【キュア】AION クレリック系スレ【チャント】 3ヒール目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:27:52 ID:JYxGOxMV
3 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:27:54 ID:fcQ59Xjq
∧_∧
,.(´∀`),、 シピピン・・・・
i,'( ),リ
∪∪
∧_∧
,´\(´∀`)/ ヽ ピース!
ノソリ⊂ ⊃ ,从
(,,ノ,,ノ
彡
4 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:34:50 ID:WP0HoYkw
キュアで始めたばかりなのですが
自己蘇生スキルは30分に1回だけのリインカネーションしかないのでしょうか?
5 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:42:15 ID:CyaTA6vh
ネ実にも立った
ネ実にも立った
ハイハイハイハイ
6 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:47:45 ID:thylgEH4
なんでまた統合したままなんだよ
7 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:10:34 ID:L4cGrZ3t
またキュアvsチャントで無駄に荒れそうな予感…
仲良く行こうよ
8 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:11:09 ID:fcQ59Xjq
ソードマンスレ 5スレ目 200-
ストライダースレ 2スレ目 800-
ウィザードスレ 1スレ目 500-
9 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:20:15 ID:kGY2gvx/
自己蘇生スキルはリインカネーションのみだと思います しかも30分経つと効果も切れますので30分ごとに忘れずかけなおしましょう
その他の自己蘇生方法は クエ報酬の蘇生の精霊石とAPで買える復活の碑石の他職と同じ方法になります
10 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:29:18 ID:OI9Ra2MW
統合したままで問題はないと思うが
キュアのチャントに対する愚痴がある特定の地雷チャントに向けられてるものを
チャント全体が地雷のように言ってるから荒れるんだと思うぞ
チャントは殴りもバフも回復も出来てやっと一人前
出来ない奴がいたら直接その場で指摘するか、ネ実の愚痴スレでやってくれよ・・・
11 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:31:52 ID:Eak5utnv
キュアとチャントが和気藹々とパーティープレイ
まさかのユニーク武器ドロップ
ロールで負けたけどおめーと祝う
内心悔しくてたまらない
そうだ にちゃん、書こう。
今日地雷キュア(チャント)が武器まで持っていった!!
12 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:38:54 ID:WP0HoYkw
>>9 詳しく書いていただいてありがとうございます
切れないように気をつけてかけ直します
13 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:42:14 ID:JYxGOxMV
14 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:54:38 ID:V6FmhjIk
お互いを敵視させようと誘導してるひとがいるけど
ほんとうの敵は盾からタゲを奪うヒャッホイアタッカーだよな
キュアからすれば回復量増えて余計なヘイト増やすし
チャントからすればタゲがダメアタッカーに向くと一緒に並んでる自分にもとばっちりが来るで
そして最後はキュアとチャントのお互い回復合戦(´・ω・`)
何で戦闘序盤は攻撃抑え目にできないのかと
15 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:07:52 ID:1nUtRCP1
>>14 チャント枠が欲しいシャドウ&ボウだろJK
俺はチャントだが要望がなければお任せ行動だと思ってる
殴るしヒールもする、人による違いはするタイミングの判断だけだ
どんな状況でも片方しかしないのは地雷だがそんな奴はほとんどいない
16 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:20:47 ID:JQytqGCA
17 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:32:09 ID:CyaTA6vh
俺もクレリックとクレストリッチで迷ったわ。
18 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:48:48 ID:n28uqDMq
転職しないって選択はなし?
19 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:52:37 ID:jLjkHAi9
チャントだがパーティー組むときは事前にキュアと連絡取り合った方がいいとおもう
チャントの最優先回復対象
自分が被弾時キュアに回復してもらうか
平素時のチャントの回復の有無
戦闘中どちらがリザを使用するか
盾や回復職以外が被弾したときどちらが回復するか
ざっとこんなもんかな?後は戦いながら話し合えばいいんじゃないかなぁ
キュアとチャントは仲良くしようぜ!
20 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:58:50 ID:icSvSuMP
>>19 いいなそれ。他に重要なの追加していってテンプレ化しよーぜー
21 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:02:31 ID:txRn3uP1
チャントの45スティグマのリカバリースペルってどこで落ちるんだろうか
22 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:03:47 ID:DKhDbM+e
>>19 戦闘終了後ならともかく戦闘中の蘇生は余裕ならいいけど
切羽詰ってる時にはキュア、チャントではなくシールド以外の戦闘職がやるものかな。
まあこの辺は状況によるで片付いちゃうけど。
23 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:04:04 ID:MViFTMJf
毎回聞いてるが半分以上は適当でって答えが返ってくる。
24 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:04:04 ID:8+6zWAQh
天ならクラルトマグナ洞窟じゃないか?
45のスティグマはだいたいこのへんみたいだし
25 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:09:40 ID:jLjkHAi9
>>23 たまに言われるけど、何かあったら困るってことで一応決めておくわ
ウザいと思われてそう
26 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:09:41 ID:3GyCvZXC
唐突ですがサマルトリア系なチャントがたのしいです
ローレシア2ムーンブルグ1とかローレシア1ムーンブルグ2の方が良いとかいわれますがやっぱりサマルトリアがいいよね!
27 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:11:45 ID:jLjkHAi9
物理や魔法のどちらかに耐性が偏ってもイケるしな
チャントは魔法はダメダメだが
28 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:13:18 ID:CyaTA6vh
どちらかというとクリフトかホイミンってとこじゃないでしょうか?
29 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:14:20 ID:DKhDbM+e
魔法をほとんど覚えない元遊び人の賢者的な。
30 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:14:45 ID:CyaTA6vh
そうそう紹介遅れました。僕はばくだんいわです^^
31 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:15:03 ID:0e5dmyJX
無駄にザラキとか懐かしいな
32 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:22:40 ID:JhQQtQc/
33 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:06:15 ID:bc47JFrZ
野良でキュア2人の時があったけど、どっかのレギオンの姫キュアだったみたいで、俺が仕事全部してたらずっと棒立ちしてるだけだったわ
「○○さんよくヘイトもらいますね^^;私全然こないw」とか超ウケるんだけど
相手のレギオンチャットで俺が地雷認定されてそうで怖い
何故チャント募集しなかったし
34 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:12:31 ID:hA+dBnJj
キュア対人でお勧めの神石ってなんだろ
35 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:23:00 ID:kIIiIMNO
鈍足とか移動不可あたりが便利そうだけど魔法系は手数少ないから%発動の神石って微妙じゃない?
36 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:23:50 ID:u/Vy5epy
というか神石そのものが微妙。
37 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:40:26 ID:c8iJe6l6
PTで盾と同じ向きで戦闘続けるソードとシャドウってけっこういるよね・・
もらう必要のない範囲をもらい続けて、そういうのに限って絶対POT使わない
みんなこういうのにはどんどん指摘してる?
なんか回復職から指摘するのって、なんとなくしずらくてw
38 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:45:59 ID:u/Vy5epy
>>37 それに加えて、キシャルのとこの名前違う奴のとこで、
弓を持ったことがないシャドウがいて愕然とした。
その時同時に居たシャドウがこれが良く出来たやつで、
崖上がり指南から、釣りから全部PTリードして、非常にスムーズに進んだ。
そっちは範囲まったくといっていいほど食らわないし、
弓もってないシャドウ(笑)は、範囲もらいまくり、たまに死んでた。
もちろんアドバイスなんてしなかった
39 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:46:22 ID:1nUtRCP1
お前らDQスレ行けよ
40 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:53:57 ID:Vq8qU1Pp
赤魔道士がすきなんですが、魔法戦士に近いのはキュアとチャントどちらでしょうか
ムニンの質問から先に進めません
41 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:57:04 ID:JhQQtQc/
>>40 チャントは攻撃魔法がない
キュアは打撃スキルがない
42 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:00:12 ID:oVvsazGy
魔戦士はゆくゆくはシールドだろうな
43 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:02:10 ID:GaLvAlCw
こないだ神殿でキュア募集してたので
参加してみたら、なんとキュア二人
案の定、地雷PT
カスですわ・・・
44 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:06:37 ID:1nUtRCP1
チャントはモンクや僧兵に類するな
キュアはビショップというよりはプリースト
赤魔導士やハーミットは存在しない
45 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:14:25 ID:VxkUoUWA
チャントとキュア 両方必要だと思う
46 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:22:22 ID:CyaTA6vh
キュアの分際で火とか風とかスピマスばりの属性魔法使えるんだよな。
白魔導士は光と相場が決まっている。実装されてない?させろよ^^
47 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:31:26 ID:qjJQsOS1
よう肉POTども
48 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:36:53 ID:Rn1+wH8K
>>43 多分、前衛の判断でキュア2になったんだろうが
大抵そういうヤツはダメな・・・
PvPもロクにやらずレベだけ上がっちゃった系だろ
俺も以前、キュア2経験してるが
神殿でMPもたないから絶対キュア2必要ですとか寝言ほざいてたわ
ほんと・・・カスすぎるわ
49 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:38:15 ID:DKhDbM+e
>>47 よう、肉壁。気が向いたらヒールしてやんよ。
チャントの中途半端さに比べて、キュアが万能すぎるんだよAIONは。
即時発動の魔法各種。詠唱無しでCT10秒のスペル以上の性能のリストレイン。
状態異常も詠唱無しCTほぼ無しで回復し、32からはDOTも手に入れる。
チェーンスキルのラストは20%と発動率が高く威力も異常で総合火力も高い。
チャント、低攻撃力、低性能デバフ・バフ、低回復力ヒール、
効果が短くCTが長い各種補助魔法、攻か短く燃費最悪バフ。
50 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:38:56 ID:DKhDbM+e
32じゃない34だ
51 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:41:21 ID:3GyCvZXC
>>47 俺の肉汁はうめぇか奴隷野郎
癖になるほど飲ましてやるから死ぬ気で働けや
52 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:51:42 ID:Vq8qU1Pp
なんですと赤魔はいないなんて
クレリックの万能赤魔っぷりは・・・
仕方ないので打撃ないけど白黒魔風味らしいキュアにしてみます
こんなFF厨に丁寧に教えてくださってありがとうございました
53 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:02:43 ID:vRzeDTEQ
白黒両方の魔法使えて、そこそこの武器振り回せるのが赤魔法使いだったんだよなぁ
11は知らんけど
そういう意味ではキュアは初代赤魔法使いに似てる。ワンドとかメイス振り回してもそこそこだし
54 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:05:08 ID:8+6zWAQh
>>34 麻痺とか失明とかどうだろう
DOTのダメ判定ごとに神石判定入るときいたから入ったら有利になるやつ選べばいいとおもう
55 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:58:26 ID:jLjkHAi9
>>49 短時間範囲能力アップスペルは消費とクールタイムが三分の一くらいでも問題ないな
それかパーティーにチャントが居ればバフの効果が底上げされたりすればいいのにな
それか42から微妙に強くなっていくからそれを期待するとか…
56 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:13:39 ID:5XX1BOwu
キュアはタゲ飛んできたら周りあてにしないでまずリストレインで止めてくれ。
その間にスペルや盾が何とかするから
ヒールしながら耐えるとか絶対にするなよ、剥がすの大変なんだよ
57 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:18:00 ID:Ae7qEom8
>>56 草がレジった上にまったく見てない盾とスペのPTに参加して
ひどい目に会った自分はどうすれば?
58 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:18:19 ID:mmo6BLie
リストレインが他職が思ってるよりは効かないんだよ
大体失敗するから余計にヘイト稼ぐことになって…
59 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:35:34 ID:0VxRjJAE
キュアのはスペルのリストレインとは全然別物だからなぁ
適正レベルのMOBですらかかっても3〜4秒だし
どんな攻撃でも1発あてちゃうと絶対解ける
60 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:36:38 ID:6o2wcrBn
頑張ってリストレイン入れてもソードとかシールドが殴って即解除されるしやっても意味ないと思ってる
61 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:42:17 ID:Ae7qEom8
>>59 スペのと勘違いしてるやつが多すぎだよな
範囲一発で溶かして「なんで!?」とか叫ぶソードを
殴りたいと思った
62 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:47:02 ID:XYifA7Ke
たかが1匹キュアにタゲいったぐらいで
キュアがリストレインなんか使う必要ねーだろ
回復2なら全然問題ないし、1ならスペがなんとかする
2匹も3匹もタゲがいくなんてそんな状況になることがおかしい
63 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:51:28 ID:vl0Buam7
ほんとキュアのリストレイン勘違いしてるやつ多すぎだよな
・スキル&攻撃当てると解除
・効果6秒
・かなりの確立でレジられる
・当然ヘイトもある
リストレインなんかやってる暇あったらさっさとフラッシュ入れるわ
64 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:52:58 ID:sdPMQhkM
というかお前ら短気過ぎだろ…
何でその場で直接教えてあげるという発想が無いんだ?
開始後たった一ヶ月余りのゲームで初心者だっていっぱい居るのに
あまりにもヘビーユーザー視点、自己中心的な視点で他人のプレイを陰で批判するのはどうかと思うぞ
65 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:08:12 ID:3GyCvZXC
キュアのカバーリングなんだけど全部はがすならヒール連打ではがして逃走だけど、一体を確実にはがすならリバイバルかけてからバインドあてる(正否不問)とほぼ確実にタゲ1がチャントに流れる
チャントはフォーカスと殴りつつ旋回しながらの後退とリバイバル&POTと時たまヒールでわりと耐えれるよ
一体キープで耐えてる間に減らしてもらえればその場での立て直しが可能
わかっている者同士が組んでの話だけど
66 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:25:51 ID:J6De2rzF
たしかにMMO初めてだとヘイトの概念とかも知らなかったりするしなぁ
ラリホーかかった敵は絶対に叩いちゃダメとか
魔法使いがいきなりイオナズン使っちゃダメとか
最初からわかるはずないなw
67 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:42:57 ID:vl0Buam7
他職のスキルはサブでその職やった事ある人とかじゃないと知らないのはまあ分かる
だが見た目や聞きかじった適当な知識で偉そうに語る奴がムカツク
Wikiの説明が実際と違うのも問題だが、知ったか乙は滑稽だな
68 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:55:16 ID:nKcRoZ3T
キュアのおまいら神石ってどうしてる?
他職に比べてどうしても手数は少ないから発動確率重視は当然として、
ソロ狩ならダメージ系が良さそうだけど、対人だと何がいいんだろ
69 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 22:06:45 ID:nKcRoZ3T
って思いっきり上に出てたな、キョォウにしばかれてくるわ
70 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 23:32:41 ID:0tb95v9m
44↑のキュアの人にききたいけど、ピュリフィケーションスプレンダーって使い勝手どうですか?
71 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:13:02 ID:0/1p9DPo
使い勝手は確かにいいけどスティグマ枠埋めてまで使うか?って感じ
72 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:19:04 ID:BEESh54+
リカバリーフラッシュ
フラッシュ
リバースコンディション
リカバリースプレンダー
この4つで鉄板すぎて選択肢がな・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:41:16 ID:dBYLS9Rk
リバースコンディションってやはり使い勝手いい?
ペナンス&オデラーでMPギリギリ保ってるけど、そろそろ足りなくなりそうだ
クイックネスプレア入れてるけど、緊急時にヒールウィンドと併用してたが、リカバリースプレンダー覚えたしいらないかな
74 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 01:20:36 ID:33fxBG/j
いきなりだけど魔で毛狩りするなら俺キュア、盾、スペル、他に2枠入れるなら何がオススメ?
チャント1入れて火力か、はたまた火力2入れるか悩んでんだけどさ
火力募集で弓からwisくるけど弓って立ち位置なんなの?
75 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 01:47:32 ID:g7S7enSb
弓って神殿PTでは武器かぶらないので火力扱いでもいいけど、それ以外だと正直いらないよな
弓いれるならスペルさらにいれたい
76 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:19:22 ID:E9aG24g/
スペルやキュアが範囲を考えて後方ウロウロするのは分かるけど
弓でウロウロしてるのは何なんだろう?
77 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:31:43 ID:nnE0+EL/
弓ってほんと火力ないけどその分手数があるんじゃねーの?
でもソード入れた時より明らかに殲滅速度遅くてびびったけど
78 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:22:04 ID:yB/9WPER
足止め睡眠やらいろんな罠やスキルあるからそこそこな火力とリンク処理あるのが強みやね
装備よくて上手いボウは強い
79 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:23:51 ID:tVH3nMMV
ディストラクションボイスの有効な使い場ある?
アビスでうまく6体mobリンクさせて撃っても、6x20kでせいぜい120kしかもらえないんだよな
12体リンクさせてドロップがばっともらいたいぜ
80 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:29:34 ID:Xx0suAAW
81 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:31:04 ID:lbLHY2mh
>>79 それやろうとして死んだ
でもクエカウントが一気に12増えたのは面白かった
82 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:36:19 ID:tVH3nMMV
10%の確立で10秒失明の神石ほしいんだが、委託に出回ってないな
あっても最低8Mはしそう
83 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:42:52 ID:LePnskJ0
45チャントでほとんどペアで上げてたけど最近よくPTにはいるようになってきました。
PTではチャントってどんな立ち回りがいいんでしょう?
基本なぐってるんですが役に立っているのかわからない。。。
むしろ範囲とかでダメうけてキュアさんに迷惑かけてるんじゃなんて思ってます。
回復も殴りながらだとキュアさんの後にかける感じになって無駄になってるし。
あとマントラ?はPTだと何が喜ばれるんでしょう?
ちょっと高かったけどブースト買ってみたけどなんかいらない感じだし。
84 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:54:04 ID:K2qRQuwf
85 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 04:02:43 ID:BEESh54+
45でPT殆どしてないとかBOT育ちですかw
86 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 04:08:45 ID:rlZRF5Uc
>>78 ダストトラップとかいいよな
こないだ毛狩りで組んだ弓がやたらと使ってたがクール短くて20秒程度の失明とかマジ最高だわ
87 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 04:16:50 ID:0OXpo5KH
2.チャントウィングの 「破産格(1.5スキル)」 スキル射程距離が、
武器飛距離に従って変更された問題を修正しました。
ぷーぎゃー、伸びる武器持っても42スキルが伸びないのは仕様だな、こりゃ
88 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 04:38:25 ID:Upr9MCmY
みんな破産格じゃなくて不敗のマントラ選ぶんじゃない?
89 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 05:19:52 ID:TdP7aHeO
>>83 キュアの立場として個人的な意見でよければですが・・・
場数やPvP経験豊富なキュアはptヒール使う事に戸惑いはないです
ヘイトは稼いでしまうのは当たり前なのを前提として動いてます
アビス赤&青POT、通常上級赤&青POT、上級緩和スク等
さまざまな準備をしてますので(私個人的な見解ですが)
チャントさんにヒールお願いしたい時は
ptが範囲ダメ喰らって、キュアがptヒールした時に
盾さんにもヒール飛ばしてくれると有り難いと思います
個人的にはチャントさんも火力よりに考えてますので
7:3の割合で7殴っていただけると有り難いです。
90 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 05:21:37 ID:yLnjFOgf
上の方でリストレインレジられるから使わないとかあったけど
きちんと魔法命中あげとけばよほど格上でもない限り当たるぞ
37のときモルヘイムいく潜入クエでどうしても40ヒーローNPC2体いるとこ通らなきゃいけないときあったけど
フラッシュとリストレインでやり過ごせたときは脳汁した
装備も特別凄いわけではなくて
ベルトと指輪2種OP、クエ武器ワンドに魔法命中魔石つめてるぐらい
まあ、PT時はHP魔石のメイスだけど
あとは寿司
これで歯PTでレジられる事はほぼ無かった
低lvのときは耐えながらヒールでokじゃんとか思ったけど慣れればリストレインいいわ
91 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 06:20:39 ID:aYAdzfNo
>>79 ライン戦やってるとこにうちこむと面白いようにAPたまるよ
92 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 06:25:35 ID:u0VjdzmM
チャント(メイン)でソロ:ワンド PT:メイス+盾でやってるんだが
この前久々にシールド(サブ)稼動させてpt狩りしたんだ。
ptに居たチャントがピンチの時もずっとワンドだったんだ
キュアさんからヒール受ける回数私より多くてキュアさんに
負荷がかかってたようだ。
PT狩りの時は、メイス+盾のが安定すると思うんだけどな
最近のチャントは武器持ち替えしないのかな?
93 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 06:26:33 ID:IUpI0fyM
マクロの話なんだけど
ライフブレス-0.5ディレイ-プロテクトブレス
でライフブレスが発動しないことが多いんだけどなにが問題なんだろ
手動でやるとSC2個使うし手間だからマクロつかいたいんだけど
距離やアクションは問題ないし、手動でもっと早く出せるから不発条件がわからない
94 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 06:29:07 ID:+cc6sake
神石って通常攻撃だけではなく攻撃スキルにも適応されてるのか?
95 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 07:05:16 ID:x7APHUAt
>>92 ワンド以外もってなかったんだろ
それにクリ特化して無い場合のメイスの火力がお察しすぎるのもあるし
PTで被弾するの盾がメインだから、ワンドでいいとおもうけど違うかな
96 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:11:17 ID:+TrnS1+1
攻撃速度が上がる武器ってありますよね?
あれって魔法唱える早さも上がったりするんですか?
97 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:21:18 ID:u31pXWO1
>>93 単にディレイの問題じゃない?
俺も最初0.5で安定しなくて、0.8にしたらそれなりに安定してるよ。
正直マクロは、最小ディレイでやろうとすると
モーションやら、開始時間のずれやらで不発が多すぎる。
98 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:43:20 ID:nbAXzIQj
上のほうでチラっと出てたけど、
スペルのリストレインって草生えてる以外のMOBへの範囲攻撃なら起きないの?
99 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:52:28 ID:pRAvQaIy
盾メイスはダサいので持ちたくない37歳チャンタ。
PTでも、ソロでも、いつでもワンドです。
ゲームを出会い系と勘違いしてる男の人ってなんなの?
ちょっとPT組んで仲良くなったからってさ・・・。
わたしは息抜きでゲームをしてるだけ、仕事してない男に興味なんて沸くはずない。
キュアの愚痴でした
>>100 時代遅れだな
ネトゲは出会い系
嫌なら男キャラでチャットでは俺といっておけ
>>100 お前が悪い
2chで『わたし』発言からして痛い
俺44チャント
ソロ、PTともワンド使用
殴り9:回復1くらいの割合
インサニティ等の超ダメージ範囲が見えたら素直に離れる
後はPTがないor暇な時にスターアニス、グリフォニアをかき集めて精神満載にして常時インスピ
>>79 ライン戦での奇襲じゃね?チャントだから言い切れないが、未だに対策分かってる奴少なそう
>>93 ディレイが早くね?
0,8くらいがオヌヌメ
他PTの狩り管轄からmobを釣ってくる。
交戦時に動き回って巡回ひっかける。
要塞戦フォース後衛PTで一人だけ離れた場所に陣取る。挙げ句範囲くらってボスの真横で死んでます(起こしにこい)。
全て別の人。
うまいボウさんに巡り合いたい。
ボウって何故か後衛からも離れた位置に立ちたがる奴多いよな
>>108 もちろん距離が離れるほどダメージ上がることは知ってるよな?
>>100 マジレスすると、他の人のいうとおりだと思う…っか、
100自体が出会いたいのかなっと。
MMOで相当なフレでもなければ、リアル女性でも発言は[自分]って言ってるし、VCお断り。
>>99 かっこいい鈍器風なワンドが無いので何時までも盾メイスです
>>112 格好良いかは個々の感性によるが、
>>112がブルジュアなら魔族側の名称は分からないが
天族ならテオボの結界塔武器屋が売ってるエリュシオンワンドお勧め。
個人的に格好良い。(魔族ならパンデモワンドか?)
