1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 16:52:08 ID:xEPk2uDF
----------終了----------
3 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:01:13 ID:A3+bMMAm
AT セスタスに前線で調整されるなんて
ヽ(≧ヮ≦)ノ
) (・_・) 弓がフットーしそうだよぉっっ
(セスタス)(
品品 ((
4 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:01:44 ID:bAai9cyQ
やはりセスタスはATと遊んでるのが一番だな
5 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:03:20 ID:h7rKRREC
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
たのしいセスタス
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
6 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:15:52 ID:VcqN90D1
セスカス多すぎて負ける事が多々あるから
自分でやっててもセスにヘイトが溜まってく
まじくそかいはつしなねーかなー
7 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:18:57 ID:H82RHIZq
セスタス平均:2k4d 9000 建築10000だわ・・・。
ヲリやってる時は15k以下なんて出なかったしデッドも2以下だったのに。
8 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:19:12 ID:xuyHKi3y
フェニックソソフトのリクルート見るとさらに殺意が沸くと思うw
9 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:19:15 ID:h7rKRREC
いやならやめてもいいんじゃよ?
10 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:23:29 ID:syDXRmJI
平均0きる6d5k10k
俺すげー
11 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:23:33 ID:HG6s2wtE
12 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:27:22 ID:XfyNCwLv
もうウォリやらの対建築ダメを下げて、ジャイ↓他職↑の建築ダメージにするんだ。そうすればセスがいにぃ;;オベ折る前に前線押される;;これじゃ勝つにぃ;;
ってなる。あとはシャットアウトのフィニ増加とかなければ良い。
ネガウォリ?そんな奴ら知らん。
13 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:32:59 ID:pqO5wHvT
>>12 クソヲリ「おお、セスタス様がオベを殴っている!護衛は我らにお任せを!」
クソ笛「調子こいて申し訳ありませんでした。俺たちがオベ殴ってもゴミダメなんです;;」
14 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:41:06 ID:OH67IGQ2
もうセスタスがジャイになったら一撃で建築破壊できるようにすればいいよ
15 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:42:31 ID:shLLRzE2
ルプスサクリやってみたけど糞過ぎてお茶吹いたw
16 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:43:29 ID:bAai9cyQ
ヲリ様には、脳筋して敵を追い払うという最大の役目がある
頼りになるのはヲリ様、笛は僻地にでも行って笛同士で乳繰り合ってろ
こっちくんなフィニとかやめろ、らめぇぇぇぇぇぇぇ
17 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:44:20 ID:0zCscDpg
スカフォ以外の敵建築物にドレインするとHP回復とクリ1個のオマケ付き
とかだったらいいのになああああ
18 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:49:49 ID:nuhZ7riA
無エンチャだとカスすぎる
誰がこんなの作った
19 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:50:52 ID:XfyNCwLv
まぁ、エンチャしてもたかが知れ・・・、おや、誰かきたようだ・・。
20 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:52:06 ID:n9abku/d
シャット使って最前線の敵片手に正面から粘着してみるとかやってみた人いる?
まぁ笛が釣れちゃいそうだけど・・・
21 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:53:46 ID:nuhZ7riA
22 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:53:56 ID:mQCNN9qK
軍範で「セスタス弱すぎ」って味方から煽られたぞくそが
フルエンチャ課金装備なのにだ ゆるさないぜったいにだ
23 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:56:07 ID:VcqN90D1
事実だしな
24 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:56:44 ID:n9abku/d
>>21 スラム硬直を拾わせるためのエサですね理解した(;´Д`)
25 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:09:13 ID:XQHq2OMr
ゲイザー2って当たらない距離で赤○になるな
黄○で当たるスキルは結構あるけど、逆ってこれだけのような
26 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:11:13 ID:n9abku/d
27 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:12:13 ID:xuyHKi3y
セスカスのスキルの効果知らないのはうろうろしたり殴りあいしてくる
28 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:13:27 ID:bAai9cyQ
開発「チャージで射程変わるのがいけない、そうだゼロゲイザーもチャージゲイザーと射程同じにしよう!」
29 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:24:51 ID:XQHq2OMr
>>26 それとは別で、2の距離で赤○になったのを確認しても当たらない
動いてる相手ならともかく、氷スタンスキル硬直でも当たらないことが多々ある
ヘビでもフィニでもバッシュでも、こんな理不尽な外れ方はしないので、うちのPC環境のせいではないと思う
>>28 実際、普通のゲームはそうじゃん
30 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:26:08 ID:jo48Z7iJ
セスタス無理に歩兵戦するよりビルブーつけて徹底的にKIKORIしたほうが楽しいじゃねーか
31 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:26:13 ID:mQCNN9qK
>>28 チャージゲイザーも0ゲイザーと同じ範囲にしよう♪
32 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:27:38 ID:h7rKRREC
33 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:40:10 ID:rXHRtn8L
上手い片手と接待してもらえば、17-0 19kとか意外に出るけどな。
バッシュ貯めゲイザーブレイズハームブレイズハームとか、
バッシュにドレインドレインとか。
ひたすら、バッシュ待ちしてれば・・・・。
VCでの連携は必須。
34 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:41:52 ID:mQCNN9qK
そんなの強さじゃないわ
35 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:42:15 ID:Ktkp/opf
でもセスやってたら敵ヲリはまじ餌なんだよなー
笛だけが2人がかりでこられるときついだけ
36 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:42:32 ID:shLLRzE2
セスタスはエンチャをした!!
しかしなにもおこらなかった
37 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:43:15 ID:mQCNN9qK
38 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:47:55 ID:syDXRmJI
39 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:50:55 ID:H82RHIZq
骨→ドレインて仰け反り職でも確定じゃないよな?ステップで楽々避けられるんだが
それとも骨0で相手と重なるくらいじゃないとダメなのか?
40 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:53:17 ID:shLLRzE2
せったん「おっしゃーww氷来たw溜めゲイザー来たwwキルゲット来たww」
んゅゆ〜〜〜〜!!
せったん「あふぅwwww」
41 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:55:12 ID:h7rKRREC
∧_∧ ボコ!
∧_∧∩;:) ω・)
( ・ω・) ! っ っ
O _ノ ノ
./ ヽ⊂-∪
(_/ ̄ Lノ
∧_∧ ボコ!
∧_∧ (:;)ω・ )
( ) ⊂ ⊂ヽ
Oゝ ニつ) ノ
./ ヽ⊂-⊂-'
(_/ ̄ Lノ
∧_∧ .・,'∧_∧;,.
( ・ω・)=つ≡つ);;)ω;`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂)
/ ) ボコボコ | x |
( / ̄∪ ボコボコ∪ ̄ ∪
42 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:55:36 ID:VcqN90D1
43 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:56:46 ID:mQCNN9qK
氷出来た
よし!俺がためゲwイwザーwww入れるぞ!!
エンチャで15出てるしwww大ダメージでるぞきっと!!
皿のライトwで解凍wwwwwww(´・ω・`)
44 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:57:07 ID:YpFmOjQo
>>29 俺もしょっちゅうあるぜ
あれすげぇ勢いでタゲ吸い込まれてるらしい
タゲ指定スキルじゃないのにタゲってないと吸い込まれ放題らしいぞ
フィニなんかよりよっぽど吸い込まれる
45 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:57:52 ID:Ktkp/opf
>>37 倒すっつかヲリがいくら近づいてもこっちの方が有利っていう前提条件があるから楽
46 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:00:29 ID:h7rKRREC
1vs1ならドレインすれば旨いかも知れないけどね
でも1vs1なんてありえん
47 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:13:14 ID:zv2w1bGn
セスにハイドっぽいスキルつけようぜ
レーダー表示と足音消すぐらいでいいからさ
暗殺拳スタイルっぽいの作ってさ
48 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:13:15 ID:XQHq2OMr
>>39 ホネで相手の目の前に着地するくらいの先端ギリ当てなら確定
>>44 データバンク見ても発生6Fってなってるからなんか変だと思ったら、
フィニみたいな判定だからなんだな
49 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:17:01 ID:PX7GPWb4
セスタスの動画とか少ないなぁ
50 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:21:20 ID:H82RHIZq
>>48 先端ギリアテか。難易度たかくね?ww
せめて骨→ゲイザーLv2が出来たらまだマシなんだけどなぁ・・。
>>49 だって、スコア出そうとしたらずっと0鯨動画とかATに張り付いてサクリ&オベ修復動画とか楽しくないだろう
見てる側もやる側も
51 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:22:53 ID:shLLRzE2
確かにヲリだけにはファーイww良く決まるけど何かむなしいぞw
52 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:32:49 ID:AFSuiacX
>>7 なに前線行っちゃってんの?
2k 0d ダメ5000 建30000 貢献200 くらいがセスタスのあるべき姿と思うぞ。
あ、キルとPCダメはもちろんナイトのスコアな。
53 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:35:29 ID:NzKKA7EH
よし、ファーイ3とサクリ3と流派をとった。次は何をとればいい!羽根か!?
54 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:38:11 ID:AFSuiacX
>>53 しばらく裏方でもしながら、ネズミにかじられた建築の修理してるといいよ。
飽きたら羽根使おう。
55 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:45:24 ID:h7rKRREC
リングだけは貯まる職だ
回復手段がライトリジェ+ベーコンだ
あとは裏方やって建築修理すればいいだけだ
(´・ω・`)わしはこんな職業やりとうなかった
56 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:47:40 ID:U+NFsJPE
57 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:50:48 ID:hK0sOfR7
0ゲイザー撃ちまくりと1ゲイザーをチャンスに叩き込むプレイ、果たしてどちらが役に立っているのか
答えは簡単、どっちも役に立ってないからヲリをしましょう
羽買ってきます(^o^)
58 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:51:32 ID:AFSuiacX
いままで放置してたLV20ウォリをセスタスにした。
放置で貯まってた書を使いまくり、7日間でLV33にしてリングは1200枚貯まった。
ルーレット回したらクラス共通装備と笛の武器と羽根が出た。
いまフェンサーLV28だけど、余裕で12k3d ダメ18000でした^¥^
セスタス美味いでヤンス^¥^
59 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:52:26 ID:pqO5wHvT
60 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:53:12 ID:AFSuiacX
今気付いたけど俺のIDがSuica… に近い。
61 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:54:09 ID:H82RHIZq
来週、セスタスの調整なかったらセスタス休止するわ。て人が多数
やっと普通の戦場に戻るのか
62 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:01:55 ID:AFSuiacX
>>59 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
63 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:01:55 ID:VcqN90D1
溜めゲイ当てようとしてると待ちになりすぎるし
そもそもバレバレの溜めゲイに突っ込んでくるアホもいないから
当てるチャンスも少ない。
0ゲイのがマシだと思う。
64 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:06:08 ID:shLLRzE2
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、セス子すぐ死ぬん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
65 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:06:09 ID:jo48Z7iJ
そして0ゲイザーで削るならレインでも撃ってたほうがマシでござる^p^
66 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:20:36 ID:mQCNN9qK
金曜日に強化告知こなかったら
死産クラスとしてセスタスはなかったことに^^;
67 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:20:52 ID:rAnfEzB3
ゲイザーのズゴン!ズゴン!がウルサイ
68 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:25:38 ID:h7rKRREC
仮に強化来たとしてもどういう方向になるのか想像もつかない
69 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:28:54 ID:H82RHIZq
極端だからなぁ・・・。
一番ありそうなのは(簡単そうなの)現在のスキルを調整して歩兵として活躍できるようになる
あとは、オベ回復のスピード&コストが減少し、強化ATがすさまじいほど強くなる
70 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:30:11 ID:zO3uLPmW
売り上げよろしくなさげだし過去の笛大剣のような糞強化をするのは確定的に明らか
それまでに34までモンスマするのが賢いセス
もっと賢いセスは羽使ってるけどな
71 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:30:59 ID:jo48Z7iJ
ATの矢がイーグル射程のパワシュ威力になればまだセスタスは生き残れるでござる
72 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:31:56 ID:JcEvIyFb
オベとエクリもルプスサクリで何らかの効果を発揮出来る様にして欲しい
例えば領域内のハイド無効化とか
73 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:45:38 ID:VcqN90D1
>>70 逆だ
リングゴールド武器装備のリング強化が優遇されてるのが
売るための職ではないという証明だと思う。
だから強化は来ない。
74 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:58:17 ID:z/x8RB2+
無課金でも仕事ができて、課金者には歩兵戦でtueeeeしてもらうための職って事か
75 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:11:18 ID:YpFmOjQo
>>72 例えばでもそれは強すぎだろ女子高生的に考えて
76 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:14:16 ID:U+NFsJPE
>>72 領域内の敵♀キャラの服が透ける程度なら認める
77 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:16:29 ID:e4wlnOd9
今短カス様が好き勝手やってるからその位の革命起こしてもいいな
78 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:18:20 ID:H82RHIZq
すげーこと考えた。オベに時限爆弾つけれるようにすればいい。
1回装着させたら3分後か5分後に爆発。解除するにはセスタスが必要
79 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:18:58 ID:syDXRmJI
AT強化みたいに常にセスタスが張り付いてなきゃダメならいいっすよ
80 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:21:33 ID:shLLRzE2
与ダメ1800でセスタス部門5位糞ワロタw
セスタスでソートしちゃらめぇぇwww
81 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:22:48 ID:SZz2DDGo
とりあえず周りからセスタス様と崇め奉られるくらい存在感を増してほしい。
82 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:31:23 ID:XfyNCwLv
あまり存在感ありすぎても困るけどな、ネガ様にネガネガ粘着食らうし。
83 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:32:53 ID:rAnfEzB3
このままでいいや
スコア関係のボーナスだけいじってくれ
84 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:34:53 ID:mOwqlgIN
壊れそうなオベと一緒に爆発できるとかどうだ
オベを中心にジャッジぐらいの範囲に600~800+60DOT
85 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:43:30 ID:VX99yNho
歩兵としては問題外で頼りの建築に関しての能力も大した事ないという
本当、なんなんだろうなこの職…
86 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:50:46 ID:mQCNN9qK
しかし大剣、笛の超強化を忘れたわけじゃあるまい?
絶対スゲー強化くるぜwwwwwww
セスタスにあらずば人にあらずwwwwwww
ないよねほんとに(´・ω・`)
87 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:51:45 ID:0zCscDpg
中途半端な歩兵能力はいらないから、他職より抜きん出た移動能力がほしいな
自分以外のサクリ持ちセスタスがほとんどいない戦場で
折れかけのオベや、僻地クリを行ったりきたりするのに時間がかかりすぎる
「裏方職」ならもっと身軽であるべき
88 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:52:16 ID:ZH/8oH96
強化来ると信じてたら40になってたとさ
89 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:52:44 ID:H82RHIZq
>>87 自軍オベにワープスキルですね。わかります
90 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:54:02 ID:rAnfEzB3
>>86 大剣の速攻しゅうせいぷりがなぁ・・・
エクスがゴミで課金大剣終わるのはやすぎる
ランペはしかたないとしてもエクスまでしんだからな
91 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:54:56 ID:rAnfEzB3
92 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:55:22 ID:6eQqQNfY
ネガ多すぎw
普通に良い職業だと思うけどなぁ。
ただ、建築破壊能力はジャイ並みでもよかったと思う。
ジャイには遠距離っていうアドバンテージがあるんだし、それくらいやっても問題なかろう。
93 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:59:17 ID:EkQtaN2Z
ジャイ並みにする必要は無いが
もう少し破壊能力欲しいな
対人能力弄ると碌なことにならないだろうし
94 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:03:37 ID:0zCscDpg
素早くて、硬くて、魔法が効かないけど、ギラしか使えないセスタスがいいなあああああ
95 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:06:05 ID:3ycodWe6
裏方能力削除
格闘職として前線能力強化
96 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:09:13 ID:3pD5++aa
通常の後の竜巻オベ連射で殴ってるとき出るから邪魔過ぎるな
通常の後にはいらないから溜めゲイザーの後に強制のけ反り竜巻くれよな
97 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:09:28 ID:dOP1RqC/
対人は建築周りだとちと強くなる程度で良いよ、
建築利用した三角蹴りとか。
98 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:09:47 ID:SZz2DDGo
シャットにイレイスマジック付けてくれよ。
99 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:12:32 ID:OncPUeb0
ATからイーグル射程のファイアランス出るようにしてくれよ
歩兵したければ羽根使えばいいのに
何故強化を望むんだよ
竜巻部分も、普通の打撃でよかったじゃん
それならオベ折の邪魔にならないし
対人能力は、不遇ハームとシャットアウトを弄ってくれればいい。シャット弄らないにしても
笛からの職補正だか勘弁して欲しい、頭がおかしくなって死ぬ。
で、対人能力それでいいから、対人も建築も破壊できる両手ウォリとの差別化をしてくれ(´・ω・`)
具体的にいうと、対建築で セス>両手ウォリ にしてくれればいいんだ…。
今の開発でバランス取れるわけないんだからさっさと裏方能力削除しろよ
せっかくの格闘能力が勿体無いだろ
>>100 裏方したければ羽根使えばいいのに
て感じだからだろww
歩兵云々は、裏方すらまともに出来ない職だから歩兵強化望んでるんだろ
裏方性能が文句なしなら歩兵弱くても何もいわねーよ
弱いからこそやりがいがあるんだが、そういうのは少数派なんだなー
>>100 裏方はやってもいいけど、裏方職なんかやりたくないから
建築はシステム的な要素であって、職の特性にすべきじゃないから
自軍オベ近く(2歩分くらい)だと攻撃力1.5倍とか欲しいな
最終防衛ラインとして
>>92>>93 でもさ、今建攻+30でたらゲイで850もいくから
これ以上でかくなるとジャイの存在があやうくね?
ジャイは前線微妙なおしひきでも相手の建設破壊できるから別に良いか・・・・
ならもっと破壊力ほしいな
お前の弱いってのは、ただ殴られるだけで感じるマゾ
本当のマゾは精神的に攻撃されて感じる
要するに単純に弱いんじゃなくて何も知らないで使うと弱いけどスキルをちゃんと使い分けると
強くなる弱いって言う方が良いだろ
ただ弱いのが好きなんなら裸で初期武器で突っ込んどけ
>>107 防衛ラインなら攻撃より防御じゃねえの
耐性200アップとかな
裏方職じゃなくて補助職にして欲しいな。片手のバッシュみたいな感じで
スコア出ないけど貢献できますみたいな感じ
ゲイ売った後が問題だ
デカイ一撃の後隙ができるのはしかたない・・・にしてもだ
そのあとが通常かファーイwしか選択なくね
走り方を十傑集と同じにしてくれ
♀セスの骨連打が・・
ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャアッ!ニャry
(´・ω・`)少し落ち着きなさい
(・´ω`・)らんらん
たまに、職業ごとに1キャラ用意してるとか言うやついるけど、セス&笛以外はサブクラスあるだろ?
もしかして3キャラ全部サブクラス30付近にしてるんだろうか
♀セスを捕まえてニャンニャンとな?
サブクラスなんて誤差の範囲だよ
必須要素じゃない
40まであげてヘビスマとかで10ダメぐらいの差だっけ?
セス子エロいなセス子。それだけで俺はセス子を使うぜ。
0ゲイとファーイ以外使わないことに気づく時が訪れるよ
セスタスのレベル上げにモンスタースマッシュを使おうかと思ったんだが
ソロでやりきるには、どんなやり方が良いんですかねぇ・゚・(ノД`;)・゚・
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ ファーイ
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>123 骨や徒歩で集めてゼロゲイザーとファーイ数少ないなら通常でもいいぞ
そういえば、モンスマの武器補正は短と同じでけっこう高めに設定されてるのかな
モンスマはどの武器でも攻撃力同じ
砥石がもったいないのでゴールド武器推奨
>>39 むしろ、避けられる状態がわからん
データバンクから出したものだけど、骨0の射程113に対し、
相手までの距離が54〜113までならステップでドレインはかわせないと思う
回線疑った方がいいんじゃないか
(´・ω・`)あのあのあの
(´・ω・`)うまい人動画お願いします
(´・ω・`)1万全然超えない・・・
(´・ω・`)お前が10k取れるまで撮り続けるんだよ
(´・ω・`)AT強化とか使えば1万でやすいと思うよ
(´・ω・`)ガチ歩兵とかは他職で出したほうが貢献できるよ
(´・ω・`)いつも9000くらいさ
(´・ω・`)でもセスタスだけだとほぼ1位さ(貢献度からナイト除く
シャットでフィニ喰らったんだが200ぐらいしか喰らわなかった
どーなってんの。
相手の笛がLV10台だったんじゃね?
セスタスもセスタスだけど笛の低レベ豚衣服でしょっぱい奴多いからなw
笛を返り討ちできるぐらいのセスタスになれば一人前
>>129 gavieとかに何個か動画がある
俺はめんどくさくて見てないから
見ていいのあったら教えてください
一人前のハードル高すぎんだろwwww
レベル10以下の笛なら余裕
セスタス心得その1
味方セスタスとは距離を置く(邪魔だからw)
その不必要な括弧と単芝は見てるこっちが恥ずかしくなるから止めてくれ
オベ修理に行ったときにヲリに狙われたからファーイしたら「邪魔スンナ」とか言われた('A`)
こっちは修理のために来てるのであって戦うつもりなんかないっつの。
ファーイされたくなかったら、俺に敵を近づけんなよ・・・。なんで3人もいて突破されてんだよ。
>>143 そこで大人しくやられるのが味方の役に立つセスタス
味方にとっては修理屋とかより囮にしか思われてないから
>>119 マジかよ。前別スレでパニ700喰らったて話が出てて「サブクラス1」なんだろ。
て話題が出てたからすげー変わるのかと思ってたわ
>144
修理の出動依頼を受けて行ったんですがwww
>>147 俺と一緒に笛になろうぜ…
すげえんだよ、笛。キルも取れてさ…
某職にフィニ撃ったら650減ってんの。笑っちゃうよな…
ビルドつけるとレイプ戦場でこわすものがない
>>147 俺と一緒にヲリやろうぜ。
皆優しくしてくれるんだぜ?
