1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:50:09 ID:9JUA2v0U
3 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:50:49 ID:9JUA2v0U
【不具合報告テンプレ】
ゲーム名:アスガルド
お名前:
NEXON ID:
サーバー名:(イア,セトア,ロオ,ハデス)
キャラクター名:
問い合わせ内容:
・問い合わせメールアドレス:
[email protected] 【次スレ立てについて】
基本的には
>>950を踏んだ人が宣言して立てること。駄目だったら
>>950以降の人が立てること。
立てる時は重複をふせぐため宣言してから立てること。
前スレ、関連スレは自分で現行スレに更新すること。
ホスト規制等で立てられない場合は、その旨をスレに書く。
その場合は、IDなりレス番なりで立てる人を指定すること。
重複で立った場合は、立った時間が先のほうを優先。
遅れて立てた人は、速やかに削除依頼を出すように。
4 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:52:44 ID:9JUA2v0U
5 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:53:35 ID:9JUA2v0U
前スレにもあったけど・・・
ver2.733テストサーバー公開
日頃は『アスガルド』をご愛顧いただきありがとうございます。
8月21日(金)14:00より、テストサーバーを公開致します。
【テスト項目】
<コンテンツ>
1.通常プレイ
2.預言者のバランス調整
【テスト内容】
・通常プレイによるクライアント動作状態の確認
・追加コンテンツのゲームバランスの確認
・ローカライズ(テキスト修正)不備の確認
・クエスト進行の動作確認
※キャラクターデータは、
8/20時点でのイアサーバーのものが反映されています。
守護動物・ギルドなどその他のデータは反映されていませんが、
機能自体は本サーバーと同様に使用できる状態となっています。
6 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:05:33 ID:2TmMRM23
o2
7 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:12:27 ID:DQuVT7qY
/⌒'\
( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
/;/:::::::::::」/.〉 /
.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', / いちもつ
.|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
|;.i:::::::::/ / ...;;/
|i:::::::/ ...;;/ //
.|; i:::::/ / ..;;/
__.|;_i::/ ...;;/
___/ .....;;/
.|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
8 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:22:20 ID:qnIfbqwT
前スレ見たが、イアのビルシャって釣り狩りが流行ってんの?
ありえないでしょw
終わってるなイア鯖はw
過疎鯖に来てみなよ!
釣り狩りしてるチキンなんておらんでマジで
そもそもビルシャに他人すら居ないんだが・・・
釣り狩りが気に入らない人は過疎鯖においでよ快適よ
9 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:32:29 ID:eDhBIGjR
前スレ918の情報を基に要塞4で狩ってるけど、メンタルフォトグラフしかでねぇw
これは根気がいるねぇ。。最悪カムでてくれればいいけど。。
10 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:46:47 ID:qnIfbqwT
そんな俺はロオ民なわけだが
まぁロオは「精鋭」が多いサーバーである
イア鯖には烏合の衆という言葉があっているなw
11 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:57:42 ID:Ao+jjDRB
昨日ゲーム内でもロオの攻城に来いってテロップ流してる奴いたな。
なんでそんなに必死なの?
12 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:00:59 ID:gEblvjXE
>>8 別にそこまで流行ってないけどな
角4隅に大PTいて真ん中をソロ5〜6人が回ってる感じ
13 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:04:23 ID:JyiQbLGA
MC1行っても他人がいない時あるんだってさ
14 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:10:22 ID:9JUA2v0U
>>10 >1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 17:29:10 ID:YXKc96tv
>現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」の「ロオ鯖」について語るスレです。
精鋭たちであっちを盛り上げてやれ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)<預言者と阿修羅やってるから、預言者の調整は楽しみだな
( ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)<ちっとも期待してないけどな
∨ ̄∨ \_______________
15 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:10:37 ID:OHYqjGUK
>>5 え…
今更預言者のためにクラうpかよ…
また豚が使えなくなってアイテム移動がめんどくさくなるな…
16 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:11:19 ID:Ez3ODxS8
17 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:17:19 ID:gEblvjXE
テストプレイだろ、テスト鯖で通常プレイは無理だ
18 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:23:54 ID:CtHWiedM
またテスト鯖イア反映かよ
イアにキャラいないからロオにしろよ
3次Dのテスト鯖以来ロオ反映でテストねーじゃねぇか
19 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:31:50 ID:DQuVT7qY
>>18 なんでこっちのスレにわざわざ書き込むの?
20 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:34:33 ID:g6zF9LTu
ロオが最強だからってイアは意識しすぎ
対人だってセトアが強いし、イアって何を誇ってるの?wwww
21 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:34:42 ID:7weRdTzz
22 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:34:52 ID:UQRW/ZtI
いまさら預言者調整とかされてもな
阿修羅のような無双できる楽しさもなければ
盗賊のような便利スペルがあるわけでもなく
PTに役立つ点も何も無い
こんな全く魅力が感じられない職が調整したところでどうこうなるとは思えない
23 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:39:13 ID:qnIfbqwT
またテストがイア反映かよ
イア民なんてロクにテストプレイしないだろw
またバグ多発するんとちゃうか?
我々ロオ民はテストプレイをイア民に任せておけないんだ
24 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:42:08 ID:7oWAz9Q1
NGWord ロオ
25 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:42:40 ID:G2AZiekA
遂にブロックターンの実装じゃないのか?
ブロックターンで2倍の攻撃力で
変身じゃない状態で3次変身以上の火力
3次変身で3,8倍も火力が上がるではないか
他プレイヤーにも使えるならPTに1は必須になるよ
もう要らない子とは言ってられなくなる・・・!
26 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:43:35 ID:Ez3ODxS8
韓国じゃブロックターンはLv99らしいですがね
27 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:44:03 ID:gEblvjXE
しかも30秒に1回くらいしか使えないから弱いんじゃね?
28 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:54:20 ID:TPsjRhAH
平民でええやん
変態は平民でもレベルカンスト目指すがな
29 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:04:14 ID:LanAUz6F
テストサーバー入れなくね?
30 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:06:41 ID:uq+C8xzQ
歩のない将棋は負け将棋
31 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:07:49 ID:7ZuBRFmQ
確かに入れないな
32 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:09:58 ID:Jfkv1QOo
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
最近氷城の4Fで狩りしてるが、墓って落としたGLOD多過ぎてこっちは大変迷惑しまくりで
まともに狩り出来なくて心底困ってる。墓る可能性があるなら、来ないでくれ。
4Fのようなヌル狩場で墓るなら、一生泥ピンキオと遊んでろ、ってのが本音だ。
頻繁に墓る奴にはこの理由が全くわからんはずだから、親切丁寧に説明してやる。
その代わり、二度と4Fで墓るな。もし墓ったら容赦なく晒すから、覚悟しとけ。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
≪例≫
適当な部屋に入る⇒普通に狩る⇒墓った奴の金発見⇒数分後⇒誰か入ってくる
俺様とそいつが遭遇⇒墓った奴の金をそいつも発見⇒ここで問題発生
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
後から入って来た野郎は涼しい顔して、俺様のことを遺品漁りの乞食認定してくれちゃうわけだ?
金を拾える状況になるまで、俺様が徘徊してると認識してくるんだよ。
なあ?わかるか?この屈辱?ぶっちゃけ俺様はマイソシアではセレブだぞ?
メインキャラはレベ99の善悪81超え、保護なし異次元ソロ〜トリオで約1年8ヶ月墓なし常時名声99KEEP。
そして武器耳DAM平均17超え、指輪14超えしてる、エリートの中のエリートであるこの俺様が
どこの誰が落としたかわからん小銭なんか拾うわけねーだろアホ。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
思い出しただだけで腹立ってきたぜ、1キャラで10回墓ったら消滅すりゃいいんだよ。
他人にまで迷惑かけまくる雑魚は何度でも消滅しろ、つか大人しく町でチャットでもしとけ。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
33 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:10:22 ID:G2AZiekA
テスト鯖に4次未解除装備と4次解除ジェムが売ってれば
ネクソンのためにしっかりとテストしてやるよ
34 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:11:07 ID:Jfkv1QOo
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>665 >>667 もうその辺でやめとけ、な?
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>670 サブキャラじゃなく完全な倉庫の育成目的だ
俺様のようなセレブになるとWEI400超えの倉庫が何体も必要になってくる
ついでに91にし善悪付けさせ100%解除ジェムも作らせてるがな
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>673 馬鹿か貴様?過疎エリアで勝手に墓るなら誰も文句は言わんから、好きなだけ墓ってろ。
ただし、氷4Fような人の行き来の多い場所で墓られるとこっちが迷惑すんだよ。
まったく、何正当化してんだ?弱けりゃ墓って当然とか本気で言ってるなら、マジ永遠に消滅してくれ。
一回墓れば狩りが安定しないことくらいわかるくせして、しつこく何度も出張ってくんな。
自分だけのことじゃなく、少しは他PCへ与える影響も考えろ。無理ならMMOなんてやんな。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
4F程度で墓る野郎のせいで、肋間神経痛は悪化するし、ストレス性湿疹も治まらんし、最悪過ぎる。
医者に診てもらったが、この症状の原因全ては4Fで死んでる雑魚の影響以外ありえないだとさ、、永遠に消えとけ。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
35 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:19:51 ID:LanAUz6F
どっかからの転載なんだろうけど
釣り針が大きすぎて食いつく気にもなれない
36 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:49:10 ID:4wmZxSt/
また増殖できるんだろどうせ・・・
37 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:03:03 ID:uUOjfuWZ
チャールズ・ブロンソン
山下清
大下弘
大山倍達
忠犬ハチ公
マリア・カラス
安部公房
力道山
マルコムX
アンネ・フランク
ジェームス・ディーン
↑全員森光子より年下
38 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:35:35 ID:2TmMRM23
なんかさっきから見てりゃ他人様の庭に勝手に上がりこんで
「俺達最高!」とかのたまわってるお山の大将に見えて可哀想で仕方ない
そんな事してるより手も付けてない宿題やれと。
あ、そもそもガッコいってねーかwww
39 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:09:27 ID:mn4eReXC
テスト鯖いけないんから気になるんだけど
わざわざテストまでする預言者の調整ってのは
新スキルスペル関係なんだろうな
ブロックターンや範囲スキルもそうだけど1番気になるのは占いなんだよ
やっぱ、あ〜いう変なスペルとかは調整が必要なんじゃないかと予想
効果時間とか効果範囲とか簡単に調節とかできるもの?
40 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:16:00 ID:UQRW/ZtI
もうあれだ
生産にしよう
職と役割全然合ってないが・・
そこにしか預言者の活路は残って無いと思う
41 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:33:19 ID:NXjsOVbf
生産と言えば魔の宝石合成が先だろ?
アレなかった事にするんだろうなぁ…
公式見て結構期待して魔術師選んだ覚えがあるわ
42 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:33:43 ID:8HdjyxD7
序盤の遠距離預がダルいって苦情が殺到してるらしいから今回はその調整程度だろうな
前預:Lv5で攻撃スキル「アレット」習得可能
後預:Lv11でやっと攻撃スペル「ナックルカット」習得
まあ後衛預はSD無振りの状態でLv11になるまではシコシコ糞火力で敵を殴り続けなきゃならんから不満が出て当然
あと現在はLv20でプロフィットヒール習得だが後預にとっては厳しいものがある
前預ならある程度WEI確保出来てるためHP回復系を積む余裕があるが後預は装備とゲートの重量だけで満タン状態だからな
まとめるとこうなる
ナックルカット:Lv11→Lv5に引き下げ
プロフィットヒール:Lv20→Lv10に引き下げ
この二点が改善されれば育てやすくなる
まあ何にしろ余計なモノの実装は他職のバランスを壊す原因になるからいらん
ぶっちゃけ現状でもソロで地上99善悪99狙える性能を持ち合わせてるから
これ以上の強化は厨預達の我侭としか思えない
43 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:38:21 ID:ebGZxTYQ
他職のバランス(笑)
どうせピンキオ殴るんだから序盤なんてあってないようなもんだろw
そんな修正何の意味もない
44 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:38:30 ID:xlkOXjs5
その程度の調整でテスト鯖なんか使わんだろ常考
45 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:42:21 ID:sb0XlRjx
預言者上方修正したらこれまで冷遇されたぶんドヤ顔するやつが増えるだろーな。
すこぶるうぜえ
46 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:42:40 ID:D2QTH7Hl
>>42 おいおい厨預とはよく書くな
未実装スキルやスペルがある現状でそれを実装して欲しいって嘆願するのは
当たり前だとは思うな
ただその効果や威力がどうなるかはわからんけどさ
範囲スキルがかなり強いとかだときっと厨預って呼ばれるだろうし
弱いと使い物にならない要らない子でPTに迷惑かけるまま!
どんな調整してくれるやらな
47 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:44:38 ID:gEblvjXE
範囲スキルはふつー
ラウンドバックみたいなスキルもふつー
強くも無く弱くも無く
48 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:56:45 ID:4wmZxSt/
修ぐらいになるんじゃない
49 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:00:11 ID:CNgsbOqY
50 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:00:15 ID:ebGZxTYQ
つかいまさら前衛が一職増えるくらいどうってことないだろ
アスガルドの前衛なんて殴るしか脳のないコピペ軍団なんだから
職業ごとの役割も何もない
バランスはとうの昔に崩壊してる
51 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:18:06 ID:YRHWMRnW
52 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:52:55 ID:qnIfbqwT
イア民はしっかりテストをしなさい
我々ロオ民はその報告を待っているのだよ
さっさとテストにかかれイア民め
本当に「ヤル気」あるのかね?
53 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:01:18 ID:8slN55rD
またロオか
でしゃばるの好きだねロオ民は
54 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:04:46 ID:rwUZ1vgV
どう見ても釣りだろ
恥ずかしいからやめてくれ
55 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:24:50 ID:hjO03cT3
テスト鯖に「スキル経験値いっぱい」がいればいいにな
56 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:27:21 ID:liJIihFh
そんなんいたら全職の完成形がわかってしまってつまらないじゃない。
本当ににスキル99の状態で比較してどれが最強とか、
この職弱いんで使わないでくださいとかになるよ。
57 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:35:54 ID:G2AZiekA
神秘守護のクエストでの取得経験値のみ今の5倍とかにしてくれんかな
守護セットで200円ほど通常で買うより安くなってるなら
何か買おうかと思ってるんだけど
61〜70のクエの事を思うと買う気が失せてくる
ネクソンにそこの所要望メール送れば実現してくれっかな?
同じトレマスに神秘守護のみ経験値増やすのは無理だとしても
神秘専用のトレマス設置すればいい話だと思うし
58 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:42:04 ID:8slN55rD
Lv50のスキル経験値いっぱいならいいんじゃね
59 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:22:29 ID:trkpuvAT
完璧ではないけどダメージ計算式はほぼ判明してるからSlv99のダメージは分かるけどね
60 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:01:26 ID:nWr7adOr
ほぼ無駄だと思うけどメールするのはいいんじゃね
ずっとだとテレポピースの売り上げ落ちそうだから嫌がりそう
61 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:19:20 ID:YXzDsouO
昔テスト鯖へのキャラデータ反映は鯖持ち回りでやるというお達しがあった
んで確かに一巡したがその後はイアしか反映されていない
テスト人数や効果の実績は確かに比較され、その上で今の状態に落ち着いたんだろ
62 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:21:13 ID:gOC9lIvk
お前らゲームの楽しみ方間違ってるぞ
63 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:44:45 ID:5ghCPOzJ
イアばっかり反映してんじゃねーよ!
いっそ全鯖統合しろよ!
64 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:46:45 ID:sb0XlRjx
不満があるならここに書かずに運営にメールしろ。
65 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:59:04 ID:s6xEkyfy
預言者なんてどうでもいいからボスの仕様直せよ値区村
66 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 22:06:53 ID:0qjTxPXu
不具合でもないのに直す必要がまるで無い
67 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 22:23:52 ID:1dESsbqh
>>61 酷すぎるよな
だったらイアしかやりませんって発表すべきだよ!
68 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 23:24:55 ID:trkpuvAT
ロオとかセトアでやってもテストにならねーから
対人して遊んで終わりだろ
イアなら少しはテストする奴がいる
69 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 23:28:24 ID:5ghCPOzJ
じゃあセトア・ロオ・ハデス鯖廃止にしろよ
70 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 23:40:01 ID:trkpuvAT
別になくなっても俺は困らないけど^^v
71 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 23:48:17 ID:2TmMRM23
>>51 声優だのアニメだの興味ない俺には何が何やらサッパリだ。
72 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 23:57:40 ID:Jfkv1QOo
73 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 01:13:34 ID:coHEMIvp
テス鯖で善悪91以上、エンチャ天国から本鯖戻ると空しくなる
74 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 01:57:12 ID:V3Y8EijT
預スペルで韓国版で実装されてて、日本にないやつに1日の運勢を占うって効果のがあって、なんぞこれwwって笑ってたら結構すごい効果だなこれ
75 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 02:01:43 ID:FksCOpSA
じゃあ訂正な
ボスの仕様戻せよ糞値区村
76 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 03:36:17 ID:it3ZLl0i
占い実装されてるの?
77 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 07:24:26 ID:rwbxX+1q
ボスの仕様はなんとかして欲しい
一番良いのは職不問5人PTでなら入れる
それはさすがに無理だろうから
職どれか1名必須の5人PTとかな
現状のままでは阿や預が可哀想だ
っつか行く人が減っちゃうよ…
78 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:10:43 ID:m+T9njHn
預言者強化と阿修羅の防御力下方修正が欲しいな
阿修羅はあの火力なんだから補助込みでもAC0付近でないと防御力を犠牲にしているとは言わんよ、あの火力じゃ
79 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:13:52 ID:IQCL0fW7
阿修羅だけ支援を手動にすればよくね?
80 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:18:35 ID:DXbU5Dbm
>>78 下位狩場なら気にならないが4次ソロしてから言え。
火力だけじゃ話にならん
81 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:23:35 ID:/DyKwDee
ペアかPTでいけよ4次
82 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:23:47 ID:lp0+ho/X
4次ソロ基準w
・定期的に沸く頭のおかしな人はスルーで。
83 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:25:13 ID:m+T9njHn
あんなとこはソロする場所じゃない
そんなところは考慮する必要はない
逆にどこでもソロできたらおかしいだろう。何言ってんだか。
84 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:35:08 ID:pQHdfRP7
サンクチュアリマダー?
85 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:54:37 ID:ygE/J+dI
修の新スキルペガサス流星拳まだ〜?
86 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:05:35 ID:Sp77+POO
>>78 どこの狩場を想定してるのか知らないけど、どこの狩場でも優等生なのは戦士じゃね?
