてドラテヘビスマでのキル取りが強い
563名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:36:30 ID:I7YeDhAE
それいいな・・・今度やってみようっと
564名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:37:19 ID:URdou4ZI
ドラテはキルの最終兵器である
565名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:47:41 ID:7puAseK2
普通にドラテ2段目でこけられるんじゃね
起き攻めすりゃあいいんだけども
566名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:48:35 ID:I7YeDhAE
エンダーあり職だってば
567名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:55:04 ID:gnIxeAn4
一番汎用性高いのはスマだけ取った片手だろう
キルなんざ両手でも大剣でも笛でも火皿でも
いくらでも任せれる奴等がいるわけだし
568名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:17:38 ID:fyHRD2Ec
大剣は俺もディスコルディアだな
グリムはなんか短くていやだ


>>561
起き上がりにドラテなんてのはキル取り能力と言うかキル横取り能力じゃね
569名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:32:44 ID:GURyYvdV
エクスって下目に打たないと真っ直ぐ出ない?
いつもエフェクトが上斜めに出る
570名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:44:45 ID:jqKQx+Zt
起き上がりはヘビだろjk
セスタスの存在意義がさっぱり分からんな
強化AT見たら棒立ちのセスタスが裏にいるの確実だから
ドラテランペでいつもうまうましてるわ
571名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:45:30 ID:cCh+OU7f
>>569
AIMでやってるだろ
若干上に見るのが回り見渡しやすいから
それが真っ直ぐ向いてると勘違いしてるだけ
572名も無き冒険者:2009/09/07(月) 01:06:28 ID:SdLuy0sV
☆上げるなら両手にビルドアタックエンチャントつけてKIKORIが一番良いと思う
573名も無き冒険者:2009/09/07(月) 01:38:20 ID:7ExOLcxM
女神大剣のグラの薄っぺらさは異常
正直、あんまり使いたいと思わないわ
女神武器自体がほとんど微妙なんだけどさ
574名も無き冒険者:2009/09/07(月) 01:54:04 ID:SdLuy0sV
闘技場の装備ってかっこいいのありますか
575名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:04:34 ID:BfBK8p0r
グラトニーしかないな
576名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:05:24 ID:SHro8qf6
アトロシャスさんも渋いぜ
577名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:08:11 ID:Jn7e0ylU
女神武器は結構カッコいいと思うけどラグナサドだけはダメだな
578名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:21:47 ID:cCh+OU7f
50×3の糞ジャッジにキルられたふぁっくwwwwwwwwwwwwwwwwwww
579名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:39:20 ID:xSZj0OSj
カンビクトも悪くないぜ
というか闘技場武器はけっこうデザインいいよ
580名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:41:40 ID:SdLuy0sV
どうもありがとう
ポイントたまったらとろうかな
581名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:42:46 ID:PmzQ0quj
俺もディスコルディアが一番好きだな
女神大剣気に入ってる俺は厨ニ病ですかサーセン
582名も無き冒険者:2009/09/07(月) 03:02:45 ID:cCh+OU7f
敵大剣と超接近で同時にランペ
俺2hit
敵1hit


なんぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじ1hit多すぎるからみんなで要望送ろうぜ・・・
583名も無き冒険者:2009/09/07(月) 03:37:18 ID:5Fq2Gspo
むしろランペちょっと強すぎるしランダムで1or2hitでよくね?
584名も無き冒険者:2009/09/07(月) 03:44:57 ID:Tn8Hr8PH
威力倍にして1Hitでいいよ
585名も無き冒険者:2009/09/07(月) 03:48:58 ID:uOYhvhX1
ルナティックレイこそ至極
586名も無き冒険者:2009/09/07(月) 03:49:07 ID:Xdg8/PK3
最近はランペしかしないヲリ増えたよな
ランペは範囲あるからあまり相手にしたくない
587名も無き冒険者:2009/09/07(月) 03:52:40 ID:jqKQx+Zt
そりゃ振って特に問題ないからな
全盛時代のカレスみたいなもんだろ
あの頃は両手には厳しすぎだった
588名も無き冒険者:2009/09/07(月) 03:56:23 ID:Xdg8/PK3
ランペ振ってもリスクといえば敵の近接職とダメージ交換するぐらいだからな
硬直狙う皿が少なくなったから相対的にランペが強化されたな
589名も無き冒険者:2009/09/07(月) 04:04:56 ID:NNaliFj2
誰だよランペスマ繋がらないとか言ってた奴。
普通にステップ避け不可能じゃえか
590名も無き冒険者:2009/09/07(月) 04:06:03 ID:5Fq2Gspo
硬直狙われてもジャベ4秒ですぐ解凍だし
ランペのPw54だから次弾あるわけで、うかつに近づいてくる奴もいねー
591名も無き冒険者:2009/09/07(月) 05:48:20 ID:XpTQhuZA
>>571
俺はAIMだけど下向きの方が近距離のハイドが見れるから好きだ
フォースで最大射程を狙う時よりも下がデフォ
592名も無き冒険者:2009/09/07(月) 06:52:46 ID:jrZBTNDz
ペネフィニって
ペネののけぞりと硬直の差が11F、フィニが10Fで確定じゃないんだよな?
593名も無き冒険者:2009/09/07(月) 07:10:34 ID:YU8D+d6r
>>589
1Fの狂いもなく入力できるならヘビスマだって確定なんだぜ
ていうかランペスマって普通に愛用コンボなんだが、繋がらないなんて誰か言ったっけw

>>592
ペネは発生32F、持続15F、仰け反り18F、硬直61F。
32+15+18−61=4。つまり正確に先端ギリギリ当てたなら、相手より4Fも先に動ける。
もちろん実際は数Fの誤差が出るけど、それでもほぼ五分。
ステップ無敵発生まで20Fかかるから、どうあがいてもペネフィニをステップで避けられる要素はない。
594名も無き冒険者:2009/09/07(月) 08:16:39 ID:kVCRd9Up
昔カジノで当てた大剣が出てきたから、今度片手から大剣にしてみようと思うんだがー・・・。
クランブル2でARF1とるか、いっそARF3でクランブル切るか迷うな・・・。
595名も無き冒険者:2009/09/07(月) 08:18:38 ID:jrZBTNDz
持続って当たった瞬間に仰け反りに移行するもんだと思ってた
596名も無き冒険者:2009/09/07(月) 08:50:55 ID:qTxDZepd
ドラテランペとればいいよ。

ドラテ持ちかえ前ステップランペでいいよ。

氷スタン耐性ないと死ぬけど。
597名も無き冒険者:2009/09/07(月) 08:58:23 ID:qTxDZepd
マジレスすっとARFは押す時、HPある時にかけてる。
スタンくらったら盾に持ちかえて耐性アップとARFきる。

スタン切れそうでHP大分あったら持ちかえヘビかランぺ

ヤバかったら盾もったまま退く。


スキルはどっちかMAXのがいいと思う。


大剣ヲリは両手と盾もマクロ入れたほうがいいよ。




598名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:24:36 ID:7F8An3WG
安全だとおもってランペしてる大剣にライト*2落とすのが微妙に楽しい

>>589
ランペスマは安定しないしランペで隙晒してるからとっとと撤退したいし狙わないなぁ
599名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:53:58 ID:XeUWe+ce
598のような皿がいると同じ軍のヲリが泣くよな
600名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:56:12 ID:7F8An3WG
>>599
敵が余裕かましてランペできる状況からお察し下さい
601名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:06:56 ID:YU8D+d6r
>>598
ランペスマ普通に安定するし、だからこそ愛用してるわけだが
でもって、ランペ後即撤退しなきゃいけないような状況でやるわけないだろw
602名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:28:31 ID:VLbdrhBt
>>597見て気になったんだけど、両手大剣はスタン食らったら盾に持ち変えたほうがいいの?
今までガドエンチャしてるし持ち変えなくていいかなって思ってたけど間違ってたかな
603名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:52:43 ID:RDs5ZpEh
AFR消すためだろ?
掛けてなきゃ素のままでもいいんだろうがな。
604名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:54:05 ID:RDs5ZpEh
AFR=ARF脳内変換よろorz
605名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:55:16 ID:7F8An3WG
ARF消えるし大剣の耐性ペナも無くなるし、よほど耐性エンチャの値が良くない限り盾もったほうがよさげだとは思うけど
数字の計算はしてないのでわからん
606名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:58:37 ID:IloicJ30
>>133にある
607名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:03:45 ID:XpTQhuZA
>>594
ARF取るなら3を強く勧める
片手ならGRFを維持する大変さを知ってるだろうけど、それ相応の効果がARF1にあるとは思えない
608名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:05:31 ID:rxLRg4T5
大剣の場合耐性18以上出てないと盾持った方が硬いって上の方か1個前のスレに書いてあったぜ
609名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:28:24 ID:jqKQx+Zt
ヤバイ時とか盾持ったほうがいいんだろうけど
最後っ屁ランペが出来ないのは嫌なのでそのまま突っ立ってる
610名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:34:21 ID:VLbdrhBt
>>133にあったのか、すまん
両手ならほとんど持ち変える必要がないぽいね、教えてくれてありがとう
611名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:36:58 ID:CB6f+6Qm
>>609
追撃してきそうな敵が比較的遠くに居る場合は盾に持ち帰るけど、もう死ぬっつー時は最後っラン屁でFA
612名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:59:06 ID:0Fby/6yV
そしてHP無いくせにホイホイ向かってきた短や笛をキルできるとキプに帰って満面の笑み
613名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:41:32 ID:z7hrxXFF
>>608-610
ついでに片手にもガードつけて置けば安全じゃね?
614名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:49:02 ID:qTxDZepd
盾に持ちかえは一瞬でできるけと片手へは多少時間かかるしスタン3秒だから意味あるかどうか微妙なところ。

615名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:51:27 ID:JK2kfgfK
鰤はとにかくエンチャに金がかかるので、運営としては推奨したい職なんだろうな
616名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:56:51 ID:Xdg8/PK3
今鰤やる利点なんてほとんどないわな
まあ片手鰤でスマ列持たせるのは悪くないと思うけど
617名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:00:53 ID:qTxDZepd
鰤やる時は片手にガードHP両手大剣にアタックって感じだからそんなかからんよ。

鰤スカは短にアタックガードHP、弓にはアタックパワー等々かなりかかるけど。
618名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:02:03 ID:qTxDZepd
片手スマって何削るん?
619名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:05:41 ID:rxLRg4T5
ぶーん列をお好みの量。
大剣⇔盾の持ち替えはランペ2発ぶっ放して必死に帰ろうとする時に使うくらいかな
620名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:07:07 ID:JK2kfgfK
>>618
貴様の命だッ!

