【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ11

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
略称やテクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
そういえば闘技場武器ってハガレンのホムンクルスの名前だよね
口だけならなんとでも言えるから、せめて動画くらいあげろよ

■関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki   】 ttp://fewiki.com/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ
【動画3   .】 ttp://gavie.net/

猶予0.08秒を安定してつぶせる超人()笑
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=28507
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=28514

【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249957730/
2名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:22:40 ID:6L/bxagZ
パンチラセスは>>1のオベリスクに乙リファイスする作業に入るんだ
3名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:25:56 ID:65iNqVlQ
乙ァーイwww
4名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:36:21 ID:4EKJq5cI
>>1

闘技場武器の名前は七つの大罪がry
5名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:37:36 ID:j2tjlLa7
>>1乙
6名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:38:56 ID:95JHCdQ2
>>4
もう許してやれよ
7名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:41:39 ID:YMXI0E+2
ハガレン忘れてたのに思い出させるなよw
8名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:45:04 ID:c4Y9GI1f
入力猶予0.08秒っていうけどさ、格ゲーのギルティギアとか2Fしか入力猶予のないシステム搭載してるぞ
9名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:46:05 ID:IXeGcs9/
ゲーセンはラグ無いじゃん
10名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:52:20 ID:6L/bxagZ
要するに、人間ってのは案外高性能だってことだね
11名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:00:18 ID:4EKJq5cI
FEZの仕様は微妙に不明だが、左下にでてるPINGってのは普通のオンゲだと
鯖とのタイムラグを1000分の1秒で表示してるから、PING 130なら0.13秒ラグが
あるってことでラグの方が入力猶予よりでかくなる

0.08秒の入力猶予なんて、PINGが80も変わると完全にタイミングがずれる
12名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:05:22 ID:xrXwhiPA
>>10
案外どころかかなり高性能だぞ。
0.01mmの段差を指で感じ取ったりとか色々。
タイミング関係は数こなせば成功率UPも問題ない希ガス。

人によるけど・・・
13名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:10:11 ID:xeJYI8PE
タイミングが相手の蔵依存な時点で安定させることは不可能ですお
鯖依存なら相手の飛んでくる時間も合わせてなんとかなる範疇だけど
14名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:10:55 ID:c4Y9GI1f
熱帯でも目押し使えるプレイヤーなんかいくらでもいるじゃん
15名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:11:16 ID:6L/bxagZ
>>11
確かに、>>1の動画でやってるタイミングと実際自分が戦場でやってるタイミングって
明らかに違うんだよね。
自分の場合、>>1の方が全然遅い。もう一瞬早く当てなきゃ落とせないわ。
16名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:15:06 ID:4EKJq5cI
その辺はネット対戦を実装するプログラマーの腕しだいだなぁ

昔あった格ゲーの熱帯だと喰らい判定はFEZと同じ喰らう側だが、
投げの判定の時だけは攻撃側にあるから目押しでの投げは余裕だったが、
ラグい奴と戦うとワープして投げられたりとかカオスだったしw
17名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:19:05 ID:6L/bxagZ
>>13
出来る人は出来る、出来ない人は出来ない
これで良いんじゃないの? 躍起に否定することも、肯定することもないよもう

実際、出来なくたってファーイで十分に代用可能なんだし、溜め鯨落としはリターンを欲張るための選択肢でしかない
まあ溜め鯨はともかく通常で落とせないと、瀕死でPWが無いとき困るかも知れないけど…
18名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:24:15 ID:4EKJq5cI
あと自分のPINGだけでも見て高めだったら早めにするとか調整したり、
回線良くしたり、TAF入れてPING下げるとかすれば安定するんじゃないの

笛やってる奴はTAF入れてPING下げてる奴が多いから結構いけると思う
19名も無き冒険者:2009/08/16(日) 04:53:30 ID:yEEliIRn
通常の攻撃力が後15ダメ位大きくて、笛が居なかったら前線でもなかなか行けそう。
何にしても笛が癌、まじバランス崩してるわ。
20名も無き冒険者:2009/08/16(日) 06:56:04 ID:PKB1XX9Y
ここまで歩兵力ゴミだとエンチャする気もおきない罠
フィニがあの鬼射程、超発生速度であの超火力だからごり押しされたらどうにもならん

正直糞ゲー通り越してゲームになってないよこれ
21名も無き冒険者:2009/08/16(日) 07:03:15 ID:JUbcBptC
戦争中にフィニとか1、2回食らうかどうかなんだが
対応が下手糞なだけだろ
周りの味方、笛のペネ、自分のHPは見てるか?
この3つ気を付けるだけだけで笛使いこなしてないカスばっかりだから楽勝
22名も無き冒険者:2009/08/16(日) 07:25:07 ID:0UqVlQkL
キル取りに突撃してくるお笛様に、横から溜めゲイザーしてるからよく刺される。
23名も無き冒険者:2009/08/16(日) 07:34:48 ID:xM6q5cC9
フィニくらわんって言ってる奴は味方を盾にしてるだけだから
普通に前線にいればプスプス食らう
24名も無き冒険者:2009/08/16(日) 07:43:01 ID:PKB1XX9Y
>>21
本当にセスタスやってればそんな馬鹿な発言でねーよ
セスタスなんて短でも完封できるゴミ職だってのに
25名も無き冒険者:2009/08/16(日) 07:55:41 ID:FVupE4j9
サクリの貢献はオベ4・AT2・他1とか建築ごとに変えてくれればいいんじゃね
26名も無き冒険者:2009/08/16(日) 07:59:52 ID:JUbcBptC
短ですら完封とかありえんわ
逆に完封できるだろ、何もおかしいこと言ってないんだがよっぽどPS()ないんだな
文句言う前に全職しっかりやってこい
ヲリも笛もランクインできる腕で言い返してるなら認めてやるよ
27名も無き冒険者:2009/08/16(日) 08:20:01 ID:toeuSsVD
PS()があるセスより並の他職の方が必要とされる現状
せめてKIKORI性能くらい全職TOPにして欲しいね
28名も無き冒険者:2009/08/16(日) 08:22:05 ID:PKB1XX9Y
>>26
全職40にして飽きてるからセスタスやってる
でなきゃこんなゴミやらねーって
29名も無き冒険者:2009/08/16(日) 08:26:28 ID:JUbcBptC
レベルなんて聞いてない
30名も無き冒険者:2009/08/16(日) 08:44:47 ID:M/Kx63X/
動画上げるか、罵倒を控えるか
どっちかしようぜ
31名も無き冒険者:2009/08/16(日) 08:53:15 ID:PKB1XX9Y
むしろお前らがセスタスのまともな動画上げてほしいわ
戦績ソートして恥ずかしくないのか?
32名も無き冒険者:2009/08/16(日) 08:54:10 ID:32baxjTS
そんな言い方ってない><
1万超えれないnoobはフィニくらうでしょうね。
短はハイドからブレイクもらわない限り完封されるとかnooob。
33名も無き冒険者:2009/08/16(日) 08:59:41 ID:h/5fC40k
エンハイありなら1万越えは普通に出来る感じだけど
無エンハイだと1万越えが一つの壁だと思う
ってか試しにエンハイしてみたらあっさり13k出てわらたw
隕石&ΦMAPだったけど…
34名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:10:10 ID:DfNwVoHE
自分は>>21の方が考えが近い。>>20を見てもフィニの間合いに入るなよとしか思わん。
俺ならHPに余裕あるならフィニもらう覚悟で溜めゲイザーとかもするがな。
シャットアウトでフィニダメが増加するのはキツイと思うが、笛の性能自体は今のままでも良いだろ。

>>20がそこまでフィニを鬼射程、超発生速度で超火力でごり押ししたら相手がどうにもならなくなると思っているなら
なにもセスタスを使わずに笛を使って、そのどうにもならなくなるごり押しとやらをしてれば良いんじゃねーのw
35名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:13:17 ID:vxIxzS4L
エンハイしようがオベの修理でコストがマッハだった
36名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:23:19 ID:JUbcBptC
笛もセスタスも上級者用
相手の視線、間合い、自分の硬直、位置、プレッシャー、味方の状態、職
ここら把握してなきゃ餌になるだけ
37名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:23:50 ID:h/5fC40k
フィニは喰らったらまずいんだから、喰らわないよう立ち回るのが当然とは思うね
それが出来ないんだよ、前線いるだけで喰らうんだよって人は単に立ち回りがなってない
まさか笛集団に正面から立ち向かってる訳じゃあるまいな…
そんなのヲリ軍団に突っ込むスカ、弓軍団から退かない皿みたいなもんだ…

>>35
それは仕方ないw
自分が最速で着ける、自分しか間に合わない、ってならエンハイだろうと行くべきだしね
38名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:32:42 ID:AI6A7AHW
>>36
敵笛3短1
味方セス4

さあどうする?
39名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:35:48 ID:YMXI0E+2
俺は笛よりヲリの方が上級者向けだと思う
勿論セスは超上級者向け。歩兵バカだと性能を発揮できない
40名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:35:53 ID:SoQSXrd8
フィニの何がやばいって、召還に普通にダメージ通る事
ナイトやってるとアホらしくなる
41名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:36:25 ID:h/5fC40k
rァ 逃げる
42名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:37:55 ID:32baxjTS
ゼロゲイ連打で近づいたらファーイ!で余裕の稼ぎ場
ただし他のセスのレベルによる
43名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:45:03 ID:JUbcBptC
俺が4人なら2人でファーイ、2人で零鯨かな
当てになるか分からんなら零鯨やりつつファーイか通常、ドレインで戦う
44名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:55:11 ID:AI6A7AHW
味方がセスタスだと絶望するだろ?セスタス諸君
つまりそういうことだ
45名も無き冒険者:2009/08/16(日) 10:37:11 ID:VTkV4JnV
ダメ覚悟で攻撃に行くとしても、エンチャ付けてフィニ450↑とか気が狂ってるだろ
これをシャット付けても余裕で食らうから、明らかにバランスおかしいわ

待ちセスタスとか言ってる奴も居るが、主戦場でそんな事してたら戦犯もいいとこだな
ただでさえ役に立たないのに、相手が突っ込んでくるまで待ってるとかFOした方がマシ
46名も無き冒険者:2009/08/16(日) 10:41:11 ID:25wY/KC0
セスで歩兵戦するのって、緊急時の時くらいだけなんじゃないだろうか。
最近セス始めて過去スレとか見てないから、もしかしたら当然の事なのかもしれんが。

基本は建築関係の仕事だろ。戦闘能力で負けるのは仕方ないんじゃないかな。
まぁ笛は氏ねと思うが。

まぁセスは大量にはいらないが、多少は居た方がいいよな?な?
課金服買った俺涙目
47名も無き冒険者:2009/08/16(日) 10:43:41 ID:9aHPEnV6
片手やってるときは弾幕に削られながら
前線でうろうろして、しびれ切らした奴にバッシュするのが仕事だったが。

セスタスでやっても良いとは思う、思うが、体が持つかどうか微妙
48名も無き冒険者:2009/08/16(日) 10:45:35 ID:SoQSXrd8
相手が片手片手両手火氷
自分が火、味方が弓弓セスセス

絶望する
49名も無き冒険者:2009/08/16(日) 10:46:43 ID:toeuSsVD
サーチして敵セス0だったらネズミにいく。だからセス0はよろしくない
拮抗戦場なら裏方セス3〜5くらいが理想じゃね
50名も無き冒険者:2009/08/16(日) 10:49:45 ID:JUbcBptC
弓で皿抑えてセスタスをシャットアウトで突っ込ませれば勝てるんじゃないの
片手2とかどうでもいいし火力が両手1じゃ負けないだろ
相手はセスタスと弓かって舐めてかかってるならなおさら勝てる
51名も無き冒険者:2009/08/16(日) 10:56:04 ID:SoQSXrd8
>>50
中身がかなり熟練してないと無理だろ…
52名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:14:21 ID:25wY/KC0
>>48 敵機動力ないから、ピアピアファーイファイで近づくことすら出来ない気もするな
53名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:20:24 ID:r5rFvc6X
また笛が上級者用()とか言ってる奴居るのか・・
54名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:24:19 ID:FMpCzE6H
タゲ指定で発生も早く射程の長いフィニ、失敗のリスクが低くリターンの高いSD、タゲ無しで一気に距離を詰められてエンダーも付いてるペネ

確かにこれで上級者用は無いな…
55名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:25:55 ID:YMXI0E+2
少人数のピアはステップ避けされ易いから無い。しかも皿止めるpw消費してるから
火雷ならまだしも相手に氷皿居たらカレス連発許して壊滅率うp
ファイはpow消費低、発生も速いしシャット持ちならバッシュも平気なセスが防衛メイン
弓は皿削り、鰤弓が居たら片手や両手にブレイク狙っても可
火は常にヲリ勢にアイスと火を撒かないといけないけど>>48次第で十分勝てる
56名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:28:29 ID:r5rFvc6X
>>54笛やった事あるなら、その中にDDとフラッシュも入れるべきだろ
ぶっちゃけ通常も地味ながら凶悪だけどな

イレイスもイレイスで魔法無効化(スパークとカレスは喰らうが)とかぶっ飛んだ効果持ってるけど
こっちはまだバランス取れてるわ

イレイス笛を上級者()用言うなら頷けるけどなー
57名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:32:49 ID:XZmHZQyv
理論上可能はやめようぜw
どう考えても不利過ぎて無理だし
修正要望出す方が賢い
58名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:37:35 ID:SoQSXrd8
>>55
俺は正直並程度な腕なんだ…


後だしになって本当にすまんが、相手の職構成見えた時の職で、
相手がそんな職構成で絶望したって話
実際に相手と戦ったとき、片手は純じゃなくてハイブリなんだ


で、セスの片方はシャットアウトしないで突っ込んでって即蒸発したんだけど
セスってなんか吹き飛ばせるからか相手の間合いに入りすぎるやつ多いよね
59名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:47:41 ID:r5rFvc6X
そういう奴程突っ込んでドラテやランペしてくるヲリをファーイwwwして軽傷で帰しちゃうんだよな(´・ω・`)
60名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:51:32 ID:h/5fC40k
ドラテへの正しい対処は
溜め鯨で相打ち→ドレイン
ドレインは相手のステップ後退を取ることもあれば、ヘビスマと交換な事もある
なあに、ヘビスマは痛いけど味方が硬直をボコってくれるさ
61名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:56:42 ID:XZmHZQyv
セスタスがこちらを見ている
味方にしますか?

 はい
→いいえ
62名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:00:58 ID:r5rFvc6X
崖下からヲリが登って来た!
ランペだ!でも近くには味方の片手が居る!片道になって残念だったなぁ!

片手「トゥ!(バッシュ)」 ガンッ
同タイミングで
セスタス「エーィッ!(ファーイwww)」 ドンッ

片手「( ゜д゜)」
セスタス「「(゜д゜ )」
63名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:04:45 ID:25wY/KC0
>>1 の動画まねしてやってみた。
上手く笛打ち落とせると気持ちいいなw

笛でも短でもセス=エサって思ってる人多いせいか
カウンタで結構撃退できるなー。(とどめはさせない事多いけど
64名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:08:32 ID:LMh4bMEW
noobセスほどファーイ使用率が高い
間違いない
65名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:11:17 ID:jv/xIX8P
敵弓を笛通常でびちびち叩いてたら味方セスのファーイで吹き飛ばしたりするからな
自衛のためなら攻撃チャンスつぶすことになったとしてもまだ許せるが
訳の分からんファーイが多すぎて困る
66名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:17:56 ID:abJ3ABr9
ファーイ使わなくなってくるととっさの時にふぁーい選択肢が浮かばなくなってくる
67名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:18:31 ID:h/5fC40k
>>66
あるあるwww
68名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:22:48 ID:vxIxzS4L
とっさにドレインで延命を試みてやっぱり死ぬんだよな
69名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:24:33 ID:srI95reo
そんな時は通常連打!
70名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:32:48 ID:j2tjlLa7
うっかり連打しすぎて昇竜拳だしてフルモッフにされるんですねわかります
71名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:37:00 ID:SK5Yu1Kv
>>70
だから通常攻撃の竜巻発動前のモーションにもHIT判定をください
と、要望送ってる
72名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:51:21 ID:uD2pzMy1
セスキャラで金コイン50枚以上回してきたぜ!
もったいないどころか使い切れないほどのエンチャが



でもボイスチケでねぇ 5000円分いってくるぜ


笛は皿以下の紙装甲でいいと思うよ。ATで削ってやんよ!
73名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:54:49 ID:9aHPEnV6

                       ∧_∧
                      ( ::;;;;;;;;:)    無茶しやがって・・・・
                      /⌒:::;;;;;ヽ
                     / / ::;;;;;;;;:| |
            ,ニニニニニニ と./ゝ_;_;_ノヽつニニニニニ
           /:::/::::/::::/:::/::::/::::/::::/::::/::::/:::::::::
         /:::/::::/::::/:::/::::/::::/::::/::::/::::/::::/::::
74名も無き冒険者:2009/08/16(日) 12:56:31 ID:ksUi05za
今まわすよりも次のルーレット更新来てからの方が
セスタス用の装備出るかもしれないから得なんじゃないだろうか
75名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:01:15 ID:hDaD7B8m
0鯨セス強ぇぇ
あたりもしないゲイザー溜めてるセスはアホだわ
76名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:03:48 ID:uD2pzMy1
ボイスチケが無くなったらと思うと・・・どうせ新装備でたらでたでがんがん回すさ。
77名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:12:27 ID:lJbjpM9e
溜めゲイザー建築もいけるし当てやすいし
0鯨意味わからんトゥルーでもやってろカス
78名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:12:44 ID:4EKJq5cI
セスは餌だろ、死角からファーイの届かないところにペネで飛んで
一歩歩いてフィニでOK

Noob笛ほどペネを当てに来るのも間違いない
79名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:24:40 ID:hDaD7B8m
0鯨はトゥルーと違って絶対にこけないからいいんだよ
笛とか0鯨連打でおいしいです
弓と魔法使いの方がこえー
80名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:28:19 ID:srI95reo
レイス出るとさ、ゲイザーのスキルアイコンおかしくならない?
チャージのカウントがなくなる
81名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:36:15 ID:SK5Yu1Kv
>>80
セスタスでレイス出るの許可もらえないからでたことがない

召喚すらナイト指定されるクラスはセスタスだけ!
82名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:43:38 ID:mpq6djoq
>>80
レイスでなくてもたまになるな。原因はわからないけど。
83名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:44:19 ID:abJ3ABr9
>>80
前にチュトで遊んでたときに同じことになって
今確認してきたけどおかしくなるな
84名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:51:20 ID:Mgf00iG8
基本裏方セスだが主戦場に行くときはたしかにあまりファーイしないな
せいぜい凍って取り残された際に敵の足止め用使う程度で
普段は乱戦時の貯めゲイとかが基本

ただ、対ネズミの場合はファーイ中心
少しでもネズミをオベから離さないとまずいし
場合によってはスカ2をセスで抑えないといけないし
85名も無き冒険者:2009/08/16(日) 14:29:42 ID:RBgf0RWf
まあ、戦闘は楽しいけど
セスタスにしかできないことがあるからな・・・
俺は主戦場やらは極力避けて、裏方、コスト温存してる。
86名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:09:10 ID:SoQSXrd8
ほら、ナイト出て解除回復また再出撃する時にコスト使うじゃん…
ナイトしか許されないし…
87名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:14:24 ID:vxIxzS4L
負けててボロボロの戦場だと折ってくれたら楽になれるのに…って思うことがある
88名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:17:11 ID:m+uQdetQ
フィニ痛いからナイトやらね
AT強化、修理、キコリのサイクル
89名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:20:32 ID:Mgf00iG8
ヲリのおかげで勝てたって戦争はある
スカのおかげで勝てたって戦争もある
でもセスのおかげで勝てたって戦争はない

オベを修理したりATを強化しても負け状態なら
焼石に水だし、勝ってる状態ならオベ2・3本折られても影響がない
俺たちいらない子なのかな・・・
90名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:22:53 ID:SoQSXrd8
も、門の修理…っ
91名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:33:49 ID:si4rB1Tg
負けならレイスいたところで焼け石に水
勝ちなら門はドラに壊される可能性あるからレイス自重

いらね
92名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:35:56 ID:JUbcBptC
セスタスと笛とか短で外周オベ降りまくって勝ったけど。
93名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:43:00 ID:h/5fC40k
なんでそんな極端な例ばっかなのw
修復や強化が焼け石に水な戦場なんて、セスだろうがヲリスカだろうが同じでしょ
人数いすぎると邪魔になるのは確かだけど、存在は凄い重要だよセスは

っていうかここでネガることに何の意味があるんだ…
94名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:49:38 ID:m+uQdetQ
俺達が修理したおかげで折れなかったオベがある
それだけで十分だ
95名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:51:11 ID:25wY/KC0
>>89 ばっか、裏方が居てこそ戦争に勝てるだろ?
セスが裏方頑張って勝った戦争もあるはずだ。

あれ、でも裏方セスじゃなくてもよくね?
96名も無き冒険者:2009/08/16(日) 16:09:52 ID:BRJbYoS+
ネガっても強化とかないですから
対笛と溜めゲイ消えるのだけ修正すれば十分ですから
97名も無き冒険者:2009/08/16(日) 16:34:23 ID:SoQSXrd8
>>91
ならレイスなんて召還いらないんじゃね?


