The Tower of AION ストライダー系スレ2
1 :
名も無き冒険者:
攻撃速度ステとスキル速度など議論中・・・
シャドウ武器まとめ
D とにかく最速
DD 両手の最速スタイル、クリも良い、対人での刻印は早い
DS 最速を維持しつつ、剣により通常打撃力強化、クリは50ほど下がる
SS 通常攻撃重視、D/Sはもっとも高い
スキル
・攻撃速度によりモーションが早くなる
・再使用時間は変わらない
・武器の攻撃力の影響を小さいながら受ける
通常攻撃
・攻撃速度でモーション、再使用ともに早くなる
> 907 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/08/15(土) 13:40:46 ID:ghj9YTCf
> 手前味噌で悪いけど、一応検証したから参考までに
>
ttp://egglgg.blog110.fc2.com/blog-entry-312.html >
2 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:37:20 ID:kBJOx2ip
>1
乙
ハイドで逃げるときに、ハイドしたはずなのに
時々そのまま見えてるように追ってくるやつが
いるんだがこれは何??
3 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:39:09 ID:50lvleoq
>>2 ハイドしてすぐの5秒間くらいはうっすら見えるんよ。
ターゲットはできないけど。
もしくは、看破スキルを使っていて、本当に見えてるかのどっちかだと思う。
4 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:48:33 ID:bmfaNkOM
>>1 そのurl見る限り
2種類持った時は右手にダガー持つ意味が全くないみたいなんだけど
5 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 20:46:49 ID:Oj1qjWJj
なんでストライダー系ってスレタイなのにボウは忘れられてるんだよwww
どう見てもシャドウスレです
6 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 20:50:32 ID:QRTasJ7R
864 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:08:04 ID:hdbDt/mv
弓のスキルモーションキャンセルは、「着地した瞬間に」とかいうから出来ない人が出る。
ジャンプして、一番高くなってから下降に転じ、着地するまでの「間に」スキルのショートカットを押し、
それ以降、着地してスキルがモーションなしに飛んでいくまでの間、マウスやキーボードなどで移動操作を入力しなければ成立する。
7 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:06:20 ID:/v47XsKf
8 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:23:26 ID:kBJOx2ip
>>3 レスthx
10秒くらい逃げて、ついてきてるけど
そのまま大丈夫と思って着地して座ったら
攻撃されて乙ったんだがw
升使用か?!
9 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:29:21 ID:j6IeD8M6
せめて相手の職くらい書いてくれないとなんともいえないな
10 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:37:17 ID:kBJOx2ip
11 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:39:55 ID:kBJOx2ip
>>9 今40台後半のシャドウですが、明らかにログの
圏外からハイドしても近づくと逃げる敵族が数人。。。
決まって同じ人ですね。もちろんドクロマークとか
はついてません。みなさんこんな経験ありますか?
12 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:40:10 ID:/v47XsKf
チートなので晒したほうがいいw
13 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:43:57 ID:ffIqsEfB
そりゃ近づいたら読み込みはいるからな
14 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:53:12 ID:maP1ElZX
ガクガクッてなったらまず敵族が数人視界にいるよね
カクッくらいだと1人いたりいなかったり
15 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:04:00 ID:4/3XGhbt
16 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:15:55 ID:EK0IiNVu
お座り中とかは気付かないけど戦闘中とか動いてる時だとHDD読むこむのに
処理が重くなるから敵が近くにいるなって気付く
ボロPC程この傾向はあると思う
17 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:31:31 ID:50lvleoq
>>15 案の定すぎて笑った。
でも、すぐに検証に走れる行動力は素晴らしいと思う。
結論
対人ならダガーダガー
対MOBならソードソード
両方にある程度対応できるのはダガーソード
OK?
18 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:33:23 ID:4/3XGhbt
19 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:43:35 ID:7aSqvuWh
まぁ検証する奴はいいとしてだ
前スレの最後の方の奴ら涙目wwww
20 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:51:11 ID:NiTKyeOE
えDDだとスキルクリでまくりで、SSだと皆無?
けどSSのほうが総合的に見ても強くない?
21 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:52:28 ID:50lvleoq
俺はSSが一番すきだけどねー
今は武器の問題でしかたなくDSにしてるけど
22 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:19:10 ID:mp5OTb22
あとハイドしてても回復の数字とか見えるしな
23 :
sage:2009/08/17(月) 00:53:47 ID:AO5f0oha
スキル速度検証
/skill アサシネーション I
/delay 0.79
/skill ビースト ロア I
武器:初期村で売ってるダガーと剣 全裸、称号なし
攻撃速度
DD 1.5
DS 1.5
SS 1.8
流れ
かかしを遠くから通常攻撃しポジションを定める
戦闘状態解除→戦闘状態→マクロ発動→
結果
DD /delay 0.79 で発動 /delay 0.78 でアウト
DS /delay 0.79 で発動 /delay 0.78 でアウト
SS /delay 0.84 で発動 /delay 0.83 でアウト
24 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:59:07 ID:K9LTWtny
流れをぶった切って…
現在27のシャドウなんだが、ちょうど良い狩り場ってどのあたり?
経験値とドロップどちらをとってもアビスが一番いいんだろうけど、
土日にアビスの敵種族が多すぎてダメポ
ちなみに平日は、プレイできるとしても1時間くらい。
25 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:06:53 ID:y7gHMTkr
自分で探して考えたら?
26 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:10:20 ID:AO5f0oha
その後、一息して確認のため再度やると
DD /delay 0.79 で発動せず・・・ DD /delay 0.81 にしたら発動・・・
おかしいと思い、DD /delay 0.79 で何度もやってみると
同じ状態でも成功する時としない時があったりでマクロのうんこっぷりを発揮
どこかにAIONのソースコードないかな・・・
27 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:11:00 ID:vVnfhzqP
>>24 クエ消化してるだけで35くらいまでは上がるよ
28 :
24:2009/08/17(月) 01:15:34 ID:K9LTWtny
すまん。ここストライダーのスレだった。
29 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:18:40 ID:uWdE5s73
Ver1.5で攻撃速度の修正(左右どちらかの攻撃速度OPの高いほうだけ適用)
が、すでに日本の仕様で適応されてるって話だけど、両手に速度OPついてる方、
どうですか??
30 :
15:2009/08/17(月) 01:38:32 ID:uJk5zZKe
>>26 そうなんだよな、小数点第二位以下超ブレる
結局第一位ぐらいから変わってくれないとステの攻撃速度の比率とも一致しないし
まっ検証方法悪いと言われればそれまでだが…
31 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:56:29 ID:f/XNe/nU
>>29 それは向こうでも1.5以前にとっくに修正済みでしょ
1.5の修正はソードとダガーのクリダメ修正でしょ
32 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:04:04 ID:XjDifYC5
てか弓がマジでドロップしないんだけどMobによって違うの?
33 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:35:48 ID:TbUKpLXq
1.5でMC無くなって弓死ぬって聞くけど、実際どうなんだろ
自分は狩りでも対人でもそんなにMC使わないからむしろクリ倍率UPがうれしくて仕方ない
本気でアタックアロー撃ったら6kくらいは出そうな気がする
34 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:37:12 ID:hB1L5FWE
サクセッシブとディスタントはどちらを使ってますか?
35 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:37:19 ID:mp5OTb22
ボウだがキント程度ならソロで狩れるようになった。
どうしようますますレギオンに入る気がなくなってきたぜ
36 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:59:16 ID:RcPfmtZN
>>35 レギオンってチャットのためだけに入るもんだと思うぜ
37 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 05:19:38 ID:bt2iN/4A
>>29 え、2刀で両方攻撃速度ついてても、片方しか適用されないの?
38 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:54:34 ID:zHCakm/g
命中ってそのまま攻撃が当たるか当たらないかだけ?
クリが出安い出にくいは命中では変わらないのかな
39 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:59:49 ID:mp5OTb22
それどうなんだろうね。
クリティカルでカスダメだったり普通の攻撃でえらいダメ高かったりするのは命中が関係してるって噂もあるっちゃある
40 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:04:48 ID:uWdE5s73
>31
やっぱそうなんだ、ありがとう
>37
そうみたい、速度OPついてるの1本しかないから
自分では試せて無いけど、左右どちらか速度OPの
(攻撃速度+何%ってやつ)数値が高い方だけみたいよ。
41 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:36:51 ID:Iv1T3w0w
40弓デス。
命中がダメージに関係あるかもって話さ、
俺も検証した訳じゃないから体感でしかないんだけど
命中Buffかけて攻撃した時の方が、
通常のダメージの振れ幅の中でも高い方のダメージが多く出てる気がする。
全身命中で固めてる訳でもないので、気のせいって言われたら否定できないけど。
42 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:37:45 ID:ysmIdJ70
例の検証だけど、クリ率が不思議だ。
ちなみに、誤差は400回試行で、30%前後のクリ率の検証と仮定して、
分散が400*0.3*0.7=84 偏差が√84=9.1 誤差=9.1/400=2.3%
誤差含めて評価してみると
DD 31% ⇒ 28.7%〜33.3%
DS 37% ⇒ 34.7%〜39.3%
SD 27% ⇒ 24.7%〜29.3%
DDをもっとも大きく見積もっても33.3%、DSをもっとも低く見積もっても34.7%となり、
クリ率はこの検証結果の誤差をかなりDDをひいき目に見たとしてもDS>DD
正直なんじゃこりゃって結果だな。AF取得の種族BUFとか入ってなかった?
43 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:12:54 ID:bCHy3xJd
シャドウでローブ装備してる人いる?
44 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:13:06 ID:eMJpl8tB
>>33 1.5はMCで1ジャンプ2スキル使用が1ジャンプ1スキルに修正
そのMCに関しては日本ではすでに修正されたよ
なので1.5でボウは今より上方修正ということになる
45 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:39:37 ID:kb43lrA9
>>33 それはv1.2以前から散々言われてる
実際はジャンプキャンセルでスキルの同時使用ができたバグの修正
v1.5も同じ
ジャンプキャンセルはなくならねぇ
エセ韓国情報(2ch情報)マジうぜぇ
46 :
15:2009/08/17(月) 12:54:17 ID:uJk5zZKe
>>42 変でしょ。
バフはなにもなかった
カイジ天だしw
47 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:06:58 ID:BjLR4Apz
ラピッドアイ微妙と思ってたがアタックアローとかは射程落ちないんだな
アタックアイ+ラピッドアイ+ハイドで奇襲すればクソ堅いシールドもやれるかもしれん
48 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:39:47 ID:k4PR5Otq
いや、シールドは攻撃力が上がったとかそういう次元じゃやれねぇ
49 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:53:22 ID:kjcY9ptK
>>44 >>45 今も確かサクセッシブ⇒アタックとかは1ジャンプで出来なかったか?
その辺もあるし、他の職も修正されるのかね
50 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:08:58 ID:xtZUiX9a
51 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:35:04 ID:gPYm1F+u
52 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:39:12 ID:BjLR4Apz
やっぱりシールドはきついか、DPのHP全快に物理無効が面倒すぎる。
時間掛ければやれなくはないが大抵仲間の方に逃げられるし
53 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:40:40 ID:Iv1T3w0w
>>49 昔はMCをすればモーションが消えた
今はモーションは消えるがモーション中であるという判定は消えない。
んで、モーション中にスキルは撃てない。
サクセッシブはモーションが短く、
ちゃんとやればジャンプ下降中に発動>モーション完了が間に合う
間に合えばアタックアローの発射も同じジャンプ内に押せる
たぶんそゆこと
54 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:05:25 ID:pjTjsFYj
神石はシャドウの場合2つつけても効果ありますか?
55 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:06:34 ID:3vtzOF0O
ありますん
56 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:43:29 ID:IpLuVkqT
わかりますん
57 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:12:51 ID:HradqvOu
炎の神殿で始めてパーティーに入れそうです
ボウのパーティーの動きを教えてください
58 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:47:51 ID:z0/+1hos
・盾より前に行くな
・盾より先に攻撃するな
・キュアより後ろに行くな
・回り見て巡回引っ掛けない位置取りしろ
・場所によっては密着戦闘しないとリンクするので、雑魚敵は基本近めで攻撃でいい
・クロメデ戦は離れて撃て 離れすぎるな
・メイン以外のタゲは基本攻撃するな
・スペルが居ないとかRoot>木>スリープ系ミスったら代わりに入れてあげろ
・まろやかに会話に参加しろ
・弓以外の武器はダイス振るな、物理クリ系アクセやブレイズ革装備はOK
・溶岩に落ちるな
・終わったらリターンでは無くてPT抜ける>リスタートだ
59 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:25:33 ID:HradqvOu
60 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:27:27 ID:x3msDj9t
間違って釣っても自分が釣ったと発言するな。隣のスピを白い目で見てなすりつけろ
61 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:48:03 ID:38wfJ10A
いや、たまにアホがアンブッシュぶっぱして後ろの敵リンクさせてのに
なにくわぬ顔で元位置もどって俺じゃないよって空気だしてるけどタゲタゲ設定してるから
リンクしたmobのタゲみたらバレバレですww
62 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:35:13 ID:P0memOit
炎の神殿では通常攻撃メインでやってるわ
回りにいないこと確認してからアンブサドンだな
ぶっちゃけ通常攻撃だけでも火力になる、てかスキルあんまり使うとタゲとるしな
ヘイト減少スキル使っても効果薄いっぽいし
63 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:50:51 ID:9LUPmOHf
ヘイト減少スキルはタゲ向いてから使っても全然ダメな子だよな
普通にちゃんとした盾さんでも、スタンとか転倒が何回かあってヘイト稼ぎが遅れたり
こっちがある程度いい武器でクリが調子良く出ると後半向きッぱとかもあるし
ある程度ヘイト減少スキル回して使いたいけどクールがなぁ
64 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:18:21 ID:MX0QbhFx
対人の伸び悩みしててSSやってたんけど知り合いからのアドバイスでDDに変えたけど
対人はDDがいいね 速度ダガー18% 速度手6% スク6% これだけでもすごい速度出て刻印刻むのが早いw
クイックネスとかチャンタのゲイルがあると更にすごい
もうSSに戻れないシャドウでした
でも狩り性能はSSのほうがよかった気がしないでもない
DDは刻印早い分被ダメが大分減って総合的には満足してる
65 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:34:41 ID:MTQE4dvY
DDのメリットって「刻印を早く刻む」だけ、なんだよな。
火力あるわけじゃないってのがどーにも。
シールドとかに早く刻印刻んでも「で?w」って言われちゃうよwwww
66 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:44:02 ID:3uLRMnTp
>>65 SSにしてもシールドからしたら「で?w」ってかんじ
67 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:47:39 ID:7QH/kLs0
シールドなんて格下かRMT級良装備じゃないとDDだろうがSSだろうが倒せないけどなw
まぁ俺は今狩り専だからSSだけどカンストしてAP重視になったらDDと使い分ける予定
結局使い分けが最強
68 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:18:06 ID:MTQE4dvY
>>66 そりゃお前が弱いんじゃないかと・・
そりゃこっちがいくらがんばっても楽して強くなれるのがシールドだが
相当な装備になればある程度のシールドいけますがw
69 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:36:13 ID:7QH/kLs0
DDだろうとSSだろうと廃装備ならある程度の盾いけんよ
>>68はSS信者すぎんだろw
70 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:43:02 ID:MTQE4dvY
ま、それもあるかw
個人的にDDはなんだかなw
71 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:45:57 ID:MX0QbhFx
DDは神石つけたときの体感もよくなるし、速度があがりゃ手数も増えて火力もあがる
SSの火力も結構すごい
どっちが強いとかじゃないでしょ 仲良くいこうぜ
72 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:47:21 ID:YZbh44uI
どっちも一長一短てことだな
73 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:03:03 ID:DY714Mwq
じゃ、DSのインプレ誰か頼む・・・・
LV38なんだが、もう装備どうしていいかわからん・・・・
74 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:07:04 ID:kvXghMJG
検証じゃDSのクリ率が抜群にいいよな
75 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:15:09 ID:fXpbrKKy
前スレだと、武器種別による攻撃速度は右手しか反映しないと聞いた。
でクリ率も良いんじゃDS一人勝ちに見えるのに最近はDDorSSの流れだよな。
一体何を信じればいいのか誰か優しく教えて下さい。
76 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:18:06 ID:a+HGLgYS
フォーカスアイとアタックアイってどの敵が落とすのかな?
うちの鯖両方とも8Mとかでとても買えない・・・
77 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:18:42 ID:MTQE4dvY
DDで最速目指して、Skill自体のCriも狙い、神石つけてTUEEするか、
SSで、通常攻撃強くして、SkillDMG自体も強くして、SkillCriは泣くか、
DSで、上記の中間で、やるかってな感じ?
78 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:31:36 ID:kvXghMJG
>>65 シールドはおいといても刻印3つ刻むのは速いのは当たり前だがいい。
対人で相手が止まってるなんてことはないし、とにか先にく3つつけて打ち上げられなきゃ
失敗したようなもんだしね。というのがDDの利点。
SSはスキル一発の火力を重視。クリ率はかなり悪い?(理由不明)
DSは理由がよく分からないがクリ率が高い。400回試行で誤差考慮しても明らかに高い。
現状揃ってるデータを見るとDSが無難に強く見えるね。
まぁ30〜40そこそこだとあくまで過渡期なんで41のユニ武器含めても好みで選んでいい気はする。
79 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:32:31 ID:HT2zpB7i
ディスタントとサクセッシブて同クール?
単純に射程が伸びた上位版と考えていいのだろうか?
80 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:36:54 ID:MTQE4dvY
>>78 いまいち実は分かってないポイントなんだが、スキルのクリティカルって
通常のクリティカルと同じ倍率?ある程度ランダムなんだろうけど、幅がどのぐらいあるのかな
81 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:42:55 ID:kvXghMJG
>>79 パターンエングレイブ(PE)と共通のクールじゃなかったっけ。
サクセッシブエングレイブ(SE)を使ってる場合は、PE→SEと刻印つけれるけど。
ディスタント(DPE)使った場合は、PE→DPEみたいには出来ないから即使うのやめた記憶。
つまり遠距離で刻印付けれる代わりに付けられる刻印減る。
3つつければいい(というかそれ以上無理)対人では、DPEとビーストとかで3つにすれば
それでいいんだが、狩りで乙りすぎるんだよな。
間違ってたらゴメン。
82 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:44:51 ID:PMOduJJ3
倍率は武器により固定だと思うが
ブレ幅が大きいのはスキルの追加ダメにもブレ幅があるから
そこて大きく見えてるだけだと思う
83 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:50:12 ID:MTQE4dvY
うーむ、SS派だがDSにしようかしら・・
今のSSに匹敵するD手に入れんとだな・・
84 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:53:22 ID:jaiKP+FS
スピアーアロー強すぎわろた
85 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:54:48 ID:jaiKP+FS
スローだよ\(^o^)/
86 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:00:54 ID:kvXghMJG
>>83 逆に俺はSSからの乗換えを考えてる。
自分でも検証したうえでやりたいけど、300とか400試すのって骨が折れるからなぁ・・
しかし、スキルダメは右手のみに依存とかいろいろ間違ってたんだなw
しっかり左手にも依存してるし。
87 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:13:28 ID:MX0QbhFx
おまえらまずクリが40%だの50%だのの確立で300回だ400回だ検証したって偏りでることに気づけよ
ただの1個人の検証サイトにおどらされすぎ
確率論って知ってるか?
俺のレギは某鯖の大手だけどDDかSSが8割
「武器種別による攻撃速度は右手しか反映しないと聞いた」これに注目してみろ
速度武器を手に入れて、他速度付加ついてる武具やバフ、スクを合わせてよく検証してみるんだね
88 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:17:42 ID:kvXghMJG
>>87 >>42の通りなんだけどな。
お前の確率論で誤差含めて検証結果を考察してみろよw
89 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:18:32 ID:N7nVAFzV
すまん、天族なんだがスピアー スローってどこらへんのMobから入手するんだ?
前はあったのにここ一週間委託に無い…。
90 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:50:06 ID:CAt/c+fL
シールドマジで無理だな
一撃で7kとか与える手段が無い限り倒せっこない
よほど消耗してるところを奇襲するしかないな
91 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:55:10 ID:PIRkesBp
職相性悪いからな
Lv34以降は、バランスアーマーでスタンも空中束縛もむりぽ
92 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:38:13 ID:qjY7zqpA
切れ目を狙えばいいじゃなーい
93 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:00:23 ID:g7VOm6UH
90秒間も必死で逃げ回るのか・・・現実的じゃないな。
94 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:02:16 ID:6/MsxOhn
スカラスカラベホマ攻撃攻撃ボミオスベホイミ攻撃攻撃
奇襲された場合のシールド
95 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:03:17 ID:48TQ/1uP
ちょっと聞きたいんだがボウのラピッドアイって二刀時にでも効果ある?
