CosmicBreak コズミックブレイク Part389
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:05:44 ID:YINtpiVs
_▲_
ヽ('A`)ノ ほぉら、ブラブラスターだよぉ
_(V1)
ω\
ミ
「 「
[賄賂]ノ@゚Д゚)> <エスカも応援してね
>|
3 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:06:33 ID:gd5cHGNc
■今週のトレジャールート
1 初級 平原(赤)青青青
2 中級 平原(青)−−− 荒野(青)青青青−
3 上級 平原(青)赤−− 荒野(青)青青青赤
4 秘境 平原(青)赤−− 荒野(青)青青青−
5 幻 平原(赤)青青赤
6 太古 平原(−)−−− 荒野(青)青赤赤赤
7 伝説 平原(青)青青− 荒野(青)青青青−
8 究極 平原(青)青青− 荒野(青)青青青−
9 無限 平原(青)赤青− 荒野(青)青青青赤
10神々 平原(青)青−− 荒野(青)青青青− 砂漠(青)青青赤赤
□おすすめルート
初級〜上級 平原(赤)青青青 荒野(青)青青青− 砂漠(青)赤青赤−
幻〜太古 平原(赤)青青赤 荒野(青)青赤赤赤
無限〜究極 平原(青)赤青− 荒野(青)青青青赤 砂漠(青)青赤赤赤 遺跡(青)青青青青
4 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:07:54 ID:gd5cHGNc
■スレ民クラン
WIZ ・Pygmy(S機好き) ・WIZDOMIZE
BRD ・Tempest ・デス様FanClub
DOS ・DOS-FORCE
スレで加入を希望すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
5 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:11:05 ID:gd5cHGNc
| | ヽ//\ \\
| |// \_____/ | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : | わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|\ \ \/ | || |
| // / ,、 > ー---- 」| /---i \___| |
| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
└-、 / / |---/し___ノ/ \ \\_i〃 ヾ
6 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:18:37 ID:22mIBuQu
○
>>1-5 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
7 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:18:48 ID:ASGRrVBb
ト、____, へ
/0\ ヽ }
|\r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ/| ≡三ーーーーァ /
|/ ● ● へ| ≡ / /
l | へ | | ≡三 ./ /
/ゝ、_|_______|_ノ\ っ .≡ / /
 ̄| ̄/ ,イ,へ 丶、 ヘ ̄ ≡三./ / ノ|
.|\| ,' / // \,ト, ゙i | ',/| つ . ≡{ 丶ーーーー' }
|/./l / \゙i ゙i ', |、 }へ| ゝ、_______丿
. ゝ[| .!/.! ○ ゙i l゙i.j! |j,'|]ノ ⊃
l | | .l/////////!.゙i!. | || !.|彡
.', ! | ト、 ,-ー¬ Vwィミ彡ミ こ、これは
>>1乙じゃなくて私のAM2なんだから
ヽl ! l l` r --.' <j ミミミ彡 変な勘違いしないでよね!
.lV', l |ャ-ミ≡彳ァトミミミ彡
. ヽ| | l r´ )/ハyミミ彡
8 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:26:33 ID:kssFK/lr
__
|ヽ\
,r'⌒^ヽ,r―一、
>>1 /:::ノjハk::::}'゙¨7::/ こ、これは乙じゃなくて
{!(’ヮ’リぅ' 〈::::'--'} ラズフラムなんたらかんたら
ノTiT¨ヽ,
9 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:33:13 ID:WLriLaPb
10 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:33:50 ID:YINtpiVs
11 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:36:51 ID:yLmX2TIJ
12 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:37:27 ID:wLwbvmhy
13 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:37:49 ID:p1bgHihx
なんだこりゃwww
14 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:37:52 ID:BA0oiLOe
ガシャポンサイズで、組み替え可能な玩具として売り出せば
絶対売れない
15 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:38:13 ID:GmF3EY4t
16 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:40:25 ID:gUA5nyp6
3〜40aの大きさでシリコンでも使って胸の質感を再現したクリムさんなら売れる
17 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:42:22 ID:/s9gzMA0
>>9 本気で再現しようとした・・・だと・・・
ちょっと待ってろ、V1HDをハッター軍曹みたく弄ったポリゴンモデルがあるんで用意する
18 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:46:13 ID:vswxfjqG
>>16 他フィギュアの魔改造用パーツとして胸部分だけもぎ取られるわけだな
19 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:47:30 ID:kssFK/lr
20 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:47:38 ID:gUA5nyp6
21 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:47:56 ID:52x6m3/B
22 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:49:27 ID:ZyMK2/wb
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
23 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:50:34 ID:At6McuUu
>>19 じゃあクリムさんをモデルにパイズリ再現オナホを作れば俺が買う
24 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:52:09 ID:52x6m3/B
>>23 それパイズリ用オナホの両サイドにアーマー付けて加工するだけでよくね?
25 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:52:25 ID:GmF3EY4t
もうペーパークラフトで良いよ。
ゼロセイバーみたいに。
26 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:55:11 ID:gUA5nyp6
エロゲと連動して無いなら買わない
27 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:59:33 ID:2W0HHAVz
vs30おでん多いな
BRDのサブ垢っぽい名前いたりしないだろか
28 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:59:45 ID:/s9gzMA0
29 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:01:21 ID:04wvtn+w
最終日だよBUKKOWARE大集合!になるかもしれないから、避難所として立てておくのは需要あるかも
30 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:04:15 ID:FBbZF2Ze
20時以降なら、部屋があれば自己鍛錬用に参加したいな
練習でフルボッコされたし、これじゃクラン戦できのこれそうにないんだ
31 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:04:52 ID:BA0oiLOe
さて、何が弱体化を逃れるだろうか
ショトブあたりが怪しい所だが
32 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:06:06 ID:slVIi4L0
どうせリニューアル斜め上なんだよ
33 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:07:06 ID:WLriLaPb
予想以上にみなさんの反響がよくてびっくりです(´・ω・`)
>>28 感動した。
チケットαをつかっているからすぐに実行できないのはつらいが、必ず上げて見せる
34 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:08:51 ID:04wvtn+w
ショトブはそのものの性能よりオートAIMのお馬鹿仕様が原因だからなぁ・・・
マテングBSやオーラナイフと合わせた高度上昇技がコッソリ修正される可能性はあるけれども
なんだかんだでシェイデンBSは変わらずBUKKOWAREになりそうだと思う
FLY値関係なくFLY40超 + 2枚で1分半も飛び続けられる
この二つが揃ってる時点で超BUKKOWAREだしね
35 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:09:16 ID:BB1NYJIJ
ゲイザーHDがドロップしなくなったのは強すぎたからだっけ?
でも今のゲイザーって謎のAMつけてるからBDとして出せば問題無い気もするけど。
36 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:14:37 ID:k7LvG4UP
まぁ全員が納得する結果なんて有りえないからな。
バランスを取る、ということの難しさがレギュ部屋のおかげで皆分かったと思うんさ。
37 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:15:43 ID:FP1fXeDG
38 :
37:2009/08/19(水) 16:17:02 ID:FP1fXeDG
39 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:20:14 ID:xupKCvY5
まとめると
・廃チューンした人間への補償は必須
・それを批判してるのはシャイン
ってことでいいのかな?
40 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:20:51 ID:kssFK/lr
21でゲイザHDのスキンいじってエルメHDにしたなぁ。ガチャででなかったから
41 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:20:53 ID:BA0oiLOe
どうぞどうぞ
42 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:22:10 ID:mBQXXZM5
なんのまとめだよ
43 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:23:05 ID:pmJfPvX1
それだけでまとめたつもりかよw
44 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:23:18 ID:BA0oiLOe
45 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:24:45 ID:Aa9OWJU2
お子様の言い分をまとめたんだろう
46 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:24:50 ID:H6Uo+viu
俺はミスティをWLK40にしちまったが、後悔はしてないぜ!
WLK40の意味が薄くなったら、パーツ取り替えてTEC上げるんだ・・・
ハイジシェイデンが滅んでも、コンビサンダーが控えてるんだ
こいつ等もまとめて修正されるのだろうか
後、数時間もすれば4gameとか更新されるかねぇ
47 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:25:34 ID:xfUuKKUY
あぁ、日付変わってからメンテ突入までの間、今回のクエステージ構成で最後のドロップ二倍か
カクピHD持ってない垢で取っておかないと・・・
最近火山も前の方に来てないし、次の更新あたりで来て欲しいな
48 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:25:39 ID:BB1NYJIJ
>>37 モチーフ違いだけど21でも大量に出る場所がディズニーランドとまで言われたな。
>>40 トライスターAMのあれ・・?
49 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:25:46 ID:04wvtn+w
サンダーは誘導兵器の調整に該当して爆発するだろ
しなかったら今より糞ゲーになるのを保障する
50 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:27:48 ID:/s9gzMA0
んじゃあ夜にでもレギュ部屋建ててみるよ。ルールは過去スレから引っ張ってきたんだが…
■レギュ部屋
□禁止パーツ
リリレインBD1〜4 マッハナイトBD2 ジークンLG1〜2 シェイデンBS フォースバリアLGJ
□禁止武器
M9ベイオネット サンダーロッド ナックル ドゥームスレイヤー コンビネーションダガー フォールドライフルAMJ
□禁止ワンダービット
ミニリペアビット リペアビット スパイクビット スパイクビットD
□パスワード
【 tes 】又は毎回別に設定するのが理想
毎回別に設定する時は本スレのレス番号を部屋名にすると良い
これでOK?
51 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:27:51 ID:k7LvG4UP
>>46 コンビはマジでこのままじゃいかんだろ・・・
とまぁ、陸に今ほどのスピードが無くなれば少しはマシになるんかな?
52 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:27:58 ID:kssFK/lr
>>48 >トライスターAM
なんのことかわかんないのでたぶんちがう
53 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:29:14 ID:kEsIOhyQ
カクピアクセルで一斉発射しようと思うんだけど
wlkかflyどっち上げるのがいい選択?
54 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:29:27 ID:FP1fXeDG
CSはちょうどいい修正ができないから心配
BUKKOWAREが良武器になるどころか産廃になるという極端な修正を過去何度行ってきたことか・・・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:29:34 ID:gd5cHGNc
とりあえずぶっ壊れを全部爆発
機動性に優れる空ゲーを防ぐためにミサイル系の誘導性うp 砲のビムガはダメージ50%カット
ミサイル乱舞芋ゲーを防ぐために陸のブラガは80%カット 部位破壊率ダウン&格闘による部位破壊率うp
スイングガンをストレートガンに変更 陸へのビーム属性ダメージを1.4倍→2倍に引き上げ
56 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:30:15 ID:BB1NYJIJ
>>52 ああ違ったのか。トレードスレでゲイザーBD入手した人が
トライスターAMとかでエルメ作ったの本スレでアップしたことがあったんだよ。
もはや別物だったけど。
57 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:30:44 ID:52x6m3/B
>>55 ミサイル系の誘導アップとかふざけてんの?
58 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:32:25 ID:BA0oiLOe
ストレートガンってもう「ガン」でいいじゃねぇかw
59 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:33:11 ID:/BaD+byf
60 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:35:38 ID:IdSQpG/F
そもそもタイマンだと空が有利ってのがおかしくしてると思う
陸空砲すべてブーストゲージは共通にして空の特性自体を見直すべき
61 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:36:17 ID:au88kJJ8
もうミサイル撃ったら必中にしよう
62 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:38:48 ID:BA0oiLOe
ミサイルを近接武器で攻撃すると撃った相手に跳ね返るようにしよう
63 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:39:20 ID:6m3tL5mf
>>60 最初はそうだったけど空戦ゼロセとか出てきたから空戦のブーストが増えた
64 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:41:39 ID:BA0oiLOe
最初から空戦は飛行時間長くなかったか?
で、その時空戦TUEEE状態だったのに、何故か更に飛行時間が倍くらいに伸びたんじゃなかったか
65 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:42:58 ID:pmJfPvX1
1.5倍だろ
66 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:43:12 ID:k7LvG4UP
67 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:43:49 ID:At6McuUu
らぷたんってフロートダッシュ取るのにコスト30必要だったのな・・・
68 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:45:02 ID:0BCGAOCy
夏の空戦の飛行時間2.5倍だかにはまじでCSの正気を疑ったな
69 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:45:52 ID:xPxV7TSJ
砲と空のタイマン云々なら、砲戦に近距離自動対空の旋回銃でもつければいいんじゃね
でバズーカの陸へのダメを減らせば三竦み的にはおーるおっけー
70 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:46:21 ID:s6OxkOUR
71 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:46:36 ID:qtCCs0nL
このタイミングで速度チューンをした俺は
72 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:46:49 ID:g4FEZ5Me
バズーカがマイナスステでか過ぎなんだよ
ただでさえ砲は移動ステ低いのに(BDステ1〜5+WLK補正なし)
サブウェポン的に持つのも躊躇うほどのマイナスステはなんとかならんのかね
砲はバズ系のマイナスステ軽減とか、空は逆に増加とか
73 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:47:35 ID:b+q6Lqon
74 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:47:44 ID:gd5cHGNc
つーか空戦っつっても地面より少し上を平面的に移動してるだけだし
ブースト均一にして空戦に特徴を持たせるなら3次元機動を可能にしてくれ
C21の操作法を適用すればそれで事足りる
75 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:47:53 ID:k7LvG4UP
76 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:47:56 ID:ZeXbX9ab
現状同数値だとブーラン分陸の方が早いのに
そこからさらに滞空時間まで持っていくとは
速度が空>陸になるなら別にいいけどな
現状だと陸と空が早すぎて「粘着してくる空を砲に叩き落としてもらう」なんて選択肢が大多数の頭の中から欠如するくらいだし
77 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:48:28 ID:/s9gzMA0
>>68 アレはやり過ぎだったよな・・・
お陰で高FLY仕様のV1が、以前は剣鳥さん相手にガリガリ行けたのにムリポになった
疑似空砲とか疑似陸砲があってもいいじゃなーい
78 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:49:04 ID:QQGJUcuL
そろそろスーパーDOSタイムか
DOSの芋達が大勢帰宅してくるぞー
vsDOS30部屋の用意だ
79 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:49:26 ID:ZeXbX9ab
>>74 NPCロボは普通にそれやってくるんだよな……
CSはAIの強弱の調整が理不尽
80 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:51:49 ID:ZfpinTPB
砲の店売り上位武器を見直して欲しいわ
特にライフル系
81 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:52:29 ID:WOGNUY8P
空の飛行時間は見直して良い。速度落ちても良いからもっと自由に飛びたいわ
82 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:54:01 ID:qtCCs0nL
初めてのチューンでマグネにパラ刺したらスタン値修正されて使う前から産廃になったり
やっと復帰して速度チューンしたら明日リニューアルだったり
CBはたのしいなあ!
83 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:54:25 ID:rbyrJDjz
始めた時は空なのにこんな高度あがらんの?と思った
84 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:54:46 ID:ElRfyEZZ
あぁ〜、どうしよう、電話の受け付けの人があまりに出ないものだから
「ヒロシに対して憤慨するエツコ」の演技していた瞬間に、あの女電話にでやがった…。
俺のパーフェクトな演技が聞かれたかもしれない、どうしょう…。
85 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:55:11 ID:BA0oiLOe
プロペラ<あの
86 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:57:03 ID:gd5cHGNc
プロペラントとかミサイルの爆風でお亡くなりになるから困る
87 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:58:08 ID:pmJfPvX1
しかもなんかミサイルいっぱい飛んでくるから自分も危ない
88 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:58:43 ID:kEsIOhyQ
グリンなら拠点爆撃できるぞ
マッハワンで
89 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:59:35 ID:yLmX2TIJ
>>79 ブースト吹かしては切ってという動作でゆっくり近づいてきてランスやスピアやメタスレでぼこってくるNPCは脅威
プリさん切り刻もうと近づいて切り刻まれたという思い出は誰しも持っている筈
90 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:01:02 ID:b+q6Lqon
制限部屋が無かった頃からやってる人間にそんな思い出はなかった
91 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:01:04 ID:bhBGsuau
ほんと最近やるゲームが無い
92 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:01:45 ID:pmJfPvX1
>>90 50Rtゲットするために速攻でクロムヒーローにしたしな
93 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:02:03 ID:BA0oiLOe
他ゲー行こうと思っても、いいゲーム見つからんのよな
94 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:02:44 ID:kEsIOhyQ
おいいつになったらr
更新くるんあd
95 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:04:27 ID:gUA5nyp6
プロペラント空が飛んでると
砲がまただよ(笑)といってミサイルで打ち落とす
96 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:04:33 ID:kssFK/lr
>>74 つねに進行しながら進行方向にしか攻撃できなくなるべ。左右に平行移動しながら攻撃したり、引き撃ちがなくなって
97 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:06:51 ID:gCS+Ldit
ビットにミサイル当たって落としやすくなる不思議
98 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:08:55 ID:FAetKws7
ミサイルは単体に大量にぶちまけるような奴出ないかなぁ
空戦の逃げ場奪いたい陸戦で板野サーカスしたい
あと空戦に今より威力下げた手持ちパルスと
陸戦にホーミングのついたバトルブーメランくだしあ
>>96 むしろそれ取り入れて代わりに今より速くしたらバランスとれるかもとか思った
99 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:10:10 ID:gd5cHGNc
左右平行移動は普通にできるだろ
引き撃ちとホバリングが不可になる ぶっちゃけどっちもイラネ
>>98 いやサーカスは空に任せて陸は地面を這いずり回ってろよ
>>99 引き撃ち・・・いらないのか?