必要だよな、実際は
そこまでの極論でいくとどんな職でもいらなくなるよ
98名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:00:15 ID:jiaGcHtt
接戦でオベをジャイに打たれながらサクリ続けて
ゲージ切れの瞬間までオベを守った時はうれしいぞ

ヲリだったらそこまで押されなかったとか
ナイト出ればジャイ落とせたとかは考えないぜ
99名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:01:12 ID:hDaD7B8m
サクリなんてしてないで笛に溜め無しゲイザー粘着しようぜ
100名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:40:43 ID:TykyAKnz
>>76
ボイス入れ替えのときとかFEZはなくなりますみたいな告知でるから
今ほしい装備すらないんならまわすのは無駄
これから防具いれかわったらまたその防具も抽選に入るし
101名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:25:51 ID:lIMXOpmr
>>89
どんな戦場であっても部隊であってもメディックはいつも心の支えになる
小隊にメディックがいなけりゃ誰も戦わない
セスタスは心の支えとなる存在になればいいんだよ主に罵声を浴びる役柄だけど。
102名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:47:04 ID:bjtN57FO
いやセスタスには投げが必要だ、おもにぐるぐる回るやつ
103名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:49:01 ID:8akezPdQ
一度だけジャイとオベ耐久対決してギリギリのところでナイトが倒してくれて勝った戦争があった
104名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:13:54 ID:SK5Yu1Kv
>>103
「ナイトさんGJ」

こうですね。わかります

セスタスの地位向上しないかな・・
昔の大剣以下の扱いじゃないか
105名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:25:25 ID:toeuSsVD
皆はナイトを褒めてるけど本当は俺のおかげで勝ったんだぜ・・・
とかいう自己満足が大事だと思うんだ
セスタス以外でも裏方ってそんなもんでしょ
106名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:29:00 ID:ISBnDSnb
回復するよりナイト出てジャイに特攻した方が早いような
107名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:32:02 ID:dGz5/Sxa
>>106
既に砲撃が始まってる時点で、その場にいるセスがキプまで行ってナイトで戻ってくる時間を考えると微妙すぎる
そこにセスが居るなら回復しろ、キプに居るならナイトで来いというのが正解だと思う
108名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:39:04 ID:jiaGcHtt
今ホネ3試してて気づいたんだけど
ATの向きが縦だとブランコ半分しか乗れる場所なくて
横だと見える位置全部乗れてホネ3で上いけるみたいだ

というわけで、これからはAT横に建てていこうぜ
109名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:44:36 ID:SK5Yu1Kv
>>108
向きっていうか方角ね
たしかMAP北向きにブランコが来るように建てるといい
110名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:52:14 ID:jiaGcHtt
わかりにくかった?単純に横向いて建てろってだけなんだけど
方角で言うなら、ブランコが東西になるように置かないと乗れない

ブランコが自軍向きだとホネ3なくてもパニの心配はなくなる
ただ、ホネ3ある人が上に乗ることはできなくなる
111名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:06:13 ID:QwaE3ScX
ドレインが
ストームブリンガー
みたいになったらなぁ
112名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:12:42 ID:IXeGcs9/
ジャイこないような位置ならAT隣接させて同時2台強化ウマーできるのね
113名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:13:23 ID:RWnHUh5c
剣型のエフェ出るとか良いよね
あんなモヤモヤじゃなくて
114名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:21:15 ID:0PY+H3fy
おいらドレインの音とハームの音が大好きなんだ
115名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:23:27 ID:8akezPdQ
ハームは凄い複雑な音がしてるよな
116名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:24:22 ID:vxIxzS4L
擬音であらわしてくれよ
117名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:26:33 ID:SoQSXrd8
ンポポソォン
118名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:26:50 ID:6JfPti6S
pびsyびひびびび・・・
119名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:27:38 ID:VQN4aZbn
ズゴグゴォ
120名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:32:20 ID:0PY+H3fy
チチチチ・・・
121名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:37:01 ID:rNLDy+vW
カサカサカサカサ・・・
122名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:39:07 ID:0PY+H3fy
さわさわ・・・
123名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:46:38 ID:abJ3ABr9
千鳥っぽい
124名も無き冒険者:2009/08/16(日) 21:56:53 ID:dzJFqivC
ヌプププププ…
125名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:10:34 ID:gPooDKyt
ゲイザーで高速回復してたら全チャで晒されました・・・
126名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:12:13 ID:oLt1FTKD
ハーム相手片手に状態異常なしの時に当てて74
ドラで燃やされた瞬間あてて186
あ・・あれ・・・もしかして単純に威力倍になるだけか
127名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:41:04 ID:4EKJq5cI
DOT残した方が強いよな・・
128名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:42:59 ID:6JfPti6S
ただでさえ当てにくいのに威力があれじゃぁなぁ
Dot残して連射できるように・・・
129名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:52:22 ID:f2Z82IMd
むしろハームを敵に使うことによってDoT効果を2倍とか1.5倍とかなら凄まじいことになるんじゃね
130名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:53:24 ID:d5AgPevI
>>129
そういうスキルだと思ってた頃がありました・・・('A
131名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:53:41 ID:BJSohJnV
ハームを遠距離でちょっと当てやすくして、DOTを倍化するとか。
132名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:53:59 ID:f2Z82IMd
凍結中に当てると凍結時間2倍(ハーム当てた直後から時間再スタート)
鈍足時間2倍
ヘルとか96ダメージとかになるし、楽しそうなんだがww
133名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:55:14 ID:vxIxzS4L
毒霧の効果時間が2倍とかだと精神的にめんどくさい
134名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:56:09 ID:4EKJq5cI
皿:ジャベ!
セス1:ハーム!
セス2:ハーム!
セス3:ハーム!
セス1:ハーム!
セス2:ハーム!
 ・
 ・
 ・

無限ループってこわくね?
135名も無き冒険者:2009/08/16(日) 22:58:09 ID:kAm8kop3
スタンにハームで永遠にスタン状態!
136名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:23:09 ID:0PY+H3fy
じゃべ→ハーム→活性化された氷は全身を蝕み相手は死ぬ
137名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:24:55 ID:0PY+H3fy
バッシュ→ハーム→気絶している相手の脳が破壊される
鈍足→ハーム→相手の足が無くなりそのまま絶望して死ぬ
毒→ハーム→猛毒にかわり相手は死ぬ
138名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:25:14 ID:8akezPdQ
>>133
そこで肉片の出番!
って書いたけど肉片の上書きってまだできるのかな
139名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:28:30 ID:0PY+H3fy
ちくしょう!いくらくってもうまい!腐ってるのどこだ!
140名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:34:36 ID:RBgf0RWf
ゲイザーで高速回復ってどうやんの?
141名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:35:12 ID:0PY+H3fy
アイテムチャージあいてむちゃーじあいてむじゃーじPwきれ
142名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:37:29 ID:4EKJq5cI
>>141
あるあるwつーか、最初に溜めとかないとダメだぞw
143名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:57:47 ID:H5sZIhID
ハームってDot分引くと40Powも消費して100ダメ程度しか与えてないとか
ゴミにも程があるだろって感じだしな
144名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:10:15 ID:OAk46R7U
>>138を見て思ったが肉片を強制的に相手に食わせるスキルを作れば
きっとハームが役に立つのではないだろうか
145名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:13:50 ID:2d5C1gY8
短スカに相手のポケットアイテムを肉片にすり替えるスキルを実装すると面白いかも。
146名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:18:32 ID:6f2mELDs
ポケットのハイリジェが肉片に…
なんという鬼畜運営
147名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:36:00 ID:EpM7HACV
主戦場でAT先生を両脇において強化したらスコアが25k超えました
148名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:37:43 ID:1aV8I0IF
AT先生強いんだけど
バキバキにされるから長時間かかえられないんだよね
149名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:40:42 ID:7RtBXiT6
AT裏で強化してる時のスパークが憎い
150名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:42:01 ID:31mLvilo
>>148
ジャイがATを折りにこなかったのも良かったけど、
味方が前線押してもそれについていかずにATを修復してた。

で、カウンターで戻されてきたらAT先生強化して
また押し返す。

これの繰り返し。

相手の前線がAT先生で止まるから楽しいw

151名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:42:44 ID:pHVwQu1V
味方前線がAT素通りしていくから俺もサクリうちながら下がるだけになる
152名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:04:34 ID:jws+rMPE
ハームとサクリファイスのスコアはどうなるの?
153名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:11:24 ID:YEG4NHJy
入る
154名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:26:02 ID:wEkTP00E
青ハームはスコアなし 与ダメだけ
155名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:31:26 ID:czFU4RaZ
サクリをハームみたいにしてくれないかな…。そうすりゃAT先生覚醒させながら戦えるんだが。
156名も無き冒険者:2009/08/17(月) 01:55:47 ID:sulomQyX
サクリは近づいた後、一定時間効果残るから別にずっと張り付いてないといけないわけじゃないよ
敵が近づいてきたらスキル使ってその後サクリかけなおしても問題ない
157名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:02:34 ID:3e3zrCxK
俺は動き回っていろんなAT強化してるわ
158名も無き冒険者:2009/08/17(月) 02:09:14 ID:pPpZs3b9
いいか、みんな セスタスはファーイと0ゲイをつかえばどんな職にだって負けないんだ。
        (゚д゚ )
        (| y |)
    絶対に負けな          / /
                     / /
二二二二二ニ、 二二二二二二 / /  /丶
ヽヾヾ、| l |   | | ;:<彡 L> / /    l  |
\l\_ll ;:l /  | l ヾ:j >/ / _  /  /
 >、ヾヾ、 ;/l | ;L ./ /_ / l  l  /  , - ―
ミミヽ、 /V l>| };:;;l / / / //  | / /   
ヾ、ー ;> /l | |./ /__ _/ //  / 'ー'          , ´`ヽ、_
_L,_:;_____//´ /./ // //_/        、- ' ´
______/ / / // /       , - ' ´ ....::::::.::::| ̄ ̄ヽ、__
 ; ヾ l:;  lゞ / / ./ //_/    , - ' ´   ::::::::'''.   └ 、__ l
  <l  ;:  / / L/   , - ' ´ .....::::::::::::'''''          ヾ=ー
.!ヽ.◇;" .■-/  /   , - ' ´ ;:::::::::::'''''         ┌-―――-- 、
< ;} ;l.■/  /, - ‐'´            lゝ    /ー――--、_
 ヾ ;ソ┗/ /| ,,,,;;;;''''""            , - ―-|
  ,ゝ : /==='"   /~~ヽ、-― ' ´  ̄ ̄    :|
凵@ゝ;:../ ,、 .;;;:::---―f;:::::::::::::ハ            .|
 ≧ ;:/ / ! //    /::::/`ヽ,|   _        :|C
  ;l  L_l/ツ/____|::::/⌒ゝ,リ  ヽ'        .|
 ゝ k `|;l|llll|:::::::::::::::/ /⌒ヾヾ-―‐┬――――┴-:::::::_______
 / L 、l ソ|l.l.l|:::::::::::::::|::| /  |.|.|.|||}}| l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;''':::::::::::        
159名も無き冒険者:2009/08/17(月) 03:06:30 ID:6f2mELDs
俺はそうは思わないがAT強化を微妙と言ってくれる人もいるんで更に強化しても問題ないな
160名も無き冒険者:2009/08/17(月) 03:30:12 ID:aJwyNVVa
AT先生強化すると確かに削れる、削れるんんだが
2本程度強化されてると相当な確率でヘビやフィニに被ってくるから困る
強化するなら発射間隔じゃなく威力強化にしないとますます居場所なくなる
161名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:03:47 ID:R8xxeCwF
ドレインを範囲にしてくれればそれ以上は何も望まない・・・
奇跡的に3人同時に殴れた時のあの快感が忘れられないんだお・・・
162名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:08:56 ID:N/rwxsyj
最近の流行りは強化ATの射程内でカレスで固めて放置のようだw
163名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:19:54 ID:D+CHfEjm
ホネのLVあげると
2段蹴り、3段蹴りとかになったらカッコいいのにな、、、
飛び蹴り⇒空中回し蹴り⇒空中踵落とし
見たいな感じで

164名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:21:30 ID:pHVwQu1V
なんだ飛燕連脚にでもするか
165名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:23:24 ID:7J7FZaWp
すげえ的確なツッコミするな、お前。
166名も無き冒険者:2009/08/17(月) 07:57:50 ID:4NxZnfPb
AT建築ぼとか言って前線の戦ってるど真ん中に置いたり、僻地の敵なんてこない所に置いたりする奴を見ると腹が立つこの頃。
率先して自分で一番効率的な所にATを建てるようになり、立派な裏方になりました。
167名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:02:17 ID:GWq0skxP
思ったんだけど強化ATで火矢、毒矢がふりそそいで

それでハームで大ダメージとかやったらセスタスがいきてくる
168名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:04:41 ID:YuoiY9LU
正直貢献度関連見直してもらえれば能力的には現状維持でいいですはい
169名も無き冒険者:2009/08/17(月) 08:47:25 ID:gI1K2ilK
サクリの貢献度はクリ数の方に入れてくれればそれでいい
170名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:55:47 ID:HPBguh+o
笛って建築弱いんだよね・・ATに弱くてもいいんじゃない・・・?
強化ATから大ダメージ><

昨日5千円ぶち込んだがコイン9個目ででちゃったぜ、
これで装備が追加されても大丈夫だな。 セス装備追加と強化お待ちしております。
171名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:03:36 ID:oO/UPR8S
無エンチャで得意げに建築殴ってるセスカスは死ねばいいのに
172名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:18:47 ID:XR5nnkrI
セスは心意気が他職より突出している
173名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:39:56 ID:OkBKV8Cu
>>172
プレイヤーの性能にセスタスがついていけてないっ(キリッ

早く強化修正こないかなチャージバグも直して欲しい・・
174名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:17:54 ID:8CmrEuje
スキルの射程をもう少し延ばしてくれたら言う事なしなんだけどな

ぶっちゃけ対人より対建築強化してくれ
デフォで両手より強くしろよマジでwww
175名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:19:25 ID:hli4r1Hf
ハームだけはルプス・ベンヌともになんとかしてくだしあ…
176名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:29:04 ID:7RtBXiT6
セスで建築破壊すると、破壊分のダメージ倍(オベ除く)
セスで建築建てると普通より早く建築可能
セスでAT強化すると強化しながらじわじわAT回復


くらい付けてくれれば建築関係として重宝されるかな・・・・?
177名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:55:07 ID:XgG2FQNC
>>176
セスタスさん早く建築ナイト出てください!
セスタスさん前線はいいからジャイやってください!

召喚出ると緊急時に修理できないから面倒なんだよなぁ
178名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:00:04 ID:FS8f5k8h
しばらく前線で戦ってたら
ヲリのスコアが本当に伸びた
179名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:18:12 ID:s8f7uUmC
>>174
どうなんだろう。ベンヌハームのDoT加速でもいいし
ゲイザーのダメージを上げるか、チャージ速度を上げるか、両手大剣の対建築ダメージに補正かけるか。

今でも両者1分で折れるらしいからどっちかってとセスの対建築攻撃UPより
両手大剣の建築ダメージに補正かけたほうがいいような気もする
ネズミゲーはごめんだからなぁ

>>176
AT強化の効果が重複する(2人以上で強化すればその分効果UP)
オベエクリやスカフォ壁にも何かサクリで効果が発生する

俺はこれで十分だと思うんだけどな。
近接攻撃職はもういらないし裏方専門ってのも非現実的だから何か変わった役回りが欲しいところ。
180名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:19:46 ID:6f2mELDs
ゴラの端オベが結構削られたんで修復要請しようとソートしてみたら
自軍セス一人、しかも絶賛レイス中だった時は二重の意味で驚いた
181名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:20:46 ID:wE6x5ySp
今朝の各職業スレ
ヲリスレ:ヲリ「SD強い」笛「強くない」
皿スレ:おっぱい、火皿()、パニで即死の件
スカスレ:スコア自慢大会
笛スレ:弓の段幕がウザい
セススレ:ぼくのかんがえたすきるしゅうせいあん
182名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:26:24 ID:5CiWeFJh
>>181
好きの反対は嫌いじゃなく無関心
要望を無視しつづけると客は無関心になって過疎る


過去に同じ運営やって失敗してる会社がある
最初は大人気のゲームだったんだけどなぁ…
183名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:26:26 ID:Qq9n107r
AT強化ってもうちょっと強力にしてもいいよな
上の方で25k出たとか喜んでるけど、弓でレイン使えば調子が良ければ出るレベルだし
レインだと相手仰け反ってスキルを潰したり、任意のタイミングと場所で打つ事が可能
一方、ATは自軍領域且つ非敵軍領域で、更にクリを消費してジャイが来たら一方的に壊されるんだしさ
上で25k出したって奴も相当好条件揃ってようやくこの数値だから、もうちょっと強くしてもいい気もするが…
184名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:35:47 ID:7RtBXiT6
とりあえずダメージ受けたらキャンセルは無くていい気がするんだ…
185名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:42:33 ID:0SS9SrHl
サクリで建築回復するのも自分のHPが半分になったら回復停止もいらないだろ。
意味分からん。
186名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:52:00 ID:lKjvWGb2
ようやくLV35になるんだけど
みんなの最終スキルどうなってるの
今現在
ゲイザー2
骨1
サクリ3
スタイル2種
骨3に上げるかシャット取るか迷ってる
助言お願いします
187名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:52:25 ID:xsHkln5p
開発:セスタスのゲイザー一発で500以上でちゃうよ!さすが建築特化職!

プレイヤー:両手の方が折るの早いな
188名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:53:26 ID:Qq9n107r
>>186
シャットだろ
189名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:55:32 ID:7RtBXiT6
>>187
これに尽きるんだよな

開発側でテストプレイをして欲しいw
テスターとか集めて、少なくとも10戦くらいはやってくれ
使い物にならないスキルとか少しは分かるだろ…
190名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:57:19 ID:SsqhGMIo
テストした結果がね・・・
191名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:59:15 ID:FS8f5k8h
>>186
AT登ってサクリしちゃうよプレイ
楽しいよ?
192名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:59:47 ID:9Oh2zQOh
>>186
今のところスキルは
鯨1or2、骨1、シャット、サクリ3
が鉄板。

鯨1派と2派は、ティファとエアリス。要は好み。
骨は1が鉄板だが、2にすると強制仰け反り、3にするとAT登りというロマンがあるにはある。
193名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:00:45 ID:Cj2du3wy
開発がどう考えてもゲームをプレイしてない
テスト鯖開いてもその後のアンケートは無視
月一のアップデートに変更で小まめな対応はやらず
194名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:07:47 ID:0SS9SrHl
セスタスはロマンを追い求めるのもアリ。
195名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:21:19 ID:FS8f5k8h
強制仰け反りはネタだとあれほど
と思っていたがヲリやってた時、一度だけ仰け反った事がある
エンダーは忘れてないぞ
196名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:32:14 ID:9Oh2zQOh
>>195
あれ、このスレじゃまだネタ扱いなの?
骨1、2、3のうち、2にだけ強制仰け反りがあるのは既に確認されてるよ
まあ使ってる人が皆無に等しいし、仰け反ったところで有利時間は減少してるから微妙なんだけど…
197名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:49:20 ID:TH4qoSc/
たまに建築にドレインして120とか出してるのに30しか回復しないのはナンだ?
198名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:54:59 ID:9Oh2zQOh
@ハンサムな>>197は30と60を見間違えてしまった
A仲間が一緒に叩いてくれてた
Bバグ。現実は非情である
199名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:09:24 ID:Obo2GyFo
鯨1ならセスでも与ダメ15kくらい出るぞ
仰け反りないけど、転ばないから連打してもあんまり邪魔にならない

フィニのシャット貫通と対建築もうちょいあげてくれればいいや
ビルドエンチャのベンヌ鯨1で200、鯨2で1000くらい出るようにしてくれー
200名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:15:10 ID:P93lRxQU
竜巻削除と武器の攻撃力120ぐらいにしてくれれば
あとは今のままでもいいかなぁ
201名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:21:46 ID:iNoveu+e
竜巻は俺好きなんだけどなぁ。滅多に使わないが。置き竜巻とかバッシュで転んだ相手に
置いておくと被りないし無敵切れるの分かるから意外と便利
202名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:33:32 ID:Obo2GyFo
武器攻撃力120はやばいでしょ
現状でもシャットかけてドレイン通常連打で大剣相手にもダメ勝ちできるし
203名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:35:42 ID:5XWJrxiG
シャットかけたセスとダメージ交換とか頭悪すぎだろ
204名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:37:41 ID:7RtBXiT6
竜巻はいいっちゃいいんだが
自分で選択できるようにして欲しいなw
スタイルで連打と竜巻発生に分かれるようにとか
205名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:40:51 ID:Xhw5pc5h
そうか!竜巻が天井方向ではなく進行方向に発生すればいいんだ!
206名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:43:37 ID:i5q0KdCG
流派のON-OFF可能にして、ON時に竜巻or連打 OFF時に竜巻or連打 みたいな?
207名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:52:07 ID:SsqhGMIo
連打で通常ボコボコ
押しっぱで竜巻発生とかね
208名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:59:29 ID:myy1b/Z/
竜巻や鯨骨1と2以上を使い分けできる仕様にするだけで大分面白くなるんだがなぁ
209名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:02:48 ID:cWEiYs5+
敵転等→置き竜巻→ホネで反撃も大体回避出来る上に攻撃乗算でおいしいれす
210名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:07:23 ID:5CiWeFJh
チャージを単独スキルにして
チャージのときに通常連打で竜巻発生は?
211名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:16:12 ID:27ucA/3s
そろそろ全体的にセスタス減ってきて、自軍に3人以下な戦場も少なくなくなってきたけど、
大事な戦争(例えば目標戦)でセスタスが少ない場合、どう動けばいいだろう?

1人は確実に僻地かキプクリで掘専すべきだと思う。
2人目以降は前線でエクリAT管理したり、ナイト出たりしても良い。
212名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:21:57 ID:Xhw5pc5h
>>211
割とレイプ気味な戦場 → 裏方やっとけ
押したり押されたり → 走り回ってAT強化したりオベ直したり
213名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:23:25 ID:hli4r1Hf
別段普段と変わりやしないな。
セスタスが少ないけど修理しないといけないって状況では不謹慎ながら折ってくれたら楽になれるのに…って思うわけだが
214名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:40:47 ID:Re/5UB/j
あくまでも裏方職だしなぁ、歩兵力()だし
215名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:19:04 ID:lKjvWGb2
186だけど
レスありがとう
シャット使用時の立ち回りは
ハイパワポ使ってのドレインでいいのかな?
216名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:22:06 ID:aJwyNVVa
いよいよセスタスを戦場に全くといって良いほど見かけなくなってきた
2〜3人いればいいほうで、いたとしても育て始めたばかりの人がほとんど
「[E:6]オベ瀕死です!セスタス回復して」
「おいwwwwセスタスLV10しかいねえぞwwwwwww」
217名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:25:00 ID:9d6YFIlW
>>216
2〜3人なら適正だね!
218名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:25:50 ID:Xhw5pc5h
実際2〜3なら適正だな。サクリ使えるのが大前提だが
219名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:38:30 ID:WurYh7Ca
0ゲイザー=ヘビスマと同等の威力 消費Pw33
溜めゲイザー=2秒スタン+ヘビスマ威力 溜め時消費+Pw20
ゲイザーのスタイル影響廃止

ハーム=現0ゲーザー同等の範囲、現威力 +仰け反り Dotダメを2倍にする付加効果

とかどうよ?
220名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:44:41 ID:9OHkd40Y
>>192
ホネは2で強制仰け反り、3で飛距離犠牲に強制仰け反り削除
3になったら仰け反りの事は忘れろ、死ぬぞ
221名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:48:35 ID:pHVwQu1V
ホネ2の強制仰け反りは生きる所が殆どないだろ
ヲリをそれで怯ませてもその後する事がないしヘビ入れられたらこっちが痛い
222名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:49:23 ID:+5KCt9PB
スタイルの変更自体スロットの邪魔にしかならないから廃止して欲しい
223名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:49:55 ID:hli4r1Hf
スタイルチェンジで一つのスキルにしてくれたらいいのに
224名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:52:13 ID:i5q0KdCG
人数で勝ってる時に、一瞬止めて時間稼ぎするくらいだな。
225名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:53:00 ID:xsHkln5p
竜巻もダメ被りって発生するよね?
226名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:05:45 ID:eNE7g9io
しないと思うけど
227名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:10:09 ID:1OzUeKTB
クラウスの中央にオベ立てて、クリ堀しながらオベ回復するの楽しいなぁ
228名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:14:58 ID:7RtBXiT6
>>225
被り無いから、スタンの起き上がりがいつか分かるからたまーに便利なんだよ
ダメージ発生する瞬間が分かる
229名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:54:01 ID:iNoveu+e
むしろセスの攻撃全部被り無しにしてくれたらいいのにwww
230名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:56:58 ID:iNoveu+e
セスフル前線で一番スコア出てた動画見てみたんだが、0鯨をどれだけ巻き込んで当てるか
て感じだな。

作業動画にしか見えなかったwww
231名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:04:02 ID:Obo2GyFo
どの職も作業だろ
232名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:11:54 ID:iNoveu+e
そういや、皆課金武器使ってるけどビギナーのグローブぽいのかっこいいんだぜ・・。
でっかいのも威圧感あって良いんだけど強化すれば実用に耐えれるし、細く見えていい感じ
233名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:21:37 ID:pHVwQu1V
ダンゴムシ強化だがあれはとても微妙だ

せっちゃんちょっと他の鯖でも作ろうと考えたがスキル取りが結構厳しいな
完成がおっそいおっそい
234名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:27:09 ID:iNoveu+e
キノスターノンてヤツ強化してる。スロットが3てのが痛いところだが見た目好きなんだよな・・。