もしあるならシャドウの火力超えたりしない?
96 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:12:28 ID:L8pxrRva
97 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:30:46 ID:BoyNSlNS
2本とも攻撃速度upつきダガーにした知り合いは2本とも攻撃速度のるって言ってたけどな
このスレだと片方しか乗らない事になってるらしい
98 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:31:40 ID:6BWLZvwu
>>76 フォーカスじゃなくてラピッドじゃね?フォーカスは普通に買えるぞ
アタックアイは魔の場合だけどアールキナ研究所で出た
99 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:33:40 ID:kvXghMJG
>>97 このスレでも今は乗るって事だったと思うが。
1.5以降は高い方優先のようだけど。
>>95 超えないよ。超えるわけ無いだろ・・・だってシャドウには刻印あるもん・・・
超えないって言ったら超えないんだからな・・・
くそう、ラピッドアイつええなあ・・・
>>87 武器種別による攻撃速度
ってバフや武器オプションの攻撃速度の上昇とは別じゃないか?
DDでもSSでも、スキルモーションの速さは変わってなくね?
武器種別〜は単に通常攻撃のみの攻撃間隔に影響するものだと勝手に思ってたわ
>>42 気になったので調べた。”通常攻撃”のクリティカルを計測。
武器 右クリ-左クリ クリ回数/殴り回数 クリ率(許容誤差)
DD 375-375 377/1000 37.7% (±1.53%)
DS 375-325 224/600 37.3% (±1.97%)
SS 325-325 212/650 32.6% (±1.84%)
ブログの人の結果 ”スキル”のクリティカル。
武器 右クリ-左クリ クリ回数/殴り回数 クリ率(許容誤差)
DD 313-313 124/400 31.0% (±2.31%)
DS 312-263 284/800 35.5% (±1.69%)
DSの測定が怪しかったように思えてならないが他人の検証結果なので何ともいえない。
D、S、SDとかの結果をみると、右手のクリティカル数値(×0.1)が、
通常攻撃、スキル関わらずクリ率になると考えてよさげ。
・クリティカル率は、右手のステータス上のクリティカル数値×0.1
・通常攻撃、スキル攻撃ともに、このクリティカル率でクリティカルが発生
103 :
102:2009/08/18(火) 16:43:26 ID:kvXghMJG
もちろん、×0.1はクリティカルが450とか500とか、これまで言われてるように上限あり。
そこから先はかなり鈍ってくるかと。
>>99 だから攻撃速度の修正は1.5よりも前と何度言えば
105 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:56:37 ID:+r7B4WhI
弓は地上戦弱すぎて話にならん
いくらなんでも防御が紙過ぎる
今は攻撃速度乗る乗らないどっちなんだよ
先の事とか前の事なんてどうでもいいんだよ
>>106 シャドウと同じじゃないの?
そんなこといったら接近しなきゃならないシャドウはどうなるんだ
>>108 30キャラ5つ育てたんだ
アホダナw
誰かスモークシェル使ったことある人居る?
エフェクトとか派手かね?
なぜアホなのかさっぱりわかんねー
まぁ今の段階で出刃武器は普通じゃないがw
>>109 ばっか、対人エリートのボウと対人(笑)のシャドウを一緒にすんなよ
俺シャドウだけど
>>112 30キャラ10体いないと武器2個はもらえない
2垢課金して1キャラカンストも可能な時間使って30レベル武器2本の為にやる奴がいるかっての
そんな嘘すぐに見破られるのにあほだなっていってるんじゃね
ちなみに俺の知り合いはヌヤカ2刀
ヌヤカ2刀って意味あんの?
>>114 ちゃんと調べてから発言したほうがいいよ
あるってよ
地上戦弓は足の速さだな
移動靴は必須として 中級スクロくらい使わないと楽しくない
>>118 頑張って二本集めて絶望してくださいね^^^^^^^
>>119 今時スク使わないととか・・・
そんなの当たり前すぎね?w
あはい
ところで
>>6のMCの説明が間違っているんだが
テンプレにするなら修正した方がいいんじゃないか
>ジャンプして、一番高くなってから下降に転じ、着地するまでの「間に」スキルのショートカットを押し、
下降から着地までの間に、と言うよりは着地する前にスキルを押す形で
段差がある場合には表現が異なってしまうから
ショートカットを押してから着地までが一定の時間内だとMCが成立する
と説明を変更した方がいいんじゃないか、まぁコッチはイイとして
>それ以降、着地してスキルがモーションなしに飛んでいくまでの間、マウスやキーボードなどで移動操作を入力しなければ成立する。
これは明らかに異なる。移動不可スキルはこれで問題ないが
移動可能スキルは押しっぱでも問題なくMCできるから
例えばサクセ>スネアの連続キャンセルなんかもW押しっぱなしで出来る
ねねっ
やっとLV26なんですが、ここで書かれてる刻印なるものの意味が解りません。
スキルにも刻印一段目、二段目、3段目とありますが、クイックスラッシュなどは1 2段目までは、確実に成功してます二段目ノ刻印に成功すると3段目発動って意味ですか?
>>124 お前は26にもなって今まで何を見てきたんだ。
>>119 それにライカンすると対戦相手は頭がおかしくなって死ぬ
最強の犬(ザイフ)トーナメントとか犬PTでアビス特攻とかどこもやってない?
アビス要塞からのフォース出撃に合わせて犬になったが
5秒後に解除せざるを得なかった・・・
亀裂ならありだと思うよ!
33レベルの美味しい狩場教えてください。上層東北の馬の親子は飽きました。
湖畔で飽きたのなら、俺は魔なので魔中心だが
上層北部の剣の島の33ドラコ(どちらかというと魔の狩場だが天魔激戦区)
剣の島の南の不毛の島の34亡霊系(天魔どちらも同じぐらいのアクセス、激戦区)
西のルー遺跡の近くで31-32の色々+反復(天魔どちらも拠点に近く激戦区)
南西の諸島で32-33の色々(どちらかというと天の狩場だがゲリラ多発地帯)
35-36は上層にMob居ないので格下のこのあたりにPCが集中する
どこも激戦区でストライダー系なら色々と楽しいぞ
>>124 刻印って表示のあるスキルを使うと敵のステータスに刻印が出る
それを三段以上にした後に刻印を爆発ってスキルを使えばいいだけ
>>131さん
ありがとうございます。
まず ターゲットのHPバーを見ていなければいけないのですね。
今までMOBのHPしか見ていませんでした、
刻印を爆発させるスキルが解りませんが……
頑張って少し強くなりたいと思います。あり
133 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:03:08 ID:6rkjdkCX
ヌヤカ二刀流はいみあるよ、ステの速度みてみ変わるから。
まあでも左手は今の仕様でも補正に攻撃とクリのついてるソードが撲滅速度も対人も強い
クリティカル500=50%上限でFAぽい
500までリニアに上昇、そこでキャップ。
チャントや食料やスク状況に合わせて500になるように調整でいいみたいだね。
450が最適値っていうのは間違いだな。正確には、何かで500になるように調整しておく、
ということだと思う。
700回計測、許容誤差2%未満だけどまぁ綺麗に出てる。
ほぼ結論出たので200計測とかもあるけど、見ればまぁ正しいだろうというのが分かると思う。
ブログの人のデータも使わせてもらった。完全に右手のクリティカル依存。左手関係なし。
http://load.jp/aion/?id=2378.jpg
load → loda
検証結果な
クリは右手依存500限界値
速度は両手依存する。まだ着てないが1,5の仕様で片方高い方だけ依存ってことは今現状では日鯖では起こってない
これを踏まえてだな、右手速度つきダガー左手は攻撃+クリ+補正つきのソードで右手クリを500保ちながら(左クリむし)が現状できる仕様のなかで最強になってるということだ。
137 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:29:58 ID:si9TQ4ng
↑正解だな
まぁDSで右クリ500が対人無双で決定
検証乙
韓国でDDとSSが多いってのは微妙に仕様が違うのか
向こうの検証があれなのかってことか
ところで自己バフは未使用で統一ってことでいいんだよね?
もしかしたら日本のシャドウは弱いのかもな
エリートとか補正かかる相手にはどうだ?
あと格上相手だとクリ500よりクリ700のが体感出る感じ
ここらへんは検証してみないとなんともか
141 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:53:00 ID:si9TQ4ng
というかヌヤカいいが右手はブラックドラゴンキングダガーが一番よくね?強化20にするの断然にヌヤカゆり楽だぜ
つーかヌヤカなんて強化20無理でしょ?強化石売ってないぜ65あたりなんか
>>140 500より700の方がでやすいのは当然だろう
500を超えた分は効果が小さいってだけで0じゃないんだからな
143 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:03:39 ID:si9TQ4ng
↑正論
んなこと言うからまた話が振り出しにもどるんだぞ
>>142 以前は450あたりから鈍ってくるとかの50前後の試行結果の検証がブログにあってそう思ってましたが。
検証してみたんですがリニアから突然50%で止まったのでどうなんだろうね。
564までの結果見る限りはあがる様子はなかった。
スクロいれて600台もやったけど検証数少ないのでださなかったけど確か49.3%とかその程度。
自分で検証した限りでは700とか効果小さいというより500↑は無いと判断しましたが。
ハイド2とシャドウクロークとシャドーウォークの違いって
シャドウクロークは足速くて戦闘中可能、
シャドーウォークは時間が長いでいいのかな?
ハイド能力はディテクション アイで3つとも見えるでいいのかな?
検証でなくあくまで仮定としての話なのを前もって言っとく
格上とかだと補正が付くのではないか。魔法が効きにくいとか
で、クリティカル率にもこの補正が付くのではないか
そして補正分クリ率がマイナスされてるとすればどうだろう
しかしクリを500以上にすることでより50%に近づけるのではないかと俺は推測してる
推拠は結局体感になってしまうが、Lv41の時点で46の雑魚MOBを叩いた時に500と600で明らかに差を感じるということ
クリ率50%が限界値だが、クリ500以上は500ではクリ50%が維持できない敵が相手の時に効果が出てくる、というのが俺の推論
もっとも検証しようにも格上相手だと通常でボコって数百回検証、とかしてると死ねるんでしてないんだよねw
>>145 大体それでおk。一応補足として付けるとCTは各スキルで別扱いね。
シャドーウォークは楽しいな Lv50になったら常時入れておきたいぐらいだw
>>146 格上のシールドやキュア、チャンタに実験台になってもらうとか
>>148 しかないよなあ。ンなのに付き合ってくれるヒマジンいればいいんだがなw
あいにく俺の知り合いには・・・
>>136 DSとDDの差はスキル速度かな?
スキル連打する限り、左手ソードでも関係ない?
攻撃力は高くなるほど効果が落ちるんだろうか
上昇率が高くなるほど増加量が下がってる気がしたり
そういばMOBの背後や横への攻撃でクリ率や命中率ってどのくらい変わるんだっけ?
>>147 シャドウウォーク楽しいね
ハイドと違って獲物のHPの動きをジーっと眺めてられる
発見されることもまずないからカイダン抜けて五時間PKしてたよ
厭きて帰ったけどあのスキル使い勝手良すぎるね
ソードだと、スキルのクリティカルないの?
じゃ、遅いし、クリティカルも低いし、スキルクリもでないし無駄でしかないんだ。
なんでそうなった
>>146 確率50%付近の体感ってかなり当てにならないけどなw
仮に格上相手にクリ500でクリ率45%ぐらいだったのが、クリ600で50%になったとして
こんなの体感では分からないよw
クリ500で50%でクリ600で50%であった場合でも、自分がクリ600の方がいいって
思ってると体感はそう感じちゃうものだし。
格上相手にクリ率がどうなるかは、回避との兼ね合いをまず整理してからになるだろうね。
全身回避でさけまくりたいです。
そもそもクリ450って、本国では、
バフとスクロールをプラスする
前提の値だったょ
おまえら製作なに上げてる?
武器
399から先が見えない・・・
LV29で武器防具緑装備スロット2でなんですが…
全回避でもたいして避けないです。
体感では避けるようになったと感じられますが……
5割以上避けないと…意味無いですね
まぁ スロット4で回避オプション付きや、料理食べたりしたら…また、面白い結果出るかもですが……
まったくギーナ無いのであしからず。
29ならクリとか攻撃上げて狩り効率よくしたほうがいいんじゃないかな
アビスユニ持つようになってから特化しようと思ってる39才♀
>>153 1.5で上級ハイドはボウに見破られるようになるから楽しめるのは今だけ
これからはハイドでほっとしてるとライカン先生が凄い勢いで迫ってくるわけですね、恐ろしい・・
弓の方で攻撃+の魔石つけてる方いますか?
もしいましたらどれ位だめ上がるか教えて欲しいです・・・
そのボウの看破スキルは持続可能なのか?
攻撃速度オプションの両手適用の件はソースだせよ
画像うpれ
上にシャドウウォーク出てるけど、あれってハイド2とディレイは同じ扱いになるのか?
>あのなぁ
>2chに書かれてる内容なんて知ったかの誤情報ばかりだぞ
>この質問スレも含めてな
>
>韓国公式の掲示板だって厨房が書いた頭の悪そうな記事がたくさんある
>それを翻訳したバカが「韓国だとクリティカル480が当たり前」とかアホなことをぬかす
>
>攻撃速度オプションが両手に適用された件については、ver1.2で修正された
>つまり日本蔵では修正済み
>ver1.5で修正されるとかいう糞書き込みもあったが、嘘(というかソースは2chというオチ)
>
>それから余談だけど、
>日本のNCJは運営であって、開発ではない
>Drop率の調整とか、見た目装備の適用とかは付加価値的な追加はできるだろうけど、
>仕様の変更は無理
>プロデューサーもイベントで基本的に韓国のパッチをそのまま適用すると明言してた
>事実、日本公式に書いてあるアップデート内容も韓国のアップデートそのままだよ
>日本だけ別パッチが当たるということはありえない
171 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:03:44 ID:si9TQ4ng
ヌヤカ一等琉がサイキョ
172 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:28:31 ID:Kl+fnqG2
あ、不図思ったのだけどさ、武器の攻撃力はかなり大きくスキルのダメージに依存するよな?しないのは爆破だけだよね?爆破=術だからさ
武器攻撃に依存しないのならまじでヌヤカ一刀が最強なんじゃね?ダメ=攻撃力あげるために二刀にしてんのに依存が少しだけなら意味無くない?
マスターシャイニングオリハルコンダガーの方が強いですしおすし
174 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:38:59 ID:si9TQ4ng
どうかんがえてもヌヤカでしょ
補正や全てでずば抜けてる。
ヌヤカ一刀最強
メノティオス ダークの方が強いですしおすし
リアル引き篭もりの俺の方が強いですしおすし
リアルのほうは時すでにお寿司
>>172 左手のスロット4つを攻撃埋めたとして+20
左手といえどOP部分は右にも適用されるからクリや攻撃がさらに右にも乗るし。
依存小さいといっても、魔石とOP部分はもろに依存するんだから片手なんてないでしょ
179 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:30:27 ID:YJERFZaO
>>164 マジか!?
いままで好き勝手やってくれたシャドウは美奈頃しだ
ボウのくせにシャドウに好き勝手やられてたのか
1.5以降も変わらないんじゃねw
ちょい皆に聞きたい
両方ともクリ500右手にあっての状態での話だが
両手速度付のダガー
右手速度付のダガー 左攻撃付のソード
どっちがいい?特にpvとかでは参考までに意見を聞きたいです。理由もあたら教えてほしい
昨日は右手速度ダガー左ソードとか言ってたけど気になって仕方がない・・・
183 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:54:12 ID:si9TQ4ng
うちの鯖のハイジンのシャドウらは、右D左Sが主
訳はしらんが知りたい
>>183 職スレ。
でも簡単に書くとこんなところ。
・左手の武器種によってクリは影響しない。クリは右手のクリ依存、発生するときは両手とも
・右の攻撃力が多少ながらスキル威力に影響
・左にソードもってる分には攻撃速度はダガダガとさほど変わらない。
上級ハイド?クレアボイアンストラップさんでボコボコにしてやんよ!
と思って試しに使ってみたが、クール30分www
その店売りスティグマを実際に使ってみたやつがいたとは
スキルダメに攻撃があまり依存しないって事だから両方速度つきダガーが良いと思ったんだが
ハイジンらがなぜ右ソードか聞きたいがハイジンに話しかけにくいのが本音
折角だから色々試してみるわ
右手速度upソードで、左手ソードでもいいわけだよね。
うちの鯖はベトーニブレイドとマスター強化アダマンソードならよく見かける
192 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:28:41 ID:si9TQ4ng
ちょっ、
スキルダメにあまり攻撃依存しないっていったやつ本当かよ!!
ディポーション使って攻撃上げて試したら結構スキルダメ上がったぞ
どっちが本当やねん
ビーストロアって動きながらうてないけど食らった敵も動けないらしい
ほんと?
>>193 マスター強化アダマンティウムソードは速度14%うp (シャイニングなら18%)
10M前後だしヌヤカよりはよっぽど手に入れやすいと思う アビス40レジェ剣でもいいけど
>>192 右手はもろに依存。倍率ないとか上で言ってる人いるけど、倍率1では絶対にないな。
シャドウで右手をソードとダガーにしてみりゃスキルダメの差が攻撃力の差の数倍になってでるし。
197 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:41:08 ID:0SU3ZKdd
弓でスペルに勝てる日っていつくるんだ
勝てない日が無い
199 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:00:08 ID:IXlagyPf
>>197 むしろスピリットに勝てない(x_x)
勝ち方教えて。バリア割った頃にはなんか車にされるんですけどw
空中戦も引きずり降ろされるし・・・。ボウ自体は気に入ってるんだけど。
プレイヤーのセンス無さ過ぎるのでしょうか 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
で、ソード二刀流が最強にきまり?
201 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:08:35 ID:si9TQ4ng
ヌヤカもいいがブラックドラゴンキングダガーもいいぞ強化10行きやすいし
まず委託に出ません
ヌヤカもいいけど他の魔石穴どうせ+3の攻撃石いれるんだろ?
そんなしょぼい魔石つけるくらいならソード2本もってろよ雑魚ども
なんだ結局テンプレ最強はソード二刀流で決まったか、
なんでそうなるんだ?
もう勝手にしろよ
俺はダガー2刀の見た目が好きなんだよ
自分が好きな見た目が最重要だろうが
俺はMOEやってた頃。刀に短刀?だったかでやってたから
ダガーソードが落ち着く
おい!シャドウばっかの話してんじゃねーよ
ボウは何を持てばいいか語ろうぜ
弓持てよ
>>208 だから右手にダガー左手にソードだってば
弓?・・・・うん
>>208 弓もてばいいんじゃないかな。あと矢も忘れずにな
個人的にRFonlineみたいに矢の種類が増えていくと思ってたんだが火とか土とか・・・ずっとこれなのね
213 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:28:02 ID:si9TQ4ng
右手にソード左手にダガーに持ち変えてみた…
まじでスキルダメ体感上がったな
ただね…右手クリが大幅ダウンした、はぁ…
もうね。。。誰か武器左右話題ソースまでとは言わないけど理由つけてまとめてください・・
ぐだぐだなってるw迷うw
ここの情報全部嘘と勘違い
これをまとめたらとんでもないことになる
自分でMob殴って調べろ
武器の流れに便乗してスマソ
弓の育成なんだが、やっぱ序盤は剣もって殴った方がいい?
いや全然。弓持った瞬間から弓でいい
>>218 序盤なんてすぐに通り過ぎるから、自分のやりたいようにやればいい
>>218 16まで短剣でやったほうがはやい
16からは弓
40マスター弓から攻撃速度つくけどさ
弓って速度カンストしやすいからあんま作る意味ないよな・・・
>>221 弓は速度カンストしやすいのか?
速度up武器防具目指してるんだが
よかったらどのレベルでどれくらいになるか教えてくれ
45lvで
45スティグマ20%
手袋で5〜7%
上級勇気スク9%
ライカン変身 天39% 魔26%
ライカン常時は無理だけど、対人じゃライカンは使うんだし
無理に速度弓つかわなくてもいい気はする
224 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:17:09 ID:0SU3ZKdd
31の弓なんだけどスペルのバリアはやぶるときスキル全部使ったほうがいいかな?
>>223 ありがと
やっぱ常時速度upしたいから
俺は武器ほしいな〜
>>224 同格ならスリ矢→通常攻撃絡めて破壊が理想かな……。
ボウは正直反応のいい相手や格上なら、30秒ぐらい追いかけ回す事があるから二回目のバリアがきたり、緩和スクで無駄スキル連打してるとmp切れたりする。
ラピットアイのスティグマってどこで買えますか?
