The Tower of AION ソードマン系スレ 4撃目

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのプレート職を語るスレです(ソード/シールド兼用)
ガチムチ兄貴をはじめ、いぶし銀のオサーンや幼女、クリーチャーでも歓迎です

脳筋同士、ソードとシールドは喧嘩しないでキャッキャウフフしろよ

〜The Tower of AION 公式〜
http://aion.plaync.jp/

〜職業紹介(パワーウィキより)〜
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3

【ソードウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

【シールドウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

〜前スレ〜
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249549444/

※次スレは>>950が立てる事!無理そうなら指定してください。
2名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:43:27 ID:sanezqn1
2
3名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:52:10 ID:mq9g4AEQ
>>1 (・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
4名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:23:54 ID:QNCt9/fm
LV27ソードです。スティグマは何を付けるのがオススメなのでしょうか。
5名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:45:44 ID:ILGjM6R4
>>1
>>4
バイタとダウンブローでおk
30になったら、アンクル追加
6名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:33:26 ID:sV5e0IL8
>>1

シールドウィングでの、グレートソードの運用についてなんだけど
過去スレだと、カウンタースキルあるから片手剣+盾のが強いって意見が多かったように思うのだが
魔石を攻撃 or クリ石特化にした場合は、グレートソードの方が強かったりするのだろうか?
まだ、低Lvでろくな装備ないんで実感出来てないのだが、実際どうだろうか?
高Lvの諸兄の感想求む
7名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:46:07 ID:XCw5mysG
>>6
明らかに片手+盾の方が強い
でも気分転換でグレソ振り回すのも楽しいよ
あ、もちろんソロの時限定です
8名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:48:53 ID:sanezqn1
ソードの人に質問だけど、メインはハルバだよね?
裏はどうしてる?盾剣?
9名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:58:31 ID:Xkf4RKTQ
メインハルバの人は弓じゃないかな裏は

でも基本二刀でクリ特化の方が殲滅は早いから
メインは二刀の方が多いんじゃない?
10名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:13:53 ID:yn02uoTs
お前は何を言っているんだ
11名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:22:32 ID:9dyst4lb
>>8
裏は弓だね
なんだかんだ対人でも使える
12名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:23:37 ID:ara15doG
>>1
13名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:47:18 ID:EukTPBSo
どんなに有用なスティグマがあっても
ダウンボローは外さない

それが俺のジャスティス
14名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:00:50 ID:7on24aA4
シールドの両手剣もいいんじゃないかと思ってる。
43クエユニーク武器だと攻撃速度1.4攻撃力150-185ほど
41ラフブリユニーク両手剣だと攻撃速度2.4+攻撃速度18%攻撃295−310ほど

この2つの比較だと↓のが優れてると思うんだけどどうだろ?ちなみに魔族で40前後の攻撃速度剣はマスター装備くらいしかない。
15744:2009/08/16(日) 21:17:37 ID:Y4iT60vw
もしこの先、3次職実装とかなったら
シールドは剣盾の防御特化と大剣のバランスタイプ、とかになるんかね?
16名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:15:05 ID:PhXRsG8c
両手盾だろjk
17名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:31:53 ID:lRMJxPQi
>>14
そんなもの手に入ればね
18名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:36:50 ID:7WxhNZH6
>>14
そもそも手数
19名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:10:45 ID:jckhQbRS
シールドの人で参考にさせてもらいたいんだが、40オーバーの人魔石何つけてる?
ずっとシールド防御1500保ってHPに振ってたんだけど、
PTなんかになると800くらいのHP増加より、ダメージ貢献したほうがいいのかなぁと思い始めたんだが

まあHPが地雷っぽい事言われたからなんだけど…
20名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:13:22 ID:jckhQbRS
連投でスマン

シールド+10とかにした盾を変えるタイミングって何かな?
ダメージ減少60%ばっかり見てしまって、自分のレベル付近の盾買うのためらってしまうんだが・・・
21名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:19:36 ID:mLpDL5so
>>19
俺は素直にクリと攻撃の魔石はめて火力でヘイト維持しやすいようにしてるかな
防御率はシールド防御の数値よりもレベル差やエリートかどうかの方が大きい
フェローを頻繁に使う人と死ぬのは嫌><って人ははHP魔石でも良いんじゃないかな

俺の場合は耐えれないと思ったらプロボロア掛けてチャージで敵MOB捨ててくるが

>>20
40手前になって25ユニーク盾を4Mで買いました
+10強化に7Mかかりましたorz
ユニーク盾の強化はLv+30〜35くらいだから自分のお財布にあった盾で良いと思う
40ユニーク盾とか強化しきれる気がしない
22名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:20:57 ID:SWTafn3Z
>>19
プレイスタイル次第だろ、対人やNMやるならHPが必要になる
通常の狩りならPTでも火力あげないとヘイトが取りきらないし
適正狩場なら防御系魔石なしでも、盾が死ぬ前にヘイト取りきれずにこぼれるからな
23名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:33:02 ID:lWyYCRWH
シールドで1vs1で弓の人と当ったんだけど
同じレベルだと思う相手でも
ぜんぜん近寄れなくて勝てないんだ
これは相性が悪いから諦めたほうがいいのかなー
バランスアーマーがあっても
近寄れないんだ
レベル40のシールドです
弓が相手のときはどうすればいいのか教えてください

24名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:38:52 ID:Xkf4RKTQ
バランスあって勝てないのはおかしい
治癒Pは使ってる?
25名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:52:55 ID:m+DqoCqB
両方使えば余裕で勝てる
26名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:58:53 ID:lWyYCRWH
バランスアーマーはあくまでもスタンとノックバック対抗だけど
鈍足はほんとどうにもならない;
治癒P使ってるけど、近づけても一瞬だけでまた離れてしまう
相手が秘薬を使ったりしたら倒せる気がしない
足止めスキルがないのがなー
27名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:35:19 ID:n5UOzlpg
一応46でスピードシールドって鈍足抵抗のスキルがある
それまでがんばれ
28名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:45:20 ID:PZxTJKIg
グレソにするのだ
29名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:10:43 ID:nOQvI8Sh
飛行中のシールドって思ったほど強くないんだよなぁ・・・
逆に飛行中のボウはかなり厄介、そら地面の弓には一方的だけどさ


負けることは無いだろうけど、空戦で盾が弓を倒しきるの厳しいかもしれない



・・・・地上で負けたの?
30名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:21:08 ID:de/Uq0VS
空中戦は射程距離厳しすぎ
スネークソードあれば少しはマシだろうが
31名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:02:22 ID:8P2V/AWl
>>14
45盾同士で片方ラフブリユニグレソもう片方はユニクエ剣でやったが、結果は片手剣側がHP半分残して勝ったぜ。
32名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:03:11 ID:Se0vOJtP
Lv24のソードなんだがやっとこさ全身レアアルチ揃ったんだけど
強化しようかどうしようか迷ってる
ここで強化にお金かけるよりさっさとレベルあげて上位に乗り換えた方がいいのかな?
乗り換えのタイミングとか参考にしたいので先輩方助言をくだせう
33名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:06:24 ID:gox8Fo+n
シャイニングアルチザンなら
lv37から出来るクエスト品まで使える

アルチザンでも多分いける
34名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:11:20 ID:0YDXiFIu
>>19
45盾ですが全身にhp魔石つけてます。
理由はヒーロー級やレジェンド級NMでメイン盾やるにはバフ無しで8000くらいバフと料理込みで12000くらいのhpがほしいからです。

もちろん普通にPTプレイやるのにこんなにhpいらないです。ヘイトもプロボーグロア入れてやっと思いで稼いでますw
シールド防御はレジェンドかユニークの盾使ってれば自然に増えるんで、今シールド防御に入れてる分をクリか攻撃に回すことをお勧めします。
35名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:15:13 ID:0YDXiFIu
>>32
魔族視点で回答しますね。
レアアルチザンチタニウム剣を強化するのは良いと思いますよ。+10まで上げれば35まで使えます。
35からはクロメデ武器かレアアルチザンアダマン剣+10がおすすめです。
天族の場合は31でユニ武器のクエがあるそうなので、話が違うかもしれませんね。
36名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:16:43 ID:Se0vOJtP
>>33
シャイニングとかとてもじゃないが手がでない・・・
アルチでも30台まで使えるんですね
ちょこちょこ強化して繋いでいく方向でいこうかな
参考になる、兄貴ありがとう
37名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:20:07 ID:hEWBrkb9
30になってアングラをつけてみたけど、
Pvでは高レベルに無双しかされないからレジられまくりぜ。
レベラゲ用にフォース バインドにしてみたよ。
38名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:21:35 ID:jTIdxgEW
チラシの裏ですまん、34で二刀に手を出してみた
MOB狩りなのでアンクル外してバイタル・ダウン・2Hのセット
武器:右にクランケル、左にヘリオネ、どちらも+無しのクリ値365
MOB:33〜34のコカトリス
通常ダメが計300前後、クリだと750〜900、スキルはボディブローで1k、ダウンで1.5k出る
12秒かからず終わる時もあれば20秒以上かかる時もある、ムラが酷い
ただ爆発力には驚愕した。今まで無いわとか思ってすまんかった
でも爆発しなかった時が酷すぎる、現状装備では槍のが安定してると思う
クリが450に乗ったら二刀のが安定するかもしれないのでその時またやってみようと思う
長々すまんかった
39名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:43:01 ID:XpMz56+G
2刀の剣は同感。クリ450+飯50&最高の武器に神石つけれたらハルやめる。

フォースバインドどうよwww外そうか迷ってる。
体感ゼロ。タイマンの時はイケテル感じはした
40名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:56:29 ID:joNG9q5W
二刀流は対スペルに絶大な力を発揮するのは間違いないけど
シールド・チャント・キュア相手だと厳しい気がする
41名も無き冒険者:2009/08/17(月) 03:15:21 ID:i0sXqDZd
>>40
ソロなら対ボウも無理
42名も無き冒険者:2009/08/17(月) 03:20:16 ID:PHKFTt49
私シャドウなんだけどそろそろソードを作りたいと思ってるのね

武器はスピアにしたいんだけどスピアのデメリットとメリットを教えて欲しいの。
無論wikiとかそういうのじゃなくて実際に使ってる人の意見が欲しいの。
43名も無き冒険者:2009/08/17(月) 03:53:51 ID:nUVutoTV
デメリットはものっすごく遅いこと、メリットはクリティカルがしやすいことに加えて転倒が期待できること
威力に関しては戦闘ログなんか見てないし、そこまで差がどうこうとか感じない
44名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:49:56 ID:Uy5C5zm+
質問スレにも書いたのですがこちらにも失礼します。
アニマブレードはどのMOBがドロップするのでしょうか?
わかる方よろしくお願いします。
45名も無き冒険者:2009/08/17(月) 05:01:57 ID:PHKFTt49
>>43
ありがとう。
シャドウが40レベル過ぎて製作に力入れるようになったら
ソード地味に育て始めることにしたの。

スピアでいくことにしたの。
あなたに本当に感謝なの。
46名も無き冒険者:2009/08/17(月) 06:46:49 ID:0FsawSMJ
>>6
結論から先に言うと、両手剣は完全に持ち替え用。
37のジャッジは優秀だけど、発動率が低いし使う時だけ持ち替えても十分。
シールドチャージも発動率低いんだけど、起点のカウンタが3種あるから数撃ちゃ出る。
ただ>>14が言うように手持ちの装備次第という面はあるのと、
スティグマにアンクルブローとディシプリン両方入れるアホの子なら両手使うしかない。
両手剣のアンクルブローはモーションがウィークンと同じでもっさりなかわりに、威力がやばい。
常時剣盾のシールドと常時両手剣のシールドなら剣盾の方が強いと思う。
47名も無き冒険者:2009/08/17(月) 06:55:33 ID:n5UOzlpg
シールドチャージのためにカウンター3連発多用して
気付くとMPなくなってるのは俺だけじゃないよな
48名も無き冒険者:2009/08/17(月) 07:02:59 ID:j3EO50mg
>>34 HPってそんな重要だと思わないけどな
ネームドだろうが守護神長だろうがようするにヒールの回復速度が追いつけばいいわけで、1、2発くらったら即死ってわけでもないし
そもそもそんな長期戦になるような相手だったら余裕でタゲ流れるだろ
49744:2009/08/17(月) 07:20:11 ID:qU4Vor4L
シールドチャージに繋げるマクロって何かいいのない?
いちいちクリックすんの面倒くさい
50名も無き冒険者:2009/08/17(月) 07:37:26 ID:PzcasoHe
ソードをとりあえず30まで育てようと思うけど
武器はどのタイプがいいんでしょうか(オススメ)?
お金はある程度あります

やはり2刀流で物理クリですか?
51名も無き冒険者:2009/08/17(月) 07:38:49 ID:MAOh+Uxr
>>48
バフ入れてHP8k程度じゃ敵次第だと2発で蒸発することもあるから大丈夫

ところで盾でクセノフォンメイス取ったからMSソードを買おうか悩んでるんですが
盾で攻撃速度あげてもDTは固定だからコンボ総ダメージ量変わらない気がする・・・
MSソードの攻撃速度うpは完全にシャドウ用?
52名も無き冒険者:2009/08/17(月) 07:47:48 ID:UXJmwF8O
二刀はヘルブレイズとハグネダガーが手に入ってからのスタイルだろ

>>41
チャージと治癒ポとアンクルをうまく使えば案外いける
53名も無き冒険者:2009/08/17(月) 07:50:22 ID:PzcasoHe
>>52
なるほど
ということは
30まではハルバード?とかになるんでしょうか
自分のスタイルといわれればそれまでですけど、ある程度投資できる場合は
どの種類になるんでしょ(といっても5Mくらいですが)
54名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:06:29 ID:2q1hqUxQ
>>51
MSとかDTとかなにいってんのかわからん
MS=マスターの速度つき装備 DT=DoTとして解釈させてもらう

攻撃速度自体はスキルのモーションも速くなるから
マスター強化アダマンと速度腕つけると1回のシールド防御でシールドカウンター4種類ぶちこんだりできる
ただ全部HPとシールド防御なら攻撃性能がクソみてーなもんだから
クセノフォンメイスでも持ってないとダメージ自体がロクに入らないと思うよ
55名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:07:27 ID:2q1hqUxQ
>>49
/shortcutのマクロで同じスキルを2回入れればいいんじゃないか
56名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:13:15 ID:UXJmwF8O
>>53
30まではスティグマも2枠だから、二刀にするのは難しいね

二刀がしたいならLv32でヘルブレイズを取ってからが良い
それまではハルバードかグレソにしときな

ちなみにハルバはクリによる転倒を狙えるし、もともとクリ50なため【クリ魔石】がオススメ。
グレソの方はクリが10しかないが、安定した攻撃力をさらに底上げする為に、クリ魔石より【攻撃力魔石】を埋めた方が良い。

安い魔石の方の武器を選んどくと良いよ
57名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:15:12 ID:vVSaHR22
>>53
自分の頭で考える気のない奴は何を使っても同じなんだから好きなの使えばいいよ
どうせ気に入らなかったら後になって2chで聞いたのがバカだったとか人のせいにしかしないんだから
58名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:20:14 ID:UXJmwF8O
>>57
答える気無いならレスすんなよカス
59名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:20:33 ID:ZDhabfGV
2刀はlv20までスティグマの関係で装備不可
20からハルバでスキル連打で通常時2刀持ち替えでいいかと思うが
ハルバだと転倒多いしダウンブローも地味に使えるからよく分からん

30ってことはカレッジセットか?強化ノーマル品使いまわすのいいかもな
別キャラ作ってまでセット揃えるほどでもないと思うがいいのか?
60名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:26:27 ID:vVSaHR22
>>58
いや質問すんなとは言わないけどちょっと調べれば分かることまで懇切丁寧に教えてあげるスレじゃねーだろ
何回ループしてんだよ二刀クリがどうたらこうたらって質問。
61名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:31:28 ID:MAOh+Uxr
>>54
MS=マスターシャイニング
DT=ディレイタイムです
質問側が略称使って申し訳ありませんでした

現状アビスユニーク手装備してブレイドの攻撃速度で
スキルの回転数一杯一杯になるように通常攻撃キャンセルマクロ組んでます


これ以上攻撃速度あげてもスキル連射型のシャドウと違って
ディレイタイムが一定ならスキルキャンセルできずに攻撃力が上がらないのではないかと悩んでます
一応ソロではクリ350で残りを攻撃魔石振ってます
62名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:55:34 ID:PzcasoHe
皆さん有難うございますー
ソードみたいに武器を色々選ぶようなのをしたことなくて難しかったです(´・ω・`)
グレソが攻撃魔石だということで確かに安く上がりそうですね
63名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:00:00 ID:cYexcaev
攻撃魔石が安いとな?!
+1とか+2入れるつもりか?www
64名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:08:33 ID:Yg+AHbzF
遅くなったが>>1乙キョォウ
お盆明けに見てみたら既に4スレ目になっててワロタ
なんでソードマンスレだけ早いんだろうね・・・
65名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:24:10 ID:jhrnOzPH
ソードの性能や境遇に対する怨嗟の声と
シールドのPTでの苦労話を延々聞かされるスレですから
66名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:31:55 ID:0FsawSMJ
クリ石はレアじゃなくても性能いいんだけど、攻撃はレア必要だからねえ。
67名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:34:08 ID:f6KXEveO
やっとジャッジが取れたシールドなんだけど
これ片手装備しててもチェーン発動可能な時光るんだね。

見えてるとそのまま消すのがなんか勿体無い気がするんだけど、
光見てから持ち替えジャッジ余裕でした。って出来る?

その時使うマクロとか教えてくれ
68名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:34:35 ID:lUkBCQwz
俺金ないから攻撃+2を6個付けて@全部クリ+10石だけど+2なら全部クリ石にまわしたほうがいいのかな・・・
69名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:44:17 ID:Khg60Ds/
メインシールドでサブソード作ったんだが、ソード楽しいな
シールドと比べてスキルにあまり無駄がない

これでヘイト稼ぎ系強化されたらシールド涙目だな
廃製錬プレートが常用になったらソードで十分だし
HP多い分、キュアにも余裕がある
そして火力にもなる

Pvじゃ知らんが、どうせレベル装備ゲーだしなぁ
70名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:47:36 ID:Nr2qXj+t
金無いからとかそれ以前にスロ4以上にレア魔石全部付けてるのはRMTerだぞ
ユニーク全埋めにどんだけ魔石弾かれると思ってるんだ
71名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:49:48 ID:vVSaHR22
>>69
だからこそヘイト管理スキルがソードには増えないんだろうよ。
タンク性能強化すればシールドの出番が減るだけだし
火力を強化すればシャドウの出番が減る。

エリート1体相手ならソードでも十分タンクが務まるけどね、現状。
72名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:59:53 ID:VF2ow5so
>>67
自分は剣盾でジャッジのアイコンが光ったときに
グレソに持ち替えて普通にできるよー
ただ一つ、持ち替えてからの発動はなぜかショートカットだと発動ができない
ジャッジのアイコンを右クリックして発動させるしかない
流れでいうと
剣盾状態でジャッジ発動するのをみて→グレソに持ち替え→右クリックでジャッジのアイコンをクリック
これで間に合うと思う。アイコンが消えるまでの時間は体感だとおそらく3秒くらいかな
落ち着いてやれば普通にできると思いますよ。狩りで練習するのもよし
73名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:00:08 ID:2q1hqUxQ
>>61
通常キャンセルって序盤以外でいる?
マクロで狩りしたことないからわからんけど、狩りだけならいらないのかなぁ
PvPはいかに早くスキル叩き込めるかで変わってくるから速度は必須だと思う

>>63
どこの鯖かしらんが
普通は攻撃3がダントツで安いと思う
攻撃1と2は4と5作るために必要だから高い
74名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:01:27 ID:2q1hqUxQ
>>70
大体穴の数の2倍もありゃ足りるだろ
レア魔石なんて錬金してたらタダ同然だし
75名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:03:54 ID:lUkBCQwz
レア魔石って作れたっけ?
76名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:04:34 ID:2q1hqUxQ
装備のシャイニングや料理のおいしいに該当するのがレア魔石
77名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:07:01 ID:MAOh+Uxr
>>67見て作ってみた
マクロの最後のコンボをシビアブロー→サクセッシブで〆ると
そこでマクロ終了するから光ってから手動持ち替えができた
ただ状態異常系をラストに回すのはPTや格上と戦うのに不利になるかもという心配がある

シールドカウンター系のスキルショートカットをテンキー辺りに追加キー登録すると4種全部入れやすい
78名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:08:02 ID:OMPhhza3
>>61
ディレイタイム一緒でもクーリング中ぼーっとしてるわけじゃあるまいし
通常攻撃できる回数増えるんだからその分火力増えるよね
通常でもクリでたらMOB相手に500+500+αで1000超える場合もあるし

個人的には攻撃速度UPは狩りよりもPvで光ると思ってる
1キャプ1スタンで叩き込める瞬間火力が増すから攻撃速度高いほうが圧倒的に有利

>>67
マクロはよく分からんけど
デフォルトだとshift+Zで持ち替えできるから慣れれば余裕
自分はzで持ち替えれるようにキー設定でかえてる
79名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:09:34 ID:lUkBCQwz
>>76
そうなのか・・・
80名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:27:13 ID:0FsawSMJ
マクロなしで全部手動操作の俺に隙はなかった。
ふつーにジャッジもちかえ後ショートカットで出せるよ。
片手メインの人も手札増やす意味で取っておいていい。
中威力スタン付きだし、シールドカウンタと違って殴られなくても出せるし。

ところでシールドカウンタ4種ってことは、ここは結構天シールドが多いのかなw
魔は3種しかないぜ!
81名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:28:29 ID:MAOh+Uxr
>>78
確かに攻撃速度上がればPvなら光りますね
失念してました
盾でもMS強化狙う価値はありますね
82名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:37:22 ID:nUVutoTV
ソードはハルバードないしグレードソードがメインである、アタッカーとして武器だけでも良い物を付けるべきだ
また、ソードは状況によってタンク、サブタンクになる。この役割はソードの一番の活躍の場だ、なので剣と盾も良い物を持っているべきである
さらに、対人においては遠距離攻撃を持たないソードは不利な状況になりがちである
よって、弓も良い物をつけておくことで対人においても万全を期すことができる。

なんかソードって一番金かかる職な気がしてきた
83名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:37:43 ID:GCSHF49Y
サブタンクとしてのソードの立ち回り方について教えて下さい。最近、やっとカイダンに行き始めたLv29ソードで、レギには加入
していないため、野良PTのみです。

1 タゲ取りについて
  盾さんのダメ減が大きくてタゲ固定が難しく、タゲを取ってあげたい時は、プロボ入れて→アタックモードのままダメージ
 蓄積でヘイト稼ぎorディフェンスモードでヘイト稼ぎ のどちらが有効なのでしょうか?
  それと、眠らせているMobにはソードもプロボ入れといた方がいいでしょうか?
 (たまに入れてない盾さんがいるので、その時は入れてますが)

2 後衛に流れたMob処理について
  リンクなどで3体目が後衛に流れた時、スリープやツリーが入るかもしれないと思い、攻撃はせずにとりあえずプロボ入れて
 アンクルグラブ入れて様子を見てるんですが、これでいいのでしょうか?タゲ取らなきゃ!って思って攻撃したら直前にスリ
 ープが入って迷惑掛けた時があったんで。

3 大リンク時の対応
  正直どうしていいか分かりません・・・。
 現在は、盾さんが3,4体引きつけようと頑張ってる場合が多いのですが、この盾さんは申し訳ないですけど見殺しにさせてもらって
 ます。それで、キュアさんに攻撃してるMobのタゲを取って、死んでも問題ない位置(生き返った時にリンクしない位置)まで引っ張
 っていってるんですが、どうなんでしょう?

長文でしかも沢山質問して申し訳ないんですが、野良PTでは迷惑を掛けたくないので、頑張りたいんです。
PT構成や装備によって大きく異なるんだとは思いますが、一般的な話で構いません。また、キュアさんなどの他職からの意見などあれば
ぜひ伺いたいです。
8483:2009/08/17(月) 10:43:23 ID:GCSHF49Y
すいません、改行が変で読みづらいですね・・・
あと、他職の意見も聞きたくて質問スレに書き込んだつもりが・・・
間違えたー。質問スレに書き込んだらマルチって怒られるかな・・・
85名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:47:11 ID:nUVutoTV
> 1 タゲ取りについて
どっちのほうが効果があるのかはわかない、ただ俺はヘイト取りたいときは常にディフェンス+プロポ
眠ってるのには盾が入れてないようなら入れる

> 2 後衛に流れたMob処理について
スペルいて眠りが期待できるならプロポ入れたりのそのままが良い
攻撃はしないほうが良いと思われる

> 3 大リンク時の対応
3体ならば盾が1のタゲ、2と3はスペルが眠らせたり木にする
4体ならそれは逃げるべき状況、戦うのなら2体を盾がタゲを取り残りニ体をスペルが
ソードの役目としては上記通り上手く行く時は何もすることないんだが
一体しかタゲ取れないよ!ってどっちかがなってたら、こっそりとこっちでタゲもってあげること
86名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:47:23 ID:MAOh+Uxr
>>80
一応シールドチャージがあるから4種・・・天でごめんね

>>83
1.プロボ入れながらディフェンスモードだとキュアが助かる
ディフェンスモードのディレイ中は火力入れてヘイト保持

2.大正解であります
攻撃しないのが大事

3.基本正解です
大リンクのときの盾の仕事はプロボロアかけて敵を捨ててくることだと思うので
キュアにへばり付いた敵をプロボしてSTとして動いてあげてください
このときに下手に動くとタゲが盾から取れて場に残る敵が増えますので基本は盾見殺しでおk
ただヒールへイトは無理に剥がそうとしてもなかなか剥がれないので火力として動くか臨機応変に
87名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:55:35 ID:2FGDnYRj
>>83
バイタリティ ブースト も使っとけばなお良し。
片手+シールド装備に切り替えると更に良し。
88名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:04:00 ID:Ax7+SJIK
遂に31になったんで噂の炎の神殿に行きたいのですが、
まだ早いかな?天津飯ソードです
89名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:06:15 ID:Ax7+SJIK
ミス
天ソードです
9083:2009/08/17(月) 11:06:36 ID:GCSHF49Y
>>85>>86
 回答ありがとうございます!勉強になりました。頑張ってみます

>>87
 1の場合もですか?早く殲滅させた方がいいのかなって考えたりもするもので。

すいません。あと一つ質問がありました。
ダメ蓄積によるヘイト↑で盾さんからタゲ取ってしまう場合、火力を抑えた方がいいのでしょうか?
盾さんが1体持ってる時は、盾→ソードにヒール対象が移るだけで負担が増えないように思えるのですが、どうなんでしょうか?
タゲ取る→火力抑える→殲滅速度低下 ってなる気がするんですが・・・。
91名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:10:57 ID:zmS6Po4R
>>88
天津飯がなんのことか知らないけど、31だとクロメデで死ぬんじゃないかな?
俺は死んだ。
92名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:16:00 ID:eXi5395Y
>>90
効率だけを考えると、タイミング見てタゲ取る方が良いかもしれんけど
シールドやキュアからすれば、ストレスに感じる人も居るし
微妙な差しか無いから、火力として動いてる時はタゲを取るべきじゃない。

それにタゲを取られるシールドが居る時点で、効率重視なPTじゃないし
そんなに効率をシビアに考える人って、少ないと思うけどなぁ。
93名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:19:51 ID:2FGDnYRj
>>90
自分で考えろLv29までやってんだろ。
人それぞれのソードのスタイルがあってイイ
94名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:24:30 ID:MAOh+Uxr
>>90
キュアもやってるけど面倒だなぁと思う程度で特に手加減する必要はないかと
ただモータルストライクなどの大ダメージスキルの詠唱が見たら盾構えてディフェンスした方が良い
レベル次第だが一発で蒸発する可能性もあるっちゃある

そもそもソードには滅多にタゲ持っていかれないが
41のパッシブスキルの「インクリース エンマティー アップ 2」が盾よりソードの方が先に覚えるから
その辺のレベル帯だと持って行かれることがたまにある

タゲ持って行かれたところで敵が瀕死になったら次の敵をさっさと探しに行く俺には関係がなかった
95名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:27:33 ID:rkWND3+G
>>90
キュア次第だろうけど、ソードにうつる分には問題ないとおもう
盾とLv差&火力差あってちょくちょく移る場合なんかでも、俺は関係なくぶっぱなしてるよ
一時抑えたとしても、また攻撃開始すればこっちむいたりするからね
そもそも火力として入ってるのに、その火力を抑えなきゃいけないというのは
本末転倒な話だ

あとソードは盾+片手に持ちかえても、ただの劣化ソードにしかならないから
おすすめしない
サブタンクとして、プロボと高火力でタゲ維持を一番に考えるべし
96名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:30:33 ID:GCSHF49Y
97名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:35:08 ID:0ZTdCz76
なんというか、自分の中のテンプレ作っておきたいのは分からなくないけど
野良専なんだから適当に雑談しつつ、打ち合わせしたらいいじゃない。
タゲ移るとやりづらいですか?みたいに聞くだけだよね。
98名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:40:26 ID:2FGDnYRj
>>95
>あとソードは盾+片手に持ちかえても、ただの劣化ソードにしかならないから
>おすすめしない
>サブタンクとして、プロボと高火力でタゲ維持を一番に考えるべし

これは流石に状況にもよるだろw
何匹もMOB来てるのにこれやられたら・・・ほげほげ
99名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:45:28 ID:GCSHF49Y
>>95
 火力抑えるのはちょっと寂しい気分になるんで全力でいきたいですね。
 回答ありがとうございました。

>>97
 テンプレ作りたいわけではなく、いろんな人の意見を聞きたかっただけ
 です。というわけで、>>96でも書きましたが、その都度キュアさんに聞
 いてみます。
100名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:45:53 ID:rkWND3+G
何匹もMOBきてたら、逃げるしかないだろ
ソードが盾構えて何匹も抱えなきゃいけない状況ってどんなんだよw
2体持たなきゃいけない状況があったとしても、そのPTはほぼ壊滅するわ
101名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:54:38 ID:Tb7fByQe
なんか…右手ダガーがセオリーになりつつあったけど
この認識って実は怪しいのかしら
102名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:57:03 ID:H2TY7paC
PT狩りしてて、mobが2匹来たら1匹がキュアに張り付いてキュア死亡なんて事態が起こったりして変な空気だったんだ。
その時にシールドがソードの俺に発した言葉 「ソードって殴るだけじゃないよ。」「2番とれないの?」
ソードの俺が肉壁しても3匹までは安定する狩場で何言ってんだと思った


103名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:04:59 ID:SjNkgSbg
キュアのHPが減ってる時点でおかしいと思って対処しろよ
シールドがヘボならあソードの俺が!ぐらいで行けって
104名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:06:28 ID:uN3aCO8N
ソードはその辺臨機応変に動ける職だしなー
はずれPTのときはほんと酷いが・・・
105名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:11:38 ID:3/1LveDh
>>102
構成が分からないけど普通は眠らせて終わりじゃないのそれw
スペルがいるときはソードのヘイトスキルって実質プロボとエールしかないよね。
スペルがいなかったのなら殴ってるだけじゃねーんだって言われても仕方がないと思うけど。
106名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:14:50 ID:M49H95HQ
>>102は盾と剣をキュアとチャントに置き換えると、キュアが忙しくて
回復できないメンバーを回復できるチャントが何もせず
見殺しにしたってことだろ?

