【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ30
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 18:23:42 ID:+EiaPLnL
3 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 19:44:28 ID:a3e/hzD2
4 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 20:35:50 ID:hmZOeURL
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
5 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 21:15:18 ID:yIff0Lch
ヘアッ !!
○ノノ
)
// ○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
6 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 22:06:50 ID:iCQ+qzUf
○
ウァァ く|)へ
__○ノ_ 〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
7 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 23:11:13 ID:e+04nqQh
8 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:13:08 ID:9J4hTf3U
尻ホーネットにパニが打ち緒とされるだなんて…
9 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:22:51 ID:khq7Z7vx
最近パニ必要かなと思って取ったんだけど、実際はそうでもなかった
パニれる相手は大抵後ろの方に居るからなかなか狙えないし、建築にパニするくらいしかしなくなってしまった
切って調整してレインかピアに変えようか考え中
10 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:41:46 ID:VG5I+kFd
えるしっているか さいぜんせんのてきは うしろがみえてない
突撃してきてるヲリの横をさっと通り抜けて
後ろからついていこうとしてるサラをまたその後ろからパニッ☆することはたまにある
確殺できるときとか撤退用のPwを残す必要がないときなんかはパニも使えるから
もう少し試してみたらどうだろう
あと経験的に弓列取ると甘えが出て短剣が上達しない
11 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:43:12 ID:aqutKbH0
正面から皿をパニればいいじゃん
12 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:13:17 ID:khq7Z7vx
>>10 実際、どのくらいパニ安全に使う機会ある?俺の場合1戦中に1度あるかないかくらいなんだ
後ろの方は片道になりかねないからパスだし、探すくらいなら突撃やこっち見てないやつにガドブレとか入れたほうがいいかなと思う
13 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:17:29 ID:zS3RIsF9
パニカスに徹するなら6回はある。
当たるかどうかは別としてだけどな^p^
パニするぐらいならブレイク入れるし;
14 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:36:29 ID:VG5I+kFd
>>12 多いところで1戦5回前後かな 使わないときは確かに全く使わない
最初からパニを狙うんじゃなくて、ブレイク入れる前に周り確認して
「あ、ここはパニの方がよくね?」と思ったらパニる
俺も最初はブレイクの方が大勢下がらせられるんだからパニイラネと思ってたけど
そのうち大勢退かせるより1人減らす方が有効な場面が主戦にもあることに気付いた
15 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:42:33 ID:khq7Z7vx
完全に場合によるのか
俺の場合、あ、パニれるかもと思ったやつは大抵ほっといても他の短剣がパニるか味方に捕まって死んでる・・・
ATも無いところでHP半分くらいで完全に孤立して弓撃ったりしてるやつもそんな居ないからな
使える頻度考えても、やっぱりパニは切ることにするわ、ありがとう
しかし、ヴァイパーは本当にどうしようかと思う。これまで切ってしまったら完全にダメージソース無くなってしまうという不安が
ヴァイパーはどれくらい使ってる?
16 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:59:25 ID:VG5I+kFd
レインピア取るなら切るしかないんじゃ?
一般的な状況ならブレイク後は味方に任せれば大した問題はない
コケ職を足止めしてヲリ様に追いついてもらったり
鈍足状態でもスタコラサッサできたりするのは魅力だけど
ハイブリするならこまけえことはいいんだよ(AA略
17 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 02:10:35 ID:speod33I
oi
おい
先に前スレ埋めろおい紀伊店のか
18 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 02:31:16 ID:khq7Z7vx
ヴォイド2アム1ピア2とかなら一応取れなくも無いんだ、3まで
19 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 09:27:40 ID:7PamF4n6
>>14 特に前に出てる上手い皿なんかは一匹でも減ると違ったりするねぇ
まぁ1匹パニって倒そうが倒すまいが、主戦場なら皿ラインに暗闇を撒いた方が大ダメージ与えられるかもな
皿は弱体化したとは云え、あのラインが混乱すると支援が薄くなって前列がきつくなるからなぁ
20 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:20:49 ID:kUEoS+qw
弓弱体化されたみたいだけど、今は弓スカちゃんどうなの?ハイブリたんにした方がいいの?
21 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:25:02 ID:H2GNS4c5
なんとか短剣でセスタスに対抗できないかと考えてるけど
相手のLvが十分でなくスキルが揃ってない、ハイド見つからずブレイク決まったとき
これ以外のときは逃げるしかないのだろうか?
22 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:25:14 ID:zDQ1t4ZL
23 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:26:23 ID:q85u8rWm
一回の戦場で10回以上はパニれるチャンスあるよ
大抵上手いヲリは味方皿か片手をずっと見てチャンスを伺ってるから死角をジャンプとステップを混ぜながら潜入
殺せる位置は大体ステップ二回で敵ヲリより味方側に戻れる事
ほとんどパニ→ステップまでは安全、二回目のステップは反応する人が結構居る
一度皿か弓の横か少し後ろまで回り込んでから、レインとか魔法撃った硬直を狙うのがいいよ
それか瀕死になって必死にステップで帰ってきた敵をヘアッ!
もう一つは真正面というか、全力で突っ込んできた相手が見てるとこの斜めからパニ
優勢だと思って前に出すぎなヲリとかがこれで結構殺せる
パニは速度が上がってめちゃくちゃ当てやすくなった上に生存率が上がったから
あとはどう潜入するか次第だよ、あまりうろうろしてたらすぐにバレるし、ずっとサーチしてる笛とか大剣とか居たらこのクソおいやめろ何をすアーッ!!
24 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:29:50 ID:gMuCF4nI
短でレベル上げるなら戦争よりモンスマのが効率いいかな?
25 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:35:39 ID:opw/31sj
短でモンスマとかアホかと。
26 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:44:32 ID:q85u8rWm
>>24 スカはモンスマに向いてないよ
lvを上げたいなら先に弓スキルをとってlv上げた後に壷使った方が効率がいい
パワシュとトゥルーどっちがいいんだっけ
27 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:47:26 ID:zDQ1t4ZL
28 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:50:51 ID:gMuCF4nI
動画で毒レグガドでさくさくやってるやつあったから、効率いいのかと思ったよ
29 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:54:58 ID:HmjQP3s5
個人的には弓より短の方がモンスマは効率いいわ
トゥルーじゃ何発もうたなきゃころせないけど、ガドブレなら白オークはほぼ一発
MOB狩りなら弓の方が楽だが
30 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:04:58 ID:opw/31sj
でもヲリとセスタスの効率を見ると行く気にはならない…。
31 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:17:00 ID:speod33I
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 08:09:37 ID:s0BcqW72
1000ならおっぱい晒します
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__)
32 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 12:05:17 ID:dee8LZPM
体に悪いから全裸正座で待機は3時間までにしておくんだぞ
33 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 12:07:39 ID:025h46/0
もう笛相手にできないよ
見てからSDできるってなんなのバカ死ね
SDされて通常で死ぬとか
今更だけどなんで笛なんて実装したんだよカス
34 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 13:30:50 ID:Wkvj+qih
一人で出来るもんという思い上がりの結果だろw
徒党を組め徒党を
35 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:06:19 ID:KZVFuTYW
笛に殺される奴がnoobなんだよ
36 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:14:30 ID:ZUtJMv+o
笛なんてほっとけばいいんだよ!
37 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:22:55 ID:Wkvj+qih
最強ってのは自分より強い奴とは戦わないって事だって言うしな
38 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:34:57 ID:F62dCJUv
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 08:09:37 ID:s0BcqW72
1000ならおっぱい晒します
39 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:48:38 ID:bMeYIENM
ずttおっぱいまってます
40 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:51:10 ID:37nek4p6
短でモンスマってかなりきつな
41 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:58:27 ID:r1m48ZDY
闇くらったりピンチになったらハイドで逃げれるからそうでもない
42 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 15:11:44 ID:3BZeRxQv
俺だけかもしれないが、モンスマの白オークがガド一発で死ぬようになったな
43 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 15:32:23 ID:qZoJa0jI
おっぱいまだ?
44 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 15:36:44 ID:3llwBhCM
ガド3なら即死確定じゃないっけ?
範囲でかいからかなり使えるけど黄色が混ざってたらおつりで状態異常がくるからな
コケれたら起き上がりハイドで逃げれるけどコケれなかったら死ぬ可能性大
45 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 16:01:06 ID:F62dCJUv
wikiのモンスマソロのとこには5月時点で確殺の報告あがってるな
46 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 16:37:00 ID:Z9iM4HIJ
笛にはとりあえず闇をギリギリの有効範囲で撒いてる
47 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 16:40:50 ID:YjeFpdWA
結局最強は笛になっちゃったの?パニして一秒遅れたSDが間に合うってなんなのw
しかし上手い奴ほど近付いたらSDやってくるからあえて様子見すると案の定SDしてきてレグアム美味しいな(^q^)
48 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:19:10 ID:F62dCJUv
近づいただけでSDするのは上手くねーだろw
そこはフラッシュ弾幕でチクチク削って蝶のように舞って離脱するのが真の笛(キリッ
と、昨日笛始めた俺が言ってる。
べ、別にまだSD使えないからとか、そんなんじゃないんだからね!
49 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:19:46 ID:T1o6Pe9s
>>15 序盤パニチャンスがなかったのに後半にチャンスが続けざまにきて、
20人ぐらいで押し合いしてたときにサイドとバックから30秒以内に三人しとめて
ほかの奴にブレイク巻いて崩壊させたときは脳汁出た。使うべきときに最良のスキルを使うんだ。
50 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:26:25 ID:T1o6Pe9s
>>15 そもそもパニは敵の視線がない場所の敵を狙うのが基本。
それさえできれば主戦場でも普通に使える。
敵の奥深いところでもブレイク巻きながら歩いて帰る事も可能。
今の仕様でパニ切るのは両手でヘビ切るくらいもったいないぞ。
51 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:29:36 ID:3BZeRxQv
普段はガド・ヴォイド撒きまくってる俺ですが
近くのパニカスがパニったときに瞬時にパニ入れてます
ジェットストリームパニ強すぎだろ・・・
52 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:54:42 ID:F62dCJUv
ジェットストリームパニは食らった側でさえスカッっとする
53 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:07:27 ID:YjeFpdWA
これならこれならこれならどう!?で殺された時は吹いたな
54 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:27:34 ID:qZoJa0jI
ほいっ!ほいっ!ほいっ!の短はマジむかつく、ところでおっぱい(ry
55 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:32:21 ID:bumX3iUt
VIPでやれ
56 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:55:52 ID:ri7cVyJA
スカウトって貧乳っぽいよな
57 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:03:38 ID:kqUgA0Op
ラコタがハイドの時に胸が透けててエロイよ
弓を持って歩いてる時もバインバインだし
58 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:51:34 ID:YjeFpdWA
胸どころか下が透ける装備があってだな
59 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:23:42 ID:lB6RdYoN
60 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:28:33 ID:T1o6Pe9s
61 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:30:40 ID:3Bj67/rU
>>59 ブレイズないならパワは使えないし、ピアはハイブリなら入らないと思う(使う状況が思いつかないだけだけど)。
レインはあったほうがいい。短剣使うならポイズンもスパイダーも使わない気がする。
62 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:31:53 ID:YRB2zEYO
ところでなんで弓って池沼RPが多いんだろう
やっぱ一番ウザいプレイできるのは弓ってことを象徴してるのか・・・
63 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:36:53 ID:YjeFpdWA
弓より短剣や笛のがウザイ
64 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:52:49 ID:ppM6DkVF
65 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:58:32 ID:7PamF4n6
>>62 弓より短のが多くない?