>>147 味方がいたならシャットで壁になってとっとと片付けてから修理に励む
とりあえず、セスタスが戦場でまともに扱われるために必要な強化としては
・ゲイザーにエンダー無視ののけぞり発生、0→1のチャージを3秒に
・通常、ゲイザー、骨、ファーイの攻撃力を現在の1.5倍に
・サクリAT強化で矢の代わりにドラゴンのファイヤーボールが発射
・ドレインの範囲をランペ並みに
これだけあればほかの職も文句はないんじゃないかな。
(邪魔だからww)
どんだけ自分の職だけを強化されたいんだよ・・・
>>128 俺も部隊員たちと何回も色んなコンボ試したが、
0骨>ドレインは距離が近過ぎたらステップで避けれるぞ。
ストスマみたいに相手の前に着地しないで通り過ぎちゃうからな。
>>147 銀行、クリ掘り「あ、H8のオベが殴られたなあ。セスタスに修理を頼もう」
現場「なんかこいつ邪魔くせえ 敵排除が終わってから来いよメンドクセエ
もういいや、こいつ囮にしちまおう。」
だぜ?囮にしてる俺が言う。間違いねえ。
少なくとも撤退時に凍ったのが片手や氷皿なら助けるが、セスタスなら無視して逃げる。
>>153 そりゃセスタスしかいなくなったら他職から文句出るわけないなww
ここはもう元気玉実装しかない
両手を上げて魔力を溜めるセスタス 敵が上を向くとそこには巨大な光弾がry
うわぁ・・・エフェクトまぶしいなりぃ・・・
セスタス実装当初より減っていってるなぁ
前線でも見かけなくなることが多くなったわ
>>128 PC詳しくないが光回線でPCはショップの人にFEZのスペック見せて余裕で動くように
6万で自作してもらった
最高画質で影詳細にしてもヌルヌル動いてるし主戦場でも固まったりすることはない
PINGは主戦場で30前半で固定。TAF導入済み
でもステップ避け余裕でした状態
KIKORIと修理とAT強化がしたくなったらやればいい職でござる
あんまり人数居ると逆に仕事がないでござる
明日にはセスタス強化告知が来る。そう信じて俺はLv35まで上げきる
と思っていた時期が僕にもありました
そりゃ頑張って前線で踏ん張ってもレイpされるだけの存在だしな。
例の動画の影響か知らんが、シャット使って通常してる奴が増えたが
大抵笛につつかれて蒸発するか、涙目で逃げ帰ってる。
ぶっちゃけ、セスタス使ってた連中の半分は新職だからで
残り半分が蹴りと殴りで華麗な立ち回りを期待してたクチだろう。
俺は後者だ。
セスタスが戦争に参加する スコア−1000
セスタスが戦争に参加しない スコア+1000
勝ち戦場でオベ回復しても意味無い
どうせ勝つんだから
負け戦場でオベ回復しても意味無い
どうせ負けるんだから
お前らのやってることは自己満足
(´・ω・`)そっかー
まー、僅差の戦争でジャイにオベ折られそうになって
セスタス3人で必死に回復して耐えきって、勝った時は
俺らGJ!って思ったぜ。
でも、戦場にセスタスが10人くらいいたから
そのせいで僅差になったと思えば、あ、俺ら要らねえやって再確認できた。
>>163 俺は「セスタスいるとオベ展開や裏方が楽で本当助かる」て言われるのを期待してた
ゲイ2の攻撃力をフィニと同じ460にしてほしい
溜スキルだから連発はできないわけだし、もう少し威力が高くてもいいと思うんだ
建築破壊のスピードももう少し速くてもいい気がするしね
あと、ホネ3の硬直をなくしてスムーズに移動できるようになるといいな
>>166 まったくその通り
お前がセスでなければジャイで撃たれる距離まで接近されない
AT強化しても同じ
セスは本当に無意味
さっさと羽使えよ豚ども^^
>>20 戦争終盤で僻地のオベ折ってたら敵の片手とタイマンする機会があった。
バッシュもらっても追撃が本人のブレイズしかないし、
スタン耐性もらった後ひたすら0骨中心にの70~90ダメージの連打で削って勝ったぜ!
マウントポジションで顔面を強打する技が欲しかった
>157
セス「こいつらザコか?ネズミごとき到着前に片づけとけよ。」
セスからすればこうだわ。
>>170 普通の片手ならシャットが切れるまでスラムですが…?
そういう勘違いが前線に無駄なセスタスを呼ぶ原因になるんだよ。
全てのセスタスに告げる。
片手をタイマンでボコりたかったら笛やればいい。
前線で敵の攻撃に耐えながら押し上げたけりゃ片手やればいい。
味方と突撃して轢き殺したければ両手大剣やればいい。
ピンチの味方を敵ふっ飛ばして助けたけりゃ弓やればいい。
オベ展開を素早くやりたけりゃナイトやればいい。
前線の敵ATをへし折りたきゃジャイやればいい。
セスタスが前線でやれることは他の職はもっとやれる。
セスタスができることは建物の回復だけだ。そしてそれは戦場に3人もいれば十分だ。
それを忘れないようにな。
戦闘面を 両手>セス
建築面を 両手<セス にすれば調整できるんじゃないかな
現状だと
戦闘 両手>>>セス
建築 両手≦セス だからなぁ
チャージ()とかいらんからルプス自体にエンダーつけてくれと
ゲイザー溜めてるHPMAXのセクロスとタイマンする機会があったが10秒でセクロス死んじゃったよ
フェイントで少し近づいてから離れる→敵ゲイザー溜め不発
焦った敵はインテンスしてくるがまた不発→直後にペネで突っ込んでフィニ
俺インテンスで飛ばされる→逃げようとしてるセクロスにペネ通常レンダーで終了
笛に限らずセクロスの間合いさえ知ってりゃ全然怖くない
それに短やヲリみたいにSD使う必要すらないとか完全に餌
そりゃ、さすがに間合いの取り合いで負けてスカしまくる相手なら
どの職だって餌だろうw
ファーイは思った以上に前方には狭いから
凍ってるセスに近づくそぶりでフェイントかけてやれば
高確率で空振りするので思う存分料理できる。
逆にセスは片手以外の職が近づいてきたら相撃ちで遅出しファーイするしかない。
片手の場合はPWあればシャット、なければあきらめろ。
前線押せないと折れない修復できないAT強化も意味がない。
門近くに3人いれば十分な職、それがセスタス。
というか前線押してるのにオベ折らずに敵追いかけるセスタス氏ねよ
シャット吹き飛ばし無効つけて欲しい
シャットした瞬間サンボルやらスラムやらいらいらするよ(´・ω・`)
全体的にスキルが半端で判定もそんな強かないしな
セスタス「クラスの性能の違いが戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!」
という夢を見た
セスタスの仕事
銀行やりながら門の見張り
ステルスネズミの見張りもあるぞ
>>174 もしタイマンなら相手が逃げなかったら
シャット+通常連打で最後にドレインとかでヘビスマ+スマと打ち合っても勝てない?
俺は両手か大剣なら1:1で向かって来ても怖くないぞ
フォース
既にレベル30越えてないような
気合不足のヤツは大体役立たず
>>175 骨ドレ通常のコンボ食らった事無い?
あれタイミング次第で笛かセスどちらかが一方的にやられるだけになるぞ
・笛
コンボというか、笛の場合は開始と連携がペネSDフィニ多種あるのでペネを参考に
ペネ→通常1or2→フィニorDD→フィニorSDorペネetc
200+100+400+(50)+etc=約700
ペネかフィニの追撃でほぼ即死
・セス
骨→ドレ→通常2連打→転倒or続けて通常後竜巻
100+280+80x2+80+etc=約600
ゲイザー溜めはいってたら即死
※お互いエンチャントが効性15耐性20とする
エンチャが片方のみの場合はほぼ圧勝できる。
笛のほうがもちろん対人特化だから強いけど、お互いスキルが決まれば隙が少なく
タイミングが合わないと怯んで反撃が全くできないから怖いぞ
AT先生の強化、DoT8x2くらいの火矢になれば要らない子から脱出できるか…も。
>>187 ならない
なるような気がするのはスキルディレイの存在を知らないnoobが、
猿みたいにクリックしまくった場合のみ
あと下のコンボは、ホネドレの時点でタンブルで割れる
それ以前に、まともな笛はホネにSDできる
>>189 ディレイ云々も分かるけど、それはタイマン前提ならの話になるだろ
1vs1しか考えられないのならコンシューマの格闘ゲームやったほうがいい
それに相手が2人以上になった場合タンブルやSDにのみスキルあわせた状態で戦闘してられないし、
連携の発生時に対処できなかったら積むのには変わりないだろ
笛との接近戦は読みあいが3D格ゲーぽくて嫌いじゃないw
概ね笛が有利だけど2連続くらいで読み勝てば勝てたりもするな。
SD狙う笛の方が勝ちやすいw
ものすごくいまさらだけど
笛に弱いのルプススタイルだけじゃない?
>>193がベンヌスタイルの戦い方を解説するようです
ここでまさかのノースタイルによる全く新しい戦法が
さされても400未満で済んだ気がした、もうちょっと確認してみる
もしそうなら笛いるところではルプス切るわ
連投失礼、確認できた
ルプスじゃなければアホみたいには痛くない
マジで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
これはもう前線行かん方がいいわ 無理
前線行くにしても集団にくっついてってAT壊すのが仕事だわ
仮説
1.ルプススタイルに対してのフィニと、シャットダウンに対してのフィニの補正が逆
2.ルプススタイルに対してのフィニと、シャットダウンに対してのフィニの補正が高い方で一緒
部隊とか検証できるフレいたら誰か頼む
>>202 今から出来るなら一緒に検証したいけど、鯖どこ?
>>202 フィニは耐性アップスキルに対して補正掛かるから
ルプス状態も痛いんじゃないか、とか友達と話してた。
てか今どきの笛ならGRFへのフィニ補正も要らないだろうから
その辺撤廃してもらった方がよさそうな気はするw
F鯖だけど
夕方から仕事なんでもう寝ます
(´Д⊂ネムネム
ベンヌスタイルの長所って
防御12点とAT強化サクリファイス以外チャンスの少ない
ドレイン、ハーム、溜めゲイザーだけだから
通常、ゼロゲイザー、シャットダウン中心の
牽制+特攻スタイルでプレイしてる人にはいらないかもしれん
>>205 AT強化できるのはルプスじゃねーの?
防御上がるのもルプス
なんつーかまったく当てにならないなw
ただのネームミスだろ
確認できたとか言って数字の一つも出さない奴を信用しろと言う方が無理
どーせルプスとベンヌで1回ずつフィニもらって、たまたまベンヌの方がダメ小さかったから喜んでるだけだろ
下手すると相手のエンチャすら確認してない
自分で試さないなら黙って待ってろよカス
特攻スタイルこそ防御いるのになんで防御が要らないんだ?って思うんだが
フレいないから計算だけ
対GRF補正は、ダメージから逆算して、多分1.3倍
職補正は多分1.1倍
で、それら補正がルプスに適用されるとして、460*0.65*1.3*1.1=427
シャット状態は、460*0.4*1.3^2*1.1=342
ガドブレルプスシャットで、460*0.7*1.3~2*1.1=598
シャットの方がダメージが高いというのはこの計算だと錯覚ということになる
ただ、シャットの内部計算が、120+50+50(GRFの処理を二回使いまわして掛けている)の場合、
フィニ補正が1.3^3になるので444になり、ダメージは増加する
ガドシャット状態に至っては778になる
フェンサーのサブ40のキャラのほうがフェンサーからのダメージ減るわ
なんかもう本当に邪魔だな笛
この状態で笛いなければと思うとまだ楽しそうだわ、バランスとれんじゃねえの
そういえば溜めゲイザーやっぱり射程も範囲もおかしいだろ
敵のステップ硬直に一回の戦争で3回は当たんない感じ
なんか吸い込まれてるとかじゃない気がする
16歳セスタスですが、モンスマですぐ死んでしまいます。
武器や防具を買ってエンチャしないとキツいんでしょうか?
それとも立ち回りでなんとかなりますか?
下手ならアタックRでもつけといた方がいい
通常一発で倒せる確率が跳ね上がる
敵は近付いてくると一定距離で攻撃モーションに入る
このときちょっと左右に歩いて攻撃スカす
暗闇もちの緑の奴をスカした瞬間ちょっと前に出てファーイwww
敵が少ないときは同じ要領で、通常>通常 か通常>竜巻
そろそろセスタス飽きてきたww
結局歩兵では与ダメアベレージ13kってとこだったわ。
建築ダメもそこそこで、オベも回復したりするから
職としてはそれなりにってところな気もするけど。
ゲイザースキルを2まで取ると与ダメも下がるし
実際の強さも落ちるってのが感想かな。
建築殴らないなら0ゲイザーで止めておくの推奨。
骨もそうだけど、この辺はどうにかしないとダメだろうw
なんかカジュアルセス娘が戦場から遠く離れた建築に「やああああああっ!!!!」とか一人でやってるの見てて萌えた
しばらく見て堪能したあとパニおいしかったです
サクリしてるところにナイトでつつかれた
別にコストかかるわけでもないので放置。近くに味方ナイトもいたしつつきかえしてくれるだろう。と
そしておれは1デッドした
>>220 状況が読めないwww
ナイトに突付かれるのと死因に何の因果性が
>>218 >ゲイザースキルを2まで取ると与ダメも下がるし
クスリでもやってるのか
回復SakuでHP半減したところでナイト解除して歩兵戦で死んだとか
>>223 ゼロゲイザーが使いにくくなるからスコアが下がるって意味じゃないのか?
>>222 セスタスはナイトからも大DMG
味方ナイトも平気だろうと放置
そしてデッド
ってとこじゃね?
大ランス100食らうわけか
>>224 それはありうるな
流石に回復してるセスとしては想像しない展開
>>226 おまいは無抵抗で500弱のダメージをナイトから食らうのかwww
lv40セスタス様が一言
笛なんて雑魚w
フィニ2発とクリティカルで瞬殺w
そう思って放置してオベ回復してたらパニ食らったんだろ
>>228 ナイトが対応してくれると思ったら無視されて
思ったよりダメージくってデッド
位に思ってた
>>229 フィニ2発食らってるなら敵の笛もHP800〜900は減ってるはずなんだがな
HPアドバンテージはセスの方が高い
殺されてんじゃねえの
ゲイ2で待ちガイルはわかる
こっちから仕掛けるのは、骨>ドレイン>???
骨の後ステップor歩きでどっちされてもドレイン決まる?
この辺の二択と追い込みどうしてますか?
ダメ勝ちしたらファーイwでふっ飛ばしで二択終了でいいんかな?
ああでも骨にフィニ、ヘビスマ、アム振られたらどうしようもないな
やっぱ考えるだけ無駄か(´・ω・`)
最大の勝利は笛にぶつからないことだな
戦っても勝てるとは思えんよ
いよいよ明日
超 強 化 が 発表される
ゲイザーのためが1秒になる!!
ドレイン、ゲイザーの攻撃+100!!
笛に対して工房10%アップ!!
骨1.2に強制のけ反り!!
通常がアーススタンプのように地面なぐって鈍足つけれるように!!
238 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 11:43:25 ID:zNgWmCNT
セスタスの扱い酷いな、軍チャでセスタス邪魔だの要らないだのと。
そんな俺はカスなわけだが。
>>234 勘違いするな。みんなが求めている選択肢は
→・下がってATを強化する
・削られたオベを修理する
・掘る
・銀行
240 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 11:52:29 ID:8bXBQ955
俺もこのゲームやろーかな・・・
おもしろい?
>>239 ネガは飽きた。
つーか逃げられる場所は有限なんだから
自衛(あわよくばダメ勝ち)方法考えること自体は悪いことじゃなかろう。
>>239 勘違いするな。みんなが求めている選択肢は
・下がってATを強化する
・削られたオベを修理する
・掘る
・銀行
→・転身の羽
溜めゲイザーのミス率は異常
ステップ硬直に溜めゲイザー、何故かミス→相手歩かず即フィニぶすり→おかしいと思いつつドレイン、命中
どうなってんのこれ・・・周りには何もなかったから被ったりはしてないはずなんだけどな
>>240 やめとけ
チョンゲのほうが100倍まし
>>240 ここはセスタスっていう江戸時代でいうと
士農工商の下の職のスレなんだ
だからねがてぃぶで陰気くさい
ここではなく本スレや質問スレできいたらどうだろうか
奇跡的に自軍セスが3人しかいない戦場に当たったんだけどかなり良かったぞ
前線崩壊することもなく、ちょっと押された時に削れたりしたオベはちゃんと修理
セスタス絶滅寸前までいってくれ
俺だって最初からネガってたわけじゃないし
実装されて1週間、書を使いまくって必死にLV上げて
課金装備まで買って対人で何ができるだろうって色々試した結果だ。
少なくとも現時点で一つだけはっきりしてるのは
建築修理以外にセスの存在価値は今んとこない。
戦闘面でセスタスができることは他の職はもっと上手くできる。
部隊員たちとPT組んでVCしながら色々連携にも参加したが
参加すればするほどダメさ加減を痛感する。
>>243 だよなだよなだよなだよなだよなだよなだよなだよなだよなだよなだよなだよなだよな
ずっと言ってるのにレスないから俺だけかと思ったわ
明らかにおかしい
てか、オベ修理ができるってのがどれだけでかいアドバンテージかわかってるのかと
短5人とセスタス2人でどっちが役に立つか?って言われれば間違いなく後者
>>248 発生とか持続はスマと大差ないから当たるはずなんだけどな・・・
範囲設定おかしいんじゃないかと思うことがしばしば
最長まで届くのが遅いとはいえフィニと同じぐらいの射程ってのも信じられないなぁ、そんなにある・・・か?
まあ程々に楽しめてるからまだいいけどちょっと変に思う時はある
>>247 実装後2週間でネガはちょっと気が短すぎると思うの
どーせ近いうちに強化されるんだから、その時に即戦力になれるように、
今はレベル上げとスキルの調査、基本動作の習得だけやってればいいと思うの
この前知り合いがセスタスでも笛に結構勝てるし倒せるって言ってきたんだ
何度も倒したことあるって言うから、詳しく聞くと
部隊で僻地いって部隊員5人vs短や笛の敵5を倒したとか当たり前のこと自慢されて困った
それセスタスじゃなくて部隊で連携したからだろって頭が痛くなったわ
>>249 短より少ないからこそ良く見えるけど
今の所短5とセス5とかセスが増えれば増える程前者の方が役に立つ。
前線でも召還でもね
セスタスは舞空術が使えればいいや
>>253 だがしかし短をやる奴が召喚やるかと言えば・・・
やるだろ
ゲイザーワンは相手タゲってから撃てば外れないイメージ
>>256 まじか。
オレは敵短が大暴れしてる戦場で負けたことなかったけどたまたまだったようだ。
協力的な短もいるんだなぁ・・・
せめて溜め無しゲイザーの射程と範囲もうちょっと強化してくれんかのぅ…
そしたら戦える
ような気がする
>>258 そんな中の人の事言われましても…
裏方召還なんてやるやつはやってくれるしやらないのはやらないよ
ためゲイザーを前方範囲にしてほしいわ
建物に密着されたら殆ど建物に吸収されるとかどういうことだよ
ドレインクローは、別にHP吸収しなくて良いと思うんだ
なんか、DOTダメージ付けてくれたらハームで追撃でコンボできるだろうしさ・・・
たまたまも何も短やる奴なんて大量にいるんだから召喚でる奴も出ない奴もいる
他職からカスカス言われてる側なのにこっちが他職貶してもしょうがないだろ
あと歩兵強化を期待してる人いるけど、
歩兵強くて建築も回復できたら戦争がダレルから俺はやめて欲しいわ
ただ建築ダメとサクリでのHP消費は見直して欲しい
全員がアタッカー()笑
サクリでのHP消費は見直してって強化?それとも削除?
消費HP半分くらいがいいな
>>249 今は短がいない前線の方が負けるから。マジで。
消費HP見直して回復量も少し調整すればいい
今のサクリは正直微妙
いっそ自分にサクリでサクリの間
攻性200耐性200アップ、パワー回復2倍移動速度2倍位にしろ
かいおうけん2倍だー
>>251 書使いまくってもうLV35にしてあるし、課金装備も買ってある。
建築殴り用にリング強化したダンゴムシも持ってる。何か問題あるか?
少なくとも、今は邪魔だからセスじゃ戦争行かんってのは正しいと思うぞ。
どうせセスいっぱいいるし、俺がセスやるからお前ら別のやれとも言えんし。
>>258 職に関わらず召喚やるやらないは中の人次第だろw
召喚なんてやりません。歩兵できる沢山取って見せます(キリッ な奴は一生出ないだろ。
おまえら何と戦ってんの?
