-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 64段目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 08:54:57 ID:gu8KNdju
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。
Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
その周作から物語クエを受ける事が出来ます。
Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
遠海なら水神町、古賀なら虎町。
Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
勢力町や八千矛へ行くと報酬が桁違いなので先に段上げを頑張るのもいいかもしれません。
3 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 08:56:20 ID:gu8KNdju
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍、側面攻撃では1,1倍です。
Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です
Q:無課金迅と念弱くね?
A:8月中に強化される予定ですのでお楽しみに。
Q:無課金でやりたいんだけど
A:現状では無課金の壮術と巧迅はつらいのでそれ以外の型がよろしいでしょう。
詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
公式サイトで再度利用契約に同意しましょう
Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
4 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:10:10 ID:1WwgCQFr
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
5 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:10:57 ID:1WwgCQFr
―以上テンプレ― (笑
6 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:58:13 ID:FTQGFIyJ
批評すんな
スルー覚えてでなおしせくず
7 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:59:05 ID:vsw7DwDV
えっ
8 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:10:51 ID:a6oLOAWZ
いちおうオリジナルおいとく
790 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/07/23(木) 04:46:46 ID:nkuDjfjm
批判はご遠慮ください。
宣伝だけですのでスルー覚えましょう。
9 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:16:52 ID:/T6uZg7Y
これもコピペしとくか
勢力合戦前哨戦まとめ
・戦功はNPCを倒すだけでなく殴るだけでも稼げる。
・死ぬと戦功300程度ロスト。刀が折れただけなら大丈夫。
・合戦場のNPCに刀を折られても経験値は減らない。ただし修理費はかかる。
・まずは一〜三番隊隊長を探し出し倒すことを優先。彼らを倒せば大将が出現し、討ち取ることで勝利となる。
・三刀衆とか刹那とか天厳とかいるけど〜番隊隊長以外は戦況に無関係。
・支給品は非常に強力。ただし能力上昇系はクールタイムが長いので使いどころに注意。
・勝利すると階級に応じて戦功を得られる。(上等が1500、一等が1000、二等が800、初等500)
・10人斬り、50人斬り、100人斬りでボーナスがある。少なくとも10人斬りは達成しなければ勝利ポイントはもらえない。
10 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:44:32 ID:f9brlgnL
前スレ
>>847>>848>>922の内容をなんとか1レスで済むようにまとめてみた
これと
>>9もテンプレ?wikiに書いときゃいいだけかもだけど
合戦に出てくる隊長以外の名前ありNPCについてのまとめ
・眼福岩:[新政府軍三刀衆 麗虎/皇国軍三刀衆 塔吉]
部下は[麗虎隊 剣客衆(重撃兵)/塔吉隊 剣客衆(隠密兵)]
・銭の河原:[熊殺し 枡篤(新政府)/鮫吉一味 鮫吉兄貴(皇国)]
[枡篤軍団/鮫吉軍団]という名前の[木こり(地走り?)/ヤクザ]を数体引き連れる
・蔵田銅山:[開祖 天厳(新政府)/刹那(皇国)]、[軍獣隊 指揮官(新政府、皇国共通)]、
[開祖 天厳/刹那]に部下はいない模様、代わりに戦闘力が高い?
軍獣隊 指揮官は体力が多く、軍獣を多数引き連れるものの、戦闘パターンは雑兵とほぼ一緒
・筑紫葉:[蔵田銅山に出るNPC] + [新政府軍三刀衆 お菜々/皇国軍三刀衆 狂介](3人全員でないこともあり)
三刀衆の部下は[お菜々隊 剣客衆(隠密兵)/狂介隊 剣客衆(重撃兵)]
11 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:51:36 ID:Y6GBoaW0
12 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:13:47 ID:NX1hvrT5
>>2 の「新しい型習得〜美玖〜」と「周作の物語クエ」
の2つと「道具袋拡張」はオープニング時からスタートする「物語」に組み込まれてるから
今のQ&Aだと誤解する人が出兼ねない
というか周作クエと周作の次は消していい気もする
とりあえず改案を
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が美玖 萩町に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
美玖の型習得については物語を進行する過程で行います。
また、試験合格時に型にあった武器を貰えます(満点か、それ以外の2種)。
Q:物語クエって何ですか?どうやるのですか?
A:物語クエとは、このゲームのシナリオ及びチュートリアルを受け持つクエストのことです。
ゲームを始めると自動的にスタートします。
物語の確認は、目的ウィンド(Ctrl+Q)の物語タブでできます。
序盤の目的の流れは以下のようになります。
物言う刀 → 鍛治屋にお礼 → 旅立ちの前に → 上等な道具袋を求めて → その名はよろず鬼没屋 → 型習得試験〜美玖編〜 →
→ 人に仇なすモノ(十郷北) → 人に仇なすモノ(美玖木蓮町) → 動乱の地(勢力所属) → (以降勢力地域以東での活動)
「鍛治屋にお礼」では守護の刀「阿紫花」を入手でき、「その名はよろず鬼没屋」終了時に道具袋を無料で2段拡張出来ます。
13 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:18:58 ID:orNzAAOU
61段目重複時のごたごたで消えたがコレもテンプレ…かな?
@ ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
A まさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?
B 超極覇王天上天下天地無双刀
C 皆さまより「販売期間終了後も定番化してほしい」などのご要望を多数いただきました
D 6秒無視はBOT
14 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:19:51 ID:NX1hvrT5
テンプレと準テンプレを同一視すると危険です
15 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:23:49 ID:uuvtMDle
これはポニーテールうんたらかんたら
16 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:26:06 ID:ekK/lMXk
金策に初期の草玉でも出る「油草」を売れば下手な口入りなんかよりよっぽど金になるし高段との流通も活性化していいかもな
30文で露店出せば即効買い占められるはず
でもせめて十郷くらいまで来ないといくら安くても売れにくいだろうな
17 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:40:24 ID:2LkPfaws
50文でも即売れですお
18 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:50:39 ID:KiwFnWPH
50文以下じゃないと買わないようにしてるな
油草の他に練金に使う材料として、硬い肉と大きな胆50文
これら三つは確かに金策になる
19 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:54:59 ID:vI7r28uX
70文くらいでも買うやつは買うだろうさ
20 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:31:14 ID:gu8KNdju
まぁ要らないなら買わないってことで
ただ最近の刀油って250〜300あたりが多いから、50文以上だと赤字余裕でした
一時期400文で売れたのが懐かしい
21 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:35:00 ID:ymJ2lSdJ
油草は70文で売り、刀油は180文で買う
22 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:35:59 ID:s477rGeb
油草は40文位で買い、刀油はNPCに150文で売る
23 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:43:16 ID:KiwFnWPH
>>22 今練金27だけど俺と同じだわ
油草180文で売ろうとしても一晩放置して10個くらいしか売れてないし
結局NPC
24 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:13:16 ID:6Rz872GC
>>1 乙
>>1 がスレたてなかったらそれで終わってた予感
25 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:30:50 ID:2LkPfaws
油草80文は売れない時が多い
70文でも売れない時は売れない
50文だと結構売れる
180文はもっての他
26 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:36:21 ID:Y77zt2gw
30文だとたった1個しかなくても出した瞬間に消えてるな
そんなに必要なの?
27 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:40:30 ID:KiwFnWPH
>>25 ごめん刀油180文の間違いだったわw
全然売れなス
28 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:40:35 ID:ekK/lMXk
>>26 刀油一個作るのに5個使う、んで相当作らないと失敗率がやヴぁい
んで次の錬金ステップに行くのに4000個使うとか誰かが言ってたな
正直開発の頭がおかしいと思う
29 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:42:22 ID:KiwFnWPH
>>26 16→21までに5000枚は確実に使ったな
16,17,18の頃は二倍書使わなかったから、6000超えてるかもしれない
30 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:43:02 ID:s477rGeb
刀油ぬけてもまだ草つかうしの
皮と草は1回で複数枚ドロップしても良いと思う
31 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:57:32 ID:ekK/lMXk
32 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:58:06 ID:CHQuBWz9
しにたくない
33 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:09:44 ID:s477rGeb
この程度の地震じゃ死ねんな
34 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:20:23 ID:MHoZS1M4
あれ?20時から書き込みが無い?
35 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:23:17 ID:xl9zfpub
>>34 そうなんだよ・・・俺も気になってたんだ
ちゃんと前スレで誘導できてるのにおかしいな・・・と
36 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:36:16 ID:MHoZS1M4
鯖移転でもあったのかと思って書き込みしてみたら、きちんと書き込まれて噴いた。
酒井に加えて地震だの台風だの話題がたくさんあって忙しいんだろ。
他にやる事無くてBC内でストレス溜め込んで2chで吐き出さざるを得ない、なんて状況に
陥ってる人間がいないんだと考えれば、書き込み無いのもいい事だ。
37 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 04:35:00 ID:cxnVcuIO
30万刀まとめ
ステは尖った純石で作られる刀ベースで連撃・スキル・会心は3480刀ベース
限定技?として心力条件撤廃や消費技力が減少している-戦-スキルを覚える
38 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 04:52:13 ID:/LcRU1Q7
×尖った→○四角い な
他のは微妙なのに念術のだけ完全に課金武器の上位版になるのはどういうことだ
39 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 05:02:34 ID:de/DwCeE
30万壮武器が35段で拡-戦-覚えて、心100%でも拡-戦-使えるらしいよ
消費技力は25
40 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 05:39:41 ID:DoLm/Kwo
重を上回る攻撃で電光うちつつ拡できるとかどんだけチートだよ
とおもったが重より攻撃の延び悪いのか
HPやばいし結局劣化日輪か
41 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 06:41:49 ID:4oY4gV1m
豪砲塵打-戦-にはふいたwww重武器も完全に劣化猪鹿だな
42 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 06:49:39 ID:3V9Dv8PC
30万戦功ためるくらいなら課金して3500円武器買った方がいいな・・・
43 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 07:13:54 ID:sUbotmxV
見た目は課金武器よりいいんだよな〜
44 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 07:21:28 ID:/LcRU1Q7
ということは守護のは三段突き-戦-か
心力制限が無くなって必要技力低下・・・じゅるり
45 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 07:30:43 ID:16xL+658
紅純石と丸い紅純石が欲しいんだけど相場ってどの辺なんでしょ
露店見て周っても同じ品物でも2万文くらい人によって差が有って
これなら買いって言うボーダーが解らないのでどうにも
46 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 08:01:14 ID:vGzPWacV
>>45 自分で出せる範囲のボーダーラインを決めればいいんじゃ?
wiki見て石で作れる武器の値段と作成コスト、リスクを考慮すれば
大体の値段も分かるし、自分の買いたい値段で買えばいいし交渉すればいい
あと、質問スレ逝け
47 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 08:42:59 ID:VYLZI52J
俺、重なんだけど辻ヒールの代わりという感覚で
敵に殺されかけてる人見かけたら助けるようにしてるのね。
で、この前あるヤツが門下生からフルボッコ状態だったから
「あー欠片取り失敗か?」と思って回転斬り食らわせた。その後の会話。
18:45:21 [FROM]相手: じゃまです
18:45:26 俺: 余計な事したか?すまん。
18:45:44 [FROM]相手: 考えればわかるだろうに
18:46:26 [TO]相手: アンタが死にそうだったもんでつい。悪かった。
18:46:46 [FROM]相手: 余計なお世話でしょ
18:46:55 [FROM]相手: 頼んでないし 邪魔なだけw
18:47:19 [TO]相手: だから謝ってるだろう。悪かった。
18:48:11 [FROM]相手: これでもう人の邪魔しないようにね^^
おせっかいだというのは解ったから謝ったけどそれでも貶し続けるこいつに誠に遺憾。
そこで「頼まれてない助太刀」についてみんなの率直な意見を聞きたい。
48 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 08:46:55 ID:NqQ3U+EK
俺なら助かった、と思うがひとそれぞれかもね
「助太刀いたす!」でもマクロに入れておくと良いかもしれない
49 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 08:49:55 ID:L/ulgZBJ
敵国なら見かけたら問答無用で斬る
もちろん無言
50 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 08:52:44 ID:d6Us8JOd
51 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:03:39 ID:q5Dfk68M
>>47 相手が低段で追撃ない相手なら逃げれば基本助かるからヒールはするけど助太刀はしないし
ボス系なら最後持っていかないように削ったり周りの雑魚片付けるぐらいの手伝いするけど・・・
他は高段に絡まれてムリゲーになっても最後はその人にもっていかせるように配慮してるよ。
今回は文句言われたようだけど本当に困っている人もたまにいるから判断困るけど善意で
やるつもりなら最後取らないようにする配慮も必要だと思うよ・・・手加減は難しいけどねw
52 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:07:04 ID:GzSEdwt3
53 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:12:07 ID:/rz0x+u3
>>47 ボッコされてたヤツは悪質トレイン失敗じゃないかねぇ。
門下生、狼牙一派、むしりは悪質トレインが多すぎる。
そんなヤツは助けない方がいい。
54 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:13:21 ID:8kPFF+ep
>>52 こういうのは自分が正しく見えるように言う場合多いから
のせられんなよ
55 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:15:45 ID:TLwp17cQ
>>47 そういうクソみたいなやつは是非晒しで晒してほしい
56 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:17:37 ID:UJ6TMhmq
なんかもうあれもこれも子供に見えて信じられない
57 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:44:01 ID:/8zDJL8v
>>47 むやみやたらに関わらない
困ってても回復とBuff以外手を出さない
感謝の言葉を期待しない、何かを期待しない
18:45:26 俺: 余計な事したか?すまん。
18:46:26 [TO]相手: アンタが死にそうだったもんでつい。悪かった。
一言目で疑問系になってるから相手はそれについて以下の発言を返したと思われる
18:45:44 [FROM]相手: 考えればわかるだろうに
18:46:46 [FROM]相手: 余計なお世話でしょ
18:46:55 [FROM]相手: 頼んでないし 邪魔なだけw
>俺、重なんだけど辻ヒールの代わりという感覚で
>敵に殺されかけてる人見かけたら助けるようにしてるのね。
重は大人しく眺めてれば良いだけ、無駄に火力余って殴りたい、自分より火力の無い奴を心のどこかで見下してる
なにより、手を出されたら上手くならないだろ
俺が重やってるからこその意見だと思ってくれ。
58 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:49:39 ID:/8zDJL8v
追記
やるなら「Mob溜め込んでるから次沸かねーんだよ雑魚が」
くらいの気持ちで横殴りする気マンマンでやるべし
でも決して言葉に出すなよ
武士は刀で語るべし。
59 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:54:03 ID:p67X7Xwk
>>57 が嫌な性格なのは良く分かったw
>自分より火力の無い奴を心のどこかで見下してる
オレもメインで重やってるが、これは無いわw
60 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:12:47 ID:/8zDJL8v
>>59 心のどこかでって書いてるだろ?
案外自分の事は気が付かないもんだ、否定する奴ほど可能性が高い
認めたくないが
>>47を読んで俺は自分に気が付いてしまった
61 :
47:2009/08/10(月) 10:22:50 ID:VYLZI52J
みんなレスありがとう。
当時は凄い腑に落ちなくて晒そうと思ったけど、
同じ欠片探しの人にしてみれば、例え勘違いだったとしても
やっぱり嫌な結果になっただろうなぁと思って堪えた。
まぁ相手は子供っぽいからムキになるのもね・・・
でも確かに
>>51氏や
>>57氏のいう通りかもしれない。逃げてる人以外は助「太刀」はいらないのかもね。
ちなみにトレインはしてたけど悪質って程ではなかったんだよ。悪質なのはもっといる。
わざわざ俺の目の前を横切って敵を電車に追加させたりね。
で、とにかくそれ以来門下生では欠片を拾わないようにして、最近ターゲットをキタキタに変えたんだけど、
今日またそいつが十郷村北に現れキタキタを狩ってやがった。複雑。
そろそろ晒しっぽくなりそうなんでこの辺で。
みんなありがとう。
62 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:48:36 ID:8kPFF+ep
やっぱゲーム内のことを外に持ち出す奴ってのは
碌な奴いないな
63 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:55:21 ID:r5nIc1rz
おい
悪いことではないぞ
そうやってコミュニケーションが生まれる
今回は悪い結果になったけど俺はフレになりたいw
64 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:06:13 ID:cUqv0t2R
>>>57
結果はどうあれ57さんの心意気はすきです。
65 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:07:49 ID:cUqv0t2R
あっ、47さんの間違いw
66 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:15:00 ID:Z9aup6s7
俺はトレイン狩りで瀕死になってる奴が悪いと思う
凄くそう思う
67 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:17:31 ID:3gASM4A/
小さな親切大きなお世話って言うしね
>>47どんまい
68 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:22:51 ID:sUbotmxV
門下生相手に瀕死になる段って^^;
69 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:24:13 ID:rPEStTa7
>>47 晒しに名前載せてくれよ。
放っておくとあんたと同じような犠牲者がこれから何人も出るぞ。
70 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:31:31 ID:C1PQHHjX
>>68 そこだよなw
ダメージまともに食らうような段でトレイン狩りなんかすんなっていう
刀抜きっぱなしで何時間も狩りしてた結果瀕死だったのかもしれんが
71 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:34:26 ID:s+Qq9vEr
死んでも刀一本なら修理費なしで体力全快、
すぐにゾンビアタックできるからって事かな
72 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:54:06 ID:JBDDG8wv
まぁ相手は子供っぽいからムキになるのもね・・・
逃げてる人以外は助「太刀」はいらないのかもね。
今日またそいつが十郷村北に現れキタキタを狩ってやがった。複雑。
73 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:04:39 ID:bVlt7jni
733 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/08/10(月) 12:49:18 ID:OKh0OMliP
とりあえず本スレの
18:45:21 [FROM]相手: じゃまです
18:45:26 俺: 余計な事したか?すまん。
18:45:44 [FROM]相手: 考えればわかるだろうに
18:46:26 [TO]相手: アンタが死にそうだったもんでつい。悪かった。
18:46:46 [FROM]相手: 余計なお世話でしょ
18:46:55 [FROM]相手: 頼んでないし 邪魔なだけw
18:47:19 [TO]相手: だから謝ってるだろう。悪かった。
18:48:11 [FROM]相手: これでもう人の邪魔しないようにね^^
これ、まさむねってやつな。
俺書いた本人じゃないけど似たようなこと言われたわ・・・
多分まさむねでFA
ID:VYLZI52Jは結局晒しで晒したようです
74 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:09:51 ID:p67X7Xwk
せめて晒しのURL張るだけにしとけw
75 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:13:22 ID:EPoWgciG
76 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:14:04 ID:GzSEdwt3
キャラ名といい夏休みのリア厨丸出しだな
77 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:15:39 ID:YkVUq8M6
事情はどうあれやった事は横殴りなんだし
その事を自覚してないのかな?
