CosmicBreak コズミックブレイク Part400
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 15:46:16 ID:hJZYFtDV
■今週のトレジャールート
1 初級 平原(青)青青青
2 中級 平原(青)青青青 氷河(青)−−−−
3 上級 平原(青)青−− 氷河(青)青−−−
4 秘境 平原(赤)赤赤青
5 幻 平原(青)青青− 氷河(青)青−−− 荒野(青)青青赤赤
6 太古 平原(青)青−− 氷河(青)−−−− 荒野(青)青青赤赤
7 伝説 平原(青)青青− 氷河(青)青−−−
8 究極 平原(青)青青− 氷河(青)青赤赤−
9 無限 平原(青)青赤赤 氷河(青)−−−−
10神々 平原(青)青青− 氷河(青)青赤赤−
□おすすめルート
初級〜中級 平原(青)青青青 氷河(青)青青青赤
秘境〜幻 平原(赤)赤赤青 氷河(青)青−−−− 荒野(青)赤赤赤赤
3 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 15:47:34 ID:hJZYFtDV
| | ヽ//\ \\
| |// \_____/ | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : | わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|\ \ \/ | || |
| // / ,、 > ー---- 」| /---i \___| |
| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
└-、 / / |---/し___ノ/ \ \\_i〃 ヾ
4 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 16:39:02 ID:H2v9OCuI
今回のガラ品コンプまでにかかった費用
1400Rt
5 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 16:56:45 ID:YEBePR57
>>4 運が良いな 俺28000突っ込んだけどレールガンだけでねぇ。
6 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 16:57:08 ID:PC3OSTCg
4亀とかのムービーみてBGMかっけーとか思ってた俺って異端なの?
7 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:00:18 ID:U4DA+e+a
8 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:04:16 ID:OqEKmdDM
んでラプターどこ行ったのよ
9 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:04:41 ID:TVALCjBZ
10 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:05:04 ID:pdqkXOjm
ハ〜イジ君
遊びましょ
11 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:05:44 ID:IcgINpmH
だが断る
12 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:06:33 ID:NakNgXbE
>>5 ナカーマヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
60回まわして銅全部格闘武器だったよ
セイバー3 エッジ5
13 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:07:06 ID:U4DA+e+a
レールガンチューン結果どれが一番よかった?
おれは弾速がいいなぁとおもてる
14 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:08:10 ID:UC0WQlSI
15 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:09:04 ID:m2GN73cP
ひとつづつ挿せばいいんじゃね
16 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:09:19 ID:jw7kZdM1
17 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:09:21 ID:FaYN5xiH
なんか視認出来ないとロック出来ないとか言うし弾速が鉄板かなぁ…
18 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:11:16 ID:pdqkXOjm
レールガンくらいしか遊び道具が無いなんて
そんなのじゃわんわんできないの
19 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:12:00 ID:UIcDgZzC
拠点でも撃つならともかく500も先の動く相手にレールガンってあんまり当たらないよな
20 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:13:59 ID:KQJAZZbi
400以降は見えません
21 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:14:51 ID:FaYN5xiH
対芋用なら話解るけど
まぁ捕捉出来ないなら作ってもしょうがねぇしなあ…
22 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:17:32 ID:kel7cdh8
/ / / / / / /
/ / / / / /
,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
今日もガラポン ((´・ω・`) lヽ,,lヽ 死ぬ気なの!もうガラポンを回すのやめて!!
を回すか / ~~:~~~ ( ) /
/ / ノ : _,,.と.、 i
/ / (,,..,)二i_, しーJ /
23 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:19:18 ID:h6oN+Gh5
>>13 速度か射程か迷うなら、どっちも上がるハイシューター挿しちまえよ
24 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:23:30 ID:Hqy04uua
今北産業
25 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:24:09 ID:O9WCd3j/
>>23 ハイシューター2個挿してもタイタンとコスト同じか・・・ゴクリ
26 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:24:26 ID:KaufvZVN
射程の下がるグレラピ2枚差せばレーザー並みの必中武器になるんじゃね?
27 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:26:54 ID:KZ7vyND2
レールガン最大の欠点は動きながら撃つとブレると言う事だな
28 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:29:06 ID:IcgINpmH
>>27 加えてブーランを付けると前屈みになるのが仇になって、ロクに長距離を狙えなくなる
いちいち上下角直すのが面倒なのでスナサイにした
29 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:29:40 ID:ZFegp+ZP
今格闘で狙えるのって前に出たリリと射陸だよな・・・
あれこれどっかで・・・
30 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:30:20 ID:UIcDgZzC
匙Uに持たせて撃ったら照準マークの○から凄いずれたところに着弾した
31 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:31:08 ID:UC0WQlSI
なんだかんだでショトブ陸を消し飛ばすために拠点警備格闘陸を始めた
空以外は全員腕を飛ばすくらいの傷は負わせてやんよ
32 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:32:45 ID:H2v9OCuI
サジTと手持ちレールは飛びながらですら弾道ブレんよ
33 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:33:34 ID:ZFegp+ZP
オールの出がはやいのとハイグラなくてもそこそこの踏み込みがあるから
リリやショトブの着地の隙を狙いやすいよ
見た目にだまされてるだけかもしれないけど当たり判定もそこそこある
34 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:35:14 ID:U4DA+e+a
>>23 その手があったかああああああああああああっ
35 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:38:36 ID:PdjC2KO8
>>34 よしハイシューター2枚挿しSSはまかせた
36 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:38:38 ID:U4DA+e+a
レールガンのダメって爆風もあるからブラガでどのくらい減る?
37 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:39:26 ID:U4DA+e+a
レインボーチップ1枚も持ってねえええええ/(^o^)\
38 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:40:08 ID:i6bHRrD4
ハイシュ2枚でコスト195?メイン武器におくのはさすがにDPS低すぎてきついんじゃないの
39 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:42:17 ID:st1Vltpe
とりあえず今回のガチャ・・・・・
回すべきかい!回さないでおきべきかい!?
どっちなんだぃッ
40 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:43:05 ID:i6bHRrD4
>>39 回さない方が良いと思う
そんな強いの無いだろう
41 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:43:22 ID:K3p4Ceje
ようするにどうなったんだ
今来た俺に誰か産業
42 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:45:26 ID:Nbtgzb1H
>>39 9月頭のリニューアルが来てからまわしても遅くない。
43 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:45:30 ID:IcgINpmH
44 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:46:21 ID:i6bHRrD4
>>41 ガチャに壊れっぽいのは無し。レールガンは産廃では無いけれど
メモリ使用量を増やす設定で低スペ歓喜
ブーランの方向転換に対する慣性緩和で陸歓喜
45 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:50:43 ID:J7KhnG0C
モリマンですね
46 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:53:43 ID:WJCyfOJa
すっかり話題にも上らない朝雄に涙した
HD外せたら既存パーツ流用で使うのになぁ
47 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:55:15 ID:dxxz41Fd
虚空に何となくGレンジレールガンショット→HIT!
おや?と更にショット→HIT!
・・・・・
オイラ→見えない人(撃破)
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
マーカー見えないけど一応ロックしてるのかなこれw
48 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:58:01 ID:IcgINpmH
>>47 勿論。ちゃんと「ピコン」とロック音も鳴るぞ
49 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:58:43 ID:mi9ZQv42
朝雄さんはBSがWLK+2のMサイズBSとして有用なぐらい・・・
AMは…
50 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:58:57 ID:wTz2kF68
リニューアルしたのにまたチューンのこと考えずに武器実装してんだな
51 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:01:24 ID:mi9ZQv42
むしろチューンとかブッコワレ恐れて大したアタリが出なかった・・・
という印象もある
レールガンはDPS少ないしブッコワレにはなり得ない、強いが。
52 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:02:04 ID:dxxz41Fd
>>48 弾クレ戦記始まったな、これで芋虫完璧に終了じゃね?動かないと見えない敵から撃たれるしw
レールガンでタゲって、Gレンジガシマグレネードとレールガンを届ける作業を始めたいけど、サブウェポン考えないとスコアが死ぬwww
53 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:02:38 ID:UIcDgZzC
まあコストが安めなことくらいか利点って
とは言え他の持つよなチャージ長いし
54 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:02:45 ID:WJCyfOJa
何も考えずにサジの主砲取り外して手持ち化!
やったーかっこいー!
くらいの思考だろ
攻防一体(笑)もミスティ鎌の使い回しだし
55 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:02:53 ID:KQJAZZbi
そういえばレギュ部屋ってどうなったの?
56 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:03:13 ID:H9tvK0jS
>>52 レールガンでタゲってもガシマグレネードって上向かないと届かなくね
57 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:06:55 ID:wTz2kF68
格闘は上限とかでたけど射撃武器の射程と弾速には上限ねーのか?
まあ弾切れあるしそうそうぶっ壊れはでないだろうけど
学習してねーな
58 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:11:48 ID:PC3OSTCg
リニューアルきたから復帰した口なんだけどまた休止しそうです(^p^)
59 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:12:28 ID:mFdWb5Pj
ガラポン画面を出す時に機械内のカプセルが光る演出があるけど
キラッ☆(演出長)
光沢(演出長)
光沢+キラッ☆(両方演出短)
どれが1番アツいんだろう
60 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:13:45 ID:UIcDgZzC
61 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:14:53 ID:6WpMcDt6
5回まわしたらマリル3個出た
死にたい
62 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:16:03 ID:O9cjP7yM
>>55 建てる理由がないから建たないぜ
そもそもリニューアル前から過疎が酷かった
63 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:18:13 ID:ZFegp+ZP
>>54 おいィ?ミスティにオール持たせてるんだが・・・
鎌は2モーションしか動かないし、初打は踏み込みの軽い薙ぎ
オールは3モーションで、一番長い踏み込みの後に二回目の前までかざす
回してる間は多段ヒットするけどカスダメも多い。Str20で与ダメ30程度
因みにオールは歩きながら振るとその場で足を止めてしまう
そのせいで敵陣で足を止めたまま帰ってこれなくなる死亡事故が多発する
64 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:19:33 ID:dxxz41Fd
うーんやっぱりショトブゾンビが物凄くムカツク・・・
ショトブ狩り用のソード格闘機でも作るかね。
あとガシマグレネはレールガンロックじゃ手前に落ちちゃいました・・・('A`)
コレ箱に持たせるより、安い砲に持たせた方が良さそうだ、あっと言う間に手持ちが尽きて自衛できんw
65 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:21:06 ID:0V+0/HeD
歴戦系もでるとか頭がパーン
66 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:21:25 ID:K3p4Ceje
なんだもう400スレ目なのか
67 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:22:17 ID:0V+0/HeD
ナントイウ誤爆・・・
マリルさんにだきついてくルー
68 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:22:44 ID:FaYN5xiH
ん?
じゃあレンジありきでなら射程500のレールガン、ロック可能なのか…
69 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:23:13 ID:pdqkXOjm
しかし最近はガッカリガラポンばっかりだな
追加ロボ全てが個性もなく特にどうとかいうものでもない
空気ロボばかり
70 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:24:24 ID:PItu/tUg
やっぱり来たかガチャマリル
で、性能はいかほどなんだ?
まさか変わってねえって事はねえだろう
71 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:24:42 ID:EpsPtbsz
>>69 こんなもんで丁度いいよ。
またシェイデンみたいなクソゲー出されても困るし
ぶっ壊れオンラインはもうこりごりです
72 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:25:42 ID:y7SvQamm
個性は十分にある。個性だけは
73 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:26:40 ID:O9cjP7yM
ガラはネタ武器市場でいいよもう
RT売りのロボや軽チューンでもやっていける世界になってほしい
74 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:27:27 ID:x56GYQFF
出すロボ全部に個性は難しそうだし
新ロボ出るたびに欲しくなるレベルの強さだったら確実にインフレしていくし
難しいな
75 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:30:33 ID:J7KhnG0C
使用メモリーってなんだ?
どっちが軽いんだ
76 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:30:47 ID:O9cjP7yM
髪色や髪型、服を変えたガールズロボを沢山出し続ければ金を取れる
アクセもどんどん出してしまえ
77 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:31:56 ID:i6bHRrD4
>>75 小が今まで通り、大にすると動作が軽くなる場合がある
でもこれはCBで使用するメモリの量を増やす事によって動作を軽くする、という方法だから、メモリが余っている場合にのみ有効
78 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:32:08 ID:QzYhQYlg
79 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:32:09 ID:m+cYlGzr
ブーランはマシになったらしいけど、レーザーやマッパは修正なしなのか?
80 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:36:25 ID:RgG2iQXl
クエ一周したら拾った覚えの無い虹チップが紛れ込んでたんだけど
81 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:37:53 ID:CVv6dfJo
>>79 マッパはビルダームBSクラスに誘導が落ちたまま 一応ものすごい遠くなら当たる
レーザーは照射時間がハンレザ化のまま全く変わりません
82 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:40:14 ID:xgCkmEX+
空って対陸性能は下げられてるのに対砲性能ばっかり上げられてる印象
83 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:40:33 ID:QzYhQYlg
>>79 レーザーは問題ないし、マッパ汁は以前のようなホバリング撃ちは
中距離じゃないと当たらないってだけで、中距離未満はカエル飛びで撃てば良いだけ。
そもそも先週のアプデで空が増えたのに更に強化したらやばいんじゃね
84 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:41:10 ID:K3p4Ceje
マッパは近距離で誘導するようにすればイモれないからいいのでは
85 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:41:43 ID:+boESHXW
86 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:43:03 ID:TqeCgAqV
今はブラバズが一番問題ある
87 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:43:37 ID:ARZZOZl6
レーザーの射程100にしようぜ
88 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:43:38 ID:K3p4Ceje
おいまてコンビダガー
89 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:44:36 ID:i6bHRrD4
マッパは例え一番当たり易い距離であってもwlk20位で横に歩くだけで回避可能だと思います
90 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:44:50 ID:+boESHXW
レーザーまじ糞武器だな
無制限βの時みたいに威力下げてFLYマイナスステ付けろよ
91 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:44:51 ID:KaufvZVN
正直 陸追い返すのって空じゃなくても良いよねってか陸のが適任だよね
92 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:44:52 ID:O9cjP7yM
レーザーは性能としては特に問題ないと思う
Gリーチ二枚挿しのバルレーザーを使っているが、まだまだ輝きを絶やさない
マッパは産廃村の土となるがいい
93 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:45:01 ID:x56GYQFF
94 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:45:51 ID:VHcnhFou
妙に平均的すぎる陸がきたから、いじりがいがあるなぁと思ってはいるけど・・
回すだけの気力は無いわ…なんでガラポンなんだ。
95 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:46:12 ID:QzYhQYlg
誘導兵器に頼りがちだと攻撃は普通に当たるもんだと勘違いしやすいけど
それだと自分から当てる努力をしなくなりがちなんだよな。
格闘料理人ムサシで例えるなら「攻撃は当たるんじゃない、当てるんだ。」ってところか
96 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:46:40 ID:xgCkmEX+
むしろブラバズみたいなアンチ特化の武器が増えるべきだと思うんだがなぁ
97 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:47:53 ID:NBv63TtO
>>86 空だけに強いから別にいいのでは・・・
陸相手じゃ糞だぜ?
98 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:48:11 ID:8mDlAcrF
ネトゲ.chまたハーモニクスかよ・・・
てかさ、壁紙夏真っ盛りって
わかば絵の切りだしのようです。
もう秋なんですが
あとハーモニクスも前回と同じだし・・
新要素全くないよ・・・
ネタロボはまだかぁぁぁぁ
99 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 18:48:15 ID:QzYhQYlg
>>85 未チューンなら弱いと感じるだろうな。
チューンをしない層にどれだけバランスを合わせるかってのは難しいんだよ
じゃあアンチのアンチであるチンコとスパDは廃止だな
アンチ特化の装備が増えてもそれを全て装備可能なロボがいたら酷い事になるよ
連続照射効かないし
間一髪で逃げれることも増えた
陸のブラガ持ちでもブラバズ痛いんだが
じゃあチューンをなかったことにするのが一番いいとおも
ショトブが悪いのかショトブにまともに当たらない通常兵器が悪いのか
>>99 KIAIと時間かけて、処理できればいいもんを
スロブロ要求するからねぇ。
パーツの買い直し、拾い直しはどうしようもない。
1000ptとかで、売りに出してくれてもいい気がするよ。
あと、UC売りのパーツ、穴がデフォで少なすぎるもんで
これが格差のあれかもね
>>102 感じ方は、人それぞれやねん
まあ、立ち回り見直しと逃げ方の研究はしようぜ
そこが対人のおもしろさやんけ
レーザーはマジぶっ壊れだからな
照射時間短くなったからゴミになったとかいうnooooooob居るがすぐに再発射可能だろボケ
レーザーとショトブ爆発しろよ
全てオートエイムが悪い
さすがに好き買って言いすぎだな
しかもレーザー使ってるやつはレーザーがぶっ壊れと自覚してないからたちが悪い
WLK40でガン逃げしてもレーザーで粘着されてストレスでマッハなんだが・・
むしろシェイデンBSやフローとダッシュでこっちより速く移動してくることもあるからどうしようもない
麻生強くね
>>112 なんで其処まで考えて動かないの?
