The Tower of AION ストライダー系スレ3
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 20:02:02 ID:yXxV1q+Y
3 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 20:02:57 ID:5sT66gdN
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`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
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か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
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4 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 20:25:04 ID:svbXX3yy
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/) / /、ヽヽ~'''ヽ ) ,
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イへ., 〈〈:;;;/ ( yi ト ( ノ ノ
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'| 〜 。//::/;;:''~ ̄ リ ~ - Vー~ ヽ
5 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 20:26:52 ID:wqvxdhS9
フラッシュダガーはHPとMPも上がるからかなりいいな
RMTしない俺は廃してこれ2本するわ
6 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 20:32:26 ID:sflSRt1M
クリクリクリクリうるさいスレ
シャドウもボウも防御すてて30アビスユニに攻撃刺しまくれ
7 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:06:14 ID:FA4gypoY
次スレ立ててから埋めようぜ
8 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:07:54 ID:bBjsOCaL
新スレ乙キョォウ
細工師なんだけど弓が売れない・・・
ボウはもちろん使うけど人口少なめ
人口多いシャドウはどうなの?
緑のレア弓で十分とかそんな感じ?
9 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:12:37 ID:YiMvB8bG
十分どころかしろでよくね?
10 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:26:46 ID:+HOPVDte
クイックコントラストって200k以上するんだけど必須スキルなの?
11 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:38:50 ID:bgrE0hEK
クイックはかなりいいね
シャドウは攻撃速度かなり重要だし、必須ではないけど推奨スティグマの1つだと思う
ビースト系の刻印刻む速度上がれば勝率も増えると思うよ
12 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:49:03 ID:vDr+T0+N
工作じゃなしに韓国じゃ6Mするから今のうちに買っとけ
13 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:59:54 ID:+HOPVDte
6m・・・そうします。。。
14 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 22:09:47 ID:9Ncl2w5s
30アビスユニは罠かもしれん
させる魔石が40までなので、キャラのレベルにもよるが40レジェのほうが良い気がする
15 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 22:20:51 ID:FA4gypoY
攻撃4で埋めるならまだいいんじゃね
16 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 22:27:52 ID:Gpp66OdQ
そもそもカースツリーとかは1M超えてるのにクイックがこんなに安いのはなんで?
異常に並んでるから?
17 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 22:30:36 ID:rlZRF5Uc
カースは確かに必須だけど価格操作してるやつがいるからあの値段じゃないのかね
18 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 22:49:41 ID:FA4gypoY
うちの鯖は最安値650kだな
一時期1M超えてたこともあった
数週間前まで100k前後だったのに・・・
19 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 23:58:49 ID:gRd4Vth1
このスレは転売erに監視されています
20 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 00:23:18 ID:4WiwLUZP
アンブとクイックは鉄板じゃね?
パターン・イヴェージョン・スピア・ハイドで迷うんだよな
21 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 00:43:39 ID:YZ50ikN/
アビス足→手→肩(30ユニーク)取って
40前半で10万APが見えてきたぐらいなんだが
お前様達だったら次は何取る?アクセの40ユニ指か耳か?
ちなみに階級技は興味ない
22 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 00:47:54 ID:4WiwLUZP
ユニ武器
23 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 01:48:09 ID:ivKFqy/q
アビス全身かな?
防御力なんてストライダーにはないようなもんだし、
魔石枠とりたいな
24 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 02:25:12 ID:qiAbrrLc
あ
25 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 02:43:48 ID:gQrjXymo
足と手もったいねーな・・・
26 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 02:54:45 ID:oOQNvgyZ
クイックなんか要らんだろ。
わざわざ五段まで刻むより三段で投げれ
27 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 03:07:32 ID:vW4GtBJF
三でいつも空中束縛してるけど同レベルぐらいなら普通にかかるよ
アンブッシュ→ビースト3段→空中束縛→サドン&ビハインド→通常攻撃→落下
で大体ボウ、スペル、スピ、シャドウ相手は沈む
28 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 03:22:35 ID:A+NlGkAR
スペルに奇襲して3段入れた後、束縛抵抗されたよ・・。
命中が悪いのかな
29 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 03:31:37 ID:vW4GtBJF
三でいつも空中束縛してるけど同レベルぐらいなら普通にかかるよ
アンブッシュ→ビースト3段→空中束縛→サドン&ビハインド→通常攻撃→落下
で大体ボウ、スペル、スピ、シャドウ、キュア、チャント相手は沈む
30 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 04:03:03 ID:YLGIDYIj
>>28 Lv差か、単にリアルラックが低かっただけだな。
31 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 04:09:25 ID:UjGkcvm7
32 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 04:15:13 ID:vW4GtBJF
>>31 雑魚装備乙
格下だろうと思い実際同じ種族同士で決闘やったけど8,9割は普通にかかるね
33 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 07:03:00 ID:tNYLFN0Y
>>29 俺も大体3で撃ってるけど、スキルのモーションを考えると
ビースト3連よりも、パターン→ビースト2連orパターン2連→ビースト単体
のほうが良くない?
パターンが刻印不確定なのがちょっと微妙かもしれんけど。
34 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 07:05:49 ID:ronhGFQM
>>33 昔それでやってたけどやっぱりパターンは刻印不安定だよ
安定狙うなら微々たる速さよりもビースト3連をオススメする
35 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 07:50:18 ID:fuQujaYl
>>32いやでもお前多分雑魚狩りしかしてないと思うけどな。
てかお前ももちろん雑魚だけどな。
対人でビースト3段とかほざいてる時点でお察し。
36 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 08:04:42 ID:4WiwLUZP
俺はアンブじゃなくてもスタンしたらビースト3段入れて束縛or爆発って感じなんだけど
スタン中はみんな何入れてるの?
37 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 08:06:53 ID:WaJ8HUcr
アンブッシュから入っていいのはスピとスペルだけだとあれほど
38 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 08:45:04 ID:CDK94F7V
最初はハイドからのサドンではいるよ
アンブッシュは相手に逃げられそうなときとかもうちょいで落とせそうな時しか使わないかな
39 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 08:57:42 ID:NbonsH3P
俺もサドンから入るな
アンプッシュ最初に使うとクリ入らなかった場合大体逃げられる
どうしても殺したい時は4000DPあるけど勿体無い
40 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 09:43:52 ID:oOQNvgyZ
スラッシュってどこでつかってる?
41 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 09:50:05 ID:9l4FENdP
攻撃速度0.8ならビースト3段なんてちっとも遅いと感じないけどな
ビースト3段はnoobとかほざいてる奴は勿論攻撃速度0.8なんだろうな?w
42 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 09:51:59 ID:CDK94F7V
スラッシュは使える時使っておいたほうがいいと思うよ
俺はスタンや束縛いれたあとの初手なんかにいれることが多いかな
あと追いかけながら打ち込むには最適かな?と思う
43 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 10:00:26 ID:VEOCLYtD
1vs1の状況でハイドからアンブッシュする奴ってアホだよな。
44 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 10:06:00 ID:cl0Ji05X
>>41 相手スタンしてること前提ならそうだけど、ビースト3段はモーションもだけど
硬直がネック。相手動いたら伸びる2刀でもしてなければ、攻撃速度カンストしてたって
かなり時間ロスでるし。
開幕スタンでいくなら刻印3つはどうやろうと決まるけどな。
45 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 10:19:00 ID:i8DbdhJB
プッシュプッシュ言ってる人、たぶん同じ人だと思うけど見てて恥ずかしいからちゃんと見て直してほしい…
英語の意味考えたらわかると思うんだけど。
押さない、って意味になるのか?わからんけど
46 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 10:19:06 ID:fuQujaYl
47 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 10:31:06 ID:oOQNvgyZ
開幕サドン多いな、俺はハイドから、んーなんだっけ後ろから打つやつサドンににてるやつ
48 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 10:46:44 ID:SxMHZtll
>>47 スマッシュビハインドか
レザー相手なら最初にそれ入れるのもアリかもね
49 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 11:20:12 ID:pDFBNfZw
ビースト一段と二段はノックバックあるから結構優秀だと思うけど、三段目はないな。
しかし、エングレイブ一段は確立で刻印だから信用ならない。
奇襲してスタン二つと空中束縛一つを立て続けに入れるなら、
攻撃速度上げてディスタント→ビースト二段→スタン爆発→なんか攻撃→アンブ→刻印→空中束縛とかがいいのか?
50 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 11:23:48 ID:+nOOKuI9
ここってボウウィングの話が欠片もないけど
ボウは死滅してんのか
51 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 11:56:53 ID:JtQ/raSh
念願の速度弓(14%)買ってアビスの速度手も持ってるから、強くなったぜー!と思ってみたが
ライカンの印象が強すぎて、正直そんなに変わってないなってショボーンってなった
がしかし、速度弓でしばらく狩りした後、速度ないドラゴン弓で狩りしてみたクソ過ぎてウンコ漏れた
やっぱ全然違うわ。今後のスティグマのこと考えたらやっぱ14%でいいから速度弓の方が良いと思う
52 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 11:57:54 ID:vTiwI2dE
シャドウが話題豊富でボウはあんま話題ないせいじゃないか
スティグマの選択肢は狭いし対人も適当に引き打ちしてろって感じだし
53 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 11:59:02 ID:cl0Ji05X
選択肢あるだけいいじゃないw
シャドウは選択すらありえない。アンブッシュ外せとかどんだけ。
54 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 12:12:13 ID:Z2+H+vUM
これ両手に速度up武器装備したら世界変わるな。
55 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 12:16:06 ID:oOQNvgyZ
↑釣りか?
56 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 12:28:55 ID:pDFBNfZw
おい、ハイド見破るツールが広まってるぞwww
ゲーム設定で相手がターゲットしてるキャラが誰かわかるようにしておくと、
ハイドU状態なのに相手種族のシャドウ以外がターゲットしてくるのがわかるぞwww
オワタwww
57 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 12:42:11 ID:i8DbdhJB
>>56 その話が釣りじゃないとして
>>56自身がしているように、タゲタゲ設定で名前まで表示されるようなチートツールを使う馬鹿がそれほどたくさんいないような気がする
まあ仮にいたとしても、SS撮って運営に送るなり晒すなりすればそれこそ動かぬ証拠じゃないの。
どこがどうオワタの?
58 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 12:42:41 ID:cl0Ji05X
--二刀まとめ-------------------------------
・攻撃速度OPは高い方のみ適用(日本1.2で既に韓国1.5の適用がされている)
・攻撃速度のカンストは0.8
・攻撃速度はステ表示の小数点以下2桁も実際はある。四捨五入されたのがステ数値
・クリティカルは完全右手依存、出るときは両方。左手ソードでも関係無し。(検証より)
・クリティカルは500でカンスト? 500まで比例であがる。(検証より)
・クリティカル率はステの1/10[%]、クリ400ならクリ率40%
・スキル、ダメとも、右手攻撃力に強く依存。左手も若干影響する。
ダメの大きさを求めるならSS。速さならDDまたはDS。
-------------------------------------------
間違ってたら訂正ヨロ
59 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:02:47 ID:oOQNvgyZ
攻撃速度は片手スク使ってクイックネス使ったら06行くが、両手ってカンスト08って違うんじゃない?
カンストあるかないかしらんが
60 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:11:21 ID:qgnW2/eW
>>57 ジケルスレの前スレに動画があったな
まあ使ってるのはBOTみたいなのだし運営は放置するんじゃないかな
61 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:13:25 ID:cl0Ji05X
0.8の状態でゲイルもらっても0.8だった
62 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:22:38 ID:oOQNvgyZ
じゃやっぱり両手なら08か
63 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:26:11 ID:ivKFqy/q
>>50 BOTがあるから正確にはわからないけど、
人口最多候補のシャドウと、
人口最少候補のボウが同居したらシャドウ色に染まるのは目に見えてるだろw
あと、ボウはわりとしたらばの方に住んでるような印象があるよ
>>56 相手が自分タゲる→ハイド→タゲのタゲは特に変えなければ自分のまま
(ハイドされた方からすればタゲ解除されている)
って感じだよ
ただ、BOTはガチで見えている。
これは間違いない。
ログでない範囲から近づいたのに、まっすぐ接近してくるし、
範囲攻撃で無理やりあぶり出される
64 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:29:02 ID:2h9SrSuH
アプライポイズンのDoTってスキルランク上がるとどんぐらい変わるの?
65 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:36:59 ID:ZkXujqhP
DDでもSSでも0.8上限
廃ならSSで0.8目指すべきか
66 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:48:16 ID:oOQNvgyZ
ソード二刀流で08
クリ500
これが一番強いかも
67 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:50:57 ID:cl0Ji05X
廃でSSで0.8なんてできるの?
武器19%
手8%
タイトル2%
スクロ9%
クイック20%
48%
1.8*(1-0.52)=0.936
さすがにゲイル無しじゃ無理じゃね?
68 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:51:36 ID:WU2THUJS
69 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:52:13 ID:cl0Ji05X
間違った
1.8*(1-0.48)=0.936
移動速度のパワーウィキの計算説明みるとたぶんこれであってそうだけど。
70 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:55:50 ID:oOQNvgyZ
ゲイルってなに?
71 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:01:21 ID:9l4FENdP
_____
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| l ヽ ,ノ `二´ リ _____
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j`'ー一'゙L.._ └ 、__ノ ノ ,ノ
{ `' `'ー一 '´
', l_ ヽ
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_/ ` _,ノ !`丶/
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\f三ヽ `丶(二コ
72 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:06:03 ID:cl0Ji05X
すげー足し算間違ってたww
武器19%
手8%
タイトル2%
スクロ9%
クイック20%
58%
1.8*(1-0.58)=0.76
いくみたいだ。現実的な線で武器18% 手7%として、0.792
やっぱ45までにタイトルとっておかないとひどい後悔しそうだな。
天はシャドウウォークさえあれば45でソロでいけるから忘れずになw
73 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:15:48 ID:hvaioxic
でも攻撃速度UPて50%で打ち止めじゃなかったか?知ったかだったらすまん
74 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:20:12 ID:oOQNvgyZ
まてまてまじで速度50?
それなら行かないぞ09とまりだ
75 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:24:55 ID:cl0Ji05X
76 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:30:43 ID:oOQNvgyZ
ますますわからなくなったな
77 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:32:07 ID:i8DbdhJB
うん、それであってるよ。
78 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:32:34 ID:cl0Ji05X
>>73 クリも50%打ち止めな感じするしその可能性はあるね・・・
30アビス手6% 武器18% クイック20% 中級勇気6% で50%
こんなんで十分って話?w
SSで50%で0.9?にしておいてゲイルかけてもらえばはっきりしそうだ。
79 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:43:21 ID:3XQgbKMC
攻撃速度を上げ攻撃力を350ぐらいにいすると
殴ってるほうが強い気がしてくるから困る・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:45:53 ID:cl0Ji05X
>>79 実際そうかと思う。
刻印のモーションが足ひぱるし、爆破スキルが物理クリ関与しない魔法スキルだから、
エアリアル以外の爆破はDPS下げるだけかもしれない。狩ではね。
81 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:59:27 ID:fuQujaYl
俺もそう思うわ。
通常で殴ってるだけでCriでて両手で1200-1800いくし、1.2秒毎に。
82 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:15:03 ID:A+NlGkAR
40武器の+1のSSなんだけど350ぐらいになる方法教えてくれ・・・
素クリ480で攻撃力280ぐらいなんだけど・・・クリを犠牲にして
攻撃入れるか、強化で+10?まぁ、そもそもレジェ装備でスロ穴少な
いのが原因かな・・。
83 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:18:20 ID:cl0Ji05X
>>82 肩やベルトの攻撃付も忘れずに。
あと素クリ480は高すぎ。
アビス部位も2,3個ないときついかと。
84 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:22:04 ID:ivKFqy/q
すごい速度ですごい勢いでクリティカルでると、
普通にスキルなしでおkな勢いだからな
弓職もいろいろドーピングした上で、最大ダメージは二刀通常攻撃だし
85 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:26:43 ID:oOQNvgyZ
個人的には素でクリ500欲しいな
86 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:28:28 ID:cl0Ji05X
>>85 俺は装備付け替えてる。BUFやらなしで500ぐらいになる装備もある。
だらだら狩るときはこっちでいいし。
87 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:29:14 ID:R3geeLJB
狩り専は素で450前後(料理で+50)でいいだろうけど
PKやるならスク90分他ので埋めたいな、スク分差し引かないのは勿体無さ過ぎる
88 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:34:51 ID:PtFz/9VV
装備とクイックネスで攻撃速度+40%↑にできるなら殴ってる方が強いって確かに思うな。
PT中だと上記の状態でKIMサドン+通常攻撃でよくタゲきてキュアを困らせる。
あの攻撃速度で3000↑ダメ+700↑ダメが乱発される訳だからタゲ来るのも仕方ないのだがw
クイックネスがディレイ中の時は通常キャンセルでスキル使いまくってMP消費し
サボってません感を出してるが・・・。
89 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:36:02 ID:PtFz/9VV
ダガーでこの程度のダメだからソードならもっとダメでそうだな。
40後半でSSの人は攻撃力どんなもん?
90 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:41:48 ID:0FoNUa/N
質問。
現在Lv40弓
弓で攻撃速度ありが理想?だとしたら、現在クロメデだけど
いつかユニ速度付きドロップを夢見て、40アビスレジェ弓とったほうがいいかな?
91 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 16:01:05 ID:oOQNvgyZ
スク分のけてるなら皆クリ400ほどかい?素で
92 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 16:29:39 ID:qhjERq59
90upのクリスクは採集と錬金あげてれば常時使えるほど作れるし
俺は400でクリ止めてる弓
むしろ50upの料理って人参がレアだから数つくれなくないか?
93 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 16:30:05 ID:R3geeLJB
>>91 料理をお忘れかな
俺は340で残りHPと攻撃突っ込んでる
94 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 16:33:42 ID:cl0Ji05X
>>92 魔はね。
天だと、肉&採取
肉はBOTが1000個単位で供給、採取のもとればいいだけで。
クリUP料理は魔がおもいっきり不利。
つかシャドウはクリUP料理使うべきじゃないと思うが。
攻撃HP料理の方が効果高いでしょ。あれはクリ500が難しい職が食べる料理じゃない?
攻撃HP石なんか一切埋めてない、って人なら分かるけどスロット的に考えたら
攻撃HP料理の方がお得。
95 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 16:48:56 ID:cl0Ji05X
>>93 クリ400にしてステーキ食った方、総合値高いよ。
命中を重視するなら同程度だけど。
アンキロトールのステーキ
30分間物理攻撃力が10ポイント増加し、最大HPが200ポイント増加します。
カリドン肉ギョーザ
30分間物理クリティカルが50ポイント増加し、命中が50ポイント増加します。
96 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 17:08:05 ID:3PMm20sA
>>94-95 攻撃とクリだけに限って言うなら
クリ50UP=クリ+15魔石3個分と更に+5
攻撃10UP=攻撃+5石2個分
よってクリUP食って+5攻撃UP魔石を3個入れたほうが強い。
どっかのサイトで職毎の魔石セッティングのとこに書いてあった。
97 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 17:08:55 ID:iyKkmoqm
天ってクリ料理簡単に作れるのかよ・・・
天有利なシステムだとは思ってたが生産まで有利だとは思わなかったんだぜ
98 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 17:15:20 ID:R3geeLJB
魔だがクリ料理の方が良いと思ってる
正直HP200が左右する状況なんてそう無い、というか死んでも文句言えないレベルだろ
99 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 17:18:10 ID:UYiIPUg7
>>96 HPまったくいれないひとに限るけどなそれ
アビス30手に魔石をあと1個で+4で埋まるってことで
失敗して市場の+4買占めて挑戦してもすべて砕け散り
+10で妥協しようとして80個消滅させてサイフがすっからかんに・・・
なんだか疲れたね。いや関係ない話ですまないけど
愚痴の一つも言いたくなる状況で、はぁ、、、
6枠はきつそうだよなあ
でも金なくなる前にやめとけよw
一つの装備に一気に埋めようとするから失敗する。一回成功する毎にゴミ魔石を違う装備に失敗するまで付けて
失敗したら本装備に付けるってのを繰り返したら超簡単に成功するぞ
>>98 >>99 HP200がどうこうはおいといて、そういう議論が成り立つのはスロットを
全て攻撃クリのみで埋める人だけね。
HPも埋める人だったら、スロット数計算でステーキの方が優秀になるのは当たり前だし。
攻撃クリだけで埋めるとかありえないと思うけどな。
スペルのDP4kで一発消滅じゃね?
多少HPで埋めたところでスペルDP4k食らったら瀕死だろ
そっから巻き返せるとは思えん
>>102 そんな裏テクがあるとは・・・
ありがたい
今日の損失はその技を知るために
あったと思えば安いものだ!
確かに連続失敗はたまにしかないしね。
よし、今日も元気に潜入して天を虐殺してくるよ!!
