【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ9

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
略称やテクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249458641/
2名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:40:23 ID:FJBf9cyp
セスタスってだけで煽られた
3名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:40:28 ID:v1Ki9HAj
     AT       セスタスに前線で調整されるなんて
  ヽ(≧ヮ≦)ノ
     ) (・_・)        弓がフットーしそうだよぉっっ
   (セスタス)(
    品品 ((
4名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:40:44 ID:dAcnidD8
>が、まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて


   / ̄ ̄\
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5名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:42:54 ID:FqhClFKG
取り合えずセスタスの話は置いておいてFEZの話しようぜ

片手に大型の盾を追加してくれ!
6名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:45:35 ID:3uQ7sz2/
前すれ>>1000に言っておくが、
負けパターンになるのはベジータだけ
ゴクウだとセルにバリヤ張らせるほど追い詰めた
要は使いようだ
7名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:45:43 ID:OuM+OqG6
みんなセスタス嫌いなの?

俺は好きだ。
8名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:47:35 ID:/StxcVpV
セスタスは大好きさ!
だけど、世間はセスタスは認めてないのさ><
9名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:52:08 ID:EzvWHdub
前線で必要ない子なら装備も店売りgold品でいいよね
10名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:52:18 ID:y2mClnGU
つうか零ゲイザーに被せられるか?
硬直狙わなきゃまず被ることないんだが・・・
片手と同じラインで零ゲイザー連打で敵ガンガン逃げるぞ
11名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:53:52 ID:IwXg3A2C
今回も修正なしでさすがに疲れたお…。
こうなったら鰤カスでカスプレイして憂さ晴らししてくるしかない。
12名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:01:32 ID:+Wx3TBFd
は?ランペしてるバカヲリにも溜ゲイザあたらんかったわ死ね
運営は腹斬ってわびろカス
13名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:04:52 ID:4aF9Nt3S
が、まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
夜食のラーメンでも作ろうぜ
14名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:32:52 ID:VbzZDBBm
別に弱くてもいいよセスタスやるから!
建築殴って回復
15名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:35:59 ID:FqhClFKG
>>14
迷惑だから断る

が、まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
16名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:46:53 ID:Fvu6F/7O
溜めゲイザー中に受けた分ダメージ分を返すとかならまだカウンター狙えて面白いのに
17名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:53:14 ID:2dY81J2D
せっちゃんが気になって気になって夜も眠れないニダァ!!
                          
       ∧_∧,、,            __
      <#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(   ○
     /⌒\ / / |   ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  \  / ノ        .||
     |    /ー' '          .||
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^\   ...||
   ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    示
    || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ./|| \
18名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:56:49 ID:+Wx3TBFd
とうとう笛部隊に遭遇した

全員死ね
19名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:00:32 ID:+Wx3TBFd
HP低い程与えるダメおっきくなるスキルくれ
20名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:03:21 ID:2nC5ikkp
リベンジブラストの実装だな
21名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:03:37 ID:lOVxKCsZ
セスタスのいかりのボルテージがあがっていく!
22名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:09:29 ID:dJQ8bm2r
ふえ の Fスラスト !

セスタス は せんとうふのう に なった !
23名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:23:28 ID:JFiWr++H
セスタスプレイはマジでストレス溜まるけどこのスレは和むわぁ
24名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:27:06 ID:32cb+LE/
>>6
撃ってるのはせっちゃんだぜ・・・?
25名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:29:43 ID:p0pHi3zb
1.5倍終了と共に絶滅するなこりゃ
ビルブー30以上でようやくネズミにかろうじてなれる
26名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:42:18 ID:YyyjZBdQ
ルプスサクリの発射間隔なんだけど、これ10秒じゃないか?

が、まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
27名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:43:29 ID:YyyjZBdQ
付け忘れた
Lv2ルプスサクリのことね


が、まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
28名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:06:36 ID:N+/7rQsb
そろそろセスタスの略称が統一されていい頃合。
29名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:14:58 ID:l27U3QrC
せっちゃんでいいじゃんもう
30名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:16:36 ID:9ABzC6jt
>>27
サクリはレベルで間隔変わる
2サクリでAT強化とか前線に来るな以前の問題でセスタスとして今すぐ死んで良いレベル
31名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:17:46 ID:p0pHi3zb
ゲイザー2をつかわざるをえない
32名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:44:44 ID:qtK4OQ7k
ハームアクティベイト
攻撃命中時自分にかかっている悪性ステータス異常を攻撃対象に移し変える

これぐらいしてもよかったと思う
33名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:53:06 ID:UdI9bMkz
やっとセスタスで15キルできたよー\(^o^)/
34名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:05:12 ID:g1o9TOCc
笛との関係って修正されへんの?
35名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:07:07 ID:l7mhQvj4
何でセスタススレって次スレ待たずに埋めてまうん?
36名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:41:27 ID:QpFJjXq8
>>32
それ面白そうだな
37名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:43:33 ID:wNCbcMAr
>>32
別名ドクロパネル
38名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:53:10 ID:itXtgDjU
>>32
しかもランダム(鈍足orDoTorスタン)にしたら面白い
39名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:01:24 ID:2nC5ikkp
>>37
敵が超速になるんですねわかります
40名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:12:34 ID:AhhnGHKk
セスタスのみんなにお願いだよッ!
少しでも建築ダメ欲しかったり、回復したい気持ちは分かるけど
前線付近の敵スカフォは壊さないでねッ

ウォリのお兄さんたちが帰れないでとても困っちゃうんだ!
41名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:24:11 ID:QpFJjXq8
困ってろ
42名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:27:39 ID:l7mhQvj4
>>37
下痢ボン思い出したw
43名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:04:25 ID:jbC3srdE
フィニ400確定ってマジふざけ倒せよ・・・
こっちのパンチ200台しかでねーぞおい
44名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:05:13 ID:O8i8PmJs
溜めゲイザーに夢を見てたのに・・・
45名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:09:56 ID:3Z7YMeLM
>>41
鼻水出たわろた
46名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:14:36 ID:3Z7YMeLM
ペネ待って溜めゲイザーと相討ち→フィニもらってドレインしたら俺のが体力残ってて

とうとう笛に勝った..!と思ってたら二回目のフィニが飛んできた、俺は死んだ

ぶっちゃけゼロゲイザーなんて溜め取ってたら使わないんだが
だから後のどのスキルも笛と対峙すると全てフィニの射程よりもぐらんとならんのがきつすぎる
47名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:49:26 ID:onomjWdB
俺は笛と対峙したときはペネの範囲ぎりぎりでガン待ちになるな
ペネ来てもタイミングよく溜めゲイザーで転かせるし
倒せないけど負けもしないって感じだ
48名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:57:32 ID:DK5noaWw
つうか溜めゲイザー当てるならその溜めてる間に零3発は当てれる
それで威力ほぼ同じなんだから溜め使う意味が分からん
劣化トゥルーとか邪魔だとか言われるけど
硬直狙う必要もなく撃てば当たるスキル、邪魔なとこで撃たなければいいだけ
射程で見れば他職と駆け引きする間合いで当てれるし硬直取られることもまずない
近接されても弓みたいに為す術が少ないわけじゃないし
これで高速発動、貫通、低消費、低硬直だから壊れてると思う
SDで取れ無くもないが反射ダメ届かないし対笛に必須
49名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:03:01 ID:UdI9bMkz
>>47
ペネをためゲイザーで迎撃してもエンダーかかってるからこけなくね??
今までこけられたことないんだが・・・
50名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:03:42 ID:oVAjlHmt
俺は0ゲイ止めで最前線ラインで笛の削りとハイド暴きしてる
建築の破壊速度がショボすぎてサクリ使える前線KIKORI共劣化したヲリな気分
51名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:05:34 ID:UdI9bMkz
>>48
ゼロゲイザーの硬直かなり長いぞ・・・?

相手に当てても仰け反らないから、
ほぼどんな技でも反確。

まず硬直取られないってどんだけぬるいとこでやってるんだよ
52名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:09:42 ID:FBT517Cm
セスタスで道を探すより
笛やるほうが楽すぎる
53名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:18:56 ID:onomjWdB
>>49
着地際狙えば結構転けると思うけど
54名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:23:05 ID:UdI9bMkz
>>53
ペネにヘビスマしてもこけたことないし、
ゲイザーでこけるとは思えないんだが・・・。
本当か??
55名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:27:38 ID:DK5noaWw
反撃確定とか言ってるのってなんなの?
机上の空論でしかないのがわからんのか
反撃確定としてその反撃入れたら自分が死にましたじゃあほすぎだよな。
56名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:32:44 ID:YyyjZBdQ
ペネにもホネにも終わり際に転ぶタイミングがあるよ
ATの矢ですら転ぶ
57名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:39:07 ID:jbC3srdE
そんなタイミング狙ってたら高確率で相打ちフィニもらってるわ・・・
58名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:39:36 ID:FBT517Cm
笛に勝てたって言ってる奴

実際は他職が削ったのをキルしただけだろwwwww
59名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:53:22 ID:DK5noaWw
相討ちフィニとかありえんし・・・
ペネされなきゃ届かないし孤立してないから飛んでこない
ペネ来てもそこでこけるか骨で逃げるかファーイで潰せばフィニはない
大体来る奴はふるぼっこされて死んでる片道笛だ
60名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:53:33 ID:QvZu0kse
ニア・逃げる
  ・FO
  ・キープに戻る
  ・助けて短スカ様 
61名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:56:10 ID:CWEddWYh
気の毒だが、僻地とかを専門に攻める人間の多くが
短スカや笛を使っている事が、全てを物語っている

それでも、俺はネコ耳♀セスタスが大好きだけどな!
62名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:59:16 ID:QvZu0kse
>>61
お前とは美味い酒が飲めそうだ…。だが俺は課金服も大好きだ。
63名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:03:57 ID:CWEddWYh
以前は笛をやってたんだが、何が気に入らないかというと
露出度がとことん低いということに思い至った
Lv40の♀笛装備とか見てみろ
新手のスタンドだぞ。スタンド使いじゃなく

やっぱり一番良いのはハイレグつけた♀スカ・・・アレ?
64名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:06:38 ID:2LqRSuUE
残念だがホネは3になっても転ぶタイミングがある。
lv上昇で少なくなってる気はするけど上飛びで滞空時間伸びるとよくこける。
65名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:07:19 ID:DK5noaWw
笛にこそパンテラスカート欲しかった
そしたらセスタスやってなかっただろう・・・
66名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:12:07 ID:it1ecD6Q
むしろゴールド装備のお尻プリンプリン最高
67名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:14:40 ID:zeB4gdFK
パンチラとか高度すぎて良く分からんので、ビキニアーマー欲しいです^q^
68名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:15:39 ID:QvZu0kse
パンテラをパンチラ装備と見間違えた。しにたい。

>>63
共通で露出高いのが出れば笛もセスもスカもウォリも皿も、今後でるかもしれない新職も
満足して充実したメルファリアライフがおくれると約束される。
69名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:23:05 ID:zeB4gdFK
ハルモニアセットはエロいけど虫が付いてキモイから台無しなんだよな
70名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:25:43 ID:HXER0Wsy
カジュアル系の共通装備やパンテラ着せた
セスタス♀グラマー体型の胸でも見てまったりしてる自分は勝ち組(キリッ

やっぱり尻はスカ 胸はセスタスだな お気に入りのはずの皿は中途半端に見えるから困る
71名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:30:59 ID:QvZu0kse
皿にはメランプスがあるじゃないか。
72名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:34:08 ID:6sSwf0lN
>>54
お前質問して>>53に丁寧に教えてもらっといて更に疑うとかどうしようもないな。
こかせられないのは自分が無知で下手なだけ。

俺も対笛は>>47とほぼ一緒だ。
狙えばかなりの確立で溜めゲイでこかせられるしな。
73名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:45:02 ID:DK5noaWw
40セス♀上着に蒼天セット?の腰とか合わせると良さそうだなぁ
これで40まで戦える・・・
74名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:04:49 ID:QpFJjXq8
無理です
75名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:12:48 ID:zsMA6A/+
ヘッドハンティングにきました
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1248943897/
76名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:29:14 ID:3Z7YMeLM
ペネの終わり際にやったら転かせれることたまにあるな、でも狙えるもんじゃないと思う
転かせても相討ちとかもあるし
てかゼロゲイザ3連発か溜めゲイザー1発なら溜めでやるべきだろ
まずゼロゲイザーをそんなバンバン打って邪魔だろ
少数ならそのほうが安全だろうけど..
前線なら弓、皿にがやってくれたほうが

上でも言ってるけどゼロゲイザーの硬直なら射程的にも皿弓が見てたら狙われると思うけど
77名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:44:11 ID:6MKn9oPv
弓が最前線でてトゥルー1本でヲリに立ち向かったところで
それがどうしたって話だろう

射程威力とも完全に上位互換なんだから張り合うだけアホ
78名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:51:39 ID:ekhcQO5P
ヲリにもどったらなんかつまんなくなった
恐らくホネとサクリATに慣れた所為
そしてまたセスへ
79名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:54:53 ID:yH66gCjj
笛にタイマンで勝つ必要は全くない
そういう職業じゃないだろこの職業は。

俺はヲリ、皿、スカの対建築性能を下げてくれればそれで満足だ。
こうするとセスタスを守りながら戦う戦争になる
ついでに対建築性能という笛の欠点がなくなるので、
笛の対人性能になんらかの弱体化がくるだろう。
80名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:01:05 ID:ekhcQO5P
笛にタイマンでかつ必要はないが
笛からヲリ・スカ・皿よりも多くダメージを受ける必要もないだろ
81名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:05:38 ID:R+pPMYxu
現状、笛が優遇されすぎてるから
アンチ片手ユニットの座を笛からセスタスに変えてやるべきだと思う
そうすれば歩兵としては大した能力のないセスタスもアンチ片手として機能するだろうし
周りからも必要とされるようになるかもしれない
82名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:09:28 ID:4gv4YeT8
>>81
つシャット

笛少し弱体すればいい感じになりそうなんだがな
83名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:09:33 ID:FBT517Cm
そもそもすべてにおいて
劣化してる
セスタス邪魔wwww
84名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:20:51 ID:oVAjlHmt
俺は対歩兵は笛との相互ダメ補正が無ければこのままでもいい
その代わり対建築の方にもうちょっと力入れて欲しい。サクリ中攻撃可にして敵ATオベ隣接時にも
スタイル毎になにかしら効果を付けてって感じで
85名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:27:51 ID:3Z7YMeLM
かなり数が減ってきてるセスタスだけど修正きて強くなったら
また大剣から笛に流れたカスがセスタスやるからすげえ増えるんだろうな
86名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:28:17 ID:dYG70Kvt
セスカスD8オベ直しといて!って言ったら「カスなんだろ?カスに何頼みごとしてんの?」って言われて放置されてオベ折られたでござる
セスカスさんいい加減にしてください
87名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:33:22 ID:tBdrDQi2
部隊でセスカスよえぇとか言いまくってる部隊長がうぜー
部隊内で何人もセスいるのに雰囲気すげーわるいぜw
88名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:37:24 ID:it1ecD6Q
しかし実際弱いからな
裏方なら「使える」んだが・・・
89名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:38:44 ID:ekhcQO5P
まあ2位3位にセスが居たりするんですけどね
大抵裏方でランク外だけど
90名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:46:39 ID:GxsiQTfw
>>86
セスタスって言えばよかっただけなのにな
91名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:57:18 ID:DK5noaWw
セスカスって言ってるのって他職で役に立ってると自負していってるわけ?
言ってる奴の行動見るとひどいもんなんだが・・・
92名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:58:07 ID:R+pPMYxu
そんな言いかたってない!
93名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:00:26 ID:TDGa6spj
他職で役に立つかどうかじゃなくて
セスタスであること自体が罪だわ
94名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:04:21 ID:dYG70Kvt
>>91
前線で蒸発するかほりほりしかできない人よりは役に立ってますけど
これはいいきれる
ちなみに私弓カス
95名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:05:30 ID:WT+5nE9N
>>87
部隊員がこぞってセスタスやりたがるせいで晒しスレで癌部隊認定されたでござる

弓カス短カスは馴染みすぎて、もはや蔑称ではなく通称のレベルで聞ける
でもセスカスは微妙、愛が感じられない
96名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:11:39 ID:32cb+LE/
せっちゃんでええやん
ブリヲリにしたらオラ立ってるだけで役に立ってる気がしてきたぞ
97名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:34:52 ID:OhbXDQLL
こ、今週も調整なしだと…。

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 課金代 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
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98名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:38:59 ID:Lf+HUUXo
だからせったんがいいと何度ry
公式絵板のぬこぱんち武器とウルサを早く組み合わせたいんですがマダデスカー
99名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:39:38 ID:3rXkrxFE
が、まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
100名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:47:22 ID:3Z7YMeLM
>>93
いいじゃんかっこいいじゃん

罪を背負って闘うぜ俺は
101名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:59:19 ID:p0pHi3zb
セスカスの略語は罪でいいんじゃね
102名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:03:19 ID:FBT517Cm
セクロスの尻穴って臭そう
103名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:03:45 ID:93iwtyRF
>>98
せったんは駄目だ。
パンヤの目が死んでる婆と被る。
104名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:15:46 ID:N1tu5YlW
>>92
さあ一緒にCカセに帰ろうか・・・
105名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:36:30 ID:82r1PbHp
セスタスの略称は


    カス
106名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:36:37 ID:Xwi8pnaN
セスタス→せっちゃん→刹那Fセイエイ→コーラサワー
というわけでコーラでいいよ
実戦はいらないが演習ならいてもいいような性能だしw

まぁ普通にセスタス(笑)でもおk
いっそ(笑)さんでもいいな、あとは大道具さんとか
107名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:44:56 ID:p0pHi3zb
いやゴミでいいでしょ
108名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:50:27 ID:rqh9cR7d
対人ゲーなのに対物の時点で存在の意味がわからない。
109名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:56:21 ID:WpYeUzXb
いちおう領域ゲーらしいから
110名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:59:33 ID:bfxwBn7o
歩兵戦が全てだろ
111名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:01:12 ID:rqh9cR7d
領域ゲー(笑)
112名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:03:05 ID:eDUz/0VP
歩兵力があっての領域ゲーだからな
歩兵力のほの字も無いセスカスは問題外
113名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:15:08 ID:uo9U/f3+
また適材適所が理解できない猿か。
114名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:18:06 ID:GxsiQTfw
ネガりすぎて気持ち悪い
115名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:19:49 ID:H3WKVZHt
名前なんてセクロスでいいでいいだろ
116名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:21:10 ID:AhhnGHKk
セスタスだからタスで足す つまり足でいいってどっかで誰かが言ってた。
117名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:28:28 ID:3+v1i46y
ねぇ、骨とゼロゲイザーどっちが役に立つ?
118名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:29:37 ID:TDGa6spj
セスタス自体が役に立たないので好きなほう使え
119名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:29:42 ID:uo9U/f3+
120名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:31:45 ID:wYAd9VZy
セススキル揃うと強すぎw
121名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:32:40 ID:DSgXlvkz
>>120
え? なにに…?
122名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:34:20 ID:9EDBhFxE
>>120
えっ
123名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:39:28 ID:Lj4vppA4
ゼロゲイザーと溜めゲイザーの範囲を逆にしたらいいんじゃないかな
でゼロゲイザーの威力を少し上げて普通に仰け反りあり
溜めの高い威力で範囲攻撃なら結構いいと思うんだが
つか溜めると範囲が狭くなるって意味分からん
124名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:44:02 ID:O8i8PmJs
連発できない上に射程も狭いんだから、溜めゲイザーの威力あげてほしいわー
125名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:45:23 ID:mtnP7odg
ATズリズリとかオベズリズリとか糞つまらないのでサクリ切ってるんですがかまいませんよね?
126名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:47:13 ID:zilKvMOU
溜めるって動作がそもそも邪魔なだけになってる
敵の硬直の前に毎回事前に準備しなくてはならないのが超あほらしい
127名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:47:24 ID:6z2ZPxUk
以前誰かが言ってたが拡散していたものを収束しているという説明が納得いった。
128名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:48:58 ID:TDGa6spj
威力は変わらなくても良いから溜め時間減少っってだけでも良い
しゃがんだ時とアイテム使用時に溜め解除されないとか

吹っ飛んだときはさすがに解除で
129名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:56:54 ID:EahIi5C4
きっとしゃがんで一息つくと気合いが途切れるんだよ
130名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:57:23 ID:PqJKN5YB
あとシャットアウトで溜め解除もなんとかしてほしいな

溜め状態pw100からシャットアウト
溜めゲイザー→ハームorドレイン
シャットアウト効果時間まで通常連打

戦場で役に立つかわからんけどな
131名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:17:34 ID:jwmwfmUG
笛補正なくして
建築破壊上方修正してくれたらいい

笛が怖くて仕事にならん
132名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:21:09 ID:jwmwfmUG
あ、でもセスが建築破壊に優れると
ウォリの課金が減るから今のままだな


サクリ用の課金エンチャ来ないかな
133名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:35:09 ID:zDNWnbip
サクリ覚えたんだがwiki読んでも停止条件とかいろいろよくわからん
例えばAT強化は何秒静止してなければダメとか?
134名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:46:10 ID:bfxwBn7o
もっかい押す
攻撃くらう座るアイテム使う
135名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:51:37 ID:YM/F9suV
敵スカフォで回復美味しいおwwwwwwwwwwwww
136名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:54:29 ID:WT+5nE9N
>>134 それとHP半分だな
サクリのモーションが出たからボーっと突っ立ってたら何も起きなかったってのはよくある
右下にサクリのアイコン出てないから、多分ダブルクリックで即解除になってるんだと思う
137名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:09:42 ID:O+lbswT+
サクリする前にスタイル確認、サクリしたらアイコンと自分がHPダメージ受けてるかチェックするのオヌヌメ
エフェクトなしとか、ノンスタイルで他人の強化してるATの周り回ってるunkセスを時折見かけて萎える
138名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:10:35 ID:zDNWnbip
なんとなくわかった やってみる^−^
139名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:47:30 ID:Oe0l7ahe
>>136
powが10未満でも中断される。
HP+POW消費型スキルだから。
140名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:52:19 ID:tBdrDQi2
>>139
たまにHPMaxPwMaxで、サクリしてても止まってるときがあるんだよな
理由はわからない
141名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:08:17 ID:yH66gCjj
強化ATスコアうめえ
142名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:09:39 ID:it1ecD6Q
攻撃喰らっても止まるんだよな?
敵のATの攻撃でも止まる?
143名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:12:04 ID:u3MtYmK/
>>140
マウスがチャタリングしてるんじゃない?
もしくは気づかず指が動いて連打してるとか。
144名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:16:31 ID:GxsiQTfw
仰け反ったらじゃないのかね
零ゲイで止まらなかった気がするし
145名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:17:19 ID:ymGSHZSZ
セスタスを初期で選べる職に設定してるのが非常に意味不明
自分が初心者でセスタス始めたとしたら軽く絶望する
146名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:19:19 ID:xzawYjcB
初心者はクリ掘ったり建築相手にしてろって配慮なんだろうけどな
147名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:31:33 ID:zilKvMOU
オベ修復や敵オベキコリ、比較的僻地が仕事場になりやすいのに
僻地戦にめっぽう弱い職
148名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:31:59 ID:dYG70Kvt
通常連打、ゲイザー連打、スキル交換、骨連打
俺のマウスが爆発した
149名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:39:23 ID:2nC5ikkp
僻地戦だと弓に完封された。いや、多分どの職が来ても劣勢なのは間違いないんだが
150名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:45:26 ID:yH66gCjj
>>147
多分主戦場で強化AT使ってる方が強いと思う
151名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:46:39 ID:dYG70Kvt
>>149
弓は骨と溜めゲイザーのエンダー効果でどうにかなったけどなあ
上手い弓だとダメなんだろうか
152名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:54:38 ID:ElzEGnSo
・フィニ
近距離スキルなのにいかれた射程と速度、タゲ指定で小学生でも当てられるスキルと化してるのに
ヘビスマ以上の火力を有し、隙もヘビ以下で大してないFEZ最大のゆとりスキル

当てやすいならせめて火力落とせ、火力維持ならフィニ発射前に溜めモーションつけて発動までの時間を延ばせ
ペネから簡単に決める機会が作れるのに、一撃入れたらそのまま追いかけて2発目入れられたりとかないわ