なんで当ってから愚痴るの?
バカなの?アホの子なの?しぬの?
>>111 とりあえずレーザーで粘着されて顔真っ赤なのは分かったから落ち着けよ
レーザーは粘着が基本みたいな現状だからやたら憎まれてるだけじゃないかね
正直HPまだ残ってるうちは大して怖くない
必中なのは何とかしろと思うけどな
CBのレーザーはマシンガンの銃身を長くしたものだしね。
威力しか見ないで命中力を無視するのはおかしいよ。
あたしゴース2機回しで暗殺と敵陣キコリ専門だけど
ブラバズ消えた上に、劣化サジ1砲量産とかうれしすぎて排卵しちゃいそう
レーザーは砲のブラバズみたいなもんだろ
砲相手にガンガン撃ってたらすぐ弾切れするし
陸に撃てよハゲって話ですよね
アサルトオックスだけど、穴が少ないから高コストで使うよりも、
開放せずにタフランとショトブだけで、ゾンビ気味に使うのがいいんじゃないかな
早く陸版のシェイデンBDでないかな
レーザーって威力下げてビーム属性にすればいいんじゃねーの?
ビームガードつけてない空と砲が多いのかな
陸がレーザーに文句いってるなら空がブラバズ消えろと言ってるのと同じだよね
ブラガ以外のガードってゴミだし・・・
浅尾内蔵どんなもん?
>>122 ビームじゃなかったのか
陸で喰らった時の方がダメージでかかったと記憶があるんだ
ビムガつけてるけどプラズマ痛い
空にビムガ付けるとレーザーで狙われた時かなり楽になるな
スナイパーサイトってターゲットサークルが表示されないだけで
ロックはされるんだよな?
取る価値なし?
既にレーザーはビーム属性になってるよ
AM内蔵アクセルは威力が低いが二連装。間隔はちょっと広いか
元威力が低いのでゾンビ・低コには向かない感じ
クレイジーテイマーのAMは多分これだな
>>126 あれってビーム属性なんだ?
まぁ必中なのが不満になってるんだろうけど武器の性質上諦めろとしか言えないよな
>131
thx。扱い難しそう
空戦使い始めたら頻繁に一位を取れるようになってきたんだけど
(´・ω・`)折角一位取っても何にも賞がない事が多くて悲しい、やっぱゼロ落ちじゃダメなのか
間接的な自己顕示はいらんぜよ
そりゃ0落ちじゃ取りづらいでしょ
0落ちなだけの1位を取ったときは、申し訳ない気持ちと恥ずかしさで胸がおっぱいになる
デスでデスミサとラジバズ撃ち切るくらいまで暴れれば結構特攻取れる
空戦は一斉射撃出来ないからDPS低くて賞を取りにくい
どんな方法であれ30戦で1位取れる奴はすげえと思う
15戦はしらん
何というか、死にたくないと言う気持ちが強くてついついリペ受けに帰って来ちゃう
根がチキンなんだろうね
総攻撃4000とか出してる人はリペ受けてないんだろうか
(´・ω・`)敵陣に長くいると集中力切れちゃう
もうゴールドだけど未だに0落ちじゃないとスコアがマイナスになる
それはひどい
大分死に易くなったのは確かだと思う。無〜微チューンなら蒸発できる
高ランクが全部チューンしてると思ったら大間違い
そろそろ社員は朝雄最強とか言い出すべき
陸ショトブに全くと言っていいほど実弾が当たらんから、レーザー持ちが多くなるんだよ
非難するならこの両者を同時に非難するべき
してるじゃねぇか
空を使うとスコア出やすくて自分が上手くなったと錯覚するね
調子に乗って大好きな陸戦を使ったら最下位争い余裕でした^^
(´・ω・`)どうでも良いけどマリルさんどうすりゃ良いのん、総攻撃1000位しかでないんですけど
フォトン剣当たったけど酷い産廃なんだが・・・
剣出てないときの見た目が悪いし振りが遅いのと空中格闘が突きで全然誘導しないでひどいわw
チェーンソーのほうがまだロマンがあるぞこれ
ショトブは着地の隙を今の二倍にすればいいよ。
連続でとばれるから厄介なわけで、隙が出来れば着地取りも出来るしな
ショトブこそゲージ回復遅くすればいいんじゃないのこれ
マリルさんの内蔵武器DPS最悪なんだからもっと威力有っても良いと思う・・18くらい欲しい
わざわざ溜めてまで撃つ価値を感じられないんだけどなんなの?
手持ち武器だけで戦ってた方がスコア出るんですけどー
(・ω・)所で無印マリルさんと新しいマリルさん、どっちが良いのかしら
>>153 新マリルさん
理由はバル足とワンワンブースターつけたら凄く似合ってたからだ
溜めて撃つ攻撃は地雷だってサジさんが教えてくれただろう
(・ω・)せめて溜めた奴は撃つまで消えないで欲しい・・
レールガンMかよ
ほんとリリレインは何でも持てるなおい
>>157 一斉発射死亡な上にコスト110だから流石にリリレで持つ奴出ないだろう
>>157 何でも持てるって、プラズマ持てないよあの子。
んっ・・・?なんか違う…?
(´・ω・`)マリルさんと結婚したい
>150
振り遅いよね、動画で見たときは早く感じたから期待してたんだけどなー
変わった所と言うと、空中で振ったときにブーストゲージが切れてても落ちない事くらい
俺がマリルさんだ
ちんぽこめろん
マリルはガールズロボ史上最悪の産廃
BSだけはなんとか使えるレベル
チェーンソーかっけぇー
威力以外が産廃性能だが、許されるかっこよさだろコレ!
ソアラよりは使いやすかった
しかしダメに変わりはない
167 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 19:56:35 ID:d49mf4pc
アサルトがショトブ取れるんで取ってみたけど、これ、本当に見てる側からすると当てにくいの?
やっぱりWLK上げないとダメかなぁ…
ソアラさんもLGだけは使えるな
腕が離れ過ぎなのもキツイ
ライフルAMJ付けて一斉射撃しても隙間空きすぎ
せめて内蔵武器だけでもそこそこスコアが稼げれば・・
マリルさんのBD内蔵ってそんなに駄目なのか?
暇な時や柱の影で貯めればいけそうなのに
カートリッジと外見も悪くないが、胸はよせあげ
クリムもラズもLGだけは使えるな
>>150 フォトン剣は陸の辻斬り用じゃね?
ミカドAMかゴースAMでダッシュ斬りしてみ、結構範囲広い。
空向けではなさげ。
敵の攻撃に直線的にジャンプしてない?
敵の攻撃に対して横か斜めに飛ぶと蛙とか亀でも全然当たらないよ
フォトンとか見るとヒューキャストでトラップ仕掛けたくなってくる
>>173 あ、まだ実戦投入はしてないです
ミッション終わったところで取って少し動かして見ただけで
フワフワしててあんまり俊敏には見えなかったもので
>170
別に隠れなくても溜められるけど、問題は溜めるという行為が必要なのに威力が低すぎる事
そして溜めるのに時間がかかる事、命中率は高めだけどさー
せめてスタン性能高いとか、短時間のディスオーダーを掛けるとか有っても良いよな
>>161 間隔見たら1400だったわ、ついでにどう見てもこっちのほうが見た目的に遅いのにチェーンソーは間隔1200
説明では軽い武器なのにどういうことだよw
剣を実体化してから切りかかるモーションのせいで余計遅くなってるんだよな
あれ無くしてすぐ切りかかるようにしたらまともになるかな、あとダッシュ格闘が酷すぎる、
回転切りするなら3回ぐらい切れと・・・1回だけとか無いわw
>>170 そのわざわざ貯めて撃つ弾が
貯めるまでもなく撃てる多くのサブミサに負ける性能
これは多少攻撃力高いなり
音波攻撃であることに理屈つけてスタン率なり一瞬スロウなりディスオーダーなりが付いてしかるべき性能だと思うんだけどなぁ
>>177 回転切りならリペ団子に突っ込めばいいんじゃね!
と突っ込もうとしたら、後ろ向いてた陸戦一機から凄まじい弾幕が放たれて一気に300削られて死にました。
oi おい、あれは伝説のアサオライフル司令ですかふざけんな、微妙に広い範囲に弾が散るから範囲外に出る前にまたスタンしてエンドレスだぞ。
貯めた状態のマリルさんの音符って当たり判定あんの?
朝雄さんのセールスポイントはやはりMサイズでスロ3でTEC+1、WLK+2、FLY+2のBSか?
陸用でコスト40だけど
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
ドリルマーチさんは素リルマーチさんとどう違うん?
まぁいいやアシュラ朝雄AMって胸キュン?
ジアス最大の産廃とかどう考えてもフレジアさんの為の言葉なんですけど
悪いが今日は歌は無しだ
>>183 素マリル →八方ふさがり
とマリル →二兎追うものは一兎得ず
>>184 フレジアは内蔵を忘れて、マンテスだと思って使うんだ
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 17:03:02 ID:TVALCjBZ
>>1000ならアラレちゃん実装
もうアラレちゃんとタイアップしてバランスブレイクしろ
俺キャラメルマン六号機使うわ
トリルは弾数と同時発射数が減った代わりに
威力が2UPして2体ロック出来るようになってる
おい
ボムランチャー二兆で突っ込むぞこら
多いな
それはちょっと避けられる気がしないわ
時間によってメモリ使用量って変わるもん?
女心とメモリ使用量って言うくらい変わる
こんな感じのロボまだ?
_,, -''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
_,. ァ''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
,、ッヽソイイィ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::L
}ヾ゙/ / // イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r7¨ヽ::| |
f(_ノヾl { // /レ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ミ{ }::l |
(ヾミ.ニヾ={ { (( {/(::::::_... --―==ニニニニコ′
{ミ ヾ ニ =ヾ、ヾ、ヾ、(○)ニニ二二 _ ̄ ¨ └- .._
j ヾ ミヾ = ヾミ、ヾ 二 ノ― - ..._  ̄ フTi┬- 二 _‐- 、
)ミ ヾミ二 ==ヾミ ニ/―‐__---- 二ツ)ノノ/∠リノ  ̄ )′
{二 ニ = ヾ ミ 二 ニ〉 <で・フ¨ヾ>三⌒〈・ラナリ__.. -‐ "´
゙i二 ニ = ,≡三二.ニ{ `冖' ´ "´ ',¨゙|
lニ -‐.二f r、ヽミ二} ',│
l,ニ-‐フ| | | \`Y´ '" / |
l// l l l l ( | てめーは俺を怒らせた
l/ リ 八 ヾ、_ ] _.. ニ=ニ、 |
彡イ } }`ヽ、 o ノ <..__.ノ |
l l ノノ ノ  ̄ ', |
l l レ /l `丶、 __ l ,r‐- 、
リハイ l__... -‐ '' "´ ̄ ̄ ̄ ̄l| ´三/ / /"ヽ_ヽ_
_.. -‐ ''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l|  ̄ l--―{ { ̄--┐|二`ヾ"二
トンファーのつなぎにフォトンセイバー悪くないね、振りが早い
ブロソで良いんすけどね
やっぱそうか
昼間と比べで200MBくらい違うんでビビった
やっぱ小にしとくべきか
みつこセイバーショトブの上昇に振るとダッシュ攻撃のまま落ちるな
あとミカドAMでゼロステッポの後に組み込むと中々良いんじゃないか?
まぁだからなんだってレベルかもしれんけど
>>197 メモリにユーザーのスキンを保持してるなら
人の出入りが激しい夜の方がメモリ使用量も増えるだろうね。
まぁ今メモリを弄って一喜一憂する人達は
神官ボイスが実装された時に更に重くなる事が確定なんですが。
音って一番食うんだよね…
日曜にロマン機なんか出してたら地雷扱いで晒されそうです
こうして見ると意外とこぢんまりしてるんだなレールガン
>>202 イケメンすぎな上に高性能
でもコズミック的にはなんか違う気がするw
腹巻ってもうつけてる人いないの?
>>204 ACの世界から持ってきました的なデザインなんだよな
コズミック系ロボとはどうも相性がよろしくない
エスカ+腹巻の人とかたまにいる
弱体化されたことしらねぇのかな
腹巻はそこまで弱体化って感じでもないな
超誘導が普通の誘導になったくらいだからエスカと比べれば全然当たる
210 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:09:23 ID:dyhKccHW
朝雄さんのAMって75しかないのか。
2門アクセルでWLK2 TEC1とかサイドアームとして超優秀じゃないか?
>>207 ナに言ってるんだ。CBは21とは違う世界観じゃないか。
別次元から連れてきたからそりゃしょうがないよ。
ねんがんじゃないけど ぼむらんを てにいれたぞ
.
、′・. ’
”(;;ノ;; (′‘・. ♪ ∩∧__,∧
(⌒;;;;;ノ、"ノ ・ ヽ( ^ω^ )7 なにこの射程!
(,ゞ、⌒) ;;:::):′”; /`ヽJ ,‐┘ なにこの射程!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
Vウェーイのがどうしたらいいのかわからない
もうどこいってもショトブピッチャーばかりでつまらん
やっぱ匙Uのガチャが一番いいわ
ほとんどアタリでまわして損がない気がする
新しいのはイラネ・・・・
>>212 ボムランチャーは不思議のヤングダムツリーで最強
お前らあんまりイラネイラネ書いてるとまたハイジみたいなのが発生するぞ
ショートブースとの着地狙えとか乱戦時にできるかぼけー
二兆使えばいいんじゃないのん?
もう30人全員トイボでか核発射しとけばいいよ
ですよねー^^
早くレールガンでミサイル貫通できるようにしてくださいよ
ショトブ陸が来た!
貴方が砲→スルー 自分が狙われたときのみ応戦
貴方が補→同上 ベルで縛れるタイミングがあれば縛る
貴方が陸→スルー 奥から砲撃してくる敵砲を叩く
貴方が空→レーザーでおいしいです
高速で攻撃当たらないって不満からリニュされたはずなのに、結局ショトブで攻撃が当たらないという
しかし問題は高速移動ではなく上下移動に弱いエイミング
今のところ1100弱、まだアップ次第では人が来てるね。
今回のガチャの評価としては、
スラブレ以外は玄人向けまたは趣味〜実用未満あたりでいいのかな。
Xクロスラプターが実用レベルまで上がり
マリルのAMは両方とも趣味レベル、BD内蔵が実用未満と
というか・・・
スコアが出る戦い方が決まってしまってるために、面白くないな。
次回のアップは、どうやらバランス調整だけでシステムそのものは触れないようだし
着実にやばい方向に・・・
ネタ切れ&過疎を打ち破る新キャラ
オッスオッス愛が高じてゲスト参戦に至った漢の子
マイティバインGUYの発売はまだですか?
>>224 格闘陸ならショトブを真っ先に潰しますがね
スロウAM4を受けてみよ
マイティバインGAYじゃないのか
アッー!
ショトブはやり方と武器によっては潰しようもあるけど
暴れまわって格闘ビットまで展開してるとさすがに相手する気が起きない
ピッチャーをLLにする
Sロボのショトブをもっさりにする
レーザーの装備可能タイプを増やす
>レーザーの装備可能タイプを増やす
マジキチ
これ以上ぶっ壊れ増やしてどうすんだよ
LGJのオシャレーザーあるじゃん
>>229 でも格闘陸なら砲狙いに行って欲しかったり
後ろからミサイルばかすか撃たれてるとレーザーで焼きたくても焼けない
皆さん、CBプレイ中、特に負荷かかりそうな時のメモリ使用量はどんな感じ?
