1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:16:58 ID:wnYUn4Vn
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:ファンブルグ東地区 各種露店 南地区 ペット露店
2ch:ファンブルグ東 ベンダー販売区域
3ch:
4ch:
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
3 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:21:59 ID:RkIKrGZl
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
/ \
/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
4 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:23:42 ID:ikrimY95
○ 乙だ ……もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
>>1 / ノ
|
/
|
/
5 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:23:46 ID:RkIKrGZl
\ 全部まとめて / ミ ヾ ,,,,,, \ スルー!/
,,,,,, /´⌒▽・ェ・▽
ミ \\ ▽・ェ・▽ 丶つつ(/(/ ミ /)
\\⊂´ `ヾ\\ヾ/ つ つ 彡 / `つ
\\ ⊂ ノ \ 丶つつ 彡\ \\ ⊂ つ
\\ △ " △ \\ \\ \\ △ 。ェ。△ ミ
,,,,,, '''''' 彡. \\ \\ \\ '''''' 彡 ,,,,,,
ヾ _▽・ェ・▽ \\ \\ \\ \\ ▽・ェ・▽
と__つつ \\ \\ \\ \\ \\ ヾ/ つつ
彡 .\\ \\ \\ ((アンチ)) \\ヽ从/ (ノ し'彡
ピョン! ((他ゲー)) \\ \\ \\ スチャッ!
((煽り)) \\ ((中華))
((ハンゲ厨))
6 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:24:48 ID:RkIKrGZl
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
7 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:28:39 ID:RkIKrGZl
, ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ____ ...... ` :.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` ヽ:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` ` '´ ヽ
_........_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:./ /:.:.:.:/ !:.::.:.i:.:.:.:i:.:.:ヽ、 ノ:.:.',
,、 '":.:.:.:.:.:ミ○:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ:.:/‐-/、/ ,':.:.:./!:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
. /:.:.,、 '" ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ l/_...._ //ヽ ,':.:/ l:.:.:/l:.:.:.:i:.:.:.i:.:.:.:.:.i
/:.:/ /:.:.:.::/ r-ヽ:.:/ /:.:.:.:.:ヾ`、 // '"l:.:メ、l:.:.:.l:.:.:.:l:.:l:.:.:.l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ,':./ /:.:.:.::l ゝ} l:/ .{:.:.:.:.:.:.:.:! ,、r‐‐、 l:.:.:.l:.:.:./:.:l:.:.::!<
>>1 乙
l:/ /:.:.:.l:.:ヽ. `l| l:.:.:.:.:.:./ /:.:.:l. } l:.:.:/:.:./:.:./l:.:.l \_______
リ /:.:./:l:.:.:.:.iヽヽ、 ゝ--‐' /:.:.:/ //:.:/l:./ l:./ l:/
/:.:./:.:l:.:.:.:.:l:.:. ̄ヽ 〃〃 ゝノ /:./:l l/ i:/ ソ
/:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:l.ヽ ゝ 〃 /:.:{:.:.l /
/:.:.:/:.:.:.:l:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.! ヽ {` ァ /-<-- ..__
/:.:.:.::/:.:.:.:..l:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:ノ \ ,、イ___,、<  ̄ ‐-- ...__
. /:.:.:.:.:..:/:.:.:.:.:ノ:.:.:.ノ:.:.:.:./{ ` r-‐ '" ヽ ヽ i | ‐- .._
':.:.:.:.:.:.:.:.l ̄ ̄ヽ:./:.:.:.:.:/ l { / ヽ} ! l ` 、
:.:.:.:.:.:.:./< i \:.:.:.:./ / l ! ,' l l_ ...... __ \
8 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:08:57 ID:3oODWK/Z
9 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:20:14 ID:pHz3apEL
兵士に限らず装備上限については、同ページ内に
>>※装備可能ランクR7以降は、今後調整を行う場合があります
とあるんだが、これ誰も読んでないのか?
高ランク装備が追加されるに従い、装備上限も引き上げるだろ、普通
兵士なら最終的には一部の装備がR7くらいまで装備可能になるだろ
10 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:24:06 ID:xYPHYL2l
11 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 16:50:04 ID:mRuUYhfA
/: ̄\_z==辷==z_/ ̄:\
/ : : : : >'´ o _ o `'<: : : :),
{: : : : :/{ xx /▼\ xx }V : : リ
\: :.辷シ 辷シ: :./
>>1乙
 ̄| └―个―┘ | ̄
〉v―、_____〈
廴竺彡'(⌒)辷――|
/ ̄二廴r-ぅ.:{ ̄`ーく\
/ : : : (⌒ ̄'_,ノ 》v‐ミ: : : :.\
|: : :/|. ` ̄ 廴_,ノ.ト、: :\ }
|: :/ 》 《.|人: : :〕
`′ |`廴____,ノ } Yノ
/)ノ( ̄ ̄ ̄`廴/ /
んヘ,/ _し' /
\__,/ >
12 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 16:52:10 ID:mRuUYhfA
小 兵 |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈 兵 え
学 士 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈 士 |
生 が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::| !? マ
ま 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈 ジ
で さ 〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/
だ れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
よ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
ね の /::|| lL! ヾ/ ! 「し!{|::ハ| 「_! /i::(_, ヽヾ::::::::
│ はr'::|::| 、 l;;;! _l:;;;;レ |:::l:|、L::!. _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄  ̄ j|::::|:| リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、 〈 ノー'^ー^ ゝ〈 //:::/
ハ キ /ハ:::ヽ ヽ ̄`l | キ ハ _ヽ ̄`l u 〃:://
ハ ャ |/ !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈 モ |:::::| | ヽ.__j //〃
ハ ハ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´| │ 〉/ ,':ヽ/),. -r' ´ /
ハ ハ //: : :ヽ∨ | .| | /| | |' レ' /リ__:::∧_____/
ハ ハ 〉|: : : : ', 、 V ,'! イ ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
||.|: : : : : | /〈 / `ー─‐v' |::::∧ //:
ヽ!: : : : : :| /::|/⌒ヽ /´ ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :
13 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:06:32 ID:CN6x2AQq
>>1 乙でっす!
呪術の盾装備が増えたけど、片手杖なんてあったっけか?
14 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:29:36 ID:ewZKQusD
1乙
前衛盾魔って戦闘スタイルがほしいお
15 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:32:35 ID:CtWMImXX
16 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:34:52 ID:7mWnR0wT
RCVの恩恵はもうちょっとあってもいいよな
ヒールも100程度だがRCVが上がれば250くらいまで回復したりUなら400とか
ドラクエ9に回復魔力なんてのがあるが30しか回復しないホイミも100回復するまで上がるし
単魔1のダメが250なんだからヒール1もそんくらい欲しいぜ
17 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:14:14 ID:wnYUn4Vn
18 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:23:34 ID:3DcTcV/5
RCVの恩恵をもっと受けられるようにした方がいいのは同意する
だがそうすると薬という壁が余計酷くなりそうだから、その辺りの調整も必要かな
19 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:27:30 ID:RYRXSGtN
薬はRCVの影響を受けず固定量にすりゃよくね?
20 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:27:32 ID:Q/9brKA5
回復魔力と言ってるぐらいだから、薬ではなく魔法での回復のみ反映されるって事じゃね?
薬は誰が飲んでも効果が大差無いならヒールと薬の住み分けもできそう
まあそんなに上手くはいかないのは分かっているんだが
21 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:28:06 ID:yT86aiDz
22 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:54:38 ID:f4AQW22Z
そうなるとDとQはもう要らないな。
23 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:58:28 ID:J4ShMo4k
ああ、そうだな。
死にステになってるDとQも活用できるように調整しないとな。
24 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 19:17:20 ID:g2oFhw03
クリティカル時には衝撃みたいに強制ABするとかでいいんじゃね?
VS極みたいな型だとクリティカルABで磔食らうぜ?
25 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 19:55:11 ID:QAnMsBp0
衝撃空気になるな
26 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:10:38 ID:g2oFhw03
>>25 ならんだろ
ボスなんかにはクリティカルなんて殆ど出ないし、Ctrの高い相手にもなかなか出ない
確実に強制ABの入る衝撃とけっきょくは運任せのクリティカルABじゃ別物でしょ
それに雑魚戦でそれなりにクリティカル出してる人はかなりCri高いしな
一度聞いた事があるが、Cri200↑とか正気じゃないぞ…
27 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:54:54 ID:XdFG9p4F
DとQにはネタ的存在だよな
同じBP振るならVSMのどれかのほうが価値がある
28 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:09:58 ID:Js4BuRDX
○○○○○
弓巫弓魔ク
の時代が来る
弓歓喜!
29 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:15:14 ID:lcmqd9df
○○巫○○
○巫斧巫ク
戦斧大勝利の図
30 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:16:16 ID:f4AQW22Z
○○○ 兵 <・・・
弓巫弓 ○
Λ
アニマート!
Λ
兵士さんヒールよろ
31 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:18:19 ID:thLTYrEJ
32 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:18:35 ID:Mlp84C33
つまり巫女の時代って事か
33 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:24:39 ID:7JxSFbNt
>>31 下方修正に伴い、ナクゥバも下方修正されました
になりそうw
○○○○○
無無無無無
ニート最強の時代がキターwwww
34 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:37:46 ID:RXC1GOk3
インププッチインププッチインプ
L1無職L1無職L1無職L1無職L1無職
35 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 22:08:10 ID:Js4BuRDX
>>31 クレと魔の装備はずしてコンボでアースクエイクを防ぐ
弓のHPが高ければいける……かもしれん
36 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 22:31:55 ID:qKqG8R0a
今日も平和だなー
37 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 22:57:24 ID:g2oFhw03
公式は荒れてるぜ?
38 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:09:12 ID:4exqeoj1
早く次のうp情報公開してくれんかね
毎週1回毎に小出しなんかな
39 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:22:47 ID:a9037M61
>>毎週1回毎に小出しなんかな
それもあるし、今お盆で休みなんじゃ…。
40 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:31:40 ID:7JxSFbNt
まあ、この時期に発表したのも
ユーザーの反応をみたい、という思惑があるんじゃないのか?
お盆休みを口実にすれば、すぐに次の発表しなくてもいいし
次の対策A案B案C案と用意されているような気がする
41 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:42:44 ID:G9NZeoO5
公式は魔のヒールが人気ですね
42 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:48:47 ID:7mWnR0wT
コンチェのプレイ人口が数千人でアンチレスしてるやつが同垢抜けば150位?
こんなに多くの人間が不満を持ってるとか言うがやつらの方が少数派
43 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:49:05 ID:wnYUn4Vn
弓術や騎士は職業BPがなんちゃらとかいう意見が上がってるのに
魔術やクレ(の職業BP)は触れられもしないとか俺カワイソス
44 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:50:02 ID:lcmqd9df
45 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:55:00 ID:g2oFhw03
ただ単純にUPまでにキャラをつくりかえる猶予なだけだと思うがな…
後三回でその内の一回はペット関連で
新スキルや新機能、クエスト関連で一回
スキル性能やステ数値の調整で一回
といったところかな〜?
どっかに先取りした情報落ちてないの〜?
46 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:58:44 ID:9Vwza4hZ
連撃騒動→クリエイターボイスで修正した理由を説明
シルトキャップ騒動→強制再構築をして騒動を鎮静化
傭兵騒動→クリエイターボイスで説明
ログイン障害騒動→クリエイターボイスで謝罪
二次職騒動→公式掲示板の書き込みに対してGM名義で返信対応
ガメポならユーザーの反応を見て何かしらのアクションをきっと起こしてくれるはず
47 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:58:58 ID:wENSYF1G
コンチェの平日の接続数が3000程度
週末祝日で4000あたり、クレーム言ってる奴が200人程度と予想
48 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 00:05:18 ID:ZYzajYCj
面倒だから、なるようになれって感じだなぁ
実際遊んでみないと、自分にどの程度の影響あるか
いまいち実感がわかない
フォルテでの復帰組だし、もしも つまらないと感じたなら
また投げてしまえばいいや
49 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 00:10:44 ID:z5cROFnT
俺も他ゲーと平行しながらだしどうでもいい
まだ3回の発表が残ってるし、実際にやってみてやはりツマランかったら辞めればいいしな
俺は公式に書き込むほど熱くなれないので、飽きりゃ無言で去るよ
あれだけ熱くなってる公式の熱はむしろ羨ましい
50 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 00:20:28 ID:laF2UaYV
コンチェみたいにステ振りが自由にできてエンカウント制でそこそこ賑わってるゲーム…なんてないよな?
同時並行とかやろうとしてもなかなかコンチェ以外の面白いゲームにありつけないんだ
51 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 00:30:04 ID:z5cROFnT
公式のスレでその手の話出てたな
だが重課金でどうとか書いてあったが
52 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 00:39:08 ID:46oVt3rb
>>50 マナー知らずの子供が公式のスレで薦めてたのはハンゲのカナン
俺は台湾版黒毛をおすすめする
53 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 00:40:43 ID:oj/7jyXx
今回の修正を受けて、
急遽呪術師目指して魔作りました
9月の修正前までに呪術をどんどん上げてしまいますね
54 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:05:14 ID:8TGr4SW4
今回の修正には確かに疑問を感じるし、不満もある。
けど公式の連中に同調できんのは、あいつら結局「俺のキャラが弱体化するじゃねぇか!!」なんだよな。
本来は客観的に判断していくべき部分なのに、主観的すぎるw
55 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:14:36 ID:GsrfECFi
今更だけど、
※一部スキルの取得条件も合わせて変更になります
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
って書いてあるからスキル取得の前提条件が変わったりするのかもね(気功弾とか)
56 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:18:38 ID:yW2usid9
>>54 公式のIDでキャラ特定できるやつ何人かいたけどそいつら殴りクレなんか持ってないぞ?
57 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:20:16 ID:tc3ElVWZ
58 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:28:17 ID:ZC/eLED+
59 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:56:29 ID:laF2UaYV
>>52 ん〜XGと並行してコンチェやるって言うのもなぁ・・・
>>59 2Dのコンチェって感じだよね。
・・・というよりコンチェのゲーム性からして初めの運営がハンゲだったことはとても残念だった様な気がするかな…
暗中模索で失敗することもあってもどんどんコンチェを変えていってくれるガメポとは比べ物にならない
60 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 03:35:09 ID:tRwG941t
アイテム床に並べてたらWindowsの更新とかで再起動キタ━(゚∀゚)━!
61 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 04:10:50 ID:H6EjlKeo
>>60 ぷげらっちょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
62 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 04:43:19 ID:7Bq8r2B1
63 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 05:05:48 ID:/PtqeAY2
>>56 殴りクレは同情意見が多い気がする
そういう意見は兵士持ちに多いだろうな
それはそうと綿花採集がGr10でも瀕死デフォなのに
羊毛採取とかヤバすぎなんだがみんなどうやって取ってんだ
64 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 05:11:03 ID:yRaGwvHb
綿花に比べりゃ羊毛は楽
兵士が諸刃滅使えなくなるんでマスマス変更するようだけど魔や封印も変更にならんかな
65 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 05:19:23 ID:HZb77gxi
つーか失敗しても採取スキルは上がるんだし
枯渇だけに注意していれば、なんとかなる
66 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 05:23:04 ID:Tw5Nedbj
どこで採れば羊毛のほうが楽なんだ?
綿花より痛いし採れないしで苦労してるんだが
67 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 05:39:16 ID:ap1AuKpn
高ランク物は重装備で採ってるな、怪我で採取量と時間失うのを嫌ってる
68 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 06:56:09 ID:kuhaDzJX
魔がヒール使えるって言ってもあのしょぼいヒールなんていらんだろ
低レベルには有りがたいだろうが そんな時期はすぐ走り抜けるんだぜ
公式で騒いでる奴はスキルスロットには上限が有る事を知らんのか
69 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 07:18:17 ID:J91Kr3HG
今まで兵士やりすぎたよな、リヴァイヴ、盗 壱やらなんでもありだったからなぁ
廃人でもなければ、レベル30までにはランク4の称号取得出来るし
殴りクレ涙目かもしれんが、杖の新スキル実装するかもしれんし
魔術師のヒールTなんて、序盤だけだし
不満は、上級職の服装備の条件だけだな
後は、良いアップデートだと思う
70 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 07:28:57 ID:IdWYoYVE
羊毛は、俺は主に南部で採ってる
怪我前提でやるならシルトでDM極にするのもなかなか
アップもダウンも何も無かった弓術士は平和です
地方の国家公務員ばりの安定感だぜ
71 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 07:31:19 ID:qN3rHAEF
質問スレにいけ
72 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 08:07:33 ID:OQVY2iiq
今回の修正は、ステ振りやスキルの選択で微妙にバランスをとってた人ほど影響が大きくなるのはいただけなかったかな
スキル制限で没個性にしたかわりに、それを受け入れられる2次職があればいいんだけど、2次職自体が少ない現状ではね
あと、生産は2次職の方が万能型になって地味に使いにくいのもちょっと不満だ
73 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 09:16:12 ID:hNaU1zzc
殴りクレ用には試用連撃でも実装すればいいんじゃないか?あれ杖でも使えるしね
74 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 09:30:07 ID:JMCW9j2y
杖技かぁ…
サガフロっぽい技がイイナァ〜
既存の物理スキルと被らないのなんかあるかい?
よさげなのがあったらそれで要望出しとくんだぜ!
75 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 09:38:48 ID:095EqfJi
かめごうら割り=相手のDEF低下
脳天砕き=相手のMGA低下
76 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 09:50:31 ID:095EqfJi
グランドクロス=3ターン後、敵味方全員にアースクエイク(非龍撃で回避可能)
考えてみれば杖技ってサガ系しか思い付かないな
77 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 09:55:35 ID:XLQm58vt
SAKUGANGEKIでMETAL種族相手にTUEEEEEしたいぜ
78 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:15:24 ID:SqBga0kf
R10杖のブリムスラーヴスマダー?
79 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:32:44 ID:31SgCGn8
弓に範囲や全体スキル実装の予定はないのか
いつまで弓で前衛やってればいいんだ
壁ペなんて育ててねーぞ
80 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:38:29 ID:XLQm58vt
でたらめ矢があるじゃない
81 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:43:47 ID:ugHD/9G4
杖で混乱した味方を攻撃すると混乱が解ける
ただし、たまに正気に戻った味方がそのまま眠ってしまう
82 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 11:12:11 ID:/PtqeAY2
サガ杖技というとかめごうら割りが一番メジャーなんだろうが
俺はからずとうさぎとかウォータームーンの方が好きだわ
83 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 11:56:42 ID:H0ueh7Og
>>82 その3つの中ではかめごうら割りだけが
ロマ1からあったからじゃないかな
杖にダブルヒットまだー?