てか弓で池沼マクロ流してるヤツっていまだに見たことないな
短はちょいちょい遭遇するんだけどねー
66 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:01:49 ID:F+wZoWc/
最後列からレインイーグルだけして
スコア自慢しだす糞弓は氏ね。
前線に行くセスタスの方がまだマシ
67 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:17:39 ID:Ynw5QOyi
こいつ最高にセスタス
68 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:18:34 ID:Wkvj+qih
>>65 「ぴあっしんぐんゆー☆彡」みたいなマクロでひたすらピア
敵味方のストレスはマッハ
69 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:18:49 ID:ri7cVyJA
池沼マクロは短の特権だと思ってた。
池沼部隊でパニカスプレイして国を滅ぼす奴ら。
70 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:34:13 ID:YRB2zEYO
71 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:59:36 ID:L/1qYCSX
あーラースかパガトリアルかエンヴィかトミシゲか どれを貰うか非常に迷う
短もやるし弓もやるからぶっちゃけ全部欲しいぞ畜生
72 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 22:01:25 ID:025h46/0
73 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 22:09:32 ID:2Ylcyrrw
弓でスコア2万出すより短でスコア1万出すほうが達成感がある。
74 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 22:10:47 ID:AxFX9qdQ
ばか!迂闊に闘技場武器の名前出すとハガレンのパクリって言われるぞ!
75 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 22:15:22 ID:Drdadi68
>>74 さすがにそこまで無知なのは小学生以下だけだろ
76 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 22:32:14 ID:3BZeRxQv
違うよな夏の滞在だよ
77 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 22:47:50 ID:jzOSwcNG
ハガレンさんっていう人が1個か2個前のセスタススレに沸いてだな
78 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 23:28:02 ID:K7fBh6lQ
俺の弓スキルへの野次一覧表
アローレイン → 「レインしねw」
ブレイズショット → 「ブレイズとかいらねえ!アホか」
エアレイド → 「レイド邪魔」
ピアシングシュート → 「ピアしんでください」
パワーシュート
イーグルショット → 「イーグルとかwww普通に前出てレイン撃てよwww」
スタンにパワシュしてたら2列制覇だったのになぁ。
79 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 23:30:06 ID:JVJsYnKU
クソ笛のせいでマジでストレスマッハ。
これから笛に粘着して果てることにする。
80 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 23:32:15 ID:khq7Z7vx
ピア2とピア3ってどれくらい使用感変わる?2止めって問題ないのかなって思って
81 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 23:41:56 ID:UA5mvdhS
自軍最前線で敵陣回復ゾーン皿に偏差&硬直にイーグル粘着すると、もう前に出てこなくなるから近接職にとっても利益はあるんだがなぁ
自軍最後方からイーグル撃つカスのせいでイーグルのイメージが悪いのがつらい
>>78 パワーシュート → 「パワシュ撃つpwあるなら火力職やれよwww」
82 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 23:42:13 ID:+DZeNNRd
敵と味方のスカの数が12:3で発狂弾幕を久しぶりに体験したぜ
こっちの皿スカ笛セスが何も出来ない中ヲリが敵に囲まれて死んでゆくのは壮絶だな
83 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 23:51:53 ID:VG5I+kFd
弾幕負けしてるときに弓仕事しろって言われることがたまにあるけど
こちとらハイパワポレインをハイリジェで凌ぐのがやっとなわけで
むしろヲリ様なんとかしてくださいみたいな悲しさが
戦いは数だよ兄貴ィ・・・
>>80 ピア2で打ち止めになるスキル構成なんてあったっけかw
Lv2ほとんど使ったことないが昔調べたときはかなり差があった記憶がある
Lv1だともうフォースレベル
ただでさえスロットに余裕がないんだから
Lv1・2をいくつも持つような構成はおすすめしないぞ
84 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 23:54:02 ID:khq7Z7vx
>>83 そうか・・・やっぱヴァイパー切ってヴォイド3アム1ピア3にするか・・・ありがとう
85 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:16:19 ID:WMUxdPmz
前は20k平均だったのに大剣実装後から25k平均になってしまった
低耐性おいしいです><
86 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:36:59 ID:sgqqxk3j
87 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:44:45 ID:3BQK76Gs
ハイブリするなら割り切りが必要 ある程度の不自由は覚悟すべし
てか短を本気でやるならヴァイパー3ヴォイド3アム1まで必須
そしてここまで取るなら純短でいいよねってのが俺の持論でござる
88 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:48:44 ID:xF1EbdFO
俺も前の構成はパニ3アム1ヴォイド3エアレイド3でした。だけどパニのリスクリターンがどうしても納得いかなくて切ろうと思った
>>86 ヴァイパー1で逃げ用途は大丈夫かな、大丈夫なら嬉しいけど、1だったらいっそ切っちゃおうかなとか、アムブレ切っちゃおうかなとかも考えてた
89 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:51:21 ID:DHlTJkMh
トゥルー3
ガド3
ピア3
ブレイズ2
のスキルでやってるんだが、スコアどれ位出せれば良いのかな?あと、ガドのタイミングが分からない・・・
90 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:52:13 ID:mpTEMx9k
中途半端なハイブリは切り替えが難しいんだよな
弓メインでガド持ちとか短メインでレイド持ちとか割り切ったスタイルの方が動きやすいと思う
91 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 01:13:11 ID:xF1EbdFO
>>83 データバンク見てみたら、フォース範囲48ピア1範囲90だったぞ
ちなみにピア2が105でピア3が120だから、1と3の間はちょうどパワシュ分増えることになる
2と3だとイーグル弱くらい増えるってことか・・・
92 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 01:17:21 ID:3BQK76Gs
今はアム切ると対笛が絶望的になるからおすすめしない
ヴァイパーはLvを落とすと移動距離がガクッと落ちたはず
Dotも話にならないものになるからLv1は凍結転倒にしか使えないんじゃないだろうか
無意味とは言わんが貴重なスロットを使う価値があるかどうか・・・
>>83 実は俺もカキコ前にデータバンク見て感覚と違うから不思議に思った
けど実際使ってみるとピア1はほんと巻き込みにくいよ
93 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 01:23:40 ID:fcpvhFS4
ピアは3でなれちゃうと1や2はありえないってなるかもな
実際あればあったで1でも使えるシーンはなくはないんだけど、なかなか渋いものがある
考えてみればクランブルやウェイブも1だと微妙だし、範囲ふっとばし系はやっぱ3が頼りになるな
94 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 01:25:25 ID:3BQK76Gs
自分にレスとかオワタ ×83 ○91
どうでもいいけどピアってLvによって矢のグラフィックが変わるんだよな
Lv1のほっそりピアかわいいよ!
95 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 01:27:25 ID:xF1EbdFO
96 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 01:29:27 ID:WMUxdPmz
細いっていうな
97 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 02:20:10 ID:umTnHLUx
短寄りでヴァイパ切りはちょっとありえないなw
98 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 02:45:14 ID:cm3ZuRbw
99 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 03:49:27 ID:44KGnjjv
結局色んな職にネガりまくって今最強なヲリがすげぇむかつくんですけど
>>100 今でもヲリは弱いと思ってる人たくさんいますから
次のターゲットは笛と短
弱いヲリが大量にいることは事実だけど
それはヲリが弱いんじゃなくて中の人が弱いんだよな
職業自体は最高レベルの強さ持ってるのに
底辺ヲリが並他職を倒せるようにしろって言うのがヲリの意見だし
それを当たり前と思ってるから始末に負えない
出が早く威力もそこそこあるスマ
出は遅くダメージ幅もあるが高威力のヘビスマ
飛び込み範囲3hitのドラテ
仰け反らない、耐性も高い、中距離スキルもある
オリだけだよな。大量にいればいるほど勝てるって言われてる職って。
両手のことしか書いてないけど無論片手も大事ってわかってるからなっ!
ステルスネズミ強すぎ修正されるね
だよな、広範囲に大ダメージだし中距離いけるし
ストスマは移動スキルでも最高レベルだろ
タゲ指定なきゃ〜とかいうけどファークリ上げれてれば問題ないしな
ヘビスマ確定だし
ベヒヘビだった
ハイド暴きしてくるのもウォリが多い気がする
そりゃあヲリから見れば短はエサだもの
探して見つけたら1キルゲットみたいな
けっこううまいヲリでも、瀕死追いかけてる時は周りが見えてないから楽勝。
下手に耐性高くて突っ込みやすいってのも考え物だな。
回避スキルがあるから余裕wとか思ってるクソ笛も同じ傾向。
短やってると無駄に突っ込まなくなるから助かる。
ヲリが強くてもいいじゃない、その分射程が短いんだから。
前のエクスは壊れ性能だし、今でもダメージは高めだと思うけど。
ヲリが多いと皿が多い相手には勝てないのは良かったけど、
皿が多いからってスカが多くて勝てなかった昔なんだけど、
どこをどう間違ったのかヲリが多かったらどの職が多くても勝てるというヒエラルキーの頂点に君臨してるよね。
つぎはフィニの弱体化だろうな。
ペネがなくなったら笛の楽しさもなくなるし。
>>110 オリvs皿はオリが勝つと思うけど
祭りやったときに敵が皿多目でそろえてきたけど圧勝だったぞ
>>110 ヲリが多ければ勝つってのはずっと昔からそうだった
今は他職弱体でさらにその傾向が強くなってる
あと
> ペネがなくなったら笛の楽しさもなくなるし。
こんなこと思ってる笛なんていないだろ
>>95 その下の、ピア2ヴォイド2アム1ヴァイパ3やってるが不満は無いな。
ピア2の範囲は十分許容範囲内。
救出ピアならほとんど差は無いかな。
ピアってことは主戦場メインなんだろうから、半端レベルの短スキルも使いどころ間違わなければ問題無い。
ただ、ヴォイドは人数差を作る為に使う分には物足りないから、使うなら必ずパワ等とセットにすべき、って程度。
短寄りはPWに余裕があるし、ピアとの相性は良い。
優勢に短剣、劣勢に弓、と分かりやすいしな。
…たまにパニが欲しくなるのが難点くらいか。
純たんとピアパニアム鰤のどちらにすべきか迷う。
ヴォイド列はあれば便利だけど、なかったらなかったで何とかなるしなあ…。
>>89 スコアより仲間との連携を重視しろよ・・・。
そしてヲリが強いのは昔からだからもう諦めよう、隙見て
レグガドぶち込んで追い返してやrんゆー☆
>>111>>112 そうは言うが大佐
Gホルだとヲリ短笛セスしか前線にいなくて弾幕も氷もなくガチで削るしかないってのが稀によくあって困る
敵は弓氷雷が適度にいてスタンに救出ピアも結構とんでくるからきついきつい。
ヲリが多ければ勝つ、そう思っていた頃が私にもありました
エクス全盛期にエンハイ大剣42皿4スカ4構成で戦争したけど相手至って普通の構成なのに半ゲージ負けしたわ
なんだかんだで各職がバランスよく居る方がずっと強いんだってのを再認識させられた
>>117 ちゃんと裏オベたってから全折りした?