ショトブハンドレーザーで応戦やっ
ダルマにレーザー持たせて射陸っぽい運用してたけどリニュ後微妙になったから使ってないな
リザルトをスーパースターに設定しておいたら
リザルトBGMだけアップデートで入れ替えさせられるのかwwwwwwwww
レーザー今でも陸、補助持てるぞ
>>236 正直マイティ以外のオッスは1機か2機潰したらもう帰れませんし
俺は突出してきた空以外をボコボコにするんでどうか安心して敵陣樵とリペ妨害に専念してください
とりあえずマリルにガシなんとかAM2とレールガンを持たせてみた
キャパ4
ブラガ
ショトブ
クイック込みでコスト1020/1025
どう見てもコスト食らいです本当にありがとうございました
突っ込みながらピッチャーぶりまき
離れると弓を撃ちまくる
そんなのを結構見かける
ショトブは特定のアンチ武器持ってないと対処が難しいがダメだと思う
リニュ前のシェイデンにサンダーみたいな状態、ちょっと言い過ぎだけどね
ハンドレーザーで陸同士が食い合う時代もありました
こっちはあっという間に修正されたのに
空同士がミニバズで食い合うのはいつまで経っても修正されないよね
>>242 いやショトブ陸と一緒に敵砲も上がって来てる時の話ね
面子の問題もあるけどリペアで味方が下がってるタイミングで足並み揃えて上がって来る事がたまにある
そうなると空が迎撃に出られない
>>247 まぁそういう時は狙いやすいフルバリリやらバズデスからだな
横からつつけば腕も簡単に持っていける
神官ボイスが実装になったら
ショトブ亀で特攻してドラッケンのセガールボイスで沈黙の戦艦プレイをしてやる
ガラポン10回して
マリル3体。トリル1。スラブレ2。オールエッジ1。
3倍チケ1。コアブレイカー1。素材1。
今日をもう一回やり直せないかな。
マリルシリーズ慎んでほしい。すでに1体実用化してるってのに。
新フィールドのキッチンも頼むわ
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/''''''マリル'''''':::::::\/''''マリル''''/''''''トリル'''''':::::::\ /''''''マリル''''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
マリルLGのパフォーマンスは異常
(・ω・)やっとマリルさんで総攻撃2000超えた・・、ええ、殆ど手持ちのロケランとバズーカだけで稼ぎましたよ
でもこの子とやっていけそうな気がしてきた
ロケランはマリルさんと相性良いね、て言うかハイラピ付けたロケラン空戦にガシガシ当たって素敵
何気にミサイル系の中ではダントツに弾速が早いんだよね、グレラピ付けたらもっと素敵そう
それはロケランが強いのであってマリルでなくてもよい
もう俺ミカドさんにステルスつけてダッシュみつこでいいや
リペ団子に突っ込んで振りぬいてショトブ連打してバーカバーカすんのマジ楽しい
>255
(# ;∀;)≡つ)゚ω゚)・∵
サンダーもう使えないから代わりにレ−ルガンデスでも育てようかな…
)゚ω゚)内蔵使い切ってから言えや
一方、俺のマリルは総攻撃251だった
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
もうサンダー産廃?
それともほぼ必中ではなくなったって程度?
持ってる奴がいるか探してみればわかる
>>262 あまりの産廃っぷりに修正入るんじゃないかと期待
無印の方は今週速攻で入ってたけどな!
ガラマリルの内臓腕の産廃っぷりはBD内臓に更に輪をかけてひどい
マリルさん内蔵あんまり使い切らないから内蔵強化しなくてもよさげ
ブラガとキャパ6つ全部取ったら後は何取るか・・ブロレは欲しいな
壁越しロックできるようになったおかげで稀によくわからん所から落ちてくる、雷
>>265,268
なるほどTHX、もうだめか
リニュがあったと聞いて戻ってきたんだけどさっきアリーナで
サンダー持っているのは俺だけだったのと、
hitが殆ど出なかったので当て方が変わったのかなあと思っていたんだ
ディバイン<一度BUKKOWARE認定を受け修正された武器はもう二度と元には戻れないのさ…
今帰った産業
>>270 頭上を飛んで貰ってサンダー落としてみたが動いてればどの距離でも当たらない武器に
リペ団子狙いとか言ってもそこまで補で近づくとかリスク高すぎます
>>272 お帰りなさい
ご飯にする?お風呂にする?
それとも…
(´・ω・`)マリル?
チェーンソーどんな具合か観戦してるけど使ってる人いないな・・・
このゲームとドリクラどっちがぼったくられるかな・・・
今のサンダーって使い方がエスエルさんと同じだよな
エスエルさんと違って機体は何でもいいって利点はあるが
ジェッ子と風呂で洗い合いっこしたい
マリル+チェーンソーが恐ろしくてガチャまわせない件について
うちのガレージにて、荷物まとめて産廃村へ旅立とうとするマリルを
腕とブースターをもがれたガシマさんが説得してる・・・・
(´・ω・`)安心しろ、1200Rt分回して新マリルさん一体、チェーンソー0個だったから
まーその代わりV2Wayが4つとアイギス+恐ろしい数の素材をゲットしたけどね
3回でアサルト・マリル・マリルのオレに隙はなかった
助けて、ペイロードライフルさんが息をしてないの!
>>282 エスエルがガシマのBD以外装備してたの見てガシマの存在意義がわからなくなった。
288 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 22:31:53 ID:LFbJUn+C BE:2725515078-2BP(0)
ID:KZ7vyND2(16)
(´・ω・`)だってエスエルさんの方が何倍も優秀ですし
チェーンソーなんでRt売りにしてくれなかったんだ…
昔ネタでウォーハンマー使ってた身としてはぜひとも欲しいが敷居が高すぎる
でもマリルさんって、TEC・WLK・FLYがサジ超えの超性能ナイスばでぃじゃん
手持ちでふつうに戦えるんじゃね? おれはサジに乗るけど
マリルさんは眺めてキャッキャウフフできるからまだ大丈夫ですし
腕がないガナなんとかさんとか眺めても面白くないよ
オールエッジってひょっとするとSANPEI?
>>281 武器狙いで、ガチャ回したら金がいくらあっても足りないことが多い。
これ、じいちゃんのたまぶくろな
>>277 間違いなくこっち。
>>282 腕は確実に旅立てるが
BDまではちょっとつらいねぇ。
ビーム系の誘導だからということで、不当に威力下げられてる気がする。
だったら、実弾扱いで普通の威力出してやれよと。
誘導付きビームガンにしては、コストと発射時間やら割に合わないのが多すぎる。
全距離必中だったら納得だが、今の状況ではねぇ・・・
システム上、使用する相手を選べないのが一番致命的なのかねー
マリル、フレジア、ミスティと微妙なコマンドーになってるが、そろそろ心がおれそう
マリルさんはWlkを上げた方が良いのかFlyを上げた方が良いのか迷う
マリルさん腕幅あるし一斉射撃捨ててレールガン持たせたらいいんじゃないかと思ったけど
ガラは回したくないでござる
つーかガチャに入ってる武器は全部Rtでも売れと
スロット無くせば差別化できるだろ
>>290 サービス開始からコレだけ経っても
Rt売りの武器ってカテゴリ自体が存在しないんだぜ…、凄いよな
よく考えたら、無チューンで無制限部屋に行ってるのが間違いなんだ
これはマリルさんの問題じゃないね、俺が悪いだけだね
きっとチューンすれば、ガシガシ腕武器をヒットさせる強力な機体に・・・・!
あぁ、連日二倍イベントももうすぐ終わりか・・・
うっかり一週間チケをちょうど8/31に切れるように使うのも忘れてたなぁ
明日はUCの日だからずっとスキンだな
チェーンソー使った感じをレポ
全体的に振りが遅いが、実は一振りで多段攻撃になってる
一段目なぎ払い、3回の当たり判定?
二段目回転攻撃、よくわからんけど2回以上判定ありそう。
誘導強めだが、踏み込みが短いのと振りが遅いので
対人よりクエやミソ向け。
つーか、グレートグラップラーでチューンしたくなってきた。
>>296 BD内臓の性質的にwlkで地上で戦うほうがいいと思う
マリルさんにレールガン持たせてみたけど
マリルさんにはレールガンは致命的なまでに相性が悪い事が判明した
タダでさえ内蔵武器の使用に時間がかかってDPS最悪なのに、そこにレールガンなんか持たせたらエライことに
素直に別の武器使った方が良いよ・・マジで
>303
そっか、Wlkか
ショトブ取るのも楽しそうかな
レールガンもきたしそろそろ手持ち核きてもおかしくないな
>>270 wlk5砲の小走り後退で避けられるようになった
ただし壁を目の前にしてロックオンと攻撃ができるようになった
ショトブメイドLGなんだよこれ。ものすごい速度で後ろ逃げれるじゃないか。
実用性なんかしらんが。
俺は両腕ガシマライフルだ
ライフルビットDと組合せて遠距離攻撃・・・・と思ったのに全然ダメ入ってないんだ
これは爆風だけちょろちょろ当たり、直撃していないのだろうか?
はははは・・・・気のせいか、特攻陸の何人かが俺を狙わなくなったぜ・・・・・
オールエッジは空格用に使えるようにならないかな
陸じゃうんこすぎてダメだ
(・ω・)ロケランにパラライズ差したらどうなるのっと
>>310 踏み込みは空の方が長いしいいんじゃね?
地面ランニングの1段目のダッシュ回転が空だと2段目にも同じモーションになるから
産廃と聞くとどうにか使い道ないかとwktkしてしまう
ガラ回さないがな!
>313
グレラピパララロケランで空戦を爆発させる夢が・・(´・ω:;.:...
そのグレラピをラジバズに刺せば空戦を爆発させられるんじゃなかろうか
無印バズってどうなの?つおい?
あてになるかわからん奴のレスを参考にしないで
本当に作ってみればいいだろう
そういやS3ロケラン貰ったんだった
驚異のパラライズ三枚挿しで、当たると一撃で空が降ってくる超兵器にならないかなぁ
マリルさんに持たせたくてさ
パラライズはおいそれと出来ないからのう・・
ロケランは元々のスタン性能低いし空戦が爆風でスタンしにくくなったしで確かにあんまり意味無いかも
>>317 弾も爆風もでかくて使いやすいよ
ステ−を許容できるならハンバズより断然こっち
ていうか、やられた方のこと考えずにイメージ優先のもんがよくでるよなー
運 営 含 め て
本気で煮詰めてみたら、ボロがすごそう
あれV-2ミサイル強いじゃん
デスミサうってこれうつと敵よけにくい
れすとん
マリリンにでももたせてみゆ
>>312 その辺を加味してもフォトンのほうが優秀に思えるから困る
クラン戦に参加希望してしまった
軽課金のへたれじゃ迷惑にしかならん気がしてきたぞ
だれかボスケテ
無印バズ使っていていつも思うのは「これ、ハンバズで良くね?」
>>322 むしろイメージ優先じゃないもののほうが少なくないか?
メガトンオーがハンマーもってたり、クリムローゼがレイピア持ってたり。
初心者が混乱しないように、普通その機体の得意なものを装備させるんだが
CSは普通じゃないからな・・・
フォトンはスラブレよりコスト低いから割と使える
うちのメリアさんはスラブレ外してコレに変えてミニバズをプラズマに変えたぜ
スロ3ロケランならGラピ×3とかでいいんじゃね
超誘導化してラジバズよりも圧倒的に有効射程長い上に陸でも持ててステマイナスも無いという
>>326 フォトナーをちってみたんだけど
フォトンは普通のソードとかレイピアと同じで連続して振るんだけど
オールは”かざす”多段攻撃で、そのアクションのあいだに間がある
その隙のせいで使いにくくなってると思われ
踏み込みや振りの速度そのものは素直で当てやすい。あと側面、背後にも当たり判定を確認
地面で歩きながらは使うなよ絶対に使うなよ
観戦してると空でフォトン使ってる人はそこそこいるんだよな
>>295 参考までにミスティの運用方法を教えてくれ…
コマンドで埃被ってるんだ
Gラピ×3ロケランは自衛ってより支援攻撃目的ならクソ強いぞ
火力はないけど、その分誘導が鬼だからバシバシ刺さる
>>333 というか増えすぎだろ
レリックでDOSの前線が格空とかマジキチ
でもロケラン系のミサイルの宿命で、至近距離だと誘導効かないんだよね
それをカバーするためにバズーカ系を持つと相性抜群
ソアラの下半身が欲しい
バラ売りしないかなしないよな
どうでも良い話しだけどさ
beNGとか初めて使うわ
レールガン結局出なかったぜ・・・・へへへ・・・
グレリチ2枚付けて芋退治したかったのに・・・・
>>327 十分にチューンできるんなら余裕じゃねーか
>>341 マイレージ品のアマブレが貴方を見つめている
>>327 今からでも間にあう、廃チューンがんばって
メイン系のロック距離が400までとかいってなかったっけ?ブロレだよりに目倉撃ちか
>>345 400超えてる相手でもロックしてるっぽいよ、見えないから確認出来ないけど。
まあ数発撃ちました→木でしたってのもあるんだけどね。
ミスティは内蔵にチンコモドキが付いてる射陸として普通に運用すればよくね?
>>334 ぶっちゃけ、今回のアップデートでかなり詰んだねぇ
以前は結構、鎌1回振りでかく乱戦法が取れたんだが
霧も結局は出すのに時間かかるのと維持できない、速度落ちるで産廃
ましてや、スロウかけるなんてのは至難の業
鎌を入れようと思ったらショートブーストから入れてみるといい。
普通に使うよりかは命中率は上がる。
射撃運用は、格闘WBのほうが強いため霧はお勧めしない。
脱出時、陰があれば有効かもしれないけど。
鎌=巻き込んで切るのイメージで踏込みがもらえてなかったり
こいつは、イメージ優先で悪い方向に行った例
新しいフォトンなんとかさんも、こいつに該当しそうだ。
ホロウは早い段階でクイランとショトブ両方揃うし、霧のお陰でかなり粘れるよ
>>346 やっぱああいう武器は視認してないと実用レベルじゃないのかね・・・
ステルス・ブロレ・スナサイ完備の機体あるからやって見たかったが今回は諦めるか
イメージ優先でゲームデザインすると詰むという定石を知らんわけでもあるまいになあ
…CSならありうる
チェーンソー出したら面白くね^^
手持ちレールガンってカッコいいからつくっちゃお^^
こんなんだろ・・・今回のアプデは
むしろCSはイメージでしかデザインしてない
そうして生まれた厨性能武器やロボをガチャに入れる事しか考えてない
オッスオッス一体で近接600くらいしか出せないヘタレ格陸の俺にアドバイスおくれ・・・・・
ちなみにstr20wlk35tgh20平均的なオッスだ・・・・・・と思う・・・・
リニュ前の名残りでブラガを切ってるのは致命的か・・・・・
>>334 霧はRAMJ併用してリペ襲撃とかで使ってるな。
ショトブで霧発生させて団子に一斉射、まわり良くみないと格闘で潰されるけど、
飛び道具に対してバリアよりも長く無敵になれるから、防御目的より攻撃目的で使うのに向いてると思う。
BUKKOWAREでなければ何でもいい
今回は平和なガラポンですね
>>348 ショトブ発動使えばかなり粘れるし、普通に使えるぞ
霧の使い道は他になく、霧を使わないならミスティの利点がないわけだから
格闘運用は罠でしかないと思う
マリルの時点で王道は出したからその次行くかって流れな気もするが
>>355 確かにそうなんだが。
ただ、格闘武器もってるのと、持ってないので敵砲の動きが結構変わるので
味方にとっては、どう取るかなぁって感じ。
確実に2〜3体の注意は引き付けることができる。
正直な話、ロマン無視で勝敗だけ考えてたら他のゲームに行ってる。
そういうこと。
ソード系でさえとか本格的に終わりかけてるけど
ゲーム的には陸は格闘が得意ってことになってんのよね
まあ、事実ジークンが一体で味方陣地をひっかき回してるけどさ
(´・ω・`)勝敗だけ考えてたらマリルさんとか絶対に使いません、そんなのやですし
>>357 どう取るかも何も、射陸って格闘武器持ってないのが大半だと思うけど・・・
とりあえず全然詰んでないよミスティ
鎌は最初からクライマックスだからどうでもいい
>>309 この前ガシマ×2、ライフルAMJ×2に一瞬で100ちょい持ってかれたから、まともに当てれば強いんじゃね?
ショトブ霧SBピッチャーミスティとか見たらストレスがマッハ
つかロボやパーツ毎の性能差が開きすぎてて
ネタ要素を一切含まないガチ構成なんてあれこれ悩むまでも無く決まってしまうんだよな
せっかくのアセンゲーなのに
イメージ優先じゃないと売れないからじゃないの?