84 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 11:59:09 ID:CqJp4bRM
殴り杖ならノックバックスキルが欲しいねぇ
85 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 12:16:31 ID:7Bq8r2B1
かめごうらわりは、マタマタ、ヒートシェルに絶大な効果があるようにするといいね。
属性だけでなく、敵の種族によって強い技があるとおもしろいのだが。
金属系に効果がある電撃呪文とかw
スキルスロットがやべぇけど。
86 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 12:21:10 ID:JMCW9j2y
コンチェでノックバックと言うと強制前後入れ替えか?
【強振 微】
対象にダメージを与え強制的にポジションの前後を入れ替えさせる
もしくは
対象にダメージを与え強制的にポジションチェンジさせる移動先はランダム
思い付きだとこんな感じ…
強打ではなく振なのは引っ掛けて振り回すイメージ
うーん…Duや敵が使うぶんには面白そうだが…狩りでは微妙だな
87 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 12:22:45 ID:/PtqeAY2
そういえば種族特効なスキルはないんだよな
88 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 12:25:47 ID:BmGbB8Y2
5chアドバイスサロン奥(ヒヨコ横)にノッカーくじ5枚置いてきたんで暇な方どうぞ
89 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 12:32:12 ID:cpGSwYcN
なんかふと「ワレニカゴー」って聞こえた
それ杖関係ない
d
90 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:21:29 ID:tW9x3fEh
>>80 アローレインもあるぜ…同じくロマサガだが。
91 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:27:03 ID:/PtqeAY2
サガの弓は全体攻撃技がやたら豊富だな
でたらめ矢、アローレイン、バラージシュート、ミリオンダラー、クイックチェッカー…
92 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 14:31:57 ID:/M+NhLg2
イドブレイク
影矢
弓で射って行動キャンセルさせられないかな…
93 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 14:49:40 ID:5pWaIgPp
列関係なく行動キャンセルとか最強厨もいいところだな
成功率15%くらいにしないとバランス取れないぞ
94 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 15:14:30 ID:xU2bVYhF
ファイナルストライク!
95 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:03:33 ID:Qzl9C1jd
みな死ね矢 なんてのもあったような
96 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:04:41 ID:JMCW9j2y
公式ずっと荒れてるな…
公式より2chの方がはるかに平和ってどうなのさ?
97 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:06:15 ID:A+pMQqC2
俺はここに公式の雑談をチェックしてる人がいることに驚いている
98 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:14:21 ID:C0CuLeDH
サッカーで勝てないから手を使えるようにしてくれ
っていうのがずれてるのと一緒でさ…
今あるルールでどうやって楽しむかが大事だと思うんだ
と言っても納得しない人が多い
くだらなくも美しいこの世界
なんか武器が壊れるけど高威力って技がほしい
主に剣士で。
99 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:21:29 ID:kjksMfGo
>>98 急に胸でトラップすんのとヘディング禁止とか言われたら混乱するだろw
今まで一部のプレイヤーだけは手を使ってもよかったのが、皆平等に足だけでプレイしろって事だろ
これだけ職バランスで思い切った調整するならばDEF兜の調整も来そうだな
|弓・)・・・
一部左足しかつかっちゃだめなプレイヤーもいるようだがなw
>>99 たしかにー
いやなんかあれだ、やっぱりルールって変わるんだ
法律だろうがなんだろうが、何にしても
そこでルールが変わるのを阻止するか
変更後のルールに適応する努力をするかって選択が生まれる訳で
阻止に回るのは多大な労力がいるし、報われない可能性もある
で、これはゲームだし、ルールに適応しちゃえばそれなりに楽しめる
だったら適応しちゃおうぜみんな!って言いたかったんだ
なんか最初にサッカーが浮かんだ結果がこれだよ
あんな議論に時間を費やすくらいなら、スキル上げした方がいい
連撃の時同様、行き過ぎた議論は賛同を得られないもんだ
使いものにならなくなるかもしれないスキル上げなんてできるかよw
このスキル…たぶんつかわねぇ〜だろな…
と思いながらも今日もスキル上げに勤しむ私が此処に
コミケから帰ってきた。
メシクって、明日のチェックしながらまったりホオノキ伐るぞ〜
最近このゲームを始めて騎士やっているんだが、今日やっと念願の飛龍撃を手に入れたぞ!
後衛に置いている壷が割られそうです、誰か助けてw
なにそれこわい
きのこドリンクだれか余ってない?
にゃんから買えば良いよ
>>109 他人と組んだら絶対つかうな
下水でソロで6まで上げろ
売ってる? 1chの露店か?
ユーザーイベントだろJK
>>99 特に困らないと思う自分はサッカー止めた方がいいんですね・・・
>>98 先生!強引なドリブルは使っていいですか?
野球でいうとピッチャー、守備、バッター何でも出来るイチローがいて
全員イチローでええやんってなるからイチローを弱体化させて各ポジョンにうまい選手を配置させるのと一緒
>>118 ちょっと、サッカーも野球もよく解らないんだ…申し訳ないが…
世界の競技人口がサッカーに次ぐ第2位で別名「紳士のスポーツ」とも言われる
クリケットで例えてもらえないだろうか?
紳士淑女が集うこのスレだ、これなら全てのスレ民が理解出来ると思うんだぜ!
おまいらもそうだろ?な?!
2chスレにも公式にもガメポの火消しスタッフかとしか思えんゴミが沸いている件。
俺様かっこいいがしたいだけのカスか?
>>112 キャラ名を気軽に書き込むなゆとり。
>>119 クリケット?コミケの親戚かなんかか?
ここはアレだろ、日本の国技の相模で例えようぜ!
>>120 お前はアホか世間は今お盆休みなんだよ
なんで休みの日まで馬鹿相手に運営が工作活動しないといけないんだw
餓鬼とニートは世間が狭くて困る
いつか使えなくなるなら、使えるうちに使いまくって往生させよう!
と考えようと思います。
よーし!Gr9になった乾初で殴りに行くぞー!
縦・チョッ・プ!
火消しもなにも…
いつまで愚痴ってるんだろってのが正直な感想。
今後が怖くてスキルが覚えられません>< とか…。
どんだけチキンなんだよw
つーか、スキル上げなんて、とっくに終わっている件について
スキラゲもLV上げも停止中のチキンな俺は、この休み中は生産onlyだ
自分が廃だからっておんなじレベルで他人を見ないでね
話半分で聞いてくれ。
友人パン屋スタッフからの話さ。
会議やらなんやらで心労のたたった赤身は昨晩過労で入院だと。
まあ大したことないようで二日ばかりで出てくるらし。
すぐ騒ぎになれば対応姿勢をみせていた亀歩がここのところ沈黙しているのは
そういう理由があるとか。
この反響については随分重く受け止めているということ。
そのうちお答えはもらえるようだ。
129 :
128:2009/08/14(金) 20:40:56 ID:Mhj+A/Nw
って、きたじゃまいか
【次回9月上旬予定のアップデート時】
すべての職業で、すべての防具が最高ランクまで装備可能
(該当装備:鎧/服/ローブ/ブーツ/靴/兜/帽子)
ってなんじゃこら・・・・。
赤身よ・・・。
全ての職業が、全防具をgr10まで装備できるようにということか?
お題目だった職の差別化とかどうなってんだよw
>>129 ちょ、マジだwww
なんだこれは・・・
なんだこれwww
あかみこ過労で頭おかしくなってんじゃないのかw
いいから休めw
>>130 スキルで差別化してください><
だからアイテム合成券とくじよろしくお願いしますね^^
いっそ職業も優遇スキルが変わるだけ、くらいにしてあらゆる制限をなくしたほうが
自由で面白いかもな。
鎧着て弓矢を打ちまくる、魔法使いとかよくね?
鎧特需クルー?
さて、採掘するか…
何これ
ほんと ガメポは All or Nothing だw
個人的には生産職ばかりなんで、普通に嬉しいなぁ
魔の重鎧とか騎士のローブとか
明らかにそぐわないものもR10まで開放する必要ねぇだろw
お前らがピーピー騒ぐからだろw
>>139 防具のランクなんか剣士がR10服着させろって程度しか騒いでねーよw
クレーマーにうんざりして運営が匙投げたか?w
運営がキレたw
全ランク装備可って正気の沙汰じゃないぞ
え、釣りじゃなくてマジなのか!?
コンチェオワタ
なんぞこれ…
個人的には凄く面白いと思うが
公式の奴らこれで納得するのか?
差別化は武器とスキルで出来そうだが…
いいんじゃね?だって誰も困らないだろこの修正
そもそも防具なんて職業によって装備できないってほうが意味わからんw
まぁローブなんかは騎士が着ても魔法使えないし意味ねーとかあるとは思うけどな
魔なら前衛魔の選択肢でるしな
これでまた公式大荒れだろうな
魔が重装備したらDuで太刀打ちできなくなるとかってなw
こんなにあっさり告知したことを覆すなんて転職とかいろんなこと慎重になったほうがいいな。
運営尻軽すぎ。
重装備で魔杖持ってる薬剤師?なら見たことあったが・・・
魔様も鎧着ちゃったりするんだろうか
重装備+為替で生産職が物理職以上に硬くなるな
もう滅茶苦茶だ
ローブのMGAの無い魔法なんて、弱いが…
運営壊れたな。
いや、これはこれでいいんじゃね
クレが前衛で守備型に出れるし
剣士が魔法のためにスイッチできることもできる
騎士とかはもともと装備する意味ないから変わらないし
極端だなw
でもこの修正は歓迎する。
これは… 完全に血迷ったな、運営w
枷は嫌い弱体化はヤダって言い続けるなら
防具と同じ理由で武器制限だって解除してくるかもしれんし
お客様が投資した砂その他プレイ時間を無にするようなことは出来ないので
スキル制限を全て撤廃し全職業で全てのスキルを使用できるようにします^^
当然全部優遇扱いですので^^
とかやりかねんぞ
服職人\(^o^)/?
鎧やローブにゃ性能じゃかなわんし・・・
生産系には朗報だ
おされでは圧倒的に服が多いんだから、服職人ハジマタと思うんだけどな
オサレ装備に限り、同じ部位なら何とでも合成できる様にするのは、システム的に無理なのかだろうか
オサレ鎧に魔ローブ合成したりとか
>>154 これで公式が満足すればそんなことはないと思うんだよね。
ただこれでも公式が「兵士の武器制限も何とかしろ」とか言い出したら大変だ。
防具職からの不満の声が上がるかも分からんね
メインクレだからローブ取ってたのに、こんなことなら最初から鎧取ってました
スキル上げなおしを余儀なくされるので今まで消費した砂と時間をry
みたいな感じで
DEFローブがこれで完全にオワタ\(^o^)/
専門化を求めている人達ばかりと思っていたら
反対意見が多かった
やっぱり反応見てA案B案C案、用意してあるとしか思えねぇww
後は自分達で個性を表現すればいいじゃん
重鎧着ている魔法使いも個性だし
軽装備剣士も個性だしな
他人がどうのじゃなく、自分がどうコーディネートしたいか、だろ
殴り杖もオワタ\(^o^)/
確かに希少種のDローブさんとM服さんはオワタ\(^o^)/感じだね
他の修正がしっかりしてるなら幅が出るし悪くは無いと思う
>>163 まだあわてる時間じゃない
ガメポならなんとかしてくれる
これでおされの売り上げ増が期待できるんだろうか?
全職業で同じものが装備できるなら
職ごとの個性はスキルだけになりそうだな
R5までならまだしも・・・大丈夫なのか、これ・・・
武器もあるじゃん
U以上のスキルをどう扱うかが気になるな
防具はこれでいいよ
ちょっと採掘きこりが兵士より強くなるだけだ
>>164 DローブはまだしもM服なんてどんな修正来てもはじまりようがないだろ
うわぁ…運営がキレ出したな…
ハンゲのお子様多数抱えてるゲームだからな、投げ出したくもなるわなぁ…。
激しくダサい格好になるが今後魔術師は
兜+ローブ+杖+ブーツが標準装備になるのか?
帽子屋、軽靴屋終わったんじゃね?
R6装備で採取とかダメージどれだけ減らせるんだろ…?
硬いがAGI、AVD等がマイナス→重装備
マイナスが無く可も不可も無い→軽装備
魔法性能に特化してるが紙装甲→ローブ
本来、装備するべき装備以外だと職特性からして微妙だと思うが…
>>158 その気持ちわかる。
俺も赤い勇者鎧にローブや服を合成して魔法使いや武闘家に着せて。
3キャラ全員、勇者鎧パーティとかしたいなり。
あとゴスロリの冠が頭飾りなのは、どうしても兜で合成したいしね。
てゆーか、おされは壊れないようにしてほしい。
おされが壊れる仕様のおかげで、いつまでたっても華やかにならない。
傭兵だけ着飾っていて、肝心の本人が1番地味とか・・・。
それに、仕様を変えても課金オシャレの売り上げは下がりはしないと思う。
だって壊れないように、みんな大事にするから結局同じ。
今の仕様はオサレを着る機会を減らしているだけなんだよね。
職の個性とかじゃなく
キャラの個性を重視しよう、ってんじゃねーの
表面的なオサレで個性出すのが一番簡単なんだし
強さの個性は、お呼びじゃないんだろう
「締め切りに間に合わない」ではなく、既存の物をわざわざ変えるんだから、
運営がテストプレイでこのほうが面白い、もしくはこのほうが楽しめる、
集客、課金が見込めると判断したんだろう
俺達にできる事は待つだけだ
R5装備で固めて採取できるようになるのは嬉しいけど・・・心境は複雑。
AGI、AVDが上がるが紙装甲の服とか欲しいな
靴がAVD目当ての生産用になりそう
靴よりブーツのほうが防御あがるし
しかしローブにあうブーツや兜がない罠
運営ブレちゃったか。。。どうせなら、最初の案で突き通して欲しかったな〜
しかし、公式で騒いでいる奴らは自覚ないのか?こういう事態になったのも少なからずは
オマエラのせいでしょうに。。。
>>181 大丈夫だ、少なくとも兜は今でも何にも合っていな(ry
> すべての職業で、すべての防具が最高ランクまで装備可能
> (該当装備:鎧/服/ローブ/ブーツ/靴/兜/帽子)
ところで盾は?
これを機に自由度の高いターン製MMOとしてブレイクするかも
>>185 盾は戦闘中に持ち替えができるので武器扱いですって事なんじゃない?
>>181 チェルのブーツとかいいんじゃない?
兜?気合でなんとかすればおk
しかし、公式で騒いでた意見の
どこ部分にどこを左右されたら
こんなことになるんだろうな。
でもよく考えたら靴=AVD ブーツ=防御なわけだが
靴のAVD補正値はRが上がっていくと結構えげつないので意外と靴のままの方が良かったりしてな・・・。
でもクレや巫術師は圧倒的に服が多くなるだろうな。
合成したオサレがムダになるという意見はあったな
金を払ってくれるユーザーは大切にしよう
資本主義においてスポンサーは大事です、ということだろ
装備の変更だけで、後は変更するとは言ってないし
ブレというほどでもないよな
>>192 どうせR6実装だから無駄になると思うんだがなぁ
防具に関する意見なんか出てたっけ
そういう意味では、公式の影響を受けたわけじゃないからブレてないとも言えるか?
この修正で低R装備売れなくなったらどうしようかとも思ったが、いつも売れてないから変わらないかw
>>187-188 ありがとう。
もしこれが実現したら装備とランクの関係はどうなるんだろ
生産職の見習いでもR5まで装備できるようになるならバランス崩壊と思う
Du話題は荒れるのであれなんだが、Du仕様で考えるなら
兜+ローブ+靴(魔術師)
兜+鎧+靴(その他魔)
になるのだがそもそも杖やローブに兜や鎧が合うのかって話
鎧はゴスロリがあるだろうが兜は・・・なんだよな。
ささっとおされに目を通してみたが杖に合う兜は見つからない。
と言って杖を兜に合わすとそれはもはや魔術師には見えなくなるんだよな。
なんかそいつが魔法打ってると激しくダサいような気がする。
つーか別におされ(というか☆防具)は
部位さえ正しければadd側の種別は問わないようにすりゃいいだけだろ
火力についてはバランスに直結すると思うが
防御は、そもそも攻撃されなきゃ防御力0でも関係ないわけで
なんだ物理攻撃職オワタなのか、ひょっとして??
防具の性能を全て同じにすればいい
>>197 ほんとそう思う
それにその方が課金増えるだろうに、何故そうしないのか
9月以降のコンチェは、ヒールが使える重装前衛の魔術師最強って認識でおk?
DuはもともとAGLマンセーだったから鎧兜は選択肢が増えるだけでそんなに問題はないかと。
ところで軽装備剣士が不可能だから仕方なくゴスロリSを買った私\(^O^)/
オサレは重ね着にするべき
壊れる仕様とか意味分からん
オシャレが壊れる仕様はポン酢の開発力の欠如じゃないかねぇ
同時に2種類の装備を着て、片方は外見のみに影響、片方はステータスにのみ影響…ってのが作れないとかw
なんかもう前衛は採掘ときこりだけになる気がしてきたw
防具の選択肢が広がる以外に
どんなメリット・デメリットがあるのか
さっぱり分からないんだぜw
軽装備職人の俺はじまったと思ったんだけど違うの?
良く考えてみれば敢えて魔術師が重装備になる必要性は全く無かったね。
でもこの修正のあとはクレや呪術師や巫術師があまりローブ着なくなるだろうから
ローブの売り上げは落ちるだろうし
騎士や戦斧闘士に軽装備という選択肢が広がって重装備の売り上げも落ちるだろうね
剣士は服や靴の軽装備をR10まで装備出来るようにするニダ!なんてレスがあったな
XGやってたから「何言ってんだお前?」みたいな感じだったが、みんなそういうイメージあるのかな?
