【キュア】AION クレリック系スレ【チャント】 2ヒール目
1 :
名も無き冒険者 :
2009/08/17(月) 18:15:18 ID:2sRjt4LR
2 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 18:34:17 ID:y9iaVNoJ
∧_∧ ,.(´∀`),、 シピピン・・・・ i,'( ),リ ∪∪ ∧_∧ ,´\(´∀`)/ ヽ ピース! ノソリ⊂ ⊃ ,从 (,,ノ,,ノ 彡
3 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 18:46:33 ID:Se7PJQpe
4 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 18:47:10 ID:2VW7ILmL
スピリット スマッシュ 10Mで売るからwisくれ
5 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 19:31:01 ID:CWNGN8Qz
6 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 19:43:43 ID:ttGeZAYw
白魔と赤魔のスレ
7 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 20:28:06 ID:AOXdEKfl
魔キュア38でメイスに移行して今40で、これからもメイスでいこうかと思うんだ で、質問なんだが今ウィズダムシールドを装備してるんだがこれからもフォーカス付きの盾を着けるべきだろうか? ちなみにアクセはレジェンド以上のアビスアクセにする予定 意見や感想を聞きたい
8 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 20:56:28 ID:YQuU6sj4
むしろフォーカス付いてない盾持ってないって・・・
9 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 21:26:03 ID:2sRjt4LR
>>8 それ言うなら
フォーカス付きの盾を持ってないって・・・
じゃね?
付いてないほうがいいの?
10 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 21:29:21 ID:YQuU6sj4
ぶっちゃけ自分も死なずに誰も殺さなかったらどうでも良いよってのが多いよ
11 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 22:10:57 ID:ttGeZAYw
チャント45からキュア来ないときの代役なるような気がしてきたぞ・・ うちの鯖は30代は盾不足、40代はキュア不足だな
12 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 22:31:14 ID:j9dDMLEV
13 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 22:32:41 ID:HJ8FPNar
お前らはへたくそなチャントを見ているから炎の神殿程度でキュア必須だと思ったりするんだよ まともなチャントでひっかけるアホのいないPTなら炎の神殿レベルはチャントで余裕 別にキュアが不必要とかチャントのほうがいいという話ではない ただチャントでいけるのは事実だというだけ
14 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 23:15:10 ID:OOCIKXOp
今回のPTメンバーなら安心o(^o^)o って思っててもアクシデントはつきものだよね ということで下手とかそういう事言ってるんじゃないかもよ!
15 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 23:20:51 ID:JDH8iqpJ
正直、キュアにワンドは不要かい? やっぱり無難にメイス・盾でおk? キュアでワンド使いいたら感想求む!
16 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 23:33:29 ID:j9dDMLEV
チャントは上手い下手と言うより、やるべき事が解ってるかどうかだな。 狩りでのチャントの操作は難しい事は何も無い。 しかし、仕事してても解ってくれんのはキュアだけ。 アクシデントが起きるか起きないかは、8〜9割はFAが原因。 上手い盾の人を見付けたら、あのひとを上手かったなあ、で終わらせずにwisして必ずお友達になる事。 治癒代を減らす最も適確で現実的な方法だ。 言われた方も、FAが上手いって言われたらまんざらでもないんだから、どんどんいっとけ。
17 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 23:53:46 ID:HJ8FPNar
>>16 そのとおりだなw
前衛の大半はどんなバフ・デバフ・マントラかかってるのかさっぱりわかってないし
補助してても全部キュアがやってると思ってて、助かりますとかって言うのはキュアだけだなw
18 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 00:42:17 ID:4KS+jFtT
インスピいれときゃ嫌でも分かるだろ
19 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 00:56:57 ID:qnZ456GI
>>15 ソロならワンドの方が便利。
増幅もあるけど、なによりも魔法命中の差が。
20 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 01:20:46 ID:IQFBYQhl
>>15 ワンド使いってか、PTならメイス盾、殴るときだけ気休めにワンド持ちかえ
ソロならワンドの方が魔法命中いいから使いやすいから使う
PTとかでタゲきちゃうとワンド持ちだと結構痛いからねぇ
万年ソロキュアならワンド使いいそうな感じだけど、PT混じるともなるとなかなかいなそう
21 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 02:13:43 ID:MDmYSBxi
>>15 キュアってソロ→ワンド、PT→盾&メイスで使い分けるのが普通だろ
3種も買い揃えないといけないし治癒代もかさむしでお金かかる
22 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 02:25:01 ID:wEz3jeVr
>>21 PTメンバー固定してるとなにげにいい武器とか装備とかただで貰えるから
むしろお金なんて趣味の形状変更あたりしかつかわないけどなぁ
キュアの一番の利点だと思ってた(〃▽〃)
23 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 02:39:23 ID:b4rT/EkE
メイスもワンドもそこまで差ないからメイス盾にしとけって以前ここで書いてたからそうしてたけど
24 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 03:01:18 ID:MDmYSBxi
>>22 お前みたいなのがいるからキュアは姫プレイだのメンヘラ多いだの言われるんだよ
むしずが走るからやめろ
お前の周りに単に貢君が多かったというだけの話。そしてお前に遠慮がないってだけ
普通はくれると言われても金払う。いる?って言われたら、いくら?って返すだろjk
25 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 03:05:35 ID:zdjzSuTC
ソードとシャドウからボロ雑巾のように扱われるキュアってかわいそう。 盾はタゲ引いてくれないチャントはヒールしてくれないPTってみんな消えればいいと思うの。
26 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 03:08:19 ID:zdjzSuTC
>>24 同感。装備なんて誰からも貰ったことないし。貰う意味がわからないから。レギメンにもいたけど。
27 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 03:12:12 ID:QoBEhqqj
レギオンから装備貰っても普通に何かは返すよ
28 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 03:19:42 ID:CH7ZG62Q
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | リカバリーフラッシュ │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
29 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 03:56:37 ID:qnZ456GI
>>23 使い比べれば分かるけど、格上の敵に対するレジられ率が全然違うよ。
ソロ狩りだと盾の分の防御差とかあまり関係ないし。
30 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 04:10:49 ID:wEz3jeVr
キュアが耐性あがるとPTが楽になるでしょ? だからくれるんだと思ってた その代わり緑や青の装備や武器を拾ったら全部レギオンの人にあげてるんだけど 間違ってたのかな
31 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 04:14:24 ID:l7WuDoB/
人それぞれだがキュア=貢がれてるような位置にはさせたくないんでしょ ギブアンドテイクでお返ししたり仲良し身内レギならそれも全然アリだと思うが それが普通だとは思っちゃいけない
32 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 04:21:09 ID:wEz3jeVr
>>31 レギオンはこのゲームを始めてから知り合ったメンバーです
ずうずうしい子だと思われてたのかもしれません
すごくショックです
明日みんなに謝ってきます
33 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 04:33:09 ID:MDmYSBxi
>>32 お前ほんとにメンヘラだったのな
>>22 の時点じゃ貢がれてることしかわからないだろ?
>>30 に書いた事を普通に最初に書けば別に反感買わなかったし
レギオン内や友達間で装備は必要な人に割り振るっていうならそれでいいんじゃね?
>>22 のカキコだと「キュアってみんなに貢がれるのが利点。キャハッ☆彡」って
言ってるようにしか見えんだろ
>>31 も書いてるがそれが普通だと思わなきゃいいんじゃね。G&Tしてるようだし
感謝の気持ちを忘れて、キュア装備は貰って当然と思わなきゃさ
あと野良だとトレード不可を除き基本全部レア以上ダイスだからチェーンや盾、
杖、メイスを貰えなくてもケチとか思うなよ。それが普通
34 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 04:46:31 ID:wEz3jeVr
レギオンだとつかわない装備はもらわないのが普通だと思ってました あと他の職業と装備とか武器が重複しないこと 他の職業だと補えないから回復は得なんだと思ってました メンヘラっていま調べていろいろやばいと思ったので 書き込み自重します
35 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 05:04:41 ID:MDmYSBxi
>>34 キュア&チャントスレに来てるのに装備重複しないとかさ・・・
チャントいない固定PTにいるんだね?お前と仲間がいいならそれでいいと思うよ。うん
とりあえず井の中の蛙状態なようだから前スレでも読んできたらどうだい?
そのまま野良に出なくて良かったね
すごくおせっかいだろうけど、もしもPTメンバーが足りなくて野良で募集するとなった場合は
その固定PTの「使わない装備はもらわない」ってルールを執行しちゃいかんよ
そうするなら来て貰った人に事前に説明してあげてな。何も言わなかったら全部にダイス振っちまうぞ
36 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 05:57:16 ID:C/xpM+l/
まあぶっちゃけキュアとか操作楽なうえにPT需要ありまくりでうはうはですw
37 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 06:08:06 ID:RIUIS8+3
>>25 そういう盾&チャント持ちの奴いたわ、スキル使いこなせないくせに他の人にお前はPTの事を考えない職だとか言ってやがった奴
何様なんだろうと思ったよホント
38 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 07:29:48 ID:Xe9mJf+z
ID:MDmYSBxi なんでこいつこんな必死なの? そんな友達いないの?
39 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 07:49:59 ID:nsILjPK9
2匹目を眠らせてるからってアイテム習得優先はやめてくれ! いつこっちに襲い掛かってくるかひやひやしてんのに!! この前の神殿での盾様がこれでした ソードのほうがさっさと殴ってくれて盾役もこなしてくれて 言うことなしでしたよはい
40 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 07:51:16 ID:Ad0x3YdC
ID:MDmYSBxiが嫉妬豚で友達いないことはシャドウの俺にも分かった
41 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 07:57:17 ID:FgLif6jL
キュアが操作楽とかばかか?サボりすぎだろ
42 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 08:02:39 ID:7mpSAJQt
今日はじめて盾チャントスペ弓の4人で神殿逝ってきたけど 普段回復に専念してないから、なかなかしんどかったよ 盾がチャントヒールに慣れてて上手な人だから助かった。 ところで37チャントのスティグマってどうしてる? 神殿に篭ってるから、PTでリンクした時用に「プロテクション」「ライフ」 財布にやさしい「オード」の3種で固定させてるんだが フォグ毛PTとかになると、どういうのが有用になってくるのか教えて欲しい。
43 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 09:03:26 ID:B3buu/UN
>>42 今、35でフォグ毛にはまだ行ってないけどスティグマはライフ、レイジ、アブゾーブだなぁ
むしろ、プロテクションがどう役に立ってるのかを聞きたいところ
44 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 09:25:56 ID:M3ujEhaZ
アブソーブってスペック見るかぎり、30回復とかしょぼい感じがするのですが、使えるスキルなのでしょうか?
45 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 09:30:18 ID:90DfX/0V
鉄板はライフくらいかね あとは40のインスピレーションくらいか おれはあとバインドとプロテクションをつけてるが プロテクションは気休めな気がしないでもないが属性防御100はそれなりに効果があると思いこみたい アブソーブとかどうなの 41とか微妙すぎて使う気がしないんだが
46 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 09:39:39 ID:xOMC4/Cv
34チャントやってます。 炎の神殿でいつもキュアさんもいるので基本回復は任せてますが MOBが2以上きたらリバイバルアドバイスいれてヒールもいれてます。 それ以外ではシールドアドバイスと PT編成見てビクトリーアドバイス・マジカルアドバイス・アキュレイトマントラから2つ選んでます。 他にこうしたらいいよとかあったらお願いします。
47 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 09:43:59 ID:90DfX/0V
48 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 09:54:24 ID:k2RrCKvu
PTメンバーがしっかりしてればキュアは楽だぞ ダメメンバーならお察し
49 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 09:56:46 ID:eIInXWvV
50 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 09:57:07 ID:Y0fUhUta
>>46 自分の場合、PT中はビクトリー、マジカルは固定で基本スプリント、リンク時にはシールドに切り替えるくらいかな。
恩恵受けられるのはスペル1人だけど、一度のCCレジストが崩壊を招くこともあり得るのでマジカル入れてる。実際効果あるのかはわからないw
長丁場の狩りPTだとビクトリー、クレバー、スプリントにしてる。
神殿だとクリ450に届いていない人も多そうだけど、
もう少しレベルが上がると近接アタッカーはそれ以上上げても効果が薄いとされるクリ450に合わせている人が大半になると思うので、アキュレイトは効果が薄くなると思う。
魔石換算でもビクトリーのほうがお得だしね。
51 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 10:03:57 ID:7mpSAJQt
>>43 チャントの出番は大量リンク時だと思ってるから
リンクした時に盾の防御能力上げるために連発してる
あとタゲ着たときにフォーカスと一緒に使ったら武器防御連発できる
属性防御はオマケ程度のはず
アブソーブは俺も気になる
実際に使って回復量気休め程度にしかならない気がするんだがどうなんだろう
>>46 おなじくメンバーを見て決めるかな
基本キュアとスペルも一緒にいるからクレバーは固定
これだけで魔法職の負担が多少減ると思いたい
最初の走り抜ける所だけスプリント
あとはアキュレイトとビクトリーとシールドを状況に会わせて
クティ部屋前のドラム缶引けなかったときなんかは
アキュとビクトリーとマジカルかけて巡回来る前に殲滅優先したり
後ろが引っ掛けたときなんかは気休め程度でもリバイバルとシールド使ったりするね
でも正直マントラってどれも見て判るほどの効果は出ないから
目で見て効果のわかるクレバーが一番喜ばれるかも
52 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 10:13:38 ID:xOMC4/Cv
>>47 、
>>50 なるほど。スペルさん1人でもマジカルありなんですね。
アキュレイトはそれほどの効果がないようなのではずすことにしますw
キュアさんもいればシールドも固定じゃなくてもいいのかもしれませんね。
今度ビクトリー、クレバー、マジカルメインで炎の神殿いってみます。
他職さんに快適にやってもらえるようがんばりますw
ありがとうございました。
53 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 10:49:23 ID:gsiV9woQ
今日40を迎かえるだろうキュア様ですが 装備をどうするか迷ってる 足と下半身はガーディアンでいいとして、盾は何にしたらいいだろうか マスターシャイニングアマダンが3.5Mだからそれ買おうかな〜 ワンドとメイスはそれぞれクエで入手できるのでいいのかな?
54 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 11:25:43 ID:B3buu/UN
マントラに関してはまぁ、微妙な違いはあれど他の人と同じような感じかな
基本的に弱点を補う形がよろしいかと
>>51 プロテクションねぇ。シールドマントラが効果イマイチでどうも
フォーカスディフェンスの300UPだと武器防御率上昇はかなり実感できるんだけどね
盾持ってる場合やFDとの並行使用だとまた粘りが違うのか・・・・
あとアブゾーブはフルPTだとライフに匹敵する回復量を見せる
リンク時のゲイル&アブゾ&ライフのトリプル使用はかなり強力(ゲイルは大抵ディレイ中だがw)
アブゾ自体が範囲回復スキルでありながらヘイトを敵1匹からしか引かないのもいい。
効果が切れるまでの間に1匹始末できれば、大体は立て直せる。
ペアやトリオなんかの時も即時詠唱スキルなんで、
レイジ入れっぱでも素早く使える範囲回復スキルだから痒い所に手が届く。
しかしまぁディレイが2分あるから、リンク多い時にって言ってもライフ同様それで乗り切れなければ、
リバイバルとショボヒールしか残らないのでちょっと辛い時もある。
55 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 11:30:47 ID:HfYHBl/n
>>53 好きにすればいい
自分でキュア「様」なんて言う奴はどんな装備だろうと地雷
56 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 11:45:53 ID:gsiV9woQ
冗談も通じないやつかよ
57 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 11:54:24 ID:HfYHBl/n
58 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 11:55:58 ID:gNI3q7cr
ageてる馬鹿が言ったんじゃ冗談には見えないけどなwwww そもそも様つけるのって大抵は馬鹿にした言い方なんだけどわかってるのかなwwwww キュア様()
59 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 12:00:20 ID:gsiV9woQ
草はやしすぎだろでぶ 今時sage推奨とかあほなの?w
60 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 12:09:32 ID:oP8Gj0Vz
釣り乙?w
61 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 12:22:49 ID:8lzWBRAl
はいはい はやく宿題しろよキュア様(´ω`)
62 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 12:25:37 ID:Aa2nl4UO
>>53 マスシャイ盾が3.5Mってえらい安いな
ホントにシャイなのか?
63 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 12:32:48 ID:MDmYSBxi
お盆終ったからってピリピリしすぎじゃね?
64 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 12:50:20 ID:b+aVXHAV
>>46 クレバーは欲しいかな
後はリンクや範囲ダメ対策にプロテクトスペルとライフスペルも使った方がよさげ
ptによっては燃費の悪さがスペル並みになるから精神potは持っとけよん
65 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 12:54:32 ID:b+aVXHAV
アブゾーブはみんなでタコ殴りするとき用じゃね?手数の多いptだとライフスペル以上の効果があったきがする おもしろいスキルだとは思うんだが、使ってる奴は皆無だなw
66 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 13:05:06 ID:jdiQZT5Q
アブさんはCT1分にでもなればライフスペルと少しは競えるかも 今のCTはネタだろ
67 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 13:25:12 ID:zJ2fanP3
少し質問 普段ソードスペルなしのチャント1キュア1盾1シャドウ2ボウ1の固定PTなんだが これで3タゲとかまわらないよな?
68 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 13:36:57 ID:qjY7zqpA
エリート三匹でもぬるめの場所なら何とかなるよ 俺は参加したくないけど
69 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 13:45:21 ID:zJ2fanP3
ぬるめの場所でないとなんとかならないか・・・ 龍族厳しそうだな
70 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 13:50:29 ID:jdiQZT5Q
その編成で3タゲする意味が分からん、タゲ切ってやりゃいいじゃん
71 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 13:52:37 ID:2Hegddbh
スペいても常時3とか嫌だろw
72 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 13:56:23 ID:uwnLjzKw
下手に人数だけ揃えてやると逆に大変な気がする
73 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 14:00:16 ID:zJ2fanP3
インドラド要塞にいこうって話になってて 奥のほう3タゲくるって耳にしたからね・・・ 3タゲリンクしたら逃げることにするよ、ありがとう
74 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 15:02:31 ID:Aa2nl4UO
泣くのは間違いなくキュア 魂代金みんなで出してやれよな
75 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 15:29:05 ID:nVn2ZKQN
おい チャントの捨て熊ってどれも微妙ぢゃね? それぞれの使いどころ教えれや
76 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 15:39:46 ID:Eu5jxDT3
インタル龍族エリート狩で 47剣 44スピ 45キュア でのトリオで3リンクまでは処理できた 結構ギリギリだったけどね HP6300 物防1300 あれば1タゲは余裕だし 結構なんとかなる 経験値は3.5M/h くらい
77 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 15:43:11 ID:DAVnxZBe
先日キュアがLv40になり、息抜きがてら スピで遊び始めたんだが面白いな。スピ。 DPスキル使えば精霊無双しだすのが快感だわ。 俺は殴らないキュアなので、DOT打って精霊・エネルギーに殴らせて 自分だけMP回復のために座ってたりする所に妙な親近感を覚えるw つーか、地雷PTよりも精霊の方が頼りになるってなんだかなぁ…。
78 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 15:57:04 ID:oP8Gj0Vz
きっついPTだねw やっぱスペルは欲しい。
79 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 15:57:57 ID:MDmYSBxi
30分に1回しか狩りしないことの方がすごい
80 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 16:19:41 ID:fzGqpH+c
>>77 スピの精霊強化するDPスキルすごいよな
10分で切れるけどその間にDP溜まってるという永久機関状態だしw
俺は殴り大好きチャントなのでDOT撃った後は精霊と並んでオーブで殴ってるw
MP回復はドリンクとオデ粉いっぱい買いこんでやってるわ
81 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 16:50:58 ID:XXOAy62F
>>80 アビス限定なら永久機関になるな。初っ端にDP2000ゼリーを使うともっと良い感じ。
ノーマル狩場ならDP4000回復するゼリーが欲しいところ。
82 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 17:15:20 ID:gsiV9woQ
40になったけど武器なにもなくてないた 41まで先が長い
83 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 17:25:20 ID:E1aIHYlN
>>76 ほぼ同スペックだけど、確かに一匹くらいなら問題ないがそれって
自分にヒールしてる状態じゃね?
残り2匹は前衛に行くだろうし、その分のヒールどうやってるんだ?
ドラコエリアでフィアーなんてしたら大惨事になるだろうし。
84 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 17:28:36 ID:MJn+BYhk
43チャントなんだけど魔なら43クエでユニワンドかメイス 天なら41でユニのクエあるよな? 正直どっちもらえばいいのかわからん。 ワンドの場合主にメイン武器なんだが攻撃速度ついてるほうがいい気もする ユニメイスは伸びるからこの先のエリートMOBの範囲攻撃外から攻撃できて 狩が安定しそうな気もする。 あぁ・・・悩む 数少ない中身入りチャントの同士よ どうしてる?
85 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 17:35:23 ID:HfYHBl/n
>>67 チャンタとシールドで1タゲづつ確保して残り1をシャドウとボウで倒せ
苦労したくないならシャドウとボウの誰か1人排除してスペル入れろ
86 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 17:37:38 ID:Eu5jxDT3
>>83 安置をちゃんと把握してスピが立ち位置間違えなければ大丈夫じゃないかな
全員最上級赤PとアビスPはもってるし、それでも危なかったらフラッシュ使ったり、バリアとリカバリー使ったりと、キュアの1番輝く瞬間だと思うが
87 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 17:45:57 ID:E1aIHYlN
POTかぁ。 俺もスペ無しトリオでやってるけど、3リンクは引き逃げして減らすから ガチでやった事ないんだよな。 ドラコの場合、コンバットとかセンチネルは大ダメージスキル使ってくるから 出来るだけ単品で処理したいっていうのもあるけど。
88 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 18:09:56 ID:Nseci6ST
>>84 伸びるからメイスにした
ソロよりPTの方が伸びて叩きやすいぞw結構楽しくなってくる
前衛らから一歩後ろの位置になるから全体の状況把握もしやすくなったし
後発鯖だから攻撃速度付なんかみたことないなぁたぶん買える値段じゃないだろうけどw
89 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 18:12:29 ID:f4pNLZri
なぁ、Lvも上がって存在自体が空気な今更なんだが チャント2人で別々に3個のマントラONにしてると表示は4つまでなんだが、 表示が数秒毎にコロコロ変わってるんだ これは全部同時に有効なのか、切り替わりで表示中の4個だけ有効なのかどっちなんだろ? ちなみに双方狩り開始初期にONにした以降触って無いからON/OFFでの表示変化じゃないよ
90 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 18:13:34 ID:jdiQZT5Q
有効なの4つまで、話合った方がいい まぁチャント二人とかゴミPTだが
91 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 18:13:38 ID:Nseci6ST
あと追加ステに魔法増幅入ってるけど神石に影響あるから無駄にはならんよ
92 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 18:18:04 ID:9gs4trhI
40天キュアですが、武器の持ち替えについて質問です。 ソロmob狩りではワンド PT時には盾メイス 対人では大規模戦・PT戦の時は盾メイスでやってます。 ソロPVPの際には皆さんどうしてるんでしょう。 魔法命中・増幅を考えてやはりワンド選んでる方が多いのでしょうか。
93 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 18:42:12 ID:Eu5jxDT3
>>87 大ダメージスキルとかは詠唱ゲージやHPの割合で発動だから、アシスト機能使って事前にヒール唱えとくと更に楽になる
まぁ忙しくなるけどね
94 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 19:16:11 ID:ZEO1r+yu
ペネトレートの射程伸びると思ってメイスもらたら どうやら伸びないみたいだ 素直にワンドもらえばよかった
95 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 19:56:47 ID:2W4Lvng2
>>88 伸びるメイスいいよな
範囲攻撃の詠唱が見えたらちょっと下がるだけで回避できるし、
慣れちゃうと普通の武器射程じゃものたりなくなる
速度うp武器はクエで貰えるから全員装備が標準になるだろうね(魔の場合)
96 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 21:56:51 ID:MJn+BYhk
97 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 22:39:49 ID:Aa2nl4UO
>>83 リンク2なら
剣1キュア2って配分だろ下手すりゃキュア3くるぞ
あのレスはただの釣りだろ
あのメンツじゃ速攻で全滅しか道はねーよ
98 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 23:53:46 ID:5NI0CUI/
スピって一タゲ持てないの? ヘイトスキルもあるみたいだけど
99 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 00:06:30 ID:mr2TnExL
タゲとったら死ぬ
精霊って高レベルでもそんなにヤワいのか
フォーカスっていくつくらいから効果実感できますか?
チャント6人PTでゲイル永久機関とかできたらかなり強くないか? 余ったチャントで組めばいいじゃん。
チャントはスキルのCT的にあんまり早くてもしょうがないんだよ
煽りじゃないけど、キュアの人はすぐに「復旧費30kかかった・・・」とか言うよね メンバーも同じぐらい死んでるけど気を使ってそこは言わないのにw 復旧費を野良PTで言うの反則だろ
他のメンバーもキュアと同じくらい死んでるって、それどんだけ地雷PTなんだ。 ヘイトの関係上シールドキュアチャント、HP少なさとCCヘイトのためにスペル の4職は死にやすいけど、他の職はPOTがぶ飲みして逃げる機見逃さなければ そうそう死なないぞ。
地雷PTとかの生死の話じゃないだろ 他メンバーが空気読んでるのにわざわざグチグチとKYな事言うなってこと
それを言うなら、お前が見た復旧代で愚痴ったキャラがキュアだったってだけだろ。 装備自慢した奴がソードだったら、ソードUZEEEって言って PKされた相手がシャドウだったら、シャドウUZEEEって言うのかお前は?