BUKKOWAREならどんなだろうと売れるだろうけど
例えばサジ1がレールガンじゃなくて、なんか分からんけど撃つのに時間がかかるハンドマグです
なんてのだったらギガトンエティオンなみに売れなそうだし
マリルさんも今のじゃなくて、男キャラでシコシコ溜めた精子を撃ちます、
とかだったら小学生しか買わなそうだし
>>358 廃ジークンの速度>>一般的な廃の移動スピード>>廃陸の通常の格闘速度
>>360 たぶん、ガチ運用と純正運用で全く立ち位置が違うと思われる。
すまんな、たぶん手を煩わせたと思われる。
アセン組み換えでそれなりにはなる。
でも、それは他のBDでも構わんと思うんだな。
>>362 低性能パーツを高性能パーツと同じステータスにチューンするとコストが超過するあたり、完全に何も考えてないよな
>>362 現状「ネタ=産廃」みたいな図式に近いもんな
新しいロボが出た→戦闘に耐えるロボにしよう→1〜2ヶ月かかる
これを何とかしない事にはアセンなど増えん
新しいロボが出た→戦闘に耐えるロボにしよう→不可能
(´・ω・`)なに神聖なユニオンウォーズにモーレAMなんざ持ってきてんだバカ死ねasobijanenndaとか言われそう
やはりチューンが最大の癌ですね分かりません
温泉テツジンAMでオラオラゲーしてごめんなさい
イメージ優先のゲームデザイン、っていうのは、例を挙げると
忍者を出す→忍者だから速い・忍者だからクリティカル・忍者だからステルス・忍者だからトラップ
…とかやって欠点のない強キャラクターが出来上がったり
欠点が多く思いつきそうなキャラクターが無駄に欠点だらけにされてしまうこと
フツーはイメージにそぐわないものでも欠点や長所を与えて条件を均等にする
その理論で行くとサジTは最強でなくてはならないはずだ!
チューンが癌でもあるし
強くなろうとしない奴がいるのも癌であるし
所属毎に分かれて戦う事が結果的に
レイプ部屋を生み出しやすくなってるのも癌
普通じゃ使えない格闘武器もハイグラ付ければすごいよとかはちょっとおかしいの
イメージ優先でも数値弄っちまえばどうとでもなるだろう
完全無敵や即永パとかでない限りだが
強いのを弱体化するのは難しいから、最初から弱いんじゃねコレくらいで実装してる気がする
マリルとか
>>370 モーレAMの突進力って落ちたんだっけ?
落ちてなければそれに合わせた運用での強みもあると思うから、bakaahoにはならんと思う
ウィンベルメインで使ってるけど、ミイティほど厄介なやつはいない
ミイ?
ミイティはやっかいだな
言いづらくて
マリルみたいな特殊武器は廃チューンするとどうなるか想定出来なくて怖いんだろ。
リニュしたばかりだからハイジの二の舞は避けたいのが人情。
イメージ優先でもバランスはぶっ壊れるし
客の自己顕示欲を煽って俺TUEEEEなガチャインフレとか出してもバランスはぶっ壊れる
CSの場合その両方をやってるから斜め上ってレベルじゃない
>>381 omeおめーモーレAMさんの凄さをわかってないだろ!
>>381 コンボの間に挟むならどうせ一発だから関係ねーぜ
エースAMあるから、モーレでやる必要性というと
あの突進力を生かした何かしかなさそうだけど
マリルについては、ビーム属性に思える。
陸に誘導付きでフルで当てたら強すぎるよねぇ、弾絞るか的な方向だったと思う。
実際は、想像以上に当たらないことが判明して、売上として数字に出たんじゃないかな。
太鼓たたきながら歩かせる・・・ことができないので、その場しのぎ的に滑るようにしたとも。
とりあえず、売れないと困るので売れるように上方修正しましたが、正しいんじゃないかなー
砲って、空に強いように作ってるんじゃないですかとも質問したかったが、あえてやめておこう。
マリルの最大の欠点は、音符展開してから、ロックと音符のエフェクトが
非常に区別付きにくいことだ。
ぶっちゃけ、フレジア、バルテオンアイギス、etc後出しで入るガチャのロボに対しては
全 く 修 正 が 入 っ て い な いのはどうして?
バランスが壊れるBUKKOWAREが生まれやすいのは
チューンの存在よりも弱い奴の存在が大きい。
敵を撃墜する事が大事なCBで、弱すぎて
相手の装備に対処出来ないネタみたいな層が多いのは
ゲームデザインとしてやっちゃったんじゃね?って内容だと思う。
これがMMORPGならそういう弱者の存在は良かったんだけどね。
>>386 どうみてもバグか設定ミスにしか思えない、誰でも分かるほど酷かった×らぷたん
実装から数ヶ月、ようやく強化されたんだ
Rt売りより使えない程度で強化してもらえるとか他の産廃に謝るべきだ
弱い奴ってのがロボの事なのかプレイヤーの事なのかよく分からんけど
プレイヤーなら当然初心者は沢山居るから同じくらいの強さの奴等が自動的に組み合わさるようにマッチングを作ってないのが悪い
対戦ゲーならマッチングは最重要課題だろうに
本来趣味武器というか特殊なのは玄人が使うととんでもない性能出したりする
物だったり改造や意外な使い方で有利に持ち込めたりするんだよね
CBの場合それが強いのは強化でさらにBUKKOWAREに産廃は産廃のままだから困る。
フォトンとオールどっちにハイグラ付けるべきか迷うな
>>388 いや、観点としては、売上にどれだけ貢献できるか・・・だからじゃねぇか。
てか、Xラプタンも後発ガチャ組のはずだ
バルテオンアイギスと同世代じゃなかったっけ?
>>389 階級が上がり下がりするだけで大分違うんだけどね
下には戻れず上からは締め出されるとか現状六角形とか一番可愛そうな階級だろ
>>392 同時実装だな
アイギスはノーマルより使えない子だがちゃんと利点はあるし、強化はないと思う
フレジアはなぁ・・・ニンバス自体が一部MAPで凶悪だから、下手に強化できないだろうよ
>>393 今のスコア計算に限らず、誰がやっても
メッキが生まれやすい戦い方は出てくるから意味無いよ。
もうスコアの算出滅茶苦茶だし
>>392 アイギス・バルテオンです
ちなみに×ラプターはキャパにバグが残ってて実用レベルまでは遠い
>>386 その誘導付きで高威力で高スタンでバラマケば当たる武器がピッチャーなんですけどね。
>>395 上に行きたい遊びじゃねぇんだよ勢とまったり()のヌルゲーマー勢の棲み分けはできるだろうから無意味ではない、現状よりはマシになる
問題はスコア計算を一から見直して貰わないと駄目だろうけど
>>397 今回の強化で、設定ミスにしか思えない産廃から、普通の産廃になっただけだからなw
>>399 どうやって階級上げ下げの判断するのかが問題だな
スコアで算出とかすると、何時までもおでん部屋で暴れ続ける糞みたいなオナニープレイヤー生みそう
レートとランクを落としまくって、俺TUEEEできるから、降格も要注意なんだよな。
スタイル変更した時も俺YOEEEEEに突然なるから、それも怖いわけで。
最も手持ちのアセンと腕で最適なところに入れられる点においては賛成。
>>397 細けぇこ(AAry
失礼した。
何だこんな時間に遊びじゃねぇVS遊びだバトルおっぱじめる気か
>>402 住み分けの話だから、「ぼくのかんがえたCBを200%もりあげるほうほう」じゃないのか
Wolfenstein:ETみたいに
・オブジェクト破壊側/防衛側にわかれて戦闘
・Kill/Deathは勝利条件と無関係。ただし撃墜王などのAwardはつく。
・破壊側はダイナマイト仕掛けて30秒待つ⇒オブジェ破壊
壁やバリケードを破壊して進入後、最終オブジェクト破壊できれば勝利。
・防衛側は一定時間オブジェクト防衛しきれば勝利。
30秒以内にダイナマイトを解除する必要がある。
みたいなことができたら面白そうなんだがな。
アイギスも×もそれなりな性能なのは仕方ない。
それ以前のガチャロボの売り方は、先に出したRt売りロボより
高性能ってパターンで、スレでの不平不満も多かったろ。
どうせ一週間後に出るガチャロボの方が強いんだからそれまで待とうぜ、とかさ。
だからそれなりの性能か、Rtロボより高性能ではなく違う特徴という売り方に変えた
かも知れない。
>>400 FMOではそれをコストで制限した。
低階級エリアは低コスト、高階級は高コスト。
そうやって古参が新人エリアに廃機?を持っていけないようには対策した。
どうやって、どこまで、どんな風に住み分けるのかが問題だな
さらにCSの立場をある程度考慮した場合となると・・・
でもこんな人口のゲームで住み分けなんかしたら過疎が進むよー
だからランダムマッチングの話が一年前から出てる訳で
スコア非表示にすりゃ良いんじゃね
FMOはCBなんぞと比べものにならんほどゲームとしてしっかりしてたから
noobがいる限り勝てないという
現状のnoobベテランごちゃまぜですら既に一つも部屋が無い時間帯が存在するからな
仮にスコア計算が見直されて強さと階級がベストマッチするようになったとしても
無制限が無くなって完全に階級別にしたら夜以外全く部屋が稼動しなさそうだ
FMOは1戦場の人数も少なかったからね。
でも対戦相手は推測出来ても選べなかった。
CBのコストはほとんど機能してないからな…
チューン ⇒ とりあえず上限をβ時の2倍にしてみました!
どんどん強化してね!
半年後 あ、やっぱ高速化しすぎたんで仕様変更しました!
カートリッジ ⇒ キャパシティアップをとり続けると強くなりすぎたため、
キャパうp自体にコストを付けました!
弱いロボをそだてても意味がないので
新しいロボを買ってくださいね!
>>390 そしてみんながまねして使い、どうしようも無くなって下方修正
やっぱり特殊な武器を使うよりもスタンダードな武器を使うべきだね
カスマグ、アクセル、ワイドビーム、マスケ
この辺が性能も修正も無くもっとも安定だと思う
今爆風付きは話題沸騰中だから下方修正の不安ありだね
初期から言われてるけど結局ゲームのシステム設計を最初に間違えたんだよ
さすがにブラバズは修正されるだろうな
ぶっちゃけ、スコアなんかもういらないとかw
>>405 やっぱりRT売りの奴が売れなかったからなんだろうな。
その辺は同意
でも、パルサーディオあたりから、砲的なものしか出してないから
一応パターン化したな。
次回やばいのは、陸的なロボが出た時かねぇ。
>>410 あれは、最初から最後まで「!」の通信不良があったしね。
あれがなければ、初回からすごくいい売上出ていたろうに。
Junkmetalをつぶして、どうしてこうなった。
ブラバズ修正でいいんで空戦から格闘取り上げろ
>>416 ガチャ外し予告で持ってないプレーヤーから金むしりとっておいて
今すぐ修正は無いと思うけどそのうちくるだろうな・・・・・
次のリニューアルでいきなり産廃化したらむしろ清々しいってもんだ
>>413 上限20のままで計算式変えてやったほうがいろんなロボ活躍できたかもね
ここまでリリだらけとかそういう状態にはならんかったろうに…
そんなことより陸のブーラン操作性どうにかしろ
操作性はどうでもいいから速度上げろ
>>418 クリムに初期装備でレイピア付けてるCSがそんなことをするとでも・・・
メガギガ兄弟見ればわかるが、CSは本来、砲戦がハンマーで戦えるバランスにしたかったようだ。
レイピア系以外全部取り上げれば完璧
>>416 砲専用で空に強いがブラガ取れるロボには微妙
しかも長射程でアウトレンジ可能な武器ではなく、誘導でもないというブラバズは修正必要か?
ちなみに、ハンドバズより威力低くて間隔長くて弾が少ないぞ
>>421 今回のアップデート後にinした?
全部のバズーカに近接信管付けようぜ
あれ?CBって前から多コアに対応してたっけか
C2QなのにCBだけで25%以上使ってら
ステータス1〜10 :ステータス1あたりコスト10
ステータス11〜20:ステータス1あたりコスト20
ステータス21以上 :ステータス1あたりコスト30 (課金必須)
みたいに単純な計算式にしておけばいいものを
1 イメージで作る
2 上位交換が発生 (弱いBDは育てても高コスト低ステになるだけ)
3 あれ、新ロボが売れなくなったよ
4 BDに内蔵武器のせれば売れるよ!
CSはマッチメーカーとかやったことないんかね・・・
ブーラン修正で射陸普通に使いやすいわ
信長の野望やってて思ったんだがクラン戦の戦略で
4人一組で2組とリペ2人つくって一組が敵陣で暴れて帰還
それが回復してる間に次が攻撃し最初の一組が回復したら期間
それを繰り返してると常に攻撃している状態にできる!!
上杉謙信の車懸かりの陣を見て思った
合<がんがんチューンして貰わないと儲かりませんしおすし
ガチャにもインフレ一杯突っ込むよ!俺TUEEEEしたい人はわんわんしてね!
全ロボのマウス追従への挙動が遅くなったから
久しぶりにやる人には操作性が悪くなってるだろうね。
確実にワンテンポずらすとか止めて欲しい。
>>430 要らんステ下げまくるとか、無駄ステ高いロボは産廃とか
そういう方向になりそうだなw
>>423 昔のハンマーはたまにはめられるぐらいのものでした
なんかこうやっててフラストレーションがたまり続けてモジモジしてしまうんだが
いつになったら慣れるのか
>>418 手持ちの格闘は取り上げなくてもいいと思うけど
格闘ビットは取り上げてほしい
砲にスパDとかいらねえから
>>432 車懸かりの陣はちゃんと検証されないままゲーム市場で一人歩きして
ゲーム的な解釈で強い扱いになってるだけだから
実際に運用したら迎撃重視が多いクラン戦だと各個撃破されそうな。
あれは濃霧を利用したかく乱戦術かな。
空から格闘ビットを取り上げるんじゃなくて
砲にバズーカビットを追加してやればいいよ
>>439 さすが孔明殿
PS効果で帰還する前に蒸発かwww
>>438 オッス最後の力を振り絞りデス様に突撃→デス様スパD発動→オッススタン→周りの砲が群がりバズーカの嵐→アッー!
何度見た光景か
まぁライフルビットとかミサイルビット付けても即効で壊れるなら格闘ビット付けて自衛したほうがいいわな
>>438 空が装備できる格闘ビットってシングルだけだぜ
んでシングルはどれも全タイプが装備可能
砲でレーザーとかも可能
まあ、シングルで役に立つのはソードとスレイヤーくらいだがw
格闘ビットも、本体以上に当たるからたちが悪いw
威力はどうとして、あれは避けようがない
>>435 ギガトンオーのことかああああ
育成の要素いれるなら普通のMMORPGみたいにステ振り式にすればよかったのにな。
1番目、2番目に高いステータスで砲/陸/空が決まるとか。
振りなおしアイテムで金取るようにすれば余裕のある奴は二機目育てるだろ。
廃人を優遇しつつ、初心者に即逃げされないようにしないと儲からないのに
新しいBD内臓武器を実装したので新ロボ買って育てなおしてくださいね!じゃ両方から飽きられる。
>>446 砲に優位点が少ないから、ギリギリ空戦になるように調整ですね
プロペラントが店売りなら格闘ビットも要らないんだけどな
つーか空が装備できるビット少な過ぎ
>>447 そうすると爆発が痛いから、ギリギリで陸になるようにするとビームが痛いので
補型リリにしました
>>442 互いに不慣れな土地勘と見渡しの悪い環境で成功した陣形も
互いに慣れた地形で見渡しの良くPS付の環境だと成功率も違ってくるだろうしね。
でも安定して回復できるのが条件だからギャンブル性が高いってのと
対策されてない事が前提になるけど、やってみる価値はあると思う。
それこそもう別のゲームやれよってレベルで理想のシステムを語り出す人が複数出てきたらそのゲームは末期
>>447 『FLYこのくらいでとめてTEC上げるか・・・
ちょwwwwTEC上げすぎて砲戦になったしwwww』
合<振りなおしアイテムをお買い求めください
5P :50Rt
50P:500Rt
『50Pのほう値下げしろよwww』
まぁ戦術は戦力が拮抗するからこそ生まれるんだよな。
拮抗しないなら力押しだけで十分。
まとめ買いで値下げはすると思うぞ495くらいに
スラブレあたらねぇよ
空中でだすとすげぇスカるんだがw
初弾を横切りにしてくれよ
コツ何かないか?
エースブレイパーでも装備したら変わるかな?