それまで主戦でちゃんと戦ってた?
オベ折ってないんじゃない?
ヲリが強いのって大勢でウラオベ折りに来られたら対処のしようがないからなんだけど
歩兵でキル取り合戦だと職関係なし、PSの比較になるだけだしね
仮にも目標戦だったからみんなガチでやってたね、それでも前線完全に圧倒されてた
φ字だから裏オベツアーって訳にもなかなかいかなくてな
その時の俺らの結論:やっぱ皿様は偉大だよ あれ、スカは?('A`)
レベル差あったか、召喚建築してなかったかの2択
FEZはまともにやったらヲリ多い方が勝利するゲーム
皿ゲー時代ですらそうだったくらいだ
エクス全盛期にハイエン大剣42いて負けるとか全員低レベルだったか
全員下手糞だったとしか考えられない
エクス全盛期ってジャベヘル喰らってもダメージ勝ちどころかキルまで持っていけた時代なのに
エクスエクスエクス!でこける間もなく蒸発できたしな
エクスさえ修正されたら面白くなると思ってたが、修正後笛大増殖のせいで前よりつまらなくなった
これならまだエクスゲーのほうが面白かったわ
えっ
くすっ
じゃぺぁーん
尻から出る連続エクスでビクンビクンしたり、
ヲリもスカもまとめて殺されるよりかはかなりマシ。
正直ランペゲーの時が一番面白かったぞ
ランペそのものは隙だらけだったし皿もまだいっぱい居た
ねーよ
えー マジであの狂った乱戦は楽しかったのに^^;
地味なエクスエクスエクスアアーンより何倍もよかったわ
エクスゲーのときよりランペゲーの時の方がマシというのならわかる
>>113 俺はとりあえずお試し期間的に、ピア1ヴァイパーなしヴォイド2アム1でばらくやってみてる
ピア1は正直微妙だった。ヴァイパーは案外なくとも何とかなった。pawashuプレイが風皿みたいで楽しい
エクスゲーのときは、そのときだけ俺がゲーム止めようとふつうに思ったほどうんこだったな
今のちょっと笛ゲーくらいなら全然ましだわ。笛相手は攻めづらいけどな
ランペゲーのときは片手両手短スカ以外はそこそこ何とかなった
エクスゲーのときは大剣以外どうにもならなかった
今の仕様でネガるとかないわw
今が短過去で一番輝いてるときだろ
俺はエクスゲーが一番萎えたかなぁ
あれは本当大剣使ってるやつがにくったらしかった
次いでお皿様時代だわ
今は弱体化して自業自得になったね。
らんぺ時代はまだ楽しめたなw
ここで面白い結果があるMAPニコナ
オリ15:29
スカ18:7
サラ10:4
フエ4:6
セス3:4
14 ナイト召喚数 15
0 ジャイアント召喚数 2
0 レイス召喚数 4
0 キマイラ召喚数 0
0 ドラゴン召喚数 1
15 オベリスク建築数 11
9 エクリプス建築数 8
11 アロータワー建築数 7
0 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
13 スカフォード建築数 14
0 ブルワーク建築数 3
1030 クリスタル取得総数 1362
148 総キル数 85
84 総デッド数 151
81086 総建築物ダメージ 76181
これで左側の圧勝
30% 0%
レイド1を練習中
パニガドレイド美味しゅうございます
サークル小さいから飛距離長いように感じる
ちなみに右側の皿は全部裏方だった模様
さらに10人規模のエンハイ部隊が3つは来てたかな? ほとんどがオリだったけど
南東で戦っていて、崖上からジャッジ・レイン弾幕でオリがゴリゴリ削られて
片手がバッシュしてもピアが飛んできてキルチャンスに出来ず
かといって敵弓や皿を止めれるほどのスカがいるわけではないので終始弾幕負けってか弾幕出来なかったかも
そして氷も無かったからバッシュチャンスも少なかったわけで
まあ、何故か西側が人数多いのに押し込まれて人数不足で東が押されるなんて言う悪循環はあったけど
後半になればなるほど、コスト切れが多くなって前線崩壊して行ったね
MAPの地形にもよるけど、職バランスがいいと偏った編成でも勝てるって結果だとは思う
そのエンハイ部隊がゴミだったで確定でしょう
前に自軍ウォリ10スカ25皿10笛5、相手ウォリ20スカ5皿20笛5 で戦って圧勝したこともあるな
ぶっちゃけエンハイして全員横1列位の立ち位置の脳筋揃いだと職偏ってても強い
あと皿弓はある程度の距離が無いと性能発揮できないのを利用して、よく部隊でやる前線レイプの仕方が
短が敵陣荒らす→その間に片手や氷が一気に間を詰める→皿が敵を凍らせる→食べる→以後ループ
これだと相手皿スカは逃げるしか手が無いから受ける被害がかなり少ない
弓は多い方が勝つよ。昔から。
短剣は負けフラグ。今でも。
ぶっちゃけて前の3職の時が一番面白かったと思った。
強エクスの時に大剣やってた奴らが今笛かパニカスになってるのがビキビキくるわ
レイドって今のブレイズとどっちが射程長い?レイドのが長いよね?
久々にカレスバッシュゲーを味わえる戦場に入った
いつもよりデッド+2だぜ・・・
ハイドから分断ピア打ったり、押してる時はパニしまくるカスプレイ楽しいです。
さっき瀕死の片手に寄ってきた笛にレイド粘着してバッシュ→持ち替えヘビで笛なにもできずに死んで気持ちよかったじょ
レイドやブレイズしてもペネを発動できるのがどうしても納得いかん。
色々な職をしたけどやっぱり鰤スカが一番楽しいわ…。
闇も撒きたいしレインも撃ちたいしピアもやりたいしブレイクも刺したい
あああああああああああ!
純短と純弓で2キャラ作ろうぜ
ウザプレイさいこー
いまだにスカで貢献()とか幻想抱いてる奴がいることに驚いた
相手のキプクリで掘る→死ぬ→銀行に預ける→最初に戻る
貢献が美味い!
>>155 キプクリで掘る→敵の銀行に預ける→バレて死ぬまで掘って自軍の銀行に(ry
ピアしか撃たなかったら3戦目でキックされたでござる
またお皿様がうざくなってきた
ライトニング粘着がやっぱ一番むかつくな
しつけーだよゴミ虫が
>>158 隣のスカに耳元で「パニろうぜ」ってささやけばいいと思うよ
ライトやサンボルに夢中になってるお皿様は全く回り見てないからな
うん、俺ハイスカ...なんだ...
やっぱりパニないとあれだなあ今
セスタス来て鼠終わったと思ったけど
ステルス鼠おもしろすぎるw
単純作業なのに何このドキドキ感
パニとかいらねえよw
>>163 いや今のパニマジで使いやすいから
使わない手はないんじゃね
パニカス多すぎてムカつくけどさ
でもハイスカ楽しいんだ
>>158 だよな
なんでライトニング弱体させないで他の弱体したのって思うぐらいライトニング超性能なんだが
ライトは超性能じゃなくて良性能
皿でレイド、トゥルー粘着されるのと似てる
いや、ライト皿やってから弓やると分かるが
PW消費少ない、硬直少ない、発生早い、ダメ高い、範囲内の敵に複数当る
レイドがこんなんだったら皿発狂だろうな、ってくらい高性能だよ
瀕死の皿がハイリジェ使った瞬間パニると気持ちいいよな
>>167 ライトニングの性能は確かに良いけど硬直短い言ってもしょせん皿内で短いだけで
全体で見たら丸々1秒あるんだからえらい長いぞ
それ言ったら弓ブレイズも負けず劣らずの高性能でしょ
倒れりゃ追撃が待ってるんだし、倒れなかったらビクンビクンだし、隣の芝はなんとやらってヤツだよ
ライトはすごい。
ブレイズもあの射程と当てやすさで火DOT、長のけぞり、転倒無敵なしと素晴らしい。
男は黙ってドラテヘビ
>>169 しょせん皿内って言ってるけどあの硬直・PW効率であのダメは全職のスキルで見てもトップレベルだよ
ブレイズ追撃なんてまず反応してくれないし、倒れなかったらビクンビクン度はライトのが↑だし
あ、皿にネガってるわけじゃないよ
弓は他の職にネガる要素1つもないし、そりゃブレイズが高性能なのは分かってて使ってるさね
あえて言えばやっぱりイーグルのヘッドショット欲しいなw
スキルにはそれぞれの利点がある
だが、笛は氏ね
だから最高性能スキルは通常弓だろ
pw消費なしだからダメの期待値は∞
射程も通常の中で最長
硬直もほとんどないし
どんだけ壊れ性能なんだよ
黙祷(――
スカウトはどれにスキル振っていけばいいんだ?
弓で行きたい
妨害よりも敵を倒す方向で育てたいんだけど?
パニ取り弓はいぶり()
ブレイクを敵の中で決めまくると最高に気持ちいいが、まじ笛うぜーな
アム決まったと思った瞬間にとんでくるカレスにもストレスマッハ
皿と笛はしね
パニアムピアのクソプレイ楽しいです^^
あれ、俺がいる
パニよりトゥルルとイーグルのほうがキルしやすい私はnoobちゃん^^
笛いすぎてブレイク巻いて颯爽と逃げる時にペネ見てアムいれて
よし、逃げれると思うとまだ2〜3人笛いてペネ飛んできまくって乙る
ペネに合わせてこければ転倒無敵と合わせて結構距離稼げるだろ
まだネガリ足りないのでしょうか?
ネガヲリ様お静まり下さい
笛に何か言う奴=ネガヲリ
お笛様はヲリ以外からも
修正されるように言われてる事に気づいてないようで
笛やってるとスカばっか食うけどな
同じ僻地属性だし
ブレイクの外から当てられるしな、笛
ペネフィニの性能に頼り切ってるクソnoob笛をパニ殺すのが最近の生きがい。
うっかり上手い笛狙ってSDされるんですね、わかります
まれによくあるから困る
見てからSD余裕だから上手い下手関係ないだろ
うちの鯖だと硬直以外にパニしたらSD食らうな
移動中とかはSDに合わせてる様な笛だとパニは難しいな
まぁフィニの硬直に入れるから関係無いんだけど
SD反応早すぎてざっくり切る事も稀によくある
LV31だったからSDねーだろと思ってパニったらSDしてきて
量産型ペネフィニ先行笛じゃないだと・・・ッ!?と思ったがまさか当るとは思わなんだ
「可哀想にw」とか思いながら笑ってたけど、相手もきっと吹いていたに違いない
ところでパニってどのタイミングでステップしたらよけれるの?