…普通にオベじゃねーの?
領域ゲーだし、片手武器だとショボいから両手武器に持ち替えてオベ折りに参加
621名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:09:43 ID:JK2kfgfK
>>618
あああー
削るってスキルのことか
てっきり片手がスマ覚えて、どんな用途に使うのかと勘違いしてたスマン
622名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:11:04 ID:qTxDZepd
>>620 スタン持ちかえスマじゃね?

建築も使えるが。


クランブル1スマ1かスマ3迷うな。

それ以前に大剣か片手か迷ってるが。
623名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:40:39 ID:wG7h0a3L
盾持ったからって助かる事は殆ど無いから
諦めて最後っ屁でランペするわ、味方が少しでも追撃出来る要素を残す為にも。


嘘です、味方が追撃出来る位置なら死にません、味方は遥か後方に見えます。
謎空間とかそんなLvじゃねーぞ。
624名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:52:46 ID:DC8rXizQ
味方いるのにスタンにブレイズやスタンプでセルフ追撃する片手なんなの?
625名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:04:57 ID:GURyYvdV
エクスって敵と重なってても当たるの?
後方かどうか微妙な位置にいる時ってどうしてる?
626名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:08:37 ID:jrZBTNDz
何故エクスにこだわるのか産業で
627名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:09:07 ID:UaVzVgw6
>>624
スタン時間が短いので判断に迷うときは、とりあえず状態異常にする



片手にバッシュして、前にでて死んだろうっと思ったら、そいつに後ろからバッシュされて死んだら悲しいだろ?
628名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:10:52 ID:MXF9lVAU
(´・ω・`)お前らにエクスの悲しみの何がわかるんだよ


以前戦場でエクスを当てれてる人を見た
その人は千人長を取ってた
ちんちん
629名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:11:53 ID:ykWuAn9j
エクス修正前の話ですね。
630名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:14:16 ID:MXF9lVAU
残念、修正後のお話だ
つか先週

アレかな
エクスの射程が延びるおまじないでも使ってるのかな
631名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:27:24 ID:RDs5ZpEh
エクスは戦況が変わるタイミングでなら結構使えなくもない。
微妙に押してるけど、いつ押し返されるか分からないようなタイミングで
ランペやヘビスマの硬直が怖い時で相手が引くタイミングでなら良いと思われ。

条件が多すぎるな。
大体それなら後ろからガシガシフォースで良いって結論になるわけだg(ry
632名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:30:51 ID:I61EDyHb
>>627
後ろの味方は「糞片手が追撃入れてなきゃ殺せてたのに…」と思ってる
633名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:32:28 ID:evgBa0HA
>>625スマを打つ
634名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:43:11 ID:GURyYvdV
別に拘ってるわけじゃなくわからないことがあるから聞いてるだけなんだが
近距離ランペ1HITも意味不明だし
635名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:47:00 ID:UaVzVgw6
>>632
反応遅いカスどもめ っとも片手は思ってる
636名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:58:31 ID:xetIC2Ii
超空気スコアなんだが、普通にエクスでキル取れてる俺って一体…
エクスのみで短を惨殺したことあります(@しかも修正後)
637名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:06:06 ID:jqKQx+Zt
そりゃあ遠距離攻撃を持たない短相手なんだから
反撃貰わないように撃ってれば完封できるわな
いくら弱くなったとはいえエクスさんナメすぎってやつだ
638名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:08:11 ID:086Cxmwd
>>635
考え方が根本的に間違ってんだよ
バッシュすべきなのは味方が反応できるタイミング、味方が雑魚なら片手が味方に合わせるんだ

片手も攻撃した方が相手を倒しやすい、がそれで味方の攻撃の邪魔をしては本末転倒
判断に迷うなら片手は攻撃すべきではない
明らかに誰も攻撃できない時にだけブレイズスタンプしてスラム
自分で追撃したいなら鰤やればいいだけの話
639名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:08:12 ID:tCIrTVL/
っつーかそんな無駄なことしてるから空気スコアなんだよ
640名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:10:49 ID:MXF9lVAU
極端な話エクスだけスロットに入れて戦争しても
「超空気スコアなんだが、普通にエクスでキル取れてる俺って一体…
エクスのみで短を惨殺したことあります(@しかも修正後)」

とか言えるんだが
641名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:22:45 ID:SdLuy0sV
きっちり相手の止め刺したときでも糞ヲリが○○被せんなカス
とか言う
642名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:29:23 ID:2p+Qj2SY
エクスの使い道は追っかけてるとき。逃げうちは難易度高いけどできなくもない。俺はやらないでクランブルする
とにかく相手がこっち向いてるときに使うべきではないスキル。そういう状況ならおとなしくフォースヘビスマランペクランブルでいい

俺は1戦中に5回以上は多分振ってる。少ないかもしれないけど確定状況以外はダメージ負けしそうで振りたくない
スタンや氷に群がってるときに横から攻めるならランペのほうがいいしな
643名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:32:02 ID:2p+Qj2SY
>>641
とどめ刺したんなら攻撃なんてpawashuだってスピアだって構わないんだけどなwwww
被せるなはとどめが刺せない時だけに考えることで刺せるなら別にヘビスマに中級被せようと問題ない
644名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:44:58 ID:jrZBTNDz
でもそうじゃなくて味方のカス攻撃で打ち消され倒すはずだった相手のカウンターで死亡する事が多いから困る
645名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:52:06 ID:fyHRD2Ec
最終的に倒せりゃいいってもんでもないよな

その一撃で死ぬなら許せるけど、そうじゃないなら反撃とかされると面倒だから被せんなとは思う

そういうところで被せるやつって大事なとこでも被せてきそうだし
646名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:53:35 ID:Uwp4o2+d
近接職で攻撃被った時のリスクは半端無いよなぁ
短カスだったけどステップインしてきた片手にアムブレ振ったらアイスボルト飛んで来て被ってバッシュ喰らって死んだ時は軽く発狂しそうだった
647名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:57:18 ID:SdLuy0sV
フィニでキルとったやつに被せんなカスとかいっちゃったりもする
648名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:58:47 ID:MXF9lVAU
>>646短じゃないがそういうのあるあるww
よっしゃ絶好のカモーって攻撃したら皿の中級が被って余計なダメージ食らったりすると・・

まぁ皆狙うから仕方ないことなんだけどさ
俺犬死乙うううううううって叫びたくなる時もある
649名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:01:55 ID:vlY1o6cc
>>647
そこは「ハイエナうぜぇw」だろ
SD→フィニ→何かで一瞬で殺されたときは「笛ってチートだろ(怒)」でっていう
650名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:07:50 ID:2p+Qj2SY
ヘビスマがpawashuに被っても相手がスタン中か直後くらいに死んだのなら構わんが
エンダー職やエンダーなし職のステップこけによる反撃でダメージもらった時はスタンの後ろ狙えよとしか思えんのは確かだ
651名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:12:37 ID:tCIrTVL/
ウォリだとヘビスマ確定で落とせるシーンで中級かぶって取り損ねることはかなり多い、というか印象に残るよな
んでもって再度ヘビスマ振りに行って食らう必要のない反撃受けて瀕死or死亡とか稀によくある
652名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:22:37 ID:2p+Qj2SY
稀に良くあるってどっちだよwwwww

近接は後ろ見えないし、このゲームで強いのは同時じゃなく波状攻撃だから
皿はほんの少しだけ待ってから攻撃すれば、被るなんてもんじゃなく中級の仰け反りに次の攻撃が当たってそのまま倒しきれると思うんだがな
早漏は困る
653名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:29:16 ID:sPDmKrkN
654名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:29:26 ID:I61EDyHb
カカッと検索するべきなのは確定的に明らか
655名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:33:45 ID:2p+Qj2SY
ブロント語だったの・・・
656名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:36:23 ID:Lq2OQ71Z
まわりが使うからとかじゃなくて、ブロント語は単純におもしろいから知っておくべき
657名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:38:36 ID:MXF9lVAU
面白みは薄れてくけど気付いたら使ってしまっていた
それがブロント語
658名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:39:13 ID:SdLuy0sV
皿は取り逃したときの為にまわり囲んどけや
止めは刺すなよ?
ヲリ様が取るからな
659名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:39:23 ID:2p+Qj2SY
一部くらいなら知ってたけど、調べたら語録まで出来てて笑った
660名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:51:29 ID:r+oO164s
ところでスマ持ち片手ってどれくらいいる?
661名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:53:24 ID:MXF9lVAU
片手がスマ使えればいいんだよ!
662名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:18:51 ID:EDGi7jQY
>>660
663名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:30:46 ID:2zHkUF08
>>660


スマに飽き足らずエクスも覚えたダメな鰤
664名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:31:01 ID:UaVzVgw6
>>638
すまん おらがわるかった 本気レスはいらないれす
665名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:36:54 ID:WmzVUAM5
今まで皿しかやってこなくて、初めてウォリを始めたんだけど、むずかしいね。
氷像にヘビスマしても、逆にヘビスマやらフィニやらもらうし
だからといって、遠くからフォースインパクトだけやってても、ウォリアーで遊ぶ意味がないし、
すまん。
なんかちょっとアドバイスがほしい。
純両手ウォリね。大剣もないです。
666名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:39:09 ID:q0ROwhYZ
避けながら攻めろ
もしくは、死角から攻めろ
笛からは逃げろ

そうすりゃなんとかなる
667名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:42:32 ID:uE9QaZUb
なんとなくでも続けてれば何かが分かってくるだろうし、
言われて納得するよりも自分で経験したほうが自信も付く
とりあえず敵の視線を意識するといいと思う
668名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:48:25 ID:r+oO164s
両手は基本死角からベヒヘビorドラテ、あと風魔法で牽制、オベ折り、とやることいっぱいあるお。