ホバリングは汁男ぐらいしか使わないのでいらねぇ。
つーかCB並みの速さでC21の挙動やったら攻撃当たる訳無いだろ
頭沸き過ぎ
陸はWLK上げて敵陣荒らしに行けばサーカス並の弾幕で遊べるぜ
>>28 チケットが切れたから作業に取り掛かろうと思ったんだが、拡張子がpsってなんですか^q^
プレイステーションで開け
>>100 空戦がミサイルで板野サーカスやったらダメだろCB的に
>>103 スウェーで打ち消してると板野サーカスっつうかゴッグの気分になってくる
流石なんともないぜ!
>>104 どれがどれだか忘れたが
ポリゴンがcs2でパーツスキンがpsで全体スキンがcsだったような
新しく回避系アクション追加くるからサーカスできる様になるんじゃね?
リニュで空が陸のアンチとして機能するようになるかな
今は敵陣でレザ空三体に狙われても砲食って帰還余裕
相手はすごく理不尽だって思ってるんだろうな
降り注ぐ多弾頭ミサイルの雨をブーランで華麗に避けながら突撃とか脳汁出るけど
CSの鯖性能や回線スペック的に無理だしなあ
回避系アクションってどんなのかなぁ・・・
スウェーが既に回避アクション的存在だと思ってたんだが。
レーザー3本で陸落とせないとかそいつら空戦やめた方がいいと思う本気で
空戦にバレルロールかインメルマンターンに決まってるだろ
上手い空戦が1機でも居ると辛いけど雑魚空戦は何体居てもデコイ
正直雑魚空戦増えすぎだからお前ら陸でも乗ってろと
対陸の切り札になりゃ良いけど
ますます砲の肩身が狭くなる未来しか見えない
>>112 一方俺は自陣に寄ってくる空戦を剣鳥やら蜂やらで落として回っていたのであった
>>114 拠点を守るために一人で拠点バーストしながら撃って回って力尽きた直後に拠点が落ちた
周りに空が6機いて拠点が落ちるとかお前ら何をしていたのかと
>>116 なるほどなー
なんでデスミサは終端誘導切れるんだろうな
あれが無ければ射程300でも良いのに
ていうか現状では300以上離れて撃っても無駄になるんだけどね
>>116 ** 上出来だ **
全体スキンそのままあげちゃうと、V1純正じゃなくてハッター軍曹になってしまうのでアウアウなんだ
** すまない **
空戦に対するダメ倍率減らして一発で墜落しないようにしたら許します
残り8000PTSでゴールドから歯車になるんだが
歯車の時の景品って何?
アセンいじれないようにして、店売り初期の状態+Lv5くらいまででしか戦えなくすれば結構バランス取れるんじゃないか
適当に言ったけどこれはマジで化けるとおもう
>>118 大半はサンダーが出る以前は焼き芋やホットリペ作るのをお仕事にしてた人らだから
速いもの追いかけらんないのよ
プラズマかアクセルかカスガンだっけ?
明日UPでの死亡予想リスト
本命
wlk40+ブーラン 上限に引っ掛かって他と大差なくなる、、、かも?
fly40 見事に足が生かせなくなって、どの速度でも的と化す?
格闘陸 速度的に相手に追いつくまでの時間が長くなり圧倒的に不利になる?
一部除いて、飛ばれると回避余裕も変わらずにさらに空気へ。
仕様そのものがアウトなのだが、とても修正される様子はないようだ。
次点
シェイデンBS 限界速度突破ができなくなり、最高速度がfly40へ?
コストと、滞空時間&速度で見合うかどうか?
ジークンLG 飛び込み距離、速度あたりに修正来るかな?
追い付きにくくなったのと、射程か踏み込みに修正の可能性が大のため
大穴
サンダーロッド スタンについては、修正がかからずにそのまま?
ミニバズ ミニバズ蜂対策やら、コスト面で全く合わないものを修正する気あるかなー
足が遅くなると、戦闘時間延びるのでL空とミニバズ持ちでの火力差が顕著に。
レーザー系 さすがに照射時間が延びる可能性があり即死くるかな?
ハンドレーザーも思い出してやってください。照射時間短いけど。
パワースポット 近くにいれば常時鬼火力をたたきだせる魔のBUFFER
芋やチキン御用達になっているが、全く修正はする気ないんだろうな。
バーストビットにも活躍の場を増やせよな
まだあると思う、予想できるのがあればよろしく。
(´・ω・`)そうだね、マジで終わるね
拠点が押されてるって時点で拠点周辺は核ミサイルの雨あられだから
空で迎撃するのは結構きつい 上手い射陸や格陸が敵砲を下がらせないと
レーザー厨空が多いのが悪いんだよ。プラズマ持てプラズマ
ハイショで撃てば陸が泣いて帰る
>>122 S3のカスガンカスマグプラズマのどれか
(´・ω・`)ブラズマハイショで撃つと弾の消費半端ないからなるべくやりたくない
>>126 照射時間>照射可能時間だ。読み替えてくれ。
またスレがあれる・・・
>129
コスト重すぎて厳しいS空はどうしたら
>>123 レベル解放後のカートリッジは没個性化促進しかしてないからなw
ブーランステルスブロレ安売りはバランスぶっ壊した
S空にとってはコストもそうだけどwlk−2が痛すぎるってLVじゃねーぞ
>>126 パワースポットはバースト状態よりもステータス強化とか回復のほうがいいと思うな。
ステALL1.2倍のBuffとか2くらいの自動回復ついてれば拠点っぽい気がする
>>129 40相手にプラズマ当てろは結構酷だぜ
マジで機動が読めない
カスガン、カスマグ、プラズマかあ
サンクス
カスガンはハズレだなあ・・
>>138 他人をいきなり厨呼ばわりする奴なんて大抵一方的なもんさ
>>131 やりたくないけど、やらないとだめじゃん。押されてる時はむしろ打ち切って死んでリリ出すつもりでやる
>>138 低空飛んでハイショならWLK40位簡単に当たる。当たればスタンでアババになるからすぐに帰っていく
重くて持てないって言う奴はなんていうか、リニューアルに期待しろ
同じ高さなら廃wlkでもそこそこ当たるけど上飛んでるとプラズマなんて当たらんよな
>>129 ハイラピワイドビームガン持って行っても泣かれた
同じ高度ならプラズマも当たるが相手陸の射撃も当たって下手すりゃ赤字
PSを拠点として見るなら自動迎撃機構とか付いてりゃ良いや
負け側のPSは短距離ミサイルやレーザーや格闘型ビットでドンドン重武装化していくの
上飛んでWLK40に当てようっていうのは無理
下飛ぶと陸からの攻撃も当たるようになるけど、普通に打ち合えばいいよ。プラズマの火力とスタン力の偉大さが分かる
バズーカ持ってたらやだやだだけど
リニューアルは終わりましたか!
まだあるよ
修正UPデで速度緩和、L機体HP大幅UPでトイボ大勝利の予定なんだが
お芋のプロに聞きたいんだがカードって何させばいいの?
ブラガ
(´・ω・`)そもそも今の次点でもトイボ糞強いよ、たまに使うとスコア出し安すぎて鼻水出るし
ビムガ付いたトイボはプラズマで撃っても硬すぎて鼻水出たな
ブーランの速度もそうだけど
ゲージ消費が緩やかになるのがおかしいよな
トイボってアセン次第ではHP500超えるよな
最近ラジバズ持ってるやつ多くて落としにくいのに更に落としにくくなるのか
リニュ明けたらコンビダガーでトイボ狩り祭りってことですね
トイボ強いよなー
全体的にステは高めだし、HPはあるし、キャパ多いし、頭は全然壊れないし
そう感じさせないのがいっぱいいるから弱く見えるだけで……
プラズマの火力とスタンの偉大さっつっても
陸の主力であるアクセルはプラズマなんざわろすわろすな性能なんだよな
あと空でライフルAMJ付けてる奴なんて居ないけど射陸なら結構付けてるからバースト斉射に引っかかるとそのまま死ぬ
あれ
マンテ明日か
マンテス様<ガタッ
コスパ等も考慮すりゃあれだが、陸戦に撃つプラズマよりも空戦に撃つアクセルの方が強力なんて有り得ないです
それにいくら低空飛んだって一斉射撃なんか当たりませんよ
つーか低空飛んでる空とかコンビの餌でしか無い
そもそも無印バズ相手でも乙る
専門学生の時、罰ゲームで笹塚にあるCSに見学に行かされた
新入社員は脇目もふらずにゲーム開発をやっていて、正直、「こいつらでもゲーム開発とかわかるんだなあ」と思った
30分ほど彼らの仕事を見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼らがそのゲームでやっているのは、ガラポンの周りでウエポンとロボを作る、ただそれだけだった。
各ユニオンに数人ずつ存在するわんわんの課金額は30万を越えていた。
わんわんは延々、シェイデンBSでリペを殺し続けた。とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い本スレに書き込んだらたら凄い剣幕で工作された。
シェイデンBSよりハイグラ3枚挿しジークンLGの方をなんとかすべきとか、とにかく工作された。
それを見て運営が「ごめんなさいね、わんわんちゃんはシェイデンBS大好きなのよ」と僕に謝った。
彼はコズミックブレイク以外のアカウントは持っていなかった。
僕はそれ以来、アリーナをやらなくなった。以前のようにアリーナにのめり込めなくなってしまったのだ。
マウスを握るとやるせなくなった。コズミックブレイクに入ってもみんなが右クリするのを見ているだけだった。
その間、僕はアリーナに興じるフレの背中だけを見るように努めた。
本当にむなしかった。
その内に、僕はコズミックブレイクを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない。
それは真夜中に僕を目覚めさせた。
MMOバトルシューティングなんかこの世からなくなってくれと本当に願った。
僕はパーツをフレに全部あげて、アカウントは捨ててしまおうと思ったが、仕様に無いのでそれすらできなかった。
BBS戦士をしている今でもアリーナは嫌いだし、もちろんログインもしていない。
時々、CSと、永遠にアークを復活できなかったであろうコズミックアークのヒーロー達の事を思い出すと、とても悲しくなる。
今日、アリーナのイベント行ったんです。GMイベント。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで、部屋入れないんです。
で、そんなに人気なのかと思って2ch見たら、糞イベ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、糞イベとか書いて置いて、部屋立った瞬間埋めてんじゃねーよ、ボケが。 糞イベだよ、糞イベ。
なんかぺぺんになったとか言ってる奴もいるし。うぇなんとかもどさくさついでにスレに沸いてるし。おめでてーな。
わーいギガンドロフのリングレーザーつええ、とか言ってる奴。もう見てらんない。 お前らな、糞イベ言うならその席空けろと。
糞イベってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
不思議なヤングダムツリーを挟んで向かい合った奴から、いつピラーが飛んできてもおかしくない、
焼くか焼かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと部屋入れたれたかと思ったら、隣の奴が、よし三回目入れた、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。 あのな、糞イベ言ってるのに三回目とかねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、三回目、だ。
お前は本当に糞イベだと思ってるかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、糞イベ言いたいだけちゃうんかと。
糞イベ通の俺から言わせてもらえば今、期待なのはやっぱり、 エクセレントヒーロー発表! これだね。
廃人乙。晒しスレッドにこれが溢れかえるのが目に見えてる。 ニート乙。これ。 キモオタヒキニート乙。これ最強。
エクセレントヒーローで表彰されると次の日から晒し板住人にマークされるという危険が伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、HELL樵でもしこしこやってなさいってこった。
ヘ(^o^)ヘ 俺マジ今まで何してたん?(笑)
|∧
/ /
(^o^)/ 俺は火雲クルツ
/( ) 常に人の上に立ち、そして総てを理解し、総ての頂点に立つ男
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずは頭の中に住み着いてたネガティブの自分を殺した
【コズミックブレイク伝説】
あまりにも過疎すぎて、GMですらないただの開発のエスター(PGではない)が
休日の勤務時間外にサクラをやらないと部屋が成立しない
(もちろん無給)
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
/ || ̄ ̄|| ∧_∧ どうして・・・
|.....||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / たのしかったコズミックブレイク
___
/ || ̄ ̄|| ┼ヽ -|r‐、. レ |
|.....||__|| d⌒) ./| _ノ __ノ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ _______
| | ./ / 企画・製作 cyberstep
だよなー
低空空なんてFLY40でも爆風にやたら弱い中WLKブーラン陸みたいなもんなんだから
高度という空戦唯一のイニシアチブを捨ててまで低空飛ぶのはリスクが高すぎる
ここまでテンプレ
武器がちゃうねん武器が。陸に対して18*1.4ダメで間隔もアクセルよりも早いし、一発でびくんびくんいくんだぞ
バズーカ持った陸はそんなに居ないし、さすがにバズ持った相手を低空から撃ちにはいかないしな
エスターのタイマン部屋は完全に個人で遊んでいるようにしか見えないけどな
休日に部屋立てたらGMに見つかったとか書くくらいだし
つかまあ高速S陸撃ちたいなら素直にレーザー持てばいい話で
きっと明日のバランス調整は本当に速度上限を儲けるだけだろう
ハイショ時のプラズマはレーザーよりも高速陸に対して有効だよ
話しの始まりは拠点押されてる時の空戦の空気戦士っぷりについてだったよな
>>174 相手がタフラン付きでTGHも確保してるとTEC上げてても単発じゃスタンしないよ
Googleでcyberstepをニュース検索するなよ
絶対だぞ!!?
空で高速機に当てるときは高さの軸を合わせるのが重要だよなー
高速陸でもこっちも低空なら当てられるし
シェイデンも同じ高さまで上昇すれば当たる
つーか空はライフルDすら脅威だからな
低空飛んでるとガスガス飛んできてうざいのなんの
いや、始まりはレーザー三本でも灰陸と燃やしきれないよ糞が
っていう空戦やめた方がいい人のレスです ね
ライフルDの精度は異常
拠点くぐるだけでハイショ効果は得られるんだから、空母を護衛する艦載機のように戦えばいいのにな
拠点の足元でフルバスターするのは砲戦や射陸、空戦は拠点でハイショ→周辺を哨戒→ハイショ切れたら拠点へ戻る
何故か拠点で足止めて撃ってる空戦の多いこと、お前らアホかと
なんの実りも無いスレですね
ところでこんな部屋がアリーナであったらいいと思うんだ
自分以外は全て敵で撃墜数が一番多いやつが勝利扱い
でもって一機撃墜するごとに100UCで、勝利者には×2
一対一で部屋に閉じ込められて買ったら次の部屋行けて
勝ち上がったやつと又戦ってみたいなそんなアリーナ作って欲しいな
一回死んだら終わり
ってか高Fly機で伐採もまともにできない奴から毎度空戦で撃墜王の奴まで、
スレだと同口調で持論展開しだすから、バランス云々の会話は成り立たんな・・・
一人が高耐久超格闘のホネボンになってやられたプレイヤーもホネボンになるモードがあればいいよ
拠点押されてて敵砲が前に出てない状況なら低空飛行で射陸とタイマンはありえなくもないが
そんな事してるより裏回ってピラーまくか孤立してる砲狩った方がスコアも出て勝利に貢献できる
バーストが乗ったライフルDさんの頼もしさは異常
ところでマシンガンDってどうなんですか・・・?
194 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:41:33 ID:CnNVnoD/
あれっ。
先週の4gamerに、バランス調整するパーツは公式サイトで告知するって書いてなかったっけ。
まだどこにも告知されてないよね。明日本当にリニューアルくんの?
>>189 ついでにシェイデンBSも混ざってたりするからマジカオス
ID:7OG5uKUBが痛々しすぎてお茶吹いた
拠点が押されたら拠点放置で裏周りしたり孤立してる砲探した方が役に立つ
とか言ってるから空戦空気だって言われるんだよ。なんかコマンドーに入ってるだろう、押されてる時にも強い機体が
それを拠点落ちる前に出せるように防衛しつつ散るんだ
大規模調整ってスピード上限だけだったか
武器速度機体速度の調整と誘導兵器弱体化とは言ってたような
>>194 祭りの準備でもしていたほうがいいのか?