未だにステップ後に食らうことが多くて萎える
ちょっとタイミングズラすと普通にくらうorz
やっぱ笛は根本的に上手い人多いわ
反応の速さ尋常じゃないだろw
反応早すぎて逆に食らうってのはなんか信じられないわ
俺には到底無理だな
DHARMAとかマクロ組めるマウス買えば超反応も余裕だぞ
すぐ壊れるがな。
パニカス同士の半透明バトルがおもしれぇ
陣内でパニガド被弾で現れたパニカスに吹き荒れるヘルヘビフィニ
空中で交錯するヘァッ
ヴァイパーのタイミングが全く一緒でクロス飛びした時は吹いた。
その後にもう一人のカスがパニしてきて死んだ。
空気嫁。
パニでダブルKOしようぜ
ダブルKOは今までで二回くらいしか味わったことないぜ
二回ともお互いのデドコメで盛大に吹いたが
ダブルKOの両者ともが「お金ください」系で吹いたことはある
短スカ同士の勝負がよくわからねぇ
ここ当たらないだろってとこでアムブレ食らっちゃうし
こっちのは食らわないし\(^o^)/
>>207 俺は基本相手がヴァイパー外した隙にブレイクするか、こっちが
ヴァイパーで飛びついて相手が仰け反ってる隙にブレイク。
もしくは先置きヴォイドで暗くして、相手が反撃でヴォイド撒いてくるのを読んで
離れた場所からヴァイパーで飛びついて以下略。
短剣同士とかアム相殺合戦で終わらん
>>208 ヴァイパー仰け反りにブレイクってできんの?
レッグでも相打ちした覚えが・・・
基本はヴォイド撒いて終わり
>>210 俺は今までこれでやってきたよ。
レッグで相打ちするって初めて聞いた。
相手次第なのかなぁ・・・。
ヴァイパーは攻撃側が基本不利
リーチギリの先端当てで五分
相手が逃げか、レグ・通常以外の攻撃してた場合はほぼレグで打ち勝てる
相手がレグだとまずくらう
レグも発生14Fでひたすら速いってわけでもないんだよな
通常が10Fだからこっちなら敵の反撃を一方的に潰せそうな気がする
先生 スロットが足りません!
むしろレグよりパワのが早い気がする
ハイド同士だとヴォイドパワして終了だなぁ・・・
チキンカスだからオナブレできないの><
レグアムから入ってガド入れた後大体逃げられるんだがどうすれば上手くオナブレできるだろうか
ヴァイパーで追っかけるの?
レグから入る癖ついちゃって短相手にレグとアム交換してレイプされる事が多々ある
アムヴォイドしてこけた死体の上で待機
起き上がってすぐステップするからガト゛をいれてる
ステップ距離とガドの射程同じくらいなんかわからんけどおいしいです
>>215 2回目のレグ入ったらハイドしてステップ硬直にパニで殺せる
もちろんうまくPow管理しながらオナブレしないとハイド時Pow0だったら逃げられるかな
とりあえずアムにヴォイドかレグ入ってれば、そのままヴァイパーで追いかけてパワなりガドが入るからなぁ
ハイド→パニはどうもまだパニの発生速度に馴染めないから、あまり使いこなせん('A`)
気が付くとレグブレいれてる。
●□□□□
□□□□
○○○○
●=俺
○=味方
□=的
ピアの打ち方ってこれであってる?
分断ピアならそれでいいけど
撤退ピアなら片道キップ
□□■■
■■□□
●○○○○
●=俺
○=味方
□=敵
■=標的
撤退ピアはこんな感じであってる?
普段は自分も逃げる前提で斜めに打つんだけど
できるだけ敵の真横につけて最前列を一直線に狙ったほうがいい?
2〜3秒後衛をこかすために、わざわざ横奥に回りこむ分断ピアは効果が疑問
その移動の手間でレインのが良いと思う
撤退ピアは敵の最前衛と逃げ遅れの味方の距離を離すのが目的だから
横にふっ飛ばすより奥にふっ飛ばしたほうがいい
あと前衛だけ吹き飛ばしても逃げ遅れはすぐ敵後衛に追いつかれるから
遠くから離れて撃っても自己満足にしかならない
そのまま撃っても見えてるヤツにはカメラ90度回しの前ステップでかわされるから
味方のすぐ目の前とか、ATとかモーションが見られない位置から撃つと吉
距離に余裕があったらハイドピアお勧め
スレの最初の方でモンスマの話出てたから短剣でいってみたけど
503、521、511、504で時間切れ直前にOrcFang殺してぎりぎり勝利って感じ。
まだ550すら届かないが・・・慣れれば600出せるんだろうか?
パニピアアムカスやってるけど、ピアあると劣勢の戦場でも行けるからいいな。
吹き飛べクズどもー^^
なんていうか、おつかれさまです
皿多くなってきて片道ばっかになってきたおっおっおっ
ブロウワロス
ゴブフォ南敵短7くらいでキプ前までボロボロにされてた所に、延々ブロウ空間やり続けたら敵キプまで進んで行けたぜ
弓スカってハイド使いますか?
Lvアップさせようか迷ってます
ブロウ3とれよ
>>232 弓スキル全部とってもハイドLV3にできるぐらいスキルポイントあまるよ
崖上にいるジャイを背後から突き落としたり、上にあるような分断ピアをするときにもハイドしたりする
>>234 とりあえず、今「Lv22、スキルポイント1」なんですが、
ハイドLvUPさせようか、先にポイズンショットをとって、
はやめにトゥルーショットをとろうか迷ってるんです
どちらのほうがいいですか?
弓スカか?
弓スカはハイド要らないので弓スキル上げろ
ピア3レイン3取得済みか良い判断だ
純弓ならハイドは最後で良い
ハイブリでヴァイパ取るなら悩むところ
>>235 それなら最優先で弓スキルをあげる
あくまでハイドは弓にとっては補助的なものでしかない
>>236-237 ありがとうございます!
弓スキルからあげていこうと思います
ハイブリは難しそうなので、弓スカで行こうと思います!
B鯖エンチャした途端切れたぞ。
ふざけんなよー
B鯖だけど通信エラーが出た。
自分だけじゃなかったのか・・・?
多分全鯖だよ
公式・ログイン鯖も同時多発死亡
切れたのか、壷くれないかな・・・
純短やってるんだけど
スコアが20kでる時もあれば12k付近しかでないときがあるんだけどなんでだろ?
うまい短さんの動画あればお願いします
ちなみに主戦場メインです
>>244 純短で平均やっと6k・・・。
悪いときは4k〜良い時は12k。
どういう動きしてるのか教えてほしい・・・。
>>245 スコアだけじゃないぞ?
4kはさすがにないけど、6k〜分攻撃当てられて要所要所でキルに繋がってる攻撃ができるなら
20k出そうが前者のほうがいい。スコアよりそっち意識したら?
スコア欲しいだけなら意味のないオナブレや意味のないヴォイドとパニしてりゃ伸びるし
>>244 前線に出てくる相手、主にヲリにガド⇒とんずら
を70回繰り返すだけで20kいけるぞ
役に立ってるかは知らん
片手にアムガド入れてくれる短は国の宝です
皿にパニする短はいてもいなくてもいいです
片手にアムガド入れるタンカスがウォリにccしたほうがいいけどな
やなこった
>>245 高低差を上手く使うといいよ。
ヴォイドとかパニは高低差に強いから、スカフォの上やちょっとした崖から使うと簡単に当たる。
あとATの出っ張った四隅は矢が来ないから、そこからパニとか。
普段は6k〜12kだけど、キプクリ襲ったら20k余裕でした
最近キプ付近のnoob狩りやってるけど27kいくぜ
noobっぷりがやばいよな
この間なんてアム→ヴォイド→ハイド→ヴォイド切れたらまたアム→ry
ってのを15ループほどできたのだが、さすがにわざとやってるのではと思ってしまった
その作業を15ループ続けられる
>>254の精神性に大いに興味がない。
ハイド中も見つかってること前提で動く、とか
あまり後方でうろうろせず当てる人数妥協してもいいからさっさと妨害まく
パニはどうせ効率悪いからあんまやらない
いっそ弓取る
パニってヘビスマで撃ち落とされんだね・・・
二回連続で失敗した。
ハイド見つけたからヘビスマ振ったらパニ落としてたってのはあるな
パニに合わせて反射的にレッグやブレイク撃ってパニの軌道で回避されてそのまま食らうのがよくある
少し上を狙うといい
交戦中の短スカに後ろからパニったら交戦中の相手狙ってたレグで打ち落とされたこともある
これは上むいてんの・・・?交戦中なのに
バッシュを華麗にパニモーションでよけられて死んだことがあったが、すっごくガッカリした。
いまさらだけどレインのダメたけえよしんどいよ
喰らっても70〜80だろ?
これ以上下げたら弓が絶滅してしまいます><
昔と比べたらマシになってるんだからいいじゃないか
ちょっとずつ弓が増えてるから困る。
やっぱ大剣ヘビでその場に叩き落とされ、斧ヘビで後方に弾き飛ばされたいな
だが300HPなんてパニっちまうぜ…
弓カスが短強化されて短カスに変更したが所詮カスだったのでまた弓カスに
戻っただけだろ、カスは何やってもカス
下手な奴なら弓やったほうが貢献できるしな
数いるとマジしんどいんだってレイン..
仰け反るだけで有難いと思ってほしいくらいだわ
あんなに連写できんだしさ
2連射で普通は終了だが・・・ハイパワポのんでるならよほど放置されてるんだろ
Pow回復はさめばもうちょい撃てるけどね
レインで身動き取れないまま4連発+カレスヘルフィニとかくるともう泣きたくなる
>>271 レインくらってる間にくるカレスが凄まじいんだよな
したらカレスが悪いのか、カレスうちまくりだよな今
フェンサー実装前は氷皿なんて戦場に2人いるかどうかの割合だったしな
ねずみいって死ぬと毎度のことながら死体に座る立つを繰り返して煽られる俺参上
まあ大体煽ってくるのは下手な人と初心者なんだが・・・
負け惜しみ乙
ぶっ殺して平然とねずみを続けろ
>>274 そんな程度の低いことやるやつって居たんだ・・・うわあ
MoEやってたときは轢き殺されて死んだときに轢いたがわのやつがやたら死体の上に乗るのが居たがな
そんなの見たことないけど・・・
何かお前に問題あるんじゃないのか
>>274 まだセスタスも笛もいないときだったが
1ゲージ目の半分ぐらいの時にねずみいって半分まで減らして逃げて育てておいたオベを
残り1.5ゲージのときに折りにいったらハイドスカが待ち受けていたんだ
ずっと待っててくれたんだなーと思って
闇アムいれてオベなぐってたら
闇きれてるのにオベと俺の間に入ってきてオベとそいつの両方にダメージ
そのままそいつ死んでおもわず俺はそいつの上でハイドしてしまった
動画とっていれば今頃第2のロキ様だったと後悔している
>>278 良い意味で問題あるってのなら心当たりはある
かなり粘って時間かかって死ぬせいかも
3人がかりである程度距離とってたならけっこう長引かせることはできる
撤退時はピアってのはよく聞くんだけど、実際どうなの?