ノーマル武器なのにエフェクト有るのもいい。2.2Mするが。エリュシオンシールドも格好良いな。1.5Mするが。
>>97.106
0.8でも1.0でやってみたけどしっぱいするし、手動の方が早いんよね
っていいか先発が不発するからディレイかどうかあやしいところで困る
>>115 まさかと思うが遠く離れてる人に向かってやってるんじゃあないだろうね?
そうじゃなきゃあPCや通信関係が怪しいかも
>>115 最速で確実に繋げたいなら手動一択。
鯖や回線の状況、PCの処理遅延でマクロは失敗が多すぎる。
>>115 それなら今回のと関係ないと思うけど、
マクロより手動の方が早いのは仕様だと思って諦めたほうがいい
一発目で失敗するのはなんだろ
俺はこれで9割5分くらいは失敗しないけどなー
/skill プロテクト ブレス I
/delay 0.8
/skill ライフ ブレス II
最初の行にディレイ入れてみるのはどうだろうか
ボウは前進移動効果狙いじゃないの?
/skill プロテクト ブレス I
/delay 0.8
/skill ライフ ブレス II
おれもこれで問題ないな
失敗したときは距離が離れていたときくらい
>>114 綺麗だけど、高いな
自分の感性だと
物理的に破壊力がありそう=かっこいい
明らかに俺がおかしい気がしてきた
それはワンドじゃなくてハンマーだろう、と。
盾はレギ盾以外だと通常状態でマントのエンブレム隠れちゃうのが。
レギ盾にもバリエーションがほしい。
マクロは同じでディレイを色々試したかんじ
それで自分にかけた場合でも失敗するんだよね
とりあえず一度頭にディレイ入れて試してみる
/target マクロあたり入れてないか?
あのあたりのマクロはDelayいれてかないと反応鈍いから失敗する
45でリカバリー手に入れてからチャントの対人はほんと世界が変わった。
リストレインもエアリアルも全て回復タイムに変わるんだから。
相手の上手さにもよるけどボウ、スペル、ソードには負けなくなった、それどころか勝つ機会が増えた。
シャドウは奇襲の初撃耐えれば負ける事が無い。
まあ相変わらずキュアとシールド相手だと泥沼で消耗戦過ぎて不毛になるけど。
>>124 俺の評価もそんな感じ
スペルはDPスキルが怖いけどね
Lv.50タイマン動画で盾やキュア倒してるチャントの装備気になるよな
126 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 12:58:23 ID:tVH3nMMV
あのタイマン動画は下手だと思うんだが
動きまわるより普通に棒立ちで、スキル以外全回復に徹してればまず負けないよ
127 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 13:34:25 ID:MPDaaOCR
チャントって最弱?
レベル40だけど奇襲されたらまず勝てないわ。
自分の装備とPSが無いだけかな。
>>127 41以下は最弱
42でそれなりに強くなる
45でかなり強くなる
>>127 間違いなく最弱。下手なソードとやっとどっこい程度の強さ。
42で遠距離スタン覚えてやっと何とか他職と少しはやれる程度になる。
45で回復量手段が増え、回復量が激増するので他職に追いつき、タイマンなら回復量で勝つ事が増える。
でも低火力で決め手に欠けるので、どんなに強くなっても基本対人はスタンが決まるかの運次第。
ちょっと俺これから頑張れるような気がしてきた
メイス持てばシールドなんて敵じゃあねぇな
チャントが対人でメイスとか笑わせたいのか?
>>131 >>132 地上戦か、空中戦かにもよるだろう。
まあメイス+シールドもってもシールドに勝てる気はしない。
>>132 メイスで笑うっていうけど、40↑ユニワンドでもラプチャーやサンダーボルトで
クリでても良くて1200程度のダメージしかでないんだぞ。
それに対してレジェメイスでも同スキルでクリ出れば強化や攻撃魔石の具合にも寄るけど1600〜2000ぐらい出る。
地上戦なら転倒狙いでワンドも有効だけど、転倒の無い空中戦じゃ攻撃も軽減できてメイスの方が強いことが多い。
リカバリースペルが手に入らないままlv48になりそうです。。。
委託でも全く見かけないけどなんでみんな持ってるんだぁ
リカバリースペルが委託にないのはBOTが成長してない鯖だよ
古鯖だけどここ1週間前からかなりの勢いで委託所に増殖中だから
新規鯖もあと1〜2週間も待てば安く買える
>>135 古鯖だけど出ませんが買い占め厨の仕業でしょうか?
45〜50までBOTわんさかいるけど委託に出てない
出るのかもしれないが、洞窟産がほとんどなんじゃない?
あそこいってる奴が少ないうちは出回ってこないように思う
うちの鯖はリカバリースペル500kで売れ残り多数
これってどこのMOBがドロップするんだっけ?
魔だとアールキア宮殿らしいが・・・
伊豆は5m
他スティグマがあまりにも糞安いからそんなきつい額ではない
リカバリー委託に無いとこは買占めくらってる
たまに一気に出品されるけどすぐなくなるし
転売屋を恨めw
>>139 そういえばMobLv近いね
天だと秘密研究所で42スキルしかでないな。MobLvもそんなもんだし、
あそこ45スティグマ出るように思えない。
ブルストの46ノーマルアンデットが落とすよ
アールキナだけだったらBOT産が大量にあるわけもあるめぇ
>>133 1.5でダガーや剣のクリ倍率が下方修正されてワンドの倍率が上がるからどうとも
いえないなぁ。メイスの記載はなかったから据え置きっぽいけど
地上でメイス盾がワンドを覆せるのは45+で速度付いて神石ついた高級装備限定になりそう
あとクロメデなどユニOPの物クリが魔法増幅に変更されるのが多いらしくて
メイスを最終装備に考えてる人はお早めに。
個人的に50チャントはメイス盾になると思ってる
1つの鯖に中国人は大体500人くらい居ると思う
だけど中国人同士の組合みたいなのがあって物価の9割以上は中国人が決めてるんだ
中国人に利益を出させないためにも高い物は買わないのが一番だね
616 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 16:03:57 ID:v1s9ILUR
キュアの他にチャントを募集しているPTを見かけるんだけど、どういう意図があるのかな?
酷すぎw
>>145 その後のレスも入れてやれよw
チャントのこと分かってくれてる人がいるジャマイカ
>>145 レベルが低くてキュア一人で余裕で賄える環境か
Mobしか見えてないアホ近接だな
まぁ、チャントの有用性がわからない奴はPT募集chで延々とキュア2でも募集してればいいと思ってる
>>147 むしろアホ近接はキュアよりチャントだと思うぞ・・?w
物理火力な職はチャントマントラ大好きだし。
>>148 そのさらに下に「キュア1入れておけばどこでもいける」と思い込んでる人がいたりする
いろんな職がミックスすれば効率あがんの当たり前じゃん。
でもレパルやキシャルあたりで4人PT組んでもチャントヒーラーは無いな。
キシャルだと範囲に巻き込まれておっちぬ可哀相なチャント
けどたまーに詠唱見て離れる優良チャントもいるから分からないもんだ
範囲スキル使うのはキシャルじゃなくて、ファナティックだと何度言えば・・・
キシャルとファナティックは別種族だ。
それとファナティックの範囲は前方180度、射程3mのスキルだから
タゲとってる人と反対側から殴ればラグで位置ズレでも起こさない限り範囲は当らない。
職関係なく知ってるか知らないかの違いだろう範囲に当るのなんて。
なんか面倒くさいからファナティックゾーンっていうことにするわ。ついてこられるな。
ライフスペル再使用1分くらいにして欲しいわ
範囲攻撃食らった時面倒だわ
アブソープの立場がねぇだろ
アブソープの利点を誰かkwsk頼む
アブソーブがCT30秒ならもっと良いのになあ。
または効果時間が30秒。
ソロの時地味に役立つ
ゲイルと速度武器もってるPTでかけるとHPがもりもり回復して驚く姿が見れる
だがそれ以上に優秀なスティグマがあるので影に隠れている
たんにMOB殴りPTならライフスペルより優秀だべ、CT2分だし
あの回復効果がひっきりなしにずっこんばっこん出るのは好みの分かれるところだろうけど
>>156 MOBを対象にして効果時間10秒。
ダメージが発生すると発生した回数、周囲5m以内の同族のHPを特定値回復する。
PT時使用した場合、ダメージを与える職はキュアを除き基本5人。
武器の攻撃速度の関係から、PT平均1.5秒に1度攻撃を行う。
3秒で2回x5人と考えると、3秒で10回攻撃、10秒で30回攻撃。
43のアブソーブVで考えると1回当り47回復
3秒ごとに470回復、10秒で約1410回復することになる。
結構な皮算用だが、まあ10秒で1000〜1500程度回復するスキルになる・・・かな?
CTがライフスペル3分に対して、2分の為ライフ2回使う内にアブソ3回使える。
ただ実際にMOBに接敵しているだろう近接職は、シールド、ソード、シャドウ、チャント。
効果範囲外には無効だから使える局面は限られる。
何度見てもクレストリッチ系スレに見えるんだが
アブソーブ常時使えれば良いんだが、再使用長いからなぁ
要塞戦で範囲くらって一撃耐えれば起き上がりすぐにアプでPTメンバーが一瞬でHP満タンになる
誰かサモンリザとリザグレースの違い…というかリザグレースの使い所を教えてプリーズ
アブソーブって自分でかけて自分のPTが殴った分だけが反映よね?
>>166 事故死したPTメンバーを安全なとこに運べる=サモンリザ
リザグレは要塞戦やボス(シャンドゥカクラスの範囲してくるMOB)くらいかな
サモンリザは必須と言ってもいいが、後者はあればいい程度
まだキュア40前半だがこの程度の認識
サモンリザって複数に効果あるのか!41になって初めて知ったぞ!
サモンリザや範囲ヒールはもう少し高低差を無視して効果が出ればなあ
坂が多い地形での狩りとかで地味に不便だ
なんで複数?ふつうに考えて一人だよ
対象中心の複数リザだよ。
173 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 02:35:29 ID:X0ucY6D1
テンプレぐらい貼れよ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | リカバリーフラッシュ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
うーむ…
リザグレースは自分の周りの範囲対象
サモンリザはターゲットと周りの範囲対象
結局同じだよね?
要するに、召喚したくなくてその場で起きて欲しい時に使えってか?
そんな状況あるのかねw
サモンだと安全な場所に離れて蘇生、グレースは死体の山の真ん中で蘇生
うーむ…
175 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 03:59:43 ID:JNhA/3Iy
よくキュアは対人でシールドの次に討たれ強いと聞くけどすぐ沈む俺
Lv38だけど周辺Lvの人HPいくら確保してる?
ヒールはこまめにする?ヒールグレース頼みがいけないのかな
POTは用意はしてあるんだけどなあ
>>175 1対1なら確かに打たれ強い
PTだとキュアはまず倒さなければならない職だから狙われやすい
>>143 お早めにって何を?OP変更されれば持ってるクロメデのOPも変わるだろ。馬鹿?
最終的にワンドしかないよ、チャントはね
>>175 ソロで居るキュアはカモだと思っていた。。。
シエル天だがリカバリースペル欲しくて
委託探してるが出回って無いのか売りがない
多少高くても買うんだが
>>175 打たれ強くないから…回復&自己リザがあるから生存率が高いだけで神石付いた武器で殴られるとすぐ沈む
そんな事より特級精練石が馬鹿みたいに高い件。足元見すぎだろコレ…後、アクセの精練石も高い。細工やってる身としてはこれじゃ自分用すら作れやしない。
後、スキルとかも足元見られ安いから自分で粘った方がいいよ、急ぐ必要性は皆無なんだから
打たれ強くは無いかもしれないけどシールドの次に打たれ強いのは確か
アビス狩場とかで粘着されたら、必死に自己回復で時間稼ぎしてると
相手の攻撃ログのお陰で同族が助けに来てくれるとかは良くあるw
184 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 05:31:23 ID:zsXjS02G
リカバリー落とすのは宮殿であって、秘密研究所じゃないぞ。
研究所はちなみに44スティグマだよ。
キュアの場合足止めスキルがないからタイマンはっても倒す前に逃げられね?
スクロールとか速度装備とか相手だってしてるし進みながら攻撃できないから
いつもガン逃げされるわ。あれどうしようもねーのかな
リストレイン()はあるけど治癒POT使われるし一度スキル当てれば解けるわけで
まじで殺しきれねえ。キュアの同胞よ、どうしてる?
まずは42目指そうぜ
基本野良、レギ所属無しでチャント41まできてしまったが
過疎鯖なんで42スキル出品も無いし
そろそろエンディングですかの…
>>185 移動速度が同じならリストレインでいつかは捕まえられるでしょ、倒しきれるかどうかは別問題だけど。
ただ移動速度で負けてるだけかと。
詠唱ありの魔法を使うのはリストレインやジャッジスタンが入った時に密着して使うくらいにしないとあとが続かなくなるよ。
そもそもシールドやキュアがそう簡単に追撃までできたらバランスもへったくれもなくなるわな。
どうしても倒したいなら自分のHPを囮にリストレインかけまくって、治癒POT使った瞬間にDPスキルぶっぱなすなりすればいいんじゃないか?
なんでキュアとかチャントとかが殺しきれないとか言っちゃってるんだろうな
キルとる職じゃないだろ
特にチャントは対人最弱で〜とか言ってる奴は間違いなく狩りPTでも殴り続けてる地雷
そのおかげで俺みたいにごく普通にチャントとしての仕事こなしてるだけで重宝される奴もいるわけだが
キュアにディストラクションとリストレインあるのはおかしいし
効率云々はともかくソロ狩りできる設計になってるだけでも恵まれてるだろ
別にそこまで卑下してないと思うんだがな、キュアは十分つえーよ
ディストラクションボイスはそこまで使えんけどな、上級治癒POTで直るしリロード1時間かかるし
他職が勘違いしがちなキュアのリストレインはスペルの劣化版で詳しくは
>>56-63 そんなのに頼らないでもLv42でディシプリン覚えたらシールド・ボウ以外には
ほぼ負けないPK強キャラの出来上がりだわ
今チャント44歳なんだが、最終的にはスティグマスキル何を入れれば良いんだろ?
>>191 俺はこんな感じの予定、参考にどうぞ
スピリット クラッシュ I
ライフ スペル III
リカバリー スペル I
ブースト アドバイス I
インスピレーション スペル I
スティグマは悩むよね
魔法対策のプロテクションやCTが悲惨とはいえ束縛スキルのバインド、
強力なスティグマのカーテンとかここら辺もいい感じ
ブーストアドバイスちゃんはホント困った子だ
切ってもいいがあっても良い・・・
過剰ヒールのチャントと組むとなんでキュアやらずにチャントやってるんだか不思議で仕方ないぜ
シールドのHPが1ミリでも減ってるとヒール連打するチャントと組んだ俺キュア
俺はヘイト稼ぎたくないから7割くらいでヒールしたいんだがチャントが回復するから仕事がない
タゲ流れまくってるし「MPなくなった><」とか言ってPT休憩強要するし
魔だが、ドラウプニル洞窟とアドマ城砦行くならキュアとチャントはHP魔石入れた防具必須だな。
野良で行くとキュアは大抵8kはあるがチャントは5500とかでキュアが辛そうだぜ。
リカバリーうちの鯖まったく売ってない。(天
と思ってたら昨日6Mで1つだけ出てたけど5分もたたないうちに売れてた。
かなり頻繁に見てるから買占めとかじゃないきもするんだけどな。
買占めたってほとんど出品してないんじゃ何のためにやってるのかって話だし。
1週間近くしょっちゅう見てるけど委託で見たの昨日の6Mの1つだけ。
BOTも万遍なくいるけど、100kとか言ってる鯖とのこの落差はなんなんだぜ
ブーストアドバイスちゃんはアビスにいると途端に欲しくなるんだよなぁ
ボウやチャントが飛ばしてくる系はかなり防げるし
アンブッシュはきついがダガースローならなんとかなる
>>190 お前が勘違いしているキュアはリストレインは異常。
CT10秒で効果4秒って異常だって認識を持ったほうがいい。
というかスペルのリストも攻撃したら解除されるし向こうは効果20秒だけどCT1分って糞使えなさ。
使いこなせてないのをスキルの弱さのせいにする人って。
>>100 特にスカイプで住所やメアド聞かれたら注意
>>198 その理屈だとチャントの42スキルってCT10で4秒スタンとかちーとすきるもいいとこですね
流石対人最強職だなーあこがれちゃうなー、いや俺の職だが
>>194 盾にヒールグレースとその他適当にお願いします。
溢れそうなら盾以外回復全部受け持つんで。
で良いと思ってる俺
その分殴らせて・・・!殴ってる方が気持ちいいの!
ぶっちゃけ誰も死ななきゃなんでもいいじゃない。
臨機応変に適当にやるのが一番だろ
そのチャントはキュアを信用してないか、キュアが1stにいる可能性。
あと、下級精神pot適当に作って空き時間にガブガブ飲んでりゃ
MPなんて到底尽きやしないのに。
プラチナコインのメイスってもらった人いる?
あれが伸びるか伸びないかわからないんだが
グラだけみると伸びそうな形なのだが。。。
確か伸びなくない?
wikiで確認できるよ
48のスピリットクラッシュをモチベにしてるんだけど
使えるのでしょうか…
若干モーションがでかい。威力はそこまでない。動きながら使える。近距離技。ノックバック1秒程度。ノックバック≠気絶。
俺は使えると思ってる
その先の50範囲バリアがクセモノ
ヘイト半端ない。ダメカット40%(50%)。PTメンバー関係なく近くにいる天族6名に効果。
天族→同種族
50チャントのスティグマ悩むなぁ・・・プロテクション入れた方がいいのかな?
インカンデセントブローを使うたびにこれが動きながら使えたらなぁと思わざるをえない
>>206 ダメージの判定は最初の一回だけだから着地の瞬間に使えば
モーション発生しないからすぐ動けるぞ。
動けるだけでスキルディレイは残ってるからすぐスキルは使えないが・・・
>>204 詳細ありがとう
もう少し効果長いと思ったけど
それぐらいか…
狩りでも対人でも使えそうだから頑張ってみるよ
初心者でキュアやってるんだけど
魔石はスレ見た感じHP特化がいいんですか?
スペルに浮気してるんだが、巡回して魔族ヌッ殺すには
キュアを42まで育てたほうがやりやすいのかな?
キュア30、スペル18なんだが
スペルは体が柔すぎて、イライラする
でもPK楽しめるなら、我慢しようと思うんだが
>>210 アビス巡回なら弓、スペル
侵入ハイド巡回なら、シャドウクロークもって45シャドウ
>>210 お好きなように、どの職も一長一短あるからね
クロークじゃなくてウォークだった
PT中ワンド持ってるキュアの地雷率100%
>>210 30→42って、30キャラ@2つ作るより時間かかるから
37になれば比較的42になりやすい気が@天
37から本拠地こもればいいし41はユニクエのおかげですぐ上がる
皆に聞きたいんだけど、チャント無しとかのPTで
前衛(盾以外)が範囲まったく避けてくれないときどうしてる?
大体その場でやんわりお願いしてるけど反応してくれる人はほぼ皆無。
これは多くを求めすぎなんだろうか、クロメデのときは結構言えばよけてくれたのに。
盾に壁側に向けてくれとお願いする
他の人には後ろに回ってくれとお願いする
回復しないでほっとく
>>203 Wikiをみても伸びるかどうかの判別はつかないんだ
>>217 避け方知ってても100%避けれるわけじゃないので
範囲ヒールの先読み詠唱でなんとかしてますね。
消費MPがきついので、被害少なかったらキャンセルして
別の効率いい回復魔法で対処かな〜
難しいことじゃないんだから、避けてくれよ!とか思いますけど
死なせなかったらいいかなと、あきらめてます。
クロメデの範囲って前180°?
>>222 範囲2つとも360度で射程は15mぐらい。
ファナティックの使うスキルの一部は前方180度、クラテラは全スキル前方180度。
大族長の使うスキルの一部は180度、アンガーは360度、射程27mって化け物スキル。とか関係ないことも書いてみる
>>223 クロメデの範囲は通常のが前180で
HPが1/5以下のときに使うミゼラブルストラグルだけ360じゃなかったっけ
解答ありがとう。
その場の状況で臨機応変に対応するしかなさそうだな。
ファナティッククライシスだかなんだか雑魚すぎて笑ったぞwww
それよりもレパルIDのほうが死亡率高くて絶望したわ。LV35ばっかの野良だったけどな。
>>195 どっちも5Kあれば普通にいけるがなw
8K必須とか最低全身レジェンドでもない限り届かねえよ
ドラウプニルまできて魔石装着部位が全身レジェじゃないなんてどうよと思うが。
ただ>野良で行くとキュアは大抵8kはあるが
これはねーよw
40序盤ぐらいまできたら全身最低レジェンドぐらいじゃねーの?
クエ品あつめてたってそんなもんだし。
鎧→本土ミッション
足→毛歯クエ
手→アビス
腰→毛・歯
毛・歯250でもこんなんだし。
>>220 伸びるって書いてなければ伸びないんじゃね?
>>226 ファナティックのところは最低40は無いとつらい。
レパルIDは天族だと中のMOBが43とかだからやっぱり最低40は欲しい。
魔族のレパルIDは45とかだから、最低41〜42は欲しい。
お前の言ってる35Lv野良PTで行く、レパルIDってどこのことだ?
>170
1.5で修正されるらしいよ。
今のはバグ持ち(高低差があると発動しない)らしい
>>223 腰じゃなく肩なら200個。
足らないって意味がよくわらからないが。
とにかく200ぐらいつかって2箇所は青くなるってこと。
レベル40だけど足以外カイダンでごめんなさい
一応オプションで物理防御上がるけど、装備変える前よりHP下がったぞ
HPの魔石が意外と高いからなかなか良いの付けられないからほとんど+50だし
HP50より60のがやすくないか?
HP50は85狙えるから価値がある。60はどうにも使えないのであまりまくる。
頭:クエでレジェが2個貰える
鎧:ミッションクエでレジェ鎧貰える
腰:歯/爪クエ(ディバクエ)
手:歯/爪クエ(ディバクエ)、30APユニ手
肩:歯/爪クエ(ディバクエ)
足:歯/爪クエ(ディバクエ)、30APユニ靴
武器:30レベルでレジェ武器、41/43でユニ武器、その他レア武器多数
ディヴァクエの箇所にもよるけどレベリング目的でも歯/爪勝手に集まるから
レジェ装備クエは狙って無くても1箇所は必ず手に入る。
30アビスAP装備を狙うのは一般的で貰う箇所は、足/手/アクセがベター、38Lvぐらいで全身レジェは普通だなぁ。
それに38になるまでに1つぐらいはレジェかユニドロップあるだろう。お金だって溜まるし。
全身レジェって武器防具だけなのか?
アクセもレジェでないとそう言わないと思ってたな
HP60はBOTが大量産出してるしね
HP50、クリティカル+10の魔石こそ真の当たり
アクセのイヤリングは見た目どうにかできないから慎重に選ばないと大変なことになる
ヒゲ生えたおっさんキャラなのに耳に星付いたときはどうしようかと思ったわ
>>238 ネックレスは46までに2種レジェ貰える。
リングも2種レジェ貰える。
ベルトは3種ぐらいレジェ貰える。
イヤリングは1種レジェ貰える。
武具と違ってアクセは全部位レジェもらえるから書かなかっただけ。
まあ俺も全身レジェっていったらアクセも含むと思うよ。
アビスソロ行くと30分以内に確実に倒される
ソロできる気がしないし
カモチャントつらいぜ
キスク立てればいいじゃない
とりあえずHP・MP回復のマントラは外しておけ
ログ出まくりでここにいますよって表明してるようなものだから
ソロ時は特に
アビスよりインタルディカの方がよく狩られるよ
>>241 かといってレジェンドだから良い物ってわけでもないだろう
装備も同じ
装備効果が微妙なのにレア度だけ高いの付けまくっててもアホにしか見えんぞ
過剰ヒール過剰ヒール言うけどさ、
詠唱に合わせてヒールしてるからそう見えるんじゃないの・・?