>>104 だからそれならば、既に埋めてるHP3つの200程度もをはずして
攻撃を埋めろってことになるだろ。
たとえば既にHPで200程度、つまりスロット3をクリに回してステーキを食う。
そうするとHPははずす前と変わらないのにクリが45増えて、攻撃がさらに10増えるわけだ。
細かくはスロット数の考えで料理を計算すればよくて、ステーキ>ギョーザになるってこと。
HP85 クリ15 攻撃5で1スロットで考えると
アンキロトールのステーキ = 2+2.35= 4.35スロット
30分間物理攻撃力が10ポイント増加し、最大HPが200ポイント増加します。
命中を無視すれば、
カリドン肉ギョーザ = 3.33スロット
30分間物理クリティカルが50ポイント増加し、命中が50ポイント増加します。
・攻撃、クリしか埋めない人ならばギョーザが1.3スロット程度↑
>>96 ・3スロット以上HPも埋める人ならステーキの方が1スロット程度↑
>>95 ・HPも命中も評価する人なら同等。
HP埋めない人なんていないだろうから、ステーキ前提で石埋めたほうが良いと思う。
採取やってるときの雑魚処理とか、料理ないときでも50程度高いクリ維持できるし。
>>107 魔だとコスト的にもステーキしかない予感
>>108 だな
あとクリで苦労する職はもちろん、クリ料理の方が↑。
ステータス価値はもちろんクリが一番なんで。
クリ500達成が可能な場合は
>>107になるかと。
いや悪い、ここまでHPに振る人が多いのがビックリした
この辺りは好みだな、攻撃的な感じか安定させるか
ちなみに防御方面の魔石としては防具をきちんとそろえてるなら回避もお勧め
個人的にアクセやなんかでHPがあるには越した事がないが
正直あとHPが500あれば助かった!なんて場面滅多に無いから
そもそもキャプられたりしない環境を作るのもいいと思う
狩りでも二刀の場面が多くて回避あると助かるしな
>>110 ソロはHP無駄なのは確かだけどね。
洞窟IDとかあのへんいってるとHP欲しくなるな。
今、47でHP7400、対人ではHP欲しいと思う派。
もちろん攻撃クリのみHP一切無しの人なら、クリ料理でいいと思う。
>>111 天は分からないけど、魔の50IDでは二刀状態からHP5000もあれば
まず死ぬ事はないんでHPはいらないと思ってる
対人もHP要らないんじゃないか、捕まれば余裕のオーバーキルで必要と思う場面が
少なくとも俺は直面してない
と思ったが要塞戦の攻防ではHP欲しいな
俺は将来的にクリ500調整して攻撃or回避を装備換装でって考えてたが、HP要る状況もあるのか。
参考にしたいんだがお前さんも現状はクリ500調整?
サンセッシブは間違いなくいらない
回避ってどの程度から効果体感できるもん?
回避あげるくらいならHPあげた方が良い
>>115 簡単に200の差を実感できるじゃないか
キャプチャの回避率かなり変わるよ
魔のクリ料理の素材が採りづらいんだよ
なんで天みたいにmobドロップにしなかったんだ
>>113 もちろん500調整
>>115 クラスチャンネルで一回流れてたけど回避1900と魔法抵抗あげたひとが
キャプチャやってもらったりスキル撃ってもらったらしいけど某ブログの記事とは異なり
3割ぐらいしか回避できなかったとか言ってた。
もちろん自分で検証してないので分からないけど。韓国記事翻訳系のネタって
かなり間違い多くないか?
120 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 20:06:43 ID:oOQNvgyZ
魔のクリの食料ってなんてなまえ?
素クリ491 攻撃220でやっててさすがにクリ下げて452の攻撃251にしたら世界変わったw
スキルダメが半端ないんだな
やぱ攻撃重視だわ、回避あげてもいいかも
>>120 野生のニンジンってやつ
アマリリス取ってるとたまにでるよ
ところで魔の人に聞きたいんだけど、シャドウウォークってどのMOBから出るかわかる人いる?
すごく欲しいけど交易にすらでない・・・
>>120 ごめん、料理の名前か
野生のニンジン漬けってやつ。熟練385のやつね。
素材は上で書いたようにアマリリスからたまにでます。
124 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 20:58:00 ID:oOQNvgyZ
野生のにんじん浸けってやつね、ありがとう
ってか委託ないな
新鮮なアマリリスよりレア判定高いからなかなか出ないよ。
126 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 21:05:21 ID:D05mDOF9
>>118 MOBドロップだとみぎわさんが可哀想だろ
127 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 21:16:50 ID:fPEaHSwG
天のクリ料理はなぁ・・
カリドン肉・・BOTが大量に出展
ペレル・・テオのカリドン地帯で取れる、イスタルでも取れる、さらにこれの採取で熟練399にできるw
だからな
攻撃220
スラ クリダメ950-1100
攻撃320
スラ クリダメ1000-1350
なかなかいいな
魔はクリ料理の素材確保、大変なのか
天は腐るほど出品されてて1つ1900とか
魔の料理はいくらぐらいで出品されてるんだろ
普通にマスターの40弓買えばいいじゃん
40弓のシャイニング妥協して
普通のマスター買うなら買わないほうがいいかな?
40生産物、高すぎて無理だしアビス40レジェなら現実的に攻撃速度あげれるなぁと・・
そもそも弓で攻撃速度ってそんな重要じゃないのかな
>>134 ライカン先生になったことないの?
ってか生産速度アップ弓無い鯖あるのに
次の速度弓ってLv50のしかも二段階目のドラゴンボウか、ネームドのドロップだろ?
自分で作るにしても買うにしてもドロップ狙うにしても現実的に手に入るまで何ヶ月もかかるんじゃね。
それなら今Lv40買って少し強化して、次が手に入るまでそれでいった方がストレス少ない気がする
40速度弓のレシピがそもそも手に入らないな
>>136 そうだよね、やっぱ40アビスレジェでいいのユニDROP夢みてがんばるか
40アビスレジェの弓って隠しOPでもあるのか?
ユニには攻撃速度ついてるがレジェにはついてないぞ
てか弓は攻撃速度上げるバフあるし、そこまで重視する必要無い気もするんだが
だからライカン先生じゃない状態でマックスまで持っていくために速度弓が重宝されるんじゃないか
マスター強化エルム/サリックスボウが攻撃速度+14
マスターシャイニングなら+18になる
手近なものだとこれだな
がんばれば誰でも手に入れられる。
40アビスはAPはどうにかできるとしても勲章がどうにもならないから難しい
>>141 AP300kだぞ・・・
イズ魔だと勲章1個200kで買えるからAP300kも稼げる廃なら余裕だろう
ドラウプニル洞窟通ってもらえるレジェ速度弓ってどうなんだ?
てか44Lvから通って何Lvになるまでにアイテム集まるんだろうか
144 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 04:12:11 ID:d7cnrMMQ
質問です。
今41のシャドウなんですが
スティグマはみなさん何をつけていますか?
41で装備できるスティグマで、これだけは入れるべき!ってのは
なにありますか?
レベリングがしんどくなってきた天族ボウLv42の夏
この位のころ皆はどこらへんでレベル上げしてたの?
>>144 シャドウのうんこっぷりが分かる動画だな・・・
何回同じ1つの動画をあげれば気がすむんだろう
よーいどん で開始した決闘なんか思いっきりシールドやスペルの土俵でシャドウの土俵じゃないし
韓国でもシャドウ人気は未だ萎えてないのに弱いなんてのはありえないよ
シャドウにいなくなってほしいスペルさんの工作ですか?
シールドソードボウキュアが相手だと有利ですもんねぇ^^
30半ばのボウだけどそろそろアビス手足とか取れるAPになるけど
ボウだとどれから取るべきかな?
マスター装備出回ってるし悩んでるんだけど
そのまま貯めてアビスユニ弓のがいいんだろうか?
ちなみに魔です
シャドウで不満もつとかどんだけヘタレなんだよ
もうちょっと頑張ってみれ
盾46まであげたけど、シャドウになることにした。やっぱ耐えるより、奇襲する方が好きみたいだ
よろしくな先輩方
現実的なラインで揃えられる目指すべき装備ってなんだろうな
最終的にはプラチナコインでリージェネアいくつかって感じかな?
1000枚とかきちーよ・・・
まだ半分しか集まってねえ
半分もかい・・・
>>150 自分の装備とフォグメーンシリーズの進行具合との折り合い
優先順位最高なのが靴
フォグメーンかアビスか或いはマスターか、
どれか絶対にほしい。特に弓なんて足が速いほど強くなる
肩は案外強い
攻撃力が上がる
手は割りと地味
攻撃速度がほんのり上がる。
悪いわけじゃないけど、ほんのりすぎてすぐには体感できない
もちろん武器もいい。
どうせ殴られないんだから紙装甲に最強武器だぜ!
まぁ結論だけ言うと最低限靴を揃えるのを優先すること
>>144 何だ???この逃げ回ってばっかのシャドウは・・・・??
シャドウってこんなクソばっかなのか?
奇襲できないシャドウなんてこんなもんだろ
現在天族41シャドウで今SSなんだがユニ武器クエやってDSもしくはDDにしたほうが強いのか?
ユニ武器は別にいらんだろって感じなら回避したいとこなんだ
>>159 今の装備を書かないとなんとも言えないぞ
ボウはアビスならずっとライカン先生のターンできるかな?
ボウ育てるかスペル育てるか悩むわ…
>>161 今から育てると、Lv50になるまでずっと相手のターン!!
>>146 インドラトの龍エリートソロ
1匹45万ほど貰える
金もモリモリ溜まる
42だとスネアレジもあるが何とか狩れるレベル
でかい奴はHP多いから小さい奴狩れよ
>>157 CTの問題かと思ったけどこんなに長いスキルってある?
POTも使ってないしなんだろう
相手のバランスアーマー切れるまで、逃げてたんじゃね?
一度コンボ決めてから逃げたのは意図不明だが。
ハイド待ってたとか
>>160 マスターアダマンティウムソードとヘルブレイズなんだがやっぱりこれじゃそろそろきついだろうか
あの動画、逃げてるだけだけど、ハイド中なのに的確に相手が追って
きてるよね?あの相手職って上級ハイド見破るスキルあったっけ?w
>>161 ずっととは言わないけど、
かなりライカンできるよ
ただ、ボウはレベルがかなり上がらないと、強いどころか普通以下だから
やるなら本腰入れてやること
ちょっとやりたいだけならスペルがいいよ
サイクロンスラッシュの3だけが音違うのって俺だけ?
3だけ打撃音無しでスカスカいってんだけど
ワープで町に移動してから固まるんだけど・・・
PC再起しても町で歩き出すと固まって一歩も進めん
ところで、神石ってかみいし?しんせき?
ゴッドストーン
>>128 逆にそれしか変わらないのかと驚き
攻撃100=スロット20個使ってそれか。
HPだと1700、回避や魔法抵抗もありかもしれんね。
176 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 14:18:10 ID:jEl/rxDM
まぁそれでも最強厨はダメクリを求めてしまう、これ現実
>>157 結局スタンしかないからってことだろ。
アンブッシュでスタンはいらなきゃ近づいてもどうしようもないから、
アンブッシュしては逃げの繰り返し。4回目でようやくバランス切れて入ってるけど
ぜんぜん削れてないね。
勝ち目はまったくないだろ。韓国のシャドウ好きはPKに尽きるんじゃないかな。
魔35のシャドウウィングの美味しい狩場無い?
179 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 14:27:06 ID:jEl/rxDM
なんでもbotが居るところが旨い
アビスのLv38mobとかどうよ?
kwskっていうかアビスなんて40まで1Lvずつ必ずMobいるやんw
>>182 言葉足らずですまんかったorz具体的な場所を聞きたかったんだ。
>>183 クロタンとかそのあたりのニュート
ただし敵種族がよく来るという
回避極で剣にも余裕っつった馬鹿出て来い
アンクルグラブで回避マイナス1000じゃねーか
今出先なんで確認できないんだがランって飛行速度も上がったっけ?
上のほうでシャドウの攻撃力220と320のダメージ差がかかれてたけど、
ボウだとどれくらい影響出るんだろうな。
攻撃埋めるか回避埋めるか悩むぜ。
>>170 攻撃音っていうかズバババン!って音なくなってるよな
>>161 Lv50で対人メインになると常時DPは現実的じゃないな
MOBで溜めるのも面倒でゼリーはCT長くてやられたら消えるし
ライカンに頼りすぎてると使えない時に苦労する。
>>190 確かに常時ライカンはキツいけど
Mobで貯めるとか、その発想自体無いわ
要塞NPC狩ればすぐ溜まるだろ
何言ってんだ!敵対種族狩ってためろよ!
>>189 あぁやっぱそうだよな
音ないとなんか寂しく感じるわw
>>192 敵NPC狩ってると狙ったかのように敵PCが襲って来る不思議
ぐへへへ、攻撃速度付きのユニ弓ゲットしたぜ
いいだろ?最終装備だぜ、うらやましいだろ?
>>168 ハイド2かシャドーウォークか知らんが近づかれるとたまにうっすら見えるぞ
198 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 20:27:18 ID:OKsTuwBg
質問なんだけど、アンブッシュってT、U、Vでダメージ以外にスタン確率も違ったりするのかな?
もしスタン確率が変わらないならTのままにしようと思うけど、違うならVの購入も検討してみる
断然変わる
>>199 スタン率は変わらない
レベル差で決まる
しかし、盾には30秒物理無効とかあるのに
シャドウの上級スティグマ酷いよなあ・・・。
30秒魔法無効くらいありゃ良かったのに。
全然違うよ。
アンブッシュみたいな必須スキルを
レベルTのままとか地雷すぎるだろ…
スピアスローとか好みの別れるスキルなら
ともかく。
>>168 ハイドは決闘とか同じ種族と対戦するとバレてるんだよねw
俺もそれでやられた
205 :
199:2009/08/29(土) 20:52:22 ID:im71H0BN
レスしてくれた人ありがとう
意見が別れてるけど、全員が変わらないって言ったらそのままにするつもりだったが、変わるって意見もあるから懐と相談してみる
>>205 もう遅いかもだが、スタン確立はかわらんぞ
3手に入れたら同じ相手に何回か試して1に戻してみ
ダメ以外なんもかわらんことがわかるから
他職のdebuff系もそうだけど、IIやIIIにあげないとスタン率落ちるよ
これはスキル自体の成功率があがるってわけじゃなくて、
Iだとスキルレベルがそれ以上伸びなくなるから相手のレジ率が増えるだけなんだけども。
スティグマはスキルレベルあがらないけど
無知乙
WOWでローグやってたのでシャドウにしたけど弱いなw
いろいろWOWぱくってるけど完全な劣化ローグw
まずパターンがコンボポイントのパクリだけど
パターンは100%はいらず、スタンの入る確率も100%
ではないため運ゲー。コンボは100%入り
相手がスタン無効技を使わない限り100%入るので計画的。
ローグはステルス中、相手に無力化、サイレンス、
武器200%ダメージの強打、4秒スタンの4択があるが
シャドウはせいぜいサドンか、貴重な40秒クール使って
スタン(ローグの初撃スタンはクール0。コンボスタンは20秒)。
4秒スタン、コンボ5貯める、6秒スタン、コンボ5貯める
フィニッシュ技で弱い奴ならそれだけでお手軽PK。
次に毒塗りもぱくってるが、シャドウの毒が空気なのに対し、
ローグは鈍足毒、詠唱遅延させる毒、ヒール能力50%ダウン毒など豊富。
シャドウはスネアがないのが致命的。スタンでしとめきれない場合
相手にスネアいれられたら追うことができない。
戦闘中強制ハイドはローグは5分に一回、タレントでさらにもう一回発動。
それに対しシャドウはDP3000にクール30分(笑)
さらにスリープアローとほぼ同性能のブラインドを持ち、
ディザームで武器と盾おとせるのでプレート職とも戦える。
ローグはよーいドンのアリーナでどんな職とくんでも強い
がシャドウは空中戦ダメ、よーいドンダメ。
奇襲して弱い奴狙う為だけの職なのでPVP強職だと思って選んで大失敗w。
WOWまで読んだ
夏休み最後の頑張りを見た気分だw
じゃあやめれば?
>>210 俺も失敗だと認めざるえない・・・
はぁ、将来性もないし弓にでもしときゃよかった
お前等の操作の仕方が悪いんだろ
何度も言ったようにPS()がないシャドウは何もできない
ジャンプが無意味とか言ってる人こそ下手糞
シャドウは俺つえーじゃなくてソロで潜入楽しみたい人がやる職です。
これでよーいドンのpvpが強かったら他職がこぞってシャドウに乗り換えるだろ
俺は今のままでいいと思ってる
>>163 インドラト ソロかー
慣れるまで死にまくるかもだけどやってみる!
亀だがありがとう
弓にしとけばよかったとか言って弓やっても続かんだろw
45までは最弱だ
SSにしてる人ってどれくらいいる?さっきDDからSSに乗り換えたけど、かなり強いな。
ユニクロ装備で速度+20%ぐらいの俺はDSが一番安定してるな、PVPでは
SSで高速剣もうらやましいが無理だw
30ディヴァ武器のSSってどんな感じ?
どっち貰うか迷ってるんだが
シャドウは狩りしてる相手にはまじ強いと思うけどな
俺はやられる側だからそう思うのかもしらんけど
ハイドログだしちゃうような雑魚はどうしようもないけどね
>>214 将来性で決めるならストライダー系を選ぶことがそもそもの間違い。
>>224 将来性を選ぶなら…
アホじゃねーの
将来性あるのはストライダー系のソード系だけ
後はよくてチャントとスピリット
Lv.30〜40辺りの雑魚がスペルにかられて
「あーストライダーゴミすぎ1発で死ぬし…」
みたいな感じの発言でワロタ
「将来性」を勘違いしてる馬鹿がここに一人
SDをDSにするメリットってなに?やっと41になったんでしんどそうなクセノフォンはじめられるんだけど、最後の報酬に迷っていてさ。
現状はヘルブレ+5 & 攻撃&クリOPついてる25ダガー
くりはこれで石ぶち込んで450。
ダガーを右手に付けることって、クリ50の差恩恵くらいしか俺は思いつかないんだけど、それだったらSSにしてクリ石+12を4つぶち込んだ方が火力は上がるよなぁ。
攻撃速度UP装備で固めない限りはDDも微妙だろうし。
何の石を入れるか によってDSかSDかを変えればいいのかな。
こいつなにいってんの?という突込みがあったら、優しく教えてもらえると助かるッス。
あ、あー
DSとSDだと攻撃速度変わるのか。
一緒だと思っていました。
自己解決失礼。
DSはSDに比べて速度とクリが出る 速度ドーピングしたときの上限速度も変わる
DS 利点:通常速度&上限速度&クリ 不利点:攻撃はSDより低い
SD 利点:スキルダメ 不利点:クリ50下がって通常速度&上限速度も若干下がる
SS 利点:スキルダメ&通常ダメ 不利点:クリ下がる 通常&上限速度下がる
回転率をあげることで、DPSも上がり、SDの火力を上回るようになるっちゅう認識でいいのかな。
クリでなきゃクソですしね。
SDだと通常攻撃あまりはさまないけど、DSになれば通常攻撃はさむようになるでしょうし。
料理は食えるけど、常時クリスクは無理なのでそこらへんも考えて入れる石も選定してみます。
ご丁寧にどうもありがとうございました。
そうなるとドラスティックも選択肢に入れた方がいいかもしれないなぁ・・・
天だけにさ、48で攻撃速度まで付いて4opの弓落とすNMいるんだけど
恵まれすぎだろ
魔なんか、アールキナの44でMPのゴミopの速度が最高なんだが・・・
天に倒しにくればぁ?
うちの鯖では毎日23時ごろに天族PTがアルーキナ宮殿のNM全部食べにくる
魔族でクイーン倒したという話は1度も聞いたことないという体たらく
多種族の装備って装備できないのによくやるよねまったくw
そのNMは某レギオンが張り付いてて一般に出回るときにはとても手が出るような値段じゃなさそうだけどな
ちょっと質問なんだけど現在30手前のボウ
で、生産始めようかと思うんだけど、どうせAPためていずれアビス防具揃えていくわけだから
防具生産とか無駄だよね? やっぱり速度付きの武器めざしたほうがいいのかな?
>>236 今更上げるより完成品を買った方が安上がりかも
達人までは結構お金かかるみたいだし
生産は先行組しか儲からないし
ヴォカルマエクスペディションロングボウが一番お手軽な速度弓だな
>>237 なるほど、レスあり
じゃ生産系は一切しないで狩りで稼ごう
>>239 余裕が出てからがいいかもね
採集で稼ぐのもあり?
委託で高そうなのを調べて、そのLVまで上げるとか
まぁ狩りで稼いだ方が良さそうな気もするけどw
>>238 あれってPTが協力してくれるならまだしも、普通に行ったらドラウプニル洞窟を何十週もするレベルだぞ・・・
マスター強化エルムボウかアーリマンロングボウのほうが現実的に思える
>>231 うちの鯖では業者が湧き待ちで24時間張り付いてるからプレイヤーが狩るのは無理
アールキナが羨ましいわ
243 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:02:31 ID:lxCak2ws
一般はマスター強化エルムボウ/サリックスか、アビスインスタンスが実装されてからのアビス40ユニ弓狙うしかないんじゃない?
>>234 そこまでやられてんのか
シエルでさえそんな事はないな
魔族の神ちゃん等張り付いてるから
魔界の別キャラ動かしたら
速度upするlv30のボウが180万くらいだったけど
安いな
246 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:58:53 ID:jFoX6er4
クロメデボウか 41クエ弓(クセス)ならどちらがいいかな?41クセ弓は攻撃力高いがクロメデみたいに物理クリOPついてないから迷うんだが!