自分自身との葛藤
結局、補修能力はゲームバランスを根底から覆すから
いじり難い
だから歩兵能力を他のクラスと対等程度まで伸ばす必要がある
ま、敵殲滅能力よりかは片手様の補佐的存在が良いと思う
ヲリやってるほうが役に立つ
パニカスのほうがまだ役に立つ
先週、闘技場で稼いだ大量の経験値400%書でもうレベル35になったから
セスタス一時休業してメインの片手キャラのほうで遊ぶことをここに宣言します。
・・・セスタスつまらん。なんだろうなこの爽快感の無さ。
ガチ初心者がいろいろ勉強する時の職にはいいかもしれんが。
溜めゲイザーの射程は隣接してないと当たらないくらい短い
分かりやすく言うと、ゲイザ使用時の拳が相手に当たらないとダメ与えられない
とりあえず、対フェンサー及び対セスタスの職補正と、フィニのシャットアウト貫通さえ何とかしてくれれば前線では動ける
それでもセスタスの殺傷力自体は低いんだし、そこまで問題にならないだろ
フェンサーとしても直接の弱体化にはならないし、スキルを下方修正されるより受け入れられやすいだろうからな
ゲイザー・ハーム・ドレインの射程は、高い防御力があるんだし現状のままで十分
後は建築関係を微調整さえしてくれれば問題ない
笛に0ゲイでスコア稼いでるから補正はこのままでいいや
シャットアウトの上方修正
耐性+200
消費PW10
効果時間15秒
魔法以外の状態異常無効
効果時間中はPWが回復がしない
これで片手みたいに補佐的に立ち回れる
片手やったほうがよくない?
シャットアウト強化しても
フィニされたら死ぬ
ハイパワポつかってホネドレイン無双で永久機関ですね。わかります。
筋肉ムキムキのタフな格闘家やりたいんです
一時的に片手以上のタフさを得てもいい
BBS補正してる連中ばっかりだな
実際セスタスなんてカス成績ばっかりじゃん
リジェけちってるのか
あっさり建築折られるし
いらね
>>284 よほど運に恵まれない戦場でなければダメAは
割と安定するけどな
今週10戦ぐらいやって8回ぐらいはダメAだったし
その全部がナイトだったわけだけど
あっさり建築折られるのは他職がきこりの排除をできてないからだろw
セスのせいにしてんじゃねーよwww
明日、強化じゃなくて弱体でもいいからセスタスに何らかのアナウンスないと休止する
ヲリ、スカが2種類あるようにセスタスもスキルツリーを歩兵特化と建築専門と住み分ければいいのにな
建築のために歩兵劣化するから邪魔扱いされるわけで
逆に言うとこのゲームにおける建築の重要度も低いって事
FEZは領域ゲーとか言った奴だれだよ!
器用貧乏クラスだから良いと思うんだけどな
対人でスコア出したいってなら相応のクラスをやったほうがいいんでね?と思うんだけどな
器用貧乏にすらなれてないわけだが。
自分にサクリでいいよもう
8sごとにHP50消費でパンプアップ
ナイトの上の人ぐらいのサイズになって諸々パワーアップで
使い方を間違ってるんじゃないか?
最大の問題は
建築破壊の特性がほぼ機能していない事
そもそも器用ではない
補修能力を大幅に上げるわけにも行かず
かと言って建築破壊もこれ以上上げられない
では何のために歩兵能力を下げたのか
自衛程度の戦闘力というが単に弱いだけ
自衛能力というなら
なぜ自衛に向いたスキルを実装しないのか
ファーイは超自衛スキルだと思うけどね。
昔のウェイブを思い起こさせる性能。
インテは全方位の敵を吹き飛ばす空中回し蹴りに変更で
ファーイは密着した状況だとスカる
当て身はセスタスにあっても良かったよな
自衛っぽいイメージだし
302 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:22:43 ID:iyly7i6d
0ホネ逃げにめちゃめちゃ強いしな
チャージでエンダーも張れるし
これで自衛能力が〜っていう奴はどんなスキルが欲しいの?
消費pw10で60秒完全無敵で状態異常全て無効で
移動速度3倍でエンダーとか
そういうスキルが自衛に欲しいの?
>>302 逃げるのが強いだと?
強いなら逃げるな
当身とかいらないから、前職に対する耐性付けてくれるだけでいい。
セスタスは前職への攻撃力↓耐性↑でいいよ。
そうすりゃ、前線に行くバカも減るだろ。
誤字
前職 > 全職
建築破壊能力が不満っていうけど
たしかに破壊速度そのものは両手と同じ程度かも知れない
けど、ずっとくっついて攻撃し続けなきゃならない両手に比べて
溜めゲイザーやハームでのヒット&アウェイで最大火力を出せるセスは凄い優秀だと思うんだけどなぁ
実際、AT前後が前線の境界線になってる場合とか凄い恩恵感じるよ
ちょっと近付いてハーム1発、溜めゲイザー1発。あとは徒歩、ホネ、シャットで逃げるだけ
破壊速度を上げるとネズミゲーに戻りそうだし、対建築能力については現状でもう満足してるなぁ
攻撃力より耐性が高い方が前線行く人増えるんじゃね?
俺KATEEEEEEEプレイってスコア厨プレイより楽しいし
ようはセスに何させたいか、わかり難いんだよな
補修能力あっても貢献低めだし
建築破壊出来ても前線が近いと捕食されるし
前線に出たら邪魔になるし
性能が中途半端すぎて何をさせたいのか分りづらい
ホネがガイルのサマーソニックみたいな技になれば全ての問題が解決するはず
>>299 ふとキツネに負けた称号が脳裏をよぎった
とりあえずゲイザーの溜め時間が長くて
前線レイスで一気に押した時とか、ハーム+ゲイザー溜めしてると溜めてる時の時間(´・ω・`)ってなる。
折角のシャットもチクチク刺されるだけでウワーだもんな
硬さを生かして片手と一緒に前出る、とか出来れば楽しそうなんだが
シャット骨で飛び回って撹乱とかしたいけど笛怖くて出来ません
回し蹴りは欲しい
パンチラ込みで。
>>309 スコアが低いだけであって戦争への貢献は高い。つか、下手にスコア上げたらATに張り付く修理専が出るよ
建築破壊は、他職よりも遥かに捕食されにくい。それでいて高火力。常に最適のタイミングでジャイ出せるわけじゃないしね
前線で邪魔なのはセスカス
中途半端じゃなく器用(貧乏)だと考えてみろ
色々できるからこそ、何をやるかが肝心だしそこが面白いんじゃないのか
セスで何も出来ないって奴は、命令やマニュアルがなきゃ何も出来ない指示待ち人間なんじゃないのか?
>>316 それならヲリでやったほうが捕食しながら建築破壊もできるよね
>>311 捕食されるのは只のアホだろ
ゲイザーやハームにペネやフィニ合わせられるような状況では撃たねーよ
だいたいそんな状況なら、密着スマ連打しなきゃいけない両手のほうが余程食われる
セスは笛に捕食〜、なんてスレの雰囲気で適当に語ってんじゃねーよクソカス
>>316 前線が拮抗してる場面では建築破壊より歩兵戦が重要
前線が移動してから建築破壊するなら両手で事足りる
セスタスいらなくね?
何いってんだ?笛なんてセス見つけたら自分が死のうが関係なくフィニってくるぞ
>>318 ちょっと質問なんだけど
お前さ
前線にいる時に建築破壊やってんの?
カスなの?
>>317 そう思うんだけどそうではなく、RP的な考えとか新クラスだからとか
なんとなくな理由でセスタスでやってて、それでスコアだしたけど
「スコア出せない!もっと強くしろ!」って考えてる人が今は多いんじゃないかな?
>>291でもかいたけどさ
>>299 むしろ体当たりで全員吹き飛ばす肉弾ピアにしてはどうか
>>323 相手 自軍
ウワァー>● ●<ウワァー ○
アブナイ!!>(○======Σ
●<ウワァー ● タスカッタ!!>○ ○
●● ○
●○<ウワァー ニゲロー>○
● ○
>>317 そのヲリが建築破壊に専念した時クラスの火力を、歩き回りながら出せるってのが重要
捕食なんて他に任せればいいんだよ、もちろん邪魔にならない程度に自衛してな
セスでなきゃあの建築破壊が厳しい、あるいは相当遅れる…って状況は結構あるぞ
>>321 何で前線で建築破壊したらカスなんだよ
敵の建築近辺で拮抗してる時、一番効率的に敵建築を壊せるのがセスだぞ
お前の国は、常に最適のタイミングで味方ジャイが出てくんのか?
ジャイは建築破壊能力もさることながら
その長射程をもって前線への建築破壊が可能となる
対してセスは、歩兵戦では捕食対象になるため前線では邪魔
相手を押し込んでからの建築破壊なら両手で事足りる
前線を支える事が出来ないセスって存在する意味なくね?
>>307 セスタスがヒット&アウェイしなきゃ建築殴れないような戦場って
そのセスタスがヲリなら戦線押せて楽に建築壊せるかもしれないのにね
オベごとドラテに巻き込めばいいんじゃね?
>>327 と、言うやつが多いがそんなものは妄想
ヲリ一人増えたところで、僻地じゃあるまいしそう簡単には変化しねーよ
実際、そういう戦場で自分がヲリだったら…って想定してみたことあるか?
少なくとも楽に建築壊せるような状況にまで即変化なんて、まず起きねーよ
武器攻撃力が単純に100だったらどうなんだろう。強すぎるかな?
100耐性うpなし
88耐性+10とかでどっちかしか武器はもてないとかなら面白そう。
>>325 建築破壊と前線の押し上げを比べたら
押し上げを優先するのが当然だし
その為には両手のが押し上げも建築破壊も出来て便利でしょ
セスタスである必要ないじゃん
明日のアップデート告知 仕入れてきたぞ
やっぱりセスタスの修正みたいだ
・ゲイザーlv2の射程をlv1並に
・ドレインの射程を1.5倍に
・シャットアウトの笛への補正を減少
・サクリの効果を上昇
むしろオベのLvを下げるとかそういうスキルが欲しかったぜ!
敵のオベの領域効果を一時的に無効化(敵が見えなくなる)とか敵のATが一定時間無効化とか
セスまじ強い
ヲリには絶対負けない
>>325 お前は勘違いしまくってるな。
捕食は他に任せろだと?セスはその捕食される側なんだよ。
前線でAT殴ってるセスは簡単に食えるが、後ろにいるジャイは食えない。そういう事だ。
「セス5人いればATだろうと1分以内に折ってみせます(キリッ」とか言ってる前に、
ウォリとかやってれば敵AT付近で戦力拮抗じゃなくAT林突破できるぞ。
悪いけど、今だにセスにこだわってる連中除けば
前線にセスタス5人いるよか、ジャイ2ナイト3でいた方がはるかに頼もしい。
>>326 拮抗したところで敵ジャイから砲撃うけてるオベの延命策にセスタスは結構重宝する
実際、ジャイでそんな場面に出くわして砲撃回数増やされて敵ナイトからつつかれたり、
結局カウンターがきて前線が後退し始め、本来折れたはずのオベが残ってさらに
回復されてしまってジャイの意味が無かった
ただそれが狙って出来るわけじゃないわけだけどね
>>332 MJD!これで、俺はまだ戦える…。
ドレインゲイザーは別にどうでも、だが。シャットとサクリは素直に嬉しいな。
>>335 裏方してない事がよく判る一文が…
ナイトから見るとジャイは捕食対象
ジャイ2ナイト3とか守りきれるわけねーだろ
>>326 常に最適なタイミングでジャイが出てくる戦場なんぞ存在しない
捕食対象になるのも、味方の邪魔になるのも只のセスカス
押し込みきれないような状況が真価だっての。それに両手で事足りるならセスでもいいってことだ
で、いつからセスは全く前線支えられない事になったの?
味方救出、自衛、離脱、一応の火力、牽制攻撃。器用貧乏ってだけあって一通り揃ってるんだが
お前が前線支える程度の成長も出来ないまま、勝手に諦めてるだけじゃねーの?
攻性+15の笛から通常で178貰ったw
こっちが無エンチャ+耐性も120とMAXじゃないのは承知だが、防具耐久0かと思ったぜ…
もう何が起こってるのかわかんねぇっす。
誰か
>>339に笛のボーナス補正の事教えてあげて
>>329 アラート1折るために5人以上死んだら拠点ゲージ的には赤字
折らせない、建てさせないために歩兵で維持する事が必要だから
カス歩兵力で玉砕覚悟で折りにってもカウンターで前線崩壊、逆に折られるだろ
結果歩兵力の無いクラスは不要(ていうか邪魔ww)
>>332 不具合修正の部類に近いと思うが
ATサクリ鬼性能にし過ぎるとまたおかしくなるぞ・・・
その辺ちゃんと心得てるといいんだが
>>331 押し上げ切れない時のことを言ってるんだ
セス一人が他職になっただけで押し上げられる状況だってならそれで良いけどな
拮抗してる前線で効果的に建築破壊できるのがセスタスだと言ってる
何度も言うが味方ジャイなんていつでもどこでも出てくるわけじゃない
>>341 笛のボーナス補正がどうした?
お前は鼻クソほじりながらペネフィニまともに受けてるアホなの?
それとも大ダメージ受けるってだけで、脳内妄想でこりゃダメだとか思い込んでるカスなの?
>>347 拮抗した前線で建築破壊してなんか意味あんの?
>>349 ここでジャイがいればいいのにってときにセスがいたらものすごい早い
エンダーかかってるから自由に動き回って避けられるしヲリより安定してる
>>329 自分一人くらいで戦況は変わらないと言う考えの時点で間違ってると思うが
そういう自己中が集まって戦線が崩壊するんだよなあ
お前一人で戦争してるわけじゃないんだぞ
エンダー使えるのはヲリだって同じだし
ピカピカ光りながら建築物へ突っ込んで行くセスタスなんて
敵から見れば良い鴨だけどな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● |
>>332 | ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヲリなら退陣も建築もできますとか言ってるやつは頭を使ってないのか?
間違ってはいないが、ヲリは前線押し上げる事に専念しとけよ。
ガンガン押し上げて、前線の後ろにある敵オベを折るのがセスタスの仕事だろうが。
役割分担位は考慮できるレベルに進化しとけよ原始人が。
それに、前線が下がってからまた押し上げた時にヲリにオベが修復できるのか?
前に出てるヲリやらスカがきちんと修復依頼出せれば良いんだけどな。
>>335 勘違いしまくってるのはお前だよ
簡単に捕食されるのは只のセスカスだっての
つーか、ジャイがいつでもどこでも瞬時に出てきて、護衛も万全! とでも思ってるの?
あと、セスが5人とか何でそんな極論なの? そりゃ5人もいたら、何人かが他職やった方がいいよ
まぁ、あれでしょ?
・拮抗してる前提でセスがいたら前線の破壊がスムーズ
に対して
・そもそも、そのセスが全員ウォリなら拮抗云々以前に半ゲージ差で勝てるわいっ
って事でおk。
確かに拮抗してる時にセスいたら建築破壊スムーズだけど、今の時期セス多すぎるからなぁ、正直そこまで数は居なくても良い職とは思う。
昔の短スカみたいなもん。
ぶっちゃけ短スカ以下です
そもそも拮抗した前線位置にオベなんてねーからw
前線を押す歩兵力あって何ぼだろ
>>357 昔の短カスはこのレベルじゃねぇ…全く役に立たなかったからな!
>>352 ヲリだとその場でスマし続けなきゃいけない
セスだとステップしたりして的を絞られないくい
>>338 え・・・ 何言ってんだwww お前ナイト戦下手だろwww
味方ナイト3で守ってたら、敵ナイト5~6とか来ない限り前線建築破壊までは持たせられるぜ?
>>359 まだあの頃の短カスのほうが遥かにマシに思えるんだ・・・
なんたってセスタスは召喚出ても邪魔だからな
うーん 実際しばらく建築破壊に専念したけどビルブーセスタスでもビルブー両手には敵わんと感じたお
常時エンダーにスマスマ回復はやはり強力だよ
「明日のアップデート告知 仕入れて来たぞ」
これで釣れるセスタススレの連中・・・
前線維持の重要性知ってたら、
ウォリ一人くらいなんて言葉出てこんと思うけどな
>>351 誤解するな、そういう事じゃない
もちろん片手一人、弾幕一人、斬り込み一人とかで大きく変わる状況ってのもある
でもそんな最適な一人に、その場でクラスチェンジできる訳じゃないよな?
セスにも、その場にセスがいなきゃ出来ない仕事があるって事だ
>>352 そのセスを狙ったところを他の敵に狙われる。拮抗戦場ってのはそういう所
そして、狙われないように、狙いにくいように動きつつ最大火力を出せるのがセスの強み
自衛や離脱スキルも揃ってるしね
>>358 誰がオベだと言った? だいたい押し切った前線ならオベが境界になることもあるぞ
メインはエクリやATだな。エクリは当然、強化ATもセスまで突っ込めない時とか多いしな
ID:UB6Cw5pt
こいつ味方がセスタス50人の戦場入ったらFOしそうだよな
>>366 なんでセスタスでは理想の立ち回りが出来て
ウォリだと出来ないことになってんの?
>>355 つまり、自分は必要なセスタスだけど、他は要らないって言ってるんだな?
俺は必死にエンチャして役にも立たねえのに前線ウロチョロして
DDに待ってましたとばかりに鯨入れちゃったり、対笛400出ますとか言って相打ちフィニ貰って涙目になったり
AT強化(キリッ ってやって、HP500になって座った瞬間にパニ喰らって死ぬ馬鹿とか
そんなのが絶えないからセスタス辞めた。
そういう奴らが「俺らは戦場に必要」とか言ってるから、セスタス多い方が負けるんだよ。
何も考えてない馬鹿と頑張りすぎて邪魔になってる馬鹿が消えない限り、戦場にセスは要らん。
>>361 自分で言ってるけど、5〜6来たら持たせられないんだろ?
ジャイ2+ナイト3=5、それに対して敵ナイトが5いる可能性をどうして考えられない
総計を5としてジャイ1ナイト4ならまだ判るけど、ジャイ2ナイト3って発想がもうな
つーか、自分一人普通に立ち回れても、護衛は数で勝たないとどうしょうもねー事くらい判るだろ?
>>356 セスが多すぎると邪魔なのは同意
俺が言いたいのは人数じゃなく、存在だからな
その場にセスがいなきゃ出来ない仕事があるってことを言いたかった
>>365 出てきて悪いかよ
一人増えるだけでAT林とか楽に突破できるほど凄いのかお前の国のヲリ様は
確かにそれに近い状況もあるけど、そうじゃない場合のことを言ってるんだっての
だいたい、前線で不足してる1職に常にクラスチェンジ出来る訳じゃないだろ
>>366 ヲリならもっと狙われないように狙いにくいように動けて最大火力出せます
セスタス以上に自衛や離脱スキルに優れてます
>>361 俺ナイト厨だが、ジャイ2はネックだな
ジャイ2だと破壊速度自体は速くなるんだが護衛しにくくなる
普通護衛対象あるほうが後出し有利になりやすいが、護衛が3で敵もナイト3だった場合
俺が敵側なら同じくらいの腕でも与ダメトントン以上までは持っていく自信はあるな
ジャイ1ナイト4のほうが護衛しやすいし持たせやすくクリ効率は良い
つか両手や大剣より今じゃ笛の方がいいんだし、笛と同じことしかしないなら両手も大剣も要らないよ
>>371 セスでは最適な動きが出来て
ウォリでは出来ないことになってるお前に乾杯
設定に無理があるな
>>367 なんでそんな極論しか出せねーの?
>>368 なんでそんな事になってんの?
>>369 なんでそんな脳内妄想がお盛んなの? メンヘラーなの?
数が多いと邪魔になるって当然の意見を言っただけだろ。なんでそれが俺様理論に昇華されてんだ
お前らがセスいらねーいらねーってネガるから、要るって状況を挙げてるだけなんだが
ジャイ2はいいけど、わざわざ大ランスで一緒に串刺しされる位置取りに
移動するのはやめてください…。
>>375 だから何でそんな事になってんの? ねえ?
>>372 ヲリの最大火力ってのは密着してスマ連打だよな
動けないし反撃も建築に吸われるから出来ない
それでどうやって狙われないように動くの?
動いたらそれだけ最大火力(笑)が落ちるよね?
380 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:39:17 ID:UB6Cw5pt
あ、
>>369に関しては少し読み間違えてた、スマン。
>>366 セスタスにしか出来ないこと=戦場で必要な事、とは限らないぞ
建築物の削りって、基本的に0か1しか無いんだわ
要するに壊しきって初めて効果が出るんであって、その過程では戦線に与える影響は皆無だろ
仮にATのHPが少なくなると攻撃が弱まったり、オベ領域が減ったりするなら戦況に影響があると言えるがな
逆に対人に対する削りはやればやるほど効果がある、HP少なくなればそいつは下がるからな
拮抗した戦場で一人や二人のセスタスで建築を折るのはかなり時間がかかる
貯めゲイザーは吹き飛ばされれば無効だし、削られればHP回復までまたなきゃいけない
効率よく折るためにはセスタスが何人か居るが、そんなに数が居るなら別の職やった方が良いのは前述の通り
結局他の職やった方が押し返せる可能性は高くなるわけだ
俺の理想
ヲリ「敵はこっちがなんとかするぜ!オベ頼む!」
セス「頼んだぜ!オベはまかせろ!ウォォォ!」
お前らの理想
ヲリ「セスタス様。オベの方宜しくおねがいします。」
セス「しかたねぇなぁ。ちゃんと敵引きつけとけよ。本当に俺が居ないとお前ら意味ねぇな」
だからおかしくなるんじゃないの
>>382 その理想にすら届かないのが今のセスタス
>>378 お前が最適な動きをするセスを例にあげるから
セスの代わりに入れるウォリも最適な動きをする事になる
最適な動きの出来るウォリとセスを比べた場合
前線の維持にはウォリのが重要
って理論なんだが理解できる?