何でもかんでもってのは美学に反するんだ。
全ての防具が装備可能ってのは設定的にまずしらけてしまう。
パワプロでオールAキャラぞろえのチームを作ってしらけると言う感じかなぁ
例えば4番ファーストはパワーがあるが足は遅い、2番ショートは足が速く小技は利くがパワーが無いといった感じで
適材適所で個性を活かした方が粋なんだよ。
防具全部レベルさえクリアすれば装備できる・・・そりゃもう、どっちらけ;;
夏なのでバトルエプロンを作れるようにしたのですが、
装備によっては裸エプロン状態になってしまいます。
今後のバトルエプロンはどうなってしまうのでしょうか。
軽装剣士はファイアーエムブレム派かな?
>>210 魔法使う職がローブを着ないってどういう理由?
重装備が身軽になりたくて軽装備を選択する可能性はわかるんだけど
剣士はフェンシングのイメージがあるなあ
転職しまくりのおれの猟師には関係ない話っぽいな
>>215 だってMGAいらないじゃない
だったら服のほうが補正おいしくない?ってことかと
俺が出かけている間に何があったんだ、運営…
まぁ防具全種類作れる俺に死角はないけどな!
これでウチの一次生産職♂がサンダルじゃなくてもよくなる。゚・(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。
>>217 大概後ろに立つだろうからDEF上げても大した意味がないと思う
今後の狩場がどうなるかによると思うが、魔ロブ着た方がいい気がする
鎧はダサくて着たくないなあ……
>>220 バトルエプロンを着ればいいじゃないですか。
>>215 魔術師はそりゃローブだろうけど、魔法よりもMGA関係ない補助系魔法を中心に打って、
それでもって魔法もTまでしか伸びない職業が将来MGAをそんなに必要としなければならないかな?ということですね。
正直M振ってれば上がるMGAで十分だし、みたいな感じです。
しかもこの運営、回避や命中補正を少し大きくするアップデートしてたりするから、RCVの補正も大きくなる可能性あるしね。
>>219 うんうん。そういう考えも全然アリだよね。
ビリUやインファイトが来るし後衛でも服がいいってやつもいれば、今まで通りで必要ないってやつもいる
狩り場によって変えたりもありだなー
>>222 dd
なるほどなあ
Tのダメがカンストしてからは服もありだな
なんかココの話聞いてるだけだと
面白そうに見えるんだけど
>>149 為替は聖盾と同じくパッシブスキルじゃないんだぜ
あとは殴りクレの否定さえなくなれば今回の修正は神修正に早変わりだな
>>227 そうでもないよ?
2次職と1次職の格差をなくす
大装備職人特別優遇みたいな処置の撤廃
ぐらいはしてほしいところはある。
でも今回の追加修正は良かったと思ってる。
公式じゃまだネガネガされてるな。
結局あの連中はどうしたら満足するのか。
>>227 クレには急遽諸刃滅と乾坤錬実装の追加くるとみたがどうか?
俺の殴りクエが始まる日も近いようだ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
高い素ダメ+回復・反射+念願の高RのDEF装備
殴りクレは結構イケるんじゃね?
殴り杖があるんだから、なんかスキルきそうな気がするし
ダメージを与えた分MPが回復する杖スキル…
>>226 為替は護衛の様に発動してから動けるから聖盾よりは使い勝手がいいんだよ
お金掛かるし持続時間もそこまで長くないから常用とまではいかないけど
>>233 殴ったらMPを吸収してくれる杖スキル…
毎ターン自動MP回復…
完全にドラクエですね、わかります。
>>235 格闘士にスキル「おたけび」追加ですねわかります
杖の打撃スキルなんて来てもどうせ
計算式が(ATK+MGA)/2 みたいな感じになってカスになるんだろう
wktkだったはずなのに9月が不安になってきたぜ
公式のネガネガは本音が
『俺様の兵士を弱くするな!』
だからな…
剣士辺りにすれば今迄と戦い方なんて変わらないのにそれすらも面倒なんじゃね?
魔剣士や殴り呉の意見にかっこつけてるが…最強厨がそんなロマン型なんて作るわけ無い
AVD重視だったXGならともかくDEF重視のコンチェじゃ重装備一辺倒になるのかな・・・
というわけで在庫のDEFローブ埋める作業に行ってくる(´・ω・`)
お前ら勇者じゃねぇんだから
何でもやろうとすんなカス
でよくね?
公式重くてつながらねー
>>240 ガメポがステータス値の効果をいじるかどうかも解らんのに早計じゃね?
ローブの装備ランク上限開放クエ
鎧の装備ランク上限開放クエ
服の装備ランク上限開放クエ
こういうの作っていけば最終的に全種類の防具装備できるようになるし良いのではないか
やり始めた時、強い=与ダメmax=魔と聞いたんだけどなー
兵士が強くなったのは第一次連撃の頃じゃないの?
>>240 DEFローブはいらないけどわざわざステ下げたくもないから重装だけになるとは思わない
公式落ちたみたいだね
>>246 だよね。
DEFを上げるためだけにAVD,AGLを犠牲にしてそれをステで補ったら結局MPかHPを減らす羽目になる。
公式は兵士ネガから重装魔クレ叩きに移行しました。
なんか話題の大幅修正の修正と追加がUPされたようだが
その後、落ちていて見れない・
今ネガってるのはdu関係者?
普通のPT狩りを前提にすれば、ゲームバランス云々は別にして
歓迎すべき仕様変更だと思うのだが。
兵士はネガるのはしゃーないが
装備は別に損しないもんなぁ
デュエル?なにそれ
ハンゲ側では繋がったんで見てきたけど相変わらず公式はバカばっかりだな
XGの頃から言われてきたこと
デュエルなくせば、誰職が強いとかいう妬みがなくなる
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
運営のビジョンが解らなくなってきたのはおれだけではないよね?
単純にユーザーの意見に振り回されすぎ。
どんな調整を行ったとしても不満は出るものなのに。
これはもうだめかもわからんね
>>256 もともと分かるような振りとかあったっけ?w
ガメポの悪いところが出始めてる感じだなぁ、やりすぎちゃうという悪いところがw
傭兵の事もあるし、すべてが出揃って実際に稼動してみれば、「これは!」って
なりそうな気が8割くらいしてるんだが、「あちゃー( ノ∀`)」ってのも2割考えてる
もし引退するのがいたとしたら運営の修正云々より
公式で騒いでるバカ共を見てうんざりして辞めるやつのほうが多そうだな
あんな連中とかかわりたくねーし
>>259 いや、単純に職差別を図りたいんなら今回の告知はまるで意味がわからないだけなんだ。
単純に兵士は下級ジョブ
スキルと武器で職業分けってだけだろ
公式の連中って他人のことなんか微塵も気にしていないくせに、皆の事考えてます
見たいな話し方するのが、本当に癇に障る。
デュエル大会トパーズ事件思い出した。人にレア取られたくなくてトパ様最高言う阿呆に、
レアが欲しいだけなのに、大会の盛り上がりがとかみんなのモチベーションが言う阿呆。
>>261 職差別化の文を見なかったことにするんだ
>>293 Du厨乙。
トパーズは、単純にDuを楽しみたい人達が投票したんだと思うぜ?
景品目当ての最強厨はラーティマに投票してただろ。
フルアーマー魔術師目指すぜ!
>>261 職差別をもっと大きくしたい
おしゃれ装備を誰でも装備できるようにしたい
っていう二つの条件を同時に満たすために、
スキルの条件を大幅変更<職差別対応
防具をすべて装備できる<おしゃれ装備対応
としただけじゃないかな
今まではどう足掻いても装備できなかったのが、
装備品の性能的に微妙だけど一応装備できる
と変わったのは、まぁプラスじゃないかね
まず対MobとDuが両方できないとヤダヤダって厨房がいるし
Du派にもDuそのものを楽しむタイプと
勝つのが楽しいんだよーってフレイザードみたいなヤツもいるわけで
ユーザーの意見ってのはバグ報告とか操作性とかは大いに参考にすべきだけど
バランス面やシステム面については優秀な厨房フィルターがない限り無視すべきだよな
「ユーザーの意見を参考にして」とか言ってる時点でまず失敗する
相変わらずガメポは繋がらん
遊べねーじゃんかよ
>>261 「職の差別化」と「キャラの多様性」の両者をギリギリ満たす両要素の交差点だと思う
これで全員が重装備を付けるようなら改悪だが
職の特性が生きてるからそんな事は起こらない(と思う)
個人的には凄く面白いぞコレ
0.5秒ぐらいで繋がったけどそんな重くなってる?
まあ火狐からだからなんの意味も無いんだが
ところで未だにほとんど触れられてないが
きこり採掘猟師鑑定薬剤調理で各職3つだけR4武器装備可というバランスが
採掘だけ槍がR2に減少
他のものが代わりにR4になるわけでもないっていう酷い差別について
重装備は軽装備の完全上位互換、みたいな性能なら満場一致でクソ仕様なんだが…
全員が全種装備できても
騎士がローブ着たりするような事はまずないので自然に住み分けはできるだろう
MGD服やDEFローブがクソなのはまた別の問題なので
>>272 普通につながるな<IE
経路がどっか死んでるのかもしれんね
運営のブレ云々はさておきこれ悪くない修正だと思うんだけどなぁ
公式のBBS戦士達は何と戦ってるんだ?
>>275 装備可能ランクを全部足してみるとアラ不思議
すまん採掘だけ低いなw
なんでだw
マジかどうやってもつながらんぜ
公式には全く書き込んでないが巻き添えアク禁でもされたのかな
兵士も槍だけR2だったし、何か良く分からないけど思惑があるんじゃない?
R3↑の槍だけ特殊効果が実装!!
という夢を見た
俺の靴職人、靴からブーツに切り替えたほうがいいのか?
防御はブーツのほうが上だし・・・
飛竜ビリ使えないならそこまで制限する必要も無いと思うけどね
新スキルでもあるんかな
でも大装備職人を見てみるとあら不思議
ビリと飛龍撃を殆どの職業から外したのは何故だろうな
2次職でも仙人からは外したくせに大装備には残ったままだったりしてイミフ
ただでさえ騎士の価値が怪しいんだ
兵士どころか他の職からでさえ外したいさ
>>281 おなじISP使ってるやつが悪さした可能性もあるけど、どうだろな
とりあえず、キャッシュを消してみるくらいはしといてもいいんじゃね?
武器防具の性能もついでに一新すればいいな
MGD兜の問題も解決するし
しかし槍だけ装備Rが低いのはいびつだな
槍は補正値が優秀だからなぁ〜
9月UPでCRIやCTRにテコ入れでも入るんじゃね?
そうだな、ついでだから武器防具の性能を改めて、取捨選択できるように手を加えるのもアリだろう
遠隔武器の攻撃力に差を付けて欲しいって要望も検討中らしいし
そこら辺含めて巧い事バランス取ってくれることを期待してみる
他の職の槍装備・スキルを厳しく制限する事で、
近接特化職として横並びであるべき斧や剣と騎士のBP5の差を埋めた気になってる
そんな気がしてならない。
バランスがどうなろうが俺はずっと騎士で行くけど。
今来たらなにやら面白いことになってますなw
これは・・・なかなか面白そうじゃないか
とうとうR5鎧+R5帽子の騎士が楽しめるのか。
あのダサくてキモいフルフェイス兜を装備しなくて良くなるなんて、
運営GJと言わざるを得ない。
ビリアルドUの消費MPは256
ただ反対派が、巻き返しを狙っている感じ
次は、どんな修正報告が上がるかだな
誰損でもねーし、いいことだと思うが
バランス厨とでも呼べばいいのか?
何のバランスなのか、さっぱりなんだが
運営でもねぇのに、ご苦労なこった
公式でネガってる奴らの理由が幼稚化していってるな
公式でまた新しいスレが立ってるな、ああいうのって意味ねーと思うんだが
賛成意見やどっちでもいいと思ってる奴はあんま書き込まん
逆に不満あるやつはちょっとしたことでもいちいち書き込む
結果的に不満意見ばっかになるのは目に見えてるのに
こんなに仲間がいるんだと群れなきゃ落ち着かんのかね
自分としちゃ賛成だがね。戦う職人は持ってないが装備R低いと思ってたし
兵士の弱体化で上位に転職しようと思ってたが足の遅くなるダサい兜しか装備できなくてがっかりしてたし
>>298 弱体修正だからしょうがない
ネ実でもFF11で約5年同じことが続いてたから
個人的には見慣れた光景だな
作ってる方としては弱体で調整するほうが簡単だからこの修正は当たり前なんだが
プレイヤーとしては納得行かないのは当然だな
しかしプラスマイナスで明確に弱体化と言えるのは兵士だけという…
うは。魔術師ヒールT!
ソロだとで壁ぺ回復させないとキツイからって、魔術師からクレに変えたのにwwwwww
どうせ現状ヒールTしか使わんし魔術師に戻ろうかな
>>301 クレ、調理、調合、封印あたりは弱体してるよ
>>303 そか?
追加告知の無い時点までは弱体と言えるかもしれんが
装備の解放云々までいれたら強化だろ?
剣士にヒールって意味わからん。
格闘士にもヒール使わせてください。
>>304 現時点では殴りクレだけはどうしようもない
むしろ格闘にはチャクラだな
自分のみHP回復+異常回復効果みたいな
そういうスキルが有っても良いと思うんだが、追加スキルに含まれてたりしないかなー
うちのMDV調理は弱体化どころかハジマタ
>>307 自分の睡眠や石化を回復するスキルですねわかります
>>309 軽気功と硬気功でスイッチ型とかいいんじゃね
>>304 封印と調教が一射系の錬スキルを覚えられなくなったのは滅茶苦茶痛いと思う
>>305 明鏡止水ですね
わかります
V多め物理向き本体のみ回復スキル・格闘専門
>>311 封印系は気功打とうにも崩撃覚えられないんだよなぁ…
その辺は生産のビリやでんぐりですでに通った道だし別にと言う気もするがな
>それに、仕様を変えても課金オシャレの売り上げは下がりはしないと思う。
>だって壊れないように、みんな大事にするから結局同じ。
>今の仕様はオサレを着る機会を減らしているだけなんだよね。
すごい良いこと思いついた。
おされ服は壊れないで、合成したやつがダメージ受けていって壊れればいいんだよ。
おされ服は無事なわけで。
なんという夏だな厨ホイホイ
修正内容の是非はともかく、運営側の態度が問題だろうな、今回の一件は。
出したりひっこめたり、修正案に更なる修正案を加えてツギハギのアップデート計画にしたり…
後衛弓だけど、MGD欲しいからロープ着せちゃおうかな
男キャラってロープ似合わないだよね
>>319 R4はよく似合うと思うが
一方R3は漢キャラには女装プレイに近いものを感じるw
コスプレ店で売ってるセーラー服だしなw
>ロープ
ひびきが…すごく…まぬけです
反対意見の人≒この修正きたら重装備でガチガチに固めちゃう人
だよな?
全員(自分自身含む)が重装備でガチガチに固めるから個性が無くなっちゃう
と考える人たちなんだよな?
向こうじゃ魔がヒール使えるのをやたら叩いてるけど、あいつらが言うにはイメージに合わないんだと
攻撃魔法専門の魔が回復魔法使うのがおかしいと言うことらしいが、いままでクレから攻撃魔法無くせと聞いた事はないし
R1とはいえ鎧や斧なんかを装備できるのを叩いてるのも聞いた事はない
きこりがトマト取ったり銅掘ったり、猟師が草や木切ったり、鑑定が料理や薬作ったりする事を叩く話も聞いた事はない
やつらのイメージって何だ?ヒールは使えないけど鎧着て斧振り回すのが魔術師なのか?
今まで散々気にもせず受け入れておいて今更イメージ云々とかアホかと。そもそもヒール使えたところで誰も困らんしなー
でもぶっちゃけ魔使ってる俺から見てもヒールなんて別に要らんけどな
あったらあったで便利だろうけど
まぁ確かに「魔法使い」つったら
ローブ着て杖持って、高火力の魔法唱えてる姿をイメージするけどさ
連中が魔が鎧なんてイメージがどーたら、バランス崩壊がなんたら言ってるのってつまり
このままだと杖職が強すぎになるから修正汁! って意図しかない気がする
職業って概念が薄れるとか正論ぽい言い回しをしてるが、近接職の軽装の件については反対意見で殆ど触れられてないしな
服帽子靴だけ全開放でいいんじゃないか
帽子とローブの防具職人作ったばかりなんだが、鎧に切り替えたほうがいいんだろうか?
運営がぶれるから身動きとれねー。
次は装備の性能見直しとか言い出しそうでなんともw
普段物理攻撃なんて受けない魔職がMGA恩恵を捨ててまで、わざわざ重たい鎧を着ると本当に思うのか…
鎧を着る場合なんてDUで相手がガチガチの物理の時ぐらいだろ
防具制限開放はGJだろ
武器とスキルだけで職差別は十分可能
大体魔職が鎧着たところでMGA、AGL下がるから火力ガタ落ちだぞ
装備のMGA補正を当てにするなんて、
せいぜいLv20程度までじゃね
それよりも今後後衛への攻撃が増えてくるのは確実
なので鎧の需要は確実増えていくはず
故に、反対だな。魔職はこれくらいのハンデがないと面白くないぜ
俺は反対なんだが、その理由は魔が重装備で固めるからどうとかそういうんじゃないんだよな
バランスどうこうもあまり関係ない
単に枷がなくなってしまうとつまらない、防具が全種装備可能とかまるでチートで制限解除したかのよう
そして1番大きいのは、着る着ないは別として、騎士でローブ、魔で重装備が装着可能と言う事実がしらける
なんていうか鎧を着ての騎士であって・・・ローブも着れるんじゃ、一言で言うと職へのなりきり度が減ってしまう
なんでもかんでもは簡潔さにかけて、世界観とかそう言う面でも嫌なんだよ;;
俺も反対ではあるが、いつまでもネガネガ言ってる奴は公式から出てくるな
そう変えると宣言した以上は一度体験してみる…ただそれだけだ
前向きになれないならコンチェやめた方がいいよ
ネガキャンされるのが嫌なら2ちゃんやめた方がいいよ
運営はやけくそなのかな?
それとも各ステータスの効果に対して追加修正かけるつもりで
今回の修正を発表したのかな?
