【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ32
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:04:38 ID:VCXiJcd7
2ならおっぱい祭り
3 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:16:03 ID:0Ut3etwy
3なら2がおっぱい晒してくれる
4 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:30:44 ID:BUMF1iux
4なら2がおっぱい晒してくれる
5 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:47:44 ID:UPhAp2eJ
5なら2がおっぱいうp
6 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:51:58 ID:UVcsKG5M
7 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:57:02 ID:fuSP87X4
FEZのエロ同人・・・いいな
8 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:12:01 ID:VCXiJcd7
9 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:14:51 ID:0Ut3etwy
10 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:19:11 ID:QWX4rHb4
そろそろキプクリオナニーしてるおまいらをパニしに回るときか
やったことあるやつ挙手しろ
11 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:33:17 ID:UPhAp2eJ
12 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:35:38 ID:fuSP87X4
13 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:37:06 ID:QWX4rHb4
>>11 正直なやつは好きだ、今回は見逃してやる
>>12 とぼけるんじゃねえ!やったことあるんだろ?
ちなみにすごく語弊があるのでキプクリ「前」にしとくぜ
14 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:40:53 ID:fuSP87X4
え、あ・・・いや・・・
本当になんだかわからなかった
15 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:44:22 ID:QWX4rHb4
>>14 しらばっくれやがって、ジャイでスカウトにぼこられながらしごいてるのしってるんだぞ
16 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 02:48:24 ID:X1NCQ1Ly
短カスの思い出・・
敵目前にしてパニではなく、ハイドを押してしまう。
ハイドで潜入してブレイクしようとしたが、やっぱりハイド押してしまう。
逃げながらブレイクしようとしてハイド押してしまう。
17 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 02:59:42 ID:SwZmNN2r
あるあるwwwww
18 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 03:11:35 ID:zUmEzNp6
お皿硬直にパニ! …ハイドを選んでしまった
座るお皿 座る俺
今度の硬直こそパニキル!
一部始終を味方ヲリに見られて、「良くばれなかったなパニカスww」
AT先生に打ち落とされるより恥ずかしかったぜ
19 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 03:34:45 ID:1FsV08Bj
俺の得意コンボはアムブレ→ハイド
20 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 03:50:03 ID:X1NCQ1Ly
そこの弓カス!
俺のパニをレインで潰すな!
もっと後ろ狙えタコ!
21 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 04:50:09 ID:b6TF0Ry+
スマン、それよくやるわw
押してから着弾まで長いから、わざとじゃないんよ?
22 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 04:52:30 ID:kPEzAh6n
そこの弓スカ!
せっかく片手にガド当てられるところだったのに、タイミング良くレインで怯ませてくれやがって
グッジョブです、でも俺には止めてください
23 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 05:14:14 ID:wOhuoAH9
パニ予告マクロで流せばいいじゃね
やじが飛んできても知りませんが
24 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 08:17:52 ID:lEw+e8II
弓スカはもっと前にでるべき
25 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 08:27:05 ID:2RzArslv
前にでたくないかr弓やるんdねる><
26 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 08:30:58 ID:W1JFWDuV
渾身のパニをクソ攻撃で潰されると、そいつをパニしたくなるくらいストレスマッハ。
27 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 09:13:09 ID:9spPOXds
パニ被りはまだ許せる
1人に追いかけられてあと2、3発で死んでしまうって時に
→起死回生アムブレ!
→味方トゥルルで被りまくりそのまま死亡
もうストレスが有頂天でマッハ
28 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 09:13:11 ID:vtRZv1HQ
氷皿火皿ずっとやってたらそんなこと些細なことだと思えるようになった
29 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 09:24:52 ID:bBeoBZeZ
パニ一発程度で敵門が壊れるって言われ
はるばる門まで出向いたら堀専らしきヲリスカ笛の5人にレイプされたでござるの巻
30 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 09:39:51 ID:bBeoBZeZ
パニ一発程度で敵門が壊れるって言われ
はるばる門まで出向いたら堀専らしきヲリスカ笛の5人にレイプされたでござるの巻
31 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 09:46:39 ID:GJfk2JTg
哀しい事だったので2回言ったのか
32 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 09:47:39 ID:jydyNOKh
こうだろ
パニ一発程度で敵門が壊れるって言われ
はるばる門まで出向いたら堀専らしきヲリスカ笛の5人にレイプされたでござるの巻(´;ω;`)
33 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 09:51:15 ID:vtRZv1HQ
パニ一撃でこわれるとかどんな姉葉建築物なんだよw
34 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 10:09:10 ID:ZunVvQxZ
他職のときはまったく声かからなかったのに
弓始めてほぼ毎回スコアランク入り、10戦に1戦くらいで千人長になったら
複数の部隊から声かけられるようになった
ただのサブクラス上げ目的で適当にレイン撃ってるだけなんだが・・・
レイドも上手く当てられないしPw足りなくて肝心なときにピア撃てないダメ弓なのに
他職のときでも職別ランクなら10位以内に入ってたし
戦争への貢献度や味方との連携考えりゃ弓以上に働いてたのにな
35 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 12:03:26 ID:8XvyKpS/
パニ一発程度で敵門が壊れるって言われ
はるばる門まで出向いたらすでに全快していたでござるの巻
36 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 12:31:20 ID:Odu9GEB1
パニ一発で敵門が壊れるって言われ
はるばる敵門の方を見ただけで門が壊れたでセガール
37 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 12:43:51 ID:w73SScN/
38 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:11:37 ID:vhc4PlQe
このゲームって敵側より味方を殴りたくなるシーンすらあるからな
39 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:15:38 ID:vtRZv1HQ
味方にアムいれてやろうかとおもうことはしょっちゅうある
40 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:30:21 ID:USO3gw99
敵笛ペネ→レイドでアム打消し→フィニもらう→レイドでアム打ち消し→フィニ
の時は即FOした
41 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:38:32 ID:t9VUwxQV
そこはブレイズにしてほしかったな・・・w
42 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:46:29 ID:eOmp9BHz
周りの状況によりけりだが
短が自分のタゲの前でシコシコ頑張ってるのは見えてるはずだよな・・・
43 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:49:09 ID:vhc4PlQe
多分のけぞらせて攻撃を消したかったんだと思うよ
笛相手にそんなことするとこうなるけどな
44 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:53:53 ID:PQVJLNZE
皿にパワブレいれるぜー→弓が皿にエアレイド粘着→皿転ぶ→起きあがり大魔法
せめてブレイズ混ぜてくれればな・・・
45 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:56:31 ID:GpnVTeQX
笛の攻撃消すってのはほぼ無理だな、DD除けばFEZトップクラスの攻撃の速さ、ていうかDD自体も割と速いし。
例外としてブレイズはかなり有効だと思うよ、ただタンブルで抜けれるけどw
46 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 18:28:18 ID:PObTFKB8
笛はとりあえず仰け反らせとけばおk
47 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 18:41:49 ID:X1NCQ1Ly
タンブルの着地と同時にアム!
48 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 20:01:31 ID:D/bZbGuB
あんまりブレイズ言うとテクニカル()な自称上級者様が更に勘違いするから勘弁して欲しいところ
前線ではまずレイン撃って下さい、笛とか弾幕きつければ何も出来ないんだから
49 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 20:30:48 ID:ljtps8zq
その上位のレイド粘着したら味方妨害になったって話だろ
50 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 20:35:13 ID:rUMZ2FBS
散々言われてるが状況によりけりだよ
51 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 20:37:45 ID:BUfiIztU
そういや、ネズミ退治に群がってる時に、牽制のつもりでレイドを適当に撃ってたら
それが偶然Killとっちゃって、ハイエナすんなとか言われたな。
ダメ被りで邪魔したんならともかく、ネズミを殺せたんだから別に良いだろと思ったけど、
奴らにとっては自軍が勝つ事よりも、自分のスッコアを伸ばす事が大切だったんだろうな。
52 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 20:50:30 ID:D/bZbGuB
>>50 状況によりけりなのは禿同なんだけど
最近前線で嬉々として最前列のヲリや笛にブレイズ粘着してる弓がちょくちょくいてついw
CM効果なのかなぁ
53 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:32:06 ID:5qnOwsDx
弓スカから始めて弓→オリ→笛→皿→短→弓
とセス以外一通りやってから弓に戻ったらスコアが
当初BBS補正だと思ってた25k〜35kがバンバン出たwww
特に皿やると弓にやれらていやなことが分かるから
弓やるなら皿から入ったほうがいいかもね
54 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:40:41 ID:vhc4PlQe
何度もいうけどブレイズ粘着単品じゃどうしようもないわ
逃げ出せそうな相手をブレイズでこかせばいい。決して自陣で囲まれてる相手や大攻撃の射程内に居るやつに当ててはいけない
>>51 そんなのほっとけよもう
ブラックリストにでも突っ込んどけそんなやつ
55 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:19:01 ID:ajzPuoEs
純短はスコア平均どのぐらい出せば合格点?
それとデッドの数はいくつまで許せる?4まではおkかな
56 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:22:44 ID:nnK8irYN
短剣は一番スコアじゃ語れない職、まだヲリ笛のほうがスコアで語れるわ
デッドはまあ短剣で味方は助けられないし・・・ぎりぎり4くらいじゃないの、俺は場合によっては余裕で5Dとかするけど
57 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:23:03 ID:WANootbI
デッドは0に近づける努力をしましょう
58 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:36:59 ID:U37UN3zI
僻地と主戦場で短とか果てしなくスコア差出るからなぁ。
主戦場なら3〜4はまぁ許されるんじゃね?弾幕戦場?なにそれ知らない。
まぁ、ハイド強くなったし昔よかスコア狙えるだろうけど8k〜10k届きゃいいんじゃないかなぁ。反論は認める、自信ない。
59 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:39:42 ID:4Ky80LfD
ちなみに、レインうちまくってスコア出すのって課金orカジノ景品の弓を
強化したのちにエンチャしてハイパワポのんで連射してるの?
そこまではやらんでもランクインできるのかな?
60 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:57:45 ID:i3USE4fS
無エンチャでランクインしても意味ない
邪魔なだけ
61 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:05:08 ID:U37UN3zI
んな事ねーよwww
ただエンチャすればスコアがもっと伸びるってだけの話しで、邪魔かどうかって話しじゃねーよw
意味があるか無いかって話しでも無いしなw
62 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:14:22 ID:4A6hvdzl
僻みだろ
そっとしておいてやれよ…
63 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:16:29 ID:ZsRlvY5z
短で主戦場なら12kくらい出てれば手数は十分
もちろん著しい負け戦・勝ち戦なら話は別だけど
デッドは3以内なら許容範囲だけど、0に近づける努力は必要
64 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:17:01 ID:PadZyesV
性能MAX弓で攻性、耐性、レスPWエンチャだけして普通のパワポ飲んでレインしてたら
普通にランクインはできる
無エンチャでもまぁランクインは出来るだろうけど
正直カスレインで俺のレインが被って邪魔だからアタックだけでもつけてね☆
65 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:17:10 ID:J6r41Kev
>>55だけど把握
僻地でブレイクダンスしてくるわ
66 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:18:29 ID:jJ/fEqHK
僻地で遊ぶならスコアとか果てしなくどうでもいいわ
67 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:40:09 ID:G/b3icvD
短のブレイクは明らかに過剰スコア、片手とか火に回してやれってぐらい。
68 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:55:25 ID:g+aDzliY
短より弓の方が過剰。
短はまだ体張ってるからいいけど、弓はレイン、イーグル、ピア撃ってればスコアそれなり。
短の方がずっと死ぬ確率高いんだから短は妥当!
でもハイド足速すぎ。おかげでハイドも増えてハイドサーチしてもキリがないわ。
ハイド見つけた!→パニってブレイクしてやる→別のハイドにパニられる
泣けるわ〜
69 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:58:10 ID:rFLd7oDd
ヲリと対峙したら一方的にレイプされるだけなんだから、少し過剰でもおk
70 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 02:08:32 ID:8IBu9rmg
ハイド早くて潜り込みやすいのはいいけど
姿出した瞬間寄ってくる高速で寄ってくる笛と、糞痛い大剣で死にやすさがマッハ
71 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 02:32:01 ID:i3USE4fS
ぶっちゃけ短剣と笛が強いから大剣多くてキツい
72 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 02:57:54 ID:bx3pCNj9
最近ネタで作った過疎時間帯のソロ純短専用キャラがLv35になって、
さっきの戦争で与ダメ1位取ったら千人長の称号もらって、
まだもらってなかったのかと驚いてついでに他の称号も確認してみたら、
デドラン称号を1つも取ってなかった
241戦で召喚率0.27だからかなり前線行ってるのにすごくね?・・・って喜んだけど、
数字で見たら 平均1.66の最大5 で別に普通だった
デドラン乗る前にFOする作業でも始めるか・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 03:17:24 ID:4A6hvdzl
以上チラ裏でした
74 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 03:50:51 ID:8QRlqBp9
>>69 ヲリとの相性の悪さはスコアボーナスと全く関係ないだろ・・・
笛が「建築ダメ低いんだから対人無双でも良いだろ」って言ってるようなもん
75 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 04:56:05 ID:hEJWFsCp
建築ダメ低くて対人それなりの職なんて誰もやらないけどな
76 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 07:05:37 ID:GiQHBuj9
笛をパニパワ蛇通常連でMAXから仕留めてやったぜ
敵は笛が仕留めるだろうと放置してくれて、集団に尻からブレイク生還余裕でした
ざまぁぁ
かっこいいポーズと通常連段で顔真っ赤でした
77 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 07:29:05 ID:/pT0uY5k
うれしいのはわかるがおちつけwwww
78 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 07:32:04 ID:2Mn71a4n
79 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 07:58:43 ID:oBECuFtr
短の通常連打でやられる笛って・・・
雑魚とかそういうレベルじゃねえぞ
80 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:11:40 ID:0mWckDZx
ウィルスバスターでも起動したんじゃね?
81 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 09:00:00 ID:ZbB3l5Mc
ウイルスバスター:自分は死ぬ
82 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 09:20:21 ID:eXTtqTK/
ブレイクをSDしようとして通常連打食らう笛アホスww
SDに頼りすぎな笛多いからブレイクと見せかけてヴァイパーとかやるとタイミングズレて楽しいです
83 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 09:50:04 ID:dQqeGGHQ
SDとか9割成功しないからスロットから外してる俺はアンチ
>>82の称号を得た
84 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 09:51:41 ID:LB0UlM5c
ヴァイパーで相手飛び越してブレイク決めた時はちょっと漏れた
85 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:11:53 ID:4Ky80LfD
>69
タイマンで一方的にレイプしてくれるヲリに出会った事ないわ。
アムヴォイドくらって逃走する奴ばっか。
86 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:15:29 ID:gtF2Tvek
相打ち覚悟でアムかガドおいておけば何とかなるからなぁ
87 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:23:52 ID:xGxbQnGv
体力が低いとヲリがフォースで粘着してくるから困る。
その距離を維持してたらフォースで削り殺されるし、
かといってヴァイパーアムの神風アタックを仕掛けても
スマが飛んでくるという…。
88 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:24:50 ID:dQqeGGHQ
わざわざ短に接近するヲリってただの初心者じゃないの
僻地でタイマンになったらぶーん完封で終わりだろ
89 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:28:33 ID:ZsRlvY5z
残り数ミリの片手に殺せるだろうとアムブレ入れたら30しか出なくて殺せなかったでこざるの巻き
変な横着せずにスキルを切り替えるべきだったぜ
90 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:57:06 ID:NjwX3Ong
僻地でもがっついてくるヲリはやりやすいよな
持久戦を厭わないじわじわ削ってくるヲリが苦手
短のリーチのなさを実感する瞬間
91 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:20:46 ID:Vijb+lzO
近づいてもクランブルしてくるヲリはやべえ200はくらうし
カモなのはストスマしてくるヲリです
92 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:57:35 ID:/pT0uY5k
ストスマって完全に移動スキルでしかないよな・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:12:25 ID:ZsRlvY5z
他のキャラより一瞬だけど速く動けるのはとんでもないアドバンテージだけどな
94 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:47:17 ID:nTl/ouxP
おい
笛しね
95 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:49:48 ID:xGxbQnGv
>>94 落ちついてからアムを当てる作業に戻るんだ。
96 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:51:01 ID:nTl/ouxP
>>95 フィニはまだ喰らってからアムあててとかできるけど
SDお前はだめだ・・・・・・・
97 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:03:10 ID:gtF2Tvek
ストスマがカモとか・・・
遠距離でブーンで削られて
しかたなく距離を詰めようとすれば確定タイミングでストスマスマorストスマ歩きヘビの択とか嫌すぎる
98 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:15:43 ID:R56RMhuT
ステップでパニ回避したはずなのに空中でバッサリ切られて空中で死んだぞ。
♀豚のパニカスにやられると俺の怒りが有頂天
99 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:25:13 ID:/pT0uY5k
よくありすぎる
が、さっさと修正要望送って糞して寝ろ
下乳装備の♀スカにならパニられても良い。あれ、絶対パニの時めくれてるんだぜ?
ハイドで敵軍の後ろからブレイクダンス踊りながら帰るんだけど
エアーバッシュなんとかならない?確実に置きアムヒットしたのにしょっちゅう食らうんだよ。
仕様だから仕方がないかね、ありゃ避けるか諦めるか、もうちょい早めにアムするかくらいか。
ブレイク当たらないってのは単純に偏差が下手なんだろうなーとは分かるんだ。
だけど一発外したら即死フラグっていうのはなんとも・・・ビクンビクン
ペネにアムってペネの射程ギリでも
同時押し位じゃないと無理?
距離近いと返せたことない気がする。反応鈍いのかな
目の前に着地(判定出ない)時しかアムれないわ
まぁエアバッシュエアハンマーなくなったらねえ・・・
>>104 ペネはウェイブでも結構ぎりぎりレベルだから
先にアムおいておかないときついかもしれない
>>104 友人に頼んで練習させてもらったらぺネにアムはできるようになる。
ある程度まで離れた距離でなければみてからアムは無理
ある程度離れた距離ならみてからアムは可
後者の場合相手がこけなければ俺反応速度はええと思えばいい。(普通笛がこける)
ハイドで潜入した場合最初のブレイクって硬直に撃つ?