・ペネ
タゲ不要、エンダー、貫通で攻めに逃げに何でも使える万能スキル
硬直も異常に短くストスマ後の読み合いなどは一切無縁、一方的有利な展開から追撃が可能
移動スキルなのに発動から動けるようになるまでがスマより短い
相手が逃げても真後ろから追いつける狂気のスキル、このスキルのせいでヲリ以外はまず逃げられない

タゲ指定不要だから相手にめり込むし、そこからフィニ2発などへ繋がっている
タゲ指定有りに変更しろ

・SD
決まれば相手の攻撃を無効化しつつ一方的に反撃し、しかもその反撃には火力と追撃し放題な長時間強制仰け反り能力まで備わる
パニ対処も余裕、他職はステップ無敵に頼らなければいけないが、笛はボタン押して僅か2Fで使えるSDがありますw
他職は瀕死時に笛に狙われたらまず乙るが、笛は別
相手がペネしたらSDで生存余裕でした^^v
ペネ読んでクランブルしてペネもらわずに吹き飛ばしたり、素早くタゲってサンボルで吹き飛ばしたりするPSも不要、小学生でもお手軽に返せます

火力、強制仰け反り、発生の早さ、硬直の少なさ、直すところいっぱいあるよね
153名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:57:35 ID:vxugv91T
>151
弓にノーダメで接近できて、かつ骨をぶんまわすpowが残ってるならセスタスが勝つ
問題は、弓が単独でフラフラするわけもなく
近寄るまえに削られる
たとえ接近されても、HP600のセスタスなら
殺される前に600削りきってしまう自信はあるぞ
あとはシャットをどう使うかで微妙に違ってくると思う
154名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:00:04 ID:H3WKVZHt
>>152
羽買って笛にしてくるわw
155名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:00:19 ID:tBdrDQi2
>>153
歩きOKでホネじゃダメって状況がわからん
ホネで近づけば一瞬だろ
156名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:04:00 ID:eMg2XW9F
>>152
笛強いと思うけど突っ込みどころ多すぎてわろたwwww
157名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:05:44 ID:vxugv91T
>155
レイド連射してくる弓に
骨0で突っ込んでみるとわかるかもしれない
158名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:19:11 ID:bfxwBn7o
>>156
その突っ込み所を聞きたいな
事細かに頼むよ
159名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:19:14 ID:p95O2OBG
嫌な空気をこのスレにまで持ってこないでくれないかな?ネガヲリさん
160名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:26:45 ID:lOVxKCsZ
笛はどの職にも嫌われてるし一概にヲリがネガってるとも言い切れん気がする

それは兎も角溜めゲイザーに修正入らないかなあ
溜めが必要な分ヘビスマとかより使い勝手悪いんだしその代わりに威力が欲しいわ
161名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:27:32 ID:OhbXDQLL
まぁ「クソ笛」についてはどっかに置いておいて
162名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:28:28 ID:AhhnGHKk
>>156
ほぼ事実しか書いてないじゃんw
俺みたいなnoobでも簡単に15キルとか取れる笛は修正すべきw

フィニの消費は60でも何の問題もないな。またはガード貫通無しか。
ペネはタゲ指定有りにするか、エンダー無しが妥当。
SDはのけぞり時間短くするか、発生を10f程度にするか、反撃はふっ飛ばしか何かにすべき。
163名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:33:57 ID:eMg2XW9F
>>158
ペネフィニでフィニ2発目すぐ撃てるわけないだろ
164名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:38:20 ID:GxsiQTfw
PW回復たった一回じゃん
165名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:39:01 ID:eMg2XW9F
その間に逃げるなり吹き飛ばすなりできるだろ
それともお前は一人で戦ってるのか
修正は必要だとは思うけどもう少し考えてみろ
166名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:39:10 ID:vxugv91T
>160
骨1芸0にしてみたら
動きがかなり軽くなった
エンダーのけぞるのはやっぱりでかい>骨1
あと消費8でエンダー状態になれるのも

一発狙わないでドレインと通常、ハームで刻んだ方がいいかもしれない
強引に切り込むから、シャットの発動率もあがった
167名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:39:46 ID:eMg2XW9F
ちなみにセスタスは笛にネガってもいい
本当にどうしようもないから
168名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:41:22 ID:AhhnGHKk
>>163は歩いて追いかけてPW回復待って撃つという考えはないんだろうかw
169名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:44:29 ID:Y+lJShNO
何でセスタスのスレなのにネガヲリ沸いてんの?
170名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:45:52 ID:ymGSHZSZ
ハーム、折角ドレインよりは当てやすいんだからもうちょっと何とか
ルプスの時は消費12で何の効果も無いけど使いやすいとかさー
171名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:47:42 ID:yH66gCjj
noob笛はペネでつっこんでくるタイミングで
インテンスファイで吹っ飛ばしてる
そうするとペネは貰うけどフィニはもらわない。

ダメージはトントンだがこちらはすぐに動けるのに対して向こうは
吹っ飛んだ挙句ダウンしてるので戦局的には若干有利になる
172名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:54:16 ID:lOVxKCsZ
ペネフィニ回復フィニは強引に来るのが結構いるからなんともいえんな

>>166
建築殴るときに溜めゲイザーは欲しいんだよね
でも対人だとその方が便利そうだなあ・・・悩むわ
173名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:58:42 ID:6MKn9oPv
ドレインの当たり判定ってどんな感じ?
撃ってみるまで何人から吸えるかさっぱりわからん

ヲリと打ちあいになって一方的にスカり続けたこともある
174名も無き冒険者:2009/08/08(土) 17:04:44 ID:3Z7YMeLM
ダウンにベヒヘビって卑怯すぎるんだが

ベヒの発動ながすぎんだよ死ね笛も死ね皿も死ね
175名も無き冒険者:2009/08/08(土) 17:11:08 ID:eMg2XW9F
>>173
射程最短だから敵の射程のさらに一歩踏み込まないと当たらない
176名も無き冒険者:2009/08/08(土) 17:27:09 ID:EPG5xNtH
セ●●ス
177名も無き冒険者:2009/08/08(土) 17:49:08 ID:ymGSHZSZ
●ス●ス
178名も無き冒険者:2009/08/08(土) 18:35:21 ID:TkfG/gwr
oi
misu
おい
4-5killPCダメ10k前後で毎回セスタスソートkill 1位PC 1位なんだが
ここに時々沸く上級者様はどこに沸くんだ
179名も無き冒険者:2009/08/08(土) 18:38:05 ID:3+v1i46y
骨取ろうかゲイザー取ろうか迷いつつ戦争してたら
スキルポイントが6溜まっていたでござる
180名も無き冒険者:2009/08/08(土) 18:46:38 ID:3+v1i46y
>>178
2〜5kill 0〜1dead PCダメ10〜16kで、よくセスタスソートPC1,2位になる俺が惨状


もちろんナイトで
181名も無き冒険者:2009/08/08(土) 18:48:59 ID:93iwtyRF
>>179
裏取りとかで突っ込むなら骨
オベも殴りたいならゲイザー

敵陣引っ掻き回して逃げるとき骨あると楽々逃げられるぞ
追っかけるほうはほんとに疲れるが
182名も無き冒険者:2009/08/08(土) 18:51:01 ID:BAITrbsx
>>173
使ってる感じだと半歩分強くらいしか射程なさそ
他のスキルと撃ち合おうと思わない方がいい、スカって一方的に食らうだけ
183名も無き冒険者:2009/08/08(土) 18:55:03 ID:ksSVpt3i
僻地いっても13kぐらいsかでない
184名も無き冒険者:2009/08/08(土) 18:56:34 ID:p95O2OBG
なんだかんだで対建築性能は高いな
通常攻撃は弱いけど、2段目ゲイザーが強い

AT殴るときなんてたまにドレイン使ってやればPOTいらずだし
185名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:00:48 ID:2nC5ikkp
それなら両手やったり短スカでネズミやってたほうがよくね?って思ってしまう
186名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:03:21 ID:dYG70Kvt
建築ハームのスコア加算がもっと多ければ点火してマラソンするのに・・・
187名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:03:49 ID:tSz4a3kK
えーマジ?AT殴りが許されるのはLv25までだよねーww
188名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:18:44 ID:3+v1i46y
>>181
thx
溜めゲイザーでオベ殴ってくる
189名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:21:25 ID:Zy/q1OMq
HP減ったヲリがリジェ回復ATを殴ってる→HP維持しながら戦ってるんだなー
HP減ったセスタスがドレインしつつAT殴ってる→AT殴るぐらいなら裏方やってろカス

悲しいけどこれが現状なのよね・・・
190名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:24:14 ID:Xo0nuoiW
質問です、 ホーネットスティングってLVあげても攻撃力が上昇するだけで
距離は長くならないですか?
191名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:24:15 ID:irD9C04N
ヲリとちがって通常中にPw回復しないんだよなー
建設破壊ではどうやるのがはいぇーんだろ
ゲイためで攻撃してPw回復するのに座ってまたためてーっつーのがすごく長く感じて
ゲイ2Pwつかいきり>Pw30まで通常>ゲイ2とやってるんだけどさ
192名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:25:01 ID:QpFJjXq8
糞補正のせいで召還に向いていないのがセスタス
193名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:25:56 ID:oL+aXDXg
ライダーキックのレベル上げたら使いにくくなりました
でも一応ヲリも仰け反るんだな、ほんと繋げるスキル無くて意味無いが
194名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:26:21 ID:7fKB86uC
通常5回で打ち止めで回復するし
むずいなら4回で回復しろ
195名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:27:00 ID:bfxwBn7o
>>193
もういいから
196名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:28:31 ID:j2Pe7YRb
4発で回復させてたけど5発いけるのか
197名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:29:19 ID:9+Wrd2mT
『溜め』が全ての元凶だと思う
198名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:30:15 ID:Qu5DyvV2
骨2にしたら使えなくなった
当ててもその場で通り過ぎるっつの
199名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:32:12 ID:GxsiQTfw
前スレから

541 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 18:43:00 ID:UB6Cw5pt
一応>>512で言ったKIKORI法を紹介しておく。

PW回復→即溜め開始→完了後即撃ち→PW回復
即溜めて即撃つと、ちょうど直後にPW回復がまわってくる。基本はコレ。
即撃ちの方は、スロットのアイコンを見てるとタイミングが分かって楽。

ハームを挟む場合、PW回復→ハム→通常×2、で次のPW回復がくる。
パワポを飲む場合、PW回復→パワポ→通常×1、で次のPW回復がくる。
何も飲まないでPWが尽きた場合、PW回復→通常×4、で次のPW回復がくる。
(実際は×5までいけるが、相当な精度が必要なので安定しない)

以上、あくまで完全にKIKORI専の場合。
移動しながらとか、最初から溜めて行く時なんかは少し変える必要がある。
200名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:35:27 ID:lOVxKCsZ
Pw回復したらすぐチャージ、溜まったら即撃つ、ってやると回復間に合うよ
ジャイの砲撃みたいな感じ
で、Pw無くなったら通常4回か5回やって回復→またゲイザーってやってる
201名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:42:43 ID:irD9C04N
>>194
連打でもおkなのかな?
ごめんね、建設をPW計算してなぐるなんてこと元サラスカなんでわからんのよ・・・
202名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:43:41 ID:dYG70Kvt
セスタスを始めてから裏方の楽しさがわかりました!
ありがとうセスタス!
課金しなければよかった!
203名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:44:41 ID:6MKn9oPv
俺もどんどんナイト上達していくのを肌で感じる
204名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:47:04 ID:irD9C04N
AT破壊がこんなに楽しいなんて!
205名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:50:03 ID:Lf+HUUXo
夜にAT先生を覚醒させると神々しすぎるから困る
206名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:56:06 ID:0uMWUsrz
セスのリング装備、強化シビアすぎだろ・・・
課金石でもスロット全部必要とか他職じゃねーぞ
207名も無き冒険者:2009/08/08(土) 19:59:15 ID:irD9C04N
ゴールド装備でフル強化できるし
208名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:00:11 ID:wcSjx198
月末のアップデートでオフィ装備くるっぽいから耐えろ
209名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:06:29 ID:J0XL8YRJ
骨2でEXCEED CHARGEって一人で喜んでる
210名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:17:29 ID:0uMWUsrz
>>207
ロウレンティアセットの色がいいんじゃねーか
ゴールド売りの方はリング石でも確定なんだよなあ
211名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:26:27 ID:dYG70Kvt
ロウレンティアを何も考えずにリング石強化して全部MAXになったのは勝ち組だったのか
212名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:35:34 ID:0uMWUsrz
運を使い果たしたなw

てか、課金強化石でスロット1つ余らせたままフル強化して
ニヨニヨするのが俺の楽しみだというのに・・・!
213名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:37:04 ID:9Z710d83
なんか骨1溜めで強制仰け反りってのを嘘だとかネタにしたい勢力があるみたいなんだけど
なんでこんな微妙効果を隠したがるんだか
何も繋がらないし、そもそも骨1溜めで仰け反らせてどうすんの?っていう
214名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:38:16 ID:0uMWUsrz
何の役にも立たないからネタなんだろ
骨2だと仰け反りがなくなるのも意味不明
215名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:40:09 ID:owCH8h7v
ベンヌかルプスのどっちかのみ習得可にして両方強化してくんないかなー
216名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:40:50 ID:llAXGqj3
スレちかもしれないが聞いてくれ。
セスタス実装で復帰しようと思ったら自分の居た鯖が人居なさ杉でだいぶ泣ける状態だった

今、一番人の居る鯖ってどこだい?
217名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:41:39 ID:jbC3srdE
通常/ルプス/ベンヌ/ハム/ドレ/サク/インテ/ゲイザ
でSC埋まっちゃうんだけど骨もシャットもいれるとこないぞ・・・
218名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:42:32 ID:vxugv91T
サクリとペンヌ外せ
あれは必要なときだけスロット入れ替えろ
219名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:49:27 ID:jGjC05ui
対建築で通常連打ならルプス(赤)のまま殴っても変わらなくね?
詠唱時間のロス、歩兵対応しにくい等デメリット多い気がする。ベンヌって
220名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:53:36 ID:dYG70Kvt
歩兵対応なんてさらさらする気がない俺は常時ベンヌ
221名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:57:30 ID:Y+lJShNO
個人的にハムも対人にはあまりにも微妙すぎるのでスロットから外してる
222名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:58:11 ID:GyM4fDoe
ロリスのring装備
一箇所以外期待値だけで強固の石おkだったぞ
手だったか足だったか忘れたが
そこだけ一段上の装備に換えれば
非課金ring限定でも防御MAXいける
ただ、外観がアレゆえに笛ホイホイ
223名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:01:14 ID:GxsiQTfw
>>221
なんか当てる→相手ステップ→歩いてドレイン→届かない
                  →歩いてハーム→届く
224名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:01:41 ID:3+v1i46y
ナイト解除して書ダブルクリッ・・・
オベ2本ほぼ同時に折れてオワリ

何で1時間書オーブで売らないのばかなの
225名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:02:37 ID:3+v1i46y
スレチごめ
ついかっとなって
226名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:07:24 ID:J0XL8YRJ
なんか召還2回出て死ぬとチャージアイコンおかしくならね?
きのせい?
227名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:09:29 ID:EahIi5C4
書を使うのが間に合わなくて

このアイテムを使いますか?
  はい   いいえ

の画面が戦績確認後に残った時の絶望感は酷い
228名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:20:58 ID:Y+lJShNO
>>223
Dotない敵に使ってもカスダメじゃね?
普通に当てても強いわけでもないし
それなら触らない方がいいわ
229名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:26:19 ID:dYG70Kvt
ハームって微妙にダメージ入るの遅い?
ハーム!⇒敵1歩ちょい歩く⇒HIT
になることが多々あるんだけど俺ラグいのかな・・・
230名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:27:41 ID:Qu5DyvV2
ハームとか敵に当るだけですげーよ
クリで掘るのが仕事じゃなかったのかこの職は
231名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:31:23 ID:3+v1i46y
ハームはDOT消えるの要らないよね
むしろ人も燃やすくらいがいい
232名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:42:34 ID:GxsiQTfw
>>228
威力はドレインと一緒だぞ
回復は当然しないけど
233名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:42:36 ID:O+lbswT+
ヘルで焼かれる、ステップで逃げた先でジャベ刺される、
追ってきた火皿をフォースで潰し「ふ、バカめ」と思ったところに
後ろからハーム突っ込まれて蒸発した馬鹿は俺だけで良い
234名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:42:52 ID:FcYc8yHB
羽使って、笛になってみたんだけど
なんか、すごくつまらないんだ
強いはずなんだけど、つまらないんだ

セスタスで裏方して、たまにAT強化してるほうがおもしろい
235名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:45:01 ID:yH66gCjj
地味に強い>強化AT
236名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:45:13 ID:6z2ZPxUk
笛だけ狙って当てる感がまったくない気がする。
飽きるのやたら早かった。
237名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:46:06 ID:+RFzwY4E
>>229
たしかにハームはダメージ表示が出るの遅いな
ゲイザーワンとあわせてそのうち修正くるんじゃないの
238名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:48:47 ID:p95O2OBG
笛は笛でどれだけSDを決められるかっていう楽しさがあるんだけど
セスタスとはまた違った楽しさかな
239名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:49:40 ID:jGjC05ui
笛♀は露出低いからそれだけでやる気が出ない
240名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:52:51 ID:irD9C04N
>>239
わかる!


ハームすきなんだけどつかいにくいんだよなー
あのあたったときの音がたまらん
241名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:56:29 ID:0uMWUsrz
発生速度が
ドレイン=スマ
ハーム=ヘビスマ
だからな

ハームは射程が少し長いから遠いとさらに遅くなるだろうし
242名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:00:12 ID:WFhZ9WjM
>>240
カリカリカリカリッ

>>241
まてまて、確かにハームはヘビスマと同じだけど、ドレインはスマほど早くない。レグブレと同じ
243名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:05:23 ID:0KMPD75U
フェンサーが速すぎるだけでセスタスのスキル発生も恐ろしく速いと思うんだ
244名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:10:23 ID:WFhZ9WjM
既出な気がビンビンするけど、実践も踏まえて1テク紹介

@ゲイザー溜めてる時(溜め終わった後も含む)、アイテムを使用する。
Aアイテム使用硬直を、再度ゲイザー溜めでキャンセル出来る。

例えば、リジェ使用中にゲイザーを溜めてるor溜め終わった。
そこで、ゲイザー撃つより先にリジェが切れた。
リジェ使用→即ゲイザー溜め→硬直なしウマー(゚∀゚)

溜め開始の硬直は18Fしかないので、アイテム使用→溜め開始の時間差を考慮してもせいぜい20F台。
ライトニングを合わせるのすら困難です。レアステや極アイボなんかも同じ方法で硬直キャンセル可。

同じ溜めスキルであるホネは勿論、サクリでも同じことが出来ます。
サクリ発動中にアイテム使用→即サクリ使用、で硬直キャンセル成立。
0.1秒でも早い修理が求められるシビアな場面から、日常のAT強化を無駄なくこなす場面まで、幅広く使えます。

今日、このキャンセル法で皿2人相手にダメージで押し切られる事なく返り討ちに出来ました(*ノノ)
245名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:12:38 ID:SzSdief/
>>243
速くても射程がない、ためが必要、ダメでない、で使えないから何の問題もない
246名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:13:03 ID:oL+aXDXg
ハームがやけに当てやすいと感じるのはヘビと同じ速度だからか
結構な射程もあるし、消費pwさえ低ければ…
247名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:13:58 ID:RaiTAeVL
248名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:14:04 ID:WFhZ9WjM
>>223
ものすごく分かるw
ドレイン届かないよね…(´・ω・`)
249名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:15:00 ID:Qu5DyvV2
キックからのコンボとか言ってるけど
コンボしても威力低いとかどういうことだよ
250名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:17:33 ID:0uMWUsrz
セスは常時ゲイザー溜めでヲリ皿のオプション的に動くしかないよ
近くの奴を狙って飛んでくる笛が一番のごちそうです
251名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:30:37 ID:+lRngNYT
ハムってフィニより若干短いんだけどよく考えたら十分長いな
252名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:31:08 ID:YfWT50P5
笛やるとあれだな
突っ立ってるだけでもセスには負ける気しない
253名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:34:23 ID:QvZu0kse
笛ならセス相手に何やっても勝てる気しかしない。
セスで笛相手にすると、逃げるかどうやって時間稼ぐかしか思いつかない(´・ω・`)
254名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:37:20 ID:yH66gCjj
さっき下手くそな笛相手にタイマン勝てた
ほとんど通常だけでボコボコにした

とどめはタンブル硬直のドレイン
255名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:41:19 ID:Qu5DyvV2
別にフエにかぎっえのことじゃない
256名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:42:31 ID:WFhZ9WjM
>>253
まあ完全に条件五分で正面から立ち合ったらそうなるけど
実際は笛に攻撃できるチャンスって結構あるよ?
単体特化職だけあって視界の狭い人多いから、他の味方狙ってる所に横からズドン、がやりやすい。
もちろん強気フィニ返されたりするけど、その硬直と先のズドンで削った分が命取りで、フルボッコ。

常に身一つで飛んでくる職だから、戦術で勝てない分、戦略で討ち取れることが多い。
少なくとも主戦場で相手してる分には、攻められないけど、攻めさせもしないって感じ。
色々怖い存在ではあるけど、詰んでるって風には感じないなぁ。
257名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:43:03 ID:2wxIzu1e
「俺のこの手が光って唸るぅぅぅ!!」
「お前を倒せと輝き叫ぶぅぅぅ!!」
「喰らえ!必殺のぉぉぉ!」
「シャァァァァァイニングゥゥゥゥ」


「ファーイ!!!!!!!wwwwwwwwwww」
258名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:44:34 ID:TkfG/gwr
>256
周りを見れない奴なら何使って何やっててもフルボッコされて死にますん
259名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:45:12 ID:YfWT50P5
前線にセス居たら最優先でこっち狙ってくるだろう
増えたせいもあるが笛ホイホイだぞ本当
260名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:46:41 ID:WFhZ9WjM
>>254
それが通用しないと最近悟ったよ…
通常の打ち合いになった場合、笛は通常をいつでも止められるから、タイミングが不安定
よって安定して返すには連打するしかないけど、こちらは連打すると竜巻が出てしまってアウト

そうでなくても、1発あたりの威力で負けてる&笛の通常は連続ヒットが容易
さらには途中で止めてのSDも可能…と、完全にこちらにとってクソゲーと化す

さっさとファーイでリセットするのが最適だと思うようになりました
261名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:47:12 ID:2nC5ikkp
前線密集地帯でシャットした後に骨1で飛びまくるのが楽しい。結局やられるんだけどw
262名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:48:34 ID:dYG70Kvt
通常連打しててもフィニ2発はさまれて終わるよな
263名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:49:06 ID:WFhZ9WjM
>>258
その通り。そもそも他の近接職でも同じこと出来るんですよね
逆に言えば、セスタスでも出来るということ
「セスタスだから」ではなく「セスタスでも」っていう。
264名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:53:20 ID:oL+aXDXg
チャージゲイより、大剣ヘビで横殴りの方が確実に痛いからな
265名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:58:27 ID:WFhZ9WjM
>>264
そうなんですよ(´・ω・`)
「ああ、今自分が片手だったらこの人バッシュで昇天してるよなぁ…」とか
「(略)両手だったらこの人ヘビスマでもっと痛い目みてるよなぁ…」とか

…それでもセスタスが大好きです(´;ω;`)
266名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:03:06 ID:dYG70Kvt
まあセスタスにゃサクリファイスがあるから歩兵弱いのは仕方ないっすよ
「セスタスの枠に他職が入ってりゃ押されてオベ削られることもないんだけどなwwwww」
って得意げに言う人いるけど裏オベねずみとかもーんwとかは押し引き関係ないしな
まあセスタスが多いとカスい事は否定しませんけど
267名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:07:03 ID:0KMPD75U
セスタスやる→笛強すぎなにあれあり得ない でもドレイン地味に強くね? 骨ドレインやばいなこれ
笛に戻す→何が骨ドレインだよww 全部フィニでいいですし。溜ゲイザーとか笑わせんなwwww

けどしばらくすると笛すら弱く感じてくる不思議
268名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:10:51 ID:OwjT8D+/
セスタスは整備兵である・・・こう思うようになりました・・・