今日も、色々なキュアさんとチャントさんが出会うたびに辻バフかけてくれた… ありがとー。PT組んだ時は死んでもヘイト稼ぎまくって守るからね^^
>>106 なんの空気かしらんが言われたくなきゃキュアが死なないようにすりゃいいんじゃね?
治癒代は事実高い
PT全体がピンチになるような状況だと回復しまくらないといけないし そうするとヘイト稼ぎまくって寄って来るんだよね・・・ それでも回復きらすと死ぬからヒールやめようがない、実際キュアが死ぬ確立は凄く高いよ 天ミッションの<龍族の陰謀粉砕>では死んだ奴だけミッションクリアできない仕様なうえ クリアした奴はもう1度手伝えないから回復役には本当に損な役回りをさせちまう キュアやチャントだけクリア出来ないから萎えるわ
確かにキュアが死ぬ確立は他職に比べて高いと思う だがキュアの「私こんなに頑張ってるのに!」 って感じのアピール率もとても高いと思う 同職としてこういう事言うキュアはうざい 106の気持ちもわからんでもない
死んでも治癒してない俺には関係ない事か
キュアが褒められるときは 敵中で死んだ人をサモンで生き返らせたときだけ
>>104 お前らのptが糞でしたっていう意思表示だろ
リンクしまくりで最初に死ぬのは回復職だしな
チャントだけどカイダンとかで複数の敵と戦ってる時に キュアさんにタゲ移るでしょ、それをヒール連打で回復させてるとこっちにきて少し耐えてオレ死亡 と同時にもう1匹の方始末してそいつを倒す めでたしめでたし ってのが何回かあったんだけど、こういう時はしょうがない感じ?
>>116 モブ2体で死ねるならスペルかキュアが地雷かな
一体も止められないスペルとチャントに流れてからヒール遅いキュアだとそうなる
金かかるけど秘薬で生存率結構上がる
自分で一体持てるレベルになれば死ななくなる
>>116 ポーションと衝撃耐性スクロールを使う
そして温存しておいたクイックネスを使って自己ヒール連打
俺はこうやって乗り切ってる
最悪・・・チャントのスピードスペルだけど解説と効果が違う感じ 25スキルで飛行速度120が基本だと思うけど スピードスペル使うと160固定になるわ 25スキルなしの80+80=160という計算っぽい この状態でタイトル変えようが狂風スクロ使おうが、飛行速度装備しても160固定
160が上限なんじゃねーの、デフォの2倍ってことで まぁなんにせよ糞仕様だな
スレちかもだが 龍族粉砕クエはこつがあるよな 残り30秒で5体くらい沸くから、これとリンクしないようにしてnpcのほうにpt全体でさがりながら時間を稼ぐ これさえ知っておけば楽勝で全員クリアできる 最悪死亡者でてもクリア2秒くらい前に蘇生石使えばおk
>>119 飛行速度減少をくらった時はどんな感じ?
>>121 もう3回行ってるけど、後ろ下がっても取り残された奴が「蘇生よろ;;」とかふざけんなと思う
いつも終了2秒前くらいに死んでその場復活間に合わないしもうクリア諦めてる
どっちにしてもあのミッションで蘇生する暇はキュアにはないと思う 序盤ならいいが1分切ってる時にヒールしないで蘇生してたら他が死ぬだけだ 全員あらかじめアビスの蘇生石買って行けばいい
キュアでPT参加して復旧代400kいったことあるが あまりに高くて一人で黙って払っておしまいにするのがもったいなくて レギメンに代金こんなにかかったぜ!すげーwって話したことならあるなw ネガってるわけじゃないけど金額あまり膨れ上がったら誰かに教えたくなるw
死んでもPT地雷だらけでも黙々と仕事して多重リンクでは黙って人身御供になるチャントさんlove
あのミッションは3回目から出てくるエリートクラスのナーガを極力無視しないとダメだな 2回目にも1体出てくるけどそれは余裕あるから何とかなる ゲーム内でもwikiでも貴重品で超堅くなるぜ、的な説明のマバンターの秘薬を 昨日採集中邪魔になったので使ってみたら物理防御10しか増えなかったんだがw しかも時間が短いから慎重に使えってなってるのに10分持つし・・・w 物理防御200〜300UP、効果時間5分でいいよな、ミッション的に考えて
まあそもそもナーガは魔法攻撃だから、物理いくらあがっても痛いんだけどなw
129 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 11:29:37 ID:28b60PaK
魔法クリティカルって意味あるの?
チャンタのPvP動画で1スレ目のやつの他にいいのないですか。ご存知でしたら教えてくださいー
野良PTで石使って起こしてくれた人には石返したほうがいいのかな? 1個とかならあまり気にしたことないけど3個以上だったからさ・・・orz
>>132 ともろくとばして積極的にあそべばいいさ!
134 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 12:20:23 ID:CJlOdP7t
>104 ひょとしてルミ天の麗火?
前のことだが石返せとか言う奴いて雰囲気ぶっこわれたぜ
蘇生の精霊石で生き返った奴が復活の精霊石使ってくれたなら 申し訳なくて返す気にもなるけど、addしてキュアだけ死んだような状況なら返す必要ないだろ 返せって言われたら「じゃあ石は返すんで治癒代お願いします^^;;;;」とか 「じゃあ今から買ってくるのでPT抜けますねー^^;;;;」くらい言ってしまうかもしれんw そんな俺は性格地雷ww
19歳キュアですが防具はチェーン系のほうがいいのでしょうか? ローブ系でMP上げるのは地雷ですか?
>>138 MPは正直意味がない。
ソロ狩りなら魔法増幅。PT、対人ならHPかな。
>>139 ありがとうございます
チェーン系で固めていきます
チェインにHP+が無難 ソロ以外しませと言うなら別だけどキュアで流石にそれは無いだろうしね
HP魔石は出やすいから楽だしな
>>117-118 3体だね書き方が悪かった、そいつ(ら)を倒すで
ポットは使ってるんだけど衝撃は倉庫に置いたままだ、使ってみようかな
一回戦闘後キュアさんに
「危なかったね^^;でもこういっちゃなんだけど1人死んだだけで済んで良かった」
そしたら何人かは「流石キュア!」ってなって、(゜д゜)!?
144 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 14:37:58 ID:Cvrr/8+h
おい、雑魚キュアども神殿でリンクしたくらいで死んでんじゃねええww 3匹たげきたくらいで死んでるとか、どんな装備してるんすかww スペルに「寝かせてくれないと・・・」とか人のせいにするとか、どんだけ ゆとり育ちなんですかww 自分にたげきたMOBくらい自分で処理しろよww こういうキュアがいるせいでPT全滅するとか迷惑すぎるんだよww
そう言うのはその場で言えよw
147 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 14:47:24 ID:KTEwkcyl
キュア35「LV高いんでアタッカしますwチャントさんメインひーらで」 チャント31「おK」
>>147 別にありだと思う。ヒール足りるなら火力あるほうが殴ってたほういいし。
149 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 15:10:43 ID:KTEwkcyl
ちなみに神殿な クロメデも殴り範囲でシャドウ死亡
150 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 15:11:42 ID:KTEwkcyl
盾31チャント31シャドウ34、35キュア35スペル32な
神殿ならなおさらどっちでも良いわ
チャントがヒール間に合うなら別にいいんじゃね
154 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 15:16:05 ID:KTEwkcyl
チャントもヒール遅いがキュアが補助ヒールくらいするだろ
チャントが殴るのはダメージ期待じゃなくデバフ要員としてたけどな キュアはデバフ豊富なのか?火力ならシャドウかソードかスペル入れるだろJK
この前いたキュアが凄かった。 炎の神殿でキュア枠空いたから募集したら入ってきたんだけど始まったら突然 「盾にリバイバルよろ」 その一言だけ言ってずっと殴ってた。 ログ確認したけどスキルは一切使ってなかった。 ひたすら殴ってるだけ。 ヒールもしないからずっとチャントがヒールしてた。 そして最初の広場で5,6匹のタゲ取りながら進んでく ↓ 死亡 ↓ 「ボス直行PTだから敵倒さないで直行だと思った」 ↓ 盾が注意するもPT内の会話が無くなる その後もクロメデ到着までずっと素殴り。 最後はヒールしてたけど終わったら速攻PT抜けて帰ってった。 後日談 見るたびにレギオンが変わってます。
158 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 15:26:31 ID:KTEwkcyl
一切殴らないチャントもいたな 「チャントは後衛だよー」じゃねぇよ しかもレザーきてたし
野良でいいチャントと始めて出合った なんとかLoveて名前で地雷かと思いきや 盾にリバイバル常時 マントラが適切 全力殴りMPPOTがぶのみ キュアの回復はまかせて下さいとキュアには自分とキュア以外の回復をお願いしてた これが普通なんだろうが感動した
>>159 適切なマンコラって何使ってたんだ?他のチャントが何使ってるか気になる。
クレバーとアキュレイトあれば何でもって感じ
>>157 あの広場でタゲ取りまくって撲殺されたキュアは初めてだったw
移動時は移動速度アップ
交戦時は攻撃+クリ+MP回復
2匹以上いる時でSleepさせる時はレジ防止に魔法の奴使ってその後切り替えしてた。
途中から面倒になって移動+クリ+MP固定になる事が多いけどなw
>>160 クレバー
アキュ
移動時は短い移動でもスプリント
移動中にリバイバルアドバイス?いれてちょい回復もしてた
攻撃あがるやつと魔力あがるやつ、あとシールドアドバイスがころころ入れ替わってた
あと41回復が出まくるスキルあれ結構回復するのね
アドバイスthx 他のチャンター達と違ってなくてよかったわぁ
アビスでクレバー使ってるチャントを見るとちょっと笑えてくる
最初は張り切って切り替えてたけど後半は・・・クレ・アキュ・シールドかリバイバル って感じかなぁ、盾に常時リバイバルスペルはみんなやってると思うけど マントラをポンポン切り替えるの面倒くさいんだなぁ
スペルと敵にレベル差あるときはマジカルだっけ あれが良いよな スリープの命中が結構変わるらしいよ
>>163 ミスったわ
手数の多いPTならライフスペル並みの回復が出来る時もあるしな
使ってる人間が少ないからだろうが、代行での購入代金が安いのも魅力だな
>>163 レギとか固定には普通にそういうチャントいるけどな。
野良だと面倒でそこまでしないって人も。
チャントじゃないとマントラ切り替えてても気づいてくれないしw
だいたいAIONってクエPTしかないから、最適値求めて操作追求するゲームじゃないってのがな。
アブソーブか、再詠唱までそこまで間がないし結構使えるよね 今30くらいで使ってるけど後半使えるかは微妙か
>>170 後半は微妙。
効果適用範囲が狭すぎるのもね。あれでスペルとか後衛回復できればいいんだが
まず届く位置なんかにいないし。
わざわざ教えてまで効果受けてもらうのも微妙だしw
チャントの最終的なスティグマって何なんだろうな リカバリー、ライフ、インスピは鉄板として対人用にバインドあとはアブサンかPTバリア?
173 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 16:04:00 ID:W2pd0Bga
チャントは基本攻撃、回復は補助 キュアは基本回復、攻撃は補助 どのMMO行ってもそうだがセオリー無視した奴が多すぎ ソロなら構わんがPTでやるなと
174 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 16:48:24 ID:J4OAJqNi
チャントのデバフスキルってなに?
>>174 殴りスキル全般についてるデバフ効果のこと
物理防御下げるのが多いから、チャントの火力が低くても
結果的に全体の火力が上がる、って考えなんだろう
バフ要因としてはゲイルとクイックネスが要所要所で使うと喜ばれるね
効果はどちらも素晴らしいんだが、再使用時間がちょっとな・・・
どうせ上級スティグマでほぼ固定だ
>>98 >>99 >>100 精霊の挑発スキルは、効果が小さい。
誰かの攻撃や回復に反応してタゲをあわせてきてるMobのタゲを、精霊が奪うことはできない。
誰も攻撃や回復をしておらず、単に近寄ってきてるだけのMobのタゲなら、精霊に奪わせることはできる。
後者の場合ならば、精霊が殴り倒されるまでの約10s+殴り倒されたら即リストレインで20sの合計30sほど、Mobを足止めしておける。
この時、精霊のHPが減ったからといってヒールしてしまうとその時点でタゲはキュアさんに移ってしまい、そのタゲを精霊が奪い返すことは無理と思われる。
なので、精霊が殴り倒されるまで放置しておいて欲しい。
ちなみに、スピ本体の攻撃スキル(DOT系)はヘイト上昇幅が小さいみたいで、スピ本体へのタゲならば精霊に奪わせることができる。
179 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 17:28:52 ID:KmLMPzsi
Lv41まで完全ソロ、PT経験なしできたが・・ もうそろそろ限界だ・・・ なにがって? 淋しくなってきた・・・
180 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 17:29:53 ID:KmLMPzsi
>>179 だから何?って言うしかないと思うんだけど
それ以外に求めている言葉があるのかい?
>>179 今からPTに入っても高確率で地雷になる
キュアはPTに入りやすいのになぜ今まで入らなかった?PTクエは放置か?
自業自得としか言いようがない
>>174 50まで頑張ってみなよ
あとレギオンを作るとか…
185 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 17:44:46 ID:KmLMPzsi
>>182 >>183 仕方がなかったんだよ。
急に買い物頼む嫁と、子供の寝かしつけと・・
いろいろと家庭の事情が・・
PTにはいっても
クエ真っ最中で「抜けまーす!」とは
いいづらい・・
まあ、それでもこのAIONだけは
愛してやまないがな。
ただ、ちょっと聞いてほしかっただけだ。
許してくれ、クレリックのみんな。
お前スピリットやればいいんじゃね?
188 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 17:49:37 ID:KmLMPzsi
>>186 それは無理。
数時間のゲームのために普段の家庭サービスを忘れないようにしている。
もちろん仕事もがんばってる。
質問スレで流れちゃってたからこっちで質問 チャントのリカバリー スペルってどこででるか知ってるやついる?
>>186 さっさとどっかのレギに入ってPT入れてもらえw
書き込み自体が既に地雷くさい
シエルだとパパママレギあるな そこだと急に抜けても笑顔で見送ってくれるらしいよ
193 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 18:11:28 ID:KmLMPzsi
>>192 いいな。シエル。
そういうレギオン、ルミエル(天)にないかな・・
あったら入れてほしい・・
自分で作ったらいいじゃないか
VIPでやれ
家庭の事情があるのにレベル40↑っておかしいだろ
リカバリースペルは魔族ならアールキナ宮殿のエリートどもが落とすらしいぞ 故に供給量最悪
どこにでもいるがPT入ってすぐ「ご飯なんで抜けます」ってやつ 飯の時間くらい把握出来るだろ 抜けたいだけの理由ならもうちょっとましなのにしろよ
天キュアの50スキルって微妙じゃね・・・? 同族範囲で回復できるみたいだけど、DOT回復なんてついてもしょうがないと思うんだが。
>>198 たけしー!ごはんよー!
な感じなんじゃね
親父が帰ってきたらメシっていう団欒家族なんだろ
>>197 まじかw
道理で交易でねーわけだ・・・
情報さんくす
204 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 19:11:05 ID:dMu7A+Vf BE:432871362-2BP(0)
なぁチャントってPTでどんな立ち回りすればいいんだ? 少数レギ居るんだがチャント1人だけで質問されてすごく困ってな。 魔石や武器も…?って感じらしいが神殿のために聞いたらしいんだ。 とりあえず「マントラ切れるから死ぬな!」だけは伝えてある。 他に言うべきものあれば教えて欲しい。
206 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 19:29:58 ID:KTEwkcyl
チャントは廃装備しろよ ただでさえ弱いからな 雑魚装備チャント=セル編ヤムチャ 廃チャント=セル編天津飯
なんでそんなにチャント嫌いなんだ、嫌なことでもあったのか
まだ始めたばっかりで18とかだけど、 やっぱりずっとソロな予定のチャント。 通勤2時間近くかかるから、 なんだかんだで1時間そこそこしかやれないから、PTは最初から参加しない。 前はPTゲーやって楽しかったが、 こんだけ硬い魔法職はじめてでなんとかやれるかな…とは思ってる。
>>208 チャントならソロ専でもいけると思うからがんばれ
210 :
208 :2009/08/19(水) 20:57:58 ID:PPerJwRf
>>209 ありがとう!
前も魔法職だったから、紙防御にも慣れてるし自分のペースで楽しみます!
タイトルがクレストリッチにみえるのはAION病か
キョォウ
>>208 今日の一言に1時間/日、程度の狩り友募集中
とでも書いてたらFPくらいはできるんじゃない?
下手なPTに入ってもクエ途中だと抜け出すこともできん・・・ 今日は散々だった・・・という愚痴
FFで白やってたが、そういうときは 「このPTまずいので抜けますね」 って思いっきり言ってた しかし晒しスレには一度たりとも載らなかった まじおすすめ
MHFで「フレに呼ばれたので抜けますね」って言ったら晒された俺が通りますよ
FFはそういうのはっきり言っていい感じだったな 外人がいたからだろうか
天でリカバリーフラッシュ4を落とす敵教えてくれ
220 :
208 :2009/08/20(木) 07:42:15 ID:fyttui15
>>213 今はまだPTの必要性を感じないレベだけど、
やっぱ今後はそういう手段も考えた方がいいかも…
thxです^^
固定ペア狩できれば一番なのかな?と、
このスレみてて思ってる。
サブヒーラーだと、抜けにくい…
>>220 シエルだとパパママレギオンとかいうのがあって、そこでは子供や家庭の都合で
いつ抜けてもいいらしい
事情は違うが寝たくなったら「子供が起きてきちゃったんで落ちます」とでも言えば
笑顔で対応して貰えるんじゃね?入ってないから本当のところはわからんが
シャドウな俺から質問なんだけど、エリート以上相手のPTの時ってシャドウはあんまり火力出しすぎると タゲ貰ってしまいヒール対象が盾の他にも増える事になり兼ねないわけで、 それってキュアの皆さんからみるとやっぱりやりづらいかな? 初期トルシンくらいまでならキュアでのPT参加経験もあるんだけど、範囲ヒールがある 高レベルだとそこまで気にしなくてもいいのかな? 火力特化にしてるもんだから、火力落として戦うべきか迷い中(´・ω・`) キュアからみて近接火力はこう立ち回って欲しいってのがあったら教えてくだしあ
>>222 狩場やPTメンバによって微妙に異なるので一概に言えませんが
盾以外が頻繁にタゲを取るのは喜ばれません
範囲ヒールのような効果が大きい回復ほど
ヘイトも高いので出来るだけ使わなくていいように
立ち回ってるキュアが多いと思います
危ない状況だったら車道見捨てるだけですしおすし そもそも盾のlvが極端に低くく無い限り、まともな武器で物理クリ強化してプロボ撃ってればそうそう外れない
>>222 この手のゲームでのダメージディーラーの仕事は如何にタンクより与ヘイトで下回りつつ最大限のダメージを与えるか。
何回もタンクからタゲをもぎ取るアタッカーは漏れなく地雷認定されるよ。
あと数秒で倒せるくらいの時にタゲを取るのは全く問題ないけどね。
特に序盤は寝かす敵にプロボ入れたり、安全な位置まで引っ張ったりの仕事が多くメインタゲ相手のヘイト蓄積がやや遅れるので
そこでタゲを取っちゃったりするとカウンター型のスキルが使えず悪循環に陥ることになる。
タンクのビルドや中の人のプレイスタイルによって与ヘイトも大分変わってくるだろうし、PT組み始めの時にタゲが暴れるのは仕方ないかもしれないが、
何回もタゲを取っちゃうなら最悪見殺しにされても文句は言えないと思う。
キュアやチャント、シールド以外は気にも留めていないかもしれないけどPTのHPMPを表示するステータスバーの動きにはラグがある。
リアルタイムでHPを認識するにはその人にタゲを合わせるしかないので、2、3回攻撃を喰らったら死んでしまうようなクラスだと
HPが減ってからヒールを詠唱しても発動した頃には死んでいたということになりかねない。
盾からタゲとるソードとシャドウはデフォだろ。 地雷地雷と言ってるのは糞盾と基地外キュアしかいねぇ。 肉POTはウダウダ言ってねーで死ぬまでヒールしてろよ春日。
ダメージディーラーはタンクからタゲもぎ取る気持ちで全力で攻撃しないとダメ。 タンクはダメージディーラーにタゲを取られないように全力で維持しないとダメ。 それが各職の楽しみの一つだろう。 別ゲーでタンクやってたときは取れるモンなら取ってみろって気持ちでやってたし。 回復職だから誰のHPが減ろうが回復する、スピとか一気に減られるとドキッするけど。
キュアLv34で習得できるライトニングIIとLv42で覚える上位?ライトニングどっちが良いのかわからん 既に持ってる人の感想聞きたいんだけど、教えてくださいませ。
↑すまん書き間違え ライトニングIIって書いてるけどコンデムネーションストライクですわ。
40後半のキュアです 火力押しでいいと思います、火力ないシャドウなどPTに不要です。 タゲ管理のできない盾も不要です。 キュアは回復と合間に攻撃が仕事、もしタゲがきてもヒールバリアがありますし、うまい盾さんの場合すぐさま肩代わりスキルを使ってくれます。 キュアが忙しくなるくらい、シャドウはタゲもぎ取る心構えでガシガシ攻撃していいと思います。 つまり職ごとのカバーが大事だと言うことです。
下手は来るなとかすげーな おい
>
>>222 盾とのLv差と要相談。
盾より高LvかつLv差が大きい人が初っ端からスキル全開で攻撃されると、回復対象が増えるので辞めて。
シールドやソードと比べて防御が弱いから回復の手間がかかりすぎる。
回復量の大きいスキルは詠唱が長いし、ヘイトも大きい。
範囲ヒール連発なんてのは一番避けなきゃいけない事態。
(詠唱が長い上にヘイトが大きいから連発したらタゲがこっちに来る)
火力落とすと考えるのではなく、いかにPTの戦闘時におけるリスク(カオスになる可能性)
を減らしながら敵を殲滅していくかを考えればいいのでは?
個人的には盾が敵を捕まえてからしばらくは通常攻撃にして、盾がヘイト稼いだら
スキル使い出すとかで良いのではと思うのだが。
>>226 釣り針としては大きすぎる気もするが。
デフォでもなんでもない。ただの脳筋の役立たずだと思うが?
俺はPTを危険に晒す要因と判断したら切り捨てる。
キュアが守るのはPT全体の安全であって、ソードとかシャドウ単体の安全考慮なんて
二の次。回復の優先度は、盾>>>ソード、シャドウ
>>228 >>230 別ゲーではごもっともなんだけど、安全進行重視ばかりのクエPTばかりのAIONだと
そんな風に考えるキュアは少数なんだよね。
効率(火力)求める意味があまりないから、火力しかない職=使えない、叩かれる、
がゲーム初期から顕著だし。
回復の優先度 自分>盾>>スペル>>>チャント>>>>他
42のライトニングスキルはキュアで生きていこうと思うならば必ず手に入れてください。
>>233 ばーか。火力高くねーとゲームつまんねーだろうが。そんなバカだから肉POTなんてやってんだろうがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>222 相手スキルをに回避スキルを合わせる事と、危ないと思ったら秘薬を使うと助かりますね
タゲは余裕があるところでは構いませんが、3発で死ぬような所では怖いですかね
>>235 これとったけどさ、コンデムの変わりじゃん?