スカってタンカスになることが多くて(´;ω;`)
複数にあてるか
1匹に当てるかによる
後ろに下がって行く敵を待ち伏せてどかどかブレイクを決めるのが楽しい。
追ってくる敵の方ばかり見てるのか、気持ちいいくらい無防備に当たってくれる。
サーチできないくせにいっちょまえにサイドとってくる弓皿をオナブレでいじめるのたのしいお・・・・・
112 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:17:19 ID:R56RMhuT
壁側に沿って敵陣に潜入したいのに皿弓が隅っこに居るから被弾しやすくなるから勘弁してほしいわ。
ハイドサーチが出来るわけでもねーのに。
>>112 あるある。
「お前らついてくっとレインやらジャッジやら飛んでくるからあっちいけよ」って感じの。
そこで俺は正面からでも潜入する手法を取りました。
そしてヘビスマフィニもらいました
氷皿視点だとお前らがちょろちょろ1匹しとめてる間にサイドアタックかけて氷像作りまくってんだよ!といいたくなるなw
耐性MAX+耐性エンチャ18なのにヘビスマで600もらうとかありえるんでしょうか?
ARF大剣+15
高レベル大剣攻勢+15ARF3のヘビをサブ職上げてないスカに当てればそんくらい余裕で出るんじゃね
アタレ大剣ヘビでサブでヲリあげてないならありうるんじゃね
黒武器・ガドブレ・実は二発・耐久切れ
さぁ選べ
ハイドを大剣ヘビスマで暴かれたとかw
或いは座った状態からスキル使用で立っちゃって耐性落ちてたとかもあるな
何にせよ普通に出る可能性のある数字ではある
ランペヘビの3ヒットで死ぬ短スカがいる時代だし
そこって最近あまり更新されてないから信用度微妙じゃね
短って平均どれくらいのスコア出せば一般的なの?
BBS補正含みと含んでない2つの数値教えてください
BBS補正つきで30k
BBS補正なしで18k
補正なしで最低10kかな
平均は15kくらい出しとけばよさそう
おい
エアランペやめて
(酷い)BBS補正つきで30k
(酷い)BBS補正なしで18k
BBS補正なしで13k
あ!
主戦と僻地verもおねがいします!
僻地ならBBS補正抜きで20kはいってほしい
もちろん中央で。
132 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:17:28 ID:R56RMhuT
短スカ動画を観て、先行短スカを始めたら今まで出なかった
10k~18kくらいまで出るようになったんだが、またいつのまにか7~8kまで下がってしまった。
誰かオススメの短スカ動画教えてくれー。
一般的じゃなくて上位の数値
なあ、ガドブレのリーチってパワブレやアムブレより1歩多くね?
布告状態で試しにマーカーでみてみたらそうなってた。
ありがとん
アムを基準と考えると
ガドは射程が僅かに長くパワは発生が僅かに早い
これ試験に出るから要チェックな
短剣始めたばっかの俺は迷わずチェックを入れた
笛目線だとペネ迎撃ってヴォイドでもいい気がしてきたんだが、やっぱ逃げられること考えるとアム?
フェイントペネ多用する俺としてはアムしてくれる奴の方がおいしく頂けるんだが
アムいれてハイド
pw回復してパニで良い
アム入れて目の前でハイドって気持ちいいよね。
新カジノ♀スカ防具はカスだと思ってたけどお尻眺めてたら許せてきた
ハイブリスカ難しいな
短剣もってうろついてると、弓でレインでもふらせておけば良かったと言うくらい空気になるし
弓で弾幕張ってるとヲリ笛に突貫食らってなんのための短剣だよ、と思うことしきりだし
バランスとタイミングが全然合わない
ハイブリでレインは罠。
ピアは使うタイミングが分かりやすいから迷うこともないし、
ツルーは嫌がらせや僻地プレイにはなかなかいい。
でもレインはダメだ。
弓はピアだけでいい気がするが残りの短剣スキル振りがどうも決まらない
レインとるならレインピアアム3で短はバッシュへの追撃と割り切るのがオススメ
特に笛相手ならアムのほうが良い場面が多い
とりあえず鰤やりたいならピアだけ取る
イーグルとピアが短との間合いが被らないからスキルが腐ることがない
SPとスロットの関係でトゥルーがいいときもある
キル目的ならトゥルーイーグルパニガド一択
鰤するときは何を目的でやるかを明確にしないと上手くいかないよ
>>145 嫌がらせがしたい→アムヴォイド
俺はパニカス→パニアム
ただピアアムヴォイドだと全部レベル3にできない上に、
さらにレベル下げないとヴァイパーすら取れないから半端かも。
パニガドとぅるるが楽しい
いまなら純短もありだよっ
ゆー純短にしちゃいなよー
わりとどうでもいい質問なんだが
パワシュがオベに全然当たらねーんだけどどうしたらいい
短で殴る
>>150 そういえばそういう時もある。パワシュ二発でくらいで壊れると思って撃ったらなぜか当たらない
一番先端にも当たり判定あるぜ
カリの部分が一番効く
>>153 そん時結構いろいろな上下方向試したんだよ。結局短剣に持ち帰ることになったわ
>>143 ピアパニアムがオススメ
主戦も僻地もこなせる
基本的には短剣持ちブレイクorパニ
瀕死で下がって行くの見つけたらイーグル
撤退の時はピア
って感じに使い分けどきが分かりやすいし
闇パニピア良いぜ〜
少数〜中規模戦、召還に闇パワ
パニパワ一択になるけどどうと言うことはない
ピアイーグルは神、究極ブロウもあって敵ハイドだらけでもいける
ドランゴラって水辺あるじゃん?
すげーハイドばれやすいんだけど
どうやって敵陣に進入するの?
俺はドランゴラではねずみ専だわ
ステルスやると確実に2本いけておいしい
相手の足音聞こえなければこっちの足音聞かれないから
水辺でも足音聞こえるまで普通に行っちゃうな
サーチしてる奴はそれもすぐ見つけるけどな
逆にサーチしなければ水辺でもばれない
波紋でばればれだろ
軽量化パッチの水の波消す奴入れてるとすげえ波紋がみえる
わりとチートに近い気がする
>>164 サーチしないやつはそれすら見ないんだぜ
*経験談
まあ、サーチされない場合どんなルート通ってもばれないし
されてるならどんなルート通っても無駄
レイン弓辺りはサーチあんましないからあえてそいつの近くを通るのも手
ジャンプしながら迫ったら案外バレないもんだ
ジャンプで水辺は一番ばれるだろwwwwwwwwwwwwww
ちっ
笛の対短性能異常だよな
ペネフィニ→アム→SD^^とかマジだるい
そろそろ羽買って笛やろうかな('A`)
つんつくごおおおおおおおおおおおお
つんつくごおおおおおおおおおおおおおお!
今は弓より短剣のほうが強いって言うけど野良でもそうなのかね
ハイドとは別にプレデターみたいなステルス機能搭載しようぜ
その機能は当国でどのように役立つのでしょうか?
姿を消したまま攻撃をする事ができます
しかし、なんか背景がもやもやして見えます
緑色の血が出ます
弓と短だと今でも弓の方が強いだろ
短とか互いに連携し合わないとただのオナニーで終わるし
遠距離で最強、近づかれたら最弱の弓
近距離で最強、近づけなきゃ最弱の短
笛やってみて理解できた
主戦でサイドうろうろしてるヲリ皿は中央に仕掛けるタイミング計ってるの多いけど
笛は乱戦か押し上げ待ちしながら、獲物(ハイド短スカ)探してるから孤立=チャンス
と思わない方がいい
ステルスきこりで通常いくつ打ってからハイド使う?
4
敵がヲリいっぱいなら短が強い(というか弓が弱い)
皿弓が混じってるなら弓が強い
>>170 笛を相手できるクラスは存在しない
するとしたら、それは笛だけだ
逃げろ、相手にするな
闇か毒くらい入れてから逃げろよ
闇とかキーンセンスあるから
毒も効果微妙だよな
おいばかやめろ
オレのハイドがばれるだろ
マジレスすると上級者なら闇だってSD余裕だそうな
敵陣で踊って帰る途中、ケツからなら大丈夫だろうと笛に闇したら
普通にSDフィニくらってひどい目にあった
サイドにまわるハイドに、味方がついてくると
レインジャッジ降って暴かれるけど
誰もついてこなくても
不自然にサイドが空いて、相手にハイド警戒されるよな。
敵ハイドに出会い頭パニするの楽しいお・・・
というかあんまり気付かれないもんだな
俺はハイドになった時ほどサーチするけどなあ
ヴォイドとか食らったら嫌だし
キルは取れなくてもパニおいしいお・・・
最近鼠したいが為にスカになる奴多いな
ビルブーバンクに500個以上ありますんで^^
つか弓よりハイブリなら笛なんて脅威じゃない
近づかれたらダウンドライブに気を付けながら笛の攻撃みてからアムすればいい
これならSDされても硬直にアム入れられるし、なんら脅威ではない(体力が半分以上あるときのみ)
ee?
餌乙です^〜^
餌どころかタイマンで笛に負けたことがない
修正前大剣にも勝てたし
要するに逃げ撃ち最強
敵に追わせる状況作れば弓よりスカはかなり強い
修正前の大剣に追わせる状況って
エクスで余裕でしたじゃね?
ストスマエクスで終わりじゃね
読んでピアっすか
弓もスカウトなんですが
それでうまく読めたとしても
倒しきるまでにはピアを相当数当てなきゃいけないわけで
しかも瀕死になっても必死で追いかけてくるnoobさんじゃないといけないわけだ。
さらには相当広いマップじゃないと追いつかれて乙る
わかってないな
何のためのハイブリなんだ?
とりあえず逃げ撃ちして相手に追わせるだろ?そしたら急にもちかえステップで近づいてレグアムすればいい。反応よくエクスで打ちおとされるとかされない限り不意討ちが決まる
てかストスマは蜘蛛かあえて普通にもちかえて食らいキャンセルアムできるだろ
ギャンブル性度外視した戦法でいけば逃げうちで蜘蛛あてて、それでも追ってきたら近づいてアムガドで餌状態
ステップに当てられない大剣なら誰でも倒せますよw
修正前の大剣だと
エクスよけて内側に入っても相手の方がはやくうごけるっていう
不意討ちステップ、特に追いかけるのに必死になった大剣に急にステップで近づかれたら普段より迎撃率がさがることもある
急に予想外な行動をとられるとどうしても反応が遅れてしまうからそこにつけ込むわけ
脳内鯖ってことだけはわかった
まぁ言ってもわからない人は脳内鯖ってことにしといてよ
普通レインうってりゃいいだけだしね
不意にも誓えステで短剣になってきた短を相手にしたことはあるが、普通にこっちもステップで距離取れたな。
修正前大剣とか手のだしようがなかったろ
初心者なんだけど
弓スカってすぐmpなくならない?
なくなるから考えて打ったりするわけですよ
>>208 不意に相手真横にステップで入っても
ヘビスマで転ばされたり
エクスで打ち落とされたり
ステップ回避余裕でしたになる
>反応が遅れてしまうからそこにつけ込むわけ
相手が初心者前提かよ・・・・・・
Fか乙鯖限定だろ
ステップ持ち替えで切り込みとか言ってる時点で相当乙ってる
ぶっちゃけFでも通用しないよ
乙鯖でも怪しい
それくらいあの時の大剣はゆとってた
正直今でも通用しないけどなwwwwwwwwwwwwwww
両手でまったく動けなかった奴が
笛()でハイエナしててスコア自慢してきたら何て言えばいい?(切実)
近接入門クラスだし仕方ない。
あれに慣れると性能差ひどくてヲリに戻れんよ
笛「(自慢話)」
俺「んじゃおつるわ」
>>219 そりゃ露骨過ぎて逆ギレされかねんからやめておけ
>>217 俺まじで両手のほうが動ける。笛だと遠距離攻撃がなくてつい突っ込んでしまう
それだけ上手けりゃ両手もすごく上手くなってるんだろうなとか持ち上げて羽使わせろ
でもなあ、敵の笛が3人くらいで向かってきたら
こっちに片手がいてもハイドして味方見捨ててコッソリ逃げるわ
上手い下手とか関係ないくらい強いもん、敵にキル稼がしたくないしな
そいつが自慢するのも分かるし
一切ゲーム内に知り合いが居ないので余裕
しかしそこでアムレグパワで片手の救出を試みる自分がいた
ハイドがばれてくて片手もHP多かったら助ける
HPどちらかがなかったら逃げる
ヲリは自力で助かるからな
俺らが助けるまでもあるまいて
ヲリで笛相手とか
1vs1でもやりたくないわ
いや逆だろ・・・
1対1ではやりたくない。多対多ならフォース当てるか他の敵さした硬直にヘビスマとか
こっち向いててSD構えられたら逃げるしかないから1対1はまず無理
笛3でも笛1でも
こっちは1なのでムリですって話です
いつからこっちも多になったんだよ
基本的に笛は相手にしたくないし。
もう笛は笛だけで戦ってほしい
純短やってみようかと思うのだけども
短スキルって捨てれないスキルばかりじゃない?
パニ、ヴォイド、アムブレ・・・・
やはり、アムブレ・ヴォイドからとっていくべきかな?
アム1 パニ ヴォイド アム3でいいと思うよ
今のパニは低レべが使っても高威力になったし何よりも妨害短より帰還が楽
短の動きに慣れるためにもパニからやった方がいいと思われ
今アムがないと大剣と笛の相手で辛い、特に後者はアムしないと逃げられる
後者とかアムしないと通常だけで乙
237 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:44:08 ID:/ptADt/T
笛と笛のタイマンは見ていて面白いんだがなw
誰かパニの当たり判定について教えてくれー。
空中で死んだり、こっちが早くステップ回避したのにパニで死んだりするから
よくわからないんだ。
以前のパニはステップ速すぎると死んだが今のパニはステップ速すぎで死ぬことはなくね?
タンブルで避けようとするとパニ判定が遅いからタンブルの着地で食らう
笛と1vs1はいいけど2vs2は嫌だなぁ
ステップ回避が遅いんだろ
241 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:12:18 ID:/ptADt/T
パニって見てからでもたしか回避出来たよな?俺がステップしたと同時にパニられたとしても
直撃するものなのか?あぁ、自分でも何言ってるか分からなくなってきた。
>>238 ステップの無敵判定がパニの当たり判定発生時間中に切れるから
無敵時間中にパニの当たり判定範囲外に逃げないと早すぎても死ぬ
見てから回避できると
分かってて回避できる
とでは
同じようで全然違う
今のパニでもステップ速すぎで死ぬことあるのか。
ヲリだとパニこねーし笛だとSD余裕すぎで全然わからなかったわw
>>244 パニ発動と同時だと食らうけど
赤いわっか見つけたらとりあえずステップしとけばいいんでね
>>233 そこで俺はアムを2で止めてイーグルLv1というやらしい構成にしてみた。
イーグルはキル取りと牽制の為、Lv1。
近づいてきたら持ち替えてブレイクダンスです。
>>244 パニ発生と同時にステップして避けれた!と思ったら死んでるって事あるよwww
>>244 あと、今の仕様ならヲリにでも突撃しますよ。
パニはこそこそと殺す為じゃなく、体力削る役目も担っている。
パニペネフィニの厨コンボで満タン近くから沈むヲリは不憫
パニ→ドラテで自陣へ(空中被段)→コケまくりでカスダメ→ペネフィニ
パニヘビ交換→硬直ペネフィニ
削りパニが成り立つのはな…
パニガド一撃で沈む皿は不憫じゃないよね(´・ω・`)
>>249 とはいっても3割くらいは減ってないとその二撃で沈むことはないだろ
アンチ職なんだからそこはしょうがない
アンチ職なんてものは存在しません
敵パニを見てからアムやレグで撃ち落とすの楽しい。
253 :
233:2009/09/06(日) 10:18:36 ID:ZDbdWh9c
どうもレスありがとう。
うーん難しいなぁ。
>>253 初めはやっぱりガドブレとヴァイパー取っていくのをオススメする。
時間差ヴァイパーは魔法や矢避けに使える。
ガドブレはどの職にも有効だしね。味方の弾幕が激しいとこなら更に効果的。
チキンや笛ヲリだと30秒間戦闘参加できなくなるしな
バンクエでもどうせ死ぬなら入れたいブレイクの一つ
パニにアム最速で入れても撃ち落とせないで相討ちにならないか?どうやって撃ち落としたんだ?
>>249 チュートリアルのクソ装備してる皿にエンチャパニガド叩きこんだら即死してワロタわ。
黒武器でパニしたら1080出るどうが見た時は吹いた
今なら1200ぐらいでるらしいし
中隊服あたりまでならパニ即死あるはず
初期装備のスカにランペヘビで即死したわw
アム列のブレイクとヴァイパーなら何とか使い分けできるんだけど、
ヴォイドとパワが入ってくるととっさにどれを打ち込めばいいのかわからなくなる。
そのせいで慌てて敵前ハイドしたりするから困る。
レイン3ピア3アム2の弓寄りにすればブレイクに迷わない
てかブレイク使わなくなるよ
短スカの先輩方、当方主戦場で短スカ目指すものですが(他職になったときのハイドサーチの勉強もかねて)、
6〜8kあたりを前後する空気と言うか工作員レベルです
先輩方はどんなことを気をつけてやってますか?
また、どんな練習をしましたか?
これをやったら世界が変わったとかありましたか?
一応全職経験あり、セス以外は36〜40までやってます
勿論エンハイしてます
>>262 ヲリでスコアはどれくらいだったの?
~10kくらいならそんなもんかと
教えてほしいんだけど
アムブレとパワブレ
ってどう使い分ければいいの?
皿相手にアムブレでもスキル使えなくなるのだから
アムブレでもいいと思うのだけど、パワブレの方がいいのですか?
パワブレの方が攻撃範囲広いとか?
>>263 片手だと6〜10k、両手大剣だと10〜15k、笛だと11〜16kくらいです
実際の拘束時間が倍以上違う
サラ相手に限れば3倍違う
>>262 とりあえず、死にまくるとか攻撃被せまくるとかヴォイドで大量解凍とかしなければ工作員レベルではないぞ
ハイドでうろつく時間を短くする。パニは基本狙わない。アムだけ当てて帰るとかで満足しない。アム>ヴォイドやアム>ガドくらいは入れて帰って来い
ハイド中は両手みたいに動くといい。ハイドしてるからといって死角を突かないとすぐ見つかるし
状況によっては(誰かがスタン中で敵味方群がりまくってる)ハイド無しでガドやヴォイド生当てする
でも正直弓持ってHP減ったら弓もちかえしたほうが役に立つと思うけどな
>>265 それならそんなものじゃないの?