戦士の下方修正はいらんの?
87 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:24:04 ID:b2luAmAP
ゲーム全体で考えるなら戦騎阿は下方修正が妥当だな
んで修を完全にソロ職化
88 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:25:37 ID:p+JMrPDR
下位前職が阿のせいでマンネリ気味だから新スペルほしいな
戦→元の攻撃速度が速いスキル
騎→とにかく最後まで使えるスキル
修→範囲攻撃
89 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:33:33 ID:FXj71atY
ツリグローブが実装されればみんなまたボスにいくはず
90 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:40:19 ID:lp0+ho/X
ツリグローブは合成でいいよ
モノとディスを合成したら10%ぐらいの確率で合成成功して
付与はランダム
91 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 10:31:05 ID:EpOeDH/s
修は早くフィルウインドとATSPDup実装してくれよ
92 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 10:56:21 ID:m+T9njHn
>>86 もちろん戦士もだが阿修羅の下方修正のほうが俺としては優先順位は高い
戦士はオラスラが重ならないようにしてフランを両手装備にすりゃだいぶまともになるだろ
93 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 11:02:50 ID:p+JMrPDR
94 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 11:10:54 ID:Quy8Sh1Q
>>83 阿修羅で4次Dソロしてる人をこの前見かけたよ
少し観察したが墓になってる様子はなかった
95 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 11:19:09 ID:PO80ZMkl
戦士どもがひがみすぎ
96 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 11:35:43 ID:gSoitmOm
阿修羅だと並でも廃装備の他前衛に匹敵する火力だせるからな
戦士様は阿修羅の火力にお怒りなんですよ!
97 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 11:46:04 ID:Quy8Sh1Q
阿修羅の3次変身の火力は半端じゃなかった
SLVカンストした阿修羅が末恐ろしいな
超戦士様がお怒りになるのも分かる気がする
98 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:08:31 ID:5MkeTlwf
なあに文句があるなら阿修羅やればいいだけ
今まで散々いってきたことじゃないですか
俺TUEE廃人様はとっくに阿修羅メインにしてるんじゃない?
99 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:10:38 ID:u/K8bHqy
阿修羅で変身するとダメージ表示のタイミングがおかしいから気持ち悪い
戦士は固いじゃねーかww
僕は阿修羅で3次変身できる人を二人知ってるよ
憧れるぜ
アスってほんと与ダメ厨しかいないな
戦騎阿全職持ってて言うが安定感なら戦騎のほうがどう見ても上だろ
これ以上阿の防御下げたら一般人には辛いだろうし
阿は防御低いからPT来るなになる
ソロしようにも防御カスだと他職やったほうがいい
戦騎並に火力下げたら防御低い劣化戦騎になる
こうなったら育てきった戦騎しかしないだろうし
1からわざわざ阿やる奴はいなくなるだろうなw
結論=与ダメ厨なら阿やれ
1から育てるのがだるいとかならただの泣き言
>>100 漏れの並な全STR阿修羅で自己補助AC-60だから
いい装備+守護ロック(+CON補正AC)があれば、AC-90↑はいくと思うよ。
AC-60でも、アスランTUEEE+範囲なんで、けっこうなんとかなってる。
支援守護が90↑なんで、守護ががんばって回復してくれてる。
>>103 支援守護90↑とかどんだけ廃人だよ!
まあロオでは支援守護99の戦士がいるらしいけど
アスランでタゲ集めてHP持っていかれるのが怖いのか
ptでも囲まれそうになると逃げ回る奴居るよな
何のための阿修羅なんだと…
支援90とか廃人の範疇に入らないと思うんだが
それは俺が廃人だからだろうか
タゲ取りは固さが売りの戦騎がきっちりこなせばいいだろ。
阿は火力が売りだが装甲紙なのは周知のこと。
PTでの立ち回り、自分の役割を理解しない戦騎が多すぎ。
死んだほうが迷惑だからだろう
自爆しろってのはさすがに酷いわw
支援90って前衛なら勝手に上がってるよな
おれのしょっぱい97戦の支援でも90、PTばかりな人だと85止まりかもね
71と比べたらかなり回復量が多い
ヘルシ回廊中規模で行ったんだけど戦騎と同じ行動すると阿修羅ぼこぼこ墓ってたよ
111 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:57:30 ID:tMxCD3h3
阿修羅強すぎワロタ
俺もう阿修羅だけで5キャラ持ってる
つまんね
与ダメ「やめてっ!私の為に喧嘩しないでっ!」
戦士に腕輪スロット追加して装備出来るようにしてくれ
阿修羅もソロでAC−100いくぞ
雨耳に職業帽子だけど
それでもそこそこの戦士より火力はある
今は課金守護があるからな
よっぽどのアホ沸きでもしない限り
現仕様じゃ阿修羅は強い
全ての元凶は課金守護
117 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 14:09:24 ID:p+JMrPDR
課金守護いなかったら阿修羅はちょうどよかった
都議選の結果見たか?
今月の選挙で民主党政権が実現し、お前らは終了だ
民主党HPの政策欄を見てみろ
外国人参政権+二重国籍。これでお前らを100%潰せる
念の為人権擁護法案も作っておいた。逆らうと全て人権違反とする
せいぜいチベット人やトルキスタン人のように大人しく拷問されとけ
もう鳩山様が言っている通り日本は日本人だけの物じゃねーんだよ
4年間で全ての体制を作り直し、選挙も廃止する。二度と政権は返さない
マスコミに捏造偏向報道をさせれば、簡単に人気が取れて笑いが止まらんな
いまさらジタバタしても手遅れだ。海外に逃亡するんじゃねーぞ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=R6cP05l5HWw
大丈夫、アスの住人の大半は
118が言ってる意味はわかってない。
こんな議論を見てると
どの職も同じような強さにして欲しいようだな。
個性って言う言葉知ってるのか?
それとも個性はいらんのか。
職によって一長一短があるからいいんだろ。
こんな議論じゃ職業なんていらんってことだろ。
前衛とINT魔なら守護は普通に育つよ
持ちキャラだとLV91到達時点で
騎が支援89・装甲71・機動71
魔の支援89・装甲71・火魔法85あったぞ
守護LV71まではクエスト
それ以降は狩りで普通に使ってるだけでこれだよ
魔の火魔法は対人で使ってみたかったから意識的に上げたけどな
騎はLV91まで山2・MC3のPTと火山洞窟ソロが半々+レピ・百鬼
魔は氷後半ソロのみ+レピ・百鬼
ポイントとしては、守護の愛情を常に100にしておくこと
あとエサだけど、騙されたと思って課金の24時間エサ使ってみるといい
24時間=1日しか持たないと思うかもしれないけど
守護なんて狩りで出し入れしかしないから、1週間以上は普通にもつよ
守護育成下手な人って、エサやり忘れで
病気にかかって愛情下がったこと気づかずにいる時間が多いと思う
聖も普通に育つ。むしろ育てやすい。
愛情100にしてれば勝手に上がるもの。
難しいのは後衛吟じゃないかな。
やったことないからわからんが。
つーか預言者、実は強くないか?
なんか騎乗してるやつとPT組んだけど普通に強かったぞ
ひどく邪魔だったけど
阿の防御下げてもいいと思うけど
それなら戦士とか他職も防御下げたほうがいいだろうな
騎士→防御寄り遠距離無し
戦士→バランス型遠距離あり
阿→攻撃寄り遠距離無し(一応あるけど無いに等しい)
こうなればいいと思うが現状はどの職でもMCはともかくACは簡単に下がるしな
現状阿の防御だけ下げたところでバランスなんて取れっこない罠
下手するとかえって〜の職はいらないになるのが見えみえ
特に戦士は現状バランス型というより万能型になってるわけだし
後衛吟は火山や宝島で意識的に上げるしか上げる方法がない
ヘルシオンでみんなが守護ウマウマしてるの見るとうらやましい
俺は騎士が攻撃、戦士が防御or身代わりタイプがいいと思うんだが
攻撃型は阿修羅に持っていかれてしまってるしな。
このままだと戦系は両方共タンカーの位置付けにされそうだし、
阿修羅でも育てようかしら。
他ゲーやればいいと思うよ
課金守護いなかったら誰も4次D内部でクリスタル割って狩りできないな
ボスもかなり厳しいだろう
いけるとしても相当のPSを要するだろうなw
支援守護使ってるとメーターとか見なくなってしまってPS下がるわ
また厨戦と厨騎か
阿は全員厨だから厨を付けなくなったんだ。知らないのか
天上やヘルシオンでは課金守護を出せないように修正してほしいな
そうすれば俺の聖が引っ張りだこで嬉しいのにな
どうせなら支援守護を消去してほしい
>>133 肉使えるヘルシならまだいいけど
天上は支援ないと聖のストレスぱねぇぞ
前衛が死ぬのは前衛の立ち回りのせい!って言いたいところだけど
高レベルが死ぬと天井経験ふっとび具合がぱねぇから
聖最低でも2人↑いないと前衛殺すストレスに耐えられない
なので身内としか狩りいかない聖続出
あと前衛で狩り行きたくても聖だしてーて言われる過去の仕様に戻るだろう
支援の売上でもってるからそれはないだろう
例の99以上に上がるゾーンだと守護も範囲ダメージ受けたりとあるらしいから聖はまた引っ張りだこさ
支援があると、ひまなときに手軽にソロできる。
なくなったら、もうこないと思う。
天上なんて支援あってもあまりいく気がない。
ま、支援だけで行けるゾーンでは聖は呼ばれない。
だから、共存してレベルあげるのは無理だと思う。
2次までは支援とペアするから聖イラネ。
3次になったら聖様募集と手のひら返すやつがどれだけ多いか。
こんな環境で3次以降で必要数の聖を確保するなんて無理
地上でも49以下は寄生扱い
何を今更w
長い間アスやってる奴は91以上聖くらいもってるだろ
そいつのメインが他職なら意味がないからな
守護の影響で聖メインの数は減ってるだろうし
いまになって聖必須に戻すのもw
二次で聖いらねって言うけどさ
天上二次PTなんか毎日募集あるじゃん
断られるのか? 聖
やる気ないから天上生活する聖が少ないんじゃないの?
2次で聖居たら俺は墓を注意せずに狩れてよかったが
>>141 単にやる気無いだけだと思う。
支援のせいで需要が無くなったとしきりに叫んでるやつもいるが
だったら自分からPT募集すれば問題無いだけの話だ。
結局昔からそうだったように、
自分が募集される側でないとやる気しないだけだろう。
テスト鯖に書くべきだろうけど
テストに参加しないで後であーだこーだ言ってくる人たちへ
修と同等になりそう
メインスキルが範囲になるから騎士よりも効率がよくなる
前方3マスのインフレ
騎士の2レンジなんて目じゃない時代がくる かも
スキレベで威力あがれば、修がまじでいらない状態になる気がする。
騎士終わったな
>>142 しかし聖でクシュロンPT募集したら寄生扱いだぜ?
かといってソロ効率すごい悪いからやってられんし、上げてもメリットが薄いからな・・・。
>>147 終了なんてどこにも無かった。
けいおん!とのコラボに驚いた…
しかし仕事するかどうかはさせてみないと判らん品
それは前衛も同じではないかな。
>>149 俺のFLがそういう扱いされたんだが、聖1で補助も回復も完璧にこなしてだぜ?
そんな事があって一気に聖やめちまったよそいつ。
聖で募集しただけで寄生扱いとか聞いたこともない
一部の勘違いがいたせいで辞めるとかないだろw
>>141-142 天上では大PTにしかいらない子>聖
トリオ・カルテットは支援もち前衛しか募集してないっぽい。
募集にはまず書かれてないけど、1回断られて察した。
確かに前衛同士で飼ったほうが効率いいはずだしね。
仕方ないのでぼちぼち育ててます。
いやガチ話だぜ。
たまには即席PTやってみようって事になって初めて即席募集したらそうなったんだ。
そんで変な粘着メモとか大量にきてうざいから嫌になったみたいだ。
今じゃ大人しく前衛やってるよ。
聖に文句言う前衛って何様?
91服♀聖のキャラグラに燃える
聖は♀91服とネクロ系スタッフだけあれば他はおまけみたいなモノだろ…
支援でどこでも聖無しで行くようになると
聖=寄生なんて考えも出てくるんだよね
支援持たないで聖募集するとタダゲ厨乙なんて言い出しちゃう輩がいるんだよね。
ダメだよぉー。
煽りたいという誘惑(ゆうやく)振り切って募集に乗るんだ。
おーん。
ハァアアアアアアアアアアアアアローーーーーーーーゲーーーーーーーーン!
テスト鯖公開されたから、ボスディオ買い始まってるな先行投資となるか
廃人が金を使う
サービスが継続される
俺がタダで遊ぶ
素晴らしい関係だ
修以下が修並になるだけじゃない?
火力を上方修正しても阿は勿論戦騎に勝ることはまずない
それより他職にないPT貢献できる補助をくれよ
また重なってたら消えるとかないよな・・・?
カード類は結構集めてるから心配だなぁ
消える可能性があるって分かってるんだから分けとけばいいだけじゃん
ウエストバッグ8個持ちだと72個しかもてないだよ?
肩までいれたら倉庫が何個いるかわからん泣ける
>>163 無駄無駄無駄無駄ッ!
>>168 _
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! 予め合成すれば
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! ええんちゃう……?
/|. `ー|! r L__亅 ヽ|
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
昨日か一昨日にロオのF2に占いの詳しい効果書いてた人居たけど
預言者の補助でブロックターン以外にも
PTに貢献できそうな補助あったんだね
>>163 既にオクタデュオ作った俺は勝ち組。
ボスデュオって付与が変わるん?
それとも基礎値が変わるん?
テスト鯖でちょっと試した感じでは、かなり大雑把だが
モノ<ハイランド<混乱=テトラ<ヘブタ<天上<EX
EXにはHIT10をつけてほしい。
ボスデュオが天上より弱いなら集める必要はないな
174 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 01:48:12 ID:ymZGgsUc
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こんなゲームまだやってる人居たの?
うんごめんね
ボスデュオ、デッキって付与がかわるわけじゃないん?
だとしたら永遠にほこりかぶってそうなステータスじゃない?
ナックル同様・・・
阿修の火力が可笑しいのは腕輪が強すぎるから
戦士に手袋+腕輪装備させるべきだ
盗賊は腕輪なんか重くて邪魔なだけって事でそのまま装備不可
そうやってバカの一つ覚えみたいに戦士だけ無茶苦茶な強化を要求するなよ
どうせ戦士やってないんだろ?厨戦士のふりして何がしたいの?
まわりみても、阿修羅は強いけど戦士も十分に強いから特に気にしてない奴が大半。
もう多職の戦士強化要求はおなかいっぱいです。
>>172はちょっと違ってた。
テスト鯖スレに書いたけど
モノ<未Eロペール<未Eシンクレア<ヘブタ<テトラ<ハイランド<ガイスト<オーラ<天上<EX
通常デュオが下方修正されると予想。
修って強いか?
3次変身の炎大地とスピモ4パラスピEX槍のライトスパが
そんなにダメ違わないんだが…
ウマい奴なら立ち回りでカバーできるけど、ただ単に炎大地連打してるだけの奴は
前衛枠潰してるだけのような…
阿修羅になってアスラン連打した方が楽なのにと思う
修が強いなんて言ってるやついんの?
ついでに、現行騎士のライトスパは対単体なら最強火力だと思うけど
修はソロなら強い
火力の話は隔離スレでやればいいのにね
頭沸いてるのがF2掲示板荒らし始めたな
晒しスレだけじゃ満足できんのか
修はロオなら強い
に見えた
修は対人でかなり強いだろ。
与ダメでしかキャラの強さを測れないんです
与えダメ以外にキャラの強さなんて量れないだろ
って思ったら、あれか補助か?
だけど修の補助って?あれれ?
修の補助は単体で強すぎるぐらいな物が揃ってるからな〜
最近アスガルドをやりはじめたんだけど、アタックのスキルレベルって上げる需要ありますか?
修の補助ってHPだけじゃん
ソロ時のDAMHIT AARSAR補助なんて戦騎と大差ないぞ
>>176 火山2に行こうぜ
スオミ銀行前集合だ!
昔のアタックは他のスキルと重ねて連打するとディレイ0のモーション無しでダメージ発生という裏技スキルだった
今はアタックのモーション発生するし全てのスキルが鯖管理になってディレイ発生するからアタックするならディレイ1のスキルを使った方が強いって事になって要らないようになった
おまえらリアルに目を覚ませ!
楽しい世界がまってるぞ!
このゲームはやり込むんじゃないぞ?
楽しむ程度・・・・にするんだぞ!!!11
後一週間となると必死さが伝わってくるな
アタックは要らないわけではない
アタックすることでスキルモーションをキャンセルすることが出来る
微々たるものではあるがアタックのダメージを上乗せ出来るのでやったほうがいい
そんなもんイランというのならスキル同士のコンボを途切れないように頑張れ
また、序盤でクイポ可スキルが無いのなら、スキル+アタックのコンボが理想
ダメの上乗せという意味では全くゴミに等しいが
コンボに組んでるならアタックでクリ出てる方が繋がりは段違いに良くなる
でもアタックのスキレベだけは上がり方が昔のまんまなんで上げる気にもならん
>>182 単体火力でももう阿修羅が最強なのは明白じゃないの?
SLVができあがってる阿修羅なんてまだいないだろ。
それであの火力なんだから、
元々のポテンシャルでは火力で騎士が勝ってることはないと思うぞ。
>>201 クロックにはディレイがあるぞ?
HPも削られるし使い勝手悪いだろ
使いにくいクロック使うぐらいならカータル、カムル育てるのが普通
そうなると単体火力では斧戦>騎士>阿修羅は明白じゃない?
無論、その場合阿修羅は前衛における範囲最強には輝くだろうが
カータルって3方向の攻撃で合ってたっけ?
この前ルミナーの神殿2階で貝狩ってた阿修羅見かけたけど
3方向の攻撃で9000以上とか出してたぞ
斧戦は分からんけど
修や騎士じゃ精々7000くらいが平均だろうし、カータル連打可能ときてるから
単体ではもう阿修羅が最強じゃね?
騎士のライトじゃ追撃合わせても9000はいかんでしょ
廃人や汚物さんとかなら知らんけど
まさに
>>188だな
はいはいさいきょーさいきょー
>>197 言っても無駄だよ
前スレみたら、普通に楽しんでる人間が叩かれまくってるからなw
廃装備戦騎<並装備阿修羅
そういう仕様なんだから文句ないはず
俺は部下3匹に1万↑連発の阿修羅を見た時ドリルアーム即買いに行ったわ!!