それに、数人PTで40過ぎたらエリートでもキュアいらなくなってきた
フルPTならキュア必須なのにw謎・・
キュアがアビスでクエなんて夢でしかないのかな
ソード→気がついたら死んでる
ボウ→沈黙+足止めでry
シャドウ→ハイド最強ワロス
スペル→空中束縛+メテry
スピ→フィry
倒したいなんて言わないから、逃げられるようにしてほしい(´・ω・`)
>>249 キュア以外の職やったら君たぶんゲームやめちゃうよ()苦笑
シャドウボウスペルでもやっとけよ。キュアなんて肉POT以外の何者でもねーだろ
今43なんだけど腕はアビスユニもうやめて、マスターオリハルコンでいいかな?
レジェの方だが、1.5Mで売ってる。安いと思うんだが悩む
>>249 激しく同意(´ω`)
逃げれるだけでいいのに・・・(ノд<。)゜。
HP強化すればそう簡単に沈まないと思うけどな。
同格が単独で奇襲仕掛けてきても、スペルとシャドウ以外からは逃げ切れてる。
上級治癒POTもっとけばボウに殺されるとかありえんし。
>>248 キュアがいらないっていうより、回復1人で足りてるだけ
同レベルエリートならソロできるし
チャント1で行けるなら、それでいいと思うけどな
移動速度ブーストは多いけど、意外と飛行速度ブーストしてる人少ないから
飛速スクロール、飛行POTだけでも逃げ切れること多いよ
殺したいなら職変えたほうが良い
>>220 スネークソードで検索
伸びる武器の一覧が出てくる
あれが全部かどうか、わからんけどね
>>252 安いと思うが30アビスユニあれば必要ないかと
50装備資金貯めるのが無難に思う
>>249 ある程度は逃げれると思うけどね。
相手が人数多いとか格上だからそう思うだけじゃない?
逃げる為にもある程度のアイテムを惜しんじゃだめだよな
スクロールとか治癒P、秘薬は当然、Lv40以上なら新薬も持っといたほうが良い
>>249 ヒールバリアor衝撃緩和スクと疾走or狂風スク使って逃げつつ、
リストレインとフラッシュ入れつつ、
HP減らされたらリカバリフラッシュや生命秘薬で戻せばそこそこ逃げれる。
もちろんスクは上級でw
バリアと衝撃緩和はかぶるからな
つかまだ40いってないのか
PTでワンド使うキュアって都市伝説かと思ってたらまじに存在するのな
タゲ来なくて余裕あったらワンド持って殴ってるけどダメなのか
メイスで殴ればいいんじゃね
カオスになったら持ち帰ればいいだけ
>>263が人の武器見れるような余裕あるときはどうでもいい
×持ち帰え
○持ち替え
当然狩場によるけど範囲でダメージくらうようならキュアは殴っちゃだめでしょ
PTでのキュアは自身へのリスクを最小に保つのが基本だと思うよ
だからカオスなってから持ち替えるっていうのはちょっとどうかと思う
リカバリー高騰してて吹いたw
先週までは1Mもしなかったのに
あれだ必須級スティグマは自分のLV到達まで待っててもダメ。
ちょくちょく見て安いときに買っとくのがいいな。LV41のときに買ってて良かったぜ
最初に相場決めた奴がいてしばらく売れないと助かるけど
一度でも売り切れたらやばいよ
271 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 01:10:27 ID:V3x0Mm50
>>240 ♂耳はノーマル品で形状加工すればそれなりに見栄えすると思う
レア以上のネックレスが光るのをなんとかしてくれ
これもノーマルは光らないんだが形状加工不可ってどんな嫌がらせ
>>271 あ、イヤリングって加工できるのか!ちょっとやってくる!ありがとう!
敵が範囲してこようが、死なない、壊滅の危機にならないような場合ならキュアも殴れよって思う
敵一匹だけの状況で巡回もいないようなときに後ろでポツンとつったってるキュアはいらない子だろ
適度にスキルぶちこんどいて、敵のHPみて倒し終わる頃に盾の回復終わってるくらいがいいんじゃね?
>>273 俺はコンデムと通常だけ入れてる
それ以上のMPの無駄遣いはしたくないところ
275 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 02:10:02 ID:V3x0Mm50
俺はディバインとパニッシュ基本で、手が空いたらアース関連
範囲が怖いとこいるからもうコンデムはやってないや
パニッシュ入れたら戦闘態勢になるんだが、MP回復量は戦闘態勢解除した方が気持ち増えるのでまめに解除してる俺
戦闘態勢解除するマクロあれば楽なんだが
余談だが、援軍呼びに行く敵にリストレインすると
なぜか呼びにいくのをやめる(味方の攻撃で速攻解除されてもね
これでリンク防いだときはちょっと嬉しい
>>268 42スキル覚えたら、遠距離攻撃ができて丁度いい
俺はまず盾がキャプったら、すぐにディバインとバニッシュ
次にライトニングの二連撃。このタイミングで状態異常がくるので
状態解除+リバースorリカバリーライト
回復おわったら、アースのコンボ+バニッシュ
回復に戻って、ライトニングたまったら撃つ
こんな感じでやってる。これなら近づかなくても離れた状態でダメ貢献できるなー
ちなみに、最上級精神のポーションが900で買えるので、間に合わなくなったら
がぶ飲み。まあ、ミッションPTでMP足らなくなることはまずないけどな。
狩りPTだとPOT飲まないときつい。一回死ぬことを考えたら、60個以上買えるから安いもん
チャントで狩りにつかう神石ってなにがいいかな(´・ω・)
狩りなら10%で追加ダメで回転あげればいいんでね?
>>275 俺は無駄にヘイト稼ぎたくないからエネルギーとバニッシュしかしてないな
てきのHPが後ちょいになったら手を出す時もあるが、デスチャージ出たところで
敵のHPバー全然へらねーし死に寸で時々範囲撃ってきたり逃げたりするウゼーのも
いるから基本アースは撃たないな
バニッシュの後に戦闘態勢解除のアイコンドラッグしたらダメなん?
ディレイ何秒にするかで発動しにくいかもしれんが・・・
AIONもう落としちゃったから確認できなくて適当な事言っててすまん
>援軍呼びに行く敵にリストレインするとなぜか呼びにいくのをやめる(味方の攻撃で速攻解除されても
mjk!いい事聞いたぜGJブラザー!
盾の削れ方しだいだが、ディバインとパニッシュは入れるな
スペルか自分にタゲきたらフラッシュとリストレインだめもとで入れてる
MPしだいでMP回復も使ってる
範囲っつーかスタンが嫌すぎるから絶対殴りにはいかない
>>278 予算と相場次第だが10-20%の属性ダメージ。前衛より魔法増幅高いから標準値より多く出る
標準90ダメが魔法増幅700程度でダメ160ぐらいになる
1%2%とかの確率の低い石特に遅いワンドにはダメ。
あれは数回すダガー向けだ
エリートをソロで狩る人は安い出血や毒もいいかも
>>281 転倒も最悪だよな
火力あるPTで敵のHPガシガシ減るようならディバインとバニッシュもしない俺
1発づつしか当たらないようならコストパフォーマンス悪いと思ってる
両方でたかがだ500ダメージとかだしなw 500当てたところでどうなるのかという話
>>282 発動率2%の神石付けてるチャントだが普通にって言うかかなり神石発動するぞ?お前は攻撃速度UPの腕付けてないのか?仮に付けてなくても2%以上の発動率だと思う。
運が良ければ連続で発動して、シールド余裕、要塞前のNPC5秒かからないわ
キュアだが毒神石はいいぞー狩りでも発動率高いから大抵毎回発動するし
PVPでも状態異常で治癒p誘ってDP4000スキル織り混ぜれるとまず負けない
そうそう機会もないけどゼリー常備な俺には死角は無かった
クロメデに神石つけるのはもったいない気がしてなかなか付けられないわ
クセノフォンの次にもユニ武器あるらしいし、どうしようか悩む
チャントは自前で状態異常がないからダメージの神石が無難かしらん
>>285 DP技は1回使うと60分使えないのがなぁ
40になったが2〜3時間のPTで4回前後死んだら経験値マイナスなってたw
PT組む前の方が経験値あるとかへこむ
ニンジンがいません
昨日の晩飯に食ってしまったよ
スタンの神石でスピリットを繋げてみたい
タマネギメイス欲しいけど持ってたら^^;とか言われそう
40になるとほんと楽になるな
バリアは増えるし全体回復スティグマ超便利
今値段が壮絶に高いけどな!
チャントのLv42スキル、ペネトレートって何処で入手出来るかわかる奴いないか?
マントラ、ユニマスター靴、スク、タイトル、ゲイルでチャージに匹敵する速度になるのな。
地上の小規模戦だとマジ強い
傍から見たら加速機乙な速さだぜ
>>299 おまえ…チャントを馬鹿にしているのでしょうか?
301 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 12:19:15 ID:XkGdZ5VW
ペレルオードが14900
安すぎて100買った
302 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 12:31:33 ID:QAIwLDhW
最近のPTはガチムなキュアばかりで狂喜乱闘な私…
>>302 キュアはどちらかというと女のイメージがあるわ
チャントは俺の中だと僧兵なイメージがあるからガチムチハゲが一番相応しいと思う
早く見た目変えれるようにならないかねぇ
>>303 お前は変態かwww
キュアがガチムチだろうに
ショタキュアこそ至高
>>298 レパル団の秘密研究所のMOBが落とす
ネームドが高確率でスキル落とすから買わずに行くといい
ひさびさにサブ作って初期で狩してるんだけどBOTが全てクレリックは何故なんだ・・・
ファイター職しかやってないんだけどキュアとかチャントってソロBOT多いのか?
309 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 14:21:28 ID:QAIwLDhW
ショタとか駄目だ…
兄貴にヒールとか辻もらったらついてっちゃうぜ!
いいのかい?そんなにホイホイついてって
マスター強化エルムワンドが1本だけ委託にでたんだけど、買いかな?
12Mなんであと少し貯めれば買えるんだけど…
12Mほどの価値かどうかはわからんが、使ってる身から言えばかなり良い品
アルチザン強化エルムからの換装だったけど、明らかに殲滅力がupした
313 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 16:13:39 ID:XkGdZ5VW
12Mとか高すぎる
12Mで高いとか
>>311 マスター強化で体感が速く感じる
それの上位ユニークワンドが朝売り出てたが、それが売れる位人気だ
シエル鯖なんだがリカバリースペル委託で見ないぞ
誰が買い占めしてんのかよくわからんがもしドロップが宮殿オンリーなら仕方ないのかな
エルム…?12M??ユグラドシルじゃなくて?意味がわからん。
>>316 マスター強化エルムには14%の攻撃速度upがついてるんだよ
シャイニングなら18%
普通にクエ品でいいわ。さっさとレベルあげて俺TUEEEするわ。クセノフォン一本あれば50までいけるし。
>>319 ペンネルはいくらなんだ?
委託でペレル買ったら、一つ40Kするんだがw
つかマスター シャイニング オリハルコン プレート ヘルム
これほしいわ。キュアは頭はやっぱプレートだよな。チェーンは魔法抵抗がいいが
+MPがいただけない。
魔ならシャイニングドゴールロッドが4Mでお手軽に速度15%ゲットだぜ
だからみんな魔でやろうぜ・・・
多分チャントの話だけどスキルも16〜18%短縮されるの?
だったら買う価値ありそうだが…50までもつなら考える。
カンスト装備以外に大金かけるのって俺は趣味にしか思わない。
こんなこと公で言ったもんなら生産で食ってる奴に叩かれそうだけどな。
貧乏だから過剰反応しちまった。
CTは変わらんが、スキルの出は速くなる
アビス手+マスター強化エルムで常時ゲイル状態
>>323 うん、あー、うん…。発動早いといいね。常時ゲイル状態なるならかなり有利だわ。納得。キュアにも持たせたいわ。
自分キュアなのですが、スペルと戦って勝ったことがほとんどありません。。。
シールドやソード相手ならそれなりに戦えるのですが自分がヘタレなだけでしょうか・・・
スペルとはやれそうでDP4000撃たれたら終わるからやらん
背後に狩りたくてたまんないNMがいると思うんだ。
さすれば貴様は10倍の戦闘力を得ることができる。
足止めされたり木にされたり、眠らされたりして
DP足りない時はゼリー喰ってDPスキル使われて蒸発
スペはちょい下でも、空中束縛使われると、一切反撃できずに乙るw
逆にこっち2人なら格上にも勝てたりする
あの束縛は修正はいってほしいわ。
奇襲→リストレイ→空中束縛のコンボやられたらまず無理
対人が強くAIONを楽しめるスペル、シャドウは増えまくってる
キュアはわからんが新規のチャントは減ってるな
スペルどもは、これ1時間に1回しか撃てないし^^;
とか言うが撃たれるほうはマジたまんねーっす
シャドウの亀裂pk楽しいからな
特にキュアやってる人にはセカンドシャドウをお勧めする
狩りでもスペルいると2リンクは余裕だし
準備整っていたら3リンクも問題ない
そりゃ奇襲とかされたら勝てるわけないわな・・・・
スペとかシャドウで
ストレス解消に亀裂潜入とかアビス奇襲してる奴は楽しそうだな
されてる側的にはそういうゲームとは分かっていも辛い
アビスは鯖によるかもしれないが低レベル狩り、低レベル狩場占拠、
拠点出てすぐの島での待ち伏せが頻繁にあってカオス
それはそれで高レベル同士の集団戦のきっかけになってはいそうだが
ちょっと聞きたいんだけども、
シールドやらPTやりたいながらも不安で出来ない人間が相当数いるようなので、
PT勉強会みたいなイベントやろうか検討中です。
回復職にもそんな人いるのかな?
さぁ?
でもキュアはPTプレイだと殺されること多いからPT嫌がる人多いんでないの?
でも勉強会とか流行らないから止めたほうがいいよ。
そういうスキルって失敗しながら身に付くもんだし面倒くさいことなるよ。身内だけならともかく。
自分の心の強さに自信あるなら止めないけど、MMOはややこしい人が多いのでどうだろうとは思う。
ペア以上のスペル混じりに奇襲されたら滅多に勝てないな。
シャドウ&スペルに襲われたら棒立ちして笑ってますわw
昨日4等級上のスペルがこちらを美味しそうに伺ってたけど、狩り豚な俺はすげぇテンパって死の特攻しちまった。
展開はご想像にお任せします('A`)
正直なところ、スペルに頼りすぎてるPTは嫌だ
タゲ切ってmob分割できる配置なのにやらない野良PTばかりで困る
スリープとかカース入れてる間にヘイト溜まるから、カーム入れてても2匹目がこっちに走ってくるんだよな
というか範囲もらった盾以外の前衛はせめてPOT使えよ!こっちだって精神POT使ってるのにおかしい
チャントもメインヒーラーやると死ぬからなぁ
勉強会レベルだと逆に怖い
ヒールすると死ぬ確率が増えるってどれだけ自己犠牲職なんだよ・・・
>>340 レパルIDやアルキーミアとかキュア1で行くとだいたい範囲で死ぬの多いんだよな。
昨日も“なんなの?コイツ等なんなの!”ってヒールヘイト無視でガンガン連打してたわ。
mob張り付かれて逃げ回ってるとPOT使わない盾が瀕死なるし結局自分にヒール出来なくて死ぬのな。
あと範囲受けて即死する後衛なんだが、到底納得のいくものではないがヒール遅れたと平謝りだな。
指図した瞬間地雷扱いで晒されるてまともにプレイ出来なくなるしな。
そんな職だよキュアって奴は。
…これは決して愚痴ってる訳ではない。野良で食ってる奴からのアドバイスだ。
すげーよく分かるわw
とりあえず死んだら真っ先にキュアのせいだからな
野良ptでやってくなら平謝りは必須スキル
チャントだけどよくわかるわ
それをチャントでやらされてヒールが遅いとかいわれるんだぜ・・・
まともな身内が欲しい
理解あるレギメンとしか最近はPTいかんなぁ
野良だとレギチャなんかで何言われてるかわからんし
ヒールの詠唱速度上げてないの?食べ物くらい常備しろよと言われたことがあって
こいつは何のゲームをやってるのかと思ったことはある
詠唱速度上げれるなら惜しみなく財産をそこにつぎ込むわ
1.5で詠唱速度うpの魔石くるんだっけ?
>>347の食べ物は 詠唱速度UPの食べ物 な
その時はオードのギョーザとカクテルを食べてた
思ったけどヒール詠唱全部1秒未満にできるとしたらチャントとヒールかぶりまくりそうで怖いな
お互いに誰にヒールするかマクロで叫んでそれ見てからキャンセルするなりしないと
無駄にかぶったりで余計にチャントウゼーとかキュアイラネとかで荒れそうだ
まぁ、許容量越えたらどうにもならん
不必要なリンクを起こす時点で7〜8割は盾の責任なんだけどねぇ
リネ2で盾では無くオバロでFAはよくやってたんだけど、
釣る順番と釣る範囲、戦闘を行うポイントの選択で殆どの事故は防げる
更にはPT全体のMPを見ながら休憩ポイントへも誘導等(AIONはPot飲めば済むが)
とりわけAIONは盾のヘイトが弱くリネ2程硬くも無いし巡回やハイドMob等不確定要素も多いので、
これが何よりも重要で繊細な組み立てが必要なんだが、素人丸出しFAが多い事多い事
かと言って講釈垂れまくると小一時間かかっちまうしどうしたもんかね
FAが上手いとヒーラーの負担は殆ど無く、眠くなるくらいなのにな
範囲食らったら、多少仕事が増えるなって程度
>AIONは盾のヘイトが弱く
これに関しては随時POT飲んで足りない分ヒールでっていうことなんだと思う。ホントは。
しかしレギメンで近いレベルのシャドウとチャントがDQNという罠
最近は専ら2ndでそいつらとレベル離れるように調整してる俺チキンキュア
具体的にどういうことするんだ?あまり周りの気にしたことないわ
気にしすぎても仕方ないし
リンクして毎回範囲攻撃して起こすソードの人はどうかと思ったぐらい
あとは地雷って遭遇したことない
>>350 お前の入ったPTは常に地雷が盾しかいなかったんだろうが、実際は
ぴょんぴょん動き回って回りの敵引っ掛ける弓やMOBの後ろに回って後ろの
MOB引っ掛けるシャドウやなぜかFAとるスペル、精霊引っ掛けたりフィアー()なスピ
色んな奴が引っ掛ける
盾の釣りは予想外のリンクが起こる場合もあるしスペいるからいいと思ったら
スリープツリーレジられまくりとか色々あるんだから何でもかんでも盾のせいにすんなや
7〜8割って書いただろとか言うなよ?お前の書き方すっげーイヤミっぽい
盾に押し付けすぎで完璧にできて当然と思ってるお前みたいなのが多いから
盾募集しても全然こなくなるんだよハゲ
盾を育てるのは大事
盾はほんと大変だと思う俺キュア
大リンクしたら見捨てますけどね^−^
>>354 ソードが抜けてた
ソードはスリープ起こしたり範囲で周りのMOB引っ掛ける以外に
盾がちょうどいい位置まで引っ張ってきてる最中なのに待たずに攻撃
結果巡回に引っかかる早漏タイプが多かった
キャプチャー失敗した場合に突っ込んでくソードも多いな
こっちまで敵が来てから攻撃しないと巡回がってチャット打ってる間に引っ掛けるわ
46の回復スティグマのリカバリーだったか?
あれ委託にでねーぞ 何狩りゃドロップするんだ?
>>359 45な
暴落するかもしれんが、ドラIDの第47ドラコニュ−ト治癒兵が落とす
>>360 サンクス
ドラIDはポーション集めPTが無いから入れないんだよママン
>>360 いやリカバリースプレンダーIIは46だろ
天のlv43何だけどどうやってレベルあげればいいかわかんねぇ
クエ・ミッションほぼ終わってて44までのモチベーションどうやって保とうか…
>>363 43からはずっとドラウプニルでいい
45になったらソロのときはコインクエ
>>363 テオボモス行ってみたら?
mob45からだけど、ソロで気楽に狩りたいならお勧め。
魔族来ないけど、botが多いから人によっては萎えるかも。
魔の43だと皆どんな武器使ってるのかな?
ユニークのクエストは難しそうで;;
ユニークもレジェンドも代行で売っている物は高すぎで買えないしNMもフルフォースじゃ回って来なくて治癒代で赤字
緑メイスでもこれからやっていけるか心配です
ベルスランの最終ミッションのレジェンド使えばいいじゃん
ああ、モルヘイム
ユニクエを気合で乗り切るのが一番
ユプロだけがキツいから
位置報告される前にできるだけでも倒してさくっと諦めて帰るのがいい
で、また2時間後とかに1~2匹狩って天が来て戻る とかで
逆にフォースとかで行くとすぐ潰されるだけだから
3~6人くらいでちょこちょこ進めるのがいいよ
>>332 そりゃ、42〜45あたりまでひたすら我慢
しかも、肝心の強スキルは入手困難とくりゃな…
ユニクロに見えた
40超の高レベルキュア盾、特にキュアの無所属増えてきてるな
野良一筋万年無所属のチャントに訳教えてくれw
BOTでも成長はシールドとキュアは遅いもんね
>>367 モルヘのミッションで貰ったメイスは今使用してるけど魔法増幅の低さが気になってきました
>>369 ありがとう
ユニクエ頑張ってみます
野良で行くよりもレギで数日かけてやるほうが良さそうですね
>>372 毛狩り終わったらPT自体減るからLV差がついて「俺いなくてもいいよね」って。
まわりみんな50なって2人目育成開始してて、PT組む人も居らず1人ずっとソロする48キュア
ID野良pt募集とかで行きゃいいじゃん
身内じゃなきゃやだ><って言ってる連中の気持ちがわからんわ
地雷に出会っても我慢しとけば余裕
チャントキュアは、ガンガンペアハンやって、周囲をその虜にしちまいな。
ペアもめんどくさいからフリーになってソロしながら気が向いたら野良行く。
43から47までテオボモスのハーピー
47からはアビス要塞周り、魔族怖いならコインクエでもしてればいいんじゃない
雑魚乱獲ならシャドウとチャントのペアが最強だな
格上かエリートならそれに盾入れるのが一番いい
エリートならボウとペアでいいわ
回避スキル上手く使いまくってくれるシャドウだったらすごい楽
いや、ボウはエリート狩るならソロですから。
狩りに組むとしても同職。
385 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:50:49 ID:5tZ/0X9t
>>380 43からだときつくね?キュアは-2ぐらい狩るのが一番おいしいし、最低同レベだと思うんだけど
今43だけど、インタルのレパル団秘密基地周辺で41のプレルと強襲兵かってるわ
うちの鯖、マスターエルムワンド10Mもするわw
買うやついねーだろw
俺自身は44,5まで上層ドラコしてた。というか25からほぼドラコ狩り。今はきついらしい
47までハーピーソロ、47から50まで上層NPCペアドラウプニル
今はニンジンいないからテオボモスとアビス稼ぎ。金たまんねー。
50なるとレベル差でアビスポイントかなり稼ぎにくいから40代で頑張った方がいい
>>387 上層のドラゴンおいしいよな。トルーパーとセンチネルはHP少ないし
なにより素材落とすのがいい。けど、うちの鯖は魔が優勢で10分たたないうちに
奇襲されるからいくのやめたわ
>>387 50のNPCかればよくないか?