いろいろ気をつければ10kは行くと思うけど、正直ここのスコアはあてにならん。BBS補正かかりまくりだろ
戦争結果見れば20kとか15k超えてるのが全体の1割程度くらいだし、多少の運要素もあるしな
>>264 どっちにしろ
皿相手なら両方入れるんだから
順番は好みだろ
俺短スカだと10~14kだな・・・・
餌見つければ20kいけるけど
>>267 ありがとうございます
それとよく味方の短スカ同士のルート被りますよね?
この場合一緒に動いた方がいいんでしょうか?
今のところ自信ないのでルート変更してるんですが
>>264 大魔法打った後のヤツならパワのみ
魔法うったかどうかわかんないヤツはガド、パワって入れてるけど
アムは片手と笛くらいにしか使ってないかもしんね
アム多めに入れればスコア出るよ
アムから入った場合は必ず他のブレイクも入れる
これを意識してやってるな
ヲリも短ももっとスコア伸ばすには攻めるタイミングだな
ブレイズコケ認知低いな
ネズミ3vs笛大遅れて俺 到着時アム貰い済み
回復までレイド粘り、回復後ブレイズ3発見逃し
更に遅れて来た両手様がコケヘビ決めて3キル
笛大寂しく去っていった
>>264 確かにアムは入れたら色々遊べるけど、周りに敵が多数いるかどうかで変わる。
アムよりパワのが拘束が長く、笛なんかはペネ連打が出来なくなり、皿はまともに魔法が撃てなくなる。
ヲリに入れてもいいが、回復のタイミングでブーンやスマッシュを打ち込まれるので効果的ではない。
短には30秒間ハイドしにくい状況を作り出し(上手く行けばそのまま30秒間ハイド不可)、弓はピアやレインを撃ち込むパワーがなくなるので、効果的。
セスはライダーキックで軽々と逃げられるので、パワはあまり意味ない。
あとヲリやセスにはガド優先。
アム入れても近づいて攻撃できるならアムを入れた方が安全。
アム→ヴァイパー→レグ→パワorガド→ヴォイド→ステップ逃避&ヴァイパー逃げなんて風にね。
アムよりパワやガドを優先しているかな、俺は。
仲間を助ける時以外はパワとガド。
仮に自陣側に突撃してきたヲリや笛なら、アムのがいい。
被害を最小限に抑えられるからである。
スコアなら、通りすがりのナイトさんにヴォイド撒けば少し上がる↑
P.S. 対短カスならアム。先にブレイクされたらたまったものじゃないからね。
277 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:05:32 ID:3uPoatDd
上手い短は普通の笛より下。
>>277 不公平な現実を目の当たりにした瞬間でした。
279 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:17:07 ID:3uPoatDd
不公平だけど短の性能考えるとしょうがないな。
ハイドパニだけでも喜ぶべき。
あとフルエンハイリジェ短より無エンチャりじぇヲリのが必要なのも事実
俺の特技はアム→ハイドだぜ!
281 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:28:08 ID:oV9+qP6Q
やっぱ短スカやるのに1回2回死ぬのを恐れてちゃスコアは出ないのかね。
あまり突っ込むのを自重してると7〜8kくらいしかいかないしな。
やべえ・・超劣勢で逃げピアしてたら20kこえちまった・・・
ついでにドラゴン覚醒で30k超えちまった25弓スカ(’’
>>281 おい、待てよ。死んでこそ兵士だろ。
俺なんか3〜5デッドしょっちゅうだぜ。
まぁ、万年無エンチャだからなんですけど。
284 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:52:01 ID:oV9+qP6Q
>>283 そうだったな、死んでこそ兵士だった。
死なずに生還すると短スカの基本として書かれているから、意識しちゃうと
どうしてもスコアが伸び悩む…勝ち戦か戦いやすい戦場なら自重しても
スコアは伸びるが、レイプ戦のされる側につく事が多いからな。
ありがとうちょっくら特攻してくるわ。
短剣道と云ふは死ぬ事と見付けたり
そういうあなたにお勧めなのが片手にパニ!
意外と油断してるから食える
ただしはずすと・・・
いや・・・無謀な特攻で死ぬのはまじで止めて
無謀じゃない特攻でたまたま死ぬのは仕方ない
レイン持ちの短だが負けてようが勝ってようが14k~16k デッド0~2くらい
ウォリが稼いでるとランク外だが、他の人が伸びないとランクイン
やっぱ押されてるときに弓スキルあるとデッド抑えながらダメ増やせるな
その用途ならピアがいいと思うわ
撤退レインは正直やめたほうがいい
>>280 今日それやった
プチ劣勢橋の上で敵の後ろから
アムハイドアムハイドで
一人ずつ地味に
なんか面白かったw
ヴォイドでもよかったんだけどね
火矢でも打つしかない
>>289 ウォリにしか当たらないとかな
高低差無視が役に立つときが意外と多いんだ
笛にブレイズ連打とか面白いんだぜ
ブレイズ上手く連携出来るとすげー楽しいな
>>292 ブレイズ連打してどうなるの?それでpw全部使って自己満足にしかならないんだよ
まあ敵が仰け反るの見るのは楽しいだろうけど
ブレイズ連携は俺もヲリの時あったなー
ブレイズヘビブレイズヘビは楽しかった
ブレイズ連打自己満足?
おいおい聞き捨てならないな
突っ込んできた短と笛を固めてどれだけ葬ってきたと思ってるんだよ
横から来てるのに気付いてない奴が気付く猶予を与える事も出来るんだぞ
純短から様々なタイプのハイブリスカを試してみた短カス神の俺だが、
攻守最強はパニピアアムだと悟った。
俺、純弓だがトゥルーの出番の無さは異常。
この4ポイントをどこに割り振るべきか・・・
ヴァイパーと毒霧だったら、ヴァイパーかねぇ
それともいっそレイン、ピア、アムの方が良いんだろうか?
毒矢は楽しいんだが。
>>297 トゥルーは使ってる人ってそこそこいるんじゃない?
レインじゃないような位置でバシバシうって狙われるんだけど
毒矢や蜘蛛矢の使うところのほうが少ないような気がする
毒、蜘蛛はサイドでウォリとにらみ合いになった時に使ってる。
トゥルーも
ハイド暴くのに便利といえば便利なんだが、
こっち見られてるとまず当らないし、
レイドを数撃った方が確実なんで結局使わない・・・
毒蜘蛛をヲリの牽制にしか使わなくてトゥルーも使わないなら、トゥルー列切ってヴァイパガド取るハイブリがおすすめ
蜘蛛矢なんて撃ってるよりは短に持ち替えた方が牽制になるし、
少し位置取りミスったり逃げ遅れてもヴァイパーがあれば意外と生存できるから無理が利く
そういや氷像になるとシッコク!シッコク!してる短スカみるようになったね
パワだけいれて颯爽と帰ろうとする短スカにライトニング落として転ばせるのがたのしい
転んでる間に味方が追いついてフルボッコにしてくれたらニヤリととしてしまう
レイン3+パニ3+アムブレ3てありかな?
遠くから妨害+近接もこなす
みたいにイメージしてんだけど
人はそれを器用貧乏とry
パニで弓取るなら止めようのツルー列か離脱用ピア列のほうがよくね?
やっぱそうなっちゃいます?
レインだと遠距離から攻撃→近接戦闘にならない
近接戦闘する→レイン撃つほどの間合いにならない
だよねー
やはり離脱用ピア系がいいのかなぁ
でもレイン好きなんだよなぁ
レインが好きなら合わせてピアも覚えるべき
そして残りはパニでも覚えて、
普段はレインピアで弓プレイ
ムカつく奴にはパニ粘着で糞プレイとかどーよ
常に片手の後ろくらいからレイン撃って、バッシュする瞬間に短剣に持ち替えてガド入れたらすげえかっこいいぞ
そんなの5戦に1度できればいいほうだけど
その5戦に1回決まったプレーも、ガド後に1つも追撃なくて後ろ見たら
入り込んでた瀕死の短スカを5人くらいで追いかけててエエエェェ
片手の人に同情する瞬間である
悩むわぁ
>>306もいいかもしれん
レイン3+ピア3、パニ3+レグ1 かな?
それか、逆にパニ捨てて、
レイン3+ピア1、ヴァイパー3+アムブレ1 とか?
レイン3+ピア1、パワブレ1+アムブレ1 とか?
レイン3、ヴァイパー3+パワブレ2+アムブレ3 とか?
レイン3、ヴァイパー2+パワブレ3+アムブレ3 と?
でもパニはロマンだよな〜
困った困った
パニなんてなくても十分に嫌がらせプレイはできるぞ
でもピア1はやめとけ
ピアってやっぱ3ないときついのかな?
ハイブリでピア2の構成を考えてるんだけど
さんざ考えて
好きなレインとロマンのパニを組み合わせた
レイン3+ピア1、パニ3+レグ3
にしようと思った矢先
>でもピア1はやめとけ
泣いた
でも作る
2だったら使ってたけど良いと思う
1だとあんま巻き込めない。でもできれば3がいい。どうせスキルスロット足りないし
正直、レインだと拮抗や優勢のとき使うスキルが被って、ピアだと撤退救出しか使わないから被らないのがメリット
ピア1は救出用と割り切れば使える
ピアって戦術的効果(?←自信ない)
が高すぎると思うんだけど、どうなのよ。
当たれば吹っ飛ぶ超広範囲攻撃を超射程って。チートだろ。
凍った仲間とスタンした仲間を助ける能力が絶大で更に撤退時に放つスキルとしてもすごく優秀。
的確にピアれる弓が一人いるだけで味方の生還率が大違いだと思うの。
弓スカはレイン弾幕もいいけど、いつでも救出ピアを撃てるようにある程度Pwを残しておくべきだと思うの。
>>317 スタンに放つのって、実はあまり機会がなかったりする
味方が攻撃できる位置はふっ飛ばさなくてもいい。出来ない位置のときがいい
でもPwは貯めといたほうがいいと思うよ
>>314 レインピアとったらほんと短剣使わなくなるよ
レインパニとるならピアよりアムとったほうが
主戦でレイン、気分転換に僻地でパニアム
ところによりレイドブレイズ粘着のがいいと思うけど
ピタ1しかやったことないけどそんなに範囲狭いか?俺としては十分広いんだがピア3が広すぎるだけじゃないか?
当てにくさは体感イーグル並
輪の範囲程度しかないと感じるほど狭い(実際はもすこし広いけどね)
一人に粘着するならまだし複数に打つなら悲しく感じる
きになって調べてみた
FEZ データバンクより。
ピア1 射程435 範囲90
ピア3 射程450 範囲120
ちなみにイーグル 射程491 範囲21
10でキャラ1体分だから横に2体分、縦に1.5体分縮まった感じだろうから
>>321の表現は過剰すぎるとおもう
ピア3→ピア1なら狭く感じてしまうかもしれないが、最初からピア1なら十分な範囲かもしれない。
>>314がピア3を体験してないのであれば、ピア1はお勧めかもしれない
ピア1はちょっと範囲が物足りないけど狙った相手だけ吹き飛ばして一時的に孤立させるって使い方がしやすい
バッシュ後にスラムで周りの敵を吹き飛ばす感じの役割
打ち合わせして何度かできたことあるけど、なかなかえぐかった
まあ、もちろん浪漫技だけど
>>324 なにそれ怖い
でもそれバンクでVCで合わせたら実用価値あると思う
リング1.5倍っていつまで?
時すでに時間切れ
え?
もう終わった。
え?なにそれこわい
公式見れks
うそだうそだうそだうそだあああああああ
しんないよ
ちなみになんでスカスレで喚いてんの
だからカスなんだろ
やっべムトーの神殿のボス倒せね
あ、倒し方わかった
ハンマージャンプして華麗に弓で仕留めるのかと思ったらタコ殴りでおkだったみたい
あれ、今更だけど俺スレ間違えたみたい
最初の1レスの時点で気付けし
トゥルーは敵がバラバラの時に撃ってるかな。
紀元前198年にパニアムの戦いが行われたという。
このことからもパニアムが由緒正しい戦闘方法であることは確定的に明らか。
短スカは全員パニアムをするべき。
わざとだろ死ね
ピアアムヴォイドにするポイントが無い
ピアパニアムのがいい
毒霧つかってるやつっている?
自分は撤退のときに笛とかの侵入ルートを制限するのに使ったり
押せ押せのときに味方ジャイいたら足元に撒いたりしているんだけど
このほかに何か使い道ないかね。
崖の上のぽにょ
ハイドピアこそ至高のカス
追記
僻地でタイマンのときとかね
あとはネズミ
>>348 対笛で使いこなせたらかっこいいな。情報サンクス。
さっそくやってくる。
崖登りポイントに撒いて嫌がらせ
崖登りといえば、ヴァイパーで崖上りしてる短が地味に増えているな
俺も覚えて使ってるがコストに響かないし便利すぎる
スカウト始めたらデットランク5位は普通
下手すれば8死で1位なんて事も状態なんだが
レインどハイドパニで戦ってるんだけど
即囲まれ死ぬ
>>352 笛のクイックムーブといい、ヴァイパーといい、どちらも崖降り速度向上するからおすすめ
>>353 死ぬ確率高いよな。
パニするタイミングが重要。
周囲の構成を一瞬で把握する事も重要。
皿や弓ばっかりなら生還率がグンと上がる。(帰り際にパワブレダンス)
あと味方と敵の距離かな。転びながら帰れるし。
とにかく片手や笛の近く行かなければ生還できる可能性高い。
やっぱ熟練者はハイドサーチすげえな
僻地でナイトに遊びで弓撃ったら怒ったのかハイドで逃げてんのにずっと後からついてきて
定期的に攻撃されてハイド解除されてしまうのでまともに戦えなかった
>>353 押されてるのにパニに行ってないか?
味方が引いてるのに敵陣突っ込んだら誰も助けてくれないぞ
>>355 ずっと同じ奴に粘着してるなら誰でも出来ると思うぞ
>>356 マジか、そんなもんか
俺は初心者なので、逆の立場だったらできないだろうが
つーか、ナイト仕事しろよって感じだな
仰け反る職相手に、僻地でナイト3体ぐらいから小ランス粘着される光景を稀によく見る
小ランスくらう側としては、1人でナイト3体も止めててニヤニヤもんだよな
まぁヲリ以外の逃げてる歩兵を自軍の兵が追いかけていたらナイトで攻撃して足止めするのもアリか
上手い奴がやると小槍で連続攻撃して殆ど動かさなくできるし
AT先生腕落ちたよな
先生の目の前でパニッてるのに見落としが激しい
調子に乗ってると叩き落とされるんですけどね
そういえばいつの頃からかほとんど撃ち落とされなくなったなあ。
ダメージが入った瞬間撃ち落とされたりはあるけど。
あと湿原やV字の木の橋の下パニやべえ
ブレイクより早いんじゃないかな
平地でヘァッ・・・ズキョッ くらいのがヘァズキョって感じになる
SD狙いまくりの笛をパニキル余裕でした
その後執念が来たけど
いつの頃からかっていうか明らかにパニ高速化からですけど
それでもセスタスなら・・・セスタスなら強化ATでパニを落としてくれる
\○/
. | |
. | |
<ワーワー | |_△_ ハァーッ
<ドカーン! | ||王 |/\
| |/ < \
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\○/
. | |
. 。,.: | | _△_
<ワーワー ;*| |゚*: |王 | *;。
<ドカーン! ゚',| | ゚・/| |ヽ゚
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
セスタス
(2009 7/27〜 メルファリア)
パニ高速後も落とされてたけど、最近は特に落とされないと感じる。
367 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:07:05 ID:f7UdfPMF
公式掲示板でのネガが酷い件
再修正くらって遅くなる前に、ATあってもパニ余裕って聞いたからパニしたのに、ATに打ち落とされてえらい恥ずかしい思いしたのを思い出した
穴があったら入りたかった
自分が飛び込む方向が先生からの矢の向きと直角だと当たりにくいと思う
そんな細い穴に入るんじゃねえ・・・
>>370 不覚にも画像と説明文見て
「入るのも大変だっただろうなぁ・・・」とか思ってしまった
ちょっと自キャラのグラマースカにブリジッド着せて敵前ハイドしてくるわ
パニアムツルーが一番スコア出るし僻地最強だと悟った
弓スキルは1列でいいよね・・・
どうせPw足りなくなるし
僻地行くならパワー欲しくないか?
アム切れた瞬間の反撃が怖い
短でヘビスマもらったときどうしてる?