そら盾も呆れるわ
107名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:20:19 ID:2q1hqUxQ
>>86
違う違う
42で魔族はエールの後に出血攻撃を覚えて
天族は4種類目のカウンターのシールドブランディッシュを覚える
108名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:26:18 ID:UXJmwF8O
>>102
一匹眠り 一匹ツリーで解決だろ
スペルが地雷だったってことで諦めろ
109名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:26:27 ID:cYexcaev
>>102
1.mob2匹も維持できないシールドがヘボ
2.mobがキュアに跳ねた時点で眠らせないスペルがヘボ
110名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:26:50 ID:H2TY7paC
>>106
訂正すると、
キュアがサボっててメンバー回復しないからチャントがヒールライト連打したけど回復量不足で死亡
狩り始めたばかりで俺が油断してたのも悪いっちゃ悪いけどね。言い出したらキリないだろうけど
111名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:35:20 ID:kWj+xNEz
>>110
キュアに張り付いたのを黙って見てたのなら
ヒールライト連打の例えはおかしくない?
それとも剥がそうとしたけどヘイト足りなくて剥がれませんでしたって事?
状況が良く分からんね
112名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:49:28 ID:H2TY7paC
>>111
フォグメンライカン狩り、サイン1,2で2を眠らせて1を処理。この間俺は盾がいるから・・・と油断して2にプロボ飛ばさず。
眠っている2に挑発とブローせずに殴りだすシールド、ライカン召還術士だかそんなのだったのでキュアが遠距離で蒸発。
ライカンが変な方向向いてるな。と思ってプロボしたけどヒールのヘイトの方が大きくて剥がせなかった。
キュアも油断しまくってて鼻でもほじってたのか、自己回復せずに瞬殺されたんだと思う

文字打ってて思ったけど、俺が神経尖らせて全ての事態を想定していればこんな事にはならなかった。
113名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:05:22 ID:GCSHF49Y
>>112
 ソードは盾さんの動きをよく見ていた方が良さそうですね。
 プロボ入れてない人、結構いますよね。やんわり言わないといけなんでしょうね。
 他の方の体験談も勉強になります。
 タゲ順番は、遠距離持ってるMobを優先した方がいいんでしょうか。
114名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:07:06 ID:eUOcOtWW
今盾の37なんですが、もしスティグマを全部持っているとして
どれいれればいいんですかね?
キャプチャーは必須だし。
バランスアーマーも必須でしょ?
アンクルブローもいれてても損ないし。
30秒間攻撃力30%UPも結構重要だし。
範囲プロボもいい感じな気がする。
ディシプリンも・・・微妙か。
今は、キャプチャー・アンクルブロー・攻撃力30UPを入れてるんですけど。
バランスアーマーはまだ持ってないです。5mまでならかえるんですけど、売ってない。。。
115名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:18:51 ID:q14vcYEr
>>114
キャプチャー・バランスアーマーは鉄板だと思う
あとはPTが多いかソロが多いかで変わると思うけど
俺はPTが多いから、範囲プロボにしてる
ソロが多い人は攻撃UPが良いんじゃないかな
バランスアーマーが無い時はアンクルブロー入れてた
116名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:22:59 ID:MAOh+Uxr
>>114
アンクルブロー楽しいよなアンクルブロー
パワーwikiのダメ数値早く書き替えれと思うくらい威力でるよな
PTでソードとチャントが居てクリ連打できときの快感は異常

マジレスするならPTかアビス(Pv)かで付け替え安定じゃないかな

キャプチャー・バランスアーマーを基本にして
PTだとロアかフェロー
アビスでソロならプロテクトアーマー、PTならアップセット
40になったらもう1スロット空くから頑張れ

アビスソロ狩りなら護衛にプロテクトアーマーも結構オススメ
117名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:31:29 ID:kWj+xNEz
>>112
それはシールドが微妙だね。お気の毒様でした
というか、シールドが寝てる敵にプロボ入れないって最初に書いとけば
反論少なかったと思う
118名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:34:57 ID:5MpGPzyw
>>102
「普通は」とかじゃなく「今」のPTに合わせて臨機応変に動けないプレイヤーを総じて地雷という

キュアがなぜかローブを着てて防御がとてつもなく低い
ヒール連射しててヘイトも稼ぎまくる
potを使わず自己回復までヒールでする

こういう状況で「あーなんだこの地雷キュアは・・・」としか感じずいつも通りの動きを続けていたのであれば君も地雷
スペルがスリープ入れれば助かるだのヒールの回数を減らせば助かるだの
キュアやスペルに対し立ち回りに注文もつけず流れたタゲを平均的なキュアと組んでる時のように剥がそうともせずただただ眺めるだけ

君が盾から注意を受けたと言う事は盾からしたら君もそちら側の人間に見られていたという事だよ
119名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:36:40 ID:5MpGPzyw
更新押してなかった間に詳細のレスきてたね
すまんかった
120名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:42:39 ID:GCSHF49Y
>>118
>「普通は」とかじゃなく「今」のPTに合わせて臨機応変に動けないプレイヤーを総じて地雷という

納得。胸に深く刻み込んでおきます。

ソードでそうしてもキュアからタゲ取りたい時、
 プロボ+アタックモード→ディフェンスモード+エール
以外になにかありますかね?
121名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:52:15 ID:fGZ7ygPw
ソードウィングの48のスティグマで
PCを攻撃するとき20%ダメージが加算されるスキルって
相場いくらぐらいでしょうか・・・??

欲しいのですが、委託に無いので少し叫んでみようかと・・・
122名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:52:23 ID:5MpGPzyw
アンクルグラブは若干他の攻撃スキルよりはヘイト高いかな
攻撃自体にもヘイトはあるけどスリープやアンクル以外でのroot狙ってる人いたら殴るの怖いからなぁ
俺はそういうとき用にエアリアルバインドとアンクルはいつも使わずに残してる
昨日組んだキュアはアンクル入れてるのにその場から動かず殴られ続けてて泣きそうになったけど・・・
123名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:58:22 ID:GCSHF49Y
>>122
 なるほどー。自分もアンクルグラブは緊急時のために残してますが、エアリアルバインド
 も残していれば万全ですね。
 アンクルグラブってMobは動けないってだけで攻撃はできるんですね。
124名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:31:17 ID:ALp43rLv
>>120
私の勘違いだったら申し訳ない。
ディフェンスモードにするとヘイト値が上がると読んだので、タゲを取りたい
時は、ディフェンスモードで殴ってます。間違ってたんですかね?
あとは、MOBが2体来てキュアに流れる状況だと盾がヘボだと認識して、次か
らは、「2」にプロボ入れてから「1」を殴るようにしてます。
これだと最悪でも自分に来るだけですから。
3体目が来たら運を天に任せて、キュアのHPを見つつ「1」を殴ってますよw
キュアのHPが減るようなら、スリープも掛かってないと認識してハルバ振り
回してますw
125名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:57:32 ID:ob5Tnj+Y
シールドは両手権のほうが強いよ
+10してみ
126名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:58:35 ID:x51ZY7lG
事前の打ち合わせが大事だよね、神殿で同じ様な状況で盾が2を見て無いから2にプロボ入れて1を攻撃してた
他のメンバーはそれに気付いて俺に感謝の言葉を言ってたのだが盾さんはそれが気に入らなかったらしく
範囲自重して!とか言ってくる人も居る…クロメデ前まではPT用のSCにしてるから範囲はSCにすら入って無いのに
127名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:01:34 ID:V5fif5QV
シールドやってると(Lv33)、一度でいいから範囲ぶちかましてみたくなる
唯一の範囲が、煙がもぁ〜と出るだけみたいなロアじゃ爽快感が得られない
128名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:05:50 ID:8YZCXzpt
>>127
シールドやめてソードやろうぜ!!!
絶対後悔するけどな^^
129名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:15:14 ID:SjNkgSbg
>>124
AtkモードよりDefモードのがタゲは取りやすいのでその認識であってる
また、2体来て盾がヘボ、スリープ及びツリーが無い場合は
CT毎に2にプロボである程度何とかなる、あとはエールのヘイトで対処
その状況なら1がソード、2がシールドのが俺は良いと思うが
まぁその辺は臨機応変に・・・
130名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:18:24 ID:ens1v+W7
ソード楽しいよ
ハルバやめて二刀流のためにユニクエの片手剣とろうかまよってる
131名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:21:38 ID:2q1hqUxQ
>>125
Lv20台くらいまではな
132名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:32:19 ID:E804mtW8
片手剣でクリが出まくる様になると両手剣は飾りになるよな
133名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:36:18 ID:kWj+xNEz
全身にHP魔石付けてソロしてたときは片手剣弱すぎ・・と思ったけど
クリティカル石入れ始めたら逆転したな
134名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:04:18 ID:MAOh+Uxr
>>125
昨日41NMレンジェンド2HS買って後悔したわけだが?
盾なら片手剣以外考えられない
135名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:06:16 ID:Z/LU/844
>>127
LV40でスナッチ(範囲キャプチャー)があるじゃないか
DP4000使うから遊びじゃないと使えないがw
136名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:08:31 ID:4iZh5Yhu
二刀したい魔族35ソードだけどこれオススメって武器ありますか?
魔族にもヘルブレイズください…
137名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:12:33 ID:Tb7fByQe
ソードからもシールドからも空気扱いの両手って一体
138名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:12:38 ID:ens1v+W7
二刀流とスピアスイッチしてる諸君は
範囲うつときの装備変更マクロどんなかんじ?
タイミング悪いと装備できませんでした とかなってぐだぐだになるんだけど
139名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:24:51 ID:2q1hqUxQ
>>137
Lvあがってくるとフル攻撃5のグレソも強いけどなw
140名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:27:39 ID:2q1hqUxQ
あ、当然ソードで・・・
141名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:32:04 ID:6Q/WngJS
皆アビスポイントで報酬何狙ってる?

手足がいいと思ったんだが、ギーナで買えるマスターアダマンティウムシリーズで十分。

33から装備できるし、鯖によって変わると思うが結構安く手に入るしな。

武器も微妙だし、やっぱりアクセしかないかな…
142名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:36:30 ID:MAOh+Uxr
>>137
ソードがクリで3倍近いダメージ出るのがバランスブレイカー
クリ出る・攻撃速度はやい・クリダメ大と言うこと無しすぎて他の武器にもっと愛の手を・・・
143名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:38:48 ID:MAOh+Uxr
>>141
天なら37で速度upクエ足もらえるから手優先
その次攻撃上がる肩狙いじゃないか

そもそもアビスユニークはスロット数の多さが魅力
144名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:43:20 ID:2q1hqUxQ
>>141
穴数がダンチすぎる
腕>アクセ>脚肩くらい
145名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:47:07 ID:2FGDnYRj
おまえらそんなにアビスポイントもってるのか・・・・
たった9000程度しかないおれソード34歳の夏・・・・orz
146名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:50:15 ID:8YZCXzpt
>>145
アビス反復汁
147名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:50:36 ID:MAOh+Uxr
>>144
アビスアクセってそんなに強いのか・・・
プレミアムパックでNCにワンワンしたせいで気付かなかったぜ・・・
148名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:52:21 ID:2FGDnYRj
>>146
反復やってると後ろから叩かれ
逆にアビスポイントが減っていくそんなおれはネザカン・・・orz
149名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:56:02 ID:Bz0gBZPs
アビスのはアクセにスロットあるのか
150名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:58:22 ID:PZxTJKIg
龍族狩れば早いで一匹55pもらえるからな。
レベル40のやつな
151名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:59:20 ID:MAOh+Uxr
>>148
ヒント:下級要塞兵 Lv40
152名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:00:38 ID:0FsawSMJ
クリなしの魔石構成だと両手のアンクルブロー強いぜ。
ただクリなしだとシールドチャージからしか自分じゃつなげられないんだよねえ。
シールドチャージの直前に持ち替えてアンクルブローみたいな感じになって操作が煩雑。

魔族の方が両手剣には向いてると思う。DPスキルが盾ブロック100%じゃなくて
ダブルアーマーの変種みたいな奴だし、シールドカウンタ4つ目じゃなく出血スキル覚えるし。
ヘルブレイズもないしなw
本格的に両手剣の価値が上がるのは1.5以降だろうなあ。
153名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:07:23 ID:Bz0gBZPs
前半剣盾でカウンタースキル使い切ったら両手にしてディシプリンしてるわ
結構普通だと思ってたけどそうでもなさそうだな
154名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:26:51 ID:2q1hqUxQ
>>149
優先順位ってこと
35シールドだけどアビスユニ手とってアビスユニリングとったとこだわ
PKうめえ
155名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:40:22 ID:Ax7+SJIK
>>88ですが、ご指摘の通りクロメデの範囲で蒸発しました><
まだ早いって事ですね…
アビス行っても餌になるだけだし…
156名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:41:42 ID:h2yMXR0r
ソードのペア的な友達ほしいなーと思ってるチャントなんですけど
ソード的にチャントの相方はどうなんでしょ?
やっぱりソロの方がいいのかな?

もしよかったら、ペア狩りしている人や相手が欲しいソード側からの意見を聞かせてもらえませんか
157名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:44:33 ID:MAOh+Uxr
>>155
ミゼラブルの詠唱見てからチャージで逃げられるから頑張れ
158名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:44:34 ID:gox8Fo+n
PT組まずに外からヒールくれるペアがほしいなぁ

159名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:46:53 ID:l/CGMI/I
そろそろLv35になり武器を新しくしようと思ってる魔のソードです。
二刀にする予定なのですが、右手にダガー 左手に片手剣 魔石は全身クリ石で良いのでしょうか?
160名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:47:44 ID:3/1LveDh
範囲くらって死ぬなら範囲くらわなきゃいいだけだろ。
31、2の頃から神殿80周以上通ったけどクロメデで死んだことはない。
161名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:05:02 ID:Ax7+SJIK

逃げれるんですか?
ありがとうございました!今晩から超逃げます!
一緒になったらよろしくお願いします!
162名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:10:15 ID:8MEKFFIZ
>>161
逃げれるな。あとチャージを使う必要すらない。
HPのバーをよく見ておいて、
( ★ )| ■■■□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ | ● )
HPの最後のメモリのこの程度(HPゲージ残り20%程度)になると詠唱開始する。
予測しておいてSキーで後ろ下がれば良いだけ。最悪でも防御補正のって即死は無いはず。

37レベルになればフォーカスガードでノーダメで抜けれる。スタンはするけどな。
163名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:20:36 ID:5QJN2JL7
>>114
対人度外視するならバランスはいらないぜ
エリート級になるとバランスは正直体感できない

40なってスティグマのスロット余裕ができたら程度でいいんじゃないかな?
37の時バランス持ってたけど、キャプ・ロア・アンクルだったぜ
40で1個増えたらバランス入れたけど

正直バランス以上にロアが外せないわ
40代のエリートリンク上等の時、あるのと無いのは違いすぎる
164名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:29:16 ID:HfxZsNjD
>>156
常にペアってわけじゃないけど、よくチャントと一緒にやる俺の意見。
いると凄く楽だと思ってる。

移動速度・物理ダメ・クリ率、人によって様々だけどマントラ常備
30分に一度のフィーバータイム
何よりも回復してくれるし、一緒に殴って転倒狙いで一緒にダウン攻撃!

狩りの友としてはピッタリだと思うよ
165名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:43:05 ID:SxcA8+Ar
>>29
正直ボウは最上衝撃スクとフォカイベ使えば地上でシールドに負けることないぞ?
空のがむしろやりにくいくらい
166名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:56:47 ID:tjqUZfLA
>>162
大体1/4減るごとに範囲使ってくるな
最強のは残り1/4になったくらいのときだけだけど

んで範囲後にトラップ置いてくるから
速攻戻って範囲でトラップ潰すの忘れずにな
167名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:59:34 ID:gox8Fo+n
ミゼラブルの次に範囲トラップ置くのは
怒ってる時だけだから普段は焦らなくてもいい
168名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:03:22 ID:dXutmpo5
>>53
シャイニングアルチを2刀がいいよ
169名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:45:30 ID:v7SJgPOl
チャントとペアはお座りなしで狩り続けられるのがでかいな
バフはおまけ程度にしか思ってない
170名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:21:45 ID:35nhEsEC
盾だけど、ディーヴァニオンフル装備にしたらレベルどこら辺まで粘れるもんなの?
171名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:32:20 ID:5T01o7pb
剣ってサブタンクしまくりじゃねーか。
盾が受けてても弓とかスリに流れまくるし。

流れてきてもスリ入れず逃げ回るスペルマが逆ギレしてて萎えたわ。
ほんと人によるなーどの職も。
172名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:34:53 ID:uN3aCO8N
近接はフルディーヴァニオン微妙って聞いた
40ぐらいで脱ぎ捨てることになるんじゃないか
173名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:35:22 ID:/CvQf8Cy
>>156
Mob相手には俺たちTUEEEEEEEEEEできる
キュアとのペアより効率いいと思う
36か7くらいからペアでカイダン本拠地のエリート十分狩れるしな
もちろん1匹ずつだけど
174名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:51:32 ID:lh/8DRQf
金策方法が解らず、ずっと貧乏街道まっしぐらなんですが、
盾35付近って何かいい金策ありますか?
175名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:53:13 ID:de/Uq0VS
>>170
強化して粘れば、42くらいまでは粘れる
ただ、37で移動速度22%のレジェ靴や攻撃力+8のレジェ肩が入手可能な事を考えると労力に見合うかは微妙
また、5キャラを30にする時間でアビスユニークの手が入手可能ってのもある
ぶっちゃけ、50ディーバニオン狙いや、サブキャラで使い回さないならお勧めしない
まぁ、デザインは魅力的だけどね
176名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:55:08 ID:H2TY7paC
>>174
オード抽出や錬金でもやるとlv35の狩りでは考えられないような金を手に入れれたりする。
177名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:18:34 ID:MAOh+Uxr
>>174
PT行かずに格下雑魚ソロから始めような
炎の神殿とか論外だ
178744:2009/08/17(月) 21:19:49 ID:qU4Vor4L
ディーバニオンは一つだけならやはり腰が鉄板?
179名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:51:24 ID:Rc6nPrrf
HPのOP考えるなら胴か腰がいいと思うが
自分の装備で貧弱なところ補えばいいんじゃね
180名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:55:17 ID:MDUdkWO3
盾で対人やってる方で神石は何はめてやってますか?
追加1%1880つけてみたけど運だのみーな感じで体感できないです
181名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:56:02 ID:csEh6DOr
シールドウイング、レベル26位から永遠とファイアブレイド目当てに
落とすMOBを狩りしているが、全く出ない・・・。
そして気が付けば31になり、残り1レベルでドロップ率は絶望的になる・・・。

こんな状態でも手に入れる価値はあるのかい・・・?
ヘルブレイズの代用品、もしくはそれを超えるような物あったら
教えてくれ・・・。もう疲れたよママン。
182名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:02:26 ID:Rc6nPrrf
>>180
魔法ダメージ扱いだから実際のダメージは
低くなるって聞いたんだが実際どうなの?
183名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:08:25 ID:lUkBCQwz
>>174
俺も現在35Lv盾だけどアビス上層の剣の島?だったかなあそこの龍族がレベリング的にも金策的にも美味しいと思う
俺の鯖だとドラコニック素材1つ20kくらいで委託で売れるしドロップ率も高いからおすすめ
ただ敵種族も結構くるから空からの奇襲に注意な
184名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:12:14 ID:avDSmWRr
>>172,175
170だけど、サンクス
盾が50にでもなったらディーヴァニオン揃えて50ディーヴァニオン狙うことにするよ
5キャラ30とかさすがに時間かかるもんね。
185名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:12:23 ID:qrAdeNgt
>>181
魔族だから分からんが、ファイアブレイドって委託で売ってるんじゃないのか?
186名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:19:41 ID:nOQvI8Sh
42盾が37盾に1%で1880の神石付けて決闘やったら、880ダメージが通りましたよ

半分以下ワラス 因みに地属性
187名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:25:15 ID:9pf1AKd9
>>184
50ディーヴァクエストは人間にできるもんじゃねぇぞ・・・
正真正銘廃神決定戦にエントリーする所から始まるといって過言じゃない
188名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:28:43 ID:XpMz56+G
で、両剣の結論は右手ダガー左手ソードでOK??
189名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:28:58 ID:H2TY7paC
ユニーククエの武器をソードウィングでハルバじゃなくて片手剣もらった人いるかな?
トゥーハンドウェポンが恐ろしく強いし、両手に剣持ったほうがPvPでもどの職業相手でもいい勝負できる気がする。
いたら感想とか聞きたいものだな
190名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:29:43 ID:3/1LveDh
シャドウやれ
191名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:33:12 ID:DQ0RqBNZ
魔でクロメデブレイドから乗り換えるタイミングっていつになるんだろ
192名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:33:21 ID:MAOh+Uxr
>>185
実は白字で売ってるというオチ
鯖によっちゃ高くて手が出ない可能性もあるんだろうけどね
193744:2009/08/17(月) 22:34:41 ID:qU4Vor4L
>>181
委託で買えよw
俺の鯖では200kくらいで売ってたぞ。
それだけ払う価値はある。
クロメデあるなら必要ないけどな。
194名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:45:32 ID:UXJmwF8O
>>190
バランスアーマーとアンクルがあるおかげで、
シャドウより二刀ソードの方が強いような気がする
195名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:53:36 ID:jhrnOzPH
瞬間火力はともかく
安定度はシャドウより上だしな
196名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:05:23 ID:qrAdeNgt
>>187
そこまで言うほどか?
40M貯めるのと、製作達人499に上げるのが大変だが
あとのクエは、休日等に時間かけてやれば一般でも可能な範囲じゃね?
197名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:07:41 ID:UXJmwF8O
クエより、クエを受ける段階にいくまでが一般には無理だろ
198名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:10:41 ID:qrAdeNgt
まさか、5キャラLv50にする必要があると思ってる?
50ディーヴァニオンは、30ディーヴァニオン防具5つ持ってればLv50にするのは1キャラでいけるよ?
199名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:12:21 ID:9pf1AKd9
>>196
とりあえず、全ミッション完了が最初の条件

2次クエストの抜粋
■試験官の特徴

 - 人の少ない所で固定沸き
 - 後半部 NPC に行くほど沸き間隔が長くなり(3 - 15時間)
 - 登場後 5分が経てば消え
 - チャンネルの存在する地域は各チャンネル毎に登場可能性を持つ

これの時点でやる気がしないのだが
200名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:13:02 ID:/CvQf8Cy
あれ?30ディーヴァニオン5個っていらないんじゃないっけ?
本スレで何回か見かけたが
201名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:19:34 ID:rX4uHC0p
>>181
ちょっと採取すればファイアブレイドなんて簡単に買えるじゃないか(´・ω・`)
202名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:30:04 ID:lOB5GO6Z
30のフルディーヴァ装備の最大の利点は強化しやすい事なんじゃないの。
胴体+10にすれば防御60つくし
203名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:38:39 ID:XpMz56+G
プレート着れない
すぐ死ぬ火力だけのシャドウはしたくない
ここにいる奴はみんなそう思ってるだろ
204名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:43:16 ID:SKFG0gpX
束縛→シビアレゾ→フォース→DPエクス→ダウン

と決まると気持ちいいでござる

まだmobにしか決めたことないが…
205名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:59:50 ID:joNG9q5W
単にレベリングの通過点にするだけなら二刀流でもいい
ただその乗りでPvPすると酷い目に遭う

それだけのこと
206名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:15:26 ID:yb46FxRQ
そしてハルバに戻してさらに酷い目に遭う

それだけのこと
207名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:18:44 ID:5NsoGqeQ
サインはしたくないくせにFAとる盾装備ソードに何か一言。
208名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:29:48 ID:fmLVJVj3
キョォウ
209名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:41:36 ID:evCeEasb
最初からシールドやってろよハゲ
210名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:52:21 ID:HOH0n3jn
>>207
追加したMOBをサブタンクとしてヘイト管理きっちりしてくれたら文句言わない
というかむしろHPの関係でソードの弓釣りが安定なんだが

盾からするとソードをPTM2番目にして
F2(PTM2番目選択)→@(アシスト)でサインの番号振れば良いから楽
というか盾が遠距離で継続的にヘイト稼げるスキル無いから釣れないんだよな・・・
211名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:58:00 ID:evCeEasb
なんでアシスト
余計ややこしくなってないか?

盾経験者以外が釣るとリンク酷いぜ
212名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:04:25 ID:HOH0n3jn
>>211
大リンクしようが1匹にヘイト与えながら走ってたら1匹しか釣れない
リンクが切れる地点に他PTM待機しておいて釣った敵一匹を食べれば良い

逆にリンクしてるからってロアやヒールのような範囲にヘイト上げるスキルを使って
他のMOBにヘイト与えてしまうと切れるリンクも切れない
213名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:15:57 ID:evCeEasb
それならいっその事ソードがタンクやれ
214名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:18:57 ID:JwK2/pPL
>>213 いやいや、実際ソードがタンクやる事が多くなってるし
215名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:27:34 ID:Ow/9kj7B
>>212
そのやり方したいなら、盾は必要ない
盾いてもソードがFAとったMOBのタゲは盾&ソードにウロウロするだけ
216名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:33:31 ID:HOH0n3jn
>>213
天ならヘルブレイズあるから普通にソードがメインタンクできるけど
盾持ちになると片手スキル関係とヘイト管理能力で結局は劣化盾になる
ソードが両手もったままで済むなら元から盾要らない場所

回復役から見たらソードと盾じゃやっぱり安定感が違うらしいが

>>215
モータルストライクとか魔法系を倒さない方針のPTなら盾要らない場所だね
キャプ・プロボ・プロボブローまで入れたらそう簡単にソードに流れないぜ
217名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:43:05 ID:S7BDI6PB
>>216
よっぽど良い盾持ってるならともかく
武器防御ある分ディフェンスモード&バイタリティブーストで両手武器振り回してたほうが
ソードタンクとしてはマシな気がするんだが。
218名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:44:54 ID:evCeEasb
出来ないならやるな
シールドより良い装備揃えろ
219名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:44:58 ID:RXcHU4OT
>>216
今日余裕かましてMOBが流れてきた二刀ソードin神殿PT
結局中の人次第じゃねーの?
CT毎にきっちりプロボ入れたりとかしてるシールドあんまり見ないぞ

ちなみにユニーク武器持ってるとかじゃない
ただの製造レア武器の無強化2本持ってるだけだ
220名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:45:56 ID:Ow/9kj7B
>>216
そう、タゲを盾にもってくるために初撃にフルでヘイト上げしなきゃなんない
正確に1匹釣りつづけることができるなら、それでもいいが
事故あって2匹・3匹リンクしてしまうと、途端に対処できなくなるんだよね
221名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:02:46 ID:HOH0n3jn
>>217
ソードの人がヘルブレイズ+盾の攻撃速度の爽快感に目覚めたときにやってた話なんで
さすがにソードメインタンクの件については詳しく知らないんだ・・・すまない・・・

>>218
あくまでも盾が居ないPTのときの立ち回りなんで・・・

>>219
安めのレジェンド+10盾あれば誰でもできそうじゃないかと
カイダン本拠地身内PTでキュアがメインタンクやってる人とかも居るし・・・
Lv44のくせに25ユニ盾使い続けてる身なんで防御力は人のこと言えなかったりする

>>219
盾の人の火力とLv差が一番大きいかな
神殿PTの場合だとスペルにタゲ流さないように寝てる敵にプロボ飛ばしてる場合が多いんで前衛によく流れます
後衛にタゲが流れなかったら良いんでない?

>>220
そんなときに便利なプロボロア
限界以上の敵が来ても敵を捨ててくるのに役立ちます
そもそも釣りする目的はそんなをさせないためにaddしない安全地帯へ釣るんだけどね
222名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:24:52 ID:Ow/9kj7B
>>221
より安全に!という目的での全弓釣りはわかるんだけど、
今まで入ったPT(シャドウやボウで弓釣りも含む)で事故起きてキュアが死ななかった
ことはないんだよな
やっぱり定点エリート狩りに限るなら、普通に盾が釣って1&zzzしてくれる方が死亡率も落ちるよ
223名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:21:26 ID:dgI9jo+U
兄貴達教えてくれ

現在ソードマン20なんだがHPの回復ってどうしてる?
ギーナはあまり無いんだが包帯と休むで回復していると時間がかかりすぎて
困ってます・・
224名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:23:59 ID:iH9WxGZH
40目前の39盾なんだけど、みんなAPでなに交換してる?
40レジェソード、40レジェ腕、30ユニ腕で迷ってるんだけど
優先順位つけるとしたらどれがいいかな?
足は毛狩りでもらったからいいとして、上記以上のものはAP的に無理だからさ・・

それと40レジェソードの攻撃速度14%は体感できそうだけど、腕の5〜6%ってそこまで変化あるもん・・?
225名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:26:19 ID:zK4wEfpW
アビス装備はスロットの多さが魅力の一つだと思うからユニ意外は取るだけ損だと思う
226名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:29:20 ID:IsFG+vLz
>>223
どうもこうもそれしかない
金があるならポーション飲むという手もあるけど。
一番の方法はチャントかキュアとペア狩りすること。
227名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:31:32 ID:dgI9jo+U
>>226
そうでしたか・・・
ありがとうございました
228名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:32:48 ID:TZV1yRKe
>>223
フークシア取って錬金したら?
最初製作依頼とかでちょっとお金かかるけどね。
229名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:42:55 ID:dgI9jo+U
>>228
ありがとうー
やってみるよ^^
230名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:44:32 ID:IsFG+vLz
>>227
もうちょっと高レベルの話であれば、狩場が悪い、格下を狩るべしという話もあるんだけどね
そのくらいだとクエストやってるんだろうし、狩場変えろって言うわけにもいかないよな
クエストにこだわらないのであれば、頻繁に休憩挟まなくてもいい自分より弱い奴を乱獲するほうがうまいと思う

やっぱペア狩りが一番いいと思うなー
>>228の言うとおり、自分で薬作るって手もあるけどね
231名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:46:56 ID:QBO3a4kW
>>224
かなり似たような境遇だけど、自分は30ユニ腕貰う予定
攻撃速度は、中級勇気スクロールで事前に体感出来るから試すといい
6%とはいえ、個人的には結構速くなってると思う
微妙と言えば微妙だけどね
232名も無き冒険者:2009/08/18(火) 06:57:58 ID:rNXpmtzj
エリートやヒーローMOBにはヘイトが1番低い人やヒーラー狙うAIのもいるからソードがタンクやるとそういうの処理できないんだよね
でそういうのに限って攻撃が痛いのが多かったりするし
カイダンの魔法士系とかファナティック系とかNMとかね
シールドならキャプで無理やり引き剥がせるし魔法士系ならスタンさせればいいしやっぱりソードじゃ盾さんにはかないません
233名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:04:56 ID:6e8MuLrM
>>224
>>225が言うのは防具の話で
攻撃速度がある剣は高価な物ばかりだから調達できそうになかったらアビスレジェでもOK
腕は鯖によるけどマスターとかドラコニックが手の届く範囲で売ってると思う
うちの鯖だとマスター強化アダマンティウムソード(速度14%etc)が18Mで
マスターアダマンティウムガントレットが1.2mだ
234名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:10:28 ID:5NsoGqeQ
低レベルPTでソードしてるとリンク→サブタンクばっかになるんだが。

ネームド狩り→1体リンク→俺サブタンク(ディフェンス+盾持ち替え)
→メインタンク(盾)のヘイト切れる→俺にネームドまで流れる
→エールも秘薬も使うが俺死亡→残ったPTメンが2〜3人残りながらネームド退治
→ネームドアイテム入手できず……orz

ちょっとだけ萎えた。チラ裏スマソ。誰もサブタンクの重要性気にしてないのかな?泣ける。
235名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:15:57 ID:Xj0fsclp
死ぬとダイスって振れなかったっけ?
236名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:24:35 ID:92eds/yt
振れるよ
237名も無き冒険者:2009/08/18(火) 07:59:49 ID:fmLVJVj3
>>234
なんで、盾が持ってたNMのタゲが貴様に流れるんだ。
盾以上にヒールが来るんだから、受け持ちをしっかりなぐつ
238名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:06:10 ID:5NsoGqeQ
>>237
盾に聞いてくれ
239名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:08:44 ID:fmLVJVj3
切れた

サブタンクなんだから、受け持ちを殴ってりゃ盾からMobを取ること無いだろ
240名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:15:20 ID:5NsoGqeQ
>>239
言葉足りずでスマン。
受け持ちを殴ってるだけなのに流れてきたんだ。
241名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:19:13 ID:fmLVJVj3
それってあれか?ブラッククロウ族長か?
あいつは、全体スキルの後ヘイトリセットだぞ。
242名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:23:01 ID:5NsoGqeQ
>>241
直後では無いが、それが原因かな?
結局俺が死ぬまで剥がしてくれないのも仕様だったのか……。
243名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:34:27 ID:0creCU06
現在47盾だが、シールド選んで良かった。
火力低いとの設定だけど、PCを倒すには十分な火力はあるし、スカウト系には最初から
最後まで負ける気しないし、魔法系も45になれば連戦連勝。
PTでは頼りにされて、キュアやチャントのおにゃのこから引っ切り無しにペアやPTのお誘いきて
狩り中も接待気分w
シールド最高です^p^
244名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:35:41 ID:fmLVJVj3
どちらにせよ、あいつは周囲を掃除した後、通路の奥まで引っ張って単体とやらなきゃ駄目だ。
その際、偵察兵も直前にあらかじめ処理。
つか、それでも他を殴ってる限りは、タゲは飛ばない筈。
タゲが飛んだんじゃ無く、雑魚相手でHP減った所に、デバフがきれる瞬間の大ダメージで死んだんじゃね?
あれは余程HP強化してないと、そのレベルじゃ半分以上HP持ってかれる。
245名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:43:46 ID:RR8I+gL3
つーか敵のスキルなんて詠唱あるんだから
近接のやつはスタンで潰したりできないわけ?
キュアだからその辺の事情はよく知らんけど
246名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:50:06 ID:WkOeu/wJ
そんな自由に100パースタンさせる技あったらチートだろ

ソードはフォースバインドで物理系は止めれるが、クソードだらけの現状で期待するなよ。
スティグマだから入れてない奴がほとんどだ。
247名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:58:49 ID:HOH0n3jn
>>245
エリート相手や格上相手だとスキルにあわせて使っても状態異常をレジられることが多い
ソードやチャントの転倒はクリ時にランダム発生だから狙ってできるもんじゃない
シャドウの刻印でうまくエアリアルキャプチャーを狙えばできることもあるがこれも確率でレジられる

盾の場合は詠唱見たらシールドウォールディフェンスで防御15%と盾防御1000あげる
上級エリートだとそれやってもブロッキングできないこともある
248名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:14:34 ID:6oM66Udh
>>246
3個しか刺せない奴が多い現状でソレを言うのは酷だ
まぁPTMOB狩りならアンクル抜いてバインドで良いな
でもバインドってレジられないのか?
249名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:19:20 ID:90sf96sB
>>248
普通にアンクルPTでも使えると思ってる俺はダメナ子?(’A’;)
250名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:23:28 ID:6oM66Udh
>>249
いや、使えるよ、使えるけどアンクル刺さってる事に気付かず
そのまま棒立ちって奴のが多いだろ?
それなら外して確実性の有る物入れたほうが良いよなって話
足止めスキルは他職もあるしな、攻撃したら解けるのが多いけど・・・