フルエンハイドラテ特攻が最高だぜ。
669名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:50:10 ID:NMkc1U+Y
サイドからドラテ、ベヒテ
敵が密集してる場所はベヒテ×3のがいいな
のけぞり職にはストスマスマ、ベヒヘビのコンボ
ARF3推奨
670名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:50:50 ID:WmzVUAM5
一時は片手に逃げようかとも思ったけど、
死角とか視線とか気にしつつ、辛抱強く両手を続けて行ってみます。
答えてくれてありがとう。
671名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:58:54 ID:EHlCg8Jo
笛とのタイマンが楽しいよ、目の前でエンダーかけるとSDするやつ多くて笑えるwまぁ負けるけどさ
672名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:00:42 ID:gB3B5wdn
あとは使える場所だけでも崖登り覚えたら仮忍者になれるぜ
673名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:06:54 ID:rxLRg4T5
笛とのタイマンになったら棒立ち通常連打バリア張るわ
テクニカルな笛だと勝手に死ぬ、普通にフィニしてくる笛にはぬっ殺される。
674名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:09:34 ID:wG7h0a3L
そんな事より、ブーン撃ちながら逃げるわ。
これは逃亡ではない!未来への進軍だ!!って言いながら。
675名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:11:43 ID:0t3KpXPZ
笛相手はブーンとカウンターにヘビスマちらつかせれば馬鹿らしくなってよほどのことがない限りお互い撤退する
676名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:34:43 ID:EHlCg8Jo
>>674追いつかれてぬっころされるの想像して吹いたw
677名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:41:09 ID:/NU9Ma5S
昔の話だが逃げ遅れた片手がいて「俺のことはいい早くにげるんだあああああ」みたいな
ことを言いながら玉砕してたやつがいたな

誰も助けなかったがな^^
678名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:18:20 ID:cD1if11I
>>607
おお、亀だけど助言感謝。ARF取るならM取りかぁ、立ち回り様子見ながらやってみるぜい。
679名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:01:03 ID:2p+Qj2SY
>>677
それB鯖なら俺かも
680名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:35:37 ID:VLbdrhBt
両手大剣の鰤楽しいな。ドラペっていうんだっけ、ハイパワポの飲みがいがあるわ
スキルポイント2P余りのARF切り構成だけどなかなか安定するね
681名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:43:14 ID:zNxV5aUL
>>673
笛やってたときにそういう相手に会ったことあるぞw
こっちもムキになって通常振ってたら同時に死んで笑ったw
682名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:49:20 ID:SdLuy0sV
ARF切ったらそれはもう大剣失格である
683名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:00:46 ID:0Fby/6yV
俺はARFかけ直してハイリジェ飲みたいだけなんだよ、
なんでHPMAXの皿弓笛が俺と一緒に下がるんだよ
おい紀伊店のか、ホル民しね
684名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:11:31 ID:qTxDZepd
Bゲブこいよ。

何があっても許せる魔法の言葉「Bゲブだから」
685名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:16:07 ID:qTxDZepd
最近ドラテヘビがやたらあたる。

なんでだろう?

なんも考えずやりまくってたら途中参戦10分で5k8キルとれた。
686名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:23:27 ID:Rb8+D6Ih
>>683
HPMAXでもPwなければ下がるだろ。
687名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:39:56 ID:rxLRg4T5
>>686
マジレスするとそれはない
688名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:41:18 ID:owWIx0e0
>>686
ねーよ
689名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:41:22 ID:Rb8+D6Ih
皿弓笛がpwなしで前出るとか
pw回復したころにはHP5〜7割以下になってんぞ。
690名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:46:44 ID:cCh+OU7f
おいランペ空振り多すぎくそ
やっぱ大剣より両手のほうが強くねこれ
691名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:51:54 ID:MXF9lVAU
(´・ω・`)空振るおまいが悪い
692名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:55:57 ID:4j9IPpSN
>>689
メイン職氷皿でやってるが、HP800くらいまではPwなかろうが敵皿中級射程に捕らえ続ける動きしてるぞ?
トゥルー連射してくる弓に粘着された時だけはすぐ下がるハメになるが、それ以外はそうそう削られない
693名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:02:09 ID:0Fby/6yV
>>684
「ホルですし、おすし」なんて言葉もある

>>690
ランぺは置いておくものってのを意識しすぎじゃないか?
障害物や段差、味方氷像やスタンを最大限に活用して当てに行った方がいい
個人的には敵瀕死を追い越す感じでストスマ→ランぺすると味方救出にくる敵一気に巻き込めるからオススメ
694名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:05:01 ID:5it27lWx
大剣が出たんでヲリになってみた
まだレベル低いからナイトやってるが、瀕死になったら敵密集地帯で解除→ランペがおもしれぇw
695名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:08:04 ID:GuwcN/Q0
>>686
ねーよ
696名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:21:32 ID:At7dukDt
>>693
いや、むしろ置くなんて一切考えないで突っ込んでランペなんだが
レインダウンで空ぶることもあるし普通に歩きで範囲外にいかれることも
突っ込んでランペすると確実に死ぬし、かといって置きランペなんて全く当たらん

移動と攻撃ができるドラテすばらしい
697名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:27:56 ID:BmcHIUhp
大剣と両手だと俺の場合5k近く変わるな。
でも何故か一発しか入らない不具合。
あれがきっちり入るようになれば2キル2k程度はさらにあがりそう。
698名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:32:00 ID:vwtRVft9
バッシュ4秒時代から来ましたアドバイスください
今3秒になって初めてヲリやってます

ttp://feskill.omiki.com/war.html?063KLLC00
今この状態なんだけど、ブーン、スタンプ、ヘビのどれを3にすればいい?
699名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:37:57 ID:oqIZLMnd
今時ヘビスマハイブリは古いぜ嬢ちゃん
http://feskill.omiki.com/war.html?063LLI00L
乗るしかないでしょ、このビックらんらんウェーブに
700名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:39:10 ID:2qEUzbtn
だが俺は純両手を貫き通すぜ
701名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:42:01 ID:vwtRVft9
>>699
大剣持ってないんだ・・・女神大剣速攻でリサイクルしちまったからなぁ;
両手は何本か持ってるんでそれでお願いしたい
702名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:45:58 ID:2xljPhE1
>>696
歩き避けされるのはランぺしに来てるの見られてるからだと思う
真正面からドラテして転ばれたりステップ避けされるのと一緒
ドラテを否定するわけじゃないが、ドラテランぺ両方扱えるレベルまでやってみた感じ俺はランぺだった

>>701
昔のハイブリだが
http://feskill.omiki.com/war.html?0I3ILLII0
これもあるぞ、両手ならベヒヘビしかないだろjk
703名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:51:43 ID:CWHYf+Jp
ランペは全部食らうと相手のエンチャ次第だけど400近く食らうから、ドラテより痛い。
HITが不安定なのが救いだけど、ドラテと違って範囲が広く視界の外から食らいやすく
発動が早く、HITの間隔が変なので視界外で使われるとこけれないから、エンダー無し職だとドラテより圧倒的に怖い。

ドラテは何か転倒しやすいんだよね、新スキルと旧スキルの慣れもあると思うけど
ランペは発生範囲HIT共に、新スキルにありがちなやっつけ感で反応し難い。
704名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:52:37 ID:vwtRVft9
>>702
うん、それ昔の鰤スタイルでした
今のベヒがなんか使いづらくなったような気がするんで
バッシュとスタンプをメインにしようかと考えてるんです
短笛にブーンは必要なんだけど1で大丈夫かしら?
705名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:02:37 ID:d76R8rVN
ヲリ始めてみようかと思うんだけど、大剣でもヘビ必須かな?
風皿したいんだけどスキルツリー悩みんぐ
706名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:04:46 ID:2qEUzbtn
なぜ風皿にしようと思ったんだい?
707名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:08:10 ID:d76R8rVN
元々皿でなんとなくネタ的にやってみたいとです
708名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:09:06 ID:oqIZLMnd
709名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:17:31 ID:2xljPhE1
>>704
短相手に牽制するならブーン1で問題ないっていうのを過去に見たことがあるが
個人的にはブーン3は絶対にほしい、射程は1と3ではキャラ1歩分の差だけど使い勝手が全然違う

>>707
お皿様なら間違いなくこれ
http://feskill.omiki.com/war.html?0LI00I0LL
風皿出来て範囲ぶっぱも余裕の鰤
710名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:17:59 ID:At7dukDt
>>697
大剣のほうが5k上ってこと?
俺の場合両手が平均18kくらいで大剣だと14kくらいになっちゃう
711名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:21:59 ID:At7dukDt
あとデッド数が圧倒的に大剣>>>>両手
無理にランペあてにいくと死んでしまう罠
両手だとヲリのステップ見てからドラテ3hit確定だし、押してる状態ならさらに硬直にヘビスマいける
ランペも見てからドラテ余裕でしただし、下がったときにヘビスマもいける

お前ら大剣でどう動いてるんだ
712名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:22:13 ID:d76R8rVN
おーみんなありがとう
ヘビスマ取らなくてもいいのかな?参考にしつつ好き勝手やってみます
713名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:27:13 ID:FVr+sr3/
>>704
1でなんとかなるよ
714名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:34:33 ID:5PkMBYc7
>>712
風皿やるなら
ARF3ドラテ1ヘビスマ3クランブル3か、ARF3クランブル3ほかを適当に下げるのがオススメ
風皿なら大剣かもしれんが、俺としては両手のほうが風皿っぽいとか勝手に思ってる。ドラテは1でも十分に使えるしね
715名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:56:40 ID:Q+BMPIPf
大剣で攻+15出たから常時ARF3で戦ってたら
スタンでヘビスマ400喰らって泣けた
どーりで大剣ってすぐ死ぬわけだ
716名も無き冒険者:2009/09/08(火) 02:07:13 ID:8QtFim2F
ハイドカスにヘビスマ当てて500とか出ると大剣でよかったと思う
717名も無き冒険者:2009/09/08(火) 02:44:29 ID:A2EbOe7P
ARF3は常時やるもんじゃない
ARF大剣なんて一回前でてランペあてて生還したらHP500以下がザラなんだから
下がるときは切って牽制しながらの回復に専念すべき
大剣は笛と同じで攻めのターンと守りのターンをきっちり意識しないとすぐ死ぬ

ちなみにハイドカスにはランペスマ狙ったほうが個人的にはいいと思う
カスは群れてること多いしヘビスマだとアムブレ反撃確定しちまうが
ランペスマだとスマでこけてくれることが多く後はブーンだけで殺せる
718名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:00:42 ID:slC0ivcL
ランペヘビで死ぬる
719名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:43:50 ID:BmcHIUhp
>>719
大剣の方が上。大剣18kくらいで両手が13k。
スタンまわりには手を出さず、お互いPW消費したところをランペランペって意識で動いてる。
あとARFいいよ。被ダメ+5〜10に対して与ダメ+15〜20位か、体感で。
720名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:06:40 ID:slC0ivcL
みなさんのスロット教えてほしいな。

