The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:08:05 ID:wKdK4PMb
1乙
3 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:29:41 ID:hTq98BzR
4 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:48:59 ID:zPMKS6TL
>1乙
5 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 22:50:48 ID:yVi2EJwF
(・ω・`)乙 こ、これは
>>1乙じゃなくてなんちゃらかんちゃら
6 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 01:51:12 ID:AOunuyGk
たのむから弓でFAとるのやめてくれー!!!!
あー、すっきりした
7 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 02:10:26 ID:aZxuI74U
>>1乙
500kでストームソードとストームシールド売ってて形状変化用に買って
全財産使い果たしてしまった・・・
ちなみにエリュシオンの神聖装備屋においてる一番Lv高いエリュシオンシリーズのグラフィックのやつだ
8 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 02:15:21 ID:3y8o/sU8
>>7 俺は下半身と肩だけエイリンな剣だから安上がりだぜ
気分的には石化が得意そうなソードマスター
9 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 02:35:02 ID:aZxuI74U
>>8 ユニーク装備っぽい外見がよくてさ・・・
かなり厨臭いけどw
10 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 03:35:10 ID:knRJm9IZ
PTソードの位置取りは敵をPT側に押し込む形みたいな事をパワーウィキかどこかで見たんだけど
この位置取りって何の意味があるんですか?
11 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 04:51:38 ID:SssB7KcF
>>10 瀕死になるとタゲがある人から遠ざかる習性のMobがいたらPT方向に持っていける
味方と逆側に走られると他Mobにリンクする危険があるから避けたい
↑の立ち位置はどっちかというとシールドの役目だが
後は自分の攻撃のノックバックや転倒で奥に吹き飛んでptメンバーの攻撃が届かなくなる事がないようにじゃないかな?
そのウィキの項目見てないけどその立ち位置はシールドの役目じゃないかなーと俺は思うが・・・
12 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 04:52:34 ID:XR+P1JmR
>>10 背後を取れってことじゃないの?
敵が盾に正対してるとして
13 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 05:40:20 ID:0oLhYSWu
すみません 最近ソードを始めたものですが
ハルバードとグレードソードどっちがソロ狩りにおすすめでしょうか??
14 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 05:46:18 ID:aZxuI74U
好みでいいよ
ただ強くなるためのコストが低いのはハルバードだと思う
15 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 06:00:06 ID:L3WvYPaE
天族の盾レベル32です。
さきほど、ヘルブレイズ取りましたが、次からどこで狩りをすればいいかわかりません。
一応、お金はあるので33になったら競売でアダマンティウム防具買おうかと思ってますが、
もうチョイしんぼうすれば、いい装備とれるとかってないですよね?
今は防御力1050です。
16 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 06:03:01 ID:aZxuI74U
33でアダマン系買うのはやめとけ弱い
どうしても買うならフォーガットンやブルースカイ等のネームド装備
38の強化アダマン系は強い
炎の神殿に通って35レアのブレイズシリーズを集めて38までいくのがいいかも
ソロならクエ潰しとけ
17 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 07:16:09 ID:0oLhYSWu
>14
ありがとうございます ハルバードでがんばってみます^^
18 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 07:42:59 ID:L3WvYPaE
>>16 そうですか、ネームド装備って高そうな気が・・・アダマン装備並みなら払えますが・・・
神殿で35のブレイズシリーズですか。足と腹持ってたかも。
残ってるクエストほとんどソロ不可能と採取不足っす。。。
今は、炎の羽毛クエストで討伐する鳥人を狩ってます。狩りやすいけど、攻撃力が痛い・・・
19 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:36:36 ID:GWhlc3ip
20 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:55:22 ID:jc20rNN6
レベルがやっと27だ…
ソードだけど28位から強くなるってきいたから楽しみ!
仲介にある28のレジェハルバも買う気満々だぜ!
21 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:58:17 ID:pRnp6tGv
ソードはこのLvまでいけば強い!ってのはないと思うぞ
いつまでたっても中途半端
22 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:09:09 ID:gVWDd9XJ
正直ハルバ買うなら30Lvのアルチ強化チタがいいと思うオプションも優秀だし
23 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:18:47 ID:pGvRhjbF
盾の先輩方に質問なんだけど
PTプレイで、スリープしている敵にプロボを安全にかけるときはどうすればいい?
武器一度しまってzzzを選択後、プロボ入れてるんだけどこれであってる?
あと3-4のリンク処理についてアドバイスください。難しすぎる
24 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:32:38 ID:jc20rNN6
そうですか…ありがとうございました…
25 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:34:54 ID:gVWDd9XJ
なんかごめんよ(´・ω・`)
26 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:34:54 ID:iU1pXUop
zzzにプロポは若干Sとか押して移動しながら入れる。
で、その後タゲもどす
27 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:43:24 ID:MqXYwY/k
ディーバニオン装備揃えた人居る?
ようやく3つ目を入手したけど、38の青装備に性能良いのが多いから、この先も通用するか心配になってきた…
28 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:44:42 ID:Lk+p9LHA
>>20 範囲二段(一応10%で三段)覚えると、わりとスキルループし出すから
そこそこおもろくなる
29 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:45:12 ID:MqXYwY/k
>>23 設定で左クリック仕様禁止にすれば安全にプロボ入れれるよ
TABでも良いけど、たまに攻撃しちゃう…
30 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:04:32 ID:Lk+p9LHA
>>23 すぐシールドディフィンス使うと攻撃やめね?
31 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:15:15 ID:eELXvjFH
プロボ使用時の誤爆の主な原因って自動で通常攻撃が出ることだと思うんだ。
自動攻撃オフにできないのかな・・・。
マニュアル接近はちょと面倒だし。
32 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:17:27 ID:iU1pXUop
33 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:20:49 ID:eELXvjFH
禁止にしてても通常は出るだろw
34 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:28:03 ID:QR3VxViC
状況がよく分からんが
2体抱えてる時、すぐ横でスリープ中の敵のヘイト稼ぐためにプロボしたら
そのまま殴って起こしちゃったとかそういう状況でいいのか?
確かマクロに直前にターゲットしてた敵にタゲ戻すってやつあったじゃん
あれ使ってプロボしたら直前にタゲしてたやつに戻すようなマクロ組めばいいんじゃねーの
35 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:31:16 ID:eELXvjFH
その状況だね。プロボマクロ作ろう作ろうと思って面倒で数週間放置してたわ・・・。
ちょっと作ってくる。
36 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:34:35 ID:GW92+7cl
左クリック禁止にすると結構離れてるMOBとか敵対とかタゲるのどうやるの?
TABの適応範囲とかもわからんので教えてもらえると助かる
37 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:35:14 ID:QR3VxViC
38 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:39:40 ID:QR3VxViC
>>36 左クリック禁止じゃなく
「マウス右クリックで攻撃/チャット実行」
こっち切って右クリックでタゲ選択した方がいい
後、試してみたらTABの範囲は向きによって変わるが約40M弱
ちなみにミニマップの範囲が約45Mくらいだったな
39 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:46:48 ID:GW92+7cl
40 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 12:04:34 ID:Bk7RPX+G
・・・既に40になる盾だけど プロポーグが範囲じゃないことに今気づいた
ごめんよ、過去にPT組んだスペルさんキュアさん
41 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 12:05:45 ID:iU1pXUop
>>36 おれは左クリックでなんちゃらを禁止にしてるけど
左クリックで誰か、もしくは、MOBをタゲる
するとタゲるだけで移動もしないし、攻撃もしないよ
42 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 12:06:33 ID:iU1pXUop
補足。
左クリックでタゲることはできるのよ。
43 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 12:36:41 ID:tAInjFq0
>>23 自分でサインやるならマクロ組むのが一番楽
ボタン一つで
タゲをZzzのMOBに→プロボ→1にタゲ戻し って出来るんだから
44 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 13:31:31 ID:0oLhYSWu
>43
もしよかったらマクロどんなの書いていただければ幸いです><
45 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:36:18 ID:VRdtuklI
mobAを殴りながらTABでmobBを選択してプロボ入れるとBを殴るの?
そんなバナナ
ソロ専だけど帰宅したら試してみよう
46 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:40:07 ID:wnbFwYch
左クリック使用禁止でも相手をタゲる事は可能
それでタゲっても攻撃も移動もしない
ただし、ダブルクリックすると攻撃も移動もする
47 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:41:55 ID:tLuYwW9+
48 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:43:04 ID:GyRyOXqp
ESCで一度全キャンしてからプロボ入れたいやつに入れればいいんじゃない?
慌てないで、慎重にやることが大事じゃないかと思ってるんだがw
49 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:47:36 ID:eELXvjFH
左クリック使用禁止でmobAを攻撃中mobBを左クリックで選択後プロボ。
ここまでやって放置すれば分かるけど放っておくと普通にBを殴り始める。
50 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:52:13 ID:GyRyOXqp
それよか・・・・ブロックアーマーtueeeeeeeeeeeeee!
ちょい上のスペルからのメテオ余裕でレジります^^b
51 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:00:19 ID:GuzyKYNT
計算したら防御力だけ見れば
フルディーヴァよりアルチザン強化アダマンフルセットの方が強いんだが
アルチザン強化アダマンフルセットの方が楽に揃う気がするわ
52 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:16:10 ID:tctzOrJo
誰か検証してくれないかな?
シールドで片手剣装備。
スロに攻撃力+のみとクリ+のみを入れた場合を比較してどっちがいいのかを。
53 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:47:00 ID:QLdoEO35
54 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:48:01 ID:8CqH+z0s
5キャラ30にする時間があれば1キャラ40以上上げれるわw
55 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:49:11 ID:aZxuI74U
攻撃だらけの場合LV30台中盤で攻撃350にクリ150程度か
Mobにシビアストライク系コンボが400-450 クリで1.1k
フラッシュクリ最大2.5k程度
クリ特化は他に聞いてくれ
>>51 やっぱ武器や盾がついてくるのと移動速度や物理攻撃20等のOPが良いんじゃね
あとHPもダンチだし、防御力は最低水準に達してたらそこから
HP>防御力になるからなぁ
56 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:55:16 ID:WzEnPOvb
57 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:17:57 ID:MqXYwY/k
>>51 防御力だけ見ればね
ディーバニオン装備は、OPが優秀なのが大きいね
セット効果の攻撃力+20が秀逸(本当はレザーのクリティカル+80が欲しいが…)
あとは、50ディーバニオンが貰えるようになるのも良いね
かなり性能良いらしいし
58 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:18:45 ID:iU1pXUop
>>49 そこで一瞬Sをいれるのだw
で、タゲもどして攻撃再開
59 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:21:22 ID:mKQh57T9
フルディーヴァとか、グラ以外に価値ないんじゃないか
ああでも武器は攻撃速度ついてるからいいかもな
60 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:36:28 ID:0M3LUVOc
ソードだけど
クリ450 クリ300と攻撃力+40ってどっちが対人だといいかな
使う武器は二刀
61 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:39:17 ID:GuzyKYNT
>>60 上級クリスクロールとか使えるなら後者のクリ350....の方でいいと思うよ
62 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:42:34 ID:BnGBMcJ5
攻撃速度を抜きにしてソード+ソードでクリ450いけるんなら、クリ倍率的にこっちの方が良いのかな?
今ダガー+ソードだけどソード+ソードでもクリ450行けそうなんだよなぁ
63 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:47:49 ID:GuzyKYNT
もしかしてハルバより二刀もちの方が狩り効率かなり良い?
64 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:50:05 ID:QR3VxViC
装備やクリ率によるんじゃね?
良OP2本用意できてクリ400とかいってるならクリダメ倍率の関係で二刀はかなり狩り早いと思う
65 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:50:44 ID:HCT9vSBH
>>63 俺も今まさにそれを考えていて
>>47のブログをみてるとこ
今もってるハルバートがもう限界だから思い切って2刀かグレソにしようか考え中
レベル37だけどこのレベルで2刀はつらいかな?
66 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:55:37 ID:LQUcJQy4
クセノフォンダガーにするかソードにするか悩むな
クリ400↑維持前提で攻撃速度重視かスキル攻撃力重視かキョォウ
67 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:15:36 ID:BnGBMcJ5
>>65 アルチザンシャイニングチタニウムソードorダガーを2本用意出来るなら
LV25からでもかなり狩り効率上がったよ
ただスティグマスロット的に30からやるのが良いのかな?
狩りだけなら37でも全然行けると思う
68 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:58:24 ID:+vSk0wxd
質問なんだけど、クロメデ武器を装備してる場合でもS強化アダマンのソードとダガーを用意したら二刀のほうが強いのかな?
>>52 ここに乗っけていいのかわからんからURLは貼らないが、クリと攻撃力装備で30分の間に何匹狩れたかを検証してるサイトがあって、
それによると片手ならクリより攻撃力の方が狩り効率は良くて
シャドウとか二刀なら攻撃速度も相まってクリが良いと書かれてた
まぁその検証は韓国のAIONでやってたみたいだが。
69 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 19:38:05 ID:cbujLd1X
韓国の検証は大抵試行回数が少なくて意味が無い
70 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 19:45:36 ID:aDdiqWkM
200回は取れば問題ないが、どれくらい試行回数あるんだ
71 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:49:01 ID:GyRyOXqp
なぁ・・・・44↑エリート竜族相手だとタゲ飛びひどくないか?
ほぼ完全固定できてるやつっておる?
72 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 21:25:02 ID:AWQgysfY
NEET乙
73 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:11:40 ID:pLc7MMPn
俺よりレベル高い人=NEET乙としかいえないです。
74 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:42:33 ID:xtqB4OGD
フルディーヴァにしてみた
強化もしやすいしLv40中盤くらいまでは使えるんじゃね
何が一番大きいかっていうと、HPが凄い上がる
武器の方はそれほど長持ちしそうにないけど、防具の方は結構優秀
まあ全身アビスユニとかには負けるけどな
75 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:56:20 ID:WzEnPOvb
>>68 って
30分の間にmobにどれだけ遭遇できたかで結果が大幅に変わってくる気がしないでもない
76 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:19:07 ID:pzaBDGHF
初めて歯集めいったけどストレスがマッハ
次いきたくねぇよ兄貴
77 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:20:30 ID:BG+sXOar
78 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:36:04 ID:2PjtWqF+
>>76 落ち着いて深呼吸しろ
水を一杯飲んでから何があったか言って見ろ
79 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:36:28 ID:pzaBDGHF
>>77 タゲ選びに何度か失敗して、大リンクさせた。
全滅は無かったけど、PT全体で5、6回死者が出た
80 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:43:43 ID:ohWznhV5
>>79 リンクなんて誰だって経験すること
そこで全部を相手せずに、一旦退けばキャプしたmobだけ残るから、
それからやればいい
81 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:16:20 ID:0gUESZiW
>>79 リンクしたらすぐ逃げて下さいって最初に言っといた方がいいよ
あと巡回を先に倒すようにするとリンクしても逃げきれる確率が上がる
最後に岩の上とかタゲがきれる場所があるからそう言う所は
チェックしといた方がいいね
82 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:22:36 ID:AMnxTEy9
待て、巡回を先に倒すのは確率云々以前に事故防止の為の鉄則だ!
あと、進行方向と更に左右両方の敵の排除も基本。
なんでそんな所の敵までwwwって言って、これを怠ってるFAは、十中八九事故を起こす。
83 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:40:14 ID:XguKjRK+
空中束縛で打ち上げた後ってどんなスキルを使うのが1番いいんだろ
84 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:48:02 ID:BG+sXOar
クラッシュ→プレッシャーが丁度はいるから俺はこれ使ってる
85 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:49:19 ID:2PjtWqF+
>>83 俺は
打ち上げ⇒通常攻撃(MC)ウィークンシビアブロー⇒たたき落とし
ってやってる
86 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:52:06 ID:ViQd2Zd/
エールで攻撃力うpもオススメ
87 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:33:12 ID:HdZkj8NK
安全なとこまで引っ張って倒そうと、プロボしてから後退してると
たまに全力で攻撃したり、鈍足かけたりする人いるから困る
ストレスがマッハ
88 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:56:03 ID:cZ2SPtQk
最近盾を始めたんですが
野良に一度も言ったことが無くソロで狩ってばかりいました
PTでうまく立ち回るにはどうしたらいいでしょうか?
レベル13の盾です よろしくおねがいしますm(_ _)m
89 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:36:48 ID:2PjtWqF+
>>88 組むなとは言わないが、基本的にLv20手前くらいまでは皆ソロだぞ
Lv19辺りからトルシン系のクエストをこなす事になるから、そこで初めてPT組むって人が多い
盾のPTでの立ち位置は、PTメンバーの壁。
殴っている敵のターゲットを自分に向け、他のPTメンバーを敵から守る役目。
その為には、敵にプロボークやヘイトを高めるスキルをガンガンぶち込む。
90 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:48:42 ID:0ZAikrhK
そのレベルからの私的PT行動法を書きますが、
まず基本的に盾の役目は敵のタゲを取るFAを入れること。
これは自身がアクティブMOBに突っ込んで身体で釣ってくる、直接殴る、プロボークを使うなどがありますが
他のアクティブMOBとターゲットMOBのリンクを防ぐ釣り方が大事です。
どうしても2タゲになってしまった場合は、サブタンクの方に一時的に担いで貰った方が安全です。
で、敵との交戦状態になったら、敵の敵対値をPTメンバーの誰よりも多く稼ぎましょう。
単純に高い与ダメを与えたり、ヒールで味方を回復すると敵対値は蓄積されていくので注意。
盾は攻撃スキルを使いつつ、プロボークが溜まったらすかさず入れる。
スキルのクールタイム中にシールドディフェンスを使いダメージを減らしつつ、カウンタースキルのシールドブローなどで敵対値を稼ぎましょう。
PTメンバーにソードウィングが居る場合、ウィークンシビアブローの発動を互いにずらし合うことで、より高い殲滅力が期待できます。
耐久力を求められる場面では、シビアストライクから派生するエールを使って少しでも被ダメを減らすといい感じです。
お金に余裕があるならHP回復POTなども使えると、ヒールの回数が減りタゲ移りし辛くなると思います。
とにかく、プロボークやシールドブローなど、通常の攻撃より多く敵対値を稼げるスキルを積極的に使っていけばまずタゲは流れないと思います。
プロボークを入れた後、クールタイムを終えてもう一度プロボークを入れても効果はあるのでガンガン使って大丈夫です。敵対値は蓄積していくものなので。
シールドウィングはレベルが上がるにつれて多彩なヘイト稼ぎスキルとdebuffスキルを覚えるので、うまく使いこなせると非常に頼られる職です。
91 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:32:02 ID:HdZkj8NK
サインをつけるときはまず柔らかいのから先に倒して、数を減らすようにすればおk
あとは経験がものをいう
92 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:43:44 ID:cZ2SPtQk
>88>89
ありがとうございます 勉強になりました
がんばってみんなの盾になれるようにがんばります^^
93 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:54:34 ID:QiyGV+b7
もう
PTは一人一人が力を合わせるものです\(^_^)(^_^)/
とか言ってた俺だが火力も回復職も全員寄生に思えてきた
AIONのPTはシールドに依存し過ぎだろ
94 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:09:02 ID:am1+V/0s
>>93 昨日入った炎の神殿PTが酷かったわ
HP+武器防御魔石のソード(武器は32レアハルバ)と
クリ特化なんだけど武器が残念なシャドウ(25チタニウムダガーを+10にしてると自慢)
で全然削れねーのwwwwwwwwwww
6人でいったのにレギメンと3人でいくほうが早かったわ・・・
95 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:29:33 ID:2PjtWqF+
96 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:43:31 ID:y7ql35n3
なあ、敵が「強い、普通、普通」と並んでいた場合、どれから先に倒すべき?
まずは普通の2匹から?
97 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:44:18 ID:am1+V/0s
強いのヘイトを固定して
普通を順番に倒す
ヘイト:強い>普通1>普通2
順番:普通1>普通2>強い
98 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:51:35 ID:HdZkj8NK
>>97 これ出来てない人結構いるんだよな、雑魚から先に倒して数減らすのが良いと思うのに
99 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:53:17 ID:am1+V/0s
雑魚というか攻撃力低いやつは他の前衛に多少タゲ移ろうが関係ないが
強いやつのヘイト放置で雑魚のヘイトとってたらキュア死ぬからな
キュア死んだらそこで崩壊だし強いやつのヘイトは絶対に固定するべき
>>97 レスどもです!
ついでに質問ですが、
「攻撃MOB、攻撃MOB、回復MOB」といた場合、最初に倒すのは「全員で回復MOBをまず倒す」でいいんでしょうか?
攻撃MOBにダメージ与えても回復されてどうしようもなかった記憶があるのですが。。
サインを
1回復Mob 2攻撃MobA 3orZZZを攻撃Bにする
ヘイトをとるのは2>1>3で
回復1ってどんな地雷だよ。回復系はデバフ解除してくるから最後まで寝かせておくだろjk
デバフ解除するから最初に狙うんじゃないのか?
それともカイダン本拠地あたりまでいけば違うのかね
優先順位は、スカウト系>歩兵系>魔法系だな。回復系を先にやると、デバフ解除で寝かせてるやつガンガン起こされるからやめておけ。
自分のデバフを解除するんじゃなくて
寝てる奴を起こすから回復は寝かせておくんだよ
何も知らず「回復から倒してくださいね^^;」と偉そうに指摘する奴がいて笑える
なるほどな
スペルいない場合は回復優先でいいんだろ?
つーか個人的には接近してきたMobに睡眠なんていらないんだけどなぁ
みなさんいいひとだ〜
勉強になります^^
キュア的にはエリート狩る狩場でスペルの居ないPTはお断り。
余程の高火力じゃ無い限り、盾なしも遠慮願います。
でも、断りきれないキュアが多くて日々犠牲になっとるようで合掌
109 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:09:22 ID:am1+V/0s
おいここソードマンスレだぜ・・・
3匹を相手にするときはキュア2とかの変則PTじゃない限りスペルは必須だな。ヘイト管理できずにカオスになるだろうけど。カイダン行くならプロボ範囲入れておくと格段にヘイト管理しやすくなるから入れるのおすすめ
>>109 リンクや複数相手の問題で他の職視点の意見は貴重。煽り合いでもないしこの流れは歓迎
ID:rGTVSOoMだが家着いてpc起動させて、自分のレス見て愕然としたぜ・・・
携帯から書き込むとものすごく読みにくいのな・・・
スペルの居ないPTはお断り(キリッ
やっぱりキュアは勘違いしてるゴミが多いな
自分から進んで奉仕職選んで、何偉そうなこと言ってんだよ
114 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:51:21 ID:G1umZmwW
ソードスレなのにwwwwwwwwww
スペルの俺は、キュアいないPTはお断り
ツリーやスリープレジられたときに
チャントじゃ俺を守れないんだよな。瞬発力なくて。
でも、断りきれないスペルが多くて日々犠牲になっとるようで合掌
キュア、チャント、火力2
Lvさえ上がれば盾もスペルも必要ないな
カイダン本拠地くらいLv40の4人で問題ないよ
>>115 みたいな感じで盾いないときにソードがいると盾役やらされるんだよな
俺は結構慣れたけど、最初はかなり戸惑ったし失敗もかなりしたわ
ソードなら誰しも盾ができると思ってやらせないほうがいい
>>116 みたいな事を思って、ソードだけど剣と盾にお金かけて
ハルバ封印して一人でずっと練習してる。
しかしPTに誘われないでござる。
ミッションはともかくクエが多過ぎて萎えて来たソード32
これだけはやれってクエ以外はやらないのが良いかな?