↑の方だか前スレでアンクルのヘイトは割りと高いとか見たけど
CT長いからヘイト管理としても見れないしな
251名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:27:57 ID:jHFj1PFF
魔族の方のブラッドブローは何からでるの?
252名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:30:49 ID:S7BDI6PB
>>248
物理扱いだからレジストはされないけど当たっても束縛にならない場合はある(つまり中断失敗)
フォースバインド自体を避けられる場合もある。(失明食らってる時や相手がフォーカスイヴェーション使ってるとき)
この手の状態異常はHitさえすれば9割掛かるから信頼性は高いけどね。
253名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:34:56 ID:rzwwryZa
ベトーニスピアとった人にききたいんだけど
クロメデみたいにのびる?
のびなければブレイドにしようかとおもってるんだけど
254名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:36:08 ID:6oM66Udh
>>252
あー・・・ウィークンとかでDeBuff効果が付かない時と同じ様な感じか
それなら信頼性高いな、物も安いし買ってみるわ
255名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:51:20 ID:WkOeu/wJ
フォースバインドは格上エリートとかはレジ率高いけど、同レベルエリートになってくると8割りくらい入るからPT狩りで効果的に使うと一目置かれるよ。
天だったらカイダンクラルのモータルストライクとか、キシャルのインサニティーとか消してあげると良い。
256名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:51:31 ID:eZ0O02kI
フォースバインドかぁ・・・スティグマ3枠の場合、みなさん何を入れてらっしゃいます?
257名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:54:54 ID:68wdAqGT
3の時はバランスアーマー トゥーハンド アンクル
4になったからあいた枠はバイタリティ
258名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:01:31 ID:S7BDI6PB
パーティ狩り仕様でダウンブロー、フォースバインド、アンクルグラブ
タンク仕様でバランスアーマー、バイタリティ、メナスロアとかも面白いかもしれない。

ちなみに中断用途のフォースバインドは攻撃速度の関係で二刀のほうが向いてる。
259名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:01:32 ID:eZ0O02kI
ハルバ使いでバランスアーマー付けられるLvじゃないんで、

 アンクルグラブ、バイタリティ、フォースバインド

にしようと思うんですが、どうですかねー。
というか、二刀が主流なんですかね。
260名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:09:07 ID:L7PY4Z/1
>>255
既に詠唱始まってる状態でフォースバインド当て止まる?
結構試したが1回も止まった事なくて、クソスキル認定して外したんだが・・・。
3秒スキル封印させても解除後に直ぐ使ってくるし。

それよりも、殴っても解除されないアンクルはPTで神スキル。
睡眠状態の敵を起す瞬間とかに即タゲ変更で後衛に流れない様に入れるとか、
レパルやライカンみたいに逃げたりMOB呼んだりするMOBに入れると効果的。

>>256
ダウンブロー アンクル メナス バイタリティ
261名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:10:30 ID:HArwcFzN
アンクルは外す理由がない
ソードの唯一の対人手段と言ってもいいし

バイタリティも狩りや緊急回復に有効
この二つはほぼ固定でいいんじゃない?
敢えて外すならバイタリティの方だが
262名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:12:54 ID:Xj0fsclp
対人あまりしないし、PTでサブタンクやタンクを求められるようになってきたので
1.バイタリティ(HP回復他タンク性能アップ)
2.メナスロア(大リンク時にあれば立て直しが容易、ネームド相手にもまた)
3.フォースバインド(エリート系MOB等の糞強い物理スキル封じに大活躍、食らえば即死級を防げる)
4.アンクル(タゲが剥がせない時とか役に立つ)

まあ、バインドで狂スキル封じまくってもPTの人は気付かないで俺スルーが多いけどな
バインドのほうは上で言われてる通り成功率はかなり高い、ただ詠唱早いスキルだと間に合ない
だが、たいていの狂スキルは詠唱が長いので問題ない
しかしバインド待ちをするとウィークンを撃てなくなるので火力的にもどかしい
263名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:14:21 ID:Xj0fsclp
>>260
バインドが防げるのは物理スキルのみな、たぶん魔法系スキルを潰そうとやっきになってたんだろう
264名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:23:12 ID:S7BDI6PB
インスタントアイアンクラッドとかの自己Buff系スキルはほぼ魔法扱いだからフォースバインドじゃどうすることもできないな。
あとMobのAI的に初撃やHPが一定以下になったら必ず発動させるように設定されてるスキルは
フォースバインドで止めてもまたすぐ再使用される可能性がある。まぁ詠唱時間+束縛3秒の時間稼ぎはできるんだが。

フォースバインドは一定周期で使ってくるようなスキルや死ぬ間際の強スキル潰しに特に有効だ。
265名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:24:35 ID:eZ0O02kI
>>260-262
 なるほど。勉強になりました。ダウンブローってダメ大きいし気持ちいいから迷います・・・。
 PTか対人のとちらを主にするか次第ですね。
266名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:30:51 ID:8KqX71ea
シールドの先輩方に聞きたいのですが、現在22のシールドをやってます。
装備は片手剣のブリーズソード?ブレイド?にブリーズシールド、鎧はパイオニア一式。
魔石はHPとシールド防御とクリ少しです。クリは100位です。
それで、トルシンとか行くのですが、とにかくタゲ固定が出来ません。シャドウとスピスペに流れまくります。
1タゲの時はまだ固定できるのですが、時々流れます。
プロボ、プロボシビア、エールをクール事にいれてます。
2タゲの時は高確率で流れます。
スリープする敵にクール事にプロボ、叩く敵にプロボシビア、エール、倒すのに時間かかってたらプロボも時々。って感じです。
一番信じられなかったのは、キャプチャ→プロボした瞬間に、すでにシャドウにタゲが行った事です。プロボシビア入れた瞬間に戻って来ましたが。
先輩方はどうやってタゲ固定してますか?
お金があまりないので全身クリ石、武器精錬+10とかは出来そうにありません。
なんとも情けない話なんですが、アドバイス戴けないでしょうか?
267名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:32:23 ID:Xj0fsclp
フォグメーンあたりで使われるスキルで封じられるのを思い出すだけでも挙げてみると
1.モータル(自分中心範囲スタンスキル後に後衛にタゲを変えて使ってくることが多い、2k↑+スタン効果)
2.スィープ(ターゲットを中心とした範囲転倒、盾役がこのスキルを理解してないとPTのほとんどが転倒する)
3.ショック(けっこう広範囲のスタンスキル、自分中心ないしターゲット中心)

後は他にもワイドなんたらとかあるけど、潰すスキルは一つに決めておかないと本命スキル潰せないこと多い
モータル以外は防がなくても案外なんとかなるけど、モータルはタゲ変えてからくるときあるから
バインドあると結構有用
268名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:34:00 ID:ZA1f7PUM
ヘイトコントロール出来ない火力馬鹿が問題なだけ
死なせればいいと思うぞ
269名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:39:17 ID:niJmSvj2
>>266
19サブ盾だがこのLV帯はヘイト弱くて火力・回復職の協力なしではヘイト維持できない。

高LVと同じ感覚でサブを火力職がするとそうなるので、できるだけリンクさせないこと。が大事だと思うよ。
270名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:39:18 ID:eZ0O02kI
>>267
 おっと、すごく勉強になる。本命スキルが潰せないってはのは、CTで使えない場合が
 あるってことですか?CTは15秒でも厳しく、温存しておくってことですかね。
 加えて、ウィークンと被るようであればちょいと微妙ですね。
271名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:44:40 ID:WkOeu/wJ
・ソロ狩り
リベスマ、ダウンブロー、トゥーハンorアンクルorバイタリorゲート
奇襲逃走用にアンクル
32〜41までは二刀流のが早い。
リベスマとゲートあるとスキル回しが楽しくなる。マンネリ打破にはいいかも。

・PT狩り
バイタリ、フォースバインド、トゥーハンorメナスorダウンブロー
ダウンブローなくて火力ないとか言うならシャドウやれ。
PTソードは近接補助のが役立つ。

・対人
バランスアーマー、アンクル、メナスorトゥーハンorダウンブローorバイタリ
タイマンは負けても泣かない。
44の範囲鈍足でまた変わるけど、40前半まではこの辺りで間違いないかと。
272名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:44:43 ID:Xj0fsclp
そのとおり、CTで使えなくて潰せない状態になりやすい
潰すスキルは相手のMOBが使う一つのスキルに決めておいたほうがいいと思う
慣れてくれば相手の詠唱の最後らへんでバインド入れて潰せるようになるので
スタンと同じような感じになるよ
273名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:44:55 ID:8KqX71ea
>>268>>269
レスありがとうございます。情けないですがやはり火力さんに抑えてもらう様に言うのが一番のようですね。
証狩り等をしていると、どうしても2タゲ相手にしないといけない時があって、「ちゃんとタゲ固定してください^^;」とか言われて半泣きでした。
25になればロアも覚えられて、ヘイトスキル1つ増えるので、頑張ってレベル上げてみます。
274名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:52:45 ID:J9moefSR
流れをぶった切るようで申し訳ない。
魔の盾lv29でいまさらながら溶岩洞窟のクエを野良PT召集してやろうと思ってるんだが、
なんか注意点あるかな?

下見にいったらリンクに要注意とは感じたのだが。。。
275名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:52:53 ID:8KqX71ea
連投申し訳ないのですが、ちなみにどのレベル帯から盾として安定してタゲ固定出来るようになるのでしょうか?
もちろん自分のPTスキルの問題や装備などにもよるのでしょうが、参考程度で構いませんので、教えていただけませんでしょうか。
正直PT行くのが怖くなってきまして、、、。
276名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:54:38 ID:zdh4pn2B
DPS職にタゲが流れるのは、きっとそいつが死にたがりなんだろと諦める。
寝てる奴はタゲがヒーラーやスペルに向いてなければクールごとにまではプロボいれなくてもいいよ。
プロテクトシールドも確かバフヘイトがあると思うので、使えば気休めにはなるかも。
277名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:55:36 ID:5NsoGqeQ
>>273
あなたと組みたいです
278名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:57:12 ID:ZA1f7PUM
>>275
もしや、とは思うが22ならプロボ2にしてあるよな?
それとカウンターでシールドブロー入れてればLV20程度だと、
1タゲならユニーク装備も無いし全身クリ魔石装備のシャドウがクリ連発でもしない限り剥がれない

2タゲは剥がれるときは剥がれる。
特にシャドウはアホみたいに火力特化にしてる奴居るからそう言うのは何やっても剥がれる
スリープやツリーにプロボ入れるのはそういう馬鹿の為じゃなく、
あくまでキュアやスペルに流れるのを防ぐ為
279名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:57:36 ID:5RBwPLCH
なんかフォースバインド面白そうだ
そろそろ43だしダウン外していれてみようか・・・と思ったけど対人だとどうなんだ?
少しウィキったんだが見当たらない、沈黙の物理verで束縛→物理スキル発動不可状態って認識であってる?

それとメナスロア値上がりしててわろた、2000とかだったのに最安100kとかね
280名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:00:08 ID:PIRkesBp
PT内で火力職のLvが一番高いと、タゲ流れることが稀によくある
281名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:03:38 ID:zdh4pn2B
>>275
ぶっちゃけ面子にもよるとしか。
このゲームのシールドは実は半分くらいは火力でヘイトを稼ぐタイプなので、
火力で極端に負けてると簡単にタゲ奪われちゃったりする。
PTで一番レベル高いのが自分なら大体余裕、一番低いのが自分だと若干厳しい。
タンクとしてやれるだけの事をやって、馬鹿以外が死ななけりゃそれでいいよ。
282名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:07:12 ID:X/33IhoT
ソードって50になった時点で目指すアビス武器防具ってどれになるのかな
優先順位みたいなもの挙げてもらえると助かる
283名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:10:49 ID:HOH0n3jn
>>273
FA(ファーストアタック)はヘイトかなり稼げるので
最初に全部の敵にFA入れることが肝心
2にプロボしてから1をプロボブローしに行く感じだと楽

その後は1にプロボブロー込みにコンボ入れて殴って
プロボ周期にスペルに流れないように寝てる敵にちゃんとプロボ入れておけばヘイト管理としては問題ない
というかそのレベルだとそれ以上のヘイト管理ができない

DD(ダメージディーラー)なのに調節せず全力で殴ってタゲ奪われて死ぬとかそのDDが仕事してないだけ
タゲ奪っても良いから1番目を殺すか全部盾に任せるかはDDの判断

「ちゃんとタゲ固定してください^^;」とか言われたら
「複数相手するときは火力抑えるかタゲ流れたら自分で回復してくださいね」と返せばおk
284名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:26:30 ID:S7BDI6PB
>>279
それで合ってるけど対人だと物理スキル=詠唱皆無が殆どなので狙って妨害は不可能。
相手をビビらせるかチェーンスキルを中断させるぐらいの意味。接近必須で3秒ではな・・・。
対人で束縛狙うなら素直にスピリット造れって感じ。
285名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:39:01 ID:43txxSco
火力抑えるとか正直意味がわからん
リンクしたときは1匹はソードに任せてくれていいんだぞ
よっぽどの火力じゃない限りパッシブヘイトもあるから剥がれないぞ
ソードにタゲいった時はほっといていいから馬鹿みたいに火力あるシャドウとかスペルとかいたらそっちにタゲいかないように全力をつくしてくれ
皆を守る為に!ってタゲ全部背負って盾が死んだら次はキュアが確実に死ぬわけで
結局全滅しちゃうから意味ないんだよ
286名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:44:41 ID:niJmSvj2
>>285
リンクしたときはスペルに任せる。

ソードが処理すると盾+キュア+スペルの負担になるので自重してほしい。
スペルや盾いないときは頑張って欲しい。
287名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:45:36 ID:8KqX71ea
皆さん、レスありがとうございます。
プロテクトシールドはあまり使っていなかったかもしれません。
スキルは覚えられるレベルになる度に上位のものに更新していたのですが、スリープに入れるプロボの目安等、本当に色々と勉強になりました。
あと、やはり火力上げも大切なようで、お金が出来る度になんとか魔石や強化石、武器自体もレジェンドなどを装備出来るように頑張ってみます。
いつの日か、謝ってばかりではなく、皆さんと楽しく遊べるような立派なシールドになり事を目指してみます。
本当にありがとうございました。
288名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:48:19 ID:PcYu9mwR
>>287
シールド ブローは撃ってる?
シールドブローはプロボークなみにヘイト稼げるので使えるときは最優先で使うといいよ。
特にシールド防御を入れてる分火力が出ないから、代わりにシールド防御時に使えるスキルを可能な限り使って手数を増やすのがいいよ。
あとHPの魔石は30後半〜40前半まではいらないから全身シールド防御の方が良いよ。
289名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:50:01 ID:eZ0O02kI
>>286
 勉強のために教えて下さい。↑レスでもこの話題出てたんですが、以下の条件付きでソードが
 タゲ取ってもいいのかなーって考えてました。
  ・キュアにお伺いを立て、回復は面倒でないと了解を得た場合
  ・タゲ取っても死なない防御力
 
 このような考えではダメですか?タゲ取ることで、盾さんとスペルさんの負担にもなるんですか?
290名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:54:57 ID:90sf96sB
>>289
タゲとる必要なし、タゲがどうしてもほしいなら盾をおすすめする。
ソードがタゲとる時なんて条件が限られてる。
291名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:55:55 ID:PcYu9mwR
>>289
スリープ入れた方がキュアのヒールが減って消費MPが少なくなるから2匹、3匹とかでスリープを壊してまでタゲを取る必要はない。
シールドの人がへたくそでキュアにはねまくるのであれば、スリープとツリーが入りきらない分を取っても良いと思うよ。
なので基本的には4匹以上敵が釣れた場合を除いてソードがタゲを取るメリットはほとんどない。
292名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:58:06 ID:zdh4pn2B
>>289
単純な話で、盾が2もっても平気なら2もたせればいいし、3もっても平気なら3もたせりゃいい。
盾の許容量超えててヒーラーやローブにタゲが流れるような時は手伝って欲しい。
293名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:00:12 ID:Seg7y9Zd
ソードがタゲ取るのは地雷盾の時かスペルなしの2タゲか
3タゲ以上でツリースリープの上手くないスペルが居る時かな。
タゲが分散すればキュアの負荷が一気にあがる
294名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:01:18 ID:zdh4pn2B
野良だとスペルの募集することが普通なんだけど、
身内狩りじゃスペルなしも多いからなあ。
スペルなしでエリート3以上はソードが1もってくれないとちょっと辛いな。
295名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:03:39 ID:eZ0O02kI
>>290>>291
回答ありがとうございます。

敢えてタゲを取ろうとしているわけではなく、サイン1Mob攻撃時に結果的にタゲが取れてしまった場合に、次のMob以降において
火力を抑えるかどうか、という意味で質問しました。
以前、全力でも抑えても殲滅速度にそれほど変わりはないから、抑えろっていう意見もあってなるほどとは思いました。
296名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:04:30 ID:HOH0n3jn
>>289
PT次第だと思うが
2〜3と戦う敵の場合寝てる敵や木を起こさずにプロボ入れてくれてると楽
サブタンクは無理に起こさずにプロボを軽くかけるだけで1の方に火力集中してくれると助かる
297名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:06:12 ID:niJmSvj2
>>289
とても危険な考えです。
スペや他リンク処理する人がいない場合に
タゲ分散って意味合いならありかも知れません、身内なら許されるレベル。

@1リンク追加でPT崩壊の危険性がある場合にリンクした場合は、撤退指示が出るです。

リンク処理した敵に盾がヘイトを入れない場合(ディレイやメインタゲ維持など色々ある)、
そっとプロボしてくれているソードはかなりいいと思っている。

長文ごめんね、ごめんねー
298名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:07:17 ID:90sf96sB
>>295
それについては火力を抑える必要はないと思うよ。

「あ〜タゲくるなぁ」って思うならパイタリティorスタミナorディフェンスモード使えばいい程度
299295:2009/08/18(火) 12:08:11 ID:eZ0O02kI
文章が下手ですいません。>>289読むと、眠ってるのを起こしてでもタゲ取るように読み取れますね。
そういう意味ではなく、あくまでみんなで叩いているMobのタゲ取りという意味でした・・・
300名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:10:24 ID:8KqX71ea
>>288
スキル名あまり覚えてないのですが、カウンター時に出る黄色いアイコンの奴ですよね?
カウンター時にでる3つのアイコンは可能な限り使う様にしてます。スキル説明に敵対心、とか書いてあるのを必死に刮目していました。
流れそうでカウンターが発動しないときはDPスキル入れて発動とかさせてました。
HPがいらないのは驚きました。その分シールド防御や攻撃、クリ等を入れるわけですね。参考になります。お金、貯めて頑張ります。
301名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:10:38 ID:zdh4pn2B
>>295
個人的には、よっぽど盾が低レベでない限りは抑えてほしいかなあ。
ソードがちょっとだけ我慢してもそこまで効率落ちないんだけど、
盾はタゲとって殴られてないとシールドカウンタ系が使えないから盾の火力が結構落ちる。
シールドチャージ出れば転倒も入るので、ダウンブローのチャンスですよ奥さん。
302名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:11:23 ID:HOH0n3jn
>>295
1の殲滅のときに火力で奪っちゃう話か
PTと好みの問題だけどキュアにお伺いたててる前提だし
「タゲ取っちゃって殴られても自分でも回復しますので大丈夫です」くらい宣言してくれると
盾もやっきになって1MOBを剥がさずに残りの敵のヘイト管理に集中できる

でも死んで復活させる手間をかけさせるようなヘマはしない前提だけどwww
303名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:15:03 ID:PcYu9mwR
>>295
それは残りHPによると思う。
自分はシールドだけど、残りHPが5〜10%だったら、
即死する恐れのあるmobが跳ねた場合とスペルに跳ねた場合以外は跳ねちゃってもそいつにプロボーク入れるより、次のターゲットにプロボーク入れた方が進行早くなるから無理して取り返さない。
逆に残りHPが100〜40%くらいで跳ねちゃうようならキュアの負担になるから抑えたほうが良いよ。

>>300
そうです。
序盤はスキルが少ないので全部スキルを撃ち終わって次にスキルが撃てるようになるまでに間があるので、その暇な時間にシールド ディフェンスを使って強引にシールド防御を発動させて、シールドブローを撃つのがなかなか効果的です。
クリ石はソロや序盤のPTでは楽になるけど、後半は撃てるスキルの数が増えるので、PTばっかりでレベル上げをしてる状況なら30後半くらいから全身シールド防御、少しHPがいいですね。
そのかわりクリ石、攻撃石をまったく入れないとソロが恐ろしくマゾくなります。
304名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:16:13 ID:HOH0n3jn
>>300
HP魔石は元々HPが少ない職に使う方が相対効果が大きい
元々HP高いシールドやソードはそんなに躍起になって挿すほどのものではない
後々になると高火力の敵がでてきて自分のHPに不安を覚えたら挿せば良い程度

それでもバフなしでHP8500のシールドとかがフォースで居た時は安心感があった
スティグマのフェローでダメージ肩代わりするときもHPはあるにこしたことは無いのは確か
305名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:18:41 ID:5RBwPLCH
>>284
詠唱の妨害は無理だろうけど3秒発動不可、チェーン中断だけでも活用できないかと思ったんだ。
元々接近しなきゃブレードぐらいしか出来ない職だからな・・・。

バランス買うために何とか100kを7mにする錬金術を覚えなくちゃならないな
306名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:22:16 ID:HOH0n3jn
>>303
議題がちょっとズレるんだけど
シールド防御魔石って要るかな?

昔はシールド防御魔石入れてたんだけどタゲ維持ができないのとヒーラーの薦めで
シールド防御→クリと攻撃魔石に変えてみたらPT全体が逆に安定するようになった
シールド防御が必要な場面はシールドウォール使って瞬間的に上げてる

そもそもシールド防御の発動確率自体がLv差とエリートか否かの部分の方が大きい気がする
307名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:23:31 ID:5RBwPLCH
>>301
ソードだし事故死もないから全力で殴ってたよ、奥さん
でも同レベルで偶にキュアにヘイト移っちゃって危なっかしい盾の場合許してくれるよね
308名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:34:05 ID:Seg7y9Zd
HP要らないはないと思うなあ
40前後のエリートは全身レジェンドで1発2500〜3000持っていく場合あるし、多いに越した事はないと思う
309名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:34:29 ID:3bswHqFl
>>304
フェローとかネタだろ
そんなの入れるくらいなら迷わずゲートディストラクション入れるわ
310名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:36:42 ID:PcYu9mwR
>>306
自分はほとんどシールド防御オンリーだからクリ刺しはよくわからなくて、シールド防8 HP2な割合なんだけど、
ヘイトが足りなくてパーティを殺してしまう状況はまずないから自分が硬くなるシールド防御が強いと思ってるよ。

理由はこんな感じ。
今はドラウプニルに行くレベルなんだけれど、アルキーミア辺りからダメージが大きくなるのと範囲攻撃が増えてヒーラーの稼ぐヘイトがかなり増えてくるから、それを抑える。
やわらかいと同時にタゲを持てる数が減る。ヒーラーの消費MPを抑えて進行を早くする。シールド防御時に使えるスキルの回転を良くしてヘイト稼ぐ。
ドラウプニル洞窟の最後のボスの範囲スタンのせいでヒールを貰えない時間が数秒あるためそれを生き残るため。

シールドウォールはスタンするスキルがうざいので、シールド防御よりも今はスタン回避のために使うことが多いかな。
311名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:43:15 ID:6e8MuLrM
割合回復ヒールがキュアのDPしかないんだからHP増やそうが無駄だろ
312名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:43:30 ID:hhnRJ3io
フェローがあったら良い場所はファナティックと魔界のレパルIDくらいだな
それ以外はアップセットかゲートディストラクションでおk
313名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:14:11 ID:gOcZinLy
Lv45以上のID入れば考えも変わるだろう。
314274:2009/08/18(火) 13:20:17 ID:J9moefSR
>>274

魔の先輩はいないかな。。。

溶岩洞窟で盾としての立ち回りで気をつける部分が
何かあればお願いします。
315名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:37:40 ID:kZ2W/9kP
なぁ、ちょっと以下の二点について助言が欲しいんだアニキ達。

複数相手にやる時、Tabキーでターゲット切り替えてるんだけどさ、
遠くに別のがいたりすると、そいつにも切り替わっちゃうだろ?
昨日通りすがりのモンスターにミスってプロボっちゃって泣いたんだ。
アニキ達はどうやって正確にタゲするようにしてる?特にリンクで突如相手が増えた時。
Tab切り替えだとShift同時押しとかで逆回しが出来ないのも地味に不便なんだよな。
こうするといいぜ!って方法があったら教えて欲しいんだ。

もう一つ、モンスターが2体近くにいる時、反応サークル的に「あーこりゃリンクしそうだなー」って思いつつ挑発してみたら片方しか来ないことがあるけどさ、これはなんなのかしら。
1.リンクってのは予めセットが決まってて、それ以外の組み合わせだと来ない
2.サークル内だと思いきや実はギリギリ範囲外だった
3.サークル内だったけど背中向けてて気付かれなかった
あたりかと思うんだけどもハッキリ分からん。

読みづらくてごめんよ。アドバイス待ってるぜ。
316名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:51:26 ID:8VL7ckWI
>>274

うろ覚えだが・・・

自分でも言ってるけど、敵の密度が高いのでリンク注意。釣る時も戦闘中も。
慣れてない人がいると結構引っ掛けたりするんで、時間かかっていいなら殲滅してくつもりがいいかもね。
そんなにリポップ早くないっぽいし。

パトロールかなんかのスカウト系?が仲間を呼ぶような挙動をした気がする。
それで何回か半壊したよ。

まあ、PT初とかじゃなければここで出てるような盾の動きが出来てれば問題ないと思うよ。
後は事前にある程度打合せはしといたほうがいいかもしんまい

がんばってくれー
317名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:54:59 ID:LLSD2kPK
>314
大したことは言えないけど、キャプチャーミスったときアタッカーが突撃しないよう
あらかじめ申し渡しておいたかな
こちらの戦いたい場所まで相手が追いかけてきて、盾が殴り始めるまで自重させた
あとは撤退のサインを決めておいて、PT茶を常に見るよう申し合わせたってくらい
318名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:58:24 ID:f5nfKhqQ
>>315
俺は
クリック移動・クリック攻撃禁止
にしてクリックしてタゲってる。

ちなみにリンクMOBは
MOB同士でPTを組んでるようなタイプ(団子状になって歩いてるやつ)
同種族が攻撃されたときに反応するタイプ(ドゥカキ族とか山羊とか)
大まかにこの2パターンじゃね?
特に後者は無茶苦茶多いな。
319名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:06:01 ID:L7PY4Z/1
>>315
気合で判別してるが、ESCで1回ターゲットを解除すれば次にTABを押すと一番近いMOBからタゲ開始する。
つまり1番をタゲって居る状態でTABキーで2番に切り替えた場合、1に戻したいならESC>TABの順番で押す感じ。
これでサインが無くても一番近いMOBをタゲり直せる。確実ではないが後は位置取りとか考える。
後は、盾や火力職の人を選択してアシストするマクロ組んでおくとか。

リンクは予め反応しないMOBの組み合わせもある。
320名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:06:10 ID:fqDYhK6Y
40↑の盾の人はスティグマどんな感じ?
最近インドラドによく行く、そろそろテオボモスにも行きます

今はアップセット、キャプチャー、ロア、バランスアーマー
321274:2009/08/18(火) 14:10:46 ID:J9moefSR
>>316
>>317


回答ありがとうございます。
ニュートの数を倒すのはキュアとペアでやってたんですが、
とにかく数多いなぁ、という印象があったのですが、リンクには特に気をつけたいと思います。


>パトロールかなんかのスカウト系?が仲間を呼ぶような挙動をした気がする。
それで何回か半壊したよ。

昨日ベルスランの白い鹿(?)みたいなのに仲間呼ばれて5〜7匹くらいにボコられましたw
ペアでやっててなんとか逃げ切りましたが、それと同じ事する敵がいるんですね。。。

とりあえず他のメンバー逃がす為にチャットをマクロにしこんどきたいと思います。



頑張っていってきます!
322名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:42:12 ID:w1qTN4q7
巡回は特に注意するのと、中心にいったときには崖に注意!
暗くて割れ目に気づかなくて落ちたことがあるよ・・・
323名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:42:33 ID:vxJXy7u2
>>320 フェロー アンクル ロア キャプチャー
324名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:48:26 ID:fqDYhK6Y
>>323
俺もフェローためしてみるわ
325274:2009/08/18(火) 14:58:03 ID:J9moefSR
>>322


巡回はブラッククロウで学習したので大丈夫だと思うんですが、
崖まであるんですか。。。
なんか頭痛がw


画面を明るくして気をつけたいと思います。
アドバイスありがとうございます。


326名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:02:12 ID:90sf96sB
>>314
俺が行ったとき、Lv28〜33

盾、ソード×3、キュア、チャントの構成で
サクット終わった。
327名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:50:23 ID:qjY7zqpA
>>315
>Shift同時押しとかで逆回しが
逆回しはできないっぽいけど
前に選んだターゲットを選択するマクロコマンドあるので
それをShift+TABにでも設定したら?

サイン付けてればCtrl+TAB使うとか
サイン1、2、Zzzの敵をタゲるキー設定とかで楽ちんだけど
サイン間に合わない場合は結局クリックでタゲるのが多いかなぁ
予期したaddなら先にサイン付けたりできるけど
不意に敵が増えた場合はZzz付けるの結構あせる

くっついてる敵のリンクの有無は種族違いでリンクしないとかは分かるけど
他は良く分からない事がある。覚えるしかないのかな
328名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:59:01 ID:KqGwtzHN
炎の神殿で35ソードでタンクやってたんだけどクロメデ剣持ちのシャドウにちらほらクロメデのタゲ移って最後の強範囲でシャドウ死んだ
これ俺が悪いの?
329名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:01:35 ID:fqDYhK6Y
責任を感じるのはわかるが、火力おさえないシャドウも悪いんじゃない
330名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:03:02 ID:15/sq6Tq
シャドウがミゼラブル食らって死ぬとかつまらない冗談だな。
え、冗談だよね?
331名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:04:18 ID:PIRkesBp
ヘイト稼ぎをさぼってたなら別だが、ちゃんとやってタゲが移ったならシャドウが悪い
332名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:04:52 ID:90sf96sB
>>328
車道の自業自得
333名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:05:01 ID:F1llNvjN
ソードなんかがタゲもてるわけねぇだろwwwwwwwwwwww
オラオラオラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつまでタゲもってられっかねぇwwwwwwwwwwwwwwww
クロメデこっちみんなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおれっちしんじゃったんだけどーwwwwwwwwwwwwwww
ソードまじしねしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
334名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:11:19 ID:15/sq6Tq
ヘイト稼ぎとか火力抑えるとか自業自得どうこうの話じゃなくて
シャドウなら1回完全回避のスキルでミゼラブル避けるのが常識だろうがw
335名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:11:22 ID:Kkuh/j69
早く回したいからってソードをタンクにしようとする奴多すぎる
クロメデ二刀のシャドウはシールドでも気を抜くと剥れる事がある

そこら辺のゴミ装備火力だとカップメン食いながらテレビ見てても剥れないのにな
336名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:13:18 ID:nWSzqtql
んじゃシャドウ抜きでシールドとソードでいいじゃん
337315:2009/08/18(火) 16:17:03 ID:kZ2W/9kP
>>318-319 >>327
参考になる意見ありがとうなんだぜ。
クリックをタゲ専用にしてクリックタゲでやるか、
気合とマクロとキーコンフィグを駆使してキーボードタゲでやるかってところになるのかな。
なんにせよ「これで誰でも間違いなし!」って方法は無いみたいだね。
自分なりにやりやすい設定を考えてみることにするよ。
他のアニキ達も「俺はこんな風にしてやってるんだぜ?」ってのがあれば紹介してくれよな!