自分は

エンダーアタレブーンフォーススマストスマヘビランペ


エンダーアタレブーンスマストスマヘビベヒドラテ

エンダーガドレブーンブレイズバッシュスタンプスラムスマ

どう考えてもクランブルの入る余地がない。
721名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:10:50 ID:BmcHIUhp
>>719>>710宛だった。
俺って奴は・・・。
722名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:11:46 ID:/mb83mwi
大剣はブーンかフォースどっちかにする
片手はブーン削れば良い
723名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:25:45 ID:MchR6MCz
ランペの陰に隠れてるだけでエクス十分強いんだけどスロットがねえ
どうせチャンス目にはランペ絡みばかりするからヘビ切って入れてるけど
ヘビがあったらなあというときとエクスがあったらなあというときどっちもあるから困る
アタレ切ってクランブル3にすれば解決するんだがアタレはロマンだよなあ
724名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:30:41 ID:WW2ONXbY
エクスが目立たないのはランペと使用距離が同じで、消費が大きく変わらないからだろ
硬直の差はランペのほうが大きいけどリターンも大きいからランペのほうが良いってことになる
725名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:36:50 ID:5l+oH5nr
>>720
大剣はブーンかフォースどっちか切る
片手はスマ切る
両手はARF取りだとクランブル1だろうからそもそもスロットに入らない
726名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:44:37 ID:97Sz0DNz
ブーン、フォースを切る
ぶっちゃけ主戦場しか行かなかったらそれほど必要じゃないと思う
727名も無き冒険者:2009/09/08(火) 09:00:32 ID:MchR6MCz
ランペは待ちで使うもの。エクスは攻めで使うもので別物だと思うけど
728名も無き冒険者:2009/09/08(火) 09:14:58 ID:M4o+Y7q2
大剣待ち攻め論争
729名も無き冒険者:2009/09/08(火) 09:20:09 ID:EHxAsQlF
ドラテ一択
730名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:01:00 ID:slC0ivcL
笛多いからブーンは切れない。

止めもフォース必要。

そもそもクランブルのPWがたりない
731名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:19:40 ID:gNyFeuj0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ついに両手ヲリで与ダメ20k超えのスコアが出た!!!
負け戦だったけど、6-6-21kだった。
732名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:29:50 ID:p+uB3wzl
前線行くと片手の裏でコソコソしてる笛の対処法ないものかね
大剣だからブーンで牽制距離取りつつ片手の動き観つつランペしてるんだが・・・

笛単体ならエクス振るなりペネきたらヘビで撃ち落してで何とかなるんだが
中距離はブーンで遊べる
733名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:42:10 ID:BHwoCBd6
>>731とかみたいなスコア出たとき動画撮ってない場合、
特に気にかけてたこととかどんなプレイしてたか教えてほしい
734名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:47:57 ID:Q/WD1K88
ぶーんで牽制できるけども貫通欲しいからフォースもいれる。
主戦場しかいかなくてもキル欲しかったらぶーんだけでもいれる。ぶっちゃけどっちも外すとか「俺は」有り得ない
クランブルはあったらいいな程度。
735名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:48:37 ID:GuwcN/Q0
デッド多すぎて参考にしたらまずいと思うが
736名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:54:17 ID:slC0ivcL
大剣で攻める時もエクスあんまつかわなくない?

たまにエクスだったらって思うときあるけど
737名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:59:21 ID:U1Q9wA0T
6dくらいして20k以上出したいならアタレHP全快でハイパワ飲んで特攻ドラテ繰り返せば余裕でいく。
前それで8k5d28kくらいだったな。まあこのゲームは死にまくれば余裕でスコア出る。
俺はむしろ10k↑1〜2d20k↑とかの両手様の立ち回り知りたい。
738名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:01:36 ID:iXTMQOhY
結構発生早いし意表を突いてエクス、とかはありだろうが
やっぱり燃費悪いし使わない
ブーンフォース両方入れて使い分けたほうがマシってレベル

でもエクスの威力だったらキル取れたなってケースも稀に良くあるんだよな
いるようでいらないようで、絶妙なスキル
739名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:19:02 ID:slC0ivcL
いるようでいらないだったら外すよね?

だって他のはいるんだもの。 


10k20kだったらレイプ戦場除けば建築エンチャ、攻性エンチャどっちもいるよね。


普通の戦場で20kって笛がいるせいで最近難しい。
740名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:20:29 ID:M4o+Y7q2
741名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:12:52 ID:rUQZmLh7
エクスも消費POWが20前後だったら結構使えるとおもうんだけどな
742名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:13:58 ID:Ym/j3/XG
>>732
片手の裏にいるって時点で1(自分)vs2(片手笛)なので風皿牽制が正解だと思う
それで近接で勝つってのは後ろにいる奴が弓とかじゃないと・・・
743名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:44:09 ID:jvN4Lxbd
エクスは目の前で敵がスマなりブレイクをすかした時くらいしか使わないなあ
短スカにはもっぱら風魔法だし
使えないわけじゃないけど使用頻度低いよね、両手のベヒみたいなもんか
744名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:04:02 ID:E92SfUkB
なんだツリーの位置的にはあってるってことk
745名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:21:40 ID:bcAYRi21
>>741
消費Pwがどうのってよ発生を遅くしてもらいたいな
発生を46〜50辺りにしてもらえると個人的にはかなり戦いの幅が広がる
746名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:22:58 ID:Y/H14dax
発生遅くしたらそれこそ使い道なくならないか
747名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:24:40 ID:5PkMBYc7
コンボ用
748名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:25:22 ID:5PkMBYc7
さらに付け加えると、全体Fが同じなら置きエクスがやりやすくなる
749名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:28:41 ID:A2EbOe7P
エクス十分強いというか大剣やりこむには必須なぐらい使えると思うけどなあ
俺が一番重要視してるのは下に打てるってとこだな。ランペは下に弱すぎる
750名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:30:39 ID:At7dukDt
えっ
スカフォの上から当てたり、ラナス北の細道の門みたいなとこの上から当てれるのに弱いだと
751名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:36:59 ID:A2EbOe7P
カペラとかスピカの水路にいるやつに上から打っても当たらんことない?
もしかしたら俺の錯覚かもしれんが斜面に弱いと思うんだよ
752名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:44:58 ID:iXTMQOhY
単純に踏み込みが甘いか
斜面のせいで距離感が狂ってるんじゃね
753名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:11:35 ID:0kikjCf1
ランぺちゃんは上下凄い判定強い


弱点はHIT数が安定しないとこ…
754名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:16:37 ID:e3MJ1tL7
一段目と二段目でかなり広さに差がある感じがする。
2発当たればヘビ並、1発だとベヒテに毛が生えたくらいか。
755名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:19:59 ID:mX+rEfTn
ドラテに比べたらランペの方がよっぽど安定するだろ
756名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:25:51 ID:At7dukDt
ドラテ当てやすいから俺はドラテのほうが安定する
757名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:26:10 ID:EGT4xH/f
小さい家の屋根の上からランペいてえよ・・
市街地の大剣まじ鬼過ぎる
758名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:32:54 ID:slC0ivcL
両手のベヒはかなり使えない?

フェイントとか逃げ打とか
759名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:38:04 ID:Qi9kkxMw
置きベヒとか笛への牽制で使ったりしたこともある

ただ実はブーンで代用できるんだよな

今はコンボのときか
スカフォの上から3連即ベヒで使う程度かな
760名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:39:23 ID:bcAYRi21
使いどころが限定されているが故に役に立つ
他のスキルでは代用が利かないスキル、それがベヒ
大剣と両手の最大の違いはドラテランペではなくベヒのようなスキルの有無にあると俺は思ってるね
761名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:42:07 ID:slC0ivcL
でも最大の違いはドラテランペだろうよ。

ドラテは逃げる敵にもあたるし。
762名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:45:30 ID:os7mw+uA
踏み込みと攻撃が一体になってるのがドラテの強みだろう
ランペだと踏み込みまでに相手に警戒されて反撃食ったり逃げられたりするからなぁ

ストスマで踏み込んでランペでまわってエンダー切ってステップ逃げが最近の個人的な流行
763名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:46:22 ID:VKmrtGcU
ランペ1HITが最近やけに多いぜ・・
これは仕留めた!って近距離のヲリに1HITしかしなくて逃げられてばっか
764名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:57:23 ID:Y/H14dax
癌だと自覚しつつも初動でナイタクキプクリランペしたら10kでたお・・・
後はずっと裏方してたからランペ2発だ
この美味しさを知っちゃったらもう毎回しちゃうお・・・
765名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:04:28 ID:kpXyR5OY
バッシュの後転んでも居ないのに当らない攻撃
ランペ1Hit
ストスマスマが繋がらなくなった辺りから増えた気がするな
766名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:16:33 ID:5PkMBYc7
>>764
今だとガチでいみねーな・・・
767名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:19:15 ID:CWHYf+Jp
同じ位置から相手と同時にランペやってもどちらかだけ1HITも日常茶飯事だしな。
意味が判らない。
768名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:19:49 ID:v0HnJXx4
(゚д゚)
769名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:21:36 ID:5PkMBYc7
>>767
それはお互いちょっと広い2発目に当たっただけじゃない?
770名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:25:16 ID:4pnmTtXo
>>766
でもランペのダメージ分が回復するまで、キプで掘るだろうから
ランペで巻き込んだ数だけキプクリの減りが早くなるかもしれないな
771名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:28:44 ID:slC0ivcL
あわよくばキルとれるしな。

俺も似たようなのでナイト瀕死で敵密集地帯で解除、ドラテベヒとかやる。

あれおもしろいよな。
772名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:29:33 ID:GuwcN/Q0
2発だけとなるとほとんど時間掛っていないな
相手の展開を遅らせることもできないか…
773名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:36:20 ID:At7dukDt
だからお前らランペ2hit確定にしろと要望送ろうよ
774名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:37:25 ID:NTFaCuHv
ドラテが不発することはない(と思う)のに、ランペはなんで不発するんだろうね?
ヒット間隔で言えばドラテのほうが密なのになぁ。
持続から発生までの間隔がドラテの3fに対してランペは2fしかないのが問題だったりすんのかな。
775名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:41:14 ID:os7mw+uA
あたり方によってセルフダメ被り状態になるとか・・・ねーか
776名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:45:18 ID:GuwcN/Q0
>>775
そういうやつはダメージの感覚が長かったりする
ランペはドラテとは判定が違うのかもな
ドラテは3HITの塊が、ランペは1HIT目と2HIT目が独立してるとか
777名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:59:27 ID:At7dukDt
3hitの塊なら転倒しても3hitするようにしてください
複数にドラテで全員に3hitするとドドドドドッてすごい気持ちいいよね
778名も無き冒険者:2009/09/08(火) 17:12:08 ID:slC0ivcL
そうじゃなくランペは2回スキル打ってるってことじゃね?

