1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:33:43 ID:BZ8dp1Ua
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:34:51 ID:BZ8dp1Ua
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでもハイレディンでもヤッファりバルが好きな方を選べ
4 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:35:42 ID:BZ8dp1Ua
前提のある地図一覧
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
5 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:38:30 ID:BZ8dp1Ua
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
6 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:40:02 ID:BZ8dp1Ua
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿
7 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:40:58 ID:BZ8dp1Ua
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
ローランの歌 │ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
聖騎士の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
デュランダル . | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.心配性の父親 ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
パラディン・オリヴィエ │ | .↓
↓ │ | 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4 「白い花の地図」
ローランの角笛───┘ ↓ .↓
たったひとつの願い←─王の道へ…
. .. .. . (ここで祭り衣装レシピGET) │
↓
(以下孔雀ドレスレシピのチャートへ)
8 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:45:37 ID:BZ8dp1Ua
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
9 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:46:27 ID:BZ8dp1Ua
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
10 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:47:17 ID:BZ8dp1Ua
金の筏←―真のエルドラド←―黄金郷←―エルドラドを求めて←―新開拓団の窮状←――偽りの聖女
↑ ↓ ↓
※キープ・カマヨック←―――女神の魂←―――責任と選択←―――ソニュカサパ←―――凶兆の伝達者
|
↓――――→いつも二人で
秘境の都
↓
アンデスにそびえる都―→(へそを求めて/戦士の証/インカにそびえる石の壁/インカ王族の眠り方/失われた文化)
|
↓――――――――――――――――――→古のナイフ――――→(儀式の象徴/失われた万能薬)
警戒するインカ帝国 ↓
↓ 神をかたどった仮面
儀式の場所――→(友に捧ぐ花/危険な若い峰) ↓
↓ 神をかたどった黄金
知恵の耕地
↓
合理的統治戦略
※キープ・カマヨックは(冒険/商人/海事)どれでもいいが
黄金の筏の前提は「女神の魂」と「真のエルドラド」の2つ
11 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:52:36 ID:BZ8dp1Ua
発見スキル、学問スキル、開錠スキルについて
●開錠Rはクエストなら要求R以上、地図なら-2
(共通して、対応する学問の必要スキルR-2)
で達成可能。
※クエや地図によっては学問R-3で達成できることもある?
開錠Rが足りない場合、探索・視認に成功した後で
「現在の艦隊メンバーでは、この宝箱を開錠できる可能性はありません」
と表示される。
●探索・視認・生態調査Rはクエストなら-2、地図なら-4
(共通して、対応する学問の必要スキルR-4)
で達成可能。
※クエや地図によっては学問R-5で達成できることもある?
観察で「目標地点はこのあたりのようです」と表示され、
陸上なら光の柱の付近にいるのに探索・視認・生態調査では
「何も発見できませんでした」の場合、達成の可能性はない。
例:エクスカリバークエなら探索11、考古15、開錠13あれば
時間こそかかるが発見できる。
「クマの帽子の地図(生態15)」「クマの服の地図(同)」
は生態R11あれば掘れる。
12 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:58:07 ID:BZ8dp1Ua
以上、テンプレ終わり
13 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 17:00:34 ID:oiorj0WI
>>1おお仕事早いな! 11に?が加わってるし。乙
14 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 17:51:02 ID:ZyMURhPz
>>1 スレ立てとテンプレ修正乙乙。
∧_∧ このチチャは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/// /
/ 旦 /
/ /
15 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 19:45:15 ID:GbIHs4Xg
3ヶ月ぶりに復帰して、エキストラCrzで何やら新沈没船が追加されてるみたいですが、
沈没船発見物コンプした者にとって、このままサルベを続けても、
断片の値段>>>>獲得物(期待値) なのは変わってませんか?
16 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 20:19:42 ID:zG1Agkp5
変わってない
沈没船のレアが増えたなんてこともない
17 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:15:12 ID:8iYISf8Q
それが逆転するようになったら、売る人がほとんどいなくなるだけじゃね?
18 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:23:46 ID:XiPZ+0lc
期待値=相場くらいでも釣り合いが取れそうではあるけどな
基準がよくわからないから500kくらいってなってる面もあると思う
なんだかんだいってサルベは興味ない人にとってはどうでもいいもんだし、
遠方まで引き上げに行くのがめんどいってこともある
19 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 18:32:20 ID:qPIIKSYe
バンキシャで大航海時代の遺跡@モザンビーク
20 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 19:38:34 ID:LlaZLCkT
希少クエの獲得物は1回のみですか?
具体的には、前回のアカデミーでホワイトタイガーをロストしたので
カード再取得に行く予定ですが、虎頭の兜ももう一度確実に貰えます?
それとも地図と同じで確率ですか?
21 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 20:21:07 ID:Py9/U2V9
22 :
20:2009/08/17(月) 09:23:27 ID:jYFLZ29Y
>>21 クエスト系は100%だと思って商館に出すところでした
ありがとうございます
23 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:30:50 ID:7Q5FvI/c
クエスト終了して報告する時にアイテム貰えるタイプのクエは100%アイテム貰えます。
掘ったときにアイテムが貰えるタイプのクエは2回目以降は5%の確率で貰えるらしいです。
24 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:50:14 ID:RA3nRBl6
>>23 2行目が間違っている
希少クエ(エクスカリバーなど)なら5%くらい、そうでない(ロロの兜など)なら100%
25 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 10:02:17 ID:RA3nRBl6
一応、希少クエストの定義:
発見物カードを所持している限り、自力で出すことのできないクエスト
クエストそのものの出やすさは無関係。紹介を受けることは可能
26 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:00:05 ID:tey28w7v
もしカードロストしたら自分で掘らないで他の人に紹介して掘らせるのがベター
他の人が発見前提を満たして無いとダメだけどな
27 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 14:20:08 ID:OzrJ2NhU
それって、それぞれ別々に掘るのと何が違うのか?
28 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:04:34 ID:tey28w7v
紹介して貰えばカードがあっても何回でも受けられる
つまり何度も受け直し出来る状況に出来るって事
29 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:45:50 ID:gcy42rg0
30 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:53:47 ID:tey28w7v
多垢じゃなくても商会員やフレに紹介するって手もあるだろ
31 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:32:46 ID:AsWHRi5N
1000 名も無き冒険者 sage New! 2009/08/17(月) 23:29:59 ID:AsWHRi5N
1000なら
>>904が次スレで補完される
32 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:33:38 ID:AsWHRi5N
904 名も無き冒険者 sage 2009/08/12(水) 01:11:21 ID:in2gnFHQ
オスマン+エクスペディション
史跡
宗教建築
歴史遺物
宗教遺物
美術品
財宝
化石
植物
虫類
鳥類
小型生物
中型生物
大型生物
海洋生物
港・集落160+3
地理
総数1591+
33 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:35:24 ID:zQRAQPa1
おまえさんもしつこいな
まずエクストラチャプター前の総数1591から違ってるから
数え直してこい
34 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:10:49 ID:qekO2fXF
次回60万と思っていた爵位が54万で12回目が来た
エロフランスでやっているんだけど結構小国の恩恵ってあるんだねぇ
35 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:42:45 ID:RnpKvE7m
発見物って総数いくつ?
36 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 05:53:25 ID:HSVrLZzX
>>34 ×60万、54万 ○60億、54億
ついでに言うと、ここは冒険系専用スレ。投資スレじゃないぞ。
37 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 05:59:00 ID:h9Ur65vK
38 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 06:04:54 ID:HSVrLZzX
>>37 それは失礼しました。
なんか思いっきりぼけていたようだ。。。もう寝るわ。
39 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:06:27 ID:pZ/IZvv5
>>30 だから、それの何が自分で再度掘るのに比べてベターなんだよ
オマイさんの主張は、前提やってるが未発見、もしくはカード持ちの商会員やフレに
何度も何度も稀少紹介して掘りに行かせて、自分は好きなことやりつつ待機
そんで二度目のアイテムがでたら紹介してやった自分にクレクレってことじゃねえの?
40 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:09:59 ID:BKjHgETe
複数出たら山分けすりゃいいだけじゃん
相手の同意を得られずこんなめんどくさいことできるかw
41 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:44:28 ID:TIMlrPli
>>39 "何度も受け直し出来る状況に出来る"ってことがベターを指しているのに
自分でやったらもう出来なくなるだけだろ
自分の為に相手を連れまわすという思考に直結することが意味不明
もう少し心を広く持てよ
42 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:24:06 ID:pZ/IZvv5
>>41 だから、他人に何度も受けなおしさせることの何が「より良い」のかを具体的にかけよベター厨
もしかして5%の可能性のアイテムを他人と組んで狙って山分けとか考えてんのか?と聞いてるんだよ
多垢回しじゃなく商会員やフレに何度もクエ請けさせることのベターさって何よ?
43 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:32:37 ID:oTx4qczy
ほんとに心が狭いって言うか、自分のことしか考えてない奴だなw
カードなくしたので、もう一度やりたい人いたらいつでも紹介できますよーじゃダメなのか?
それで5%の可能性に賭けてみたい人の役に立てて、それだけで嬉しいとは思わないの?
44 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:32:52 ID:OuU5sp8F
>ベター
41が楽に美味しい思いできること?
45 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:40:05 ID:pZ/IZvv5
>>43 とてもコレまでのレスを読んでるともう一度やりたい人への善意に見えないだろ
前提すんでて自力でクエ出せるやってない人間にも紹介したいつってんだから
なんで俺が自分のことしか考えてないになるんだか
46 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:47:31 ID:oTx4qczy
>>45 そうかな?「掘らせる」って表現が「自分のために掘らせる」ってことにしか見えない?
それと「前提すんでて自力でクエ出せるやってない人間にも紹介したい」ってのが、どのレスに書いてあるのか見つからなかった。
47 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:47:51 ID:Z1BcRNLH
そんなに引っぱる話題でもない。
48 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:10:17 ID:9CkdbrRx
49 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:14:53 ID:RnpKvE7m
俺も39みたいなこと考えてんのかなと想像してたよ
書き方じゃねーかな
50 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:39:37 ID:E1Osq7F4
その人の周りの環境によって違うんだし、
しかも条件書いてないんだから
何回か掘ってもらって出たら分け前もらうとか別に変でもない
まわりが発見物コンプ者多数とかならクエ出せるほうが喜ばれる場合もあるだろ
51 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:42:27 ID:czDVTA+Z
>>クエ出せるほうが喜ばれる場合もあるだろ
まさに「場合」もあるんだろうけど
当たり前のように「伝説武器系のクエ出したらみんなで掘りに行くからいって」と
を強要してる商会に行き当たって面食らったことがある
「もし出たらウマー」だからクリアしないでね、とか念押しするってドンだけ・・・
退会疎遠になってるけどね
52 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:19:15 ID:8jblls9K
おまえら
ペットにゾウガメ追加だぞ
53 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:19:53 ID:6XXxa0Iw
そんなことより、ナンマドールとペットのゾウガメが来たぞ。
54 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:21:33 ID:6XXxa0Iw
まさかここでかぶるとは思わなかったんだぜ。
55 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:21:39 ID:g5ZtxDjv
ああ大きいとゾウガメの背中に乗りたくなるなw
56 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:31:40 ID:WIee6Xec
どうやったら大クリに乗れるんだ・・・果てしないな・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:32:48 ID:Z1BcRNLH
船に乗るのを目標にするのではない。
冒険した結果、船に乗れるようになっているのだ。
58 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:35:59 ID:WIee6Xec
まあ新しいクエが追加になるようだから、
終わったクエ回しとかしなくてもいいかな・・・
あれが一番きついな・・・
59 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:06:18 ID:/MNKFuxF
>>57 だねぇ、だらだらやっていたら64になったので乗り換えましたって感じ
急加速も付けていないのでバンバンクリッパーに抜かれるが気にしない
60 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:44:10 ID:kYceNrB4
>>56 今ならネカフェから地図回しで余裕
経験値倍がかなりオイシイ
61 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:40:46 ID:s/HUGkQ+
美術クエ増えんかな〜ソロだと数が少なすぎてRが上がらん
62 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:04:05 ID:qLNaTrOo
>>61 前にもちょこっと出た話だけど、美術はソロでも最も上げやすいスキルだべさ
Rにもよるけどロンドン⇔ベネ、アテネで書庫で地図出しながら
クエスト交えつつ往復したらアホみたいに上がっていくぞえ
63 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:57:46 ID:N3bPJDU6
レベルに拠るけど、美術は地図併用で行けば上げ易い学問スキルの筆頭だよ
低い内だったら、マルセを起点に、ジェノ→ナポリ→シラクサ→マルセで報告を繰り返してれば上がっていく
R5から上ならボルドー回しに付き合えば上がるだろう
64 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:37:40 ID:pS4Fch6Y
「全てのクエ&地図を1回しかやらない」
と言う縛りプレイをやっているのであれば
確かに美術は一番上がらないだろうな
65 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:33:58 ID:iCmdwCeG
>>64 そういう縛りプレイやっている人いるのかな
学問スキルは書庫連打でなんとかなるにせよ、
発見スキルは繰り返さないとどうにもならぬ
誰かに寄生でもしなきゃいずれ詰まるべさ
66 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:48:07 ID:UYalZe10
>>65 いるよ
地図回し嫌いなので物凄いイライラしたw
67 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:01:35 ID:r7Wg+OQY
>>66 それは別に縛りプレイとまでは言わない気がする。
今も昔も地図クエ回しをしない人はいくらでもいるし。
68 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:47:03 ID:UYalZe10
>>67 縛りプレイ定義したヤツに言ってくれよ
自分はいるか?に答えただけだ
69 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 17:53:25 ID:r7Wg+OQY
>>68 お前さんが>65にアンカーつけてるのなら、
「全てのクエ&地図を1回しかやらない」
というのを議題にしてあるのが書いてあるわけだが。
70 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:00:06 ID:FNX47V1a
>「全てのクエ&地図を1回しかやらない」
>と言う縛りプレイ
71 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:08:24 ID:qTdMVVN0
なんでこれぐらいでイライラしてるの?
72 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:28:35 ID:NLNRMigi
持論を否定されるとすぐ切れる人が多いだけでしょ
冒険者は特にソロ志向の人多いし気分は唯一ネ申な奴が実は多い
73 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:38:52 ID:kRNjD+MN
ソロ志向が多いって言うか、どうしてもソロ偏重になる仕様なのが…
もっとも多人数推奨の状況って戦闘くらいしかないんだけどさ
74 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:44:29 ID:iCmdwCeG
>>73 ただ冒険にこれ以上PT推奨の割合を増やされても困りますじゃ
ソロでだらだら出来るから良いのであって
75 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:28:22 ID:oIigU/5j
>「全てのクエ&地図を1回しかやらない」 と言う縛りプレイ
転職クエストも含めての縛りだと、かなり苦しそうだなw
76 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:46:21 ID:C7metm2e
>>75 レンジャー転職は二回なれるんだっけ?
そこまでいけるかどうかはさておいて
77 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 21:02:29 ID:kRNjD+MN
芸術家「おっと、俺の出番のようだな」
78 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 00:02:46 ID:rle4eFSi
レンジャーは二回転職クエ請けれるね
初回がアデンで、二回目以降がカリカットだから
79 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:53:33 ID:NVWgwS5a
あそこまで別モノになる転職クエも珍しい。
80 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:34:53 ID:ekgZG71M
同じ発見物を2回も発見させられる(しかも2回目は無駄に学問要求高い)
地図職人がちょっと通りますよ…
81 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:47:35 ID:pv1S9bqY
今更、地図職人になるって奴いるのか?