>>206 >普通に楽しんでる人間が叩かれまくってるからなw
誤解だわそれ
叩かれてるのは「普通の奴」じゃなく「背伸びをした狩り=格好いいと思ってるお坊ちゃんやお嬢ちゃん」
あるいは「自分だけは普通だと思い込んでる嫉妬厨」
▲嫉妬厨のまとめ
β時代から1キャラのみ育成し休止を挟みつつ今日までアスを続けてる者がいるとする
Lv98 善悪41 指輪DEX10*4 耳武器DAM15付与 主要スキル90↑ 課金支援91
嫉妬厨のアス暦は「半年〜1年」程度なのに凄い発言を連発
・課金支援90↑や善悪41ある奴は廃人
・SやD特化指輪10を4個所持やDAM14付与耳武器持ってる奴はRMTerか汚物
・SLv90↑の奴は全員マクロ
・ビルシャの鬼沸きに殲滅が間に合わず一時撤退し氷4Fはソロ狩場だとここで主張
アスを開始した時期や継続年数の違いにより自然と生じる差なのに
嫉妬厨はそんなことはお構いなしにライバル心むき出しにし絡んでくるから厄介だわ
>>208 ベータからやってなくても、1キャラだけじゃなくても、そのくらいのLvと装備とスキレベの人なんていくらでもいるし
その程度で嫉妬されることもない
おまえさん、暑さで頭やられてない?ちゃんと水分とれよ?
前から思ってたが・・・
ちゃんと内容読んでないで書き込むのが目立つよな。
脊髄反射のレスが多いのか、それとも意外と女が多いのか。
>>209 オマエさんの周囲にはいないっぽいな嫉妬厨(社会人↑っぽいギルドで羨ましいぜ
悲しいことにおれの周囲にはSLv70の奴はマクロか捏造だと主張してるお坊ちゃんいるぞ
まあ何にしても嫉妬厨はご本人様が絶対的な基準になってるからあんまり怒らせない方がいいんだぜ?
こいつらが「異次元ソロは絶対に無理」「可能な奴は全員汚物」と言ったら即「はいそうですね」って同意しないと
いつまでもグダグダ言いやがるから本当大変なんだぞ(お守りもな
という妄想
気に食わないとすぐキレれて朝鮮人のレッテル貼る子はいたな
まあ乙
>>208の基準ならまあわからんでもないが、
善悪70以上やらSD15やらDAM18以上は間違いなく
>>211 実話だったのか…
暑さで頭やられてるのは、そのギルメンの方だね
うちのギルメンやFLに学生さんも結構いるけど、そんな奴いないなあ…
そんなお坊ちゃんとは、できるなら縁を切ったほうがおまえさんの為だよ
>>214 PTばっかりしてれば70↑なんてそんな大変でもないんじゃない?
SD15やDAM18も自作できないレベルではない
俺は持ってないけどな!
カータルの性能ばかりに目が行くが
一番ヤバいのはアスランだ
転職前提で戦育ててたら途中で戦が好きになっちゃったから、
今度はまた転職前提でバランス修作ってるんだけど、全CON修の時とは何もかもが違っててちょっと楽しい
91になるまで修のままにしておきたくなってきた…
善悪付けた方が転職後も有利だし飽きたら転職すればいいよ
HP最大値が上がるクエストさえ終わらせてなかったら
俺の修も阿修羅に転職するのになぁー
たかが15とはいえ、阿修羅はHP使って火力あげるからなぁー
阿修羅の転職条件きびしくね?
騎士と詩人はソロでいけたけど
脩80で阿修羅はきついわ
Lv80になってすぐにソロで転職条件クリアしたけど楽に行けたぞ?
SD15DAM18は、エンチャで作ることは可能かもしれないが、
少なくとも自作するための資金集めは正当なやり方では無理。
SD12DAM15をいくつもエンチャで潰す、とか平気で言うけど
そのSD12やDAM15を揃える金は、100億は下らないだろう。
そんな金、普通じゃ手に入らん。
正当なやり方って何さ?
95Lvくらいならボス通いとMC1通い続けてりゃ一日平均5000万以上は超える
毎日エリス2行ってリングエンチャしてElv5SD5リング全部売り払うだけで一日1億も可能
90↑キャラ無しな俺だけど1ヶ月で自作ディス手2個作れたし
時間ある人なら1ヶ月で100億とかいけるんじゃね??
自分が届かない領域=普通じゃない
>>215 オフィやギルマスも必死になんとか変えようとアレコレやってるから
もうしばらくは様子見し涼しい季節になっても変えることが出来なきゃ抜け出すことにするわ
>>222 のいう普通っていうのは1日の接続時間が3時間くらいの人のことだろ
週に4〜5日INくらいの一般ぴーぽのことだ
>>223のは明らかにそんな時間じゃ無理
特に一月でディス手2個とか相当の廃プレイであることは間違いない
意見がかみ合うわけがない
>>226 だいたい「1日」って曖昧だよね
1日のうち12時間以上も毎日できるなら、そりゃもうお前普通じゃないだろうとw
普通の人→(どうでもいいので)スルー出来る人
>>226 無理っていうかまず1週間でもいいからやってみれ
一日2時間くらいエリス2で指輪集めて全部エンチャ、Elv5SD6↑も1週間に1個はほぼ手に入る
SD5リング7個とか出来る日もあれば1個とかの日もあるけど平均すりゃ大体3〜4個出来る
睡眠前と出かける前に露店、S5やSD5は安めD5は高めで売る
実際に俺がやってた方法だ
やり始めた時はAC-4ELv5SD5で2000万だったから今だともう少し時間かかるかもしれんけどな
なんにせよ1日3時間で一般ぴーぽーなら俺も一般ぴーぽーなプレイ時間だし、廃じゃなくても1月10億は可能だってこった
230 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:41:44 ID:qvjxuYAb
231 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:43:50 ID:qvjxuYAb
>>216 ダメージは凄いけど変身してもダメージ増えないからな
仮に100億必要だとするとその方法10ヶ月掛かる
単純計算で2時間×30日×10ヶ月=600時間
それだけの時間を装備入手に費やしてるなら十分に廃人だろう
毎日露天放置するというのもヘビーユーザーの行動だと思うがな
234 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:40:22 ID:HMQNKs2j
阿修羅つえー
戦騎の立場ねぇじゃねぇか
阿修羅つえーのが阿修羅の立場じゃないか。
今まで修が弱かったんだからいいだろ。
2次職なめんな。
強ければいいの?
修道士にももうちょっとテコ入れがほしいところだわ
今の状況じゃどう考えても必要なさすぎる
いい加減自分より強いからって廃とか汚物とかRMTerとかいうの
やめてほしいわ
>>204 自分のキャラで計算機でライトダメ調べたら
10000~15000でした(一日平均2時間ほどゲームする並キャラですよ)
同じログイン時間でもチャットに時間かける奴と狩りに時間かけるやつ
じゃ1~2年でそりゃ装備スキルレベル等々に差でるわな
>>233 お前は100億というグロッドを何日で貯めたいと思ってるんだよ
お金目的の狩りも露天もしたくない、するのはヘビーユーザーだけだとかもう・・・
どのネトゲにも言えることだけど、貯めようと思って行動しないと金は貯まらないぞ
競り合い突入確定かも
相手相当本気だよやべぇ負ける・・・
派手に誤爆った
>>240 そういうことを話してるんじゃないんだが
同じ場所で600時間の狩りに毎日の放置露天で100億貯めるライトユーザーか
並のゲーオタを凌駕してるハマり具合と思うがな・・・
いますぐ持ってるもの売りまくればたぶん15億にはなるんだけどめんどくさいので買う一方(´・ω・`)
プレイ時間だけじゃなくてのめり込み具合にもよるな
ずっと同じ場所じゃなくても、金策の方法はいくつもある。
合計で100億?貯めりゃいいんだろ
あと放置露店って大変かね?寝る前にセットするだけ。1〜2分じゃないか
まぁそれが毎日の習慣になってるなら十分ヘビーユーザーだと思うが
就寝中に露天放置とか電気代もったいなくて出来ない俺は貧乏性
寝てる間露店放置なんてそんなことしたら俺が親なら張り倒すな。
>>249 へ?
単にPC立ち上げておくだけだろ?
自動露天とかなら分かるが、寝てる間PC放置だけで、
張り倒される理由わかんね
ちょい前なら、寝てる間に動画エンコとかしてたが、、、
夜中に並んでる露店は皆寝てると思うぞ
まぁ電気代はかかってるんだろうな…
単体攻撃
戦死 ツバメ返し Lv60 消費SP34 ディレイ1 攻撃力204
阿修羅フォローインデイル Lv51 消費SP29 ディレイ0 攻撃力245
範囲攻撃
戦死 居合い斬り 消費SP84 ディレイ15 攻撃力353
阿修羅 カータルシックル Lv85 消費SP54 ディレイ0 攻撃力365
戦死の攻撃スキル助けて
単体攻撃
修道士 炎の拳 Lv55 消費SP32 ディレイ1 攻撃力236
大地の怒り Lv55 消費MP42 ディレイ1 攻撃力300
(´・ω・`)
>>252 1次職と2次職を比較するとか馬鹿なの?死ぬの?
戦士様(笑)にこれ以上何が必要なのよw
大地の怒りはLv60ですた
修道士は、冥幻の使用時間を1秒でも増やしてくれればいいんだけどな・・
深夜は電気代がクソ安いから露天放置するなら深夜だな
戦士は燃費を何とかしろって思う
あと剣と斧の差が著しいから、そこらへんの調整もちゃんとしてほしい
そのうち剣も両手剣が出るから心配すんなって
マッタリ待ってろよ
韓国版アスガルド公式から
U. 適用事項
1.最大レベル制限変更
■[99Lv->120Lv]
一般/名声最大レベルが120まで拡張されます。
■[経験分獲得方法]
100Lv以上はテルクレビス地域だけで経験分を獲得できます。
■[死亡ペナルティ&アイテム耐久も]
100Lv以上で死亡した場合経験分ペナルティはこれまでに比べて、大幅減少して、アイテム耐久度が適用されます。
耐久度減少は着用制限が100lev以上のアイテムに適用されます。
■[100Lv以上アイテム]
既存のすべてのエンチャントシステムとアイテム性別チェンジャーは使用できません。
■[100Lv以上キャラクター]
既存の特性分再分配スクロールは使用できません。
■[耐久度修理]
減少した耐久度修理はNPCを通じて,直せます。
レベル120・・・だと・・・
既出だったらすまん
ていうか盾まわりをちゃんとしてほしいなー
フラゲからドロップするような95盾を作ってほしい
クエスト報酬以外、ボルウィークバックラーあたりから続く系列の盾って71くらいまでで実装打ち切られてるし
もういっちょ
3.新規スキル/スペル&職業バランス調整適用
■100Lv以上が使用可能な新規スキル/スペル48種類が適用されます。
■プロフィット職業の一部スキル/スペルの攻撃ダメージが上方修正されます。
* 適用対象
@剣術:アレット、アタックシンプル、アタックコンポーズ、バレストラ、ヘビーバレストラ、クォルトゥフラッシュ
A魔法:ナックルカット、マルチリフト、フレアーウインドミル、4大属性シャッフル、ショットガンエース
■プロフィット職業が武器を着用する時必要な最小力,チュェソイントゥ制限数値が下降されます。
■修道士、阿修羅職業はCONステータスによるダメージ影響が増加します。
■遠距離攻撃は各職業の固有ステータスに影響を受けるように調整されます。
戦士のスキルダメが上方修正入るんだとよ
日本版はどうなるか知らんが
>>260 99になるのですら厳しいのに120かぁー
98→99より99→100のほうが厳しかったら完全についてけない世界になるなー
>>262 一ヶ月くらいまえからスキル詳細まで出てたよ。
とりあえず騎士がもう1次職でいいレベルの強さになる
耐久度復活するのか??
遠距離攻撃の影響って、爆弾とかホーリーストライクとかか?
名声最大レベルが120まであがって何か意味があるの?
最大64までしか恩恵ないのに・・・
>>268 100↑で名声ヘルがなければ
気軽に死ねる
称号とかじゃない?
@はめせいが増えるごとに露天の数が多く出せるようになるとか?
きっと装備条件に名声Lv100とか付くんだよ
もちろん120までずっとヘルだ
戦士のスキルなんも強くなんね
預言者のスキルが強くなって阿修のconで強くなるだけじゃねか
つか阿修がconで強くなるならstr振り終わってるなw
273 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 23:32:43 ID:HMQNKs2j
>>272 無制限ステ再配分スクロール貯めてないと悲しいな
>>272 日本の阿修羅は日ネクのアホが変な調整したせいでCONでダメ増えないよ
調整面倒で上のダメ上昇もこないと思う
単体攻撃
騎 ライトニングスピア Lv95 消費sp45 ディレイ2 基本攻撃力176
阿 メルトインデイル Lv71 消費sp50 ディレイ1 基本攻撃力405
範囲攻撃
騎 ピアシングスパイン Lv70 消費sp77 ディレイ1 基本攻撃力288
阿 カータルシックル Lv85 消費sp54 ディレイ0 基本攻撃力365
武器
騎 エクストリームランス 攻240-380 DAM7
阿 エクストリームキュレック 攻130-190 STR5
防具
騎 エスタマイティア Ac28 STR6 DEX5 Hp40 Mp40 Sp40
騎91光服 Ac43 Mc16 STR6 CON2 WIS2 DEX5
阿 メティン♂♀ Ac12 Mc6 STR2 CON4 INT3 DEX4 Hp50 Mp40 Sp40
阿91光服 Ac35 Mc17 Hp50 Sp50 STR4 CON6 INT1 DEX3
自己補助
騎 ドラゴンスケイル+ナイトユニーク Ac30 Mc30
タクティクス+天上スペル Hit50 DAM15 or Hit30 DAM30 Ac+20
ナイトオーナー AAR15 SAR15
コマンドHpMpSp15%
阿 ダムド Ac25 Mc15
トライン Hit15 DAM15
サイス AAR10
アンテラ 状態異常抵抗率20%
フェアル 10(Hp/s)回復
上級職ってつえーな
改めてエスタマイティアは鬼性能だなーと思い知らされるな
まぁ騎士は全体補助が命で、たとえ火力が劣ったとしても存在価値があるから別にいいじゃん
戦士、修道士は火力で負けた瞬間に数合わせでしかなくなるんだしさ
ほんと戦士様必死だなーw
火力最強は阿修羅!そういうデザインですから!
与ダメで俺TUEEEしたきゃ阿修羅育てなさいw
あまり戦士様を煽るな
戦士様っていうか戦士に集まってた与ダメ厨が騒いでる。
つまり阿修羅も火力で負けると数合わせになるのか
だったらどれでも一緒じゃね
282 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 00:08:07 ID:kkvjAj1P
>>281 単体火力ならそうなるかもね〜
でも阿は範囲での火力だから一緒にはし辛いな
阿3人で他前衛6人分に近い殲滅力だぜ
じゃあ単体火力を戦か修に回して
範囲火力を阿修羅にすればいいんじゃね
前衛の差別化が盗賊、騎士、その他殴り職
っていうくらいにしかわかれてないのが問題なんだよ
耐久力は守護、天上、装備などでどんどん条件が良くなるから
そうなると殴ることしかできない職は必然、火力で勝負することになるわけだ
実際、修道士がptに入ってきたときに、ボスや百鬼なんかでない限り、そのひとりが戦士や阿修羅だったほうがいいのはだれの目にも明らかだし
百鬼は阿修羅リーダーでいけるから修いらんね
そういう意味では防御力をプレイヤーに上げさせすぎたな
支援は仕方ないにしてもACなんかは全体的にもっと下げさせないように
調整すべきだった
騎士−100 戦士修道士−80 賊−60 阿修羅−40
どんなに頑張ってもこれが限界、くらいにしとけば
これほど火力偏重にならなかったし
現在のトップ狩場の難易度も桁違いにあがって面白かったのに
2.733って預言者のバランス調整だけ??
修を救ってやれよネクソンさん
どこでもソロできるという他職にはないメリットがあるのに修は何が欲しいんだ
LV70くらいまではすげー楽しいなこのゲーム
すみません
修はソロできるが他前衛がソロできない狩場ってどこでしょうか
あとそこはソロできることによる旨みがある所なんでしょうね?
でなければメリットとはいいませんし。
>>291 素直に戦でも阿修羅でもすればいいじゃん
>>289 ことあるごとにいわれてるが・・・
修だけが特別ソロできるような場所ってあるか?
寧ろ火力の関係上修だけがソロし辛い場所や、ソロ効率の上がらない場所のほうが多い気がするが・・・
他前衛のソロ能力を落とせばいい・・・んだが守護が売れなくなるな
寧ろソロ楽なのは各種スキル揃った盗賊や火力の高い戦士だしな。
個人的には修はdmとかMc1は結構楽な気がするけど、別に他の職でも余裕だから特に優位でもないか。
自分が楽しいと思った職をやればいいと思うんだ
HP70%増える時点で相当大きいと思うが
MC1だってソロは修ばっかだろ?
