1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:31:36 ID:WyOjhhyu
■ショット ■ラピッド
0-0:レンジショット 0-0:ハッピートリガー
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ 1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1) 2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:速さアップ3 (速さ+1) 4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:ロングレンジショット 5-0:蜂の巣ピット
6-5:速さアップ4 (速さ+1) 7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択)
7-0:スパイラルショット 8-0:ブラストトリガー
8-5:速さアップ5 (速さ+1)
9-0:ダブルブレットショット
■銃器知識
1-0〜6-0:クラス毎に(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
3 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:32:16 ID:WyOjhhyu
□速さ中心、与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
パピルサグ(貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP−10)
フレスベルグ(速さ+3 体力-3)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
皇帝(イチ金レア)速さ+2、運-5、ショット+3%
4 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:35:02 ID:1O7DgQrS
■割とテンプレートな魂合術
・頭 ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー
・顔 ケルベロス(ケルオル)、アエロー(三姉妹)
・首 センリ、オルトロス(ケルオル)、ホウオウ
・上半身 タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身 オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・腕 ネコマタ、ガキ、ゴルゴン
・足 パピルサグ、人馬
・指、耳、ex 獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、同ランタン
・指 タケミカヅチ、蛇夫
・耳 天蠍
・ex 宝瓶、パズス、ヘル
・背中 フレスベルグ、双児
・タリスマン モスマン、リリム、巨蟹
5 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:42:10 ID:1O7DgQrS
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
センリ魂合−スタン無し、硬直有り
Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです
Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき?
A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。
Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される
・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
6 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:44:38 ID:1O7DgQrS
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[氷結]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
セルタワー金…ライフル・魔力・呪殺・衝撃、悪夢放置の為に魅惑&忘却弾痕は重要
ボス部屋は [魔力]][呪殺][衝撃][電撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ金…道中 [魔力][貫通] 悪夢ラフィン高確率で物理無効に注意
ボス部屋。[火炎]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
7 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:45:46 ID:1O7DgQrS
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編
行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
魔弾は全て「ショット」である。
属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
魔弾も全相性が物理となる。
相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
(特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)
射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
相性の射撃とは別物。
ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。
ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。
散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
8 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 22:13:54 ID:cBho9Z6K
>>1乙
水鉄砲、名前はライフル、分類がショットガンで相性は射撃かw
9 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 01:15:18 ID:R9R9J/DF
号令使用によるヘヴィソニック42連射を金魚にぶちかますPT
参加希望者はチャンネル9から申請お願いします
誰もこねーっす(´・ω・`)
10 :
9:2009/08/13(木) 01:29:56 ID:R9R9J/DF
2人来たので あと1人募集します(`・ω・´)
11 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 01:35:49 ID:s0oeBmhV
どうでもいいが号令って装填数+2でなくて×3だったのね
12 :
9:2009/08/13(木) 01:37:47 ID:R9R9J/DF
>>11 14×3じゃなく14+2かもしれません( VノェV)コッソリ
13 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 02:17:09 ID:xcgafxLM
14 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 02:58:30 ID:L2Xo2KY6
>>9 ん?金魚をホワンホワンさせたいのか?
専用スキル以外受け付けないぞ。
15 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 04:04:11 ID:qjbtmIeG
ホワンホワンした上でこちらを攻撃してこない悪魔じゃないと
42連射全てを撃ち込むことは出来ないからじゃね?
もっと早くここ見てたら俺も参加してみたかったな〜w
16 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 10:12:57 ID:hvPFyDg4
金魚 タリスマンは乗るけどシャープは乗らないような気がするんだが気のせいか?
17 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 11:08:40 ID:dKXdfXGg
>>16 シャープは射撃攻撃のみだから、言霊相性の銃攻撃ができればのるだろうけど…
18 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 12:01:54 ID:hvPFyDg4
19 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 12:32:19 ID:EcILMtJ5
ガンナーの方に質問なのですが
レベル20位の時はどのダンジョンで
レベル上げをしましたか?
20 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 12:40:26 ID:yaG2QhRO
>>19 LV30までシブヤでハーピーを撃っていたさ〜。ガム落とすからていうのが理由。
チンがいなかったときの話だよ。。
今ならこんな感じ?
スギ銅→セル銅。セル銅の長さに飽きてきたらクォーツ銅。
装備揃ってきたらスギ銀、セル銀。
腕を磨きたかったらイチ銅(散弾、貫通、射撃の3種類持ち替え)
と仲魔との連携。
21 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 12:55:05 ID:EcILMtJ5
>>20 お早い回答ありがとうございます
昨日から始めてまだレベル10台
なのでこれから行ってみようとおもいます
22 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 12:57:00 ID:i4Un2QPC
Lv18からイチ銅
ソロでフロッピー3枚回収してたから、一時間は掛かってた
装備は全て使い捨てで行けば十分黒字になるよ
補給不可だし、延々長いし、キリンは回復してきついけど
クリアしたときの達成感を味わえる数少ない場所だと思います
ちなみに、高揚装備も魔弾もなかった時代だから一時間だけど
魔弾ありの今なら、40分以内には一周できるかと
23 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:20:35 ID:dKXdfXGg
>>19 20さんのプランに付け加えてシナガワでチン狩りでもいいですね
24 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 14:35:24 ID:7E04NVP4
水鉄砲は全ステ1だっけか?
オベロン先生用に確保しとくか…(゚д゚)
25 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 14:53:18 ID:DLjzXZd+
オベロン先生用は未改造フルメタルバレットがあるぜ
高揚ついてないからお得だぜ
26 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 14:54:18 ID:iZ6Cng9x
そんなもんわざわざ確保しなくてもナンブを耐久ゼロにすれば同じじゃないか
27 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:02:26 ID:DaAT5nr6
ステが1の方がいいっしょ。つうか金魚集めても交換するようなアイテムがないし。
28 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:07:12 ID:iZ6Cng9x
何を言ってるのか意味が判らない・・・
29 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:07:49 ID:X+I1wYT4
自分の速さステが1になるの?99とか振ってても
30 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:35:32 ID:fQ5K2zpT
ニコ動に魔弾動画きてるな
31 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 16:32:29 ID:d3ZkP1zr
水鉄砲0じゃなかった?
32 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 16:38:23 ID:HuIQpGqF
別に武器が壊れた状態だろうが元の射撃能力は反映されるからエキスパ上げるなら
砂時計使って能力リセットしてからやると楽だよとお金持ちの
>>27が言っているようです
33 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:51:42 ID:oPqlwCWf
ハンドガン ティタノマキア ID:2002(0x7d2) ModelID:2002(0x7d2)
相性 近接 射撃 魔法 補助 必殺 物防 魔防
射撃 - 36 36 15 17 0 0
購入 引取 修理 耐久 Stack Slot
28 1000 8 33 1 0
ト バ 売 倉 C 修 魔 魂
レ ザ 却 庫 P 理 装 合
○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○
[説明]
【装備制限:Lv62以上】
ヘカトンケイルの魔力を浴びた霊銃。
今後の研究結果次第で、
性能の向上も考えられる。
大種族『鬼族』へのダメージ+20%
ショットのエキスパートクラス1ごとに、
ショットのクールタイム−2%
ショットの詠唱時間−2%
正直どうよ
34 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:54:09 ID:6m8+19+R
解析スレの書き込みをそのままコピペするなよ池沼
35 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:59:03 ID:/IwEpzWI
またえらく微妙ですなw
今後の向上ってのが全く別物出てくるのか
それともティラノタマをベースに特殊魂合みたいな感じで拡張していくのか
それともレイガンみたいにとりあえずそれっぽい説明だけなのかw
どれじゃろな
36 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:19:23 ID:i4Un2QPC
>>33 ちゃんとしたデザインの銃ならメインにします
37 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:52:18 ID:dBbHFnFq
>>30 深層もいいんだけど、イチ金魔弾ソロ詠唱短縮極みバージョンとか
上げてほしいな。最後に箇条書きでいいから装備披露よろ。
38 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:26:40 ID:yorZIWma
黄金銃は?
39 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:53:23 ID:Tn7RFIYB
フェイトでリイちゃん粘着してるガンナーって
ラスカーズ=衛宮切経か?
勝手に貢いで捨てられたからって粘着すんなよ気持ち悪い
40 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:58:21 ID:lZziUz2g
41 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:09:34 ID:Tn7RFIYB
身内擁護乙www
ガンナー一同ろくなのいないねw
メギドラオンもデロリアンもスピンもないくjせにwwwww
42 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:14:13 ID:X+I1wYT4
晒しから出てくんなよ気持ち悪い
43 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:17:10 ID:FMRIlH7x
つまらん
44 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:31:30 ID:Tn7RFIYB
近接のころからラスカーズはキモかったけど
ガンナーになってから弱職特有の神経質さがマジありえなくうざいwww
このスレのレスの質の低さからマジそれが伺える
だめ攻略なにあれwダッジ対策とかwwwガンナーやめるのが一番のダッジ対策ですがwwww
早くみんな引退してね^^
45 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:40:08 ID:W5RfpZZ1
さっさと晒しに消えろクズ
46 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:00:45 ID:5P8RnZz6
人生においての負け組のみが2chみたいな
匿名掲示板で暴れる
誰でも出来るカス行為を自らやってるんだから
ほっとけよ。
こういうヤツは一生負け犬で終わるんだろうなwwww
考えただけで笑えるw
47 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 00:11:16 ID:cOL7IQWY
ID:Tn7RFIYBは同じ内容あちこちに張ってるバカなのでスルー推奨
48 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:22:21 ID:jyKZ4ApQ
誰か久々に異形のダッジを置いてくれ。
49 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:49:40 ID:BaioCJXw
子どもは子どもで適当に相手してあげればいい
そのうち別の楽しいこと見つけてどこかへ行くさ
50 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 03:09:50 ID:WvWcuKbP
>>19 遅レス過ぎて申し訳ないけど、メインで使ってるガンナーは当時アジトが
使えたのでLV1から風船でエキスパ上げてショット5ラピ5迄上げてから
散弾持って杉銀ソロに行ったりしてた。まだ魔弾が実装されて無く
高揚装備が出てない頃だから参考にはならないだろうけど。
感想としちゃ蜂の巣迄持ってればLVヒトケタでも杉銀程度のソロは可能でした
無論時間はそれなりに掛かるけどw
51 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 12:34:40 ID:WI1INVM9
質問です
これから本格的にガンナー始めてみようかと思うんですが
初めてガンナーやる際 魔弾系とラピ系のどっちにするか悩んでいて
エキスパの準備期間の長さが気になります
なので
それぞれ(魔弾系、ラピ系)快適に戦うためのエキスパート準備にどのくらいかかるのか知りたいです
できればエキスパは早く済んだ方がいいかなー と思ってるのですが・・・
このままだとNPCの誘いに負けてアームズメイカーになりそうです
ダれか 助ヶ テ タ ス けt tsk t
(これ以上は文字が乱れていて読むことができない。)
52 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:09:23 ID:VbfdpGT6
「快適に戦う」が漠然としすぎていて答えにくい質問になってると思う。
他職経験済みで促成栽培したいと言うなら、前職含めてもう少し具体的に
書けばレス付くかもよ。
求められていないと思うが
>>51を読んで自分にできるアドバイスは2点。
・ガンナーのエキスパ上げで迷う位ならアームズメーカーはなお無理だからやめとけ。
アームズが好きでやりたいなら止めないが。
・ガンナーは他職に比べて恵まれていない点も多いので、「ガンナーであることが
快適」と思えないならオススメしない。
53 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:09:55 ID:3mzOy3tP
快適に戦うというのは自分が強くなっていく過程を実感したときに
自然と発生するものです。
自分が目指す戦い方も書かずに、ラピ・魔弾の快適さを聴いても
しょうがないと思います。
根拠としては動き方が両方とも違いがあるし、エキスパの構成も
多様で他職よりカラーがでやすいと思うからです
54 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:19:53 ID:cOL7IQWY
まあ、いろいろエキスパとりたいなら若干余裕あるラピでいいんじゃない?
魔弾はかなりエキスパ圧迫されるわけだし・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:27:49 ID:5CL/+oHE
パソコンのスペック低いなら魔弾で遠距離からのイジメ推奨
パソコンのスペック高いなら敵のど真ん中でラピで浮沈艦目指しなされ
ラピで突っ込むなら相応の腕が必要
ちなみに私は魔弾で遠距離からイジメて敵を蔑んで遊んでるよ
性格捻じ曲がっててごめん、でもコレが私の選んだ道なのだ!
まぁ時々、その蔑んでた相手に囲まれてリンチ喰らうマゾプレイになるけどね。
56 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:31:36 ID:6jtOHeJA
ワイルドジョ^カーのスキルってつかえる?
57 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:32:05 ID:cOL7IQWY
>>55 いじめっ子だけど実はMっ気ありってことですね!わかります
まじめ言うとガンナ選ぶなら最初のスキルでショットとラピあるからそれ使ってどっちが性に合うか試してみてもいいと思うよ
58 :
51:2009/08/14(金) 14:08:02 ID:WI1INVM9
答えづらい質問をしてすいません
回答ありがとうごいました
魔弾から始めてみようと思います
あの誰かの撃ち漏らしをキッチリ処理する渋さが気に入りました
>>52 >>53 >>54 >>55 指摘やら意見ありがとう ラピも余裕できたら挑戦してみます
銃に慣れながら頑張りますノシ
59 :
52:2009/08/14(金) 14:23:21 ID:VbfdpGT6
そういうことなら魔弾2-5で腕部狙撃を取るところまでくると、超長い射程を活かせて
気持ちいいよ。
ガンナーやって分からないことがあったらまた質問に来てくれ!
多少分かり辛い質問でもエスパーして答えてくれる人もいるしね。
60 :
魔弾歴3ヶ月:2009/08/14(金) 14:51:24 ID:xt6QdXnq
まぁオレもいろいろキャラつくってるけど、
魔弾ナーってソロノーダメ余裕だからねぇ。
まったりしたいときにはいいよ。PTにはチョイ不向きだけど。。。
3重起動で1HDD皇帝狙いが面白いww
61 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 15:20:47 ID:g3aVktyj
ワイルドジョーカーはイチ金地下の土偶用だな。
毎回反射死出来るんで担いでいったら、アサルト傷号令で
大活躍してびっくりだよw
はよエキスパアップデート来ないかな…
62 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 15:25:57 ID:5CL/+oHE
ワイルドジョーカーは私みたいな貧乏人には向かない武器だな
修理費で破産できる!
確かにPTには不向きかもね、ガンナーは
だけど、ソロとかペア狩みたいな少人数PTでは結構恩恵はでかいぜ?
まったりドロップ拾いながらタラタラ回るならオススメできる職業だ
・・・・そのせいで私はフレができないんだな・・・・
作り掛けの支援魔でも育成してみるかなぁ
63 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 15:33:13 ID:5CL/+oHE
連投すまそ
>>57 その通りだ、MでもSでもどっちでも・・・ってそうじゃなくて。
>>51,
>>58 30までは比較的小額のマッカでどうにでもやり直せるからさ
20代後半までは魔弾とラピ両方上げてみるってのはどうだろうか
で、自分に合う方を残して、合わない方を削る
これでいいと思うよ
64 :
51:2009/08/14(金) 17:11:02 ID:WI1INVM9
>>63 wiki横目に見ながらとりあえず両方作ってみたy
魔弾の方はまだショット足りなくてチェイン開眼してないです
呪詛は簡単に上がるし他はクエストで済むんだね
ラピはラピと銃器上がるようにだけして蜂の巣まで取りました
魔弾の方先に楽しんでみるけどラピも魔弾もギリギリの距離感が
わからなくて何度か死んだw
エキスパやったら基本動作みっちりやってきますノシ
PTに不向き・・・? そそそそそそそんなばばなんばばんっかかkkkkna
PTプレイ楽しみにしてたのに・・・
65 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 17:15:17 ID:3mzOy3tP
>>51 ラピ魔弾ソロ動画みます? イチ金1HDDですけど。
一度ニコ動にアップして、分け合って消去しましたけど。
PTでもそこそこ戦えてると思うので、参考になるかなとは思ったりします。
66 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:08:42 ID:roX/0FeG
>>64 ガンナーがPT不向きってより、バランスの取りが出来ない開発のせいで
経験効率を重視すると某優遇職だけいればいい、というのが現状
但し、その場合オレTUEEEEだけの作業クリゲになっちまう
普通にゲーム楽しむなら、ラピも魔弾も他職も仲良く協力しあってPT出来るよ
67 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:42:35 ID:uwsulyRj
>>64 野良融合士がほとんどいなくなってるからイチ金までが長いかもな
せめてガキ2発くらいにしないとすることないから
スギ金でまったりするほうが楽しいかもしれん
68 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:51:38 ID:WI1INVM9
うおお いろいろありがとう
エキスパ整ってないから恥ずかしくて募集だろうと参加だろうと
まだ行けないけど協力したりチャットしたりして回る方が好きだから
エキ整ったら連携立ち回り頑張ってみるとするぜよ
>>65 ラピ魔弾ってハイブリッドって事?それとも特殊な型か何か・・・?
引き続きエキスパいってくるノシ
69 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:55:31 ID:CbELBHaT
魔弾を覚えたのですが魂合は
タンキがいいのでしょうか?
銃持ってる方の魂合を見ると
三姉妹よりタンキの方が多いきがするのですが
魔弾にはどちらがベストなのでしょうか
70 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 19:05:47 ID:9N8JQAXO
勿論、タンキ
71 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 19:11:49 ID:roX/0FeG
序盤は火力不足(とMP不足)を補うために三姉妹
金D行く様になったらダッジ硬直、特に疾風陣が死を招くケースが多いのでNならタンキ
…って感じかね
Lで電撃衝撃ガンナーも楽しそうだけどなー
72 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 19:16:08 ID:OjPhTgaz
>>66 ただし、
そういう野良PTが皆無だって、現実も付け加えないと
73 :
65:2009/08/14(金) 19:35:04 ID:3mzOy3tP
>>51 ラピ8-0 魔弾5-0 #4-5 ハイブリッド型です。
スギ金ならラピ8割。イチ金直もほぼ同じ。
1〜3HDDならボス専門として魔弾メイン。残りがあればラピッド。
という感じで、PTによって役割を変えるので結構面白いです。
74 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 19:53:12 ID:79E/JADf
俺もラピ魔弾持ってるんだが正直火力微妙じゃね
75 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:08:11 ID:uwsulyRj
ラピメイン、魔弾サブならいけるんでね?
最終的には魔弾特化のほうが1発は強いがヘヴィあるしな
76 :
65:2009/08/14(金) 20:24:02 ID:3mzOy3tP
>>74 号令香エンハありでゾウチョウテン コウモウテン3ビシャモンテン4。
香エンハありでガンダルはヘヴィ2 弾痕腕部なんかで2
これで火力不足なのかしら。
77 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:28:08 ID:JRXkCP2a
号令とか香とかエンハとかいれちゃったらもう何でもいいんじゃないの
78 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:38:53 ID:uwsulyRj
軽畜装備じゃないとそれきついだろw
初心者とか中級者にそれ言っても無理
そして、フル皇帝じゃないにしても5,6個つけてそうだな
79 :
65:2009/08/14(金) 20:39:54 ID:3mzOy3tP
>>74 77
それじゃエンハ香なしで例えるといいですかね。
ガンダル火炎弾痕3発、ラピ(ブラスト4もしくはブラスト3レンジ1)
これで微妙?
80 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:39:57 ID:roX/0FeG
そして、火力がどーだ言い出すと、最終的には号令ドラオンに行き着きますし
81 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:50:45 ID:ThpO5adN
すごいですね。かっこいー
82 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:53:14 ID:dXXKruXB
香エンハでガキ一撃なら誰でもいいよもう
83 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:53:51 ID:ZbfcvHmB
火力云々以前に、話がしつこくてウザいと思うのは俺だけだろうか
こういうタイプのあしらい方は本当に難しいな
とりあえずラピ魔弾は高性能、一人前だと認めて話題を打ち切るべきか
84 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 21:06:06 ID:roX/0FeG
どーしてそんなムキになっとるんかわからんよね
この私の火力で不足とおっしゃるの?これでも?的態度を取られても
タダの軽畜自慢にしか見えないですしなー
で、
>>68の質問意図を汲み取れば
・ラピ7―0以上と魔弾チェイン5―0以上を両立したハイブリッド型
・ラピでの群れ瞬滅も、魔弾でのボス狙撃も楽しめるので素敵
・エキスパ枠の関係で基本的にはかなり高レベルであること前提
・それぞれ特化型に劣らないパフォーマンスを出そうとすれば装備面で相当の充実が必要
つーとこかな?
85 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 21:07:29 ID:cj1JiUJe
俺もラピ魔弾もってるけど、高レベルかつ廃装備出来ないと正直微妙だからな
完成するとどの型よりソロが楽になるけど
86 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 21:14:39 ID:wrnlhkVJ
ラピ魔弾信奉者って某ブログで攻略書いてるフル皇帝廃人か?