せっちゃんは大器晩成だと信じていた頃がありました
235名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:37:02 ID:9VAzoKsJ
AT強化したら
速度はイーグル、範囲はレイド、当たり判定はトゥルー
当たったら毒と鈍足がついてくれる位にして貰わないと困るな。
236名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:37:17 ID:7RtBXiT6
>>234
正直セスにスロットとか多少無くても変わらんから安心するんだ
237名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:47:28 ID:iNoveu+e
>>236
ああ・・・分かってる。でもちょっとくらい強くなった気になりたいじゃん
238名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:03:03 ID:N/rwxsyj
>>215
通常連打がデフォw
ttp://zoome.jp/viponigiri/diary/7/
239名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:07:14 ID:Qq9n107r
>>211
A鯖はまだ戦場にセスタス15人とかザラだぞ
多い時は20人とか行くし
そんな少数なんて数えるほどしか無いわ…
240名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:09:04 ID:Re/5UB/j
>>238
これはひどいwwwww
241名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:11:26 ID:hli4r1Hf
戦場には10人以上は居るな
まぁ片側10人とかでレイプ戦になることが多いわけだが
242名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:12:35 ID:TH4qoSc/
でも実際短とか笛には大分有効な手だからな〜
ヲリ、皿相手だとシャット必須だけどな
243名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:38:09 ID:XgG2FQNC
短相手によくやるけど落ち着いてアム挟まれるとキツイ
けど相手が反応悪かったら5発くらい入るから面白い
244名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:41:36 ID:EpM7HACV
>>243
アム発生より通常発生の方が速くね
まあタイミング次第か?
245名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:12:38 ID:qpdCLO/c
今月末くらいに、セスタスルーレット装備と共に強化来そうだな
246名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:17:16 ID:eNE7g9io
中華装備三職と笛セスオフィだけで終わりそうだけどな
247名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:29:27 ID:VSJN26iT
そういや中華装備ってやっぱりルーレットなのか?
248名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:37:27 ID:iNoveu+e
当たり前だろ。そして絞りまくって課金ありがとうございます^^^^^
249名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:09:24 ID:b9EgSKDp
>>247
中華装備は武器もあるからカジノになりそうだね。
そろそろベアード様武器の入れ替え時期だし
250名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:49:01 ID:2lHGXHc8
防具だけだと思う。
目玉武器が消えるんじゃないか。

ようやく新垢で100戦達成したわけなんだけど、現状のカジノ武器防具が趣味に合わないから
銀コ100枚使うのいつになるんだろうと今更ながらに思った。
251名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:49:48 ID:2lHGXHc8
雑談スレと間違えた。
252名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:49:58 ID:9Oh2zQOh
>>215
シャットはあくまで防御スキル。主に凍結や取り残された際の脱出に使う
>>238みたいな事しようとしても、大抵は吹き飛ばしやDotでスカされて終わり
せいぜい、味方をファイで助ける際に巻き込まれて死なないよう保険として使うぐらいかな

>>244
発生はアムどころか何よりも早いけど、当てた後の不利時間がね…
それに連打すると竜巻出ちゃうから、非エンダーでの殴り合いに弱いのも欠点。
253名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:50:16 ID:iNoveu+e
>>250
と言いつつわんわんしちゃうんだろ?
254名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:23:40 ID:kWqoH+Zh
謎吸収は別にしても
溜めゲイザーの赤射程って、ギリだと届かんよな?
255名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:24:39 ID:pHVwQu1V
溜めてない方もギリだと届かない気がする
256名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:25:38 ID:9Oh2zQOh
届かないね。弾速の遅さを抜きにしても届かない
他にもアカイマルで届かないってスキルはあるけど
キイロイマルでも届くスキルが多すぎて困る
257名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:52:55 ID:pHVwQu1V
やばいなびっくりするほど当たらない
ステップ硬直に当たらないぐらいなんだから直してくれよがめぽ
258名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:57:35 ID:iNoveu+e
フィニと同じ射程にしてくれねーかな。発生も同じにしてくれ
259名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:58:03 ID:SsqhGMIo
溜めゲイザーは気持ち踏み込まないと当たらないことが多い('A
260名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:03:34 ID:DWTEvSsm
簡単なスキルにはしてほしくない
難しいぐらいがちょうどいいよ
261名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:08:30 ID:pHVwQu1V
いや難しいぐらいでいいけど赤丸で当たらないのは困るわ
どこ信用しろと
262名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:08:45 ID:OQzCksVn
パニにシャット合わせて、ドレインで吸うのも結構いいぜ
300ちょいHP残があれば耐えられる。
耐えたらドレインで吸って通常連打
263名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:17:53 ID:29c6mnWj
データバンク見る限りはフィニと射程も発生も大差ないんだが。
判定が謎過ぎる。どうしてこうなった。
264名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:33:19 ID:iNoveu+e
俺も見てきたが全然そう感じない。笛やってきたがスカしてフィニできるしなんか判定おかしくね?
265名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:36:38 ID:kWqoH+Zh
空き地での無人スタンに空砲が一番泣ける
あのコンマ数秒の沈黙が辛い
266名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:39:57 ID:9Oh2zQOh
>>263
フィニと違ってタゲ指定スキルでないため、方向のズレが大きい
わずか6Fで最大射程まで飛ぶフィニと比べて、12Fもかかる溜め鯨。これはヘビスマと同レベル
建築どころか、何もない空間でも判定消失が起こる神隠し仕様

このへんだと思う
267名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:40:00 ID:31mLvilo
>>263
0ゲイザーに射程吸われてるんじゃないか
268名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:40:55 ID:iNoveu+e
>>266
6Fで最大射程まで飛ぶようにしてもらえば解決するのか
269名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:53:04 ID:Qq9n107r
>>263
フィニはタゲ指定だからじゃないか?
270名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:54:18 ID:N/rwxsyj
体感だとバッシュくらいの射程かねえ
サイドには広いんだけどな

少なくともバッシュ当てにいく感じで狙えばまず外さない
271名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:01:44 ID:YuoiY9LU
あれ?鰤ヲリ動かしてバッシュ当てたほうがよくね
272名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:03:59 ID:pHVwQu1V
回復しても回復しても貢献100にすらならないなぁ
サクリ3じゃなきゃ厳しいのか
273名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:05:04 ID:EtkBLpKY
おい2行目
274名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:06:43 ID:N/rwxsyj
回復するよりナイトでジャイつついてた方が効率良いのが現実
275名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:07:09 ID:3e3zrCxK
耐性+20出た時のシャットアウト時の固さは異常wwww
276名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:10:04 ID:YzEP8KtR
ゲイザーだって攻勢15でればかなりダメでるんだぜ
277名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:12:27 ID:B76Tdu4n
しかし、攻性15のフィニやヘビスマの方がマシなんだぜ?
278名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:16:10 ID:iUTosFx4
変に他のクラスと比べようとするのもうやめようぜ。セスが弱いのはもう分かりきってる。
せすたすでやれる最大限のことはなそうぜ。
279名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:19:08 ID:YzEP8KtR
ジャイの砲撃されてるオベを回復して粘るとさ
俺かっこいい!って思うんだよね
280名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:24:28 ID:ItvhbeFW
フィニってものすげーひろいよなぁ
ガン逃げでも刺さるし
さされても、こちらが相手のほうにむかわないと反撃とどかん
281名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:26:07 ID:ItvhbeFW
あ、そうそう
今日建設殴りしてるときに短カスにパワブレからの奇襲うけたけど
丁寧に通常で殴り殺した

2匹
初めて自分ひとりで倒せた
282名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:31:00 ID:QhsBrE+6
片手と両手を混ぜた感じになるのかねぇ

基本は溜めエンダーで待ちガイル
攻撃は、主にサイドアタックやカウンター。凍結、スタン、孤立、特攻などにも機動力&火力を発揮
両手や大剣といった近接火力にも、シャット使えば正面からぶつかれる。特に特攻や凍結相手にダメ交換するとき有効
敵前衛が薄ければ、0骨+αで結構かき乱せる。ただ0骨の速度をあまり過信しないこと
防御はシャット、0骨、ファイで優秀。味方をファイで助ける時、巻き込まれて痛くなりそうなら事前にシャットすると吉
瀕死の敵には0骨ゲイザー、帰り道には気をつけて。

エンダー、火力、防御、機動力、と一通りは揃ってるから、オールラウンダーな前衛として立ち回れる
防御は優秀だし、欠点は範囲攻撃や攻撃力の不足ぐらい。それが致命的だからザコ呼ばわりされるんだけどね
283名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:32:39 ID:ItvhbeFW
ためゲイのあとこちらが先生できる状態になれば笛にも勝てる気がするんだ
284名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:37:16 ID:B76Tdu4n
というか、状態異常に特化させればよかったのに。
威力低めにして溜鯨を100ダメ+鈍足。骨を毒状態のDoT(25×5くらい)
クローも名前変えて凍結状態にさせたりね。
285名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:47:10 ID:A49WNJ0+
それって短スカですから!

セスは武器の攻撃力を99位にしてくれればそれでいい気がする
286名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:48:19 ID:QhsBrE+6
>>283
笛に負けないこと自体は無理ゲーでも何でもない
あっちはペネかクイックでしか追いつけず、どっちも落とせるから。
問題なのは、こちらから接近したり死角を晒したりすると致命的な一突きが飛んでくることや
何らかの要素でペネやクイック、あるいは接近自体を阻止できない状況にあると宇宙ヤバいこと。
287名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:48:24 ID:RE+VA98L
セスタス防具を他職が装備出来るようになったらマジセスタスいらねw
歩兵は超絶面白くないけど防具だけは妙にエロイ
288名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:51:03 ID:YzEP8KtR
笛はSD持ってやがるからきつい
289名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:53:33 ID:vuNIUuo6
セス以外でもそれがあるせいでやりにくいからなぁ
氷でも皿に溶かしてもらってそこでコンボとかになっちゃう
290名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:56:36 ID:e0g/jt0X
おい、サクリって言うほど強いのか?
今サクリ1でほとんど使ってない脳筋セスだけど劣化ヲリ過ぎてもう嫌になってきた
サクリもあんま意味無いんだったらもう羽使うことにしようと思ってるんだけど
291名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:59:45 ID:bxW50HPE
さっさと羽使え
292名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:00:03 ID:NPlah8KM
サクリは戦場によるとしかいえんな
使える戦場もあれば、全く役に立たない戦場もある
後はセスタスの数にもよる
293名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:00:06 ID:QhsBrE+6
その程度で挫けそうなら、羽使った方が正解だと思う
サクリは3必須なスキルだけど、修復やAT強化で>>290の不満が解消されるとはとても思えない
294名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:02:20 ID:RE+VA98L
ヲリならATからのダメ10前後だしな
うちの鯖ヲリ多いからATとか毎度素通りだわ
295名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:03:33 ID:A49WNJ0+
サクリ3で強化したATの横に立つと、「なぎはらえ!」って言いながら
巨人兵の横に立つクシャナ殿下の気分になれるよ

カウンターの体制が整うまでATの下で逃げ回る弾幕ゲーもできるしな!
296名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:04:10 ID:vuNIUuo6
サクリの良い所は気づいたらクリが増えていたりする事
ATって被りもあるから結局悪いところもあるし
297名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:06:45 ID:Kj0DSyJh
>>295
腐ってやがる…
298名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:08:33 ID:e0g/jt0X
結局サクリもそれほどたいした事ないっつー事か
お前ら、ありがとよ
299名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:09:10 ID:MEH/uHl7
ペネ落とせなくてもペネに溜め鯨当たればセス有利じゃね?
シャット入れてドレインと通常連打でたいてい返り討ちに出来る
300名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:11:31 ID:A49WNJ0+
フィニPw回復待ってフィニで終わらないかそれ
301名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:11:48 ID:vuNIUuo6
確実に落とせれば有利だけど不用意にペネで突っ込んでくるような馬鹿笛がそんなに居ない
302名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:14:39 ID:A49WNJ0+
たまにやってくる奴もいるが、一度でも落とすと警戒されるよな
でもって溜めゲイ撃った硬直をしつこく狙ってくるようになるからうざい
303名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:17:55 ID:ItvhbeFW
>>288
そこは読み愛だな
みて返せるれべるだろSD
でもSDするとおもってまつとフィニだったりなorz
304名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:20:23 ID:QhsBrE+6
>>299
前スレに、落とし失敗時のマニュアルがあったね
ペネ→鯨→フィニ→ドレ→フィニ→ドレ
鯨の時点で落とすのが一番だけど、失敗した時はこの流れになる

ただ、フィニを視認してからドレイン入力すること。連打だとぶっぱSDや通常が来てたら死ぬ
SDだったら、見てからドレイン。通常だったら、見てからファイ。

もちろん、HPが十分ある時だけ。無いならドレインをファイに変えておさらば。
ペネ→通常にすら耐えられないなら、そもそもペネはファイで落とした方がいい。
ペネ単発にすら耐えられないなら、ペネ読みファイで被弾前に落ちてくれるよう祈る。ってかその前に逃げておく。
305名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:35:10 ID:YOX/PUVG
というかSD先出しするような笛ならそこまで一方的にはやられん気がががが
306名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:39:24 ID:QhsBrE+6
間違って喰らったらフィニと合わせて600以上吹っ飛ぶんだから、SDは例えチンパンジーが使おうと怖い
307名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:39:34 ID:yonHdmah
>>304
正直、ペネフィニフィニに耐えられるかどうかって感じがする。
相手とこっちのエンチャ値次第でドレイン一回じゃ耐えきれない感じもする
308名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:41:10 ID:QhsBrE+6
>>307
>もちろん、HPが十分ある時だけ。無いならドレインをファイに変えておさらば。
これは>>307みたいな状況も含む。
309名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:41:43 ID:A49WNJ0+
>>304
エンダー切れててもフィニ見てからドレイン相打ちで入るかあ?
喰らって硬直に入れるってことで良いのかね

ペネフィニに耐えられるHP保ってれば、そうそう笛は飛んでこない気もするが
310名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:43:31 ID:vuNIUuo6
正直ペネ落とすの失敗したら通常が一番怖い
311名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:45:37 ID:sy8kftOD
>>303
見て返せるって、基本SDは見て使うスキルだから読み合いも糞もなかろ
312名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:55:03 ID:RE+VA98L
自分で他職使った時と明らかにスコアも動きも劣化するセスタスで
笛に挑むとか無謀すぎる
よほど味方が攻勢or相手が超雑魚でない限り無理
313名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:55:56 ID:YnVz26RP
ドレインが何かしらで潰されたら死亡確定なとこがシビアでいいねw
314名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:56:05 ID:MEH/uHl7
ドレイン通常は見てSD返せないでしょ

フィニ見てからドレインは通常2止めSD来たらやばくないかな

シャット噛ましてドレイン1回と通常1止め連打でハメハメするのがいいと思うけど
315名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:58:33 ID:RE+VA98L
笛相手にドレイン間合いまで接近したら生きて帰れないだろ
接近できるかも怪しいのに
316名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:58:46 ID:m1DlObbk
ドレインもハームをPw消費多すぎだろう。今の半分でもいいと思う。
317名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:58:46 ID:A49WNJ0+
発生が同じレグブレを、見てから返せるって言い張る笛がいるから
ドレインは返されそうな気がするわ・・・w
318名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:01:30 ID:ItvhbeFW
ドレインは発生がおそくかんじるんだよね
♀キャラだけど、ぴょんてとんでからなぐるモーションなんだけど
ぴょんって飛んだ時にSDでかえされそうな気がするぜ
319名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:04:22 ID:ZSwHzLs0
待ち一本なら笛ヲリの特攻を後出しイーブン交換出来るね、ってだけでしょ
HP減ってるなら1も2もなくホネで撤退

ドレインは届かないのが悲惨、打ってみるまで何人から吸えるか分からん
320名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:05:55 ID:ItvhbeFW
げいのあとにドレインだと、ドラテとかですらドレインできなくなるからなー>ビクンビクン
321名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:05:59 ID:MEH/uHl7
>>315
笛から飛び込んでくる場合は案外戦えるよ
ドレインとセスの通常1止め連打強いもん
シャットしてない状態でSD→通常喰らうと死ぬけど
322名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:11:21 ID:yonHdmah
しかしこれだけリスク高いのに相手を倒すことが出来ずに生き延びられるだけだもんな。
セスで前線に行かないほうがいいって結論になっちまう
323名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:14:26 ID:ItvhbeFW
面白い職だけにもったいないよな
調整もすんげーむずかしいとおもう
建設職としてだしたばっかりに対対人の強化が見込めない気がするし
324名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:17:55 ID:A49WNJ0+
スキルはどれも面白いんだよなあ
建築特化とのバランス取りが足を引っ張ってると俺も思う
325名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:22:32 ID:QhsBrE+6
要は取れるリターンが乏しいってだけなんだよね
それ以外では普通に問題ない
溜め鯨、ドレイン、ハームらへんを迂闊にガショーン強化したらそれだけで地位がひっくり返る気がするわ
326名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:29:32 ID:if49SRhI
ホネで敵陣から逃げ帰ってる時に
敵のハイドスカ轢いてビクッてする時あるよな
327名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:31:50 ID:B76Tdu4n
単純に歩兵として出せばよかったのに。両手に次ぐオベ折り速度を持った歩兵として

そんで、格闘っていうコンセプト生かして威力は小さいけど出が早いスキルばっかりとかな。
328名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:33:40 ID:A49WNJ0+
ゲイザー好きだよゲイザー
いっそのこと無段階溜めにして欲しいな

一分くらい溜めれば一撃必殺になりそう
329名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:35:45 ID:y8eYtJ+f
それベンヌで相手キプに打ち込めばキプが崩壊するんじゃね?
330名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:40:21 ID:A49WNJ0+
もちろんモーションは元気玉だよな
331名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:41:41 ID:yonHdmah
セスにSDのようなカウンタースキルがあればなー。当て身投げみたいな。
332名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:51:20 ID:B76Tdu4n
調整に困りまくったらがめぽのことだから歩兵強化しまくってサクリ無くしたりしそうwww
がめぽ「ゲーム性をより楽しくするため建築特化の項目を削除しました^^^」

正直、調整無茶苦茶難しいと思うんだが、大丈夫かな。開発に方向性を直接聞いてみたい
333名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:55:51 ID:RE+VA98L
今日も通常レンダー蒸発セスタスを見た
通常とか釣りって気づいて欲しいw
334名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:57:47 ID:yonHdmah
対片手だとドレイン後に通常レンダ―が俺のジャスティス
335名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:09:07 ID:ItvhbeFW
>>326
おれ、ためゲイしたら急にでてくること多くて
あーセスってねらわれるんだなとかよく思うよ
336名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:09:39 ID:m1DlObbk
インテン使えるようになるとだいぶ楽になるね。
337名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:13:29 ID:B76Tdu4n
何故か好きな動画。竜巻も実は強い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7867903
338名も無き冒険者:2009/08/18(火) 04:20:14 ID:h5TNyMeK
セスタス強化より笛を調節してくれ。
セスタスはねずみ封じだけで意味があると信じてる。
339名も無き冒険者:2009/08/18(火) 04:46:48 ID:+TgxfitT
念願のLv34になってシャットアウト取ったんだが、
このアイコンってどう見てもお断りしますの人だよな
340名も無き冒険者:2009/08/18(火) 04:55:06 ID:/1eGv9r3
毎回毎回セスタスソートしてるけどほんと哀れすぎる職だなこれ
341名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:45:17 ID:ay0tF0LH
>>339

      ハ,,ハ ダメージ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
342名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:45:27 ID:x5l7R904
サクリファーイww
343名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:49:59 ID:zRk9wKNY
>>340
自分でATを密集3本建てしてトリプルサクリファーイだ!
344名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:00:25 ID:IF86zJ6E
シャット硬すぎる。
パニで200、レイスのバインドで50、ギロチンで90、ヘビスマで150、ヘルで100しか効かん。

あ、フィニは400食らいます(^o^)
345名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:04:11 ID:/1eGv9r3
>>344
Powなしだからこっちもカスダメしか与えられないw
346名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:09:15 ID:vuNIUuo6
こぱーんこぱーん
347名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:16:47 ID:ArlldtN9
セスタスは攻撃全部がリスク高すぎで困る。
ヲリ:ブーンフォースで削れる上にストスマ奇襲もできる
弓・皿:リスクほとんどなし
短:ハイドで近づけるからリスク少ない
笛:ペネで奇襲・高速離脱できる
他の職はこんななのに。
ゼロ骨は移動距離少なすぎて奇襲なんてできないし、
ゼロゲイザーはチャージモーション挟む上に仰け反りなしだし。
全体的に射程短すぎて死にに行くようなもんだから…。
348名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:19:33 ID:YnVz26RP
飛び込み弱い、即出強攻撃がなく優秀吹き飛ばしとバッシュ無効
どうみても待ち職です
349名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:22:44 ID:ArlldtN9
待ちガイルしてても血に飢えた笛しかこねえぞ。
おい紀伊店のか。
350名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:35:11 ID:DjvEXsCA
武器攻撃力が100ならゼロゲイザー無双できるのに・・・
351名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:42:58 ID:hAGjl/OQ
待ちガイルしても食われるのがセスタス
待ちガイルしても食えるのが笛
352名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:44:34 ID:Y/oLhBLL
あきらめてATサクリしてようぜ
353名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:45:21 ID:d5lNeMgK
いっそサクリATで波動砲でも出せればな
354名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:50:44 ID:QhsBrE+6
キプから出る火球にしてくれればいいよ
あれって、何気に転倒無敵ないんだぜ…?
355名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:51:54 ID:qFrihESs
強化ATってパニ防げるよな?
356名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:52:33 ID:QhsBrE+6
強化ATは判定も速度も同じ
つまり強化ATで防げるパニは普通のATでも防げる
357名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:58:43 ID:YOX/PUVG
変るのは威力と発射間隔だけだっけか

やたら早く飛んでくるように見えるから恐ろしい
358名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:02:34 ID:EJtiABkI
まぁ頻度が多いのとATが目立つからやたら早く感じるよなw
359名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:03:50 ID:vuNIUuo6
長くなってる気がしてたけどあれ射程も一緒なのか?
360名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:33:42 ID:QhsBrE+6
一緒だと思うなぁ
MAPでの視界とほぼ同じ範囲でしょ?
361名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:57:24 ID:E8YiT1cE
エンチャや武器の強さでATの威力変われば面白いけどなぁ
362名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:00:36 ID:o2DiFy/y
もうATに変身するスキルでいいよ
363名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:01:12 ID:tEzrGcmx
セスタスってエンチャする意味ほとんど無いからな
ビルドアタックとHPアップくらいか
主要スキルのサクリの効果に影響がないから、他職と比べて儲けが少なくて冷遇されそうだ
364名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:07:50 ID:zRk9wKNY
主要スキルがサクリってのがなぁw
間違いないんだけど寂しいよなぁw
365名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:12:28 ID:d5lNeMgK
まさに人柱
366名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:15:15 ID:o2DiFy/y
建築特化というか裏方特化しちゃってるな
367名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:16:34 ID:zRk9wKNY
>>365
だれうま


(ノД`)
368名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:16:47 ID:QhsBrE+6
んなこたーない
前線でのエンハイの重要性はセスだろうと一緒
そりゃサクリや裏方しかやらないなら不要だろうけど
オールラウンダー(笑)として前線にいる分には、他職と同じかそれ以上に世界が変わるよ
369名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:17:32 ID:CkMYypVp
クリ掘りブーストエンチャの出番だな
370名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:24:02 ID:xbowiJ+6
骨も鯨も2まで溜めたらベヒテ並みの範囲攻撃にしてくれねえかなあ・・・
骨だったら地面にイナズマキック
鯨だったらサクリのモーション
371名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:25:22 ID:DdEl51HJ
サクリはほんとモーションの無駄使いだよな
あれはどうみても地面を割るスキルだ
372名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:38:57 ID:qFrihESs
骨3強化しないと個性がない
373名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:49:54 ID:EJtiABkI
>他職と同じかそれ以上に世界が変わるよ

どう考えても、弓の攻性エンチャや片手の耐性エンチャのようには
あると無いとで劇的に世界が変わるなんて事は無い
374名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:51:15 ID:A3DNxsTf
建築だけはマジで世界が変わる
375名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:52:42 ID:ay0tF0LH
強いけど防衛型で飛び込むタイプじゃないなら強化しても問題はない
ゲイザーは現状ヲリも笛も飛び込んでくるし建築ダメージ自体もヲリに負ける
ベンヌルプススタイルでのダメージの増加率をもう少しあげる必要がある
建築にも歩兵にも有効なスキルのコンセプトなんだから
もう少し歩兵戦闘を重視して強化して欲しい
そのかわりに召喚ダメを減らせばいい
対人ハームをPWブレ効果にしてくれれば召喚も対応できる

強くて良いじゃない召喚攻撃できないんだものっ(キリ

って強化された後に笛に言いたい
376名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:55:13 ID:tEzrGcmx
>>368
そもそもセスタスで前線出る意味がないだろ

存在価値で言うと、
無エンチャ裏方よりセスタス>フルエンチャ前線セスタス
世界観が変わろうが、ゴミがちょっと上等なゴミに変わるくらいだろ
377名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:58:59 ID:x5l7R904
待ち性能上げてほしいなあ、劣勢時に働ける近接職って今までにないんじゃないかな
戦線は押せないけど撤退時にはその真価を発揮!敵はこちらにセスタスがいる限り押し込めない、押させない!