片手か大剣まだ迷ってる
779名も無き冒険者:2009/09/08(火) 17:23:42 ID:iXTMQOhY
よく部隊で行動するだとか固定PTがいるとかなら片手も強いけど
ソロが多いなら大剣オススメ
780名も無き冒険者:2009/09/08(火) 17:30:16 ID:xKjVxdyo
片手大剣の鰤ヲリも楽しいよ
大剣寄りのヘビランペバッシュでやってるけど、バッシュ後にヘビかランペ選んで攻撃できていい感じ
781名も無き冒険者:2009/09/08(火) 17:45:18 ID:At7dukDt
バッシュ→ランペ→スマコンボで短カスが死ぬ
782名も無き冒険者:2009/09/08(火) 17:57:54 ID:5PkMBYc7
>>770
そのクリ全部活用されたらあんま意味無いだろ・・・
783名も無き冒険者:2009/09/08(火) 18:03:15 ID:3tGAAv5g
>>782
回復だけして前線いって敵にプレゼントしてくるやつは意外と多いぞ
784名も無き冒険者:2009/09/08(火) 19:23:58 ID:jvN4Lxbd
>>783を前線でトレードが成立しているのかと一瞬勘違いしてしまった
785名も無き冒険者:2009/09/08(火) 20:24:04 ID:oqIZLMnd
Q.主戦場でもフェンサーがキツイ、対処方法は?

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,D鯖,‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. ‘´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /” \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―?―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . ‘::. :’ |::/   /   ,. ”
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r’”
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |    集団でドラテランページ    │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
786名も無き冒険者:2009/09/08(火) 20:30:44 ID:nkS3SbJn
両手なんだがキルがうまく取れないんだよな…。
味方のキルアシストばっかしてるような気がする。
残りHPあとチョイまで削ってハイエナされるっていうか…。
ARF付けるかね…。
787名も無き冒険者:2009/09/08(火) 21:24:15 ID:Q57ZvCLg
>>780
スコア出ないから大剣にするんだけど、やっぱり片手大剣鰤のが楽しくて戻ってしまうの繰り返し・・・
788名も無き冒険者:2009/09/08(火) 21:38:21 ID:p+uB3wzl
もう、割り切ってキルはいらないたまに取れたらいいな程度
味方へのキルアシスト役として頑張ってる
突っ込みすぎて味方の追撃無かったら無意味なんですけどね

笛には最悪クランブで吹き飛ばして逃げるか
789名も無き冒険者:2009/09/08(火) 21:50:28 ID:MchR6MCz
主戦場の場合、
初心者がつかうと 両手<大剣<笛
中級者が使うと 両手=笛<大剣
上級者が使うと 笛<大剣<両手

こんな感じだとおもう
790名も無き冒険者:2009/09/08(火) 21:56:33 ID:tBJhS0DO
はじめてからずっとD鯖に居るんだが
そんなに言われるほどヲリ率が高いの?
これくらいボコスカ殴りあうのは楽しいんだけども
ドラテ鯖なんて言われると少し複雑で。
791名も無き冒険者:2009/09/08(火) 21:58:27 ID:At7dukDt
>>789
なにこの不等号怖い
792名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:00:57 ID:slC0ivcL
上級者の笛はタイマンだと怖いけど、所詮単体だかんな。

両手は慣れだしな。

大剣もいいけどドラテベヒの踏み込み攻撃に慣れてしまった。 

追う時も逃げる時もドラテベヒは使える。

ドラテで突っ込んでヘビブーンで敵殺すと発狂しそうになる。

あと段差でベヒ3連打もいい。

両手慣れてくると敵全員が餌に見えてくる。

793名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:05:56 ID:YETr6Una
どんなに贔屓目にみても両手が大剣よりうえは絶対にないわw
794名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:11:50 ID:ikvOfsLk
>>789
すみません、片手が比較に入ってないことに怒り心頭なんですが
795名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:14:52 ID:slC0ivcL
大剣では15kが限界だけど両手だと18k俺はいく(フィズエンチャ)。

コツとしてはドラテは常に敵最前線の一歩前に置く感じ。

敵片手がいる時は周りの追撃要員がいない方へドラテ。
そうすればバッシュもらってもたいした攻撃もらわん。

スコア出そうと思えばPWは常に使うこと念頭にいれときゃいいよ。
あと死なないこと。

796名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:15:47 ID:slC0ivcL
片手はそもそも攻撃要員じゃない
797名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:16:47 ID:wjShFyi9
範囲攻撃と風魔法あるから笛よりは両手大剣の方が初心者は扱い易いと思う
798名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:19:31 ID:slC0ivcL
そもそも初心者は風魔法あてられんろ。
799名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:23:03 ID:K72HGupJ
>>789
死に易さランク?w

まぁ笛にオリの代わりを期待するアホは居ないし、オリに笛の代わり期待するマヌケも居ないだろうけど。
蕎麦とスパゲティ比べるくらい意味が無いなw
800名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:26:34 ID:wjShFyi9
死ににくさならダントツで笛が死ににくいな
ペネタンブルSD等回避スキルが充実してるし
801名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:33:10 ID:E5WDyImt
笛が死ににくいって足が速いから回避が簡単なだけだわなw
攻勢の時に瀕死の相手を見つけて一瞬でキルを稼いでさっさと次のチャンスまで後退
劣勢とみるや誰よりも早く一目散に安全地帯まで逃げるし
一番前であらゆる攻撃に耐えながらジワジワと前線を押し上げるオリと比べ明らかに必要性は劣る
802名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:47:48 ID:Ym/j3/XG
>>798
ブーンフォースって間合いにさえ入ればスピアより当たり易いんだぜ
803名も無き冒険者:2009/09/08(火) 22:55:08 ID:Y/H14dax
笛のSD硬直に当たるようにヘビ撃ったのにカスがレイド撃つ⇒SD発動⇒最速SDで俺のヘビもSDされてもうしにたい
いやしんだ
804名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:20:14 ID:8QtFim2F
糞弓は本当邪魔ばかりする上にピンチのときに後ろを見ると
ハイドして必死に逃げてることが多い
良い弓は邪魔することはほとんどなく援護もしてくれる
805名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:21:17 ID:oukryOCW
最近エンダー無し職にドラテスマ(かヘビ)する人が妙に多いんだけど(D鯖)よっぽどの事がないと連続ヒットしないと思うんだけど…有効なのかしら?
806名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:25:22 ID:Ym/j3/XG
>>803
あんたFEZの仕様理解して無いぞ・・・
807名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:28:32 ID:OpgPnnoJ
>>677
Dなら俺だな
808名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:30:12 ID:aq2ejBmW
>>804
上手い弓が氷皿をイーグルショットで次々と撃ち殺してくれた時は、本気で有難かった
でもスカで上手い人って数える程しかいないから悲しい
809名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:34:42 ID:slC0ivcL
スマ片手始めました。
810名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:52:18 ID:Rcn2uoR8
お帰りはあちらです。
811名も無き冒険者:2009/09/08(火) 23:55:23 ID:M4o+Y7q2
ヲリスレは誰でもウエルカム
812名も無き冒険者:2009/09/09(水) 00:12:19 ID:d+UNmvDW
スマ片手・・・?
詳しく話を聞こうじゃないの
813名も無き冒険者:2009/09/09(水) 00:37:05 ID:qAvP+j/t
KIKORIが出来る片手です
814名も無き冒険者:2009/09/09(水) 00:37:43 ID:ncUqSXy3
>>805
最近やたらドラテ3Hitする相手増えてないか?
815名も無き冒険者:2009/09/09(水) 02:09:07 ID:d+UNmvDW
              , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・ ) ) ) ) 
    ', ´ ', ´      `ヾヽミ 三彡, ソ´    クランブルストーム
    w   ', ´ ', ´   )ミ  彡ノ ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´         (ミ 彡゛     w
     Σ  ', ´ ', ´   \(          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´        ))        ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\    (      ////Wwwwwwwwwwwwww














816名も無き冒険者:2009/09/09(水) 02:20:29 ID:Q/7pt5Yq
そういえばドラテって中心ほど遠ければダメージ減少するってあるけど
具体的にどのくらい下がるんだぜ?
中心のど真ん中なら100×3でやすい?
817名も無き冒険者:2009/09/09(水) 02:30:10 ID:hUMowf70
何それ怖い
818名も無き冒険者:2009/09/09(水) 02:51:53 ID:zNw343GY
それは相当昔の話では
819名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:01:17 ID:l8rvsLTf
今でも有効どうかわからんwwww
820名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:30:30 ID:aZNqAJfX
ランペ4人組がパワポ使って崖上から奇襲してきた
30秒後ヤツラは蒸発していたがこっちの被害が尋常じゃねぇ
821名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:32:42 ID:RiF5WZ7e
そりゃ30秒もランペされてたら尋常じゃねえなwww
822名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:34:32 ID:D4K8jeCz
30秒は蒸発じゃない気がするのは俺だけか
それで前線大きく押せるならいいんじゃねー
823名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:40:30 ID:lPagPEWr
30秒もランペされてたら4人殺しても10人以上殺されてるよな
824名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:41:03 ID:Q/7pt5Yq
30秒ってどんだけ死んでるんだよ
825名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:42:31 ID:0s76IX/8
>>816
スカにやりゃ120×3でるよ
826名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:43:11 ID:aZNqAJfX
状況がかなり制限されるけどな。こっちが降下できるポジションで丁度そこが押し引きする主戦場

そして尚且つボイチャか何かで撃つタイミングもかなり決めてないと無理だろう
その国負けてたが1位が40kの29k8dだったかな
827名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:44:04 ID:bDsSrrJ5
ランペ仰け反り長いからドラテよりこけにくくてしょうがない
最悪こけられずにビクンビクンして逝く
828名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:46:10 ID:0s76IX/8
てか4人でランぺされたら初段転倒しても300以上は持ってかれるだろうねw
こけ損ねたらランぺは範囲広いからお互いの範囲が被って蒸発するだろうし。
笛使ってるとうっかりSD出しちまうけどその途端エンダー適用だし完全死亡だわ
829名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:04:15 ID:Q/7pt5Yq
大剣と両手のタイマンだと両手のほうがかなり軍配あるよなあ
ヲリ相手だとこけないしやっぱりドラテ最高だ
830名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:15:21 ID:y6N/9cyj
ないからw
831名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:17:09 ID:T5BHqhR1
タイマンとかやりたくねー
ヘビスマの殴り愛になるだけじゃないか
832名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:22:14 ID:ZGODX3Fh
半歩エクスの餌食じゃね?
833名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:25:08 ID:aZNqAJfX
タイマンでドラテとかヘビ合わすだろ・・・。
834名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:26:14 ID:c8zvL6Un
タイマンでヲリにドラテとかヘビスマ合わせられて、ヘビスマの殴り合いになるだけだろ。
その後はエンチャと残りのHPが高い方が勝つ。
835名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:42:30 ID:ZGODX3Fh
ウォリ同士タイマンなら先出しドラテそんなに弱くないぞ?