サンダーサンダーサンダーサンダーサンダー
>>198 おさらい
A) ロボ・武器が高速になりすぎたことに起因する問題に
対して「速度の上限を設ける」ことで改善を行います。
この問題に対し、WLK/FLY値や武器の速度パラメータから
ゲーム上の実速度を決定している計算方法を見直し、
実質的な上限速度を設ける調整を行わせていただきます。
ただし、上限速度に達した途端にパラメータが無意味に
なるものではなく、上限速度に近づけば近づくほど
上がり幅が小さくなるという補正になる予定です。
(B) Aの調整に伴い、ゲームバランス改善のために変更が
必要となるパーツについて個別の調整を行います。
Aの結果、どのようなロボでも極端に高速な移動が
できなくなることにより、一部パーツの性能の見直しが
必要になると考えております。
特に誘導弾系の武器への影響が予想されます。
(C) 低〜中コストロボの強化となるいくつかの調整を行います。
・低〜中コストのロボについて、「キャパシティアップ」カートリッジの
HPアップ量を上昇させ、コストを引き下げます。
・低コスト、Lサイズのロボを中心に、BDパーツのHPを引き上げます。
◆新しいアクション要素
>>194 調整終わってから
●の調整をしました
■の調整をしました
▼の調整をしました
って更新されるだろ
CS的に考えて
それ見てから決めるか
ていうか、今は空戦ステルス要らないな
キャパの関係でステルス後回しでフロート、クイックランディング取ったんだが
全然戦える
天敵のサンダーもちはどうせブロレ持ってるし
ブロレ持ってるはずなのに拠点でボーっとしてる補を見るとニヤニヤする
クイックランディングと間違えてクイックジャンプとっちまったよハハハ…
ふふふ
ぎゃあああああああああああああああ
FLY36相当かぁ
社員このスレ見てんだろ……
・レーザー、およびプロトンレーザーについて、
連続発射数を低下させる調整を行いました。
ハンドレーザーと同等になります。
また、レーザーのコストを120→100に引き下げました。
レーザー終わったwwwwwww
ハンドと同じとかwwwwwwwwwwwwww
>>206 お・・・おい
おい
リストの中にジークンが見当たらない
walk30にとどめた俺大勝利!
・実速度の調整に合わせ、シェイデンBSについて
速度と旋回速度を引き下げる調整を行いました。
・マッハナイトBD2の"PULSEMISSILE"について、
誘導力を低下させる調整を行いました。
・エスカゴットBDの"ANTIAIRMISSILE"について、
誘導力を低下させ、誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
・ミサイルバレルLGJの"MULTIMISSILE"について、
誘導力を低下させ、誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
・トイボックスBDの"CRUISEMISSILE"について、
誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
>>214 さらに、近接系サブウェポンの実速度について
実質的な上限値を設けました。
この上限値に近づけば近づくほど上がり幅が小さくなるという
補正がかかります。
>>213 ハンドレーザー・コスパ最強
レーザー・射程最長
ブロント・威力最高
プロトンは終了確定 無印はバルテオンに食われてる ハンド大勝利
ハンドと同等とかくその役にも立たんな
陸大勝利
・リリレインBDなどの"PSYGUN"系メインウェポンについて、
攻撃対象が地上にいる場合の誘導力を低下させる調整を行いました。
・サンダーロッドについて、
動いている攻撃対象への命中性を低下させる調整を行いました。
また、攻撃対象を壁越しにロックオンすることを可能にしました。
・M-9ベイオネットについて、
ダッシュ状態での攻撃速度を引き下げる調整を行いました。
・ナックルについて、
ダッシュ状態での攻撃速度を引き下げる調整を行いました。
・レーザー、およびプロトンレーザーについて、
連続発射数を低下させる調整を行いました。
ハンドレーザーと同等になります。
また、レーザーのコストを120→100に引き下げました。
・全弾発射を行った場合に
発射間隔の近いメインウェポンの間隔が同調していた挙動を改め、
各武器の発射間隔がより正確に反映されるように変更しました。
コスモ司令・エスブレ・カクピサコ死亡決定
>>217 いや、速度ってことは移動距離とかは従来のままってことなのか
これブーラン死ぬかもな
>>218 ハンドレーザー使った事あるか?
・サンダーロッドについて、
動いている攻撃対象への命中性を低下させる調整を行いました。
また、攻撃対象を壁越しにロックオンすることを可能にしました。
サンダーロッドの壁越しロックはマップの作り方を制限しそうな気がするんだけど
リリのサイガンが陸に刺さりづらくなるのか。
というか
>・メインウェポンのロックオンについて、
> 横向きや後ろ向きに飛行している状態でも
> 正面側の敵をロックオンするように挙動を改めました。
空戦使いとしては嬉しすぎる
>>213 つまり、照射時間がハンドレーザーと同等になるっていうことか
>>221 これ当たり前でしょ?
なんでいままで修正されなかったの?
馬鹿なの?
バトラー「やっと・・・やっと・・・ううっ・・・」
あれ・・・?コンビダガーは・・・?
また、攻撃対象を壁越しにロックオンすることを可能にしました。
さりげなく強化すんなよwwwwwwwwwwwwwww
リリの誘導が地上に対して甘くなるのか
壁越しロックが可能ってサンダーやべえww
革命内容きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああああああああああっしゃあ
THUNDER V2
中コストってどのぐらいか
500〜1000?
近接系サブウェポンの攻撃速度について
WLK/FLY値が一律で影響するようになりました。
ん?
どの武器が影響してたっけ
完全にWLKと連動してたのはアックス系だけど・・・ここら辺よくわがんね
コンビダガーは速度とダメージ調整が入るのかね
で、ビクトリー1の仕様変更はまだかな
普通に飛んでればサンダー当らなくなったってことだろ?
空戦も大勝利だな!俺2連勝
ジークンLGとコンビダガー放置ワロタ
>近接系サブウェポンの攻撃速度について
>WLK/FLY値が一律で影響するようになりました。
>従来は、サブウェポンごとにWLK/FLY値の影響の多少があり、
>一定した効果になっていませんでした。
はい
低WLKハイジと低FLYハイドム死亡
高くても速度は落ちるみたいだしどうなるか
>>213 連射数で弱化するとは思ってなかった…ロックが外れやすくするとかにするとばっかり…
あ、変化の宴、参加したことないから一度くらい行っておくか
つまりミサイル系砲戦は絶滅という事でよろしいでしょうか?
サービス・開発チームとしましては、
この度のアップデートをバランス調整における最終形とするものではなく、
リニューアル後もプレイヤーの皆様からのご意見・ご要望を取り入れ、
コズミックブレイクをより理想に近いゲームに進化させていきたいと
考えております。
続いて9/3(木)のアップデートでの実施を予定している
リニューアル第二弾では、
『新アクションの追加』および『ロボの各ステータスの付加価値の強化』、
『新ゲームモードの実装』と『中〜低コストロボのステータス調整』を
大きな内容として準備しております。
『新アクションの追加』により対人戦における駆け引きの深みを高め、
『ステータスの付加価値の強化』により同じロボでもさまざまな個性を発揮、
さらにすべてのロボ・武器を思う存分プレイヤーの皆様に使って
楽しんでいただけるように、『ロボのステータス調整』など
ゲームバランスの適正化に取り組んで参ります。
また、新たなゲームモード『ボス討伐クエスト(仮称)』は、
ユニオンの枠を超えて協力プレイを楽しんでいただける
コンテンツになります。
今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。
ハイジは次の調整でかな 一番の目玉がクラン戦で大暴れできるんですね
うひょー
ハンドレーザー並みだと長持ちはするが
照射しつつ振り向いて、敵にヒットした瞬間に照射が終わる感じにならないかな
(´・ω・`)エスエルさん大勝利
コンビダガーは・・・?
>>237 ・空戦タイプが爆発ダメージを受けたときのスタンのしやすさを
低減する調整しました。
うわうわうわうわ
■ 速度調整に伴うパーツ個別の調整
・実速度の調整に合わせ、シェイデンBSについて
速度と旋回速度を引き下げる調整を行いました。
・マッハナイトBD2の"PULSEMISSILE"について、
誘導力を低下させる調整を行いました。
・エスカゴットBDの"ANTIAIRMISSILE"について、
誘導力を低下させ、誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
・ミサイルバレルLGJの"MULTIMISSILE"について、
誘導力を低下させ、誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
・トイボックスBDの"CRUISEMISSILE"について、
誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
・リリレインBDなどの"PSYGUN"系メインウェポンについて、
攻撃対象が地上にいる場合の誘導力を低下させる調整を行いました。
・サンダーロッドについて、
動いている攻撃対象への命中性を低下させる調整を行いました。
また、攻撃対象を壁越しにロックオンすることを可能にしました
レーザーとプロトンはハンドレーザー級にされるけど
バルAMはどうなんだろう、レーザー即死っぽいなあ
>>235 つまり、従来だと斧系は受ける影響が大きく、ジークンとかは影響が少なかったけど
みんな同じくらい影響を受けるようになりますよってことはジークンLGの移動速度が結構遅くなるんじゃね?
>>244 プラズマ厨の俺でも正直有り得ないと思う修正
運営ハンドレーザー使った事無いだろ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
・全弾発射を行った場合に
発射間隔の近いメインウェポンの間隔が同調していた挙動を改め、
各武器の発射間隔がより正確に反映されるように変更しました。
STRとTECの修正がちょっと心配だわ
またおっぱい女か
トーナメントBRDばっかじゃねーかwwwwwwwww
ジークン足はWLK値が影響するようになって弱体か
いやWLK40ジークンそのままじゃ壊れのままだから・・・・・
ついでにコンビ放置か
>>244 ・メインウェポンのロックオンについて、
横向きや後ろ向きに飛行している状態でも
正面側の敵をロックオンするように挙動を改めました。
これがあるから大丈夫じゃね?
同調爆発したorz
これわやめて・・・
サービス・開発チームとしましては、
この度のアップデートをバランス調整における最終形とするものではなく、
リニューアル後もプレイヤーの皆様からのご意見・ご要望を取り入れ、
コズミックブレイクをより理想に近いゲームに進化させていきたいと
考えております。
続いて9/3(木)のアップデートでの実施を予定している(ry
事実上の下方修正解禁発言か
もう何も物売れねーじゃん
後、9月4日に新型PS3販売と同時に各種ゲーム充実なので必死ですね
近接武器の速度に上限設定だからハイジ放置ではないだろ、踏み込みにも上限設定しとけって話には同意だが
汚いなやり方が汚い
早くも次のリニューアル内容をひけらかすとはさすが汚い
>>257 上限付けたって書いてあるがな
さらに、近接系サブウェポンの実速度について
実質的な上限値を設けました。
この上限値に近づけば近づくほど上がり幅が小さくなるという
補正がかかります
大丈夫・・・まだ大丈夫・・・
・・・CSなら・・・課金ロボさえ買えば・・・ボクは・・・まだ最強でいられる・・・いられるんだっ!
>>252 俺はミニバズ厨だけど、流石にこれは酷いと思う
けどまぁ、バーナーみたいな死に武器にレーザーが加わっただけか
全体の速度落ちればレーザー不要になるかもだしな
明日は新ヒューマ買っておくだけにしようかな
態々チューンする必要性も失せそうだし
・従来は、武器によってSTR/TECが特定の値を超えたときに
初めてダメージ量が変化するといった現象が起きていました。
これに対しすべての攻撃のダメージ計算について、
STR/TECの影響がより正確に反映されるように
計算方法を変更しました。
・全弾発射を行った場合に
発射間隔の近いメインウェポンの間隔が同調していた挙動を改め、
各武器の発射間隔がより正確に反映されるように変更しました。
この2つ影響大きいわ
音波攻撃ですかね
よーしよし、3ヶ月ぶりに1万課金してやろうw
ジークンが明確に修正とかかれてないってことは
多分相当弱体化したんだぜ
何せ明記して下方修正しなくていいってことだからな
…もしかしてハイジの利用者多すぎて大変な事になるから避けたとかもありえるかもな
おいハイジとダガーはどうしたんだよ?
きもいヒューマノイドなんて実装してる暇あったらここらへん調整しろや
>>263 BRDばっかワロタ
シェイデン対シェイデンで勝つのはシェイデンだな
観なくてもわかる
いやあ結構おもいきった修正だなwktkしてきた
そしてまたガールズロボが好みだけどどうしてくれんの。これ以上鉄臭いロボ以外を買わせるなよ畜生
ブーラン終ったみたいだし
レーザーでの灰陸への必中もなくしたって事だろ
ぶっちゃけwlk36とか40と大差無いしプラズマ当たらんからまだまだレーザー必要だったのにな
ブーラン状態で小走りのwlk36の速度しか出ないのなら兎も角
嗚呼、カクピサイコさようなら
今までありがとう ブワッ
リニュ後もプラズマが陸に当たらなかったら元に戻るんじゃね?レーザー
ダガーは完全放置だが、陸戦に修正かかるみたいだから良いんじゃね
今回の修正はプラズマ空が一番大勝利だと思う
おい誰かまとめて!!
> STR/TECの影響がより正確に反映されるように
>計算方法を変更しました。
ギリでTEC調整してたのに、
あ、でもそっちのほうが良いな。
FLY40と35じゃどれくらい違うのか詳しく
うっわ・・・レーザー爆発かよ
おいおい、もう空だめじゃん
今回はソアラみたいに腕を操縦桿に突っ込んでないから
なんかもてますとかぶっ壊れた事にならんだろうな
>>251 逆じゃねーかな
もしかして連動してた斧を連動をやめさせたんじゃ
だとしたらアックス系はゴミ以下になりそうだが
なんでそう思うかって、完全連動したらナックルもM9も修正する必要ないからな
つーかM9出すために金かけた奴も沢山いるだろうに
補償なしでこれからもやります^^ってキチガイ以外のなんにでもねー
おい
3日にXラプター修正が来るって事でいいんだな
おっぱい!!おっぱい!!
貧乳()
ブーランした後のゲージ回復量遅くなる
え?・・・
つうか伸び白が短くなるっても結局1でも違えば永遠に追いつけないんだから
レーザー修正なかったら終わってるたんだよな
新型ヒューマノイドがどう見ても
大きくなったベルさんにしか見えな(ギャース
>>283 大して変わらない。35あれば充分戦える
陸戦も大して変わらないが、ブーランの挙動が修正されるからざまぁ
>>283 死ぬほど遅くなる
FLY25とFLY30は体感で殆ど変化がない
FLYは15〜20と30〜40までが大きくさが開き体感できる仕様
35ってのは攻撃は当てやすいけど正直40に慣れると遅くてやってらんねってレベル
40に慣れてた人がシェイデンが40扱いだとしたらみんなシェイデンに走るぐらい遅い
>>278 あっぶね、課金した1万でガナさん買うとこだった。やめやめ、こっちでいいわw
一斉同調修正でカクピサイコさん死亡か
ちょ・・・おれのブーランカクピサイコ・・・
今日これから暴れていい?いいよね?
>>278 またメスブタロボだよ!
グリスボックかとおもった
まあ同調自体バグみたいなもんだしー^^いっか^^
速度系は30で止めて余った分をTGHとかに回すだけになったんですね良く分かります
空のFLY30ならまあ速度的には無問題だが陸のブーラン速度30はまだ結構速いな
ゲージ回復速度の下方修正がどのくらい響くか
新ロボまさかの音波攻撃か!?
うっひょおおおおお!!超好みだあああああ!!
人魚型とかも出てくれれば大満足で一万投じるけどね(`・ω・)=3
デスミサ、グラBS、エスエルミサは修正免れたのかな?
というかさ
みんなに愛されたジャガーさんついに産廃村行きじゃね?
ガールズロボを出せばすべてが許される。
なあ、今更なんだけどどうやって会話に顔?見たいナの出すの?
まただよ(笑)
L型ジアスはソアラで終了したんだから諦めろ糖類
ようはブーラン終わり口に空飛べばいいんだろ
なんかこんなんで打ち消されそうだよなゲージの回復速度低下
wlk、fly40チューンに対して、これ補償出してもいいくらいだよな。
もしくはチューンした内容を、失敗分まで補償しないとさすがに
割にあわなすぎるだろ。
新ロボ……
けいおんが流行ってるからってギターはねぇよ
>>306 ならないっ!
ボクのジャガーさんは・・・永遠に・・・ヒーローなんだっ!
まとめ
・Wlk/Fly落とすと格闘の誘導が下がるよ! Str/Tecにちゃんと意味が出るよ!