ちょっと威力上がっただけだし、再使用時間おそいしまったく意味ないんだけど
全然使えん
>>236 いや俺はキュアやってないけどね。
火力職だけど、AIONに関しては
>>233 のように思うよ。
狩りじゃ微妙。ペアトリオ狩りorPVPだと重要。 って何度も出てると思うが。
キュアなんてPOT代もったいねーからいるだけだろ? よく真っ先にキュアとか死ぬけど火力さえあれば殲滅早えしアビスだって火力のおかげでAP食えてるんだろ? なに勘違いしちゃってるんだ姫キュアのコイツ等キメーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
キュアいなくて困った事がないのも事実だな
>>241 POTで賄えるなら一人でエリートクエでも41ユニーク武器クエでもお前はやってればいいと思うw
POTでw
釣られんなよ
火力職は好きなように火力全開すればいいと思う 生かしといたら危険かどうか判断して時には見殺しにするのがキュアの仕事
キャンキャンwほえてるBBS戦士wなんか相手にしなくていいよ
ご意見ありがとう。 やっぱり火力に妥協せず、如何にヘイトを調整するかなんだね。またやる気が出てきたよ。 個人的にさっきから沸いてるような、回復職をPOT扱いするようなゴミにだけはなりたくないと思ってるので 火力職はこんなやつばっかりだと誤解しないでおくれ…
キュア以外のPTメンバーは全力で攻撃していただいていいですよ。 但し範囲スキルは使いどころ間違えないでくださいね。
>>225 の
>>キュアやチャント、シールド以外は気にも留めていないかもしれないけど
>>PTのHPMPを表示するステータスバーの動きにはラグがある。
>>リアルタイムでHPを認識するにはその人にタゲを合わせるしかないので、
これが一番ネックなんだよね。
他ゲームではPTメンバーのバーを見ているだけで対処できるのだが、
ラグのせいで、皮・布クラスのHPが減ると、殆どリカバリーフラッシュを使う事になる。
すると、大技の時等にシールドの回復がギリギリになったり、
ヘイトが上がったり弊害が多い。
うまい火力は、タゲを取らないギリギリの所で調節しているのですごいと思うよ。
>>228 >>238 42ライトニングスキルってディシプリン ライトニングのことか。42ではそれしかないからこれだろうけど。
コンデムネーションストライクとどっちがいいかとか本気で言ってるのか。
特に
>>238 はほんとにキュアなのかすら疑問だ。
近距離物理スキルと遠距離魔法スキル比べてどうするんだよ。
威力も倍近く違うし、依存するステも違う。
キュア42持っててディシプリンが使えないとか頭がおかしいとしか思えない。
あのラグって俺だけかと思ってたよ・・・。 後衛にタゲ行った時は、HPバー減ってからフラッシュしても 2発目でしんでるんだよなぁ
AIONのPTはクエ目的が多く効率PTが少ないから火力より安定を求められがちだよね。
>>252 そもそもソロより効率のいいPT狩場なんて無いんだけど。
PTボーナスはなくて単純にMOB経験値を等分、レベル差で低いと高いやつに多く持ってかれ
レアドロップは6人ダイスで期待値低い。
ソロの方が気軽だし、レアも期待できるし、経験値もフルではいる。
回復手段の無い職はPTがおいしいこともあるだろうけどキュアは殴るの面倒くさい、
ヒール飛ばすだけで済むPTは楽とかいう人ならいいが、安定PTだと基本退屈。
龍狩りからそろそろナーガ狩りに移るあたりだがソロで龍やって方が断然美味しい。
まあレギで狩りいくことが多いからPT多いが。
要塞モブなら断然ソロだな
あえて書くが、盾スペル以外がキュアに嫌われたら回復放置されるぞ
>>222 俺の場合忙しいほうが好きだから全力で攻撃してほしいが、そこは人によるだろうな
入ったときにキュアに聞いてみてもいいんじゃない?
ある程度攻撃したあとにヘイト下げるスキル使えばいけそうなもんだがどうなんだろうな
>>238 コンデムネーションストライクの利点は攻撃速度低下
ディシプリンライトニングは遠距離魔法で連続スキルいれやすいってことだよ
状況に応じて使い分けれないのか?
>>253 キュアだけど、20〜30台はソロうめーと思ってたけど40近くから
経験値最大効率は3人〜4人でのエリート狩りになってきたわ。
安定PTが退屈なのは同意、ちょっとデンジャラスなくらいが飽きなくていい。
6人PTでキュア2とかもっともやる気の出ないパターン。
クエ等の目的も無くだらだらやるだけの経験値PTが一番眠気を誘うから
PTが必要なクエが多いこと自体はどちらかというと歓迎だな。
257 :
名も無き冒険者 :2009/08/20(木) 12:30:08 ID:PzYIZzg/
ディシプリンが使えないなんて冗談ですよね? 敵の遠間合いから味方を回復することの多いキュアには必需スキルだと思いますが。
>>256 スペ抜きで盾が危ういPTだとキュアキュア面白いよ
>>256 たしかに3人〜4人のエリートPTは美味しい。適度に緊張感もあってリンクしたらスペル次第でアウアウ。
天族か魔族か分からないけど、天族なら43付近になったら龍ソロってみな。
最初はレジストされて安定しないが魔法命中と寿司で当るようになると安定してきて
1匹あたり5分掛からず350k前後、リフレッシュあれば500k↑入る。時給3M〜4M。
>>259 1匹5分ってつらくね?w
天族でカイダン3〜4人がいまのところ一番おいしい気がする
歯もあるし
PTだと人集める時間が掛かるからな。 ソロだとすぐ開始出来るんだが。
>>259 天42だけど今度試してみるわ、インドラエリート龍?
>>260 歯全売りで考えると3、4人でカイダンまわすのは安定して儲かるね。
>188 ルミ天なのか? じゃあ俺と一緒にカイダン牢獄でキャッキャウフフする作業にはいるんだ。 レベ差10以上あるけど(´・ω・`) PT経験あまりない盾なんだが、「PT練習」PTなんて募集かけたらスルーされて泣きたくなった。
>>259 それ普通にノーマル敵狩ってるのと変わらなくね
時給って、金銭効率の方じゃないよね?
46あたりになるとゴールも見えてきて経験値まずーの ひたすらプラチナコインクエを回す作業が始まる 46-50をずっとプラチナしても1000枚いかない
PT戦での回復の優先順位って キュア 盾>チャント>スペル>他 チャント キュア>盾>スペル>他 でいいのか?未だによく分からんわ
キュア 盾>スペル>チャント≧その他 こんな感じだと思う、チャントのそのまま
キュア 盾、キュア>チャント>スペル≧その他 かなぁ?
ヘイトについて質問なんですが… 公式にある「MOBが選択している対象を短時間に大量回復させる」とヘイトが高くなるってことは、 一匹のMOBをPTで叩いている場合は、単発ヒールでもPTヒールでも回復量が同じならヘイトも同じなんでしょうか?(´・ω・`) ふと気になったので…
270 :
名も無き冒険者 :2009/08/20(木) 14:47:51 ID:2/46+cKW
火力に寄生しかできない雑魚キュアどもめ、勘違いしてんじゃねーよw リンクしたから死んだとか文句いってんじゃねえw ヘイトヘイトとか騒ぐ前に自分で処理しろよww
>>269 経験上その場合だとPTヒールの方がヘイト多い気がするけど
検証しないと何とも言えないなぁ
暇な知り合い二人居れば実験できるんだけど
火力に寄生ってまだそんな考えの奴がいるんだな、びっくりだわ それぞれに役割があるからPTが成り立つのに POTでも使ってソロで引きこもってろよ、自称火力さん
マジレスカコワルイ
PT練習いいなーと思ったら鯖が違ったでござる
>>266 スペル視点からすると
きつい時程スペルへの回復は無視してくれって思う
楽な時程タゲとってしまった時とかに回復くれって思う
HPしっかり底上げして秘薬持ってるスペルは簡単に死ぬもんじゃない
秘薬持ってない人なんているの?
チャントの俺はこう考えて今までPTしてたけど キュア 自分〉盾〉スペル〉他はチャントに任せる チャント キュア〉自分〉盾スペル以外 キュアはPTで絶対落ちちゃいけない職を見る チャントはキュアの負担減らすようにデバフ入れながら回復 キュアがスペル見るのは40↑エリート相手して スペルにタゲ飛ぶ状況ならチャントの2秒ヒールじゃ間に合わない
キュアの範囲ヒールが優秀すぎて前衛が多少の範囲巻き添えとかくらってもキュア任せだな キュアと盾にしかヒールしないは
チャントとしての俺の心得。 仕事1 キュアのHPの管理。(最優先事項) 仕事2 プロテクションスペルの維持(15秒に1回) 仕事3 殴る=debuff(敵の弱体化) 仕事4 PTのHPがやばい時ライフスペル
>>279 プロテクションスペル使うと常時精神potガブ飲みせんといけなくないか?
流石にリンクしたときやnm戦の時は使うがな
ペネトレートを目指して血を吐きながらレベリングしていた時代が私にもありました。 何このゴミスキル・・・今日で引退するは。
プロテクションスキルって効果ほとんどないだろ そんなことしてる余裕あるならヒール連打してタゲ取れよ
プロテクションよりインスピ維持だな そして俺はプロテクションを抜いてアブさんをいれた
アブさん最高
盾は常にPot飲みつつ無理せず常に1タゲのみ固定 アタッカーは盾と一緒に殴って数を減らすのに専念 スペルが2Mob封じ込め 残りをキュアとチャントでMobをキャッチボールしながら、スペルがレジられた時に備える Mobが3まで減ればもう余裕 身内の時は大体こんな感じ 各々がしっかり仕事して余計な事をしなけりゃ、少々リンクしようがなんともない 野良じゃなかなか上手く行かないけどな 盾が何匹も受け持ったところで回復が追いつかんし 全部のタゲ維持なんざ不可能なんで結局こうなった キャッチボール楽しいよー
プロテクションは魔法職mobの時に魔防バフと一緒に使うぐらいだな なくてもいいけどあれば使っとけ程度
プロテクの属性耐性100上昇でせめて属性ダメージ50%・・・は生きすぎだが30%ぐらいカットしてくれれば まだ使えるスキルだったが属性耐性100で10%しか軽減できないとかゴミ過ぎる。 プロテク維持するぐらいならインスピ維持して殲滅はやめた方がいい。
プロテクションで思い出したけどキュアのコーディアルプロテクションとか意味あるの? 炎の神殿で別のキュアが得意げに使ってたんだけど、正直いらないだろう むしろあったら困りそうなレベル
>>288 なんで困るんだよw
無いよりはあった方がマシだろ。でもダメージ軽減できてもせいぜい5%、1000食らうスキルで950にする。
うん、微妙。
>>289 属性防御2つ上がる代わりに2つは下がるだろ
それでダメージアップもあるじゃないか
敵「ヒャッハァ!バカなキュアのおかげでダメージが上がってるぜ!ありがとね!!」
キュア「わ、私を利用したの・・・ッ!?」
こんな感じ
>>290 炎の神殿なのに、水や風属性の攻撃をしてくると思ってる?
>>274 w
確かにね。盾、キュアあたりは練習したいよね
でも他の職から見れば、何いってんの?って感じだろうなぁ orz
>>285 実際は盾はPOTなんて使わないし、他火力もタゲられてヒールしている間にキュアかチャントが死亡→全滅じゃない?
身内PTのほうがPOT節約して使わないと思うんだ
>>284 昨日、1日1時間やってるとカキコしたチャントだけど、
少し前に声かけられて、キュアと野良ペア狩したことが…
あれも、練習したかったのかなあ?
ガンガン殴ってたけど(;^_^A
284じゃなくて292でした 携帯からなんで、許してorz
ちっくしょおwww 炎の神殿でメイス出たのにソードにもってかれたああああああああああああ
チャントはホントいると意味があるのかないのか本人が一番分からんからな えーあいおーえぬの次の上級スティグマ紹介はチャントらしいからこれでサブをがっつり育てるか決めよう
何故に事前打ち合わせを多少なりともしてなかったのだ・・・
レジェ系のチェーン装備買う時ってオプションがHP+@か物理防御+@の場合って 後者の方買う人の方がやっぱ多い? その人の魔石のセッティングによって違ってくるのかもしれないけど。
>>294 9割がた単にペア狩りしたかっただけだと思うよ
>>297 炎神殿で欲しいものキュアとかぶるから最初敬遠してたけど上手いチャントは
ほんと頼りになるよ。今ではすごくチャントが好きになった
殴らないでキュアとヒールかぶせたりリバイバルスペルしなかったりキュアが
殴られてるのにヒールしてくれないチャントはいらなすぎるけど
あと炎Dで盾希望するチャントいるんだけど盾いるのか・・・?
>>299 HP+の魔石はあっても防御+の魔石は無い。
HP+の効果はせいぜい魔石2個分程度。
しかしチェーンは基本OPがMP+のモノが多いのでHP+は重宝される。
結論:人により
・・・答えになってねえ。
キュアもチャントも普通は盾+メイスがデフォだからなぁ 火力上げる為にワンド使ってる奴もいるがPTだと盾+メイスが鉄板だと思う
高レベルになればなるほど盾が高性能化 レア程度ならワンド持つほうがいいがマスター銘の盾になってくると非ダメが全然違う ワンドは速度UP付持って転倒命の対人向けだろうな
ユニ盾で強化終えれば60%カットで魔石+6個だからな ワンドじゃ逆立ちしても勝てん
チャントのお前らに朗報だ、リカバリースペルはアドマ城砦でも出るわ 高レベル増えたら値下がりするな
>>290 炎の神殿で他の属性して来ると思ってるならただのアホだが・・・
右クリックで解除できるの知ってる?
>>304 魔石6個ってことはアビス装備だろうけど、40盾だとしても+10にするのは
相当金つぎ込まないとじゃね?
橙の盾の軽減率は確かにすごいが そもそもチャントが盾持ってどれだけシールド防御発動するのかと…
>>308 盾防御に期待というより、魔石のスロットが増えるからって
理由じゃないのか?少なくともおれはそう思ってた。
高レベルになればなるほどDPSはメイスのほうが上がると思うよ。 いいメイスがないから今はクリ450、あとは攻撃振りのクエワンド装備だけど、42超えると結構な頻度でMOBの体力全快現象が起きるのでストレスが貯まる。 その分転倒スタンが多いから盾持つより被ダメは圧倒的に減るんだけどね。レイジ入れっぱなしのリバイバルのみで十分。 狩り効率はスピに次ぐ二番目あたり。POTがぶのみプレイのシャドウには流石に負けるがw 兎に角42,45で世界ががらっと変わるので、頑張る価値はあるクラスだと思う。
スロット数+盾の物理やHPボーナスをトータルで考慮した場合な マスター製作以上のどちらかユニのメイス+盾揃えて意味がある ユニメイスは伸びるからさらにPTでは+ ナーガやヒーロー等級なんかワンド持って近寄りたくもねぇw レザーが2発で蒸発してんのに
>>311 ナーガやヒーロー級とかメイス持って近づいてもかわらんだろ
伸びる範囲でも食らうしな
>>300 盾欲しがるチャントに疑問もつなら
むしろ炎Dでメイスやワンド欲しがるキュアのほうがよくわからんだろ
>>314 メイスもワンドも貰えないなら何のために神殿行くんだよ バカ
マスター盾強いけど、フォーカスついてないんだよなぁ フォーカス付きの盾でレジェ以上って少なくね? まぁフォーカス+60にどれくらい効果あるか分からないけど・・・
>>315 おまえは魔石を何はめてんだ?
クロメデどんなopついた武器か知ってんのか?
アブソーブの良さを38チャントの俺に教えて下さい プロテクションから切り替えようと思うんだが 説明見た限りじゃ良さがイマイチ分からない・・・
アブソーブはMobにかけるデバフみたいなスキル 例えばアブソーブWの掛かってるMobを PTメンバー5人で殴るとHP41回復が5回出る 効果は10秒だけど1秒に1回攻撃したとして計算すると 41*50で2000ぐらいの範囲ヒールの効果になるんだ そのかわりアブソーブかけたMobの5m以内にいないと回復効果は出ないけどね 殴れる人数が多ければCT的にも回復量的にもライフスペルより何気に優秀なんだぜ
ただしレジストされるし、対人じゃ糞の役にも立たんが
>>319 素早いレスありがとうございます
何か想像してたよりはるかに良さそうなので早速入れ替えて試してみます
ただそれだと例えばエリート↑を殴り続けた時などのヘイトが
どうなるのか気になりますね
ふと思ったんだが、キュアもチャントも神殿に行ってシプス盾とクロメデメイス出たら、全力でダイスふってるよな? みんな盾にどっちも無条件で差出しちゃってるの? つか、むしろ盾は片手剣あるんだからメイス自重しろよって感じじゃね?
俺は野良でも身内でも最初に決めてるよ、大体こんな感じで いつも4〜5人でいくかな キュア:ワンド/メイス 盾:ソード スピスペ:水晶/本 シャドウ:ダガー ソード:ソード/大剣/槍 ボウ:弓
チャントでメイスとシールドねらいに炎DPT6回、計20回以上潜ったんだけど メイスとシールドでダイス振ったらPT追い出されるんだ・・・ルミ子 手に入れたらもう行かないつもりだけど晒されていないか不安
チャントはわかるけどキュアはクセノフォンさっさと取ったほうがいいのにな なぜか世間では325のような状態にあるらしい 325カワイソスw
メイスがダサすぎでワンドしか持つ気がしねぇんだが・・・ トンカチだろあれ地味すぎるw でも割り切ってやはりメイス盾しとかなきゃ駄目・・・ ですよねぇーw
PT時攻撃しないんだからキュアからしたらメイスなんか飾りだろw 魔石の穴がたくさんあるメイスがいいのであってその他の性能はどうでもいい ワンドほしいよワンド
329 :
名も無き冒険者 :2009/08/21(金) 03:17:33 ID:dOt6HzTF
45でチャントはリカバリースペル覚えて、キュア不要とか言ってたのいたが 最近キュア42になって、ネームド討伐PTによく誘われるようになった で、思ったことは、NMクラスになるとチャントでは絶対に回復量足らない リカバリースプレンダーないと無理。
330 :
名も無き冒険者 :2009/08/21(金) 03:19:30 ID:dOt6HzTF
>>325 どんだけ?w
追い出されるって予め聞いとけよw
俺はキュアだけどシプスシールドから、メイスワンドまで装備できるものは全部ふるぞ
前にソードでメイス装備のアホがいて、メイスでたらもらいますって言ってたやついたな
CTの短い範囲ヒールがない時点でチャントがエリートのメインヒーラーは無理
何でそんなに思考停止なんだ ボウやスピがソロでエリート狩ったり、シャドウorソード+チャントで毛狩りうめぇの時代なのに
あのあの 天でチャントスティグマのリカバリースペルT出たよ!って人いませんか? どのMOBが出したか教えてください><
>>332 お前が思考停止だろ
○○の構成で余裕って思う奴はそれで行けばいいじゃん
無理だと思う奴はメンバーそろえるだけ
型にはめたり決め付ける必要なんかどこにも無いんだからみんな好きな構成で行けばいいじゃん
デスペナあるゲームだからPT入って「これは死ぬ」って思ったら抜ければいい
自分がいけると思うからってその抜ける人を責めるのはおかしい。同じくいけると思う人を探すべき
>>328 散々言われてるけどメイスの最大の利点は盾が持てること
>>336 大丈夫か?
>魔石の穴がたくさんあるメイス
もうちっと国語力つけろ
>>337 いや328は正しいだろ。
メイスの利点は盾が持てる事→メイスの基本性能は飾り→ただし魔石は多くさせる方が良し
何も矛盾してない。
まぁバニッシュやフラッシュがあるから、それなりの性能のメイスを持った方がいいと
俺は思ってるが。
自演じゃないとしたら凄いなこいつらw >魔石の穴がたくさんあるメイスがいいのであってその他の性能はどうでもいい これ見てどうやってそういう解釈できるんだよ 突っ込みどころ満載だろw
>>293 だから野良じゃ上手くいかんのよ
アタッカーがタゲ取らない、盾が必要以上にタゲ取らずPotで耐えないといかんから。
そもそも身内じゃ祭りになる事自体が殆ど無いから、そん時くらいはPot飲むさ。
みんなゼリーもアビスPotも常備だしな。
>バニッシュやフラッシュがあるから、それなりの性能のメイスを持った方がいい これも意味不明だな 話の流れがまったく見えん
国語力(笑)に富んでいるID:JaQvH8CCがいると聞いて。
>>341 じゃあ俺がどう勘違いしてるのか、具体的に指摘してくれ
流石に文単体で見るとおかしいけど脳内で修正かけれなくは無いと思うぞw
>>328 の上で盾の話が出てる流れと>328のレスである
>PT時攻撃しないんだからキュアからしたらメイスなんか飾りだろ
から、メイスは飾りでシールドに重点を置いてる様にも取れる
(シールドを持つ事によって)魔石の穴がたくさんある(ようになるから)メイスがいいのであってその他の性能はどうでもいい
みたいな解釈しただけじゃね?
というか魔石は何を入れるんだ HPとか?
つまり脳内で都合よく修正かけたのが >>ID:db2g2UxX
>>341 性能悪い武器だとレジストされんだろバカか
読解力なさすぎて指摘されてふぁびょってるやつがいると聞いて飛んできました 勝手に脳内で補完してたらそりゃ通じんぞ ちなみにメイスは盾持つこと以外にもメリットあるんだからふぁびょってる奴はほんと馬鹿だと思う
>>347 メイス盾とワンドの話の流れなのだよ分かるかい坊や
んで魔法命中で気にするのになぜ一番にパニッシュとフラッシュなのかとw
無茶苦茶なんだわ
脳内修正もなにも、元々メイスの話じゃないか。
>>338 は、シールドを持てる事と328のメイスの性能の話は
矛盾しないって言ってるだけだ。
みっともねぇ煽り合いするなよ 人のためになりたくてキュア・チャントになったんだろ、仲良くしようぜアホども
っていうかあれだ 魔石抜きにしても盾ある分メイスのが固くなるんだわ PTではメイスが鉄板なんだからごちゃごちゃ言うなや
>>345 キュアならHP一択かな。
攻撃側の命中と、攻撃を受ける側のシールド防御、武器防御、回避の差で各防御行動が発生するか判定してるっぽいので、
シールド防御に振ったところでエリートMOB相手だと発生にはあまり期待できない。
運がよければ6発耐えられるが、運が悪ければ3発で死ぬキュアと、安定して4発まで耐えられるキュアのどちらを選ぶか。
どうせ抽出してもそのレベルからしたらゴミのような強化石しか出来ないし、売ったところでたかがしれてるので、
PTがメインのキュアでもお下がり装備はとっておいて、魔増詰め込んでソロ狩り用にしておくといいよ。
>>350 >魔石の穴がたくさんあるメイスがいいのであってその他の性能はどうでもいい
これ読んでお前の解釈になると本気で思ってるなら小学校からやり直せ
まだ小学生かもしれないじゃないかf^_^;
>>345 メイスと盾にはHP、ワンドには魔法増幅入れてる
携帯・PCで必死な姿が見えるぜククク…
擁護してんの単発しかいねーしまぁ自演だろな 凄まじい脳内補正には適わんわ
ところで兄貴達よ フォーカスの数値ってどこで見れたっけ?w ステ見てもなかった気がするんだ あとLV45くらいで並装備だと魔法抵抗とHPいくつくらいよ?
そして誰もいなくなった…
くだらないから皆単にスルーしてるだけだよな フォーカスは数値で出てる所は無いと思う
今さっきサブのソロでワンド一筋なチャントがLv25になったから 暖めておいた5穴25ユニにクリ石詰め込んで付けてあげたら、なんか気持ち悪いぐらい狩り効率良くなったw クレバーとリバイバルで今のレベルなら殆ど永久機関、ソロ好きの俺にはたまらない職かもしれない スレ内狩で検索してもわからなかったんだけど、魔チャント25での狩場ってアビス以外だとどこがお勧めなのかな? メインで剣やってるときはPTクエ消化したりMAPうろついたりで30まで行ってたからなぁ…
火山のサルファスライムってレベルどれくらいだったか忘れたけど キノコ→火山スライム→神殿って感じだったな
´ω`)おはようございます。 本日は勢いで有給とってしまいました三連休です。過ごし方はまだ決めてませんが 外が涼しいようなのでドライブで海辺辺りに行って見ようかと考え中です。 しかし、ググMAP検索しようとパソコン触っただけなのに何故AIONまで起動発進してるのでしょう? 習慣病って怖いですね。寝坊よりAION中毒のほうが症状が重そうです。 明日は炎Dの思い出とクセノフォンウォーハンマーに賭ける執念についてお話する予定です。
チャントが歯集め4人PTしてこなせるでしょうか? 盾、キュア、スペルの構成です。 よろしくお願いします。
>>359 並み装備ならHP5.5kの魔法抵抗900前後ってとこじゃね
つかブーストアドバイスって糞つかえねーな
インスタンスダンジョンのエリートで必ず開幕スタン撃ってくるMOBとか
十数回も機会あって全く気絶止めれなかったわ
バランスアーマーなら一発なのに
スタン抵抗って確率じゃなくて減算的な何かかかもな
>>365 Lv次第だとは思うけど、37Lvくらいのシャドウチャントペアで集めてたから行けると思うよ
>>365 それ4人目いないくてもいける。
盾、チャント、スペルでもいいし。
回復1にして、攻撃職入れたほうがいい。
毛・歯集めなら際奥地でやる必要なんかないしね。
NGID:JaQvH8CC
これで解決スッキリ。
メイス+盾は攻撃することが無いんだから防御上げとスロ確保でキュアの耐久性UPを狙いつつ
盾でのフォーカス値、確保だろうJK。キュアのシールド防御値じゃブロック確率なんてたかがしれてる。
>>364 つい最近クレスレ覗く様になったが、本スレで見ないと思ったらこっちきてたのかよw
>>365 シールド次第。かあカイダン本拠地ならチェントでも余裕。
ほとんどの場合、キュア居なくてもチャントで事足りる。
ただキュアのほうがリンクしたときなどに安定するって話なだけ。
まあNM狩りは大族長みたいな範囲カースや範囲睡眠使ってくるNMが増えるからチェントは空気だけど。
>>368 歯集めだけなら入り口付近とエリート狩ったほうがレベルが低くて楽だね。
奥は39、40だけど入り口付近は38前後だし。
370 :
sage :2009/08/21(金) 10:26:57 ID:lONHcqFe
>367、368 回答ありがとうございます。 盾、スペル、チャントで頑張ってみますね。
>>370 固定面子じゃないなら盾→ソードかシャドウのほうがいいと思うぞ。
回復はほぼ殴れないし、盾とスペルだけだと殲滅がひどいかもしれん。
>>371 野良で拾ったソードに盾させる方が危険だしシャドウなんて下手したら一撃死するのいるだろ
回転率考えるならソードかシャドウ足して素直に4人にすべき
火力枠で入って来ようとするボウいるが、ボウの火力はチャントに毛が生えた程度だからやめとけ、まだスピの方がいくらかまし
>>372 だから狩場選べばっていう。
目的は、毛・歯なんだし、きついならMobが2下ぐらいのが全然いいし。
回転率考えたら、一番いいのは、チャントとソードorシャドウのペアだよ。
シールド スペル チャント キュア
効率という意味では歯は盾キュアスペルチャントがいいと思う 場所にもよるけどね チャントは攻撃デバフメイン 歯でキュアなしチャントのみは、チャントの攻撃デバフなくなるから効率がた落ちになる
効率という意味ではやっぱペアだと思うけどな。 4人になるとそれだけ奥地いかないとMob足りなくなるし、密集地でやらなきゃならなくなるし。 ペアで1時間36匹前後。一人18個。3,4人でこれ以上いくことは絶対なかったな。
盾、シャドウ、チャントorキュア これでいいだろ2タゲにしないようにたちまわれる盾でないといけないがな
>>376 その構成だとチャントのデバフの恩恵がまったく無いんだが。
その構成だとチェントの変わりにシャドウ入れたほうがマシ。
>歯でキュアなしチャントのみは、チャントの攻撃デバフなくなるから効率がた落ちになる
意味が分からない。チャントの強みは一緒に殴って適度に回復とばすだろ。攻撃デバフって何ぞ。
チャント視点でみれば、チャント、ソードorシールド、スペル、シャドウが理想。
3人だと殲滅速度微妙、5人だとドロップ取得の順番が微妙。
>>379 シューティングスターやらインカンデセントには物理防御低下debuffがついてる
コンデムネーションには攻撃速度低下debuffがついてる
ただ、コンデム入れながらヒールくらいはできるししてた
>>376 攻撃スキルについてるデバフのことでしょ?