なんなんだあの強力な矢は・・・!←サクリAT
くっ、見えない壁に押し返される!←ファーイ
「早くあのセスタスを殺せっ!!」「む、無理です!」←超合金シャット

セスタスって強い!PT飛ばすなら早い者勝ちだよ
378名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:07:37 ID:o2DiFy/y
キャーセスサーンという言葉が頭にうかんだ
379名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:08:30 ID:tEzrGcmx
>>377
現実は…

サクリAT→歩兵で押し込み余裕でした
ファーイ→吹き飛ばすなカスタス
超合金シャット→笛の餌発見!フィニごちになります!

カスタス弱い!さっさと羽使って転職しろ
380名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:11:18 ID:zRk9wKNY
セスタス最大の弱点は人数多いと替えが利きにくいところかな。
381名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:13:01 ID:IF86zJ6E
スタイルチェンジをもっと早くできるようにしてくれるだけでいいや。
382名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:16:15 ID:tEzrGcmx
>>380
AT強化も3人くらいまで、効果重複すればいいのにな
回復は重複するものの、そこまで使う機会多くないし
383名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:28:12 ID:qFrihESs
AT一発100とか喰らうんですね
384名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:44:51 ID:EJtiABkI
2人目で、定期的に火の玉2,3個発射するようになり、
3人目で、さらにATからmobが4,5体まで出現、mobは倒してもスコア入らない+チクチク痛い上に硬い
とかATを面白兵器にしてほしい
385名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:46:38 ID:YOX/PUVG
そして誰もATを建てなくなった
386名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:54:00 ID:andplO2q
おまいらそんな事言ってるとこっちまでジャミングタワー実装されるぞ…
387名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:54:05 ID:Y/oLhBLL
>>384
一人目は矢を強化(現在)
二人目でATに腕が生えて近くの人間をつかんで投げたり叩いたり
三人目でエロ肉の触手が生えて
388名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:55:05 ID:kMX/BWik
>>371
骨前にサクリ出したらキックの威力倍増だろモーション的に考えて…

おのれ世界の破壊者セスタス!
389名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:00:51 ID:b8s5yUtK
セスタスやたらと敵に狙われる
雑魚認定されまくり
390名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:02:34 ID:/Rwy9mvd
雑魚だと思って近づいたnoob殺せばざまあできるじゃない
391名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:17:25 ID:o2DiFy/y
>>387
おい、いいぞもっとやれ
392名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:24:39 ID:QhsBrE+6
>>387

          ∧_∧
           ( ・ω・)
           (====)
         /  j
         | ,/ イ
         /,///
       ./,///
      <^ く <
       \\\
         \\\
         __\\\_____ サクリファイス!!
       / ̄ ̄_ ̄ ̄ ̄ ̄\_\  _.__ lヽ,,lヽ
        ̄ ̄ ̄_| ::|_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_       |_|_|と    i
        |___|__|_|        |_|  しーJ
393名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:24:52 ID:d5lNeMgK
>>387
身動き取れなくなった他職を目の前にして
今まで虐げられてきたセスタス達の股間がファーイ!

とかいう本を作ろうかと本気で思っちゃったじゃないか
394名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:26:08 ID:QhsBrE+6

               ∧_∧   バシィィィン!!
               ( ・ω・ )    バシィィィン!!
               (====)      バシィィィィン!!!
                /  j
              _ノ / く          __
            __/_/ ヘ )Y⌒ ̄_二二⌒ ≠、 ヽ
           l .,r'    k__`く ̄// 7   ゝ(  くソノ
           | |       \\ // /  (/  /)
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           _j t_         > \ /  /  :
         √ _ )       ( ,ィ) )、/   ・ ,
         ゝゾ 」 (       ∴ゝ(k_勹)),f^h ;(
            (_二二ゝ   、人 と廴⌒ンノ ,"  て_
             _| ::|_            | |Θ|
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_      |_|_|
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395名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:27:22 ID:QhsBrE+6
阻止されたorz
連投規制警戒しすぎたか…
396名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:30:58 ID:zRk9wKNY
阻止というか・・・わかりづらいAAだな。
397名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:30:59 ID:d5lNeMgK
あ、なんかゴメン
398名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:54:18 ID:B76Tdu4n
なぁ?敵に近づく時どうやる?0骨飛距離的に微妙なんだよな。ダメージ60とかだしw
399名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:59:30 ID:Y/oLhBLL
>>398
ただ立ってるだけでやってくるからなんとも
400名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:01:05 ID:Gv1o0i8T
ならば3骨だ。
401名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:11:42 ID:DTcaWDy6
取り合えずスタンや凍結に通常連打とかマジ止めてくれ、ひたすら溜めて待ちガイルした俺のチャージゲイザーが(´;ω;`)ブワッ
通常連打は強いとは思うけど他のスキル潰す事が多すぎる
402名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:14:37 ID:x5l7R904
スタンにドレインもやめてほしい
403名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:16:26 ID:/Rwy9mvd
スタンに攻撃すんなジャマだ裏方してろって言われた
溜鯨なのにかなしい
404名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:18:19 ID:cZFcMDh7
基本的にスタンには手を出すべきじゃないでしょ?セスタスって……
まぁ、周囲に追撃出来る人が居ないならあれだけど自分の場合は基本放置してる。
しかし、セスタスの通常連打強いっちゃ強いんだが、攻撃してる気がしねぇww
最後の悪あがきにしか見えんわ(´・ω・)
405名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:18:57 ID:vTIlwT9Q
捨てスキルのファイアとポイズンショットを
低ダメ長時間dotにしたらハーム救済できるんじゃないか?

・・・普通にランスとブレイズ使いますかそうですか
406名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:25:01 ID:NUyUYpBI
笛とセス相手ならヘビスマなんかよりダメージでるんじゃないの
溜めゲイザーって
407名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:26:19 ID:cIh/s0fV
セスタスはオベ修理とかで僻地に行くことが多いからスタン殴る場合もあるし
408名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:28:21 ID:1c6GlQcZ
>>406
笛相手だとフィニッシュで余裕のダメ負けになるから戦闘を避ける
セス相手だとお互い0Cゲイザーの撃ちあいになる
409名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:29:07 ID:B76Tdu4n
溜め鯨の判定どうなってんの?ヘビスマより短いように感じるんだが。
すっげぇスカる。上下左右判定が全くないんだろうか。

あとスカフォとかに吸い込まれすぎて吹く

>>404
ぶっちゃけスタンにスピアとか飛んでくるし溜鯨はエンチャしてたら両手にも300↑ちゃんと出るんだぜ
410名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:32:29 ID:K01fDU0D
通常別に連打だけが能じゃないぜ
仰け反りに挟んでさらに追撃可能にしたり一発当てるだけでも使い道ある
411名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:33:26 ID:DTcaWDy6
ちゃんとエンチャしてたら溜め鯨もかなりのダメ出ると思う
>>409 敵ATの傍でドラテとか使ってくる相手を迎撃しようとしたらATに吸われまくって泣ける
ターゲットがギリ赤丸でもハズれるの俺だけかな(・ω・`)
412名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:36:56 ID:cZFcMDh7
>>409
いっつもビルドブーストだから分からんけど、ちゃんとエンチャしてれば300超えるのか。
でも、正直敵オベとかATに溜鯨してる方が楽しい俺(´・ω・)
前線復帰むりぽorz
413名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:55:23 ID:ZSwHzLs0
ていうかエンチャしてれば
シャット無しでも両手と撃ち合えるレベル

ビルブは負け試合だとムダになるのがなぁ・・・
アタックつけた建築ゲイザーも悪い数字じゃないんで、潰し効くぞ
414名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:55:35 ID:oVA7ruLI
>>409
たぶんこんな感じ
■■■
■■■
■■■
■自■
■■■

■■△
■敵■
■■■
■自■
■■×

こんな配置だとしても敵に向かって撃ったつもりでも
×や△に建築があればそっち優先で吸われる
×にもしダウン状態の敵とかがいたらそれにも吸われる
たまにスタンに確実に当たると思っても当たらないときもある
いみふ

周りに何も無い状況じゃないと安心して撃てないスキル
415名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:57:29 ID:ZSwHzLs0
何度か言われてるが
クリスタルとか岩にも吸われる気がしてならん
416名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:57:31 ID:K01fDU0D
つまり何かしらある位置なら溜めなんてなんの驚異もないわけか
前線行くなら溜めなんていらないな・・・
417名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:59:22 ID:FIgXTkmw
基本的にセスタスが悪い、で大体あってるから困る。
素直に裏方やってようぜ・・・、前線行っても味方の士気を下げるだけだ。

こっそり建築回復して、裏方やって、俺って縁の下の力持ちだよなと自己満足するのが一番。

何でこんな職作っちゃったのかねぇ・・・。
418名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:59:27 ID:LTP4XPr8
ため鯨も範囲貫通にしてくれんかね
419名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:04:09 ID:wtSwQib7
溜めも零も
赤○より射程短いのはさんざん既出
420名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:04:31 ID:B76Tdu4n
>>418
それでやっとまともに使えるように感じるってのもすごいな・・・。
421名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:23:19 ID:o2DiFy/y
燃え始めたばかりの片手にはいいダメージでるよね>ハーム
422名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:33:11 ID:NUyUYpBI
溜め鯨はクリスタルにも座れるからな
423名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:33:55 ID:wtSwQib7
それもdot消してるだけだから溜めゲイのがマシ
キル取れないなら害悪
424名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:42:37 ID:79V3Pyfn
DOTって耐性あった?
425名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:50:06 ID:1OSVEIaM
そんなものはないが、上位DoTが効いてる間は下位DoTは上書きできない。

つまりヘルのDoTがまだ1回でも残ってるならファイアランスを当ててもDoTは次の48で終了。
426名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:50:58 ID:b8s5yUtK
とある戦績をソート
これがセスタスの実態だ!

        キル  デッド  貢献  PCダメ  建築ダメ
セスタスA   1    6    9    4350     1500
B        0    4    57    4100    16500
C        0    1    34    3700     3100
D        0    1    144   2500     1050
E        1    0    145   2100      0
F        0    8    16    1850     14500
G        0    2    149    760     3300
H        0    0    286    0       0
I        0    0     267    0      500
427名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:58:11 ID:FIgXTkmw
>>426
素晴らしい空気っぷり
428名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:06:05 ID:Jmhs8Wyh
全角か半角かのどちらかに統一しろはげ
429名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:13:48 ID:92eds/yt
アスガルドMoBでモンク小細工使ってきて出も早くてつえええってなると思ってたけどなにこれ
通常攻撃と出の遅い拳3次ってどういうことなのアティ強すぎわろた
430名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:18:06 ID:YOX/PUVG
(´・ω・`)tkmkふぁんたじぃスレに帰れ
431名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:31:16 ID:b8s5yUtK
ラテールのモンクの方が100倍ましだなw
432名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:38:11 ID:tpVT/YKo
モンクに文句つけんなよな
433名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:46:51 ID:FIgXTkmw
モンクじゃねーよw
434名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:49:21 ID:MEH/uHl7
0鯨連打と0骨ドレイン通常連打してれば与ダメ12k↑行くし
歩兵性能はこんなもんでいいよ

ただ、フィニのシャット貫通効果は廃止してほしい
435名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:51:14 ID:YOX/PUVG
(´・ω・`)ラテのモンクはなぁ
元々盾持ってた職なのに盾捨てたから防御が紙装甲で
防御捨ててまで追及した攻撃力も悲しいくらい低いtkmk職なんだぞ

でもスキルが異常にカッコいい
あのカッコよさはマジパネエ
セスタスで例えるならハームで殴ったら敵が爆発する感じ
ホーネットがスタイリッシュ()なサマーソルトになってしかも空中から専用の蹴り技に繋げれるみたいな
436名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:53:59 ID:kMX/BWik
ホーネットをさ、空中でも出せる技にしようぜ
ある程度の高さまでしか登れないか回数を3回くらいまでにすればネズミには使いにくいだろ
で骨から他のスキルに1回だけ繋ぐ事が可能なわけ
0骨で飛び上がり急降下してキック!パンチ!フィニ!死亡!
437名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:55:09 ID:G90UQWL1
溜めゲイは貫通範囲でいいよもう(´・ω・`)溜めて時間かけてるのにAT近くだと
吸収されて涙目になれる。
シャット…貫通…ギリギリ…。
438名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:56:43 ID:nDBDe2Vp
とおりすがりの・・・セスタスさっ!
439名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:58:32 ID:LTP4XPr8
みんなセスタスだと思うと凄い勢いで殺しに来やがる
まじ勘弁してください
ATにしがみついてるだけじゃないですか
440名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:05:10 ID:EJtiABkI
セスに群がる馬鹿をバッシュヘルで焼き払うと気持ちいいw
セス、片手、大剣、火、氷でPT組んでると、セスに寄ってくる敵を次々狩れて楽しいわw
441名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:06:04 ID:jLazYQq3
セスカスですし
442名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:24:43 ID:FIgXTkmw
>>439
あるあ・・・るあるあるwwwww
443名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:28:06 ID:mdi3sR0q
ATの後ろに引っ付いてボーっとするのはやめるんだ
ヘビスマ二発食らってから逃げようとしても遅いお;;
444名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:30:03 ID:Gv1o0i8T
>>405
俺はブレイズこけにポイズンショット撃ちこんでるよ。
相手からしたらかなりうざいだろうな。
445名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:32:04 ID:EJtiABkI
>>444
いえ、あんまり・・・・
446名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:35:28 ID:b8s5yUtK
セスカス「純弓とはいい酒が飲めそうだ」
447名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:36:49 ID:cZFcMDh7
サクリがいまだにLv低い俺はATにサクリしてる人見てると役に立ってるようでいいなと思う。
面白くはないだろうけど(´・ω・)
まぁ、サクリのLv3になってもサクリしてるだけなら召還汁言われそうだが……
448名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:37:03 ID:fidt/opA
笛倒せると楽しすぎる
449名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:45:25 ID:kAQoKY46
>>446
弓スカ「んゆー☆」
450名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:46:02 ID:G90UQWL1
1度笛を倒すためには、3度屍にならざるをえない
451名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:56:13 ID:FIgXTkmw
役に立ちたいなら建築回復>AT師匠>前線(笑)だよ
452名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:58:54 ID:/87wZlNW
>>447
いやいや、
サクり3の強化ATでガスガス削ると面白いぜ
ズバババってダメが入るし

453名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:00:15 ID:ZSwHzLs0
冷静に考えて
無強化AT+レインのが遥かにいいよね
454名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:03:28 ID:/87wZlNW
>>453
強化AT+レインの方が遥かに良いと思う
455名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:04:12 ID:CkMYypVp
>>453
AT強化に加えて修理やKIKORIも出来るからセス<弓とは言えないがな
とりあえず修理するオベあるのにAT強化しかしないカスはいらねぇ
456名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:04:40 ID:DCZMByQY
建築特化職が戦闘民族である笛に勝負を挑むなど自殺しにいくようなもの!!
それでネガネガいいやがってこの糞野郎どもが
ぶち転がすぞ
457名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:09:07 ID:cKyFsQbK
まあセスタスでAT強化しまくった時と
弓でレイン厨しまくった時でそんなにスコアが変わらんのは事実
若干レイン厨の方が良いかもしれん。

だがKIKORI性能が違うわ!
458名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:14:20 ID:KQlfaY6h
味方AT付近で戦ってる時点でヤバイ
459名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:14:31 ID:kMX/BWik
代わりにピアg…いやなんでもない
460名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:26:01 ID:K01fDU0D
ネガるのは勝手だけど自分が下手なのは忘れないでね
461名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:38:24 ID:ZSwHzLs0
そりゃだって強化の上乗せ分じゃなくて
ベースを加えたATダメが丸々セスのスコア載るだけだから

ほっといてもATさんは数字出すわけで
セスの貢献分はその半分以下ってこったろ
462名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:39:48 ID:A49WNJ0+
サクリ3はATの性能を4倍にするんだぜ
463名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:41:46 ID:/87wZlNW
>>461
ダメが2倍になるだけしか考えてねえだろ?
お前がセスタスをやってないのはバレバレだ

発射感覚も2倍になるんだぜ
ようするに時間あたりで考えると
1本のATが与えるダメージは4倍になると思って良い
464名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:42:28 ID:cKyFsQbK
×発射感覚
○発射間隔
465名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:43:13 ID:0npMns08
軍チャでAT強化に誰か来て下さいって言われて見たい
466名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:43:26 ID:SJ0jL5n3
でも、レインばらまいたほうが全職の天敵である笛は動きにくくなるから強化ATの何倍もマシだけどね
467名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:45:36 ID:cKyFsQbK
>>466
強化AT3本立ってる方が弾幕効果も
弓3人のレインより遥かに強力な訳だが
局地的にはな。

弓がスコア出るのは単に動けるからなだけだろ
468名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:48:15 ID:LTP4XPr8
せっちゃんはATを持ち運びできるようにすればいいんだ!
469名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:48:49 ID:vuNIUuo6
修復だけは呼ばれる
1人でせっせとオベや門修復してコストがマッハ
470名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:52:02 ID:SJ0jL5n3
>>467
威力のことよりもレインにはのけ反りがあるのが大事
強化ATしてるセスタスとかいい餌
471名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:54:36 ID:A49WNJ0+
AT強化してる間は暇だからハイドサーチしてるな
0ゲイ一発くらいなら撃ってもすぐサクリすれば強化途切れないし
472名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:56:18 ID:NPlah8KM
>>454
それなら無強化AT+レイン×2の方が良くないか?w
473名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:01:02 ID:CkMYypVp
3戦に1戦くらいは敵ジャイ無双で強化するATが無いっていう
セ「おい誰かジャイ止めろよ」
他「お前がナイト出ろよ」
474名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:05:55 ID:wtSwQib7
自分だけは役に立ってると信じてやまない発想がやばい
475名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:12:08 ID:kMX/BWik
あと以前にも出てたけど、AT強化は複数本強化すると
火力攻撃に被ってマイナス分も結構増える
もしサクリ強化がくるなら発射間隔じゃなく威力を増やしてくれ
でないと割に合わない
476名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:13:53 ID:nDBDe2Vp
セ「ジャイ倒した。おい、誰かAT強化して使え」
他「お前がやれよ」
477名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:31:35 ID:cKyFsQbK
>>470
現実では強化ATしているセスタスを
鴨にしているのは短であって弓ではない
478名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:32:01 ID:xkzEqsf3
いっつもキコリしかしてない両手さんが居たからこっそり競ってみたけど、両手29k俺27kだった
両手:+30 パワポ系+スマスマ回復
俺  :+33 ハイポ+pw回復はさみゲイザー
もう何していいかわからない
479名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:34:10 ID:cKyFsQbK
>>478
2kの差なら誤差だろ
二人でよーいドンで壁殴ってたのか?
KIKORI性能はヲリ並にあるって事じゃないか
480名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:37:30 ID:0d9Ik3m/
>>463
つまりダメージ20のATが、セスタスが強化し、二倍の威力のダメージを与え、いつもの二倍の速度でアローを撃つと1200ダメージくらい与えるということか。
481名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:37:58 ID:SJ0jL5n3
>>477
弓ならその短をもっと楽に炙り出したり笛を制限できるってことだよ
セスタスは強化ATしてもこいつらに食われるしかできない
482名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:53:37 ID:CkMYypVp
というか役割的に弾幕で弓に勝っちゃダメだろ
その劣る分はKIKOったり裏方するのがセスの仕事なわけで
483名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:05:58 ID:xbowiJ+6
KIKORIで負けて
弾幕で負けて
足止めもできなくて
せっちゃんなにができるん・・・?
484名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:09:09 ID:xkzEqsf3
つ[修理]
器用貧乏って言えば多少ましに見えるかもしれんけど実際いらない子
485名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:10:55 ID:0d9Ik3m/
修理ってのは他の誰にも真似できない無茶苦茶有利な特徴だよね。
本人にとって得かどうかは別として。
486名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:18:52 ID:SJ0jL5n3
>>484
サマルトリアの王子みたいな存在だね
487名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:19:22 ID:nDBDe2Vp
イオナズンおぼえたら、まじで回復要因だもんな。ちからの盾持って
488名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:19:34 ID:CkMYypVp
ハイリジェがぶがぶ飲んでクリちょちょっと掘れば貢献500だぜ
489名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:20:08 ID:vuNIUuo6
てつのやりが最強じゃどうしようもないよな
490名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:21:09 ID:xkzEqsf3
考えれば考えるほどセスタスの弱さが見えてきて強化が必要に感じるけど、強化案を考えれば考えるほどFEZのバランスが終了する
不思議
491名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:21:27 ID:mdi3sR0q
隼の鉄のやりに水の羽衣を装備したサマルに一切の死角はない
492名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:23:14 ID:B76Tdu4n
く・・・。セスタスに未来はにぃ;;

分かってるけど気がついたら3kチャージして装備買ってた。装備だけはいいと思うんだセスタス
493名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:38:55 ID:EJtiABkI
>>490
シャットをフィニで貫けなくする強化ならむしろバランス取れるだろ
494名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:39:22 ID:YOX/PUVG
あ?Wのトルネコさんの悪口言った奴は誰だ
495名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:40:26 ID:vuNIUuo6
あ?トルネコはこけて呼んで最強キャラだろ
496名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:44:40 ID:nDBDe2Vp
PSの取るネコはまじつえーからな
ファミコンはお察しだが
497名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:50:55 ID:al1feL8R
今週こそ何か来ると信じて
498名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:55:06 ID:MEH/uHl7
前線の統制がしっかり取れればサクリはかなりの強スキルだと思うね
実際サクリAT2本3本あるとかなり痛い

セスはATの上かブランコにでも乗って強化しつつ、味方は必要以上に攻めないで
戦線を自軍サクリAT内に維持すれば、かなり有利に戦えるはず

でも哀しいことにFEZってそういう連携全くできないんだよね

FEZ民の考える連携=ルートバッシュだけっていう
499名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:56:46 ID:kAQoKY46
>>490
フィニ貫通なくして技の発生速度を調整すればそれで十分じゃん
それだけすれば片手とは違ってアンチ笛にもなれるし

裏方周りは>>394みたいにすれば大雑把なバランス調整完了
500名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:18:28 ID:K01fDU0D
PSあればセスタス強いよ
ここで弱い弱い言ってる奴らって他職でも空気でしょ?
セスタスが雑魚だから敵が寄ってくるとかは違う
使ってる人が雑魚だから寄ってくるんです。
501名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:21:24 ID:cKyFsQbK
強いってのは個人的に微妙だが

他の職に出来ないことが出来るだけで俺は満足だ
502名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:21:38 ID:A49WNJ0+
セスはどっちかというと初心者向けだな
近接職の動き方の練習にはぴったりの訓練機的ジョブ