でも、HP吸収はいらないと思う・・・
269名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:26:14 ID:jGjC05ui
溜めゲイザー撃つためにうろうろしてただけでコスト80使ってた
俺は大人しくナイトになった
270名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:26:18 ID:rwkyJtW1
ハームの建物へのDOTって重複しない、、、よね?
一発入れたらゲイザーしかないのか。
271名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:27:57 ID:BezjG8zH
なんとなくわかりました
シャットアウトで青く光るセスタスは
笛を誘き寄せる誘蛾灯だったんですよ
(岐阜県・火サラ34歳)
272名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:29:10 ID:lOVxKCsZ
セスタスの器用貧乏っぷりは好きだなあ
他職使えばもっとスコア出るとかそういう問題じゃなくて単に好みの問題

最近片手の人がバッシュした後ブレイズ入れる事が多くなってハームする回数が増えた
単にセスじゃ攻撃力が乏しいと思ったからなのかハームを意識してなのかは判らんけどこっちとしては楽しいな
273名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:29:41 ID:EpfBMDqo
>>267
笛が強いんじゃない、セスタスが弱すぎるんだ

そのセスタスが、補正つきの公認ボーナスキャラとして設定されたから笛がおいしいだけなんだ
まあ置いておかれたことでセスタスが減って、弾幕職が帰ってきたら笛も減ると思うよ
274名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:30:26 ID:dYG70Kvt
瀕死で転んだ短の上に起き上がりにあわせて竜巻設置した時のざまぁ感が異常w
アムしてきたら竜巻で死んでステップされたら0ゲイで死なす
自己満足でしかないけど楽しいれす
275名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:32:46 ID:DXkbsC4F
>>269
溜めゲイザーは罠
276名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:33:11 ID:Qu5DyvV2
0ゲイザーは
277名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:33:30 ID:WFhZ9WjM
一応、一番長く最前線にいられる性能はあるんですよね。

・何だかんだで耐性140
・スタン無効のシャット、離脱スキルのホネ、さらに限定ながらエンダー持ち
・HP吸収(特にベンヌ)で最後までコストに余裕を持てる

笛のフィニにさえ気をつけてれば、クラス補正のない両手みたいなものですし
スタン無効だから凍ってもさほど怖くない。エンダーあるから仰け反りでの足止め無効、鈍足もホネ連打で無効。
そして、敵のスカフォ等がハイリジェか大クリスタルにしか見えません

長く前線にいたらどーなんだってのは言わないで(´・ω・`)
>>250でも言われてる通り、まさにオプション前衛って感じですかね。
278名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:33:33 ID:Lf+HUUXo
なんかブロウを思い起こさせる使い方だなそれw
279名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:35:30 ID:Qu5DyvV2
長く前線に入れるのはわかるけど

でもスキルがうんこ
280名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:35:44 ID:WFhZ9WjM
>>274
わかるwww
他にはウェイブ頼りの皿や、起き上がりクランブルなんかにも有効ですね
スキル使えば竜巻ヒット、使わなければゲイザーなりドレインなり。
281名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:35:55 ID:0KMPD75U
ホネでエンダー得ながら戦うのがでふぉなの?
282名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:39:42 ID:QpFJjXq8
0ゲイでヲリのビットとして動くのが良い感じだと思う。
283名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:39:43 ID:EpfBMDqo
性能の修正に時間がかかるのは仕方ないとして、補正はいつまでまあどっかに置いておくつもりなんだ?
こんなの削除するだけでいいんだから、来週にでも直してほしい
284名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:46:05 ID:WFhZ9WjM
>>283
個人的には、むしろ慣れてきた…というのが正直なところ
実際、既存の3職間でも、例えば皿は弓に、短はヲリに、同じぐらい理不尽な思いはしてると思うんですよ
今は笛が多いから理不尽さが強く感じられますが、笛がユーザーの意見のまま多少劣化して現在の大剣程度の丁度良さになれば
ただの1アンチ職として収まるんじゃないかなぁ……と思ってたり。
285名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:46:47 ID:p95O2OBG
建築攻性つけたら溜めゲイザーで700↑出たw
286名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:47:08 ID:QIIqmrNe
シャットのエフェクトをもうちょっと解りやすくしてほしいな
まだ青いから殴れるなと思ってたら仰け反ってアレ?ッてことが多い
効果時間の目安は青い光じゃなくて足元の3重の魔方陣の方で
青い光は時間が切れても1〜2秒は残るみたいだから紛らわしい
287名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:47:23 ID:WFhZ9WjM
>>284の続きで

あ、そもそもアンチ職が必要な存在なのかってのは突っ込まない方向で(´・ω・`)
288名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:48:22 ID:WFhZ9WjM
>>272
ものすごく同意
なんていうかセスタス大好きです
289名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:48:39 ID:yH66gCjj
シャットアウトの効果時間は20秒ぐらいにして欲しいです

あとフィニの貫通はなしで!
それでなくてもフィニは痛いんだからよw

まあ笛がいないのを見計らってからシャットアウト使うようにしてるけど・・・
290名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:50:59 ID:DXkbsC4F
>>281
たとえば皿がライトとか撃ってきたら避けずに0骨で近づいていくと勝てます。
けっこうマジで。
291名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:56:53 ID:2nC5ikkp
>>289
今すげー笛増加してるから、前線だとほぼ狙い撃ちされないか?
292名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:01:37 ID:aVV/MfpP
>>287
スカはヲリに弱くても皿に強い
皿はスカに弱くてもヲリに強い
ヲリは皿に弱くてもスカに強い

あーだこーだいってもこの3職はそれぞれでそこそこバランス取れてたと思う

でもセスタスフェンサー間はどこをどうやってもまずフェンサー側が有利で当たり前なくらい
なぜこの2職で職間補正つけられてるのかが未だに謎です
293名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:01:56 ID:KiW2ht+p
ペネに合わせて溜めゲイザー、ドレイン×2で無エンチャ笛なら倒せる。

と思う。
294名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:02:08 ID:irD9C04N
ねらいうちというか笛はセスタスしかねらってこない
よこからよくストスマ>それに反応してフィニ>味方が笛に集結笛死亡

俺は何もしてないけど「ざまぁw」と心の中で思う
295名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:04:07 ID:Y8QCxBnJ
>>293
溜ゲイまではいいとしてドレイン二発当てるのが絶望的
296名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:11:03 ID:XG59Vs4t
>>291
うん、主戦場の場合は厳しいな

ただ僻地では笛が近くにいない事もあるから。
そういう時には十分使える<シャットアウト

大剣二人からヘビスマ2発食らっても死なないのには吹いたw
ただ効果時間が短過ぎなんだよなぁ
シャットアウト切れたら痛いのなんの
297名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:16:15 ID:dXjDDO4x
シャットしてにゃーにゃーしてるだけで敵が寄ってくるから
そこに大魔法ぶちこんでくれる皿さまとか大好きです
298名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:25:17 ID:YLlY9wWJ
>>292
草食系と肉食系で相互補正つけたら、そら肉食が食らいつくすわなw
299名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:28:33 ID:bF6mgxEb
>>284
既存職の3すくみは狙うべき相手を作って膠着を避けるためのもので、
新職が来る前からあるから理不尽とは思わないけど

特にセスタスの場合は召喚で不利なのが理不尽すぎる
護衛されるべき立場の召喚をすると、二種のナイトからダメージ増はひどすぎる
300名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:29:14 ID:KD+K2wEk
すいません何スレか前に貯めなしゲイザー被りなしって見たんですが本当ですか?
301名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:30:16 ID:YzKEqcVa
糞被る
302名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:31:32 ID:KD+K2wEk
>>301
ありがとうございます
303名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:31:44 ID:bF6mgxEb
>>298
ATやオベをかじるセスタスの姿が、コアラやパンダに思えてきた
304名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:32:46 ID:lQXmFZmP
なんで笛は対建築が絶望的なのに、セスは中途半端に対人できるようにしてるんだろうな。
まぁ、それでも絶望的になってるんだが('A`)
305名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:36:56 ID:YLlY9wWJ
>>304
望みがありそうに見えることこそが真の絶望!
306名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:39:05 ID:vb6uuXAB
建築殴るとかおまけ要素だし
307名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:39:24 ID:GmV5S+QT
・ヲリ
ドラテに相打ちゲイザーぐらいで、後はサイドや隙を突かないとダメージ負け濃厚
凍ってたり、明らかにランペ撃ち逃げしそうな大剣にはシャット→ドレイン→通常×αおすすめ
シャットは殴り合えば負けませんが、大抵は飛ばされたりヘビ×2だけで逃げられたりするので過信禁物。

・スカ
レインはそれなりに痛いので意識してかわす。前衛がいなければ強気特攻でおk
短には、骨ドレインが有効。近すぎたり、骨にブレイク狙われる状況では、エアゲイザーで削って味方にパス。
パニを反応ステップで避けられない人は、反応シャットおすすめ。HPの確殺ラインが200は下がります。

・皿
タイマンならカモなものの、敵が増えるほど、敵前衛がいるほど面倒な存在に。
とはいえ、凍結が他職ほど怖くないセスにとっては、集団戦ではカレスを常に意識する程度で十分。
ジャッジも2ヒット以内で避けられれば上等、ヘルも生でもらわなければOK。一人なら怖くない相手です。

・笛
ヲリ以上に、正面からではダメージ負け濃厚(というか確定)な天敵。
が、単体特化職だけあって視界は狭いことが多く、突っ込まないと攻撃が成立しないので仕留めるチャンスは結構あります
シャットは言われてるほどダメージ激増する訳じゃないので、他の敵の追い討ちを考えるとシャットが正解な場合も多々。

・セス
待ちが主体なうえエンダーもあるので、基本的に他職に任せた方が効率いい
ホネ特攻してくるなら、溜めゲイザー&味方側へファーイで終了。シャット特攻もファーイで退場
ただ、こちらが攻めたい時は非常に邪魔。まずはファーイを、味方とまとめて喰らわない事から。
308名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:43:02 ID:vb6uuXAB
長文結構だがセスタスで戦績ソートすればそこに答えがある
セスタス=歩兵すんな
309名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:44:17 ID:n+7LiYN5
じゃあセスタスがビルブー付けずにゲイザー2で1000ダメでればおkだな。
その代わり歩兵能力0
310名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:44:29 ID:Qbtx2rUW
>>293
ペネ→通常かSDとされるとどうしようもない
311名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:45:29 ID:GmV5S+QT
>>308
あ、>>307は基本的に前線セスタスは弱いという前提のもと書いてます。
妙な補正で召喚もやりにくいし、ずっと裏方も退屈。なら、前線でどう頑張れるのか? という感じで。
やっぱり、単に歩兵すんなってのは酷ですよ。
312名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:46:23 ID:d6O6ZvlK
笛以外なら有利に事は運べると思うけど
313名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:49:02 ID:j4bQAtwD
>>293
溜めゲイザー見たらフラッシュでゲイザーの外から潰すっしょ
フラッシュ届く位置までペネ接近すればいいのに直接ペネ当てる笛も多いけどさ
314名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:52:24 ID:YLlY9wWJ
>>312
なにを相手にするにも時間掛かりすぎで結局どうにもできなくネ?
315名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:53:23 ID:Qbtx2rUW
>>259
ヒットアンドアウェイでキルを狙わなければいけない
笛の優先順位は、

HPの少ないセス>HPの少ない他職>>セス>他職

だから、HPを8割以上に保持して味方ヲリの一キャラ後ろくらいに
位置取りしてればそうそう狙われない

狙われても2対1ならギリギリ勝てるし!
316名も無き冒険者:2009/08/09(日) 00:57:02 ID:MkrBiq7e
サクリで質問なんだけど
発動後何かしらの行動をしたら解除されるって書いてあるけど
それじゃあ前線の後ろあたりでうろうろするしかないわけ?
317名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:01:54 ID:c4EP3Csw
>>309
OK
セスタス2と両手3でパーティ組んでねずみ開始だ
318名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:02:07 ID:GmV5S+QT
>>316

      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
319名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:06:02 ID:j4bQAtwD
>>316
エアレイド1発とんできたら解除 恐ろしいぞマジで
320名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:08:00 ID:knLTmScf
>>316
範囲内なら通常攻撃できるぞ。
321名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:09:56 ID:xNpOia9L
通常攻撃してもサクリ解除される・・・
322名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:14:38 ID:YLlY9wWJ
解除してもすぐに掛けなおせるから、そんなに問題なくね?
横にサクリ予約がいたら優先権持ってかれてファッキンだけどw
323名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:15:13 ID:LErm6eWi
>>316
通常を含めたあらゆるスキルの使用
しゃがみ
アイテム使用
あと当然FOも(しゃがむから)

上記の何れもサクリ中断します
サクリ中断させずに出来る行動と言えば
単純な前後左右移動とジャンプやステップくらいじゃないかな
324名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:20:41 ID:xNpOia9L
チャットもできるぞ
精神的攻撃を仕掛けるのだ

>>322
サクリは効果が出るまでに時間かかるんだよな・・・
325名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:23:07 ID:LErm6eWi
ついでに・・・
何となく気になったので調べてきました

サクリ中断したもの
 装備変更(/eqのマクロ含む)
中断しなかったもの
 装備収納(F9)
 各種ジェスチャー(Jキーで出るやつ)
326名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:24:25 ID:mjH0a4Fi
サクリ中断って通常すればいいんじゃないの。
327名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:26:30 ID:LErm6eWi
>>326
別に通常しなくてもサクリ中に再度サクリ使用すると効果止まりますよ
AT強化の場合厳密には次の発射まで効果残るけど
328名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:27:33 ID:U95fdyLi
もっかいサクリくりっくで効果消えるよ
329名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:32:52 ID:5iSV6Q6P
サクリのモーション長すぎて解除に向かないと思う
330名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:39:04 ID:GmV5S+QT
解除はノーモーションですが…?
331名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:40:46 ID:KEtKX6la
>>209
俺かお前は
しかししゃがむと溜めが解けるから俺泣いてんだ
332名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:42:58 ID:bMJPzomB
サクリ連打の輝きが凄い好き
333名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:44:58 ID:GmV5S+QT
武器耐久度も凄いことになるので注意
334名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:48:39 ID:KEtKX6la
ハームはあの色と音が好きなのに..

アイコンだせぇから心臓掴む絵のアイコンにしろ、建築燃やす(笑)マジ空気なんで

あれがドレインと同じ威力なのがおかしい、威力あげろ
335名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:54:21 ID:lng/1fI8
ハーム自体なんか投げやりな感じ
336名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:54:28 ID:lt0fjsEC
シャットで耐性236あったのに
ヲリのヘビで320蔵ってわろた
337316:2009/08/09(日) 01:55:28 ID:MkrBiq7e
最初はネタだと思って聞いたんだがマジかよwwww
それじゃあ強化ATはカウンター貰ったときくらいしか使えないのか
シャットアウト覚えて前線ヒャッホイしたいけど
サクリ覚えてないと存在価値がないしなんだかなあ
338名も無き冒険者:2009/08/09(日) 01:59:44 ID:LErm6eWi
ホーネット1ゲイザー2シャットアウト
後はスタイル2種とサクリ列全部習得でOKでしょ

34まで頑張ってあげて下さい・・・
339名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:01:04 ID:P9IlKht1
>>336
片手にヘビ撃ってるようなもんだぞ
そんなもんじゃね
340名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:01:41 ID:H74DqS8Q
ホネ3サクリ3でAT登ってうめぇwwww
できるかと思ったけど、基本登れるATのが少ないから
あんまり意味が無かった
341名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:03:16 ID:slUDXNyV
そのうち登れるようにAT建てるのが戦略に組み込まれるんじゃないの。
妄想だけど。
342名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:04:41 ID:GmV5S+QT
>>337
シャット覚えると、今まで死亡確定だった状況が生存確定になったりするので世界変わりますが
調子に乗ったあげく要らない特攻しまくってデッドランカーNo.1は誰もが通る道なので注意w

あと強化ATは、ATの範囲内で拮抗してればいつでも使えますよ
特に敵レイスには有効。ヘルのDotが5秒ごとに延々と続くみたいなもんです
強化ATは下手に歩兵セスタスやるよりも強い事があったりして困る
343名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:08:21 ID:GmV5S+QT
>>336
耐性がMAXじゃないとはいえ320ダメは……;
こっち耐性エンチャなしで、相手が攻性+10くらいのARF大剣だった時があって
その時は平均して280〜90前後でしたが…

相手攻性+15、こっち無エンチャならありうる…かな?
344名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:13:03 ID:MDRQ0wcJ
AT登って強化してそのまま降りずに上でウロウロするのやめてよね
何もせずに雷皿と弓に削られて上で死ぬとかやめてよね
345名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:28:51 ID:KEtKX6la
>>336
ヲリにもなんか補正かかってんのか?
346名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:40:34 ID:Nz3XB0Q0
セスタスに40Mob装備なんてあるのな。すごい欲しいオレガイル
やっぱゴールドだと高いかな?
347名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:42:44 ID:P9IlKht1
スピカだったかの40Mobだっけ
暇つぶしに狩ろうと思うけど場所と敵は?
348名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:45:14 ID:Nz3XB0Q0
Lv40 HoblinWarriorらしいぞ。
FE研の情報コピペだがちなみに♀装備。
♂?興味ないです(^q^)
40Ring装備の色違いみたい
349名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:48:19 ID:mjH0a4Fi
今だとどこいってもAT強化してるセスタスいるし、回復もやるやついるから無理して序盤からサクリとらなくてもどうにかなる。
本使って35までさくっとあげるならサクリ後でとっても問題ないかと。
350名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:53:17 ID:d6O6ZvlK
一人でオベ回復するのきついのでサクリはとってください
351名も無き冒険者:2009/08/09(日) 02:57:54 ID:P9IlKht1
>>346
とってきたお
>>348の情報基に狩ったけど割とあっさりでたな
違う部位だったらスマソ
ttp://upload.fewiki.jp/src/1249754214603.jpg
352名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:00:58 ID:Nz3XB0Q0
>>351
全部位出ます(^q^)
B鯖だったらわけてくだしあ
353名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:02:18 ID:P9IlKht1
>>352
残り部位暇なとき集めてみる
B鯖だけど売るかわからんww
354名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:07:48 ID:Nz3XB0Q0
>>353
しょんな殺生な・・・
35笛でも狩れるかな?
355名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:09:08 ID:mjH0a4Fi
FEZの狩りはLv差補正ひどいから35じゃ無理があるだろ。
356名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:10:22 ID:P9IlKht1
>>354
40皿でライト連射して狩ってた
余裕があればスピアぶち込んでたけどめんどい感じ
35だとおそらく返り討ち
357名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:12:40 ID:OPV3jir2
>>352
いくらで買うかによって俺のレベル40ウォリが動くかどうか決まる
358名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:15:04 ID:MxjucrSQ
狩るのはいいけどLV40装備だろ…装備可能になるまで
セスタスやってたらゴールしてしまいそうだよ…
359名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:37:04 ID:Nz3XB0Q0
>>357
1,5M買取とか見るけど出やすいんだったら800kぐらいでいいような・・・
俺は1M切らないと買わないかな。
360名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:55:24 ID:P9IlKht1
>>359
カセなら首都でわんわんお!って叫ぶんだ
361名も無き冒険者:2009/08/09(日) 04:00:29 ID:Nz3XB0Q0
>>360
見事にBカセだけど
わんわんお!は恥ずかしくてできねーよwwwwwwwwww
362名も無き冒険者:2009/08/09(日) 04:07:57 ID:2Fnp7oE7
セスタスほど手防具のデザインどうでもいいものはないな
手甲でか過ぎて見えんwww
363名も無き冒険者:2009/08/09(日) 04:10:36 ID:P9IlKht1
>>361
恥ずかしいだと!?
装備もらうのにそれぐらいのリスクおこたってんじゃねーよww
なら画像にちらっと映ってる帽子がヒントだ、迷ったらコメント見れ
それで無理なら地力で探すこと、以上
364名も無き冒険者:2009/08/09(日) 04:47:19 ID:Ful7nPIv
ペネで突っ込まれたらとりあえず通常一発だけ打っておくと
相手のフィニは大体つぶせるんだな。通常攻撃強いや。
365名も無き冒険者:2009/08/09(日) 05:07:38 ID:j4bQAtwD
炎上中の奴に喜々としてハームしたらフィニ並の威力だったでござるの巻
366名も無き冒険者:2009/08/09(日) 05:41:30 ID:2Fnp7oE7
ハームは残りDOT回数で威力変わるんだろうか
片手に300とか出ることあるけど、160とかしか出ねぇ事もある
どっちもハイリジェだったしエンチャしてると思うんだけどな
367名も無き冒険者:2009/08/09(日) 05:46:57 ID:npGSrFbx
でも…本来与えるべきDOT分のダメを考えるとハームする意味ってほとんどないよね…
368名も無き冒険者:2009/08/09(日) 05:59:17 ID:PFFdKbSU
あれほんとに生ハムとdot分足しただけじゃないの
369名も無き冒険者:2009/08/09(日) 06:17:53 ID:KEtKX6la
頼むから溜めゲイ射程伸ばせ..
あとタゲ指定スキルじゃないのにタゲしないとあたらないとか最悪すぎるだろカス
どんだけフィニがゆとりかがわかるわ
370名も無き冒険者:2009/08/09(日) 06:24:32 ID:2Fnp7oE7
範囲狭いだけでタゲ指定じゃねぇぞあれ
371名も無き冒険者:2009/08/09(日) 06:29:19 ID:j4bQAtwD
やっぱ残ってたDOT分を一気に叩き込んでるだけなのかねあれ。
もうだめだ 劣化ヘビスマにしか見えなくなってきた
372名も無き冒険者:2009/08/09(日) 06:34:27 ID:XTuzvjeY
Dotを活性化ってのはDot分のダメを一気に与えるだけか

もうダメだ猫の職
373名も無き冒険者:2009/08/09(日) 06:57:48 ID:KEtKX6la
>>370
そうか
でも吸い込まれすぎだろこれマジ死ねよ

マジ死ねよもうさあ苦しいわ
374名も無き冒険者:2009/08/09(日) 07:12:33 ID:bMJPzomB
ハムって当てた後キルまで持ってけなかったら
通常一発当てたのと何も変わらない
40Powも消費してアホくさくなる。
375名も無き冒険者:2009/08/09(日) 07:39:23 ID:GmV5S+QT
溜めゲイザーのアカイマルは嘘つき
大抵の他スキルはキイロイマルでも届いたりするけど
溜めゲイザーは逆で、アカイマルでも届かない
376名も無き冒険者:2009/08/09(日) 07:55:42 ID:2Fnp7oE7
性質悪いことに自分の後ろから判定出るからな
建築に吸い込まれまくる
377名も無き冒険者:2009/08/09(日) 08:00:34 ID:GmV5S+QT
あの吸い込まれやすさは一体何なのかね?

敵建築の前に敵が立ちふさがる形になってても、敵建築が射程内なら吸われる。
まあ、こちらが敵建築を壊したい時は便利といえば便利なんだけど……さ…
378名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:25:31 ID:LErm6eWi
確かに謎判定ですよね〜 溜めゲイザー

前、ドランゴラかな?であったんですが
押せ押せ状況の先行ネズミっぽく僻地寄りのオベ叩いてたら
敵ナイトが妨害?に来た時があったんですが
ナイトの小ランスぎりぎりくらいの間合いの間隔で

 敵ナ    オベ
   \  /
    自分

って感じだったとき何故か思いっきりオベに向かってゲイザー撃ってるのにナイトにも当たってたと言う
ナイトがもうちょっと近寄ってきたらナイトにしか当たらなくなって逆に離れたらオベに当たりましたが
同じ距離に居ると判定されたらまとめて複数の対象に当たる実は範囲攻撃だったり?