速度up付いてない武器なんてゴミだろ
速度武器とか一般人には無理だろJK
ジケル魔だがやり投げ捨て熊が全く売りに出ないなー。これは出たら超高額な奪い合いか・・・
その前にカンストして飽きそうだわwwww
ソード×ソードのことならDSと同じ速度の1.5で振れる
スクリーンショットなら見せられるがうpろだ死んでて今は無理
どっか他のところにあげればいいが・・・
>>199って真っ二つだが結局どっちかわからないままなのかw
252 :
250:2009/08/30(日) 09:37:09 ID:JtAR2dxQ
俺DSで1.2
俺PS3に3万払う
俺もDSで0.9
いやSDだわ
SSだと速度1,8だろ
速度+OPついてる装備もってねーとかなり遅い
腕6%+武器14%の20%アップでも1,4だしな
せんせー
アプライの毒と神石オリッサの血って重複してかかりますよね?
また、重複してかかった場合でもアサシネーションはアプライの毒分しかダメ上乗せされないっすよね?
>>259 重複されるよ。相手が毒になると、神石とアプライで2つ毒のアイコンが出る。
速度50%上限かどうかの検証誰かできないかな
47までしかいかなくて俺無理だった
SSかSDで50%か49%にしてゲイルもらって変わらなきゃカンストだと思う
正確には重ならず2つかかるなら「重複しない」だけどな
>>262 だよな
俺の頭がおかしくなったのかと思ったぜ
重複する、じゃね?
データが重複する、だと複数同時に存在するの意だし
効果2つ出るなら 重複しない だぞ
>>264 効果がそれぞれ独立して影響を及ぼすわけだから「重複しない」にということになる
例えばHPの上限が上がるものが複数あったとして、それらが「重複する」場合だと、
HPの上限がもっとも増加するもののみが適用されることになる
267 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:18:34 ID:zoflUNu9
弓で通常攻撃のMCがうまい動画ってないっすか?
>>266 なるほど、その例えは分かりやすい
重複を改めて調べてみると、物事が重なり合う事、としか定義がないから
同じ効果が重なり合う、となるとどちらとも取れるんじゃないだろか
正直納得できないわ〜難しいな
>>267 攻撃押してモーション出る前にスグにスキル撃つだけ、上手いも下手もねぇよ
wikipediaの重複のページなんか荒らされんのか?これwwww
>>269 きっと見ているのはアンサイクロペディア
>>261 割合敷居の低い50%達成@影
クイック20%
武器14%
手5%
タイトル2%
上級勇気9%
これで50。上記+チャントの知り合いが居るやつ頼んだorz
>>271 超敷居の低い弓
天ライカン先生39%
フォーカスラピッドボウで40%
これで79%
うっほなんか色々サンクス!
日本語でおkでサーセンw
どの神石付けるか悩み中なんだ。
ついでなんで参考にしたいからシャドウの神石についてオススメor自慢してくれ
ソードの上級45スティグマ
30秒の間自身の物理攻撃力が80%ぐらい増加して,命中が200ぐらい. 物理防御力が50%ぐらい減少します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 使用精神力247
シールドの上級50スティグマ
30秒の間自身の物理攻撃力が50%ぐらい,魔法適中が200ぐらい,魔法増幅力が200ぐらい増加します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 使用精神力165
シャドウの上級50スティグマ
20m内の対象に突進して,936〜941の物理打撃を与えます。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 使用-精神力165
僕はもう我慢できません。シールド育てます。
NCの大型アップデートは
優遇>不遇
不遇>優遇
これの繰り返し
これぐらいで一々作り直してたらキリがないぞ
>>272 敷居が普通の弓
ラピットアイ 20
ザフィエル 19
手 7
これで常時46%
シールドと性能比べたら悲しくなるよな
こうやって言ってると別にシールド殺せるだろとかシャドウ最強だろとか必死になって言われるけど
正直なところ潜入を楽しめる人じゃないとシャドウやっててもつらいと思う
対人でTUEEEしたいだけなら他職やった方が精神的にもいいね
ソードが一番可哀想に見えるが
279 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:08:09 ID:aPJ9sGUu
製作のほうが現実的だと思います。
これはユニークなんて無理。
そこまでして手に入れてもたぶん誤差範囲かと。
魔石で強化したほうが楽しい。
別にだれも鯖内で上位10人にはいるつもりなんてないでしょう?
刻印じゃないほうの上位スティグマの性能自体は別に悪くないと思うが、まあ前提スティグマが酷くてどのスティグマ入れるか悩むが
ボウなんだがシャドウ・ソード・シールドと如何戦う?
シールド・シャドウはアタック距離から5m以内に入ったらワンチャン即死
ライカン切れたら向こうの方が早いし安定しないんだが
ソードもラン使われて圧倒的に速さが足りない>ワンチャン即死
Lv46でHP6000有るんだが足りないんだろうか
>>281 回避石を入れて攻撃回避
空中に逃げればOK
>>281 実は弓にはスリープアローというスキルがあるんだが知らないのか?
罠とかも使ってないだろ。治療Pot使わせた後ダストとかポイズン入れると楽
てかHP高すぎるだろ。どんな廃装備してるんだよ・・・
>>283 毒罠もスリープも使ってるがダストは忘れてた
ただスリープ距離=こっちの即死距離で
仮に睡眠がレジられたら即死、向こうはスリープ絡めても即死はないだろ
毎回負ける訳じゃないけど少し安定させたい
そんな廃装備してないぞ、込みこみCri480キープしながら
HP魔石大目にしといたんだが
>>282見習ってHP抜いて回避入れてみる
あとアビスは行きません
>>284 正直回避の恩恵がどれくらいあるかは、元の装備にもよるんで、まったく回避しなくても恨まないでくれなw
死にパターンが要はスタン状態からひたすらループでスタンされ続けて即死でHP高くても死ぬだろうからってことで回避をすすめただけなもので。
ただ、シャドウからすれば弓とシールドは真っ先に避ける職なんだけどなぁw
弓でもシールドは避けるべきだと思うんだけど。
さらに、弓こそアビスで輝く職だと思う。
シャドウのアンブッシュ(相手の背後に回り、一定の確率でスタン)と、空中束縛は空中だと使えないんだ。
なもんで、潜入よりアビスで戦った方が対シャドウの勝率はあがるぜー。
相手の土俵で戦ってるからきついんじゃないかなぁ。弓はほんと空中でたたかってなんぼだよ。
30になったんだが3つ目のスティグマ何にしよう。
今はアンブッシュとクイックつけてる。
サクセッシブって使いかってどんなかんじ?
>>286 狩りでもそこそこいけるし対人でも役には立つ。
刻印増やしてレジられなくなるかはわからんけど、3までやって爆発させてるからあると便利
てか刻印回数ってレジられる確率と関係するのか?
>>286 30なら刻印いっとけ。
刻印3−4つけられると、めちゃくちゃ強くなるよ、そこらへんのレベルは。
>>284 俺は回避より攻撃力をススメる。アンクルみたいに回避落とすスキルあるしな
弓はつかまったら終わりくらいの気持ちでやった方がいいぞ
とりあえず最低限アラートは切らさないこと、弓やシャドウ相手ならフォーカスも必須
後、割と見落としがちだが一部のバフとかはサイレンスで無効化できるから初撃サイレンスも意外と有効
>>285 確かにその通りだなぁ
調度頭を買い換えようと思ってたからマスターレザーにしてみようと思う
今の所シャドウはスペルと同じでお互い様って感じだわ
こっちも楽に殺せるけど、シャドウにも楽に殺される感じ
アビスは一方的な展開が多すぎて面白みが無いわ
土地とかの工夫のし甲斐もないしね
Lvも合わないし、敵巡回とはめったに遭遇しないし多分要塞以外ではもう行かんと思う
俺はクリティカルを最低水準まであげて、
それでHPと攻撃を半々かな
1分バフシリーズで相手に合わせて対応できるのがイィわ
皮職には命中、戦士職には回避
弓同士なら命中回避両方しておけば安心感が違う
魔法使いについては詠唱潰ししかないね。
何かされたら死亡確定だし
>>291 Lv40前半まではフォーカスも入れといたけど
アタックアイでアラートが消えちゃうから最近は使ってないな
初撃サイレンスは何相手に有効なんだろうな
最初に撃つDebuffは基本的に治癒Pで治させないようなスキルにしたいんだが
逆に言えば相手にとってサイレンスより重要なDebuffがあれば
サイレンスは効果時間効き続けるっていう
>>293 スペルは初段スリープでバリア破って即死狙えるから
詠唱潰しとかは余り考えなくて良いけど
ただ、連戦でスリープが残ってないとか、そういう場面は詠唱潰しよりは
25mの外に出た方が安定すると思う
毒入れてからサイレンス入れてアタック距離に入れば安定して勝てる
前々から話題が出てるけど初段スリープでバリア破けるの?
スリープ→ライカン、ラピッド入れて近寄ってごり押し?
敵種族の地域に潜入してハイドで狩りしてるBOTの後ろに立つと
攻撃はされないが普通にタゲられるんだけどwwwww性能よすぎだろBOT
>>294 サブの30シールドで火山の目玉ちゃんに協力してもらって調べた感じだと
アップセット、チャージ、エンパリーアンロードアーマー、エール
これ全部沈黙だと使えなかった。多分シールドのバフは全滅だと思う
どっかのブログに弓のバフも無力化って書いてあったからバフは全部沈黙で防げるんじゃないかね
298 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:22:12 ID:zoflUNu9
弓は対人の時はやっぱりMCしたほうがいいのか?
>>297 これは良い情報
キャプチャ使えなきゃ更に良かったね・・・
ロードアーマー使えないならトドメ付近でサイレンス入れるのはアリだな
>>298 状況によるのでなんともいえない
MCが必要ならするし、必要じゃないならしないし
した方がいい、しない方が良いで括れる問題じゃぁない
44になったんだけど アタックアイすぐ買ったほうがいい?結構高いんだが
>>298 ジャンプ着地を利用したMCの利点は
「モーション中に移動不可能なスキルを打ちつつ移動できる」
の一点だけです。
MCしなくても十分な距離がとれてるなら必要ないし、
MCしないでスキル打ったら密着されそうって時ならMCする。
状況別に使い分けですね。
ラピットアイとアタックアイだけを比べるなら
どちらも、どの状況でも使っていけるがラピットは狩り寄りでアタックはPv寄り
もし45までに片方しか買えなさそうなら好きな方を買うといい
もう狩りは基本二刀流だぜ、ってんなら尚更ラピット後回しオススメ
まぁどっちにしろ買わなきゃいけないから安くなった瞬間に買うとか
どちらにしろ買って後悔はしない
おう ありがと!
アタックアイとラピッドアイはお前らの鯖いくら?
ルミ天だとアタック2.5M、ラピッド1M
ラピットはPvでも使えるだろ
アタック→ラピ→ハイド→ディポ→スキルだだだだん
アビスで上空から楽しいです。
>>284 回避は1800や1900行けば期待もできるんだが……
1700台くらいだとmobの攻撃は回避しても対人じゃ期待できない
ってか、Lv3つ上の人を相手すると回避1800あってもろくに回避しないから……
回避魔石はLv3つ上がいないようなキャラの選択肢じゃないかなぁ
具体的には48とか49とか
>>304 伊豆魔は業者の買占め工作のせいで3M辺りで売ってたラピッドが7〜8Mになったわ
アタックは5〜6Mくらいだな
>>304 ラピット1Mはねーよwwww
俺なら全部買い占めて5M以上で転売だな
カイジ魔はラピッド6m即売れ、10mで出せば廃人が欲しがるだろう
仲介で出てるの全く見ない
>>308 それがあるんだな、いまは1Mだがもっと安かった
俺が850Kの買ったからw
伊豆天から早めに抜け出しておいて良かったわw
伊豆は速度upボウですら出回ってないんだぜ
身内で回ってるのかも知らないけどさ
2刀ダガーのカンスト速度は0.8
ソードは0.9
結果的には0,1しか変わらないので攻撃力が高いソードが強くなる
0.1も違うという考え方もある
ソロプレイ中心だと、仕留める・逃げられる・逃げる・やられるの境界線は
火力じゃ無くて攻撃速度だと俺は思ってる派
どうせSSで火力上げても45〜のシールドやキュアはどのみちしんどいし
だったらレザーとローブを少しでも早く刻印したいわ
でもバランス有りソードとか、リカバリー有りチャントにはSSの方がまだいいかもな?
神石なんだけどシャドウなら
10%の確率で188のダメージと20%で94のダメージどっちがいいと思う?
武器はDSで速度UP14%付いてます
スタン二つと空中束縛一つが繋がる攻撃速度ならソードでもダガーでもどっちでもよくね?
俺は強化石やら神石やらがんばるつもりだからダガーにするけど。
>>312 お前シャドウやった事ないだろ
キュアならまだ分かるけどシールドにダガーはねえよwwwwwwwwww
他鯖人口大杉だろ ネザカン天の代行今見てるけど
アタックアイ450k ラピッドアイ250kが最安値
>>310 ルミ天すげえええええ
1Mの転売しちゃえよ、必須スキルだから絶対売れるぜ
ジケルは両方とも5〜6Mってところ
両手麻痺神石シャドウみたけど鬼畜すぎるな
ビジュアルも効果も優遇されすぎだ
ネザカン魔
肉入りで45↑の弓はまだ二人しかいません
ユス魔、いま調べただけだからわからんけど、
弓はlv44が最高だわ・・・BOTもそれ以上はいねぇ
弓なんて1ヶ月あれば45はいくでしょ
ドラスティック使ってるんだけどさ、効果が発揮されても相手がスタンしないことがあるんだ。
これはやっぱり、空中束縛が発動しないときがあるように、確定じゃなくてレベル差や相手の抵抗値が関係しているってことだよね。
むうーん・・・はずすか・・・
>>281 妄想じゃないとすればクリ480でHP6kなんてステしといて、自分で苦手な職への対策も思いつかない奴は弓に向いてない
ソードマンに転職してまたRM注ぎ込めばいいと思うよ
対策してるが安定しないんでここで聞いたんだが
正直そういうレス返されると、対策話も出てこなくなると思うんだが
何か悪い流れになってた?
>>319 シエルでユニークソード×2神石麻痺×2持った危ない奴がいるな
ここは晒しじゃないから名前は伏せるが
俺すごいだろすごいだろ、と見えなくも無い
ネトゲなんて自分が基準だからね
すごい(?)装備というか一般人よりレベル高かったり
金持ってたりいろいろやっていることを普通に話すと絶対妬む奴が出てくるよ
自然現象自然現象
RMTして自慢する奴がいるくらいだからね
とりあえずどうでもいいレスはスルーでおk
シャドウは攻撃速度1.3あれば十分だと思うけどな
奇襲メインなら
あとは火力伸ばした方がいいと思うぞ
>>283 >>291 だけだと分かりづらいから職毎に詳しく対策書くわ
40中盤で同格相手の場合
文章まとめるのが下手なので長文嫌いならスルー推奨
対ソード
とにかくアンクルが怖い
こっちと同射程の即発動で治療Potで回復不可の10秒拘束の上回避が死ぬ
何でまず、距離とった状態で初撃スネアを入れて治療Pot使わせる
多分そのままアンクルかけてくると思うからアンクル入ったらシャックル
これで移動不可が入ったらアンクル切れるまで待つ
移動不可入らなかったらスリープ、スリープレジられたら
どうか間に合いますようにと祈りながらダストトラップ、間に合わなかったら死ぬ
アンクルさえ回避できれば後はスネア入れてから高火力スキル回してれば楽に落とせる
チャージ使われた場合は、射程見て15M近くになったらフォーカス&ウインドバイタリティでウイングブレード回避すれば逃げ切れる
>>316 バイ天も似た様なもんだな
アタック500k ラピッド260k が最安値
シャドウのは少し高め
スピア1.2M アンブッシュW5M シャドウウォーク7M が最安値
>>327 それ以前に40アビス肩と手、30アビス靴、30アビスアクセを5ヶ所にプラチナコインクエのユニ腰装備、アビスレジェ胴ととクセノ弓より強い弓を持ってレベルも48な俺でもクリ480HP6kは達成できないわけだが
たいした廃装備でもないやつがどうやって46でそれを上回ったのか非常に興味があるわ
しかもソードシールドシャドウがきついとか本当に弓職なのか?
対シールド
広い場所で誰にも邪魔されずに戦えるなら割りと楽に倒せる
ソードと同じでまずスネアから入って治療Pot使わせる
Pot使ったらシャックルで移動不可入れた後距離詰める
キャプの射程に入ると条件反射でキャプ使ってくるから直前にイヴェorスクで回避した後ポイズン&ダスト
両方入れたらスネアで鈍足入れてチビチビ削ってくと時間かかるが倒せる
チャージ使ったらスリープ、レジられたら攻撃やめてウインドバイタリティ使えばやられることはない
まぁ、倒すのメンドクサイんで基本スルー推奨
ボウLv50で基本HP3657しかないんだが
シャドウLv50でどれ位有るんだろうか
攻撃速度49%で、0.9
この時点でゲイルもらっても0.9
どうやら50%でカンストの模様。
ソードを相手にするなら注意するのはアンクルとダッシュと刃飛ばし
そもそもAPPOTと最上級POTを使えば一回接近されただけで死ぬことなんぞまずない、有り得ない確率で転倒しまくった時くらいだ。
アンクルは相手がバランス入れてなかったら空中捕縛罠を地面に置けばいい、あったら42ショットかスリープ、レジられてもHP増やしておけば普通は死なないだろ
ダッシュで接近してきた時にだいたいのソードは空中打ち上げスキルを使う、接近されたら絶対回避入れて相手の方向に切りかえせばいい、42ショットが使えれば当然それでもいい、刃飛ばしは出来るだけ絶対回避で避けるようにする
後は次のアンクルが飛んでくるまでの2分以内に倒すすだけだ
カンスト50%だとしてこんな感じかな。手7%だとさらにいいね。
武器18%は無理しなくてもよさそうだな。
48%
クイック20%
武器14%
手6%
中級勇気6%
タイトル2%
49%
クイック20%
武器14%
手6%
上級勇気9%
タイトルは移動速度のもの
ソードとアビスで空中戦ならシャックル必須ってことか
レベリングめんどくせぇ・・
シールドは30秒ごとに飛んでくるキャプチャー防げば雑魚だろ、硬くて時間がかかるから逃げられやすいだけでHP1mmも減らされないで殺せることもあるくらい弱い
最悪なのはシャドウだ、廃装備で技術もあるシャドウは本気でやばい、どっちか一方でも欠けていれば雑魚、ほとんどが奇襲されるとこらから始まるから42ショットとスリで開幕コンボから生存するしかない
トリニエルスティレットやスパイラルスラッシュを混ぜられたらまず殺される
必勝法なんぞあるなら俺が知りたい
>>331 そう言われると俺もおかしく思えてきた
実はシャドウでしたってオチじゃないよな・・・
一応残り、対シャドウ
まず最初に命中バフは絶対かけること
バフかけたらイヴェ警戒して通常キャンセルでスネア入れてPot使わせる
使わなかったらハイド対策に毒矢使う、毒入れば確実にPot使うと思うから
Pot使ったらシャックル→シールドと同じやり方が安定
アンブッシュ当たったら死ぬから射程だけは気をつけろ
ハイドされた場合、相手がハイド見破りスキル使った状態でハイドしたら全力で逃げる
使わなかった場合はこっちもハイドで仕切り直し
スネアトラップ&ダストトラップ置いてぼーっとしてると活きのいいシャドウが釣れる場合もあるが
レジられる可能性もあるし、馬鹿以外はまず引っかからないんでオススメできない
>>339 廃装備で技術もあるならどの職でもやばいんじゃね?
>>341 他の職は廃装備でも割となんとかなると思う、盾はガン逃げされたらまず無理だが
シャドウはハイド+超火力で弓にとっては相当きつい
>>333 lv45シャドウ HP6500
ディーヴァニオン装備ですけどね^お^
344 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 01:25:52 ID:Ky/7pbgb
弓で製作スキルって何してます?
メインキャラなら錬金術と料理を399まで上げとくと何かと便利
他に上げるとしたら裁縫か細工だが、正直達人になるのもなってからLv上げるのにも凄い金かかるから
自分の名前の入った武器、アクセ、防具使いたい!みたいなこだわりがないなら
楽になれる料理達人にでもして消耗品関係を自給自足できるようにしとくのがいいと思う
40弓だけど、HP3000強・クリ300強程度しか無いから自分の装備がよっぽどしょぼいのかと思ってたわw
それはそれとして、みんな頭は何を装備してる?
俺はレザーなんだが、友人のシャドウはプレートなんだよね。
最近はレベリングを重視してpvは狩場で敵対を見つけたときとか気分転換程度にするだけなんだけど、
対mob戦だと結構避けるから不満はないんだがpvだと防御力上げた方が生存率上がるんだろうか?