運営には「面白いゲームにしてやるから黙ってついてこい」って
言い切るぐらいのプライドと自信を見せてほしいものだと思う。
反対してるやつが皆、Duの装備とか俺TUEEEEE的な理由だとか
決め付けたような流れだったので弁明しただけだぜ
とりあえずAGL−表示の重装備VM魔の戦闘を見てから考える?
でも魔が鎧着るって決め付けてる連中はDUの事しか考えてないよね
Lv20ぐらいまでって…単魔Uはスルーかよ?
全R装備できるようになれば今までより強くなるので皆喜ぶよな
だから、解禁します
←多分この程度の発想だと思われ
個人的には斧闘士や騎士が高Rの帽子装備できるのはGJ!
いいと思ったのはこの点だけなw(よく考えてみると、何故今まで出来なかったのかが不思議だが)
>>338 まぁ阿保みたいな物理攻撃力あるナクゥバとかナクゥバとかナクゥバとかに
クレが防御上げられるという利点も…
ローブを着ない魔のMGAなんて金ぺにも負けるんじゃなかろうか…
MGAはすぐにダメ上限にかかるとは言うが、巨像なんかの高MGD相手には明らかに違いが出てくる
それをどうみるかは、個人個人で違うんだろうが、少なくとも、俺がそんな魔を見かけたら、厨二を見るような生温い目で見る
そういえばあかみこ氏が入院?なんて噂もあったけど
●【あかみこの日曜どうでしょう】8月30日(日)の内容
開催日時:8月30日(日)0時〜24時
開催場所:1ch 冒険案内ラウンジ
開催内容:
今回のイベントは、現在プレイヤーさん主催で行われている
「野良パーティ活性化活動」のお手伝いを【GM】あかみこが、
24時間支援するというもの。
こんなのやるんだね。本当に体調悪かったら死ぬんでないか?
効率厨がやかましいので、巨像戦だけローブ着用するわ
>>343 恐らく当日は片手に点滴を受けながらでもプレイヤー対応をするのでは?
GMキャラの動きがゾンビちっくになっても暖かく見守りましょう。
>>343 ・あかみこがそこにいるだけで何らかの恩恵が受けられる
(傭兵の新機能の先行宣伝的な意味で)
・中の人が交代制で従事
のどちらかではないかと
さすがにシングルプレイヤー24時間耐久は普通に無理だと思われ
よく考えたら傭兵の新機能じゃ野良PTの活性化に繋がらないか
消耗型アイテムで全茶(orファンブルク市内)でPT募集出来るとか
傭兵中から普通のPTに移行できるようになるアイテム配布とか
負担は大きいがあかみこが全茶で募集の手伝いとか
こんな感じなら野良PT活性化になるか
>>346 その無理をやりそうな予感が。
今の運営陣って、多分ドMだと思うんだ。
あかみこに至っては最初騎士でプレイしてたし、
同じ騎士としてドMの匂いがプンプンするぜぇーッ!
最初は
「キャラの自由度が無くなる」
って言ってた奴が
「職のイメージが崩れる」
って言ってるのはどうなのさ?
これで本格的におちんぽゲーになってしまったわけか。
残念だ
>>347 全チャは余り意味が無さそう…
だってPT欲しい奴はロビーに行くだろ?
それならばロビーに居ない奴はPTを欲してない奴じゃね?
全チャで起きるであろう晒しや粘着といったトラブルの方が迷惑
最近Help狩りが懐かしく思えるんだよな
寄生もあったけど、傭兵のAIよりははるかに効率よく敵を殲滅できたし、
見ず知らずの人と連携も楽しかった
そこで知り合ったフレも何人もいる
くだらない修正かけるくらいなら、Help狩りの経験値を元に戻せと
悠久の塔の100LVのボスをもう倒されてるて・・・
まだカンスト中なのにw
また修正されるだろうけど
ちゃんしたテストプレイヤーが居るのか?
修正とか言う前にちゃんとテストプレイしてくれよw
まぁ、ゴブ親分のカンスト時代を思い出いだしたw
あの時、PT薬100s料理30sぐらい使って無理やり倒したw
PC@2が瀕死でギリで楽しかったけどw
w
?
w
w
w
こうじゃね?
・・・
w
?
w
w
w
w
悠久の塔の階段と床の色、同じ様な模様と色で見つけづらい
階段見つけられなくって、低レベル層をグルグルと探し回って疲れたよ
ちなみに、目は 色盲じゃないよ
>>358 @公式運営レポートより:階段の位置をMAPに表示してほしい→実施について検討中です。
A少し休憩をはさみながら探索すると区別が付き易くなりますよー。
>>349 職のイメージを守りたいなら自分が守ればいいだけで
自分が動かすわけでもない他人のキャラが何をどう演じようと自由
奴らには、この発想が抜けているだけ
オフゲ感覚で自分以外のキャラが子分か何かのつもりなんじゃねーの?
いわゆる命令厨で関わらない方が無難
PK天国もレベル40前か。
ヘルプがなくなって、PKできないからおとなしいな。
>>361 日本語で(ry
みんな夏で頭がやられてるのか?
それとも元々・・・・
ポン酢の変な意見が入ったんだな〜と思ってる
天国は個人名。故に晒しスレにお帰り下さい
たしかに傭兵よりヘルプ狩りがいいと最近思うように……
2PC完全マルチな俺の前に敵はいなかった…
先生、みんなでわいわいクエスト行きたいです…
>>366 募集しても
いいのよ
PTが活性化したおかげで俺のキャラがもうすぐ初のLv20に到達できそうだ
PTは集まらない上、スキル上げお断りと明記してても入ってくる馬鹿が多いからなぁ
クイックや状態異常、ドレイン連発には本当にウンザリした…
事前にprof読んだか聞くのもなんだか感じ悪い気もするし、現地でスキル上げが発覚しても人数の関係上キックできない。
もうしねばいいのに…
以上チラシの裏
公式でAVD空気とかいってるやつ正気かよw
AVD30違ったら回避が15%ぐらい違うのにな。
正直ブーツと靴なら全体数値は同じだし、そこまで靴が不必要になるとは到底思えないのだが。
(しかも軽装備にブーツはなかなか合うものが限られてくるという)
呪無しって書いてある魔様を傭兵で雇ったら、ドレインを連発し出した
ドレインは呪だと勝手に勘違いしてたかと思いwiki確認したら、呪だった
→BL送りケテ-イ
なるほど。
それじゃ俺のキャラは回避率115%か…
回避
自体が
空気
騎士は「R10までの鎧が着れる」というのが兵士に対する大きなアレだったのに、
今回の防具自由化はナニだ。
鎧が着たくても着れない服職のために、がんばって服をこさえてきた職人の努力の結果がコレか。
魔法も回避できるようになってやっと対等になれるステだからな
魔法必中に仕様を変更してくれたら面白いことになりそう
>>368 キックも注意もされないから入ってくるんじゃない?
>>368 ある場所でのレベルあげにじゅじゅちゅしがいたんだけど・・・
混乱とかドレインとかの呪術しかしねぇ
遠まわしに「ダメージ重視でいきましょう」って言ったら今度はドレイン連発
多分火力の魔法全部消したんでしょう
ザコ敵に呪術なんてほとんど意味ないのに連発されてストレスたまったよ
>>373 騎士でも服が着たい奴は多いし、少なくとも俺は鎧を着ようとは思わない
鎧の需要は生産職で伸びる可能性があるけれど、大半がレベル9止め生産の為、R1にしか影響しないだろう。
最も防具消費の激しい狩り場面では圧倒的に服の需要が増すと思うんだがなぁ
>>375 だな。。
次からはできるだけキックするようにしたい…
>>376 呪術師×と書いとけ
効率高めたいなら募集時の選定きっちりやれよ
テキトーな募集してるからテキトーなのも入って来るんだろ
被害者面してるけどprof見てPTに入った人達に迷惑かけてるんじゃね?
はっきり言えないなら中途半端なことはやめた方がいい
ドレインて魔法攻撃じゃなかった?
382 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:27:34 ID:UaZPTr8T BE:1188125339-2BP(0)
今公式見てきた
もうさ
「大災厄の影響でスキル制限かかります」とか「大災厄に対抗するために防具に制限かけません」
にしてしまえよ
それで
「大災厄の影響でBPが振り直しとなります」とか「大災厄に対抗するため砂配布します」
とかの救済しとけよ
>>381 ドレインは一応攻撃魔法だけど単魔Tほどの火力はない。
レベル上げで入ってくるんだったらせめて単魔Tぐらい撃つぐらいしてほしいって話。
ちなみにリーダーじゃなかったんで選定はできなかった。
公式でBP振り直し要求してる奴らはエゴ塗れの最強厨だぜ?(兵士限定)
本来なら兵士から他近接へ転職しようが物理→物理だからステなんてそのままいける
あいつら(兵士限定)は兵士弱体化で魔に変わりたいだけ
どんな修正をくわえようが自キャラが最強職じゃなければ納得しない
BP振りなおしは高すぎるんだよな。しかも、使いにくい。
1キャラ500〜1000くらいで全BP振りなおしくらいのほうが、売り上げよくなると思う。
お前らほんとに兵士嫌いなのな
ところで、ペットの単体呪術&クイックが奪われそうでガクブルしてるのは俺だけか?
389 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 17:00:55 ID:UaZPTr8T BE:792083063-2BP(0)
つーかさ。おしゃれ合成で鎧を服に合成できるようにすれば済む話なんじゃないか?
兵士が嫌いな訳ではなく、
単に俺TUEEEEEEEEE!ってしたい人が嫌い。
それが多いのが、物理なら兵士。
騎士にも弓にも俺TUEEEEEEEEE!は居るが、ごく少数。
>>389 同R合成で鎧性能のローブとかが作れる訳ですね、わかります。
>>390 強くなりたいって気持ちを持つ事が
そんなに悪い事なのか?
ならお前は幾つもある職業の中から一つを選び、限られたスキルスロットの中で
吟味してスキルを覚えてるのはなんのためだ?
強くなりたいって願望があるからだろ?なのに勝ちに固執する事を安易に悪と決め付けて
その辺どう思ってるの?
393 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 17:13:31 ID:UaZPTr8T BE:264028032-2BP(0)
>>391 いやいや、ローブの外見をした鎧になるようにすればいいってこと。
例えば
[Baseおされローブ]+[Add鎧]=[Add性能の鎧(外見はローブ)]
ってすればいい。
明らかに全防具解除よりは簡単なことだと思うが・・・。
強
そ
な
吟
強
そ
>>392 強さや勝ちにこだわるのは別に問題ないけど
公式にいるような、他の意見は全てねじ伏せてでも自分が最強じゃなきゃ許せないという態度の奴は嫌われる
強くなりたいという気持ちはみんな持っていて当然だが、それは与えられたルールの中で強くなろうとする限りで受け入れられるもの。
自分の持ち分を越えて、他人や仕様の変更を要求しだすのが最強厨たる由縁。
>>393 それが出来なかったからこうなった
と思うのは俺だけじゃないはず
>>393 おされなら壊れるから意味ねぇって言う人が多いかと
俺はばんばんやっちゃうけどさ
ただそれを今のルールに付与するとR5ローブ+R5鎧で
外見ローブの性能(ローブ+鎧)/2が出来るんじゃねって突っ込んでるのかと
多分
>>392 うん、なんだ…
そうやってすぐ顔真っ赤にしちゃうとこが嫌(ry
そんでもって悪とは言ってないから落ち着け。
>>396 じゃあ今回の公式の職業バランス修正はなんだ?
以前からも杖が強すぎるって言う不満はお前らが印象操作で最強厨と位置付ける奴らが
散々嘆いていたが
今回の公式のやり方はその最強厨の思想に流された悪しき修正だと言うのか?
>>400 なるほど
あんたが正しいね
だから二度と書き込まないでね
>>393はおされのみおされが鎧ならローブを入れ、見た目鎧、中身はR5ローブなどに出来るようにすればいいと言ってるんじゃね?
つまり(ローブ+鎧)/2とかは無理で、おされに入れる場合のみおkってことだ。
403 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 17:30:33 ID:UaZPTr8T BE:1188124193-2BP(0)
>>398 同一ランクの時か。
ならおされ合成時だけ制限無くせばいい話さ。
これぐらいの案なら絶対に会議の段階で出てるだろうに、なぜ採用しなかったんだろう?
何か運営にとってまずいことなのだろうか?
>>388 別に来てもおかしく無いと思ってるからガクブルはしない
でもペット呪術封印されたら銅ペマジで詰みそうなんだけどどうすんだろね
>>403 その為の☆判定だしな
てかカテゴリ自体頭装備体装備足装備でよかったのにな
後は合成した属性にすればOK
武器でやっても面白そうだけどどうだろう
>>401 なら二度と安易に〜厨なんて一括りにして物を語るな
408 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 17:35:07 ID:UaZPTr8T BE:2772290579-2BP(0)
>>406 おされ剣で詠唱する姿がかっこいいと思うのは俺だけじゃないはず。
そこでモンスター専用スキルが颯爽と…
☆おされ判定の内部処理が怪しい…
☆おされはR0判定を割り振ってR違い合成をしてるだけで
☆というカテゴリーはもともと無いのかもしれない…
みんな暑くてイライラしてるんだろうと思って
6ch劇場にアイス撒いてきた
需要は無さそうだが、たまにはこういうのも
>>410 Baseにリサチケと同じ判定してやればいいかと
…なんか妙なモノが合成できるようになってしまいそうな気もするが
そもそも合成実装時の戸部さんの絵でハイソ服にライト鎧入れてるんだぜ。
何にせよ、検討中の「おしゃれ装備を壊れない様に」ってのが実現しないと使う人増えないけど。
>>406 ☆はリサイクル用の課金判定でしかないよ。
ランク無し(R0)で判定した方が、課金以外のオサレも合成出来て良いかも。
>>411 チョコ風味1本貰っていきます、ありがとうございました
415 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 17:48:01 ID:UaZPTr8T BE:396041933-2BP(0)
☆おされ合成の防具種制限解除が採用されない理由
☆おされ装備を合成する際の防具の種類に制限がかからなくなります!
バケの実が必要となり、必ず成功するとは限りません!
か
☆おされを合成する際の防具の種類に制限がかからなくなる「EXアイテム合成券」がチェルトの店から発売されます!
みんなたくさん買ってね^^
ぐらいしか思いつかない。
>>407 レベル1のキャラを作って楽しむ意味は何だい?
皆が俺TUEEEEE厨じゃないんだよ。
それが分からん頭だから厨で纏められる。
>>411 キャンディ風味1本戴きました。有難うございました。
うちの猟師に労基違反で訴えられそうな件
上の方で、呪や魔がドレイン連発でUZEEEEEEって話があったんで気になったんだけどさ
クレや巫女が単魔T消して、攻撃魔法はサイアローとドレインのみってどうよ?
回復作業はちゃんとやる。それ以外の攻撃手段はサイアローorドレインって戦い方。
>>418 うちの猟師なんて毎日毎日瀕死になりながら働かされてるから確実に訴えられる
そのうち夜逃げするんじゃね
クレなら元々回復が専門だし、サイアローで十分だとおもう。
ドレインやるんだったらサイアローしてほしいなぁ・・・できれば。
>>420 サイアローはいいんじゃねえの
ドレインはダメ効率が駄目すぎる
あとSEがウザイ
それぞれの装備にそれなりの需要があればいいよ
みんな同じような装備は何か面白くない
>>421 俺はその分街でおされ着させてあげてるぜ
いつもご苦労さんってな感じでだ
>>420 サイで文句言う奴がいたら、その場でPT離脱するw
(属性を装備で合わせるのは最低限やる事としてだ)
サイアローとドレインを持ってるのなら迷わずサイアローだろ
ダメが二倍近く違うのに、わざわざドレインを使う=スキル上げ以外考えられないしな
というかクレなのにドレインとか覚える意味あるのかと小一時間。
まぁその辺は個人の自由だが、範囲を覚えていてくれた方が俄然頼もしいな
>>426 というかクレなのにドレインとか覚える意味あるのかと小一時間。
スマソ趣味でうちの巫女に覚えさせた
確かに実用性は無いが、HP吸い取る巫女ってのも変わってていいだろw
しかし、リジェUとか出してくれないと、マジでファンブルグでは使い物にならないな巫術師
あと、修正でリヴァ使えなくなるのって、悪い冗談だよな?
428 :
420:2009/08/15(土) 18:33:33 ID:noMpfvdo
ありがとう。サイアローが主力魔法でも許容してもらえるようで安心した。
もちろん狩り場によって属性は合わせてる。って言うか、これは当たり前の行為だろうw
>>426 流行りの言葉だと「キャラクターの個性w」として、範囲魔法は覚えさせてないんだ…
あと、クロスゲートの頃からドレインが好きでさ。クレや巫女が持つスキルとしてはダメっ子スキルだとは思うが、好きなんだよ…
>>427 巫術師も使ってるけど、リヴァイヴは不要だと思ってる。不要っつーか、蘇生はクレリックの独自能力としてお任せするってかんじ?
1回に150くらい回復するリジェUとか各種吸収・無効スキルが出てきたら、クレとは完全に別方向の職業になる…はず…だと思います…
代わりにリレイズみたいなのが来たりしてなw
もしそういうのだったら巫女さんも納得するんじゃね?
リヴァ没収→巫女にリレイズ、医者と薬剤師に蘇生薬作成(但し材料は激マゾの超ドM仕様)
だったらいいなぁ〜
魔クレ使ってるが
ドレインは自分のHP100前後の回復には消費MPが少ないから丁度良いんだよ。
だからと言ってドレイン連発は流石にありえないけど。
だな
俺もリジェ2の性能でクレか巫女か決めようと尾思ってる
別にリヴァイヴはいらないでしょ
薬用意すればそんなころころ倒されないし
リヴァイブって使うか?
消費やたらでかいくせに復活しても怪我のせいで使い物にならない気がするんだが
>>433 あまり使わないけど、いざという時無いと困る
まあそんな程度かな
巫術師にリレイズ相当のスキル来たら神だが、期待していいのか…?
>>433 起き上がったと同時にHP回復すれば戦闘は問題ないと思うんだが
怪我って経験値と生産スキル実行の他になんかデメリットあったっけ?