オススメの外せないクエがあれば教えて欲しいです…
護衛隊長系もダメージ肩代わり発動されてから寝かせると起きちゃうよね。
>>117 ハルバでTankやっても良いと思うよ。Tankとしてシールドの性能に勝てるわけが無いんだから
ソードは劣化シールド目指すよりちょっと脆いけど火力の有るTankを目指した方がいいとおも
元より盾持って固めないとつらいような場所に行くなら、そもそもソード呼ばれないでそ。
>>120 自分は魔だけど
経験からいうとハルバでタンカーするより(クリ特化・武器防御特化両方試した)
盾+短剣持って(HP・盾防御特化でも試したがクリ特化安定)タンカーした方が格段に安定した
攻撃特化のハルバでは試してないんでそこは分からないけども
PTにクロメデ2刀のシャドウとかいるとタゲ維持に結構必死になるけど(自分もクロメデ)フォグメーンでも普通にいけるよ〜
自分+シャドウ+キュアで浅瀬 スペル入れて奥でも大丈夫
ハルバはソロでPT時に剣盾を使いこなせば、それこそ万能だな
チラ裏で悪いがクロメデスピアからほとんど同クラス性能の剣×2に変えたら
火力が1.4倍はあがった気がする
ただ問題はガチで殴っていると敵対心をあげる特性と相まってシールドからタゲを強引に引き剥がしてしまう
だからやっぱりダメージ量ではシャドウには勝てないなという印象
ソードの自分としては、盾orソード募集 なのは躊躇してしまうな。
1対なら、なんとかイケても、緊急時は非常に厳しい。。
メナスロアで一時的に防げても、その後の対応が。。。
やっぱ死人が出ると凹むし、シールドの大変さを実感する。
>>123 でも二つもスキルが使えなくなると、なんか寂しいんだよな。
ただし、二刀のDPSの高さだけはガチ
2刀だとほんとリネ2のグラディエーターまんま
ドロップ2倍終わってまじクロメデスピア出ないんだけど・・・
終わってからドロップ2倍を体感するとかどんだけだよチクショー!
2倍くらいがちょうど良かったw
ヘイトあげるやつ覚えなければよかった・・・
あれジャマにしかならねえんだけど
盾の方 石は何をつけてますか??
PTでやることを考えるとシールド防御でしょうか?
それともヘイトを稼ぐためにクリティカルとか
正直どうしたらいいか迷ってます><
>>130 クリ250〜300キープで残り攻撃
クリ特化だとLv高い相手に安定しない
>131
ありがとうございます 助かりました!
魔石で攻撃力をあげるとスキルのダメージも増えますか?
それともスキルダメージは固定なのでしょうか?
いい武器に変えたらシビアブローなどのダメージがあがったような気がして…
盾やっててPT崩壊した時の責任感が半端じゃないな・・・
もう盾やめようかな・・・('A`)
全く壊滅させたことがない盾ってほとんどいないんじゃね
攻撃4以上の石でないと微妙だから50まではクリ特化でいいかもね
カンストしてからが始まりだよ
それまでは安く済ませれるならそれのがいい
PT壊滅したことない奴とか普通いなくね?
よっぽどPT敬遠してる奴か、運がいい奴だけだろ?
壊滅したからってシールドやめるとか精神弱すぎ、社会でやっていけないだろ
AION社会?w
壊滅したからって特別盾のせいとは思わないな
職関係なくひっかけたり地雷行動とったりしたやつのせいだろ
たしかに責任は感じるよね
だから野良は集まりにくいんだろうな
猛ダッシュして逃げたエリートmobのせいで
その辺のエリートmobが恐ろしい勢いでリンクして全滅したことがあるが
やたら責任感じてるキュアが居て逆に恐縮した事はある
申し訳ない気持ちはわかるが
そういう凹み耐性のないやつとは一緒にプレイしたくないな
シャドウやスペルがタゲとるのは問題だが
ソードだったら耐えれるしタゲきちゃってもいいんじゃないか
その時だけディフェンスモードに切り替えるとか
>>141 キュアもかなり責任感じるみたいだね
シールドが一番大変なのはどの職もわかってるから
決壊しても、よっぽどじゃなきゃ攻められはしないと思われ
と言っても、やっぱ重要な役割って認識は必要だからな
ソードみたいなサブタンクいるとほんと気が楽なんだが
シャドウが嫌がるし、シャドウいないと火力落ちるし、難しいところだ
全部魔石シールド防御突っ込んでる39盾なんだがクリの方がいいのか?
むしろシールド防御はどれぐらいあればいいのかが気になるな
>136
なるほど レベル低いうちは+1しか出ないですもんね
>145
それは気になりますね〜教えてください 先輩方!
>>145 このゲームヘイト上昇スキルだけじゃタゲ固定できないから攻撃力重要
シールド防御なんて初期値でいい
ソード始まったwwwwwwwww
要塞戦でのAP稼ぎ最強wwwwwwwwwwww
二刀の場合武器防御って左右の合計?
シールドだからわからんけど
>>149の質問テンプレ入りさせよう、何度目だ?
うろ覚えで申し訳ないが確か盾防御2700で7割ぐらい盾防御するとどっかで見た気がする
そもそも全身盾防御ならタゲ維持できなくないか?
いくら硬くても敵がこっち向いてくれなきゃ意味ない気がする
ソロも盾防御だとしんどそうだしね
いずれにしても50なってからでいいと思うよ盾防御
盾防御入れてない俺で1300ぐらいだけど盾構えるスキルで2300にはなるわけだし
痛いスキルの時だけ構えたらおkと個人的には思ってる
ボウlv23なんだけど、PTでボウがFAとるのってやっぱり盾に迷惑なの?
遠距離職だし適任だとおもってたんだけど
クリティカルも最適値が450(4割強)、おおよそ300前後(3割程度)からが一つの目安といわれている
>>152 ヒント:FAのヘイト上昇値
ヒント2:プロボ、キャプチャー
まあボウが全くFA取っちゃダメっていうわけじゃないけどね
大リンクするかどうかを確認したい時はボウにFA取らせて経過を観察する
>>152 盾としてはFAのヘイトがほしい、言われない限りとらないほうが無難
でも弓の人は結構取りたがるんだよなw
そういう人が居るとなるべく早めに動くとか盾側も配慮出来るといいね
>>152 弓が数発いれるだけで、キャプ&ブロボだけではタゲとれなくなる場合がある
必然的に2体目への対処が送れ、結果キュアに流れる
盾がFAとらないだけで、他PTメンの仕事も結構増えるんだよね
なるほど、クリに回すことにします
レギメンにシールドやれば良かったのに、と言われるソードの俺の話
カイダン本拠地なんかで敵が二匹いる時、大体はシールドが片方キャプチャー、片方スリープだがそれだと二匹が近すぎてハルバ・グレソは範囲スキル使えないから火力入れられない
そうならないためにキャプチャと同時にもう一匹にアンクルかけとけ、それだけの配慮で褒められたりするから
ソードウイングの皆さんは何故サインやりたがらないんですか?
シールドウイングが居ないとPT入る気無いやる気出せないソードウイングはどうなんでしょう?
そんなソード多すぎるから困ります。反論意見ある方はどうぞ。
反論意見というかサイン変えてる暇がないんだが
まずFA時の1、2、Zzz辺りは良いんだけど、交戦中になると火力としてMCを心掛けなければ辛い
1を倒した後周囲を見渡して、新しく巡回中の敵が来てないかを見つつサイン変えてMCとかキツイ
ただ、火力として期待しないからサインやれって言ってくるような野良PTなら多分抜ける
あと別にタンカー問題じゃ無いんだしサインやるやらないにシールドって関係なくないか?
多分ボウやチャントとかがやったほうが安定するって思う人も居ると思うぞ
1を倒した後に、サインをつけようとするから時間にあわてるのだ
殴りながら、右クリドラッグで予測とサインをすませておけばいい
前もってこいつだなとある程度予測がつけばちっとも忙しくないぞ
>>163 二刀だからついつい前進ボーナス意識しちゃうんだよね…
タンカーやれっていうならむしろ喜んでやるんだがなぁ
PTで前進ボーナスとか意識してるの?
ソードはスキル連打+プロボしてればいいと思ってたんだが・・・
まぁサインは後衛がやるってのは賛成だわ
ソードですけど、サインやれないという方はやってみてもいいと思うよ
少なくとも、叩きつつサインしていくことは出来ます。
混戦して3リンク、4リンクしても
3秒でもとまってさくっとマーク入れれば終わるよ
一匹は寝かすとして三匹のうち二匹はタゲ維持して
フリーになってる一匹は少しヒーラーにがんばってもらって
その間に1番を倒せば、もうあとは普通の3リンク
逆に、マークをやらない理由はシールドへの遠慮かな
毎度マークやヘイト補助をPTで言っても、シールドとしてはマークは譲れないのか
「問題ないですー」と、言われて終わるからね
ソードにマーク任せてもいいよ、タンクはプロポで後衛へのリンクに目を光らせつつ
タゲの維持。
ソードは殴りつつ、周辺の殲滅順番しつつ、シールドと同じく周辺の危機管理だろうね
サインは盾がした方がいいんじゃね、ずっとサインしてる盾だが
めんどくさいだけで盾がサイン出した方がFAとりやすいしね!
あとモンス狩るタイミングが自分で決めれてそっちのが楽な気がしてならん
1回ソードが自分でやるっていいだしたけど途中で変えてもらったわ
>>165 うん、後ろ抜けすぎると下手にリンクする恐れがあるから余裕のあるときに意識するぐらいだけどね
大体2秒弱で移動ボーナスの矢印でるけど、自分のキャラだと丁度3歩くらいで表示されるからそれを目印に動いてるw
一応↑移動しながら→で回り込むようにしても前進ボーナス入るみたいだから、PTでもチャンスは結構ある気がする
ようやく普通脳の人が出てきたから安心した。
最初にタゲとる人がサイン出すのが当たり前だと思ってた…って言ったら反感買いそうだが、
後衛がサイン@だした瞬間巡回のタイミング見ずに特攻かます前衛がいるし、
タンクがPTコントロールしやすい為にサイン出すもんだと思ってたのにな。
HPや物防低い職に前に飛び出せとは恐れ入りました。
論点ずれてきたけど、ソードってシールドよりも打たれ弱いけどその分火力があるタンク職と思ってたけど
シャドウと同じ火力ぶっぱしか出来ない職なんだな。
だから最近ローブ来てるソードがいるのか…納得。
ソードになんか恨みがあるのはわかったけど、そんだけっすね
物防低い職に前に飛び出せなんてどこに書いてる
後、ローブ着てるのは対スペル対策
もしくは形状加工したのを勘違いとかな
形状加工だろワロス
形状加工は同系列の装備しか無理なんだがね
首都で売ってる衣装と見間違えたんだろw
>>174 俺魔だから天は知らないが、首都の神聖衣服店で売ってるエイリンシリーズはローブだけど全種加工可能だぜ
一つ5000前後だからそんなに高くないし、シャドウとかでやってる人も結構見る
よく野良PTに行くとマーク付けた瞬間
「ふふん♪俺動作速いんだぜっ!しかも慣れてるから次叩くのこれだって知ってるだぜっ♪」
って感じでFA取ったり先行したりする弓、ソード、シャドウの3馬鹿トリオが居るんだが
それにあわせてFA取る為に早めにプロボなりキャプするとこんどは
「速さなら負けないんだぜ♪俺の方が慣れてるんだもん><」
とばかりにさらにマーク付ける前に突っ込むアホが居る
そしてそういうアホは2リンクしようが3リンクしようがタゲ外れ様が大抵火力も遠慮しない
自称慣れてるっぽい人でこういうの多いんだがアレなんとかならんかね?
FAは私がやりますんでって言えばすむ話だろ?
何とかならんかねって、何とかしようとしてから言え
昨日、俺は初めて野良でPTリーダーやったんだ、盾で。
したら盾のサインよりも早く殴り、盾よりも8Mは先に進むシャドウに
「早く進もうぜ、あんた遅いんだよ。真ん中からいけるって!」と非常に強く主張され
だまされた気分で中央のMOBのタゲを取ってみたが、結果巡回も含めて大リンクしたMOBでPTが全滅した。
ああ、シャドウの言うことは大抵信頼できねえなと思った瞬間だった。
PTとかでやたらとMOBすり抜けしようとする奴多いよな
身内PTとかだったらまだわかるんだが、野良でやることじゃないだろうと
そして人それぞれ色んなやり方あるのだろうけど、PT組んだ以上
シールドに合わせるべきなんだよ
俺シールドだけど、誰が何してるか見る余裕がないんだよなぁ
キュアがヘタレなのか、火力陣が馬鹿なのか、スペルがアホなのか、ボウがunkなのか・・・
シャドウやソードが指揮とってくれるのが一番バランスいいかなって思う
職でひとくるめに言うのって良くないと思うの
って言いたいけどシャドウにそうゆう人確かに多いよね
高火力自慢はいいけどヘイトも考えずに火力叩き込んでタゲもらったり一人で勝手に先進んでリンクでアボンしたり
なんでシャドウってこうゆう人多いんだろうね?
>>180 俺ソードだけど引っ張っていく頼もしい盾はやっぱ心強いな、特に野良だと
しかし口だけの奴がいるのも事実なんだよなー、あと影で先頭行く奴は大抵地雷
上手いのもいるし下手なのもいる、と結局中の人による
184 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 07:48:41 ID:tIdaCldo
うん、まさかほんとに多いとは思わなかった。
たしかに火力は高いけども木とか睡眠とかを
誤クリとかじゃなく普通にたたき起こして
スペルだのキュアだのにタゲ流して迷惑かけてやがった。
注意しても何遍もやるし
「そろそろ死ぬからいいかと思ってた」とか
「プロボかければいいでしょ」とか言っててキレかけた。
変に自信のある人のMobすり抜けや、ネームドの周囲の掃除軽視による総合的なデメリットは他の職スレでも度々上がるよ
強引に進めようとする人に無理に合わせるより、堅実に行ったほうがより多くの人の理解を得られるのは間違いない
>>185 確かにそうなんだが、ゲームとして
それって面白いのか?
眠いし単調だからワザと複数リンクさせる俺がいたりする。
>>186 釣りかもしれんが、本気なら一生ソロるか身内でやっててくれ
>>186 ただの自己満、一人でやってろ
PTでやるのは明らかに迷惑
>>186 それで死ぬのがお前だけだったり、全員が全員そういうのを楽しめるならいいけど、
野良でやって迷惑をかけるなよ。
まあそうやって死ぬだけでもキュアにとっては迷惑だと思うけどな。
>>!86
あらかじめPTメンバーに
いし単調だからワザと複数リンクさせていいか聞いてからにするべき
お前が面白くても他はつまらない可能性があるぞ
>>145 敵の種類によってもガード率変わる臭い
ヒーロー級の敵だと倒すまでに1回も盾防御できないとか当たり前
もちろん攻撃は物理な!
>>186 強引に進みたいならキュアおすすめ
で次点で盾だな
タゲ移り上等絶対に死なないし壊滅させない
休憩取らせない自信があれば余裕だろ
要は単調で飽きるってのはPTメンツのHPバー任されてないからだと思うよ
mobを避けて、とやりたがる経験者で失敗する間抜けは、最初にその人をそこへ
連れて行ったPTMの表層しかなぞってないんだよ。なんでそれが可能なのかと
考えない。自分の頭で考えずになぞるだけだからmob配置や巡回具合を気にも留めない
194 :
sage:2009/08/09(日) 09:39:57 ID:8SmCEi2K
LV30盾なんだが、物理防御って、どれ位あるもんなんだ?
出来れば攻撃力も知りたい
連レスすまん
下げるの間違えた
>>194 30の時は900ちょっとだったような。
炎の神殿のタフ盾とって35の時に1100over
柔らかいけど身内PT専用盾で、PTが良いので滅多なことがない限り誰も死なない。
キュアの人には迷惑かけているだろうけど。
攻撃力はlv36で200 昔の攻撃力は忘れた
30Lvになって新たにスティグマを装着しようと思ってるのですが何かお勧めのスティグマとかあるでしょうか?
現在装着してるのはアップセットI、キャプチャーIです
ご教授お願いします
>>197 プロロアが無いと
スリしてるスペと、ヒルしてるキュアがキョォウ!
うざい影に炎の神殿で当たって先行してMOB引っ張ってくるし我慢の限界がきて
その場でPT抜けてリターンしてやったw
クロメデ近かったから倒したかったけど気分爽快だったぜ
我慢せずに腹立ったら言いたい事言って抜けて帰っちゃえばいい
ゲームなのにイライラ感貯めてちゃ本末転倒
ソロ思考が多いのか自分が抜けられるからさっさとって考えが駄目だよな
野良とか未知数だから堅実に行った方がいいし
>>166 ソードの役目はヒーラーに向いたMobのタゲ取り
ヒーラーはあんまり自分のHP見てられ無いから、ソード1シールド2で受け持つ
>>198 レスありがとうございます
さっそくプロボークロア付けてきます
Mobや後方待ち時にやたら無意味に飛び跳ね駆け回ってるシャドウは9割地雷だな
ソードで2刀が強いっていう人多いけど
どっちも使ってみた俺に言わせるとスティグマスロット一つ潰す差はでかい
2刀使ってるソードなんか誘うならシャドウのがマシとさえ思える
ダメージだけ与えてれば良いってソードはいらん
205 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:17:59 ID:wLoZwoPY
盾職の自分がいうのもあれだが、ソードで双剣とかシャドウやれよww
その意味不明な趣味のおかげで何人の人が神殿でソードとられたと思ってんだ!
45盾やってるんだが、ディヴァインパニッシュは結構使えるぞ!
糞シャドーにタゲ奪われてもすぐに取り返せた。頻繁に使えるスキルじゃないけど、
ここぞって時にでも使ってみてくれ
>>205 しかしPwikiではPT時オススメ装備に二刀が入っている現実
って言うかなんかソード叩きが増えたが、一体どうしたってんだw
まてまて、俺ソードだけど、攻撃速度や被ダメ考えて、普段はソードと盾だぞ?
もちろん裏にハルバは装備してるし必要と感じたら持ち替えるが、
ソードはシールドとシャドウしか使うなってのは少し違うくないか?
じゃあシールドはグレソ使うなよって話になんない?
別に喧嘩したい訳じゃないんだけど、少し違和感感じたわ
どうせソードは弓もほしいんだろ?
ソードなんてただのクレクレ厨だろうが。
>じゃあシールドはグレソ使うなよって話になんない?
これ、おかしいよなw
んなこと言っておいて、こっちに槍しか拾うなってどういうこっちゃw
いや、ソードがソード拾うなってのに反論しただけだすまん。
盾さんは取得時帰属武器の事言ってんじゃねーの?馬鹿だなあ。あんなモン 本来使うべき職の人優先なの当たり前だろ
だからさー
シールドは装備出来る分は全部拾っていいけど
ソードはシールドが装備出来るやつは全部拾うなよって言われてるだけだろ
ハルバと弓だけで我慢してろよ
弓もボウが欲しいからダメだろ
ソードはハルバのみ他は拾っちゃダメ
もちろん防具なんて盾に全部優先させろ
クロメデでソードが募集されてるのは
欲しい武器が被らないだろうと思われてるから入れるだけだし
もしシールドのいるPTでソードが欲しいとか、弓がいるPTで弓が欲しいとか
シャドウがいるPTでダガー欲しいとか言い出したら募集分の最後に「ソード以外」がつくようになるぞ
まぁ、ソード欲しいならシールドとシャドウ抜いて自分が盾するとか
弓欲しいならボウ抜いて「槍と弓希望」みたいなこと言っとけば大丈夫だと思うが
シールドはソード ソードはグレソ・ハルバ シャドウはダガー ボウは弓 キュアはメイス 他は知らんが、こういう本来使うべき武器以外は自粛して当然かと。野良なら尚更。
218 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:20:34 ID:6WkI2bFH
魔石で、クリとか攻撃を薦めてる人がいるが、釣りかと思う。
シールドが硬くなくてどうするんだよ。
いくら、DMG出したってスペルやシャドウが全力出したらタゲ取られるし
その辺は、DPS職が調整するところ。
被DMGが減れば、ヒールタウントも確実に減るし
ヘイト管理はSkillだけで十分だろ。
219 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:24:37 ID:UYaYJSgB
>>218 別に狩り用と防御用にわけりゃいいだろ?
普段の狩り効率かんがえたらそーなんねぇか?
40になってバランスアーマつかってみたぜ
とりあえずシャドウが雑魚になったわw
まじつえーよ
>>218 ?
盾の火力が上がれば火力職が調節しなくてもよくなるじゃん
>>220 そして柔らかい分ヒーラーにタゲが流れてPT壊滅ですねわかります
盾の火力が低ければ他職はもっと火力おさえなければならない。よって戦闘時間が延びてキュアのMPまでがカツカツになるってこった。
>>219 いや、ヘイト取る為に〜って書き込みが多いんだよ。
目的に合わせて切り替えるのはその通りだな。
バランスアーマーはうちの鯖ではどんどん値上がりしている。
4Mで買えねーよ!とか言ってたら、2倍が終わって7Mになった。
>>223 うちの鯖はBOTが掘ってるからどんどん下がるぜ
クリのヘイト>>盾防御で抑えられるヒールヘイト
よってPTで安定するのはクリ魔石
ネームドとかはまた別
>>218 自分が与えるダメが減る&他の火力職の与えるダメも減る
そうすると倒すまでに時間かかるから逆に総ダメージが増えてヒールする機会が増える
全身シールド防御詰めたら被ダメが半分になりましたとなるわけでもないしな
227 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:55:54 ID:5S4tlPmf
魔石であがる硬さって何よ?
シールド防御?ガード期待値計算してから言え。
ただ、適正値の半分以下(200台)とか、450を超えて過剰だと無駄が出る
きちんと調節しないと、無駄に掛けた金の分が変なプライドになってしまいかねない
>>218 硬さを求めるなら強化石だ
せめてlv10以上はあげてから書き込みしなさい
ただPTで盾するだけならシールド防御とかでいいと思うが
対人の集団戦とかで火力ないシールドとかなんも怖くないわ
>>221 火力があると同Lv〜+3くらいまでのエリート3匹は固定できるよ
火力無いと1匹も固定できなかったりするけどね
>>194 33で1200と332
30の時は1050くらいに280とかだったと思う
装備は全身23,25製造の青
ぶっちゃけこのゲームのシールドは純タンクじゃないよな。
メインタンク兼準火力。
対人でもヘイトスキルがきかないから放置で良さそうに見えて、
放置しすぎるとディシプリンやフラッシュ、キャプチャーで予想外の被害食らうし、
半端に手出すと死なない上に盾反撃まで使われるウザキャラ。
PTが連続で崩壊するとマジへこむは。
>>231 lv33ならそれでもいいと思う。
天しかわからなくてすまないが、lv37のカイダン本拠地行くようになったら
盾のレベルがPTメンバーから突出してない限り、エリート3匹(おそらく1匹は眠らせているんだろうけど)で
全くタゲ他に流さないというのは無理だと思う。
>>235 炎の神殿でいけるんだけどカイダンとLv大差ないんじゃなかったっけ?
攻撃力あるからロアをクール毎に発動させてメインは殴るだけ
残りの2匹をプロボブローとシールドブローで殴ってるだけで安定する
睡眠はプロボブローとシールドブロー打てないからやめて貰ってる
キュアも睡眠されると、ヘイト安定しなくて困るっていってたし
>>236 炎の神殿で3体抱える?