出来ないなら病院行った方がいい
>>379 で、セスタスは必死にゲイザー溜めて撃つ前に吹き飛ばされたらどうするの?
ヲリなら吹き飛ばされても溜める必要も無くすぐにスマ撃てるしドラテでも削れるけど
>>381 うん、限らない。それは同意。
ただ必要なことも確かにあるし、重要度も低くない
そして歩兵力にしても、決してゴミって訳じゃない
なのに何でお前らそんなネガってんの? 向上心のカケラもねーの? と思っただけ。
>>382 現実
ヲリ「敵は俺が倒した。オベも俺が壊す。セスは裏オベ回復してろ」
セス「・・・」
>>384 ヲリってそんな強いか?
片手の衛星してくれるヲリが一番まともなヲリ
ようするに笛でいいわけだ
ヲリが活躍できる鯖は初心者鯖だけだぞ
>>385 吹き飛ばされるって、ピアぐらいしか思い浮かばないけど
ピアなんて見てからステップ余裕だろ
>>388 ヲリには一見片手だけどハイブリという存在もおりましてな…
ちょっとこのスレおかしい
>>390 ハイブリもかなりむずくなってるぞ
スタン時間短くなってるから、一発のヘビスマのために集中砲火食らうリスクと釣り合うかどうか
位置取りとかきっちりしないとすぐHP減るよ
前よりハイブリやってないやつの割合が増えた
>>387 そして裏オベ行く途中でスカフォを全てぶっ壊すせっちゃん
ヲリ「…後退用のタゲねぇぇえええ!!!」
>>384 病院に行くのはお前だ
なんでいきなり前線維持って論点に転換されてんだよ
前線維持って点に絞ってヲリがセスに負けたら存在価値ないだろ
あと俺の言ってるのは、決して最適とか最上位とかの動きじゃないんだが…むしろ最低限
BBS補正たっぷりの奴だって覚えれば全然可能な動きだぞ
一人で前線突破できるような状況作るヲリってのは、そういう奴とはまた一線を画す奴だろ
>>388 さすがにそれはないわ
笛もヲリも鯖も色々やってるが今の仕様でヲリが活躍できないのは
本人の問題としか言いようがない
オベ折れて歩兵もガツガツ食えるヲリは笛とはまた別で必要
>387
むしろ見てるとこう
ヲリ「お前とお前は帰って良し!」
セス「('A`)」
まあこの辺の議論とかスキル調整の不満とか含めて
運営のクラスコンセプトが不明瞭でブレるせいなんだよな
>>385 吹き飛ばされたから何なの?
ヲリだって、吹き飛んだらその間に敵の壁が作られるだろ。重要な建築なら尚更な
ドラテとかで削れるのはそりゃ当然だ。セスは似たような手間で倍以上の火力を出せると言ってるんだ
まあ、ジャイの運用が微妙というのは理解できる。
実際蔵から前線までの支配権維持してないとむりだし
機動力に劣るからえっちら移動してたら前線が後退して
折るものも折れなくなることはある。
ただぶっちゃけいうと、対建築物破壊の効率ではヲリが有利だし
(セスはハームつかってなんとかという程度)
むしろ笛の対建築性能を通常にして攻撃させた方が
セスやヲリよりも効率がいい
セスを対建築特化させるなら現在のダメージの倍は出ないと
正直きつい
結局、ヲリって汎用性が高過ぎるんですよね(´・ω・`)
あらゆる状況に対処しやすい分ヲリにまかせれば良いじゃないみたいな感じだし・・・
尖ってたっていいじゃないかぁああああああああああ( ┰_┰)
>>392 普段は両手で脳筋
味方に片手がいない時バッシュ専門
なんで持ち替え前提なの?
そもそも建築叩いてるときの前提が棒立ちスマ連打だからな
>>394 前線維持と建築破壊をくらべたら
前線維持のが重要
この前提が理解できてないからキチガイ扱いしてる
>>401 そういうハイブリの人なら俺は好きだ。
>>392みたいに主戦場だろーが自己完結しようとしてるやつはいらねーよ。
>>399 単純な殴り続けだとそうなんだが、そうもいかないのが拮抗した戦場
静止して殴り続けるのが困難であればあるほど、セスとヲリの差は開く
あと後半2つはやっちゃいかんだろw
歩兵能力、機動力ともに高い笛に建築能力持たせたら…ゴクリ、だし
今の両手やセス以上の破壊速度が現れたら、ブーストナイタク1発で裏オベ折れちゃうし
>>370 自軍レイスとその護衛もいること忘れずに。
そもそも、護衛の倍も敵ナイトが常に来る状況じゃ、どうやっても勝てねえよ。
最悪の場合、囮で敵ナイト消耗させられるけど
囮としての性能がジャイとセスじゃ段違いだなw
まぁ、セスはセスなりに頑張れるって事だ。セスが必要な場面も有る。ただセス分が
摂取量軽くオーバーしてるのが現状だし、セスよりウォリが居て欲しかったって場面のが遥かに多いんだろう。
このゲームで、こんだけ職やら型実装して職が偏らないのが可笑しいし、セスに偏るよか
歩兵力で強いウォリのが求められるのはしょうがないでそ。
408 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:57:23 ID:go/WUTgq
いま初めて登録画面を見たんだけど、紹介動画の声って渡辺篤?
俺もハイブリだけど、この前壷割ってヘビスマやめてエクス取りタイプにした。
もう自己追撃はキツいからね。追撃用というより、片手じゃ役にたてない少数戦になった時用。
ベンヌスタイル時、ゲイザーLv2の建築物へのダメージを3000ダメ固定
AT破壊時のゲージへのダメージをUP
ヲリ、皿、弓スカ、笛<俺らが前線維持するからAT破壊して敵ゲージ減らしてくれ!
セス<わかった!!!
敵短スカ<妨害してやる!
全員に存在意義がでる
>>395 両手は要らないで昔からFAでてるだろ
エクス全盛期で一時は覆ったが、修正されてエクス空気化されたからいない方がいい
ヲリで前線撹乱させられるなら笛やった方がよっぽどいい
>>401 おまいは両手で何をするんだ
両手なんて皿から見ればただの餌だぞ
片手でGRFやるからまだ最前線に居座れるだけ
ヲリがスマ連打できないような戦場なのに
セスは溜めゲイザーを的確に入れられてヲリより効率いいとか話にならんわ
>>413 できないんじゃなくて、
ヲリのスマ連打とセスの逃げながらのためだとHP削られる速度がセスのがマシって話
今皿は絶滅危惧種だから両手無双に近くなってね?
エクス振ってた奴らがドラテしてるわ
拮抗してるときはオリでドラテしてオベ守ろうとしてるやつも一緒においしくいただいたほうがいい。
>>386 俺は拮抗状態での建築攻撃がそれほど重要だとは思わんがな
エクリ壊してもすぐ再生可能だし、ATは時間がかかる割に効果が薄い
>>410 おいバカやめろwww両軍の裏オベナイタクで裏オベがとんでもないことになるww
>413
ハームを知らんのかw
セスタスが多いと負けやすいのも役に立ちにくいのも判る、全部事実だとも思う
他の職なら他の職ならって言うけどここセスタススレやで
如何にいらないかを議論しても意味がない
良く見たらATへのだった(´・ω・`)
>>405 ゲイザー溜め利用で自由に動けるのは良いけど
ベンヌで青く光ってる間は歩兵として完全にゴミだなw
それ歩いてるだけで全く役に立ってないし
安全圏から弓通常の方が役に立つ
ハームとか無視しても問題ないようなダメですし
それにハームしにくるセスタス超うめえ
>>390 ハイブリは今かなりきつい。
持ち換えステップ着地狙われたらほぼ蒸発だしな。
スタン時間も短いし、ヘビスマ一発のためにHP5〜600献上するのは割に合わん。
>>401 ちゃんと働ける片手にしようと思うと、バッシュとスタンプが必要。
いまはバッシュ専門じゃほとんど役にたてん。
ジャベ・スタンの時間短縮で、生ヘル生フィニ入れることが多いから。
そうすると両手スキルはヘビスマ2かドラテ2までしか無理になる。
そんなのに脳筋されたら火力職から見たら迷惑。
まだスタンプで戦車してくれてた方がマシ。
>>403 そんなのは分かってる、と一々言わないと分からない時点でお前がキチガイ
もう一度言うが、その前線維持が、ヲリになった所で大差ない状況の事を言ってるんだよ
こっちが挙げてる状況が、お前の脳内状況と噛み合ってないことにいい加減気付けキチガイ
ヲリ一人の過多で大差が出ない程に拮抗した前線で、敵建築を誰よりも効果的に折れるセス
味方ジャイも、その戦場に不足な1職1人も、瞬時に目の前に現れたりチェンジできたりするわけじゃない
別にセスの価値はこれだけじゃないけどな、とりあえず存在が重要になる状況の一つとして挙げた
>>412 エクス修正前後できた他のアップデート忘れた?
エクスは異常性能が修正されただけで普通に使えるし
皿とバッシュの脅威が半減したといっていい今ヲリが動けないのは腕のせいだって言ってる
ただでさえヲリの数増えて群れると強いヲリが強くなってるからな
対笛のために笛も必要だがヲリで動けないレベルじゃないしオベ折れるのが大きいよ
>>415 中級普通に当てられるならドラテなんてただの的
今前線でドラテできてるなら相手のへぼさがなせる業
歩兵やりたきゃヲリやれよ
対人したけりゃ笛やれよ
建築破壊やりたきゃ召喚でろ
あれセスタス入るとこなくね
>>422 同じ火力を出すために、両手だと完全静止しなきゃいけないんだぜ?
そのほうがよっぽどゴミだろ。一箇所だけ見て鬼の首取ったみたいに見下しにかかってんじゃねーよカス
安全圏から通常弓(笑)
>>406 自軍ってのはどっちだよ。両軍だろ?
それともウチにはジャイ2、ナイト3(計150)いるけどレイスはいません、敵にはレイス1その護衛が3(計140)いてジャイを狙われません^^って前提か?
っていうか囮ジャイで敵ナイト消耗、か…もうおまい前線に専念してくれ!召喚に付いて喋るな、頼む!
>>419 1分近くかけてたった600しか減らせないスキルのどこにそんな自信持てるんだ?w
弾幕で削れる分と差異ないじゃねえか。
それなら敵にも当たる分、まだレインやジャッジで弾幕張ったがマシだわ。
>>428 40のRign装備が装備したくて一生懸命40にしようとがんばっているオレガイル
まだ28だけどな(´・ω・`)
それでガチで聞きたいんだが
あとシャットと骨とゲイをとれてないんだがどれからとって行くのがベストなんだ?
やっぱゲイかな?
ID:UB6Cw5ptセスタスつかってスコア出せるんですすごい強いんです^^
他職使ったほうが味方のためですよ^^
こんな職好んで使ってるのは役に立たないのを分かってて使ってる戦犯だけです^^
裏方だって他職で出来ます
建築回復とか必要ないです
セスタス減らして他職入れれば少なくとも戦線は押されるようなことはなかったでしょうから^^
こんな糞職に熱くなるほうが基地外ですよ^^
>>425 そんなに前線が拮抗してるんなら召喚のがヨクネ?
そもそも前線で動けないセスは普段裏方しかやる事ないし
状況読んで召喚ってセオリーじゃね?
そのくらい分らんの?
全部いらん、40まで裏方でおk
ねずみ処理とかレーダー詐欺なんでやらない方がいい
>431
1分かけて600?
なんでハームかけた上から攻撃することを前提にしてないの?
火をつけたら自然消化するまで傍観か?
どんだけおめでたいんだよ。
>>429 オベだけ折ってれば勝てるとか本気で思ってるのなw
どうせホルかどっかのnoobだろwお前
>>429 一か所だけしか見てないのはお前だけじゃね?w
セスは建築壊す時しか前線じゃ役立たないよね。
ウォリは建築壊す時も敵押す時も役に立つよw
バグかなんか知らんが、召喚の時のダメが半端ないことなってるから
セスは召喚出ても役立たずだしな。
溜めゲイザーが一度使ったらまた溜めなきゃいかんから、ほぼ単発で終わっちゃうってのがなぁ。
一応、骨で追撃してドレイン狙ったりもしてるけどリスクのわりには見返りがしょぼい。
テスト段階じゃゲイザーはレベル2まであったんでしょ?威力の調整は必要だと思うけど、セスタスに
もうちょいまともな大砲がほしい。
正直セスタスに意味を見出すほうが難しいだろ
何でやってるのかって40装備ほしいか拳と蹴りで戦いたいかのどちらかだろ
実際弱いし
そういえば38のセスタスを見かけたが
もうそろそろ高レベルも珍しくなくなるのかな
>>427 こういう話する時に彼我の腕の差と人数(職比率)の差をさ
現実と机上の話ごっちゃにするとただの水掛け論になるよ
腕がどうの以前に、現実として皿がジャベ刺す間に
もう1ドラテが突っ込んでくる職比率になりやすくなってるってことだ
もちろんその間に皿側のヲリもヘビなりエクスなりドラテなりは振ってるって前提でな
なんかセス実装前の笛スレヲリスレみたいになってきたな
>>437 オベ折れるとこまで押せるならその戦場勝ったも同然だな
オベだけ折ってれば勝てるだろ
領域ダメージのほうが歩兵殺すよりはるかに大きいから
で両手KIKORIとセスKIKORIの速度検証動画ないの?
大事なのは短よりマシかどうかだ!
個性がないからなぁ。今は個性が許されなくなってきいてるから、笛とかたたかれてるんだろーけど個性なさすぎる
>>432 シャット>ゲイ>骨の順で取ったわ
サクリとか1止めで他スキルまわす予定
もちろん役に立ちません
拳と蹴りで戦うのは格好言いね
>>433 俺がスコア出せるとも強いとも一言も言ってない訳だが。
他職使った方が良い状況じゃなくて、セスでないと役立てない状況を指してるのは分かってる?
そしてセスが裏方って、召喚は補正でキツいからやらないし、回復や建築は他職より優れてるよね
建築回復が実装される前、あんなネズミゲーだったの忘れたの? オベが一度削られたらそれきりって辛いよ?
熱くなるのがアホらしい糞職だと思うなら、ほっときゃいいじゃん。どうぞヲリでもやってれば?
で、論破されるたび返すことも出来ず、見下しにかかるしか出来ないお前はキチガイじゃないの?
>>430 拮抗してる前線なんだから、両軍ともに同じ戦力居るとするよな?
ナイト7、レイス、ジャイ2居るとしよう。
そこでジャイに敵ナイトが5匹も来てくれたら、護衛の3匹でのらりくらり削ってる間に
自軍ナイトで敵レイス食えるだろ。でも、そんなことには普通ならないだろ?
ジャイ2護衛3いる状況で敵ナイト5~6来るような状況じゃ、拮抗してる戦場とは言わん。超召喚負けだ。
拮抗してる時には有効って前提忘れんな。
サクリ1ならとらないほうがいいって前言ってたきがする
サクリ切ってると周りにバレたらキック対象になる気がするお><
>>429 それはちょっとおかしいな
セスタスだって(時間あたりの)最大火力出すためには、5秒に一回確実に貯めゲイザーを当てなければいけない
だが実際は敵(片手や笛等)が居て近づけなかったり、吹き飛ばされたらその時点でまるまる5秒のロスになる
結局お前がヲリに適用したのと同じ理屈でセスタスも(時間当たりの)最大火力は出せない
更に溜めている間は他のスキルを一切使用できず、敵を削ることも出来ない
そして壊しきるまでセスタスの行動は戦線に影響を与えない
やっぱり重要だとは俺には思えんが
もちろんセスタスが居た方が良いってケースもあるだろうが、それ以上にセスタスが他職だったらってケースの方が多い気がする
ハームいいこと思いついた、せっかく燃やしてるんだからさ敵が近づいたら火DOT付与とかよくね?
>>449 前線での建築破壊から
裏オベの補修に話が移行したな
実に分りやすい負け犬だ
>>434 何で前線で動けないことになってんの? 何で裏方しか出来ないことになってんの?
あとセスの召喚は、セス笛が多い現状だとやりにくいんだけど…
そりゃ必要なら裏方や召喚やるよ。でもそういう事言ってるんじゃないって分かる?
>>437 メンヘラー1人追加
誰もそんな事言ってないうえに、脳内設定の押し付けときましたか
>>438 だから、セスじゃないと出来ない仕事と状況を言ってるんだっての
総合力ならそりゃヲリの方が高いよ。だからヲリは沢山居た方がいい職業
セスは少数いりゃ良い職業だけど、居ないと困る。それを言ってるんだ
セスが必要な状況なんてオベ回復しかないだろ。
オベ回復される前提な今となっちゃたこ殴りでオベ折るしかないんだし。
>452
セスタスが建築物を破壊できる状況で他の何にPw使うんだ?w
>>457 前線にいたら笛の捕食対象になって邪魔だつってんだろ
馬鹿か
>>457 セスタスもお前もいなくても誰も困らねーよww
もううぜえええええ
ID:UB6Cw5ptをNGIDでいいじゃん
仮定による個々の前提がばらばらなまま話したって意味ないし
修正くるまでシコシコ育てるしかねーよ
(´・ω・`)ID:UB6Cw5ptさん。気持ちは解るけど引き下がりなさい
(´・ω・`)ネガ屋さんに何言っても無駄だよ
(´・ω・`)ひたすらネガるのがお仕事なんだから
>>449 オベ削られる前に相手のゲージ減らせるんじゃないのセスタス消えれば
ねずみげーとかって言ってるけどねずみ一人居たくらいで大局に影響しないけど
ねずみで勝てるとか言ってるのは僅差の戦場なだけだが?
その僅差の戦場自体めったにない事実を言ってるのに論破できないとかもう笑うしかなかった
セスタス消えれば回復とか必要ないくらい前線押せるよ
今のセスタスの状況で意味を見出すことのほうが難しいわ
オベみたいな重要建築に対しては敵もそれをガードするような行動を取るわけで
戦力が拮抗している戦場で何度も何度も離れては近づいての攻撃を敵が許してくれるような状況が俺にはちょっと想像できない
いくら溜め状態を維持できると言ってもダメージを与えるには対象に接近する必要があるわけだし
しかし、オベ回復ってほんとに搭載してよかったのかなあ・・・
ネズミっていうFEZの楽しみ方の一つが、消滅とまではいかなくても
複数人パーティ必須みたいになって敷居がかなり上がっちゃったわけで・・・
メタルギアごっこって感じでけっこう面白かったんだが。
まあセスタスが居たほうがいい場面よりそうじゃない場面のほうが多いってのが多数派だろうな
常に役立たずとは言わんけどさ そういうこと言い出したら片手だろうが弓だろうが今ここには必要ないって場面はあるだろ
>>454 その通り
ただ、それを考慮してもヲリよりセスの方が火力が全然高いということ
あとKIKORI中に敵を削れないのも、戦線に影響出ないのもみんな同じ
んで最後の一行についてだが、数じゃなくて存在の話なんだ
セス10人のうち5人がヲリだったら助かるが、5人のうち5人がヲリになったら困るっしょ?
>>456 一番分かりやすい例を挙げただけなんだがな…
そもそも、何で勝ち負けとかいう話になってんの?
>>468 お前、前線の建築物をヒット&ウェイで攻撃できるのが
セスのいいところとか何とか言ってたじゃん。アホか
両手のキコリとセスの建築破壊比べたら大差ない
だけど前線で建築破壊が…
とかなんとか寝言ほざいてたのに
いきなり意見変更とか
>>466 「何とか前線押し込んだ・・あのオベを折れば逆転できる!」
「くそ、敵の援軍だ!でも大分削れたぞ!今度攻め込めば折って逆転できる!」
「はぁはぁ・・もう一度押し込めた・・・あのオベは・・・」
煙噴いてるのが全快してましたとさ
何か、顔真っ赤なやつのせいで流されたけど俺の案ダメだったかな?
もっとまとめて運営に送ろうと思うんだが
1.オベ破壊能力を向上させるんじゃなく、相手のオベ機能を一定時間停止させる(領域じゃなく敵が見えなくなる)
2,敵ATなどの無効化
3,自軍のオベ強化は一定時間ハイドも見えるようになる等の特典
ところでドーナツMAPの内周崖下オベとかどーすんだ?
例え押してても降りたら高確率で死亡フラグ
それでも溜めゲイザーなら勝つる!なのか?
弓皿通常なら安全に折れたりする
何もヲリとセスタスに限定することじゃない
>>474 それは弓皿がちんたら折るより押し上げるかジャイ出すべきで話が逸れるからやめてくれ
オベ回復したくてやってるんじゃないんだよ!
格闘職だからやってんだよ!
歩兵能力強化しやがれ!
>>461 だから? お前のそのレスも無くたって誰も困らないよね。
>>462 勝手にしてくれ。何で引退みたいに宣言してんの? あぴーるしたいの?
>>463 ネガ屋ごとき幾らでも引き受けてやんよ
構うのに飽きたらやめるけどな
>>464 結構あるわけだが。レイプ戦が日常なのってどの鯖だっけ?
だいたいネズミは分かりやすいかと思って挙げた例であって、それだけじゃない
セスタス消えれば〜、って言ってる奴は例えが極端。そこまでは変わらねーよ
そりゃ、セスが20人とかの戦場では変わるだろうけど、それはセス自体の消滅とは関係ない
>>465 想像じゃなくて、実際現場にいってみると予想以上にあるぜ?