本当に当たり判定がよくわかりませぬ
379名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:34:16 ID:2Fnp7oE7
バッシュやスマ系ダブルヒットとかと原理は一緒
判定の伸び方も同じだし
ナイトが良スペッコ良回線状況だったんだろ
380名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:38:07 ID:KINj1q+c
スキルスロット何入れようか。
通常攻撃
ゲイザー
ファイ
ホーネット
サクリファイス
ルプス
ベンヌ

補欠:
ハーム

これからシャットアウトとるけどサクリ抜き一択かな。
381名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:42:05 ID:DSoOM6Yb
ルプスとベンヌを入れ替えるやり方もありだとおもう
ドレインよりハームのほうが当たりやすい気がする
382名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:42:23 ID:GmV5S+QT
>>379
やっぱ、そうなんですかねー?
範囲がスマ系の75と違って、105もあるのが問題なのかな

 ●
自敵

こんな位置関係の時、スマ系なら自分と●の距離が75÷2=32.5以上離れてれば吸われない。
けど溜めゲイザーの場合、105÷2=52.5以上離れてないと吸われる。
52とか、ほとんど1歩ぐらいの距離ですよチクショウ。

ただ、その分ダブルヒットもしやすい……の、かな…?
383名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:50:08 ID:GmV5S+QT
>>380
自分は
ベンヌ、ルプス、シャット、ファイ、ゲイザー、ホネ、ドレイン、通常。

悩みの種は、>>223で言われてるようなこと。
Dotに対してのハームは我慢できるけど「溜めゲイザーを使った後、ドレインが届かない場合」が凄くもどかしい。
ファーイなら届くけどファーイじゃ駄目な場面も多いし…。
やっぱり多少手間になるけど、スタイルは1個だけを入れ替えて使うのが良いのかなぁと思い始めてます。

あ、サクリはもう抜いて当然かと。入れ替えで十分ですよ。
384名も無き冒険者:2009/08/09(日) 09:58:26 ID:HEJLcTcL
俺のセスタスのスキルスロットの流れ・・・ベンヌでできる仕事があれば最優先、無ければルプスで歩兵なスタイル
基本:ルプス入れてベンヌ切り、シャット入れてサクリ切り
劣勢で自軍建築付近:シャット抜いてサクリ入れ、AT強化しながら歩兵
押し返し始め:ルプス抜いてベンヌ入れ、自軍建築の回復→敵建築の破壊
建物破壊完了or前線押され:ベンヌ抜いてルプス入れ、AT強化しながら歩兵
以下ループ

気がつくとシャットがどこかに消えてる

対人ゲイザーは妙に当たりにくいと感じるけど、逆に対建築ゲイザーは黄色い○でも余裕で当たる

ところでお前ら、自軍の建築がジャイに撃たれてる時、回復するか?
俺はオベなら自分が死なない限り治す、エクリATは(ジャイの寿命か前線押し上げで)守り切れそうなら治すって感じだ
治しても敵ジャイの餌になるような場合は安らかに眠ってもらうことにしてる
385名も無き冒険者:2009/08/09(日) 10:01:27 ID:3mMws46y
大丈夫さ
今まで極端な修正をしてくれたフェニだもの
今週の金曜にはきっと圧倒的な性能に生まれ変わった
セスタスの公開予定が来るに決まってる


・・・来週も修正なかったらどうしようorz
386名も無き冒険者:2009/08/09(日) 10:04:51 ID:KEtKX6la
>>385
それきたとしても今笛やってる奴らがこっちに流れてくるぜ

一生笛やってろといいたい
387名も無き冒険者:2009/08/09(日) 10:06:51 ID:YqQlKxaI
もうだいぶ対策わかってきて歩兵やりづらくなったなぁ
388名も無き冒険者:2009/08/09(日) 10:07:57 ID:XG59Vs4t
というか最近増えた笛は
以前大剣やってたやつらに違いないw
389名も無き冒険者:2009/08/09(日) 10:11:29 ID:MH6QkqOw
♀セスでカンフー装備+課金武器の人いたらSS撮ってくれないか
手元にカンフー装備のあれがあるんだけど使用キャラに悩んでるんだ・・・
390名も無き冒険者:2009/08/09(日) 10:20:39 ID:zz79Odhv
流派なくせば強くなるのにな
391名も無き冒険者:2009/08/09(日) 10:30:03 ID:5x8IYl1C
>>380
通常攻撃
ゲイザー
ファイ
ホーネット
ルプス

補欠:
サクリファイス
ハーム
ベンヌ
シャット

押してるときは建築殴れる機会が多いからベンヌとハーム、
殴れそうな建築ないとか、拮抗してる時はシャットとハーム、
AT強化する時はサクリとシャットを補欠から入れる。
392名も無き冒険者:2009/08/09(日) 10:59:07 ID:qEVrUX5c
>372
猫だと!
393名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:00:13 ID:lQXmFZmP
骨でも耐久減るのかよwww
いつの間にか100切ってたわ
394名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:08:49 ID:MH6QkqOw
タゲなしの移動スキルがあると耐久度の減りが異常だわ
ついつい使っちゃうんだよね
395名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:20:21 ID:8np1/J6K
>>389
おれその装備だわ。あとで撮っとく
396名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:28:38 ID:MH6QkqOw
>>395
thx
期待してる
397名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:45:36 ID:8np1/J6K
398名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:47:31 ID:5x8IYl1C
パンモロすぐるw下から撮るなよww
399名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:51:34 ID:MH6QkqOw
おっぱいでけえ
セス子に使うことにした
400名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:52:13 ID:8np1/J6K
正面からはおっぱいが、背面からはパンツがお楽しみいただけます。
両手カンフーの前傾姿勢の尻には負けるがね。
401名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:15:31 ID:2Fnp7oE7
レウリムスカートのむっちり具合がたまりまへん
402名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:18:18 ID:CZuARLup
視線を目以外のところに持っていける世界でミニスカは自殺行為だと思うんだウン
403名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:23:35 ID:MWG/ufy1
38 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 07:24:48 ID:bjzvPlJm
http://feero.noob.jp/upload1/src/1249766507143.jpg

     5顔
    ('ω')> <5顔をよろしくね
[鉄拳]ノ)=(
      | <
404名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:26:10 ID:YqQlKxaI
角煮かとおもた
405名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:31:46 ID:CXponmBq
オフィもでるらしいし課金装備買うか悩む
ダンゴムシナックルが酷すぎてダーマケリュスが凄く良く見えるんだ・・・
406名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:35:54 ID:GVV7M5zd
だんご虫可愛いだろ…
407名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:44:12 ID:H4umYvgD
そういや今クンフー装備って手に入るのか
408名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:52:13 ID:8np1/J6K
再販まだ売ってんじゃね?知らんけど
409名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:04:19 ID:MH6QkqOw
俺は攻略本コーナーの隅っこでしょんぼりしてるのを見つけて買ってきたぜ
410名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:06:33 ID:5x8IYl1C
トレード不可の再販版なら買えるんじゃね
411名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:12:07 ID:H4umYvgD
ほうほう
今度探してこよう
412名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:14:34 ID:BRbGtGLK
Lv1装備だから超強化必須で耐久6000ぐらいしかないから注意なんだぜ
413名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:18:52 ID:MH6QkqOw
ほんとだひでえw
けど裏方しかしないセス子だからいいや
414名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:20:43 ID:H4umYvgD
にゃんだとぅ
どうあっても部隊服系のデザインじゃ前線は行けないってことか
俺も裏方専になるしかないようだな
415名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:23:58 ID:JLbC1IDQ
何でGold売り最高防具は頭だけ性能低いんだ・・・
さっさとイベントでなんちゃらヘッド配って欲しいわ
416名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:30:32 ID:zzNoqd8d
スカで1d15kだしたあと気分よくセスタスキャラに切り替えたら
5dくらしして、そっとFOした。
417名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:46:13 ID:HEJLcTcL
セスタスって死なないことに関しちゃトップクラスじゃないか
そりゃヲリ笛みたいに「死ぬ前に殺す」は難しいが、逆に「死んでも殺す」ってのもできないわけで
危なくなったら即ホネ逃げしてれば、平均デッドはヲリ笛使ってるときと比べて半分くらいにならないか
建築とちゅっちゅしてる時間も長いし

<チラ裏>特攻大剣をゲイザードレインドレイン通常ホネ通常ゲイザーでKOして最高の気分を味わった</チラ裏>
418名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:47:46 ID:8np1/J6K
死なないのはいいけど攻撃あたんねーーーー。
やっと溜めゲイザー覚えたのにどうなってんだこれ
419名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:51:12 ID:YqQlKxaI
ヘビスマみたいなもんさ
420名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:54:31 ID:5x8IYl1C
セスはもうk3 d1 5k 15kくらいで安定しちゃったわ
武器強化にしかオーブ使ってないサブキャラでこれなら息抜きには良さそうだが
421名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:02:36 ID:Ielz6C/b
BBSせんしがあらわれた!
422名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:09:50 ID:DSoOM6Yb
与ダメ5k出ればいい方だろ
5k〜9kの間がセスタスの平均だろうね


0ゲイ撃ってりゃもう少し出るかも知れないけど

でも0ゲイ撃ってる奴いると弓やれよって心底思うわ
423名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:11:24 ID:ZzzjDSw4
5kでればいい方だろとか言うなよ悲しくなるだろ
424名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:11:55 ID:GVV7M5zd
ATとナイトがスコアのほとんどです。
425名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:13:21 ID:LsgJsuzO
フェンサーがそこそこ強いのが許されてるのは建築への攻撃が低いから
ならばセスタス→召喚へのダメージを緩和して替わりに歩兵強化すればいい
これなら「建築と対人に強くてずるい?こっちは召喚が殴れないんだ」
と対人戦が笛と同じくらいでも言い訳ができる
かつ「両手さんは全部できるからスゴイですね!」と言える

とか運営がやりそうで怖い、ヲリが絶滅したらいよいよ問題だ

セスタスは地味だけど面白い
フル前線今のところ最高で7-0 PC13700くらい
もう少し慣れてくれば+4000は行けそうかな?
ただ笛との遭遇率でスコアが変動するのがなんとも情けない

もう一声欲しい性能だ・・・
426名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:14:22 ID:YLlY9wWJ
>>422
>でも0ゲイ撃ってる奴いると弓やれよって心底思うわ

セスタスやるならヲリやれよ、って言うのと大して変わらん。
ゴミがゴミを蔑むなよ、哀しいじゃないか。
427名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:15:24 ID:DSoOM6Yb
セスタスで出来る仕事がクリ堀と建築回復だけだからな

召喚で出ると笛にフィニで400オーバーとかナイトの大ランス並とか
歩兵で出ると糞PC与だめしかでねえわ

AT強化すると味方の攻撃に被ったりするわ、発射速度あがるから敵に転倒無敵与えるだけだからね実際

建築回復以外の用途がありませぬ
428名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:16:31 ID:8np1/J6K
前線で殴る以外のこともできるしHP回復技のある唯一の職だし思ったより面白い。
なにより弱いの前提だからスコアでなくてもイライラしないw
429名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:21:26 ID:YLlY9wWJ
嘆くほど弱いとも思わなかったけど、他職やった方が強いし
総建築ダメも同じくらい出せるって感じの職だったな。

AT2本を強化して王さま気分を味わったり、僻地で一緒になった
セス子のパンツ見ながらオベ修理するのはわりかし楽しかったけど、
支援行動もやれること少なくて飽きるw
430名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:21:54 ID:BRbGtGLK
0ゲイって被らないのに被る事になってるのはなんでだろう?
1取っちゃった人の妬みなんかね?wikiにもご丁寧に0ゲイは被りますとか書いてあるし。
↑にもAT強化で被るとか訳のわからない誤情報が…。

FEZのシステムを理解すると「仰け反りが発生しない攻撃は被らない」
って分かるはずなんだけどね。
431名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:23:02 ID:eZYFG8Ro
そうだねプロテインだね
432名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:25:43 ID:Ielz6C/b
何がヤバイかってそりゃ主戦が割れるMAP(ソーン、アンバーetc)で
味方がセスタスしかいない状況になった時
正直何も出来ない。自分も味方も

味方の質が良くてドラゲ勝ちするような
誰でもスコア出るような戦場以外では真性のゴミ
433名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:25:46 ID:bxm8ZJ4b
>>422
運が良ければATで10kギリってところだな
建築はそれなりに出るな
建築しっかり壊しながら進んでいくヲリとかには敵わないけど
434名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:26:11 ID:Tv9jDgiA
セスタスのおかげで今日ももう3度助けられました。

DD食らった俺に骨当ててくれたセスタスさん、本当にありがとうございました。
大ランス空振ったナイトの俺にファーイしてくれて、心底感謝しています。
カレス食らった俺に竜巻で解凍してくれて助かりました。

セスタスさん達は命の恩人です。どうか敵側から消えないでください。
あ、味方には要りません。オベでも修理しててください。
435名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:27:44 ID:YzKEqcVa
大ランス空振りってありえないだろ
もうちょっとナイトの練習してこい
436名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:28:59 ID:8SPnZj9g
>>430
強化してあるATはどうかしらないけど、ノーマルATの矢は他攻撃に被る
ただ、頻発するものでもないので>>427のは考えすぎ
437名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:29:12 ID:MxjucrSQ
>>430
ヒント:AT先生
438名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:31:52 ID:Tv9jDgiA
>>430
システムを理解wwwwwwww
お前、バッシュ>ヘビスマをATで消されたことないか?ハイブリずっとやってて俺は何度もある。
敵ジャイに味方がいっせいにランス撃って自分のが当たらなかったことないか?
召喚は仰け反らないけど、ダメ被りしまくるだろ。


仰け反り被りは発生しないが、ほぼ同時に攻撃が当たると
ほんの僅かでも早かった方しかダメージ通らないぞ。

つまり、牽制以外で0鯨撃つな屑どもってこった。
439名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:32:46 ID:BRbGtGLK
0.1秒でもズレていれば被らないんだから、気にする事はないかな。
440名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:34:00 ID:YLlY9wWJ
AT先生の強化だけは手放しで強いな。
強化AT2本もあったら、よっぽど戦力差がない限り
すぐ撤退始めるはめになるw
441名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:34:07 ID:Ielz6C/b
オンラインだから個々の環境によって多々被る
442名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:36:05 ID:Tv9jDgiA
>>435
FBキマに大ランス撃ったら、味方が建てた壁でずれたんだよ。

>>440
事実上セスタスの最強のスキルだもんな。
強化AT先生が建ってる所は味方ジャイが居ないと行く気しない。
443名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:36:26 ID:YLlY9wWJ
あからさまな硬直やroot、近接職が追ってる敵にに0ゲイとかしない限りは
あんま気にしないでいいと思うけどね。
444名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:37:00 ID:GVV7M5zd
AT大先生で無双してると後ろに見方セスタスの列ができていたでござる
445名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:37:19 ID:BRbGtGLK
あるあるw
446名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:37:54 ID:Tv9jDgiA
でも、目につくものに片っぱしから0鯨入れて、10kそこらのダメ出して喜んでる馬鹿がまだ多い。
447名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:40:26 ID:YLlY9wWJ
>>446
まあ俺個人の感覚だと、そんなもんでもいいと思うんだけどねww
とりあえず笛あたり狙っておけば間違いないw
448名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:42:16 ID:5x8IYl1C
ヘルとダメージ被るタイミングで当てて被ったように見えても
DOTは入ったりするし、意外と被りにくような気もするなぁ
449名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:44:27 ID:Tv9jDgiA
>>447
いやいやいやwww 
俺はなんど0鯨で解凍されてムカついたか分からねえぞw
まあ、その分敵セスタスに助けられたことも何度もあるがwww
450名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:47:37 ID:MxjucrSQ
>>448
コリジョン判定の事考えたら、仰け反りの小さい攻撃ほど被り「にくい」のは確かなんじゃないかな
そのスキルが当たった時占有する時間が短いはず
451名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:52:13 ID:BRbGtGLK
こっちが0ゲイで500以上削った敵にトドメだけ刺しておいてネガるウォリの多いこと多いこと。
あとエフェクトが派手すぎて見え辛いのか、ヘビスマ当たってんのに被ったとか文句言う奴もいるんだよな。
452名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:52:59 ID:5x8IYl1C
なるほど
仰け反りのない0ゲイザーはジャンプした敵が着地するまでに
一発入れとくのが楽しい使い方だと思うw
453名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:53:52 ID:Tv9jDgiA
>>451
分かってるなら撃つなアホwww
キル欲しいなら笛でもやってろ。
セスタスは連携に参加しないでください。
454名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:54:16 ID:YLlY9wWJ
コリジョン的に考えたら、むしろ仰け反り時間と無効時間に
関連性ないと思いそうなもんだけど。
455名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:56:35 ID:BRbGtGLK
>>453
別にキルいらないから削ってんだぜ。
ウォリだって前に出れない状況や、後退中ならフォース打つだろう?それと同じ事だ。
456名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:58:09 ID:mxVIHD5M
撤退中にフォース打つ馬鹿はいないだろう
それならクランブルしろよと
457名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:59:12 ID:5x8IYl1C
ペネや前ステップ笛相手ならフォース
458名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:00:21 ID:YLlY9wWJ
フォースで敵コカしたりは確かにするかな。
459名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:03:57 ID:MH6QkqOw
レベル31以上セスタス持ちの奴ら正直なところスコアどんなもん?
0k0d 6k-15k 貢献度200
こんくらいで落ち着いちゃったわ
460名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:08:17 ID:GVV7M5zd
俺10k0d20k-30k貢献300くらい出してるよ
461名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:11:52 ID:MxjucrSQ
>>454
厳密に調べたわけじゃないから感覚でものを言う事になっちゃうんだけども
ノックバック大きいスキルでの連携とドラテのような3Hitスキルを比べると
明らかに後者のほうが単位当たりのヒット時間が短いと思うんだ
で、攻撃側の当たり判定は一定時間残る仕様なのはご存知の通りなので
つまりどこで差異が生まれるかというとノックバック時の無敵時間かなと思って
最小フレーム単位で無敵(というより処理)時間なく処理できるならダメ被り自体なさそうなもんだし
長い間与ダメ小さいスキルほど被りが発生しやすいと思われてたのはそのせいかなと
462名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:12:51 ID:WY7H2UkE
セスやってたらナイトが随分うまくなった
463名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:15:08 ID:lt0fjsEC
普通にドラテでも2hit目か3hit目が被って消えるなんてことよくあるだろ
464名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:20:29 ID:LsgJsuzO
35骨1セスタス
3〜4キル 0〜1デッド PC7000〜11000≦建築 貢献度100〜250
笛次第でPCダメと建築ダメのバランスの比率が替わるし
修理依頼がきたらすっとんでくからダメージスコアがあんまり伸びない
修理にいっても既にセスタスがすたんばってたり
まだ襲撃が続いてたりでその場から離れられなくなったり
移動時間も考えるといまいちスコアが安定しない
465名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:23:27 ID:Tv9jDgiA
>>455
じゃなくて、両手がヘビスマ撃つような状況で鯨撃つなと言いたいw
撤退中の牽制なら歓迎するけど。
466名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:25:14 ID:GmV5S+QT
>>459
だいたいだけど

キル2〜6 デッド0〜2d PC6〜10k 建築10〜20k 貢献は不定

こんな感じかな。
PCダメ6〜7k程度まで落とせば、間違いなく建築ではAが出る。
逆に建築を完全に我慢してフル前線しても、いいとこPC10kってとこ。その10kすら稀。
まあベンヌドレインでコスト節約してるから、フル歩兵だとしても建築はC〜B行くんだけどね
467名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:32:19 ID:dkjqmTON
俺、敵の壁が建つ度に喜ぶようになっちまったよ
ほんま壁さんは命の恵みやで…
468名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:33:45 ID:GmV5S+QT
スカフォで十分恵みにならない?
469名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:39:09 ID:s477rGeb
スコア自慢してる人ってスカフォもお構いなしに壊しまくってそう
470名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:39:42 ID:LsgJsuzO
>>468
そりゃスカフォは美味しいけど普通はヲリ用に残しておかない?
サクリ後とかでもない限りはなるべく食べないようにしてるが・・・
471名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:39:45 ID:tR2+XKfa
頼むからスカフォを壊すなゴミセスカスども

ヲリより
472名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:45:32 ID:H74DqS8Q
スカフォはおやつ
緊急時の回復用だね
473名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:50:04 ID:GmV5S+QT
>>470
壊さなければいいじゃない
ありすぎても攻撃吸われて邪魔だし
474名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:55:09 ID:tR2+XKfa
邪魔になるような位置や壊すべき位置のスカフォなら別に何も言わないが
それ以外のスカフォには手を出さないでくださいね
475名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:56:35 ID:WY7H2UkE
前半クリ掘って、蔵門立って召喚出る辺りでナ募して護衛
護衛対象が落ちた辺りでネズミ対処して補修

これでだいたい戦争終わってる
476名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:57:53 ID:bxm8ZJ4b
スカフォ叩くとヲリに怒られるからやめたほうがいいよ
477名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:58:05 ID:GmV5S+QT
>>474
そりゃもう。
478名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:58:41 ID:x8w6jK66
結局サクリの貢献ボーナスはどのくらい入ってるんだよ
479名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:19:11 ID:CAHDVQ6D
>>351
頭出た、一匹で全部位でるっぽいね。
480名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:22:08 ID:9mngOhsh
おとこ向けのはドロップしないのかなー
もしやオークかと思ってLV40のやつ狩ってるけど金ばっかり貯まるや
481名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:03:11 ID:XhHAgtfU
一番自陣側のスカフォを一個残しときゃ事足りるだろ?
482名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:08:51 ID:mxVIHD5M
>>479
俺は全然でないお…
483名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:27:23 ID:FJqkXG7g
歩兵特化
建築特化
と来たから次は召還特化で新三すくみ成立だな!