ドラテ(カウンターヘビ被弾)→ヘビ硬直にヘビ間に合うから
自分のHP400↑敵のHPが600以下の状況ならドラテ突っ込んで
相手がヘビ打ち返してきたらキルできる。
わかってる相手でドラテ避けてくれてもドラテ自体や着地にブーンや100〜200削りやすい

Pw回復周期しっかり見れてるなら
ドラテ(ヘビ被弾)→ヘビ(ヘビ被弾)→硬直にスマで
自分のPW800↑相手のHP700ぐらいからでも同様の手が使える
836名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:43:35 ID:0s76IX/8
powupつけてんだばーろーwww食らえ3発目wwwww




とか思ってたら相手もpowupついてて撲殺されたのはいい思い出
837名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:45:04 ID:T5BHqhR1
これが切り札だ食らえ!3発目!→お互いボコォ
838名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:54:29 ID:DFCxm/ZS
タイマンでの殴り合いは両手ヲリの醍醐味
負けてもなんだか清々しい
839名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:03:10 ID:Cwb4SVwN
ARF大剣と両手でヘビスマ合戦したらどっちが先に死ぬの?
840名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:17:14 ID:cSfRoRT9
弱いほう
841名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:25:03 ID:hkWrDDyy
白いほう
842名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:29:52 ID:Q/7pt5Yq
あとヲリタイマンは通常攻撃がスロットにあると格段に勝てる
843名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:30:41 ID:VVSHqFv8
>>831
いいな殴り愛
844名も無き冒険者:2009/09/09(水) 07:41:27 ID:ZWtNit+n
スマ片手ってマイナーなのか?

理想のヲリだと思うが。
845名も無き冒険者:2009/09/09(水) 08:00:57 ID:6nB7f6A2
バンクエみたいなのじゃ必要ないがな
846名も無き冒険者:2009/09/09(水) 08:06:34 ID:1Gk3+46G
>>806
SD発動したから硬直減ってもう1回SD出されて死んだんだろ
847名も無き冒険者:2009/09/09(水) 08:08:43 ID:ZGODX3Fh
SDの反撃硬直29ぐらいあるから反撃したほうが硬直伸びるよ。
しかも反撃はタゲ指定だから目の前に敵がいるときに遠隔防いでも何もいいことはない
848名も無き冒険者:2009/09/09(水) 08:49:30 ID:ZWtNit+n
片手でスマ3クランブル1かスマ3エクス2で迷ってます。
849名も無き冒険者:2009/09/09(水) 08:59:52 ID:P7MSkskw
弾幕MAPでこっちが弾幕負けしてるとき大剣ってどう動けばいいんだろう
機動力そこまでないし細道多くて回りこめなくて辛い
850名も無き冒険者:2009/09/09(水) 09:02:46 ID:ri7cMoCd
>>848
エクス2とか飾りにしかならないぞ
しかも鰤となればなおさら
851名も無き冒険者:2009/09/09(水) 09:15:38 ID:ZGODX3Fh
スマ3アタレ2が正解だとおもう
852名も無き冒険者:2009/09/09(水) 09:30:15 ID:7YzooZre
アタレ使うなら3必須だろ
853名も無き冒険者:2009/09/09(水) 09:31:17 ID:ZGODX3Fh
木こり用のスマでしょ?
アタレ1でも十分効果ある
854名も無き冒険者:2009/09/09(水) 09:31:43 ID:bDsSrrJ5
アタレは何Lvでも使える良いスキルじゃね?
問題は低いレベルでスロット使うともったいない感がある事だけど
855名も無き冒険者:2009/09/09(水) 10:09:11 ID:ZWtNit+n
スマエクスは自己追撃用です。
856名も無き冒険者:2009/09/09(水) 10:11:03 ID:ri7cMoCd
もう戦場入らなくていいよ
スマで周りの攻撃潰すか、周りの追撃がない時用だとしても=周りが手を出せない位置なわけだからお前蒸発してると思う
857名も無き冒険者:2009/09/09(水) 10:56:51 ID:N5NFuAAr
今の純片手ってどの程度のスコアで御の字?
主戦場でブレイズ無し、極端なスタンプ特攻なしで
最低でもこの位は出しとけって目安が知りたい
858名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:14:17 ID:ZWtNit+n
片手のスコアボーナスはスキルによって全然違うしダメも素では低いからなかなか決められない。

それでも普通に動いてて10k0dとかだと尊敬したい。
859名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:21:35 ID:ZWtNit+n
スマは自分も敵も孤立してるタイマンみたいな状況での話

あとエクスあったら短の牽制やバッシュ追撃する奴を狙う敵とかバッシュ後生き延びた奴巻き込めるかと
860名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:01:32 ID:o4dmld3K
ランペにドラテ特効してるんだけど
ランペ食らわずドラテ当てるタイミングてどんな感じ?
大剣もやってたけど両手の爽快感はやっぱいいね
861名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:11:52 ID:fCoP85BB
バッシュして、浜口狙ってる敵にスラムって動きなら6k以上出てれば手数的に十分だと思う
そこにブレイズスタンプが加わると増える感じ
862名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:36:05 ID:gC1fmY9O
>>860
俺はランペしにくるなと思ったら目の前でベヒ
高確率でそれをみてランペしてくるから、そこにヘビスマ撃ってる
ダメージ交換的にはこっちの勝ち

目の前ベヒのとき敵がヘビスマ撃ってきたらスマ返して退散
これはダメージ交換的には五分五分くらい

こんな感じで対応してるからドラテは選択肢に入ってないぜ

やっぱりヲリはヘビスマ撃ってなんぼのもんだろお!
863名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:36:54 ID:PJJPSfiC
部隊長に君は両手なんだからハイドサーチくらいできないといかんって言われたんだけど
いつまでたっても上手くならないんだよな
やっぱaimモードがいかんのかな、走りながらぐるぐる周りを見回さないといけないので酔いそうになるし
あちこち見回しながら真っ直ぐなんて走れないし
今日もまた接近許してヴォイド食らって俺のせいにされる
864名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:38:28 ID:6DCgmq2f
>>863
皿オヌヌメ
イヤでも出来るようになる
865名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:38:40 ID:iHfl0pqZ
いそうな所にドラテで突っ込め
866名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:39:46 ID:6nB7f6A2
ハイドしてる短スカ見つけたら1キルゲットだぞっと
867名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:40:48 ID:5VDUqcvW
ハイドサーチって弓スカのしごとじゃねー?

両手で発見すると気が付かない振りしてヘビスマ入れてスカ涙目に出来るから積極的に狙ってるw
868名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:42:19 ID:cBQwHMl/
皿よりヲリの方がハイドサーチしやすいと思うけどなー

短スカやってハイドの気持ちを理解するのもお勧め
869名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:43:04 ID:xibPoJYN
少数戦でのクランブルは神スキル
870863:2009/09/09(水) 12:45:44 ID:PJJPSfiC
わかったありがと、色々やってみるわ
俺他の職やってないから、いまいち皿や短スカの気持ちが分からないし
確かに暫くヲリ休んで別職やるのもいいな
871名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:51:35 ID:T5BHqhR1
ARFLv1で使ってるけど楽しい
取った理由がアタックレインフォース!って叫びたかったからだけど
872名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:59:15 ID:ZWtNit+n
ってかヲリ極めたいならあんまccしない方がいい。  
短なんか特に。

それに最近ハイドはやくなったから適当に突っ込めるから効果も薄い。

皿は確かにハイドサーチいやでもするが。




でも両手ってベヒドラテ打つとき周り確認するためにカーソル左右に動かすじゃん?(少なくとも俺は

そん時に少しハイドサーチしてる。
873名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:02:48 ID:nfiQcnoG
ハイドサーチは遠距離職よりも近接職のほうがやりやすいわ
皿弓だと遠くの敵に視点が行くから自分の近くが死角になるし
874名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:03:34 ID:6DCgmq2f
カメラの角度変えようぜ
875名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:04:35 ID:ri7cMoCd
常に片手の近くをキープして、もし自分がパニられても仇を討ってくれることを期待してるけど大体生還される
876名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:06:28 ID:o4dmld3K
>>862
やっぱ都合よく当てるのは難しいのかな
俺もベヒヘビで頑張ってみるぜ
両手万歳!
877名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:07:37 ID:seku9Y9U
だが実際パニカスやると、片手の近くでパニったら大抵生きて帰れないぞ?
878名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:13:56 ID:ri7cMoCd
FEZ七不思議ですな
879名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:41:05 ID:XKnijckE
>>877
前線が膠着しているかと、周りに大剣両手いるか、そいつらのパワーによるからなぁ。