ID:UB6Cw5ptうざすぎる
>構うのに飽きたらやめるけどな
こういう釣り宣言ってなー
中途半端な奴だな
最後までやり切れねーの?
情けねー
>>468 そうでも無いぞ
例えば建築物守ってる敵に対して近づく場合、ヲリは相手に対するプレッシャーになるが、正直青く光るセスタスは全く無い
ヲリならスキルで牽制して露払いしてから折る事も出来るけど、セスタスは他のスキル出したら溜め解除されるから出来ない
ヲリは敵の迎撃と建築破壊をスイッチする事が可能だけど、青セスタスはどちらか一方しか無理なんだよな
一場面だけみればセスタスが優れてるようにみえるが、長い目で見るとヲリの方に利があると思うわ
事実を言ったらネガとかどんなお花畑だよ
現実見ろよお前の鯖では役に立ってるのかも知れないけど
普通はどう使っても役に立たんよ
ぶっちゃけ、セスが要らないってやつはちょっと前までなかった存在の実相に
頭が対応しきれてないだけだろ。
えっ
>>477 俺も期待するところはそこだなぁ
エンハイした状態では建築なんかスルーだろ。
後ろで控えてる無エンチャの仕事じゃね?
ハイリジェ飲んでればオベなんか絶対殴らんわ
時間とコストが惜しい
>>469 回復も
>>469の挙げてる事も、どっちも利点じゃねーの?
俺はセスの存在意義について言ってるんだよ。いちいち全部挙げなきゃならんの?
てか、
>>471に関して意見があるなら、一々揚げ足取ろうと企んでないでさっさと言えよ
>>479 俺はとっくにNG入れたw こういう奴に限って論破とかそういう事言いたがるよなあ。
BBSじゃいくら暴れても戦場じゃ無力なのにさ…
>>486 最初は前線での建築破壊に関して論じていたのに
旗色が悪くなると、途端に補修に話をずらす辺りセコイ
自分の意見を最後まで主張しろよ
才能無いんじゃね?
回復ならセスタスのみだけどヒット&アウェイで攻撃するならオリのほうがいいよ。そういうときは敵もオベの近くにいるんだし
どう考えても他クラスと比較したら利点は回復ぐらいしかない。
まあ有意義な情報は一切提供してくれそうにないか
>>483 セスタス使った上で言ってんだよ。
出来ることより出来ない事が多すぎる。
もっとまともな性能にならんととても使えたもんじゃない。
建築回復とかは便利だけど、ただでさえ役にも立たんセスが戦場にいっぱい入ってくる現状じゃ
いくら建築面で貢献しようとも、人数枠圧迫する原因のひとつにしかならんから
俺は当分セスタスはしない。
>>479 NGにでもすれば?
>>480 で、お前は何ができんの? 見下して終わり?
>>481 そこは拮抗してる前線ってことで、セス狙った敵を味方が狙うって感じかな
理想は、敵の目が氷像とかに流れたり、一瞬押したりした時ネズミ的に当てることだけど
だからもちろん、前出るだけで圧殺されるような状況なら出ないで普通に歩兵化しておく
そういった状況を考慮しても、やっぱり両手より全然効率的&安全にいけるよ
実際やってみるといい
>で、お前は何ができんの? 見下して終わり?
飽きたら止める釣りしてる奴にいわれたくないね
拮抗した前線でセスがオベ折りに行ったら全員戻ってこなかったでござる
>で、お前は何ができんの? 見下して終わり?
見下すと優越感に浸れてすごくきもちいいじゃん
何でそれをわかってくれないの?
>>488 だからいつ旗色が悪くなったのかと…そもそも旗色って何だよ…
最初の話題について意見あるなら言えばいいじゃん
それを放棄して、見下しにかかってばかりなお前こそ才能ないんじゃねーの?
>491
正しくは(自分がやりたいのに)できない事だろ。
できない事が多いって、他職の「できない事」に回復を含めてるのか?
セスタスしないって結論は良いと思うぜ。
セスタスでできる事がしたくないやつには向かんのだろうしな。
>>493 止めてないから、言いたいことあるならさっさと言えと。
俺との勝ち負け(笑)がそんな大事なら、勝手に勝ちだと思っててくれりゃいいからさ。
>>495 分かるけどどうでもいい。
次回新クラス「モンク」にご期待ください
まあ結論はもうとっくに出てるけど、戦場にセスタスは3人まで。
銀行兼門番に1、僻地掘りに1、前線AT強化に1。
各地のオベ修理要請があれば銀行以外のセスタスが急行する。
あと強化ATは強いよ。セスタス最強スキルと言っても過言じゃない。
召喚とか一発50とか削ってくれるし。ちゃんとハイリジェ飲むならどんどん使うべき。
ゲイザーのキコリ能力もブーストウォリに匹敵する。ただし、ブーストとハイパワポ前提だが。
ただし、きこるなら敵が居なくなった建築物に限る。
敵がウロウロしてるのに青く光って敵建築の周りチョロチョロしてても
ペネフィニとかパニブレイク貰って涙目になるのは目に見えてるから。
文句をたらたら言うわけか
つまらん。オーブ武器買うんじゃなかった
これなら笛か大剣かっときゃよかった
>500
AT強化だけならリジェで十分。
スレがめちゃ伸びてるから、フィニの補正の計算と実証で盛り上がってて、
さあ修正要望を皆でだしましょうみたいな流れなのかなー、と思ったらなんなんだねこのあるさまは
セスタスの強みは建築破壊と建築回復だろ?
・建築破壊
そこにたどり着くまでには歩兵力が必要
だがセスタスがいればいるほど歩兵力は落ちる
・建築回復
いくら回復が可能であっても、押し返す歩兵力がなければいずれ折られる
増援が来るまでの時間稼ぎくらいはできるかもしれないが、他の職がきたほうが早く押し返せてしまう
セスタスが多いほど押し返す歩兵力が足りず、結果オベを折られる
まじセスタス弱いっす
>>497 ちゃんと読もうぜ…
建築回復とかAT強化とかはセスしかできない素晴らしい事だと思うぜ?
ただ、役立たない癖に前線出てきてファーイとか0鯨とか連打して
少々スコア出していい気になってる連中が多い現状じゃ
俺もセスタスやるより、他の職やって前線で足りない戦力を補わなきゃいけないだろう。
建築直せたりすることより、セスタスが多すぎる方がはるかにマイナスだからな。
ホントはそういう奴等がちゃんとセスタスの仕事すれば問題ないんだよ。
>>500 平地でのAT強化が変態なのには同感
前線強化はちゃんとAT建てれるなら2人いても良い気がする
5秒間隔で100近いダメージチャンスがそこら辺全部に出てくるわけだし
笛はなんだかんだで搭載直後から楽しかった。
特にSDが面白くて、状態異常フィニのトンデモダメージでみんなが騒いでるなか、
その頃はまだ微妙スキルだったのにひたすらSDを使いまくって時間を忘れるほどハマってたわ。
>>503 レインもジャッジもドラテもこないような場所のAT強化しても何の意味もないからな…
幸い、ちょっと頑丈にできてるので、それらじゃ滅多に死なないってのが救いだが、リジェじゃ足りん。
AT強化も微妙、カスでもそれなりに貢献できる点は評価できるが、
一般以上の腕なら前線で戦ったほうが強い
そもそも敵からすればきついなら下がってジャイを待てばいいだけ
敵を削りたいならば弓をやれ
サクリ中はそもそも最前線で被弾してはいけないのが前提だからハイリジェってあんまり意味ない
>>500 同意。3人とまではいかなくても、5人以内で良いと思う。
あとKIKORIだけど、ハイポじゃなくてパワポでOKだよ
ゲイ→PW回復、のローテをきちんと組めば、ハームを組み入れてもパワポだけでPWは減らない
>>505 つまりセスタスは多数要らない、けど少数は要る…ってことだよな?
いや0でも良いよ
セスタス導入前の戦場のほうがまだ戦争全体が短かったが
建築回復導入したおかげで戦争自体が糞長い上、要所にある橋や柵まで回復される
建築回復要素は限定するべきだろうな
1戦にかかる時間が魅力だったんだがな
糞長いだけでgdgd
建築回復要因さえいればことたりるってことです。
>506
そりゃすまん。
しかし、「もっとまともな性能にならんととても使えたもんじゃない。」なんて書き方されたら
「なんもできないからセスやめた」とも読めてしまう事も理解してくれ。
俺自身も前線に行って敵殴るだけ殴ってそのまま帰ってきたり死ぬセスは邪魔だと思う。
ネズミにセスがひとり向かって行って、他のメンバーの対応も早かったから回復は任せようと思ったら、
回復せずに戻ってきて掘り出した時は(゚д゚)ハァ?だったわ。
>>510 あれは弓射程とは格段に違う、平地で死に戻った時に見るチャンスがあったら是非遠距離から見てみると良い
ホント変態
逆に狭い場所や遮蔽物が多いところでは…まぁ、その通りだよ('A`)
>>512 僻地堀り要員で一人はいてもいい
オベやら門にねずみきたら修理でもしてろ
ねずみ追い返す戦力でないっつー時点で微妙だがな
必要って職では絶対ない、0人でもマジ困らん
はやく強化汁
>>492 実際にやったうえで、それならヲリの方に利があるって結論でたんだが
そりゃ仕事した気分にはなれるよ、一撃のダメはでかいしな
ただその戦線に居る時全体を思い返して、ヲリ以上の働きが出来るかと言うとそうじゃないと言う結論になった
タゲ取りにしても、シャットアウトで片手以上の働きが出来るような場面でも、対笛の仕様のせいで全て台無しになってる
少なくとも対笛の仕様が改善されるまで、対建築だろうとまともに動けないと思った方が良い
>509
普通に意味があるんだが・・・。
ATの射程を理解したうえで言ってるのか?
>>505 でも、その二つを維持したまま歩兵力を手に入れたら、それはそれでバランス悪いのは目に見えてる
だから、建築関係能力は完全削除が無難
>>513 0は言いすぎだろうw
きちんと自分の仕事するならセスタスも居ていい。
それに長いって言ってもたかが30分そこらだろ。
45分フルに使う戦争なんて放置戦場でもない限りあり得ないし。
それに今んとこ糞セスタスが前線でKILL献上してるから、ゲージの減りも早いよ。
てかオベ修理って意味あるの
アラート2ならともかくアラート1なら折られたあとに立て直せばいいし
そもそもオベなんて消耗品、立て直す必要もないだろ
領域?そんな暇あったらヲリで轢き殺して敵のオベ折った方が早い
>>519 AT強化してる間戦えないっつー時点でおわっとる
強化ATが1キャラ分の戦力になってはじめて敵戦力と同等だぞ
正確にはセスタスがいなくてもATは動くから、(強化ATの戦力-無強化ATの戦力 > 1キャラ分の戦力)
でなくてはならない
3本同時強化したって戦力になってるかわからんし、上でも言ったがきついならジャイ待たれるだけ
オベって折られた時点で何十人分だかの拠点ダメージくらうんじゃなかったっけ
>>519 言いかた悪かったな。効果が薄い、だ。
強化するのならば、なるべく敵に近いAT先生を強化して無双していただくのが仕事だから
例えそこがレインジャッジが降り注ぐ激戦区でも
ステップで被弾減らしてハイリジェ飲んでAT先生を強化しようね、と言いたいだけ。
実際、強化ATが2本もあるような場所には例え片手でも行きたくないしな。
ジャイくるまで下がろうぜ、ってなって結果的に前線は維持しやすい。
ただ、強行突破来たら一目散に逃げるべきだけど。あと、そこに必要なセスタスは一人でいい。
テスト鯖で最初から建築がある状態で始まるMAPの時
まだ両軍ぶつかってすらいないうちからがりがり削れるゲージを見て
領域ダメージの大切さを改めて理解した
>>523 敵ジャイ来るまで結果的に前線を維持できるって考え方もできるぞ…
あと、平地MAPなら強化AT2〜3本の戦力はセスタスとかレインジャッジの比じゃないぜ?
敵支配の関係で美味しい位置に建つ事が稀、それがAT
ATが有効な戦争は大抵ジリ貧の負け戦
>>517 ネズミ追い返せるぜ? 短でも両手でも。
そもそもセスが存在してる時点で、折りきらなきゃいけないからネズミ激減するし。
必要職では絶対あると思うんだが……これだけじゃ平行線か。
>>518 なるほど、実際やって俺とは違う結論に至ったわけか…
個人的には、セスじゃないと出来ない仕事ってのが要所要所であって、それが戦争的にはデカいんだよね
ヲリは慢性的に役立てるけど、セスは局地的にって感じ。慢性の方も無能ではないし。
まあ俺は俺で、もっとセスの可能性を追求してみるよ
>523
だったらドラテやらが届く位置でやっても無意味だろw
つーか、なんでそうやって適材適所が頭から抜け落ちてるんだ?
例え対人戦力がヲリの1/3程度でも回復ができるからセスに意味があるんだよ。
戦力はヲリ並みです、回復もできますじゃあヲリの存在価値がなくなるだろうが。
>あと、平地MAPなら強化AT2〜3本の戦力はセスタスとかレインジャッジの比じゃないぜ?
セスタスとか を抜いといてw
現状に不満がまったくないならわざわざネガ発言にかみつくことないじゃない。
俺は不満ありまくりだけどな!
まぁ昔の短カスレベルだな
戦場に5人いればもうお腹いっぱい、それ以上はいらん
だから羽を買えって話
不満といえばもっとパンチラ装備を出すべき
♂セスは早く羽を使うべき
>>534 ♂セスのオーブ防具はなかなかいいもんだと思う
かっこいいだけですけど
>>522 オベ折られたときのペナルティダメージとそのオベが稼いでいた領域ダメージは
そのオベが稼いでいた領域が狭いと
ペナルティダメージ>領域ダメージ
折られたらそもそも建てないほうがよかったくらい赤字
そのオベが稼いでいた領域が広かった場合は黒字な可能性もあるけど
折られたら領域が大きく減るわけで・・・
折られないことは非常に重要なのだよ
平地MAP平地MAPいうとるけど具体的にはどのMAPのことで、
それは全MAPの何割程なの?
>>535 あれさ、やたらごつくてつい片手と見間違うんだよな…
っていうか、鯨のエフェクト音をバッシュと違うのにしてくれ頼むから。
乱戦でステップしてきた敵の方から「ゴスッ」って聞こえたらついつい反応しちゃうじゃないか。
俺も522に同意なんだが
歩兵力同じならどこか折られてる間にどこかが折れる、これは普通のことだ
セスタスがいればいるほどその当たり前のことが不可能になっていき、
折られているのに折れないということが起きてくる
セスタスがいれば折ったけど折られていない、ということが起きればいいわけだが、
現状の強さではないな
一応
>>512で言ったKIKORI法を紹介しておく。
PW回復→即溜め開始→完了後即撃ち→PW回復
即溜めて即撃つと、ちょうど直後にPW回復がまわってくる。基本はコレ。
即撃ちの方は、スロットのアイコンを見てるとタイミングが分かって楽。
ハームを挟む場合、PW回復→ハム→通常×2、で次のPW回復がくる。
パワポを飲む場合、PW回復→パワポ→通常×1、で次のPW回復がくる。
何も飲まないでPWが尽きた場合、PW回復→通常×4、で次のPW回復がくる。
(実際は×5までいけるが、相当な精度が必要なので安定しない)
以上、あくまで完全にKIKORI専の場合。
移動しながらとか、最初から溜めて行く時なんかは少し変える必要がある。
>>533 はあ? 召喚士さんやアム持ち銀行さんディスってんの?
召喚出られないし、門修理も特攻ジャイとかPTからはどうせ守れないし、本気でセス0でいいな
>>529 一応いっとくが、俺が言ってるのは前線でのセスタスでの役割に関してな
修復セスタスは別に不要とは思っていない
その戦場にセスタスが必要かどうかに関してはなんとも言えん
ただ現状の仕様だと、体感的に要らない戦場の方が多い気がするわ
>>536,537
やめとけw その釣り針はでけえぞwww
>>538 ひょうたん型MAPの中央付近とか、φ型MAPの東西、ホーク型MAPのC~Eライン
スピカ型のC~D・E~Fライン、V字MAPのD~Fラインの平地部。
色んなMAPの主戦場地域で強化ATは有効だぜ。
MAP全体じゃ起伏に富んだ地形でも、主戦場部が平らなMAPじゃ強化ATは超痛い。
折られるほど押される原因がセスタス参戦じゃ元も子も無いよなw
ある程度の戦力あって更に回復も出来るとかならまだ意味あるけど
ねずみが削ったオベ回復ぐらいだけど、前線から敵がねずみ分消えてる分セスタス入っててこっちもマイナスじゃ後手だしな。
削られるから回復って後手の発想がFEZだとマイナスだよな、1本折られても2本折ればプラスって流れのが勝つ場合多い気がする
>>542 門修理って、例え一人でも結構な時間稼げるんだぜ?
特攻ジャイなら、その間に封じたり倒したりしてくれるかも知れない。
特攻PTなら、その間に追い払ってくれるかも知れない。
後者についてはヲリの方がいいだろ! と思えるかも知らんが、ヲリで短縮される「追い払うまでの時間」と
セスで延長される「壊れるまでの時間」は別モノで、セスの方が良い場合も多いんだぜ
オベを守るために必要なのは回復ではなく「歩兵力」、これに尽きる
歩兵力がある程度ないとお話にならない
で、それプラス回復可能となると何か制約を付けないといけない
回復可能なかわりに歩兵力減らすってのはマジ乙ってる
自軍領域内じゃないと戦えない(能力減少)とか、
防衛は強いが攻撃には向かないとかそういうコンセプトにしたほうが良かったんじゃねーの
セス否定したい奴は部隊や軍チャで否定して
キック呼び掛けて排泄しとけばいいよ
門に関しては、セスタス修理でくるように建て直し可にしてくれたほうがよかった。
そこまで必死に守らなくても勝負だいたい決まってるのがなぁ
いい加減セスタスのスペックの現実をみろ…
お前らにわかりやすくガンダムで表すとだ
ヲリ:ナタク
スカ:デスサイズ
皿:ヘビーアームズ
笛:エピオン
セスタス:ジャブロー攻略MS
異論は認める
排泄(はいせつ)とは、老廃物(物質代謝の結果生じた不要物や有害物)等を、生物が体外遊離させる現象である。
ふと思ったんだけど・・・
笛スレでは仕事がヲリとかぶると言われ、セスタススレでは建築殴りはヲリの方が優秀と言われ・・・
新クラス二つを消せとか戦場くるなとかになるのってヲリの存在のせいじゃないか(笑)
ヲリをデリートすれば2職が生きる訳だからその方がバランスを取るのに効率良くない?w
でも門の上に乗られるとセスタスお手上げだよな
それとキプクリにまともな戦力なんているのか?
フルブレイクされてるかも試練しw
>>552 まて、それは俺達の方が凄いもの作れるんです^^ってアッピルしたい現開発の罠だ
オリはなんでもできるのが強いんだろ。
新クラスにかんしてはもっとトリッキーな感じで個性もたせてほしいなぁ。
初期笛なんてほんとよかった。尖った部分を丸める修正ってのが現状の修正なのがなぁ。
公式がセスタスをどうしたいかがはっきりしてこないのが問題。
>>547 でもさ、セス実装前の戦場思い出してみ?
削られたらずっとそのまま、終盤に強引に折りにきたり、次の劣勢で更に削られたり。
確かに歩兵力が最重要なんだが、例えばヲリが一人セスになった所で、回復は不要ってほどになるかね?
逆に考えるんだ。この程度の歩兵力低下で、回復という大きな利点が生まれたと。
そりゃ10人も20人もいたら邪魔だがねw 少なくなってくれば、そういう利点がより活きてくると思うよ
>>552 笛なんていくらいても前線維持できないじゃない・・・
最近増殖してきたせいかヲリセスの後ろでちょろちょろしてる糞笛多すぎる
>>553 ナイトなら、スカフォに乗るたびファーイwwwでおk。合間に通常でスカフォ壊す
そして、例え乗られた所で修理に徹すれば結構な時間を稼げる。
その間にクランブル、サンボル、ピア、どれかくれば終了。あるいはライトで殺しきるとかね
>>556 なんでも出来るからなんにでもネガるとおもうんですよね。
ヲリより尖った部分が一つでもあるとすぐにあれますし・・・
>>558 相手にもヲリがいないならそんな事もないとおもいますよー
ゲイザー持ってるなら門の下からでも当てれるが
溜め無しじゃないと無理ぽ 多分
と言うか乗られる位置に建てるのが悪いの一言に尽きる
横にスカフォード建てられたんなら即対処すればいいだけだし
エンチャした人数で勝敗が決まるという関係は
金を積んででも勝ちたいユーザーと1円でも多く設けたいガメポとの共通の利益
このバランスを崩して裏方(セスタス)が勝敗に影響するようになると不満が噴出すると思う
だから建築部分をいじるとやばい事になるから空気なくらいでいい
ゲージ10%差でドラゴン出現改悪の時は酷かったしな
>>544 釣り針ておまえ・・・
ID真っ赤になるほど発言しててまさかこのゲームの領域ダメシステムしらないんじゃあるまいな!?
