CosmicBreak コズミックブレイク Part392
1 :
名も無き冒険者:
重複死ね
ここは実質393
3 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:14:21 ID:t7KgiMFF
4 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:59:15 ID:6RL74Y4W
□前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part392
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1250770331/ ■今週のトレジャールート
1 初級 平原(青)青青青
2 中級 平原(青)青青青 氷河(青)−−−−
3 上級 平原(青)青−− 氷河(青)青−−−
4 秘境 平原(赤)赤赤青
5 幻 平原(青)青青− 氷河(青)青−−− 荒野(青)青青赤赤
6 太古 平原(青)青−− 氷河(青)−−−− 荒野(青)青青赤赤
7 伝説 平原(青)青青− 氷河(青)青−−−
8 究極 平原(青)青青− 氷河(青)青赤赤−
9 無限 平原(青)青赤赤 氷河(青)−−−−
10神々 平原(青)青青− 氷河(青)青赤赤−
□おすすめルート
初級〜中級 平原(青)青青青 氷河(青)青青青赤
秘境〜幻 平原(赤)赤赤青 氷河(青)青−−−− 荒野(青)赤赤赤赤
5 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:59:59 ID:6RL74Y4W
| | ヽ//\ \\
| |// \_____/ | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : | わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|\ \ \/ | || |
| // / ,、 > ー---- 」| /---i \___| |
| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
└-、 / / |---/し___ノ/ \ \\_i〃 ヾ
6 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:42:41 ID:Z+62Hnnz
_▲_
ヽ('A`)ノ ほぉら、ブラブラスターだよぉ
_(V1)
ω\
ミ
「 「
[賄賂]ノ@゚Д゚)> <エスカも応援してね
>|
7 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:27:46 ID:90N1sLX/
(´・ω・`)突然ですがあなた方には愛想が尽き果てました
8 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:28:32 ID:5nbSgljh
(´・ω・`)そんなことより
9 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:28:34 ID:+iiTsAnB
10 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:29:02 ID:qUMAwTer
スレ重複してるのか
11 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:29:08 ID:90N1sLX/
(´・ω・`)なにそれこわい
12 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:30:08 ID:aN8JDOdG
そして再利用 バツイチもたまにはいいもんだろ・・
13 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:30:31 ID:Y8JgJNRp
(´・ω・`)マリルさんと結婚したい
14 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:31:16 ID:brua6JOM
ノーマルがマリルマーチ
ならばガラポンVerはマリルビートとかになるのか?
15 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:31:34 ID:PWcvdRxL
マリルデスメタルだろ
16 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:31:49 ID:B6Roqjla
ジェッ子のポニテを後ろから引っ張って怒られたい
17 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:32:42 ID:u/PegHVR
マリルエイプリル
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
18 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:33:02 ID:cAxEicpA
なんだろ前より糞ゲに思えるのは俺だけなんだろか
19 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:34:05 ID:HpmpJq0O
.∧__,∧
( ^ω^ )
リニューアル来たんですか!
もう終末戦争に怯えなくていいんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
でも愛機・愛用武器が産廃じゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
まあ人間勝手なもんですよ
20 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:34:32 ID:5nbSgljh
むしろ特に変わったように思えない俺
21 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:35:02 ID:PWcvdRxL
今回のうpで産廃化した壊れ以外の武器って何だっけ
22 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:36:05 ID:MGSkReNP
>>18 俺は前より快適だけどな
早い陸が好き放題荒らして必ず何機か生還余裕されたりしたりするよりは
今の押し引きがチーム戦っぽくて好きだ
23 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:36:53 ID:qUMAwTer
今いろんな機体があふれているが
多くは今までエスカやマッパで芋ってたやつらなんだろうなぁと思う
24 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:36:52 ID:d1mTAbqW
ブラガ着いてない陸弱すぎわろた
25 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:37:30 ID:mKw17R7p
廃チューンと軽チューンの差が埋まってきて速度も下がったから
つぎ込んだ金とAIMの上手さ以外の要素でも立ち回れるようになってると感じる
これで空に回避アクションついたらブースト切れまで回避しまくる砲と空の競り合いが見られるようになるんだろうな
26 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:37:56 ID:HmOdr4ZP
そいやダブルバズーカつよくなったんじゃね!?
よくみるとこれLサイズだぞ!
27 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:38:42 ID:brua6JOM
28 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:39:03 ID:PGrQyxIE
陸おいてけぼりで
砲が前線で押し引きしてるじゃねえか
これはこれでつまらんぞ
29 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:39:32 ID:m/cwKY/V
まあ、上手い具合に3竦みになってるのはたしか
でも相手に空戦戦と砲しか居ないと
空戦と陸しか使ってなかったおれとしてはストレスがマッハ
30 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:39:36 ID:+iiTsAnB
>>26の発言が後に芋砲復活を招くとは、その時誰も思わなかったのだ
ところがぎっちょん
たぶん弾だけ無駄に浪費して役にたたんと思う
31 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:40:11 ID:iWc+hNsD
今の方が良いだろ
一人で無茶すると即爆発するから集団戦の面白さが出てきた
32 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:40:12 ID:mKw17R7p
明らかに下方修正入ったのは
・マッパ汁
・エスカミサイル
・腹巻
・リリの陸への誘導
・サンダーロッド
・ハイグラ
・M-9
・ナックル
この辺だっけか
あとは斧やランサーAMがWLKでの踏み込み補正が強くなって地味に強化されてるらしい
33 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:40:18 ID:u/PegHVR
拠点にハイジ軍団がやってきたりしなくなっただけマシ…か?
でも陸不遇だからと言ってCSはジークンみたいな陸出すんだろうな…。
産廃かぶっ壊れでなく使える奴出してくれ。
34 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:40:27 ID:90N1sLX/
(´・ω・`)トイボMAD安定してきたけどもっとタイム短縮したいなぁ・・
エスカなら3分で一面終わったのにトイボだと4分かかっちゃう
でも慣れればあと30秒くらい縮められそう
ちなみにミサイルビットDがお勧め
最後のゴーレム戦エスカの時に盾にしてた木の隣辺りに
敵の攻撃が壁で消えて、こちらの核とミサイルが届く位置があるからそこで攻撃
HPが減るとショットガンが激しくなるせいで核が届かなくなる事があるから、手持ちの2Wayで攻撃
ミサイルビットDは効果時間短めだから注意ね
35 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:40:32 ID:tH+IwPot
レーダー見ると四角いのが前の方で壁になってたりするからな
36 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:40:35 ID:wfu9NpDs
前より糞ゲーと思える人→芋砲、一般陸、ガチャ装備、高速陸やハイグラ装備で単騎で戦場を蹂躙していた人
前より良ゲーと思える人→前線砲、空、戦線構築が好きな人、ハイスピードレイプゲームに付いて行けなくて休止していた人
変わらない人→リリ使い
リニューアルが来る前まで俺tueeしてた人がネガるのは理解出来る気がするよ
サンダーで全ての敵から身を守ったり、
ハイグラ陸やシェイデンで圧倒的レイプやリペ妨害出来ないもんね…
37 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:41:35 ID:PWcvdRxL
砲戦が前線押し引きしてるのって望んでたことじゃないのか・・・?
芋砲が良かったの?
38 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:41:46 ID:n7dzxyTX
あと今までは負け戦でも自分さえ上手くやればスコアでたけど
今回のUPデでそれが無くなった
負け戦は負けるだけ
これが一番つらいとこ
39 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:43:15 ID:PWcvdRxL
迎撃特化のV1さんをいつもコマンドーの3機目に忍ばせてた俺には負け戦でも隙が無かった
40 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:43:31 ID:mKw17R7p
こっち砲多くてDOSが空多かったとき
途中からDOSが陸集団で突撃してきて砲しかいなかったから一気に逆転されたことが昨日一回あったな
そのあと砲使ってたやつが全員空出してきて陸のみになってたDOSが蹂躙されていったけど
3竦みは今の方がきれいに働いてると感じる
41 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:43:34 ID:5nbSgljh
被レイプ部屋で補正俺TUEEEもやり難くなったのか
しかしまあなぜリニュを2回に分けたし
42 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:43:44 ID:brua6JOM
完全な芋はリニューアルでダメージを受け終了
手持ちも使って戦ってた砲はリニューアルでメシウマ
ところでミッサイドAMつよくねこれ
43 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:44:13 ID:6kRzN1aY
ジークンはアホ移動が無くなっただけで全然強いんだが
44 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:44:24 ID:dz0dRiXp
イモイモ言ってりゃ満足なんだからてきとうに称えとけ
45 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:44:49 ID:u/PegHVR
もしかしてエンシェントバズーカ輝く…?
持ってないけど。
46 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:45:44 ID:tH+IwPot
47 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:46:01 ID:90N1sLX/
エンシェントバズはハンドバズよりも弾小さくなかったっけ?
(´・ω・`)持ってないから知らんけど
48 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:46:34 ID:5nbSgljh
古代バズは前から輝いてた希ガス
持ってないけど
49 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:46:37 ID:HmOdr4ZP
エンバズはグレホォ3刺しするとひどいことになるんじゃね?
50 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:46:54 ID:brua6JOM
ハンバズよりデカかった気がする
持ってないけど
51 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:46:58 ID:+iiTsAnB
前線構築やってた人は万々歳だよな
これまではいくら頑張っても単機特攻ヒャッハー厨がタイトル総なめだったんだから
そういう奴らがいくらネガったところで、正攻法だった奴が報われてんだから正しいとしか言えない
52 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:47:21 ID:3755TLyW
ハイジにしてもシェイデンにしても、いきなりどうしようもない産廃にしたらあれな人が湧いてくるから、
ぶっこわれから強機体という位置に降ろすだけにとどめたんだろうな
53 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:47:24 ID:n7dzxyTX
次回の新ロボは色違い音符おっぱいだけかあ
デス子は未だひっぱるだろうし
はあ、やる気なくすとは思わなかったな
クラン戦は参加してないけど少し楽しみだったりする
がんばれWIZ!
54 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:48:07 ID:90N1sLX/
(´・ω・`)夢を壊すようで悪いけど、今でも単機特攻ヒャッハーすればタイトル総舐めに出来るよ、昨日マイティとジークンで大暴れしてきたし
55 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:49:18 ID:tH+IwPot
ガラ品だから穴二つしかないじゃない
まあそれでも射程が2番目に長くて弾数1番多いし威力も27と高めだけど
56 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:49:28 ID:TwkzA1zx
久しぶりにやっておもったんだけど、30人戦で武器の射程(特にハンドガン系)を気にしてる人って
どれくらいいるんだろうと思うプレイをよく見るんだけど…
至近距離の敵を、間合いを置こうともせずにアクセルで迎撃しようとしてるのはもう論外でさ
カスマグが当る距離まで縮めてアクセル射撃する人をよく見るんだよ
これだとアクセルの射程が死ぬ上に、距離を縮める為に前線への火力は減るし、被弾率も洒落にならなくなる
せっかくの有効射程なんだからちゃんとそこまで考えて撃ち合いしようぜ
Tec17のホバ、リリだけど掃射で射程ギリギリでも30台のダメージがポンポン出るぞ
57 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:49:49 ID:bdUDQNUo
ちょい聞いてくれ
特定余裕で構わないがSNSにも書いたがリニューアル後に検証してみたんだ。
結論を先に言うと現在FLYが最も早い。
何度も検証を重ねた結果、現在陸の移動能力補正値は+5に設定されていることがわかった。
WLK35の陸とWLK40の補助は等速であるデータが取れたので報告。
つまり、WLK40の陸とFLY40の補助は同じ速度で動け、WLK40の砲はFLY40の砲より遅い。
ブーランした時はFLY関係なくWLKが+5される。
よって、WLK40の陸はここで始めてFLY40の空より多少速く動けて、逆に、WLK40の陸に補助や砲は初めて同じ速度で動ける。
また、余談ながら斧を除くすべての格闘はWLK40以上の速度まで上がらない。
ブーランによるWLK45に値する速度には一切上昇しないのでこれがサブウェポンの限界速度。
ただ1つ、斧はダッシュ中の移動速度が完全に連動しているがために、WLK45に該当する速度で攻撃が出来る。
ハイジよりも斧のが速く動ける。
フロートダッシュについては以前と同じ仕様が適用されている。
つまり、ブーランしないでWLKで動くならばフロートダッシュの方が早く動ける。
ショートジャンプについては以前より遅くなった。
つまり、リリレインのFLY40フロDからは陸は逃げられないのでこれで陸がまだなんとか・・・というのは多少見直したほうがいい。
砲も含め、現状の仕様ではFLYチューンが最速。
後シェイデンについては計測したところ数値上大体FLY50の扱いだ。(WLK45扱いのブーランより速い)
58 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:50:52 ID:mKw17R7p
格闘はハイグラの効果が小さくなっただけで大幅な弱体はないよね
射程に入るまでがかなりきついから弱体といえば弱体だけど味方の砲が前線作って押し上げれば突撃できるんじゃねと思う
これからは砲で削られた瀕死を食うのは空じゃなくて陸になりそうだ
59 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:52:13 ID:tH+IwPot
陸に+5の補正があるならブーランwlk40ならwlk50なんじゃねえの?とか思ったんだけど違うの?
60 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:52:18 ID:bdUDQNUo
まぁとりあえず、WLK40でランニングしてもFLY40の空からは逃げられないんだ。
レーザーが修正された理由はここに尽きる。
この検証をしようと思ったのはある空戦から「なぜかしらないけど陸と同じ速度で動いてる」という指摘があってから。
今とりあえず補助、砲はWLKチューンするのはやめたほうがいい。
61 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:53:01 ID:+iiTsAnB
>>54 これまで⇒どうあがいてもタイトルは貰えない
今⇒場合によっては取れる
62 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:53:17 ID:3755TLyW
>>57 長いから3行で全てが分かるように要約してくれ
63 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:53:48 ID:bdUDQNUo
>>59 補助から見たらWLK50で間違ってない。
陸視点とFLYから見てるんだ。
とりあえず今一番速く動けるのはWLK40のブーランか、ブーランなしならFLYだよ。
なんども検証したから試してみればいい。
64 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:54:27 ID:B6Roqjla
つか、リリから逃げる必要があるのか
65 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:54:33 ID:6kRzN1aY
検証乙と言いたい所だが陸は単機での運用しか全く頭に無いからズレてるんだよ
集団戦ゲームだってわかってんのか
陸が単体で高Flyに追いかけられ続けるってどんなシチュエーションだ
66 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:54:43 ID:bdUDQNUo
>>62 陸のWLK40とFLY40が同じ速度
補助、砲はWLKが陸-5の速度でブーランすると同じ速度
だけど補助も砲もFLYは空と同じ速度なのでWLKチューン死亡のお知らせ
67 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:55:37 ID:5nbSgljh
ブタークはじまったな
68 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:56:40 ID:n7dzxyTX
69 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:56:43 ID:FA9PW0qB
歩行、ランニング、Bランとあるわけですが
どれのことかわかんねーです
70 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:56:43 ID:CDhzeaso
tec特化機体なら移動用にブーランありだろうけど
高機動砲目指すならFlyの方がいいと
71 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:57:07 ID:90N1sLX/
(´・ω・`)関係ないけど、トイボMADは二面の攻略速度はエスカととほぼ同じ
一面をひたすら練習して攻略速度をどれだけ速くできるかが鍵かな
どちらにせよエスカMADより経験値美味しくないけど、HEEL木こりの気分転換にやるくらいなら十分許容範囲
72 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:57:13 ID:mKw17R7p
つまり速度は
シェイデンBS(FLY50)>WLK40ブーラン(WLK50)>WLK40陸素ラン(WLK45)=FLY40>WLK40素ラン
ってことかな
73 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:57:25 ID:rk2ou/dN
私は陸なの!テクニカルな陸なの!