無CONでだって異次元ソロできるからな
全CON修Lv95とCON32@STR修Lv75で闘気発顕してHP比べしてみたら800ぐらいしか差が無くて凹んだ
HPの多さだけが唯一のとりえだったのにいつの間にか本当にネタになってるのね・・・
修道士は死ねよ。
いつもテメーら選別ばっかしやがって。許さない。修道士は死ね。
ぶっちゃけ選別はどの職も大差ないけどな。
やってるのは中華とか悪い噂聞くようなのが大半だし。
それにMC1なら戦士のがよほどたち悪いの多いし。
ただエクスタで奪ってくる奴だけは簡便な。
dsとかボスモンスを横殴りしてくる奴は流石にうざい。
そういう時に限ってこっち側に修や詩人がいないしな・・・。
>>277 一昔前なら帽子や服の性能は確かに騎士が抜きん出てたが
今じゃ変身が求められたり、
解除装備品自体の性能が高かったりして
もう鬼というほどの性能ではないと思うぞ。
修はSTR=CONの火力でよかったのにね
そうすりゃ全CONでHPガッツリかつ火力もそれなりって感じなのに
3次4次になると厨道士の割合が少なくなるからまだいいけど
自分を鍛錬する職なのに寄生厨ばっかりなイメージ
ある程度のSlv・立ち回りになるまではPT参加しない!と思い修行をしていたらそのままソロ仙人になりました
自分を鍛錬する職(笑)
バリチェロか
今期ブラウンとかレッドブルとか荒れすぎだろ…
じゃぁ阿厨羅
>>302 Ver0.2くらいの時がそうだったか。
その時の修道士なんてみんなCONにしか振ってないから
さすがにあれはちょっと面白みが無かったと思うがな。
戦士バランス調整一覧
・左手スロットに剣を装着して二刀流になれる、攻撃が2連続で出るようになる
・腕輪スロットを追加して手袋と同時に装備可能
・アメットの高レベル版実装
・範囲スキルの消費spを半減しクイポ可能
・クイポ可の上位単体攻撃スキルを追加
修はソロ能力がどうたらこうたら言うがな
自己補助スキルが修にだけしかないのならその言い分も分かるわ
脳筋の戦士様にすら優秀な補助がそろってるんだぞ
str=conの時代なんて一度もない
大体str=conいくらって考え方自体が不可能だと何度言えば
まぁ、今はcon振れば振るだけ負け犬に回るのが修道士の世界だから、もうちょっと優遇してもいいかと思うが
特に自然回復は保てないけど半端に振っちゃったみたいな修道士はどうしようもないからなー
装備が煮詰まって守護がいると高HPというメリットが薄くなっちゃう。
それ以前(並装備とか守護無し)なら十分ソロ能力は他職より高いといえると思うが。
現に選別厨が一番多いのは修。
モンクヒットとかグレートモンクヒットとか消された上に
錬気法も下方修正されたんだよ修は
戦士もなんか消されるべき
オーラシールドと見切りを消していいぜ
戦士はスキル少なすぎる
消すどころか倍増やせ
修は住み分けできていると思います
ネクソンは預言者をどの位置にしたいのか
テスト鯖の状態だと戦士並に強い気がする
既存の殴り職どうしでもすみわけできてないのにさらに殴り職増やしてどうする気なのかと
正気を疑ったな
遠距離攻撃もできる前衛なら修道士がいるし
遠距離にも近距離にも育てられるってなら最初の段階で魔術師と戦士って選択肢が与えられてるし
rpgで役割のかぶる職業を出してもさすがに意味ないわー
ならば戦士と魔術師を削除だ
なんか懐かしい流れだなーこういうの
まあ斜め上をいくネクソンのことだからな
今回も厨戦の我侭を聞いて戦士大幅強化と阿修羅大幅弱体化が来るに違いない
そして阿修羅並の火力と騎士並の防御と遠距離他便利スキル多数搭載で
戦士オンラインに
厨戦
「騎士は補助でもしてろw大人しくしてたらPTに1人は入れてやってもいいぞw
阿修羅は防御カスだからイラネwむしろすぐに墓になって邪魔だしw
修は一生ソロでもしてろwww俺様最強wwっうぇ」
こうなると予想
支援があるから柔らかくても問題なさそう>阿
賊並みの攻撃力と聖並みの魔法火力それが預言者の真髄だ!
クリ?回復?しらんがな
っていうかいくらやわらかくても墓にならなきゃまったく支障はない
そしてデフォルトで一回の狩りで何度も墓になるような職はこのゲームではありえない
だから軟らかいけど火力は高いっていう阿修羅のコンセプト自体が無理なんだよ
預言者は中程度の回復が担当ができれば需要でると思うんだが・・
いまテストで火力上がってるならその必要性も無いのかもね
>>321 預言者が賊並の火力だと?
部下に正面7000はでるぞ預言者は
>>321 単体攻撃に限っては、魔を超えるよ後衛預は。
ダメージ上限10000のレピ魔法持ってるようなもんだ。
まだ鞭賊の方が火力高いわ
モンクヒット、グレートって集中と無の境地になったんじゃ?
後衛預はマカイラを魔よりさくさく狩って行くイメージがある
あるあるww
アドリブンで何度か見たことあるわサクサク狩ってるやつ
ギルド員の後衛預の話しだとマジックデッキ?が侮れないとかって言ってたな
でも、魔には負けるっしょ〜
4年という歳月を過ごして、いつの間にかチャットするためにINするようになったアスガルド
今こそ地雷の預言者に手を出すべきか。
ちなみに預阿吟騎持ってましぇん
>>330 預をするぐらいなら阿をやった方が遥かに楽しいぞ
なんなんだろなー
この弱い預言者を強い強いっつって強化させようとしない流れは
預言者は可哀想な子なんだから強化すべきなのは間違いないのに
強い強いっていってる奴はなんなんだ?
マカイカをさくさく狩れるのはINT190↑とかかなりあげてる奴だけじゃね?
メインが魔でメインのINTリングを移して使ってるとかなー
預は現状で下位火力だけどテスト鯖での強化が実装されれば
並前衛程度になれるからな
それ以上の強化はイラネって事じゃね?
後預にしても、今でも1万ダメ連発出来るんだろ?
今でもINT150あれば並前衛の火力は超えるぞ
だから阿修羅は怖くて守護がなつかないという設定で、
阿修羅だけ支援手動でバランスちょうどいいんだって。
範囲攻撃あてられたら守護反応してくれないことにしたらいいのに
バランス厨死ねばいいのに
そんなに強いならお前らも阿修羅やればいいんでない?
>>332 後衛預は弱くねえって。
弱い奴は預の特性知らないんじゃね?
戦耳付けてるとか、武器にDAM付与させてるとか
そういう無意味なことしてるから弱いんだと思う。
前衛預は賊に毛が生えたくらいの火力しかないし、範囲も威力クソで
タゲ取りくらいにしか使えんから可哀想な子なのは同意
STR依存の範囲攻撃が出ない限りはダメだね。
ただ、範囲が出たら一気に騎士を凌駕する可能性はあるけど。
阿修羅弱くなったって聞いて
テストしたんだけど変わってなくね?
弱体化はほんといらない
敵は強いんだからそんなのマジでいらない
例えば阿修羅の強さに不満あるなら阿修羅弱体化じゃなくて
阿修羅以外の全職上方修正とかのが良い
とりあえず修の大地を昔仕様に戻すのと、3次の範囲実装
聖は巻き込み有りに戻すかヒットオール戻す
騎士はライトの上位実装
これでいいんじゃね
つか考えたら阿修羅の範囲連打がありえんな
範囲を持つスキルはことごとくディレイをつけられてきたはず
時間の問題だな
阿修羅をそれなりに使ってみた感想@
並レベルの阿修羅は、ソロだと半端なく不安定で脆い存在。ぶっちゃけ、4次D前半1〜3でも油断してると死ねる。
HPは約2700、SP1200、AC-75、支援は90の状態でSPドレイン2匹を抱えるとマナ棒の消費が半端ない。
遠距離持ちが1匹やSPドレイン1匹乱入してくると、もう最悪。HPの減りが加速しSP回復の頻度が下がり、
スキル発動→SP0→SP少し回復→何とかスキル発動の繰り返しになり、マナ棒の消費が尋常じゃない。
ラグで守護にマナ棒食わせられないときは、HP回復系(ライフ3や料理)を連打でもしてないと確実に逝ける。
狩り方やスペックにもよるけど、レベ71以上の守護8体くらいにマナ棒を満載してないと積載量の多いSTR型でさえ
きっちり1時間滞在するのは難しい気がする。修の頃はランド、リフレク、闘気で安定してたこともあり
個人的に今の阿修羅が脆く感じてるだけだから、防御性能の強化をしろ!といってるわけじゃないさ。
並〜良付与EL999テトラ武器を持ってる奴なら、AC-100、MC0付近までは強化可能らしいからな。
阿修羅作ったけど賊の方が便利だと思うんだ
f選別しかやらないし
他職を妬むのはほどほどにしとけよ
俺は強化されなくても預を続ける
素手専用だろ
聖の範囲巻き込みは戻っていいと思うんだが
そもそもなんで巻き込み無しにしたのかわからん
巻き込み有りになれば聖も多くなると思う
需要もないのに今更増えないだろ
>>347 訂正。ナックル装備で大地クイポ連打可能
回復職がソロで前衛より効率だせるのがおかしいからだろ
全職バランス調整一覧
・阿修羅のスキル攻撃力半減、範囲攻撃全部クイポ不可
・プレイアクイポ不可でINT依存に修正
・修の攻撃力と命中力補助廃止
・魔術師の魔法の詠唱時間2倍増加
前衛も修以外がソロ余裕なのはおかしいんだがな
魔の墓率が跳ね上がるぜ
戦騎阿全職高レベル持ちから言わせてもらえれば
確かに阿はPTでは俺つえーできることはできる
原因はPT補助の恩恵が大きいから阿の欠点である防御がほぼ無くなり
さらに火力がより強くなるから火力はかなり目立つ
しかも守護補助なんかもきっちり使えばさらにそれは際立つ
ただその分きつい狩場でのソロは若干辛い
防御低めな分敵集めて範囲撃つとマナ棒の減りが半端無いし
大抵敵のHPも多いから中々死なない上攻撃も痛い
守護補助に頼ってる分補助切れてる間下手したら逃げ回ったりする羽目になる
少なくともソロの安定感で言うなら明らかに戦騎のほうが上だし楽
あとテトラでACMC下がりまくりとか言ってる奴はテトラに夢見すぎ
実際そんなに強かったらそこらじゅうにテトラ二刀流が溢れてそうだが
現実には今はフローズンキュレックで隠れてるからなんとも言えんが
少なくともテトラ装備してる奴自体ほとんど見ない
エンチャレベル999前提にしてるならもう一般レベルの考えじゃないし
いい付与じゃなかったら作り直しとかこれも一般レベルじゃない
そもそもそんな簡単にACMCが両方都合よく下がった上に他ステも全部良付与なんて
テトラ作ったことのある奴ならありえないとわかるはず
PTの火力だけ見て俺つえーしたいなら素直に阿やればいいよ
ただ阿の火力に文句言ってる奴阿のいい所ばっかり見すぎ
少なくとも阿の火力だけ見て騒いでる与ダメ厨は素直に阿やったほうがいい
阿修羅云々は火力「しか」見ていない外野の厨が騒いでるだけだな
HP5000とかあっても守護出すの忘れてるだけで死ぬくらい
守護の野郎たまにボイコットして押しても出てこない時あるんだぜ
流れぶったぎって悪いんだが
wikiにあるように3次脛UPしたときのASPD付与って、善が2~3付与したり悪が1~4付与したりするのか?
悪でAPSD20とかついたらめちゃくちゃ早そうだな
>>362 ただでさえwiki編集する人が少ないのに、3次UPだとほとんどいないんじゃない?
編集した人が2-3の範囲しか付与しなかったかと。
預言者のリマイズで上がるけど、体感的にアタックモーションしか早くならない。
>>299 あ?
MPKだって自由(笑)なんだから選別も自由(笑)にきまってんだろ
>>363 ASPDについては人や職によって効果が実感できたりできなかったりしてるんだよなあ・・・
俺もリマイズで増やしたときは体感できなかったけど、阿修羅で変身したらスキルの出が速くなったと思うし
upした脛装備して3次変身した騎士が物凄い速度でスキル出してたの見たことあるから効果はあるんじゃないかと
脛で10とか付与した程度じゃ変わらない?
>>353 戦の下方修正はないのか
なぜ修を下方修正するのか
さすが戦士様
バランス厨死ねよ
バランス厨が死ぬような調整じゃダメだな
みんなが死なないような調整が一番
戦士の振りしたバランス厨がうざい
戦士の振りしたバランス厨を装った戦士
せっかくスキルに追加効果なんて便利なものがあるんだから
そこで差別化すればいいと思うが
預言者と阿修羅実装したあたりですでに追加効果は開発の中では記憶の片隅にもないからなぁー
なんていうかアスって設計に一貫性がないよな
韓国仕様と日本仕様が混ざってるのがそのいい証拠だわ
高レベル狩り場は修魔以外ソロできない仕様すべきだな。
修は現状維持でpt組めない仕様、戦は全ての補助廃止、騎士はpt時のみ補助可でおk。
MMOなんだから上級狩場は特にPT必須にすればいいと思う
>>374 そうなると待ち狩りがいっぱいになっちゃう。
待ち狩りできないようにすればいいな。
遠距離持ちで距離離しても追いかけてこないようにすればいい。
それか支援へのタゲ優先度を4次以上にするとかな。
PT推奨にするのは勝手だが、待ち狩りなんて眠い狩が主流になるのはカンベンしてもらいたい。
つーか今更殴り職が増えたとこで修道士はごめんなさいなんていう募集主なんて見たことないし
ptは大して変わらないんだから、聖の天井71スキルで自己補助回復量2倍効果1分とかの有用なスキル実装してやれよ
善悪上げても何のメリットもないから4次に来る奴が少ないし
SPドレインしかしない敵ばっかりなのに後衛の囲い込みが激しくてやってられん…
修道士はごめんなさいはないが
預言者ごめんなさいは前後問わずちょくちょくみかけるぜ
っていうか待ち狩りって理不尽だよな
長い間釣りにいくほど効率が落ちる
一番効率がいいのは陣で待機してるだけの後衛
正直、各自多少は緊急で薬使うようにこころがけて後衛も釣りに生かせればいいと思う
特に火山の魔とか対して必要もないのに陣に張り付いててそのくせ効率最大とか理不尽すぎる
そんなものよりスペルをレベル制にしたほうがモチベ上がる
魔すればいいじゃん
戦すればいいじゃん
阿すればいいじゃん
はい解決
預や戦で断られたこと無いけど
阿で断られたぜ、思いっきり強いんだから多少Lv低くてもいいかと思ったのに
募集レベルに達してなきゃ断られるのは当然だろ
確かに下方修正するくらいなら、全職上方で調整した方がいいよな
モンスが強すぎてこれ以上に下方修正したら余計きつくなる
その分、課金守護の売れ行きうpで美味い汁吸うつもりかネクソンは
下方修正はプレイヤーのやる気をそぐからあんまり好ましくないな
でも、上方修正(新装備の実装等含)をし続けた結果防御力の価値が希薄になってるのが現状だから、これ以上上方修正するのもどうかと思う
こんなヌルゲーなのに上方修正するなとかどんだけw
×上方修正
○下方修正
はじめから無いのは構わないけど、あるものを奪われるのは辛いんだよ
聖ヒットとかなorzあれはバランス上無くなってよかったと思うけどそれでもなorz
聖ヒットとオールぐらい戻してもいいんじゃないのかな
あの頃は吟が組めなくて困るってことで廃止されたんだよね
修正厨いい加減うざい
後一週間なんだから宿題でもしてろよ
>>388 魔のための廃止かと思ってた>聖ヒット
自分は自力ドロップしたから、未だにスペル欄に聖ヒット残してある
>>387の気持ちと同じ
>>761 確かにな
特に賊は臨時で来た中に2人くらい使える奴来てたこともあったけど両方長続きしなかったしなぁ
ツバつけとかないと戦力になるヤツはどんどん他に流れる
まぁその結果どこからも誘いのない売れ残り連中が集まってたのがフウリ固定組だったわけだが
東北楽天みたいだな
スイマセン誤爆致しました
恥ずかしすぎるwww
確かにな
バランス厨死ねばいいのに
ソロ厨死ねばいいのに
懐古厨死ねばいいのに
そして残るのは生粋の厨だけ
聖にヒット系スペル付けていいと思うな
プレイアに2秒ディレイ付けて
守護が現状維持なら付けて需要が戻るわけじゃないし
むしろソロ能力上げてやったほうがいいんじゃね
前衛並の装備整えれば、一般的な狩り場でのソロは可能
現状でも十分に
>>353が酷いのでバランス厨見参
阿 現仕様でおk
預 次VerUPで並みになる?
戦 現仕様かチャージスマッシュのSLv実装&攻撃力上方修正)
魔 現仕様でおk
聖 巻き込み復活か新天上スペル実装
修 劣化戦士並みの火力にするかPT補助スキル実装
賊 現仕様か新天上スキル実装
騎 新スキル(状態異常効果有り)追加
吟 現仕様か天上スキル(装備無効効果)の実装
以下バランス厨批判と修正どうぞ
401 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 18:07:01 ID:ty9bapw5
ブギずっとかってるけど、Lv制カムルソーマでないなぁ。。
ドロップ率がやっぱ低いのか、そもそも別のモンスからのドロップなのか。
>>400 阿 現仕様でおk
預 VerUP待ち
戦 自己補助廃止
魔 魔法命中率低下、補助スキル廃止
聖 攻撃スキル廃止
修 自己補助廃止、武器装備時ディレイ増加
賊 盾装備不可
騎 補助廃止
吟 攻撃スキル廃止
騎 補助廃止
騎士オワタ
魔の補助スキルの何がいけないの?
ってか廃止されたら劣化カーズのパワーストライクが使える斧戦士が必要になってきますね
>>352 うんこ装備のWIS聖でも、10Fで5桁余裕だったからね
mc3なんて4万5万は当たり前だったし…
アンデッド限定とはいえ、装備のいい前衛よりゴミ装備の聖が強いなんておかしい
あんなの戻さなくていい
それより、リベのディレイを0に戻してほしいです
アンデットはリバイブで1撃でいいやん
みんな聖やりたくない嫌々出してたとか言うのを支援守護でやらなくてもよくなったんのに
わざわざ強化してまでやらせなくていいだよ
阿 防御力低下(大)
預 VerUP待ち デッキ廃止(デュオの切り替えで遠近区別) 攻/魔威力をSTR/INT両方に適応
戦 防御力低下(微)
魔 現仕様でおk
聖 巻き込み復活
修 CONの攻撃力上昇を改善
賊 鞭は現仕様でおk ダガーは新スキル追加
騎 落雷ダメージ上昇
吟 ライズを預に譲渡(吟の仕事多すぎ)
俺はこれぐらいがいいなぁ
>>402に加えて
属性ダメージの変更 100%、25%、−25%、−100%(同属性は回復、アンデッドは−100%、−25%、25%、100%)
モンスターの攻防属性が周期的に変化(賊の魔法で変更可能)
>>409 下段、なおさら属性ベルトが無意味になっていきそうな気がする
敵の攻撃属性固定狩り場が増えれば属性ベルトも効果発揮すると思うんだけどねぇ
どの職だってまだ実装されてないスキルスペルあるんだし
おとなしくネクソンがやる気出すのを待ってろっての
吟のスペシャみたいになんの前触れもなく
とつぜん実装してくるかもしれんし
>>410 賊が必死に敵の攻撃属性を味方の防御属性に合わせて敵の攻撃で回復
神聖・暗黒は同属性以外すべて反対属性とみなせば、属性ベルト活躍できるかと
413 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 19:44:06 ID:m5INshKU
>>408 だからなんで阿より戦を優遇したがるのかと(ry
>>413 厨だから仕方ない
俺も戦士使ってるけど恥ずかしいよ
みっともないったらありゃしない
戦は途中で投げ出すヤツが多いからなぁ
フランもって満足とか、EX斧もって満足して終わるヤツが多い
スキル70台とかでw
フランからがスタート、EX斧持って戦士ハジマタ
俺はそんなかんじです
>>405 アンデッドなんだから、聖職者が一番のダメージソースでいいんじゃない?