委託で買えます
229 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:06:39 ID:jt+bJKK0
天のアタックアイとラピッドアイってどこででるんでしょうか?
44になったけど、委託でもみたことない・・
あと話しは変わるけど、ハイド2してるシャドウにスネアトラップって効く?
ボウは通常の削りが大きいから攻撃速度にかなり影響される。
武器+手+ラピッドアイ併用で常時ライカン並の速度になる。
>>231 ごくり、もしかしてライカン先生なら
シャドウより近接戦闘強い?
まさかな
mob狩りなら早いんじゃね
シャドウ同士になると攻撃速度の遅いSSが不利だよな?
SSのレギメンが何回も同レベル帯のシャドウに殺されて愚痴ってたのがすげーうざかった
>>231 シャドウだと思って見てたけどこれボウなんだなww
マジかよ・・・・
>>235 先に攻撃したほうが強い
武器なんて誤差
クロメデのラストの範囲攻撃ってシャドウの回避スキルでよけれる?
なんかシャドウってあれ食らうと即死らしいので野良PTで怖くて試せないんだが
ボウは普通の狩りでも、双剣のほうがMOB狩り効率いいのか
ダガーじゃないのはなんでだ?
>>238 避けれるにきまってんだろ、スキル説明ちゃんと読めよ
>>238 物理回避ので避けれるらしいけど、地雷とかに先に当たるかも。
でも、即死はしなかったよ。
>>239 攻撃速度上がりまくるんだからソードのほうがいいでしょ
近接までボウに負けるとか
もうシャドウ価値無しだな・・・
>>242 いや通常の狩りでの話し
ライカン、ラピッド無いとシャドウト変わらんでしょ
>>244 短剣2刀のボウがシャドウに対人で勝てるならシャドウ価値無しですね()笑
勝てるわけねーじゃん
248 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:34:19 ID:E6/2Newm
つか空中でも地上でもシャドウはボウに勝てないよ。
シャドウはガチになったら逃げオンラインでチマチマやるのが無難。
ラピッドって近接武器に乗るっけ?
のらない
>>238 即死はないと思うけどな
33レジェンド+ブレイズ胴とかで2500くらいだったし
253 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:20:15 ID:WD5EoQ5I
まぁ全ての情報をうのみにしたら何もできんが多分、右クリ付き速度付きダガー、ヌヤカかドラゴンで+10
左攻撃+クリ付きのソード+10
これがテンプレだろ
254 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:43:44 ID:UdCgEeMa
バリア破るのにスリープアロー最初に使う理由は?
もしかしてスリープだとダメージ関係無にバリア破壊されてしまうってこと?
255 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 06:39:29 ID:YYs2ZGSO
空中なら厳しいが地上ならボウに勝てるぞ?
>>231 動画のボウみたくなりたいやつは、速度OPついたいい剣2本とそれに伴う魔石と神石。
被弾しても大丈夫なような装備と強化、被弾しても湯水の如くPOTを使える資金力がないと無理だろ。
一般のボウはそのまま弓でやってたほうが効率いいに決まってる。
そんでもって、近接戦闘の対人でシャドウに勝てるって話になるのか意味が分からない。
基本チェーンスキルとカウンターアタック、サドンアタックしかないのに勝てるわけねーだろアホか。
まぁ、それだけライカン先生が神性能過ぎるってことだろう
ライカン先生は神だがそれ以外のDPスキルのゴミっぷりがやばい
>>192 ディボーションはダメ1.4倍であって攻撃力うpでは無いんでないの?
鼻糞ほじりながらのテキトー意見だが
アンブッシュ→サドンアタック
アンブッシュ→スマッシュビハインド
みんなどっちのパターンで使ってる?
アンブッシュから入ることがあんまりない
>261
状況によるんじゃね?
ハイド状態からの奇襲だったりするとまた話が変わってくるし。
神石って両手とも発動判定あるよな?
やっぱ沈黙とかスタンあたりでFAかなあ
スピアースロー高騰しすぎワロタ
なんだよ15mと20mってw
50になるまで4つなのにスピアスロー入る余地なんてある?
最有力 アンブッシュ、クイック
次点 イベージョン、パターン
好み ハイド
対人特化なら3段階刻印でいいからパターン外してスピアとか?
50になるまでは狩りの事考えるとパターンは外しずらくないかなぁ
俺は速度UP武器持ってるから
アンブ イベージョン パターン スピアースロー
にしてるわ
俺はハイド→スマビハ→アンブ→刻印3→爆破→叩きながら背後でサドン
これだと殺しきれないこと多いわ
クイック買ったけど、クリバフと一緒でハイド前にかけると
攻撃するころには終わってる、ダメ影です
>>269 ある程度近づいてBUF入れて→アンブッシュでいいじゃん。
BUF入れないならその流れで。
それより上級スティグマみるとシャドウ終わってるようにしか見えない。
相変わらず、ずば抜けていい訳でもない火力スキルオンリーって感じで。
271 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:24:07 ID:2Xl1EcZY
なんか、片手分しか速度UPOPが適用されないとか、両手適用とか
いったいどっちなんだろうか・・。
シャドウで連続で突き入れるみたいなスキルって何?
あれなんかいい
>>272 アサシネーション。
条件揃ってない時使うとひどく寂しい思いするけどw
アプライポイズンIを常時かけておくと良い感じだぜ
アサシネーションって相手がスタンや毒状態でも威力アレなんだが・・・。
クリでてやっと2段階刻印のエクスプロージョンと同程度の威力じゃないか?
276 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:39:12 ID:HobL8XbO
ちょいと盾の私が通りますよっと〜
シャドウ、ボウの人はなんでPT中にウロチョロするやつが多いの?
かなりの高確率でそんなやつばっかり当たるんだけど
他のメンバーが釣られてカオスになる事が多々。
PT中は少し落ち着け!
後はキャプ入れた瞬間スキル全開のやつ。
キャプだけでタゲ安定すると思ってんの?
キャプ→プロポ→シビア→エールで繋ぐんだけど
その間にスキル全開されるとタゲが揺れてキュアが
めんどくさいでしょ?
少し落ち着け!
各当者頼むよ!
>>275 1200〜1300↑出るんだからいいだろ
>>275 でも3連続攻撃ですし。
>>276 野良やってないで固定で遊ぶ身内早く見つければ言いと思う。
アサシネーションのダメは説明と画面だけだと分かりづらいよな、ログ見れば一発だけど
あれととエクゾーストは使えるスキルだと気が付くのに時間がかかった
ブルズアイはまだ良さが分からない・・NMとか格上PC用?
久々にアビスに行って空中戦になった
相手遠距離職で不利なのはわかってたけど、応戦してみたら案の定沈んで空中戦の不遇を再確認・・・
空中では射程長くなるとかしてくれねーとちょこちょこ下がられるだけで攻撃すらできん
wキーで距離つめながらやってもしょっちゅう視界から消えるし
やっぱ空中だと応戦しないほうが無難なのかな
>>281 埃被ってるチャージスラッシュをここだ!って使っても
1秒もすれば殴れない位置にいかれるよなw
伸び武器持てば多少やりやすくはなるだろうけど、
どっちみち空中束縛できないし大した違いは・・
飛行速度+系装備とスクロール持って殴りに行くべし
逃げに入ってる敵なら弓に持ち替えてピヨらせるのも有効
まぁ地上でケリをつけるのが一番だけどな
飛行速度上げると結構戦えるよな。
刻印付与スキルが動き回る敵に当たらないから、他の攻撃スキルメインになるけどw
正直、刻印って・・・・クズスキルだよね?
>>240 よけれねーだろ
普通にくらうぞ
あとたまに3300とかダメージ入るから、20%で一時待避するべき
>>285 どう考えてもおまえがクズだから早めにクラスチェンジした方がいい
相手も使える消費アイテム使ったって同じ事でしょw
1.5来ても状況変わらず。ボウは早足スキルついたりしてるけど、
シャドウはほんと魅力的な上級スティグマ皆無。
>>279 サドンとか背後からいれないと効果がでない
スキルがあるからシャドウは背後に回る必要が
あるため走ったりするし敵のスキルによっては
背後だと攻撃範囲外だったりするから基本背後から
殴りたいものでその辺を理解してる盾だと
mobがアタッカーの背後を向くように調整してくれる
シャドウはスキル全開と言われてもスキル攻撃が主体だしな
火力はクリの気分しだいな点もあるから
調整するのは難しい・・・たまにタゲが移るのは
しょうがないとあきらめるか努力してくれ
火力職は殴るのが仕事、盾はタゲ維持するのが仕事
無論、職業選択の自由はある
ボウは知らん
>>288 ボウと比べるよりも、多職を見た方が良い。
シールドの魔法剣士化、ソードの超強化など、かなりヤバイよ。
>>286 フォーカスイヴェージョンで回避できるけど
>>286 あれ物理は回避、術系はレジストするのになんで食らうの?
あれ、なんなの?
>>282 あるあるw
アンブッシュと束縛使えないだけでもきついのにな・・・
>>283 一応上級狂風は空中戦になったりなりそうなら事前に使うんけど
やっぱり高度変えられたり視界から消えられるだけでかなり時間食ってしまう
まっすぐ逃げる相手ならまだ仕留めようあるんだけどなぁ
とりあえずレスThxアビス装備かえて階級下がったからしばらく空中戦の練習してくる
>>290 分かってるけどそっちと比べると悲惨どころの騒ぎじゃないし。
シャドウやっててなんだけど、1.5の上級スティグマみんなもちだしたら
ゴミ屑と化す気がしてならないw
それでも続けるだろうけどな。
>>286は、ミゼラブルとエリアなんたらっていうスキルを見分けられない子
クロメデの範囲とか守護長の範囲は見てから余裕でフォーカスイヴェージョン
でもたまにMobの技名が表示されない時ない?
良くあるのがアビス上層のワイバーン系のフレイムとか、レバルのエリート法師の術とか
魔法詠唱?が表示されなくていきなり直撃食らう事がある・・
1.5になるとシャドウは火力募集でも
シャドウ入れるならボウ入れます^^;
他の募集枠はないわけで新コンテツを楽しむことはできない
PT編成機能のある対人コンテンツがあるがそれでは
敗因はシャドウさんかなと言われる始末に・・・
対人では見つけられたら殺されるボーナスキャラ
奇襲してきても返り打ちになるボーナスキャラ
もう引退か転職しかないな
大規模アップデートでしかバランス調整しないゲームだしな。
シャドウを狙った共通仕様変更はあったけどスキルバランスを調整ってあるっけ
>>298 荒らしのつもりか?
雑魚シャドウなら早く死ね
リネ2みても分かるとおり、NCsoftはスキルでしかバランス取ることが出来ない無能開発者ばかり
ちょっと人気のある職は次のアップで必ず不遇される仕様にもっていくのがお決まり
302 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:15:52 ID:E6/2Newm
>>255 まぁ上手なボウに当たってみれば分かると思うよ。
かなり無理げー状態だったわ
スモークシェル入れてたらまず地上でボウに負ける事なんてないだろ。
ダストトラップ踏ませたら地上でシャドウに負ける事なんてないだろ。
喧嘩するなよw
腕や装備や戦術や状況で有利不利変わるわ
39シャドウのレベル上げるのに良い狩場あったら教えてください
できればアビスと魔界で
間違って魔族スレにレスしてたわ
スモークシェルの失明って異常回復POT効かねーの?
>>298 ボウはノックバックが他職から嫌われてる理由の一つだからそれはないと思うぞ
1.5からスペルが範囲スタンと物理回避スティグマくるから面倒になりそうだ
310 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:46:21 ID:I4YPskHk
クリのノックバックと弓スキルのノックバック一緒にしてるやついない?
クリティカルでノックバックするのは弓だけじゃない。
まぁどっちにしろPTにはいらない子だが。
311 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:48:33 ID:xwrqyUc+
>>306 盾ももってる俺が通りますよっと〜
いや、最初からガンガン行かれると移るよ
スキル全開・火力MAXにされると、いくらキャプしてプロボしようが
最後まで剥がれない時あるねぇ
火力で早く壊滅ってのも分るけど、全滅の確立は断然高くなるねー
盾にタゲ安定するまで少し我慢するか、ヘイト下げようよ
”ターゲットの選択ターゲット表示”にチェックしたらMobがどのキャラ
見てるかわかるから参考になるかもなー
313 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:28:32 ID:xwrqyUc+
だから移る時は移るって
まともな盾ならうつらねーよマジで
シャドウが攻撃速度オプションの武器つけてても、がっちり固定する盾はいる
その上でゲイルが入ってようやくシャドウの独壇場になれる
315 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:33:06 ID:xwrqyUc+
そりゃ盾のレベルが上か同等の話だな
PTだとタゲ移らない様にクイック使って通常or刻印スキルのみ、
うざいスキル詠唱し始めた時のみ貯めてた刻印でエアリアルしてるけどこんな感じでいいのかな〜
ほとんどタゲ移ってこないけどヘイト管理やっぱり難しいわ
レギオン入らずフレも作らないでソロでやってるとここの情報しか入ってこないからみんなどういう風にやってるのかがわからないな
うまい人は固定PTだろうから組む機会ないし
>>314 おまえどーせ35とかそこらへんだろ?雑魚は黙ってろよ
エリート相手にエアリアルしたってほとんどレジでしょうが。
ボウやってるが、
うまい盾とか下手な盾とかいうより
HP魔石を多く入れてる盾は剥れやすい
ヘイトがどうやって上がっていくか細かくわからないが
推測するに同じ1000ダメージでも、通常攻撃よりクリによるダメージのほうがヘイトが高い気がする
たまたまかもしれないがな
320 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:48:43 ID:xwrqyUc+
>>317 雑魚とかの前に、なんでそんなに突っ込みたがるのかわからんて事だ
真っ先に突っ込んでスキル全開したいならソードマンじゃね?
お前みたいな考えの後方攻撃職じゃ地雷って言われるぞ
ものすごく体感すぎる推測だな
>>320 シャドウが突っ込むのはお前の動作が遅いからじゃね?
準備整ってるのに何時までも動こうとしない盾とか多いしな
323 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:06:04 ID:xwrqyUc+
準備整ってたら動くだろ
盾が安全なトコに釣って持ってきてるMobに速効攻撃したがるんだよ
>>320 まあ遅すぎてイラつく時はたしかにあるけどねw
巡回リンクしない位置にいるのにちんたら待ってたり、かと思えばいらん敵倒すのに釣ってきたり
やっぱ上手い下手あるなと炎の神殿野良PT募集してた時そう思ったわ
盾上手いとやっぱ10分くらいタイム違ったし
どうでもいい事でいつまで言い争ってんだおまえ等は
シャドウにタゲ行ってシャドウが死んでも全滅なんてしないわ
死にたい奴は勝手に死なせとけ
>>323 安全地帯に来る前に攻撃仕掛けてるんだったらそいつが雑魚するぎるんだろw
まあ盾からヘイト取って火力SUGEEEしたい奴が多いのは認めざるを得ないがw
328 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:27:26 ID:xwrqyUc+
まあ盾職も上手い下手は分れることは認めるなぁ
しかし初っ端からタゲとって最後までキッチリ固定で壁できるんだったら
何もいわんけどな
タゲ移動するとキュアとかチャントも忙しそうだし
なんでそんなに必死なのか分からんが
交戦地点に釣る前に先走る奴は職関係ないだろう
固定する能力に乏しい盾に限ってヘイト取るやつに
やたらイラつくんだろうなw
330 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:51:49 ID:xwrqyUc+
必死というか役割りを理解しようよってのがあるなー
盾に固定能力ないと思うならヘイト下げる努力くらいしようぜ
ちなみに真っ先に武器振り回したがるのはシャドウも多いが、ソードも多いよw
そんなに不満あるならソロか身内でシコってろっての
332 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:56:08 ID:xwrqyUc+
オナニーで突っ走るよりはマシかw
ちんたら盾の火力に合わせるより
高火力でサクサク進んだ方がいいのは明らかなんだし
盾がタゲ取られるのは自分が未熟だと思った方がいいぞ
引いて来てる最中とかは別問題だけど
おまえら仲良くしろよ
シャドウってPTで単調だよな
盾やキュアがこう行こうああ行こう
楽しく議論してるの聞きつつも
自分にできるのは殴るだけ
たまにハイド釣ったりとかそのぐらい
一度ネームド見てきてと言われて
ハイドでさっと見てきた時は
俺は輝いてる気がした・・・
もっと爆破系の成功率が高ければ
盾「やばい、このスキル攻撃を食らったら耐えられない!」
キュア「ダメー ><」
どーーん
敵「ビクビク」 −空中束縛された敵
シャドウ「やらせはせんよ」
盾「助かった、やはりシャドウは各が違った」
キュア「シャドウさん、ステキ><」
弓「勝ったと思うなよ」
PT最高!
ワロタw
確かにエリートに対して成功率低いんだよなぁ
敵がうざいスキル詠唱始めてから一生懸命アンブッシュとかエアリアルやってるけど効いたときは嬉しいな
シャドウって盾が敵をリンクしないところに引っ張ってきてるのに、そのまま突撃してリンクさせる奴多いよな。シャドウの尻拭いをするのは盾や回復職なんだが。
これって新手のmpkだよな?
ここは釣り堀です
シャドウがただ殴るだけだと思ってるやつはどうしようもないゴミ
ちっ、神殿とかで散々シャドウボウ以外とか言ってたやつが急にストライダー系さん募集です〜だとよ
お前らにくれてやるハイド暴きはねぇ!手のひら返しやがって、死んでしまえ
でも本当はちょっと嬉しいの
魔ボウ41まできたけど、フォグメーンエリートの経験下がってきたし、龍族雑魚はBOTだらけだし、龍族エリートは雑魚邪魔で逃げ打ちできないし涙目
皆41、2の時 どこで狩ってたか教えてくださいー
344 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:29:46 ID:YYs2ZGSO
>
>>302 地上でボウに負けたのはMOB狩り中、休憩中の奇襲のみ
ガチやこっちの奇襲なら負けなし
攻撃速度アップ2刀とも適用されるから
お前ら安心して速度武器集めろ
40達人剣2刀で確認
40達人剣+lv7片手剣の場合 攻撃速度表示1.4
40達人剣2刀の場合 攻撃速度表示1.3
14%うpなのに0.1しか下がらないとかねーよ
>>346 俺もおかしいと思ったけどしょうがないだろ
後攻撃速度buffつけたら1.3→0.9になったんだけど
これどうなの?
あっもしかしてこれは高い方が適用されたから0.1しかかわらないだけなのか・・・・・・・・・・
1.2で既に実装されてるからな
354 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:26:00 ID:HobL8XbO
キャプ直後スキル全開ならタゲは持っていかれる。
キャプ→プロポ→シビア→エール
この間ダメ入るスキルは2回な
糞シャドウがいるとエール無視チェーンに繋げないといけないんだわ
PTなのにソロよりPOT必要になることも多々。
キュア糞とかよりもタゲ揺らすな。
2匹釣る時は寝てる相手にプロポもっていかれるから
1匹目の最初にタゲ固定は必須
寝てるMOBはキュアかスペルに行くから
1匹目タゲ取るようなら無視してるけどな
HP管理出来ないシャドウも多すぎ
POTしっかり買いなさい。
今度シャドウ2とかのPT入って見てみな〜
こんな奴ら多すぎだから
シャドウが高火力すぎてタゲが自分から移っちゃうから
手抜いて攻撃してくださいってこと?
>>355 いまさら何を当たり前なことを・・・
それはみんなやってるぞ
すぐタゲ移る盾だったら攻撃中通常攻撃放置で別のことするな
他スレとかでもDDの宿命なのかシャドウって結構酷い言われようだよねー。。
必要最低限しかPTしたことないソロしかしてない30車道なんだが、なんか40付近になってPT入る勇気無くなってきたわ。
気にしなくていい
結局2chなんて口だけの集まりだから野良で特別うまいことやってるPTなんて見たこと無い
>>352 いや高いほうしか適応されなかったらもう片方つけても変わらないだろ
なんで0.1だけ下がるんだ?
てかURL見れない
もう片方はマスターシャイニング(18%減少)だった
速度6%以上の腕つけてるか?
つけてるなら1.3が正解だ。片方の速度は意味がない
実際1.384だがそこまで計算はしてくれない。
つけていないのに1.3だったらおかしい
そっか、参考だと思うことにしてなるたけ参加してみるよ thx
そのマスター武器日本円でいくらで買った?