キュアなお兄さんお姉さん達に質問。 戦闘時のタゲはmobに合わせてる?盾に合わせてる? そろそろ敵の範囲スキルが痛くなってきたのでヒールウインド前置きしたいんだけど、mobタゲってると盾の単体回復に若干の遅れが生じる…。 盾回復をマクロに組んだりされてるのでしょうか?
>>382 キュアやるときは基本MOBタゲ。
通常攻撃でのダメージ量なんて決まってるしHP半分程度減るまでヒール飛ばさなくても平気だけど
スキルで大ダメージ発生する時とHP一気に減って不測の事態もありえるから。
あらかじめ詠唱見てスキルの種類と威力理解してれば、即座に状態異常治癒もヒールを先置きもできる。
PTの順番ドラッグで入れ替えて、ヒール>PTメンバー1のマクロ組んでおけばOK。
新スティグマ微妙じゃね クリダメUPとか目に見えて効果のあるマントラ期待してたのに
MOBタゲしてたらマクロ組んだところでPCタゲにしてるよりどうあがいてもヒールがおくれる 範囲連発はNM以外ほぼいないからウィンド先置きは自己満足の領域に入ってると思う 詠唱カットスティグマをいれてない、スプレンダーをとれてない間はあまり全体回復は使わなかった45キュア
>>385 狂ったクラルクエか、ナーガ系MOBと戦ってくるんだ
45以降のエリートMOBは普通に範囲連打してくるぞ
あ、すまん ウィンド使わなかったは、俺も同意 ウィンドは詠唱長すぎるし、スプレンダー優秀だからなー
アシストをRキーに設定して 普段は敵をタゲって、ヒールするときにアシスト>ヒールってやってるな 時々タゲ外れてる事あるけど
>>386 ファナティックのスキルは前方180度射程3m程度でナーガは通常攻撃が前方範囲
狩場行く前にシールドにPTと挟むようにタゲ取るようにしてもらうか、
シールド以外に回り込むようにお願いしておくと楽。
まあ分かってるシールドだと逃げたとき対策で壁とMOB挟む事が多いからシールド以外が周り混むほうが多いけど。
盾・ソードもクロメデメイス狙いという話聞いて腹立ったのは俺だけ? なんだよメイスでたら盾・ソード・キュア・チャントの4職奪い合いか? 理由は伸びるからだと。ふざけんなwwwww
>>390 というかそんな嫌な思いしてまで神殿通うのがまず間違ってるんだけどな。
>>390 キャプチャーの命中判定は物理ではなく魔法だからな、こればっかりはしょうがない
>>363 亀レス申し訳ない、寝てたw
火山地帯かー、そういやクエストで寄ってからサルファオブザーバーだったかなんだったかが怖くて
基本的に通り抜けるイメージしかなかったな
ちょっとその辺り行ってスライム叩き潰してくる、thx
394 :
名も無き冒険者 :2009/08/21(金) 14:46:04 ID:uoIrIEnX
魔族が邪魔すぎて天族Lv42の狩り場がない/(^o^)\
>>390 気持ちはよくわかる
その点、弓やジェム本や短剣はまず競争相手がいないor少なくてずるい
メイスは回復職専用武器でいいじゃねーか、なぁ
盾ソードはメイス装備できなくなればいい
盾がほしがるのはまぁ分かる けどソード お前はダメだ
>>390 ,392
キャプチャーの射程は伸びないって聞いたぞ。
命中が魔法判定だから伸びるって理屈だと、
キュアの魔法スキルの射程もクロメデメイスで伸びることになるがどうなんだ?
チャントのデバフで防御ダウンに幻想を抱いてる奴は夢から覚めろ、あれはおまけだ シールドとソードの共通スキル ウイークン シビア ブロー V ターゲットに71~75の物理ダメージを与えて、6秒の間、物理防御力を500減少させます。 ソードのスティグマ 15m以内のターゲットと周辺10m以内の18名までの敵に439~443の物理ダメージを与えて、30秒の間、物理防御力を600減少させます。 ボウのスキル ギムレット アロー II (装着武器により変動)m以内のターゲットに268~272の物理ダメージを与えて、4秒~8秒の間、物理防御力を10%減少させ、ターゲットが受ける回復魔法の効果を50%減少させます。
レベル40でのペアでの立ち回りとマセキについて教えてもらえんか。キュアです 全身HP?みんな狩り用と対人用装備わけてるの?
41のユニ武器でメイスかワンドか悩んでます 伸びるメイスでペネトレートは射程も伸びるとか・・・ないよね?
>>402 普通に射程のびる。
物理スキルの射程は全部延びる・・・はず。
けどクセノフォンメイスはキュアには最高だがチャントにはOPが微妙すぎる。
キュアはクセノフォン、チャントはクロメデメイスが理想。
しばらく狩り豚に専念できるならワンドの方が効率いい。
>>402 ない。
伸びるのたかが3キャラ分ぐらいの微妙な距離だけどやっぱいいぞ。
対人とか殴りいれるときのPTとか相当恩恵ある。
ワンテンポ早く攻撃に入れる、対人で相手逃げ始めてもワンテンポ長く攻撃できる、
これは使ってみると分かるがかなりいい。
>>404 遠距離スキルは伸びないだろ?
いや伸びてるのかな・・・確かめた訳じゃないから改めて聞かれるとわからんなw
>>406 クセノフォンワンド取ってメイスは使ってないから、ペネのびねーだろって強く言われたら自信が無くなる。
ソードの遠距離全部伸びるのに物理遠距離のペネ伸びないわけがない、と思いたい。
最近キュアに浮気しててチャントをちゃんとやってないからうろ覚え。
えーあいおーえぬの1.5情報見るに 破産格が26m→31mって書いてあるからまぁ伸びるんじゃね、知らんが
ライン戦とかで30mくらいから相手をスタンさせてグフフフフーを夢見てたんだが。。 確かにOPが微妙なので、今回はワンドにして、夢は先延ばしにします・・・
ペネは伸びない メイス装備してて31Mのところでスキルつかうと 24mのとこまで移動して発射する クロメデないならワンドもらっとけ
対人考えてるなら、メイスは転倒しない時点でだめ 火力ないチャントとしては転倒する、しないは大きな差だからなぁ
クロメデワンドもメイスも持ってるんだけどクセノフォンいらない気がする クエ手伝ってもらうのも忍びないし
クエ手伝ってやるって感覚で行けばいいよ
>>402 クロメデメイスでストライク撃つと射程25mだった
他の武器持ってないから比較できないけど伸びてるのかねこれ
保護陣ってのゴミくせーな ブロックスペルのことかと思ってたのにまたゴミが増えるのか
Lv36キュア、クロメデソロに行って参ります。 成功したら、報告させて頂きます
まずどうやって一人で神殿に入るのか興味があるが
PT組むだけくんで、一人で入るのか?
>>396 ジェム本はともかく
ダガー弓はソードwとかも
二刀で使いますからwライン戦で使いますからw
とか行って振ってくるぜ?
>>417 全身ユニで固めても36じゃLvたりんわw
いけるんじゃね クロメデ前までダッシュして死んで復活 後は守護像何体か倒してクロメデとタイマンだし
そのクロメデが問題なんだよw
パニッシュとディヴァインエネルギーに攻撃してもらってあとはずっと自己ヒールになりそう Lv38になるけどクロメデにフラッシュ入ったことないんだよな
ヒーロー以上の相手には眠りツリー失明は入らないと思う。 鈍足とかルートは入った気がするけど
チャントさんに質問ですが。 ボウとチャントがペア組む時、チャント側はペア楽しいのでしょうか? ボウFA→敵走る→チャントも走って殴る という感じですが。 何か良い立ち回りなどあれば教えてください。
俺もボウとペアはよくやるけど、FAはチャントが取るように決めてる ノーマルMob相手ならボウにタゲが移る前に倒せるし、 エリートMobなら攻撃と自己ヒールのヘイトでがっちり固定出来るしな
NPC=超つえぇってイメージが長らくあったんだけど 下層の魔NPCぐらいならLv38のキュアで余裕で狩れた 結構あっけないもんでした、APも70近く入るし案外おいしいかも
下層の要塞全部天のだからNPCがいない件
アーティファクトのNPCならいるだろ
インスピレーションスペル高すぎて買う気がしねぇ どの敵落とすか知ってる人情報plz ちなみに魔な
うちの鯖じゃアホなくらい安いけどなぁ ちなみにフォグメ
ありがとうブラザー 俺のいる鯖1.2Mとかするんだぜw ちょっと毛狩ってくる
俺の前やってたMMOだとリログ逃げは戦術の一つで、「これは全滅する」と判断した場合は 一番にヒーラーをリログで逃がしてから可能なら他のメンバーもリログ逃げしてた 最悪他のメンバーが全滅してもヒーラーさえ生き残っていればそこからやり直せるというものだが、 AIONでは誰でも生き返らせれるから「ヒーラー優先」は無いにしても「これは無理だ」と 思ったらPTM全員でリログ逃げ(もしくは強制終了逃げ)してもいいんだろうか? 「運営が意図してない戦術に当てはまるから通報!」となるんだろうか? 全員が死ぬかリログで消えるとMOBは元いた位置に帰っていくし、AIONは特に 魂の治癒代が高いからこの戦略が受け入れられるなら嬉しいと思うんだが、 「戦略()」って感じで受け入れられないのかな
書いてから思ったが別にプリに限った話じゃないから本スレに書けばよかったな
リログしても10秒間は無防備状態 完成型なめんな雑魚
リログ逃げってどういう状況? 10秒かかるけどその間に攻撃されたら解除じゃないの? 回線抜きみたいなことはPvPとかじゃ嫌われてるし、 PTでそんなことやってるのを目撃されたら誰かが必ず通報する。 目立てば公式掲示板などで問題提起され、 2chで「リログ逃げしてるレギオンは×××」と晒される。 そんな未来がありありと見える気がする。 あと治療費の高さを入れてもその行いを拒否するPLは少なくないと思う。 結局下手クソで貧乏なやつがやる行いとして市民権は得られない予感。 運営的にどうなのかは知らないけどね。
>>436 リログに10秒だかかかるのは前MMOでも同じ
だからヒーラーがリログできるまで他メンバーがヒーラーだけは
攻撃されないように守るんだ
ちなみにデスペナがないゲームだったからあくまでもやる意味としては
もう一度その場所に全員が行く時間と手間を省くといったもの
だから最低1人だけ生き残ってればよかった
リログを狩りに利用するのがOKかNGかなんだよね
まあ、AIONではデスペナ(治癒代)あるから一人だけ生き残っても
死んだ人には治癒代かかるし全員がうまくリログできる状況なんて早々ないから
受け入れられないっぽいな
リネ2だと全滅しそうになったらリスタ逃げは普通にあった だから運営は文句言ってこないんじゃないかな リスタ逃げして晒されるゲームもあるんだね ちなみにリネは戦闘姿勢中はリスタ不可、回線ぶち抜きしてもワールドに15秒強制存在かな 多重ログインすれば即座に落とすことができるけど
439 :
名も無き冒険者 :2009/08/22(土) 05:51:37 ID:2EXYnjAA
リログを利用してヒーラーだけでも守る必要があるゲームデザインに問題があるってのは置いといて。 システムでは逃げれないよう数秒あるわけだから、晒す云々の話ではなく、 リスタートを故意に利用し狩りを行うのは規約違反ですね。
>>438 へー、リネ2にもそういう文化があったのか
町から遠い場所だと全滅すると戻ってくるのダルイと思ったんだけど
弓かシャドウ入れとけばハイド逃げ余裕でしたになるからその必要もないのか
なんならキスクもあるしな
リログ逃げが定着したとしても、しやすい職としにくい職があったりで
もめるかもな
AION来てからリログ逃げなんてすっかり忘れてたんだが公式で目の前で人が消えた
から強制終了逃げ?通報しますた みたいなカキコがあったんで思い出したんだわ
そもそもAIONは強制終了したら即座にキャラ消えるのかな?
普通は何秒か鯖にキャラが残るよな
そこでPTに一人スピリットですよ(`・ω・´)
ptでのスピの死なない率は異常 隣ですげぇがんばってデバフ入れてんの見てるのに全然ヘイト行かないのには唖然とする
>>437 そんな暇あったら普通に逃げればいいだろwww
三行にまとめろくだらねー
>439 システムで逃げられない10秒を待たずして強制的に切断したのなら 故意に悪用して規約違反なのはわかるんだが なぜ普通に10秒待ってリスタートしたのが規約違反になるの?w 俺もリスタートで全滅を免れるMMOやってたから それやって晒されたり文句言われたりするのが理解できん クレスレでする話でもないがなー
キュアやってて・・・・段々なにか疲れてきた・・・・ レギメンのために尽くすのは惜しくなかったが 死ぬたびに俺は本当に役にたってるんだろうかと自問自答 野良では「キュアなしでいけたw」とか自慢はあるし・・・ このままでいいんだろうか なんだか辛い
>446 キュアなしでいける奴より必要としている奴のほうが多い。 俺の嫁になるんだ。全力で守るぜ?
>>446 リンクするとキュアのがんばりだけじゃどうしようもないゲームだから余計にそう思うよな
ヒールのヘイトを下げるとヒール連発ゲーになってつまらないからヒールのヘイトは
今のままでいい。ヘイトコントロールのスキルもっと増やしてくれ
ディレイ2分の1つだけってなんだよ
>>447 ありがとう。なんだか救われた。
ガチムチキュアだが嫁にしてくれ。
>>448 リンクして一生懸命草・フラッシュつかってその場をしのごうとしているときに
PTメンの「逃げ!」の一言で皆走って逃げ→逃げ遅れて死亡
わかっちゃいるが辛い所だ
チャントとしてはキュアは第一回復対象だから、 キュアが逃げるまでもしくはタゲが外れるまで回復し続けるぜ。 死ぬときは安置と気をつけてはいるが、万が一自分が危険な場所で死んでも 安置まで引っ張ってもらえるしな。
>>450 そういう自己犠牲のチャンタにあったことは1度しかない
大概キュアのHP減ってても見て見ぬ振りで攻撃ばかり
あの時フレ登録しとくべきだった・・・
その後地雷チャンタにしか会ってないぜ・・・
普通4匹目がリンクしたら一目散に逃げるだろ(´・ω・`)
スペ2居れば、4匹でも普通に対処できるけどな スペ居なければ即ガン逃げする・・・といつも思ってるが、皆が踏ん張ってると ヒールしてしまう。
>>453 4匹?スペ2だからいけるだろ→ヒール
リダ:やっぱ逃げ!→は?逃げるの?倒すのどっち?→タゲ来て死亡
勘弁して下さい
>>453 スペルいても逃げたほうがいい
それでレジストされてとまらなかったら崩壊する
俺はチャントだけどキュアと一緒に死にまくってるよ キュア死亡→チャント死亡→シールド死亡が良くあるパターン ヒール掛け合ってヘイトドッチボールして最終的にどっちも死ぬ 死ぬまで逃げない覚悟でやればなんとかなるよ 逃げずにがんばってみれ 今のところ安定はしないがエリート6匹までなら相手できるようになったよ 攻略も慣れてそういう状況が無くなったけどさ アドマとドラウプニル楽しいぜ
その場所によるかなー 安置が近くに無く、逃げると他のも釣れそうな場合や 攻撃力が低くキュアがある程度耐えられそうな敵の場合は全バフかけて 回復に専念しながら頑張る。 近くに安置があって全員が把握している、即座に行ける場合は 逃げ遅れや釣れていないか確認しながら逃げる。 釣れていたり逃げ遅れが居た場合はその人の補助にまわる。 っていうのが理想なんだろうけど、結局はリーダー主体だから リーダーの判断にあわせる形になっちゃうんだよね 最悪なのは勝手に行動して逃げる人と残る人に分かれちゃうことだし。
>>451 俺も一度しか見たことがない。
殆どが殴りに夢中で、複数敵がこっちに向いているのに気付かない奴ばかり。
しかも範囲喰らって、死にかけるしどんだけと言いたい。
うまいチャントはフレやレギに拉致されているのだろうなぁ。
ぶっちゃけ場所によっちゃ攻撃するだけの方がありがたいが 後半になるにつれ回復しろよ!ってなるよな
チャントには通常時は殴りでやばい時はヒールに専念ってのを期待してるんだが、 本当に出来る人少ないよね 何でなんだろうなぁ 全くヒールしないか特に危なげもないところでも無駄にヒールにする人ばかりだ 臨機応変に行動してくれるチャントはほんと貴重だし凄く助かる
ソロ目的でチャント選んだのは地雷 バッファー目的でチャント選んでいるのは優良 今日ペインス見てから回復マントラとリジェネ(スキル名わかんね)くれたチャントにフレ登録余裕でした
ペインスってなんだ・・・ ぺナンスか
ディシプリンライトニング覚えた。 単体のスキルとしては申し分ないんだけど、コンデムと競合しちゃうのね(´・ω・`) 皆どうゆう使い方してる? 対人ならディシプリコンボ主力で、ソロmob狩りだとコンデムコンボって感じでいいのかな?
ペニンス
キュアやるようになってから復旧代で金かかりすぎて信じられんw 強職やらPT入りやすいやら言われてるけど、育てるのに一番ストレスかかるかもしれんわw
キュアがPTに必要な本当の理由って 突然MOBがpopしたときに 盾が引き剥がしてくれるまではタゲを一身に吸い取ってくれるからじゃね? と最近サブヒーラーの役を初めてやった時に思った
PTが全滅する時って Mobがリンク→タゲがキュアに→盾にヒールできね って時だよね
>>467 てめーただでさえ仕事ないソードさんディスってんのか
そうなるとやはりサブタンクかサブヒーラーは欲しくなる なんかチャントとソードって器用貧乏なところとか役割とか似てるなw
>>469 ディスるの意味がよくわからないけど
ソードさんは火力枠として需要があるし
よっぽどの事故がなければガッツリタゲ取って死ぬことがあまりなくて羨ましい
サブヒーラーってやっぱりメインヒーラーほどヘイトがたまらないので
近くでpopしてもタゲが全然来なくて、行くのが全部メインヒーラー
ほんと安心で、悪く言えばメシウマ状態 キュア様ヘイト管理ご苦労様wwみたいな
「あぁ、皆いつもこんな感じで自分のこと見てたんだ」と思ってしまった
気分が悪くなる人も勿論いるだろうしその人には申し訳ないけど 今の本音はこんな感じ
バフ&デバフ&サブヒールをさりげなく済ます空気のような存在のチャントにわたしはなりたい
つまり四匹リンクした時にはすでに安全地帯への退避を始めてる チャントな俺最高ということでOK? …しかし、逃げるたびに残って頑張ったら何とかなったかもって考えてしまうよ
475 :
名も無き冒険者 :2009/08/22(土) 18:40:14 ID:uiSzUsgd
いきなり何度もされてる質問してすまないけど、リバーススペルってアルキーで出るの? 44のほうなら出たんだか
>>463 ソロ狩りだと、ディシプリン>コンデムで大体倒せてると思う
>>474 キュアもそうだなぁw
身内だと交戦ラインが分かるんだが、野良だと見極め難しい
なんとなく空気を呼んで戦うか逃げるか決めてるな・・・
リンクしたら一目さんにキュアが逃げるべきってよく言われてて実行もしてるけど 逃げてるメンバーのHPが気になってしょうがない自分 あ!あの人死ぬ!死ぬ!・・・でもヒールしたら俺が死ぬ・・・ が一番辛い フラッシュ1発投げたら逃げ延びれるかもしれないのに黙って見殺すしか できないのがなあ。後ろで逃げ切れなくてPTMがバタバタ死んでいくと ヒールできなくて申し訳ないのとはがゆい気持ちでいっぱいになる
まだ神殿行き始めたばかりのキュアなんだけど 火力系な人は特にチャントを軽視してるんじゃないかと思った。 マントラあっても大してかわらん、火力いれた方が効率上がるとか・・・ そんな事言ってたシャドウの募集には二度とはいらんと思った。 そのシャドウが引っ掛けてこっちが何度死んでると思ってるんだ('∀`) 回復してくれないチャントもいるけど、この前のPTのチャントさんは すげーーー!!と思った。リンクしてMOB跳ねてきた瞬間からヒール。 とにかく寝かせてるの以外自分に来るようにしてPTの周りを走って殴られにくくして また俺(キュア)にタゲきたらヒール連打でタゲ取ってまわりぐるぐる。 「自分が死ぬまでに他処理出来れば俺の勝ち!w」とか言ってた。 盾の人のフレで手伝いで来てくれたんだけど弓以外でこんな事してるチャントさん初めてだった。
チャント乙
チャントが本当に使えるかは1.5のタイムアタックダンジョンが来たら分かるんじゃね もしいたほうが遅くなるようなら・・・ごくり
>>460 回復してないと思われるの嫌だから、最初は1200ダメくらい毎にヒール入れてる
こないだIDでタフ盾とったキュアがクロメデワンドとりやがった!どっちかにしてくれよ…
>>481 気持ちすげーわかるぜ
なんか装備取った人はその後は自重してほしいわ
装備かぶる職がいなければいいけどよ
でも最初にワンドかメイスか取り決めてる場合はキツイよな
クティでメイス出てクロメデでもメイスでた場合はやっぱ最初にメイス宣言
してた人がどっちも貰うことになるだろうしな
あれか、クティでメイス出たら「メイス出たのでクロメデでは俺もメイスにダイスふってよろしい?」
って言えばいいのかな?譲ってくれ、じゃなくてダイスに参加するっていうのならいいだろうか?
面倒そうだからやっぱメイス宣言の人がどっちの獲得かなあ・・・
シプス盾10個出すのとお目当てのクロメデ武器出すのでは クロメデのほうが低確率だし両方取られたからって萎える意味がわからん 俺も同じ状況なら確実にダイス振るね、文句言われたら補填として シールド2〜3個出るまで付き合ってやってもいいわ
適性のMob相手にするならキュアがいるPTだとチャントは完全に不要 いると効率落ちる
クロメデメイス取ったあとに盾自重しろは分かるけど 逆はしょうがねーでしょ、本命はそっちだし
適正MOBなら確実にキュアよりチャントの方が効率上がるんだが馬鹿なの? 格上相手こそキュア必須でチャントは状況次第ってのが一般的だろw
キュアチャントは競合多いから炎D行く意味あまりないよな。 募集で特にキュアが不足するのはそういう理由だろうし。
死亡率下げるのに移動速度アップ靴と疾風スクロールマジおすすめ ピンチの時はタゲ全部取って遠くに逃げれば死者も出ない PTでは4きたら逃げますと最初に言っておこう
>>478 自分も物理ATKの人のチャント軽視はどうかと思う
その負担が全部キュアにくるのが現在のヒールヘイトの仕様だから
結局はPTを危うくするのになぁ
ストレス貯まるので最近は盾かチャントがPTL以外のPTは避けてるな
チャントがPTLめったに見ないなうちの鯖 多いのがシャドウ>>シールド>キュア>他
なんか高レベルになるほど、キュアあんま強くならないのかね 前衛とか速度うp装備でキャッキャウフフしてるし 増幅詰めまくったら火力上がるのかなあ
PT狩りって精神Potがぶ飲みが基本なのか? 盾と剣と車道の3人が同じレギ募集に野良で俺とスペルだったんだが、俺らのMP無視でそいつらどんどん狩るもんで、休憩しながら狩る提案したら「Pot飲めばいいでしょう、まさか持ってないとか言わないでくれよ」「効率落ちるでしょ」とか言われたんだけど そりゃあピンチには飲むけどどうなのこれ?