そもそも前衛のが上なのはおかしい
廃人の自慢話はもういいよ。
>>363 バレストラもコンポーズもモーションは早くなってるだろ
本当にリマイズ覚えてるのか
>>417 アンデッドの群れを聖職者が範囲で一掃、は流石にイメージがおかしい。
どこの埋葬機関ですかと。
プレイアがアンデッドに3倍ダメージ、くらいならいいんじゃね?
>>413 別に戦士を優遇して書いたつもりは全く無いんだけどな
阿修羅は火力最高・防御紙ってのがネクソンの考えなんだからどう頑張っても-100行かないぐらいでいい
戦士はそこそこ万能でACもpt組んでギリギリAC-100、ソロでもAC-100で防御は騎士、HPの耐久力は修、回避は賊
こんなイメージなんだけど、厨戦士意見だと思ったのならすまない
埋葬機関いいじゃねぇか
それよりアンデッドなら、HPゼロにしてもランダムで黄泉還るとかしねーかな
聖職者は蘇らないように埋葬だか浄化だかできるように
流れ見てたら与ダメスレと勘違いしてしまいそうだな
>>421 5年くらい前まではそうだったんだけどな。
解除服とか色々実装されだしてから、みんなしてAC-100到達するようになってしまった。
阿修羅も今は到達しなくても、さらに上位狩り場が実装されて上位防具が装備されて
AC-100到達が容易になるのも時間の問題だろうな。
AC-32700まで拡張すればいいのに
>>408 デッキ廃止は辞めて欲しい
せっかく作ったオクタデッキが意味ないものに… orz
剣化とカードが預言者の特徴なのでアレはいるとおもうんだけど
もう少し使いやすく工夫して欲しい
427 :
>>400:2009/08/24(月) 21:28:22 ID:WiCpzcGN
ちょっと俺の妄想と一緒にまとめます
下方修正は現実的にしないと思うんで対象にいれてません。
>>402ごめんなさい。
阿 現仕様でおk
預 次VerUP デッキ廃止(デュオの切り替えで遠近区別) 攻/魔威力をSTR/INT両方に適応
ライズ/オールライズを吟から受け継ぐ
戦 現仕様かチャージスマッシュのSLv実装&攻撃力上方修正)
魔 現仕様でおk
聖 巻き込み復活か新天上スペル実装
修 CONの攻撃力上昇を改善かPT補助スキル実装
賊 現仕様かダガーの新スキルか新天上スキル追加
騎 新スキル(状態異常効果有り)か落雷ダメージ上昇
吟 ライズを預に譲渡か天上スキル(装備無効効果)の実装
暇なんでネクソにメールしてみようと思うんだ
>>426のレスggggg
連投スマン
阿 現仕様でおk
預 次VerUP待ち 攻/魔威力をSTR/INT両方に適応
ライズ/オールライズを吟から受け継ぐ
戦 現仕様かチャージスマッシュのSLv実装&攻撃力上方修正)
魔 現仕様でおk
聖 巻き込み復活か新天上スペル実装
修 CONの攻撃力上昇を改善かPT補助スキル実装
賊 現仕様かダガーの新スキルか新天上スキル追加
騎 新スキル(状態異常効果有り)か落雷ダメージ上昇
吟 ライズを預に譲渡か天上スキル(装備無効効果)の実装
うざってえよいい加減
ブログにでも書いてろ
現仕様でおk
ステータス上限が職毎に違ってたら面白いんだけどな。
阿→AC上限-80
戦→MC上限0
みたいな感じでさ。
何が言いたいかと言うと戦士は魔法防御に優れすぎ死ね
全部読み飛ばした
現仕様でおk
お前らあと1週間の辛抱だ
>>428 韓国では預言者はINTでもバレストラやヘビバレの威力があがるんだけどな
なぜそれを日本でやらないのかが不思議
確か4次実装時にそう変更された日本でも4次実装する時にそう変更されると思ってたんだがなー
これ以上このヌルゲーを上方修正したらどうなるか気になるところ
僕が考えたオリジナル仕様^^
の討論は終わったかな?
宿題してろよクソガキ
4次にその職の立ち回りもなってない様な寄生厨が増える
まともな前衛=殴るだけ
寄生厨=殴るだけ
預言者は器用貧乏タイプ
現状のままでいんじゃね
器用じゃなくね?
どれぐらい前のキャラが残ってるかな?
3年ぐらい放置だったんだけど、やっぱ消えてるかな。
俺は4年前だけど全部消えてたな
90以上のキャラ消すのはやめてほしいぜ
ありがと。やっぱ消えてるか…
まぁ、新規でふらついてみようかな。
俺は6年前のキャラ生きてたぞ
80戦士が残ってるのはともかく28賊が残ってるのには驚いた
何を基準に消してるんだか
ステ振り失敗キャラ20~30個あるけど全部生きてる
ハデスの最近やった覚えのあるキャラは削除されて他の人が使っていた
>>437 じゃぁなんかネタ提供してくれよ
もう厨戦士と厨阿修羅の火力自慢は飽き飽きしてんだ
>>448 にしても修にpt補助とか寝言言ってるのは何とかしてほしい
戦士に爆弾スキル追加、とか阿修羅に下位回復魔法追加とか言ってるのと変わらない
職の特色を考えて物をいえ、と
ちと記憶にあるID試してみた
Lv1でも1166日では消されないらしい
火山実装頃からINしてなかったと思われるLv20のキャラは存在しないIDと言われた
前者は昔流行ったと思われるギルメンと1字違いの偽キャラで後者は他の人が使いそうな名前
判断材料少なすぎるけど、キャラ作成時に名前被った経験のあるIDは消される対象になるとか・・・?
今までにキャラ削除は2回しか行われてない
ただそれだけ
452 :
400:2009/08/25(火) 00:09:50 ID:hp7+e74t
>>449 それ
>>437で言う僕が考えたオリジナル仕様^^だわ
ソロ職ってのは重々承知だけど、初心者が実装当初の預と同じ扱いされるって可哀想だと思うんだ
それに暇だったんで。長いレスが鬱陶しかったんなら失礼。
まぁ戦士のチャージスマッシュとかは俺の厨二病的妄想だけどw
ただ単にキャラID忘れてるだけだろ
記憶に残ってるのを試した、って・・
それじゃ記憶違いでキャラ名違っても不思議じゃないね。
txtファイルに残してた俺の5年前のキャラは全部生きてる。
一定期間ログインしてなかったキャラが消えてるだけ
1回目の削除は20だか21未満だけが対象だったが、2回目はレベルいくつだろうが消えてる
このスレの住人、ゲームの楽しみ方おかしくね?
自分のやりたいようにやればいいでしょ
>>453 未使用キャラクターIDの削除作業を行います(2006/10/25)
対象キャラクター:1年間(2005年10月25日以降)ログインの形跡がない
現時点で上記条件を満たしているキャラクターであっても、
10月25日の11:00までに一度でもログインすれば、消去の対象とはなりません。
INしてなかったら5年前のキャラが生き残れるはず無いんだよ?
おかしいね
>>452 とりあえずコテ消してから出直せ
妄想は結構だがスレでその妄想のまとめまでしだすな、と
そして妄想するなら多少は説得力のある妄想をしてくれ
孤独に旅することの多い修道士は一人で戦う技術を身に着けていて云々と公式にある修道士に
PT補助もたせるとか、戦士に魔法持たせるくらい違和感あるわ
吟遊詩人のオールライズ廃止もそう
預言者はとりあえず魔法もできるし近接もできる、くらいのキャラ付しかないから何ともいえんが
オールライズみたいに正攻法の補助を使うタイプでは今のところないわけだし
少なくとも吟遊詩人側からしたら今まで使ってたオールライズをはく奪される調整は論外だし
じゃぁ吟はどうやってライズ系でステUPさせてんだろうな
サポやらインクリなら踊ったり楽器奏でたりして士気上げてんだろうけど
吟のほうがよっぽど合ってないと思うぜ
呪いやら占いやら使う預のが説得力あると思うから言ったまで
修にしたって気を送って攻撃力を増加〜とか言えばpt補助だってアリっちゃアリだろ
どちらにしろ俺の考えた妄想設定ではだし、
>>457みたいに理由付きで否定されるならまだしも
ただ否定するだけでクソガキ言われる謂れはねぇな
なんのための2chなんだ、と
>>453 忘れるはずの無いIDなんだ
俺の1stでその時乗ってた車の名前をもじったやつで、その時ネクソンID登録用に作ったホットメール(今も使ってる)のIDと同じなんだ
無知でステ振りめちゃくちゃ課金前に捨てたんだ
しらねーよクソして寝ろ
>>457 確かに出過ぎた真似してたわ、悪い。
でも修をソロ職固定化されてきてるのってMMORPGとして、アスのゲーム性としておかしくないかと思ってる。
>>455の言うとおりで好きにやればいいと思うけど
ネクソン側が言う「楽しみ方」から外れてるんじゃないか?
てか
>>457みたく納得できるレスは大歓迎だけど
>>460みたいに煽って楽しむような奴のほうが寝とけと。
反応しなきゃいいだけなのに、なんの為の2chなんだと言われても。
>>460は
>>459への煽りだろ
というか何全レスまがいな事してんの
納得できんのは分かるがお前の価値観を押し付けんな
少なくとも2chは、妄想を書き綴るためのものでないことだけは確かだな
あくまでも俺の妄想だと予防線を張ろうとしている様がまた卑しい
別に妄想でもなんでもいいけど
なんの話題も無ければまた戦士様(笑)の火力自慢→不毛な職論の永遠ループなだけだし
妄想まとめはともかく、ただ愚痴言うだけよりまだ生産的な話だ
いいと思えるものがあればメールしてみるとか、
今ならテスト鯖でGMだって見かけるんだから直訴も出来る
まぁ、思い通りにはなるとは思わないが
韓国の未実装スキルの数の多さは修が一番じゃないかな?
ベータのスキルが未だにメインスキルというのは、面白みに欠ける
そりゃ弱いだの叫ばれる
冥幻が一番面白いスキルなのに、派生後のスキル使用時間の短さといったら有り得ない
せめてキック技を実装させてくれ
パンチばっかりでシンにやられるヤムチャ状態だぜ?
確かに
そういえばベータで大地だすためにモスエリ狩った記憶がある
考えればその頃のスキルがいまだにメインなのか
戦士はいろいろと追加されてるし
ダガー賊と修道士だけが攻撃スキルに変化がないのかな
見事にいま不遇な二職だな
スキル変化が無いことと不遇であることは必ずしも等価でもないがな
他職との火力バランスを考えて実装しないってのもあるし
あと韓国アスと日本のはバランス調整の違いが著しく既に完全別ゲーだし
>>464 2chは妄想を書き綴ったりおもしろい雑談する場。
逆に職論は
>>1でも抑止・誘導されてるように、つまらないし荒れやすい
自キャラの職に愛着持つのは当然だから
どの職に対しても、強い弱いだの優劣つけて貶すのは無粋だしね
バランス議論ってのはいいと思うが、他職貶すのとは次元が違うからね
混同されないようにジェントルにやってくれよ
>>459 >>456が正解。
インしないで5年前のキャラが残ってるとか言ってるのが
妄想なだけだよ。
当時の俺のメインも消えたし
>>456は懐かしいな
余談だがここ二年以内に始めた子にこの話したとき始めBANされた人かと疑われた
俺ほどの善Pいないぜってに
>>470 ^^:
百歩譲って妄想を書き綴る場だとしても、400の妄想はまさに職論の延長だと思うんだが
>>468 修って他職に比べて少ないよね
スペルとスキルが
73の闘気覚えたらあとは80まで何も無し
モンクヒット、モンクレジストなんたらがあった頃はもう少しマシだったんだけど
なんで修だけやたら統廃合したんだろ
昨日テス鯖にGMがいたんだ
俺「メモリバグのせいでヘルシで落ちて経験POT効果消滅したんですけど復旧なしですか?」
翠月「保証対象外となっております」
俺「多くのユーザーが不満に思ってると思うのですが、メールサポートがテンプレしか返ってこなくてうんざりしてます」
翠月「指導します」
やる気があるんだかないんだか…?
簡潔に書いただけだからこの通りの話ではない
>>473 >>464の一文に対してつっこんだだけで(安価もついてないし)
別に
>>400(は妄想ってより俺理論?)を支持するつもりはないよ
というかそういう俺理論を展開する、煽り待ちな寒い奴はスルーすりゃいいのに
>>475 会社行く前にマジレス
(1)メモリバグの所為で経験値POT効果が消えた
キャラクタが墓になるならないはユーザの行為次第。
今回はメモリバグで動けなくなって墓になったため、ユーザに非がある。
メモリバグの所為で経験値POTが消えるなら保障内。
(2)メールサポートテンプレしか返ってこない。
貴方みたいな人に、内容が薄いメールを送る人が多数居るので、対応に追われて結果この有様になる。
明らかなバグでもないと保障しないのは分かっているだろう。
>>475 阿修羅の攻撃力がCONじゃ上がらないバグ修正汁って言っといて
メールしたけど、調査しますへんじはしません(キリッって来て以来音沙汰ねー
阿修羅本実装されてすぐ送ったのにwww
いや調整するって言ってるじゃん
テスト鯖で言ったら30分でなをしたバグが、メール送りまくっも本鯖だと半年以上放置だし
阿修羅の範囲にさっさとディレイ付けろ
カータルを八方攻撃にしろ
ほんと強すぎるは
アスランもクロックもカータルも全部ディレイ1にしろ
アスランとかディレイ1にしたら更に強くなるんだが
範囲攻撃はディレイが普通だったのにな
CONで攻撃あげていいからせめてディレイ15にすべき
前まではなんとかだからすべきっていうなら
新しいもの何も実装するなってことか
話豚切るが支援守護しまいにくくなってないか?
一度F5(リフレッシュ)させないと閉じないんだが
範囲のディレイ15て…
なら戦士のWPAや騎士のハボ、修…は発動面倒だからいいか
もディレイ15にしてくださいね っつーもんだ
アスラン使うまでに、カムル→アスラン溜め→発動→アスランアイコン消滅
約2〜3秒に1発で方向補正も無いんだから妥当なとこだろ
せいぜいカータルをクイポ不可ぐらいなら納得
阿は紙装甲といっても支援あれば消費が少し大きいだけだからな
実際その消費を補って余りあるほど高火力で高効率
ぶっちゃけもう他の前衛には戻れないわ
マジ頑張って揃えたディス手の金で良い腕輪を買っておくんだった
3次以降の天上に行ってから言ってる?
少なくとも高効率とは言い難い
敵集めてアスランでもぶっ放そうものなら、下手すると回復追いつかない
全STRやCON薄じゃよほど高装備+装甲でもなければ高Lv狩り場じゃきついよ
491 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 10:47:02 ID:h7HWRZ3j
阿修羅楽しそうだな
騎士は70詩人は85で飽きたわ
修が強くなるの85以上だもんな
転職の80までだと弱すぎて育てるのつらい
494 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 11:01:19 ID:h7HWRZ3j
90のキャラいるからすぐ転職できるんだ
でも結局飽きそうだな
聖で余生を過ごすわ
494のダジャレである
職業バランス云々はごもっともだが
スキル規制などの制限によるバランスチューニングで本来の楽しさが失われるってのは考慮してる?
阿修羅の範囲が突出していようが高レベルのガチガチのMOBを対象にすればむしろ妥当なくらい
逆に弱体化されるようなものなら他職の上方修正があってもいいくらいだ
天上含めて硬めの敵と対峙した時の作業感を払拭できるようになればもっと面白くなる
(前衛が天上2次や3次で向かい合うと1分以上〜3分未満スキル連打拘束される作業感が辛いのでアクセントが欲しい)
>>487 守護はコントロール+eで閉じられるじゃん
騙された
>>488 威力考えれば妥当だろディレイ15は
WPAディレイ12だしハボックにいたっては威力低すぎる
お前はディレイのことしか頭にないんだな
阿で釣ってきたMOBを範囲で片付けようとするときに
騎士のハボックで奪われるとほんと腹が立つ
早速阿修羅は厨職になってますね
>>501 PTMにすら取られるのが嫌ならソロすれば…?
使い勝手を考えれば最低でも現状維持が妥当でしょ
WPA・ハボックはタゲ取りとしても使えるけどアスランには不向き
アスランは前準備も必要だし仕様制限だってついてる
これ以上使いにくいスキルにしてどうすんの
結局火力にしか目がいかないんだな
>>504 逆じゃない?
WPAとハボックはタゲとりにしか使えない
そもそも同列に並べて会話すんのがおかしいんじゃないの
テスト鯖にカジノみたいなのできてるけど、ちゃんとバグ報告しろよ
なんで放置してるだけで所持金1億になってんだよ
なぜアスランだけなんだ。カータルがあるだろ。前3方向威力420だっけ?350だっけ。忘れた。ディレイ0
ハボック威力83ディレイ2
WPA威力320?ディレイ12
これで現状維持とはね
わざわざ使いにくい技と比べるとは流石阿厨
阿修羅実装前→テスト鯖公開
「どうせ俺、阿修羅やらねぇしww」
「テスト鯖行くくらいなら本鯖で金稼ぎしてるほうがマシだww」
実装後
「阿修羅の範囲にディレイつけろよカス」
「紙装甲って言ってもPTのれば関係ないだろ!少し火力落とせよ!」
自分でちゃんとテストしてGMに意見してさえいれば
こんな結果にはならなかった
実際にGMがテスターの意見を聞いて
アスランを獄仕様にしたり
クロックのHP消費を7割から今の消費に変えたり
威力調整とかも何回もした
ここでグダグダ言っててもなにも変わらないですよ?