つっこんで荒らして帰ってくる作業陸は違うわけ!分かる!?
74 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:57:36 ID:bbeuiuiU
>>57 検証乙。このデータを有効活用するもネチネチ言うのもその人次第だな
まあ自分でも色々確かめてみるけど
75 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:57:43 ID:PWcvdRxL
つーことは補助のwlk40ブーランは陸のwlk40と同じ速度ってことか?
76 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:57:50 ID:MGSkReNP
>>65 まぁいいんじゃないの
空より陸が早かったらわざわざ砲が陸にまとわりつく空を落とすメリットが薄れて、敵の後続に潰されるリスクばかりが目立ってしまう
77 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:58:24 ID:BA5Cxcnp
陸にはWLK+補正があるんだし、砲はFLY-補正があってもいいと思うんだけどなー
空に追い付かれるのは兎も角リリに追い付かれるとビキッと来る
78 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:58:27 ID:6kRzN1aY
うーん、しかしこの空優遇は一体なんなんだ。騎士道が死んだりはあるが攻撃力は上がった訳で
まあ速度だけ見てもブースト持続とか色々あるから意味無いが、砲の方が陸より保つんだよな
79 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:59:40 ID:90N1sLX/
(´・ω・`)忘れてると思うけど、陸と補はFlyチューンしてもブーストゲージ切れるのが砲より早いから地雷だぞと
80 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:59:41 ID:bdUDQNUo
>>69 陸のランニングと飛行の速度が一緒なんだ。
補助、砲のランニングよりも飛行のが早い。
陸にはWLKが+5加算されており、ブーランはFLY関係なくWLKが+5された状態で動ける。
陸はWLK40でブーランをすると空より速い。
補助、砲はWLK40でブーランしても空と同じ速度でしか動けない。
補助、砲はWLK40でランニングしても空より遅い。
FLYは補助、砲、陸、空、すべてが同じ速度のため、空は長い距離を動けるだけ。
フロDFLY40だとすべてのタイプが同じ速度で動ける上に、補助、砲のWLK40よりも速く動ける。
シェイデンはFLY50相当の速度。
81 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:59:44 ID:DL9m6YhF
要約するとCSがwlkチューンで金毟り取るの難しくなったからflyチューンで金毟り取る使用にしたって事だろ
汚ねえなCS・・・本当に屑だわ
82 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:59:45 ID:mKw17R7p
>>66 シェイデンBS(FLY50)>WLK40ブーラン(WLK50)>WLK40陸素ラン(WLK45)=FLY40=WLK40陸以外のブーラン(WLK45)>WLK40素ラン>徒歩
ってことか
WLKかFLYかは運用の仕方によるんじゃないかな
83 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:59:45 ID:TwkzA1zx
空優遇って言ってるヤツは
お前らを食った空を教えてください
84 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:00:03 ID:gDsbSIg0
ブーランしてたらリリにだって追いつかれないだろ。フロDは一々着地が必要なんだし
85 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:00:32 ID:PWcvdRxL
つってもwlkチューンはtecが下がりがちだから
砲でなるべく火力を保ちたいなら元々flyチューン一択なんですけどね
86 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:00:46 ID:bdUDQNUo
>>72 そうそうそうそう。
わかっていただけて嬉しい。
>>74 とりあえずこのままの仕様なら補助、砲はFLYチューンが鉄板となる可能性が。
勿論9月3日に登場する新カートリッジによって変わるはずだが
87 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:02:27 ID:bdUDQNUo
>>82 それで完璧。
ただ、その数値だとシェイデンはFLY55相当になる。
とりあえず、デス様FLY40がデス様WLK40ランニングよりも速くて吹いた。
88 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:02:29 ID:/USxQ2w6
わかった。
つまりデスコにふろDブスチュクイラン付いたらサイキョーって事だな!
89 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:02:42 ID:d1mTAbqW
>>78 ブラバズ持ってないのか?
空なんてレーザーゴミになったし砲増えたしでハエのように死んでいくぞ
あとGラピもなんか遅くなった気がする。気がするだけな
90 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:03:03 ID:mKw17R7p
とりあえず空優遇だと思うならバズーカの前に立ってみるといいよ
空は爆風のダメージが2.4倍だった記憶がある
さらに下手にスタンしなくなったせいで大スタンの無敵時間が利用できなくなって痛い
最前線だと機動を生かして真横や真後ろから奇襲しないとプラズマの射程まで接近できない
91 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:03:21 ID:MGSkReNP
>>83 もうほっとこうぜ
少数敵陣轢き殺しができなくなって枕を濡らしてるんだよ
92 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:03:22 ID:3755TLyW
つまり、ブーランなしの陸のWLK40は十分実用範囲ってこと?
>>86 しかし補にはブーストゲージの量が陸と同じという問題があってだな。
結果的に補はブーランの方がいい気がしないでもない
93 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:03:54 ID:bdUDQNUo
>>88 まぁその前にリリさんがいるんだよね。
リリさんについてだけど、FLY40リリさんは陸のランニングWLK40よりも速く移動できる。
一時停止があるにも関わらずね。
直線だけならリリさんは陸より速い。
本当、CSはどうしてそんなにリリさん好きなの。
94 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:04:10 ID:tH+IwPot
tgh補正も連続ダメージ補正も減った上にTECの爆風ダメージ増加でモリモリ減るからな
95 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:04:28 ID:6kRzN1aY
空の大攻勢擁護が始まりました
96 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:04:43 ID:BA5Cxcnp
97 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:04:43 ID:CDhzeaso
廃wlk陸の素走りも十分、実用範囲と
切り返し多用したい人は素走りもありだな
こりゃ
98 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:05:05 ID:MGSkReNP
>>93 ぼきゅのりりたんな人が社長ですから
リリだけ浮いてるよな……ブラバズリリは空が出会ったらもう死を覚悟するしかない
99 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:05:17 ID:bbeuiuiU
>>86 やっぱ9月3日も速度関係いじる可能性あるよな
素ランでも陸以外の敵には大体追いつけるってことだな
ブーランとか飛行にはアイドリングがあるし
なるほどなー
空中でのエイムもしやすくなったし
余計に微妙になっちゃってるね
つうかブーランの今の仕様だと、実は一番辛いマップって
今まで陸が崇拝してたグリンだと思うんだ…
逆にあんまり陸厨から挙がらないレリックとかだと普通にブーランも実用範囲だと思うんだけど
要はブーランの隙を消せるだけの障害物さえ設置させてもらえれば
他のマップでも未だまだブーラン陸使えるんじゃね?っていう
レーザーは強化されてるな
出しっぱなしにできないからAIMが繊細になって扱いづらくはなってるけど
ビームガードとブラストガードにソードガードつけてブーランつけた補が地味に強い気がする
>>93 それはリリ限定じゃなくて、フロDをもったロボすべてに言えるんじゃないか?
>>92 実用範囲っちゃ範囲だが、むしろ強要されているともいえる。
WLK35の陸は空から逃げられん。
陸もWLK40が必須になってきたかもしれない。
とりあえず補助は今フロDある人達が一番早く動けるね。
>>101 ブーランWLK40より多少遅い程度
107 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:08:44 ID:Hy4AVzx/
通常最大FLY40>通常最大WLK40(地形の坂などで変動するので)
種別が陸戦:WLK+5
ブーラン:WLK+5
フロD:FLY+5(瞬間的に)
シェイデンBS:FLY+10
こういうことでよござんすか。
そこで障害物となりえる
LL砲戦ロボを実装ですよ
>>103 言う通り開けた場所ほどブーランは現状辛いぜ
レリックは空マップって言われるけどどっちかって言うと陸砲マップだぜ、主戦場が塔多くて空が狭いし、
塔から垂れ流しマッパは死んだし
>>72 おおっわかりやすい
俺のショトブゾンビ蛙も敵陣まで到達しやすくなったというわけだな
直線で一気に特攻するならブラガにブーランだろうな
フロDも連続で使うとブーストゲージの回復遅くて、砲でも多用はできないっぽいし
ブラバズリリは空にとって死亡フラグだけどブラバズは爆風しかないから
ブラガつけた陸にぶん殴ってもらうしかない
空一人でも何も出来ないし陸一人でも何も出来ないって状況だな
しまったsageてねー。
もう機動チューンは最大までやっていることが前提になってしまったな。
そら新規なんか来るわけねえ。
グリン中盤でバルたんバリアを展開して、そこで一旦休んでブーラン戦術を提唱します
>>113 バルたん大活躍だな。
そういえば、リニュ着てからアイギスをよくみるようになったが、前より使えるようになった?
>>111 ふむ・・・次のブッコワレはブラガ付けた空だな
>>106 砲に追い払ってもらえばいい
一人でいくなよ
こういうときは身を隠すんだ
>>115 しってるか
空には
ブラストガードは存在しない
ブラガつけた空が実装されたらさすがにバグ報告するわ
そんなことしないよな…いやしかし…
>>114 全体的に速度が下がって陸にあっという間に後ろ取られることがなくなったからじゃね
以前はあっという間に懐まで踏み込まれたからな
ブーランはEボタンでON/OFF出来るようにして欲しいな
直線の移動にブーラン、戦闘する時はブーラン切れるといった感じにさ
9/3でブーランに変わる物故割れが出ないといいね(´・ω・`)
合<ユーザーのご希望にそう形でブラガのついた空を実装(もちガラ)しました!
わんわんしてねw
砲も補も一機ではなにもできないからいいバランスだな
これからは3職を小隊編成にして動く時代が……来ないか
>>114 特攻がだいぶ減ったからだいぶ安全に展開できるようになった
>>113 リニュ前でも良くやったなそれ
このリニューアルでバルデオンの重要度もかなりアップしてきたよね
パルサーディオも射程300だっけか
デスミサやハウザーを封じるのに調度いいだろうし
これからはどれだけ早く相手の前線砲を潰して空と陸を拠点に送り込むかが重要になりそうだ
>>107 ちょいわかりにくいので自分も表にしてみた。
デンBS(FLY55)>WLK40陸ブーラン(WLK50)>WLK40陸(WLK45)=FLY40=WLK40他のタイプブーラン(WLK45)>WLK40ランニング>徒歩
陸の補正値は+5
シェイデンは+15
ブーランの補正はFLY関係なく+5
フロDの補正は大体+5
格闘の最大速度はWLK45(陸のWLK40と同じ速度)
斧のみ最大速度はWLK50(各種タイプのダッシュ時の速度に完全に連動)
こうだな
デンBSは補、砲、空が歩くよりも15加算された数値。
陸メインだっただけにやっぱ微妙なしこりがある
陸がやってて一番面白いからな
どうにもこうにもまこっちゃん
レーザーは照射時間下がった=弱体化とか考えてる奴がいるが、間違い
逆に考えるんだ、無駄撃ちが無くなったと考えるんだ
おまけに連続着弾補正も無くなったから、短時間で今まで以上のダメが期待できる優れものだぞ
WLK+5程度の効果ならブーラン切りもアリだな
素ランとブーランでwlk5位の差ってことは
素ランでもそこそこ速度出せるって事だよな
なぜかレベル開放してある素ラン+フロDの豚でも使ってみよーかね
>>128 分からんでもない
S空の旋回(ry
で結局俺は封印しちゃったし。コマンドーに。
(´・ω・`)パルサーの射程は内蔵強化2枚で400有るよ
>連続着弾補正も無くなった
えっ
>>127 ってことは格闘の最大速度を見るにハイグラが生きるのは低WLK機体か
STRとTGHをチューンしまくってブラガつけてWLK45で踏み込めるって考えると砲にとっては脅威なのかもしれん
その陸に群がる空を砲で落としてもらえれば
連携さえとれれば鉄砲玉として輝きそうな気がする
>>128 陸乗ってる奴はみんな違和感感じてるだろうな
けど陸も空砲同様に他兵科との連携で機能するように調整されたんだ
陸だけで突っ込んで無双できないって騒ぐのは愚図のやることだぜ?
>>112 弱体化とそれに対する議論煽りあいも全部最新ガチアセン前提だしな
おでんジャガーとかもう「戦いに参加してるつもり」レベルなんじゃないか
>>134 デスミサイルが猛威を振るう今こそパルサーさんが輝く時だな
ブラガにソードガードにビームガードもつけてバズーカを持てば万能機じゃね!?
>139
(´・ω・`)そんなにキャパ無いよ
完全に射撃に切り替えても 砲>陸 だな、回避能力が落ちてるから砲の高Tghが強い。
てか妙に陸でスタンするんだが何なんだコレは、同じバズーカ食らっても空より陸の方がスタンしてねえ?
>>137 陸で無双できないのが問題なんじゃなくて
今までの基準で実装された対陸用ブッコワレが修正される事もなくあるから文句言われてんだろ・・・jk
せめて貧乳はどうにかしてやれよw
新しい陸の生き方探すしかないか・・・・・
つか電さまBS最後まで生き残りそうな勢いだなw
それでもワイは陸を使い続けるのぜ
>>143 少しコストが高い以外のデメリット無いから、別に速度上昇無くなったって使えるしな
陸と空の立場が逆転したって感じかな
上手い人が使うと脅威的だったエスカとチートサンダーが完全産廃化したお陰で
空が単独で突っ込んで帰還できるゲームになってる、少なくともvs15はそうなってる
エスカ何とかしてください、せめて真上のシェイデン叩き落せるレベルに
エスカで特攻取りまくってたクラメンが息してないの
>>141 空の爆発によるスタン率だけやたら下げました
結果ダメージ増加で寧ろ痛い
>>140 なんだと…
>>142 貧乳は茨出してる間動けないから味方と自分のフルバーストで蒸発させてしまえ
単機で特攻はするなよ、連携するんだ
>>143 フロDFLY40陸オススメです。
豚がそっちを見てますよ。
ブターク<言っただろう、飛べない豚はただの豚だと。
>>141 それは俺もおもった。空にラジバズあててもスタンしない時あるのに陸はバシバシ止まる。
ダメージに対するスタン計算が大分カットされてるんだろうなー。
食う専に乗り換えるか豚捕まえに行くか・・・・厳しいなあ・・
陸が豚だらけになったらそれはそれでおもしろいな
カッター系武器の強化案を希望します
エヴァもストライクガンダムもカッターで戦ったんだ!お前らも使えよ!
>>147 ブラバズ両手にもったデス様でうろうろしてると空が単機で飛んできておいしいです
空時代が長いと相手の空の行動パターンが読めるから割と楽に対空できる
リニュ前は空と格陸がメインだったから対陸対空に反映できてるわ
デス様が落とされたら空出して敵砲を避けて裏とって瀕死狩ったりしてる
でも砲とタイマンになったら爆風で即死する
格陸は、相手の空が減るまできつい
早く空の数落ち着いてくれないかな
足並み揃えるなら最高速は逃げる時にしかいらないんだから、機動を活かせばいいだろうに
そんなに主人公的活躍したいか?数機のKOWAREで開幕特攻する時代は終わったんだよ
Fly優遇もそうは続かないだろう
エヴァもストライクもナイフだ
ロケランにGラピ2つ挿しちゃった。
速いが威力15はなぁ、TEC補正でいける?