エキスパを課金で埋めてるならただの自慢では・・・
87 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 21:20:08 ID:TdU4rIXO
88 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 21:22:27 ID:79E/JADf
一発の威力はやっぱり純魔弾の方が高いし
タンキ前提になるからソロでやるならエンハラピの方が安定するしな
でも魔弾職のサブでやるには使い勝手がいいし楽しいから気に入ってるけど
>>79 すごいですね。誰と戦ってるんだか分かんないが
動画でもブログでも構わないからそちらでどうぞ
89 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 21:25:20 ID:zn9nlh4D
>>86 某新月王はアマドシャープ侵食ラピ魔弾な起用貧乏魔弾
フル皇帝だからマハスクとテトラジャ必須なのと
残念PTの場合はタンキ脱いでアマドするからとか
魔弾ラピを最強ガンナーエキスパと称賛して、なりたがっているけどね
90 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 21:30:21 ID:TheiTWRJ
新月王と言えば攻略ブログ再開されないな
もう魔崩俺tueeeに染まって魔弾やってないのかな?
古参ガンナーじゃないからこその偏った視点での発見もあり楽しみにしてたのだが
91 :
51:2009/08/14(金) 21:39:11 ID:WI1INVM9
ごめん・・・質問スレで質問すると銃スレ池って言われそうだから
ココで質問したんだけどやっぱ質問スレの方が良かった?
>>84の挙げてくれた4点はわかりやすかった ありがとう
>>73も色々教えてくれてありがとう でもいきなりイチ金の話は・・・
俺も質問内容が大雑把で悪かった。 エキスパ編成がどんな感じ? とか
そう 聞けば良かったね
なんか俺のせいで雰囲気が悪くなってすまなかった。
火力なんて効率とか行かないならお互いに協力したり
不足気味だったら香つかったりで
いいんじゃないか ぐらいの認識だったよ・・・
92 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 21:50:38 ID:uwsulyRj
>>91 クラン入るかフレつくればそれでいい
自分の経験からイチ混ざるにはガキに1000強出ないと鬱になるぜ
まったりしたいなら効率だけは手を出さないほうが確かにいいな
マジキレするやついて怖いw
ガンナーはソロでもガッツリお金稼げるからがんばれ
93 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:05:36 ID:TheiTWRJ
ガンナーイチ金参加条件
LV1・石化睡眠忘却対策・仲魔回復・・・本当に最低限
LV2・キリン一撃・・・シャープあれば難度は低い。これで道中規制にはならない
LV3・ガキ一撃・・・モビルにモト魂合さえつければ。これでボス部屋も仕事が
LV4・鬼神タイマン(魅惑あり)・・・そろそろ自信もついてきた
LV5・ガンダル3(エンハで2撃)・・・いよいよガンナー一人前
LV6・ジコクタイマン(魅惑なし)・・・魔崩に対する劣等感をちょっと克服
LV8・全種鬼神タイマン(魅惑なし)・・・自信十分HDDのタイマン募集に突撃
94 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:12:59 ID:uwsulyRj
7はどうした!
越えられない壁ですねわかります
一般人じゃLv6どまりだな
95 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:22:40 ID:zpDvcqDE
>>67 ガキ2発の火力あればスギ金ってまったりなの?
スギ金行こうかな。
96 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:36:21 ID:roX/0FeG
>>93 それ、1以外タダの火力レベル表じゃないすか…
で、香カード無しで魅惑なしジコクって全身皇帝の人だといけたりするもん?
すげーなー
でもまー香エンハありだとLv6もあんまり敷居高くないね
そして香カードエンハ号令だとLv8も(ry
97 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:48:09 ID:7utu5Zt8
突っ込みどころ満載の脳筋一覧表を貼り付けて面白いのかね。
誰でも出来る馬鹿の一つ覚えの火力特化して何が楽しいのだか・・・。
98 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:51:00 ID:uwsulyRj
>>95 悪夢以外はHP低いからな5人いればのんびりいけるだろ
ミスって反射死だけはきおつけろよ
ボス部屋だけきついかもしれん
99 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:55:27 ID:E1LKD4dI
>>97 リアル金または貴重な時間を、ゲーム内火力上げの為に注ぎ込む…
ってことは誰にでも出来ることじゃないよw
いや、煽るつもりも馬鹿にするつもりもないんだ
他人が楽しんでる部分を邪魔せず馬鹿にせず、自分が楽しいと思うことすりゃいいさー
>>97 火力特化も楽しめれば割といいもんだぜ
遊び方次第かね
ただ、火力関係にこだわるあまり
周りに無差別にそれを押し付け始めると、よく見る残念な人になるのかも
>>98 あー
PTでの話しね そっか
ソロ専なんだよねぇ… 基本
>>96 一応いけるぜ!
装備が投売りの準軽畜フレス半分フレイミ半分で魂合きっちりして
フル改造パニッシュ+モト・ホクト・・・・3000〜5000万くらいかかるなw
フル皇帝+軽畜だと軽く1発5000超えそうなんだがw
>>71 アドバイスありがとうございます
金に行けるレベルになったら
タンキに変えたいと思います
>>102 ソロだと騎乗でわかせて仲間で釣らないときついな
>>102 そのレベルの火炎火力とケル1-2激の氷結火力とそこそこの魔力武器(ショット高揚+魔力魔弾でもOK)と
ネコマタ魂合と雨戸orタンキとオベロン先生でもいればいけるだろ
これだけは言っておくけどスギ金ソロよりイチ金ソロの方が簡単だぜ
魔弾なら沸かせた後ささっと距離さえ取れれば仲魔で釣る必要もあんまりなくね?
腕部と氷結あれば結構余裕だと思う、一応仲魔のスピンとかはあった方が安心だけど
スギ金モリーアン、オベロンあたりで
釣れば結構楽じゃない?
>>107は悪夢以外ね、流石に悪夢は魅惑とか仲魔釣り使わないと無理っすわ
高火力を求めるならラピ・魔弾どっちかに絞って
装備、融合、ステ、補助スキルを組み立ててけばいいと思う
そうでなければ楽なのはやっぱラピ8魔弾3−5でラピメイン戦闘
金かからんのもいい、火力微妙っちゃ微妙かもしれんけど
その微妙以上の火力って別に必要ないしね
pt組むときはまあ変なのに当たらなければ、やる事やってあればOKだと思う
>>106 確かにそうだなジコクゾンビになるだろうけど
スギ金は敵の数的にPT向けだしな
おー いろいろありがとう
一応Nタンキ66歳
イチ金は無死クリアは出来るんだ。
ちょっと飽きてきたから浮気でもと思ったんだが、
スギ金のほうがソロは敷居高いのかな?
素直にイチ金行っとくか。
イチ無死でいけるならスギ金もわかして逃げればいけるな
宝部屋行かなければクリアいけそうだ
あ そうなの?
リペア出るようなんで
ちょっと頑張って行って見ようかな。
>>114 スギ金は、突撃無効仲魔つれてれば
ソロで無死クリアは比較的楽にいけるよ
低火力だったもんで個人的には、ソロでイチ金無死の方が敷居が高かった
スギ金では、一回死ぬと経験値取り戻すのに時間かかるから
なれないうちは慎重にねー
イチ金の時間当たりの経験値効率が異常なのかも知れんけども
>>115 ほうほう
まぁイチ金無死クリアも運がよければ(魅惑次第)の世界なんで、
えらそうなことは言えないけれどもw
確かに何度か死んでもプラスで終われるイチ金は特異なのかも。
幸運エンジェルとケライノーでオベロンでも作りますか。
パラ・ベルムってどう使うと良いんだろうか・・・
金魚300匹で、水鉄砲手に入れたんだが、
水鉄砲限定でスギ銀募集したら来る人いる?
>>117 モトつけて対四天王用っすかね
>>118 楽しそうだなー
でも俺には金魚300集める根性がないんだ…スマン
>>118 射撃 魔法 補助の欄なかったけど攻撃力あるの?
水鉄砲の赤色を青色に交換してくれる人誰かおらん? 赤色だから火炎属性だと思って
買ってしまった。水鉄砲はやっぱ青じゃないと我慢ならん。
>>118 スペックが分からないから躊躇してます・・・w
スペックも何も射撃値他全て0だよ
因みに名前がライフルで分類ショットガンの相性が射撃と言う三位一体っぷり
ネタ武器で個人的には好きなんだが相性忘れると反射死するから気をつけてな('A`)
スキアーパラディオンとノーマルコンプとまったく詠唱クールが変わらんのだがこれ本当に効果あるのかね
それとも10%程度では効果が目に見えて感じられないのかな
他にクール短縮装備つけてるとかじゃなくて?
>>125 どういうこと?
スキパラ以外は詠唱クール短縮の装備はつけてないなぁ
スキパラつけて多少は詠唱とクール短縮されるかと思ったけどまったく実感ないんだよね
何度も検証したんだが・・
10%程度じゃそれほど大きく体感できないよ。
やっぱりそうなのかぁ
各部位で縮めていくしかないのね・・
サンクス☆
>>93 ラピ7-0、破壊10-0、残り銃器はどのあたり?
130 :
118:2009/08/15(土) 12:03:58 ID:Sy1YzX8B
速さにある程度振ってるガンナーなら、
水鉄砲の射撃値とかなくても、素の状態で射撃値100いくだろうから問題ない。
131 :
118:2009/08/15(土) 12:12:56 ID:Sy1YzX8B
あ、ちなみに耐久は30ね。
なぜか撃ちまくっても耐久が減らない?(減りにくい?)仕様です。
>>131 それは銃器知識の効果なんじゃないのか?
>>132 銃器に9-0だけど、弾600以上使って1すら減らないので、
減りにくいんじゃないかな?
まだ耐久は初期の30のままです。
600以上撃って1も減らないのはすごいような気もするが銃器MAXだしなぁ
倉庫キャラで100発ぐらい撃って1も減らなかったら減らないバグor減り難いバグ…もしくは仕様なのかも知れない
しかしまぁそんな検証しても誰も得しないんでどうでもいいよな!
俺も銃器MAXだが600撃って1減らないってのはすごいと思うぞ
幻のラピスキルで、永久機関できますねw
火器知識とトランペット(ハンドガン)まだかよ
勢いでモビル買ったのですが、イチ金ボス部屋(主に直)でお勧めの銃は在りますか?
ハンドガンが好きなラピです…
>>138 ルガーかな?
モトくっつけて火炎改造してるけど
#と魔弾7-0と、そこそこ高揚でガキワンキルできますw
>>138 HDDなしなら火炎ごり押しだからモビルの火炎4改造で十分でそ
あるいはパラ・ベルム(ショット&ラピ高揚)のフレイミ魂合火炎改造あたり?
生産銃で手間かけてフル改造ニヨニヨしたいなら魔法値も高いスロ5カルマリアかね
魔法値が乗るのは魔弾(火炎なら灼熱の弾痕)の時だけだからラピer向けじゃないけど
ハンドガン限定ならそんなところ
ところでトランpp
テンプルナイトクロス・コードとかのセット効果って属性高揚だけじゃなくて
スキルの詠唱時間-20%もあるらしい。
♂ガンナーだと割と装備の選択肢に入るかも。
改造できないけど標準で属性高揚+30%にセット効果でさらに
ダメージ+10%〜+20%でその上、詠唱短縮-20%は、襲撃報酬で
ゴミみたいな値段で売られてること思えば、かなり強くない?
8/27のレシピ追加でセンチネルや霊弾が追加されたら有力な選択肢になるかもしれないねぇ
力の衣以外は見た目が悪くないし
とはいえLNC高揚はアサルト枠で、シャープシュートとも重複するカテゴリーだったっけか
ホクトやモトも同じ場所だろうし、ちょい偏りすぎる気もする
魔弾は腕部までしか取らない基本ラピッターなのですが、速がカンストしました。
腕部も魔力の影響うけるなら、少し魔にステ振りしようと思うのですが
腕部に魔力値は乗りませんか?
はい乗りません
即答有難うございます。実はすでに少し振っちゃってました・・・orz
だからお前は馬鹿なんだよ
147 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 22:47:32 ID:mLgZwnZ0
馬鹿だなんてヒドイ><
火炎属性だと思って赤色水鉄砲と交換したお前が言うなよ!w
とツッコムところじゃないの?
149 :
118:2009/08/16(日) 00:23:42 ID:gTqflllY
水鉄砲の耐久ですが、金魚だとダメージ通らないので何発撃とうが耐久減らないとのことでした・・・。
金魚に3000発以上撃ちましたが、減ってません。
ソロでクォーツ1周、2人でスギ銀2周、5人でスギ銀4〜5周目あたりで1減りましたので、
通常と同じ減り具合orやや耐久の減りが軽減みたいです。
お騒がせしました。
>>148 ツッコみ待ちの渾身のギャグを、傍から冷静に説明しちゃうとか
やめてやれよw
火炎属性の水鉄砲と勘違いして、更にボケるとはw
あれほど火傷は赤んっていったのに・・・
残念だった水鉄砲は捨てて、早くフレイミ魂合銃作るかモビル買うマッカ貯めなされ
ガンナーのHPの低さに苦労
してるのですが魔装で
全身コウモクテンとかありですかね
PTじゃお荷物になっちゃうかな・・
>>153 HPの低さがといか言う時点でガンナーの利点活かせてないよね。
HPを増やす努力より、いかに敵からダメを貰わないかを考えた方がいいよ。
それこそ現状ではガンナーでHP気にしてる人自体がPTではお荷物扱いだから。
>>153 コウモク1-2カ所ならありだと思うぞ
タンキ付けてても事故死減るし火力もそこまで落ちないしな
さすがに全身は止めとけw
過去に全身コウモクの有名な強欲ガンナーがいたなw
コウモクテンつける前に堅守使おうか
そういうゲームだしこれw
そういやイチ金改変前に全身コウモクでフレス発動動画あげてた人は
元気にやっているのだろうか・・・?
>>158 それが俺が言った強欲ガンナーさんだ
どーせまたどっかの別ゲーでトレに貼りついてるだろ
フルコウモク動画あげたやつと
フレス発動のスペランカー動画あげてたやつは別人だぞ、確か
>>158 全身コウモク・ナパームシステム→全身ゾウチョウ・カースブリンガーシステム
→全身フレス・封建王システムと、あいかわらず崖っぷちで死に損なってます
7月の引退衝動は危なかった(ヽ'ω`)
皇帝8;9つくらい+残りコウモク
なら結構いるな
完全にフル皇帝と3,4個足りないのだと
そこまで大差ない品
>>159 フレス発動の人と強欲の人は別人
強欲の人は単に死ににくいから全身コウモクだった
>>161 お元気そうでなによりw
フルコウモクの有名人は立ち回りは拙なさを魔装で補ってたね
よくダメ食らう人にはコウモクおすすめだけど、上手くなんないよ
火力も低いし
みなさん色んな意見ありがとうございます
あと1つ聞きたいのですが
フル改造のアヴァロンと5スロフル改造の
ランバスでは威力の違いが明確にあらわれますか?
結果じゃなく体感の意見と求めるのか
マダンかラピかでも違うだろうに
魔弾なのかラピなの書けと…
魔弾なら誤差の範囲だが貫通のみランバス>AVA
その他はAVA>ランバス
ラピならどう考えてもランバス
>>167 申しわけありません
魔弾です。
解りやすい解説ありがとうございます
貫通フル改造すればどう考えてもランバスだろ
誤差の範囲では無い。全然違うし
もうAVALONを買う必要がどこにもない・・・
アヴァはモトかホクトでも魂合して四天王銃にしてしまえばいいよ
>>169がニュートラルならね。
ランバスはフル改造する素材集めが面倒。
あれでやる気なくした。
汎用性のあるアヴァロン1本で十分。
あとは、ダンジョン等に合わせた属性銃を用意すればOK。
水鉄砲の耐久の検証をしたところ、銃器9-0で弾500発と少々で1減るみたいです。
メインはラピッド、ショットと魔弾少々での検証結果です。
貫通特化のランバスより、汎用のAVAを一本持っておいた方が
魔弾としては便利だと思う
>>168は汎用性じゃなくて威力の違い知りたいんでしょ?
威力ならランバスフル改造なのは間違いないかな。
汎用性に関してなら
>>172、
>>173が言うようにAVALONがベストだね。
前は廉価版としてジャックポットがあったけど。
今はAVALONがバザーに並ぶ時代だからなぁ。何か切ない。
>>172 検証乙。
>>169 比べてきたけどウチの環境じゃそこまで大きな差はなかったな
確かにランバスの方が強いんだけどダメ振り幅で埋まる範囲だったから誤差って言い方した
弱点とか香エンハ使ってとかいう条件なら差は開くけどね
まあ紛らわしい言い方だったなすまん
どっちにしろ魔弾ならAVAオススメだ
理由は皆が書いてるとおり
なんか質問の意図がよくわからんが、貫通のみの威力に限るなら
ランバスとAVAが誤差っていうのは苦しいよ
ランバスの方が明らかに威力出る
汎用性でAVAオススメってのは凄く同意する
要は基本的にAVAで進む。
適宜弱点特化の銃に持ち変える。これだけの事。
弱点の詳細は自分で調べて考えるよろし。
何が強いとかの比較だけで決め付けるのは良くないな。
ランバスの方が楽だからランバスずっと持ってるな・・・、それにグラフィックもランバスの方が
格好良いし。AVAはなんかダサい。
>>177 強いうんぬんでは無くて、あくまで貫通の威力の話
時々でいいので九九式のことも思い出して上げてください
貫通交えて魔弾撃ち分ける場所では良い武器だよ。スギ金とか。
ホクト魂合すれば四天王にも使い回しがきくしね。
属性相性特化の武器にちょっと及ばない、そういうこと。
>>179 だから貫通特化が必要ならランバスに持ち替えるでいいよ。
個人のレベルやステやエキスパにもよるから一概には言えないけど、
AVAのレンジや腕部で倒せない、且つ貫通が一番効く場合に使えばいい。
威力が上なのは分かってるけどAVAで事足りるならいらないだろ?
質問主はそこが抜けてる&火力厨臭いだけで、属性特化銃はAVAじゃ火力が足りない場合に適宜使うだけ。
どうしてもAVAが嫌いなら、ランバス含む各属性銃を常時持ち歩くしかない。
AVAのレンジで確殺できるなら汎用性とインベントリへの優しさでは優位だよ。
だから自身の現状と相談すべきであって、単純な威力の比較では決められない部分もある。
長文スマンネ。
>>182 どっちが優位って話じゃなくて、
威力の違いは明確にでる?って質問に対しての単純な答えを
>>179も含めて話してたんでね?
>>165の質問を推理していくと結局
>>182みたいな返答になるけどさ
AVAとランバスどっちが優位!?って比較するような話は元々してないよーってことだろ
>>182 フル改造のアヴァロンと5スロフル改造の
ランバスでは威力の違いが明確にあらわれますか?
↑
これに答えてるだけであって、AVAとランバスがどうこう
っていう話はしてないよ(笑)あくまで貫通の威力はどっちが上かって
いう話をしてただけ。
AVAが嫌いとか、そういう否定的な意見は出てないはずw
ちなみに俺はAVAもデザインとか好きだしランバスと両方愛用してるぜ
なんでか貫通銃の話は揉めるな
どっちでもいいじゃん、ってのが真理
質問してよろしいでしょうか?
今レベル60魔弾なのですが、ここを読んでたら
貫通銃1本でいいのかと思ってしまうのですが
他の、属性銃は揃える必要ないのでしょうか?散弾とか火炎とかです・・。
近接みたいに各属性持ち歩いたりしなくていいですか?
60にもなって何言ってんのあんた
・汎用にAVA1本と、各属性に特化したランバスを複数持ち歩く事。散弾とかゴミだから無視
・ステは速さを99にするまで他には一切手を出さない事
・魔弾でも基本はレンジで戦う事
以上がこのスレの定石
>>186 最高ダメの魔弾を目指すなら各種属性銃を揃える
どうでもいいなら好きな銃を使え
>>186 魔弾なら貫通一本で
貫通、火炎、氷結、電撃、衝撃、魔力、精神抑えられるからね
たいていはどれかが通る
通らない所はもちろん他の属性の銃用意するし
さらに火力が欲しい時も特化した属性銃用意するよ
各属性に特化したランバスを複数持つのが定石だと?アホなのかお前は
ガウス先生じゃないの?w
中華はスルー
先輩方ありがとうございます><
とりあえず火炎と氷結は手に入れておこうと思います!
クール減装備を意識してる方いますか?
デスイマのイヤリングを装備してるのですが、N耳撃光も良いかなと悩んでるのですがアドバイス下さい…
メインラピで魔弾は腕部までです。
さすがランバス貫通教の勧誘は年中無休なんだな
つうかお前ら他人に文句言いたいだけだろ
いやいや、「各属性に特化したランバス」ってとこに皆突っ込んでるんだろ
全属性ランバスを用意するくらいなら普通に属性銃用意した方がいい
8月6日のアプデ以降かな?
テンプルナイトクロスの説明に
聖なる武器と同時に装備することで、秘められた力を発揮する。
ってあったんだけど具体的にどんなのか判る人いる?