事故かNMしかないんだがその状況でスペルに寝させるなとか脳内すぎないか
>>237 実際してるし安定してるから仕方ない
勿論ネームドの時な
アンクル>睡眠でずっと遠くで寝させることが可能ならそれでいいんだけど
そんな息の合ったプレイ期待できないから3匹抱えてる
ネームドと雑魚2匹いる場合は、雑魚A雑魚Bネームドの順で倒すから
雑魚A殴りながらBとネームドにヘイト系スキルぶちこんどきゃおk
ソードも範囲打てるし良いよ
どんな装備ならネームドこみで3体かかえてヘイト安定するんだよwww
せめてレベルと装備アバウトにでも聞かないとなんとも
攻撃340クリ200防御1200
HPバフ無し4400バフ有り時しらん
攻撃速度は1.3
すごい装備ですね^^
PSも高そうだし頼りになる盾さんですね^^^
243 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:02:43 ID:04CLmL6j
lv34になったソードですが、ウィークンとボディスマッシュとどっち使ったらいいか
悩んでます…。ソロ狩り時にはボディスマッシュ使ってるんですが、PTだと
ウィークン入れた方が結果的にいいのかな…。
ID:uNF7sYwWはさぞかし釣りがうまいんだろうなぁ
頼りになるかどうかじゃなくて
3匹くらいまでは固定できるって話
>>245 実際出来るってんならすまんかったね
ただカイダンで同じことすんならやめとけよ
他の数値に比べてMHPが低すぎるし自身の行動不能状態を想定してなさすぎに見える
二刀で炎の神殿いくとたまに一周で解散することがあって
直後に同じ人が火力募集はじめることがあるんだけど
そんなに俺が嫌か
二刀ソードとかありえんのかね?
仕事はちゃんとしてるつもりなんだけどなぁ
248 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:58:13 ID:oFQa41UK
質問させてください。
シールドなんですが、スティグマのプロテクトシールドでヘイトは、たいしてかせげませんよね?
バランスアーマはどのMOBから手に入るんじゃ
買うには高すぎw
>>247 募集主と盾が仲良い場合、片手剣を取られないようにいるのかもしれない。お前に非はないよ。多分。
神殿に来る盾は片手剣ほしいだろうし、半分以上のソードウィングはハルバとグレソで言うから
代わりはすぐ見つかるって思ってさ。
野良PTソードウイングの人に、自分、ソード以外いらないので、ソード出たらくださいって言うと大体了解貰えるし。
野良シャドウはだめだ。汚いなさすがシャドウきたない。
>>246 低すぎるか?
装備にほとんどHP補正ついてるんだけど(剣鎧腰以外)
後はLvだと思うが・・・
まさかHP魔石(笑)とか言わないよな
スタン程度ならバランスアーマー使えばよさそうだし
カイダンだと3匹くること少ないって聞いたけどどうなの?
連レス失礼。
ところどころ日本語おかしくてすまん
>>251 お前はいい加減カイダン本拠地やってから書き込め
ぐだぐだ脳内うるせえ
>>249 俺はカイダン本拠地のエリートから出した
後レギメンが炎の神殿のタフから出たって言ってた
おそらく34と37のステイグマを落とすmobの両方がくれるんじゃないか?
>>254 なるほど、シプスか。あいつでも盾すらくれないケチだし。
出てもどうせ・・・チャントかキュアのものですよね。。。コワイコワイ。
レベル34で防御1040の俺は柔らかいよな?w
けど、38の強化アダマンまで我慢したいんだが、やめたほうがいいかな?
結構攻撃痛すぎる・・・
あと、そのスティグマ落とすMOBってどんなのかな?
>>256 基本そのLv帯の全MOBが落とすと思う
ただ個人的な体感度でいうと、人型がよく落としてくれる気がする
総合スレってどこにあるんだ?
ゲーム中、頻繁に落ちるんだが、どうしたらいいんだろう
公式見たら同じような人がいるみたいだけど解決策が出てない
下のは試した
・ウィルスソフトの削除
・仮想メモリを増やす
・AIONを消して入れなおす
消した時はフォルダの残骸も消した
[環境]
CPU Core2Duo E8600
グラボ radeon HD4870
メモリ 4GB
OS Vista 32Bit
>>256 それこそ神殿行って35装備揃えなよ
あと靴は37でアビスレアでもない限りみんな歯を集めてレジェ品を貰うから
まだlv40なんだけど、ソード手数少なくて泣くわ。
攻撃速度上げてるとどうしてもアタックで繋ぐ必要が出てくるんだけど・・・
1発1発も大して重くないから中途半端なんだよな。
それでも俺はソードが大好きだ
>>258 基本AIONは実況2だよ
なぜか職スレだけ大規模だけど
>>260 気持ちわかるぞw
ハルバもつとラストアタックとりづらい、二刀にすると範囲使えない・攻撃力ダウン・・・
ってことで、最近はグレソ使ってみようかと思ってる
264 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:10:56 ID:nD6ecc8p
ソードって一番不遇職だよな。
範囲に大ダメージの古代スティグマスキルをセット
要塞戦でソード部隊を編成しチャージ特攻→スキルぶっぱ
最低でも1度コレをやるまでソードはやめられねぇ
要塞戦の報酬が全然もらえない悲しい
やっぱシールドの火力だと厳しいんだろうか
>>265 古代スティグマってどうやって入手するの?
パワーウィキにも書いてないし・・・
なぁなぁ、シールドってサイン任されること多いじゃない?
巡回MOBにいちいち危険マーク付けたりする?
いったん足止めて移動範囲確かめれば分かるよな?
あと複数同時に釣るときzzzマーク付ける?
1,2とか数字でじゅうぶん分かるよな?
事細かにサイン要求してくるもんだから、そいつにリーダー投げたんだわ
みんなは細かくサイン出したりするのかな?
古代スティグマってあのヒールライトVがつかえるのかな?
>>270 数字とZzzは別につけるな
戦闘中に追加がきたとき数字だけだと拘束対象が分かりにくくなるのと
プロボ、スリープの対象が毎回Zzzで固定されるから自分とスペルが分かりやすい
ただそこまでやると操作が煩雑になるので数字だけでも問題ないと思われる
まぁ1、2しか使わなくても最初に2を眠らせてくださいって言ってたら大丈夫だよなぁ
3体以上リンクしたら1を殴ってくださいでいいだろうし
ただZzzに対してマクロ組んでる人とかだとかなり困るんだろうな…
レスありがとう
何回かスペルとサインのマークについて揉めたし、今度からスペルにサイン出しお願いしてみる
>>264 まあ気持ちはわからないでもない…
テンションあげるにはペア狩りだ
2〜3匹きても回復スキルと持ち前の丈夫さで耐えられる自分かっこいい!
もし自分がシャドウだったらとっくに潰されて今頃回復職が餌食になってる!
イヤッホウうううううううう!
という感じにならないか?俺はなるぞ
アビス行ったときとか亀裂できた敵種族と向かい合ったとき、あとダンジョンでシールドやヒーラーが上手でサブタンク()笑な状況の時は俺も正直ちょっと落ち込むけどな
でもやっぱプレート装備ででかい武器もった女の子はいいもんだし頑張ろうぜ
え?男キャラ?今すぐキャラ削除しとけ
1.5 韓国で実装されたけどシールド乙ったぽいな
火力下がって防御下がって…せっかく強くなってきたのに弱体化わかってるんじゃやる気おきないわ
ソードは常時DP3000スキルの効果が出てるくらいで
ようやく他職と同じ土俵に立てる
1.5でもソード<シールドだからな
マジな質問です。
31でシールドチャージを覚えたのですが、全然発生しません。
。
シールド防御後のスキルを使った後に、シールドチャージは使えるのではないのでしょうか?
困っているので教えてください(><
一定確率で連鎖
1.5でのソードの修正内容ってなんだ?
フォーカスガードが12回に増えるくらいしかわからん
>>279 シールドチャージの発生自体も100%じゃなくて、確率ということでしょうか?
そうなると34のステイグマのアンクルブローは、シールドチャージ後しか発生しないと思うので、ゴミスキルって解釈でいいのでしょうか・・?
ソロだとアンクルブローはほぼ発動できない糞スキル。
ソードやチャントなど、ダウン攻撃持ちと組むと途端に化ける。
なんせ威力高い上に攻撃力down&攻撃力UP効果あるからね。
ディシプリンとかもそうだけど、色々好みで付け換えしてみると楽しいかもね
アンクルは↑で出てるようにソロだとゴミだな
ただ複数人でネームドとか狩るときは良いよ
スティグマの破片高いし(うちの鯖は単価500)
キャプチャーとバランスアーマーは固定だから
後1個アップセット、プロボークロア、アンクルの中から1個になっちゃって
選択肢がほとんど無いのがあれだけどね
>>280 俺もそれしかわからんがこれでさらに影に負けないだろうな
スペルやキュアはチャージで逃げますよ
34の天族なんですけど、アビスで奇襲されてずっと対人さけてる盾職です。。。
スキルの使い方がよくわからないです。
3連続スキルは使ったほうがいいんですかね?正直3回目のジャンプ斬りの
モーションが長すぎて微妙な気がします。
あと、防御力ダウン・攻撃速度ダウン・回避ダウン命中アップのスキルは、どれを使ったほうがいいんですかね?
普通の狩りでの場合もお願いします。
>>285 相手がシャドウの場合や火力的に負けると思った場合は速度落とす
余裕があれば防御落とす
回避落とすスキルは回避が高いボウシャドウが逃げそうになった時に
基本的に殴り合ってる時はデスパレードストライクまで出してOK
追撃の時はレゾルートで止める
フラッシュスラッシュがキーなので絶対にディレイ毎に打つこと
後は近接相手だとスティールウォールを使うのを忘れずに
転倒とかスタンを結構防げる
狙っては防げないがエアリアルリストレインなんかも防げるしな
ガードした後はしっかりカウンター
キャプチャーとシールドスマッシュは相手が逃げるときに置いておく
エンバーリアンとアップセットは必要有無を見極める
自分自身普段気をつけてるのはこんな感じ
レベル23にもうすぐなりそうなんだけど防具で悩んでる
レアとりあえず作って23→28で強化アルチに乗り換えるか
頑張って23のレジェ作るのどっちがいいだろ
ソードだけど対エリート相手ならフォースバインドも悪くないな。
3秒しか効かないから対人用途じゃ使えたもんじゃないが。
でも結局Mobの自己Buff系は魔法扱いだから防げないんだよなぁ・・・。
やっぱダメだソード。
強化アルチとアダマンティウムはオプション弱いし
23レジェで38まで引っ張ると良いよ
途中良いの拾ったりしたら乗り換えたらいいし23レジェを+1程度にしとけば
防御も結構高くなる
最悪手足はアニマでもいいかな
攻撃つく肩と飛行関連OPの上下は欲しい
連携スキルの途中にバインド入れることで止めたりとかの使い方はできないの?
>>290 たしかに連続スキル妨害は可能かもしれない。3秒って治癒POT使うまでもない時間&チェーンは途切れる時間だから。
でも相手がシールド、ソードかシャドウのときぐらいにしか意味無い&シャドウには回避される恐れがある。
1人ぐらいはこういうソードが居ても全然良い気はしてくるけど対人考えるとアンクルグラブやバランスアーマーのほうが優秀っぽい。
両手だとモーション遅いから妨害が遅れ易いのもデメリットだから二刀ソード向けかも。
HP欲しくてアルチ強化作ったけどやっぱり微妙なのか・・・
FF出身者の俺にはサインなんて面倒くさすぎ。
それぞれが何をやるべきか考えてたら、そんな物いらないだろ。
あると便利。と言われればそうだけど、それで「誰がやるの?」って時
盾に振られてもなあ。
ま、盾とヒーラー以外の職の影が薄すぎるんだよね。
>>293 どうぞFFにお帰りください
別にAIONやらなきゃいじゃん
郷に入れば郷に従え
>>289 サンクス
頑張って強化しつつ23レジェで38まで目指してみるわ
>>270 俺は付けるな。そうじゃないと巡回範囲まで行っちゃって
目の前のMOBのうしろに入ろうとするやついるし。
危険マーク付けるとそういうやつ若干減る気がする
>>294 郷に従えっていうのは、盾がサインをやる流れに乗れと?
サインやるのいやなやつはPTL拒否したっていいじゃん
APを攻撃速度アップ付きの武器と交換したいんだけど、狩り速度やPvPで体感できるくらいに強くなれるかな?
6%+14%で20%アップになる予定です
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <FF出身者の俺には・・・・・・
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwFF出身者の俺にはだっておwwwwww
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ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>297 とりあえず腕だけで1.4が1.3になる
小数点以下四捨五入っぽい
>>287 Lv23のアルチを+10まで強化すればLv35程度のレジェより硬い
シールド三連撃に惚れて80後半からづーっとソロも片手剣なんだが
37になってジャッジ覚えて揺らぎ始めた
現状ソロもクロメデブレイド使ってるけどMob倒した後の回復考えても
レジェやクロメデツーハンデット持てば両手のがソロの場合良いのか?
試そうにも弱い両手しか今持って無いからわからん
37超えてソロ両手持ってる人教えてくれ、いや教えて下さい
302 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:09:26 ID:X9+c3UwO
80ってなんだ
20後半からです
>>258 Vistaがメモリ1GB近く使用、AIONが1.数GB使用
他にスカイプとか上げてるとメモリが足りなくなって終わる。てか64BitOSじゃないと
ヌルヌルできないよこのゲーム
今時32BitOSは無いよな
ジャッジって発動率10%じゃね?
それに拘らなくても良いと思うが
散々書かれてるけどシールドの両手武器は趣味というか罠
ジャッジ発動可能になったら
余裕のあるときのみ両手に持ち替えてしてジャッジ撃ってる
正直100k無駄にしたと思った
アンクル170万とか…
ソードの俺に必要なのだろうか…
初期鯖だけど、アンクルとか20kくらいのゴミみたいな値段で売られてるぞ
アンクルブローじゃね?それ
アンクルグラブが20kならどんだけソード人口低いんだって話
シールドでいうキャプチャーみたいなもんなのにw
ソロならまだしも複数で動く場合、ソードのアンクルグラブなんて大して重要じゃなくねーか?
ルートスキルなんてほかのクラスでも使えるわけだし。CT2分効果10秒のルートじゃ・・・。
アンクルグラブで間違い無い
委託に2,3ページ分くらい並んでたと思う
しかし攻撃しても効果が外れないのが強みだな
効果やCTじゃなくてレジスト率がかなり高めなのがアンクルクラブの難点
>>314 まじかよ
自分の鯖じゃアンクルグラブ委託じゃ1.5m〜3mで並んでるから
使った事ないから期待してたのに・・・
ソードに希望はないのかよ・・・
>>314 レジスト率が高いっていうよりもソードの魔法命中が悪い。
Ver1.5でアタックモードに魔法命中増加が追加されるらしいからそれで変わるかもしんない。
シールドのキャプチャーと一緒だったんだなぁ
>>313 移動不可(ルート)って攻撃すると確率で外れる仕様じゃないっけ?
少なくともボウのグルートラップは確率で外れてるけど。
それおまえがレベルひくいだけ
アンクルグラブは10秒間完全に動けないみたい
どれだけ攻撃しても移動不可は解除されない
>>315 アンクルがもう200k切ってるウチの鯖です
確かにレジられるイメージあるけど、lv↓〜同じぐらいの前衛職には結構入るぞ
同lvぐらいの後衛職は半々ってとこ、各上は7〜8割はレジられる
まぁアンクルが各上でも8割はずさねぇ!とかなるとシャドウは死滅するw
>>318 スペ、スピ、キュアのリストレイン・・・1回ダメージを与えると解除、持続ダメ除く
ボウのグルートラップ・・・ダメを与えると一定確率ではずれる、多分持続ダメ除く
アンクルクラブ・・・殴ってもはずれない
ところでアンクルって治癒Potで治せないのか?
>>322 スペのルートって一発で外れるのか。
スキルによって解除率が違うならアンクルグラブの解除率が0%でも不思議じゃないな。スティグマだし。
回避下がるデバフ付きだから別扱いかもな
殴って束縛もデバフも解除とかなったらマジ笑えねぇ・・・
回避ダウンはグルートラップにもある
マジか、それは知らんかった
つことはスティグマだから外れない、になるのか
どうでもいいかも知れんが
キャプチャーのスネア効果は下級治癒で治せる
>>322 上級治癒POTでもなかなか治せないけど、治せる時はあっさり治せるよ
流石に治せないと、アンクル当たった時点でシャドウとボウが終わる
あ、でもボウは後ろにワープするスキルで抜けれるんだっけ?
治癒POTが効いたり効かなかったりすることなんて一度も無いんだが・・・。
治癒Potは下級で1個、上級で3個はずせると聞いた
スペのリストレインは下級ではずせてるっぽいし、下級ではずれるような気はする
いまさらだけどこのゲームで前衛職やってまじ後悔
遠距離職やっときゃよかった
ところで神石で○%の確率で相手の移動速度50%↓ってのがあるんだけどさ、移動速度ってことは飛んで逃げられたら意味ないってこと?
ちなみにキャプの移動速度減少効果も飛んでる相手には意味ないの?
>>331 ほとんどのMMOで前衛なんてPvPじゃホゲホゲだよ
だけど!
おれはソードグレソマンでガンガル!
炎の神殿でラヴァみたいに壁の向こう側からレーザーで見るみたいに、
アスパルンがいるかどうかの確かめ方ってありますか?
あいつがブレイズ系の腰と肩を落とすんですけど、あきらめたほうがいいですかね?
>>331 取り合えず遠距離職を一回やってみれば良いんじゃね?
俺はスペルもサブでやってるが、ソードの方が楽しかったんでこれからもソードだわ
>>330 下級治癒でルート、スネア、失明、毒、出血は治せる。
沈黙、束縛、攻撃速度低下は試してないから判らない。
上級じゃないと治せなかったのは疾病ぐらい。
スタン、睡眠、石化、恐怖、混乱、空中拘束はそもそもアイテムが使えないので解除不可能。
アンクルある意味ソードにとっては神スキルじゃね?
ソロで襲撃されたらアンクル撃ってチャージですっ飛んでいって、ありったけ
のスキルを打ち込んでます。
結局、撃沈されるんですけどね・・
今まで一方的にやられてたので、多少は溜飲を下げてますがw
>336
盾のキャプチャーと違って付けるか付けないかは状況次第だけど
持って無いのはありえないスキルだな、アンクルグラブは。
ある意味どころか普通に神スキル
ソードは鈍足覚えんのが40代後半とかだから、現状追いかけるならアンクルは必須
逃げるのにも使えるしね☆
殴っても外れないとか神性能すぎる
クロメデスピア持ってたらアンクルすりゃ一方的に殴れるわけだろ
スペル・・・テレポート
キュア・・・即時詠唱、再使用0.5秒の状態異常回復スキル持ち
全職・・・治癒POT(クール30秒)
アンクルクラブ(クール2分)
>>341 相手の治癒POTはソードフォースエクスプロージョンでスネアして使わせればおk。
スペルのタイムスペースツイストはもう、ソードではスペルに勝てないってことで諦め。
質問です。
シールド31で炎の神殿の鍵も取ったのですが、LV31で炎の神殿行っても大丈夫でしょうか?
まだLV足りませんか?
後、これだけはやっておけとか注意みたいな気をつける事はありますか?
1.5のアップデートでシールドの下方修正入るみたいだけど
パッシブの防御が若干下がるぐらいじゃないの?
他にもなにかあるのかな?
パッシブじゃなくてロードアーマーとかでしょ
>>343 身内で3人でいった時キュアLv35シャドウLv33自分はシールドLv30の構成で
一度も全滅なかったしクロメデも倒せたから全然いってもいいよ
2体きた時にスペルが眠らせた奴にプロボ入れとくと安心できるかな
あと途中でマグマが見える場所があるんだけどそこ落ちると戻れないから注意するぐらいかな
神殿は30からでも問題はない
■スピリットゾーン
入って進行方向から右手側のファイアを倒して進む(巡回を倒すかはPTによる)
最初の広間は巡回に気をつけながら、広間終了際の岩陰まで進むのが基本
■通■
■路■
○ @■
■■岩陰
◎←ここ
@中央コース(難易度C)
mobを引っ掛けないように中央を抜けて行く
A右側コース(難易度E)
広間に入ってすぐ右側に視点を合わせ折れた柱のオブジェまで移動
その後、崩れたレンガの←側よりにまっすぐ移動で引っ掛ける事なく岩陰まで辿りつける
ここさえ抑えていればリンクが多すぎて死ぬ箇所はほぼない
>>343 時間かかるけど、退路確保しながらこまめに倒していけばクロメデまでいけるよ
349 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:37:10 ID:WwYJjTmj
シールドでメイス盾は異端児なのかな?
>>350 明らかにソード装備の方が優秀
でもまあタゲしっかり取ってくれるならどっちでも良いよ
二刃やろうと思うんだけど、ソードソードかソードダガーどっちがいいかな?
左手にダガーは意味無かった気がする
33ソードです最強にしてくれとは言いません…だがシールドとの住訳をして特色を出す為に火力を下さい
本スレで酷い言われようだな他職をやり直す気もし無いし課金2ヶ月残ってるけど心が折れそうだ
>>353 ニ匁って読んで危うく信on帰れって言いかけた。
右ダガーの左ソードでクリ装備で良いと思うけど
右ソードで左はopいい武器だろ
レスthx
左に意味はないのか。
とりあえず、良OP武器さがしてみるよ。
右ソード ソードの攻撃力でスキルダメージを底上げ(スキルのダメージは右手の武器の攻撃力が影響)
右ダガー ダガーの攻撃速度ですばやく攻撃(右に持った武器の攻撃速度が影響するため)
左手は数字上ダガーでもソードでも攻撃速度に影響せず、攻撃力も通常攻撃で左手分のダメージにしか影響しないので
オプション重視
360 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:20:32 ID:X9+c3UwO
神殿で30無理なのはスペルぐらい
これ多少攻撃力下がるけどトゥーハンドウェポンのスティグマつけて
二刀状態でスティグマ外せば普通のそのまま使えちゃうな
しかも切り替えて別武器にしても
戻せば普通に使えちゃう
外したらもう装備できなくなったけど
>>346 ん、そのレベルで3人で最後まで行けるってことは、
組み合わせによってはペアでもそこそこレベルあれば行けるの?神殿って。
いけるよ
366 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 18:23:57 ID:jNWshOe1
上でシールドはメイスだめみたいに書いてるけど、だめじゃないよ。
シールドのソロ狩り効率は魔石:攻撃>物理クリ
ちなみにPVPでも魔石はそのほうがダメがきっちり入る。
メイスは強化時の攻撃UPがソードより高いし、命中も上なので、OPに攻撃が最低ついておけば、決して劣るものではないよ。
物理クリもOPにはいってると、さらにいいけどね。
両方使ってみて、どっちが優れてるとかは場合によりけりって思ったかな。安定性は抜群にメイス。回避高い相手だとなおさら。
久しぶりにニ刀からハルバに変えたんだが
スキルダメージがまんまスキルの数値程度しかでないんだがこんなもんだっけ?