一回目で発見してるんだし、スルーすればいいだけじゃん
82 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 13:11:33 ID:35Or9DX2
地理ブースト付きで操船士+αのスキル構成なんだから十分有用だろ
地理ブーストなんかより消火優遇の方が大事だっていうなら話は別だけどさ
83 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:09:41 ID:g7XwKOrQ
DOLの上位冒険職ってさあ、それに転職できる頃にはもう転職する必要無いんだよね。
そういう意味では操船士のほうが有用w
84 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:16:04 ID:0J+XiznI
地図職人自体は良い職だと思うけど
発見物が被る上に転職クエが面倒、何よりクエそのものが出なさ杉
一回なったら二度とならない職の一つだと思う
どちらかといったら視認ブーストできる遠洋探検家のが良いってのもある
85 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:23:31 ID:g7XwKOrQ
美術+1が欲しいよ →美術13必要 ちょw
生物+1が要るんだけど→生物15要ります おまw
地理+1が・・・ →地理11無いと駄目 (#^ω^)ピキピキ
86 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:39:02 ID:dzF7j66N
地理しか学問持ってない頃は、楽に出たんだけどなあ>地図職人転職クエ
全学問覚えた今となっては、たしかにもうやろうという気はしないな
87 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:07:00 ID:dQM9LMfQ
地図職人はね
昔は非戦冒険家のあこがれだったんだよ
88 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:07:00 ID:W03ASb4V
必要あまりなくなってから与えられる特典が多いなー。サルベージャとか。
89 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:33:06 ID:djSY+J8l
>>88 サルベージャーはアプデのたんびに船が追加されるから一応意味はあるぞ
一応な
90 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 02:48:29 ID:PdyuE8QG
アイテム枠を重視したい単垢は職業でのブーストはありがたいけど
その心配が少ない複垢はありがたみ無いよな
91 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:55:50 ID:+712SuXV
たまには芸術家のことも思い出してやってください
92 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:58:50 ID:zhwkFGrk
岡本太郎のことか
93 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 17:07:11 ID:rGM7+068
いいえ、ジミーちゃんです
94 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:03:12 ID:6QrPhKSt
芸術家「ヴァイオリンだけじゃなくて笛とかギターとかタンバリンも演奏したかったです…」
95 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:27:28 ID:yAq3oceO
●音楽家を実装し(ry
96 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 10:18:41 ID:LIrD+BUc
安全海域での冒険に慣れると危険海域も行きたくなくなるね
遭遇しないようにルート取ったところで結局カリカ前、ジャカルタ前、ドミンゴ前封鎖してるだけだしね
加えて無法化が2箇所とか・・・はぁ有料鯖移動実装してくれないかなぁ
乙かボレアスでのんびり冒険したいよほんと
97 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 10:43:08 ID:nI23Oe9d
スループ冒険+回航好きの俺には屁でもないぜー。
海上発見物やサルベの時はドキドキもんだが。
98 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 11:39:31 ID:LoE4PAH3
前から思ってたんだが
ピンクダイヤ発見時に貰える交易品がピンクダイヤに修正されないかな?
せっかくピンクダイヤ追加されたんだしさ
99 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 11:56:59 ID:vEjqYGWl
それず〜〜〜っと前から言われ続けているけど
一向に修正されずにいるからもう無理だと思う
そんな何で?がまだ数多く残り続けている
低レベルクエの経験値も一律アップのときにしか変わってないしなー
最近増えた低レベルクエと昔からある低レベルクエの経験値に差がありすぎる
2chなんかでは言われてるけど、実は誰も要望出してないとか
誰か出すだろ、的な感じで
なんか別館見れなくない?
あ、見えるようになった
失礼しました
副官4人の冒険レベルを44にする作業中
本当は副官を乗せるなら重ガレオンの方が良いのだが、
4人とも同じ船に乗れるようにとなると大型ガレオンの方が近い
ただ副官の乗れる船が副官のレベル依存とアナウンスされている訳で無し
徒労に終わるかもしれぬ作業を他にもやっている方いるのかしらん
商大ガレオンでいいじゃない
>>105 交易も40手前のが二人いるのでございます、冒険は全員40を超えているので
まぁまだ先の話ですし、どうなるのかもわかないですがw
中華様大喜び仕様だな
インタビューだとソロの人向け、みたいなニュアンスだったので、
PCと艦隊組んだら使えませんって仕様になるんじゃないでしょうかね
中華もそうですが大海戦とか大変そうですし
冒険は乗り換え出来る仕様らしいが副官のLvが足りない船乗ってても乗り換えできんのかな
冒険面では乗換え出来るから便利ですって話だったはず
LV関係無しに与えられると楽だろうなぁ
乗り換えってさ、今でもできるよね
まさか航行中にできるようになったりはしないと思うんだが
>>111 航行中であって欲しいですがね
まさか街中の広場でも可、なんてオチはさすがに…
・ただし航行中に船部品の付け替えはできません
もしかして副官の乗る船って、装備みたいに帰ってこないとか
新たに船を与えると前に与えた船は煙のように消失
で、船を複数所持して乗り換えられるのは冒険副官のみ
というイヤな電波を受信した
アルベロ・スキラッチだったらむしろ所持している船を貸与したまま嵐で消えてほしい所
オフ版の不条理感を味わうのもまた一興
●副官に船を預ける機能を追加。
※預けるには専用の船が必要です。
積荷や船員、船装備の扱いは謎だけど、冒険船で移動中に
レアポップやPK確認した瞬間に戦闘船に乗り換えとかで来たらめっさ便利だな。
便利になりすぎると味気なくなるからほどほどでいい
>>118 副官が船でついてくるだけ、積荷も乗せられない
こんな感じでいいかしら?
120 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 08:30:01 ID:NJicKG/Q
副官に追従して指定した港までを創造してしまった
121 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 15:51:54 ID:iy/NDGVg
>>120 プログラム実装お疲れ様ですm(_ _)m
HDD
ていうか、それ副官回航でよくねっていう
しまったwww
何を創造してんだ俺www
いやいや、回航だと交易品持ってけないでしょ。
がんばってカリブ海回航まで覚えたフェデリコ君が全然使えません
クビにしてもいいですか?
毎夜枕元に立たれてもかまわないなら、どうぞ
127 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 20:09:45 ID:2GOCJCNi
DOLってユーザー切り替えで1PC複垢可能なのね。
PC1台で通訳担当キャラ連れて歩けるから助かるわぁ
フェデリコさんは言語が良い感じだからそれだけで十分じゃないか。
ついでにネコも飼えるし。
冒険レベルと学問についてお尋ねします。
冒険レベルを上げるには美術が早いと聞きますが
探索、美術、開錠のみで上げていくことは可能なのでしょうか?
と言いますのはいままで開錠無しの美術クエをこなしてR4まで上げたのですが
これではさすがに苦しくなってきたからです。今から開錠をとっても美術だけで
開錠が上がるか心配です。発掘家になっても美術非優遇だし・・・。
美術オンリーでは難しいでしょうか?
+3ブーストして北欧とイタリアを往復すれば開錠なしでもそれなりに上がると思うけど、
冒険Lvを上げることが目的ならもっと早い手もありそうな
やってできなくはないが、美術だけで開錠上げようと思ったら
最初は発見物なしの地図もこまめに開けないと無理ぽいな
ある程度ランク上がってしまえばどうとでもなる
財宝と考古学あればなんとでもなるんだがな。
スキル枠抑えたいだけなら地理学にしときゃいいのに。
EUから外に出れば、地理学はアホほどクエストあるぞ。
今は週変わり安全海域があるんだから、PKも問題なかろう。
どこぞの妙なテンプレで美術推奨してるが、あれって嘘は言ってないが真実でもないわな。
美術は最初に始める学問には向かん。
学校の卒業クエが考古学・地理学・生物学のいずれか限定だし、
キャップ解除クエは美術だけ条件にないしな。
まあどっちもどうでもいいと言えばいいのかもしれんが、
一番なりやすい美術優遇職の転職クエは考古学・解錠クエだ。
それだけは覚えといた方がいい。
美術は危険度が少なくEU圏で見付かるヤツが多いからなぁ
街中の教会で見付かるのが多いから、他と比べて陸戦系スキル要らないしね
逆に極初期に始める学問だと思うぞ
報酬も移動距離や必要スキルの割りには多めだしね
地図を抱えてEU圏順番に廻ってれば、報告した時には依頼斡旋状が貯まっててジェノスク飽きた時にやってたわ
一ヶ月課金して冒険プレイしてみたい、というなら、やっぱり美術・考古からがベターだと思う
近場(安全)・スキル共用・発見物豊富・歴史ロマンに触れやすい
欧州圏で序盤からクエ・発見物多いことの、一番の強みはそういう点だろうと
3,4ヶ月必ずやるぜと気合い入ってる人でないと、優遇職とか言ってても…
まあ欧州から外に出るつもりがあるなら、地理+ガリレオ望遠鏡が一番手広い地域で、
スキル枠喰わず、時間効率良く経験稼げるかも知れない
その先が乏しいけどね
美術は優遇を考えない方がいいと思う
どうせヨーロッパ回るだけでも稼げるし、ブーストも比較的手軽にあるし
むしろ最初はいらないのに中盤から必須になる開錠が罠
美術で1から開錠上げとか精神に悪い
地理は確かに枠を喰わなくていいんだが地理だけだと名声が足りなくて詰まる
ここまで生物学を挙げる意見なし
生物は欧州に少なめで地理絡みも多いし、スキルの流用性もワルいのが難点
あと、個人的な感覚だけどロマン度が低いのも難点かな
無駄に多いっていう印象もあるし、細かく分類分けされすぎてるのもめんどくささを感じる
>>139 生物は連クエ(薔薇とかクマとか)やってるときが一番面白い
ただ、生物だけじゃダメなので先に考古とかやってからやるのがいいよね
生物は開錠要らないし奥地行きが少ないからやるには楽だと思う
ロマン度は確かに低いかもしれんが、発見物のほぼ全てが固有グラだから集めるのは楽しいぞ
生物は最初の頃ものっそい冷遇だったのになぁ・・・
開錠いらない反面、生態調査がネックだけどなー
ブーストあるからマシと言えばマシだけど、学問も生態も高ランク求められるという
簡単に手に入る鉄網の装備枠が悪いしね
あれが武器なら、早い内がかなり楽になるのに
明日は、ナンマトール遺跡関連以外のクエストも実装されるのだろうか……
ガラパゴスさんはまだフィンチスペシャルを残している…
明日追加は5個と予想
ペットはゾウガメだけなんかなぁ
そろそろウサギをお願いしたい
いやいや
アルパカだろ
そういえば、調理レシピで精肉法が載ってる動物はペットにはまだなってない?
ウサギが来るなら家畜まとめてこんかな
ウシ・ブタ・ヒツジ・ヤギ・アルパカ・ウマ・シカ・コオロギ・ネズミ・アヒル・クジャクか
ニワトリだけあるのな
誰かニワトリに肉餌くわせたひといる?
ちゃうねん
ノウサギちゃうねん
アナウサギ飼いたいねん
白いウサギの餌は白い粉ですねわかります
いやそれは碧いうさぎの餌だろう
造形がされている動物でまだペットになっていないのは
ゾウ、ラクダ、アルパカ(?)、カモメ、ウマ、ウシ 他に何かいたっけかな
バザってる横に巨大なゾウ、頭の上を舞うカモメ 見てみたい気もする
えぇい!ハムスターはまだか!!
ラクダやゾウの横でバザーって雰囲気でるやろなー いいなー
ラクダに乗って街中移動したい
ウシがペットになったら、バザーしてる横でウシが空中に浮いてるんだろ?
オオナマケモノまだー?
セビリアの酒場前に居るだろ?
164 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 12:16:30 ID:J3vTNRkX
大型スクーナーと輸送用大型スクーナーはどっちがオススメですかね?
移動速度重視で交易品は積む予定はありません
交易品を積む気がないなら「輸送用」を選ぶ必要は無いわな
どういう比較だよ。移動速度重視で輸送用大型スクーナーと比較すんのかよ?
商船と急加速付き冒険船で移動速度重視って結論出てるだろうが。
輸送用「高速」スクーナーと勘違いしてるんジャマイカ?
168 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 12:44:31 ID:J3vTNRkX
その通り すみません
高速の方です
どっちがいぃですかねぇ?
強化倉庫が欲しい:輸送用高速スク
娯楽室が欲しい:大スク
ジャカルタ冒険 未発見の小島 視認5地理7オセアニア語
リマ冒険 小島と山 視認4 地理学6
>170の続き
ジャカルタ冒険 現地調達のすすめ 視認4地理6
>>172の続き
ジャカルタ冒険 積み石の都 ☆9 視認8宗教10オセアニア諸語
たぶんその続き
誘いの甘い香り 視認5考古学7OCE
サボテン200樽…だと…
まじかー
未発見の小島とやらが出ない
何か前提ありそう?
>>177 2垢でも受けられたんで、とりあえず太平洋関連クエは関係ない
ジャカルタ冒険 遺跡に響く石音 ☆8 探索5考古7オセアニア諸語
ジャカルタ冒険 髪に飾る花 ☆3 生態2生物4オセアニア諸語
おそらく双方とも
>>173が前提
ジャカルタ冒険 髪に飾る花 ☆3 生態2生物4オセアニア諸語
こっちは
>>172前提で出たよ
サボテン200か…調達また取り直すか(カメを飼う気は無いんだけども
よかったぁマルコポーロ冒険譚を処分してなくて、これで+6できる
184 :
179:2009/08/25(火) 17:01:39 ID:8CcYctjH
ジャカルタ 島の儀式 視認8宗教学10OCE 前提:誘いの甘い香り+遺跡に響く石音
なんかスレが活気づいているけどアップデートだっけ?
だよ たぶん今回は8個追加かな
新しい沈没船は…なさそうだな
回航したら船員が沈没船の地図拾ってた
こんな事あったっけ?
>>164 積まないなら軽クリッパーのほうが速いんじゃないかな、たぶん
無印クリッパーまでは軽クリッパーが最速かな?
でも大栗までジーベック
クリッパーに乗るまでは、微妙な速度差にこだわるより形の好き嫌いで選んで欲しいものだな(キリッ
>>143 初めから生態生物優遇でずっとやってると生物の方が足りなくなってくるんだなこれが
みんな考古学者の時期が長いから生態がネックってイメージがあるみたいだけど
探ジベホスィ。
先週冒険Lv35の時にリスで見かけて、まだ早いかとスルーしたのに、
まさかジャカルタで地理学やってるだけでこうもあっさり39まで上がるとは。
軽クリ速くていいんだけど、やっぱりジベが欲しい。
しかし、このまま東南アジアやカリブ南米で地理学やってたら、
再来週くらいには大型スクーナー探してるような気がする。
つ52まで上げてクリッパー
探ジベは軽クリより遅いような気もする。
ホルムズってのも、流通しづらい理由か
ウチの探ジベは、よく軽クリ追い越すんだぜ
というか、趣味で選んでイイ領域だよな
好きなのに乗るべし
学問しぼって片手間でやってるならともかく、冒険メインのキャラなら52は案外早いから
頻繁に乗り換えても無駄な出費になりやすい
スクーナー乗ってて次の船捜しつつ冒険してたらクリッパー乗れるようになったし
ジベのグラフィックが好きな俺は、クリッパレベルの性能のジベが出てほしいと思ってるのじゃが。
イベリアンジーベックとかポーラッカジーベックのグラで急加速船出ればなー…
見た目かっこいいのに勿体無い
見た目で言うならスループが一番好きだな。
普通に性能もいいけどね。
俺もスループ大好きだ。
あの無駄のない、理想のフォルム。
オーナーメントで、出してくれないかなぁ…
見た目ならブートシップの愛らしさに敵う船は無い
漢船の愛らしさには敵わない
さっきから大冒険が開けないんだけど落ちてるのかな
大冒険開けました
愛らしさランキング
ダウ>ブートシップ>ピンネース
ダウにもJBがつけばなぁ。
追い風ならやっぱ縦帆強いんだよな
スクーナーですら無印追い越せる時ある
そうか、縦帆ってすげーな
文脈から追い風と向かい風を間違ったことは読み取れるが、
リアルで書き間違えすると社会的信用を失うので推敲はしっかりしましょうぜ、旦那。
このゲームやってて一番うれしかったのは初めてダウに乗れたときだったなぁ。
それまでの商キャラに比べて、あまりの速さにうんこ漏れそうになった。
おもくそ間違えました
ごめんなさい・・・
「北風」「南風」の定義も間違えて覚えてそうな可愛いウッカリさんだな
うんこ漏れそうになって嬉しいってのはなかなか素質があるな
冒険の先輩諸氏に質問です
レベルも上がったので、港発見も兼ねていよいよ危険海域に出ようと思うのですが、PK怖いんで上納もって小型船でウロウロしようと思います
それで考えたのですが
スループ+専用急加速
高速ケッチ
小型のガレーで漕ぐ
の選択肢の中で早さとコストパフォーマンスのバランスが良いのはどれでしょうか?