低コストのステ調整って
いつものごとくBDだけ調整するのか、
他のパーツも含めて調整するのか
どっちなんだろうか
>>151 そしてブーラン起動する前に「前線」でハメ殺されるんだよなあ・・・
これがデフォになるならリセット寄越せよ、ラズをブーラン消してWlk40ブラガスウェーに変えるからさ。
射陸ならブーラン無い方が良い、コイン100枚以上あるけど極端過ぎる調整に一々使ってられるか。
>>159 TECと爆風計算変更で意外といける(コストパフォーマンス的に
今は空多いけど大半はろくに使ったことなさそうな空ばかりだから、すぐ消えると思う
空戦にラジバズきっちりブチ当ててもスタンせずそのまま突っ込んでくるのがなー。
ダメージ覚悟のスラブレで切り殺されるっつうね。
でも、いざという時ブーランがないと速度不足でチュドーンするんだよね
ショトブ株急上昇だわ
>>164 ヘビーストリングガン「ダメージだけで迎撃なんて甘い。動きを封じ込めてこそ意味がある」
空使ってるとV1とブラバズとサイコリリとミニバズ空に出会いたくない
フロDブラバズリリだと確実な死亡フラグ
ライフルJマスケリリってまだ現役?
空はスタン耐性増加要らなかったよなあ
対空で雷消えたしエスカも空気になったから、そのままで良かった希ガス
むしろ高TGH空は耐性無かった方が有用にだな
つかヘビーネットスリングじゃなかったっけ
>>167 サイコリリ復活してるの?
んじゃまた出そうかな
こんな時間に30が動いてるなんて珍しいな
今までも本当に下手なちょいチューンジークンや振り回されてるシェイデンはいたし、現状の空も使いこなせなくて減るだろきっと
そういう強アセンジプシーみたいな種族がいるんだよ
>>164 空でラジバズ相手は正面からでも一発で50以上食らったりしてるからダメージ覚悟っていう生易しい突撃じゃないぞ
背後から食らったら80とか余裕で減るし
刺し違える覚悟での特攻じゃないのかな
そういやスラブレ誘導落ちてるよね
昨日、横ダッシュで回避できたんだが偶然だったんだろうか
また崩壊した
両手にスラブレ持ってる変な空とか見かけたな
あれコンボ繋げるといいことあるんだろうか
(´・ω・`)俗に言う脳筋な方です
>>174 誘導が落ちてるんじゃなくて移動距離に関する計算が変わったんだろう
スレイヤーDの強さにようやく気づいた
>>138 今ならジャガーよりV1のほうがいいかもな
昨日から牛乳瓶が本気出してる
あーそうそう、ついでに4亀のWLKやFLYの上昇率のグラフが間違っていたのでそれもここで。
あっちだと一定ごとにきちんと上昇してたように見えたが、全然そんな事がない。
WLK、FLY共に
13〜15、24〜25、37〜40の時に大きく速度が上昇する。
そして、25〜40までの上昇率は悪い。
25と35では体感で本当になんとか追いつくかってぐらいの速度差。
40だと流石に追いつくんだが。
つまりWLKもFLYも26とか27ぐらいでせき止めてもそこまで苦にはならない。
だが、40で結構差が出てくるので中途半端に34とかにしても辛いかもね。
>>162 試してみた。
マジで速ぇ、tec22程度だけどダメージも空に20、30を何度も当てれるから強い…。
>>174 ジェッタークラスだと斬り殺して悠々帰るくらいのHPがあるからどうしようもねえっす。
もうそいつの名前覚えちまった。
緑のユニオンはなんでこんな部屋不足なの・・
ぶっ壊れ使いも減ったし遊んでくれよDOSWIZさんよ
FLYもWLKも今までは30から上昇率してたのが
1から25まで急上昇してそこから殆ど上がらなくなってる気がする
そんなことよりステルスだのブロレは持てる機体をさっさと限定しろよと言いたい
じゃあクリムにウイングAMJ付けて、ハイブー挿した程度の機体でもやってけるかもしれんわけだな
>>185 実際には大きく上がるのは13〜15、23〜25の時。
この時両者を競争させると明らかに体感で違うぐらい速度が上がっているんだ。
それ以外のときは殆ど速度差がないのにね。
38〜40でも結構体感できるぐらい速度が上がってる。
グラフじゃ一定だったが、各種最適に数値を出したいなら。
15、25、40と考えていいと思うぐらいその中間では差が微々たるものだった。
>>187 ハイグラのさばるまではいけたんですけどね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>183 一回斬られただけで爆発はないだろうから
味方に助けてもらえる位置に居る必要があったかもな…
砲が固まってると空が爆風でスタンしなくなったせいで
四方からのバズーカでライフ200くらい一瞬で消し飛ぶようになってるんだ
>>184 一昨日遊んでたけど
レイプ部屋でこっちの拠点下を廃陸が
やるおみたいなアイコンだしながら走り回っててイラッ☆っときたから遊んであげない
>>191 いたなあそんな奴アレ前からやたらあのアイコン出しまくってるんだよな
リペ中も連打してたりするし
>>190 通り過ぎたあたりでスラブレ振られると一振り120くらいぶっ飛ぶんですよアレ。
まあそりゃステルス空格も流行るわと思いました。
25で済むとか昨日ジェッ子さんにバイブβ2本挿しした俺涙目じゃないか
>>190 そういうリスクがあるからこそ燃え上がるってもんさ
ネガる奴はシラネ
敵を撃墜したり、アイテムを拾ったりするとアイコン出してる人居るね
煽るつもりはないんじゃね
なるほど、余裕がない時は最低限25確保してTECorSTRにありったけ振ればいいのか
一応廃チューンゲーは収まったと言ってもいい…のか
FLY38でグレラピβ持たせてるラプターいるけどどうしよう、グレラピβ諦めればFLY40に出来るんだけど
ブーメランアックスってTEC計算なんだっけ(´・ω・`)
>>194 空はFLY40が当たり前だから損はしてないはず…多分。
FLY40で結構な差が出るんだが、FLY24とFY35ではあまりすごいほどの差がないってだけで、
実際に差はちゃんと出てるよ。
ただ30と35は本気で差が殆どない。
37ぐらいから体感ですこしずつ速度が伸びて、40と25でかなりの差が出来る。
>>197 投擲系は数値上の格闘として認識されて無いと思う
>>193 そんなにか
空格は最初の一発外すと死亡フラグたつから奇襲されにくい位置取りするしかないかもな
ミニバズ空戦みると
こいつらならブラバズリリィで撃ち落してもいいよねって思う
ベイオネット、空戦誘導ヤバイ
空戦って空から攻撃できるから常に主導権持てて陸空砲全てに有効な武器持てるってのがありえないよな
そりゃ空ゲーにしかならない
>>199 やっぱりTECか、サジ2に格闘ダメージ入るならそれでいいや
ラプターのフロートD、コスト15になんねえかなぁ
空に上取られたから落とそうとしても、上向くと視界が一気に狭まるから動きづらくて困る
近距離線でスコープ覗いてる気分
ブラバズリリでバルデオンのバリア破壊しようと撃ち込んでたら120ダメージとか出てバルさんが蒸発してワロタ
空ゲーとか言ってる奴はvs15しかやってないのかね
vs30とか砲だらけだぞ
スレブレ全然でねえええええええ
バルバリアって爆発系の武器で超接射するとたまに爆風が届いて中身にダメージ行くよね
vs15でも滞空できるバズーカ持ちが2〜3機いると空は死滅してる
30部屋今動いてないd
この時間帯でも同接600人か・・・
>>210 誤字った
×滞空
○対空
だ
砲で空飛んでドッグファイトしてどうするんだ
oi おいお前らGパラのをCBに一票ちゃんといれてるか?
昨日より0.1%ぐらい落ちてるぞ
>>209 弾使い切ったジェッターで前線のバルにジェットアタック掛けても当たるぜ
4,5発入れれば結構減ってる
>>216 あ、そういうニュアンスで書いたつもりだった。
やっぱりリニュ効果は凄いな
>>212 夏休みでうp後なんだからソレぐらいはいるだろ
>>219 今入れてきたけど確かに増えたな
こっちも気をゆるめず投票しないとな
>>219 SAはβからやってて海栗越えしてしまったが
最近になってクソゲーだときずいたゲームだな
一人で敵陣特攻してHS連発勝利とか ハイジとかシェイデンのLVじゃねえよ
あとTRGQSたのしいです
>>209 バリアの中に入り込んで撃ったらほぼ確実にダメージ入るよ
陸の帰還ポイント確保しようと前に出てるバルにはよく特攻しにいく
ロケランだかミサランだかを持ったグラBSデスが空に芋掘りされててワラタ
ラジバズ持っておけばこんな事にならなかっただろうに
>>222 接射ブラバズ楽しいよな
224 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:19:52 ID:KHi9O5kQ
アップデートでバランスよくなったな。
CSは対戦ゲームのことを良く分かっている。
良くなったな。マッパさんLv10が息しなくなっちゃったけど以前よりは断然いいわ
突っ込まないからな
>>224 わかってないからリニューアルするはめになったんだと思うけど。
というかWIZだが部屋がリニュ前の夜なみの数動いててワロタ
>>224 っえ?
社員? 社員だったら9月3日もよろしくな。
>>224 分かっていたらそもそもリニュ自体必要ない
いや良くする為にリニューアルするって宣言して
あれより酷くするのは結構難しい
いまさらなんだけど
「下1桁の数字が1の順位を獲得した場合」
って一位とった場合って意味?
>>224 グランディアオンラインの唐突な社員工作を思い出すからやめろ
リニュでだいぶ人戻ってきたからまたしくじるとすぐ蹴られるようになってしまった
次はマッチングだな!!
実際シェイハイジゲーより断然ましだろこれw
バランスよくなったし、後はマッチング修正と救援要請削除が欲しい
リニュでバランス取ったのはいいけどいつまで持つかねぇ
どうすぐぶっ壊れ出してバランスおかしくなるオチしか見えねぇ
今北産業
ブーラン切ってみるかと思ったが、この火力合戦の中いくらWlk40でも
小走りじゃあぶないんじゃないか
観戦MAXばっかりだな。新しい部屋建てようぜ
基本的に廃チューンとインフレガチャで儲けるっつー課金体制だからな
まずそれ自体を改めないことにはどうしようもないわ
>>224 ブッコワレを超えるブッコワレ出して儲けるのに限界来たから方向性変えただけじゃねーかw
っていうかさ そろそろ部屋を建てる方式を
8VS8 15VS15 30VS30
を自由に部屋たてできるようにしてほしいわ
チームファイトとかあっても誰も来ないし・・・・
とりま8VS8のユニオン戦部屋立ててほしい。
>>240 スウェーとチンバリを使うんだ
>>242 何か間違って課金のみアバター路線にしてくれりゃな…
バランスには影響でなくなって長く遊べるんだが
またインフレ出すなら方向性は全く変わってない
ただリセットしただけ
>>244 8vs8とか空しか居ないんじゃね
どうでもいいけどC21が5位以内に入った場合ガチャ価格半分なのな
あっちはなんだか太っ腹ー
ブーランでブーストゲージが切れたとき
敵が複数いるとかなりキツい
それにWLK40あれば生ダッシュでもそこそこ隙なくなる
ショトブ使う場合でもブーストゲージの心配なくなるし
ブーランのコスト15を取り戻しつつ、キャパ1枚とれるんだから
50〜75も余剰に差が出る
コイン3枚捨てて試してみれば?
>>247 あっちは5位以内に入ると思ってなさそうですもの。
というか、こちらの経験値3倍も相当な太っ腹じゃね?
お前等忘れてるかもしれないがまだオペ子っていう強大な敵が控えてるんだぜ・・・
C21のガチャはロボがパーツ別に出て来るとかいう鬼畜仕様
さて、次のインフレはガラポンかカートリッジか
とりあえず現状のバランスは良好だな
リペとマッチングは解決してないけれども
>>247 達成できないの分かってるから強気なんじゃね
>>246 >8vs8とか空しか居ないんじゃね
それは最初から思ってたんだがさあ
自由に部屋たて出来るようにするには少人数部屋も確実に必要になるし
その問題はかなりの難問なんだよね
機体制限できるとかあれば余裕なんだけどさ。
>>249 経験値三倍のどこでCSの懐が痛むんだよ
>247
どのガチャが対象なのか知らんけど、
たしかあっちって1パーツ/200円ってのが標準ガチャじゃなかったっけ
最近まともに見てないから内容が変わってるのかも知れないけど、
そんなものを半額にされても全然嬉しくないわ
空戦使いは最強厨
CBも5位以内で経験値永久三倍で3位以内だと神官ボイスなんだっけ
1位でさらにドロップ経験値UC永久1.5倍追加
5位以内で十分だな
そもそも自由に部屋立ても何も
現状でも15部屋30部屋両方とも余ってるだろ 少人数戦とか15部屋なら5vs5で稼動するぞ
おいおい、お空様を挑発するなよ
何とかV1のTECを32に出来た…STRは捨てざるを得なかったが、これで活躍出来たらいいな
EXP三倍×おかえりなさいチケット二倍×三倍チケット
確かに1週間だけうまいな
チケットは重複しないから
>現状でも15部屋30部屋両方とも余ってるだろ
そこが問題でもあるが 本当の問題は
DOSがBRDとかと戦わないとか 観戦者がでるとかだよ
やっぱさ最初から部屋が指定されてて試合するってのは
自由に立てれる部屋との重みが違うわ
>>248 既にキャパ全部取ってますって機体も結構いるんじゃねぇの
温泉限定ので何かしらの付加価値がないとクエやら味噌やらでバラバラだかんな
そう考えると某戦争ゲーのそういうところは確りしてたのかなと思う
いや〜今日のクラン戦楽しみですな〜
観戦も60人までできますし
二週間後には新カートリッジだし、今リセットしないでもというかなんというか
今更ながらデジ腕の良さに気がついた
しかもなんか格好いいし
ロボのレベル下げたいなぁ
リセット使っても10個刺さないと確定できないし
初心者応援とカムバックはチケットと重複するんじゃね
持ってないから知らんけど
>>264 つか自由に立てるっていう意味が分からん
チムファと違ってユニオン戦はもう最初から部屋があるから立てる必要が無い
新しい部屋を作りたければ空き部屋で待機しとけばいい
予約観戦者の問題は予約できる人数を減らせばそれでよし
>>208 お前は俺かw
さっき1万丁度でやっと1本出た。
バイロン5本、ラッシュダガー3本でたよ\(^o^)/
樵1回620EXP〜960EXP
美味いじゃないか…
帰ってくるかは別だがな
クラン戦は晒し民のヲチ待ちと決めた俺
っつーか、○の○○○や○○○○の奴らとそれに混じってるスレ民の成績さえ分かればいいや
重複はする、重複はするがカムバックとか初心者チケは2倍ではなく100%加算されるだけだ
空がいっぱい
→空を落とすためにL砲使う
→前線薄くなって射陸と格闘陸大暴れor前線で巨体を晒してフルボッコ
→ならブラバズサイコなら!
ここでリリレインの存在に気付いてゲームオーバー
基本的にCSのゲームではアイテムによるボーナスは+○○○%、イベントなんかによる
ボーナスは×○倍っていう仕様なんだよな。
>>279 期限が書いてない→永久だやった!
という思考の人
他は期限とか書いてるけど
CBは書いてないからわからんち
メール出して聞いてみる?
ほんとに永久三倍になったら面白いのに
ガラポンで出します
EXP永久三倍にすると
ガチ機体の完成→自己満足アセンレベル10を完成させる→出る度作業→あげる物が無くなる→人離れ
の最悪の構図しか見えない私
まぁ永遠に三倍はまず無いだろ
そもそも 対戦ゲームでなぜ機体育成に何時間もかけないといかんの?