敵に気付かれないように立ち回れとしか
>>454 値下げじゃなくて55Pだな
ステルス付けると結構皆通り過ぎてく
意外と皆右上見てプレイしてるのね
相手の移動先に置くように当てるか、気付いてない時を狙う。
スラブレは回避行動を取ればFLY10でも回避可能だから
基本は闇討ちになりやすい。
つかまず空格やる上で大切なのは「自分より下手なカモプレイヤーを如何に探し出すか」ということ
それは集団対戦の基本だと思います
ってよく考えたらリニュ後はまだ対スラブレ戦()をやってなかった。
伸びとか変わってるのかね。
いや陸砲補だとまず相手を選んで戦ってる暇なんぞ無い
それよりも味方と足並み揃える方が大切 相手を選り好みできるのは空の特権だな
装備みりゃだいたいその人の強さはわかるきがす
というかアセンの強さがほぼすべてだしなぁ
もっとごり押し即死コンボできる空格したいぜ
阿修羅エースAMスラブレ×4正社員マジおぬぬぬ
コスト計算してないけど
じゃあ阿修羅つけて剣4本持つんだ
>>464 バズーカいっぱいの砲密集地に格闘使いつつ前に進めば
ごり押し即死コンボの完成
スラブレ1本コスト160あるわけだが
9/3(木)のアップデートでの実施を予定している
リニューアル第二弾では、
『新アクションの追加』および『ロボの各ステータスの付加価値の強化』、
『新ゲームモードの実装』と『中〜低コストロボのステータス調整』を
大きな内容として準備しております。
『ロボの各ステータスの付加価値の強化』
おいおい、今でさえ
「クリムでアリーナですか^^;」
「ラズでキャパうpとるなら他の機体のほうが^^;」
てな流れなのにこれ以上どうするつもりなんだw
>>464 ブロレ付けて奥地で芋ってる砲か陸が狙い目だ
補には近づくなよ ベルAM+バズ+エルメHDで瞬殺されるときがある
バッドバットHD<ano
>>426 そりゃまずFLYとWLK-2程度のペナルティが必要だろう
>>471 お前はコンボに組み込めねーから座ってろ
>>469 『中〜低コストロボのステータス調整』ってあるじゃん
>>462 グランダム箱見つけて、ヒャッハー餌だーと突っ込もうとしたら、横から切りかかった同じ空格がダブルブラバズで消し飛んでた。
チラ見しながら戦ってたら、核とグランダム切り替えてちゃんと戦ってた。
見た目は当てにならんよ('A`)
>>469 俺のガレージのlv8ブタークがアップを始めました
俺のガレージのLv8ミッサイドもアップを始めてる
ロボの各ステータスの付加価値の強化
ぼくにこれを分かりやすく教えてくだちぃ
空が多いとリリレインブラバズで簡単に餌にされるから負けフラグ
グラBSは入手難度高いから目印にはなり難いな
分かりやすいのは腹巻箱 つかL砲腹巻
あとはダブルハウザーなんかも良い餌
スラブレと、あの伸びる棒ってどっちがいいんだろ…
Fly上げたらブースト時間が増えるとか?
ごめんわかんない
>>472 ハンバズと比べれば妥当な性能だろ、ブラバズ
ハンバズのコスト40だぞ
>>469 40振りへの速度減衰による、救済的なものかもしれないから
一概には何とも言えない。
中、低コストってのがどのあたりかっていう突っ込みは
おおよそUC機ってのが妥当かな?
RTorガチャ売りのSとかMって中、低コストと言えるのかしら。
>>483 いくら何でも命中率に差がありすぎるし
コスト+35程度の性能じゃあないんじゃない
見える…見えるぞ…
蟹とか中途半端にコスト高い奴が放置されて泣き崩れる姿が…
あれか蟹とカエルと亀にデフォでクイックスイムつけるのか
>>469 クリムメリアラズが超強化されたら
2万お布施して各特化40までアセンしてやるよCS
>>470 なんか片手のマスケだけでペチペチ木こりしてる補がいたから
ヒャッハーリペ狩りだぁ!!!!!って突っ込んだら
いきなり向き直ってマスケ*2+ライフルAMJ*2+ベル腕*2を喰らって酷いことになった
更に引っ張られた後茨で拘束されてあえなく沈んだ
>>483 本当にそう思ってるならCBやめたほうがいいよ
スチライ、エッチオン、ガなんとか<大勝利!!!
v1さんあたり余りにも不遇すぎるから輝いてほしい
自己レンジ朝雄amとかいけないかなと思案中
エティオンはブロレがコスト0で初期装備されます!
とか超微妙な結果に終わると思うの
>>492 今を時めくV1さんになにを・・・
まあFLY移動系カートリッジ無いからちょっとコツがいるけど
砲の空用自衛武器って考えるならハンバズ優秀じゃね?
テクありゃ初撃50行くし
コスト安いし
>>493 それのどこが微妙なんだ
そんなことになったら俺エティオン買うぞ
砲はそこまでキャパに困らないし
ハンバズ持つならブラバズのがって感じだな
砲門5門以下禁止(エスカ頭とか2門と数える)で、バーストショットのみ部屋とかやってみたい
砲でそんなにコストに困る奴なんて少ない
ブラバズがあればみんなブラバズ持つさ
ハンバズは陸や補の自衛用武器だろう
>>496 あの糞ステに加えて、
BD横幅でかすぎて一斉射撃当たらないっていう糞機体ですがよろしいか
>>495 砲ならハンバズよりノーマルバズだな、爆風でショトブゾンビも結構削れる。
てか砲使うとバズーカの弾があっと言う間に切れて、内蔵武装のみ残ってボッコにされるんだよなあ・・・
つうか匙Tにはレールキャノン展開時にズーム付いて欲しい…
>>493 強すぎだろ
大勝利と見せかけてまたカードリッジリセットフラグか・・・やれやれ
マリルさん使ってると、内蔵が頼りにならんので手持ち武器が頼りなんだが
むやみに撃ってたらすぐ弾が切れる、だからばらまかずにちゃんと狙いすまして撃つわけだが
こう言うのも中々楽しいもんだな、今までいかに弾の無駄遣いしてたのか良く分かる
>>502 ついでに一人称視点も実装してくれたら最高だな
もう別ゲーだろjk
マリルさんは弾が当たったら強制的に猫ふんじゃったが流れるくらいでいい
マリルさんの内臓ちょっと使いやすくはなったな
何より回避率が脅威だけど・・・
あれで空中タメが出来てたらやばかったかも知れん
>>478 低コに強力な武器のパターンをつぶすんだと勝手に思ってる。
現状だと弱いアセンを強化するよりも、強いアセンのパーツ切り詰めの方が楽だからな。
それなりに遊ぶ人 : 強い武器を適当なロボに持たせりゃいいじゃん。
ガチでやる人 : 強いロボ以外育ててもしかたないでしょ。
現状だとインフレ武装&ロボ以外は作っても売れないから
微妙なのはガラポンに投入するしかないわけだ。
微妙なロボでも育てれば強くなりそうだからちょっと買ってみようかな…
という気が起きる状態にするのが狙いだと思う。
>>500 構わないな
それほどまでにブロレしかもコスト0の存在は大きい
つーかさすがにエティオンで射陸やろうとは思わんし
マリルさんがたかたんたんたん♪とタイコを叩くと
演奏した音楽によって周りの味方に特殊効果
あれ、補だコレ
そういやマリルさんの内蔵武器がビームとかどうとか言ってたけど
陸に当ててもダメージかわんないしビームじゃないんじゃね
>>505 なんていうかクロスヘアの範囲を中心にズームしてる感じなら良いなと思った
>>511 そんなの今に始まった話じゃないでござるよ
ニンニン
>>510 マリルさんが画面上から落ちてくるQWEASDに合わせて太鼓を叩くんですね
朝雄AMはな
陸専用なんだ
それよりまず、タラントリックにコスト0でソードガードつけてやれよ。
あいつだけだぞ、補でガード系そろわないの。
まあ、ソードガード取ろうがスロウかけようが格闘の射程内に入ったら蒸発だけどな。
マリルさんの音波玉を味方に当てると、一定時間攻撃力が1,2倍になってサポート点が入るとかだと面白かったのにな。
敵に当てると小ダメージ+0,8倍になるとかさ。
折角俺の歌をきけえええ!的なロボなのに、設定を全く活かせて無い所がCSだよなあ・・・
>>509 えっ射陸じゃねーの
陸戦の中じゃBDのTECトップだぞ 同率だけど
マリルさんは元々補助だと思ってたのになぁ
補助充実させてくれよ補助
>>514 CVで響く軽快な打鍵のリズムに思わずプレイヤーの士気もアップですね
デス子のあとにマイティ擬人化を実装するくらいCSにユーモアがあれば一生ついていく
>>519 いや、個人的に両手射撃武器っていうのは性にあわないんだ
だから一斉射撃を前提にしたBDの大きさっていうデメリットが気にならない
まあ、弱い子の方が愛着が湧く
射陸はTECうんぬんよりBDに内蔵付いてるとかBD幅が狭いとかそっちの方が重要
発想を変えて、阿修羅ランサーAM2にダブルプテランHDのエティオンとかどうよ
今はBD内臓そこまで重要でもないんじゃないか?
抜けてもらって補正かかる方がいいです
>>529 まさかの同調解除だからな・・・
司令官殿…
エスブレが起き上がりこちらをみている!
エスブレBDとカスガンは今でも同調するぞ
他はしらん
もともと阿修羅アクセル司令は同調意味なかったから何ともないぜ
今でも同調する武器あるよな
>>528 ランサーAM2×2+アサライ+プテHDなら今日見かけたけど
あれすげえな、何がすげえって、バースト一斉射撃のスペラパパパパパァンって音が
アサルトとかレイドは撃ってて楽しいんだよな、音も良いし
もっと威力下げて弾数増やして使いやすくしたの出してくれんかな
>もっと威力下げて弾数増やして
ブーストガン「ガタタッ」
ABR「お前じゃねえ座ってろ」
レーザー楽しい
ショトブ陸戦が必死に逃げるw
フォトンブレードだっけ?
あれは空格ならかなり良い武器だぞ。
スラブレとは一長一短かな。
スラブレ→衝撃波で範囲広め・ダメージ上乗せ
フォトン→三段斬りで移動距離があるので被弾しにくい。地上で振るより空中の方が速い。
大分砲の数も落ち着いてきたらしく
空のスコアが安定してきたわ
俺もタイタンデスのスコア安定してきた
あああああバーストショットガンをなぜ俺は出るまで回さなかった!
V2ウェイを消してバースト☆ショットガンくだしあ
来月には大型マンセー仕様から抜け出せるか・・・
初期ガールロボは全機体上方修正するべきだと思うんだ
糖類<リリも初期ガールっすよ^^^^^
あれだ
クリムさんをMサイズにしてあげれば幅が上がる
×大型マンセー
○小型高コス
初期っつーか、クリムメリアとマリル、フレジアくらいじゃないか、明確に上方修正必要なの
クリムさんとかそろそろBSつけれるようにしてあげてください
みんなメガトン、ギガトン兄弟を忘れている
メガトンさんはともかく、ギガトンさんは高コストじゃない?
同じ性能なら確実に小型のが強い
つーか大型の旋回性能とか下がってね?
>>543 タイタンもつならラジバズのがコスパ断然よくね?ラジバズでも十分空戦に当たるし。
何せタイタンはラジバズと威力4しか変わらんのに、コストと弾数が痛すぎる
>>549 合<もうLGにBSついてんじゃないッスか!
唐突だが、ギガトンはもう産廃村のメンバーじゃないと思う 異論は認める
V1は2軍くらいにはなれそうな気がしたけど、やっぱり脆すぎてダメだった
×ラプ・・・ター・・・?
砲が武器もてる意味をですね
武器と武器が重なりあってガキーンってはじかれれば護衛用としてまだいけそう
何でもかんでもM空にすりゃいいってもんじゃねえ
スラブレおっ立ててるだけで空が群がってきやがるぜ糞が
防御力という概念が無くTGHやHPも高コストSロボなら豊富にある時点で
小型機の被弾面積が小さい・旋回速度が高いというアドバンテージを覆せないからな
LLサイズ武器に大火力で低コストな武器でも増やしてやらない限りは
プラズマをLLに、ミニバズをSSにしろ
ミニバズは空がもてなくしろと何度
ってかラジバズって威力36なのに、TEC22で38ダメしか出ないから試しにTEC10でギガンHellツリーで威力測ってみたら33しか出ないんだけどこれって不具合だよな?
表記どおりにするように要望出そうかな
S機に火力もたせんな
バランスが崩れる
CSの不当表示にみんな慣れっこ
例えばフィザHD
説明文通りにHP減ったら威力上がる、くらい気の利いたことしてくれりゃなあ
>>554 V1もろいけどな、戦場に寄っては強いっぽいぞ
あまり物で組んだんだけど、Lv10でムービングブロレ内臓2取って
TEC11、FLY30、TGH10、ブラバズ、オートマグ装備、ビルダームBS装備して30戦、
レリックで高台に上がって対空してたんだけどかなり良かった、もちろん無制限だよ
総攻撃3100、消費1700で撃墜4取った
空しか来ないって分かってると内蔵2の花火がすごく強い
どれくらい強いかって言うと空に一発60入る
フルバなら98だったと思う、多分。しっかり全部当たってるかどうか見てないけど。
まぁ、デス使えよってことだけどな。
でも高台に上がってた箱にロングレンジしてあげたら
こっちみながらポンポコ飛び跳ねてくれて笑った
Lv10まで育てた甲斐はあったな
なんというか強い弱いじゃなくて楽しかった
>>469 低中コストのステータス調整もあるから、まだなんとも。
もしかしたら、ラズBDやクリムBDもWLKやFLYだけでも、高コストBDとほとんど変わらなくなったりするかもしれないぞ。
三
行
で
V1
微妙につよい
芋トイボ市ね
育てきった元・低コでもそれなりに働けるようにはなった
コスト相応かというとちときついが、楽しくはなってると思う
ただ物凄く死に易いのでもうちょっとだけなんとか…
>>561 ラジバズは爆風と実弾が混合してるから、同時着弾補正で
威力弱まるんじゃなかったっけ?
>>570 そうなんか・・・じゃあ事実上爆風しか当たらないブラバズって
同時着弾補正も働かないし、威力のほとんどが爆風ダメだし、こういう面でも最高じゃね?
そしてHPが500にまで上昇して以上に硬い高機動機になる帝と、HPが遂に700の大台へと突入する箱やオッス
そうなったらもうHPゲーになるかも知れんが、ぶっちゃけL砲はHP500〜600くらいないと前には出づらい
>>572 そういえば次のリニューアルでL機全般のHPアップするんじゃないっけ?
>>573 んでまたシェイデンが落とせなくなるわけだ
HP500超えてるシェイデンが5機きてみろ
合計HP2500でTGH30超えてる盾持ちでFLY40オーバーの速度で突っ込んでくる
パラライズ付きプラズマ持ってる高TECシェイデンがゾンビのように拠点周りに群がってみろ
いくらデストイボが強くなっても厳しいと思うぞ
>>553 射程とでかさが気に入ってる
まあラジバズでいいんだけど
お前らにひとついっておいてやる
それ工作員じゃなくて、アルヴィアのメンツのサブ赤だ
地雷だとか言われてるけど、WIZを相手からみたら他の奴も弱いはず
そういう観念でサブ赤プレイしてる
普通にプレイしてるだけで普通に工作員だからサブ赤っていう装備もない状態だと
ものすごいことになる
繰り返すけどそれ工作員じゃない
天然工作員
なんという見事な誤爆
みんなごめん
メガトンにステルス、ビームガード、ブロレ、ブラガとつけたんだが
レベル10でショトブとるかスナサイ取るか迷ってる
武装はラジバズでFlyは25、主に侵入してきた空を狩ってスコア出してる
個人的にはスナサイなんだがショトブもいいって聞くしなぁ
>>574 シェイデンBSを付けたらHP-100とかにすればおk
2段にすれば-200
今のシェイデンの旋回半径からすれば大した脅威でもない
置き撃ちレールでもブラバズでも何でも調理だ
よっぽどバーストやバルバリアでショトブ持ち押せ押せされた方がきつい
>>574 noobでもなければ今でもパージするまでシェイデン死ぬことないし、パージ後はデカイ的だし、
しかもどうせHPUP言っても20-30UPぐらいだろうし問題ないんじゃね?
>>580 お前がシェイデン大好きなのはわかったからもう良いよ。
ピッチャーシェイデンで何も考えずばら撒くnoob戦術たのしいのぉー!
え?旋回?狙わないから関係ないし!うへへダメだこりゃ!
>>576 工作員ではなく、アルヴィアの面子のサブアカ。
本アカで既に工作員級の地雷なので、機体の整っていないサブアカでは、ものすごい足手まとい。
は分かるが
>地雷だとか言われてるけど、WIZを相手からみたら他の奴も弱いはず
>そういう観念でサブ赤プレイしてる
部分を誰か翻訳してくれないか
訳:俺はアルヴィアが嫌い
チェーンソーにハイグラ2枚挿したらどうなるのっと(カタカタ)
ああ多段ヒットするからスロウとかの方が良さそうだな
確か複数挿しで効果重複するんだっけ
ジークンとかブーランとかあんま弱くなった印象がないんだよな
どう変わったの
格闘は地面よりも浮いてるほうが誘導激しいのね
1分レスなかったらジェっ子と夢の中でセックル
夢精・・・
全ユニオンアリーナ部屋無し・・か
平和が訪れた
もうだめだこのクソゲー
>>594 なんか武器なしorスピア(竹やりの代り)のみ装備のバルだけで構成されたクラン「9条の会」ってのが浮かんだw
何も考えずにハイランβをサイコLGに3つ挿して今更TEC3を無駄にしてしまったことに気づいた・・・・・
M格闘にしたところでオッスかジークンには到底及ばないし
新たにTecあげるなら別のLGにα挿したほうがいいし
もったいないことしたぜ・・・・・
そういえば内臓捨てWラジバズトイボの立ち居地ってどこら辺がいいんかな?