マスター強化アダマンティウムソードなら鯖にもよるが10〜12M程度で買えるぞ
わざわざRMTするほどじゃない
なあ、今までDSでやってたけど
試しに一本だけダガー持って狩ってみたら
殲滅速度あんまり変わんないんだけど
369 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:14:17 ID:x+vRlcme
正直右は速度上げてもいいが左手上げた所でスキルが追い付かないんだよな再しようで
なので左手はダガーの補正は速度じゃなく攻撃とクリつきがベストと思った
370 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:18:51 ID:x+vRlcme
現状の平均レベルからいって最強の左はヌヤカが確定だろうが右手はまだ悩ましいよな
日本語でおk
372 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:26:05 ID:x+vRlcme
↑すまん逆だ
右手ヌヤカ
左手悩ましい
え、左手は速度アップの武器もたせちゃいけないんだ
左にのせても速度は1.3
左右手関係なく高いほうが適応される
しかしそれは韓国であって日本はしらん
速度2本持ってる奴に試してもらいたい
だから片方でどちらか高い方だけ適用だってば
上の画像で0.1違うのは一枚目がマスター強化で
2枚目はマスターシャイニング強化とマスター強化だから
マスターシャイニングの方が適用されて0.1早くなってるだけだろ
376 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:51:12 ID:x+vRlcme
持ってて発言してるがな
馬鹿の一つ覚えのように日本語でよろ、とかあげあしとるなら晒しでいえよ大体意味わかるだろうが
現状で速度は両手つくがスキルの再使用が追い付かないから左手がソードでも速度付きより、マスターシャイニングアダマンテイウムソードみたいに補正に攻撃やクリのほうがいいかもしれん
右はヌヤカで確定と思う
って事だ俺の体感
377 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:54:33 ID:x+vRlcme
右手にヌヤカ持って左手に速度なしの武器持ったときよりも、
両手に速度有り持ったら↑より速度あがるんだから両手依存だろがよ
馬鹿でもわかるだろが
1.5でシャドウが不遇になるとして、
それが解消されるのはいつ?
半年先くらいかね?
バカなのか釣りなのか判断に苦しむな
もし右15%左18%だったとしたら両手(左)もった方が速度上がるに決まってるよね・・・
381 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:02:46 ID:x+vRlcme
だよ
両手速度持ってるやつは馬鹿でもわかってる
いい加減このわだい長すぎだよ
実際速度が0.9とか1.0になると刻印いらないなら通常攻撃したほうが総合ダメージは高かった
現状では速度上昇OPはついてる分だけ加算されるってことでいいんだな
体感とかわけわかんない連投してるからややこしくなる
どうしても攻撃速度が両手に乗るって事にしたい奴がいるんだな
どちらかというとお前
>>384だけが高い数値のみ適用されてるって事にしたいようだが
両手に乗るって思ってるならそれでいいんじゃね
別に俺が損するわけじゃねーからな
>>350のSS見て考える事もできない馬鹿が多いな
387 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:49:41 ID:x+vRlcme
あほくさ…もう好きにしてくれや…
両手速度付いてる奴だけわかればいいし…納得あかんなら自分で買えばいいし
350のSS見る限りでは384に賛同せざるを得ない
てか日本語難しいな、どっちも同じ事言ってる可能性がある
速度+%武器が2本あるとして
右14左18→18
右18左14→18 こっちが正解
右18左18→18
----------------------------------
右14左18→32
右18左14→32 こっちが不正解
右18左18→36
こういう事でいいんだよな?
390 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:59:21 ID:x+vRlcme
じゃあ何故左手専用と思われているソードの速度付が異常にたかいんだ?
考えたらわかるだろ
まぁ脳内理解勝手にしてくれ、おやす
別にソードもつのはストライダー系だけじゃないだろ
異常に高いってのは値段のことか?・・・・・
そんなもん使う職が多いからに決まってるだろう?・・・
393 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 02:09:00 ID:I2zA03sE
シャドー33の若輩です
攻撃速度1,4(-0,1)となっているのですが数字の意味が全く解りません><
教えて下さい
394 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 02:41:42 ID:iOSj1iOL
ちょwなんで両手とも速度OPが適応される主張するやつと、
片方だけ適応されると主張するやつがいるんだよ。
389のまとめでOK?
それよりもSSの377も攻撃力あるのにぶったまげた
全身に攻撃石何個はいってるの?
>>350のSSよく見てみろ
一枚目:右ゴミ武器・左16%武器
二枚目:右18%武器・左16%武器
さすがに意味わかるよな
左ダガー
右ソード速度14%
手速度6%
これで攻撃速度1.2
クイックいれて0.9
40直後だとマスター強化アダマンソードは、攻撃、HP、速度OPだし
かなり火力上がる優秀装備な気がす
397 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 05:29:13 ID:VvbTPO/B
気づいていない様だけど十分日本語不自由だよ。
(後はわかるな?)的な書き方で全員が理解出来ると思うな。
400 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:41:33 ID:m8nSLBFn
>>286はキャラの動きばっかみてないでちゃんと敵のスキルメーター確認しる。
ミゼラブル受けるんならどうせトラップとかとかぶってんだろ
見分けできないならシャドウとして致命的だぉ。
401 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:20:45 ID:EXbMBolr
>>355 高火力は当然認めてるし有難い
だがタゲ数匹リンクした時に火力下げないで死なずに耐えてみせろよ?
その代り盾と回復が忙しくなってMPカツカツにさせてる事忘れんな
速度が1%あがると1%速くなるわけではない
ステータスの攻撃速度の初期値から1%減らされる
基本ソードソードは1.8
1%あがると0.18減らされる
この場合本当は0.1782のはずだが
体感とステータスには1.7
50%(カンスト)あげると1.5倍ではなく2倍早くなる
だからうまく1.398とかぎりぎりでやるのが一番効果的
シャドウがエリートのタゲとってしぬとかありえねーだろw
Lv10代ならわかるけど
モータルとかララバイからやられるとやばいけどな
詠唱あるスキルなら100%回避できるだろjk
ジャブみたいに詠唱早いなら仕方ないけど
クロメデのミゼラブルストラグルとか詠唱長いのにそれすら回避できないとかもうボウやっとけよ
ボウだって詠唱みてからサイレンスくらいはやれないとダメだろ
ソードでもやっとけ
クロメデのミゼラブル避けられないとかW
あんなクソ発動長いスキル避けられないでシャドウやってたらお先真っ暗だからダメ喰らいながら戦えるMな盾さんでもやれば?
範囲スキルの範囲外に逃げようとして他の敵ひいてくるチャントなら見たことある
354 地雷過ぎる盾だとシャドウが手抜きで戦うとスベルさんやキュアさんにすらタゲ移るけどなW
そんな盾なら高火力で即効殲滅しきったほうがいいとおもうけど、どうなの?
ちょっとやそっとじゃシャドウだってしなないし避けるし攻撃。死にそうになったらPOTのむし、キュアさんは忙しくなるのは同意せざるをえない。。。
スピアースロー優秀すぎだな。
スモークとか言ってたのがアホらしくなった。
44の鉄板
アンブッシュ パターン スピアー
お好みで下から1つ
攻撃速度 シャドウウォーク 回避
使えなくても1,2M程度なら絶対買っといたほうがいい。
412 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:50:21 ID:x+vRlcme
394
そりゃクリが400代だから行くだろ、クリ500代ならびっくりするがな
クリ重視なら左手はヌヤカだろうがな
実際の所スピアアローってどのくらいダメでるん?
>>410 キュアも持ってるけど
シャドウがタゲ取ってもHoT入れて放置してるな
そうそう死なないし、盾やスペルと違って死んだら戦線崩壊する訳でもないし
それでも死ぬ人には、敵強いときはタゲ取らない方がいいですよーと言ったり言わなかったり
サドンの数割増し。
というかダメじゃなく、遠距離スキルであるってことと、エフェクトw
あのビーム使ったらもう外せないwww
遠距離の意味はほとんどないけどなw
>>410 シャドウなんかよりスペルやキュアの方が硬いからw
>>416 トータルの被ダメはシャドウは案外少ないぞ。
思ったより回避するし。
えっ?
えっ?
えっていうか実際そうだよ。格上3とかだとさすがに防御力の方がきくけど。
46で同程度の装備で2PCやってるけど、格上+1までのMobなら
シャドウの方が被ダメ少ない。
422 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:02:36 ID:NMTBvxN1
弓なんだが対人はやっぱりアビス装備?
45~50の防具とかつけて魔法抵抗力・物理防御あげたほうがいいのかな?
武器とかもやっぱりアビス?攻撃速度があげる弓かな?
424 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:08:06 ID:x+vRlcme
パターンいらんな5封印するより3で空中投げたほうが効果的
なんでビースト三段階だけでOK
425 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:11:50 ID:4XW4TMFt
>>424 狩りが乙るけどな
50までは外せんだろ
>>423 これもったいねーな
50のアビスユニとかとらんでランカースキルで
俺TUEEEEすればいいのに
428 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:20:59 ID:x+vRlcme
狩りでもいけるぞ他のスキルで十二分に代用できるし、こっちのほうが効率いいときある
429 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:23:37 ID:4XW4TMFt
430 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:25:49 ID:NMTBvxN1
アビスポイント集めはやっぱり魔族狩り?
それでも大事なスティグマ枠を使うほど大切だとは思えんな
432 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:25:58 ID:x+vRlcme
刻みスキルが全てじゃないと思うが…
>>430 二等までは要塞のNPC狩りしてれば溜まるけど1等になると一気に獲得AP減る
対人でも5等あたりまでロクにAP貰えないけど・・・でもやっぱ対人が一番稼げる
基本ソロの方40レベルなったんだが金いくらくらいある?
残金2M以上増えたことないんだが
ようやく41のユニーク武器もらえるクエまでたどりついたのですがシャドウはダガーかソードどちらをもらった方がいいでしょうか?
みなさんのアドバイスおねがいします
>>434 まずシャドウかボウか、魔か天かどちらか言え
438 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:51:27 ID:x+vRlcme
天はユニーククエぬるぬるだからいいのぉ
439 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:52:42 ID:x+vRlcme
右手ダガーならソードもらっとけ
逆なら反対た゛
440 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:06:55 ID:iOSj1iOL
スピアアローって、全然取引にもでないけど、45MOBじゃでない?
>>423 これどれだけRMつっこんでるんだろう。
さすがにネームド粘着やら金策してても足りるってレベルじゃないよな・・・
>>435 DDな人→ダガー
DSな人→41ユニより優秀なユニダガーもってるなら、41ユニをソード
SSな人→ソード
重要なのは貰える41ユニが今の手持ちで一番いい性能なら、それを右手で使えって事。
>>442 アビユニ多めだからLv50まで無駄遣いせず突っ走った後
アビスで俺TUEEEすればいけるんじゃね 上層要塞NPCとかかなり美味いし
シャドウって空中の相手にエアリアルできたっけ?
空中は全職エアリアルできないと思ってたが
>>440 魔だが、ブルストの44だか45のゾンビを倒したらポロっと出たぞ
>>443 いや、魔石と、武器強化のところだが。APは廃弓ならどうにでもなりそう。
数百kの石6個埋めるのは相当な金食うからな。
>>446 お前の鯖数百kもするのか・・・
錬金術上げたら数十Mくらい楽に稼げそうだな
確かに良く見たらユニ40弓が+10でわろた
>>447 うちの鯖は攻撃+5が80〜100k クリ+15が130〜150kするけど錬金で稼げそう?
>>446 1個100kで6スロは大体20個で埋まったとして1箇所2mでめんどいから5倍して10mでそんなでもないだろ
錬金術なんかみんな上げてるから大して儲からないw
錬金術なんてみんな399推奨でしょ。
>>449 よく考えたらそんなもんか。200kで40個ぐらいつかっても、2部位で15,6Mか。
強化でもそんなもんかな。防具自作でそこでも儲けてればなんとかなるか。
勘違いすまんかった。
スピアーアローの出品がまったくないんだけど・・・誰からでるの?
たぶん槍投げるmobからと推測
魔なら
>>445 レベル的にそのぐらいのmobを無心に駆り続ければそのうち出るんじゃないかね
あとスピアースローな
スピアーアローは永久にでません
でも俺レベル50なんだよな どうしようか
金貯めまくって委託チェックしまくって見つけたら値段を見ず買う
5↓ならドロップするんじゃね?
460 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:39:39 ID:x+vRlcme
そもそも強化石60↑みたことないんだが
うちの鯖ごろごろ売ってる。
きっと垢ハックされた奴の50ユニ装備の残骸なんだと思うが・・・
沈黙神石売ってる中華とかもハック集団だろうな
>>423 シエルだな
RMTer&BOTでたまに肉入りに戻る 晒しじゃ有名だわ
416スペルよりは柔らかくないだろさすがにW
あとスペルやキュアにタゲいったらPT危ないだろー
だったら盾が地雷であまりにも制御できないようなら影にタゲこようが受け持って殲滅早くしたほがいいだろって話でなんで、柔らかい柔らかくないの話になるんだよW
エリートソロ狩りできるシャドウ様がやわらかいとかバカじゃないの
タゲうんぬん前に縦読みですか?
>>463 言いたいことはわかるが、亀レスのうえにその難解な句読点の打ち方はなんなんだ?
ごめんなさい。。。
468 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:55:05 ID:EXbMBolr
ソロ高性能職かPT必須職かで、こんなに意見が噛み合わないもんなんだなww
469 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:17:17 ID:QwUhNi5M
ヘイトってのを理解していない地雷影が多いみたい。
あきらめます。
タゲ奪ってニヤニヤしてて下さい。
470 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:38:32 ID:NMTBvxN1
天の弓で皆スティグマどんな感じ?
>>469 キュアやスペルにタゲ移ってるときクイックいれて全力で攻撃してタゲ取ろうとしてるんだけど、それはどうなのかね?
>>471 言葉遊びしたいのか?
スリープ起こすなハゲとしかレスつかんだろ
>>471 状況にもよるが全力で攻撃するのは目の前の敵にしろよ
リンク処理は他にまかせとけ
3匹来て最後の奴とかはスリープとヒールヘイト溜まってるから
盾が殴って起こしたあとに全開で殴るなぁ
盾よりは早くタゲとれる取る事が多いし
>>473 >>473の言うとおり3匹目とかヘイトたまりまくってるやつね
エリート狩の時は基本サイン1の敵、リンクしたノーマル雑魚担当したりしてる
何回かスペルとキュアがヘイト剥がれず死んでたけどああいう場合はどうしたらいいんだろうなぁ
PT難しいわ
そろそろ狩り中ユニが出そうな気がする
じゃあ俺も出そうな気がする
出た白武器
ここはおまえの日記帳だ
俺はこっそり日記をみてる父の役な
皆さん、参考程度にスロットのスキルの入れ方を教えていただけないでしょうか。
34になって一気にスキルが増えたので、整理しきれません・・・
4(縦)アイテム
3・・・Pエクス、EPエクス、Aキャプチャー、アサシ 、チャージ 、ポイズン
2・・・サドン 、ビハインド、フォーカス 、カウンター、サイクロン 、バフ系、ハイド系
1・・・アンブ 、Pエング 、ビーストロア 、スラッシュ 、DPエング
私はこんな感じです。チャージとディスタントパターネングレイブの位置に迷っています。
シャドウの性能まじでおかしいな
シャドーウォークで常に見破れないハイド
獲物選んで初撃気絶から打ち上げて即死までいけるとか異常だろ
攻撃力はまだ良いがシャドーウォーク考えたやつ勇者思考すぎる
サクセ外してウォーク入れたらマジで対人効率跳ね上がった
無双は出来ないがチキンプレイに良い
勇者・・・ではないかと
暗殺者プレイなんてそんなもんだ
相手をイライラさせたら勝ちなんだよ
空とばれたらどうしようもないんだけどな
それを防止するのに毒があるんじゃないか
毒で飛べないとかあったっけ?
一応飛ぶ瞬間ダメージ受けるとモーションキャンセルされて飛べなくなるって感じだったはず
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
(゚∀゚)
ノヽノヽ そうだ、仕事を辞めよう!
くく
誤爆
ボウをメインにやってLv40にやっと行きついた。
だけど、隣の芝が青く見えるのかこれといってボウでよかったという場面がなかった。
先輩方諸君ボウの見せ場やいいところを教えてください・・・
格下狩りのしやすさ
>>491 たしかに隣の芝生は青く感じるw
シャドウをやってるけど、ボウが良く見えるし
弓はLV42位までは我慢の子 そっから劇的とはいかないが、
かなり強くなると思う。
ボウは晩成型だしな
42スキル本、45スティグマでかなり変わるんじゃないかな
昨日初めてライン戦とかいうのに参加したけど、ボウとスペとスピが楽しそうで羨ましかった
>>497 俺も思うね
ライン戦だとシャドウ真っ先に殺される
要塞でも、ほぼ真っ先に集団でボコられる
タイマンだと逃げられるし
空中スキルのシャドウダガーやっけ?あれ欲しいわ
遠距離職するならスペルだな
シャドウウォークの値段釣り上げ工作が酷いなwwww
潜入して斥候程度の使い方ならともかく、効率はねあがるとかねーよw
ちなみに毒はDOT仰け反りでモーションキャンセルっていうか
地上で毒貰うと羽が開けないってだけだったような。
空中同士で毒付与してもフーンで終わる
連書きスマソ
46で覚えるダガースローだけど、あれって空中でも撃てるよね?
大丈夫だよね…アンブッシュのときと同じ思いしなくていいんだよね…
むしろ空中でしか投げられない
>>499 工作ってw
もう買ったのになんで工作するんだよw
被害妄想激しい変な奴だなお前
まだ32なんだけどディスタントって無し?
空中戦や逃げる敵相手に少しはGET数増えるかなと思ってるんだけど
それともサクセのままにしといて一応4刻める方がましかな?
ディスタントもいいと思うけど
入れるならビースト3段階使えるようになってからだな
余計だったらスルーしてくれ
攻撃速度が50%だったらそのまま1.5倍速くなると思う奴がまだいるだろうから
テンプレに攻撃速度50%(カンスト)速くなるとステータスの攻撃速度が-されるわけだから2倍速くなる
と追加で入れてもらえると嬉しい
>>502 いや、お前が満足してんのならわざわざこんなとこに書き込む必要はねーから。
こういうとこに書くと鵜呑みにしてとりあえず買おうって奴が出てくるだろ。
んで市場に高額で出しておけば本当に買う馬鹿も出てくる。
値段相応の価値があるのならいいんだけどな。
俺はテオボモスの海岸で自力で出して使ったけど、
正直以前からここに(何故か必ず違うIDで2連で)書き込まれてる内容程の
価値は感じられねーよって話だわ。
まあ何を信じるかは見た奴次第だわw
パターン〜サクセって確率だから、確実にビースト込み3段刻めるディスタントのがいいと思う
>>507 自力ゲットのくだりとか要らないよw
効果少ないのは分かったからさ
それならそれで値段下がって落ち着くんだし
黙って見てればいいだろw
>>504、505
レスthx
一応委託で買っといて時期がきたら色々試してみます。
昨日32になってヘルブレイズ取りに行ったんだけどマグマスピリットが強いのなんの…
刻印3で9割近くレジストされまくってアボンしたから4刻むようにして挑んだらほぼ入るようになってなんとか倒してクエおわた。
マグマスピリットが36〜37のMOBだから対人でも格上には一段階多く刻むようにしたら大抵入るのかな。
4刻む内に先にデバフ食らって乙だろうけど。
>508
やっぱ人によって考え方違うなー
とりま破片は十分だから34なっていろいろつけ外しして試行錯誤してみまっす。
>>509 すまんな、被害妄想とか書かれてたから俺が騙されて買ったクチと思われるのが不本意だったもんでなw
まあ黙って見てるのが一番なのは確かだわ。
で、ダガースローが空中のみってのはマジか…
一応聞くけど、空中束縛中にしかつかえないスピアースローと間違えてはないよな?
一時期のスモークの値上がりっぷりは笑ったなぁ
2ch工作で価格吊り上げ>高額出品で一儲けさせてもらいました。
購入いただいた方々には感謝しております。
自分とおなじレベルのシールドと野良で一緒になった
ここでシャドウが地雷扱いされることが多いとしって
ヘイト管理はしっかりやらなくてはと思いながら狩りをした
だがヘイトを下げるスキルを使っても、3段階スキルを1・2段階でやめたり
通常攻撃だけを数秒つづけてみてもなぜかタゲが自分に・・・orz
自分のヘイト管理がおかしいんだったら指摘してください
クリが出まくると通常攻撃だけでもタゲがくることがある
盾がサボってんじゃないのかあ、ヘイト管理
スモーク値上げ工作の次は
シャドウウォークですかw
それは盾がゴミなだけだろ。
若しくは装備が良すぎるとか。
519 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 14:46:15 ID:vbY9lhG3
>>515 普通同レベルで、シールドがそれなりの装備と適正スキルとってたらタゲ剥がれるはずないがな
それでも剥がれるんだったらシールドがプロボとかヘイトスキル打ってないんじゃね?