誰にも見つからずに50NPCが狩れたらいいんだけど・・・
50が増えてきてアビス上層巡回してるorz
>>380 なるほど参考になる
43まで歯集めとかIDであげるかな
上層のニュートとか龍族もいいんだが
確実に襲われるからな・・・・・・
チャントもなかなかアビス奇襲で死ぬんだけどどうしたらいいのこれ
今37なんだが、逃げれない、接近できない、スタン捕縛されまくりなんだけど格下でもしてろってことなのかな(´・ω・`)
チャント
・42になるまではカモ
・42スキルでちょっと頑張れる、でもまだカモ
・45スティグマもらえば大分頑張れる、沈黙だけは気をつけろ
むしろ奇襲されて死なないのって硬いシールドぐらいじゃね?それか相手がよっぽど下手な奴とか
奇襲するぐらいだから相手だって自分より格下かどうか判断して攻撃してるだろうし
逆に等級、格下をこっちが奇襲しても倒せず逃げられることが多いんだ(´・ω・`)
同じチャントか狩り消耗したシャドウしか倒せないよ(´・ω・`)
42でやっと後ろからペネでチクチク
45で一人で空を飛ぶ許可が与えられるのがチャント
前からわかってたことじゃないか
同じくらいのLvのチャントとアビスでタイマンになっても
決着つかずにお互いに_| ̄|○ il||liしながら戦闘中止になるんだよな・・・
45で何かかわるの?
45のスティグマとか未実装でしょ都市伝説でしょ
チャントはAAがあったろ、簡単なお仕事の奴誰か持ってこい
チャントの事ならルミエルのMOGUMOGUって人が強い&詳しい
凄い丁寧に教えてくれるしPVP無敗の伝説チャント
Wisしたら丁寧に色々と親身に教えてくれるいい人だから
ルミエルでチャントに行き詰った人はぜひ話しかけてみて
晒しとかするやつのほうが性根腐ってると思うのは俺だけか
殺されて顔真っ赤なら素直にそう言えばいいのに
書き込みボタン押した後の細かい心理描写頼む
どうしてそういう関係ないことを言うんですか
彼女は強いチャンターですよ 妬まないで下さい
私きゅあだけどあなたきもちわるい
こういう晒しの方法もあるのか・・・・たまったもんじゃないな
というわけでガチムチキュアを追っかける旅が今日もはじまるよ!
近づいても逃げないでくれよな!
>>386 売れたんでもう一本出品しておきました^q^
まぁ、達人クエで超赤字なんで儲けとか言ってられないけどな…
>>403 というかここ晒しスレじゃないんだし名前出すのはどうかと思います
魔Lv40チャントでソロっていったら格下狩りのほうが良いのかね
410 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:27:17 ID:f1M9O0MU
45の古代のスティグマは日本では50のスティグマだよ
本国がカンスト45の時に作られたもので、その時の遺物として残ってるもの
>>409 アビスでAP貯めないならレッドメーンのトロル反復が金も貯まってオススメ
>>411 反復クエは頭に無かった
ちょっとやってみるわサンクス
39チャントです。
カイダンやレパルIDのPT時、マントラは何が有効でしょうか?
今は、物理クリ+魔増命中+MP回復を入れてますが、他のチャントは防御やHP回復を入れてるようだったので。
過去ログ見ようとしましたが、落ちてしまっていて見られませんでした。
どなたかご教示ください。
>>413 MP回復以外は好みの問題じゃない?
自分は物理クリ+攻撃力+MP回復がメインです。
正直言ってバフは効果薄いから何でもいいかと。
鉄板構成でのおれの基本はこれ。
MP回復+物クリ+シールドの万能型
魔増はインスピでカバーするようになるから魔法職多くなければ不要
基本的に1MOB1インスピなんでマントラは防御を重視
HP回復は基本盾やダメ受けた人にこまめにリバイバルSでいい
カイダンの格下狩りなら盾切って常時スプリントでいいかも
>>409 天だがソロは45まで控えた方がいい気がする
それまでは誰かの後ろでインスピやら遠距離スタン使ってた方がいい
>>409 狩りの話か
前後の内容読まんでレスしてすまんこ
>>413 俺も
>>414がメイン
スペルのLvが低くてスリープがレジられそうならビクトリー切ってマジカル入れる
バ火力がタゲ奪うならMPとスクリプトとシールド入れる
キュアの俺には嬉しいけどね、MP回復。
ボスと戦ってる時、不意にスキルが出なくアヒャった記憶がある。
MPマントラ切られてる事に気づかなかった俺乙すぎる。
>>390間違えてないよ・・・?
AP稼ぎの話でわざわざ奇襲されてAP減らされるのはバカのすることだろ
キュアって上手い下手がすぐわかるけど チャントっていればそれでいいって存在で上手い下手あまり関係ないよね・・・
魔のチャントなんだけど
43で貰えるベトーニロッドより
シャイニングドゴールロッドかマスター強化サリックスワンドのほうが強いのかな・・・
攻撃速度うpでどの程度変わる物なんだろう
手外してゲイル入れてみればいいじゃないかw
武器の能力値もシャイニングドゴール>ベトーニ
ベトーニは命中がちょっと美味しいけどね
同職にならわかってもらえるかもしれないので愚痴
長くて面倒な消化クエや低レベルクエ消化の時だけ、様付きで呼ばれて手伝わされ
付き合ってくれるキュア様はいないしリカバリーもあるからチャント「で」いいか、という雰囲気になり
NM狩りや要塞では、キュアだけが様をつけて探されていて、呼ばれたことなどなく
自主的に頼まない限りPTに入れない
下手にリカバリーを持っていると都合のいいときだけ利用される気がしてくるのがチャントだ
ソロで放浪して狩り友を見つける方が気楽に楽しめる気がする
シエルだけど30中盤までチャントが異様に多いのはなぜだ。最近セカンド育ててやっと30超えたけどチャント大量発生してる。
本国ではかなり少ないんだっけかチャント、日本は支援好き多いの
他人を癒してまたーりと遊びたい。
でも、PT任せられるのは面倒でいや。
うん、わたしのことなんだ、すまない。
>>417 いや、俺の書き方も曖昧だったゴメンヌ
>>430 たまにキュア枠で入るとすごい疲れるよね
攻撃回復補助それぞれ状況に応じてやるのが一番楽しい
>>421 相手高レベルが巡回に来てくれる環境でNPCを狩る必要なんざ無いだろ
Pvしても、相手高レベルがなかなか居ないから仕方無くAP稼ぐ為にNPCを狩るんだよ
深層NPCを狩れるレベルなら50相手でも対向手段はある
なんで最初から負けるの前提なんだよ
単に狩りがしたいだけなら、やるゲーム間違ってるだろ
何か間違ってるか?
キュアのみんなフォーカスどーしてるよ?
キュアはフォーカスと聞いて上げまくったんだがどうにも効果が体感できないのだが
実際フォーカスの効果ってどーなのよ
装備で100近くあげてもLv6↑の敵から攻撃されたら普通に詠唱止まる。
フォーカスブレアでフォーカス500上げたらかなり体感出来るけどな
上げまくっても格下相手に詠唱を切られることがある。
上げまくっても格上相手ならかなりの確率で詠唱が切れる。
高威力ダメージを受けると超高確率で詠唱が切れる。
スタンとダウンなら絶対に詠唱が切れる。
魔法増幅とか魔法命中の方が良いと思うが。
436 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 00:55:23 ID:Dul6Iedc
全くあげないと同格lvのMOBにも中断されるけどな
俺は80確保してる
リカバリフラッシュが高くて変えない
スティグマを早めに確保していた俺は勝ち組
やはりフォーカスあげるくらいなら他をあげろって結論そうだな
アクセはHPと魔法増幅上げることにするよ
>>422 ごめん、その上手い下手の違いがどう違うのか、真剣に教えて欲しい
なんか最近キュアでやっていける自信が揺らいでできたョォウ
キュアって自分が上手いか下手かわからない人多いよね
基本キュアってPTに1人だから他の人のやり方見る機会がないし、PTに2人いたら楽すぎて上手さを発揮できないから
そんな時は同じPTのチャントに聞いて見るといいよ
自分はチャントだけどキュアが上手い下手関係なく、なんか一緒にやりにくいキュアがいる
回復のタイミングが違うんだろうけど、上手いキュアだと「やばい回復まわろう」って思った瞬間にPT全員HPMAXになってたりするからね
下手なキュアだと「ここで範囲きたらヤバイな」って思っても盾を回復しないでMP効率+自分の安全重視してる
で、自分が回復まわるとチャントさん回復いらないです!とか言うからな〜(うちのレギの話だけどw)
あとチャントだけでも回復余裕なとこで「キュアの回復してください」って怒られた事もあったw
MP回復スキル使って減ったHPなんか自分で回復しろって思ったね
最後の方はちょっと愚痴になってスマソ、まあキュアとチャントは相性だよ
442 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 02:03:19 ID:a8y5zGrr
キュアは42ぐらいが一番華だよな。同レベル帯なら負けることはない
50近くなると、良いスキルがなくてかなり弱くなる
>>441 それって、キュアとチャントの相性じゃなくないか?
姫とお前との相性のような・・・。
>>439 フォーカス200あるチャントだけど、
ここまで上げると目に見えて効果あるよ
2000近く食らうようなスキル以外じゃ詠唱止まらない
Pvでも3・4人に囲まれても悠々詠唱できるし
いままで上手いなと思ったキュアは、おれの独断だが
1.攻撃しながら最低限のヒールを打つ。あまりタゲられない。
2.盾がHP減った直後とかにでかいヒールを打つ。タイミングが上手い。
タゲられやすいけど、あまり死なない。(守られてるから?)
の2種類あるな。
下手だな〜と思うのは、やっぱ過剰にヒールしてしょっちゅうタゲられてるキュアかな。
ヒールがたりねーよ下手糞が、って思うようなキュアはあんま記憶にないな〜
自分がどっちかというとヒール重視型のチャントだからかもしれないけど。
>>445 それいわれたら何も言い返せない
すいませんでした
448 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 02:53:37 ID:Dul6Iedc
過剰ヒールでタゲ奪うのいくないとはわかるが
カイダン本拠地で盾殺したのがトラウマで
過剰ヒールするようになった
お陰で眠り入った敵やるとき
カームダウンでもしばらくはがれないが
フラッシュうっとけばいいやーと…
別に過剰ヒールでタゲとってもかかえられるなら問題ないと思うんだけどな
自分のヒールに夢中で他殺したりパニくって変な逃げ方して大リンクさせたりしなけりゃ
盾に過剰ヒールするのは、そこまで神経質になる必要はないとは思うが
悪いことじゃないと思うよ。
PTにとって困るのは、盾スペキュアの誰かが死んじゃうことで、
別に火力が死んでもぶっちゃけ問題ないわけで。(可哀想ではあるけどw)
要はそういう死んじゃったら困る自分を死なせないように、ヘイトコントロールしろってことかな。
451 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 03:18:04 ID:Q8GKmSGX
33のキュアです
大量リンクすると どんなに逃げてもすぐ死んじゃうんですけど
やっぱりしかたがないんですけね
因みにフルPTでの出来事
あげてしまった・・・
盾スペキュア以外が死んでもあまり痛くないから真っ先に見殺すのはその他の職なんだが
それでも死亡率は 盾・キュア>>>>チャント・スペル>越えられない壁>他職
なんだよな
本当は逆じゃなきゃいけないんだが
PTのとある職が動き回って
大量リンクさせまくり、キュア1人じゃ回復間に合わないような状況作っといて
なんで回復しないの?とか文句言われて( ゚д゚)ポカーン
そういうのは見殺し推奨w
あらかじめいくつ以上リンクしたら、逃げますっていっとほうがいい
盾を見殺しにして全然問題ないな
>>451 リンクで何度も何度も死んで俺が悟ったこと
リンクしたら何もしちゃいけない。1度でもヒールなりなにかすると敵のヘイトリストに
載ってしまう。リンクしたら何もせずとにかく即効逃げること
逃げるって打つならタイプじゃ遅すぎるからマクロにしろ
辞書登録はあせってチャット欄に「wwwwwwwwwwwwwwwww」とかなるから
オススメしない。(wで前進のはずが発言になってしまった例↑)
リンクしたことに草をはやして爆笑したようで最悪の誤爆になる
まあ
>>456のように先に言っておくのがいいな
いくつリンク、より危ないと思ったら逃げます のがいいかも
たまにオーブ装備のスペとかレベル低めのスペがツリーもスリープもレジったり
間違えて誰かが起こしたりと普段平気な数のリンク数でカオスになることもあるからな
>>454 BLか晒しまじオススメ
よく喋る人ってなんかうまく感じるんだよな、厨っぽいスペルと組んだんだけど
両方レジったwwフラッシュ頼むwwとか言われてカバーうまいなぁと思ったり
アホソードが睡眠起こした後の対応とかも普通に出来てたし(アホソードはガン逃げ)
案外まともだなと思ってしまった、何よりソードに面と向かってアホソードと言ってたところに惚れた
キュアに限ったことではないが
エリートMobの範囲からしっかりはずした立ち位置にいるキュア
そのちょっとしたことでも安心感がある俺チャント
意外と範囲を食らっている人がいる
>>461 ダメージ食らわない場所に立ってるのが上手のかといえばそれは違う
キュアが食らったくらいで崩壊するPTならそれまでだってことだ
>で、自分が回復まわるとチャントさん回復いらないです!とか言うからな〜(うちのレギの話だけどw)
>あとチャントだけでも回復余裕なとこで「キュアの回復してください」って怒られた事もあったw
チャントはキュアのことが嫌いでキュアもチャントが嫌い、ってのが伝わってくる文面だなw
このチャントキュアコンビに付き合うレギハンはPTメンバーがかわいそすw
キュア視点だと、自分の仕事を奪うチャント(ヒール過剰)と自分を回復してくれないチャントは間違いなく地雷
俺はキュアだけどPTにチャントいるとめっちゃ嬉しい
移動早くなるしキュア1で回復間に合わない場合チャントが
いると楽だし普段は殴ってるからそんな回復かぶることないし
>>457 俺は大リンクしたら逃げれそうなら逃げるけどカオスなとこだと
逃げ切れずに死ぬこと多いからおきても安全な場所で死ぬようにしてるわ
レギオンで「○○さんうまいよw」とか「○○さんいたら安心するねー」とか言われるんだけど
同じキュアの人から言われるから、どうも皮肉られてるような気がしてならない
野良PTに行っても誰も友達登録してくれないし、やっぱりそういうことなのだろうか
恐い人が恐い
>>457 俺も大リンクしたらもう何もしないで安全地帯から逃げ回るPTメンをお茶飲みながら眺めてる
5匹くらいリンクしてもソードやスペルが粘ろうとして早く逃げろしwwって思うわ
なんかインスピって相当ヘイト稼がないか?あれを3連続使用するだけでタゲがくる。ヘイト調整できるからおもしろいけどね
レギでいったらカオスになっても死ぬのは俺だけ
どんなカオスになってもとりあえずヒールかける
タゲ全部こっちにくる→他安全に逃げる→俺死ぬ→他「あぶなかったねー」
がいつものパターン
いいんだ・・・!レギメンさえ無事ならば!
と、死ぬのが俺だけだからいつも呼ばれているのかと少々不安になったり
大リンクされたら早めに退いてインスピ2連打とライフスペルを使用。そうするとほぼ確実にすべてのタゲを取れるからガン逃げする。なかなかみんなが退かなくて全滅しそうな時にやってる。
PT入ると、キュアのヒールの癖を見るようにしてるかな。
盾を回復
・常時満タンになるようにヒールする人
・ある程度減ってから連打で満タンにする人
・死ななきゃいいでしょ的にHP半分くらいをいったりきたりさせる人
盾以外のPTメンを回復する時
・いきなりPTヒール使うひと、ある程度個別に回復して間に合わないと判断してからPTヒールの人
・職で優先度付けてる人でもどこから回復するか
・PTメンバー表の順番で上からか下からか。
キュアもなかのひとで管理の仕方が違うからなるべく邪魔しないように目立たないように
補助を心がけてる。
ウマヘタの違いを聞いたものです、色々回答ありがとうございます。
やっぱり自身がタゲられないこと・死なないこと・周りとの相性、が大事なんですかねー。
レーダーで確認していても、たまにテテン!となってしまい
心が折れそうなんですが、これって横沸きか何かなんですか?
明らかに範囲外のが来てる気がするんですが、どうしてなんでしょう。
(2体くらいの時は)盾の人がはがしてくれたり、
スペルの人が眠らせてくれたりすると生き残れるんですが、
気付いてくれなかったりはがしてくれないこともたまにあって、
何ではがしてくれないんだろうっていうのとひっかけた悲しさ() で情けなくなります。
こんな時、皆さんの場合は100パーセントはがしてもらえてるんでしょうか?
あと、
>>457リンクした人にヒールしちゃいけないのには激しく同意したいんですが
なんでヒールしないんだよ!と内心恨まれてそうなのがとても怖い今日この頃
おはようございます♪
回復について質問したいんですけどキュアの回復って
ヒールライト・ヒールグレース・ヒールウインド・リカバリーフラッシュ
があるけど(まだあるのかも@@)どんな感じで使い分けてるの?
わたしは盾が30%〜40%削られたら(他職がクリで半分削れた時も)ヒールグレース
戦後回復と複数人が傷ついたら時に応じてヒールウインド
詠唱間に合わない時にヒールライト→他回復スキルって感じです。
リカバリーフラッシュは高くて持ってないです;
基本的にヒールグレースがメインなのですが前PTの人にヒールライトをメインにと言われました。
↑の方の人も言ってるようにキュアは他のキュアの仕事っぷりを見る機会がないので質問してみました。
先輩キュアの方々の普段の仕事っぷりを教えてください!(具体例みたいなのもの)
おねがいします。
臨機応変に動きゃいいだけ。
こうすべき、ああすべきなんて言ったって、
ダメージ量の大小だけでも対応は180度変わっちまう。
キュアの上達のコツは、最小限のヘイトで如何に最大限の仕事をこなすかを常に考えながら動く事。
チャントは、そのキュアへのヘイトを如何に軽減出来るかをかんがえ
切れた…
考えて動く事
まあ、他のしょくに
誤動作多い!もう寝る!
472様 返答ありがとうございます。
臨機応変にと頭で分かっていても他のキュアの対応がやっぱり気になります…
誤動作あるなか答えてくれてありがとうございます。
おやすみなさい!
シピピンピース!
>>471 俺も前はグレースメインだったけど、今はライトメインだなぁ
強力なスキル持ちが増えたのと、グレースの回復量を十全に活用にするのは
盾のHPかなり減るの待たないとだから。
基本ライト、敵のスキルに合わせてグレース、範囲スキルに合わせてスプレンダー
NM相手なんかで盾のHPがガリガリ減ってる時は、ライト>リカバリライト連打かな。
後、金銭的な問題あるだろうけど、悪い事いわないからリカバリフラッシュは買っとけ
これあると無いとじゃPTソロPVP問わず、生存率に天地の差がある。
>>471 私個人の回復ならレスできます
PTだと基本回復はヒールライトでヒールグレースはまったくといっていい程使ってませんね
HPが少し(一割ぐらい?)減ってるときはリバースライトかけて様子見
さらにHP減るようだとヒールライトで回復
あとリカバリーフラッシュは高くてもキュア必須スティグマです
私もはじめはお金をケチって買いませんでしたけど、キュアはPTで他人を回復してなんぼ
ここでケチってはキュア使ってる意味がないと奮発して買いましたがリカバリーフラッシュ最高です!
471さんはまだLVが低いのかな?
LVが上がるとヒールウインドではなくリカバリースプレンダーを使っていきます。
お互いキュア道を頑張りましょ
下手なキュア
@殴りに行って範囲くらうやつ
APTヒールの反応が遅いやつ
BHP半分近くになっても盾にヒールしないやつ
C戦闘中にHP>MP変換を黙ってやるやつ
Dタゲられてるのにその場で棒立ちのやつ
天キュアなんだけど天のチェーンださすぎだろ…
魔のチェーンが羨ましい
てかなんでチェーンより硬いプレートのが露出高いんだよ
タゲられてひたすら遠ざかっていくアホキュアよりは棒立ちしてくれたほうがいいけどな
チャント視点で、タゲがそうそう行かない場合(敵が1体のみなど)に
キュアがペナンスorリバースコンディションしたときに、
キュアの回復したほうが良いのか気になる。
大体すぐ自己回復するし、タゲ行かないし殲滅優先で
リバスペだけ投げることが多いんだけど、印象悪かったりするんかな。
ちなみに2体以上相手にしてる時は、ヘイト的な意味でヒールする。
アブソーブ スペル
これって敵にしかつかえないの?
476・477様 ご指導感謝です♪
大変参考になりました!
お金ためてスティグマ買ってみます
本当にありがとう また困ったときはよろしくお願いします
シピピンピース
>>481 いや気にしないと思うよw
キュア的にも、ペナンスorリバコンするのはど安定の時だろうし。
>>481 放置でいいよ
ヒール貰うと申し訳なく思うw
>>480 俺も棒立ちだな。 足止めスキル入れてくれたら、一歩さがるくらい。
カーム、シールド、フラッシュいれて、盾がはがしてくれるのを待ってるよ。
へたに動くと、前方180度の範囲もっている敵なら、布・皮クラスを複数巻き込むからね。
盾チェーン装備でHP多い自分が耐える方が楽。
安全地帯が狭いところだと、動き回って思わぬ追加もあるからね。
でも、こいつ棒立ちでへたくそだと思われてるんだろうかw
俺もタゲきても棒立ちだわ下手に動いてリンクしたりするの怖いし
足止めしてくれたらちょっと動くぐらい
装備それなりのしてたら1タゲぐらいもつの余裕だしな
てかだいたいスキル使ってたえてる間にはがしてくれるし
下手に動くとMOBも動きまわるからかえって盾とかがはがしにくくなるんじゃないの?
後退しながら盾の周りをグルグル回れって言いそうだなw
チャントが地雷じゃなきゃ
キュア+チャントがキュアに集中ヒールすりゃ普通落ちねーだろ
落ちそうならクイックネスでさらに30秒持つ
棒立ちも1体余裕で持てればおkだろう
40後半になると範囲+状態異常が多いので
タゲ持ちは職に限らず位置調整が重要になるが
>>471 ライトメインでHPを満タン近くに保ち事故死率を減らす。通常攻撃対策
敵が技能使って大ダメージを与えてきた場合、ライトでは全快しそうにないならグレース。
それが範囲ならウィンド。(スプレンダーあるならそっち優先)
後半になればなるほど過剰ヒール気味で良いので満タンをキープすべき。
ライトはヒールとリカバリーがあるが、リカバリー>ヒールで詠唱速度が早い方を優先した方が
咄嗟の時に頼りになる。リカバリーフラッシュが勧められるのはそれ。
スプレンダー>ウィンドも同様の理由と思う。
PTライフバーの減りはかなりタイムラグが出るので当てにしない事。
まず対象が誰をタゲっているか分かるように環境設定しておく。
回復使い始めたら、即座に敵をタゲって誰を狙っているのか再確認する事。
敵が技能使ってたり、盾以外の人狙ってた後の反応の速さが格段に変わります。
ヒール撃つ時だけ味方タゲって後は敵をタゲりながらPTのライフを維持出来る様な癖をつけると良いと思います
リカバリフラッシュは自分用だから温存してる
とりあえずヒール最小限にしようと思っても、タゲとっちゃうようなシャドウ、ソードがいるとヒール無駄打ちしまくりになっちゃうよね?
そんなとき明らかに回復間に合わないときとか見殺しにしてる?