>>428 まぁリダする身分としては、個性として覚えていないとかなら、それはそれで十分。
ただ、レベル上げPTでは、他に適当な攻撃手段を持っているのに、自分のスキル上げの為に明らかに劣後する行動しかしないってのは、リダとしてお断りするということ。
極論だが、常にスキル上げドレインでダメ180与える魔様(範囲持ち)よりも、エリセでダメ20×5の生産と俺は組みたい
>>436 Oh、俺!!
そんな魔様なら願い下げだよな。
役に立とうとする生産職がいいよな。
しかし肝心のPTが全然組めないという罠
魔様はU系を唱和するからこそ魔様だから、ヒールorドレインどちらも不要だな・・・
熊にクイックを掛けると・・・・
やらしすぎるわぁ
調整が入るのか、育てるスキル気をつけないといかんな
>>440 (;´д`)ノ~~~~θ ウィィィィィン ウィィィィィン ウィィィィィン
こうですね、わかります。
>>436-437 すげーわかるわ
与ダメが低くても
頑張ってくれる人とまた組みたいと思うよな
ヒールもドレインも、当人の好きにさせればいいだけの話
つーか、ケースバイケースだろ
ドレインは何の反か、わからないモノにぶつけるには便利だしな
魔反だったとしてもダメージの半分は戻ってくるわけだから
魔のドレインは当然としても
魔系クレ巫女に自分回復前提でデカイダメージ魔法を撃てというのも酷な話
まあクエボスとかが反射使わないという保証があるなら要らないけどな
思い切って今までの発表は無かった事にしてさ、
来月からコンチェはパズルゲーとして生まれ変わります。
とかならないかなあ。そうすりゃ職業バランス云々でもめる事もないし、何より久し振りにやりたいんだよな〜プヨプヨ
>>446 それ、一応野良レベル上げ前提での話なんだが…
>>447 ドアを開けろクエでもいってらっしゃい。
今日久しぶりにやったら6回目まで当たらずに焦ったぜ。
あとRMT乙
>>448 おいおい
>>426 で覚える意味って言っているだろ
唱えるなら意味が違うがな
日本語で頼むわ
>>451 すまん、書き込んでからそれに気づいたorz
夏終わるまでROMってくる
>>453 すまん、どうやら違っていたようだ
俺もROMるわ
今度のあかみこのイベ24時間か
初めて参加できそうw
久しぶりにPT組めるかな
おれの記憶では魂とんだら採取とか中断になると思ってたが普通に続けてくれるな
ちょっと前に復帰したんだが前から魂飛びでも続行できたっけ?
8月12日(水)「クリエイターズボイス」を更新しました。
15日分なw
コピペ範囲そのままで書き込み押してもうた
シルトっていくのなんであんな面倒なんだろう……
普通に全キャラタンポポでいかせてもらいたいぜ
今日もいけずじまいだ……
>>459 うっかり新キャラのLvを12まで上げてしまい、シルトにいけなくなった俺も通りますよ……orz
だよな。Lv10になったとたん、一人で行けるはずだとか言って放り出されるしw
正直、Lv20になったとしても、自力で行ける気がしないのだが・・・。
>>459 つPT募集
誰かが道を開けてくれるだろう、なんて考えてるからいつまでも行けないんだぜ
>>461 しかし具体的な話を上げてくれないともう信用できないな
殴りクレをどうしたいのか、お手並み拝見だ
ペットのスキル調整据え置きか
呪術師の立場ないな
呪術師の呪術特化の為に呪術削られた封印の方も立場が(ry
クイックとか取りあげられたらさすがに泣くなぁ…
前提あげと、ひよこ森にどれだけ苦労したか…
だからオサレは重ね着にしてくれよおおおおおおおおおおお
まぁ今の壊れる仕様でも普通にレベル上げやら採取やらを課金オサレでやってるけどさ
あのださい服で狩りに行くとか有りえん
つーか壊れる仕様って本当に必要なの?しぬの?
>>457 つまりプレイヤーが騒ぎすぎなのと
運営の説明不足だったって認識でいいのかな
まぁ、地に足が着いてたみたいで安心した
この説明見ても公式は荒れるんだろうな…
生産がある以上壊れる仕様は必要
ブログの内容がここで皆で話し合ってた時にでた(おそらく運営はこうしたいんだろう)という予想に似てるね
この先もガメポについていくことを決意
>>459 事前にここに時間を書けばたぶん開いてる
だからオサレ合成装備は壊れたらオサレだけ手元に残るようにすればいいんだよって前に誰かも言ってた
もしくはラテールみたいにオサレ専用スロット作るとか、これだと合成の存在意義が問われそうだが
何にしても街と傭兵でしか個性的なオサレを見る機会がないのはもったいない
とりえあえず赤身子が働きすぎな件
掲示板炎上で盆休みも無くカワイソス
>>468 激しく同意だな
しかし、「みんな同じ格好」だから全防具開放…・・・
どこから突っ込んでいいのか、もしかして釣りなのか?と思った
個人的には、将来がもの凄く不安になったのだが
開いてるわラッキーと思い突入したら魔法ぼんぼこ打ち込まれてぼろぼろになったなぁ
なんとか到達したけど
鍵は売ってるだろうしあとは採掘+木こり(もしくはバルサ伐採付き採掘or銅採掘付ききこり)か
募集したらきてくれそうだけどだめなんかな
じゃあ俺が募集するよ
少し待っててくれ
銅採掘付ききこり居るよ。
何だったら手伝おうかと思ったら
>>477のがちょっと早かったか
5人で行けばエンカある程度避けつつ到達できるし
人数足りなかったら参戦してもいいかな?
シルトの道確保か?サブのレベル低いけど伐採採掘できる樵なら手伝うぜ―
【参加者優先順位】現地集合順
【行き先】 シルト
【集合場所】 5chの西病院
【募集人数】 4
【時間】 一時間もあれば大丈夫なはず
【目的】 海峡を越えてクリア
【推奨LV】 10以上
【備考】 きこりor採掘が来てくれると助かります というか来ないと無理
募集の四人が全員きこりだったりしてな…
>>482 HAHAHAまさかそんなことあるわけないジャマイカwww
もしそうなったらメインだそうかねw
>>481 別に猟師でもバルサと銅くらいならスキル使えるから大丈夫だぜ
装備を重ね着仕様にすれば合成券が売れる以上におされ装備が売れるようになると思うんだがなぁ
技術的に難しいのかは知らんが
おれは逆に
見た目おされローブ+中身実用鎧っていうふうになるのは
ちょっとどうかと思うんだけどなぁ
単純に鎧の見た目だから魔法効くとか
ローブだから魔法職だな、って見てわかるのが好きなんだ
いわゆるドラクエの戦士の姿で中身魔法使いとかのがどうも好きになれない
>>487 同一の種類じゃないと重ねられないようにすればいいんじゃね?
全装備開放されるわけだし問題ないはず
シルトにマルチPTで行くために採掘キャラ作った俺に死角はなかった
兵士上がりだから使えなくなったスキル有るけど9月に使えるようになるし
ケチャップ野郎も完備
別垢では鍵職人待機
明日になったら本気出す
ペットスキル調整中止か・・・
これだけPCのスキル大幅に削っておいて、ペットだけそのままってのは無い
運営が当初考えてたバランスとは大きく乖離するはず
今中止しても近いうちに何らかの調整が入るだろうな
いや、スキル枠で大分しぼられるからいいんじゃないか?
金ペなんてもういっぱいいっぱいだぜ
ペットは武器装備可能なのを増やして欲しいわ
今じゃ赤サボばかりだし
ステが違うのは許容できるが
そういう埋められない差がどうしようもない
>そして現在文化放送で放送中の
>『コンチェルトゲート パーティ』でも、
>本日8月15日(土)25時30分からの放送回の
>インフォマーシャル内でも重要なアップデート情報が
>告知される予定です。ぜひよろしくお願いします(*=ω=)ノ
聞いた人いる?
下方にはしないかもしれないけどまだ
【斜め下】
があるんだぜー
>>461 諸刃 桜 は闘技場で100Gで買えるからなぁ
殴りクレ用に新スキルTが桜と同等の威力で闘技場で買えれば問題なし。
新スキルUも殴りクレに欲しいんだぜ。
クロスゲートのファンブルグの町の曲のMIDIどこか落ちてませんか?
>>494 更には、マイナスからスタートさせる
という手もあるからなー
新スキルが使えないスキルでも、下方修正じゃないよなー
殴りクレは絶滅決定したんじゃないの?
クレはクレらしく回復と低級魔法を使ってればokという事
運営が作り上げる個性以外は認められないのだふははは
>>502 公式クリエイターズボイスより:
殴りクレについては以後発表予定の新スキルにて、
今回削除されたスキルに対するフォローを予定しております。
クリエイターボイス読んでもなかなかピンとこなかったんだけど、
要するにスキル周りの仕様が杜撰ってこと?
それを根本から変えるのは('A`)マンドクセ
から今できる処置をしたらああなった・…と?
「騎士のみ」のスキル実装とかなんて簡単にできそうだが、それは素人の考えか…
>>502 素殴りでも通用するようにS極にするか
これで全MPをヒールの為に使える。まさにクレの鏡
攻撃魔法もいらないぜ
>>492 たしかに増やしてほしいな
しかし、武器を持って使いこなせそうな種族は限られてるようにも見える
追加で持てそうなのは、影族・トレント族・ゴーレム族・デーモン族・・・くらいか?
人猫族は使いこなせないだろうなぁw
>>504 スキルの習得条件が、レベル・前提スキル・武器の種類・そして
職業毎に設定されたスキルカテゴリ、物理とか体術とか仙術とか、おそらく
スキル掲示板で見られる区分けだと思われる
実際、これにスキルカテゴリを追加するとしたら、リザーブでも無い限りは
1から作り直し〜なんて事になりそうな気がする
一番解りやすい例えだと
ビリアルドTと槍装備R3はリンクしていて切り離せないって事だろうか…
【参加者優先順位】現地集合順
【行き先】悠久の塔
【集合場所】5ch中庭55.50
【募集人数】3人
【時間】3時間ほど
【目的】狩り
【推奨LV】制限なし
【備考】13時募集開始14時出発予定
階層はメンバーのLvにあわせます
>>507 俺もそういうことだと解釈したが。
公式の連中にとってはまるで異国の言語だったんじゃないかな
なんというか、アホな仕様だな
飛龍撃なんかは今はR2槍装備が条件?だけど
R2槍持ちが使えなくなるし変わるみたいだよねぇ
>>511 公式ブログより:
ゲーム内の仕様が運営チームに伝わった際に、かなり厳しい局面に立たされました。
>>512 ゲーム内での扱い(プレイヤーが確認出来る)と内部処理の仕様(開発や運営にしか解らん)に違いがあるんじゃね?
悲龍撃の場合は使用不可になった職がカテゴリ槍が不可になったか
悲龍撃のランクが槍R3に引き上げられたのどちらだろう
要するにハンゲとポン酢の方針が糞だったって事だな
これに関してはハンゲじゃなくて
単純にポン素の設計がクソすぎるだけだな
多分サービス開始時からこういう作りしてただろうし
ハンゲは最初からそれ知ってただろうけど
そりゃがめぽはびっくりするわw
新職業を追加するたび既出スキル全て手を入れる手間と
新職業が装備できる武器ランクで使用スキルを決定するのでは
かかる手間が違いすぎるからだと思うが
>>519 スキル構成や装備Rにテコ入れする必要がなかったなら
その理屈は正しいんだけどな
融通の効かないシステムはダメだろ
今回の兵士の装備弱体化は
スキルを制限するために必要な措置ということで
防具はそれに合わせたという感じか
詳しくとは言わないが一緒にある程度の説明があればこんな騒ぎにならなかったかもな
公式厨がそれを理解したら次に言う事は決まっている
「作り直せ」
ある程度のスキルを使うためには
@ある程度のRankの武器を装備できて
Aある程度のLVに達しなきゃならず、
B前提スキルを覚えていて
Cかつ職業で使える使えないを制限する
ってことだから、結局Cでどうにでも調整できるし、そんなに馬鹿げた仕様でもないと思う。
ところで鑑定士だけヒールが消えないことになってるが、これは医師に転職できない救済の意味合いがあるのか、
単に表記ミスなのかどちらなんだろうか。
情報を小出しにしているのは
ユーザーの疑問とか反発見て
対処方法とか言い訳とか色々用意するためなんだろ
全部一気に出してたらペット修正はガチだったみたいだし
言い訳しておいた後に抜けていた部分を指摘されて
更に言い訳を重ねる方が信用失うしな
ようするにマイナス部分はアレで終わり、ということだろう
何か疑問とかあるようだったら早めに出しといた方がいいぜ?
一番の疑問は公式でクレーマー共がいつまで騒ぐか、だな
モンスタークラスの人間は見てられない('A`)
>>501 ファンブルグはm1だな・・・・ああ懐かしい
むしろ鑑定は鑑定士しか使えないので医師に転職出来ちゃダメだと思うんだ
なん…だと…
>>528 ガチなの?
ガメポだとネタに見えないから困るな・・・
>>515 悲竜撃の連動武器をR3なら、兵士は使用可能なはずだろ?
採掘はR2に下げているが。
説明が曖昧過ぎるんだよ。
あかみこじゃなく、ひよこDを公式に引っ張り出さないとな。
装備武器とスキルが連動しているのか
装備武器に依存しないスキルは自由に削除追加出来るみたいだな
>>532 アップデート後は兵士もR2の槍までしか持てない
R3以上を持てるのは、騎士以外だと剣士・戦斧闘士・大装備職人だけになる
大装備職人はビリアルドも使えるみたいだな
ヒールIとその他の関係がよくわからんな
回復魔法カテはヒールIだけは杖R1でもOKなのか
飛竜撃がレベル10で使えるのに兵士や採集職などでのきなみ使用不可になってるあたり、
槍スキルカテゴリはR3槍装備と連動されているっぽいな
しかしまぁ、システム的制限とはいえ剣や斧は専用スキル使えるのに槍だけってのも
アンバランスだな、そんだけビリアルドが強力って認識なんだろうか
防具職人は戦闘面では武器職人より装備可能防具ランクだけ上回っていたけど
それを奪われてしまうとは・・・
おとなしく大装備職人に転職しろってことかな。
今帰省先から戻ってきた。
最初の職バランス修正は、引き算で他の職の魅力を語るのはやめてほしいという感想。
もうひとつは、各職業ごとに名前だけでもいいので、「新スキル」を3つくらい公表して
職業のスキルMAPを提示してほしいと思った。
Aという職は、どういうスキルを使い、装備はこうですよ。といった具合。
でないと、本当に目標があるのか、どこに向かってんのか分からんよ。
魔術師のヒールですが、初めてプレイするプレイヤーさんの初就職の30%が魔術師のため、
序盤一人でも行動できるよう「ヒール」を設定しています。
あかみこ (08/16 00:22)
なんで初めてプレイするヤツの魔率が高いかなんて理由は簡単だろ
序盤が単魔ゲーだからだわ(一番顕著だったのばオープンβ時代だが)
強いから最初に選ばれる率が高いだけ
なんかあかみこは勘違いしてるとしか思えん
暇なので考え中だが、ヒール系だけ書いてみる。ヒールは武器依存無しと考えて、
スキルランク:現状(→修正後)
R2:ヒールT(→R1)、リジェ、リヴァ(→R4)、キュア、リフレッシュ
R3:リジェネス
R4:ヒールU、ヒーリス(→R3)、ヒーリア(→R3)
職制限は
R1:魔
R2:兵士(→R1)、調薬鑑(→R0)
R3:巫
R4:クレ、医師(→R2)
間違ってたらゴメン
>>535 回復魔法はクレと巫女の2本立てで行くことが開発当初から決まってたんじゃないかと思う
だから、プログラム内部では細かく割り振られていたんじゃないかと
>>537 ある意味一番の被害者だな・・・
>>538 この混乱を鎮める一番手っ取り早い方法がそれだよなぁ
プレイスタイルを運営が決めるな!とか文句たれるのも出てきそうだが、そういうのは今の
時点で騒いでる連中だろうし
>>539 難しいな、追加キャラで魔を作ろうと思った人の数と、完全新規で魔から始めた人の比率
とかを、運営はどの程度把握してるんだろうか
完全新規でも、事前に情報収集する人としない人も居るし
本当に「強いから」だけで魔を選ぶ人がどのくらい居るだろうか
初めて就職する人の30%が魔に就職するからって…理由付けとしておかしくね?
序盤はヒールがあった方が良い→だから30%の魔に実装します
→残りの70%は???
序盤の難しさに対応する為の実装なら、生産やかぜくる、弓、騎士辺りにヒールあげるべきじゃね?
まぁもうどうでもいいけどね
>>542 確かにそうだな…
このままだと、今後新規や初めて就職する人の率、
魔が30%どころじゃなくなるよなあ…
たまには応急手当のことも思い出してあげてください
ヒールはクレ巫女専用にして、応急手当を他の職が誰でも使えるようにするとかじゃ駄目なのかなぁ
MP25消費してあの失敗の多さじゃ使う気にならないってのが現状だろうけど
シルトがlv1からという所から
何かがおかしくなり始めた気がしてならない……
兵士になる人が多いから兵士は弱体させましょう。
魔術師になる人が多いから序盤が楽になる用にヒールをつけましょう。
ワケワカメ
上司の子供が魔術師なんだろw
もう運営はイベントだけしてればいいんじゃね
いじればいじるほどおかしくなってきてるぞ
いっそのこと、ヒールTのみ全職OKにして、
以降のヒール系はクレと巫女のみ、にしてしまうというのはどうだろ
ヒールTなんてどうせ序盤しか使わねーし。
だがその序盤で新規は躓くんだろうし。
このままだと、ご新規さんには魔を勧めるしかないなぁ
融通の利かない仕様だから迷走してんだろうな
他ゲーやったことある人ならおかしいと思うとこ多々あるだろうし
がめぽは貧乏くじひかされたみたいなもんだ
ポン酢がうんこすぎ
ガメポはゲームポッドってわかるんだけど、ポン酢って何?
なんのこと指してどうしてポン酢って呼ばれてるの?