最近PT募集の盾枠が火力求めてるのかソードが多いんですけどグレソとディシプリン引っさげた盾さんは雇ってくれないんですかね。
当然ソードほどは火力出ないけど通常時グレソでピンチは盾装備で切り抜けてみせる自信はある。
問題はシールドのくせにグレソ背負って前衛やると後ろからの視線が痛そうな事だ。特にキュア辺り。
実際シールド防御発生しないとソードと硬さが大差ないから
別にグレソかついでても何とも思わないけどな
ディシプリンであたりがでればすぐ進めるし
ソードだけど別にいいんじゃない
ソードに装備の幅があるように
シールドにもあっていいじゃない
別にそれで安定させれるなら問題ないでしょ
ただ何かしら事故が起きたときは責められるとは思う
ま、結局そこに行き着くわな
知り合いの上手いシールドは逆だな。普段剣盾で、チャンスにはこまめに両手剣に持ち替える
そろそろシールドじゃなくてもソードでもタンクこなせると気づき初めてる人増えてるな。
>>372 現状は俺もそんな感じなんだわ
体力減るとリカバリする敵とかグレソで中断狙ったりな
結局狩場に慣れるまではシールド、慣れちゃえばソードでいいやってなるからね
ソードor盾ならいいんだけどソード募集ってなってくると火力で入れない盾は辛いトコだよなぁ
最初だけで使い捨てずに雇ってくださいヨ
ソード盾、否定するわけじゃないけど
野良8割はゴミソードだわ。
ゴミだとは言う気はないが
ヘイト管理なんざ全く考えてない人は多いだろうな
シールドでグレソとか勘弁してやれよw
現時点で持てる最高のレジェンド↑とかを持ってるならいいかもしれんが
スキルが少なすぎてたいした火力にならんだろ・・・
PT用だとアップセットキャプチャーアンクルグラブでディシプリンつける枠ないしさ
アンクルブローだった・・・
まぁ30~34まではディシプリンでも良いのか
金属鎧のLv上げてたら金無くなるぜ・・・
兄貴達はどこで金策しているんだ?
それを言ったら金にならなくなるぜ
一般的に言われてるのは錬金
草むしりとポーション製造販売
レア物を狙う
ネームド狩りに参加してドロップ品売ったり
雑魚キャラからもユニークが出たりするし
話題のバランスアーマーを狙うのも良いな
レア物については代行見て参考にしたら良い
あとフォグメンの毛狩りなんかも良いと思う
しかし、ソードからシールドにするんじゃなかったな。
名前使いたかったから1wかけて消して作り直したからなー。
やっぱりインスピレーションで選んだソード続けておけば良かったわ。
ソードの未来を信じてLV上げて良いよな?1,5とか良く分からないが何か夢がある良い話しは無いのかニャン?ぎゃるん
PTに入れないんだよ…炎の神殿とか周回したい…
PTに不安与えないためにも大剣はやめといたほうがいんじゃね。わかってくれる身内ならいいけど
ってか大剣買う金で少しでも良いソード入手してと強化したほうがいんじゃね
金が腐るほどあるなら別だが
むしろスペルやシャドウは弱体化が怖くて続けられない
>>376 どのレベルの話をしてるのか知らんが
延々ハルバかグレソ持って殴ってるだけのソードは正直ゴミ
2タゲまではシールドが持つで良いが
3タゲ来た時点で1タゲ為にDefモードに変えてプロボとコンボでタゲ取ってから
片手+盾に持ち替えとバイタル入れるぐらいの心意気は欲しい
ってかソードの仕事ってコレだろ?
シャドウにこの真似は出来ないからコレぐらいやるソードがPTには欲しいんだけどな
1タゲ為に→1タゲ取る為に に脳内変換頼むorz
>>385 Defで武器防御+250(盾+250)バイタルで武器防御100(盾+150)
これなら両手武器のままの方がいろいろな意味で安定すると思うが
まさか、シールド防御魔石付けろとでも?
388 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:11:11 ID:kHpHJkYr
>>385 そのやり方が一番いいと思ってやってたんだが、
敵を寝かせるから1を叩いてって言う人もいるしな
1シールド2Zzz3木
でいいんじゃないのか?
職がそろってないなら、その時どうしたらいいか 聞くか言えばいいしさ。
ソードはシールドのHPが少ないときとか プロボ上書きして ディフェンスモード HPブースト ポット するようにした
そんなことより ソードの一番火力が高くなる武器や魔石構成はなんだと思う?
サブタンクというとどうしても盾持つイメージあるんだろうね
そもそも3タゲきそうなときは、まず1だけ引っ張ってそれから2をやるってケースの方が
多いから、まともなPTではサブタンクやることすらないんだよね
ソードが忙しくなるのは、シャドウやボウがPTLでなぜか常にFAとって
タゲ分散しまくるときくらいだな
>>385 ついでに言うと、武器でブロックが成功した場合約40%カット
盾が優れているのは強化でカット率が上がるからだが、ブロックが発動しないなら無意味
その辺を踏まえた上で、委託のグレートソードの素の武器防御の値をじっくりみてくれ
>>387 そりゃ両手で耐えれて安定する場所なら両手で良いだろうけどな
Defに変えるのは多少なりヘイト増やす為で
尚且つ盾持つことで回復の負担減らす為でもあるんだが…
シールド防御入れなくともDefとバイタルである程度出るだけで十分だろ
>>388 ↑のやり方のソードが居たお陰で何度も助かってる
ソレすらやってないソードが居てタゲが取れんとブチブチ言うのが居たから書いたまで
火力は自分が良いと思う範囲のクリ数値出して攻撃で良いんじゃね?
30ソードで全身レアアルチ装備で初めてディーバイオン防具もらいに行くんですけど
どこの部位もらったらいいですか?
>>390 武器と盾のブロックで減らすと言う発想すらないのかと
つか装備するだけでダメ減ってんだろうがと…
>>393 盾防御も武器防御もブロックが発動しなければ意味がないって事も知らんのか・・・
いや普通に盾持つだけで減ってるだろ?
盾持ったことあるのか?
盾のダメージ減少%はブロック成功時だぞ
物理防御OPがついてればそりゃ減るけど盾本来のステータスに物理防御は無い。
そりゃ盾持てば期待値的には減るんだけどね、ブロック成功しないと盾持っててもそのまま100%ダメージだよ
盾のダメ軽減40%とか言う奴は盾防御発動の時だけだけど
盾についてる物理防御とかは常時適用じゃないのか?
それだけでもかなり違うと思うんだが・・・
狩りしててグレソと剣盾じゃ明らかに被ダメ違うくね?
>>398 被ダメの違いよりもし火力の違いの方がでかい
裏を返せば、ヘイト量に大きな差があるってわけだ
ソードがサブタンク時に両手武器使うメリットは、数多い攻撃スキル使ってのヘイト稼ぎと
転倒効果による被ダメ軽減もある
また複数襲ってきたときの緊急時には、範囲でプロボロアの真似事もできたりする
41のユニーククエのスピアは世界が変わったぜ
クリで1500超えたのはちょっと感動したな
ソードがタンクする時はやっぱディフェンスモードがいいのかね
34二刀ソードだが神殿でatkモードでもタゲ取られたことない。
ウィークンとエールと通常しか使ってないし、defモードは使わなくていいんじゃね?
プロボも最初の一発しか入れてなくて固定できてるしな。
盾持つだけで減るって事は盾には表示されていない隠しステータスでもあるの?
それともブロックが発生しなくてもダメージ減少率の内何%かは常にカットされるとかそういう仕様?
盾自体に物理防御+のOPがついていて勘違いしているとかでなければ、そういうことなんだろうけど。
煽りとかじゃなくて普通に気になったので誰か検証求む。俺はそんな余裕ないのでやらん。
両手剣シールド火力枠は微妙だなあ。範囲がないし、高威力が運頼みすぎるし。
なぜかPTに2人盾がいる場合は、しょうがないので片方が両手剣持つしかないけどな。
ソードのディターミンとかいうスキル
HPが10以下の時のみスタンが一定確立が発動とかネタかよ・・・・
HP10%以下の間違いだろ・・・
10%以下でもネタだけどな
407 :
895:2009/08/11(火) 06:26:19 ID:T1RJxfU1
シールドはソロだと剣盾のがいいの?両手剣がいいの?
両手剣なら魔石は攻撃一択だよね?
俺は持ち替えながら両方使ってるな。盾だけだとジャッジやディシプリンが勿体無いし、
両手剣だけだと盾スキルが勿体無い。魔石は攻撃とHPとりあえず付けてるかな。
盾反撃2種以上使える時は盾持ってスティールウォール、
敵のスキル止めるときも盾に替えてシールドスマッシュかキャプチャー、
それ以外は両手剣持ってる時間が長い感じ。
通常攻撃キャンセルで持ち替えやれば結構スムーズに切り替えられる。
シールドチャージが実は装備条件近接武器なんで、大体両手に持ち替えて使ってる。
クリ特化なら剣盾メインでジャッジだけ両手剣でいいんじゃね。
ああ、ウィークンとプロボブロー使う時も剣盾だわ。両手だとモーションが長すぎるし、
ある程度剣盾持ってる時間も長くとった方が盾反撃出しやすいしって理由。
スティールウォールってgdgdのライン戦以外ほとんど使わなくないか? PT狩りとかで片っ端からスキル連打して何も使うスキル無くなった時のディレイ待ちに使ってるくらいかな
あんなもん使ったまま何秒も放置してたらあっという間にタゲ流れる
PT狩だと滅多に使わないな。
>>408のソロ狩での使い方も、
普段両手剣持ってるから盾持ってる時間で盾反撃出しやすいように使うだけだし。
ああでも、相手がスタンスキル使ってくる時にシールドスマッシュやキャプチャーで止められない時は
スタン耐性上がるからスティールウォール使うわ。
バランスアーマー使ってればそこまで気にしなくていいんだけど、まあ防御も一応上がるし。
サボりたい時は敵の体力3割くらいになったらヘイトスキルフルに突っこんでからストーンウォールしとく
ちゃんと使いたいなら敵のスキル見てからストーンウォール余裕でしたとか
あとは予想外のリンクが来たときとか状況判断からサイン出しするためにプロボロア→ストーンで様子を見るな
数匹に殴られる状況で映えるスキルだと思う。
ちんたらしてると速攻でキュアに流れていくけどヘイト取りに焦って寝てるの起こすよかいい
キャプチャーでMobのスキル止められるの?
>>413 引き寄せに成功すれば止まる。鈍足だけ入ってまーすの時は止まらない。
なので確実に止められはしないけど、ダメージ痛いスキルくるって分かってる時は
ソロでもPTでも狙ってみるといい。
ただPTの場合で複数相手にしてる時は、タゲ流れた場合のために基本キャプチャー温存かな。
なるほど
シールド スマッシュも同じ理由でPT時は温存してる?
あとどうしてもPT時のアンクルブローのタイミング逃しがちなんだが
いい方法があればどうやってるか知りたいですm(_ _)m
416 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:36:09 ID:aSLZjwQM
>>400 36シールドだが、両手剣でクリ1700出るぞ。
シールドスマッシュはスキル止め狙ってPTでも使っちゃってるけど、
エリート相手だといまひとつノックバック出ない気がするな。
要するにPT時だとそこまで頼りにしてないw
アンクルは入れてないから分からないけど、多分慣れるしかないね。
他職やってるときだけど、空中束縛時専用スキルを他の人の空中束縛に合わせるのは
やっぱりちょっと難しかった。
>>418 ありがとう
お前さん凄いよ
同じようなスタイルでやってたから凄さが分かる
お前さん目標にするわ
最後に一つだけ
剣→両手の持ち替えのコツを教えてください
片手剣からだと通常キャンセルが早すぎて失敗する場合がある
>>417 ってか自慢じゃないと思うな。
35だけど、片手剣でもランダムスキルの最大+クリで2300はいく。
ヘルブレイズ持ってるだけだけど。盾なぐりだってクリで1000いくし。
でも通常攻撃のクリは500〜600くらいだけど。。
たぶん
>>416の武器は、36で両手剣だから〜ハグネ ツーハンデッドだしょ。
>>416 今のAION、両手剣のクリ倍率1.5だよね〜
つーことは、普段の攻撃が1133(前後)ダメも出てるの?
装備おしえてくらはい
>>419 コツってほどのものは特になかったかなあ。
裏武器への切り替えをVで出すようにショートカット変えはしてるけど。
逆に両手→片手→スキルの時に、切り替え成功してるんだけど
モーションが両手のままで出ることがごく稀にあって、両手→片手は要するに
プロボブローとウィークンの時だからもっさりモーションでうぎゃああああ。
つか上の方で出てるけど盾持つだけのダメ減ってマジでないのか?
減らないのなら公式のPwiki間違ってるよな・・・
ついでにキュアチャンタがPTでワンドから盾メイスに切り替えるのもほぼ無意味か。
>>421 ディシプリンとフラッシュスラッシュではそこまで良い装備じゃなくても出る数字だね。
ランダムダメだから通常攻撃並みの時もあるけど。
>>423 ブロック発動で被ダメ下がるのは確かだから、まったく無意味ってこたない。
優先度は知らないけど武器防御と盾防御で二回判定ありゃ被ダメの期待値は下がるんじゃないの。
>>425 盾装備で確実に発生すると思ってたダメ減少と
運任せのブロックによるダメ減少とでは期待値の差がでか過ぎる・・・
確実性が無いわけだし、それなら盾とメイスに金掛けずに
ワンド1本で過ごした方が良い可能性も出てきそうだ
つか確実に減るから盾のレジェ以上は委託で高いんだと思ってた
盾持つだけのダメ減無いんなら、他の防具と同様の扱いにして物理防御付けて欲しいよな。
現状ではあまりにも盾による恩恵薄すぎだと思うんだが。
シールドステイグマのブロボロアって必須?
これなくてPTで活躍してるシールドとかあまりいない?
>>420 片手剣でも、ってかクリダメは片手剣が一番でかくなるんだから片手剣のがダメ高くて当たり前
>>428 PT狩したい時期はスティグマ入れ替えてもロア入れとくの推奨。
寝てる敵にプロボ入れる際に通常攻撃誤爆で起す心配もなくなるし。
なくてもPTの面子がよほど無神経でない限り2匹はもてるけど、あった方が楽。
3匹目はロアあろうがなかろうが寝かすかソードにもってほしいできれば。
ロアの射程が10m、後ろ向いてる敵でも8mや9mまで寄ると大体反応して寄ってくるので、
ロアで余計なmob巻き込んで釣るとかはあまり考えなくていい。
ブロックの恩恵自体は大きいから能力はまぁ現状でもいいが
シールドによる防御スキルは少し増やして欲しいな。なんで盾で殴ってばっかやねんと。
盾が高いのは装備職多いってのもあるだろうね。
チャントやキュアはただでさえヒールヘイトあるからPTではあくまで盾推奨だし。
ワンドだと盾もてないところに火力や回復量底上げされるからタゲが更に飛ぶ可能性が高くなる
仕事増えてもいいなら構わんのだけど盾さんヘイトちゃんと持って下さいとか言われても困るわな
ソードの42スキルって両種族とも同じなの・・・?
剣器爆発T
対象に480~484を基準にしたランダム物理打撃を与えます.
MP83消費
このスキルだと思ってたら全然違ったorz
>>424 エェーソウナンダ
クロメデグレソでオール攻撃力って攻撃力なんぼあるんっすか?
クロメデグレソいいなぁ
魔族は41ユニクエがあるからクロソードは無理して手に入れなくてもいいんだけど
グレソはなぜか報酬にないから欲しかったなー
ま、結局どっちも手に入らなかったんだけどな(´・ω・`)
41は天だろ魔は43だ
ん?天族にも41ユニクエあるはず。クエスト回数は10回で魔族は6回なはず。
でもPウィキには、魔族が難しいとか書いてるけど、こっちの鯖は結構魔族潜入されまくってるから、楽なはず。
んなこたぁない
魔の場合天の村の目の前にある奴が対象
邪魔入りまくってるよ
>>431 まぁヘイト云々あるからその辺は自己責任でって感じだが
高い金出してレジェ盾とか買うぐらいなら
他の装備強化した方が良いんじゃね?と思っただけっす
キュアチャンタはそこまで盾ブロック出る訳でも無いしな・・・
>>431 確かにシールドブロック成功時だけ使える攻撃以外のスキルあったらいいなぁ。
エールみたいなバリア系とか自己回復とか。
盾紳士は一緒に要望してみようぜ。オーラ出したいよオーラ。
シールド装備時の無条件メリットもついでに(検証してみたら実は既にあるのかも知れないけど)。
ところで韓国で1.5とやらがアプデされた(される?)らしいけど、
誰かソードとシールドのアプデ内容、日本語訳がどこかにあれば貼ってくれないだろか。
ソードは強化されるとどこかで見たけど、シールド弱体ってのは何がどうなるのか…。
>>400 Lv36ソードだが、ヘルブレイズとフラッシュダガーの二刀で通常攻撃がクリで1500とか普通だぞ
現状ではハルバードがネタにしか見えない
>>439 貼られてたのは
1.ソードウィングの 「突進姿勢」 スキルを使った時、
バフツールチップに誤った数値が表示された問題を修正しました。
2.ソードウィングの 「破壊の一撃」 スキルダメージを強化しました。
3.ソードウィングの 「破滅の猛打」 スキルダメージを強化し、転倒効果を追加しました。
4.ソードウィングの 「攻撃準備」 スキルを使えば PvP 時にも攻撃力が上昇する様に変更しました。
5.ソードウィングの 「防御準備」 スキルを使えば PvP 時にも防御力が上昇する様に変更されました。
6.ソードウィングの 「戦闘準備」 スキル効果に魔法的中を追加し、
PvP 時の攻撃力を強化しました。
7.ソードウィングの 「集中防御」 スキルの武器防御回数が 5回から 12回に増加しました。
8.ソードウィングの 「老練な反撃」 スキルの追加効果が気絶から転倒に変更されました。
9.長剣・短剣のクリティカル確立が下がり、ハルバードとグレートソードの確立があがりました。
他にあるのかもしれんが良く解らん。
現状ハルバがネタってよりソードウィングがネタだからな
>>441の内容を考えればそうなる
ソードってネタだったのか…
PvPも微妙っぽいしシールド作ってみるかな('A`)
>>443 PvP考えるならシールドも微妙だけどな・・・タイマンばかりじゃないしな
プロヴォに何かしら対人効果があればなぁ・・・
>>441 サンクス兄貴。ソードは全体的に見て結構強化されそうだね。
シールドの弱体はブレイドのクリ確率以外に何があるんだろうなぁ。
上の方でエンパリーアンがーって書かれてたけど。回復性能かHP上限うpか…。
>>441 今までソードとダガーのクリ確率だけじゃなく、クリ倍率も修正だと思ってたぜ
確率だけなら二刀もまだ行けそうだ
ネザカン魔でシルドやってるんだが38歳なってまだ一つも潜入クエストが終わってないんだよな……
自種族優先ならまだしも完全に数負けしてるし……
ハイド使えない職だし劣勢種族の兄弟達は潜入クエストどうしてる?
夜中にフォース組んで強行突破しか方法ないんだろうか?
自種族優先→自種族優勢だorz
バランスアーマー装着したらシャドウがハナクソ以下の存在になった
何あのカモネギ
でも終わった後は一分半待ってね!
451 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:07:15 ID:I36k3xNT
潜入クエやってね…
亀裂入ったとたんにフルボッコであるぇー?だもんなorz
さすがにソード・シールドでも大勢に囲まれたら無理だってw
>>447 まぁ倍率も設定しなおす方が良いんだろうな・・・
いっそ一律2倍デス!!とかにしてくれた方が俺は嬉しい
>>448 おれもネザカン魔だけど
潜入やってないよ・・・ネザカン鯖は無理じゃないかね・・・・
だってアビスでツリーまですら安全移動できない鯖だよ・・orz
ネザカン天だが、潜入クエなど天族だって出来ねえよ
魔族チームワーク良すぎてすぐ蒸発するわ
まあ取り合えずこのスレでネザカンの話を出すのはスレ違うだからやめとこうぜ
方法はやっぱ深夜に突破しかないな
正直PT潜入以外はフォースよりソロのほうがいいと思う
>>445 逃げる敵にプロボ打ち続ければその内怒って反撃してくるんじゃね
>>456 いやそれならエモの挑発のが効果ありそうじゃねw
別ゲーだとタゲがプロボした人間に向いたりして使い道あったんだけどなー
それならビンタのほうがいいんじゃね?
460 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:51:17 ID:EX5+RJI6
フォースバインドとさバランスアーマーだったらどっちつける?狩りと対人するなら。
ソード37なんだが。兄貴達教えてください。
40までスティグマは狩り仕様にしておいた方がいいのかなorzんでからバランスアーマーつけるべきかorz
シールド弱体化するのもいいがスピリットなんとかしろって思うわ。ソードでどうやって勝つんだよw
対人するならバランスアーマーは必須
狩りでもあればいいかな程度
フォースバインドは正直空気すぎて分からない
>>445 対人でプロボしたらタゲというか相手の指定キャラが自分にうつるようにしてほしいね!すぐもどせていいから
シールドにおすすめの神石ってどれでしょうか?
状態異常系はどれもよさそうで・・・
いろんな意見ありがとうな兄弟達。
確かにこのスレは職スレで鯖の名前出しはまずかったかもね。
でも同鯖の他種族さんの意見も聞けて萎えかけだった気持ちが持ち直せたぜ〜wたくさんあるAIONスレでここが一番参考になるんでこれからもよろしくなぁ
Lv41のソードなんだが、ソロ狩りと同Lvキュアとのペア狩り…どちらが効率いいのだろうか?
二刀流選んでる人に聞きたいんだが、二刀流にした理由はやっぱりパーティプレイ用?
自分は今30なんだが、ソロだとスキルを一巡使えば敵が死ぬので通常攻撃ほとんど使わないんだが。
このスタイルだとハルバみたいなD値が高い武器のほうがいいよな? 俺間違ってる?
ハルバがいいのは装備が整ってないうちだけ
クリティカル上がってくるとニ刀のほうが最低でも5秒は早くなる
>>467 狩ってるMOBLvにもよるよ。
黄色ネームのMOBなら1巡だろうけどオレンジor赤は終わらない。
黄色ネームぐらいなら二刀流はやいよ。
オレンジネームor赤ネームMOBで1回ででかく稼ぐのが好きって人もいるからね。
たまに殺伐とするがこのスレはとても助かるわ!
Kのスキルリストを見るとソードは後半に使えそうなスキルけっこうあるぞ!
50のスティグマの範囲攻撃がかなりきてる
予想なんだが40後半はMOB狩り、要塞戦などに合わせてスティグマを変更するようになるかも
スティグマの破片ある程度は残しておいたほうがいいかもね
スティグマの破片で思い出した
昨日出てたトゥーハンドのスティグマ外しても二刀出来るって聞いて
「付け変え増えるだろうな」と、一つ450〜500な破片を300個位買ってしまった
で、実際やってみたら左手の武器の攻撃力がなくなってるらしく、片手は確定1ダメで泣いた
こんなのなら盾持った方がマシじゃないかw
32盾で炎の神殿行ったけど周りのLvが高すぎてクロメデのヘイトがこっちに溜まらない・・・
何の為にいるのかわからなくなってきた('A`)
死神鎌のハルバートはまだか!呂布の槍も良いなー
シールドのステイグマってキャプチャー以外ゴミすぎないか?
しかも25以降全く新しい攻撃スキルが増えないから、ずっと同じことの繰り返しのような気がする。
やっぱシールドはマゾジョブだわ。
ヘルブレイズってどこで手に入るのでしょうか?
炎の神殿?カイダン本拠地?それともNM?
炎の神殿のクロメデが落とすよ!