>>550 そこはセススレ的に、Gガンでいくべき
片手:ボルトガンダム
両手大剣:ガンダムマックスター
サラ:マーメイドガンダム
スカ:スカルガンダム
笛:ローズガンダム
セスタス:ジャブロー攻略MS
エンチャしてないとはいえ、レベル35課金武器の溜めゲイザーが、
レベル16チュート装備の片手にダメ200いかないとかひでえ。
火力をくれ・・・
ヲリ「前線押されっぱなしだ!セスが多すぎなんだよ!セスやめろ!」
セスA「確かに歩兵力が最重要なんだが、例えばヲリが一人セスになった所で、回復は不要ってほどになるかね?」
セスB「確かに歩兵力が最重要なんだが、例えばヲリが一人セスになった所で、回復は不要ってほどになるかね? 」
(略)
セスJ「確かに歩兵力が最重要なんだが、例えばヲリが一人セスになった所で、回復は不要ってほどになるかね? 」
今はとにかくセスタスが供給過多なんだよ 笛のときと変わらん
笛は一ヶ月しないうちに100人のうち5人とかになってたからそのうち落ち着くだろ…
>>567 それ、あくまで多すぎるセスが邪魔ってことだよな?
セスが多数要らないってのは、既に俺も同意してる見解だぞ。
セスタスの武器攻撃力が100になったらゲイザーどんぐらいの威力になるん?
>>569 そうなってほしいね。
いまはセスとそれを餌にする笛が多すぎて、戦場が大味すぎてつまらないぜ。
まあ、笛やってる俺が言えた事じゃないか。
>>569 鬼強化の前例がすでに二例もあるから、見越して残るやつがわりといると予想
あと、格闘キャラはファンも多いし
笛とはちがうのだよ、笛とは!
576 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 19:29:09 ID:iyly7i6d
ヲリ「
>>570だそうだぞ!お前ら弱いくせに多すぎなんだよ!!羽使え!」
セスA「そう、確かにセスが多くはいらない事は既に俺も同意している見解だ」
セスB「そう、確かにセスが多くはいらない事は既に俺も同意している見解だ」
(略)
セスJ「そう、確かにセスが多くはいらない事は既に俺も同意している見解だ」
ヲリ「・・・じゃあ羽使えよ」
ライダーキックに真空波がついて範囲攻撃になった上に、当たった相手は爆発して死ぬ。当たった際に地面が爆発して周囲の敵にも炎DOT(60ダメージ毎秒10回)を与える
そして必ずライダーキックの後にセスタスは決めポーズを取る。←ここが重要
>>577 その決めポーズがエンダー状態で30秒動けないんだったら俺は許す。
久々にヲリやったら、えらい楽でやんの
笛は相変わらず怖いけど全然稼げる・・・
やっぱり根本から性能差あるんだな
キックする前もポーズ取らないとな
じゃあためゲイザーが突進技になって、炎上効果がつく
さらにハームがコンボになり、ヒートエンドでいっきに600ダメもっていく
ただし、ためモーションが延長され、
「俺のこの手が真っ赤に燃える! 勝利をつかめと轟き叫ぶ!」の長台詞を言い終わるまで動けない
つまりセスタスはヲリ養成ギブスですね
ライダーキックのためだけに骨2にしてるやつだっているしな
使いづらいのが問題だけど
それも修理やKIKORIやってちゃ効果は無いがな
んじゃ今週のアプデで修正こなかったら、
ギブスはずしてセスタスという名の大リーグボールを場外ホームランする
諦めたら試合終了らしいから
諦めずに前線向かってみる
なにかつかめそうなきがしないでもない
>>585 ダメジャー思い出した
セスタスアレみたいにバグればいいよもう
腕が伸びたり壁貫通したり…
通常ジャブ連打強いけど、骨連打で代用できなくもないな。
もしハーム強化されたら通常をはずしてもいいな。
パンチを打ち込んでから油圧アンカーを打ち込むモーションが必要だってあれほど言ったじゃないですかー
竜巻削除してくれねーかな 邪魔
竜巻消して普通の打撃にしろよ
ちゃんと飛び上がること
アイガッ
セスタスってだけで無言キックされる日がきそうで怖い
ていうかもう既にそんな空気
逆にフェンサーや片手やソーサラーをキックすれば
相対的にセスタスの価値が上がる
人口が多い今こそが他職を排斥するいい機会なのではないだろうか
セスタスしかいなかったら職差別とか全部なくなるよ
みんなしあわせ・・・
国ごとに職決めればいいんだよ
ネツ:ヲリ エル:皿 ホル:笛 ゲブ:スカ カセ:セスタス
「No More セスタス!」
「セスタスは確実にあなたの国を破壊します・・・セスタス ダメ ゼッタイ」
ただいまメルファリアではセスタス撲滅キャンペーンを実施中です
カセ滅亡するじゃないか・・・
ああもうネツゲブの奴隷だったっけか
>>576 要はセスタス多すぎなのが不満なのか?
俺をどれだけ煽ったところで、現状の解決には何の意味もないことに気付け。
煽るほうが第一目的なら、幾らでも煽ってろ。
おれが前線に駆けつければ
敵は一斉に逃げていく
ゼロゲイザーで敵がガツガツ削られていく
ホーネットで追撃しドレインでとどめを刺す
追手をファーイで吹き飛ばし
戦線に復帰し前線を押し上げていく
12kill 0death 22000ダメ
見習ってがんばれや
せめてSS上げろやw
どーせヲリが増えてもかわんねーよ。
レベル30代後半の両手や笛がなのに僻地堀に来る場合もあるしな。
もうそろそろ戦場にいる人間全員が自分の役割を理解して動いてる事前提に話をするのをやめた方がいい。
おれが前線に駆けつければ
敵笛は一斉に襲ってくる
ゼロゲイザーで味方の攻撃ガツガツ削られていく
ホーネットで追撃しドレインがあたらない
追手をファーイで吹き飛ばし味方に怒られ
死に戻りから戦線に復帰したときにはカウンター
0kill 7death 7600ダメ
見習ってがんばれや
>>603 見習うもなにもそのまま俺じゃないかwww
おれは前線に駆けつけたとき
味方の片手の後ろでうろうろする。
スタンブレイズ決まった敵がでてきたらハームで倒す
ホーネットはまだない。
前線が押していれば真っ先にオベエクリを殴りにいく
折れたら戦線に復帰してまたハイエナ
3kill 1death 4000ダメ 建築18000ダメ
見習ってがんばれや
や、やめろよ悲しくなるだろ・・・
(´・ω・`)ハーム持ってる人はアッピルして欲しいの
(´・ω・`)近くにセスタスしか居なかったからスタン後ブレイズ入れたけど、ドレインしか撃ってくれなかったの
スタンにファーイwwwwはお断りします
おれが前線に駆けつければ
敵は一斉にこちらに向かってくる
ゼロゲイザーで味方の攻撃をガツガツ被せていく
ホーネットで接近しドレインを一歩手前で外す
追手をファーイで吹き飛ばしたら味方に怒られ
戦線に復帰しデッドを積み重ねていく
0kill 12death 4000ダメ
見習ってがんばれや
いや、ここはライダーなのだ
片手:剣
両手:V3
大剣:スーパー1
皿:クウガ
短:ZX
弓:キバ
笛:カブト
+:電王
>>609 笛はRXでいいんじゃね?
あいつ一人でいいんじゃないかな的な意味で
>>589 油圧とか邪道。瞬発力ないし。
アンカーは火薬式に限る。
>>600 それができる腕前があるなら、皿使えば20キル0デッド 30000ダメは行けるだろうなw
セスやめて皿やってくれw
おれが前線に駆けつければ
暗い夜道を照らす希望の光となる
赤い光は止まれのサイン、青く光れば安全だ
AT殴るだけならキックするぞと怒られ
ならばと敵もいないのにルプスサクリファイス
キプクリへ行ったら掘り専は僻地へと追い出される
0kill 0death 1200ダメ
見習ってがんばれや
>>610 うん、迷ったけどクロックアップするしカウンターするじゃん
おれが駆けつけた時には
もう誰も居なかった。
ゲイザーで敵ATスカフォがガツガツ削られていく
ホーネットで移動し次のATスカフォを目指す
待ち構えていたパニカスをファーイで吹き飛ばし
僻地クリに帰還しネズミにかじられたオベを修理する。
0kill 0dead 138ダメ 38000建築ダメ 貢献250
頑張って見習えや
話は変わるが、セスタスの店売り装備の脚も鎧みたいなのがよかったわ。
なんであそこだけただのズボンなんだよ。
>>616 レベル40のはトゲトゲがついててかっこいいぞ
>617
そうだっけか。
でも確か色が青なんだよな・・・。
ここは金色だろと思った記憶がある。
なんで、銅>銀ときて青なんだよ。
弱い装備を金にしやがって。
オリ♀のミスリルと同じ色の装備はエロかった
>>618 何だったら40の赤い方にすればいいじゃん
パニにも笛のフェニにも負けぬ
丈夫な体をもち
慾はなく 決して怒らず
いつも 静かにマップを眺める
掘りで得たクリと ハリジェとと少しのレアステを使い
あらゆることを 自分を勘定に入れずに
よく軍チャ見聞きし 分かり そして忘れず
無人の 僻地の 小さなクリスタルにいて
東にオベのねずみがあれば いってファーイしてやり
西に建築の無い戦場があれば いってその戦場に建築を建て
南に瀕死オベがあれば いってオベ回復しますといい
北に工作やチートがあれば つまらないからやめろといい
AT全滅の時は涙を流し 劣勢時はおろおろ歩き
みんなに餌と呼ばれ
褒められもせず
苦にもされず
そういうセスタスに わたしは なりたい
>>パニにも笛のフェニにも負けぬ
>>丈夫な体をもち
無理
トゲトゲ装備をみてこれはっ!!と思ったものの、
LV40まで上げても雑魚に変わりないんだよね・・・
なんか拳だ+だ言って期待してた時が懐かしい。
ファ━(0w0)━イ!
oi
シャットアウトにフィニを部隊員と試してきたが
ダメ倍加なくなってて普通にシャット貫通だけになってるみたいだぞ
セスLv30 笛Lv39(双方エンチャなし各3回ずつ)
通常フィニ335〜381
シャットフィニ322〜385
黄金の鉄の拳を持つセスタスが貧弱細剣装備の笛に劣るはずが無い
そう思っていた時期が俺にもありました
俺FEZでは堀死だがリアルではセスタスタイプだからな
セスタスいないと楽だわ。
初めてセスタスで戦争に入った
・・・・・これ前線では何してればいいの?(´・ω・`)
前線では敵の餌になるのが最大の仕事さ
セスタスの姿を見た笛はリスクも考えず目の色を変え迫ってくる
上手く引き込んで仲間に倒してもらいなさい
(´・ω・`) フィニjくらってその硬直に溜めゲイザー入れてもその硬直にまたフィニくらうから、
ファーイで吹っ飛ばすくらいしかできないのが悲しいよね。与ダメで完敗。
>>625 ルプスはなし?
もしそうなら、職補正は1.2倍くらいか
開発の中で補正を欲せいとかのたまったやつの脳天に隕石が落ちますように
シャッタアウトをかけた後ホーネット連打で敵陣を駆け巡る
敵は恐れおののきたちまち下がっていくであろう
味方がダメかぶりにおそれおののいて孤立させられて死ぬ
>>633 それ鴨がきた!って喜んで追いかけてきてるだけだから。
ちくしょう、格好は最高に可愛いのに何でこんなにやるのが辛いんだ…ギギギ
(´・ω・`)フィニ範囲95 発生10F
(´・ω・`)ゲイザーため範囲93 発生13F
こうしてみるとゲイザーためつええじゃん!っておもうけど
実際あたりにくすぎるのをなんとかしろ
吸いこまれまくるし、ステップ硬直にあてようとしても
何故かミスるんだよしね
骨0の与ダメを最低100でるようにすればいいな
ゲイ0の判定基準がいまいちわからん
赤いときに押しても当たらないことあるし
赤くなってないのに近くの他の敵にヒットすることもある
0ゲイは奥の敵と手前の敵に同時に当ったりするけどどうなってんだろう
見えない弾が当った中心から近くの敵に当ってるんだろうか
ヘルみたいな判定だって聞いた
テストした結果がこれだよ!
【FEZ】セスタススレ【俺参上!】
うん、俺はいいとおもうぞでんおうのノリはすきだ
0ゲイは弾速早いからイーグルが複数ヒットするときと
同じように通信の都合で複数に当たることが多いんじゃない?
遠当ての分際で判定範囲も広いしな。
与ダメ出ない、動きにくい、
そんな風に思ってる奴いたら悪いこと言わないから
ツボ使うなりしてスキルを0ゲイザーで止めておけ。
0ゲイザーの距離を活かせば、他のスキルもいい感じに
連動して戦闘で動きやすくなるぞ。
>>632 返事遅れてすまん。
両方ルプスなしだ。
ルプスつけたのもやってみたが10〜20ぐらい振幅が下がるぐらいだった
ちなみにルプス溜ゲイザーとベンヌ溜ゲイザーを笛にぶつけたりとか検証したんだが
50ぐらいしか期待値ダメ変わらなかった対歩兵スタイル()
ゲイザーは名前のイメージ通り複数ヒットの範囲攻撃にするべき
地面殴って周りに当れば間欠泉っぽいよな・・・ベヒ
>>647 ドラテとかランペの発射速度になるけどな。
それでも僕は溜めゲイザーでキルを取る!
ゲイに言い寄られて泣いて謝ってなんとか事なきを得た俺が登場
おい、セスタスが5人しか居ない戦場があったぞ
本格的に減ってきたな、良い事だ
サクリのモーションで自分中心の範囲攻撃があってもいいと思いませんこと?
いいえ
久しぶりにナイトやったら余裕でA取れたでござる。
でも敵笛からフィニで400貰ってストレスマッハでござる。
レイスやってたら20kこえた
>>597 おや・・・?なんかデジャヴが・・・
数年前のC鯖でこんなの見た気がする
ところでC鯖ってどうなったんだっけ
>>655 いま、新規の人が多いせいかナイト超美味いよ。
死ぬまで大ランスぶっぱなす馬鹿とか多いから
昨日、瓢箪MAPでナイトで20k出た。
オベ回復専門セスタスは3人までなら戦場に居ていい
実際セスで召喚はうめぇ気がする
笛はこれから対召喚へのダメージも一桁な!
セスは別にキル取れなくていいから
死ににくく、相手を押し返せる力をくれ
補修も建築破壊もままならね
しかも効果も薄いし救いようがない
歩兵能力は絶対無いと無理
まあ、「全員歩兵」がFEZのコンセプトとかなんとかっていうしなあ。
今んとこセスタスには味方をイラつかせる歩兵能力しかねえし、ダメだこりゃ。
ハームはDotだけでなくスタン凍結以外の全ての状態異常でダメージ増加
状態異常の時間リセットでいいと思う、あれの消費フィニと同等だしな
謎補正とフィニフィニで全く役に立たない
さっさと馬鹿な補正外して
スキルのレベル上げると弱体化する謎仕様を改善しろ
できれば、ねずみがヲリであれスカであれ吹っ飛ばして時間を稼げるようにしてほしいな。
ファーイでは心許ない。
ファーイの飛距離を5倍にしてくれればいいよ。ダメージは1/10で良いから。
ハームもドレインもPw重いよね。
強化鯨のチャージ外して範囲吹き飛ばし追加
チャージは単独スキルにして、対人流派使用時にだけ使用可能
骨もチャージ外して、強化すると飛距離と強制仰け反り追加
>>665 それピア厨の10倍くらい嫌われると思うけど。
少なくとも俺なら、それ3~4回やられたらキック投票するわ。
なんにせよ、謎補正とチャージの使い勝手の悪さが改善されたら
ちっとはましになる
>668
ネズミに気付いて自分(セス)のみがいち早く現場に着いたときに使用するのを想定してるんだが。
取りあえず、ヲリやらスカが到着して対処するまで傍観してればいいのか?
サクリのモーションでファーイしてみたくなった
>>670 正しい使い方だけする人間だけしかいないなら、ピア厨が嫌われるなんて無いわけで…
主戦場でファーイ連打うめえwww って奴が絶対何人も出るだろうがw
ファーイで崖下に敵落とすのがすげー楽しいは。
>673
それ言い出したら、現状でも十分迷惑行為だろw
今の仕様ですら3~4回もやらかされたらたまらんわ。
ファーイwwwwwって結構謎判定だよな
■■■
.拳 <ファーイwwwwwファーイwwwww
こんな判定でいいのかしら
ペネで突っ込まれて重なられたらスカりましてよ
ちなみに食らい判定も増加するので実際はこんな感じ
■■■
.拳
.拳 <ファーイwwwwwファーイwwwww
こうしてほしいな
■
■
拳 <ファイ(キリッ
>>675 そりゃそうだけど、射程伸びる分迷惑度が増すだろ。
消費PW60~70まで増えるならまだマシだが。
>>676 壁状の判定が自分から飛んで行ってるんじゃね?
ウェイブも上手いことタイミングあったらステップで内側に入れるし。
空気を読まず豆知識
キマはハームのダメージ増加受ける。
受けた側って毒消えないよな?
数年ぶりにFEZやろうと思って俺は初心者に毛がはえた程度の知識なんだけどセスタスやってみようと思ってるんだ
AT強化と回復だとどっちがおすすめ?ていうか初心者がセスタスやっちゃだめ?
だめぇ
初心者、経験者関係なく羽使えって言われかねないレベル
火サラやってたら、吹き飛ばしでヘル潰されまくってめちゃ迷惑だったわw
今までファーイしまくってごめんww
例えセスタスで12キル15000ダメージ出してきたとしても、笛使えって言われてる。
だって、その腕前があったら他職やったらもっとスコア出るに決まってるから。
ごめん、
>>685は笛使えじゃなくて羽使え、ね。
>>684 今日ナイトやってたら、敵ナイトの大ランスの硬直にファーイwww当てられる事が4回もあった。
本気で死ねばいいと思った。ちなみに全部違う戦場で違うやつ。
ファーイに関しては笛のDDみたいに中の人がカスなの減れば減るとは思うんだけど
笛には通常混ぜられると勝ち目がないだろこれ
ファーイはもうほとんど使ってないな
緊急用スキルはシャットアウトで十分だし、
ファーイ撃つなら対人ハームでも狙う
対人戦でファーイとゼロゲイザー以外何を使えというんだ
接近許したら完全に笛に食われるよな、唯一ペネをファーイで落として逃げれるくらい。
一回追いつかれたらファーイwwもSD余裕だしフィニ入るわ通常痛いわで骨で逃げるしかなくな・・・(´;ω;)ブワッ
ウォリみたい燃費のいい攻撃スキルが欲しいお。
どうやっても与ダメで被ダメを越えられる気がしない
そうか?
5-10キル 10-17kくらいで安定するようになってきた
ねらい目はやはりダメージの増える同職セスタスか
隙の多い初心者笛
セスタスはじめたんだけどなんだこれ
対人性能クソすぎるわ
AT強化も使うタイミング全然ねーわ
建築回復してたらコストたりねーわ
建築破壊はジャイのほうがはえーわ
フェンサーと短カスと魔がいれば勝てんじゃね?
いなければの間違いか?
マジ死因の大半はその3職がらみだよな、特に笛と短
笛と短が絡まなくて殺されることは現状ほとんどないな
700 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 04:57:18 ID:mmUoyu0j
落ち着いた所もうしわけないですが、
結局、単純なKIKORI性能はセスと両手どっちが上なんでしょう?
体感だと、
同時スタートなら互角。
ゲイザー溜まってる状態からならセスな気がしますが。
と言うか、前線に必ず大量の笛がいる
【あるセスタス(Lv35)の所感】
vs片手:シャットアウト⇒飛び蹴りで接近⇒通常ペチペチ。かなり有利
吹っ飛びを喰らって仕切りなおしになる事が多い。
vs両手&大剣:片手と対処法は一緒。こちらも結構喰らう。
吹っ飛びで仕切り直しになる事が多い。
vs短スカ:相手のブレイクがスカったのにあわせて飛び蹴り⇒通常ペチペチ
ハイドはゲイザーLv0で暴くと比較的安全。ウェポンブレイクが一番厄介
vs弓スカ&皿:飛び蹴り⇒通常ペチペチ。かなり有利
vs笛:天敵。ゲイザーLv0でHPを削っていくしかない。突進⇒フィニが超厄介
>>700 単純な破壊力ならヲリの方が上だと思うが
セスタスの場合、建造物を燃やす&ゲイザーで
一撃離脱を繰り返せるという利点がある(建物にずっと近接しなくて良い)
>>695 でた、出ましたスコア自慢
動画見せてよぅ
いやマジで参考にしたんねん
敵オベに放火して寄ってきた敵をファーイしてるだけで安全に木こりができる・・・
何分かかるか誰か計算してくれ
KILLはともかく14kはでるな。
戦い終わってからクラス別でセスタスをみると悲しくなるわ
>>706 【5秒おきに60のDotダメージ】=【1分毎に720ダメージ】
【オベのHP:9500】
結論:12分以上かかる。Dotダメだけじゃ無理
>>703 概ね同意なんだけど、時間あたりのダメージ効率と
半歩とかで0骨を避けられたとき一気にひっくり返されるスキルが
大抵の敵にあるのがなぁ。
2vs2以上になると、ワンチャンスで与えられるダメの低さが
大きく響いてくるよね。
>>711 上手いな...でもやっぱり通常必要か
通常は味方の邪魔になってる気がしてならんわ
あと味方が上手いこと動いてるね、でも上手いと思います
ハームをもっと使うべきなのか
>>711 バッシュ追撃メイン動画
安定するようになってきた(キリッ
>>713 片手と組んでブレイズ接待してもらえばハームは結構使えるみたいだね
通常はPWの効率悪い技だらけのセスタスでは使いこなすのが必須じゃないかな。
たまにかぶるのは目をつぶって貰うしかない・・・
>>714 あー悪いが俺この動画主じゃないんだw
Zoomeで適当に検索かけたらスコアでてたのこいつのくらいしかなかった
だが10kくらいはどんな戦場でも毎回普通にとれるだろ?