氷に捕まったとかならピア分かるんだけど、全然削れないんでただ前線がそのまま後退するだけな
気がしてならないんだわ。HPほとんどそのままでオベまで後退、とかありすぎて泣ける。
オベまで余裕があって、すぐに援軍が期待できるところじゃないと意味ない気がするんだ。
ただのボウリングですしおすし
相手の前線を遅延させれば味方の援軍が到着して押し返せる数になるまでの期待値もとい期待ポイントも前目になるだろ
それに全員を吹っ飛ばせる訳じゃないんだから、吹っ飛んでないやつが突出してる形になってそいつを削りやすい
基本吹っ飛ぶのは一番前の奴だけどな!
いや、だから一番前のが吹っ飛んだらその後ろのがアレだろ
横を削るようにも撃てるしそこら辺は状況次第で臨機応変にだな
撤退ピアにゃ撤退を援護する目的があって、時間を稼ぐ効果があるから、撤退時のピアが無意味ってのは流石にないんじゃないだろうか。
>>281 氷に捕まってからじゃ遅い
撤退時に絶対もらっちゃいけない長射程スキルはサンボルとレイスのバインド、あと仰け反り職ならレイン
味方をその射程に捕らえている敵をピアでふっ飛ばすことで、敵を削るのではなく味方を助けることができる
撤退レイン2発じゃキルは取れないが、ピア1発なら味方のデッドを減らすことができる。
撤退時は皿とかが遅れて捕まるから、そういうのを助ける意味合いが強いと思う。
あとは押し引きのレベルじゃなくガン逃げ状態なとき。
ピアはそこそこダメージでるから余計に糞ピアが飛んでくるのがな
てか何もしなきゃ普通に逃げられるのに、何を考えているのか知らんけど
最後尾に居ながらそれでもカレスとか撃って勝手に捕まってるのが現実よね
どうせ凍らせたところで誰も攻撃出来ないし
普通に歩いていれば逃げられるのだから無駄にデッド献上しないで逃げれば良いのにね
こう、ギリギリに挑戦したいんじゃない?ギリギリまで攻撃したいというか・・・
チキンレース?
最後尾にいながらカレス撃って捕まるやつは
「くっ、ここは俺が食い止める。みんな逃げ・・アーッ」RP
味方スカ数人と敵後方からピア撃つのがおれのジャスティス
くっそ笛のやつめフィニ範囲ひろいんだよぼけええええ
範囲じゃなくて射程なw
まあ笛スレではフィニが弱いから範囲攻撃にしろって話があるみたいだが・・
射程だな射程
短カスからしたら両手よりはるかにおそろしいぜ
片手とならぶ怖さ
>>296 釣りだろ そうじゃなければマジキチとしか・・・
らめぇこんなおっきい釣り針飲み込めないよぉ
ぶっちゃけ、笛は良いパニカモだけどなw
皿狙ってるのに毎回、2killは手堅いwww
雑談スレの「短視点からすれば笛はチョロい」
といいパニカスの「笛はパニカモ」といい…
釣り大杉だろjk
おやおや、パニで殺された笛が来たぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パニ見てからSD取られるとがっくりくるぞ
ヴァイパーとペネが被ったらこっちだけ吹っ飛んで
フィニの射程に対抗出来るのが闇だけとかもうね、闇とか切ってるがな
面白い単発だなw
モゴモゴしてやがるw
笛がこっちきてたから余裕をもって置きヴォイドしたつもりが硬直にフィニがささっていた。
何を言っているかわからねーとおもうが俺にもわからねえ
笛にパニとかアホか
笛がいたら気づかれる前にハイドのまま逃げだろ
気づかれたら絶対逃げられないし
短で笛に勝つのは不可能だから
笛はいないものとしてカウントに入れてないよもう
>>306をパニ殺すのは容易だなw
何せ、パニにビビってやがるw
要約したら「狙わないでT-T」でワロタwww
タイマンだったら生フィニ誘ってアムからフルブレイク余裕なんだけどな
SD狙ってきたら無視すればいいし、ペネなら相打ちアムでカモ
食らって嫌なのはDD→フィニくらいか
>>309 射程外から生フィニ撃たれるのにどうやってアム当てるんだよ
>>306 不可能じゃないけど分が悪いんでかかわらないほうが吉だよね。
>>301 いや、皿狙ったのに、偶然笛食っちゃう場合もあるし、エンダーがないからパニアム確定っていう意味ではカモれる
弁当が売り切れだったから菓子パン3個で我慢しようとかそういうレベルの話だろ。
自発的に狙うのは無駄だ。
>>303 ペネ見てアムブレでダメ交換余裕だけど周りがいないとき限定な。仰け反っちゃうし。
とっとと逃げたほうがお互いの為。
>>309 上手いな、よほど切羽つまってないかぎり笛とタイマンなんて考える事すら無いわ。
その暇で片手探してガドブレいれる作業してる。
>>311がもったいぶってるけど
フィニののけぞりが糞だし、硬直なげえから食らってから余裕でアム入れられるんだよ
俺も笛&大剣は見たら相手せずに他行くけど
>>312 パニアムは確定じゃないが、食らってくれる笛ならそりゃカモだな
笛とか短じゃ無理ゲーだろ
セスタスってオベなおしたら貢献度ボーナス?
貢献度600越えが何人かいてびっくり
オベを必死に修復しても堀死より低い
笛相手は、例えばパニをSDで取ってくるレベルの笛なら無理
スキル硬直を取れば相手がどの職でも当てられるけどな
oi
misu
おい
お前らBBS補正かかりすぎワロタ
おい
紀伊店のか
おい
>>290 撤退時に普通に歩いて逃げ切れる皿なんてまずいないだろ。
皿助けてくれる奴って弓以外いないから、味方に弓がいなかったら
自分で敵の動きを止めるしかない。
あるいはせめてPw使い切って死のうっていう殿の考え。
>>317 修理だけでは150行くのも困難、600は召喚出が良くて銀行がしっかりしてる時の輸送ナイトだろうな
1戦場で600が複数人いた場合はそいつらでクリ回ししてる
召還大戦争の神銀行でもないと貢献度600越えは難しい
貢献度600は輸送ナイトの方がやりやすいだろ
銀行は安定して稼げるけど周りの依存度が高いし
スコアプレイしにくいからな
最初から輸送やってた人で750は確認した
復帰しようと思うんだけど、今の鰤スカってどんなスキルが安定?
レインが死んでなければ取りたいが…
弓全般攻撃力死亡したよ
ダメージ振れ幅の調整で弓は全スキルが15%強威力ダウンしてる
とはいってもレインはダメージよりのけぞりの長さが問題だからそんなに困らない
やや押し引きが激しくなってるから、ピア取っとくと便利じゃないか
>>326 なんだかんだでレインが戦場支配してるよ
それでも俺はピアを使う
でもピア使ってると、本当にここでピア使っていいのかって思って凄く不安になるわ
332 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:36:19 ID:V96skH42
貢献度なら初動ナイトになって初動建築のあと僻地、キプクリからクリもらってAT壁門蔵たててから輸送すると貢献度かなりいく。
一回800いった気がする。
ところで鰤はどんなスキル振りがいい?
>>331 君にはピアは向いていない
ピアに良心など不要
>>332 パニレインアム
もしくはヴォイドレインアム
334 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 22:57:43 ID:V96skH42
今純短してんだけど鰤にすると職かわるよね。
弾幕役が気に食わない自分には弓むいてないか?
ピアとろうと思ったけどどう?
ちなみに短やってる時はヴォイドの頻度がかなり多いけどパワはハメ殺しにしか使わないんだよね。
アムレグガドは初動で入れらるけどなあ。
それと今はヴァイパーがかなり強いからパニアムピアにしようとおもってた。
ヴァイパーなんで修正されないのかな?
威力低下してるのか…まあ与ダメ諦めてピアレインアムあたりでいってみるよ。色々感謝
ヴァイパってそんな強いか?
見てからステップ回避余裕になったから個人的に弱体化なんだが・・・
追いついてブレイクってのも多少場面が限られるけど、敵の後ろの建築とかタゲって十分できてたから凄い進化だ!!!ってほど恩義を感じれない
使い方の用途が広がったのと短の敷居を下げるのに大きく貢献してると思うけど。
338 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:21:29 ID:V96skH42
ヴァイパーを正直に偏差してくれると避けやすいけど範囲熟知すると少しずらせてほぼ確実にあたる。
もし外してもヴァイパー射程内でステップしたってことは闇は確実、ブレイクもほぼ入るじゃん。
それに闇入れられたらヴァイパー避けれなくなるし。
あとヴァイパーが範囲になってから敵陣後衛にヴァイパー特攻すんのも楽しい。
敵がビクンビクンするw
敵陣特攻しても生きて帰ってこれないだろ・・・
すぐ横に崖とかあれば余裕だろ
その崖の下に待ち構えていたのはパニカスなのであった。
ああ、特攻ってそういう・・・
ヘァッ!!
ァヘッ!!
おいランペやめろまじ痛い
せめてドラテにしてくれおい
仰け反りでかくて追撃もできねえよ・・・
ドラテは強化ジャッジ程度だしほとんどこけれるからおいしい
ペネフィニランペフルヒットで即死余裕でした
アムしろよw
>>336 ヴァイパは反応がそれなりにある人なら、中級避けつつ攻撃できるのが強い
凍った時も中級なら見てから避けられる、ヘルは上判定強くて無理だが
ヴァイパは確かに強いし使い所色々だがそれでも昔のタゲ指定ヴァイパと比べると一長一短だし
そんなに強化されたって感じはしないな。精々マイナーチェンジって程度だ
下手に下方修正する気ならいっそのこと元に戻すくらいでいい
>>350 前のは前ので使いやすかったな。
いまだと敵の群れの中でヴァイパー無双できないし。
前のヴァイパそんな良かったかね
いやもちろん攻撃に防御に主力スキルだったけど、今のヴァイパと比べて優れているところなんて・・・
強いて言うなら位置ズレしやすかったとか?