・ブーランが再度弱体化 ブーラン+ショトブとかフロDでどうよ
・誘導武器弱体化 しかしサンダーが壁越し強化
・サイガンは対空特化に どこ向いてても前の敵をロックできる
・手持ちレーザーがハンドレーザー化 バルテAMレーザーが怪しい
・シェイデンBSたぶんオワタ
・全弾発射の同調オワタ
・ナックルとm9の変態突進オワタ
・空戦がバズーカ食らっても落ちにくくなりますよ
・ジークンLGとコンビダガーは何も記載がない
ジークンのほうは近接全般修正に引っ掛かる可能性があるがコンビはノータッチだな。
音波はねぇだろwww
とおもったら、股間に♪マークがあるでござる
とりあえずm9完全死亡か
wlk依存になったハイグラジークンLGがどの程度高速に移動するかどうかだな
>>278 これがリニューアル具合に合わせた新たなぶっ壊れロボとなるのだろうか
>>315 バルテAMが無いのが謎だな。書き忘れか、課金だからあんまり派手な修正が出来ないってことか
>>312 正直間違いなくCSはキチガイ
多分やつらは全体で修正すれば文句ねーと思ってるんだろうが
いくら金かけたかわかんねってぐらいの被害出てる
その上「これからも下方修正します」って誰も何か出ても怖くて手が出せない
今度は購入して何かが出てもそれが強いと判明したら「おちつけ、修正来るからやめろ」とかいう流れになる
ちっくしょ
こんな中新ロボかよ
わけわかめ
うはwww何この空戦ゲーwwwww
シェイデンBS厨ざまあwwwwwwwwまじメシウマwwwwwww
Flyの最高速度こそ落ちるものの一般空戦や空格使いにとってはかなりの良調整だな
でも不遇の時代を生き抜いた本物の空戦たちが猛威を振るったらまた芋砲がネガりそうでもある
>>308 sayで自分のパスワードを打ち込むと出てくる
>>319 普通に存在忘れてるかヨシュアがよく使ってるから修正しないとかじゃないのか
音波で攻撃できるなら買うわ
果たしてチンバリS陸を止める術は存在するのか
おもうんだけど
もうロボットゲーじゃなくていいよね?
スレで発狂すんなよなお前ら^^
さっさとエロゲーに昇華すればいいのに
ん・・・まてよ・・・
つーことはキャノボミサも徐々にダメが上がるわけだ
仮にTEC1上がったらダメ1上がるとして
TEC40で一発50程度・・・になるのか・・・?
>>312 FLY40機が3機ほどあるけど、別にトップクラスの速さなのは変わらないからそう思わないな。
FLY35以上は上げても無駄っていうなら話は別だけど
これは俺のセイントなんちゃらが最強の日の目を見るわけだが強すぎて嫉妬されるな
背中のサウンドブラスターでゲペルニッチでも攻撃するんですかね
WLK40TEC1のうちの射陸ミカドさんが死んでしま…
あぁいや結構前から死んでたわ
「FLY40なのに36の速度しか出ねーぞ補填しる」
合<ヒドラ4つとターボ20個ですね分かりました
>>327 ブーラン修正でそこまで脅威ではなくなってると思う
でも結局芋砲大勝利なんじゃね
収穫に行けなくなってるわけだから
>>310 そんなんだったら陸はショトブ一択になりそうだな
空戦がバズ喰らっても落ちなくなるの?
今でも一瞬動き止まるだけなのにあれがさらに小スタンになったら勝てる気がしないんだけど
>>331 キャノボってTEC40できたっけか…?
>>338 誘導性の低下とスタン率軽減で空に食われそうなんです
陸全員ショトブもそれはそれでうぜえw
まあブーランは急な方向転換をせずゲージ切れそうになったらショトブでおkだろ
>>331 >従来は、武器によってはSTR/TEC が特定の値を超えたときに初めてダメージ量が変化するといった現象が起きていました
ただのこれの修正だからそういう意味じゃないと思います
同調修正でカクピHDの価値が低くなったけど火力増強としてはやっぱり重要か
ハンドレーザーはコスパは元から最強だぞ
当ればな
とりあえず 明日は期待できそうだな
デスミサ修正無しか
いやな予感が
ブラバズとかエスカミサイルとかその辺の修正じゃないのか
今回はリニューアル第一弾なんだろ?
なら次でハイジコンビが修正されると思いたい
俺の・・・TEC40エスカが・・・アリーナを圧倒する!
>>348 デスミサなんて30あれば避けられるのですよ
新ロボ、肩からライデンレーザーでもだしてくれねぇかな
そしたら買うんだが
あぁ、同調が爆発するとは思わなかった・・・
これからどうしよう・・・
というか新ガールズロボのタイプは何なんだ?
L補・・・?
>>351 誘導が落ちましたがよろしいか
デスミサってFLY10くらいでも避けられなかったっけ?
それともあれもサイガンタイプなのか
>>353 「あたしの歌をきけぇぇぇぇっ!」
ぼぇ〜
FLYが必要なのは空から逃げるときだろうし
裏取りするような空は結局40必要だな
(´・ω・`)新ロボ子ちゃんにお尻の穴なめさせながらおっぱいにタイタンバズーカ挟みたい
って、よく見たらデスミサは弱体化くらってねぇwww
ウチの廃チューンデス大勝利www
ブーラン弱体で時々普通に走るしかなくなるから、レーザーがなくても焼き殺せるのかな
とりあえずWLKFLYを30辺りでも40まで延ばしてもいいという
選択肢が出来たのはいいことだろう
俺の廃デス大勝利?
ハイジ修正はたぶん明日にされるだろ
WLK依存になるからWLK20程度は死ぬってことだな
あと無敵時間もどうなるやら
コンビはスタン大幅に下げるとか 威力をいじるだけだな多分
ハイジは調整後は踏み込み距離を上限で抑えられて、
WlkFly影響でWlk20ハイグラ×3ジークンLG=Wlk40ジークンLGってな感じで、
ハイグラ複数挿しの利点も消すって事なのかね。
つかよくよく考えたら落ち着けよ俺
速度だけなら移動距離は変わらない
ってことはハイジは移動距離だけは以前と同じ
逆にその速度が20とかだったら補償もんだとは思うけど
30ぐらいならそこまでゴミでもない・・・わけでも・・・
どっちにしろ何事も修正するなら早めに修正して欲しい
この先どうなるのか分からないとなるとチューンも何も出来ないし
>>358 攻撃に影響する値がTECとかSTRじゃなくて「チバソング」だったらそれでもいい
>>364 それだとハイグラを刺す利点が全然ないんじゃね
空戦の爆発系ダメージのスタン率軽減って
ソアラさんやマンテスさんでゴリオシしろってこと?
いやそもそもデスミサ空にしか当たらないし
死角からでもなきゃ空でも当たらないし
ぶっちゃけ芋とリペ団子にしか当たらないから誘導落ちても問題ない
攻撃一切出来なくて味方のステータス上昇とかそんなんだけだったりしてなバサラガール
とりあえずハイジは死にはしないが
無敵時間とか消えるだろうから 敵陣特攻は無理だな多分
NOチューンジー君は 厳しいな。 多分
攻撃がスローモーションになるわけでもなし
速度が落ちれば距離も伸びなくなるわな FLY下がると飛距離も低下するのと同じ
とりあえず今回の修正、事前発表の時点で大爆発を起こしたのはサンダーとレーザー
ハイジは近接系サブウェポン全般の速度調整でなんとかするつもりなんじゃね?
>>375 レーザー系ってそんなに死んだものなのか?
俺はFPSでいうARを3点バーストする感覚でレーザー使ってるんだが、
ずっと照射してるよりはこっちの方がダメが出て素敵なんだが。
通常ランニングの速度を若干上昇させる調整を行いました。
バ ト ラ ー さ ん は じ ま っ た な
レーザー厨ざまぁwwwwwwwwwwwwwww
爆発して当然だわw
サンダーは壁越しロックでマップによっては以前よりも強いかもしれない。まあ基本的には弱体化だが
レーザーが酷い。バーナーレベルになったと思う
俺のリリちゃんどうなっちゃうの
明らかに音撃ロボ
ミスティの鎌も、リリースして大してたたないうちに産廃に拍車がかかったかな・・・
>>375 サンダーなんて元々近距離でしか当たらんし
寧ろ壁越しロック可能で岩陰に隠れたエスカ涙目じゃないか?
>>377 ショトブハンバズ陸に押しまけるのはまぁ確実じゃね
レーザーは出してから当てるような使い方しかできない人にとっては産廃
俺とか
>>377みたいにAIMしながらほんの少しだけクリックしてるような使い方してきた人には何の影響も無し
サンダーは運営いわく 芋砲をビターンしてくださいwwww
っていうことかな、とりあえず死んだわけじゃなくて利点はあるみたいだから明日による
明日からはプラズマGラピが最強になるわけだな。
そもそもレーザーは死に掛けの奴にずっと浴びせ続けて殺すための武器
弾持ちとかDPSとか考えるなら素直に別の武器を持つ
389 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:27:02 ID:hKAcYMDk
まあ、移動してるのに当らないとかもう対空には使えないしなサンダー
>>358 ギュインギュイーン
戦場に鳴り響くエレキギターの音色が空気を震わせる
一様にロボは動きを止め、音のする方を見つめた
そこにはギターを携えたロボが立っていた
「すぅー…」
そのヒューマノイドは一息吸い込んで、
「アタソの歌を聴けぇぇぇぇぇYEEEEEEAH!!」
背後で花火が上がる。ビクトリー1やホバリオンが協力している様だ
そしてヒューマノイドはもう一息吸い込んで、
「とぉなりのぉ〜ハウスにぃぃっ!囲いが出来たってNEEEEEEEEEAH!」
更に息を吸い込んで一言。
「カァァァァッコォ良いいいいいEEEEEEEAH!!」
数秒後に三機分のキルログが流れたのは言うまでもない
んあ〜
速度調整だけだと思ってナメてた
>>381 リリは大して問題無いんじゃないの
速度は少し下がるがフロD変化無しだし、ブラバズにTEC補正が乗るようになった(多分)
サイガンが陸に当たりにくくなるが、ブーランが弱体化してる
ちょっと待って欲しい
バルたんレーザーに触れられていないんだが・・・単独BUKKOWAREレーザーとして
君臨するのか?
レーザー小出しにしてる奴とかたまに見掛けるし
確かにやってみると無駄弾が大幅に減って長持ちするようになるんだけど
ただでさえ低い火力が更に下がってうんこになる 本当にただ当たるだけ
スタンも低い
>>392 今のリリってサイガンに頼ってるの少ないしな
ここまでブーストガンの修正なし
俺のリーチさしたブーストガンがついに最厨兵器になるのか
長かったぜ
サジ2とライフルリリでみんな死ぬ可能性あり
ラテラルLGJ<ano
ガラポンに修正きてほしいわ
x5回しは確実に銀がでるなら泣いて回す
>>390 どこのコピペだ?、不覚にも笑ってしまったw
今の所本気で修正する気はあるみたいだな
何かの間違いで神修正が来れば・・・・・!
通常ランニングの速度が上がってブーランとの差が無くなるかも?
本修正で微妙だった格闘武器が輝く可能性はままある。鎌とか。
レーザーは単純に照射秒数が下がるけど、きっちり狙い撃ちする廃空なら関係ないかも。
9/3のボス討伐ってのも気になるのう
ユニオンの垣根を越えても少人数じゃあんまり面白くない
>>402 照射時間が1/3〜1/4だぞ。関係ないはずが無い
>>375 サンダーは対空には終了かもしれんが、
壁越しロック可でまた別の意味でBUKKOになったんじゃね?
レリックとかレンジなくても自拠点の前の柱密着で、
相手拠点攻撃余裕でしたとかなりそうで洒落にならんのですが。
とりあえず今はバサラガールでいいのか・・・?
攻撃はどんな感じなんだろうな。ケンタLGみたいに周囲攻撃だったら微妙かもしれんが。
>>402 無くなる事は無いんじゃないかな
格闘については本当に気になる。まったく影響してなかった中でも遅かった奴と速かった奴が有るし
>>ID:gd5cHGNc
使いこなしてないだけじゃない?
小出しというよりも
弾数で言うと5~7発区切りで撃つのが一番効率いいんだ
無駄弾は減るし一回のクリックで50程度必中で削れるんだし十分強い
ダラダラ撃ちっぱなしだと減算激しすぎてもったいないだけなんだぜ
意表をついて補助で、歌の範囲にいるとバースト効果とか恐ろしいことしたりして・・
>>400 元ネタは遥か昔に見たボンバーマン 4コマまんが王国2 G.G.C編ね
丁度電波が降りてきたのでちょっと脚色して書いた
とりあえずシェイデンBS使いが死にそうでうれしいれす
>>405 どう考えてもサンダーのDPSじゃ拠点は落とせないだろ。
と思ったけどサンダーって貫通するんだっけ?
そうならリペ団子ががが
やっぱり右手のギターを敵にブッ刺して目いっぱい弾くと敵が爆発するんだろうな
太鼓ロボと笛ロボマダ〜?
もしくは精霊を召還
>>408 レーザー5〜7発とか20も削れりゃ御の字なんですが(TEC18)
間隔100だから連続ヒットの減衰がアホみたいに掛かるんだよあれ
DPSはプラズマの足元にも及ばない
…20?
お前は何を言っているんだ
というか同じゲームやっているのか?
私陸だけど
レーザー小出しで撃たれてもあんまり痛くないと思うの
なんだなんだ
ハイジとかでネガる奴よりもレーザーでネガってんのが多いな
やっぱりこのスレは脳内エースと空とネガ砲だけで構成されてたか
まぁ俺はGラピプラズマをつか…
素材がねぇよ!
実際痛くないから仕方ない
粘着して炙り続けてナンボの武器だし
グレラピプラズマを昨日作った俺大勝利
(´・ω・`)ハイラピでも当たるよ
てかスロットに同じ武器チューン挿せなくしたらいいのに
プラズマスロ3にGラピ1回挿しただけでかなり当てやすくなるのに
シェイデンBDがBUKKOWAREになるかもね
レーザーは数発当てて一旦切ってTGH減衰回避した方がDPS出てたぞ
だからこれからも玄人向けの武器としては存在し続ける
ざっと見た感じ
・ブーランは連続切り返しの理不尽な回避不可能に、一定時間の急激な速さだけのカートリッジに
・シェイデンも同様
・レンジ腹巻デジ終了
・レーザー死亡
・一斉発射半殺し
・空戦、対爆風スタン低減
こんな感じか
レーザー死亡したのはアレだがブーランも野垂れてそうだし明日になってみないとわからんねぇ。
>>415 レーザー5〜7発でダメージ20とかビムガ持ちにだって出ねーよ
レーザーの何が怖いって
逃げてるケツを長時間ジリジリ焼かれて下手したらスタンで終わるのが怖いんじゃないの?
ぽつぽつ撃たれてもそんなに怖くない気が
>>425 正社員<ドキッ
正社員<・・・・ワタシハカンケイナイデスヨー ネェ?
新ガールズロボ、右手のギターの尻からメイン武器で、BDのスピーカーからサブだろうか。
音波攻撃で定番と言ったらやっぱり混乱だよな。
つまり、混乱状態で移動系の操作が逆転→テンプルオワタ・・・?まさかな・・・
>>416 多分お前さんが別ゲーやってんだと思うよ
7、8発で50はいかない
いいとこ35
ニコ動にレーザーの検証動画なかったっけ?
運営の思うBUKKOWARE=レーザー・リリ・シェイBS・エスカ・マッパ1
トイボミサ・バレルJ・ナックル・m9
運営の思う普通武装=ジークン系LG・コンビ
>>427 多分な
空の要望聞いて陸の速度落としてほぼ陸と同速ぐらいになる修正を施して一旦シミュレートしてみたら
レーザーがおかしすぎる事に気づいたに違いない
WLK40バトラーで走ればわかる
こんなのレーザーから逃げられんよ
それでもコイツが戦果を出せたのはコンビダガーとシャドウハンターBSのおかげ
>>434 ジークンは上限とWLK依存でだいぶ変わると思うよ
コンビは今回触れてすらない
ハンドレーザーのコスパが最強なのに素レーザーやバルAMやブロントさんが大人気な時点で
照射時間の短さが致命的欠点なのは確定的に明らか
今後の強空戦アセンは
シェイデンBDベース
FRY35程度
Gラピプラズマ二丁 あたり?
シェイデンBD使うならTEC20余裕でいくから完璧に時代きたぞこれ
新ガールズ好みすぎるやばい。もうロボ娘なんて買いたくない買わせないで・・・!
出来がよかったらわんわんしてやるからしっかりやれよな
レーザーはあぶり続けたら減衰で
9 8 6 4 3 3 3
とかならないか
1秒おきに付けたり消したりしたら
9 8 6 9 8 6 9 8 6
って感じで強いから
小あぶり運用してた人にとっては影響なさそうだけども
しかし結局は実際に来てみないと分からないな
みなユニオンのことばかりだけど、エスカMADも終了しそうじゃね?
ついでに芋ミサの弱体を止まってる敵にしか当たらないくらいにしてほしいぜ
>>440 自機の当たり判定がクソでかくなるからかねぇ?
性能としちゃ腹巻以上だと思うんだがな
>>438 FRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>440 グランダムBS始まったな
ところでさ
バルAMだけじゃなくレーザージョイントである
ラテラルさんも対象に入ってないんだけど
ラテラルの照射時間ってハンドより少し長いぐらいでダメージパネェから
今後レーザー使いたいならラテラル使うという道があるんじゃね?