気になってしまったので知ってたら教えて欲しい
同じ銃を各属性銃にすると持ちかえミスが怖いんだよな。
ミスってキリンに破魔銃で攻撃して一撃で湯気ふいたわw
>>199 よくわからんが、ゴスペルに同じことが書いてあるな
断罪装備してみたがなにもかわらなかった
>>196 デスイマのイヤリングに天蝎
つけて使っていますが気持ち早くなる
感じはします
物理無効&反射を除いて、魔弾が貫通武器持ってて困る場面て
・・・
・・・・・
・・・・・・・・
すまん、思い浮かばない
ラピ・魔弾に限らず火炎フリアイだけは散弾あると便利だけどなー
火力の拙い低〜中LV帯こそ属性銃持ってたほーがいいとおも。
ショット高揚ないけどサヴァイヴァーシリーズは色付いてるから
間違えにくくてお勧め。セカンドでラピ育て始めたらそのまま使えるしね〜
ラピ上がり現魔弾のみなさんは属性銃持ち歩いてないと落ち着かないよね?w
俺は落ち着かないw
>>199 アルカディアや総本山に売ってる武器(五番霊弾とか)やブラッディルミナスとかと一緒に装備すれば高揚とかがセットボーナス付くらしいよ
テンプルナイトならセンチネルで付くんじゃないかな?
魔弾で処理するのもいいけどどうしてもレンジでズバズバやりたいんだよね
なので俺は持ち替えがデフォだ
量産型センチネルとか五番霊弾ジャンクとかが、
パラディンランスやブラッディルミナスと同じなら、セット効果で
対属性ダメージ+20%つくみたいだな。
今のところ属性武器は、改造スロット無くて改造できないから
最強にはならないけど魔弾なら対属性高揚+50%で詠唱速度-20%が
同時につくのを活かせるから、コストパフォーマンスとしては悪くないと思われる。
属性武器が今後、生産で作れるようになって5スロとか出てくれば、
場所によっては最強候補になりそうだ。
お 倉庫に眠ってる破魔センチネルが火を噴いたりするのかね。
深層ででも使ってみるかな。
使い所が新月天使しかないCと何もないNの立場は・・・
そもそも装備できない
カオスガンナーはセル金で強いんじゃないか。
カオスは、五番霊弾orジャンクあたりにスルト魂合、
力の衣orガイアーズスーツの匠にバフォメット魂合してやれば、
対女神の被ダメ-40%になるから、ボス部屋でけっこう使えるんじゃない?
そもそもセル金行かない
他人に文句を言いたいのは
醜坊だろww
あいつ、人に文句が言いたくて
正論並べる事が気持ちよくて仕方ないんだろうな。
mjで醜坊みたいなゴミ野郎はIMAGINEから消えて欲しい
誰一人として、アイツの糞コメントを求めてないのに
登場するヒマっぷり・・早く引退してください^^
装備して属性変えればいい
>>215 いきなりどうした
少し落ち着け 意味判らんぞ
めんどくさいな。
君臨とサイブとMIと神速だけでインベントリがパンパン。
もう持てないですお(^ω^)
新月のドミにデスのアタックで9999出してる近接見て思ったんだが
ガンナーでもドミにカンストダメって出せるんだろうか?
香+カード+140エンハ+ブラスド+呪殺5改造ハサミ+デススマイル
+フル高揚装備+ふるまそう+ふるこんごう
でいけるかいけないかくらいじゃね?
予想では6000〜7000くらいはいくかもしれないが・・・
そんなに新月いかないのでわかんね
@+飛天族シャープON+巨蟹などね
敷居たけーー
俺には無理だwてかいるんだろうか カンストダメ出せるガンナーw
至る所・・晩・・・・さ○で解決だZE!!
○は自分で探してクレヨン
雷公砲・30%武器以外の属性銃は楽勝で買えるよなぁ
デスのアタックで9999なんていくかな?
近接キャラ持ってるが無理だと思う。
新月用フル改造5スロカラドまたは黄金金棒ならいけそうだけどね。
新月王は9999だしてなかったか?
呪殺らしょうこんじゃねーのかあいつは
デスアタックで9123?出してる人なら見たことある
その人エンハ近接だったから9999は純近接なら出せるんではないのだろうか?
>>220 ヤクシニー数ヶ所+ディバイン+蟹+天威+Cマント+Cグローフ+゙シャープ+エンハ+香
その他の装備はそこそこ程度で6000ちょっとまで確認できたから、カード使えば8000はいくと思われ。
廃人装備+クリティカルなら9999も余裕だと思う。
ただ、どっちにしてもドミ2撃だから、そこまでする人がいるかどうかが問題かな。
上に書いた状態ですらレンジで雑魚に5000出るから、カード使う意味ないし。
オベロン道場でセブンサムライを撃ち込んでるのですが、他にラピッドのエキスパ上げでお勧めの場所は在りますか?
VBのスライム
ファウル装備しとくと効率上がる
弾の補充が必要なので道場は向いてない
>>233有難う御座います。
何度も申し訳在りませんが、セブンサムライは銃器知識上げにも良いとの事でラピッドと同時に上げてるのですが、別々に上げて行った方が良いのでしょうか(片方のみ上昇状態にしてセブンを撃ち込み)?
ラピッド・銃器共に6位に成ったのですが、破壊9→10・操魔6→7の作業よりも熟達香の消費が酷くて
弾買い込んでイチ銀モムノフかな
>>235アドバイス有難う御座います。
モムノフですが、破壊魔法の時にお世話に成りましたが現在ガンナーキャラはLv30以下&未バステ対策(睡眠)ですので厳しいかもです。
>>234に補足ですが、破壊魔法と操魔は別に上げました。
操魔6→7は花粉・クランボーナス付きで熟達5倍二個で5分余りでしたが、ラピッド・銃器共に上昇状態ですと5→6で熟達5倍三個使用に成りました。
>>237 無効・反射の敵に攻撃してもエキスパ上昇はしなかったかと。
アタック(金魚すくい)は上がると思いますが
ヘカトンソロしてきたんだけどさ・・
確立物理反射てなんだよー
ガンナーも近接もソロできねーじゃねーかww
とことん糞ゲーだな、もう寝る
ちなみにヘカトン放置してきた、
はんごう4つと12000無駄にしたぜ
キサマの仲魔は飾りか
いやいや、打撃無効悪魔連れてたけど
万能アタック?で破られるし。
あんたがどんな悪魔連れてるのか知らんが
悪魔のみで無死攻略なんてできねーだろあれ
ガンナーの攻略法が悪魔で対処なら、なんの悪魔連れてるのか教えてくれ
やつのアタックは突撃だよ
突撃無効悪魔に衝撃氷結積むといいよ
時間はかかるが、何とか倒せる
せっかく仲魔がいるんだから愚痴る前に仲魔使え
気持ちは判るがね・・・
いっそ万能も魔法も確率反射ならよかったのにw
>>241 万能アタックは使ってこなかったな
突撃無効仲魔に衝撃か氷結の無効反射積んで
仲魔でタゲとりつつ弾痕打ち込めば、無死ソロいける
ただ、無効反射取るの面倒だし遠いよね('A`)
弾痕か・・
そんな気はしてたんだけどね、純ラピッドにはきついね
ショット0-0でやってたんだけどダメ200だた反射もするし、諦めるわトンクス
>>244 あ、ごめん
俺
>>240じゃなくて横からレスしたんだ
2発までならPCにかけた属性無効反射は効くし、ラピッドでも属性銃持てばどうなんだろ?
ちょっとラピッド持ってないからわかんないや、ごめん('A`)
突撃無効なら、延々タゲ取らせてても死ぬことはなかったし
>>242で言ってるみたいに仲魔でならいけるんじゃない?
対策悪魔作る気すらないようじゃ、諦めるが正解
倒せない敵を倒す為に対策練るのが楽しいのにもったいない
ラピなら突撃無効悪魔にフォッグでも積んでタゲ取らせたら?
ジン育てて衝撃無効取るとかさ
水鉄砲が攻略の鍵。
反射されても死なない程度ってのがポイントだな
パラスアテナ腕かトート頭で忘却対策して
ラミアをどっか余ってるとこにつけて魅惑無効、Lならエンジェル首
>はんごう4つと12000無駄にしたぜ
キャンプの季節だし、火加減は覚えておいた方がいい。
「はじめチョロチョロ中パッパ」だ。
12000グラムで飯盒4つって事は二合炊きくらいかな?
だいたい普通の飯盒は4合まで炊けるから2個で済んだのにな…
ヘカトンはタゲ移りやすいから対策仲魔いてもラピだとやりにくいんだよな
素直に氷結衝撃のせた突撃無効仲間がいいと思うよ
無効あれば攻撃できるけどすぐこっちくるからソロだとあんまオススメできん
全俺PTでエンハ5にシールドかけさせたけど
2回連続魅惑はねられると死ねるねえ
仲魔作ろうかな
PTだとドロップが万が一出た場合困らない?てかレア出すためにやってるしなあ
ヘカトンはサブ魔崩のフリージンで倒せばよくね?
>>251 野良でやるときは髪飾り出した人がドロップ権利ってのが普通
どうせ一日一回しかできないんだし、ガツガツしなくてもいいんじゃね?
どなたか、フレスベルグ三心レシピを教えてくれないだろうか?
やっとLv78になって、フレス自作できるようになったんだが、二身合体の
組み合わせを見て(;゚д゚)こんな感じになってる
ジャックフロスト オオナムチ ヘル
即レスありがとうございます!
念願のフルフレスになれそうです
異形キリンとかセル金の異形つかえばパズスなしでもいけるけど
異形交渉がきびしいってことかな?
異形のサイクロプス79だから78では無理だろw
>>258 高LVのフレに代理交渉頼めばよくないかい?
80なんて直ぐだよ
前は82必要だったけど
今ならそんなにいらねってこと
フロストとナムチとヘルで出来るなら三心のが楽だわな
フレスの3心って微妙で、リユニして親密度調整が確か出来ないんだよな。
正直素直に79まで上げる方が簡単だと思うけど、そうでもない?
オオナムチが罠
そこ等辺は人によるんでない?
やっとLv78になったって書いてあるし
ただLv79になったとしてもソロでセル金素材集めはかなり難儀だろうな
代理交渉込みで援護射撃入れて2人セル金が吉かもしれんね
何体作るわからんけど3心での親密上げも苦戦しそうだしね
正直60万で買える時に買うようにしてる。
無理に作ろうとするより、自分の作りやすい魔晶作ったりしてマッカ稼いで、
それで作りにくい魔晶買うようにしてたな。
LのPCがいなくて、地味にフレス召喚痛いんだ・・・
異形フェンリル捕まえりゃいいじゃん。
チェルノボグと合わせて78で作れるよ。
杉金に交渉アミュ持って行って突無仲魔にタゲ取らせて対話するんだ。
>>264 リユニは使用可能だよ
細かく正確には書かないけど条件は
フロストというか妖精がLv8〜41でヘルとオオナムチの合計Lvが60以上
だったと思う
だから、シンジュク拠点ならフロストじゃなくてハイピクシーを使ったりすると楽だし
ヘルをリユニしてLv18まで上げて絆にすることで魔晶を狙うなんて手もある
>>265のいうとおりオオナムチがネックなので
逆に3心でパールヴァディをリユニして絆にしたのを入れて魔晶をいくつか手に入れたよ
絆だけの3心ならオオナムチが仲良いになるのでそのままフレス3心の素材になるって感じで
だいたいスギ金1周でヘルは1体、パールは2体が絆になったかな
3心は1回分のマッカは多めに取られるけど、おっさんが出る確率が低くて精神的にマシだから好き
ガンナーのみ1HDD野良PTを募集しよーかと思うんだけど
ボス部屋ってどお攻略したらいいかな?
突っ込んで禁呪?遠くから狙撃?
ガンナーPTって行った事ないしわかんないんだよね・・・
行った事ある人とか情報求みマス
>>271 禁呪使うとガンダルがダッジ祭りになっちゃうよ^^;
突っ込む
ガキがアクティブになる前にガンダルを倒せるだけ倒す
ガンダルを倒しきるか、アクティブになるギリギリまで粘ってから浸食
一応、アマドタンキは必須
議論でそうだね
突っ込む
へカーテ、スペクター等魔力魔法無効悪魔が部屋中央でスピンでガキを半分くらい釣る
突っ込む途中でおっさん射撃で釣る
奥でおっさん2体倒す間、奥の部屋に入ってくる雑魚を倒す担当を1〜2人作る
(先におっさん倒すと0経験値悪魔が無駄に湧かない)
仲魔を戻して、ジェンカしてついてきたガキを固めてスパイルで倒す
他のメンバーはガンダルを倒しまくる。
おわり
ダメ?
前提が魔弾PTな件
魔弾スレですから
いや、俺はラピのつもりで言ってる
二人はボスタイマン、二人はガンダル掃討
支援は一人入れてくだしあ
ラピなんてガンダルどもの侵食範囲に入っただけで
無力化するだろ…(遠い目)
キャストブレイクなしの鉄壁ラピは別だけどな。
>>278 Nタンキでクール短縮装備ならぜんぜん問題ない。
ヘヴィ使わんでも蜂の巣+イレイザーでいける。
ひさしぶりにイチ金行ったが
ガンダルの被弾率上がってないか?
気のせいかな?
ブラスト三発連続ではいったぉ
オッサンは魔弾がそれぞれ行って、支援が中央で浸食使ってNタンキor自前アマドラピが中央から広がるようにダッジされつつも撃ち込もって感じかなぁ
ラピの火力と浸食状態によっては湯気出るかもしれない
安全に行きたいなら、入って左右の壁際からラピが魔力無効仲魔でガキ釣り&ヘヴィ撃ち込み・その間魔弾が可能ならそれぞれ腕部等でオッサン釣って倒して後は中央突貫
ただ突っ込んだだけで楽勝じゃね?
直だとガンナPTでもバリア残ったまま終わったりするけど、1HDDだと厳しいかな?
突っ込んだあと魔法無効、吸収の仲魔に業火使わせると周りの敵は全部無力化できるし
いけるんじゃないかなぁ
あとタイミング見計らってカト禁呪使ってもらえばかなり楽かと
カトモス侵蝕持ち支援なら侵蝕しまくってOK
今は高確率で石化する
たまに丸で効かない時が有るけど気にしない
ガンナーPT、息が合うと脳汁出るがタゲ被りまくるとストレス溜まるw
最近のスギ金はガンナー率高くて悪夢フェンリルがピンボールになってるなw
286 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 10:49:49 ID:HOAYflrW
自前でカトモス侵蝕してるガンナーのおれはいったい・・・
まあセル金の場合だけどもさ 火力特化しないと色々やれて面白い
ちなみにイチ金は無難にヘカ釣り おっさんは自己処理
>>284 長らく連れ添ってきたクラメンガンナーとはその辺折り合いがついてて
被ることなく不思議とコンビネーションが決まるんだぜw
まあ右から担当、左から担当って暗黙の了解になってるだけだけどね
野良だとストレス溜まるかもねw
ちょと質問です。
悪夢のラフィンって物理高確率で無効ですよね。
属性銃を使っても高確率無効になるから、属性付でも物理攻撃ってことですよね(例えばGAMICとか)
で、銃にランタン魂合してマジックショット使えるようにして意味あるんですか?
マジックショットって物理じゃないのかなー。wiki見ても相性魔力、行動タイプショットとしか書いてなくてよく分かりません。
2人しかいないクランだけど、
HDD戦するときはどちらかが支援でどちらかが魔弾
お互い腕前残念だから3HDDを香ありで30分3周しかできないけど、
楽しいw
腕前残念なのとガンナーってことで野良には全然いかないけど、
今はこれでいいんだw
>>287 マジックショットは魔法攻撃スキル
魔力上げてるガンナーだったらショット高揚がのるので
ラフィン倒せるくらいにはダメでるよ
DBBと兼用で持ち歩いておけば便利
>>287 マジックショットは魔力相性魔法値依存魔法攻撃
よってラフィンにも効く
マジックショット魔法だから意味なくはないが。。。
ちまちま攻撃になって他発狂→結局スルーする場合とそんなに変わらない
ような気がしないでもないけど。。。
まぁ、魔弾なら魔力上げてるからそうでもないのかな。
>>287 マジックショットは魔法扱い。
特技に分類されるんで忘却もらってても問答無用で撃てるから便利。
異型シャドウも物理確率無効だからマジショで落としてる俺がiru・・・
>>287 マジックショットは魔法値依存だからダメは通るが一撃できないと思われ
どれくらい一撃できないかというと、魔型キャラでやってもキツイ
ダッジしながらスルーするかソウルバニッシュとかホスティアサンクタって手もある
294 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 11:57:22 ID:mp1YTl/y
>>288 3HDD、30分3周なら大したもんだと思うけどな〜
ですな。2人で30分3周なら普通でしょ。
装備と魔法値あれば一発できるし、11Fソロ用にあっても困らんよヒーホー
>>287 参考までにヒーホー鉄扇公主(S2魔10、S3魔7)持ってて、本体魔力70くらい。
装備での高揚が鉄扇公主のショット+10%除いて74%、#はオンにしてる魔弾だけど、
悪夢ラフィンは普通にマジックショット一発で倒せてます。
直とかなら禁呪でスルー出来るけど、深層ソロでは持って行かんとメンド臭いのよ・・・
俺はヘカーテにカノン3個詰め込んでるのでそれで倒してる。
一方俺は衝撃銃片手にラフィンにヘヴィを叩き込むのだった('A`)
お〜、僕と一緒だ。
号令亜空穿弾
深層に行くときはバプテズマや白羊チョゴリを使うので、同じくヒーホー鉄扇で一撃だねぇ
ダメージは1000を超えたりする
オレもだが何か意外にヒーホー鉄扇公主持ち多いなw
最近はソコソコ魔法値高い魔力高揚仲魔のデスタでも1発なのと、
悪夢ラフィンもスペクタも本体のみアクティブだから、仲魔だけ派遣する。
ラピガンナー・サマナーのコンビで殲滅直9周
今度3HDD試してみるか…
皆さん回答ありがとー^^
なるほどー、鉄扇だと魔力値もそこそこでドロップできるからガンナーでもお手ごろなんですね。
1個作って見るかなw
>>305 みんなが言ってるのは赤い扇の鉄扇公主だと思う
そんな自分はジャックポット魔8&魔力3
DBBのためのナンブ(異)でついでに倒してる
2発かかるけど('A`)
仲魔使おうぜ
>>305 まさかとは思うが
×鉄扇
○鉄扇公主 な
てか、魔法値補正の高いハンドガンに魔力改造した方がよくね?w
幸運のティターニアのマジショがお手軽でよい
鉄扇公主はショット10%ついてるんじゃなかったっけ
JPと悩んで15%のJPにした覚えがある。
仲魔はリユニ中なので1発無理なんだ。
中程度改造してあった鉄扇公主がバザで安く置いてあったから使ってる。
当時80万なら安かったんだよな。
多分今ならGamicとか天楼、霊刃でもいいと思うけど。
鉄扇公主なんて、トレで20万でしか売れなかったぜ。ほんと。バザーで40万でよく見るけど、あんなの
売れんと思うわ。多分10〜20万ぐらいじゃないの、成立するの。
マジックショットって地味に詠唱長いから、チャージ短縮の鉄扇公主は便利なんだよね
威力は他でカバーできるし
なんか新ガチャくるたびにガンダル柔くなるな
灼眼と小手あれば夢の一確の敷居下がりまくり
鉄扇公主を買ったとき、フレが昔話をしてたな。
「ショット+10%、詠唱-20%、これで勝つる!」
・・・トレした後で弾撃てなくてどうしようと思ったらしい。
なんでハンドガン奨めるかというと、ラフィンとスペクタ混成沸きの時
魔弾とマジショ両方撃てるでしょと。。。。
まぁいーんだけどさ('A`)
最近イチガヤ金に紛れ込んでくる、お邪魔雑魚ガンナーが多すぎて困るんだが。
このスレでどうか指南してあげてくださいお願いしますね
例:マハ詠唱後沸き待ちしてる魔ぽん様のタゲ適当につぶして知らん振り(本人は周り残しまくり)
やたら先行して通路スルーし後から来たPTメンの移動速度落とす等。スキル使用上の疾駆かかり具合で雑魚部屋も進行方向に人が居ようがお構いなしに後ろ放置で扉前
どうしてもイチガヤ金PT参加希望なら
魔弾:ジコク2発・ガンダル1発・ガキはスパイラルで確殺。タンキか自己アマド必須
ラピ:ジコクへヴィーでノクバ前・ガンダル2発。自己アマド必須
本来ガンダルの相手もそんなにする事もないだろうがこれくらいにはなってから来い。ついでに
>>316カード来る前から火力ある魔弾は1撃できてるよ雑魚乙
んで最後に、ガンナーは控えめに。常に雑魚部屋は後ろ居て取りこぼしきちんと処理しろ。ボス部屋はかっこよく無言でオッサン即殺してください。
また浮世か。PTに入れてもらえないお前が一々他人のPTどうのこうの言うなよ。
氷結籠手+20%、瞳+10%氷結装填+1かぁ
香無しで悪夢に弾痕2発かかってたけど
宝瓶と組み合わせればやっとキンフロセット外せる!
ネコマタつけられない不安感は異常
できればスギ金ぐるぐるしてた時に欲しかった
イチ金用に灼眼ほしいよぅ
>>319 釣りだとは思うけど、170%エンハ前提でもその条件満たすには
チマチョゴリ+皇帝必須になるからMI縛りの募集にゃ参加できな
いんだぜ?