防御とHPという点でプレートしかない
回避1900↑とか特化するならありだけどね
>>343 45でまだディーヴァニオン?そろそろきつくない?俺もディーヴァニオンなんだけど移動速度足りねぇ・・
20%が12%になるだけだろ
ディーバニオンのほうが断然つえーわ
全身ユニとかならRMT乙
そりゃ足止まった状態のMob戦とかは強いだろうけど、
対人で12%はありえない。
>>347 回避は特化しないと意味ないのか。
さすがにクリ魔石外して回避を入れる気にはなれないからプレートにしてみる。
即レス感謝。
10%の差は有り得ないわ
上級スクと中級スクの差はでか過ぎる
特にボウでは
全身補正からしてもガーディアンコマンドーがディーヴァニオン以上とか無いわ
移動速度8%にこだわってるのってソードシールドだけかと思ってたが
対人で移動速度生きるのって逃げる時くらいだろ・・・
>>354 まともな対人やったことあんの?w
速度生きるのが逃げる時だけとかないわ
ボウって足速そうなイメージがあるけど、AIONだとキュア・スピ・スペルと変わらんからな。
まぁ、このゲームでボウが最速だったら強すぎるが、やっぱり腑に落ちないわw
対人の場合はアビスはディーヴァニオンで地上は足だけ変えてるわ
ディーヴァニオン集めれない人の嫉妬工作きたなこれ
そうですよねRMTじゃユニまでですもんね
あのHP補正DEF回避見ても移動速度8%だけを選ぶ理由が見当たらない
移動速度は大事だけどシャドウは補正きくしキュアや遠距離職は何とかなるから
20%のほうが上だとかほざいてんのってソードかnoobボウくらいですよね
8%補正がなければ負ける状況の戦闘なんてねーよ。どのみち勝てやしねーからw
>>355 実際一番もの言うのは逃げの時だろ
距離をつめるスキルや足止めも持ってないのか?
>>354 どうやって追い掛けるのか、どうやって距離調整するのか見物だわ
>>356 一瞬一瞬で最速ではないけど、継続的には早い方じゃないか
ライカン先生が早すぎる
でもその一瞬で距離詰められるのが致命的なのがボウな訳でう〜ん
足もだけど攻撃速度もつかないからな。
アビス手なんて簡単に取れるし6スロットってところも差が出るし。
ディバフルなんてひっぱっても40でしょ。
Mob相手のときだって手の差が痛すぎるな
ディーヴァニオンだったから勝てなかったしけどコマンドーだったから勝てた
こんな状況なんかプレミア並にないと断言できる
他の奴より1割足が遅いとか致命的すぎるwww
最低ラインが20%だろww
ディーヴァだけが自慢のニートが必死ですw
>>358 逃げる時も、追いかけるときも、相手とやりあってるときも移動速度はかなり大事だよ。
開幕アンブッシュしとめなきゃ諦めとかしかやらないならいらないだろうけどw
動く相手とやったことないんじゃねーの?
そのちょっとの差で刻印が入るか入らないか大きな差になってくるのに。
そのためにも攻撃速度も大事なわけで。
ボウならもういわずもがな。
RMTで手に入らないからって工作必死だな
普段の移動ならともかくどういう状況ならディーヴァニオン補正抜かしてまで8%がよくなるのだろうか
そもそも素で勝ってれば逃げる必要もないし
ああ
スペルとかなら話し違うかもな
キュアシャドウシールドあたりは確実にディーヴァのほうがいい
ボウ?そんなスペルの劣化職は知らない
ボウがスペルの劣化職と言っちゃってる時点で
マトモな対人したことが無いの丸分かりだな
もしくは低Lvか
>>365 ここストライダースレだよな?
ランないの?12+20で他職に巻かれるの?
何か変なの沸かせて正直すまんかった
>>361でも出てるけど攻撃速度防具ないのも残念なとこ
移動速度は50ディーヴァニオンで多分追いつくけど攻撃速度OPつくんかな・・・
RMTで買えたって街着のためにしか買わないなw
街着としては正直羨ましい。
どっちみち攻撃速度の点はどうするのかと。
それとハイド中の奇襲前の行動力と、やはり逃げ足ってのはシャドウにとって
大事な要素だよ。まぁお前に言ってもだめだなw
>>367 ハタから見たらそんな感じだよ
嫌でも対人させられるこのゲームでLV40の俺が対人無経験とかありえんわw
まともな対人?基本的に対人ゲーは得意だがねお前らおっさんと違って
速度手+D武器で速度14%良い感じです
14%や18%弓なんて高くて買えません
Lv40wwwワロタwwww
弓が生きてくるのは最低でも44、45から
40程度じゃ劣化と見られても仕方ないな、分かる分かる
さて、お触りここまで
そりゃ上のほうのユニ装備よりは下だが
そんなもんRMTerくらいしか揃えられんだろ
LV50最高装備前提で話してんのかここは
はやくBANされろよ
>>373 LV45のほうがニートじゃねぇかw
そうか44、45か。まぁ劣化と言ったのは悪かったな
移動速度大事なのはわかるけど全身ユニ良品でもない限りディーヴァニオンより上にくる状況なんかほとんどないわ
あるとしても9割以上が逃げだろ
>>374 ユニ装備はおろか、10MそこそこであとはクエとAPで用意できる、
攻撃付き肩、アビス手(ユニ)、クエ足、40速度ソード (攻撃速度20% 足20%)
これにすら戦闘力は劣るんだがなw
10MでRMTとか思うなら、ならもう何も言うまい
>>375 ディーバセット、そんなにいいのか…
速度手あるから基本的には速度手+ディーバ4点にしてたよ…
いまの流れからすると、この選択はなさそうね…orz
なんだやっぱりRMTerか
言ってることが無茶苦茶だな
速度ソードって比較的簡単に手に入るしいいよね
弓なんてねそうそう簡単には手に入らないよ
聞きたいんだがここのスレの連中にとってドラゴニック装備ってゴミなん?
速度弓に関してはMCあるし、スキルのCTが短くなるわけでもないから必要ないと自分に言い聞かせることにした。
>>380 やっぱり光ると結構魅力的だけど他にいい装備あるからなぁ
見た目めちゃくちゃいいけど微妙だよね、レシピでないし
384 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 03:43:38 ID:Im5tGakH
>>381 弓はクライングドラゴンキングボウとか最終装備では
堅固な角165個とか、とても作れないし、買える値段では出ないだろうが
>>381 クエでも速度付き弓もらえるし、それ使ってみて考えたらいいんじゃね
俺はラピ+速度弓+手で狩りしたらもう速度なしでは狩りできない身体になった
Lv44ボウ
手持ち12M
武器 未強化クセノ
防具 アビス装備&クエ装備&適正ちょい下緑
委託のマスター強化エルムが11M
買うべきか否か・・・+10にするとさらに数Mかかるしなぁ
真面目な話ディーヴァニオンってどこまで使えるんだ?
仮に揃えてたとしたらいくつで変えるべきなんだろうな
全身一気に変えるのってそうとう資金必要そうなんだが・・・
実際ディーヴァセット揃えるのってどうなの?
同じクエ5回同じ狩場でmob5周倒すわけ?
そんなニート全開の事できないよ
生産あるけど、手動でやったら発狂しそうだし
ツールでもあるの?ツール使うんじゃRMT以下じゃん
>>388 むしろ今までディーバ装備だった分
防具買い換えてないから資金余ってんじゃね?
で、揃えたとしても
メインだけと比べるとレベル低いし
このレベルゲーじゃ同じプレイ時間でも、当然弱いよな
一応セット揃えりゃ速度アップの武器取れるしマスター武器手に入れる自身ない人ならつなぎにいいんじゃないの?
全身ディーヴァニオンでマスター武器2本もってますが^o^
さすがにこのレベルになってディーヴァニオン武器は使わないっす
ディーヴァニオン武器はともかく防具はLV50でも全然使えると思うが
全身ユニのRMTを除けば一番強いだろ
それに50ディーヴァもそのうち出るしな
お前のかけた時間を否定しないからもう黙ってろよks
悪いけどLV45とかの奴のほうが時間かかってるから
まぁRMTで解決してきてる奴らには気に食わない仕様だろうな
RMTで手に入らない装備だもんな
ソロでコツコツやるのが好きな俺にはディーバニオンの評価が悪くなくて安心したわ
全身ユニがRMTと言ってる時点でお察し。
ディーバニオンフルボッコすぎワロタ
>>394 ちなみに50ディーバは、ディーバクエ1キャラやってることと生産達人が条件ね。
そもそもディバ一式は、30キャップのときの最強装備で、
速度武器とかでててきてからはさすがにね。
あと50ディーバは60MがNPCに払うお金としてかかるな。
まぁ足12%、武器速度おそくても50まで最強(笑)と思ってがんばれw
狩り速度だけみてもつらいわw
50ディーバクエは38mじゃボケ
403 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 09:42:21 ID:Yb8sRz8X
二刀流は好きだけど
背中に背負わずに
普通に腰に下げてくれと つくづく思う
404 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 09:44:02 ID:OVWRHvqZ
ぼくのじまんのでぃーばにおんがよわいはずありません>w<
ちょっと質問なんだが、スペルとかのスティールバリアってついてる状態でブッシュとかタイガー仕掛けた場合、
ダメージは防がれるとしてスタンとか刻印って入るのかな?
バリア剥がしてから瞬殺すること考えるとサドゥンとかのダメージスキルはとっておきたいんだけど
刻印やスタンが出るかどうかでスキルの回し方も変わると思うんだよね。
ちなみに参考までにこのスレのシャドウさんがスペルとかスピとやる時のスキルの回し方参考までに教えてくれると
非常にありがたい。
サドンでバリア破ってアンブッシュで沈むだろスペルごとき
スタンも刻印もバリアの上から入る
スキルの回し方も何も布職なんてクイック→アンブッシュからの1コンボで確実に死ぬ
>>405はその1コンボを教えてほしいと思うんだが
まぁそれは自分で考えるべきだな
ログみりゃいろいろ書いてあるし
50のスキルと50のスティグマで似たような性能のスキルあるけど
あれってクールタイムは共通なんだろうか
ディーバニオンフルセットまとめ
防御 139+83+83+111+83+(45+44+125)=713
魔抵 70+42+42+56+42+(21+22)=295
回避 128+77+77+103+77+(15+7+7+11+7)+(27+24+28+28)=616
HP 149+74+74+112+74+225+262=970
クリ 32+48=80 飛行時間+28 移動速度12% 攻撃速度8% 防具スロット合計15
クエ足・肩・ズボン・アビス手・ミッション鎧・40速度ソードで比較
防御 153+115+115+104+177=664
魔抵 77+58+58+52+89=334
回避 129+21+97+14+97+14+90+14+153+26=655
HP 108+72=180
PvPDef 2.4% 飛行時間+16 移動速度20% 攻撃速度20% スロット合計18
ディバ評価。防御は若干↑、魔抵、回避は↓ HP、クリ80は大きい。スロット3少ない。
移動速度-8% 攻撃速度-12%はかなり痛い。ディバ&40速度剣なら差は-6%。
足換えて、フルセットにしない4セットの場合、HP-262、回避-28、クリ-48、防御-125
のボーナス消滅する。見掛け、レア度、速度剣に10Mかからない、
防具にお金かからない(歯・毛売れる)、APをアクセに廻せる、などの利点はもちろんある。
せめて形状抽出できれば勝ち組間違い無しなのになw
40速度ソードって何?
速度14%OPの40マスターソードのこと?
37の天シャドウですが。このくらいのレベルだと、みなさん上着とズボンはどういうの使ってるんですかね?
靴は37クエ、手はアビスユニ予定で、他をどうしようかと思ってるとこです。
いまは上着30ディーバニオン使ってて、クエで貰ったテレマクス上着の飛行OPと防御力、ディーバニオンのHP補正どっち取るかで迷ってます
ちょっと横道逸れるが、
速度求めてるのにソードって矛盾してないか。
速度付ダガーじゃ問題あるの?
>>411 そう。スレみてると大体どの鯖も10M前後っぽいね。高いとこもあるだろうけど。
まぁディバフルでも武器をディバにこだわる必要はないんで、防具フルだとすると、
攻撃速度が手の分で-6%、移動速度が-8%、スロット-3
その代わり、外見、HP+800、クリ+80ってとこじゃないかな。
手と足を換えて3セット運用すると、ボーナスのかなり消滅しちゃうんで、
基本性能が分かるぐらいかなり落ちると思う。個人的には40ぐらいまでの使える良装備って
とこだろう。50いってもあんまりやることない感じだし、楽しんで30を5キャラ作れてるのなら
それはそれでいいと思うし。
>>413 現状で一番入手しやすいのが40のマスター強化アダマンソードだからじゃないかな?
速度付きダガーだと45のオリハルダガーからだし、
40で入手しようとするとドラ武器か、シャイニングファナティックくらいだから入手難易度が跳ね上がるとおもう。
>>413 DSで左に速度14%or18%なら普通に早い。
若干速度落ちてもダメージ求めるならSS。
ついでに40で使える速度付ダガーは生産ではないからね。
速度付ダガーは45のオリハルコン。
天だと41ユニクエダガー&40速度ソードなんて組み合わせが多いと思う。
魔は43だからちょっと悩むかもしれないけど。
>>412 そのあたりは誤差。スロット数が3あることが大事。
クリ関係で魔石セッティング変えたほうが便利な人は2着もってたりすると吉。
セットで考えるなら
ユニ>ディバ≧マスターレジェ?
ただ5キャラ30にする時間あったら、1キャラを達人にでもしてマスターユニ買えるよな
>>418 攻撃速度と移動速度無視するならそうかな?
HPとクリのボーナスは確かにでかいね。
逆に攻撃速度と移動速度を大事にする人なら、アビス手&クエ中心レジェ>>ディバフル
>>410 うちの鯖速度剣15Mなんですけど・・・Lv40の資金力じゃ買えません
速度アップ剣がほしいなら
AP100K貯めてアビスレジェ剣買ったほうが現実的だぞ
>>421 外見もいいし、スロ5だしな。
対人やアビスをやりまくってる人はそっち選ぶ人も多いな。
まぁ10Mで買える鯖なら10Mがんばって溜めた方がいい気はする。
AP100kでアビスアクセ2つぐらいになるし。
意味分かりました!ありがとう!
>>423 龍素材あったら売るだけでもかなりだけどね。
少し前にまだ要塞NPC狩るのが流行ってないころに、
要塞で30龍と40龍をそこそこやってた人は今はそれ売るだけですごい金になる。
今からだともちろん要塞で狩りは厳しいけど、昔狩ってて
倉庫に塩漬けになってる人なら売るのもありかと。
シャドウだけどアビス手と足なら手のが賢い?
37まで待てるなら手。30でもPvPしまくりたいなら足。
33のマスター靴でもおk
今は30でアビス足あったって大してPvPで活躍できるはずもないし、
いそぐなら33でマスター足、急がないなら37でクエ足。
最初のAPは手が鉄板。
>>417 ありがとう、誤差程度なら飛行つけて使い分けでもいいですね。よく落下死するし…
>>427 レスサンクス
今34でAP42000
対人やりまくり
とりあえずAP貯めてアビス手で、金貯めて足買うわぁ
>>429 対人やりまくりw
素直にMob狩りの最中や格下のPCをハイドで不意打ちしてるって書けよ
それって対人じゃなくてPKだろ
>>410 この表だとディーバ武器のHP+が入ってないんじゃないか?
HP370くらい増えるよね、たしか。
40マスターソードは180くらいか?
ディーバ武器2本持てばかなりのHPになりそうね。
ディーバ防具フルセット+ディーバ武器+40マスターソードの組み合わせのシャドウってかなり強いんじゃない?
どう考えても対人とPK同じでした本当にありがとうございました
>>431 武器のOP分はあえていれなかった。
攻撃力とか命中だとかそっちも変わってくるし、両手考慮するのも難しいし。
HPはディバだとかなりつくね。ディーバ防具+マスターソードはなかなかいいと思うけど
それでも、移動速度−8%、アビス手あたりと比べて攻撃−6% ここがかなり痛いと思う。
40中盤でいうと3刻印&打ち上げはほんとに一瞬でやらないと勝ち目は薄い。
アンブッシュからはじめればもちろんできるけど、それだと倒しきれないんじゃないかな。
ハイド奇襲なら、ハイド→ビハインド→3刻印(この間もちろん相手は動く)→打ち上げ
そして様子みながらアンブッシュ使えるようにしてる。
この間、攻撃速度も移動速度もできる限りほしい。
PTでの潜入なんかは追いかけること多いので移動速度はとても大事。
どうしても一番遅い人の行動力=PTの行動力になってしまうし。
で?
アンブッシュは上位になるほどスタン確率が上がるの?上がらないの?
意見が全く逆に真っ二つに分かれたまま放置は気持ち悪い・・・
>>434 あぁ、気持ち悪さを解消する為にスティグマを換装して調査に戻るんだ
>>433 石のLVの問題、入れられる数の問題については考慮しないん?
いい加減スレチなのに気付けよ
へーじゃあドラゴニックってゴミなんだな^^;
>>430 なぜ煽る?
馬鹿なの?
対人とPK一緒だよ?
MOB狩り中の格下ってw
死ねば?
MOB狩り格下奇襲はシャドウよりスペルのほうが多いぞ
アビスに行けばわかるが、ボウとスペルの格下狩りが圧倒的に多い
まぁ両職共飛行状態なら無双できるから仕方ないっちゃ仕方ないのだが
同程度ならボウは飛行されたら倒しきれない事多いけどな
移動状態で撃てるスキルがスネアだけだから、飛行中は特に火力低下が激しい
>>442 しかし落下、上昇織り交ぜると近接はまったくといって近づけないからな。
ボウの火力低下よりもっと近接は火力下がるし。
シャドウにいたっては追いつく術はチャージかダガスロのみ。
それでもやっと刻印打ち始めたときに落下して距離取られるともうねw
スペルなんかの格下狩りだと一発撃たれはじめたらもうその時点で詰んでるかとw
>>443 > シャドウにいたっては追いつく術はチャージかダガスロのみ。
> シャドウにいたっては追いつく術はチャージかダガスロのみ。
> シャドウにいたっては追いつく術はチャージかダガスロのみ。
> シャドウにいたっては追いつく術はチャージかダガスロのみ。
今朝からなんかえらくくせえと思ったらソードが紛れ込んでるな
>>444 なぜソード?
空中で、チャージスラッシュとダガースロー以外で有効な追いつく方法あるか?
いないと思うけど、空中で直線にまっすぐ動くボウやらスペルやらいるなら、ランついてる分おいつけなくもないけど
それだって足止め食らわないこと前提だし。
どのへんがソードなのか。
ボウ強いってよく言われるけど実際は真ん中ぐらいだよな。
スペルほど火力はなく、シャドウほど避けもしない、チェーン以上の装備職ほど堅くもない。
奇襲は有利だがどの職でも奇襲自体が有利だし、奇襲されるとすぐ死ぬ場合が多い。
結構ライカン強いって言う人いるけど、ライカン使って同等以上ってバランス的にどうなんだろうか。
変身時間30秒で最強にすればトキメキ
即時発動の状態異常を遠距離からぶち込めるって点をうまく活用できてないんじゃ?
>>446 一番下じゃなくて真ん中?
カンスト目前、装備も速度付きユニだけど、いつ真ん中になれるんですか
>>448 スペルも発動短いんだぜ
距離詰められてもバックワードより優秀なワープあるし(バリアも^^
スリープ、カース使えば発動時間かかる魔法も問題なし
PT重要もありまくり!
スペルやれっていわないで
ボウってトラップもあるしハイドも使えるし範囲カッコいいしで十分じゃね
ローブ職と違ってバリアがないから実際はローブ職より柔らかい
でもローブ職は格上に対してはレジストで攻撃通らない
近接職は格上相手だと近づかなきゃいけないし火力で押される
でもボウは!!!命中バフのおかげで攻撃も当たるし遠くから攻撃もできる!!
25mを意識して睡眠を入れつつ上手くやれば格上にも勝てるんだぜ
でも奇襲されたらo....rz
そんなボウが大好きです
スピリットのサブ楽しいです
今レベルが23くらいなんだけどレザー装備って何であんなにださいのか・・
33マスターユニセットくらいで黒光りする悪魔っぽくなるよ
>>446 シャドウ程避けないってどういうことだい?
レベル上昇に伴うステータス上昇値は一緒じゃないの?
回避はシャドウより伸びないのかい?
HPがシャドウの4分の3くらいなのは知ってるけど、それだけだと思ってたよ
ボウは50スキルがやばいんじゃん
俺スペルだけどスリープされてバリア壊されてアタックアイつかいーの50スキルで即死した
457 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 18:24:16 ID:4O+4UTBU
ボウとシールドは物理TOP
これだけは間違いない。
ただ育成がマゾいのがネック
シールドとかって格下でなければPT組まなきゃ相手殺せないPT利用職じゃん
シャドウやソードを倒して喜んでるけどスペルきつい肉団子だし
どのへんがトップなのか教えてくれ
それとシールドってPT必須職とかでいい気になってるとこあるけど
逆を言えばPT組まなきゃ何も出来ない職じゃん
誰よりもPTを必要としてるのもシールドなわけで
ソロは糞マゾい。対人は格下じゃなきゃ仕留めれず逃げられ
アイテムなしの俺ルール決闘でシャドウソードに勝てるから何?って感じ
トップなのかねこれって
シールドが強いって言われてる理由は、同格だとまず倒せないからじゃないの?