ってこのスレでよく聞くけど、ぶっちゃけ笛って召還相手にも特化してね?
484名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:30:22 ID:j4bQAtwD
はっきり言って短よりだいぶ強いな
485名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:31:08 ID:GmV5S+QT
>>483
攻撃特化(対召喚も含めて)
防御特化(建築回復=戦略的な防御)
かもしれない。

つまり最後は支援特化なんだよ!!
486名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:34:24 ID:LsgJsuzO
範囲内の攻撃力と耐性をPW消費で上げるとかそんなクラスじゃない?
で耐性が110程度でヲリについてけない
結局弓スカと同じラインでただぼーっとする仕事
増えすぎて1人ずつ支援につけるレベルになり多い方が負けフラグ

これだな。
487名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:35:43 ID:vVLZLqAm
建築特化なら両手よりも建築破壊速度欲しいぜ。溜め中にも通常使えれば変わってくるかもしれんのだが。
488名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:36:18 ID:5x8IYl1C
>>484
最前線でブレイクスカやってるときほどの絶望感はないよな
スタンにガドブレ入れに行くだけでも死にかけるw
489名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:37:55 ID:GmV5S+QT
FEZのスキル性質からして、支援スキル出るとしたらサクリみたいな範囲型になると思うんだよね
味方に向かって一生懸命支援スキルの弾を撃つとかアホらしいしw かといって指定即発動ってのも味気ない。
発動中、自分の周囲の味方の攻撃力や防御力を上げたり、大クリに変身できたり。

……あれ、ここセスタススレだよね…?
490名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:42:00 ID:5x8IYl1C
>>486
課金防具買えば128じゃね
しかも皿の魔法に苦手補正ないときてる

30代リング品でも110くらいいくし
ルプスで耐性上がるし、皿に苦手補正ないから
魔法もそんなに痛くないし、大剣より硬いくらいだろ
491名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:42:38 ID:GmV5S+QT
>>487
これ以上あげたらタクシー1回でオベ破壊確定とか出てきて凄く寒いと思うの
両手と互角程度で、破壊中の立ち回りの自由度が上っていう現状で丁度いいと感じてるな〜

>>484
短はハイリスクハイリターンかと思いきや
ウルトラスーパーDXメガトンハイリスクでやっとハイリターンだからね…上級者向け(笑)とか言われるわけだ
一対一で負けないことを考えても、確かに短より強い面はあるのかも知れない
ただまあセスの場合、どれだけリスク背負っても大したリターンを得られないから弱い弱い言われるんだけどw
492名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:50:52 ID:j4bQAtwD
ルプスサクリの対象物増加とベンヌサクリの燃費向上だけでいいから何とかならんかねぇ
ベンヌサクリに関しては裏方だってのにハイリジェ推奨でひどすぐるお・・・
493名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:50:56 ID:LsgJsuzO
>>490
勘違いしてると思うがセスタスじゃなくて今度来るだろうネタ新職の話な
494名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:53:10 ID:8SPnZj9g
>>492
だからオベにサクリで領域に入った敵兵の服が脱げるようにするべきだと何度も
495名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:53:56 ID:5x8IYl1C
短もハイド使えば強いけどな
というかパニスカするならセスよりよっぽど楽
496名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:55:20 ID:5x8IYl1C
>>493
どっちにしても火皿の耐性考えれば110なんて十分すぎるだろ
497名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:58:13 ID:P9IlKht1
セスタス敵側まわってみても強いとは思えないな…
たまにハームがべらぼうな数字出て死ぬぐらい
AT先生強化はちゃんと維持できればそうとううざったいです

498名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:58:27 ID:j4bQAtwD
いやっほーう
窓あけっぱのところに夕立ちキタコレ
びっちょびちょだお(´^ω^`)
499名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:08:20 ID:wAXcnw6C
>>498見て外が雨だと今気付いた、ありがとよ
500名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:16:04 ID:GmV5S+QT
いきなりドシャッと来たよね
正直びびった
501名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:19:59 ID:5x8IYl1C
>>498
朝立ちじゃ飽き足らず、夕立ちしたからって
窓を開けたままびっちょびっちょにしてやっただと・・・?
どんだけ変態なのか
502名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:20:46 ID:YLlY9wWJ
今の短スカなんかむしろゆとり職だろおいw
503名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:21:06 ID:ZzzjDSw4
お前は何を言ってるんだ
504名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:22:52 ID:YLlY9wWJ
今の短が難しいって言う奴は笛か遠距離職やってる方がいいよマジで
505名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:23:39 ID:vVLZLqAm
あれ?お前らもか・・。実は俺のとこもいきなり雨が降ってきてな・・・。
506名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:36:21 ID:Fo+t4ooX
短の立ち位置を間違ってる奴多そうだな
味方と同じラインじゃ意味ねーぞ。もろばれる

短で主戦が怖いならAT殴ってるセスタスとか狙い目
短2人以上でいけばより確実に捕食可能
507名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:39:56 ID:5x8IYl1C
常にスタンに真っ先にガドブレ入れるためには片手と同じくらいの
ライン取りが必要なんだぜ

やってて修行としか思えないけどなw
508名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:44:05 ID:GmV5S+QT
そうやって考えると、短もオプション前衛だよね
周囲を徘徊させるも良し、たまに密かに飛ばしてビット的に攻撃させるもよし
509名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:50:26 ID:ZzzjDSw4
どうでもいいけど502に返信してるわけじゃないぞ
510名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:52:22 ID:GmV5S+QT
えっ
511名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:58:38 ID:vRVh3/jW
ルプス→ベンヌでもベンヌ→ルプスでもどっちでもいいから
流派切り替えをスキル1つにして欲しいな・・・
スキルスロット変更してたら短に襲われたとか泣けてくるわ
512名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:59:25 ID:mxVIHD5M
やっとキャウス出た
ドランゴラはほぼ常に戦争状態だからアークで頑張ってきた
513名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:00:07 ID:GmV5S+QT
なんかミスってageてしまう…
短時間で2連続ageすいません;
514名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:00:30 ID:P9IlKht1
>>512
スピカとカペラでもOK
515名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:02:31 ID:+MyXnc1O
短スカは今は簡単だよ
笛とかよりもやりやすい、強いかどうかは別だけど

今から始める人は選択肢がオリか短弓しかないからな
皿はエンチャしてないとパニガドで即死、セスタス笛はオフィないからためしにやるにはきつすぎ
516名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:04:56 ID:Fh6CR9G0
公式には無いが、明日コッソリとフェンサーの補正とシャット貫通を修正してくれる事を祈ってる
シャット貫通はまだしも、フェンサー補正だけは直してください
517名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:05:52 ID:GmV5S+QT
セス装備はリング強化が簡単だから、30台くらいまでの戦争で無一文からフル性能にできますよ
あと笛は、ハーピー狩りが面倒すぎる……なんでFEZのMob狩りはこんなに苦痛なんだろう
518名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:11:48 ID:zzTv6Mbk
>>511
そもそも流派いらなくね…?
519名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:13:36 ID:5x8IYl1C
笛の補正はこのままが良いな
対笛は貴重なダメージ源だし

シャットだけは何とかして欲しいが・・・
520名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:14:21 ID:Fh6CR9G0
>>518
ATでベンヌとルプスで効果違うから要るっちゃ要ると思う

>>519
ほぼ一方的にやられる側だし要らんだろ・・・
521名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:15:34 ID:5x8IYl1C
狙ってくるのが見え見えだからおいしいんだけどなあ
522名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:18:40 ID:vVLZLqAm
セス→笛 への補正は今のスキルならあっていい
笛→セス への補正はなくていい(ぉ
いいじゃん、普通に笛は歩兵強いんだから、セス虐めイクナイ。
523名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:19:50 ID:vRVh3/jW
笛にやられるって言っても笛で死ぬ時は他職でも死ぬから変わらないけどなぁ
孤立しない、ペネに気を付けるだけでいいよ
フィニ理不尽って言っても見えてるパニ食らうようなもんじゃない
524名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:20:50 ID:Fh6CR9G0
>>521
それはnoob限定の話だろw
ちゃんとセスタスと笛の性能を理解してる笛には通用しない
優位に立てるとすれば、ゼロゲイザーでの中距離戦くらいなものだ
525名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:23:01 ID:bxm8ZJ4b
他職ならともかくセスタスでフィニはパニより怖い
526名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:25:58 ID:9uR81it8
上手い笛には手も足もでないな
上手い短スカ相手も手も足もでないな
上手い皿(ry
527名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:26:05 ID:YzKEqcVa
>>524
判ってる笛だとそもそもセスには自分からいかないな
528名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:26:31 ID:Tv9jDgiA
その笛だけに注意すりゃいい状況ならまだしも、他の笛にも狙われてたら逃げるしかないしなあ。
相手も、ペネフィニ一回決めるだけで圧倒的に有利に戦えるから執拗に狙うし。

>>523
パニは0鯨当ててやれば防げるけど、フィニは簡単に相打ちに持っていかれるし、ファーイをSDで取られたら最悪だし
529名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:27:06 ID:OgFX2EO9
セスタスは言わばゴールキーパーみたいなもの。
ゴールキーパーが守るもの守らずに攻めた所で味方のお荷物にしかならない。
530名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:31:03 ID:DJdElq90
ぺネのあとフィニくらうまえに防ぐ方法はファーイしかないのかよう
最近はぺネのあとSD連打の変な笛もふえてきてるぞ>My鯖
そんあに通常こわいのかねw
531名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:33:59 ID:lu26KDHd
ぺネ>SDは普通
532名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:34:37 ID:DJdElq90
ふつうじゃねーよw
ぺネ>フィニ>タンブル王道やん
533名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:36:33 ID:B3GAVlsy
セスタス

それは男のロマン
534名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:37:26 ID:vRVh3/jW
ペネフィニはコンボじゃないしコンボで使うのはnoob笛
タンブルも使っとけばいいスキルじゃない
笛やってこいよ。
535名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:38:05 ID:PFFdKbSU
なんで250当てるのに命がけ

ここにスコア張る奴ってみんな自称0デッドばっかだけど
あれ本当かね
536名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:38:41 ID:Fh6CR9G0
>>535
戦争終わったらセスタスで色々とソートしてみるといいぞ
537名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:38:54 ID:xZrVSVZp
>>529
セスタスがゴールキーパー・・・?
またまたご冗談を。

538名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:40:09 ID:mOU7FLDU
非エンダーには定石のペネフィニ
エンダー職(一応セスタスも)には反撃を見越してペネSD

フェンサーは格ゲー
539名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:40:48 ID:Tv9jDgiA
>>530
残念だが、ペネ喰らったの確認してファーイしても絶対フィニは貰う。
結局は、分が悪い後だしジャンケンなので、相手が分かってる奴であるほど相打ちにしか持って行けない。

セスタスができることはファーイで飛ばして逃げるだけだ。
幸い、骨とペネではPW効率が圧倒的に違うから、逃げることはできる。
540名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:41:03 ID:DJdElq90
くそう
投げ技があれば当身なんて・・・
541名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:42:07 ID:GVV7M5zd
投げ技なんで打撃技のドレインより射程が短くなるんですね。
542名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:43:37 ID:9uR81it8
敵と重なった時に発動できます
543名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:43:49 ID:DJdElq90
「ご、ごめんなさい><」とブン投げたい
544名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:43:52 ID:Fh6CR9G0
セスタスのマラソン性能は異常だな
消費の少ない骨に加えて、ハイパワポ等の硬直キャンセル使えば安全に逃げれるし
逃げれるからどうだと言われたら困るが
545名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:45:22 ID:Tv9jDgiA
>>534
非エンダー職にはコンボだろ。
それに、セス相手には物凄い痛い反撃はもらわないの知ってるから
(せいぜい溜めゲイザーで300くらい貰うだけ、しかもその後は続かない)
プレッシャーかける意味でもペネは狙って行ける。

0鯨とか使った後は非エンダー確定だから、0鯨撃つタイミングで突っ込めばフィニまで確定だしな。
546名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:46:04 ID:KEtKX6la
>>459
ちょうど31だ、
歩兵意識してオベ、エクあったらそっち優先する俺は
3k1d9000-13000で貢献は130とかかなあ..
547名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:50:20 ID:5x8IYl1C
フィニ撃たれても相打ちで溜めゲイザー入れられるし
味方の笛やヲリの側で戦ってれば、大抵はそこで逃げるか
味方に美味しく頂かれる

基本的にはHP減ってる味方を狙って飛び込んでくる笛を
サイドから溜めゲイザーで狙い撃ちだけどな
フィニ撃った後の硬直が美味しいし

助けてくれた味方にはセスでも援護してくれる人多いし・・・
548名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:51:21 ID:5x8IYl1C
>>545
ファーイなら瞬間的にエンダーになれるぜ
549名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:52:01 ID:vRVh3/jW
つうかそもそも笛やるときは孤立してる、しかけてるの狙うだろ
それが分かってれば笛がそもそも来ないんだよ
敵の狙いが分かってるならそれさせないようにするのが普通
笛の選択肢はまずペネに始まるからペネしっかり警戒してれば問題ない
550名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:53:10 ID:Tv9jDgiA
>>547
そりゃ、味方が周りにいる状況なら欲張れるさw
それがFEZの基本だしな。
551名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:53:11 ID:2Fnp7oE7
ファーイもだけどゲイザーもモーション終わるまではエンダーだぜ
552名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:53:26 ID:YzKEqcVa
>>539
お前みたいなのがいるから笛がペネしてくれてセスの俺がウマウマできる
感謝するわw
553名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:53:42 ID:5x8IYl1C
>>539
防具とエンチャがまともならフィニは2発まで喰らってもHP残るだろ
フィニと相打ち溜めゲイザーして、フィニ2発目と相打ちファーイしてるだけでも
スコア稼げるぞ

ドレインある分コストは優遇されてるしな
554名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:53:52 ID:npGSrFbx
>>547
あっちのほうがダメージでかいうえに、追い打ちフィニ来ることも少なくないんだが
555名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:55:25 ID:Tv9jDgiA
>>548
だから、割に合わない後だしジャンケンって言ってるんだよ。
ファーイでエンダー状態だったとしても、フィニで350持っていかれてたら、ダメージ上は倍の開きがある。
その前のペネも合わせると500近く貰ってる事になるしな。

結局、ペネを相撃ちでファーイ飛ばすしかない。ペネ入れられたの確認した後じゃもう遅い。
556名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:57:34 ID:j4bQAtwD
地震だ助けて!1111111
初期微動12秒 S波観測できず 震度2かこれ へるへるぷしぬ アッー らめぇ
557名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:58:22 ID:Tv9jDgiA
>>553
僻地戦とかタイマンでしかあり得ない事じゃない。
他の敵に後一発何か貰ったらデッドするのにスコアもヘッタクレもなくない?
セスが有利な状況で突っ込んでくる笛はただのnoobでしょ。
558名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:58:29 ID:j4bQAtwD
Sはきたww
やばいでかいwww しぬしぬwww ヴぁwwひょえっぷww
書き込み規制中に地震おさまったわろすwww
559名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:59:36 ID:npGSrFbx
ファーイって前方向の射程は長いけど、近づかれると当たらんし横方向の範囲もかなり狭いよな。
タイマンならいいが複数だと吹っ飛ばせなくてやられることも多々ある

なんのための職なんだよこれ
560名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:05:11 ID:5x8IYl1C
>>555
割に合う合わない考えてたら、そもそもセスなんてやめちまえ
セスにできることと言えば割に合わなくてもできる限り削って味方にパスするだけだ
561名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:06:28 ID:HZIutQgi
31になってシャットとったら無意味に片手の前をうろうろしてしまってスコアが激減した。
562名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:08:55 ID:MH6QkqOw
>>561
俺がいる
ゲイザー2取得⇒レベル31でシャット取得⇒34で骨連打うぇーいwって具合にだんだんスコア落ちてったぞ
563名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:09:01 ID:5x8IYl1C
>>557
主戦場のサイド守ってればいくらでも起こるぞ
564名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:13:11 ID:DJdElq90
>>561
強気になれるけど多用するな
片手のそばに、ほら・・・いないかい?君のシャットを狙う細い剣が
565名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:19:52 ID:lt0fjsEC
正直今ならセスから笛はダメージ三倍でも問題ないと思う
566名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:23:56 ID:DJdElq90
俺のエンチャゲイで360程度だから・・・
360x3=!?
567名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:24:39 ID:FJqkXG7g
スマッシュなんだからせっちゃんがスマ使えてもいいのにな

スマ⇒ヘビスマ⇒ゲイザースマみたいなツリーで
568名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:29:27 ID:IvmGWdwR
溜めゲイ当てたらフィニ確定?
なんかそんな感じする
569名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:36:46 ID:XG59Vs4t
>>568
いつもフィニ硬直に当ててるからなんとも
570名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:46:29 ID:mxVIHD5M
最大射程から溜め芸打たれても多分返してくる
571名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:04:55 ID:Tv9jDgiA
>>560
それ、他のどの職でもできるから、セスでしなくていいよ。
ほら、あそこに煙吹いてるオベがあるぜ?
572名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:09:14 ID:KEtKX6la
もうシャットアウトなんて使ってないわ

あれはマジで使う必要ない、pw効率わるくなるだけだ
573名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:11:50 ID:jqr90OaV
今からセスタス育てるんだけど、オススメのスキル取り順おせーてくだされ
574名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:13:55 ID:vVLZLqAm
まぁ、セスはゴールキーパーっていうよりも、むしろボールだしな。
オベ折りが楽しいぜ、ヒャッハーッ!!
…オベ折り中の溜め時間がめっちゃストレス(´ω`*)
575名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:15:27 ID:vVLZLqAm
低LVで前線でても微妙な空気だから、俺はサクリ優先の建築流派をオススメする。
セス出すと、ああサクリあればいいのに。って思う事のが多い。
対人流派まではナイトで頑張れ
576名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:23:17 ID:8SPnZj9g
とりあえずサクリ3ないセスタスは存在意義がない
ヲリで良いじゃん。って言われたら何も言い返せない
577名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:25:25 ID:jqr90OaV
d、サクリ目指すわ

ところでこれ、スタイルとらなくてもサクリまで取ってけそうなんだけど
スタイルなしだとどうなるん?
578名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:27:01 ID:ZzzjDSw4
使えない
579名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:29:13 ID:LsgJsuzO
ドレインツリーはスタイルにあった効果がでる
ないとダメージだけ、サクリにおいては何も効果が出ません
580名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:30:45 ID:npGSrFbx
でもサクリを優先で取ってしまうと長い間前線には出れない。
まあ前線に出ても役に立たないからそれでいいのかもしれんが
581名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:32:35 ID:zzTv6Mbk
スタイル無しサクリは自爆するようにして欲しい
582名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:33:50 ID:mxVIHD5M
崖上から敵のど真ん中に飛び降りて自爆とか結構いいと思ってしまった
583名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:35:02 ID:BRbGtGLK
中途半端に余ったスキルポイント1が謎で困ります。

はぁ、やっぱゲイ1ウロウロが耐えられんぜ…。
歩兵には0連打した方が断然いいな。
584名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:35:58 ID:IvmGWdwR
あぁ、自爆すると超威力だけどキャラデリされるとゲームがあったなぁ
585名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:36:08 ID:s477rGeb
ゲイ0とか皿でもやってください弓でもやってください
仰け反らないスキルとかカスにも程があります
前線こないでください死んでください
586名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:37:14 ID:KEtKX6la
本当にそう思います
587名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:37:51 ID:Zg5HxPRL
ID:s477rGeb
こいつ最高にnooob
588名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:41:20 ID:aW8S8GH3
セスタスのオフィっていつ頃来るんだろ?
589名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:42:22 ID:vRVh3/jW
仰け反らないってのも利用価値あんだぜ?
アイテム使用硬直やり放題、ステーキとかならおいさいです
590名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:43:57 ID:vVLZLqAm
>>581
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
591名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:46:16 ID:aW8S8GH3
>>577
サクリはLv2まで取って、Lv3は少し後回しした方が良いと思う
592名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:47:58 ID:ZzzjDSw4
>>588
メルマガに月末って書いてあった気がする
593名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:52:23 ID:IvmGWdwR
0ゲイ使ってる人ってセスタスの本懐である対建築はどうしてんだろ
ハーム撃って通常しかないのかね…
対人だと溜めゲイザー使いづらいから悩む
594名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:55:54 ID:aW8S8GH3
>>592
d 強固石使うのはちょっと待つかな

>>593
溜めゲイでのアイテム硬直消しも急ぎの修理の場合に便利だしね
コストがマッハだけど
595名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:56:14 ID:lQXmFZmP
>591
サクリ3を後回しにしてまでとるスキルってなんだ?
596名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:56:16 ID:GmV5S+QT
溜めゲイザーはむしろ対人でも必須ですよ
597名も無き冒険者:2009/08/09(日) 21:56:21 ID:8SPnZj9g
>>591
回復なら良いけどサクリ2でAT強化だけは勘弁
598名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:00:43 ID:/H2/wOEG
おいみんなw
FF14来たら移動しようぜw
これはもう古いよなw
599名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:07:41 ID:HZIutQgi
シャットいれるスロットがない。
600名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:08:03 ID:H74DqS8Q
ジャンルちげーだろ
来たらやるけど
601名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:08:42 ID:aW8S8GH3
>>595
俺は先にゲイザー2取った
ちょっとは遊びたいw
AT強化は他セス居たらもちろんしない
602名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:12:07 ID:lQXmFZmP
鎧も良いが、町娘みたいな服装にゴツイ手甲というギャップもいいな。
俺も♀で作るべきだったかもしれん。
603名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:17:27 ID:vRVh3/jW
溜めゲイザーないから建築はハーム通常連打だなぁ
通常連打でも連打してるから長く感じるがそれほど遅くもない気がするんだが
溜めより零のほうが使い道多彩だから溜めが欲しいとは思わない
604名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:19:22 ID:s477rGeb
通常糞遅いよ
605名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:20:09 ID:5x8IYl1C
>>568
射程が微妙にフィニ>溜めゲイだから、体感では射程ギリでゲイ当ててから下がっても
フィニの射程から逃げられない気がするし、ほぼ確定じゃね

てか、フィニの硬直に当てた場合も、歩いて下がろうとするとやっぱりフィニ喰らうんだよな
射程はフィニ=ファーイ>溜めゲイ>SD反撃だから、ゲイの後は下がりながら
ファーイが安定する気がしてる
606名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:22:52 ID:5x8IYl1C
>>603
ゲイザー溜めながらハイドサーチしつつうろうろできるんだから
建築殴る時の溜めゲイザーは糞強いだろ

ゲイザーを1にすると世界が変わるぞ
607名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:24:05 ID:BRbGtGLK
>>593
Lv1よりはちょっと遅くなるけど、溜めあっても0ゲイ連射出来るから取ってるよ。
対人では必須じゃない所か「エンダー効果以外は要らない」
これをやるくらいなら、骨からドレインでも打った方がマシだと思う。
何より溜めると警戒されて、ストスマも無いから追いつけない。
やっと当てても300ちょい。

本気で使おうと思うなら、溜めロックバスターみたいに中距離射撃くらいになる修正をだな。
608名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:25:51 ID:bF6mgxEb
ファイホネ1ゲイザー1は先にとるとモンスマで使えるからレベル上げでは楽できる
609名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:27:16 ID:bMJPzomB
溜めゲイは完全に劣化ヲリ
0ゲイの方がヲリには出来ない削りと瀕死狩りが出来る、特に対笛。
610名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:30:16 ID:vRVh3/jW
通常連打しながらでもハイドサーチできますし
きこりながらサーチなんて基本じゃないか
611名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:31:21 ID:5x8IYl1C
>>607
僻地で追いついて殺すなら、パワポ飲んで骨で追い越して
味方の方に向けて即ファーイ。

起き上がるまでの時間にゲイザー溜めつつ敵の逃げ道を
塞ぐように位置取りしてイケルと思ったらゲイザー。
溜めが間に合わなかったらまたファーイ。

これで充分だろ。
主戦場なら味方の弓や皿に任せとけ。
612名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:33:49 ID:5x8IYl1C
>>610
それでもアムブレ喰らってくれるキコリが後を絶たないのは何でなんだぜw
押し引きしながら建築削る時は、溜めて瞬間火力を出せるゲイは歩兵中最強だろ。
613名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:33:55 ID:BRbGtGLK
僻地の話とか勘弁してくれw
どの職でも上手けりゃどうにでもなる
614名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:35:54 ID:5x8IYl1C
>>613
ならセスでなんでそんなキル取りしようと思うのか不思議だw
セスだとオベ修復とかで嫌でも僻地行くことが多いっての。
615名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:39:53 ID:BRbGtGLK
そいや建築+35が出た時に溜めゲイで750〜800↑ダメで安定してたな。
他に600ダメの溜めゲイがいて2人でボキボキ折りまくったよ。
1ゲイにネガりまくってる俺でも、流石に建築だけは圧倒的に1ゲイだよ。
616名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:45:28 ID:lQXmFZmP
つーか、むしろ僻地の少数vs少数の立ち回りこそ話題にすべきだと思うが・・・。
>614の言うとおり、僻地が多いんだし。
617名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:52:18 ID:/H2/wOEG
FEZって昔からある古いゲームだぞw
いつまでもやってられねーよ、こんなの
618名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:54:44 ID:Fo+t4ooX
>>617
お勧め教えれ
クリゲーは無しで
619名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:57:33 ID:BRbGtGLK
>>617
まあそうなんだけどな。たまに思い出してやりたくなる。
ZEROになる前に潰れかけたのによく持ち直したよな。
620名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:58:14 ID:/H2/wOEG
俺たちは作る側になれない雑魚とはいえFEZはないわ
いつまで同じことやるんだ
戦争一回30分だぞ
時間の浪費だろ
621名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:58:33 ID:aW8S8GH3
古いかどうかって関係なくね
FEZと似た感じで良ゲーなら移るけど
クリゲーはトラビアン以外無理
622名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:58:59 ID:T7rin/dn
FEZもクリゲーだろ、クリスタル
623名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:05:58 ID:CewLBD/1
>>622クリスタルをクリクリすると申すか!!
申すか!!
か!!
624名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:09:38 ID:KEtKX6la
ずっと気になってたけど骨からドレインなんて先端で当ててもつながることねえじゃん

まずヲリにはやらないだろ
短は当てたらアムだし
皿も即フリージングウェイブしてくるし
笛も即フィニかDDかSDかあまたなやまかなやま

やれたとして弓だろ
625名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:16:27 ID:2Fnp7oE7
着地位置遠すぎんだろ
骨後に差し込めるのってSDくらいじゃねぇの
626名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:23:19 ID:5x8IYl1C
俺はヲリにも不意打ちで結構やってるがw
がんばればスマも飛び越えられるんじゃなかったっけw