まぁ、もう終わったことだから今言っても仕方ないんだけどね
次の阿修羅仕様変更まで何ヶ月かかるかな?w
中国語で「阿〜」は「〜ちゃん」ということ。
つまり、阿修羅は修羅ちゃんって事。
これまめちしきな。
阿厨羅が多いスレだな
阿阿修羅って書かないとダメってことだな
まぁ別にいいか。確かに使わないし。俺修だし
戦と騎は文句たらたらになるのはしょうがない
ただダガ賊が可哀相すぎる
確かにハボックはタゲ取りだけだな…WPAはメインスキルだと思うぞ
仕様が違うから同列に扱うのは間違いだったね
ただ、範囲なんだからディレイあげろという流れだったようなので書いたまで
カータルは居合いと比べるもんだと思う
だから
>>488のクイポ使用不可ぐらいなら俺も同意するよ
アスラン火力高すぎ→修正汁みたいなのがちょっと気になっただけ
戦士様()笑に噛みつくイタイ阿修羅みたいになってるから後は俺ももう黙っとくわ
昔はダガー賊の割合が多かったけど
スタンとか色々実装してからは鞭が多くなって
今はタガー賊なんて全く見ないからな
ダガー賊で鞭鍛えてなかった人は少し気の毒だったよ
カジノ放置とかドラクエかよw
阿修羅の範囲攻撃力半減 クイポ不可 消費sp倍ぐらい改善しないとダメだろww
海賊要塞4のブギのドロップ率変更してくれ
マゾすぎ
なんか全体的にドロップ率落ちてねーか
HC50分、アイテムボーナス2使用
これで2時間フラゲ選別してなにも出ないってどーなのよ
昨日1時間かからず巻物3個でたぞ
これを運がいいだけと言うなら2時間でドロップ0は運が悪いだけって事だ
そうとしか言いようが無い
ドロップ率上がった下がった論ほど不確かなものは無い
不毛なのでもうレスしないでくださいね
ドロ率UPアイテム(ペット含)とHCの併用は出来ないんじゃね。
アイテム優先された筈。
阿修羅はやわらかすぎなので
ACバフ強化とHPバフつけろよ
そのかわりカタールディレイ1でいいよ
MC1のフラゲは50匹に1個ぐらいのペースでドロップする。手元の5000匹統計データより。
200も狩れば最低でも1〜2個は出るわ。
阿修羅は現状でも硬すぎるだろ
火力と引き換えに柔らかいんだから
もうちょっと柔らかいくらいでいいし。
スキルとかは今のままでいいよ
阿修羅はスキルは現状でいいから
AC下限を-80にすればいいんじゃね?
職ごとに上限つけるか。
良いが現実には起こりそうもない
理想はAC-200まで拡張して硬さの差別化だろうね
そんな面倒なことは絶対無いだろうけど……
阿修羅に文句いってる奴って、戦士にも文句いってるの?
阿修羅は防御力を犠牲にして高い攻撃力を得るってのなら
防御力に僅かな差しかないのだから
高すぎる攻撃力を下げれば問題解決
すごい理屈ですね
感服しました
総合的に見た防御力ってACだけじゃないんじゃない?
>>529 阿修羅に文句いってる奴が、そもそも戦士なわけです
超戦士様達は今日も元気だねえ
戦士様、阿修羅テストのときテスト鯖に行かなかったんですか?
その時GMに語れぱいいのになぜここでするの?
戦士がどうの、阿修羅がどうのっていうより
前衛の存在価値が火力しかない今の仕様が悪い
阿修羅に文句言ってるやつもみんなが戦士ってわけじゃないだろ
語った上でこれだからしょうがない
文句あるなら阿修羅やれよ。
阿修羅やりたくないなら文句言うな。
この話題飽きたわ
>>538 その理論ってちょっと考えたら無茶苦茶横暴だよね
極端な例でいうと女性専用装備がくそ強かったとして
何で女性だけ優遇なんだ!っていったら文句があるならネカマしろよ、って言ってるのと変わらん
>>540 王冠がティアラより強いから男キャラだぜ
韓国は性差別の国
○○より強いから弱体化
ではな
ネカマすればいいんじゃね?
戦や修や騎が弱体化したわけじゃあるまいし、
新しい他職がちょっと火力高かったぐらいで何が不満なんだ?
>>541 女はエステ行く感覚で整形するけど男はめったにしない
それを反映して王冠がダサいわけですね
俺の周りで阿修羅に文句言ってる戦士いないけどなあ
何かにつけて文句言う奴ってどの職やっても他職に文句つけてそう
>>544 ちょっとじゃないから不満なんだ
戦以上の火力と範囲。騎と修なんてうんこになったわ
>>544 PTでの需要は火力に依存しており
火力の高い職業が出れば需要、存在価値の面から弱体化してるのと変わらないからでしょ
>>545 屁理屈だな
戦士の居合も連打できるようにしろ
ほんと厨戦だな
そんなことより装備ディレイなんとかしろネクソン
いつになったら改善してくれるんだ
なんかもう
>>549〜
>>550の流れが阿修羅批判をもみ消すためのお決まりの流れだな
>>549なんてどうせわざと厨戦士っぽく書いてるだけだろうし
よく考えたら居合連打とかいう無茶苦茶な状態が阿修羅ではさらに威力をあげて実現されてるわけだぜ?
別に火力を均一にする必要はない。火力を同じにしちゃったらいろんな職がある意味がなくなるからね
だから賊や騎士みたいに火力で劣っても存在価値がある、っていうようなスキルを追加してほしいわけよ
ダガー賊、修、戦士あたりにね
戦士とうんこの関係が阿修羅とうんこの関係になっただけだろ
うんこ製造工場そのものに不満はないのか
でも現状、前衛の存在価値は火力だからなぁ…
…賊にドロップ率アップスキルとかありゃ嬉しいんだけどなぁ
もちろん特殊スキル発動時間中に殺した敵限定、6人↑PTなら重複使用可とか
戦士は火力No2で硬さもNo2じゃないか。Mcに至っては一番充実してるんじゃないか?
まぁNo1が2になったら不満が出るのも分かるけどよう。
そんなに均衡をお望みなら職業を統廃合すりゃいいんじゃね
戦士なんかスキルからなにから1番前衛として充実してると思うけどね
@なにが欲しいんだろ?
>>556 マビノギみたいな全員勇者様ですね。分かります。
やっぱ職あるほうが楽しいな……
阿修羅やってるけどフラン戦やEX斧戦がうらやましいとか思ったりするよ
隣の芝がなんとかっていうのは本当だな
俺が弱いっていうつっこみはなしな
阿修羅は防御低すぎて戦士の方が使いやすい
テトラ作って初めて戦士越えるようなキャラだと思う
騎士一筋のオレは火力上昇系よりも防御強化系の何かが欲しい
一定時間DAM/STRが低下する代わりに全ての被ダメを1/2に抑えるスキル・スペル
さらには究極の自己犠牲スペル・スキルが理想
敵鬼沸き→PT壊滅確定→自己犠牲スペル・スキルを発動し自分は墓
→PTMのHP・MP・SP・BPの最大値は2倍になり全回復状態なら完璧過ぎる
妄想乙とか言わんでおくれ
妄想乙
このスレいつも戦と阿の愚痴ばっかりだな
火力を求めるのが前衛として当然の考え
防御系が欲しいとか言い出すやつは別職メインだろ
あと六日⊂(^ω^)⊃
騎士にPTイモータルが韓国になかったっけ?
確か自分のHP8割減でPTの他メンバーがイモータル状態とかなるの。
あれ3次スキルだっけ?
自己犠牲スペルで自爆したあと
「あ、経験でおねがいします」とか言うの嫌じゃね?
3次スキルだな
シールドブロックスキルも増えるし騎士は今後防御が充実していくことになりそう
修の職業帽子がでてくれれば何も言わん
足輪と腕輪があれだけたくさんあるじゃないですか
考えてみれば修道士にゴーグルはないよな・・
修カワイソス
修道士の職業帽子はハゲヅラ?
男はハゲ
女は女らんまみたいな髪型がいいな
爺さんか婆さん姿の魔・聖をやりたい
戦=自民党
阿=民主党
政権交代ですね、わかりますw
頭おかしいんじゃねーのかお前
今日も戦士様(笑)が僕が一番じゃなきゃやだやだーって騒いでるのか
今まで羨ましければ戦士やればいいって言ってきたんだから
大人しく阿修羅やればいいのに
防衛を全く考えていない民主党。
確かに阿修羅です
阿修羅はACはなんとかなってもAARSARMCがキツイのに
戦士様はACしか見ずに防御低くねーだろと言い出す
さすがだ
584 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 20:24:13 ID:1qKSzD3N
戦士のAARSARが高いかのような物言いだな。
いずれ騎士にも防御系の何かが来る可能性もあるなら天上狩り頑張ろうかな
(槍は攻撃強化系で剣は防御強化系のスキル・スペルとか今更無理なんだろうね・・・)
あと自己犠牲スキルは蘇生のことは全く考えてなかったから無かったことでよろs
どうせシールドブロック上がるスキルが日本にきてももっとよこせって言うんだろ
しねよカス
盗賊がAC-100いくのおかしいだろ
ボス盾装備不可にしろよ
盗賊は回避しときゃいいんだし。
ブレスピでAAR+35,SAR+25
ウォーリアシェルMC-40
これで高くないと?
盾装備の賊はお荷物の風潮がだな。
590 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 21:11:36 ID:1qKSzD3N
MCに関しては反論はない。
でもブレスピはセフと重ならないが、サイスは重なる。
おまけに戦士はボス装備でAAR下がるが阿修羅は装備で下がらない。
てかバージョン上がったら預言者叩きが始まるだろうな
現状でも補助だけ見たら超優秀だからな
戦士に手袋+腕輪装備出来るようにしてくれたらいいわ
現段階じゃただの荷物持ちだわ
預言者はもっと幸せになっていい
預言者は幸福実現党だな
ニトラスってこれ以上性能よくして欲しくないな、前衛まで使うようになったら面倒だ
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
lミ{ ニ == 二 lミ|
. {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
{t! ィ・= r・=, !3l 即席入りたいなら預言者はやめたほうがいい
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─ 今、前衛に必要なのは火力と防御力!
. r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ それを実現できるのが我々自由戦士党
} i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ
l / / /〉、_\_ト、」ヽ! 次の日曜日に墓る戦士が大量に出るけど
/| ' /) | \ | \ 一部の人には復活ポーション(比例)を用意してます
>>590 AAR下がる意図は、装備が重いからでよ
阿修羅、修、賊は装備が軽く身軽いのでAARを高めにするべきだよ
対して戦士は、重装備に関わらずAARが高い
これは盾によるものと捉えている
しかし、両手時はAARやACスキルを使用不可にするべきだと思う
>>589 4次最奥PTに賊一人で行くとトクシンペパーだけで
叩く時間がほとんど無いから
最近はダガーと盾持って防御力の底上げしてもいいかなと思えてきた
王冠丸出しの人はちょっとごめんなさい
ほんとうにごめんね、また機会があったらね(>_<)
つーか、いい加減に戦と阿を比べるのやめとけよ
これアイドル画像板でよく見かける
糞スレ認定
(゚д゚ ) いいか、みんな
(| y |)
∧ (゚д゚ ) ∧
\/| y |\/
∧∧
く(゚д゚ )ゝ
| y |
∧∧
(゚∀゚*)
(| y |)
俺は修だけど、とりあえず褒章以外の範囲攻撃実装と、
CONでのダメ増加だけ実装してくれたら特にほかは文句無いな
戦士様が阿修羅に火力負けるのはGMの意図した仕様だしいい加減諦めろよ
戦士様の火力超強化する代わりに阿修羅よりACMC+30くらいに調整しますったら満足か?
あほだろ
>>606 修の天上3次スキルは範囲攻撃
バランス修正でCON攻撃力増加もあるらしいからお前の希望は全て叶うな
火力で負けるのは構わんが火力で負けた瞬間、火力の高い職が見つからない時のしょうがなしの代役になるシステムを何とかしてほしい
>>605 修道士はとりあえず韓国仕様とごっちゃになってる武器を何とかしてほしい
戦士、阿修羅、騎士はレベルがあがるとどんどん武器が上位互換になるのに、ナックルはドリルから指揮官までずっと五十歩百歩
ついでに95を迎えても韓国仕様と混ざってるせいでディジェ、天上武器があまりにゴミなのをなんとかしてくれ
いつまでこんなことが続くの
同じような言葉の繰り返しだな。
>>608 荒地は普通に性能いいだろ。
確かに80台武器がすっぽり抜ける感じだが
ドリルが70の割りに強いだけな感じ。
相手にするから反応が嬉しくて書いてるんだろ
ほっとけ
クローアームの糞具合をなんとかしろ
91までは機動性と貫通性に分かれてたのに95だけは無視
そろそろ与ダメスレに帰って欲しいところだな
全然与ダメスレ的流れじゃなじゃん…
与ダメって職論隔離スレだろ?
やり込みもしないうちから適当に職を語ることを防ぐスレかな
あと数日は我慢しないと話題も出せないが
>>594 テストサーバーのニトラスが神性能になってるよ。
ソロで使えなくなってるけど
PT組んでる状態で誰かをクリックすれば全体に掛かる。
効果もHPSPMP30回復に代わってる。
後は、メンタルの上位+メンタルの持続ダメージが極悪w
>PT組んでる状態で誰かをクリックすれば全体に掛かる。
なんだそりゃ。とんでもゆとり仕様だな。
ブレスキとブレスキも全体に掛かるようにしてくれればいいのに。
預言者一次職なのに騎士と同じ掛かり方なんて普通におかしいよ。
ブレスキとブレヘル(´・ω・`)
>>620 ブレヘルは回復量のケタが違う。
ちなみに使い方は騎士とかと違って
対象指定でPTM指定しないとアウト。
ソロで使えなくなってる分納得の性能だと思うけど。
メンタルの追加効果でMDAM-15%とMHIT-15%もかなり対人で使えそうだし
今後は預言者も参戦できそうな環境になるかも。
言ってもニトラスは89スペルだしな。
低レベルで使えないから、あまり有難味は無いだろう。
Sリカビジュアが飛び交う中でHPMPSP30回復なんて微妙すぎる。
メリットといえば、吟が多少気軽にインクリ打てるようになるくらいか?
ニトラス毎秒30ならバカにはできんだろ、これ以上回復力あげるのも聖・吟との重ねがけ可だとバランス悪いし
BP・気力回復までしたらチートすぎだろ?なりゃ嬉しいが
MDAM/MHITの減少が対人だけなら正直微妙すぎ・・・対人なんて極一部の人しか・・・
対モンスの遠距離にも効果あるならGJ
?
89までなんか指輪手抜きするぐらいの勢いでどうでもいいレベル帯だと思うんだけど
今のアスのレベルアップ速度からして、スキル、スペルの使用制限は飾りでしょ
89以下でこそ生きるスペルって意味だろ
火山の前衛ペアでは便利そうだが
それ以降だと恩恵薄い
単体でもソロで使えたほうが便利なんじゃね
>>620 騎士の補助が全体なのは前衛だからだ
補助に手間が掛かると前衛の仕事ができない
預言者も同じ理由だろう
つーかアスの二次職は上位職じゃない
毎秒オール++30はすごいな
>>626 前衛だからというより
騎士が指揮官のようにPT全体を鼓舞するという感じからじゃないかな?
騎士ってそういう位置づけだった気がする
聖吟なし天井少数だと結構便利そう
SP吸われても毎秒30あれば多少マナ消費が抑えられる
つっても3次〜で活動してる預言者なんてほんの一握り位だろうけど
>>628 ブレヘルは毎秒120、インクリヘルスは毎秒400
すごいと思う?
>>631 HP回復は微妙であっても
MP秒間30は吟にとってはうれしいだろ
なぜ自分の職でしか考えられんのだ?
>>631 ネイトマナさんに申し訳ないと思わないの?
>>632 っていうか俺、吟にはいいかも、って上の方に書いてるし
しかしそれも、支援持ってる吟にとっては無意味に等しい。
今はネイトマナですらアイコンふえて邪魔だからいらない、って言う奴いるくらいだしな。
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
lミ{ ニ == 二 lミ| グロッドねぇならアス婚やめた方がいい
. {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ 金持ってないキャラは尊敬の対象にならないからな
{t! ィ・= r・=, !3l
`!、 , イ_ _ヘ l‐' それでもアス婚したい?
Y { r=、__ ` j ハ─ 財源はどうするんだ?
. r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
} i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ ・・・定額給付金って覚えてる?忘れてもらっちゃ困る
l / / /〉、_\_ト、」ヽ! それでRMTしてグロッドを買うんだ
/| ' /) | \ | \
ブレヘルって120も回復すんの?
表記ミスかと思ってたら意外に使えるんだな
ブレヘルいつからそんな強力になったの?
昔はもっと弱かったよね??
昔は80くらいじゃなかったか?
10だよ
毎秒120も回復してない。40だった。
スペルアイコン右クリックだと、何故か120になってるネクソンマジック
120も回復してたら常用しますって…
俺はドラムに何度助けられたかわからない。
なんでドラムみんな軽視するんだろ。
ドラムもブレヘルも大事だ
40でも常用する
643 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 08:32:15 ID:WChUJrGN
普通はそこまで瀕死になる前に肉食うから
ドラムに任せればいぃ、毎秒30%なら使うけど
ポンが倒せません
ドラム、ブレヘル、ニトラス全部きたら馬鹿にならないな
ニトラスはマインド戦と相性良さそう
天上の移動中で、遠距離あるようなとこだとHP持続回復は嬉しいもんだ
預「こいつら今の今まで…」
>>648 預「預言者の大幅強化ktkrww 預の時代到来www」
こうですか?わかりません><
今メンテ中?
すぐ切れるブレスキとか必要ないだろ
切れるたびにラグが起きるんだぜ
持続バフのありがたみをわからん奴が多いな
しいて言えば阿のフェアルはいらん
持続バフ→持続回復
ラグが発生するのはスキル・マナエイドじゃないの?
持続回復でもラグあったっけ
しかしBはラグらないのに何故ラグるんだろ
持続でダメージくらうやつは最大HPの割合でくらうんだから
持続の回復のほうも最大HPによって変動してほしいわ
魔のバーニングデスは使いどころが分からない
8/26のアップデート情報日頃は『アスガルド』をご愛顧いただきありがとうございます。
本日の定期メンテナンスでは、以下の変更を行いました。
・レアアバター宝くじ、アバター宝くじに宝くじ限定新規アイテムを追加
・かばん(武器)
・パペット(武器)
・ウィングシールド(盾)
・ランドセル(男女/服)
・たれ犬(男女/頭)
さらに、アバター宝くじに阿修羅専用服を8種類追加
・カバードゥーム
・カバーフルケイン
・セティンドゥーム
・セティンフルケイン
・ランボサルワール
・ランボチャドル
・ヤファスサルワール
・ヤファスチャドル
・ランダム宝くじに「エレメンタルリング」を追加
・レアアバター宝くじ期間限定割引販売
レアアバター宝くじ(1500Point)を期間限定で割引販売致します。
- レアアバター宝くじ:1350Point
・経験値ボーナス[3]を使用することで取得善悪経験値が上昇してしまう問題修正
・ウェブ漫画(第10話)の掲載
・一部サーバー機器交換
・一部テキストの修正
これからも『アスガルド』をよろしくお願い致します。
アスガルド運営スタッフ
どんな見た目なのか気になって調べにいったら前回のメンテ内容の方が気になった
変態アイテムが詰まった「神秘の守護動物パック」
これなに?