コンチェの開発をしてるのがポンスビック
だから根本的な部分はガメポではどうしようもない
ソースとか設計の部分が既にクソだと今回みたいな事になる
ブログのほうのコメントにもすごいのが湧いてるね…
論理展開がなんていうか…めちゃくちゃなのが…
あれ、スクエニが開発じゃなかったのか。勉強になったありがとう
>>551 コンチェを起動してそのまま画面を眺めてろ、数秒で黄色いマークが出てくるから
ところで、ペットは大きな変更が無いと分かったんで、前々から前衛近接ペットを1匹作ろうと
思ってたのを実行しようと思うんだが、赤サボに何か混ぜてスロット7にするには、どれを混
ぜるのがセオリーなんだろうか、やっぱ赤熊あたりかな
>>555 バルトベア、白銀、アクタエオンあたりはどう?
運営が魔術師を推奨するということは、今後も魔術師の時代は続くという事ですね
そのうち他職は絶滅種か希少種に認定されるんだろうな
すでに希少種の弓術士がこちらを見ているよ?
公式の一番下の英語見ればわかるけど
運営ガメポ、開発ぽん酢、いろいろ権利もってるのがスクエニだね
アクティブタイムバトルの特許もスクエニ
わかりやすくすると、親玉スクエニで、ガメポとぽん酢が手下って感じ?
そう考えたら、調整も毎回スクエニに承認もらってんのかなぁ?
スクエニは、首を縦横に振るだけかもしれんがw
>>556 ふむふむ、白銀あたりはSTRが上がって面白いかも
アクタエオンは・・・さすがにあそこまでは上がれないw
赤サボに何か入れて強化じゃなくて
スロ7ペットに赤サボ入れて強化じゃないのか?
>>561 皮被ってるのは嫌いなんじゃないか
赤サボは一皮むけてるしな
著作権関係はポンスピック。
サーバー等の管理はゲームポット。
スクエニは監修と、名前だけを貸し出しの形だな。
564 :
497:2009/08/16(日) 14:58:49 ID:gS81RUQl
>>561 赤サボは武器を持てるんだぜ!
合成後はたこ焼きの中につっこむから、別にどっちでもいいんだけどさ・・・
なんだよスクエニ名前だけかよ、スクエニの名前につられてはじめたってのに。
まー面白いからいいけどさ
>>566 そもそもエニックスは特に下請けがゲーム作ってる方が多いんだが
弓は戦闘開始時に敵全体にダメージを与えられるスキルでもあれば救われる
レベル1いたら悲惨だろうけど
DQだってエニックスが開発してるわけじゃないからな
あそこは基本的にパブリッシャーにすぎん
>>558 最近はじめたんだけど、やっぱ弓術って人気ないのか・・・
でも好きだからいいや
これでやっていこう。
隣でアニマートをしてもらって乱射をすると
弓TUEEEEEEEEEEEEEできるよ
>>570 現状では遠距離攻撃武器のATKが弱すぎるからね
それでもSTRにしっかり振っておけば、どうにでもなるもんさ
9月のアップデートで弓が化けるかもしれんしな
>>570 弓は傭兵で人気なんだぜ
個人的には好きなんだぜ
>>570 あかみこ調査によればコンチェルトゲート世界で弓術士が占める割合は3%以下で
無職を除けば最も数の少ない職業なのですよ(二次職実装以前での話)
弓術人気ない理由ってエンカウント方式なのもあるんだろうな。
他ゲーで弓は狩で楽ができるけど、こんちぇじゃ遠距離攻撃ってあんまり意味ないし。
範囲で強いのがあるかどうかだけだよな。
>>574 え、そうだったんだ……
弓がメインの自分はいったい……
>>575 後列から近接攻撃してもデメリット0だからな
最近ゴブ穴募集すると
なんか1人は弓術士がいる
弓を使用してる人ってくくりするともっと増えてる気がする
何故かは知らない
俺の殴りクレは、
高いS値とMPを生かして弓に転職も有りかもな
ちょっと今後の育成を考えてみよう
猟師をS極育成で乱射させると便利楽しい
投擲武器の攻撃力の差別化をしたとして、ステはどんな感じになるんだろう。
現実に即して考えればブメが一番攻撃力高いだろうが、ゲームだし、弓>ブメ>ナイフ
になるんだろうか。
個人的にはr5で攻撃力弓100、ブメ80、ナイフ60位にしてほすぃ。
>>581 俺はブーメラン投げつけられるより、ナイフ投げられた方が痛いと思うんだが…
いや、まぁブメがでかいチャクラムと考えればブメの方が痛いかな
>>528 それなんて、ワンダーランドオンライン?
Sクレは盗賊がいいぞ。
狩りでは数少ないエリセ要因、DUではナイフも可
その上鍵や振り子も作れちゃうんだぜ!
>>581 現状で両手槍R5がATK100、片手だと75
そして弓のR5がATK60
盾を持てない不利と、後衛を攻撃できる有利をどう取るか・・・
まぁ、槍はビリアルドあるしな、低くても弓でATK80くらいあっても
バチ当たらないと思うがどうだろう
そして攻撃範囲の広さから、ナイフとブメは逆になるとおもうよ
初めてこのゲームをやる人の大半は
魔術師、クレリック、兵士に就いている。しかし、その中で唯一魔術師はヒールを使えない
→これは修正せねば
…みたいな感じじゃないの?
クレと2次生産、下手したら封印までも最初は魔で始めると後が楽だから、最初の魔率が高くなるのは当然かと
最初封印から始めた俺はry
あの器用貧乏っぷりが良かったのに・・・
oβ開始直後から殴りクレの道を選んだ俺は一体
>>593 さぁクリエイターボイスをもう一度読み直すんだ!
魔術師、兵士のヒールくらいは大目に見てもいいんじゃね
回復量見れば後々それほど多くない回復量だし
あくまで序盤が楽になるためのものだと思えば
そのぶん騎士の攻撃性能を少し上げるべきな気がするが
>>595 むしろクリティカルうけても他の職にくらべてダメージ半分のような
防御性能の向上が面白そうだ、攻撃性能は斧に任せる方向で
そんなことより、試用タイプの連撃はいつ実装されるのか?
兵士が物理の器用貧乏なら魔系の器用貧乏もいてもいいと思うんだな。
FFでいう赤魔くらいの位置付けでさ。
まぁここら辺は今さらどうにもならんか。
>>598 Dは斧闘士が必要になるとしてだ
Q極でもクリティカルはそこそこ食らうし、カウンター発生率に影響するから
いらない子にはならないでそ、ガチガチに固めてナクゥバの連撃を素で耐える
騎士とかいつか見てみたいもんだ
>>599 くれりkk
赤魔だと物魔両方みたいなイメージになる、魔法の器用貧乏となると・・・
ドラクエの賢者か?これだと極めすぎだなぁ、やっぱ赤魔かな
>>592 封印が貧乏なのは「器用さ」だけじゃなくて「お金」でも貧乏だとオモ
サボ捕れるまでは
>>601 サボやボルゴレって、あれだけ毎日毎日露店にならんで、おまけに売れて、
いったいどこにそれだけの需要があるんだろうとか思うんだけど、ずいぶん
売れるよなぁ
>>604 なるほど、食わせるためか、それなら一度に複数体つかうから結構な数が吐けるね
>>601 赤サボCすら持ってないが結構資産あったぜ!
課金クジ引いてたからだけど・・・封印なのにペット全然捕まえなかったからなあ・・・
明日で終了の肝試しクエスト、報酬が今年から変わっていた模様
ソースはwiki。報酬はおばけTシャツ。画像は今のところなし。
>>539 あかみこは、ソロゲーをめざしているのですね。わかりますわかります。
>>584 シャングリ・ラの主人公みたいな戦車でも真っ二つになるブーメランがいい。
大文字→妙法→舟形・左大文字→鳥居
>>610 なんとなく配置通りに書かないと違和感を覚えてしまうぜ
鳥居←左大文字、舟←妙法←(右)大文字
>>581 >>584 >>608 実際のブーメランってそんなに強力じゃ無いよ
破壊力で考えれば同質量の投石と大差ない
漫画やアニメぐらい巨大ならその質量に見合った威力は有るけど…
現時点でのコンチェでそれを満たすのはヴェーンの背負っているUぐらいだよ
リアルな殺傷力は弓>ナイフ≧ブメでガチ
そもそも実際のブーメランは当たったら戻ってこないし、リアル基準に語ると色々酷いことに
ゲーム内のブーメランはきっと見えない魔法の紐がくっついてるんだよ!!
ブーメランで毒盛れるからな…
子供のころ、父のオーストラリア土産の本物のブーメランを持っていたが。
どうやってもちゃんと戻ってこないので、次第に飽きて遊ばなくなっちゃったよ。
本物はちゃんと戻ってこないって、最近2chでみて初めて知りました。
>>614 チャクラム等の投擲武器だと毒が塗ってあることは割とよくあること
>>615 本物は戻ってくるよ、当たったら戻ってこないだけ
当たるまで鳥とかに投げまくるんだよな
今年はスルーする筈だったのに、今頃肝試しの新報酬情報とかマジですか('A`)
毎年開催と思い込んでる人も見るけど、実際はハンゲ時代含めはっきりそう発表された事無いんだよね。
今年の開始告知の「毎年恒例」みたいな表現だけじゃ過去の事を言ってるだけにも思えて頼り無いし、
迷宮クエは毎年開催だと明確に告知したガメポが同様の告知をしないって事は、
うpが停滞気味で繋ぎとして開催するとかでない限り、流石に4度目は無しの方向で考えてるとも取れる。
ランダムか確定かも玉の種類との関係も不確かだけど、今夜中にカカシをきっちり全殺しにせねば…
ブーメラン、ブーメラン、きっとあなたは戻ってくるだろう
銀色のバアルが空気を切り裂いて
ああ、ノッカーが駈けて行く
ブーメランストリート
ディスカバリーでやってたんだが、アボリジニが使っていた野生大型動物用の狩猟用ブーメランは
四駆のボディにつきささる位の威力がある。ただし戻ってこないのと、結構近くで使わないとならないのが欠点。
因みに戻ってくるブメは、小鳥落とし、木の実落とし、獲物脅かし用等だったそうだ。
まあゲームだし、やっぱ優遇されるべきは弓>ナイフ>ブメの順がいいんだろうな。
肝試し行ってみたらヒールしか覚えてない調理師すら余裕だった
そのあとドレイン地獄でめでたく昇天した
>>617 だからちゃんと矢印はそのままにしておいたじゃないか
>>623 Σ( ̄□ ̄;)!!
おおぉ…ホントだ…
失礼しましたorz
弓はATK上昇、ナイフはHIT上昇、ブメはCRI上昇で調整する気がする
弓術師の高い命中率の根拠が無ぇ・・
CRIはまだ火力アップにも繋がるがHITのナイフが…
それにそれだとただ弓を強くしろって言ってるだけだろ。
>>626 愛だよ!愛!!
このコンチェ世界で弓術士を志したって事は相当な弓スキーって事だから
大好きな弓を外さないように日々鍛練してるのですよ
>>626 至近距離で刀を避けるのはできるが
構えた弓が指を離すだけなので予備動作もなくてマジ無理
って話を聞いたことがあるから
そんなもんだと思えばいい
あかみこが「そこを変えるとなると2・3年はかかることに・・・」
なんて言ってるが良いよ
2・3年かけて良いゲームにしてからまた来てよほんとに
>>629 ごめんゲーム内での話!
職の説明で「高い命中率を活かし・・・」みたいな言葉があるよね
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`)||
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
>>630 真面目な話2、3年アップデートなしでそれに付きっ切りとか
どう考えてもその間にサービス終了するだろ
サービスその間止めても無駄だからな
2、3年後に時代遅れのMMOが生まれるだけだ
そんな事をするなら2,3年かけて新作を作った方がマシ
お前のような無知なユーザーがいっぱいいるから
プログラマがITドカタと呼ばれるわけだが
この構図は一生変わりそうにないな
ID:iO3Br60Bってなんで毎回上から目線の発言なんだ?
基礎設計が腐ってるって最初から言われてなかったか?
クリエイターズボイス読んでない人って結構いるのな
今から肝試しクリア目指す男前居ないか・・・居ないよな
ダンジョン内鬼エンカだから10F位でやる気が無くなった。
そういえばこのクエが終わるとそろそろダネマッシュクエだな
今年は大型うpと重なるしどちらを優先する?
とりあえずソロで100階までほぼ全逃げで2時間30分かかる
>>644 今からギルドメンバーと行くところ
カンスト魔だけど薬1sあれば足りる?
>>647 全逃げにしろそうじゃないにしろ
BAや見えない罠の事を考えてもうちょっと余分に持っていった方が良い。
76F以降で後ろ取られるとお花畑が見えるぜ…
風来のシレンの話に見えた
D兜職人って、結構少ないのかな
バレルヘルムのH染色済みがどうしても欲しいんだが
売ってる人を見かけないんだぜ
属性付加の問題で、兜・帽子・ブーツ・靴はR1が多かった名残。
武器と胴装備以外は少ない。
表立って商売はしてなくてもスキルは持っている職人が多数だろうし
看板やプロフでアピールすれば誰かがやってくれるかもしれない
肝試しソロ、ようやく55階…
影から急に出てきたコロットにガチでびびった…
>>654 がんばれ〜。
ていうか、何時からやってるの?(汗
今、完全に穢れた玉持って97階で力尽きてゲートで帰ってきた。BA怖いよ。
薬浪費するわTシャツ手に入らないわ装備は無意味に傷むわで泣きそう。
去年や一昨年はもっと低いレベルでクリアしたのに、こうも難度が違うとは。
来年又肝試し有ると良いな…orz
お疲れ様なんだぜ
財宝クエしてたら、トマトみたいなハナアルキのシンボルでたんだが
詳細知ってる人いる?
チューリップとかいう名前だった気がする。
場所はダリス様のいる一つ前の、数分で再構築する一フロアだけのところ。
>>658 MP吸い取るやつのことかな?
それならかなり昔というかサービス開始当初からいたかな。
だれうま
>>656乙
薬剤師とかで行くと、治療や応急手当で回復しながら進めて、低lvでも全逃げで行けたんだぜ
まあ3時間かかったけどな('A`)
相変わらず公式はお通夜だなぁw
魔術師のヒールって結局、序盤でソロ行動とりやすくするためとかじゃなくて、反射を解除するための手段を入れただけなんだよねきっと
今の運営は本当にデュエルが好きみたいだから。
公式へお帰りください
アップデート後は戦斧闘士で杖スキル使いまくり
あ、今日クジ入れ替えか
そろそろ黒手さんはこないのかチミ
前回のクジは封印卵出やすかったみたいだし
今回はキツキツになってるかもしれない
4回くらいまわそう…
もうすぐ、キャラクターが話すらしいです。
ラジオで発表がありました;;
ああああ
やることねえええ
メンテはよあけろやああ
音量オフにしないと遊べなくなるのか
声なし機能なかったら死ねる
ジルベルトスマッシュ
今回はクジ入替早いな
9月の上旬うpって事だから戸部さん新作おされやR6実装は9/7なのか?
半期決算の来月に力を入れてくる事は明白なので、
今回のクジはスルーかな?来月はボイス装実装!?
>>663 あの理論なら無職も含めた全ての一次職少なくとも戦闘職はヒール使えるようにするべきだな
修正内容はさておき取って付けたような言い訳にしか聞こえないねぇ
「メテオストライク!!」
とかあの大轟音と同時に叫んだりするのか?
音声0、効果音1、音楽5で音量設定だな
>>673 FEZにはお前みたいなのがいっぱいいたが釘宮来たら目の色を変えてガチャ回してたよ
個人的には豊崎愛生に一票!
キャラボイス実装されたら
なんだよこのなよなよ声! 俺のキャラにあわねえよ とか
やべえ! あの娘こそ俺の嫁! ちょっと整形してくる! とかで
券馬鹿売れの予感っ
声って何種類あるの?
>>677 キャラの数(現在26キャラだっけ)+五勇者+ジルベルトの予感
●9月xx日(月)アップデート情報
◆「変声券」を実装しました。
さすがに街を歩いているNPCはないだろうが、
五勇者らの主要キャラや、プレイヤーキャラは喋るようになるだろうなぁ。
戦闘時の掛け声などもあるかも?
プレイヤーキャラのサイズに合わせて、
りりしかったり、あどけない口調だったりで差があったりすると
かなりやばい。
同キャラでも違う魅力ががが
ボイスはいらんなぁ
BGMだけで十分なのに
>>680 てかそれやると製作費ががが
普通にスキルボイス1通り全部だけでおなかがいっぱいだと思うけど。
>>678 キャラの数だけ追加はないと思うけどな
ところでシルト実装前にやめたんだけど、いま騎士ってどれくらいいる?
●x月xx日(月)アップデート情報
◆「全てのペットにボイス」を実装しました
ボイスはSEとは別に音量設定できるだろうからそんなに心配する事も無いよ
ポン酢のやる事だから「システム的に個別に設定するのは難しいです」とか言いかねないけどな
騎士…
弓術くらいはいるんじゃないか?
ボイス実装、よほどうまくやらないと空気になるな
何種類追加するのか、オンオフができるのか…
なんとなーく目つきで声が決まればいいと思うんだ
糸目ならぼんやり、切れ目ならクールだのなんだの
キリッとした目つきで ぽへーん とかされてもこまる
ただの斧諸刃に合わせてマキ割ダイナミッ!!とか言って
みんなからツッコまれるのが好きなのに
西友に技名叫ばれたら俺の数少ないボケどころがなくなっちゃうだろ
弓<はああああ、ゆっゆっゆっ
変声券で稼ぐ気満々だな
声とか全く興味ないけど興味ある層にこういうゲームは支えられてるんだよな
感謝します
8月17日(月)11:00より行っております定期メンテナンスですが、
現在、15:30終了を目処に作業中です。
皆様のご理解とご了承のほどよろしくお願い申し上げます。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
ギルダンリセット3度目なるか?
イリヤーーーーーーー
プリズマ・イリヤが面白いのでついw
今までの出演者が声当ててくれたら感激する
(金落とすかどうかはわからんwww)
今までラジオに出た人が声あてるならかなり豪華かもしれん
新規釣るには良い仕掛けかも
●8月17日(月)アップデート情報
◆新規クエスト
「フレイア大陸西南部の巨像」
開催期間:常設
開催場所:フレイア大陸西南部
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜〜
フレイア大陸西南部に現れる、5体目の巨像。
本気を出した巨像に苦しめられる冒険者達。
進むべき道に迷う彼らに、巨像が放つ言葉とは……?