個人的には、片手やってる時にはあまり短にバッシュしたくない。
こけられるとあまり意味ないし、相討ちでガドブレ貰うと前線維持がきつくなる。
短やってる時は、片手もそうだけど、大剣を警戒するな。
ハメ殺すのが一番怖いし、有効だと思う。
880名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:41:54 ID:C+T9btfK
一番ハイドを見つけやすいのがハイドして侵入しようとしている短
881名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:04:20 ID:6nB7f6A2
ハイドに関しては、右でも左でもどっちでも良いから
なかなか来れない方向と容易に来れる方向を作れば良い
ぶっちゃけ、サイドに行けば良いんだけどな
そうすりゃハイドで真中突っ切ってくる勇者wでもいなきゃガラ空きのサイドだけ気にしてれば良いことになる
882名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:04:52 ID:Q/7pt5Yq
そして素通りする二人の短
883名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:11:35 ID:tRkz46FV
彼らは互いの利益を守っているのであった
884名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:23:35 ID:eGVddBGy
        5顔
        ('ω')>
   [賄賂]ノ)=(
         | <
885名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:31:18 ID:kUe9dgJ+
1回デッド恐れず特攻してみたいんだが、戦争始まると尻込みしてしまう
まるで俺の人生ではないか
886名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:32:49 ID:4df9a0LW
3人殺して死ぬ兵士より、1人殺して必ず生きて帰ってくる兵士のほうが、貴重です
887名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:33:27 ID:ri7cMoCd
場合によっちゃ前者で流れが変わるぞ
888名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:34:29 ID:nfiQcnoG
デッド特攻用ヲリでも作ればいいじゃん
レベル20半ばまで上げて中級オフィそろえれば十分だろ
889名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:06:36 ID:zNw343GY
3デッドで9キル、5デッドで15キル、10デッドで30キル
デッドの三倍キル取るなら優秀だわな
890名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:10:17 ID:5VDUqcvW
戦場次第じゃないか
レイプ戦場で10デッドもしてれば調子のりすぎだし被レイプ戦場なら大変だったな、と言ってあげたいw
拮抗した戦場ならデッドしてないで戦線維持してくれよと言いたくなるし
891名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:22:07 ID:G9ReIIQn
レイプ戦場で10デッドしてるなら、特攻すんなといい
被レイプ戦場で10デッドしても、特攻すんなと言う
892名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:25:51 ID:nfiQcnoG
与ダメは雑魚でも出せるがキルは特攻するだけじゃ取れんよ
893名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:28:56 ID:SzEaJ/I5
キルは雑魚でも取れるが与ダメは特攻するだけじゃ取れんよ
894名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:42:06 ID:cFCdPh2w
特攻は雑魚でも出来るが与ダメはキルするだけじゃ取れんよ
895名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:04:56 ID:zNw343GY
見事にまとめあげたな
896名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:21:35 ID:IZOLu4q6
雑魚はキルも与ダメも取れません^q^
897名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:23:25 ID:ZWtNit+n
雑魚で与ダメ取りたかったら弓やれ。
キル取りたかったら短やれ。

こうですね
898名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:33:52 ID:zNw343GY
キルなら笛だろう
899名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:34:00 ID:RaUKFtr/
とりあえずドラテすればSDもフィニまで繋がらんから怖くないし
即ステップで被ダメ大したことないしいけそうならそのままヘビ使いに行くし
主戦だとドラテからしか入れない俺チキン。
片手のバッシュまってヘビなんかしようとすると敵の後ろでフリーな連中にすぐとったどーされる
両手ならドラテでいいよね・・・
900名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:57:51 ID:cFCdPh2w
ドラテでSD→フェニが繋がらないってどういうことだ?
901名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:00:13 ID:RiF5WZ7e
>>873
皿だと硬直取ろうとしてるから余計になw
902名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:01:02 ID:G9ReIIQn
ドラテするとSDでこけやすいからじゃね。
俺はドラテ来たらフィニ相打ち→ドラテでフィニ硬直消え→SDでドラテに割り込み
って感じにしてるな。
903名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:01:09 ID:T5BHqhR1
ドラテにSDするとドラテ側がこける
904名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:02:20 ID:yiMpVHi/
ドラテ初段でSDしたらこけられるけど二段目にもSD挟めるから仰け反る
905名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:20:27 ID:UWcn+4Bd
>>900
フェニックスソフトにつながられても困る
906名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:26:01 ID:ALY3SERm
短剣にスマッシュすると一方的にブレイクされるんだが
どうすればいいんだ?
当たり強すぎるだろ短カス
907名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:35:37 ID:RiF5WZ7e
ブーンやれ、接近されすぎたら餅かクランブルやって逃げろ
主戦ならヘビスマで問題ねえ
908名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:43:02 ID:zNw343GY
ヘビスマやスマをあてると反撃ブレイクが確定するので
接近戦を挑むときはキル確定のときかブレイク覚悟で。
強気に接近してくるヤツはランペヘビとかが決まりやすいのでゴッソリ減らすのもアリ
909名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:43:57 ID:teqcHot0
半歩スマ
910名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:44:40 ID:6DCgmq2f
ハイドがバレててアムとヘビ交換になるとうげぇっ
911名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:58:37 ID:cSfRoRT9
ランペヘビってちょっとHP減ってたら死ぬよな
912名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:13:41 ID:y6N/9cyj
800くらいへるね
アムブレ交換しようとして強気なやつにいれるのはまじでオススメ
913名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:23:40 ID:T5BHqhR1
引き撃ちスマとか・・・まあ追っかけるときにブレイクぶんぶんは居ないか
ヴァイパーはヘビと交換だし
914名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:58:50 ID:ZGODX3Fh
ランペこけられたらpgrだしエクスぶんぶんが安定
何でかエクスの評価は低いんだよな
915名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:02:54 ID:SeFQSKhW
スロットの関係じゃね、大剣だと他に外すスキルが…
916名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:59:20 ID:cSfRoRT9
ARFやって+15エンチャだったら1000くらいいけるかな?
917名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:05:37 ID:x7h0xTOg
そんなことせんでも黒武器アタックエンチャすれば行くんじゃねーの
918名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:06:20 ID:ZGODX3Fh
相手が無エンチャサブウォリ無しでも無理だとおも
最大値引きまくってもせいぜい260*2→440ぐらいじゃね?
919名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:18:27 ID:xUSU0r3F
>>918
どっちを間違えたのか知らんけど条件良けりゃ520は確かに出ると思う
920名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:27:08 ID:ri7cMoCd
>>917
黒武器はスロットないぜ
921名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:29:45 ID:T5BHqhR1
>>915
ARF切ってるから入ってる
922名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:31:03 ID:Vmm0Lg4A
ヲリの硬直にストスマ→ステップで後退にエクス当たるからオススメ
仰け反り職ならヘビスマだけど
923名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:32:39 ID:ri7cMoCd
普通にヘビスマ返されそうで怖い
924名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:34:31 ID:Vmm0Lg4A
>>923
ならダメージ交換すればいいじゃまいか
ヲリはヘビスマ、ドラテ、ランペうったら大体ステップ後退するからなあ
925名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:49:24 ID:iHijYKa2
今度ランペ→その場ジャンプでPw回復→着地ランペやってみるわ
926名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:57:09 ID:Vmm0Lg4A
>>925
もちろんパワポ飲んでですねわかります
927名も無き冒険者:2009/09/09(水) 21:59:20 ID:xUSU0r3F
ただのジャンプには何の優位性もなく、ただひたすら不利になるだけなので普通にステップした方が良い
ていうかPw回復目的なら最初のランペ撃つ前にパワP使っておくだけで充分
928名も無き冒険者:2009/09/09(水) 22:14:26 ID:n26nr2to
マジレスとな
929名も無き冒険者:2009/09/09(水) 23:29:10 ID:j1p44Uhj
その場ジャンプしてる間に敵が散って2発目は空振りの予感
930名も無き冒険者:2009/09/10(木) 00:12:24 ID:h8sgHdKc
ジャンプしてる間に足元でランペされて空中でウワーしそうだな
931名も無き冒険者:2009/09/10(木) 00:32:51 ID:luXekUJs
空中高くジャンプして攻撃する竜騎士的な技でないかなーとか思ったけど
よく考えたらスカに空中高くジャンプする技実装されてましたね
932名も無き冒険者:2009/09/10(木) 00:40:08 ID:nCASCMpi
ランサー実装です、笛とヲリの強いところだけを集めた
ぼくがかんがえた最強キャラ。

防御はヲリ、攻撃発生は笛、範囲はヲリ、威力もヲリ、補正は無しなので全部に強い。
933名も無き冒険者:2009/09/10(木) 00:48:46 ID:K72Ex67p
ランサーの射程はエクスだろうから、まあねえだろうな
934名も無き冒険者:2009/09/10(木) 00:59:09 ID:R3P/FgdJ
ジャンプで相手は死ぬ
935名も無き冒険者:2009/09/10(木) 01:01:14 ID:NMfVo1Bp
ランサーなら既にいるじゃん
936名も無き冒険者:2009/09/10(木) 01:09:56 ID:nCASCMpi
昔々、俺は鉛筆を買ってきて、鉛筆の側面にドラクエの呪文や特技を書いてダメージを書いて
ぼくのかんがえた最強バトエンを作った記憶がある。

きっと俺だけじゃないはずだ、小学生で既に中二病が発生し始めていたあの頃が懐かしい。
937名も無き冒険者:2009/09/10(木) 01:17:42 ID:qqld9dgd
巨大バトエンに憧れてサランラップの芯でやってた
938名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:00:14 ID:0SxnOglk
ランサー実装したら近接職で射程最長になるからランサー無双になるな
まあ近接職増やしすぎで食傷ぎみだから次の新職は遠距離職にして欲しい
939名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:16:58 ID:LVQDGRZU
懐に入られたら詰むように、攻撃判定ドーナツ型にすればいい
940名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:24:26 ID:hNVeUhDz
それなんてエクス
941名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:26:23 ID:LVQDGRZU
ランペはピザ型だろう
942名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:52:05 ID:c6hiM1/a
>>938
ランサーは攻性100にでもすりゃいい
ちょっと射程あっても火力不足な職みたいな
ストスマ列不可でペネとフラッシュみたいな技追加かな
ついでに鎌用の技も欲しい
餅搗きはどう見てもハンマー技だしな