>>657 またアバターかよ、どれだけ母数大きくするんだ
そろそろ部位別とか期間別にしてくれてもいいはず
増やせば増やすほど買う人が減っていくという
本当に売り上げやばくなってきたら
見た目ではなく性能に関わるくじ産装備、アバターが出てくるだろう
HIT1 DAM1でもフローズン武器アバターはありがたかったな
イカルスがある鯖にログインできないな。
おいネクソ3鯖に接続しようとするとフリーズすんぞ
ついでに公式も落ちてね?
INできねww
ずっとまってりゃINできる
毎度のことだな
みんなINできてるの? ログインの時の音楽が2回終わってもINできないよ
最長5分掛かった事ある
enter押しちまった
>>669 待ってればINできるよ
>>657 どう考えても阿修羅女で人気なのは51服なのに、あばた31まで・・・
なが!
じゃログイン待ちながら洗い物でもしてこよう レスありがd
ますます当たりにくくなったわけか
ケンがチートするわけだ
売れないから下げてんだろうが、チート対策とハズレなし化しないとこのままたぞ
レアなのにハズレが多いのが問題なんだよ
>・たれ犬(男女/頭)
enterを(ry
>・たれ犬(男女/頭)
また犬だけ色が変わるんですか
>・ランドセル(男女/服)
ハァハァ?
アスに制服とかランドセルとか雰囲気ぶち壊しだな
何を今更
とっくの昔に学ランとかテニスとか出てるのにな
アバターなんてクジ制をやめてユーザー選択制にして
あばたんを廃止すればOK
どこぞの馬鹿の飯の種にもならなくてすむ。
ただし、売り続けていくには魅力的なアバターを
出し続けていかなければならないがな。
130P…アバター宝くじランダム 全アバターからランダムで取得
250P…1/20アバター宝くじ 20個のアバターを選択後ルーレット
1000P…1/8アバター宝くじ 8個のアバターを選択後ルーレット
3000P…アバター宝くじ引き換え券 お好みのアバターを選択(交換出来ません)
686 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:16:33 ID:aySjlOg4
>>684 ネクソン「レアが出るまで買い続ける奴がいる。リアルマネー美味しいです(^q^)」
そもそも見た目だけのために1500円とかどうかしてる
他のMMOはどんなもんだろ
他のMMOも大差ないです
自己顕示欲旺盛なMMOプレイヤーにアバターはぼろい商売
689 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:25:09 ID:QL4F6p9N
100万を超えるアイテム(RMT)だってあるわけだからなぁ・・
それを増殖した奴は警察に・・・・あれ?なんかアスでもやってる奴が・・?
・数千円するゲームソフトやグッズにアバター付属(能力補正付き)
・上位のスキル入手の為にガチャ5万円
・狩りに必須の回復力高いポーションが課金アイテム
・まともな狩りに必要な装備を作るのに平均1万円
・対人に求められる装備を揃えるのに2万円
・エンチャ率上げる為の消費アイテムが700円〜1000円
(それを使ってやっと課金実装前のエンチャ率に戻る
+月額課金が付く場合もある
ほんとに臨時メンテとはww
>>687 2Dゲーとしては激高
3Dゲーとしては激安
>>687 普通のアバターを無期限でクジ無して誰でも買えるようにしたら
クジでしかでないレアアバタを超高性能にしてゲームバランス崩壊したのでござるの巻
他には元々個性を出しやすい同じネクゲではエレゴシ事件とか
リアルマネー販売物のレアはロクなことにならねぇ
ミストラルランスもそろそろ出せよな
サンダーランスに続いてミストラルランスも出さない気か
今鯖落ちでもしてる??
>>694 貴方は間違いなく騎士メイン
アバターに関しては可哀想だな。
バランス調整まだかよ
・戦士の左手スロットに剣を装着して二刀流になれる、攻撃が左右同時に出る
・戦士に腕輪スロットを追加して手袋と同時に装備可能
・戦士のアメットの高レベル版実装
・戦士の範囲スキルの消費spを半減しクイポ可能
・戦士のクイポ可の上位単体攻撃スキルを追加
・阿修羅のスキル攻撃力半減、範囲攻撃全部クイポ不可
・プレイアクイポ不可でINT依存に修正
・修の攻撃力と命中力補助廃止
・魔術師の魔法の詠唱時間2倍増加、更に射程距離導入
・荷物が重くなるとdexと移動速度が半減
関連付けに失敗しました。
いったい何をなおしたのだろう?
阿修羅なんだから武器スロット4つにして欲しいよな
阿修羅なら6本腕で武器6つの腕輪も6つ
指輪も3倍の12個つけれてもいい
見た目も腕6本になってフィールドで常時PK可なら許す
阿修羅<腕6本になったら本気出す
耳も6個あるから6スロット希望
指輪スロットもついry
アスはまだ良心的な方なんだね
アバターは高いと思うから買わないけど、レア装備クジがあれば買うかも。
>>708 どうせ91光服とかがひたすら当たるんだろうけどな
>>703 武器DAM20*6=120
腕輪DAM20*6=120
指輪S8D8*12=S96D96
何やってんだろ俺。
今のアスはどういつもこいつも好き勝手やり過ぎだから
狩場のみPK可能にするべき
タゲを維持できず結果としてこっちの守護を殺そうとする行為を平気でする雑魚
画面内の敵は全て自分のモノだと考え見境無く魔法飛ばしてくる魔や預
何も知らない新規とか廃のサブが意図的にやってるとかどうでもいい
ウザ狩りしてる連中は片っ端から墓にしてやりてーわ
713 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:25:53 ID:3+Z2eOX1
そうしてめでたくお前もうざ狩りの仲間いりをすると
病状が悪化しています
カルシウム摂取、禁アス、またはエンカウント制のゲームへの移住が必要です
>>698 >>・プレイアクイポ不可でINT依存に修正
クイポ不可はどうかと思うけどINT依存なのはいいね
吟のソウルや聖のプレイアとか何故にSTRで攻撃力依存なのかわけらからんよね
>>698 アメットの高レベル版実装だけ賛同しておく
というか基本五職の職業帽子の81、91を早く実装しろよ
all+系のやつばっかりでつまらないんですよ
ゲームだって割り切ってプレイすれば良いのに
戦士の91帽子はありだな、見た目は騎士のと同じでいいから性能いい帽子が欲しい
ヘルシ・天上帽子があるのに実装しても今更じゃねえ?
ゴーグルはそのままでも高性能だしなー
>>719 ゴーグルを高性能ならアメットも羽帽子も高性能になるんだぜ
AC-7、MC-4、HIT+10、CON+3、DEX+5、HP+20、MP+20、SP+20
AC-10、MC-5、STR+4、CON+4、DEX+4、HP+140、SP+110
AC-7、MC-6、STR+4、CON+4、INT+4、WIS+4、DEX+4、HP+250、MP+130、SP+200
どれが一番強く見える?
722 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:20:31 ID:MSO4uGc+
>>689おまえみたいな戦士厨が調整調整言うからバランスが崩壊するんじゃね?
ADDown考慮してんのかな…ここの皆
今は全職三次解除5段階UPG帽子じゃないのか?
3次解除UG5装備なんて暇なニートか学生位しか無理です
それはない。
勤め人だけど4段まではやったぞ。やる気だけ。
短時間でやろうとすると難しいけどな。
そんなことより、リボンカチューシャってある種詐欺だよな。
ランダム染色するときのプレビューがプレビューになっていない。
いるよな
自分にできないことはニートや主婦とか決め付ける奴
3次UGって材料買えば楽にできるじゃん
地上で金貯めて買えばいい
いあ作るのは出来ても3次がマゾ過ぎる
pt狩りしても時給10%位だし毎日募集にのる気力ものらねぇよ…
案外、善悪81↑かもしれんぞ
>>721 鞭賊なら真ん中、CON修なら一番上、STR修なら一番下じゃね
鞭賊使ってる俺からすればアメットの性能はかなり羨ましいんだが?
アバターコンテストにランドセル絵送ろうとしていたでござる・・・
せっかく描いたなら送ればいいのに
今回のアバタの画像うpされてないのん?
737 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:34:25 ID:siwUc9vn
いやエンチャしないならゴミだろそれ
やばい・・・
ランドセルにツインテールとは・・・
やばい・・・
ツインテの時代が来たな
アスのツインテが壊滅的に可愛くないのだけは何とかしてくれ
エレメンタルリングもやばいな・・・
EnLv5でAC-6 STR6 DEX6 とか・・・
やばい・・・
エレメンタルリングは宝くじじゃなく普通に480円で売れば需要があるんじゃないのか
変態が買うだろ
>>743 呪ってちゃんとSTR3 DEX3が付けば、な
末期じゃ売れなくなるだろ
エンチャモノは普通に販売した方が売り上げいいぞ多分
さっき混戦中いきなり俺から守護にスパイン決められ墓った馬鹿見てるか?
今日はこの程度で勘弁してやるが大概にしとけよ
懲りないようなら何度でも墓にしてやるから な?
(キリッ
守護殺そうとしてるのと同じことじゃねえか
おまえも雑魚とかわらねえよ
751 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:44:29 ID:ychkyXD1
どんな理由があるか知らんがわざとスパイン刺してくるようなカスとだけは同じPTになりたくないな。
早速エンチャしたらDEXがマイナスになったでござる
古びてない技量の巻物or力の巻物でElv4までやって
呪ってSTR3 DEX3ついたら・・・
STR特化でSTR10 DEX6
DEX特化でSTR6 DEX10
Elv5でSD16とかお、汚ぶt
>>750 雑魚でも何でもいいがウザ狩りやめればこっちは何もしない
基本はFA入れる前にはきっちりF5押すし他PCと頻繁に接触しないように
移動ルートを状況により変更してる
互いに同じ敵を狙ってた場合はMPKにならないように即反転変えてる
>>751 最近の連中は半端ないぞ
こっちがF5押し-->FA入れる-->敵のHP5割削る-->突進&乱入-->倒し終えるまでスキルやスペル空撃ち
とかFA入れるため接近-->画面端ギリギリの部分から魔法がぶっ飛んでくるんだぜ?
こんな馬鹿タレ放置してたら日に日に調子コクだけだから早めに潰すに限る
晒しとかヌルいことじゃ全く懲りないからこの手の連中はな
エンチャ酷すぎるな・・・
直接言え
んな殺伐としてる狩場って何処なんだ?
酷いシーン動画で見たいわw
エンチャは全部一旦リセットして巻物1回で最大1ぐらいしか上がらないようにして欲しいわ
過去の汚物消すにはコレしかない
夏休み終わったのに何でこんなに香ばしいのん
つーかそんな酷い奴に会ったこと無いんだが
見ず知らずの人が補助掛けてくれたり、タゲ被ったら誤って来たり、
皆そんな感じ
ホントに一体どの狩場なの?
>>753 そんな妄想エンチャするならティアレイドリングでやれよ
俺の夏休みはあと35日あるぜ
6が抜けてるぞ
10月からは秋休みだ
>>754 タゲって言うのはしっかりお前に向かって来てる敵だろうな?
もし向かって来てないならお前の主張は明らかにおかしい。
書き方からして騎士だろうが
後衛で騎士みたいに近づいてから叩いたら普通死ぬぞ?
どうせMC1とかだろ?
>>758 ヘルシ回廊は結構殺伐としてるっていうか一部キチガイがいる。
やってる最中のdsをエクスタやターンで横取りしていくとかな。
まぁやってる奴は詐欺師だったり、過去にホンアモリがざくざく刺さってた奴だが・・・。
後は中華か。
てす
ディバインシールドってクレリックシールド、ロックスキンと重なるの?
重なるならまぁまぁ貴重だけど、不可ならたかがAC4のために2000万の価値があるとは思えないんだけど
全スペル覚えたい人なら欲しがると思う
アモリグループなんかも完全にネタスペルだけど結構な値段でしょ
だんだんアバアイテムでゲームバランス変わるようになってきたな
メガテンみたいに速度P課金とかしだしたら末期だな
ウザ狩りとかは「あぁ、こういう狩り方しか出来んのだな」と思ってスルー
選別もやめろとは言わないけど、なんとなくやるせない気分になるよ
それより、最近阿修羅で裏胡桃5に行くことが増えたんだけど
なんでいつも、グレイブ叩いてると傍でジッと見てる人がいるのかね?
場合によっちゃインビジまでして見てるのもいる
こっちは別に何分も叩き続けるほどの弱さじゃないんだが…
阿修羅に「選別狩り必死ですね」とか褒められた
当方、賊です
汚物下さい
>>773 俺たちとは別の、後から入ってきたPTだったんだ。
776 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:06:13 ID:sRAm2JOB
エクスタで奪い返せばいいじゃん
>>775 昔のヘルシオンは各マップに1PTだと思ってたが、
今は違うのか。
あと、今のヘルシオンは日曜じゃなかったか?
>>748 には、「さっき」と書かれているが
>>776 身内の少数PTだからなぁ。修いないんだ。
>>777 IDを見れば解ると思うが
>>748とは別人だ。
後ヘルシオンはPT重なる事もある。人が多い時間帯は特に酷い。
間違えてメテオ打って墓るとか有り得ねー
>>772 同じ場所に再度同じ敵が沸いて戦ってるときに他の人に見られることがすごくいやです。
1匹目と戦ってるとき:近くを賊が通りウォッチされる→敵のHPが30%を切ったところでどこかへ去る
2匹目と戦ってるとき:さっきの賊がまたウォッチ
「なんだよこいつまだやってんのかよww雑魚www」と思われていないかびくびくしてます。
自然回復に負けるような敵とは最初から戦わないというのに。
自意識過剰
グレイヴも複数沸けばいいんだが
しかし91服着てグレイヴ選別してる奴は良く分からん
経験なら洞窟行くだろうし耳なんか碌に出ないし何が目的なんだろう
名声目的だよきっと
>>782 効率の問題じゃない?
自分なんかはグレイブやってるときに敵が沸いたら倒してるけど
基本は選別がメイン。
グレイブは結構いい確率で耳落とすぜ。
だから高速チート+選別でうざ狩りしてる奴も結構な頻度で沸いてる。
最近見に行ってないからどうかはわからんが、ちょっと前は酷かった。
普通に狩りするにしてもそれなりの前衛ならグレイブは雑魚だしな。
ビルシャの鍵が出る部屋の毒ってなんかHITも落ちない?
ログが大変なことになってるんだけど…
毒はHIT落ちるだろ
既出かもしれんが、
アタックショックって効果無くね?
ネトゲ公式巡回してて思ったんだが
アスもシールオンラインのチップみたいの導入すればいいのにね
NPCから1億で買えて1億で売れるアイテムがあれば担保取引がなくなる
増殖
寝糞じゃ対策不可
所持金上限上げれば済む
793 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:26:26 ID:1k88zoqF
確実に与ダメ見てくる奴とかいやだな
所持金上限上げると桁がうざいから、全部10分の1か100分の1にすればおk!
露店だけじゃなくどこでも色分けされてればいいのにな
>>789 かかしでためしたけどアタックショックはちょっとダメージ上がるよ
でも同じ追加装備ならホーミルピュレットの方が効果が大きい。
ところでホーミルピュレットってプラズマスクロールで回復する?
メンテ後からEL5に古びた使って6連続で失敗してるんだけど、運悪いだけだよね?
このくらい偏るってのはわかってるはずなんだけど心配になってきた…
試行回数3桁はやってくれ 確率の話はそれからだ
エンチャ酷いってレスがあったから成功率下げたのかもなw
だからエンチャ全部リセットしてステ付加を巻物1回に1アップぐらいにしたらいいんだよ
付与の仕方はともかく呪いと祝福に限っては成功率上げて欲しいかな
只でさえ殆どぶっ壊れるのに無付与とかザラだからなぁ
統計的にElvの平均を6程度から7.5程度まで引き上げて欲しいわ
ペットの×ボタン押してもしまえないんだけどw
ログアウトしろ
更にペット出してx押すとフリーズする恐れがある
指輪エンチャ10個して4個壊れ6個マイナス付与
ふざけすぎ。エンチャする気なくした
じゃあすんな
最近エンチャひどすぎるよな。 戦耳大量に買って破邪el0→el1で半分くらい失敗した。
俺はブリズ60個エンチャして全てカス付与して以来
一度も本気でエンチャしとらん
狩りでたまたまドロップした指輪を古代と呪いするのみ
テスト鯖の預言者強化・・・あまり期待できないな。
いつも通り、預言者でソロってるかな。
99ボスゾーンのメンバー修正してくれればいいよ。
>>807 修正されないらしいぞ
今のが仕様だとGMが言ってたらしい。
いやだから 仕様を修正してくれって話じゃないの?
エンチャだけじゃない、2次@4服20着一気に解除試して
残ったの2着、そいつも次で消滅した。
俺の運が悪いだけか・・・
もう確率の話はおなかいっぱいでござる
不幸自慢スレとか確率調査スレとか立てればいいんじゃない?
きり無いわ
>>809 その仕様が変更できない
と某サンチョblogに載ってたが。
99ボスゾーンの入場条件を各職1人ずつの9人PTにすればいいだけじゃん
さらに集まる難易度あげてどうするよ…
エンチャ運最悪な俺だが前回のテスト鯖でゲヘナベルト確率UPジェムなしで
一発解除成功して嬉しかった
だが本鯖じゃエンチャも解除もしません
816 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 19:10:05 ID:sRAm2JOB
で?
ちょっと前に指輪のエンチャントで月に10億稼げるとか話があったよな。
本当ならエリスでの指輪狩りすら必要ないのに。
テスト鯖スレって今無いのか?
>>811 阿厨と厨戦の足の引っ張り合いよりマシ、増殖汚物氏ね
820 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:48:51 ID:Wbhd9EMk
最後にきれい事言ってまとめたつもりになってんじゃねえ!
こんなギリギリになって!どうしようもない状態になって!
あんたのせいでどれだけの人間が傷ついたと思う!悲しんだと、苦しんだと思う!
たくさんの人を踏みつけにして自分だけが幸せになる権利なんて、誰にもありはしない!
あんたは特別なんかじゃないんだ!
オォォォッォォォォーーーーーーーーーーヴァァァァァァァァァァァァァァン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
どこのスレの誤爆?
>>817 その10億稼ぐのにどれだけ頑張る必要があるのかわかってる?