もし小型のガレーのほうが早いorそこそこの速度が出るようなら頑張って漕ぎを上げようかと思ってます
>>221 危険海域って事は外洋だと思うからガレーは外す
残るスループと高速ケッチだが、スループの方が性能がいいのでこっちを選ぶと良いよ
コスト面から言うと高速ケッチだけどね
>>221 小型のガレーで外洋に出るなんて、あっしらを殺す気ですかい船長!
何人乗せても足りやせんぜ!
スループに急加速なんて、危険海域に出たことすらないのに、いったいどこでそんな夢みたいな資産を稼いだんですかい!?
PKに10回撃沈されたほうがまだ安上がりですぜ!
造船紙3枚だもんなあw
あ、でも釣りイベントで帆売りさばいて金だけ持ってるとかならあり得るかも。
つか、航行技術R8あるのかとそっちの方を問い詰めたい。
ないならスループでいいよな。
小型で急加速はほとんど意味ない
釣られすぎ
盗賊の転職クエって紹介後はスキル足りてなくても紋章があれば大丈夫ですか?
スループ(6%減量)なら漕ぎ無しPKの重ガレアスからも逃げ切れたぞ
安心してスループに死溶け
ダウはお呼びでないのだろうか?
安いし速いし、初めての危険海域にはとてもいい船だと思うのじゃが。
それとも乗船できるレベルには達していないのだろうか。
230 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 11:32:41 ID:bwSn6UrM
>221
専用艦で急加速つけるならもうちょっと頑張って中型のコルベットがいいんじゃない
万一、戦闘になっても重量砲撃で楽に逃げられる
資金があるならスループ、無いならダウで良い。
居間でこそ乗っている人は殆ど無いけど、結構良い船ですよ。
>>227 大丈夫だぜ
ついでに言うと、探索9さえあれば出るから考古学も要らないぜ
ポルトベロの彼女が見つめる山、クエ受けてそのまま海路リマに直行しちまった
ティカに話しかけてやっと気付いた・・・
限定されるけど、1対1&漕舟補助ないガレーなら
チークスループ(‐18%)で戦線離脱出来る。
ちよっと値段はるけどね〜。
危険海賊デビューの奴が航行技術も兵器技術もあるわけないだろ。
て、俺釣られた?
ベイルートでダウ作って貰え
初心者なら、船に付けるオプションにプレイヤーのスキルが必要なんてトンデモ仕様だと想像だにしなかったとか
>>232 ありがとうございます!
クエ出しにブースト効かなくなったみたいで厄介ですが・・・
>>238 出せるんですか!!
最近、転職系のクエ出しはブーストが効かなくなったと勘違いしてました。
なんで勘違いしたんだろw
交易メインにしていて、冒険にうつったんですが、
軽クリッパーと商大クリってどっちが早いですかね?
商大クリに強化舵つけて無印までいくか、悩み中です。。
交易最優先で64以上にする効率厨に冒険は向いてないから、好きな船でナポリ地図だけ回せばおk
おっと失礼、商大で毎日採集もオススメかな
船倉大きいから割と長めに放置できるしね
毎日欠かさずやってりゃ無印クリッパーくらいすぐ乗れるようになるんじゃね
スループ(というか小型全般)でうろついてる分にはPKも滅多に襲ってこないぞ
襲ってくるのは余程の貧乏人か単なる快楽主義者だけだ
>>241 普通に質問してるんだけど?
連投してまで煽って、そんなに気にさわったのかよ。
目的にもよるから何とも。最速なのはナポリ地図回し。採集は修正されて一日1時間しか経験値入らない。
発見物を増やしたいなら・・・んー、好みもあるし、上のログにも書いてあるんで読んでみそ。
普通に2隻持てばいいよ
EU圏内のコマコマ移動しながら情報取るようなのだとやっぱり軽クリの方が小回り効くし
そういう冒険ではチマチマ交易品積むよりサクサク移動する方が早い。
アドリア遡上なんてダルいし。
ラパ・ヌイとか行くような長距離まっすぐクエだったら商大で行った方が楽。
って、船の話でしたか。失礼。
船速比較も上のログに書いてあります〜
>>243 今だと海域バランスを悪化させるためにとりあえず襲うってのもいるんじゃね?
冒険するなら商大クリでも-18%しないとやってられないでしょ
大人しく2隻持つかむしろスクーナーもあり
じゃあ、間をとってジーベックだな
>>240 きっと、まだ急加速を持ってないんですよね?
ぜひこの機会に習得するべき!快感ですよ。
急加速さえ使えば、軽クリッパーは商大クリよりも速いですよ!
252 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 23:33:33 ID:j7hBRSCv
エコじゃないけどなw
地中海なのに、軽クリに乗ってて商大クリを見かけるとつい急加速入れてしまうのはなんでだぜ
商大クリ-18%の強化舵、改良ゲルン5枚とかだとかなり快適
なんでそう極論から極論へと話を持ってくのかね。
傍から見ればどーでもいい程度の速度差にこだわるのが浪漫なんだよ
商大クリ-18%はかなり使えるよ。極論じゃない。
リス〜アンボイナは改良フルリにして、近場移動は改良ゲルン。
移動用としてかなり便利。
大クリ-18に乗っているが急加速は付けてないのぅ、スピードは充分だと思うし
付けても警戒 運用 採集が常時なので発動する枠も無い
今度のアプデで実装されるのかどうか知らんが
グアテマラ郊外の奥地は何の遺跡になるのかな
ティカルかキリグアだと思うが、さて
260 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 08:19:22 ID:Vmh9/nVQ
>>260 もう発表されてるのすっかり忘れてました
グアテマラにある世界遺産しか調べてなかった…ホンジュラスのコパン遺跡の方か
大クリ乗れるレベルで急加速無しでスピード充分
警戒が常時発動ってどんだけ情弱だよ
それだとNPCの影も無い外洋で急加速軽クリにすら抜かれる訳だが
急加速付きの船乗ったこと無いorもしくは高層付けた事無い低レベルの妄想だろ
自分の意見が常に正しいと思いこんじゃう奴っているよね
ゲームの進め方なんて人それぞれだしそれでいいのにさw
>>262 自分が実験した範囲だと急加速軽クリじゃ、急加速なし大クリに
最高速は勝てなかったんだがどういう条件で実験したんだ?
265 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 11:28:14 ID:0jBqEdci
大クリ(急加速無し) 最高速13ノット
大スク・武大スク(急加速) 最高速11ノット
商大クリ 最高速10ノット
軽クリ(急加速) 最高速9ノット
補助帆 名匠フルリグドセイル4〜5枚使用時
強化フルリグドセイルならもう少し早いかも
なるほどな・・・
となると、商大クリすら抜いてしまう探ジベが最高だな
アップデートで早くなってたりしないの?<急加速
昔に比べたらなったよ
また速くなるらしいな
確証が出てる訳じゃないけど、前回のアップデートで早くなったという意見が多くなってるな
自分も早くなったような気がすると思うし
早くするって公式に書いてあったし
今、大航海時代Online adventure toolsをつかって未発見を整理しているのですが
キャラ別に使うことって出来ないのでしょうか?同じアカウントなら全てのキャラの発見物を
全部カウントしているような気がするのですが・・・。
>>272 ログを調べてるだけだからそりゃ当然
どのキャラかはログからじゃ判別できないしな
自分でキャラ別にログを分けるしかない
>>272 ログの仕様の都合で出来ないです。
どうしてもと言うなら、キャラクターチェンジの度に一度ゲームを終了して、ログフォルダを入れ替えるしか無いですね。
自分はメインのログはhtml、セカンドはtxt形式にして管理してる
該当のツールhtmlとtxtの分けに対応してるかは知らない
DolAdventureSalvageはサルベージするフォルダの選択は出来るけど
ファイル形式(読み込みそのものはhtmlもtxtも可)は出来ないみたいですねぇ
メインとサブでログを別フォルダにしておくしかないようですね
剣究極レシピが出る地図が陸戦のNPCからも手に入ると聞いたのですが、
Wikiにも載っておりません
どこの敵が落とし、どのようなスキルで開けられのでしょうか?
冒険者の皆様のお知恵をお貸しください
たぶん極意の間違い
極意なら2種類ぐらいいたはず
クマクエって、紹介受ければ2セット行ける?
>>278 >>279氏の指摘通りで極意のレシピが出る可能性のある宝箱が出る地図を落とすNPCがいるが、究極は当然なし
アカデミーの商品でもその宝箱が出たことはあり、ゲットしたことがある
>>280 ソロで既に取っているなら希少クエのいつものパターンで極低い確率でしか取れないのでかなり難しい
>>280 クマ装備は発見時にもらえるわけじゃないので、二度目以降もおk
クマ装備は報告後と地図だったね、こちらの間違いでした
え?あのクマ地図って2回目以降も普通の確率で出んの??
>>284 発見物ないし、財宝地図扱いじゃないかな?
2度目だしたことないけど
発見物じゃないからね
お、2回目行けるのね。
サンクス
>>279,281
回答ありがとうございました
極意だったのですね。私の聞き間違いだったようです
覚悟決めてイスパ艦隊狩ってきます
スレの神様、ティル・ナ・ノグ お願いします。
もう200枚使いました。
あと100枚しかありません。
神様 ありがとうございます
休憩はさんで15枚で出ました。
効果てきめんだなw
ソロで地図回しをするとき、書庫で地図をだし、その地図を金庫にしまって
また書庫で同じ地図をだし、またしまって・・・とこれを繰り返して
同じ地図を貯めることは可能でしょうか?
>>292 金庫×
商会ショップ○
共有倉庫で別キャラに移動○
ショップもダメ
誰かに買われればおk
2年前と仕様が変わっていなければ商会ショップはok
ちなみにアパートにしまってもアウト
共有金庫があるなら別キャラに渡さなくても入れるだけでおk
アレ…別キャラに渡ってないとダメじゃなかったけ?>共有
298 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 23:55:45 ID:qVNkkMMI
>>298 発見時にもらえるものは2回目以降にもらえるのともらえないのがあるけど
クエ報酬でもらえるものは2回目以降でもクエ達成すればもらえるだろ。
クマ装備はクエ報酬。
僕はこれからこのゲームを始めるんですが、とても面白そうですね。
特に冒険なんか楽しそう。
次から次へと発見されていく珍品や歴史遺産。
インディージョーンズにも劣らぬスピード感あふれる展開。
発見した後も集めたカードでニマニマできる個性あふれるカード、
とくに考古学のカードなんか面白そう。
来月の今頃はマチュピチュあたりにいるだろう。楽しみだ。
なんか激しく誤解してそうだが、まぁ楽しんでくれい
確かに対象物発見後のリボンの早さはスピード感あふれてるよな
NPCがあっち向いてるうちに引き上げないとめんどい事になるからな
カスタムスロットのF8にリボン入れて
発見即押しっぱ余裕でした
行軍10あればどうなんだろ?
行軍あっても奥地なら絡まれる
奥地以外ならNPCと同レベルならまず絡まれない
>>306 同レベルでほぼ絡まれないのは行軍なくても一緒かと。
レベル差10ぐらいないと余裕で絡まれる
だよね?
自分がしばらく上陸地点うろつかない間に仕様変わったのかとオモタw
ちなみに行軍11あってもあんま「絡まれにくい」効果実感したことないw
海事LV40中盤で行軍14だけど南米北東岸のNPCにからまれないけどな〜
行軍持ってない同レベルと郊外行くと持ってないほうばっかり絡まれるし
>>310 非戦キャラ(だが行軍10w)もってるけどチャプターの積み重ねで広がった場所のNは
絡み判定範囲がかなり狭いよ
欧州だと、お前らどっから来るねんとw
非戦でアテネ北西→フォキスは地獄
>>309 多少はあるような気が、ほんの気持ち程度ですが
>>311 南米実装以降のNPCは目の前通り過ぎても襲ってこなかったりしますからね
逆に欧州のだとそんな遠いとこから来なくても…
行軍は非戦の人だとRが上がってもほとんどNPC避けの効果は感じられないかも
>>296 共有倉庫は入れるだけじゃダメなはずだぞ
実装時、ひとり地図回しできるかなと思ってやってみたが無理だった(セビリア書庫美術7)
別キャラで引き出せばOKだが、キャラチェンジ面倒で俺はやっていない
商会ショップはどうだろ?
他の例を見ると買われてなきゃできない気もするが、こっちは試した訳じゃないからな
スレの神様、可愛い彼女 お願いします。
もう20数年使いました。
あと数年しかありません。
>>315 }/ / / / / /ノ//},ノ } l \ヽ ヽヽ、 ヽ ヽ この感じ・・・運命の出会い!
/ / ./ ,イ.{ /レ--‐ナーメ、 }ノ _,,.-=ヽト、} } } ト、 }
_______∧,、_/ ,ィ / //ハ { ,ィイチド、` / " ィTカト、)ノノ .} )} } _ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄{ /} / ///YY ヽゞ=イ-' ノ .:. ゞ-='-ノ ノ ノノハ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レ' // // { (N{ :. ノ_,ィノノ ノ ノ
.| { // /\_ヾ, 、 ,.. フイ ソ ノ ノ人__
| V./l .}{ { ○、. _._. /// //人ヽ
V{ { l ハ ヽ ヽ -===- //// { { ヽ\_
>>315 気立てだけは良い彼女 なら出現率は結構高かったのにな
可愛い彼女 は低確率すぎる。それでも頑張るおまえを応援したい
スレの神様、大学卒業イベント お願いします。
もう7年使っちゃいました。
後1年しかありません。
商会ショップに投資レシピ入れて投資するとレシピはもらえる
地図は試してないが、共有倉庫みたいに投資レシピと地図の扱いが同じなら、出る気がする
質問です。
カリカットのトビガエルの地図(跳躍するカエルの地図、生態・生物学R4)って前提はセレベス島だけでしょうか?
何度、頭痛になるまで書庫で読んでも地図が出ません。
セレベス島は発見済みなんですが・・・
>>320 セレベス島だけのようです
発見物ありの地図でも数頭痛かかることもありますので…
海上採集で場所によっては丸太率が上がっているような気がするが気のせいかな
海水よりは役に立つので良いのだけれども
>>322 ありがとうございます。
先ほどようやく出ました。
出にくい地図だったのかな・・・
>>318 スレ神じゃない俺がマジレスするけど
そのクエはなぜかラスト1年に突入すると難易度が激しく下がるのでわりと何とかなる
29童貞と付き合いたい奴なんているのか?
326 :
名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:45:26 ID:VyYn9Fa3
俺が居るぞ!
>>323 あの地図めちゃくちゃ出にくかったと思う
俺も出すまでに何回もコチンと往復したし
高速ケベックって、冒険船というより、軍人移動用なんだろうか。
帆性能的には探検ジベの横仕様?
つい先日それ乗ってる無差別に喜望峰沖で遭遇したわ
>>329 似たようなので大型ガレオンもあるよね
軍人とかガレー乗りで南米&太平洋行く人にはこっちのほうがオススメ
なるほど、大ガレとも検討してみます。
何を基準に選んでるのやら
急加速が付いてればなんでもいいのか
海域の風向き完全把握してればガレヨンでもいいけど、だるいっすよ
最終的には大クリッパーPKだな
上で地図の出にくさの話が出ていたけど
A街書庫:埋まっている地理の地図が1枚、必要Rが高くても簡単に出る
B街書庫:埋まっている地理の地図が8枚、狙った地図が1/8とかではなくそもそも地図が出にくい
他の7枚の地図を所持しているのに、残り1枚に20頭痛とかざら
どういう仕組みなんだろう
>>337 そのAとBの地図は同じ地図なのかい?
地図毎に出やすさが違うだけだと思うのだが
>>338 違う街なので別です
地図毎の出やすさはあるのかもしれませんが差はそんなに大きいかな、
というのが実感です(何百回もやったわけではありませんので、不確かですが
全体の判定は1/8で変わらず、持ってるのがヒットしたら無かったことにするって処理じゃない?
光栄の乱数表はかなり偏ってる。
スレ神様、遥かなるハワイキをなにとぞお願いします(−人−)
さすが神、3枚で出して頂けるとはありがたや(−人−)
ここのスレ神様のお力って、入手カード化されてる神様が全部集ってくれてるぐらいの勢いが
だな。
連続で数十枚斡旋叩いてもクエ出なくて
あれ?おっかしいなぁ、条件間違ったかなぁ?
と思ってwiki確認したりスキルリストとか名声チェックして
あってるよなぁ・・・とかぶつぶつ言いながら
斡旋2,3枚使うと出るってパターンがよくあるから困る
で?