>>286 期間限定でプラチナボールに神官の声が(ry
↓
1万入れても出ない
↓
3万入れても出ない
↓
6万入れても出ない
↓
当たらない不具合が→補填はしません
↓
4万入れても出ない
↓
ガラポン期間終了しました、また次の機会に
↓
誰か当たった奴居るのかね・・・→??「当たったよ」 ??「もっと回せよ」 ??「運悪すぎwww」
2倍でもだるいのに
長くて一週間とかかね?
ガラポンの更新に合わせてくれたらGood!!
>>291 対戦ゲーじゃないからだろ
対戦もできる育成ゲー
掃除してたら袋閉じ未開封のDog3が発掘された件について
>>283 期限があるのに表示しないのは法的にアウト
質問したら絶対に答えなければいけないと法に定められているので聞け
とりあえず、期間については全く触れられてないんだよなぁ。
永久なら「永久に」と付け加えてくれればいいのに
うえんつたまには役にたつじゃん
>>287 無駄に機体追加させまくってて成長が追いつかないのにそれはないわー
永久にとつけてないから期限はCSの方で自由に決めちゃおうって可能性はあるな
商売じゃなくてWeb上の投票イベントだから商法も厳密に適応ってわけじゃないだろうし
来てみないと分からんね
レベル8くらいまでならまあ行けるかな?ってレベルだけど
レベル10でカートリッジ揃って完成するようなのとか今の経験値じゃ何機も育てる気にならんよな
うえんつやるじゃん
期間は単純に未定なんだろ
とりあえず3倍って言っとけば釣れるだろ的な
(´・ω・`)リリ発売記念に1時間ドロップ2倍とかやったけどそのくらいしょっぱいのにもできるわけですよね
Lv上げやすくする→カトリセをRt売りする→仕様をころころ変えてその影響でカトリセ売れまくり
これだ!11!!
空戦なんだけど
正直サンダー居た時の方がスコアでたは
陸減りすぎでつまんね
ミニバスで空くってもつまんねえし
基本が3倍でチケット・パスが使える=少しの時間と金に余裕があれば一日3体余裕でレベル10に到達するのに
時間足りないとかリア充ですか?
>>308 ・・・たまにはお外に出てみたらどうだい?
>>307 正社員当ててスラブレエースAMで芋掘りに行こうぜ
>>308 参考にどんなスケジュールでどれくらいの時間で到達するか教えてください
>>309 夏休みになってから一回も外出てないナァwwwwwwwww
たとえそれだけ時間があってもずっとレベル上げに徹することが出来る自身が無い
出来るかどうかじゃねぇ、楽しいかどうかが問題なんだ
ミッション回しでレベル上げなんて誰が好きこのんでやるか
陸涙目
↓
空増殖
↓
Fly砲増殖←いまここ
↓
リリ大勝利
>>301 >商売じゃなくてWeb上の投票イベントだから商法も厳密に適応ってわけじゃないだろうし
は?意味不明です。国語の先生にでも添削してもらってください。
投票イベントだろうとゲームコンテンツを改ざんするので商法の範疇です。
適応するしないを気分で決めていいはずがありません。
法律は常に守るものです。
>>310 正社員当たっても
スラブレあたらんです
>>308 2時間以上きこりやってると発狂しそうになるからそれ以上はできないんだ
俺的にはアリーナのほうが拷問だわ
下手すりゃ晒されるし滅多に行かない
>>313 3時間チケットでも使えば日本人特有の「もったいない精神」で嫌でもやってしまうんじゃなかろうか。
経験値稼ぎは何がいいんだ?
一面リタとか聞いたが
ほぼチューンしてない空ロボしかいない
経験値稼ぐにもある程度準備は必要だよな
ちょっと前ならTEC24にしたエスカでミッションのギガンHELLクリアでいけたんだが
これからはFLY30ジェッターできこりに徹してリタイアかな
>>322 アリーナでガチってたら勝手に溜まった
・・・でもやっぱり酷いよな、アリーナの報酬内容は
>>322 エスカがほぼお亡くなりになった以上
樵が一番楽な気がする
>>322 ブラスター一つ持たせてギガンHELLで木と赤いのにところてんかける
>>322 一面リタはクリアにエスカがよく使われてたらしいけど今は産廃にされたから微妙
>>323 っていうか、HELLは硬さ二倍で経験値1,2割増しだからMADの方がマシ
>>319 どんな下手すりゃ晒されるんだ。
相手を倒すたびに発狂だとか天然工作員だとかぶっ壊れしか使わないとかなら仕方ないが
トンパイル一体いれてでHELL一面樵&雑魚処理でうまー
スコアの算出方法がHPのみってのがな
HELLは火力も馬鹿みたいに高いのにそこが全く考慮されてないし
エスカつったら晒しにエスカ使いのコテが居たなwww
彼はもう過去形にされる人なのかな
>>322 帰れ社員
そうやってまた効率のいい経験値稼ぎつぶす気だろw
>>331 HPのみじゃないってば
MADとHELL比べてみるんだ。HPの差は二倍
>>315 だからライフルAMJも地味に弱体化した上に、速度が全体的に下がったってのにそれはないと何度言ったら(ry
個人的大勝利を挙げるとしたらデス様とV1と匙IIだな
晒しなんて見てる時点で同じ穴のなんとやら
>>332 あれは二ヶ月ほど留守にすると言っていただろう
っつーか、あれも例の人物と同じで召還禁止指定されてるんだと何度(ry
ちなみに俺はアリーナ5戦しかやったことない
MAPの構成もわからんしおそらくおでん以下
アリーナ行かないならぶっちゃけC21の方が楽しめるよ
マップの地形覚えると攻めも守りも割と有利になる
>>340 社員乙
CS製のゲームよりも他の全てのオンゲの方が楽しめる
>>333 怖い子だな
どういう思考が脳を駆け巡ってるんだw
悪い事言わないから地形覚えなさい
5戦しかやってないんなら、コスト嵩まない機体でマップ散策するとよろし
マップの地形覚えると攻めも守りも割と有利になる
大事な事なので2回ry
TABで拡大マップ見れば大体の地形はわかる
後は実際に行ってどんなものか覚えれば良い
>>343 お前CBは初めてか・・・力抜けよ・・・
信じられないことにスレで効率のいい経験値稼ぎの方法話すと社員がそのレス見て稼ぎ方潰すんだよ、このゲームは
>相手を倒すたびに発狂だとか
この前エスコンでミサイルが命中する度跳ね回ってたガキを見たが、あれは戦慄のパフォーマンスだったよ
つかどういうゲームか分かってないっていうね・・・
たとえば1面の木を全部伐採しちゃったりしてな!ガハハハ
経験値増やして、育成サイクルを短くすればオバリミとか売れるのにね。
育てたいの10体以上居るけど、だるくてLv4位で止まってるのばっかりだ。
Lv10とかラズフラムとデス様しか居ねえ・・・(´・ω・`)
・・・何か天啓が来たからゴース育ててみるか。
c21のもっさり感がなければあっち行くよ
こっちのwalk40が少し遅くなっただけでもっさり感じるのに
あっち行ったら移動だけで発狂しそうになるわ
こんなゲームで育成して何の意味があるの?()
モンハンやDQ9やればいいじゃん
何で情弱なの必死に隠してCSゲームに固執するの?
MAD1面回し、デスで結構楽に行ける
でもゴーレムとある程度ガチらなきゃいけないから、前に出てたトイボのほうがいいかも
クエ回しではエスカはまさに神だったんだなぁ……
>>351 やりかねんから困る
つかバージョンアップの度にシャインの樵する動きが良くなっていくのには吹く
他の所いじれよ社員w
二連投になっていたか
レベル上げに時間がかかるのが別にいいんだけど
普通にレベル上がり辛くて楽しめるラインに上がる前に飽きかねないのがな
あとコスト制限を卒業するまでになかなかロボが育ちきらなくて無制限で詰むパターンもある
もうちょっと中間…というか初心者と中級者の間に遊べる要素がほしいんだよな
C21の移動なんて、CBの漂ってるのとほぼ変わらんからな
新MAPがでたらまず伐採場の探索と伐採経路の構築
部屋に入ったらまず面子の確認と必要ならキック投票
全種類の実戦投入可能なレベルのコマンドー所持
これができない奴はnoooooooooooobだって思ってたが違うのかな?
>>353 だけどC21ってすごい難易度の低いモンハンだぜ?
あれやるならクリゲーのほうがまだナンボもマシだぜ?
ゴールド以上は戦力になるって考えて大丈夫だよな?
そこまでいけばチューンガッツリ出来てるだろうし
>>358 1つ目と、2つ目もまぁ有名な方ならともかく3つ目はそこまでいらない気がする
ランクなんて一番アテにならないじゃないか
コマンドーとスコア照らし合わせないと分からんぜ
>>361 ミソクエだけでも階級は上がる、これがどういうことかわかるな?
廃課金してる率の高い☆の階級と戦いたくないお
☆が多い方が勝つとかFEZのレベルが低い奴が多い方が負けると同じなうえ
部屋固定でメンバーがほぼ変らないほぼ勝てないお
負けると階級下がるようにして制限部屋に戻りたいお
お〜いアプデでデンとハイジどうなったの?
あと誘導とか必中とか
>>367 強い事は強いけど両方大分落ち着いた
誘導はエスカとサンダーとマッハナイトが粉微塵になった
スコア出なかったら階級下がるってのはほしいな
適正階級とかが分かるし
あとは個人的に撃墜のスコアを「500+撃墜したやつのコスト」で計算してほしい
撃墜3が蹴られて撃墜0が残るって言うのは少々理不尽だし
なにより高コスト高性能の敵にスコアほしいやつが群がっていくようになる
サジ2痛い
>>366 温い部屋で弱い者苛めしててもいつまで経っても、まともに戦えるようにならない罠。
100回カモ取ったら、それを投資と思って後で200回特攻とればいいじゃない。
>>369 撃墜に大きなスコア付けると取った取らないで文句言い出す馬鹿が出るから止めてくれ
>>367 マッパとサンダーが死んでマッパは普通の空戦になった
リリは空への誘導が復活して陸への誘導は下がった
シェイデンBSは控えめになったけどまだ強パーツ
ハイグラはWLK45の移動速度を上限にそれ以上のスピードが出なくなってるらしい
>>368 おー そうか
マジキチレベルがましになったのか
ありがとう
アークに攻撃した分のスコアボーナス、アーク撃墜した分の大幅なスコアボーナスも欲しいな。
>>375 止めを刺さなかったほうが悪い
譲り合いして逃すくらいならKSしてでも潰した方がチームのため
DOSアーク部屋大人気ですね
DOS部屋行ってみたが陸戦天国みたいになってて吹いた
やっぱマッパ死亡はデカいナー
まぁそんな状況下で砲出す奴がこっちに多いのも問題なんですけどね…
>>367 パルサーディオがV1のとなりで膝を抱えようとしたが、V1はアリーナに走っていった
今はまだマッパやらエスカはチラホラ居るけど、いつ頃淘汰されるか楽しみだな
奪い合いでひどくなるか
しかし少なくとも勝ち馬は撃墜できなくて即蹴られていきそうだと思ったのだけども
予約がひどいことになるか…
高階級でも空気な奴とか地雷は普通にいるよな。
だから階級は全然当てにしてないわ。
撃墜数は今のままでいいかな。
FPSのように即死させれるなら必要だけど、CBはごっつぁんの方が圧倒的に多い。
>>380 陸多い→空ふえる→砲ふえる
以下ループ
>>367 メカルド様は相変わらずメカルド様だった
パルサーディオはもう役目を終えたから
修正でバッドホーミング→ディスオーダーにすれば
大勝利じゃね>サジ対策で
いまさらながら
>>336 RAMJ弱体化についてkwsk
もうパルは時止めれるようにしたらよくね
エスカはエスカミサイル終了したのに何で使うんだろうな
コスト出てなくて即入れ替えになって消えていったからいいけど
ミサイル好きならハウザーやデスミサ使った方が良さそうなものなのに
まだリニュして日が経ってないし色々試してんじゃね
パルはまだデスミサとハウザーの誘導を下げる仕事が…
>>380 昨日から3竦みのループが発生中だよ
たまたま陸有利な状態だったんじゃないかな
階級上がって皆強くなるなら苦労はしないわっていう
何でこんな意味のない階級なんてつけたの・・・
あいかわらずBRDを避けてDOSをボコってるのかと思ったら、こっちでもボコられていた
そっか、デスは増えてるからまだパルサんの居場所はあるのか。さがすぜッ
>>393 簡単なことだ
人間ってやつは自分と他人を比べて一喜一憂したがるものだ
例えそれがメッキの階級だとしてもな
>>388 連射速度を持ち上げられなくなったってことじゃね?
うちのホバりん喜んでるけど
WIZさんは散々ボコって負け始めると即撤退
CPが減らないわけです
>>397 アンチ兵科で無双するチャンスじゃないか
アンチに特化したアセンも一つずつあるとおもしろそうだ
あの、プレイのアドバイス貰いたいんですけど動画投下してもいいですか?
>>394 上がるだけで下がらないのが問題だけどな、無いのと一緒
30人のほうはさっきからずっとWIZ負けてるけど
>388
こっそりと射角が狭まったって聞いた
味噌のMobがずいぶんと怠惰になったな・・・全然攻撃しねぇ
スタクラHARDソロでも0落ち余裕でしたレベルだから困る
まぁ、ブツを集める作業するのにはちょうどいいんだけどな!
アドバイス欲しいならニコ動の方が良いだろ
>>399 さっきからCP貢献しまくりなんですが
そういうくくり方するならこっちも崩していいですよね
>>400 俺一人じゃ足りねえんだってヴぁ
>>400 つまり、レーザープラズマジェッターでありブレオン格陸でありミサイル持ちデス様か
真ん中のは既に死んでるな
>>409 負け部屋で敵に気付かれず闇討ちでスコアを稼ぐでござる
つまり忍者を使えば解決でござるよ
>>410 すまなかった
格陸は確かに砲の武器によってはブラガあっても近づくのが辛い
>>399 今vsDOSもBRDもアーク部屋連敗中
DOS側はリバーが5分で終わったという・・・
ラズ足に翼のBSつけたら
もしかしてケツに翼が生えるのか?w
ステルスの無い格闘機など囮にしかならないでござる。
しかし接敵するにもブーストが必要
空優遇され過ぎでござるよ
なんでつべに上げた
BGMがとてつもなく耳障りだから上げなおしてね^^:
爆風ダメうpのお陰でリトルグレネードも空相手なら良いダメでるね
>>417 サイト?
ニアyoutube
zoome
開始2分半で1300超えを落とされると色々辛い
デスミサ当るとすげー腹たつわ
絶対狙ってないだろ!適当だろ!
もしデス子がソアラさんみたいなデブL機じゃなかったら
絶対買う!!!!!!!!