つまり入れた募集主が悪い。
ハイハイ私釣られクマー
>>322wwwwwwww
MI着てくるガンナーがどれだけいると思ってんだw?ほぼ皆無だぞwww
釣りだと思ってるのならお前も随分残念火力なんだね。
あとな提示した火力あってもやっと並近接よりマシな程度なのwだから自重してくださいって話
>>319 ここでウダウダいってる時点でお前も残念なんだって、
ぽっと出魔ポンのお前以外みんな思ってるぞwww
そんなにいやなら、自分で募集しろマヌケwww
あと直接TELLで言えカスwww
>>324 TELLしたいのでPC名教えてくださいね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
魔力瞳の装填+1で、マジックショット2発撃てるよ!
これでナンブ(異)でも、一瞬でラフィンやれるようになるよ!
・・・('A`)
>>325 あのーここまで読解力のないバカだとはwww
だれか救いの手を差し伸べてあげてwww
>>327ほらPC名教えろよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^雑魚ガンナーwww
ID:0AVZyJVDさん
香と疾駆の時間制約がある以上、効率を求めるのは悪いことじゃないよね。
ただ、効率を求めるプレイスタイルを他人に要求する事にになってしまう
から、問題の有る人がPTに紛れこんだら直接本人に言うのが筋。そんでも
気が済まないなら晒しに行ってちょうだい。
全ガンナーに対して嫌味たっぷりの書き込みをした上、レスを付けた第3者
にことごとく噛み付く貴方は正直変な人だと思う。
ハイハイ私釣られクマー
ゲーム内で言えないからここで言ってる残念チキン君なんだなwゲーム内でなんかあったのかい?相談にのってあげたいが、、、
ここはガンナースレなんだ^^まだまだ暑い日が続くしさ、熱くなるのもほどほどにな
とりあえず巣に帰りなさいね〜文句言う暇あればデロって来ればいいと思うよ^し^
ID:0AVZyJVDさんに質問
>>319以下
ガンナースレに来てガンナーを見下すような大人気ない態度もどうかと思うけど、人にPC名を聞く前に
まず自分からキャラ名やどこ鯖でプレイしてるのか言うのが筋じゃないの?w
なんか即席PTで思い通りにいかずに相当ためこんでここに来ている様子だけど、ゆとり魔ボンはそんなに偉いのかな?w
まだまだ暑いのにデロなんて使うから脳が沸騰したんだよ
暑さで脳がデロったのか知らんが・・・
ID:0AVZyJVDの被害妄想っぷりには吹いたw
みんな落ち着こうぜ
季節はもう秋だよ
耳をすませてごらん
ほら、虫の声が聞こえてくるよ
>>330 ああ赤茜だか赤西だか忘れたけど糞みたいなガンナーは確かにいたなあ。
あれはほんと寄生以下害悪だった。
>>336 また懐かしい名前。
最近見ないし引退したんじゃね。
あの腕じゃ何やっても向いてないしな。
おいおい、みんなダッジしてヨーグルトの話しようぜ
>>338 プレーンヨーグルトに何入れたらおいしいかな?
個人的に黄桃が好きだ
340 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:37:24 ID:o0wj+s+f
ジャムとか砂糖は鉄板だが
パイナップルおいしいよ
>>340 パイナップルも合うのか!今度試してみるw
こんなところでヨーグルトの話ができるとは思わなかった
俺には刻みリンゴとバニラアイスくらいしかもう思いつかない
後は頼んだ
342 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:04:08 ID:TovE95cS
ケロッグのコーンフレーク入れても美味しいよ
コーンフレークもおいしいね
風邪引いたときとか具合の悪い時は
そこに缶詰のカットしてあるフルーツ入れて食べてるよ
塩
おいおい。ヨーグルトに甘いものとか果物とか普通すぎて全く面白くも何とも無いわ
アホかおまえら
納豆+コーヒーゼリー+ヨーグルト+あんこ これ最強
まだマダンなかったころ近接より
前衛で蜂の巣打ってたときが懐かしい
ただそんだけ
レンジショットとか銀玉鉄砲でももっと飛ぶぞw
ってくらい射程短かったねw
初期の♂のショットガンの待機モーションとかかっこよかったなぁ…
ばっちゃが、ヨーグルトに、蜂蜜か黒蜜と、きなこを入れて食ってた。
かなり美味かったぞ。
初期の♂ショットガンは良かったな…懐かしい。
かなり要望は送ったが、完全スルーだもんな。
倉庫にSGが2本も眠ったままなのは、モーションのせいだと言い切る俺ラピ
黒蜜きなこヨーグルトなんて邪道とは思いながらも旨いんだよな
そろそろ弾のスタック増やしてくんないかな…
きなこ・・・だと・・・!?
魔弾きても気合いでラピ貫いた俺・・・最近になってラピが強くなったからってラピキャラ作って得意気になってる奴を見ると虫酸がはしったが
それも今では過去のことだ・・・どんな奴でも同じガンナーだし仲良くしようと思いはじめた今日この頃
隣人愛がまだガンナーの範囲にとどまってるんだなw
でもブラスト厨はうざい
基礎くらいしっかりやれと
355 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 08:04:14 ID:ElI2KaeY
やっとアサルト香でガンダル1発になった><
ベータからずっとラピガンナー
でも腕部の使い易さマジぱねぇ
本体 融合5-4ラピ3-0 サブ シャープ5-0ラピ3-0魔弾5-3
最強じゃなくても死ななくて倒せればいい。
おもうんだけどさ
ラピと魔弾って、両立はあんまりよくないような。
距離が違いすぎるからな。
ステ振りにしても、ラピは体力、魔弾は知力に振るでしょ。
魔弾は魔力じゃない?ある程度知力も振るだろうけど
ラピもチン、太陽ならまだしもフレス魔装なら体力振り敬遠するでしょ
>>358 戦い方によると思う。俺は運に最低限振って後は魔振り。
魔弾主体のラピは緊急回避用。クール短縮装備あるし
MP95あるから知は振ってないや。
ガンナーは殴られる前に倒す
よって体力には振らない・・・って考えが頭から離れない・・・
>>357 生産銃仲魔発見。
こっちは融合5−0エンハ2−5シャープ3−0ラピ1−0だ。
杉金位なら小精霊ショット1発で落とせるようになったからレベリング楽しい。
ああ、たしかに魔力振りもあるね。
俺の魔弾キャラは速さと知力振りだけど、
ラピが緊急回避って割り切ってるなら、体力はいらないか。
ところでさ、魔弾のエクスパート補正ってどれくらいなんだろうな。
364 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 11:54:23 ID:c4BuWrhV
ほんとにここは魔弾スレなんですね
そんな煽りは要らない
自分の魔弾キャラは、
緊急用にラピ1-0もあるが基本ソロ想定だから、速・魔フリでやってる。
エキスパート補正はあるとは感じないね・・・・。
そういえば魔弾の弾痕メインキャラの魔装って何が一番いんだろう?
ヨーグルトに梅干し
これ最強
対人用にラピへ転職予定だったが、装填+が来たから悩むw
>>366 皇帝がいいんだろうけど
無理、フレスで限界だわさ
370 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 12:39:16 ID:ElI2KaeY
対人用にラピガンナー作ろうと思うんだけど
エキスパとステ振りはどんな感じにしたらいいのかな〜
使い分けるなあ。
ソロならラピ多用、他職とのPTならショット系。
372 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:07:05 ID:qcSFYBeZ
ガンナーの先輩方に質問があります。
銃器知識の射撃威力+1や+3スキルって、射撃相性の武器、スキルを使った時のみに適用?
それとも、魔弾を含む全ての銃攻撃に適用?
基本的な事かと思いますが、なにとぞお願いします。
>>358 遠くに一体、釣りようにとソロ&PTで腕部大活躍してるよ
80才でラピ7魔弾5、悪魔学2上げてシャープ4-6取るかラピ8取ってLv90までシャープ我慢か…
基本ヘヴィで魔弾腕部以外使わないから、削ってエンハが欲しいと後悔してるわ
>>372 銃器知識のパッシブは「射撃値アップ」
→全ての銃攻撃に効果有り
[射撃相性のみ]
スロ2・4・5の改造、魂合石・人馬
対人行くならエンハ傷ラピだろ
禁呪は被撃までとれたら結構使えるぜ
もう過疎コンテンツでおかしいやつばっかりだけどな
377 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:38:56 ID:qcSFYBeZ
おいガンナーはMi倉庫だって言われてるみたいだぞ?w誰だ手を抜いてるやつは日曜日か?ユウか?
ソロじゃイチ金も行けない浮世の八つ当たりです
ラピ0のガチ魔弾を作る予定なんだけど、先行の兄者達の意見を聞きたい
エキスパの都合上、ショット9-0+ソーマ3-0かショット7-0+ソーマ5-0のどちらかにしたいんだけど
ショットかソーマ、どちらを優先した方が使い勝手はいいですか?
主にイチ金2〜3HDDをメインに周る予定です
火炎全盛時代なのに、なんで操魔を5-0で止めるのか分からん。詠唱時間短縮なんて今の壊れ性能
満載時代にほとんど意味がないよ。
今回の火炎籠手と灼眼で、打ち止めの高揚100%いっちゃうんじゃね
>>381 ショット9-0で使えるダブルブレなんとかというスキルは罠と聞くから
操魔重視でいいんでないかな
スパイラル取るかどうかは悩み所
ガンダルレンジ1確の夢追い求めるならショット9-0だな
いつかできるようになるぜきっとw
>>381 操魔上げたい理由からまず言うのがいいんじゃない?
火力底上げとか詠唱短縮って意味なら
>>382の言う通りだと思うし、
HDDメインだと、操魔スイッチめんどくさいから、要らんと思う。
2-0か5-0で迷うならMP消費低減とも思えなくもないけど。
5-0ならMP消費少ないから楽は楽だよ。
387 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:28:34 ID:kXCT2Y3S
ロマン求めてショット9−0にしちゃいなよ!イチメインなんだろけどたまにスギもいくだろうし
388 :
名も無き冒険者:2009/08/21(金) 19:38:14 ID:kXCT2Y3S
肝心なこと書き忘れた・・ソウマ5−0のが便利だお
>>384 ダブルブレットは使いどころと使い方なのかもしれんけど、オレには罠と思えたw
あれは悪魔学2-0で#全部取ったらオマケで付いてくる程度に思ってた方がいいかと。
スパイラルは巧く使えるようになると便利だと思うし、面白いよ。
祝福のソーマかとおもったぜw
属性スイッチ無しでも、魔弾なら消費MP半減と
詠唱短縮の恩恵は大きいよ!
ここでイチ金3HDDをメインで回ってる魔弾のエキスパ構成はどうなってる?
ステや装備も参考にさせてくだされ。
魔弾と#を上げれるだけあげて尾張。
何も難しくない。
まじかよw 要は装備次第ってことか
号令かけたあと、MIとジャアクに着替えるといいぜ。
NタンキLV62魔弾4-7ラピッド8のエキスパ構成で、ソロメインだからエンハ2-5まで欲しいのと将来PT組んだときに在る程度特化した方が火力出るかなってエキスパ構成見直そうと思ってて、HDD戦なら魔弾とラピッドどちらがお勧め?
構成としては魔弾(5)orラピッド・エンハ2-5・シャープ4-5、高LVにしないとシャープ取得が難しいのが難点かな
イチ金直ソロは道中ラピッド、ジコクは腕部→魅惑→ヘヴィ(or腕部→魅惑の交互撃ち)、ガキ・ガンダルはヘヴィで処理って感じです。
ラピッドの瞬発力も魅力何だけど、魔弾も何かと便利でどちらを取るかなかなか踏ん切りが付かなくて、上記のエキスパ構成に似た方が居れば良い点と欠点等を教えて下さい。
なんつー読みにくい文章だ
携帯からかな?
ラピは道中の雑魚処理用と割り切れるなら
ラピは5-0までにとめて残りを魔弾に注ぎ込むのもアリなんじゃないか
あとHDD戦はソロでもPTでも魔弾が有利。
廃クラスでもラピが生き生きとするのはボス直〜1HDDまで。それ以上は移動距離の問題がどうしても拭えない
というのが2〜3HDDで廃ラピ・廃魔弾の両方と組んで回った俺なりの率直な意見
399 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 07:34:27 ID:SF3ot1P3
魔弾つええぜ!!!
ガンダル1激!!
ジコク3発!!!
新装備でジコク2発でいけそうだ・・・・・・・・・・・・・・
>>398 残念装備アマドラピの俺でさえガキにレンジ3000越えなんだから
廃装備のNタンキならレンジでなんとかなるんじゃ…
質問なのですが魔弾の頭魂合は
セイテンとミトラどちらが
いいのでしょうか?
ミトラじゃないかな
PTで魔力も上がるし
ミトラだろ
404 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 09:27:36 ID:SF3ot1P3
100%ミトラだろw
Lだと追加効果あるがNだろうがCだろうがミトラだな
うきゃー更新してなかった
みなさまお早い回答ありがとうございます
ミトラを魂合することにします
408 :
名も無き冒険者:2009/08/22(土) 15:52:22 ID:jZ0CuwlV
>>400 もちろんカードと火力香いれてる時な
知力140↑のアサルトも付け忘れるな
>>395 個人的な意見ですが、HDD戦ではボス処理は魔弾の方が早いですね。
ボスはラピッドの範囲内まで移動しなきゃいけない点と、君臨在りの場合は魔弾が圧倒的早くに成るからです。
シャープはショット・銃器が魔弾のチェインと被るからシャープも欲しいなら、魔弾・アマド・シャープのが取りやすいかな
後、エンハ取りって事は速・知振りだから、詠唱も早くなってソロ道中もレンジで余り不便はしてないよ。
とバリアラピが言って見ました。
>>401 イチ金なら、トートも用意しといたほうが
仲魔の自由度が広がるよー
っていうか、最近イチ金ばっかりで、ミトラつかってないw
>>410 トート頭はptにもよるけど、
一応持っておくといいよね。
魔弾は魔力0振りと魔力50振り位では、与ダメにどれ位の差が出ますか?
さあ?
>>412 「カジャなし」 と
「タルカジャ4回+マカカジャ3回」 位の差(弾痕のみ)
弾痕値(仮)=射撃値+(魔法値/2)
魔力50=魔法値25
25/2=12.5
→弾痕値(仮) 12.5up
タルカジャ:射撃値+2(1回)
マカカジャ:魔法値+3(1回)
(2*4)+(3*3/2)=12.5
→弾痕値(仮) 12.5up
ぶっちゃけカード香使えば誤差の範囲だな
カード廃人なら運や体力に振るのもありかも
なんでカード香前提になってるの?
馬鹿だから
軽畜だから
ぶっちゃけ〜 って書くヤツは嫌いだ
房のイメージが強い
>>417 悪かった
それじゃ香もカードも無しで頑張ってくれ
だがな ガンナーにしろ他職にしろこのゲームはある程度極めようとしたら
どうしても軽畜になる仕様だろうが
そうやって単純に煽りをいれるのはどうかと思うがな
カード香があれば誤差なのは間違いじゃないだろう? そういうプレーをする奴だっているんだから
それなら魔力に振らなくても他のステにふる余地があると書いたんだ。なにが悪い?
カードはともかく、香なしで効率HDDなんて参加できるわけないだろう
ソロの話なら知らん。俺みたいにソロがメインじゃないガンナーだっているんだ
馬鹿で軽畜じゃなかったら今の軽侮に金を払う事がどれだけ馬鹿げているか
簡単に理解できそうなもんだ
その結果、まともな奴から抜けていくからゴミばっかり残ってるんだろう
カードってそんなに馬鹿かな?
月1500円で遊ぶって考えたらそんなもんじゃない?
俺はガチャはしないがカードは買ってるよ。
422 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 12:07:27 ID:xDcLASOG
俺もカードは1年分ストックしてるw
カードを実装した事自体が馬鹿
カードきれたから、しばらくINできないな('A`)
カードも魔弾ならガンダル1撃の敷居さがって便利かも知れんが、ラピにはあんまり恩恵がないよな。
カード使うと作業ゲー。つまらん。
カード無いと貧乏ゲー。つまらん。
効率行くのに香カード無しで許されるのは魔崩様か全身皇帝ガンナー位です
あっそ
単発で必死だな。ミニ四駆の億単位の穴埋め大変そうだなーw
勿論使わないのは自由だけどね、それで効率に乗ってくるのが問題なだけであって
そこ理解できない輩ばっかりじゃタイマン担当からすらはじかれるのも理解できるw
どこのスレでも野良のイチ金効率参加する事をステータスにしてるみたいだけど、
火力でゴリ押ししてるだけでしょ。何が凄いのかはっきり言って理解に苦しむけど
ジコクタイマンがどうとか○○一撃って言葉を誇らしげに使っているのを見ると
無知な小中学生辺りが俺Tueeだろ?と自画自賛してる様にしか見えないね。
基本的に火力ゲーだからな、イチ金効率なら尚更 ノックバックさせちゃ話にならんし
水準に達してない 価値観に合わないなら乗らない行かないで正解
火力がない俺を今でもPTに誘ってくれるフレのためにも少しでも火力を上げる努力をしないとな
べつに俺Tueeとか考えてないよ
香カード使っても香カード無し魔崩に負けてるからそんなこと考えるわけない
MMOは大体どこも火力ゲー、装備ゲーで同じ有様だろ
つーか、俺Tuee野郎も、プレイヤースキル至上人間も、
皆と仲良くまったり派も、全部自分の価値観が正しいと思ってるだけで
どれが正解とか無いからな
自分と違う価値観の奴がいたらスルーして、
同じ価値観の人間と楽しく遊んでればいいんだよ
それが出来ずに世界を自分色に染めたがる奴が、いつも争いを起こす
晒し民と言うか効率厨。まぁ=でいい存在だけどね
他ゲーだと内容あるから効率厨ウザいで終わるんだけどイマジンは効率ぐらいしかやる事無いからのさばってるね
439 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 15:25:23 ID:l4BmXdhM
カードいらんしょ・・
香+エンハあればガンナーでもガンダル1撃できるよ〜クリティカルで・・
>>436 MMOは大体どこも火力ゲーって・・・
まともなMMORPGをやったことないんだな
EverQuestや、そのシステムを採用してるMMOはもっと敵が賢いぞw
HPが低い味方から狙ってきたり、支援や回復を使うと狙ってくるしな
プレイヤーの火力ももっと弱いしな。
イマジンはそこまで作り込んでないだけ
>>440 敵が幾ら賢かろうとその中で最適化をするとなると
火力が重要になってくるのはどのゲームでも同じだ。
賢く立ち回るのは当たり前なんだから、その中で一発で倒せるか
二発で倒せるかの差なんてどんなゲームでもついて回るに決まってる。
FF11でのジョブ格差騒ぎとか見てればわかるだろw
あれなんてEQ系MMOの最たるもんだ。
>>441 FFはジョブのバランスとりに失敗した感じがあるなあ
それでもイマジンほどじゃないけど
EQ系MMOで成功してるのはWoWとEQ2かな、
○○いらない、○○は寄生とか極端なバランスにはならんからね
単純に装備や職業で火力に差が大きくでるゲームは
どれもこれも火力マンセーにならざるをえんよ。
そうじゃないゲームは、そもそも装備や職業による性能差が
そこまで大きく無いってだけだろ。
メガテンだってベータとかの初期の頃は、何を装備してても
問題視されることなかっただろ。
属性マチェット出たあたりから、装備の戦力への影響が
でかくなっていろいろ言われ出したわけだしな。
445 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:26:29 ID:CEVsBlqv
クリックしたらダンジョン中の敵が死ぬ
カードがでたら10000万円でも買う?
と言うか売れると思う?
一億円はちょっと高いな
448 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:40:52 ID:CEVsBlqv
じゃあ500円
諸先輩方に質問です
皆さん仲魔に回復系魔法(メディア・メディアラマ)って入れてます?
メインキャラの近接の感覚で仲魔には必ず回復系入れてきたんですが…
フレス魔装のお陰で、撫でられたらほぼ昇天状態の現状
もしかしていらないのかなって…最近ようやく気づきだしたんですが…
フルフレス+Nタンキでも回復いれてます
本体だけでなく仲魔やPTメンの回復
詠唱に反応する敵の釣り等にも使えるし一応入れてます
かわりに回復アイテム全然使わなくなった
452 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 19:23:34 ID:4Q868yn9
イチ金、2HDD戦で鬼神タイマンはラピの方が、早いんじゃないかな
、ヘビー2発、ショットで死ぬから、廃装備近接のタイマンと同じはず、もちろん香、カードNタンキ前提だけどね
あんまり移動しなくてもいいからマダンのが早いと思うけど
ヘヴィはクールもあるし
号令あればAVAで弾痕3発持ち替えなし
なかったから属性銃で弾痕ワンブで
高火力ならヘヴィーのみで鬼神沈みますね。
魔弾は453さんの言う通りですが、ラピだと鬼神倒した後に周りの雑魚もすばやく掃除できるので
バランス考えたらラピの方が良いかな〜と思ったり
PT編成に寄りますよね
>>450 >>451 ありがとうございます
もう一回自分の戦い方とか考えつつ仲魔のスキルも見直してみます^^
質問なのですがAVALONで
S3を万能攻撃に改造してる方が
いたのですが効果はあるのでしょうか?
>>456 完結する者の衣装を持ってるなら、「ウソブキ」が
万能相性のショットだから、それ用に万能改造してる人は
居るんじゃないかな。
メギドラオンでも撃つんじゃない?