シールドが引いて来てる最中に、お前が飛びこんだとか言うんなら話は別だが?
両ユニクリ450に自己バフかけながらフルパワーで攻撃すると盾が全ヘイトスキル駆使してもこっちにタゲくるよ
ソースは俺
それは報告しなくてもいいです
3リンクとか早く処理したい時以外はもう全力出さない
適当にスキル混ぜて攻撃しながら2ちゃんしてるわ
俺自動攻撃にしてるわ。タゲうつることないし良いよこれ
45のボウのスティグマ強すぎワロタ
mpリカバリーのディレイが回復すると同じくらいで敵一匹倒せる
1匹倒すのに16秒もかかってんの
ご意見ありがとうございました
タゲが自分にきてしまって周りから見ると地雷シャドウだと思われてしまうかもしれないので
こわくて自己バフなんてかけてられませんorz
攻撃もプロボをしてシールドの方がスキル発動するまで待っているのですが
あまりスキル使用しないようにしてみます
残念ながらアタックアイいれて2刀のほうが弓()より殲滅早いぞ。弓持ってピョンピョンしてる暇があったら剣買いにいけよ^p^
ピョンピョンしてるから弱いんだろwww
といいたい所だが二刀の殲滅力は通常キャンセルの弓と比べてもガチ
2刀のカンスト速度の通常攻撃はシャドウでさえつよいですうふふ
531 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:11:16 ID:LSauFFsS
残念ながらシャドウの1.5スティグマはゴミ
既存スティグマで埋めたほうがいいのが現状
ただし暗黒のポエタのアヌハルトフルセットが優秀で
スク・自己バフでクリ492保ったままHP12000のシャドウが誕生
アタックアイって弓じゃないと効果なくね・・・?
公式のアタックアイの効果100万回読み直して来い
アタックアイが強いとか広めないでくれw
買うために金策してるのにこれ以上高くなったら困ります><
LV45以上のシャドウさん、APは要塞NPCで貯めてますか?
それともアビスのLV50のMOBですか?
536 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 21:14:30 ID:XpLUy5x2
というか、うちの鯖アタックアイ委託でみたことないw
ウィキでテオの村付近ってなってるが、6時間狩りしてどの職のスキルもでねー
今シエルじゃアタック3Mラピッド6,5Mくらいだがまったく売れる気配がないな
ここ5日間くらいひとつも売れずにどんどん値下がってる
これから45↑が増えて産出も増えるしさらに値下がるだろうよ
あれだけあそこにBOTがいれば当然っちゃ当然だな
シャドウの人に聞きたいんだけど
パッシブスキルのトゥーハンドウェポンマスタリーって覚えたほうがいいの?
>>539 覚えたほうがいいぞ左手の攻撃力が結構上がる
Lv40シャドウでそろそろ武器変えようと思うんだけど
今右ハグネ左ヘルなんだけどお勧めの武器ってある?
うちの鯖でマスター強化アダマンが10Mで売りでてるけど
シャイニングほしいしなぁ…悩む
てめえみたいな雑魚にシャイニングははええんだよ
確かにシャイニングはええんだよな
ノーマルは速度14%だけどシャイニングは速度18%だし
悩むな
俺がもらったけどね
どうせつなぎだし買うならお買い得なレジェでいい気もする。
といっても10M前後だけどw
そのぐらいの価値はあると思うけどね。40なったら速度武器目指すのは1つの目標だよな
金は大事にして50で使う装備の神石にあてたほういいね。
40で10Mかぁ
36で1M弱しかないし、40までに貯めれる気がしないな
バランスアーマーが運良く2個出ないかな
40超えたくらいで3つのうち1つ買えるとしたらどれ買う?
マスター強化アダマン 速度14%スロ3
ヘヴンリーゴッド 速度14%スロ5
センチュリオングローブ 速度7%スロ6
武器だと繋ぎでグローブだとLv50まで使えるよな
なぁなぁ2刀の場合武器にクリ石つけた場合と防具にクリ石つけた場合って違う?
左右で違う計算になりそうで怖いんだ
同じ
どっちも左右に適応されるよ
>>550 石とOPはどっちにも適用に加えて、クリは右のステ上のクリで、
クリのときは両手とも発生。
つまり左がソードでクリが下がってもクリ率は下がらない。
553 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 04:39:14 ID:Y5ZpuUep
ボウウイングの人の50レベ代・40レベ代の詳細表示見てたら攻撃速度UPする弓とかつけてないんだけど
50・40いくとある程度カンストまで普通の弓でもいけるの?
554 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 04:48:53 ID:q6BfFaYt
シャドウで狩りや対人でタゲの周りをクルクル回りながら攻撃してる人見たけど、あれって効果あるの?
韓国のシャドウTUEEE動画みたいな動き
あれってどういう操作で動いてるんだろう?
左右に動くと回避あがるからな
556 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 06:04:01 ID:FiwCBjgy
>>554 常に前進ボーナスつけるようにああやってる
俺はW押しっぱなしでマウスでぐりぐり
557 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 06:16:19 ID:hXg8BPu6
ん?左手のソードにクリつけても無意味?
558 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 06:20:29 ID:q6BfFaYt
>>555>>556 なるほど!
んじゃ練習したほうがいいってことか!
最近n52買ったばっかりだからまだ操作に慣れてないが、練習してみよう!
いい情報ありがとう
>>558 あと対シャドウだとサドン対策にもなるね
まあスタンか束縛からのサドンがほとんどだろうから意味なさげだけどw
某鯖49シャドウだが、スキルに関して理想掲げて勘違いしてるレスとかあったから、スキル説明と俺なりの使用感を書いてみる。
スモークシェル:ライン戦専用。PTMと打ち合わせしてハイド→煙→突撃ってのが理想。治癒Pで治せるからタイマン等では無意味。
ダガースロー:空中戦用。CTはアンブ・チャージと共有。使えるようで使いづらいが、アビスではこれに頼らざるを得ない。
サクセ:狩りでも対人でも使いやすい。
ビースト系3回:狩りなら優秀。対人だとモーションが遅い、移動攻撃不可って点で食らいながら逃げられやすいスキル(特にアビス)
ディスタント:11mって…俺はすぐ使うのやめました。
スピアスロー:強いが、必須って程ではない。市場価格と相談。
シャドウウォークは使ったことないから意見できん。
ちなみにスティグマはクイック、サクセ、魔法回避、クイックにしてる。
スピアスローも以前は使ってたが、スペル・スピ系を確実に食いたいからそれ特化という感じ。
魔法回避はIDとかでも便利だぞ。
あ、あと勘違いレスあったから明らかにしておくが、ボウのアタックアイは弓専用な。二刀じゃ使えない。
↑クイック2個とか・・アンブです。訂正&長文スマソ
ダガースローはチャージとCT同じなのかよ・・・
これ地上でも使えてCT別にしてくれー
単純に速度UPする弓が出回ってないだけ。細工達人自体いないしレシピもない
>>561 なるほど、やっぱそうだよなぁ
スモークとかくそすぎて意味ないのが使わんでも分かる。
ダガースローだって空中戦ほぼしないスタイルなら無駄。
ただ気になるのは、対人で相手浮かす時何で刻印してるのか聞きたい。
566 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 09:06:33 ID:hXg8BPu6
アンブ
シャドウウォーク
スピアースロー
クイックコントラスト
これが俺のスティグマ
>>565 パターンエングレイブ(必要なら移動撃ち)→サクセ(必要なら(ry)→ビーストロアの刻印3で即浮かしてる
キックとストライクはモーション見直せば神スキルなんだがなぁ…
クイックから入れば、反応遅いやつならビースト三連でも余裕で決まるんだが、このレベルになると下手こいて負けるのが恥ずかしくてね!
>>567 刻印何発入れたかによって束縛の確率とかは上がるの?(体感でも)
前スレで質問でてたけどスルーされてた気がして気になってたんだ
571 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 09:38:00 ID:Q7nRTAVu
シャドウで火の神殿PTに参加できるようになりました、何か気をつけるべきことや
どういう動きをするべきというのはありますか?
>>570 きもいんだよ
確率あがらなかったら何で刻印5まであげなきゃならないんだよしね
>>527 なにそのやばそうなアドレスw
パス抜き誘導みたいなURLだなw
>>571 ソードを振らないようにしてリンクしないようにすればいいんだよしね
575 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 09:51:06 ID:dSZFbrbw
昨日ダガースローもってアビスいって絶望したよ。
威力はまあクリでたらトドメにはいいけど、チャージやアンブッシュとCT共有って…
地上のアンブッシュ、空中のダガースローなんて妄想持ってたがこれはねーよ…
あとスティグマの選択肢だけど、俺はアンブッシュ、クイック、イヴェージョンは確定で
残り1枠はドラスティック、シャドウウォーク、スピアースローを状況に応じて選択でいいと思う。
スモークは完全に要塞戦専用、狩りだと範囲が広いから余計な敵引っかける事があるからPTには正直向かない。
シャドウウォークは敵種族世界への単独での潜入の時に使う程度。
狩りで使うのはエリート狩りの時に途中からPT参加した時の合流用とか。
スピアースローは地上狩りなら安定。アビスでも狩りなら使える。
対人は地上以外無意味な上に、味方が沢山居るような状況では早漏ちゃんが撃つ前に叩き落としたりして涙目。
あと個人的に射程距離がなんでこんなにあるのか不思議。横殴り用?w
ドラスティックは意外と使える。毒付与と合わせるとお金かかるけど、2%って結構発動するから
何気に被弾率が下がって助かる。ただ値段釣り上げとか言われたくないので言っておくけど、
高い金出して使う程の価値ではない。
サクセッシブは全てにおいて優秀だけど、狩りならビーストだけでも回せるし
慣れてきたらそこまで必要だとも感じなかった。50なったら候補にあがるかも。
ディスタンスなんてなかった。11mがどれくらいの感覚なのかをアビスで調べたらわかる。
とりあえず他と比べてしまうのが良くないんだろうけど、いくらなんでも高LVシャドウは不遇過ぎる。
みんなで運営にスキル性能改善を訴えるくらいしないと、カンストが増えてきた時に肩身が狭くなるだろか…。
とはいえ狩り性能は悪くないので、もう狩り専用キャラだって割りきる方が
精神衛生上いいような気もしてる。
最強()がいいなら優遇職のシールド様でもやればいいと思うよ
上級ハイドとかいうチートスキル持ちがガチでやっても強いとかどんな糞ゲーだよ
>>565 また勘違い君というか・・
ダガースローはスキル本なんだから無駄というかあって当然だろ。
空中戦で使えるときに使えばいいんだから。
頼れるものじゃないって意味じゃ使うかどうか考えるだけ無駄だろバカだな。
存在忘れていいレベル。
>>575 サクセの優秀さは、動きながら撃てるビースト1段階までに3つ刻めること。
対人なら3刻印でサクセいらねって意見あったけど、対人だからこそサクセが便利ってことだと思うが。
>>578 スタン付なのにどこが無駄なんだ?
特にPTでの飛行中の追撃用には優秀だろ。
1:1で数Mの差ならチャージで追いついてまたすぐ逃げられるよりよほど便利だし。
>>573 あまりない知識を振り回さないほうがいいぞ
>>579 いや、言いたいことはよくわかるしサクセッシブが対人でも優秀なのはわかってるよ。
ただ一番最後の文に書いた通り、俺は狩りキャラとして割り切ろうと思ってるからなあ。
あとパターンとサクセッシブって刻印100%成功じゃないよな?それも少し気になってる。
知識を振り回す
ブンブン
狩専で考えるなら5段階刻めた方が絶対いいと思うけどな
いやあ、シャドウは弱いね。
ボウでもやってればよかった。
対人最強のシャドウなんて、攻撃速度武器は当たり前、両手に神石までつけたシャドウくらいなもんだってことを理解した。
それでも狩り効率だけはダントツだけど・・・
狩専用とかさみしいこというなよ
シャドウはやればできる子
せめてタゲ切りスキルが増えたり
アンプが空中おkだったりすれば
1.5でも弱体こそあれども強化はなし
もしかし人数の多いシャドウを弱くして
他の職に走らす気なのか・・・
ユーザーが離れないといいけどな
587 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 13:31:30 ID:u+aaFNpp
同意。
ぶっちゃけビーストの3段目とかモーションでかすぎて使えんし
束縛、スタン系ほぼ成功するし
しかもダメージも増えるのになぜ狩りで使わないかが不思議
そうか?
俺は狩りだと武器DDでサクセッシブ外してスピアースローだが、
クイック&クリうpバフ→パターン→通常MC→カウンター準備→通常MC→カウンター発動→アサシネ→通常MC→ビースト2連→通常MC→ビースト3or空中束縛→通常MC→ディポ&スキル威力うpバフ→サドン→通常MC→スピアースロー→フォール→サドンじゃないほうの後方スキル→…
みたいな流れで大体MOB狩り終わるけどなあ。次の敵には空中じゃなくてスタンドに代える感じ。
刻印3でもレベル負けてる敵でもあんまり失敗しないし、保険で刻印4まで入れてたらほぼ失敗しない。
HP吸いたい時に5まで入れる程度。
アンプ(ダメ700)
↓
サドン(ダメ1000)
↓
刻印3(ダメ400,400,500)
↓
空中束縛(ダメ400)
↓
スラスラ(ダメ900、900)
↓
スピア(ダメ1200)
↓
ズドーン(ダメ1000)
↓
刻印3(ダメ400,400,500)
↓
スタン(ダメ800)
↓
スラスラ(ダメ900、900)
↓
相手は死ぬ
>>585 その両手神石も弱体化されるらしいじゃないか…
左手の発動率下げるとか、どんだけシャドウいじめたいんだよと
ネガる奴は何やってもネガる
シールドやキュアやれば殺しきれずに逃げられる
ボウやスペルをやれば上級ハイドに奇襲されると即死するとか文句言う
弱体化の情報なんてずっと前から出てたのに
UPDATE情報を気にするような奴が何でシャドウやってるんだよ
高Lvシャドウになっても不遇だの言ってるやつは他の職やったらもっと不満でるだろうよ
全職1の火力、長時間ハイド、これだけで一切反撃させることなく倒せるのにどこが不満なんだよ
いったんハイドしたら範囲指定スキル以外当たらない、見破ることもできないって無敵チートみたいなもんだぞ
対人奇襲の時、ディボとかキルインテント、ブラインドといった自己バフ系は挟んだほうがいい?
それとも入れずに、最速刻印スラスラしたほうがいい?
人気職を弱体化させるのはNCの得意芸
そして数アップデート後にまた極端に強く修正されるという意味不明な事をする
ハイドのエキスパートとかベーシックって関係ないのね
エキスパートのハイドでも普通に見破りスキルで見えてるぽいし
>>591 別にやめる気なんてねーよw
狩りキャラとして生きるつってんだろーが過去ログくらい見ろよ
>>592 とりあえずお前がシャドウじゃないことはわかった。
お前スピリットとかじゃね?w
んで話変えて申し訳ないが、爆発系のスキルって昔ダメにクリが出てたと記憶してたんだが、
最近はまったく見ないんで見間違いだったのだろうか。
個人的に魔法クリってステータスを上げれば出てくれるんじゃないかと思ってんだけど
誰か詳しいことわかんないかね?
いいから涙を拭いてスピリットスレに帰れよw
で?それだけ?w
>これだけで一切反撃させることなく倒せるのにどこが不満なんだよ
そりゃ相手がnooooobな場合限定ですね^^!
>>601 お前の操作が下手かキャラが弱すぎんじゃね?
コンボの継ぎ目にスタン入れて、Dodgeは確実にスタンいれてれば
ほぼ何にもさせずに殺せるが?
Noobもクソも、スタンを綺麗に決めれれば3連続でスタンと空中束縛が入る
その間に、盾もってないヒーラーとかバリア付きCaster、
ストライダー系を殺せないならアンタが弱すぎるだけだよ。
おまえらって襲う相手のLvとか装備把握してねーんだろ?
だから下手糞つってんだよwww
いかに上級者のフリをしようとも、こういった蔑みの書き込みをするのはメイン他職に決まっている。
弱体化絡みの書き込みに良くある話。
弱体化を見越しても強いとかアピールして更に首を絞める様な馬鹿でも無い限り
605 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 14:57:19 ID:hXg8BPu6
個人的にはクイックスラッシュ対人で爆発より役に立ってるがな
606 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 15:13:23 ID:dSZFbrbw
>>603 お前が強いのはもうわかったから帰れ、な?w
涙目のスピリットちゃんは放置しといて、
>>602は勿論対人での話してるんだよな?
お前の相手してる相手って足止めて打ち合ってくれるのか?
コンボの継ぎ目にスタンが〜とかスタン3連続と空中が〜とか、なんかスキルリスト見ながら妄想で話してないか?
そもそもシャドウで空中戦やったことあるか?
何でそんなにスピ見下してるのか分からんが
あいつらHP重視してること多いから奇襲かける方から見るとかなりやりづらい
608 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 15:36:51 ID:BdMjz0CK
シャドウで空中戦とか馬鹿ですか?
空中戦になった時の戦術はランで敵と逆方向に逃げてハイドで後から暗殺だろ。空中も地上もシャドウに追いつける職なんかないんだし。
なんでわざわざ敵の土俵で戦うんだよW
そりゃ得手不得手どの職だってあるんだから戦況考えて自分に有利に戦うべきだろ。
オールマイティに負けないキャラっていうアホな脳どうにかしろよもうW
そんなに飛ぶの早かったっけ
奇襲の弓も強いぞ
ハイドしながら近寄って真上でフォーカスラピッドボウとラピッドアイ使って
スキル連打するだけで、盾以外ならいける
ランは飛ぶ早さも上がるんだよ、そんなこともしらないのか?それでも足りないなら狂風スクロール使ってさらに速度上げて逃げ。
>367の画像ってシャドウだよね?物理攻撃377って普通なの?
>350も300超えてるし・・。
俺40過ぎて両手ソードだけど260前後なんだけど・・・。
なんかパッシブとり忘れたかな・・。
lv34のボウで2個上のmob買ってるけど
MPが直ぐに減ってく、お前らポットとかシピピンピースしてるの?
614 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 16:44:17 ID:hXg8BPu6
実際やって確定した
左手の補正の攻撃速度は適応しない、左手の適応するところは補正じゃなく武器にもともとある攻撃速度は適応する、例えばダガーなら1、2 ソードなら1、4のやつな
補正でついてる攻撃速度は依存しない、これで謎がとけた
これ勘違いしたやつ多いはずだわ
>>614 その通り〜やったもんしかわからんだろうなw速度補正2本持ってるやつなんかそうそういないし
>>606 足止めて打ち合うとは違う。
スタンを繋げて撃てば動けないんだよ。
一方的に火力を出し切ってそれで無理ならさっさと逃げるだけの話。
当然、ステルスからの奇襲なんだから、攻撃速度をある程度上げてしまえば
刻印3つ4つは相手が対処する前に打ち切れる。
長くても2-3秒くらいじゃねーかな。
そこからスタン3連で殺せないなら(連続スタン中は相手は操作不能)
火力低いんだから諦めろって言ってるんだよ。
適用を適応って書くと物凄く頭悪そうに見えると言う事だけは分かった。
>>606 いいわすれた。
空中束縛の話はしてるが、空中戦の話はしてねーよ。
刻印開放の空中束縛の話をしてんだよ。
スタン3発ってアンブッシュ、爆発、あと何?
レスサンクス、把握
なんかスティグマであるのかと思ったw
スタン2と束縛と最悪40DP使えば盾以外と格上以外ならなんとかなってる
個人的にはバリア張ってるスペスピがきついんだけど火力不足?
スペスピは最悪殺しきれなくても、
キーになる魔法の詠唱だけ把握しておけば大丈夫だよ。
バリア破って半分くらい減らしてれば、かな。
スペルならスリープ系と攻撃力の高い(詠唱の長い)魔法のどっちか
スピならフィアーをイベーションでよければ、適当に殺せるよ。
恐らく短距離テレポを使ってきたりするから、魔法無効化つかったりして何とかするといいよ
624 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:40:13 ID:hXg8BPu6
頭悪くても補正と武器に付いてる速度補正理解できて左右わかったんでいいっすわ(笑)
どうしたんだ(笑)
喋りしめじ並だけど補正理解はできたみたいだなww
たぶんまだ理解できてなく両手攻撃速度の補正依存するよ!!って言う奴出てくるのに一票投じてみようかw
>>608 お前ライカン先生に追いかけられたことないのかよ
とりあえずシャドウが空中戦最速とか言っちゃってるのは他職でおk?