>日本の港は2港とも小規模港で特産品なし
>朝鮮は中規模2港、大規模1港であわせて特産品が4種類(青磁、高麗人参、サウラビ鎧、サウラビ刀)
これ本当?
ネタ
17世紀にパナマ運河を通しちゃう会社だから信じちゃったよw
>>348 今分かっているのは、プレイベントで落雁が出てくると言う事ぐらいだ。
>>346 最初の数十枚は再取引要望書だったのでしょう
サルベージについてお聞きしたい事があります。
現在サルベージスキル4、引き上げ数21なのですが、沈没船☆3・4しか出ません。
沈没船ランクは何に依存するのでしょうか?
俺はサルベ4で引き上げ18だけどこれまでに☆5とか出てたなぁ
ソロで地理上げやっているのですが、熟練を後1000ほど稼ぎたいです。
最短のクエ(または地図)回しって何でしょうか?
やっぱり東南アジアでしょうか?
栄枯&タコは?
>>356 パナマ運河勅命なんてどうだろ。
ランクは低いけど距離が近い、勲記貰える、名声も美味しいとメリットも多いと思うんだ。
名声は艦隊組んでやればさらに美味しい。
オスマン国籍だったら・・・ごめんなさい
地中海でダラダラやるなら、キプロスとか
>>356 もし非戦ならカリカの宝石の島とその続きのクエを交互にやる
安全海域次第w
ある程度ランクの高いクエなり地図なり出る場所なら
そうキツイ数値でもないだろうからね
地理11から13までほぼ安全海域での書庫読みのみで上げた
それだけやっていたわけではないのだけど、
沈没船地図で出るお宝がそれなり以上に儲かるのでだらだらと続けてしもうた
ナポリですねわかりますんw
いやマジで自分も名匠仕立て集めたくて寄るたびに読んでたら、なんだかんだで
10辺りの2ランク分近く熟練稼いでしまった気がするw
ちょっと待て、それは危険海域に進入するぞ!?
帰りのほんの2〜3秒ぐらい(´・ω・`)
サルベージ始めたら途端に断片が手に入らなくなったw
サルベはあらかじめ倉庫なりアパルタメントなりに断片を数百枚集めてからにしたほうがいいぞ
2000枚位貯めてから始めたけど足りなかった
やりたい時にやるのが一番でさぁ。
ここ半年くらいは月に1隻くらいのペースかな。
1日1枚くらいどっかで手に入ってる感じ。
>>356 視認はいらないなら、書庫で地図読んでれば熟練1000なんてすぐ
頭痛薬無ければかなりダルイけど
>>356 せめて視認地理Rと入港許可証の範囲くらいは書くべきかと
372 :
356:2009/09/08(火) 16:52:37 ID:557+hMUh
>>370 >>371 失礼しました
地理視認ともにR7(ブーストで+4まで)
許可証は全てあります。
エルパソから先は名声足りなくて出来ません。
R8でブースト込み12まで行くので、一旦地理は止める予定です。
以前は毎日必ず手に入ってたのに最近じゃ2〜3日に1枚、下手すりゃ1週間以上手に入らないとかあるw
・断片を毎日貰えるようになる
どっかのアップデートの売りの一個にあったような気がする
地理あげはカンペチェ湾地図回すのがいいんじゃね
>>374 マジで?
残り5枚の状態からほぼ1ヶ月かかったよ・・・・・・・・
377 :
sage:2009/09/08(火) 20:48:25 ID:5BzPliSj
毎日貰える、じゃなくて、(貰うために)1日1回やっておかないとって文脈だった。
要は、出航所役人(案内人)で回航許可証を買うときに断片がもらえる“ことがある”ことについての話。
↑sage間違えた。
ちなみに、インカアップデートでの話ね。
あの時出てたスクショだけで毎日貰えると勝手に判断して盛り上がってたな
そのおかげで一時期断片が値崩れしてそれでたくさん買えたけど結局元に戻ったなあ
運営→少ない更新内容について最大限のアピールを行う
プレイヤ→アピール内容を最大限に都合のいい方向に解釈する
運営は期待を膨らませる天才だよな
良いか悪いかは別として
>>377 一日一回、ってのはPFの開拓もだな
アパートの改築もなのかな?
>>381 エンターテインメントビジネスとしては期待を煽って客寄せするのは基本だからねえ。
単純に悪いと言ってしまうと、映画やドラマのプロモーションはみんな悪いことになっちゃう。
もちろん明白な嘘を言っていれば悪いけどね。
ものすごくどうでもいい豆知識 既出だったらすまん
頭痛になる→適当に長距離移動する(町には入らない)→天使の羽で戻る
頭痛治ってなかった!ブーメランのカウントが、町に入らないと進まないってことなのかな?
想像ですまんが天馬の羽根使って出航時の場所まで戻った事で航行距離の情報も出航時の状態にリセットされただけだと思う
街に入らなくても普通のブメ(3,4日の距離)で頭痛治るのは確認済みだし
定期船で目的地で降りずに出発地点に戻っても頭痛等は回復してなかったような記憶が
回航でゲームにログインせずにA→B→Aとやった場合は回復していた
>>385 関係ないけど普通のブメ(3、4日の距離)って交易や納品のブメより遠いの?
3、4日ってのが船によるのだろうけど俺の場合ブメは2日ちょっとだから長いのかなと疑問に思って
>>386 通常の定期船では未確認だけども、パナマ運河だと街への投資は済みになってしまってるな。
出発前の港で投資してると、到着後の街では投資できないまま。
体験・ネカフェ限定を見落として先行アップグレードのためにWM買ってきちゃったよ・・・・・・
オイオイ、俺がもう一人居るみたいだなw
>>387 ブメの距離は出航して右下の羅針盤MAPから出航した町が見えなくなったらUターンOK。
って昔フレから聞いた。
>>387 羅針盤から消える距離が基本だとは思うのだけど、
街にもよるかも、トルヒーヨを出航し北に向かって
まだ白点が羅針盤内にあるうちに引き返してしまったことがあったが回復していたし
目視で街が見えなくなるところでOKなので、
羅針盤で見えなくなる程の距離は必要無いみたいだね
>>393 それグラフィック設定で人によって違わないか?
>>394 あ〜、そうか
洋上視界:近い〜遠いで変わりそうだね
>>385 多分それで合ってる
どんなに距離を航行しても冒険経験が入らないのはそのためだと思う
出航時リセットだとして、洋上に出ていないことになるんかな?
満腹が解消されるかが気になるところ
ホルムズとペルシャ湾北はOK、アレクサンドリアとカイロ対岸はNG
大体それが感覚的基準になってるかな
>>385 しかもPS3版は洋上視界がPCの最大距離より遠くなってて
羅針盤に映る範囲なら街と陸地は見えるんだぜ
>>389 俺もあやうく買うとこだったよ
というか先行なんだし課金組みにも売ってくれてもいいよな
課金停止してる人もそれで戻ってくるかもだしさ
すいません、ベイルートの六分儀って、モスクのどこを探せばいいのでしょうか?
>>400 左奥の方、なんだけど言葉では場所を正確に答えづらいから
「ベイルート 六分儀」で画像検索してくれたまえ
いっぱい出てくるよ
トルヒーヨだと、画面から町が見えなくなったら、オッケーだね。
大クリなら1日で戻ってこれる。
更新してませんでした…
確かに設定でかわってしまいますね
>401
画像検索では出て来ましたが、ゲーム内では出てきません。
探索5ではまだ早いと言う事らしいです。
5あれば十分出る、後は根気
1時間かかってでない時もあるけど航海者のバイタリティで乗り切ってください
六分儀は探索5で掘れたと思うが…
ただし、1つ掘るのに30分とかざらにかかるけどな
六分儀以外のゴミが拾えればそこで気長に
室内だから交易品満載で場所調べる方法もある
>>404 該当場所で2時間掘れ
泣き言はそれからだ
>>404 こないだノコギリ一本掘るのに探索R15で4時間かかったよw
出るときは一時間で4本とか出るしポイント探した後は気合ですよ
最近はオートで掘れるから楽になったもんだ。
オートもカスタムスロットもなかった頃なんか・・・
言われてやり直したら、あっという間に出ました!
調子に乗って望遠鏡にも挑んでみます。
ファマガスタの中間報告。
ターバンと黄金のパイプ。
一度回復して再挑戦中。
ファガマスタは木の実の採取し捲くったなぁ…
そう言えば、掘った事無いわ
六分儀とかって探索R高い方が出やすいの?
Rは関係ないと思う
おかげ様でガリレオ式望遠鏡も見つかりました。
……なんであんなに黄金のパイプばかりあったんだろう。
Rさえ足りてれば出る確率自体は変わってないと思う
副官の見張りも気休め程度な気がする
とりあえずわかってることは、探索R20+副官見張り100でもレアがバンバン出る
なんてこたぁないってことだ
オスマン朝の王宮の煙草をふかす奴隷が大量に逃げ出し、
ほとぼりが冷めるまで黄金のパイプを隠しておいたところを
>>415が発見した
…と、脳内でストーリーをでっち上げてこそ真の冒険者だ
パイプだと思っていたアレは実はドアノブだったんだよ!!AA(ry
NHKで沈没船ネタ
420 :
名も無き冒険者≪sage≫:2009/09/10(木) 01:43:45 ID:rpyutDpl
wikiで冒険用で副官室を兼ね備えた船を探していて、-18☆3大型ガレオンに行き着いたんですが…
ネタ船扱いされている理由は何故なんでしょう?初速の遅さ?
商大とは違ってそこそこ速いよ。-18なら。
422 :
413:2009/09/10(木) 02:01:35 ID:Cd6i7DLn
>>414>>416 恐れスだけど感謝!
逸品のなんたら鎧掘りに行かせるのどのキャラにしようか悩んでたが
倉庫キャラに行かせよう
>>420 ネタ船ってことはないけど、逆風での遅さがネックなんだろうね
ただ、冒険家の海事修行船、あるいは遠洋PK船として、それなりの地位は築いてる
>>422 体感で悪いが素掘りで冒険Lを上げたと言っても過言ではない身としては断片にしろアイテムにしろ
高Rのほうが(R20+見張り100)低Rキャラ(ブースト込みR7)より遥かにヒットが多い分
欲しいものが巡ってくる可能性が高いんだが
急加速ついてる船のなかじゃ一番火力装甲人員耐久が強い
でも急加速ついてる船の中じゃ1.2位を争うほど遅い
つまり、そういうことだ
生産とか交易ではお世話になってます
俺も交易52になるまではお世話になったな>大ガレオン
冒険52になるまでお世話になりました
上にもあったけど、ガレーと人員互換あるのはありがたいわぁ
普通の帆船からガレー乗り換えると100人くらい名倉オーダー>錬度上げだるす('A`)
クリッパー乗ったらもうガレー乗る気しなくなったけど…
まだ上限Lv.50の時はジベシリーズ一択だったから
冒険家だろうが海事Lv25必須なんて時もありましたね(・∀・;)
スレ神様、航海の友(彼女)にラブプラス。
ほんとうにありがとうございました。
431 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:06:15 ID:lFH0L6sY
まだ初級です
観察スキルが入港許可の無い街にしか売ってなくて
海岸を観察できずシナリオがクリアできません
どうしたらいいでしょうか
>>431 ヴェネツィアスタートなら道具屋で代用アイテムを買おう
視認の間違いじゃねーの?
>>431 そのスキルが優遇の職業に転職すれば、どこの冒険者ギルドのマスターからでも覚えられるよ
>>431 もう少し状況を具体的に書かないとだめ。
学校は必須じゃない上に、途中からできたものなんで行ってない人も結構いる。
おまけに初級の学校は各国首都にあるので6カ所ある。
クエストの発見場所もそれぞれ違う。
キャラ作って、そのまま学校に入学したんだと初級を卒業しないと転職状は貰えない。
初級冒険専攻修了試験 というのであれば、
海上で場所がわかるなら
その場所で貰っているはずの『捕獲網』を使うだけでいい。
場所がわからないなら
ttp://gvo.gamedb.info/wiki/?Scholar%2Fclass ここの 初級冒険専攻修了試験の発見場所 を見るか
>>433の紹介しているクエDBで 発見物 アザラシ で検索して
出てきたクエの達成場所で探すか、どっちか。
437 :
>>431:2009/09/12(土) 23:29:41 ID:FovRS4Jg
うまくできましたありがとうございました
くそー、コルテス軍哨戒艇に勝てないぜ
白兵しかけた方がいいって書いてあるけど海軍呼びまくって撃沈した方がいいのこれ
相手の船足が速くてすぐ包囲されるしむかつくわー
拿捕すると金収奪できるぞー
マルクス・アウレリウスの騎馬像って馬乗ってないじゃん
>>438 フレとか海事修行中の軍人に手伝ってもらえるなら、その方がいいと思う。
手伝いのツテがないなら資材と水積んで海軍に任せてもいいんじゃないかな。
>>440 あー・・・残念。
それはハズレのやつだな。
アタリのやつならちゃんと乗ってるんだけどね。
本物の騎乗像はいただいたぜとっつぁーん
マルセイユ冒険者ギルド
怪盗の足取り
難易度★★★★★★★★★★
冒険LV44になったら大スク乗るべき?
軽クリにかなり愛着あるから手放すのがちょっとアレなんだが…
先輩方、大スクのいい所を教えて〜
>>445 先生、44で乗れるのは輸送用高速スクーナーと大型ガレオンだと思います!
大型スクーナーは45です!
個人的には軽クリがあればクリッパーまで引っ張れると思うなー
一応、EUからケープまで行くことが多いなら縦帆のスクーナー系は便利
ただ52でクリッパーに乗り換えるのなら、高いお金出して大スク買うより
愛着ある軽クリを使いつぶしてあげたほうがいいと思う
大クリと商大クリ、無印クリ、軽クリ、輸送高速スク、大スク、無印スクの速さを比較するとどんな感じだろう?
大クリ>無印クリ>軽クリ>>>商大クリ>大スク>輸送高速スク>無印スク って感じかな?
軽クリはそんなに早くないんじゃない?
軽クリそんなにはえーのかよw
ねーよw
中型だから速く見えるだけで、商大栗にも勝てん。
え、そうなの?
今無印スクに乗ってるんだけど、スク系は大スクが一番速くてあとは大して変わらない感じ
抜かされる速度が大スクと商大クリが同じぐらいかなーって感じで、軽クリだとかなり差が付いて抜かされる
大と無印は話にならないぐらい差が付いて抜かされる
と思ったけど外洋補正受けるとやっぱ違うのかな
あ、急加速ついてる船は急加速ありで考えてるよ
積荷満載の+18商大クリなら遅いだろうけど
速度重視で考えるなら-18%で積荷減らさないとね
そっか、確かにそうだね
ごめん、別に優劣を競いたいわけじゃないからちょっと聞き方変えてみる
移動用に大クリと無印クリ、商大クリ、軽クリ、大スクを-18で造ったとして、トップスピードってどういう順番かな?
急加速ありの船は急加速あり
好みで決めるのが一番。
探ジベも忘れないであげて・・・
急加速ありなら横帆型大スクは真向かいの風以外って条件付だが商大クリに余裕で勝てるぞ
あと軽クリに速度で負けた記憶は無い
しかし、大スクの難点は中途半端な要求レベルのせいで乗りこなれて来た頃には
たいていクリッパ乗れるレベルになっているということだろう
JB専だから地味に高いし、すでに軽クリ持ってるなら乗り換えるほどじゃないかなーという感じ
>>451は横と縦の偽装を無視しすぎじゃね?
向かい風だと無印スクと軽クリって無印スクがじわじわ前に出るよ
急加速は増減にだいぶ関係するみたいで、増量の輸送高速スクはかなり遅い。
でも商大クリ満載よりは追い風でもわずかに急加速使えば速いね。
>>459 それだって風向き無視してることにならない?
横帆に不利な状況で縦帆のスクは速いのは当たり前だし
どっちでも不利ではない横風のとき基準で考えると、軽クリ>無印スクだった
商大クリ-18(補助帆5)と無印クリ-18急加速(補助帆4)だとやっぱり無印クリのが速いのかな?