じゃまですって言われた時点でごめんの一言だけでよかったな
俺: 余計な事したか?とかアンタが死にそうだったもんでつい。とか
その発言自体が余計だよ
相手のPSなんざどうでもいい
78 :
47:2009/08/10(月) 13:18:05 ID:VYLZI52J
まぁ晒すのは勘弁。相手は別に罪を犯してた訳じゃないし。
この人はあくまでテリトリーは守ってたよ。
あくまでも助太刀はしない方がいいのかなぁとみんなの意見を聞きたいだけ。
>>73 残念、違うんだわ。
>>73で言ってる人ともう一人セットでいるけどそいつらが
>>61で言った「わざわざ俺の目の前を横切って敵を電車に追加させたり」する人たち。
79 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:20:38 ID:X3P9bybs
>>78 晒しに何でもいいから書き込んでくんない?
アンタが
>>73かどうか見たいんだけど
80 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:23:19 ID:DoLm/Kwo
念を使ってトレインしているやつが向かってる敵に予め術を打つ俺に隙はなかった
自分から範囲はいっといて横殴りするなとはいえないしな
81 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:23:31 ID:bkXpa3fs
助太刀!助太刀!言いながら横殴りしようか
82 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:27:46 ID:/cWiGgnH
738 名前:本スレ47[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 13:21:55 ID:BKyd7cNe0
本スレ
>>79 これでいい?
83 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:29:53 ID:teMgx5kA
さっき守護王心で11段で合戦参加してみたw
100人切り達成!
ザコMOBには勝てるよ 参加者増えると嬉しい。
84 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:31:59 ID:/cWiGgnH
>>78 その割には随分と邪険にしてるよな
狩ってやがった。って
助けてやったのにお礼の言葉も無い
それどころか邪魔呼ばわりされたむかつく
って事なんだろ?
85 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:40:56 ID:VYLZI52J
>>84 無いとは言えない。
ただちょっと違うくて、俺のやった行為に対して文句を言う気持ちは解る、だから謝った。
でも謝ってる人間に対して必要以上に貶すような人間を邪険にするなと言われたらそれは無理。俺だって生身の人間だ。
86 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:47:13 ID:/cWiGgnH
>>85 謝罪の言葉の前に逆撫でる発言してるんじゃない?
余計な事したかとか死にそうだったからとか
どっかで俺はお前を助けてやったんだ感謝しろって気持ちがあるからそんな言葉出るんだろ?
自業自得だろ
87 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:59:59 ID:mdifpacd
>>86 お前しつこい奴だな
ID:VYLZI52Jだってそこまで根にもってるわけじゃなさそうなんだし
「ドンマイ」でいいじゃん?
88 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:01:38 ID:VYLZI52J
>>86 そうか。確かに言葉遣いは悪かったかも。
でも後半のは断じて思っていない。まぁここで言っても信じてもらえんだろうけど。
>>87 あるがと。
いいんだ、色んな意見があってこそ俺も質問した意味があるんだし。
89 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:04:22 ID:pFx2NRbF
>>88 気にするな。次からそいつを見捨てれば良いことだ
mobだろうとPKだとうとなw
普通の人間なら、もう少し角の立たない言い方するだろうにね
90 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:04:44 ID:kP/AhIpf
>>73 板ルールも守れないガキは回線切って吊ってこい
91 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:44:24 ID:/cWiGgnH
>>87 そこまで根にもってなかったらここに書きこまねーだろ
92 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:47:25 ID:s+Qq9vEr
なんか知らんが凄く根に持ってるID:/cWiGgnH の未来に乾杯
93 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:49:42 ID:/cWiGgnH
ん?俺が何に対して根にもつんだ?
94 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:24:41 ID:gTiU8u0c
はい終了
次にこの話題持ち出した奴は一律ゴミな^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
95 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:28:22 ID:C1PQHHjX
まあ最近過疎スレ気味なんだし
月曜の昼間から盛り上がれるなんて喜ばしいことじゃないか
96 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:22:44 ID:Ilfv39he
とりあえず、合戦2箇所とも皇国勝利記念
97 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:23:02 ID:XkPw5tUu
いいからおまいら、これを目安にいれとこうぜ
736 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/08/10(月) 12:56:09 ID:Lf7n34VE0
>>728 段上げ専用マップというのを見て
妖界八千矛入場券:200BCP
35、40、45段の馬系のノンアクティブ敵性NPCが多数POPする妖界八千矛(非対人戦闘地域)への入場券
なお、このマップの敵性NPCは貴重な純石系アイテムを比較的高確率でドロップし、
初撃を受けた際の反撃が遅く、また、後蹴りのスキルを持たないため、ソロでもパーティでも比較的安全に狩れるものとなっております
〜〜という妄想をした
98 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:27:38 ID:3gASM4A/
>>96 皇国が勝った時だけ書くとかどんだけずる賢いんだよ
99 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:33:15 ID:Hwusx4KS
そんなの目安に入れて何の意味があるの?
>>97 そんな事しないで既存Mobの強さを調整しなおしじゃないか?
馬以外全部ダメすぎるだろ
政府の高段は勢力戦参加しないでずっとPKしてるからなぁ
課金ユーザーの確保とゲーム進行の利便性向上はMMO存続の必須要素だろ・・・jk
いま2キャラ目育成中だけど、PTないせいで1キャラ目の倍くらい時間かかってるし
PKまであるとさらにめんどいし
軍務と勢力戦は30段からという制限付ければいいんじゃない?
このゲームまじで過疎ってるのだけが欠点
人いっぱいいたらマジハマりしてるだろな・・・PT組みにくくて元気でない
合戦時は全員30段に揃えられるってほうが誰でも参加しやすくなる
技は覚えているもののみで
>>102お前政府民じゃねーだろ、高段どうのって以前に開始まで2〜3人しか居ないとかザラだぞ
新政府の高段はサブ職上げに忙しいんだろ
合戦の為だけに中断して行く奴の気がしれん
その上調子に乗った皇国民に訳の分からん煽り連発されるしなw
政府煽ってるのって晒しでよく自演してるあの3人以外にいんの?
もうダメだムリムリムリムリカタツムリ
新政府勝てる気しないもう合戦行かねーわ
って思ってる奴が大半だろうな。俺を含め
どんどん過疎って行く……
113 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:14:52 ID:O3rUgpmv
ハイハイまた過疎過疎論ですか
大騒ぎするほど負けっぱなしじゃないだろ
眼福:新政府 筑紫後の皇国増援が早ければ皇国
蔵田:皇国
河原:新政府 蔵田後の皇国増援が早ければ皇国
筑紫:皇国
人数が少ないのか、新政府は分が悪いよね
皇国所属から見ると、そんな感じ
勢力戦に参加する新政府の数が明らかに減ってる
負け始めてからは得に異常なほどに減ってる
勢力戦が開始された当初の勝ち続けてた時だけは参加して
負けだすと途端にこなくなるカスが多すぎて今の現状
皇国は負けてても参加する人が多いから良いよね
ちょっとうらやましいわ
>>114勝ったら勝ったで皇国の某コミュマスが言い訳垂れ流し始めるし、普通の奴は萎えるだろ
いやだから誰だよw
>>116 俺新政府で何度も負けながら参加してたけどさすがにこのままじゃダメだな〜って思って今段上げしてる
多分同じような人多いんじゃないかな新政府30〜35くらいの段多めだし
>>116 ちょっと考えてみたが・・・
勢力戦で勝ち馬乗りってことは戦功目当てで来てるってことだよね?
軍務は皇国の方がうまいわけだし、もうそいつら新政府にいないんじゃあ・・・
今の勢力一極集中になってから参加する気起きないわ
あんな作業やるなら軍務で十分だし狩り中断してまでいきたくない
何か良い提案ないものか・・・
暗殺システムとか
お尋ね者30人分登録されてPKされたらその日勢力戦出れないとか
これはあくまで例だから細かいツッコミは無しだぞ。
だって皇国のほうが所属人数多いもん
マジで最近そう思えてきた
お尋ね者システムは良いな
>>124 お尋ね者やっつけたら褒賞とかあったらいいよね
思いつく限りでは
・負けても勝ったときの半分くらい褒章の戦功もらえるようにする、
もしくは2箇所で合戦があった場合、どちらの戦場にいても勝利時の褒章の戦功がもらえるようにする
・合戦時の支給アイテムに60秒間40段になるアイテムを追加、低段でも参加しやすくする
・褒章アイテムの経験値もらえるやつを大幅に安くする(経験値の獲得が狩り<合戦になるほど)
イベントなんかで人が集まったら新政府は皇国より全然多いんだよ
そう考えると現状の2つの合戦場があるっていうのは良いと思う
ただあまりにも新政府が勝てなきゃこない奴が多すぎて
両方の戦場で敗戦続きなのがちょっと・・て思うんだ
褒章アイテムのせめて経験値+1000のだけでも
戦功1000に下げてくれればな・・
128 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:58:49 ID:tWFb0ueF
王心11段でも雑魚MOBなら100人ぎり出来るんだよってば!
念術使い迄は倒せたよ!
低段でも活躍できるから参加者それなりに増えるといいな
っていっても現状軍務優先させてる人が多いのかな?
楽しいから好きなのになぁ
30段あったら剛剣白刃の使いどころ次第で戦力になるだろ
合戦中も軍務かあ・・・確かに効率はそっちのがいいけどさ
廃人さんはパネぇやー
前の猫イベントだだと皇国のほうが多かった気がする・・
前に言われてのは
新政=総人数は多いが、ライトユーザーが多い
皇国=総人数は少ないが、ヘビーユーザーが多い
ただ軍務の関係で、何人か皇国に流れてきてるのは事実だね
133 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:07:40 ID:4FdcFJVg
勢力戦は敵勢力PCの刀を1本折るたびに100P加点で
倒したら300P加点とかしてもいいと思うんだ
なんで死んだ時は物凄い減点されるのに、敵PC倒しても加点されないんだ?
あと敵の中ボス倒したら1000点加点で
大将倒したら10000点ぐらいくれてもバチは当たらないと思う
だいたい戦争は軍人にとって最も重要な任務なんだから、それに参加した軍人が、
あげた戦功に対して良い褒賞があって当然じゃないか
いまの勢力戦は軍務クエとポイントの立場が逆になってるから変なんだよ
モノで客集めするなら勢力戦にでてポイント稼がないといけないようにするべきだった
今のPT組んでグルグル回るだけの軍務なんか
なくしちゃうか対人嫌いの廃人用に1回5点ぐらいにしとけばいいんだよ(´・ω・`)
>>133 倒したら加点にすると体力を削られてあと一撃で倒せるようになった
PCやNPCを狙い撃ちしてくるやつがでてこないかな?
Mobみたいに殴った分だけ入るようになりゃいんじゃね?
現状大将殴ってると10人斬りとかにしかならなくてボーナス全然もらえないし
隊長守っても何にもないのは悲しいな。
137 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:40:28 ID:4FdcFJVg
>>134 体力を最も削った相手にポイントが行くようにすればいいんじゃね?
ていうか体力が減るのが問題だったら
壮とPT組んで回復してもらうようにするのが当たり前
その上でPTMにも同等のポイントが割り振られるようにするべきなんだよ
ヒーラーとディフェンダーとアタッカーの連携が出来るようになれば
もうちょっと戦闘に幅がでるかね
少し前まで間違いなく全体人口的には新政府の方が多かったのにこの勢力戦の結果ということは
新政府の多数を占めていたライトゲーマー層というか一般社会人層がほとんどBC辞めていったという
現実なんじゃないのか
佐倉の笛があれば参加率上がると思うの
新政府がライトゲーマー多数なんて説がどッから出てきたか知らんけど
佐倉なんかは、狩する奴もPKするやつも新政府でいっぱいだけどな
テストの時で飽きただけだろう。
今は適当に戦功欲しい人だけ参加してる
佐倉で狩りする皇国が少ないのは40段なってるからじゃねえの
どっちが多いとか調べようないし不毛すぎるだろ
地震が危険で危ない
かなり揺れたな
おう。PC電源落とすか悩むくらいの長い時間揺れてたわ@愛知県三河地方
結局そのままにしたけどw
数秒前に緊急地震速報出てたけど、ちょうど台風情報やってたし「変な気象速報音だな」
と思って地震の警告音と気付かなかった件。
しかも細長いエンピツ的12階建てマンションの8階だからグワングワン。
揺れ収まりかけでPC画面見てたら酔った。
もう今日は戦えない。
静岡西部・・・
地震が多い場所だが、棚から物が落ちたのは初めてだ
台風来てるのに地震て・・・
揺れるのはおっぱいだけにしてくれ・・・
経験地うpの書は1000でも高い、500くらいでいいわ
>>142 佐倉は政府より皇国のほうが人が多かったりするよ
草薙鯖専用スレにすんなっつってんだろ
>>133 敵PC倒したらちゃんとポイントくれるよ
152 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:32:31 ID:4FdcFJVg
>>151 くれたっけ?気づいてないやw
何点はいるん?
>>151 そこまでちゃんと見てないけど100Pくらいは貰えたかな?
相手(敵PC)がNPC狩ってなきゃ貰えないかもしれないけど、そこらは不明。
勢力戦参加者の特典
勢力戦に参加し、勝利した時は、適正技能41段の収穫・採掘・伐採場(専用マップ)を利用することができます。
また1日の勝利数に応じて、翌日の取得経験値とアイテムドロップ率が勝利数%UPします。
参加していない際の勝利数はカウントされません。
個人情報に勢力戦参加履歴表示欄が追加され、参加数と勝利数が記録されます。
参加数が一定値に達する毎に特別なアイテムが配布されます。
参加者というより勝利した国に何かあっていいよな
皇国に偏ってる話してるのに余計偏るだろw
でも勝利したら特別MAP開放は魅力だよな、41段採掘でアルマイト鉱石掘り放題とか。
まあ結局んなことしたら余計偏るんだが
って書いた後思ったが、こうしたらどうだ
毎週土日の決まった時間にて特別勢力戦開催
勝利
・特別MAP開放(勢力専用特別装備の材料入手MAP、専用装備は寝返ると廃棄)
敗戦
・経験地UP1.2倍
・NPC売却価格0.8倍
>>157 皆、わざと負けよう巻けようとすると思う
>>158 経験地いらない40段が頑張るからそれはない
他ゲーだと一週間単位で勝利国には特典ついてくるね
例で言えば
a段 A国勝利
b段 B国勝利
この場合、勝利段に所属している勝利国が特典受けれる。
経験値1.5倍とかそんな感じかな?
そういうシステムもあれば楽しいかと思う。
今の状況だと低段は高段にやられるだけなので、段位にわけて合戦するのも良い案かもしれないね。
勝った方だけに特典あるのは偏る原因だからって何度言えば
同タイプの特典を用意して、勝利国には上位特典 敗戦国には下位特典
ただし、勝利国は国民全体で敗戦国は参加者だけ
こうすりゃ優勢側は参加しなくても特典得られるので参加意欲が薄れ、敗戦国は負けるとしても参加はするようにするだろう
そうすりゃ天秤が揺れるようにこっちが優勢になったりあっち劣勢になったりする
163 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:53:44 ID:WPmObjTM
参加しない原因はそこじゃない
要は移動が面倒!
古賀で軍務廃してる奴からしたら、移動は面倒だろうな
合戦開始時にアナウンスが流れて、そのまま参加希望を募ってワープ出来るようにすればいいのに
まあそんなことやったら笛が売れないだろうから、絶対やんないだろうけど
>>164 やっぱ合戦は専用マップを用意してそこでやらせるべきだよな
開始何分前とかに各町の籠屋とかで飛べるようにしたらいいのに
>>163 むしろそれだからだよ
参加しないと特典もらえないなら多少移動が面倒でも来るだろ?
逆に移動が面倒なら国全体に特典が入ると思えば多少の面倒でこないだろう
ワープバグで神代人形吹っ飛んだ・・・運営に賠償請求してえ・・・
>>162 それだと結局優勢でウマイ方に寝返れる今の状況から何も変わらないな
双方で別物の特典がないとダメだと思うが。
あと、特典をどういうものにするかが問題
トレード出来たり文に換金出来たりするものだと2PCうめぇwwになるからな
各軍専用MAPあるんだし、そこで
>>154が言うような特別生産出来る様にするのを個人的に押したい
別物の特典だと状況や人によって特典が敗戦>勝利あるから駄目だろ
ってこんな妄想と変わらないことここで議論しても全く意味がないな・・・・・
普通に負けても2000ポイントくらいもらえるようにすればよくない?