どう考えてもチャージとか持ってる職の方が早いだろうに・・・
あとはライカン先生使ってる状態の弓とかかな
弓の上級スティグマの早足が飛行にも適用されていたら・・・
もうアビスはいかないほうがいいだろうなw
スティグマハイドも見破られるしもうどうにもならないw
シャドウを強くしてほしいってことはハイドスキルを無くして攻撃力とHPを増やせばいいんだろ?
アビスでも通常マップでも使えて潜入で最高の性能を発揮するハイドがありながら攻撃力やHPをさらに増やせってw
スペルが防御力求めてるようなもんだぞw
30前後のやつに聞きたいんだが
おまえら当然防具に金かけてないよな?
LV29で22防具なんだがおかしい?
>>628 ライカン先生は地上のみ早くなる
どちらにしろ地上も空もデフォの倍速以上には早くならないっぽい
特に空はパッシブで33%うpの状態だし
飛行速度うp装備、狂風スク、ラン辺りでカンストじゃね?
アンブを空中でも使用可にする
チャージ・アンブ・ダガースローのCTをすべて別にする
ダガースローは地上でも使用可能にする
こんだけ変更してくれたらもう文句いわない
スペルは対mobだとかなり柔らかいが、対人だと増幅厨とかでなければ十分なレベルの耐久力はある
プレイヤーへのダメージで見たら火力もスペルの方が圧倒的に上だしな
原因はmobの防御力とプレイヤーの防御力の差がでかすぎる事にあると思う(mobの防御力は相当低い)
スペルの足遅くさせるバリアみたいなのあるっしょ?
あれが一番うざい
>>608 バカはお前だよ。とりあえず話の要点を理解するまで口出さなくていいから半年ROMってろw
1.5のボウの上級スティグマの情報どこかで見れませんか?
>>630 スペルには高性能なバリアがあるじゃないか
流れを汲んで対人時のコンボ考察だらだら
(可能なら自バフをかけてハイド接近)→刻印3段階→空中束縛→KIMスピアーとかサドンとかビハインド→フォール→アンブ→スタンが解ける前に刻印つけて爆破→スラスラ
こんな脳内だが皆はどんな感じで構築してるんだろうか
スペル弓とか40↑影が相手ならまたスキル順番違うだろうし
速度靴+スク+ランで俺HAEEEEEできるようになったのはいいが
走り方のせいで全然早く走ってる気がしない天シャドウ
>>640 クリ率が確率どおりに出てくれれば
弓、魔法系はシールドあってもサクセッシブの2段階とソウルスラッシュ系の4回攻撃で死ぬから
ソードとかの相手でもない限り地上なら楽に殺せる
>>631 30だとすぐにLv上がってしまうので武器除いて拾いものだなぁ。
40付近からああがりにくくなって1つの装備を長く使うようになったらそろえるつもり。
でも、1Mの羽買ったら金が・・・。スキル代も高いしどうしたものか。
ボウ×24人 vs シャドウ×24人
のフォース戦なんですが
VCでタゲ合わせした場合、どちらが勝つでしょう。
>>644 ドラえもんに頼んでもしもボックスで試してこい。
そんなお前の空想に誰がなんて答えればいいんだ?
>>631 30シャドウだけど23の防具のまんまだよ。その分武器はそこそこの物だけど
飛行なしならどこ歩いても罠地獄でうわぁぁぁぁ!になる予感
ちょっと聞きたいんだが、今Lv30なんだが
Lv40のヌヤカファングって
クエ報酬で必ずもらえるアイテム?
それとも。ヌヤカからのドロップ品?
それによってはクエ受けれるまで、武器買わないで置こうかと
思ってるんだが・・・
シャドウは隠密職、かかって来ると身構えてる相手には不利
多数相手には余計に不利、一人をシャドウ少数で襲って倒すそして
敵援軍が来る前にハイドなりで退避相手の油断を待って襲うの繰り返し
これがシャドウ、他職より早く敵を倒し確実に逃げるスキル
正面切って戦うスキルではない
シャドウって最初の15レベルくらいは結構まぞい?
>>650 最初の40Lvくらいまではかなりまぞい。そこらへんからソロもできるようになってくる
652 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:33:15 ID:Qr19YSFY
>>643 >>646 レスサンクス。やはり防具は適当にして武器に金かけよう。
と思ったら、31以上のレア武器って30以下に比べてずいぶん値段高いな。
買い替えは諦めて今の27ソードを+10までもっていくべきか
クエで貰える武器でおk
アビスでうふふきゃははする気がそれほど無ければ強化でいいと思う
PVPだと強化品が右手だと命中とかが同格相手でもしんどくなってくるけど
シャドウって亀裂からでなくても潜入できると聞いたんだがマジ?
♂の帽子がジョジョっぽくていい
♀の帽子おわた
普通、♀ならキャップは隠すだろ
せっかくの髪型とか台無しじゃん
今日ボウからスリープ食らったんだが、あれって上級治癒使えないんだな
寝てるのにどうやって使うんだよw
スリープ中は自分では行動起こせないからな
というかボウの話題全然ないぞ(´・ω・`)
45古代or50のスティグマって話題に出ないけどどうなの?
45古代が出回ってないというか入手方法よくわからないけど。
天だと、ライトパターン(NPC売りスキル)と、スカイパターン(スティグマ)が
説明まったく一緒なんだけど訳わからない。クール別なら価値がありそうだけど。
天:爆発スキル 沈黙、移動減少
魔:HP吸収
これみると天が断然いいようにみえる・・・。50シャドウが少ないだけに情報ないんだよねー
みすった
天:爆発スキル 沈黙、移動減少
魔:爆発スキル HP吸収
>>661 個人的にはHP吸収のが神すぎるんだけど・・・w
威力どんなもんかしらんけど
つか古代スティグマはお蔵入り?のスティグマだから古代ってついてるって前みたような気がするんだけど
それにもしあったとしてもCT一緒だからたぶん2つ一緒にはつかえなさそうな予感
HP吸収神か・・・?
シャドウなんて先制しかないんだから、刻印やれてる間はHP吸収イラネじゃね?
妄想だけど、
先制→パターン→サクセ→ビースト→打ち上げ→・・・→
打ち上げ中に→ビースト*2→パターン(クール終わってる)
→沈黙移動減少爆破→治癒Pつかったら→スモーク
これで近接職はほぼ無効化できそうなんだけど。
もちろん魔法職相手にも沈黙、移動減少はかなりよさげ。
どっかに落とし穴あるんだろうけどなw
>>663 クール一緒ってのはスキルブックとスティグマのこと言ったつもり。
50に同じ効果のスキルがNPC売りのブックと、多分ドロップのスティグマ両方にある。
自分で落とし穴に気づいたw
沈黙は魔法スキルだけか。
しかしシャドウだと爆破は魔法扱いだし、キャプチャーも効果の一部が魔法だったり
この辺の一覧がないから効果の程はよく分からないな・・・
ライトパターンは主に魔法職用ってことかね。どっちにしても移動減少は有効だけど。
667 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 03:09:26 ID:xzzl+yFk
1.5でボウが上級ハイド見破るスキルあるっていってるやついたが嘘じゃないか。
どこにも1.5でそんなスキル導入されるなんて描いてないぞ
移動じゃなくて攻撃速度減少じゃね?
攻撃速度だな。沈黙あるからそれでも良スキルだと俺も思う。
クレ系も明らかに魔法なスキルのぞけば結構物理スキル多くね?
ヒールとか沈黙させるだけでも結構いいよな。
全部魔法スキルなのってスペルスピだけだろ。
俺魔だけど、このスキルみて絶望してたりするw
シャドウは魔の攻撃100%上昇でしょう
魔法職に沈黙なんて入れる前に落とせないともう逃げる準備の方がいい
相手がスキル対応考える前にスタンなり空中捕縛なりで落とせないと
シャドウに付ける神石って何がオススメ?
42のボウスキルも
天のスタン2-3秒がきついなぁ
魔は治癒potで解除不能の移動不可10秒スキルだけど
実質盾とソード以外にはスタン当たるんだし
ボウ同士だと結構きついわ
古代スティグマってのは、以前はスティグマとして実装してたのを
スキル本にしてレベル50に移行したもの。
それまでに持ってる人の救済処置としてスティグマその物は残ってるが、
新たにドロップする事はない。
んで日本鯖には、その「以前」がないので、古代スティグマが存在しない。
宮城
宮城って、一体どんな職なんだろう
お前ら宮城県では弓に気を付けろよ?
>>664 チャント、キュアにしか通らないよその構成は
あと全般的に見ても明らかにシャドウは魔のほうがスキル強い
チャント、キュアに通用するだけでもよくない?
スペルの時も沈黙は意味あるし。
シールドはもちろんだめだけどな。
シャドウ相手でも沈黙かけると刻印爆破撃てなくなるんじゃないかと予想。
あれってRESIST表示されるから魔法扱いじゃね?
とにかくハイド奇襲のシャドウに刻印爆破&回復はおそらく使えないと思う。
狩りの時は便利だが。
>>672 42の天のボウスキルってショックアローか?
Wiki見る限りだと魔と全く同じ効果なんだが実際はスタン効果?
>>672 たまたまクリティカルしてスタンしたんじゃないのか?
期間翻訳かけるとレンジャーが宮城になる。
種族スキルの刻印爆破はクールタイム長いから威力はそれなりに高いんじゃね?
もしそうならスタンと空中束縛で倒しきれなかった際に使えると思う。
サクセッシブで刻印5態勢にしといて、
スタンして3刻印後打ち上げ、打ち上げ中にビーストの残り2つ撃ち始めて、5秒クールおわったパターンで3刻印目(2回目)
そして、50刻印爆破はありだと思うね。
上級ハイド見破れてもね、結局効果30秒ディレイ10分の使いにくいスキルのままなんだよ。
装備について相談
28魔シャドウ 所持金1M:AP15kほど
武器:アルチザンチタニウムダガー2刀
防具:全身3穴レア
アクセ:クリ中心
クリ合計410
これから先、足=移動速度:手=攻撃速度OPが必須なのはわかったけど、
クエスト品、APユニーク、マスター生産品と色々あって、
どうしたらコストパフォーマンスよくグレードアップさせられるか悩んでる。
足=33マスター、手=AP溜まればアビスユニ?
自鯖ではマスター品は、1-1.5M前後なので、手足はマスター品で済ませて、
30代の間はAPは溜めておくのが賢いだろうか?
諸兄らなら、どうするか意見を聞かせて頂きたい。
あと、今使ってる武器のOPが優秀で長く使えそうなので、クロメデまでの繋ぎとしてこれ+10にする価値はあると思う?
40までは金もAPも貯めておく
どうせ繋ぎだから金かけないで節約を進める。
足だけは早くしておいた方がいいから、買えるならマスター品。
37まで我慢できるなら37クエ品。APがしがしためれるなら30アビス靴。
30羽どうするかしらないが、あれ1Mな。パッケあるならいらないがスキルもどんどん高くなるし
死亡治療もどんどん高くなる。今の所持金をM↑のマスター品に突っ込むのは
俺ならしないと思うがまぁ好き好きだろう。
武器は生産25武器+10で40までいけばいいんじゃね?
といっても+10にしたからって+3と比べて劇的に狩が変わるって程でもないけどね。
今3ぐらい0なら、適正装備ないと対人で命中がーーとか言う前にLvたらな過ぎだし。
どっちかというと、無駄にならない錬金術あたりに多少投資しておくのがいいと思うw
クロメデ狙わないでひたすらソロ狩りしてる方が賢いと思う。
AP貰えるアビス反復クエでもやってなさい。
ロータンリングとクティセンイヤリング揃うまでは通ってもいいんじゃないか
>>685 もうひとついわせてもらえば、クロメデまでっていうけど、PTで50周して自分のダガー
拾えたらまぁ運がいい方。そして数十周もできるのは半固定っぽい仲いい面子いないと無理。
今30手前だと野良ならクロメデPT作るのも大変そう。固定面子いるなら出るまで篭ればおk
そんなことしてるとあっというまに37とか38になって極貧生活はじまるけどなw
コストパフォーマンス云々でいうなら、
>>689踏まえながら
>>688を実践だなw
自分のプレイスタイルでやりたいようにやればいいと思うよ。繋ぎ期間なんだから失敗なんてないし。
こんなこといちいち聞かないと決められない奴なんかほっとけよ
質スレいけ。
レスくれた人thx
37の靴貰って、クロメデは出たらラッキーというぐらいの気持ちで、
40までひたすらソロで金とAPを貯めておくのが一番よさそうだな。
ソードの2刀の初期攻撃速度は1.8ですがダガーだと1.6ですか?
ダガー買って試せばいいだろカス
695 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 16:29:50 ID:rLyJBLBm
カスとまでは言わんが俺もそう思ったぞ
安いもんだろ
ソードの2刀の初期攻撃速度は1.8ですがダガーだと1.6ですか?
死ねゴミ
699 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 16:42:04 ID:rLyJBLBm
あらしかよ
どうみても全てにおいて、シールド最強なのにシャドウ続けるメリットってあるのか?
701 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 17:01:44 ID:rLyJBLBm
今一まだ理解できてないんだが、アバドンパターンノウァと古代が同じ内容なんが…これは?
シャドウ武器まとめ ver1.1
D とにかく最速
DD 両手の最速スタイル、クリも良い
DS 最速を維持しつつ、剣により通常打撃力強化、最強の組み合わせか?
SS 通常攻撃重視、D/Sはもっとも高いと思われる
スキル
・攻撃速度によりモーションが早くなる
・再使用時間は変わらない
・両方の武器の攻撃力の影響を小さいながら受ける
・クリティカルなどステは右手武器の値が適用される
通常攻撃
・攻撃速度でモーション、再使用ともに早くなる
>>700 シールドは
ソロだるい
PTマゾイ
足遅い
火力ない
挙げるとキリねぇw
シールドはパーティで責任重大で胃の弱い人やったら穴開くね
敵のリンク巡回把握してないと下手を打ち
武器に金掛けないとタゲ取りちゃんとやってくださいと言われ
防具に金掛けないと柔らかくて回復間に合いませんと言われ
やっぱ気楽なシャドウが一番だ
シールドは30秒だけ最速になれるんだぜ!
mobからは、たぶん逃げ切れると思う
シールドの硬さは防具よりスキル使用のタイミングな気がする
最近サブでボウやってるんだがこれ双剣の方がmob狩り早くないかね
エリートは弓でやるにしてもとりあえずレベル上げたいなら双剣でおkですかね
俺は影なんだけどボウの人と野良PTで一緒になったんだ
ちょっと離れた場所から矢を打ってリンク起こすボウさん、MOBがノックバック(?)して
リンク起こすボウさん、最初は和気藹々気味だったPTもだんだんチャットが少なくなっていった
正直シャドウにしてよかったと思ったわ、ボウやってたら小心者の俺はPTに飛び込めなくなってそうだ
>>704 ソロダルい以外はそうでもなくね?
足は速いし、PTは敷居は低くないが需要がある
火力は十二分にあるし、むしろキャプチャによる攻撃チャンスとしてみたら高い方だろ
むしろ弱い要素を探す方が難しい
PTクエんときとかはラプチャー封印するなあ
>>703 対人=DD
それ以外=SSだと思うけど、そうじゃないんかね?
>>710 チャージは再使用可能時間が長い
PTは需要あるけどPTの前衛としてやらないといけないから気軽にやるにはだるい
攻守共に万能ではあるけど足止めスキルが少ないから逃げられ安い
攻撃速度うpついてるソード&攻撃力高いソードの2刀で
対人バリバリやってる奴も多い気がする
手頃(という程でもないが)なとこだとベトーニ&マスター強化アダマン(orアビス40レジェ)
>>703 DDがクリが良いってことはない。
クリ率に関しては左がどうであろうと右手依存なんだからD=DS=DD
さっき45になってシャドウウォーク取って、ブッラククラウドの潜入ソロったらいけたw
エリート地帯での妨害PKやりまくれるしまじ神だなこれwww
やっぱシャドウのよさは潜入してハイドなんだと再認識。
高レベルになればなるほどSS率が多いような気がする
レベル20-35はDDだらけだな
速度が速くなると通常攻撃が多くなるのでなおさらソードがよくなります
しね
>>709 ノーマルMOBでも狩ってたのか?
エリートはノックバックめったにしないよ、たとえラプチャー撃ったとしてもね
前衛が動くような連続ノックバックなんて数時間に一回あるかないかくらい
それでリンクおこすなんて位置取りが悪いだけだ
シャドウだけど毛狩りエリート相手に蹴りまくると
ものすごく敵がノックバックしてくんだが・・俺だけ?
しかも敵の向いてる方向と逆に動くから
背後から殴ってるとこっちに来て、いつの間にか敵の正面にいる。そして範囲ウゼェェ
盾+俺前衛、残り術系とかでもほぼ毎戦闘起きるけどな?
スティグマのクイック買おうと思って委託見てみたら全然売ってないわ。
一ヶ月前まで2kとかで投売り状態だったのに・・・
クイックってどの敵が落とすか知ってるやついたら教えてくれ。
37のボウ(天)でクエでもらったハグネロングボウを+5まで強化したものを使ってるんだけど、次に変えるとしたらいつがいいんだろ。
40で攻撃速度上がる弓があるし、そこまで粘った方がいいのかな。
問題は金だが…。
>>723 取引所で速度上がるボウ見たことが無い
伊豆店だが誰も作ってないのか
攻撃速度up装備が手に入ったので載せておきます
マスターストロングレザーグローブ 5%up DDステ表示1.4(1.5-0.1)
さらに
シャイニング ファナティック 14%up DDステ表示1.2(1.5-0.3)
試しにDSで左ヘルブレイズ DSステ表示1.3(1.5-0.3)
1.3に...しかも内訳(1.5-0.3)???
726 :
723:2009/08/24(月) 21:34:22 ID:7LazzfcQ
>>724 俺も最近気になったから委託に並んでないか見てるんだけど、ユニークに昇華してしまったものしかないんだよな。
そもそも製作された弓自体がほとんど並んでないような気がする。
>>710 ま、ここスト系スレなんだが・・・
あえて言わせて貰うと、本当は1番最初に作成したキャラが盾なんだが
38まで育てて止めたー。
ホントつまらん職だと思うよ。壁一筋!だな
殺せ無いけど死にません、見たいな・・・。
ま、人各々だかな。
シャドーは楽しいよっ!
愛着が湧ける!!
以上、携帯からスマソ
どこの国の人?
高Lvになるとシールドに瞬殺されるようになります
シールド見たら逃げましょう
シャドウって神殿でクロメデブレイドでたらダイス振っていい?だめ?
>>722 適正レベルの敵なら何でも落とすんじゃね?
でも、あの時大量に仕入れておけば、一財産築けたよな・・・。
>>730 最初に打ち合わせてないのか?
ダガー希望で入ったのに振ったらダメだろ
ソード第一希望の人がいないなら、恨みっこなしでふりゃいいと思うが
現状20台全滅に近いから供給が少ないのが問題だよな。
無駄な鯖の人数制限はやくなくせよなぁ。
まあ、その分宣伝チャットやらBOTの数が少ないメリットもあるが・・・
>>716 韓国の動画でシャドウソロ対狩り3人PT、6人PTに勝ってる動画見てシャドウに惚れた
なあ、ディスタントパターンって1と2ほとんど変わらんよな?
2が無意味に高いんだが1のままでいいんかねこれ・・・
前レスにもあったが
古代と50スキル内容同じだけど、なにあれ
ちったあ自分で考えろ
古代スティグマは、韓国45キャップ時代の最終スキル。
50開放して古代に名前を変えられて50スキルに変わった
持ってた人はそのまま45でも使える。
だから日本では存在しないはず。
>>729 盾に瞬殺はねーよ
上級↑赤秘薬やPotなどあれば逆に殺せるよ
同格〜Lv3↑ぐらいなら
最近、空中からの奇襲ばっかされて萎えるわw
距離25m以内の飛んでる相手を地上に叩き落とすスキル欲しいわぁ
空中は勝てる気しねぇ
スペルのヘル回避したとしても、ヘル回避されたスペルは一目散に飛んで逃げるしな
シャドウウォークうまく使うと盾もそれなりに食えるな
少し戦ってBUF使わせて逃げ。分かってる奴は退避したりもするが
バランスアーマーのクール待ちきれないでまた戻る人結構多いんだよなw
最初にヒールハンド使わせちゃえば結構な確率でやれる。
競売に攻撃速度UPのユニボウ見かけたが4000万位して吹いた。
金溜まる頃にはAIONやめてそうだ。
高Lvって書いてるがたぶん50になってからの事だろう
50になればどの職もそこそこ化けるが、中でもシールドは覚醒する
地上でキャプされたら布皮はまず死ぬ
てか4000DPの30秒間物理攻撃無効化とかチートじゃねーかとw
ボウの人の対人時のスキル回しが知りたい。
今レベル38で、大体鈍足→沈黙→毒って入れてるんだけど、このスレボウの話題少ないからこれでいいのやら・・・
WIZ系には開幕睡眠でバリア割ってから↑をやってる
ボウの人よければどうスキル入れてるか教えてもらえないかな
>>743 スリ入れないなら毒から入れとけ
治癒POTは古い順から消すから鈍足最初に入れたら鈍足消されるぞ
シャドウはLv40で攻撃力どれくらいあれば火力として満足されるん?(´・ω・`)
220ぐらいあればいいんじゃ? 両手ソードならもうちょっと。
40の話でいうなら攻撃力よりまず速度武器があるかないかが全て。
俺も昨晩スティグマハイドデビューしたw
最近こなすコンテンツなくなってきてだれてきてたんだが、
これ対人コンテンツ1つ増えたぐらい世界変わるなw
通常ハイドでの潜入とはまったく別世界だ
シャドウウォークに慣れると通常ハイドがほんと短く感じてしまうな
ボウのアタックアイ使った事ある人いるかな?