ブレイク振ってももう1発ヘビもらうだけだよな
オナブレでスコアうめえしたいならパワブレは必須だろ
とりあえず、アム切れる前にパワーいれたいよな、僻地だと。特に笛相手にするなら
笛相手だと何しようがアム切れた瞬間通常で乙る
アム切れるまでが勝負
アムレグパワパワパワパワが俺のジャスティス
パワ入ってたらキーンセンス使いづらいのもいいな
>>377 そのまま入れてる
ガドから入れるのが俺の基本なんだけど、それでもヘビ入れてきたらレグ
そういうやつはまたヘビしてくるがもう逃げる、俺瀕死
>>383 状況によるけど、ヘビ3発も貰ったら死ぬだろ・・・
>>377 ステップで距離を取って、ヘビスマ外したとこを近づいてガドブレ。
パワシュこそ至極
周りに味方が居ない状態ならチキンにアムブレ入れてヴァイパー逃げ。主戦場ならKIAIでガド入れて逃げる。
そんな俺は貧弱一般以下短カス('A`)
>>377 遠ければ取りあえず距離とったほうがいいと思う。
ブレイクで反撃しようにも相手の下がりのほうが早い。そしてまたこっちのブレイク空振りにヘビ、される。
近ければブレイクが間に合うと思う。
ねずみに行ったら大回りしないと登って来られない崖下に敵セスタスがいた。
しかしサクリは届くようで、延命しながら応援を呼んだらしいが結局終戦まで敵味方とも誰一人来なかった。
回復と破壊を繰り返して終戦を迎えたとき、そこには陣営を超えた友情が芽生えていた。スコアおいしいです的な意味で。
(´・ω・`)という夢を見たんだ
>>384 ヘビスマ3発もできねーよ
そもそもガド入った状態でヘビスマ3発とかそいつが死ぬわ
>>390 ヘビスマ→ガド→ヘビスマ→レグ→ヘビスマ
質問の答えに合わせたらこういうことになるんだが
タイマンでないなら間にジャベが入って乙だろうな
僻地でガドから入ってヘビスマ2発貰うとかキチガイしかいないだろ
短カスの場合、よほど有利な状況で無い限りアム連打が正解な気もするよなw
短でカスプレイばっかやってると弓に戻してもカスプレイになる
最大射程でレインし続けてピアもたまに撃って近づけないようにして永遠レイン撃ち続ける
弓はレインが仕事だろ
>>392 しってるかえるジャべはいってもヘビスマうてる
398 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 09:18:34 ID:+ff8bsAd
>>394 負け戦のレイプ戦が多い最中、短スカで良いプレイするのは中々難しいけどな。
アムパワよりも主戦場でやられて困るのはヴォイドだったり
400 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 09:54:36 ID:+ff8bsAd
ヴォイドは抵抗出来ても視界を奪われちゃまともには戦えないからなw
だけど稀に何とも無かったように後を追ってくるヲリはめちゃくちゃ怖い。
俺もある程度ブレイクしたら、周囲の状況見て
「勝利のポーズ決めっ!!(ヴォイド)」をする様にしている。
>>400 そういうヲリもお前が逃げ帰ったあとは後ろうろついてると思うよ
しかしその後も何事も無かったかのように動くのはさすがにありえないが
1、2年くらい前ってヴォイドやたら評価低かったよな?
ちょっと慣れたヤツなら通常時とかわらない動きが出来るから無意味とか言われてて
それを聞くたびに、MAPや周囲見ないやつはNoobって発言と矛盾するんじゃねと思ったもんだけど
そんなのBBS補正に決まってるだろ・・・
ヴォイド食らったらほとんどの人は一目散に後ろへ
少しはヴォイド当てた奴に向かってヘビスマなりなんなり当てに行く
遠距離職は無理にやろうとすると氷割ったりしてくれるから嬉しいし、近接職はいわずもがな
そもそもヴォイドもらう頻度が低かったからじゃないの
今よりは潜伏するの難しかったからね
バンクでの話だろそれ
戦争時にヴォイド食らって前出る奴とかいねーよ
ヴォイドもらったら罰として1キルするまで下がっちゃいけない俺ルール
バンクでも闇平気なのは笛くらい
耐性無しで効果30秒は脅威
少人数のバンクなら尚更効果的
昔はグラボだかドライバだかのバグがあったしな
あの頃から月日も経ってるし、現役の人が
減っているんじゃないか?
俺も暗闇無意味には懐疑派だった
危険がなければ大人しく下がるよ
あったねぇ
確か動画もあがってたの見たことある
あれはほんと闇意味なかったw
あと敵ハイドの影だけ見えてるのとか
これは俺も何かの拍子になってた
なんかふと、リジェネの回復の数字が
ハイド中でも敵に見えてた頃を思い出したw
短スカも強くなったもんだ
昔の闇不要論は、闇を利用する味方が少なかったのと、押し引きの概念がなかったから。
基本的に全滅するまで「前に出る」のがよしとされてたから、闇くらっても赤丸さがしてつっこむだけ。
味方が下がるなんて怖れがなかった。
今はヴォイド入れると味方はつっこむし、逆に味方数人がヴォイドくらうと全員が下がるからね。
マップ入れ替えなんて微塵もなかった頃からやってるが
昔に比べて、そんなに統率的になったかなぁ
生涯野良の俺は気付かないだけか
押し引きの概念が無かったってどんだけ昔の話なの?
少なくとも二年前にはしつこいくらい初心者講習で教え込まれたし、
当時は自軍AT超えたらすぐ撤退マクロ出す人がいるくらい神経質だった気がする
俺もあの頃より今の方が押し引きを意識してるなんてとても思えないな・・・
むしろ最近の方が突撃轢き殺し傾向は強いと思うけど
昔は押し引きうるさかったね
>>412の言う前進前進全滅ゲーは
ドラテが前にびょーんって跳ぶようになったあたりからじゃないかな
エクリ登場前だな
最短最速でオベAT揃えての陣取りゲーだったし
犬死禁止の風潮は今よりあった
なんかその頃のほうが普通に面白いような
押し引きの「引き」の概念や戦略ができたのはここ1年の部隊ゲー化から。
昔引いてたのは味方が死んで追われだしてから「下がろう!」これしかなかった。
あとは
>>414が言うように、ATが強かったからAT林で戦いたがってただけで(それも止まる奴は少なかった)
「数人がヴォイドをくらってるから」という理由で下がれる事はなかった。
そもそも数的不利にも関わらず「オベ守ってー」と叫びながらオベ守ろうとして死んでいく奴ばっかりだっただろう。
昔をかなり美化してると思うぞ。
>>418 あるわ・・・
数不利だったら全員で逃げて援軍を待ってからオベに殺到するのが最善
数人行ってデッド献上するより、弓のピアなどに頼ったほうがいい
>>418 どこの鯖でやってたかは知らんが
BC鯖は2年も前から部隊ゲーでひき殺しが普通だぞ?
少なくともRoD時代から押し引きの概念はあったし
講習会でも耳にたこができるほど聞かされたな
押し引きどうこうまで覚えてないけど、確かに軍死はオベオベうるさかったな。(エクリない頃)
オベより下がる奴=チキンで、敵が3倍とかでもオベ守って死ぬのが美徳みたいな空気だった気がする。
一回折れると敵支配の影響で再建しづらかったのもあるんだろうけど、色々と今の常識じゃ考えられん話だな。
カレス弱体化→撤退ピア
ここらから押し引きの話が良く出るようになった。
今はエクリを生け贄のために召還するくらい
拠点ダメージはATの半分以下だし、これを殴ってくれて味方が死ななければそのほうがいい
>>420 AB鯖でやってた。
B鯖も初期はエンチャでの轢き殺しだけで、轢き殺し効率を高めるために「引く」ってのはなかった。
いつC鯖から輸入されたのかは知らないが引く戦術ができて、AやFに広がっていったイメージ。
ROD時代の引くは、「劣勢です!引きましょう!」レベルを超えなかったと思うが。
>>421が書いてるような感情的な雰囲気だったと思うぞ。
>>424 ROD時代って月額課金時代でもう5年くらい前の話じゃないかw
そこまで昔の話をされると流石にわからんけど、俺が始めた2年前E鯖できて暫くの頃は
「カウンターを防ぐため攻めすぎない」という理屈で説明されていたし、実際戦場でもそういう撤退マクロが頻繁にながれていた
これは「劣勢です!引きましょう!」とは違うレベルの「引き」の概念だと思うけどね
5年は嘘だった、3,4年前だなごめん
>>425 それも正しい「引き」の概念だと思うよ。
まあ今は「劣勢になる前に引く」「劣勢になりそうだからチキる」ってのは上手い奴なら意識してて
数人がヴォイドくらうと、味方をよく見てるそういう上手い奴らが引いちゃうから
ヴォイドくらった人間達も置いてけぼりにならないように下がるようになった・・・てのを説明したかった。
あと全体的にPSが上がったり攻撃理論が確立されて
効率的な攻撃ができるようになったから、闇で無理する必要はないってのもあるのかな。
>>425 俺がEにいた時はむしろ、定石通りのオベを建てて守らなければ勝てない
=敵がいてもオベ建てて無理やり押し込む、劣勢でもオベを守り、援軍を待つ
まあ、ネツだけどな
今は全くそんなことなく引いておられて押して折ってシーソーゲーム
短スカをやってみたんだが、ブレイクやヴォイド硬直にジャベバッシュ貰ったり、サイドから侵入しようとしてもジャベで暴かれてそのまま死んでしまう…
ハイド時に気を付けてることとかあったら是非教えて欲しいです
ジャンプしながら近づいてみ
っていうか拮抗のときサイドからは大体みんな警戒してるからお勧めしない
>>429 両手の経験があるなら基本的な動きは一緒
味方に相手の視線を集めてもらってその裏を突く
劣勢の気配を感じたら遊んでないで一目散に逃げる
暴れたいときは片手にアムしてからかな
ハイド時間が長いとばれやすくなるんでなるべく短く
ブレイクされる側の目線だと、味方の弾幕があるところは入りこみやすいと思う
435 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 01:00:58 ID:Mc2796CH
>>429 上手なやつはハイドをみつけても、たまに気づかない振りしてある程度ひきつけたりするときがあるから
少しでも不穏な動きをみせたらそいつにはハイドばれていると考えて行動するな。
そいつの注意をそらして他の奴を狙うって感じで自分は動いている。
>>435 それある。俺も動き方で「コイツ気付いてるな〜」って感じるもん。
そういう時は一旦退いて別ルートから行くか、敵と味方が近接戦に持ち込んで戦ってる内に忍び寄る。
慣れてくるとその辺りもも見抜けるくらいになるな。
いくらハイドサーチ上手いヤツでも戦場の流れで必ず隙ができるからそこを狙うもいい。
逆にハイド中の自分ばかりに気を取られているやつはすでにブレイク状態とも言える。
いや、短スカはとんでもないものをブレイクして逝きました。
あなたの心です。
ってことか。
むしろ俺はばれてること前提で動いてるな
昔はハイドなしでうろうろしていたけど、移動低下が弱くなったからほぼ常時使用
弓に粘着されるのが難点か
確かに気を取られたら他がおろそかになるけど、
ハイドでクソの役にもたってなかった存在がただの前衛職になったってだけでもある
ハイブリットを目指したのに
短剣スキルパニだけな件について
相手の大陸に侵略してるの見たこと無いんだけど
タブーなの?
誤爆
雑談スレにいきます
>>442 あんまり虐めすぎて、やる気失せられたら困るだろ。
暗黙の了解。
クリ堀しながらオナニーしてるのって俺だけなの?
>>439 最初からバレてる前提で潜入するのが一番いいやね
ハイドすぐ暴かれる、って人はアムにセットしたままハイド封印して戦ってみるのが近道な気がする
あと逆のパターンでネズミ処理に行ったときとか
相手オリとかの微妙な動きの違和感から、あぁハイドもいるんだなと分かる時あるね
レグブレってもの凄い勢いで連打できるのな
これで俺もオナブレ厨の仲間入りです
448 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:27:08 ID:2z7zKqjs
どっかに参考になる短スカの動画って無いか?
検索すれば出るんだろうけど、スレの短スカ達のオススメ動画でもあれば教えてほしいんだけど。
>>445 クリ堀しながらクリトリスならいじってる
>>449 お勧め動画あればうpって欲しいんだけど
両手で12k平均で悩んでたときに短剣やれっていわれてやってみたら初戦で17kとかぬるすぎわろた
これからおまえらよろしくおねがいします
また一人短カスが生まれた
クリいじってるんじゃなくてあれいじってるひといない?クリ堀しながら
ねずみしてたら敵笛が一人で来てタイマンという状態
逃げるふりして踏み込みながら闇
↓
アム
↓
レグ
↓
ガド
と決めていったものの、結局は殺されてしまった…タイマンで笛一人に勝てない短は、大人しくAT壊した方がいいでしょうか?
>>455 いやそうでもないぞ
ガドより俺はパワ先にいれるな
ただ通常にアム入れられないなら話にならない
主戦で毎回25k越えてる奴でも笛と怠慢だと負けるやつは結構いるからな
フィニにアム入れて逃げの一択だな
カウンタ持ってるから余計な反撃しようとすればすぐ殺される
笛とタイマンするなって話だな、タイマン最強職なのに。
>>455 間違いなく負けるのは仕方ない
笛がきたら諦めるしかない
フィニで350食らってもアム、ヴァイパー、ヴォイド逃げでも350は返せるしな。
弓やってる人におせーて欲しいんだけど、
ジャベスピアの飛んでくるような距離に敵お皿様がいたら、とりあえずレイン以外で
削っとこう、あわよくば詠唱潰して下がらせようと考えないものなの?
それでも奥にレインばら撒く?それとも場所かえる?
とぅとぅとぅとぅるるるるるるるるるぅう
中級射程に敵皿がいる時にレインは死亡フラグ
レイドがトゥルー、ブレイズあたりを当てて下がらせるのが正解かと
ミエミエの氷スタン狙いならレイド連打
孤立気味なら仕留めに入るためにブレイズ用のpow温存
半歩の人ならとりあえずトゥルーで様子見
レイン硬直晒すやつおらんだろ
>>462-464 さんくす。
でも実際のところ、「遊んでねーで奥にレイン撃ってろよ」って言われねえ?
のこのこ大魔法撃ちに来てるお皿様をまさかゼロ距離レインで止めろと?
別にみえみえのステップにこかしツルー打つわけでもねーんだし。
それとも大魔法は潰すより、撃たせてジャベ刺したほうがいいわけ?
中級距離ならレイドが一番うざがってくれるって部隊員に教えてもらった
>>465 状況によるとしか
自分が最前列ならレイドでもトゥルーでも好きなように連射して良いが、
前方視界内に味方皿いるならそいつに硬直取らせたほうが良い場合が多い
味方が頼りないなら特につぶしたほうがいいと思う
セスやってきたんだが、来るの解ってたらパニを通常パンチで撃ち落とせるんだなwww
弓は敵の射程外から攻撃してなんぼだと思ってるから
俺ならいったん下がるな
最近、ウォリにレイン撃つ役立たずな弓しかいないんだが
45人 vs 50人とかになってもいいから、いなくなってほしい
すまんな
暇な時は大剣にイーグルして遊んでるわ
ヲリやってると鬱陶しいが、実際は前線で弓なんて孤立してないと狙えないから困る
つーかハイパワポレインはヲリでも痛い
俺は大剣笛皿狙ってトゥルルルだな
弓は狙いだすとブレイズイーグルの遠距離タイマンになるからあまりやらないw
そいやパワポ飲んでレイン厨してると、よくイーグルで粘着してくる奴が湧くんだが
あいつら一体何がしたいんだ?
ぶっちゃけレイン降らす上ではほとんど問題にならないんで無視してるんだが。
弓と弓の撃ちあいはサーチも疎かになるな
片手なら屁でもないが
両手大剣なら回復中のレインは結構ウザイ
>>475 弓にイーグル粘着してくるやつは、その戦場から相手が1人いなくなってるも同然
ほっとけばいい、というか同じやつ見つけたら2〜3発こっちからイーグル撃ってから
レインモードに入ってるよ
そいつ狙わずにレインしてても延々イーグル粘着してくるから逆に面白い
つか、そうでもしないと弓は半歩の使いどころが無いしレインレンダー飽きる
前列に降らせて被るのは論外として、両手大剣ならレインは普通に脅威だろ
一人なら問題にならないが弾幕になってると前線にたどり着くまでにかなり削られる
特に密集MAPでは弓がヲリに無力なんて言葉がアホらしくなるわ
>>475 レイン撃つ弓に粘着は狙ったこと無いけどハイリジェつかってて
前でにくい時に皿やスカの硬直狙いでたまにそんなことやってるな
一人に対してずっとってのはないしそもそも皿ねらったほうがいいしな
攻性+15でサブヲリ40まで上げたスカのレインは両手でも60〜70は削れるからな
ハイパワポレインだとハイリジェの回復を上回る削れ具合だから脅威だぜ
あとどの鯖だったか忘れたが弓トゥルー祭りで敵バランス構成が片手含めて面白いように蒸発して
ドラゲーになったってのもあった
ヲリに弓は過小評価されてると思うわ
>>479 そういうときは律儀に1個ずつ受けるんじゃなくて
普通にこけて行けばいいとおもう・・・
サブクラスいくら上げようが、攻撃力には関係ないんだぜ・・・
>>481のはサブヲリではないが、サブ皿上げたら、攻撃力あがるんじゃね??
>>483 間違った、サブ皿40まで上げたスカだな
あれ?関係ないんだ
スカだとヲリに対して被ダメ軽減+与ダメアップだと思ってた…
サブクラス上げると苦手クラスからの防御が上がる
サブ皿40だろうがサブ皿1だろうが、両手へのレインのダメは変わらんよ
あれ?ごめん。俺が勘違いしてた。
サブ皿40だとヲリへのレインダメ上がるね。すみませんすみません
>>482 ヲリが転んで何するんだよwwwwww
実際レイン弾幕が機能していれば、スカも皿も身動きとれなくなって、
かといってヲリのみでそれを止めることが出来るわけもなく・・・
ちなみに弓がヲリに過小評価されるなんてあり得ねえと思うぞ
弓以外の攻撃は意識してりゃ大抵回避できるが、弓だけはどうしても避けきれない
転ぶという選択肢が取れない分痛い
前線が崩れれば確かに脆くて食いやすいものなんだけどな
サブクラスのこと知らない奴多すぎるだろ・・・
サブ皿上げると、皿への攻撃力が上がり
サブヲリ上げるとオリからのダメージが減る、こんだけだぞ。
レイン威力は2割近く落ちてるだろ
弓の火力は相当落ちてる
サラで100とかもういかないし。
>>490 違う
攻撃も防御も苦手職に対してしか働かない
メインスカの場合、皿をあげると対ヲリのダメがあがり、ヲリをあげると対ヲリの被ダメが減る
メイン皿の場合、ヲリをあげると対スカのダメがあがり、スカをあげると対スカの被ダメが減る
メインヲリの場合、スカをあげると対皿のダメがあがり、皿をあげると対皿の被ダメが減る
ヲリやってると(弓)って感じだが、謎空間発生して間接的にしぬ
>>490 同意
知らない奴多すぎるよな本当
知らない奴多すぎるわ
サブスカ40の皿耐性+9くらいでレイン101くらったことならある。
スカのときサブでヲリも上げてると
ヲリからの被ダメ減少・ヲリへのダメ増加のはずだけど
本来のヲリ→スカの10%のクラス補正を
サブで上げておく事で確か40で4%だっけ?緩和するという効果だし
だからスカの時「サブ皿」上げてたからって敵皿へのダメージは増えないし
勿論ながらサブ皿レベルでは敵ヲリへのダメージも増えない
あくまで「現在の職」から見る苦手職への影響だけのはず
セスと笛はこれ関係ないけどな〜
ついでに
スカ→皿だと皿→ヲリ・ヲリ→スカの倍だから
サブの影響も倍になる
だからCC実装されてからよく言われるのが
皿やるならサブスカも上げておいた方が良いって話
じゃあ3職40にして赤武器もちゃぁ、レスエン常時してるかんじになるのか
スカヲリだと覚えてないが、皿の時にスカを40あげてれば13耐性エンチャ相当なんじゃなかったか
その辺の検証結果はWikiに乗ってるな
初心者はなんでスカ選びたがるんだろな
爆発しろばか
射程短くなった氷など喰らわない、ジャッジ()になった今は益々弓のアンチは両手には成り得ない
もともとダメージだけの話だけど、弓に手出し出来るのはもう弓短しかいない
パニ死の恐れが濃厚過ぎてハイポ皿はいない
弓の相手は弓短 短が弓を潰せば効果は高い
サブクラスじゃ攻撃力上がらんよ
だから赤武器なんだろ・・・
>>498 あれ…そうなの?