リカバリースプレンダーとリカバリフラッシュって緊急用だから普段使わない俺
CT長いから気軽に使えないんだけど、スプレンダーだけは多めにつかったほうが楽なのかね
ちょっとタゲ移ったぐらいでそれを拒否するようならキュアやめた方がいいと思うんだ。
盾だけヒールクリっこしてればいい状況なんてほんとPOTでしかない。
タゲ取る気満々のシャドウとかは少し抑えてとはいうけど、
限界のとこでうまく調整しようとしてるシャドウとかは多少タゲ移ったって
こっちもしっかりヒールするよ。
スプレンダーはインドラやファナティック行くようになったら1戦闘毎に一回は使うよ@天
即詠唱のアレはスペルに被弾行った時に使えばいいと思うよ
あとキュアもちゃんと赤POT飲もうね
タゲが来たからっていつまでも自分にヒールしてたら盾さんがタゲ戻せないから
POTってヘイトないの?
天のキュアなんだが、リカバリーフラッシュVって
どのMobがDropするの?
委託見ても、うちの鯖だと1M近くするんだが、
正直、Uで間に合ってるから買おうと思えないんだよね・・・
キュアのスティグマは人口の多さから高騰気味なのがデフォ
ひとつ上の数字のものは、値段によっちゃケチるのも仕方なしかも
回復量も300〜400の違いだしねぇ・・・
さすがに数字が二つ離れたら買うべきだけどね
カイダンでチャントとペア狩りしてるキュアだけど、
昨日はたまたま自分がタゲ取って重歩兵と交戦中にパワーアタックで、
3880ダメージ食らって即死したのは笑った。
しかし昨日はちょっと広めの道で、スペル、キュア、ボウのトリオが
MOBを転がしながら戦ってたり、みんな頑張ってるんだなと思った。
>>478 それが下手だと思うならお前は間違いなく下手
敷詰めて言えばヒールのタイミングなんて死なせなきゃいつでもいいわけでヒーロー級でもない限り3~4k以下にならない程度でも死なない
範囲とかでHP減ってヒール遅れてるにPOTすら使わない人が多いほうが問題
>>505 ないわ。
キュアにとっては死ななきゃいいでも他職にとってはキュアの思考なんて分かるわけ無いんだから
ヒール遅れる回復の遅いキュアはリンクなどの事故の時に怖いだろ。
PT全員ダメージ受けるような攻撃や大ダメージの発生する攻撃はスキル詠唱が高確率であるんだから
シールドヒールして、基本MOBタゲしとけば詠唱見てスキル攻撃に被せて範囲ヒールできるじゃん。
MOBタゲ@アシスト使えばシールドヒールも可能だし。
よほど余裕が有るか身内PTでも無い限り戦闘中にHP>MPは無いわ。事故おこったらどうすんのよ。
キュアに求められるのは安定だぜ。
チャントの人に聞きたいんだが、ドラウプニル洞窟でどう動いてる?
俺はインスピを常時かけながら(1mobに2回ぐらい)mob普通に殴って、キュアが忙しいときは回復に回っているんだが。
インスピ掛けながらスキルで攻撃したいんだがMPがおいつかん。
チャントと同じPTになることがないから少しきになってな。
>>507 56−50の高LvPT(自分は57)でいくから参考になるか分からないけど、
開戦開始時ペネ→インスピ→ダッシュで張り付き→スキルコンボ。初撃のペネはスタンしたら良いね程度の気持ち。
MOBは20秒ほどで沈むのでインスピ1回で済んでいる。2回やると流石にMPきつい。
そこまで常時求める人は普通居ないから1回でいいかと思う。まあその辺はPTの雰囲気で。
先にキュアと相談してキュアはシールドとチャントをヒール、チャントはキュア優先でシールド以外にヒール。
ライフは範囲攻撃でPTがダメージ受けてもすぐ使わず、
MOBタゲで詠唱見て2発目の詠唱みたら即使って自分は範囲外に離れる。
3リンクしたときはインスピ使って、スペルがCCするかレジって失敗した時は1匹減るのを確認するまで離れてヒール飛ばしつつ様子見。
チャントが正直一番余裕もっと周りを確認できると思ってるから、余裕をもって対応。HP/MPPOTはIDじゃ惜しまず使う。
しかも今気づいたい自分のLvも57になっとる。47で。
インスピなんて45で切った
ブロックカーテン、ライフスペル、ブーストアドバイス、リカバリースペル、スピリットスマッシュ
洞窟で気をつけるのはナーガの範囲攻撃のみ
その時大抵のキュアは範囲ヒール(3.5秒)するから、盾への回復が微妙に間に合わなくなる
そこにリカバリーをあわせるだけ、あとは基本火力
ドラウプニルは3,40分で攻略可能(ユニークのみ)
>478
>@殴りに行って範囲くらうやつ
範囲スキル食らっても、楽勝でたちなおせるとわかっていたら殴りに
行くことはある。
>APTヒールの反応が遅いやつ
範囲スキルは回避すると事前に決めていても、回避しないのとかが
いる場合は遅れることあるね。
>BHP半分近くになっても盾にヒールしないやつ
これは確かに。
>C戦闘中にHP>MP変換を黙ってやるやつ
リバコンはびっくりするけど、ペナンスの場合同時にリバースライトも
かけると思うんだが、かけないのならヘタクソと言われても仕方ない。
>Dタゲられてるのにその場で棒立ちのやつ
これはPTによるが、下手に動くよりは動かないほうがいい場合も多い。
>>512 すげー40分って。結構数こなしてる身内PTだけどSC使っても、
どんなに早くても軍団長まで1時間20分ぐらいかかっちゃう。
NM1匹5分ぐらいかかるからNM倒すだけで25分ぐらいかからないか?
訓練教官→SC→ラクシュミ→指揮官→大学者→SC→副軍団長/軍団長
順番はこんな感じ。
雑魚1匹20秒程度だけど無視できるところでもきわどいところは丁寧に倒しちゃってるから時間かかるのかな。
参考までにSC手順とかコツをアドバイスほc−。
>>512 50のスティグマとスキルブックってCT共有ですか?
>>512 45で切るってライフスペル、リカバリースペル、ブーストアドバイスはそのままだとして後何?
ブロックスペルは50から、スピリットクラッシュは48からなんだが…
妄想乙ってことですね
チャントが
インスピ+普通に攻撃と
インスピなし+スキルフル回転攻撃なら
総ダメ下のほうが上なんじゃねーか?
というか
インスピ+スキルフル回転が一番いいんだからPOT飲め、
高速フル回転PTでも40本で足りる
巡回待ちとかするようなPTならそのタイミングで座ってれば10-20本程度じゃないか
45でリバースライトIV覚えたら、ペナンスの減少分ほぼ相殺できるしなー
大学者なんて倒さない。ここ洞窟スレじゃないから他で聞いてー
チャントの対人での動きが分からん
ソロはかなり厳しいし3,4人PTだと真っ先に狙われる
自分回復してるしかないのかな
>>521 居たら倒すのが男の浪漫ってものだろう。ドロップがゴミでも!!! まあ血があるしあそこ5分もかからないし。
大学者無視してもせいぜい10分の短縮にもならないぞ。
>>520 洞窟スレとかじゃなくて40分で攻略できる
>>520さんに聞いているんですよ^^
MOBの長詠唱モーションで
PTメンバーに大ダメージ来るの判ってる場合
チャントはどうすべき?
今のところ、プロテクション重ねてるけどもっと良い立ち回りあるかな?
キュアの人に質問なんだけど、サモンディヴァインって
本体の魔法命中補正とか乗ってなくね?
あれは一回で3発攻撃するけど、同レベルでも1発はレジストされるんだよなぁ
+2程度のエリート相手だと1発しか当たらない事とかざらだし。
バニッシュや他の魔法はそこまでレジストされないんだが・・・
>>515共通。知らないで買ったからちょっと強引にいれてる
>>516対人メインだったからバインドスペル入れてたよ
今はブロックカーテン(魔族名は分かりません)抜いてプロテクションスペル入れようか迷ってる
いらないとは思うんだけど他国のチャントPv見てると結構かけてるから迷う・・・
>>521wikiに載ってる滑空が結構難しい。大学者経由のショートカット使うと成功率があがる
慣れてる方でいいと思うけど。
>>525 >俺はこれ全部やったことないんで実はできないと言われても困る
実はできないっていうか・・・というよりドラウプニル自体やったことないだろ。
その動画で出てくるSCはすでに浸透した方法だし動画じゃ
訓練教官→SC→ラクシュミ→指揮官(動画はここで終了)→大学者→SC→副軍団長/軍団長
軍団長までいってねーじゃん。しかも4人PTでジャスト1時間つってて40分どころの話じゃないし。
4人PTでジャスト1時間なら6人だともっと速いんじゃないかな
うちのPTはアクバル滑空がダメな奴いるんで
逆走して肺の入口に降りるけど1時間ちょいなわけで
正規ならもっと速いかなと思ったのさ
40分でいけるなら幸せな話なのに何故噛み付くのさ
まあ、PTに地雷が1人居ても何とか立て直せるから問題ない。
地雷が2人居るとどうしようもない。
つまり、俺は地雷なのでもう一人居るとヤバイ。
安定してくるとすぐ眠くなっちゃうんだよな・・・
眠くならずに適度に集中を保つ方法って無い?
>>507 常時インスピはチャントの基本。
暇な時にスターアニス、ネトル、グリフォニアをもっさり集めて搭載しとけ
俺はは精神POT常に500個以上持ってる
>>528 アクバル滑空しなきゃラクシュミと指揮官いくまで結構時間かかるんだが・・・
なんかユニ出すのほとんど無視前提じゃないか。
アクバルから戻っていきなり中央制御も無視して肺に降りて軍団長向かえば、そりゃ40分攻略も可能さ。
>40分でいけるなら幸せな話なのに何故噛み付くのさ
皆幸せな話だな本当なら。まあガン無視で突っ切るとかなら40分いけなくもないかもしれない。
後半のナーガはスタンと転倒あるからまず無理だが。
いや全知全能なつもりも無いし無知な方だから知らないだけであって、そういう方法があるのかもしれない。
だから40分でクリアできるID:C6kpLzf1にご教示願いたかったのだが。まあ言いたくても言えないろうね色々と。
やったこともクリアしたことも無いのに差もできるように言うのはどーよ。まあ完全にスレ違なので死んできます。
長文多いな俺。
シールドにリバイバルだっけ?(リジェネ)かけるのはチャントの仕事だよね?
マクロが動かんのさ。。。
シールドをタゲって、リバイバルかけて、タゲを戻す。 これだけなのに。。。
PTメンバーの一番上はPT1だよね? なぜだ。。。。
ディレイ入れてないとか?
AIONのマクロはディレイほぼ必須だから、手動より若干遅くなるんだよなぁ
PT1は自分自身じゃないの?
>>519 42のペナンス覚えたら42でもほぼHP減らないよ
>>534 「チャントさん、リバイバルの性能チャントさんの優秀なので、盾さんに切らさないでもらっていいですか?」
メンドウだろうが、言っとくといい。
キュアのリジェネ性能とチャントのリジェネ性能の差をしらないチャントもいるんだ、残念なことにね。
35歳チャントです。
普段はソロだからワンド、PTクエやダンジョンなどのPT時には盾+メイス。
錬金もやっているのでスクロールやPOTなどは惜しまず使う。
スティグマはPT優先に考えプロテクションとアブソーブとライフ。
動き的にはタンカーの人にリバイバル、キュアへの回復と、攻撃しつつプロテクションやらアブやらライフやらを臨機応変に。
叩かれる事が多い職なので神殿の時には「キュアさんはワンドとメイスどちらがいいですか」と聞く。
大方はメイスでと返ってくるが、当たり前の質問しないで、と思われていないか不安になる。
動きの素晴らしいキュアさんに会うと感動する。
でもやっぱり自分の職が職なだけに他ゲーで言えた「友達登録していいですか?」の一言が言えない…。
今日もこのキュアさんは凄いなーと感動しながらやっぱり何も言えない。
でもチャントもキュアも、両方好きです。
チャントの呟きでした。スレ汚しすみませんです。
>>536 ぅ。。。 PT1は自分。。。 ありがとう。。。
>>538 ですよねー 切らさないようにしてますー 忘れる時あるけど。。。
541 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 17:58:00 ID:97BVPhYK
アビスで飛行中にかけた
リジェネと地上でかけた
リジェネが回復量違ったんだが
既出?当方39キュア
25のクエで飛行中はINT上がるようになったろ
チャントのリバイバルのが優秀なのはわかるけどさ、常時インスピに
祭ったときプロテにライフいれてヒールもしてスキル入れてたら・・
正直ポットがぶ飲みでもつらい;
リバイバルのがヒールよりも必要MPかなり多いし、
キュアさんがいれてくれてるとかなり助かる
リバイバル入れるのは、キュアのヒールが追いついてなときだけだなぁ
余裕がある時だけいいと思う あとNMDの時とか盾さんに。
リバースライト(リジェネ)にどんどん上書きしてもらっても何とも思わないんで。
いや回復量うらやましいけどね!
俺が切らさずリバイバルいれてんのに半端にリバースいれてくる人いたんだけど
リバースのほうがいいことあるの?
>>545 リバースはリバイバルに上書きされるが、反対はできない。
なので、お前のリバイバルが切れてたから、キュアが気をきかせて繋ぎに入れたんじゃね?
ID:GwRUcBbHはキュアを道具だと思ってるのか?
キュアはPOTだと思ってるんだろうな
こういう人とは組みたくない
龍族の陰謀粉砕
4分終了時に生き残ってたらいいとのことだけど
他のメンバー生きてる時に何秒ぐらいに復活したらクリアできます?
確か直前復活はカウントされないとか聞いたので
549 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 18:37:03 ID:a8y5zGrr
ラスト20秒ぐらいで生き返ったけど、大丈夫だったよ
550 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 18:45:57 ID:a8y5zGrr
>>502 高すぎワロタwうちの鯖だと200kぐらいだぞw
その代わりビュリフォケーションスプレンダーが3Mするw
551 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 18:46:37 ID:avhNetvh
>>545 チャントいるPTとないPT半分半分ぐらいで行ってるから、リバース入れる癖ついてて(ショトカもすぐ入れれる位置に入れてる)それでつい入れてしまったりするときがある。
悪気はない。
あと、チャントでリバイバル入れる人といない人いるから、始めのうちは被ることもある。
一応、常時入れてくれるチャントだったらシールド以外でちびっとHP減った前衛とかに入れてる。
皆ドラウでインスピ常時いれてるのか
俺、3匹以上とかそれくらいしか今まで使ってないわ
地雷とか思われてるんかな?
ドラウプニル攻略スレとかあるの?
あるなら行ったことまだないんで助かるんですけども
チャント45まで育ったけどどうにもこの先のモチベーションが続かない・・・
Ver1.5で50になったら重宝されるのはいいとして今の時点で50までの飴が何か欲しいです
Lv42キュアなのですが時給メモとか取ってる方って居ますか?
元々狩りゲー出身なんで俺は時給メモってるんですが
現時点で一番効率良いソロ狩りがレパル団Lv40エリートソロ狩りで
1匹4分弱で倒して大体260k貰えるので1時間で13〜14匹、3,4〜3,7mぐらいです。
Lv43までが約58m必要で結構レベリングが辛いのですがPT狩りなどでは
もっと効率良く狩れますでしょうか?オススメの狩場とかあれば教えて欲しいです。
常時インスピなんて無理だお・・・
俺も地雷なのかな
なんかドラウプニルの進み方いろいろあるんだな
うちの鯖とか野良ならまずアクバルから滑空するPT奴なんていなくて
>>528みたいにメディカルオフィサーあたりから肺入り口に降りるな
で、逆走してNM倒してヴォカルマ行かずに終わりがほとんど
>>528は逆走してNM倒したあとにリスタで入り口からまた滑空して軍団長行くルートじゃないの?
NM2体倒さないなら長すぎる
>>551 お前は勘違いしている
リバースでリバイバル上書きすることはできない。逆は出来る
つまりお互いにかけるのを遠慮する必要は皆無
常時インスピなんてするわけねー
一匹に一発かましてあとは殴ったりでいいわ
それで倒せないとか火力の装備がショボイ
>>555 戦闘開始時だけで良いんじゃね?ヘイト上昇率高いし、スリープ起きの奴に狙われて逆に効率悪くなるような気がする
インスピってヘイト高い?何度かけてもスリープのヘイトを越えたことはない気がする
その昔低レベだった時、レギの高レベキュアが
「基本、盾が半分弱HP減ったら軽く回復して過剰ヒールにならないようヘイト管理する。自分にタゲ来たら逃げ回りながらヒールしてこそ上手いキュア」
って言ってたのを40過ぎた今まで真にうけてた…
初めてここ来たけど、自分地雷だったのかな
>>560 戦闘中インスピを二回以上使うと確実に俺にタゲ向くぜ
シールドがヘイトとってないのかな
低レベルじゃ、上手いとは言わないが地雷ってわけでもない。
敵もたいしたスキル使わないから、グレース分減らしてヒールで十分。
まぁシールドからしたら肝冷えるだろけど。
低レベルでの話ね。
564 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 20:39:19 ID:a8y5zGrr
dodgeって出るしな
お互い気にする必要なしでfa
>>545 差が微量の時は持続回復をチャントが使うのを控えたほうがいいかも。
炎の神殿だとよくある。47を49で上書きする人。
どうなってるのかは知らんが、チャントの持続回復は表記どおりで、
キュアのは上がっていく。Lv35の俺は52。
埋めてるのはHPばかりで魔法増幅の関係とも思えない。Lvかな?
さすがに60のを持ってる人と組むときは入れないけどな。
ヒント:ブーストヒール
>>545 実際にはチャントのリバイバルよりキュアのリバースの方が回復力は優れてない?
なのでチャントさんにリバイバルかけられるとリバースの上書きができないので困ってます
キュアには回復量アップのパッシブスキルがあるのでスキル表記よりも回復します
たとえばリバースライトIVだと2秒おきに60ですが、実際には私の場合2秒おきに78回復
なのでPT組むときはお互いの回復量見てどちらが掛けるか決めたほうが良いかもね
表記見て決めてるわ
表記だと同レベルの場合チャントのほうが回復力多いし
あとはキュアの様子見て入れる
まったく入れない人や忙しくて間隔空く人の場合
自分が入れる
地雷って何?
>>565確かチャントのほうが1秒あたりの回復が2少なくて上書きされるが
総回復量は100位多かったはず
お互い被せないようにするのがいいのかもね
ちなみに両者は1秒当たりの回復量が多い方が優先される
チャントならではの優秀バフやマントラを臨機応変に使うどころか全く入れず
盾のHPが一割程度減ったらキュアの先回りするようにヒールしまくるヤツってなんなの?
チャントって攻撃にデバフついてるんでしょ、殴ってナンボなのに
そういうヤツって全く殴らないし…なんでその職選んだの?
ソロ楽だから?
ヒーラーとして呼ばれたのに、敵殴り過ぎててやばくなる俺には関係のないことだな
マントラをまったく使わないなんてただそいつがアホだからだろw
相変わらず特定の地雷だけ挙げられてぐだぐだ言われても困るっつーの
自分の鯖の晒し板にでも書いてこいよ
いや、出会う二割くらいバフ無し殴り無しヒールチャントなんだか…
特定じゃないが鯖スレ帰るよ
殴りしかしない地雷チャントが
一週間後にまた同じPTになったら過剰ヒールチャントになってた
という事がよくある
天キュアで最近41になってカイダン歯集めPTがまずく感じ始めてるんですが
これ以降のPT狩場でドラウプニルまでの繋ぎとしてはどこに行けば良いんでしょう?
レパル団IDもあまりおいしくないし他に良いPT狩場ってありますか?
>>578 キシャル行って貪欲クエやってインドラトがいいかな
チャントはどれくらいのレベルからドラウプニル洞窟行ってもいいのかな・・・・
そんなこと言ってる間は来んな
持続回復は1回分の回復はキュア>チャンタだけど
持続時間はチャンタ>キャアだから総回復量はチャントのが微妙に上じゃないのかな
だがどっちの魔法も、効果時間>CTで即詠唱だから持続時間の違いはあんまり
関係なくね?
まぁ持続回復スキルは両方微妙だと思うけど・・・
ヒールライト一発分ってどうなんだ
役人立つかわからんが、キュアな俺の思考はこうだ。
メインタンクのHPは敵の攻撃一発受けたぐらいをキープするようにヒール&持続ヒール。
金属・鎖鎧は範囲で少し削られたぐらいなら持続ヒールで放置。皮・布は一秒ヒールで最大回復。
デバフ+範囲ダメの時は、まずタゲの人を瞬間ヒールした後に範囲ヒール。
全員HP一気に削られたら優先順位は、
一番:自分のHPを安全圏にする。理由は自分が死んだら壊滅だから。
二番:シールドのHPを安全圏にする。理由はタンクが死ぬと他の人が狙われるから。
三番:スペルのHPを安全圏にする。理由はスリープ・カースを入れてもらえば立て直せるから。
こんな感じ。
一発分で考えるからゴミスキルになるわけで。
戦闘中に持続回復を切らすキュアなんて居ないだろう。
例えば4人PTのクロメデで考えれば、持続の総合回復量は
ヒールグレース一発分を超えると思うけど。
ライトやグレースと違って即詠唱だからね、効果は確実にあるよ
チャントはキュア同様魔石はHPがいいのかな?クリ石と迷っている。
いい防具が手に入るごとに
旧防具=クリ、新防具=HPいれてソロ用とPT用つくってる
>>586 俺は狩り用クリ装備とPT用体力装備両方作ったわ
43くらいまで歯か毛を集めれば余裕で全身分集まるしな
チャントは基本前衛アタッカーなのでクリと余ったところに攻撃でいいと思う。
カオスった時に全身着替えるマクロ作っとくならサブ装備にHP詰め込んどくのもありかもね。
592 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 03:28:06 ID:YyzXSFUq
今日、ヒールばかりするチャントにあった
俺は誰も死なずに済めば誰がヒールしようが構わなかったが
ヒールヘイト稼ぎ過ぎて、チャントが死んだ
俺をヒールでヘイトが移り、死なせたら土下座ものだったが
盾やその他をヒールしまくってて
眠らせたやつが起きて、スペルがレジったのかなかなか再び寝ず
チャントにタゲいって
違う敵の範囲食らって、瀕死になり
俺のリカバリフラッシュはCT中で、次の一撃で死亡してた
キュアはフラッシュ、リストレイン、カームダウンとヘイトとったときの自衛スキルがある
だから少しくらいタゲられても大丈夫
だからメインヒールはやっぱりやらせてくれ…
キュア2のときとかも、メインヒールは高lvがやるべき
キュアに求められるのは、効率じゃなくて、安定だと思うから
こないだ、記憶の断片3でチャント2,キュア俺の回復職3のPTだった
PTリダはスピw
ここにも馬鹿がいるのか
NMDって何だよwwwwww
namedの略
洋ゲーだとしばしば使われるぞ?
>>595 kwskとかmjdと同じ母音を省略してるんだよ
でも一般的にAIONでは
ネームドモンスターの略称でNMって言ってる人が多いよね
略なんだから短い方が優位
つまりNM>NMD
優位^^;
NMって略すのって、FF11のノートリアスモンスターから来てるんじゃないの?
うちのレギもNMって略してるけどな、NMDってのは逆に初めて聞いたわ
ネームドって意味なのは分かるけどさw
>>602 きてるもなにも単純に ネームド モンスター の頭文字じゃないの?
まーぶっちゃけどうでもいいよなNMDとかNMとか好きにしろっていう
そんなこと気にしてるからお前は地雷なんだよ
NMでもNMDでも構わんが、ささよろや耳よろなんかはピキッとくるな。
そのゲームで公式に使われている単語はそれで統一しろと。
確かにささよろはイライラするw
「ささよろ」言ってる募集には行かないことにしてる。
どんなに終わらせたいクエでも。
いいPTにはいってると自然と長い時間やってしまう
良い盾にめぐり合うと野良が幸せ
昨日は延々5時間近く野良してしまった
結局キュアがリバース入れるのがデフオでいいのか?