つか、この間いたシェイデンのラテラルマジ痛かったぞ
次の壊れはこいつじゃないのか
>>438 空対空は特に今回の修正で影響出ないと思うんだけど
何か+要素有ったっけ
DPS低いといってる人は多分あれだ
出した瞬間に当たる位置にカーソル移動できない人だ
弾数6発なのにダメージでねえぞ!ってのはそのうちの何発か無駄にしてるって事な
レーザーの照射時間がハンド並みでは使う意味がなくなるな。
てゆーか、マシンガン系も発射時間短くしろよ、不公平じゃないか。
そんなに陸ゲーにしたいのかCSは?
今回のアプデは影響がないロボが無いってくらいすごいな
しかも影響力はビクトリー1の一斉射撃で飛距離が伸びるのが無くなったくらいの影響力だわ
>>445 またやってしまった!!!!!!!
これで3回目
さぁ
今までずっとデス+グランBSでFLY30確保を目標に調整してきたオレの勝利の時が近づいて来た
>>451>>453 110もあればレーザーなんて十分さ
速度下がるんだぞ
FLY35とかWLK35ぐらいなら余裕で当たる
空がブーラン陸に追いつけないことを改善できなければリニュしても変わらない。
レーザーを駄目にしたら廃陸無双になるだけだろ。
Gリーチ×2で射程延ばしてるなら兎も角
レーザーの射程で小出しとか普通にプラズマ撃ってりゃ当たります本当にありがとう御座いました
本当に弾切れ間近で死ぬわけにも行かない状況でしか使わんな小出しは
それはそうと
所で俺のGラピ二個いれた速度520のクロスシューターがタイプ関係なしにほぼ必中の武器になりそうなんだけど
どうしたらいい
それじゃあそろそろ最終戦争に行ってくる
なぁに、すぐ戻ってくるさ
>>459 レーザーは逃げる敵を倒すためのものだろ
ってか今回の修正でサジ2内臓が必中ってレベルじゃなくなるぞ!
>>457 その廃陸はブーラン必須なわけだが
ブーランゲージ回復量が遅くなることにより廃空に追いつかれやすくなっている
格闘は全体的に強化されそうで楽しみだ
WLKで踏み込みが上がるならメイスが輝ける筈だ
たぶんサジ2はたぶん最強になるなたぶん
あれガラポンとrt優遇しただけじゃね?
サジは1に上昇修正してれるなら2の存在を許すが
このままでは2機購入してしまった俺様をワンワンさせることができない
明日からのレーザーはバルAMになりそうだな。
>>462 S廃陸にダメージを与えるものじゃないの?
まぁ明日の調整でS廃陸にプラズマが当たるようになりそうな気はするけど
ブーランでゲージ切れたら回復が遅くなるだけだから
ゲージ切れる前にジャンプなりショトブなりで無問題なんてのも十分にあり得るんだよな
>>469 ブーラン切り返しが無くなった上に回復遅くなります、だからなぁ
というかショトブって弱体化ナシなのね
これからはブーラン+ショトブの時代なのか
>>470 わざわざジャンプして足止めたら余裕でhitする上にタフランも働かないじゃないれすか
多分スウェー挟むと無効化されるとかその程度だと思うけど
ブーストチューンとブーストランニングを兼ね備えた陸のランサーさん輝けるんじゃね?
>ID:gd5cHGNc
とりあえず、ミッションあたりでレーザー小出しと出しっぱ比べて来い
ショブーゲージないとできんぞ
レーザーはハンドレーザーと同じ照射時間でも十分強いんだがなぁ
それよりもブーランがどれ程変わるかが陸にとって重要そうだな
つかデスも影響あるだろ
空のスタン率が低減すりゃ対空デスミサも苦しいだろ
結局このゲーム当たるか当たらないかだからな
メイン系はスピード遅くなれば当てやすくなるとは思うんだが、誘導系は修正次第でもうどうしようもなくなるだろうな。PS()でもどうにもならん
リニューアル来たんですか!
もう廃陸無双されないんですか!
やったー!
レーザーの照射時間激減してるじゃないですか!
やだー!
サジ2現状でもやっかいなのにもっと暴れるな
そーいや弾速弱体化は…
じゃあほこりかぶってる匙2育てて2機回しするか・・。
ミッションじゃ何の比較にもならんだろう アリーナみたく高速で動き回る敵も居ない
WLK40S陸への数少ない攻撃のチャンスを小出しにすることによって自分から不意にするんだし
その結果として弾持ちが良くなるんだけど むしろ陸やってて小出しレーザーと粘着レーザーのどっちが嫌か体験してみればいいんじゃね
>>482 武器速度は格闘武器の事だって前からスレで
そういやミニバズ修正ねーのか。なんだかんだでL空も微妙なんじゃね?
>>480 このやったー!やだー!って元ネタなんなの
レーザーの次はGラピプラズマ強すぎ修正しろですか?
とりあえずハイラピひとつ挿して使ってるけど結構いい感じ
Gラピ二つ挿したらどうなるんだろう・・
>>486 L機はリニューアル第2段に期待するしかない
内蔵ミサイルやリリのサイガンは使い物にならなくなるだろう
速度低下により高火力武器での殴り合いが主流になるから
最強はバズーカを得意とする砲戦だ
中でも内蔵を省いた分パフォーマンスのよいギg
エティオン<お〜いギガトン、風呂炊き手伝ってくんろ〜
というか小出しレーザーって喰らっても諦めたのかなーと思ってさっさと逃げね?
むしろ切り返し無くなってGラピプラズマ避けるのが面倒になりそう
もうさ、レーザーに関してはお互いに、個人的には別の情報を信じるけどねってことで
終わらせようぜ。
あれ?なんかこの名言ものすごく使いやすいな
>>478 空の爆風スタン率低減はTEC値威力調整の影響でも受けたんじゃね?
この調整で高TECミサで簡単に大スタンで落ちるようになったから苦肉の策的な。
>>486 しかも爆風スタン落ちる=スタン溜まりで考慮してるTGH補正が弱くなる
対空ミニバズの火力上がるかも、という
ユニオン内は一応静観を保ってるな・・・
まだ知らないのか・・・?
>487
梅雨明け宣言のどっかの海岸での一幕じゃなかったかな
最近良く画像見るからそれだと思うけど
>>487 梅雨明けを喜ぶ海水浴客が元ネタ
まだ梅雨明けてないじゃないですかー→やだーあたりはコラだったはず
加えてミニバズもまともにTEC補正が掛からない武器なんですよね!
てかグラフ見る限り空も陸も同じだけ遅くなるんだし
同じ数値なら空がブーラン陸に追いつけないのはかわらなくね?
で追いつけなければレーザー当てつづけるのは絶望的なのも同じじゃね?
リリのサイガンが弱体化か・・・
リリ減るのかな?
>>499 だからその前提であるブーランも修正されるんだぜ?
ちょっとTEC12無印レーザーできこってきたけど10発で約40ダメだった
ちゃんと当てればまだまだいける
元ネタ教えてくれた奴さんくす
今回の修正と明日のロボでガレージのクビレース進行中。
一線からはずされそうになりあせるリリ
手招きするラズ
・・・・結局リリは残るに1票
ほとんど自分に関係ない修正で助かった
ウィンベルさんとリゾートでぐだぐだしたエッチがしたいです
>>499 その代わりブーランの切り返しがつらくなったブーストの回復が遅くなったと色々制限付くから
息が切れたところをプラズマで刺したりはできるんじゃないかな
レーザー使う意味は薄くなったかもしれないけど・・・
まあ、誰も書いていないが・・・・
wlk/flyでチューンをそこまでしなくてもよくなったよっ。
でもstr/tecをチューンするとチューンした分だけ威力上がるよっ
ってなわけで・・・
リリは対空砲としては優秀だから残れると思うがなぁ
まあこれからはもっとこまめにバランス調整してくるといいけどな
>>501 ああブーラン後のゲージ以外にも速度も変わるんか
レーザー弱体するって事は同じ数値の速度比が
ブーラン陸<空、になるんかねぇ
>>506ジェッタ子登場によるキャラ被りのラズは頂いた
誘導兵器でなく弾速の速い武器を持ってる奴…
最近めっきり見なくなったサジUの復活フラグか
プラズマとオートガンを同調させてた俺にとって
一斉射撃の補正は地味に痛い・・・
>>506 クリムさんとソアラさんは頂いていきますね
ウィンベルの部屋は汚い
サジT<やっと時代が俺に追いついてきたか
リリの売りは持ち前の高FLYとそこそこのTECあとはフロDでの機動力だからこれからも生き残っていくんじゃない?
最近のサイガンは空気だったし一斉射撃の火力低下くらいしか目立った下方修正はない気がする
なんでもいいけどなんなんだよWIZが10000近く点差引き離してるんだ
ほとんどオナニー状態じゃねえか
BRDとDOSってそんなに芋だらけな状態なの?
>>512 主にWLK特化のサジUはハイジの蔓延とともに姿を消していったな・・・
代わりにFLY特化のデス様が増えたけれども。
明日の調整次第ではサジUの天下再びかもな。
リリはサイガンっていうよりスロットをFLYだから減らないだろ
サイガン使いたければサイコからもげばいい話
むしろ今後のテンプレリリはFly30止めで良い訳だから、
キャパを武器チューン等に回せる分より凶悪になる可能性もあるんだよな。
>>508 上にも書いてる人いたけど相手より速度が遅いと追いつけない、振り切れないだから結局は同じ。
変わるのは命中率と回避率
>>506 ウィンベル「ば、ばか!、こんなところで!」
ウィンベル「・・・触るだけだぞ、変なことするなよ?」
ウィンベル「さ、触るだけって言ったじゃないか、ば・・・ばかぁ・・・・・」
こうですか!?、わかりません!!
30止めで良いのは他の機体も一緒だろ
>>518 ・BRDには部屋が少ない
・BRDWIZ部屋が立っても、WIZ上位陣はいない。しかしランキングには載っている→一体どこに・・・?
空対空はいつまでも少しでも速い方が、は変わらないだろうね
レーザーはこれ弱体化か…?
当て続けても小出しでも命中は変わらんしTGHの減衰避けるためにも
余裕があるなら小出しにしたほうがダメージ出るしな
逆にコスト下がるからプラズマが重くてもてないときに選択肢に入る武器になると思うぞ
プラズマミニバズのテンプレジェッターな俺が大勝利か
>>488 マジ世界が変わる、陸にもスゲー刺さるし
無駄弾が圧倒的に減るから結果的に総攻撃は伸びると思う
弾ください
ミサイル、サンダー誘導低下でしばらくはプラズマ空戦大勝利になりそうではあるな。
サンダー持ちが減れば爆風スタン値低減もあってソアラさんも輝きだしそうだ。
デス様FCクラン戦でるのか
頑張ってな
そうだ
oiサンダー弱体化してどうやってグリンの糞ソアラ防ぐんだ
クラン戦のリスト、先週時点での活性度?
書いたはいいけど間違えて晒しスレに投下乙
戦闘団(BRD7位)vsAthena(Wiz16位)・・・ヒャッハー!水だー!(BRD21位)
黒の騎士団(DOS35位)vsデス様FanClub(BRD25位)・・・★GateLake★(BRD20位)
たまごかけごはん(ランク外)vs護符の剣(BRD5位)・・・幻影旅団(DOS4位)
MF・C(BRD13位)vsC.A.P.U(BRD8位)
高速戦鬼(BRD2位)vsRunaway(DOS33位)
Agastia(DOS3位)vsショッカー(Wiz4位)・・・Panasonic(BRD16位)
蒼の魔道書(DOS5位)vsおっぱいがいっぱい(BRD24位)・・・零式軍隊(BRD6位)
絶焔神器(BRD1位)vsSUPERGUYS(BRD3位)・・・不和地〜紅蓮龍(DOS45位)
陽炎(Wiz24位)vs機械化軽騎兵小隊(BRD28位)
ガーディアンズ(ランク外)vsチーム廃人(DOS2位) ()=先週のクラン貢献度ランク
(´・ω・`)今度はソアラさんの下腹部が無料だよ
イベントが全然はじまらない
30人も拘束しといてなにしてんの?
よーしそれじゃあパパレギュ部屋建てちゃうぞー
2chにてルールは
>>50参照
パスワードはレス番を入れてくれ
>>515 ウィンベル「え!?、私の部屋に!?、ダメダメ絶対ダメ!!、やだやだ来るなばかー!!」
ウィンベル「・・・・・なんだよ、お、お前が急に来るからだろ!!、いつもはもっと片付いているんだぞ!!」
ウィンベル「信じてないだろ!、本当なんだぞ本当に!!・・・って何勝手に掃除始めてるんだよ、それ私の下g・・・・・ばかぁ!!」
>>523 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
低TGH空戦ならまだデスミサでブチ落とせるくらいならいいなぁ
ソアラ、マンテス様は止まらなくてもまぁ文句は言わない
そういや同調終了ということはジャガーさんが実質弱体化か・・
(´・ω・`)ソアラさんの脂身が無料でも微妙ですねえ
>>532 グリンとサンセットの2マップ限定で鬼になるな
しかし他のマップではでかいだけの産廃だから許しても良いんじゃないかな
運営の日記のコメにもあるが、サンダーの命中低下でエスエルさんが復権するかもな
地味に愛好家多いし、喜ばしい限り
>>543 サンセットはまだしも
良MAPの声も多かったグリンをこれ以上蹂躙すんのかあのデブ
>>535 さっきのBRDでは待機部屋で散々待たせた挙句、BRD用のイベント時間が終わったら無言でその部屋解散させたんだぜ
タフチューンしたらしいマンテス様に粘着されたけどすっげー怖かった
バズーカ当てても止まらないんだぜ?、怖いわぁ・・・
明日からはGラピ2枚差しプラズマ修正しろの嵐になりそうだな・・・
>>518 DOSの弱さをわかってない。
もろにWIZとDOSの人口差が、人材差になって現れてて、
WIZ側は一試合ごとにどんどん蹴られてに人材が回転しても、比較的まともなメンバーが維持されたとしても、
DOSはそれが無い。ずーっと三流のメンバーで部屋が回る。
で、負け部屋から余計なメンバー抜けて、補正でDOS勝ったりして参戦予約が入るようになっても、こんどは三流なプレイヤーが蹴られないための努力(笑)で、ゼロ落ち弾要求プレイとか始めちゃうから、またすぐ負ける。
以下繰り返し。
リペ無しだろうが、弾補給なしだろうが、きっちり結果だして戦える奴ばっかりじゃないと、そりゃ負けるよね。キリッ
もう、武器チューンなくしたらいいいんじゃないかな
リニューアル内容見て最高でもwlk25の機体しか持ってなかった俺歓喜
別にリニュきても体感速度が変わらないぜ!
活躍もできないけどな
まとめ
リリ:やや弱体。とは言えフロDノータッチなので勝利?
高速陸:ブーラン修正がどの程度の物か実際に見てみないと分からないが、恐らく敗北
シェイデン:実際に(ry 恐らく敗北
ハイジ:実際に(ry 恐らく敗北
サンダー:マップによっては強いというピーキーな仕様に?基本的には敗北
コンビ:使う陸が弱体化しているが無修正。勝利?
ブラバズ:TECによるダメ上昇補正が付くようになる。大勝利
>>537 ウィンベルはそんな反応しない
ウィンベル「部屋にぃ〜?いいぞ〜、来い来い〜。ダラダラしようぜ〜」
ウィンベル「汚いって?いいじゃんいいじゃん、気にすんな。ダラダラしようぜ〜」
ウィンベルだいすき
すぇー消してショトブ覚えさせたくなってくるな
スーパーDOSタイムが始まったか17時を過ぎるとDOSの弱さは加速する
そういやハイジに合わせて強くされたウィンベルは今回弱体化されてないんだよなw
エスエルさんは空戦、サンダーは壁越し芋砲狙いで住み分けるだけで、
今後はステルス陸が洞窟行くと、
ブロレサンダー補が落雷汚いしてる現場に遭遇するんじゃね?
廃チューンリセットで涙目のお知らせか・・・
格闘が移動チューンにあわせて早くなるらしいから
全体的な格闘強化になるからウィンベル放置なんじゃね
ウィンベル「うんこ〜?いいぞ〜、しろしろ〜。ブリブリしようぜ〜」
ウィンベル「汚いって?いいじゃんいいじゃん、気にすんな。ブリブリしようぜ〜」
ラピー「んおおッ!」
>>556 ステルス忍者の仕事が増えたな
サンダー補の抹殺か
汚いさすが忍者汚い
>>552 反乱軍兵士「圧倒的な智謀で反乱軍を率いた英雄がこんなに怠け者に・・・」
ウィンベル「そんなことあったっけ?いいじゃん、気にすんな。ダラダラしようぜ〜」
DOSは芋畑すぎて手詰まり
BRDは部屋がない
これが英知発動の威力か・・・!
これってまたチンバリが増えそうだな・・・、射陸御用達
あとstr・tec強化型が増えるんだろうなー、高威力系の産廃も少しは使われるようになるかねぇ
有能な怠け者は指揮官向き
>>557 効果がなくなるわけではないからリセットではないな
40にこだわる意味は薄くなったが修正後も速さは40>35なのには変わりないんだし
TECチューンの効果も増えたしチューンの選択肢が増えたと思えばいいんじゃないかな
ステルスは無意味じゃないぞ、逆に言えばブロレにしか気付かれないんだからな
サンダーの誘導が弱くなった補に何が出来る?、もう片方の武器でバーストでもするのか?