倒されないけど
同格ってどうせ全員最終的に50になる訳だし
シールドなんて大半の職がスルーするだろ多分
衝撃スクさえ持ってたら逃げ切れるし
シャドウとかスペルだと
「やべぇ!襲われた!反撃するか逃げなきゃ!あ、らめぇぇぇええええ!!」って感じでやられるが
シールド、ソードだと
「やべぇ!襲われた!えーっと、どうすっかな、とりあえず攻撃してみるか。あーこいつあんまダメージ通らないな、めんどくせ逃げよう」
ってくらい余裕がある
そもそもシールドが1固体で強いの見たこと無いわ
シールドに殺される時って相手決まって相手2人以上じゃん
ながったるい決闘でシャドウソードに勝ったから何って感じ。本番なら逃げられてるだけ
>>461 スペル以外の職だったら衝撃スクなんざなくても余裕
>>462 ソードで余裕はないわ
回避もないし耐久面シャドウと大差ないどころか下手すりゃ下
シャドウ△
466 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 19:40:07 ID:3/AtGYmX
DD(クセノ、ハグネ)からDS速度15%にするメリットある?
ボウのカモはソードとボウと空中のスピ
基本的に格下TUEEEEE職な気がする
SDWDKhrI
とりあえず痛いなお前
シャドウが厨職だっていう見本だな
うわ、まじだ
なにこの狂った書き込み数w
リアルでマジキチだろこれw
>>443 でもその分空中戦極めたら最強じゃないか
流れとは関係ないが、ボウだとだからなのかもしれないが
空中戦ってあまり面白くないよな
地形利用も出来ないし、単調で地上よりも更に一方的になりがちだし
敵の援軍が来たのも見やすく逃げやすい
472 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 22:18:16 ID:Ky/7pbgb
ボウウィングの人に質問なんですが、補助スキルで常に発動してるのって何?
ラピット アラート フォーカス ブースト アタック
回避+200で回避最高!
だけど、どうやっても近寄られたら死ぬし、
回避上げるよりかはクリや攻撃上げちゃうからねぇ
そんな意味では案外低いかもしれない
てかレザーのキャップって存在価値あんの?HP付きのプレートを選ばない理由がない
回避にはロマンがある
インドラドのエリートって魔族でもいけますか?
回避しないと転倒やスタンがこわいぜよ
まあ、ちょっと上げた程度じゃ回避しないけどね。
>>473 でもインクリース イヴェーションレートが3止まりなんだよね
確かパッシブの数値には反映されなかった気がするし
>>475 HP付きのレザー選べばいいんじゃね
防御力も体感できるかってーと怪しいし
ソードでもシールドでもシャドウでも何でも
それぞれスタンかエアバインドから即死貰う可能性高いんだから
回避特化してもいいと思う、頭だけプレートもそれこそ中途半端じゃね?
たまにハイド2しても敵プレイヤー(シャドウ以外)からタゲ切れない事があるんだが、何なんだろう?
攻撃はできないっぽいんだが、ハイド切れるまでずっとタゲった状態で追いかけてくる。
見える見えない以前に、ハイドしたら一度タゲ切れるよな?
>>480 BOTはハイドしててもタゲってくるよ、攻撃はできないけど
ドクロの呪い掛かってたら普通のPCは確かタゲも攻撃も出来ないけど名前だけ見える
>>481 呪いはかかってない。あとBOTじゃなくて普通のプレイヤーだった。
何かツールでも使ってるってことですかね
HPとかMP回復の表示って見えないっけ?
>>480 確実にハイド中も相手のタゲは自分なのは間違いない?
だとしたらチートだろ
スティグマって適正レベルじゃないとドロップしない?
クイックネスとか全然出てなくて困るわ
>>480 ハイドはこっちから見て相手のタゲは切れないように見えてるだけ
相手からはどこにいるかわからないしタゲ切れてるはず
アンブとかハイドみたいに姿消えるのはちゃんとタゲきれてるよ
追っかけてきてるのはただの勘のはずだから逆走してみたり留まってみればOK
ツールの可能性もあるけどw
一般プレイヤーでもBOT放置してるの極稀にいるからそこは注意
>>486 スティグマに限らずレベル差が4だか5以上だとドロップ率落ちるよ
10以上ならドロップ確率0になるはず
8%の確率で10秒間2秒ごとに71の出血ダメージの神石拾ったんだけど
シャドウの俺にはあんまり相性よくないような気がするんだけどどうなんだろ
シャドウのやつで神石使ってるやつはどんなのつかってる?
お金が無いので拾った奴つけてます
沈黙とし失明を1個ずつつけてる
実用的なのは、麻痺沈黙盲目ダメージあたり?
移動速度減少はどれくらい減少するかわからんし
あとハイドしても、
ほんのり見えたり、見えなくなったりする
ハイド直後の数秒はほんのり見えるから凝視すればなんとかなる。
10秒したらほぼ透明
だから10秒適当な方向に行ってから、
90度カーブで逃げるなり、相手に近づくなりするといいよ
493 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 01:20:56 ID:tJ/2+Kc0
スペル強すぎなんだけど・・・スペルに勝てる日ってボウウイングにあるんですか
勝てない日があったのか
こいつは驚きだぜ
45超えたらスペルに負ける要素がない
>>493 騙されたと思ってスリープを最初に撃つんだ
焦っちゃ負け。スペルのどーんとダメージ来るスキルなんざサイレンス、スリープ、フォーカスイヴェージョン
どれか一つでもあれば詠唱見てから回避余裕でしただからな。一番のカモだよ、スペルなんて
初撃スリープの利点を教えてくれ
あと範囲したあといかにも隠れてそうな端っこにいると範囲撃たれてバレたりするから注意な
さぁ、俺はとどめ用にスリープ取っておくけどな。自分は初撃サイレンスがデフォだわ
バリアより回復ポーションの方が嫌だし。ピンチにならないとPOT使わないやつ多いから使われるギリギリのとこで眠らせて一気にやる
起こして倒しきれなかった場合もクール回復してるからスタンの隙に撃てば治癒POT使われるにしても相手はちょっと焦るからかなり有効。
つか格上相手はこうしないと勝てない気がする。格下は適当でも勝てるし
初段サイレンス:治癒Pでバリア破る前に死ねるコース、有り得ん
初段毒矢・スネア:サイレンスに行くまでに対策を取られる事もあるが
毒が残っても詠唱妨害できる可能性が残り、毒を治癒られてもサイレンスが残る
スネアも残せる。スネア先行はこの逆で毒矢の効果が長く残るが前半に不安が残る
初段スリープ:ダスト入れてから二刀通常攻撃やサドン等で
バリア削ってから毒矢サイレンス
バリア再召喚はどれもマズい状況だが、
スペル相手は1枚目のバリア破る前にどれだけローコストで避けれるかが勝負だと思うので
とりあえずイヴェーションやレジを使わずに1枚目のバリアを安定して破け
ダストを入れられるスリープが大安定だと思うんだがどうか
おまえらがタイマン前提の話はなんで?
ボウの場合こっちがソロで相手は2人〜6人じゃないか
バリヤ破ってからじゃないと、クリティカル時の拒絶とか発動しなくない?
504 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 02:12:09 ID:tJ/2+Kc0
ボウの人で素クリティカルいくつぐらい?
俺は260で止めてるんだけど料理+スクロで400
505 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 02:12:12 ID:9O6/eBxm
ダストってダストの罠?スペには毒罠のほうがいいだろ
あれ総ダメージ1500近く減るし
45未満でスネア使ってるならスネアでいいし
神石使用体験談 聞いたのも含め
麻痺・・・極悪神石、発動したら5秒棒立ち状態 他人からは解除可能だが自分では何もできない
スタン・・・効果1秒と短めだが6%の発動率が魅力的
追加ダメージ系・・・魔法増幅が関係するため、ステータスがない武器だと表記の6割程度 魔法増幅600の武器でほぼ表記通り
DOT系・・・毒や出血状態だと新規に羽を広げられないため、アビスで弓が使うと効果期待できる反面、寝かせても起きてしまうので悩むらしい
移動不可・・・弓にはめた人が絶賛していた
沈黙・・・一応上級POTで直せるらしいけど、キャスター系には致命的な神石、Buff系も使用不可なので近接にもある程度効果あり?要検証
攻撃速度を上げやすいボウとシャドウにとっては神石の恩恵は多そうですね
>>504 上の方に料理と絡めてその話はあったと思う
でも何の料理食うにしても補整込み450がいいと思う
>>505 なら両方使えばいいんじゃね?!
ダストは無詠唱でない詠唱をした時に一気にバリアを削れる余裕が持てるから
一度使ってみるといいかもしれん
>>505 スペ相手なんてDOTのダメに頼らずバリアなしの状態でスキル打ち込めば殺せるじゃん
ダストは詠唱時間を増やせるんだぜ
まずどういう状況で置くんだ
先に仕掛けておいて逃げたりでもすんのか?
移動不可ってさ
ソードのアンクルブローだっけ?攻撃しても解除されない扱いなのか
42のボウスキルのように、治癒POTじゃ解除できないけど、攻撃で一定確率で解除扱いなのか
どっちかわかる?それによって大きく変わるんだが
>>509 ダスト当てるための初弾スリープなんじゃない?
44未満のときはスネアV入れてて、
サイレンス→スネア→スナイプ→サクセッシブ
→スリープ→ぎりぎりまでまってスネア→ダスト→エリアル→サイレンス
以下火力スキル全開ってやってた
攻撃してもとけないっていってたけど、どっちに属するするかはわからんす
ソードのアンクルは独自仕様で10秒間殴ってもはずれないし、上級治癒Potでも解除は無理
キュアの解除魔法を数回かけたらはずれるかもしれん
てかシャックルとショックの移動不可って上級治癒無効なのか?
リストレインみたいに下級治癒で解除できるもんだと思ってたわ
513 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 04:29:34 ID:tJ/2+Kc0
ボウの人は狩りの時は双剣?
>>512 無効だよ
罠置く時間にも使えるし
逃げる相手にも逃げる場合にも使える
神石の移動不可って攻撃してもはずれないの??
それなら即効取替えだお・・・
もってないから知らんが発動率2%だから、攻撃して移動不可はずれたらゴミ神石すぎる。
10%沈黙or失明10秒の方が断然使えると思うけど。
>>487 亀だけどありがとう。
これ低レベルのスティグマで一段階しかないようなやつは
買っておいたほうがいいね。
いつか、前提条件で使うようになるかもしれないし。
>>517 10%沈黙は1.2で入手不可になった。1.5でどうなるかは不明
ついでにプリペアドネスって使ってる奴いる?
5秒間攻撃50%うpの奴が通常攻撃にしか乗らないから
プリペアドネスも多分乗らないと思うんだが
プリペアドネスなんてスティグマは存在しない
委託覗いてこい
スキルダメは物理攻撃力依存が低すぎて体感できないだけで一応乗ってはいる
火力装備でMCしっかりできてスティグマ枠空いてるなら付けてみてもいいんじゃないか
ボウでインタル潜入して思った事
廃チャントはスプリント+上級疾走+ゲイルつかってこっちくんなw
>>521 シャドウのほうなんだが
スキルダメの物理依存って低いのか
武器とかの攻撃あげると数値分ぐらい上昇するしクリ出ると数値以上に上昇するんだが
攻撃速度タイトルとりそびれたストライダー系は
キャラデリ推奨
>>524 攻撃速度は四捨五入だから俺は最終装備とっても1.26
つまり1.3なわけで
攻撃速度は変わらないから移動4取ったほうがいい
ということで死ね
一星将校討伐で英雄タイトル取れるしいいんじゃないの別に
攻撃速度タイトルもってても普通は移動速度つけんだろ
ソロPKの話だけど
使ってる勇気スクと腕装備によってかわるけどな
>>525 四捨五入されるのは表示上の話な、実際の数値はそのまま四捨五入される前の値。
移動速度とかもそうだよ。
ちなみに1.5来れば、50ディーバからで優秀なタイトルもらえるからタイトル取れないまま
46なった人でもそれに希望はもてる。移動4%をつけるか、攻撃速度2%をつけるか
悩みどころではあるね。狩りの時は攻撃速度が断然いいんだが。
>>529 そうだろうと思って色々調べまわって
表示は同じだけど0.04速度違う人と1時間殴ってる韓国の検証動画見たけど結局同じだったぞ
URL覚えてたら載せておきたいが
ちなみに移動速度は見たことないから知らない
めんておわた
天キャラまだつくれねえええええええええ
両手攻撃速度OPの武器持つメリットってある?
両方影響するのかな、教えて先生
クラス用品の犬に変身するやつなんだが、戦闘中使っても変身しない?
昨日潜入してて囲まれたから逃げようと思って使ったけど変身せずに追いつかれてオワタ
>>533 2009年1月に注目
攻撃速度修正が入ったのは2〜3月だった気がする
両手速度が適応されていればこれぐらい楽勝だった
移動不可神石持ってるけど、攻撃しても移動解除されないよ。
結構発動するし、相手が近接攻撃しか出来ないなら通常武器の射程でも
最大射程なら10秒間一方的に殴り続けれるから割といいよ。
俺んとこの鯖は1.3Mで売ってたけど、なかなかいい買い物したと思う。
↑殴り続けれるのは対MOBの話なw
カリドンでの話。射程長いMOBとかいるならしらね。
ちなみに表示数値の小数点1桁の数値が正しい数値として、
DDが1.5 SSが1.8で、攻撃速度OPかかったのちに四捨五入して、
それぞれカンストの0.8、0.9になるのはDDが44%、SSが48%になる。
※ゲーム内で確かめたわけじゃないので不明
あとでやってみて何か分かったら報告する。
麻痺の神石がいいときいたから大枚はたいて買ったんだが、ほとんど麻痺発動しねぇ・・・。
基本はx2じゃないの?
一個だけなら偶然でたらいいな程度で期待しておくほうがいいぞ
入れてるスキルでnoobかどうか分かるな。
スピアスローとか入れてる奴は
ほぼ例外なくカスだし。
>>543 最初のスタンコンボからそのまま落とすコンセプトならありだとは思うw
まぁおれも入れないけど。
短時間での総ダメ増えるのは間違いないな。
Lv50でスピアスロー入れてるカスです^p^
シャドーウォークも雑魚シャドウの典型だろ
あんなんなくてもPKに不自由しない
それよりも攻撃系スキルいれていかに殺すかを考えるべき
サクセッシブとか論外なw
>>546 シャドウウォーク持ちのシャドウに殺さたのか?
南無
こんなところで手の内を晒す気はないが
ヒントとしてはできるだけあらゆる状況で
格上にも対抗できる可能性を持ったスキルを
探すことだね。
狩り豚や格下専ってならスピアでも何でも
御自由に。
つまりシャドウウォークか
生命の結晶じゃね?
そういえば生命の結晶はアビスPOT使うと5分使用不可じゃね?
逆に結晶使えばアビスPOTが30分使用不可になるぞ
シャドウウォークは潜入PKするなら必須に近くない?
エリート勝ってる少数PTのそばでじーっと観察しながら相手とタイミング決めたり、
ランで減ったMPをお座りで回復するのも楽だし、
スク2種やらPOT飲むのむ時もハイド2種使い分けながらできたり。
奇襲能力はすごいあがると思うけどw
戦闘開始後の能力はもちろん下がるけど、シャドウなんて戦闘始まる前に
結果が決まってるような対人だと思うし。
シャドウウォークって暴けるスキルあるの?
今はシャドウウォーク、アンブッシュ、イヴェージョン、クイックネスを入れてる。
はずせるのはクイックネスだけだな。
>>555 シャドウのディテクション アイ(効果30秒、クール10分) だけじゃないか。
影歩き暴きのスキルの実装はまだです
え、みんなスピアスロー入れてないの?
ダメ3000ぐらいでるのに・・・
ボウっていくつまでダガxソードのほうが効率でるかな?
25くらいまで?
裁縫錬金399キャラいるんで防具POTスク魔石あたりは用意できるんだけど。
まあ好きなもんいれたらいいんじゃね。
ところで上級スティグマの前提がクソだのって話をよく見るけど、垢ハクが怖くて公式見なくなった俺に
前提ってなんの事を言ってるのか教えてくだしあ。
コンボみたいなもん?
()笑
攻撃速度こうなった。
>>530のいうように、四捨五入後の小数点1桁の数値が
実際の速度だった場合は46%が事実上のカンスト。
ゴミ値の中級勇気なんて常用できるし、手6 武器14 クイック20 スク6でピッタリカンスト数値。
攻撃速度 DS SS
0% 1.5..... 1.8
14%. 1.3..... 1.5
16%. 1.3..... 1.5
20%. 1.2..... 1.4
22%. 1.2..... 1.4
26%. 1.1..... 1.3
28%. 1.1..... 1.3
29%. 1.1..... 1.2
31%. 1.1..... 1.2
43%. 0.9..... 1.0
45%. 0.9..... 1.0
46%. 0.8..... 0.9
48%. 0.8..... 0.9
49%. 0.8..... 0.9
51%. 0.8..... 0.9
動画のURLマダー?
>>559 すーっと双剣の方が狩り効率いいらしいぞ
高レベルで双剣で狩してる人、装備やスキルとかどうしてる?
ぱわうぃき見ればわかるよ
>>549 わかってるよ
お前が言いたいのはスモークシェル入れろってことだろ
ハイド奇襲が多いシャドウにスモーク微妙w
治癒POTよりクール短ければ使えたのにね。
沈黙神石付けて奇襲→治療POT使われたらスモーク強くね?
まあソードとシールドには奇襲しないし、シャドウとボウはずっと行動不可にして倒すから意味ないけどな。
必死狩りする時にスモークは便利だぜ
カンストしたら外す予定
>>567 沈黙って魔法スキル封じ。スモークは物理スキル封じ。
職によるんじゃね?
シャドウ相手に沈黙→刻印撃てなくなる→治癒POT→スモーク
これはありかもね。治癒POT使ってくれるかは分からないが。
>>570 計算じゃなく、速度OP変えてステ表記調べただけです。
弓はサブ武器で使うけど興味ないので他の人に任せる。
気付いた時にはもう残り数秒だろう
45超えるとボウとシャドウの強さの差は開く一方だな
アンブッシュの再利用10秒でいいだろもう
アンブッシュはダメージ無しでいいから再利用を10秒ぐらいでいいな
10秒ごとに飛んでくるダガーとか嫌すぎる
ディレイ共通はやめてよ
同意
つか何で同じなんだよ酷すぎだろ
しかも1.5のアップデートで上級ハイド見破りがボウに実装されるらしいじゃねーか
ただひとつ、本当にただひとつ他の職より優れてるアドバンスドハイドすら使いにくくなる
終わったな
そうだね終わったね
>>578 たぶん、ボウをシャドウキラーって地位にしたいんだろうね
現時点でも十分シャドウキラーです、本当に(ry
冗談と暗い未来はそれくらいにして、
シャドウなんだけど対ボウはどうやってる?
一度ボコボコにして逃がさないフルコンボ状態にできれば何とかなるけど、、
たまに逃げられちゃったり、
バックワードスラッシュだっけ?あれですごい距離とられるともう死ぬしかないんだけど
あまりにも対抗策がなさすぎだよな
ほむ
>>580 自慢にしか聞こえなくてウザイと思うけど基本的に弓に負けるのは5回に1回ぐらい
スペルには10回やって1回負けるかどうか
基本勝ちたいならアンブッシュは最初に使わない事かな
最初に使ってそのまま避けられずにスタン決まればいいんだけども
弓は回避200うp使ってるから避けられると離れてアタックアイ→ノックバック気絶の嵐でシャドウが耐えるのは難しい
まあシールド、ソードに比べたら遠距離は全然マシだと思ってる
地上ならボウは余裕だろ
てかシャドウは地上なら本当に強い
>>580 すでにボウだけじゃなくスペルまでもシャドウキラーなのにな
雑魚シャドウだけだろ愚痴ってんのは
さっさとクラスチェンジしろカスw
突っ込んでクイックソウル→確実回避を使ってこなかったらアンブッシュ→サクセからビーストロア→パターンエクスプロージョンで完結
確実回避を使ってきた場合は弓に切り替えて一回通常攻撃打ってからアンブッシュ打つようにしてる
切り替えにミスると数秒スキル打てなくなるから注意しないといけねーけど
状況を把握してクイック系先に打つか刻印系先に打つかで結構勝敗決まってくるね 自分的には
45ユニダガーレシピのDrop情報ないかい
特定のMobじゃないんだろうけど、あまりにも市場にでないから、
とにかく情報ほしい俺クエユニ武器シャドウ
回避はあるけど、スペルみたいにバリアは無いから
そういう意味ではやりやすくない?
まぁ上手く近づければだけど
逆にボウの立場で言うと、距離さえ取れればどの職にも負けなさそう
アンブねーとなかなか距離が縮まらん
お前らどうやって距離詰めてるの?
>>591 追いながら弓撃てばたまーにスタンかかって追いつく。
地上戦ならボウスペルは弱い部類だし
地上と空中どっちの話なのかで大分変わる
空中戦は地形関係無いから職関係なく嫌いな人多いし空中戦乙ってても気にならなくなってきた。
地上戦が面白くて対人のスタンダード(笑)とまでは言わないがw
>>583 不意打ちして5回に1回負けるってw
ドンだけ下手なんだよ
それを自慢とかw
>>593 スペルは空中束縛があるからスリープかツリー当たったらほぼ死ぬ
ボウは矢の状態異常に加えてポイズンとダストの二つの痛い状態異常罠があるから普通に強い
地上ならライカン先生の機動力も活かせるしな
地上でも空中でもシャドウに負けるボウは下手なだけだろ
598 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 19:21:59 ID:P5FZsRg3
何でこんなにネガキャン多いんだよw
体感だけど、シャドウが最強だな。
狩りだと40以降は全職中TOPクラスの効率を叩き出せてカンストも割と楽だし
対人も強さはともかく面白い
使ってて楽しい職であるのは間違いない
回復最強 キュア
PT最強 チャント
範囲最強 ソード
硬さ最強 シールド
地上最強 スピリット
CC最強 スペル
空中最強 ボウ
火力最強 シャドウ
こういうことか!