横風は横帆有利
正直言って縦帆は向かい風以外ではまるで役に立たんよ
個人的な感覚だと2時〜10時までの風なら横帆、それ以外は縦帆が有利に感じる
冒険レベルによる難度の低さに着目するとスクーナーも結構良い船
カリカットにいくより近いし
>>460 んだね
しかし急加速なしだと商大クリ-18のが速いよ
いろいろ参考になりました〜
軽クリを愛し続ける事にします
ここ見てると船の速度情報満載でいつでも気持ちイー
ちなみに、+18大クリ満載に補助帆無しだと急加速あっても
ケープ→EU間(どこだか忘れた)で軽クリにあっさり抜かれた事を報告しておこう
艤装なんかは切り替える度に港に寄ることを考えると総合的に考えた方が良いんじゃないかな?
私は、探ジベ時代は横しか使ってなかったし
>>464 それ、どの位試した?
俺は両方持ってるけど、商大クリ-18が軽クリ-18急加速より
速い状況って限られるよ。
ちなみにメイン帆・大スパンカー装備での基準。
良く読んでみたらいかがかな?
無印までは探ジべが無難だな
あんま売ってないけど
471 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 22:15:16 ID:h6Lc9VXT
西60m北25mの位置にあると言われました
どうやって距離ははかるんですか?
大スクの鋭角的な帆に惚れたのは俺だけじゃないはずだ…
誰もいないから移動します
軽クリは快適だねえ。海事Lv15まで苦労して?あげて良かったわあ〜
>>471 ・観察スキルを使う
・アイテム「芸術家の観察術心得」を使う (ヴェネツィアの道具屋で売ってる)
・アイテム「探検家の観察術心得」を使う
・アイテム「学者の観察術心得」を使う
・西に60歩北に25歩足音がしたあたりを目安にする
お好きな方法でどうぞ。
ちょっと待て、一歩2mだったと記憶してるんだが。
1歩2mであってるけど
実際にそれで計って移動しても、観察で光るポイントに着くことってないよね
発見はできるくらいの距離にはなるけど
北10m・東10mとか程度の近い距離ならかなりニアピンできるけど
西60m・北25mとかになるとかなーりずれる
俺の数え方が悪いだけなんだろうか
ロリっ子の1歩は短い。
その代わりマッチョが1歩あるく間に2歩あるく。
479 :
475:2009/09/16(水) 13:04:02 ID:kHEM4W6u
>>476-477 ごめん、一歩2mだわ。間違えた。フォローサンクス。
西に30歩北に12〜3歩だな。
>>477 歩測するとずれてしまうのは、仕方ないと思ってる。
もともと歩測なんてその程度のものだと思うし。
イスラムの英雄ってカードロストしないと2度目は出ない?
サンクス
単に俺の運が悪いだけなのねw
あの手のクエはやや出にくい
ライオンハーティッドなんかも狙うとなかなか出てくれない
どうでもいい時には何度も出てくるけどなw>らいよん
100枚使っても出なかったw
スレ神様にお願いしたら?
そもそもがクエの多い都市だからねえ。
ラブリュスも出ない時は全くというほど出ない
わりとどうでもええ時とか、
アイテム枠がきつい時には良く出るんだよなぁ。
一度だけクレタ島の伝説と鉄の国と古代民族の武具が同時に出たことがあるな
クエ出しに困るセビリアであれは凄い確率だと思った
491 :
sage:2009/09/17(木) 07:04:57 ID:nHTf0nIZ
大冒険落ちてる?
サーバーいじってるみたいよ
中の人日記参照
やりたいクエも終わり消化試合的なクエやってるけど
ほんっっとうに移動距離が露骨に長くてうんざりする・・・
早く終わらせて母国語以外の言語切り捨てて海事したいよぉ
それはマケマケ神への冒涜かい?
そんなのクエしないでとっとと海事すればいいジャマイカ
もはや言語なんてそれほど重要じゃないだろうし
カンストする手間よか、今の時間を大切に使えば良いのに
んだんだ
転職による系統の変更が楽なのはこのゲームの良い所だし
海事飽きたらその消化試合とか言うのをやればよか
転職による熟練ロスがなくなって本当によかったよなあ
昔の仕様って今考えると色々酷いよなw
冒険は本当に雲個だからな
クエの製作者が情報の一つを鼻歌混じりに適当な遠くの町にポンと設定すれば
あら往復2時間のクエの出来上がり
こんな理不尽な物に付き合うくらいなら海事を楽しめ
海事も転クエで馬鹿みたいなクエあるけど何度もやるものじゃない品
無寄港でケープからケープに世界一周すると経験値どれくらい入りますか?
冒険レベルは40です。
それなりに
冒険見習です
クエストをこなすには生物宗教などスキルをもってないとこなせません。
しかしすべてのスキルを覚えておくとスキルスロットルが満杯になってしまいます
この先のために何を覚えるといいんでしょうか
交易を覚えて交易Lvを上げるとスキルスロット数が増える
>>502 学問はいずれ全部覚える事になると思うけど、
序盤はスキル枠がカツカツなので自分の好きなものを選んで覚えればいいよ。
商人と戦闘のレベルだけずっとあがりません
いずれすべて覚えていくということなので適当にいれていきます。
ありがとうございました
サルベの質問です
欧州しか入港許可がないキャラで沈没船地図を完成させると、
欧州で引き上げる沈没船しか出ないようになってるのでしょうか?
>>500 おそらくキャップにかかって冒険経験を損すると思われるので無寄港はおすすめできない
>>500 L20前後のキャラでやったら一周1200くらいだった
>>506 普通に遊んでるキャラ(倉庫・ある種の効率厨キャラ以外)は
その条件で何十隻も引き上げられるほど断片集まんないだろうし
特殊なプレイで利を得ようとしてる、もしくはただの好奇心と言うならば
そんな不思議プレイをやってる人は少ないんだから自分で試してみたらいいじゃない
>>506 単純に累積引き上げ数で☆が増えていくだけなので入港許可とか関係ないよ
入港許可が出てないからといってその船が引き上げられないわけではない
街に入れないだけ
ナポリ近郊 南東の白い花から西へ46m南へ87mの場所が
まったくわかりません。罠ばかりでてあたらない
ここらあたりにありそうと表示されたら、一歩づつでなく
何歩うごいて探索すべきでしょう
>>510 >罠ばかりでてあたらない
それはただ開錠に失敗しているだけでは・・・
ネタだったらごめんなさい
罠ばかり出てということが開錠失敗してということなら開錠ランクが足りないか学問ランクが足りないだけ
1個や2個ならいいけど今後も冒険するなら観察スキルか観察スキルが使えるアイテムを用意しないとかなり厳しいと思うよ
観察スキルもwikiも頼りにせず自分のみを頼りにするのが真の冒険者だがな
>>511>>512 開錠は手に入れたばかりのスキルで経験値0です
20歩以上違ういろんな場所を歩き回り探索しますが罠が大量です
観察スキルと開錠は関係あるんですか?
開錠スキルの経験値をあげる方法がまったくわかりません。
開錠が必要な発見物は罠を解除しないと発見できないです。
罠の解除が成功すれば開錠の熟練が入りますよ。
>>514 観察スキル(か代用のアイテム)を使えば発見場所が光るので発見場所を特定するのが楽
というかそれないと数こなすのは厳しすぎる
開錠云々はまた別の話
罠が見つかるって事は場所はあってると思うな
そのクエストに必要な開錠Rankはいくつなの?
開錠は(地図は別にして)必要Rankないと絶対開かないし必要Rank位だと失敗も多い
罠ばかりって事はクエに要求されてる開錠Rankが2以上だったりしない?
よくわからずもう一度行って、観察使ってからあけてみたところ一発で空き
開錠スキル経験値60が得られました。なぜ20回も失敗がつづいたのかわからない
開錠Rank1のクエで20回も失敗する事あるんだね
まあ運が悪かったと言うことで
開錠はRank1から3位まであげるのがクエがあまりないから大変だと思うのでがんばれ
そもそも開錠R足りないんじゃねか?>20回失敗
開錠R1のクエと地図を併用しながら上げれば多少楽だよ
いや、クエストなら開錠ランクが「足りない」ならそもそも開けられない
メッセージが表示されるんじゃね?
ていうか開錠R1とか2程度で失敗で罠発動するクエなんてあったっけ?
罠じゃなくてカギがあけられませんでした、の「開錠が失敗した」だけ
なのではなかろーか…て、よく見たら
>>511が既に言ってたw
>>517 開錠ランクが低いうちは「鍵をあけられませんでした」はよくあること。
罠罠いってるけど、たぶん罠ではなく「鍵あけに失敗した」だけだね。
罠があって発動した場合は「回避した」って出たり、回避に失敗して
船員が減ったりするんだ。
ポイントからずれてると発見しづらい、って無かったけ?
ああ、でも、それが開錠の成功率とリンクしてるとは言えないよな、、、
まあ、今回は幾らコーエー乱数がひどくても運が無さ過ぎたとしか言いようが無いかも
基本的に発見物見つける時にしか、罠は無い。
道歩いててランダムに罠とかあった方が楽しいんだけどな、どうですか、コーエー産?
*おおっと*
応急処置なかったり、低かったりすると開錠失敗したときの
被害がエライコトになるぞ。そっちも気をつけておくんだ。
525 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 09:29:05 ID:6lwoUwCx
卒業試験受けるためのスキルが地理4
4まであげるのは楽じゃないから当分卒業無理
解錠修行はやっぱスルタンが一番じゃね?
あれは罠じゃなくて鍵かかってるだけだから、失敗してもダメージないし。
優遇職なら2回でR2に上がるし。
地図とかだと罠になるから危ない。
>>525 You、六分儀拾っちゃいなよ。
探索3で拾えるよ。
アムス・ロンドンあたりの冒険クエでベルゲン前視認の地理学3クエで、
いくらでも「地理学入門」手に入るからこっちでもおk。
スルタンというのは何のクエストですか?
>>527 アテネで出る「スルタンという存在」というクエ。財宝鑑定R3、開錠R1。ベイルートで完結。
昔はよくスルタン回し(ベイルートからアレクサンドリアに移動して「悲劇の追悼」を受けてアテネに戻る)艦隊を募集していたもの。
5人とかで艦隊を組んで、街役人から1人ずつ情報をもらって発見をすると1人でやるより美味しいってんでかなり流行った。
スルタンあげやってみますありがとう
いまは開錠上がりやすいからスルタン程度じゃすぐ物足りなくなるよ
開錠だけに気をとられてました。
考古学レベル4必要であと1600の経験値が足りなかった
地理あげるよりは考古学上げる方が早いが長くかかりそう
沈没船引き上げって開錠だけでなくいずれ学問スキルも必要になることがあるんですか?
いずれというより、むしろ早い時期で必要になることがあります。
学問および視認の場合があります。
5隻目くらいにゃもう考古学や視認が必要な船も引き当てることもあるよな
まぁ、要求されるRなんか2とか3だけど
実装してすぐ引き上げた1隻目が考古と視認のモード6出る可能性があった奴だったよ
今は仕様変わったから出る可能性もあるのかもしれないけど
あの船って基本的には累積20隻位までしかでないよね
6キャラ破棄繰り返してモード6狙いしたけど最初の1隻で出た以外出なかったな
確率結構低そう
殆どの沈没船を引き揚げて、残りはあと3隻くらいなんだけど
良いものは手に入らなかったし、サンタマリア号もまだだ。
一番高く売れたのが頭痛薬数十個。次点が家畜+2のアクセ。
サンタマリア号引き上げたら、同行人から金取れるレベルなんだろうか。
来週はマチュピチュだっぜ
大したランクの船でも無いのに引き上げに苦戦するのはどうしてでしょうか?
位置を微妙にずらしてみると良いかも
>>542 ありがとうございます。
ずらして引き上げてみます!
船員をMAXで連れて行くのも忘れるなYO
サンタマリア引き当てるには、最初の一枚断片解析のときに視認ブーストして5にしたほうがいいのかなぁ…今49隻目なんたげどサンタマリアでない…
このほど非戦冒険キャラではじめたんだけど
イングだと東地中海になかなか行けないんだねぇ
古代の衣服も六分儀もスルタンも遥か彼方だよママン
>>546 バザキャラとか非戦とかは名声だけでサクサク進める新3国で始めないと・・・
ファースト非戦なんてのは愚の骨頂だぜ?
沈没船の地図って一枚使用で確定じゃないでしょ
アプデ前に29/30にして、アプデ後に1枚使って完成した地図がリマ前だったことあるし
>>545 視認R10の俺が54隻目で出てないから関係ないと思うよ。
冒険談って報告扱いかよ!
早まったかなあ……
なんで?
交易のレベルが足りなくて船が買えません
冒険はどうやって交易をあげましたか?
スルタンが依頼アイテム10個使ってもでない
冒険19ではまだはやいか
>>553 冒険しながら交易品をちまちま運んでいれば、ある程度までは割りと簡単に上がっていくよ。
当然、目標のレベルになるまで商人に転職して交易した方が効率はいいけど。
>>554 運がよければ一発で出るけど、10回程度なら当たり前のように出ないことはある。俺は20回以上かかかったことがある。どうしても出ないようならクエ出し依頼シャウト。
財宝鑑定3持ってないんじゃねえのか?
なんとなくな、なんとなく。
うおう、その可能性があったか。
移動と港発見のみで19まで上げたから名声が足りないとかw
>>559 おいw
スルタンは財宝鑑定クエストだ。
スキル1さえあれば、宝石細工の手鏡さえ装備すれば条件はクリアできる。
ジェノヴァあたりの商館を覗いてみれば、5万くらいで投げ売りされている事も
多いから、見てみるといい。
>>554 開錠は以前は確かに上げにくいスキルだったけど今はそうでもないから、
手持ちのスキルランクでできるとこからクエストや地図をつぶしていけば自然と上がっていくよ。
最初から効率に走るとすぐに葉が落ちちゃうと思うしね。
交易については
>>555の通りかと。
俺は冒険が全部やりたかったから商人から始めて軍人やって今ようやく冒険家だよ
長かったが今は冒険を楽しんでるよ
商人時代はいろいろ手を出したけど今残ってる主なスキルは
会計・社交・運用・身体言語・警戒・保管・管理技術
貴金属取引・香辛料取引・食料品取引・火器取引・調理・工芸
海事はジーベック乗れる程度に上げておいたけどこれが一番きつかったかな
563 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:08:33 ID:ZgSFd1Iq
それなりに足の速い船じゃないと冒険って嫌になるよな〜
紅海とか東南アジアは特にw
回答ありがとうございます
>>560 商館と言うのが見つからないんですがどこにあるんですか?
>>564 もう一回学校はいりなおしてきたほうがいいよ
いやまじで
いや悪気はないんだけどね
ジェノバのMAP拡大すればわかるでしょ
質問。
地図回しがしたくて、
考古学の地図「ガラス細工の地図」
(セビリア書庫、考古学・探索・開錠R4)を
集めましたが、これは一度発見すると、
誰かに報告しないと、同じ地図の再発見はできないのでしょうか?
それに限らず発見物有りの地図は全て発見>報告の手順を踏まないと再発見出来ませぬ
了解しました。
分野の違う著名人に報告して、時間を無駄にしないようにします。
>>565 商会管理局と商会ギルドはありますが商館がありません
2つにいきましたがおいてません
商会管理局で商会一覧→商会ショップで検索するのじゃ
ゆとり極まってるな
だって釣りだもの
575 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:26:43 ID:E+zSkawO
今日、相方がゼクシー買って来た
メロンに行く日も近そう
これで俺もビクビクしながらDOLやる人の仲間入りか・・・
冒険で見つけた発見物を移動時間にWikipediaで調べながらやってるけどすごく楽しいし勉強になる
577 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:46:46 ID:cbtal267
アトランティスがでねー
スレ神様お願いします。
嫁にも覚えさせればいいじゃない。
素質があれば廃PKなどに進化するぞ。
失敬な。
スレネ申サマはロリッ娘です
て、いうかそんなイメージ
発見物っていらないものはやっぱ売るしかない?
持ちきれなくなってきた
売るなり酒場娘に貢ぐなり捨てるなりご自由に
沈没船で必要になる学問って考古学だけ?
>酒場娘に貢ぐ
その手があったか!
冒険の人は学校卒業した後何をすべきですか?