って言うか、通常武装にはどう変わるのか分からないんだけど
今以上に細かくダメージを影響させるとしたらそれこそ小数点以下でも足さないと
>>537 その反応はどちらかといえばロンじゃないかな
クリムはそこそこ片付けてそうだし
ラズはそもそも無駄なものがない無機質な部屋だろうし
リリはなんか完璧超人だろうし
ソアラは執事が片付けてそうだし
ミスティは河原のビニールハウスに住んでそうだし
WLK・FLY36以上の分はブーストの減る量が遅くなって長い時間走行・飛行できるようにすればいいのに??
>>573 あれ?なんか今黒いもやが通った気がしたんだが、気のせいか?
そこまでサンダーが弱くなったら後生大事に抱えてるわけがない
578 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:36:58 ID:GilYMjru
てs
ただいまレギュ部屋5人、後一人カモン
詳細は
>>536を参照、記号は要らないよ
案外プロトン小出しでもいたくね?
ソアラのTECが高いだけかも分からんが
ソアラもそうだが調整後のサブ武器全般の行方次第では、
チンバリミスティさん大勝利の可能性もあるんだよな。
霧状態で唯一攻撃通る格闘持ち減れば、
ブーランでゲージ切れてもチンバリ霧コンボでゲージ回復余裕でしただもんな。
もしかしたらサジUよりやばくないか?
あ、無理に40にしなくていいってことは
今持ってるラジバズブラバズをタイタンに変更って手もあるのか
んで余ったコストをTECチューン…うはww夢が広がりんぐwwwww
>>583 仕様上、同時に効果発動しないですよ。
ていうかミニバズ修正しないとか何考えてんだ?
レーザーどうこう言われ始めたのここ1ヶ月くらいだと思うけど、
ミニバズなんか正月前から騒がれてただろうに。
レーザーDって近距離だと反応鈍いし持続時間がマッハだから
普通にスレイヤーの方がいいんだよな
>>585 なんかコスト安すぎる気がしないでもないな
>>582 すまん、なんかすまんTEC忘れてた
だがシェイデンAMよりメガジェッターの方が被弾減るからいいぞ
性能もあんまり変わらんし。
スロットが問題だけどな
>>582 チューン分(武器含め)260
カートリッジ 85
パーツ(武器含め) 595
計940
無理、無理、無理
>>590 別のエディタでやってみたら同アセンにチューンをGラピ2枚ずつだけ刺した時点でコスト1380になりました
ガールズロボは絵師が顔のスキンも描くべきだろJK
>>586 ミスティもってないから検証出来ないんだが、
チンバリ張った2秒間で霧発動までの前方からの攻撃防ぐとか出来ないのかな?
ミニバズは爆風スタン低減で余程高TECじゃないと落とせなくなってたりするかも知れんよ。
それこそL空並にTEC確保出来ないとこれまで通りの運用は出来ないとか。
>>593 チンバリは発動中・及びディレイ中に他のサブ武器の使用が出来ない
後はお察し
>>591 今見直したらメインウェポン2が無しになってるから210抜けてるね
>>593 低FLY側がスタンしなくなった分、連続して当てられ続けて完全死亡の可能性
>>593 しかも霧中にバリアしようとすると、霧が晴れる親切設計。
さすがにずっと無敵は無理。
普通にショトブと霧組み合わせたほうがいい。
>>594 霧使用中は余裕で他のサブが使えるんだよね
空が爆風でスタンしないにしても40も食らえば普通はするだろう
S3プラズマあるけどGらぴ3枚刺したら神になるかな?
軽課金厨だからやらないけど
ってかGPARAの公約の奴、コズミックブレイクが現状維持でアラドが他削ってどんどん伸びてるな・・・
>>599 スターコインで2個まではスロプロもらえるじゃないか。めざしちゃえよ、ネ申
>>600 アラド一位確定でコズは3位までに入れば良いし
他ゲーは一位無理と諦めるしで超ラッキー
ドアラってつまらんのに人口おおいのか
>>596 でもスタンとれないなら空戦の爆風ダメ増があるけど、
それほどミニバズである必要性も薄くなってアセン幅広がるんじゃないかな。
>>577 ん?
メリアさんは俺の横で寝てるよ
>>599 ハイフォGラピサプライあたりがオススメ
プラズマは弾持ちが悪い
>>606 単純にコスト対で見た場合異様に威力が高い
加えて今度の修正でミニバズの威力が上がるかもしれない
(´・ω・`)ゴミクズブレイクリニューアルと聞いてやってきました 何が変わったの?
なまえ
同調なくなっちゃうのかー、司令やらカクピサイコやら使ってた俺涙目
「同調のおかげで使えてた」ってパーツが今後使われなくなりそうなのは悲しいな
高速陸死亡、ショトブ陸の時代へ
ミサイル芋砲死亡、ライフルバズーカ砲の時代へ
空はそれほど変化無し
まとめ(まちがってたら指摘よろ
◆弱体化
陸 格闘速度再計算(ハイジ死亡?)
空 レーザー照射減 シェイデン速度&旋回減
砲 BDサブ誘導減 ハラマキ誘導減 サイガン誘導減
補 サンダー誘導減
全般 ナックル&m9ダッシュ攻撃距離減 ブーラン隙追加
最大速度約1割減 一斉攻撃同調廃止 瞬時移動方向転換不可(慣性追加?)
◆強化、改善
陸 なし
空 スタン率低減
砲 なし
補 サンダー壁越しロックオン追加
全 ロックオン方向が画面の正面に安定 ランニング速度増
◆次回リニューアル(二週間後)
ステータス変更、中小コスト強化、新アクション追加、新ゲームモード追加
ステータス変更二週間後かよ、またチューンできねーじゃん
ところでクランハウスどうなった?w
新アクション追加の時にリセットカートリッジもらえねーかなぁ
ウチのガレージでお留守番してるクリムさんが復帰するにはまだ待たねばならないのか
>>608 片手プラズマだと考えて、ミニバズだと弾数心許無いし、
スタンしないのなら弾持ちの良いワイドビームとかも有りと思うんだけどね。
メンテ明け次第だから妄想でしかないが。
そんなことより明日のメンテ何時に終わるか予想しようぜ
スロ3プラズマ持っててネ申目指してるならハイシューター×3だろ
>>617 1度目の延長が13時30分、次が16時
結局メンテ終わるのは19時30分と予想
>>617 15時とみた
ステータス関連は低コ限定だから俺は気兼ねなくチューンできる
コンビに距離減衰撤廃したならせめてガラポン武器全般撤廃しろ
13:30まで延期
不具合発覚で14:00に再メンテ突入
16:00終了予定が19時まで延長を繰り返す
とみた
俺の黒髪リリーちゃんはどこ行ったんだ?
>>617 15時とみた
ステータス関連は低コ限定だから俺は気兼ねなくチューンできる
コンビに距離減衰撤廃したならせめてガラポン武器全般撤廃しろ
>>3のオススメルートの下って
無限〜神々だよな?
音波攻撃のロボってデザコンの佳作にいたよ
佳作なのにコンセプトだけ取られて作者涙目www
17:00まで延長と見た
そのままサービス終了と俺は見た
冗談だからな、本当に冗談だからな!!!
リニューアルと見せかけた永久メンテ
>>625 この時期に出るんだからもう構想にあったものだろう
コンセプトかぶり
佳作本人乙wwww
ミスった/(^o^)\
要はBSGでそのキレイな顔を吹っ飛ばしてやるからかかってこいよ格闘陸のなりそこないども
ああ、あった
(´・ω・`)リニュ後の最強ロボはやっぱ空戦だろうね
音波攻撃自体が昔からあるネタだろ、パティとか
デザインまで似てるなら知らんが
でもレーザーとかプロトンの照射時間がハンドレーザーと同等って随分変わるな
プラズマ流行るかな
どうでも良いけど今ですらかなりラグ酷いのに
CSは鯖も弱体化させるつもりだから酷い事になるんじゃね
プラズマ両手もちシェイがエースだった俺にはメシウマでしかない修正のようだ
そのための修正だろ、
んまあ 貴様らがわんわんすればいいのだよ!!!! フヒヒ
新ガールズロボの腰についてるあれが太鼓にしか見えなくなってきた。
ここで、新ガールズロボはL補で味方の能力アップ補助をするバード説
新ロボは茨城マンモス
新ガールズが音撃道を極めていると聞いて
ギターぶっ刺して掻き均したり太鼓取り付けて打ち鳴らすんだろ
リプリーさんって陸なんかね
太鼓で極太レーザー撃っちゃうPS時代の名作RPG思い出した
新ロボがソアラみたいながっかりではありませんように
砲っぽいけど
SNS見てると一斉射撃の同調修正に否定的な意見多いんだなぁ
全体的なスピード落としたら一斉射撃の火力ゲーになるってここではずっと言われてたよね?
>>643 ラッパで爆弾出したり竪琴で体力回復したりするRPGですね
>>639 つか太鼓がモチーフじゃないの?
ギターがソードタイプの格闘サブだったら陸かも分からんね
まぁ常識的に考えるとヴァイオリンジェットかヴァイオリンミサイル
>>645 みんな凝ってた部分だったのと
サイコカクピを使う意味がますます無くなるって感じじゃね
・実速度の調整に合わせ、シェイデンBSについて
速度と旋回速度を引き下げる調整を行いました。
・トイボックスBDの"CRUISEMISSILE"について、
誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
・リリレインBDなどの"PSYGUN"系メインウェポンについて、
攻撃対象が地上にいる場合の誘導力を低下させる調整を行いました。
・サンダーロッドについて、
動いている攻撃対象への命中性を低下させる調整を行いました。
また、攻撃対象を壁越しにロックオンすることを可能にしました。
・M-9ベイオネットについて、
ダッシュ状態での攻撃速度を引き下げる調整を行いました。
・ナックルについて、
ダッシュ状態での攻撃速度を引き下げる調整を行いました。
ここらへんの課金物は文句でそうだけど、おちついた?
>>649 同調があるから使えてたパーツがいらない子になって、純粋な強パーツしか使えなくなる
アセン的な楽しさや幅広さが失われるのがなー
そういえば今のWLK/FLYって高ければ高いほど1ごとに上がる速度が増える謎仕様だったよな
でも表では実速度の上昇が一定っぽくなってるけど
これは縦軸にインチキしてあるのか、さらっとトライアル仕様を織り交ぜる気なのか
>>643 1では微妙だったが2では強かったよな
勇者より攻撃力高くて勇者より防御力高くて攻撃回復と万能だったから
いや、2の勇者がヘタれすぎたってのもあるんだけどな……
陸はブーラン捨ててショトブ時代ってこたぁ、ポンジャ・ラズ・テツジン・ガナのダブルクイック組が陽の目を見るのか!?
>>650 実際に実装してみないとわからん
ただ、補償一切なしだからぶっちゃけSNSで文句言ってる奴は多い
強さ以外に価値を見出せない人間は多いし
大体対戦ゲーつったら基本強さに価値与えて購入してるんだから普通に補償すべきだとは思うわ
でもやらないし今後も下方修正し続けますってのは
ようは面倒だからそのまま消えろっていうCSからのメッセージと受け取るのが一番無難
重課金者の一部は萎えてる
>>648 バイオリンはバイオロンがいるから無いだろ
あれデザコンロボだし
そんなもんは知らん
丁度TEC上げてる時だから歓喜にかわってびっくりだ。
平均型は華が無いけどこういうときの変化に強いのを実感するな。
ただ、こういう話しを聞いてると、火力だけ超特化したコアブレが
どっかに上がってたと思うけど…あれ羨ましいなぁ。
反映の具合によったら、とんでもない数字が出そうだ。
バイオリン型大型ランチャーからベクターキャノンばりの砲撃ならいいよ
これと体感とでそう思っていたんだが
違うのかえ?
>■ バランス調整
>・ユニオンウォーズ[TRIAL]の特殊ルールを調整しました。
> 『低コストHPボーナス』は、従来よりもHPボーナスの最大値が若干低くなっています。
> 『移動速度差の緩和』は、従来のように低〜中速度ロボの速度の底上げではなく、
> パラメータ1あたりの速度の上がり幅を一定にするとともに速度の限界値を抑える
> 設定になっています。
ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/619
ブーランの切り返しが云々とか見るけどわざわざ方向転換するものなのか?
左右の移動がトリガーだから向きを変える時は機体の向きごと変える癖があったし
レギュ部屋主催だけど所用により落ちた…
>>536にルールとかが纏めてあるので、参加する人は見てくれい
通常ランニングの速度を上げるって事はブーラン取らずにwlk40とかもありになるんだろうか
そんなエスカが前にいたな 懐かしい
ランニング速度うpは若干としか書いてないから
せいぜい以前のwlk40ランニングに留まる程度かと
>>655 全く使い物にならなくなるのは困るけど、このまま過疎って終了されるよりは
ましだからなぁ
でもCSのやってる事はちと納得できん
ミサイルの誘導低下って事はキャノボ完全死亡だな
元から死んでるが…
ミサイルの誘導低下とかなくね?一部の砲の低下はあるみたいだけど
今までさんざんブッコワレで稼がせてもらって
補填までしろとかむしがよすぎる
さらにブッコワレ出て貢がされるより安く済んだと喜べ糞虫共
そんな言い方ってない!
で、情弱の重課金者はいつ集団訴訟起こすの?
CSに要望なんて送ったって無視するに決まってんだろ
倒産するんだから
>>662 つまり通常部屋だと速度の上がりかたが一定じゃないってことか
わりと衝撃の事実なんだけど
>>665 執事はこのリニュを予想してたんだよ!(AAry
規約で、何があっても文句は言わない事に
同意をしてるのに何言ってるの?って口上が付いて来るんだから
金で時間と強さを買ったと思うくらいで、無理やりでも押し込むしかないわな。
普通対戦ゲーっつったらキャラ性能は平等でボイスやらアバターやらで金取るのに
CSはぶっ壊れを平気で売り出すから困る そこに痺れもしないし憧れもしない
>>669 キャノボミサイルは変わらないような
ミサイルの調整は腹巻、トイボ、エスカだけ
サンダー壁越し射撃でソアラさんの存在価値がオワタ
>>677 損害出した場合補償は法的な問題
何があっても文句は言わないってのは
たとえば物を購入したことで生活ができなくなったとか
パソコンが壊れたとかそういうもので
実質的損害は補償すべきなのは法的なもの
キャノボはもうミサイル無くなっても誰も気にしないレベルじゃね
お前等大先生とかうぇんこ召還すんじゃねーぞwwww
>>665 高速移動がどんだけ有用か今まで散々実証されてきたじゃないか。
隙追加っていってもショトブ陸にとっては、あんま影響無いし。
なんというか、ずっとショトブ陸使ってる身としちゃ、サンダーが死亡しただけでわくわくしちゃうのに、その上レーザーまで減ったらなんなのよと。
天国じゃん。
でも格闘が全般的に相対強化されたらあっさり捕まるかもしれないなあ。
何だよまたうぇんちゃらかよ…
腹巻とエスカは終端にデスミサ同様の誘導低下がついたのか
エスカは射程と壁越しロックくらいしか利点がなくなったな
まあ今回の修正に不満がある奴は今後一切課金しなければ済む話
無料でも遊べるしな
ロボや武器自体が消えれば保障はしてくれるだろうがこの程度じゃない
あー ミサイルは一律って訳じゃないのね
2GラピロケランとグラBS取っておいて良かったわ
全体的な速度が下がるならキャノボミサイルも当たるかもしれない
さらに第2弾でステが調整されてキャノボの時代がくる!!!111!!
課金はゲーセンで100円入れて遊ぶのと同じ感覚でやってる俺には騒ぐ気持ちがわかんね
>>677 規約への同意は消費者契約法によって取り消せます。
違法な判断をしてるのはCS。
レーザー小出ししてる俺は少数派なのか?
寧ろコスト下がって強化だと思ったんだが
グランダムBSはこっそり修正だろうjk
> ・ミサイルバレルLGJ の"MULTIMISSILE"について、誘導力を低下させ、誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
残念賞
>>686 エスカミサイルの強みはやや斜め上から飛んできて避けにくいってのもあるからまぁ
腹巻は露骨に影響受けそうだけど元々誘導すごいからなぁ
>>690 そしたら速度が50速いビルダムBSミサイルの方が…
>>694 その理屈だとエスエルさんまで弱体化されることに
エスカミサも対空誘導はなかなかの物があるし弾幕要員としても結構優秀だからまぁなんとかなるんじゃない?
芋ってるだけじゃ稼げなくなって本当にテクニカルな砲戦になればいいな
>>690 移動速度30程度なら現状と変わらないようだし、キャノボミサイルが
当たりやすくなるってことはないと思うが
キャノボさんにもうちょっと夢を見させてやれよお前ら
(´・ω・`)あの
(´・ω・`)これって廃チューンゲー終わらないって事ですか?