廃人「軍務が忙しくて合戦いけない」
っていう本末転倒な現状をなんとかしないと
まぁ確かにそうだよな
合戦って戦功稼ぐ為なのに、軍務のほうが溜まるからなぁ
合戦がはじまってから楽しくてしょうがないんだが。
これでもまだ「前哨戦」なのだから
先のアップデートが楽しみ。
本戦がどうなるだろうね
専用MAPが出てくるのか、勝敗が各勢力にどう影響するのかとかね
>>171 軍務の報酬を1/10にすればいい。
目安箱に入れてきてやるよ。
176 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:47:53 ID:YlDfbNho
6980円武器はやっぱりの”花鳥風月”だったね
ごみくず軍務30万武器()笑
>>170 俺は個人的にここで意見煮詰めてから目安箱入れるから全く無意味ではない
一人だと考えが偏るしな。
たしかに 特典が敗戦>勝利 の可能性も無いとは言い切れないな、も少し考えるか。
もう過疎った田舎の町村みたいになってるから、わざわざ難易度の高い外界へ向かってアピールすることに
コストを費やさず、何とか繋ぎ止めた俺たち村民の意見を汲んで生かさず殺さず上手く金を吐き出させて
存続させていってほしいね
>>176 ソースは?
明らかに嘘とわかるような嘘つかれると逆に本当としか思えなくて心配なんだが
釣られんナ
プレイヤーを減らさないで一年は保たせれば、新規さんもくるだろうけど
普通のの過疎ゲーで落ち着いたって前スレであったけど
新規と入れ替わりながらこんな感じで行くんじゃないかと
勢力戦が思ったより人いないってのは、いろいろな理由があるだろな。
1、勝敗が報酬に直結しすぎて負けだすと配線側が過疎に
2、ある程度のパソコンスペックが必要だから小中学生と主婦がきづらい
3、移動がめんどうで参加しづらい
4、軍務ハムスターのほうがメリット多い
それぞれに対策を講じればけっこううまくいきそうなんだけどな
1、勢力戦の報酬の見直し
2、エフェクトOFF・モーション簡略化設定の追加、勢力戦参加人数の設定
3、戦用備品で戦場呼び笛を配布
4、軍務の報酬・回数制限など見直し
既存の狩りMAPに戦場をねじ込んでるから嫌気が差す
移動に無法島のシステムを応用すれば良いと思うんだ
戦場専用MAPを用意(それこそ「妖界八千矛」みたいな使い回しでも良い)
予め参加する戦場を登録しておいて、
開戦時間5分前になったら戦場に強制ワープする
ワープ先に倉庫係官を置いといて、
そこで装備の変更が出来るようにしとく
戦闘が終わったら、自宅前にワープ
こんな感じ
>>184 五銅町あたり普通に戦場としてつかえそうだよね
皇国:北の階段上か屋敷が本陣 新政府、中央の神社(祠?)が本陣って感じで
逆に考えるんだ
自警団を倒すと、レア目録でるよ
と考えるんだ!
>>183 2、ある程度のパソコンスペックが必要だから小中学生と主婦がきづらい
これ意味がわからん
>>184 武器装備で自動に型変更されるようにして欲しいよね
あと、戦場に倉庫欲しいところ
189 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 16:50:13 ID:Gd3aqPkj
そもそも、いつやってんの?
どこでやってんの?
公式みても載ってないし
>>189 もっかいよく見てこいやks
と書こうとしたが確かに勢力戦についての専用項目がないからわかり難いな
【更新】アップデートのお知らせ(8/6)
ってとこだ、時間表は画像だから保存して俺は壁紙にしてる。
>>188 グラボなにそれ?って層じゃね?
もしくはグラボ買えない人々
MoB狩り同然でつまらないってのもあるな
PC同士の攻防が成立してない、お互い無視してNPC叩くのが最善
下手にPCと戦って死ねばポイント激減だしね
勢力戦より段開放クエなんとかしろ
いつまでたっても開放課金アイテムはこないし、佐倉笛もないし…
前に誰かが言ってた段開放は型ごとにしろって案はかなりいいと思った
刀が成長すると言うコンセプトだから
型毎に開放ってのはそれを全否定になっちゃうんだよねぇ
だから運営としてはありえない選択肢と思われる
妥協点は、帯刀してる刀全部いっぺんにクエ受けられるくらいかねー
あとに待っている地獄の段上げが待ってるのに正直やってられませんね
35段から経験値を一緒にするべきでしたね
段上げについてはもうおなかイッパイ、ワタシ詰みましたアルね
だから限界突破なんて廃止しろと児一時間
>>197 (リアル的な意味の)限界突破(笑)はもう勘弁してください
これで理解してくれますか><?
余計日本語から遠くなった
>>191 納得
>>193 確かに35開放は苦痛だな
でも現に35↑はかなりの数居るわけだし、みんなやってることだから仕方ないよ
>>195 だから1職カンストお腹一杯組みが多い
1職おなか一杯になるから普通のクラスLvゲーと同じなんだよな
公式には
また、現状、Blade Chronicleの武器を複数収集する遊び方と反しまして
ゲームバランスに厳しい局面があることを運営チームは認識しております。
このことより、以下の調整もあわせて行っていきたいと考えております。
3)敵性NPCの随時調整
4)取得経験値の修正
5)所有する武器と、武芸者の型や段位差などで、成長を早める調整
早いとこ何とかして欲しいもんだ
5)所有する武器と、武芸者の型や段位差などで、成長を早める調整
これを年内にとかじゃなくてとっととやるべき
そもそも31段以降なんて要らないんだよ
MAXを30段にして、限界突破廃止
防具の装備段をそれぞれ引き下げる
無課金装備の最高ランクを27段にして、
30段専用の課金装備とか用意すれば良い
そういやそんな事も書いてたな
武器個性化パッチに気を取られて忘れてたわ
25→35段まで何も覚えないのもダルさの原因、装備変える楽しみはあっても劇的に防御の変化無いしな。
>>204 30段以降は能力増えず技だけ覚える・・・とかどうかな
必要経験値はずっと3万程度で固定で
段上げるために限界突破クエするんじゃなくて
規定レベルに達したら刀の匠のクエこなして新技取得とかで
もっと段の影響が少ない仕様にしてほしいね
現状では段差があると防御力とかが数値通りに働いてないし
>>206 早く目安箱へ投げ込んでくるんだ
今時、Lvがここまでダイレクトにキャラ性能に反映されるゲームも珍しい
ここ数年は、Lvは成長段階を示すだけの数字で、キャラ性能はステータスで決まるものが多いと思うけど
オフゲーメーカーっすから
たしかに段差補正がなくなるなり調整入るなりすれば、
アクション風味のFEZみたいになってもすこし人ふえるかもね
いまのままだとマゾマゾレベリングゲーすぐる
ステ振りも無いし、キャラに個性は全く無いよな
最低限の課金してれば皆同じ量産型
「段をあげる楽しみ」が非常に薄いんだよなぁ
30段まではまだそれがあった
30段〜は苦痛でしかなくなる
うむ、30段からはものすごい上がりにくい感覚があるよの。
正直、毎日佐倉で亀狩りして、それより長い時間ネズミ狩りしてなんて、
考えただけで萎えそう。
もう、廃人だけが残るゲームでイイヨ
さすがに廃人ってレベルじゃないな
30-35は、2時間プレイx5日〜1週間
40まではその倍ちょっとで済むし、時間的には大した事ない
とにかく退屈、面白くないってのが問題
2週間近く、ひたすらネズミ狩りはやってられん
39〜40なんて2倍書使って5時間だからね
カンストレベルまで5時間であがるなら超温いだろ・・・
つい最近始めて、課金武器買ったところで飽きたんだけど
誰かキャラ貰ってくれない?
じゃあ俺がもらう
>>218 IDとPASS渡しますのでメールください
walkalone_aki@yahoo.co.jp
>>219 非常に言いにくいが……これキャラデリされてるね
たぶんこの前のダレ垢騒動の時だと思う
少しだけBCポイントが残ってたから、2PCで有効に使わせてもらうよ
>>221 そっかぁ、髪型とか声とか課金のにしたから
ただ捨てるのは惜しいかと思って渡したんだけど
仕方ないね
BCだけでも使って下さいな
……実は草薙と村雨の違いってことはないよね?
第7条(譲渡禁止等)
ユーザーは、ユーザー資格及びその他一切のユーザーとして有する権利を第三者に譲渡したり、売買、レンタル、リース、貸与、名義変更、質権の設定、又はその他の担保に供したりする等の行為はできないものとします。
大丈夫かお前ら?
俺たちが通報しなければ何ら問題はない
通報しなければな
さて・・・
通常攻撃をキャンセルしてステップ回避とかできないのねこれ。
もうちょいスタイリッシュなゲームと思ってたのに・・・。
226 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 22:17:18 ID:sL9EzKEk
違法性をうんたらかんたら言うつもりはないが、ここでやることではないな
以後この話題禁止
対MoBでそれが出来ちゃうとPC圧倒的に有利だからね
対人ならフェイントでも覚えれば?効くかどうかはしらないけど
>>226 違法性をうんたらかんたら言うつもりはないが、なんの権限があってお前に禁止されなきゃならんのかがわからん
以後禁止するの禁止
みんな結構前にPT組んだ人の名前よく覚えてるな
PT入って「お久しぶりです^^」といわれたが誰だったかわかんなかったぜ
>>227 ありがとう。
どうやら俺はこのゲームに向いてないらしい。
重やってたら迅が面白そうに見えるから困る
迅やってたら重が面白そうに見えるから困る
念やってたら他の全てが面白そうに見えるから困る
235 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 23:27:31 ID:Gd3aqPkj
批評はなんたら
スルーがなんたら
>>226 単発野郎が言う言葉ではないよな
もしかしてID変えて火消しか?
お前らが脅すから出るに出られなくなっちゃったじゃないか……
とりあえず
>>226は俺じゃない
>>229 そうだったのね、覚えやすい名前だったんでつい・・・。
なんだかスルーするのもどうかと思って声かけてみたんだ。
気にしないでおくれよ・・・(´・ω・`)
巻き戻りむちゃくちゃ酷くなってないか?
納刀した後のゴムバンドとか。
酔狂で念をやりだしたんだが、タゲロックすりゃ巻き戻りでぱっきん。
緑タゲでやりゃ持ち替えゴムバンドにタゲ切れ頻発、納刀して逃げりゃあゴムバンドぱっきん。
念に絶望する前にbcの開発に絶望してまうわ
きこりオンラインしようぜ
湯本鼠が追撃使った後100%位置ズレ起こすのもなんとかならんのか
>>239 そこまでに体験はないな、ただよく起きる起きない場所があるような気がする
ソロ狩りしてると、連続で起きる場所って決まってるんだよね
1ブロックずらすと殆んど起きなかったりする
位置ズレは運営も原因がわからないらしいな
アプデの度に位置ズレひどくなってった気がする
さすがに遅すぎだろ
軍務をやってると段上げしたくなる…
段上げやってると軍務したくなる…
つまりはカンストを容易にしてはならんということだ
普通に楽しんでますよね!?
>>225 人対人だと、フェイントキャンセルの読み合いがあるから安心すれ
いま初めて黒鋼糸生産してたんだけど
成功率40%を10回連続で失敗してて吹いたwwwwww
ほんと生産はマゾい
マビノギと言う半日ゲー出身の俺にしてみると
ここの生産はぬるい
採取も合成も自動とか楽すぐる
まぞいとかどうとかってより、「だるい」んだよなあ
ここの開発ってコンシューマの方もこんな感じなのかな
匠の形符580BC、誰か使った奴いるのこれ
一瞬で使い捨てなのにありえない値段なんだが
>>254 Oβからやっている層は無料配布でもらっているから、そこそこ使ってる奴いると思うよ
俺のはまだ倉庫の中で眠っているが。
運営よ。羽は要らん、代わりに一刻も早く「わら蓑」を出せ!
天狗党がしてるマントほしい
収益は、アバガチャ系で確保して、
刀性能は、良いゲームバランスにしてほしいな・・・
顔タトゥーほしいぜええええ
>>255 いあ、買ってまで使う層が居るのか?って話
使った事ないけど、業物でも出来やすいとかならまだわかるんだ
当初の試着システムの不備についても、3480についても更にはスケープゴートそれから
その匠の形符にしてもそうだし、またねこみみやらしっぽの実装などなどなど
課金アイテム全般に超無能が関わってるんだと思うよ冗談抜きで
ゲーム自体の仕様から課金アイテム廻りが全体的に浮いてる感じで全然連携とれてない気がする
3480武器がなければ、匠の札は廃人相手に飛ぶように売れてたんじゃね?
言われてみれば一部課金アクセの性能もゴミだもんな
もう課金アイテムの担当変えてほしいわ・・・BCの存続に関わる。
刺青も何考えてあんな性能にしたんだろうな
頭わりーんじゃないか
課金性能の武器が無課金で取れるようになった辺り
いくら劣化と言えども3500円3本買った奴涙目
この調子で行けばいずれは課金武器がゲーム内で取れるんだから
今後新しい武器出てもまったく買う気しないな
アクセ系は無課金性能が優遇とか意味わからん
まあ、どうせ1年でサービス終了するゲームだし、ある程度、集金できればいいんでない?
あまりサービス期間が長くても、飽きて次第に人は減っていくわけだし、
1年くらいのサイクルで新しいタイトルを発表した方がもうかるのかもね。
GAのMMOはそういう儲け方だと思うよ。
基本になるシステム作ってしまえば、後はグラかえて使いまわしできるしね
プレイヤーもMMOを何年もかけて遊ぶって感じじゃなくなってるみたいだし
アクセは、見た目装備として世界観壊さない程度にネタっぽかったり格好よかったりすればおk
既に世界観が無視されている現状
課金アイテム改訂案
男爵シリーズ:技力回復加速効果追加
栄国尉官シリーズ:物攻+をパーセンテージに
七光りシリーズ:15段まで戦闘での取得経験値+5%→30段まで戦闘での取得経験値+5%
上弦隊、朱雀隊シリーズ:勢力防、勢力攻効果追加、30段↑向けの上弦隊、朱雀隊も用意
同心の脚絆:街の中での移動時のみ、移動速度+12% →どこでも移動速度+12%
攻特の耳飾り:物攻+7 防御-3→物攻+7%
攻加憐の耳飾り:物攻+5→物攻+5% 回避+3
守特の耳飾り:物攻-3 防御+7→防御+12%
守加憐の耳飾り:防御+5→防御+7% 回避+3
命烙睡蓮の指輪:命中+1 会心-1→命中+5 会心+1
極・命烙睡蓮の指輪:命中+2 会心-1→命中+10
韋駄天のお守り:回避+1→回避+2 会心+1
帝釈天のお守り:回避+2→回避+3
吉祥天のお守り:回避-2 会心+1→会心+3
孔雀明王のお守り:会心+1→会心+2 回避+1
各種刺青:各耐性+8%/物攻+4 →一律物攻+2%
アラビアンマフラー:命中+1→命中+5
多少強すぎるかも知らんが、3480円武器よりはマシなはず
>>269 流石にそれはやり過ぎ、3480円武器が可愛く見える
一部強すぎと思わなくもないが、こんなもんじゃないかな
ってか「物攻+X」って運営は何考えて設定したんだろう
>>269 その内容で、名前を変えて、新しい課金アイテム出せばOKだね。
古いのは販売終了で。
課金装備は前半を、無課金よりもかなり快適に過ごせるようなものでいい。
後半もレア装備には届かないものの、普通に使えれば問題なし。
時間のない人がお金を払うようにしておかないと、ただの課金ゲーになって廃れるだけ。
もう廃れてるけど。
合戦時のみ、段カンストするアイテムあったら買っちゃうかも
合戦でねーよwwと思ったこと
・早朝4時5時に2箇所で開催
・3〜5分で終了
・やっつけすぎる皇国本陣in眼福岩
・槍兵の武器がどうみても薙刀
・「隠密隊、見参!」
これがチョンゲーならまだ笑ってクソゲーだと言えた
悲しいけどこれ国産なのよね…
客がBCで何をしたいかって言うと、
幕末剣豪浪漫譚だっけか次郎長三国志か五稜郭をやりたい訳で
FF11やフリフオンラインやらじゃないわけで
昨日、合戦に久しぶり参加したけど
22時、23時は、各MAPにどっちの勢力が集まるか決まってるな
ほぼ敵PCがいない状況でNPC叩くだけ
軍務官に話しかけて、各MAPに振り分けるとかしないと勢力戦なりたたない
本戦仕様じゃないんだろうけど、つまらないと思われて
本仕様に人来なくなったら意味ないぞ
仕様は改良されるだろうから何だかんだ言って本戦一発目は参加者多いはず、公式イベントが良い例
問題は、そこでどういう印象与えるかで今後の参加者が決まる
>>277 それ良いな。さぁ目安箱に(ry
町中の軍務官に話しかけて自動振り分けなら、騎乗もいなくなるしね
事前にPT組んでたら、そのPTがまとまってくれればいいや
今、
22:00 筑紫 眼福
23:00 銅山 河原
な感じになってるのを
22:00 筑紫
22:30 眼福
23:00 銅山
23:30 河原
にすりゃいいと思う
4、5、10、11、16、17時も同様で
それで負け続けたらそれこそ新政府誰もこなくなるぞ
勝ち続けたら逆に新政府だらけになって前哨戦実装後状態になる
狩ってるときから政府の数へっていったんだから関係ねーよ
飽きたのと重くて諦めた人が多いだけ
やっぱ戦場をひとつに絞るのはまずいよな
ゴールデンタイムのは二つでいいけど、深夜帯はひとつで言いや
合戦はじめて参加したんだけど
25段でもNPC相手に戦えてけっこうおもしろかったおw
軍務やってる廃人が合戦参加してくれればねえ・・・
軍務がまずい新政府でさえ合戦中に40段付近が5〜10人は軍務やってるんだから
皇国はもっと多いんだろうね
いや、皇国の廃人はもう目ぼしい褒章品とり尽くしたから軍務やってない
皇国は合戦前になったら軍務切り上げて参戦してるよ
軍務でもらえる褒章なんて、そんなに大それたものじゃないし
合戦やりながらちょこちょこポイントためればいいじゃん
とか思ってしまう俺はゲーム脳失格なのか/(^o^)\
>>288 またまたご冗談を
合戦直前とか合戦中に「軍務PT募集中〜@1〜」とかいう勢力チャットあるでしょ?