自分がスカなら
ヲリ上げとくとヲリからの被ダメ減少、皿上げとくとヲリへの与ダメ増加
だと思ってたんだけど
攻撃力は上がるけど自分の職の苦手職に対してダメあがるだけ
■苦手職のLvを上げておけば苦手職からの 「防御Up」
得意職のLvを上げておけば苦手職への 「攻撃Up」
と覚えれば分かりやすい。
wikiにはって書いてあった
正確には3すくみの影響を軽減するということ
耐性のみこれが公式発表だ
いろんな意見出て、どれが正しいかわからなくなった。
とりあえず有利、とだけ覚えてればおk
やはり、アムブレしてからヴォイドだよね
ヴォイドしてからアムブレはやめたほうがいい?
状況にもよるだろうけど効果時間短いアムを追撃に入れるのは正直微妙。
たまに同職に闇レグレグアムとかやるよ
いっぱい書いてあってよく分からなくなりそう
ここはスカスレだからスカ基準で・・・こういう事でいいの?
サブヲリを上げておけばヲリからの攻撃に対して防御力アップ
サブ皿を上げておけばヲリへの攻撃力アップ
>>489 弾幕が最前線に振ってるなら転ぶと相手が射程に入ってることがある(自軍が引き気味)
で、クランブルストォォォーーーム
最前線に振ってないならおとなしく進む
520 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 00:16:09 ID:Z7B7oTS1
アムしてからヴォイドするとアムした瞬間ステップされてヴォイド喰らう奴少ないんだよな。
ヴォイド先ならかなりの人数に与える事が出来るけど、自分が危うくなるっていう。
アムしてステップした後にガドだろ
ヴォイドしたらしばらく逃げるだけじゃん
522 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 00:47:16 ID:Z7B7oTS1
>>521 ヴォイドするなら先にアム入れるとよく書き込まれてるんだが。
そもそもアムヴォイドの話をしてるのにガドとかお前は何を言ってるんだ?
>>522 アムヴォイドは、片手などの近くに居ると危険なやつに向けてアムを入れてからブレイク入れるって意味
別にアムヴォイドで連続技になるわけじゃない。
ステップ硬直を狙ったとき、多数巻き込めるならヴォイド、巻き込めないならガドかなんかをステップ硬直に入れるってだけの話だろ・・・
ヲリセス笛がいたらヴォイドから入るのは辞めた方がいい
セスタスいたら何故か吹っ飛ばしてくれるぞ
セスってなんか驚異になり得る要素があったっけ
>>526 溜めゲイザーやファーイ+ライダーキックが妙にやらしいよ
短剣やってるんだけどアームブレイクとヴォイドどっちを取ったらいい?
両方
短スカはアムあってなんぼだろ・・・・・・・・・
どちかを先に、という意味なら、自衛手段にもなるブレイクだな
どちらかしか取らないつもりなら、それは短スカではなくハイブリという
ピアって使ったこと無いんだけど
敵軍の横か後ろからピアってどうなん?
そこに行くまでが明らかに時間とPwの無駄
パニの気持ちよさが理解できないんだがどこらへんが気持ちいいの
相手を顔真っ赤にできる
>>535 敵が退いてる時なら味方方面に押し出すからかなり効果的。
それ以外は彼らの餌にしかならないから、大人しく帰ろうw
>>537 調子こいて前に出てくる奴に放つとちょっとスカッとする。
>>535 あと横ピアは見てる奴が少ないから避けられる可能性が低い。
運良くいたなら撃ってみるとよろし。
これ顔真っ赤にできてんのかw
俺的にパワブレと闇とかでウロウロさせてたほうが顔真っ赤な気がするんだがw
主戦場で上手く動いてる短動画ないなぁ。僻地ばっかだ
物事には向き不向きがあるからな
僻地の雷皿や弓動画を探すようなもん
A鯖なんだが僻地に笛が大量すぎてどうにもならん
うわあ・・・
その前線放棄しても何の問題もないんじゃない?
>>537 雑魚乙wwwwwでとてもすがすがしい気分になれる。
たとえ倒せなくても、ヲリ以外は前線でパニくらったら下がるか
かなりコストを消費する必要があるからかなりイラつかせることができる。
パニ後ダメくらわずに颯爽と自陣に戻ったら相手はストレスマッハ。
全然ならんけど・・・
パニされるってことは自軍が有利になりやすいってことだからな
よほど変な位置に居る奴を見つけてハイド後速攻でパニとかはまあ貢献してるだろうけど
普通パニ対象を探すのは困難だからそれ見つけようとうろつく味方を見ると遠距離攻撃そいつに撃ちたくなる
パニガド、パニアムはほぼセットだからほとんどの場合殺しきれるか逃げられるかじゃないの
パニブレイク通常 イーグル
この瞬間が一番良いぜ
颯爽と現れて盾になる片手様に阻止されるのもまた良い
味方がカレスで凍った
寄ってきた敵をハイドからアム入れて味方を助けるぜ!
ってやると俺だけいつも死んじゃう(´;ω;`)
弓スカが、戦争で手に入るリングだけで、エンチャとかリジェネなんかの消耗品
買うとしたら、どんな組み合わせがオススメ?
PoWアップとアタックとPoWリジェネ。ハイリジェ買うくらいならハイパワポで良い
(建前)アタック、レスPwリジェ ハイリジェ(orハイパワポ)
(本音)4戦裏方やってアタックレスPwリジェガド、ハイリジェ20本用意してから前線来いよ
>>552の弓が6人いるとやばい
敵笛は見掛ける事出来ない程雨が酷い
これにきついハイドサーチが絡むと、召還でしか押されない戦線になる
通称、弾幕勝ち
現実はドラテランペ祭りが開催されて弾幕勝ちすげえ!見たいな戦場は滅多にない
とにかく弾幕厚くする組み合わせか なるほどねー
でも弾幕負けは自分があっという間にボロボロになるからすぐわかるんだよな。ふしぎ。
弾幕って1人でやっても意味ないからな。5人くらいが綺麗に連携取れて〜とかじゃにと効果が薄い
弾幕部隊とかありませんか?^^
必要最低限の弓で弾幕形成してヲリサラで押してければいいけど
現実はゴミ弓が混じったりスカが多すぎで全線もろかったり
弓じゃなくて短ばっかりするわけでだな。
今は笛で個人プレーオナニーが最強ってのもあって連携とか殆どないわ
560 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:08:26 ID:QNACw+at
弾幕体験ならE鯖いくといいよ
ものすごい弾幕戦だから・・・
弾幕を撃つ側としてはつまらなすぎるから困る。数戦で飽きるわ。
短カスのような生きるか死ぬかの瀬戸際が楽しいというのに。
弾幕鯖には頼まれても行きたくないわ
もし短剣が弱体化させられたら弓に持ち替えてレインしまくって皿どもを涙目にしてやるか
すでに氷皿以外は息をしてないわ
ヘルまだまだ飛んでくるぞ。上手い奴しか息してないと思うけど
らいさらおすは知りませんけど時々ジャッジ飛んでくるしきっと生きてる
ジャベ警戒しながら前出たときにヘルぶっ放して下がってく火皿がうざい
アムが届かんSD効かないって点でもいるとうざい
でも自分でやるとヲリ並にエンチャハイリジェ必要なるから微妙な感じ
あの超絶最強スキルSDが効かないって凄いな
SDゲー
火皿はちょっとだけ前に出てヘルうって逃げるだけだからな。
とめられそうな時は狙えば良いが
それ以外じゃ笛や大剣狙って前に出にくくした方がいい。
HP8割の笛大剣にトゥルー3〜4発いれれば味方の大剣ランペで即死or瀕死なHPになるわけだし。
>>569 真正面から突っ込むお前が馬鹿なだけです
近接職なら回りこめよksg
>>573 今の火皿ってか今までに火皿やったことある?今の火皿やったらそんなこと絶対言わないと思うんだが・・・
今は笛や強化された短剣が居るから、昔以上に警戒して前にでないとヘル1発撃ったらタコ殴りされるとかありえる
短スカなんだけど、
21のオフィで防具をそろえるか
23のオフィで防具をそろえるか
迷ってるんだよね。
そりゃあ23でそろえた方がいいだろうけど、
そんな違わないよね?
何言ってんだ?
LV21とLV23で迷うというのは武器の話でスロットと強化回数の関係でLV23が有利。
防具に関してはLV20装備以外は耐久度が低すぎて罠。
うお。まじだ。ありがとう
防具の耐久度やべええ・・・・・
やはり防御力が低下しても20の防具かっとくべきかな?
低下してもっていうか強化で最大まで上げるのが当然の前提
なるほど。
強化するほど余裕ないです・・・
耐久度低くても、23オフィでいくしかないなぁ
武器について、
ギロチンはスロット数3なので除外するとして、
オケアノスはスロット拡張と1〜2回強化で130〜160R掛かるから、
ディバイダー買って3〜5回(90〜150R)強化する。
(強化の上昇値が1〜3なので2本やったけど両方3回(90R)で済んだ。)
防具について、
Lv20のオフィを新キャラ作成→チュート+(壷クエ+エンチャリサイクル+掘り召喚)で購入、
地道に強化する。
頭はLv28のモノクロームorモノトーンを拾いに行くのもあり。
自分ならこうする。
余裕できるまで裏方やって20オフィ+強化分のリングを溜めるのが正解
誤:Lv28のモノクロームorモノトーン
↓
正:Lv29のモノクロームorモノトーン
>>580 23オフィ防具なんてないぞ
タイガー系→LV18〜22までの防具、耐性非MAX(強化でMAX)、耐久度低
ゲルド系→LV20防具、耐性非MAX(強化でMAX、タイガーより僅かに優秀)、耐久度オフィ中最高(他の3倍)
マハ系→LV28防具、耐性MAX、耐久度低
モノトーン系→LV29〜32防具、耐性MAX、耐久度低
どれも女性キャラの場合。耐性低くてもやれるのはせいぜい弓だけだな
どうせ低耐性のまま前線いったってカスなんだから
Ringエンチャせず裏方してひたすらRing溜めて強化してから前線行けよ
勝ち戦でだけこっそり前線するくらいなら誰も怒らないからそこでストレス発散しとけ
どうしても前線行きたいならツボ2回割って弓やってから短しろ
>>580 前線行きたいなら課金するかもう少し裏方で我慢
俺も
>>581が理想だと思うな。
強化分のリングはまったく無駄遣いせずにコツコツ貯めればLV20代で貯まる。
掘りや輸送やってランクを早めに上げておくことだ。
みんなレスありがとう。
ゲルド系防具といった方がよさそうですね!
とりあえず、ゲルド系の防具を揃えて強化してみます。
ありがとうおgざいました
パニするときATでとばされるんだが
AT地帯でパニるなよ
いや、そもそもLv20程度の短剣で前線とかありえないから、前線行きたいなら最低限Lv25で課金装備するか
Lv30まで上げてLv30オフィ揃えるまで行くべきじゃない。
ただでさへ打たれ弱い短剣なのに、エンチャ無し耐性割れとかランペに巻き込まれただけで600近く食らうぞ。
最近よくあるストレス要素
潜入して、ブレイクまきながら帰るかと
ヴォイドした瞬間俺の周りの敵がピアで飛んでいく
ネズミ両手にアムブレしようとしたら
自軍ナイトが颯爽と現れて
アムブr→小ランス!!→ヘビスマ!!→アムb→小ランス!!→ヘビスマ!!→俺死亡オベ死亡
笛ゲーいつまで続くんだろうか
>>591 ヲリを小突くゴミナイトなんて存在しな…え、いるの?
課金するなら5点防具全部をセットかな
それとも、3点だけとか?
まあ武器はオフィで十分として。
見た目でどうぞ。
エンチャして武器さえよけりゃ中隊服でもまったく問題ない弓やるのが一番良いと思うがな。
まったく問題ないとまで言うと問題ありすぎるけどな。
どうでもいいよ
>>591 短剣突付くならまだしもヲリ突付いてどうすんだそいつ
ガチでFOしてwiki読んでこいって言っていいレベル
ツルーで片手キルしたら怒られた(;ω;)
>>600 俺は結果オーライで別にいいと思うんだけどな。
型にハマった攻撃じゃないとダメとか、頭硬すぎよな、そいつら。
片手や氷皿に多いなそういう方に嵌ってるタイプ
だが実際はトゥルーで味方の攻撃をかき消す糞弓ばっかりだから、お前が悪くなくても怒られるのは仕方が無い。
そんなにキルが欲しいのかって位に、瀕死の敵にトゥルー当てて長引かせたり逃がしたり
そういうアホはレインマシーンやってれば良いのにって思う。
>>600 1撃か2撃キルだったらいいけど
そいつがステーキ食いだしたら諦めろよ
ブレイクダンスしようとしたらカレスで被って、手が出せない(しかし結局誰も手を出さない)
味方をアムで助けようとしたらカレスで被って(ry
最近多すぎて困る
あれって手を出していいのかね
状況しだいっしょ。 まあどこでも「俺の氷を割るな」って言うのは
いるから報知しても別に文句は言われんけど。
久しぶりに短にしたらハイド鈍足がなくなってて超楽になってるな。
無縁チャ短剣なの忘れててパニっても死んでくれるし。
ゲームも最近はゆとり仕様になってるのかなw
なんでもかんでもゆとりって単語使えば良いってもんじゃないよ
純短スカやってる人って普段PC与ダメスコアどれくらい出てるの?
主戦Onlyのときは15k出ればいいほう
僻地で好き勝手ブレイクダンス踊ったりキプ襲撃してれば20k↑でる
レスA、レスG、レスリジェ&ノーマルリジェ
のカスだけど、適当に僻地と主戦場行ったりきたりして
勝ち負け関係なく10k前後だな。
劣勢とかレイプ時に毒霧ばらまくと地味に与ダメ美味しいです^^
隔離鯖だが無エンチャでも安定して20k出るようになってきた
やっぱ短は敵にnoobが居れば居るほどスコアが上がるな
ノーエンチャで通常より耐性が8低いけど、与ダメ平均17k。4キル。2デッド位かな。
ヴァイパーバイトって走りより遅いの?
んなこたぁない
■活動鯖
Felix
■部隊名
世界撲滅の短カス
■条件
短カス 他職・CCなし
■国
ゲブランド
■内容
短カスでのゲブランド前線への貢献
■名前
†○†(○に任意のアニメキャラクター名)
※†はダガーで変換可能です。
9/14のメンテ明けより活動します。
クソプレイを楽しみたい方、この機会に短スカを練習したい方などなど。
みんなで一緒に遊ぼう^^!
溜まり場は首都D5の噴水前です
>>606-607 パニは音聞いてステップで余裕でよけれる
よけれない奴はゆとり。らしいからなw
おいおい、Fネツに確かヲリ部隊出来てたが…まさか
久しぶりに短やったら、パニの速度が違うのに慣れなくて、
5回ぐらい連続で外したって話
FOしようか初めて本気で悩んだ
僻地で明らかに下手な敵を発見したら
弱い武器に持ち替えてハイパワポ飲んで
延々とフルブレイク入れ続けると
スコアとんでもないことになる
パニで即死な敵もパニじゃなくて
ブレイクダンスで倒すようにするとスコアアップする
2秒闇レイスはどう思う?闇開始と終了に効果遅延があるから闇切れは全体見えない程度になると思われる
スマスマ回復の要領で闇回復を繰り返し
斬新な戦法は、味方の理解を得られないと
即Kick対象だから、そこだけ注意すれば
好きにやっていいんでないの?
>>616 昔パニやってたけど
避けられたことほとんどないぞ、硬直とか誰かに意識向いてるときを狙ってるし
BBS理論はほんとぶっ飛んでるときがあるから困る
>>620 レイスの仕事のバインド撒きに影響がなければ好きにすれば
アイスバインド
ダークバインド(闇=ヴォイド)
ポイズンバインド(毒=ポイズンクラウド)
フリージングバインド(凍結=ジャベ)
パワーバインド(Pw低下=パワブレ)
カレーはインド(おいしい)
ハヤシもあるでよ!
>>620 kickとかそんなんじゃされないだろうし、つうか味方は何やってるかなんてわからないだろうし試してみるといいと思う
まずはチュートリアルで試してみるべきだな
>>616 俺ひたすらパニカスしたいんだけどそれでもいいか?
なんも話題ないし、ここ1つパニの攻撃判定にまつわる
各謎を解き明かして行こうではないか
オレの推論
地面に建てたパイプのような攻撃判定、範囲はレインよりちょっと小さいくらい
中心点から外側に向かって輪が広がり、持続は長く中心から外側に達するまで25Fほどかかる
攻撃判定自体は非常にうすっぺらで、中心点に向かってステッポすることで回避しやすい
検証もせず勘で語ってるので、ソースは俺としか言いようがない
フィニと一緒じゃないのか?