>>477 ありがとう!だからみんな必死なんですね〜
いってきます
ソードマンは深い悲しみにつつまれた
>>467 片手剣がこの先のアップデートで弱くなるから、
その後はやはりグレソ、ハルバが選ばれるようになる
今なら二刀流選んでもいいと思うが、
火力の下がった修正後に選ぶやつは少なくなるだろね
40lv過ぎたあたりからプロボ、範囲プロボつかってもタゲ固定きつくなったんだが
リンクした場合とかって2匹目にもプロボかけるべきなのだろうか…
>>480 覚醒しようぜソードマン…
>>481 ほんとにそう思うか?
ハルバの攻撃速度が遅すぎて、クリ率上がろうが秒間ダメは二刀の方が上だろ
そうだよなー
ハルバ一回の時間で2刀だと3、4回攻撃できるからな
二刀をしてみたくてもスティグマを入れる隙間が無い
あと転倒が減るのは個人的に微妙
>>484 いくらなんでもそれは言いすぎだろ。
ただ実際二刀の殲滅速度速いよ。
2〜3レベル下とか相手だと、MC交えてやればスキル一巡どころかアンガーストライク出すまでもなく終わることも多い。
単純にdpsで考えるなら恐らくハルバよりも二刀の方が上。
もちろん
>>485が言ってるみたいにハルバの利点もある。
転倒もスティグマスロットが開くのもはっきりいってかなりのアドバンテージだと思う。
正直二刀とハルバ、どちらを選ぶかは好みの問題だと俺は思ってる。
>>483 片手剣のクリダメ、今は2.5倍だけど修正で1.5倍になる
とうぜんダメがさがるわけで、クリダメでもぅ2000とか入らなくなるよ
そうなると攻撃いっぱい入れようが、総合で火力ある武器が倒すの早くなる
片手剣を装備するシャドゥ、シールドさんも火力下がることになるね
韓国ではすでに実装されてるけど、日本はいつからかな
まぁ、修正されれば結果わかるんじゃない
>>475 バランスアーマーとブロックアーマーをご存じないのですね
>>487 >今は2.5倍だけど修正で1.5倍になる
変更後の武器毎の倍率設定とソース出してもらおうか
なんか最近タゲ固定しない盾によく会う
最初の1回だけしかプロボ・キャプチャーをしないでソードにタゲ飛ばしてくるんだが
自重してスキル控えるべきなのかサブタンクとして半分受け持つべきなのかわからん
そういう盾でタゲ飛んできたらしょうがないからPOTがぶ飲みしつつプロボ回して固定(後衛にタゲ飛ぶことあるから)でディフェンスモードにしてスキル撃ちまくってんだけど
俺としてはリンク時に受け持つのはいいけど毎回こっち向かれるのはおかしいだろと思うんだがどうなの?
俺が固定するなら盾なんのためにいるのかわからんし
ただ自分でもこの考えは地雷くさくて本人にはとてもじゃないが言えない
盾から見たらタゲとんなよ糞ードが!ってかんじなんか?
>>475 バランスアーマーとかあると元々大して相手にもならないシャドウがまじで
目くそ鼻くそレベルになる
アンクルブロー神!!!!!!!!!!!!
>>490 ソードはヘイトが上がりやすくなるバッシブもあるしねw
自分が盾やってたときは悔しいけど負けを認めてたよ・・・
クリ魔石スロット埋めたシールドじゃないとタゲ維持は厳しいんじゃないかな
もしくは攻撃魔石、HP魔石とかシールド防御入れてる人とかだと結構つらい部分もあるかな
カイダン本拠地あたりからたまにとんじゃう時が自分もあった・・・今は立派なソードウィング!
今ソード38レベルでソロで黙々とバランスアーマー狙って狩りしてる
人型のMOBのが色々とドロップしやすいって良く聞くけども本当にそう思う
いつかバランスアーマーでるんじゃないかと思えるほど色々出る
狩り中心だからスティグマはバイタル・アンクル・ダウンブロー
あんま敵種族こないしきてもキベがすぐ近くだからアンクル外してフォーズバインドでも入れようかと思案中
MOBが失明とかやってきて邪魔くさいから中断させるためなんだけど効果あるよね?
494 :
895:2009/08/11(火) 18:02:47 ID:T1RJxfU1
片手剣のクリ弱体化したら、魔石は攻撃一択になるのかな?
それとも、片手剣諦めて両手剣?
496 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 18:09:09 ID:EX5+RJI6
497 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 18:27:02 ID:chBwt8KB
だからシールドの火力は
レア攻撃石>レア物理クリ石と何度いったら(ry
LV30くらいまでならクリのがいいかもな
それ以降、40手前あたりからは攻撃力のがいいと思う
>>497 そうなんだよな
どいつもこいつもクリ厨ばっかで困る
全部クリ=最強じゃなくて攻撃とクリのバランスとるとか考えてないやつ多すぎ
やだ・・・なにこの誤爆・・・
正直すまんかった
やだ・・・なにこの誤爆・・・
正直すまんかった
>>493 フォースバインド空気って言われてるけど狩では失明や、エリートの範囲技潰せるし
対人でもこまめに入れると物理職相手のチェーンスキルを阻害できるから精神的動揺を与えることができる。
実際3秒止められてもそう厳しくは無いんだが、結構焦る奴もいる。
>>499 俺は魔石とか買わないからレアの攻撃+4石とかほとんど手元に無い
ノーマルクリ石の方が多く手に入るから必然的にそっちに偏ってしまう
決してクリ厨が最強厨って訳ではない
これを機にお前の攻撃とクリのバランス論ってのを詳しく説明してくれ
あと他人のお前が困る理由もよろしく
ATKでもないシールドでオレ最強目指している奴なんて居るのかね?
40ソードなんだがブラッディフレイムのシャイニング買おうか迷ってるんだが・・・
あれはいいものだよな。
シールドが無双してる動画見ちゃって最強目指してます・・・
韓国のシールド無双動画見た時はちょっと思ったなー
地上戦の奴だろ
アビスだったら、倒されないにしても逃げられて終わるんじゃね?
そもそも一番奇襲に向かない職がヨーイドンなら最強って当たり前じゃないか?
>>504 いやこういうところとかでクリ全部が最強攻撃はカス(キリッ
とかいうやつがいるから
レギメンに装備どうしたら良いだろう?って聞かれた時に攻撃が良いよっていうと
「攻撃w」とか「クリは当たり前でしょw」って言われる
野良PTとかでも装備公開してるから「シールドさんクリじゃないんですねw」みたいな
他のクリシールドより火力あるわバカヤロウって言いたくなる・・・
クリと攻撃のバランスってのは装備にもよるけど
ただ只管クリを上げるんじゃなくて、上級スク+料理で140稼ぐのを前提に
クリをアクセだけに留めて全身攻撃魔石(クリは最高300程度)とか
クリ補正のある剣を装備してクリ200キープとか250キープとか自分の良い感じに
全部クリだと格上のエリートとか対人でクソダメしか入らなくなるから
その辺は自分の財布と相談かな
41(43)エリ装備して攻撃300↑クリ300辺りにしとけばそこそこ強いと思う
相手の上手い下手もあるだろうけど
HP全回復からスタートのタイマンで+5Lvくらいの同職にも勝てるし
スペルなんかでも簡単に落とせるから勝率90-95%はあった
奇襲したのが6割でされたのが4割くらいだけど
Lv5高い同職に勝てるって、このゲームのLv補正を考えれば相手が糞すぎただけだろw
ハッタリでないなら、自慢にもならんわw
だからクリが弱いって話
5離れててもスキルで200とか出るし、相手の攻撃クリ多かったけどクリで200ちょいだった
ちょっと攻撃とクリの割合変えてみる
攻撃かクリか・・・・最弱ソードならまずHP
アビスじゃこっちの攻撃すら当てられないんだから、いかに生き延びるかを考えるのが先決
>>512 魔石のセッティングだけで、Lv5の差を覆せるほど甘い補正じゃないぞ?
ダメージ効率が攻撃魔石の方が高いのは確かだけどね
誇張でないなら、分かる範囲で自分と相手の装備を教えてくれ
攻撃とクリのバランスとか言われてるけど、クリを必要な分まで上げたら後は攻撃上げればいいって話だろ。
上級スクだけでも90あがるんだからそれを常時使用できるようなら360止めで残りは攻撃魔石いれればいいし、そっちの方が強いのは当然。
攻撃は普通に上がっていくけどクリは450を越えたあたりから数値に対する実際の確率上昇量が減るってことは散々既出なんだから。
41装備とかの話をしてるからとりあえず
>>510は40台だとして、それより5Lv上って事は40後半だろ?
そのレベルの奴でまだ全身クリの奴とかいるの?普通の奴ならとっくにクリは止めて攻撃魔石入れてるだろ。
勝てたってことはクリが弱いとかじゃなくて単にそいつが糞弱かっただけだろ。
とりあえず成長途上でバランスとって中途半端になるぐらいだったら、どちらかに特化した方がいいんじゃないか?
それに攻撃+4の魔石は高いから財布にもやさしくない。かといって+2を入れるぐらいだったらとりあえずはクリに特化した方がいいだろ。
まだレベル42だが一向に開花する気配の無い俺のソード。
クロメデ武器もバランスアーマーも持ってないカスソードなんですけどね。他職に勝てる気がしない
ソードの俺が実際に二刀流とグレソでソロ効率を試してみた。以下俺の日記帳。
金が無いので二刀流のほうの装備が若干適当。
<準備した装備>
二刀流装備時:
(右:短剣)アルチザン強化チタニウムダガー+1 攻:85-95(+2) オプション:命+50、クリ+22
(左:片手)シャイニングワイバーンソード 攻:91-113 オプション:攻+12、クリ+22
※魔石つけるのめんどかったので、クリティカル補正として二刀流の時だけカリドンに肉餃子を食べた。
グレソ装備時 :
アルチザンチタニウムグレートソード+10 攻:171-181(+40) オプション:攻+11、命中+45
※飯は無し。
<ステ比較> ※=食い物Buff切れ後。カリドンでクリ+50
二刀装備 グレソ
攻撃力 215 365
命中率 957 950
クリ率 156※ 22
武器防 973 1049
<ターゲット>
・インタルディカ出たところの雪男。レベル30。自分も30
・敵スキルは自己BUFF(攻撃力UP)のみ。通常のみと考えてよい。
<狩スタイル>
以下は一匹を倒すときのプレイスタイル。
二刀流:
・最初にシビア→エールを使って、その後エールが切れるまで棒立ち通常殴り。
・スキルの時間より通常の間隔が短いのでDPSは通常殴りのほうが出ると思ったから。
・戦闘終了後はHPがハーブ2回分くらい減ってる
・クリティカルが出た場合はグレソよりはるかに早く終わる。
グレソ:スキル連打で追い込む
ウィング→ボディスマ→シビア→通MC→レゾ→アンガ→(ダウン)→クラッシュ→ショック→シビア→レゾ→(敵死亡)
・戦闘終了後はHPがハーブ1.5回分くらい減っている
・ダメが安定しているので毎回ほぼ同じ動作。
<所感>
・二刀流のほうが圧倒的に不利なステにもかかわらず狩効率はあまり変わらない。
(範囲使えない場所なら二刀流の勝ち。範囲使える場所ならとんとん。)
・二刀流はクールタイム待たないのでペア狩だったらすぐ次の敵にいけそう。
・二刀流はスキルが少ないので敵のスキル見てからつぶせない。
(グレソのほうは範囲3種でスキル潰しできる。スキル多用する敵には両手有利?)
・短剣強化で+10にしても+20だから、このへんをどう見るか不明。
(超強化してもそんなに変わらない??)
<俺の結論>
・狭い場所での乱獲パーティなら二刀流圧勝の予感。
・通常で2回に一回クリが出る相手なら二刀流圧勝。
・テクニカルな職をめざしたいならグレソ。
ハルバはどうなのか気になる。
お前ら重要なこと見落としてるけど2刀は神石の効果も単純に倍だぞ 両手につけれるんだから
ハルバ グレソに比べて圧倒的に手数が多いから発動率だけ比べると倍どころか8倍くらい差がでる計算
2刀は修正で超絶弱体化すんのにやるやついんの…
まあ現状では
廃2刀>>>廃ハルパ=廃グレソ>>>ハルパ=グレソ>>>2刀
ってとこだな
ソードは完全にちょい硬め(でもそれほどじゃないよ!)の
劣化シャドウ様ということでFAでよろしいか?
僕もクロメデ早く入手して敵のど真ん中でぶるんぶるんしたいよ!!
>>523 お前何年同じレベルやる気なんだよ・・・
カンスト後のPvPじゃ瞬間予ダメが高いハルバ固定だろjk
>>516 いや32の時に37↑倒した
それに今35だし41ユニの話は自分で計算してこうすればいいなって考えてるだけ
だから思うってつけてるだろ
形状変化もあるし魔族の装備のグラはわからんが、武器と盾はファンタジーだった
こっちの装備は攻撃300クリ200ちょいの防御1050
低いクリ率での比較とか問題外すぎるだろwwwwwwwww
>>525 カンスト後だと両手剣一択だろ。トリロアン/ランマルクを知らないとは言わせない
なあ、今日レギオン6人で炎の神殿行って、ジプスシールド出たんだが、
シールドの俺がまだ持ってないのに、キュアがダイス振ったのよ。
これって普通なのか?
シールドがまず優先じゃないの?って思うのは俺だけなのか?
真面目に返答求む。
そりゃガチロットって条件で行ったんなら普通だろ。
まずは条件を書けよ。
何でもシールド優先だと思うな
シールド以外貰わないとかの条件じゃないなら
普通にガチダイスだろ
レギオンの仲間うちで行っても、こういうこと考えるやつがいるから困るんだよなw
もうダイスとか一切なくして、単純に順次取得しかできないようにすりゃいいのに
シールドは結構出るからまた行けばいいさ。
ただしクロメデ武器は100週しても簡単に出るとは思わない事だ
>>493 近いレベルだから聞きたいんだけど人型の敵ってベルスランの幽霊?
だとしたらレシピばっかり落とすんだけど・・・
違うなら何を狩ってるのか是非教えて欲しいバランスアーマー持ってない、
買えない貧乏ソードでした。
シプス盾は出にくいな
前に出てソードさん拾う前にチャットで「盾でたよ、おめでとう譲るよ」って言ってくれたときは涙が出そうになった
キュアが振った時はまぁ仕方ないと思った
自分のダイスが99出たときはイキかけた
シャドウも振った時は殺意を覚えた
537 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 03:20:02 ID:/Mrpvvwq
レベル35くらい
右手 ヘルブレイズ+10(+20)
左手 ニュータカ ポイズン ナンタラ+10(+20)
クリ値 280ぐらい
スキル回し1
ウィークン→アンガーまで
アンガークリで1300、 それまでのスキルでクリがでたら1000くらい
空中から落とすやつ(名前忘れた)クリ1700
スキル回し2
エールまでいれたら ウィークン入れて通常殴り
通常クリ 1500〜2500弱
確率 3、4回に1回ぐらい 続くときは4連 3連は普通
出にくいときは悲惨w
>>535 ベルスランの幽霊です、キヌンガフ氷都市付近の戦士・法師・司祭の3種類
たしかにレシピも沢山でるけどここ3日でプロボークロアVとアンブッシュVだったかな、37レベルのその二つがでたから
バランスアーマーも出るに違いないと思って狩りしてる
MOB数も多いしキベにも近いから狙って狩するならここしかないと思う
539 :
504:2009/08/12(水) 03:28:46 ID:ThGT4zIS
>>510 わざわざ丁寧な説明ありがとうございます
勉強になりました
>>529 普通だろ。キュアだって良盾必要だし欲しいだろ。
じゃあ装備出来る物だけダイスのルールでメイス出たらお前は普通にキャンセル出来るか?
バランスアーマーが出たがダイスキャンセルして譲った俺ソード
キュアはフォーカスついてない盾いらねーんだけどな
シールドみたいにスキルで盾防御増えないからシールド防御期待してないし
>>541 持ってるのならわかるが、ないのならaionやる気あんのか?
端っこでヒッソリPTに入ってるのにプロボやキャプのリンク範囲を知らないで範囲自重とか言うのは辞めてください
同職として恥ずかしいです…PT用のSCには範囲入って無いのにな…
やっとアンクルが出たのにシャドウがマッハでダイス振ったでござる。
ていうかオーブとか取ってどうすんの?スペさんが、あ…とか言ってんじゃんよ!
ブラッドブローは魔族は何から出るのか分かる人いる?
ブルストの村周辺のモンスとかだとはおもうんだけど・・・
何からでたっていう情報あれば教えてくださいー
1.5うpでーとの(翻訳済み)まとめサイトってあります?
盾 シールドもキュアも重要
メイス キュア重要 シールドはぶっちゃけ不要
>>529 遅レスだが、キュアが盾に振るのは全然ありだと思うぞ俺も。
キュア・チャントは常時盾を装備してる人多いしメイン装備と考えていいと思う。
ただソードが盾を振ると個人的には少し微妙だが、、、まぁソードもサブタンク時
などで盾が必要な時もあるかもなので、何も言わない。
影・弓・スペ・スピが盾を振ったら晒していいレベル。
>>548 伸びるからシールドでも欲しがる人いるぞ
伸びるソードは3種類しかないしなぁ
1.5のUDがきたら・・・・って話が多いけど
きたら、もしくは、きそうだったら装備変えればいいだけじゃん
現時点で二刀最強だと思うなら二刀使えばいい
UDで弱くなったら乗り換えればいいだけなのに
なんで今から二刀おつwwとか、ハルバおつwwとかなんだw
先の事を見据えている俺かっこいい!とかそんな感じなんだろ。
その時点での最善を尽くせばいいだけなのにな。
装備なんて後からいくらでも変えられるのに。
erikusa- nokosuha
ひゃっはー!
金属鎧達人になったぜー!
がんばった・・・本当に俺よくがんばった・・・
いつかシャイニングダークドラゴンキング一式で身を包んでやるぜ・・・
>>554 達人になるのも大変だったろうが、その後もスキル上げ地獄が待ち受ける
だが今だけは自分を存分に誇っていい
>>554 よくやるわ・・・
達人になるのに何十Mかかるのやら
そんなおれは武器150金属300ちょいだけど武器の達人を目指そうか検討中w
>>555 いや、達人になってからの熟練度上げは龍族素材の加工で行うからたいしたことないんだぜ
キャップも449だからあっちゅまに熟練最大にはなる
>>556 類型6回チャレンジして、内2回は失敗だったぜ・・・
もう勲章やら髪の毛やら売れるもの売って製錬石少しでも安いの買って・・・
盾の装備Lv50な上にレアじゃまず現状売れるわけないし、光らないと店売り320kしか回収できないのが辛い・・・
溶かすギャンブルもいまいちだしなあ・・・
ぶっちゃけ失敗だといくつか素材残るから、製錬石1つでも残ってくれれば光らないよりずっといいっていう
武器達人はクエがマゾ過ぎる
アルチシャイニングな強化アダマンソードを2本用意してマスター化への準備は整えたのに
特級武器の精練石が1つ300Kな仲介自重
匠人に至っては1つ3Mとかやってられねぇ…w
アレか、早くLV50の狩場行けるようになれってか
>>558 >>アレか、早くLV50の狩場行けるようになれってか
それは違う
誰かが作ったものを買うほうが良い
>>559 そう言えば達人クエで要求されるアイテムって消えるのかな?
もし消えなければ1つ出来ると仲介で購入→クエ達成→仲介へ流す→別ね人が購入のループ入るなw
アルチシヤイニング強化オリハルコンソードへの道は長いぜ…
ヘルブレイズと同等の攻撃力があるソードってレベルいくつの何でしょうか?
錬金達人目指してるフレはいるんだけどなぁ
武器はやっぱり一番愛着わきそうだから
マゾくても頑張って自分で作りたいっていうのがあるわ
うちの鯖強化マスターアダマンティウムソード20mで売れてるし・・・
買うとか無理ww
>>562-563 thx、納品かw
その内防具ユニークは製作仕様上、価値が落ち着きそうだけど
武器やら細工やらは価値が分からなさすぎる
鎧達人でコンボ来たのに失敗でアルチが残った・・・絶望したorz
567 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:22:22 ID:oJmLYuKe
シエルのファンタジー槍買ったのだれだ!
せっかくお金ためたのに…
(^ω^ )
40代後半になるとクリが充実してきて二刀流のがスピアやグレソより火力はあるんだけど
ブラッドブローと相性が悪いな…
>>538 かなり遅レスだけど、当方はLv37のシールドです。
まさにその幽霊からバランスアーマーでましたよ!
俺の鯖では2M〜5Mとかかなりの値段で取引されているので
自力でだすしかないと思い、ネームドもいるってことで一石二鳥をねらってこもりました。
イベント期間中だったこともあり、あんまり参考にならないかもしれませんがこもって4時間ぐらいで
でた記憶があります。当然イキかけましたw
その後も2匹目のどじょうをねらってこもってますがでません><
バランスアーマーどころかほかのスティグマすらでない始末。。。
運を使い果たしたようですw
シールドでPvするときどうしたらいいですか
逃げられたらどうしようもありません><
なかまをつれていく
火力募集に入ってくるソード諸君へ
君達、火力職じゃないからね!
断るのもきまずいし入ると効率悪いし自重してくれよ
職指定で募集すればおk
じゃあ何職で入ればいいの?
てかいつもの人じゃないのか
本スレの無意味なレッテル貼りをここにまで持ち込むなと
>>572 まわりもみんなそう思ってるから
シールドをPKするときどうしたらいいですか
逃げられたらどうしようもありませんって
しかしソードって対人でも空気orカモで狩りでも不遇とかかわいそうだなw
まぁ俺は対人したくてこのゲームはじめたんだけど、どのゲームでもナイト職やってたからシールドにしたが、このゲームの盾役はナイトじゃねーなw
最近までアビスで鴨にされてたソードの俺だけど
アンクルとバランス入れて暴れんぼう将軍させてもらってるぜ
ソードで奇襲なんてあきらめてたけど、要は使いようだな
でもソードだけは狙わない、それが俺のジャストミート
同じプレート装備なのに全然タフな気がしないんだよなシールドの3倍ぐらい早く死ぬ気がする
同レベルでアンクル時間内で削りきれるのってチャージスタンスとか使わないと無理じゃないか
なんかもうつらい・・・
ソードで前衛こなせちゃうとシールドが何のメリットも無くなっちまうんだよな
火力として成り立っちゃうとシャドウが何のメリtt(ry
一歩間違えりゃ一人二役こなせて特化職から反感を買うポジションではある
>>583 気持ちはわかる
おれもソードで涙目ばかりだよ
シールドが硬いのはプレートだからじゃなくて
シールドでのダメカットと、ダメカット系スキルのおかげ
ソードは平均職ってことで集団戦じゃないと意味ないと悟った
ソロでアビスPKとか無理すぎ
フォースバインドはゴミスキル・・・落胆しすぎて本ヌレに書き込んでしまった
ソードはソードにしか出来ない仕事ってのが一切無いのが問題
そこそこ硬くても余裕で死ねるし
そこそこ攻撃力があっても殺しきるパワーは無いし
そこそこ状態異常で足止めできても他職のほうが効果も回転率も良い。
せめてクラッシュウェーブ三段階目100%にしてほしいです
余裕のある場所なら火力補強を兼ねたTankとして運用出来ると思うよ。
対人でもソロじゃなくて少数戦でなら光る部分は有るとおも
>>587 勝率そんなよくないけど削り勝てるよ
弱いと思って突っ込んでくる盾とかシャドウとか蹴散らせる
正直スピ以外だったらいけると思う
空中戦でクラッシュウェーブあてるのすっごい苦手
扇風機と化してるよ・・・
自分は盾だけどソードがいるといないとじゃ全然違うと思うよ。
3匹相手にするときとか全タゲとろうとしたらシャドウやらにタゲいくからどうしても残り1のタゲがキュアにいく。
そのときにソードがプロボ入れてくれたりすると事故の可能性は低くなるしかなりありがたい。
あとカイダンのママキとか雑魚が結構リンクしたときの範囲とかね。
これって役割がないとか言ってるけど、上記は地味だが実際はかなり助かってるしそれほど悲観することもないかと。
何でもできるけど何もできないっていう器用貧乏っぷりがまさにソードなわけで
それは利点でもあるし欠点でもあるってことを受け入れるしかないだろう。
コンセプトとしてソードが特化職でないことなんて明らかだったわけだし。
ここで愚痴るのは結構だけど、納得いかないなら他職どうぞとしか言いようがない。
ソードは42で遠距離鈍足覚えてからやっとそこそこまともにPvできるようになるから
それまでの辛抱だ。
Lv31のソードのグレソでソロやってるんだけど、
ソロでもPTでもハルバ持ちのがいいのだろうか。
みんなハルバ前提で話してるんでグレソ使いはやっぱだめなんだろうか?