骨ドレインは骨で後ろに回り込んで、相手が視点をこっちに向けるより先に
ドレイン当てるって感じじゃね。俺はそれ以外には使ってない。

着地点がわかってて、骨で飛んでる最中に確実に相手にタゲ合わせられる分、
自分の方が若干有利だが、上手い相手だときっちり対応されるしそうそう決まらんな。
627名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:36:17 ID:MH6QkqOw
セスでビルブ持ってる人は既存職から転職した人かね
それともビルブゲットのためだけにカジノったんだろうか
628名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:49:37 ID:8SPnZj9g
>>627
!!
おまいのお陰で1年前に出たビルブ放置してたの思い出した!!取ってくる!
629名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:51:26 ID:bF6mgxEb
>>624
0ホネの終わり際を当てたあと、しっかり目押ししないとつながらない
それができてれば、フィニですら割れない
タンブルだと逃げられるけど
630名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:57:59 ID:GmV5S+QT
普段から0骨連打の移動でタイミングつかんでおくと良いよ
631名も無き冒険者:2009/08/10(月) 00:10:54 ID:dRGi7dSW
ジャンプ中の奴にゼロゲイザーおいしすぎる
632名も無き冒険者:2009/08/10(月) 00:58:49 ID:h7pJmvBn
0ゲイザーってかぶりあり?
かぶったことない気がするんだが気のせいか
633名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:00:18 ID:YkVUq8M6
被るような状況で撃たないからじゃないかな・・・
634名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:00:43 ID:HdgmLqkL
被ります
めっちゃ被ります

例外は竜巻だけです
他に被らない攻撃なんて存在しません
635名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:26:28 ID:DuGyKdY7
0ゲイザーうちゃスコア出るけどな

でも弓のほうが威力高いんだ
636名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:28:02 ID:r2Luy8ur
着地に0ゲイザーぶっこむと被る
637名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:31:21 ID:qBiUw17e
ベンヌハームは鈍足にでもならないかな
638名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:34:07 ID:Scz5fFYf
ハームは片手とペアで行動してると最強に思える

大剣や両手の方がry と現実を見なければ・・・
639名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:04:52 ID:ohk9Yn6T
二人まとめて笛にカモられるのであった
640名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:08:18 ID:dmlVbnDb
0ゲイザーかぶらなくね?
641名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:22:04 ID:zFv5NOCc
バッシュコケられてもブレイズハームなら2セット入らないかな
条件付きとは言えあの硬直の短さと火力は中々だよね
642名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:24:14 ID:WC0X+TdR
笛スレでセスタスに対してのまさかの強化案が出ててわろた
643名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:41:37 ID:pIAMzZ0z
ここでどうロビー活動したところで、被るもんは被る

大体、トゥルー縛りのエンチャ弓って考えると
スコア10kそこらって相当なポンコツだよな
644名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:47:09 ID:jcD4gYoO
実際、建築付けた短剣持ちの弓スカで事足りるんじゃなかろうかと
645名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:48:54 ID:Scz5fFYf
>>641
ブレイズヘビがコンボで入るんだから余裕だろ
片手とセスVS笛1なら負ける気がしない(キリッ

笛2だったら逃げるけどな
646名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:52:12 ID:jcD4gYoO
笛2だったら自分でも片手でもどっちかにフィニ集中攻撃されたら終わるからなあ
まあ僻地だったら笛最強なのは間違いない。
647名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:52:39 ID:Scz5fFYf
>>643
ハームがもっと使えればスコアでそうなんだけどねえ
ドレインで100ダメくらいの片手でも、火DOT入ってればハームで240くらい出るし

弓スカとブレイズハームコンボやってた時は楽しかったなあ
648名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:53:46 ID:9puSZdU6
セス強化案
ゲイザーのレベルをもう一段増やし、10秒チャージでパニ並の威力にする。
通常攻撃の対建築をヲリ以上に引き上げる。

これでだいぶ使えるようになる。
649名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:55:00 ID:MojdxDIl
ゲイザーはいまのでいいや。ハームとドレインもうちょい使いかってよくならんかなぁ。
650名も無き冒険者:2009/08/10(月) 03:11:07 ID:pIAMzZ0z
>>647
あれただdotダメージを一括で表示してるだけと専らの評判
651名も無き冒険者:2009/08/10(月) 03:15:45 ID:/ghGTZWv
骨3とってみたけど罠かこれ?
溜めうざい上にツルー並みの威力にそのあとが繋がらないって・・・
また壷割らなきゃ
652名も無き冒険者:2009/08/10(月) 03:16:51 ID:+eG6H9Ci
DoTの強みは一定時間回復を妨害できることにあるっていうのにそのDoTを消すなんてひどい。

しかしDoT一括でも例えば5回ダメージとするじゃん。残り1回とかならダメージ下がったりするのかな?
それとも関係無しにフルDoTダメージなんだろうか
正直、ハームとか今のままでDoT消えなくしても良いレベル
653名も無き冒険者:2009/08/10(月) 03:30:36 ID:Scz5fFYf
関係なしにフルDOT分な気がする。
耐性無視だから超合金片手には有効だな。

まあ今の仕様だとDOT上書きは難しいから
ハームで消してまたDOT入れてもらえばいいんじゃないか。

しかし、ドラのブレスに追撃でいれてみたら結構しょんぼりだったわ。
もうちょっと倍率高くて良いんじゃ・・・
654名も無き冒険者:2009/08/10(月) 03:38:50 ID:VQeg9ijb
>>651
溜め3は奇襲と逃走用だ
ジャンプじゃあと少し届かない崖も一発で上れるからハイジャンプ感覚で使える

気分は忍者
655名も無き冒険者:2009/08/10(月) 03:49:44 ID:HdgmLqkL
>>651
どうしてこうなるまで放っておいたんだ!(AA略
骨3は罠だと、このスレを訪れていて何故気付けない…!

>>654
その移動効率も、0骨>2骨っていう。
チュートでリセットしながら軽く検証したけど、0骨は歩くのより1.25倍前後ほど早いけど
2骨連打は、1.1倍にも届かない…というか、歩いてるのとほとんど差がなかったです……
656名も無き冒険者:2009/08/10(月) 03:53:16 ID:VQeg9ijb
>>655
横じゃなくて縦さ、ダガーとか行くとわかるぜ

0骨の使い勝手には圧倒的に劣るけど楽しいよ
657名も無き冒険者:2009/08/10(月) 04:30:15 ID:cZHrfliC
あーあゲイザーの溜めなくならねえかな。ホネ→1ゲイができればかなり強くなるんだけどねえ
658名も無き冒険者:2009/08/10(月) 04:37:55 ID:8LUv2dZn
>>657

かなり強くなるというかそれぐらいできて普通当然だよなw

もしできるようになっても劣化ペネフィニ乙すぎるのが悲しい
659名も無き冒険者:2009/08/10(月) 04:42:42 ID:mr/Vx80G
そもそもあの威力ならため時間いらなくね?www
それだと建築ダメージがまずいっていうなら建築だめ下げておけばOK
660名も無き冒険者:2009/08/10(月) 04:47:09 ID:PGA8/i16
建築に対する溜めはちょうどいいと思うが対人であれじゃ必要ない
あれ当てるならドレインしたほうがいいですし
661名も無き冒険者:2009/08/10(月) 05:19:55 ID:HdgmLqkL
>>657
ゼロゲイザーの攻撃判定が発生する前に、もう一度クリックすると溜め開始とか…!
ホネに比べれば全然我慢できるものの、レベル上げると一部劣化するのは悲しいですねぇ

>>660
現状ホネを上げるのが罠なので、エンダーを得るには溜めゲイザーが必須なのですよ
それにファーイ以外で唯一発生保証のある技ですし、火力もドレイン以上。慣れると手離せませんぜ旦那。
ちなみにドレインその他は、例えチャージエンダー状態から放っても、モーション中に攻撃受けると中断されます。
そりゃ中断されない状況で撃てって話ではありますけど、あのフィニだって中断される時はされますからねぇ…
662名も無き冒険者:2009/08/10(月) 05:41:48 ID:b6A5h12b
骨3は段差が多い場所だと逃げるのが余裕
気分はNINJA
663名も無き冒険者:2009/08/10(月) 06:04:25 ID:PGA8/i16
笛で慣れてるから骨エンダーだけで充分
シャットアウトもありますぜ
エンダーなんて別にどうでもいいんだがなぁ
当たらなければどうということはない
笛長くてヲリで付けるの忘れてたがキラーマシン余裕でしたとかあったし
664名も無き冒険者:2009/08/10(月) 06:08:05 ID:mr/Vx80G
そういやセスタスでキラーマシーンって見たことないな
お前ら召喚抜きで取ったことあるか?
665名も無き冒険者:2009/08/10(月) 06:19:38 ID:HdgmLqkL
ない…
でも幾らカスダメとはいえ、ゼロゲイザー、ホネ、シャットなど取れる要素はあるように思う
皮肉でも何でもなく、>>663みたいな人なら取れる事もあるんじゃないだろうか
666名も無き冒険者:2009/08/10(月) 07:07:30 ID:+uBP4IOD
2骨の着地の硬直っていうか、キャラが走り幅飛びで自己新記録出た!って達成感顔してるのはなんなん?
着地の硬直まで上げんでもいいだろうw
667名も無き冒険者:2009/08/10(月) 07:25:00 ID:ixDlHnTp
溜め骨はストスマやペネと違って連射出来ないんだから
もっと高性能にして欲しいわ
668名も無き冒険者:2009/08/10(月) 08:26:28 ID:PGA8/i16
セスタスでキラーマシンはないな・・・
7キルくらいしかいかないから足りない
与ダメ2位は取ったことあるが
超被レイプの全前線キプ前状態でシャットアウト通常やってたら出たくらいw
669名も無き冒険者:2009/08/10(月) 08:27:58 ID:WC0X+TdR
対人に対しての溜めゲイのいいとこは予め溜めとけば消費pw0で結構なダメージ与えれることくらいだな

ハイドしてる短相手最高射程溜めゲイザーからはいってドレインで追撃→味方のブレイズ→ハームで倒した時は脳汁出た

でもやっぱり消費者pw激しすぎる
アホみたいにどのスキルも消費高過ぎ
670名も無き冒険者:2009/08/10(月) 08:58:19 ID:sEU+4FZu
シャットアウトおもしろいなやっぱ
対片手でも対両手でも競り勝てるわ
pw温存しといて最後の方でドレインかますと涙目でステップしだす
671名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:02:19 ID:vBWvPXsJ
シャットに付き合ってくれる人がいるんだから恵まれてるわ
もう大体逃げ出すかふっとばされるかでシャット終了する
672名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:09:36 ID:9TDaKxP4
だな。付き合ってくれてることに感謝しろよw
俺が片手ならブレイズ>スラムで放置だわw
673名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:31:25 ID:+uBP4IOD
  
              l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
      笛           l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  シャットか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、
674名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:34:50 ID:z2T+YRqr
瓢箪mapで
AT強化だけで18k出たwww
骨3取って上のれるようにするか
迷うw
675名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:39:39 ID:8tBD4SCm
ゲイザーはスタイルで仕様変えればいいと思う
ルプスは今のままでいいとして、ベンヌゲイザーを変えて欲しい
溜め無しは今の溜めゲイザーみたいな感じで、溜めたら今の溜め無しゲイザーみたいな範囲攻撃でダメは据え置き
若干威力下げれば結構良いんじゃないかと思うが
676名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:49:58 ID:+uBP4IOD
もう範囲5HITのダブルラリアット追加でいいよ
わざわざ両手に機械の腕つけてるのはファーイのためだけとか納得いかん!
677名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:59:21 ID:3zFi9hL7
つーか
スタイルいらなくね・・・・
678名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:03:28 ID:/LnB7Hbn
つーか
セスタスいらなくね・・・・
679名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:14:40 ID:t0zI/tJF
>>674
楽しそうだな
まぁがんばれよ
680名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:16:57 ID:+uBP4IOD
ああ・・・いらないな・・・・

元の計画通り吟遊詩人で良かったものを・・・
きっとセスなんかよりずっと可愛い・・・
681名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:19:43 ID:tGMpExtL
吟遊詩人はリリクトで出るだろ。
682名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:20:15 ID:PGA8/i16
何言ってんだ?
次の新職が詩人だろ

ブレイド→笛
アサルト→セス
リリクト→?

だから何に化けるかはフェニ糞しかわからんが・・・
683名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:24:04 ID:UEgRt0a7
684名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:27:06 ID:LwsQ6SK1
ガチムチに高エンチャして拮抗戦場なのにハイリジェ飲みきって与ダメ10kとかだと発狂しそうになるってのはあるな
全他職と比べて恐ろしくキルはとれねーし
レイスと歩兵キマ瞬殺のやたら痛いAT強化とオベ修理強いけど、FEZのシステムが歩兵ゲーすぎて意味がない
685名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:33:58 ID:+uBP4IOD
えっ・・・音詩=セスじゃなかったのか・・・

アサルト=建築エンチャ、建築回復
リリクト=対人エンチャ、対人回復

って事かー
歩兵がいなくなるんですがwwwwwwww
686名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:34:34 ID:Ji6fuT8I
私の歌を聴けぇえええっっ!!ってマクロ組む奴がほぼ居ると見て間違いないだろうな
という妄想。
687名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:38:08 ID:cZHrfliC
つ、次こそは笛のアンチ職をお願いします・・・
688名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:38:55 ID:sEU+4FZu
どうせ周囲の味方にバフ効果とかそんなんだろ
ROのパクリでジョークで広範囲に凍るとかだったらおもしろいな
689名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:44:29 ID:MojdxDIl
たしかにスタイルいらないな。溜めとかスタイルとかあるけどデメリットにたいするメリットが微妙すぎるね
690名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:50:06 ID:vBWvPXsJ
けどスタイル消したらサクリファイはスキル2つに分裂せなあかんぜ
691名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:51:19 ID:3zFi9hL7
ATは攻撃強化
オベ門エクリは回復
これでサクリを分ける必要ない
692名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:57:55 ID:+uBP4IOD
笛が飛んできて自衛目的でファーイを使っても両手に暴言吐かれるってなんぞ
もう暴言が怖くてファーイ使えなくなっちまったYO...
693名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:59:05 ID:DuGyKdY7
俺の鯖だと前線にいるだけでキックされかねない脅威
裏でおとなしく掘るのが仕事
694名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:00:20 ID:tGMpExtL
ATは強化+減ってれば回復で良いだろ。
そのくらいやってもバチは当たらん。

スタイル持続ならせめて、赤サクリはオベやエクの強化で領域ダメUPとか、
門や蔵の強化でレイスやジャイの攻撃力UPとか・・・。
スカフォと壁以外は何かしらの攻撃力と直結してるんだから、その辺りを強化させてほしいわ。
695名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:02:35 ID:ISy7/tk+
ダチから聞いてきたけど
来週のアップデートでセスタスのゲイザーlv3実装なんだってな
696名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:05:05 ID:yeLodXp/
ダチ()
697名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:05:48 ID:UEgRt0a7
おれはスタイルスイッチするからいいんだけどなぁ
回復しつつダメあたえるってゆとりすぎでね?
698名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:10:32 ID:8OnnY71j
>>642
118 :名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:30:29 ID:3mMws46y
とりあえず
・セスの骨に対抗できるようにペネの消費を15程度にする
・セスのファーイに対抗できるようにフラッシュをヘル程度の射程の
範囲攻撃とする

これだけで随分楽になるはず




(´・ω・`)
699名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:13:20 ID:tGMpExtL
個人的にスタイルスイッチというシステムは良いんだが、その片割れが対人てのが嫌だな。
いっその事、両手と片手みたいにすっぱり分けて、建築破壊スタイルと建築補修スタイルとかの方が良かった気がする。

ちなみに、回復しつつダメがゆとりとは思わんわ。
超高速移動しつつダメージって・・・とか、相手の武器を外しつつダメージって・・・てのと変わらん。
700名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:16:12 ID:rPYBLdiR
強化はともかく回復がコストに見合ってないから
どうせなら回復時の消費HP25にしちまえ
701名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:26:37 ID:v6CZYCBQ
>>693
おまえもか・・・・
おれなんかTELLきたぜ?フルエンチャなのによ
702名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:31:11 ID:ieYCudpS
>>700
いや、回復は今ぐらいでいい。
あまりにも建築回復がお手軽になるとゲームがつまらんくなる。
セスタスは正直今くらいの空気性能でいいと思ってる。
しいていえば、若干対人能力をあげてほしい。
建築回復、強化はあまり使いやすくしないほうがいい。
703名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:32:44 ID:tGMpExtL
前線の中でも最前線じゃなくて後ろの方にいて、AT強化したり建築の補修や破壊に専念してても怒られるんかね?
35くらいになったら前線に出てその辺の仕事でもしようかと思ってるんだが。
704名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:37:40 ID:u90GCaHV
対人流派いらなくね?
代わりにAT強化スキルでも入れればいいような気が
705名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:38:52 ID:vBWvPXsJ
706名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:47:29 ID:ieYCudpS
>>704
ペンヌサクリファイス!!!
707名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:47:49 ID:PGA8/i16
サクリ今のでLv1が100、2が200、3が300でいいんでね?
3なら900回復の貢献+9と悪くはないような。
708名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:50:27 ID:yeLodXp/
回復量あげると本格的にオベが折れなくなる
709名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:51:55 ID:u90GCaHV
ルプス状態で骨と鯨のチャージが無くなるとかせんと意味ナス
710名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:51:58 ID:oOzS+TIP
ハームを大幅修正してドレインとちょこっとだけ変えてくれればいいよ。
もちろん使えるほうに。
711名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:54:47 ID:vBWvPXsJ
サクリて地味に範囲広いしな
ドーナツマップの内周オベ殴ってたら崖上からサクリされてびびった
712名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:55:29 ID:u90GCaHV
ハームはpw吸収でも追加すればいんじゃね?
ドレインは射程伸ばすか、カウンター性能にするか
713名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:55:49 ID:RSDlpXYm
>>703
別前線に出ても怒られはせんよ。
ただでさえ近接が笛や短剣が増えてたりで人手不足
ヲリのタゲ分散として前線にいなきゃいけないけい

前線にでてデッド控えめ、修理依頼がきたら即向かって、利用可能なら前線AT強化
敵の建造物破壊もドレイン混ぜずにゲイザーで即破壊コースなら問題ないと思う

ATやスカフォでドレイン回復ばっかりしてると怒られるだろうけど。
714名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:58:44 ID:pIAMzZ0z
建築破壊がらみはゲームの根本がぶっ壊れそうだから弄らんでいい

回復も、実際ほとんど意味ねーエア回復だらけだから
そんな貢献度とってたら建築掘り召喚が馬鹿を見る
715名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:09:12 ID:u90GCaHV
修理依頼→修復後にパニ、ウワァー
AT強化→パニorフィニorドラテギャンギャンギャン、ウワァー
前線建築破壊→フィニフィニ、ウワァー

歩兵能力というか、食物連鎖最下層だからすぐ捕食される
716名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:11:20 ID:gP1wABEP
んで優先して守らなきゃいけない程重要じゃないしな…セス
717名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:14:39 ID:vBWvPXsJ
シャットってかけなおし出来る?
出来るならハイポシャットで俺かてえwww何もできないけどwwwwwプレイしようとおもう
718名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:15:30 ID:u90GCaHV
>>717
笛が寄って来てフィニフィニで終わる
719名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:22:59 ID:4eshoGY2
オベ修復能力の強化

皆がオベを殴るのを止め、キル勝ち狙いに

より高い歩兵力が求められる

セスタスはキック
720名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:26:03 ID:XVETzz3C
>>716
むしろ死んだ方がコスト節約できる
オベのダメージとセスタスの1デッド、どっちが重要か比べるまでもないわな
721名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:28:32 ID:86vN88L3
AT強化とかジャミングタワーみたいに乗り込む仕様でいいと思うんだけどなあ
攻撃もプレイヤーのpow消費で行ったほうが濃淡が出せるし
ATの周りを何もできずうろちょろしてるより「ゲーム」してて楽しい・・・ハズ・・・
722名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:30:00 ID:9TDaKxP4
>>721
そんなの終戦までATに籠ってるチキン弓が大量発生しそうだからヤダ
723名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:30:45 ID:u90GCaHV
建築破壊と回復に関しては現状で十分だろな
問題は歩兵戦
特に笛の謎補正と貫通フィニが痛すぎ
召喚ナイトになってもフィニにビクビクして仕事しにくいし。
謎補正とフィニの貫通なくしてフィニのpw消費60でいいじゃん
724名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:32:00 ID:86vN88L3
>>722
もちろんHP消費とか、建築物の耐久力の時間減少とかずっとこもれないデメリット付加した上でね
725名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:32:56 ID:u90GCaHV
つか思ったんだが、笛って対人特化なんだから


召喚から大DMGでも問題ないよな?



726名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:35:05 ID:4ntD8GPO
>>725
鬼才現る
727名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:36:31 ID:9TDaKxP4
対人特化だからってそうなる意味が分からんが、少なくともそうなったら
小ランスで死体の山が築けるなw
728名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:36:35 ID:WC0X+TdR
>>725
本当だな、それいいんじゃないか

ナイトから100ダメとか食らってろよww
729名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:36:40 ID:ohk9Yn6T
ナイト集団にボコられる笛が目に浮かんだ
730名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:37:53 ID:u90GCaHV
つかナイトやってると、ジャイの周りに笛がうろついてて
うざいうざい

大ランスにSDゴチとかやられるともうね
731名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:38:04 ID:4jqOTfB9
ジャイアントの砲撃で400ダメですね
732名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:40:01 ID:v6CZYCBQ
>>718
そういうことはきいてねーよ
なんで
どんな効果?かさなる?つかえる?→殺されるみたいなレスばっかなんだw
検証とかしねーのかよ。これつかったらあれされるー、こうしたら晒される〜
そりゃ愚痴だけで成長しないわな
733名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:40:23 ID:3s/2VbOM
ナイトで笛に報復できそうで面白そうだな
レイスの重要性も上がりそうだし
734名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:43:06 ID:4ntD8GPO
>>732
何と戦ってるの?
735名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:43:07 ID:u90GCaHV
>>732
笛のフィニはシャットアウトを貫通して大DMG
つまり笛から見ると硬くない
尚且つシャットアウト中は目立つ
笛はその光を頼りにフィニ

ようは使った瞬間捕食されて死ぬ
シャットアウトはそういうスキル
736名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:44:28 ID:rPYBLdiR
シャットもう通用しねぇだろ
スラムとかファーイ飛んでくる
737名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:46:14 ID:9TDaKxP4
>>732
そこまで言うなら自分で検証しろw
ただ、シャットは効果10秒、ハイパワポは15回復/4秒

100で発動して2回目まではできるが、その後は続かない。
っていうかそこまで言うなら自分で試せw

あと、片手が居るところだとスラムの嵐
笛が居るところだとフィニの嵐が飛んでくるのを覚悟しとけw
738名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:46:14 ID:QiZRprto
>>732
気になるのはシャット2回目をかけた後何もできないんじゃないかというところかな・・・
739名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:49:30 ID:4ntD8GPO
つまり固いだけじゃ女は喜ばないってこった
740名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:14:37 ID:9pUBYEBT
唯一の希望のシャットもゴミと化しつつある今、
ATに列をなす作業とオベ修復の作業しか強みがないという…。
始まる前から終わってた。
741名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:17:55 ID:bDTMjPlC
>>732
当方片手だが土曜辺りからシャットかけ直しつつ通常連打してくるセスタス殿を見る。
なぜ瀕死でもない片手の拙者に不毛にも通常連打で挑むのか理由を聞きたい故、雪駄スレに文を送る。
ちなみに昨日も同じセスタス殿から主戦場で同じことをされて戸惑ってしまった。

スラムで飛ばさずにそのまま引いたら殴りつつ追いかけてきたので、自分の周囲にいる
笛や両手が袋叩きにしてしまった。
愚直にも真正面から挑んできた相手に下がるは士道不覚悟だったでろうか
雪駄衆の皆々様には彼奴の心中推し量れるか?
拙者は彼奴の行動にどう応えればよかったのであろうか?
742名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:18:58 ID:DuGyKdY7
セスタスをネガとか言っちゃうのは素人
玄人は何も言わず裏で掘るかオベに密着してる
743名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:19:41 ID:DPbM2bao
雪駄てか、エンジニアか大工と御呼び
744名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:23:08 ID:DWQO874Z
そりゃシャットして特攻すりゃ死ぬだろ。今まで通用してたかも疑問だぜ。

基本的に自陣に帰る時に使うもんだろ?
root取られたときとか、前に出て溜ゲイザーぶっばした時とか、そうとう被ダメ抑えれる良スキルだぞ。
745名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:32:46 ID:9TDaKxP4
まあ、フィニで大ダメージって知れ渡っちゃったからな。

そういや昨日、僻地で掘ってたらナイトタクシーのセスタスが来た。
俺はLV28で全身ゴールド装備、相手はフルエンチャ。
勝てるわけないが、時間稼ぎはせねばと思ったら
なんとシャットをかけて通常を空振りしながら歩いて来るだけだったwww