リンクに関しては、サークル内なら何でもリンクするってわけじゃなくて、
もともとリンクする組み合わせってのが決まってたのか。
トルシンとドゥカキみたいな支配関係だと、
下が攻撃されてても上はシカトするけど、上が攻撃されると下は助けに入るみたいだね。
あとは種族が完全に違うような場合はシカトなのかな。
昨日キアラ神殿でデカルビアさんとコウモリが密着してたけど、一緒に来ることは無かったよ。
この辺りは経験で覚えるしかないか。

早くアニキ達みたいな立派な盾になれるように、試行錯誤しながらがんばるぜ。
338名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:21:34 ID:6oM66Udh
>>335
早く回したから→×
盾が来ないから→○

正直コレだと思うけどさ、クロメデ持ってる時点で火力おかしい訳だし
シールドでも場合によっては剥れるんだし、シャドウが抑えるべきじゃね?
339名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:24:12 ID:fXN49rL/
37盾だけど、神殿のクティセンとかスタンかけてくるMOBの場合、タゲがキュアだけじゃなく、あちこちに飛んでしまうのは仕様?
それとも単純にヘイトが足りてない?
340名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:24:28 ID:Kkuh/j69
盾が来ないのは何故だか分かってる?
彼らはそのレベルでバランスアーマーを取ってるか
その為の金策してるんだよ
クロメデなんか下手したら赤字にしかならない

まあ6mで売りたければ売れば良いだろ乙
バランスアーマーがあればPTの安定度うpだからな
341名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:24:57 ID:90sf96sB
盾様ってなんよ!うらやましいぞ!
342名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:27:32 ID:fqDYhK6Y
シプス盾でたらヘルブレイズあるし炎は行かなくなったな
343名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:29:13 ID:90sf96sB
野良PTだと神殿は赤字になるな間違いなく
復活10マンとか凹むよ

累計復活ギーナ一体いくらなんだ・・・・
344名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:38:40 ID:f5nfKhqQ
俺はとっくにリザレクションアフターエフェクトLV10だぜ。
345名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:46:42 ID:XW1jwPM8
ソードはLv40超えたら2刀でFAだな
右クロメデダガー左クセノソード(右クセノダガー左クロメデソードでもいいが)、栗450残り攻撃でカンストまでいけるぜ
靴と肩はカイダン歯のレジェ
手はアビス30ユニで十分
346名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:51:22 ID:sleqYXlA
>>141
今更だがありがとう。
950kで買えた。速度UP最高!
347名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:56:45 ID:0mr48XIX
ロマンが無いな
ソードはハルバ振り回して何ぼだろ・・

ヘルブレイズ+盾の方が狩り効率が良いのに最近気がついて両手に心惹かれて
は居るんですけどね
348名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:06:09 ID:qjY7zqpA
expロストは放置したいんだけど
治癒したらLv上がる状態になるとつい治しちゃう
349名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:38:52 ID:rzwwryZa
40越えたらMob狩り二刀流は同意だけど
対人だと射程厳しい部分が多々でてくる
スネークならその問題も解消されるが
350名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:39:51 ID:rzwwryZa
というかまじでベトーニスピア(クセノフォンスピア)が伸びるかどうかおしえていただけませんか・・・
351名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:40:16 ID:90sf96sB
範囲使えない時点で弱くね?二刀流
352名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:41:21 ID:F1llNvjN
>>350
パワウィキみろよ
353名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:41:52 ID:t9w+TkT6
魔のLV34盾なんですが、
装備になやんでます。
剣 LV27レア+5強化 胴 ディスティニ+1 腰 アルシャイ強化チタ +2
肩 アルチタ+4     手 アルチタ+3   足 アルチタ+3   盾 キングズーゴック+3
上記が現状装備なのですが、足はクエで速度靴の予定、肩はアビス肩予定なんですが、
そのほかの部分の指針があまりなくて困っています。
魔石はHP+攻撃中心で組んでますが、今後はクリに移行しようというとこまでは決まってるのですが
これは変えておけ等、ご意見ご指導お願いします。 
354名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:46:15 ID:rzwwryZa
>>351
そうおもっていた時期が俺にもありました
でも40になってちょっと二刀流でも試してみるかと
クロメデ槍>レア片手剣二刀流にかえたらとんでもなかった
ptでヘイト調整しないと数秒後にはシールドからタゲ奪うくらい
355名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:50:53 ID:APXHmFNM
二刀でクリ450まで持っていけるなら
火力は槍より高い

クリ連発した時の爆発力はすごいけど運悪くクリでないと
槍の通常攻撃だけと殆どかわんないレベル
356名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:55:40 ID:90sf96sB
グレソなおれはクリ特化したことないからわからないけど
450ってすごいな。。。
357名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:12:53 ID:1y0one1/
LV40の天シールドですが全身HP魔石を入れてHP8kちょいデス
ソロ狩りはそこまで大変ではないのですがPVは全然相手を倒せません

よくアビスでソロ狩りしていますがいままで戦った事あるのは

対ソード>ガチの殴り合いになるものの飽きられて放置されます
対スペル>バリア割れず勝てません
対シャドウ>何回か奇襲されましたがバランスアーマいれるとどっか飛んでっちゃいます
対チャント&キュア>全然HPを減らせないです

まだ同職のシールドとスピとボウとは戦った事ありませんがきっと倒せないと思います
私のPSの無さも原因だと思いますが全身HP魔石やめて攻撃やクリもいれるべきでしょうか?
もともと火力ないので数箇所とか変えてもあんまり変わらないじゃないかと思い踏み切れません…
358名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:18:48 ID:APXHmFNM
クセノフォンはどうだったか忘れたけど
ヘルブレイズの物理クリがついてるような武器にして
ALLクリにすれば

チャントキュア以外には勝てる

高いHPが要求されるのはカイダン本拠地の族長みたいなめちゃくちゃHPがないと即死するって
時以外要求されないので普段はデフォのHPでも十分です

狩りもPvPも世界変わるよ
359名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:21:37 ID:dvAhrj0M
シールドは元々HP高い職だから、HP魔石はいらなくない?
武器がメイスだと微妙だけど、ソードならクリ特化で驚くほど火力が上がるよ。
攻撃かクリティカルOPのついた武器、できればクロメデ剣が欲しいが、ないなら現時点での最強装備に攻撃力魔石全開とかでもOK
メイス愛好家なら攻撃力魔石でブーストかけるといいかも。元々の命中が高いしな。
まぁそれでも1onならヒーラー系にはまず勝てないな。あとスピも辛い。ってかスピが一番つええ
ソードは装備整えてればまず負けない。スペルは相性悪いが勝てなくはない。シャドウとボウはバランスアーマーあるなら負ける要素がない
基本的に他職に比べて攻撃性能はよろしくない職だから、俺は迎撃専門でやってるが大体こんなもん。
360名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:21:37 ID:RXcHU4OT
>>356
↑の方に二刀の感想書いてた奴いるけど
まさしくあの通りだと思う
450+50でムラが減りさえすればびっくりの火力で戦える
そこまで上げるのが大変だが・・・
361名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:22:45 ID:6e8MuLrM
攻撃4or5をつけるとキュアとチャントにも勝てるようになるよ
362名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:27:19 ID:j/XmpPp+
質問多すぎだろ、age厨ばっかだしそのlvと装備で自分で考えられねえの

>>353
シプス盾くらいを目標に神殿篭ればクリアクセが揃う。運がよければクロメデ剣もでるかもしれない。
防具は適当にアルチアダマくらいで格上げしてけばいいんじゃねえの。バランスアーマーなければそっちの金策もしろ。

>>357
魔石クリと攻撃で大分変わる。倒したいなら変えたほうがいい。
ただし盾は盾なんだからあくまで相手してくれる場合な、逃走図られたら逃げられる。盾なんだから欲張るな。
363名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:31:21 ID:wt648+tl
天族37の盾です。装備はブレイズ防具ヘル ブレイズ武器です。
もうちょいで38になるんですが、アルチザン強化アダマン装備を買って、
防御力高くしようかと思ってるんですけど。

もったいないから、今の装備のままで歯集めしたほうがいいんですかね?
それともアビスで狩りしてAP貯めて、ユニーク防具買ったほうがいいんですかね?
アビスは全然狩りしてないので、どこがいいのかわからないです。
みなさんが言ってるアビスユニーク手って6万近くしますよね?自分まだ2万しかありません。。。
364名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:31:43 ID:1y0one1/
>>358 >>359 >>361
即レスありがとうございます!
そこまで世界が変わるのでしたらHP馬鹿をやめます><

武器は今だヘルブレズで33〜39の緑防具と青防具が混ざった装備です
もう少し金策をしてから防具かえて物理クリ魔石や攻撃魔石を入れてみたいと思います!

>>357
おっしゃるとうりです…盾なんだから盾で動くべきですね
でもその変わる感じを体感してみたいので次の装備は攻撃特化にしてみます!
ありがとうございました!
365名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:32:54 ID:1y0one1/
アンカミスです
>>362
366名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:33:52 ID:b9sBmx03
ソードLv37なんだが、二刀状態で使えるスキルはこれから先増えて行くんだろうか?
ハルバが主体なのは分かってるんだが、要塞戦みたいにmobのいない場所じゃないとどうもでハルバが使いにくい。
魔界にしてもアビスにしても、同Lv狩り場で範囲スキルなんて使ってるとmobのタゲ来て不利になるだけだし。
シャドウなんか見てるとスキルが途切れることなく常時攻撃できてて羨ましいんだが、ソードの場合通常殴りを絡ませないと攻撃が止まる。
Lv45前後のソードをたまに見かけると装備が全身アビスユニなんてのもいるんだが、APどうやって貯めてんだ・・・
367名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:40:37 ID:APXHmFNM
>>366
二刀だったら全部の攻撃に通常混ぜた方がいいよ
そっちの方が火力でる
スキルは一覧みた限りCT1分とか2分とかの単発のスキルが後半でポツポツとあるみたいだけど
全部スティグマっぽかったからなあ


あと律儀に二刀で2回殴ってからスキル出してる人いるけど
ちょっと通常攻撃のモーション入ってからすぐスキルだしても通常の2回殴ったダメージ入ってるよ


368名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:12:08 ID:36vWhKQT
なにをもって二刀流が上って言ってるん?
体感ほど信用ならないものはないぞ
ちゃんとログとろうぜ。二刀流、ハルバ、グレソとさぁ
369名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:15:33 ID:rCDE1Bz9
いまでさえあれなのに
ソードもダガーもダイスふるとかなったら
まじソードいらないって流れが加速するわ
370名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:24:48 ID:tOhcZNQp
シャドウはどうでもいいけどシールド様の機嫌を損ねるわけにはいかないから
長剣は自力入手ばっかりだなー
371名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:27:56 ID:WkOeu/wJ
純粋に強さ求めるなら二刀。
範囲もスティグマでカバー(CT2分)
ぶっちゃけ範囲なんて自分の足止まるから対人でも微妙だしな。
372名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:28:50 ID:IwwpYW42
質問と相談がごっちゃごちゃだな
373名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:32:52 ID:IwwpYW42
ちなみにうちの魔法職の方々はハルバの転倒が嫌だと言ってました
二刀(笑)だそうです
狩り効率はいいかもしれんがね
374名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:36:20 ID:9B5krngk
たしかに2刀のほうが殲滅はえーかもしれんけど
ソロが多い俺はハルバの転倒のほうが非ダメ減るしこっちが効率いい気がする
ポットがぶのみなら2刀でもいいかもしれんがな
375名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:36:40 ID:7XRmWftl
全身HP石の装備を考えるのは40以上のヒーロークラスのネームド狩る時かな。

族長とか狩るとき、タンカーのHP9k↑あっても2発で死ぬ時あるし

まぁネームド狩りしないでPKとソロオンラインの奴らとLv40にいってない連中は全身HP装備はまったく必要ないことだけは確か。
376名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:41:34 ID:HArwcFzN
二刀とハルバ両方持てばいいだけじゃねーの?
377名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:51:54 ID:tOhcZNQp
対NMの時ぐらいトラップを範囲で潰せないとアレかもね
378名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:00:56 ID:CjSIohVU
AION自体が武器のバリエーションが少な過ぎるよな。
伸びる剣とまではいかないが、射程が長めなランスとか
実装してほしいぜ。

盾構えながら、ランスで突進突きしたい・・・。
379名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:02:56 ID:b9sBmx03
>>367
ありがとう。やはり速度OP付きの剣にして通常殴り織り交ぜながらってのが良さそうだな。
>>373
ハルバの転倒に期待したいがスペル相手だとバリアで防がれるのが厄介なんだよな。
事前にバリア→交戦中バリア切れたら再度バリア なんてことも多いから速度の遅いハルバがどうも苦手なんだ。
当然二刀以外にもハルバ・弓を所持してる。ただ二刀をもっと有効活用できないかと思ってな。
380名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:04:49 ID:5NsoGqeQ
ソードの二刀はソロ限定
PTなら空気
なぜなら サ ブ タ ン ク 様 だからw

盾・剣・剣とかなら一人くらい二刀有りだと思うガナー
381名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:23:44 ID:sQ7Nvdwt
盾でも育ててみようと思ってwikiでスキル流し読みしてたんだけど
天と魔の固有スキルが、かなり天有利に見えたんだけど
実際のとこどうなんでしょ?
382名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:41:31 ID:RXcHU4OT
>>380
10時間の間に何があったのかと問いたいレベル
383名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:43:07 ID:tOhcZNQp
>>381
天だけCTが延びる調整はある
384名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:44:50 ID:HOH0n3jn
>>381
天は盾カウンタースキルが一種多い
魔は出血攻撃

決闘以外に1:1で殴られる機会が無い
Pvやアビスにおいて盾が殴られるのは一番最後だから
魔盾の方が羨ましくはあるけど天にはスタン技2種あるからおそらく隣の芝はなんとやら

ただヘルブレイズというゆとり武器がある分育てるのは天が楽
385名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:55:21 ID:IwwpYW42
だが天にキャラは作れない
386名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:00:21 ID:7vmPZ7KZ
>>381
盾は天、ソードは魔が有利って既出だった気が
387名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:01:21 ID:ISOuOnpS
フェロー ソルジャー プロテクト Iって奴拾ったんだけどこれたぶんピンチに使うもんだろうが全滅しそうなときに回避できたりするのかな?
388名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:20:18 ID:3bCdNOPa
>>387
ピンチというかヘイト2種がディレイ中でヘイト使えるようになるまでの補助用かな
掛けたキャラが受けたダメージ値そのまんま身代わりっぽいので
全滅の危機に使っても多分死ぬだけ
早めのパブロン的な感じで使うのがよろしいかと
あとはアビス等でPTメンバーが狙われたときとか使う

値段安いから使ってる人ほとんどいなさげだけどなw
389名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:25:56 ID:HOH0n3jn
>>387
ジケルでは1M超えしてるけど
MOBがaddしてスペルにタゲが流れたりキュアのヒールヘイトで剥がせないときの保険に便利
ランダムターゲットしてくる敵には有効

そもそもそういう状態にしないように動くのが盾の役割なんだけど
390名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:29:54 ID:ISOuOnpS
3〜4リンクしちゃったときに早めに使うとキュアが慌てなくて便利そうですね
せっかくなんで使ってみます、ありがとうございました
391名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:37:35 ID:eqNJg/ae
魔でメインシールドなんですが、とある理由により封印しています。
2ndを作ったのですが、シールドにするかソードにするか迷ってます。

シールド>レベルが上がった際にスキルや立ち回りに迷わない。
ソード>シールドからシールドだと飽きてしまいそうで、ソードもやってみたい。
と言う理由からなのですが、スレ住人の方ならどうされますか?
392名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:48:25 ID:dRrNBbk8
メインと同じのは作ろうと思わんな
よってソード
393名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:56:12 ID:vxJXy7u2
フェローは少人数の対人の時にかなりいい
394名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:59:36 ID:CQr4VhDS
魔と天の比較シールドは一長一短かなーって気がするけど
ソードの場合魔が圧倒的すぎて吹いたwwwww
395名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:02:02 ID:PIRkesBp
まぁ、天と魔でソードの優劣語っても他職からすれば、どんぐりの背比べと言う…
396名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:14:18 ID:WgQq2seF
タゲが流れるとかプロボ入れててもなるならMOBのAIでしょ
火力抑えるとか無意味だから
397391:2009/08/18(火) 22:15:03 ID:XFDbGY/C
>>392氏以下レスありがとうございます。
やはりソードの方がよさそうですね。
シールドの楽しみは後に取って置くとしておきます。
398名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:44:50 ID:WVLirUSJ
>>380

なんでサブタンクだと2刀がダメなんだよ?

盾持てばいいのか?ハルバでダウンか?
ちなみに盾、ハルバは持ち歩いてるw
ダウン狙いなら2刀のアンガーで十分だし
PT狩りだからこそ 攻速度あげた2刀で単体火力を求めた方がいいだろw
命中を下げる(暗闇?)神石もあればもっといいが・・・

クロメデ、NMは罠があるからハルバ、グレソがいいかもだが。

2刀でも、エール、プロボ、アンクルグラブなどでヘイトもとれるし フォーカスG、HPブースト、自己ヒールもあるから、たまにのカオスになら耐えられる。

サブタンクはこれぐらいでいいだろ?あとはその人のセンスかとwww
399名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:07:38 ID:AeNOJAxk
与えられた役目を、そつなくこなしてくれるなら二刀でも何でもいいよ
ただ、二刀は身内限定にしてくれな
ソード狙いとか邪魔なだけだわ
400名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:20:23 ID:CQr4VhDS
なんでクロメデの話してんの?
401名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:29:32 ID:zFK3Ci1y
神石は結局どれがいいのかまだはっきりしてないよね
402名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:30:17 ID:6e8MuLrM
沈黙じゃないか?
403名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:39:56 ID:8rLIYtK4
PTでこそハルバ装備ないと思うね
2,3リンク当たり前で睡眠orカースツリーしてるのに範囲で起こすなどなど範囲攻撃できないしね
それなら2刀で火力あげたほうがいいわ。
2刀は装備がよければハルバより強いと思う
攻撃速度ついたダガー右手でクリ率UPしつつ攻撃速度ついた左手にブレイド
それに神石ついてたら対人でも強いと思うよ
404名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:54:04 ID:JwK2/pPL
Lv32の天ソードなんですが>>363の方と同じ内容で悩んでます。
38アダマンか35アビスユニどちらがいいですかね?
アビスユニを揃える自信はありせんが…
405名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:03:35 ID:7PrPGEbI
どちらも買わなくてOK
406名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:04:59 ID:w21qLTD4
>>400>>403

そうそうそうなんだよww

>>399

フォーカスGをもってる時点で37↑だし、炎にあなたとは行くことないと思うし、もう行くことすらないと思うw

どうして「この職はこれ以外ダメ」みたいになったんだろうな・・・特に炎は・・・

見境なく、明らかに使わないだろwwwみたいな物にダイス振ってるならわかるが、実際に装備していて使ってる物とかなら いいんじゃないか?と職問わずみんなに言いたいんだが・・・

片手剣 盾は盾職優先とかww盾ほしい職がかわいそうだぜ

仕事やれとかサブタンクやれとか、そんな上目線でいうなら盾も振るぜ?

まぁ それでも今まで振らないできたけどな。

407名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:19:27 ID:Pth7xPLN
レベル23ソードで
攻撃力213
クリ241
物理防御1034
HP2435 なんですけど
これって中の上くらいのステですか?
408名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:25:38 ID:hhEfbZr9
>>404
鎧はクエストのレジェンド(テレマクス)
腰と足は牙150個のやつ
肩と腕の分の牙集めるなら牙でも良いけど
できれば腕はマスターアダマンティウム用意して肩は適当に
これでお手軽でそこそこ強い全身レジェンド化できるよ
409名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:35:10 ID:zWJl2g2U
>>407
アビスくればそんな悩みがバカらしく思えるから気にせずレベルあげろ。
410名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:56:59 ID:nvh9SK6v
たまに30くらいで全身ユニークがちがちに強化してるRMT丸出し君いるけど
結局40上の人には勝てないという事わかってるんだろうか
411名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:04:38 ID:NjJ2x0O5
製作とか採集とかの金策してれば30以下の全身ユニとかやすいだろ・・・
412名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:05:36 ID:NjJ2x0O5
それに40↑で金あまってる人のセカンドかもしれないのに
自分より装備いい=RMTか
413名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:07:54 ID:YCZ5vwI8
>>410 本人に聞きましたが分かってるみたいです
ただ、凄い勢いでAP稼いでましたが。
414名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:52:29 ID:BoqWACtf
>>410
RMT丸出し君ってどういう事?
詳細拒否してない全身ユニな人のこと?

そんな人いる?
415名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:12:08 ID:d36avxgc
44ソドなんだけど、このLVで30アビスユニに交換するのはアホ?
ちょっと意見を聞かせてほしい。
416名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:34:03 ID:iTYws9dT
>>415
その部位のユニーク装備持っていなかったら有りじゃないか
アビスユニの魅力は2スロ多い6スロだから適正装備よりクリが+10〜15くらい上がる
その分他の50以上の魔石付けれる適正装備に攻撃+5魔石を数個代わりにはめ込めば火力がアップしていく

あとアビスランクが下がればデスペナも下がるし取得APも上がるから1から集めるにしても上げやすい
俺なら30装備とって火力上げて狩り効率を上げてから40↑のアビスユニーク狙うかな

ただしユニークに全部レア魔石はめ込もうとすると弾かれまくって破産するからほどほどにな
417名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:45:29 ID:gvEw37UC
>>407
かなりいい方じゃね
タンクもそつなくこなせると思うよ
418415:2009/08/19(水) 03:47:48 ID:d36avxgc
>>416
かなり参考になったよ。
これで安心して交換できる。
ありがとう!
419名も無き冒険者:2009/08/19(水) 04:21:09 ID:qskR+a/A
ランダムターゲットとかMobのAIで
ヘイト関係無くターゲット変更することってあるの?
「いちばん○○なのはお前だ!」とか言ってタゲ変える奴いるんだけど
あれってヘイト関係ないの?
420名も無き冒険者:2009/08/19(水) 05:08:16 ID:UUSOeKw1
レベル27ソードで全身25ユニークプレート+3〜5、25ユニーク武器+5
一度だけ見た事はある
421名も無き冒険者:2009/08/19(水) 05:28:59 ID:D32i7NBv
攻撃速度アップの剣は右手・左手どちらに装備しても
適応されるのかな?
クセノフォンを右に装備したいので・・・
422名も無き冒険者:2009/08/19(水) 05:49:47 ID:7KOaeRyW
どっちでもいい
423名も無き冒険者:2009/08/19(水) 07:28:37 ID:cB7VuWeF
>>419
特定のスキル打つときだけランダムになるっぽい
モータルとかマジックスフィアとか打ってくるやつでしょ?
424名も無き冒険者:2009/08/19(水) 08:38:14 ID:euAaUtBz
フォーカスガード強すぎわろたw
でも、ディレイ長すぎ・・・
425名も無き冒険者:2009/08/19(水) 08:58:38 ID:dJK0sfby
フォーカスガードよりシャドウの範囲失明のほうがよっぽど強いけどな
426名も無き冒険者:2009/08/19(水) 09:21:14 ID:+vfo5IBo
範囲失明スティグマじゃねーの
427名も無き冒険者:2009/08/19(水) 09:54:17 ID:dIeBFM5l
アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。

プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない、無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効、あまり人気はない。

キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。

プロボーグロア
PTのヘイト稼ぎ、特にリンク時に大活躍。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無い、プレイスタイルや付け替え資金次第。

ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮、ジャッジ習得後は若干使いやすい。
428名も無き冒険者:2009/08/19(水) 09:55:21 ID:dIeBFM5l

バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。

アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRでは面子次第、使える頻度が高い環境であれば選ぶ価値あり。

フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。


そろそろテンプレできてもいいかなと思って適当にやってみた。
ソードの方、40以上のシールドの方、加筆修正たのんます。
429名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:01:04 ID:pn3h3E8E
げーt   ・・・ いや なんでもない
430名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:04:57 ID:6fvGe3DO
プロテクトシールドのダメージって魔法増幅で変わるのかw
地味だから人気無いけど、バリアっぽいの好き&アップセットだとCTの関係で有事に備えてしまって出し惜しみしちゃう俺はこっち入れてるぜ
プロボロアと組み合わせて擬似範囲攻撃
ところでプロボー‟ク”な
431名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:13:32 ID:2+qdFoQb
5回→12回
物理ダメージ無効→物理ダメージリフレクト

フォーカスはこういう修正が入るはず
432名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:18:29 ID:/wmRsZVQ
プロテクトシールドは二回攻撃してくる
スライムや素手の亜人種(ドゥカキやプレル)には
それなりにダメージを期待できるけど、
それ以外だと空気過ぎる。特に詠唱スキル連発するMOBには。
対人だと1対1以外はシールドなんて華麗にスルーされるしシールドはっても意味ねぇ・・
アップセットに付け直そうか悩んでるんだぜ
433名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:21:29 ID:4euJKs9w
アンクル ブローはソロ狩りPT狩りなら、そこそこ活用出来る希ガス
PvPは地上戦じゃないと使えないから微妙かもしれんけど
でも敵に決まると最高に楽しいし、ダメージも結構良いから悩ましいところ
434ソードのスティグマ:2009/08/19(水) 11:35:15 ID:SLVUfG2l
・バイタリティブースト LV20〜
HP20%回復&最大値上昇 武器防御&シールド防御増加 CT3分で効果2分と優秀。
ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
よほどのことがない限り最初に入れたこいつを外す必要は無いほど。
初期スティグマなので売ってしまうと取り返しがつかないので注意。

・イクィップ:トゥーハンドウェポン LV20〜
二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高い。
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、範囲スキルが使えないといったデメリットもある。

・ダウンブロー LV22〜
転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。

・アンクルグラブ LV28〜
25m以内の相手を10秒間移動不可にする。CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。多少高くても買おう。
435名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:40:56 ID:iTYws9dT
>>428
フェローソルジャープロテクトは少人数PTでタゲが固定し辛いときにも結構有用
4人PTと5人PTじゃ殲滅力の違いからヘイト管理のし辛さが段違いだった

>>432
プロテクトシールドはシャドウとかソード相手に火力として強いんだよな
ソロでアビス狩りしてるときの護衛に持つ分には良いかもしれないけど
アップセットもPv、狩りの両面で優秀だから悩みどころ

>>433
グレソ装備のクリ装備だとアンクルブローの発動結構期待できるけど
片手ソロじゃよっぽどの格下狩りじゃないと発動率が結構辛い・・・

しかしPTでソードかチャント居る時には真価発揮するんだよな
436名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:43:07 ID:SLVUfG2l
・リベンジスマッシュ LV28〜
武器防御発動時に中ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
あまりタゲの来ることの無いパーティ狩りでは武器防御があまり発動しないのでソロ向け。
状況が限定されやすいのであまり人気が無い。

・フォースバインド LV31〜
相手を3秒間束縛状態にする。主にエリート狩り時のスキル中断用途。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、中断を狙っていると若干火力が落ちる。
しっかりとこれをつかって中断食らわせるソードは玄人っぽい。

・メナスロア LV34〜
15秒間周囲の敵の攻撃力を300下げる。魔法扱いなのでレジスト有り。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。

・バランスアーマー LV37〜
シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。


ソードの40未満書いてみた
437名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:59:14 ID:ZYFAcRNP
ttp://aionplaync.blog75.fc2.com/blog-entry-226.html#more
だれだよ シールド弱体化とかいったやつwwww
438名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:18:32 ID:UuGWgufY
でもプロボロアってあんまりヘイト高くないよな
ロアあってもなくても大抵殴ってる間にそれ以外の敵はヒーラーかスペルに流れる
ロアなくても2匹まではプロボでタゲ維持できるから肝心の3匹目のタゲ固定できないならまぁ微妙
1、2匹目を倒して3を殴り始めたときにタゲ取り返すの早くはなるかもしらんけど
439名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:25:11 ID:iTYws9dT
リロードしてなかったからテンプレに割り込んでしまったぜ・・・

>>438
ロアの真骨頂はFAの入れやすさだと思う
ヘイト管理で期待できるほどのヘイト稼ぎは期待できないよね

ただPTでaddした敵捨てるときとか無いと困る
440名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:35:15 ID:gvEw37UC
>>437
なんだかどれもこれもデュレイ長過ぎでストレス溜まりそうだな
441名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:36:26 ID:hhEfbZr9
>>437
レゾルートの次の遠距離とアップセットの強化版が強いな
ただ遠距離はソードじゃ打てないから武器に悩まされそう
あとは最大HP増加とか回復が欲しいけど埋める穴がないから難しいな
442名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:37:40 ID:/CaS8YNG
>>437
いくらなんでも30分持続は誤植だよな?
ct1分半の30秒持続かな・・・
443名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:45:20 ID:1KBHJziV
魔ソードレベル27ですがいい狩場(ソロ狩)教えてください。よろしくお願いします。
444名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:49:52 ID:hhEfbZr9
アビス下層部
445名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:52:05 ID:Gb/hZ/de
どこでもいい
446名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:52:25 ID:C0iYyHst
>>443
火山のサルファスライム地帯が美味かったな
敵lv28~29位で安全地帯ありネームドっぽいのありでガツガツ稼いだ
景色が暗くて気が滅入りやすいのが難点か

447名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:55:15 ID:1KBHJziV
迅速な回答ありがとうございます。もう一つ質問なんですが、アビスにいけるクエは何ていうクエか教えてください。宜しくお願いします。
448名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:58:20 ID:XIBgOq8n
25で自動取得しただろ
449名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:59:45 ID:FlQRoC6b
パワwikiで少しは調べなよ。
ここはAION総合質問スレではない
450名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:38:44 ID:7KOaeRyW
フェローあんま話題にならないがいいなやっぱこれ
普通のPT時にもCT長いわけじゃないから気軽に使えるし対人でPT戦の時、絶対後衛落ちないから全滅しにくいわ
PTよく組む盾(みんなそうかもだが)は一回使ってみるといいかも
451名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:07:24 ID:bBtMzMzM
初歩的な質問で申し訳ない

キャプチャーの成功判定基準って命中?それとも魔法命中?
知ってる人が居たらお願いします
452名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:41:16 ID:pwnNQhvU
>>388
対人で真っ先にヒーラーやローブ狙ってくるからその時使うとかなりいいぞ
狩り中だったらロアかプロボでMOBわざと引っ掛けろ、それで盾カウンターを遠距離職に打てるようになる
453名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:13:26 ID:lV/wspKo
キュアなんですが教えてください
炎の神殿なんですが 2匹以上来ると必ず最後はキュア盾でしのいでます。
最近は固定PTなので同じ盾さんとですが1匹しか固定出来ません。
ここでも眠りmobにはプロボを入れると書いているので、盾さんにプロボを
入れて下さいとお願いしたんですが  ヒールヘイト高すぎるから入れても
無理と言われます オーバーヒールには気をつけてるつもりです。
盾1 回復1 スペル2 の構成です。 (盾への回復は半分が目安です)
最近の流れは
眠りから起きる→スペに向かう→スペ回復→キュアに来る→スペが木発動
→1匹目処理→盾が木を叩く→キュアに向かう→キュア盾完成です。

ここ最近 楽しくありません(T T) これが普通ですか?
炎Dで2匹固定ってどーやるんですか?教えて下さいm(_ _)m
454名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:19:18 ID:2l/fQ8x+
質問の答えと違うけど火力不足だろうからもう一人いれたら?
455名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:23:14 ID:2XmiaUaW
盾の発言も微妙に地雷臭漂うけど…
レベルにもよるけど、実際戦闘時間かかりすぎてんじゃないのか?
おとなしくフルPTでいったほうが楽しめるんじゃないの?
ワンドもメイスもほしいんです><チャントごときにロットさせたくありません><ってことなら現状でがんばれ
ていうかスペル2人だと、オーブと本どっちかになるしスペル的には6人PTより時間かかるだけですごく楽しくなさそうな気がする
456名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:24:05 ID:pn3h3E8E
短剣狙いのシャドウと弓狙いのボウいれればいい
余ってる職だからすぐくるよ
そのスペル2は本狙いとオーブ狙いなん?
希望がかぶってたら、かわいそうかもしれない
457名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:24:36 ID:2XmiaUaW
あ、でも実際クールタイム毎にプロボ全然いれてないんだったら盾も相当ウンコだけどな
458名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:24:56 ID:8HYBTG+y
その盾が悪い。
あなたは悪くない。

って言って欲しいんじゃないのw
459名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:24:59 ID:JD7rRc4B
>>453
そんな下手糞な盾は捨ててしまえ!
と思ったが構成に問題があって戦闘時間長いからヒールヘイトたまってる可能性ある。
ソード+シャドウ入れて結果見たら?

・眠り中にヘイト入れて、スペルのレジに備える。←基本
・起こす前にヘイト入れる。又はスタンなどすぐには動けなくする。
460名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:25:40 ID:2XmiaUaW
>>456
そこはスレ的にハルバ狙いのソードも入れてやってほしいwwww
461名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:31:21 ID:l65tBkzm
>>453
1を殺した状態でzzzがまだ寝てるか木なら効果切れるまで盾がヘイト入れるべき
すぐ起こすのはせっかく眠らせたのに勿体無いよ。
出来るだけプロボとロアで眠ってる間にヘイト稼がないと。

敵2匹の固定は、1.zzzいたらzzzにまずプロボ
1にキャプ、ロア、プロボ斬り、エール、でヘイトを稼ぐ。もちろんCT終わるたびに。
キャプチャーとかロアは巡回意識して1を削る後半は出し惜しんでもいいと思うけど、
慣れるまではできるだけ1のヘイト値稼ぐ。

zzzにはCTが終わるごとにプロボ入れ続ける。

これでまぁ固定出来ると思う。
俺キュアの知り合いいなくてチャンタとばっか行ってたけどこれでいけたよ

アタッカーがタゲ取るなら火力抑えてくれっていおう


間違ってるとこあるかもしんねーから他の人補完してくれ
462名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:31:31 ID:pwnNQhvU
>>453
33ぐらいから38まで神殿いったけど2対で剥がれるなんてヘマしない限りない
3対だと剥がれるからスペルに頼むか中の人のスキル次第でどうにでもなる
あとよくあるのは盾が突っ込んでアクティブ反応しかしていないのに全体スキルなどでキュアがヘイトを稼いでしまう事かな
これをやられるとプロボの効果が薄くなるのでタゲをスキルで固定したのを確認してからやるか突っ込む前にやること

2匹固定のパターン
1、サイン1、2をつけ1を叩きます宣言マクロ
2、2にプロボ打ちながら突っ込プロボロア>1にプロボシビア
※この時点でタゲ固定完了なのでここまで全体スキルやヒール禁止
3、1を叩きながらプロボシビアいれつつTABで2にタゲを変えてプロボ>1を選択で1に戻して叩く
4、3を繰り返しつつ1を倒したら2にサイン1をつけて叩き宣言マクロ

3対の場合は1を攻撃スキルだけでタゲ固定でアタッカーに多少タゲが飛んでもきにしない
2にプロボシビア、3にプロボでロアをディレイ終了するたびに繰り返す
※スペルがいるならCCしてもらうが3にスリは入れないで2にやってもらう
463名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:44:07 ID:pFhQCUm1
どう考えても構成が悪い
ロアがなしで盾の火力が低ければ本命の1も固定できるかわからない
464名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:14:18 ID:YHK6956Q
つかスリープから起きてスペルに直行な時点で
寝てるMOBにプロボ入れてないのモロバレじゃね?w
465名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:16:24 ID:UuGWgufY
盾とその他のレベル差にもよるかな
盾がPTで一番レベル上、敵ともレベル差ほぼなしとかなら1殴りZZZにディレイ毎にプロボでまず安定する
逆に盾がレベル低くておまけに敵も格上となるとその方法だと結局2匹とも流れるおちになる
あとはまぁシャドウとかただ殴ってるだけの火力職がバカだと1にプロボいれないと流れるのでzzzにプロボ入れて2匹固定する余裕なんてなくなる
そういうのは大抵シャドウと双剣ソードな
466名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:22:52 ID:mb0GeZ3J
ソードは防御高くしてPOTのんでくれるなら流れてもいいけど
シャドウがタゲとるとほんと困る
467名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:24:47 ID:V6Y0/T57
たまに避けまくるシャドウいるけど
ほとんどはただの火力特化
468名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:49:08 ID:DW+0uFp2
ソードなんですが、サイン1を殴っていてタゲ取ってしまった場合、
とりあえずスキル使わず通常攻撃だけにして、タゲ戻そうとしてる
んですが、他にいい方法ありませんかね?
ただ立ってるだけじゃ、心苦しいんで。
もちろん、その前にタゲ取らないのが基本でしょうけど。
469名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:01:11 ID:pwnNQhvU
>>468
盾もってシールドディフェンスして殴らないのが一番良いんじゃないのか?
最短で最大低被ダメはこれしかないと思う
470名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:04:26 ID:/CaS8YNG
>>468>>468
俺は盾だが、そんなことしてる暇があったらそのまま殴ってくれ
別に1匹タゲ取ったぐらいじゃ死なないだろ?