>>596 別に駄目ってことは無い。両手剣は性能が平均的で安定している
サブタンク型に向いていて、立ち回りの細かさが生きてくる
>>587 勝率よくないのか削り勝てるのかどっち?
勝率よくないけどスピ以外行けるってスピ相手が5割以上相手ってことですかね。
削り勝てたのは相手シールドが格下だったからだろjk
同格相手なら確実に削り負ける。
>>598 「vs盾戦はそれほど勝率は良くないけど、削りきるのも不可能な事ではない。
スピリット以外ならやり方次第で勝算はある」
ってことじゃないか?
ところで
>スピ相手が5割以上相手ってことですかね。
これどういう意味
>>601 あなたには聞いていないので意訳されても困ります。
勝率がよくないけど削り勝てるというのでシールドやシャドウその他には勝てるけど
スピ相手が多いので結果的に勝率がよくないのかと無理やり意訳しただけです。
誤字のことを言いたいのならいちいち面倒なのでスルーしてください。
ソードで2刀の場合のスティグマはどんな感じがいいのか
現状ハルバで4つ付けられてバイタ、アンクル、タウン、メナスなんだが
どれも外すには惜しい
>>602 第三者に意訳されて困るならスレなんかで聞くなよwww
誤字安価ミスして恥ずかしさの余り「あなたには聞いてない」とかあんま笑かすな
>>603 俺は、ダウン・アンクル・トゥーハンド・メナスでやってる
2刀ってダウンする?
Lv32でハグネとヘルブレイズの2刀を夢見ているので気になる
アンガーかDPでしか転倒の希望はないです
>>606 やはり、その2つだよね
ダウンは外す事にするよ
メナスロアって効果見ると攻撃力マイナス300と凄まじい効果なのですが
ほかの職業じゃほぼ攻撃力がなくなってしまう気がするのですが
同レベル帯だと被ダメはどの程度になるのでしょう
レジストもされる上にクールタイム5分で効果15秒で神スキルかと言われると否。
バランスアーマーがあるならそっちのほうがいいと思う。
>>602 aionの課金期間が切れるまでROMれ
ほぼ1ですかレジストされなければかなり強いですね
バランスアーマーは今だに高いですね;
レジ率は結構高いかもね
まあ対人なら同LVくらいならそんなにレジられないよ
MOBなら4上狩ってるけどほぼレジなし
メナスよりはダウンブローのほうが使う頻度は多くなるんじゃないかな。
>>607 二刀でダウンブローのクリが出た時はダメージ高いから、入れておいて損はないよ
>>596 対人ではグレソの方がいいような気がしてる
なんせハルバよりモーションはやくて手数が多い
つーか対人の時前提で話してる人多いみたいだけどさ、この手の対人型MMO何本かやったけど、このゲームの対人はかなりクソだよ?
みもふたもない言い方するとUIやグラフィックに関してはかなり細かく作ってあるけど、うりにしてる肝心の対人システムはゴミ
結局なにが言いたかったというと、今思えばかれこれ一年くらい前に引退したbakaahoasobijyanenda が肝心の鯖とかはクソだったけど対人システムじたいはよく考えて作られてた良ゲーだったなぁという思ひ出
ディターミン、ネタスキルかと思ってたが一度発動させればhp回復しても
ずっと発動するからかなり使えるなこれ・・・
MOB狩りでも通常・スキルともに発動しまくってずっと俺のターンできる
こともあるし、対人でも3割ぐらいの確立で発動してたわ。
盾に聞きたいんだけど
攻撃速度上げたら、シールド防御からのカウンタースキル3連発とかし難くなる?
1.4の頃はガスガスガスっとできたんだけど、1.3になると2発止まりがデフォになったんだが・・・
>>619 モーションにあわせて受付時間も短くなってるのか
>>617 つーかゲーム内での対人の良し悪しを話してるのに他のゲームとの批評書くお前がゴミだろ、本スレいけよ
早くスティグマ4つつけられるようになりたいわー
バイタル・ツーハンド・アンクルで運用してるけど、メナス入れたすぎる
35レベルで二刀のほうが全然効率いいからツーハンドは外せないし、そうするとバイタル…
いやしかし…バイタルの回復力も捨てがたい
>>619 むしろ出しやすくなった気がするけど
速度上げて一番体感できるのはカウンターだよなw
二刀流にしようと思ってるんだけど
今装備している武器より狩り効率をあげるにはどの程度の武器を用意すればいいかわからないんだけど
どういう基準で判断したらいいんですかね。
天なら32レベルでヘルブレイズとハグネ武器さえ揃えれば圧倒的に効率あがる
魔ならしらん
今装備しているっていうのがどんなのかわからないけど、二刀流にするんだったら攻撃力+かクリティカル+のOPがついてるもの用意すればおk
両方ついてればなおよし。
後はソードとダガーはクリダメ倍率が高いという事を考慮してある程度クリティカルが出るようになるまであげるといい。
ハルバ使ってるんだけど二刀が主流なのか…今LV34だけど替えたら狩りは楽になるのかな?
神殿は二刀で参加しても大丈夫?
二刀使ってる俺が言うのもなんだけど、ハルバにするか二刀にするかは好みのレベルだと思ってる。
ちなみに神殿は二刀だとシールドやシャドウに敬遠されがちなのでちゃんと断ってから入ること。
後は範囲スキルがつかえないからクロメデの召還したトラップが壊せない点に注意。
まあその辺は持ち変えればいいけどな。
なるほど遅い時間なのに即答ありがとう参考になったよ
俺は神殿は道中二刀、クロメデはハルバ
クロメデでも二刀でトラップ壊せませんはさすがに地雷扱いされてもしょうがないと思う
ソードはMOB戦快適で技もかっこいいし楽しかったんだが
アビスデビューから雑魚さに悔やみ、シールドに転向した
MOB戦で時間掛かり杉るわ装備高いわ
PTでの要求多いわメチャメチャ苦労した。
が、アビスデビューは結局レベル差に悔やむ日々…
惨じめ杉(T_T)
ソードに戻ろう
やっぱおまえが一番だよソード
もうアビスなんてカンストまで行かないよ!!
以上チラ裏
アビスはもうソロで行くところじゃないと思おうw
最低でもペア
>>583 遅レスだが…いくら何でもそれはないだろうにw
自分は盾だがソードとの硬さは、さほど変わらないとさえ思ってる。
もちろんシールドを装備してるので盾のが硬くて当たり前なんだが、そこまで言うほど硬さは変わらないんじゃないかな。
PT時でソードより盾の方が優れている点は、すでに既出すぎるが…やっぱりヘイト値上げるスキルが豊富だってのと、
HPが(他職に比べてわりと)多い。自己回復スキルがあるので緊急時などでも死ににくい。…くらいじゃない?
レベル差と装備差が重なったせいで、3倍くらい硬い…と錯覚してしまったのでは?
ソードの人は上で悲観的なレスが多いけど、盾の自分としてはサブタンク的なソードがいてくれるのは、やはり助かる。
野良募集の時、ソードを絶対に入れる訳でもないけど、弓とソードどちらを取ると言われたら俺は間違いなくソード入れるなぁ。
つかぬ事を聞くのだが、よくヘルブレイズが強いとは何度も目にした
当方、魔族なのだがフレイムブレイドに対応するクエストは魔族サイドにもあるのだろうか・・・
Pwikiの武器の項やパンデモニウムはじめ魔族クエストを目を皿のようにして探したが、収穫がない
似たような質問なんですが、
ヘルブレイズとグロメデブレードはLVいくつくらいまで使えますか?
それぞれお願いします。
どっちも41まで
まぁ魔は製造だけどフロストブレイド?とかあるし
お互い様だとは思うんだけどね
Lv44の攻撃速度&スネークのアールキナシリーズも魔だしな
ユニ武器のクエも魔は簡単だな・・・
攻撃力350近くあるんだけど、補正で240くらい上がってるからアップセットが45程度しか効果ない
けどアンクルブローは転倒狙いにくいから微妙だし・・・
皆キャプとバランスの後何つけてる?
>>643 狩れればな
少なくとも天が魔に潜入してクイーンアールキナ狩るのは不可能に近いだろ
みんな他職がよく見えるだけだよw当方38シルドで基本キュアとペアしてるんだがアビスで襲われる時は必ずフレのキュアから殺される。
俺がソードしてたら転ばせてキュアの回復間に合ってたのにと何度思った事か…
今更だけど、シールドはPKには不向きだな
足止めスキルが少ないから、キャプチャーの鈍足効果時間内に倒せないと逃げられるわ
ソードだったら殺せてたんだろうなぁとか、火力不足に泣くことはあるな
でも3人にボコられても耐えてるときって勝った気分になる
まぁ逃げるしかないんだが、取り敢えず負けねえってのは大きい
でも鈍足期間中に倒しきる火力も無いんだよね。
まぁ狩り中に襲われるのは仕方ないとしてアビスPK行く時は野良でもPT組むのがオススメだよね。
基本PT組む機会が少ないゲームだしフレも増えて楽しめるw
シプス盾でない・・・
ほんとに出るのかこれ・・・
そう、死なないってのは大きい
殺せることより死なないほうが絶対遊べるというかメリットが大きい
アールキナのドロップ率知らんのか
攻撃特化させればキュアとソード以外には勝てるけどな
ソードはチャージで逃げられるしキュアはパニッシュ逃げうちでヒールされるのがうざすぎる
シールドのシビアブロー系3種類ってどう使い分けてる?
俺はmob狩りはエナベーション、対人はヘバタイトって大雑把に使い分けてるだけだが
いまいち効果が実感できないんだよな
>>655 ごめん、ソードマン系って言いたかった
あとLv差は無しでの話
キャプチャーやスタンを使って逃げられるまでに倒せるか否かってこと
>>656 狩りはウィークンが基本で
PTのときはエリ単体ならウィークン
2匹以上を相手にするときや攻撃が痛い相手にはエナベーション
PvPは相手の火力によってウィークンorエナベーション
ヘパタイトはシャドウやボウ相手に当たらない時とかあんまりブロックできない相手のとき
一週間ぶりに知り合いのso-doと会ったら凄いことになってた。
前見た時は平凡装備だったのにレベル43で全身ほぼユニーク、バランスアーマーも所持。
10分ぐらい延々とアビスでの武勇伝を聞かされて困った
金属達人になってぼろ儲け
ユニークも全身マスターシャイニング!ってならありえる話ではあるが
ドロップユニとか製造者が別人のマスターなら怪しすぎるなww
so-doがアビスで大活躍なんていい話じゃないか。多分
中の人まで別人かもなw
so-do七日会わざれば刮目して見よ(色々な意味で)
ソードが一人でアビスに行った場合の立ち回りを教えて下さい
スペルからは逃げろ
シャドウからも逃げろ
シールドからも逃げろ
ソードでもバランスアーマーは付けた方がいいのかな?
なんていうか、バランスアーマーの価値(良さ?)がよくわからないです。
メナスのほうが優れてるように見えるんです・・・
詳しい方、教えてください!お願いします。
30分に1回ペンネルオードゼリーをもって
同格ぐらいの敵に奇襲でチャージスタンス→オードゼリー→DPエクスプロージョン→ダウンブロー→空中束縛
ウィーク→フォースドロップ
あたりで一気に決めよう
それしかできません
全てから逃げろ
戦わないことこそ真の強さだ
シールド、かてない
ボウ、 かてない
シャドウ、 かてる
スペル、 かてない
スピ、 かてない
キュア、 かてない
チャント、 かてない
あれ?
ソードマン系って、基本ストライダー系には有利に戦えるんじゃないのか?
よーいドン、の競技場PvPならね・・・
敵を見つけたら、特攻してブンブン振り回して横たわるのがソード道じゃないのか?
勘違いしていたみたい。
バランスアーマーを持つと
シールド、かてない
ボウ、かてる
シャドウ、かてる
スペル、かてる
スピ、かてない
キュア、かてない
チャント、かてる
っつーかチャント相手ならバランスアーマーなくても普通に勝てるぞ
スペルも同格ならなくても全然勝てる。
シールド、キュアは火力不足で無理、スピはソウルスクリームで無理。
チャントの攻撃速度低下入れられるともう詰むんだけど
治癒Pもまにあわないし
因みに、Lv35ですが、倒した記憶は殆ど無いけど、ライン戦で特攻して振り回
すを繰り返してたら、6等兵で500人切りになってましたw
スペルにバランス無しで挑むとかwwwwwwwww
自殺行為乙wwwwwwwwwwwwwww
ソードはアビス行かない方が良いと思うんだ
>>673 アビスアクセとか魔石で命中上げてないと
攻撃が全く当たらなくて余裕で負ける
シャドウだけど反応の良いバランスアーマー持ちのソードは普通に怖いよ
シャドウの奇襲から入っても、同格なら7:3でソード有利ぐらいじゃないかな
バランスとかチャージとか良スキル多いと思うし、草生やされると上Potでも解除できんからスキルで回避しかないし
1vs1ならMobとやってるソードぐらいしか襲わないわ
対シャドウは普通に相性いいからな
アンクルの回避ダウンにしてもそう
確かにハルバだと自分より装備が揃ってるレザー系は辛いな
頼みのアンクルも毎回当たってくれるわけでもないし
魔法命中の高い装備でアンクル撃って持ち替えてから殴るとかは?
弓も使うことを考えると面倒だが。
>>679 スペルに限ってはバランスの有無は大差ないだろ
スタンいっぱいしてくるわけでもないし
空中束縛からビームも結構高Lvなってからじゃなかった?
高レベルの基準が分からないけど28で空中束縛31でビームだよ。
あと対スペルはどれだけ早くバリアを剥がせるかが全てだからスタン1回が致命傷になるんじゃないかな。
キャプチャーが物理命中依存説が濃厚だっけ
それから見ると、アンクルグラブも物理命中依存かも
シャドウに外しやすくて、魔法系にかけ易いってのも変だし
じゃあ物理命中の高い武器に持ち替えてだな
物理+魔法命中でゴッドファイヤーだと聞いてる
状態は全て魔法命中だとか
>>687 ああそうなのなthx
スペルとは地上でほとんどやりあったことがないからわからんかった
空中でやるときはバランス無いときから負けたことないし大差ないと思うんだがなぁ
でもバリア外したあとにキャプできないソードは必要なのか
たまに見かけるんですが・・・
ハルバートで先端が沢山のクリスタルみたいになっている物って
何という名前なのでしょうか。
・・・って表現が稚拙過ぎて分かりにくいでしょうが、奇跡的に
分かる方がいらっしゃったら教えて下さい。
ちなみにLv30の人が持っているのを見かけました。
30のファンタジーハルバードかアルチザンシャイニング強化チタニウムハルバード
まあバリア外さない事にはどうにもならないし、キャプ出来る出来ないは関係ない気がするが。
地上ならバリアが外れた瞬間に空中束縛⇒通常(MC)ウィークン⇒叩き落しでトドメが刺せる
空中は相手のサモンチルに耐えながら頑張るしかないな…
>>693 稚拙な表現を理解して頂きありがとうございました。
探してみます!
>>695 そういえばシエル鯖で無くなったって怒ってた奴いたなw
>>696 ごめんなさい、おっしゃってる意味がよく分かりません・・・
あなたの心です!
今更だけど対人で空中戦の時は空中束縛は意味無し?
>>694 シールドならバリアさえ割れば、どんだけ逃げようが
キャプから通常キャンセルシールドスマッシュ スキル数発でスペル落とせるだろ
ソードはキャプみたいに一瞬動きとめてひきつけることができないから追撃の時難しそうだなと思っただけ
アンクルもワープで逃げれそうだし
>>694 エアリアルから通常ウイークンしか入れないのって普通なのか?
少なくともシビアレゾ通常キャンセルフォースドロップまでは入るし、
クラッシュプレッシャーフォースドロップも間に合うけど。
どう考えても通常ウイークンドロップって前2種よりダメージ劣らんか?
アンクル束縛状態でハルバードの射程をいかせば伸びる武器じゃなくても
ソード、ダガー、メイス、ぐらいからはノーダメで殴れます?
キャプチャーってLV5くらい差があるとほとんど失敗しないか?
対MOBはしらんが、対PCはまず失敗するきがする。
>>705 引っ張れるか引っ張れないかってことならLv差はあまり関係ない気がする
鈍足効果すらつかないのはLv差だけど
一口に失敗といっても
1.そもそもキャプチャー自体回避される
2.ダメージを与えるだけで鈍足効果もつかない
3.ダメージ与えて鈍足効果もつくけど引っ張ることができない
このくらいあるからな・・・
キャプチャーは固有の捕獲成功率みたいなのが設定されてるらしい。
似たようなスキルはスペルのカースツリー(あれはレジストされないけど失敗はする)
キャプチャーそのものは物理攻撃扱いでダメージが発生する状況じゃないと効果を発揮しない。
ちなみにVer1.5でこの成功率は上方修正される模様。
ツリーもレジストあるぞ。スペルとタイマンでよしみなぎってきたぜーと思ったけど、
リストレイン、ウィンターリストレイン、ツリー、スリープと全部レジったら
挫折のエモ出して飛び去っていった。レベル差埋まったらもう一度やろうな……。
レジスト=回避だから話が違う
キャプチャーって魔法命中じゃないの?
DP使う範囲キャプ(名前忘れた)をためしにMOBで使って見たら
1匹につきダメ1500くらい与えたように見えたんだが目の錯覚か?
もしそうならシールド2人で同時にやったら2PTくらい
簡単に壊滅?
相手のシールドとソードは残るだろうけど・・・
>>710 物理命中
根拠は回避された際にドッジって表示されるから
魔法命中ならレジストのはず
MOB相手だからじゃねーの?
いっぺん決闘ででも使ってみ
キャプチャー自体はHITする(鈍足が入る)けど引き寄せが発動しないときがあるよねって話なんだけど。
当たってんだから回避もレジストもされてないのに引き寄せられないことあるだろう。
無理
>>714 それがスキル自体の成功率
命中とか関係無しに8割とか内部で設定されてるんじゃないかな
鈍足は入ってるでしょ?
タイマン勝負でキュアに勝てないorz
ソード40歳の悩みでした
Lv補正以外でキュアに勝てる職っているの?
高Lvでのタイマンならスペルかスピじゃね
スペルはDPスキルでほぼ即死だし、スピが相手なら何もできずに死ぬ
うちのキュアは40↑のソード相手にするの嫌だって言ってたぞ
一発が痛いし転倒しまくりだし距離とったらソニックブームみたいのいっぱい飛ばしてくるしできついらしい
シールドなんだけど、スペルにサシで立ち回るにはどうすればいいですか?
状態異常で動けなくなるし、攻撃ブロックされるし、魔法減りすぎだし
魔族ソードレベル40付近でメイン武器ハルバートの方、オススメ武器ありませんか?
今39なんですが25から装備できるレジェンド武器で攻撃力139〜255くらいのハルバを未強化で使ってきましたがそろそろ限界のようです
40になったらいい武器買うんだ!と思ってオードやアダマンタイトでお金を貯めてきて予算は3Mほどです
アビスには全然いかないのでAPも6等兵分で43のユニーク武器がもらえるクエもこなす自信がありません
よかったら近いレベルで使ってる武器を教えてください
>>723 3M以下で委託に出てる気にいった武器を買えばいいんじゃねーのか?
わざわざ聞く必要もないと思うんだけど。金があっても物が無ければ買えないんだし。
>>723 月並みだがクロメデスピア
あと、40以降スキル揃えるのに物凄い金掛かる
その他装備、魔石、スティグマの掘り出し物に備えて2M位は常に持ってる方がいい
>>724 全くその通りでしたな
3Mが大金すぎてハズレ掴むのが怖くてつい当たり前の質問をしてしまいました
>>725 スキルとかその他の出費を全く考えてませんでした
強化アダマンティウムのハルバートが1,2Mであったのでそれ買って40目指します
>>724>>725 ありがとー
>>726 どこの鯖かは知らんがどっちにしろクエユニ武器がないと
ブルストで半詰みになるぞ
>>722 盾スキルの発動が期待できないので、クリ特化以外は
両手剣持ってフラッシュとディシプリンでバリアはがすのに期待かねえ。
バランスアーマーなしで地上にいると空中束縛コンボがだいぶ痛い。
スペルの射程は25mだから、そのあたりうろうろすると高確率で
リストレイン入れてくる。食らったら即治癒POT。
近くに障害物あるなら相手の射線切りながら近寄れるといい。
あとはDoT食らってる間はスリープとツリー使ってこないので、
接近のチャンスになる。
まあやれること全部やってもHP上げててちゃんと逃げ回る
同格以上のスペル相手は難しいな。
>>722 しっかり攻撃力確保してたら5発程度でバリアが破壊できると思うので
とりあえずつっこんでバリア破壊
エンバーリアンとかスクロール使って死ににくいように
破壊さえすればキャプから通常MCスタン スタンの間にスキル打ち込めば落とせるはず
落とせなくても相手は逃げるはずだから追撃で終わり
クリ魔石ならしらん
>>729 バリア破ったとしても、5秒間 物理無効化のバリアが残ってるぞ
>>730 その為にシールドは無駄にHPあるんじゃね
たえるんだバリア切れるまでww
そっからキャプ入れて速攻ぬっころせばOK
チャントとキュアは無理;;
>>726 ユニクエがんばれ。その金はスキル用にとっとけ
734 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 22:36:14 ID:VtHQd3/k
40中盤ハルバソードです。
アンクル・バランス持ち。
HP6700くらい
クリ402
防御1600程度
アビス手(攻撃速度7%)とクラルトマグナで出るユニ足(移動速度22%)
タイトルは潜入クエでもらえる攻撃速度+2%の奴です
個人的感想ですが、2刀はカンストしてからのがいいような気がします。
神石いれないとあんまりメリットが感じられません。
あと対人では、
シールド・キュアにはほぼ勝てません。
その他はやり方しだいでほぼ勝てたり勝てなかったり。
まぁなんだようはバランス効果が終わるまで90秒逃げ回る
シャドウは死ねばいいと思う。
>>723 遅レスだが、169-315のレジェンドスピアがクエ報酬でもらえるよ
モルヘイムのラストミッション龍族の攻撃を阻止せよで
オプションで物理クリ+33とかついてるし、結構高性能
タイマンならさくっとローブ着替えれるとスペルはゴミになるんだがなぁ
>>734 二刀はクリ倍率がだな…取り合えず過去スレ読んできてくれ
738 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 01:14:03 ID:0SBPIIjh
クリ率はいいとしても、クリ倍率低すぎるよなハルバ
あんだけでかいもんがジャストミートするんだし倍率4倍くらいあって然るべきじゃね?