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜〜
セラルカ方面の風が変わる時、
フレイア大陸西南部に現れるという第5の巨像!
その強さは、これまでの巨像をも上回るという強敵です!
ぜひ挑戦してみてください!
囚人セットクソワロタwwwww
くじ内容
・カエルローブ ピンク/青
・ヴァイキング 赤/緑
・隠密セット 青
・騎士服セット 青
・守護騎士 青
☆カウガール 黒/白
☆ストリート系セット 白/黒
☆囚人セット 青/黒
くじ(卵)
・デスドラゴスカル(紫骨竜) ☆3
・グランズイ(青盾) ☆3
・ダークプーカ(ウィルノーグの水瓶や骨董品クエで出てくるボス) ☆4
・ウイングドラゴン(最初のアーメイ戦ででてくるドラゴンの銀色) ☆4
・ユルユル(モフの顔緑で体紫) ☆5
今回はパス。唯一カエルセットの色違いがちょっと気になったけど他はセンスがいまいち
15:38 出現時間不明 2ch(154,144)にて発見 前提はシルト地方の巨像
ユルユルの色が残念過ぎるw
変声券・・・「テキーラ・サンライズ!」はあるんだろうな?
囚人服大量ゲットだな、これは
カウガール気に入った。でもウイングドラゴン☆ペットかorz
普通のペットとして低レベルで実装されたら育てようと思ってたんだけどな。
どんなステ配分であれ、欲しいのは「本来の能力のウイングドラゴン」だったんだ。
黒手または手系新種が来るなら、
1000N課金余裕でした^p^ってなるのになぁ〜
アイテム合成券×2 ペット合成券
青春カバン ナイトヘッド
フェアリーソード 司会者マイク
ペット合成券×2
アイテム持ちII&ベンダーII
囚人服すら出ない俺の運に完敗
むしろユルユルの色は今までのモフ系で一番気に入ったぜ
あれ?公式繋がらん・・・
>>708 おお 仲間がいたか
紫色って高貴な色で緑は平和の象徴なんだぜ!
ごめつながった・・・
今回のあたりはカエルピンクとダークプーカ、ウイングドラゴンあたりか。
712 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:10:38 ID:shqBSf/d
ダークプーカって、
あのすごく小さいやつ?
☆petでもあのサイズなのかな?
44回中
ダークプーカーx2
カウガール白x1 黒x1
囚人 2種で5つ位
騎士服 x1
隠密 x2
カエルローブ桃x1 青x1
今回は運が良かった
やっぱり巨像って、シルト巨像クリアが前提なのか?
わかった人いたら情報たのんます
それにしても黒ノミとは… 黒いけど、黒いけど!
俺はあの黒いお馬さんが欲しかったお;ω;
巨像3ラウンドとか吹いたがw
シルト巨像エラー落ちしまくるからクリアできなくて今日の新巨像はしばらくいけそうにないなぁー・・・
2ch空の路開通〜
新巨像情報。
1戦目 雑魚2
2戦目 雑魚3 巨像1
3戦目 雑魚2 本気巨像1
崩撃、連撃、ビリアルドなど技豊富。
超巨像からは600〜900ダメージ近い被ダメージがガンガン飛んできた。
下手に動くと連撃が。動かずにいると崩撃が。
カウンター率も高く感じた。
後衛キャラはビリアルドに注意。うちのPTの魔が飛んだ。
リヴァイヴ使えるキャラが複数ほしいな。薬もナクゥバ以上にほしい。
中途半端にlv49のキャラでは話にならない。
今のところ文句なしに最強の敵。
クリアしたPTあるか? うちのところは全滅した。
(訂正)
3戦目 雑魚1 本気巨像1
最近PCゲーム全くやってなかったが、一年ぶりに来てみました
フォルテって名前変わっててびっくりしたけど、昔更新が遅くてどん詰まり状態に
なっててやめたけど全然面白くなった?
とても面白くなったよ。
トカマク戻って来い。
話はそれからだ。
新巨像強すぎるな・・・
普通にナクゥバより強いわ
>>720 最近運営がちょっと迷走しかかってるが、うpスピードだけは速すぎて追いつかない。
面白くなるかどうかは…
9月の大型アップデートと大幅修正にかかってる、と思う
>>718 情報サンクス
それはヤヴァイな
字面で判断すると反射が生きそうだ…
前衛に物理反射入れて特攻するれす^q^
かなり変わったね
明日暇な時間ができるのでちょっとやってみる
レスくれた人ありがとう
ファーレンくじの封印卵ペットの属性はどんな感じかな。
火水や火風いるだろうか・・・
>>722 トカマクなら俺の隣で寝ているよ
恐怖料理を食べて倒れただけだけど。
ウイングドラゴン 装備スロ2 白いからたぶん風地 魔物可
ダークプーカー 装備スロ3? 黒いからたぶん地水 不明
ユルユル 装備スロ3 風水火?? 魔物可 武器可
グランズィ 装備1 水地? 魔のみ
デスドラゴスカル 装備2 水火? 魔物可
属性はこんな感じと予想
>>687 友達「いちいちツッコムの面倒くさかったから助かった」
ダークプーカに載せた時のいっぽんしめじのサイズはどんな感じかなぁ。
公式を見る限りじゃダークプーカは普通サイズのような気が・・・
マルチで魔を連れ回してるんだが、ドレイン使用率高いような気がするな
4属性単体範囲とドレインを覚えさせてるんだが、無属性の光を出す頻度
が他と比べて倍くらい多い気がする〜
3ch新巨像
久しぶりに手に入れた封印箱がもうすぐ開けられる・・・
アイテムV出ないかなー、キューブとかは勘弁して欲しいぜ
>>735 恐らく……
物理スキル>>>無属性魔法スキル>魔法スキル
が優先順位だと思う
ヒールはHP減らないと使わないし、ドレインも同じ設定でいいと思うんだがね
ブメ持ちのクレがエリセ連発してた事があったしな
属性云々よりは呪術スキル>魔法スキルじゃないかな
>>738 >>739 やっぱそういう感じになるよね、封印キャラの方がまさに
物理>呪術>攻撃魔 な優先度で使ってる
マルチや傭兵の思考パターンを「がんがん攻撃」にして、敵モンスを
「減るもの使うな」や「おまえに任せた」にできないもんか
それで大分ちがうとおもうんだけど、ってテンプレになりそうなパター
ンの会話になり始めたなw
>>737 他の人が封印されし箱【褐】を開けていなさそうな時期:
公式の買いスレやプロフィ−ル掲示板に(求)白猫のペンダントが少ない
時期に不思議と良い物が出やすいです。
突っ込みを面倒くさがる奴は友達じゃないだろ
モンマテ2が出たorz
おまいら楽しそうでいいな…
仕事の都合で今日から一ヵ月の間、隔週で土日しかコンチェ出来なくなっちまったぜ(;ω;)
くじで大量に封印卵が出るようになった事だし
刻印は無理としも、卵の名前をデフォで「封印卵(×××)」みたいにしてほしいぜ
仕様で無理と言われそうだが…
心配するな、ここにも似たようなのがいる
盆休みだけは5日もらったが、今週も来週も土曜は無し
こんな生活が5月からずーっと続いてるおかげで
新クエなんてほとんど行ってないぜ(´・ω・`)
6ch西南部
第5の巨像出たっぽい
6ch
西南部巨像出現
座標は分かりません。
西南部巨像 122:131付近
足止めはしません
>>699 紫骨龍ほすいお!
と思ったけど公式で見てきたら翼部分の黄色がなんか違うんだな
新巨像の報酬、R5宝石
あの黄色がいいじゃないか!
しかしアンデッド☆ペだと武器持てるハーウやマミーの方が人気ありそう
武器もてるペットともてないペットの差は大きいよな
若干効率厨だからやっぱ気になる
かと言って昆虫が武器もってる姿は想像できないし うーむ・・・
ウイングドラゴンってガンダムWのモビルスーツみたいじゃね?
違うのは重々承知なんだが・・・・
公式見てると回転してビーム放ちそうな気がしてならん
みんな9月に備えているのかあんまりくじ回してないようだね。
ユルユルの顔色が悪杉なのも原因か?
名前が卑猥すぎるからだろjk
ゆるゆるっていったら初めに思い浮かぶのはあのオープニング…
コンチェルトゲートパーティのあれは、結局どうだったんでしょう?
実際に聞いた人はその内容を簡潔に教えてもらえませんか?
キャラボイスか〜
デフォルト(無課金)は無しとしても
男モーション、女モーション、(+おねえさんモーション、格闘家モーション)ぐらいだろうか?
開発にかかるであろう時間を考えればラジオが始まった頃には企画が始まってるだろうから
ラジオの二人は確定か?
深夜から鯖がバグってるw
メンテかな?
確認してるのはマルチで動かしてる人だけらしい
1キャラや放置は影響がないみたい
>>758 なんか小清水って人が考えた ふきみそ だか言うキャラの話のときに
相方の人が声が入るのにそんな適当にきめていいのかよとか突っ込みいれてた。
.
>>761 何が嬉しいのかしらんがもっとkwsk
R5の服作成がきついお・・・
やっぱきこりじゃくて猟師2人目を作るべきだったかなぁ
来月の卵はフワフワで確定か
なんかモフ系統のモンス一気に増えたな
そろそろモフ系ばっかだと飽きるぜ運営よ
だが黒いお馬さんが出たら本気出す
ゲレゲレはまだかね
チロルはどう?
はい
→いいえ
プックルはどう?
はい
→いいえ
ボロンゴはどう?
はい
→いいえ
ゲレゲレはどう?
→はい
いいえ
プックルの良さがわからないとはまだまだだな
久しぶりに復帰したんだが、
風来はまだ踊りのスキルは実装されていないのか・・・
踊りなんてなかった
なんとなく4CH闘技場2Fでモミのばら撒き販売をしてみた。
必要な方はどうぞ。
懐かしいな床置き販売
だから床置きじゃなく床捨てだとあれほど…
どうなっても知らんぞーっ!(AA略
ユーザーは全て悪意にまみれたチーターだと思わないと
ネトゲはなりたたんわ
アミテ理論ですね うへぇ
ミノが☆ぺで来れば野獣で武器持てるやつが・・・
捨てれらたアイテムを拾ったらチーター扱いですか?
PETはビリアルドU~は取得可と考えていいんかな
不可なら武器装備できなくても気にしないんだが
荒れる話題だからやめろksg
開発以外答えられるわけないだろksg
だが一番ksなのは開発でFA
なんかスレの空気悪くしてすまんかったのう、ギギギ…
>>779 そういう事を言ってるわけじゃない
それぐらいの気持ちで自衛しろよって事だよ
使えたら騎士涙目っす
物理か魔法しか使えないペットがいるあたりが…
物理オンリー→びり2とかも使えるお!
魔法オンリー→範囲魔2とかも使えるお!
両刀なペッツ→器用貧乏だお!
っていう妄想をしてみる
荒れる話題ってのは床置き理論のことじゃねぇの。
>>785 でも、そういう気持ちでネトゲやってもつまらないよね。
人を見たら泥棒と思っていたら、なんとなく相手にも伝わるし
いい出会いを逃してしまうと思うんだが。
自分の周りだけかもしれんが、コンチェは他ゲーと比べてわりと親切というか
善意にまみれた人が多い気がするよ。
だから気に入ってる。
790 :
773:2009/08/18(火) 15:47:13 ID:6HBmKW5D
何やら気まぐれでした事が、スレをヘンな空気にしてしまったようだ。
とりあえず94sばら撒いて60sが無くなってた。
ちゃんとペットの下に代金を置いていってくれた人もいるし、チーターの群れではないという事で、この話は忘れていただきたい。
残ったモミは1chで普通に露店するよ。最初から普通にこうするべきだったな。すまなかった。
いつもスレ見てて思うけど良い人ばっかだよな。ゲーム内も
ハンゲ厨だけいなけりゃ完璧だと思う
ハンゲ厨は、2ちゃんねらがいなけりゃ完璧だと思ってる
ダークプーカ孵化しました。
豆粒でしたよ、ちさの実で最小化すると確実にノミになると思いますw
公式スレより、2chスレの方が意見がまともなのも
オンラインゲームでは珍しいけどなw
ハンゲ厨と2ちゃんねらの定義をkwsk
>>775 カーソルを未合成アイテムや証に持っていってみ
”床置き”消滅と書いてあるから
>>793 魔、物は魅力的だけど
最近地風モンスがやたら多い気がしてきた
一部に質の悪いプレイヤーが居るのはどのゲームも同じ事。
良い人が多いってだけで嬉しい事じゃないか。
後は、労働者であってプレイヤーですらない不正接続支那畜の残党が運営に消されれば完璧だ。
>>794 大抵のゲームでは公式掲示板は最下層レベルだけどな
>>790 取られても文句言わないのであれば床置き販売したって別に構わないぞ
モミなんてそうそう売れるもんじゃないし床置き販売してる時点でGr上げが主体なんだろうから
混雑してるとこでやるんじゃなければ適当にやれ
この前、埋めるよりは他の人の役に立つかと床置き無人販売していたら、とんでもない額のお金が投げ入れられていた
正直びびり過ぎておしっこ漏れました
あの時のお金は大切に使わせていただいてます
>>800からのお許しが出ました
混雑してるところでなければやっていいそうです
よかったですね
てか闘技場2Fって時点で混雑してないし
どう考えても利益求めてやってるんじゃないと思うが
>>790に関しては
こういうの結構助かってるから感謝する
私が無人販売で初めてもらった代金は、このとんでもない額。
その頃、私はLv8で、その金は大切に使ってこんなとんでもない額をもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がカンスト。
無人販売にあげるのはもちろんとんでもない額。
なぜなら、彼もまた特別な存在だからです
>>803 トラブルになりかねないので正確に書くのは躊躇われる。
まぁ床置き販売は実際にやる奴が少ないから、今は許容されるとは思うんだけど、
正直みんながみんなあの販売方法でやってたら重くて仕方が無い
あまり褒められた販売方法じゃないことは自覚してるんだ
でも便利だよな、あれ
というか露店機能くらいつけてもいいじゃないか…
ベンダー(笑)
ベンダーは不便だー
「不便」はこのゲームの特徴だからな
露店・チャット・キューブ換金
全てめんどくさい
これが良くて続けてる人も居るだろうが、今では見かけないスタイルなのは確か
完全無人露天になったら逆に過疎化すると思うよ。
oβとかでは、無人露店にめちゃめちゃ拒否反応してる人がいたしね
今のベンダー仕様って、結構無難な落としどころなんじゃない?
ベンダー実装した頃、私は居なくなってたけど…
「不便なのがいいんだ!11!11!」って言って
変化を受け付けず意固地になったジジイみたいなユーザーが多いんだよ
隙間産業としては間違ってないが
「不便なのがいい」から無人露店に反対してたわけじゃねぇだろ
コンチェの特徴として「あえて不便にしてある」んだから、その特徴を無くす意味がねぇって話だ
手売りが楽しいゲームだからあまりベンダーが流行るのは面白くないよね
でもあと1sあればGr上がるのに!って時に露店さまよったけど
やっぱり売ってなくて渋々採取に行く体験をすると無人販売が欲しいとも思う
>>814 だからその不便さに耐えれないユーザーはとっくにいないわけだが
不便さを美点としてるユーザーが現状の大半なんだから
結局は
>>813なんだよ
水掛け論にしかならないからその辺でやめとこうぜ
「結局は」っていうから見てみれば自分のレスじゃないか
どんだけ自分の考えが絶対だと思ってんだ
無人露店T手数料50%
無人露店U手数料45%
ベンダーだけが立ち並ぶファンブルグフェスタを想像してみろ
そんなゲームがあったんだぜ
不便なのがいいからこそコンチェやってて
その環境を壊されたくなくて必死なんだろ?
真実は認めた方がいいと思うぜ
露店はともかく、PTに固執しすぎる人の意見は流石に同意しかねるなぁ。
「ヘルプは害悪」「傭兵とかコンチェ終わった」とか
真実なんて人の数だけあるもんだ
いい加減晩飯でも食って来たらどうだ?
色々な考えの人が同居できるゲームがいいなぁ
>>822 PT推奨派は結局自分たちのことしか見えてないんだよな
傭兵とかヘルプとかいろんな選択肢があったほうが楽しいよね。
とくに俺みたいなシャイボーイには、傭兵とかうってつけのシステムだよ。
PT推奨派の要望でヘルプ修正で廃れた。
その上傭兵ができてでコミュニケーション的に
一番最悪の形になってるんじゃないかと思うな。
PT推奨派はよくショートカットだけの会話とか言うが
ヘルプ中でも会話してくれる人はいくらでもいたんだぜ?
初心者にとってもその場で臨時PTできる事で学べることも色々あったし…
傭兵中でも結構会話してるしな
あれは気楽でいい
野良は効率厨のことも考えたりして気を使いすぎて疲れる
傭兵中でも中の人が見てる時は結構あるけどな
リア厨っぽい2人が俺含む傭兵3人雇ってクエ攻略してて
まぁ微笑ましかったからクリア時に乙って言おうとしたら
他の傭兵2人がおつかれーとか言ってた事もあるし
傭兵は晒しスレに常駐してるような小心者向けじゃね?
ちょっと晒されただけでブログ閉鎖w
傭兵は傭兵でいいとおもうが、
ヘルプに関しては効率厨って言われる人が多かったとおもうなぁ。
ヘルプ入って、急に「なんでエリセ使わないの?」って言われて…
「すみません、騎士なんですー」って言ったら、
「エリセ使えないならヘルプ入らないほうがいいよ、PKしちゃうから。」
゚(∀) ゚ エッ?
っていうのが2度ほどあったな…。
そりゃそうだ
そもそもヘルプ狩り自体が低いエンカ率を補って効率を出す為の手段だったんだから
ID:XbV8RupT
釣りも程々に
>>831 もし俺がその場にいたとしたら全く無関係だが無言でそいつをPKしてしまいそうだw
>>833 何か勘違いしてないか?
ヘルプ狩りが効率を出すための手段なんだから
効率厨が多いのも当たり前だろう
効率厨の言い分を認めてるわけじゃない
>>833 ヘルプはエンカが低かったときに定着した狩り方だから、
まぁ効率重視になってしまうのは仕方ないんでしょう。
>>834 ダメ、ゼッタイ。
菫コ繧ゆス呵」輔〒縺昴>縺、PK縺励■繧?縺?縺�繧阪≧縺ェ
>>836 縺ゅs縺溘>縺?莠コ縺�縺ェ
>>829は特に悪い事もしてない人に対して私怨だか妬みだかで個人名出して
ブログ更新停止に追い込んだ例のカスか?