ボスとかほんとに痛いのをとった場合だけはそうやって返してくれると助かる
471名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:05:40 ID:DW+0uFp2
>>469
あともう少しで倒せるって時は強行して、まだ先が長い時は盾でダメ減らしながら、
何もせずに立っておきます。
ありがとうございました。
472名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:08:23 ID:l51B+b4v
被ダメが気になるならディフェンスモードに盾装備してそのまま全力でいいんじゃない
シールドとソードの硬さの差は盾のカット率だけ、Lv適正な盾持ってりゃ装備いい方が硬い

対人じゃエンパリアンが神過ぎて雲泥の差だけど
473名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:10:52 ID:2XmiaUaW
というかソードでタゲとれるのか?
相当レベル差がないととれなそう
俺、同レベルのシールドと組んでるときは二刀でもハルバでもタゲとれたことなんかないわ
474名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:11:07 ID:DW+0uFp2
>>470
キュアさんが嫌がる場合もあるもので。その場で聞いて確認したりしてますが。

ところで先日、しっかりした盾さま・スペルさまと組んだんですが、そんな時
ってソードは本当に殴るしかやる事ないですね。
それなら火力が高いシャドウの方が〜とか考えてたら悲しくなりました。
ひとり言ですいません。
475名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:16:31 ID:DW+0uFp2
>>472
ディフェンスモードでヘイト↑にならないかなーと思ったんですが。

>>473
ハルバですが、同Lvでも取れることが結構ありますよ。その時の状況
次第なんでしょうけど。
476名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:18:30 ID:/wmRsZVQ
>>474
無駄に気にしすぎだろ。
ソードシャドウボウはオマケで入れてるだけなんだから
そんなわけの分らない使命感に燃えなくても良いと思うよ。
477名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:19:22 ID:mb0GeZ3J
ところで二刀流のスキルクリ率って
右手のクリのみで計算される?
478名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:21:37 ID:/CaS8YNG
>>474
お前みたいな卑屈なやつは正直すかん

ゲームは楽しめよ。楽しめない奴がいると回りも楽しくなくなんだよ
479名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:23:23 ID:qSLozDxx
>>474
逆だろ。
タゲ取るシャドウの方がよっぽど死にやすいから、キュア視点では怖い。

よっぽど装備がカスならダメだが、タゲ奪う位火力あるならそれなりに装備もいいだろうし、
タゲが流れても死なない程度にタフで、逆に言えば取る事も可能だからソードなんだろ。
後、ソードはサブタンクとしての対処法は結構ある方だろ。
POT飲む、ディフェンスモード、エール、エリアル、DPでダウン、メナス、アンクル、フォーカスガード、
予備にアビスPやら衝撃緩和スクロールやら持って、状況次第で使えばまず死なない。
ビビって消極的なプレイするくらいなら、キャラ性能を限界まで使い切る方法を考えた方がいい。
480名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:25:33 ID:YCZ5vwI8
>>478 一般的にはお前のような人間の方が嫌われる
481名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:29:01 ID:DW+0uFp2
>>476
気にし過ぎかもしれないですね。ありがとうございました。
でも本当に注意するキュアさんもいますよ。
>>478
精神的に大人になりましょう。
>>479
死ななければいいって言う人もいるんですよねー。参考になりました。
ありがとうございました。
482名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:36:01 ID:SLVUfG2l
えぇぇなにこの馴れ合いムード・・・。
483名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:37:06 ID:iTYws9dT
>>474
みんな言ってる通り気にしすぎだから大丈夫
むしろシャドウの場合はタゲ取ってしまわないようにスキル使わずに殴ってるレベル
それでも少人数PTのときは戦闘時間延びてシャドウに流れるから困る
484名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:43:14 ID:FNd9LhB6
>>480
mmoしてる時点で一般論は通じないと思うけどw
俺もうだうだ気を使いすぎるタイプと遊ぶのは好きじゃない

こういうスレの馴れ合いも嫌い
485名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:47:12 ID:edj6NpYZ
>>484
それこそ、一緒にPTを組まなきゃいいだけの話だろw
馴れ合いが嫌ならソロスレに池
486名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:47:56 ID:YCZ5vwI8
>>484 MMOにおける一般論だからOK
馴れ合いを笑って許容できるくらいの余裕持て
487名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:58:14 ID:lV/wspKo
先ほどのキュアです。愚痴っぽくてすいませんでしたm(_ _)m
参考になりました ありがとう御座います。
私自身が回線落ちする地雷キュアだったので ずっとソロ活動でした。
(今はPCを知人に見てもらいやっとフリーズしなくなりました)

また、わからない事があれば教えて下さいね^^
488名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:00:23 ID:FgnrjA4B
俺は盾だが、自分が申し訳ないと思った事は殆どない
何故なら、勝手にタゲ取って死ぬシャドウも悪けりゃ
過剰ヒールをしているのに気づかずに狙われまくるキュアも悪けりゃ
リンクmobを足止めできないスペルも悪い
盾は過剰リンク時に掛け声かけたり、必死に1タゲもってりゃ良いんだよ

俺?俺は勿論常に1タゲ固定で狩りしてるよwずっとソロだけど
489名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:11:39 ID:SLVUfG2l
馴れ合い嫌いは許容されないスレだったのか
490名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:28:33 ID:V6Y0/T57
馴れ合いとか馴れ合いじゃないとか
最初に言い出したのは
誰なのかしら
駆け抜けてゆく(駆け抜けてゆく)
私のメモリアル

ようこそバーボンハウスへ
491名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:29:07 ID:jwVCiAv7
いや、ただ単にID:SLVUfG2lが生理的に受け付けないだけでは
492名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:33:12 ID:uB7QZn1r
誰か古代スティグマの取得方法知らないか…
45にやっとなれた盾だが、涙目状態なんだ…

ゲーム内の知人に聞き回っても誰も知らないし、ひょっとして未実装?
493名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:34:18 ID:xL2vfSK4
>>492
上位スティグマはVer1.5からだ
494名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:41:18 ID:SLVUfG2l
>>491
ゲーム内に限らず匿名掲示板でも社交的であれ。空気嫁。出来ない奴はガキ。
みたいな論調が気になっただけなんだけどさ。
495名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:43:57 ID:iTYws9dT
>>493
上級スティグマと古代のスティグマはちょっと違う・・・はず
上級スティグマはver1.5でスティグマ拡張と共にくるチェーン技のスティグマ

古代スティグマは通常よりドロップが低いスティグマってチラ見したが詳細は不明
質問スレで何度か質問されてるが実際拾った人が居ないから回答できないんじゃないかな
496名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:56:12 ID:lC/Em0Yv
古代スティグマはエリュシオンでうってる50のスキルになってるから
ドロップはしない
497名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:58:11 ID:0MJz4TkM
>>488
盾って盾持ってるから盾ってのとPT時他の職の盾になるってのが
あると思うんだ

あとサブタンクしてくれる&火力もそこそこあるソードはありがたいし
ここの板は馴れ合いでいいと思う
498名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:07:32 ID:cgbimoLd
盾は基本偉そう
1タゲしかとれない分際で何様だよ
2タゲ固定できるようになってからPT来いや
499名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:13:12 ID:/WRz3Exv
範囲プロボつけずにPTくんなや
500名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:13:16 ID:hc0LDrew
スネーク武器かどうかまとめられてるサイトってあるのかな?
501名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:14:05 ID:edj6NpYZ
>>498
すいません
前衛職一人で最前線にノコノコと出向きエリート2タゲとか
恐ろしくて、もう涙目状態の盾です orz
PTにソードがいると取り合えずホッとしてるw
502名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:32:59 ID:cgbimoLd
>>501
盾さんにも色んな人いるんですね
目からウロコ
こちらこそすんませんでした orz
503名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:33:14 ID:M0nSIiCA
ソードだけどサブ武器に高Lvメイスで魔法命中入れれば一気にウザキャラになるぞ
格上布装備にも高確率で入るアンクルとメナスロアが鬼
対複数で役に立ってないと思うやつは騙されたと思ってやってみ、びっくりするから
504名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:47:45 ID:4oBsHdpJ
古代スティグマは韓国で昔キャップが45だった時に本来50で使えるスキルを45で使える様にする為に考案された措置だと聞いたけど・・・

それがそのまま50キャップの日本に残ってるかは微妙。
505名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:57:48 ID:ozBOO6NF
>>502
ここでソード叩いてるのは他職だろ?
盾とソードじゃ盾のブロック発動しないと対して防御変わらないから
廃装備じゃない盾ならみんな501のように盾強調して募集されるとPT募集を敬遠してる
奴多いと思うぞ。俺もそうだし。
506名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:39:31 ID:iTYws9dT
>>500
スネークソードでPWれ
507名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:45:51 ID:zzuAShOn
対人で二刀使ってる人いる?
魔法職とかレザー相手ならまだしも
プレート職相手だと全然ダメ入んないんだが

対人ではハルバのほうがDPS高いかな?
508名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:52:50 ID:N4y/DdWq
>>499
あんなの別に無くてもPT不自由せんわw
509名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:52:55 ID:god6ua36
>>504
嘘書くくらいならレスすんなハゲ

ver1.1以前は使えたが、バランス調整でver1.2以降Lv50で使えるように変更した
つまりLv45で使えたものは一切Dropしなくなった

それ以前にプレイヤーが保持していたものについては、古代スティグマとして名前を変更した
ver1.2からはじまった日本蔵は当然存在するはずがない

何が一番悪いかっていうと、
韓国PowerBookをそのまま翻訳してるNCJの糞運営
510名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:05:05 ID:SFFwxl6+
二刀から速度付きのハルバに変えようと思うんだが
ハルバはクリ期待出来ない分クリを300前後に抑えて残りは攻撃に回したほうがいいのかな
511名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:18:17 ID:3KaKO6fR
どの攻撃速度付きのスピアにするかしらねーけど
APで買える40レジェはやめとけと忠告しとくわ
512名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:30:03 ID:lC/Em0Yv
>>509
なるほどだから『古代』なのか
513名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:32:26 ID:8HYBTG+y
>>509
それって結局50スキルとして現存しているってことなのか?
514名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:45:44 ID:b2raKG3I
>>513
そういうこと
だけど古代スティグマという名のついたスティグマは存在しない
515名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:59:51 ID:QTFmaU69
45の古代スティグマと50のスキルの名前も同じだし、
性能も同じなのはそういうことだったのか
516名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:03:43 ID:U8587l4e
やっぱ盾 剣 スペ スペ キュア キュアが1番安定するな 俺は元ソードのスペだけどな
517名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:09:31 ID:U8587l4e
何か数字多いな
518名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:31:26 ID:NOnBzaDa
>>513
よくPWみてみろ
50でまったく同じ効果のスティグマが存在する
519名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:32:22 ID:p/hiVWPO
攻撃速度+14%のソードほぢいいいいいいいいいい
520名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:32:35 ID:NOnBzaDa
>>518
失礼した。
スティグマではない。タダのスキルだ
521名も無き冒険者:2009/08/19(水) 23:18:39 ID:8HYBTG+y
ああ。なんか似たような効果のスキル多いなと思ったら同じやつだったのかワロッシュ。
522名も無き冒険者:2009/08/19(水) 23:25:10 ID:2+qdFoQb
スレットウェーブは二刀流でも使える貴重な範囲攻撃
523名も無き冒険者:2009/08/19(水) 23:33:30 ID:8HYBTG+y
通常スティグマ5個厳選って難しいな。

ソード地上戦グレソ、ハルバ汎用
バイタリティ
アンクル
バランスアーマー
ダウンブロー
ノヴァ

これにアースクエイクとブラッドを加えて考えると・・・うーん・・・。
ファイトモードも面白そうだし。
悩むのが楽しいな。早くいろいろ試してみたいわ。
524名も無き冒険者:2009/08/19(水) 23:35:10 ID:hTO8zsse
ノヴァとスレッドウェーブってCT共有だよな?
してなかったら強すぎるし
525名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:06:20 ID:sUNYp6g6
>>523
Ver1.5で上級スティグマ枠が3個増える。
上級枠には敢えてノーマルスティグマを入れることも可能だ。
526名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:19:36 ID:2ZVejuAA
>>524
おいぃ?俺の夢を壊すな。

>>525
上級の最終スティグマって前提の上級2個はめとかないと使えないんじゃないの?
527名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:30:31 ID:M2znJKHx
この前おそらくクロメデ二刀のシャドウと一緒になったんだが
タゲがほとんどシャドウにいって俺が空気になって涙目だったわ
さらにはFAもこっちにまかせてくれないのでタゲがぶれまくる
なんていうか四面楚歌、眠りとか木にヘイト入れる暇もなくてリアルで死にそうだった
528名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:32:29 ID:bulH36nU
>>526
前提っていうのはいわゆるコンボのことだぜ
ttp://blog-imgs-34.fc2.com/a/i/o/aionplaync/20090819103033b60.png
529名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:42:08 ID:GiH79Q33
バランスアーマーを400kで競売に出した方すみません
ようやく手に入れる事が出来ました
この場を借りてお礼を申し上げます、ありがとう!そして御免ね
530名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:45:00 ID:BQMFaTOJ
そしてしね に見えた
どこの鯖だか知らないけど
こういう時過疎鯖だと代行にすら並ばないんだろうな
531名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:18:02 ID:jzaJRwya
>>507
プレート装備って、シールド相手にダメが通らないのは物理職では仕方ない事
ソード相手にならハルバより二刀の方がダメ通るぞ
532名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:35:16 ID:F9os89h1
>>507
mobが近くにいないならハルバでスキル連発、近くにいるなら二刀で殴りを挟みながら攻撃。
さっき狩り中ソードに奇襲されたんだが、何を血迷ったのか俺がリンクさせてたレパルの魔法mobを範囲攻撃でタゲ取って自滅してった。
クリ特化にしてるなら殴り攻撃も十分ダメージソースだと思うな。
533名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:45:46 ID:tuBn4f6P
キュア2より、キュア、チャントのほうがバフがありがたい
534名も無き冒険者:2009/08/20(木) 06:47:17 ID:8KITBRAG
>>531
>>532
なるほど
あるがとー
535名も無き冒険者:2009/08/20(木) 07:14:56 ID:XCl9odFQ
足止めて殴り合うなら二刀よさそうだが
魔法職を相手にする場合はハルバで転倒させないと逃げられる
536名も無き冒険者:2009/08/20(木) 07:28:19 ID:M2znJKHx
つまりは攻撃速度上がったハルバードが最高ってことだな
537名も無き冒険者:2009/08/20(木) 07:34:46 ID:FixIaH2M
対人で二刀はゴミ
538名も無き冒険者:2009/08/20(木) 08:41:22 ID:GCLoYwne
二刀って自己満だろ?
539名も無き冒険者:2009/08/20(木) 08:42:09 ID:6yMiyC+V
対人でソードウイングがゴミの間違いだろwwww
540名も無き冒険者:2009/08/20(木) 08:47:53 ID:P4Gtkeon
対人二刀はないなぁ
いくらか試してみたけど転倒出ないのが痛すぎる
ダメージソースとしてって話ならこっちの方が強いが
逃がさないようにするとか攻撃カットとか考えると
素直にグレソハルバでいいと思うわ
541名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:38:46 ID:Hpuav8Zh
速度うp武器にスタン神石両手に付けとけば二刀でも普通に勝てるけどな
542名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:39:33 ID:nWJ0U0ww
相当金かかる上なww
543名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:41:35 ID:P4Gtkeon
それは「そこまで用意できれば」だろw
そこまで用意出来るなら今んとこ一番強いんじゃね
半端な状態で使うとしょぼいってだけで
544名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:49:14 ID:MIyyWDBR
ハルバでもグレソでもそこまでできればつえーだろw

二刀強いって体感で言ってる奴大杉
545名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:12:14 ID:adqIdwVB
私は二刀に変えたほうがkill稼げるようになったかな。
盾は基本相手にしなくて、ソード同士でもバランスアーマーあるとどうせ転倒しませんし。
シャドウ相手ならこかすのにかけるより相手がスキル連打してる間に減らして
空中束縛とアンクルで倒しきれるかな。
アビスで戦ってるときは特にハルバ使ってるほうが決定力不足で倒しきれませんでした。
546名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:17:20 ID:Qdv6mMBx
ソードウィングは、AIONにおいて重要な対人戦を
誰もが楽しめるように、標的として存在してるんだよ。
ソード強いとかありえない。同じ時間と金かけたら、他職の方が
圧倒的に強い。
547名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:24:51 ID:w0X78ERZ
だからそれ一対一限定だろ
こういうゲームじゃ人数多い方が勝つんだよ
548名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:25:43 ID:5OXtpsSh
ニートウィングが最強
549名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:28:36 ID:Qdv6mMBx
ソードウィング6名 vs スペルウィング5名
スペルの圧勝でございます。
ソード6、スペル3でもスペル勝てたりしてなw
550名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:33:18 ID:kkGC1VKs
なんでスペルの話が?
551名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:34:24 ID:FY5OMHuQ
それはないわ
どんだけスペル美化してんだ
552名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:40:10 ID:Qdv6mMBx
>ソード6、スペル3でもスペル勝てたりしてなw
これは冗談だぞ?無いに決まってる。
あれ・・・無いよな?無いことを願う。
553名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:44:13 ID:w0X78ERZ
戦闘開始位置による
554名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:46:22 ID:jzaJRwya
>>549
そうだね^^
スペル様強いね^^

弱体化怖くてできねえよそんな職
555名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:48:15 ID:mZhiQFmN
>>552
ヨーイドンだとありえるからこわいw

木が反則くさい
556名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:52:39 ID:P4Gtkeon
DPmaxからなら即タイに持ち込めるんじゃないの
557名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:05:50 ID:DXYE5/zT
弓持ち多めでライン引けばよーいどんでも
数いりゃまず負けんだろ
タゲ受けてバリア気にしながらの状態なら
並のスペルは判断力が落ちるか引き気味になる
ソードは接近されなければ大丈夫ってのがまず心理的にあるからな
558名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:06:32 ID:cJ5lofEQ
レギの奴等がいつも「ソードとか鴨」連呼しててソードの俺顔真っ赤。
他職のスキルの再使用時間を見直すだけで多少マシになるんじゃないか。
ver1.5でスキル調整されるらしいが、他職のスキル見てると対人前提に作ったとは思えないスキルバランス
559名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:16:02 ID:1F7cBzwr
Lv45魔ソード(ベトーニハルバ&相手に近づけない場合用の弓)(ロア・アンクル・バイタリティ・バランス)
の対人職毎の雑感
【対シールド】
  決闘、Pv共に硬すぎ。戦っているうちにジリ貧になって負ける感じ。

【対シャドウ】
  決闘:まぁ、半々かちょっと負け越す位かな。
  Pv:背後から襲われ、こちらのスタンからはじまる事が殆どなのでかなり厳しい。

【対ボウ】
  決闘&Pv:同格相手ならまず勝てない。少し格下相手になれば、双方決め手に欠け追いかけっこになりがち。Pvではそのまま逃がす事も多々

【対スペル】
  決闘&Pv:勝てる気がしない。アンクルや範囲鈍足使ったとしても、相手側に距離を開けるためのスキルが多すぎる。

【対チャント、キュア】
  決闘&Pv:瞬殺はされないが、されないというだけ。勝てるわけではない。
 
無論、私が下手なだけなのかもしれませんが、上の感想はまごうこと無き本音です。

じゃあソードっていらない子?って話になるのかもしれませんが、要塞戦等の大規模戦闘ではめっちゃ死に難い(複数に囲まれても逃げ切れる場合有)上に、足止めなどで仲間のサポートをして貢献をする感じです。
守護神長を殴っててもPT内のキュアがちゃんとしていればまず死ぬ事はありませんし、勲章も手に入れ易いかと。
あくまでも大規模戦向けな気がします。
※ライン戦は別。ライン戦にソードで行ってもやる事なくて空気になります。
560名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:18:47 ID:KL45cVj/
ここで質問していいのかわからないんだが、

ソード、シャドウ、ボウの3種で火力順に並べるとどんな感じ?
561名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:21:35 ID:jzaJRwya
>>560
シャドウ>ソード>ボウ
562名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:22:21 ID:P4Gtkeon
シャドウ>ソード>ボウ

但しボウは拘束力が高いから実際は・・・
563名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:23:11 ID:mZhiQFmN
>>559
スピちゃんはどうした?
564名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:31:35 ID:1F7cBzwr
>>563
そういや書くの忘れてたけど、スピとは幸か不幸かまともに戦ったことないんですよね。
まぁ、予想では召喚獣に変身させられるやつで、どうしようもなくなるかと思われます。
565名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:40:46 ID:cJ5lofEQ
>>559
大体合ってるとは思うけど、ハルバクリの気絶が運補正でプラスされる感じかな。
>>要塞戦等の大規模戦闘ではめっちゃ死に難い(複数に囲まれても逃げ切れる場合有)上に、足止めなどで仲間のサポートをして貢献をする感じです。
ただ、この仕事はシールドの方が上手くこなせるよね。劣化シールドとして働くのもちょっと悔しい

それでも僕は、ソードを愛してます。ソード強くしろとは言わない。
566名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:49:49 ID:1F7cBzwr
>>565
まじでそうなんですよね。
シールドと他アタッカー職との間に挟まれてて中途半端。
死に難い劣化アタッカーとしかいいようがない。

個人的には攻撃力は低めでも相手の移動手段を制限できる特化クラスだったら面白かったと思うのですが。
余程ソードに思い入れがない限り、PKなどで活躍したいなら選ぶ職ではないでしょうね。

さて、長々と失礼いたしました。
ROMに戻ります
567名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:54:13 ID:NG+3L3AJ
ソードは1人だとカモでしかないけど3〜6人くらいの集団戦だと光るものがあるよね。
肉壁はどうしても必要になるから、とりあえずの切り込み役としてそこそこの拘束力があるソードがいるとすごい助かる。
キャプチャー以外ほとんど害がないシールドはスルーされるだけだし。
568名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:58:29 ID:PpjCgGD0
>>559
同格シャドウでかなり厳しいのなら、防具やスキル見直したがいいんじゃない?
俺的にはソードが唯一勝てる相手だと思ってる
569名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:59:01 ID:GCLoYwne
ソードってサブタンク要員とか言うけど




ぶっちゃけシールド2でいいんじゃね?w
570名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:05:11 ID:MtU/IFml
平均値が高い職だし、下手に強化すると
火力強化だとシャドウ、防御面強化だとシールドが涙目になるから
強化しづらいような気がする
571名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:05:39 ID:d4m0ipzp
>>567
そこそこの火力と拘束力で突破力があるんだよな
少数戦はあきらめてPTやフォースで行動すればソードは対人でも活躍できると思う
572名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:07:36 ID:RMF2JnGL
正直、シールドorソードっていう募集には、行きたくない。
”盾こないから、仕方ない” な状況なら、かなり頑張る。

対人で1:1で弱かろうと、盾の方が強かろうと
仮に全ての面でシールドに劣ったとしても、ソードはシールドではないプライドがあるw
573名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:10:32 ID:abMaUaxA
>>569
サブタンクだけど ちょっとは火力もあった方が…
そんな吐夢な立ち居地がソード
574名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:11:17 ID:cJ5lofEQ
本国ではソードにバランスブレイカースティグマ追加されてるんだっけ?
一気に強職になるのもそれはそれで嫌かもしれん。
575名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:13:04 ID:P4Gtkeon
そしてアップデートに伴いソードが急増
PTでの扱いもうなぎのぼりに!

・・・なんかこれはこれで気持ち悪いな
576名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:14:35 ID:7SmalhHm
キュア1・ソード5とかになったらどうすんだよ
577名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:14:38 ID:yAbHPwe8
>>569
1PTに同じ職は要らん
578名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:15:22 ID:w2h7+Ovn
アンクルとバランス持っててlv45で
同格のシャドウに1vs1で5割以下の勝率はかなりやばいソードだと思うぞ
どうやったらそんなに負けるんだってレベル
579名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:16:38 ID:bulH36nU
>>574
それソードだけじゃないし
むしろしょっぱい部類
580名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:24:59 ID:2ZVejuAA
>>528
発動させるの大変そうだな・・・。
というか前提の前提で通常スティグマもセットしないといけないってことか。
581名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:28:05 ID:o7K1602y
どうしても単体格上狩りが多いせいで範囲スキルが活きてないのが問題だと思うんだよな。
メナスロアみたいな多数に囲まれてもやり過ごせるスキルがもう1〜2個あれば、、、
もしくはメナスの効果を少し下げる代わりにクールタイムを短くしてくれるとか、
エールみたいな簡易バリアの持続をもう少し長くしてくれるとかでもいい。
そうすれば、格下狩りで常に1対多の状態でバリバリ範囲打ち込んでいけるし強いはずなんだよね。

結局、ソードは弱いってよりは美味しい所が使えてないって感じがする。
ソードだけの多人数PTとかやったことある奴が居れば判るとおもうけど、MOB集めまくって全員で範囲するとかなり楽しいぞ。
番号ふってタゲは一人1匹持つ様にして、お互い範囲が当たる位置に引っ張る感じ。
582名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:29:59 ID:PpjCgGD0
思うんだけど、バランスアーマーってそんなに使える?
持ってない使ってないからよくわからないんだけど、奇襲された時点で
なんかしらのスタン・足止め食らってるわけでしょ
それからバランス使うくらいなら、メナスで相手の攻撃力落とした方がいいような
気がするんだが
遠距離魔法系にはバランスあっても相手にならない感じだし、
勝てる確立のある物理攻撃職に対して、いかに優位に立つかを考えた場合
メナスの方がいいような・・・・
複数に囲まれたときでも、メナス1発で逃げられる可能性も高まるしね
実際使ってる方、いかがでしょう?

もちろんよーいドンの決闘や敵が襲ってくることが最初からわかってるケースなら、
バランスかなり使えそうなんだけどね
583名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:30:30 ID:KL45cVj/
>>561-562
レスどうもです。
でもボウが一番低いとなると、ボウをPTに入れるメリットはなんでしょうか?
後衛にいるから、範囲攻撃くらわない程度でしょうか?
584名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:31:29 ID:oolTO6md
>>572
なにいってんの
ミッションとか難易度高いとこはシールド必要だけど、
経験値効率重視の少数PTならシールドなんかいらない
火力重視してソードいれる

そんなこともりかいできてないアホソードにはきて欲しくないな
585名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:36:09 ID:aDynh8kB
>>582 結構メナスメナスって言いましたね
586名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:36:39 ID:abMaUaxA
>>582
バランスアーマーは、スタン以外にも拒絶,転倒,回転,空中束縛の抵抗値が上がる
そして、シャドウの使える状態異常はスタン・回転・空中束縛の3種類がある
あとは、言わなくても分かるな?
587名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:39:54 ID:2ZVejuAA
>>582
例えばシャドウやボウなんかは攻撃してくる前にバフかけるんです。
588名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:39:58 ID:NG+3L3AJ
>>583
装備目当てのPTで希望武器が被らないのが最大のメリット。
オマケで緊急時に一時凌ぎ程度のCCができる。
589名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:42:15 ID:/hgQaVxN
>>582
スペル相手の時怖いのはメテオじゃなくて空中束縛だからバランスアーマー大事じゃないかい?
590名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:43:37 ID:aDynh8kB
>>586 >あとは、言わなくても分かるな?
 これって直前の文章をうまく考えて使わないと、すっごくダサいよ
591名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:56:09 ID:bulH36nU
気絶や空中束縛からの必殺コンボが強力
それに抵抗できるバランスアーマーは神
592名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:57:04 ID:PpjCgGD0
>>587
基本的にバフログ見えた時点で逃走準備してますw

>>589
大事なのはわかるんだけど、スティグマ残り1枠ってなった場合
どちらがより有効に使えるかな、と思って質問してみたの
スペルはアビス・地上ともに全てが怖い・・・
593名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:00:04 ID:P4Gtkeon
どの職相手でも有効活用出来る神スキルだと思うけどねえバランスは
594名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:07:18 ID:cyOkC/YS
スペルシャドウの空中束縛ってやけに長いよな
595名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:07:57 ID:2ZVejuAA
逃げ前提かよワロタ
596名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:16:52 ID:cBuZ7wid
メナスつけなくてもバランスあればシャドウもスペルもいけるけどな
勝てないのは装備とかの問題だろ
597名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:17:07 ID:9ziPtKR6
>>595
鴨キタコレ
598名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:28:48 ID:OtNyPC2g
>>559
たぶんおまえが下手なだけ
あと奇襲の内容が受け身の事しか無いが
おまえから奇襲したことはないのか?
それとハルバは弱いよ
599名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:28:54 ID:kSu4xAa5
ていうかメナスとか下級POTで治癒されてしまうわけで
600名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:52:04 ID:PpjCgGD0
>>599
逆にいえば、治癒されるまで300低下が魅力
実戦では判断遅れる人も多いからね
601名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:57:07 ID:M2znJKHx
POTのディレイ考えて使うといいよ、ソロではきついかもしれないけど
複数でやってるときには結構有効なんだよね
602名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:01:18 ID:FY5OMHuQ
メナスなんて15秒防御に徹すればいいだけだしな
Mobの範囲スタンにも抵抗できるし、圧倒的にバランスのほうが優秀
603名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:20:36 ID:eQFErIrU
バランスは自己バフだけどメナスは複数相手のデバフだから、
敵も味方もどっちも複数のときにメナスの真価が出るだろうね。
治癒POTをメナスに使っちゃえば足止めや鈍足が消せなくなるし、逆もあるし。
604名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:21:13 ID:KJDRyxnu
それはそうと、強化オリハルコンハルバードのグラてどんな感じ?

他の武器みたいに光ってる?
605名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:22:01 ID:FY5OMHuQ
>>604
ストーム、エリュシオン、強化オリハルコンは見た目同じ
606名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:24:09 ID:6KCQvI/C
>>594
スキルによって効果時間違うみたいだな。
転倒もクリで転倒する時間とDP4000スキルで転倒する時間は違ったし
もちろんDPのが長かった
607名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:25:56 ID:/hgQaVxN
>>559
それは全部自分が奇襲された時の事だろ? 相手に奇襲されて撃退できるなんてシールド、キュア
くらいだ もしよーいどんで戦ってシャドウ、スペルに負けるならそれは下手すぎる シールド、
キュアには確かに勝てる気がしないな
608名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:53:32 ID:BPh6pNlH
カンストソードの装備ちょっと考えてみたんだけど
防具の種類は"レザー"で、できる限り回避OPの付いたもの(←これ大事w)、
魔石はカンストスペルの魔法を半分レジるくらいの魔法抵抗石と
あとはHPと回避を少々、神石は10%失明を両手武器に装着
PKへの対応もでき、要塞戦でも範囲ぶっぱで失明振りまいて
なんともオールラウンダーなソードができあがる

アビスの空中戦ではそもそも物理防御は%カットされて
1400とかでも800くらいになっちゃうからレザーでも案外いけるんじゃないかと
あとは1.5で防御50%ぐらい減って攻撃力80%UPとかのスキルあったりするから
意外と実用的だったりしてね・・・まあおれはしないけどww





609名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:56:01 ID:2ZVejuAA
何その改行



610名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:08:35 ID:6WhsZ/Wy
ブラッドブローがあったらダウンブローは要らないですか?
611名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:18:09 ID:9NpOdbPB
すみません><ソードレベル23なのですが
二刀流とハルバードはどちらが狩り効率いいでしょうか?