>>413 BGMが耳障り。いや本当にうるさいだろこれ
なんでつべに上げた
tabで開くレーダー使え。レーダー見ずにウロウロしてロックできたら適当に撃つとかマジnoob
(´・ω・`)うちのスピーカーがぶっ壊れたのかと思った
>>425 タグ編集をみるんだ
全部おれが付けた(´・ω・`)
アドバイス欲しいって言ってる相手にnoobとか言う奴はじめてみた
レーダーは上手い下手じゃなくてやる気の問題
半分も見ない内に何がひどいか全部分かった件
機体特性を理解してない・PCも機体もスペックが微妙・動きが粗い・有効射程を把握してない
まぁ、こういう立ち回りをするなら格陸封印していいと思う
>>430 そういうお年頃。
>>424 あのマイティの戦い方がもったいない。あれじゃせっかくの盾も意味が薄い。
迎撃に徹するなら前線から一歩下がって援護射撃、そしてこちらに突っ込んできた
相手を格闘で仕留めるといいと思う。
特攻は現状じゃ味方と一緒に行かないと無駄死にになるからお勧めできないけど。
とりあえずちゃんとリペア貰おう
コスト1330の機体ならゼロ落ち、1落ちでないと消費がキツイ
あと個人的にレーダーは展開してまで見る必要ないと思うけどな…
ステルスが結構多いしTabキーバグのせいで不意に動けなくなるのが嫌だし
あれ、tabレーダーなんて全然みないよおれ普通じゃなかったのか
次のアップデートで、エスカにミサイルロック速度上昇+間隔短縮のカートリッジが来そうな予感
新しいチューンかもしれないが
TAB好きだけどそんなに必要な気はしないわ
>>413 前半ちょろっとしか見てないけど
敵を発見するまでは横にぶれないでまっすぐ進んだ方がよくないか
最初坂がある分遅れれば遅れるほど敵に先に発見されて不利になると思う
前半弾幕が薄い間は味方の陸が多いからもう少し強引に突っ込んでリリを一回殴ってから
即引いて射撃に徹するってのはどうかな
それと最初のショトブs陸は射撃より適当に相手して無視するか強引に突っ込んでトンファーだったな
敵は味方が前半押しててあのショトブ陸孤立しかかってたし
戦闘時間がたてばたつほど味方は疲弊して敵は数も増えてダメージを受けやすくなるから
死ぬ気がないなら格闘は最初の削りだけにしたほうが良いと思う
少なくともマイティのガードが残ってるうちに射撃をするのはもったいない
ジェッターはFLY25〜30の間かな
こっちは真ん中じゃなくて横の端っこから進行して相手の視界に入らないことを心がけたほうが良かった
あとサジを視界に納めたら即横に逃げて視界外に行ったほうがいい
横の谷の中央にある陸続きじゃない高台で一旦ブースト回復させてから横から奇襲して1〜2発当ててから逃げる、場合によっては崖下に落ちてミサイルをやり過ごしながら逃げる
ってのを繰り返せばいい感じに嫌がらせできたはず
>>428 狙撃兵に機動力なんて二の次だ
獲物を正確に狙ってボトボト落として、味方の進軍を支援してやれりゃあそれでいいのよ
ちなみにHARDオメガゴレ相手に主砲53(ビットに11)、ヤンダムにSGは48のダメを与えてくれる
>>434 内蔵2のお前さんが言うかwwww
ただのぶつかり合いに見えてレーダーからの情報は結構重要
レーダーも見ずに戦う奴は、大抵空気の読めない立ち位置で味方を攻撃するか一人で爆発するのが落ち
そして、全部まるっとお見通しのブロレはある意味リペアの命綱
>>414 ケツと腰の中間辺り
でも後ろから見る分にはあまり気にならない
>>431 DesktopCamで録画してwindowsムービーメーカーで編集してそのまま上げました
>>433 PCスペックについては録画ソフトのせいです。機体スペックは、今素材の集め中です
射陸も好きなんですけど、何持たせていいかわからないし、格闘は一番、性にあってるんですよね・・・
>>435 アドバイスありがとうございます。やっぱり特攻は味方と相談か、RCで突撃を呼び掛けた
方がいいってことですか?
レーダーは見るけどTabレーダーはブロレ持ちとかでない限り、滅多に使わないな。
今空が多くてステルス持ちが多いから、あんまり当てにできないし。
え、レーダーは見るよtabの事だ言ってるのは
レーダー見ない奴多いのか
美味しそうな敵探したり、不味そうな敵が居る場所を避けたり、味方が不利な場所に応援に行ったり
ブロレ無くたって敵リペのタイミングが分かったりとかお得要素盛りだくさんだと思うんだけど
お前らこれ実用性高いんだぞ!
WLKはここまでにしてステブロとハイテクちょろっと挿してロールアウトかな
tabの広域レーダーは本当に便利だぞ
合わせてマップ形状も覚えておくと奇襲ルートから安全な帰還ルートまで丸分かりだ
ブロレ無いけど常に見るよ
格陸とか空戦は苦手と得意の差が激しいから、敵確認してから進むのとそうでないのはかなり差があると思うんだが
レーダー気にしてると赤い点と青い点の方向と数で大雑把に僻地の戦況とか予想できるな
Tabは近場の戦場の距離とかが正確にわかるから
敵の視界外に回り込むときや予想した状況を確認するときに使う位だ
TAB使って広域レーダー見るのはブロレ持ち位で良いと思ってる
後はステルスで裏取りしに行ったときになんかイヤーな赤丸が隅に見えた時だけ
>>447 味方に呼びかけた上で出撃前に味方の陣容確認
出来れば試合前に味方のコマンドー覗いておく
陸の、特に格闘向け機体が多いな、と思ったらRCで突撃呼びかければある程度は付いて来てくれる
逆に空戦や砲戦が多い時は守りに徹した方が良いと思う
空戦は一緒に付いて来てくれるけど脱落するのも早い、砲はまぁ言わずもがな
いや砂風呂でいいか
TECの計算式がいじられてからというもののTECチューンが重要になってきて大慌てだ
TABレーダーは必ず見ろとはいわないけど、視界内と右上レーダーの情報くらいは把握せんとだめだな
>>447 ぱっと見だけど、正面からのぶつかりあいをするには足が遅すぎる
味方にまぎれたり、地形を意識して動くといいんじゃないかなー
TAB広域マップが常に表示したまま操作できるといいのになっ どっかのように
>>442 アドバイスありがとうございます
>>455 ありがとうございます。やはり連携しないといけないんですね・・・
>>456 大体爆風武器ぐらいで殆ど砲しか影響受けてないんですけどね!
>>447 拠点バーストを少し甘くみてないかな
不用意に敵の拠点に近づきすぎるように見える
それと味方が回復中は敵拠点までいって刺激しない方がいいかもしれない
逃げるとき敵が追いかけてきて、その追いかけてきた敵がそのまま瀕死を食うことがある
あとはブラストガードないときつい戦場だと感じた
(´・ω・`)TABマップはBPゲージやコマンドーリストで隠れるから大事なとこが見えなかったりして困る
スコアに準じた階級にするのは賛成だなー
自分に合わせた階級のほうが安心するし
今の階級ってあんま強さに関係ないもんな
>>413 ロケランの距離は砲の方が強いからステイプみたいなMAPだと厳しい
拠点バーストが切れたら補給に戻る
戦線のど真ん中で戦ってるので十字砲火を食らう、鶴翼の陣を意識して左翼か右翼を押し上げるように戦う
目と目が合った敵と戦うんじゃなくて自分に気付いてない相手を探して狙う
空戦のブーストが切れたらいったん下がって安全なところで全快するまで待つ
空戦で残りのブーストが半分切ったら前進は止めて、安全にブースト回復できるところまで戻りながら戦う
敵の正面で戦う時は回避重視で攻撃は味方にある程度まかせる
側面か背面とった時だけ攻撃重視で一気にいく。
二体目の空戦まで見てのアドバイス
>>464 WLKが軒並み低いので最低30は確保してみたら。
離脱する時20前半だと基本的に逃げられないよ。
FPSだとK/Dランキングがあるんだけどね
CBだと水準より少し上の腕があればあとは接続時間の勝負だしなぁ
エクセレントヒーローも廃人ランキングじゃなくて
規定参戦数を超えたプレイヤーの平均スコアや撃墜数で選べばいいのに
>>464 それ向きの武装が無い時はプロペラントあんまり役に立たないよ
鶴翼の陣()笑
>>464 マイティもミスティもそのWLKだと最前線に出て戦うのは無理じゃないかね
拠点周辺でバースト効果維持して戦える位の中堅どころで
S陸やサジの足止めに徹するのが良いと思う
特にマイティはブロソ外してアクセルかバイパーに持ち替えた方が良い、ミスティもAM2外して射撃メインが良いと思う
ジェッターもLv7まで頑張ってステルスフロDとっておきたいな
チューンはまだ素材あるかい?あればウィングAMJは片方だけ外しとこうか
>>461 そうですね・・・ 確かに拠点バーストでよく削られます
特攻タイミングを考えてみます
>>465 アドバイスありがとうございます
>>466 今、素材集めしています。スロプロ買わなきゃ・・・
>>468 分かりました。ありがとうございます
ちと正面から行きすぎだよなぁ
サイド取るようにしないと
でも前に出る姿勢はいいと思う。芋ってるやつよりは一緒にやって楽しい奴だと思う。
だか俺の嫁の歌を無断で使うのはいくない
>>464 マイティのソードは要らない気がする
あとそのWLKだと格闘コンボフルで撃ってる間に囲まれて逃げ切れなくなるからパイルも外してみては
格闘は調子にのって前に出すぎた砲やショトブ陸をぶん殴る程度で十分だからトンファー片腕だけで良い
ジェッターは今の仕様だとFLY30まで下げて残りTECに振ると強くなるかもしれない
被レイプ部屋で全員ショトブ蛙にしたら面白いことになりそうだね
今回やたら2万課金してるの多いな
アセンゲーですからw
良バランス。ナイス開発
3000課金してガチャ4やってきた
青×3赤×2
何この糞確率
スラブレなんて欲しいけどいらねぇよ
ゴースよこせゴース
しかし戦い方が一昔前に戻ったみたいだな
リバーのレンジ芋畑とか久しぶりに見た
だが来る9月3日彼らは絶望をみるのであった
>>480 一昔も何も昔からそうだったじゃないか・・・陸がわーっととかいうのが珍しかっただけ
エスカの誘導が死んだから芋も微妙なんだよな
定期的に社員が沸くNE☆
コズミックブレーク()
取り敢えず1〜2コマンドー分のリセットALLを配るのが先だぞCS
1時間後はクラン戦か・・・
クラン抜けた人の代わりに出させてもらえるようになったけど、敵は廃人クランだし怖いなぁ
>479
(´・ω・`)赤が出ただけマシだろ、五個全部青とか良くあるんだぞ
(´・ω・`)マジレスすると3倍は滅多に出ない、青の中でも選ばれし存在
3倍引いた時だけはちょっと救われるような気がするけどそんな事は無かったぜ
初ガラで1万つぎ込んでライフルJ1つしか出なかった時は流石に涙目になった
でもそのとき手に入ったアサライが思いのほか使いやすくて慰めになった
>>475 単発で自演してたらすぐ社員と見抜かれるぞ
無駄なことしてないで転職先探せ
(´・ω・`)1万ごときで目当ての物2つ欲しいとか舐めてんの?
最初で最後のガラ5回でオーラナイフでました。
>>478は自分でやってて虚しくならないのか?
そんなことをやってもお前の給料は上がらない
低コストのスコアにかなり補正かかってね?
たいして総攻撃でなくてもスコアうますぎるんだがw
ブーランも微妙だがタフランも微妙になった気がしてならないんだが…
ブーランにちゃんと乗ってるのかこれ?
>>494 現実を見て考えが甘かったと心底後悔したぜ
わんわん道は険しいな
まあスレなら例え実態がなくとも
「わんわんしました!」
って幾らでも書けるよな
俺も100万わんわんしました!
で、だから何?
そんなんに釣られて課金する基地外がいるとでも?
>>497 お前拠点ばっかり攻撃とかしてないだろうな・・・?
マジワロタwwwこれは触らずにはいられない
>>496 こんな所に張り付いてて虚しくならないの?wwお前のためにある台詞だなwww
たかが三万のために必死になるなよ引き篭もりさんwwここに張り付いてちゃいつまで経ってもお金無いままだよ?
いやー俺ってやさしいね!こんな馬鹿相手にしてあげるなんて^^
スコアの時の音楽なにこれ死ぬ
大事な事なので
触るなよ。こいつの人生この粘着しかないんだから
>>498 SNSの某名人の日記によるとTGH18<TGH1タフランらしい
まあ単純に横移動速度低下したから被弾が増えただけじゃないか?
何か変なメール着てると思ったらゼロ子のビットキャッシュカードの当選メールだった
そんなのあったんだなそう言えば
低コスト新機軸、色々試したけど駄目だったな。
伝統のショトブゾンビやアクセルジャガがやっぱ安定っぽ。
>>407 d
RAMJは斉射にしか使わない俺には関係なさそうだ
さて、いよいよクラン戦開始の時刻が迫ってまいりましたよ
>>510 タイタンメガトンを忘れてるぞ
ショトブカエルでちまちまやるより、
タイタンを空戦にぶちこんで『くやしい! でも墜落しちゃう! ビクビク』のほうが楽しいぜ
おいおい 末路のなかの唯一の生きがいをめくってやるんじゃない。
それがやさしさというもんだ。
もうすぐ公開晒しが始まるのか
日本語でおk
ミスティさんの内蔵AMって意外とイケんじゃね?ラン中のサブ1発止めで鎌を2回転するけど
ランを止めずに速度維持したまま、けっこうな範囲の敵弾消して進めんぞ
あれ?斧でいい?
今日ばかりは本スレで晒しても許されると思う
強いクランは勝つと壊れだからと言われ、負けると壊れが弱体されたからだと言われる
弱いクランは負けるとやっぱり地雷だと言われ、勝つことはまずないだろう
勝っても負けても叩かれる、無意味なゲームの始まりだ
アリーナの部屋が無くなっていく・・・
これ観戦入れんの?
そんなギスギスした中、一人ミッションでDMC3のネヴァン取得時のBGMを鳴らしながら
マリルさんにライヴで大暴れしてもらっている私に隙は無かった
僕を見ろぉぉぉぉぉ!が本当にサマになる
久しぶりにやったらまぁ下手なこと下手なこと
疎遠スパイラルはこうやって生まれるのか
悔しいからもう1000円追加してきた
クロスラプターXきたこれで勝つる
ゴース欲しいんだよ
そういやゴースやらラプたんやらスラブレやら、来週消えるかな・・・
社員とゴースとゼロとラプたんが消えて、マリル色違い・マリル亜種・新ロボ・新ロボ亜種追加だろうな
何か新ロボとかどうでも良くなってきた、ラズとデスとサジTとゴースさえありゃ良いや。
・・・コントラディクトが来たら欲しいけどさ。
にくじゃがぁぁぁぁぁぁぁx
>>526 俺も取りあえずリニューアルがそこそこ悪くなかった記念にそれ回したらシャイン2機でた
ゴースか罰欲しいのに・・・社員も欲しかったけどさ
パス晒してくれる優しいお兄さん募集
観戦しようと思ってパス入れて参加するを押してしまって焦った・・・
観戦埋まるの早いな
夏休みなんてあるのか
観戦枠空いてるのに入れないのはどういうわけか?
表示がバグってんのか
観戦枠から・・外れたようだ。
動画待ち。
つうかパスがわからんから入れねえ
こりゃ、観戦すらできそうもないなぁ・・・
パスはインフォで流れただろうが・・
>>522 俺の歌を聴けぇえええええ!
もありだと思うんだがどうよ
>>530 腕だけもごうなんて邪な考えしちゃいないかい?
(´・ω・`)マリルさんに空き地でリサイタルしてもらいたいあと結婚したい
インペリやめろwwwwww
6鯖になんか大量に人いるんだけどなんかあったのこれ
タカイ
∧_∧ タカーイ
m⊂(´・ω・)⊃
⊂c ノ__ ノ
/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ
( ^ω^) i i二 .ノ _( ^ω^) il| 死ね
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
間違えた・・・・
ああ、クラン戦やってるのか
だからなんなのこれ
10vs4ってなんだこれ
しかしGMいい声してんなw
>>542 調べてみてよく分からなかったんだが・・・このガムリンとかいうキャラの音程外したヤツかな
ちょっくら録音してくる
で、何時までやるつもりなんだろこれ?