前線いけば敵ほぼ全員から大歓迎されるし、中盤だとラジバズの弾が味方にかき消されるし・・・
僻地で裏取り空戦とキャキャウフフしてるのが一番効率的だけど総攻撃稼げないし
>>593 ユニオン分けしてなければ稼動人数が分かりやすく
部屋も作りやすくなるんだけどな
レイプ対策ない、味方相手変わらん、相手がいるか分からんでは部屋もできない
WLK高めのローラーダッシュは素ランもブーランもどっちもカッコ良くて困るぜ
マリルって内臓を発射時に弾を8発溜めれるやつと6発のやつ、どっちが強いんだろ?
昨日出来なかったんだが
デス子も穴3アクセもなしか
INしてがっかりした
そろそろ青球の中身変えませんかねぇ?
ミドロセットとかクロネコミミとか
俺はいいんだけど黒猫耳とか要らない人はタダのゴミだろ
ミドロスリージフォーダヨグルレインボーを単体で景品に入れてほしい
グッモーニン!
昨日のガチャはどうでしたか?
どなたかまとめお願いします。
SAN☆PAI
ロ
マ
ンガチャ
50rtで気になるものが一発で出たら嬉しい程度
性能で見るなら欲しい物のために数千突っ込むほどの価値はない
(´・ω・`)マリルさんと結婚したい
フォーダはともかく ヨグルの使い道ないだろ
今回マリルはTECさえ高ければ8発着弾で90近く出るようになったけど・・・
微妙感ぬぐえないよなぁ・・・・
リリを凌駕するステなのに マリルさんはひどい言われようだなw
CSがBUKKOWARE内蔵作る作業に戻る前に手持ちでステ生かそうぜ
まあホロウもそうだけど、内蔵ガン無視すれば普通に使えるよな
マリルさんってガチャ版の方が強く思うんだけどどうなんだろう、無印は使ってないからわかんないや
まあ、どっちにしろ弱いんですけど
無印:弾数が多い、一度に8発まで溜められる、単体ロックの一点集中型
トリル:威力が無印より2高い、一度に6発まで溜められる、2体までロック可能の分散型
マリルさんがリリ位の当たり判定と肩幅の小ささを持っていたら考えない事も無い
素マリルをやれば出来る子と信じて育ててるんだが、やっぱ産廃なのか?
手持ちレールガンは何を挿すのがお勧め?
肩幅広すぎなのは勘弁して欲しいよね、一斉射撃には向かない
でもマリルさんに小さい腕付けると滅多に壊れない、ってか今まで一度も壊れた事無いや
一応利点と呼べなくもないのかな
まさか・・・グランダムBDがHP700とかの要塞になる時代が?
(´・ω・`)あの時のグランダムはキャパ足りなさすぎで誰も使わなかったね
せっかくの休みだから朝からCBという
最高に無駄な時間の使い方をしようとしたのに人が少ない・・・
いっぱい居たら贅沢じゃなくね?
俺は使ったぜ
主にランチャー持って打ち切ったらハンドマシンガンで特攻してた、ほとんど死ななくて笑えた
後マリルさんショトブとか取ったけど、無駄に高いWLK犠牲にしてハイブーストβ挿しまくった方が強いんじゃね
ショトブはWLK1でも実用レベルだからなぁ
ブラバズを過剰評価してるのが結構居るけどさ
メリット
・+ステータス
・全てが爆風属性で空に対して強い
・爆風範囲が広く、滞留するためかすりヒットが多い
・ビットもついでに潰れる
デメリット
・バズーカ最弱の威力
・ブレまくる弾道
・弾自体の当たり判定は無印バズ>ブラバズ
・全てが爆風属性で空以外に対して弱い
その他
・スタン値はハンバズ程度
・近接信管、射程延長はなくなりました
+ステータスがあると考えても、コストで見た総火力でいえばハンバズ>無印バズ>ブラバズ
+ステのうち1は死にステのSTRってのもイマイチだしね(チューン穴なんかの関係もあるんで単純には言えないけど)
命中率の点でハンバズは難があるけど、弾のデカさ考えれば無印バズとブラバズは大差ない
爆風なんかで性能特化してるだけで、壊れ武器じゃないだろ
実装当初は脅威のスタンと近接信管、射程延長でBUKKOWAREだったが、現状で騒ぐのは正面から突っ込むnoob空くらいじゃね?
ブラバズが弾道ブレるから弱い?
お前は何を言っているんだ
ブラバズは相手の行く方向に「置く」武器だ
何のための信管爆発だと思ってんだ
このウンコやろうが
突き詰めるとSサイズだろうとLだろうと
最終的に火力が高い、速い、当てやすい武器
これに治まるんだから
サイズとかもういらなくね
突き詰めるとどのゲームでもだいたいデメリットはあってもでかい奴のが強い
強武器だけどもうBUKKOWAREじゃないって事だろ。
弱いなんてどこにも書いてないじゃん。
お前こそ何言ってんだ。
火力的にライフルJ+アクセルAM+手持ち武器のホロウさんが最強だよね。
霧で隠れて一斉発射で安全だよね。
武器増やし過ぎても連続ヒット補正で色々不利になるしね。
司令・・・(´・ω・`)
格闘ゲームでもそうだけど、リアルと違って、
体がでかくて腕が長くても小さい奴のパンチの方がリーチが長いとか当然のようにあるからな
そして何故かどのゲームでも食らい判定だけは忠実にでかく再現されるw
当てやすさも考慮したら確実にブラバズ>ハンバズだろコスト比
バズーカ系共通の「マイナス」がないだけでも凄い。
しかもキャパに余裕の出来るハイブーβのチューンに必要なSTRな訳で、まったくもって死にステじゃない。
ブラバズ狙うような奴は確実にチューン層だしね。
まぁ、強すぎる武器かと言われればそうでもない。
単純にコストが安すぎるんだよ
ステマイナスしないなら100↑あっていいはず
>>616 ホロウさんは内蔵も使える部類なんだけど
なんで評価低いのか分からん
>>637 そうすると誰も使わなくなるいわゆる産廃になるんだよなw
それより
陸はブラガ内臓、空はソードガード内臓、砲はビームガード内臓にすればいいと思うんだ
朝雄さん話題にならないな
絶対に陸は使わない!絶対にだ
ホロウさんは強いよな
使い所を考えてるショトブ霧ホロウは本当にウザい
>>637 +ステを考えたら武器コスト65(合計2でコスト10相当、穴を含めて考えれば+α)
確かに軽いが、他のバズの−ステを考慮しても強すぎることはないよな
ステ関係を考えても90〜100くらいが妥当だと思う
ハンバズはカタログスペックが凄いよ!ってだけでそこまで強いとは思ってないよ
>>631 時限信管に引っ掛かることなんて滅多にないっしょ
えっ
コスト75は確かに安い、安すぎる
STR+1/WLK+1を無くしてFLY-2付けるか、コスト100程度が妥当だと思う
>>642 あいつさ、なんで初期余剰280しかねーのよ
内蔵ついてない高コストロボだろうに
朝雄の腕つけてアクセル二丁もって同時発射最強と思ってやってみたんだが
どうにも遅いし横に広くて全部当たらんし4ライフルのほうがいいくらいだ
>>646 あさおもう一つ当てて、阿修羅で腕四つか、
RAMJ2個やろうよ先輩。
おまえらブラバズの話題で100いきそうだな
リリのときと似たような流れだな
今回のガラ収益終わってそうだな
どっちかっていうとコンビダガーと似たような流れ
>>647 すぐ腕飛ぶしやる意味ねえです
金返せ・・・・
騒がれて無い武器が壊れになる可能性あるよな。
ブラバズとか、と言うことは今回も…!
>>650 なんだかんだレールガン持ってる奴はけっこう見かけるけどな。
あとアリーナで見かけない人らほど、新武器や新ロボ速攻でそろえてセントラルで遊んでる気がする。
彼らには対人性能とか関係ないのかもしれん。
(´・ω・`)レールガンにリーチ系かラピッド系かどっち挿すか悩む
V2ウェイ消してブラバズ残しとけばもうちょっと売れただろうに
なんでブラバズ消したし
朝夫さん、ジークンLG付けたら最強じゃね?
頭壊れないし、腕関係ないしステルスつくしtghもそこそこ
ブラバズ(笑)
TEC40 ラジ タイ ブラバ ロケラ 2WAY グレネ ハウザ 火杖 素デスミ サジ1(爆風) 核 SB BR
ブラガ陸 40 44 16 14 34 19 27 13 19 46(5) 25 28 37
ノーブラ陸 47 52 29 22 49 24 35 27 30 50(11) 37
空 69 75 63 41 85 39発火 56 57 59 59(25) 72
対空
TEC |40 39 38 37 36 35 | 34 33 32 31 30 | 29 28 27 26 25 | 24 23 22 21 20
ラジ 36|69 69 67 67 67 66 | 65 65 64 63 63 | 62 62 60 60 60 | 58 58 58 56 56
ブラ 20|63 63 62 62 61 60 | 60 59 58 58 57 | 56 56 55 54 53 | 52 52 51 50 50
デス 21|59 58 58 57 56 55 | 55 54 54 53 53 | 52 52 51 51 50 | 48 48 47 47 46
全段発射されたからオールエッジぐるんぐるんしてたら俺が爆発した
ブラバズの強みは弾速と視認のし難さだと思うの
>>658 >ノーブラ陸
だけ読んでホロウさんラズさんロンさんががががが となったのは俺だけでいい
フー君<ガタッ
ぶっちゃけブラバズというかブラバズリリが怖い
ホロウさんの下着はガーターベルト付のセクシーなタイプ
異論は認めない
どうかんがえてもクマさんパンツだよ
むしろババパン履いてそう
>>662 急にしゃがみこんでどうした、おなか痛いのか、みせてごらんなさい、ほら、はやくっ グフフゥ
>>666 限りなく正解に近いな
セクシーなのはむしろマリルの奥様だろうjk
ハイランβと同等でTECじゃなくSTRが下がるチューンがあればいいのになぁ、陸戦やwlk型砲戦がみんな格闘ばかりなわけもあるまいに
ハイブβもまた然りで空格のこと考えてないよね
ランやらブーストのβはTEC・STRじゃなくてTGHが下がればよかったんだ
てかブラバズ修正来たら『たまにはガラでもちょっとまわしてみるか・・・?』
で出た人はそれほど気にしないだろうけど
血眼になってまわしまくって出した奴、noob共は思いっきり
『補償しろ!空の速度下げろ!ブラバズ産廃になったんだからリリ強化しろ!』
とか好き勝手言いまくるんだろうな・・・・
今はリリの内蔵はシンクロしないなら
内蔵強化は微妙?
その分で他のカートリッジとるべきか
>>674 サイコBD大好きっ子としては、S砲に対空できるまともな手持ち出せって言う
>>675 サイガンがやる気なくしたあたりから
内蔵切りでキャパ優先がリリの育て方じゃなかったか?
>>676 そういえばサイコさん居たな・・・
サイコさんごめん、マジごめん・・・(´・ω・`)
サイコさんに限った話じゃないけどど、カクピアクセル同調のお手軽総火力もできなくなっちゃったもんな
S砲M砲はさらに運用に困るようになった気がするわぁ
だからレールガンをMにしたんだろうね
空だらけになった今
陸は何しろって言うんだよ
ブーラン復活とショトブぴょんぴょんで元気に走り回ってるじゃないか
陸「空だらけになった今どうしろってんだよ」
砲「ショトブ修正汁」
空「砲のバズ強すぎ即死オンライン」
スレ見てると、なんだかんだ三すくみ()バランス取れてる気がしてくる不思議。
陸が減ったら砲が増える
ステルス付けたショトブサイコさんはどうだろうか
クイックランディング使えないとやっぱ致命的?
>>686 アクセルの間合いギリギリくらいならまだアリだが、近づかれると着地簡単に取られて終わる。
>>682 一部でこっそり流行ってるバズーカ射陸とかどうよ
コスト60のくせに武器スペック超高いし、弾も爆風も大きいから空にも当たるし
ついでにビット吹き飛ばせる
>>686 サイコはまず武装ありきだと思う
ぶっちゃけ陸で可能な武装の場合、ゼロでやれって感じだし
UC二倍の日は身が入らんなぁ・・・
これでも標準よりもはるかにお得なんだよな
砲などなかった
>>683 あんなふわふわした戦い方は嫌なの
>>688 それやってみるか
射程距離に入った途端空に引っ付かれてボコボコにされそうだが
>>687 ショトブ対策で芋格闘もちらほらいる敵陣じゃ自殺しにいくようなもんか・・・・・
>>688 ゼロのサイズとほぼ同じサイコさん、ムーバでピッチャーばら撒きながらとか思ったが・・・・・
やっぱサイコさんは小さいサジにするのが一番よさそうだな。
かわいいし
チェーンソーの使い道が分かったぞ!
ペペンリベリオンの雑魚ペペン戦が楽しすぐる
個人的にはサジ2とショトブ+SBピッチャーの組み合わせとベスカさん以外は
飛びぬけ「すぎた」物はない印象
シェイデンBDとかドラム亀挙げていったらキリないし……
>>691 バズーカは近距離でも強いよ、飛んで上から撃てば外れても爆風で結構ダメージ入るし。
問題は弾切れがマッハ、マイナスステなんぞ問題にならないほどに弾切れがマッハ。
足止めずにムーバしようとしたら間隔1000くらいでポツポツ撃つだけだから、片手で連射しながら走っても変わらんとおもうぞ
>>695 射陸できるならなんでもいい
二丁もってつっこんでくるは
ショトブとかフロートとかの特殊機動系って動作中思い通りに動かせてる感じがしないのがキツい
とにかく相手の照準を振り回してナンボのアリーナに行かなくなって
クエメインになっちゃったからかも知れないけど
上の方でブラバズがハンバズと同程度のスタンとか言ってたけど
明らかにブラバズの方がスタン上なんですけど、ってかラジバスよりスタン値高い
いまだに回転スタンするバズーカはこれくらいじゃね
バズーカ射陸の武器はハンバズ?ミニバズ?