あれって5回攻撃し終わったら勝手にバフ消えるのかな?
5回攻撃した後も防御ダウンだけ残るなら微妙だけど、消えてくれるなら使えそうなんだよなぁ
>>744 治癒POTって1つしか治せなかったっけ?
それだとスピのDOT連発がやばいな
>>739 最上級赤秘薬で1400しか回復しないわけで
釣りだよな
752 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 12:37:49 ID:QrBYG2ng
やっと45スティグマの出るとこわかった
ドラウプニルでボウとシャドウ45確認、うちの鯖10Mするからみんなもっととって値下げしてくれ
>>752 むしろ上がってくようなきもするけどなw
洞窟行く人もちろん増えるけど45に達する人がそれを大きく上回るし
>>751 ん?盾からの被ダメ的に充分なんだが
盾は火力ないし、致命傷なんてまずない
衝撃緩和スクロもあるわけだし
だから瞬殺ないわけ
瞬殺されるなら自分が弱いんじゃね?
シャドウウォーク入れてる人ってスティグマ他何いれてる?
アンブッシュ、クイック辺りは入れてる人多そうだけど
他はディスタントパターンとかかな?
サクセッシブ入れないとか死ねばいいとおもうよ
>>755 アンブ、サクセ、シャドウウォーク、クイック
魔法回避ほしいけど、42スキルともうひとつでそれなりに対処できるからこうしてる。
どうしても入れたかったらクイック外すかな。もしくは50になったら。
はっきりいって装備極めても恐らくシャドウ弱い。1.5来たらますます弱い。
潜入むっはーするしかない職だと思う。他職と比較して明らかに秀でてると言えるのは、
戦闘力には関与しないランとシャドウウォークだな。あとは特にない。そんな風に思い出した47歳影。
まぁ潜入楽しめるからいいけどねw
759 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 13:18:05 ID:6GmwSFTD
クイックネス、スピアースロー、シャドウォーク、アンブ
>>758 移動速度上昇と初撃がほぼ確実に取れる上級ハイド系は間違いなく戦闘力に関与してるだろ
761 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 13:21:59 ID:6GmwSFTD
古代とさ50にあるやつ、同じなんだけどさ、どういうこと?
アタックアイって詠唱時間あるしゴミスキルだな・・・って思ってたが実際使うとチートスキルだなw
スキルのダメージそのものが30%あがっとるし10秒間隔で使える
MP消費がデカイんでPOTがぶ飲みだがw
>>754 こいつ30台だろ
まずシャドウでカンストした盾なんか襲いに行くバカいないっての
上級ステグマへの前提条件がくそすぎるからな・・・
エリート狩もできないし強化されないのが不思議
同格以上の盾とやって勝てると思ってるシャドウなんていたんだ・・
アビスだと無理ゲーレベルだと思うが、天界魔界の話しかね
それにしてもダイヤグラムは大甘に見て8:2も無いだろうが
aionつまんねwwwwびっくりしたwwww
期待しすぎて馬鹿みたいww
768 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 14:02:24 ID:6GmwSFTD
かずあるネトゲの中では上位だて思うがな
つまらんなら他探せよ、ここで言う意図がわからん
同格の相手によーいどんで盾に勝てるのはスピか盾ぐらいだろうに
むしろよーいどんの戦闘だとシャドウは最弱の部類かも?
勝てると判断できる相手・状況みつつ奇襲してなんぼ
スピアースローってクイックソウルと比べてモーションどれくらい?
例えばだけど、
エアリアル→サドン→クイックソウル→フォール みたいなのを
エアリアル→サドン→スピアースロー→フォール というように、
空中捕縛中のクイックソウルをスピアースローに差し替えることって、
可能orメリットある?
>>758 ソードとチャントに謝ったほうがいいと思う
>>772 40前半程度までのソードやチャントには謝る用意はあるw
>>771 可能。モーションは短い。硬直もない。
前提ないスラスラを取っておけるという意味ではメリットはあるのかもしれないが、
組み立て方によって意見変わると思う。
すごく初歩的なこと聞きますが
エアリアルのあとのサドンは、どの場所からしても背後扱いになります?
ならないの俺だけかな?
攻撃速度1.3だとエアリアル→サドン→スラスラ→スピアースロー→フォールも余裕でできる
スピアースローの前にKIMはちょっと間に合わなかった
>>770 ガチの戦いで優位に立てるクラスはほぼない、文句なしの最弱レベルでしょ。
でも対人ゲームと謳っておきながら対人コンテンツが壊滅的なこのゲームで、唯一対人が楽しめるクラス。
勇者様的な戦闘力を強さとみるか、負けなければ勝ち的な戦い方を強さとみるかで評価は二分されるだろうね。
>>776 それはすごいな。
ダメージ跳ね上がりそうだ。
ボウで敵スペルのときさ、バリア割るのにまず睡眠の意味がわからないんだが
俺NOOOB?
しかしスピアまったく売ってないね。
シャドウウォークも45増えてきて品薄になりつつあるが、スピアは滅多に売りにでないな。
2Mで売ってたの、昔焦って買ってしばらく後悔してたが正解だったようだ
バリアはがれるまで相手起きない
>>775 背後から撃たないと背後扱いならないよ
相手(のかたち)によっては浮かせてからだとわかりづらいので
浮かせる前に向き確認しておいたほうがいい
>>764 お前シャドウじゃないだろw
>>766 思ってるじゃなく殺したが
無理だと思うならずっと盾から逃げてればいいんじゃない?
>>770 よーいどんでなぜ最弱?
使い方悪いからでない?
まず最弱じゃないと思うが。
おまいらLvや装備などの前提条件を書かずにどれが強いとか言い合うなよw
まずお前が2人いるとする
自分で45のシャドウと45のシールド持ってるとして
自分のシャドウで自分のシールドを奇襲して落とせると思うか?
俺は無理だと思うw
>>785 レベルで関係あんの?ってレベル関係してないわけないよね?
そのレベルになってわかんないとか(^o^)
そんな阿呆なこという子はいつまでも+3lvまでのシールドに勝てると思ってればいいよ
レベル上がれば無理になるから^^
同格のシールドだと攻撃殆ど当たらないから滅多に負けないんだが
同格の定義が曖昧だからあれだが、シールド対シャドウで同レベル同士、同ランクの装備同士だとシャドウは勝ち目ないと思う
エンパリーロードアーマーとバランスアーマーが神すぎてシャドウじゃまともなダメージ与えられない
シャドウでシールドに勝てるって言ってる人は格下とやってるか、自分が超廃装備なだけじゃないかな
>>789 回避と攻撃とクリはそれぞれいくつぐらい?
そういえばLv50で回避特化型だと命中+の魔石付けてないソードやシールドの攻撃は回避しまくりになるらしいな。
今、皆が話してるシャドウはほとんどの人が選ぶ攻撃力とクリ特化型のシャドウだよな?
対人で同Lv相手だと命中も上げた方がいいのか
MOBじゃミスしないんで目安が解らん
質問。
速度つき武器を右手って話みたいけど、
左じゃダメなのかな?なんで右じゃないとダメなんでしょ。誰か教えて
クリティカルでりゃ回避関係ないじゃね?
回避1900に上げてもほとんど回避しないって
シャドウチャンネルで言ってるやついたぞ
回避1900でlv48シャドウ
命中1300でlv47シールド
回避されるのは大体3-4割
武器はずして命中700くらいにしても
回避されるのは大体3-4割
決闘で検証したひとからの聞いた話
誰か40前半ぐらいの人ステうpしてくれー
どの程度なのか参考にしたい
となると回避や命中が200あがるバフ持ちの弓がいいかな?
遠距離から回避下げる技もあるし。
シャドウには地上で先制されても勝てることがある。
スタンとスタンの切れ目にバックワードで25メートルワープ。
ゼリー食ってライカン。ライカンのがランより速いため
あとは煮るなり焼くなり。ライカンなくてもスネアアロー、
解除ポットされたらショックアローか、
スリープ→ダストトラップのコンボで乙。
>>767 悲しいかな、他のネトゲはもっとつまらん・・・
お前もうちょっとネトゲ選んだほうがいいぜ…
>>798 シャドウ41
右282クリティカル469
左270クリティカル405
どんないい武器使ってんだよ・・・
お金ないよ・・・
右と左のクリって同じか差50にしかならないんじゃないの?
右と左でそれ以上差がつくようなことってあったっけ?
晒すようなやつは自慢したくて仕方ないレベルの装備のやつだけだw
クリティカルはスク使って500か450位になるようにして後は攻撃+つけてるな
808 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 01:31:10 ID:TsUe+MPH
弓でアローシャワー撃つ人いる? スネア罠のほうがいいって話は聞いたけど
Botとか見てると使ってるから狩り効率的にはいいのかなと思えてきた
>>756 サクセッシブはMP減らないしいいスキルだよね。
でも、確率でしか刻印できないパターンが糞すぎて結局サクセッシブの出番はないw
Lv低い時はスネアトラップはクソ極まりないしアローシャワーも威力低いからどっちでもいいよ
高Lvになってくるとアローシャワーもスネア罠も両方いける。
ただ個人的にスネア罠張る時間があれば毒でも仕込んで普通に攻撃してた方がマシな気がするが。
てか俺はとちくるってマザーネイチャー使ってるけど、大半の人がスリープ、サイレンス、スネアトラップ、アローシャワーなんじゃね
BOTが金かかる罠を使うわけないだろう
てか遺物シリーズでボウだけ不遇な扱いうけてるのは何でだぜ?ネタになれてないっていう・・・
ただのダサい武器ってどういうことだよ
スリープ、サイレンス、アタックアイ、ラピッドアイ@lv47ボウ
どこの廃人だよ
なんか空中で弓のスキル使おうとすると若干遅延があるんだが
俺の回線が糞すぎるのか?
俺も45でスリープ、サイレンス、アタックアイ、ラピッドアイだわ
40成りたての頃はスリープ、サイレンス、バックワード、スネアだった
アローシャワー入れる位ならバックワードの方が数倍強いわ
バックワードとかいうギャグスキル入れてたやつが言っても説得力に欠けるわな
バックワードがギャグだと・・?
キャプチャされてもシャドウに後ろ取られても
その他諸々一気に距離離せるし神スキルだろ
基本>スリープ>サドン>バックワード>基本コンも使い勝手良いし
正直5穴なら刺してた
ライン戦でキャプチャーされてもドヒューンって戻れるからバックワード便利じゃん
アイコン的に、弓でもバックワード使えるのはバグのような気もするけどさ
単なる確率スタンスキルとしてもスキルの少ない弓にとってはありがたい
CTが長いのがアレだけどね
>>787 だから何度言ったら…
>>788 ?馬鹿か?お前、格上の盾に虐められたか…シャドウじゃないか…盾職か?
つか、ストライダースレでシャドウ弱い、盾強いとか御託並べるなら、盾やら他職行けよ
そんな書き込みばっかで誰がモチベ保てるんだよ
だから、盾でも勝てると言ったら、「こいつ盾か?」って思えるような食いつき…
>>819 馬鹿なのでマジメに盾に勝てません。
勝ち方を教えてもらえませんか?
相当強化したシャドウでも
シールド防御魔石入れまくったシールドには絶対勝てないよ
フルコン入れてもまだ2/3はHP残ってるし
たまにシャドウの人で、透明っぽい透けたソード持ってる人いるけど
アの武器はなんでしょ?Lv40台半ばの人がたまに持ってる。
>>822 3本付いてて回ってる奴か?
あれは天41魔43で受けれるクエストで貰えるソード
違うのだったらすまんこ
同格の盾に勝つ方法
強めのMOBと戦ってる時にスタンから奇襲する
MOBも盾もHPがそこそこ減ってる時がいい
MOBが遠距離攻撃型だと尚良し
ただハイドから襲えばいいと思ってるやつ多いけど
相手の状態見なかったら真っ向勝負とたいして変わらんよ
相手が弱ってたり隙がある時に襲えるのがハイドの強みだぞ
3分の1しか削れないなら3分の2削れた状態で襲えば勝てる
そんなこと滅多にないけど
ボウ41なんだが…バックワードつかいずらくね?
あれ外してシャワーいれたら攻撃スキル1個増加じゃんさ
シャワーは範囲って思わないで普通の攻撃スキルって考えてる
そして42スキル欲しいのに研究所クエ募集がまったくない…
いや、ベトーニじゃない。
研究所はスキル以外に旨みがないし、大抵はスキルブック拾ったらそれっきりになるからね。
そんな理由で初の人が多いから、最初の一周にてこずることになるし面倒なんだよな。
ボウとスピの本なら結構な量が委託に流れてるだろうし、安かったら買っちゃってもいいんじゃない?
このスレで
ロア→打ち上げ後に残りのビースト とか見るんだけど
打ち上げ後に残りのビーストってどういう意味ですか
エアリアルキャプチャじゃチェーン切れないってことですか?
>>794 左でも適用される。
右速度ソード
左ソード
右ソード
左速度ソード
でも同じだった。小数点以下違うのかどうかは知らん。
830 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:01:44 ID:uxB2uY1r
古代と同じのが50にあるんだが、なんぞこれ?
釣り? まぁそれでもいいけどコピペしとく。
673 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/24(月) 08:28:50 ID:DUZkvH+4
古代スティグマってのは、以前はスティグマとして実装してたのを
スキル本にしてレベル50に移行したもの。
それまでに持ってる人の救済処置としてスティグマその物は残ってるが、
新たにドロップする事はない。
んで日本鯖には、その「以前」がないので、古代スティグマが存在しない。
バックワードの価値も分からないなんてPPでしょー
>>832 バックワードで盾かな?と対人したら、後ろにワープ!これで一安心
と思ったら何故か次の瞬間に相手の手元に戻ってスタンしてる!
って事があって、クソスキル認定したんだけど、この現象って単なる勘違いかな
それお前がとろくてスキルの方が遅かったってだけの話じゃ
>>834 このゲーム、同時に発動してお互いピヨるみたいな状況はよく起こるでしょ
バックワードは同時にピヨったとしても距離が離れてるから安心、と思ったら
一番重要な距離まで無かった事にされてるんじゃスキルの意味9割減かな、と。
スキルの発動を早くすれば解決するとかそういう問題だけなのかね。
愛用してる人の意見求む。
>>835 だから同時で既に被スタン済みだった場合、表示上移動したってスタン受けたところの位置に
実際は居るってだけだろ。そんなこと想像もできないで糞スキル認定とか。
キャプチャー食らっただけだったりして
スキル出し遅れの位置ずれとキャプチャーでの引き寄せの違いはさすがに分かると思う。
ボウだがスティグマ選択迷うなぁ
スリープ・サイレンスは鉄板としてグリフォニックスも命中率が実用的なら入れるだろう
残り2枠はバックワード・レジスタンス・アタック・ラピッドあたりから選択か
対人重視で考えるとアタックとラピッドの併用は難しいからどちらかかね
バックワードとレジスタンスは対物理or対魔法の選択だろうか
840 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:11:52 ID:uxB2uY1r
古代の件、釣りじゃないんだが親切にコピありがたいのだけど…その説明意味が解らないんだよな…
昔のレベルキャップは45だった
読んで分からない人は最後だけ読めばいいんだよw
843 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:19:59 ID:uxB2uY1r
委託に古代と同じスキル売ってたんだが50のが
馬鹿は日本鯖には古代スティグマは無いって覚えとけばおk
>>843 そこまで発見してる状態で831を読んでも解らないなら
マジで小学校から出直した方が良い
>>836 う〜ん
上で言ってる「キャプチャーされてもバックワード戻れる」って、実際に盾の行動は
キャプチャー成功した次の瞬間にスタン入れてくるわけで、ほぼ逃げられないじゃない?
いずれにせよバックワードは発動するだけ無駄なクソスキルなんじゃ・・・
847 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:28:28 ID:uxB2uY1r
小学生なんで今
韓国でver1.1で45スティグマだったものが、ver1.2で50スキルに変更された
当然ver1.1の時点で既に入手していた人もいるので、それを古代スティグマと名づけた
日本ではver1.2から始まっているので古代スティグマというのは存在せず
最初から50スキルとして設定されている
夜にも同じ事言ったんだが
弓の対人で追いかけてる時に
空中で敵との距離が15m程度だったとして
その際にスナイプうとうとしても何かすぐ発動してくれないんだ
スネアはすぐ発動するんだが
これは回線のせいなの?
850 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:35:03 ID:uxB2uY1r
理解できたよ、分かりやすく説明ありがとう
現在35シャドウでDD装備の穴に石ハメまくってクリが常時500でスキル使うと600って感じなんだけど
これをやる位ならDSにしてクリを下げてスクロールとかスキルで500になるように調節し、空いた穴に回避とか攻撃を
ぶちこんだ方がバランス良くなるかな?
ちょっと質問だけど、ボウって移動速度常時10.0以上いけるのかな?
853 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:46:36 ID:uxB2uY1r
400も500もあんま体感感じないな俺は
854 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:49:47 ID:TFwe7XAj
>>849 ボウのことはよく知らんが、移動しながら撃てるスキルとそうでないスキルの違いじゃないのか?
射程ギリギリで相手が逃げてんのなら、立ち止まってる間に射程外に出るだろうし。
実際の位置がずれているのか、
20m程度にいる逃げてる敵に弓通常攻撃をしようとしても距離が離れていて攻撃できない時あるよな?
>>853 ばか、400-500は全然ちげーしw
450−500は、大差感じない。
>>851 つかそれこそ自分で決めろって感じだと思うんだが。
今で満足ならそれでいいし、不満あるならかえろよw
これでいい、あれでいいなんてFAない上に、お前まだ35じゃん。
クリの出る確率って対人とモンスと違うよな?
>>839 アタックとラピットは必須
ラピットは使いどころが難しい場合もあるが、
この2つのスキルはボウの性能自体が変わる鬼スキル
ボウやってみたくなってゆうべ11まで上げてみたんだけど、
弓で攻撃するときにスネアトラップ→スナイプってやると通常攻撃止まるのは仕様?
スナイプ単独で使っただけでも止まるの?
スネアは移動しながらでも発動できるけどスナイプは止まらないと発動しないよ
MCするなら動きながらでも発動するけど
アタック覚えるまでは2刀の方が早く狩れる
>>849 俺は止まってる相手にすらアタックアローあたりは0,5秒くらい棒立ちしてから発動する
2発目以降はすんなりでることが多いけどね
どんなときでも即時発動するって人いるのかな?
>>860 俺へのレスだろうか?
移動がじゃなくて通常攻撃が止まるんだけど、なんかやり方があるのかな?
俺も空中は発動に時間掛かるというか、独特のラグを感じて苦手だから
殆どアビスは行ってないわ、基本的に進入より更に一方的になってつまらんしな
ちなみにバックワード入れる寸前にイヴェーション入れると安定して下がれる
逃げられない事もあるが、どちらにしろバックワード入れなきゃ逃げ切るのがより難しくなるし
44までは安定して入れていいと思う
>>862 通常攻撃が止まるのは、スキルを撃ちながら移動を挟んだ時で
後はスキル発動中に、発動しないタイミングでスキルを押した時等に止まる
足を止めて適切なタイミングでスキルを1回押せれば何のスキルを挟んでも止まらない
でも俺は毎回C押すわ
今からストライダー系で1キャラ作ろうと思ってるんだが
シャドウの対人ってそんなにきついのか?