あと両手剣のクリ率はいくらなんでもひどい
基礎クリ50の倍率3ででいいじゃんと思う
上の修正入って、やっとまともなダメディーラーなんじゃないか
ハルバ4倍とかねぇよw転倒あるのにダメージヤバくなり過ぎるだろ
まぁもし4倍になったとしてもクリティカルダウン無くなって攻撃速度更に減だろうな…
32でヘルブレイズを手に入れ、二刀最高世界が変わったぜと思い、35の今クロメデスピアを手に入れハルバ最高世界が変わったぜと思った
うん、世間では冷遇されててもソードたのしい
シールドはソード結構好きなんだぜ……。
PTではスペルじゃなくソード入れてもらっても楽なんだけどなーってくらい。
ソードだって結構シールド好きだよ。
PTだと心強いタンカーがいて攻撃に集中できる。
ただ戦ってみると倒せなくてその硬さがうらやましくなるぜ、、、
今日のホモスレはここか
>>739 でも片手系の倍率は普通に考えておかしいぜ?
攻撃速度と倍率で両手より高火力とか両手武器を作ってる意味が無い
ハルバ・ワンド3、グレソ2.5、片手剣・ダガー・弓2、メイス1.5
こんなもんで良いとおもう
>>741 スペルは木とZzzで要るとリンク酷くても処理出来る時あるからなぁ・・・
ソードとスペルは同じぐらい欲しい
ハルバ3倍弓2倍は無いわ。特に弓は無い。
威力上げるだけじゃ大味なゲームになるだけでしょ。流石にハルバグレソが1.5倍はちょっと低めだとは思うが。
なによりハルバがダメージディーリングで優位に立ってしまったら二刀流の意味が無くなる。
イメージだけで調整したゲームは悲惨だぜ?
死にぎみのラプチャーストライクをランダムダメージにして、
ブレードサクセッシブショットをLV30ぐらいで習得できるようにすると随分強くなりそうだけどなぁソード。
あとフォースバインドはボディスマウイークンと被らないように、被るならせめて同モーションのアンガー。
なあお前らの鯖のクラスチャンネルってどんな感じだ?
俺の鯖、シールドチャンネルで発言とか数えるほどしかみたこと無いんだ・・・
クリダメ倍率なんて一律二倍とかにしとけばいいものを
変にいじるからおかしなことになる
ダウンさせてなんぼのハルやで
二刀は神石ほしいな
きゅあだろうがシャドウだろうが
勝つためには攻防のタイミング 修正はいるくらいだから今は不利なはず
だが俺は負けない
平均が25とかだった頃はキャプチャーが出ただけで
おめでとうの嵐
そんな2鯖魔の盾chも今はほとんど会話が無い
33のソードだが、
グレソから二刀にしようと思ってヘルブレイズ作ろうと思うんだが、
もう片方はやっぱり短剣を持ったほうがいいのだろうか?
ソードでスペルに勝てるとかいう人は見直した方がいいよ
Lv45のスペルに決闘申しこんだが勝負にまったくならない
バリアのチート性能に、足止めからの空中束縛
糞威力のDP技
勝てる要素がない
書き忘れたがこちらLv48のソードで相手Lv45のスペル
俺、シールドなんだけどソードさんが好きなんだ
この気持ち、届いていてくれるんだろうか
ソードたちにはその気持ち届くよ、でも現実はそううまくいかないんだ・・・
○○PT募集 盾or盾できるソード
キュア:○○5人PT募集 @盾1 スペル1 チャント1 シャドウ1
>>751 空中束縛?バランスアーマーはどうした
足止めも治癒POT使えよ
>>751 デュエルでポットなしじゃ不利なのは当たり前だろ
まーそれでも勝てるがな
うん、たしかにPTにソード一人いるといいよな。
盾からしたらリンク時などで、どうしても数が多くなればタゲを受けきれなくなる時が多々ある。
そんな時にプロボ入れてタゲ受けしてくれるサブタンク的な人ソードがいれば、非常に心強い。
個人的にアンクルブロー入れてるのでソードがいるとバンバン転がしてくれるので、ここぞとばかりに
アンクルブロー入れれるのもありがたいw
火力・防御力・ヘイト管理能力、すべてにおいて中途半端と悲観してる人が多いけど、いい意味で
器用な職だと思うけどなぁ俺は。
クロメデ槍メイン・ヘルブレイズ+ハグネサブでやってる38ソードだけど
ヘルブレイズ+短剣はクリの出がやっぱり良いから好きだな。
ただ個人的には武器防御とか与ダメージの安定性考えるとハルバ・グレソの方が良い気もする。
連続でクリが出ればヘルブレイズが+3〜4とかの中途半端な強化値でも普通にクロメデ槍振るより早くMOB倒せるんだけどねw
ごめん安価付け忘れたw
>>750ね
ヘルブレイズはあっても困る事は無いからお金があれば作るといい!
>>739 防御性能捨ててんだから有りだと思うがな
両手鈍足最強の武器なんだし
でもこの先の修正で防御上げればますます中途半端だろうな
攻撃力を上げてく方が役割が出てくるかも知れないが
>>758 リンク時にそのサブ盾すらしない地雷ソードの方が多いけどなw
>>763 禿同、kyソードに夢想モードのシャドウとかいるクロメデPTだと
泣きたくなる
>>746 タブ別に分類していろんな情報を表示させなきゃいけないから職チャンネルは真っ先に非表示にしたよ
職別チャンネルって有意義な会話<<<<<くだらない愚痴や言い争いになるのは目に見えてるし
>>764 まあ地雷盾も結構居るぞ
お互い様だよなぁ
優秀なのもゴミなのも、どの職にもいるよな
ソードは筋肉馬鹿が多いから地雷でもまだ可愛い。
シャドウは真性が多いからタチ悪い。
こちらの言うことを理解しないやつは圧倒的にシャドウが多い。
>>762 移動速度遅くなったりするならいいんだろうけどさ
実際シールド装備してもシールド防御成功しないとつけてる意味がないからな
このゲームは片手と両手あまり耐久力変わらない
特にソードは5回武器防御するスキルあるし、次の修正で12回だろ?
両手武器は転倒目的のクリ、片手は転倒しないけど威力目的のクリって仕様なんだから
クリ1.5倍+転倒が弱いと思うなら攻撃魔石生めたらいいと思う
グレソで前計算したけどダメージの期待値が攻撃4とクリ13じゃ圧倒的に攻撃
移動しながら攻撃ってmobにも適用されてるんだろうか?
もしそうならキャプよりプロポを先に入れた方が成功しやすいよね?
俺の中の他職のイメージ。(野良PT時)
ソード:頭の中まで筋肉、結構素直
スペル:頭の中まで筋肉(例外有)、タゲが飛んで慌ててる時は無性に可愛い
シャドウ:偏屈、シールドさんヘイト取ってくださいます?;;;^^^^
キュア:のほほんとして事が多い、我々の生命線
チャント:空気、こいつら戦闘時何してるんだろう?
攻撃力アップの魔石による攻撃力強化はスキルダメージにも影響しますか?
なんでしないと思うんだ
するだろう・・・・
しないと思う根拠が知りたい
同じ理論で行けば、「クリ石はスキルダメージにも影響しますか?」
って問いだぞ
回答ありがとうございます大変申し訳ありませんでした
しないと思った根拠は、スキル説明が155から169のダメージを与える
といったような表記のためスキルダメージは固定ダメージだと思ったからです。
有難う御座いました。攻撃力魔石を試してみます。
スキルが固定なら武器の強さも関係ないって事になっちゃうだろ
全身レジェの3スロじゃ物足りなくなってきた
1箇所5〜6欲しいけどAPだるい
ガチムチのシールドに聞きたいんだが
ちょっと財布がほっこりしてきたからシールドをいいのつけようと思うんだ
低lv+10シールドと適正lvシールドどっちがお勧め?
具体的に言うとアルシャイ強化チタニウムシールド+10を作るか
アルシャイ強化アダマンシールドを作るかって感じで迷ってる
シプスシールドは都市伝説
>>776 40手くらいがいいんじゃね。攻撃速度5%でスロ5
APは36000と銀勲章が6個だったかな
LVがあがるとどちらもゴミになるんだ
だから急いでレベルを上げるんだ
財布の中身はスキルやスティグマのために取っておくんだ
>>778 全身6ならPTで物理系エリート6〜8耐えれると思うんだよ
攻撃速度は要らないからとりあえずスロットとそれなりのステータス値が欲しい
>>779 それは確かに賢い選択だとはおもう。。。が
もう俺は馬鹿になりたいんだ!!!もうレベリングなんて忘れてアビスでキャッキャしたいんだ
>>780 別にとめないけど、6〜8も耐えて何をするのかが気になる
俺KAKKEEEEEEEする
俺がガンダムだ
784 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 14:41:13 ID:+W4Y47Y3
いいな〜クロメデ武器でて、シプスシールドすらみたことない36盾です。
785 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 14:44:30 ID:XsjEnATr
メンテなわけだが
墓参りでもしてくるか
>>786 魔のPTが狩りに来てるから注意しろよ?
>>777 アルチシャイ10もってるけど対人じゃ微妙
高いけどサルテモンシールドとかHP+魔法抵抗系のがよさげ
>>777 まず盾を強化すると「カット率(同レベルでもレア度が高いほど高い)」が2%ずつ向上する。
例えば同じレベルのノーマル品+5の30+10%の45%と、無強化ユニーク45%ではカット率は同じ。
またダメージカットはブロックが成功しなければ無意味なので、盾防御の素の値が重要になる。
結論としては、低レベルの盾でカット率を上げても、盾防御値の低さからブロックそのものの発生率が低い。
したがって期待値では低レベル盾を強化するより、適正レベルの盾を使ったほうが良い。
無論、盾によっては強力なOPが付くものもあるので、それを重視するならまた別の話となる。
790 :
789:2009/08/14(金) 15:14:59 ID:qakhcNDN
>>789 訂正
>例えば同じレベルのノーマル品+5の30+10%の45%と、無強化ユニーク45%ではカット率は同じ。
例えば同じレベルのノーマル品+5の30+10%の40%と、無強化ユニーク45%の比較ではユニークが勝る。
みんな速く37にしてフォーカスガード覚えるといい。
武器防御って書いてあるから確実に武器防御するだけだと思ってたんだけど使ってみたら物理ダメージ100%カットだった。
クールタイム10分だけどかなり使える。
>>780 じゃあ40アビスユニーク防具を全箇所作れば問題解決だろ
>>791 それ1.5で12回に増えるんだっけ?マジソードはじまるな!!!!
1:1で相手が物理攻撃使用職であればフォーカスガードは神スキルなんだが
ボウ相手でもかなり効果的に機能する
だがスペルやキュアにまるで無意味ってのがな
RvRとかだと防御回数あっという間に超えるから使えんし
>>791 まじかよ100%カットとか神じゃん
最近落胆気味だったけど頑張るわ!!!
ボウ地獄に落ちろ!!
>>794 よくばっか言うなよ全く
ローブでも着てろ
>>796 いつでも使えるスキルじゃないんだって
CT10分だぞ? まあCT減ってもそれはそれで不味い気がするが
あとスペルに関してはあれだ
ローブに着替えるまでもなく即死するし
平時でローブ着てたら狩りなんて出来ねえだろw
>>797 マジレスされても困るが、現状スペルは諦めろ
まあスペルに奇襲されるとどうしようもないけど、逆に奇襲すると8割がた勝てるよ
スペルには奇襲でバリアぶっ壊して空中束縛するしか勝ち目ないな
反応の良いスペルは再バリア&衝撃緩和スクロール使ってくるから諦めるしかない
26Mと25Mの距離を弓装備でいったりきたりで嫌がらせは出来るけどな
バーン→リストレインで逆に嫌がらせされるんじゃね
ソード相手なら誰だって空中戦にもっていくだろ
ソードが地上にいてもこっちが空飛んでれば束縛できないし
ソードはいいね。Lv30−40で使えるスキルたくさんあって。
シールドなんて全く使えるスキルを覚えない。
>>801 バーン喰らったらスリープとツリーされないからチャージ特攻できるだろ
リストレインは治癒POTで回復できるし
>>803 釣りだよな?
>>803 ヒールハンド
シールドチャージ
アンクルブロー
バランスアーマー
あたりはかなり使えると思うが?
>>804 ソードはコムソンっていうのか
チョン族ってのがあるんだが・・・w
確認してきたらフォーカスガードが12回になるかわりに
100%カットから50%カットになってるっぽい
40のスキルも含めるなら、ダブルアーマーはかなり使えるぞ
>>796 ローブ二刀流ソードか…。
タクティクスオウガに出てきた、ソードマスターハボリムみたいでカッコいいなそれ。
シールドだけど物クリ+15が安くなってきたから必要分買いだめした方が良い?
個人的に武器に攻撃+、盾にHP+or攻撃+、防具にクリ+がバランス良いんじゃないかなと思う
LV35シールドやってるんですがずっと27のノーマルソードでソロしてきました。
そろそろ武器買い換えたいのですがソードで魔石クリ特化するか
メイスで魔石攻撃力特化するか悩んでます。
先輩方ご教授お願いします・・・
813 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 23:17:18 ID:8p6yL0Ne
片手剣かメイスというならメイスに一票!
そんな俺は2刀ソードw
>>811 クリが良いならクリでいいんじゃね?
おれは逆に武器だけクリで他攻撃だけど
>>812 やっぱりソードに攻撃が良いと思う
メイスは攻撃がばらけてるのとクリ倍率がちょっとな
攻撃でもクリでもアクセはクリ特化になるはずだからクリ150程度はキープできると思う
ソードでグレートソード使ってる方に質問ですが、魔石は攻撃とクリどちらを入れてますか?
転倒狙いでクリにするか、攻撃で底上げするかで迷います
>>814 なるほど!
アクセでクリを補えるんでしたね。
ソードに攻撃魔石でうまくバランス取れそうならそうしたいと思います。
ありがとう!
>>806 アンクルブローの使い道がいまいちわからん
後学のために教えてくれ
ソードでダガー×ソードでやってるけど言われるほどネタとは思えないんだがどうだろう。
クリティカルがないとスキルの数とかダウンとかで確かに槍なんだけど
クリティカルを出せるとすげえ勢いで倒せるんで愛用してるんだけどな。
正直範囲攻撃とかPTでやると常時祭りになって洒落にならんとか思えるし。
確かにソードで二刀流とかなんでシャドウじゃないんだとは思うけど
槍とかグレートソードじゃないと、って周知される理由はなんだろう。見た目だけか?
クロメデの関係でそう言われてるだけでしょ
実際MOB狩りに関してはニ刀が圧倒的だし
シールド強すぎない?
ライン戦やってるところに突撃したんだが、ブロックアーマー+バランスアーマー+ダブルアーマー+エンパイアロード使って50人以上の攻撃くらっても30秒間死ななかったぞw
最大の敵はバフを消してくるスピだと思ったw
821 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 01:19:57 ID:d3AWs5Ip
>>820 まぁ硬いけど倒せなければ意味が無いからな。
個人的に1:1だとシールドは
シャドウ・ボウ・ソードには勝てて スペルもがんばれば殺せる
逆にスピマ チャント キュアにはほぼ勝てない。
シャドウとボウはバランスアーマーあれば余裕。
スペルは治癒ポ使ったりでバリア消せれば勝てるかも
チャントもいいタイミングでキャプチャーしたりスタンさせたりしたら殺せる可能性はある。
スピマとキュアは無理wwww
>>818 現状ハルバがネタだろ
クロメデの時範囲撃つ以外装備するメリットが感じられない
さて、全身シャイニングブラックドラゴンキングにして、
物理防御1550クリティカル率450攻撃力340なわけだが、お前らどんな感じよ
まぁハルバというか両手持ち武器は魔石数的にもうちょっと優遇されてもいいかもしれないな
ハルバクリ2倍とかグレソ攻撃速度ワンドと一緒とかワンドのクリがダウンからスタンになるとかそんな感じでw
>>823 全身シャイニングブラックドラゴンキングで、
物理防御1550クリティカル率450攻撃力340ぐらいだよ
>>823 武器はLV43クエストユニーク、アクセは全部LV30アビスユニークだ、言葉足らずすまん
その装備ならエリート15体は抱えられるな
動画うpしてくれ
アンクルブローって・・・
転倒への追撃とか熱いwww強いに決まってるwwwww
↑理想
↓現実
威力ビミョ発動率ビミョ PTではいいかもしれないけど Pvじゃ魔法職に意味ないし、飛んだらそもそも使えない
以上です。
空中でアンクルブローが使えて、地面まで叩き落す技だったら良かったのに
>>194 うちは34盾だが防御1100程度、攻撃力200、クリ230程度か、HPは4150くらい
防具はアルチシャイチタを+1程度、ディーヴァニオン小手とカーズド脚を混ぜて使用。
シールドはキングズーゴック
魔石はほぼクリとほんの少しの攻撃だな…
スティグマはプロボロア、キャプチャ、プロテクトのPT仕様
武器は25アルチシャイチタ剣をいまだに使っている
最近火力不足で泣けてきた
なぜか錬金やってるから
レギメンが作ってくれた青装備にめっちゃ助けられてる
>>194 うちは34盾だが防御1100程度、攻撃力200、クリ230程度か、HPは4150くらい
防具はアルチシャイチタを+1程度、ディーヴァニオン小手とカーズド脚を混ぜて使用。
シールドはキングズーゴック
魔石はほぼクリとほんの少しの攻撃だな…
スティグマはプロボロア、キャプチャ、プロテクトのPT仕様
武器は25アルチシャイチタ剣をいまだに使っている
最近火力不足で泣けてきた
なぜか錬金やってるから
レギメンが作ってくれた青装備にめっちゃ助けられてる
すまんな、多重になっとるし、なんでこんなに間違えた…!
うっかりにもほどがあるだろ…
ベルスランに移住してきたばっかの魔族盾なんだが
敵はつええし上級精霊石ほんとでねえのな、POT製作にホント困るわ…
やっとこさ32歳に上がったのだが、ソロしかやったこと無いんだ・・・
そろそろPTもしてみたいと思ってるのですが盾での立ち回りとか教えてくれませんか??
サインとか、どのタイプのMOB優先に倒すとかアドバイスをお願いします。
>>812 とりあえず、取引仲買人でファイアブレイド買ってヘルブレイズまで
クエ進めたら等分武器には困らないよ。
ゲーム内で学べ
素直に初めてだからサインとか後衛さんお願いしますと言おう
がんばって覚える気があるならいつからでもPTプレイ覚えられる
>>822 クロメデ持っても範囲スキルは伸びねーよ
使ったこと無いよねネタとか言いながら
厳しいこというようだけど一度やってみないと感覚はつかめないもんだよ
俺は魔なんでPTクエストでいうと、ブラッククロウでエリートの強さを
味わって、溶岩PTでリンク地獄を味わって、アイスクロウライカンで
敵のハイドの恐ろしさを味わって、アビスキーでパズルのような面白さと
地獄を味わって、だんだんと難しくなってくるPTクエストをこなしてきた
からこそ今はなんとか盾やってる。
32だとそろそろアビスキーだと思うけど実践したことなくて突然あの
ミッションとか相当地獄なんじゃね。
>>836 クロメデ(戦で)の時(設置されたトラップに対して)範囲撃つ以外装備するメリットが感じられない
じゃないのか?
>>836 ああ確かに補完してみれば納得
クロメデって縛りだったからいまいち掴み辛いわ
倒す順番は 弱いMOB>強いMOB>回復MOBでサインつけるかね
弱いのと強いのは両方抱えたりもするけど、回復だけは絶対寝かしてもらう
何回かやれば抱えられる敵の数がわかるから
抱えられないのは寝かせてもらうようなサインつけられるようになる
あとは一番目を配るのは巡回MOBかねー PT決壊の元だし
アビスキーで散々食らって、進む位置と後方から回ってこないかアホほど確認するようになった
戦闘中もこう、羅針盤をぐるぐるとしてる
リンクはもうなれるしかないかね、今でも釣るときゃドキドキだ
今はアイスライカンの村を4人で適当に回って
無事に帰るくらいは問題なくできるようになった
やろうとした千年物のニンジンは4人じゃ無理だったからさすがに逃げたが。
実際にやって覚えるしかないのはわかっているのですが。どうも不安ですみません
巡回MOBとか注意しながら助言を肝に銘じて頑張ってみます
ありがとうございます
おれ逆だな
回復→弱い敵→強い敵 もしくは 弱い敵→回復→強い敵
人それぞれだろうけどなるべく回復を先にやった方が安全なような気がする
場合にもよるだろうけどね
弱い敵はソードかシャドウにやってもらう時もある
スペルがいるなら
回復眠らせておかないと眠らせた奴起こされるから壊滅する恐れがある
846 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 04:51:49 ID:d3AWs5Ip
>>844 人それぞれってか
スリープとか解除されるんだからどう考えても回復後回しの方が被ダメ少ない
弱い敵ってのがエリートじゃない雑魚の話ならその雑魚から殺すべきだが
基本回復は後回し。特に上の狩場になればなるほどそうしたほうがいい。
まぁ時間や都合の問題でスペルが居ないPTとかだと
被ダメ増えても回復から叩かなきゃどうにもならないだろうなぁとは思う
結局は回復後回しでも耐えれてヘイト安定するならそっちがいい
だが良装備と判断力と瞬発力が必要だから回復眠らせるのが主流なんだよな
話は変わるが攻撃速度早い槍てどうなんだ?
41ユニークとどっちがいいんだろう
槍は攻撃速度+あると世界がかわる
>>849 例えばソードだと、例え5%上がっただけでも束縛やダウンからのコンボに今まで出来なかったパターンが作れるようになる
一手増えるというか、回転が少し早くなるだけでもスキルコンボを織り交ぜるタイプは文字通り世界が変わるね
あとPvPだと、本当に一手の速さは下手な火力より重要だから。これもやってみると必ず実感できる
そーかぁ?
いま速度+7%の腕ついてるけど何もかんじねーわ・・・
20%くらいあがらんと槍は実感できなくネ?
散々既出だけど装備選ぶときは攻撃速度が最優先で良い
特に腕は最低でも30アビスユニ以上のが望ましい
後は40台のアビスレジェとかマスター装備、ユニークに速度がついてるのがあるから
それを狙っていく感じで
>>851 ムリムリ
5%とか7%程度じゃ正直コンボにできなかったパターンなんて混ぜれないよ
ちょっと余裕が0,2〜5秒できたかなぁ程度だわ
元が遅い武器だから反映もちょっと厳しいよ。
>>852 片手剣で攻撃速度が1.4⇒1.3になるだけでも実感できるぞ・・・
カウンタースキルがわかりやすいけど、シビアコンボも微妙に早くなったってわかる
武器に攻撃速度がついていて腕にもついている状態なら
かなり有効になってくるとおもうけどね。
でもそれなら二刀流のがさらに効果が・・・って話なんだけどさw
>>855 槍だけど2.8→2.6にかわったけどまじであんま実感ないわ
空中束縛→シビア三連コンボ→フォースドロップのまで流れに0.2〜0.5秒程度
余裕ができたかなぁ程度かな
>>855 それ片手剣のはなしでしょ?
いま槍の話じゃなかったっけ?
剣ならかなり早くなるって聞いたな
こつこつ金貯めてついに4mでバランスアーマー購入・・・
やっとだ・・・これでシャドウにかつる!