パニが発動してから射程が決まりダメージの時にその中にいれば食らう
>>632 その場に止まっていればすぐにパニ喰らうが、パニ着地点から離れるように動くと
やたら遅れてからパニ喰らったりするんだよね
レイス報告
ナイトは× 歩兵にはかなり効く
無理矢理ヲリが突っ込んでくるけど常時より長時間押せる
ただ弾幕被弾は射程上酷い
場所…旧金貨南西クリ付近
状況…人数負け南封鎖30秒前からクリ奥エク折りまで進軍
課題…ヲリの無茶突撃が厳し目
パニの判定は謎だな
時差でもらうのはラグだと思ってたがそうでもないのか
パニの謎判定は撃った側が驚くレベル。
やっぱり発動時に射程決定って感じかな
硬直にパニったら、着地点目の前に相手がいるのに何事も無く画面横へ歩いて行ったし
ただ遠かっただけだけど、呆然としたよw
メモ
┌─┐<br/>│た│<br/>│ん│<br/>│★│<br/>│か│<br/>│す│</br>│の│<br/>│墓│<br/> \/<br/>
一か所ミス
┌─┐<br/>│た│<br/>│ん│<br/>│★│<br/>│か│<br/>│す│<br>│の│<br/>│墓│<br/> \/<br/>
今弓スカ育ててるんだけど、トゥルーって皆使う?
イーグルは7割位当てれるんだけど必要かな?純弓にするかガド持ちハイブリにするか悩み中
主戦場の敵が8割がたヲリだった時にフルエンチャしてても裏に回るくらいのつもりがないなら、
トゥルー列切ってガドくらいは取っておくべき。
ヲリに対して弓は自衛以上の事は何一つできない。
トゥルーの射程は他職の有効な攻撃と被るから使わなくなるだろうし
そんなの気にしないならピアぶっ放してた方がスコアはうまい
カス以下のウンコカス目指すならトュルー列は必須
回答ありがとう。
ハイブリにして貢献できる弓スカ目指します!
パニカスにツルーは必須
>>640 レイン列とピア列があればほんとやっていける
ツルー列はよほどすることが無くて相手にヲリが居て、味方の
皿、ヲリが攻めないとわかってるときにちょっと削る程度
ブレイズと絡めるか連射して相手を挑発してこっちに向かせて
味方に狙わせるとかそんなもの
正直おまけ
ツルーは1列だけとるのもオススメ
レイン1列だとレインしかやらないし、ピア1列だと使いどころが限られる
まあピア1列のほうが短剣使うならいいけど、パニを考えるならツルー1列もいい
レインしかやらないようじゃまだまだ初心者だな
root数や敵の集団率に対してレイドとレイン使い分けないとスコアにいずれ伸び悩む
あとツルー列は持ってるだけでカスなんだから初心者に薦めんなよ
黙ってレイン列とらせりゃそれでいいんだよ
パニピアアムおすすめ
ってこれじゃ短寄りですね
レインピアアムはなんだかんだで使いやすい
ツルーは高性能だが毒蜘蛛が使いどころが少なすぎるからためらう
燃費カスなのに高性能とか笑わせる
ただ当てやすいだけのnoobスキルだろ
当てやすいのは十分メリットだが?
お前は当てにくい上級者()スキルのイーグル使えばいいだけの話
連射したいならレイド使えばいいだけの話
状況に合わせて使い分けるのは大前提だ
弓皿が多かった頃ならともかく、現状の大剣笛大量ならトゥルーで削るのもありだよ
皿視点だとツルーは数発撃たれても拘束短いしそのうち手が止まるから止まるまで放置安定で良いか、という感じ
レイドで粘着されるとホント何も出来ないし
ステップこけで仕切り直そうとするタイミングでブレイズが飛んでくるとストレスマッハ
意識としてはDOTやATレベル
意識しないやつはいつのまにか削られてるのがトゥルー。決して弱いわけじゃない
ツルーはパニカスの心強いお供
段差や射角でイーグルレイドでは狙えないところへ逃げてもガッツリですよ
真のパニカスはツルーイーグルが鉄板
だからその当てやすいスキル使ってなにがしたいの?初心者()さんよ
当てやすいから使うとか戦犯にしかならねぇんだよ
もっと燃費良くて仰け反るレイドや、まとめてダメ与えられるレインがあるだろうが
お前の単体妨害なんざ全体からみたら糞にもなんねぇんだよ
最近の初心者はツルーとレインばっかして使い分け()とか言い出すからたちがわるいわ
あとオリ用にツルーとか論外だから
そんなにオリに当てたいなら皿でもやっとけ
ならレインしろ
ツルーの削り能力は特性の一つだと思うの
レイドはサンボルに近い足止めのスキルだから
トゥルーはレインとイーグルを足して2で割って射程短くした感じ
よく言えばバランススキルで悪く言えば器用貧乏スキル
だから1列でとるとそれなりに使えるけど弓からすれば真っ先に切る対象・・・
トゥルー祭りで弓に虐殺されたヲリがいると聞いて
だからスカは削りじゃなくて妨害しときゃいいんだよ削るのはほかがやってくれるから
レイン蒔き以外の事がしたい、ピアの使うタイミングを独学で練習中
この手の輩はIBジャベしかない皿にも劣るからサンボル氷皿かジャベ雷皿に
転職した方がマシ
どうせ羽使うならヲリになってドラテかランペぶっぱしてた方が役に立つ
集団にツルー連射おいしいです^q^
純短で30戦ぐらいしたんだけどスコアがあんまり出ない。
最初のころは 0k 4・5d 5000Dぐらいだったのが
今はなんとか5・6k/1・2d/10000ダメージぐらい、純短でスコアを20000ぐらい出したいんだけどコツない?
常にカーソルをパニに合わせてるのがダメなのかもしれんが・・・
加えて闇メインなんだけどブレイクのほうが伸びやすいのかな、まとめて当てにくいんだ
>>667 初スカでツルー覚えて前線でそんなことやった時もあるけど
ダメージみると当たってる数のわりに稼げない事のほうが多くないか?
その集団に突っこむ味方ヲリを狙ってくる皿にレイン当てたほうが
結果として稼げるのが多いとおもう
>>669 鯖にもよるのかもしれんが、皿弱体と短強化で皿の数が戦場に10いればいいほうで5前後も珍しくないから
稼げるかと言うとかなり微妙
ツルル削り楽しいですwwww
特に前をうろついてる敵ヲリにツルルー
なにもできずに撤退するヲリwwwwwwwww
最高です!
レイン撒きに疲れたときにやるとこれまた逝きそうですwwwwww
ツルルに引くヲリってARF3大剣みたいなドM構成しか思いつかないのだが・・・
ツルルしてる弓なんてストスマからフルボッコのカモじゃないか・・・
話ぶったぎってごめん
短よりのハイブリなんだけど、
ちょっとスキルで相談に乗って欲しい
まず短スキルは
アム1+ヴォイド3+ヴァイパー1を取るつもり
妨害とか嫌がらせメインね
んで問題は弓なんだけど、
1:レイン2
2:ピア2
3:トゥルー3
どれが一番有用かな?
レイン2じゃ弾幕としても微妙かなぁ?
いざというときの吹き飛ばし用として
ピア2が妥当なのかな?
でもいざというときにピアだとPw足りないような気もする…
それとも3まで取れる今話題沸騰中のトゥルー?
あんまり上手くない俺ですが、
なにかアドバイスください
>>672 そもそもストスマ射程に入る弓ってどうよ
弓スキル何撃とうがカモられるだけだろ
>>668 アムヴォイドで確実に伸びる
パニはあっいけると思うときのみだからアムあわせがいい
しかし、トゥルルなんか使ってくれる分、相手のサラが前に出やすく面で押し出すのが楽になるので
きっとお前は相手から感謝されてるよ。
>>658 ヲリ用ってか笛大剣用な
皿が強くて数が多い時代はレイン降らせてれば良かったが
今は笛大剣が強い。
笛大剣やってりゃ分かるがあれはダメージの等価交換するような職
なのでHP700にでもなるとランペ・フィニどっちか一撃でも食らえば後ろに下がらんといけんわけよ
そのHP700をトゥルーで速攻作ってるというわけ
>>657 何を熱くなってるのかわからんが落ち着け
ツルーでヘビ潰されでもしたのか?
>>673 ヴァイパは3がいいと思う、移動距離的に
アム1+闇3+ヴァイパ3で残り10
個人的にはブレイズ1とイーグル3がオススメ
HP700からフィニ、ランペ一撃のHPまで削るのならわかるが
1000→700って別にあってもなくてもかわんないだろ。
>>640 例えウォリが8割だったとしても、大剣やアタレ両手が必ずいるだろ
そいつら狙えば笛に攻撃するぐらいのダメージにはなる
短剣に持ち替えて被弾するよか、ハイパワー状態を維持してピアを常に打てるようにして、
余るPowで堅実に削ってくのでも十分役立つ。もちろん氷や被りを気をつけるのは当然な。
前線がウォリ笛ばっかりだとピアで面白いようにキルチャンス潰せるからな。
んで多少でも両手大剣ウォリを狙うなら、
命中率と威力の高いトゥルーが一番だと思うぞ
ブレイズや毒は少しでも見られて切り替えされるだけで命中率激減するし。
主戦場で弓メインと割り切って動くなら、純弓も十分強い
目標戦で真面目にレイン降らしてる中でツルーで遊んでるやつが居て腹がたってただけだよ
まじツルー厨死ねばいいのに
つか、自衛するより味方のそばに逃げて、奥のサラスカにレイン振らせ続ける方が良いよ。
それでも相手のヲリが突っ込んでくる場合は、しっかり奥にレイン降らせ続けてればヲリが孤立してカモれる。
まぁ、端っこでヲリが意味も無く突っ込んで来たらトゥルルでも良いと思うけど、ヲリを止める事より
相手の後衛を前に出さない事を意識した方がキルに繋がると思う。
>>682 それはツルーのせいではなくそいつが弓カスちゃんなだけだ
そういう輩はレイン撃とうがレイド撃とうが多分役に立たない
いま皿ほとんどいねーからレイン無駄
トゥルー4本刺して大魔法1往復で帰ってもらうか
へたすりゃピアのがマシ
わかってねぇな
皿が居ないにしてもスカウト、笛がいるだろうが
片手でさえレインうざがる程の神スキルだぞ?
ただこがせて無駄に無敵時間与えるピアをお構い無しに撃つほうが役に立つっていうなら羽買え
まずツルーはHPを削ったとしてもせいぜい1人2人下がるだけで屁にもならん
レインは全体的に削っていくから上手くいけば多数下がらせることができるし、ハイパワポを使いにくくさせる。それに仰け反りがデカイから笛、スカウト、皿を妨害できる
レインが無駄とか僻地厨か?
ツルーで1人だけ下がらせることになんの意味があんのか教えてよ弓カスさん
エンチャさえしてあれば、決して無駄ではないだろう
それなりに痛いし、弾幕地点にはあまり近寄りたくないよ
688 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:41:15 ID:m0Z24u0b
>>686 おいおい、レイン2発撃つ間にトゥルー4発撃てるんだぜ
しかも命中率はレインより断然高いわけで
笛で短追い詰めたら弓に持ち変えて反撃してきた件
特攻HP削りはやっぱ弓が一番きついわ・・・
皿なんて主戦に2、3人しかいません
主戦で僻地戦やるようなもん
弓複数いるなら前でてさっさと蜂の巣にした方がマシ
そして今のメインはハイド暴き
ツルーは被るけど俺のレインは片手も嫌がるってどんだけw
追い詰められたら弓に持ち替えるって、
自殺行為じゃないか
逆だよな?
フィニはレイドでハメても通るな
弓でペネ射程まで寄られたら詰み
俺のレインがなんていってねぇよ
一般的にって普通にわからないのか?
皿いないし弓より短のが多いし
レイン撃つ場面ずいぶん減ったな
スコアうまうまするなら大剣含めたあの辺に落とせばまだ2万普通に出るが
あんま意味ねえ
皿がいないからレインが使い物にならんとか馬鹿か?
皿がいないならスカにふらせればいいじゃない
トゥルー全否定さん腹立ってるのかしらんけど
何言っても否定しかしないんだし会話するだけ無駄だね
てか改行の仕方がかまってちゃんっぽいよね
結局弾幕張ってる方が有利なわけで、やられてる側は仰け反り職ならほとんど妨害されるし、移動さえ困難になる
ヲリは最前線に行くまでにHP減らされて前にでにくくなる
皿に限らず、弓スカウトを妨害するのもレインの役目
全否定されて当然のスキルだろうが
何ツルー使いたくて必死に正当化してんの?弓カスさん
のけぞり職→いない
エンダー職→利敵
時と場合にもよるよね
1,2人しか当たらないレイン撃つくらいならレイドで十分だし。
瀕死の敵に止め刺すならツルーのが効率いいし
白か黒かどっちか100%でしか考えられない奴とは会話にならないな
そろそろ誰か「俺ならイーグルだけで20k出るから十分なんだけどね(キリッ」って言ってくれ
んじゃ黒80%の役に立たないスキル連射して自己満足しとけばいいんじゃない?
ツルーが有効な時なんて本当に限られてるし、レイドイーグルで代用可能だしね
その限られた状況でツルーが役に立つからって無駄にSP使うようなカスと俺も会話したくないから都合がいいわ
トゥルーは仰け反りが小さいからなんとかかんとか
仰け反りも少なくて少数にしか当たらんツルーのどこが弾幕なんだよ
なんか大変っすね。
人生気苦労多そうで。
そりゃニートじゃねぇんだから気苦労あるに決まってんだろうが
関係ないレスはよそでやれカス
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
. 〈::ミ/;;;iー゛ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
>>709 生理日か?とりあえず落ち着けよ
ところで純短の動き方について教えてくれないか?
劣勢だとなにしていいかわからん
ハイドして孤立する奴が出るまで待つか
毒霧でも撒いてればいいんじゃね
>>712 劣勢のときは何も出来んよ
ガン逃げ
こっちが押しはじめる頃合いを見計らって
ハイドで潜入→ヴォイドやらなんやらでカウンターを加速させる
イーグル18kが最高
+15+2ハイパワポ 水曜中央
水曜中央でひたすらイーグルってどんな癌プレイだよwww
やってこいよwwww
無縁カスでなら13k安定くらい
たまにイーグル当て練習すんだよ 逃がしたか…を減らすために
>>712 一応毒霧撒きながら撤退すればペネで突っ込んできた笛とか
ハイドしてる短を炙り出したりできる。
今は笛と短がクソ多いからとりあえず毒霧撒いとくと色々便利だぜ
>>714 複数人が捕まりそうだったら率先して囮になる、が抜けている
>>717 ありがとう、そういうの好きだ
撤退時の毒霧は意外とウザい
しかし遠過ぎると敵が来る前に霧が消え近過ぎると硬直に何か刺されて乙る
ハイリスクローリターンだから無理してまですることじゃない
【部隊名】 逃したか…
【所属国】 F鯖ゲブランド
【名前縛り】 ─○○→ 「よこ」○○「みぎ」
○○には鳥の名前を入れる(例:鷹 鷲 鴉 伽藍鳥(ペリカン)
【職縛り】 弓スカウト
【スキル】 必須:イーグルショット 推奨:トゥルーショット
【方針】 弓カス部隊。レイン ダメ 絶対 です
癌部隊
ツルーやってる暇があるなら他にやることは沢山あるだろう、って気がする
範囲攻撃ならレインの方が広範囲に渡って影響力があるし
単体妨害ならレイドブレイズのほうが優秀だし
ツルーってPwの無駄じゃね?
>>722 話の流れをみてないのかw
最近レインの標的になる皿弓が少なくなったってのが前提で
じゃあどうするかって話だぞこれ。
なので範囲がレインつっても標的は2〜3人しかいないんだよ。
それが全部レインの範囲内にはいってくるなんてのは稀であり、
じゃあ笛狙うかってのなら笛がいるのはヲリライン。
そんなとこにレイン降らすのもなってとこだな。
ちなみにレイン1発で3人巻き込むとして
トゥルー2発で合計3人当てれば同等だからなこれ。
全職のなかでイーグルプレイが一番楽しい、味方にイライラすることもないし
逃げ切ったと安心したやつをプチっと殺したときとか脳汁でる
やっぱパニカスとしては、集中火力が起きる時にヘァヘァでpw吐き出し終了時に敵死体増やしてるのが良いな
二極前線になる様な所だと効果は大きく見える
そういやヴァイパーバイトって和訳すると「蛇の牙」だよな?
旧仕様のヴァイパーは地を這うように相手に接近するから蛇っぽかったけど
今の仕様のヴァイパーの軌道が激しくワケワカメなんだが・・・・
蛇って飛び上がって相手に襲い掛かる生き物だっけ?
木の上などから、蛇が攻撃してくるイメージで。
蛇は反動利用してジャンプして飛び掛る事がある
あとバイトは牙じゃなくて咬む、だから訳すなら「毒蛇のひと咬み」だな
>>726 例えばコブラは頭を持ち上げてから噛みついてくるだろ。
一瞬ハイド状態になってにゅるっと地面から出てくるスキルだったらいいのに
ワームバイトだな
うるせーてめーらゴミ皿ゴミウォリより前に出て弾幕はってんだよks
ツルー撃つなとか言うんならせめて弓より前でろよ
たまたま凍った敵にバッシュで囲むときだけぴょんぴょんはねてくんじゃねえよ
それとも何か敵肉壁の後ろからカレス撃ってくるお皿様までレイドレインで止めろと?
などといってみたかった。
肉壁後ろにいる皿の妨害が弓のお仕事ですし…
そういう私はハイドからのパワシュッシュ厨なんですけど
さっきまでエアギア読んでたから
蛇の牙みてアキト思い出して吹いた
パワシュするくらいならもうちょっと距離詰めてパニでもしてろと思うんだ
パワシュとパニじゃ全く用途が違うだろ
735は馬鹿なのか?
スパイダーウェブとかポイズンショットって当てるの難しい
>>737 蜘蛛はわかるけど毒は結構簡単じゃない?
言われてみれば毒は大したことなかったかもしれない
レイン厨が一番良い気が下
でもパワシュはハイドから狙うスキルじゃないよね
ハイドから潜入しづらくて仕方なくパワシュするならいいけど
>>741 相手が雑魚すぎだろ
SD持ちに対して無警戒に攻撃してるのばかりじゃん
SD射程内でクランプルやランペとかあふぉすぎ
というかこいつハイドサーチ全くしてないほうが気になったわ
パニカス楽しすぎる。やっぱ鈍足なしはゆとり過ぎるなw
弓カス同士の、最大射程でレインの意地の張り合いほど
不毛なものは無いんだから、喧嘩ふっかけてくんなよ! いつもよりスコア5kも落ちただろうがっ
いやいや
どっちかが一方的に当て逃げされるだろ普通
戦線が動いてんだから
>>741 ペネに置きアム出来なきゃ詰み
諦めてさっさと死んでさっさと他所行くのがいい
>>741 短スカはこの動画みたいにSDと通常されるのが一番対処しにくくなるな
一人の時アムが入る間合いでフィニ撃っちゃうのは素人
短スカの方は間合い取りながら奇襲ぎりぎりヴォイドかタイミングよくアム狙う
通常連打の所まできたらレグで崩すか一か八かのアムくらいじゃね?