俺もそう思ってたんだけど
スピちゃんやり始めたらそうでもなくなったわw
カードキャプター最強って何?
は?
そういや結局1.5でシャドウとボウにどんな変化があるんだっけ?
クリティカルがどうとか聞いたけど詳しいの誰か知らないかな
ちょいとぐぐったけどアタックがリキャ12秒、ラプチャーが24秒になるんかな。これはあつい
クラウドコントロールだろ
アロシャワアロストの射程延長はまだですか?
15mは短いよ……スティグマ使ってアレはないわあ
あとスリープのCT3分もたいがいだと思うんだけど
本国じゃそのへんには不満出なかったのかね
1.5でボウが上級ハイド見破れるから〜とか言ってもな
公式みたらわかるけどディテクションアイと同じ効果だぞ?
効果30秒、ディレイ10分
>>602 スピは空中の方が強い
バインドとフィアーのコンボがガチ
素クリ500で攻撃力も210↑にしたいんだがどんな装備にしたらいけますか?
頭使って計算して、それを手に入れればできるよ。
アホすぎて回答するきがうせた
616 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:41:18 ID:v2DmisTS
スピリットは鬼のように強い
羽時間を短くされて落とされる。最強スキルこれ多分修正はいる。
理不尽につよい。
617 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 22:59:00 ID:tJ/2+Kc0
天で弓やろうと思うんだがボイス2の幼女体系で浴衣着させて弓やるか
男でボイス2でうほっいい男やるか迷うんだが
射程40Mとかマジキチだなあれ
>>617 ウホにしとけどんなに頑張ってもうちの娘が一番だから
まあ、何だかんだ言ってPvはズルイもん勝ち
そう言う意味で、ソードは可哀想
ついでシールド硬すぎ
シャドウのハイド奇襲キュアのDPスキル
ボウの奇襲+遠距離
スペは奇襲された時には、死んでる
スピに至っては、いきなりmobに変化されて終わる
チャントは…わからない
何にしろ戦うって感じはソード、シールド、シャドウまで。
他は戦う以前の問題
キュアのディストラクションボイスだっけ、あれって治癒POTで治せる時と治せない時あるな
何を基準なのかわからんが確立かね
検証してきたわけじゃないから正確な数字はわからないが
POTで直せる状態異常には数に制限がある
鈍足+毒+失明+沈黙だったらどれか一つが残るみたいな感じに
ディストラクションは一つで複数の状態異常のように扱われてるっぽくて
リストレインやパニッシュと同時にかけられたら解除できないってこと
>>621 やっぱあるよな
治癒で治らない事あるって言ったら馬鹿にされたけど
624 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 00:28:02 ID:rBSxmxpj
サブでボウ始めました。結構操作がむずかしい…(だったらやるな!とか言わないでね
なにかこーやるんだよってのあったら教えてください。
>>613 全部レジェで、40マスターソード(レジェ)、ユニクエ武器
これで余裕で達成
627 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 00:49:15 ID:68yMPUaJ
>>624 うざいからピョンピョン跳ねないでください
>>570 ボウは48%でMAX1.2
速度4%毎に-0.1
攻撃速度どうなんだろうね。
小数点以下2桁ほんとに関係ないのかな。
動画検証しない限り分からないのは確か
48%でMAXなの?
だったら別にマスターシャイニングや40アビス篭手や称号に拘る必要はないかな
40マスターボウを強化するか、シャイニング手に入れるまで待つか悩んでたんだがもういいやこれ+10にしてしまえ
41になってクセノフォンのダガーを手に入れた。
いままでSDだったんだけど、なんだこれ・・・強くなりすぎだろ。
希望がもてた。まだ続けられる。
調子ぶっこいて攻撃力+5を4つ入れようとして、破産したけど続けられる。
+5*3の時点でやめておけばよかったと少し思ったけど、やっぱずっと使える装備には最高の状態にしたいよなぁ・・・
>>595 不意打ちとか誰もいってねーじゃん日本語も読めないチョン乙
質問なんだけど、ハイド奇襲で1発目にサドンかスマッシュどっち使ってる?
うるせーよバア
不意打ちしないシャドウってどんなゴミだよw
>>635 君は何が言いたいの
頭おかしいんですね
日本語勉強しましょう
637 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 08:25:08 ID:tPZfi7ov
バイゼル鯖でシャドウウォークいつも売ってなくて今日見たら600kで一個売ってたんで買ったんだが…実際相場どれくらいなんだろw
>>636 まぁでも実際シャドウで奇襲しないでどうすんの?って思うが
>>638 っはあ?!??
だから奇襲どうこう以前の問題だろ
なにお前等ってすぐ奇襲って意味分からないこと言い出すの
頭おかしいんじゃない日本語bねrけようしようぜばか
触るな危険
41でクセノフォンのダガー貰ったけど、どうみてもソード貰うのが正解だよな?
まじ失敗して夜も寝れない
>>628 さんきゅ
>>624 S押しながらの狩りはありえない
W押しながらジャンプ中に通常攻撃で真後ろにも攻撃できる
着地の瞬間にスキル押せばMCして発動するが攻撃速度の関係でたまに失敗するから注意
移動しながら攻撃できるスキルはジャンプ中でも発動する
ソロだとこんな所だろうか
PT中は周りに敵がいたらWジャンプしないこと(リンクしたらボウが原因じゃなくてもボウのせいにされる)、範囲を打つ敵には近付かないこと
装備に関して言えばクリ特化がお勧め
そういえば、スキルの威力って武器の攻撃力に左右されるって聞いたんだが マジ?
初めて攻撃速度の腕とったときは、数値上いっしょだったけど、
あきらかに早くなったのは体感できた
だから2桁以下も適用されるはずだよ
てかどうやって検証すんの2桁以下を
体感しかねーと思うけど
>>642 俺もダガー貰っちまったよ
そろそろカンストするけど今でも泣きそう
>>644 動画撮影してフレーム数計測すればいいんじゃね
>>643 >着地の瞬間にスキル押せばMCして発動するが攻撃速度の関係でたまに失敗するから注意
ちげーよ
通常攻撃のモーションが残ってるから失敗するんだよ
特にPK時は100%確実なJCが基本だから、通常攻撃は地面で挟む
狩り効率の面でも同様
できるやつCβ以降みてねーけど
>そういえば、スキルの威力って武器の攻撃力に左右されるって聞いたんだが マジ?
あたりめーだろ
一般常識だハゲ
武器の攻撃力じゃなくて、魔石とか全部含めた攻撃力な
>>631 上の方で攻撃力を100あげたところスキルだめが10%ちょい上昇ってあったけど、
+10にしてどうなんだろうね、(+20)だから辛うじて体感で分かる程度か?
少しずつ装備強化、交換は楽しみであるから自由だけど、50で使う装備に金かけるってのが
やっぱ正解だとは思う。いまだに歯クエ防具ばっかとアビス手ぐらいだけど、
45でも特に換える程の緊急性感じないからスルーw
正直防具3スロ、ユニクエ武器、40マスターソードあれば50まで問題ないように思えて仕方がない。
43〜46って潜入以外対人の機会減るからってのもあるんだろうけど。
お前は何と戦ってんだ
>>642 大きな違いある?
〜44 右クセノD 左マスターS もしくは 右クセノS 左マスターS
45〜 右マスターD 左クセノD もしくは 右マスターD 左クセノS
持て余すのって強い速度付ユニソードでも手に入ったときとかかな
また掘り返してすまないが、前の方でクリ500上限で、それ以上は効果薄
というのは理解したんだけど、クリを500調整というのは、料理・スキル
スクいれて500にすればいいのかな?ってことは極端な話、
素260+料理50+シャドウクリスキル100+スク90でいいってこと?
なんか一生懸命、素クリを450に維持してたんだけど、260でいいなら
他の石いれてみたいなぁとおもって。
休みだったのでボウで眠くなるまでアビス反復クエを延々やり続けた。
何故か全裸で正座している私の周囲を無数のライカン先生が無言で跳ね回ってる夢を見た。
おまいらおはよう
648の思考ってずっと狩られる側の典型だね。
50アビス装備のAPがどれだけ大変か。
そのレベル帯で極力最善の装備をすべき。
でないといつか俺も強くなるって考えてるうちに
周りが飽きて自分も萎えて結局終了フラグ。
>>651 料理と上級スクロールを常時使い続ける気が有るならそれでいいんじゃないだろうか
>>651 スク常時にするなら今より90下げればいいんじゃない?
勇気スクもかなり効果高いんで使いたいし、スクの1分ディレイが地味に面倒。
潜入ハイドの時に、勇気、疾走、クリの3つのスク使うとなるとかなりだるいだろうな。
料理に関してはHP石一切使わない人を除けば、攻撃HP料理の方が優秀。
料理ない状態でもクリ50↑になるからそっちの方が便利でもあるし。
対人のみ考えるならクリBUF入れての調整もあるけど、狩りだとクリ下がってる時間の方が
長くなってやりにくくなるしね。クール中にクリスク使うってやり方もあるとは思うけど。
狩り、対人比率とかにもよるし、何がいいなんてないと思う。
料理1時間3k
上級クリ1時間40k
上級勇気1時間40k
1時間83kならLv37くらいからは黒字に出来るな
狩り速度の向上もあるわけだし
>>653 狩られるも何もこの45付近のLv帯で狩られる状況すらないんだけどね。
50要塞龍でも狩り出せばまた変わるのかもしれないけど。
そのレベル帯で最善の努力も何も、ソロ潜入にいたっては全然問題ないし
そんな多くないが1日5k前後やってやめて帰ってる。
50アビス装備に関しては考えてもいないなw
1.5来るまで飽きずにやってればそのときAP稼ごうと思うし。
つかシャドウで狩られる側ってあまりなくね? 自分の力量にあわせて
勝てる状況のPKを狙って行くような職だし。
>>653 いや、そんなもんで十分だぞw
とりあえずボウで50まで来て未だに武器クセノだけど特に問題なく狩りPvできてる
というかクセノはほんと優秀だからこれ以上を求めると数十Mはかかるからね
防具なんてドラウプニルでレジェンドユニーク揃うから何でもいい
テオIDで武器出ればラッキー程度に思ってプラチナコイン集めてるよw
>654,655
ありがとう、参考にして調整してみる
シャドウに関してはクセノなんて必要ないよな?
速度upも付かないし攻撃&クリ&HPのOPつく
クロメデやヘルブレイズより特段上だとは
思えないけど。
天のなんかしるか俺は40でアビスレジェ剣
43でベトーニダガー狙いでいくのである
もち俺のがんばりはこkどえおわるwww最終装備www
>>660 最終的にはね。しかし41か43でクエして手に入る武器としては相当優秀でしょ。
武器に関しては速度やステも大事だけど、伸びる武器だとシャドウは化けるんじゃね?
刻印付けとか射程伸びるらしいし神すぎる。
クロメデの他に伸びる武器ってよくわからないけど何があるんだろう。
クロメデ+他の伸びる武器、の組み合わせで伸びてくれるのかも分からないけど。
天にはデザイン神のカオスブレイドがあるだろwwwwwマジほっしいけど俺ちゃん魔族wwww
魔族は装備できないよな?www
無駄に草生やしてるとバカっぽく見えるという例
>>663 魔でしか出ない装備を天で装備するのは可能だから
キオラに忍び込んで運良く箱からドラクス出して運良くDropすれば装備できるとおも
>>647 くだらない事で目くじら立てるなよ
文章能力低いのはわかってる
> 通常攻撃のモーションが残ってるから失敗するんだよ
攻撃速度の関係でモーション残るから失敗するって意味で書いたんだが
> 一般常識だハゲ
> 武器の攻撃力じゃなくて、魔石とか全部含めた攻撃力な
じゃなくて、武器のOP分や強化分がスキルダメージには乗らないって話を聞いたって意味
魔石は知らん
>>666 いやその説明でよくわかるよ。647があほなだけ。てかガキなんだろ。
スキルの話についてはどーなんだろうか?OPや強化のらないとか、
そんなバカなって感じもするけどなw
いつみても思うんだが
40アビスレジェンドに速度なんてついてなくね
ユニークならあるけど
上のほうでシャドウ対ボウの話でてたよな
ボウからするとシャドウが羨ましくて仕方ない
奇襲がまずボウに比べて格段に強いよな
弓に見つからないし、常に先手打てる職だし、つまり最強に近いだろ
奇襲からコンボもらって、そのまま即死
もしくは一瞬の隙間にスリープで離脱、距離をとって攻撃しだすとシャドウウォーク、だっけ
あれで離脱していくのな
シャドウが死ぬのなんてナメプレイしたときくらいじゃないの?
ボウは比較的死ぬ職だと思う、その差がでかい
>>670 その分ガチンコ勝負だと決め手というか有利に展開させていくスキルがないシャドウ。
一方、弓は潜伏や奇襲能力は落ちるけど、足止め系スキルや遠距離であること。
アビスでは弓はかなり遊べるし、潜入ソロはシャドウはかなり遊べる。
バランス取れてるんじゃない?
シャドウ視点で言えばアビスで楽しくやってる弓はすごく羨ましいよ。
潜入弓もかなり強いぞ?移動速度を良くすれば同格複数相手出来るし
高レベルなら火力が足りないことも無い気がする(ボウレギメンを見る限り)
>>672 シャドウと比べてって話ね。見破りもハイドもあるんだし、弱いわけではもちろんない。
シャドウの潜伏能力はシャドウウォークに尽きるでしょ。
ライカン足はやいから強いね
同Lv帯のシャドウが奇襲してきたら終わるけど
広範囲動き回ってれば長生きはできるね
>>671 バランス取れてるという結論はいっしょだけど、
シャドウだって普通にアビスPKできんだろ
毒で空飛べなくできるし、飛行速度も早い
できないとしたら中の人が雑魚なだけ
ボウも地上戦でこそ腕の見せ所
JCで一切距離をつめらせずに攻撃するライカンはまさに鬼畜
シャドウの奇襲で即死するようならレベル上げるかHP魔石である程度確保すべきだし、
結局中の人次第なんだよ
プラチナコインでユニ防具貰うとしたらやっぱり胴かなぁ
ぴょんぴょん飛び回るの正直疲れるから全くやらなくなったな
>>668多分ソードの話だぜ。ボウはユニのみ
>>675 そんな極論いったつもりないんだが。
得意なシチュエーションに差があるって程度。
ライカン先生だったらJMCを常時使うのは勿体無い
ライカン時こそ通常を挟める攻撃速度じゃないか
だが、それで距離を15m以下に詰められるならやらない方がマシだけどな
>>647 cβと仕様違うからな、JMC使ったら通常までの繋ぎが遅くなるから
基本的に現仕様の狩りでは使わないし、使わないように立ち回るのが基本
スネア効いてるのに、ぴょんこらしてたら下手なんだなぁと思ってOKだ
そろそろユニクエ武器もらえそうなシャドウなんだが上にソードもらった方がよかったってあるけど、そうなの?
ずっとダガー二刀でやってきたけどソードのほうがいいならそっちもらおうかと。
ダガーもらってスロットに攻撃魔石埋めるよりもソードにクリ魔石埋めてクリ値500になるように調節した方が幸せになれるんだろうか。
ダガーとか明らかにユニークの性能じゃないよな
どう見てもレジェンド程度w
クリ値って高くなれば高くなるほど信用できないような・・・
>>682 クエユニのダガーもソードも基本性能はどっちもレジェ程度じゃ?
ダガーがクリ、HP、武器防御。ソードが、攻撃、命中、武器防御。
クエで手に入るのと、4スロというのだけが魅力。
速度付の武器を何つかっていくかで多少汎用性に差はあるとはおもうけど。
俺は何よりあの透明なソードのグラが全然好きになれなかったのも大きな理由w
グラはブレイドだけどなあ・・・
ボウでスペルに奇襲されて勝てる時ある?
45になったこと考えたら、右45速度ダガーと左クエユニソードがいいと思うの
>>687 その場合は左クエダガーでも問題ない。
問題になるのは、右で使いたい優秀な速度剣手に入れた時だ。
アビス40速度ユニソード手に入ったら、SS以外の選択肢はないの?
>>689 DSで左に速度ソードで問題ない。
ダメの大きさを求める人ならSS。
アンブッシュから空中束縛までの間に、必ずボウが動ける時間ってあるのかな
空中束縛までもっていかれたらHPいくら増やしても生きられない気がするんだよね
10分に一回だけどレジレボじゃね
Lv50になった今も空中でよーいドン、奇襲されて勝てる気がしない
勝てるのが地上とこちらが奇襲に成功場合のみ
>>686 喰らう前提なら40DPで即死だな
それ以外ならなんとかなる
>>691 必ずかどうかわからないが、襲われたら即そっちタゲればほとんどの場合1発スキルいれる余裕はあると思う
たまに何も出来ず死んでることがあるような気がするが俺のミスかもしれない、実際どうなんですか?シャドウの人
狩りで通常MCするよになってから対人が下手になったでござる
1,5でソードのクリ値10になるけどお前らどうすんの
>>697 攻撃魔石→クリ魔石にかえるだけじゃないか。
>>697 10ってまじか・・・
ダガーが100のままなら
ダガーにするか
はぁ、シャドウ強化は2.0でくるのか?
開発がすでに死んでるAIONだし1.5の次は来年夏かね?
>>695 実際の潜入しての奇襲の話でいえば、こっちがアクションはじめてから
即座にタゲをこっちにできる人って2割もいない。
上手い下手じゃなく警戒度がないからだろうけど。
ハイドの時はどうしてもログ見られやすいから相手も警戒してるし、何より位置がエリア情報で
流されやすいけど、ウォークでの潜入してるときはその可能性がかなり減るかな。
大抵5分のうちにエリア移るしね。
そんな感じだから最近は開幕は刻印から、タゲこっちむいたら回避いれるかアンブッシュ。
向かなかったらそのまま打ち上げて、背後2発、まだアンブッシュあるから負けるはず無い。
警戒しながら狩りしてる相手ならこうもいかないだろうけど、実際だとこんな感じかな。
奇襲で、即反応できて即スキル撃ってくる弓は、実際見たこと無いから参考にならないかもしれないが。
(アビス除く)
>>699 ダガーも大幅減少だよ
確か60だかその辺
1,5はキュアボウチャントスペルスピが大幅強化 ソード若干強化
シールド弱体化 シャドウが大幅弱体化
冬がくるな・・・
>>701 シャドウ大幅弱体といっても、攻撃速度2本が既に来てる日本は、
クリ100→60と、クリ倍率?
大幅弱体の部分はもう既に来てるようなもんだとおもうが。
クリ40減るのは、石2.5個分程度、攻撃↓ってことだよな。つまり攻撃が10程度下がる。
これはそこまで大きくない。
クリ倍率の変更は数値は知らない。
1.5きたら、ダガーがクリ60、ソードがクリ10でFA?
あくまで海外情報だから、そのまま適用されるとは限らないけどな
・状態異常神石の発動率が両手に装備した場合、4%ダウン(10%から)
・ソード、ダガーのクリ率40低下
・全職プレイヤー→プレイヤーの与ダメージ減少(30%程度)
クリ倍率はちょっとわかんない
ついでに他職の強化情報
ボウ 弓のクリ率上昇
キュア ヒール系の回復量増加、スキル倍率上方修正
スペルスピ 武器強化時の魔法増幅の強化量増加(10→20) 攻撃速度OPによる詠唱速度減少
>>705 その変更だと同レベルのキュア倒せる気がしないな
ソードクリ10か
ゴミだな
ソードもダガー求めるようになんのか。嫌だな
シールドが硬くて、それなりに攻撃力があるクラスから、
めちゃくちゃ硬くて、攻撃力が微妙なクラスになるのかね?
キュアふざけんな。今でも異常に耐久力あるのにさらに強化かよ
シールドは対人ダメージ減少スキルの弱体と攻撃スキル倍率の下方修正だったはず
一応キャプの成功率が上昇修正もある
キュアとスペルはむしろ弱体化すべきだよな
クリが減る代わりにCOOL度50%UPって聞いたぞ
要するにシールドは更なる肉団子になるわけだな
対人はスルーだな。カワイソス
>>705 弓のクリ率上げる必要性あるのかよ・・・
>>712 スペルの“魔法攻撃力強化I,II”のパッシブスキルを強化し,“魔法攻撃力強化III”スキルを追加しました。
スペルの“衰弱の呪いI,II”スキル維持時間が8秒から1分に増加し,“衰弱の呪いII”スキル効果を強化しました。
スペルの“ルミエルの知恵”,“ジケルの呪い”,“バイジェルの知恵”スキル再使用時間を1分から30秒に変更しました。
こんな感じ
シールドは本来の姿に戻るだけだな
キュアの今の耐久力がおかしいのはマジ直して欲しいわ
弓はクリ率じゃなくて
クリダメが通常の1.5倍から二倍になる
クリ倍率は2.5から2.0じゃなかったけか?