もしそうなら晒しスレの方にも来るな。晒しスレは違反とか迷惑行為した奴を晒す所だ。
文字化けわろえない
泣いた
PKまで読んだ
何百人もの身内がいる人に喧嘩うる
>>829はどうかしてる
荒れるからここでこの話題終了
傭兵って見てる人結構いるみたいだな、気持ち悪い〜w
何百人だっておwwwww
ぶっちゃけるのって前は仲良かった友達じゃね?
夏の風物詩沸きすぎだろ・・・
ストーカー行為として運営に通報しといた
>>846 雇い主を見てるんじゃない
ばっちりおしゃれのマイキャラを見てるのですよ
勘違いしないように
・ё・
傭兵にお洒落装備させて眺めてる俺は、きっと負け組み('A`)
べ、別にあんたの為にお洒落してる訳じゃないんだからねっ!!
がおー(「^ω^)「
自分のキャラがオートで戦ってるとこ見るの、けっこう面白いんだよね
今気づいたんだが同じ装備とランクなら種類違っても修理できるんだな
ナイフスキルでリングダガー直したりとか
橋が落ちてやがる
海藻取りに行こうと思ったのに
西や中央じゃ取れんよなーあれ
ところで反射Uって反射Tと比べてどう違ってくるんだろうね
・消費MPの増加
と
・効果時間の増加
は確実だろうけど
・詠唱時間の短縮・・・なのかな?
だって詠唱時間延びたら全然魅力がないスキルになってしまうじゃないか
鯖変えるか埋め立てりゃええやん
>>860 反射回数が増えると思うんだぜ
きっと反射Uなら2回反射してくれるはず!
むしろヒーリス2の前提条件とか地味に気になる
ヒーリス1なのかヒール2なのか
>>863 その発想はなかったぜ!
それなら確かにTとの格差を付けることができるよな。
今更だが公開生行きたかったなー
来年もあれば必ずとは思うが、来年の公開生まであけこのままだろうかと考えると……
誤爆しますた/(^o^)\
どこの誤爆だろ・・・・・・・・・
手掛かりは「あけ子のママ」
ナゾだっ
何故ママに変換したし
スレスト気味だったから単なるネタでんがな
でんがなまんがな!!!
……おやすみなさい
あけこのママ すなわち明子のママである
どこかのスナックであろう
どこのまな板ショーの話だ
ハンゲメンテ中だったのか…うっかり落ちてしまったい
大人しく寝るかな
同じくIN出来ないですorz
お味噌汁でも作ってみますかね
ハンゲメンテ忘れてた・・・・orz
いい加減ハンゲはTOPページ更新しろハゲ
すみません、質問です
コンチェとカナンはどっちが面白いですか?
がめぽアカは入れるのか?
それならあっちにキャラ作るかな。。。
>>877 カナンはクエスト進めるだけでさくさくLvがあがるが
未実装のクエとかアイテムをがんがん配布しやがるのがうざい
競売は自演しまくり、武器生産も結構マゾい
金で経験値が買える
ピーク時は2鯖で3000人強、混雑しまくり
もうすこしゲームが落ち着いてからでもいい感じ
メンテ\(^o^)/オワタ
ハンゲの人ログインできてる?
>>879 金で経験値が買えるとか、クエスト進めるだけでさくさくLvがあがるとか
ゆとり向けなんですかね
ちと試してみます。PT組んだらXG,CGのみたいに電車繋がり移動とか
なるんですか?
戒驕戒躁 乙
なんかわろた
鑑定Uキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!・・・・・・・・・・・・・(;'▽')はぃ?
ついに弓の時代になったぜ!
殴りクレ用がヘヴィスマッシュ・スタンスマッシュって技か・・・楽しみだな
ただ、回復系のクレの新スキルが来てない・・・
反射は実装されるが、サイアローUは魔じゃないと使えないんだろうな〜
杖スキルキター
R6武器製作の前提ってR4なのか…?
特殊武器でもなんでもなかった。
WEB連動の景品に黒手があると勝手に妄想しておこう。
>>889 まあ待て、新スキルのランクはまだ発表されて無いぞ。
もしかしたらR5装備で特殊効果がついてるかもしれないじゃない
TとUの違いが一番謎なのは鑑定だよな…
そしてキャベツ採取と牛肉狩猟が来て猟師のメインスキル数が
20を超えたので猟師1人では足りなくなる事が確定
今から仙人でも作ってみようかな
青椒肉絲調理 前提焼きそば調理 + 酢豚調理
調理師の皆さんはマスマスで上げてるだろうけど
マスマス無かったら泣いてる人多かっただろうな
カレーがない件
杖スキル・・・どう見ても懇親と衝撃の杖版です
治療Uも充分謎だけどね
それより謎なのが伐採の新スキルが一気に4つ・・・
杖の材料モンキーポッド20とかだと職人死ねるな
そこまで到達するのにスキル実装からどれだけかかるやら(´・ω・`)
青椒肉絲ってことは、牛肉と筍とピーマン(+調味料)か。
材料痛すぎ、酢豚の悪夢再び/(^o^)\
カレー粉「・・・・。」
>>890 『9月』のアップデートでは、【ファンブルグエリア レベルキャップの解放】
を中心とした内容を予定しています♪
レベルキャップの解放に伴い「R6」系のものが追加されるのですが、これが非常に多いです・・・(=ω=;
武器装備職人さん、防具装備職人さんのスキルだけで、その数「30種」。
さらに採取系スキルなども合わせたら・・・(*=ω=)
『9月』以降のアップデートでは、70種を超えるスキルが追加されます。
さらにクエストの追加や、新種モンスターの追加、さらに現在ご意見・ご要望に寄せられている
・スキルバランスの調整
・フィールドのエンカウント率の調整
・傭兵システムの改善 など
そして、今はまだ明かすことができない新システムなどなどっ!
899 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:51:54 ID:kHTn1S8p
スキルスロット増やしてくれ・・・
魔術師ツライ
今のきゅうじゅちゅち愛好家の心境
きゅうじゅちゅちたぁぁぁぁん!!!うわぁぁぁああん!!!
乱射練で敵をビシバシしたいお!ビシバシ!!きゅんきゅんきゅい!!
(中略)
え、よく考えたらきゅうじゅちゅちたんは
二 次 職 じ ゃ な い?うぁぁぁぁああん!!そんなぁぁぁ!!
この!コンチェなんかやめてやる!!コンチェなんかや…め、え?
状態異常スキルが増えてる!一撃必中も増えてる!ひゃっほおおおおお!!
(省略)
>>896 牛肉+筍+ピーマン+玉葱+醤油+砂糖と推測する。
弓の時代始まったな
木材系はフレイア大陸のR1〜6とは別にシルト大陸版のR1〜3が実装されるって事かな
猟師もそうだけど、きこりも木材系、薬草系(あるいはフレイア系、シルト系)と分けないといけなくなるか…
9月のアップデートでキャラスロ拡張もどうか来てほしい
新システムの「マイコンチェ」、無料で課金商品が貰えるみたいだけど大丈夫なんだろか
砂やおしゃれや券が無料で貰えるならコンチェに課金する対象がなくなってしまう
迅速の上位スキルは誰が得するんだよwww
無難に剣士やろうかと思ってたが斧やるか
今の俺の心境
うはwwwwwうぇっwww
ヒーリアUきてなすwwwwwバスwww
>>905 マイコンチェ開設に1ヶ月300N必要です^^
とはまぁ、ならないだろうが…。
公式のアイテムショップなんかで売られてるのは、
王様のコインってのが大量に必要になって来るんじゃないかな?
ふう…
ま、運営側も利益出るように考えるでそ
いやーコンチェはじまた
Nチャージしてくるわ
サイブラストとサイインフェンルノは〜?
プロフ登録みたいにスキルも登録できてそこから10なり15なりセットできるとかにならないかな
セットは街のNPCのみで狩り中は変更できないとかにして
記憶書だけじゃきついわ
先ほどゲームから強制切断されて、その後ランチャーが起動できなくなってしまったのだけど
みんなはちゃんと遊べているのかな?
やっと個々の個性が出る仕様になったな…
おまいらスキル構成どうするよ?
914 :
912:2009/08/19(水) 13:35:24 ID:S6zjnTFS
何度か試してみたら、ランチャー起動できて普通にログインもできました。
お騒がせしました……。
ブーメランなのにドス
ペアペアか、ドカポンのカジノを思い出してしまったぜ
弓ひとつだけかよ
まあうれしいけど単体に大ダメージスキルもほしかったぜ
流石に乱射錬は弓術専用になりそうだなぁ
ここはおとなしくDEII、速攻閃、一撃錬、眠撃 茸で
ActiveXのインストールが正常に終了しないんだけど、俺だけ?
ちなみに他のゲームはちゃんとできた コンチェだけできない
何なの?
毒撃 蜂が気になるうう
はじまったのはナイフな気がする
必要レベル50とかいやがらせだろ・・・
一律40でいいわ
一般的な話、青椒肉絲って、キャベツつかったっけ?牛肉、タケノコ、ピーマンはガチだな。
あと、こいつがHP&MP回復系か、MP回復系かはっきりしないことには動けんな。
ともかく、親子丼系を必死でGrあげた俺様涙目。
> ●ペットの取得可能スキルについて
> 今回調整を検討しておりました「ペットの取得可能スキル」について、
> 現状取得できるスキルに関しましては、一切変更しない方針で決定いたしました。
じゅじゅちゅち、涙目w
金採掘の次はプラチナ採掘が来ると予想v
魔クレだけ覚えるスキルが無いんだぜ…
マイコンチェにある景品(?)の中にゴージャスかあるね
>>890 R6槍のエッジスピアが入っていることだし、全てR6だろうな。
R2と3の前提がR1だったように、R5と6の前提がR4になっているんだと予想
>>925 >>889だけど、そういえばそうだったね、ありがとう。
関係ないが、クジ5回目でダークプーカきたっ!
しかし、中に入れる物がない…。
>>920 ダメ増加なのか毒の効果増なのか気になるところだぬ
それにしても毒撃って
茸→蜂→?
って生き物的な流れなんだな
ってことは次はカモノハシか
>>901 青椒肉絲の素(新規店売り品)+牛肉
という発想はないのか・・
ゲーム内でする事・・・王様のコイン・・・
赤字公債買ってくれだったら笑えるw
飛龍撃の必要レベルが50なのが気になる。前提から考えると40になりそうなのに。
気功砲みたいに、後に「T」とか付かないスキルでも上位が出る望みは有るんだね。
>>927 毒もってる生物関連じゃないかなー次くるとしたら蠍とか?
>>929 ゲーム内マネーの回収かPT狩りの推奨
どっちかの目的を果たすためのものだと思うな。
公式でどんなネガキャンが始まるか楽しみだな。
調整の全容が見えれば見えるほど、やつらのあさはか具合いが顕著になる。
>>231>>233 妥当にいけば蛇、サソリ、フグだよな
カモノハソってなんだよ!って突っ込んでほしかったんだ…
そしたら「実はカモノハシって毒持ってるんだぜ!」
って返そうと思ってたんだ
まあ上位スキルあるかわかんないけどな
クレリック「ヒーリスUは・・・?リヴァUは・・・?」
巫術師「リジェネアTは・・・?リジェUは・・・?反射Uは・・・?」
呪術師「単体呪術Uは・・・?」
格闘士「インファイトは・・・?」
カモノハシわろた
半年以上スレオンラインだったけど、アプデ情報見てると復帰したくなってくるな
誤爆しといてしかも今更こんなこと言うのもアレだが・・・・・・
誤爆内容が分かった上で言ってるのなら
>>873お前は許さない
なんか知らない間に弓ハジマタ?公式まだ見てねええええええ
弓は各種状態異常にできる弓スキル追加されるんだからそりゃ始まるわ
しかしこれで弓でも傭兵でいらんスキルを使ってくる可能性が出てきたわけで・・・
石撃以外は傭兵でも害少なそうだが。
気功砲 極 素手 50 気功砲
迅速果断 閃 剣 40 迅速果断 塵
戒驕戒躁 乙 斧 40 戒驕戒躁 甲
ビリアルド U 槍 50 ビリアルド T
飛龍撃 練 槍 50 飛龍撃 初
ヘヴィスマッシュ 杖 10
スタンスマッシュ 杖 20 ヘヴィスマッシュ
乱射 錬 弓 50 乱射 初
速攻 閃 ナイフ 40 速攻 塵
ダブルエッジ U ナイフ 40 ダブルエッジ T
エリセ ドス 投具 40 エリセ ウノ
一撃必中 錬 遠距離 40 一撃必中 初
毒撃 蜂 遠距離 40 毒撃 茸
眠撃 茸 遠距離 10 毒撃 茸
石撃 茸 遠距離 10 毒撃 茸
酔撃 茸 遠距離 10 毒撃 茸
混撃 茸 遠距離 10 毒撃 茸
忘撃 茸 遠距離 10 毒撃 茸
暗撃 茸 遠距離 10 毒撃 茸
範囲魔法U 魔法攻撃 40 範囲魔法T
サイアローU 魔法攻撃 40 サイアローT
全体呪術T 状態異常 20 範囲呪術T
以上戦闘用スキルでした。
てか消費MP気になるわ・・・
よろずや「カレー粉は・・・?」
乱射錬は確か消費MP33
ソースは緑勇者
よろずやさん…
ていうか木は2系統になるのかな?
そうすると薬剤と武器職人掛け持ちしてる樵さんは大変なことに・・・
エリセ ドスとか88じゃなかったっけ?
>>946 まさに俺。
ころえ、下手に仙人にしない方がええんかな。
あースキルロッド増やして欲しい、有料でいいから
つーか眠撃は成功すればAB以上だよな
>>935 河豚は妥当じゃなくね?カモノハシは紫だし毒あってしかるべき
範囲U…枠たりないぜ…
サイブラストとサイインフェルノこないとT範囲や全体消せないし
そういやゲーム内にもカモノハシいたな
たしかに毒持ってそうだ
さて、そろそろ次スレの季節です
今日は進行はやす
狩人「スキルスロットは・・・?」
>>952 乙かれ
数ヶ月の間にスキルが豊富になってて驚いた
>>952 乙。見易い
これほんとwikiに載ってて欲しい
そろそろ自給自足推進MMOなのか、そうじゃないかをハッキリしてほしいところ
曖昧なままココまで来ておいて、これだけ種類を増やすってことは時給自足推進ではないんだろうか
でもそうならなぜ仙人とか作ったんだ・・・勘違いしてハリきってしまうじゃないか
>>952 これはエクセルファイルなのかな?
もしそうならそのファイルごと上げてくれると更に助かる。
これ見て初めて調教師が範囲魔法撃てることを知った
今から魔術師に転職してスキル上げてくる
>>952 ・・・これ見ると改めて
大装備職人てステ振りに依っては兵士より凶悪に強く(ry
おk、やってみる
鑑定士はじまったな
965 :
952:2009/08/19(水) 17:12:20 ID:Fol3HXKv
>>958 ファイルの大元はエクセル形式、そこから画像化してる
元ファイル上げるのはかまわないけど
コンチェのロダだと無理だから
どこかzipで上げられるところじゃないとダメか
というかどこか間違ってないか不安
兵士の盗は赤×かな。
なぜかスレスト
あれじゃないか?
9月になれば新スキル増えるし、それが確定してからでもいい気がするぜ
制作者さんに期待 練
え?他力本願?さーせん
鑑定2は、装備品を鑑定することで本来のQUALITYを取り戻す(☆増減)ことができる!!
…とかないですねすみません
治療U 魂を救済できる
鑑定U 装備品の耐久値を調べることができる
とかだと10Nでも買う
ペット持ち・ベンダーVの鑑定だけとか…まさかね
上のほうで、どうしてブーメランなのにドスなんだってあったけど、
2って意味だよ
スキルの実装は9月以降随時行われます
随時ってのは「いつになるかわからないけど、実装はしますよ」って意味だっけ
敵からのレアドロップで古代の遺産ってのが出ます
それを鑑定できるのは鑑定Uのみです。ドロップする敵は言わなくてもわかりますよね。
9月をお楽しみに
↑マジ?
なんじゃそりゃ
どんなんですか?
>>970 とりあえずスレ立てたのむぜ
>>965 間違っていたら自分で修正するので、暇で気が向いたらでいいからうpって欲しい
4ch劇場に微量ですがホオノキ撒きました。
どうぞご自由にお使いくださいませ。
>>976 ホオノキとツガ頂きました。
杖の材料にありがたく使わせてもらいます。ありがとうございました!
>>972 4月の移管時から8月までのアップデート内容は、4月にすでにパッケージ化され、内容が固定化されています。
これに対して9月から12月のアップデート内容は、4月から開発が行われ、9月にひとまとめにアップデートされます。
12月までにはすべて出るようです
>>970がいないようなので、スレ立ていってきます
明らかスレ進むの速くなってるよな
>>980 なんでトカマクなのかよく分からないが激乙
どちらにしろ
>>980乙
Lv49以上からの狩り場はどうなるのだろうか梅!
大型アップデート情報(3)の発表が8月26日(水)
大型アップデート情報(4)の発表が9月2日(水)
大型アップデートが9月7日(月)だろうか梅!
986 :
952:2009/08/19(水) 19:19:27 ID:peNPrag5
マイコンチェがハンゲではできないとかいう話になったりしないのだろうか梅
ハンゲからガメポ公式にハンゲIDで飛べるからその可能性はひくいぞ梅
まあそれはとかまく埋めようぜ
>>988 それなら安心して片手武器専門店になる為の作業に戻れるぜ梅
>991
俺が1000だったら逆立ちしてトカマクのスカートめくってやるぜw
>>1000なら格闘士のスキルに インファイト と 気功弾 殺が追加される
ユルユル地風かよ・・・ 姿、色と武器持てることはかなりいいのに属性が既出杉
ユリアンと聞いて画面から「デストローイ!」とかいいながらタックルしてくる
褌一丁のムキムキマッチョキャラを想像してしまった埋め
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