結局2~3発殴られたけど、フィニ3発入って死んだ。
何がしたかったんだ?w
746名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:37:22 ID:eOtR/EQt
シャット取って無いし
骨修正に備えてスキルpt温存

俺のプレイスタイルは溜めゲイザーハイエナキル狙い
片手様氷様がいないと何も出来ません^q^
747名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:37:23 ID:QBthVALl
輝きで負けてると思ったんじゃないの。
748名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:38:50 ID:MojdxDIl
骨修正きてレベルあげるほうが使いやすくなったら、シャット切りが主流になるのかな。
749名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:38:56 ID:HdgmLqkL
>>744
全くもって同意
そもそもシャットは特攻スキルとしてより、自衛スキルとして使う方が多い
片手以上の防御力とバッシュ無効。コレのおかげで前線滞在能力だけならヲリより高いっていう
まあ取れるリターンの低さや対笛のデメリットからあまり目立たないけど、間違いなくセス中1、2を争う超スキル

シャットにネガってる人は、特攻にばっかり使ってる人じゃないのかなー
現状では、シャット特攻が有効な場面はむしろレアケースであることに早く気付いた方がいい
ちなみに自衛としては、例え笛がいてもシャットした方が良いこともある
片手と笛が同時に接近してきてるとか、笛以外の追撃がまずキツそうだとか。
フィニのダメージも、言われてるほど激増するわけじゃないしね…むしろ増えてんの? って感じ。
750名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:42:20 ID:yeLodXp/
>>749
なにいってんの貫通するだけで増えないって結論でてんだろ
751名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:43:21 ID:u90GCaHV
笛視点
「セス発見」
「シャットアウトキタコレ」
プスリ
752名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:43:26 ID:eOtR/EQt
アム食らったら自衛も糞も無いじゃん
>シャット
753名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:44:38 ID:DuGyKdY7
片手のバッシュ直撃見てからシャット使うと
バッシュで仰け反った瞬間にシャットが発動する

なぜかスタン状態にならずそのまま移動できる
適当に片手の前うろついて空撃ちさせると面白い
754名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:44:44 ID:9TDaKxP4
あの異常なダメージはいつの間にかこっそり修正されたね。
実装当初はフィニで500とか貰ってた。

まあ、ダメージ増加というかシャットなしと同じダメージを貰うってとこに問題があるんじゃない?
対笛の場合はPW回復なしってハンデだけを背負う事になるからねえ。
755名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:46:08 ID:rPYBLdiR
笛から見たらタイマンだと骨以外警戒するものないわ
0ゲイザーはペネフィニで乙だし

骨は届くがフィニ届くか届かないかっていう、微妙な距離維持されんのが滅茶苦茶うぜぇw
756名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:47:07 ID:HdgmLqkL
>>748
どの程度の修正かによりますが…たとえば
・1〜2骨ともに、ヒット時の硬直差が今の0骨と同じになる(ドレイン等が繋がる)
・2骨連発での移動効率が、0骨連発をわずかに上回る(今は圧倒的に遅い)

ここまで強化されても、シャットを切ってまで取ろうとは…思わない、かも…;
それだけシャットが便利なのもあるけど、何より今のスキルPだと2骨&シャット取ったら
もうゼロゲイザーすら取れないんですよねぇ…
ゲイザーのスキルP、3→2じゃなくて2→3とか、少し変えてもらえないかなぁ…
757名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:49:16 ID:u90GCaHV
他のクラスのスキルポイント見てから
セスのポイント振りやると首を傾げざるを得ない
758名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:50:34 ID:HdgmLqkL
>>750
いつ修正されたのかも、その結論がどこで出たのかも知りませんが
少なくとも、>>754も言ってるように当初は増加してたんですよ…
まあ本当にただの耐性上昇無視だけになってるなら、別に良いと思ってますけど。
759名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:52:52 ID:eOtR/EQt
防具がゴミ耐性だったって落ちじゃね?
760名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:53:36 ID:9TDaKxP4
まあ多分先週の定期メンテあたりで修正されたと予想。
骨LV2止めでエンダー仰け反りはまだあるんだろうか。
761名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:55:02 ID:9TDaKxP4
>>759
それは無い。訓練場で実験した。防具もMAXにしたアインスだったし。
素で350程度、シャットで500超えてた。
流石にバグだったんだろうね。ガメポからは何のアナウンスもないが。
762名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:55:57 ID:8tBD4SCm
シャット状態なら、ほぼ溜めゲイザーは無いと思ってもいいし、ほぼノーリスクでフィニ打てるからな
特攻・救出・離脱にと基本的に敵陣よりで使うようなスキルなのに、フィニ貫通してシャット無効とかどう考えてもおかしいわ
それに加えて謎の職間補正で大ダメ食らうし
短みたいにサポ的な意味で無効にするならまだしも、一人で一方的に無効にして大ダメージ与えられるのはやりすぎ
763名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:57:32 ID:QiZRprto
シャットのプチ修正は先週月曜とかじゃなかったっけ。
764名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:59:55 ID:k9IE9uhc
>>753
それさー「食らってから」でも発動してるような気がするんだが
765名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:00:26 ID:S9frzXxB
自軍セスタス6人とかになってきたな。
後3人減ってくれたらオベ回復でちやほやされそうな予感。
766名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:01:07 ID:+eG6H9Ci
6人とかなってきてるけど、誰もオベ回復しないで前線行ってるから困る
767名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:04:11 ID:eOtR/EQt
ていうか10秒間固くなって通常撃ちにいくメリットが不明、というか無い。邪魔

ハイド奇襲からアム、ヴォイドの方がはるかに役に立つ
768名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:04:41 ID:u90GCaHV
そのうちオベ補修するセス狙って
僻地に行く短が増えそうな予感

「ねずみ処理完了、セスさん補修お願い」
「了解」

ベンヌサクリパニアッー!!
769名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:11:06 ID:ieYCudpS
>>762
もう笛様には何いっても無駄だよ。
笛は最強じゃなきゃ納得しないんだよ。
770名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:14:53 ID:enUO8hwI
サーチ出来ない奴はこの状況じゃ
どの職やってもパニくらうがな
771名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:15:03 ID:9TDaKxP4
>>769
ウチの部隊のお笛様なんか、瀕死で粘着イーグルから逃げられなかったから、
笛の回避能力は大したことないとかほざいたぜwww

マジ部隊から出ていかねーかなあ
772名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:18:21 ID:ieYCudpS
>>771
ちょっと笛スレで修正案だしてきたら
ネガヲリ乙っていわれて門前払いされたw
俺はもうあいつらとは話あえないと思った。
773名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:20:49 ID:jCU4IbD4
それ笛の回避能力じゃなくて腕の問題だろw

サクリの光出しつつチャージしてるとやたら明るくて目立つよな・・・
やたら敵来るから誘蛾灯にでもなった気分だわ
774名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:25:59 ID:3U7CqRft
>>770
サーチ出来ても補修してHP減るから同じ。
775名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:28:16 ID:HdgmLqkL
>>774
同じではないでしょ…w
少なくとも味方オベ修復中なら前線はそれより前にあるわけで、パニもらって即死なんてしなければ
1デッド献上おつ! になるんだから、サーチする意味は大いにあるかと。
776名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:30:10 ID:ohk9Yn6T
裏オベを適当に削る
  ↓
離れてハイドし、修理に来るセスタスを待つ
  ↓
修理してほどよくHPが減ったところで弓で粘着
  ↓
777名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:31:41 ID:3U7CqRft
>>775
ヒント:サクリ中は無防備
スキルも使えんし正直逃げるしか出来ん
778名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:33:26 ID:eOtR/EQt
>>776
擬似エンダーと溜め使用アイテム硬直カットのバグがあるから
弓「だけ」はタイマンで食える
779名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:34:45 ID:/rQ9UHpW
普通にパニでいいんじゃねえの?
弓で粘着とかオベを盾にされて終わりな気がする
780名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:37:38 ID:ixDlHnTp
1人でサクリする時は動きながらサーチしてるから一方的にやられることはまず無いな
781名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:37:43 ID:5GdZ01ux
>>777
スキル使えるじゃろ
あとPOW0になってから座り回復〜とかやってたら死ぬぞ、0骨数発かファーイwww一発分は残しとけ
782名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:38:17 ID:ohk9Yn6T
やはりセスタスフィッシングは素直に短に限るか
783名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:38:54 ID:HdgmLqkL
>>77
いやいやいやいや、スキル使えるでしょ。
ゼロゲイザー1発撃ってハイド解除させるだけでもOKですよ?
ジャイに砲撃受けてて、一瞬たりともサクリ解除したらヤバい! なんてケースならともかく。
アムブレじゃあるまいし、まさかサクリ中は他のスキルが使用不可とか勘違いしてないですよね…?
784名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:39:19 ID:UEgRt0a7
>>777
そこはちゃんと使い分けようよ
さすがにさ
785名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:40:56 ID:HdgmLqkL
あ、>>783のは>>77じゃなくて>>777でした。1個足りない!

>>778
短だって喰えますぜ〜
もし喰える腕がなくても、時間稼ぎなら幾らでも可能だから問題なし
786名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:42:48 ID:3U7CqRft
誰かサクリ使うとHP減ることを教えて上げてください
短がいつ仕掛けてくるかも
787名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:43:45 ID:DWQO874Z
ネズミの処理が終わってないのにハイド警戒しないのはあえりえん。
別にネズミならサクリを急ぐ必要もないし、念入りにハイドサーチしても問題ないしな。

というか、サクリでPOW切れるか?
急を要しない限りリジェのみの俺はほとんどHP回復待ちだが。
788名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:48:05 ID:HdgmLqkL
>>786
HPはどんなに減っても460まで。460も残ってればパニ以外では死にません。
そして短が仕掛けてくるタイミングなんて、サーチで事前に発見しておけば全く問題なし。
複数いるようなら一旦逃げればいいし…
HP減少が影響するのも、いつ仕掛けてくるかが分からないのも、サーチを怠った場合だけの話では?
789名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:50:05 ID:eOtR/EQt
アンバー外周とかだと凹凸多くてサーチに限界があるから行かない
790名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:52:01 ID:3U7CqRft
出来ます、出来ませんの机上の空論ばかり
実際に補修やってんのか不思議になる
791名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:57:24 ID:HdgmLqkL
>>790
実際やってるからこそ言えるんですが…
というか、問題はサーチで事前に発見できるか否かだけですよね?
周囲に人がいない僻地オベなら、少なくとも足音にさえ気付けば逆方向に離脱して念入りにサーチしなおす。
人が多くて足音サーチが効かず、しかも地形が凸凹&他建築が多くてサーチ自体が困難、という状況のみを
前提としているなら、そりゃサーチし切れないこともたまにはあるでしょうけど…
792名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:57:23 ID:5GdZ01ux
取り合えずID:3U7CqRftが修理以前にへっぽこたんだというのは判った
修理しかできないから修理を語ってるのかもしれないが、最低限の自衛はしようぜ
793名も無き冒険者:2009/08/10(月) 14:58:02 ID:9eQGXgvs
>>790
いやサーチ出来てる人は出来てるんだから机上の空論じゃないだろw

ハイドが3人くらい一斉に襲ってきたらそりゃ死ぬけど
そんな状況サクリ中じゃなくても死ぬ
794名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:01:34 ID:8OnnY71j
(´・ω・`)BBSっていう場所なんだから机上の空論以外出ないんじゃ?

実際ゲーム内で訓練場なり何なりで待ち合わせて検証これこれどーいうって事する訳でもなし
795名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:02:54 ID:u90GCaHV
でもさ
HP減った状態で短を撃退すんだよね?


ベンヌスタイルで


796名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:03:28 ID:HiS/Wndd
サクリ中に敵ハイドきたら普通はいったん距離置くだろ
一人じゃないかもしれないし
ゼロゲイなんてうったらヴァイパー飛んで来て死亡フラグ立つ
797名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:04:45 ID:u90GCaHV
スキルロットの関係もあるし
HP減少状態でベンヌスタイルで
ハイド暴きに零ゲイ使ったら逃走しか出来んと思うけど
798名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:07:22 ID:DLnUdzlm
一人で最後まで倒すなんて誰も言ってなくね
799名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:10:30 ID:u90GCaHV
>>798
そうなん?
だったら逃げか時間稼ぎだろうけど
ネズミが来るような場所に救援はすぐ来ないような…

ハイドサーチしたあとの行動ってどうなのよ?
800名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:12:30 ID:DWQO874Z
そもそも、ネズミの時点で2・3人向かうよな?
で、ネズミの処理が終わってからサクリで回復だろ?

まず戦争として何か間違ってね?
801名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:13:36 ID:HdgmLqkL
>>795
何も一人で無理することはないですよ、結果的に倒されずに倒せればOK
ヴァイパーじゃPW0から始まる骨連打にすら追いつけませんし、MAPに映れば味方が来ます

>>796>>797
ゼロゲイはMAPに映して味方を呼ぶのに使いますね。もちろんヴァイパーもらわないよう射程ギリで。
外れたら逃げればいいですし、ヴァイパーはああ見えて結構ノロマです。PW回復ごとに骨×2でも逃げ切れるほど。
一応「<pos>ハイド発見、増援求む」なマクロも組んでるんですが、MAPに映すほうが味方の反応早いんですよね…
802名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:13:48 ID:eOtR/EQt
・修理要請があった裏オベまでの移動時間が無駄
・修理してもリターンが無い
・セスタスの僻地スペックが底辺
・強気オベはいくら回復しても結局折られる
・差が付いた戦況でのオベ1〜3本は誤差
・修理待機するよりナイトで仕事汁

門とアラート3以外放置でおk
803名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:14:52 ID:9eQGXgvs
>>800
キルしそこねたのが隠れていたり
そもそもネズミ中に排除部隊が来たら即座にハイドして待ってる奴とかはいるな
804名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:14:59 ID:u90GCaHV
>>801

「短だって食える」

ってレスしてるけど間違いなの?
805名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:17:32 ID:rPYBLdiR
>>795
ドレインで吸えないのと溜めゲイザー威力低いだけで
別に不可能じゃない
ファーイなりヴァイパー骨相打ちなり、相手がこけてる時にチェンジすればいい話
806名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:22:42 ID:u90GCaHV
>>805
零鯨じゃないの?チャージなの?
807名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:24:29 ID:9eQGXgvs
>>802
強気オベは折られると痛いから回復しないほうがいいことも多いが
裏オベは修理できるなら修理じゃね
アラート2でも時間が経過してれば十分痛いし、状況にもよるけど
オベ折れ+領域ダメ+クリスタル+折れにくくなる > セスの移動時間+修理時間中ナイトでの貢献度+僻地での死亡確率
もちろん修理中パニられて死ぬようなことがないのが前提だが

そもそも裏オベが誤差と思える戦争なんかじゃ
ナイトで与ダメうめーか修復で貢献うめーだろ。参考になんかなんね
808名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:24:37 ID:HdgmLqkL
>>804
そりゃ一人なら食えますけど、本当に一人なのか警戒する場合や
ファーイ撃つのも厳しいほどPWが無いとかなら、まずは逃げるでしょう
それに全員が全員、短を一人で食える腕前を持ってる訳じゃありません
809名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:26:41 ID:eOtR/EQt
たった1回のアムで溜めエンダーが強制解除されて続くヴォイドに仰け反る
いくら転倒して死期を延ばしても味方がいなければ終了
810名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:30:36 ID:PGA8/i16
死期伸ばして通常レンダー短が転けたら骨離脱で死なないこともある
狙うタイミングってのがだいたい同じだからそこ外してやれば先生きのこれる
811名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:30:36 ID:o5/gO2zF
アムブレ食らってもスキルが使えるってーなら粘れるんだが。
対ねずみ用の建築回復職なんだから、これくらい特殊でも問題ないと思うがな。
812名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:41:02 ID:X2fdDKmN
ちょっとまえまでは
攻撃できなくなるだけのアムより、行動不能が長いパワいれろカス
と、いってたもんだが
最近はアム始動の短カスがおおくてセスタスにはきついわ
813名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:46:10 ID:UEgRt0a7
>>811
対ねずみ用ではないわな
814名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:50:46 ID:AMB47Fjl
ゲイザー溜め完了してる状態で、とっさにゼロゲイザー撃ちたくなるときどうしてる?
815名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:53:37 ID:1upEEQiw
解除して0撃つかにゃーにゃーする
816名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:55:43 ID:HdgmLqkL
骨→鯨、通常→鯨、アイテム→鯨あたりじゃないかな
アイテム鯨が一番早いけど、HP状況とかと合致してない限りコスト浪費になる
817名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:13:19 ID:9TDaKxP4
>>812
パワブレ始動は皿相手以外にはあり得んわ。
入れた瞬間にPW0になるわけでないし、まずアムかレグだろ。
アムレグさえ入れちまえばあとはまな板の上の鯉だしな。
818名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:22:22 ID:+FJGUUTd
ファーイがすげえウザい
吹き飛ばし攻撃が大したPw消費もなく大して長くない硬直で撃てるのまずくね?
819名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:23:39 ID:vBWvPXsJ
セスタスの生命線だから許してください
820名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:25:59 ID:jBfb+F0E
範囲からして妥当
821名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:28:17 ID:9TDaKxP4
>>818
味方にアムブレ入れたくなるもんな。
敵が近づいたらとりあえずファーイで飛ばそうとする馬鹿を何とかしてくれ。

こないだなんか、敵のナイトの大ランスに味方ナイトが一斉に大ランス合わせたのに
ファーイで飛ばした馬鹿のせいで見事全部空振りで、起き上がり大ランスで味方レイス食われたわw
飛ばさなきゃ撃墜できるHPだったのにw
822名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:28:30 ID:QiZRprto
見た目よりかなり狭いからね
823名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:33:38 ID:o5/gO2zF
>>813
建築回復は対ねずみ用と言っても過言じゃないでしょ?
ねずみに削られた門とか裏オベとか修復しない?
それならばねずみの大半を占める短スカに
多少強い面があってもいいんじゃないかっていう俺の意見ね。
武器ぶっ飛んだって、殴ったり蹴ったりできそうじゃん。
824名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:34:37 ID:9TDaKxP4
確かに、殴りはできなくなっても、蹴りもできなくなる理由が分からんなw
825名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:36:30 ID:vBWvPXsJ
それだとレグブレ、バッシュらへんもどうにかしないとな
826名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:44:48 ID:1upEEQiw
アムブレくらっても素手で殴れるくらいしてくれないと
ネズミ退治も出来ねえ('A
827名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:45:01 ID:+FJGUUTd
ストスマやペネも武器持たずに突進すりゃいいだけだし、使えていいよね
828名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:47:17 ID:5GdZ01ux
アムブレで骨以外封じ、レグブレで骨封じと申すか

>>827
ストスマは振り下ろす武器の遠心力による云々
ペ…ペネは…
829名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:48:47 ID:o5/gO2zF
武器持たずにペネ撃てたらそれはフェンサーじゃない。
何か別の違う生き物だ。
830名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:54:28 ID:HdgmLqkL
レグブレは、短剣の重みによって生み出す遠心力があってこそ使える技です
バッシュは、武器でなく盾を使いますがその盾も腕を封じられては使えません
ストスマは、あの大きな武器を振ることによる遠心力が必須です
ペネは、刺突剣を大きく突き出すことによる慣性がなければ只の前ステップです
セス通常は、腕を封じられてるから無理ですし、そもそも素手で人を殴るとすっごく痛いんです。
831名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:56:07 ID:jBfb+F0E
武器つけちゃいるが身一つでやってるんだから
威力半減でも使えるようにすべきそうすべき
832名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:57:45 ID:u90GCaHV
>>830
キックは?
833名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:02:18 ID:BwsUtFCw
ガドブレで服が脱げます
834名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:03:19 ID:HdgmLqkL
>>832
骨のことならペネと同じです
重くて大きな手甲と一緒に飛ぶ慣性を利用してこその飛距離と威力
手甲がなければ、ただ足を前に突き出しただけの前ステップです
835名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:05:30 ID:u90GCaHV
>>834
手甲が重いのなら、それ無しだと威力はともかく
飛距離は延びるような…
836名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:09:08 ID:HdgmLqkL
>>835
桃白白先生を思い出してください
彼は、あの重い石柱の慣性を利用することで驚異的な飛距離を得ていました
停止状態では錘でしかない手甲も、一度加速させてしまえばその慣性を利用することが出来るのです
837名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:11:35 ID:HdgmLqkL
というか、ここってそういう話をするスレでしたっけw
838名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:13:33 ID:u90GCaHV
これには納得せざるを得ない
839名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:15:03 ID:zR5nM326
しかたないさ、今週の金曜夜までは
もしかしたら来週の金曜夜までかも
いや、意外に再来週かも



そしてセスタスは考えるのをやめた
840名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:16:38 ID:tGMpExtL
まぁ、明らかに間違ってるんだけどなw
841名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:18:38 ID:HdgmLqkL
あれですよ、○○を強引に解釈するスレと同じノリだと思ってもらえれば。
842名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:20:25 ID:vyF6gkSM
なんか不具合でもあるの?