>>711 味方の兵士も上手いけど、この人の立ち回りもかなりのもんだよね。
【ピヨった兵士】=【回復アイテム】ワロタw
味方の短が相当うまいな
セスのスキル選択の判断は良いが通常で攻撃結構消してるのはダメだな
あと僻地だから敵が無エンチャnoobばっかり
それとPING200超えはラグアレベル
>>716 課金武器+攻撃エンチャすれば比較的簡単だね
どうしても建設なぐりにいっちゃうから与ダメ8000〜12000 建設1万〜3万とか
ちなみにハームはスロットから外した。
前はハームいれてたけど、建設破壊でPwがすぐなくなるのでゲイザーのみで破壊してる
結果ドレインとハームいれてたけど、ハーム切ってホネいれた
>>718 序盤のB3クリ掘ってた敵は、明らかに低Lvキャラばっかりだったもんな
まさか、あんなに大挙して襲って来るとは思わんかっただろうと、少し同情する
>>719 ホネ・シャットアウト・ゲイザーはセスタスに必須のスキルだしな
特にホネは、相手との距離を縮めるのや、逃走手段にと、セスタスの要になるスキルだし。
建物回復する時以外サクリ切るってのでもいいけどな。
>>716 てめぇw
10kは行ったら満足なレベルだ俺
基本的にシャットアウトで敵の片手を潰すと結構押せるな
耐性+19で超合金時代を思い出したw
笛気を付けてれば通常連打竜巻ドレインで片手戦線離脱
笛には零ゲイザーを味方に重なって連打してれば下がってったしうまかった
>>724 笛相手だと、ゲイザー零式は100前後のダメージってところか?
Pw15消費にしては、良いダメージソースだと思う
味方と重なってないと、突進⇒フィニで乙るが
>>711 なんでこういう相手がカスみたいな鯖ばかりの動画しかでないんだろう
>>727 スコア動画に毎回出る低脳批判出たww
FEZの基本はどれだけ雑魚を狩るかだろ。
うまい奴を叩くより下手なのを狙って狩ったほうが前線効率的にもいいし、
スコアを出せる奴は相手の実力を見て動ける奴
そういうのがバカにはわかんねーんだろうなー
スコア自慢動画なんだから雑魚狩ってウマーした動画を上げるのは当然だろうに
セスタスのキックの消費Pwは修正するべき
731 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 07:43:32 ID:hYbaS2UD
ヲリスレでセスタスを使うとヲリが上手くなると聞いたがマジで?
ちとセスタス使ってみようと思うんだが
>>730 現状、半分以上がアレなスキルなんで勘弁してやって下さい(つд`)
>>731 左右の腕に10kgのパワーリストをつけながら
アスリートしてるみたいなもんだからな
骨のPow4とかにしてくれればみんな飛び回って楽しそうだな
スキルはそれなりに劣化ヲリっぽく揃ってるけど、
自分から攻撃チャンスを作る事が非常に困難(攻撃チャンスを潰すのは得意w)
仕方がないから前線上げようとしてる味方について行く。
突っ込んでも自身の攻撃力乏しいため、皿がついて来てるかちゃんと確認する。
味方ヲリ様の攻撃の合間に、溜め鯨を一発だけ入れさせて頂く。
ヲリ様が後ろに向けてステップ始めたら
体を張って敵との間に割り込み、ファーイwする。
自分が逃げる時はシャットか0ホネ
何だか役に立ってる気はするが、スコアは出ない。
あっ!片手でよくね?
>>728 どうせ本当はお前本人の動画なんだろ
僻地に大人数で押し寄せて雑魚レイプしてスコア出ましたっていうなら、
それこそ多人数で2PCしてひたすら回復しつつ自分は攻撃するような接待プレイでスコアアタックしてるのと価値がほとんど変わらない
セスのスキルを主戦場で立ち回り徹底して使って○○のスコアが出たって動画じゃないとセスとしてのスコアの意味ねーだろ
あと、相手がまともに考えて動く敵じゃないと意味ない
>>734 それよりも溜めでpw消費しないように修正するべきだな
溜める「時間」ってコスト払ってるわけだし
>>738 探してるけど見つからねーわ
ようするにセスタスで主戦場行くのは無駄ってことじゃね
スコア出せんのか?←この時点で条件をもうちょっと言うべきなんじゃない?
↓
出せます
↓
動画出せ
↓
動画出しました
↓
相手が下手なだけじゃないか
後出しの文句付けってお手軽でいいよな
主戦場に2,3人だとAT強化とオベ回復で結構いい感じなんだけどなぁ
誰もが認める真っ当な動画を出す
↓
他職ならもっと出る
>>740 条件あるとすればゲージ拮抗+主戦場で動いてる動画+AT強化をしない
ぐらいじゃね?
そこで15k以上取ってるならすごいと思う
0ゲイザー撃ってスコア出したのを役に立ったといえるのかどうか
片手動画上げたのに弓雷ならスコアもっと出るって言うのもなんか違くね?
セスタスじゃないけど「動画うp」って言われて拮抗状態の主戦場で動いてる動画上げたら「F鯖かwwwwww」で終わった俺が通ります
後は「上手くいった動画上げてるだけだろ?」とかもよくあるよね
主に片手さがしてシャットぽこぽこ殴るの繰り返し
高エンチャでハイリジェ分HP意地で全部交換するみたいな感じだと
どこでも安定して10k〜相手が柔らかかったり笛少ない好条件で15kくらいはでるようにはなったよ・・・
あえて例えるとスラムが吹っ飛ばずバッシュとスタンプがない片手
明らかに役に立ってないしむしろ邪魔してる可能性大なので精神的にもキツくなってきた
これで17kとかでるって時は同条件の片手ブレイズ縛りでもっとあてられるってことな気がする
F鯖ならそう言われても仕方がない
A鯖あたりでやらないと
だってFじゃなぁw
おいやめろ悲しくなるだろ
>>746 やるなら対Eネツ連とかCカセ連、Aの部隊相手でやらないとな
F鯖は本気でやばい
溜めてるのにPw消費するの納得いかんよね
動画を紹介するまでの流れを無視して批判されても困るよな
>>743 むしろAT強化メインで20kとか、回復しまくって貢献300とか、サクリとインテを駆使してオベ門を守るシーンとかが見たい
歩兵だけの動画だと
>>742以外の感想が出せない
>>748 参戦者のレベルが低くて無双できる戦場なんてどこの鯖にでもあると思うんだけど
A鯖には無いの?
>>753 そもそも相手のレベルが低い状態で出すスコアに意味あるのか?
>>753 動画撮る前にソートしてレベル確かめればいいと思うよ
それに開国したからともかく鎖国中は古参鯖だけあって高レベルだらけだったし
低LV蹴散らして俺TUEEEとかただのオナニーじゃねえかwww
強部隊来たら逃げるんですね?
5000ダメ以上ってナイトじゃね・・wこれwww
BBSでは1万余裕の人ばかりだけど
現実は
>>757ですよね(´・ω・`)
>>746 鯖はともかく上手くいった動画なのは当然だろうというかなんというか・・・
だって上手くいってない動画本当につまんないしなぁ。
ネタみたいな死に方してれば別だけどw
え・・・
>>748-751>>754-756って冗談じゃなくて本気で言ってるの?
この人たち普段はいったいどんな戦争してるんだろう
野良戦はスコア出しても意味無いから適当にやって、相手が部隊や目標組の時に本気出す感じなの?
>>760 ニコニコ動画で同じようなコメント見たことあるっしょ?
それと同じ。
笛なんて攻性しかエンチャしてない手抜きばっかだから普通に通常が100以上でて殴り殺せるわ
防エンしてるやつだと1発80くらいにさがるんで苦戦する
>>760 いっぺんAネツにキャラ作ってみてA鯖経験してみたら
>>760 お前は前提を間違えてるだろ。
性能云々語るための動画ってのを探してるんだろ?
そこで低レベルいじめてる動画あげてセスタス強いですって言ってもおかしいだろってことじゃん。
性能語るならそれ相応の条件があってってことだよ?
(´・ω・`)お前ら落ち着けよ
(´・ω・`)セスタス異常強化で俺もお前も運営も皆幸せ
>>760 普通にやることやれば相手が野良でも部隊でも変わらないだろ?
相手次第で変えるってほうがよくわからんけど
ていうか何でそういう話になるのか俺にはわからない
あげる動画の話してるんだろ?
>>758 ナイトでも10k余裕だろw
ちなみにナイト2回でて大体12kくらい稼いだら、後は輸送して貢献貰うのが俺のジャスティス。
殴れたらAT2〜3本殴って建築ダメも出せるし、リングうめえw
ナイトでも味方の護衛でもしなきゃ無傷で10kいかんからなー
ドンドンじゃいでてほしいとか思うことあるけど
いまセスタスへって召喚するやつ減ったよな
だからネガ屋には何を言っても無駄だし動画見せても無駄だといい加減学んでくだちい
そもそも、セスタスで与ダメ云々言ってる時点でズレてる気がするがな
よしんばダメやキルが出たとしても、他職の方がその点に関しての優秀なスキルが多いのは事実なんだし、自己満足に過ぎないだろ
個人的にセスタスが前線で役立つケースがあるとすれば、敵のタゲ取りや味方の救出だと思う
敵に片手が居て、味方片手が救出しにくい場面でもシャットあるから、刹那的にみれば片手より前に出られるケースもある事だし
シャットとタゲ無しの骨がある分、鈍足や凍結しても生存率が高いのでデコイとしての性能もいい
ハイパワポ前提になるかもしれないが、ドレインで回復も出来るし
要するに笛の補正と貫通無くせと言いたい
上の方で貫通なくなったって言ってなかったっけ
>>771 ダメ云々は「格闘系キャラ」でやりたいって話かららしいよ?
セスタスの設定度外視で「見た目優先、オレの脳内設定にすれば面白くなる!」
だからもっと強くしろ!って言ってるようなもんだとおもうんだがなぁ・・・
>711
相手Fカセ(防衛)じゃねーかww
戦争の8割がドラゲー
Fカセは本当に酷いから参考にならないよ
俺はセスタスでPC与ダメ10k余裕だぜ
↓
なら動画出せ
↓
動画出す
↓
(○○鯖かww、相手がnoobなだけ)
↓
自分より格下狩るのは普通じゃないの?(正論)
↓
違うセスタスの性能云々(意味不明)
とにかく俺はお前を認めない
>>772 >>625 貫通がなくなったんじゃなくてシャットで倍化する謎の補正がなくなったって話
笛の攻撃には相変わらず補正かかってて他職より威力高いですけどね
>>772 それはシャットの方がダメが高くならないってだけで、普通に貫通はある
要するにシャットがあっても無くてもダメは一緒って事な
これに職補正があるから酷い事になってる
>>769 ジャイ厨レイス厨が居る限り、護衛ナイトは美味いぜ
それにちょっと小ランスでからかったら真っ赤になって追っかけてくるナイトも今は多いので
引き撃ち小ランスでウマー出来る。
「攻撃当たりません。チーとか何かです。蹴ってください」とか全茶で言われることもあるけどw
当たらないんじゃない。当てられないんだよ。下手くそめwww
でもさー
シャットしなくて400くらい
して600くらいくらうわけで
これがシャット貫通無しになったら怖いものなくね??
>>775 鯖縛りじゃなくてFカセがやばい
俺もFゲブで1年半やってるけどあれはゲブが強い訳ではなくカセが極端に弱い
GRFと違って、たった10秒の間なんだから問題ないだろ
Pw回復もパワポ前提だし消費もでかいんだから
今日のセスタス強化発表楽しみだなぁ
パワポ使ってもシャット中ドレイン無双出来るほど回復しねーし・・
>>780 いくつかの鯖でやってたけどF鯖って攻撃がまばらというか
動きも狙いもてんでバラバラという感じがするんだわ
特に負け戦の時の歩兵はその傾向が強くて開始直後の前線の
当たり方を見て負け確定だなって思えるくらいに
>>781 だよなーシャットの唯一の弱点でおkだよな
現状笛がいっぱいいるからそう不遇に感じるだけでね
>>779 だからシャットで600とかくらわねーよ
フィニ400も低Lvや無エンチャじゃなきゃくらわん
350がいいとこ
>>785 いや、シャットの弱点は時間で十分ってことなんだが・・・
あれで350とか何度も食らったらたまらん
シャット3分にしようぜwwww
エンダーペインみたいな感じで・・
お前らめちゃくちゃな強化案書いとけよ
金曜日の夜公式発表あるけど
その文章はノリでかかれてるからな
今日午後3時くらい
社員「あーせすたすどうしよっかなぁあめんどくせーなぁ」
お、強化案セスタススレにいっぱいあんじゃん、どれどれ・・・
よしwこれとこれwにwきwめwたw
ってな感じで大剣は超強化されたわけだ
シャット唯一の弱点と言うが、PW60消費で10秒効果しか無い上に、その間PW回復無し
吹き飛ばしもされるし、状態異常も全部入るわけで、そもそもセスタス自信の対歩兵能力が低い
これに貫通が必要な意味が分からん
使いどころミスると、場合によってはピンチになるようなスキルでもあるんだぞ
せめてアムが無効になればなーと思うことはあるw
>>789 他人に迷惑掛けるような奴は鮮人認定されて当然じゃね?
俺何も間違った事いって無くね?
>>790 それ使い方の問題だろ。使い所ミスるととかどの職も一緒
あとスタン無効化はするぞ
アンチ職って意味で貫通ついてるなら別にかまわないが
別途で対笛のスキルないなら貫通なくして欲しいのは同意
笛にだけ1000ダメ効く技が実装されればセスタスは英雄になれるよ
元々歩兵に向いてる職じゃないけど、歩兵特化の職には特攻持ってるっていう
笛にだけ攻防150%アップでいいです
34になったけどマジで課金したことに後悔し始めた
質問、既出だったらごめん
インテンスファイって吹き飛ばし距離他より長いの?
キマ吹き飛ばしがタブーなのは無敵移動時間>吹き飛ばす距離が理由だから
もし長かったら数人でキマ吹き飛ばしまくればFB詰む?
一番の問題は
<歩兵>の笛から、<召喚>してる「セスタス」のナイトとんでもないダメージがくること
笛は歩兵特化なんだから、建設も召喚もだめにしろと
これはどんどん要望送ろうぜ
召喚の足元でフィニハイエナ笛がハイドカスよりもむかつくわ
>>793 使い方ミスるとってのはGRFとの対比な
GRFはかけっぱなしだからと言って死ぬ場面無いし
スタン耐性に関しては一番大事なの失念してたわ
だけどその他のガドブレ、凍結、アムブレ、鈍足はもらうんだし、フィニだけ通常ダメにする必要性は感じない
むしろウェーイでジャイの砲撃を妨害するバリア機能を持たせればいいんじゃないか
ATフィールドとでもフォースシールドとでも
せめてシャットで吹き飛ばしも無効とかだったら面白いのになとは思う
これだけで十分強い。片手も氷皿もヲリも全部殺せるようになる。
逆に状態異常全部無視とかだと強すぎでクソ
ってかベンヌシャットでフィニ680とか食らうけどエンチャ同条件ルプスシャットだと350とかなのな
ベンヌで戦闘してる奴は戦犯。
>>802 スキルを全て取った先に何かがあると期待してたんだ
今更ながらデータバンクを元にホーネットの移動能力(歩きの早さを1としたときのスキルによる
移動の早さ)を計算してみた
移動距離 硬直 移動力(始動硬直を無視) 移動力(始動硬直含む)
溜め0 75 55 1.3636 0.9375
溜め1 105 67 1.5672 1.1413
溜め2 135 79 1.7089 1.2981
始動動作 25
ちなみにペネ2.0984、ストスマ1.8286、蛇1.1951。まずは始動モーションなくそうぜ
>>803 フルエンチャで門守って、ネズミ排除して裏オベ修理して、ナイタクして粘りまくる分には強いだろ
他のこと期待してたなら乙としか言いようがない
>>796 ヒヨコが無い時点で先が無いのは確定だった
>>806 骨1止めなら歩きよりも早い
骨2以上とっても少しでも溜めれば歩きよりちょっとだけ早い
それでも骨1止めの移動力が一番優れてるという不思議。そもそも骨3は
ストスマより移動がゆっくりだから見てから避けることが結構できる
>>804 1止めの零骨は徒歩より速く、2以上の零骨は徒歩より遅いということでいいのかな。
>806
始動硬直が発生するのは骨レベル2以上じゃなかったっけ?
(スキルレベルね)
骨レベル1の場合は0貯めが即時発動なんで1.3に
なると思ってたんだが
あーくそげー
>>797は質問内容が馬鹿らしくてスルーされてるの?(´・ω・`)
それとも誰も判らないからスルーされてるの?(´・ω:;.:...
もし知ってる人いたらおしえてくれぇぇぇ・・・
一応溜め2で硬直つきでも歩きよりは早いのかぁ
ほとんど歩きと同等かと思ってた
しかしペネが異常、2倍ってなんだよそりゃ
>>801 攻撃能力が低いから、何も知らない相手しか殺せないだろ
大丈夫だ、今夜には笛・短スカ弱体
セス大強化が来て、戦場にいる歩兵の
3割くらいがセスタスになるだろうから!
・・・フェニもお盆休みで更新なしだったらどうしようorz
>801
ファーイと通常にはさほど影響でないから
ベンヌでの戦闘は基本迎撃もしくは建築破壊の時間稼ぎだな
ベンヌで前線格闘貴族ぅぅとかやってる奴は死んで当然と思うけど
ごめん解決した
上下左右に当たり判定がないから純粋に「真正面」にだけ吹き飛ばせるんだな
クランブルとかと違って吹き飛ばし最大飛距離で飛ばせるからキマFB封じが可能っぽぃ
スレ荒らしてすまなかった
>>799 瞬発的な10秒のスキルと持続的なスキル比べてもスキル概念ちがうからいみないだろ
>>812 進行方向→ ●セスタス ◎キマ
●_凸
◎ /
/
これなら飛ばす飛距離は増える
\◎
\● 凸
 ̄ ̄ ̄
これなら飛ばす飛距離は短くなる
>>814 殺せそうな程有利な時に、自分だけカットされず安定して殺しきれるようになるって程度ね
0骨基本殴りで詰ませるって意味の能力は低くない。威力がゴミだから十分強いってのは言い過ぎた
それほど有利な状況ならたぶん他の職がとっくに倒してる
てかセスタスってクリック率が高すぎてマウスぶっ壊れそうで怖くないか
スキル入れ替え、通常連打、骨連打とかとか
味方がいなかったり短いないときは飛ばしとけ
通常連打なんて他の職だって皿除けば強いのに
通常の強さが目立っちゃうカスタスw
通常が強いんじゃない
まともなスキルがないだけ
>>818 得られる効果はGRFと同じようなもんだし、対比する意味はあるだろ
一番近いのはスタン耐性持った片手か
GRFにはスタン耐性が無い代わりに、片手自身はバッシュ可能
更に鈍足も付けられるし吹き飛ばしも出来る
火力はセスタスの方が高いとは言え、最大火力の溜めゲイザーは5秒間(効果時間の半分)使わないと打てないし、ハームドレインは消費が大きいからシャットとの相性が悪い
これでフィニ貫通とかマジで要らんだろ
笛に一方的に餌を与えてるだけになってる
あれだけスキルがあって通常が強い(笑)とかいわれちゃうセスタスの価値について
なんでそんなに必死なの?
わかりやすくいうと
ヘビスマ振るのに5病チャージ
フィニ打つのに5秒チャージwwwwwww
どれだけカスかわかったか他クラスどもよwwwwwww
わかりにくいです^p^;
まぁセスの建築回復はあるとやっぱり助かるし、対人は諦めて支援がんばったら?
低燃費移動スキルの0骨、対笛以外超防御性能のシャット、先出しでステップ上昇中殴り間に合う最速7F発生
基本攻撃は素直に強いだろ
強いスキルはオベ修理だから仕方ない
てかデメリットばかりあげてネガってる奴ら多過ぎ
自分で考えたり工夫したり腕磨いたりするのが楽しいんだろ
初心にかえれよ
強職やりたきゃ笛やってろ
ここでどう威張っても
セスのダメージソート、みんな貢献度3桁なのは事実
>>833 主戦で敵に密着し通常連打なんかしてたら棒立ちで袋叩きだろ
馬鹿なの?
それに被ダメが「0」じゃないんだから片手でも突っ込めば簡単に死ぬ
ぼくはネギまみたいな格闘に憧れてるんだ!><
建築回復とかコンセプトとか要らない!><
もっと歩兵能力強化しろ!!!111
要はこういう奴ばっかなんだろ
デメリットばかりってかデメリットしかねえよ
威力低いのに糞時間かかるチャージ
前線に立てるわけでもなく僻地で無双できる訳でもなく
召喚やれば大ダメージ
スカみたいに格闘と建築スキルが完全に独立していればなぁ
セスで腕磨いてから他職やったらスコアが出せるようになる
つまりは
自分で考えて工夫した挙句にわかったことはどうしようもないってこと
ひたすら誰もこないオベ相手にキャッキャッウフフするのがセスタスの正しい在る様
上にあがったセスタスの動画確かにうまいとは思うけど、
スコアはレイプ戦すぎて参考になりそうにないわ
@3時間でセスタス強化発表
F鯖はゲブキャラでやると与ダメ6k位伸びるからその辺は割り引いて考えるべき
他職やってろってのは筋違い
嫌ならやめてもいいんじゃよ級に
裏で堀専してるのが自分にも味方にも一番ましだなこの職
AT取り合いは不毛だけどね
だから黙って建築回復してろって言ってんのがわかんねぇのかお前ら
セスタス様へ
お願いですから一発攻撃をもらったくらいでファーイwwwwwwwwwwwwwwwwww
するのをおやめください
周りの味方は非常に迷惑しております
片手より
マシというか、セスのメイン作業の一つだと思う。
特に輸送ナイトがいない場合は、歩兵の中で一番輸送能力が高いのはセスだろうしな。
たまに勘違いしたヲリとかが「まとめます」とか言ってクリ集めた挙句に
「輸送さん来てください」とか言ったりするからな。
歩兵の中で〜とか意味ないよな?