>>610 レベルにもよるし臨機応変にとしか言いようがないが、ここで決めてもAIONユーザー全員に
告知されるわけじゃないんだからPT毎にキュアチャントで話し合うでFA
ささよろ
内緒おね
Wisおね
内緒よろ
Wisよろ
Wisカムカム
許せない順に並べてみた
よろ とか おね が気に入らない
チャットの打てる文字数少ないオンゲなら分かるがAIONはいっぱい打てるし
対人しかやらなくなったLV50なら、リバースは外しても良いんじゃないか?
ソロ狩りメインならリバースは、狩り効率考えたら必須だな
Wisカムカムなんて見たことねーぞww
wis自体が略語だから正確には「whisperを○○までよろしくお願いいたします」って言えばいいのか?
Wisよろって普通だろ
つーかPTなら
〜募集します って感じでWisとかささよろとか書かないほうがデフォだと思うわ
どうでもよさじ
>>244 マントラが頭の上で光ってるのは見えるが、ログ出まくりって普通でないだろ
升ログにはでてるのか?
○○マントラの効果によりHPが○○ MPが○○回復しました って垂れ流してるよ
気持ち分かる
ありがとうをありって言われると嫌な感じだ
>>596 洋ゲー散々やってきたけどNMなんて言う外人なんか見たことないぞ?
NMってFFでの用語でしょ?
その単語見たら普通にネームドだと思ってるが、ぶっちゃけ何でも良い
許せないのは
ささよろw や wisおねw かな
何が可笑しいのかと
ありがとうをありとか
よろしくをよろとか
略語が多い世界で一々気分害すような奴はおとなしく回線抜けよ
ささよろってなんか急かしてるみたいで嫌だ
Wisよろは別にいい
Wizよろは頭おかしい
キュアの人に質問です
魔の43キュアでもうすぐ44なんだけどピュリフィケーション スプレンダーが取れたらどれを外そうか悩み中
今はリカバリーフラッシュ、フラッシュ、リカバリーブロック、リカバリースプレンダー入れてます
対人やエリートの1部でしか効果を発揮しないリカバリーブロックを外すのが1番いいのかな?
ソロ:3 PT:7くらいの割合で対人はアビスや潜入で毎日やってます。
みんなのスティグマをおしえてたもんせ!
言い忘れたがついでにスレチだから自重しろ
>>624 それ見たら笑うよなー
どこの鯖にも「Wizよろ」っていう奴居るんだな
628 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 09:23:22 ID:NtGD8ss/
WIZって魔法使いすなわちスペルのことじゃね?
>>625 リカバリーフラッシュ、フラッシュ、リカバリースプレンダー、リバースコンディション
だなぁ。
前もレスしたんだが範囲治癒は、即時発動じゃないのが痛すぎる。
沈黙混乱フィアー等即直さないとヤバイもの多いし、
2秒もあれば、単体解除で4人分は状態異常解けるし・・・。
>>628 「○○クエ メンバー募集 盾1 スペル1 キュア1募集します。 Wizよろ〜」
って奴な
スレチということでこの辺で止めとくか
>>629 なるほどピュリフィケーション スプレンダーって使い勝手悪そうですね。
確かに即詠唱じゃないなら1人づつ治したほうが早そうですしね、シンパシーまではこのままのがよさそうかな
レスthx
>>621 NMじゃなくてNMDについてな
でもNMDって略し方するのは、洋ゲーの中の日本人コミュニティくらいか
まぁ、俺も意味がわかれば別に良いと思う
ピュリフィケーション スプレンダーねーとランマルクさんの終盤範囲即死がきついわ
のびーるスタッフが欲しいのにランマルク戦ってチャント枠なくて泣けるんだが?
>>633 もしかして、ザコ戦みたいにランマルク殴りで参加してるの?
キュア1チャント1なら、あそこはチャントの殴り参加はせいぜい中盤までな気が…
レギメンバーから、
伸びるワンド手に入れたらぜひランマルク参加してくださいって言われてる
射程の長い武器で攻撃する必要があるらしいな
>>631 シンパシーはかなり使えないぞ。2人しか回復しないから。
ピュリスプはアドマ城の毒吐きMOB等には便利だな。
リカバリブロックは対人では使おうがつかわまいが捕まえた敵は倒せるし
掛けても逃げた敵は逃げて終わり。HP回復スキル使う敵に撃って満足するぐらい。
これ抜いてピュリスプ入れた方がましだと思う。
>>633 ランマルクの範囲即死ってピュリスプ1発で解除できんの?
浄化3だと2,3発いるんだけど
>>637 上級治癒Pを全員飲む必要ある
雑魚処理するなら盾・キュア・火力4のがいいという結論になった、うちのレギじゃ
MP休憩くださいと言うと、時間ないからダメって言われた(`・ω・´)
そのくせHP4分の1くらいまで減るともっと早く回復してとか言うし。
野良PT嫌になってきた。
チャントのマントラで、
シールドアドバイスとプロテクトアドバイスって使い分けてますか?
PT戦闘時ではどっちも入れない事が多いので、むしろ走り抜ける時なんかに、
スプリント+シールド+プロテクトみたいな使い方がいいのかなあと思ってますが。。
皆さんはどんな時に入れてるか、ご意見ください〜。
>>639 わたしはそういう空気のときは黙ってPOTがぶ飲みしてますが。。^^;
>>640 プロテクトアドバンス入れても軽減できる魔法ダメージは5%。
1000食らう魔法ダメージで50しか軽減できないからマントラ1枠使っての効果が微妙。
ソロ時は、攻撃/クリ/MP→2匹リンクしたりピンチになればメイス+盾で防御/クリ/HP
PT時は、攻撃/クリ/MP→3リンク時に防御/属性/HP+プロテク・・・
だったけど45になっときにプロテク→リカバリにしちゃった。
戦闘終わったら攻撃→疾走に変えて、戦闘時又疾走→攻撃に戻すってやると忙しないけどPTには印象良いよ。
よろw こんw おつw
これだけで会話が成り立ってると思ってるんなら幸せだよなぁ
チャント35ですがよろしければ第一メイス第二ワンドで参加希望しますー
と書いてる間にその他枠募集〆られる事多し(´・ω・)
チャントのリカバリー神すぎだろう。高かったが使ってみてまじで感動した。
771回復*4(5?)とか、もう今まで使ってたしょぼいHOTなんかSCから
外してしまおうかと思っちゃうほどだぜ。まぁそれでも使うけど。
神殿は盾できるフレ見つけられると幸せになれるよね
>>647 いくらで売ってた?カイジ天とか7Mするんだが、その値段だと買うか悩む…
主に45に向けてのモチベ上昇用としてだけどw
うちの鯖だと6〜8Mかな、どうせこれ以後買うスティグマないから買っていい気もする
スピリットクラッシュ買うにしてもBOT産でアホ値だし
インスピの値上がりがやばい、昔200kとかで買ったのに今5Mだ
>>649 5M
だいたい6〜8M前後でみる。
ドラ洞窟らしいけど、天だし行くPTそんなにないからとにかく出品が少ない。
数日に1回見る程度にしか出回ってない。
さっき参加した野良で募集主のシャドウが安定した良いPTで良かったと言った後
ぶっちゃけPTの安定は盾とキュアとスペルさんの上手さだ話したら
そこにいたチャントが急に手抜き作業になってた
正直過ぎだろプライド高いんだなチャントって
もう自分の募集の時は扱いづらい職として入れるのやめよう思った…いらない子スピな自分
モチベ保つために昨日1Mでリカバリー買ったが破格だったのか…
まあルミ魔だから安かったのかもしれないけど
インスピはインタル北西に一杯いるレパル団狩ってればそのうち出る
最近BOTがいなくなったのが高騰の原因かな?
>>652 キュアもなくね?
結局、盾のサイン付けと、スリちゃんとやるスペだと思うけど。
さらにぶっちゃけると、盾の進み方が全て。
難易度高いIDだったりすると、他の5人も安定にすべて関わってくるけど、
その辺のクエPTでの安定なんてぶっちゃけ盾の進み具合とサイン付けでしかないと思う。
>>646 世の中にはコピペというものがりましてですね
マルクタンライトTとマルクタンスプレンダーTのCTって被るんでしょうか?
休憩するのとか、誰かが死んだあとの待ちくらいじゃね?
2、3戦ごとに座るPT入ったことあるけどテンポ悪くなりすぎてだれるわ
魂治療代に比べればPOTなんて安いもんだから、がぶ飲みしてるけどなぁ
ただ野良PTだと、他の人がPOT飲まないと結局休憩必要になるから意味ないけどね。
POTがぶ飲みだといざというとき赤POT飲めないという弊害もあるよね
なので自分は休憩したほうがいいと思う派
>>652 て言うかなんでこういう奴ってひとくくりにしちゃうのかな
んなもん個人によって違うのに?今まで組んできたチャントがみんなそうだったのかと。
まぁ入れないならいれないでそれでいいと思うけどね。
盾とスペが上手いとPTが安定するのかなり同意だけど
空気嫁ない発言したときPTの雰囲気どうだった?w
キュアLv41までやってハック食らって辞めたけど、遣り甲斐微妙だった
軽いリンクからのgdgd、カオス程度でも、ヒールのヘイトが圧倒的過ぎて支えられないんだよなー
収支無視のフル回転でどうにかギリギリ持ち堪える、というのが脳汁出て好きなのに
もちっとヒールのヘイトが低くなれば、より楽しめそうだった
シールドにばかりかたよる負担もマシになりそうだし
1.5で変わったりするなら復帰も考えないでもないな
おれはシャドウもスペルもみすてて生き延びるキュアだけど
>>662 そういうヘイト調整以前に、安定しか求めないクエPTが大半っていう仕様がね。
これがよくないと俺は思うな。
多少変則でも効率求めたりするPTに意義もないから、
スリ処理、1匹フルボッコ、リスクおかして速さ求めるより安全にクエクリアした方がいい。
こんな志向のPTじゃなにやったってスリルが多少ともなうPT戦なんてないかと。
>>664 現状盾とキュアのリスクが高すぎるから仕方ない気がする
これでデスペナがもっと軽ければまた話は別だろうけど、
安定無視で付き合ってると破産しそうな勢いじゃあね
自分もギリギリをPTの協力で乗り切るのが好きな方だが
もう少しヒールヘイト軽くするか、物理職のスキルヘイト上げて欲しい
>>664 遊び心のある募集なんて見たことないしな
チャントのチャンネルチャットでチャント6人で常時ゲイルで遊びたいですねー
なんて話してても実現することはまずないしな…
俺がしらないだけでやってる奴いるのかもしれないけどw
フォース全部チャントで埋めるイベント誰か頼む
まぁ経験にしろクエにしろ何かしら実利伴わないで野良で集めるとかなかなかね。
シャドウなんかはPK目的で6人で潜入とかやってるのたまにみるなw
シャドウウォークで6人接近、急に現れて虐殺とか鬼畜w
>>668 なにそれ楽しそう
てかヘイト関連は今のままでいいと思うがな
これがあるから他のMMOみたいにヌルヒーラーにならんですむし
姫キュアへって嬉しいってのが本当の理由だがな
FF11もヘイト結構あったけど白姫はうじゃうじゃいたぞ
ヒーラーの難易度が高かったら姫が減るんじゃなくて
姫の相手をする奴が苦労するだけ
>>648 その上手い盾ってどんな基準なの?
もうすぐ神殿デビューする盾なんだけどぜひ教えてほしい
>>672 ルート覚えて、巡回覚えて、最小限のMobだけ倒して進める盾ってとこかと。
神殿に至っては何回も行ってる奴はここいらは把握してるので、
初めてなら聞いた方いいぞ。
ルートとか倒すMob分かってないと難易度いきなり上がる。
決壊の判断が出来る盾が一番 これにつきる
キュアとしては無理なリンクもってこられても見捨てますから
CT毎にブロボ入れる、スリ入ってる敵にもプロボ入れる、この辺は基本です。
慣れたら一本釣りが完璧にできる盾だと尚助かる
これなら3リンクのものを1+2で処理できる 効率が全然違います
神殿の内容はキュアで7回くらい参加したからだいたいわかる
ただ全部同じ盾としか行ったことないからどんな盾が上手いのかわからない
その時は7回中3回くらいは死人出てた
ピンチのときにキュア、チャント視点で盾になにを望む?
>>675 神殿ならピンチになるようならその時点で上手いとは言えないよw
盾の仕事はまずピンチにしないこと、これに尽きる気がする。
ピンチを招いてしまったら、あとはスペル、キュア、チャントの仕事。
どの敵をどのタイミングで釣るか、どのルートを通るか、このへんがしっかりしていれば神殿程度じゃ絶対に死者は出ない筈。
神殿は敵の配置が2リンクまでで済むようになってるからな
3匹以上来た時点で誰かのミスだよ
なるほど
参考になります
サクサクやるけど時々混乱より
多少時間かかっても慎重な方がいいんだね
最初は不慣れだしその方向でやってみる
ところでキュアで参加してた頃メイスと盾は振るってことでやってたけど
盾やると、盾は譲って欲しいと思うもんだね
これはワガママなんだけどさ
>>680 シプスなんてすぐ手に入るだろ
35、6なれば相方見つければペアで余裕
クロメデ武器は聞くな
>>681 31から37まで頑張ったけど、クロメデはおろかシプスシールドすら
ダイスで12連敗して結局手に入らなかった私みたいなのも居るんです。
固定PTの時に限って出ない。もしくは1個だけでてダイスで負ける。
まあホワイトブレイズ武器と天なのに何故かサタンシリーズをゲットしましたが。
そんなに神殿行ってると貧乏度ひどくね?
>>683 採集して売る。いらない装備は武器は店売り、防具は砕く強化石は委託へ。
スタートダッシュ組みだったけど、採集上げない人多かったから
採集クエとか生産素材でクエ素材や生産素材が結構良い値で売れた。
あとは特定NMレギで管理してレア量産したりして基本装備は全部自前でそろえたから装備費掛からなかった。
空いた時間はひたすら炎D行ったけど・・・だめだった。一番お目当てのクロメデメイスは出なかた。
NMの件が無くても別に無駄遣いしてなければ、言われるほどお金に困らないでしょ普通。
全部他人任せでPOTも素材も買ってたとかなら別だけど。
あーあと魔石は常にノーマル付けてた。レア魔石は全て委託へ。
ほんと廃が纏めて買ってくれるから魔石も素材もうまいわー。今でも。
>>667 順繰りにゲイル+大群に囲まれたら順繰りにネメシス ですね、わかります。
メンバー全員ワンド持ったチャントとか転倒とスタンすごそうだな
6人で順番にペネ・ストライクとか失禁する
>>688 オンリー系はおもしろそうだよな
オールボウやシャドウも楽しそう
>メンバー全員ワンド持ったチャントとか転倒とスタンすごそうだな
MOBにやると何故かタゲが外れてHP全快するアホ仕様
ルミエル天でそのイベントやりたいけど、まだ40少ないからフォース集まらなさそう
31-40通ったけどシプ盾しか取れなかったけど充分美味しかったな。
そりゃ歯や毛を売るのが一番なんだろうが、結局集めても金にはせずに交換しちまうし。
でも50でまた神殿あるからそこまで頑張る必要はなかったなと今では後悔。
アビス上層要塞でペア狩りやってるけど真っ先にキュア狙われるな
シャドウにハイドで奇襲されてDPスキル食らって8000が2秒もしないで蒸発した時はくそって思う前に笑ったわ
ソードとシャドウ、チャントあたりが
毎回範囲で瀕死になったりするんだけど
こんなものですか?
毛あつめする程度のレベル帯です。
POTも持ってないようですし。
って半分グチ。
瀕死になるってことは多分モータルストライク食らってるんだろう
あれは前面範囲だ
後ろに回れって言っとけ
まぁ毛集めはさ、PTプレイで初めて前方範囲を意識する頃だと思うよ、うん
モータルはランダムタゲの単体攻撃じゃね?
防御にもよるけどクリ出ると3000〜5000ぐらいは食らうなあれ
守護長のディケイアンガーストライク?の簡易版みたいなもんだろ
あっちはこの前食らったら6万とかダメもらって泣いた
前方攻撃もモータルも知らないキュアから
「盾さん、ちゃんとヘイト上げてくれませんか?ヒール大変です・・・」
って言われた時は泣きそうになったわ
>>698 説明してやればいいんじゃね?
わからないアホもいるんだしな
キュアの範囲回復がPT内限定ではなく無差別回復だったら、要塞戦がカオスなんだろうなと思う。
それは冗談にしても、フォース単位のスキルがあってもいいとキュアは妄想するんだよ?
敵が使ってくる範囲の技名がまだ把握できん
毛狩りなんだがワイドなんとか?とか色々あるだろ
回復遅いとか言うな
こっちだって相手の技を勉強しながら覚えてんだよ!
キュアの50の範囲回復は、説明見る限りフォースor種族範囲じゃないのかな
>>681 え、シプ盾とか31から37になるまで潜ったけど一度も見たこと無かったよ
武器は一度だけで全振り
モータルって敵によって違うかも
フォグメの奇襲兵のは単体で
研究所前のレパル団のやつは範囲に思える
モータルにも範囲と単体があるんじゃね?
俺は天だが、カイダン本拠地でモータルと言ったら単体だけど、魔界潜入してモータルに合わせてグレースしたら範囲でびびった記憶があるw
姫キュアとかよくきくけど、AIONだとキュアのチェーンがいまいちで姫はスペル・スピを選ぶ気がするんだぜ
>>706 姫キュア「チェーンかわいくないからローブ着てるw」
姫キュアはよく衣装系に形状加工してるな
スカートやサンタかチャイナやゆたか(変換できない)
ジョッキー姿のキュアって見たみたいな
チャントが本気出すとキュアの倍くらいMP減りますよね実際。
魔のモータルは
フォグメ〜ンの奇襲が使うのはランダムタゲで単体攻撃
レバルの特殊系が使うのはタゲ移動無しの前方範囲攻撃
あと術系が使うフレイム〜は円形範囲かな、mobの後ろにいても食らう
トラップも範囲は多分円形、あたりまえの気もするが
あとは毛と研究所のエリートクラスの範囲は大体前方範囲かな?
ブレイズバーストは円形範囲
研究所 特殊戦闘兵は範囲モータル 他は単体
チャント28歳になってラプチャーブロー覚えたんだけど
パワーwikiの連続スキルの動画と違ってモーションかっこ悪くて絶望した
ワンド使って1回転して振り下ろすのは女キャラのモーション?
女と男モーションそんなに違うのか
女は1回転して振り下ろすな
女のラプチャーブローは糞かっこいい
自分の職だから気づけないんだろうけど
ワンドインカンデセントブローのモーションなんとかしてくれよ
あれ絶対痛くないだろw
今日初めてチャントとPT組んだ俺キュア。
なんかこまめに色々かけてくれてキュアより大変そうに見えたぜ。
あとチャントも上手い下手わかれるんだなと思った。
こまめに気遣ってくれたチャントさんありがとう!
俺のモチベも上がったぜ(`・ω・´)
性転換チケットが実装されたら真っ先に課金する
>>714であった。
男モーションそんなにださくないとおもうけどなw
>>717 あれゲイル中にするとなんか気分がよくない?
そしてスピリットスマッシュの声が何度聞いても笑える、自キャラの声番号忘れたけど
ずーっとリカバリースペルが手に入らなかったけど、ついに入手!
BOTと思われるキャラが相場を知らないのか50Kで出していたのでラッキーだった
まだ44だけどモチベ急上昇
リカバリー手に入るとレイジがまた使えるようになって効率結構上がるぞ
キュアで装備にHP魔石いれずにID来るやつ何なの?
範囲で蒸発しすぎな上に文句たれたから、やんわりとHP魔石入れるといいよって言ったらソロ狩り辛いとぬかしやがった
魔石のせいじゃないと思うけどねw
あんまにHPHP連呼してるせいなのかHPだけあげりゃいいと思って
スロだけ多い低レベル帯のレジェンド装備で来る面白い人たまにいるから止めて下さい
カンストしたらセカンド作りたくなった(´・ω・`)
>>726 33のレジェマスター防具はダメかな
金がないんだ・・・キョォウ
マスター装備で金ないとか全俺が泣いた
キシャルにアニマチェーンと33青ローブできた彼にあまりにも失礼
俺はチャントがちゃんとカンストしたらキュアをやるっきゅあないなと考えてんだ
次スレから、キュアとチャント分けようぜ・・・
分けたらスレが一層過疎るだろう
チャントとキュアは嫌いあってスレが伸びるのが面白いのに
734 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 07:33:42 ID:iChozJ8u
HPHPと言ってるヤツがいるが
一番いいのは魔法抵抗1500確保することだから
>>734 45↑で最低でもHP6000↑あればそれでもいいけどHP少ないのに
魔法抵抗1500あっても微妙じゃね
736 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 08:01:32 ID:JZENibUx
734は対人の話じゃね
737 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 08:02:27 ID:iChozJ8u
全然微妙じゃない
睡眠や葉っぱや束縛系が
無効になるからな
ダメージ魔法もレジれる
どうすれば1500まで上げられるんだ
レベル上げて全身Lv50付近のアクセで固めて
アビス装備に全部魔耐魔石詰め込めばいけるんじゃね
理想論乙
一度どんなものか魔法抵抗1500にしてみたいんだが
全身アビス装備に魔石入れないとムリなら出来そうにないな
魔法抵抗の話はプレート職だろ
キュアでも微妙でチャントで全身魔法抵抗とか地雷でしかないわ
>>729 そろそろ42になるが、未だに23青とか装備してる俺が来ましたよ…
今更33青マスターを買うのもアレだし、ユニはBOTの銘入りで
フィールドドロップのユニ待ちになってる
+10にはしてあるけど、テレマクスチェーン貰った時に着替えておけばよかったww
フレとシャドウチャントペアでファナティック系やった時、死にはしないけど着替え時なのを感じたなw
ファナティックだけ別格だから気にしなくていい
インドラト行くようになったらまた温くなる
やっぱりさ 少し下のレベルのレジェンド3スロより
適正レベルのレア2スロの方がいいのかな?
あと今更だけどチャントとは相性があるなと思った
キュアからすれば、少し殴ってすぐ回復!!という感じだとちょっとやり難い
一応相手のスタンスに合わせるためと、まぁヒールヘイトが全部そっちに行くからいいかと
今まで以上にさぼ・・・いやヘイト管理をしっかりしてたらチャント様が無言で落ちた
とは言え、ヒールメインのチャントには今まであまり当たったことがないので、
やっぱりチャントは居た方が嬉しい
>>724 個人差だろw
レギメンのキュアは49にもなってHPがライフブレス2で4700しかない増幅厨だが、
後半ダンジョンでも普通に安定させてくれるよ。
野良の奴と比較しても段違いに上手い。
というかキュアが死ぬならスペルなんてもうどうしようもないレベルだぞ
地雷キュアに追加
・範囲で蒸発
>>745 OPによるんじゃね
防御の10や20くらいの差じゃ変化は感じられないよ。
なんか皆装備のレベル低かったりばらつきあるよな
俺は全身クラルの歯で揃えようと思ってるんだけど もしかして少数派?
歯売って違う装備のがいいのかな
歯防具は下半身と足はオススメするがそれ以外は微妙
足と腰だけ歯防具
あとは40アビスユニが主流
予想外のリンクしてPTがヤバイとき!!!