ゼロゲイ?
843名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:20:38 ID:u90GCaHV
>>839
カーズ乙
844名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:32:52 ID:+uBP4IOD
武器攻撃力が88しかない上、さすがに溜めゲイの威力400は笑わざるを得ない
骨Lv3の威力130には爆笑せざるを得ない
845名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:36:21 ID:6Bxv4Sfo
>>812
ヴァイパーに修正入ったからね。
今ならアムブレ始動が色々便利。主戦でも近いのを行動不能にしておけば
連続して他のブレイクやヴォイドしたときにジャベ食らっても
ほとんど死ぬことない。
0骨もそうだけど、タゲ不要の突進技は強いわ。
846名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:52:27 ID:iHXf8MLj
>>814
遅レスだがサクリ→ゲイでいいんじゃない?
847名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:56:25 ID:BwsUtFCw
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
848名も無き冒険者:2009/08/10(月) 17:59:26 ID:9eQGXgvs
>>844
実際当てた時の与ダメが300前後な事を考えると妥当と言えば妥当って気はする
鯨1HP吸収後離脱でトントン以上に持っていけるしな
格闘家っぽいの好きだから戦闘弱めなのは少し切ないが、建築でいろいろ出来る以上は仕方ない…

逆にこのスペックなのに笛やセスへのダメージが480くらいまで出てるんだよな
どんだけ補正かかってるんだよ
こんな補正あったらそりゃセス同士食い合うか笛に狙われるしかないわ
849名も無き冒険者:2009/08/10(月) 18:36:02 ID:6Bxv4Sfo
>>848
結構長い溜め時間中、他になにもpwを使わなかった代償だからなぁ。
低いっちゃ低いと思うよ。なんでも反撃確定なくらい硬直も長いしね。
pw回復も遅れること考えるとかなり大きなコストを支払ってると思う。
850名も無き冒険者:2009/08/10(月) 18:38:46 ID:+FJGUUTd
後あのとび蹴り連発も激しくウザい
851名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:02:16 ID:Scz5fFYf
>>764
シャット使うとスタンが解除されるみたいだな
ほぼ相打ちでしか使えんがw
852名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:11:49 ID:WC0X+TdR
セスタスのこの俺にシャットで通常レンダーが突っ込んできた
溜めゲイぶつけてドレイン一発いれたら逃げてった
その間通常連打されてた

ダメ勝ちしたけどなんかむかついた
853名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:17:52 ID:/S3UdTUW
AT強化はダメージ10%増加30秒、同一キャラからの重ね掛け不可とかにして強化中も歩兵として活動できるようにして欲しい
AT強化してるとタゲ分散すらもできないから微妙すぎる
854名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:23:54 ID:ixDlHnTp
ただでさえ前線で邪魔なのにオベやエクリ無視のカス多すぎ
855名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:24:06 ID:+FJGUUTd
他職から見るとセスタスがウザいのは
・オベ修復
・AT強化
・ファーイ
・飛び蹴り連発

現状のAT強化はセスタスの存在意義の1/4を占めてるよ
856名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:28:23 ID:NQIUjPPY
・ゼロゲイザーボーンボーンwwwwwwwwwww

これで1/5だ
857名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:33:53 ID:r2Luy8ur
サクリ切りセスタスとかまじいらねぇ
858名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:42:01 ID:6Bxv4Sfo
>>853
それ今より弱えーじゃんw
今のAT強化とかセスタススキルの中で一番強力なのにw
859名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:48:31 ID:v1y6ruEY
実は戦局をひっくり返すほどの威力がある>強化AT
相手側に2本もたってりゃジャイを呼びたくなる
860名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:49:48 ID:zJgDYQwR
>>857
低レベルならともかくサクリないセスタスはキック対象になりつつある
サクリないならいないほうがマシってのが一般的な考えだからな
861名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:52:21 ID:zJgDYQwR
あとはサクリ持ってても修復対象指定されてるのに行かないやつもキックされてる
862名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:52:22 ID:9eQGXgvs
育成途中ならともかくサクリ切りってシャット+骨3ってことだろ?
歩兵戦特化なら骨3取る意味がないしAT乗るならシャットいらない
崖登り奇襲セスタスなのかそいつらは
863名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:00:27 ID:NqQ3U+EK
ホネ連打はまじでうざいな
ストスマでも追いつけないし連打だとずっとエンダー状態だからこけさせることもできん
864名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:06:14 ID:Ji6fuT8I
サクリはハームみたいにタゲ指定のBUFFにして欲しいな。強すぎるか…。
865名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:08:32 ID:6Bxv4Sfo
>>863
飛んでる中盤からエンダー切れてる。
後半を狙って当てればコケさせられるよ。
866名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:08:41 ID:fSqIKBoE
もう戦場に10人以下が不通になってきたな
やっぱり弱いってことだw
867名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:28:46 ID:3U7CqRft
AT先生強化をハームみたいに一定時間継続にしてくれたら
AT乱立祭りになって建築破壊の需要も出そう
868名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:33:42 ID:3U7CqRft
若しくはルプスサクリレベル3の効果を上げるか
AT強化が強いのは分かるけど


必要とされるかとなると微妙

869名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:41:18 ID:BwsUtFCw
強化ATを痛いと感じた事が無い
ATなんて歩いてれば普通に当たらないでそ
870名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:43:06 ID:6Bxv4Sfo
AT強化に関してはもう限界ギリギリの強さだと思うぞ。
相当強いんだが、マジでわかってるか?
871名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:45:44 ID:rPYBLdiR
武器威力10くらい上がってもいいと思うんだけどな
あんだけゴツイんだし
872名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:50:10 ID:+FJGUUTd
>>865
チートスキル、ペネなら後半当てるのも容易だろうが
ストスマはその時点でのタゲに向かって飛ぶから着地硬直ねらわないといけねーのよ
873名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:55:03 ID:6Bxv4Sfo
>>872
0骨は移動距離短いからヲリならフォースあたりでコケさせればいいよ。
0骨で安全域まで逃げるには数回連発しないといけないこと多いはず。
874名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:57:26 ID:Scz5fFYf
>>869はサクリ3で強化されたATの怖さを知らないんだろうな
875名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:59:33 ID:Scz5fFYf
>>867
もううちの鯖はAT乱立祭りになってる
もともと弾幕ゲーの鯖だから強化ATが2本も立つとHPの減りがおかしいw
876名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:00:08 ID:Oo2E6n+M
おい

おい


なんかナイトから38とかダメージくらうんだが!?不遇にもほどがあるだろwwwwwwwwwwwww
877名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:03:12 ID:8tBD4SCm
今回のアップデートでコッソリ対笛の仕様とか修正されてないかな?
878名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:06:11 ID:6Bxv4Sfo
>>876
それは粘着されたら殺されるレベルwwwww
879名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:34:55 ID:3U7CqRft
>>874
AT強化ってサクリレベル関係あったっけ?
880名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:35:10 ID:mr/Vx80G
強化AT3本並んでるともう進める気がしねぇよな・・・・
881名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:36:42 ID:Scz5fFYf
>>879
発射間隔が変わるだろ・・・
882名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:43:33 ID:rPYBLdiR
Lv1が10秒で変わらん
Lv2が7秒くらい、7.5か?
Lv3で5秒

3本強化されてたらマジいてぇとかいうレベルじゃない
ハイリジェ様が力尽きる
883名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:44:22 ID:lKwLshFE
>>876
あー分かる分かる
レイスの護衛で下に居てたらフェニ飛んできて残りHP200になってから
敵ナイト大量に来てレイス突付いてる横で一緒にランス食らいまくって死んだ記憶があるw
884名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:46:44 ID:sEU+4FZu
スキル少なすぎるんだよなぁ
Lv35完成で迷うのがシャット取るかとらないかって手抜きもほどほどにしろ・・・
何でもいいからDOTください
885名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:48:40 ID:3U7CqRft
なるほど
だからAT強化してるとウォリ様が突っ込んで来るのか

886名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:50:17 ID:fSqIKBoE
シャットをレベル3まで追加すべき
レベル3 効果30秒 耐性+200な
887名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:50:37 ID:NqQ3U+EK
>>876
耐性MAXか?
そうなら笛でナイトなってセス粘着するは
888名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:50:44 ID:Scz5fFYf
エンダーない職だとステップするたびに転ぶレベルだからな・・・

そういやATはたまにパニ撃ち落とせる分、0ゲイザーより優秀だなw
889名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:52:28 ID:9TDaKxP4
>>882
強化AT先生が3本あったら召喚とかやってたらマジで痛いよなw
こないだなかなかジャイが来なくて、敵ATの近くで戦線維持してたら
いつの間にか1000くらい減ってた。
イーグル粘着いっぱいいるなと思ってたらAT先生だった件。射程も半端ねえ。
890名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:53:07 ID:Oo2E6n+M
>>887
防具の耐性はMAX
エンチャは無しな
これまじ洒落にならんよ。
891名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:55:34 ID:3U7CqRft
前線そばでAT強化
押し込まれそうになったら骨で真っ先に退却して
後方のAT強化
カウンター始まったら元のAT強化
押し返したらAT修復適度に残党狩りに参加しつつ建築破壊
892名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:55:57 ID:FlqrPMee
笛とセスのダメ補正がおかしい
30%どころじゃなく40%以上いってると思う
893名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:57:33 ID:WXAp5v7H
流石にそれはお前の頭がおかしいんじゃないかと思うの
894名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:59:14 ID:pIAMzZ0z
ランス600超えを考えるとそんくらい掛かってるのよな
895名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:11:32 ID:3KuhfKJI
覚醒AT先生って攻撃力も2倍近くになってるよな
発射間隔1/2だから覚醒先生1体=先生3〜4体
覚醒先生3体だと先生10体分以上の破壊力がある
ここまで来ると痛いとかいうレベルじゃねぇ
896名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:18:03 ID:NGkXNvZs
問題はAT先生が移動できないことだ
897名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:18:15 ID:xCqorTAX
>>707
サクリ今のでLv1が100、2が200、3が300でいいんでね?
3なら900回復の貢献+9と悪くはないような。

誰もコメントしないようなんで
サクリ3で200回復ですよー
898名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:18:53 ID:Scz5fFYf
>>896
倉庫番みたいにAT先生を押せるスキルの実装を頼もうぜ!
899名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:19:30 ID:5GdZ01ux
実に惜しいよな
オベは折るより守るもの、ATラインで敵のコストを削る、って発想の領域ゲーだった3年前にセスタスが実装されていれば
今とは違う扱いだったのに
900名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:21:01 ID:Scz5fFYf
えっ
今でもそうですけど
901名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:21:25 ID:v7U2VDl1
やはり…セスタスの強化はAT先生に足を生やすのが一番だな
スキルが強化されなくてもこれだけで強化AT地獄の始まり
ジャイ三連星が最大のライバル
902名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:21:43 ID:xGFWWiKO
みんなの意見をまとめたんで、運営に投げとく。
・シャットアウトの効果時間をガードレインフォースの半分に(60秒)
・シャットアウト中は建築物として扱うこと(もちろん笛の攻撃全て無効)
・サクリファイスのボーナスを倍に(これでも費用対効果が低いですぅ><)
・連続クリックで昇竜拳がでないオプションの追加
・対建築物のダメを50%上げること
・もっとかっこいい武器の実装
903名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:22:28 ID:Scz5fFYf
>>902
・ATを押し引きできるスキルの実装

を忘れてるぞ
904名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:23:43 ID:Wtp91Gdp
武器にゲッタードリル実装で
905名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:24:36 ID:3U7CqRft
強化ATの射程でどんくらいなんだろ?
906名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:29:12 ID:5GdZ01ux
>>900
あの頃と戦術自体えらい変わってますやん
エク辺りから一気に加速
907名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:29:24 ID:tGMpExtL
もう自軍にATが一本でも立ってれば領域内が全て射程になるでいいよ。
ただし、5人がサクリをかぶせなくてはならない。
908名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:31:53 ID:Scz5fFYf
>>906
折られやすいところはエク、守りやすいところはオベで
基本的には守り優先だけどなあ
909名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:42:32 ID:o5/gO2zF
シャットアウトってPW消費量の割りには見合った効果得られてないよな。
スタンだけでなく、DOTダメも無効化してくれるなら納得なんだけど。
気の力で悪いものを取り除くってのはアリだろう。
910名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:44:12 ID:qBiUw17e
>>892
いや、それはないと思う
ナイトでフィニ食らって450ダメ確認した
多分、相手はエンチャしてたと思うので補正は20%くらい

はやく削除しろこの補正
911名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:47:08 ID:3U7CqRft
知っているか
中国拳法で言うところの「気の流れ」って
実は血流の事を指すんだ。
だから「気の力で打つ」
ってのは、腕全体の血を素早く移動させてブラックジャックのように使うことなんだ
912名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:48:25 ID:Oo2E6n+M
やはりスタイル東方不敗を・・・・
913名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:50:29 ID:3U7CqRft
んでブラックジャック状態を作るには丈夫で伸び縮みする毛細血管が必要
血管が丈夫になると健康になる
太極拳なんかはまさにコレ

この辺、ちゃんとした老師に師事してないと教えて貰えないけど豆知識な
914名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:01:29 ID:tGMpExtL
こんなとこでお披露目されるようじゃ大した知識じゃないな
915名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:16:23 ID:NXEDK4Ul
だから豆知識なのだろ
916名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:18:08 ID:72xlt9oQ
>>912
もうやめて!
マウスのライフはもうゼロよ!!
正直急にマッハでる戦闘機乗るようなレベルだからついていけんぞw
917名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:32:54 ID:vBWvPXsJ
AT強化すると発射間隔が早くなって敵こけまくるからやめろ!とか言われてそれは新しい意見だなwって思ったけど無視でいいですよね
918名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:34:52 ID:+uBP4IOD
両手様のネガは無視でいいです、結局ステップ中に当てる事はできませんから
919名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:00:16 ID:fBeLYBkf
ID:+uBP4IODはどれだけ両手嫌いなのか
920名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:04:34 ID:wdAz0I2d
さっきサンデー見たら、金剛番長って漫画だったかなんだかが、セスタスのゲイザーみたいな技使っててふいた。
921名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:07:05 ID:7QUa5Tlo
>>909
いやいやいやいや
敵ウォリを5体くらい団子誘導してバッシュぎりぎりで発動、竜巻連打で片手は半分、両手・大剣は瀕死まで減るよ
分かってる奴は逃げるけど、ヤケでヘビスマ撃って来る奴はまだ多い
922名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:08:38 ID:oaV1cnlq
>>920
あの人はゴルフ漫画描いてるときが一番よかった
923名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:13:12 ID:OQFepXPv
金剛番長と書いて
鉄拳と読む
924名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:30:34 ID:p+9DRZw0
今のサクリでもハイリジェネしつつ使われるとジャイで折るのかなりしんどいのにLv3で300とか・・・
925名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:31:46 ID:AbQ8Fk/d
笛が交互にペねで接近してくると殺したくなる

殺せないけど
926名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:38:08 ID:p+9DRZw0
ペネフィニはほんと理不尽だよな・・・
927名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:40:51 ID:wqhJh83I
パニで5デッドした
928名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:43:02 ID:DOcuT7SH
おい マジでお前ら自重しろ
シャット使って通常連打が強いと思ってる馬鹿ども
主戦場の最前線でそれやって勝手に死ぬんじゃねえ
何が「突っ込むよ〜!援護よろしく!」だ
大人しくクリでも掘ってろ役立たず
929名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:45:38 ID:TmFFNGE4
だが断る
930名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:52:03 ID:Y51GnJWx
>>928
誰もが通る道ですw
デッドランカー連発するうち学習していくので気長にお待ちを。
931名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:54:38 ID:zDglrN+T
ヲリと殴り合うとガチで負ける仕様だからな
エネルギーゲインがセルフで1/5だから困る
932名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:55:29 ID:WD/NQ9eV
前線に立ってATを殴るのが仕事だと思ってた・・・
933名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:55:31 ID:Pnm4E77A
シャット状態でヲリと殴り合って負けるのか?
934名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:58:31 ID:3lOmZJrY
>>920
セスタスにもアラクレモードくれよ
935名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:11:23 ID:nKArYenp
補正は20%なんじゃね?
昔、皿とスカの20%補正が召喚にも適用されていたときが
ちょうどこんな感じのダメだった気がする。大ランスで600オーバー。

>>933
ガチ殴り合いしてくれれば勝てるけど、ちょっとステップとかで
誤魔化されながら時間潰されるとすぐに赤字。
引き際間違えると転ばされてファーイ頼みになる。
936名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:19:28 ID:QgVw5UD6
自分がヲリのせいかやっぱり強化ATが空気に感じる
あれの何処がどう痛いのか分からん
937名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:20:12 ID:1pMI0ZLO
前スレでシャットアウトの検証をしてくれた人の数字を借りると、
両者無エン通常状態で380ダメージ出たらしい
補正抜きだと、312ダメージのはずなので補正は20%で確定

だからはやく消せといってるサル
938名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:33:57 ID:WEaRS81w
>>936
発射間隔5秒になるから1本でも弓だときっつい
皿もきついと思う
939名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:42:12 ID:KIwCvFm5
主戦場でHP気にして動いてれば痛くてしょうがないはずだけどな
940名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:42:54 ID:0eW2kfv8
これ溜めゲイザーを1回ためたら解除されないようにしたら結構いけるとおもうわ
現状あれやこれやで解除されるから、役にたた無すぎる
941名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:50:40 ID:KIwCvFm5
ゲイザーはこのままで十分すぎるだろ
贅沢を言えばフィニと射程を同じにして欲しいくらいで
942名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:55:19 ID:WEaRS81w
むしろ貫通していい

もう建築に吸い込まれるのはいやだお・・・
943名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:02:59 ID:AbQ8Fk/d
>>927
今の状態はサーチは当たりまえのことだけどしてても普通にパニくる

パニとか事故だと思ってデッドに数えたくないわ、前線でこんなにパニされるとかなかった
944名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:03:51 ID:WnwLQlZ/
建築ごと殴り捨てるくらいの勢いでいいのにな。なんかの格闘漫画みたいに。
945名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:04:23 ID:KIwCvFm5
建築なければ範囲っぽいんだけどなぁ
敵二人の真ん中当たりに飛び込んで溜めゲイで両方に当たるし
946名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:05:12 ID:dsqjaxcz
特に不満はないけどな・・・セス自体には。
フィニ直後の硬直笛にゲイザーしてすぐ距離取ったのに
反撃フィニが来たときはゾッとしたが。
射程どんだけだよ・・・
947名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:06:04 ID:AbQ8Fk/d
>>945
確かに何回かそれできたな

でも建築あると何故か真っ先に吸い込まれる

そしてステップ硬直にさえ当たらない謎ゲイザーな時がある
948名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:06:21 ID:doutWOi4
せっかく溜めたのにゼロゲイザーになっちゃうのもなんとかしてください。
949名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:09:16 ID:6HEgUACU
どう見ても当たってるのに当たらないゲイザーもよくある
950名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:16:05 ID:UPNfcIe+
強化クリ強化オベ&エク強化スカフォ強化壁

全部建築関係スキルにしろ。それで良い
951名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:27:09 ID:KIwCvFm5
>>948
それはPw足りてないんじゃね
0から1になる時にPw15ないと0のままになるぞ
952名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:30:38 ID:KIwCvFm5
>>946
データバンクだと2しか射程が違わないんだが、
フィニくらう→相打ち気味に入れた溜めゲイがすかる→下がったはずなのにフィニくらう
ってことが時々あるし、もうちょっと差がありそうな感じなんだよなぁ
953名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:31:27 ID:Y51GnJWx
>>952
弾速
954名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:33:45 ID:fBeLYBkf
>>947
範囲攻撃以外はどのスキルも大体そんな感じじゃない?
タイミングよければ二人以上に当たるけど判定の内部に建築があるとそっち優先みたいな
955名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:39:26 ID:KIwCvFm5
>>953
硬直は結構こっちに有利なはずなんだがな・・・
まあ、大分慣れた今はすかることはほぼ無くなってきたけど

あとは重なられた場合にファーイを確実に当てるにはどうすりゃいいかだ
956名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:41:47 ID:KIwCvFm5
>>954
ほかの近接スキルより射程が広いせいか、
溜めゲイは狙ってやりやすい感じがする
957名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:41:48 ID:nKArYenp
>>946
フィニのリーチが長いっていうか、溜めゲイザーの硬直が相当長い。
基本的に当てた後はアムブレだってなんだって反撃食らい放題と思ってた方がいいよ。
反撃受けたくないときはハームの先端付近を当てていけば
仰け反り職から反撃を受けることはないから、状況によってはこっち使うのオススメ。
958名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:44:52 ID:KIwCvFm5
なるほどハームか

ヲリ使ってるせいか、スマと同じ溜めゲイの硬直は
威力の割に短く感じるから多用してしまう
959名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:47:39 ID:nKArYenp
>>958
一方俺は壷を割ってゲイザーを1振りにしなおしたw
960名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:53:53 ID:o8w49BAu
>>959
羽のがよかったんじゃ
961名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:57:30 ID:mEBU4ESZ
>>959
鯨2なめんなよ、1発目で削ってヒットアンドアウェイ
2発目溜まる頃には相手がいい感じに削れて1キルだ

本当にごめんなさいLA狙いじゃないんですゲイザー溜まるの遅いんです許して
962名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:58:02 ID:0eW2kfv8
>>959
奇遇だな
俺もだwwww

明らかにゲイザー1のほうがスコアでるわ・・・

溜めてる間は骨ですばやく移動できないのがやっぱストレスなんだよな
963名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:10:14 ID:p+9DRZw0
俺もウォリだが、正直ウォリでも強化ATは痛い
気にならない>>936が信じられん
強化ATが2,3本建ってるとハイリジェネ飲んでても削られてくし、僻地行きたくなるわ
964名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:15:49 ID:dsqjaxcz
ハームか・・・。
建築殴るときしか使ってなかったな。
965名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:21:21 ID:WEaRS81w
建築殴る時には使わんな
溜めゲイザーぶっ放してる方がスコア出る
つかハーム使わなくなってからPCダメと建築A両立かなり楽になったし
966名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:24:33 ID:TxPknxeL
弓やってる時に強化ATされたら優先的にATの周囲にレイン撃ってるわ
あれはマジでたまらん
967名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:29:13 ID:mEBU4ESZ
AT林で戦闘中相手が瀕死で逃げ出したらおもむろにサクリ、これ
かなりの確率でキルとれてAT先生のマジキチさを味わえるぞ
968名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:38:13 ID:+X3p0U1I
HP半分くらいになると特にウンザリするな
完全に戦線離脱しないと回復できねぇ
969名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:43:31 ID:AbQ8Fk/d
>>954
いや、ヘビなんかに比べると比較的当てやすい気がしたよ
970名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:43:42 ID:fbfn+jkN
だが離脱しようにも射程距離までマジキチだったりするから困るw
971名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:46:29 ID:AbQ8Fk/d
ハームと溜めゲイザーって仰け反りの長さ違う?
ハームも良く使うけどそこ気にしてなかった

あと強化ATがとったキルって自分のキルになんの?
972名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:49:26 ID:UPNfcIe+
>>971
なる・・はず。キルクリは自分に入る。与ダメも自分のもの
973名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:20:26 ID:aYGztpDV
>>971
全然違う
っつかハームはダメ判定発生からしておせー



AT先生強化メインにすると、戦場次第だけどドラもびっくりなスコア出る事がある
ちんたら中央小競り合い続けてるドランゴラとか
974名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:48:07 ID:UPNfcIe+
丁度いいからセスタスで100戦しようと思うんだがいい名前ない?
セスタスとセクタスと雪駄とジョー東は取られてた
975名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:54:30 ID:aYGztpDV
待ちガイルに匹敵する戦法がとれるあのお方がいるじゃないか
ぴったりな攻撃方法2つもあるし

とられてる可能性高そうだがw
976名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:06:44 ID:0eW2kfv8
>>974
セ○○ス
977名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:23:03 ID:UPNfcIe+
>>975
俺格ゲーなんてネオジオの飢狼伝説スペシャルで止まってるから分からん
>>976
取られてた。
978名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:32:14 ID:aYGztpDV
サガットって何時だ
ストUだっけ?
格ゲーやらないから知らないが飢狼より古いんじゃないの
979名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:58:27 ID:/8d/oQY7
新規キャラで100戦ってまさか課金するつもりか?
絶対後悔するぞ。
980名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:58:48 ID:Y51GnJWx
スト2どころか1から出てますの。
きっとCAPよりSNK派なんだよ!
981名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:08:48 ID:3vjaXmXF
今、スト4でもサガット出てるし
982名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:09:33 ID:Y51GnJWx
>>977
セo○ス
983名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:45:54 ID:T7xd4fnU
>>955
重なった時はカメラを下にしてファーイ打てば当たるよ
984名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:50:32 ID:Y51GnJWx
そういえば足元にファーイ撃ったら、前方に撃った範囲そのままが自分の周囲に出るのかね
それとも、判定も地面に埋まって、地上に出てる部分しか当たらないのかね
985名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:04:19 ID:FlD9v8WK
フォースとかぶーんを足元に撃つと地面に突き刺さった後に上に向かって出てくるぞ
986名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:12:25 ID:X3gwCSeV
>>977
セ××ス
セ☆☆ス
セ♂♀ス
セ!@ス

好きなのを選べ
987名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:06:03 ID:xYj3gMRD
最近、自軍にセスタスが俺1人とか2人の戦場が増えてきた
わざわざクラスソートして名指しで修理要請されるんだが
もう終盤勝敗決まった戦争でMAPの反対側から呼ばれると勘弁してくれと思う
988名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:09:37 ID:FlD9v8WK
流石に1人は少ないけどそれくらいの人数がセスタスのあるべき姿なんだよな
たぶん運営はセスタスが居ないだと!?強化だ!強化だ!とかいいながら凄いことするんだろうけど
989名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:24:57 ID:CHHl5Sqe
リネ2のドワーフみたいにメカニックゴーレムとか召喚したい
990名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:28:45 ID:ofnwmbVa
>>987
どこの鯖だよ
A鯖だとGTで未だに両軍合わせてセスタス15〜20人なんてザラだぞ
少ないときでも両軍に10人とかだしな
991名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:31:36 ID:oIpkFw1e
初代スト2を思い出した

ザンギエフ=セスタス
ガイル=フェンサー
992名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:35:30 ID:CHHl5Sqe
スキルシミュ見ながらふと思ったんだけど
ゲイザーLV3実装して威力800にすればすべて解決じゃね
993名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:35:47 ID:doutWOi4
未だに俺の建てたATでセスタスが縄張り争いしてます。
994名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:48:49 ID:FlD9v8WK
AT強化⇒敵ナイトが突いてくる を5ループくらいして悲しくなったからシフト+エンターでサクリ連打したら帰ってった
995名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:20:07 ID:AsrTcDZR
大門先生をお忘れじゃないか?
しかし弱くてマゾい職だよなぁ
3分くらいでFO余裕でした!って職だわ
996名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:23:46 ID:X3gwCSeV
>>991
そのうちソニックをダブルラリアットで抜けてスクリューかませるように強化されるんですね
997名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:42:20 ID:VuDwU9iG
>>987
私のところも少しはいるけど似たような感じ
1〜2はないけど3〜4で修理に向かえるのが私だけとかよくある

残りのセスタスは前線維持とかクリ堀で忙しいらしい

998名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:24:15 ID:Int/+dAQ
次スレまだー?
999名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:29:26 ID:VuDwU9iG
950建てないみたいだし
次スレ建ててくるかな
1000名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:29:45 ID:doutWOi4
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249957730/

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