それと食らいコケしやすかったかもな今のヴァイパはジャンプするまで地上判定になってる気がする
>>352 目で追いにくいのが利点なのと、動いてない敵相手にはロックオン方式でとっても手軽。
354 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 07:55:12 ID:t8v5J6BU
心太、純弓か鰤かで迷ってるんだが
弓寄りの鰤は結局弓だけしか撃たなくなる、これ鉄板
凍った時の緊急回避手段としてアムだけ持ってるとかのがまだ活用できる
一長一短って言っても長の方が遥かにでかいけどな
>>357 苦労して追いついてレグを入れてたのが、
ヴァイパー連打で攻撃を入れながら追いつけるのはおいしい。
大剣で片手を迎撃する作業から短カスになろうと思うのだが
ハイドの速度95%ってどうなんだ?
後ろに逃げるハイドにストスマが当たらないんだが結構動きやすくなったのかな?
結構どころじゃない
スカフォとかもりもり登れるから潜入コースがフリーダム
正面からでもランダムに移動しつつ
ステップやジャンプ混ぜれば簡単に近づけるよ
ただ、姿現してからは同じだから
僻地でばっかり遊んでる短カスが異常に多い
362 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:48:07 ID:t8v5J6BU
ストレスがたまりにくくなった。
あとジャンプが大きいな。
崖とかで。
確かにレインあるとそれだけになるなー
短よりでピアでもとろうかな?
笛8割の集団がいると妨害の切り口が見つからんアドバイスくれ
アムから入るだけだろ
それでダメだと思うならキャラ性能べったりのお前がnooooooob
366 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:58:18 ID:t8v5J6BU
僻地か主戦かで全然違うけど主戦として、
まずペネで自軍に突っ込んで来た奴には背後からアム>レグ>ガドかな。
レグからもいいけどペネで逃げられる可能性大。
ペネ使えないと思ったらレグガド
後衛を荒らすとしてもアムからかな。
そっからヴォイドは確定。
ここまではキル狙いのだけど無力化したいだけならパワヴォイドじゃね?
ハイドは調子に乗って正面から来るのが多くなったから、逆に暴きやすくなった
アムから入る→近づいてくる敵にアムの繰り返しでほとんどアムだったんだw
孤立した奴にオナブレとかじゃなくて集団にブレイクかましていきたいんだが
アムばっか決めても分かりにくいから味方も前線押し上げてくれないんだよな
369 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:25:47 ID:t8v5J6BU
アム気づいてくれるならアムばっかでいいけど、そうでないなら一人ずつ確実に仕留められるようにしたほうがいんじゃね?
アムとヴォイドいれりゃいいよ
なるほどありがとう
撤退時は基本的にペネにアムいれてたんだがミサイルのようにビュンビュンとんできてpow枯れたんだぜ・・・
もう笛とは関わりたくない
関わらないほうがいいんだが、馬鹿みたいに増えてるし突っかかってくるからうざすぎる
腰を落とすモーションに反応してペネ相打ちアム
痛み分けかと思ったら、こっちの仰け反りに別のペネフィニ飛んできて
俺のストレスが真っ裸
短の武器にパリーイングダガーがあるのを見て思った
短にもSDやらせろ
どの職にもSDついたらやばいことになるよな
SDそんな使うこと無いと思うけどな。主戦じゃ死亡フラグだし欲しがるのは僻地厨ぐらいだろ
>>355 本当だよな。特にレイン持つとそれしかしなくなるから困る。
前はパニアムレインだったけど、今はパニアムピアのクソプレイに徹することにした。
撤退の手伝いもできるし、短で殺しきれなかった敵をイーグルでおいしくいただけて、
弓も短もバランスよく使えるようになった。
>>375 使って死亡フラグ立つなら、死亡フラグ立ってから使えばいいじゃない。
攻めようと思って使わない限り、死に難くなる事はあっても死に易くなる事はねーべ。
短にSDついたら最強すぎてFEZやめるわ
部隊員が、笛よりスコア低い短スカはゴミって言うんだ
まだレベル20なのに、自分のスコア自慢しながら馬鹿にしてきてビキビキくるんだぜ
普段は前線のウォリにアムガドヴォイドで10k前後なんですけど
短スカはブレイクだけでランカーとって当たり前だと言われます
確かにランキング見ると高スコアのスカがたくさんいるんだよね
どんな動きしてれば20kも出せるの?
380 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:21:53 ID:t8v5J6BU
純短でもイーグル1必須じゃね?
381 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:23:45 ID:t8v5J6BU
高スコアは弓じゃね?
>>379 それ弓だから。何も考えずにレインピア撃ってれば余裕。
修正厨のおかげでパニ速度が元に戻ったが見てからステップ余裕でしたとか
やっぱりおかしいだろ
と言うわけで高速状態に戻してもらうようメールしようぜ
384 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:58:39 ID:FJqkXG7g
むしろ全職にSDを付けて戦国オンラインにだな
短で20kはダガーだったら余裕
ほかのところはエンチャしてちょっと頑張らないと難しい
くらい
エンチャまでしたら短カスじゃなくてスコア厨じゃないか
弓は考えてやるとスコア下がり放題
レインの旨味も下がり押し込む強さもなく
今はパニカスのが戦線影響高いな
四人以上の弾幕で押さえ付けるとまた違うが、旧世代の戦い型をやれる奴がいないと機能しない
最近はめったに無いが弾幕をキッチリ張れる弓が敵に数人いると
改めて厄介だなと感じる
パニの戦線影響とか面白いなお前
パニで一人殺すか削るかする間に三人にブレイク入れた方が前線は押せるぞ
要は、片手様を基点にした突出処理漸進
この時のレインと退きピアは凶悪でやられる側はビクンビクンオンライン
笛闇パニを基点にした奇襲混戦ではあまり役に立たない
割合というか、氷笛前線が多くて弓が活きない
スコア追い求めても大抵ロクなことないぞ。特にスカウトで求めるとなおさら
結局延々とレインとピアしてりゃいい話しだしな。短なら一人に意味無いブレイク連打
パニは使いやすくなった今ですらたいした影響を与えないスキルだろ
ブレイク撒いた方がPow的にも全然まし
短スカで25k超えてくるのは大抵僻地無双だから気にするな
でも前線妨害でも作業のように潜入妨害をルーチンしとけば20kはでるから回転率高めるといいよ
主戦場限定、過剰ブレイクは極力抑えるって決めてやってるが
20kなら出ないこともない
勿論そう簡単に出るもんじゃないし普段は15k前後が殆どだけどな
>>379 それはあれだろ
同じ笛でもスコアなんて人それぞれなんだから
俺よりスコア出てない空気短カスのお前はごみだって言ってるんだと思うぜ
お前フィニにブレイクとか被せてたんじゃねえの?
うちの部隊で短めちゃうまくて、主戦で20kい以上安定してる人の意見は
闇はpw効率悪いからあまり使うな。だそうだ。
ブレイクの手数がスコアにやっぱ繋がるからね
397 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:09:47 ID:pugm2gy9
だが有効だしうざさもあるから闇優先でやる俺
スコアより折角潜り込んだんだから一人でも多く妨害したいじゃないか
しかし闇メインでやるとかなりヘイト溜まってあばかれるという
過疎地でソロを狙ってアムヴォイドからフルブレイク延々としてればスコアだけなら20k付近まで出る
役に立ってるかは別問題
>>395 今の笛やヲリが多くて皿の少ない状況で
有利な笛と不利な短を比較してる奴がnoobとしか言いようがない
前ヴァイパー当ててブレイク入るっていってた人いたけど全然無理じゃねえか!
ヴァイパーからレッグでもつぶされてアム入れられたわ
相手の皿陣で、何人か巻き込めればそのままパワブレ→ヴァイパーとステップ+アムかガドブレで逃げ帰る事が多いな…。
逃げ帰る途中、笛とウォリが鬼の形相で追いかけてくる、怖いです^q^
ヴァイパーとヴォイドは当てた距離が悪いと当てた方が不利になる
>>403 あー距離の問題か
一番遠くで当てればいけるもんなの?
フィニ除けば反撃そんな食らわん
フィニだけは発生と射程の関係で厳しすぎる
闇まいてる俺って役立ってるとおもってるやつが
一番短カス
弓新規だけど新種ください
短新規だけど新酒ください
酔った方がうまくなれそうな気がするんだ
さすがに酔拳はセスタスに譲ろうぜ・・・
あ?闇最強だろなにいってんの
最強かはともかく優秀なのは確か。
広範囲で敵をほぼ無力化。アムやガドと違って逃げる事すら不可能に。
結構な確率でキルに繋げられるし・・・こっちも死にやすいけど。
無理なバッシュや氷をパニったり、濱口を迎撃したり
パニの戦線影響は結構あり
やっぱ笛をパニれば一番
SD貰ってうわぁ!
Powバグの奴にブレイクしちゃってやるせなかった
解除してから前線来いよカス…
闇のいいとこは広範囲に発生が早いとこだろ
孤立した短カスブレイクレイプしようと追ったら闇食らうのが腹立つ
闇したらカウンターでこっちも闇されるのが腹立つ
闇うぜー
久々に弓カス5戦やったら平均21k出てたお
カスプレイ楽しいお^q^
皿は減ったけどまだまだやれるな
イーグルLv1とLv3の攻撃力の差って大きい?
闇くらって普通にうごいてると
無効化チート使うなって言われるよね・・・
昔からやってる人なら闇くらいどうということはないのに
味方と敵の大体の位置はわかるから弓ならいいけど短なら下がる
闇で無理するとろくなことにならん
ハイドサーチできればまぁサイドへの警戒はきついけど結構前線でも動けるよね
逃げれないとか言ってるのはさすがにポカーン
PC新しくしたらタゲの○やらaimがみえにくくなった(´・ω・`)闇きつくなったぜ・・。
なんでスペック落ちてんだよww
大丈夫。俺なんてまず○が出ないから
セス子ちゃんの遠距離パンチはなんなんだよ痛くないしのけぞらないからいいですけど
ジャコルとかドーナツ型のマップみたいな
主戦場が常に細い道のマップだと
ハイドブレイク型ってやっぱ動きにくいかな?
どうしてもレインとかですぐあばかれてしょんぼりなんだけど
どうしたらいいんでしょうか
ヴァイパーAT頂上登りってできてる奴いる?