ショトブ陸対策にもなるバズーカで良いんじゃね
ハンバズより爆風大きいから良く当たる
ためしにハンバズで射陸ってみたが全然あたらんかった
ハンバズはペーパースペックは最高級だけど
スタンやら弾の大きさやらで結局無印バズーカの方が使いやすいっていう
バズ射陸使ってみた
陸に対してストレスがたまるが空を追いまわせるな
これは十分使っていけるんじゃないか
てか、無印バズーカが今まで話題にならなかったのが不思議なくらい強い
空戦に良く当たる
弾速がな
弾速なんて飾りさ
ラジバズ強化されたし、性能的にS,M砲や陸が使うほどでもないという認識だったな
なんてこった・・・Sサイズゆえにハンバズしか持てまえん
ハンバズしか?ミニバズがあるではないk
そうか・・・武器サイズLだったか・・・
課金最強ゲーいい加減終わらせて欲しいわ
カードゲームとかクリゲーやってるみたいでつまらん
何この試行錯誤の流れ
なつかしい香りがするわ
使ってみたけど陸でミニバズは微妙じゃないか
いやある程度課金最強でいいだろ
だれもお金使わなくなっちまう
基本無料ゲームである以上、課金したくなる設定にしないと、ゲーム自体が終わる罠。
せめてFEZみたいな消耗品やオサレ装備で儲ける仕組みにすりゃいいんだけどな。
>>718 無課金ロボも開放前提なんだから、課金の試用版みたいなもだろ。
コインで開放出来るロボなんて3体しかないし。
亀にショトブとドラムガンつけてりゃいいだろ
課金が強いのはある程度は仕方ないけど、課金した上でガラポンという運任せ要素が待っているのが困る
>>718 今はある程度どころじゃねーだろw
ルールと競技性ぶち壊すぐらいの課金とか糞すぎる
FEZとかみたくある程度なら納得だが
そういや結局サンダーとかM9とかハイジとかの補填来なかったね
て事はこれから下方修正が来ても補填は無しと言う事で・・
(´・ω・`)早くブラバズの下方修正来ないかなああああああ
まあ上位とか最強とか目指さないなら
軽課金でUC武器でも中位ぐらいの人並みにはなれるって
どのゲームも最強目指したら廃課金だしさ
>>721 ところがどっこいそれは結構腕がいる
自分1機で敵陣数体いる中をつっこんでいくにはかなりの反射神経がいる
うまく立ち回ると映画の悪役の中を進んでいくヒーローみたいな気分になれるwww
ブラバズは武器そのものよりコスパの問題
これを修正対象とするなら、デスミサなんざ真っ先に弱体化されないとおかしい
コスト50相当だぞ、あの内蔵
>>725 アクションゲーで廃課金必要なのCBぐらいしか思いつかないぞw
>>727 デスはでかいつう最大のデメリットもってるんだぜ
>>724 終末戦争が無くなったのがプレイヤーに対する最大の補填だろうと。
あれ楽しんでて、終末戦争できなきゃいやだーって奴いたら、そういうプレイヤーを呆れさせてゲームから引き離してくれるなら、それも補填の一つだわ。
まあ、そいつらもアホなゲームバランスに踊らされた被害者だって見方もあるけど、明らかにおかしいバランスに、わざわざ自分の意志で金払って踊ってた奴らも自業自得。自分含めて。
ブラバズはあの基地外なスタン性能無くしてくれればいいよ
あれもしかして空戦が爆風でスタンしにくくなったってのの影響受けてないんじゃ
私空だけど
そこまでスタンしないと思うの
今までは弾より速く移動できたからバズーカ()だったんだ
だからリニューアルで輝きだした
>>726 ただひたすら移動キー連打してるだけ簡単なお仕事だろう
右クリゲーとなにが違うんだか
>>728 そういえばこれアクションゲーだったなw
腕は置いといて少しでもいい機体乗るには人より多く金払う必要があるってことで
最近リペいないこと多いな
15は仕方ねえです
>729
その言い訳が通るならなんでも良いわけ通るぞw
まー、そもそもネトゲの強力な武器が下方修正されたくらいで補填補填騒ぐのもどうかと思うが
ガラ武器というかなりお金のかかる物を産廃レベルにまで弱くしたのに補填無しと言う事は、これからも補填はしないと言う事でしょ
それで良いんじゃね、存分にざまああああすれば
>>730 リペが簡単な作業とは・・・・・
俺リペやろうと思ったけど、無理だった
まじ司令官レベルの判断力だろう・・・・・・・すげぇな・・・・・
おいおいノートン先生アップデートしたら
Windowsがファイアウォールとウイルス対策ソフトがインストされていませんとか出たぜ
課金が優遇されるのは当然だろなー
非課金ユーザーって運営からしたらただのマイナス要素だしな
向こうから見たら所詮サクラみたいな立ち位置だろ
>740
Tghは8だねまあ、低い、しかし他のバズーカと比べて明らかにスタン性能が高いのは確かだぜ
スタン性能がハンバズ程度に落ちれば何も文句はありません
リペはブロレとればだいぶ楽
まぁm9なくなったから俺は絶対やらないけど
でもいまさらだが某21で散々 ぶっ壊れ→下方修正 を繰り返してきたのに
CBでもまた同じ過ちを犯すなんてCSって本当にすごいな
悪い意味で
>>739 並程度の判断力とまともな機体さえあれば誰でも出来るだろ
全てにおいて完璧なリペしかリペと認めないっつーなら話は別だが
テスト鯖作ればいいと思うだけどな
そんな余裕ないか
サンダー無くなったからリペ1人で行動するのは危険きわまりなくなってきたよね
最近では味方もブロレ機体多いしすぐにフォローしに来てたくれたりするけど
リペの次に簡単
現状のCBでもリペは難しい部類に入るわけだから、割と難しいって言いたかったんじゃね
>>742 ダメージ関係のスタンじゃないかな
以前はTEC40ブラバズ=回転スタンだったけど
今は中スタンしかしない正社員とか見かけるようになった
>>730 (´・ω・`)おめー接戦部屋でリペやってみろよ 簡単とか絶対言えなくなるから
イグゥ
でも相手のシェイデンとかハイジとかM9とか廃WLK陸の突っ込んで暴れて帰ってくのが減ったから前より楽になったとも言える
このスレとSNSのせいでリペ出すのが怖くなってそのままずっとリペやらずにいる奴は多いと思う
ソースは俺
リペしてて判断に迷うのが、一番最初のリペのタイミング
味方が突撃してるときにやると逆に押し返されたりする事もあるし
拠点まで押されてるときに後ろの拠点でやったりするとまず拠点壊されるし
最初のリペだけは誰かにやって貰いたくなる
誤爆
>>726 ところがどっこいそれは結構腕がいる(キリッ
あれに腕がいるとかどんだけだ
>>738 むしろざまあされる立場だと思う自分は。
ハイグラ3枚LGシェイデンBS4個サンダー4本M9が2本あったりする。
今思うと、なんであんなゲームに金払おうと思ったのか理解に苦しむわ。
あんときブッコワレ合戦に参加せず、さっさとゲームクリアした人が一番の功労者だと常々思う。
>>753 俺はリペなし負け部屋でリペ出したら
「押されてるのにリペとか・・・・・」
っていわれて以来リペはやめた
ちなみにDOSね
補ロボ一個も持ってないのでリペビット900近くあります^^
リペがあっても勝てないと思ったら出さないのがよい
リペって何で0.5とか言うん?前リペしてる時言えよって指摘されたんだけど。
リペが切れたらその時点で終わりなんだから一々言う必要無いと思うけど。
むしろDOSはリペいない方が勝てるよな・・・
うっ
最近はBRDでも
「リペ出すと前線薄くなって負けるからリペするなよ」
と切れる人がいるからリペが怖い
イグッニゼムッセニアッー
イグッ
>>764 そういうこというやつにかぎって低コスゾンビつかってるんだよねw
>>761 あとどのくらいでリペが終わるか分からないと
前線でどこまで粘れるか先に戻った味方がどのくらい回復してるかが分からない
あとリペが奇襲されて出来ないときとかも報告がないと前線で戦う身としては非常に困る
いつ下がるかの判断に使うからその報告がないとマジで困る
>>761 今やってるっていう目印と今から拠点に戻ってリペに間に合うかどうかの目安
0.5とかじゃ分からないって奴は一回くらいリペやってみればいいと思うよ
>>761 なるべく言ったほうがいいよ。はい次の人
リリとはいつ結婚できますか?
>>761 回復してるやつのためじゃなくて前線で戦ってる人の戻るタイミングの目安
そーいやリペ供給安定といわれていたWIZですらリペが居ない事増えてきたな
誤爆した
>>761 残り時間が分からんと前線の戦闘要員が困るだろ
戻ってきたらリペ終わってました、とかな
頭使え馬鹿
776 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 13:27:02 ID://1cpwna
>>771 糖類が嫁とかほざいてるので不可能です
ユーザーに楽をさせると(ry
ショトブ3機回しが本気でうぜー氏ね
出来ればリペ準備完了の状態と展開中の状態も言ってもらえるとやりやすいよね
前線の判断でリペに戻れるから
ギリギリまで戦って戻ったらリペ終わってましたとか泣けてくる
かといって即全員で下がったら敵がそのまま上がってきて拠点が地獄になるしな
>>771 「いつ」とか言ってるお前が悪い。
そうこうしてる内にもう34歳だぞ。
リペに依存してる人が多いから、突撃しようって呼びかけてもほんの一握りの人しか突撃しなかったりするんだよね
んで突撃した人は孤立して死ぬと
(´・ω・`)君たちリペ居ないのに後ろでウロウロして何を探してるん?
リリは寝取られ属性
リペが有効な時とタイミング次第で押し込まれる時があるからな
結果論的にリペ叩いて発散する奴もいる
リペ展開終了寸前と分かれば伐採組も控えるしな
俺WIZだけど終末戦争くらいからとてもじゃないがリペ出来なくなってそのまま
その頃やってた人はサンダーロッド死滅で出せないとか?
またやろうかなと思ったけどマクロ整理めんどい
>>780 勇敢に戦った結果HP100以下になったときは2分くらいリペ球を探させてくれないか…
出なかったら諦めて再度突撃するからさ…
HPに余裕あるのにうろうろしてるやつは知らん
>>780 パワースポットのバースト受けに行ってます^o^
最近のブーラン射陸はピンポンダッシュみたいに動かないと即死しちゃう><
>>780 そこは周りの状況見て判断じゃないかな?
□が多かったらいきなり突撃するより拠点を軸に固まって動いたほうがいいと思うし
逆に○が多かったら皆で突撃してもいいと思う。
一番困るのは戦力が分散することだと思うな
重課金してる人に聞きたいんだけど
軽課金者(一万以内)とか無課金者のことどう思ってる?
・敵
軽課金者(一万以内)
無課金者
・味方
軽課金者(一万以内)
無課金者
>>785 リペ居ないなら、開幕や復帰後にWBゲージ溜めついでで伐採しろ
瀕死になってからじゃ遅い、無駄だ
リペは味方次第だな
前に出ない味方ばっかだったらしてやる必要はない
久々にエーススレっぽい流れだな
まぁ俺のレスもなんだが
(´・ω・`)リペ居ないから突撃しようって言ってるのに、戦闘開始直後の**突撃**コールが4つくらいしかないと絶望する
リペに限らず補助ビット3種はそこそこ貴重だからな
負けるのが目に見えてる面子の時は使う気になれない
>>790 でも前に出まくる味方だとあまりリペに戻ってこないと言うジレンマ
特にリニュ以降は押せ押せで突っ込んだほうが強い場合も多いし
リペア欲しさに伐採するようじゃダメだろう。WB溜めて特攻してあたらしいのだせばいい。
コスト分動けてない人はダメよ?
>>788 合計14万が重課金だっていうのなら
敵
軽課金者:上手いやつは怖い、けど逃げようと思えば逃げられる
無課金者:上手いやつは怖い、けど無理すれば倒せる
味方
軽課金者:上手いやつは頼りになる、援護するから無理しないでください
無課金者:頼むから一人で動くな深追いするな
>>789 開幕伐採は敵にそのまま拠点割られるフラグじゃないのかい
軽課金者でもたまにテクってるやついるからな
>>761 あと0.3くらいしか残ってないリペに、間に合わないのに戻ってくる勇者が減る
引き継ぐリペがどれくらいで伐採を終えて戻れば良いか分かる
良いこと尽くめDESU
>>788 ・敵
軽課金者(一万以内) ・・・好物
無課金者 ・・・大好物
・味方
軽課金者(一万以内) ・・・空気、補正の方がまだ役に立つ
無課金者 ・・・地雷、頼むから補正消さないで
(´・ω・`)まあ、そんな事よりトリルさんと結婚した
敵も味方もテンプレジェッターなら腕があれば頼りにはなるし脅威にもなる
陸砲は基準が高すぎてよくわからん
ショトブ蛙と亀が無課金の糞アセン筆頭じゃねえか
ガラポン無しでも上位常連って人はいるからまぁ上手けりゃそれなりにいけるんじゃね
逆に課金品バンバン使ってるnoobはウマウマ
一機目と同じくらい動ける二機目がいない俺は無駄なことをしてたんだな…
次から即死んで新しいの出すわ、すまんかった
一機目でしか撃墜も総攻撃も出せないからどうしても回復がほしくなってしまう
無チューンジェッターを軽チューンすれば代用品にはなりそうだ
リペいない戦場の次の試合で二人回し始めても皆戻って来ない件について
常時展開してるんだから死なずに戻って来てくれ
>>798 みんなでやったり、鈍足ロボがオブジェ狙いでうろうろしてるとそうなる
そうじゃなければ問題ない
てか瀕死だからとリペキット狙いで2分も伐採の方がウンコ
>>805 Lv0くさい新ロボ使ってる人のことですね、わかります
それでもLVOの剣鳥さんで15部屋なら…!
>>807 **回復します**って言ってだれも戻ってこないと寂しくなるよな
タイミングはバッチリのはずなのに・・・
10万課金の俺から言わせてもらうと
・敵
軽課金者(一万以内) エサ でも上手いやつは上手い
無課金者 エサ 松坂牛レベル
・味方
軽課金者(一万以内) 前に出る奴ならなんとも思わん
無課金者 前に出る奴ならなんとも思わん
芋は氏ねってことだわ^^
>>788 敵
軽課金者:アクセル2丁だけもってる軽チューンリリ=愛玩動物だけどたまに噛みつかれるし、妙にすいすい逃げられることもある。
無課金者:アクセルジャガーさん=がんばってるなあ。
レイピアとビームガンもったふわふわ飛んでるクリム=撃つとかわいそうな気持ちになるから放置。
味方
軽課金者:トイボックス=複雑な気持ちになる。
無課金者:エスカ=もっと複雑な気持ちになる。
まぁ一万課金してテンプレ通りの機体構成で十分戦力になるよな
それ以上はもはや趣味の問題
高テクブラバズリリなんて作らなくても、高フライリリで十分戦力さ むしろ高機動デス様でおk
キムセイバーじゃなくても普通のゼロで十分
高Tgh高Tecシェイなんか乗らなくてもジェッターがいるじゃない
俺がガンダムだーーーーー!!!!
って人がたくさん課金するわけさ
そして結局ショトブゾンビに落ち着く
>>810 バスンボボーンキュンキュンドパァドパァモクヒョウゲキハ
課金してるかしてないかよりは
どんだけチューンした機体が揃ってるかどうかで脅威度が変わるような気がする
俺みたいにチューンしたロボが充実してないと足を引っ張りやすい
>>807 リペ出します宣言してる??
もし無言だったら特攻してるから戻るのに時間かかったり生まれ変わったりしてるかも。
無課金であんまり突撃って死亡フラグじゃね
ゾンビくらいしか
どんな課金額だろうが、純正ミスティやマリル使ってるようならゴミ
無課金でもショトブ陸使ってくれれば大抵の場合戦力になる
格闘機は廃課金フルチューン以外でやらない方がいいとは思うけれど
それ以外はUCロボとUC武器でも、S1チューンとレベル開放しとけば戦力になるっしょ
>>804 無課金の範囲なら即死可能なHPだから大して驚異にならない。
ゾンビコストで低ステならショトブで飛んでる以上速度がでないわけだし。
チューンしてコスト上がってる奴は知らん。
>>810 いない方がまし
ゲイザーとかラクダの上のあれとかウガガーの体って実装されたらどういう風になるんだろ?
ウガガーの目からビームは削除されるだろうけど。
剣鳥なめんなよLv0でfly40パーティクルできるんだぜ
いやいや15部屋で剣鳥は強いぞ
ただし味方が死ぬ
そういえば地味にラクダLGの速度と距離が伸びて強化入ってる
それでもッ!君が謝るまで!W鎌ミスティを使うのを止めないッ!
見た目カッコいい浪漫機だ…せめてダッシュ鎌の連携位は欲しかった
廃チューンはしてるけどメリアさんとか純正ソアラさんだったり、次はマリルさんかアサルトオックスを純正廃チューンしよう!とか考えてる自分は重課金だけど空気
廃チューンするにしても、実用性云々の前に愛着わいた機体じゃないとモチベーションあがらなくない?
(´・ω・`)突撃ばかりで疲れたから当分の間マリルさんで空戦とキャッキャウフフしてくる
W鎌で思い出したけど、両手斧だとコンボの最後に特殊動作入るよな
ああいう組み合わせ他にないのかな
(・ω・)愛着の湧いた機体以外チューンしませんし
ショトブ飽きたんでサジTで狙撃してますね(´・ω・`)
Gリチ二枚レールガン作ったは良いが扱いきれねえよ・・・
リバーとレリックくらいしか使えん
>>826 君とは旨い酒が呑めそうだ
愛機が二機用意できればリペいないときにガンガン死んでコマンドまわしても十分戦えるんだが
そうすると追加で10万かかるという
コストは900くらいだから死ぬまでに2〜3機落とせれば十分かと思ってるが少ないだろうか
素直にUC売りジェッターをチューンしろよと言われたらその通りなんだが
しかし射陸でがんばって前に出るとスコア出せないな
後ろからレールガン売って他方が楽だ
勝敗<ロマン
ただ、日曜日勝敗決定前の時間帯には入れんよな。
ていうか、入るだけボコられて普通にプレイできない。
来週のリニュ第2弾で無課金機体も強化されそうだし
無課金者についてはどうなるか正直わからん
ショトブゾンビ亀クラスの戦闘力をもった無課金機体がでてくるかもしれんし・・・
はてさてどうなることやら・・・
重課金廃チューンしたからって同じ機体のHpが倍になるわけでも、攻撃力が2倍になるわけでもないんだけどな
そんなに財布のなかがきになりますぅ?