ライフ → クイックネス → インスピ → 一番HP減ってる奴orHP関係なくキュアにリカバリー⇒
⇒ メイス+シールド換装 → フォーカス → 離れた位置に立ってHP減った奴にヒールとリカバリ連打
シールドが抱えている奴以外のCCレジった全MOBに集中攻撃される。
PTメンバーは誰一人死なずリンクしたMOBを捌いてほぼ落ち着いた頃に不意に床に転がる自分。
POTは飲むが、自分へのヒールをいつも忘れて、落ち着いたころに変なところで死ぬ。
>>746 そういう人は増幅いれてなくっても安定してると思うけどねw
最終的に装備は
胴、腰=飛行速度OP、肩=攻撃力UP、腕=攻撃速度UP、足=移動速度UP
で揃えたいと俺は思ってるから歯は揃えても腰、足だけかな…
>>751 40アビスユニ揃えられる奴は足と腰も違うユニに変えられるだろw
まぁ魔増とか入れてる人もNMやら行くようになったらHPの大切さがわかるよ・・・
範囲くらわないの無理だからねぇ・・・
>>749 足と脚以外は性能が微妙で対費用効果が薄い。
天族ならテレマスククエでレジェ胴貰えるから、38付近だとイズ鯖だとこんな感じ?
頭:クエで貰えるレジェ
胴:テレマスク
脚:クラル歯クエ or 買ったり自力ゲトのレジェ
手:30APユニ or 買ったり自力ゲトのレジェ
肩:ディヴァ or 買ったり自力ゲトのレジェ
足:クラル歯クエ or 30APユニ
>>751 40APユニが主流ってお前の鯖凄いな・・・
40APなんてよっぽど対人スキーじゃないと揃わないし1箇所でも160kAPぐらい必要で大変なのに。
スピードスペルの話で分かるとおり飛行速度最大値は160
基本値90
25パッシブで120=90+30
上級狂風スクロで147=120+27
飛行速度鎧10%で156=147+9
飛行速度兜7%で160=156+7
つまるところ腰は飛行時間でいい気がしてきた俺、
チェーンのOP飛行速度ユニ腰少ねぇしな
足と脚じゃわかりづらい
腰とか腿にしてくれ
>>758 すまん。
俺も足と腰って言っていたんだが、レギ内だと脚が主流だったんで最近言い方を直したんだ。
キュアの最終装備ってなにがいいんだろ?
装備選びがちょっと微妙なの多くないか?
なるほどー 皆ありがとう
俺も鎧はテレのままでいこう
チャントなんて狩られるだけでユニAPまでなんてたまらない;;
歯って言ってるから天族だと思うけどよく 靴とズボンで歯250 っていう人いるじゃん?
でも実際は靴の次は腕のクエじゃん
腕すっとばしてズボンにいけるの?
無理なら250個じゃなくて腕の100個も数に入れなきゃおかしくね?
>>762 手+腰は可能
手クエは腕クエの前提で37Lvから
腰(ズボン)は胴の前提で38Lvから
手も腰も独立した連動クエの最初。。
足→手→肩と腰→胴は別クエ
またあほなことした。
手の位置は足に脳内変換を・・・ なんで全部手なんだ・・・
ヒール系、発動モーションキャンセルで座ることができるのを発見したんだが…
発動モーション(手を広げる感じのやつ)の間はもう座ってる判定らしくて、MPがけっこう回復できるんだな。
でも結局立つモーションがキャンセルできないし、ヒール遅れて地雷キュアになるんだけどね!
>>753 増幅入れないとソロ効率が天と地の違いがあるらしい。
HPだと増幅の半分以下のペースになってしまうそうだ。
ちなみに増幅だと50シャドウとプラチナコインクエほぼ同時に開始し始めて
残り3〜5個ぐらいで相手が帰る感じらしい。
結構な勢いで狩れるんだなあと変に感動したよ。
>>755 ヴォカルマもランマルクも撃破したよ。
ヴォカルマは火防御ないと即死っぽいがw
キュアはHPと増幅と装備2つ持ち歩くべきだなっていうのが最終結論になってたなw
>>768 41なったばかりのチャントなんだが、潜入クエでワンドとメイスどっち貰った?
あと潜入クエストはペネ覚えてから行くのか普通だよな?
安価みすスマソ
>>763-765 あ、そうなんだ!別クエだったのか!
てっきり腕の次にズボンクエが出るのかと思ってたから助かった!
サンキューブラザー
>>768 理想だけどそれどんだけ金かかるんだよ
ただでさえ金たまらない職なのに・・・
>>772 狩り用装備なんてお古に増幅詰めるだけだろうがJK
>>768 キュアでも増幅入れればシャドウに追いつける事はできずとも
そこまで殲滅力上げれるのかあ、これは試して見る価値ありそうだ
昨日念願のクロメデメイスげっちゅして、当たり前のようにクリ入れたんだが…
狩り装備主力は増幅なのか…?
試しに狩ってみたらクリ出まくり楽しすぎる、クリ300の38キュア
ちなみにパニッシュも増幅効果のるの?
>>775 物理攻撃スキルが1つしかないのにクリ意味あるの?
どういう戦い方してるか知らないけど、キュアで物理攻撃あんましなくないか?
バニッシュにも増幅乗る
イカンデセントブロー、ラプチャーブロー、レゾナンスヘイズ。
こいつら三つは止まって撃つんだが('A`)……
技を出した瞬間、W+スペース(ジャンプ)で移動しながら攻撃できないか?
レゾナンスヘイズを空中でジャンプしながら出したときなんか、脳汁出まくりなんだが。
回復も、ヒールライトの詠唱が終わった瞬間に、W→スペースで移動しながら回復できる。
回復の方はタイミングシビアだけど、スキルの方はポンポンでるんだが。
やっべwwwwwwチャンター面白いwwwwwなんかでそうwwwwww
基本的に正面から殴りあい
パニッシュとビバインだして、アースなんたらと雷落とした後に近接スキル入れ、後はひたすら殴る
武器はいいの出たらワンド使ってるけど、基本盾メイスで昔からこのスタイルでやってる
エリートソロのときはちまちま足止めしたりするけど滅多に狩らないから、まぁいいかなと。
ごめん、石は違えど普通にみんなこんな狩り方だと思ってんだけど…
ちなみにPTのときは、HP入れて後ろから暇みて魔法うっとるくらい
>>780 いや・・・
圧倒的に魔法攻撃のが多いのになんでクリ入れてるの・・・?
>近接スキル入れ、後はひたすら殴る
( ゚Д゚ )
え、いやどうなんだろう・・・
普通のキュアは、アース系魔法中心で戦ってるんじゃないかな
物理殴りはディレイの合間とかギリギリトドメくらいで。
魔法攻撃だね。
合間に通常攻撃入れるくらい
いや、だからクリの恩恵の方がでかいんじゃないかと勝手に思ってたりで…
アースなんたらは、初撃にしか入れないし、あとは近接スキルからかめはめ波みたいの入れるくらいで、それ以外はずっと殴り…
天40NPCでも通常クリ500とか出るから悪くないと思ってんだけど…
キュアは42過ぎたら風属性・遠距離のスキルを覚える
これがヘブンジャッジ(スタンするやつね)に繋がるので、近付いて殴り続けるような戦い方をしなくてもよくなるよ
殴りキュアもありっちゃありかもしれないが、
魔法攻撃の手の方が多いのでわざわざ近接魔石を選ぶメリットが少ないって話
>>775 ( °д° )…
クリ魔石いくつ入れてんだろうか…
逆に言うとクリ石を有効に使えないってだけでこのゲームでは火力的にかなり劣る職。
>>780読んで普通に顔が( ゚Д゚ )になって
>>782みてフイタw ナカーマw
なんで一通りスキル入れたら後は殴るの?後1発で常に倒せる状況なの?
キュアなんてただでさえカスダメなんだから常にフルスキルじゃないの?
ちなみに通常攻撃でクリでてダメいくつなの?
あ、500なんだ
500って・・・!!(泣)
>>787 魔法増幅1200までいけば全部メイスでクリ出てるようなもんじゃん
といっても基本のスキル倍率があるから何ともいえないけど
チャントの俺は何も考えずにクリと攻撃速度上げるだけでいいやって思ってるw
チャントが物理クリ魔石つけるのとキュアが物理クリ魔石付けるのとでは話が全然違うぞ
>>791 キュアと違ってチャントは何も考える必要がない、って話なんだけど?
ダメ神石と攻撃速度装備そろったら通常攻撃いれたほうがダメ期待値高い
アース何とかの詠唱2秒は長すぎる
>>791 魔法増幅なんて入れて低い威力を上げるより、魔法命中入れてレジ率下げた方がよっぽど効率がいいって落ち。
雑魚MOB相手に魔法増幅入れても手数がせいぜい1発・分変わる程度、
手数で差が出るにしてもエリート等級相手にキュアが攻撃することは珍しく、
撃つスキルの数が少なくコンボラストが最高威力かつ確率のキュアじゃ魔法増幅の恩恵は薄い。
初撃のアースレジられたら詠唱2秒+CT2秒+再度詠唱2秒とかどんだけ無駄よ。
まあキュアは42までしか育ててないから、もっと高レベルになると魔法増幅で劇的に変わるっていうならすまん。
好きにすればいいんじゃないの。それが個性ってものだ。
ちなみに装備は胴/腰/脚をHP、手/肩を命中、メイス+盾はHP、ワンドに命中入れて使ってた。
>>794 クセノフォンあれば、Lv+2くらいの相手ならまずレジられないよ
ソロじゃそれ以上相手にしてもマズいだけだしなぁ
>>794 ?俺はHP魔石派ですけど・・・なんで魔増?
>>796 ごめんよ。
なんか書こうとして安価書いて結局別のこと書いたのに安価消し忘れただけorz
>>796 ところでnpcさんちょっと神IDじゃねJK
>>795 それってそのときのLvだけじゃw
Lvあがってくればどんな優秀武器だって魔法命中足りなくなってくるわけで。
どれか特化のがいいのかね
HP,増幅、魔法命中 魔石3種類入れてるんだが微妙?
増幅2 HP1 魔法命中1 くらいの割合
魔石ぐちゃぐちゃに混ぜるくらいならはめてる魔石と全く別の料理を食えばいいやって思ってしまう
>>800 どの職でも特化が一番良い。割り切り。
PT多いならHP特化が理想だし、ソロ多いならHPなんていらない。
ソロでもレジでイライラオンラインが嫌なら魔法命中入れればいいし。回避特化で超個性しかしPT地雷でもOK!
キュアでソロなんてめったにしないし、やっぱりHPが一番だな
メイン装備HP、装備変えたときのいらなくなった装備に増幅でいい
>>775 ( °д° )…
クリ魔石いくつ入れてんだろうか…
>>800 多くても2極かなと思うぞ
装備のOPでHP+を選んで、好みの魔法増幅まで稼いだらHPを余ったとこに入れるとか
何故時間差で同じ投稿が(°д°;)
40台狩場はPT狩りが多いし俺は魔石HP埋めてるかな、クセノフォン付けて
常時寿司食ってりゃ3レベ上のエリートだろうが全然レジらないし
最近クロメデPT募集でチャント募集がない…
貯まった魔石で遊んでみたLv45キュア
レザー装備で回避特化 回避1470ぐらい
◎PvP
シールドとソード相手ならまぁまぁ回避する(体感で2-3割)。しかしボウとシャドウは同格か格上だと、まったく回避せず。(相手の命中率高すぎるため)
◎PvE
同格もしくは+1相手なら、4割ぐらい回避するが、こちらの攻撃も途切れることがあるので、かったるい。
エリートMob相手でも、地味に回避する。
魔法抵抗特化 抵抗1380ぐらい
◎PvP
同格相手の対魔法系skillなら、体感レジ率3割ぐらい。
◎PvE
同格か+1ぐらいのMob相手なら、体感で4割ぐらいレジる。しかしエリートMobは全然レジらない。
どちらも長時間検証してないのと、やや抽象的な報告ですいまそん。
あと、防御しやすいSkillと、しにくい(しない?)Skillがあるようで
そのへんどうも単純じゃないようです。
今はシールド特化でやってます。(HP特化7k強もいいけど、魔石高いので)
2000でブロック発動50%なんで、物理職相手なら地味にしぶとく遊べます。
シャドウとがちんこ殴り合い可能。
>>809 スキルごとに成功値みたいなのは確実にある。
シャドウのアンブッシュなんかは相当高い。
チャントのペネは低め。
同様に耐性も何らかの値あるし。
魔法系Mobのレジらないってのは、通常攻撃? スキルの話?
魔法Mobの通常攻撃のやつは魔法抵抗は関係ない気がする。
>>810 うちの鯖はニコニコで実況してるチャントが地雷なのでチャントのイメージが悪いんだ
どうせシエルだろ、元ゲーで屑だった奴がいたはず
>>815 ルミ天だがそんなのいるのかw
同じチャント同士手合わせしてみたいわぁ
そんなひでーの?
動画のURL貼ってほしいw
>>817 生中継の方だから動画不定期なんだよ
最近募集しても人数揃わないし
821 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:09:42 ID:zEYiXy71
レベル38キュア全身HP石
これでHP4800位(バフ込み)なんだけど、レベル45で最低HP6000ってどんな装備したら行けるの?
全身黄色装備しろって事かな?
みんなはどんな装備してHP6000にしてるの?
あと、これから先で、こういう装備がいいよってあったら教えて下さい。
最後に、キュアの盾って何がオススメですか?
現在はフォーカスがついた盾を使ってます。
ウィズダム?盾です。
デスは高い;;
長文失礼しました。
うちのレギメンのキュアLv41でバフ込みでHP6100あるな・・・
どんな装備してんだか
対人スキーでAPしっかり稼いでるやつなら6kくらい余裕だろ
それ以外はしらね、全身レジェ程度じゃ到達できん気がする
HP魔石はもちろん、リング*2とネックレス・イヤリング・ベルトをそれぞれHP特化にすればバフも相まって増えるよ
頭もチェーンにすればHP増えるし
43の自分も6200はあるので多分頑張れば7000近くなら目指せるかと
HP極の人ってソロ用装備もあったりする?
増幅ないとpkできねーよなあ
>>821 俺45でちょうど6000だけど、多い奴だと8000上あるよw
6000程度なら、レア4個くらいあっても到達できる
>>825 PK…キュアって死ににくいのが利点だと思うし、HPけずって増幅入れようとは思わないなぁ
粘って勝つタイプだし、増幅にふっても、殺される回数増えるだけじゃね?
格下mob狩りはワンドに増幅こめてるけど、敵種族はパッと見ぃ格下かどーかもわかんないしな
HP特化でわりとPKできてるよ
828 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 17:13:03 ID:zEYiXy71
41で6100ですか…
全身黄色は確定ですね。
アクセサリー系をHP特化しちゃうとフォーカス下がって詠唱キャンセルがかなり多くなりそう…
PTでキャンセルされると悲惨ですよね
やっぱり全身黄色にするしかないのか…w
みなさんお金持ちなんですね。
どこをどう読んだらそうなるのか・・・
もう先入観だけで解釈してるんじゃね・・・
>>821 OPにHPとかついてるレジェ装備できるだけそろえてHPに85の石いれれば
40中盤になれば6000はこえるよがんばれば7000もいける
知り合いに防具のマスター職人いるなら生産品まじおすすめ
素材自分でほれば出費は出にくい玉だけですむし安く作れる
盾は俺はHPがついてるのにしてる
そんなに廃装備ってわけでもないしお金もそんなにかからなかったので
がんばればいけるはず
>>825 HP極だけど狩りはほとんどPTとかペアだから増幅装備はもってない
ソロPKはDPたまった時ぐらい 個人的には複数戦でもソロでもHP装備
のが戦いやすいし勝率もいいきがする
チェーンダサすぎてクラス変えたくなるけど
また育てるの面倒だわぁ
俺はソロ用にクリティカル&見た目重視で作ってるな
部位がレザーでも見た目が良くて穴さえ開いてれば関係無いぜ!
あとクリ入れてるとワンドで転倒させられるし、気持ち良いと思うんだよな
まあ頑張ってもクリ350くらいで止まるけどなかなか楽しい
>>821 キュアじゃなくチャントだけどクリ石8割でHP6000超えるよ
キュアでHP石重視してれば45くらいでHP6000余裕で超えるんじゃないか?
マスター強化アダマン(強化オリハルコンも)だとHP&MPオプ付だから
結構楽にHP増やせるよ。
メイス盾でHP+85詰めればAllレジェンドでHP6000程度は普通に行くよ
>>828 自分の知らない世界だからって卑下するような言い方はお勧めできないな。
全身レアHP突っ込むようなPTと対人意識した人は足30APユニが多い。
もしくは足を37レジェクエ産にして手30APユニを貰う人も居る。
うろ覚えなんで微妙な数値には突っ込まないで。
俺のキュアが40時点で手ユニ、他レジェ 累計S18
頭:サラントス チェーン ヘルム HP+147
鎧:テレマクス チェーンメイル S3
腰:ガーディアン コマンドー グリーブ S3
手:ガーディアン デクリオン チェーン グローブ S6
肩:マーシー スポールダー S3 HP+74
足:ガーディアン コマンドー チェーン ブーツ S3
ネックレス:ファンタジー アクアマリン ネックレス HP+118
イヤリング:ファンタジー ジルコン イヤリングx2
リング:ガーディアン センチュリオン ラピスラズリ リングx2 HP+144
ベルト:名前忘れクエで貰ったHPと命中のバンド HP+64
スロ全部、HP+75魔石でHP+1350 アクセでHP+547
バフ有確か4500↑あったはずから普通に6k越えしてたな。
アクセはネックレスだけ800kで、イヤリングは1つ250kぐらいだったかな。
対人使用でAP稼ぎつつなので靴とアクセ一部が30APユニ。あとはカイダンでレベリングしたのでクエ品のみ。
チャントは最初クリ特化がいいかなと思ってた
Lv48過ぎになるとアドマ・ドラ洞窟いくだけで狩りとかほとんどしない(暇つぶしていど)
だから最近はHP特化に変更しつつある
クリ特化にしてもPvじゃ同格以上には倒しきる前に逃げられるし
839 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 17:49:30 ID:9uxXefuD
参考になるかわからんが投下。
46魔キュア
45ブルスト繰り返しクエで入手上半身レア
フォグメーン下半身
43ユニクエメイス
40アビスレジェンド肩
41レア盾
これら全てのスロットにHP85石入れてる。
足は30アビスユニでHP75石で埋めて、アクセは飛行メイン上げでHP+を選んで装備。
これでバフ込みHP6550。
出来れば7000越えたいところだが、金が無くて上が買えないw
ちなみにMPは5600ぐらいだが、PT中はペナンスのCT終わったら常に入れているので枯れることはない。
対人は中の人が下手過ぎてうまく出来ないが瞬殺はないかな。
840 :
839:2009/09/02(水) 17:53:36 ID:9uxXefuD
自分のことなのに間違った。
足はフォグ足でHP85入れて手がアビス30でHP75だ。
何にしても、製作も採集も面倒でやってない俺は狩りのドロップとたまのアビス狩りでここまでこれたからそんな非現実的なことではないとおもうが。
つーかフォーカスフォーカスっていうけどさ
一回フォーカスプレアかけてフレに決闘申し込んで検証してみろよ
スキル使ってあんだけ上昇してんのにけっこう詠唱中断されるよ
俺はボウに詠唱中断されてフォーカスなんてアテにならねぇと思ったね
あんなの防具についてる+7だとか+8で満足してればいいんだよ
アクセ欄消費してまで上げるステ値じゃない
ボウ相手だとノックバックやアタックアロー、サイレンスあたりで気づかないうちに妨害されてるんじゃない?
>>838 昨日やっとチャントが47になったんだがHP特化は死ににくいけど対人微妙じゃない?
ワンド使う時クリ発生しないと転倒しないし、詠唱中断も入り辛い。
スキルも倍率低いとはいえクリ低いと高威力スキルが決定打になり辛いし。
HP+クリ+アクセで揃えて、スロは足はHP魔石、他はクリ魔石居れて、HP5500、クリ400キープしてる。
対人で逃げられるのは30%スク使ってないとか、スキルの組み立てが悪いとかじゃないかな。
ライカンやハイド逃げされたら追いつけないけど、他職を逃がすことはないかな。
とりあえず、チャントの40DPのネタ具合を何とかして欲しい
フォーカスってわかりにくいよな
ある一定値こえたらすごいみたいだけどそのために
他のを犠牲にするのは無駄すぎる
どんなにフォーカスあげてもスタンしたら結局詠唱とまるしw
対人で詠唱長いスキル使うことなんてよっぽど余裕ある時だけだしな
MOB戦だとおまけでついてるフォーカスOPで十分だし
とりあえずPT狩りで赤POT持ってこないやつは氏ね
>>841 逆に聞きたいんだがフォーカス上げないなら何上げるんだ。
PT時はキュアのヒール詠唱妨害されたらそれこそ死活問題だし、
対人ではHP上げても要のヒール中断されまくったらHP上げる意味がないじゃない。
地雷キュアと姫キュアの外見的特徴に面白いほど該当する自分
何項目クリアしたら合格ですか?
>>847 PT時にヒールの詠唱妨害食らう・・・?
逆に言うとそこまでタゲもったりしないでしょ
タゲがこっちに来たらまず秘薬叩いて、チャントにヒールをかけてもらう
これでタゲははがれるよ
いつまでも自分にヒールしてたらそりゃヘイト上げまくってタゲなんて外れるわけない
ヒールの詠唱妨害されてPTメンバーを死なせるって場面にはまだ遭遇したことないな・・・
上の方読んでて思ったけど、お前ら通常攻撃→スキル発動→通常攻撃→スキル発動ってやってるよな?
それだとスキル発動ごとに通常攻撃入るから、キュアでもクリ魔石が有効だと思うんだが
mob狩りでも対人でもこれやらないと火力全然違うだろ
>849
低レベル狩場だとそれではがれるけど、上の狩場になれば
変わってくるよ
>>847 フォーカスももちろんあげるけどそれをあげるために他を犠牲にする
ぐらいなら微妙ってことじゃね?
それにけっこうおまけでフォーカスついてる装備多いじゃん防具で
対人も詠唱短いスキルだったり無詠唱のスキルが主要スキルになるし
40後半の狩場とかでタゲもつことはあるけどそんな詠唱中断で死ぬとかって
場面は今のとこないけど・・・
>>851 インドラトやドラウプニルではこれではがせてるよ
てことはテオボじゃ通用しないってことかね
>>849 よほど幸運かPTに恵まれていたのか
もしくは予期せぬリンクすらしないほどの慎重派なのか。
天魔どちらか分からないけど天だと40ファナティック辺りから
MOBがランダムターゲットでシールドがタゲ固定できなかったり、
タゲ固定したらタゲが一切変わらないとか、そういう状況になってくるから。
遠距離職のスキルヘイトに過敏に反応する遠距離MOBもりう。
たかが1回の詠唱妨害でも誰かが死ぬ可能性があるならフォーカスは上げとくべきだと思う。当然自論だが。
>>851 俺も、そこまで叩かれる場面に出会ったことがないな。
lv44が低レベルって事ならそうかもしれないが。
フォーカスプレアの再使用が1分だし、
逆にそこまでフォーカスを上げないと詠唱できない状況なら
HPも上げておかないと、キュアが死ぬ気がする。
チャントだけどスキル連射で回してるな
通常攻撃も入れたほうがいいのか?