このペースだと終わるの結構遅くなりそうじゃね?
>>552 俺の歌を聴けぇ!
でぐぐれば一応関連のもんは出てくる
台詞叫ぶのは熱気バサラっていう主人公だぜ
クラン戦って観戦できないの?
6chに722人だと・・・?
観戦用パスワードが出てすぐ入ろうとしても一気に観戦MAX
>>555 なんちゃらラブハートってヤツかな?そっち録音してみるよ
>>557 WIZエリアは100人以上が集まってるせいで重すぎた
>>559 BRDはにくじゃが来てるせいで1chが200人越えだぜ
DOSエリア211人
>>558 pass発表の前にすでに30人観戦いるんだが身内で教えあってるのか?
だろうな
BRDの連中スカイプで教えあってるんだろ
何が始まるんです?
21がもっさりと感じるのはCBから21来た奴で
21からCBやると逆に早送りしただけとしか思えないのが現実。
後難易度低いのは昔の話で今はこっちの廃チューンブロトンジェッたーブラが
付きが大量に襲い掛かってくるようなエリアがあるし
即死攻撃が大幅に増えたマゾげーになってるから。
さりげなく1エリア300人しか入れないって言ったな
>>565 俺C21からCB来たけど普通に21もっさりだったなと思ったわ
C21からこっちにきたけどこの間C21起動したらあまりのもっさりに耐えきれなかった
GateLakeってリペいた?
10人戦ってリペ要るのかな?
後ろで固まってたら強襲されておつりそうだな
C21の難易度は機体性能でなんとかするしかないレベルだからもう飽きた
アクションゲーを銘うっておいてあの速度は耐えがたい
さあMFCvs高速戦鬼
C21を結構課金してきたけど
CBの速度が俺の求めていたものにめちゃくちゃHITして
C21はログキャン以外やらなくなった。
この女の声うざったいから消したいぜ
なんか小隊ごとに動いたり作戦ないのかな?
普通に戦うだけなら見る意味なさそう。
10人しか居ないなら各自自由に動くだろ
後は個々人の機体性能と腕とPC&回線スペックの問題
>>575声消す
多分キャラを無視リスト入れればいけんじゃねーの。
しかしなんだ
リニューアルした直後にやるとかふざけてるよな
ログインしてないが
リニューアル前にやって最終戦争よりマシ
しかし酷く一方的な戦いだった
不知火ひでぇw
1〜10位害ズ
11位〜19位不知火とかw
(´・ω・`)おまえら晒しスレと間違えてないか
どこの試合もFLY強化砲がおおいな
リリしかいないけど。
デス様FanClubが意外と健闘してる
公開してるからいいんじゃね
おうふ晒しのほうと間違っちまった
ちょっとPC窓から投げ捨てて吊ってくる
サイガンの対地誘導が落ちたとはいえ
リリ自体陸に対して最も強い砲だからな 後は空対策としてブラバズでもあればそれでいい
CBにすっかり慣れた今C21に戻るとそこらのルーキーより動きが酷くなってるから困る
>>585 デス様で統一してるのか知らんけど
まぁアレは普通に優秀な機体だし
>>589 デスFanはデス様使うクランなわけじゃないよ
デス様1機いない気がするんだが
デス様は相手に▲とか居たしな
おいなんでこっちはギルド戦であっちはでかい悪魔軍と戦うイベントなんだ。
しかも攻撃力普通とかこっちやる気なさ杉だろ。
>何が始まるんです?
第三次世界大戦だ
>>593 今日は21日だったか。
あっちは毎月21日はVS社員やってるからなぁ。
VSCSイベントとか アイスがんだーノッポ(笑)とヘリ軍曹ばっかりで参加する気にもなれねえ
俺BRDだけど
なんでみんなおっぱいと害ズにキック投票しないの?
デスFan乙
今回は先々週から続いてるvs悪魔軍でイベント用のデルビクトリーとか
新しく出たが今回はでかい通常悪魔軍とGMデルファでたが
どっちも火力普通だった。なんぞこれ・・。
>>599 一ヶ月ほどログキャンのみのINだからよくわからんのさ
やっぱ例のガクミサ? カクタスはかわいいからゆるす
結構ブーランきってる陸増えてきたな。
今後はブーラン+スウェーとクイックランディング+ショトブの二極化なのかね。
WLK40機体はflyが終わってるだろうからブーラン切らないとほとんど動けないだろうな
>>602 ブーランもまだ捨てたもんじゃない。
WLK+5増加の恩恵は結構大きいんだ…が、
無限に走り続けて+5遅いだけという方が安定すると考える人間が多いね。
移動距離だけ考えたら空が飛行するのと同じ時間を最大で空より5早く動けるってのは悪くはない選択さ。
その人その人によって分かれるから今後が面白い。
テーレッテーwww北斗www
>>601 いやいろいろばらばらでもはやテンプレアセンとかねえし・・。
CBは戦闘楽しむゲームで21はアセン楽しむゲームだからこんなもんだろ
もっさりはどうにもならん。趣味機作ってにやにやするだけでいいんだし。
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
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(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
>>603 リニューアル後の仕様でFLYの影響なくなった。
今はFLY関係なくWLKに+5されるだけ。
フロDについてはデータ出てないんだが、こっちも大体最大速度+5ぐらいと見ていいと思う。
一応現在午後にチラっと書いたけど、WLK40陸とFLY40空の速度は同じ。
詳しくはID抽出してみてくれ。
6chなんかのイベント中?
出遅れすぎた・・・というかしらんかったw
そういえば6chって告知してなくね?
観客が野次飛ばしたりファイヤビラー連発できたらカオスでいいのにな。
ところで汚い忍者はまだ実用範囲かな?スウェーもあるし
開放無しでも使い捨てでいける気がしてきたけど。
おい夏休みの9時前だぞ
同接1200て
増えたな
増えてるな
あぁ、だいぶ増えたな
UWの方はどんどんラグくなってるな
6chに集まり過ぎたのが影響してるのか?
あれっ
>>613 アプデ前より600人位増えてるじゃないか、何か不満でも?
リリ登場以前と比べたら泣けるね
そもそも2000とかだと多すぎて逆にゲーム成り立たないだろ
フェザリバン
シュイデン
ファイアビラー NEW!
ゼロスキップとかもありすぎる
ゼロスキップ(笑)
ネタだろ・・・
カスガンブレイバーまだ息してるんだが
かなり近ければ同調残ってるんじゃね 要検証だが
ゼロ子のをネタでゼロスキップと言ってる奴はいるよな
そこまで近かったら無理に同調させる必要なくね?と思う俺noob
>>622 ジョッター
アクーリア
(RCでの小学生の発言)ふぁいあぴぃ〜らぁ〜
>>624 君には過去に必殺のゼロスキップという誤字が2chであったという話をだな
なんでもう観戦30人ぐらい居るんだよwwwwwww
時間押してるからって取りやめるなよ
発表前に観戦埋まりもうした
だめだこりゃ
観戦枠もっと増やそうぜ・・・
観戦は動画取れる奴に譲ってやれよ
>>630 マジかw
さすがに次回はなんらかの対策はとらないとマズイだろ
>>635 本当
開きなおすたびに人数増えて
最後は57で止まってその直後にパス公開
なにそれこわい
どんだけばれ易いパス使ってるんだよw
ばれ易いんじゃなくて参加チームが身内にばらしてるんだろ
>>638 参加チームメンバーには事前通知するからそこから駄々漏れ
参加と観戦は同一パスだから、
参加者から直接聞いた奴が観戦枠埋めたのでしょう
パス公開前に観戦枠に入ってる奴は強制ログアウトさせろよ(´・ω・`)
それって観戦者を先に入れるだけで防げそうな気がするけど
出場者に先に教えてるのかw
実況だけ聞いてるとラジオで競馬実況聞いてる気分になった
みんなの競馬
直で教えておかないと見落としたりするからじゃないのか
INFOにパス出るの1回だけだし
そのksな身内勢は、無論、ちゃんと録画してるんだろうな????
録画もせずに観戦枠独占クランは害クランとして、
晒しに晒してやるニダ!!
>>640 あぁそういうことか、どうしようもないね
まるで競馬中継・・・
実況の女性て祭火って人?
なんで開発が実況してるんだw
次の調整から一週間はカートリッジ自動でリセットとかしてもらわないとついていけねえわ
にくじゃがじゃねえの
勝ったのは 蒼の魔道書の優勝
Athena vs 戦闘団の動画欲しい人いる?
>>650 ヒント:C21にもイベントあってGMがいる。
誤爆です><
ヒーローインタビューwww
どうしても入れなかったから落ちたわ
結局どうなった
超ロングです
ああ誰かインタビューとか開く前にギルドぐるみで優勝した瞬間落ちてくれねえかな。
どういう反応が起こるかみてみたい。
すんません、「ざっくざくニャ」ってなに?
しかし意外と良イベだったな。
来週の参加チームはだいぶ増えるんじゃないのか?
>>663 BlAZBLUEっていう格げーのタオカカっていうキャラのセリフ
蒼の魔導書もたぶんというか確実にそこから名前とったんだろう。
まあこういうのは現場に行くと疲れるからな
俺は結果待ちでいいや
でもどんなチームが参加したんだろうなあ
いつも上位陣取ってるチームの戦闘は見たかったな
アイコンがタオカカだしなあそこ
しっかしブーランはストレス溜まるなあ
外したいけど、外しても結構速いのかな?
バズーカの威力計算式マジおかしい
威力上がったのに未だに高倍率な空が悲惨すぎる
エンシェント(27)でTEC40だと36だったからまだ他武器より影響薄いけど
>>669 計算式元に戻しても構わないが、スタン率も元に戻してくれよ?
匙キャノンで真正面から53ダメ与えて、シェイがビクンしただけなのには軽く背筋が凍った
光速でTEC40コアブレ撃つとどうなるのっと
>>671 Uキャノン+コアブレ+ライフルJの一斉射撃で、背中向けたシェイが蒸発したからなあ・・・
スタンして低ダメージと、スタンしないで大ダメージってどっちが良いんだろうね。
サジTキャノン+ライフルJ×2+コアブレ×2+ライフルビットでも組んでユニオン行って見るか。
バズーカは元々数値の割に火力が出なかったのが普通に反映されただけじゃなかったか?
空のレーザーみたいな位置になったんだろう
>>668 現在の速度-WLK5。
陸でWLK40ならFLY40と同じ速度。
砲でWLK40ならFLY35と同じ速度
>>676 そんなに通常ランニング早くなったんだ
外してみよっかな
(´・ω・`)修正前のWlk12のブーランと修正後のWlk24ランニングが同じくらいの速度だね
>>678 そうとう前になっちゃうんでもう一度張るが今現在こんな感じ↓
デンBS(FLY55)>WLK40陸ブーラン(WLK50)>WLK40陸(WLK45)=FLY40=WLK40他のタイプブーラン(WLK45)>WLK40ランニング>徒歩
陸の補正値は+5
シェイデンは+15
ブーランの補正はFLY関係なく+5
フロDの補正は大体+5
格闘の最大速度はWLK45(陸のWLK40と同じ速度)
斧のみ最大速度はWLK50(各種タイプのダッシュ時の速度に完全に連動)
WLKやFLYは25以下は今までどおりなんじゃなかったっけか?
つーかレールガンは元々殆ど爆風入ってないだろ
TGHもHPも高いシェイならレールガン直撃でも耐えられる
通常ランニングの速さすげぇwww
ブーランがFly影響しなくなってるんだっけ?
それが結構響いてるんじゃね
>>681 全然違うみたい。
上昇率がなんかおかしくなってて、
13〜15 24〜25で一気に体感できるほど変わる。
25と35の差が殆どないが、40ぐらいでまた差が出てくる。
とりあえず検証では軽チューンは大体FLYもWLKも25かなって答えが出てきた。
25になると24と全然違っててビックリするぞ。
>>684 今回の仕様では一切FLYは影響しないよ
WLK40 FLY20とWLK40 FLY0が同じ速度。
FLY40にしたら変わるかもしれない。
だが、そこまで伸ばせるロボがいないので一律WLK5と結論付けた。
フロDもWLKの影響を一切受けず、大体FLY+5ぐらい(確証が出ず)
FLYは陸、空、砲、補助すべてが同じ速度で空は移動距離が長いだけ。
24と25で試して見たけど殆ど変わらない件
(´・ω・`)時の止まったスレ
1分マリル
クラン戦の動画でも見てるのだろう
そんな事よりフロート陸って今どうなんだ
ゲームに夢中なんだ…そう思っておこう
クラントーナメントも仕様の大幅変更の翌日て。もうすこしあるだろw
>>691 強いと思う。
ただ、フロート取れるのが豚しかしらない。
ミカドゼロセ
>>695 これは…
FLY40チンバリ金ゼロ始まった…?
きっとこれでリリレさんも爆発だな。
みんな観戦パスを漏らすksと不満が溜まってるようだけど、
これは漏らすんじゃない漏れる仕様だった
GM「リーダーさんパス009をメンバーに伝えてください」
↓
リーダーがクランチャットでパスを連絡
↓
選手「おk把握」
その他メンバー「おk把握」
新型PS3用のこの3万どうしよっかな・・・
CBに突っ込めばID通りエースになれるぜ!
>>700 OβだけだってIDに書いてあるだろ・・・
空以外がFLYチューンしてフロD取るのは地雷 ゲージ速攻で無くなって息切れしまくり
ブスチェンもセットで取る必要がある
>>699 奥義「使ってから考える」を発動しようぜ
どうしようも何も既に使い道決まってるじゃん
>>704 恐らくボイスはワザビか…その時点で無いな
もう3万用意すればいいんじゃね?
俺ならその3万をFF14に使うわ
FF14からは糞ゲー臭しかしないぞ
やめておけ
>>710 そうなのか? いまから 楽しみにしてるんだが。
PS3か箱買ってAC4するに一票
>>710 お前の価値観が腐ってるだけ
CBなどというチョンゲよりはるかにマシ
そもそも3万なんて一日分の給料じゃねえか
と思ったら流石にちょっと見栄張り過ぎだった
けど更に考えたらボーナス合わせればそんなもんだった
3万でエースになれなかった人の生の声は重みが違うな
>>710 FF11の現状見る限り14も早かれ遅かれああなるのは確定的に明らかだもんな
格闘機しか興味ないが
フロート生かすにはFLYが必要なわけだが
陸じゃブーストに問題がある
ブチューンがあってもフロート生かすにはクイック必須
3つ揃っているいるのはガロウだけだったはず
しかしキャパ問題がある
バトラーとランスもFLY陸としては可能性がなくもないが
格闘速度低下でもうダメだ
格闘速度と同じ速度で動く相手を殴れるわけがない
追い付く前に撃たれるわブースト切れるわと
殴り中ブースト消費してたら相手に追い付けるわけがない
格闘するなら空戦が圧倒的に有利
ブースト量が少ない陸は格闘向きではない
しかし砲の弱点!
ブッコワレ格闘パーツなんてだすからだ!
俺のFLYモーレAMは死んだ!なぜだっ!