そのまま同じようなクエストをずっとこなすと
いつになったらインドまでいくような状態になるのかわからない
>>585 そういう人はそもそも冒険に向いてないかもしれない・・・
と言うか、自分で目的を見つけられる人じゃないとネトゲを続けるのは難しい
船買うための必要な交易戦闘のレベルをあげて
その他はクエストこなすだけでやり続けるのが冒険か
やることがない・繰り返しはもう飽きたと本当に感じるなら、課金せず、
しばらくゲームを離れた方が良いです
タルくて飽きやすい人は多かろうし、そうやってモチベーションとの付き合いをするゲームだと思う
またやる気が起こった時に課金し直せばOK
ずっと居続けなきゃならない仕様ではないしね
>>588 というより、クエの内容や発見物について興味を持って楽しめないと本当にただの作業のみだからね
クエそのものは移動距離とかが違うだけで要はおつかいだからな
発見物見たり情報の出方見てニヤニヤできる程度には興味がないと厳しい
592 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:18:46 ID:9/VgTFLr
あとは強いコレクター気質とかな。
発見物コンプ、いつかできるかな。
クエも5万D以上のがでるわけでなく
1万D前後があまりに多いからそれも萎える要素
EUに籠って冒険を語るなとw
学問スキル上がってくるとEU内完結のクエでも結構報酬良くなってくるがなあ
EU外にいくクエがでるまでが長すぎる
冒険は基本的に金減らないから収入はあんまり気にならん
まあそれで楽しめない人は続かないだろうな。
>>594 >>596 ヨーロッパの外に出てなにがしたいのかがわからんのだけど
インドで貸金庫増やしたいだけなら、戦闘職に転職して戦闘やれば?
遠くへ行けば行くほど、クエ出しに必要な冒険名声は多くなってくる。
許可証が出ることと、その場所での冒険クエが請けられることはイコールにはならないこともある。
学校が出来て、ヨーロッパ内の許可証はわりとさっくり貰えるようになったから
それ以降も同じように次々貰えると思ったらそうじゃなかった、とかなのかね。
EU内の美術クエだけでも報酬10万超えるクエなんてゴロゴロあるんだが
ゆとり極まりすぎ
報酬や名声でしか物事を考えられない人には、
冒険は向いてないような気がする
もうちょっとおもしろく出来そうな気がするんだけどな冒険
ランダム性が足りないんじゃない?
地図なんかは行って掘るまでわからないとかでいいと思うんだけど
沈没船みたいな仕様にするのは勘弁してくれ
とりあえず12月の大型UPでかなり変わるような事言ってなかったっけ?>冒険関連
遺跡の中にテコ入れ、だっけ?
それ以外になんかあったっけ・・・
クリッパーは長く乗る事になりそうなので専用艦スキルを付けようかと思ったが、
強化舵と高層見張り台のどっちを付けようか迷ってる。
みんなはどっち付ける?
高層見張り台のほうが圧倒的に便利。
強化舵は1秒単位のスピードに拘るなら。
609 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:35:54 ID:Cd4aGrcd
遠洋航海で真価を発揮するクリポに
強化舵とかいらんw
ほぼ直線なんだから。
対PK用に重量砲撃でいいよ。
単垢なら高層見張り台1択
複垢と常に行動して警戒使ってても
スキル発動枠に余裕があるならどれでも好きなのどうぞ
強化舵は要らんのね。
PKはほとんど遭遇しないから高層見張り台にする。
レス感謝〜
見張り台つけてると便利すぎて他の船に乗った時うっかり警戒使うの忘れるから困る
見張り台つけながら警戒かけちゃう俺w
重量砲撃でPK対策っても、完全に真正面からごっつんだと乙だし
そこそこ高い兵器技術と速射持ってないと相手を止められない事を身を持って知った…
今は高層見張り台付けて警戒使ってる
クリッパーに焼き討ち付けて
拿捕されるまで捨て身の略奪紙連打すれば二度と襲ってこないぞ
妨害
617 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:36:27 ID:ftnDADDB
耐風マストとかいいけどなぁ
楽しさなら漂流物探索オススメ
たとえ副官育ちきっていたとしても、副官室お薦め
社交って冒険者にどれくらい必要ですか?
Lv2まであげたけど忘れようか迷ってる・・・
>>585 一度、商人になって会計覚えておくと冒険しながら交易できて稼げるよー
テノチとかクスコとかの奥地クエでR10必要
・・・ではあるがブーストはかなり豊富なのでそんなに上げる必要もないな
ブースト豊富だけど、職業縛りがあったりするからそれなりに高い方がいいんだぜ
>>617 管理の高さがネックであまり人気ないんだろうけど、進路が変わったり急加速ではまる突風抑えられたら副官が二人とも自由になるのが便利。放置派向けだね。
社交必要なのは希少な高難度クエだからぶっちゃけ今は忘れちゃっていいと思う
ブーストしたくないってなら育てておかないとR10は絶対無理だけど
報告してたら社交は勝手にあがってという印象があるな
クスコとかはそのときだけ社交を覚えてクリアしたなぁ。
交易しないなら全く不要ってことで、会計ともども今は切ってる。
なのに、行軍は怖くて切れない。
>>627 冒険とは直接関係無いが、陸戦修行してるうちに行軍がモリモリ上がって切れなくなったw
>>628 俺も戦闘中は行軍対象外だと気付くのが遅くて切るタイミング見失った。
最初はカンガルーだけの為に取ったはずなのに何故か切れない不思議な力があるよな
それはオマエらが本物の冒険者だからさ
632 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 23:50:00 ID:2YB/SBXm
行軍ないと出来ないクエのため 欧州に戻って 史学家クエ取ったですは ブーストは丁度+4が有ったけどね
セカンドに溜まってきたご利用感謝ポイントで頭痛薬大量生産したいんだけど、ほとんど冒険してない状態から手っ取り早く冒険名声10000稼ぐにはどうすればいい?
現在、冒険レベル16、冒険名声2500、操船士で地理学/視認それぞれR5、ポルトガル国籍で、入港許可はインドまで(カリブ未到達)で、入れる港は全て発見・報告済み。
とりあえずは西アメリカまで発見報告じゃね?
あとは無難に美術とか。
とりあえず全部の入港許可貰って残りの港を発見報告
その後は東南アジア地理ツアーでいいんじゃないかな
てっとりばやく稼げないからみんな伯爵止まりなんだよ
ロンドンで財宝地図大量ゲットしてヴェネツィアで貴婦人のドレス回しで財宝開錠探索R育成
ブースト込みで開けられるようになった高R財宝地図を大量に持ってアフリカ移動
ザンジバルで報告以下繰り返し
自分はこれで名声1万程を実際に上げたことはある
伯爵とかすでに冒険名声の問題じゃねえよw
ここの住人なら『とりあえず冒険名声1万』なら何ら問題ないよ。
焦点は633が地理R5しかない事だろ。
財宝なんか1から上げるには向かないと思う。
アレクサンドリア「黒海へ注ぐ川」→イスタンブール「歴史調査の下調べ」
→イスタンブール「ギリシャ近海の地形」→アテネ「古代の街調査の下調べ」
→ヴェネツィア「地峡の地形調査」
とかどないでっしゃろ。
>>634-638 トン!
スキル枠に余裕ないから、とりあえず638やってカリブ分の名声稼いでから港発見ツアー行くことにするわ。
ちなみに、ブーストでオニキスの耳飾り(だっけ?)とガリレオは持ってる。
手っ取り早く上げたいなら廃冒険家の人に寄生してればすぐ上がるぞ
もし2枠空けられるならパナマまで許可出して運河勅命ループとかも結構稼げる
宗教を取って書庫でR2にしたら頭&アクセでR5にブースト、探索は探索用ツルハシで+2してR3にして
地理&宗教でサンティアゴ・ポルトベロ往復
勲記も稼げるから儲けも出る、ただし凄い単調で飽きるけどな
カリブ未到達ってあるのに何故パナマ
> パナマまで『許可出して』
って書いてるぞ?
「インド到達でカリブ未到達、冒険名声2500で手っ取り早く10000稼ぎたい」状況で何故パナマなのかってこと
>>606 遺跡の中の!?をテコで持ち上げるとその下に入れるところがあるってこと
ですか?
>>646 てこの原理を発見しました!
冒険経験を180獲得
発見物カードを獲得しました!
冒険経験を90獲得
>>646 ちんこ入れるところがあって
入れた瞬間にテコが折れて、去勢完了
キャラのグラ変化イベント
モロッコ西岸に奥地でフェズ実装ですねわかります
>>647 それじゃシヴィライゼーションじゃねーか
ベジャイアも実装ですねわかります
652 :
名も無き冒険者:2009/09/29(火) 09:46:29 ID:3G1qBm/c
ユニバーサルメルカトル図法クエ最強
NHKでカカドゥ
ティカ、イグアナを食す
困った事態だ。ティカからイグアナを200匹、30日以内で用意するよう依頼があった。
これがどんな非常識な依頼か、あんたならわかるだろ?
ほかの冒険家仲間にも協力を依頼して、ティカまで届けてくれ。
忘れるなよ、添え物はサボテンだからな!
>>655 >添え物はサボテンだからな
つまり、イグアナ200とサボテン200か。
たしかに非常識な依頼だなw
オポルト漁師祭り第2弾
リマイグアナ祭り開催決定
658 :
名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:45:28 ID:nChwKh07
サルベージR5です。
普段クリッパーで引き上げていたのですが、船員少ないので、最近は戦列艦で
引き上げるようにしていますが、冒険船でおすすめの船ないでしょうか?
戦列では遅すぎて・・・・
曳航ジベは、曳航スキルを鍛えたいのでパスでお願いします。
船員Maxに改造したクリッパー
大型ガレオン
ロイヤルフリゲート(船員112人)使ってるのは俺ぐらいなの?
☆が少ない船の時は船員増やせば引きあがるのでとにかく船員が必要だと思うのだろうけど
☆7とかになれば分かるが実際は船員少なくても座標さえ合えば上がるし
逆に船員多くても座標がずれていると上がらない
150人や200人なら?というのはやった事ないので分からないが
50人と100人レベルなら変わらないし必要なのはピンポイントの座標な気がする
副官船長が実装されたら、船員数が多い船で引き上げ完了後その場で曳航ジーベックへ乗り換え・・・なんて出来るのだろうか
副官のレベルが足りなくて曳航ジベ乗れない予感
熟練を稼ぐつもりが、ピンポイントすぎたのか2回で引きあがってしまい涙目になったことならある。
新冒険職 倭寇
専門 漕船
優遇 収奪 接舷 操舵 視認 地理学 釣り 運用 警戒 狙撃術
全然冒険職じゃねえw
戦闘スレに書き込めよw
つーかそれ海賊だろw
料理優遇の冒険職はまだかのう・・・・。
特殊なサバイバル料理だけR10以上作れるとかな。
普通の料理は非優遇くらいのしかつくれなくてさ(w
「食の冒険者」か・・・
小泉武夫先生を思い浮かべた。
>>670 新冒険職 浪人
専門 応用剣術
優遇 投てき術 剣術 行軍 生存 応急処置 漕船 調理 釣り 身体言語
説明 かつて主君につかえ、わけあって国をでた侍。
剣の扱いに秀でる。
かぶきもの実装してくれ
>>674 いやいやここは文化人+盗賊と言うことで、へうげものを…
専門:社交
優遇:財宝鑑定 行軍 サルベージ 剣術 収奪 会計 嗜好品取引 工芸品取引 武具取引 身体言語
抜け忍
専門 投てき術
優遇 剣術 収奪 行軍 生存 応急処置 外科手術 身体言語 視認 探索 生物調査 開錠 調理
拙者が作った食事には毒物は混入しておりません
サバイバーなら食料品や家畜を直接使用して行動力を回復できるとか、
忍者なら専用のスキルで半透明になるとか奥地ボスの目の前でもすり抜けられるとか
職増やすなら、もっと特色が欲しいね
忍者とか今風にいえば、ゲリラ戦や諜報のスペシャリストだし
新職業に「幽霊船の船長」とか追加されない限りキャラの半透明は無理な予感。
投てき術奥義で、分身の術とかはあるかも知れんがw
せめて専門を冒険スキルにしようぜ?
口説きとk
681 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:52:58 ID:hptxUk41
》679
それどこのキャプテンムラサ?
まさか投てき術が冒険スキルであることを知らないのではあるまいな?
抜け忍は煙玉で一定時間透明になれます
その間無敵。
しかし、斜め上で煙玉の効果のあるだけのスキルが実装されます
685 :
名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:51:56 ID:2yCfwlYR
お泊まりは18禁要素が欲しい
首ちょんぱ?
お泊り中に夫が帰ってきて修羅場かw
お口の中がたかゆきのエクスカリバーでいっぱいだよお???
あらあら、可愛い果物ナイフだこと
バターナイf
おい、アイスピックこっち向けるな
小せえマチ針だな、オイ
695 :
名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:11:25 ID:HSuM0Ls3
そこまで過激しゃなくていい
ティカとフランシーヌが
仲良くバナナとマンゴーをたべあったりしてくれれば
そんなのがいいんだ
最後にはティカがフランシーヌを飲み込んで、ティカの総取りになるぞw
ティカに食べられて死ぬなら本望だ
性的な意味で
ついに世界を食べつくしてしまったティカが最後に自分も飲み込んで、
歯だけが残るわけですね、わかります
初代インカ王の名前を知っているか?
マ○コ・カパック
DOL的にはXXX・カパックだな
現地の人たちはマンコ・インカ(マンコ王)と呼んで崇拝しているのだ
インカが王だと
王帝国になるのか
イミフ
最強に強いナイトとか黄金の鉄の塊とかと同じやつだろう
王が統治する帝国、みたいな感じじゃなかったっけ?
今試しに複垢とのパーティーチャットで「マンコ・カパック」と打ったら
自分のチャット欄には「×××・カパック」と出たけど、
聞いてる側の複垢の方にはきっちり「マンコ・カパック」と出た
なにこのフィルター機能w
708 :
名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:06:31 ID:EzTsVddd
子供のままで大人になれない人の国は童帝国
>>707 フィルターはログ変換表示で設定できる
>>707 環境設定→ゲーム内の機能設定を変更します→ログ変換表示
要は、フィルター設定してる側でしか変換表示されない
そんな機能になってたのか、知らんかった
船首名固定とか項目もあったから片方はこっちにしといた方が便利そう
これでもβからちょこちょこやってるんだけどなあ
>>709 みんな魔法が使えるのですね、わかります
女人禁制かよ…
今回追加のクエってさ
全部ポルトベロ→グァテマラで
ほぼ運河オンラインなんじゃ・・・
そうなると到達度低いとやる気失せるな・・・
逆に考えるんだ、到達度を回復できる絶好の機会だと
町の奥にあったもの
リマ 視認9 考古11 マヤ語
グァテマラ郊外か?ただいまより調査開始
クリアしました。郊外奥地コパン川北岸
遺跡内部は無さそうでした。怪しい像の周りに敵が山盛り。
12月になるとそいつらがヒャッハーしてくんのかな
続編クエスト2
刻まれた歴史 視認6宗教8マヤ諸語
伝わる副葬品 探索3考古5開錠3
双方ともリマ
発見クエストは3つだけかもorz
6つだよ
残り3つもリマですか?
ポルトベロにもありましたよ。
ペットはリマでした。孔明の罠があります。
ジャーン! ジャーン!
フーカー!
助けてくれ! フーカー!
>>hEzPOlzN
おかしなコテキモイ ○か?
たぶんバーなんとかって人
最後の1個は何処にあるのだろう。
それを探すのが楽しいんじゃない
ストックホルムから行ってくるよ
リマとボルトベロには無し。
カリカットにクエ1つありました
軽クリッパー(-18%、鉄)改良フルリグドセイルx3 追加大スパンカーx1
耐久490、倉庫261、縦帆252、横帆316、旋回9、対波8
探検用ジーベック(-18%、チーク)改良フルリグドセイルx3 追加大スパンカーx2
耐久660、倉庫402、縦帆318、横帆274、旋回9、対波9
両方とも乗れるレベルになったので、縦帆と横帆の合計値が一番高くなるように帆を改造して検証
急加速でのトップスピードは探検ジベがわずかに上で、斜め追い風の外洋で商大クリッパーを余裕で追い越した
両方とも真後ろからの風では失速気味、それ以外は向かい風の事も入れると走行性能は探検ジベが上
針路の微調整も探検ジベの方がやりやすい
見た目は軽クリッパーの方がかっこいいと思う
>>733 まじですか?
カリカ発グァテマラ行きとはどんだけーorz
メルカトールさんが興味を持ったようです!