ずっとソロばかりしてるので
良かった教えてください
612名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:22:30 ID:jzaJRwya
クリ400以上確保できるなら二刀
出来ないならハルバ
613名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:24:18 ID:9NpOdbPB
>612
ありがとうございます^^感謝です^^
614名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:26:51 ID:MnECkFA6
敵陣のど真ん中突っ込んで撹乱して無事に帰ってくる、をモットーにHP特化型にしてる
38シールド@魔族。
防御1500弱、HPは巣で8Kちょい。
ここ見てるとHP特化はダメな子って感じだけど。。。。ダメな子なの?orz
615名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:28:14 ID:sUNYp6g6
>>608
>スペルの魔法を半分レジるくらいの魔法抵抗
これがマズムリだろ。LV50同士、相手オーブ装備として具体的にいくら必要なんだ。1500ぐらいか?
結局今まで通りスペルスピに即殺されるだけじゃねーの。

元々ソードマン系のキラークラスがスペルスピだから仕方が無いんだが。
616名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:33:28 ID:eQFErIrU
よくできた敵というのは珍しいので、そんなに問題でもないんでないかと。
相手に分かってる奴が多いときの集団戦は後回しで放置くらう気がする。
ヘイトスキルがPCにきかないゲームなので、ダメでも神石状態異常でも
リアルヘイト稼ぐ手段が欲しい。
617名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:36:17 ID:sUNYp6g6
この手のゲームのタンク職は足か目を殺されて放置されるのが常だからな。
殴られてなかったら大剣に持ち替えて転倒とかディシプリン狙いにいける判断力は最低必要だと思う。

でも先陣切って走ってきたシールドを釣られて殴っちゃうnoobも多いのがAION
618名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:57:56 ID:FixIaH2M
>>614
HP強化は上位ネームド用
619名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:07:36 ID:BPh6pNlH
全身50アビスユニ(レザー系、アクセ含む)で魔法抵抗1221
で魔法抵抗魔石+12を防具4つに敷き詰めて288
これでなんと魔法抵抗1500越えww加算でいいのかわからないけどw
てか1500はきつい 1400ならそこそこいけそう 100の差はどうみるかだけど
あとプレートとレザーって魔法抵抗あんまり変わらないってことに気付いて
やっぱり強化石でのあがり幅の大きいプレートがいいのかなとも思ったけど
レザー防具一式の回避950っていう数値がどうなのかというところ

ちなみに防具の防御はプレ一式で1515、HP+881
レザ一式防御975(どちらも頭含む)

ちょっと自分自身気になったので確認がてら投稿しましたwスレ汚しさーせんw
620名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:21:41 ID:N1v1tone
エールでヘイトあがるならエンパリアルロードアーマーでもいけるんでない?
621名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:29:45 ID:d6YTDI3X
>>614
神石あれば問題ない
PTで火力がなくてヘイト維持し辛いが集団戦特化の装備としては悪くないんじゃないかな

>>619
計算がんばった・・・
アビスユニークにレア魔石はめ込む辺り夢見がちだけどいけない事はないのか・・・
622名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:35:32 ID:d6YTDI3X
>>620
基本BUFFでもヘイトあがるからプロテクトシールドとかでも良いかと

PWikiより
敵対値順位
1.モンスターに多くのダメージを与えたターゲット
2.ターゲットの攻撃や移動などの行為を制限する状態異常系列のスキルを使ったターゲット
3. ターゲットが攻撃するターゲットのHPを回復するターゲット
4. ターゲットにDOT(Damage over Time)系列のスキルを使ったターゲット
5. ターゲットが攻撃するターゲットにバフ系列のスキルを使ったターゲット
6. 範囲適用バフ スキルを使っているターゲット
623名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:10:24 ID:r7i+BD1X
38でDEF1500↑って結構装備が気になる
総資産どれくれいかかった?
俺は全身レア…ユニクロ…なのか?DEF1280しかない・・・
624名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:18:57 ID:vfKS3p1b
50アビスユニプレ一式って書いてある
625名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:21:51 ID:39UfxaYF
34シールドだが、防御1100ちょいくらい
38で装備乗り換えしても、レアメインなら1200〜くらいじゃない?

軍の全員がグフじゃない。
大多数のザクがいるから、グフが成り立つのさ。

626名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:17:10 ID:HvhIlhNp
俺はソロが大目のシールドなんだが、そろそろlvアップが遅くなってきたので装備の強化を考えたい

1、ALL+1を目指すのがよい
2、武器を可能な限り上げるのがよい
3、盾を可能な限り上げるのがよい

貧乏強化だとこの3パターンが有力かなーと思うんだがどれが正解なんだろう?
627名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:18:01 ID:kVM+8vbc
RMTしてるやつとかマジンガーZなみにかたいらしいよ
628名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:19:55 ID:P4Gtkeon
スパロボ基準で考えたら柔らかかった
629名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:27:31 ID:aq6slSHX
>>625
混ぜっ返す様だが、グフもザクも大して変わらないと思うよ
軍の全員がグフでも、ガンダムには勝てないと思う
630名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:32:25 ID:MUcfAiEn
ああ…このネタであと20レスくらいグダグダになるのが見える
631名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:40:40 ID:JhwMBqI6
すまん
グフ(レジェ青)とザク(レア緑)を例えた俺が悪かった

反省している
632名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:42:22 ID:d6YTDI3X
>>626
俺は40になってから25ユニ盾を+10にして使い続けてる
今達人クエの関係で50台強化石が出回ってるからオススメ
633名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:44:49 ID:gggvJCik
631>>
うまい!
634名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:54:33 ID:jzaJRwya
>>631
不覚にもうまいと思ってしまった
635名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:56:21 ID:VKnfxj2L
>>631<<
誰もわかんねぇよ!
636名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:59:40 ID:xlPhlQv/
>>631
でもその流れで行くとガンダム=ノーマル白になっちゃうよな
637名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:08:27 ID:P4Gtkeon
ジムじゃねえの
638名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:10:24 ID:cJ5lofEQ
いや、ボールかな
639名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:11:19 ID:v9eJkSHA
ユニークは百式でおk
640名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:12:52 ID:BBThZXRw
ユニならザクレロだな
641名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:42:03 ID:vxdghpyd
全身青色で染めたシールドはグフっぽい
642名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:44:46 ID:bQ95Oqdd
スペル相手そんなつらい?
確かに近づきにくいけど一度捕まえたら封魂石の高いの使って瞬殺できるんだけどな
643名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:46:57 ID:sUNYp6g6
>>642
それ格下
644名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:47:07 ID:FaR2DnfP
ファイアブレイド拾ったから代行に出そうとしたら1本も出てないからいくらで出せばいいかわからん

ひょっとしてみんなとっくにヘルブレイズ通過しちゃってんの?
ちなみにシエル
645名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:49:19 ID:bQ95Oqdd
>>643
AP300−500とかもらえるから格下ではないとおもう
646名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:50:54 ID:N1v1tone
>>641
ヒートロッドもあるしな
647名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:55:39 ID:jzaJRwya
>>642
まず上手いスペルは捕まえるのが無理ゲー
まだ殴って詠唱が簡単に止まるなら勝機もあるだろうが…
648名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:07:14 ID:6PkENRH1
スペルは捕まえてもDPスキルとサモンチルがキチガイダメすぎて勝てる気がしない
649名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:07:40 ID:cJ5lofEQ
>>645
それはお前の火力がよっぽど高いか、相手が増幅ばかりつけてるようなゴミスペルかだな。
hp5000近くいってるようなスペルは俺みたいなヘタレソードじゃムリ。
650WAHOO知恵袋(>ω<) ◆xVo54zU1hE :2009/08/20(木) 20:14:20 ID:OK70Mhdw
ここですかガンダムスレは?
651名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:17:39 ID:JhwMBqI6
アビスポイントって Lv差じゃなくてランク差でもらえるんじゃなかったっけ?
652名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:19:55 ID:nWJ0U0ww
いやレベル差じゃないかな
653名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:23:05 ID:SQ/IU9C4
ランクで貰えるポイントが決まってて、レベル差でポイントが下がるはず。
654名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:23:06 ID:JP/wFdZ+
>>642
お前はスペルと戦ったことないだろ
強いスペルだとまず攻撃範囲内に近づけもしない
運よく近づいてもサモンチルのキチガイダメの連打だぞ
ソードにとっては1、2番争うほど相手するのが嫌な職だわ
655名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:31:06 ID:2ZVejuAA
お前ら上手いスペルや強いスペルばかり相手にしてて大変そうだなw
俺の場合はやられる前にやる、勝てたらラッキー程度で
全力で剥がして全力で殴ってハァハァいいながら勝ったり負けたりだけど
あれは全部格下やら下手糞やらHPの低いゴミスペルだったんだなw

人並みにAPも入ったしラッキーラッキー
656名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:54:20 ID:bQ95Oqdd
そうなのか、へたなスペルばっかにあたってたのかな
今のところ奇襲される側だと五分五分の勝率で
奇襲する側なら9割かてるかな
657名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:13:23 ID:FdYP4ZGA
ソード微妙扱いな現在の状況が実は嫌いではない

そんな奴いるだろ?
658名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:14:33 ID:D6r9aRMc
奇襲したらそんなもんじゃね?
このゲーム先に仕掛けたもん勝ち
先行取ったのに負けるのは相手がレベル高いか自分がポカした時さ
659名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:29:46 ID:cWAWh+my
>>654
脳内妄想乙としか・・ 治癒、回復無しの決闘だとスペルは強いが何でも有りだと
奇襲された時以外スペルは餌だ 攻撃範囲内にすら近づけないってのはお前がよほ
ど下手なのかキーボード壊れてるんだろう
660名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:35:58 ID:P4Gtkeon
おいおいおい・・・
幾らなんでもそれはねえよ

眠りやリストレイン・カースツリーで近づけない
近づいてもバリア張られる
バリア貫いても張りなおされる
即死レベルの超火力DP技
鈍足・ダメージ反射・タゲ解除あり

これでどこが餌と言えるのか・・・
下手というならお前の対策を聞かせてもらいたい
661名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:44:52 ID:tCTuxJSi
ソード最高だよ、クロメデが出たとき武器が被らない辺りが特に

二刀ソードは全職中最高に嫌いです。
byシールド
662名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:45:59 ID:mSLpUm1R
ソード…ジムカスタム
シールド…GP01
663名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:55:36 ID:FdYP4ZGA
俺も当たり前のようにツーハンドソードを自分に権利あると思ってるシールドが嫌いだ
664名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:06:14 ID:kSu4xAa5
クロメデ(笑)
665名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:09:24 ID:3P0JzpL4
第一希望は優先取得、第二希望以降は希望者でロットじゃね?
片手=シールド 槍=ソード 本、オーブ=スペルスピで事前に相談
メイス=キュア ワンド=チャント 弓=ボウ 小剣=シャドウ
両手=シールド、ソードでロット
盾=キュア シールドでロット

第一希望が被る奴は最初から入れないし、第二希望がかぶる奴もなるべく入れない
盾もブレイドもソードが欲しがるしな・・・
666名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:13:02 ID:O6vFgXqj
>>659
冷静になれよ

スペルと決闘を回復ありでした事が何度もあるけど
近づくのが難しいのは事実だよ
睡眠、カースからつなげてくる空中束縛は本当に簡便してほしい

スペルとソードの話をするならばPTでもライン戦でも要塞戦でも決闘でも
明らかにスペルの方が需要がある

だけど俺はソードが好きだから続ける
弓にはソード強いよ
667名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:22:30 ID:PsnJ7XvS
スペル相手は、伸びる武器に沈黙神石でもないと相手にする気にならん
668名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:31:31 ID:U+FZcTbC
スペルやスピリットが相手の場合のソードはもう
抵抗石入れまくったローブに着替えて弓でピシピシバリア剥がしながら
援軍が来るのを待つぐらいしかやることが無い。
669名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:45:05 ID:m7EoO1nm
>>659
低レベル乙としか、カンスト同士でぶつかり合ってみろよ。
無敵スキル、バリア、ワープ、各種鈍足に束縛からの即死コンボ、加えてHP5000以上のスペル相手にソードじゃ絶対勝ち目ねーから。
670名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:54:53 ID:9KQ+fhPD
弓使え弓
671名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:56:06 ID:2Apq8aaM
>>669
韓国の動画とかみて喜んでるんだろうけど
今の日本鯖は30台後半とか40すぎが多いんだからそんな話アテにならん
672名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:57:24 ID:U+FZcTbC
アンクル、ソードフォースエクスプロージョン、アースクウェイクウェーブと有ったとしても
上級治癒POT,タイムスペースツイスト、アイスチェーン、リストレイン、スリープ、カースツリー他
どう考えても近寄れない。
673名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:58:55 ID:qtX4c4tI
治癒PにCTがなけりゃまだマシだったかもしれんが・・・
そうでない以上スペル有利は覆せんよ
魔法抵抗ありゃ違うんだろうが
674名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:04:14 ID:U+FZcTbC
バリアでブロックされても神石の効果は通るのかなぁ。
それなら沈黙神石入れた弓がかなり有効になりそうなんだが。
675名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:32:25 ID:tgTdp4Q7
弓に神石効果ってのるの?乗るならやっすい石入れても面白そうだな
676名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:42:29 ID:Bnuivl2/
今までアンクルは10回以上食らったけど、1回も上級Potで治せなかったな
677名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:48:39 ID:U+FZcTbC
アンクルは必要個数が足りないみたいなこと言われるから治癒POTじゃ治せないんだろうな。
上級使って治癒の根も連発で使えばあるいは解除できるかもしんねーけど。
678名も無き冒険者:2009/08/21(金) 02:34:53 ID:85Ln3IfH
シールドはハイドスキル見破れないのでしょうか?
679名も無き冒険者:2009/08/21(金) 02:50:14 ID:z7aopBJw
炎の神殿ソードの俺がタンクしてキュアチャントスペルボウでPT組めばグレソソードダガーもゲットできるチャンスじゃね?
680名も無き冒険者:2009/08/21(金) 02:52:58 ID:NS/aCkGr
スペルのバリア中にこっちのDPって当たる?

681名も無き冒険者:2009/08/21(金) 02:53:57 ID:U+FZcTbC
>>679
ソードのくせに弓欲しがらないとかお前モグリだな?
682名も無き冒険者:2009/08/21(金) 03:09:30 ID:xmpb0VoK
>>678
ヒント:変身キャンディ
683名も無き冒険者:2009/08/21(金) 04:16:10 ID:stjEIRBx
>>677
治癒の根と上級治癒のCTは同一だから無理だよ
684名も無き冒険者:2009/08/21(金) 04:34:24 ID:8/3UmZLU
ベトーニメイス伸びるのかよ・・・・
ブレイド選ぶんじゃなかった
685名も無き冒険者:2009/08/21(金) 04:49:37 ID:rhPEyc60
>>666
バランスアーマー使えば空中束縛は食らわないぞ 
686名も無き冒険者:2009/08/21(金) 05:01:50 ID:J78eFTDd
スペル相手はローブ装備や上級火属性スクで全然痛くないとか聞くけど実際そうなの?
687名も無き冒険者:2009/08/21(金) 05:14:55 ID:8ba5hy0X
シールドとソードで争っていたやつがいたが
ソードが一番乙っているだけで
次に乙っているのはシールドじゃねえか?
688名も無き冒険者:2009/08/21(金) 05:47:11 ID:x00RNGTq
アンクルはスペルのバックステッポォ!で抜けられるんじゃないか?

>>680
大体一撃でバリア破れる
ダメは「与えたダメージ - バリア耐久度 = 通るダメージ」
だがまずそこまで近寄れない
689744:2009/08/21(金) 06:25:32 ID:4HOg6pCV
>>687
今更そんな当たり前の事言われてもな
690名も無き冒険者:2009/08/21(金) 07:36:28 ID:Locq01F5
とうとうソードマンスレでもネガキャン始まったの?
恥を知れ、おめーら別クラスやれ、てか引退しろ
691名も無き冒険者:2009/08/21(金) 07:47:12 ID:1LOjaWRO
車道や滑るや由美に負けたって俺はソードを続ける!
間違ってシールド選ぶつもりがソードになっちゃったて事実あったとしてもだ
692名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:01:23 ID:8a8a2K4Z
ソードです。
レベル28になり、範囲攻撃クラッシュウェーブの3段階目を覚えたのですが、
なぜか2段階目までしかでません。
特別な条件があるのでしょうか。
693名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:08:09 ID:1LOjaWRO
スキルにカーソルあわせてよく説明読みなさい
たしか10%の確率で発動でなかったかい?
694名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:09:21 ID:sPROQkmC
この類の質問もほんと見飽きたな
上にも案出てたしテンプレ作るか

>>692
ということでぱわーうぃき見ろ
695名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:21:50 ID:MPDtKbxQ
ソードLv40にして所持金が1Mしか無いのは問題だろうか・・・。
スキルは一応全取得。採集・生産には一切手を出さずここまでやってきた。
武器は炎の神殿のクエで貰ったレジェンド武器、防具は23〜33のレジェンドを強化石で強化、防御力は1.2k。アクセは炎の神殿やクエで手に入れたクリティカル特化。
レギメンは手持ちが10Mはあるとか言ってる。実際このLvの装備になると防具1ヶ所で数M、武器に関しては数十Mもしてる。
このままLvを上げて行ってドロップ品やクエ報酬に期待するべきか、Lv上げを中断して採集や生産をMAXまで上げるべきか。
今のところこの装備で狩りに困ったと感じた事はない。ただしPvPでは装備の差を実感することが多々ある。
40〜期待できるクエストや高額素材などあるだろうか。
696名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:48:47 ID:dSV74s2W
>>695
金が欲しかったら採集あげとき
697名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:53:14 ID:xmpb0VoK
>>695
盾さえ良ければ問題ないと俺は思ってる
ただ炎の神殿は儲からない
あと適正レベルで生産最高品を取るのはスキル代もあるし計画的に金を貯めないと至難の業

俺はそのレベルだと肩と手を30アビスユニーク、靴を37クエ靴、25ユニ+10盾、ヘルブレイズで
他は適当な炎の神殿装備だった
40超えるとスキル代も安くなるから金を装備に回せる
ただ天か魔どっちか書かないとアドバイスしようがない
698名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:56:25 ID:O9bU1Eub
>>695
そのレベルだと所持金はそんなもん。
お金を稼ぎたかったら採集、生産よりもひたすらソロ狩が一番儲かる。
防具はLv50になっても使えるような装備以外を強化するのはコストパフォーマンスが悪すぎるので強化する必要はほとんどない。
あと40なら23のレジェンドよりも40緑の方が強い場合が多いから装備にこだわる必要はないと思うよ。
699名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:03:01 ID:M5Zqfyv/
>>695
ソード43で手持ち300kの俺が通りますよっと。
武器は天41魔43でクエストユニークが貰えるから問題ないと思われ。

武器生産399だけど上げるのに作るのにかなり資産必要だから金策にはならんだろう、料理は何か別な匂いがする
地道に採集関係を上げてけば確実だとは思う。ただ10mなんて貯まる気がしないけど

・・・高額素材?鉱石や薬草なら需要はあるしコツコツ、一発なら染色系か?

>>698
ソロ狩りジャンクで食いつなぐの秋田、俺の運が悪いのかオデラー消費しかないから儲かるっちゃ儲かるがモチベがのう
700名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:04:15 ID:ezIjtwAQ
>>695
だからなんだっていうんですか!?

なんだ採取嫌なら、Lv5下のギーナ落とすMOBかりつづけろ
アイテムゴロゴロおとすから
701qqq:2009/08/21(金) 09:05:03 ID:Lf7vVi/3
702274:2009/08/21(金) 09:33:22 ID:xK+8VxSU
溶岩洞窟を盾(自分)、キュア×2、ボウ、シャドウ、チャントでいってきました。
ここで注意されたにもかかわらずガケからおちたり、3匹リンクしてる時に
クイーンがきてPTが半壊したりして苦難の連続でしたが、
メンバーがLV28〜30と高めだったのと、他メンバーのフォローでなんとかクリア出来ました。
ただ、3匹相手のタゲとりがまだまだダメだなぁと思いました。

アドバイスくれた方はありがとうございました。

703名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:34:50 ID:xmpb0VoK
>>699
染色系高いか・・・?
採取キャンセルして取りやすいし値段も安いと思うが・・・

あとドロップとかAPが美味しいソロ狩り狩場を探す努力をすべき
704名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:39:09 ID:2Apq8aaM
採取と錬金だけ上げとけば儲かるとあれだけ
705名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:41:13 ID:5y9VGfQs
>>703
色によるんじゃないか?
店売り何種だか忘れたけどそれ以外だと高いとか
706名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:46:13 ID:ezIjtwAQ
採取で薬の素材集めて売るか
集めた素材つかって薬うるのが1番儲かるって知ってた?
707名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:49:40 ID:OCckiKAn
まじ?
708名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:51:49 ID:1MmzzJP9
>>705
魔なら天に潜入してホームベルフラワーを採って帰る。
シエルだが1個1m以上で安定して売れている。

後は、オードを採集して高純度と純粋は売り、
要塞で変換レシピ買っといて余ったDPでオードを素材に変換。
これでかなり儲かる。
709名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:00:45 ID:5y9VGfQs
>>708
染色剤に1Mとか無いわー・・・w
710名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:02:43 ID:AdEfD9Jz
天25盾だけど、プレイ時間短いから
採取で金策はそれだけでおわって切ないんですが
なにかいい金策ないですかね・・・
シャイニングアルチチタニウムとかほしいけど、あんなのむりすぎる・・・
所持金150k程度です・・
711名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:06:30 ID:2Apq8aaM
>>710
そりゃ無理な話だろ
良い装備が欲しいなら時間かかるのは当然だし
時間ないなら無理しなけりゃいいんじゃないの
712名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:09:08 ID:7cWVERYg
>>710
俺がそのLvのときの装備、全部クエでもらったものだぞ。
そのLv帯で強い装備じゃないと我慢できないとか思ってるからいつまでたっても資金がたまんねーんだろ。
クエやってジャンク売るだけでも金たまるぞ。

とりあえずPOT以外金使わないようにして、格下倒してきなよ。
713名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:28:09 ID:5y9VGfQs
>>710
生産に手を出してなくてその所持金なら金少なすぎ
もしかしてlv上がったらホイホイ防具変えてるのではないか?
あとPOT使わなきゃならん場所じゃなくトリートで延々狩れる所で狩るべし
-2〜同lvぐらいをサクサク狩る方が金溜まるぜ
あと拾ったレア以下の武器防具は抽出するんじゃなく売れ
714名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:28:32 ID:xmpb0VoK
このゲームキャップが50だから装備更新を遅らせれば遅らせるほど金が溜まる仕様
だから装備更新するときはタダでもらったクエ品と綿密な計画を立てて金を貯めるで良い
2M出して買ったNM装備と同じ部位が次クエでもらえるとかよくある
天なら41、魔なら43でユニ武器もらえるのは最低限覚えておいた方が良い

35〜40とか炎の神殿緑のレア+シプスシールドのドロップで十分
俺は31〜36まで炎の神殿通ってシプスシールド取れなかったけどなorz
715名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:41:52 ID:jdVZtS7F
今23レアとレジェ混在装備なんだけど
これでどれぐらいまでいける?
装備更新のタイミングが解らない…
716名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:47:41 ID:iqcT85c9
>>715
>>715
23ならアルチチタだと思うから、次は33のアルチアダマンで良いと思う
神殿通う予定で盾役をやらないなら、ブレイズで揃えても良いかもしらん
717名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:51:52 ID:DLI/Bg4I
そういうのを「仕様」とは言わないな
718名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:53:39 ID:xmpb0VoK
>>715
さすがにその情報だと判断しかねるが
Pwikiのクエ眺めながら判断すると良いんじゃないかな

個人的にはソロ狩りがどうしてもしんどくなったら更新を考えても良いけど

大きい刷新点
・35で炎の神殿レアのブレイズ装備一式、ブレイズ下半身(飛行速度うp)とアクセはかなり優秀
・足に関しては37まで移動速度我慢できたら鯖次第で1M〜1.5Mでクエ防具取れる
・肩と手は40手前くらいで30アビスユニーク買うくらい

ジケルは今生産達人様が割ってくれるおかげで強化石が安いから+10のレジェ↑盾作るのは楽
719名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:02:01 ID:jdVZtS7F
>>716
>>718
dクス
色々見て考えてみるわー
720名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:13:49 ID:HCXELcMn
おっと、スキル代も軒並みアップしていくから忘れないようにな
721名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:23:50 ID:RakiOgBj
炎の神殿のレアっていってもドロップ祭りが終った今じゃ揃えるのだって相当厳しいけどな
レギやフレの生産職人さんに材料渡して作ってもらうのが一番いいんだろうけど
アルシャイやマスターを望めなければ大抵快く作ってくれる
最低でもありがとうのお礼だけは決して忘れるなよ
722名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:31:04 ID:AdEfD9Jz
>>712
>>713
>>714
ありがとう
そうしてやってみるわ
723名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:33:52 ID:HFaMDTPP
ブレイズ装備なら今でも結構でるよ
クロメデは全く出ないけど
ただ、ブレイズの下半身装備はアスパルン&フラヴィのほうに行かないと滅多に出ないけど
そっち方面は行くPTあんまりないんだよなあ
724名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:38:06 ID:P7sowFbS
俺38までずっとアルチシャイチタ強化+3使ってたんだけど・・・
725名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:38:38 ID:HzoKgiJp
23アルチレジェで37のガーディアンシリーズまでひっぱれ
みんなが神殿いってるときもひたすらソロ狩りして金策!
これで楽々クラルの歯もそろうだろ
726名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:40:06 ID:xmpb0VoK
>>723
その辺は巡回狩るの面倒だし雑魚で3匹リンクとかで半端ないからなぁ・・・
上手い人集まった6人PTでNM全滅、クロメデ倒したあと30分制限の時間の暇つぶしくらいだな

飛行速度上がる下半身プレート装備の上位互換に歯クエの下半身がある
150個だから鯖によっては1.5M〜2Mくらいかかるが
魔族の方・・・天の話ばっかりですみませんorz
727名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:41:59 ID:O52SV4VZ
>>695あたりのボンビーな人
鉄やらチタンやら買い占めて寝る前に数千個カタマリにしておき
一個あたり差し引き100〜300は利益でる
全部売るまでしんどいけど売ったらまぁ
個数によるけど500kくらいの利益にはなるよ
ソロ狩りが終わったら寝る前にPCつけっぱでやってみ
それだけで一箇所レアグレードをあげられるくらいにはなるよ
お小遣い稼ぎレベルだけどこうかはばつぐんだ
728名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:45:25 ID:xmpb0VoK
>>727
その値段吊り上げは自分も供給元じゃないと取引手数料の関係で純利益しょっぱくない?
自分も供給してる状態だと値段吊り上げは売値も上がるし一石二鳥ではあるが・・・

っとそろそろソードマン系と全然違う話になってしまったorz
729名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:49:24 ID:1jn9Aye0
クロメデ全くでないなぁ
そろそろ50周くらいしてるけど、まだオレンジ文字みれない
730名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:55:16 ID:ezIjtwAQ
>>710
おれそのレベルのとき
1500まそぐらいもってわ。アルチザンシャインニングで稼ぎまくった('A')
たまにはレベル上げ休憩して職人もいいどぉ~
731名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:04:31 ID:xmpb0VoK
>>729
50周くらいで音をあげちゃダメだ・・・
さすがにLv36まで行けば歯なり毛なりで金策に走った方が得策だが
2倍期間中に全くお目にかかれなかったが1日で3個とか出たときもあるから乱数の偏りって怖い
本命のクロメデメイスなんて1本出なかったが('A`)

スネークソードのスピアに到っては伸びる武器がPwで3本しか載ってないし
伸びるメイスは41,43クエ武器のOPがしょっぱいからクロメデメイスは優秀
ただメイスはキュアとチャントと盾が欲しがるから競争率は半端ないけど・・・
732名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:23:22 ID:O52SV4VZ
>>728
相場はサーバーによるかもしれないなあ
俺の文章が悪かったのかもしれないけど値段吊り上げなんてことはやってないよー
こっちだとチタン塊が1600くらいで売れてないから俺は1300〜1400で売ってる
確かにしょっぱい利益かもしれんが、一つ作れば200円程度のものでも1000個つくれればいいお小遣いになるよ
元でがあるなら勇気をだしてためしてみて
733名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:29:09 ID:xmpb0VoK
>>732
カタマリって金属鎧加工の塊のことか!
すまん・・・こちらが転売のことと勘違いをしてたようだ
734名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:37:59 ID:U+FZcTbC
いや普通に読んだら1000個スタックの塊にして転売としか読めない。
カタマリとかいう珍妙な表現すな。
735名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:48:20 ID:4idlejZ5
バランスアーマー件でひとつ聞きたいことが。。。
Pwikiには、[ソーン レッグ オクタサイド]っていう蜘蛛MOBを倒せば出る。
ってかいてるんですが、600匹近く狩ってるんですが、出ないです。
沢山取った人から聞いたら、そいつから出たことないけど、そこら辺で出た。
としか教えてくれませんでした。いったいどのMOBなんですかね?
736名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:49:46 ID:xmpb0VoK
このゲームどのMOBから出たとかじゃねぇから!
スティグマとか装備とか武器防具石とかはレベル帯でほとんど決まる
737名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:57:23 ID:9EkJQNrM
やっかいなのは、レベル「だけ」が条件ぽいことに尽きる
丁度そのレベルに該当するMobがエリートだったり、あるいは低レベルすぎたりすると・・・乙る
738名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:01:29 ID:4idlejZ5
>>736
ってことは、34〜37のMOBなら、どのMOBでも落とすってことですか?

>>737
ちょっと意味が。。。
739名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:05:01 ID:stjEIRBx
>>737
34〜37のMOBなんだろうけど探すとこれが少ないんだよな、火の神殿が34ばっかりなのとエリートでIDドロップ補正もあって出やすい
フィールドだと上限ギリギリまで上がったBOTが占拠しちゃてってレアドロップそのものがもっとレアになっているのもある
適正2LV超えたぐらいでドロップ補正かかるゲームだから周囲の状況で数値以上の超レアになるドロップがあるな
740名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:08:06 ID:stjEIRBx
俺が思うにクロメデ直行なんてやらないで適正盾剣+キュア1で炎神殿全MOB倒しやるのが一番でやすいと思う
741名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:15:49 ID:QwSg+v/L
昨日炎の神殿に行ったんだが、クロメデさん怒ってた
倒してユニーク出たんだけど、何と弓・・・
誰も装備できず・・・
742名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:20:48 ID:ezIjtwAQ
>>727
塊の種類にもよるが
数千なんて元手がかかりすぎだろw

炭値段結構バカにならねーぞ
743名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:22:02 ID:4idlejZ5
>>739>>740
ん〜なんかよくわかんないけど、勝手に解釈してるかもしれないけど。
要するに自分のレベルが、戦っているMOBのレベルより2以上上の場合レアドロップ系の
アイテムはさらに超レアドロップになる=さらに出にくいってことですか?