新政府なら合戦のたびあるけど(たぶん1人くらいは合戦抜けして欠員がでるから)
・・・マジでないの?
皇国は軍務募集が激減したんで、30万武器はすでに手に入れてるか
微妙な性能だから熱が冷めたって感じなのかな
5分程度の戦闘で軍功1000ぐらいもらえるんだから
軍務よりは美味しいよね
>>290 あるにはあるが・・・
ゴールデンタイムとかに1PT募集しているかしてないかだな
合戦が2MAPの時は、棲み分けできちゃってるねぇ
強制的に振り分けでもしないと、このままっぽいね
現状で、あえて手薄のMAPにも行きにくいしね
とりあえず、軍務券を戦功100位に交換できれば・・・。
あえて不利な方にいってるマゾもいるけどね、正直戦功は稼げないが耐えれる時間が大分違う
皇国は単純に参加人数が多いのも大きいけど、守る人がそれなりにいるからなぁ
正直、確かに総力戦はそこそこ楽しいが毎度毎度出る程ではないよ。
せいぜい参加したって一日に1〜2回だし。それすら5分で終わるし移動だるいのに出てられん。
ってかなんでお前らそんなにいろんな型のいろんな段が高くて
生産とかも高くていろんな狩場だの依頼だの各獣の対策まで把握してるんだよ
その時点で俺から見ると廃人。
っていう俺みたいなのが多いんだと思うな、新政府。
皇国だが勢力戦は気が向いたらって感じだな
テストのために大量に合戦あるんだろう
本戦始まったらきっと多くのゲームのRvRのように週1,2か1日1回くらいになるんじゃないかねぇ
既存のマップで合戦始まるのやめてくれよ
狩り中断しないといけないわ
佐倉で狩りしててPKがしょっちゅう邪魔しにくるのよりはマシだと思われ
とりあえずこれが実装されたら復帰するわ
・駆け足(高速移動)
条件:走っているあいだ心力を消費
引退おめでとうw
>>299 昨日あたりから佐倉はまたPK活発化しだしたっぽいけどね
23時頃から狩りどころじゃなかったよ・・・
木曜のメンテ前までは、筑紫は合戦場になる以上、安定した狩場じゃないから
30段前半の俺には結構キツイ
さて、明日のメンテに期待だな。
>>303 さすがに何もナシってことはないだろうしな
改悪の可能性もあるけど
<武器調整パッチ公式情報まとめ>
1)敵に対する種別特化の要素
※9月中を目処に追加予定です。
2)それぞれの武器へ特別なスキルの追加
※今後のアップデートにて随時追加予定です。
3)敵性NPCの随時調整
※今後のアップデートにて随時調整予定です。
4)取得経験値の修正
※近日中のアップデートにて修正予定です。
また、ゲーム内の状況から随時調整を行ってまいります。
5)所有する武器と、武芸者の型や段位差などで、成長を早めるシステム実装
※こちらに関しましては、武器の種類の充実と合わせて行わせていただき、年内に実装予定です。
>>304 ↑のどれかは来て欲しいよな
>>302 霧先や上垣の草玉がいいんじゃないか
たまーに佐倉の方から邪魔が入るかもだけど
>>305 念と迅の上方修正がそろそろ来ると思う
なによりも巻き戻りバグ直せよマジで
さすがに今週のメンテで変化なかったらキレるぞ、ますます酷くなるし
故意にほっといて、神代の人形売れまくり美味しいです、と思いたくなるぜ、まったく・・・
>>308 ワープバグで400円もってかれた俺が通りますよ
・シフトキーのステップはつかわない
・2回以上連続でステップしない
を守ればかなり発生頻度が抑えられると思う、100%じゃないけど
>>309 俺はその2倍以上でしたorz
光ったのを見て回避余裕っ・・・パキーン
かったるい戦闘になるけど、2回以上しないを試してみるかなぁ
ソロの30段前後からは同段のMOBと戦うのもぎりぎりな場合がかなりあるのだから
一回の回避が大切なのに……
位置ずれも腹立つが、命中・回避の確率落ちてないか?しっぽやら羽やらわけわからんものがでてから相対的によく外すようになった。
ちなみに俺はどちらも無課金の+5だけだが
あれ?ログインできねえw
八千の軍務もっと充実させろよ・・・
確かにやたらと回避されるようになってるね
佐倉の亀にちょくちょく回避されてたんだけど、連続三回回避とかされた
位置ズレは、ステップ後に一回突くようにしてる
これで判定出なければ、ズレてるからステップやり直しでズレ修正される
手数減るけど折るよりいいしね
>>314 wikiにも載ってないから八千矛軍務について詳しく
新政府でさえ八千矛軍務PT募集を見かけないことからまずいってことだけはわかるけど
まずいのではない各個人で倒さないとダメだからPT組んでも意味がないってだけだ
尻久入(縁切橋)にいる兵士を5人倒す200・3
↑のクエ受けてるPCを倒す350・5
ヤチから敵国への道中で伐採・採掘・収穫・漁獲を3回行う200・4
↑のクエうけてるPCを倒す350・6
特務は35枚で戦功2千がいくつかあった。
319 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 07:38:43 ID:d1F97eie
ワクワク木曜日
今日のメンテでどんな不具合が実装されるのか、ワクワクが止まらない!
もしも、こんな内容だったら…
位置ズレ・敵のワープ現象は、
敵が妖術・幻を使用(確率により自動発動)した際に起こる現象で、
不具合ではなく、仕様です。
妖者相手のこともあり、見た目が全てではないとの開発の意図をご理解下さい。
尚、妖術・幻を見破るための課金アイテム「第三の眼」は年内実装を予定しております。
課金白刃止(5分)とかでてきたらゲームやめる。
>【終了】水着の販売がまもなく終了いたします
すげえ・・超必死だ
言うほど超必死に見えないが
チョンゲー余り経験ないから知らないだけかもそれないけど、課金アイテムの
販売が終了するのを公式トップの情報で独立した記事たてて告知するのは初めて見たから
「必死だな」という印象を受けたよ
来年はないということをはっきり公表してくれてるのだから
いい運営!
>この機会を逃しますと、二度と手に入らないかもしれませんので、
来年の夏は?
そこまでサービス継続させる自信はないんだろうね。
消耗するわけでもないのに来年も同じもの出されても要らないだろ
"かもしれません"っていう部分を見逃すな。
おまえらBC大好きなんだな!!
俺も好きだ!!
合戦での人数制限と合戦時、戦地のみの舞台マップ移動
合戦参加による、mob狩り以上の経験値の取得
勝利時軍務以上の戦功褒章
合戦用勢力別クエストの追加
合戦クエスト達成時の専用特別装備販売(週ごとに更新)
合戦終了後のPCキル数上位ランキング表示
これで少しは盛り上がるんじゃないかな。
ほとんどFEZだけどw
やっぱ来年はあれか
赤フンドシか、男女共用で
年末あたりに、期間限定福袋とかいって、今までの販売終了アイテムと混ぜて
出して来るんだよ
FEZから来た俺からしたらそのシステムは勘弁
てかわざわざBCやりにきてFEZやらされると泣ける
BCの勢力戦なんてずっとテストで良いからもっと試行錯誤してくれ
どうせ急いでも意味ないだろうし
って急いで痛い目を見るのはこの運営が痛い程知ってるかw
・敵性NPC(妖物)からの取得経験値が1.5倍に上昇(帯刀している全ての武器が恩恵を受けます)
・全ての純石系のドロップ確率が上昇
BCはじまった。
勢力戦や軍務なんてやってる場合じゃないw
純石ドロップうpキター
うおおおお
純石系のドロップ率上昇!!!!!!
・・・ってどれくらい?
>また、十石原西(り、十四)に馬貸問屋が訪れました。
とりあえず良アプデだな
○生産技能の限界開放クエストを追加しました。
それに伴い、生産技能の限界合計が128になります。
なお、各技能の上限は40となります。
これもうれしいね
十石にやっと馬キター
生産うpきたああああああああああ
佐倉方面の馬と笛やっとか・・・だが運営GJ!
>>337-338 0.1% アップでも嘘は言ってませんよ?w
実際ありそうだwwwwww
巻き戻りはまだなんだねー。
>>345 位置ズレ・敵のワープ現象は、
敵が妖術・幻を使用(確率により自動発動)した際に起こる現象で、
不具合ではなく、仕様です。
妖者相手のこともあり、見た目が全てではないとの開発の意図をご理解下さい。
もうこれでいいと思う。
生産わざわざ上げ直した俺オワタ
これは良アプデ
段上げ増えそうだがpkも増えそうだ。
○よろず鬼没屋にて新商品の販売が開始されました。
−呼び笛(佐倉村)
−呼び笛(森母村)
また、十石原西(り、十四)に馬貸問屋が訪れました。
十石原西に馬屋がきたことで、
デスルーラや呼び笛使えば、
35段限界突破が嘘のように楽になるね
○キャラクタを描画する時の処理を最適化しました。
* 大勢のキャラクターがいる場合での負荷を軽減しました。
まさかこういうとこまで手を加えるとは思ってなかったな
帰りは馬無いのか・・・
パッチきた
馬高そうだなあ
帰りは笛ふけよ
帰りはデスルーラ!
馬、1000文くらい?
美玖100文、勢力町200文、300文、八千矛500文からすると、
800文かも…意表をついて、2000文だったら…
◆概要
8月8日(土)に開催された「猫神姉妹のあやかし騒動」で助けてもらったお礼として、猫神姉妹のテンショウとツクヨがささやかな恩返しをいたします。
イベント期間中は日ノ本全域に下記の効果が発生します。
◆特典内容
・敵性NPC(妖物)からの取得経験値が1.5倍に上昇(帯刀している全ての武器が恩恵を受けます)
・全ての純石系のドロップ確率が上昇
◆対象
全ての武芸者の皆様
◆期間
全てのワールドにて、以下の期間実施されます。
2009年08月13日(木)定期メンテナンス後から
馬に乗れるからPK活発化しそうだ
生産クエ受けたいな、段も上げたい
今回はいい感じだな
2000文でも全然おk
さて、お盆でも仕事してる俺に馬の金額を誰か教えてくれ。
まさか課金馬のみってことはないよね・・・?
全体的に良パッチだね、グラフィック関連いじっって来るとは思わなかった
馬入れるなら笛うれねーだろ
森母笛は35開放が楽になるけどね
馬は700だった
馬700文
何気にコミュ参加者全員表示されてんだな
INしてない奴は段と所在地が--になってるわ
>>368 これだな
◆コミュニティ
○コミュニティ機能を拡張しました。
- 非アクティブなメンバーもリストに表示されるようにしました。
- 非アクティブなメンバーも強制退会できるようにしました。
- マスターはメンバーが最後に非アクティブにした時間を確認できるようにしました。
>>366、367
馬700か良心的プライスだな
ありがと。
開始5分で紅純石の欠片ゲットしたwwww
※目的「匠の検査〜八千矛編〜」「匠の検査〜森母村編〜」を受けている間は馬に乗れません。
残念でした
でも笛で相当楽になったことは間違いない
生産クエどこで受けるんだ・・
この機に念の武器育てようと思うんだけど
逆鱗業物以外にお勧めある?
生産クエの詳細ないな
生産クエこの形式かよ・・
寝返りじゃあるまいしリアル時間経過を条件にするのは止せよ
生産開放クエどこでうけれるのかkwsk
八千矛 三髪町 へ3 職人鋭次郎
採取、合成で上中下とわかれてます。
下で達成しましたが、限界が128でした。
馬700文だそうです。
三髪町 と四にいるのは?
生産100なってないから受けれないみたいで分からないだけどw
思ったより純石出にくいな、まだ0
>>379 おま、へ3じゃない
座標違うから別にも種類分け?されてNPCいるかと思ったじゃねぇかw
おい石でねーぞ
ドロップ率UP!
0.03%→0.04%だったら笑えるw
経験値うpは評価出来るな、かなり嬉しい
が、純石うpが体感できねぇ・・・
公式よく読むと、純石なんてどこにも書いてなくね?
個別に書いてあった。はやとちった。
>>387 ・帯刀している全ての武器に対して経験値が1.5倍に上昇!
・純石系のドロップ率アップ!
日本語読めないの?
さっき始めてみたけどさすがに最初の町には誰もいないなw
技能限界突破とか馬とか嬉しいんだけどさ、遅すぎだな。
何時でもできるものを小出しにされてる感じがする。盆明けになる来週はさらに期待薄か・・・
開放で作った物取り上げられた…orz
練金の上級で限界突破しようと思ったら誓願の指輪を作ってこいと言われたんだが・・・
まだ未実装だよな?もしかして33のやつか?w
>>389 アップデートのお知らせだけ見てはやとちったの
◆イベント
○「猫神様の恩返し」が開始されました。
2009年08月13日(木)定期メンテナンス後から
2009年08月20日(木)定期メンテナンスまで、
戦闘で得られる経験値が1.5倍、鉱石系アイテムを落とす確率が上昇します。
でねえwwww1個もでねえwwwwwwwwwwwwwwwww
どこがドロ率うpなのかと小一時間
397 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 14:44:27 ID:hKU2dpID
30分でよゆーでした
運営 < 今まで0.0005%だった純石系のドロップ率を0.005%に変更しました。
なんと10倍です。!
欠片がかなり出る気がするんだけど気のせい?
砂金や砂銀と一緒でポンポン出るわけないだろ
>>402 それがほんとなら欠片限定だったりしてな・・・
浜亀1時間ちょいでノーマル蒼石2こでたわ
>>390 型試験では、重撃とっとくと良いと今のうちにいっとく
>>390 鯖どこにした?
村雨に作ってみたら、それなりに人とすれ違うんだけど
新規は村雨の方にいくのかな?
単純な鯖の人口なら草薙の方が多いけど新規は村雨行くのかもな
下の鯖って村雨だよね
レベル近い人が少しでも居るほうがいいと思ったんだけど日にち経ってるから関係なかったな
人が皆無ってわけじゃないけど自分と同じ格好した新規っぽい人は2〜3人しか見てないw
モブのAI変わってるね
2時間ほど潮吹き蟹倒したが小さい紅石は0個
変わってねーだろ?と言いたい
段とかすぐ追いつくから草薙のほうがいいよ
413 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:04:46 ID:0Ms6QRQ5
>>410 確かに。。。。
3時頃からやってるが、未だ「0」orz
アゲてしまった・・・・
1段武器&全裸で湯本行って来る!
コミュの個人メッセージが入れられないんだが、自分だけ?
公式に書いてあったね
すまぬ
細かい所なんだが、ログインしてメイン画面が表示された時に
未読メッセージがあったら、フレンドアイコンが光るように変更して欲しい
落ちてる時にメッセが来てても表示が無いから分からんよ
そうだおれねこのいべんとやってないからいしでないんだなきっとそうだ
なんもしてねーのに恩返ししてもらおうなんてずうずうしくてごめんなさい
うんえいしね
純石のドロップ率なんてどうせ体感できるようなもんじゃないんだからさ、
皮と油草のupの方が余程マンセーしてもらえるだろうに。
つうか、石落とすよりも、海豚と垂氷の基本性能をもうちょいなんとか・・・特に海豚。
武器バランスなんてちょっと数字弄るだけでもいいのにね
現状3480ptの課金武器、軍務30万武器、一部生産業物と使われる刀が偏っちゃってるからね
妥協したり好みで他の武器使う人もいるかな。でも折角色々あるんだから強くて個性出せるバランスにして欲しいかな。
海豚は旋風に月詠覚えるし
独眼流とかで回避ブーストされていく中で命中高いのが生きてくるんじゃないか
海豚先生は挑発に弾き、攻撃剣技と万能だからな
その代わり基本性能が余り高くないのは仕方ないだろう、ある意味とても個性溢れる武器だと思うよ
なんかパッチあたったぞ?
上等油草っていくらで置いておけば売れるもん?
425 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:01:36 ID:XENUJpCu
みじっそうだからうれない
mjd\(^o^)/
NPCにぶちこむお…
未実装かどうかはしらんが
上等使えるまで錬金上げられたやつはほとんどいないと思うぞ
刀油が強すぎなんだよ
31段まで油草の消費5万枚は固い
うーん、やっぱ今回のアプデは中身薄くねーか?