本当のPS()があればすぐに物足りなくなる
503名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:22:52 ID:KQlfaY6h
AT痛がるのって皿弓だけでしょ
ヲリならライトリジェでもおk
504名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:24:20 ID:K01fDU0D
物足りないは個人の嗜好だろう
キルやダメージ稼ぐには物足りない
サポートするには満足できる
505名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:24:47 ID:B76Tdu4n
ヲリに「邪魔だよセスタス」て言われまくるなwww

別にドレインくらい良いじゃないか・・・。
506名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:25:31 ID:cKyFsQbK
>>503
笛もかなり痛い
507名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:25:36 ID:w6r5DOyA
>>503
ラ…イト…リジェ…?
ヲリで強化AT群を突破できず面倒くさいことになった経験が一度もないのか、戦場選びすぎ
508名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:27:40 ID:cKyFsQbK
強化ATが3本も立ってればジャイがいないと
よっぽど戦力差がない限り突破できない

カウンターでガンガン押されてても強化ATで止められる
509名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:27:42 ID:A49WNJ0+
>>504
ものすごい小回りが利くんだよな

でも、連発できない溜めゲイ以外の火力と
連携を成立するための仰け反りが足りないから
邪魔扱いされる
510名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:28:07 ID:kMX/BWik
PSあってもセスタス強いって言うのは御幣があるな…
今の強さでも前線で動くには必要十分だし、キルも取る立ち回りはできる
できるけれど、同じPSあるなら他職やったほうが強いのでAT強化なりオベ回復なり
攻撃以外の面で役に立たないと他職やったほうが良くなる
好きでやってるから、今のままでも別に構わないけど
511名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:28:50 ID:KQlfaY6h
鯖にもよるのかもな
F鯖だとATとか素通りだし片手使ってるとATダメ1桁だし
512名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:30:20 ID:cKyFsQbK
>>511
それセスタスのサクリのレベル低いんじゃねえのか
513名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:30:43 ID:EJtiABkI
>>507
>>503は僻地専なだけだろ
片手やってても敵AT地帯で戸惑うと地味にきついし

敵ATで戦うのは不利だから一旦引こうっつっても突っ込んでくやつが半分くらいいて
引くに引けなくなって泣く
下がると片手の癖にさがってんなとか言って来るし
514名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:30:44 ID:B76Tdu4n
正直、マップによるところがかなり大きいと思うんだけどな<強化AT

515名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:32:20 ID:KQlfaY6h
なんか俺ふるぼっこだな
お前らエンチャしろよ・・・AT怖いとかどんだけチキンだよww
516名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:33:55 ID:cKyFsQbK
>>515
とりあえずヲリ様お静まりください。
レインとAT先生があなたたちの天敵である笛を食い止めているのです
517名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:34:16 ID:A49WNJ0+
うちの鯖はまともな戦場なら守りやすい所だけにAT建てて
押し引きのマクロ使いながらカウンター合戦になるから普通に怖いなw
518名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:37:00 ID:EJtiABkI
×AT怖い
○AT痛い

>>515
で、ATで痛がってるのは弓皿だけって
ヲリだけ突っ込んでどうすんの?
というか「痛くないのが」ヲリだけなんだが

強化ATならヲリでもジワジワ利いてくるし
519名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:44:34 ID:Gv1o0i8T
弓と皿は状況によってパワポを使いたくなる。
AT林の中ではそれができない=敵のHP削り、攻撃頻度を下げる効果がある。
強化ATを脅威に感じない奴なんていないだろう。
520名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:01:13 ID:MEH/uHl7
もうATはまとめて建てるより
1〜2本位づつ戦線に合わせて建てたほうがいいんじゃね?
521名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:02:13 ID:nb51MQiX
ただ発射間隔短くなるとかぶる可能性が上がるのがなぁ
522名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:06:44 ID:HRxZvBMT
片手くらいだろ痛くないの。ヲリでもARF状態なら35くらいもらうしハイリジェ消費がマッハなんだが
523名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:22:15 ID:IQUXLjRg
サクリバグに遭遇した
まじきついなこれwwww
524名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:30:40 ID:dniSI5XY
サクリバグって、どうなるの?
525名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:41:18 ID:HRxZvBMT
サクリをする自分が死ぬ
526名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:51:54 ID:JyEIMGN1
痛いが、ATのど真ん中で留まり続けてくれる馬鹿な敵ならそもそも押されて無いだろうし
押されて後退してAT林の中に逃げ込んでも、ガン逃げなので通り過ぎるだろうし
押されてると後ろからジャイが来て折られるだろうし

有効に使われてる場面を見たこと無いわ、普通のAT先生で十分過ぎる。
527名も無き冒険者:2009/08/19(水) 00:54:57 ID:EIliIK3Q
セスタス実装後のATは盾にするんじゃなくて背負うものになってる
建て方からして変わってきてて結構楽しいんだが
528名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:00:12 ID:GqO0Qpnh
攻める時に強化ATあったらダリーって思うけどな
529名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:03:31 ID:DWEeQC6s
オイ、ゴミタスさっさとオベ修理しろやwwwwwwwwww
ゴミタス敵飛ばしてんじゃねーよキャラデリしろ
ゴミタスはATに寄生するだけならFOしろよ
ガチ戦なんでゴミタスは入らないでください(笑)
邪魔なゴミタスを数人キックしようぜ
通常で攻撃被りまくってるからゴミタス死ね

そして僕はウォリアーになった
530名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:10:58 ID:XaJQIdf2
<E:2>折れそうですセスタスさん回復お願いします
セスタスさん回復お疲れ様です
<G:4>折れそうですセスタスさん回復お願いします
セスタスさん回復お疲れ様です

一方俺はコスト切れと共に心のオベが折れた
531名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:19:22 ID:1ad/hvfq
本望ではないか
532名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:20:13 ID:IQUXLjRg
>>524
どんな攻撃うけてもサクリが解除されない
しかしpwが0になるとパワポ飲まない限り
サクリ状態解除不能
533名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:20:52 ID:CJNjlAcb
なにげにセスタスバグ多すぎだろ
534名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:25:27 ID:UOzMlKlP
心のオベが折れたなら、パンテラ装備のセス子に心のオベを体ごとサクリファイスしてもらえばいいだろ!
535名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:26:42 ID:vrGfAx4I
むしろファーイwwwされそうで怖いが
536名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:30:28 ID:8cJAkrax
いつも笛3人ぐらいに追い回されるんだがどうしたらいい?
537名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:32:10 ID:j0xjvJpp
笛になる
538名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:33:11 ID:XnRS/fIR
レイスになってバインドで粘着する
539名も無き冒険者:2009/08/19(水) 01:35:22 ID:dniSI5XY
>>532
ありがとう

コストのために、ライトパワポも持って行くか。
540名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:01:32 ID:9qKx1nhM
全体ソートした
セスタス90/1500人
541名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:11:22 ID:odqqzmzl
そりゃセスタスなんて短カス以上の餌職だもんな
装備も課金前提だし肝心の建築破壊能力もヲリに負けるし
今でもセスタスやってる奴は他職40まで上げてしまった奴か真性のマゾだと思うわ
542名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:36:18 ID:HRxZvBMT
拳で戦う職が好きだからどのゲームでもそれがあればやってるな。
FEZは異質だよ。どのゲームでも素手で戦う職はHPが多めで打たれ弱いけど
1発は弱いけど左と右の攻撃だから他職より攻撃間隔早かったりするんだが

FEZのセスタスって格闘っていう設定である必要ないんじゃね?と思う
543名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:39:49 ID:EIliIK3Q
そういや左手なんて使ってたっけ?
笛のフラッシュの方がよっぽど格闘スキルっぽいな
544名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:41:02 ID:6HLUxbNm
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
545名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:48:11 ID:HRxZvBMT
ちょっと考えて見た   ぼくのかくとうかせすたす(笑)

左フック消費pow18・・・出の早い近接攻撃。威力は低いが3連打できる
右ストレート消費pow32・・出が早いが硬直が長い。素手版ヘビスマ
ボディブロー消費PoW40・・ブロー状態になる

アッパーカット消費PoW40・・ブロー状態の敵にアッパーを打つと大ダメージ+強制仰け反り
546名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:48:33 ID:3X1OocB/
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ
 (っ ≡つ
 /   ) ファーイ
 ( / ̄∪


 ∧_∧      
 ( ・ω・)つ
 (っ ≡つ
 /   ) ゲイザー
 ( / ̄∪
547名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:51:57 ID:WiMKYFOp
いま短が餌職とか言っちゃう人って下手なだけなんじゃないかと思うわ

まぁ確かにセスの主戦での歩兵能力はカスだけど
戦争では、サクリには存在価値があるし、
タイマンでならヲリ笛を返り討ちに出来る強さもある

スキル的に数いても意味ない職だし、
現状のセス人口で適性かまだ多いくらい
セス増やそうとして無駄に歩兵能力上方修正とかしないでほしいわ


フィニのシャット貫通だけは絶対廃止すべきだと思うけど
548名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:53:48 ID:Uiaw7YnJ
>>532
スキルスロットのサクリ移動で解除できないか?
549名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:30:55 ID:JyEIMGN1
セスタスは建築特化だから、対人は弱くて当然。
だから、こんな職は元から必要なかったんだよ・・・。

ちゃんと戦闘特化の格闘職の方が楽しかっただろうに。
550名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:34:20 ID:GEvV5JSm
短を餌だって言うのは笛やってる人だと思う
551名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:40:00 ID:HRxZvBMT
今思うと対人ゲーで対人弱くて当然ってひどいなw
552名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:46:01 ID:vrGfAx4I
建築特化の割に建築破壊の面でARF両手に負けますし、酷すぎですし、意味不明ですし
553名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:54:19 ID:HRxZvBMT
というかサクリ削除でいいんじゃね?回復無くす代わりにオベを一定時間無敵とか
そこらへんの補助にして欲しい
554名も無き冒険者:2009/08/19(水) 03:54:25 ID:Z3xRRoiT
フィニのシャットアウト貫通とか
フェンサーセスタス間の意味不明な補正とか
ベンヌ状態での対建築性能が特化職なのに汎用職の両手と同等以下とか

・・・この辺りだけどうにかしてくれればモチベーションも保てると思うんだ

別に歩兵で暴れまわれなくても良い
オベリスク出張修理承りま〜す でも良い
せめて存在意義というものを感じさせてくれれば・・・くれれば・・・っ!
555名も無き冒険者:2009/08/19(水) 04:36:18 ID:9qKx1nhM
建築殴るの楽しいかね?
ストUの面白くないボーナスステージ(車や樽を壊す)を思い出す
556名も無き冒険者:2009/08/19(水) 04:56:31 ID:Mr45MPtb
勝つ為に建築殴るわけで建築殴ってるのが楽しい人だけじゃないだろ
楽しいかどうかとか個人視点はちょっとなぁ
557名も無き冒険者:2009/08/19(水) 05:08:16 ID:DNR1awPB
勝たなきゃ楽しくないから殴る。
圧勝してるときは無視。
558名も無き冒険者:2009/08/19(水) 05:56:14 ID:5pXWHJrm
>>555
俺は楽しいけどね
じゃないとセスタスなんてやらねーよw
対人特化は既に笛がいるわけだし
559名も無き冒険者:2009/08/19(水) 06:04:27 ID:1u9empZI
そうだね

最前線近くの急ぎのオベ修理要請があって
ハイリジェレアステフル稼働で可能な限り速く修理したものの
数分後にその修理したオベ歩兵に折られたりとか

敵が散発的に来てたところのオベ見てみたら案の定相当HP減ってたから
建築に向かってたのを急ぎ切り上げて軍チャでも注意を促しつつそのオベに向かったら
目の前でハイドスカに折られたりとか


なにやら目から液体出てきたけどそれでもセスタスはやってて楽しいよね うん
560名も無き冒険者:2009/08/19(水) 07:38:12 ID:86TeQfid
>>555
ヲリで叩くと爽快感あって楽しいけどセスで叩いても微妙
561名も無き冒険者:2009/08/19(水) 07:41:23 ID:Sv+IqNuX
800↑出るなら気持ちいいんだがフィズアタックで650程度ならスマ連打でコンスタントにダメを与えていくほうがストレスがない
味方がゴリゴリ削ってる間溜めてるのはなんか微妙
562名も無き冒険者:2009/08/19(水) 07:49:48 ID:5pXWHJrm
フィズ入れたら700↑は出たぞ>建築
563名も無き冒険者:2009/08/19(水) 08:19:11 ID:2aikqzFu
650って+10くらいだろ
20以上つけば700以上だし
28〜35は800〜890だ。脳汁でるぜエクリ4発だし
564名も無き冒険者:2009/08/19(水) 08:28:18 ID:Sv+IqNuX
あ、はい
565名も無き冒険者:2009/08/19(水) 08:30:17 ID:Hq4kP6Oy
やっぱりなんか攻撃が他の職に比べて潰されやすい気がするんだけど

全然攻撃挟めないわ
他職ならここは挟めるってとこで攻撃キャンセルさせられる
566名も無き冒険者:2009/08/19(水) 08:47:42 ID:wLwbvmhy
AT強化より自分が人間砲弾で
突っ込んだ方が面白いな。
567名も無き冒険者:2009/08/19(水) 09:04:02 ID:3wgIR81S
色々やったけどセスはここで光るって場面が全く無いな
こりゃみんなに見放されて当然だわ
568名も無き冒険者:2009/08/19(水) 09:15:23 ID:Bi3Vyioo
いつもピカピカ光ってるじゃない
569名も無き冒険者:2009/08/19(水) 09:24:46 ID:CQEIDXCK
前線じゃ「セス邪魔」と言われ
下がって裏方してれば敵オベ付近まで前線いったのかセス早くオベ折れと言われ
オベ襲われればセス早く回復しろと命令され
もう正直しんどいのでスマンがヲリに戻ります。
570名も無き冒険者:2009/08/19(水) 09:40:31 ID:YINtpiVs
>>569
前線ではやっぱり他のクラスのほうがマシなので
ちょっと後ろでハイド探ししてるかAT強化してるぐらいかな
オベ殴れそうならとりあえずハームして殴って
だめそうならハームして逃げて

回復に呼ばれたらそっちいくわな
571名も無き冒険者:2009/08/19(水) 09:48:43 ID:p5yttU95
存在自体は重要な職なんだけどねー
数人で良いってのが切ない
572名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:02:52 ID:gKODRXXF
シャットして命がけでオベにハームしに行く俺
573名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:03:30 ID:O59V6NbC
クリ50個持って蔵でセスタスに変身できるとかでよかったんじゃね?
574名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:03:41 ID:3u2mGNAB
そもそも、建築特化だから歩兵は微妙でもしかたがないって言う理屈自体おかしい気がする
修復やAT強化や建築破壊してる時は歩兵戦が出来ないんだし、両方ともこなせても問題ないと思うんだ
役割の方向性が違うわけだから、要はどれをやるかの選択なだけで、両方こなせてもバランス崩壊にはならないし多い方が負けるって自体にもならなくて良いんじゃないかな
バランス崩壊って言うのは、対歩兵戦で状態異常も範囲攻撃も出来て、火力と耐性も高くて回避能力があるとか、同じベクトルに特化した能力が複数ある時におこるものでしょ
セスタスみたいに完全に役割が分かれてるなら、どちらを強化しても加減さえ間違えなければバランス崩壊はおこらないはずだ
575名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:05:39 ID:XnRS/fIR
>対歩兵戦で状態異常も範囲攻撃も出来て、火力と耐性も高くて回避能力があるとか
殆ど笛でワロタ
576名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:19:46 ID:NCxChVL1
いや、笛は範囲攻撃がかなり少ないからギリギリバランス保ててる
確かにめちゃくちゃ強いけどね

なんか公式とかSNSで笛の修正案だしてる人いるけど笛なんかよりセスタスどうにかしてほしいんだけど
まじで弱すぎる。このままじゃセスタス存在する意味がない
577名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:26:36 ID:KXVo/sdK
>>576
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
578名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:36:59 ID:sI1o0btk
>>576
素手でも攻撃可能なクラスにすればネズミにもかつる!
579名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:44:42 ID:YINtpiVs
>>574
逆に言えばセスタスはそういう位置なんだから
PvPはほかに任せてセスタスにしか出来ないことをやるって選択でいいんじゃねぇの?

PvPも建築関係もどっちもできちゃうならそりゃ笛も大剣も皿も全部セスタスなるんじゃね?
580名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:57:52 ID:NCxChVL1
それにしたってもう少し強くたっていいだろw
581名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:59:01 ID:3u2mGNAB
>>579
それなら対人は対人、建築は建築で色づけすべきだと思う
例えばセスタスは状態異常は出来ないけど、威力は高いとかね
建築に関しても、短ならハイドで気付かれずにオベを殴りに行ける、ヲリは張り付いて殴れる(セスはタメが要るから吹き飛ばしにかなり弱い)、皿は遠くのオベや段差の上のオベを叩ける
こんな感じで色づけされてる訳で
建築特化だから歩兵がダメでも仕方ないって完全分化の発想だから、今みたいに人数が多い方が負けるって事になるんでしょ
建築と歩兵が両方出来てたとしても、その役割自体に違いを持たせられれば皆セスタスになるって事にはならないと思う
対建築と対歩兵の重要性が等価なら話は別だけど、基本はまず歩兵ありきなんだし、そこが使えないんじゃ話にならない
本当に建築のみ特化させるなら、召還みたいに誰でも可能なものとして実装すべきだね
582名も無き冒険者:2009/08/19(水) 10:59:13 ID:Hq4kP6Oy
こういうゲームなのにな
583名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:06:27 ID:gKODRXXF
もうセスタスの事なんて忘れて何か食いにいこうぜ
584名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:07:47 ID:CxbmM6ss
戦場に入れる人数に上限があるから前線維持ぐらいは出来て欲しいけどな
修理できます、でも前線押されますじゃマイナスでしかない
1人ぐらいなら入っててもいいやって自己中な考え方はこのゲーム向きの考えじゃないしな
585名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:16:48 ID:YINtpiVs
>>581
オベの攻撃を他のクラスと比較ならハームと竜巻があるっしょ
ハイドだって別に建築用ってわけじゃないしヲリのエンダーもそうだしな
それらはそのクラスの特徴ってなわけでじゃあセスタスは?っていわれれば
基本は竜巻での放置になるんだろ?
オベにDOTつけておきながら他の行動が取れるのはセスタスだけだし

既にPvP特化のクラスが4つも存在していて、そこに補修ができて
ちょっと戦える(という触れ込み)のセスタスがあって、じゃあ、PvP重要なら
やっぱりセスタス以外選べばいいだけなんじゃないの?って思うけどね
セスタスが無かった頃でもそれでゲームは成り立ってたわけだし、
別に必須って分けじゃない
多くなって困ると考えるなら召喚なり、セスタスじゃないクラスを選べば
いいんじゃないかなとは思うんだが

オレの中ではセスタスは大雑把に言えばPvPをやる必要の無いクラスと
おもってる部分があるから召喚やってるかAT強化してぽけーっとしてるか
修理にたたずんてる時間ばかりだけどね
586名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:21:38 ID:CzG1LbMW
いいから建築回復の貢献あげろよ。
ならではしたいなら評価をどうにかしろ。
587名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:23:40 ID:UOzMlKlP
全員がアタッカーってコンセプトがあったような気がしたが別にそんな事はなかったぜ。
とりあえず笛からの補正どうにかしてくれりゃいいや、ナイトするのもビクビクする。
欲言えばドレインと公の射程やらpwやら調節してくれると嬉しいが^p^
588名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:28:04 ID:3u2mGNAB
>>585
本当にセスタスやった事あるのか疑わしいレスだな
ハームDOTなんて40も消費して1分間で600ダメしか入らないし、竜巻なんて建築破壊じゃ全くと言って良いほど役に立たないよ
ハームは重ね掛けできるならまだ使えるけど、一回分しか入らないからほぼ意味はない
結局必要となる状況が限られてるAT強化と修復にしか特徴が無いのも問題だね
だからセスタスの対人能力強化は必須だと思う
589名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:31:36 ID:YINtpiVs
溜めゲイザーはやっぱりエネルギーの柱が地面から斜め前方に噴出するぐらいでいいとおもうんだ

   パワーゲイザ
    て( ゚Д゚) /  /
   / >  \ ,/ /.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
590名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:33:23 ID:YINtpiVs
>>588
スキルを前提にだされてた比較での話かとおもってレスしたんだけどな

591名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:34:30 ID:sI1o0btk
まぁ、スラッシュキックとハリケーンアッパーがあるぐらいだしな。
592名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:36:18 ID:kDLF7/ao
別に1戦場にセス3人までしか入れないってんならこのままでもいいけどさ
多数入ったときに前線来られても微妙だわ召喚はナイト以外笛ナイトから滅茶痛いわでどうしろと
593名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:47:29 ID:3u2mGNAB
>>590
それ余計に分からないんだけど
特に竜巻を建築破壊スキルとして取り上げた意図が全く不明
建築破壊する上で、竜巻はむしろ邪魔なスキルだし
ドレイン出すならまだわかる
594名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:48:23 ID:iHtfq27u
通常を笛みたいに3連射できるようにすれば楽になるんだけどなあ
クリティカル付加したら流石に強すぎかな

竜巻は性能見直して別スキルにしたほうが使い勝手いいはず
595名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:53:00 ID:sI1o0btk
ワンツー、左アッパー、右竜巻アッパーの4連でおk
596名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:55:22 ID:rtyfSjlA
俺はスキルは今のままでいいや
別スキルにされると、スロット関係がきつくなる
竜巻でちゃうのは、自分が下手だからって言い訳できるしな
597名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:55:29 ID:/Hhw8AEW
ペネ誘ってるうちに生フィニ食らうでござる
あれ射程すごいな改めて
598名も無き冒険者:2009/08/19(水) 11:59:11 ID:Hq4kP6Oy
>>597
異常だよあれはマジで
599名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:00:55 ID:aLuxvfFy
建築にハームも微妙じゃね?
ボトルネックはPwだから、ハームするより溜めゲイザーしたほうが良い。
いちいちパワポなんて飲んでられんし。

しかし、なんでドレインは50%回復なんだ。
対人90%、対建築150%くらいで良いと思うんだが。
600名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:08:10 ID:GHsEwDkr
もう召還で動くAT先生になれるようになれば良いよ
建築特価なんだしそれぐらい良いだろ
601名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:27:47 ID:fZ9gjZ5+
ドレインで対建築150%だと!?
ドレインで100削ったら150回復するのか
いくら岩男でもこれは消化良過ぎね?
602名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:28:03 ID:gKODRXXF
自軍に高レベルセスタスが16人いて、偉い人にセスカスは前線くんなって言われたから皆でナイト出たら前線が崩壊した
銀行「ナ18、レ○、ジ0」「前線人足りません」
603名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:28:08 ID:IV5SJFFm
竜巻は自分の周りにウェイブの範囲ぐらい発生して欲しいな
604名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:31:28 ID:/Hhw8AEW
AT叩くならドレインは不毛な気がしてくるな

竜巻の最大の強化は削除
605名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:32:26 ID:gKODRXXF
凍った時とか竜巻連打してるとHP半分くらいの奴は近寄ってこなくなるぞ
606名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:33:29 ID:3wgIR81S
それは無い
607名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:35:21 ID:gKODRXXF
やってみれ、100%とは言わないけど結構近寄ってこなくなる
もちろん敵陣のど真ん中で自分ひとり孤立してるとかはなしで
608名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:36:25 ID:ToTi12tr
竜巻は範囲も増やして欲しいが、持続時間も増やして欲しい。
当然HIT間隔は現状(10〜14HIT位)のままで、20HIT分くらいまで持続させて欲しい。
もしくは通常2発目の硬直減や、2発目のパンチ部分に判定付ける等でも良い。