あと遠距離職ならガンナーが欲しいな
弓以上の射程と威力だが燃費が悪く攻撃判定狭い技主体とかさ
943名も無き冒険者:2009/09/10(木) 02:53:12 ID:K72Ex67p
弓以上の射程は止めて
でもそれ皿だよね・・・
944名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:06:52 ID:azZHDg/k
おい
ベヒが当てられないんだが
どう当てたらいいんですか
945名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:12:00 ID:01IkwDG4
単一で戦線を維持できるほどの対多数戦闘の専門家
しかしATにきわめて弱い
946名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:14:36 ID:01IkwDG4
大剣にフォースインパクトっていらない気がしてきた
ドラテ2とろうかな便利そうだし
947名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:20:04 ID:TMuNB9i6
ファンタジー系世界観にすぐ銃を混ぜる風潮は好きじゃない
948名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:22:30 ID:R3P/FgdJ
スナイパーライフル実装しろ
フェンサーのみ即死な
949名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:27:24 ID:luXekUJs
イメージが中世だと銃あってもおかしくないっちゃおかしくないんだけどな
あんまり精度もよくないし連射できない程度のものだろうけど
950名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:30:32 ID:0SxnOglk
じゃあライフルはやめてピストルでいいよ
範囲攻撃無しで皿より高火力にして欲しい
951名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:30:57 ID:PreyTg6r
次代関係無しに戦国無双みたいに連射可能なチート銃がどうせ出てくるに決まってる
952名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:54:41 ID:01IkwDG4
対歩兵のジャイみたいな感じでいいだろう
953名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:06:09 ID:qQVeuEnC
大剣から両手に変えてみたんだけど両手でARFってどうなんだろう
1度自分で体感してみるしかないかね
954名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:43:22 ID:3DVXeDYp
ランス=槍の一種で「馬上槍」に分類される物
・・・ナイトさん。

>>953
忍者タイプなら十分使える
955名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:44:09 ID:4Ju0HpQr
普通に考えて両手は敵陣の深くに入って移動スキルしながら荒らすもんだから
攻撃力より防御力のほうが大事だとおもうぞ
ただしARFベヒヘビをスカに決めると脳汁だだもれにはなる
956名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:46:18 ID:R3P/FgdJ
大剣で10kでない(´;ω;`)
957名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:52:11 ID:YnamxNzR
>>956
エンチャしろよ

エンチャして10kでないなんてありえない
958名も無き冒険者:2009/09/10(木) 05:00:57 ID:azZHDg/k
ARFした片手でスタンプUMEEする夢みた
959名も無き冒険者:2009/09/10(木) 05:01:34 ID:hvg/aaPT
セスタスでもエンチャすりゃ10k出るから頑張れ
960名も無き冒険者:2009/09/10(木) 05:58:07 ID:8DimVKEv
大体どの職もエンチャすれば10kは超えるな
笛に限っては無エンチャでも余裕で10k出るが
961名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:02:15 ID:Cv0SnM6v
ペネにヘビスマ合わせても撃ち落せないんだが、撃ち落せるのはどの位の距離で撃ってきたら?
962名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:19:43 ID:3DVXeDYp
まてまて、両手や大剣は無エンチャリジェでも10k余裕だが笛は10k安定しなかったぞ
D鯖だからかもしれんが
963名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:24:49 ID:8DimVKEv
>>961
最大射程で相手がペネ使う瞬間にヘビ
飛ぶ一瞬前に撃たないとタイミング合わないよ
964名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:35:05 ID:Cv0SnM6v
>>963
最大射程か
ペネフィニ狙ってきたら試してみるわ
965名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:53:22 ID:hvg/aaPT
エンダー切れるのが着地した時だから通過点にいたら打ち落とせないわな
966名も無き冒険者:2009/09/10(木) 07:00:29 ID:3DVXeDYp
>>964
飛ぶ一瞬前って、ペネの溜めモーション見えて浮き始める直前ぐらいね
967名も無き冒険者:2009/09/10(木) 07:08:52 ID:PQHJeVzk
トラビアンやドラゴンクルセイドみたいな村ゲー

【ブラウザ三国志】 9月10日(木)AM11:00 第3ワールドオープン
http://sangoku.bg-time.jp/information/news/detail.html?00023
968名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:04:01 ID:1jkAjQ5v
こないだ敵キプ前で餅つきしてたらドラテのジャンプで皿の中級避けたw

敵が斜面の下だってのもあるけど思わずウホといってしまった。

大剣で10kでないってどう考えても手数不足。

無エンチャりじぇでも10kはでるぞ。
コツとしては死なないこととpwは温存しないこと。
100のままうろうろはもったいないからフォースでも打ってりゃいいよ。

って前も書いた希ガス

あとステップにヘビ狙ってたら自然とでる。
味方笛がフィニると大概ステップするからそこ狙う。
あとランペスマとか。

基本は積極的に攻めるべし。

大剣にフォースいらないって?
プレイスタイルは人それぞれだけどフォースの最大射程はかなり有用だけど。
969名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:05:33 ID:1jkAjQ5v
みんな勘違いしてるけど俺みたいに笛が下手だと10k厳しいぞ。
970名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:21:58 ID:DfyVidtj
純両手で↓以降どうしようか迷ってんだけどクランブルかARFどっち優先したほうがいい?
http://feskill.omiki.com/war.html?0L000LIL0
クランブル1でも満足じゃって人居る?
971名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:26:50 ID:sWwEvjjp
笛が下手ってことは両手も苦手じゃない?
972名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:51:38 ID:QdWeeC8e
純両手よりドラテランペ型マジお勧め
使いこなせば常時キラーマシン取れる
973名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:52:52 ID:3DVXeDYp
俺はナイト突付き抜きって条件なら
無エンチャ笛で10kより無エンチャウォリで10kのほうが楽だな
974名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:04:05 ID:CMOwW+iB
>>970
クランブル1はゴミ過ぎて使えない。
範囲が異常に狭いから。
975名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:18:17 ID:xv7rb+v8
逆に3は異常に範囲広く感じるよな。使ってて「うはww今の届いたwww」ってのが割とあって困らない。
976名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:49:54 ID:s/Sq+UJR
>>971
キル無視のダメージのみで良いなら笛より両手のが俄然楽でしょ
仲間のヲリの群れに加わって一緒にドラテ参加してりゃ無エンでも10kは出る
笛の場合は瞬時にダメージを与えるのは楽だけどエンダーと範囲がないから
ヲリと比較するとダメージだけを追求するのは楽とは言えない
ダメージじゃなくてキルを取りなさいってんなら笛のが楽だけどねー
977名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:18:10 ID:qqld9dgd
ヲリやったことない初心者なんだけど、
フォースって皿の中級より判定か速度が強めなのかな?
まっすぐ歩きも切り返しも、避けれない事は無いけど皿の中級より当たっちゃう
よけるコツってあるのかな
978名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:28:26 ID:Thq95jTf
>>970
クランブル多用して風皿になるとヲリランク1位のPCダメ余裕になる
979名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:31:15 ID:NMfVo1Bp
>>974
3になるとバグかと思うくらい広がって困る
スタンプとクランブル、前より広がってる気がするんだが…
気のせいだよな

>>977
頻繁に軸ずらして、大きめに幅取るしかねえんじゃね
見て避けるのはちと難があると思う
980名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:57:25 ID:3DVXeDYp
>>977
判定の太さは両側に2キャラ分ぐらい太いし
発生もやや速いし
射程の分近距離から撃たれるからさらに速く感じる。
避けれるかどうかは相手次第の運。どうがんばっても3択ぐらいで当たるもんだ
981名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:58:52 ID:qqld9dgd
ありがとう。正直あれほとんど避けられないんだよね…
あまりフォースに翻弄されないような立ち回りに気をつけてみます
982名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:00:24 ID:Zh8S+q8E
フォースは思ったより届かない、と言うことが多いと思う
エクスほどではないが
983名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:12:48 ID:3NMWGsuf
>>972
正直、ドランペ型やってれば「あれ?純両手か大剣でよくね?」になる
984名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:13:57 ID:sWwEvjjp
>>976
確かにダメなら両手、キルなら笛な感じはするが
どっちもやってると、立ち振舞いが似てるんだよな

そういや渦巻き中央でエク建てるため掘ってたら大剣がきた
そこでヘビスマ、スマ合戦になった

負けたけど何か友情が芽生えた気がした
985名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:18:11 ID:1jkAjQ5v
両手と笛じゃ大分動きが違うと思うんだけどなー

笛はわりと強引にキル取りいってもなんとかなるし
986名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:48:22 ID:djUPDIAL
攻勢では誰よりも速くキルを奪い、守勢では誰よりも速く安全地帯に逃げる笛だが、前線を押し上げる能力はヲリのものだ
987名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:57:52 ID:Thq95jTf
ヲリと言っても、両手以外だけどな
両手は、主戦場ではハイエナ邪魔ドラテ僻地では笛の養分でいいとこナシ
敵に両手がいても何のプレッシャーもない
988名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:59:13 ID:fa292leq
そりゃnoobな両手だからだ
989名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:05:33 ID:UC8pVm0t
確かに大剣が使えすぎて両手が空気化してるw
凍らせてもうかつに近づけないからな
溶けるとランペ食らうの怖いし
990名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:07:47 ID:eddu1M54
単品の性能でも集団の性能でも両手ヲリなんて最上位クラスじゃね?
使い手しだいで変動激しすぎるけどな
並以上なら上位クラスだけど下手糞がやれば最下層クラスだもんな
991名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:13:44 ID:h8sgHdKc
劣勢でも動けるのが両手
優勢じゃないと空気になるのが大剣
992名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:16:27 ID:qqld9dgd
両手は状況に左右されない安定した底力があると思う
993名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:16:45 ID:HEfGAmjy
笛の奴がドラテ待ちしてんだもんな
ドラテのタイミングにあわせて突くの待ってるし、最近まともに餅つきさしてもらえん
あの移動の時の独特な笛の動きって見るだけで恐怖が走るわ
994名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:20:15 ID:eddu1M54
次すれまだ立ってない?
995名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:23:30 ID:km3pLaRM
今スキルで悩んでるんだが、片手にスマ3はいらない?
クランブルにするべき?
996名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:23:50 ID:MRzPAScV
普通クラスの笛だと敵が突っ込んできたら即キル取っていくから厳しいもんだが
それ以上に棒立ちしてドラテ食らうような笛が多いのも事実
997名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:30:01 ID:eddu1M54
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ46
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1252553345/
998名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:32:22 ID:17S/2zWO
>>997
乙だぜ
999名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:37:31 ID:Thq95jTf
劣勢でも動けるのが両手(キリッ
1000名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:49:00 ID:cWh3Hyh6
1000ならウォリ娘を彼女に出来る
10011001
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