不満を抑えるため、もしくは連休で見切りつけられないようにイベントで誤魔化された気がするぜw
勢力戦が盆休みに間に合えば盛り上がったかもしれんのにな・・・
インチキ純石ドロ率うpと位置ズレが今のとこ一番の不満だな
勢力戦のために大人数でのグラフィック処理を改善したのはかなり良かったと思うけど
うががががが
名前表示されないのが直ってねぇ
いつのまにか追加パッチきてるー?
通常メンテでのアプデとしてはかなりいい内容だぞ
細かいアップデートの質はいいんだよここは
大きいのが一切ないのが問題
名前が表示されないところだけど、よく見るとらくがきみたいになってて抜けてるね。
こんなんでいいのかって言いたい。
だせー。
気のせいかと思ったけど、何かメンテ後から人多いとこで強制終了し易くなったな
俺だけか?
石ドロップ率うんぬんより、
「ワープバグ完全解消!」の方が
おいしく冷麦食べられると思います。
>>436さん
気のせいでは無いと思います。
現に今日、3度程人込みの中で落ちました。
>>438 ああ、自分だけじゃなかったんだ、少し安心した
先日暑かったからファンレスグラボでやばいのかと思ってた
人込み処理方法変えた影響かもしれんね
先輩方に質問。
このゲームって無課金でもお手軽にPvPをインジョイできるの?
和風JunkMetalみたいな感じに近いかと思ってるんだが・・・
それとも廃人=高Lv=至高な感じ?
まず無理だな。
村雨の23時からの勢力戦は、筑紫葉の皇国側参加者が一人だけww
俺は、増援求められたとしても勢力戦に参加したいから、今、段上げしてる最中だから、無理なわけだか
>>441 なるほど・・・鉄鬼かFMO Evoをおとなしく待ちます。。。
ありがとございました。
>>440 このゲームはジョブが固定されていなくて、型を習得することでいくつもの
役割を演じることができるんだが、無課金で課金に対抗できるとすれば、重撃
くらいじゃないかな
重撃の場合は、現時点でのカンスト40段になった時点で無課金武器のほうが
攻撃力が高いものもあるから、最初の段階で先行きの明るい武器を育てれば
無課金でもいける
ただしお気軽に・・・という意味では、30段くらいまではすぐに上るがその程度では
40段や30段後半相手じゃほぼ即死なので、一通りのLv上げの苦労は必要だぞ
まぁ重なら課金武器最低一本(猪鹿町)、壮という回復職なら日輪という課金武器を
3本買ってスタートだな、ちょっと質問に対して答えられたかわからんが・・・長文すまん
重なら無課金でも全然いける
むしろ無課金良武器の方が脅威
守重念は無課金でも遊べる
>>440 Lv差は、はっきり出るがカンストは廃じゃなくても余裕
非課金武器でもOK
JMみたいに敵勢力見つけたら即攻撃ってほど殺伐じゃない
隣同士で狩やっちゃうようなヌルゲー
初めて勢力戦に参加したけど、あれだけ
兵隊表示されててカクつかなかったのは驚いたんだが
元から軽いの?
最初実装された時はプレイヤー多すぎてヤバかったけど
今は少ないし軽いと思うよ
さくらでもゆもとでも、時間帯によっては常時殺伐な件
日本語が変になったし、もう寝る\(^o^)/
殺伐エリアもないと面白くない
佐倉笛実装でさらに激化しそうだ
まだクエ受けれないんだけど
結局生産限界っていくつになったの?
クエは自分で材料用意しないとダメ系?
すまん合計は128って書いてあったorz
455 :
440:2009/08/14(金) 02:56:48 ID:v0H/jbbL
>>444-447 おぉ・・・いつのまにやら多数のご回答ありがとうございます。
しかも
>>447はアル8仲間のようで・・・。
皆様の意見を鑑みると「ログインしてちょっとPvPで暴れて適当にログアウト」ってのは厳しそうですね。。
少し悩んでみます。
ありがとうございました。m(_ _)m
456 :
先読み:2009/08/14(金) 04:15:13 ID:y8oQYKru
●生産分野の限界突破 つまり40を超えるフィールド誕生
(1キャラで3生産分野使用してる人が限界なための緩和処置)
●LVの加速化底上げ期間の設定 つまり40を越えるフィールド誕生
(30後半を増やすことによる新MAPのレベリング召集処置)
そろそろ異国の宝剣勧めたいんだけど何段くらいあれば募集乗っても迷惑がられない?
重です
壮が35段↑ならほかのは30段そこらでいけると思うけど
平均して35段くらいはないと即パキン
範囲回復は必要だが丁寧にいけば35もいらねーよ
35くらいあればいいのか
ありがとう今度募集あったら乗ってみるよ
30段程度でいけるっちゃ行けるがボス削れず10分近くかかる
猫神様の恩返し
何これ、ジブリのパクり?
生産の限界突破ってどういう条件なんでしょうか?
NPCに話しかけても「生産が100を越えとるような気骨のある奴はおらんかのう」
みたいなことを言われるだけで、具体的に何をどうすればいいのか解りません…。
一応メインキャラが技能合計90を越えたんですが、
いくつもの技能を平均して上げてしまったので、
もし条件が「適正技能30の○○を作る」とかだったらアウトですorz
また、採取系しか上げていないキャラがいるとしたら
そういうキャラでも限界突破はできるのでしょうか?
読解力ないのか・・・・
すみません質問スレと2窓してて誤爆しますたorz
質問スレに投下してきます…orz
やっぱこれ、段差補正がないほうが人気でるとおも
段で上昇する防御力と攻撃力を抑制すべきだよなぁ
段で敵の攻撃力が上がれば、プレイヤーもある程度防御力も上げねばならない
段で敵の防御力が上がれば、プレイヤーもある程度攻撃力を上げねばならない
素敵なスパイラル
あと35段以上は合戦ドーピング薬の効果下げていいな
つか対人での課金アイテムのドーピングはどうにかするってクローズドで言ってなかったっけ
>>456 ただの勢力戦本戦に向けてのPC間のLv差緩和だろうに
おーい せいさんぎのうふえてももくろくすうはふえんのかーい
んもう、ばか
>>469 それは1.5倍の酒のことだろ
合戦アイテムは課金アイテムでもないし・・・
おまえら低段は文句おおいな
先攻廃が優遇されてるとでも思ったら大間違いだぞ
40カンストなんて社会人でもなるし廃じゃなくてもじゅうぶん可能領域
低段と高段の差がなくなってしまうとだれも段上げる必要ないことにキズケヨ
どのMMOでもそうだがBCにおいてはカンストも絶対的な強さもなく
いいバランスだ
段修正なんてもんがあったら有料ドーピング買いまくった廃人が涙目ふざけんな!
↓
やることなくてPKしかしない層が隠退
↓
レベリング妨害PKが減り、新規がゲームをすすめやすくなる
↓
人が増える。合戦が増え、ステータスよりも立ち回り重視のFEZ2みたいなゲームに
↓
GAの収益が安定し、社員のボーナス増える\(^o^)/
まで読んだ
>>473 確かに他ゲーのように、廃じゃないと上げられないってことは無いな
2時間プレイで30まで1週間、35まで更に1週間、40カンストまで2週間って感じかな
経験値2倍アイテム使えば短縮できるしね
ただ35〜からが面白くないタダの作業、でもLv差は決定的カンストしないとPvP楽しめない
PvP気にしないなら上げなくてもいいけど
30以降に楽しみながら上げられるようなコンテンツ欲しいよ
>>462 猫、恩返しの単語が入っただけでパクリとか言ってる馬鹿はさっさと志ねよ
オナニー覚えたてのサルみたいにパクリって言葉使いたいだけだろカス野郎
温泉鼠を温泉虎に変更しました
ソロしやすくなるから虎への変更は歓迎する
このゲームの戦闘の問題点は、当てた人数でダメージが割られることじゃなかろうか
お陰で範囲広い攻撃とか念とか残念だし。 なによりmobの攻撃を5人で割って痛くないですがつまらん
旋風とか複数巻き込める技もあるから、減少なしってわけにはいかんけど、1人の減少25%とか10%とか、もっと喰らってもいい
と迅念が申しておりますれば^^;
飛び道具、移動斬りよこせと
守の俺がもうしておりますれば^^;;;
守護はレンジ伸ばして、剣技の消費落としてくれればいいや
ステ振りができれば自分の好きな刀を育てれたのに・・・
結局最後ステータス同じになって個性がないぜ
武器個性化パッチにご期待ください
うん報酬武器みたいな感じでいい
>>482 安心してくれ
たぶん年内に、刀にマテリア刺すみたいな教科ができるようになるから
有料だけどな!
守護は無個性がウリなんだから
念術に及ばないくらいの遠距離攻撃とか(飛飯綱とか土龍閃とか)
壮術に及ばないくらいの回復とか(納刀しなくても○○秒間自己回復とかドレイン攻撃とか)
重撃、巧迅に及ばないくらいのデバフとか欲しいぜ(覇気千応か砕牙あたりに深手効果とか)
クナイを目視で回避可能に、直線上に他PC居たらそいつにhit
距離による減衰も付けるべき
PCのみ同一座標に重なれ無いように、PCのダメージ分散を剣の軌道通りに
攻撃力100として、右から左へ斬れば右から100、50、30みたいに
上下攻撃の当たり判定幅を今の半分まで縮めて、兜衣、袴靴のそれぞれの防御力に反映に
上段被ダメに斬撃速度低下、下段被ダメに移動速度低下の効果を
左右ステップ時に同一方向からの被ダメ増加、逆方向で低下
互いの同一方向の攻撃を相討ち又は合いこで被ダメ激減、連撃強制キャンセルにに
もちろん後出しが不利に
念の技を必中型(単体)と回避可能型(範囲、高威力単体)に
対象に背を向け発動できないように
相反する属性の計算をもっとシビアに
ログイン人数を計ることができるようにならないかな
多分今、週末のゴールデンタイムで同接200-250ってとこだよね
だめぽから補償が発表されたぞ。
ほんとにしねばいいのに
【8/14 追記】『Blade Chronicle』の補償対応について
■対象となるお客様
2009年7月20日 23時59分までに『Blade Chronicle』利用規約に同意したお客様。
■補償内容
『神代の人形』 x 1つ
※アイテムは1つのダレットIDにつき1つとなります。
■配布日時
2009年8月20日(木) 13:00以降 ダレットメルマガでキャンペーンコードを配布します。
※同日にある定期メンテナンス後よりゲーム内でキャンペーンコードを利用することができます。
100円?
経験値うp本とかならまだ文句も出ないだろうになめてんのか
>>489 長屋の看板でプレイヤーリスト出るけど、あれは町にいるPCだけなのかな
敵対勢力町のリスト抜きの3つの町でも、300程度はいるし町中より外が人多いんで
全体だとそれなりにいるかな
ホントに2-300のゲームは30分人に会わなかったりするけどね
金は貯まらないし生産はマゾすぎるし…。
15段で心折れた。
>>494 その町に拠点をおいていてかつ一般公開してる人のみ
雪月花とかの敵勢力攻+1って1.1倍ってマジ?
ミスオンゲw
ブレクロって不利すぎだろwww
萌もエロもない楓たんじゃ無理ゲーすぐるwwwww
今の日ノ本を理解して今からでも遅いけど
アリスか皇国の巨乳に変えろ馬鹿wwww
500 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:31:48 ID:FYH4dU0E
自分をPKした相手のみ、フレンドリストに一方的に登録できるようにしてくれないかな
PKの位置情報が判らないと殺しにいけないから不便でしょうがない
低段PKやってる奴はそれなりのリスクを背負うことは承知でやってるだろうし
フィールドに出たとたん名前放送されて、粘着PKKされることは仕方ないと思うんだ
もちろん相手にもこっちの情報は漏れるだろうけどそれはお互い様だし。
501 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:34:41 ID:xmOXJLPf
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
復讐帳、自分を倒した敵対勢力PCの名前と居場所を表示します。(100円/30日)
の実装要望とか目安にいれればおk
503 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:35:37 ID:xmOXJLPf
サウザーさんの応援があったので^−^
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
504 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:36:22 ID:xmOXJLPf
がんばるよー、サウザーさんヾ( ´∀`)ノ
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
あえて言おう!
ドンツクドンツクピョロー
506 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:53:46 ID:FYH4dU0E
ここは晒しじゃないんだから自重しなさい
今のシステムだと低段PKに有利すぎて不公平だと思うんだよ
PKっても単に戦いたいからPKやってるやつと
俺TUEEEEしたいからPKやってるのと二種類いるわけで
俺TUEEEのほうは低段しか狙わないしゲーム上害悪でしかないから
それなりのリスクを背負わせるべきだと思う
まーたループ村か
今時、低段PKなんて居ないだろ
なんだかんだで前より石落ちるな
511 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:32:57 ID:xmOXJLPf
これは恥ずかしいw
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
石でねえぞ
対象Mobから100%ドロップにしろ
お萬とか炎神とかからは純石100%ドロップしてもいいと思う
>>514 100%じゃないにしても、強敵Mobぐらいはかなり高確率ドロップでもいいと思う。
今週のドロップ率うpにしても、結局リアルラック&どれだけ長時間狩れるかだし、個人的に上がってると思えるほど体感できてないしね。
>>514 40が2人居れば狩れるのにそれじゃぬるいと思います。
元が0.1%程度だとすると経験値upのように1.5倍でも0.15%
10倍位にしないと分かんないわ。ずっと今のままでも問題無いでしょw
>>517 確かに今の確率くらいがデフォでいいよな
>>516 炎獅子は攻撃の回避が簡単だから
ダメさえ通れば誰でも狩れるぞ
炎獅子・・・^^;
炎神なよく見よう
まあ炎獅子も弱い弱いといわれながらネタくらいでしか狩られてないわけだし
欠片の一つくらい落としてもいいと思う
ボスが常時沸いてフラフラしてるのも珍しいよな
時間沸きとか条件ポップにするとかなんかやればいいのに
てか、ちょっと前に「ボスを倒す意義を下さい><」という要望出したんだが
もしかしたらそのせいで軍務があんなことになったのかもしれん
だとしたらみんなごめんね
そうだったのか、バカやろうw
しかしなんだ、この通り名システムも全然嬉しく無いな
多分今書いても同じ事しか書けないな
9月までのパッチ全部来たらそこそこ良い事書けると思うが
現状じゃ60点程度
今からはじめようと思うんだけど何か気をつけることとかある?
気をつけることは勢力の選択くらいだな
全体的に香ばしい新政府か
一部の廃人がズバ抜けてウザい皇軍か
「現状」だとプレイに有利なのは皇国
軍務関係が新政府に比べて以上に温いのと、合戦でも強い
ただ、このバランスはやたら流動的
>>530 新政府はご新規さんが多いぞー
ワイワイやりたいなら新政府だ!
まぁ勢力はあとから変えられるから
どちらでも早く入ったほうが良い。
課金武器買わないなら最初の試験で重を取るのが大事かな
>>529 60点でもまだいいじゃまいか。
プリウスなんたらみたいな韓国竹島占領ゲームが
なぜか80点みたいなインチキ点数弾き出してて
正直辟易してたんだ。実際余り面白くないのに>プリウス
ブレイドクロニクルなら60点でも付けてくれるとありがたい。
プリウスって動画で見た程度だけど
音楽とグラフィックがかなり良い気がしたが随分評判悪いよな、特に運営が。
それと逆にグラとかデザインしょっぼいのに、グランドファンタジアとか随分評価良いらしいな。
LV50でカンストも即効とか知り合い言ってたしかなりのヌルゲーらしい
>>
現状だと取り返しつかないのが型クエでの選択
一キャラじゃ一つの型は諦めないとだめだからしっかり考えて決めたほうがいい
やっとクライアント落とせたんで早速はじめてみる
最初の型変更クエはすぐにできるので、
何回かキャラを作り直して、自分に合う型をよく検討した方が良いと思う
あれ、勢力変えれば全型取れるとか誰か言ってなかった??
542 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 03:41:44 ID:b/mncBFf
それむり
面倒だからずっと最初の型でいいや^o^
結局ガセなのか
まあ自分なら、キャラ作り直すより別垢取るけどな、2PCで倉庫使えるし。
ガセというか推測で取れないの?みたいな話で明言してた人はいなかったような・・・
マジで純石出ねぇな
純石なんて気付いたらイベントリに入ってる程度のもんだろ
狙ってやるなら数時間かけないと
確率アップしてる状態でこれだと
普段どれだけ絞ってるかってのがよくわかるな
尖った蒼出まくりワロス
今カンストしようとしてる人が多いだろうから、今すぐ文がほしい人はたぶん石の値下げするだろうな
ん??
もしかして特定の石かMobしかドロップ率上がってないのか??