ソースはない。どこかで見ただけだから。
クリの減少は知らなかった・・・
そんな下がるのかよ・・・
プレイヤーへのダメージ減少は知ってた。これがシールド最強と言われる所以やね。
>>717 でもキュアの耐久落とされると狩りで困るぞ
ヒールってヘイト高いし
クセノフォンソード選んだシャドウ涙目
>>718 その分パッシブのPCダメ減少とロードアーマーの減少率が落ちるから耐久力は変わらないんじゃないの
つか
ダガー装備可はシャドウのみ
ソード装備可はソードシールドのみにしてほしい
クリ倍率は弓が1.5倍だな
ダガーは現仕様が2.5倍だけど、1.5でどう変わるかは忘れた
ところで麻痺神石が手に入ったんで、売って攻速ソードを買ったんだが
狩りで持ち替えで使っていた弓を使う事がなくなった^q^
特にライカン時の世界変わるなこれ。47コインクエMobが解けて無くなるわ
724 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:49:28 ID:womRA+ey
空中戦での刻印爆破ってできないんですか^^;?
TUEEEEE
>>725 勿論その動画見てマトモな二刀装備をそろえたよ
45緑武器だけの時点でラプチャー・シャックルが残ってない弓より強いしな
詠唱見てから持ち替えサイレンス余裕でしたが安定して出来るならPT時も大安定
50になりゃ50アローの分で若干変わるかもな
まぁPKにゃ使えない贅沢品かもしれんけど
1.5きたら倍率が下がるからライカン時にしか使わないかも
ライカン時といっても攻撃速度なんてカンストしちゃうしシャドウと比べてそこまで
火力あがるのかな?
シャドウも1分30秒置きに30秒カンストになれるけど、シャドウのソロ時の火力って
アンブッシュと背後攻撃、回避からのサイクロンが大きく寄与するしなぁ。
カンスト状態だとあとは刻印せずに殴ってるけど。
>>727 なるほどね、そりゃ失礼。
俺も一発あてて、はやいとこ攻撃速度UP武器を手に入れたいよ。
ちゅうてもまだレベル41なんだけどねw
クセノフォンのダガーで、無双できるようになったから俺も神石狙いでいくよ。
と思ったけど、背後攻撃とかボウもあるんだっけ。
二刀ボウの方が強そうだw
まぁ仮に二刀ボウが強かったとしても
いつまでもそんな変なバランスが維持されると思えんけどね
そういうのは大体修正される
弱化かもしくはシャドウの強化
弓とか両手武器はクリ100になるんじゃなかったけ
>>731 確か公式にもボウは「遠距離では弓、近距離では二刀に持ち替えて戦う!」
とか風に書いてあった気がするから別に変ではない
シャドウのDPスキル酷くね?
DP4000のスキル使ったのに350ダメージしかでなかったりするしw
DPハイドは優秀だから、ほとんどそれに使ってるけどな
まぁ実際にシールドが超耐久の上に火力も維持出来るという変なバランスは修正決定なわけだし
近接がシャドウより強いボウとかどんだけだよ
シャドウのDPスキルの糞さは異常
ディヴァインストライク(笑)
確かに二刀ライカンは強いけど2分だけだぜ?
通常状態なら同じ様な装備したシャドウには負けると思うんだが
なんで狩りだけの話なのにそんなに必死なの?
ボウが二刀が強くても
良い武器そろえる金用意できねぇな
弓48だけど、44エリートmobソロで経験値261k
常時、上級勇気・クリスク+攻撃+8の料理食って
6分〜6分半で4匹倒せる
自給にして9m〜10mでるから、わざわざダガーで雑魚狩る必要も見えないな
>>705の1,5verで弓のクリダメアップってなってるけど、PvPダメージ減少の修正もくるのだから弓って結局何も変わってないんじゃないか?
単にダメージ減少分と相殺できるような調整しかしてないように思う。
>>736 近接がシャドウより強いってことはないから安心しろ。4つしか攻撃スキルない上に常時ライカンとか無理だよ。
単にボウが弓使って狩りするより効率がいいって程度。※但し、被ダメパネーぞ
二刀強いって言っても対Mobだけだしなぁ
>>735 実はサレンダーアローというスキルがあるらしいが
使ってる奴見たこと無いんだぜ
私ボウだけどスキルすらとってない
コイン装備は
魔なら下半身位しか欲しいのないな
>>738 約3〜5分でPOTなしにDP2000ためr
気になるんだが
スリープアローってあるじゃん?
あれってスペルのスリープのかわりになんないの?
もしなるなら無理にPTにスペル入れなくていいんだが
サドンアタックスタンス+キルインテントマックス+ディポーション使用後に
スパイラルスラッシュ(DP4000)強いと思うけどな
ポリモーフ:ライカン IV(天族)
自分のDPを消耗して2分の間、ライカンナイトに変身します。変身中は物理攻撃力が13%、攻撃速度が39%、移動速度が39%増加します。
ポリモーフ:ライカン IV(魔族)
自分のDPを消耗して2分の間、ライカンナイトに変身します。変身中は物理攻撃力が26%、攻撃速度が26%、移動速度が39%増加します。
キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。 45 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 スキルブック
>>744の言うとおり、2分で稼げちゃうらしいから天でも魔でもやべぇことにw
748 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 18:06:57 ID:qoMrhCve
>>745 リキャ3分、睡眠時間短い なので緊急用にはなるが、スペルみたいに
すりぽー>木>すりぽーとかができない
>>747 二分って一分10体か。本当ならワクワクするな
>>749 エリートだから多分、DPのたまりも早いんじゃないかな。
DPって、アビス以外1匹からもらえる分って固定?
ちょっとたりなかったらゼリー使えばいいだろうしね。
多分、POT、30分毎にゼリー使用してでも、プラチナコイン集めだろうからかんけーねぇ!って感じなんだろうね。
経験値目的ならコイン売ればアイテム代はまかなえるし、コイン目的ならいかに効率よくコインを稼ぐかだろうし。
最初のうちはコインを売りつつ経験値&収入うまーでもいいし、コイン集めで45−50間がんがんこれで狩ってもよしじゃないかな。
45-50篭っても、2000枚集まらないらしいし。
>>686 魔法回避使って沈黙なりスリープなり入れれば
魔法回避と治癒POTしてとりあえず25mより離れる。
こうなるとスペルとか魔法職は詠唱できないし、
しても範囲外なら強制中断になる
こういのうがシャドウやってるんだよな
そりゃ嫌われるわ
l同一人物
ID:CgKmNxM
ID:rT4IBWZL
ところで複数を相手にする時にHPや防御より回避が必要だと思うんだが
上げてる人いる?
Lv4位下の狩場の所を襲って
死角に居て気付かなかったもう一人の敵とか居るとカナリキツイんだよな
正解は複数見た瞬間逃げろなのは分かるけどな
スリープ距離は大体の職の弓とか即死()距離な訳で
スリープ入れて何かを食らい、例えばアンブやキャプチャスタン中とかされてる間に
もう一人にボコられて死んでしまう
>>755 わりぃ潜入しながら書いたから分かり辛過ぎる^q^
それ以前の問題だと思うが。
いまシャドウ22なんだが
狩りが楽になるのは何lvくらいからでした?
1戦ごとに休まなきゃならないからきつい・・・
防具は最低でも30000くらいするから買えないし
あとこれだけは必須と言うスティグマあります?
それ今きいてもピンと来ない上に、装着できないだろうし、過去ログ読めばわかるし、今の狩りが良くなるわけでもない。
楽になるならないは、Lv23から全身レジェ+ユニとか持てりゃ30半ばまで相当楽。
だけど、かねないならひたすらpotガブ飲みで同Lvサクサク狩るしかない。
>>758 25でちょっとラクになった気がするかなぁ
34でだいぶラクになる
スティグマはとりあえずこのスレを全部読むといいよ
>>758 lv25で革命が起きる
必須はアンプッシュ オススメはサクセ
あと少しだちょう頑張れ
天族を狩りつくせ!
天魔どっちかわからんけど狩りやすい、柔いmob探すのも大事だな
魔で22くらいならモルヘのバタモール草原?だっけ、そこのキノコ狩ってたわ。ボウだけど
30kが買えないと言ってる奴に
アンブは買えないだろうがなw
魔なら
Lv22 キノコ
↓
Lv24 砂漠のサソリ
↓
Lv26 アビス下層 拠点西の小島の龍族
↓
Lv28 アビス下層 27〜30辺りの龍族
↓
Lv30 アビス上層 剣の島
↓
Lv33 イラルシグ村南のフューリー(キョォウもいるよ!)
↓
Lv35 天然温泉付近のフューリー or 巨人の谷
↓
Lv38 嘆きの森
で一気に40まで突っ走れる 狩りが楽だと感じたのは34以降だな
20後半〜30付近のアビスがキツいときは オクタヌ霧穴付近の蜘蛛 → 赤溶岩の崖
防具はしばらく適当でいい 武器だけアルチザンシャイニングチタニウムダガークラスの物を1本は欲しい
スティグマはアンブッシュ必須
狩りが楽だと感じるのは天なら32でヘルブレイズとハグネを取ってからだろうな
シャドウは装備強化や消費アイテムによる向上が一番でかい職だから金次第では
ずっと狩り効率TOPだけどなw
ファーストキャラで金が無いならスピスペキュア辺りのが良いだろうな
>>765 あ〜、ヘルブレイズとハグネの影響もあるのかな
34になって気づいたらだいぶラクになってた
炎の神殿に通ってて、気づきにくかったし
シャドウがやっとレベル42になったんだけど
新しいスキルのアラートスタンスとサドンアタックスタンスは覚えたほうがいいのかな?
覚えるにこしたことはないだろうけど
768 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 21:14:17 ID:PphWnMEK
スピリットが強すぎるな、これは1.5の次修正だよ。
理不尽だから、やってみるといい。
あとキュアも強い。
ちょっとシャドウ、ボウは冬の時代かもな
>>767 クイック→サドンアタックスタンス→デボ→殴る・・・
これが強くて切なくなるが無くてもどうでもいいな
上級スティグマはどんな感じなんだろうな
パッとみ微妙すぎて感想がおもいつかん
ボウは1.5で主力スキルのCTが短くなる。
アタックアロー18秒→12秒 ラプチャーアロー32秒→24秒
これだけでもかなりでかい
>>758 1戦ごとに休まなきゃいけないのはおまえが糞だから
休まなくてもいいMobを狩るんだよバカ
ちなみにLv27からすげーラクになった
理由は魔のカニダークを装備したから
773 :
758:2009/09/02(水) 22:05:29 ID:KTzjALet
むっはー
レスつきまくりでちょう感謝
lv上げに励むさ!
お金ないならハーブトリートで回復足りるmobを狩るのがいいな
>>699 開発がしんでるとかガセネタ信じるからおまえはいつまでたってもカスなんだよ
ボウなら上級スティグマは風の疾走は入れたいな
それの前提の鈍化の罠、サイレンス、スリープ、アタック、ラピッドでスティグマ埋まるんだけど・・・
他の上級いれるとしたらゴミスティグマ入れんといかんからなぁ
鈍化の罠ってなんだよ
チンコのわな
>>777 韓国の公式見る限りだと新スティグマ
効果は詠唱のいらないがクール長いグルートラップだった気がする
lv37になったばかりのシャドーですが
スキル打つ順番のお勧めありますか?
出来れば狩り用と対人用でお願いします。
>>780 刻印ぶち込んでスタン持続させておきゃーいいんだようどっちもよう
40のボウマスタリーで攻撃力いくつあがる?
レパル団のマスクみたいな外見の装備って
どこで手に入るでしょうか・・・
本人乙
てか少しは調べろよ
>>782 何でソードなのにクイックネス使ってない時もそんなに早いんだ?
俺ジケルでやってるけどマスシャイとスクロールと7%腕で1.2が限界
クイックネスで0,9(カンスト)
クラルを手玉にとったと8%腕手に入ればクイックネス使って無くても1.1あるんだが
1.2と1.1ってそんな変わらないよな
>>787 ちなみに武器は右が+1ベトーニ剣、左が40の+1マスターシャイニング剣だった
てか1.2と1.1がそんなに変わらないなら、1.1と0.9もそんな大差ないんじゃないの
789 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 23:43:46 ID:PphWnMEK
スペル、スピやっぱ今でも強いのになんで強化されるんやろうなあ
奇襲されるとどうもならんし、バリアがやぶれない。
スリープアローはレジばっかされるし
雑魚シャドウからしたら強いかもしれんが、
装備で化けるシャドウが廃装備で襲い掛かったらバリア含めて何秒で本体ごと蒸発するか想像してみれ
で、廃装備でも太刀打ちできなくなるわけですねわかります
>>789 お前のLvより5以上↓の適正狩場にいるスピやスペル襲ってみろ
その時、相手のスペルやスピはお前と似たような気持ちになるから
793 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:00:14 ID:PphWnMEK
>>792 冷静やなーw
いっている意味はわかるけどね・・・
LV40なんだがクリ特化させるのも考えものかもしれん。
魔法命中あげたり、HPあげたりするものありかも。
バリアだけは本当にやっかい。
こんだけ火力あると爽快だな
まぁ、確かに、現状ソードが強すぎるのは納得できる。
ダガーの修正が入るのも納得できる。
だがな、ボウのクリティカル性能上昇はどう考えても納得できねーよ。
ボウのクリ性能あがるとアタックアロー6000超えるかもしれんな
797 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:08:38 ID:GYYcvHt9
>>795
ボウはクリティカルないとダメージがもともと安定してないから乙キャラになる。
自分がボウだからわかる。
というかボウがPvPで最弱だと思います。
火力もないし、デバッファーでもない。
いったいなんなんだ。
SS最強だな
後このダメージが出ている事から全職PVPダメージ減少は無し
>>800 アイオンナビだかどっかのブログの1.5更新情報に載ってたが
ダメ 0.7→0.6 への変更だったと思う。正直誤差かな
シャドウはソード、ダガーの性能ダウンもあるからきついかもしれんが
>>801 まじか
30%は嘘で10%下がっただけか
まあソードとダガーの倍率が2.5から2倍になるのが一番痛いな
対人ダメージは20%減少じゃないっけ
>>798 その動画の一番注目すべき点はスペルの動き
こいつうますぎ
反射的にスペルはそうなるからうまくはないと思うぞ
おまえら1.5アプデとか言ってるけど、予告もないし、日本に実装予定があるのかも謎
来たとしても2年後ぐらいじゃね
>>806 10月20日ぐらいだかに開始される米国のバージョンは1.5から開始
それを考えると90日課金が切れる頃に告知出るのは出ないか
後45日
このボウ火力たけえええまじ面白そう
>>806 10月20日ぐらいだかに開始される米国のバージョンは1.5から開始
それを考えると90日課金が切れる頃に告知出るのではないか
後45日
このボウの動画、どうもシャドウちゃんがカモられてる動画にしか見えない・・・
サドンアタックスタンス使ってもダメほとんど変わらないんだけど…
仕様なのこれ
813 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 02:35:57 ID:o/XTT1cw
なんか周り見渡す限りDSばっかなのな。
個人的にはSDのほうが全然強いんだけどね。
ぶっちゃけ左手にS持つ意味がわからん。
微妙な通常攻撃の上乗せにしかならない。
それならいっそDDでクイックなしでの最速求めるわ。
求めれば?
個人的にDSよりもSDの方が断然強い理屈をまずは書かないと意味がない。
>813
正直、レベルと装備によって逆転するんで、それを晒してくれないことには・・・
低LvではSS>SD>DS>DDで高Lvでは逆じゃね?
Lv30の時はSDやっててスキル単発の威力が高くて強かったけど、
Lv上がってくるとダガーとソードで攻撃速度を犠牲にするほどの威力の違いがなくなるからDDが強くなったと思う。
>>812 俺は天だからわからないけど、あくまでもあれは攻撃力に対して補正がかかるだけであって、
スキル自体のダメージが100%上がるわけじゃないからそう感じるのかもしれない。
右手の火力がほぼ総ダメに直結するから。
左手の武器攻撃力なんてどうでもいい。
オプションと速度だけ重要。以上。
おやすみ。
>>818 そういうこと、要するにSDな俺やら周りの人たちは、攻撃速度OPがないからそうしているだけさ。
攻撃速度あがったらSSかOPしだいでSDになるさ。
訂正。
要するにSDな俺やら周りの人たちは X
要するにDSな俺やら周りの人たちは ○
普通に攻撃速度opあってもDSなんていっぱいいるぞ
通常速度と上限速度が変わるし クリ率だって変わるから安定感あるDSにしてるやつはいっぱいいる
SSは狩り派やスキルダメ重視なんだろうけど、対人や速度重視派ならDSとかDDだろ
ボウな俺としては速度Opのソード持っててもDSだなぁ
理由としては二刀のクリ倍率の高さを生かしたいからクリ率の高さ重視なんだが
確かDDよりDSの方が(なぜか)クリ発生率が高いとかこのスレで有った筈で
それを反証するものもないし、取りあえず信じてDSで使ってる
SSやSDにして最大威力が上がってもクリ率が下がってDPS下がったら元もこうも無いしな
>>821 ちなみに攻撃速度の上限はSSでもDDでも0.8だぞ
>>812 クイックやゲイルと絡めれば神スキルだと思うよ
それ単体ではウンコスキル
ついでに、まぁ戦っている敵が悪いときもあるんだけど、スキル攻撃をキャンセルさせるためにも
(攻撃は回避できるけど、タイミング悪く相手のBUFFに対してスタン攻撃を入れられなかったり、ディレイタイムだったり、俺の戦い方が悪かったりなんだけど)
攻撃速度の速い右手ダガーを推薦するぜー。
>>802 現状ダガーのクリ倍率は2.5じゃなくて2.3な
>>824 一緒じゃねーよカス
小数点下でちがうっつーの
>>824 ソードがメイスメイスで迫ってきたら泣いた逃げ出すしか七
あのさ
クセノフォンのダガーって射程がのびるの??
もし伸びたとしたら体感でどのぐらいなのか
だれか使ってる人おしえてくれ〜
伸びません
シャドウって34で一皮剥けたなぁ
バリアもスマッシュで剥がして、刻印→爆破→サドンでほぼ沈む
伊豆魔のみたけど、普通だな。
むしろ俺のほうが火力あるかな。装備が廃だからなんだけどなw
で、SDとかいうアホまだいるのか。どうせ低Lvだろ?全身ユニLvカンストしてから
発言見直して見れ。
49ボウやってるけど、火力あるつってもアタックアローのダメ幅は広いし
アタック+ラピ+ディポ時のクリで最大ダメ出たとしても5以上6k未満程度
どう考えてもシャドウ様スペル様の勝利です
ソードとなら張り合えるけど、
シャドウスペルの火力特化と比べたら弱いよな
当たり前か
>>769 つーかサドンアタックアシスタンス意味ねーだろ。
他のやつも言ってるけど
使ってもスキルダメ全くといっていい程変わらんよ。
>>834 ダウト
武器や魔石の攻撃力がスキルに対しては乗算ではなく加算な時点で5kはでない
今話題に上がってるサドンアタックスタンスもラピッドアイも加算
良くて4k中盤じゃないか
そんな高い数字めったに出ないが
伊豆影の動画見たけどすさまじい火力だな
シャドウきついきつい言ってたやつは装備がしょぼかっただけなのか
とりあえずSSかDDにしとけば間違いないな
片方しか反映されないとかもうどうでもよくなってきた
45の19%ダガー買っちゃったから当分DSでいくぜ
シャドウウォークは神スティグマ!
そして前はユス鯖で600kで売ってたのに今1Mって・・・
他の鯖は安いのか?w
>>813 ・ダメージは、右手に強く依存。左も若干。
・攻撃速度は、右手に強く依存。左も若干。なぜなら、メイスを左に持つと数値変わる。DS1.5、DM1.6。
・攻撃速度のステ表記上のカンストは、DD、SSとも46%でそれぞれ、0.8と0.9
・クリティカル、右手のみに依存(検証結果の人より)。左にソードもって左クリ下がっても影響なし。クリ出るときは左右とも。
・クリティカルのカンストは500。500まで100あたりクリ率10%であがる。
これを踏まえて、(+は若干評価部分)
DD クリ○ ダメージ△ 攻撃速度○+
DS クリ○ ダメージ△+ 攻撃速度○
SS クリ△ ダメージ○+ 攻撃速度△
SD クリ△ ダメージ○ 攻撃速度△+
以上、SDがいいなんて思う奴は***です。どうせならSSにしろと。
未検証
・攻撃速度の小数点2桁の有効性。つまり攻撃速度OP46%と50%に差がでるか。ステ上は一緒。
・クリの上限。500以上は効果は薄いがあがるのか or カンストなのか。
クロメデダガーってどれくらいまで使えるかな?
強化考えたらクセノなんて飛ばせるよね
45くらいまでかな?
>>844 Lv49で未だにヘルブレ使ってる俺馬鹿にしてんのか
>>844 50まで使えるんじゃない?
命中、魔法命中とか心配になってくるけどまぁ問題なし。
対人だと下手な速度武器よりクロメデ*2だとある意味鬼畜。
このゲーム、50になってから無理だと思ってた高嶺の花の装備をぼちぼち集めていくゲームだと思うよw
>>845 正直・・・スマンかったorz
>>846 50まで使えるんだw
さすがに2本はないんだけどね
サンクス!