>>457 なるほどよくわかりました
ありがとうございました
>>452 攻撃時間は多分ラピの方が早いんだけど問題は移動がなあ。
2−3HDDだと鬼神2体以上対応すると移動だけで時間ロスするし。
後は号令前提のptが多いのもなー。
パーティーにはラピが居ると助かるね。
雑魚の中に突っ込んでくれるから、こっちの万一が無くなる。
他人のアナライズして研究したいんだけど、
現状で最高峰のガンナーって
ゆう20
魔眼
日曜日の使者
あと誰かいた?
魔装魂合状況もみたいので男でも女でもどっちでもいいんだけど
対人も含めると、
イシュキック
シュウシュ
も、そうなのかな?ただこの人達って野良でも戦えるの?
名前を「晒す」場合は、善意悪意問わず、
全て晒しスレの範疇に入るんだって、何度繰り返せば分かるんだよ、この鳥頭
大体、最強装備と魔装魂合の話だけすれば事足りるだろうに、
何でいちいち名前がでるんだ
本人が売名行為でもやってるのか?
頭が致命的に悪いのか人間的に屑なのか知らんが晒しは専門スレに行け
>>462-463 以下から選んでくれや(複数選択可)
・あなたが他人の名前出してまで最強論議したいなら、晒しスレへどうぞ
・あなたが自演売名したい場合も、晒しスレへどうぞ
・あなたが池沼なら、然るべき病院か施設へどうぞ
・あなたが救いようのない馬鹿なら、天国へどうぞ
NaO様
アダチ様
の二大巨頭を忘れるな!
ほのぼの運営批判チラシの裏blogコンビかw
(´・ω・`)
なんでガンナーは晩餐じゃなくてウソブキが多いの?
いまだにヨーワカラン
2HDD野羅前提でマジレスすると号令有、ボス部屋なら新月王
号令有無どちらでも安定、道中はツァなんたら
どっちも上手いわけじゃないが廃課金過ぎて火力半端ない
>>471 ショット高揚が乗るからじゃない?
晩餐はスピンであることに意味があるのにな
まあ心情としては、晩餐は既にガンナーじゃないぜってのもあるかもね
>>472 新月王はその代りもう片方のボスタイマンの獲物でも奪おうとするのがなw
そらそらとかタマノも強いと思う。
馬鹿はみんな紙ねばいいのに
夏だからか定期的に無意識晒し厨が発生するなあ
せめて前スレくらい見ろよ
871:名も無き冒険者 2009/08/09(日) 14:05:59
以下俺の知るガンナーで野良に来る強い人。皆MI着てないから晒されてるけどw
普通の2HDD効率で鬼神2匹余裕な人たちだから戦力として頼りになる
他いたら追記よろ
【魔弾】
・そ○そ○=○ら○(魔)
トレリスでも有名。フル皇帝カンスト魔弾。ブラックレーベル装備で詠唱クール早。
・衛▽切▽=ラ▽カー▽(近)
ブログで攻略中のフル皇帝魔弾。号令時のAVA弾痕乱れうちの威力特化型
【ラピ】
・ツ◇ラ◇ト◇=ム◇カ◇宅◇便(支)ざっくばらん(魔)
戦うメイドのラピ魔弾。詠唱クール超短縮型で異コルトオブゲッシュが超早い
ラピと廃リユニしたケルで道中の掃除も早い。おそらく現時点最強?
・Q☆Z
晩餐ラピ。マハラギの邪魔にならないようなヘヴィで道中も早くコンスタントに強い。
みんなここぞとばかりに自分の売名に必至ですね^^
対人と値段設定がちょっとあれなトレ常連は売名大好きばっかりだからなぁ
自演してまでやる気持ちはさっぱり解らんけど
480 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 13:11:36 ID:u6KDdYrC
ショットを魔弾取得の最低限に留めて、かわりに操魔7-0火炎スイッチや、
銃器知識を9-0まで上げると、魔弾使いとしてはどんなキャラになるんだろう。
問題はシャープが高Lvにならないとヘボいままなのがなんとも。
助言などありましたらお願いします。
操魔で詠唱短縮+属性スイッチ+総合的な魔弾エキスパ補正は高いキャラになる
ただし、装備で十分補える範囲(火力、詠唱共に2割程度)でもあるので
ラピやエンハなどのエキスパを使う分の費用対効果があるかは本人次第
>>480 ・レンジ・スパイラル
・詠唱短縮
・火炎スイッチ
・神族or鬼神族シャープ
この中で自分がいいと思うものの選択じゃないか
>>480 シャープよりも銃器と操魔を上げる方が一般的だと思うが・・・
操魔は取ったとしても循環の5までじゃね?詠唱短縮も火炎高揚もどんどんインフレしてるから
ショット2だと魔弾ランク低いからスギならいいけどイチだと魅了失敗がきついと思うな
>>480 銃器9、操魔5、ショット7の80台魔弾だけど
スパイラルでのガキ殲滅覚えたらなかなかショット捨てる勇気がもてん・・・
籠手と短縮装備で擬似スイッチ気分を味わえればいいかなぁとか思ってる
Lv上がればショットに回すエキスパくらい捻出できるし
あえて他に回そうとしない限りは、結構スタンダードな魔弾になっちゃうんじゃないかと
>>484 ソロならそうだがイチ直とかだと4確が軽畜装備じゃないときつくなるぞ
オワタげーにそんなに金使えるならそれでいいがなw
>>467 二人とも雑魚なんかじゃないよ
率先してジコクタイマンしてくれるし2hddもいける
>>487 すまない、ガンナー評価自体が低いイチ金で普通のPTいくなら
HDD戦で鬼神複数担当は当たり前でボスタイマンがやっとな程度じゃキックされるんだ・・・
少なくともその二人は他に名前が出てる課金廃人に比べて火力不足
魔弾ラピハイブリッドのシャープ持ちです。
最近クラメン&フレがin率低下でイチ金野良行ってるんだけど、ボス倒した後の動きってどうしてる?ガンダルにヘヴィ撃ち込もむ、ある程度敵が固まってる所だと横からデロが飛んできてキャンセルオンライン何だけど…
少し群れから離れ敵を狙う方が良いのでしょうか?
>>489 群れから離れてる敵と 誰かを追いかけてるガキやガンダル優先
道中も同じ事 どう動くのがPT全体での効率上げるか考えると良いよ
ナオ本人乙w
あいつ昔ガンナーでボス直申し込んで無言キックされたの
根に持ってブログで文句いってたよなwww
空気嫁なさだけならガンナートップクラス
自分の名前の出ないところで人の悪口言うのかっこわるい
空気嫁なさならアダチも負けてないよ
新月で現地で募集しているchにかぶせて募集して
リノアにキレられてたのは有名
最近晒しスレ化しとるな、ここ
>>489 ラピは優先順位低いからすぐに他のスキルに割り込まれちゃうのよねぇ
だからラピ撃ってる側は他職を避けてスペースを探すか撃ち残し狙うのがいいと思うんだけど
・・・魔崩とか人がワザワザ避けてるのにラピ撃ってても平気で割り込んでくるよね
シャープラピ魔弾の俺の愚痴でした。
>>490 >>495 群れ漏れ等を基本狙う方が良いみたいですね。
レンジ・魔弾メインに成って来てるので、ヘヴィを撃ち込みたい時はまったりやフレと回った時に遊びたいと思います。
497 :
名も無き冒険者:2009/08/24(月) 17:28:38 ID:SNlAV6Nl
ガンナー職でラピも魔弾も両方もってる奴はクソ弱い
俺なんかカードなしでガンダル1撃だぜ?
半端な奴らには1撃は不可能w
あっそ
それIMAGINEに取り憑いた生霊だから触ると危ないよ
>>カードなしでガンダル1撃
すごいですねーエキスパと装備の魔装・魂合教えてもらえませんか?
フル皇帝シャープギュウキスプライト
べビスマ袴瞳小手Nマント付けずた速魔なら
魔弾カンストだろうが魔弾5−0だろうがエンハ香で一撃できる
しかし、それだけ苦労してもやっとちまちま一匹ずつな倒せるだけなので
普通はホクトかモトつけてジコクと遠くのガキ倒した方がいい
ガンナーは脇役
それを理解して動けるガンナーは良いガンナー
上手いガンナーだとマハラギ漏れた雑魚を漏れた瞬間に
始末してくからまあ
未来察知能力とかあるのか?
>>504 マハラギ撃った瞬間に結果は決まってるはずだから、
焼け残る奴しかタゲれないんじゃないかな?
魔型やってれば、マハラギで漏れるところが分かるようになるよ。
さすが、魔を極めるってすごいな〜
>>506 それはあるな やってみるのが一番早い。
後はマハラギ撃った時にちょうど湧いたやつとかが焼け残るやつかな。
【アンケート2009.8】お題:スロ5ランバスの買値。教えて、○○い人
今現在、あなたならいくらで買いますか。(ただし初購入者)
【未 改 造 】
【ほぼフル改造】
【 フル改造 】
理由があるとうれしいです
買い
未100ペソ
フ650ペソ
理由
未使わない
フ使わないAVA安いのでAVAの方が盆栽性高い
AVAの暴落は異常
ガンナーと近接はヘカトン寄生って言われてるがな…
【未 改 造 】買いません(改造面倒だから属性銃かパニッシュ・SG買います)
【ほぼフル改造】250万〜改造具合による(でも天蠍買うの面倒だ)
【 フル改造 】700万(昔の高値の花なのとラピのサブに一個あるといいかなと考える)
貫通じゃなくて属性ほぼフル改造(属性30%〜)なら悩むとこではある
射撃8程度改造+属性高揚(火炎、氷結、魔力、衝撃以外ね)
30%250万
35%300万
40%350万
でも、スロ5銃フル改造してる人を見ると凄いと思う
つうかランバスで属性改造ってバカなのか?
ガンスリのほうが強いやん
馬鹿ではないと思うよ、ガンスリ実装前とか
遊び心で属性付武器を別属性フル改造とかやったもんだw
見た目もあるしな〜
威力
ガンスリ5スロフル>死神5スロフル
見た目
ガンスリ5スロフル<死神5スロフル
ランバスとガンスリ射撃値2しか差ないだろw
質問です。
一般論に近くなると思うんですが、モビルやベイビースマイルは
ヤタ魂合とホクト魂合、どちらがいいんでしょう?
普段はイチ金HDDがメイン、時々他なNガンナーで、
現状香エンハでクリティカルが出れば弾痕でガンダル1発くらいです。
ヤタ=ヤクシャ等用
ホクト=鬼神用
どちらの殲滅優先すするかの問題
好きなの選べ
以上
ヤタは魔族特効じゃなかったかい?
オレのキャラ神秘セット背中全身フレス速さカンストケルオルチャーム
なのにガンダルにブラストで800前後しか与えられない
香無しだとこんなものか?
ヤタ→(魔族ダメ+20%) 妖魔(ヤクシャ)、幻魔、夜魔、妖精(ガンダル)、魔王
ホクト→【武器】必殺+5
CHAOS属性の敵に対し与えるダメージ+25%
LAW属性の場合、
CHAOS属性の敵に対し与えるダメージ-20%
CHAOS属性の場合、
CHAOS属性の敵に対し与えるダメージ-50%
性能で見るとホクトのが使い勝手いいかもね
ホクト無い時はヤタだっただけ
質問と回答がgdgdすぎて笑っちまったww
>>523 モト→必殺5・Cに25%高揚、N以外はマイナス効果デカい
ホクト→LとCに20%高揚、N以外はマイナス効果デカい
じゃなかった?
>>520 の言ってる通りかな、対C魂合付けなくても鬼神余裕とかならヤタで良いかと。
N魔弾な俺はAVAホクトで鬼神、雑魚は持ち替えでヤタ魂合モビルで行ってる
ww疲れてるな
WIKIで頑張って探したんだが、もう寝る
529 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 06:21:49 ID:hdfGVnPu
522
俺のラピは香、エンハなしでブラスト1500ダメはでるが・・
なあ、火の玉顔装備の装填数+1って、弾痕のみ?
火炎相性スキルってーのは、属性銃のレンジや腕部には関係ないんだっけ?
火炎相性スキルの効果+10%はレンジ・腕部には乗ってると思うんだが、
モビルで火の玉装備してもレンジはそのままだったんだ。
530だげど、
>>モビルで火の玉装備してもレンジはそのままだったんだ。
まちがえた。
>>モビルで火の玉装備してもレンジは装填+1されてないんだ。
腕部は武器相性依存スキル
灼熱は(元々)火炎相性スキル
の違いなのだそうな
>>532 そうか!忘れてた ありがとう
でもそれだと、〜相性スキルの効果○%がすべての攻撃に乗るのは
おかしいねー 書き方同じだし。
修正されたら困るけどw
装填時点では属性付いてないとかそんなふうに考えろ
軽侮「見て下さい!まだまだイチ金でユーザーは楽しんでますよ!ププッ」
536 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 09:45:04 ID:OcQRDH8w
イチ金ソロについて聞きたいんだが
こちら香有りでジコク4発かかるんだ
3発までは撃ち込めるが
4発目の時はたまに相打ちだったり潰されたりするんだ
ネコマタは付けてるけど100%じゃない
てことでソロ魔弾の立ち回り方を教えてくれないか?
ちなみにガキ1確、ガンダル2確
俺は火力ないからノックバックさせて安全にやってる
立ち回りを考える 外れ
カード香装備で3発で倒せる火力にする 正解
>536
顔焼きを装備すれば解決
腕部⇒灼熱の弾痕*2⇒腕部とかレンジとか
3発目が詠唱無いから4発目が間に合う。
バックステップ腕部→火炎→腕部→レンジ×2〜3
で5〜6発でいいじゃない
541 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 11:15:50 ID:OcQRDH8w
あーそっか
火炎相性の銃がありゃ
腕部もありか
モビル買ってモトつけてみるわ
ちなみに赤篭手と目は装備済みなんだわ
ありがとう
最近始めたばかりでフレもいないので質問させて下さい。
ラピが楽しくてラピガンナーを目指したいのですがその他のエキスパ構成で悩んでます。
よろしければ皆さんのエキスパ構成や意見を聞いてみたいのでよろしくお願いします。
>>542 ラピガンナーは、エンハ2-5までを持ったラピエンハ型が多いようです
この場合エンハ用にエキスパ7000を消費する上に知力100は欲しいところです
その他銃スキル特化型の
ラピ8-0銃器9-0ショット7-0悪魔2-0型もあります(#5-4)
※ショット下げて、大事な仲魔用に悪魔学あげるのも有
ハイブリッド型としては
ラピ8-0銃器9-0ショット4-0悪魔2-0呪詛2-0操魔1-0(魔弾5-2#4-2)があります
またLv70になってリリス魂タリスマンを使用できるようになるまでは
対話1-5必須と言ってよいです
ただし代理交渉してくれるフレができたら消しても構いません
とりあえず…
ラピガンナーでもレンジショットはけっこう使うので
ショットスキルはちと上げてもいいとももうです(レンジショットの威力もあがる)
あとはもう30までマッカ砂時計があるので、いろいろ試してみろとしか…
好みだもんなー<そして俺はショット5-0のハイブリッド
>>542 シャープシュート(以下♯)取得の場合は現状最高経験効率を得るイチガヤ金で使用する4-5まで取得を。
1.ラピッド、シャープシュート(以下♯)
余ったポイントは銃器で射撃値アップを。
2.ラピッド、エンハ2-5、♯
ラピッドは速の影響しか受けないため、速知振りで問題無い点からエンハ取得もお勧め。 Nタンキ?自前アマド在るから、俺の嫁はスカアハ師匠orパール等の方にお勧め。
3.ラピ、エンハ5
知140、クール減防具を集めれば攻撃も可能な支援として活躍可能。 クール減防具が高いのが難点、知140維持の為に知力を上げる魔装等で火力低下も考えられる。
4.ラピッド、魔弾、♯
魔弾と♯の取得条件(ショット、銃器)で被る点が多いため可能だが、♯or魔弾は高Lvに成らないと取得が難しい。
5.ラピッド、メキドラオン
速・魔振りで範囲万能魔法も使えちゃうよ。
5'.メキドラオン、デロリアン、ラピッド
5に操魔2とラッシュ1取得で可能。
4の構成の使い勝手は、イ遠距離攻撃(魔弾2-5の腕部)で釣って近くによられたらラピッド等で捌ける点が良いかな。
イチガヤ金で他職と効率PTを組んだ場合はレンジ、魔弾メインでラピッドが出番が薄いので魔弾特化の方がとか思っちゃうのが悲しい所。
ラピッドと♯、エンハや♯、魔弾のハイブリットはエキスパが完成するのが高Lvになるので、ソロメインやPTメイン等のプレースタイルによって取る順番を考えるのが良いよ。
ラピッド、エンハ2-5、♯の取得例(PTプレイ時は支援職が居ると仮定)
○:ソロメインだからエンハ欲しいわ、ラピッドとエンハ2-5(orエンハ2-1)取得して、Lv上がったら♯取るか。
またPTメインならエンハ後廻しでも。
×:♯とエンハ両方上げとけば良いんじゃね。エンハ1-2♯3-6で次に進むにはLv上げなきゃ無理じゃね。
エンハは2-0のアサルト、ソリッドor2-5のアマド取得しないと使い物にならないのでご注意を。
>>542 エンハラピがなんだかんだでバランス取れてて好きだな。
オオクニ、パールとかつけりゃ知力結構底上げできるし。
俺はソロ多いから四天王つけちゃってるけど、
やっぱ珍しいんだろうか。
かなり参考になりました。
エンハというのはよく分からないので帰ったら調べてみます。
ありがとうございます!
>>543 各タイプのステ振りについて教えてくれないでしょうか?w
また現在は射撃値170台しかないんですが、どうすればエンハ香カード無しで射撃値200台まで上げれますかね?w
ラピ8-0銃器9-0ショット7-0悪魔2-0型(#5-4)
ラピ8-0銃器9-0ショット4-0悪魔2-0呪詛2-0操魔1-0型(魔弾5-2#4-2)
1月待てば新装備がでて誰でも可能になるよ^^
>>547 射撃値170ある方に今更お伝えすることなぞねーですだ(´・ω・`)
200欲しいと思ったこともねーですだ
俺はのんびりチンタラと数少ないフレと楽しく遊べたらいいんでごぜーます
むしろ、
エンハ香カード無しで射撃値200まで上げたい!
…とか不思議なことを言ってる子でも射撃値170まで上げられる、
そんな良い時代になったことに感謝したい
カードって射撃値があがるの?(´p`)使ったこと無いから知らんかった
カードは速さ+10の効果もあるから射撃値上がるさ
射撃値170は大したこと無いレベルなのか
170しか無いとか言ってみたい('A`)
高揚装備はガッツリつけてるけど、今射撃値130くらいだわ
フレスとか増やせば普通に行くもの?
カード、速さが+10つくらしいよ
フルフレス+銃器知識9-0なら射撃値170は普通に行くと思う
ただ射撃値は高すぎてもあまり意味ないっていうのを
どっかで見た
射撃値が高くて意味ないってことはない気がするけど?
高揚装備削って射撃値ばかり上げても意味ないってなら分かるが
それとも何かもっと高度な理由があるのだろうか
>>555 ありがとう
カジャ使って射撃値138だった。銃器9なのに140にも届いてねぇ
ソロ専だから、魔装をラミアとフレイミにしてるのが問題か
でもまぁ、ドーピング無しでガンダル3確が目標だったし今のままでいいや
フレイミ安いよねウフフ('A`*)
>>556 理由はわからんけど実際にそうみたいよ
>>557 俺もフレイミ複数つけてるから実際は射撃値170なかったりするw
>552 554
そうだったのか、速さってところがいいね(´-`)v
再販しないかな
射撃値170〜ってのは、銃は5スロット品使ってるのか?
フレス、三姉妹、統治(速さ+10)他の防具+AVA(修正前のフル改造品)で、射撃値168どまりだ・・・。
俺はフルカジャ、フレス9箇所、フレイミ4箇所、武器モビル(S1射撃8)で射撃値169だた
ちなみに装備0の全裸の時は射撃値85だった(参考になるか知らんけどw)
(´p`)っカジャ
ショット9−0で170オーバーいくぜ
射撃値170↑はショット7−0、銃器9−0にして、適当な高揚付き防具12箇所に全部フレス魔装してから
スロ1(スロ3は射程7でも可)をフル改造した銃をすれば誰でも簡単にいけるよ
でもステータスの振り方次第では射撃値200超えるって聞いたんだ
ちなみに自分は速99知力50運70という残念なステ振りです
もちろん香カード使って知140↑アサルトで射撃値190は超えたんだけど・・・
モト付きモビルでジコク相手にノクバしちゃって火力残念すぎるんだよね
何とかして射撃値200超える方法ないかな?
ステの振り方では変わらないと思うけど・・・
皇帝魔装すればノクバ前に余裕かと
射撃値はフレスとの差分下がるけど
BPと交換してもらえるチート銃とか
4人♀キャラを作って、MIと行動のブレス装備させてPTを組み位しか…
それだけ聞くと融合ブーストみたいだな
カジャなしクランボヌスなしで射撃値180ぴったりだけど晒しスレでダメ認定された俺登場
Miきて出直せw
うむ、晩餐<経験値の構図らしいよ
>>564 火炎SGで鬼神#もチャームも気炎もなくてもブラスト3ヘヴィで7割くらい削れるんだが
他がおかしすぎるんじゃないか?