おい、ブラスターや散弾の強化が無いぞどうなってるんだよ!
>>700 芋ってる味方エスカの芋ミサイルが芋ってる敵エスカに当たって、
芋ってる敵エスカの芋ミサイルが芋ってる味方エスカに当たって、
ダメージ交換でリペに使って天然ファーミングな情況はきっと変わらない
>>703 終わらない
ほかのチューンしなおしてくださいね
でも今までのチューンは吹っ飛んでくださいってそういう話
根本的な部分を直す気はないらしい
おっす
バランスどうなった産業
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)クソゲー年内終了確定したな
>>703 ぶっちゃけチューンがCBの稼ぎ元みたいなものだから多分いつまでも終わらない
今までよりマシになるかもしれないが
CBは機動性の高さが全てであり、wlk30程度で十分になるって事は軽チューン(機体によっては無チューン)でも行けるから
STRTECTGHがこれまで通り空気なら廃チューンしぼん でも他ステ強化されるっぽいしやっぱり廃チューンゲーだな
明
日
またこい
なんで射程じゃなくて誘導下げたんだろうなぁ…
誘導下がったからって芋減るか?死なない方がスコア高い今の仕様なら
結局後ろから当たらないミサイル撃ってるだけで何も変わらないだろ…
当たらないミサイルならスコア入らないじゃん
ネガるのも喜ぶのも明日にしろ。今日はもうさっさと糞して寝ろ
速度チューンから火力チューンへ・・・
内臓付きBDが流行るかもな
廃チューンって言っても素材交換あるし2機完成させりゃいいだけだし
wlk30で十分になるってことはS1にハイランさすだけで完成だろ
ネガるだけのやつはとっとと消えろ
この先実装されるガチャロボのミサイル誘導が修正前レベルなんだろうな
今までも芋の攻撃は芋にしかほとんどあたらんかったろ。
>>705の現象が変わらず続くと思う。
コンビ無修正ならSTR特化
同調無くなったのでとにかく高火力武器&TEC特化
その辺の機体がしゅんころして回るゲームになるかもな
>>714 スコア入らなくても半端に稼いで死ぬよりは蹴られにくい
って言うか、空戦は結局高FLYが最初になるって
サンダー、目視できなくてもロックオンできるとしたら、ゴーアングラーで地下から上に雷落とせたり岩盤で区切られたところから向うへ雷落とせたりするんじゃないだろうな?
>>723 出来るはず
あと一番やばいのはネビュラかも。地上から葉の上余裕でした
つかそういう用途に使えってことだろサンダーは
ビダァァンの存在を確認したら立ち止まらず常に動き回ることだな
シェイデン02がガチャに入って修正前と同じ性能で飛び回るんだろうな
>>723 貫通あるしリペ潰しでソアラ以上にやばい事なるかもしれんね。
というか地味に閉所で痛すぎる武器に変わってる予感なサンダー…
おいSLさん殺す気かこの野郎
そういえば壁越しロック余裕でしたにするってことは動く敵に対して相当変わったりするんだろうか
フレジアみたいなブレブレ発生になるのか?
明日が楽しみでしょうがないぜええええええええええうおおおおおおおおおおお
FEZでもしてこよっと
手持ちエスエルさんなんじゃね?
発生後にインメルターンして刺さるような誘導が消えてるなら動いてる相手には確かに当たらんな
どの程度誘導落ちてるのか知らんが
>>728 その上完全に区切られててもサンダーは届くしね!
SLさんまマジなみだ目
振り始めたところに落ちるってんなら
ホバリングマッパだけを殺す兵器になりそうなサンダー
明日久しぶりにエスカ爆発しろって声が聞ける位になってくれると嬉しい
>>729 誘導は落ちるらしい、動き回ってる奴には当たらないとか言ってるけど誘導皆無ってのは無いよな・・・?
きっと明日にはレンジで壁越しに敵拠点をつぶせる場所に高TECベルがぎっしり密集しているに違いない。
後に芋ベルと言われる者の発生である。
むしろ補らしい嫌がらせ用の武器になるんじゃね
少なくとも補が最も優れた対空兵器(陸にも効果大)みたいなもの持つよりはマシだな
>>736 >サンダーロッドについて、動いている攻撃対象への命中性を低下させる調整を行いました。
「命中性を低下させる調整」で誘導を下げるわけじゃないのかもしれない
もしくは誘導+何かとか
・レーザー、プロトンレーザー、バルテオンAMについて、連続発射数を低下させる調整を行いました。
ハンドレーザーと同等になります。また、レーザーのコストを120→100に引き下げました。
(8月19日21:05分追記)
壁越しロック+間の障害物無視で敵の頭上に雷
(´・ω・`)あれ?もしかしてとんでもないブッコワレじゃね
レンジにスナサイ付けたらさらにやっかいだな。
マップによっては拠点リペ使えなくなるんじゃまいか?
>>737 えるしってるか
拠点は散発すぎるダメージだと自動回復が追い付いてなかなか壊れない
確かどっかにWオメガマンテスさんで拠点を囲んで「拠点旬札wwwww」とかはしゃいでたら壊せなかった動画があった
(最終的には壊れたけど)
>>742 追記でバルAMも修正対象に加わったのにコンビだけはやっぱり無いな
oi運営見てんだろ紀伊店
修正後のサンダーがブッコワレになりそうなマップはレリックか・・
もう前の拠点でリペなんて出来ないな・・
ショトブstr特化コンビ陸で、しゅんころオンライン化しそうな気配
同調が無くなったとはいえこれまでのようにTEC上げても空気とかじゃなく
上げれば上げた分だけ火力に直結してくるようになるのなら
TEC極ライフルAMJ×2バーストとかも相当なもんだろうな 少し昔の阿修羅指令を思い出す
リペや芋だけを殺す兵器ならいいんじゃね
リペ潰れるなら高コス偏重じゃなくなるし
騎士道(笑)あたりで引退して以来ずっと離れてたが
ジャガーさん2体でどうにかなるゲームになるなら戻ろうかな
しかし低コスト空はキツイのう・・プラズマはコストとWlk−のせいで持てないからレーザー使ってたんだが・・
代わりのメインには何を持つべきか・・
>>751 WLKが30と40で、今の30と35の差に縮まるから、
元から高WLKな機体を1スロはいらんチューンしただけでも、今以上に戦えるようにはなる、はず。
ただTEC上げる人も増えるだろうし、全般の移動速度低下で総ダメがインフレ、火力差で上位に入るのは難しくなりそうだ。
いや、ミニバズあるじゃないっすか
とりあえず新ヒューマノイドの名前は斬鬼だな
無課金はともかく、チューンはしろよww
(´・ω・`)ミニバズとか対空にしか使えないじゃないすか、メインにはなりえ無い
>>757 低コだとビームガン・ワイドビーム・ミニバズ・ハンド位しか無いぞ
ガラポン品で持ってるならカーブガン・スイングガン・スターダスト
必中武器が欲しいでござるな人ならマシンガン類とかどうよ
どれも微妙すぐる
弓を忘れないで
>>755 風が如く読んでる奴にはかなり(笑)な名前なんだがw
TECが重要になるっつっても優先すべきは機動性だし、その機動性の上限が狭まったことで廃チューンと軽チューンの差がある程度埋まった
無課金でもある程度戦えるようになったんじゃね
「チューンなんてしない、絶対にだ」って連中のことはしらん
そもそも低コスト空自体が微妙ですね分かります
本当に撃ち切って死ぬだけのゾンビですらウザさよりも空気度の方が高い
もうこうなったらハンドレーザーの照射時間を2倍にして貰うしか!!
・・三分の一の照射時間は痛いぜよ
サブはショットガンで決まりなんだけど、弾切れ早すぎてコレ二丁って訳にはいかんし
ワイドは火力がな・・サブマシンガンでも使ってみるかな
むしろショットガンとか木こりにか使ったこと無いな
減衰が酷すぎてどうにもならん
空戦で飛びながら撃つと減衰気にならないよ
やっぱり桁違いの火力がある
ミリガン<ano 近付けないとか言わないで
リニュまでにWハイグランスがどんなものか確かめたかったのに
結局素材集まりませんでした(´・ω・`)
レギュ部屋のパスがわかんね・・・もうねりゅ!
空SGで近距離追っ払い用に持ってみるかなあ
ワイドビじゃミニバズ相手にどうしても競り負けるんだよねえ
>>770 寝る前に君にサンタさんからの伝言だ
536と打ち込んでみなさい
>>772 ずっと50っていれてたよ!
でももうねりゅ!
ショットガンは一対多用の武器なんだよね
サンダーが居ないと敵のPSの上でばらまいて無双出来た
>>770 レス番だろ
ちゃんと読め
>>767 火力はたいしたことなくね?
サブとしちゃ十分だけど
むしろあのウザったいバルテバリアを一瞬でパリンできるのがデカい
速度系だけをリューアルしてもマッチングシステムを改善しないと
廃クランがまとめて入ると勝ち目が99%ないから部屋崩壊が止まらない
次のBUKKOWARE予想しようぜ
火力ゲーなら俺は阿修羅司令が再来すると思うんだが
まあ、ショットガンはこの際どうでも良い
ワイドビームスロ2とか超欲しいぜ・・グレラピ差したの持ってるけど火力が足りなさすぎる
たまにはジェッタにスイーパショットガンでも持たせてみるか
ショットガン評判いいみたいだし
いまだに完全無課金ってさすがに少ないかな?
12月からチマチマやって銀にはなれたけど
780 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 23:11:51 ID:wLwbvmhy
>>776 速度系だけじゃ意味ないだろ。
その高速機のアンチとして導入された
サイコタイプのロボの誘導や射程修正しないと
三竦み崩壊で芋至上げーの到来w
TECサジUだろ
>>777 同調無いんなら指令使う必要が無い
内蔵よりサイズで不利になる部分が大き過ぎるし内蔵すぐ切れるし
俺のモーレAMを見てくれこいつをどう思う?
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ サジU?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
ワイドはGフォース3枚刺してもプラズマに届かない火力だからどうしようもない
>>771 空戦の爆風スタン軽減もくることだし、パルスガンとかどうだろう。どんだけスタンするか持ったこともないんでしらんけど
ショットガン系はぶっちゃけ無印ショットガン以外微妙すぎる、連射間隔って大事
パルスガンはスタン低いようでそうでもないような気もしないでもない程度にはスタンする
エレキの方がスタンするんじゃね 知らんけど
スタン率はブレイカー系>パルスガン系
エレキは弾小さすぎる、パルスの弾は結構でかくて性能の「わり」には当たる
でも威力低いのよね
あーもうなにがなんだかわけわかめ
>>791 弾小さいのかコスト70のくせに
意味わかんねーな
パルスは微妙
だがGフォGラピパララガンは至高の逸品
火力も弾も申し分ないです
有効射程がプラズマより10程度短いのが難点だけど、コスト考えればなかなかのもの
こないだも書き込んだけど、もっぺんオススメしとくよ!
もう手に入らないけどね!
パララガンの弾も大きくしてください
ついでにサイズもMにしてください
エレキガンは威力以外劣化パルスだろ・・・
射程・弾速間隔が劣ってる
スタン率上がってるならわかるけど数値には見えないのが・・・
スタンも数値化して欲しいよね
昔はアレで一応当たる性能だったからな
今?持ってる奴の方が貴重だよ
エレキはほぼパルスに負けてていいとこがないと言う
コスト30って意外とでかいしね
低コストロボ救済するなら低コスト武器も救済してくださいCSさん
カスマグとかアクセルとかドラムガンとか
あとコスト50〜70高くてよくね?
おい
スキンは時間泥棒だな
二時間過ぎてたぞ
淹れ立てのミルクティーがすっかり冷めてやがる・・・
ネガトロンライフルとか手持ちサジ2でいいよ。てかお願いします。
>>801 ドラガンはマイナスステータスが十分痛い気がするが、それでもコスト90にしては異常な超性能だよね。120くらいでもいい気がする。
それと比べちゃうと、カスマグとアクセルとか、わりと普通な性能だから、コストもあんなもんかと思わないでもない。
おい
自称ニートをいれてくれるクラン、ギルドないのか
多重人格の俺をいれてくれ
「多重人格」SNSやっている人ならだれかわかるはず
ドラガンは弾切れがマッハ過ぎてゾンビくらいしか使えない
けどゾンビは死んでるしどうしようもない
そういや同調間隔調べてた人は涙目もいいところだな
ドラガンゾンビの一番の餌であるL砲がいないからな
それも今度のリニュで…
あれ、でもL砲も弱体食らうの多いんだよな…
マッハでゾンビやって短時間でスコア稼げるから超性能なんじゃないのあれ。
リペア戻る必要なく撃ちきれてスコア出るのは、このゲームですんごい有利。
ちまちまカスマグアクセル撃つとか時間ばっかかかってしょうがないし。
カスマグは以前はもう少し軽かったのが今の100になった気がする
てか、コストが50〜70高かったら誰が使うんだよ
それらを
カスマグカスガンは正式にあたってコストが+10されなかったか
同調間隔は規則性見つければあとは当てはめるだけだからまだ
どちらかというと爆風テーブルのほうが…
いや撃ち切るのにもそれなりの機体性能が必要(カエルとかだと近付く前に蒸発)
んでドラガンの瞬間火力は高いんだけど減衰掛かるのと威力×弾数はそんなに総火力が高いわけじゃない
流石にコスト600だの700だので速攻撃ち切って死んでを繰り返してるとめでたくカモを貰うと
>>812 持つのしんどいコストでもないと思うが
んま50〜70はやりすぎか
せいぜい30〜50か
まぁ俺にはなんの権利もねぇけどねええええええ
てか、調べてみたら空戦の鉄板武器のプラズマが170なのね
それとの兼ね合いの話ならば
むしろこのコストを下げる方が納得がいく
プラズマは昔、弾数が500発有ったのよ
(´・ω・`)弾数減らしたんならコストも下げろよ
強力な武器を持ったらその分チューンとかに回すキャパがなくなるのがベストじゃね?
今のプラズマでもまだ軽い…つか一部ロボのキャパが高すぎんだよ
ギガトン<・・・
>>815 接近戦しやすい15戦だと、コスト1000〜の機体でドラガンをメインで使っても、総攻>消費にはなるぞ。
他の武器と比べて短いローテーションでそれやれるから、自分的にはカスマグアクセルよりスコア出やすい。
(´・ω・`)ギガトンとかキャパ多すぎブッコワレだねキャパ−100しちゃおう
プラズマはチューン前提で考えるとこんなもんでいい気がする
陸の速度低下くるしこれ以上どっか強化したら結構叩かれるヨカン
プラズマこれ以上コスト下げたらジェッターでも2丁持ちとかできちゃうからな
こんなもんだろ
プラズマのコストが多いって言っても
ジェッターやシェイデン、クレストセイントとか強力な空戦はみんなキャパ凄い余ってるから関係ない
低コストでキャパカツカツなのが割り食ってる
威力18だぞ
高コスト機体なら普通にフォース刺しドラマシでいいんじゃねーの
しかしあれバラけるんだよな あと弾切れる前に腕がもげる
最近はあんまり腕壊れなくなってきたけど
コンビニ絡まれたらマイティでも一瞬で腕が吹っ飛ぶ
マジ勘弁して
>>819 アクセルとカスマグ辺りも超安いですね!
>>825 そこは調整不足だよなあ…
今後どうにかなるなら良いが
>>827 ドラマシもしばし愛用してたが、ドラガンは射程が150あるんだ。
110と150だとワンチャンスでのキルの取りやすさがかなり違う。
なんでドラムガンと比べる話になってんの?
そろそろ昔の低コストは即復活の仕様に戻してもいいだろと思う
今の低コストは即復活しちゃだめなの?
(´・ω・`)リスポンチケ売れ無くなっちゃうからね
蛙ゾンビ再び
マシンガン系の射程伸ばしてくんねーかな〜
今の射程だとほぼ格闘武器だよ
ほんの少しでいいからもうちょい欲しい
そもそも今の状況でリスポンチケが売れているのかどうか
今なら欠損ゾンビカエルなんぞ出そうものなら弾幕で消し炭になるし
ゾンビオンラインにもならないと思うが
リスポンゼロチケの主な使用者はシェイデンもしくはマイティ3機回し
サンダーは当たりづらくなるだけで当たらない訳ではないのか
使い手を選ぶテクニカルな武器になりそうだ
えっ
エスパーの方ですか?
ブーラン等のカートリッジ修正やるなら
「リセットALL」をuc売りにするべきだ。
サンダーの軌道で壁越しロックとか超強化だ
こんな強化するくらいだし、ソアラ内蔵みたいに
発射した時点で敵が居た位置の上から降ってくるような武器になってもらわないと困る
保障として明日配布されるだろ、されなかったらUC売りを求める。
あとチューン成功確立UPアイテムを値引きしてください
高いです。
むしろ3枚くらい配布がちょうどいいんじゃね?