太平洋北半球側での風向きがよければ実装待ちでもいいかもしれんね
>>734 短ジべはかなり優秀だよ
無印まで引っ張れるポテンシャルはある
ただ入手が困難なんだよね
軽クリならリスボンいけば結構売ってるし
探ジベの欠点は大型ということぐらいか
確かに探ジベの方が速いとは思うけど、選ぶなら軽クリでいいと思う
知り合いに造船屋がいればふつーに探ジベでいいと思うけどなあ
誰だ、別館DBに「王家の墓への手かがり」(何故か変換できない)で登録した奴w
イグアナクエストで、パタゴン海賊倒してこいっていうのだけど
倒したのに、クエスト達成できないと思ってたら、大型ガレーと重ガレーがいるのね
あと白兵で挑んだけど結構強かった
>>740 むしろ上納を他用途の船と使い回しできるから、大型でイイと思うんだぜ
一々中型のヤツ用意するのもメンドイしな
>>744 中型乗ってても大型上納品使えるんだぜ
もったいない気分にはなるが
>>746 そうだったのか…素で知らんかったわ
スループでPKの前うろついて大型上納投げる豪気な遊びでもしてくる
小型で少ない所持金もって、PKがおいしそうな船狙うたびに邪魔するプレイのほうがいいよ!!
>>748 その発想は無かった
つか、それ捨てキャラでやるとまじで面白そうw
乙ではそれを大規模にやったからPKが減ったね。
フーカーかっこよくね?
上から見ると平べったい虫みたいでカワイイし。
乗ってる人あんまいないけどな
イング、アムスで始めるんなら、フーカーは良い船だよ。
初めの1,2年目頃は結構使う人がいたと思うよ。
そーかー
>>742 あるある。
サファイアとサファイヤとかなw
はあ、テノチを自力でやろうと思って
今の冒険名声4万を6万にしようと2垢利用で地図回ししてるんだけど、
名声2万ってかなり遠いな。30分で20枚の地図出して、
それを消化するのに移動込みで1時間半ぐらい。
2時間で1500の名声。余裕見て30時間ぐらいかかりそうなんだけど、
やっぱこんなもん?単調過ぎて2周目でだいぶ飽きてきた
>>755 ナポリ?
ラブレー地図のほうがいいんじゃないかね
リスボンで出して、マルセイユ教会で発見、街の反対方向のラブレーで報告すればいい
>>756 いや、開錠も上がるからとヴェラクルスでやってる
リスボンは地図の出が悪くて頭痛薬使うのが半端なさそうだし
史跡コパンの前提って何だろう?
wikiでもまだコメント少ないし、情報あったら提供おねがいしまする。
>>758 誰かが地蔵してくれればいいんだけど今回は地蔵がみつからないw
>>757 名声だけなら、美術地図のほうがいいんだろうけどね
確かに、ヴェラクルスの地図は4,5回読めば1枚来るぐらいの頻度だしね
>>758 位置的にパレンケあたりが怪しい気がするんだけど、どうなんだろうね?
前回の地蔵さんはすごかったなー。ほんと頭が下がる。
実は地蔵は何もしてないんだがなw
確認者がずっと座ってかわいそうだから、これだったと報告してそれをかきこんだだけ
紹介の可・不可報告をwikiかここで報告すれば済む話
>>762 ずっと何日も釘付けがつらいのよ・・・w
>>758 フマナ平原・パレンケ・チチェンイッツァ
この中の2つ(以上?)があやしい
あの辺以外の遺跡発見も必要なら検証メンドクセーなw
>>762 本人か知らんが何もしてなくないぞ
765 :
758:2009/10/09(金) 11:52:22 ID:EQfWHm1f
みなさん情報ありがとう。
私のキャラは史跡コパン以外発見済みで確認が取れなくて困ってました。
週末にフレさん達と発見ツアーを考えてたんですが、まだ危ないなぁ。
何はともあれ、スレ、wikiの情報をもとに冒険をスムーズに出来ているので
私も何かしら提供できる情報を手に入れたら積極的に出していこうと思います。
いつもお世話になっちゃうが、みんなヨロシクな!
766 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 11:52:56 ID:QDMMCxGu
>>764 パレンケ、チチェンイッツァは発見済
フマナ平原は発見してなくても出た
みんな剣術取ってる?
あったほうが良いんだろうけどスキル枠厳しくてね。
今んとこ陸戦は全部逃げてるんだけど
中盤以降はやっぱ戦えないと厳しいかな?
考古、美術、財宝、地図をやってこうと思ってるんだけど…
地図じゃない…地理だ。ごめんなさい。
まあ地図もやるけど。
陸戦をやってこうと思うなら剣術と陸戦スキルが一つくらいはあった方がいいが、基本は趣味みたいなもんだよ
陸戦必須クエももアイテムFAである程度いける、必要なのは厳しい奴で助けてくれるフレか人にお願いできる社交力
冒険ヌシに俺はなる!!!
全部ソロでやるっていうならないと絶対詰まるな
いや、今の剣術は陸戦では防御しか上がらないからどうとでもなるよ。
どうしてそんな仕様にしたんだよう・・・
ってアレか、クマクエができないって事か。
早とちりスマン。
776 :
768:2009/10/10(土) 12:34:40 ID:+u0CW0VA
レスさんくす。
基本ソロなので頑張って剣術とります。
海事も本格的にやるかな…
ウルトラ糞みてーに金かかるから避けてたんだけど。
陸戦はそんなことはない
洋上戦より金がかからなく、洋上戦以上に儲かる
その代わり名声得られず、海事系スキルは鍛えられないというデメリットはあるけど
778 :
768:2009/10/10(土) 13:38:46 ID:+u0CW0VA
ありがとう。陸戦もやってみる。
洋上戦は様子見て考える。
つーか何でみんなカロネで修行してんだ?
昔はデミキャじゃなかった?
復帰したらみんなカロネでジェノスクやっててビックリだぜ。
ラピッドとデミキャの露店ないし…
その辺で売ってるカロは売る為に作ってるんじゃなくて、
名匠狙いでの副産物をボランティアで売ってるようなもの。
だから対人で用無しな大砲は作らないし売ってません。
アイテム枠の関係で無駄な事はできません。
陸戦に興味あるなら洋上戦は白兵で収奪上げたほうがいいかもしんない。
収奪スキルって陸戦に関係あるの?
レア枠以外には関係ある
レア枠にはたぶん関係ないっていう意見の方がいまのところ高い
自分もレア枠には関係ないと思う
つまり、収奪なくても陸戦で困ることはない
地図が一番の収入源だから
レア装備取ろうと思って30時間位やったけど1つも取れず
その後収奪を取ってから10時間位やって3つ取れたので
俺は関係あると思ってる
でも多分気のせいだな
肥乱数は半端ない
>>784 全部がそうなのかは知らないけど、
レア枠って0.2%とかそんな程度らしい
スキルないほうがいい、なんて事はないだろうし気休めにはなるよ。
上げるのだるいけど・・・
最近は連休でもこんなに書き込みがないものなの?
すいません、12月のアップデートにそなえて今は未課金ですw
・・・という状態が俺含め3人は居る
課金はしてますが12月までは納品以外ほとんどインしませんという商会員が俺の他に4人いる
俺が書き込む前に同じこと書いてる奴が2人はいる
クエストとか発見物とか、色々メモったファイルがクラッシュでロストして、
12月になってもやる気が戻ってるか自信ない人が自分含めて3人はいる
俺が1人いる
そして誰もいなくなった・・・
いったいどんな爆弾が落とされたんだ?
大型アップデート爆弾・・・
提督、スレ的には凪と言うのが伝統だそうですぜ
797 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:55:42 ID:oCHg80fk
ナンマドールとコパンといった冒険系のクエが追加されてるのに、静かだよな
いつの話だよ
いつの話なの?
800 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:06:08 ID:oNGM8M2N
t
801 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:09:40 ID:oNGM8M2N
すいません 質問いいでしょうか?
アスタロトの宝玉が出ません><
前提だと思われるゼノビアの小剣と紳士淑女の行儀は終わってます。
必要名声とかあるのでしょうか?私は名声16kほどです。
どなたかご存知の方いれば教えてください。
オフィシャルガイドでは必要名声18,538って書いてあるね
もうちょっと上げてみよう
陸戦って儲かるのか!
じゃあやるぜ!
えっ
えっ
仕立てや鍛冶で回復させる必要の無い安装備で、拾った断片を全部売っちまうんだったらそれなりに儲かると思う
余裕で儲かるよ。地図断片だけでも時給3M〜になる。
一昨日1000個買い溜めした木魚が洋上戦してたら2垢分で今日にはもうなくなった
大砲使ってない白兵だからか?
お勧めはガイス一味
Lv15だから剣術R5までしか上がらないからもう狩ってないけど、
剣術R5以下なら剣術上げつつ稼げるからおいしい。
1時間で火トカゲの刻印10個ぐらいは取れるんじゃないかな。
地図と合わせると10M近くの時給になる。
刻印の数は収奪が関係してくるか分からないけど、
控えめに見積もっても時給5Mは確実だと思う。
アドバイスありがとおお!
さっきオドアケルの剣を拾ったので
コレを元手にガッポリかせぐぜー!hehe
儲かるといいね。
811 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:10:09 ID:oNGM8M2N
副官どうしようかな。
まだレベル低いし、迷ったらダヴィデとかで良いんだろうか。
学問と言語を取るならダヴィデでもいいんじゃないか
開錠+1を期待するならむしろラシードだが
学問+1とかで選ぶと後々後悔するんだよな
結局無駄になってしまうし
開錠+1もそのうち無駄になるけどそれまでは重宝する
戦闘系や災害抑制で選んだ方がいいんだよなあ
言語はスキル枠的に優しくなるからこれも重宝する
>>814 最終的に4人育てられるから冒険や商人系は適当に育ててもそんなに後悔しないような
ダヴィデさんの工芸取引+1でトゥンバガの購入量が増えて個人的には・・・まぁ割と微妙w
言語タンカーがいると楽は楽だ、クエが出すぎて泣けることもあるが
イング・ネデじゃなければライツェンおすすめ
ロンドン・アムス・東南アジアで書庫読みできる
開錠もダヴィデより覚えるの早い
上がりにくい財宝鑑定もある
交易に宝石取引も
おまけで妨害
冒険副官と言ったらダヴィデを勧める人多いがライツェンいいよ
とくにヴェネ人の自分にとっては
冒険職じゃないけどホルフィーナはかなり使えると思うよ。
言語がスペインとイタリアでかぶりやすいのが欠点だが。
>>816 ライツェンも優秀だけど、
ダヴィデのいい所は、地中海東の言語を1人で網羅出来る所と、視認持ってるのが地味にいいんだぜ
冒険だけ考えた時は、言語教えてくれる所や翻訳家なども踏まえるとダヴィデのほうが一般的には使いやすい
ヴェネ人なら当然ライツェンのほうがいいけどね
メモでいいじゃん、と無粋な事を言ってみる
開錠が早く覚えるからといってアイザックはやめておけ、先人からの忠告・・・
時間が経つと冒険副官は自宅留守番の筆頭になるけどな
そのための副官機能拡張なんだろう
早く詳細が知りたいな。
交易副官が留守番筆頭になりつつある今日この頃
生産+1は人によっては無用の長物だし、取引+1も本体のスキルが育てば育つほどなくてもいい気がしてくるし
で、今冒険副官育ててるけど、やっぱ学問で選ぶと後々使いどころがなくなってくるのかなあと戦々恐々
まぁ災害抑制が鉄板なのは絶対間違いない
待機副官枠をもっと増やして欲しいね
ゲームバランスに影響するところじゃないんだし
エルナンやらシャルロットやらの人気副官は船長やらせたらウンコー!
現時点での不人気副官は船長やらせたら神!
なバランスにして欲しいw
雇い直し需要を見込んで今から副官料理作っておくかな。
シャルロットって人気あるのかな
ダヴィデと並んで言語タンクだとは思うけどなんか器用貧乏な感じが
フランシーヌの間違いなんじゃないの
俺はもうソニアとカレン以外考えられない
>>827-828 そうだよ、フランシーヌのことに決まってるじゃないか!
ちょっと間違えたんだよ!
わざとだよ!うっかりだよ!つい出来心でやっちまったんだよ!
ごめんなさい(∵)
ニーナが可愛すぎて生きてるのが辛い
冒険と海事は英語を話す副官に優秀なのが多い気がする
833 :
812:2009/10/13(火) 22:43:47 ID:xJlMylEA
みんなレスさんくす!
結構色々な意見があって興味深いね。
白兵も少しやってみたいんだけど
ラシードやフランシーヌの積荷強奪はどうなん?
覚えんの遅いからダメぽ?
ラシードはそんなに遅くないよ
むしろ開錠もかなり早く覚えるし、財宝も奇襲も持ってるかなりの優れもの。
地味に収奪もある。
偵察、回航、美術品、言語1種と微妙なところもあるがかなり使えるぜ!
藻、もういやー!
かーじー! 誰か消して−!! ……ふぅ
お料理お料理! あっ! ……こぼしちゃった
船長見て見て−! お料理終わりー! ……なにその顔
クークー……ハッ!? あ、あたしは寝てないよ?
ロリ副官最強伝説
俺のコーネリアさんについてお願いします
837 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 05:18:08 ID:NKHf6nTU
今奇跡を見た アムの酒場から書庫に複垢操作中
自動移動?(拡大地図のカーソル合わせば移動する)
本キャラの方はビッケル商館前通過(これ普通)
サブキャラ(本キャラに追尾中)の方が学校の校舎前通過して
書庫に到着 奇跡だ!
本人が器用貧乏気味のスキル構成だと、副官もにたような感じなのが
相性がいい。
おかげでシャルロットとカーラは育ちに育ってる。
どんなに優秀な副官でも本体のスキル構成とあってないと意味ないもんな
確かにそれは言える
840 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 15:55:12 ID:9UfRnNOU
少し上に出てましたが剣術5以上だと誰を狩ればスキルも上がって儲けもたっぷりでますか?
>>841 少し上に出てるなら少し上の通りにしたらいいじゃない
普通に交易した方がいいと思うよ。
断片もレアアイテムも出ないときは全く出ないから。
少し上に出てたのは剣術5以下のことみたいです
戦闘Lvやスキルも上げたいですし
交易は飽き飽きです
陸戦で儲けようとするのは正直夢から覚めなさいって感じ
陸戦スキル上げながら多少利益も出したいっつーならわかるけどね
てか、陸戦レアってそれなりに値段がはるものはあるけど売却がめんどくさいんだよ
いわゆる必需品の類じゃないから時間掛かってバザ垢でもないとやってられん
陸戦で稼ぐと言う事はメインは断片になる
剣術は素のRank*3以上のレベルの奴と戦ったときだけ熟練が入る
という事を考えてレベル15以上だけがいる所をなるべくさくっと倒せる装備で行くのが一番だね
アフリカからインドあたりならその辺のレベルが多そう
レアもという事ならWikiでも見て高く売れそうな物を出す奴がいるところでやればいいと思うよ
何が儲かるレア出しますか?なんていう質問の答えは出ないと思っていい
>>841 WIKIで敵NPCの強さとドロップ品を自分で調べて移動すればいいじゃない
何だかんだ言ってもみんな優しいなw
お前も陸戦地獄にハマれ〜って呪詛の声だろ?親切心じゃねえ。
後1回レアドロップ沸いたら止めようって思っても沸いたら沸いたでもう1回って思うな
レアドロップってなんだよレアポップだ
陸戦で海事上げってのは無理かねやっぱり
陸戦はまじ儲かるのに
交易とか肌に合わない人は陸戦で十分やっていける
単垢交易なら陸戦の時給以上に稼げる交易はない
交易は売り場探したりでせいぜい時給4Mぐらいで頭打ちするだろう?