ただ殴られるだけだとフォーカスってなんとなーく効いてるようなかんじだけど、対人やmobが仕掛けてくる状態異常に関しては全くキャンセルされんのよね。
全く要らないステではないけど、それよかHPとか魔法抵抗とか魔法命中きにしたほうがいいねキャアは。
>>843 集団戦ならチャントの役割は死なないでいる事だと思ってるからHP特化
ソロ奇襲戦だと重要なのが足止めスキルだけどチャントの場合ストライク クラッシュ Iしかないんだよね
このスキルはかなり優秀だけど同格だとレジられる事も多々ある
それに対してボウ・スピ・スペなどは足止めなどが優秀、シャドウは一定時間逃げ切ればハイドで消える、シールドキュアはPKするのもアホくさい
もう1つの足止めスキルのバインドとか詠唱中に範囲外に逃げられるから問題外だしな
いや相手がMOBと戦っててスキルディレイ中狙えば倒せるけどね
30%スクとかは常時使ってるけど相手も使うから一緒でしょ
アビス用に飛行特化装備にしてれば追いつくだろうけど相手と同じ飛行条件で考えたら倒し切る前に逃げられる事が多いよ俺は
>ライカンやハイド逃げされたら追いつけないけど、他職を逃がすことはないかな
って事だけど逃がす事は無いは言い過ぎじゃない?(格下除く)
いま39でフォーカス280
目標は45で360
まぁ自己満足ですなw
フォーカス上げることによってスタンの確立も減ればいいのに・・・
もっとフォーカスに意味をつけてほしいなw
フォーカスプレア全く使わないなぁ。使うタイミングってどこよ?
>>860 俺も実は使ったこと無いんだよねw
対人で、自分に大ヒールやグループヒールをうつ時に使うのかなとは思う。
PTメインで遊んでるけど、今まで殴りで詠唱キャンセルされたことはない。
そもそもできるだけ殴られないようにしているし。
ソロの時はあるけどね。
自分の目当てのオプション(クリ)とフォーカスが一緒に付いてるアクセ探すのが楽しみになってる
アクセはHPが付いてればいいのに高級品は大抵キュアにはいらない物理クリとセットで無駄に高くて絶望した
というかフォーカスプレアに詠唱ある時点で微妙すぎるw
Lv42でクセノフォン+アビス30ユニ腕に他はクエでもらえるような装備だが
ライフブレス込みHP6200あるよ。
アビス30ユニ腕に6個HP石入れてるのが大きいかもしれんけど
Lv38でHP石で固めてHP4800とか捏造にしか思えん。
装備晒してみろよどんだけ悪いんだ
今Lv40だけど素のHP3148になってる
HP+60石入れまくってライフブレスかけてやっと5400だわ
盾含めて5箇所が穴2つなのがだめなのだろうか
格下無双してるシャドウボウスペシールドに見習って38チャントで下層巡回してみた
おい3-4人以上相手だと逆に食われるじゃねーか
紀伊店のか
受けるダメカスダメなのになんでやられなきゃいけねーんだ?
HPがカスなのかスタンしまくりで何もできなかったわ
>>867 42ですらないチャントでPKとかなめてるとしか思えないな
プレート=防御力無双
レザー=回避無双
キュアは即時回復あるがチャントじゃ格下でもフルボッコで詠唱止められ
回避も出来ないから状態異常が加算・・・格下無双したければシールドすれ
871 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 19:44:03 ID:tFgEkU4n
やっと46になったキュアだけどフォーカスの重要性が全く不明
盾にフェローというスキルがあってだな
詠唱妨害されて死なせるなんての、まずないんだわ
プレアは主に上層の要塞戦で使うようになる
守護神長部屋でまず狙われるのはキュアなんで、プレアかけて範囲回復するようにしてる
自分さえ死ななければPTMemが助けてくれるんで、
本当キュアは耐えるのが仕事だよ
ちなみに自分もHP一点特化で、料理もHPですw
フェローにはリキャストがあってだな
助けないと詠唱妨害されまくりなキュア目指せって?
付け加えて言えばフォーカスの重要性はPvP RvRだろ?
近接に張り付かれましたーなにもできませーん
とかどんだけポイントくれる的なの?
ケースバイケースではあるが
近接に張り付かれた場合バリア張って秘薬か瞬間ヒールで凌いで
距離保つのが先決じゃないの?
モブならわかるがPCのシャドウあたりに張り付かれたら
クリ入れられてぴよってそれこそ終わりじゃん
↑近接に張り付かれた状態で棒立ちでヒールするような場面そうそうねーだろって意味な
距離取るのは全然間違ってないし
別に棒立ちでヒールしろなんざ言ってないだろ?
RvRや要塞とかやってて仲間にヒールとばす場面で
それこそ詠唱妨害されない為にフォーカスの意味があってだな
体感フォーカス100以下だと相手のLVによるが
リカバリースプレンダーすらそこそこ妨害くらうが
フォーカスあれば2〜300越えた辺りで殆ど妨害されんよ
>>865 すみません・・・俺の方が悪い。
レベル37バフ込み4200しかありません
昼間にクリ特化してるって書いたキュアだけど
みんなそんなことしてないのに逆に驚いたぜ・・・
今日帰ったら増幅いれて天NPCで試してみることにするよ
メイスはクリ倍率がいいって聞いたから、やってきたけど
意外と狩れるから、武器にクリOPついてて金余裕あったらやってみて!
まぁワンドと違って転倒はないけど、クリ連発すれば爽快感ある
上にも出てたけどアースなんたらは、詠唱長いんだよね・・・
みんな思っていた以上にHP高くて驚いた
俺LV49のキュアだけどHP6000程しかないぞw
魔石は全部HPで、アクセはHP特化じゃないけどな
クリ特化普通に良いと思うんだけどな
アースなんたらとかディスチャージ目当てにしか撃たないし
mobとかどうせ近づいてくるからディシプリンよりコンデム撃った方がいいだろうし
>>869 済まない
狩りPTでも存在感微妙でレギでもはぶられ気味だから一花咲かせてみようとついかっとなった
今は反省している
野良PTの横で格下PTグレードもbをソロでしてくる作業に戻るわ
>>880 狩りで殴りメインで困ってないならクリ特化でもいいんじゃない?
対人がちょっときつそうだけど・・w
俺もお金に余裕できたらいろいろな特化して遊んでみたいぜw
クリ特化とかクリ連発したとき気持ちよさそうだな
883 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:14:05 ID:PS1TpR0g
お前らそんなにHP高かったのか
lv40で4200しか無かった
魔石はノーマルのHP+50メインで
盾op、耳アクセはフォーカス
ベルト、リングは魔法命中
今でさえ対MOBの魔法命中に寿司食いながらでも不安が残るんだが
HP6000は目標だった部分もあるから頑張るよ
まぁ炎の神殿を卒業してないLvの俺は、HP+60を2穴まで埋めて、
3穴目がある装備に魔法増幅+18、4穴目がある装備に魔法命中、
5穴目以降があるならHP+60で十分だと思ってるわー
HP魔石いれなかったから47でアクバルイヤリングやら一式装備変えてやっと6kいったかなぁ
>>832 チェーンかっこわるいよね
レザーやローブに加工したいw
lv40、バフこみでHP6k確保してる俺チャント
HPチャントなんて自己満足だけど楽しくてやめられん
チェーン装備は後半ダサくなってて困る・・・
初期装備を形状加工してつかってるがなんであんなにダサいんだ・・・
特に肩とかもう使ってられない
肩はアビスレア40のにしたなぁ
マスター強化アダマン鎧はデザイン結構好み。
下半身装備がダサくなってくるのが・・・
一時期ゴキブリみたいな肩になるからな
肩はローブ使ってるよ、防御減るってもそんなに被ダメかわんないし
チェーンがださいとか言ってるやつは魔の女キャラ作るといい
魔女でチャントやってるけどグラッジ系統の腰と神聖衣服の肩は常に使い続けてるな
天族女のアベレイションマジック胴はガチ
ライトなんか目じゃないぞあれ
プレート 強そう
レザー 格好いい
ローブ 可愛い
チェーン ださい
魔だとチェーンはエロいな・・・
チェーンだとアレだぞ
しょっちゅう「やだっ、く、鎖に乳首が挟まってあっ、ん、痛い・・・よぉ」って状態になってるわけ
あと走るとこすれたりしてもうしびんびんぴーす
インナー着てるだろとかいう考えは知らん
まあ俺のキャラ身長最大でイケメンなお兄さんキュアだけど
>>897 ♂キュアなら「ちょ、鎖に大事な所挟まってイテェ、あっ、ん痛い・・・ハァハァ」って状態になる訳
あと走ると体中のあちこちでそんな状態でセオナプレッ!
インナーなど着る方が間違ってる
まあ俺のキャラ身長大きめでイケメンなお兄さんキュアだけど
布、皮、金属でグラフィック差別化してるけど
金属はプレートがあるから、チェーンは中途半端なゴツさなんだよなぁ
なにより、あのおばさんジャージは勘弁して欲しかったぜ
俺はキュアだがソロ時以外はPHP6000を最低値にしてpt人数を見ながら装備を付け替えてるな
人数多くて攻撃しなくていいのならhp装備で固めて少なくて殴った方がいいならばhp削って増幅装備をいれてる
ソロ狩時はhp4000そこそこで増幅1500くらいまでもっていってる
ごめん 余計なのはいった PHP→HP
増幅ってそんなにいいか?
どれくらいでパニッシュとディスチャージのダメがどれくらいになるか教えて
今はクリ装備でワンド持って転倒させてるけど微妙な気がしてきた
被ダメ時の詠唱中断って、スキルごとに詠唱を中断させるパラメータとかじゃなくって
単に最大HPの何割くらったかとかそんな所?
エリートでも、通常攻撃で600食らうときはたまに中断されるけどBLOCKして
300になったときに中断される気配がない。というわけで俺はシールド極にしてる。
>>902 増幅993のディスチャージで2700程度かなぁ
バニッシュはダメージ気にしたことないわw
lv45、増幅1400こえた辺りで前進補正ディスチャージmob相手に3500越えだったかな。
レベルによっても変わるからその辺は微妙だが増幅1000と1500の付け替えで1.3倍前後の威力になってると思う。
ある程度耐えれる耐久力を身につけたら火力をあげたほうがいいだろうと個人的に思ってつけてる。
どれだけhpあげたって連続スタン タイミング良く空中束縛されりゃ死ぬからな。
まぁこうすれば正解、なんてのはないんだからいろいろやってみればいいとおもう。
しかしワンドで転倒狙いは42になったらディシプリンorパニッシュがでるから無意味になるとは思う・・。
パニorディシプリンを先に使うだろうからコンデムは最低16秒のクールが必要
さらにガチンコで殴りあうよりリストレインでクール稼ぎつつアースコンボ狙ったほうが有効な場面が多いしなぁ
なんでそんなに体力低いんだ
50チャントHP特化の時バフありで9000,メイス盾だと9600だった
今は火力特化だから7000しかないがな
なんでLv40とかの話してるのに、Lv50のHPを比較でもってくるんだw
チャントのHPがキュアより多いのってライフブレスUだからじゃないの?
5%の差はでかいだろ
アビス装備やユニ級の装備揃えないと9kとか無理だろ
ゲイルってPTでの攻撃効率うp的にはどの職向きなんだろ?
盾・シャドウあたり?
ソロでかけてもスキルCT長すぎて間が空くだけなんだよね・・
効果的には微妙だから、もっぱら逃げ用
>>909 キュアでもアビス2個、ユニ1個で49くらいあれば9kいくよ
HPOP付きアクセそろえたらもっと早いんじゃないかな
ゲイルは潜入クエ用だと思ってた
>>896 チェーンでエロいのは魔族女だけだったのか・・
胸は乳首が見えないぎりぎりまではだけていて
下はミニスカ太もも露出、走ると後ろからおぱんつ丸見え。
こんなチェーンにして良かったと心から思っています。
>>911 アビス装備といっても40か50のほしいから2つは結構厳しいな
何より、6個魔石埋めるのがきつすぎるんだぜ
ゲイルは俺Haeeeeeeeeeeeee用だろ
移動速度にしても、攻撃速度にしても
IDのボス戦に使うと結構いいぜゲイル
>>910 ソロでも間に通常攻撃はいる分効率はそれなりに上がるよ
>>913 そんなの防具着てないのと同じじゃん。肌露出してる所攻撃されたら生身じゃん
おぱんつって書き方がキモイ
チョンゲの鎧は貧弱すぎるのなんとかしろよ
プレートとかどう見てもプレートじゃねーじゃん
もっと黄金の鉄の塊が歩いてますみたいな鎧ねーのかよ
ゲイルでCT云々言ってる人多いけど元々チャントのスキル威力なんて一部を除いたら通常に毛が生えたようなものだよね。
Lv50スキルとステグマの、
ブロックスペルとブロックウォールのCTは共通でしょうか?
>>920 たしかにそうだがワンドとメイスで威力が大分変わる。
ラプチャーやサンダーボルトでクリが出た時、ワンドだとせいぜい威力でても1300前後。
対してメイス装備でクリ出れば2000前後出る。
威力の弱いスキルでもメイスだとクリ倍率がワンドと段違だから、ゲイルでメイスもってクリでたら火力でかいよ。
まあでかいって言ってもようやく他職のクリ無し最高威力に追いついたぐらいだけど・・・
>>922 Lv43くらい?メイスなににしてる?
メイス試したいけど強いメイスは高くて試せない
lv40ちょいで強くて比較的簡単に入手できてお金かからないってのならクロメデかクセノフォンになっちゃうんでないかな?
クリが400以上にできるなら、ワンドよりメイスのほうがいいんだよね
攻撃速度の効果のついたメイスが手に入らなくて俺はワンド使ってるけど
最近PT入ったら毎日絶対死ぬからいやになってきた38歳キュアな俺
チャント
クリ料理50
上級クリスク90
メイス10
マントラ45
小計 195
15穴クリつっこ 225
アクセ そこそこ安いの揃えても50ぐらい
合計470 10穴使うなら395
余裕で達成。転倒考えなきゃクリ倍率でかいメイスのDPSすごいですはい。
15穴というと、レジェでいっても、アビス手6とあと3箇所とか。盾の分もいれて、残り穴10。
ソロ用の換装箇所2箇所ぐらい用意しとけばどうとでもなりそう。
928 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:46:51 ID:BtOI8/7g
カイダン本拠地で毎回、アースレトリビューション撃つチャントと
一緒になったんだけど、使う意味あるの?!
もうこのレベなるとMOBを釣る程度しか使わないのでは?!
>>928 それを撃つとMP節約になるんですよ
いわゆる働いてる風に見せてる手抜きです
>>923 49でマスター シャイニング オリハルコン メイス使ってる。ワンドはクセノフォン。
今はディープ スタッフ狙いでドラウプニル洞窟篭りまくり。
メイスは46の時に2セット分準備したら1個できて超運が良かった。
最高3打のメイスはクリが400超えてくる最終盤で片手剣のDPS超えるかもしれん
シールドとかが高級メイス装備しだしたらおそらくそれが答え。
速度付とダメ神石でさらにハネ上がる。対人でマヒとかの状態異常系なら転倒の分相殺できるかも
だけど速度付きメイスはレアだからなー詠唱も短くなるんでしょ
発動モーションが早くなるだけで、詠唱は短くならないよ
41チャントだけど、メイスはクセノフォンにする予定(人集まらなくて涙目なんだが
基本はワンドでマスター強化エルムワンドにしてる
メイスはNMくらいでしか使わないけどね・・・w
4本作ってシャイニングにならなくて金が尽きたからもうこんな杖作んねーよ畜生orz
>>932 どのみちシールドは1.5の追加でメイス携帯必須になる。
ところでいつも思ってるんだが武器の説明に最高3打とかハルバ?だと4打ってなってるけど
実際は2打と3打なんだよね。あれって初期の頃に結構いたけど絶対誤解しちゃう。
400
20
420
840ダメージ!!! いやいや、無いから。
3打って書いてるのに、なんで3つ目は合計ダメージって分かり辛い仕様にしたんだろ。
まあ連打で無かった場合と出た場合のダメージにそれほど差異がないからMOBのHP減り見てれば普通気づくけど。
俺もメイスクセノフォンにすればよかった・・・
メイスの方がクリ率、基本攻撃力低いのにクリでワンドよりダメでるのか・・・・
盾+メイスで攻防両方上げれるならワンドの存在意義って・・・・・・
>>937 転倒だろ
俺は対人とMob狩りのときはワンドしか使う気ないくらいだw
魔法命中の差が結構でかい
と思ったがチャントの話かw
>>938 むしろMob狩りは転倒なんか大して意味をなさないしDPSの方が大事だから
クリ確保できるならクリ倍率のいいメイスのほうが優秀だろって妄想
クリのズガッ!ドガガガンッ!っていう音が気持ち良くてワンド
>むしろMob狩りは転倒なんか大して意味をなさないし
スキル中断とかでかなり使えるけどなぁ
>>937 実際に使ってみると良く分かるよ。ダメージがあれ?ってなる。
クリ倍率は本家にあったユーザーが調べ情報を翻訳。
鉾1.5 たぶんスピア
長剣2.5 ソード
短剣2.3 ダガー
典故2.0 グレソ
最高検察庁1.5 ワンド
補注 2.0 メイス
法書2.0 ブック
弓1.4 ボウ
法ボン1.5 オーブ
通常攻撃は素威力の高いワンド>メイスで、スキルもクリでなければワンド>メイス
だけどクリ出ると逆転する。通常攻撃もスキルもメイス>ワンドになる。
なんでこんな現象が起きるかというとAIONのダメージが独特で
スキル固定ダメージ+武器ダメージ、スキル400ダメ+武器100=実際の500ダメージみたいな。
倍率が最終ダメージにかかるらしく、倍率が掛からない非クリだとワンドが強く、倍率掛かるとメイスが強くなる。
まあ自分は地上戦はワンド、空中戦は転倒発生しないからメイスにしてる。対人で転倒は地味にでかい。
最高検察庁w
>>945 エキサイト翻訳さんなんだその辺の面白単語はスルーしてください!!!
最高検察庁と典故が逆だったりとかはしないんだろうか
んじゃグレソよりもソードクリ、ワンドよりもメイスクリって転倒入りにくいなと思ったら片手にしたほうがいいのか・・・
グレソは最高級ユニ相場みても片手剣、ダガーの半値以下だからねー
>>944 ということはチャントソロでもワンドよりメイスの方が火力も殲滅力も上ということか・・・
ずっとワンドで戦ってたぜ・・・
自分もワンドだぜ!
見た目大事!!!
>>944 前ゲーで同じ翻訳があったが
大剣=最高検察庁
で翻訳されるぞw
ごめん、ワンドとメイスの倍率の値は違ってなかったけど
翻訳自分でやったらちょっと違ってた・・・。まあ結局倍率は変わらずだけど。
鉾1.5 スピア
長剣2.5 ソード
短剣2.3 ダガー
典故2.0 メイス
最高検察庁1.5 グレソ
補注2.0 オーブ
法書2.0 ブック
弓1.4 ボウ
法ボン1.5 ワンド
キュアの42スキルってコンデムとクール共通なのね・・・ごみすぎる
コンデムが神スキルだから使う機会ほとんどないわ
pkの追撃に使うくらいか・・・?
>>954 それおれも最初そうおもったけど、ライン戦でめっちゃつかえるぞ
>>944 >まあ自分は地上戦はワンド、空中戦は転倒発生しないからメイスにしてる。対人で転倒は地味にでかい。
転倒はでかいよな、特にチャントだと貴重な畳み掛けるチャンスになる
ちなみに空中でも転倒は発生するぜ
表示では転ばないけど転倒アイコンは出るし行動不能にもなる
>>954 ディシプリンがゴミとかどんなプレイしてたら言えるんだよw
コンデムと違って遠距離だし高威力だし増幅載るしチェーンめちゃくちゃ早いし
あんなに使いやすいスキルそうそうねーぞw
>>954 え?まじで言ってんの?
めちゃくちゃ使えるんですけど
めちゃくちゃ高いんですけど
>>956 まじで!! 気づかなかった・・・
高レベルになるまで知らなかったなんて恥ずかしいρ(_ _ )
思い込んでしまっていたようです。
遠距離でスタンスキルに繋がるから強い
空中で転倒でないからって人多いよな
空中で転倒判定出ると相手がなんかぐんにゃりして効果はちゃんと出る
1.5でワンドのクリ倍率が2.0に修正されるんだっけ
メインソード、サブチャントな俺としてはVER1.5が待ち遠し過ぎる
8月中頃じゃなかったっけ?韓国で1.5実装されたの
待ち遠しんだけど日本にくるころには課金切れてそう・・・
1.6倍になるんじゃなかったか
ブースト アドバイス Iって依託に出てませんが相場どのくらいでしょうか?
あまり価値ないのかな?
鯖によって違うんじゃね
あれ、1.5でクリティカル倍率は全て2.0倍になるんじゃなかったのか・・・?
ずっとそう思い込んでたけど、違うの?
シエルってだけ言われても天か魔か書いてもらわんと相場違うでそ?
シエル魔にいるけど最近まで複数仲介にあったぞ?
最初2M辺りだったけど段々下がって1M切ったんじゃなかったっけかな
そもそもスレ違。質問スレでも相場はタブー。
鯖や種族によっても変わるし、今日2Mでも明日1Mになっているかもしれない。
欲しい奴が例えその時の相場が1Mでも市場になければ3Mでも欲しがる奴は居るかもしれない。
市場に同じものが無ければ好きな値段で出せ。
リカバリースペルが全然手に入らない/(^o^)\
5Mとかでも即売れしてるよな
10Mでも売れるんじゃないのあれ in ネザカン
ルミ鯖魔は1M〜2M位だなぁw
魔は安いね、なんでだろう・・・。
ルミ天で4Mくらいだったかな
こういうのって転売屋がいるかどうかで、だいぶ違うからなぁ
転売も何も出品すら数日に1回の天。
天が狩りにくいところからでてるんちゃう?
リカバリースペル欲しがってる人がかなり多いのは事実
シエル天でも委託5mが数分で即売するからな
運良く安い時に買えた人おめでとうだな
これからどんどん上がっていくだろう
今なら25〜30mで数日委託放置なら売れる勢いかも
25Mはさすがにないだろww
ねーよw流石に売れずに下がるだろw
おれまだLV39だけど45になるまでに手に入らないんじゃないかという気がしてならない
天だとどこらへんの敵がドロップするんだろ?
>>983 天がいきにくいとなるとインドラIDとかじゃね?
これまでのスレみても魔がえらい安いけど天はその10倍ぐらいなきがする。
>>983 ドロップはドラウプニル洞窟、インドラト要塞IDで確認。
たぶん46↑のエリートがドロップだと思う。鯖によるがイズだと格安で4M、相場6M、高いと8M。
俺は6Mが3つ並ぶ中4.6Mで出品されたばっかりのを偶然見つけて借金して速攻買った。
事実上45↑になれるチャントの数=需要だからなぁ
>>986 それがピークを迎えるのはあと1週間〜2週間の間だろうね。
10M突破しそうなきもするけど、同時にそのへんのID行く人も増えるから
供給も増えるよな。
どんな予測だよw
天ってインドラトでしか出ないなら涙目だなぁ、あんな不味いところいかないでしょ
ユス鯖だともうそろ1M切る勢いだけどなー
>>989 テオボモスの北ラグドス海岸で45〜46の雑魚狩ってたら出た。
40〜41に上がるまでに一個出たけだけなんでドロップ率はかなり低そう。
お前1レベル一つスティグマ出すのかよ。。。
オリハルコン採集とかになると、Mobの−15Lv程度のキャラも走り回ってる。
中身が居るプレイヤーなら、+5LvMobの相手ぐらい余裕でしょう。
逃げるのは簡単だろうが、倒すとなるのダメ1とかレジストばかりで無理じゃね
キュアの人はフォーカスどれくらいあげてる?
自分100ちょいなんだけど、ソロでも結構キャンセルされる確率が高い。
200↑あったほうがいいのかな?
+3までなら通常のMOBと変わらず狩れる
+4になるとかなりダメージが低減されるが、ドロップ目的なら狩れる
+5以上は本当にだるいし狩りにならん
エリート狩る事思えばレベル+5くらいどうってことないよ
次スレ立ててなくね?
明日の夕方になれば立てられるが遅すぎるわな
携帯なんかでスレたてする気がおきん
1000 :
名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:20:27 ID:y24s1qoN
びゃ
1001 :
1001:
♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