>>836 きみはじつにばかだな
「低〜中コストのステータス調整」でショトブゾンビ「亀」が強化されるんだよ
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>833 まだ試してないけど
もしかしたらレンジ乗ればリバー高台から、対岸の高台を直に撃てるかも・・・
つうかこれの登場で本当にペイロが終了したな・・・w
新カートリッジで新しい戦闘スタイルが生まれる可能性はある
そーいや無チューンの人って余剰を何に使ってんだろ
低コでも高コでも、キャパ3〜6枚も取ればやたら余るような気がする
ガード系とかか?
愛機といえば夏βのころからコスモカイザー使ってるな
HPは最高クラスなのにブラガなし、陸戦なのにFLYのほうがなぜか高いといった微妙なところが好きだった
一時期は阿修羅コスモが大流行したがマッパワンの登場で利用者激減、さらに今回のリニューアルでバッタオンライン化してコスモカイザー使ってる人ほとんど見なくなったな・・・
同じ機体のステータスが倍になったり攻撃力が1.5にはなったりするぞ
>>837 うむ。
遊びにしろ仕事にしろ、お金はより納得できるところ、満足度の高い所に使う方が良だ。
どんなに思い切り遊ぼうと心掛けても、一応財布の中を気にしなきゃ
いっぱしの大人じゃないね。
全く気にしないであるだけ使うなんて所業は、学生までさ・・・
素材はそろってるし
コストもおkなのにチューンできないことがあるけどどして?
まさかとは思うがスロット潰れてたりとかな
>>824 本当に地味に入ってるな。でも被弾率高くなるから普通使わないんだよなあ・・。
キャパが余りまくってる砲なんかは、やたら武器積みたがる人居るね
腹巻にハウザー、2WAYを同時に装備しちゃってる人はnoodの証
>>846 生活や将来に直に影響するもんな…
貯金もある程度しとかないといけないし新ロボ出るたびに廃チューンはできない
あと、投擲系はサブ武器チューンできないのを知らない人もいるな
スラブレも投擲です
>>843 普通にキャパじゃね
絶対にチューンしない!の人以外はいつかチューンするだろうし
>>843 V1無チューン仕様なら、WミサイドAMにバズ2挺にビルダムBSとか位かな
高級武器や高コパーツで案外埋まるものよ
レッドチップの下の素材も揃ってるの?
>>856 素材の所下にスクロールさせても全部揃ってるかな?
不具合かな?
グリーンチップが足りないわけじゃないのか
取ったばっかりの素材はリログしないと受け付けないことがある
速さが足りない
メンテ入るかな
>>856 いいもん持ってんな。自慢か、自慢だな。うーらやましーい、おれだってS3ヴァイパーもってらぁ
機体を選択して発生したなら、チューン後のコストオーバーって可能性は無いか?
所持金が足りないとかなら次の行程で出るだろうし…
>>867 コストオーバーはそう表示される
それにハイテク、ハイテクαが表示されてるのにそれは可笑しい
コストオーバーならαと無印もできんだろう
携帯のモバジラからだったのでよく見えなかったが、ハイテクβのチューンか
妙ちきりんな現象だな
ショトブ亀ってHELLミッションの攻略に使えるかもしれんな、ちょっと試してくる
本命:多スロ品のバグ
次点:チューンそのもののバグ
オカルト:カーチャンの呪い
誰もリペが居ない時たまにデジにリペビット持たせてるけど
何と無く他人よりビットの持続時間が短い気がする
リペにもチューンか・・・へへっ('A`)
HELLとか・・・
育成中もといキャップ解放前のマリリン、ホロウとカンストクリムちゃんで2週ほどしましたが・・・
とちゅうで堕ちるだろうとか思ったら案外行けちゃうもんよ
(ホロウさんのメタスレでバッサリされたドロフさんを見届けながら
>>856 **待つんだ!**
これは爆風ダメージに関する何らかの修正が入るCSからのメッセージなんだよきっと
バズーカをチューンするのはまだ早いぜ!
HELLぺペン行ったら弾が足りなさすぎて泣いた、ドラムガンで行くもんじゃねーわ
(´・ω・`)そんなことよりリリの新色はまだですか?
なんでぺペンHellなんだよwww
ぺペンHELLってブラスターが産廃だと言われない為に実装されたんでしょ?
ちょっと聞いて欲しいんだけどさ、前回のリニューアルからミッション中ライフルDがあんまり働かないようになってない?
射程内に敵が居るはずなのに何もしないってのが結構あるんだが・・・
>>879 ぺペンだけHELLのソロクリアしたことないんだもん
ギガンバスターズHELLならリスポンの無敵時間利用のごり押しでクリア可能
デス子今週だとおもったのに
なにもやることなくなったはまじで
クラン戦も興味なさ過ぎるし
1週間ぐらい他ゲー流れようと思うんだけど
お勧めある?
>>873 STRとTECが高いとリペに限らずビットの展開時間が延びる気がする
ギガンHELLならバズーカとスナイプビットのエスカで2面まではいける
最も内臓ミサイルはゴーレムにしか使わないけどな!!
(´・ω・`)グランディアオンライン
>>884 マビノギってのがおすすめだぞ
知れば知るほど課金と非課金の差に泣けてくるから
よくわからんけどログインしたらコイン2枚貰えた
こんなイベントやってたんだな
一ヶ月引退キャンペーンが常時化したんだっけ
公式に何も告知無いよな
このゲーム以上に短期間で金かかるMMOあるの?
>>890 いや、エクセレントヒーローとかいうやつだ
893 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:01:06 ID://1cpwna
CAST OFF
ところでレギュ部屋需要あるかい
>>856 グリーンチップとガイドサーキットは?・・
前のアップデートからNPCの射撃の反応範囲が狭くなってる気がする。
ギガンのボーナスステージでライフルDと社員にサボられた事が。
もしかしたら武器誘導性の調整にロックオンする角度の調整もなされたのかもしれない。
至近距離での敵の行動は変わらない気がするが・・・。
あ、エクセレントヒーローか
この前二ヶ月ぶりにサブ垢起動したら一週間パスとコイン2枚もらえたからそれかと
マリルさんに俺のフルートを奏でで欲しい(´・ω・`)
キャストオフってカブトじゃ・・・
へへっ 朝雄さん欲しさに回したら赤玉と素材祭りだったZE
分かっていたはずなのに
900 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:02:32 ID:94zJywyB
HARDモードで1面のボス倒して即やめしたら・・・
レインボーチップでた!
\(◎o◎)/!
ライフルDとレーザーDってアホになってない?
気のせいか
>>884 今年の夏はかなりオンゲ不作だったみたいねぇ。
ttp://www.miniclip.com/games/jp/ 良作駄作詰め合わせのFlashゲームサイト、海外の空気を吸ってみろ
パズルパイレーツ
気合いしだいで課金しなくて済むが日本版は本家と違って過疎気味
基本パズルだけで、パネェくらい長く遊べる。
英語が気合いでこなせるなら海外鯖いけ
コンシューマーのほうが今年は豊作だったな
この辺が、次週あとくされなく、切れるし個人的にお勧め。
アリーナの待ち時間にも可能
BANされるかされないかのスキンを作って、BANチキンレースも面白いぞ。
気のせいかもしれないけど
トンファーの誘導がまた闇パッチで上昇してる気がするんだ・・・・・
>>893 レギュ部屋作った所で何を制限するか、がなあ
というか、ハイグラ糞になってレインボーの使い道がない
プラズマに入れるグレートラピッドってαとβどっちがいいんだ
ハイシューター
スレ住民の皆的に自重してもらいたい武装があったら追加する
ちなみにハイジはもう終了ですか
ショトブ、フロD、玉発射機、コンビ、サジU、リリ、シェイデン(BS)、鉄球
・・・うーんインパクトが薄いな、ジーLG系列は微妙になっちまったからなあ・・・
916 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:11:30 ID:hgakzh/d
まだまだ強いけど前と違って対処できないレベルではないってくらい
>>916 やっぱそうだよな
そうさせてもらうのぜ
ハイジはまだBUKKOWAREの枠内じゃねーの
>>918 どうせデフォの射程ギリギリだとGラピ1回程度じゃ当たらないけどな
Xラプ!Xラプ!Xラプ!Xラプぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!XラプXラプXラプぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!Xクロスラプターたんの青色グレーのHDをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!HDHDモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ユニオン戦ののXラプたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
上方修正決まって良かったねXラプたん!あぁあああああ!かわいい!Xラプたん!かわいい!あっああぁああ!
ガラポンも残留できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!CBなんて現実じゃない!!!!あ…ユニオンもアークもよく考えたら…
Xラプ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ブレイダインぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!CBなんかやめ…て…え!?見…てる?ガレージのXラプちゃんが僕を見てる?
ガレージのXラプちゃんが僕を見てるぞ!Xラプちゃんが僕を見てるぞ!モニターのXラプちゃんが僕を見てるぞ!!
モニターのXラプちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはXラプちゃんがいる!!やったよガシマ!!ひとりでできるもん!!!
あ、ガレージのXラプちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあメカルド様ぁあ!!メ、メガトン!!ガナぁああああああなんとか!!!クリムローゼぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよXラプたんへ届け!!産廃村のXラプたんへ届け!
(´・ω・`)ハイジはまだワープしてますよ
>>919 軽チューン砲+バズーカで余裕で補足して叩きのめせる物がぶっ壊れとか無いよ。
ダメージもショボイし、もう壊れないサブウェポンって位しか価値無いんじゃね?
ハイグラなくても結構速いよ
30人戦って空ほんと消えたな・・
ハイシュ2枚で良いんとちがう?
それは流石にそのハイジ使いがnoooobだったとしか
廃チューンより高速で動ける時点で準BUKKOWAREですん
前よりはいいが鯖削減の影響もあって今日も元気にワープしてたしな
なあブーラン修正でまたランの存在価値無くなったの?
ショトブ型はブーランいらないらしいけど。
お。マリルの6発のほう結構当るな
何にも刺さってなかったんじゃね?
>>928 単純にこちらが見切れる間合いで突っ込んでくるだけなら、TEC34サジにブラバズ持たせて対応出来る
だけど上手いユーザーは蹴りの始動タイミングをずらしたり、丁度こちらの滞空する真下で三段目蹴ったりするからなあ
そういうのだけは相手したくない
空はスコアはとれるんだけど、砲にあっさり駆逐されるから多すぎると詰む
陸も射陸ならスコア出るけど多いと空に駆逐されておしまい
でも砲戦は現状多ければ多いほど良い。バズ系でまとめればちょっとのことでは堕ちない
砲戦の自衛力が高すぎるのを何とかしろ
>>915 ショトブとフロD無いとどういうゲームになるんだろうな。
陸と砲の回避力が大幅減で、空同士でミニバズの撃ち合い?
すげえ不毛じゃねw?
接待イベントで貰った虹チップで廃シューターx3のプラズマ作ったが持てるロボがなかった
フォトンセイバーにハイグラ二個使った上に一度しくじったせいでレインボーなくなった
オールエッジを空戦に持たせてミッションで何回か使ってみた
当てるたびに小さく弾かれてる、ダメージも30超えたり10チョイだったりばらばら
空格はこういうものなのかな、バンプつけたりハイグラ入れたら吸い付くように攻撃できるのだろうか
空格の先輩、助言お願いします。
>>938 ガラポンでスラッシュブレードでるまで頑張ってください
ほぼシェイデンか正社員専用だな
>>935 元々ショトブを使わない俺には関係なかった
ショトブは1回でゲージが空になればちょうどいい
シェイデン使ってスコア出ても虚しいだけなんだよな
空戦から格闘取り上げろ
BDのHP76以上のロボは爆発しろ
格闘よりミニバズ消すのが先だ
格闘取り上げるのは砲だろうが馬鹿者め
ショトブするたびにHPが10減れば解決
プギャー
(´・ω・`)スラブレとコアブレが10本以上ある
(´・ω・`)どうしてこうなった・・・
どうせ誰も立てる木ないだろうし俺が試してくる
無理でした^^
ならば私は植えましょう
空がアンチの弱点武器持ててるのはホントよくわからんな
陸で空を落とせるバランスでもないのにそんなことしたら空ゲーにしかならないだろう
ウィンベルとダラダラえっちしたい
陸にロケラン
砲にビームライフル
俺に釣り針
次スレたててみる
陸の対空環境ってS砲とほとんど同じなんだよな
砲側にしか装備できなくて実用範囲なのはブラバズ、レールガンくらいか
射陸でこの先生きのこるにはバズーガを持つしかない
陸ロケランで対空出来てたら今頃陸だらけになってるっつーの
ERRORでした、だれか頼みます
俺がそそり立たせてみるわ
>>963 >>961の言ってる事が割と正解。M砲でも同じ理屈が適用出来るからな
砲として対空が存分に出来るのはL砲
それ以外はガチャ武装とUC売りで射程・命中面に大きく差が出る物ばかり。ライフルとかもう悲惨
ブレイバーAMに弾掻き消されて殴られるとストレスマッハ
ブラバズ位しか違いないな
ERROR・・・誰か次スレよろ
空使っててオッスがソードで切りかかってきたときは漏らしそうになりました^^
ちょっとスレ建て試してくる
>>966 けど空の場合はスラブレで砲ハメ殺せるからな
これがおかしくないわけがない
>>961 四十肩なめんな、腕がぜんぜんあがんねんねんぞ
>>972 砲あまり使ったことないんだけど、ハメ殺しを教えてくれませんか?
スラブレってそんなに使えるものなのか、、、
>>972 スラブレのみで砲ハメ殺せるか?
エース腕の追撃ありならまだわかるんだが
むしろハメ殺されるのーぶのアセンが知りたい
ぐだぐだいってるとスラブレではめころすぞ!
>>976 今はスタン率も落ちてるからほぼハメ殺せるぞ
(´・ω・`)スラブレとオーラナイフの二刀流なら砲をハメ殺せた
(´・ω・`)でもリニュ来てからオーラナイフの踏み込みがカス化したから今はどうか分からないの
なあ、今までアリーナばっかりでミッションとかやってなかったんだけど
hellクリアーにお勧めアセンとかある?
ニコニコかどっかにhellソロクリア動画あったはずだから見てきたら
スラブレは二発目来る前にバズーカ二発くらい撃ち込めないか
そうでなくても味方砲のバズーカでこっちが一回斬られる間に敵の空格が瀕死になってるよね
孤立してたなら知らんが…
ダメだバズーカ射陸スコアでねえええええええええええええええええ
>>983 ブロレ付けてないと闇討ちが怖いぞ
お陰で匙1が何度か灰にされた…ラジバズ持ってたのに情けないぜ
勿論前出過ぎて孤立してたがな!!陸さん上がって来てはやk
>>942 レギュ部屋って一回も行ったことはないんだけど。
レギュレーションって、俺使わないからそれ無しでOKって感じで決めたのか?
>>981 ドラムガン・ミリガンみたいな短時間にダメージを与えられる武器を、コストの安い機体に装備
あとは上方迂回ミサイル撃ちもいると便利
公式SNSトピで新カートリッジの意見募集か
また変なことはじめたなぁ
背後からスラブレで80入った時はビビッた
手慣れた空格はマジで怖い
>>988 レベルが15くらいまで上がるならともかく(それも経験値が怖いが)
現状のカートリッジ枠で種類増やされてもきついよねえ
むしろ今の空気カートリッジを上方修正したほうが
>>979 なるほど
帰宅したら早速スラブレ持って温泉逝ってくるぜ
情報thk
クイックスイムがぺペン並の超移動に とか
ガード系のカット性能も機体ごとに変える とか
そういうのやれよと
(´・ω・`)新カートリッジクイックスイムU:ガールズロボはクイックスイム中水着になる コスト500
まぁ爆発しないと上手くはならんだろ
リベンジショットはHp50きったら1回だけサプライ効果発動とかよ
わざとピラーを撃たれるそんな光景が
リニュ前は空格やってたんだが武器コストと速度低下考えたらレーザーで陸焼いてた方が楽で浮気してたw
【禁止パーツ】
BD
リリレインBD1 リリレインBD2 リリレインBD3 リリレインBD4 マッハナイトBD2
BD以外
シェイデンBS ジークンLG1 ジークンLG2 フォールドライフルAMJ フォースバリアLGJ
【禁止武器】
武器
ドゥームスレイヤー コンビネーションダガー
ワンダービット
ミニリペアビット リペアビット スパイクビット スパイクDビット
【留意事項】
15vs15、人が増えてきたら30vs30の部屋を作り直す
部屋に入った時点でローカルルールに同意したものとみなす
お台場のガンダムはすごい
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