指輪は全部自分で取りに狩り行くし、巻物は船長やFからのドロップで賄って
初めて月10億とか稼ぐのよ。
種指輪買ってエンチャしたら大抵の奴は赤字になる。
エアリン狩りマクロ放置させながら呪いの巻物狩りで費用一切かからずにエンチャしまくれる
1日にdex5エアリン5~6個は作れる
CHAGE&ASKA---SAY YES
よけいな〜ホモなどないよね〜 アッーアッー!
すべてが〜僕ととアニキの〜愛の構えさ〜
少しぐらいの〜糞や出血も〜
まるで僕を〜試すよな〜恋人の〜プレイになる〜
このまま二人で〜マラを〜反らして〜
いつまでも〜やらないか〜 ウホウホ
サオにはケツで〜感じ合おうよ〜
エイズウィルスに〜かからないよに〜
何度もイクよ〜残さず出すよ〜アニキ愛してる〜
迷わずに〜精液〜
今までずっと修道士のみで、戦士と騎士は作ったことも無くて、
修道士ばかり何キャラもいるから阿修羅になってテュナインデルを覚えたんだ。
範囲スキルが即座に出せると、タゲとりってものすごくラクなんだね。
初めて知ったよ。
即発動はハボックしかないんぜ
阿修羅持って無いけど居合い連発できると考えたら狩りは楽そうだなぁ
と思ったけどソロじゃ課金守護必須とかきついわ・・・
同じネクソンIDで関連付けしてるキャラ同士は受け渡し可能とかにならんかな
>>826 阿修羅なら守護はあっという間に育つよ。
LV85でMC1行って全狩り出来る火力がある。
con阿は知らんけど。
某サンチョの日記見たが
3次DSできるって本当か!?!?!?!?!
やる気がみなぎってきた!!!!!
大抵の人はDSよりBDの方が楽しみだと思うけどなw
DSは盛り上がるのは最初だけで時間経てばすぐ過疎ると思うよ
DSも善悪レベルで参加制限付ければ良いのにな
っつかBDって2次BDだと2次Dと大してドロップ変わらないし、3次も敵が多いだけになりそう
セージやらSPドレインやらが大量に沸くとか考えただけでも恐ろしすぎる
またあのマップの使いまわしなんだろw
そして「雑魚はDSに出るな」の流れに
835 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 07:00:25 ID:r1l5dEQo
>>826 修からしてみればWPAも居合いも即発動
アスランとか修の何かみたいに発動条件あるとつらいな
敵が正面じゃないと発動しないとか
カムル→アスランでまたカムルしようと思ったら正面が既に死んでいる
仕方なく向きを変えカムル→アスランでイライラMAX
褒章修はのんきな人じゃないと使えなさそうだ
>>838 のんきって意味分かって使ってんだか…
のんきじゃ褒章は使えないだろ
大体目の前の敵が死ぬタイミングくらい分かる
いや、わざわざ手順踏んでメインスキルを出すって手間がね
俺はせっかちだから我慢出来無さそうだったんで
何か気を悪くしたら謝るよ
カムルがミスるのが多いのがきつい
まだまだ低いんだけどな
>>841 カムルのスキレベ46だけど、40過ぎからミス減ってきた。
55くらいで安定するかね。
>>838 一瞬意味がわからなかった
のんきってどういう意味で使ったの?ばか?
操作が忙しいのは大前提だから触れないとして、
気持ち的にゆとりのある人って意味じゃね?
なんとなく雰囲気で分かったけどな。
なんでそんな攻撃的なん?
皆必死でゲームしてると思い込む奴ってマジでウザイな
ゆとり教育でゆとりがなくなって攻撃的に
爆烈はどうしようもないゴミスキルだけど
カムルは普通に強いから困る
アスランでかかしに一切クリが出ないんだけど、
狩り場のモンスター相手だと普通にクリ出る。
こういうものなん?
ちなみにカータルはかかしにも狩り場でもクリ出る。
剛→獄もしくは逆を5割でも出せりゃゴミどころか修のコンボじゃDPSトップだぜ
確か
それほどでもない
プレイア5倍ダメ出すぎだろ
1倍50% 2倍25% 3倍15% 4倍10%ぐらいにしろや
2倍固定で前方3方位でいいよ
あ
>>848 俺アスランのクリ一度も見たことないからでてるとこ動画かSSで見せて^^
>>852 こないだ闘技でボコってやった騎士さんが似たような事を言ってたな
857 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:48:40 ID:7Ry2vkZ+
爆が炎の拳の威力
烈が大地の怒りの威力
になればうれしい
夢見の塔ビックリする程人いねー
新規ユーザー殆ど増えてないんかね
平日の昼過ぎにミッチリ居たらそっちのがやばいだろ色々と
さくら村自体しってる人少ないんじゃね
実装当時にやってた人も知らないって人がいるくらいだし新規ならなおさら
ちょっと前までは新規なんてツチノコばりに居るわけねーと思ってたが
最近けっこう見たり知り合ったりする
まあだいたい50〜70辺りで居なくなるんでフレ登録もしないけど
フレ登録してやらないから挫折した時飽きが来た時居なくなるんだろ
FLこっちが消したら向こうのも消えりゃいいのにな
初心者時代にわけ分からなくて変なのとFLしてしまったのが何個か…
善悪71あるのにFLなんて一度も使ったこともない空っぽだぜ!
フレ登録すると逆に飽きる俺は変態
阿修羅強すぎんぞの流れの中で俺はあえて言ってみる
天上スキル実装マダー?
韓国の天上スキル見てきたけどいいのなさそうだよ
ASPD上げるやつと、範囲版クロックディカプマと、アスランシックルの上位版しかなかった
アスランの上位版って良すぎだろ
これ以上強くなったら超戦士様が発狂して鼻血出すぞ
阿修羅に限ったことじゃないんだけどね
3次BD実装で全職の3次スキル・スペルが実装されることにちょっと期待してる
予のショットガンが…
落ちた?
872 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 19:06:13 ID:UOBxYs7C
>>805 そのせいか、今まですぐ売れた戦耳が全く売れねえw
ギルチャで死んだ、また経験戻ったとよく騒ぐ奴がいるんだが、
聖で蘇生するよと言うともう帰ったからいいという。
なら、騒がないでくれと思うのは俺だけかな?
蘇生は聖のやりがいなのにちょっと悲しい。
でっていう
3次DSの戦い方が変わるかも?
ソース→テス鯖NPCでの説明:インボリック
3次DSでは占領ポイントが存在。(全部で5個)
善の陣営に2個、悪の陣営に2個、中立地域に1個。
占領するには鍵が必要。
善悪の陣営にはガーディアンがおり、倒すとゲートを開放する鍵が手に入る。
鍵を手にした者だけが、ゲートを開放可能。
占領後も奪還可能。
中央地域の占領ポイントだけは特殊で、占領するにはクロスポイントを
誰か一定時間守る必要有り。
クロスポイントってのがよくわからないけど・・・
まぁ、エリア戦に変わるっぽぃですよ!
CABALの戦争にそっくりだな
一定時間守って取るってことは攻城王座の使い回しかな
3次BDも1次BDマップの狭さでエクスタや無敵やドレイン大量の沸きだったら
普通に4次より難易度やばそうな気がするんだけど
どちらにしろ肉、ステシャとか使えないんじゃ、微妙なイベント
ポイントサイトにログインできない不具合
パスワードって昔から8文字までだったっけ?
うんそうだね
>>852 平均ダメで計算しろ
一撃のダメに踊らされすぎ
あと5倍じゃなくあれが1倍だ
>>852 5倍(笑)
まともにその職の特性やら見もしない雑魚が批判するんだろうな
ボコられた騎士乙
random(1,5)^2/25の補正
1/25 4/25 9/25 16/25 25/25だ
4%、16%、36%、64%、100%の5段階だね
平均44%
いつになったら守護の名前を元通り長く命名できる仕様に戻すんだろう?
一見断られるけど名前は変わってる不思議
本鯖でグダグダ言わずに
修正中のGMに直談判いけやゴラ
韓国側の都合でほとんど変えられないものを
GMが日本ユーザーからの希望なんですと開発に頭下げて変更している物なんだぞ
GMとユーザーが近くなりすぎるとこういう馬鹿が沸くからだめなんだよ
GMとユーザーの馴れ合いとかろくなことにならない
民主党政権になったら日韓の関係が改善されるから
少しは日ネクの言い分も通りやすくなるだろう
関係改善ってより同じようなものになるだろ。中国領韓国自治区と、中国領日本自治区
韓国人中国人が大量に流れてくるのは確定、混血が進めば自然とそうなるさ
極論ばっかりだな
>>889 お前みたいなやつがテストサーバーに行かず
あとでグダグダ文句言う奴だな
テストサーバーに参加するのは義務なのか、それは知らなかったわ
極論から極論へ
>>888 初心者D復活させてって言っといて
つーか初心者Dって韓国でも閉鎖中?
初心者dは日本独自だったような
サンクス
望み薄か
というか初心者Dは桜村ダンジョンとして別の形で復活してると思うが。
今ってスピモ状態でも氷や石化くらうんだっけ?
ヘルシはスピモ無効だな
笑い男とかその辺のは防御できる
急にやりたくなって新規でやり始めたけど
人全然いないし、いても高レベルばかりで寂しい
じゃあお前も高レベルになっちゃえよ
本当にそうなんだよね
皆その期間にあきちゃう
笑い男で一瞬わからなかった俺は馬鹿だな
なんでもそうだけどわけわからん単語使う奴いるよな
誰が言い出したのか想像もつかんよ
>>893 大好きなGMさんとちゅっちゅしてるといいよ^^
・カレワラ町を対人戦闘可能にする(闘技場と同じ設定)
・スオミの守護回復薬屋を廃止する
・カレワラに守護回復薬屋を設置する
これだけでアスの対人かなり面白くなると思う
対人なんてイラネ
対人なんぞどーでもいい俺からすれば
侵略やらで町中で闘ってる馬鹿共が鬱陶しくてたまらん
ちゃんとBMと闘技場っていうシステムがあるんだからそこだけに収まってて欲しい
DAM15エルヴン槍壊れたわw
カレワラと対人戦闘可能は迷惑かかりそうだから
預言者の故郷を闘技場のように設定すればいいと思う。
アスみたいな羊の檻のなかでなら相手は反撃してこないからいい気でいられる
対人ゲーじゃ敵は狼だから自分は食い殺される側なのが分かってる
>>909 侵略って言うシステムもあるんだから問題ないのでは?
侵略自体は別に否定しないさ
ただ、カレワラ銀行−薬屋とか人通りの多いところでやってるのが邪魔だと思ってるだけ
>>909 頭大丈夫か?
町で戦闘出来るシステムなんだが?
ゆとりか・・・
街中で突然襲い襲われるのが侵略システムだろう
人が多いところほど多くなるのはしょうがない
まー邪魔だと思うのも勝手だがな
サラセンでノカン肉とすっぱいリンゴを売ればいいんだよ
肉屋と果物屋で売ってるものが酷すぎる
モス酒でもいいけど、固いパンとかでSP回復率の良い物も欲しいなぁ
やってる連中からすればそうなんだろうけどな
言ったろ、対人とか興味ねーんだ
熱くなってんなよ
>>917 昔はカプリコ肉とすっぱいりんご売ってたんだよ
それをネクチョンがいらん修正して肉とりんごだけになってしまったわけさ
モス酒も売ってたね
海賊要塞が出来た時から販売しなくなった覚えがある
ブラッドアンガーHP減りすぎだろ
しかもLV21から使えるから初心者が使うと地雷だし現HP半減ぐらいにしとけよ・・・
922 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 11:35:41 ID:byJSYYUw
対人も職業バランスとれないのかな
1回使えば常用するようなスキルでないことが分かるから問題ないと思う
街中をレイジで走り回る為
ヘルシ女王など常時回復が飛んでくる場所
これぐらいしか使い所は無い
>>907 それだけで対人面白くなるとかマジ片腹痛い
デュープアイテム氾濫のMMOで対人システムがどんなに洗練されたゲームだろうが
正常な精神の持ち主は参加する訳がない。
鯖統合した上で対人鯖を1鯖立てればいいだけだよ
>>921 廃層の間では「赤くない戦士は戦士じゃない」ってのが常識らしい
少数移動狩りPT中は常時アンガー使ってたとえ1でも与ダメを上げろってことなんだとさ
廃戦達の非公開ブログに上がってる動画を見てると不思議ボス・MC4・異次元・懺悔4・四次Dでは常時
マインドなしで真っ赤だから凄いとは思うよ
さすがに上位狩場ソロのときは使わないはず
今のまま対人面白くしようとすると
汚物が俺Tueee→まともな人は萎えて別ゲー移住か引退
もちろん汚物装備全消去した上持ってるやつ全員BANぐらいするんだろうな?
あと職間バランスもめちゃくちゃだし
そもそもアスで対人に興味ある奴自体少ないと思う
対人町を新設すればいいんだよ
闘技は狭いしbmはクイポ不可だし
エンチャ一旦リセットしたら全て解決
新設するほど対人盛り上がってないだろ
各サーバーのやつが同時に存在できるマップがあるといいのにな
ロビーみたいなとこがほしいよな
後半は廃人しか楽しめないゲーム
一般人と感覚がずれすぎのプレイヤーが多い
異常に攻撃的だったり、変なところにつっかかってキレるからリアルじゃ引かれまくり
彼らにとってのリアルってアスじゃないんですか?
ラスボスとか
>>921 ァンガーはDAM10上がる素敵スキル
AC減らしてDAM上げるわけでもないし
毒なんて守護がいればほとんど気にならない。
ただし移動狩り、対人で使う場合はHPに注意しないといけない。
一々サラセンの闘技まで行くのが面倒だと俺は感じるから、
カレワラに闘技場NPC作ってしまえばいいよ。
CON厚めに振ったら気にならんよ
>>937 良い案かもな
大体サラセン廃れすぎだろw
懐古厨の俺にとっては昼のサラセンなんて邪道
BGM含め全て地殻変動前に戻してほしい
俺には真っ赤な奴は必死としか思えない。
>>940 昔必死に歩いてサラセンまでいったっけな
モンスターの街でなんか凄いなーなんて思ってたわ
>>942 出たな懐古厨w
俺も意味もなく髪染め買ったの思い出したw
サラG昔1万ぐらいだったよな
ベータだった当時露天すらなくて
ルアス広場で叫んでいる人から買った記憶がある
俺もよく叫んでたわ
おまいら阿修羅の攻撃スキル何使ってる?
カータル連打?
昔のBGMどっかにないの
ルアスとミルレスとサラDルケDサラ森は前のが迫力あったはず
ヒスイ120万売りー
昔の思い出っつったら
ノカン村に集まる大勢のLv40付近の人々
41服を着ている聖を探しては「リバイブお願いします」
賊を探しては「鑑定お願いします」
だろ
もういづれも見られなくなったがな
次スレよろ
>>946 状況に合わせる。ソロとか、PTで密集orボスクラスの固い奴相手なら
カータルにアスラン・クロックを混ぜる。ボスは定期でアケイラ。
PTで移動しながらの対Mob3〜5匹を続ける形ならカータルだけの方が
相対的に効率が良いからカータル連打。
対人はしないから知らん。
ピエロ帽やアメット5万くらいで売ってる奴から買ってNPC売りしてチマチマ稼いでた頃が懐かしい
ポケット系が店売りしてなかったから低Lvの頃ポケとパウチで儲けた
ルアスの広場で声だしで売って
夏休みが終わるから悲しくなって懐古しだしたか?
>>956 ポケット系が店売りしてなかった頃って、夏休みのある奴らじゃないんじゃないか?
日本語でおk
ふつうに読み取れるだろ
日本語おkっていいたいだけちゃうんかと
始また頃中学なら大学生
中2でした
>>960 自分はまさにそれ。最近全然やれないが。
始めた頃大学2年
今社会人
まあ社会人に進化するのに1年余分に大学行ったがなorz
>>950 リバイブじゃコマと一緒じゃないか
当時はコマリクも無かったのか?
>>963 ナカーマ
大学1年で始めて、今社会人
ギルメンとか周りも大学生が多かったがみんな就職してIN率激減
俺もほとんどソロと露店しかしてねぇ
>>964 インフレしてないから低レベルには高級品だったんじゃないかな
よく覚えてないが・・・
今みたいに市場でゲートが買えないから低レベルだとサラセンに行くのが面倒だった
コマリクとかねーよwww
当時コマはダンジョン宝箱のみじゃなかったかな?
銀行の上限100万の時代だしな
971 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 19:25:15 ID:62ptCJKk
サラセンで売ってた
おっと950だったか
次スレ立ててくる
銀行の上限って1000万じゃなかったっけ?
今の話しろよ。
どこでも露店できたころが一番いい
当時はリバイブが店売り
リバースがサラDのスモディ
GリバがサラDのネクロだったはず
Gリバある聖は神だったなw
過去は美化されるし当時は新鮮味があったから余計面白く感じただけだって
当時は蘇生確認窓が出なかったから問答無用で蘇生させられてたよな
生後3ヶ月から始めてたオレも今は小学1年生
あと10年は続けられるぜ
つか、っもう6周年?5周年?
こんな過疎ゲーが良くまだサービスやってられるねw
とっとと終了しちゃえばいいのに。。。
中2の頃は凄く楽しく感じたのに
序盤はマジで神ゲーと思ったが
高レベになると一気に冷めるんだよなー
だから結局懐古になっちゃう
高レベになっても何か目標があれば神ゲーだけど
例えば善悪71にするとか
でもやり遂げたら一気に冷めるってのは分かる
実際目標やり遂げて今アスあまりやってない
INしても殆ど放置で別な事やってるし
まぁ終わりの見えないFFとかリネみたいのよりは抜け出しやすくていいじゃない
なぁ、DDカミュって無効になったのか?
4億も出して買ったのに涙目なんだが・・
みんな1からやりはじめればいいんじゃね?
>>988 ヘッドホンorで募集してたヤツか?w
今は全然機能しないんだよな。火魔法守護は防げるんだっけか
>>990 ああ、そうだw
dm狩り放題で( ゚Д゚)ウマーできると思ったのに・・
ちくしょう、転売してやる・・
支援だけで狩り放題だと思います
DMはタイマンなら大したことないんだが、赤竜が地味にきつい
暗闇くらって赤竜召喚で守護ボコられてメテオ連打されてで、慣れないとパニクる
赤龍わくだけならいいけどそこにディド乱入してくるとつらい
ディド乱入くらいならまだいいけどそこに母ちゃん乱入してくるとつらい
母ちゃんだけならいいんだけど面白がってぬこも寄ってくるからな
埋め
>>980 蘇生→MPKのループなんてのもあったよな
ume
1000だったらことん様引退
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
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