ハイドからの奇襲でTUEEEEなのかと思ってたんだが・・・
>>864 そうだったのかー。
ありがとう、今夜は意識してやってみる。
868 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:37:18 ID:GqSoYlGZ
要塞は防衛したらAPとか種族に次回までHPUPバフとかつけばいいんだが
>>867 ありがとう参考になった
ボウにするか…狩りだるそうだけど
なんかもう絶望的だなシャドウ
育成モチベ下がるわ
>>870 奇襲自体は楽しめるよ。ガチ戦闘は弱いけど。
戦闘に関しては、43以降の新しいスキルがほんと悲惨なんだよな。
44 スピア スティグマ 束縛時ダメ上乗せできるも遠距離スキルである意味が皆無。ダメもまぁ・・・。
46 ダガー スキル本 空中のみ。アンブッシュとクール同じ。
48 プリペアドネス スティグマ 論外
50 DP4k ダメはまぁ高い方だが・・・
50 爆破スキル 沈黙・攻撃速度↓はまぁまぁ使えるかも。
43以降たくさんあるようでいてこれだけ。これは使える!ってのが1つも無い。
評価できるのは、45スティグマハイドだけじゃないか?
だいたい46でダガー取ったところで46で空中戦する機会そのものがほとんどないし。
>>867 こんな頭悪そうな文章書くのが強いシャドウなのか…
こいつ高校生とかだろ?マジでネトゲとかやってないで勉強とかしてて欲しいと思った俺オサーン。
しかし想像以上にシャドウウォークの評価が高いなあ。
一応持ってるから一度使ってみるかなあ。
>>872 シャドウウォークの評価が高いっていうより、ガチ能力の部分が大したことないからって気もするけどねw
シャドウウォークとか最高だろwwww意味もなくハイドでいられるとかマジ石ころ帽子
こういうやつってどの職使ってもネガキャンばっかするんだろうな
となりの芝はなんとやらだろ
俺ボウやってるがスペルの超火力に何度浮気しそうになったか・・・
30キャップ開放直後にメテオ奇襲が流行った時はホントにやばかった
50の高威力スキルに期待してなんとか49まで来たが
50スキルが期待はずれだったらたぶんモチベ続かないわw
ボウでモーションキャンセルというものがあるのは知っていて
やり方もわかるんですが
通常キャンセルなる物もあると聞きました。
どういうテクニックなんでしょうか?
ハイドで状況を見て動けるのがシャドウの強みじゃないかなぁ。
その分ガチに弱いのはある意味必然と言うか、その辺は戦士系の専売じゃないかと。
マジレス頼みたいんだが
俺シャドウでちょっと距離が離れてる時にスキル打とうとしたら距離が離れていますって出るんだ
別にそれはいいんだよ。
だけどそれが出ると近づいても2秒ぐらい通常攻撃もスキルも打てなくなる。
それってどうにかならないのか?
常に石ころのように佇んでいたい俺にとってシャドウウォークはマジ素敵すぎる
安く販売してくれ頼む
>>879 位置ずれじゃ?
地面のテクスチャの関係だと思うけど。
たまに見た感じそばにいるのに攻撃できない時あるね。
いや、ちゃんと近づいてからスキルを打てば普通に打てる
ただ近づく直前の3〜4mぐらいで打って距離が遠すぎますって出た後2秒ぐらい何もできなくなる
この2秒何もできなくなる対処法はないのかな
連打しながらじゃやっぱ駄目か・・・
潜入PKしないならシャドウウォークは必要ない
潜入PKしないならただの狩りキャラだけどな
天だと攻撃速度2%のタイトルがソロでいけるのも大きいと思うぞ。
あのクエPTでやってものなかなかしんどいし。
シャドーウォークの無いシャドーなんて
ポロリの無い水泳大会だよ
40のアビスレジェ剣40のマスター剣45のマスターダガー
どれがいいかなー
クレス3兄弟の足が速い奴に、アンブしてもターゲットがいません。
アンガー使って居合サドンでもしてみるか
>>884 ソロだと・・・・
魔の武器クエといい称号といい
この不遇っぷりはなんなんだw
>>889 潜入最後となる45直後に、シャドウウォーク付けて
デスペナないときにソロでやるのが一番楽だったりする。
イエローバンドの2%はほんと貴重だしなー
俺的には天エリアで自由にオード採取しやがる件のほうがw
クエは結局やっちまえば終わりだし、消耗品類で永遠に必要なオード取りやすいのがウラヤマシス
追いかけられてるときにさ
後の追いかけてる奴に直ぐタゲあわせたいんだけどみんなどうやってる?
tabじゃ前向いてるからむりだし、後向くと移動速度遅くなるから危険だし・・・
tabの有効範囲も40mくらいだから、それ以上離れてる奴にタゲ合わせて距離とろうと
クリックしてるとかなり追いつかれてしまう・・・
>>877 通常キャンセルという言い方が紛らわしいから解り難いけど
正確には通常MCだな通常キー押したあと直ぐスキルキー押せば通常MCされる
相手の方が足早かったら最初に番号つけておいてサインの選択でタゲる
というかそもそも移動速度10超えてるのでシャドウ以外に追いつかれないから、
普通にクリックで移動しつつ後ろに視点変えてタゲとるけどね
視点変更のキーってあんまり使ってないのかね
スクロールボタン押すだけだよな。
>>891 前方に何かクリックできるものがあったらクリック移動にして視点を後ろに向けてタゲる!
やっぱり自分以外にも弓のスキル発動に空中だと遅延ある人いるんですね
あとソロの話じゃない?それならサインは無理かな
空中で弓スキルが遅延するのは空中での移動状態から停止状態にもどるのに時間が掛かるからだよ
停止するときに地面に水平な格好から垂直になるまでは移動状態
垂直になってからじゃないとスナイプやアタックアローは撃てない
>>898 そうだったのか
若干焦りもあって遅延が長く感じるのかなw
もう少し落ち着いてプレイしてみます
俺はキーボード操作を続けながらマウスのホイールをクリックで
操作をしながら後ろを見たりする
誤操作しないようにひたすらまっすぐ飛ぶようにしてる
シャドウにお勧めの神石はなんだろう
毒は常時アプライポイズンIでいいとして、盲目・沈黙・麻痺あたりかな?
>>856 お前も馬鹿だ
450-500は全然ちげーしw
450-500が大差ないというなら400-450も大差ない
よって400-500も大差ないとか
体感ほどあてにならんもんはねーよ
どんなにご飯が盛られたドンブリにも後1粒ぐらいはご飯を乗せることができる
だからドンブリには無限にご飯を盛ることができる
てのを思い出した
クリ限界500らしいけどクリ100アップあるからクリ400で止めるのと500まであげちゃうのどっちがいいかな?
料理で50上げられるから、基本は310〜360の間だな
狩りで料理食っても大した出費にならないし
他の料理も効果薄いから料理調整込みがオススメ
ここまで書いてシャドウの話だと気付いたが料理の話は共通じゃないか
907 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:37:48 ID:+FWWUvo0
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# AIONは一ヶ月で充分だったw 運営のおかげで更にやる気が削げたw NCJも糞運営に追加されたな [08/21 13:25] [2] [×]
# 垢ハックされたから引退せざるをえない [08/21 12:57] [1] [×]
# チートBOTクソゲーだっていったのに忠告を無視したAION厨ざまあwwww垢ハックで氏ねよwwww [08/21 12:56] [5] [×]
# 垢ハック対策全然されてないね、もう捨てたかな運営は? [08/21 11:52] [6] [×]
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi?mode=com&comtype=2&namb=1
908 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 22:17:08 ID:TsUe+MPH
サレンダー アロー Iって使ってる奴いる?
>>903 だまってろよ低lvのカス装備w
Lv50近くなって半分以上ユニ揃えてから語ってみな。どうせ20-30Lvだろお前。
910 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 22:41:33 ID:GqSoYlGZ
>>908 んなのスロット登録さえしてない。どうしてもPKで勝ちたいときに素のDPでライカンして、
ゼリーで4000回復とかで使うんかな
シャドウってどの職からもダントツで嫌われてるよね
多分、職じゃなくてお前の事嫌いなんじゃね?
シャドウが嫌われるのはこういう奴がいるからなんだろうな
ID:kaylWss0
シャドウはなぁ・・・人数が多いってだけで1.5で大幅弱体くるからな;
なに言ってんだ。
今まで頭二つ抜けて最強だったシャドウが、強いキャラになるだけじゃねーかよ。
最強厨はこれだからな・・・。ばか
どこが最強だったのか書いてみろ
ハイドが最強
それだけ
検証した
SS無し
信用できないと思うならそれでいい
攻撃速度は四捨五入
1.34の場合1.3
1.36の場合1.4
既出だったらさようなら
シャドウの攻撃って右手に大きく依存するんだよね?
強化も右手武器からやったほうがいいのかな?
それとも強化は左でも右でもどっち効果あり?
>>906 命中をどうみるかだけど
クリ料理 クリ50 命中50
攻撃料理 攻撃10 HP200
なので、攻撃料理使った方がスロット的にお得。
クリカンストできない職はクリ料理使うのはもちろんありだけど。
左の攻撃力は左手の通常攻撃時の時しか意味がない
結果右を強化したほうがスキルの攻撃も通常攻撃もあがる
922 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:16:04 ID:qC3liYPu
クリ500って言うけど450ほどあったら500もかわらんぞ
>>922 そりゃ5%は体感しにくいけど、それでもやはり結果は5%違うんだから。
変わらんぞ?ってのの積み重ねが最後の強さになるんだろ。
アビス指なんてつけても変わらんぞ
40ソードなんてレジェもシャイニングも変わらんぞ
とか全部集めていけば大きく変わるよ。
いやだ
925 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:34:30 ID:qC3liYPu
全部集めるとかどうとかじゃなく…クリカンスト500って言われるが450もかわらんって言ってるんだが…
全部も糞もないのだか(笑)
何が変わらないんだ?
クリ450ならクリ率45%
500なら50%
検証してくれた奴が結果だしてくれてんじゃんよ。
お前の体感で変わらないっていわれても実際変わるんだから。
927 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:40:55 ID:qC3liYPu
じゃ聞くが600なら60パーなのかよ
1000なら100パーなのかよ
お前勘違いしすぎだよ
必死なやつお手軽なやつ色々いていいじゃない人間だもの
みつを
そもそもスクロールやら料理バフで補えるから400〜450がベストなわけで
600なら50%
550でも50%
お前は450がカンストだとおもって450にしておけばいいと思うよ。
>>930 最終的な値での話しでしょ。
>>927は料理やらスクで整えたクリが450でも500でも変わらないって言ってるんだろうし。
600だと60%になるぞ・・
935 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:53:16 ID:qC3liYPu
そっそっ勘弁してくれよ(笑)
大体450〜↑上げても体感あんまり、わからねって言ってるだけで…
まぁ500↑上げても全く変わらないってことじゃないのだがな(笑)
500↑でも上がるだろうがそこまで体感持てないって事だし。500以上上げても全く上がらなくはない
2ちゃん情報飲み過ぎ
400はクリ率が伸び悩むんだから
もっと効果的な攻撃力に振ろう^^って事でしょ
その5%の小さい積み重ねをするより
上昇する事で大きい恩恵が得られる物を伸ばした方が良いに決まってる
937 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:55:53 ID:qC3liYPu
500以上はクリ率が上がるのが確率低い
500以上は全く無意味ではない
>>936 伸び悩むっていわれてたけど検証結果じゃ、そうじゃなかったようだけどな。
まぁあれを信じるか信じないかは個人の勝手だから、信じてないなら何言っても仕方はない。
俺は600か700回ずつの測定結果だったようだし、あれは信じてるわ。
高レベシャドウさんに質問です
フルPTで行くようなレベルが高い狩り場にいった時にハイド状態のMOBがいたのですが
フルPTの狩り場の場合シャドウはどのような立ち回りをしたらいいんでしょうか?
ハイドを見破るスキルを使うということは分かるのですが、どうそのMOBの位置を知らせればいいのか・シャドウが番号をふりひっぱって狩るのか?がなどが疑問です
前のPTにはボウの方がいて助かったのですが・・・
注意点や、こういう風に皆に教えている・狩っているなど教えていただけると助かりますm(_ _)m
グラフのSS探したけどもうファイル無くなってるな。
一応あの結果は500まで比例でクリ率はあがり、500で打ち止めという結果だったよ。
だから450から500の間が伸び悩むから他の部分をがんばったほうがいい、ということにはならない。
信じない人はそう思った方法でやればいいんじゃね?
少なくとも体感で語る根拠よりはよっぽど信憑性はあったけどな。
>>939 シールドによるから何とも。
あと定点で狩るかによっても違う。
移動しながらの場合なんかだと、いるかいないか言うだけでいい場合もあるし。
とにかくリンクする数さえ伝えれば通常通りシールドが先導できるしな。
もちろん全て弓かシャドウが最初の引きをやるのでもいいよ。
とにかくPT内で話して決めればいいだけと思う。
>>935 お前の体感情報よりは少なくともましだと思うなw
つーかアタックブラインドがゴミすぎる。
パッシブで30位上げてくれた方がいくらかましだわ
Lv40で75上がってLv49で100も上がるんだからそれで十分だろw
それよりディボーションの持続時間なんとかしてもらいたいわ
シャドウって将来的に右手の神石は麻痺だとして左手って確か発動確立落ちるんだよね?
その場合麻痺2個とかは微妙なのかな?
左手の神石はやっぱ5%↑くらいの沈黙あたりをいれるべきだろうか?
みんなの将来の神石プランを聞かせてくれるとうれしいんだぜ
>>935 2ちゃんの情報が鵜呑みにできないなら
お前の体感とやらも信用できないな
まーた体感厨が沸いてんのかよw
948 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:16:14 ID:qC3liYPu
ふぁ〜よくねたぁおはよ
まだクリ話題で盛り上がってたのかぁ
でその500とやらは素で500か?スキルやらスク入れて500か?
おまえの場合450を挙げてたから素とか強化込みとかの話題しても議論上突っ込みは避けられないぞ
>>871 プリペアドネスなんてスキルはない
wikiに騙されるなw
左手に速度付剣って意味あるのかな?
効果あるなら右ダガー左40アビス速度剣
にしようと考えてるんだけど。
ダガースローは意外に使ってる俺
>>948 おまえは、おまえの信ずる体感にしたがってBUFスク等込みで450にしておけばいいだろ。
俺は検証したやつの結果が正しそうに思うから500になるように調整するよw
955 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 10:17:56 ID:qC3liYPu
まぁまぁそうムキになるなょぅ〜まだ寝起きだし
いつまで同じ話を繰り返してんだよ…
マニュアルばっか気にしてないで自分の考えで決めればいいだろうが。
人の意見聞いて決めて、それが間違ってたら文句言うんだろ?
だからゆとりって言われるんだよクソガキどもが。
957 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 11:01:51 ID:qC3liYPu
ゆとり最高デスガなにか?
958 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 11:03:18 ID:D6L3MEOt
素で500から450に下げたら体感()で明らかに分かる
逆の発想から攻撃力上げた効果が見えない。
959 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 11:03:45 ID:qC3liYPu
おじさんはゲームばっかやってるとリストラ食らいまっせぇ
おこちゃまは今はがんばって勉強しないとおじちゃんになってから遊べないぞw
俺は公立じゃねーからゆとりじゃないけど
ゆとりとかいって最近の子供見下してるアフォ、君の面を見てみたいもんだ
ゆとりを思案したのは君らの世代で
社会が衰退していったのも君らの世代じゃないのかい?
団塊世代は高度経済成長を支えたとかあるが、今の30、40代は
スパルタ()世代で頭がおかしい奴が多い
バブルの悪影響で頭ん中がどうにかしてるんじゃないだろうか
というオレ20代ね お前らは正直ゆとり以下の「基地外」
962 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 11:15:54 ID:qC3liYPu
正直三十代↑が2ちゃんにこんな時間に張り付いてるのがヤバイよママン
ゆとり教育を思案したのは今老人の世代だよな
クリ450と500は明らかに違うよ、特に攻撃速度の速い場合はね。
ただ、クリ50なんて今日日スロット3個分程度だろ
それくらいどうにでもやり繰り出来るって意味では大差ない。
つか今の30代40代の奴らでも時代動かせるかどうか解らないのに
ソレより更に若い時代に思案したとか思ってる
>>961の頭の悪さにビックリ
966 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 11:25:47 ID:qC3liYPu
世間話にそろそろ飽きた
ゆとり世代はネット時代も重なって異常なまでに引き篭もりを作ってしまったのだろうな
しかしシャドウは通常キャンセルも出来ない下手糞多すぎだろ
と、自称プロ()がおっしゃっています。
マジレスすると速度武器もってりゃ自然とMCしまくると思うんだが。
>>968 僕にもそう思ってた時期がありました。
狩りならいいけど、
対人ならさっさと浮かせるかスタン決めて倒したほうがいいわ。
ゆとり世代よりやばいのは昭和45〜60年の奴らな(20代半ばから30代)
これネットじゃ常識
世代とかいうより日本そのものがやばいしw
いま苦労してる世代でいうなら、バブル前の超売り手市場のとき社会人になったやつ。
あとゆとり世代のやばさは、本人じゃなく、これからガタツク日本にそれこそ30,40に
なったときに直面するってことだと思うな
というかなにこのスレ
自然と司会もこなす華麗なストライダー
世間話できるストライダー系スレはよくも悪くも平和だな
えーあいおーえぬの上級スティグマ体験記シャドウまだかなーw
どんだけ絶望してるか早くみたくてたまらん。
えーあいおーえぬはブログなんて放置して要塞戦をじわじわ盛り上げていってください
え?俺昭和45年生まれだけど、何がどうヤバイの?
つか君らゆとりゆとりって馬鹿な若者の代名詞みたいに使ってるが
今年39のおじさんが小学生のときの水曜の5時間目はゆとりの時間ってのがあったんだぞ。
つまり俺らも君らもみんなゆとり世代なんだな、ウン。
仲良くしようよ\(^O^)/
ゆとりより手に負えないのがこういうおっさんなんだよな
国の行く末を嘆くくらいなら、例えば一万円札を国債800兆円分印刷して返済した場合にどういう効果が生じるのか。
予測できる正の面と負の面の事象を、経済学的理解に基づいて解ける位にはなるべきだと思う。
だまってろよあほども。ここネトゲの職スレ。
>>980 それと国の行く末を嘆く事とは何の関係も無いだろ
日本固有の問題じゃない上に経済学学んでなければ正確には解けない
分野にも色々あるんだぜ坊主
>>983 日本経済に影響が出る事で国の行く末が不安定になるのは間違いないが
それと之と関係があるのか?
おまえらストライダーだろwww
インテリ話はウィザードスレでしろwww
おもしろいスレの埋め方ですね
nice boat
馬鹿ガキも、馬鹿なおっさんもさ。
世代のせいじゃないのよ。馬鹿がダメなんだと思う。
物事を世代の一くくりにして全て分かったように叩こうとするヤツほど、世の中の何も分かってないのよね。
バカは消えろ。 世の中にとって害にしかならね。
それと↑の馬鹿共にこの言葉をあげよう^^
『五十歩百歩』『目糞、鼻糞を笑う』 ←お前らの事を昔の人が馬鹿にしてくれてるよ^^
続きは経済学ウイングスレでどうぞ
上級スティグマは、爆薬塗ること、奇襲切ることが結構いい感じだと思うがどうだろう?
え?前提のスティグマが微妙すぎて入らない?
ボウの上級スティグマ
前提にスリープもサイレンスもないから
狂風矢ルートだと、スリープ・サイレンス・アタックアイ・ラピッドアイから
2つしか選べないな
その中からアタックとラピッド選んでも、スティグマ枠が足りなくて上級の爆発矢は取れないし・・・
スレ間違えたかと思った
シャドウも前提がゴミすぎて泣いた
前提にアンプッシュいれてくれ・・・
>>993 前提以前に上級スティグマも微妙だしどうでもよくね?
ダメージだけの刻印と爆破スキルなんてもういらないってのに。
995 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:44:21 ID:uQVWSXKn
ボウのスティグマはうんこだらけで結局みんな同じになる
ボウのスティグマはうんこだらけで結局みんな同じ
ゴミ多過ぎ
上級きたら変わればいいが
おい短剣強いってきいたからやったら敵からダメージくらいすぎてしにかかけたわ
サドンアタックとかかわずにきたのに俺の金返せwwww
俺ソードウィングだけど速度ついた短剣かって満足してる
財布からっぽになったがな・・・
短剣強いとかどこの妄想族だよ
まぁシャドウはmob狩り効率はいいけどな。大規模な対人やらない人向け
>>980 そこそこ遊んで暮らせる金があれば日本経済なんて関係ね〜だろksg
1001 :
1001:
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