気付かれてる状態では短スカが不利なの仕方ない
大体はブレイク狙おうとしてるから通常連打されるとボッコボコ食らうんだよな
咄嗟に転倒出来ない、でもって3発貰うとクリ込み300以上食らうからフィニよりヤバイし、相手はPW残ってるし
どうしてこうなった。
フィニにアムしたところでフルブレイクできるような相手もまずいないわけで
パニ取ったものの結局レイン撒きに終始してる姿が見える
レイン蒔きつつアムブレがある意味一番楽
スキルスロットに何を入れるのかが問題
レイン/通常[短]
おわり
下手な笛、SD狙いまくりな笛はいくらでも喰えるけどね
近距離フィニ、ペネフィニ、通常×3のあと、SD硬直
いくらでもアム入れれる
あとレグは見てからSD出来る人まずいないから
引きレグ入れてSD誘発して硬直にアム入れれる
通常×1レンダーは距離とってヴォイドかアム
SDとDD使い分けてくる笛、近付かずにフラッシュな笛は無理諦める
パニレイン鰤は飽きが来ないから無課金カスなら案外優秀なスキル構成
下手な笛→餌
普通な笛→強敵
上手い笛→やべぇwwwにwwwげwwwろwwwwww
ブレイズ3ボイド3蛇3アム3オススメ
劣勢、HPが少ないときはブレイズとレイド
それ以外は短剣で行くと飽きないし純短よりキルは劣るかもしれないが、デッドが減るし、スコア伸びるよ
何よりバンクエ重視の俺にはスキルに無駄が無くて大変気に入ってる
ミス、異次元からSP取り出してた…
アムは2です
アムを2にしてブレイズを3にするメリットがまったく見えない
バンク重視()無駄がなくて()
素直にブレイズ1アム3にしとけ
ダメージインフレが進むこのご時世、アム3はあった方がいい
特に笛は無いと困る
そんな必死に()つけられても…
ブレイズ3にしないとスコアが美味しくない、三秒アムが伸びたところで大して変わらない
あともうひとつ
リジェネの回復を一時的に潰せる
ブレイズでスコア稼ぎたいなら短やるなよw
3でもおいしくないぞ
リジェの回復を潰せるっていうけどそれ短の仕事じゃないから
それならツルー撃ったほうがいい
あと同じ実力ならアム2はアム3の短に100%勝てないから注意な
だってブレイズ3なら片手やヲリにだっていじわるできるじゃんか…
同胞と戦うときはレイドで調教してるし…
それ短やる必要ないじゃんwwwww
そんなこというなよ…!!
ボイドヤフィ〜!ってやりたくなる時があるんだよ
弓キャラ作ってそっちでやれよw
話を折るようで申し訳ないが
ステルスパニをしてる際2回目のパニで
自キャラがオベを登ってしまい滑りおちるのでにタイムロスが発生してしまいます。
対処方法ありませんか?
>>770 それは仕方が無いんじゃないの。
面倒だけど1回ずつ距離を取ってパニるしか。
>>741 SDぶっぱは上手いけど一対一の状況で短に生フィニ、通常出し切りも目立つ
ペネにアム合わせられないならまだしも硬直にすらアム入れれないってどこの鯖だよ
通常出し切りの硬直にアム入れれてないしそんなのが普通にいる鯖あんの?
マジレスすると通常3最大距離から放った場合
レグ通常以外の攻撃はSDで取れてしまう
まさにどうあがいても絶望
SD・・・恐ろしい子
>>741 動画見てると敵の攻撃がこっちに届くのが遅く見える
自分の環境なら間に合わないタイミングのSDがチラホラあるんだがスペックによるのかな
光回線 上35M 下45M (TAF=設定1)
CPU Athlon64x2 6000+(3.0MHz)
VGA GF9600GT
一応ジャッジ3ヒット確定でくらうぐらいのスペック
スカウトスレで聞くことじゃないな、スレ違いだった
マジレスすると通常攻撃とレグブレ以外は目の良い奴なら確実にSDで取れる
って言おうとしたら既に書いてあった
しかし短スカ強化されてからあんまし使ってないなぁ
人気職をやるのがどうにも嫌だったから純短やってたってのもあるけど
>>777 まあマジレスし返すと言ってるのはそういうフレーム数の問題じゃないんだがな
>>778 CPU
LGA1366 Core i7 920(2.66GHz/L2 256KBx4/L3 8MB)
HTオフ
VGA
Sapphire RADEON HD4850 HDMI PCI-Express x16 /512MB DDR3
ラグア経験も無し、ヌルヌル動いて
TAF1にしてるけど普通に取れるよ
つか動画で見てる時と実際にゲームでやってる時じゃ体感の速度が全然違うからな
俺も気が向いた時に動画撮ってるけど、見直してみると「おっせえ」ってなる
職業のなかに闇人が混ざってるゲームがあるときいて
デドコメとかコメ欄が「パニカスうぜえ」
とか「スカ近付くな」とか書いてる人
結構見るけどあれって誘ってるのか?
好きな子に悪口言っちゃうあれだろ
望み通りケツにパニ決めてやりなよ
うん、それでその人に5パニ決めたら
部隊長になんかクレームがいった。
直接個人チャしてきたらいいものを・・・。
本人ならまだしも部隊長にとか…
よっぽど腹立って思考能力低下してたんじゃね?
てか敵の行動に文句つけるなんてナンセンスだとおもうな
戦争なんだから何されても仕方ないし
まぁ死体座りやパニ後の煽りは人格を疑うがな
僻地でフルブレレイプして殺してもさすがに死体お座りはしないわw
逆に嫌悪感に襲われて虚しくなる。味方にそんなヤツいたらキック投票してるわ。
788 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:38:26 ID:dvJ1P5JB
つか同じ奴に5回もパニもらうとかnoobもいいとこだな。そんなゴミに関わった事自体、災難だったなw
昔、ダガーで毎回同じ位置から崖登ってくる皿を4回パニ殺したらスレに晒されたwww
未だにデドコメでパニがどうとか笛がどうとか入れてる奴はちょっと失笑モノ
決め台詞吐いてパニったのに華麗にステップ回避されてるスカ見ると
見てはいけないものを見てしまった気持ちになるからやめてほしいです
笛にパニはしてはいけない
上手い人だと普通にSDで返される
792 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:54:39 ID:dvJ1P5JB
そうか?
無理にペネフィニしてる笛とかいいカモだぞ。
パニをSDで返してくる笛だけ覚えとけばいい。noob笛の方が多いし。
HP減ってる笛は大概SD準備万端だから何が何でも倒したいなら
ハイドで寄って(バレてても)死ぬかコケるまで蹴りまくるのが無難
笛にパニは俺も薦めないな
いつも攻撃時以外はSDにスロット合わせてて、いざパニが来たと思ってクリックしたら余裕で間に合った
あと声に反応するひといるからパニするならデフォルト声のが成功率高い
主戦場でこっち向いてなきゃ結構きまる。他の敵にペネフィニ狙っていればなおさら。でも僻地は無理。
スキル構成なんだけどさ、
パニ切りのアム2で
弓はレイドとブレイズとるのってどうかね?
押してるときは妨害専門で、押されてきたら弓持ち替え応戦的な
っと上でもうすでに叩かれてたな
失礼
死体座りで煽るのは肯定しないが
僻地で倒した短スカを倒した♀オリが死体座りした後
おもむろに織田裕二の歌を熱唱してたのを見た時は
こいつになら殺されてもいいと思った
意味がわからんww何の歌だよww
日本語でおk
うお、変な文章だった。朝はいかんね
僻地で短スカを倒した♀ヲリが死体座り、だな
歌ってたのは世界陸上で流れてた曲
802 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 11:04:09 ID:BrItc/b5
昔、僻地で「サッカーしようぜ!ボールはお前だ!」の声と共にレグブレで3〜4人のスカに蹴られまくって、とどめでパニられて一斉に「ゴーーーーール!!」と言われた時は殺意通り越して笑いが出た。
おもろすぎるwww
>>794 笛にパニって言ったら、クリで回復中に短スカ3名が連続でパニってきたのに驚きつつ笑った
タンブルで一発も当たらなかったけど
俺はSDまだ持ってないけど楽にかわせたし、やっぱ笛にパニはいかんわと再認識した本職は短の俺でした
その手の奴笑っちゃうから戦意が失せる
>>802 それ特定できるだろ
僻地で逃げてるとき、そいつらの一人が笛のときに「サッカーしようぜ!ボールはお前な!」
っていいながらペネしてきたのをSDして普通に逃げ切れたのを思い出した
相手顔真っ赤だろうな
サッカーが上手い○○○○さんですね分かります
やられた方からしたら粘着かもしらんけど、やってる方からすりゃただ単にスコア稼げそうな奴を適当に倒してるだけだよな
同じようなとこウロウロしてて死んだらまた同じとこに戻って来てまた死んでの繰り返しが粘着というなら、その行動をしているお前が粘着質だと言ってやりたい
>>806 その程度で顔真っ赤とかw
ってか笛と笛の戦いで逃げられないほうがおかしいぞw
サッカーしようぜって発言が恥ずかしそうだなって意味なんだが
あとタイマンじゃなくて僻地で逃げてるって書いてるんだから他にも色々追われてたときにその笛が現れたんだ
どうでもいいけど
今そいつ皿だったけどまだサッカーしようぜ!言ってたけどその後短カスにサッカーされたりしてたなw
811 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 14:50:40 ID:VCQ2ouVR
今度はセスかヲリどっちなんだww
ヲリなら片手だなw
まー、狙ってるわけじゃなくても、2−3回同じ奴をパニすることは稀によくある
実際やられやすい立ち回りしてるんだろうな
俺だったら同じ奴に2回もパニられたら別の前線いくが
そこまで頭がまわらんのかね。
ステルスでトライリス破壊できるのかな
耐久どれくらいなんだろう
816 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 17:03:08 ID:BrItc/b5
実際、カモはカモでしかないからな。
パニで死ぬ体力でろくにサーチもせずに大魔法を適当に撃ってるだけの皿とか、パニられて当然。
自分からカモになってる事に気付けない奴に文句言う資格は無い。
自分が片手の時にパニを食らった時は一瞬何が起こったのかわからなかった。
あまりに予想外過ぎてその場でうろうろしてた。
・・・さらにブレイクいれるわけでもなくうろうろしてたパニスカがいたときにはもう何がなんだか
もちろんバッシュからキープにお帰り願ったけど。
HP800あってもカモとか言われたら何も出来ませんが何か?
HP800あるからハイドサーチしなくても大丈夫
なんて考えてるからカモられるんだよwww
皿は800〜
ヲリでも600〜が
パニ&適当なブレイクで可死ラインだからな
前線でどんな状況でもサーチ完璧!な程の人どんだけ居るんだよ・・
>>819はハイドサーチの達人らしいのでそのプレイ動画を参考にしたいなぁ
サーチ完璧にできるわけがないだろ。
不安だったら瀕死の味方の近くに逃げろ。
HP800切ったら瀕死の味方のラインまで下がるとか・・・
それなら召喚やってたほうがよほど有意義だなw
じゃあ召喚やればいいじゃん・・・。
どうせ爆音でBGM流してスコアとキル必死においかけてるんだろ?
召喚でもスコアはでるぞーオススメ。
825 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 18:18:53 ID:BrItc/b5
例えば主戦に居るときはハイドサーチの優先順位は低い。せいぜい、下がってレアステやハイリジェ使う時くらい。
でも僻地やちょっと主戦から下がった場所の時は、皿なら満タンでも常にサーチするよ。
自分が短ならどんな奴にパニするか考えれば、サーチが大事なタイミングとか分かる。
ま、最近は前線で満タンの片手にすらパニしてくる正真正銘の役立たずも多いから、皿だとどこにいても気が抜けないんだがな
最近はゆとりハイド仕様で徒党を組んでパニとか増えたしなぁ
noobなのでどうサーチしても3以上は対処できないです
大体みんな固まってればパニはしにくくなるよ。
うまい部隊だと皿と片手が固まって動いてるからパニも妨害もきびしい。
3連パニとか笛以外で避けれる奴いんの?
むしろパニった後追撃しない周りの味方が問題だろそれ。
ぶっちゃけ、僻地に一人とかでハイド3人に狙われたらどの職でも逃げない限り終わるw
皿だと逃げスキルないからほぼ死亡フラグだしな。
前線なら1〜2人暴いた時点で諦めてくれるからいいけど。
自分が短してる時も、ハイドに中級撃ってくる皿とかは基本的に狙わないし。
ハイド5人くらいでオベ折にこられると負ける
ハイド1人ウォリ4人のがまだマシ
つーかこんなクソゲでデッドにこだわってんのおまえらパニカスだけだろ
なんとなく見にきたらなんだこれwww
>>802 それ主戦場でも聞いたけど、まったくサッカーできてないんだよな
>>823 違うよ
ここでパニったら確実に片道になる場所を探す。そこでもパニられたら相手がアホなだけ。どうせ片道
具体的にいうと味方のヲリが横に居ればいい感じ。大魔法撃つときもHP減ってたらそこから撃つほうがいい
とにかく酷い孤立とかしなければパニは早々飛んでこない、というか撃つ俺としてもそういうのしか狙いたくない。無理にパニっても損のほうがでかいから
あとHP800でカモとか確実にありえん。無エンチャでかつ相手が超エンチャでもない限りねーな
向こうもパニ+ブレイクでしとめられないパニはしたくないだろうから、神経質に警戒するのはHP600でいい。まあガードエンチャにもよる
昔は4人位の皿に囲まれて本当にサッカーのボールのようにコロコロ転がされてたな
最近はとにかくパニする厨が増えてるから
そんなの通用しねえよwww
片手にパニとか都市伝説だろ? って思ってたら最近本当にそういうのがいるから困る
>>836 とにかくパニする厨なんてものが居たらそれだけでこっち有利だろ
味方にそんなのが居たらそいつに攻撃当てたくなるけど
俺よく正面からパニするけどな。ハイドの消費Pwへって移動速度も上がったし。
片手と同じラインで味方にまぎれとけばまずハイドは解けないし、たまに一歩前でてパニしとけばだいたいは味方のライトで死ぬ
久しぶりにパニやりたくなった
どの鯖でどの国に作ればいいでしょうか?
F
G
>>840 Fゲブorカセ
たしかFカセに短スカ部隊があったような
840だけどおk把握
Fカセにパニカス作ってくる
>>834 今スカ側のレベルに関係なくサブスカあげてるフルエン皿ですらパニ食らったら700前後飛ぶぞ
追撃のガド入れば死ぬって
つか片道上等低レベル短スカが激増した鯖じゃないの?
>>843 Fで短カスっていったらエルの悪魔じゃね?
盛り上がったのは去年だがいまでもあるんじゃねーかと思うが
Fエル夏にキャラつくったけどそういう名前の部隊みたことないな
ハイブリットスカウトってブレイク系とハイド系が基本で
ピアとレインのどっちかを取ってるんだよな?
必ず弓スキルと短スキルを取っていればそれがハイブリ
ツルー列だけ取るのもありだし
鰤弓でいちいちハイド使う奴なんて少数派だろ
自分の使いたいスキル振ればいいじゃない。
レインピアで息抜きにパニカス
ハイドはともかくヴァイパーほしいんだよな
>>848 アム1ヴォイド3ピア3という主戦構成でやってたことがある
ツルーでもいいと思うよ
ATの上でレインひゃっほいしたいんだがお勧めないすか?
サンボルで釣られて餌になるだけだな。
F鯖だと片手にパニする奴意外にいるよw★5の高レベでw
F鯖どころかどこでも普通に居るわ。
パァァァニッシングゥ!ストラァァァイク!
の掛け声と共にパニられたときは何故か気持ちよかった。
↑お前最高にガンダムオタ
俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ
弓スカってスコアどのくらいなら一人前なの?
スカソートでずっと上位
敵皿がトップ10入りしない
弓のスコアはエンチャと敵構成に依りすぎ
15kくらいでたら良い方じゃない? 俺は最近弓スカはじめた素人だけど
全くエンチャしない時で15k前後。最低限のエンチャとハイパワポで20k上が普通だけど
まだLv30以下だから、上手い人はもっと出してるはず。
弓だけは自身のあるオレの場合
武道エンチャハイパワポハイリジェならほぼ
30k以上はキープできる40kも稀にでる
アタックとレスPwリジェ、リジェパワポで20k〜30k前後
エンチャ無しリジェパワポで18k前後だな
ただ飽きてきたので弓キャラ起動する回数は減ってきてる
皿5笛5の戦場とかザラにあるけど
開始時点でほぼスコア決まってるつーか
同じ条件でやり直しても大体同じ数字だろうなっていう
純短のお勧め動画とかない?
>>857 倒せれればいいんじゃね、たぶんそうなんだろう
弓スカは貢献度か建築でA以上取れたら一人前
短剣通常ステルスねずみで建築A余裕でした。
俺はステルスなんてコスいことはしないぜ!
6d建築40k余裕でした^q^
弓歩兵はダメ+建築が25k↑なら生存と命中が十分と言える
弓で15k以下とか考えられん。
レイン連射してるだけででるだろ
スカで建築ダメなんて出ないよ
ダメージならヲリかセス
スカは建築ダメより何本オベが折れたかが重要
建築ダメ1kだけどオベ4本破壊したから許してね星
877 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:04:13 ID:hKMd+6zk
最近短剣やりはじめたんだが難しいね。
まだ慣れてないからどこで突っ込めばいいのかわからん…
前線なら突っ込まないでガン待ちしてりゃいい
>>877 死にまくって覚えるしかない。
あと、前線が押されてる時は突っ込まずにガン逃げでいいよ。
今更かもしれないけど
ヴァイパーがタゲ不必要になって糞強くなってないか?