今レベル38だから、レベル37のMOBでは、まだ出る確率は結構ある。ってことですかね?
744名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:25:08 ID:Xw8X5/+Z
カイダン本拠地で38エリート倒して出たバランスアーマーを使っている俺が居る
745名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:28:40 ID:1jn9Aye0
ごめん、ちょっと質問
アルチシャイニングアダマングレソのグラってどんなの?
中が緑に光るあれかい?
746名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:34:33 ID:ezIjtwAQ
>>745
仲買でctrl+左クリックしろ。
747名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:36:38 ID:1jn9Aye0
丁度売って無くてな
まあ仲介に出るのを待つとするよ
748名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:42:38 ID:nB4IXlEc
みんなが神殿狩りに興じている隙に疎外感を感じつつAPをせっせと貯めている俺
いつか花開く時を夢見るも1日2000APが目一杯で泣ける

頼むからソードだと確認したとたんに目を輝かせて襲ってこないでほしい
749名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:51:22 ID:Zj5n9OUb
>>743
分かりやすい例がレベル20前後のMobが落とす「カースツリー」
そのレベルの代表はエリートクラル(ライカン)でおいそれと狩れない。ノーマルなら要塞周辺の限られた敵で熾烈な奪い合い
いずれにせよ、それらを狙っているとすぐレベルが上がってドロップ率低下、無しになる

バランスも丁度それと状況が似ているという事
750名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:54:44 ID:bwnil+5Z
>>735
出るよ
1000匹に1個出るかどうかくらいだけど
ちなみにスモークシェルも落とす
751名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:55:00 ID:/CrezitJ
一日で40000以上AP稼いでるソードもいるが
752名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:00:28 ID:TgXsMkLt
この前公式に画像貼られたソードなら4万程度楽勝だろうな
753名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:15:48 ID:e8GWWsmG
俺魔族だけどトロルから2匹連続でバランスアーマー出たよ。
確かMOBレベルは36

>>738
例えばドロップレベルが40のMOBだけとしてその40のMOBがエリートしかいなかったら
ソロで出すのは至難って事を言いたいんだろ。
まぁエリートしかいないって事は無いけどな。
バランスにしてもカースツリーにしても適正MOBは普通にいるし。
問題はMOBよりレベルだな。特にカースツリーなんかは大体20ぐらいか?
そんなレベルで出そうと狩りすると下手するとレベルの方が先に上がる。
1キャラで出そうとするとかなり条件限られてきて厳しい感はある。

っと、本スレみたいな話題になってしまったな。スレチ失礼
754名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:19:54 ID:x00RNGTq
>>748
目を輝かせて襲ってきた奴を返り討ちにした時とかマジ震えが止まらん
755名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:25:08 ID:2Apq8aaM
>>749
カースツリーならベルテロンのレパル団が落としたぞ、船のやつ
あとバランスは37スティグマだからインタルで出るんじゃね?
756名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:55:25 ID:Xw8X5/+Z
>>752
kwsk
757名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:00:35 ID:8yVGrMdf
>ソードウィングは、AIONにおいて重要な対人戦を
>誰もが楽しめるように、標的として存在してるんだよ。
>ソード強いとかありえない。同じ時間と金かけたら、他職の方が
>圧倒的に強い。

この記事泣けるな・・・。
32ソードなんだけど、同格以上はまず無理。
格下も倒し切れない。(30レアハルパ+10に全身クリなんですけどw)

レギオンの先輩ソード40前後が軒並み引退して
シールド始めてる現実。この先どうっすかなぁ。
758名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:02:05 ID:i43bQueN
AP40kはずっと要塞NPC狩りまくってたら稼げたな
ただ最近だともう当たり前のように知れ渡ってるから
妨害多くて厳しいだろうな
759名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:12:59 ID:stjEIRBx
>>743
一般アイテムが50%でドロップするとしてバランスアーマーが1%レアの中でさらに抽選だとする
対象MOBより自分がLV2上がると若干だがドロップ制限がかかり始める
一般アイテムなら50%から若干の引き下げなので気にするほどなくアイテムは落ちるが1%レアの場合そうはいかなくなる
バランスアーマーを落とすインタルディカ周辺には対象MOBよりLV+2〜4のBOTがひしめいていうるために本来落ちるべき数が落ちないで供給されない
760名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:22:17 ID:hROLQZxO
クロメデの30分制限待ってるとか初めて聞いた
とか言うと叩かれるんだろうな

まあそんな事はどうでも良い
13生産白装備ALL+10でレベル28まで行ったから
そんなに良い物を揃える必要は無い

ただし30↑はMOB狩りがキツイと感じるから
多スロット品とかにしないと駄目かもしれない
761名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:44:31 ID:DLI/Bg4I
それなりに金銭的に余裕が出てきたから、Lv31になったサブのソードに
33レジェ防具を買ってあげようと思うんだが、魔石は何がお奨めですかね?
スロット数が6×3=18個
武器はハルバ。対人・PT・ソロ、どれかに偏ってやることはなく、何でも
してます。クリ石or攻撃石ですかね。
あまりソードのこと理解せずに育ててきたからよく分からなくてー。
いろいろ叩かれてるけど、サブソードがかわいくて仕方ない。
762名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:10:51 ID:Kai3PCu+
盾で2固定してるのなんてまず見ないんだけど。

たいてい2〜3リンクして1だけ固定してる盾みてソードの俺が2以降のタゲを取る。
俺がタゲ取らないと後衛に向かって行ってるからだ。
当然ソードの俺が死にまくる。なのにスペルが死ぬと、

「タゲとりしろよ」

ってなる。
ソード不遇されまくりだよ。
本スレに書きたいけどこっちにかいた。
763名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:11:44 ID:U+FZcTbC
>>761
おいィ?31まで上げといてソードのこと理解してないとか言われても困るんだが?
このスレ内だけでも似たような話は散々出てんだからちったぁ読め。サブキャラが可愛いんならな。
764名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:17:32 ID:stjEIRBx
>>762
2タゲ固定は地雷盾じゃない限りみんな出来るだろ
3タゲは30秒ぐらいが限界なのでそれまでに1を倒すか1のタゲをアタッカーに任せて2、3固定でいくよ
765名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:18:44 ID:iqcT85c9
ネガるのは勝手だが、せめてクロメデスピアとバランスアーマーを入手してから言えと…
まぁ、この2つがあっても遠距離相手は辛いですがね
766名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:20:20 ID:DLI/Bg4I
>>763
困りはしないでしょw?大げさですよ

>このスレ内だけでも似たような話は散々出てんだからちったぁ読め
たしか沢山出てたよなーって感覚で言ってません?
よく読んでないでしょw?確かに魔石に関する話題は豊富でしたが、
それはシールドと二刀が主です。
767744:2009/08/21(金) 17:25:17 ID:4HOg6pCV
Lv30天盾
所持金1Mしかない
全身23レアアルチ+1
普通こんなもん?
羽欲しいけど買ったらスッカラカン
それとも今後の為に取っとくべき?
768名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:32:00 ID:O9bU1Eub
>>767
そんなもん。
羽はどうせあとで買うはめになるから、ほしくなった時か金の使い道がないなら買うと良い。
金はスキルブックとスティグマを買うのに優先的に使うと良い。
あとは安い緑武器を買うくらい。drop緑武器はオークションで店売り価格+30kとかで売ってることが多いから使い終わったら店売りすればほとんどお金が返ってくるよ。
769名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:34:28 ID:n2Mf5NJm
>>762
ソードなんだから必死になるなよ
2刀になって盾からタゲ数回取得すれば
通常攻撃しかしなくてよくなる楽々職なんだぞ
いつもTV見たり漫画読みながらPTやってるし
必死な職だけ必死させとけばOK
地雷と思われたくなければサインぐらいやるといいさ
770名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:43:25 ID:hROLQZxO
レベルいくつの話か知らないけど
40付近なら3まで安全に固定出来ると断言する
スペル1チャント1キュア1完備の話だけど
771名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:49:54 ID:DLI/Bg4I
>>762
ツリーが使えるLvだったらソードがタゲ取る必要なんて緊急時以外なくないですか?
もしスリープorツリーが失敗してもキュアとかの足止めもあるので。
いろんな事を一生懸命考えると・・・何もしない方がいいって結論に至る。
772名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:50:28 ID:Locq01F5
769を読んでソードマン系列は最低の性格だと思った
773名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:01:27 ID:DLI/Bg4I
>>772 そうか???結局は他に任せた方がいいって十分に知ってるからこその意見だと思ったが。
774名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:04:34 ID:s8L0VEr2
今ソード育ててる人ってドMでしょ。
775名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:06:42 ID:HzoKgiJp
>>771
足止めまでしてるんなら、もうキュアからタゲはがせないんじゃないの?
タゲがキュアに向かう>キュア自己ヒール&ヘイト増>盾にヒールこなくて死亡
みたいな事故をなくすために、前衛が一応タゲとろうとしてるんだよ
776名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:11:10 ID:faG/+zoJ
>>727
お前かよ
首都のクエで地方に行かなければ手に入らない数個セットの素材を
買い占めやがるのは…

移動代の方が高く付くから、まとめて採集してクエの個数に合わせて
気持ち料金で、そっと提供してみたら誰か知らないが買い占めやがる
もうテンション下がりまくりだよ orz
まぁ、仕方ないけどw
777名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:13:40 ID:DLI/Bg4I
>>775
あれ?何か間違ってたら教えて。
よくあるパターンだけど
 1匹目:盾
 2匹目:スリープがレジられてツリー
 3匹目:キュアに向かってくるから足止め→スリープのCT終了後Zzz
例えばね。
というか、キュアでPOT使わずに自己ヒールして他の方のヒールできません
っていう人いるの?
778名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:21:22 ID:4i/MqtcL
>>772
2chに自分はksです^^なんて書き込みしてる奴を基準にされても困ります><
779名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:22:17 ID:HzoKgiJp
>>777
うん、だから1・2に盾プロボ、3にソードプロボ

>キュアでPOT使わずに自己ヒールして他の方のヒールできません
野良ならこれが大多数では?回復POT使ってる人の方が珍しいよ
780名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:22:28 ID:1MmzzJP9
>>777
というか、キュアは自分で足止め撃てる訳なんだが、、、。
しかもクールタイム10秒とか言うかなり優秀な奴が、、、。
スペルに任せ切りでぼこぼこ殴られてヒールで耐えてるのはかなりアホ。
781名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:23:35 ID:HzoKgiJp
付け加えて言うなら、POTでもヘイトは同じように上がるから結局キュアにタゲいっちゃうよ
782名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:39:55 ID:DLI/Bg4I
>>780
ん?スペルにもキュアのリストレインみたいな足止めあるんでしたっけ?
いや、キュアの足止めのつもりで言ってますがw
>>779
盾を回復できないって書いてあったからCTの話だと思ったんで。
3に剣がプロボ入れる前にツリーかスリープが決まってる場合が
多いような気がしますけどね。
それにキュアに行ったMobから剣のプロボぐらいじゃタゲ取れない
んでアンクルかけて足止めする方が有効かと。Lvにもよりますが。
783名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:46:11 ID:HzoKgiJp
>>782
キュアに行ったんなら、そうそうタゲとれないだろうね

何度も言うけど、そうならないために3にアンクル>スリープ時にプロボで予防
784名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:51:09 ID:DLI/Bg4I
>>783 何度も言うけどってw
アンクルのアの字もなけりゃスリープ時になんて話もなかった・・・
結局全く同じ意見か。勘違いだった、すまん。
785名も無き冒険者:2009/08/21(金) 18:53:02 ID:zn1xyFHI
おまえらホントに2タゲ完全に固定できるか?
2にプロボ、プロボロア入れても、基地外二刀ソードや火力調整できないシャドウに1のタゲとられないか?
俺は1だけ全力でタゲって2のタゲ持ってるキュアにフェロー入れてるけど、これじゃダメなのか?
786名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:02:10 ID:HzoKgiJp
>>784
ん?3mobきてるのにスリープも足止めもなく3をほったらかしにしてると思ったの?
それはさすがにないでしょ

ソードは何もしないでいい、っていう意見にはいまだに賛成できないけど?w
787名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:04:08 ID:wZM9MicU
>>782
まさしくリストレインがある
788名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:11:35 ID:DLI/Bg4I
>>786 やっと分かった・・・。
説明がまずかった。何もしないってのは、殴らないという意味で言ってた。
殴るとスリープ・足止め・ツリー何も入れれないから。
アンクル・プロボは当たり前だと思ってたから、すまん。

>>779の文章では、「アンクル」と「スリープ時に」プロボってのまでは読
み取れなかったもので。すまんかったね。
789名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:12:49 ID:U+FZcTbC
なんか変なの沸いてるな
790名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:12:50 ID:DLI/Bg4I
>>787
勉強不足でした、ごめんなさい(平謝り)
791名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:17:44 ID:G03x0oMc
この流れで>>783の発言はズルいでしょ。
笑ったけど
792名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:50:59 ID:4idlejZ5
そうか、34〜37ならどのMOBでもバランスは落とすんだな。
で、Pwikiのソーンレッグオクタサイドってのは、ただの基準みたいなものなんだな。
それなら毒をつかわないMOBをかりまくるか!あいつ結構強いからw

ところで、ヤング何とかっていう木の子供MOBの集団を殺しまくってもでるの?
あれも36だから、適正なはずだけど。。。
793名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:52:41 ID:x00RNGTq
>>766
釣りだよな?

ハルバならクリ石で良いだろ安いし
794名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:19:23 ID:jF8u7VGA
なんか最近このスレ余裕ないね
795名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:21:30 ID:gbRN0f9f
レベル40魔族ソード
天界に単独潜入して特にクエもないから隠れながらMAP開拓してたんだがNPCを発見して方向転換
そこへ天族5等兵クラスのソードが1人やってきたので戦闘開始
使ってるスキルから見ておそらく同レベル、MOBも近くにいないPvPには最適の立地

決着ついて相手はのこり2割くらいHP残ってたかな、負けちゃったけどすげぇ楽しかったよ
よーいどんで同職で戦うとこんなにも面白いもんだったんだな、戦い方の参考にもなった
POTとバイタリティの使い方が相手のほうが上手だった

相手も楽しんでくれたのか敬礼して去っていったよ
796名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:25:36 ID:hROLQZxO
それは煽ってるんだよ
797名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:26:05 ID:xmpb0VoK
>>785
1タゲ取られるよなー
俺はサインの2以降を眠らしてくれるスペルなどの後衛に流れたりすると全滅の危険があるから
プロボ周期とプロボロアで2を固定しつつ1は殴れるだけ殴って流れても放置かな
1のタゲはFAのキャプチャーとロアでヘイトと火力で稼いで流れたらあとはシャドウなりに任せるかな
シャドウでもソードでもちょっとくらいなら耐えられるはず
ダメージディーラーとして火力調整せずに火力ぶち込んでる方にも責任がある
798名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:35:31 ID:z8cEeZD4
AIONで条件がほぼ対等のGrp Vs Grp戦があり得るとしたら、1.5のドレドギオン内部戦待ちだろうねぇ
しかし、これもガチ勝負になればいいが、露天会話で談合になる可能性もある・・・
799名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:51:32 ID:S/Y4MqW8
>>795

指差し→指名
敬礼→敵ながらおつ
大笑い、挑発、羽自慢→煽り

自分も死にそうになって煽りとか、恥ずかしくてしないだろうな。
800名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:51:50 ID:3zb3Afm0
>>796
それが俺のことなら敬意を表しているだけだが。
たしかに罵りエモする子供も多いが、
俺は大人の遊び方したいんだよ。
801名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:04:19 ID:jdAWIq5X
指差しってプギャーって煽ってると思ってたんだが違うのか
802名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:15:20 ID:3QT062CV
敬礼→貴様もまさしく強敵だった
励まし→奇襲受けて返り討ちにした時用。レベル上げて来い雑魚の意
803名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:25:29 ID:qNzUn2x1
>>785>>797
スーパープレイヤーが集うスレでマジレスすんなよw
804名も無き冒険者:2009/08/21(金) 22:20:37 ID:dSV74s2W
インタルのクラルのタゲ固定って出来ないのかな?
ヘイトリセットを頻繁に行うと聞いたので多少流れるのは仕方ないんだろうが長く持つコツとかないだろうか?
805名も無き冒険者:2009/08/21(金) 23:10:25 ID:Gu6Zv3Wk
ソロで挑む
806名も無き冒険者:2009/08/21(金) 23:25:08 ID:F2ZLKBXe
みなさんやっぱり装備はプレートですか?チェーンの人いますかー?(シールドで)
807名も無き冒険者:2009/08/22(土) 00:02:37 ID:Scg2kidx
ヘブンリーゴッドブレイドを持ってるシールドの兄貴はいない?

速度ついてるけど、狩り速度とかPvPは結構変わる?
808名も無き冒険者:2009/08/22(土) 00:03:39 ID:+dW3qTnq
ほぼシールド愚痴スレって感じだな
809名も無き冒険者:2009/08/22(土) 00:06:03 ID:3YW1Fo/c
愚痴は愚痴スレでやれ
ソードもシールドもだ
810名も無き冒険者:2009/08/22(土) 00:30:19 ID:DyV/3NfA
>>807
チョッパヤ
多分
811名も無き冒険者:2009/08/22(土) 00:36:53 ID:Zg0Vs2nK
>>785
自分は1、2で同じくらいヘイト稼ぎしている
んで、他所に行きそうになった方をひっぱりながら2体を様子見してる
3体目は気休め程度にしてるけど

これじゃ、レベルが上がるときついかな?
812名も無き冒険者:2009/08/22(土) 00:39:04 ID:Zg0Vs2nK
>>795
ちょっ…何、熱い男の戦いを繰り広げてんだよw
それってやっぱり介入しちゃダメなんだろうなぁ
813名も無き冒険者:2009/08/22(土) 01:52:08 ID:sRK+iJOw
ソードな俺もシールドと熱い戦いって言うか、セコい戦いならしたことあるな。
天の集団から逃げて走ってたらついに追ってきたのがシールド一人になったからターンして応戦。
でもシールドとか馬鹿みたいに硬いしクリティカル連発されるとゴッソリ持って行かれるから即逃げ。
それから3分間ぐらい逃げながらウィンドブレードやソードフォースエクスプロージョンでチマチマ削り殺した。
相手も呆れたのか途中からpot殆ど飲んでなかった。本当に申し訳ない事をした

814名も無き冒険者:2009/08/22(土) 02:14:07 ID:MbqT6cSv
>>806
シールドでチェーンと地雷以前の問題だろ
そんな質問をしてる時点で貴様にシールドをやる資格はない
失せろ下衆が
815名も無き冒険者:2009/08/22(土) 03:13:30 ID:Swc5R7Z4
>>813
そこまでするならクロメデスピア使えよww

持ってないとかはしらん
816名も無き冒険者:2009/08/22(土) 03:50:05 ID:sRK+iJOw
>>815
レベル33から40まで篭ったんだが出なかったんだ・・・
817名も無き冒険者:2009/08/22(土) 04:52:09 ID:bSycu90/
2リンクの場合スペルが寝かしてる間にソードは2回はプロボいれられるだろ
これでスペルキュアにタゲが行く事はまずねーよ
3リンクで一匹はガッチリしとけば変な事故は起きるはずもない
818名も無き冒険者:2009/08/22(土) 06:00:15 ID:hRkHhrsY
>>813
よく削り殺せたなw
その根気見習いたいぜ、ソード系列じゃないけど。
819名も無き冒険者:2009/08/22(土) 06:20:12 ID:o5RLHwJf
魔界潜入やアビスでお互いソロで盾同士だと、微妙な空気にならない?
こっちから手を振ったら、たいていスルーで終わるw
820名も無き冒険者:2009/08/22(土) 06:38:18 ID:oE5QadXf
>>819
バッチリ援軍よんでごめんなさい
821名も無き冒険者:2009/08/22(土) 06:53:19 ID:ljl5cjjG
PTLvが40↑になってくると簡単にタゲ流れるよな
攻撃特化でタゲ固定のスキルを全快にしても
他のPTM次第で流れる時と流れない時がある
40以降のヘイト上昇効果が盾<多職の気がしてならない
珠に敵1の時にでも流れるたりするとマジ落ち込む
もうこれ以上なにすりゃいいんだって感じ
822名も無き冒険者:2009/08/22(土) 07:07:30 ID:HHHqyufH
下手なキュアに当たるとヒールが安定してなく(頻繁にHPが1/3程になる)簡単にタゲが流れる
上手いキュアに当たるとヒールが安定していて(HPがまず2/3以下にならない)殆んどタゲが流れない

火力もMobスキル潰してくれる奴が多いと行動不能時間が無くなるのでタゲは流れない
まったくそんなこと考えない火力しか居ないと盾だけではスキル潰しきれなくて行動不能中にタゲが流れる

AIONのタゲ管理はPT全職が意識して初めて安定するってバランスで設計がなされてると思うわ
823名も無き冒険者:2009/08/22(土) 07:18:49 ID:weEQFru3
>>819
盾同士でなくても、お互いにクエしている状況とわかると微妙だなw

あー、いるなぁ、相手もクエっぽい
今はクエやりたいんだけど、見ちゃったしなぁ
向こうも気にしてるだろうなぁ
エリアチャットしてるかもしれないし
うー、行かないとおかしい気がするし行っとくか

というお互いにぐだぐだ具合

>>822
AIONはスキルカットが一般的になっていないからな
ソロ狩りも比較的多いし、まだまだそこまで気が回る人はいない感じだ
824名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:05:16 ID:7l29y04s
シールド、ソードって意外と好戦的じゃないよな。
仕方なく迎撃ってパターンが多い希ガス
825名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:05:45 ID:PpGeSXqp
ソードをやめたくなった瞬間

1 スリープがレジられただけなのに「範囲攻撃しないでください」といわれた
2 ギルド内決闘で格下のソードにしか勝てなかった
3 スペルに1撃死させられた
4 プレート装備は盾さん優先でお願いしますと言われた

みなさんはこんな体験ありませんか?
826名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:38:14 ID:r8Ugux+/
俺が殴って起こしたりリンクさせたわけじゃないけど、リンクした時点でプロボやらメナス入れてタゲくるから、勘違いされることは稀によくある
スペルの即死はアビスの隕石にあたったと思えばおk
全身HP魔石入れてないと耐えれる気しないわ
827名も無き冒険者:2009/08/22(土) 08:47:24 ID:FREjtUe1
1撃の攻撃はHPいれてなければどの職も耐えれない
大体6500前後くらい出るらしい
828名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:02:26 ID:iuYEqZlG
もうすぐ33のソードが質問です。
武器はファンタジースピア、防具は必死に金策して23、25あたりの青装備です。
33はかなりいい防具が目白押しですが、無理してでもこの辺りで一新すべきでしょうか?
829名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:03:24 ID:iuYEqZlG
ちなみにシエル天です
830名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:45:38 ID:tWFtrlEt
>>823 笑った。朝から和んだぜ、ありがとう。
831名も無き冒険者:2009/08/22(土) 10:05:03 ID:Cc/aWXi+
>>826
隕石1個だからってダメ1回じゃない、3回以上くる。 アビスの太陽に落ちても終わり
832名も無き冒険者:2009/08/22(土) 10:19:45 ID:weEQFru3
アビスの隕石ってあの飛んでるやつ?
あれただの背景的なものだとおもっていたけれど
スペルの魔法のこと?

アビスの太陽って深層だよな
あのバリアはがんばれば通れる人はいるみたいだけれど
833名も無き冒険者:2009/08/22(土) 11:36:31 ID:M+a2KPKC
33ソードだけど、攻撃速度上がるハルバ(ドラゴニックのレア)と
手(マスターアダマンティウム)をつけたらすげー楽しくなったw
マンネリしてる人いたらためしてみ。
手は高いんで、武器だけでもおすすめ。

個人的に、2刀流のクリ400越えよりかは楽しい。
個人差だろうがね〜

>>832

背景の隕石とスペルの隕石はちがうお
834名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:08:14 ID:vEjqYGWl
キャプでMobを引っ張って目の前まで来たのに、また元の位置に戻されたりする事がよくある
あれってバグなのかラグなのかよーわからん
835名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:15:51 ID:BAQPp5c8
>833
参考にならないんじゃ
33とかでそんなにお金持ってないでしょ
836名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:22:27 ID:qAoYvbh/
今のお金はlvで決まらないと思うぞ

2時間集中して採集してみ?それでひとつぐらい欲しい物買えると思う
他鯖の相場は知らないがうちの鯖はチタニウムですら1個1000で売れる
837名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:29:35 ID:sRK+iJOw
採集とかやってないと20時間狩りしても5Mとかのレベルだからな。
嫌になってくる
838名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:39:28 ID:M+a2KPKC
>>835
すまんすまん、当方採集大好きで、
チタニウム・アダマンタイトで金策してた。

掘り続けるのにいいルート見つけて
2〜3時間ほりつづければ
1Mくらいなら、すぐとはいわんがたまるお。
839名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:48:05 ID:ppKOiTFy
そもそもドラゴニックのレアなんて物が仲介に並んだとしても
余程馬鹿みたいな値段じゃないかぎり即買いされて、手に入れること事態が厳しいと思うな

自分で作るのはもっとえげつないさw
840名も無き冒険者:2009/08/22(土) 12:55:37 ID:M+a2KPKC
>>839
レア、というのが何か
誤解を生む表現だったのかわからんが、
セレスチャルドラゴンハルバード
のことをいってる。

これって、そんなに高級なのか?
うちの鯖では、仲介でMはしなかったけど

無知ですまんす。
もし、嫌味みたいになっていたら申し訳ないです・・はい。
841名も無き冒険者:2009/08/22(土) 13:19:41 ID:M+a2KPKC
あ、すまん、よく読めてなかった。
確かに出回らないですね。

運がよかったんだな。。

スレ汚しすいませんでした。
ROMに戻ります。
842名も無き冒険者:2009/08/22(土) 13:33:37 ID:t4Jl/Lyb
フォースバインドってLVあがっても攻撃力があがるだけ?
843名も無き冒険者:2009/08/22(土) 14:01:38 ID:sRK+iJOw
値段も上がるかな
844ぴたテン:2009/08/22(土) 14:01:46 ID:Rf1livc0
ソードが何で人気ナンバー1かはお前らもやったらわかるで ホンマにな 全身レアでええませきはめたらやばいでまじ
845名も無き冒険者:2009/08/22(土) 14:13:38 ID:bqGvsMq4
>>832
背景の隕石あたるぞ
846名も無き冒険者:2009/08/22(土) 14:44:19 ID:/+Xm2uOr
達人に必要なアルチザン強化オリハルコンシールドの
レシピについて、製作依頼の何Pで出たか教えて頂けないでしょうか?
今390Pを数100回はしたのですが出てません。

847名も無き冒険者:2009/08/22(土) 14:54:44 ID:r/+F9SWq
>>844
他職が同じように全身レアでええませきならさらにヤバいんですね。
わかりますん。
848名も無き冒険者:2009/08/22(土) 14:58:17 ID:ccdtKpz9
>>846
ネザカンなら売るよ。アルチザンシャイニング強化オリハルコンシールド。
15Mくらいかな。
849名も無き冒険者:2009/08/22(土) 15:10:08 ID:/+Xm2uOr
>>848
鯖が違いますので、ごめんなさい
でもそちらの鯖ではそんなにするのですね^^;
850名も無き冒険者:2009/08/22(土) 15:20:21 ID:jHjOlhfd
スレ違いですお帰り下さい^^;
851名も無き冒険者:2009/08/22(土) 15:46:24 ID:WxXTFBiA
しかし、ソードって本当対人性能なさすぎるな
今はまだ自分よりレベル低い奴と戦って良い勝負したり
格下と戦ってあれ?結構強くね?とか錯覚できるけど
同じくらいの相手だと本当もうだめだわ、自分以外全部エリートな気分
852名も無き冒険者:2009/08/22(土) 15:50:25 ID:WxXTFBiA
アースクエイクって使ってる人いる?どんな感じなのか教えてほしい
853名も無き冒険者:2009/08/22(土) 16:12:19 ID:RnOYsVHY
>>851
1.5でどれだけ性能うpするんだろうな
これだけじゃ何も分らん、遠距離と対等に戦えるんだろうか・・・

1.ソードウィングの 「突進姿勢」 スキルを使った時、
  バフツールチップに誤った数値が表示された問題を修正しました。
2.ソードウィングの 「破壊の一撃」 スキルダメージを強化しました。
3.ソードウィングの 「破滅の猛打」 スキルダメージを強化し、転倒効果を追加しました。
4.ソードウィングの 「攻撃準備」 スキルを使えば PvP 時にも攻撃力が上昇する様に変更しました。
5.ソードウィングの 「防御準備」 スキルを使えば PvP 時にも防御力が上昇する様に変更されました。
6.ソードウィングの 「戦闘準備」 スキル効果に魔法的中を追加し、
  PvP 時の攻撃力を強化しました。
7.ソードウィングの 「集中防御」 スキルの武器防御回数が 5回から 12回に増加しました。
8.ソードウィングの 「老練な反撃」 スキルの追加効果が気絶から転倒に変更されました。
9.長剣・短剣のクリティカル確立が下がり、ハルバードとグレートソードの確立があがりました。
854名も無き冒険者:2009/08/22(土) 16:25:40 ID:jHjOlhfd
>>853
あれ今ってアタックもディフェンスもPvP時の効果ってないのかw
2.3.8は上級スティグマだな
855名も無き冒険者:2009/08/22(土) 16:57:53 ID:o+tgxnhY
>>853
ソードが弱いのは単純に、遠距離職への対抗手段に乏しいからであって、火力強化だけなら立ち位置は変わらんかと
856名も無き冒険者:2009/08/22(土) 17:00:27 ID:t4Jl/Lyb
いや全然違うだろ
DPスキルなんか特に
857名も無き冒険者:2009/08/22(土) 17:05:19 ID:pD7jl76W
7.ソードウィングの 「集中防御」 スキルの武器防御回数が 5回から 12回に増加しました。

これどこかで聞いた話なんだけど100%カットから50%カットになるらしいね。
本当かどうかはわからないけど、もしそうだとしたら今5*100%で修正後は12*50%で
ほとんど変わらないという・・
858名も無き冒険者:2009/08/22(土) 17:26:05 ID:xmG2G0eP
まともに全ての攻撃もらえばダメージ量は一緒だろうがな
859名も無き冒険者:2009/08/22(土) 17:29:57 ID:Gy/l4vBq
ぶっちゃけ、100%が50%って回数が3倍になっても割りにあわんよなぁ・・・
対大技への決め打ちがなくなるってのは、かなりの弱体化だよ

ソードの対人強化なら、移動速度を上げるBuffなり、相手をスタンさせる手段なりの方が現状妥当な気がする
860名も無き冒険者:2009/08/22(土) 17:38:23 ID:iI44b4+Q
ソードが弱いってより、シャドウとスペルが強すぎるだけな気がする。
861名も無き冒険者:2009/08/22(土) 17:53:58 ID:ppKOiTFy
対人ならクリティカルダウンを考えてハルバ、とかにはなりそう
862名も無き冒険者:2009/08/22(土) 17:54:05 ID:EgFXldWo
シャドウ強いか?
個人的に鴨なんだけど

それよりキュア強くね?
リストレイン出来るは、回復するは、毒強いは、HP高いは、何なのコイツ?
正直同レベルキュア相手にしてタイマンで絶対勝てないから、仲間が近くにいなかったら、会った瞬間逃げるようにしてるな
863名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:08:39 ID:sRK+iJOw
>>862
キュアはムリゲーだな。
何でも出来る勇者様って感じ。
864名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:16:57 ID:eNOqX/Gx
キュアから1kダメ喰らった時はマジ糞ゲって思ったわ
865名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:17:41 ID:xGMeSwdf
というかソードもシールドも最底辺に弱い職だから安心して仲良くしろ
死ぬまで向かってくる相手には勝てる職もあるかもしらんが、逃げられたらもう捕まえる手段なんてないんだから最弱ってわかんだろ
捕まえないと勝負にならない近接職に鈍足や足止めがほとんどなくて、遠距離からぽちぽちできる職に豊富なんだし、移動速度も他職と同じなんだから勝てるわけないだろWWW小学生かよWW
ついでに言うとこのゲーム魔法詠唱が中断されなさすぎWフォーカスとか関係ないしWW
WIZ系には勝てない
クレ系にも勝てない
スト系にも勝てない

ただ勝てないけど負けないってのはあるからあんまり落ち込むな
866名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:39:47 ID:+0c34tUT
流れぶった切って申し訳ない。

当方35のシールド。

友人が金属鎧の達人になったので
攻撃速度OP目的にマスターアダマンガントレットを作ってもらったんですが、
運よくシャイニングになりました。

で、シャイニングを使うか、売って普通のマスターアダマン買って他の装備を整えるかで悩んでます。
攻撃速度5%と6%の差ってどの程度体感できるのでしょうか?
試そうにも刻印あるので試せず・・・。
867名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:48:10 ID:qAoYvbh/
>>866
先に言っておくがこれは一意見として取って欲しい

俺も金属やってるんだけど正直持ち込み品がシャイニングして
それを売って金にされるとやってられない気分になる。

ぶっちゃけた話シャイニングした場合はボーナスで金払って欲しいぐらい。
最低でもそのまま使って欲しい


それを売って金儲けられると自分が大枚叩いて必死な思いで達人になったのに
結果的においしい所だけもって行かれてる訳。
868名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:49:26 ID:0xbuMwAr
>>866
正直体感としては感じられない程度でしょう。
その積み重ねが大きいのですけどね。
で、今回の篭手に関しては最終装備というわけにはいかないでしょうし、
とりあえず売って装備整える方向がいいんじゃないかなっと思います。
869名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:50:58 ID:7Ff+oS2q
そもそも友達に頼んだ品を売るって発想がすごいな
870名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:51:25 ID:0xbuMwAr
あぁ・・・製作者さんの気持ちはまったく考慮してなかったですね。
871名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:51:49 ID:FyX0TD6z
>>866
好きにすればいい
ただし、その職人が次から製作拒否しても逆恨みだけはすんなよ
872名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:52:30 ID:HM149XGn
>>866
5%と6%は大きな差じゃないし、最終装備にもならないから、売れる当てがあるなら売っても良いと思うよ。
873名も無き冒険者:2009/08/22(土) 18:56:44 ID:NRQ+c7Ps
>>866
作ってくれた人がどんな思いで作ったか考えてほしい


おーし今日こそバランスアーマー出すぞー^^
874866:2009/08/22(土) 19:07:07 ID:+0c34tUT
言葉が足りなかったようで申し訳ない。
自分もレベルは低いけど武器製造やってるので持込がシャイニングになった時の空しさは経験済みです。
売る、といってもその友人とマスターアダマン+金で交換するつもりでした。
それでも嫌な物なのかもしれないですが、
他の仲間とのやり取り見てるとそういうの余り気にしてないようだったので。
(本人からも「売っていいよw」なんて言われていた、と言うのもありました)

やっぱり5%と6%は余り違いは無さそうですね・・・。
防御力だったり穴の数だったり友人の気持ちも考慮してもう少し考えて見ます。

何人かの方には不快な思いをさせてしまって申し訳ありません。
相談に乗っていただきありがとうございました。
875名も無き冒険者:2009/08/22(土) 19:10:21 ID:95cdx1Ia
>>867は完全にひとつの意見だと思うがな
慈善的に依頼を受けてくれる人にはできた後のことはどうでもいいって人と>>867見たいにその先に拘る人に分かれる
さすがに作ってくれた人に聞かないと分からない事(その人との関係である程度分かるだろうが)だが、>>867の考え方が一般的なわけではない
ちなみに1%の差なんか体感できるわけないと思う、売るべき。売ってまた頼む時に1割渡すとかさ。
876名も無き冒険者:2009/08/22(土) 19:16:58 ID:glj2FjFr
いい解決策がある
マスターシャイニングは委託に出して利益は折半し、
もう一回マスターを作ってもらうんだ。これで損はしないし相手の気分も損ねない、そうだろ?
877名も無き冒険者:2009/08/22(土) 19:18:42 ID:sRK+iJOw
しかし6%だけだと殆ど体感できないよな。
空中とかで範囲が目に見えて早くなる分けでもないし・・・。あったほうがいいのは確かだけどね
ただし、6%と上級勇気スクロールの9%が組み合わさると結構楽しいことになるな
878名も無き冒険者:2009/08/22(土) 19:20:36 ID:72ko+5af
ソードで対人するなら弓持ってた方がいいというのを
見た気がするんですが、
弓のスキルとかないし、弓って役に立つんですかね?
879名も無き冒険者:2009/08/22(土) 19:23:18 ID:glj2FjFr
>>878
あれば役立つこともある
逃げてく敵に追い討ちかけるとかライン戦でチクチクするとかね
880名も無き冒険者:2009/08/22(土) 20:21:49 ID:ofcheY6S
隕石ってあれ当たるのかよw

糞ワロタ
881名も無き冒険者:2009/08/22(土) 20:32:51 ID:RnOYsVHY
>>878
アビスじゃそれが普通になってると思うんだが、
無いよりはマシ程度にな
例えば狩り中にいきなり空から奇襲受けた時とか弓で威嚇?した後
ダッシュでNPCまで逃げるとかなwww
882名も無き冒険者:2009/08/22(土) 22:08:24 ID:72ko+5af
>>879>>881
ありがとう。
ないよりは持ってた方がいいみたいですね。
883名も無き冒険者:2009/08/22(土) 23:00:35 ID:P+d95993
隕石あたるし深層のバリアみたいのもあたる
どっちも即死
884名も無き冒険者:2009/08/22(土) 23:18:45 ID:IgI3utSH
>>883
隕石は耐えれるってうちのHP重視の廃シールドが言ってた
885名も無き冒険者:2009/08/22(土) 23:34:31 ID:Q6RCqzoT
>>882
亀レスだけどボウ、シャドウも攻撃されているとハイド使えないし、他職相手でも
クリ出れば3秒くらい相手を固めることもできるしサブウェポンとしてはかなり優秀

886名も無き冒険者:2009/08/22(土) 23:37:09 ID:dpQ69Wi3
>>878
アビスじゃなくてもソードだと持っておくべき
HPの高いソードだと他職より安定して釣る事ができるソードが一番輝ける瞬間
チャージもあるから自己防衛に優れてるし敵も捨てれる

弓ぱすぱす当てながら逃げるだけだから操作も簡単

リンクを承知でサイン1のMobのみを弓で攻撃して引っ張って継続的にヘイトを与える
普通だと、攻撃されたMobが残り、他はリンクが切れて帰る
残った弓で釣った1体をみんなで叩く

盾じゃ遠距離で1匹に継続的にヘイトを稼げるスキルが無いから真似できないソードに許された釣り方
887名も無き冒険者:2009/08/22(土) 23:56:27 ID:WxXTFBiA
盾って弓装備できないの?
888名も無き冒険者:2009/08/23(日) 00:04:16 ID:inBQVPLl
Wikiでもみてこいよ
889名も無き冒険者:2009/08/23(日) 00:13:53 ID:cWHxjZOM
>>852
エフェクトがド派手でかっこいいから愛用してる
鈍足効果もほぼかかるしなかなかいいよ
890名も無き冒険者:2009/08/23(日) 00:24:53 ID:xwdd86I8
亀だが

>>546はテンプレにするくらいの良い文章だと思う。
次スレ人は頼んだぜ!
891名も無き冒険者:2009/08/23(日) 00:27:42 ID:+NqduOet
>>890
自職スレでネガキャンは辞めようぜ・・・
892名も無き冒険者:2009/08/23(日) 00:41:08 ID:J2HJZ6b5
アースクエイクつけたいけどつけるところがない
トゥーハンド バランス アンクル バイタル
バイタルはずすか・・・
893名も無き冒険者:2009/08/23(日) 00:41:30 ID:inBQVPLl
RvRになるととたんに強くなるんだがな、ソード
894名も無き冒険者:2009/08/23(日) 00:47:44 ID:+NqduOet
>>892
それをはずすなんてとんでもない!
盾にとって垂涎のスティグマだぜ・・・それ・・・

>>893
今日攻め側で要塞戦参加していたが特攻して範囲撃ってくる敵ソードが非常に楽しそうだった
8等兵だったからAP交換済みでデスペナも少ないだっただろうし羨ましい限り

キスクに範囲撃っておけば復活してきた低レベルとローブ・皮職は蒸発する
895名も無き冒険者:2009/08/23(日) 01:01:00 ID:BCF/yGpR
>>892
それだけは外しちゃ駄目だ。
3分に1回hp2000回復できて武器防御まで上がるなんてあまりにも優秀すぎるとは思わんかね
トゥーハンド外すか、アースクエイクを諦めるか、レベル50にするか選ぶんだ。
896名も無き冒険者:2009/08/23(日) 01:20:31 ID:+NqduOet
本スレより転載
193 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00:29:00 ID:6xzogmg+
>>186
ライトパニッシュだか50の奴はクールタイムが同じだった・・・と50の盾が買って絶望してたぞ
それ外してバランスアーマーじゃね

天の50スティグマのライトパニッシュのクールタイム1分ってことは
シールドスマッシュとクールタイム同じでスタンスキル2種になると思ってた天盾オワタ?
897名も無き冒険者:2009/08/23(日) 01:23:57 ID:1Ugspbw5
スレチで申し訳ないのだけど
垢ハックされてメインのシールドのアイテム全部なくなってました
lv42までがんばって育て上げたけどここら辺で御役御免のようです


lvがあがるにつれて1のヘイト維持を最重要としてやってきました
無理に2タゲ取ろうして1のタゲが流れるのだけは阻止する感じで
それでも全力でヘイト稼いでもシャドウに流れたりして
「盾の存在意義なんて・・・・」
と、思う事も多々ありました
対人では空気のような立ち位置ではあったかもだけど
通常PTにおいては気を使う事が多くてしんどかったですが逆にそれが最大の楽しみでもあったり
いろいろとネガティヴな事も聞こえてきますが
自分は盾選んでよかったと思ってます

これからもまだまだ活躍されていく盾さん
ヘイトこそ我が生きる道!としてがんばってくださいね〜!