合<三枚やるから文句言うなよ
>>846 山姥に対抗する為のお札じゃねーんだから3枚じゃ足りないだろ・・・
>>844 サンダー実は高度が低いと当たらないんだぜ
わかってる空は超低空で飛んでくる
馬鹿みたいに高度とってるから二発もくらうんだ
ゾンビはリニュ第2弾待ってからでも良いな
第2弾では低中コスト機の性能アップあるし
なあ 今日のUPデートでコズミックスターコインUC売りかな?
スロットプロテクトがないとスロ3パーツチューンできねえ。
>>848 近くならフロート以降後の飛行してても命中する
あの超誘導無くすんだろ
腹巻とマッパとエスかは修正で正解かな?
芋涙目だし。
エスエルは単発だから誘導落ちないのは当然だがサジ大勝利じゃね?
新ロボは外見からして風神だと思うがとりあえず・・その・・。
フィザとジャガー終了ですかわかりません。
(´・ω・`)3000円分Rtチャージしてスロプロ6個買えばコイン3枚手に入るよ
リスポンチケなんて今でもうれてねーよw
>>853 それいったらダメ
とりあえずもらい損ねたスロプロだからそこまでするのは痛いでござる
ところでリニューアルでスターダストガンに使い道はできますかね
デザイン的にとてもメリアさんのための武器っぽいから使わせてあげたいんだけど
速度緩和されてもあの奇怪な弾道じゃ…カーブガンといいなんでこんなもん作った('A`)
誰かリニューアル内容頼む
携帯なんだすまない
>>851 どっちにしろ接近戦でサンダー振る補は・・・・・
俺は誘導なくすというか発射位置をかなり上に引き上げるんじゃないかと思うな
にしても壁越しロックは強化だとは思うwww
csしえn
余談だがグリンでワープしてる空を追っかけるサンダーの超誘導は面白い
当たらないけどね(´・ω・`)
>>858 レーザーおよびインフレ誘導兵器終わり。
格闘はステータス高くないと遅くなる。
ブーラン終わり。サジ大勝利。
(´・ω・`)修正項目多くてコピペ面倒
元々負けているサジが相対的にやや浮上しただけのような・・・
つまりグレラピプラズマ空とサジの時代が来るってわけですね
>>858 弱体:wlkfly25以上、ハイグラ、ブーラン、マッパ、エスカ、腹巻、箱、サイガン、m9、ナックル、上位レーザー
サンダーは命中減壁越し可
射撃同調削除、爆風テーブル滑らか、空戦対爆スタン
ビムガミニバズにぶち転がされる姿が見えるよ
最後ちょっと書き方まずかったので訂正
空戦対爆スタン低減
>>859 あれは近接兵器
あの超誘導を完全に無くすくらいじゃないと、壁越しロックが超強化になってしまう
ぶっちゃけガールズロボはもういらね
ベルとかぶってるあたり、ネタ切れ感が大きいよね。
しかし胸がある
ところでマイレージ更新まだですか
ヒューマノイド以外にも同時に実装されそうなロボとかいないのかねぇ。
まあ・・やるにしても来週かその辺でのガラポンで、ヒューマノイドのEX機と一緒に混ぜるつもりなんだろうけどね。
ちょま
コンビとライフルJは弱体無いのか?
なんだこのポップンミュージックでもやりそうなヒューマノイドロボは
つーかどうやってあのどでかい上半身を支えてるんだ
新型女の装備してるのがホバリオンマグナと非常に似てるし
ソアラが雷なら風のはず。・・デザコンの奴なんて知りません。
BS内蔵じゃねーの多分
一瞬トンファーに見えた
ガ何とか<oi
BD内蔵のAMでSサイズロボか、ソアラみたいなLサイズか・・・
ってかさ、リニューアルが無事に終わるまで新ロボも新武器もいらないと思うんだ
ちゃんとバランスが取れてから、その時点の状況に合わせた新ロボ出してほしい
まぁどうせいままでの武器が弱くなって
前の性能の武器がガチャに来るだけだな
久々に再開した
誰かアストロメリアのカードリッジ何を取っていけばいいか教えてくれ
無理やりFLY上げまくって、殴りも遠隔もしたいわ
しかしこの娘スキンは流用できても、ヘッドをエディットしてる奴がいねぇな
自力じゃむりぽ
久々に再開した
メカジェッターしかまともなのロボがいないんですがこいつでも食っていけますか?
夏だな…
デス子は何時になったら出るのかと…
チタン昇格記念カキコ
なにあの高速飛行デス様
>>887 告知無しでも来ちゃったりするし、今は未だなんとも
あと、今度はStr,Tecゲーになりそうだな…
それらが上げづらいS,Mロボを中心に詰みそう。。ジークンLG以外
グラフ見た感じだと移動チューンのみと移動+攻撃チューンだとギルティギアとストリートファイターくらい火力に差がありそうだな
ブーラン弱体化するとショートブーストがより重要になる。
つまりクイック2個あるガなんとか大活躍するかもしれんまじで。
>>889 細かく出るようにするだけで効果が大きくなるわけじゃないと思うけど・・・
グラフをよく見てないんだろう
延々レイプした挙句に負け始めて補正ゲーになった途端ハイグラで暴れまくる奴わろす
明日のリニュが待ち遠しすぎる
ダブルクイック使えるS陸が輝く気がする
つまりラズとポーンj
さて明日のロボが楽しみだ
ギター持って派手に花火を噴きあげて「僕を見ろぉぉぉぉ!」とかパフォーマンスしてくれるのかね
>>892 細かくってどれくらい?
1,2の違いって結構でかいと思うんだけど
ましてTec30とTec10の差は今より大きくなるのは確実だし
その数値が、特にS型ロボにとって目指せないうえにHPの低さから弱点にしかならないと思えてくる
どうせ運営も見てるだろうし持論でも書くと
S→L→M→Sの強弱関係が理想だと思う
サブマシンガン→アサルト→スナイパー→サブマシンガン
見たいな関係
あ、下の例えのヤツ矢印逆だった
Lは硬くて遅く、Sは速いけど紙でMは平均っていうC21のサイズ補正が欲しいぬ
>>898 今の仕様的に小数部分を考慮した計算やってくれるって意味か
爆風武器のバグフィックスって意味な気がするよ
グラフ見る限り最大値は一緒だし
>>898 STRとTECの修正、(爆風ダメテーブル修正されるとして)爆風武器以外は大して変わらんと思うぞ
>>857 星屑は相手が止まっていても横をすり抜ける不思議武器じゃね?
906 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:33:28 ID:yDVUlb5b
ところでクイック2種ってクイックスイムも入ってるの?
>>901 そしてワンワンがすべてを超越するんですね、わかります
もう疲れたよ、カクピサイコ……
今までありがとう
(´・ω・`)そう言えば僕のカクピメカルド様もお亡くなりに・・リニュ来たら強くなると思ってたんだ・・
>>904 机の角で陰部を刺激する美少女と脳内補間処理されました
オープンベータから休止してたんだがバランスどうなった?C21の二の舞になってない?
>>910 ひょっとしたら爆風にtec適用されてヒートガンのダメが上がるかも・・・
気休めにもなりませんね
>>910 俺がいる
メカルドで特攻とってみたかったんだがなぁ
カクピHD同調はM・S砲最後の希望だったのにな
リリはリリってカテゴリーだ
まだだ!まだサイズ補正と個別強化があるかもしれないぞ!
たてますまって
>>912 見事にC21の二の舞
今日調整入るけどどうなることやら
サイズ補正がきたとしても常識的に考えて小型なら小型なほど今より不利になるだろうから
どっちにしろS砲は終わったな
904をエキサイト翻訳してみた
先日、韓国が1項の米少女とロボットの集を公にしたのは体に合って、
特色のネットゲーム。韓国Windy Soft会社所属の間もなく発売する《Cosmic Break》。
《CosmicBreak》は日本が遊んで商CyberStep開発の1項を研究・開発して銀河の世界各地の1、2に数えられる
ロボットの集合の場所を舞台にするので、第1獲得することを目標の動作のゲームにします。
ゲームの最大の支持の30:30の対戦、激烈な戦闘を体験することができます。
米少女とロボットの結合の遊ぶ役は遊ぶべきな特色です。
プレーヤーは楽しみによって多種の米少女を選ぶことができるだけではなくて、
更に選ぶことができて達するロボットのようです。
遊ぶべきな最大の特徴はプレーヤーの自分を製造するロボットで、
そしてロボットの色と形態を変更することができます。現在まで頭部を変えることしかできなくて、
その後また腕と足などの部位を変えることを支持すると計画します。
ロボットの色は更にいくつかの字あるいは画面を使うことができます。
これらはゲームの中で反映するだけではなくて、更にそしてを貯蓄してその他のプレーヤーと共有することができます。
遊んで3人称になってネットゲームを射撃するべきです。
友達の試合の対戦のモード、巨大なロボットの対戦の協力のモードなどの多種のモードを持ちますとと。
ゲームの操作は簡単で、多種であることを持って必ず技を殺します。
エスカ弱体化されたら近距離でのミサイルが誘導が弱まりあたらず遠距離の相手にも誘導が弱まりあたらない
ん・・・エスカ余慶に役に立たない機体になるんじゃ
そしてロボットの色と形態を変更することができます。現在まで頭部を変えることしかできなくて、
その後また腕と足などの部位を変えることを支持すると計画します。
もしかして海外鯖は全部ゼロガール・メカジェガール仕様になるのか?
流石エキサイト
上限は変わらないって言ってもエスカのミサイルがTEC24超えても変化無しとかそういう部分って結構あると思うんだよ。
他に知らないけどTECに関しては凄くいい加減な印象あるから割と多そうな気がする
っていうか微チューンL機よりも廃チューンS機のほうが火力高いのなんとかしろよ
Lはダメージ1倍、Mは0.75倍、Sは0.5倍くらいにしてくれよ。
来週硬さいじるならSは0.75倍くらいでいいからとにかくその辺なんとかしろよ
ぽまいら、もう諦めろ
CBは美少女合体ゲームとして発展していくんだよ・・・
カクピHDは基本性能高いからカクピHD自体は死なないかもしれんが
S砲はもうアマブレとミッサイドAMの嫌がらせしかないのか・・。
>>918 こっちのバランス崩壊の速度は21なんて目じゃないぞ。
あっちですらオープン一年以内でここまでひどくなかった。
ざっと見た感じブラガ必要そうだな
ガシマ乙さんのハウザーは弱体化されませんでした!
>>921 近距離の時、ぐにゅにゅって曲がる時間が短くなるだけじゃないかね
遠距離の相手には今でも向きを変えた後に直進していくだけだから変わらんだろう
ここは正式サービスの冒頭から
お金を払うと高級品を進呈とか、それをやらかしたからなぁ・・
それに加えて、不透明なガラポン頼りで機体を整えるのが運営の基準とか
半年ももたない理由がよくわかるわな。
エスカミサイルの近距離対空能力も弱くなるんだっけ
あれは馬鹿でかい図体とゴミみたいな移動能力を補えるほどの長所だったんだけど・・・
つまりこれからはエスエルさんの時代か
爆風ダメージテーブル修正されてもっとも強化されるのはV1
それこそ内蔵のダメージ1.5倍とかになるだろう
やったねV1ちゃん!
ブラバズ「チョリーッス^^」
コンビダガーの修正ないの?
コンビの修正無いとか終わってるよな 闇パッチかも知れんが
せっかく大規模な修正やるんだし闇パッチより堂々と告知した方がいいけど
コンビはリニューアルのコンセプトにない弱体化となるので、第一弾ではできないとか
でもレーザー修正されるんだよな・・・コンビも修正していいんじゃね
>>933 貴様は最大でも1.5倍にギリギリ届かないのだよ
内蔵強化2回+TEC13でダメージが1.5倍になるV1さんは強化の次元が違う
ま、修正されたらの話ですけどね
明日inしてみたいけど
メインPCぶっ壊れたしなぁ・・・・
メモリの故障かと思ってメモリ新しいの買ったのに
マザーが壊れてるとかそりゃないぜ
>>932 他爆風兵器だとTECを一定値まで上げる必要がなくなった程度でそれほど強化されるわけでもないけど
V1に関しては極端すぎて実質的にダメージ上昇だからな
だが一斉射撃の同調がなくなって俺のガレージのV1は涙目なのであった
>>938 内蔵0枚+TEC0も、内蔵2回+TEC39もダメージがまったく変わらない
内蔵2枚+TEC40でいきなりダメージ2倍になるというdでも内蔵だからな、V1さん・・・
一斉射撃の同調もリニューアルコンセプトにない調整だよな
なんでコンビが漏れてるのか分からん・・・速度とかの調整でどうにかなるものでもあるまいし
コンビはCSお得意の闇パッチを当ててくれると信じてる
新しいガールロボはガラポン限定色も明日実装されるのか?
そんなの社員以外わからんて
♀キャラならFEZの4顔ちゃん最強
( ・ω・ )おやすみ
( 'ω` )おやすみ
(´・∀・`)おやすみなさい
(´・おめが・`)おやすみなさいませ
(´ ω `)おやすみ
明日の修正の結果アリーナ環境がマトモなものになったら1マソ円入れる
そうでなければCBとはおさらばだ。
>>952 明日と言わず
第2、第3のリニューアルまで待ってみようぜ
コンビが無修正ならコンビオンラインは相変わらず
レーザー弱体も手伝ってショトブ陸大勝利
コンビは移動速度には関係ないからなあ…微妙だろ
うまくよければハンマーでぶっ潰せるかもよ
リニュ後のコンビが現状のままなら意見要望出れば修正されるだろう
低誘導+高ダメージ、高誘導+低ダメージ みたいな住み分けをシッカリしてほしいところだが
このゲーム始めようと思うんですが面白いですか?
逆にここが面白くないとかあれば教えていただきたいです。
明日の1時からはじめた方がいい
コンビがないのはなぁ
とりあえずレーザーが修正されるから嬉しいな
何言ってんだ?ww明日からoβだろこのゲーム
>>958 ゲームシステムはいいと思うけど
ゲームバランスが・・・・
13時にまたきなよ!その問題のバランス調整されるから!
空戦タイプが爆発ダメージを受けたときのスタンのしやすさを低減
マンテス「待たせたな」
シェイデン<誰だお前帰れよ
逆に連続でラジバズぶち込まれて即死したりしてな
てか内容見る限りあんま機体できなさそうなアップデートだなw
明日にならないとわからないけど
明日でこのゲームの運命が変わると言っても過言じゃないような気がする
968 :
958:2009/08/20(木) 03:10:04 ID:4hGp4yRo
レスありがとうございます。
また明日始めようと思います。
どうぞみなさんよろしくお願いします。
運命が変わるというか行く末が決まる
リニュが成功なら文字通り変わるし失敗なら過疎化は止まらずゲームにトドメを刺す
明日始めるくらいなら今始めなさい。時間があるなら、だけど
このゲームなんだかんだで初めは結構時間食うから
ロボのレレルを早く上げるコツは、2機を経験値カンストさせた状態で
1体を集中的に上げること
あとは強い武器を買えるだけのUcを溜める
経験値はミッション、Ucはクエストで主に溜まる
課金だけは控えろ。どうなるか分からんから
つかリニュを成功させるにはまず諸悪の根源であるガチャとチューンの全面見直し
もしくは廃止をまず最初にやらなきゃならんのだけど、あくまで現状のまま行うって事は
今までと変わらず無制限アリーナは廃チューンが跋扈し必然的に廃チューンが必須で
これからもガチャにぶっ壊れ投入しますって事なんだろうな んでまたいつかはリニューアルと
ぬるぽ
>>971 そういうことなんだろうな
CSはサービス終了までこの半年を繰り返すつもりなんだろう
「リニューアルします!!」って外部にもっと宣伝しないと
戻ってくる人も戻ってこないぞ
商売すから
とち狂ってグリンでエスカだして対空してたけど楽しいな
ソアラは落ちるし、マッパは近づけない+落ちて降るもっこ
なにこれ楽しい。久々に拠点リペア見れたわ。
>>971 (機動力)廃チューンの弱体化ではあるのだがな
>>975 それは相手に廃陸が居なかっただけのような
まぁ、その時楽しめればいいって層が金落とす以上仕方ないわな
そもそも、トップが無能でクリエイター根性ゼロだから、いい方向に向かうわけねー
(`・ω・´)一分らづ
リニューアルまだー?
一分ソアラさん
ss
1分とかあまりにもひきょうすぎるでしょう?
40が35強ってどうなの?なんか大して変化なしな気がして仕方が無い。
五分剣鳥
阻止
どういうことなんだろう
相変わらずトップスピードは空戦より陸のが速いけど、息切れ付けましたって感じか
はやっ
剣鳥くらいいいじゃないかよ…
一分V1
だから一分は
ああ
埋めるには
埋めるの?
ダメかな?
1000ゲットオオオオオオオオオ
埋めちゃうのおおお
ふおおおおお
1000ならミニバズ排除
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