中級くらいがぶ飲みしても余裕だろ 作るにしても買うにしても
本気出したシャドウならすごい勢いでMP減る そのシャドウがMP減ってないようなら、その程度の戦い方しかしてないという事 逆にMP減らしながらMPpot使って回復しながら戦ってるなら、potを使うという点では同じ
>>492 40↑くらいから飲むのが普通・・・じゃねぇかな
ただシャドウのMPが減ってないならふざけんなと言ってやっていい
お前ら効率好きだなww POT飲んでも休憩しても大して変わらんって。
>>482 そうだね。交換不可該当職流しなら総取りだね。
てゆーか、クティがメイス落とすなんて初めて知った。
そうか、飲んで当たり前なんだな。把握した でもそいつらの態度が気に入らなかったからスペルとwisして一緒に抜けてきた なんか文句言われたけど「Pot飲めばいいでしょう、まさか持ってないんですかw」って言っといた 車道はMP半分キープだったな でもPot飲んでなかったから手抜いてたんだろうな それで効率とか笑わせるわ
青飲みまくっても誰か一度の離席ですべて無駄になることが多いw 1.5の目玉はMP回復だろうな キュアはHP回復チャントはMP回復。
シャドウとかボウとかPTにいらない職がPTLして募集してるのが多いよな キュアいればチャントいらないから火力のほうがいいというが、シャドウやボウに比べたらチャントいれたほうがいい
チャントのMP回復ってCT5分で最上級精神の秘薬1本だろ?
スペルとチャント交互に掛けてやれば十分回るでしょう カクテル飲めばそうそうガブガブしないぞ。おいしいはPOT数本分の価値ある あと気まずくならない座りテク覚えるんだ
MPマントラだけでキュアやスペルがかなり助かってることが 分かってないような前衛とは組みたくない俺キュア39歳 他職への理解がない奴は前衛が異常に多いのは全てのネトゲに言えるわな でもドロップ被るのでIDとかではあまり組みたくないのが正直なところw
>>503 ごめんチャントな俺もよくMPマントラのありがたさがわかってない
いちおうPTではいつもつけるようにしてるけど
役に立つのはシャドウとかボウくらいまでと思ってた・・・
キュアとかスペルのMPの減りってマントラとか関係ないくらい早いじゃん?
>>503 キュアとスペルには全く効果なんてないが、シャドウとボウは泣いて喜ぶよ。
>>482 そのキュアはメイスは取らせて下さいと言ったんだ。その代わり俺がワンド貰えるかなと期待してたんだ…
魔族に絡まれてなければ、即座にワンド下さいと言えたのになぁ
あとキュアにロータンリングって意味あるのか?
>>506 HP上がるからかなり欲しい
アクセも買って揃えてたら値段がバカにならないし
>>504 、
>>505 え?あれってLV40ぐらいなら5秒おきに30前後MP回復でしょ?
1分で360前後回復なら補助としてはまぁ十分だと思うし
実際チャント有無でPOT消費違うから助かってる実感があるんだが・・・
全く効果ないってのはさすがに数字的にありえないわw
面倒くさいからすげー効果だって言ってやるよ 一分でどんだけキュアとスペルやチャントのMP減るか計算出来たらな。
つかキュアじゃないんじゃ・・・ キュアだったら40付近の自分のスキルの消費MPくらい把握してるだろうし そもそもチャント入れてるフルPTだと、マントラ無くても早々MP切れないよ あれはシャドウボウ用じゃないの?
最近同じlvくらいのシャドウに奇襲されると何もできずに死ぬようになってしまった スペルとなんらかわりねー キュアがこの先生き残るにはどうすれば
チャントが一番自分の価値が分かってない
ところでリカバリースペルって普通のフィールドで出るな 明らかにBOTの出展が増えだしたから高レベルのテオとブルストで出るんだろ
奇襲はした方が絶対有利なんだからそこからやり返すのは難しいだろシールド以外 レベル差あれば余裕だろうが、狩ってる時だとログに出ない位置からハイド HP減ったのを見て後ろからシャドウ一連のコンボ、アボンってなる 廃装備のシャドウはやばい
今日神殿Dの募集で チャントさん募集(ワンド希望のみ)って見たぞ そのPTのキュアどんだけ強欲だよって引いた そのチャントが例えメイス希望してたとしても2人でダイス勝負すればいいだけだろ 1PTにメイス希望は1人じゃないと行きませんね^^;とでも言ったんだろうか メイスはシールドにすらダイス振られるというのに
チャントがメイス装備してどうすんの
>>515 神殿でメイスにダイス振るシールドは地雷認定でいい
>>516 515とは別人だが、ワンドの方が威力と転倒があるがメイスの方強い気がする
魔石スロット数が二倍だからその分強化出来るし、ユニ盾のダメ軽減率が半端ないから逆に狩り効率は良くなる気がする
エリート相手には盾ほぼ必須だからソロ用にワンドを用意する必要もない
ただ金が倍かかるのが最大の欠点だがな!
クロメデのワンド・メイスはチャント用の性能だろうに、欲しがるキュアのほうが意味がわからない 殆どが近接攻撃であるチャントにちょっとでも伸びるメイスは有効
じゃあキュアは炎の神殿行く必要ないな
>>519 チャント用ってなんだチャント用って
じゃ、君はキュア無しで炎の神殿募集してくれよ?
>>520 盾とブレイズチェーン一式じゃね?
武器は他のNMが性能的にキュア用なモノを落としたような
付け加えとくが、
チャントはワンド、キュアはメイスって分けれてるなら
別に
>>515 の募集はいいとおもうが?
どっちもほしいチャントならいかなきゃいいとおもうし。
そういう募集しといてキュアがワンドも振るなら地雷だけどな。
>>521 チャントは神殿PTでキュアなんて募集しないに決まってるだろ
うちの鯖では神殿PTはチャントがPTLじゃなくてもキュアorチャント募集って普通にPT検索チャット流れてるし
あとチャントでも神殿余裕なのは既出ネタ
>>524 道中は根性でどうにかなるが、流石にレアなクロメデは無理だろ…
シールドが柔らかい&回復pot飲んでくれんと回復間に合わずに溶けるぞ
>>522 シプスはともかく、ブレイズは・・・
ホワイトブレイズって、探しにくさや出現の頻度考えるとクロメデ以上にレアな気
がするんだが、どうなんだろうか
>>525 おいおい、お前さんはよほど下手糞なPTで行ってるのか?
道中なんてスペルなしでもまったく困るとこないだろw
レアなクロメデってアングリーのこと?w
いけるってのw
っつーかよ、道中について根性とかいっちゃってる時点でお前さんは下手キュアですよ
それについては皆さんが同意すると思います
528 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 01:05:08 ID:cqUNa23c
おい!おすすめ2ちゃんねるにイカボーンがwww 誰だ正直に名乗り出なさい!
>>527 はいはい、すばらしいチャントさんですね
すごい!キュアなんざいりません!余裕です!
皆さんが同意するってなに?
レベルによっちゃ厳しいことくらいわかるんだが
>>527 中身の人柄的にあなたが地雷
絶対くみたくないタイプw
しょぼいキュアと組みたくないから問題ない 神殿がレベルによって厳しいとか、道中が根性だとか他職の能力もわからないなんて 40↑のNM狩りしても回復しきれない糞キュアで地雷確定 どうせ40にもなっていなそうだけどよ
正直神殿、カイダン、秘密研究所あたりならチャント1で余裕でいける。 地雷が混ざってなければだけどね。
もう暫くチャント様のターンをお楽しみ下さい
盾・チャント・他スペルorボウならどこでもいけるわ 無駄に範囲くらう前衛さえいなければ
>>534 早くレベル上げて、インドラト以上のエリアに行ってみるんだ
それ以上争うなら、キュア・チャントでスレ分けるぞクソ共 で、話はかわるけどキュアって♀が多くて話し方も女っぽいよね オレをか言うの抵抗あるのかな?ネカマ多そうだし
流れぶった切って愚痴らせてくれ 今日ミッションでPT組んだんだがスペルがこなくて 仕方なくボウ(知人)・キュア(俺)・シャドウ・ソード・盾・チャントで行ったんだ 狭い場所で多数のエリート相手にしなきゃいけない場所だったんだが 盾が4体相手に敵のど真ん中まで走って引きに行く、チャントが一切ヒールしない サインつけたら絶対それに突っ込む、巡回きてるのに関係なく・・・ 1時間半で7、8回死んだ。 勿論俺がキュアとして下手な所為もあるとは思うが なんでキュアが赤も青もPOT飲みまくりで自己回復してるのに他職は一切POT使わないのか理解できんw 勿論飲んでた人は居たが、死んじゃいけない職が飲んでないとか・・・ 心底野良行きたくなくなったよ。
>>537 チャント(さん)だろ?この腐れキュアが
とにかく全部お前が悪い
サインつけた途端に突っ込む奴がいるせいかギリギリまで禁止マークにする盾はみかけるな
攻撃しかしないチャントはチャント対人最強説に踊らされた人だと思ってる
>>527 俺チャントなんだがなウソはいくない
あ、それとも無駄に新薬まで使わせる効率()様でしたか、同職だから組まないとは思うけどPTに参加しないで身内でやっていて下さいね^^;
お前みたいにその場で言わないでこんな所で愚痴口言う奴は野良くるなよ なにが心底野良行きたくなくなっただ お前みたいなのが1番うざい 野良くるんじゃね
何がウソはいくないだよ 神殿なんかチャントでいけるっていってんだろ下手糞 雑魚はソロしてろよwww
>>538 ただでさえビミョーな立ち位置にいるチャントなのに、お前みたいな性格地雷がいると更に印象が悪くなる
実は他職でチャントのネガキャンを行ってるだけかい?
野良でも盾がしっかりしてると楽だよね 状況を簡単にチャットで説明しながら進めて、さらにタゲとって奥のポジションへ すると物理職はまっすぐすすむだけでバックアタックをする形に 注意するところもやわらかく言ってたし なんでレギオン入らないか不思議な人だった その点キュアはなんかあるといい訳ばかり、レギでネカマチャット忙しいのはわかるけどさ・・
>>492 MP減ったらお座りして、その間の前衛のHPは
「MP回復するまで生命の秘薬飲んでてください」って言う。
そして少したってからフレに呼ばれる。
コラプトならシャドウチャントペアでもいける アングリーはわからんが、盾がいて前衛が回復pot使えばいけるんじゃないの?
装備被るからってそんな敵対意識丸出しじゃなくてもいいんじゃない?w ヒーラーっていっても他職から求められる役割は違うんだ それを理解できずにチャントなんかいなくてもキュアなんかいなくてもなんてそれこそ地雷だろ
天のレパル団研究基地の入ってすぐ左のNMだが、PT全滅して最後ソロで倒しきった POTがぶのみで、15分以上かかったが キュア最強やわ
ドラウプニルとかの最終ボスクリアとか考えるとキュア2が望ましい だからチャントはいらない子になってくる
>>511 それはねーわw
シャドウなら+3まで勝てる。奇襲されても、
リカバリーフラッシュ→バリア→反射バリア→あとは作業
キュアとチャントは1on1の対人最強だとおもうぞ
唯一の天敵とよべるのは、ボウかな。治療POTもっててもきついことがおおい
30台乙
はっきり言っておく。 キュアはワンド・メイス両方にダイス振るぞ。 メイスなんざソード・盾の奴らも欲しがって競争率高いんだぞ。 チャントだけワンド占有なんて甘い甘い。
ドラウプニルの最後はかなり慣れないとキュア2でチャントいらないね まぁつまりチャントは慣れる機会とかないわけだけどね
>>551 いや俺42だぞ
シャドウに奇襲で負けるのは、格上か、キュアが下手かのどっちからだろ
奇襲されてもスタンさせられる前に、リカバリーフラッシュうてるだろ
あとは敵対種族が多い場所では、HPを常時減8割↑を維持することと
回復にリカバリーフラッシュを使わないことだな
魔石は当然7割以上はHP強化だ
〜であればとか、〜じゃなきゃとか、条件つけるなら そりゃキュア無しチャントのみでも大抵の所はいけるわw
レベルに応じて必要不要なんて変わるだろうに不毛な議論だな・・・ 例えば34ぐらいまでのPTなら神殿でチャント1は余程慣れてないと無理だし 37↑ならチャント・前衛2で軽くクリア出来るだろうが
なんで他職からみたら薬箱と万能ネギが喧嘩するん? どっちみち寄生すんだから仲良くしろよ 両方必要なのは必要だし 中身が地雷なら変えるだけだろう
シールドとソードの喧嘩に比べればな
お呼びじゃねぇんだよ、消えうせろ
身内固定PTに乞食チャントがいるんだが 皆ダイス中止で、使わないようなレア装備でも該当職に譲り合っているのにレザーだろうがプレートだろうが空気読まずにフルダイス。 生産なんてくだらないと発言してる割に、当然素材やレシピもフルダイス。 支援等は一切しないくせに達人装備は作れと言う。 エリートリンクした際等、殲滅に時間がかかり 最初に倒したMobの他人のドロ権利が外れた際戦闘中だろうと何食わぬ顔してルート。BOTの食いカスすら拾いに行く姿は滑稽 NM狩り時等で、なんとかなる範囲のアクシデントにも関わらず、前衛・キュア見捨てて即逃走。全滅せず持ち直したら何食わぬ顔して戦線復帰。 少人数PT時、散々他メン殺しておきながら、自分が死ぬと不貞って抜けるわ宣言。 乞食プレイで貯め込んだ金を貸して優越感。 レギオンは気に入ってるのにこいつがいるだけで、不快な日々なんだが。 レギメンに寛容な人間が多いからか、多分本気でそいつを嫌っているのは人間が小さい俺くらい。 ここを見てるカスチャントのテメーだよ。自覚しろや糞ルンペンが! 中の人間の問題だから激しくスレチなんだが、どのレギオンにもこーゆー乞食っているよね? っていうチラ裏
>>561 愚痴スレか晒しの内容だな。俺は構わないけど。
チャントは治癒代嵩まないから金貯まるはずなのに。
キュアの42のダンジョンでもらえるスキルいくらくらい?
ユス鯖だけどどんどん値下がりして今300kでも売れるか売れないかくらい まだまだ下がると思うわ
なんでチャントはどいつもこいつも自己ヒールすらしねえんだよKSG!!!!
デバフ殴り・ヒールをきっちりこなしつつ、気が向けば要所要所でマントラ切り替えまくりんぐの スーパーチャントのオレと組めばそんな思いしなくていいのにな・・
スレ見てて思ったがチャントの人ってみんなこういう性格ばっかなのか?
フレのチャントはみんな強欲になっちまったわ
なにこの自演
確かに神殿なんかのダンジョンあたりは基本POT、足りない分をチャンタヒールで 十分だなと感じた俺キュア 途中からレギ内のチャンタと数人の固定PTが出来ていて呼ばれることもなく 一人ソロしてた 後半の現在、なぜ急に手のひらを返したように俺を呼ぶ? 幸いにもフレで固定PTが出来るようになって「あーいまPT組んでますごめん」 チャンタでなんとかすればいいのに^^
42スキルはコンデムとCT共有だし対人くらいにしか使い道ないんだよな
ペア狩りや少人数狩りなら便利だよ
キュアなんだけど盾装備であんまり効果実感できないんだけど ユニークで10まで強化したら大分変わりますか? 魔石でHPは増えるけどダメージ減少の%通りに防御してるとは思えないんだけど・・・
>>573 あれはシールド防御が発動した時にその%分減るんだよ
常時被ダメが減るわけではない
>>573 むしろシールド防御はおまけだと思った方がいいと思う
俺はHP魔石入れまくる為だけに持ってる
よしわかった。 とりあえず次スレはキュアとチャントで分けよう。な! 俺自身は両方持ってるが、だが愚痴る場も必要だと思うし キュアチャント混在スレだとその愚痴でいらぬ波風も立つ。 誰がなんと言おうと分けるからな。
>>576 両方持ってるが賛成
ところでソードとシールド、スペとスピ、シャドウとボウもこんなに仲が
悪いのかね?
チャントは神殿募集ではぶられるからって必死すぎなんだよ 武器かぶらないように募集すんだから、キュアいてほしくないなら 自分でキュアなしで募集しとけ ほとんどのキュアはチャント毛嫌いしてるからな そこんとこ覚えとけよ
>>578 俺キュアだけど毎回チャント募集してるぜ?
ATKが引っかけまくる地雷ptだとチャントいると安定するしな
なんでおまいらこんないがみあってるんだよ
仲良くしようぜ?どっちがいらねーとかくだらねーから。
そもそもキュアとチャントは役割が違うからな チャントのヒールはおまけみたいなもんだし
581 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 10:41:37 ID:+Nshti0h
俺キュアだけどID系やレベル上げのPTでチャントいると 効率下がるし装備かぶるからまじ要らない ミッション系なら火力大幅に下がっても、ヒール楽になるからいても構わないが。 ただヒール少しでもするチャントに会うこと自体珍しい
582 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 10:41:53 ID:Jyc7kY1n
なんでこんなにいがみ合ってるんだろう? うちキュアだけどペアのシールドがPT集める時には必ずチャントさんも入れてくれるように頼んでるけどな カオスの時シールドのヘイトスキルにも限界があるんだから そういう時に自分を守ってくれるのはキュアのHPを見ていてくれてヒールくれるチャントさんです 自ヒールしながらmobから逃げててもヘイト溜まるばかりでタゲ剥がれてくれない→盾やメンバにヒール出来ない→崩壊 普段デバフ火力として叩いててもキュアの異変にすぐ気がついてくれる優秀なチャントさんに野良で出合ったら即フレ登録です
キュアにタゲ行ったときにちゃんとヒールしてくれる チャントがいるとPTの安定性全然違う キュア以外に唯一回復魔法使えるんだから 現状のヒールヘイトの高さを逆手に取って 仲良くやっていけばいいだけだと思う
そういうチャントが少ないから荒れているのでは? キュア見殺しにするチャントって 「だって、キュア倒れたときは私の回復あるしw」 だそうですよ
キュアやってますがチャントがいるとタゲきたときにヒールしてるれるのでたすかります そういう人はすくないですけど
チャントってヒールよりバフだと思うんだけど…状態異常回復も出来るしPTリジェネとかあるし。
回復もできる上に各種マントラ&キュアより優秀なバフもあるから 回復しかできないキュアよりも総合的に上位。 なにせチャントはPT管理のスペシャリストだから! と、レギのチャント様のご高説一部抜粋でお送りしました。
588 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 11:15:04 ID:Jyc7kY1n
>なにせチャントはPT管理のスペシャリストだから! そのくらいの意気込みとプライド持ったチャントさんなら逆に歓迎です その分キュアな自分はヒールに専念できるしMP管理面でもとても助かります
>状態異常回復も出来るしPTリジェネとかあるし。 スレオンライン乙。
無かったっけ?
>>574 >>575 おまけですか・・
シールド防御が発動する%がダメージ減少の数字と思ってたんだけど勘違い?
シールド防御500のレアだと35%の確立で防御力が500増えるみたいなイメージ
逆逆、「シールド防御」がブロック発動率、「ダメージ減少」がブロック発動時のダメージ減少率 キュアでもシールド防御1500(約30%)くらいはいくから、盾も重要だと思うよ
キュアはユニクエまではワンドでいいけどクエ終わらせたらメイス1択 ドラウプニルなんて盾ないときついわ
インスピ覚えれば、チャントいるほうがあきらかに火力があがるんだけどな・・・ 20%アップが破格だわ、常時potがぶ飲みらしいがw
>>562 ピンチ時一番早く死ぬのはチャントじゃね?
盾のタゲをキュアがとる
↓
キュアにヒールを連発
↓
チャントにタゲ、回復量が足らなくて死亡
リカバリーを覚えれば多少は世界が変わってくるんだろうな
チャントとしては自分が死ぬ間に火力がmobを倒して全滅の可能性を減らしてくれれば本望だしな
Lv差 +3以上 キュア∩チャント ±0 キュア∪チャント -3 チャント
>>591 状態異常回復副はもってないな。回復は治癒アイテムで治してる
キュアがタゲられるとみんな助けようとするけど、 チャントの場合は比較的放置されるからな・・・w
>>597 キュアにタゲが行った時は、キュアも自分にヒールするだろうから
チャントがキュアからタゲを取るのは難しいと思うよ
>>596 煽るつもりはないが
やわらかいのがタゲ取れば回復間に合わなくなるのは当然でしょ
サブタンクまでこなそうとするから真っ先に死ぬんじゃないか?
基本キュアはチャントより硬いし、ある程度は耐えるから
タゲ剥がす役は盾ソードあたりにして欲しいんだよね
立ち位置的にも離れた位置にいるキュア、スペル以外にタゲが行くと
スペル的にもやりにくいだろうし
>>601 キュアにタゲ跳ねてチャントがヒール、
その結果チャントにタゲが行くって話しじゃないの?
故意にタゲを貰ってる訳じゃないのに、
サブタンク云々ってどこから出てくるんだ
盾やソードが必ずタゲ剥がしてくれるならともかく
現状剥がせない事も多いんだからヒールでのタゲ移りは仕方なくね?
>>593 そうですか・・・
どこかで見た情報ががせだったようで勝手に勘違いしてました
1500で30%でしたら中々よさそうなので色々見てみます。
>>602 勿論状況によるのはわかる
でも
>>596 の真っ先にチャントが死ぬってのはおかしいでしょ?
それまでずっとヒールしてたキュアのヘイトを
ピンチになってからのチャントのヒールで総取りしてしまう状況なんて
そうそうあるとは思えない
対人あるせいかワンドに固執してるチャント多すぎ 両方揃えろ 金回りはチャントが上の人が多いんだから盾メイスでガチガチに固めて 衝撃スク+POT+フォーカスD使えばそうそう死なない 本職じゃないからか高級盾持ち歩いてるキュアチャント少なすぎ 効果すごいぞ
チャントが真っ先に死ぬときは3匹目のリンクが弓の時だな スペルや盾が気づいてないのかレジられてるのか見る暇ないが キュアにヒールしてタゲがくるんだが自分回復間に合わない
>>604 チャントやればわかる
キュアにヒールしてたら高確率でチャントに跳ねる
>>605 チャントはメイスと盾を欲しがってダイスを振ったらPT追い出されるんだぜ?
>>607 キュアがチャントにヒールしないとでも?
盾その他が戦闘続行中ならヒールウインドとリカバリーで回して結果タゲをガッチリキープ
ん? >ピンチになってからのチャントのヒールで総取りしてしまう状況なんて >そうそうあるとは思えない ここに対してのコメントであって、チャントが最初に死ぬかどうかは別問題だよ この状況でキュアがチャントにヒールしなかったら、落ちるけどね
>>606 スペのLV次第だが3リンク以上はZzz寝るまで保険でインスピ掛け続けてる
スリ処理に手間取ってると見るや必ずスペルに通り具合を聞いてるよ
そこでマントラの変更も視野に入る。ただそれ以前にスペもすし食って欲しいな
PTに金使う人が2割使わない人8割。さすがにレギマスとかやってる人はゲイル目当てでゼリーくれたり
太っ腹な人が多い印象
料理とか低コストの割りに恩恵でかいのに使わない奴がいるのが不思議でしょうがない
>>611 混戦時はチャントへの回復頻度は多くなるのよ、これが結構気を遣うのね
ただそこでチャントがヒール我慢して様子見てくれれば安定したのにっていう状況があるんじゃね?
って真っ先に死ぬチャントに言いたかったのよ
全てのチャントに言ってる訳じゃないし俺の行ってることが全て正しいと言いたい訳でもない
>>611 なんか話がかみ合ってないぞ
チャントがヒールしないで安定する状況なら、そもそもチャントが殴られて死ぬのがおかしくないかい?
キュアとチャントのヒール量の違いと詠唱阻害も考えれば、キュアにタゲが行くよりもチャントにタゲが行っている方がヒールは安定するはずだけどな?
状況によるって言ってるのに・・・ もういいから真っ先に死んでください チャント様いつもありがとう
まず人のレスちゃんと読もうな 俺は一言も「チャントが一番に死ぬ」なんて言ってない キュアにヒールしてたらタゲ取り易いって言っただけ で、チャントがタゲとった場合に死ぬかどうかも「状況による」だろう?
ID:F/vjEuBGはまだレベル低いのかなって思う Lv.45エリート級を相手しても同じ事言ってたら凄いけど とりあえず604のチャントのタゲ総取りはあるとだけ言っておく
他職だがpotとか料理使って当たり前とか言う考えはさっさと捨てろ そんなものは対人でしか使う気はないし、必要もない 狩りで使えとか言ってる奴は立ち回りがしょぼいし、そういうのに限ってすぐ死んでる
精神POTくらいは飲んでください 安いんですから
>まず人のレスちゃんと読もうな
そのままお返しするけど
俺は全てのチャントに言ってるわけじゃないって書いてるだろ
>>615 のような状況なら文句などない、むしろ感謝してる
寿司は食っといたほうがいいよ。 いつ奇襲されるかわからんしタゲ跳ねた時のフラッシュリストレインは当てないと死ぬよ。
どう考えてもチャントはドリンク必須だろ。 MOBをデバフしてキュアと前衛のHPを管理してスペルの魔法を補助して全体をスキルで 強化しつつ守る。これだけ仕事あるんだぜw 逆にドリンク飲めばPOT飲む状況はかなりに少なくなるのに
くっそーまた死んじまったよー 上級者 どこに問題があった?→自分も含め他職の動きを観察・見直し→問題点がすぐわかるようになる →指摘してPTの動き改善→感謝される→彼女ができる noob potや料理で単純に能力を上乗せすればいいんだ!→問題の本質がいつまでたってもわからない →結局死んで治癒代貧乏→potや料理使わない奴は地雷→晒し・愚痴スレいき→ストレスでぶつぶつができる
ドリンクってMP自然回復うp?