起き攻めで使おうにも通常2発目の硬直が長すぎてかなり早めに置かないと反撃食らう。
かといって早く置き過ぎるとすぐ竜巻の持続が切れて微妙になる。

あのスキルの今までに無い仕様に惚れてセスタスを始めたからもうちょっと使えるようにして欲しいな。
609名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:39:05 ID:/Hhw8AEW
何が楽しくて仰け反りなしの硬直提供せにゃならんのだ

あんなもんただの目押し妨害要素だろ
途切れるとフィニでもアムでも入るつーのに
610名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:49:17 ID:4tOSvEp6
>>589
溜めゲイザーのモーションをサクリにするだけで…?
611名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:50:29 ID:gKODRXXF
まさか・・・
612名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:53:42 ID:j0xjvJpp
じゃあ溜め無しをパワーウェイブかラウンドウェイブにするか
613名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:57:24 ID:83b8yw/1
溜めゲイザーの当たり判定修正
溜めゲイザーの建築攻撃力UP
サクリの回復効率若干UP
ハームの効果UP

フィニのシャットアウト無視効果廃止


これだけ頼む
フィニのシャットアウト貫通だけは絶対修正たのむ

614名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:00:24 ID:YINtpiVs
>>612
pawa-danku!
615名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:02:04 ID:3wgIR81S
>>607
敵陣ど真ん中じゃないって事は自軍の前の方とか?
そんなもん普通に何もしなくたってHP半分とかの奴は来にくいだろ
前に出れば敵に集中砲火もらうんだから当然だ
616名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:16:29 ID:p5yttU95
>>613
溜めゲイザーは今の火力なら貫通効果付いてもいいよね
建築については、両手や大剣に修正付ける方がいいと思う。破壊速度がインフレするし…
サクリって、現状でもハイリジェが2人でジャイ砲撃無効なんだぜ……貢献度2を3〜4にするとかでいいと思う
ハームは状況限定とはいえ大火力だから消費PW多いのかね……それでも30くらいには減らして欲しい
フィニは、アホ補正さえ直れば貫通してもいいと思うんだ。あとフィニ自体が微弱体するとか。
617名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:18:04 ID:gKODRXXF
>>615
さらに来にくくなるって言えばいいか
実際竜巻HITしても致命傷にはならないけど、びびる奴はいるから多少なりとも接近抑止力があるのは事実
凍ってる最中なんて何もできないんだからやらないよりはやった方がいいだろ
618名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:21:34 ID:p5yttU95
竜巻連打より、ファイやシャットでの生還を優先させた方が良くない?
少なくとも俺は、凍ったらすぐにシャットに合わせて周囲警戒するんだけど
あと竜巻が抑止力になるのなんて、カスダメなのを知らない無知が多い今のうちだけだと思う……
619名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:26:43 ID:XnRS/fIR
ID:YINtpiVsやID:gKODRXXFみたいなやつのせいでセスの地位がどんどん下がってるんだな…
620名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:27:23 ID:83b8yw/1
ガメポ的にはアウトなんだろうけど連射マクロつきマウスとか使うと骨⇒通常連打とかすっごい強いな短とか完封できる
621名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:31:15 ID:YINtpiVs
>>618
スカートはいてる美少女たちには竜巻だけでも十分脅威なんだぜ・・・フフフ・・・
622名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:32:05 ID:83b8yw/1
めくれ上がれば神スキルだなダメージなくても良いよ
623名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:45:18 ID:sI1o0btk
さすがカミカゼの術だな
624名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:47:26 ID:aLuxvfFy
>>620
短だけにはやたら効く。
こければダメージ効率がた落ちだから、素直に逃げようとする皿弓には微妙なんだが。
理論上割り込めしまう分、割り込もうとしてガスガス食らってくれるから、短は狩れてしまう事が多い。
625名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:50:47 ID:ToTi12tr
>>620
短スカとチュートで試してみればわかるが、最速の通常連打でもアムブレで割り込まれる。
短スカのが有利だわ
626名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:53:23 ID:j3gJ8f8m
>>599
対建築ハームって、あの硬直で700程度入るんだから、1発に限るとはいえトンデモスキルなんだぞ…
Pw効率も、攻撃+15のARF両手スマより良いし。ただし1発に限るが。
627名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:58:21 ID:HRxZvBMT
おい、笛の通常強くね?通常とSDで完封されたんだがwww
628名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:00:21 ID:j0xjvJpp
前からフィニより下手したら通常3段の方が痛いと言ってるじゃないか
629名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:04:27 ID:j3gJ8f8m
通常3段は2回クリティカル出たらフィニより少し強いくらいだったか。さっさと転んだ方がいいと思うんだ。
630名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:04:48 ID:83b8yw/1
>>625
しかし実際はぼっこぼっこになってくれることがほとんど
ドレインまぜるとさらに凶悪
実際相手も連射パッドとかマクロみたいなの使ってないと最速で割り込めたりとかなかなか出来ないでしょ
笛のSDでも難しかったりすると思うよ
笛もビクンビクンいいながら死んでったりするしSDとか返されることは本当に極まれ
631名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:09:14 ID:s6YJhkTj
>>629
そして起き上がりに通常の分温存されていたPwでフィニが
632名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:10:59 ID:3u2mGNAB
>>626
せめて3発分くらい重複すれば使えるんだけどねえ
それか炎上状態の建築に使えば、DOTが消える代わりに残りDOT分のダメが入るとか
いずれにせよ、現状では気休め程度にしかならないよ
633名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:11:26 ID:stS3DKMo
竜巻は五発目に出て、そこからキックかゲイザーに繋がるといい
634名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:14:24 ID:XnRS/fIR
どこの格ゲーだよw
635名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:16:28 ID:ToTi12tr
>>630
割り込む側は連打よりも目押しした方が良いんだが。
それと笛のSDで割り込むのは短のブレイクよりも更に容易だ。
まぁ相手のレベルの問題だろうな。短と笛に通常連打はわかっていない奴にしか通用しない。
636名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:17:36 ID:stS3DKMo
しかし運営が自分で多段攻撃と言ってるわけで
あと溜め専用スキルも欲しい
シャットアウト使うと自動的にチャージ開始とか
637名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:22:46 ID:s6YJhkTj
>>633
通常、通常、前進、ホーネット、ゲイザーで相手は死ぬ
638名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:38:30 ID:gKODRXXF
建築ハムは修理という要素さえなければ神スキルになったな
639名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:47:49 ID:ut+WJNl4
サクリなかったら聖火ランナー強すぎるだろ
640名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:49:52 ID:HRxZvBMT
しかし1分で600ダメージだろ。オベのHP9000だし結構きついんじゃないかw
641名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:50:54 ID:p5yttU95
9500じゃなかったっけ
まぁハーム本体のダメもあるから実際は9000以下になるだろうけど
642名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:54:21 ID:8rtRKSIy
最近キックで距離つめてきて
「ホヒュウゥゥ〜」って音がなる青いなにか
を出す技してくる人いるけど、あれなんて技?
結構痛い
643名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:54:26 ID:HRxZvBMT
あれか。開始早々裏オベ全て着火する。これを15回近く繰り返せばいいのかwww

最後ナイトで突いて4本くらい一気に折れたら面白いなww
644名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:55:39 ID:j0xjvJpp
3回か4回サクリ回復すれば1回分がすぐ終わるけどな
645名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:55:44 ID:HRxZvBMT
>>642
ホーネット。だいたいLv1止めだし70くらいしか喰らわないだろ
646名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:57:54 ID:TpzSTMzg
ドレインじゃね
647名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:59:34 ID:kDLF7/ao
敵軍にセス居なかったら聖火マラソンはありなのかw
溜めゲイ+着火でも7セットだけどダルいし流石に対応されるよな
648名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:59:42 ID:p5yttU95
>>942
ドレイン。
スマ程度の火力を持ち、与えたダメージの半分だけHP回復。
さらに非エンダー職相手には、そのキックから連続して繋がるスキルです。
649名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:59:52 ID:t7yT3tTY
おいホヒュウゥゥ〜っつったらドレインさんだろ
ドレインさんディスってんのかおい
650名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:00:52 ID:p5yttU95
>>647
聖火ランナーは、0骨の仕様知ってる人が対処にくればアッサリ終わるんだ…
651名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:02:55 ID:j0xjvJpp
>>647
それなら二人ぐらいでブーストエンチャして突っ込んだ方がいい気がする
652名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:04:48 ID:8rtRKSIy
ドレインか〜
ありがとう、スッキリしました
653名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:05:35 ID:3u2mGNAB
>>642
ドレインだな
654名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:15:56 ID:JyEIMGN1
655名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:24:34 ID:HRxZvBMT
恥ずかしい/(^o^)\

そうだよなドレイン先生だよな。

でも骨→ドレインて確定じゃねーからステップで避けれるんだぜ!
656名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:33:17 ID:p5yttU95
>>655
もう一つ恥をかいていこうか
骨→ドレインは繋がるよ
657名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:36:13 ID:3wgIR81S
ストスマスマより時間的に厳しいわけだが
658名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:39:50 ID:p5yttU95
逆だよ…今のストスマスマなんかより余裕で繋がる
659名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:39:59 ID:j0xjvJpp
ホネが発生直後に当たっちゃったら変わるだろうけど先を当てるようにすればそんな事無くね
ホネ1   硬直55F仰け反り30F ドレイン発生14F
ストスマ 硬直70F仰け反り33F スマ  発生10F
660名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:43:31 ID:TPVGikRr
ドレインは発生は良いけど射程短いからなー
セス強化で回復量を予ダメ2/3とか射程増加とかなったらかなり化けそう

スマとドレイン合戦で予ダメ勝ちしてスゴスゴ帰っていく両手を見ると気持ち良すぎる
ドレインをスマで潰されてしまったら涙を呑む
661名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:51:54 ID:j3gJ8f8m
>>654
それ訓練所で試したら出来なかったぞ
662名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:55:38 ID:p5yttU95
そういえば竜巻にSDって修正されたんだっけ?
どっか最近の動画で、取ろうとしてダメージだけ喰らってる笛を見た気がする
663名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:59:45 ID:HRxZvBMT
>>662
修正されてる。

>>656
繋がるけど確定じゃないんじゃなかったけ?昔のストスマ→スマみたいに
664名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:01:16 ID:HRxZvBMT
途中で送信してしまった。orz

昔のストスマ→スマみたいに確定コンボじゃなかった気がするんだが
にしてもストスマやペネみたいに射程があれば飛び込んでドレインとかできるんだが
Lv3にしても溜め時間あるから咄嗟に使えないんだよなぁ
665名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:03:11 ID:gKODRXXF
てかレベル3骨使ったら狙ってた奴の頭上を通りこして泣いた
666名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:03:23 ID:j0xjvJpp
しかもLv上げると硬直も増えるからな!
どうしろと・・・
667名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:11:00 ID:p5yttU95
>>664
うんにゃ、最大で7F有利でドレインが14F発生なんで
無敵になるのに20Fもかかるステップじゃ、どうあがいたところで転倒しか出来ない
確かに射程は短いけど、近接スキルよりは長いから、ブレイクとかウェイブとか見てから飛び込める
エンダー付いてるからライトンとかに落とされることも少ないし、他と無理に比べなければ便利なスキルだよ!
668名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:28:35 ID:HRxZvBMT
>>667
まじかよ!ありがとう。

セスタス抱える問題点は飛び込みスキルなんだよな。正直、敵と密着してる状態ならかなり強い
ステップ先に骨→ドレインできるわけだし、キル取りなら0鯨→骨→0鯨もいける

あと溜め鯨や骨の当たり判定さえ何とかしてくれたら現状でも十分戦えるようになると思う
欲を言えばドレインの射程長くしてくれw
669名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:35:44 ID:YINtpiVs
>>665
「そうだな、私が相手するまでもないな・・・」と白ちゃマクロを用意すればいいよ
670名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:43:57 ID:1ad/hvfq
竜巻重ねから裏落ち骨とかマジ見えねぇっす
セスタスは格ゲーにデビューするべき
671名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:46:56 ID:HRxZvBMT
ファーイ連打で余裕勝ちだろ・・・・。
672名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:47:18 ID:FklIX4ld
FantasyEarthVersusでも出す気なのかな
673名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:47:59 ID:RLdmWyoa
通りすがりの・・・セスタスさ!(キリッ







俺はそういってウラオベねずみしたあとホネ1連打で逃げていった
674名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:52:22 ID:wVVUSh03
貫通キックと考えればかっこいいと思う
675名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:59:52 ID:HRxZvBMT
ちょっと聞きたいんだがシャットて使い心地どう?まだ35じゃないんだが
サクリ1取るかシャットとるか悩んでる。

サクリ1でもあればオベ回復できるのに・・・と思うこともあるがシャットあれば片手無視して
突っ込んで生還できそうなのに・・・て場面もある
676名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:00:46 ID:Sv+IqNuX
で、お前はシャットで突っ込んで無事生還するセスをどれくらい実際に見たことがあるんだ?
677名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:01:45 ID:HRxZvBMT
>>676
というよりシャットを見ない。
678名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:01:46 ID:RLdmWyoa
シャットは凍って片手きたうあああああああああああああああ
の時に使って解凍後、必死にステップ生還できるスキル
679名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:02:19 ID:UOzMlKlP
サクリはM推奨スキルだしなぁ、正直1とっても割とハンパで微妙かもしれん。
それならサクリよりシャットでよくね?
680名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:02:59 ID:3u2mGNAB
>>675
実装当初ならともかく、今は対処してくるからかなり微妙
681名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:04:26 ID:HRxZvBMT
>>679>>680
ありがとう。そうなんだよなLv1じゃ使い物になりそうにないしシャットやってみるわ。
駄目そうだったらおみくじちゃんが壷くれるはずだし
682名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:14:59 ID:lKI8pFWX
拮抗したホークウィンドでAT強化のみでフル参戦したけどぜんぜんスコアでねぇじゃん
相手はmobじゃないんだからそりゃそうだ罠
なによりショックだったのが敵パニを全く潰せない仕様らしい
普通に敵パニを5度見た
ハイドサーチしてトゥルルしてる方がはるかに役に立ちそうだ
ていうかAT強化役にたってねーしw
683名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:26:38 ID:1ad/hvfq
>>682
ダガーや◎MAPはそこそこスコア出る・・・といっても10k程度だけど
パニはあれ落ちないな。強化してる本人ですらパニられる
まぁAT強化はメインでやるもんではない。修理やKIKORIのついでだよ
684名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:28:48 ID:sI1o0btk
>>682
長持ちするATではなく、稼げるATを自分で建てるのだよ
685名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:32:50 ID:dH3pPNbA
>>682
今は強化関係なしにAT自体がパニ防げないだろ
686名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:33:01 ID:IQUXLjRg
ヲリより攻撃の射程短いから
正直攻撃力130くらいにするか
防御を基本値で200位にしてもいいんじゃないだろうか
687名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:33:43 ID:TPVGikRr
>>682 >>684が真理
ハシゴに上ってサクリするだけでもサクリ切らされる確率が全然違う
モチロンハシゴの位置は敵軍から背を向ける方向な
ホーネット3取ってATの頂上上っても良いんじゃよ!
個人的には◎MAPがセスタスMAPかなと思う、押し引きが激しい割にATラインで戦う事が多い
688名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:36:27 ID:p5yttU95
>>675
セスで前線行くならシャットの有無で世界が変わる

>>686
ドレインが何よりも短くて
0骨がストスマより短いってだけで
他は軒並み長かったり早かったりなんだが…
689名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:01:59 ID:3wgIR81S
>>687
東西にキプがある戦場ならその通りだけど
南北にキプでATをブランコが自軍になるようにすると登れないから困る

ホネ3あるセス自体レアだから
そいつのためにブランコ横にするのはどうなのかw
690名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:12:34 ID:IQUXLjRg
なんだゼロ鯨の射程ってフォースよりながいのか
691名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:13:30 ID:sI1o0btk
余裕で相打ちされるけどな・・・
692名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:17:42 ID:HPYU9S4E
骨鯨なしでフルエンハイ12k

骨鯨あれば世界が変わるかね?
693名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:19:37 ID:j0xjvJpp
データバンク見ると
ソニック  203
フォース 219
ゼロ鯨  195
だけどな
694名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:34:20 ID:RFfzgobG
0芸は割と当たり判定広いし、当たるスピードが速い。

何よりエフェクト無いから相手は当たるまで気づけないw
695名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:35:18 ID:XnRS/fIR
しかし吸われる
696名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:41:32 ID:j3gJ8f8m
弾速が速いから、相手が逃げてる時はフォースより長いかもな
697名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:49:49 ID:wVVUSh03
骨3とってるセス少ないのか
698名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:09:20 ID:nV/Lo74f
>>589
「大人の事情」でそれは無理だろ
カスラックが喰い付くんじゃねぇのwwww
699名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:14:37 ID:HRxZvBMT
以前、他ゲーの武器思いっきりパクってたネトゲがあった。あれどうやって言い逃れしたんだろw
700名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:14:47 ID:3wgIR81S
>>697
ホネ1でシャットアウト取ってるのがほとんどだと思うよ
701名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:16:01 ID:Sv+IqNuX
そういえば闘技場武器ってハガレンのホムンクルスの名前だよね
702名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:19:09 ID:gKODRXXF
もう許してやれよ
703名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:19:54 ID:wVVUSh03
骨3強いんだけどな
溜めゲイと思ってるやつに奇襲できる


1回しか効果ないけど
704名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:24:54 ID:CxbmM6ss
奇襲してもゲイザー撃てるわけでもなく、ドレインやったところでダメしょぼいし、
当らず飛び越しちゃう事もあるし。
ストスマの後にスマかヘビスマ、ペネの後にフィニ、ヴァイパーの後にブレイク
移動スキルの後には何か無ければ効果薄いと思うんだけど骨3の何が強いんだろう
705名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:27:06 ID:ZwiP9n1m
シャットあるだけで前線じゃ世界が変わるぞ
前線で凍結→片手バッシュに対してシャット→笛がぞろぞろフィニ3発乙

まじで夢のような世界
706名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:28:01 ID:gKODRXXF
憧れちゃうね
707名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:28:07 ID:5pXWHJrm
>>705
さすがに現実的にそれはほとんどない
全く無いとは言わんが
708名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:28:14 ID:ZwiP9n1m
ホネ3は壁に引っ掛けて普通なら登れないような場所に上ってオベ壊したり修理したりするスキル
裏方特化ってのはココに極まれり
709名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:30:46 ID:ZwiP9n1m
>>707
りありてぃ笑を追求するならレインやdotを受けつつ前線に立つわけで凍結した時点でHpは
900↓になる上に前線でのダメージを予測してもHpの最大ラインは750前後
そこでシャットするわけだから笛2乙が現実的な

現実的に言っちゃうなんて恐ろしい子・・・!!
710名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:32:17 ID:nV/Lo74f
バッシュ直前に使うならともかく
笛居るの見えてるのにシャットするとかただのアホじゃねぇか
何得意げに語ってんだこいつwwww
711名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:36:27 ID:CxbmM6ss
ID:nV/Lo74fは面白い子だな
712名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:37:14 ID:ROGMJp37
だな。
意外にファーイだけでなんとかなったりするってのに
713名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:40:49 ID:wVVUSh03
僕はファーイを誘われてよくバッシュされます
714名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:43:28 ID:HRxZvBMT
たまに右サイドに笛が全く居ないことがあるんだがシャットでかなりゴリ押しできる。
フィニさえなければ本当に素晴らしいスキルだよ。
715名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:24:25 ID:whbflpvm
一人でも笛が混じっていると使えなくなる。それがシャット。
716名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:28:20 ID:HRxZvBMT
そういや皆スキルスロどうしてる?俺ハーム外してシャット入れてるんだけど
サクリまで覚えたらどれはずせばいいかわからん
717名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:31:16 ID:4bMow49r
>>716
マジレスするとシャット覚えてるのにサクリない時点で壷割ってくれとしか。
ベンヌサクリ3でLv17で完成する職だぞ?セスタスは。
718名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:34:22 ID:iHtfq27u
前線出るときはベンヌスタイル
裏方するときはハームかシャット外してる
719名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:42:45 ID:/Hhw8AEW
ドレ・通常・骨・鯨・ファーイ・サクリ・青・赤

何だかんだで、ベンヌ・ルプスはSC常駐させとくと便利なんだよな
ハームはスキル自体全く使ってない
720名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:51:12 ID:WiM+Nnl6
PTよく組む片手がバッシュ後にブレイズ使ってくれるのでハームちゃんちゅっちゅ
721名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:53:40 ID:dniSI5XY
>>720
どれぐらい炎症アップする?
722名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:55:35 ID:4tOSvEp6
前線のちょっと後ろとかでスタイルかえてエクおったりするから青と赤はいれてるなぁ
723名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:55:53 ID:FGVFgGJE
Dot分がまとめて乗るだけだから意味ないぞあれ
724名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:56:34 ID:ROGMJp37
いや倍のダメージになるだけ
DOTの終わり際でもダメージ量変わらんはず
725名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:57:02 ID:j0xjvJpp
ハムはドレインじゃ届かなさそうだなって時に時々撃つ
726名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:57:21 ID:EIliIK3Q
スタンに溜めゲイブレイズハームブレイズハームブレイズが入れば強い
727名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:34:31 ID:FGVFgGJE
ソートで見たらセス40結構いるんだけど
あれどうやってんの?モンスマ?
728名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:35:53 ID:j0xjvJpp
前のポイント稼ぎイベントで密書取りまくってモンスマでしょ
直後1.5倍もあったし
729名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:43:50 ID:CzG1LbMW
ハームってダメージ表示遅すぎない?
730名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:45:25 ID:gKODRXXF
オベリスクダイバーがきたぞ
俺達が人気者になる日も近い
731名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:48:59 ID:kDLF7/ao
オベのHP少なくなって修復する間もなく折られたりしてな
732名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:54:04 ID:EVD/HPPj
DOTダメが一度に入るとかキマ即死するんだが
即死しないと言う事はつまり…
733名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:55:10 ID:brfGU4fa
以前の景品は7戦して銀コ15枚か。
734名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:56:17 ID:CTHEwOc0
おまいらエンチャするとしてアタックとビルド系どっちつけてるお?
両方用意か?
735名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:59:39 ID:gKODRXXF
俺はビルド系+αだな
736名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:03:31 ID:HRxZvBMT
どちらか片方しか用意できないならアタック。一応建築ダメも上がるからな。
737名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:07:43 ID:BhYuNdvN
え、両方つかえるの?
738名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:08:13 ID:ROGMJp37
武器を複数用意して二つエンチャするんだろ
739名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:11:30 ID:gKODRXXF
両方使えたら門とかボーンボーンボーンボーンで終わるな
740名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:12:06 ID:j0xjvJpp
1000ぐらい余裕で出そうだな
741名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:15:26 ID:EIliIK3Q
>>730
AT上限2倍くらいにはしてくれるんだろうな
742名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:17:52 ID:Q4esZbIN
セスよりヴァネッサのほうが強いと思うんだ
743名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:27:06 ID:Hq4kP6Oy
>>656
繋がんねえよ..
744名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:40:46 ID:j0xjvJpp
もうやだ真後ろのスカフォに座れるとかどうしたらいいの
745名も無き冒険者:2009/08/19(水) 23:01:06 ID:SlVhuRCx
骨で正座しながら座るという光景が浮かんだ
ぶっちゃけそこらの岩に吸われた時もポカーンってなるぜ
スタン追撃なら片手の目が冷たい事・・・
746名も無き冒険者:2009/08/19(水) 23:22:26 ID:TEKys+fH
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=18021
公式掲示板でこのスレは評価してるんだぜ
747名も無き冒険者:2009/08/19(水) 23:50:04 ID:WiMKYFOp
溜めとらないで0鯨のがいい
溜め鯨当たり判定糞すぎる