>>564 1つ確認したいんだけどモビルのスロ3は火炎改造してるよね?
射撃値140(フレス9フレイミーズ1パール2)鬼神♯、チャーム無し・ヤタ魂モビルに香、140エンハで腕部3500出てたよ
ノクバするのは仲魔で攻撃してるor初っぱなヘヴィ(ラピッド無いから自信無いけど)とかかねぇ
>>564 射撃値190で残念なら、それこそ射撃値250くらいにしないと
残念PCから脱却できねぇと思うが?
店売りの装備が中心なんじゃねーの?もっと装備とか晒してみ?
バズス×ティターニアでフレス自作しようと思うんだけど
バズスの時点で1回3000マッカ越え、成功率2%って・・挫けそうです^p^
>>576 余裕あるなら悪魔学あげるといいんだけどね
1クラスで2%あがるから2−0でパズス6%になるよ
そのくらいだとまあ割と楽。
フレスは7%だからパズスより1%高いお!
シャープとれば悪魔学も上げるから、合体楽ですよね〜
Lv82のパズス作れるLvなら
セル金で異形サイクロ&イチ金で異形キリンで
一発フレスの方が安上がり
顔焼きフェイスがあれば、ダブルブレットはいらんな…
こりゃ便利だわ
そのままセル金で異形聖獣捕まえればセル金だけで済むよ
対話ないならリリス魂合必須ね
今となってはシャープなんて罠じゃないか?
エキスパ全然足りないわけだが
射撃値200は愚連4名でなるな。
よし、深層ハム用に愚連集めるか(´p`)
wikiを読んでから魔弾のステ振りをやってるけど、運10、知10、後は速に振りつつ
速の必要ポイントが魔の二倍以上になったら魔に振る、でいいんだよね?
現在50半ばだからまだ修正が効くんだろうけど、今のうちに聞いておきたい
wiki的にはそれで正解
でもこのスレの大御所wは、とにかく速さのみカンストするまで上げる、が正解らしいよ
>>585 wikiはキチガイが暴れておかしくなってる箇所もあるから絶対じゃないよ。
CP装備に魔装魂合し終わるとステータスの上昇が必ずあるから
60半ばで速カンストするまで速でいいんじゃないの。
俺はCP装備のステータスの上昇+セットボーナス+魔装で知+10運+8あるよ。
射撃値170とかいくんだなー
雑魚がLv70以下の設定で、理想のステータス振りを考えたのがWiki的な振り方
大御所wがLv90台になることを「大前提」として、
振り方を考えたのが速さ極振り
どっちも最終的には、速さ99、魔力50以上、
残りを魔力、知力、運あたり振り分ける感じに落ち着く
両者はそこに至るまでの経過の違いに過ぎない
wiki見ればステ振りの仕組みは説明されてるわけだし、
その上で質問してくるって事はそれすら理解できないか、もしくは算数ができないって事だろ
つうか大御所wも算数出来ないだけなんだけどな
捻くれてんな〜w
魔弾スキルメイン→wiki通り
ショットスキルメイン→速さカンスト
で、各自エキスパ振りに合ったステ振りするのが正解
ショットメインならその通りなんだが、
>>585が魔弾メインなんだからそんな前提意味無いだろ
593 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:35:59 ID:LoXf7Py2
射撃150だが香140エンハでダメ7000↑出るぞ
装備見直せ
594 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:37:06 ID:LoXf7Py2
れんとうすまん
ジコクにな
wiki見てるのですが魔弾のステ振りの
ページが見当たらないです
どこか見落としてるのかな・・・
>>592 >>585の言う「魔弾のステ振り」ってのが広義すぎてそこまで偏った答え出ませんよ
つか大御所(笑)も中華もガウス先生も関係ねえだろよ
なんか私怨でもあるんですか?w
>>593 フル皇帝でベイビースマイルとか言うなよ
599 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:26:07 ID:LoXf7Py2
マジで
射撃上がる装備じゃなく%UPがいい
皇帝は1枚もないが南河はついてる
タイプ1 − 速さをまずカンストさせる
レンジ⇔腕部、および 弾痕⇔腕部 の交互撃ちがメインならこっち。
・長所 詠唱・クールが早い。腕部狙撃やレンジショットが強い。
・短所 各種弾痕が弱い。
タイプ2 − 速さと魔力の比を2:1で振る
弾痕メインならこっち。
・長所 各種弾痕が強い。
・短所 詠唱が遅い、腕部狙撃・レンジショットが弱い。4属性同士、魔力弾痕同士はクールが同期するので連続撃ちできない。
最終的に、高レベルになると「速さはカンスト、魔力や運は任意、体力は魔装と相談」
となるので、自分が目指すスタイル決めて好きなようにやればOK。
スタイルが決まってないなら速さ極振りにしとくのが無駄にならないのでリスクが低い。
これだけのことだと思うんだ。
フル課金+白い薬使用ですねわかりますw
子供知人に預けて逃亡します|柱|ω◎)
602 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:27:37 ID:LoXf7Py2
フル皇帝でベイビーなら8000↑はでる
>>600 短所に「MPが少ない」「知力や運に振らないから序盤キツイ」が抜けてる
>>603 タイプ1かな?
「MPが少ない」 は、レンジ(0)や腕部(4)のほうが弾痕(3or5)より消費MP少ないんだから相対的に同じ。
むしろステ振りより操魔をどこまで上げてるかのほうが重要かな。
「知力や運に振らないから序盤キツイ」 は同じ条件だから意味がない。
ここで言ってるのはあくまで「攻撃ステを」速さのみに振るか、速さと魔力を2:1に振るかだけ。
速さ極にして異武器でスギ銀回ってればいやでも70まではあがるがなw
途中で鬱になるのが難点
%上げるって言ったら、チョゴリか袴+羽?
ちんどんやだお
全身フレイミとかかなー
ID:/4UJ/jtTはガウス大先生ですか!?
速さ極振りだと知力や運に振らないから序盤キツイ (キリッ
って、ガウス先生の名セリフじゃねーかwww
一応計算してみたがスギ銀でレベル70まで上げるには995周らしいな
確かに嫌になるわ
609 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:58:21 ID:LoXf7Py2
フレス 気焔のみフレイミ
Nマントとイコンの時7000↑
7000↑と6000↑は同じ3発なので
スプライトとクロークバスターに変えてガンダル1発になる
>>607 ガウス先生?何それ
ググってもイマジン関係のは出てこないんだが有名なの?
>>610 本人じゃないなら教えてくれ。
なんで「速さに振る」と「速さと魔力に2:1で振る」のに比べて「知力や運が低くなる」んだい?
凡人の俺にはそういう発想に行き着く思考回路が理解できないんだ。
612 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 12:10:36 ID:BMAT+QsS
ここは魔弾スレなのか?
質問が「魔弾のステ振り」だからこんな話題になっているだけ
ラピの話題も存分に語ればいいじゃない
魔弾ならPTでもソロでも攻撃食らうようになったら終わりだと思うのは俺だけ?
ガンナーは純ラピとクリ狙い以外運に振る必要は無いと思うんだけど
勝手に終わってろよw
みんながみんなそんなに上手い訳じゃないし
ファーストキャラの場合は序盤から被ダメなしで周るのはキツイんでないか。
運に10振ったとしても消費ポイントたった10なんだから気にするほどじゃないような。
ガンナーは攻撃食らったら終わりとかよく言われるが
スギ金ソロでも数回は被ダメもらちゃう俺としては肩身狭いなw
運がないと新月ヴァーチャー のラッシュ1撃で湯気出るからなw
乙D運部屋行けるよう調整してるキャラは残念ガンナーと言う事か…
>>616>>618 オトモダチダー
(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)
死ななければいいんだ、死ななければw
とかいいつつスギ金ボス部屋で
こっそりフレイミに背後に回られ業火で灼かれる俺ww
イチ金ボス部屋では避けたブリカノに被った二連撃に湯気吹くz
>>619 初心者の頃必死に物影隠れて回避しようとしたりしたなw
カノン撃った敵を潰そうと思って前進したら、他の敵に物陰に吹き飛ばされたりとか堪える
みんなガンナーがダメ貰ったら終わりってのは融合の問題で体力振っても意味無い、Nタンキ使ってるとかで言ってるわけじゃないのか?
自分の場合、ソロだと被ダメも普通にするけど絶対に仲魔でカットとか緊急回避の手段持っててなるべく食らわないようにしてDいってたんだけど。
615とかは鉄壁でも持ってんのか?
初心者の頃はスギDですら途中のカーシー怖くていけなかったから野営地でネコ狩ってLv上げてたよ
そこから仲魔作ってダンジョンチャレンジしてた。
最初からそんな立ち回りしろって言ってる訳じゃないけど最初はクリティカルもらっても特に問題無いでしょ?
Lv低いとペナルティ無いし、Lvあがってきたら融合や装備で補える。
って自分は思ってるんだけど。
自分の意見を人に押し付けるのだけはよくないな
皆それぞれだろうに
ガンナーの聖地乙には行かなかったのかー
マグも手に入るしソコソコ経験いいし、めったに死なないし
30〜50代くらいまでは疾駆乙よく行ってたけどなあ
魔弾くる前ね
クリ対策は運振ってなかったらスクカジャればいいだけだけど
関係ないって言われても運0でシナDに行く気はしないw天かry太よry
仲魔がエルフだもんで…
属性マチェット・魔崩拳もあるのに乙がガンナーの聖地とな・?
ガンナーなら銃だけでわりとサクサクまわれるからな
運20以上に上げて速さの石柱しか光らせないなら聖地でOK。
LV上がっていろんな石柱光らせるようになると、これが銅ダンジョン
なのかと。。。。
巨山はいいのよ。最初から仲魔にお任せだから。
火炎もいいのよ。散弾銃持ってきゃいーんだから。
嫉妬ケライノー、あいつだけは許せんっ!
乙銅の嫉妬粘着ババァですねわかります
魔弾とラピッドのハイブリッドが火力微妙って在るけど、魔弾のエキスパ補正ってそんなに高いものなの?
操魔のスイッチを除いてで
最近の被ダメは仲魔クエ交渉依頼のキリン、ハクタク。運振ってないと
未熟ハクタクにすら三連で瀕死か死亡もあるorz
襲撃でのニーズのラッシュ追撃で即死出来る、いきなり鬼沸きして処理能力越える
とよく起きる。
後は新月とかか、これは襲撃と状況が似てるかなぁ
運0の頃、侵蝕クリティカルでトドメ刺された事あるぜw
速さ極振り推奨してる奴らは「それで死ぬなら仕方ない」とか言い出しそうだ
その前にカノンもらってたからまあ仕方ねえよw
しかし一瞬何が起こったのかわからずポルナレフ
>>630 俺ハイブリッドだけど、ジコク魔弾3発か
ヘヴィソニでノックバック前に殺すくらいなら余裕で生けるぞ。
フル皇帝魔弾とかと比べられたらそりゃアカンけど。
属性銃使わずAVAのまま号令弾痕で鬼神殺す
新月王も魔弾5−0のしょぼエンハ魔弾だから
装備>スキルゲーだよねW
おれフル改造ベビーに全身チンの頭セイテン足パピ胴タンキだけど
香無しだとおじちゃんにヘビー1セット以上かかるよ
安全にのんびりやってるからいいけどPTだと役に立てないのがシンドイ
639 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 13:38:45 ID:kQW9GfWB
フルチンベイビーだな
え?
ベイビーはフルチンでも可愛いと言われちゃう不思議
俺達やったら逮捕されるぜきっと('A`)
サイズはべいびー
新衣装、装填数が増えてもヘヴィだとノックバックされると意味ないよな
相変わらずラピ救済なしか
ブラスト六連発できるじゃんw
SA数週間以内に型落ちしそうなデザインだよな
生産の新レシピに薬莢×10なんてのがあるね
トレリスではその他扱い
銃3種は見た目に残念っぽいけど
新銃の能力はS5前提だとよさそうだよ。生産スレにリストでてる
なんか九九式とSVDの射撃値が37(九九)と38(SVD)になってる!
うれしいけどなんか裏がありそうで気持ち悪いわw
>>647 え、と思って手持ちのランバス見たら強化されてて吹いたw
都市伝説のフレ(バリアラピ)が出来たから、エンハ2-5(Nタンキ)消して魔弾のエキスパ補正が高いなら魔弾特化、皇帝だから強いんよならヘヴィ取るかなって考えて質問してみたんだ
ジコクは香・エンハで四発の残念火力だからさ、80才に成ったから♯取って三発に成れば良いなぁ
インしてないからなんとも言えんが
通常弾の射撃値を1とかにされてる悪寒のする現象だな
イチ金ボス直(浸食在り)でジコクテン倒した後の立ち回りについて質問です。
端の方にいるガンダルやガキを相手に魔弾を撃ってるのですが、忘却でダッジの達人状態のガンダル相手は泣きそうに。
魔弾erの諸先輩方はどの様な立ち回りをされているのでしょうか?
仲魔でラッシュかアタックすると何か詠唱始めるから、そこを狙う
火力もラピも無い自分はこの方法
Nタンキラピなら初弾はダッジされるけど次弾以降はほとんど命中する。
多分ダッジとラピの発射速度がいい勝負なんだろうな。
それ以外は仲魔使って忘却切れるの待つしかないのぅ。
対ガンダル戦で最高ダッジ数8回でワロタ
侵食なしね
直10侵食有り時・・・
ジコク処理した後は、ガキにスパイラルしてる。
あと遠くのガンダルやガキ処理(侵食漏れとかいるからね)
あと狙い目は「石化したガンダル」w
656 :
652:2009/08/28(金) 05:58:49 ID:gO+tgY7e
おおう!忘却中か
よく読んでなかった
>>653だね、うん…
>>651 トラエストでFA
道中でスペクタかなんかが石落とすから拾っておくべし
おぉ〜やまぁ〜そ〜りゃね〜ぜ とっつぁ〜ん
ダッジ待機のガンダルは仲魔の攻撃に合わせて撃ってるよ
火炎の時もあるし魅了撃っとけばもう一発そのまま撃てる
あと自分の場合、仲魔の攻撃はアタックだとなんか合わせづらいから
ショット系、主にザンに合わせて撃ってる
ガキは全員釣ってきてちまちま撃ってるな、このときポワンポワン
無効の音がめちゃくちゃうるさい
スパイラルはまだ取ってない、そう魔を先にあげてあるから
ちなみにNだけどタンキじゃないよ、なんでって?特に意味無いけど
攻撃魔法でもいいけど、ンダ系の方がノクバしなくてやりやすいかもよ
火力があれば意味ないけどさ
でもLがいないと機能しないからなぁ
>>660 んだ系は全然頭になかったよ、でも自分の場合むしろノクバしてもらった方がいいな
忘却の話とは別になるけど、ガンダルはお馬鹿さんだからノクバし始めると
侵食もカノンもダインも近距離にならんと撃たなくなるから
押し返してるうちにノーダメでやれるから
まあ、火力があれば意味ないけどさ
ま、どこの世界にもアホは一定の割合以上いるってことで
誤爆 失礼しました
ブルージャックのナスカのグラって使い回し?新グラなら買ってセル金に提げて行こうと思ってる
最近始めた魔弾なんだが
金ダンジョンって装備さえあればレベル30台でいけるものなのかい?
なんかキャラ育成でPT募集があったんだが
まぁ、37の自分は杉金ソロダメだったから
自分には無理なのはわかってるんだけど
イチ金は知らんが、スギ金なら連携トレーニングでLvとか不問で募集かけたときに
先着順で普通に入れるけどな。
仲魔育成、キャラ育成でも
「Lv不問」「職不問」ならどれに申し込んでもOKだよ
新レシピの貫通銃L96SRをずっと安値で買いを出してる奴がいて腹が立つ!
スロ5以外は確かにこの期に及んでたいした意味はないのは分かるけど
あれほど原料費が究極に掛かるものもないのにな・・・
最初から捨て値の買いとか長時間放置されるとせつね。アムズの愚痴でスマソ
>>667-669 なるほど。ありがとう
とりあえず、装備あっても厳しいのは
>>669の発言で分かった
PTはしたことないから杉銀募集でもあったら行ってみるよ
寄生でもOKだから「Lv不問」「職不問」なんでないの?
死んで文句言うヤツは来て欲しくないけど
死にながらでも一生懸命前進しようとしてる人なら俺は寄生でもOK
それで自分が湯気吹いてもおk
でなけりゃ「不問」で募集なんかしないだろ
>>670 頑張って原料貯める
数回作れるよう貯める
そしたら俺に作ってくれよーーー
1スロでもどんなのか見てみたいんだz
L96SRの速さ+8が、PTメンバーの速さ+8になればいいのになーと妄想する今日この頃
スロ3、4が倉庫を圧迫してるけど手放すのも勿体ないんだよな
>>672 PTメンは寄生OKでも本人が楽しくないと思われ
アドバイス有り難う御座います。
書き忘れましたが、イチ金ボス直10周PT時です。
端っこの方にいる忘却ガンダルに苦戦している時に、横からデロでさくっと処理して貰ったりで荷物に成ってないか最近不安で。
>>671 Lv50位までは杉銀でも充分経験値入るから、自分で募集掛けたりで杉銀行った方が良いと思います。
Lv37でも装備や魔装魂合、エキスパを整えて香等を使えば戦力に成れると思いますが、ツルツル装備でエンハのみですと戦力に成るのは厳しいので付いて回る(寄生)状態に成ってしまうかと。
>>675 つるつるもいいところだなぁ
エキスパも魔弾くらいだし
アドバイスありがとう
とりあえず、戦力になれるまでは杉銀ソロで頑張るよ
>>671 >>675の言う通り魔装魂合ないとさっぱりだからスギ銀とかで本体育成しつつ魔晶用仲間育てるのもいいよ
ハーピーや未熟なカラステングなんかはカンタンに新密度上がるからオヌヌヌ
まずはケルオルじゃない?魔弾だし。灼熱弾痕威力50%UPで敵の弱点だからならかなり戦力上がる
後に三姉妹。終わる頃には50前後だと思うよ。
>>671 わり言い方が悪かった
寄生おkなら行ってもいいんじゃねえの
ただある程度段階踏まないと一回金行くと銀なんてアホらしくて行ってられんくなる諸刃の刃
時々ガンスミスが使えなくなるんだが
何時になったらこのバグ直るんだ?
鯖が重くて読み込み追い付かねえとかなら悪くなる事は有っても直ることはないな
それって融合スキルが使えなくなるのと一緒かな
スキルパレットに載ってなくて一回リログしないと直らない。
大僧正がきて魔弾の時代が来たのに静かだな
Lawだと呪われて、身動きできなくなるからじゃねーの?
晩餐やウソブキで9999ダメ出してるやつ多いな
イチ金直ソロのボス部屋限定での話だが、魔力エクストラ+緑羽+タンキでガキラッシュの中ガンダルジコクをヒャッハーするのと
錆びエクストラ+宝瓶青羽+タンキでブフカノンの中ガキジコクをヒャッハーするのとでは
どちらが爽快なんだろうか?この際耐久激減なんておいておいて
ブリザードカノンは4〜5回で死ぬと思われる
>>688 クールな意見ありがとうございます
では、前者のロマンを追いかけてみます
俺の場合最高でも3000ぐらいしか出ないんでほとんど使わないな
今日だいそうじょう相手にガンナーでウソブキと晩餐使って9999出してる奴いたな・・・
>683
パケット落ちではなさそう
スキルパレットには載ってるんだけど
点滅>加工レシピ表示に何をしても移動しない状態
SA持ってる方に質問
紅玉の瞳付けて号令貰ったら火炎弾5連射できますか?
>>695 ロウソク(+3)持って、アギアクセラ(+1)してアギ打つと5発打てるから
加算だと思うけど・・・
瞳が+1で号令+2だと思うんだ。
勘違いしていたらすまない。
>>696 自己レス
SA(+1)持ちの話か…勘違いスマンカッタ
>>696 よく考えたらSA衣装って初期のシャドウガチャ並みに都市伝説だよな
リミテッドくるまで所持者不在かも…w
ガンナーに似合うから生涯装備にしたかったぜ
銃+禁呪です。スレ違かもしれませんが、ひとつ教えてください。
俗に「魔力高揚+呪殺高揚の場合は 忘却と石化の確率も上げます」とありますが、たとえば首にイヌガミを魂石した場合、
禁呪の石化効力もUPするもんでしょうか?
>>699 相性高揚によるバステ付与確率の上昇は
「無し」または「実感できない程度のわずかな上昇」
石化の確率+50% > 越えられない壁 > 呪殺高揚+50%
イヌガミ 巨蟹 スキルの効果
アビスローブ アナザーフェイスの縛呪 アナザーシューズの縛呪 カトブレバス
状態変化の確率上昇
>>702 それ、昔某シナ畜が持ってきて、散々非難された怪しいデータじゃないか・・・
>>699 >>700の言うとおり、効果があってもとても実感できるレベルじゃない、つーか
魔力「高揚」、呪殺「高揚」、という言葉と「状態変化の確率上昇」という言葉が
わざわざ分けられていることを考えると「高揚」は相性スキルで与えるダメージにのみ乗る、
「状態変化確率上昇」はそのまんま意味、の別物と考えたほーがいいよ
ガンナースレ的にいえば双児で魅惑弾成功率があがらんのは散々既出だしね
実証・検証に関しては、ごみのしまwikiの米欄ですごいやってる人もいるので、そっち見るといいかも
もしくは支援スレ・魔型スレへどーぞ
もう全くスレの流れと関係ないのだが言わせてくれ
ナイトウォーカー3本使ってもスロ3射撃10つかNEEEEEEEEEEEE!!1
寝る…( ;∀;)
>>704 どんだけ軽畜なんだよwwww
んなことしてまで俺TUEEEしたいのかYO
まー金も時間も余ってるなら勝手にすればー
いっとくけど、俺はそこを改造しようとする子に同情などしないんだぜ
>704
射撃値1上がって、そんなにダメが変わるの?