いや以前にすしも食わずにマントラ要求した人がいてな すし喰った上でレジられるんなら喜んで変えてやるんだが。 一般的な盾、キュア、スペル、チャント、火力2の場合 マジカルアドバイスで恩恵受けるのはほぼ一人しかいないからな・・ まぁほとんどPT平均よりLVが低い場合だから抜本的にはマントラ程度じゃ変わらんよ
>>613 カクテルとか飲むとすごいMP楽になるのにな。飲まない奴多いわ
>>628 俺は寿司派だけどカクテル使えばPOT消費抑えられるもんなん?
俺はケチだからそういう食い物に変えようかな?
併用できるよ
飲み物系と食べ物系は併用できるぞ!
>>630 なん・・・・・・だと?
あ〜できるね。アイコンがPOTになるやつね。キューブキツイけど常備するわ。
>>628 いつも全力すぎてルームカクテル飲んでるけどたんねぇwww そんな42歳チャント
ところで武器防御1800と盾装備してシールド防御1200 どっちが生存率たかいのかな?やっぱ盾?
ありがとう。君等のおかげで友だち増えそうだ。いやぁ〜全く今の今まで知らんかった。
って、早速試したら魔PTに轢かれて効果切れたわ。
こんなにレスが来てるとは思わなんだ
>>604 キュアにタゲきた瞬間攻撃速度低下デバフ撃って、死なせないよう&他ptの回復の為にプロテクションスペルとライフスペル、リバイバルスペルも併用すると高確率でチャントにタゲがくる
ライフスペルを使うとタゲきやすいからあまり使わんほうがいいのかな?
あとクイックネス使うと驚くほどチャントにタゲ移るようになるなw
仲間内で料理担当のキュアです。 食べ物系と飲み物系が別だとは知りませんでした・・・目から鱗>< ちなみにスープは食べ物系ですか?飲み物系ですか?
自然回復系とステUP系は併用できるだけだよ
639 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 16:01:16 ID:LLOG9HGr
食べ物(ステUP)と飲み物(MP回復量UP)の同時使用可能なの知らない人多かったんだな・・・ ポット一個の値段以下で30分も回復力UPするMPジュースは優秀すぎるので常時使うべき 食べ物はチャントとキュアで欲しい能力違うと思うから好みによるけども
俺は野良の狩り豚だけど、併用してる野良仲間はあまり見たことないぞ。 かなりgj発言だと思うよ、俺は野良の狩り豚だけど。
カレーは飲み物 ピザは丸めて飲み込むよ
まぁ野良のフルPTだとキュア以外のMPが切れて休憩とかあるから、使わない人多いんじゃないかな 身内の少人数だと、皆POT飲みまくりだからちょっとでもMP回復挙げるために、料理使うけど。
ドリンクはソロしてみれば相当違いが出るのがわかるともう お座りじかんが結構短縮されるので一度は試して見てほしい だから買って(´・ω・`)
>>636 そもそも必要ない場面でのヒールに言及しただけで
必要な場面でのヒールや振る舞いに文句なんて一切つけてない
それが伝わってないチャント様が絡んできてややこしくなってきたけれど
要は
>>636 が適切な行動を取った上でピンチ時に最初に死んでるんだったら
俺が最初に書いた
>>601 は余計なお世話だったってだけだわな
話し戻して申し訳ない、以下ドリンクの話題でお願いします
一本100円のココメジュースも飲めないようなチャントは一体何やってんだ?w
ソロだとPOTをケチってしまうけど PTだとPOT飲みまくる。 ジュースや料理飲むほどMPはキツいと思わないんだけどそれはまだレベル低いからかな?レベルは39 P0Tは自作なので気にせず飲めるんだよね。 でもここ見てから一応PT用に少し買ってみたぜ。
レベルっていうより、狩りペースだと思う
>>644 うわ、もう無視しようと思ってたけどすごいな
俺「キュアにヒールしてたらタゲ取り易い」としか言ってないし
跳ねたあとどうなるかは別の話だろう?
どこまで自分が正しいと思い込んでるんだ君は
ま、なんていうかリネ2と同じだな。 最初はエルダーがもてはやされたが、徐々にいらない子になっていき、 LVの段階ごとに狩場開発orBOSS攻略として見ず知らずのエルダーが呼ばれ、 しかし開発が済めばふたたびポイ。バッファーにそのポジをとられ、ソロな日々。 その繰り返しだ。
しっかし、勘違いチャントが多くて困るから一言 フルPTでキュアもいるのにお前入れてる理由は 火力じゃないんだから、よく考えて行動しろよな
メインヒーラーでもないよな 殴りデバフもしないでキュアと同じ立ち位置でキュアより先にヒールするチャントは消えてくれ リバイバルスペルと自己ヒール・キュアにヒールすらしないチャントも消えてくれ
40台キュアでフラッシュないってのがいたんだけど いったい何のスティグマ使ってたんだろ・・
ペネレートのスタン率に裏切られ、 リカバリースペルの微妙さに裏切られ、 気がつけばすっからかんになっていた俺 Lv50のバリアと回復スキルに期待するしかない
45のすちぐまの回復の奴はよさそうじゃないか? @1LVだが売ってるのたけー
ああリカバリスペル微妙なのか? キュア医らねーかと思った
リカバリーは単体だからな 使いづらそうだ
PTにキュア2人いると、片方のキュアが俺にだけバフかけてくれなかったりするんだけど これは自分でかけろってことなのか、それとも嫌われてるのか
キュア様のチャント叩きすごいですね、 嫌いならPTにチャントいらないって進言するか、使えるのフレ登録しとけよ ところで マントラ変えつつ殴ってデバフ入れてPot飲んで状況見てバフ入れてタゲ飛んだらヒールして・・・ 仕事理解してるチャントはやること多いんだよ、すぐヒールしたら過剰、遅れたらヒールしない・・・ ピンチ以外でヒールはどの程度欲しいんだ? ちょっとでも減ったらキュアを常にHP満タンにしけけばいいのか? それとも半分に減るぐらいからでいいのか? @最悪タゲ飛んできてもリストレインやフラッシュあること忘れないで下さい
>>653 1,5まで耐えるんだ!
ちょっと見ただけだが物理15%うp+物理防御+MP回復とかの高性能マンコラがでるぞ!
他にも良性能なスキルがあったけど、出先で確認デキネ
チャントが殴りデバフしながら支援するのに一歩下がった位置に居たいわけで そのために炎Dでクロメデのメイス狙ってるんだけどさ・・・ なんでキュアとシールドにダイスふって叩かれなきゃならないんだよ! ワンドが伸びればワンド選んでたけど、射程の関係上メイスが欲しいんだよ! マジでルミエルのキュア&シールドなんとかして・・・ メイスはモーニングスター(鎖型)って感じだけどワンドならフレイルだったんだろうな
43天キュアだがインセインクラルやインドラト軍あたりから サブヒーラーがぜひ欲しくなるな。受けるダメがしゃれにならん
>>661 激しく同意
1人だとヒヤっとする場面が多すぎる
状態異常も、上級治癒効かなくなるのが多い上に 致命的なのが増えるんだよなぁ
>>659 確かそのバフって
今あるバフと重複できるんだよな
まぁキュアの上級はさらに凄いんですがね
そうかなんかぱっとみキュアの上級が一番しょぼかったような
667 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 00:26:57 ID:DXuxmmQ/
>>652 フラッシュとかまじいらないんだが
対人では使えるが、PTでは大して効果ない
タゲきたらバリアと自己ヒールで十分
ほかもやばそうなら、ヒールウィンドウかリカバリースプレンダー
スティグマ3つしか枠ないから
俺は、リカバリーフラッシュ、リバースコンバース、リカバリースプレンダーをいれてる
スプレンダー入れてるのに、3枠しかないって意味が分からないんだが 4枠目は何入れてるんだ?
Lv30台なんじゃ
>>667 40台は4個枠があるし、3発も耐えられないエリートモブが出てくるよ
ミッションでも4リンクの所があるので、フラッシュは必須だね
はがしてもらうまで、キュアが耐えられるかどうかが鍵になってくる
>>667 おまw強いMOBにフラッシュ入れると前衛の安定感が全く違うぞ???
戦闘職のこと考えてないなあ…
いま40後半のキュアだが、フラッシュ全く使ってないぞ クイックネスがなかなか便利
>>669 スプレンダーはLv40スキルだよ
>>672 あれの使い心地ってどうなんだろ
一時期使ってたんだが、10秒な上に詠唱早くなってもCTがあるから
ヒールライト連打でヘイト稼ぐだけって感じだったんだよなぁ。
674 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 00:54:38 ID:DXuxmmQ/
>>668 42だけどまだスティグマ3枠しかないんですけどw
>>669 スプレンダーは40からだよ
>>670 4リンクしたらフラッシュいれても無理。つかフラッシュレジられることあるし
100%回避じゃない。
>>671 ディレイ5分だぞ?長すぎる
まあ4枠あるんなら、対人も兼ねてフラッシュいれるわ
>>673 事故でPTめんばしんだときにクイック+リザとか
これはチャンタとの合体技になるが、クイックネススペル+クイックネスプレアで10秒だけALL即時詠唱魔法になる
まぁほぼ緊急用
>>674 4リンク無理って事は魔の人なのかな
天はユニクエのミッションで必ず4リンクする所が1カ所あるので、俺はかなり救われたよ
100%じゃないのか
でも、今までレジストされたことは一度も無いよ
使ってみることをお勧めする
あと俺は40になったときに、枠が増えて4個になってるよ
>674 40代なら4枠あるはずだが?少なくとも俺は4枠ある。 個人的にはフラッシュ・リカバリーフラッシュ・リバースコンディション・リカバリースプレンダーで鉄板。
>>674 対人でフラッシュは治癒ポーションで治せるから微妙
まあその為のパニッシュなんだろうけど
というかフラッシュ入れてない奴って意外と多いんだな
うちのレギオンはスペルが少ないから、スペル無しPTとかよくあるんだけど、
2リンクした時に片方にフラッシュ入れとけばかなり楽になる
>>667 30台はフラッシュ無しでもPTは余裕だな。
40台になったら増える枠で絶対フラッシュを入れとくんだ
ファナティック以降になると、本当にフラッシュが自己防衛の切り札になる
今ちょうど40になったチャントなんだが、スティグマ枠@1何にしようか迷ってる インスピ・プロテクション・ライフは鉄板として何いれたらいいんだろう
対人志向な自分としてはフラッシュは手放せないな… そして確実に少数派であろう、リカバリーブロックを入れてる俺… 対チャントのタイマンでは結構役立つんだぜ(´・ω・`)
チャントとタイマンなんてめんどくせーから逃げるだろう
>>680 ソロ用にレイジか、現状はカスだが一応対人用にバインド、ネームド用にアブソーブとか
まぁレイジが無難じゃね
キュアのクイックネス5分とか長すぎて使いどころに困るわ
>>677 のが一番いいきがするね
プロテクションが鉄板だとは思わなかったな NMが使ってくるのほとんど属性なくて無駄になってばっかりなんだが ネームドにバインドってやっぱきかねーよな、 スキル見て拘束余裕でしたとかやりたい、CT45秒になればな
>>680 @1難しいんだよなぁ
今はアブソとオードプロミスだっけか
あれのどっちかやってるけど
PT多め用に石とか入れてるからオードかなぁ
45でリカバリだしそこで4つがホント埋まるw
あの44のスタン抵抗上がるやつは先行してる同職が微妙って言ってたからなぁ・・・
リカバリー用にギーナ貯めないと><
インスピとプロテクションが重ねがけ可能か気になる40前の疑問
688 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 03:50:25 ID:BasmSLa7
チャント40ならアブでいいと思うよ。正直ライフさえあればあとはなんでもいい気がする
チャントだがプロテクション スペル Iはつけてないなぁ あればいいとは思うけど委託で見たことない インスピレーション スペル Iは500Kぐらいしてるから悩む ソロ用にオード プロミス II 緊急用にライフ スペル II あとは何でもいい気がしてる バインド スペル Iの再詠唱が5分とかひどすぎる・・・・・
ブーストアドバイスはホントゴミ。 エリート系の気絶はほぼ防げないので 対人でしか使うところないが、そうそう機会もない 1.5のドレドギダンジョンみたいな強制PT戦が舞台になると使えるかも
>>687 アイコンは普通に両方とも表示されてるからインスピとプロテクは共存可能
しかし2人同時にインスピ使うと1つしか効果は無い
これより燃費の悪いスキルもそうそう無いだろうと思っていたが、
リカバリースペルの方がきつかったという罠が
神性能だけど頼りきっちゃうとMPポ必須だわ
692 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 04:58:06 ID:VKpYvGfJ
キュアの盾は、普通にしてたら魔石はめ防具にしかならないが、後退することで、そこそこブロック発動するようになる。 後ろ歩きするとシールド防御が500だかあがるんだよな
693 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 05:18:03 ID:mNE3aCR0
チャントやばいな。 42までは糞だったが、 そこからの性能の伸びが半端ないわ
ペネレートとリカバリだけだけどな
>>689 インスピは、うちの鯖だと90kだったから即買いしたよ。
>>691 なるほど、共存不可だと思って先にプロテクト外して
試しにアブソつけてしまった。
正直どっちもどっちな感じで困る。
>>692 俺もそれ考えたけど、補正発生させるには結構な距離歩く必要ある上に
ヒールが唱えられないから、意味ないと感じたよ。
697 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 06:51:24 ID:mNE3aCR0
チャントのステグマの範囲ヒールズルくね?
でもペネトレートがあるだけで(対人)戦闘で勝てるようになるし、リカバリーで回復能力が大幅にup 41と42ではチャントの対人性能は段違いだよ 対mobならリカバリーの有無で、世界が変わる
>>696 そんなに歩かないし壁使うとか手もあるよ
炎Dとかでキュアに流れた場合
自己ヒールはタゲがはずれなくなるから極力自重してチャントのヒールで耐える
そうするとソード系が一人につき1・2体は破がしてくれるて残りはチャントにながれる
チャントに流れた分をリジェネ系かけながら後退&フォーカスしてると結構耐える
そんな感じでわかってるPTだと事故が少ないな
700 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 08:53:21 ID:oolaDIqX
きゅあのスティグマ、シンパチヒール高いけど使える?
リカバリーはガチだな、ソロ対人NM戦全部で使える なんかこのスレでプロテクションの評価高そうだけど、あれ使えるかぁ? 属性防御100UPって属性ダメージ10%軽減だろ。 4000ダメクラスでも400ダメしか軽減しねーし、全力ヒールしてたほうがいいと思うんだが
ところでレジスト率ってレベル差完全依存?それとも魔法抵抗値関係する? 関係するならプロテクトつかえるのかな
プロテクション使うぐらいならアブさん使った方が役に立つよ。 壊滅危機になったのををライフ+ゲイル+アブさんで立て直した時は気持ちいいぞ
>>702 魔法抵抗値は魔法のレジスト率にだけ関係があってダメージ軽減はしない
まぁレベル差>>魔法抵抗だけど
ダメージ軽減するのは属性防御
プロテクトで上がるのは属性防御
韓国検証だと(属性防御/1000)%ダメージ減らす
>>702 なんでプロテク使うとレジ率に関係するんだよ。
魔法抵抗と属性抵抗はまったく違うぞ。
魔法抵抗はレジストの成否に関係する。属性抵抗はプロテクなら10%ダメージ軽減。
>>703 アブソーブ()笑。分かってない他職か夢見るチャント。
45以下なら選択肢の一つに入れても問題ないけどアブソーブはゴミ。あんなのでスロ1つ埋めるとか馬鹿らしい。
危機的状況では無いより有った方がマシだろとか言われたら、そんなもん状況次第なんとでもいえる。
>>705 肉入りの8割以上が45以下な現状で45↑の現状を当たり前のように言われてもなぁ・・・w
リカバリースペルが全員使えるならアブソーブなんて候補にあがらないけど
そうじゃない現状なら候補に入って当たり前だろw
>>705 に聞きたいが40〜44で4枠何入れるよ?
流れを読まないで質問 今40なんですが武器を「セレスチャル ドラゴン ワンド」か「エーギル スタッフ」にするか悩んでいます 基本性能やスロットを見るとエーギルなんですが、攻撃速度+9%はそれを上回る感動を与えてくれますかね? 強化のしやすさを考えるとドラゴニックワンドを強化して使った方が賢い選択だと思うんですがどうでしょう?
>>705 なんでって5魔法防御値がレジスト率に影響するゲームもあるからだよ
俺は エーギル→べトーニ(43ユニクエ)→シャイニングドゴール(45生産)→(ディープorランマルク予定) でいった、ドラゴン生産とか出回ってなかったけど。 9%が感動できるかというと42スキルない場合は派生が出ないとCT回らないんで大して意味ないと感じる
710 :
707 :2009/08/24(月) 10:43:01 ID:e9r0lrmz
すいません、スロット数は同じだったようです 自己解決ですが攻撃速度の恩恵が大きそうなのでドラゴン装備にしたいと思います@チャント
チャントのアニキ達対人どうやってる? まだ36なんだがソロでシコシコしてるときどこかの亀裂からきたボウがソロで襲って来たんだ 全然痛くないしレベルは下だと思う しかし逃げ打ちされてほとんど攻撃出来ないのにあっちからは殴られ放題だ、逃げようにも足止めされて動けない チャントはやられるしかないのか? 10分くらい撃たれ続けたあとボウの仲間が来てやられた
42未満のチャントがソロで勝てる相手はチャントだけだ諦めろ。
ここの会話で初めて前進後進で攻撃力が変動するのを知った(´・ω・`)
>>711 とりあえず
上級回復Pと上級治癒Pと中級疾走と中級衝撃緩和くらい用意すれば近づけると思うよ、うん
でも36の時なら俺はそれを使ってガン逃げするけどね
715 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 11:19:07 ID:mNE3aCR0
その代わり45越えてくると タイマンでチャント殺せる 同レベルキャラが思い浮かばん。
45超えたチャントはタイマンじゃまず倒せないだろう 42スタンで遠距離相手も余裕になる 45リカバリーで10秒で3000回復 10秒CT 詠唱1,5秒 45の古代スティグマ15秒間ダメージ5000まで無敵?CT10分
>>716 分かってないなら書くなw
古代スティグマは45キャップ時代の遺物。50キャップになってそのスキルは50スキルへと移行。
デリする代わりに古代と名前変えられた、持ってた奴は使える。
すなわち日本では存在しない。
>>716 古代スティグマは日本鯖じゃ手に入らないでしょ
50の〜〜ウォールに統一されて新しくドロップされなくなったと聞いた
>>700 使った感じはかなり微妙。「対象と自分だけ」しか回復しない。
盾とキュアは生き残る為に使うって感じだけど、再使用10秒なのと回復量が低めで焼け石。
PTメンバー全員だったら神クラスだが・・・。
あって良かったと思ったのはペナンスで減ったライフの回復の手間を省けるぐらいしか
今の所感じられていない。M単位の価値は感じられない。
チャントのLv帯ごとオススメ スティグマリスト 誰か書いて〜
>>705 プロテクション使うぐらいならって意味でレスしたんだがな
タイミング良く使って200軽減出来るかどうかのプロテクションより、
1000近く回復するアブの方がPTじゃ優良スキルだろ
チャントのスキルのうち魔法/物理スキルって何かで区別できる? 沈黙いれてもらって確かめるとかしかないのかな。
>>721 クールと対人時考えるとプロテクの方がどっちかといえば便利だと思う。
といっても、BUF関係は全て微妙だけど。
>>717 >>718 うおーマジか 45の古代スティグマないのYO
なんでスキルリストに残ってるんだw
ないなら消してほしいな・・・
>>714 チャントじゃシャドウやボウにはほぼ確実においつけないお
あくまで私見だから異論は認める 20 ゲイルスペル・・・格下狩りで有用。ソロ向け、対人奇襲向け 20- アブソープスペル・・・ライフスペルより優秀なケースもあるが限定的。対MOBPT用 25- オードプロミス・・・金があるならPOT飲め。ソロ狩りで効率を求める人向け 28 プロテクションスペル・・・いいからヒールしろ。対NM向け 28 バインドスペル・・・対人の仕切り直しに優秀。対人向け 34- ライフスペル・・・CTが若干長いけど唯一の全体回復。無詠唱で全般で使える 40 インスピレーションスペル・・・これ持たずにPT来るチャントって何なの?PT向け 44 ブーストアドバイス・・・夢から醒めろ。対人向け 45 リカバリースペル・・・MPが渇々になることに目をつむれば超優秀。全般で使える 48 スピリットクラッシュ・・・スタンから拒絶に繋ぐとか卑怯だろ・・・。対人向け 50 ブロックウォール・・・使えるようでクイックネスとブロックスペルがあるのであんまり使う機会がない。対人NM向け
>>711 同じくらいのLvの時に、同じように引き撃ちするボウを殺した事がある
10分以上追い掛け回してた気がするけど
とりあえず42の遠距離スキル覚えるまでのチャントは受難の時
覚えたら対人は世界が変わる。45でリカバリー覚えればさらに変わる
Lv45チャントだけどオードプロミス・バインドスペル・ライフスペル・インスピレーションスペル入れてるな〜 バインドスペル→リカバリースペルに変えたいけどもってないよ(´・ω・`)
>>726 乙
ゲイルはレイジだね
好みもあるからアレだけど
アブソは要塞戦やNMにも使えてそこそこ優秀
プロテクよりはおすすめする
ありがとう シンパチヒール買うのやめるわ
チャントのみんなに聞きたいがゲイルとクイックってすぐ使ってる? 俺は3体リンク時の速射ヒールのためにクイック 狩りついでに見かけたNM討伐用or4体↑リンク時逃走用にゲイル こんな感じで残してるんだけど
>>732 皆そんな感じじゃないかな
再使用時間が10分、30分だから適当なところで使うと大事なところで使えないし
ゲイルはピンチまでとっておいてるかな・・・ クイックはCT毎に様子みて使ってる。
途中送信しちまった・・・ クイック>ライフスペル>ゲイル 温存具合はこんな感じかな。 ライフスペルは痛い範囲がきた時に使うが、キュアの範囲ヒールとかぶってしまうことが多い・・・ むずかしいところです。
ゲイルは狩りしててPTのテンション下がってきたなーと思ったらすぐ使っちゃう。 盛り上がってくれればまた次も。 何事も無く狩りが継続した場合は取っておく感じ。
>>736 すごく正しい使い方に思えるww
野良でもゼリー食いながら必ず使うな。
つか食料使わない奴多すぎね?
あんなコストパフォーマンスいいもの他にないのに。
強化とかでかなりの金使うくせに食料使わない奴って意味わからん。
逆に使わないやつが多いから安いと考えるんだ! うーん、ワンドなチャントだからソロ用に野生のニンジン漬け大量に欲しいが高い…
キュアとチャントのスキルってかぶりすぎじゃね? だからお互いにイラネイラネってなってるんじゃ? 復活だけでもキュアのみとかにすればよかったのに・・・
>>739 復活に関しては全職とかぶってるじゃんw
>>738 野生のニンジンの入手確率に問題があるんじゃ?
>>739 クレの上位派生だから被るのはしょうがないと思うようにしてる。
個人的にお互いいらねってより俺いらないんじゃね?
見たいなネガティブ思考のほうが多い気がする。
それがこじれて近似職に八つ当たりみたいな。
俺のことです。
>>741 正直すまんかった
俺もやつあたり気味だったよ・・・気をつける
お互い専門スキルのみだったらよかったのに
ミネアとクリフトみたいでなんだかなぁ
本当はチャントと仲良くしたい俺キュア
野生のニンジンって何だと思ったら魔だとレア採取物なのかよw 天だとMobドロップ肉だから苦も無く作れたりする。
キュアが横にいるのに復活石使う人いるけどお金余ってるんだなぁって思った。
きつい戦闘続いてるならむしろ他職が蘇生すべきだけどな。 ぬるい狩場で全滅ありえないなら処理後でいいけど。 それより30中盤すぎると復活石なんて大した金額じゃないと思われ。
>>746 自己復活石を他人に使うヤツこそ金持ちだろw
本拠地に来るレベルで蘇生石持っていないシャドウにはマジで引いた スレチスマソ
>>747 ごめん、完全に自己復活の事だと思ってたw
>>744 自分キュアなんだけど盾回復しなきゃなんないし
死んだやつをタゲってたmobがこっちにくるから自己回復もしなきゃなんないから
詠唱長いリザかけてる余裕ないんだけど
そーゆー時もリザしなきゃなんないの?
mob処理後のリザのこといってるならごめん。
回復職やってて思うんだけど詠唱長いよ・・・・・
近接揃いのPTで範囲されて盾重視で回復してるけど
(他の近接にはリバースを切れないようにはかけてるけど)
それでも死人が出ると凹むorz
チャントも回復にまわってくれると助かるんだけど
今まで組んだPTで回復にまわってくれるチャントに会ったことないよ(´・ω・`)
範囲でHP減ってもせめてチャント自身だけでも回復してくれればいいんだけど
私の回復頼り・・・。
本拠地まではキュア1でも事足りるけど(リンク祭りにならなければ)
キシャル辺りからはチャントさんいると安定するので
なるべくPTMのバー見て欲しい・・・。
わがままだっらごめんなさい><
せめて・・・詠唱もう少し短かったらいいのになあ
蘇生といえば、リザレクショングレースが存在する意味がわからん。 ほぼ全ての状況下でサモンリザレクションに劣ってるだろ、アレ
リバイバルライトってつかってる? なんのためにあるのあれ?