やっぱタイマンだとセスタスつぇーわ
笛ぼこぼこにできる
たまにSDされて痛い目みるけど

ヲリで笛相手にするよりずっと楽
短もヲリもタイマンなら全然怖くないし
748名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:23:48 ID:PqzuAqss
溜め鯨の判定後ろか前に広がってるな
前の建築殴ろうとして後ろのスカウトを暴いた
その逆も叱り
 
749名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:24:10 ID:lb7TaxuM
>>747
コツplz
遠距離から戦闘開始したとして0ゲイで削って、その後どうすればいいか分からん
接近されて通常連打でいじめられる日々です・・・
溜めゲイないって事はエンダー得られないわけだけど、それでもペネって落とせるんだっけ?
750名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:34:29 ID:iOn4Mxxz
溜め鯨→硬直にアムばっかできついw

あと慣れてきたら骨→ドレインかなり使えるな。ヲリ相手だとどう戦えばいいかわからん。
ドラテに溜め鯨→ヘビスマ→ドレインて流ればっかりだ
751名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:37:13 ID:bCzxOVmZ
溜め鯨は撃った後確実に反撃貰うからな
エンダー切れてるから怯むし
752名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:37:41 ID:M/6rLxOf
赤ハームって相手の耐性むししてんのかな?
753名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:40:08 ID:jTa/1CW/
単純に攻撃力*nで計算されてんじゃねぇの
片手と両手に使うと両手のがダメ出るし
残りDOT回数で倍率変わってそうではある
754名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:54:25 ID:MiI5xVo+
0鯨で削って、ペネに骨あわせて、
フィニ来たらまた骨合わせてドレイン通常連打みたいな流れ
755名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:55:51 ID:G9IKvYXI
0鯨発生中になんかされるでしょ普通w
あんなゴミスキル過信すんな
756名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:03:04 ID:MiI5xVo+
ヲリはストスマに合わせてシャットドレイン通常連打だなー
まぁ向こうもエンダーだから痛みわけで終わるけど

風魔法連打されると0鯨じゃダメ負けしてきついけど死ぬ事はないし怖くはないな
757名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:04:16 ID:iOn4Mxxz
ペネに骨ってどういうこと?裏側に回ってもフィニってタゲ指定のためかありえん速度で刺さるんだが
慣れてきた笛が多いせいかペネ→フィニじゃなくて通常2連とかしてくるやつが多い

通常レンダーも3回目くらいで相手SDして来るんだよな。
758名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:04:22 ID:bCzxOVmZ
両手はまだいいな
大剣は減ってるから今の所いい方だけどエクスもやばい気がする
759名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:06:12 ID:MiI5xVo+
>>755
安全な距離で0鯨撃てばいいだけの話しじゃん
760名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:12:47 ID:G9IKvYXI
>>759
その机上論が正しければタイマンはトゥルー弓最強じゃん
トゥルーで笛完封とか無理だわ
761名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:14:45 ID:ajZ04Qj0
このスレはセスタスの中にごく少数マスターセスタスという別の職が混ざってるな
同じ職でここまで強さに差が出るのは有り得ん
762名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:15:14 ID:iOn4Mxxz
冷静に考えろよ。安全な位置で延々と打てるならそりゃトゥルー最強だよ

でも実際は敵はこっちに向かってくるわけだし突進スキルもあるわけだしな。

>>756
ありがとう。シャットか・・・。もうちょい頑張って見るぜ
763名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:21:37 ID:MiI5xVo+
いや実際笛は0鯨の最大射程で出来ることないでしょ
ペネ射程に入ったら0鯨撃たなきゃいいんだよ
764名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:29:54 ID:PqzuAqss
ゼロ鯨の射程はペネ+フィニの射程より短い
765名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:32:12 ID:niOzEg5v
おみくじポイントのためにヲリ起動して対峙するけど
ゼロゲイ連打はストスマしやすいからあんますすめんな弱いくせに
766名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:34:25 ID:G9IKvYXI
>>763
君は実に馬鹿だなあ
タイマンで笛に1度でも間合い詰められたらもう終了だろ

何でペネがヒットする間合いでしかペネ撃たない前提なんだよ
767名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:42:49 ID:MiI5xVo+
だからペネきたら骨ドレイン通常連打だって
びびって逃げるから餌になるんだよ
SD割り込みは怖いがほとんどの場合ビクンビクンして瀕死になるから

むしろペネで距離詰めてくれたほうがうれしくなるわ
768名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:43:38 ID:niOzEg5v
動画よろ
769名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:45:53 ID:bqpwH//e
>>761
フル前線スコア5kしか取れない両手とスコア20kの両手が同じ戦場にいるとかよくあるじゃないか
前者から見たら後者はマスターヲリアー
770名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:46:33 ID:3wHEvIjl
笛が通常連打したら同じ論法で詰み
ドレイン射程は笛の通常にすら届かない
771名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:46:39 ID:coJL9yPt
ゼロゲイとファーイwwwで笛はなんとかなる。常にファーイが出来るようにしておくんだ
772名も無き冒険者:2009/08/20(木) 01:49:56 ID:MiI5xVo+
動画はとれないなー
訓練所で笛vsセスとか
773名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:07:04 ID:jTa/1CW/
ペネで飛んできた奴をファーイで味方の方へ送り続けるとペネして来なくなる
774名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:10:50 ID:wQUhF32s
ペネは見てから置きファーイで一方的に削ってやるのが
一番嫌がらせになって良い気がするよなw
Pw消費的にも互角だし

ペネにファーイ、生フェニ狙い読んでファーイ、で適当にあしらってやれば十分
ファーイ警戒して近づいて来なくなったら、ゼロ鯨で嫌がらせしてやればいい
775名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:18:41 ID:Ygzhlly2
何にせよ距離をとりながら戦う必要がある時点で
セスタスって笛に負けてる気がするんだ・・・
776名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:24:12 ID:Ko+YtUeo
別に笛に勝つ必要もないしなあ・・・
自衛出来れば言う事ないが最悪オベリスク折られなければどうでも良いや
777名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:25:59 ID:jTa/1CW/
前に誰か言ってたが
フィニが当たらなくて0骨は当たる距離に居られるのが一番うざい
778名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:26:37 ID:G9IKvYXI
ソートすると1キル以下6デッド以上って奴が結構紛れてるんだが
こいつがマスターセスタスなのかもしれない
779名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:37:49 ID:MiI5xVo+
ファーイは結構しくじるんだよなー

骨ドレイン通常1止め連打でビクンビクンいわすのがいいと思うけどなー

なんかものすごい勝った気分になれるし
780名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:39:15 ID:bCzxOVmZ
そんなの極僻地でしか決まらんて
主戦場だと2発も撃ってるうちに横槍が入って怯んで終わり
781名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:40:22 ID:wQUhF32s
まともな笛ならタンブルで逃げられるはずだしな
782名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:42:11 ID:3wHEvIjl
主戦だと溜めゲイ1発に、ドラテがてんこ盛りでとんでくるな
もうご丁寧にペネでつっこむ笛なんておらんし
783名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:45:25 ID:wQUhF32s
というか、骨ドレインを最速で繋げてもタンブルでドレイン前に逃げられる
笛はやっぱ性能おかしい
784名も無き冒険者:2009/08/20(木) 03:16:10 ID:bdD3dOk8
そんな対人特化な笛からダメージ+補正食らってるのが拍車をかけておかしい。
今の性能差ならセス→笛 笛→笛でいいお^p^
785名も無き冒険者:2009/08/20(木) 03:40:03 ID:qdI5ZysR
786名も無き冒険者:2009/08/20(木) 03:50:56 ID:gYhTkakr
通常連打とか言ってる人いるけど、笛相手にそれやったら死にますぜ

あっちは連打してればいいけど、こっちは連打すると竜巻が出るから目押し必須
あっちは2〜3発まとめて当たるけど、こっちは1発ごとに割り込まれる
1発あたりの威力だけ見ても、あっちの方が強い

さっさとファイでリセットするのが最適解だと思うよ
787名も無き冒険者:2009/08/20(木) 04:53:21 ID:cIqv9ZDF
ヲリ、皿、スカ、セスでいいと思うんですけど
788名も無き冒険者:2009/08/20(木) 04:57:45 ID:3FDilauJ
建築に対しても糞ダメだし、対人でも使いどころが限られる
連射で通常連打できるならそっちのほうが全然いい
竜巻いらね
789名も無き冒険者:2009/08/20(木) 05:07:59 ID:mEETjSRv
建築に対してすら一番じゃないってのが悲しい
790名も無き冒険者:2009/08/20(木) 05:41:23 ID:iOn4Mxxz
セスって前線だともう1つスパイスが欲しいな。ATもジャイに焼き払われてねずみもいなくて
オベもほとんど削られないと何していいかわからん
791名も無き冒険者:2009/08/20(木) 05:49:31 ID:G9IKvYXI
押されては修理、また押されては修理
でも結局折られた
負け戦行くと馬鹿を見るな・・・
792名も無き冒険者:2009/08/20(木) 06:30:36 ID:koZxac9N
>>788
>建築に対しても糞ダメ
ヲリと極端な差がある訳ではない。
糞ダメってほどでもあるまい。
少なくともヲリの次はセスタスだな。
っていうかヲリの対建築性能が高過ぎるw

笛はペネくる時に置きファーイであしらえば良い
相手も手だしできないし、こちらも倒せる訳ではないが、
少なくとも負けはないんで性能差を感じない
しかもダウン取れる分、戦局的には若干笛が不利になる

飛び込んだら上手いSD持ち相手だときついときがあるからな〜
大抵の笛はSD間に合わないけど、
たまに上手い奴もいるから。
793名も無き冒険者:2009/08/20(木) 06:38:29 ID:3FDilauJ
>>792
悪い判りづらかった
全部竜巻の話
794名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:33:59 ID:s1G0kulI
セスは笛の不思議補正とシャット貫通無くして
シャットすると自動チャージにして鯨と骨からチャージ廃止
竜巻打つときのアッパーに攻撃判定つけて
骨と鯨のレベルアップを調整してくれたらかなり良くなる

火力も建築破壊も求めない
普通にしてくらはい
795名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:40:14 ID:8DLBMFoy
自分はむしろ建築に向けてほしい
建築用のスキルが用意されてるだけで特化というにはまだ足りない
ただ建物燃やすのは初期の頃から妄想してたからちょっと嬉しかった
796名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:54:33 ID:s1G0kulI
建築からの吸収と補修、それに破壊能力を併せて考えると
現状で十分だし、それ以上だと他職とのバランスが崩れそう
シャットの効果時間増やして前線を支えられる方が現実的なキガス
797名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:03:06 ID:oPvqSRAp
今バランス崩れてるから誰もやらなくなってきてるわけだが
798名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:06:53 ID:t46EIJ7a
建築破壊が今以上になったらネズミ合戦になるんじゃね?
それよりも歩兵、特に拠点防衛に特化した歩兵になれば
需要はあると思う。
状況に合わせてAT強化もできるわけだし
799名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:11:38 ID:axvLz8DL
防御に特化させるなら笛の機動力を削ぐために
薄いけど貫通できないミニ壁建築能力とかがあった方がいいかなー

ペネさせない壁とかタンブルで逃がさない壁とか
800名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:14:26 ID:oPvqSRAp
>>798
ヲリの方が移動早くて破壊も早い
でも、ネズミ合戦になんてなってないだろ
801名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:22:44 ID:1P8tV5pO
ファーイを削除して、シャット中に何か食らったら回避不能のファーイで反撃する当身技にすればいいんだ。
802名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:25:21 ID:lb7TaxuM
皆吹っ飛んでくなそれ
803名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:42:52 ID:zItzB5I8
>>801
キマ護衛だな
804名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:07:15 ID:CfK1NLNL
ごめんねセスタスさんたち
いつも修理お願いしますばっかり頼んで
本当にごめんね
805名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:24:20 ID:KNKLg45n
最近オベ修復してくれない低レベルセスタスが多い気がしてならない
806名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:27:56 ID:t46EIJ7a
>>800
ウォリ前線いける
セス前線いけない

結果は火を見るより明らか
807名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:33:24 ID:sRE9KCrL
>>801
遠距離職も吹っ飛んだらシュールすぎるぞw
808名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:35:15 ID:axvLz8DL
>>807
二指真空ファーイ!
809名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:49:58 ID:8kpC8QsM
どうせだから巨大化して目からビームだすようにしてほしい。

んで巨大化すると服は当然破けるわけで
810名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:00:07 ID:t46EIJ7a
顔以外、全身モザイクですね
わかります
811名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:09:33 ID:bCzxOVmZ
>>805
多分サクリ後回しの奴が増えてる
部隊服の奴とかがチャージゲイザーでKIKOってたりするの見るし回復サクリおいしくないし
812名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:11:23 ID:axvLz8DL
今時のツウはサクリ→骨1→鯨1
813名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:12:07 ID:6zNXq7KS
(´・ω・`)サクリとかパシリの仕事だろ?
(´・ω・`)俺はセスタスだけどやらないし
814名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:21:55 ID:KNKLg45n
サクリの回復値/20くらいでいいんじゃね貢献
815名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:25:17 ID:asyNlTIh
テストのときの貢献は高すぎたけど今のは少なすぎるな
816名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:25:56 ID:59sLgCPj
テストのときどれくらいだったの
817名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:31:36 ID:nopQWtpz
あんまり貢献稼げると貢献目的のが出てくるからいらね。
スコアいらねーから回復させろ。
818名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:33:38 ID:gYhTkakr
今の貢献度が1回あたり2だけど、せめて3にしても良いと思うんだけどなー
コストをほぼ全部ハイリジェ修復に回して、やっと貢献Sなんだぜ?
819名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:34:08 ID:bCzxOVmZ
増えすぎるとATなんかまで修復しだしそうでなぁ
別にそれはいいよって感じ
820名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:34:47 ID:F3ffE2vs
>>818
え?それなら丁度よくね?
821名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:43:25 ID:wqIGu+eN
オベダイバーで大活躍だよやったねセスちゃん
サクリ切り?一生掘っててください^^;
822名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:50:35 ID:oPvqSRAp
>>820
まず、ハイリジェでじっくり修理できる建築がある事が稀
次に敵からダメもらったらそこでコスト減るからSランクとかきついよ
普通に修理してたらB取れるかどうかってくらい

修理するなら、適当に建築殴ってた方が遥かに楽
823名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:55:26 ID:Qg3YDrg3
セスタスは建築と対人エンチャ両方出来ていいと思う
824名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:55:31 ID:lb7TaxuM
セスタスが近くにいるだけで建築が自動的に回復していくようにしようぜ
コスト、HP、Powとかの消費はなし、回復速度は今の半分くらいで。
これでファーイwでオベ防衛しながら味方の到着を待って英雄視されたい
825名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:59:16 ID:axvLz8DL
今でもオベLV3がHP残り5%ぐらいしかないときに颯爽と登場すれば英雄視されるぞ。
826名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:00:39 ID:bCzxOVmZ
そこまでオベ削られるぐらい攻められてる時は基本的にもう一回来て折られるけどな
827名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:09:42 ID:EWeQnGNA
オベダイバーで俺のサクリとベンヌゲイザーが唸るぜ。
828名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:13:59 ID:F3ffE2vs
>>822
そう思うだろ?
普通にオベだけ回復して簡単にS取れるならみんなセスタスじゃね?
それよりクリ掘って召喚してオベ殴って壊すのを目指したほうが
FEZのゲーム展開そのままになってるとおもうんだけど
829名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:14:23 ID:+txgb/QH
今でも後ろでAT修理してるやつ普通に居て困る
830名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:30:34 ID:oPvqSRAp
ATなんて修理の間に堀して新築した方が早いくらいだな
で、オベなんて修理しに行ってたらスコア死亡確定

もういっその事、領域外のオベは壊せないって方がいいよ
ネズミ減るし、エクだってみんな必死に建てる様になるだろ
831名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:31:51 ID:s1G0kulI
運営はさ
セスタスに対人流派作ったんだからさ
歩兵能力普通にしろよ
普通に


なんで建築破壊特化になるんだよ

832名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:34:08 ID:nopQWtpz
>>822
銀行やってもS出ないこともそこそこあるくらいなんだから、それくらいでいいだろ。
貢献度は修理でしか稼げないわけじゃないんだから、初動で建築もやればBは余裕で安定、がんばればAも行けるだろ。
833名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:36:46 ID:EWeQnGNA
>>831
両手ヲリ「建築破壊特化(笑)」
だから困る。
834名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:40:05 ID:lb7TaxuM
前からいろんな人が言ってたけど溜め中に別スキル使えるようになればなあ
ゲイザー溜め⇒通常連打⇒ゲイザー開放でKIKORIヲリをほどよく上回る建築破壊性能になりそう
けど対人関連で強すぎになるのか?
835名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:45:42 ID:oPvqSRAp
>>832
レスの意味がわからない

Sランクなんてほぼ不可能と言ってもいいレベルだぞ
普段の貢献度ランク見てもセスがトップなんてほぼ無いだろ
836名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:49:52 ID:gYhTkakr
>>834
だいたい今の1.5倍以上の速度になるのかな
確かにARF両手も上回れるだろうけど、やっぱりネズミ合戦が怖いなぁ…ヲリを劣化させた方がいいと思う
対人に関しては、ゲイザー自体の性能が据え置きなら、強すぎるなんて事にはならないと思う。むしろ程よい強化かも…
837名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:02:15 ID:B/Uk62TS
流派の切り替えに意味がなさすぎるんだよな。
建築も対人も微妙性能で、両方同時発動でも何の問題もない程度だからメリットを感じない。
切り替え自体もPw10で即切り替わるからデメリットも感じない。

このあたり凄くもったいない。
切り替えるメリットとデメリットを強くして、メリハリつければもっと面白くなるのに。
838名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:16:46 ID:8DLBMFoy
肘にパイルバンカーでも付いていればいいのに
839名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:18:16 ID:iffu+bD2
ATがジャイの砲撃を食らわなくなるとかサクリに効果が欲しい
840名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:21:51 ID:F3ffE2vs
>>838
そんなあったら右肩を赤くするわ
841名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:22:56 ID:c9ELs6mo
セスでの修復貢献度は、V字北の壁で延々と削り回復をやりあってた時の400が一番高かったな
それ以外だと200以上行った記憶がない
要するにまともなプレイしてたら、修復貢献度なんて大して入らない
その400とった戦場だって貢献1位じゃなかったからなあ
842名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:24:49 ID:bCzxOVmZ
当たり前だけど削ってくれなきゃ回復できないからな
ちまちま削れたの回復してるだけだと100いかないぐらいが多いわ
843名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:26:54 ID:lb7TaxuM
セスタスという存在を理解してない短が単独門破壊に何度もくる戦場で銀行してればきっと凄い貢献度になるよ・・・!
844名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:28:20 ID:t46EIJ7a
ハームいらないから、スキルからハーム消して
代わりにチャージを単独スキルでいれて欲しいよな
一定時間持続
チャージ中にもう一度チャージでチャージレベル2
鯨、骨共通でそれ以外のスキル使ってもチャージは持続
845名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:33:27 ID:t46EIJ7a
ドレインは射程変更でハームくらいに
笛のフィニから貫通無くす
鯨・骨からチャージ外しレベル上げると使いにくくなる不具合を解消

846名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:36:15 ID:B/Uk62TS
>>843
クリ掘ってれば5秒毎に+1されるんだよな…。
短が来ない方が貢献が高そうで怖い。
847名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:41:20 ID:iOn4Mxxz
しかしエンダー無くなったらさらに酷いことになりそうなんだがw

シャットの消費PoWちょい下げて貫通なくしてくれるならアリっちゃアリか
848名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:51:40 ID:8kpC8QsM
確かに攻撃で溜めがキャンセルされなければ立ち回りの幅が広がりそうだなぁ。

あと溜めてる間は胸がおっきくなる効果をつけるのも忘れちゃいけないな。
849名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:51:58 ID:g8pKV3BP
いまだに建築特化希望する奴って少数派だよな?
もし建築特化になったら味方から片道ねずみ強要されるとかなるのか?
死ぬくらいならオベなんか折らなくていい
850名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:54:59 ID:lb7TaxuM
>>848
溜めるっていう選択肢が俺の中から消えちゃうだろ

今更だけど建築破壊してて称号貰うと読み方が分からなくて困惑する
851名も無き冒険者:2009/08/20(木) 15:56:49 ID:gYhTkakr
少数派なのは、建築ダメージ増加派じゃない?
今のARF両手ですら過剰気味だってのに、これ以上のが出たら間違いなくネズミ合戦になる
だからセスを建築破壊って意味で向上させるなら、両手や大剣を劣化させる方がベターだよねってのが多数派
……だよね?
852名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:02:48 ID:g8pKV3BP
もし建築特化になったら
「セスタス前線で遊んでんじゃねーよ邪魔だ。敵裏オベねずみ行ってこいカスが」
「セスタスねずみ行って来い。掘りしてるならキックするぞ」
「クリ飽和中。セスタスさんナイタクお願いします」

そしてこんなスコアになる
0K−8D 人2000 建35000
853名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:16:51 ID:t46EIJ7a
セスは修復も出来る劣化片手でいい
そしてなにより


笛のフィニ貫通はいらない
854名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:24:23 ID:kV9w3hlk
新職は新職で3すくみ作ればよかったのにな。
笛に対して高い攻撃、防御補正があればまだ歩兵として価値があった。

俺の考えたシャット
耐性上昇、スタン、凍結無効。DOT解除。HPがじわじわ回復。
855名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:29:17 ID:iOn4Mxxz
歩兵特化を言い訳にして笛のアンチいないからな。スキル性能で段違いなんだから
セスタス→笛へのダメージ+10%
笛→セスタスへのダメージ-10%くらいにしてくれ

こっち耐性+10出して相手無エンチャでも370ダメとか・・・2連射できるしすぐ瀕死だよ!
1回でいいからシャットある奴に笛いない戦場体験して欲しい。
世界変わる。冗談でもなく本当に
856名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:31:21 ID:+txgb/QH
スピカで自分で橋を殴って自分で修理してるセスタスがいたでござる
857名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:33:59 ID:g8pKV3BP
>>856
泣いたw
建築スコア0だしwww
858名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:34:43 ID:8DLBMFoy
橋っていいな
859名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:38:40 ID:lb7TaxuM
橋オナ
860名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:47:55 ID:vum4MrDy
オベリスク修復しながら敵ジャイ発見マクロ流してるのに折れるまでナイト一匹も来なかった
折られて後ろ見たら騎馬戦してたよ・・・
861名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:54:26 ID:cIqv9ZDF
>>844
俺が困る
対人ハーム大好き
862名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:59:30 ID:vH2Wz5sX
セスタスは建築回復してれば良いんだよ、と言うか其れが取り柄で全てだから・・・。
前線で遊んでるセスタスが多ければ多いほど、自軍の士気と勝率が下がっていく。

これなら、建築回復は召喚で出して、セスタスは格闘戦特化の職でよかったのに・・・。
863名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:04:07 ID:fAcRhwjA
>>862
笛の実装してしばらく微妙だったけどその後スキル調整で強くさらたし
セスタスもまだまだ調整されるはず。
864名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:05:29 ID:3LatVX6u
近接職多すぎるんだよ
セスはビームやミサイルで戦おうぜ
865名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:06:31 ID:bCzxOVmZ
ガンナーは最終手段だろ
866名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:25:10 ID:oPvqSRAp
>>852
セスがヲリの半分の時間で折れる、とかにならない限りは
押した時に素早く折れるってくらいでネズミ合戦になんてなるわけがない

もし、ヲリを超えたくらいでなってたら
現状でもビルブ付けたヲリが常に裏オベの周りをストスママラソンしてるよ
867名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:27:31 ID:nopQWtpz
>>863
笛実装当初が微妙…?
868名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:28:30 ID:oPvqSRAp
スタンにフィニでHPMAXから即死してお祭りだった記憶があるようなないような
869名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:29:04 ID:+txgb/QH
そもそもフィニが範囲だったりしたような
870名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:29:40 ID:bCzxOVmZ
最初の笛は硬直は長かったがフィニが複数当たるわけわからん仕様だったろ
871名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:29:44 ID:vH2Wz5sX
笛実装当時ってあれだろ、凍った敵に600〜800ダメージ+ヘル並の巻き込み範囲+謎射程(ブーンより少し短い程度)
前線(笑)前衛(笑)後衛(笑)となったアレだろ。
872名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:31:07 ID:VQjXnxxQ
一戦場に味方のセスタスが一人いるかどうかの今のバランスでちょうどいい気がしてきた
対建築性能上げるならまだいいけど、歩兵性能を大幅に弄るぐらいなら次の新職早く出してほしいわ
873名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:33:37 ID:+txgb/QH
一人だと修理マラソンが凄く切ないです。
三人くらいがちょうどいいと思うの一人は銀行で
874名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:14:19 ID:iyNUQjYO
笛は5月の修正入るまではフィニのpw消費60で隙もでかいから後ろでうろうろしてるだけで
チャンスにならんと前に出てこないハイエナ職だったけど、あれが強かったって事は無いだろ
フィニの隙がでか過ぎてジャベ、バッシュ、フィニどれかくらって死んでるnoobばっかだったしな
875名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:24:46 ID:lb7TaxuM
セスタスって手防具が空気すぎるから廃止して頭防具2つとかにしてくれねえかな
現状の目隠しチックな防具+犬耳を装着したい
876名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:28:22 ID:vH2Wz5sX
>>874
笛は性能が変わりすぎて、どの頃の話をしてるかわからないんだけど
実装直後は、片手様すら凍ったら即死ゲーだったよなw

守りに行くと謎範囲フィニで巻き込まれて500↑食らうので、味方は見捨てる物、前線は投げ捨てる物になって
領域ゲー(笑)状態。
877名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:29:16 ID:iffu+bD2
もうどっかの諸葛亮みたくビームだそうぜ
878名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:32:27 ID:MgEyCeEp
対人用ジャイくるな
ストロングキャノンで300平均の長距離射程攻撃が来る
879名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:33:31 ID:s1G0kulI
つか、皮肉でも何でもなくて
運営に聞いてみたいね

笛の性能どうすんの?
客離れの原因作って放置すんの?
880名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:33:41 ID:+txgb/QH
ロケットパンチ・ライダーキック・パワーゲイザー
スキル3つでいいです
881名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:34:23 ID:bCzxOVmZ
ライダーキックならジャンプしてから打たなきゃ
882名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:35:10 ID:59sLgCPj
ナントゴクトケン!
883名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:38:39 ID:s1G0kulI
カブトというライダーがいてだな
884名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:39:24 ID:gYhTkakr
>>879
あのフィニ即死オンラインやランペエクスゲーを、運営はどれだけ放置していたと思って…
885名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:40:11 ID:ay5HiXxJ
凍結+シャットで旧フィニ1000出るんじゃね
886名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:40:14 ID:0mG2rcYk
AT強化したらビーム発射台とかになったらきっと面白いお
887名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:45:11 ID:vH2Wz5sX
ナントコシュウケンオーギ! テーレッテー

何本目で死ぬかな?