確かに尖った蒼石の露店多いよな
>>550 少なくとも俺は
39→40の6時間の間に(2.25倍)5個ドロップして
そのうち2個は俺がもらった
なんだかんだで結構あがってると思うよ
紫カニ1000匹以上狩ってるがまだ出ねぇ
特定Mobだけってのはあるかもね
>>550 鼠が落とすから狩りが活発な今供給増
テンバイヤーが買いだめしていた分を放出
合成未実装で売れないから目立つ
同じく蟹やったけど全然出ねぇ、中段狩場色々やったけどパッチから石ドロップ0個
んで美玖行ったら6匹目で即効紅欠片ドロップ
物欲センサーといってだな
俺なら金策して買うけどな
sugee
これまだ続いてたんだな。
相変わらず四角い蒼純石は露店でもみない。
>>557 半年以内にサービス終了すると思うけどな。
BCハッキリ言って醜すぎ。
「国産ゲー」を売りにしてるが、結局は運営資金が回らないのか正式化して3ヶ月が経とうとしてるのに段キャップ開放すらない。
チョンゲーの方がまだ下地(本国)がしっかりしてるから安心して出来る。
これからのアプデ次第だけど課金の小物ばっかりで資金回収してるしダメかもわからん
むしろ資金集めてくれないほうが打ち切り臭がして不安じゃないか
八千矛の方も馬乗れるようになったしこれからマップ追加されていってほしいね
キャップ開放とか頭悪すぎ、Lv上げ終わらないから一生遊べますか?
発想がどうしょうもないなキムチ臭いくなるからら帰れよ
パッチ後、明らかに樫蚕繭とアルマイトの取得確率下がった
明らかと言えるならソース出してくだしあ
>>559 安易にキャップ開放したら既存と新規の差が益々広がるだろ。
キャップ開放じゃなくて武器の種類と個性を充実させていくことで、
これから始める新規でもすぐ追いつける状態にする。
カンストした人は他の型・武器を楽しむっていう方向にしていくべき
持っている武器=自分の個性っていう風になるくらい武器の種類と個性が
充実したら、既存は定着・新規は増加の方向に伸びると思うけどな。
ブレクロのコンセプトは良いんだよ。まだディテールが充実してないだけで。
日数はかかるかもしれんが、今後には期待できるだろ
12段まで上げたけど動作のもっさり具合で萎えてきた。
>>567 おまえいいこと言うな
社員になってくれ
>>568 それって守護の型だろ?
だから迅が良いよって言ったのに・・・って違う人かな
>>571 最初の村で重撃の型を取得しちゃってたから次のところでとってみた
迅は忍者っぽくてかっこいいね
BC云々よりもこのスレの勢いが終わってるな
逆に考えるんだ
皆ゲームに夢中でスレ見る暇が無いんだ、と
課金武器の性能と値段の高さに刀油ふいた
もうだめだ
無課金でも十分遊べる
刀油、生産するか露天でNPCから買ったことない
超性能の課金武器なんて日輪くらいだろ
3480円武器は成長率が悪い
>>575 まず、お前は刀油の使い方を間違えている
刀油は吹くもんじゃなくて飲むもんだ
自分に来たダメージを刀が肩代わりしてくれるんだから、むしろ自分に塗るか飲むかすると効能が刀に届くのではないだろうか
佐倉村で新政府と皇国戦っているけど、新政府弱すぎだろ・・・・・・
2勢力しかなくて新規も少ないとなったら新政府の強さは今がMAXだぞw
新政府の方がPT募集多いし、1.5倍キャンペーンで戦力増強されるでしょう
585 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 03:27:04 ID:Q91h6/GN
PKしかけてくるのは、いつも新政府
これで察しておくれ なw
政府のPKいい加減うざかったしマジざまあw
先にやったの皇国だってのに何でいつも政府が先になるんだか
佐倉以降にいる奴にとっちゃ分かってるんだから
ここで工作してもよけい臭くなるだけなのにな
PKされて顔真っ赤でふぁびょっちゃう人って
だから草薙の話を本スレですんなって
村雨も同じ事だけど
村雨ってなに?
こんな過疎ゲでお前ら楽しそうだなw
萎え気味の俺からしたらあこがれるぜ
エミュ鯖だろ
草薙と村雨のpk話が混同されるからややこしくなるのか?
思うんだけど、なぜ高段はネズミ一択なんだ?
他に選択肢は無いのか?
>>564 キャップ開放とか頭悪すぎ、Lv上げ終わらないから一生遊べますか?
何このアホ
キャップ開放がないから皆消えていく
することがないからPKが増える
597 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 09:22:08 ID:Q91h6/GN
草薙は新政府からPKしかけてきて皇国の多勢に駆逐される。
たしかにフィールド戦は楽しいけど終了フラグが出ないから
いつまでもダラダラするのは嫌です
新政府はつまらんから飽きてすぐ帰るんだよ
PKできるゲームなのにキャップ解放しないからPK増えて云々と言う人ってなんなの?
段上げ中に低段PKされて心が折れちゃったの?
って俺だー!
>>596 書いたの俺じゃないけど
>>567読んどけ
遊ぶ要素=やれること、Lvあげ単調作業=やらされること
ネズミ狩り面白いか?狩りそのものが面白いMMO自体ないけどね
カンストしないとPvPで不利になるから仕方なくやってるだけで
さらに上に伸びたりしたら、それこそ誰もいなくなる
キャップ開放される→廃人が即カンスト→やることないからPK
以下ループ
キャップとPK関係ないしね
Lvあげ終らないから一生遊べます、ってリネのことだろ
あれPK大勢いたから
30段までの狩りは間違いなく面白い部類に属するだろうに
そこからが作業、もったいない
>>604 このゲームのウリであるアクション性が35〜あたりから急に邪魔になる
何時間もやってないと段上がらんのにステップステップ、ホッホッ!とかやってられん
ましてや今はワープバグでアクション性も糞もないし
606 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:48:19 ID:abFQ41gE
もっとmob増やすか、ダンジョンの実装とかして欲しいです。
大勢でボスを倒そうぜとか。
>>596 カンストしたらやることないから辞めるってアホか
生産とか軍務とか、PKやPKKだって遊び方の1つだし
新しい型育ててもいいしやることあるだろ
キャップ開放されたらまた開放クエと延々狩りだぞ?
そっちの方がつまらなくてやりたい人いないと思う
レベル上限をだんだん引き上げて行って、
その結果、プレイヤー同士の絆ブレイクが発生し
その穴埋めのため、として運営側が色々やらかし
泥沼に嵌って中身崩壊したネトゲを二つ知っている
ブレクロの運営には、段上限の安易な引上げに走って欲しくないね
そんな事する前に、他に手を入れるべき所が色々ある
このゲームって剣の強さがレベルなんだよな?
このゲームに飽きた人、もしよろしかったら強い剣ください><
1から育てるのは面倒です。強くてニューゲームしたいお!
無理。
キャラ本体にも一応レベル設定があって、剣のレベル>自分の型レベルだと装備できない
段開放とか言っちゃってるのは段差縮められてPKで俺TUEEEEE出来なくなってきて焦ってる40段の奴だろ
察してやれよ。
>>607 延々狩りだって遊び方の1つだろ
段上げ以外の楽しみが充実してるならまだしも
することが無いってんじゃキャップ開放しろってのも当然の意見じゃねーの
理論上だけど、無課金刀の場合は
@自分の刀を他人に渡す
A99%まで経験値貯めてもらう
B返してもらってちょっと経験貯めて昇段
C,@に戻る
を繰りかえすことで育成代行みたいなことができるはず
段キャップなんてあげなくていいよ
もうすぐ終わる糞ゲーだから
まあ3位も無理だろうよ
まさかコレに参加してるとは思わなかった
100歩ゆずってキャップ開放してもいいけど
さっさと段差補正をなくしてほしい。
キャップ開放よりも、もっと遊びの幅が増えるといいね
生産や商い専用の職人になれる型「匠」とか面白いかもなw
PKとは無縁になる代わりに帯刀も無しとか、生産好きにはいいかもしれん。
40段以降は剣技だけ増えていく仕様でいいです
ちゃんと目安箱に投稿してる?ここはただの便所の落書きだよ。
まめにここチェックしてる自分が言うのもあれだが
BOT報告から不具合まで入れまくってるよ
この前32段で八重で伐採してるBOTも通報してきた、最近見ないから駆除されたかな
623 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 15:15:38 ID:0LKc8Gzs
サウザーメンって、聖帝?それとも皇帝?
サウザーメンって、聖帝?それとも皇帝?
サウザーメンって、聖帝?それとも皇帝?
大切なことなので^−^
いい加減晒しと間違うフリして書きこむのやめろ
信長オンライン
BCは、段位補正なくなってキャップが30段か35段までになれば
俺の中では神ゲレベルに認定されるんだけどなー
あと腰装備のテング面をなー
むしろ30段以降はスキルとか能力に個性が出る様にカスタマイズ出来るようにした方がいい
レベルゲーだけどスキル制やってるような感覚みたいな。
そうすりゃもうちょい温くたってユーザーに金払わせる手段増えるだろう
上連撃ばっかりだしてたら上連撃の速度上がるとか
ダメージ倍率上がるとか
ガトチュジェロスターイル
斬馬刀ほしいなww
まさかの「素手」実装
そしてキツネ耳とキツネ尻尾の違和感がなくなると予想
だがネコ尾!てめーはだめだ
もう課金で段あげさせてくれよ
期間中1.5倍だろうが、書を使おうが、PKで効率激減ですねわかります
ついに重37装備者が出たか
まじ?
>>636 個人的には重防具の中で一番かっこいいと思ったわ
あの人最近かなり生産がんばってたぽいもんな
うらやましいが俺には無理…
勢力戦の念クソうざいなw
PT組んで挟み撃ちとかしない限り、逃げ回ってチクチク打ってくる念には敵わない
もうこうなったら粘着するしか
勢力戦に限らず念はうざいぜ
スキルで300程度通常でも同段に50程度与えるから
孤立してるやつとか削られてるやつを楽に倒せる
>>637 五銅の籠屋前で見れる、腰と頭はおそらくまだっぽいね
>>638 俺も素直に羨ましいと思ったわw
念はじまったな!!
孤立してないと分散で念()だけどな
本当に分散してくれるのは困る
あと守護相手にするのも苦手
手の空いてる守は念に粘着するといいよ
これを業界用語で念着と言います
守着ともいうかもな
バイト代払うから露店NPC雇えるようにしてくれー
自宅に設定出来ればなお良し
なんか露天の品物偏ってるなぁ
足防具が異様に少ない・・・
足だけに足りない
段上げしんどいねん、1.5倍終わったらと思うと恐ろしいわ
休憩したら一瞬で体力全回復するアイテムを20分1万ぐらいで売って欲しいわ
無操作時間がありすぎてイライラする
それ被弾し過ぎなんじゃ・・・
課金油買っとけよ
PT組めってなじられるかと思った
課金油1個しかもてねえだろ!と言いたかったけど使うときに買えばいいのか
合戦終わるのはやいよね。もちっと盛り上がりがほしいな
勢力戦はもうちょっとなんか調整すべきだねぇ、
早ければ5分で終わって楽しめないしね。
今は前哨戦の頃の様な紙芝居じゃなくなってるに
楽しめる時間が短いのは勿体無い。
これまだ前哨戦だろ?
ふと思ったんだけど、勢力戦に出てくる総大将とかはGMが操作してくれれば結構違ってくるんじゃないか?
もしくは参戦した人の中からランダムで決まるとか。
よく考えたら鬼ごっこになりそうだな・・・
無かった事にしてくれorz
鬼ぃちゃんどいて!そいつ殺せない!
おーい、念27防着の目録考えた奴、ちょっとこっちこい
へ〜い
カニ狩り2000匹突破したが未だ出ず
いい加減にしろ
じつはカニからはでないに1票
>>661 安心しろ、裁縫技能31超えた人は大量に在庫抱えてる
そもそもカニから出るって確定情報なのけ?
まぁほとんどのやつに純石入ってるっぽいから、カニも出しそうだけど
667 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:00:09 ID:HpcdfCy3
サ○ザー○ンって、聖帝?それとも皇帝?
(騒ぐ奴がいるので名前一部伏せ^−^
>>665 お願いです 店頭に出してください、半月も上半身を探してるんです…
>>668 死体損壊・遺棄で亡くなられた方の霊ですかw
(-人-)
真夏の怪談ktkr
そういえば怪談系イベントないなー
>>663 カニってことは小さい紅だよね
もう業物出来たから言うけど守城の亡霊は結構落とす
1日3時間くらいあそこで狩りしててイベ始まってから20個は出たかな?
チャットログの保存って、どのタイミングで保存してるのかな。
ログアウト時に一括?それとも、一言追加される毎に保存?
エリア移動時とチャットの文字が表示されるのが重なったときに
よくクラ落ちが発生するんだが、なんか関係あるのかな
段上げしてたらWikiに載ってないとこで無印紅2と丸蒼1ぽろっと出たぜ、ちなみに全部違うMob3種
基本的にどのMobでも何かの石出すんだろうな、ただ確立渋過ぎるから未確認なだけだと思うわ。
>>672 いや狩ってたのは紫カニで無印紅なんだ
こんだけ狩ってでないなら落とさないのかもしらんね
そろそろ生産関係もてこ入れしてほしいな
・合成:業物1段+ノーマル40段=業物40段、これによりノーマル品の必要経験地緩和
・段位により採集時に2個以上ドロップ
・採集道具に頑丈道具実装、丈夫系道具の素材緩和
・刀油の油草必要数の緩和もしくは油草のドロップ率変更
・未実装くさい生産品&生産素材の使い道をそろそろ実装
・伐採オブジェに通常の竹と黄金の竹実装(黄金の竹を切るとそこには・・・)
今日はこれで投げ入れてくる、どんどん温くしようぜ。
練金30まで上げた自分としては
刀油はそのままにしておいてほしいところだぜ
>>679 これもよろしく。
課金アイテム「匠の秘薬」
ノーマル装備を匠の秘薬で合成することで、業物装備作成が可能
100円で25%、300円で50%、1000円で100%の3種類
合成失敗時も装備自体は失われない
課金アイテム「頑丈な道具」
1本100円、耐久度や成功確率が丈夫の倍
>>680 気持ちはわかる、相当苦労しただろうな
ただこのゲームのだるい部分は、壮以外手軽に回復出来ないってとこ
お座り時間でサクサク遊べる爽快感に欠けるのが中段から萎えさせる原因の一つになっているからな
もうちょいゲーム内活性化させようと思ったら仕方ないと思うんよ。
んでまあフォローとして
>>680には上等刀油を30段に追加してもらって頑張ってほしいと思う。
NPC売却の関係で150文が流通下限だし
錬金上げやすくなって刀油の流通量が増えようが、誰も買わんよなぁ
こんなこと書くと売却価格下げる修正が来そうだな
>>681 それなら形符を装備専用にしてもらって追加効果で業物が出来易くすれば良いんじゃないか?あんだけ高いんだし。
あと、頑丈道具は課金にしてしまうと生産道具とNPCで文回収が死ぬから同意出来ないな。
>>683 刀油は売るものじゃなくて使うものだぜ、150文でNPCに売れるから使いにくいんだよな
壮以外からするともっと気軽に回復したいと皆思ってるぜ
単純に考えてNPC売却半額になっても作り易さ倍になれば一緒だしな
蝉時雨の目録ほしいよもくろく・・
または見た目蝉で性能イノシカ武器を3580円で実装してほしい・・
それと業物+業物を合成して、大業物作成可能とか
>>685 5)所有する武器と、武芸者の型や段位差などで、成長を早めるシステム実装
※こちらに関しましては、武器の種類の充実と合わせて行わせていただき、年内に実装予定です。
>武器の種類の充実と合わせて行わせていただき
これにでも期待しとけ
さて、8月半ば過ぎたし今週メンテで
念の強化はいるかな
迅は斬菊以外の強化で念はダメ分散減らす代わりに詠唱妨害可が妥当だろうな
念は、いくつかの術をクナイとおなじ仕様にするだけで、けっこうな強化に
念と迅の強化のあとは新MAP・新MOB追加してほしい。
そしてレベル解放で45にしてくれ
>>690 45だと新技覚えるだろうからちょっとは楽しみだな
50は勘弁
焔-壱-はクナイに近いかな、範囲だけど
焔、凍、空、轟は単体でいいんだよな
クールタイム短いから対人じゃ酷いことなりそうだけど
45も勘弁、新MoB新MAPいてれも
結局、効率のいいMoB狩るだけの作業になるだけ
キャップ開放は勘弁してほしいけど、段差補正なくしてくれたらいいですお><
段差補正なくしたら逆鱗がものすごく可哀想なことになりそう
四位かよワロタ
俺頑張って投票するわ
1位になったら経験地2倍、3位以内でも経験地1.5倍だと!?
投票してくるwww
700 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:38:58 ID:AI/+08JW
来たか・・
ZIPANGは戦国時代ベースだな
BCは幕末浪漫ベースだからお互い良い関係で差別化してほしいな
俺も投票しようと思ったけど重くて見れねぇw
>>697 一位は無理としても、3位は余裕で狙えるな
お前らもっと投票するんだ
3rd ルーセントハート 8.6%
4thBlade Chronicle: Samurai Online 8.5%
何だこれ、少し時間おけば何回でも投票できるのか??
つか3位に並んだぞwww
抜いたwwww
半年ばかり遊んでたけどルーセントハートはないわぁw
今、3位だし。皆頑張れ!
何度でも投票できるじゃんこれ
重複投票は無効にされるんじゃないかな
LIENS Onlineのアイテムドロップ3倍にフイタ
そりゃ向こうも必死になるわw
精霊物語は流石につえーな・・・
時間あければ重複投票はデフォでおkらしいなwwww
なんというなんちゃってランキング/ ^o^\
1位の場合、全ての方に「萎びた油草」!
だったら、迷わずランダムで他のゲームを選びますw
サイト重すぎだろww
コイル思い出すわ
3位だけどいきなりパーセンテージが減ってないか?
精霊物語がチートの様に増えている気がする
おい、9位だったMoEが猛烈プッシュしてきたぞwww
追い抜かれるこれ
精霊物語どんだけwww
>>700 おおついに来たか!