どうしてそんなに必死になれるの理解できん。
まぁどんまい。
射撃値1でだいたいクリティカル時のダメが2〜3変わる
大きいか少ないかは人それぞれ
火力とかどうでもいいだろすでに
ラピッドのエキスパ上げについて質問です。
D(スギ銀、シナガワ、クォーツ)等を回ってるだけなのですが、CLASS5に成ってから上がりが悪く熟達香を使用してVRで上げようと考えてます。
ポイントの関係で銃器知識は上げませんが、取得したイレイザーを一度消してセブンサムライをスライムに撃った方が良いのでしょうか?
>>712 セブンサムライは銃器知識もいっしょにあがるよ。
平日ならシナガワのアプサラスがいいらしい。
セルで補給できるからというのが理由。
>>706 ち、ちがうよ!・・・俺には真似できんけど
スロ3−10というロマンを目指す奴がいてもいいと思ってるXE
>>712 シナガワアプサラスも固定沸きでいいけど、ラピ上げなら俺はVRスライムオヌヌメかなー
いまなら三郎のエキスパアップもあるしね〜
楽に上げたいならセブン侍は必須
使い捨てでナンブ異を用意、二ーべやニューロなんかのMP回復ブーストあれば飴代と手間節約できる
セブンサムライのクールの合間はハッピー(ヴァイパーあるならヴァイパー)で埋める
コツは高揚調整してセブンサムライ7発丁度でスライム殺せるようにしとくと沸き効率がいいよ
7x7ダメージだと微妙に残るんでね
ちなみに魔弾が弾痕撃ってで操魔あげるならアプサラスのほうを奨めるぜ
それ全部wikiに書いてあるだろ・・・
716 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 08:21:27 ID:2pTeAlk6
>>693 いや、そんなに強いガンナーはIMAGINEにはいない
きっと人修羅と勇が混ざってたんだ・・・戯れてたんだ・・・
そう思いたいよ
VRはスライムじゃなくてウィルだろ、やっぱ
銃器上げはスライムでFA
719 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 09:08:49 ID:ESUPkeEO
ラピって割り込みできないから大僧正で
魔弾ズドーン!スピンくーるくる!に入れなくて経験しょぼい・・・
銃構えて待ってるだけ
スギ金フェンが発生する宝部屋もヘヴィかまそうとしたら
マポンがカマイタチ!魔型がメッギドラオン!割り込めねーよ!
速さだけ適用だしチェーンも無いしサービス終了までこのままか!?
>>719 ラピは優先順位が不遇過ぎて使いにくいんだよな・・・
一応同時団体攻撃出来ないから優先順位が低いのは分かるけど、
少し前のキャップ開放以前に周りでラピ5-0→0-0が増えて、
0-0→8-0があまりいなかったのはそっちの理由もあると思ってる。
どんなに不遇だろうと俺はラピを使い続ける!
失敗した時はそうだけどさ
成功時の脳汁には多職では味わえないものがある('A`)
俺KAKEEEってさ…
ラピは対人やったらいいんじゃね?
723 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 15:21:00 ID:beDK0ySr
大僧正戦で4000ダメの魔弾がいた。号令で3連射
装備見て無いけどベビースマイルもってたな。
クー鯖だが、上には上がいるもんだ〜
ちなみに4000ダメのスピナーもいたな
それフレス発動w
>>723 それ俺のフレかも。
昨日エンハ香だけで4000出たって言ってたし。
号令持ちはたぶんそのときいた寄生融合だね。
726 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 16:26:52 ID:kRBFsncu
勘違いしてる人が多いな
大僧正を一番速く沈められる職はラピだと思う
デロで6000とか晩餐で9999出してるやつは沢山いるけど、それ以上にラピが速い
棒立ちになっちゃうんじゃ・・・
ラピは割り込めねーって話をしてるんだろ
ラピ発動させれば確かにラピが早いのは事実だけど、
みんなでスピンとかデロしてる中で撃てるなら撃ってみ、って状態だよな。
それでもデロで往復されたらラピ全部当てた以上なんだz('A`)
730 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 16:52:07 ID:kRBFsncu
ヒントをやろう
あるスキルを使うと敵が悪夢状態になってノックバックしなくなるよな
ヒントをやろうキリッ
wwwww
ま〜たラピさんの殲滅力(笑)自慢ですかw
どうでもいいけどsageたほうがいいんじゃね?w
レスが房っぽかったか
まぁ本当に房だから許してくれよw
ラピ発動出来ない状況なら傷入れた方が余程PTとして貢献度高いのが現実('A`)
ラピガンナーってステどんな感じに振るのが一般的なんでしょうか?
速さカンストしてからポイント使えずに困ってます。
>>736 自分でエンハ使うなら知力に全部、エンハないなら運でいいんじゃない?
フレスじゃなくて太陽魔装なら体力って選択肢もあるかもしれないけど。
ラピの殲滅力自慢UZEEE
割り込めなくて棒立ち乙www
被撃の呪詛+弾傷の呪詛入れてラピキャラ複数でヘビィって流れか?
カウンター受けないしいいかもね
で、被撃の呪詛って100%効くのかな?
問題は被撃も傷も入りにくいってことだな…
>>740 禁呪3-0だと体感3割ぐらいだね
もう消しちゃったから実証できんけど…
せめてクールが短ければ…
ああ勘違い
スルーplz
禁呪支援使って大僧正やってラピと組んだけど被撃が入りさえすればラピ最短だね
被撃は体感40%ぐらいかな
ただ5人PTでやると他の3人が気まずくなるから野良だとあまりお勧めできない
40%とはまた低いな・・・
成功確率を上げる装備や魔晶があったっけ?と思ったがここはガンナーすr
俺もラピの優先順位が低いのにイラっときてるけどさー
逆にこれで優先順位が高かったら他職の出番がなくなるよな
ヘヴィ撃ち切るまで割り込めないとかだったら、えらいこっちゃw
むずかしいのう
747 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 01:24:29 ID:Mz9BWjrD
いや、それはROみたいに一斉にフルボッコできる仕様じゃない
IMAGINEが悪いと思われ・・・
少なくとも
>>746が頭悩ませるものじゃないと思うぞー
ノックバック係数たまると吹っ飛ぶのはいいけど、優先順位が存在する意味はよく分からないな
>>748 近接視点だと
・スピンは何にでも割り込めないと意味がない
・デロよりメイルの威力が低いのが許せない
・俺様の超絶火力でノクバなしで全て一撃ウボアアア
魔型視点だと
・ノクバとかさせたことないからよく分からないYO
750 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 12:04:46 ID:nYlCX8gM
結局同じ職でPT組んだほうが相性が良いという
近接→スピンオンライン
魔法→デロオンライン
魔弾→灼熱弾?オンライン
ラピ→ヘビィオンライン
ラピは被撃が必要だが
初歩的な質問ですみませんが、魔弾の先輩方は操魔どうやって上げました?
禁呪と魔弾撃ってあげるのが良いのか、魔弾だけであげてもサクサク上がるのか。
5-0取ろうと思うんですが魔弾だけで上げると茨の道ですか?
>>751 魔弾スキルで銃器知識と全く同じだけ上がる
銃器9-0に比べりゃ屁でもないやな。
>>751 魔弾だけ撃つような感じでやってて、銃器9-0の時点で操魔5-8とかだった。
操魔はオベロン先生のハックで侵食オンライン
いろいろ片手間にするのが吉
ダブルバレットがレンジショットの装填数+1だったら今頃俺は
エキスパ全部使いきっても未だにまともな攻撃手段がレンジとスパイラルだけなんだぜ。
シャープは無駄にclass8近くあるけどな!
ほんとに無駄だな
ひょんなことで手に入った皇帝が10枚あるんだが、売るか付けるか迷ってる…
どうすればいい?!
>>757 オレの割れたエメラルドx10と交換するのが一番いいよ!
そうすれば明日からモテモテだし宝くじもあたっちゃうよ
>>751 エキスパに余裕在るなら、禁呪3までとって浸食・傷三種をすると今まで何で苦労してたんだろうって感じに成るよ。
呪詛を上げなきゃでレテボトルが削る時に必要なのが難点かなぁ…
傷は意外と使えるから禁呪残すなら在っても良いかもだけど
>>757 持ってるなら、戦うメイドやブラックレーベル、ノクターン、MI辺りには付けるかな
数枚使って、残りは手元に残しとくのがアンパイかと
一時期は500万売りとかまで下がってた皇帝だけど今は
1000万超えて売れるので今のうちにマッカにしてあとで安くなって
から必要な皇帝買うのおぬぬめ
ブラックレーベルは3点装着縛りがあるので、
靴と頭でもっといい性能の装備出た時に痛いと個人的には思う。
結構可愛いと思うが…
安くなったら買う
>>758 モッテモテか!なら10個といわず1000個交換してくれ!ちょっと俺本当に皇帝なってくるわ!
>>760 試しに1枚1300万で出したら一人で3枚買い取った人がいたよ…
有難う御座いますが指震えてなかなかタイプできなかったorz
>>761 思わぬ大金でBL♀衝動買いしたんだが、着せたらウィンディアっぽくてキモ…ってことで速攻売りました
ラピ俺TUEEE書き込みは、晒し常連のゆう20
俺強い自慢とか、笑うww口だけはよく回る弱小プレイヤーのくせに
こいつ入れると自慢でPT空気も悪くなるので即キックしてるけどねぇ〜www
>>765 巣に帰るのはお前だゆう20
、俺TUEEEとかうぜぇんだよ
おまえの自慢なぞ聞きたくないんだがやめてもらえませんか?
いや名前出すんなら晒し行けってだけだと思うが
さっさと消えろクズ
いや・・援護するわけじゃないけど、
ゆう20と周防はマジでキチガイだろ。
どこで書こうが一緒だ。
悪魔売りに関しても、運営としては
仕方ないとか援護しそうな勢いだろうしな
頭がオカシイとしか思えません。
晒しでやれよ
>>769 お前がマジでキチガイなことだけは解った
とっとと消えろ屑
魔弾だったらBLとSA、どっちが医院だろう。見た目はダントツでSAが好きなんだが、BL+サンタミニの超短縮にも惹かれる
ボーイズラブ衣装もサービスエリア衣装も俺には縁がありませぬ(キリッ
詠唱クール40%ダウンはまじですごい。断然BLオススメ。
サンタミニにオオナムチ魂合も忘れちゃダメだぜ
ついでに短縮耳とスキパラでレンジのごとく弾痕うてるお
オオナムチ消して獅子にしちゃったからもう一個サンタミニ買おうかなと思ってる
いいから晒し行けよゴミ
嫉妬乙ー
お前らと一緒にされたら困るわ^^;
>>772 戦うメイドワンピのが良いよ、三カ所装備はなぁ
頭はガルムG、顔焼きフェイスとか装備出来るしね。
SAは君臨持ちからすれば余り魅力感じない
もう経験は特に欲しくはないと思うのは俺だけ?
あとBLは顔空いてるでしょ
個人的に短縮でレンジ連発出来るようになると一気に楽になる気がする
メイドも君臨も女しか装備できないだろ
なんかそれを忘れて、平気で勧めてくる奴多いが
女しか着れないだと?根性見せろ!
きんたますーすーするだろが!
>>782 だが其れが良い!
たたかうメイドの裾から見える○○○○・・・浪漫じゃないか。
きんたま くらい打てよw
ろまん じゃなくて ろしゅつ だろ
どうせすぐ新装備でるからなんでもいいだろうよ
脛毛はみ出る魔王の号令!!
関わりたくねえ…危険すぎる…さすだ魔王だ!
見た目で選べばいい。
火力とかクールとかどうでもいいわ。
BL男だっさいよなw
>>780 >>772を読めば質問者は♀キャラだと分かるはず。
>>779 SAじゃなくても、顔焼きで火炎弾の装填数増えるし良いかなって意味合いなんだ。
経験値は現状93(全悪魔作成可)でそれ以上は要らないと思うんだけど、野良だと要求して来る人もいるから頭はガルムGが無難な気がするよ
俺は黒メイドとシャップスでいい
まだ50代前半だが十分腕部が連発でけるようになた
1st♂ラピ魔弾はまるで詠唱クール減装備ないけどな!!!
ステとオオナムチ魂合だけでもなんとかなるz
今は黒キョージお気に入りw
いくら短縮してもラグとか重い時とかどうしようもないと思って
装備変えるのはやめた
PTだったら連発要らないね・・うん
792 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:32:45 ID:MJ9Aoat0
ラピッドなんですがどこで活躍できますか?
スギ金はスピンやマハザンマ、魔弾が遠くの敵を倒し
悪夢はマポンが突っ込んでおしまい
イチ金は他職のほうが圧倒的に早い
ソロでスギ金行ってるのが一番楽しいや・・・
イチ金ボストラするならラピが一番速い気がするが。
魔弾5−0 シャープ7−0 システム未理解の質問よろしくお願いです
三姉妹とケルオル装備をしていましたが、上の方で「頭はミトラ」とありました。
頭をミトラにすると、顔にアエローつけるわけで
そうするとケルがつけれられません。
ケルオルは火炎+50%で、火魔弾をイチ金で使うには必須!と思っていたんですが
もしかしてケルオルの火炎は魔弾の火に作用しないんですか?
ウィキ一生懸命見ても、いまいちわかりません。
それと、先日AVAを自分の不注意で改造してたら粉にしちゃいました(泣
ヒヒイロカネの粉が3個出来ました(泣
これって売れるんですか?たった3個ですが(泣
それと「MI」って何衣装の略ですか?わかりません!
・三姉妹・ミトラ・ケルオルの三つを同時に成立させるのは無理
・ケルオルの効果はは灼熱弾痕に乗ります
・ヒヒイロカネ、まあバザーで1個5000マッカとかなら売れるんじゃね?
・MIはMissonIMAGINEというタイトルでガチャ売りされた一連の衣装のことです
PT組んだ時の獲得経験値を増加させる能力があるため、一部で重視されています
おせっかいかもしらんけど、イチ金もAVA改造ももうちょっと慣れてからのほーがいいかと思う
しかしミトラうんたらってことはLv55だっけ?は超えてるんだよね・・・うーん・・・
>>794 頭にミトラつけると、ケルオルと三姉妹の両立は無理です
自分は頭ミトラでケルオルつけて、三姉妹諦めるって形にしてる
三姉妹諦めると、Nなら上半身タンキでもいいしね
ケルオルはちゃんと火炎の威力に乗るよー
>>794みたいな実レベルに知識が伴ってない人増えたよね・・・。
マニュアル通りにしか行動出来なくて、自己判断・自己思考が出来ないとかもうね。
まるで現代社会の問題点の縮図を見てるようだよ('A`)
まるで現代社会の問題点の縮図を見てるようだよ(キリッ
>>792 どこで活躍するかなんていうことを考えるよりも
どうしたら活躍できるか自分の腕を磨いたほうがいいぞ
腕次第でどこ行っても活躍できる
自分で考えるのもゲームの一部だと思うが…
801 :
794:2009/09/03(木) 23:16:16 ID:pR6IKHgk
丁寧な回答ありがとうございました。
自分でもレベルだけは70超えてるのに未だにイチ金のガンダルに苦戦してて
あきれてるんです。
同じレベル位の人はもっと火力になっているのに。
クランの人にウィキ見るといいよ!と言われるけどそれでもわかんない。
女より男の方が、こういうゲーム得意ってホントですね。
ケルオルが火魔弾に作用するなら、頭ミトラがあるので
三姉妹をあきらめようと思います。幸いNだし。
(あ〜でも姉妹の必殺+50%も捨てがたいな・・・)
レベル70越えでその質問は無いだろ・・・
どんだけ寄生してきたんだか
>>794 温室育ち乙
同レベルの人の方が火力が高いの気にするより立ち回りを考えた方がいいかと。
それと姉妹セットは+50%じゃなくて必殺+54な %じゃないから
皆冷たいなー
>>801 Nタンキ必須で
他オヌヌメは下半身コウモクテン
ケルオル+ミトラんーでネコマタつけて仲魔に状態回復も足せりゃいいと思うよ
なあ、ぼちぼちSAガンナーもいると期待して聞くけど
使い勝手どうですか?!
俺も21歳の女子大生って設定にしようかな
今度就職活動で東京に行くんだけど、初めてだから道に迷うかも>< って感じがいいかな
面接の日程は土曜日だから一泊して日曜日まで遊んで帰っちゃおうかな(ハート グフフ・・・
>>794 Nタンキ慣れるまで死にまくると思うけど頑張ってw
慣れたらガンダル楽になるよー
自分は下半身獅子にしてる>コウモクテン対策
余計な御世話だけど男だから女だからって、周りの人にあんまり言わない方がいいよ
ウィキみろって言われてるってことは、なんでも周りの人に聞いてウザがられてるんだと思うし。
>>801 最初は必殺+50%が捨てがたくて、三姉妹に未練あったけど
運80くらい上げたらどうでもよくなったw
ちなみに構成は、ケルオルミトラ白羊獅子
たかだかゲームでしかも2chなのに高圧的な人多いな
そりゃそうだ
何を今さらって感じだが
むしろ2chでゲームのスレだからこそ、だと思うんだが
多分まだ高圧的な人は増えてくだろうね
ゲームキャラのレベルが上がるとそのゲーム関連の話をするとき不思議と態度が大きくなるから
大僧正で量産されたlv90台プレイヤーがどうなるかねえ
@PCのLVが上がっても仲魔のリユニ進めるには大量のマッカが要る。
結局みんなイチ金に戻るというオチ ('A`)
APCのLVが上がっても装備強化に大量のマッカが要る。
イチ金行きたいが、イチ金用の装備が無いというオチ ('A`)
さぁ、好きな方を選べ。
814 :
794:2009/09/04(金) 04:09:30 ID:hdYWRePL
回答ありがとうございました。
タンキとコウモクテン白羊獅子あたりを探すバザー巡りの旅に出ます。
>>813 経験値のダイソウジョウ
マッカのイチ金
みたいに住み分けできると良いよな。
ダイソウジョウのDropなくして、
出現スピードをもう少し調整すれば
いい感じになるのではないかと思わなくもない。
難しそうだけどな…。
816 :
名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:03:32 ID:8doBbn19
中身♀ですよ宣言でキモヲタを釣ると
ふーん
>>814 そんぐらい自分で作れよ
バザー回ったりトレ待ってる時間で作れるわ
>>817 タンキは作ったほうが早いし安いと思うが
他はバザーの方が早いだろ
獅子なんか出る時は連続だが、出ないときはまったくだし
そういやいい加減宝瓶が来てくれてもいい頃なのに……マダダーヨorz
下半身はオオナムチおすすめ
ガンナーの皆さんも聖杯V目指して頑張ってください('A`)
白羊はバザではでないお
自分の知らない間に相場がさがってる?
聖杯〜って魔装すると聖杯〜の○○ってなるのかいな
なんか・・・魔晶カワイソス 悪魔をも凌ぐ新魔装符の原材料ってなんだろう
822 :
名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:59:04 ID:dA2eSx7D
中身女だと下手でも許してくれる
しかし直結房はウザイ
>>821 カード1枚 銅100 ゴム200みたい
>>820 のちの聖杯戦争である
やや皇帝で3、4個付けられたら十分だわ
聖杯より皇帝のほうが上でしょ。
ラピには革命だけどね
聖杯ってバリュアブルカードっていうの何十枚も集めて
仕事に燃えるヤギ屋に持っていったらいいの?
聖杯も、Vならフレス魔晶と変わらない値段で出回るだろうし
体力のデメリットを考えなくてよくなったわけで
まあ、トール魔晶13個を作ったばかりの俺涙目ってことで
売り損ねちまったぃ
魂合用途があるからのんびりさばけばいいさ
やっと体力上げられるw
>>828 そうだね、プロテインだね
じゃなくて、確かにフルフレスをIIIに入れ替えれば体力にも振れるね。
せめて10まででも振れれば結構違うんじゃないかな。
聖杯IIIってクエスト報酬で出る?
バリュアブルカード30枚での交換のみだとフレスと入れ替えるのは結構大変だよね
カード集めて交換するならIVなりVなりを狙った方が良い気もするし
カード1確定+ランダム報償が出るアイテムだな
そこからカード数枚や魔装符そのものが出ることもあるらしい
1〜4出たとは聞いたし トレリスでもちらほら見るね
834 :
832:2009/09/04(金) 14:26:01 ID:kbStihR7
そうなんだ、ありがとう!
wiki見たら報酬リストに聖杯だけなかったから軽く絶望してた
聖杯IIIも嬉しいけど聖杯IVが出たら凄く嬉しいね
銅とゴム少しある筈なので今夜行ってみようと思うんだけど、
そのクエのダンジョンってソロのみでPTでは入れない?