>>842の速度の意味がよくわからん メイスとソードの間隔違うし、差がでるのは当たり前だと思うが
右18%左19%としたら高いほう適用で19%に でも左装備だから結果的に18%より遅くなるってことなの?
韓国のシャドウはどんな感じなんだろうな
>>848 メイスのは、右のみに攻撃速度が依存するなら左に何もっても変わらないはずでしょ?
メイスもつとステ表記上変わってくるのであれば、左も若干影響してるということが分かる。
OPじゃなく素の攻撃速度の話ね。
メイスマスタリないですし
と、いうことはDSとSDでは速度が違うということになるのか?
適当に持ち替えて速度あげればわかることか
>>852 DSとSDはあたりまえだが全然違うだろう・・・
その2つは、表記上でも体感でも明らかに分かるよ。
DSとDDは表記上は差は見えない、体感も差は見えない。
でも小数点以下では左の素の攻撃速度も若干依存するだろうと思う根拠が上のURLな。
ダウト(キリッ
842とか△でしか判定できないのに
SDを全否定でワロス。
左手の攻撃力なんてほとんどどうでも
いいんだから左手にS持つぐらいなら
左手Dで速度+にする意味はある。
クロメデとかオプションが優秀だからお薦めの
部類だな。
その場合は右手が速度つき推奨になるけど。
各持ち手にした時の
・クリ率(DDよりDSの方がクリが多い可能性?)
・攻撃速度(カンストの0.8になった時に実際に誤差が出るか)
が実測できれば誰もが納得できる筈だが
確か動画で切り下げ0.8とピッタシ0.8の差というのが出てたと思ったが
それでは差がなかったはず
>>855 左Dで、効果あるほどに速度が若干あがるのかはほんと微妙な程度だと思うぞ。
左Sでダメージの上昇はある程度分かるんだけどね。
しかし言われてみれば全否定するほどじゃないかもなw 正直左はどうでもいい。
左はOPのいい武器を持つってほうが妥当かもしれないね。OPだけはきちんと右にも乗ってくれるし。
全否定してすまんこった。
OPの優秀なクロメデを右にもつってのはいいな。45になれば右にマスターオリダガーで速度も解決。
>>856 その動画のURLない?
昨日もそれ言ってた人いたが、URLは無かったようだな。
46%でいいか50%でいいかって、装備にかけるかねが10M単位で変わってくるからな・・・
>>858 いや悪い、控えて無いな
46%に揃えた状態でゲイル使えばいいから
46%で既にそろえた人なら環境は難しくないだろうけども
クロメデなんかを40↑の速度opの左でおぎなう意味が分からんわ
身の丈にあった装備でいいじゃん
頑張れる限界がそれぞれあんだろ
ステ表記上の速度カンストが
DD 0.8 SS 0.9だけど
0.1って時間毎の総合ダメージがどれくらい変わるの?
てかステ表記0.8や0.9が限界?そっからクイックとかゲイル使っても攻撃速度変わらないのかな?
DDとSSで速度がそこまで変わらないならSSにして高いダメージ狙った方が良いと思うんだ
ただでさえ奇襲で一瞬で決めたいんだし「仮に」DDがSSより総合ダメージが高かったとしても一瞬で減らさないと相手がPOTなりDP撃つなり逃げるなり判断する時間与えてしまう
決闘なら別に問題ないだろうけど基本は奇襲でしょ
ぶっちゃけ何も検証してないから妄言吐きちらしてるんだが誰か調べてくださいマジで
>>859 残念・・・
46%と50%はゲイルいらないよ。
14%武器、手6%、クイック20%、上級勇気9%、タイトル2%でも50%超えるし。
>>860 速度OPは左でも右でもどっちもってもいいんだぞ。
クロメデを補う訳じゃない。
もっと分かりやすく言うと速度op一つは持ちつつも強いほう右に持てよ
>>862 0.8、0.9が限界。
51%でゲイルかけたけど変わらんかった。
0.8と0.9の差はでかいぞ。差で見たら0.1だけど、速度だから単純に掛け算で火力に乗ってくるんで
比率で比較したほうがいい。SSの0.9はDDの0.8の10%ちょい遅い=火力10%劣る。
一方SSは基本火力が高い。10%補えるかは分からないけど。
といっても、右にダガーかソードかってのは対人での考え方だから、上のようなDPSの比較はあんま意味ないけどね。
自分的には右手のクリを下げたくないのでDSだ。
速度もDSがやや速い。
後は以前にクリは右手のみ、攻撃力はどうも右手だけではないような検証
有ったけど、それを自分の体感的に信じてるのでDSでやってる、SDを否定
するものではない。
ここで19%ダガー一刀説
片方速度付のDSでクリ500保てるなら、SDにした場合クリ450で速度0.1程度下がるけど、
右手の攻撃力あがるよね。
でもDSでクリに余裕がないなら、SDでクリ補充しないと駄目だし、もうわけわからないおすし
>>867 それありじゃねーかと最近思う。
スロ3にOP分も減るけど、カンストで攻撃速度0.7とかなるならそんなの軽く補えるだろうし。
正直高レベルシャドウの動画みてると手がおいつきそうにない
SSの人の動画でもなんじゃこりゃな速度なのにDS、DDの場合俺の判断力と手はついてこれるのだろうか
通常攻撃はさむのが当たり前なのでそれは却下です。
マスターシャイニング強化アダマン+アビス50ユニークソードでいいだろ
魔だとアビスソードださいんだよね
SSDSSDDD論議はレベルと武器を設定しないと解決しないと思うんだが。
つかアバドン パターン ノヴァ使ったことある人いる?
効果見る限りわざわざスティグマ枠を割くほどではないとおもうんだが、一応気になる
ディヴァ武器ならどの組み合わせがいいですか?><
もう訳ワカンネw誰か多数を納得させる神検証来るまで好みでやってろって感じw
それよりもかなり↑のカキコだけど、アンブッシュの等級でスタン率が変わるのか否かって
のが気になるなあ。
金が無いからTとVでしか検証できなかったが正直あんまり変わらなかった。
W以降は高いから検証不可・・・・
>>877 エリートで試すと分かりやすそう。
体感でしかないけどスタンが増えた感じする。
あくまで体感、気のせいかもしれないのは否めない。
mobにもよるよな。
龍族とか自分よりLv低くても明らかにクリ率減るし、逆に格上でも通常mobだとクリ出まくる
体感で俺の屁が良く出る
>>867 ソード1刀
14% 1.2
16% 1.2
20% 1.1
22% 1.1
26% 1.0
28% 1.0
29% 1.0
31% 1.0
49% 0.7
51% 0.7
ダガーはもってないから分からない。0.6ぐらいいきそうだ。
>>879 俺は、龍族でクリ減るとか感じたこともないな。
どのMob殴っても普段と変わらず半分ぐらいクリな体感印象しかない。
クイック前提で攻撃速度計算すると1:多数の時に殺しきれないことが多いんだよね
1:多数で殺せるのはボウくらいしかいないから安心しろ!
ボウもワンチャンで終わりだし、かなり厳しくないか
ボウが上手いかどうかより敵が下手かどうかに掛かるとは思うが
特に相手にチャントが居た時は逃げる事もままならない
ボウにアンブはずしたら40秒蜂の巣だったでござる
ボウとシャドウの勝敗なんて、アンブッシュ入るか入らないかの違いだし、極端すぎる。
同格でボウにアンブッシュ入らないとかある?
>>888 ボウもフォーカスイベージョン持ってるからな。
ボウ相手の場合はとりあえずビハインド入れてから殴りかかるな
サドンアタックスタンス使うと ステの攻撃力130ほど上がるんだが
これで意味ないなら+5攻撃石はゴミってことか・・
攻撃力upスキル話のときはスキルには大して攻撃力upのらねーよと話したり
二刀のときはスキルの威力のために左にダガーでなくソード持てと話したり
ソード(俺)「弓であいつだけ引きますね」
と引いて一本釣りしようとしてたんだが
他のリンクして付いてきた奴を攻撃してしまうボウさんがいたんだけどさ
ボウさんなら特に深く説明しなくても一本釣りはわかると思ったんだけど
そうでもないのかね
>>891 え、じゃあ何を知りたいの?
100パーセントスタンじゃないんだからはいらないこともあるに決まってるじゃん?
>>895 アンブッシュ決まるかどうかっていうほど、そもそも外さないと思うんだ。
同格でボウ相手にアンブッシュでスタン取れなかった記憶がなくてね。
だからそんなに外すもんなの?と質問してみた。
>>892 Lv44右327 左320で45mobを通常攻撃した時
右700 30 800 左650 20 800とかだが
スタンス使って通常攻撃すると
右1400 150 1280 左1200 90 1180
ぐらい出るようになる
使うならクイックブラインドスタンスして素殴りしまくった方が強いかも
>>896 そう。
じゃあ答えるよ。
同格でもスタンはいらないことがまれにあります。
ステのクリってクリ確立だけなのかな、素クリ多すぎたから減らしたら
気持ちクリダメが減ったようなきがする・・気のせいだよね・・・?
900 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:57:30 ID:9YzuBsxG
俺もそんな気がしたことはある。
だが気にしないようにしてる。
>900
だろ?まぁこれ以上、検証とかおかしなことになるから
俺も気にしないようにしとくw
ボウ視点だと、とりあえず離脱かスリープして、距離とったら勝ち、その前に殺されたら当然まけって感じだな
vsシャドウで殺されること多いし、確殺されないHP魔石ってのが大事なのかな
サドンアタックスタンスってレパルIDだっけ。
競売に並んでるの見たことない。
トレード不可なのかな?
うちはたまに競売に出てるぞ
>>836 攻撃力上げてもスキルダメは大して変わらないから
10秒間殴るのが一番つええええwwwww
対人だとスキル中心だから最終的にはダガダガでいいな
クリ450ぐらいで止めて後はHPでスキル攻撃中心
これが最強な対人組み合わせな気がする
HP上げた所でシャドウの耐久力なんてたかがしれてるだろ
ソード2本でクリ維持して残り攻撃石詰めて殺される前に殺して逃げろ
>>905 とはいっても、上の方にあがってたどうがみても分かるけど、
奇襲即殺ならともかく、それ以外だと通常攻撃しないといけない場面も相当ある。
905と906は、とりあえずLvあげろ。で装備まともなの揃えろ。
それからもう1度お願い事言えるかどうかだな。
訂正 同じこと言えるかどうか、な。
>>837 5k〜6k未満が高い?最終的には10kぐらい期待してた俺は低いと感じてるんだが・・・
ボウやってみればわかる、MOB相手なら5k以上〜6k未満はそこそこでるよ
5kとかが常にでるわけじゃない、アタックアローのダメ幅は大きいから
ライカンはなしです
>>908 レベル50ですがお願い事していいですか?><
>>908 ほぼ全部位ユニークの雑魚でごめんなさい^^;
レベル40ちょいだけど攻撃400クリ400を
常時維持できるようにしてる。
HPはあるにこしたことはないけど石は刺さず
アクセなどで微妙に増やして5000ちょい。
個人的にこれぐらいがバランス的に
いい感じだと思う。
それで、DD DS SD SSどれがいいの?
魔石は、HP?クリ?攻撃?
>>913 攻撃たけーな・・・
どういう装備&石?
ディヴァ武器SSTUEEEEEEEEEEEE
クリ数値でクリダメ上がってると思うけどな
たいかんwだからチラ裏なんだけどw
30アビスユニ足に魔法増幅wつけてたんだが
何これ俺アホじゃねと思って全部クリ10つけたらクリダメ上がった気がしたんだ
なにそれお前あほじゃね
あほだな
920 :
913:2009/09/03(木) 14:57:50 ID:KREVeyyg
いやいたって普通の装備だよ。
カイダンとかで狩豚ばっかしてちゃ無理だけど。
基本的に経験値も金策もアビスでする。
常時クリ&勇気のスクロール使う。
ポイントはこれぐらいかな。
ボウじゃねーの?
シャドウで攻撃400クリ400は普通の装備じゃない
923 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 15:02:49 ID:/f5RSfMy
攻撃400クリ400ってどんな装備だ?kwsk
924 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 15:04:35 ID:/f5RSfMy
ボウかwまぎらわしいw
>>925 脅威のステータスがきたw
HP12k クリ560 攻撃443
>>920 うおー、シャドウかとおもっていたものでw
びっくりした・・・
>>925 これ、ライカンだろ?w
いや、移動速度を見る限りそうではないのか・・・
え?ちょっ
どの職?
>>930 書き込みする前にリロードするべきだったな乙www
ボウの方でしたかサーセンwww
>>929 しかしもう秋田って書いてるねw
まぁこの手の廃が満足するまでできるゲームは最近ないよなw
>>930 どんまいwwww
誰だって失敗はあるさwwwwwwww
頑張れwwwwwwwwwwwwww
というか47からもうカリドン以外する事なくてつまらなすぎw
なんで高レベル用のコンテンツこんなに少ないんだよw
なにこのゴミクズども
こんなんだからボウ、シャドウは()って言われるんだよ
>>929 こいつシャドウとチャントカンストしてんのかw
アーティファクト効果でHP増えてるだけだろ女子高生
>>937 >917 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/09/03(木) 14:35:42 ID:QqNvzVTz
>クリ数値でクリダメ上がってると思うけどな
>たいかんwだからチラ裏なんだけどw
>30アビスユニ足に魔法増幅wつけてたんだが
>何これ俺アホじゃねと思って全部クリ10つけたらクリダメ上がった気がしたんだ
吹くわお前。
>>938 どういう状況かは気になるけどな。
チャントBUF HP15% クリマントラ45 攻撃マントラ25
消耗品 クリスク90 クリ肉50 勇気
自己BUF クリBUF100 攻撃速度
素クリ280 →クリ石0
全て攻撃石で30〜35スロ全部つっこんで、攻撃+150
HPがAF関係ならまぁ普通にありそうな数字だね。
いや920だけどシャドウで攻400クリ400あるよ。
全身アビス装備なのは確かだけど。
アビスメインで狩りやPVしてたら
レベル40過ぎには全身アビスになってるよ。
なぁボウが弱いとか言ってる奴ってなんなの?w
普通に一番強いの神石つけたボウなんだけど頭わいてんの?ww
ないない
ボウならなんの神石有効かkwsk
麻痺
なかなか面白い冗談でした
移動不可つけたレギボウが感激してたな
うちの鯖だと高いから移動速度50%でも面白いかもしれん
シャドウだと
麻痺・1秒スタン・沈黙はオールラウンド
攻撃速度↓・盲目は対近接殴り合い
移動速度↓と移動不可は奇襲で殺せる率少しUP・逃げ延び率少しUP
あと2%で1000ダメ系の神石持ってるシャドウと2回交戦して2回とも発動してやられたんだよな
わりと迷える・・
>>949 2%って一般雑魚3匹やると1回ぐらい発動する。
思ったより出るんだよね。
>>943 thx
なるほど全身アビス装備か・・・
それならいきそうだね。
30ちょいはルーの近くの敵を乱獲してAP稼いでいたけど、しばらくアビスいっていなかったもんでAP足りないんだよね。
上層中央は敵対くるんでしんどいし、今やるとしたら下層のNPC狩りかなぁ、AP稼ぎは。
後は40龍族をPTで狩り・・・かなぁ。
1,5で上級枠空いたらドラスティックを実装せざるを得ない
>>943 足・手30レジェ
肩40レジェ
耳40ユニ×1
指30レジェ×1
今42だけどこれぐらいのアビス装備で攻撃400クリ400は行かないな
胴とか下半身とか武器もアビスにしてるん?アクセ優先してたぜ
武器はマスターシャイニング+プラチナ武器とかじゃねえの
>>952 むしろ上級スティグマ使わなくていいんじゃないか
3つ拡張して1個か2個通常詰め込めば幸せになる
つーか、バフ込みでステ言うやつが多すぎて全く参考にならねーよ。
>>949 ここのスレみて俺も移動不可にしたわ
>>946 発動するとシャックルみたいに攻撃してもはずれるタイプじゃなくて
10sずっと俺のターンだからかなり優秀
ただし、発動した後に移動不可系(シャックル、グルーなど)すると上書きになってしまうので注意
現状
ラピッドアイ 物理攻撃力20%
ディボーション 物理攻撃力 40%
ライカン 物理攻撃力26%
計86%
で物理攻撃力が186%になってダメージ計算したところにアタックアイの効果がのるわけだよな?
それでだいたい4500−5000前後のダメージをアタックアローで出すことがあるから
1.5がくると、物理攻撃力が最高216%になってアタックアイの効果のせて、クリダメージが4/3倍になるんだよな
これはアタックアローで7000ダメージも夢じゃないな
ところで罠って複数の対象に効果でる?
ライン戦とかでハイドで敵の群れに進入して
罠を仕掛けて周りのやつらをボン!できるのか?
ライン戦でハイドで進入とかない
沈黙つけたレギのシャドウがカリドンが魔法使ってこなくて辛いとか言ってるのはワロタけどww
>>961 ハイドで敵のど真ん中に突っ込み スモークを炊き 爆死
これがいいんだろうが
>>963 いや・・
普通見破り細かくかけられるし。
えっ
ディボとかラピッドってスキルダメへの恩恵しょぼくね?通常なら効果実感できるんだがな…
攻撃魔石にしたらまた違うんかな
アビスでライン戦があったら、ちょっと離れた所で低Lvでも狩りまくって敵の戦力をこっちに割かせるが一番じゃないか?
倒せなくてもハイドで逃げたりしたりして、敵二人以上を引き付ければ十分役立ってる事になるだろうし。
亀裂から入ってのライン戦でも、ライン戦してる所では戦わずはぐれた敵でも倒したほうがいいと思う。
神石なくてもどうレベルのスペ、スピ、シャドウ、ソード相手ならボウよほど下手じゃない限り負けないからw
ボウで1対1で負ける奴ってどんだけ下手なのって感じだし
相手が追いかけてくれば引き打ちすればいいし相手が逃げれば鈍足入れて終わりだし
弱いっていうのはシャドウのことを弱いっていうんだぜ
奇襲しかけてもバリア外れる前に状態異常逃げながらかけられて攻撃範囲狭いから攻撃なかなかできずにHPどんどん減らされて逃げ回る奴ばっかだしw
1.5きたら完全に空気になるぞシャドウw
しっかし読みにくい文だな
この程度の文が読みにくいってどんだけ低脳www
句読点もまともに使えないのか低脳()笑
974 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:38:50 ID:sVrd5cEv
>968
1.5が来たらシャドウが空気?
おいおい何勘違いしてんだ?
今だって充分空気だ
見つかったらすぐ死ぬ
それで良いんだ
ライン戦なんざ見つかってる状態なんだから何も出来ね
忍者みたく、コソコソ隠れて暗殺する
時には集団で、6人PTとかで1人囮になって、5人が隠れて後ろから襲う
殺したら速攻逃げる
そういう卑怯だが確実に殺す職業設定だ
PTシャドウ、エリア周知されても隠れてる
あるいみ最強空気集団
シャドーウォークがある限りシャドウはやめられん
ボウはソードとのタイマンには不利だと思うよ
鈍足はポットすりゃいいし飛行はソードのが早いし
遠距離スタンあるしな
ソードだって弓もつかえる
あとスピも無理
奇襲なら勝てるけど
そーどはあれだ
リネ2の緑
デストロイヤーと同じ道をたどる
一年耐えろ
>>976 ボウの鈍足って16秒に1発とかじゃなかったか?
ソードに負けるかね。
スペスピボウは全部奇襲した側の勝ちだな。
反撃の隙無くそのまま殺せるから。
>>976 低Lvでカス装備の雑魚ならともかく飛行速度は全職カンストが当たり前だろ
てかソードの遠距離スタンって何よ
神石付の弓?それとも神石付のハルバでウイングブレードでもやんの?
APはいいとして、勲章きついな。
ボウならいけるんだろうけど、最後固まると無しってのはひでえ。
ソードの10秒移動不可は解除不可だから
そっから転倒次第では負けるかもな
殆ど戦ったことないから分からない
982 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:58:04 ID:/f5RSfMy
全身アビスで40付近でもシャドウでこのステありえなくね?
>>981 それがポイントだな
グラブのないソードはボーナスキャラってのは間違いない
グラブ持ちはちょっと危ない。
なんとかできれば鴨なんだが
シャドウに空気は褒め言葉
>>964 尾根でのライン戦のときに上空から颯爽と飛び降り、落下ダメージとともにスモーク −> 爆死
こうだ!
シャドウはバカでもチョンでも
クリを上げられていいな
ほんと、お子様職
w
料理食ってスクロール使えば誰だって140も上げられるのに何言ってるんだ
991 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 20:46:07 ID:h1qfBMe3
天のボウで狩りどこでやってました?Botいすぎて狩りできねえ
レベルは?
993 :
↑:2009/09/03(木) 21:25:02 ID:OfzT5ONG
何の話し?
ageすぎだろ
町にいるlv1の動物にスモーク屁をぶつけて逃げるのは俺だけでいい
建たないから次スレ建てるぞ
乙
スモーク使ったあと速攻でインヴェーションコントラストとアラートスタンス使えば生存率跳ね上がるぞ
1000ならシャドウとボウのハイブリッドクラス シャボウ実装
1001 :
1001:
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