輸送ナイト出る方が良いんじゃね?
セスタス「徒歩輸送します」
その他「笛がやれ」
少なくとも俺はネガってばかりでは無いがな
今の性能で概ね満足してるし
だがそれを生かそうにも対笛の仕様のせいでぶち壊されてるのが現状なんだわ
謎の補正に貫通フィニ、笛をセスタスアンチにする意味が分からん
この仕様のせいで召還もやりにくいし、セスタスの選択肢を狭めて笛の餌を増やしてるだけだろ
フェンサー様に言わせたら
フェンサーさまを否定すること自体全てがネガらしいよ
ふぇんさーさまに はむかうなんて とんでもない!
裏方や召喚が他職より多くなるのはいんだけど
歩兵戦でほぼ役立たずなのはマズい
取りあえず、笛の謎補正と貫通無くして
チャージを単独スキルにして鯨と骨を使い易くしてくれ
>>854 おまえさんが満足しても回りの味方はそれを許していない
そのうち蹴られるぞw罪状セスタスで
このくるしみに ネガれば らくえんに つれていって もらえるの!
チャージが単独スキルになれば、鯨と骨のレベル上げても発生早くできるはず
これだけで敵陣営に圧力をかけられる。
キルは取れないけど、デッドも減るし他職の補佐も出来る
セスタス「前線でも活躍できるように修正してください」
他職 「お前らは黙ってオベ回復してろ^^」
↓
セスタス「チートなみに強くしてください^^」
他職 「俺のスコア取るな^^」
溜めゲイザーってどうやってもpw回復1回潰すから実質pw46消費?
貯まった時にPw回復するじゃん
来週は
バグですごめんなさいよかったらセスタス装備買ってくださいねセスタス最強すぎwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww週間
になんのかね
放置食らうと予想
期待したらあかん
逆に放置でも俺は別にいいけどな
笛の召喚攻撃修正してほしいはほんと
放置でいいよ そしたら何の心配もなくヲリに戻れる
放置で良いわ
lv40まで堀専するし
超強化はたぶんカジノ装備とかで搾り取れるようになったらくる
スキルスロット考えてて思ったけど、サクリ切りのセスタスもがめぽ的にはありなのかこれ
1ゲイザーが0ゲイザー並みの射程と範囲になったら始まりすぎるんだけどなあ。
そういやアイテムの硬直キャンセルはどうなるんだろうな
骨で逃げてる時とか、ゲイザー溜め→パワポ→キャンセル0骨で1秒近くキャンセル出来るから、相当凶悪だと思うが
>>870 何入れような何切ろうがそれはユーザー次第じゃないか
ただ周りの評価としては「セスタスはサクリできて当然」ってだけで
3職時代にバッシュの無い片手やってそれで自分が楽しかったとしても
周りの期待や評価は別の話だし
きたな
8月7日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■「ヴィネル島の夏まつり」で2つのキャンペーンを開始
1.獲得経験値1.5倍キャンペーンの開始
期間:8月7日(月)定期メンテナンス後〜8月14日(月)定期メンテナンス開始時まで
内容:戦争終了時に獲得するリングが通常時の1.5倍となります。
2.?????
期間:8月7日(月)定期メンテナンス後〜8月31日(月)定期メンテナンス開始時まで
内容:?????
詳しくは、8月7日(月)に更新予定の「ヴィネル島の夏まつり」特設WEBサイトをご参照ください。
■「セスタス」の容姿を変更
今後とも宜しくお願い申し上げます。
8月7日月曜日って何年後の話wwwwww
容姿の変更www
変身するのか、僕はアギトちゃん!
俺はライダーマンなるわ
今日なんがつなんいち
セスタスがスーパーセスタスにパワーアップですね
髪が逆立ち金色のオーラを纏います
サクリ連打でブロリーごっこもどうぞ
スペックは据え置きです^^
ガドブレ状態で笛の通常がクリじゃないのに200でてないた
oi
せめて曜日も合わせろwww
ナイト出る→瀕死になったらタクシー→ホネ0とハームでマラソン をやりたいんだが、
さっきからやる度にサンボル皿が来て詰むんだが
対策あったら教えてくれ
それから、他に「こいつが来たら詰み」なアンチマラソン職が居たら教えてくれ
サンボル当ててサーセン
@10分
〈〈〈〈 ヽ 108
〈⊃ } 120
/| | .| 111
∩―−/ | .リ ,| 109
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | 115
./ ( ● (゚) |つ _/ | 124
| /(入__ノ ミ リ 108
、 (_/ ノ ,リ 115
\___ ノ゙ / 121
結局ゲイザーとかのアイテムキャンセルは黒なのか
運営様に連絡した人っていないん?
アイテムキャンセル駄目とか言われましても
むしろバッシュなり吹き飛ばしで溜め解除って方がおかしいよな
骨あててもさー、次繋ぐまでにアムとかフィニとか入るよな
0距離まで詰めても何当てても反撃のが痛いに決まっとるし
片手短PTのお膳立てとか、堀士レイプとかじゃない、
普通っぽい戦争の動画ないかな
普通の戦場に遭遇できる確率が極端に低いんだが?
レイプするかされるかが9割だろ・・・
ゲイザーLv2取らないでハイパワポゲイザー、突っ込まれてもドレインと通常で対応
ダメ勝ちしたら逃げるのを骨追撃してゲイザー
これで結構与ダメとキル取れた
邪魔なタイミングでは骨で距離詰めるとかして味方届かないとこゲイザーしてたから
味方から文句はなかったな。
>>890 よっぽど0骨の当て方をミスってない限り入らないぞ?
ドレインに繋げると反撃されるから、周囲の状況的に
完全有利なとき以外は通常ペチペチするのがいいと思うけど。
即殺力まったくないけど敵にまとわりつく能力だけは相当なモンだ。
セスタスはハエだな。
■8月アップデート情報!
さて冒頭のご挨拶にも書きましたが新クラス「セスタス」が実装されました。
が、まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて、今月のアップデート情報のお話でもいたしましょうかね。
2009年8月のアップデートではなんと「オフィシャルショップ拡張」との情報有りです。
新クラス「フェンサー」「セスタス」実装後に拡張するということは・・・?
どうやらリングを溜める為に、より多くの戦場を駆ける必要がありそうですな。
■突撃!隣のデスクトップ〜今月は待望のあの装備が・・・!?
最近は大人の事情でセスタスの情報が多くなってしまっておりますが、今のFEZは「セスタス」しか話題が無いのか!?
というと実はそうでもない様で。
運営チームの要人のデスクトップを漁ったところ、なにやらどこかで見た覚えのある装備の資料が発見されました。
皆様の中にも見覚えがある方もいらっしゃるのでは?
さらなる詳細については、続報をお待ちください。
▲黒を基調とし赤のアクセントを施した禍々しい色使い、これは・・・?
■ヴィネル島の夏祭り クエストやキャンペーン開始!
現在開催中のヴィネル島の夏祭りですが、どうやら8月10日(月)定期メンテナンスより、
毎年恒例の「ヴィラーノ祭り」と、大好評だった「おみくじちゃん」によるログインキャンペーンを実施するようですぞ。
今回のおみくじちゃんは、なんと1日に三回までポイントをためることができるとの噂がですな。
これを機にぜひ夏のFEZを満喫してくだされ。
スコア低くてもいいから他人の動画みたい
赤と黒の装備とかエクスエディション装備解禁か?
セスから片手にもどったけど
セスの方が3倍ぐらい面白かった
まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
>>895 中国デザインの装備の輸入らしい
死神がモチーフの奴
あの装備みてると邪気眼が疼くんだ・・・
899 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:26:13 ID:dy6+M5sL
×まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
○まぁ「金にならないセスタス」についてはどっかに置いておいて
修正こないのか・・・
邪気眼と言えばレイブンだろ
おのれ開発と運営め…
最近は大人の事情でセスタスの情報
最近は大人の事情でセスタスの情報
正直セスタス実装してから1回も情報なんてありませんけど
護衛つきジャイにオベ撃たれてた時に、HP微妙なナイトが護衛に刺されながらも
あと大ランス1発でジャイ落とせるって所で
骨ですっ飛んできたセスがファーイ、立ち上がりで無敵砲撃
そしてまたファーイ、ナイト硬直で死亡。オベも終了。
「セス、ジャイ吹き飛ばすなよ」とナイトから軍茶
次の日そのセスが軍茶で「ピアで吹き飛ばしすんな」とか言ってて吹いた
相変わらずファーイしてた
ジャイはモーション長いから無敵砲撃成立しなかったような。
みてからファーイじゃ砲撃されちゃうだろ
>>891 同じくそんな戦場ばっかで、
セスいらんのだけど
ふと思ったんだが
いらない子でも
敵にもほぼ同数いるわけだろ?
負けるのはノーキン様達の
腕が悪いからじゃねえの?
AT強化してるのに遥かに後ろに
下がってる奴達とかなw
見てからファーイで砲撃中断できるし、
起き上がりに無敵のまま砲撃完成させるのも無理。
@1〜2発くらいでオベ終了する状態なら砲撃は吹き飛ばして
砲撃以外のところでランス削りしないと。
まあそのケースでは砲撃許してたみたいだから
うまくファーイ当てられてなかったんだろうけど。
まぁそうだが、向こうのいらない子が召喚やってて
こっちの要らない子が前線だったりしてな・・・
まぁあれだ、フィニのシャットアウト貫通さえ無くなれば相応に肉壁やれるようになるだろうから
今日のパッチ情報に望みを託すんだ
腕っていうか大抵の戦争ではエンハイ率の差だけが重要だろ
>>908 そもそも戦場に同数のセスがいるって前提が間違ってる。
現状セスが多い方が負けることが多い。
俺は自軍の方が3人以上セス多かったらFOしてる。
勿論俺はセスやってる。
あと質問
ATの上ってブランコから
上る方法って骨3だけ?
中に入るのはしたくないから
立ち始めに乗るか
ブランコに載ってるんだけど
ブランコの向き悪いと超狙われるw
腕の差はあるよ
セスタス使ってるのに両手と弓二人相手して二人とも倒したぞ
こんなのが多数いちゃセスタスが多いからじゃ説明がつかんw
セスタス以外と硬いからな
>>914 最近のクソどうでもいいデザと比べたら雰囲気があっていいとおもうけどな
一部デスギア装備を思い出す
つか、笛とセスはどうすんだよ。合わせて新デザで作るのか?
統一感全くなしの間に合わせになるのだけは勘弁ぞ…
>>920 状態異常強化装備・・・炎上と鈍足の強化始まったな
そういう新要素は・・・・FEZにはいらんな
中華装備は半年遅かった
半年前のFEZなら恐らく購入していた
ハイポシャットアウト状態でアイテムキャンセルを利用したステーキ連打で敵陣の中を駆け巡りたい
ウォリのを共通装備にして実装してくれたらもういいわ
スカとかダサすぎるだろこれ
>>919 好みといえばそれまでになるけどゲームが提供するスタイルとしてはどうかなって思うんだけどね
サザエさんのアニメって毎週ずーっとサザエさんの絵柄であり話であって
サザエさんっていうスタイルがあるわけじゃん
そこにある回、突然北斗の拳のラオウが光臨してサザエさんファミリーと騒動を起すって
同人ならよくてもアニメとしてそれをやったらもうサザエさんじゃないわけだし
もっとも最近はゲームそのものだけじゃ商売にはならないんだろうけどね
くだらない質問なんだけど
通常くらうとダメージ回数分防具が削れるの?
でもこち亀は実際にクロスオーバー多いよな
俺は逆にパニャくらい壊れた装備が出ても良いと思うけどな。
クリスマスキマイラとかお正月装備とか出してる時点で、ノリで世界観つぶすのに抵抗ないだろうし。
>>929 竜巻はどうなんだろ。
削れるなら最高の嫌がらせ技になるなww
FEZの世界観に合わない装備は出しません()
とか言ってたような気がするが今更どうでもいいな
♀水着とかよくね?
まぁどうせカジノになるだろうからスルーw
だんだん気持ち悪くなってきたな
世界観?着ぐるみの時点で察しろ
>>927 FEZはもとの世界観からして大層なもんじゃないしなー。
さらにFEからFEZになって身売りした時点で娼婦みたいなもんだからな。
お高くとまるようなもんでもない気がするけど。
つながらんのだがどうなってんの
>>931 期間限定のはお約束みたいなもので一過性のものだし
気にはしないというか、そういうものがあるから必要かなっては思う
ただイベント関係なく突然振って沸いた奇想天外な装備は違和感感じるかな
最近一番酷かったぬいぐるみとか
まあ着ぐるみ結構な人気でしたけどね。
今でもそこそこ見かけるし。
俺としてはフェリスがこれだけ人気出たのが一番意外だ。
>>940 ゲーム以外で稼るのに稼がないのは商売としては損してるわけだしね
でっかいスポンサーが「どうしてもFEZの世界観で」ってこと金を出すとか
そんなことがない限りは商売の道具なわけだしね
まあそんな意味で最近のと比べたら中華装備いいじゃね?って思ったわけで
>>942 そこも含めて好みの問題じゃないか、と。
ま、この話はこの辺でいいんじゃね?
>>933 ゼロになった早々、お正月武器とかライオンヘッドとかどう見ても合わんものだしてるくせによう言うよなwww
シャットアウト状態でスピア200くらいました
まさに糞職
でも、ガッチガチの西洋鎧だしてこないよな。銀色の甲冑みたいなのが欲しい
セスタスはインディアンみたいなのでいいよ
ジャージとスニーカーだろ
あとバンテージ
上級者向けセスタス
デストロイアー・ハリケーン
目にも止まらぬ超高速で打たれる拳によって生み出される暴風は、相手を強制的に仰け反らせ
いかに強靭な肉体であろうともズタズタに引き裂く
ファイナティック・ゲイザー
気の力を両手に集めて波動の光を打ち出す。その眩い光とは裏腹に絶大な破壊力をもつ
ギャラクティック・ライダーキック
解き放たれた蹴りは空間すらも引き裂き、膨大な熱を纏って相手を消滅させる。
キャタラクト・インファーイww
鍛え上げられた両腕で相手を地面ごと吹き飛ばす。その衝撃で相手の装備は砕け散る。
閃華烈光拳
相手に自らの気を送り込み、細胞を破壊し絶命させる。
という夢をみた
なんかV3みたいな必殺技が欲しい、使うと30秒動けなくなるとか
邪王炎殺黒龍波(じゃおうえんさつこくりゅうは)
妖気を餌に魔界から黒龍を召喚し放つ技。
自らに放ち取り込み妖気を飛躍的にアップさせる事も可能だが、
体力の消耗も激しく使用後は消耗した妖力・体力を回復する為の「冬眠」と呼ばれる深い眠り(約6時間)が待っている。
逆ダブルデストロイアー・ハリケーン
DHと逆回転させたDHを組み合わせた絶技、某海峡の渦潮をみて思いついたとかなんとか。
相手は回転の異なる竜巻に挟まれて粉砕される。使用後は腕の筋肉をクールダウンさせるために
真っ白に燃え尽きる。
>>952 ゲイザー2をかわされると
自分がそのダメージを受けてその分攻撃防御+150に変更(3分
全技習得したらサガフロのDSC使えるようにすればイインダヨー
鯨→龍神烈火拳
骨→タイガーブレーク
これでいいな
>>955 チートすぎるのであれはダメ
タイガーランページが使えるようになればいい
流派ベンヌ最終奥義 破城拳
体内で練り続けた「気」を拳に込め一気に開放する。この技は流派ベンヌの最終奥義であり、使用者の体は崩壊する。
戦闘開始から気を溜め続け、自軍勢力ゲージが残り半分以下になった時、敵拠点に向けて使用できる。
一撃で敵勢力ゲージを0にする事が出来るが使用者は「死ぬ」。この「死ぬ」はデットと言う意味ではない。
元気玉が欲しいです
SOSの援軍募集みたいな感じで呼び掛けて
特定のリアクションがあると数に応じて威力アップで
そろそろ公式で死ぬか
たんなるイベントで終わるんじゃないの
とびげりでにゃあにゃあうるせーんだよ!萌えるだろうっが
しかもカジュアルシャツ系装備だと、立ち状態の暇つぶしモーションでおっぱいぷるぷる♪
おい、なんでヲリってやつあ常にラグがひどいんだ
半歩()なんだろうけどヲリにはステップ硬直でも溜めゲイザー、ドレインは勿論のことハームもあたらんで俺の超星艦隊がOK艦長!
>>893 >まぁ「セスタス」についてはどっかに置いておいて
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
こやつめハハハ
俺の予想当たった!
まぁ誰でも当たるきがするけどね。
もうちょい落ち着いてからなのかもねセスタス修正くるとしても
修正なしだと・・・?
もうガメポもうんざりなんだろうなw
開発は丁度いいって加減を知らないし
強化したらしたで今度は既存職が騒ぎ出すから
笛も放置かよありえね
たぶんイベント全部終わるまでスキル調節はないと思う。
まぁたしかに頻繁にころころスキル調節されるのはちょっと簡便してほしいしなぁ。
ファイナルゲイザー:消費PW105
発動に30分かかるが、発動すると瞬時にしてすべての敵建築が崩壊。
ただし、発動準備中に1ダメージでも受けたら解除。
骨とるかシャットとるか悩んでるんだがどっちがいいんだ?
Lv31だが前線出る気はないから骨でいいのかな・・・。
なんせリアルマネーがない\(^o^)/
セスタス放置のお知らせ
8月10日のアップデートについて 09/08/07 21:17
8月10日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■期間限定クエスト「ヴィラーノ祭」の開始
期間:8月10日(月)定期メンテナンス後〜8月24日(月)定期メンテナンス開始前まで
内容:期間限定クエストではアイテムを獲得することができます。
また、召喚獣の外見が夏祭りの仕様に変わります。
■「夏のおみくじちゃん」登場
期間:8月10日(月)定期メンテナンス後〜8月31日(月)定期メンテナンス開始前まで
内容:スプリングキャンペーンでご好評いただいた「おみくじちゃん」がこの夏も登場します。
本イベントは1日につき3ポイントまで参戦ポイントが貯めることができます。
また累計40ポイントためると更に豪華なプレゼントを獲得できるチャンスがあります。
■イベント「召喚大戦争」報酬NPCの削除
■獲得経験値1.5倍キャンペーンの終了
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
今のセスタスは先行体験版と思っておくと良いw
>>978 ____
/セスタス\
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
なんの修正もなしとか…もう35になるまでやったし、いい加減飽きた。修正くるまで止めるわ。
おまいらお疲れ。
メルマガにもある通り運営的にはセスタスなんてどうでもいいんだろうなw
課金装備でのちょっとした小遣い稼ぎのため適当に作った職
>>977 前線に行くにしても裏方三昧するにしても骨は必須だとおもうます
骨3ってATの天辺に
ブランコから登れるんですっけ?
今年のヴィネル夏休みの特別イベントは
『セスタス大食い大会』
期間中はなんとセスタス食べ放題!!
このチャンスを見逃すな!
>>982 たしか、前のメルマガの四コマでも、
「セスタスのせいで負けている…!!」とかいう開き直りのひどすぎるネタがあったな
>>978 |
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | ハハッワロス
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
サクリあるから前線能力削るってのはおかしな話だな
オベ回復するにしたってコスト使ってるわけだから
コストが減ればそれだけ前線に立てる時間だって減るわけなんだし
ほんとにもうしばらく休止だな
建設関係でも戦闘面でも少しでも方向性が示されればと思ってたが
お前らまたな
増えすぎたセスタス減らすためにわざと焦らしてんじゃねぇのか
ドレインあるしコスト結構余るような
多数いらんから淘汰されてちょうどいい人数になるんだろうな
俺は泣きながらセスタス装備をリサイクルした
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
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ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
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置いておきますね
糞開発と糞運営爆発しろ
■8月アップデート情報!
2009年8月のアップデートではなんと「オフィシャルショップ拡張」との情報有りです。
新クラス「フェンサー」「セスタス」実装後に拡張するということは・・・?
どうやらリングを溜める為に、より多くの戦場を駆ける必要がありそうですな。
■突撃!隣のデスクトップ〜今月は待望のあの装備が・・・!?
最近は大人の事情でセスタスの情報が多くなってしまっておりますが、今のFEZは「セスタス」しか話題が無いのか!?というと実はそうでもない様で。
(もうセスタスの話題は終了です。)
骨1ゲイザー1前線出る奴ってなんだ
骨1のほうが使えるとか思ってるのか
公式メールで無視されてるのはやばいな。
スキル性能の検討とかは全くされてなくて、しばらく鴨職のままにしとこうぜって認知されてるんだろう。
セスタスでいることがストレスだ・・
俺はLv.35になったら羽を買ってセスタスをやめる
皆お世話になった!
1000ならセスタス消滅!
zeroゲイザー連射してるのってさ
DBの定番負けパターンである
連続エネルギー弾と似てる気がするの
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