動画も1つしかあがってないし戦争でも見たことないし
なによりどんだけ練習しても登れないんで無理なんじゃねーのかと
思いはじめてきたよママン
>>429 ハイドしないで突き進んで威圧するかそんな細いところ行かないかのどっちか
ありがとうございます
ドーナツにもういかないことにします
レイン撃つ作業をしてから短に戻すと、すさまじく腕が鈍ってしまうな。
やはり俺は短メインじゃないとダメだ…。
ドーナツとかは、AT裏とか利用するといいかな。意外と正面から前ステやジャンプで接近してもバレないから大胆に動いてみるのもいいよ。
また、ドーナツは片道ぽく潜入しても外周内周へ離脱出来るのが強み。
うずまきマップは潜入するなら崖上とか、崖キックを使って潜入するといいよ。
追記
レインをもらわないようにするなら、まず、レインの降らないポイントを理解するといいよ。
味方が密集しているとこはもちろんレイン降るし、敵陣付近はレイン降らないからとっとと前出たり、味方皿付近も結構レインの狙い目。
でも、やっぱ一番考えるべきなのは潜入したあとの動きだけどね。
飛ばしゲイザーのうざいこと。
436 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:02:15 ID:tVQwDllv
イーグルでしつこく攻撃してくる弓超うぜぇな、まだ死なないから良いけど。
ヴォイドはパニ対策の自己防衛か相手を転倒させる程度にしか使えないと思うがな。
闇食らったにも関わらず平然と追ってくるヲリとかマジでビビる、俺も闇
食らってもあれくらい動ければな…。
あとは笛に捕まって殺される以外に雷皿と縁があるんだよな、やたら俺を
狙ってくる事狙ってくること…
私はヴォイドはハイドで潜入しようとしてる人に単発で当ててます
当てたら大抵ヴォイドしかえすか引くかのどちらかなのでこちらも引きます
相手は暗闇が直るまで潜伏してこないのでもうけもんです
闇っていっても僻地なんか他に見るものないから赤サークル追いかけるだけだしな・・・
それならパワでもガドでもいいぞ。まぁヴォイド当てやすいけどね
ヴォイドは超重要スキルだろう。生還率が段違いなんだが?アム→ヴォイド→適当にブレイク撤収なんか鉄板すぎるぜ
闇被弾してまともに動けるプレイヤーなんかいないよ。よっぽど闇前の状況が有利だったならまだしも
1人しかタゲ出来ずに動くのはむっちゃリスキー
その昔暗闇オンラインっていうのがあってだな
>>437 なんかお互いにびっくりして墨吐きあってるタコとイカみたいだな
443 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:49:53 ID:tVQwDllv
>>441 まさにそれだから困るwヴォイドした後に相手がステップで逃げてくれれば
良いが、アムやらヴォイドし返されるか他の攻撃貰うかだしなぁ。
>>436 ライト厨は狙える獲物見つけたら3連くらい入れないと気がすまない&パニカスへの恨みというか怨念が凄まじい
HP8割くらいの皿が結構前に出てきてたからパニガドで下げてやろうとパニしたら
パニだけで死んでた
(´・ω・`)皿かわいそす
皿には小細工するよりパニるのが一番
誰がこんな糞ゲにした
ガドパワはウォイドで反確じゃなかったっけ?
ウォイドは端当てなら即ステップで回避可能(根元当てだと反確
余裕があるならアム→ステップ狩りウォイドが確実だわな
お互いハイドしてて、同時にヴォイド→アムなんて事が一回だけあったw
ヴォイド成功しても、回りから何が飛んでくるかわからんし速攻で逃げるわ
でも誰かの背後取ったらガドは突っ込む
>>444 ハイド暴きに躍起になってるライト厨とレイドイーグル厨にパニると楽しいよな。
今のハイドの量考えると躍起になるのは間違ってないぞ
ハイドの消費POW減ったから一人目パニ暴いて
二人目探して暴いてるうちに一人目がまたハイドしているという
さぁ前線に撃ち込むかと思ったらパニられてる事も多々
453 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:00:25 ID:NXEDK4Ul
今皿減ったから弓だけでキックなんてのもあるが、ヲリとかに蜘蛛矢毒矢火矢パワシュ狙う弓ってどう?
あ、もちろん笛短にはレイドブレイズツルーで粘着です(^-^)
>>430 できるようにはなったけど、実用lvには程遠い成功率
あの動画と同じ用にやっても無理だったから、少しだけ自分用に調整したらできるようになった
パニしてるほうが
なんという途中送信・・・
パニしてるほうがスコアでるっていいたかっただけですまる
>>453 笛短皿にブレイズ粘着しとけ
仮に前線にヲリしかいなかったら召喚しておけ
召喚も十分にいるならクリ掘っとけ
クリ掘りも十分にいるなら味方の攻撃届かない瀕死にイーグル撃つ準備しておけ
そんな瀕死いなかったらFOしろ
正直蜘蛛火パワをヲリに撃つなんて味方の攻撃と被る可能性考えたらやらないほうがまし
絶対に被らないなら毒矢はそこそこ有効だけど
上のほうで真正面から向かうハイドの話があるけど
ハイド暴きやっきになってるやつ多いし、俺はわざとバレバレハイドとかよくやる。ずっとジグザグで動いてヘイト引き寄せ
役に立ってるかは知らない
パワシュはヲリに当てるものじゃない。大剣に当てればそこそこダメージは出るけどあんまり有用じゃない
短剣に変えられるなら変えて、ガドブレ撒いたほうがいいんじゃない?
パニピアカスの俺が最強ということですね。
蜘蛛矢も当たれば有用なのは確かだけど、あんな判定の攻撃そう当たらない
「あれ?意外と当たるな?」程度じゃダメだって!
462 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:47:37 ID:h8rGCmdW
昨日敵陣に潜ってアム→闇→ブレイク適当って順に撒いて帰ってきたら、
部隊の人から個茶で「アムから入れるとか今まで何学んできたんだ」って怒られた。
その場は面倒なことになるのが嫌だったから謝っといたんだ。
でも最近、アムから入れないとちょっと辛いなぁって薄々思ってるんだけどアムから入れるのはダメなのかな?
>>462 んなの個人の自由だし、それで戦果上げてるんなら構わないだろう
大体アムから入れてもヴォイド届くし、今のヴァイパーなら追いつけるだろうし
アムから入れても何の問題もないと思う
手本見せてみろとか言ってやれ
>>462 アムいれるよりガドかレグのほうが好かれるけど、
攻撃がかぶらない場所ならアムから入っても個人の自由だと思う。
>>462 俺は一時期ガドパワレグから入れてた時がある。
その結果は反撃を受けてフルボッコが多かったな。
少なくとも味方がかなり近くにいる時じゃないと怖くて使えない。
ヘビ・バッシュ・フィニ・アムが飛んでくるからな。
特に笛の多い今ではちょっときつい。
自分の生還率を上げるならアムから入るのも十分ありだろう。
ブレイク入れても自分が死んだら意味ないしなー
笛が多いこのご時世アムから入らないとキツイ
ガドとか入れた後フィニ3連くらって死に、
入れた笛どもがペネで後退するのを見るとストレスマッハで憤死しそう。
敵陣の中でヘビスマもらって転倒失敗した時点で死亡フラグ。
でも短が好き。
昔よりヘビスマの威力上がってるしねぇ
やっぱり今はアムからの方がいいんじゃない?
471 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:28:15 ID:h8rGCmdW
レスありがとう
アム以外からのがいいって分かるんだけど、皆が言うとおり笛が多い今はアムから入れないとフィニで
足止めされてからのフィニやヘビでの追撃がかなり痛くて蒸発することも少なくない・・・
それでフィニ入れた笛の"どや顔"が目に浮かんで
>>468と同じ状態にw
とりまこれからもアムから入れることにするね。
助かったよ。ありがとう
アムから入らないと死ぬわ
弓皿ならアムじゃなくていいけど、他だとガドと交換でバッシュ・ヘビスマ・フィニ・アム貰って敵のど真ん中で大ピンチ
押してる時ならアムじゃなくてもいいけど、笛はレグしようがアムしないとペネで逃げていく、エンダー氏ね
473 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:57:05 ID:tVQwDllv
>>471 ちゃんとした正当理由があんだから言い返してやれ!
全く良い奴だなw
アム先にやらんとやっていけんよ、ヴォイド先にやっても反撃貰うだけだしな。
アムが入れば相手が上手かろうと下手だろうと関係無しに相手は反撃出来ないんだ。
これ以上良いものは無いってのにな。
474 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:10:29 ID:NXEDK4Ul
アムから入れんなっていう奴は絶対短やってないよな。
レグガド入れてもらった方が狩りやすいってだけなんだよな。
突っ込んで来た敵や1対2の時はレグガドから入れた方がいいのは確かだけど。
だいたいは敵陣突っ込んでくからアムからじゃないとやってやれなかった。
最近は帰るルートが確保出来たときのみアム以外から入ってる。
アムの最大の欠点は発動中かどうか分かりにくいとこだと思う。
あと最近の短カスは1対2とかの時パニから入るのがまじ腹立つ。
まぁ言い返すと、「そんなんなら短カス辞めろよ」って話になるんですがね
>部隊の人から個茶で「アムから入れるとか今まで何学んできたんだ」って怒られた。
たかがゲームでこんな事言われるのか・・・
ネトゲーは怖いな
FEZは遊びじゃねぇんだよ!
478 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:14:32 ID:cMI+kcMU
対人は一際目立つけどなそういう奴。
某アニメでシャ○とか名前付けちゃってドラテ転倒するなクズとか言い出した
奴が居たときはさすがに吹いたわw
昨日は「かぶせんなハゲ」か聞いたのは…。
んでついさっきは強い歩兵が居ないだとか言ってる笛が居たな。
そいつはキル0のデッド5だったわけだが。
>>430 誰でもすぐにできるATの登り方、ニコニコにうpしておいたからそっちでやってみるとイイヨ
慣れれば成功率8割+は行けると思う
>>476 こええわ、最低限迷惑かけなければどう動こうが自由だろ・・・としか言えない
昔から敵が固まってるとこでブレイク巻くなら片手にアム入れてからと俺の中では決まってる
アムから入ってもヴァイパで追いつける時代だしよ
>>476 お前こそ今の短剣前線の何がわかるっていうんだよっ!みたいな。
アムからいれるのも、ウォリ相手とかなら昔から良くあっただろ('A`)なぁ?
それで一々個人チャしてくるなよ、気持ち悪い。って思ってくんだ。
>>483 俺こんな個人チャットされたらブラックリスト突っ込むの確定だわ・・・
>>483 味方の1Kのために俺が1Dしたらどーすんだ
責任とってくれんのか?ああ?って言えばいいと思う
『アムから入れさせて戦場から相手ヲリ一人を一時後退させながらヴォイド撒かせながら帰ってこさせるのとガト入れさせて即死された味方を見ながら1kとるのってどっちが良いのかな』
って聞いてみたら何て答えるんだろうなww
パニカスには人権ないんで
>>462 自分なんてアム→闇止めで撤退しても命からがらだぜ
その後ブレイク捲けるとか尊敬する
>>486 片道パニはダメだというなら片道ブレイクもだめじゃないか
片道パニで1Kとるのと片道ブレイクで味方が1Kとることのどこが違うんだ!
どっちにしろ役に立たないことに代わりは無いがな
>>462 まぁ何でもかんでもアムから入るって姿勢がダメだったんじゃないの?
敵笛がいるならアムから入るのは当然だが、まさか優勢なのにアムから入ったりしないだろうに。
部隊の人は「もうちょっと状況に合ったブレイクを決めようぜ!」とか言えばよかったな。
俺が「今まで何を学んできたんだ」とか言われたら、ブチ切れた挙句に抜けると思う。
ところで最近はスキルシミュレータとにらめっこ中。
http://feskill.omiki.com/sco.html?3L0002IK3L#BDJIKG4C というブリはどう思う?