おつかれさまでした
898名も無き冒険者:2009/08/23(日) 01:32:26 ID:s2mf+kP8
>>833
かなり遅レスだが昨日俺も同じの買ったぜ
かなり世界変わるよなwww
うちの鯖じゃあ2M近かったけど買って良かったとまじで思う
もし見かける事があったら買っても損はしないと思うよ
899名も無き冒険者:2009/08/23(日) 01:33:44 ID:LniQKKXo
上級スティグマガきたら盾のPVPは最強に近いくらい強くなるらしい
シールドのみなさん、50まで我慢するんだ。
900名も無き冒険者:2009/08/23(日) 01:47:05 ID:+NqduOet
>>899
上級スティグマはVer1.5の大型アップデートだからちょっと違う

盾のPv事情
盾がPvPで強くなるのは40のダブルアーマーのスキルを覚えてからが本領発揮
スティグマ枠が一個増えるのでアップセットやプロテクトシールドと言った火力系も積めるようになる

盾で一番有利な対シャドウ戦
奇襲うけてダメージ入ったらまずバランスアーマーで状態異常を防ぐ
その後プロテクトアーマーで時間を稼ぎつつエンパで回復&HPブーストで反撃開始
さらにHPが危険になればダブルアーマー+POTでさらに硬くなる
プロテクトアーマー+シールドカウンター発動したらHP半分くらい削れるので一気に畳み掛ける
逃げられそうになったらキャプチャーして3秒後にシールドスマッシュであとはトドメ

盾は物理火力職に強いが他の職相手するのはキャプチャーの成功率次第
相手に衝撃のスクロール使われてたらクリが出ない限りキャプチャー成功しない

クールタイムが5分とか10分のスキルがザラなのでキュア・チャント相手には持久戦になるので
沈黙の神石でも付けてないとまず勝てない
901名も無き冒険者:2009/08/23(日) 02:08:39 ID:/wGiEx6S
まぁバランスアーマーやダブルアーマー使った時点で切れるまで距離置かれて時間稼ぎされるわけだが。
バフで移動速度の速いシャドウに追いつくすべはない
キャプもスタンもディレイ長いうえにその一瞬で殺しきれるほど柔らかくもない
つまり馬鹿なシャドウ相手じゃないかぎり勝てませんからw
ちなみにバランスアーマーもダブルアーマーもない状態ならシャドウにはまず勝てない
902名も無き冒険者:2009/08/23(日) 02:28:43 ID:PjpcyVEf
何かされたら距離置くとか前提の話ならそっくりそのまま返せるんだがw
903名も無き冒険者:2009/08/23(日) 02:33:30 ID:2Fq6/uKO
>>899
ソードは?
ソードは生きていけるの!?

いや、まあ、チャントとペア狩り美味しいからいいんだけどさ…
かっこいいし…
904名も無き冒険者:2009/08/23(日) 02:38:24 ID:0WKjxNgi
>>900もそうだが、>>901も机上の空論すぎるわ
シールドでもシャドウでも良いから、高Lvまで育てて自分で戦ってみろ
突っ込みどころ多すぎ
905名も無き冒険者:2009/08/23(日) 02:53:29 ID:+NqduOet
>>904
ごめんね・・・45天盾でごめんね・・・
アビスのソロ狩り中に突っ込んで来た奴を返り討ちにするのは楽だけど
こっちから奇襲かけてガン逃げの敵を殺せたことはほとんど無いな

ソードとシャドウは今日だけで計5人ほど殺しきれたが
基本はHP2割削って相手がまだ大丈夫だと思ったところに
シールドカウンター4種ぶち込んで相手が3割になったところでシールドスマッシュでスタンさせて最後のトドメ
これで殺しきれなかったらクセノフォンメイスにもちかえてチャージで追いかけながら削りきる

DP技は+10ユニーク盾による15秒間盾防御(65%カット)をとるかヒールハンド使うかは状況次第

それよりボウとかスペルとか遠距離職をアビスタイマンで殺しきれない('A`)
どなたかアドバイスあればお願いします

敵キュアと敵盾見かけたらとりあえず見なかったことにしてスルー
両者とも味方に援軍がなければ削りきれない
906名も無き冒険者:2009/08/23(日) 04:06:53 ID:kZH9mynl
ユニーク武器クエのハルバ使ってるソードですが
狩り効率向上のためにブラッドブロー追加しようと思います。
現在:バイタリティ アンクル ダウンブロー バランスアーマー
なのですが、50になるまで一つ外すとしたらどれがいいかな?
907名も無き冒険者:2009/08/23(日) 04:28:55 ID:gZy+lAIP
狩り効率を上げるならアンクルをはずすのがよさそうですが、
おれなら、バイタリティ、ダウン、ブラッド、アンクルにしてバランスアーマーをはずします。
狩りでソードにバランスアーマーが必要な場面がほとんどないですが
アンクルなら後衛を守ることができます
908名も無き冒険者:2009/08/23(日) 04:37:27 ID:2Fq6/uKO
狩りだけならバランスかアンクル…か?
ダウンと両方つけるのがどうなのかいまいち想像つかないなあ
狩りもだけど、たまに敵種族に襲われるよねーとかならダウンと交換じゃないのかなあ
909名も無き冒険者:2009/08/23(日) 05:12:04 ID:gZy+lAIP
ハルバでクリが400近いとダウン取れる頻度が高いです
ダウン一種では18秒クール、間に合いません
狩りなら、ソロ、PTともにバランス、アンクルは本来必要ないので
@1枠空いてることになります
むしろ狩り特化ならリベンジもありだと思います
910名も無き冒険者:2009/08/23(日) 06:08:28 ID:gPQe0DbN
バランスアーマーなんて糞たけぇんだし
ソードでバランスアーマーは余程対人やるんじゃなければ
カンストまでいらネーヨ
911名も無き冒険者:2009/08/23(日) 06:13:25 ID:pRkuarwA
だね、バランスアーマーは確かに対人だと役立つけど
狩り含め全体的に見て、金額に見合ってるかっていうと鯖によっては正直微妙だと思う
それより装備や手ごろなスティグマに投資した方がいいこともある、状況次第だけどね
912名も無き冒険者:2009/08/23(日) 06:39:17 ID:uF7wFM0C
>>896
知らなかったのか・・・
でも基礎威力が150くらい違うからスティグマのほうが良いんじゃないかな
アップセット(orテラーハウル)/バランスアーマー/ブロックアーマー/キャプチャー/エンバーリアンディシプリン
くらいで
913名も無き冒険者:2009/08/23(日) 06:39:31 ID:BCF/yGpR
しかし、封鎖された俺のサーバーではバランスアーマーは値上がりする一方。
俺は7Mで買ったけど今は10Mとか普通にあるんだよな。
914名も無き冒険者:2009/08/23(日) 06:43:38 ID:K5hjR1hg
盾の人たちさぁ
敵引き付けるじゃない?そんで自分は奥へ行って
PTメンバーがバックアタックしやすい形にしてる人とかいたんだけど
サイン入れたりなんじゃいしながら、そういう細かいところまでするの大変だね

敵の配置や性質までバッチリ把握してんでしょ
アンタら大したもんだよ
915名も無き冒険者:2009/08/23(日) 07:12:36 ID:o9quJ+WT
>>914
クロメデとかで何回も行ってる時とかはそうやってできるけど
普通のクエとか初めての場所とか多いからあまり期待されると野良シールドは絶滅するよ
916名も無き冒険者:2009/08/23(日) 08:27:34 ID:FV/sML1l
持ってた剣より強いってことでメイスつけてるソードだけどさ
あ、もちろんメインはハルバな、持ち替えにってこと
色々考えてみたが、剣よりメイスのほうがよくね?
917名も無き冒険者:2009/08/23(日) 08:31:07 ID:HiFBheks
>>897
垢ハックはまさにゲームクリアだな、おつかれでした。
918名も無き冒険者:2009/08/23(日) 08:36:05 ID:mMKBHEeo
メイスの欠点




ダサい

以上
919名も無き冒険者:2009/08/23(日) 09:33:18 ID:X0KuwbBq
メイスってクリ倍率2.0だっけ?
920名も無き冒険者:2009/08/23(日) 09:37:13 ID:LniQKKXo
シールドの上級スティグマは魔法増幅依存だから
メイスにしないとダメージでないよ。
逆にメイスにしたら、対人でも1000のダメージは余裕で出せるし
モンスターでは2000以上のダメージ。
さらに遠距離魔法攻撃でスタン攻撃もついてる

http://aionplaync.blog75.fc2.com/blog-entry-226.html#more
921名も無き冒険者:2009/08/23(日) 09:37:58 ID:SuJoCD/y
まぁ金が糞かかる上にソロがマゾい盾で垢ハックにあったら引退かRMTかの2択しかないわな
922名も無き冒険者:2009/08/23(日) 10:02:15 ID:g3qoEKYJ
ハルバ使っててレベリングにアンクル要らないとかないわ
923名も無き冒険者:2009/08/23(日) 10:24:11 ID:X0KuwbBq
アンクル使って10秒間一方的に殴れるの知らないんだな、みんな。
924名も無き冒険者:2009/08/23(日) 10:51:41 ID:NtbSJWve
足止めだけじゃないの?
925名も無き冒険者:2009/08/23(日) 11:01:06 ID:2Fq6/uKO
俺は今クロメデだから10秒間無敵モード余裕で出来る
伸びないハルバでもできそうな気はする
926名も無き冒険者:2009/08/23(日) 11:04:02 ID:qAzMn0dx
>>923
バイタリティや空中束縛もそうだけど、どうしても「対人」のため残しがちなんだよねぇ・・・
927名も無き冒険者:2009/08/23(日) 11:09:15 ID:FV/sML1l
普通のハルバでも微妙にこっちのほうが射程長いから一方的にいけるよ、MOB
できないのも当然いるけどね
928名も無き冒険者:2009/08/23(日) 11:13:45 ID:yG/N0fOD
さきほどの出来事
数人で敵追跡時、1体を足止め1体をフルボッコで残りHP30%きってんのに、
ボッコしてるほうをわざわざキャプチャーしてくれる盾さん・・・
状況見てつかってくれよ・・・
929名も無き冒険者:2009/08/23(日) 11:32:03 ID:HeMjuI9P
本人に言え
930名も無き冒険者:2009/08/23(日) 11:48:07 ID:V3+LJ5Kz
>>916
ソードよりは普通にメイスの方が強い
良いメイスなら、メイス二刀もかなり強い
931名も無き冒険者:2009/08/23(日) 12:08:28 ID:BK10UjRA
ちょw アンクルで10秒間一方的攻撃 詳しくおせーて!!!
932名も無き冒険者:2009/08/23(日) 12:11:03 ID:zyJ95e9k
単純に治癒が出来ない
レジられさえしなければ逃げられない
933名も無き冒険者:2009/08/23(日) 12:11:27 ID:BK10UjRA
単に距離置いて殴るだけの話か??w
934名も無き冒険者:2009/08/23(日) 12:17:13 ID:uF7wFM0C
>>920
そう思うけど下位スティグマがハードル高い
使わないスキル埋めないとダメだからなw
怒り誘発(これだけ何か不明)で自己HP回復スキル
フェローソルジャープロテクトとプロボークロアで味方6人HP増加スキル
アップセットとアンクルブローで遠距離スタン付魔法
プロテクトシールドでレゾルートの後の魔法

キャプチャー、バランス、ブロックが必須なのに何つけろと
935名も無き冒険者:2009/08/23(日) 12:21:54 ID:H0tWz1RZ
936名も無き冒険者:2009/08/23(日) 12:45:09 ID:qt23p1ns
>>903
お前はもう・・・死んでいる
937名も無き冒険者:2009/08/23(日) 13:41:29 ID:zk6cbb3e
>>930
何をもって強いというかだが、メイスはクリティカルの武器ボーナスが剣より低くて厳しくね?
938名も無き冒険者:2009/08/23(日) 13:53:55 ID:svrFS4Sq
1.5では片手剣弱体化だからな
上級スティグマと相まって将来的には盾はメイスが主流になるよ
939名も無き冒険者:2009/08/23(日) 14:23:22 ID:mfceIgTd
キャプチャーとバランスあればブロックとかはなくても最悪問題ないだろ
940名も無き冒険者:2009/08/23(日) 14:24:24 ID:tTf0GHFz
剣弱体ってクリ率?それともクリティカル時のダメ倍率?
個人的には両手剣のクリダメ倍率を3倍くらいにしてほしいなぁw
941名も無き冒険者:2009/08/23(日) 14:27:44 ID:cYVJUqVQ
1.5きたらキャプチャー、バランスアーマー、アップセット、アンクルブロー、プロテクトシールド、遠距離スタン、遠距離攻撃、アップセット強化版がいいんじゃね?
ライトパニッシュはエンパリーアンパニッシュで代用できるし、ブロックアーマーは遠距離スタンとかアップセット強化版捨ててまではいらないだろう
942名も無き冒険者:2009/08/23(日) 14:28:44 ID:3G0zH9S5
現状のメイスとグレートソードのクリダメ倍率を教えてください(><
943名も無き冒険者:2009/08/23(日) 14:56:33 ID:uF7wFM0C
>>940
転倒あるのに3倍とか強すぎだろ
転倒ある以上2倍程度だろ・・・

>>942
剣2.5メイス2.0グレソ1.5
944名も無き冒険者:2009/08/23(日) 15:09:33 ID:tTf0GHFz
>>943
手軽に発生するシールドカウンターラッシュに比べると転倒いまいちなんだよね〜
現状盾職的じゃ火力的に片手剣>グレソだし・・
945名も無き冒険者:2009/08/23(日) 15:20:45 ID:X0KuwbBq
グレソ装備できるのはシールドだけじゃない
946名も無き冒険者:2009/08/23(日) 15:21:19 ID:vC3Gs5ed
どう考えてもソード>メイスだろ。
947名も無き冒険者:2009/08/23(日) 15:25:14 ID:uF7wFM0C
>>944
そりゃソードと盾の職なんだからそんなもんでいいんじゃないのか・・・
グレソで戦うなら両手武器の職のソードやればいいだけだし
転倒するくせに転倒しない武器よりクリダメもでるとか片手カスになって終了
今のままで十分だと思うけどな
948906:2009/08/23(日) 15:29:07 ID:kZH9mynl
皆さんアドバイスありがとうございます。
バランスアーマーは頑張って狩りで出したんですが当面必要なさそうなので一時的に外してみようと思います
>>909さんの言うようにレベル上がるまでは狩り特化するのもありかもなぁ
949名も無き冒険者:2009/08/23(日) 16:02:42 ID:tTf0GHFz
両手剣強くなれば盾、ソード共にハッピー
PTに両手内藤があふれていいとおもうんだけどねw
950名も無き冒険者:2009/08/23(日) 16:09:21 ID:YMX0xNxL
『クロメデ募集^^ 希望武器添えてwisよろ』
内藤1のウィスパー「両手剣です」
内藤2のウィスパー「両手剣です」
内藤3のウィスパー「両手剣です」
内藤4のウィスパー「両手剣です」
内藤5のウィスパー「両手剣です」
951名も無き冒険者:2009/08/23(日) 16:27:22 ID:DOCQNsWV
44までずっとハルバできたんだけどソードの狩りって2刀のほうが効率いいの?
952名も無き冒険者:2009/08/23(日) 16:34:42 ID:IrPgtXEr
>>951
いい武器が楽に2本持てるなら2刀でもいいんじゃね?って話だと思ってるよ

具体的に言うと金が有り余ってるわけじゃないなら、
天のヘルブレイズ+ハグネが使える期間だけは2刀使って
クロメデ槍かクセノ槍が取れたら2刀終了

って感じでサブソードを育てようと計画してます。実際やって無いから妄想ですけど
953名も無き冒険者:2009/08/23(日) 16:53:33 ID:FV/sML1l
源氏的に考えた場合、ユニーククエの片手剣+龍族陰謀クエでもらえる片手剣の組み合わせだな
これで使えるレベルになると思う
954名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:27:41 ID:zk6cbb3e
とりあえず次スレを>>950は立ててくれ。
955名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:33:29 ID:TRqVPkVR
>>953
FF6かとおもったじゃないか・・・
956名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:50:07 ID:kubgX3wC
ねんがんの ヘルブレイズ をてにいれたぞ

ちょびっと強化したらスッカラカンだよ。ママン。
これ強化石50でも100%じゃないんだね(´・ω・`)
これでクロメデでなくても余裕ができたよ・・・。
957名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:21:42 ID:zk6cbb3e
さて長文入りますぜ

ソードで二刀流とスピアどっちでいくかずっと悩んでたので
40でトゥハンドウェポン2がきたのを機会にまじめに考えてみたんだ

装備がヘタレなので参考になるかわからないが
1.アルチザン強化アダマンティウムハルバード+2(LV40)
2.(右)アルチザン強化アダマンティウムソード+2(LV40)と(左)ヘルブレイズ(クエレジェンド品)の二刀流
という非常にありがちかつ一般人向けな装備。

素手の状態で武器攻撃力19、裸で+28の攻撃力UPがついてる。
フィジカルアタックIVの効果が固定値ならは攻撃力+28なのかもしれない

1と2の武器基本攻撃力は
1は303、2は151(右)と126(左)という表示になってる
これに+して裸の状態でパッシブスキル(マスタリー+フィジカルアタックIV)と武器オプションの攻撃力UPのみで
1は303+75(うち武器オプションは+15)
2は(右)151+107(左)126+92(武器オプションは右+15、左+19 あわせて+34)
右は片手だけでも+88なのでこれの内訳は+28がフィジカルアタック4、+15が武器オプション、のこりの+45がソードマスタリー3と思われる
左はよくわからん。とにかくソードマスタリーとトゥハンドマスタリーが重複して効果あるのは確か
これに防具をつけたが基本的に攻撃アップオプションはほとんどなく防具全部足しても+13なので
武器の攻撃力は1は303+88、2は攻撃力151+120、126+103になった。
958名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:22:31 ID:zk6cbb3e
これで全身にクリティカル+12をつけた。防具は全身で15箇所つけれる枠がある。武器は1は2箇所、2は5箇所なので
合計枠は1は17箇所、2は20箇所だ。クリティカルのオプションは多少アクセについていたりする、また武器のクリティカルUPが片手剣には
デフォでついてる。
全部足すと1はクリティカル329(素手クリティカル2+武器50+装備/魔石275)
2は右クリティカル397(素手2+武器50+装備/魔石345)、左397(左に同じ)

さてこの状態でどうなるかだが
スキルについて
シビアストライクIV 素手の状態:スキル欄表示ダメージ127-131
ハルバ:302-467、二刀流:233-261
アンガーストライクV 素手の状態:スキル欄表示ダメージ 338-342
ハルバ:513-678、二刀流:444-472

ダウンブローIV 素手の状態:スキル欄表示ダメージ508-512
ハルバ:683-848、二刀流:614-642

こんな感じだ。二刀流のほうは片手でもダメ変わらないのでメインウェポンしか関係してないと思われる
どういう計算式でこうなるかはわからないがアタックモードつけても数字が変わらないので
雰囲気的には武器の素の攻撃力(ハルバードなら179-333)がスキルの基礎数値に加算されてるだけくさい。
959名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:28:24 ID:zk6cbb3e
実際これで敵を殴るとどうなるかという話だが、一般Mob相手の場合レベル差がないなら非クリティカル時はその数字がほぼそのまま出る。
クリティカルとなるとダメ倍率については片手剣2.5倍、ハルバード2倍だが、この数字はスキルのダメージにもかかる。
例えばシビアストライクのハルバードのアンガーストライクVのクリティカルダメ期待値は1191、二刀は1145である。

通常時のダメは上に書いたとおりなので、計算上はハルバードのほうがスキルの威力は若干たかくなるはずなんだが
疑問がある。二刀流は計算上よりクリティカル時のスキルダメが高い。
ハルバードはどう頑張ってもアンガーは1000ちょっとしかでないが、二刀だと1400ぐらいまで出ることがある。
二刀判定がスキルダメにもあるのかもしれないがよくわからない。
とりあえずいえるのは、ハルバード使ってるやつは通常攻撃というよりスキル連打だと思うけど
スキルのダメからいっても範囲のスキルが使えないという以外はものすごく両手が得ということはない。
むしろ二刀のほうがいい気さえする。通常に関しては二刀はスキルの間に挟めるしダメのブレが少ないのでハルバードより
期待値が高くなりそう。結果的には二刀のほうがいいのではないかと思われた。
ただし、二刀はスティグマ枠1つ潰すのでそこは計算に入れて判断しなければいけないけどな
960名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:32:59 ID:HeMjuI9P
そし
961名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:37:46 ID:1dPDcd73
計算に入れて判断しなければいけないけどな
まで読んだ
962名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:39:17 ID:BCF/yGpR
>>959
ハルバードのクリ倍率って2倍も無いんじゃない?
963名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:40:37 ID:h+sw63bi
>>961
全部じゃねーか
964名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:40:57 ID:gPQe0DbN
バランスバランス言うけど狩りだけ考えれば
スティールウォールのが遥かに優秀だぞ。
バランス買ったけどもう外してる。
その分別のスティグマ付けたほうがよっぽど良いし
バランスに頼った戦い方をすると下手になる。
対人の為にスティグマを頻繁に付け替えるか
カンストして対人しかやらなくなるまでいらないかもしれない。
965名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:54:37 ID:X0KuwbBq
残念ながらハルバードはクリティカル倍率1.5倍でございます
966名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:02:20 ID:zk6cbb3e
過去スレだとハルバードは2.0になってたけど1.5なのか
そうするとアンガーハルバでのクリ期待値は769〜1017で平均893
自分の攻撃力UPと相手の防御力でダメ修正が入って1000代が出るとすると雰囲気的には合うな。
そうすると二刀のほうが上ということになるが。
967名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:03:43 ID:RqiiJo3z
1.5VerUPでハルバのクリ倍率がやっと2倍になる
その際ソードダガーも2倍に落ちる

今ソードとダガーは2.5倍
968名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:14:33 ID:BCF/yGpR
開発はソードウィングが嫌いとしか思えない
969名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:16:24 ID:icB1ztUc
>>965
それグレソ
970名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:23:36 ID:X0KuwbBq
>>969
いや過去の奴はハルバとメイス逆になってたからハルバ1.5 メイス2.0で間違いない
ソードなら判るはずだ、2倍もクリダメ出てないってことが。
971名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:23:39 ID:Ze5MXjdp
修正でクリ倍率上がるのに嫌いとな?
972名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:25:09 ID:+NqduOet
>>964
狩りだけで考えたらバランスアーマーは微妙
PTで格上のエリート狩りに行ったら
バランスかけてシールドウォールDefしても転倒するときは転倒する

対人一切しない人やアビス行かない人なら外すのもありだが他の選択肢ってあったっけ?
973名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:30:17 ID:X0KuwbBq
>>967
倍率の調整ってどっかにソースあるんだっけ?
クリティカル発生率がハルバグレソは上方、ソードダガーは下方修正ってのは読んだことあるけど。
974950:2009/08/23(日) 19:33:27 ID:YMX0xNxL
ああ、踏んでたの気づかなかった…
立ててくるぜ兄弟達…
975名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:33:31 ID:icB1ztUc
>>970
まさか…そんな…いや、確かにダメひっくいなぁとは思ってたが…

すまない、過去スレに書かれてた内容を鵜呑みにしていた
1.5倍だったのか…これはもうグレソもハルバも変わらんなぁ
976名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:35:19 ID:v+Mp7lRQ
ツーハンドソードの方が個人的にはスキなんだ…
ぜひクリ率50%程度+倍率2倍にしてほしい
977950:2009/08/23(日) 19:38:03 ID:YMX0xNxL
次スレをお探しですか?

The Tower of AION ソードマン系スレ 5撃目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1251023739/

お預かりした次スレは
こちらで間違いないですか?

それでは、スレ埋め立て手続きを進行します
スレ住人自身による記憶照合、所有条件合致の確認を経て
スレ移行の履行を完了致します

それに伴い、全ての業務キューを消化し
設備の稼動を終了、当スレの閉鎖とさせて頂きます
長らくのご愛顧、誠にありがとうございました

それでは、残り僅かではありますが
どうか暫しの、幸福な記憶を
978名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:38:26 ID:NMDtRELY
ハルバの倍率が2倍もあったら
片手剣やダガーよりもスキルダメが低くなることなんてない
979名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:38:39 ID:Ze5MXjdp
クリ率高め、倍率並のハルバ
クリ率低め、倍率高のグレソで特徴分けて欲しい
980名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:39:35 ID:Y9hs6l4c
メナスロアをお忘れではありませんか?
再使用5分の長めだがなかなか使えるぞ
バランスアーマーが敵PCとの戦闘用ならメナスは敵PC・MOBからの逃亡・避難用にはかなり使えると思う
15秒って意外と長いからエリートMOBに囲まれた時でも冷静にまわり見ることができる

物理攻撃力のみってのとレジられる可能性があるってのが弱点だけどね
981名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:41:24 ID:NMDtRELY
>>979
誰もハルバ使わないだろwwwwwww
クリ率なんて調整できるんだし
982名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:54:09 ID:7th0hmPh
個人的に剣ソロでワンド持ってみたかったw

サブでチャントやってるが威力はハルバ、グレソに比べるまでもないけど
どうにもあの攻撃速度とクリ60によるダウン奪い率が半端なく楽しいw
ってかワンドも1.5でクリダメ2倍だったっけか
魔石セット数で差をつけられてた両手もかなり効率良くなるなぁ

でも多分3ヶ月たってからじゃないとverうpしないんだろうな…
983名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:55:58 ID:gPQe0DbN
>>972
TPOだが使い方思案すれば幾らでもあるよ
バランスはあくまで対人時のみのスキル
984名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:04:52 ID:moTseHSQ
俺ソードで片手剣とグレソ使ってるんだが
片手剣の方が被ダメも倒す速度もも安定してる
アンクルで足止めしてる時と接近前に範囲当ててる時以外は使わなくなった
グレソでハルバより出が早いスキルキャンセルしまくるが倒す速度追いつくだけで被ダメは多いから正直微妙

いつソードが日の目を見るんだ?1.5まではほんと不遇職でしかないのか…
985名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:05:06 ID:X0KuwbBq
>>982
ワンドは元から倍率2.0らしいけど
チャントに攻撃UPのパッシブが無いからさほど強く感じないらしい。
ハルバやグレソは元の威力が高いのとソードにパッシブ&ほぼ常時アタックモードがあるからな。
986名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:13:48 ID:HeMjuI9P
グレートソードは攻撃速度もはやいしな
987名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:15:08 ID:ojl1NwPW
他のMMOでソード職やってたんだが、散々要らない子、最弱職と言われてたが
上方修正うpデート来たら手のつけられない最強職に!
今までバカにしてた奴ら涙目
今回もそれを想定してあえてソード選んだ
期待を裏切られない事を祈る
988名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:24:30 ID:zk6cbb3e
1.5じゃ最強にならないのは間違いない
瞬間火力の大幅な向上、スタンなどの行動不能系状態異常/足止めスキルの追加がないと
個人戦ではまず輝けないと思うし
ライン戦ではもうどう手を打てば活躍できるようになるのかわからないぜ・・・
989名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:51:00 ID:ojl1NwPW
ソード職の場合
1、スキルはモッサリしてる代わりに火力がある
2、スタンは無い(もしくはショボイ)が硬い
3、自・PTバフが豊富である
この3つで相当強いはずなんだが、いかんせん火力が無さ過ぎるんだよ
例えばスペルのメテオレベルのスキルは必ずあるだろ?
DPスキルでさえショボさを感じる
ソードがこの火力でどうするんだと言う・・・
990名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:57:26 ID:Ze5MXjdp
>>988
それなんてシャドウ?
991名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:59:25 ID:NMDtRELY
物理攻撃がメインの職でスタンないのってソードだけだよな
992名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:02:35 ID:7pZtwqiS
シャドウはもとから奇襲特化だからライン空気でも問題なくね
993名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:04:45 ID:kluub3Xr
スタンあるだろーがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
えいちぴー10%以下になったらけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つねに10%以下保ってればソード最強じゃねwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てんさいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
994名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:07:57 ID:w9YaInup
ソードは美学
995名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:14:27 ID:X0KuwbBq
ディターミンはマジでどうにかしてほしいわ・・・。
現状じゃHP3万は無いと使い道がない。
せめて25%で発動にしてほしいよ・・・。
996名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:19:50 ID:7th0hmPh
>>985
マジか!?
しかしハルバの攻撃速度UPに胸膨らませるのには役立ったw

攻撃、クリ、攻速付いてる35ユニのカオススピアとか涎垂物だろうな、マジ欲しい
997名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:21:12 ID:Yem/2sQ3
>>819
今度、キャプチャーで引き寄せて可愛いキスをしてやるよ
楽しみにしてな ノシ
998名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:26:31 ID:BCF/yGpR
プラチナコイン2000枚貯めてハルバードもらえばソードも化けるんじゃね
999名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:28:47 ID:nueOLU02
1000なら、1.5でソードは、輝く
1000名も無き冒険者:2009/08/23(日) 22:29:59 ID:xVy5XaYq
ことはない
10011001
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