フハハハハハハ!!

ってやりたかったです、ゲイザーとかいらないです。
888名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:45:36 ID:mnoyeVEj
どんなに不便でもいい、スタイル変更にこれ追加してくれればいい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org52023.jpg
889名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:46:31 ID:s1G0kulI
>>884
なるほど
救いようがないな
890名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:49:06 ID:iOn4Mxxz
セスタスって決め手に掛けるよな。HPMAXの相手だと削るのに相当時間がかかる
溜め鯨がチャージ無しで撃てたら多少変わるんだけどな・・・。
891名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:50:41 ID:bCzxOVmZ
溜め鯨ドレインドレインでもまだ結構残るからな
ホネで追っかけてパンチしてギリギリまで減らして逃げられた時は凄い悔しかった
892名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:51:52 ID:s1G0kulI
叩かれたり、応援されてるウチが華
てのを運営は覚えておくといい
相手が無関心になったら何をやっても無駄

以前と同じにはならない
覆水盆に返らず
893名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:06:15 ID:DKBbeEl/
セスタスなんかこのままカス歩兵性能にしてたほうが安全
セスタス強化するほうが客離れになる可能性が高い
894名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:22:39 ID:iffu+bD2
そろそろ矢じゃなくて、兵器出てもいいよな
ファルコネット砲とか
895名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:26:15 ID:xo40WXkB
なんだろ

俺の中で地獄の笛時代は、DDの射程がフォース並にあったときかな。

氷った笛にバッシュして近づこうとすると、わけわからん射程のDDでこけさせられて、これまたわけわからん射程の通常で吹き飛ばされての繰り返しでほぼ接近するのが不可能だった。

しかもあれ範囲で複数当たるから

片手「笛にバッシュいくぞ」
火皿「片手はきっとバッシュ失敗するだろうから俺のヘルを仕込んどくか」

笛のDD


片手火皿「うわー」


だったからな
896名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:41:17 ID:+txgb/QH
実装時の笛の話をしてるんだから笛のDDは話に上がらなくてもおかしくはないだろう
897名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:44:35 ID:koZxac9N
DD、フィニの射程が鬼だった頃だろ?
あれは半端なかったw
その後笛の性能がそこそこに落ち着いたと思ったら
大剣にとんでもない修正がきて・・・・
で、大剣が落ち着いて今に至る
898名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:08:13 ID:iOn4Mxxz
笛15人とかの戦場だと厳しいってレベルじゃねぇww
899名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:27:15 ID:PqzuAqss
ゲイザーを笛の耐性貫通にすればよくね
フィニシャットの100貫通なんだから
900名も無き冒険者:2009/08/20(木) 20:54:37 ID:vum4MrDy
笛のバグ射程はヲリ3人いようがハイパワポで瞬殺できたほど異常だった
ハイリジェよりパワポ飲んで毎回20kオーバー余裕でしただったな・・・
901名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:04:37 ID:ay5HiXxJ
対笛スキルとして投げ技が欲しいな
SDを掴んで投げる、フィニの先端を掴んで投げる
902名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:09:34 ID:s1G0kulI
笛はフィニの貫通無くして
SDの硬直を長ーくすれば十分

903名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:18:06 ID:jP/YSyb/
SDの発生と硬直はヘビスマ並にしてもいいぐらいだからな
さらにPw消費を倍以上にしてカウンターダメージなくしてくれればさらにいい
フィニは発生と硬直、消費を倍にして威力を半分ぐらいに落とせばいい
904名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:20:15 ID:KV0ZhXdg
>>903
頭悪いだろ馬鹿ヲリ
そうなったら笛はフィニを使わず、
通常を使うようになるだけだ
905名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:23:04 ID:koZxac9N
セスタス的にはシャット時のフィニ貫通をなくしてくれれば良い
あれは本来、アンチ片手として出来たものだろ?
なら片手だけにしてくれ
906名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:23:36 ID:iOn4Mxxz
>>904
マジレスするとフィニが弱くなると片手は大分動けるようになる
ヲリからしてもフィニの一撃離脱が怖いわけで足が止まって射程も短い通常なんて脅威にもならん

のけぞり職は怖いだろうけど
907名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:26:41 ID:KV0ZhXdg
まあ笛を弱体化するなら(弱体化しなくても)火皿を強化しないとな
現状、再びヲリゲーになりつつある
908名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:28:29 ID:s1G0kulI
フィニ貫通とSDさえ修正されたら
前線崩壊も減るし
シャットも生きてくる

あとはパニかな
909名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:31:11 ID:koZxac9N
パニは今のままで良い
本当の問題は高速ハイドだろ


SDは失敗時と成功時で硬直を分ければ良い
成功時は硬直少なめ、失敗時は硬直多め。
こうするとステップにも反応してSDするような下手糞がいなくなり、
本当に上手い奴だけが残る
910名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:35:29 ID:X3mx/4JR
サラゲー、スカゲーよりも、ヲリゲーのほうが全然いいんだが
911名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:36:13 ID:8RSW4bjh
ハイドはそこまで問題じゃなくね?
一時期は数多くてあれだったけど落ち着いたらそうでもないぜ

皿がちょっと弱いのと セスタスが弱すぎってのは感じるけど
912名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:47:04 ID:vH2Wz5sX
エクスゲーが一番楽しかった、何故か俺でも毎回3位以内に入れると、相性が良かったらしい。

ゲームとしては終わってたけどね。
913名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:51:01 ID:coJL9yPt
エンチャがなかった短期間のβ期間が一番楽しかったよ。順調につまらなくなっていった
914名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:56:13 ID:azoVln3Z
笛実装前が一番よかった
915名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:15:21 ID:wQUhF32s
>>888
ダサイモーションばっかり実装する運営は、これで勉強すべきだな
916名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:19:48 ID:AiHRgoXu
ランペゲーが最高だろJK
917名も無き冒険者:2009/08/20(木) 22:19:58 ID:6zNXq7KS
片側エンチャ実装すればいいのに
918名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:21:12 ID:vum4MrDy
ランペゲーで思い出したがそういやMST2があるんだよな・・・
それにあわせてセスタス超強化してセスタス7が最強構成とかなら
がめぽ爆破しなきゃな。
919名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:38:56 ID:s1G0kulI
セスタスが弱いのは仕方ない

だけど、シャットに貫通でスキル意味なしとかは止めて欲しい

弱くても動き易ければ楽しめるんだけどなぁ

シャットとチャージと骨鯨の不思議仕様が修正されたら不満は無いかな
920名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:38:58 ID:jP/YSyb/
>>909
SDは既にそれだよ
空振りするときのほうが若干長くなる
本当に若干だけど
>>910
というかヲリゲーが一番バランス取れてて楽しいわ
921名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:41:19 ID:vum4MrDy
シャットアウトがGRFみたいに持続時間長いなら分かるけど
10秒に貫通ってw
922名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:56:32 ID:8RSW4bjh
異常に防御力高いっておもしろいコンセプトだよな
笛の反対みたいなかんじで

ただ性能カス過ぎるけど
923名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:22:07 ID:9YTup9gr
シャットをもうちょっとだけ効果長くしてフィニ貫通無効
フィニの召還へのダメージ激減

これだけでとりあえずいいよ
微妙なスキルがセスは楽しいし
竜巻止めれる通常スキルとか取れたりするともっといいけど
924名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:22:40 ID:ldvOid8+
Lvの関係で0鯨しか撃てないんだがこれはこれで使いやすいな。カスダメだけどw
相手が笛なら100近く出たしフィニの硬直に3発当てれる。

でもそれやるくらいなら飛び込んで0骨→ドレインの方がいい気がするww
925名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:24:48 ID:ldvOid8+
予想の斜め上行って竜巻強化するんじゃねwwww

あのAAみたいにww

そういや竜巻ってあれ何回当ててるんだろ。20回位発生してるんだろうか
もし20回なら10ダメでも結構いけてるんだなぁ。ヲリと打ち合いになったときシャット+竜巻
やったんだが地味に削れていく
926名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:25:49 ID:vBNSWPjo
15だっけ?
と思って調べたら11だったでござる
927名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:38:43 ID:31P2qloR
皿に平均30くらい出るまで強化すりゃいいよ
使い道あんまねぇが大抵3回くらいしか当たらんし
928名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:43:06 ID:zE3jLUgT
ストスマで突っ込んで来るヲリに溜め鯨撃っても一回も当たった事ないんだが
上判定が弱すぎるのか
929名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:47:08 ID:sY04Mbgl
>>925
相手からすると竜巻は痛くないが、進行方向に置かれるとウザイのかもなぁ……
橋とかで竜巻置いておくと引きもしないし、押しもしないで微妙な空気。
個人的には竜巻の発生時間延長とかして、設置型地雷的な使い方してみたい
強いかどうかは別としてw
930名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:52:48 ID:ldvOid8+
俺だけなのか?竜巻みたいな10ダメがブワーと出まくるのが好きな奴

正直1発500ダメよりも10ダメを50回出るほうが好き
931名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:58:40 ID:3Ci/tflQ
50回でるまでじっとしてくれる人がいればな
932名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:00:38 ID:ldvOid8+
>>929
短スカが転んだ時や皿が転んだ時は置き竜巻してる。その場でブレイクやウェイブしたら
ダメージはいるしな。
933名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:32:36 ID:CDJhLw1r
いよいよ今夜だな
セスタスが超強化されて、両手に匹敵する対人戦闘能力と
ジャイをも上回る建築物破壊能力が追加されるだろう

今まで味方には邪険に扱われ、敵からはセスとわかるや
両手片手笛が殺到する職業からさようなら
これからは味方からはもてはやされ、敵からは姿を見かけるや
すたこらさっさと逃げ出していく日々が始まる!

ああ、そうさ、フェニックスのことだ、きっとそうしてくれるはずだ!
934名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:40:39 ID:ldvOid8+
>>933
「セスタスのことは置いといて」
935名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:46:13 ID:VLyAeECv
まだ研究済んでないのに強化されたら困る。
弱い弱い言われてる職で上手く動くのが楽しいんじゃないか…
936名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:47:54 ID:vBNSWPjo
とりあえず判定を一番なんとかしてほしいわ
真後ろや横のものに当たりすぎなんです
937名も無き冒険者:2009/08/21(金) 01:56:12 ID:4p/Qha/X
シャットのフィニ貫通修正してもDD通常あるし
相変わらず相性悪いよな
938名も無き冒険者:2009/08/21(金) 02:39:51 ID:r6kpeYeS
>>935
もしかして上手く動けてると思ってるの?
939名も無き冒険者:2009/08/21(金) 03:15:21 ID:ldvOid8+
ガドブレ状態だとフィニで500↑もらうのかよ・・・。
940名も無き冒険者:2009/08/21(金) 03:30:02 ID:J4Yw+dau
もっといくだろ。

竜巻の持続時間はもっと伸ばして欲しいよなー。当然連続ヒット間隔はそのままで。
941名も無き冒険者:2009/08/21(金) 03:30:10 ID:deRieade
上手い奴はキル二桁いってるぞ
942名も無き冒険者:2009/08/21(金) 03:34:46 ID:UvwOP/7O
ガドブレ時なんてヘビで5〜600、パニほぼ即死なんだからどうでもいい
ガド後なんか食らったら死ぬ。
943名も無き冒険者:2009/08/21(金) 07:22:44 ID:KS1Big+5
>>941
召還か僻地接待プレイ乙だな

>>942
シャットアウトすればかなりダメージ軽減できるぞ
944名も無き冒険者:2009/08/21(金) 07:48:54 ID:/1AdqTWx
>>942
サーチしろよカス
945名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:31:50 ID:smr6pRzk
きっと
・シャット貫通無効化
・溜めゲイが建築に吸収されないように修正
・通常攻撃の竜巻が台風に進化
・転職NPCをクヌート姉さん型のNPCとトレード
が実装される。
946名も無き冒険者:2009/08/21(金) 09:38:16 ID:rUKr7Vic
壁|敵スカフォ
 |....自分

こんな感じで→やや向いてスカフォタゲって溜めゲイしても壁に吸われる
自キャラの後ろ向けて逆扇形の判定出てんじゃねぇのってくらい意味不な判定wwww
947名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:21:11 ID:mStVPgc4
オベー修理要請に反応が無いのでサーチしたら味方セス0だったお。
948名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:54:45 ID:UDx7McNk
セスって多いと負けるからいらない子だけど敵3味方0とかだと折れきれないもの回復されるはこっち修理できないしきついよな。
949名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:56:44 ID:rVAjiL+v
いすぎると困る、ちょっといると助かる。

なにか浮かびそうだ…
950名も無き冒険者:2009/08/21(金) 10:58:52 ID:kNzpNcPq
キャラチェンジと戦場の職人数確認がすげえスムーズにできるんなら、パっと確認してセスタス出すかどうか決めれていいんだけどな
951名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:05:27 ID:pa+Fb68p
自軍にセス10人いても勝てるようにしてくれ
952名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:09:32 ID:/1AdqTWx
パッシブスキルでプレッシャー持ちが10人なら勝てる!
953名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:04:51 ID:zPNR7Pvi
セスタスからベンヌサクリを削除して、歩兵能力を他職並みにして
建築回復は新召喚獣に任せたほうが文句言う人少ない気がする
セスタス削除ではないから課金装備も残るしね

-------ここからぼくのかんがえたしょうかんじゅう-------

召喚獣のHP8000程度
修復はHP1に対して耐久2ぐらいの交換率で
建築回復フルに使っても16000で折れかけオベ2本分ぐらい
修復するものが無いときは僻地クリの輸送も可能な程度の足の速さ
東も西も同時に修復できたりするのは「強い」のでレイスと同じで1体ずつしか召喚できない
なのでジャイ1体に対しては有効だが、2体に砲撃されるとあっという間に削られる

「裏方召喚」とか妄想してると楽しいけど
がめぽは利益にならない新召喚獣なんて出してくれないよね
954名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:15:56 ID:4Xxfm4O3
前にPCを運ぶ召喚獣とか公式妄想があったけど、多分亡き物にされてるんだろうな。

つーか、新クラス実装予定の時に新職で3すくみ作るって言ってたんだから、
3職実装し終わってから職の有利不利を実装しろと・・・。
955名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:32:26 ID:kNzpNcPq
ここまで育てちゃったセス子は後々のサブクラス補正の為に上げたんだと思えば・・・
956名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:39:28 ID:CsjM/MWg
骨も鯨も溜めなきゃまともなダメが出せない時点で他の職と違って
相当なペナルティを負ってるわけだから消費と威力ぐらいあげろと
さもなきゃ範囲にするとかしないとセスはいらない子で終わる

笛も短もペナルティをなくす方向で強化されてるんだから
シャットの時間延ばして貫通なしスタンブレイク無効にして
謎職補整とかなくせようようよう
957名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:52:17 ID:xKQ8s5Fw
溜めのシステムがいまいちだよな。
クリックしてる間に溜め、離すとスキル使用ってのが良かった。
958名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:54:43 ID:kmTRMFse
世の中には羽モードというものもあってだな・・・
959名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:56:39 ID:kNzpNcPq
何の話だ
960名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:40:59 ID:ldvOid8+
絶対、溜め鯨の当たり判定がおかしい。
昨日、目の前のヲリに撃ったらヲリの後ろに居た(キャラ2体分くらい斜め後ろ)スカにも当たった

どういうこと?

 ■■■
  ■
  ■
  ○

とかなってるの?
961名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:42:29 ID:rUMBnB9w
なんかいろんなもんに吸われるのがたいていの原因です。
962名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:46:43 ID:kNzpNcPq
もうキャラ2歩分くらいの範囲で敵オブジェクトに次々と吸われていくようにすればよくね?
最大18連鎖くらいしちゃうの。ばっよえーん!ばっよえーん!
963名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:54:23 ID:jGTziV/r
もうMAP全部が範囲でいいよ
964名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:08:53 ID:Z+62Hnnz
ゲイザーは面で移動してんじゃないの?

  ↑狙う方向
  ◎
 ■■■ 発生直後


 ■■■ スキル終了時
  ↑
  ◎

>>960はスカのPcがよかったとか?
965名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:15:48 ID:ldvOid8+
これ弾速遅いくせに面で移動してたのか・・・。当たり判定修正しろ
966名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:20:20 ID:kmTRMFse
967名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:26:42 ID:KS1Big+5
>>966
それ今度実装されるオフィ装備?
リング装備の色違いとか手抜きにも程があるだろw
968名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:28:09 ID:GSBCe7rh
ボレアスと同じトゲトゲなのにあんまり惹かれないのは何故だろうか
969名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:29:41 ID:urcmT6Mw
>>966
おい、パンチラ成分の欠片もないぞ、運営爆発しろ

メルマガ確認したら、フェンサーも酷かった
970名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:31:43 ID:vBNSWPjo
新しいの作る余裕なんてありません(キリッ
971名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:34:11 ID:kmTRMFse
>>967
オフィらすい。
トゲトゲだけはちょっと嬉しいかなぁ。元が40だし。
972名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:36:36 ID:Z+62Hnnz
メルマきてねぇっぇぇxっぇぉえぇおぇmのあさ
973名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:37:04 ID:oTLES19m
なんかはいれねーとおもったら今日イベントあるのか
974名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:39:00 ID:ayi4P1fv
武器はあるのー?
975名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:39:14 ID:J4Yw+dau
オフィ装備、耐久度高くないといらないな。
976名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:43:21 ID:oTLES19m
ヲリとか全然たりないもんなー>耐久
977名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:46:22 ID:ldvOid8+
トゲトゲパンチやめてくれ・・・。あれだけは嫌だ

そういや、セスにヲリの防具試着してみたんだがゴツイ鎧似合うって言うwww

にしてもセスオフィ色が最悪だな・・。40が青なんだし赤とかにしてくれればいいのに
978名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:48:28 ID:vBNSWPjo
セスもかなり耐久減るの早くないか
ホネ移動とかのせいだと思うけどガンガン減る
979名も無き冒険者:2009/08/21(金) 14:52:54 ID:Z+62Hnnz
>>977
俺、あのウニパン好きなんだぜ・・・
980名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:02:45 ID:kmTRMFse
リングはたんまりあるけどgoldがあまりない事に気が付いた。

かせがねば・・・
981名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:10:19 ID:fvs/F/+O
リング売ればいいじゃん
1R10kゴールドくらいで売れる
982名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:17:08 ID:G0EY4ISv
砥石が20万Gで売れるからな
983名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:19:33 ID:oTLES19m
やっぱトゲトゲとかないと建設こわしてるかんじがしねーな
ただでかいだけじゃダメだ
太く硬く、そして耐久力
984名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:21:26 ID:ldvOid8+
やだ・・こわい

というかオベリスクダイバーのTOP絵とかセスボコボコにされそうでかわいそう
ボーナスイベントもリング5倍とかならやる気出てくるのに。MAXで1.5かよ
985名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:21:29 ID:vSwRtakc
そんな悩める貴方にこのお薬
986名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:24:19 ID:ckGKYVhD
おいオベリスクダイバー9ポイントで羽が手に入るぞ!
987名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:25:07 ID:CsjM/MWg
>>966
ティティ強化した方がましだな…('A
988名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:26:01 ID:GSBCe7rh
TOPのセスタスかっこいいけど間違いなく死ぬ
989名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:27:22 ID:n8J1scIC
おい40装備のデザが好きでセスlv40苦行+3000ring以上消費した俺の立場はどうなるんだ
990名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:28:36 ID:GSBCe7rh
品のない金色よりいいだろ。

次スレいってくるから埋めるなよ
991名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:30:03 ID:vBNSWPjo
40の方が色合いがいいからいいんじゃないか
これはmobドロップの40と近いからなんか微妙さが増してる
992名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:32:21 ID:KS1Big+5
>>989
オフィ装備は色合いが微妙だからそれほど悲観する事も無いだろ
手抜きなのがうざいが
993名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:33:24 ID:GSBCe7rh
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1250836341/

ったくお前らは俺が建てるのを失敗したら残りのレス数でどうするつもりだったんだ
994:2009/08/21(金) 15:35:18 ID:fvs/F/+O
まあオレが待機していたわけだが

乙梅
995名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:37:14 ID:ldvOid8+
>>993にならドレイン喰らってビクンビクンされてもいい
996名も無き冒険者:2009/08/21(金) 15:38:59 ID:GSBCe7rh
あれだな。
いつもギリギリに立つからテンプレに次スレの安価でもしときゃよかったか
まぁ、梅るぜ
997名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:04:47 ID:jGTziV/r
998名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:16:11 ID:vBNSWPjo
埋め終わってなかった埋め
999名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:16:40 ID:9YTup9gr
どうか笛が爆発しますように
1000名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:18:12 ID:vBNSWPjo
そういえば闘技場武器ってハガレンのホムンクルスの名前だよね
10011001
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  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