BCの失敗を糧にしてきっちり検討してほしい
なんか祭り中か?
久しぶりに来たけど
おいちょっと待て
アクワイアってととモノ1、2のか?
思いっきり原神が係わってるじゃねえか
現在のランキング
1st Grand Fantasia -精霊物語- 16.05%
2nd LIENS Online 9.7%
3rd Master of Epic:The ResonanceAge Universe 8.41%
4th ルーセントハート 7.81%
5th Blade Chronicle: Samurai Online 7.71%
>>721 こっちはなんとか繋がるけど時間かかる
こりゃおもしろいw
投票がんばろうw
>>700見てBC続ける理由がなくなった
お先に失礼しまうま
20日のアプデと発表の内容次第だな
どちらにしても夏休み残り2回のアプデは質を問われるぞw
後釜のZIPANGもキツイかもなFFもあるし
727 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:03:33 ID:HpcdfCy3
サ○ザー○ンって、聖帝?それとも皇帝?
サ○ザー○ンって、聖帝?それとも皇帝?
サ○ザー○ンって、聖帝?それとも皇帝?
>>727 お前のキャラ名晒したらダイレクトで教えてやるよ。
729 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:58:03 ID:HpcdfCy3
>>728 サ○ザー○ンって、聖帝?それとも皇帝?
730 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 23:59:09 ID:HpcdfCy3
>>728 名無し侍という名前のようです、よろしく^−^
731 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:04:47 ID:+ZNExIcg
つす
732 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:06:16 ID:+ZNExIcg
ガンマム
733 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 00:11:50 ID:k/J6ildz
池沼ですが何か
スレ汚し失礼
栗蚕繭の次は桑蚕繭で倉庫がいっぱいになるお…
まだ残ってるお前らに感動した
がんばれ
このゲームおもしろそうだから始めてみようとおもうのだが
ゲームバランスはどんな感じかね?絶賛崩壊中とかまぁまぁいいバランス
とか教えてもらえたら参考になるぜ
バランスは期待はずれ
職業のバランスは微妙
明らかな地雷職が存在する
ただ、今月中にそれは修正されるそうだからそれ次第ではないかな
所謂他ゲーで言うクラスとかって概念も一応「型」としてあるけどその型のバランスは絶望的
ただなんというかそもそもキャラクター自体にあるレベルってのが実質防具を装備するためだけのレベルで
それとは別に、刀一本一本にそれぞれレベルがある
ただこの刀(3本まで帯刀してレベリングできる)には、結構たくさん種類があるんだけど
実際には一本3480円の課金武器が非常に優秀だからそれを買うと良いと思う
先に述べた通り、刀一本一本で個別にレベリングする必要があるから、最初に育てる3本の
選択をミスると、後々無駄に高レベルの刀を育ててあってもそれに何の利用価値も無いから
費やした時間が完全に無意味で凄まじく萎えることになる
その上で、迅(刀二本刺の忍者みたいなの)と壮(薙刀や槍など長物持ちのヒーラー職)は
一本3480円の課金武器が確実に必須だから、つまりこの2職は選択するために3480円が必要になる
それから他にも重(大刀持ち)と念(メイジ)の課金武器も非常に優秀で大分ストレスが緩和されるから3480円払うのお勧め
守(タンク)に関しては職業自体が完全に死んでいて機能していないから存在しない職という認識で良い
仮に3480円支払う気がないのなら、重クラス一択になる、他は驚異的にマゾいしそもそもPT募集で弾かれるから回避すべき
ただそれでも時間かけて育てた刀が後々完全なゴミになる可能性を考えると、結局最初に最低3480円払うべきだと思う
3本とも課金武器で10440円払うのがベスト
アイテム課金だけど、最初のクライアントのパッケージが3480円という認識で良い
長文には突っ込み所が多い法則
迅、壮が課金武器必須なのは同意見だが
他は無課金でも武器次第でやっていけるだろw
壮で課金必須っていうなら風華+日輪セットだろうしな
型バランス
狩、タイマン、集団戦の順
守BAB
重SSS
壮AAA
迅BAB
念EDC
バランスのおかしい職が二つ
プレイしてないのに感想かけるって想像力豊かなんですね
745 :
736:2009/08/18(火) 01:26:03 ID:C7fMkLlb
崩壊とまではいかないが平等でもないと言った具合か
参考になったわ
深夜なのにスマヌ・・・スマヌ・・・
開発と運営の脳みそが崩壊してるからどうしようもないよね
おいもっと投票がんばれ
>>743 いやこんな感じだと思うぞ
守AAC
重SSS
壮SAS
迅BAA
念DAA
最高の装備での相対評価
対人での念なめすぎだと思う
749 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:36:34 ID:/zQLmCoh
40まであげたら、キャラクター個人に
守→守20%UP(守以外の刀)
重→攻20%UP(重以外の刀)
壮→耐性20%UP(壮以外の刀)
迅→攻撃速度20%UP(迅以外の刀)
念→経験値20%UP(念以外の刀)
全て40まで上げると上記五つが30%UP
だと五つとも40まであげてやろうとか、思うが現状だと1つやれば、お腹いっぱいで他のゲームに流れる
念がタイマンで日輪や石榴と同じランクだと…
>>750 日輪は無理だがざくろなら・・
というか待ちげーだからガチでやれば終わらないし評価しにくかった
>>751 カンスト柘榴はなかなか強いぞw
堅いし痛いし……
>>749 それも全型段上げ終わったら終わりだな、カンスト先延ばしと同じ
Lv上げが目的じゃなくて、遊べるゲームにしないと誰も続けない
そのキャラで何するのってものがないとね
ネトゲが珍しかった5,6年前じゃないんだから、Lv上げで客引き止めるってのは無理な話
>>748 集団戦ではただウザいだけで残念(特に勢力戦での空気っぷりは半端ない)
劣勢側を追い詰める際には非常に有効だけど
タイマンは…そうか、こうするべきだな
念D-B
正直、念はタイマンの評価入れない方で辛抱強い方が勝つってことで良いと思う
後、段によって変わるけどフェイントが使えないから日輪のタイマンでの能力はかなり低い
40段だと
イノシカ>ザクロ>斬菊>日輪かと
ただ、日輪でイノシカに勝つ人もいるからなんとも…
重>壮>>守、迅>>念
重と壮は優遇されてるけど他はまあ一長一短でいいバランス
758 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:21:54 ID:wIcl/FLI
念はPKK迎撃用としては使える。
タイマン→×
集団戦→ダメ分散 戦線創り役
狩り→ソロ不可
念のソロはしやすいよ
念は5対5位の戦闘だと前線で重同士が隙を伺っている間に相手の体力を削れるから使える
と思うけど、人数多いと分散してダメだし、少なくても1対1で…
>>758は念を使ったことないか使いこなせてない
フェイントの恩恵を一番受けてるのが無課金重と念
タイマンはちょっと卑怯な戦い方になるけど強い部類
集団戦で集団に術ぶち込むのは分かってない
孤立したやつをチクチクやっていく
あと狩りも特定のモブならかなり格上も狩れる
念のフェイントは正直微妙
無課金重はフェイント微妙じゃね?守、迅ならフリの色識別してから攻撃して
も次の攻撃かわせるし
念だけどタイマンでバックステップしつつ術でチクチクなら
そう簡単に負けないぞ?
猪鹿とかそこらになると無理だが無課金重とか楽勝で勝てるぜ
あと壮は軍務の武器ゲットすれば無課金でもいけるんじゃない?
いくら体力低いっていっても範囲回復あるんだし
念のフェイントなんて数回しか効かないしな
慣れられたらもうだめ
守や迅のフェイントの方がずっと有効
>>753 段の意味をMOBに対する補正だけにして、昇段毎にもらえるポイントで刀をカスタマイズしていく。
技は選択制。上限は今の40段のまま。ポイントのリセットは課金。
加えて刀毎の特色を目立つようにして、防具もいじる。
ぼくのかんがえたげーむおつ・・・なんだがこのまま終わるのは惜しい。色々考えて目安箱に送るしかない。
30万武器を入手するためにまず一つの型を30段以上にする
その上で何十時間と軍務
30万武器を以って無課金でも余裕とか安易に言わない方がいいと思うんだ
守や迅のフェイントも有効だけど一番救われたのは無課金重だな
守とか迅はもともと隙が少ないからフェイントなくても戦えてたけど
無課金重はフェイント無かったころはタイマン死んでたからね
余裕だなんて一言も言ってないと思うんだ
ただ課金必須でうんたらって文句たれるなら軍務やればいいし
軍務とかやってらんねーって言うなら3480払えば良いだけの話
とりあえず範囲回復が課金以外でも使えるようになったよ!っていう話さ
そろそろ合成の強化と特殊を実装してくれ
一等隊士に上がるための特殊軍務ソロでクリアできないんだけど
募集したら人来るもんかな?
事前に軍務券溜めておかないといけないけど持ってない人のためにそこからだと時間かかるし
やったことないから分かんないけど一揆が効率いいなら
それ以外の特務PTに入るのが同じ目的の人だけだろうし
すでに一等のやつなら手伝いで受けれるじゃん
そのへんの一等のやつに声かければおk
774 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 05:05:45 ID:MqCsLKWM
んだな
>>767 それ良い方向性だと思う。
もっと練って目安箱にGO!
俺も目安がんがる
一等の人が受けられるって軍務券使わないで受けられるってこと?
いまいち分かんないんだけど教えてえろい人
>>767 BCはサービス終了して、そのシステムでBC2のサービスをはじめてくれた方が面白そうだね。
>>772 そこらへんで軍務やってる奴ら軍務券の300枚や500枚は普通にもってる
多少使おうが全然気にしないから声かけな
あと下手に人数集めて試験受けるとムービー見てる間に終わっちゃうから注意な・・・
>>777 試験のはなしだろこれ?
>>779 一等隊士に上がるための特殊軍務ソロでクリアできないんだけど
やったことないから分かんないけど一揆が効率いいなら
この文見る限り、試験を受けるための特殊軍務がソロでクリアできないとしか思えないけど?
一等は犬に近づかなければソロでいけるけどな。
BC現在5位
過疎ゲーだけにどれだけ投票しても届かないだろうな
終わったな
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 諦めたら、そこで試合終了ですよ?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
1st Master of Epic:The ResonanceAge Universe 18.02%
2nd Grand Fantasia -精霊物語- 13.94%
3rd テイルズウィーバー10.93%
4th ルーセントハート 7.57%
5th LIENS Online 6.44%
6th Blade Chronicle: Samurai Online 4.53%
これだけ差がついてたらもう無理だろう
ユザ数からしてどんどん差が開くだけだ
LIENS Onlineなんてまだoβも始まってないのにこれだけ集まるんだからどんだけだよ
今6位じゃん
しかも5位と差が開いてるな。
おわたBC
現在6位だね
複数回投票できるから時間がたったら投票して3位になろうぜ!
無料で刺青もらえるぜwwwwwwwwwwwww
無料で1.5倍もいいな
おれら無料厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20分〜30分に1回投票できるな。
無料廚廃人軍団が本気だせば3位ならいけるかもしれん
グラナドエスパダプラスに抜かれ現在7位
大体廃人は40段になってるし1.5倍になっても旨みがない
ルーキーってことで最初から1000票入ってたらしいからそのおかげでしょ
BCもLIENS同様1000票入ってると思うんだ
791 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:17:23 ID:Q8a8RgUm
言い方が悪かったな
最初に順位がよかったのが1000票入ってたおかげといいたかった
そうだね、最初上位にあったのは全部ルーキー
プレイヤー人口よりも愛着持ってるかどうかだから
結局、数年サービスしてるゲームが上位を占めるよ
それにしてもノミネートされてるのは過疎ゲーばっかりだよな
テイルズウィーバーレアドロップ4倍wwww
しかし、流石MoEダントツだな・・・公式で投票告知あった後からの勢いがやばかった
MOEはルーキーじゃないよな
でBCの4倍ということは最低4000票は入ってるという事になる
796 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:27:38 ID:YjCO0as5
サ○ザー○ンって、性帝?それとも肯定?
797 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:34:09 ID:bIQekj2F
童貞
MoEはなんだかんだいっても国産じゃ最強だからなあ
まあ俺もそのMoEからBCに流れてきたわけだが
たぶんまたMoEに戻ると思う・・・
「仮想世界で生活する」っていうネトゲの根本的楽しみ方の自由度が高いからな
あとユーザーの年齢層が比較的高めなんだろう、レア装備強化に5桁RM払う石油王が当たり前だからな
そしてHENTAI紳士が多い。
BCは独自性を生かして幕末浪漫の町並みをもっと表現出来たら良いんだろうけどな・・・
仕方なく八千矛が今の中心拠点となってるのが雰囲気的に暗くて違和感を感じる
朝は町中にスズメでもPOPしてくれれば楽しいんだがな
>>787 他のネトゲ廃人がそうは行かせませんと言う罠
801 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:06:23 ID:GaVgxr08
正直2倍も刺青も興味ない俺が通りますよw
どうせなら、新武器、新MAP、新型追加! とかったらヤバイかもな
細かい所だけど、生産時、合成ウィンドウを出したら
生産ウィンドウが全部真っ暗になるのが、なんかやだね
今修練度が何%行ってるのか暗くて見えない。
>>801 それは別に1位にならなくても、運営としてやらなきゃいけない事だろw
804 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:29:17 ID:GaVgxr08
他の公約見たか?
前倒しとかあってだなw
武器の充実は9月までの公式予定に書いてるだろ
花見酒とか月見酒とか青短とか新しい武器ほしいな
武器固有に期待してんだけど、やっぱ今後も重つえーは終わらないだろなー
どの種類でも40段カンストは強いけどな
守でも迅でも壮でも重でもタイマンで戦うとそれなりに面白い
育てる過程のマゾさはともかく
壮40が重40をコナゴナにしたりしてるわけだし
え?念?( ´_ゝ`)
ブレクロ7位おわた
念をネガキャンする人多いけど正直守護より全体的な性能いいけど
>>809 そうか、なるほど
何言ってるんだお前?
ちょっとY田さん念を寵愛するのもほどほどにしてくださいよ^^;
念=座布団持ってくる人。念使いとして正直嫉妬するぜw
おまえらランキングに投票してこいよ
8位になったじゃないか!
上位になるほど新規が増える可能性があるんだ ポチっとしてこいよ
簡単だろ?w
そういや珍しく五銅に蛍150kで売ってたな
いらねーけど
蛍とか倉庫圧迫の何物でもないわ
あの、すみません。
日本語間違ってますよ。
ランキングのリンクが見当たらないんだもの
チョンゲに比べ他国と比べようがない国産ゲー
そこにまず失敗があるんだろうな
チョンゲだと本国のアップデータから数ヶ月でほぼ同じような仕様になることが多い
また、開発手間も一部省ける
ただ、国産ゲーのBCはどうだろうか
開発に時間はかかるわ、他国との比べようもないわでとんでもないことになってるだろう
どうでも良い軍務、数多い勢力戦、激高の課金武器の性能
どれをとってももうサービス終了ゲー候補No1としか言い様がない
ということで俺は前ゲーに戻るとするよ
最近ちょっと日本語でおk君が多くないか
暑いせいか
>>818 もうちょっと要点を纏めて書いた方がいいぞ?
ほんと言いたい事が伝わってこない文面だな。
とりあえずチョンゲが好きなのは分かったがw
>>820 同意www
多重出来るならもう少し賑わってる気がするんだけどな
>>818 某アイテム課金の空飛べる中国産MMOはまともに育てるのに廃でがんばっても半年
加えてまともになった時に装備する武器や防具はゲーム内で手に入るけど錬成して攻撃とか防御上げないといけないからそれはRMがかかる
最高+12だが+12にはリアル50万かかる上それが10個(装備する武器、防具、アクセ合わせて)
最強の武器に至ってはゲーム内の相場から逆算してもリアル840万かかる
コンテンツもお使いや時間がかかるだけで手に入る確立は10%以下のレアハント
そんなゲームが続くのにこのゲームが終わるってのかい?
だって今あちらの国の人達は
工作員雇ってでも少しでも外貨が欲しい時期だからねえ
「イルボンに我らの金を奪われるのは憎憎しいニダ!!」
って事だと思われ。馬鹿か
>>823 そのゲームはアバターも豊富で顔や体形まで自由にメイクできたからな
それにBCとちがってダンジョンや戦闘バランスなどの基本も抑えてた
金の取り方もBCにくらべて上手いというかえげつなかったがな
>>824 何様とかw
オマエのなんか誰も知らないし、去ろうが続けようがどっちでもいいんだよ
それを中身カラッポなことグダグダ言うから黙って去ればって言われてるだけだろ
俺様乙
829 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:01:18 ID:YjCO0as5
サウ○ーメ○乙
わざわざここで去る事アピってるお前が何様だよw
誰もてめーに興味ねえからさっさと消えろ
ID:S2v7we5qはおれの逆鱗でぶっ潰すことに決定
お前らID:S2v7we5qの寂しそうな背中をよく見ろよ
本当は引き止めて欲しいんだよ
なんつーか
非常に惜しいゲームだよねこれ
834 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 21:43:52 ID:ESFuFotE
毎月課金武器出してくれ〜
惜しくないゲームを見たことがない
とはいえ惜しいゲームだ
スタッフに和月伸宏を招聘すれば良いのにな
実現したらスパイクを尊敬する
既出だけど、やっぱり武器ごとの固定ステータスってのがちょっとなぁ・・・
ここをLvうp時にボーナスpt振り分けタイプに変化してくれるだけでも
だいぶ個性が出ると思うんだけどな
まあ、無個性な分、同段・同武器でPSの有無はハッキリ分かるとは思うけど
岡枝の守城の怨念をタゲ固定せずに戦うと
敵がワープしまくるんだが俺だけかね?