キュアスティグマ 20 フラッシュ1・・・睡眠ツリー全レジ時や2体タゲ時の鉄板。効果時間も長くてお勧め。対人でも効果は高い 20 エンパリーアングレース・・・効果時間短すぎ。 25 リカバリーフラッシュ1・・・鉄板。最重要必須スティグマ。 28 リカバリーブロック1・・・使えるように見えてチャントぐらいにしか効果なし。ポーション系には無力 28 リバースコンディション1・・・対人時は余りがちのMPが体力に、ボス戦時は逆で使用とかなり使える。 31 リカバリーフラッシュ2・・・省略 34 クイックネスプレア1・・・効果時間短すぎる。 37 リカバリーフラッシュ3・・・省略 40 リカバリースプレンダー1・・・詠唱が早く回復量も大きい範囲回復スティグマ。便利。再使用1分はあまり気にならない 43 リカバリーフラッシュ4・・・省略 44 ピュリフィケーションスプレンダー1・・・単体除去技能で十分。あったら考える程度。ランマルク戦には欲しい? 45 リラックス1・・・カームで代用可能。最大6体との事だがそれだけ来たらまず逃げる 46 リカバリースプレンダー2・・・省略 48 シンパシーヒール1・・・対象と自分だけ。回復量が少なく思ったより役に立たない 49 リカバリーフラッシュ5・・・省略 50 種族スプレンダー・・・PTではなく対象付近の同種族に飛ぶのが最大の特徴。かなり使える。 20フラッシュ・リカバリーフラッシュ 30リバースコンディション 40リバーススプレンダー 50種族スプレンダー チャントのリカバリースペルがとても羨ましいデス。
高度がーって前書かれてたな 試してないけど
>ボス戦時は逆で使用 この発想はなかったわ・・目から鱗だ
またまた、HP見ないチャントとかいるわけないだろw
>>750 しょっちゅう
>>750 みたいな愚痴がチャントに向けられるけど
そんな地雷が標準みたいに語られても困る
30のキュアです。 このまえ、野良で組んだチャントさんは上手かったー 普通の時は、Mob殴りで3リンクしたら、1歩さがって支援に回ってくれましたー ん? もちろん、即友っすよw
キュアだけど全滅した時にスキルあれば自己復活出来るけど 何回も死んで全滅の時用に、自己復活石は持っとかないといけない? 書き方下手ですまない。 まだ経験ないので。
リザるだけならアイテムで誰でもできるんだし さすがに常備しろとまで求める奴は居ないんじゃないのか? 身内PTとかで、絶対に失敗したくないミッションとかならあれだが
チャントが自己回復しないって時々書かれるけど 緊急時以外だと他のメンバーのHPMPはしっかり把握してても 自分のHPって案外把握してなかったりしない? 自分(キュア)もHP少し減ってるの気付かずにチャントにヒール貰う事もあるから お互い様だと思ってるけどなぁ 緊急時も回復に回らないチャントには滅多にお目にかかった事無いし・・
>>760 自己復活石、前はほぼ常時持っていて使ってたけど
野良だと他のメンバー誰も使わないからやめた
>>762 チャントがPTいるときは、キュアは自己ヒールしないよ
自己ヒールすればヘイト貯まるからチャントにも自己ヒールは基本させない
てかどの職も危なければ状況見てPOT使えと思う
>>758 自分も基本的にHP→MPで使ってたけど
あくまで休憩の代わりであって非戦闘時にしか使ってなかった
ボス硬くてMP尽きるーーって時のHP→MPはMPPOTより回復量多いし面白いかもね
他のメンバーの心臓に悪そうだけど
>>764 皆が感心してる使い方はそうじゃないだろ…
ボス戦中MPに変換してPTにリスクをもたらすキュアなんて二度と誘われなくなるぞ
もう一度レス見直しておいで
>>765 ん?じゃあボス戦時にどう使うの?
ボス戦前なら普通に休憩すればいいと思うけど
HP→MPの逆って言ってんだから緊急自己HP回復じゃないの?
>>750 チャントの回復は不測の緊急時のみだと思ってる
だってチャントのヒールって回復量かなり少ないよ?
そのくせヘイト高い
そんなことしてるよりワンドでスキル連打してデバフ&転倒入れてた方がいいと思います
火力ないし回復も少ないし
デバフ、転倒、マントラ、プロテクションとなピンポイントのバフ
通常時は↑のためにいると思ってる
あとリザの詠唱がもうちょっと短ければと感じた時用
クイックネススペルでリザも詠唱時間半分ですよ
>>768 俺はキュアだが、組みたくないなw
通常のエリート2-3リンクでも、キュアが死ぬレベルだな これ。
俺はチャントのヒールは、ヒーラーへのヘイト分散のためだと思っている。
リンク時に、キュアに2-3回ヒールしてくれるだけで盾がはがしやすくなるのにな。
メイス+盾もちのチャントは地雷 バフと火力を期待してるのに、メイスはない
デバフにも期待してください
防御デバフは実はそんなに大したこと無い
インスピ目当てじゃねーの? プロテクションとかどうでもいいだろう
全部中途半端だから すべてをキッチリこなして一人前なんだよ、チャントは
1-2匹相手で盾がきっちりキープできてるなら基本的にヒールしない 3匹目以降は大体ヒールに回る。でも必要なさそうならヒールしない。最優先ヒール対象はキュア 相手が1匹でも、やたら暴れまわってタゲが安定しないとか前衛が範囲攻撃をガスガス食らう場合は、ヒール補佐 後は盾と、mobが暴れまわってる時に狙われてる相手にリバイバル それと平行してコンデムは切らさないようにする チャントだけどPTでは大体こんな感じで動くかなぁ。後はずっと殴ってる 他には開幕や詠唱見てプロテクション入れたりくらい 他の人はどう動いてるんだろ
さんざん既出だがクリチャントならワンドよりメイスのが火力高いよぅ
>>768 俺もキュアだがこういった勘違いが一番痛い
なんでヘイト分散に頭が回らんの?
キュアにヒールさせるのが仕事 その為には、キュアより先に沈め キュアが先に沈んだら土下座すべき
不意に乱戦になったときとかリインカーネーションで復帰したとき(戦闘継続中)とかMP戻すのにリバース使ったりはする。 範囲が当たるようなとこではやらんけど。
バカキュアはオレがヒールでタゲ外して死んだっつーのに 1人死んだだけで良かったね^^とか言ってみんなからGJとか言われる始末 バカばっか
>>779 リスク高すぎ。普通にPOTがぶ飲みしろ
リバースは安全な時に使うべき。戦闘中でも安全なら全然あり
782 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 19:56:38 ID:BG4o9TlS
なぁなぁおまいらの鯖、キュア42本の相場いくら? 俺2鯖だけど4Mするんだが、この値段出すだけの価値あるか? 無理すれば買えないこともないが、コンデムと被ることでどれだけいいものなのか想像出来ないんだが。 相当篭ったけど一度もキュア本見たことない…。
とりあえずキュアの奴はHPとMPを入れ替えるときは宣言するべきだぞ マクロなんで20秒もあれば組めるくらい簡単なんだからそれくらいはした方が良い
キュアが死ぬのはチャントの責任だと思ってるから、キュアのHPだけは気にかけてるな。 一度だけ、ちょっとタゲが自分に来ただけで大騒ぎするキュアに出会った。 ちょろちょろ逃げ回って別MOBひっかけるわ、シールドが受けてたMOBの範囲食らうわでひどかった。
シールドが死ぬのはキュアの責任 キュアが死ぬのはチャントの責任 スペルが死ぬのはスペルかソードの責任
>>769 、777に同意のキュア
緊急時にとか言っても・・・ごめ間に合わなかったーとか。
詠唱が2秒3秒のヒールで緊急時とか言う人に限って↑の結果が多い。
自分も同様に自己回復だけで追いつく場面でも相手にヒール入れて
盾さんがタゲ剥がし易くする事も重要と思ってます
自分の周りにそれが出来るチャントは1人しかいないので
我侭を言ってレギメンを差し置いてもフレを優先にしているけれど。
結果PTMのみんなが楽しくプレイ出来るなら!やっぱり↑見たいな考えの人は
パスになるなー・・・・それで姫キュアって言われたって気にしないもん!
>>768 近接らのHP減ってるのに1人のためにクイクッネス使ってまでリザしようとは思わない。
(チャントにもリザあるけど何で使わないの〜?キュアは盾や範囲でHP減ってる近接の回復しなきゃなんないのに〜)
自分がクイクッネス使う時は範囲で近接らのHPが半分以下の時にヒールウインドに使ってる
個々にヒールしてる間に(もちろん盾回復重視)誰かが死ぬってことがあったからそうしてる。
個々に詠唱しているよりもクイクッネス使って一気に近接を回復する感じ。
その時いつも思うのは盾スペルキュア以外が死んだ人を起こしてくれたらいいのになって思う。
チャントの回復量が少ないのは分かってるよ。
それでも誰かが生き延びれる時間稼ぎになるならいいと思わない?
詠唱長いから(特に上位回復は。)チャント自身または沈みやすいシャドウとかを
少しだけでも回復してくれたら助かります。
詠唱が間に合わなくて死亡者出した事もあるからそう思ったのです。
>>そんなことしてるよりワンドでスキル連打してデバフ&転倒入れてた方がいいと思います
こんなこと言ってたら火力入れたほうがいいって言われるよ?
実際ホントにあった話しだけど「チャントはいてもいなくてもいいよね」って言った人達いるからね(==;
たぶんキュアからしたらチャントさんは いざ!って時に頼りにしてますよ〜って
思われてると思うんですよ。キュアの縁の下の力持ちみたいな位置づけ。
なのにデバフ転倒って言われたらがっくりかな〜
以下、地雷の脳内理論をお楽しみ下さい
>>784 ちょろちょろ動くのは有効な手段だろ。ボウいれば鈍足でその間、mobから誰もダメを受けずに攻撃できることもある
キュアだけど自分にタゲが来たら 周りのMOBを確認して、リンクしないように円を描いて後退してるぜ。 盾装備ならかなり防御補正入るし、POTとか使えばタゲ奪ってもらえれるまで耐えれる。
>>782 初期鯖とかのほうが沢山出回ってて安くなりそうなもんだが。
うちの鯖とかどんどん下落して100kとかだぞ。鯖文化の違いとかあるかもしれんが。
まぁそんな事はどうでもいいとして使い勝手はというと、個人的意見としてはかなりいいよ。
対人だとダメ狙うには近づかなきゃならなかった訳だが、遠距離スキルだから距離保ったまま攻撃できる。ダメージもなかなか高い。
スペルとかやり易くなった感じ。もちろん魔法だからレジストあるが。
PTでは暇な時に気軽に攻撃できる。範囲巻き込まれる心配も無いし。
ソロは全く使わない。コンデム→コンデムでおk。
まとめると準必須スキルと言ってもいいくらいの便利さだが、Pvやら無いんだったら4Mも出す価値は無い。
そしてPvやるとしても4Mは高すぎ。
お金が余ってきて4Mが余裕で出せるようになってから買えばいいんじゃね?
おい、まとめてから書き込め ダラダラ長文書くんじゃねぇぞ
まとめるとというくらいなら最初からまとめたところだけ書けばいい
42本なんてすぐでるだろ
35になってクロメデスタップ装備なキュアですがこれはイイ! 特筆すべきはその魔法命中、レジ率があきらかに下がったような感じがする! かも メイス?おたまかわいいよ^q^
つかとっとと野良卒業して身内で組めば不満でねーだろ いつまでも野良しかやってねーからこんなとこで愚痴こぼすしかねーんだよ 身内で指摘し合ってPTの動きをよくしていくのが一番精神的にいいと思うぞ? キュアチャントなんてよっぽどお互い地雷じゃなきゃそのうち片方に合わせるだろう 毎回相手が地雷だって思うならそれはお前が地雷なんだよ
魔45チャントだがアルキーミア研究所のPT募集もない+募集しても何時間も人来ない+当然売ってない 未だに42スキルありません\(^o^)/そろそろドロップも低くなるレベルになるぞー
批判大いに結構だけどもうちょっと文をちゃんと読んで理解してからにしてほしいな 難しい文章じゃなかったと思う 通常と緊急時ってわけて書いてるが? それともいついかなる状況でも同一行動がセオリー?
>>797 天でユニクエの時拾ったわ
使い道ないから店売り
>>782 大体700k〜800kぐらい
レパルIDで運よい時、4クラスの本でることがあるから
神殿通うよりよっぽど楽
チャントの地雷率はシャドウの地雷率と同じくらいで大体50%くらい。 っと思う by キュア
俺キュアだけどから始まる奴は普通にキュアなのが50% キュアの評判を落としたいチャントが50% っと思う
俺も地雷と思われてるのだろうか・・・ 地雷率とか言う奴ってどんだけ完璧に出来てるんだろう? Byキュア
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にピュア 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
万年ソロの俺に死角はなかった byキュア
上手く立ち回れない人にやんわり教えて上げたり、教えて貰った事を実践しようと努力してる内は地雷でも何でもない。 誰しも最初はみんな初心者だ。 教えてもあげずに人を地雷扱いしたり、教えるにしてもやたら上から目線だったり、 教えて貰ってるのに、まるで聞いて無かったり、逆切れしたりとまぁ、この辺りが総じて地雷。
808 :
盾 :2009/08/25(火) 01:59:36 ID:7/v9Efwg
ユニ武器+攻撃スキル連発+プロボキャプチャー連発 これでもタゲを維持できないことが多々ある 後半になってくるとヘイトがイカれてるmobが増えてくるし、キュアを死なすたびに「働かない盾だ」なんて思われてるんだろうなと不安
809 :
盾 :2009/08/25(火) 02:04:56 ID:7/v9Efwg
今までの俺の印象では、PTにソードがいるとキュアが死にやすい 火力で盾からタゲを奪い、むやみにヒールでキュアのヘイトを稼がせてる こういうソードはヒールしないでおkw それでタゲ剥がせなんていわれても到底無理な話
端から見てるとチャントのほうが楽しそうだしな
チャントの仕事をちゃんとやれない奴多すぎるよな
ちゃんとだけにねwwww
ここに書き込んでる俺を含めて80%は地雷だからなw
814 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 02:27:51 ID:9QUwXi0g
うぅ…私チャントなんですけど、スレ見ててPTでちゃんと仕事出来てるのか不安になっちゃいました><; 質問で申し訳ないのですが、皆の考えている「チャントの仕事」ってどんな感じなのでしょう…?
それほど期待されてないから"ダメなチャント"って思われる事は少ないと思います その分、"良いチャント"って思われるのが非常に大変なんだろうと思います
>>814 まずは、自分が何をしてるかを書くんだ。
レベルとかPT狩場ぐらい書かなきゃ何も言えんわw
818 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 03:07:56 ID:FgbdHjAv
ユス魔だとチャント本ただでもらえるぞ。
地雷チャントより姫キュアの存在のほうがでかい PTの要なだけに被害がね
820 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 03:14:06 ID:Y3Cn+qg/
俺キュア37だけど PTにチャントいる確率7割、キュア2が2割、回復自分だけが1割、こんな感じで野良pt組んできたけど チャントの地雷率0%だったぞ お陰で回復自分だけのときが不安で仕方ないほど ちなみにカイジネル
通常はデバフ要員で敵を殴り、盾には常にリバイバルスペルをかける ライフブレスはキュアがTでチャントがUなので必ずチャントがかけること キュアが殴られててタゲがキュアからはがれてないようならキュアにヒール 1、2回で剥がれたなら減り具合でヒールライトなりリバイバルスペルなりかけてくれればおk 盾がやたらHPガツンと減ったりHPの減る頻度が高かったら盾へのヒールサポ タゲが跳ねたり範囲で大ダメージ食らってる人がいたらヒール 1回殴られた程度の人にはリバイバルスペル キュアが大変じゃない時にヒールは不要。むしろかぶったりで邪魔 チャントの回復は自分でしろってキュアとキュアに任せろってキュアがいるから 回復しないキュアだと思ったら自己ヒールしてくれ 俺はチャントが自己ヒールする事により発生するデメリットよりもメリットの方が 大きいと思うから自己ヒールして欲しい派 Lv36の低レベの感想としてはこんなんだった。神殿でこんなチャントいたらトキメクぜー
シエル魔Lv40キュア PTにチャントいる確率7割、キュアのみ3割、キュア2がほぼ0 チャントの地雷率、というか適切な行動してくれないなぁって確率が8割くらい ただサブのLv35の別キャラでやってる時のキュアの地雷率の方が気になるw キュアって敵引っ掛けたりどんくさい奴多いよな
敵を引っ掛ける確立が職で偏るわけないだろカス
824 :
814 :2009/08/25(火) 03:49:54 ID:9QUwXi0g
>>814 です。
皆さん、お返事ありがとうございます!
2chの書き込みは初なので、色々な返事が嬉しいです *^^*
レベル34で最近はクロメデの神殿に行っています。
よくレギオンメンバーで行くんですけど、キュアさん抜きで行く事も多々あって、その時はずっと回復役にまわっています。
少しでもHPが減るとリバイバルをかけたり、ヒールをかけたり…^^;
攻撃に回る事はほぼありません。
MPの減りが早いのでポットを使用したりしています。
だけどチャントのヒールじゃ回復量が足りないのか、クロメデと戦う時は死人が…><
スティグマはライフスペル、プロテクションスペルを入れています。
>>821 細かい説明、どうもありがとうございます!
参考にさせてもらいますね!
>>821 自分が弱った時には回復させておいて、チャントが弱った時には無視ですか流石キュア様ですね
キュアにタゲが来たらその時だけリカバリーとライフ使って他のメンバーの回復担ってやんよ
キュアは適当に自分を回復してて下さいね^^;
自分LV46キュアだけど、7割一人、2割チャント、1割キュアキュアだな。 LV30↑なるとチャントのスキルが豊富なってくるからキュアはそこにかなり甘えられて助かってるな。 俺はチャントは火力ではなくてダイナモ、中盤を託せる補助職だと思うんだけど。 キュア1だと平気に振る舞うけど結構攻撃参加するといっぱいいっぱいだしな。 だけど盾がちょっとHP減っただけで盾ヒールするチャントは要らない。 反って邪魔すぎるんで普段は火力と補助でお願いします。
>>823 プレイヤーの気質に違いがあるかもしれないね
チャットのキャアチャンネルを見てるとそういう気がする時がある
ああ、チャントがHP減った時はヒールさせて欲しい派。キュアの仕事はPTのHP管理だから余計な手出しするとイラつく。 ただ盾とソードorシャドウがどっちにタゲ飛んでるかわかんねーよ状態な時盾以外にヒールしてくれたら嬉しいな。 あとはキュアにヒールしてくれるとどんな状況でも最高だわ。やる気倍増する。
んなのここで愚痴ってねーでPT組んだ時に相手に言えよ
35魔族キュアです。 ソロでお勧めの狩場を教えてください。 キョォウ
あ、逃げていった
サモンリザ覚えたんだけど、あれって mobの範囲にいる仲間が起きてもリンクしないの? それとも自分のとこに起こした仲間と共にmobがリンクして来るの?
>>825 なんか顔真っ赤ですけど回復スキルあるのに自己ヒールもしないとか変だよ
死んではいけない職は盾・キュア>スペル>他
ってのは基本だから守る優先順位は決まってるわけで
大抵は範囲ヒールで済むけどね
こんなのは人それぞれだろって感じなんだろうけど 前衛2+チャント(俺)が範囲ダメージの場合、大抵範囲ヒール来るから 回復は任せちゃっていいのだろうか。 ここで「HP減ったのに自己ヒールもしないチャントって・・・」 みたいな流れになってるから、どうしようか迷いながら 最初のほうは自己ヒールして余りにも被って、 回復がヒールウインドで間に合うようだったら やっぱり無駄な行為だし任せる感じにしてるんだけどどうなんだべ
チャントは攻撃も回復もどっちも補助で適切にやって一人前ってのを理解してほしいね 必死に攻撃したってたかがしれてるし キュアが盾の回復にいっぱいいっぱいなのに範囲くらっても殴り続けてたりっての結構多いんだよね んで全部回復やってキュアがタゲ貰うと… 今日も4組PT組んで全部チャントいたけど適切にヒールできるやつは0 リバイバル中途半端に入れるやつが一人いたくらい
まあ問題なのはチャントの回復量がキュアの半分以下だから インスピレーション連打しながら殴ってmobにデバフするのが一番効果的なんだよ
>>834 減り方次第じゃないかな
範囲ヒールはヘイトもMP消費もでかいから
微量ならリバイバルやリバースで済ませたい
三人以上がっつり食らってりゃ範囲ヒールする
でもチャントが自己ヒールする人なら前衛2を普通に回復すりゃいいだけになる
範囲の後にがっつりスキル連打してくるようなmobの場合は盾のヒールを優先するからそういうときはチャントが他を回復してくれりゃ助かる
まぁ状況次第だから絶対こうってのはないと思うけど
複数相手でキュアがヒール連打してるような状況だとヘイトがっつり貰うから下がってしっかり補助してほしいね
特に野良だと回復>攻撃の心構えで望んで
余裕あれば攻撃>回復にシフトするのが望ましいと思う
>>791 遅レスだが、コンデム自体の威力低いし42魔法使ったほうが殲滅はやい気がする
キュアから何か言われない限りチャントは範囲もらったら保険でヒールはしておいたほうがいいと思う。 というかまず範囲は極力回避しろ。MOBが範囲スキルの詠唱開始したらキュアスペルの位置まで走って回避、必要ならシールド以外にヒールして殴りに戻ればOK。
>>832 リンクする
「召還して復活」ではなく、「復活して召還」扱いなので
死んだ位置にMOBがいればテテッとついてくるよ
あと段差にも弱いから、思ったように蘇生できないことが多々
これを知らないとPT壊滅に追い込みかねないから気をつけるんだw
チャントからキュアにお願いしたいこと2つ @hp>mp変換のとき、チャットマクロで宣言してくれると助かります 戦闘中にこれを黙ってやられると、反射的にヒールしちゃうので Aチャントの範囲ヒールはCT3分なので、連発できません PT全体がピンチのときは当然使いますが、戦闘中は基本1回しか使えないのを覚えておいて欲しい
キュアさんに聞きたいんだけどさ、属性防御上げるスキルあるじゃない あれって使う人少ないよね?魔法使う敵相手とかだと結構有効だと思うんだけど 何で使う人ってごく稀なんだろう
843 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 07:36:53 ID:OyGD4IVV
まあ、チャントの範囲スキルは早め使用がお薦め。 範囲喰らったら即詠唱でいい。 チャントがダメージ喰らうってそういう時だし。
アタッカーはダメージあたえるのが仕事 キュアはダメージ回復するのが仕事 ダメージ軽減してしまったら仕事が減るじゃん?
>>840 定点湧きの真下で死んだ人をサモンリザで起こしたけどリンクしなかったぞ
メンテ前に軽く見た感じだと、ドラゴニック料理で属性防御+40 通常は800前後くらっていたチルウィンドが700前後まで落ちた 数回ダメージ見ただけだから体感レベルなんだけど、だいたい10%は減ってることになる +40でそれならキュアの+90とかはすごいんじゃないの
フラッシュは強いスキルだと思うけどCTがな・・・ 大リンクしたとき用に温存しといて結局使わなかったって事も結構あるw
対人だと必須スキルでしょう
849 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 07:47:30 ID:u9gaWJu9
>>832 リンクしない
ただし、MOBの範囲内の仲間を復活させた場合すぐにヒールやバフ等をかけない、復活した味方自身にもかけさせない事。
恐らくバグだと思うが復活してHP減ってる仲間にヒール等をかけるとMOBに反応される。
それさえ気をつければ普通にMOB範囲内の味方を蘇生できるのでかなり便利。
>>842 ウィキには載ってないがそのスキルは上げた属性防御と反対の属性防御が同じ数字下がる。
火土を60上げれば水風が60下がるわけ。
必ずこの属性しか使ってこないってわかってるなら使えるけれども、普段は中々使いにくいスキル。
>>842 属性防御2つ上がる変わりに2つ下がるじゃん
炎の神殿でも火属性だけかとおもったら氷っぽいカルクゲルムも混ざってたし、
敵の属性がいまいち把握できてないから使わない方がいいと思うんだ
魔法がかなり軽減できるってことは、違う属性の魔法が大ダメージになりかねない
>>850 上げても下げても食らうダメージは100も変わらないんだけどな
あってもなくても困らない程度の問題だよ
天 ブロック スペル I 15秒の間、自分と周り20m以内にいる仲間たちが攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防げるバリアを作り、3秒おきに327ずつHPを回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの40%ずつ、合わせて5000のダメージを受けるまで維持されます)。 魔 バウンダリー スペル I 15秒の間、自分と周り20m以内にいる仲間が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防げるバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%ずつ、合わせて5000のダメージを受けるまで維持されます)。 回復+40%でこれ完全に天の方が良いって事か?