>>844 儲けたいならレア狩りとかは気にせずに
パナマ運河の陸戦勅命がいい。
儲けが出る分、移動したりで陸戦スキル上げの効率は落ちるけども。
まぁ、陸戦の一番の問題は、
あの恐ろしいほどのつまらなさをどう我慢するかだと思う。
>>853 ないない
陸戦が儲かるってのはまぁいいとしても
時給4Mで頭打ちとかどう考えてもない
そもそも、儲かるの基準が人それぞれ違うから
やろうと思ってる人が、どれぐらい稼ぎたいかで
陸戦を勧められるか、交易やってる方がいいか変わると思う。
断片集まっても売れるまでの時間とか考え出すと色々難しいだろうけど。
上がるスキルも剣術+陸戦スキルだけだし、
戦闘レベルは上がっても名声は上がらなくて後々苦労するかも・・・
陸戦が楽しくて、好きでやってて結果的に儲かったーってのが一番いいのかもね
>>855 次の大型アップで動き回れるようになるらしいけどな
つまらなさ解消はいいが、アクションゲーになるとまた別の面倒も出てきそうだ
>>857 400k〜420kぐらいなら100枚、200枚でもシャウト一発で売れてる
俺の周りでは、なにげに陸戦は引退フラグ
>>858 俺の予想では、動かないと敵にダメージを与えられないから、仕方なく動くだけだと予想
陸戦でも敵のケツに当てるとクリになるとかだったりして
とりあえ戦闘の仕様はどうでもいいから
陸戦でも名声が入るようにしてくれorz
海戦の1/10とかでもいいんだ・・・
海戦の1/10じゃなくても1とか2で十分
とやりながら思ってた
0じゃなきゃいいよな・・・
収奪熟練も1でいいから入ってほしい
肥「あ?陸戦は『海事』じゃねーだろ?なんで陸で『海事名声』が入るんだよwww」
とか考えてそうです
もう陸戦無双でいいよ
>>867 名声及びLvは『戦闘』であって『海事』じゃないはずだよ
>>867 陸戦クエは達成すれば海事名声入るんだから
クエじゃない陸戦で名声入らないのはおかしいじゃないか!
ってツッコミを入れると、クエでも名声入らないように修正されるという・・・
>>852 俺は1垢2垢とも30〜52まで陸戦だけで上げたぞ
おかげで戦列乗れるようになっても砲術5しかないが
剣術13、応剣投擲狙撃ランク2人合わせて35になったw
問題はやっぱ名声かな〜
>>871 >応剣投擲狙撃ランク2人合わせて35
2垢(3〜4キャラ)ならわかるが、2キャラだと二で割っても17超えるんだが・・・ブースト込み?
それともどっちかのキャラが陸戦スキル2つ持ってるとか?
片方は応用12と投擲11、もう1人は狙撃12
全部合わせて35ってことだろう
>>873 それをするぐらいなら、応用剣の壁キャラと相手に合わせた投擲・狙撃の方が組み合わせとして良くないか?
どっちにしても陸戦スキル2個とか無駄っぽいが。
876 :
852:2009/10/16(金) 02:26:26 ID:6nD1Vk3c
>>875 各職には大幅に攻撃と防御が下がる苦手レンジがあるんだよ
それ以外の2種類を伸ばすのは無駄でもなんでもない
交易職で中距離と遠距離を伸ばすのは団体対人戦とか想定しない限りは
無駄とも言えるかもしれない
2レンジの武器を会得度1000にしとくのは幅が効いてかなり有効
>>876 1)フレに陸戦レア狩りマニアがいて便乗させてもらえる
2)武器と防具を自力で確保できる
このどっちかがいけるなら不可能じゃない。
”不可能じゃない”以上を望んでもいけないがw
>>877 レンジ間の優劣と、職業別の苦手武器とは別の話?
苦手武器で半減するのって、攻撃力だけじゃなかったかい?
>>879 苦手武器を持つと強制的にそのレンジになるから、
苦手武器=苦手レンジ
>>881 苦手武器の話であれば、落ちるのは攻撃力だけ。(FAが使えないというのもあるが)
防御力が落ちるのは近距離以外。
後衛にいるだけで防御落ちるんだ
しランかッタ
攻撃力ダウンとFA使用不可だけで十分大問題じゃないか?
対人戦ならその二つだけでも絶望的だね。
新仕様では苦手武器が無くなるという噂だけど、どうなるか楽しみだ。
苦手武器と武器会得度は癌でしかないからさっさと削除して欲しいな
次のアプデで迷宮できるらしいんで
・剣術
・応用剣術、投擲、狙撃術
あたりに光が当たるかもしれんぞ?
ようやく銃器強化レシピ手に入れたのに
変な仕様変更されて今以上に陸戦が廃れたら困るw
正式に甲板戦の導入はもう発表されてる?
1年前と比べると熟練剣士や陸戦スキル上げしてる人がやたら増えてる
特に色ネが応用剣術上げしてるのが目立つんだよなあ
>>891 サンクス
かなり陸戦に変化がありそうだなあ
応用剣術とか狙撃術が必須になる展開だけは勘弁してほしいんだけどな。
メインはスキル枠ほんとにいっぱいいっぱいだし、サブの非戦は冒険不可になるw
ゲームショウで体験した陸戦から変わらずにVerUPされるなら言っておこう。
かなり斜め上だから期待するな、今のほうがマシってやる人やる人みんな言ってた。
それはスキル上げがしにくくなるのか
面白くなくなるのか
面倒臭くなるのか
難易度が高くなるのか
どれなんだろう?
全部
898 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 21:37:18 ID:FrvmtzeY
複垢での陸戦は、別の方法を取らないといけないかもw
三onの戦闘は一日で飽きたクチだけど、陸戦部分が狩りゲー的な操作性になるなら悪くないかなーとも思う
今の陸戦は楽で良いっちゃ良いんだけど本当に作業でしかないんだよなあ
そろそろ視界に入ってる敵NPCを全部吹っ飛ばせる
イオナズンかサイフラッシュか羽毛扇が実装されて良いと思う
そんな妄想する程度の価値しか陸戦には感じてないなぁ
倒した敵NPCが全て中型生物カード化するなら、頑張って狩らなくもないけど
>>900 いーかげんな事いってんなよksg
てめーが飽きたのはNPC相手だろうw
それとも部曲戦が一日で飽きた対人下手糞ウンコマンだったの?
903 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 05:56:29 ID:Vo/dyXlF
>>901 >中型生物カード
いや、流石に「世界の未開部族」みたいな物騒なネタはやらんでしょ。
討伐リストみたいなんでいいやん
>>903 オフ版2か何かの発見物で、先住民の記述がクレームついて
リメイク版で発見物ごと入れ替わったとかいう話があったような
2で発見したときの効果音が好きだった
怪物に襲われた時の効果音も良かった
思えば当時から名倉は消耗品だったなぁ
学問2つくらい取ろうと思ってるんだけど完全に趣味で選んでいいかな?
2つの相性を考えるべき?
やってておもしろい学問ってなんですか?
そりゃ趣味で選ぶべきだろw
相性いいのは生物・地理、考古・宗教、美術・財宝
>>902 うん、NPC相手だよ?
気に障ってしまったなら謝るが、あんなチンタラ戦闘で〜を〜匹倒してこいみたいなクエが面白いわけない
半島産の同じようなゲームの方が全然出来いいじゃん、当然対人なんか辿り着く前に飽きたクチ
ただDOLの陸戦と比べればまだあれの方がマシかなってこと
スキルは上げにくくなるかもしれないけどね
>>904 それはいいアイディアかもしれんw
発見物カード集める感覚で世界各地でNPC討伐
>>908 発見物が固有グラの生物と美術は発見が楽しみになる
ただ職の関係で、最初にやる学問は基本職で優遇されてる考古学・地理・生物のどれかになるかと
史学家を目指して考古学→宗教
後々冒険を長くやるつもりであれば先ずは地理やって視認を上げておくと楽
生物は地理発見物前提が多いから、地理やった後の方が楽しめる
美術は考古学者になってからの方がいい
財宝鑑定は職の関係で最初にやるには敷居が高い
912 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 16:50:32 ID:BaldEwGD
これから冒険をはじめるのですが、日本が導入されるので宗教学をあげとくといいですかね?
>>912 本格的にやるなら全部欲しいし、腰掛け程度ならむしろ要らない。
初心者なら助け舟スレで丁度話が出ている。
ごめ、このスレだった。
日本だと考古学の線のが濃厚な気がしないでもない
仏教や仏像関係は東南アジアで既に出てるし
でも俺は、美術クエストがたくさん実装されると信じてる
備前長船兼光を発見しました!
冒険経験を980獲得
発見物カードを獲得しました!
冒険経験を490獲得
備前長船兼光を入手しました!
クエストを達成しました
918 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 17:19:32 ID:BaldEwGD
なるほど…。アドバイスありがとうございます!
DOLの美術は当時の西洋美術(主にキリスト教関係)中心だから
東洋の美術は他のカテゴリに回されると思うぞ
実際、今までだって欧州以外の美術品は考古・宗教・財宝に回されてるしな
だね、財宝の線もかなり濃厚
だからこそ、そろそろ美術に力入れるだろ、って信じてるw
浮世絵なら美術って感じがする
戦列艦やクリッパーが出てくるぐらいだから浮世絵が出てきてもおかしくはない・・・かも
危険海域内で完結する美術クエ登場なるかってとこだな
個人的には、そろそろ新しい学問スキルが増えてもいいと思ってるんだけどね。
茶道スキル……
>>923 日本実装で美術クエ多数追加
危険海域内で完結するクエ無し
だったらどうする?
>>927 安全海域が確実に入るとなると
EUクエ受け→日本で発見
危険海域の町でクエ受け→EU→日本で発見
となる訳か
勘弁してくれ(´Д`;)
>>928 日本でクエ受け「ヨーロッパには黄金比と呼ばれるものがあるそうですね」
↓
マルセイユでダヴィンチ「ん?そんなことよりリアルな背景が書きたい地図もってこい」
↓
アムステルダムでメルカトル「それならバスラ辺りで情報を集めてくるといいだろう」
↓
バスラ町役人「最近調べた地図がありますどうぞ」
↓
メルカトル「なかなかじゃないか、これをダヴィンチに持って行きたまえ」
↓
ダヴィンチ「ご苦労、黄金比についてまとめた論文はヴェネチアにある」
↓
ヴェネチア学者「どうぞお持ちください」
↓
日本「イタリア語難しいですね」
それが70キャップ解除なら喜んでやる
>>911 すぐに考古学者になれる環境でないなら
美術は優遇気にせずガンガン解いていった方が良くないか?
>>931 そこら辺は好き好きかもしれないね
ただ非優遇のままやっていった場合、地図回しなりしないと高難度のやつで美術が足らなくて泣ける
学問二つ、とかいってても、どうせ大クリ目指して全部に手を出すことになるさ。
>>929 ダヴィンチがマジで言いそうだから困るなw
ダ・ヴィンチ先生パネェっす
やっぱ冒険レベルを最高クラスに上げきるには全学問必須になってしまうの?
>>936 解除クエを寄生で乗り切れるなら採集でも行けなくは無い。現実的じゃないがw
解除クエを自力でやるなら美術以外が必須。
このスレの住人なら、パトロンと専属契約するシステムとか出来たらダ・ヴィンチ先生と契約するよな
939 :
名も無き冒険者:2009/10/18(日) 03:38:46 ID:gKs8wmBE
そのダ・ヴィンチ先生のパトロンはフランス国王なんだがね。
金の出所は問題ではない
罵ってもらえるか否か、それが大事なのだよ
>>929 ダ・ヴィンチ先生の第一声は「帰れ!!」だと思います。
民俗学者転職クエ受けてそのままケープ直行しちまった〜
うがー!
おばちゃんにダイヤアクセ貢いで帰ろう・・・
クエの情報取り忘れたりブースト装備置いて来たりなんて
日常茶飯時な俺に同情してもらおうったってそうはいかねぇよ。
民俗学者なろうってやつがその程度でめげたりしないよな?
にちじょうちゃめしどき
セビリアで遠洋航海士のクエ受けて、ドミンゴで美術品収集クエ受けて帰ってきたことならあるが。
食事の時間が近づいて焦ってクエに出発したが故に忘れてしまうという事ですね
分かります
定期船に乗りそこねて、仕方ないから自力航海するついでにカテクエ受けて、空荷で現地到着した時の絶望感は異常
>>929 これ読んでて思ったんだけど、リアルでは生没年が重なってない人とか、
重なってても年齢差がありすぎるとかで現実的に接点がないような人同士が
クエやエピソードで絡んでるケースってある?
>>949 うろおぼえだけど、錬金術関連のクエでジョン・ディー博士と
光のホーエンハイムが絡んでるのがあったような気がする。
>>949 イスパのイベントで、コロン(1506年没)がアルバ公(1507年生)と絡んでた
>>949 クエやエピ、イベントを進行する人がクリッパーに乗ってる
跨いでるわけじゃないけど、ダーウィン湖発見されてるしね。
>>948 それ、何がおかしいのか全くわからないんだが
カテクエって例外なく交易品の納入じゃね
空荷ってことは代わりに受けたカテクエすら完了させられないってことだろ
ドミンゴで麻生地積んで、セビリアに着いてみたらクエ受けてなかったってことならある
次スレって立った?
多分まだ
>>1に
・次スレは
>>950がスレたてを宣言した後に建てること(重複回避の為)
↑追加してたもれ
んじゃ立ててくる
書き込み中...のまま切り替わんね
誰が頼む
んじゃ立ててくる
テンプレも貼り終わったぜ
>>961使わせてもらったthx
もう少し別の形で高難度なクエ実装されないかなー
平原の治水
発見物「都江堰」
地理学14 考古学14 視認12 探索12
交易品はショップで買えるからいいけど情報取り忘れはもうね・・・
がっかり防止に地図いっぱい持ち歩いてるw
クエスト『受けたつもり』で長距離航海してた事あるよ(´・ω・`)
>>967 俺もこの前やった・・・
インド更紗10枚だけ買って帰ってきて納品しようとして、
受け取ってくれなくて、唖然とした・・・
その手のクエは商館買いが基本だと思ってたよ
スレ立ておつです。
>>6のテンプレ作ったものだけど、最初の「黄」が前から削れてるのが気になってたけど遅かったorz
ほんとだ
気づかないでコピペしちゃったw
とりあえず新スレの方に書いておいた109スレで「黄」の復活期待
>>973 クリスタル商会の管理人さんもそっちに誘導してるし、更新もされてるからそっちが良さそうですねぇ
念願の冒険44になった。輸送用高速スクーナーや大型ガレオン買おうかどうか夢が膨らむな。
既に商クリ、探ジベ、鉄張り戦闘用ガレオン押さえてあるからどうしても必要なわけではないが……
どうしても必要なんてクリッパーくらいなもんだ
それまでは財布と相談で興味を持った船に乗ってみるがよろしかろう
>>975 船も副官も、趣味で選べばOK
ゲームなんだから、楽しんだ者勝ち
そういや今日ジパングのワールドガイドでるな。
どういうのがあるか楽しみだ。
「怨霊となった将軍」→信じる→「将門の首塚」へ続く
「両眼の独眼龍」→信じない→「伊達政宗の眼帯」へ続く
「女性説のある軍神」→信じる→「鬼畜と呼ばれた異人将軍」へ続く
きっとこんな感じですよ
事前情報を見る限り、MASAMUNEはシナリオかエピソードに絡んでくるんじゃないか?
ていうか、自らイスパに来てそうな感じ
クリッパーの速さに感動して見張り台つけてみた。航海はしてるけど後悔はして(ry
それ、後悔もなにも一般的な選択肢じゃね?
高層見張り付けて見張り(or測量)、運用、急加速がデフォ
俺はクリッパーに高層見張り台付けて運用、急加速がデフォで残り1枠は釣り時々測量
運用ないから、測量+見張り+急加速だなぁ
高層見張りないと見張りの代わりに警戒だから危険海域だと不便
PKと出合うことなんてほとんどないけど、やはり見張り発動させてないと不安だから
制限されるから個性出るってわけじゃないし、逆だからそろそろ3枠制限をどうにかしてほしいね
>986
海戦時には重要なんだけどな…
>>987 例えばこんなんどうだろ
戦闘職 海事スキル枠3 交易スキル枠1 冒険スキル枠1
交易職 海事スキル枠1 交易スキル枠3 冒険スキル枠1
冒険職 海事スキル枠1 交易スキル枠1 冒険スキル枠3
冒険職で交易スキル枠1だと結局見張り台になるなw
確かにw
えっ
オプションスキル&副官スキル : 俺達はどうすればいいんすか……
うめようぜ
1000ならえへ♪娘と鉄の胃娘は俺の嫁。
1000なら希少クエが何回でもできるようになる
1000ならヴィットーリアが頬を染めながら今晩俺の家に「泊めてくださらない?」
とやってくる。
1000ならアパルトで副官個室実装
1000列艦
1001 :
1001:
♪
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