>>857 いや、1.4が1.3になって実感できるから2.8が2.6になっても実感できるだろって話
あとグレソ装備して2.4が2.2になったけど、早くなってるのわかるわ
まぁお前が言うように0.5秒とかそんな世界だとは思うけどなw
モーション大きいスキルとかも変わらないか?
デーモンスピアで速度2.2だけど
40レア短剣と30レジェ剣の方が圧倒的に狩が早いという
対人以外ではお勧めできんわ
>>854 何もボタン連打で最速2連、3連ルートを全部出すだけがコンボじゃないし
通常MCやクールタイムで使えない物の代用などに幅や応用が利くようになるだけでも、大分違う
まあ、実感出来る出来ない、有効かそうでないかは体感によるところが大きいけど
槍はスキルだけで回せるからMCする必要が無い
片手とメイス、グレソとハルバの速度差を実感出来てる奴ってそんな多いのか?
20%付けば別世界なのはチャントのDPスキルでわかるが
通常攻撃はわかりにくいけどスキル全然違うもん
まぁソードとメイスはモーション同じだからあれだけど
グレソとハルバはモーションが違うからわかり辛いんじゃないか?
2刀を始めようと思うLV34なんだが右手はヘルブレイズで左はLV34のレアブレードにしようと思うんだけど
右手武器がスキルダメージと速度が依存で合ってるかな?それと右手は短剣が主流?
866 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 09:42:19 ID:IzDC4/ru
シールドって弱くない?
アンクルブローは転倒してからじゃないと発動できない
シールドチャージは転倒できるけど発動率10% 魔法相手だと全然使えない
ジャッジは大剣専用で発動率10%
対人は片手剣のが盾持てて硬いから大剣との切り替えは面倒くさいし
発動率10%をなくして欲しいわ
一つでも常時発動できたらそこそこ火力は補えるのに
メインの火力スキルがこんなにも使い勝手悪いとほんと話にならないな
これらの攻撃が魅力的でシールドにしたのに
スキル説明に発動率10%とか最初から書いて欲しかった
シールドぜんぜん面白くないわ
シールド キュア スペル ボウとやったけどシールドが一番面白い
火力も決して低くないし、カウンター系があるのは良い刺激になる。
スペルとか単調だしすぐMPなくなるから狩りでも効率悪いし、軽い事故で死んでしまう
二刀流の狩りが早いという話を信じてテオボモスかブルストに行くと涙目になる
シールドチャージはクールタイム伸ばして、発動率20%か30%くらいあっても良いだろと思うけど
ジャッジとかそもそも大剣がネタだからなんとも思わん
普通にやってたらジャッジ覚えるLvじゃDPSがソード>グレソになってるしな
アンクルブローはソードやチャントと組むとくそ強い
やっと41ユニソードゲット
これで2刀が楽しくなるはず
アンクルブローじゃなくて周囲の敵にヘイトするスキルのほうがいいのかな?
炎の神殿で、俺の後ろをついてこなくて引っかけるプレイヤーのせいで、
よく3匹とかになったりするから、それ使ったら楽かな〜って。
でも結局は、タゲ取って睡眠サインださないとダメか。
41ユニ何をもらうか悩むわ
ハルバードのOPがどうみてもクロメデ>>>>>クセノフォンなんだよな
ただ、攻撃力の差も結構大きいわけで…
やっぱ皆クロメデは41で卒業してるのか?
>>873 俺は伸びないハルバなんか価値無いとおもっとるw狩り専なら知らんけど
ソードが良いんじゃないかな。2刀楽しいぞ
>>873 俺もそれ悩んでる
武器の見た目だとユニ!って主張してるクセノフォンがいいんだがOPは断然クロメデだよなぁ
でもLvが35なのを考えるとクロメデを+10にするのもありなのかなと考えてる・・・
所持金じゃできそうにないが
>>875 クセノフォンってフリーダムの色違いじゃんwww
>>874 あれ伸びないのかよw
スネーク武器であるクロメデの通常攻撃6m、範囲スキル7mなのを活かして
真横でスリープ入った敵との距離を8m以上に保つ事で「持ってるのに使えないスキル」がなくなるのがすげーいい
PTでは範囲撃てません><ってなったら益々二刀やった方がよくなるからな・・・
2刀流ってクリでなきゃカスダメでナミダメだよね
スキルは槍と速さあまり変わらないし通常攻撃メインでスキルたまにいれる程度のほうがいいのかな?
30オーバーで睡眠を範囲で起こすソードがいたんだが,流石にこのレベルで知らないとかないよね
ネタだとばかり思ってたら本当に遭遇してワラタ
>>874 35でクロメデにするまでは二刀やってたから、良さはわかってる
だがクロメデにしたことで二刀スティグマ外せて、そのスティグマ枠1個あくっていうのもやっぱでかいなと思ったんだよな
>>875 街中を見る限りでは40超えてクロメデの人はあんまりいなくて、クセノフォンにしてる人が多いみたいだけど…
あのOPを捨てるのはもったいないよなあ
でも攻撃力40くらい差があるんだよね
一回しかもらえないもんだし、マジ悩むわ
ソードなんだけどこないだIDで不意のリンクで3匹リンクでサイン何もなし
で盾に2 残り1がキュアにタゲいっちゃってキュアからタゲはずすのにプロボじゃ無理だったから殴ったんだけど
後で考えたらスペルに眠らせてもらうとこだったんじゃって反省
不意のリンクとか的確な判断できなくなる
>>881 スペルがまともなら3くらい来ても平気だとは思うけど
プロボしてもタゲとらなかったらそのまま無視して
一匹早く減らしてくれたほうが助かるかも知れない
シールドやってる兄貴たちに聞きたいんだが
魔石はHP、攻撃、クリ何をつけてる?
ソロ、PT別に装備とか揃えてるんですか?
>>882 だよね
ダメダメソードでごめんなさい
ところで2刀は通常攻撃メインでいいのかな?
MC+スキルでいい
>>885 MCすると一撃目が入ったら2撃目のダメも入ってることになるんだよね?
ところでMCってなんだね?
ハルバって神石何装備すれば良いんだろう・・・。
手数が少ないからあまり発動率が低いのは意味がない気もするが、高いのは効果が薄いし・・・。
是非、諸先輩方を参考にさせて下さい。
>>883 ノーマルのクリ石で埋めてるわ
本当は、攻撃のレア石が良いんだが、うちの鯖は高騰しすぎで手が出せん…
>>881 そのケースはほんとよく遭遇する
で、スペから「殴らないでー><」って言われるよw
ただこの場合、ヘイト稼いで置かないと、キュアの死亡率がポンと跳ね上がる
気がするんだけども・・・
スペは眠らせればそれでいいとしか思ってないしな・・・
>>892 眠らせてからプロボ重ねてヘイト稼げば良いんじゃね?
もしくは、スリープは効果時間>CTだから、眠らせておいて他の敵を片付けた後に倒すか
眠らせればそれで良いだろ常識的に考えて
敵を寝かせれば攻撃してこない。誰かに叩かれてる敵にはスリープできない。
シールドは1Mobをタゲ固定の為に叩き続けてる。
この時点で何をしちゃいけなくて、何をすべきかくらい解れ。
さっきシールド無しPTやってきたけどソードが2人いれば案外いけるな
というかシールドがいるPTより殲滅速度が速いから随分効率よかった、慣れてないのに任せるとサインの出が遅いけどな
つかエールのヘイト稼ぎが物凄く高くないか、あまり知られてないみたいだけど
レベルとどこに行ったかにもよると思うんだ あとPTの面子でも変わってくる
普通はそうなんだ?
3体きてサインがないから、盾の被ダメ防ぐために2体目寝かすって考えたんだが・・・・
>>898 シールドが2体持って、その一人をキュアが回復するのと
シールドとソードが1体ずつもって、その二人をキュアが回復する
どっちが良いかはわかるな?
寝かせてる間にプロボかければいいんだから
寝かせようとしてる敵殴るなよw
>>896 だったらこれからはソード2人がスタンダードになるんですね
すごい楽しみです
エールにヘイト乗るなんて知りませんでしたよ
>>899 ちなみにそのときの盾さんは死にましたw
2体の攻撃ですぐ死ぬって、盾が地雷なだけじゃねーの?
キュアも自己回復してて、それで遅れたのもあったのかな
なんにしろちゃんとサインは必要だなあ
1だけつけてあとは適当にって言う人もいるけども、TAB送りしてると、
どれにタゲいってるのかわかりづらくて困るわ
事前に予測してサインつけるのはいいんだけど
不意にaddした時ぐらいは1だけつけて後は臨機応変に動いて欲しい
そんな時まで全部にサインつけてヘイト取ってなんてやってらんないぜ
43〜のエリートになるとシールドでもスキル一発2000〜3000とか食らうんだが
これは俺が柔らかいのか?防御1500じゃ弱いのかね
HPが巣で6400だから三発食らえば死ぬw
>>906 そんなもんよ
シールドだってシールド防御発動しなきゃソードと同じだからね
そのあたりはソードと連携してヘイト管理していく必要がある
>>901 シールドやってるとエールのヘイトは実感するね。
二匹目が流れた時にエールで戻せることが結構ある。
3匹来たら1匹はソードが受け持つの?
レギハンではそんなことしなくてもいいから野良行ったらどうしたらいいのか…
3匹ならいいんじゃないか?
1匹は当然殴る対象だとして、2匹目はスリープするし、3匹目は木にされるかボウに寝かせられるかしてるだろう
するとしても3匹目が動けるようになりそうな時にアンクルする程度でいいと思うが
4匹目がもしきたら自分を犠牲にする気概で盾もってディフェンスモードして各種回復スキルとポーション使って頑張るけどな
レギメンで動くときさ、いつも
盾、盾、キュア、スペ、俺(剣)なんだけど
俺いらなくね?
>>911 そのメンツならお前より二人目の盾が要らないわww
盾をシャドウに変えれば殲滅力上がるのにな
ソードがMOBを受け持つときというのは
何匹来ているとき、というのではなく
後衛に流れたMOBをシールドが支えられなくなりそうなときです
だから2のときでも状況によっては、ソードがMOBとタイマンするようなときはある
こういうその時々の対応ができるかどうかが
ソードの平均職としてのおもしろさだよw
エール使ったらヘイト上がるってのは、エールには攻撃力UPが付いてるからでは?
>>904 お前!シールドやれよカス!こっちは、FAかつサインかつ周りの気配りで精神力超消費してんだよ!
それなのにFAしてる人のMOBにただ攻撃すればいい火力にダイス負けしてみろ!ストレスマッハだぞ!
しかも、いつのまにかPTリーダーだけでなくその主催者的な感じにもさせられるし。
そして、ちゃんと通った道通らずに「我が道を行く」的なバカがMOBひっかけて死んだくせに盾のせいになる。
炎の神殿のことだが、魔法職が物理系アクセサリーをダイスするのは接近が持ってる時だけにしろよ!
魔法抵抗しか得ないじゃん!なんなの?なんで2個そろえようとするの?持ってない俺に譲れよw
理解できる人がいればうれしいです。。。
>>888 さんざん、既出な話だけど
シールドが盾防御強化しなくてどうするって話だな。
攻撃力求めるなら兄弟のソードにはどうやっても勝てない。
シールドが1500越えたらクリや攻撃の石をつければいい。
>>914 サインは頼まれればやるし、シールドが対応できないMOBのタゲを取るのもやるさ
それがソードウィングだろ
周りに気を配ってるのがシールドだけだとでも思ってんのかww
アクセについてはスレ違いだが同情はする…
ちょっと意味がわからないですね
誤爆
>>914 エール使うと
バリアーを自分に使うという自分へのバフ扱いになるのかと
ヒーラーが自分にヒールしてヘイトためるのと同じかな
だからとエールするとバフ分のヘイトが周辺MOBにかかって簡易範囲プロボークになる
と俺は認識している38才ソードですPT入れてください盾ありますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますおねがガガガガガガガガ
>>914 なんというか・・・性格的にシールドむいてないんでないの?
そもそもソードは盾募集してもこない場合は
およばずながら盾役やってるんだし
そもそもソードの俺としては
シールドが何故サイン振ってるのか意味不明
別の余裕ある奴がやればいいじゃんと思う
シールドだけど
自分で振らないとサインターゲット変更ボタン使ってヘイトコントロールできないから自分でしてる
addにもちゃんとサインつけてくれる人ならやってほしいけどw
>>921 あーあるある
シールドがFAなりすればいいだけだしな
野良したとき、募集主のボウのマークがすごく早くて効率も上がった印象ある
シールドの視野そんな広くないしな
シールドがサインをつけるのが多い理由は
ヘイト管理をシールドがしているから
状況に応じてサインを切り替えられる人が後衛にいるなら
その人がサインやってもいいが
野良で「つけやすいから後衛」って理由はおすすめできない
忙しくてもシールドがつけたほうがいい
だだし固定PTでお互いによくわかっている場合などは
「ヒマなやつがつけたほうがいい」のはわかる
>>921 先導するのもFAするのはシールドだろうし他の奴がサインつけるのまってたら
とろくてしょうがないと俺は思ってるなあ。先導もFAもサインも一人でやった
ほうが効率いいのは確か。少なくとも俺はそうしてるな。
>>923 なぜシールドの視野が広くないんだ?
926 :
923:2009/08/15(土) 19:28:34 ID:M3S12nZA
キュアとかの後衛に比べてどうしても狭くなるだろう
自分はキュアとシールドしかやってことないけどね
ボウは広そうだけど忙しそうだ
>>921 でもね、うまい盾さんほどサイン付けもうまくてはやいんだよね
1を倒す寸前に、zzz→1に逐一変更してくれた人までいた
サイン付けるの練習したいからソロでも気軽に出来るようにして欲しい
そうすればほとんど解決するんじゃないかな
誰か2刀で両方に同じ神石つけたことある人いませんか?
例えば同じ属性で1%1880を2個つけた場合2%で3760になるのか気になる・・・
別々に発動でしょ
同時に発動だったら片方20%とかのつけて
もう片方1%のやつつけてTUEEEEEEEEEEEEEEEEできるじゃん
左右別々でそれぞれに発動判定があるので
通常攻撃、スキル共に同時に2つ発動とかもある
左右で同じ神石つけてるなら確率が2倍になるってこと
ちなみにダメージ系のやつはソード、シールドでメイス以外だと魔法増幅が0扱いだから
実際のダメージはかなり低くなるから注意な
左手につけた神石は発動確立が落ちるらしいけどな
これは1.5からだったかもしれない
935 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 20:19:30 ID:r66IBKP/
今二刀してる人に聞きたいんだが
クリどれぐらいにしてる?
なんてこった
装備してるレジェンドネックレス、クリ+31ですげぇと思ってずっと使ってたけど魔法クリティカルだった
クエでもらえるネックレスが妙にショボイと思っていたけど種類が違っていたのか・・・・
ソードマンで使えるマクロ教えておくれ
なんか敵にいつ反撃されるかわからないから
delay にどんな数値をいれても途中でとぎれちゃう
ハルバはどの神石つけりゃいいんだ
ハルバに神石つけるとか、ドブに捨てる様な物。止めておきなさい。
942 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 23:13:18 ID:d3AWs5Ip
>>926 そんな事無い。
まぁ人によるし一概には言えんが
俺はMOB攻撃しながらも巡回は特に気をつけるし
巡回きてるって言ってるにも関わらず後衛で棒立ちのキュアもいる。
職の差じゃなくて個人の差だよ。
神石とかドロップ3回見たわとか思ったら2倍の時だった
ダイス強けりゃなあ・・・
何の職してるか知らないけど
キュアやってみたらどうだろう?
ヘイト管理してるシールドより周り見れるよ
あとさげ
945 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 23:33:18 ID:vPxZLvwE
>>944 それでも引っ掛けるって事は「周り見てるだけ」なのか?www
ヘイト管理しながら周りも見れるだろ^^;
>>946 どこに引っ掛けるってレスがあったんだろう
視野のことしかレスしてないし マークはともかく、キュアの方が視界広い って経験書いてるだけだぞ
何かあったのか?落ち居て話してみろよ ここはお前を優しく包んでくれるぞ
運転免許持ってる奴なら視野とか広く見れる
教習所に池
949 :
895:2009/08/16(日) 01:26:09 ID:Y4iT60vw
ティーバは下半身がいいのか?
>キュアの方が視界広い
これはどういう根拠で言っているんだろうか。
野良でそういうキュアがいたし
キュアだから視野が広いってのはおまえのケースだけじゃないのかって言いたいわけ。
おまえの経験なんて何の参考にもならんだろw勘違いしすぎな?
951 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 01:57:02 ID:wcF5H+1r
近接職以外は場を俯瞰して見れるってことだろうが
>>916 野良でサインつけやってくれっていってもソードも無言なんだが・・・。
と愚痴は置いといてシールドが対応できないMOBの対応には非常に感謝してるぜ
攻撃速度うpダガーかソードが手に入りそうなんだけど
どっちにして右左どっちに持った方が良いんだ?
2刀初めてだからわからんぷい
俺は一度サインを123って
振ったら、1が死んでも2、3のままだし
もう一匹リンクしたら4を追加してるんだけど
みんなはどんなサインを振ってる?
今日アビスキーで一緒になったシールドさんは、無口で、詳細非表示、レギ未加入
ちょっと不安になってたところ、運悪く部屋中リンクして一回全滅
でもそれ以降は、しっかりタゲ固定、サインまでそつなくしてくれて凄く楽にアビスキー
クリアーできました。こんな夜中にありがとう。
>>956 その内容に無口に非表示でレギ未加入が何か関係あんのか?
958 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 05:17:23 ID:S0ONbKju
ソードなみんなは石何入れてるんだい?全身クリティカル?(・_・?)ハテナ?
武器によって変わるだろうけど、ハルバードならクリ上げるか命中補うべきじゃないかな。
グレートソードは命中高いから少し上げて他はHPなりクリなり攻撃力でもあげておけば
>>954 123は倒すごとに更新してる
で、巡回に矢印をつけてる
そしたら巡回がリンクしそうになると皆下がってくれる・・・気がする
ターゲットにサインをつけてモンス名をパーティーチャットで出したいんだけど
/サイン(←ry
/party [%target1]を攻撃します。
だけで大丈夫かな?
失明強力だな
>>959 よほど後半じゃない限りはハルバは命中入れなくても当るっしょ。
避けまくるシャドウは格上だろうから命中入れても外す。
同格ならアンクル入れれば余裕で当るし、ハルバは転ばしてナンボだろうからやっぱクリ特化が一番安定すると思う。
アンクルグラブ付けてないのはソードとして問題外。
ハルバ、空中だと転倒が無いから無力だな…
ハルバソードの空中戦の弱さはないよなw
ソード44スティグマのアースクエイクウェーブって使い心地はどうなのかな?
どうせウィークンシビアブローとディレイ共有で手数増える事は無いんだろうけど、鈍足2種になるのは良さそう。
いやまて、それはソードウィングの問題ではないのか
ウィークンと共有?単独だろ・・・
>>963 そうなのか。俺は攻撃は確実に当てないと気がすまないタチなんだw
ウィークンと共有してるのはボディスマッシュとフォースバインドだけだよね
ゲートディストラクションも12秒だから共有してると思ったら単独だった。
門には4kくらい出るけど、下層の要塞ってことごとく門無視できるね・・・
結界突破しても2kくらいのダメージだし横穴あるし
アースクエイクはディレイ共有じゃないのか。
ありがとう。良い事を聞いた。
問題なのは外すスティグマが無いってことだ
実況2落ちてる?
落ちてる
yutori7鯖を、バレーで負けて顔真っ赤にしたチョンに攻撃されたらしい
HDDの故障で復旧にはしばらくかかるそうな
>>964-965 おいおい、空中だと転倒の代わりに気絶が入るんだぞ?
それがどうしたと言われると困るが
32になってヘルブレイズのクエやろうと思ったらアイテムドロップの前提クエがあったのか・・・
ウィキには低確率と書いてるけどどれくらいなんだろう。30分狩ってもまだでないや
それともLvあがるとクエアイテムでもでにくくなるのかな
ファイアブレイドっていう普通の武器が前提。そのレベルなら相当出にくいってか出ないかも。委託で買え。
ていうかレベル差なくても30分じゃまず出ないだろjk
>>974 それ普通の白武器だよ
レベル差8↑だとドロップしないしそもそもドロップ率が低いから取引所で買ったほうが早いかも
>>975 てっきりクエ武器と思ってました。ありがとう
200kでしたwこれ知らずに店売りしてる人多いよね多分
一つ質問なのだが、Lv20のレジェンドグレートソードを入手したんだが、いくらくらいまでなら出せる?
>>978 アイテムの説明を良く見てみろ早漏野郎。
>>978 20なんてあっという間に終わっちゃうし、金だしてまで買おうと思わない
今30になってアビスクエも増えてきたんだが、対人きついな…
シャドウには攻撃当たらんし、
シールドとヒーラー系は粘り負けするし、
遠距離の連中相手じゃ近づくことも出来ん。
なんかやられ役の雑魚兵士になった気分だよ。
きっと相手が格上なだけ…だよなorz
もはやクラスが何でアレLV30のアビスソロなんて餌でしかないから
エサって言うけど狩っても不味いし狩られる側もイラッとするけどデメリット少ないし
どっちかって言うとスコロペンみたいな存在じゃね
>>958 ハルバならクリ300キープ残り攻撃が良いんじゃね
二刀だと石は全部クリでいいのかね?
ちょっとは過去レス読んで自分で考えろよおまえら・・・。
LV30以下なんてAP1なんだから餌も何もないわなw
そんなの探す時間にモブ狩ってりゃもっと稼げるじゃねーか
まあLv30以下殺しまくれば位置情報出されて高Lvが釣れるんだけどな
釣ってどうするんで?
カンストが大勢きたらひき殺されね?
研究所って、スキル本職別だとほんとソードうまみないよな・・・
うちのサーバ300kとかだし
>>985 ステータス確認メンドクサイから適当だけども
42ソード全クリ440 41ユニソードとヘルベレイズで大体クリでてのスキルダメが1.1k辺り
アンガーみたいな基本が高い奴は1.4kとか1.6k、フォースDPは2k軽く超える、スキルクリ無しで400〜700とか
通常はクリで右700、左400とか総1k位、クリ無しで300、100とかばらつきあるしでないと悲惨
ハルバ経験値が34のレアハルバまでしかないから同格両手武器と比較できないけど満足してる
クリ400確保できるならオススメ
あー後ボディスマッシュクリで1.3-4kはでる
二刀のスキルダメージって
右手のみの攻撃
右手+左手の合計
右手+左手を2で割った攻撃力
のうちどれなの?
二刀の攻撃力は魅力だけど40台だとスティグマ余裕ないんだよなあ
バイタリ、アンクル、バランスは必須であとダウンほしいんだけど
ダウンブローのかわりに二刀はずしたら対人はいいけどMob相手の火力がおちそうだ
でもそもそも、二刀だとそこまで転倒しないからダウンいらないのか・・・
ダウンブローはキュアチャント戦で重宝するぞ
そろそろ回復しようかなと思ってるところに都合よくアンガーのダウンが入ると、
ダウンブローで削りきれたりする
まあ「あると便利」なスキルだから、二刀捨ててまで取るスキルでは無いがな
亀裂ならいいけどアビスだとほぼ空中戦だからなあ・・・
空飛んだシールドって意外に脆いよね
998 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:23:13 ID:efSg48pq
1000ならAION終了
1000なら1,5アップデート今月末
1000 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:32:23 ID:E7pBNjov
1000ならおちんちんおっきっき
1001 :
1001:
♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