>>880 それよりもっと注目すべき点があるだろ。
ハイドの移動速度とパニの発生の早さだ。
今更です
ヴァイパーのモーションは俺的には弱体化した
開発よ、何故バッタ軌道にした
今のヴァイパーは使うたびに酔いそうになる。
バッタ飛びしながら余裕で生還、プランナーの意向です
>>886 空中で飛んでる間HAつけばまじ最強だった
>>874 弓の仕事ってレインと撤退ピアだけじゃないの?
短スカor弾幕部隊とかねーかな。短スカはブレイク中心部隊がいいんだが
弾幕部隊あったら参加したい
僻地クリ掘ってるときに近くのオベにねずみがきたら低レベ弓は何したらいいん?
味方:21弓(俺)+皿40
敵:短スカ40
で戦ったとして俺はレイドとかイーグルでちまちま打ってたらいいんかね?
それとも攻撃被りしないように横にいるだけ?
ハイドサーチとフリーの皿にエアレイド粘着
ねずみが集団なら大抵ハイド短スカがいる
>>891 戦えるLVの味方が一緒に掘ってる→ハイドして敵が逃げるだろう方向で挟んで待機
味方いない→味方がくるまでレイド粘着
味方がきたら基本手を出さない、サーチして自分と味方が死なないようにだけ
ブレイズあるならDDに注意して挟んでも良い
相手がオベ攻撃するのを妨害し逃亡を阻止するだけでおk
レイドは何気に良性能
主戦場はレインが正しいんだろうけど
それでも笛とかはじっこの皿に粘着すんのが快感です^p^
ハイパワポ飲んで、敵がすっ転んだら味方に轢かれるって状況で
レイドでのけぞった相手の次の移動先を読み続けてはめ殺した時とかもう堪らん
Fカセに創ろうぜ
あそこなら何しても怒られないしキックもされねぇし
ただし月限定な
本当に作るんなら今から本気出すんだけど
>>894 僻地で味方いない弓VS短だと
レイド連打だけじゃ短止まらない
ハイポ飲んでレイドくらいながら近づいて
アム入れてあとはおいしく頂ける
>>891 弓は味方と敵の行動見える位置に立って
ダメージが被らないタイミングにガンガン攻撃してく、味方が攻撃硬直中や間合い計ってる時に撃ってくのね
基本的には好きな攻撃していいけど、ステップ連打にはブレイズしかしないこと
最近始めた純短はまだ見せられないけど、弓ならここのスレ民と張り合う自信あるぜ
主戦場が極端に狭い場所になるようなMAPで
弓5人が並んで順番につるべ撃ちし続ける→鬼畜弾幕の出来上がり
弾幕作らないのか・・・
しるばーうぃーくの間に一気に育てようと思ったんだが
日本語がヘンだ
弾幕じゃなくて弾幕部隊
嬉々として味方にレイドブレイド粘着してる弓をパニ殺すのは最高ですな。
味方をパニ殺そうとしてしくじって孤立した短をレイドブレイズ粘着して殺すのは最高ですな
大剣ヲリ痛てぇよぉぉぉぉ・・・。
明らかにランペ狙いで味方の中にステップで突っ込んでくる大剣ヲリ。
分かっていても手が出せない・・・。出せばこっちまでランペに巻き込まれる。
ドラテは見てから簡単に1発目でこけられるが、ランペはコケテも1発が痛てぇよ!
しかも直後に2回目のランペが来るし・・・。しかも、そういうヲリに限って部隊で
3人くらいまとめてランペ特攻してくるから下手したらランペに巻き込まれて死ぬわ。
もう、ランペ突撃ヲリが味方に突進してきたら無理にアムブレ狙いに行かないで逃げるようにした方がいいのかねぇ?
ランペ2回直撃でHP半分近く削られるのはなんとかならんものか。
そもそもヲリなんてチャンスじゃない限り相手にするべきじゃないだろ…。
敵陣の後方を荒らして、戻りながらアムするくらいでいい。
見えてるなら逃げる、アム置いても射程外から撃たれて2hit貰う
ハイドならアム、味方が射程に入っちゃってるなら巻き込まれるから戻るところを狙う
ランペの範囲せめてエフェクトと同じにしろよな・・・
短で素足と連携楽しすぎワロス
野良やっててこんだけ短使ってくれる奴ら初めて
パニから妨害にもどろうかな
でもレイスきただけでがん逃げすんなしね
短の時はレイスに対して何をするのが有効?
パワーブレイクとかってどう?
パワブレ→反撃封じアムブレってやってる
理想はパワブレとヴォイドだろうねぇ
ガドブレ以外全部有効だよ
じゃあ一応合ってたのか
一度ドラゴンにパワブレあてたとき
緑のエフェクトがついたから召喚に対しては毒扱いになるのかと勘違いして
使うのやめてた
しかもよく考えたら毒のエフェクトって赤紫みたいなやつだったw
レイスやジャイがHP少なくて解除しそうなときはガドブレって有効なんじゃね?とか思った。
お前は一回基礎から勉強し直せ
解除したら全ての状態異常はリセットされるぞ 初心者乙
レイスにパニしてきたやつはいたな
パニの瞬間レイス解除されてそのまま1Dゲッツしてたが
んじゃあ、弾幕部隊作るわ。とりあえず部隊出来たら報告する。俺も新キャラで作るから
最初は全然うごけねーかも
パニの瞬間解除はさすがに反射神経神すぎるだろ
■活動鯖
Felix
■部隊名
未定
■条件
弓スカ(出来ればレインとトゥルー推奨。レイン取りのハイブリ可)
■国
カセドリア
■内容
連携した弾幕構成でビクンビクンを楽しむ
■名前
縛りを考えていたが良いネタないから困る
弾幕部隊来た
これで勝つる!
早く育てたいけど縛りに備えて名前決め兼ねてる
じゃあ俺、ラウリィでレインストーム撃つわ
ラウリィて転送要員じゃ
■活動鯖
Felix
■部隊名
世界の銃器
■条件
弓スカ(出来ればレインとトゥルー推奨。レイン取りのハイブリ可)
■国
カセドリア
■内容
連携した弾幕構成でビクンビクンを楽しむ
■名前
銃器名縛りあり。
http://www.geocities.jp/w20028/weapon/3.html ここから名前とってくれ
VC無し。とりあえず本当に初期からなので金とかで苦労しそうだがこまけぇこたぁいいんだよ!
弾幕弾幕で笛や皿や短カスをビクンビクンさせてやろうぜ!
追記:ぶっちゃけ名前の最後に「銃」を入れてくれればおk。もちろん銃器名でもおk
例)レイン銃
ねておきたらいれてくださいおねがいします
序盤どうすんのw
レベル上がるまで裏方するのかチュト終わりレベル16から前線いくのか
名前縛りとか序盤はいいけど崩壊フラグ立つね
20まですぐだから20までは裏方主体。攻性MAXになった時点で前線へ。耐性は気にしなくていい
本当に1からなので弾幕好きな奴だけガンガンはいって来てくれ
弓自体飽きやすいからな。崩壊フラグなんて気にしてたら何も出来ねぇだろ。
できる!できる!まだやれる!あきらめるな!
まあ、
>>925の名前縛り程度なら爆発しても問題なく生きていけそうだしな。
たまり場なんぞも決めてないから「ベレッタAR70」てキャラにtellしてくれ。
部隊自体は作ってるから気軽に参加すればいいと思う
H&KMPとかグロックが名前ありまくりで吹くんだけど
面白そうだから参加してみるかな
先輩がたに質問です(゜Å゜)
よくウォリにアム入れるんですけど入れた直後に
武器がないのにランペしてくるのわ仕様なんですか?
それとも使ってるPCが糞なだけですか?
アム発動=武器が飛ぶ=1秒後にランペ
みたいな感じでよくくらうんですけど・・・
エアハンマーでぐぐれ
あれがないと短が最強になるから修正されない
>>936 攻撃発動後にアム当てても、その攻撃自体はちゃんと発生するようになってる。
じゃないと相撃ちアムばら撒いてるだけで短スカ無双できちまうからな。
弓スカさんに聞きたいんだけど
撤退中のレインって意味ないの?
撤退ピアって氷巻き込んでもいいの?
撤退中のレインは氷を割るだけでなく、ピアを消す可能性もある
ピアは氷と時間差で撃ち込むのが望ましいが、皿相手には結構なダメージなので2,3発撃ち込めると判断したら撃て
ダメージ蓄積自体が追撃を鈍らせる
撤退レインで喜ぶのが戦争参加者100人中自分一人なのは有名な話
>>939 こんなこと聞いてくるようだから心配なんだけど
相手のヲリが自軍の殿に取り付いてる所に後ろかレイン撃ってたら味方が死ぬだけ
奥の方にやるなら自分が死ぬだけだから、まだ救いはあるけどな
ガン逃げ中は意味がない
徐々に下がる程度の劣性ならOK
でも今はそんな訓練されてる歩兵なんていないので何やっても無駄
>>936 昔からエアハンマーっていう通称で大問題になってるが、いっこうに改善されないな
エアハンマーは見た目はアレだけどエンダー特性として納得している
しかしSDの反撃+フィニの火力は納得できない。無効化される上にSD自体が痛すぎだ
頼みの綱の皿もペネフィニでチクチクやられるしなんなの笛爆発しろ
めんどくさいから笛にはパニとアムからしか触らないよ・・・。
>>940-943 回答ありがとう。
そうすると、ピア持ってない弓は劣勢戦場では空気になっちゃうわけか…。
出来るだけ氷とずらしてピア撃ってきます。
>>945 改善じゃねえよ改悪だよ。
スキル見てからアムしても無傷って事態になっちまうぞ。
事実上、出が遅い接近スキルは死んでしまう。
>>949 んな事ねぇ。
ストスマにアム合わせて武器飛ばしてんのに、その直後に食らうスマやヘビスマだけは絶対に納得できないわ。
マジおかしい。
一番射程の短い短剣が自分の間合いで別に強くないってそりゃあないだろ・・・
職のじゃんけんの関係でヲリが勝たなきゃいけないからエアハンマーが許されてるだけであって
普通にゲームバランス考えたらアムは密着スキル最強でもいいよ
>>925 参加したいんで、何時ごろINしてますか?
>>950 そりゃお前がラグいだけだ。
ストスマにきっちりアム当たってりゃその後のスマとかは絶対発生しないぜ。
スマやヘビスマの出がかりにアム当たってるから喰らうんだ。
>951
じゃんけんは例えに使えるけど、本質はダメージ関係が三竦みってだけ
使い方さえしっかりやれば短剣は強くても、罠バッシュのように無意味どころか事故死にも繋がる
自分の間合いでも片手だろうが蒸発するし、その考え方はクソゲーを生むよ
ヲリにエアハンで400は仕方ないにしても
フィニが射程速いもんでエア発生するしアムの外から刺せるし見てからSDで取れるし糞です
射程長い発生速いって書きたかった^ω^
ヲリからエアハンマー食らってもフルブレイクタイム入れるからなー
笛は手を出す事自体が負けとかどんだけだよって感じだ
958 :
925:2009/09/20(日) 19:24:38 ID:nYwt0FIZ
部隊参加して下る方は今日の21:00に銀行裏にお願い致します
弾幕は相変わらず賛否分かれてるが、個人的に弾幕は前線ではかなり重要な行動だと思ってる
煽られても気にしない弓が好きな奴はどんどんレインを降らしてやろうぜ
撤退ピアも5人でやれば相当気持ちいいかもよ!
>>954 本質じゃなくて表立って出てる面ではの間違いじゃないのか?
実際にスキルの構成と装備のスペックを見ればヲリはスカに優勢だよ
自分の間合いだろうが蒸発するってのはどの職にも言えるし、プレイヤーの腕まで開発は面倒見れないでしょ
だな。ヘタい奴はどんな職でも死ぬ。片手でも蒸発する時代だからな。
笛除く。下手でも生きて帰ってこれるから、キルだけ取れて上手い気になってる奴が多いんだろうなあ。
>959
済まんが、1行目の表現は理解できない
●弓:対皿優勢、他劣勢
●ハイド不能時短剣:対全職不利、自衛的 ●ハイド時短剣:ジョーカー
奇襲成功すると対全職優勢でジャンケン的な三竦みが崩れる
皿でもヲリでも対全職優勢ってのが起こりえるから、ダメージ関係だけと言いたい
三竦みなんだから強くしよう、弱くしようという考え方には同意しかねる
ゆとりハイドとゆとりブレイクとゆとりパニでは飽き足らずエアハンマーまで何とかしろとか
どれだけ戦場で無双したいんだよwww
ハイド80パーセント時代はエアハンマーどうにかしてほしかった。
ってか上でレイス妨害の話でてたけど
アム→ヴォイド
でまだ敵気づいてなさそうならパワブレ
が一番いいよ
パワからはいるとギロチンでビクビクなるし、妨害して死んだら自軍にマイナスになる
>>961 理解できないんじゃなくてしようとしてないんじゃないの?
奇襲成功とか限定的なことを言われてもな
ハイド状態が限定的というかむしろメインだと思うけど
話の軸がずれてる事はたしか
レイン飽きたからパニピアアムにしたら面白すぎて吹いたww
驚いたのが、レイン持ってたときよりイーグルの命中率が上がっててイーグルだけで5キルとってたww
967 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 21:53:55 ID:HGdDkPSg
レイド持ってないからキル取りはイーグルでしかできないっていう緊張感がいいのかな
てかレイドの当てやすさが異常だったから依存しすぎただけか…
なんだか知らんが俺はレイドよりイーグルのほうが当てやすく感じてしまう。
レイドぜんぜん使ってなかったらそうなった。
>964
書き込む前に十数回、今も数回読んで考えるを繰り返したが理解できなかった
何が言いたいのか、意図がまったく分からない
奇襲成功でなく確立変動と言えば分かるか? 「俺、今輝いてる!」ってのは誰でもあったと思うが。
エアハンマー食らって確変起こせなかったら、そりゃPSか運が悪い
アム交換で自分が死ぬというのが不満なら、予測もせず試みる経験不足。仕様変更するまでもない
そもそも、君の言う密着時アム最強化は
「じゃんけんの関係でヲリが勝たなきゃいけないからエアハンマーが許されてるだけ」
という論に矛盾する。
そんな仕様変更をすれば不意に接近を許した場合、ヲリですら為す術無しになるだろう
ジャンケンを持ち出しておいて、その相関を崩す仕様変更を望むのはどうか
>965
エアハンマーから三竦みの事を言っているから、ずれてるね
>>966 パニピアアムは攻守最強だよな。
パニアム系列さえあれば、アムヴァイパレグガドでヒャッハーできるし。
大規模修正前はエアハンマーでもなんでもいいからとにかく短を何とかしてくれって思ってたけど今じゃとてもそんな事思わん
むしろパニを生贄に捧げるからハイドとブレイクだけは見逃してくれ状態
上方修正なんてもってのほか
>>964 お前さすがにハイドはするだろ、短剣は奇襲が非常にやりやすく強い職だからな
奇襲しなく普通に対峙するときまでも他の職と同等になってしまったら壊れ
>>969 頭悪い癖に頑張って長文書こうとするなよ。
弾幕部隊ってまだ参加可能ですか?
弾幕部隊はまだまだ募集中。レインがあれば残りのスキルは好きに振ってくれて構わない
とりあえず部隊員や隊長すらもスキル完成してないのでまだ部隊での動きは出来てないが
弾幕好きなら大歓迎だぜ
短剣をゆとりと言える職って何なんだろうな
まぁ、火皿はきついかもしれんが他は短よりゆとりだろうに
あとハイドそのままなら、パニのついでにヴォイドも時間短くしろよ
あの当てやすさで30秒は長すぎる
確かに今のハイドなら軒並み短剣の状態異常少し短くしてもいいかもな
B鯖にも弾幕部隊できないかな
両手大剣片手が短をゆとりというのは違うよな
明らかに前者の方が楽
笛は短スカを餌だと思ってるからゆとりと思うはずが無い
セスは言っていい、むしろ言え
>>976 じゃあ、ヴォイドのスキル取得ポイント少なくするか、取得ツリー前の方にしてね。
片手はハードだと思うけど
ランペ振ってりゃいいだけの大剣はゆとり職だわな
乱戦時はランペ合戦になる
>>981 片手はフィニ痛いけど、それ以外は軒並み堅いし、その痛いフィニですら短スカよりダメ小さい
ハイドあるだろっていう返しには、ハイドの変わりにエンダーだったらありがたいとだけ先読みで返しておこう
エンダーパニとか出来たら最高だしな
金かかるわスコアでないわ奉仕職で大変だねとは思うが、片手は別にハードじゃねえよ
性能的には弓雷につぐイージーキャラですから
短がゆとりじゃないとかどれだけなんだよ・・・
誰も今の短剣が難しいとは言ってないですから
だけどヲリ様は短より強くて簡単なんですよ^^
大剣は簡単だけど両手よりは短のが簡単に思う。
大剣もそれほどつええわけじゃないけどな
豆腐だから皿にライトン粘着されたら顔真っ赤になる
大剣強いけど柔らかすぎだよな
ドラテで250とかカレスで150とか食らうし転べないからヤバイ
今の純短にはロマンがあってたのしすなあ
>>981 そう言いたくなる気持ちもわかるけど、
片手で前線に立ち続けることができなければ
ランペを持ったところで20kは出やしないぜ?
片手は前線を学ぶ職としてはEasy
20k出そうと思ったらHard
片手は別にハードでもなんでもないがな。
やってる奴らはスコアじゃなくて勝てるか負けるかしか気にしてない人種だし。
勝つための職だしな
>>989 エンダー切ればいいだけじゃね?
>>991 僻地で地形利用してウザプレイしてりゃ30k出るぞ
弾幕部隊入ってみようかと思って新キャラ作ったんだけど
FEZの♀キャラってこんなに乳揺れたっけ?
揺れる装備とグラマー体型ならぶるんぶるん
女スカなら小型キャラ以外認めん
少女体型もいいけど、標準もいい
特に少女体型だとラコタとか微妙になりそうで買えないでいる俺ガイル
グラマー以外選んだことない
細身とかもいいけどなぁ
4顔が好きだからいつも小型だぜ
これ以外だと体のバランスが悪くて吹く
皿→短とかゆとり 短→ヲリとかゆとり ヲリ→笛とかゆとり
1001 :
1001:
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