バリアの性能は魔の方が10%も高いし優劣は付け難いな
そのぶん魔の方は5000使い切るのも早いけどな どっちか選べと言われたら、迷わず天の方選ぶわw
一度ならず三度もサモンで起こした&起こされた瞬間反応されてるんだが ヒールとかする以前に、起きたら反応されてたよ 機会があったらまた使ってみるわ
856 :
782 :2009/08/25(火) 08:47:46 ID:4jyKZo0x
遅レスすまん。
>>794 それが他職ばかりなんだ。41-44まで通ったんだけどな…
>>791 100Kとか羨ましすぎる…イズはスティグマも本もすげー高いぜ具体的な使用感も知れて助かった。
とうとう委託に本並ばなくなったんだぜ…また通うかな。
>>800 その値段なら即買いなんだけどなー!
>>797 俺チャント本出た時は格安で譲ったぜ。
勝手にチャントは相棒だと思ってるからなw
>>838 そんなこと聞くと余計欲しくなるな(>_<)
チャントのバリアに関しちゃ天のが優秀だわなー 対人をソロでやるとき、ピンチのときのバリア張りじゃかなりの差がつく 1500回復を10%の差の軽減で補うにはいくら食らえばいいんだと おかげで天はライフスペルを切る選択肢が魔より取りやすい
チャントが大量に集結してバリア張りつつ一斉突撃かまして総員ネメシスぶっぱで敵戦線壊滅 って夢を見た(・ω・
>>832 上でリンクしないって言ってるやついるがリンクもするよ
MOBは攻撃対象が死んでもタゲ取ったままの時がある
リンクしたりしなかったり結構バラバラなのが困り物
IDでよく起きるけど明らかに位置バグあるよな とんでもないとこからリンクしてきたりw 復活に関してもその辺りが影響してるんじゃないか
861 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 11:02:00 ID:oDXUpOtn
つか、チャントの殆んどの問題は SP足りなくなるよ。てことだから POT飲め。 そんなに高いのでなくてもいいからさ。
地雷チャントの条件 1.ヒールしない 2.過剰ヒールをする 3.キュアを殺した 4.自分がPT必須職だと思っている 5.マントラの切り替えをしない 6.インスピレーションスペルでMPが空になったので次の戦闘はお座りしていた 7.大リンクの時はプロテクションスペルをすればいいと思っている 8.PT時にNMを殴りに行って範囲で死んでいた 9.チャントってタイマン最強職とか夢見ている 10.ユニークメイスにダイスを振る (悲しいけど現実)
>>862 はチャントにメイスダイス負けして顔真っ赤なキュア
確かに大リンクの時は、メンバーの生存率上げる為に プロテクションかけるけどそれマズいの?
>>862 は自分が地雷だってことに気付いていない
おめでたい地雷です。
>>862 様www
こんどは、理想のチャントを教えてくださいwww
俺キュア様()笑 流石にユニークメイスにダイスを振るで地雷は無いだろう。 事前の取り決めがなきゃ、キュアもチャントも、メイスワンド両方振るだろ。 メイスならキュアおめ。ワンドならチャントおめ。事前に取り決めしときましょう。
俺地雷チャント 最初の30分くらいは自分が考えられる限り理想的な行動を心がけるけど それ以上狩りしてると全体も慣れてくるしだれてくるから適当。 3タゲ突っ込むときとaddしたときに目が覚める感じ。 つか、3〜タゲでmobが変な方向に動き出したときにライフアブソ入れて 10秒キュア持たなかったらヒール入れても間に合わないことが多い。 というかキュア様、タゲられて距離空けるのは良いけど、 走り回った挙句巡回引っ掛けたりヒールの範囲から外れて半壊とかきついです。
34前後の炎の神殿PTにキュアがワンドで来てたんだが 予想通りヒール連打、攻撃しまくりのイケイケなお方でヘイトの稼ぎっぷりは見事でした
ハグネさんからメイスかワンド貰えるらしいけど、どっちにしようかね 決めて↓の人
>>864 大リンクしたときは一切手を出さず放置が正解。
リンクさせた奴は見殺しにすること。した奴は仲間の居ない蘇生しやすいところで死ぬ。
下手にバフなんて書けたら余裕でリンクさせた奴が死んだ後こっちに流れてくる。
45チャントだけどいつもPT時はキュアにシールドのヒールに専念してくださいって言ってる。
基本シールドをヒールして、MOB範囲スキルで一度に被害がでたら範囲ヒールお願いしてる。
シールド以外のヒールはチャントが受け持ち、1発殴られた程度ならリバイバルスペル飛ばす。
インスピ維持と殴りでシールド以外のHP管理、MOB範囲食らったらキュアの詠唱見て
ヒール詠唱していたら即座にライフスペル。
大リンクしたら状況みて、インスピ+プロテクでヘイト上昇させてキュア流れ防ぎつつ
ヒールおいつか無そうならクイックネススペル唱えてサブヒーラーに徹する。
ヒール間に合いそうにないリンク状況なら、盾に換装→フォーカス+ライフ+クイック使った後
後ろへ引きましょうってチャット打ってインスピ+プロテクでヘイト上げてヒール連打。
とりあえず誰かが提案しなきゃ引かないこと多いから積極的に逃げようって打ってる。全滅するよりはマシ。
戦闘中はMOBタゲしつつ、シールド以外のHP見て、MOBの詠唱始まったらキュアにタゲ映して詠唱確認。
そんな事はどうでもいい メイスかワンドどっちなんだよ
グレソ
>>872 ナックルをお勧めする。
攻撃速度が最速で2連撃で素手強い。
流れぶった切りだが当方36キュア 最近盾スレで見たのだけど 高LV買うくらいならアルチシャイニングチタ盾を +10にした方がコスパ良いとあった。 上記盾買った場合に全身盾防御魔石にするのと 鉄板のHP+魔石だと、どっちが生存率高いかな? 試した先輩キュアいない? 皆の意見聞かせてくれ
フォーカス付き使おうぜ
盾ってキュアチャントだと強化してもそこまで意味ないんじゃない?
>>876 やっぱフォカ付きHP石鉄板か
>>877 +10で60%という話を聞いたから
それならっ!ってオモタ
盾強化はしないなあ フォーカスやHP付き+魔石用でしょ。 魔石でシールド防御上げるよりHP+75で埋める方が安定する感じ
>>862 あなたはユニークメイス取られて顔真っ赤な地雷キュアさんですね^^
つか、多タゲになって キュアにタゲ集中させるぐらいなら チャントの俺がタゲ取るよと 過剰ヒールしまくることは多々あるよ。 キュアに過剰ヒールしとけば、 キュア自身は死ぬリスクないから ガンガン前衛にヒールできるしな。
>>878 ブロック発動したときにその分だけ減少するみたいだから
ブロック率が悪いキュアじゃ微妙ってことね
なんかさ、チャントだけ地雷認定がきびしくね?
>>882 微妙かぁ
ありがd!素直にHP石にして
作る予定の金で羽買うわー
885 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 14:33:38 ID:OA8ERdA9
暇ならキュアも攻撃しろ、攻撃しないほうが地雷だろ
シプ盾拾ったら愛用してもいいんだよな?な?
>>881 チャントにタゲ移ったら
キュアは前衛じゃなくてチャントにヒールするんじゃないか?
キュアはバリア、リストレイン、フラッシュ等で
2タゲぐらいならスペルのスリープ待てる余裕はあるから
タゲ移るぐらいの過剰ヒールはいらないと思うな
もちろん、適度にしてくれるのはすごい助かる
キュアが攻撃に参加しました ロットンの範囲で即死しました PT崩壊します キュアが攻撃に参加しました カイダンに沈黙されて回復するの遅れてその他が死にました。
戦闘中に攻撃しかしてくれないキュアに出会ったことはある。 「チャントで回復十分でしょう?」 そういう問題・・・か?
悪いキュアは遠距離からの攻撃が基本だと思ってたわ
>>887 んなこといったらチャントだってリカバリーと自己ヒールで二匹までなら持てる。
持てる持てないじゃなく、殴られてる間は明らかにヒール効率が落ちるんだからどんなクラスでもキュアからタゲを剥がすのが普通。
普通はサブタンクとして期待されているソードの役目なんだが、肝心のタウント能力が微妙な上にMezと被ると逆効果だから、
キュアの保護をしつつ短時間で相当量のヘイトを稼げ、更にMezを壊す心配のないチャントが実質のサブタンクみたいなもん。
チャントとキュアでMobの取り合いみたいな状況になることもよくあるが、その場合がAddしない程度に散開してMobが走る距離を稼ぐといいよ。
遠距離から攻撃し、制動モーション中に敵がクリティカルなのか盾が半分以上減り さらに二回目も同じなのかされて盾が死滅しますた。 キシャル族に攻撃したらキャアが一瞬タゲになり範囲で周りともども塵になりました
キシャルあたりが腕の見せどころって訳か。燃えてきたぜ。
ファナティックじゃなくキシャル・・・?
ファナティックのことだと思う。キシャルなんかカイダンエリートと変わらないし。 腕の見せ所といってもクエでしかいかないからちょっとの間だけだけどねw
ファナティックは仕様かバグかなんか知らんが HPが1/3ぐらいまで減るとタゲ飛ぶんだよな シャドウやスペルに飛んだときはキュア忙しそうだったわ
シャドウはスキルは1回回避できるから以外と大丈夫じゃね? 通常だけならキュアがヒールしてれば余裕だし。 むしろキュアチャントにタゲ行ったときが怖い
キシャル族クエにファナティックって面倒な奴等がいるまで把握した。
>>899 タゲとんだ時の挙動を観察する癖をつけるべき。
ベヒモスや大族長みたいに特定スキル後にタゲがランダムで変わって
ランダムタゲ後はタゲった奴固定して以後、ヒールでヘイト稼ごうがタゲは変わらない。
ファナティックに限っていえばシールドは戦闘前半しか意味が無くなる。
タゲ完全固定を利用して、近接攻撃MOBの場合はタゲられた奴がPTの周り走り回ると色々楽。
>>901 天族側だから魔族だと分からないかもしれない。
キシャルとファナティックは別種族で敵対している。
互いの住処が隣接していて隣接区域では戦闘してる。
903 :
832 :2009/08/25(火) 16:48:37 ID:30Gz8etf
サモンはモブの真ん中で起こしたけどリンクはしなかったな まじでサモンは便利スキルだけど高度とかこの辺で色々と不便すぎるよな
>>902 どうしてそんなに上から目線なんですかw
お前の観察結果も
>>899 の観察結果も大差なさそうに思えるぞw
下から目線のやつは地雷確定
サモンリザの高度はつい最近韓国で修正はいったな
チャントは存在が不要 キュアは全員性格核地雷 この2職要らない
防御強化したシャドウと適度に回復が使えるシールドとスペルとデバフ要因のボウの4職で充分 ほかの職の奴らはキャラデリされろよ
俺チャントだけどアビスだと無条件で味方にバフかけまくってる 狩場に同族いっぱいで狩り効率落とす以上に、敵種族に狙われ辛くなる方が安心できるw
ていう事なのでこのスレは埋めか削除依頼でよろしくお願いします
上級スティグマの新バフもったら通りすがりの奴が あいつバフかけろよ使えねーチャントだな、みたいな流れになるよ!
ここ読んでるとキュアの性格の悪さがわかるね チャントいらないとかいいつつもヒールしてとかw 一人前のキュアならチャントがヒールしなくてもいいくらいにPT切り盛りしろよw
>>913 そのバフもキュアとそう変わらないけどなww
プロテクトブレスとライフブレスはチャントのみか、VとかWまで派生させるべきだったろ…
チャントのバフっていうけどPT外にかけれるバフって プロテクトブレスとライフブレスの2種類だけだし、キュアとの差なんてライフブレスの効果5%の差異だけ。 デバフも攻撃スキルについているだけで純粋なデバフとは言えない。 PT用バフはインスピとプロテクトの2種類だけ(マントラ覗く) チャントをバフ職って言うのも微妙だよね・・・
むしろこのスレは殺伐としすぎなんだよ 面白いから良いけど
>>915 性格がカスだからな
しかしチャントには発言権がないな雑魚だからな
チャントってそんなに使えない子なんですか…?
□守護の祝福 25m内の対象の最大生命力を10%ぐらい、全ての属性防御を50ぐらい 物理防御を10%ぐらい増加させます。 1.5の上級スティグマでこんなのがあるらしいから、1.5になればbufferとしての意味が出てくるかもね プロテクト/ライフブレスに加算されるらしい。HP25%upはでかいし、魔法ダメージも5%カット
ここ見てたらチャントは「俺いらない子だろ。分かってる。しかもキュア様は俺のことが嫌いなんだよな^^;」 って自分から評価下げてるイメージ
最近のチャント叩きはもうネタにしか見えない
歯集めの野良6人で回復チャントの俺だけで 死者出さなかった時はほっとした 回復チャントさんだけ?絶対無理死ぬwwwwww とか散々言われてたけど まぁ当然の反応だ
それは募集主が悪い
>>862 っていいこと言ってるじゃん
メイス欲しいチャントが恨めしそうだから
10.咄嗟にクイックネススペルを使ったらキュアが効果範囲外だった
にでもしとけ
あれだな、要するにチャントは回復用のヒールじゃなくて ヘイト稼ぎ用のヒールを心がけろってことだよ、キュアよりヘイト稼げるんだからさ 多分この辺が使えるチャントと使えないチャントの違いだと思う
本当に申し訳ないがチャントを物扱いしないで頂きたく… ちょっと悲しくなってきたよ
最近組むチャントさん達は、なぜかPT入るなり
>>925 のような武勇伝を語り出して
回復+バフ+デバフ全て揃えた勝ち組職ってアッピル頑張ってる。
そんな事したってキュアのおいらのヘイトはあがんねーよ
キュアなんだけど、クロメデって微妙じゃね? てかいらないよね! メイスもスタッフもチャント様向きだよね! たしかにユニークだからさ、魔法増幅、魔法命中高いよ。 でも、寿司食ってりゃ俺のレジェ武器も同じぐらいになるよ!よ! 今日、フレがさ、ソード、チャント、スピ、弓の4人でアングリー倒したってゆ〜の あれ?あれ〜〜〜?シールド、スペル、キュアいらないの? ここで気づいたね!神殿はPT必須職が不要=PT必須職に必要な武具は出ないって事を。 神殿はL36になったら卒業するべき、でないと 亜ウェじゃvhialcahcnasiletyaosioshiw3awuraoof
正直ハグネで十分だと思ったから神殿青武器クエだけしか行ってないわ
>>922 不敗のマントラ
自分と20m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を20%、魔法増幅力を150、
物理防御力を35増加させ、MPを32回復します。
1.5だとIDのタイムアタックとか実装されるからPT必須職になっちゃうチャントウイング。
火力重視のスペルいれたほうが早いらしいぜ
なら盾、スペル4、キュアが一番よくなるのか
せっかく俺が書いてやってるのに全然伸びんなこのスレ ほかの職業の専用スレより伸びてないということは要らない職業ってことだろ 1,5からはキュアチャントが消えてpotの性能を底上げすればいい
ネガチャントと姫キュアどちらも平等にグロいと感じました 申し遅れました、私、勇者思考のシールドウィングと申します。
メイン盾きた、これで勝つる
で、その1.5とやらはいつ来るんですか?(´・ω・`) 3ヶ月課金が切れてからでしょうか?
1.5より何かイベント的な物を・・・課金用の撒き餌しかないじゃん・・・
>>939 FF14がきてからの手遅れの時期に実装予定です。
31-40まで炎Dで過ごしたわたしですが、今地獄のクエ消化に追われてる最中です。死にそう。 良い子は真似すんなよ!
本当に死ぬの?ゲームで?
当たり前だろ
なにそれこわい
>>8 あたりのやり取りみてるとフォーカスがとても大事なようなのだが、そのフォーカスを確認する術が無いよな
みんな装備品でフォーカスどのくらい稼いだら満足してる?
>>946 装備品でフォーカス+120くらいしてるんだがあんまり実感できない
45↑のエリートなんかに殴られると結構詠唱キャンセルされる
もっと上げないとダメなのかな
そんな分からないような違いならいっそのことHPでも上げた方がいいと思うのだがそこんとこどうよ
キュアって全身HPにするもんじゃないの? 俺は8k超えたけど
質問でござる! アビスPがたまってきたんで何か装備に変えたいと思うのだけれども、キュアだとアクセとかを交換するといいのかね それともどっかオヌヌメの防具箇所とかありますかい?(・∀・)
俺の場合はAP58800?貯めてアビスグローブ→歯集めて20%靴→ AP44000貯めてアビスリング→もっかいアビスリング 今こんな感じで次は肩でも取ろうかなと思ってる
30アビスユニ手とった後アクセか肩かな 余裕があるなら靴も欲しいね、クエの速度靴より若干速いしスロ6はやっぱり魅力的
>>950 ALLアビス30で…
靴→→リング*2→ネックレス→現在イヤリング用AP貯蓄中
そろそろ毛(天だと歯)集めPTに混ざってもいいLVですけど
面倒そうだしマイペースで遊びたいので、
このままアビス30装備集めてみようと思ってます。
>>947 +120ってスゲーな…
まだまだアビス行けたばかりなんでそこまでは全然届かないが
フォーカスだけ何故かステータスウィンドウで確認出来ないんだよな
頑張ってもせいぜい+50いかない程度なら、諦めて全部魔法増幅にでもぶちこむよ
アビス30ユニークってどのLVまで使えるんだろうか・・・ 怖くて交換できないな・・・
>>955 ・褒章ないと40と50はもらえない
・AP溜め込んでいると狙われる率もアップ
・しっかり貯めて将校クラスになってしまうと
「死亡しました」といちいち告知が入り恥ずかしい
・こまめに装備増強でモチベーション維持
そんな感じでドンドンアビス30ユニに変えてます。
30ユニアクセとかは性能良いし普通に45以降でも使えるんじゃね
APってどうやって溜めてる? アビス反復やろうにも魔族に襲われてゆっくり狩れないしどうにも 時々ディストラクションボイスぶち込みに行くくらいでいいのだろうか
要塞戦に参加すれば1要塞につき2k程度は入手できた あとは要塞Mob狩りが一番いいな
Lv40時点で普通の下層NPC狩ると1体AP65ぐらい入る。 キュアチャントならLv37〜38ぐらいでもサクサク狩れるから アビス反復PTが無い時はNPC狩りしてるかな。 あとはPTやフォースでレギメンとかと一緒に亀裂入って轢き殺したりしてる これが案外おいしかったりするんだよな^−^
Lv40くらいが一番AP稼ぎやすいよなぁ Lv50に殺されても全然落とさないし
ID:IaiurQVd 昼間から夜まで張り付いてガン無視されてるこの荒らしワロタw ゲーム内でもソロってんだろなw ボウかスピあたりか
35魔ソロキュアにお勧めの狩場を(人∀・)タノム
野良PTでチャントと組んだがタゲが俺にきても一度もヒールしてくれねえで敵殴るだけ 盾の回復が間に合わない時もヒールしないで殴ったまま 盾が死んでタゲがキュアにくるがやっぱヒールはしてくれない 俺その場で自ヒールで耐えって終了 チャントってこういうもの?
ソロばかりのキュアだが この前ソードがペア狩りに誘ってくれて凄い嬉しかった POT代役と思われてもかまわんからどんどん連れてって欲しいのに 「ペアさせてごめんね・・・」とあやまられてしまった 何か嫌な思い出でもあるんだろうか・・・
>965 事実ならさらしておk
このスレ定期的に「殴りしかしないチャントがいた」って書き込まれるよな
>>966 それ、同じ経験してる・・・
ソードとシールドの人に誘われた時にそれぞれ言われた。
Lv上げ遅いからか良くPT募集とかあるのにはまだ入れないし
誘ってくれて、一緒に何かやってるだけでもこっちは楽しいんだけどね。
そういう書き込みばっかりだからチャントと組むの不安だったけど 実際組んでみたら適切に動いてくれてすごい良かった ついでにフレ登録もしちゃいました って言われるようなチャントに俺はなりたい
つか、初PTの奴も居るかもしれないから 動き方てのを教えてやれよ。 嫌味にならない程度にな。 一言 「チャントさんサブヒーラーも兼業なので 大変でしょうが、キュアのHPが減ってたら 殴るの止めてキュアのヒールをよろしく」 ぐらい言って置けばいいだろう。 コミュニケーション取ろうぜw
キュアごときにそんな事言われたら アブソーブ入れてタコ殴りにしたくなるわ
>>965 文面だけ見ると
>>965 も地雷に見える俺チャント
何処のMobに何匹絡まれたかで全く評価変わるし
それでも周り見えないチャントはカス以下だが
とりあえず、次スレはキュアとチャントでスレ分けような。 一緒のスレ使ってても、お互い煽り会うだけで意味がない。
他にすることがないだけだろ
同職だけだと馴れ合いキメェなスレになりそう とりあえずチャントのスキル 41 ブーストエレメントディフェンス2 49 ブーストフィジカルアタック2 が何故、同職業のスキル本屋から買えないのかと小一時間 大した効果はないけどさ
買えるだろ、他の職とスキル被ってるから低レベルの本のエリアに混じってるぞ。
本来キュアのスキルで、Lvがあがればチャンとも使えるようなスキルは キュアのスキル欄に売ってる。そういうことだけじゃ? ストライダーとかでもそういう風になってるし。
ウォクやシンガーを想像していたのに、プロフのヒールにビショのbuffとは全俺が泣いた
チャントLv44スティグマのブーストアドバイスが全く売りに出てないんだが魔族でどこの敵が落とすか情報ないですか。
研究所と龍エリート 普通に俺の鯖じゃ腐るほど委託で余ってるけどな ゴミっぷりが広まっちゃったせいで
魔法クリと同じでフォーカスってただの飾りだと思ってるLv34キュア。 +150くらいまで上げてたけど、自分よりLv高いMOBと戦うとそれなりにスキルキャンセルされる。 正直効果体感できないし、結局の所LvゲーっていうのがMOB戦でも当てはまると思った。 だから魔法増幅か魔法命中かに振った方がまだマシだと思った。 今はソロが多いから、魔法増幅仕込んで火力上げにしてる。 38になったらHP魔石に変えるつもり。
シールドのバランスアーマーが抵抗値1000でほぼスタンしない。 ブーストアドバイスだとどうなんだろうね。スタン低効率50%? 50%ならかなり意味があるんだけどな、PTだし。
ペネトレートはそこそこスタンしなくなったと感じるが アンブッシュは防いでる気が全くしない程度 何よりLv44あたりだと狩り豚になりがちなんで エリートにはこれ系が全く無意味だというのが微妙な感じ
チャントにはサポートは当てにしてないからせめて自分の回復くらいはやれって感じかな
>>986 キュアによって言い分が違うんだよね
ヘイト増えるからチャントは自分でヒールしなくていいよって言う人が多い
次回もずっと一緒でいいだろ。チャント過疎るだろ?
キュアで装備にHP石以外埋める人ってなんなの?死ぬよ?
>>986 シールドとチャントのヒールはキュアがやるから
それ以外はチャントがヒールお願いしますって言う人も居る。人によるんだよ。
キュア→シールド・チャント
チャント→最優先キュア・シールド以外
ところでチャントはワンド、キュアはメイスの風潮が気に入らんとです。
クリ特化で固めたら地上戦は転倒効果でワンドだが、空中戦はメイスのほうが遥かに強い。
後半装備整ってくるとメイスのほうがクリ倍率高いので威力が上がってメイス>ワンドになるんだ。
メイスしか使わないキュアがメイスって決め付けられるのは分かるが、チャントはワンドもメイスも使うんだよ。
キュアはメイスというがソロ時はワンドで魔法命中+魔法増上げた方が効率がいい。
ついでにどうせ接近されて数発殴るから非クリ時のダメ高いワンドのがいい。
PT時は殴らないからメイスの性能なんてどうでもいい、30APユニメイスにHP魔石つけて装備してる。
チャント→クセノフォンスタッフ+クロメデメイス
キュア→クセノフォンスタッフ+ガーディアンデクリオンウォーハンマー
キュアもチャントもやってる俺最強てことで。 アクセとかシールドとかフォーカス重視にしてたけど、フォーカスあんまり意味ないのか・・・。
>>990 おい馬鹿やめろ、クロメデメイスを出すと工作と曲解されるだろ
クリティカル値が高くなってくると
メイスのほうがMOB倒すのも速くなってくるのはガチだが
でもPT時に対エリート、対人でワンドの転倒が無意味かというとそうでもないがね
個人的にはPTでフォーカスあるとやっぱり違うなと思うよ いつも格上ばっかり相手にしてるソロなら恩恵は薄いかと
ていうかチャントにヘイトスキル無いのって何でなんだろ
フォーカス装備全部外すと結構ゴスゴス止められるようになる
>>986 ヘイトを取って殴られているチャントにはヒールをする
物理攻撃をしていて範囲喰らっているチャントにはヒールはしない
俺はこんな感じ
後者でも自己ヒールするチャントは今まで見ていないけどな・・・。
仕方なく戦闘後にヒールする小心者な俺
別にモブ一体の時は手も空いてるしチャントも回復するけど状況によってはキュアと自分の回復はしてほしい
チャント:ソロ雑魚狩り最強 キュア:NMソロ狩り最強 ほぼすべてのエリートと一部のヒーローをソロで食える 両方、PT狩りで必須職 おまいら、恵まれた職同士でいがみ合い杉
1000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