PTで入れるよ
報酬はクエ受けた人限定だからあんま意味無いけどね
教えてくれてありがとう! 欲張って恥ずかしいよw
Nキャラに戦闘力がない時は手伝って貰えば助かるかもですね
レベル40越えであの電気釜が倒せないなんてありえないだろ・・・
>>837 手伝ってくれる人は仏様のような奴だね。
君はいいフレをもってるな
俺のフレ?
真っ黒だよ(苦笑
というか、クエ請けるのはN、別垢に戦闘職いたらそいつとPT組んでやればいい。
2人ともクエ受けてる状態でクリアしても、
やっぱクリアフラグは進入アイテム消費した人だけ?
だったらPTは本当にボランティアだなw
電気釜チョロいのかw thx
自分はNガンナーなので大丈夫です、たぶん
でも時間制限あるらしいからどうかなあ・・・
世の中助け合い、だな
ランダム報酬25個開けてみた
バリュアブルカード合計18枚
聖杯V2
杖V9
護符V3
剣V1
剣W1
月影鏡・蝕2
宵の杯6
聖杯・・・(´・ω・`)
結構いけそうだね
バリュアブルカード、これだけ出るなら
1枚10万じゃ高いな。
聖杯Vはフレスで体力削られてるガンナーにはいいよ。
いまさらなんだよな…
砂時計買いたくないし、俺はフレスのままでいいや
MI等の装備での恩恵が普通に受けられるようになるから聖杯Vはいいなぁって思ってる。
ただプラズマやる気がないので…。
15回やって護符V W1枚ずつ 杖 W 1枚・・・
聖杯?なにそれ?
聖杯ぜんぜん出ないんだけど、こんなにガンナー冷遇する運営って何なの?
護符4っていくらぐらいで売れるんだろう。
剣V×6、杖V×4、護符V×2、聖杯V×1、偏るねェ
Wは剣、杖、聖杯ともに一枚ずつ
しかし、今回ので聖遺物特殊融合5スロットが解明されたら嬉しいんだけどな
ガンナーのみんなは
魔装を聖杯に全部変える人とか
いるかな?
変えるつもりだったが剣杖ばっかで聖杯出ないな…
交換は高いしまいっちんぐ
聖杯が使えるようになれば未振りのポイント100をやっと使うことが出来るぜ…
魔弾も使うけどラピメインだからどれに振ろうか迷ってたんだ
肉体派ラピがいつか見れそうだ
フルフレスとフル聖杯Xだとだいぶ変わるのかそれとも誤差範囲なのか
いや、結構変わるとは思うが
体力マイナスが無くなるのは速さがあがるよりも素直に嬉しいな
>>857 15箇所だっけ?差分で速さ20くらい差が付くね
キャスト&クール3%軽減と射撃値+10って結構大きいと思うが・・・
13箇所フレス=速さ+3かける13で+39
13箇所聖杯=速さ+5かける13で+65
結構大きいなw
射撃値+32.5と射撃ダメージアップ39%とどっちが影響大きいんだろう?
高揚系は計算式の都合上、一系統に片寄ると効果が薄まるから、
全身ニャル魔装よりスカアハやフレイミーズを混ぜたほうがダメージは
伸びるって話を魔型スレか何かで見た気がするんだよね。
それを考えるとスキルのダメージ倍率が魔型より低いガンナーだと
もしかしたら皇帝魔装より速さ+5魔装のほうがダメージ出るんじゃないかと・・・。
>>861 皇帝の場合速さ+2とショット+3%の両方があるから、
多分 皇帝>聖杯V じゃないかと思うんだけどね。
>>862 あー、そうか。
速さ+2を忘れてた。
それだと実質的には射撃値20ぐらいの差にしかならないのか。
それならやっぱり皇帝の優位は変わらなさそうだね。
ありがとー。
でも体力も運も減らないから、それに伴うクール減やクリアップ等を合わせて考えると・・・
体力が久しぶりに2桁になったwww
運-5を考慮外とか。。
皇帝はもう高い金だして買う程のものではないだろ
俺は速+5〜+3までの混合魔装で十分だわ
新装備ごとの付け替え面倒だし
皇帝も遂に地に落ちるか。
運−5も痛いが入手が面倒だもんな。
昨日うわさのクエやった。
材料が無くて7回分しか出来なかったが、聖杯W、剣W、鏡触x2、カード18枚になった。
剣Wはいらないから近接のクラメンにあげ、聖杯を魔装したら冠は「ハートの〜」になった。
これって聖杯や護符によって変わるのかT〜Xでかわるのかどっちだろう・・・
タンキ以外、報酬や仲魔で虐げられてるNが一番耀ける瞬間がやってきたんだw
修正はいるまでにがんばろうっと。
名称は符で共通じゃないかな、丁度4種だし
>>869 なるほど!そういわれればw
ありがとう。
後々課金魔装符としてペイジ〜キング扱いのが来たりしt……流石にねーな(´・ω・`)
魔弾なら聖杯Xより皇帝のがダメ出るから、皇帝の値段が暴落は無いかな。
ラピキャラ用のMI犬耳Gに聖杯X付けて、魔弾用の皇帝とで魔弾キャラソロで潜ったけど五カ所でダメ差が300位違うから。
ただラピer用に欲しいね
エンハ取りだから体には振れないけど
>>871 冠名がキングオブハートの〜になったりするのかw
>>872 実は全身皇帝にするとクリティカルが全く出なくなるから
長時間の累計ダメージは聖杯5の方が上とかだったりなw
最高ダンジョンのボスですら2,3発で終わるゲームだからな・・・・・w
クリ頼みより平均ダメージ上げたほうが手っ取り早いのは確か
威力は皇帝が圧倒的だよなぁ
最近はショット高揚装備をあまり使わないから
相性と行動がフル皇帝で100、100ぐらいになってバランスもいいし
自分は3〜4枚しか付いてないけどさ
ただ、初心者カジノの飲んだくれが
ドロップに加えてD報酬にまで運が絡んでるっぽい発言をしてるのが気になるわけで
>>876 あれきになるよな。
でもよくよく考えると、報酬に運が関係しないって
誰が検証して言い出したかわからんな。
踊らされていたのかな?
威力を求めるなら皇帝、プレイの安定性を求めるなら聖杯でいいんじゃね?
実際運があったほうが何かと便利ではあるし(ドロップ品やプラズマ集め)
属性銃で必殺をしっかり改造してればクリは結構出るけど
1撃の火力求めるなら皇帝で魔速極振りのほうがいいだろうしね
安定を取るんなら、皇帝になるんじゃない?
運があっても1確か2確かバラけるとかだと安定しないし
逆にどっちでも確殺数が変わらないんなら聖杯の方がいいや
いつ出るか分からない皇帝目当てにHDDハムるよりは、
下位でも魔装符が出て、稀に聖遺物が出て、交換するためのカード枚数が目に見えてわかる
プロトクエのほうがモチベーションを維持できるとか何とか。
体力マイナスも運マイナスもなくてそんなに高価でもない
トレリスに聖杯買いが多いわけだよね
与ダメUPや速+魔なんかの魔晶出るまでは一番人気かもね
最強厨がガンナースレにまで…
そもそも皇帝を全身分集める事自体が非常識なわけでw
簡単にフル皇帝とか言うなって話だよね
新衣装に着替える度に皇帝も買い直すとか、普通はできない
聖杯Vでもすげー嬉しい。チン魔晶作成より敷居低いぜ。
ラピッダーって悪夢フェンリルを一撃で倒せるんだな
>>887 ヘヴィ1発(エフェクトは2〜3発)で沈むだろ。
ウチのラピ子全身チンまみれだったけど聖杯のおかげで卒業できたw
全身皇帝組はとにかく全身フレス組みは涙目で上書きか?
こういう後先考えない実装ばかりするからユーザーが離れてくんだよな
涙目の意味がいまいち分からんけど?
フレス出て1年以上たってなかったっけ?
散々苦労して副作用込みで全身フレスにしたのに
あっさり完全上位魔装が出てきて涙目だろう、と言ったつもりだったが伝わらなかったようで残念だ
人間の一生は地球の一秒・・・地球の一生は宇宙の一ミリ・・・イマギンの一年は他ゲの・・・他ゲの・・・
別に、上位魔装ならいいんじゃないの?
課金悪魔28マンとか激しくキチガイなのはわかるが。
むしろーステがないものがあるなら付け替えるよ
涙目どころかGJだと思う俺がいるんだが
ラピ、魔弾ともにフレスの体力−には泣かされてたしなorz
全身チンはちょっと恥ずかしいなw
なんとなくw
いつでも着替えが出来る様にフレス魔晶20個ストックしてた私はどうすればよかですか?
35万くらいで売ってゴム、銅大量購入しかないかと^^;
体力とか気にしないなら、在庫のフレスを使ってもいいんじゃね?
別にフレス自体の性能が落ちたわけじゃないんだし、
そんなに変わらないでしょ
確かに今まで通りで使う分には問題ないけど
つけてる装備が型落ちしてサブかなんかにつけようとしても
レベル制限あるのがめんどうなんだよ。
まあ、魂合もしてたら一緒なんだけどねw
フレス実装から聖杯出るまでかなり時間の開きが在ると思うんだが、涙目ってのは魔晶売りか在庫抱えてた奴だからじゃない?
狭い世界なのに装備等は止まる事なく更新されて行くんだから、現状最高Dで遊び方によるけど戦力に成ればそれ以上はゆっくり集めてけば良いと思うけどね。
>>897 背中魂合での需要は無くならないんだから少しずつ売ればいいんじゃね?
20個もストック出来るってことはそれなりに資金に余裕があるんだろうし、
自分で使うために持ってたなら慌てて売り払う事も無いだろう
資金源として在庫抱えてた場合は魔装需要がなくなって辛いだろうけど
背中はギターか、職別クロークだろ
加えて属性マント程度だからフレス魂合需要は無いんじゃないか
しかし、ギターを越える経験うpか、高揚うpが来れば(ry
SA衣装手に入れたので最近SS魔弾を育成してるのですが
ショット9-0はいらないスキルなんでしょうか?
現在ショット6-0 銃器7-0 ラピ1-0 操魔1-0 悪魔学2-0 呪詛2-0
でLV35なんですが今後どれを伸ばすか悩んでおります。
>>903 新装備が来るまでは付け替え需要は無い(ごく少ない)だろうって事だよね
それには同意
>>902で言いたかったのは、フレス魔晶は魔装には使えなくなったけど、背中魂合の
上位魔晶が出るまでは今後も必要とされる、って事です
>>904 ショットを最大9-0まで上げる事自体の利点(威力アップや関連チェインへの影響等)
はさておき、ダブルブレットは使えない! と声を大にして言いたい。
連射だからガンダルのダッジ対策に良いかと思ったけど2発ともダッジされることが多い
たまに当たっても威力もないし、仲魔で殴りながら火炎弾を撃った方が早い
ダブルブレットなら、SAで4発、号令入れれば8発・・・
MPが尽きると思われw
最強論議はどうでもいいけど、SS魔弾のSSって何の略?
対して周知もされてない言葉を略されてもさっぱりわからんよ。
シャキシャキサラダの略かな
しゃーぷしゅーと
じゃねーの?
んじゃ、俺が
SS=スクリーンショット
SSつったらスプラッシュスターだろJK
>>905 ありがとうございます。
威力ないんですか…周りの魔弾さんもスパイラルで止めてるので7-0がいいですかね。
魔弾初体験なのでとりあえず9-0まで取ってみます〜。
ナスカのグラが気になる余り、ブルージャック買って確かめたが驚いた。新グラなのな
ランバスより銃身が長い
これ青じゃなくて黒だったら最高だったが、結構かっこいいわw
てっきり青ランバスだと思って引き替えてなかったけど、替えてみた
確かにちょっと長くて微妙にディティールも違うね
Re-13よりずっといいけど、13の改造で素材が尽きててマンドクセ('A`)
社員お断り
SAかっこいいよぅ
SA=サドンアタックw
SA着てガンナーしてみ?脳汁パねぇから
まあ、ソロで絶賛放出中ですけどwただ殲滅力が違うね。特にエレメント顔と併用で炎氷魔に限り常時号令って、かなりデカいよ
SA微妙なんだよな…
特殊部隊装備ならせめてアバチュ2のジョニーとかスネークとかデッドライジングのとか
あるだろうになんで機動隊もどきなんだよ
ガンナーはガンナー同士で傷をなめあえよw
ペロペロ(^。^)
あんっ☆
>>920 元が守衛服だしな…でも服はまだいいと思う。
機動隊もどきに見えるのはヘルメットのせいじゃないかな。
フェイスガード外して黒の目出し帽とかガスマスクとかナイトビジョンに
するとかすればだいぶ違うと思うんだ。
925 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 13:20:50 ID:rvf47Fyd
SAはクール短縮装備とかぶるのが微妙だな
悔しい!恥ずかしいのにチョゴリ脱げない!ビクンビクン
人修羅COMPで外見を換えてくれるはず。
もちろんメットはそのまま…SAかっこいいよぅ
SAって背中に何を装備すりゃいいんだろうな
手に入らないからいらぬ心配ではあるんだけど、あの格好で浮遊装備はアレだろうし
ジパニウムバックパック(黒)みたいなのでもあればいいんだろうか
SA装備したら挨拶等のエモも装填されるっぽい。
疾駆つかってエモしたら足遅くなったぜ…めんど。
>>929 おまいのイメージに合うかはしらんけど、スプラウトホールドが割といい感じだったよ
なんでおまえらSA持ってんの…
着てるやつ見たことねえよぅ
みんなDの中でおきがえたいむ
SA外で着てるの見たけどなんて言うか野暮ったかった
だから持ってるのはみんな中で着替えてるんだな〜と思ったね
俺は試着して楽しむだけ…
>>906 > ダブルブレットなら、SAで4発、号令入れれば8発・・・
号令はチャージ数が+2になるのであって、3倍になるわけじゃないと思うんだ。
SAも。
2発撃つ技を装填数+1したら4発撃てないか?
同様にSA+号令で+3されれば8だと思うんだが
号令ヘヴィが42連射だかになるんじゃなかったっけか?
いや、都合よくかけ算も何も二発撃ち出す技を装填数増やすんだから出る弾は 2(1+3(号令SA)=8って単純な計算だろ
一応言っておくと「弾が8発出る」とは言ってるが「ダブルブレッド8連続発動できる」とは言ってないぞ
42連射はロマンでした。
SAと号令でスキル+3だよな
ヘヴィ撃つと合計4回撃てるから16×4連射で64連射か・・・
全部はいったら脳汁でまくりになりそうだなw
ダブルブレット
ブレッドの方が食パンが飛んで行きそうでいいじゃん
ダブルブレッドでサンドイッチですね
気になったので、号令&ダブルブレットを試してみた
結果としては4連射した時点でチャージ発生という残念な結果に
まぁヘヴィソニックが16発しか出なかった時点で覚悟はしてたけどさ
マンガスの大槍(大車輪の装点数+1)も大車輪3発しかできないしね
>>948 スレチでスマンのだけど、その大車輪+1って2発目はどうなるの?
通常だと2発目で相手を吹き飛ばすから、たとえ3発目が撃てても相手が間合いの外だと思うんだけど
950 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 09:32:43 ID:taGQOSjP
ライト風俗耳かき屋の女風俗嬢が死んだんだってな
急に発泡酒がうまくなったわい
951 :
950:2009/09/08(火) 09:33:26 ID:taGQOSjP
誤射しました。すみません。
>>949 うん、そうだよ
つまりまったく使えないってこと(ノ∀`)
魔弾はブラレとSAどっちがいいんですか?
>>952 壁際なら使える
大車輪じゃなきゃ駄目な理由を探すのには苦労すると思う
ディレイ車輪ならいける!
っていまどきディレイとか誰もやんないよな…
近接やってた頃ディレイアタック練習したことあったな
しかし、ガンナーでディレイ使える場面ってラピッドとか?
現状プチ・ザ・ワールド起こりまくりの貧弱鯖なので
ディレイに頼ると頻繁に湯気吹くよね!
>>957 ディレイするなら大車輪3発より
大車輪2発+テイルの方がいいっていう。。
>>958 ディレイすればレンジ3発撃てるz
>>959 多分回線かルータの問題
俺はゴールデンでもならないぞ
ルータのコンセント回り、LANケーブルへのノイズ、NTTに調整してもらったりで改善する場合がある
安いルータだとパケットが安定しないこともあるし
特に切断頻発のひとは色々挑戦すれば勉強にもなるよ
>>959 それは鯖以前にPCが糞すぎるだけだと思うなあ
スペック晒してみてくれないか
鯖の回線細いのが原因
他ゲーだと全く問題なく動くけど、imagineだけは12時付近とか
動きが巻き戻ることがぽつりぽつりとある
エフェクトが出たまま一瞬止まって巻き戻るとかヒヤッとするね
集計とか、人の集まってる地域の鯖とかいろいろあるんだろうけど
倉庫付近ラグラグなのはともかく、ザ・ワールドは起こりまくりって程じゃないなw
SA着てて号令喰ったら長距離ラピ可能だからね。クール詠唱減少装備に食指が全く向かなくなったわ
金魚くらいからかPT組んでて全員同じタイミングで巻き戻ったりよくあるよ
10時から12時の間はちょくちょくザ・ワールド起こるぜ
PTメン同時に起こるし、蔵環境が原因じゃないとおもわれ
ちなみに環境は光回線、ルータがわりのNetScreen
みんなでSA着ようぜー
再販待たないと無理ー
再販来てるよぅ
SAに在らずんばガンナに在らず。
の流れですね
再販ってまだガチャの期間だろw
SAはなんか暑苦しくてやだなぁってだけでイラン
それに他のキャラの中に入ると浮きそうw
リーマン(MI)やジャージ(ノクタン)やメイドやゴスロリ(BL)の中で兵士(SA)がいたら浮くわな
まともな衣装が圧倒的に少ない証拠だ
ここはコミケ会場なんだと、自分に言い聞かせれば、
メイドも天使もミリオタもデススマイルも違和感が無くなるはず
みんな着ないでくれ。
俺の生涯装備なんだ。
少ない方がいい。
頼んでまで希少価値を守りたいのか
フッシーきとけww
兵士(笑)
SAも世界観には全く沿ってないけどな
せめて自衛隊だろ
対人ではラピが強いが、装填アップ系で魔弾も強くなった。
…らしい。
SA部隊出撃するお(^ω^)
なんだか全体的に社員に見えるのです
SA見るとスペックに瞬殺された特殊部隊思い出す
SAって何?
サービスエリア?
スタンドアローン。
つまり独民、ガンナー向けな衣装なのです…
rォY、ヽ\
| } 〈 ヘ_ノリ /´7
t'^ーヘ_∨ /_ /
` ̄rヘ_〉`ヽ _ ,. -―' 、.}- 、
l ー ' ノヽ , '⌒>ニ、7〈 ∴ ヽ..__`ヽ、 <バトーさ〜ん
lー‐ ' ヽ_´_ `゙´ ヽ.`ー- ..__ノ}ヽ、`ヽヽ
〉、__,.、 ハ_―-- ..__` ー‐ '' ´ (.ヽ\亠、
f、_ / V l、 ̄`〃´ ̄ ヽ_‐ ._ ` ヽ、ヽ
!  ̄ ! ゙、 }、ヽ {{ `丶 ノ}__` ‐`.丶 (ヽ、i l }
_ ヽ ! /´_ノ ! l.{{ヽニ ´イ辷} __`ヽ\' | lイ _
/ `丶冫T_7<-'_,ノノ ヽ、__,.ノノ ,r', -―-ヽ ヽ Y´ ,. ‐''´ `ヽ
/ _ノ、 ̄ `i' ̄ ―=._'´ { { _ }___ノノ`} ヽ
/ ! l'´ }ニニ=! `ヽ〉'´___ ヾ. /_/ `l rl
. / ,' r| /ヽ.__,. -ヘ¨ 二_‐ ._ {/´ `Y l ト. ||
/ / ハ|-‐i' ノ `!ー-ー_' `ヽイ ,r¬ォ、 },ゝ、__l}j |. |
stand alone complex と聞いて
まあ…俺も思ったが…
締まりのいいアナル、ではなかったのかっ…
ストロングアナル!!
SAは最初FPSのすっでんあたっくかとオモタ
ベストとかポーチにちゃんと厚みがあって、着るともうちょっとマッシブになればいいのに
軽侮が作るとタクティカルベストが印刷されたシャツになるのがなw
えーとナチスの・・・やっぱええわ
PT全員がSA着てるとかだとなんか萌えるかもなw
特殊急襲部隊でDへ潜入とかいいかも。
SAで地下鉄でもいく?
>>990 まぁそのかわりにロード画面一切なしなんじゃないかな
地下鉄って何だっけ?
と一瞬本気で考えてしまったw
そういやそんなのもあったね
空気すぎてヤバイw
SAの評判上げてアーミー系統のガチャ充実させようぜ作戦の達成率56%といったところか…
特攻任務(回すの)だけは任せますがね!
次スレは?
近接スレと統合して物理攻撃スレに
>>998 近接 : 範囲攻撃も出来ないお荷物と一緒にしないでくれ
銃 : 遠距離攻撃も出来ないお荷物と一緒にしないでくれ
魔崩 : どっちもお荷物
特殊部隊とか自衛隊なんかよりも
首領蜂隊の制服マダー?www
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