今のシステム弄るのはバランス考えたりで難しいだろうから
これからキャラ性能で差をつけたいなら防具・アクセの追加効果での差だろうな
そのうち剣速度アップやら技力上昇アップやら抜刀中でも自然回復やら技力消費軽減
なんて装備出たりしてな・・・
俺個人としては、既存刀に少し模様が付けれるとか技に特殊エフェクトがつくとか期待してるんだが
>>836 そんな金はないし、和月側が断る
それにBCの開発はGAなんだけど
スパイクは何度かチェックした程度
なぜ断る?
>>840 お前関係者だな。PvPの段補正をぬるくしてくれ
いや、ゲームの出来を見たら断るでしょw
お前はっきり「断る」って断言してるからにはきちっとした根拠があって言ってるんだよな。
言えよ
今日はかまって君かつ論破君が多いな。
>>838 その現象について古の時代から伝わる言葉を教えよう。
原始の時代に生まれ何時の時代にもその言葉は
否応無しに受け入れるしかなく真実として何度も
繰り返し語られてきた。
その言葉はこう言っている。
「バグではなくて仕様です。」
カンストしてる迅・壮で3500円課金武器持っていない人存在するの?
誇張でも冗談でもなく本気でただの一人すら知らない
Bladechronicle村は過疎ってて大体お互い顔見知りだけど、その中で
ただの一人も知らないんだけど存在するの?
カンストするだけなら風華で出来るから3500円武器はいらない。
>>848 壮無課金カンストなら新政府にいるぞ、鬱陶しい喋り方でなんかの役になりきってる奴がな
>>848 何人かはいるんだけど、結局重育てだしたり対人来なくなって半引退とか。
修正してあげて欲しいけど・・・どうだかな。
てか今なら30万武器育てればいいんじゃないの?
そこまでするなら3480円払うだろw現状で迅壮は課金必須と言っても過言ではない
迅はきっと明後日のアプデで化けるさ
念は?ねえ、念は?
お呼びでないです
無念…
重は同属の活躍気にしだすといのしか欲しくなっちゃうかもだが
守はなんてことねーな、一番無課金でも差かんじねー
一番関係ないのは念
重も乱戦なら無課金で十分だけどな
守はどの武器使っても空気だもんなあ
>>862 守護は刀同士のバランスは絶妙なんだがなあ
守護刀と日輪以外の壮術薙刀残して全部の刀がなくなれば神ゲーだと思う
まだ5〜10人位だと相手の攻撃誘ったり、タン薬スキルぶっぱでそこそこ活躍できるんだけどな
勢力戦みたいに大人数でごちゃごちゃしてたら火力とリーチの無さがキツイの・・・
丹薬のんでスキルやった所で当てにくいくせにダメ400とかだろ
ザクロのスキルは心力条件で使いにくいし神武は紙だし・・・
前線支える火力はないしかといって前線で耐えられる防御ってわけでもない
範囲防御アップとか覚えればいいのにな
念は関係無いどころか課金が弱いという謎の仕様
スキル一発当てたところで、その後が続かないんだよな
単純に倒そうとすると火力不足だね
タイマンみたいに時間かけられるなら問題ないんだろうけど
>>853 どの刀でカンストさせてる?
冗談抜きで尋常じゃないくらい無課金刀が弱すぎるからどの刀使っても
大体佐倉亀のところで挫折するよね?
与ダメも一桁で、どう考えてもpt組んでも居場所なくてよほどのことが無い限り
自分から萎えて抜けちゃうか、そもそもpt募集が迅okなの余り見ないんだよね
低レベルのうちはクナイで釣るとかって逃げ場もあったけど、高レベルだと完全に作業で
黙々と効率良く狩れないとやってられないから釣り要因で無課金迅受け入れとか有り得ないよね?
銀竹?紫苑?3本どれでカンスト?
それとも刀はどれか分からないけどカンストしてて別の刀を装備してたのを見たということなら
まず間違いなく3本の内一本は斬菊だよね
>>868 長文のとこすまんが斬菊は持ってないってだけで飛礫はもってるぞ
誰も無課金なんて逝ってない
身内PTというものがあるかもしれない
とりあえず対人は良いとして
Mobの防御力とダメ計算を修正してもらわないとだな
メンテはよこいや
守護もスタンダーヂなだけに改良が必要だな
攻撃力を取ると防御力が重と変わらない上に
40段で体力800だからもはや守護とは言えない
攻撃力は重より全然低いんだから防御力か体力あげてくれ
873 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 02:50:57 ID:baW0qqTX
t
スタンダーヂで笑った
要するに天道YOEEEEってことだろ?
最近回りくどい子が多くて参っちゃう
これまた課金武器割引ないかな〜
経験ドロップうpで客寄せた後だから何かあるだろうよ
武器追加かセールか
独眼竜ださすぎっから
はよ顔装備課金だせや
独眼竜の性能越えてもおk
課金の小物装備は性能カスなの多いからアバター感覚です
グラ反映もされてないのにアバター感覚()笑とか
グラ反映されてないのは指輪と首輪と耳飾りだけだろ
マフラーとか富くじのは反映されるし煽るところじゃなくね?
実際性能より見た目で選んでるしファッションみたいな感じ
>>868 正直言って佐倉亀PTとか佐倉ネズミPTは、無茶な段差じゃなければ
重×2、範囲壮×1、がいれば狩れちゃうじゃん
酷い言い方だけど、残りの二人は補助要員だから、どんな職でどんな武器だろうが関係ない
だから釣り要員の無課金迅がいても別にいいと思う
ただ、高段になってもまともな装備をもってなくて、耐久が異常に低くて
いくらカバーしても年がら年中ポキポキ折れるのだけはカンベンしてくれ
物凄い勢いでHP減っていく奴がいると、壮にとって健康によくない
匠の形符なんですが、せめて一回で壊れないように要望だしませんか?確率で壊れる、もしくは10回身代わりになる、もっていると成功率がアップする等。
方向性決まったらまとめて目安箱出しましょう。ほかにもあれば、手伝います。
おいランキング9位じゃねーか
もっとがんばれよおまえら
好評につき、猫神様の恩返しを一週間延長します!
そういう神運営だったら、引退しないんだけど。
重と比較するから迅が弱く感じるんだ!
鼠PTだって、重2壮1いればあとは型不問だな
あえて迅は募集しないけど迅きても気にしない。
純石×1→小さい純石×3→純石の欠片×5とか
もしくはその逆で合成(成功率100%)できればいいのに。
遠くの鼠釣れるから守迅念がいるとかり効率は若干良くなる
狩場が混んでる時なんかは特にいてくれると助かる
念は防御紙すぎてちょっと怖いけど
な、何言ってるんだ
釣るときは侘助使うだろjk
>>884 その論理は無理が無いか?
それならわざわざ補助要因として無意味にpt数を増やすより必要最小限のメンバーで
経験値を下げずにやるか、あるい更に重や守や壮を募集して効率化を図るだろ?
壮の負担も遥かに少なくて済むし、何をどう足掻いて理屈を捏ねても無課金迅の入り込む余地は皆無だろ
何をどう足掻いて理屈を捏ねても>892のPTに無課金迅の入り込む余地は皆無だということがわかった
ぶっちゃけ5人PTなら迅1人居様が変わらないから気にスンナ
同じ勢力だろw
つまり、重2壮1でも狩れるが型不問が@2いれば助かるレベル
そりゃ重4壮1いれば速攻だけど狩場が混んでたら意味なし
BCで効率厨してもしょうがないべw
そろそろ念と迅の上方修正くるんだし器の大きさが測れるぞw
そういえば重@3とか募集している壮いたな
おまえか?
亀はともかく、重なってダメ分散のネズミは人数居ないとキツクないか
重しか募集しない奴がいたな。地雷すぎてワロタけど
39とかで5人PTなら重2居れば十分だし1でも良いくらい。
そこで重限定募集とかする奴みるとちょっと幻滅する。お前も効率厨だったのかよ・・・てなw
念か迅1人いたほうが効率よくなるのにな
壮1重4PTって重2人ずつに分けて狩ったりするの?
まぁいまの鼠だと追撃で位置ずれするから一概に効率よくなるとはいえないけどな
釣り役がいると効率がかなり上がるよね
次々に狩れて気持ちよかったw
真砂砂鉄売ってる人って何であんなに余るんだい?
笹熊で掘ってるけど全然でないっすよ
霧先まだ行ってないけど、Wikiの重金合成表見る限り余るとは思えないんだが
白玉鋼までいくとアルマイトが出ないから真砂は余るし磁鉄鉱石はいらない子。
それに生産なんて自己満足でしかないから金になるなら売るって人もいるかな。
只今ランキング11位ヽ(´ー`)ノオワタ
>>904 なるほど、玉鋼にするより確かに一個100文で売れれば儲かりそうだもんな
>>902 重3壮よりも、重2念壮のほうが効率は良かった
釣り役は迅の場合が多いけど、初弾すら避けずに切りまくる人や
クナイ投げる前に必ず空振り数回やる人とか
ちょいと困った人がよくいる
メイン型が迅の奴の地雷率は異常
PT時の効率は実は、一匹→二匹に移動する際の時間が短いことなんだけどね
だから先頭者の次のターゲット位置の認識が優れている人がマジ効率いいよ
PT狩りって基本は5人対敵1で殴る感じです?
高段になればなるほど・・・・かな?
ソロで狩れる型もあるけど
あんまり迅いじめたら可哀想だろ
貧乏なのに文でクナイ買って必死にがんばってんだよ
仲間外れにしないでくれよ‥‥
だな 優遇されている重に何らかのストレスが必要だ。
攻撃速度遅くするか?w
迅はまだいいだろ
迅念が常に先行して鼠2匹をまとめ、重が回転斬り
それより守護がいらない子すぎる
守護は鼠狩りになるとやることなくなるよな
38、39になると型なんて関係なけどね、火力で重にこだわる必要はなくなる
挑発で釣り攻撃刀なら重に次ぐ火力
917 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:07:54 ID:BQtTvSA9
なんかログインできなくないか?
攻撃刀なら重に次ぐ火力 ・・・・?
何を言ってるんだお前
>>918 おまえ石榴の火力知らないだろ。技の威力が重レベル。
>>918 ザクロなら通常100にスキルで600↑とか持ってけるからな
青鈍とかも通常90くらいにスキル連発できてそのスキルが300↑
技もがんがんたまってくし分散狩りでは守は結構火力高いよ
守護のどの刀よりも日輪が攻撃すればもっと強いじゃん?
スキルの分守護のが強いよ
パラの攻守バランス取れてるし剣技の貯まりの早さと隙の無さで幾松かなり使えるよ
業物欲しいわ
日輪にも攻撃剣技あるの
極弐で会心でまくりだよ
極弐なんてかけてる間に鼠駆除されてるっての
意ノシ課長の攻撃速度は他の刀と同じにしていいんじゃない?
変わりに成長率を上げてやればいい
mob相手なら火力だけじゃなく振りの速さも考えてくれw
尖った純石で作る武器はもっと強いから安心するんだ
刀の振りの速さを早くするか、mobの攻撃間隔を開けるかして欲しい
むしろ通常攻撃にキャンセルをだな
守護は防御刀でHP1800、攻撃刀でHP1500ぐらいでいい
防御力なんて高攻撃の前には効果薄いし
現状、重の方がHP高い奴多いとかアホかと
だから黒帯装備すればダメ1割軽減されるんだって!!
守護は遠距離以外の攻撃を数秒反射する剣技(消費30〜40程度、回転斬りをギリギリ見て返せる出の早さ)追加すれば対人で空気なのは解決
対MOBは技力消費さらに少なく、体力消費さらに増加させた砕牙みたいなのあればOK
守護は居合いタイプも実装してもらいたいもんだ
まさかの守護無想転生実装
>>937 ゴムバグと組合わさって
背後取った瞬間どっか吹っ飛んでったりしてな
あるいは * かべのなかにいる * とか
とりあえず明日の予定さっさと出せっつの
このお通夜ムードがガラリと変わる位の事企画しろクソ運営
940 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:47:11 ID:oMKCoy0E
明日からは生産修練値1,5倍期間が始まります、ならGJ
>>940 すみません。笑いどころを教えて頂きたいのですが、、、。
アクワイアのカウントダウンが後9時間半ってとこだな
これで新型はじめるかどうか決めるかな
夏休み終わりと同時にBCも終わりか・・・
公式のブログ更新記事、多すぎだろ
947 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 02:24:52 ID:Feh4OoUr
今日のメンテ以降でどんだけ人口変化するか見ものだな
>>946 これまでが少なかっただけだろう…
しかも相変わらずイラスト関連中心だし、内容が薄い
まさに内容がないよぅ
しまった下らないことで950を…
携帯からなんで、次スレは960辺りにお願いしたい
952 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 06:06:08 ID:zM7HL7yz
つーかこのクソゲーを盛り上げようとしてる一部の廃ニート
もしくは社会不適合者はまず自分のリアルを見ないとね。
リアルを直視できないからネトゲでちやほやされたくてがんばってるのだろうけど
むなしい努力っすねえ
そんな考えでやってるのなんて廃の中でもさらに一部のやつだけだろ
リアルで役に立たない廃人どもにはこのゲームくらい盛り上げてもらわないとね
どうでもいいこと言ってると妬みにしか聞こえん
ゲーム内荒れてんのか?w
久し振りにやろうと思うんだけど対人での段補正なくなった?
40に一発ぽきーんのままならもうやらんがw
>>952 早く良ゲー教エロゲw
健全ニートゲーム評論家w
対人の段補正なくせっていうやつ多いけどならなんのために段上げるの?
万年雑魚の負け惜しみ
まちがってカンストした時には俺TUEEE炸裂
対人補正とか言ってる奴は
段上げもろくに出来ない下手くそちゃん
補正してもパキーンされるに決まってる
まあ、百歩譲って無法島のみの補正なら歓迎する
過疎過ぎてただの無人島だけどな
無法島ってあれ何のために設けたのか全く理解できないな
あ、
>>960踏んじゃった
もしもしなんで建てれる人いたらお願いします
さて、今日のアプデが楽しみだ
ん?今週、無人島が追加されるん?
課金前提で、無人島購入、配置する採取場や敵も購入、
所有者とPTを組んでいる人しか遊びに行けない特別な狩場仕様。
それとも、島流しシステム?
PK100人すると島流しされ、そこには、39段↑の採取場が!
良アプデ!早くきてくれー!
高段者5人集まって一匹のネズミ狩りってのは絵的に貧弱だよな
どのMMOもそういうゲームなんだけど
鼠っていうのがな^^;
ただし、ネズミ花火という技は秀逸だw
せめて、馬か牛とか犬にしてほしいな
現状最高段のMOBがネズミw
>>967 初めては・・・・・良かったでしょう・・・・?
次の物語クエはアリスを追ってエゲレスに行く展開希望
エゲレス船襲来で船クエへ展開希望
人型は金髪美人で頼む
マップテクスチャとか落ちてくるがなんだろうかこれは
パッチきてる
新MAPはいってんじゃん
メンテ自体は終わってないからまだ確認出来んな
どうせ勢力戦関連だったりな・・・('A`)
あー勢力戦か、なるほど
賞金首システムとか実装されないかな
PK10人達成で1万文づつ賞金が上がっていって
死んだら賞金首から外れる
2pcでうまうま出来ない様に同一プレーヤーは賞金首から外れるまでは何度倒しても1カウントとか
低段狩防止で5段以上の差があるときはカウントされないとかどうよ?
強制通り名で
返り討ちされまくり賞金稼ぎとか弱者にしか勝てないPKとかあれば面白そう
BC終了のお知らせ
サービス終了??
本番はまだなのか・・・もうおわた
なんだ?生産のキャンセル技が修正されたのか?
合戦関連の報酬がよくなったものの…他には何もないアップデート。
位置ズレもなおらず、微塵の目録は未だ届かず、新しい物語もなし。
合戦、軍務調整とバグ修正だけか今一だな
マップ関連のデータ入ったのは本戦は専用マップがあるってことか
複数あるといいんだけどね
とりあえず高段キャラは出来上がったから、新型上げながらまったり遊ぶか
経験地書で一気に上がるなこれ、40段の敷居低くなったんじゃね?
軍務券ドロップも個人的に嬉しい
だが、猫の恩返しも終了してしまって夏休み中にも関わらず他にパッチが無かったのが痛いな
39段になったら、あとは経験値書で上げた方が気分的に楽だね。
中の人はたぶん夏休みの宿題を最後にやるタイプなんだよ
来週何かが起こるはず…
○各種描画処理の調整を行いました。
地味ーに描画関連頑張ってるな
刀一本1000ってのがな
3本だと経験値333だから使い時がむずかしいよ
Mob狩りつまらないんだよ
レベルキャップ400段で今の10倍上がりやすかったらいいんだが
一本だけあげるなら軍務のほうが効率よさそうだな
996 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:06:18 ID:YvJUMOAA
ゴウトの脳みそ膿め
1000なら段解放
これ以上は上限解放すんなw
今日のアプデで念が超絶強化されたと聞いてやってきました。
会場は何処ですか?
1000なら段開放廃止
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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