どうしよう倉庫の陸専用FLY強化パーツ
FF11民はFF14が出ると知った時それはそれは反発したそうな
わんわんならガラポン一択だろ
60回引いてこいよ
>>711 アクション要素は皆無だからな
キャラもほとんと11と変わってないし
CBが稼動する時のC21みたいなオワタ祭りか
RO2みたいな失敗例もあるからなぁ
>>718 彼らにとって人生だからな、レアボスpopを管理で生活サイクル決まってるとか狂っとる
こっちはこっちで科金額が狂っとるが
って言うかあれって普通のプレイ時間で楽しめるの?
もうその廃人をリセットするための14だし
....wWWWw 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
.../ヽ,)◆(,,ノ\ . ’ ’、 ′ ’ . ・
...../( ゚ )))((( ゚ ).\ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
/:::::⌒(__人__)⌒:::::\ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril | ヽ il´|r┬-|`li r | . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,\ .!l ヾェェイ l! /"'''ヽ丶--'、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::J:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. :::
>>666 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| /ヽゞー'\
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!  ̄ ▽  ̄
とりあえずoβなり一月課金してダメならやめればいいだけだし
オレは11やったことないからやってみる
年収1千万とか都市伝説だろ
>>724 もはやユーザー総ボトラーか
実に恐ろしい
ステータス上限がどのタイプも40固定だからな
陸はWLK&STR上限40だがFLYとTECは上限20
空はTECFLY上限40 WLKTGH上限20
砲はTECTGH上限40 WLKFLY上限20とか色々変えてやればよかったのに
俺もFF14はやるわ、前やってたMMOのクラマスもやるとか言ってたからついでに。
んなことよりオール2倍きたぜ!
(´・ω・`)まだエスカ使ってる人が居るんですけどおおおおおおおおおおおおおおおお
連中マジ学習しねーな…
流石にピラーぶち当てていーでしょー?
>>733 彼らは芋という呪縛から逃れられないのさ
愛があって活用法を見出してるならなにも言ってやるな
当たらないのも気にせず後ろから垂れ流してるならバックから突いてやれ
>>733 とりあえず弾撃ってれば闘ってるつもりになれて楽しいんだろ。
ゲームの楽しみ方は人それぞれだぜ。
うん。だからピラーは当てていいよ。むしろハリケーンで敵ん前押し出して、本当の戦争ってもんを教育してやれ。
アリーナでも味噌でもそうだがよりにもよってクエに持ち込むんじゃNEEEEEEEEEEE
あちこち食べ残しだらけで撃つ度出るアイテムが赤ルートなんですけお
横取り必死乙じゃねぇお前の所為だよ!ちゃんと始末付けろよ!
>>731 長所伸ばすやつより短所を補うどころか長所にする変人のほうが金を落とす
やる奴はやるんだから、機動を突き詰めれば他職に並ぶ砲が出来るようなバランスはいかんよな
そりゃ2万わんわんすれば空にブラガ付けられますとか言えば皆こぞってわんわんするしな
>>740 ごめんなさいFly40ラジバズブラバズデス使っててごめんなさい
何その砲が最低じゃなきゃいけないみたいなw
いや砲はやっぱり鈍重なイメージじゃないw
その分火力は多少の優遇が必要だが
>>744 せめて落ちる前に、鎌やナイフやハンマーで1回くらい叩くチャンスくらい
欲しいって言ってもバチは当たらないよね。
産廃持ちS陸
あれ?そういえば観戦の仕様元に戻ってる…
キャンセルで敵陣見れない
弱点が近接なくせに「格闘(笑)当たるわけねーよプギャー」な機動性とか
ミサイル食らっても平然な空とかレーザーで焼死しない陸みたいなもんだしな
(´・ω・`)未来から来ました、次のリニュで砲のブーストゲージが陸・補と同じになります
陸はWLK補正があるから今でも上限が他のタイプより上みたいなもんだろ
ぶっちゃけトイボエスカマッパで前と比べてどのくらいスコア変った?
砲戦は硬くてノロイって方向でお願いしたいもんだが
今じゃラジバズ装備できる空戦じゃねーか
とりあえず、エスカミサイルはオブジェクト伐採専用ミサイルになったな
有効射程を狭めるどころか消滅させるとかパネェ
(´・ω・`)てすと
でも機動力の低い砲がいたら芋死ねって言って追い出すんだろ?
陸の長所:WLK補正、スェー高速化
陸の弱点:ビーム
空の長所:ブースト時間最大、高度制限緩和
空の弱点:爆風
砲の長所:射角(笑)
砲の弱点:格闘(笑)
バランス取れてんじゃん
機動力低くてもちゃんと前線でてるよ!!
防御って概念がないのに鈍足キャラとか的にしかならんだろう
碌に動かない芋になら当たる
芋から抜け出したエスカだけがエスカを狩る権利を有するのだ
(´・ω・`)射角(笑)って言われてるんなら射角広い特性を消しても良いよね、空戦で真上付近飛んでもバズーカ当たっていたいの
砲は機動性低い代わりにシェルガードとビームガードがそれぞれ50%カットになると
ブラガと合わせて格闘以外の攻撃は全て半減 ただしスパD装備不可で格闘機が来たら爆発
射角は結構重要なのに何で(笑)が付けられるのかわからん
別にいいけど、空がサテライトしている範囲なら射角(笑)なくても当たるよ?
エスカ死んだのはいいけど、
これからどうやって経験値稼げというの?
只でさえ使いづらい長所を無くしてどうすんだ。温室空め
>>761 近づきにくくなったんだから近接対策のスパビットは無しでいいよな
>>740 ごめんねTEC40サジ1使ってごめんね
>>763 それはどっちかというとサテライトしてる奴に(笑)がつくんじゃないかね
>764
(´・ω・`)地獄のHEEL木こりが君を待ってる
あれ何時間もやると頭おかしくなる
MADエスカはまだ精神的に楽だったんだけどなぁ・・
効率は落ちるけどエスカで経験値稼げないことも無い
ただランボットとか手持ち武器で処理する必要がある、1、2面リタの俺にはどうって事は無かった
>>769 え、この45秒で1機13もらえるコレ?
読み込み時間とか考えると効率悪くね?
砲の射角は通常空と可変空を合わせた広さ
まぁ高機動な小型砲が出たらまんまリリになるわけで
ということはmkrdさんをfly40にすればメカルド様爆発してくださいということに・・・なる・・・わけで・・・
>>762 射角は空が狭いだけで陸補は砲にちょっと劣る程度
砲メインに使ってるけどスパD装備不可でもいいよ
同時に空が近接ビット装備不可になったらね
>>760 どうぞどうぞ
ぶっちゃけ距離詰められて上取られてる状況自体ある種の詰みなのに射角()とか
まして下方向とか無意味も良い所だし
スパイクビットとかいらないからバズーカビットください
>>771 1機に集中させてEXP2倍期間中に2倍チケ使うと45秒で230とか貰えるぞ
デスCNが主力の頃から思っていたんだが
射角が重要になるほど詰められてるって、すでに1落ちフラグだと思うんだ。
てか、今回のアップの成果って・・・ぶっ壊れが一応抑制されてたけど
基本放置され諦められていた、根本的な問題が再び浮き彫りになって、あまり変わりないよね。
>>768 当たらない範囲いくと空の攻撃も当たらないよ?
何がしたいの?(笑)
>>762 射角広いのは確かに役に立つことも多いけど
上向くと自分の体でほとんど見えないのは(笑)としか言いようがないと思うの
>771
(´・ω・`)普通20〜23貰える筈なんだけど
空から近接ビット取ったら産廃とプロペラントしか残らないな
HELL樵は正直木が硬くて時間掛かる
MADの方が柔らかくてやり易いよ、うまくいけば1分で30近く入るし
まぁ社員が1発でも当てちゃうとスコアガタガタなんだけどね
コインかRMかけて開放してもやたら経験値いるのは面倒だよなー
>>782 あれ、どっか見落としてるのかな。
何度やっても2機39ずつ。
→計78 2倍中で元は39 3機に分配して13
( ^o^)???
>>783 スナイプビット「ガタッ」
まぁこれくらいしかないけど
そいやグレネード系ってちゃんとTEC乗るのかね
そしたらファイアーロットとかやばいんだが
威力19*3連射*3ロック
普段はHELLでカバが出るとこまでやってやめてるな
ほどほどに楽しいし一回で100以上入るからモチベーションが持つ
効率?知らんがな(´・ω・`)
>>783 ビームDの火力をあまりなめないほうがいい
バースト掛からないと使えないけど
文字通り光を倒すものだよな
絶対悪魔軍の回し者だろシャインバスター
ブラスター持ってブラスターD発動されるとえらい怖いけどな
あれ、34でた。
基準が全くわからんwwwwwwwwwww
木だけ切るんじゃないんだぞ
止まってる敵も倒すんだぞ
そういや味噌経験値って命中率とかも関係すんだっけ?
そのあたりとかじゃね
>>786 武器、なにつかってる?
個人的なあれでショットガン2丁の空戦で
平均60(1体集中、経験UPイべなし)だぞ
時間かかってるが50秒以内誤差5秒で終わる。
ちなみに
木が11本
ウッヅリーが4体
のはず。
うる覚えなので、間違ってたら修正よろしく
>>793 うん、鎮座してるヴッツリーさんも倒してる。
今度は32。
なんとかなってきた。理由は分からないけどw
ウッヅリー
味噌はショットガン系を沢山持って同時多段HIT&高ダメージを狙うとスコア出るな
(´・ω・`)MADエスカは大体5分で一周終わり、経験値は100程度
HEEL木こりは一周45秒程で経験値20〜23程度
これだけ見ると木こりの方が効率よさそうだけどローディング時間の差が大きく
また副産物の差も大きいため、基本的にはエスカMADの砲がお得だったのよね
HLEEキコリはブラスターやショットガン、パーティクル持って
木とヴッツリーを伐採→リタイアで1機20〜23、3機で60〜69だろ
止まってる敵倒すだけなんだから、かなり安定するはずなんだが
経験地とかはBRAVE依存で攻撃を外すとブレイブが下がるって前に聞いた
イグッヅリー
ここまでレザDの名前なし
発動タイミングや持続がシビアだけど使いこなすと近接ビットよか数倍怖いぞ
>>795 プラズマとボムランです。
全部ちゃんと倒してる。
……えっと、現在2倍期間を考慮して、合計いくつ出れば正常?
あ、いま何気にエスカでMAD樵やったら
1分以内で同じ結果を出せそう
ちょっと研究してみる
>>804 ブレイブの差じゃねーの
95〜ぐらいは欲しい
レザDはTECSTRが低いと速攻で切れるし
近すぎず遠すぎずという微妙な位置で敵を正面に捕らえないと全く反応しないから困る
>>803 STR1残しとかのチューンしてると、持続時間が違いすぎて笑えてくる
>>804 ブラスターとブラスターにしろ
レーザーDとかほとんど見ないよね
夏βあたりで超兵器だったのは覚えてるけど
なんか話聞いてると攻撃回数が多くてかつ命中率がいいほうがぶれいぶとやらが高いのかな?
(´・ω・`)パーティクル2丁で毎回23出るよ
>>804 ショットガン使わなかったらそりゃスコア出ないわー
>>807-808 今じゃもうその辺調整して使おうって奴ぁ居ねえのか…
はまれば鬼畜ってレベルじゃないんだがなぁ
>>804 弾のHIT数でブレイブ落ちる=入手経験低下らしい
たぶん120くらいは目指せると思うよ。
同時発射数の多い武器に変えなされ。
(´・ω・)レーザーDは今でも超兵器と言える程のとんでもない火力と命中精度があるよ
使う人少ないのは入手手段が限られてる事と、持続時間が短いからかな
下手なタイミングで使うと無駄になる
>>812 あとコスト10使うところもいや
何より非売品な所ダメ
SHOP販売してればかなり使われてると思うけれど
以前レーザー×3の集中砲火をタイマン状態で喰らって爆死した時は漏れるかと思った
コイン交換で補給できるとは言え
コインはなるべくリセットその他に使いたいしな
空戦MAD樵だと、1周で経験値18〜、28秒程度(ローディング等含むと1周で1分くらい)
になるよ。ヤンダムとヴッツリオンリーね。
2倍期間なら1機集中で1分当たり大体100ちょい入るから、管理もしやすい。
社員のマグヒットでごっそり減ることがあるけれども、回数重ねるからかなり安定する。
ちなみに、人の多い時間帯と少ない時間帯で1割くらい差が出る。
ゴールデンタイムはオススメしない。
レーザーDはあっという間に切れちゃうからゲージのため直しに時間がかかって回避手段とかに使いにくい
ソードとかはその逆で効果時間が長くて使いやすい、ここら辺も使われない理由かな
ありがとう。頑張ってる。
ブラスター2丁でBrave102、合計135exp。
今は2倍だから半分にすると67くらい?
まだいけるのかな。
β時代はコスト80だったんだぜーレザD…
まぁ攻守に兼用できる格闘系が好かれるのは仕方ないんだろうけど…
>>821 大体そんなもんじゃね?あとは時間短縮するかデルビンなんかも摘み食いするか
合<よーしスレも経験値稼ぎの話で盛り上がってるし頑張って効率いい稼ぎ方潰しちゃうぞー
そろそろマシンガンDは強化してやっていいとおもう
ライフルD以外の射撃系ビットってロクなのないぞ
>>823 夏βから続いてきた伝統のHELL樵を潰すなんて許されない
(´・ω・`)味噌でライフルDだけ明らかに弱体化されてるよね、一部の敵を全く狙ってくれない
MADエスカで使われてたからつぶしに来るとかマジ怖い
誘導射撃の射程延ばすと誘導する距離も伸びてくれるのかな?
だれかロケランの射程延ばした人がいたら感じたところを教えて欲しいんだけど
しかしガチャが300円なら手軽に回そうって気になると思うんだが
シャインさんはどう思う
500円で10人に買ってもらうより
300円で30人に買ってもらった方がいいだろ
300円で30人に買って貰えるかというと・・・
必須カートリッジ群取れるくらいまではもう少しLv上げ楽にさせた方がわんわん増えそうに思うんだけどなー
新しい機体買ってもアリーナ投入できるくらいに育てる間もなく次の機体がポンポン追加されるし
よしチケット買おう!って奴よりも萎えて去っていく奴の方が多そうな気がするんだ
>>828 合<別にいいよ、青を出やすくするだけだから
>>830 わんわん達はその日に実戦投入レベルまで上げます
(´・ω・`)ブルメリ当たったその日にLV10に上げましたし、わんわん舐めんな
×わんわん
○CBに固執するあまり人生を棒に振ったニート
わんわんすることで、「俺は収入があるんだ!」と
自分を含め人を騙してその場しのぎを続ける基地外
そもそも必須カートリッジなんてのがあるのが間違ってるんじゃね
そういう意味じゃ今回のブーラン弱体化は正しい方向なんじゃ
あと経験値振り分け出来るようになったからLv6とか余裕じゃね?
自分が使わないタイプなら買わないだろうし、2〜4週間に1機とかだろ
やべえ火力が足りなくて蹴られまくる
500円で10人に買ってもらうより
300円で30人に買ってもらうより
1万円分を一人で回す奴が居れば儲かる世界です
>>835 あやまれ!アクイーアとパルさんとフー君以外Rt売り買ってる私にあやまれ!!
浮気症とも言う
メリアと箱・ソアラだと必要経験値に2倍くらい差がありそう
×1万円分を一人で回す奴が居れば儲かる
○1万円分を千人が回さないと月数百万の維持費と広告費と開発費が回収できず赤字
>>835 前よりは楽になったけどそれでも結構辛いな、俺が休日ゲーマーなのが原因なんだけどさ
チケット使ってもクエミソはそれなりに時間掛かるし何より単調すぎるしなー
Rtロボなんて最初からLv5くらいで手に入ってもいいんじゃないかと思うんだ・・・
(´・ω・`)メカジェッ子をLV10に上げるのにかかった時間は6時間くらいかな
味噌の敵もなんか弱くなってるな
前はギガンソロHELL終了時BP5000ぐらいしか残ってなかったのに久しぶりにいったら1万以上残る
武装もロボもほとんど変えてないはずなんだがな
>>842 このままクリアした方が幸せだろ
「休日ゲーマー(キリッ」って自嘲してるのを
周りの人間に注意されないほど安い人生送ってんのかね
公約のExp3倍っていつになるんだろうか?
847 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 01:35:39 ID:XTmO3bS9
Exp3倍=CBサービス終了記念イベント
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| EXP3倍にする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 3倍にするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' EZP3倍は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
EZPってなんかカッコいいな
(´・ω・`)最後の最後で誤字った、EZPってなんぞー
3倍来ても育てたいロボがいない
そういや今日はALL2倍でしたね
852 :
821:2009/08/22(土) 01:42:11 ID:O4Dv91xM
みんないろいろ教えてくれてありがとう。
頭にサイコHD2つけたりアシュラでブラスター4丁とかいろいろやってみたけど、
結局Braveが100か101か102のどれかになった。
しかしホントこれは心折れるなぁ……。
俺はただミカドさんをLv10にしたいだけなのに。
よそ見しながらやるのが普通
俺はニコニコ見ながらやってるなw
裏で動画やラジオ聞いてても辛い作業だ
来週ガチャ更新来たらブラバズ目当てに少し回して、マリルが出たら取りあえず育ててみる
デス子が来たらデス子も育てないといけないしでEXPチケがいくつあっても足りない
陸でも空でも砲でも補でも何でも気に入ったら使うのがモットーです、浮気性?
(´・ω・`)知らんがな
だなぁだから俺は樵ほとんどやったことないな
普通にクリアしてたらいつの間にか金メッキヒーローだぜw
しかし如何に狂い無く精密な動作を続けられるかという事で逆に集中したりする
1時間が限度だけど
チューンやった事ない俺がフライ40のクリム目指してるんだが
らぷたん腕にフライ+3のチューン×3でいけそうだが・・・
おまいらマジでこれやったのか
素材もCostもやばいな
フライ+3以外にマイナス補正が付いてるチューンでもいいのかな
WIZがものすごくがんばってる
BRDの為に3部屋も残してくれてる
樵はストレスに対する相対効果が薄すぎるんだよなぁ
Lv上げがマゾいから、新ロボ出ても俺は購買意欲が薄れる
>>859 純正に拘らないならそもそもクリムをFLY40にとかする意味が無い
(´・ω・`)クリムやメリアの腕にらぷたん使うとか、ジアス腕じゃないとヤダヤダ
>>859 なにその産廃
チューンするならジェッタ子かクレストかジェッターにしとけ
育てたいロボは数あれど
メンドイから公約の3倍が3位以内でも施工される事を願って1日5表くらいは入れてます
1日FPS28時間プレイ3ヶ月して頭おかしくなった俺にはレベル上げなんて苦痛じゃなかった
>>859 34、5で十分だよ。
35と40の空戦使ってるが大差ない
>>859 私のTEC33V1がエールを送ってるぞ
まだ機動力が高いだけ実用的だ、がんばれ
>>859 純正じゃなくていいならラズLGにブライトウィングでも付けるといいよ
グレート使わないでもFLY40に出来る
>>859 純正でやるならGブースト8枚とHブースト1枚挿さないといけないからなー
まぁさすがにミドロが絶望的に足りなくて途中で投げたけど
純正FLY40クリムとかムリゲー
まだラズをFLY40にする方が楽っていう
俺はジェッ子とちゅっちゅします
872 :
821:2009/08/22(土) 01:56:00 ID:O4Dv91xM
>>859 マジレスすると、STRとかWLKとかは削れるだけ削らないとコスト入りきらない。
ハイブーストβとかを使うんだ。
その上スロ数も稼いでなんとか40にできる感じ。
うまくやれば武器分の余剰200くらい残せるはずだYO。
クリムはFLY40でステルスついてからが本番です
それ以下は産廃それ以上も産廃ry…
どういうことだ?
クリム40とか素材の無駄だろw
純正に拘らないならBDもクリムなんて使う意味なくね
関係ないけどブーラン+ランスの伸びがヤバイ
(´・ω・`)マジレスするとFly40にするより30程度で抑えて武装を強化した方が強いよ
クリム好きな奴は目指してみたくなるもんなのよ
そしてそのパーツをジェッターに移した方が100倍強いという事実は見て見ぬふり
ソースは俺
クリムの頭をジェッターに移植すればおk
最高にきもいけど
>>877 違うだろ
どれに付け替えてもが足りない
>>878 だからこそクリム好きならジェッタ子でいいじゃんって思うんだが
クリムじゃないといやならもう好きにしろとしか
もう一体らぷたん欲しいなぁぁぁぁぁぁ
アイギス()消えていいからXと一緒に銀に残らないかなぁぁぁぁ
(´・ω・`)好きなロボ使いたいと思うのは自然な事、次のリニュでクリムはHP・キャパ共に強化されるから産廃と言うには早い
(´・ω・`)別に弱くなるわけでもないしそん時はそん時
>>884 ラプターBDが欲しいんだよぉぉぉ
XはAMだけでいいです
あ、HPがラプターと同じくらいになって、余剰が+50されたら使います
スコア出してるクリム使いを見たことがありません
マリル内蔵ってtec30で8発全段入ると60近くでるのな
継戦能力無さ過ぎなの気づいて泣いた
>>882 クリムとジェッ子はどう見ても別モンじゃねーかバーヤバーヤ
Xはまじ謎の機体だはビームタックルしたらなぜか自分が爆発するっていう
そういえば、キャパ増やして何故コストも増えるんだろう。
手計算でコスト計算して、キャパUPのコスト足し忘れて慌てた経験は誰もするよね。
純正アセンの産廃ジアス2体でコマンドー組んでるが、
残り1体の純正産廃で組むと・・・最後の枠を取るのは彼女か・・・
デス子どうしたのかな・・・
>>886 上に向かってくれさえすれば斜めでもいいけど
たぶん方向は下だしなぁ
>>891 えぇー
擬人化ロボだから一緒じゃねーの?
擬人化ロボには興味ないからよくわからん
Xラプたんにもいいところはあるぞ!
遭遇した空戦がこっちがラプターだと思って弱気になってくれる事がある!
タックル出した瞬間バレるけど
>>895 置き換えて考えるってことが出来ないのかおまいはwww
擬人化2種類は能力第一主義のエースも気に入るほどの出来
クリムとジェっ子が一緒ってマイティとガ何とかが同じって言ってるようなもんじゃねーかw
クリムとジェッ子の決定的な違いは足
生足の威力は凄まじい
日本語でおk
>>900ならリニューアルでグランダムBDのHPが超性能に(690)
>>889 でもクリムにスラブレとかやられると、ジェッターにやられるより67倍くらいむかつくよね。
なぜかむしょうに。
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaa
グランダムBDに内蔵マシンガンをクレクレ
>>903 ザンバーでやられた時はブラバズを死ぬまで当て続けた
そういやグランダムBDって内蔵強化あったよねw
今は修正されたらしいが
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
次スレはPart394だよな
このスレは再利用だね実質Part394だと思われ
393だったw次スレがPart394ね
なあガロウにフローとダッシュあるって人いたけどWIKIに無いぞ?
幻覚でも見たんじゃないの?
>>898 ゼロ子は最強のスイム機だから超強い
ホロウさん実装されなかったら我慢できなかったかもしれない
>>903 一概に「弱い」ってレッテル貼られてるヤツに噛みつかれると苛立つ法則
ソースは高校時代の自分。苛立たれた方だが
ジェッ子の誘惑になんて・・・
いざとなったら、強化したらぷたん腕もぎもぎしてそのままジェッ子に流用すればいいか
もっとおっぱいの大きい空がでて欲しいわ
>>914 じゃあ上のほうでガロウに3種揃ってるって豚と比較した人はすごい
勘違いを・・・。これで開放したら気の毒だな。
>>915 ジェッ子<四肢切断だなんてそんな…
ジェッ子は分解出来ませんぞー
>>915 残念ですがコズミックガールはパーツ固定です
流用は出来ません
正社員並みのスペックなガールズ空が出たら例えガチャだろうと引き当ててフルチューンして使ってやりたい
しかし順番的に次は補子2番手か
せめてBSは変えたいよな
BSのS〜Mとかどれも大差ないけど
まじか
運営ははやくタレ乳三十路手前(処女)空でMを実装してください
もしくは変形するまともな空をw
変形する空とかラプターにマッハで十分だろ
変形する陸下さい
スレ建て乙ガシマ
>>923 なにらぷたんディスってるわけ?
ラプたんの変形機構は素晴らしいんだが小さすぎて目立たない
あのくらい完全変形するL空をください
ゴースさんを忘れて貰っちゃ困る
しかも半額なんだぞ!
>>924 もっと大掛かりかつデカいサイズの変形機なら欲しい。L空とかさ
陸で変形ったって・・・四足かキャタピラ位しか発想が浮かばない
ラズBSとかも無駄に格好いいんだよなぁ
C21にはビーストモードに変形できる奴とか居るよな
そういうのも欲しい
>>929 攻撃時変形とかアリじゃね?
マリルみたいな攻撃に際して準備動作が要るというシステムを取り入れるとか
例えば地面にショックアブソーバーを刺して体勢を低くして極太キャノンを発射する4脚L砲
BD内蔵サブを2種類持っていてサブの切り替えで形態変化する
という手なら現仕様的にも出来そうだ
神風特攻をですね
陸で変形と言えば
ライド○ックってアニメがあったな(原作は知らんけど)
バーサークフューラーの荷電粒子砲思い出した
心配しなくても出るだろ変形ロボは
いつかは知らないが
陸なら車がいいな
トランスフォーマー的に考えて
砲戦も砲撃モードとかあれば面白そうだけど芋砲乙ですよね^^;
ローラーダッシュになるガなんとかLGは変形機構LGに含まれるのではなかろうか
しかし小走り状態のローラーダッシュはなんとも微妙
wlk40ならともかく
現状みたいに瞬発力に優れるブーランとあんまり速くならないけど長続きするブーランの2種類があればなー
私にいい考えがある
よしもうしてごらんなさい
マリルマーチの二つ名を楽団ひとりと定着させたい
だめ
なん・・・だと・・・
待て早まるな。
奴がドラムということは、この先でヴォーカルとギターとベースの人ロボが出るってことだぜボーイ?
最近、街で肉入りに急降下攻撃をしかけて蹴り飛ばす遊びにハマっているのだが
この間無言抜けしたクランのマスターを偶然蹴り飛ばしてしまって気まずかった。
>>933 純正限定になりそうなシステムなのが痛いところだけどなあ・・・
ウルフガイとか戦車っぽいのは純正での変形だし
>>947 おいこらキーボード忘れるな
ドラムとギター
ならベースとキーボードだな
ガラポンでドラム部分がキーボードに、ギターがベースになった亜種が出ます
で、肝心の能力は
キーボードから♪球がピッチャーのごとく降り注ぎ
ギターからサンダーのビートが雨のように降り注ぎます
グラビティ張り手(ベース)
戦闘用に強化されたとかでライデンレーザーが発射可能になってるんだろきっと
どうでもいいが、ひさびさに今日サンダー食らった。
止まってたわけじゃないんだが、たまーにあたるもんなんだな。
てかあれ実際に使ってる人、どういう風に使ってるんだろ?
まだ5角形制限部屋ばっかりやってるんだけど
今日はじめて無制限部屋に行ってみたけど、砲少ないね
放心してる砲がいないからステスナの空でなかなかスコア出せなかった
まあ、五角形自分だけで自軍の周りお星さまだらけだった戦場ですけどね…
無制限も15と30では事情が全く違うぞ
15は空ばっかで30は砲ばっか
>>957 ちょっと頑張ればショトブやらの着地硬直にも刺さる
>>957 撃ってる補は目視できる場所にいないだろう
日本語がおかしいとおもったがそうでもなかった
30で陸出してもグレラピプラズマいるわブーランのせいで足止まるわできつい
すごいブーラン外したい
リニュいいわこれ
ゴースとゼロセと残りLv開放のみの節約課金だが、普通に戦えるようになった
ところで、そろそろ軽いチューンに手を出す予定だがBDにBS内臓しちゃってるゴースたんは
クリム足にハイブβ2こと、ラズ足にBSつけた方がいいのか
ガチャは絶対しないが、Rtロボ買うのは別に気にしないんだ クリムLGは初期機体のスロ2あるし
3ヶ月ほど休止してたけどリニュウときいて舞い戻ってきました
アクイさん乗りだったんだけど前より楽しめる?
SPガチャすりゃ50Rtでどっちかのスロ3出るよ!
多分
>>966 以前よりは空戦が非常に使いやすくなっております
ただし砲も増えてるから調子乗ってると爆発するけど
Drop2倍とは思えないほどDropしない
単体の日とは明らかに違うんだけど、こんなもんなの?
ドロップにも波があるような気がする
波はあるねー
3*3倍ドロップでも、箱一個も出ないMAPの次に10個近く落ちてきたりとか
確かに今日のオール二倍はあんまりドロップ出てない感じがするけど、きっと気のせい
ちょっと寝るか
2*3Dropだた
今日ドロップしないね
CS休みボケか
CSはいつだってボケてるだろ
次のアプデで増える新アクションはぶっ壊れに1000rt
新アクションは有料で運で手に入りますニダ
今日はこんな時間でも動いてるやつ多いな
もしくは2万課金した際に手に入る新カートリッジチケットを5枚集めれば確実に手に入りますニダ
次回課金キャンペーンはスロ付きアクセなのはほぼ間違いないだろう・・・・・
うさみみあたりが着そうな予感
いやこれ確実にドロップ2倍効いてないだろ
もしくはドロップ倍率に上限が出来たとか
3倍チケ使って先週の丁度半分くらいだ、報酬見ても
あー同調が切られたからリリさんの内蔵強化は1枚でいいのか
いやー、サンダー死んで良かったほんと
バランス落ち着いてきたしそろそろステージ追加来るか?
ドロップ渋いな
前の2倍の日と比べて素材の数が全然違う
おはようおまいら。
今日もユニオン部屋ないね。リニュ後なのにね。
ネツ衰退
がおー(=ω=)┳┓
パタッ (=ω=)┼<
ネツ復興
分離 バシュー
(=ω=) ===============┼<
合体 ガシーン
がおーーー(=ω=)━━━━━━┳━━━━━━━┓
\(=ω=.)/
埋めついでにちと質問
ショートブースト+クイックジャンプで
素早いショートブーストになるって認識であってる?
で、それは効果的な組み合わせ?
普通にWikiに載ってた、自己解決埋め埋め
ドロップドロップ言うから行ってみたよ。
これ通常ドロップと同じだな。
ブースト、UCすらいつもと同じ出具合だから間違いない。
あぁ、ついでに
2倍デーとか言っておきながら渋んな。CSしね
合<リニューアルまでドロップでつなぎ止める必要あったからな
なんだとあれで二倍だと・・・?
ブーストでねぇって血ヘド吐きながらクエスト回ってきたのにあれで二倍だと・・・?
CSさんドロップ今すぐ5倍にしてください
埋め
リリーさんじゅうななさい
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