動き方としては弾幕が必要そうならレイン厨になる。
弾幕が必要なさそうならハイドで侵入開始。
ところで皆はパワブレ3推奨派?
パワブレは皿の詠唱解除が最大の目的だと思ってるから、2でもいいかなーとか。
連投失礼
うああー「ところで」を2箇所も使って馬鹿っぽく見えるわ
馬鹿だから別にいいか
492 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:47:59 ID:12TfF/Wf
もう笛かヲリになればいい
前のほうにいるヲリにパニガドしたほうが確実に1キルとれるね
>>493 エンダー有にパニガド確定しない
誰かがガドブレ撒いた後のヲリにパニは至福の時だな。
イーグルスナイパーうぜえksって思って自分もイーグルスナイパーになったけど作業すぎて凄いつまらなかった
意外と頑張ってたんだな
そうか?
特定の皿に狙い付けて
ステップ、硬直の両方を延々イーグルで狙うの楽しすぎるんだが
>>496 ハイド暴きイーグルのほうな。マジ作業ゲーでだるい
イーグル暴きは微妙
はるか遠くのハイドを暴いたところで、ちょっと下がってまたハイドされるだけ
ある程度潜入させておいてトゥルルしてお帰り願ったほうが
相手に無駄な時間を使わせられる
あんま引き付け過ぎて味方がヤケクソのヴォイド喰らう被害でたり
引き付けてる暇でレイン撃ったら見失ったりやらかすと俺noobだが
>>490 部隊もフレンドもない俺に隙はなかった。
レイン持ってしまうとレインしか使わなくなるからあまりお勧めできない。
わかる
レイン打ってるだけで与ダメランク簡単に入ってしまう
501 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:26:25 ID:cMI+kcMU
他のスレだかここだかで良く「スカ同士が潰しあう誰が特するんだ?」っての
を何度か見て、本当にその通りだよな。
と思ったが、最近じゃ短スカか短スカを潰しあうってのが当たり前になってる
気がするんだよな。
こっちは相手にしたくは無いが、そうならざる得ないっていうか。
俺は短スカの相手よりヲリを追い払う方が好きなんだがなぁ…。
三○ ○三
三○ ○三
途中送信な上に誤爆した
三○○三
○<ヘァッ
三○○三
○<ウワー
ヴォイド!>○○<ヴォイド!
ハイドルートを通っていると向こうから黄色い○が来るなんてよくあること。
>>508 向こうも気づいてお互い徐々に遠のくのもあるな
>>508 お互い気づいていても何もせずにすれ違うのが国や敵味方を超えた短スカ同士の絆。
だが近くに味方がいれば容赦なく牙をむくのが短スカの非情な掟。
短カスが凄くかっこよくみえてきたぞ
お互いハイドでお互い同時にヴァイパー撃った事ならあるな
空中で華麗に交差して位置が入れ替わっただけっていう
その後また馬鹿みたいに同時にヴォイド撒いてお互い暗闇になってた
あれ傍から見てたらただの曲芸にしか見えんだろうな
513 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:18:40 ID:cMI+kcMU
スカフォの上に飛び乗ったら敵スカが居てお互い驚いてステップで逃げたりな。
アノー
普通にあるくのとヴァイーパー3で移動するのと
どっちがはやいっです?
さんざん既出の上にツッコミしたい部分もあるが
バイパーのが極わずかに早い
イーグルでしか狙えない距離にいるなら暴く意味はない
トゥルーレイド届くならそっちで良い
バイパ>pw回復>バイパ…だと違いがわからない程度
6連射くらいしたら1〜2キャラ分先にいるかなって程度
スカに範囲自爆技つけて欲しいよな
死亡と引き換えに範囲ヴォイド並で威力600くらいの奴
Pow消費は100
521 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:14:00 ID:12TfF/Wf
俺ちょっと弓でヲリに毒蜘蛛ブレイズパワシュ、その他はブレイズ粘着ってのやってみるわ。
弓やりたいけどマジでレインの作業ゲームは嫌なんで
522 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:14:02 ID:cMI+kcMU
>>520 どこの微塵がくれかよwでも良いなそれ。
523 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:30:13 ID:12TfF/Wf
氷発見=>ドカーン!
スタン発見=>ドカーン!
短発見=>ドドカーン
笛発見=>ストライクダウン!
524 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:32:28 ID:12TfF/Wf
考えてみたら短数匹で開幕特攻最強だな
むしろ発動時に攻撃判定のあるハイドがよくね?w
爆音閃光でのけぞらせつつハイド状態へ移行!
進入してからハイド連発ハジマタ!
短は二人以上いるだけどかなり強くなるから短カス部隊とかいたらマジでしんどい
てか最近短が本当に多すぎ
多すぎてやる気失せて他職やっちまう
サーチするやついねえしきりがねえ
パニで死ぬとか事故死だし
HP1000以下の皿はパニカスの餌
片道パニや二人パニなら間違いなく事故死だけど、相手が悠々と帰っていったのなら位置の問題だな
HP半分程度で孤立すると死が見えるぞ
>>521 レインはレインに合いの手入れる用でとればよくね
レイン→レインでのけぞらすのは凄く効果的なんだぜ
531 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 15:55:28 ID:cMI+kcMU
今となっては短スカ大分減ったろう、居ないときゃ居ないしな。
居るときは本当に多いけどさ。
ただどこにでも居るのが笛だろ、あれは繁殖しすぎだ。
おまけにスカをエサしてるからハイドサーチに躍起になってる。
マジで厄介だ
笛は本当に増えたなwwwwww
>>531 笛の統計よろ
どの鯖のどの国でも、戦場含めて大体、ヲリ>スカ>皿>笛>セスになってると思うが
しかも今笛減少傾向に入ってるぞ
三回に一回くらい笛が24人とかいたりするな今
でもスカも同じくらいいる
537 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:18:06 ID:cMI+kcMU
弓含めればスカのが多いんじゃね?短スカは前よりは減ってると思うぞ。
鯖ごとに全く数が違うって聞いたんだよね、笛。
Dとかちょうどいい人数だけどBとか糞多いらしいし。
短やってると弓が一番怖いな
今まで氷皿やっててアローレイン(笑)だったから逃げ方わかんねorz
一番怖いのは笛
笛にパニコンボが入らん
SD間に合うのな
ところで、パニ闇ピアがあまりにも使い勝手いいんだが
>>540 すまない、3日前に短初めて弓の怖さにびびったんだ
職の偏りが激しいよ最近。
ヲリせっちゃんいない代わりにスカ笛大量だったり
ヲリゲーが一番楽しいってのが分かったです
本当にヲリゲーのほうが最高だよな
まずはハイド性能を落とすことからはじめようか
最近短スカ始めたんだけど動画だと大体僻地で主戦のやつがなくてちょっと質問なんですが
片手がいたらアム+ヴォイドして逃げる
いなかったらガド+ヴォイドして逃げる
って感じなんですけど、主戦でどう動いたらいいのか教えてください
ハイドもパニも性能落としていい
だからエアハンマーなんとかしてくれマジで
エアハンマーは別にどうでもよさじ
元々ヲリに弱い設定だし
ヲリはともかく笛何とかしてくれ
フィニはエアハンマーより酷いわ
エアハンマーは仕様なのでどうしようもありません。
まあ皿ゲーのにらみ合いより今のほうがいいわ
>>549 エアハンマーなくなったら短強すぎだろ・・・
エアじゃないけどアムとアムがぶつかって武器吹っ飛んでくシーンが大好きです
>>549 アームブレイクをあてた際に、既に発動中のスキルの攻撃を受けてしまう 2007/04/02 13:19
現状のシステム上、仕様となっており、何らかの対応を検討しております。
対応の際には、今後実装予定のテストサーバーでのテストを予定しております。(2007/4/2)
現在の「アームブレイク」のスキル効果では、本件は仕様となるため対応が行えません。
スキル効果の調整と合わせて、本件の改善を検討して参ります。 (2008/6/30)
そして今は…2009/8/11…。
アムブレをSDみたいなカウンター技にすればいいだけなのに何て無能な運営
>>527 うちの鯖にどこの国だか忘れたが短スカ5〜6人くらいが主戦場に来る部隊が居て
そいつらを相手にした戦場で勝った試しがないね
2〜3人が前列ヴォイドして残りが後列にヴォイド+ブレイク無双する感じ
後列の短に構ってると前から押し寄せる本隊にフルボッコにされるし
短を放置しておくとどのみちブレイクでフルボッコにされてやがて本隊に追い付かれて死ぬ
5匹も6匹もいるといくらハイドサーチに徹していても限界があるから何人かは必ず掻い潜ってくるし
そもそも前列にヴォイド撒いた短がまたすぐハイドでうろつき始めるから手に追えない
あれどうにかならんのかねー
つまり俺が弓カスになってレイン降らせまくって、ハイドを片っ端から暴けば勝てるんだな
>>557 統率された部隊あるとどの職でもやべえよ本当
別に短だからやばいって訳じゃないよね
部隊で完璧に統率された動きで攻めてくるなら別に弓とか皿でも同じ位脅威になるんじゃないの
>>559 いや、上手い短スカ部隊だけはもうマジで何をやっても勝ち目がない。
弓、皿はヲリの数で力押しできる。
だからといって別に弱体化しろなんて言わないさ。
俺がやってもさっぱりだもん>短スカ
>>561 それは妄想。片手と氷皿と大剣か両手が3人いれば大抵の敵は除去できる。
>>562 ん〜B鯖(多分エル?)の
短スカ部隊相手には勝てないと思うよ。
どれだけの数のハイドがいるのやら
564 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 20:58:25 ID:12TfF/Wf
笛3人でもおk
>>560 そうねぇ。ただよくある王道構成相手の場合はまだ”戦える”から良いとして
短構成で来られると何も出来んからつまらんってのはある
自分でやってるとおもしれーんだけどなw
566 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 21:32:23 ID:12TfF/Wf
短構成だけにしても火力職は欲しい。
実際短のみの部隊は敵を倒し切れないことが多い。
この前、大剣と短のみの部隊がいたが短が妨害=>大剣が潰すって感じで。
援軍がきても大剣が壁になるから一向に敵の数が減らないんだよ。
主戦場ならそれはないだろ、短部隊が妨害したら周りのその他の人が攻撃するだろ
ところで相手引いていてこちらの誰もが追いついていないとき、おもむろに攻め側がピアをぶちかますのはいいんだろうか
前に吹っ飛ぶからこけてもあんまり時間にならない気がして、味方が追いついてるのかが微妙だと思ったから
ステルスならパニじゃないの?
are?
ステルスってパニなんですか
普通に通常3回→ハイドやってました・・・・・・
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ステルスねずみサイコー!
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
ステルスメインならスキルどうでもいいけどな
純短でいいと思う
効率云々ははかったことがないからわからないけど・・・そう聞いたことがある
通常4打だと3分きるかもで
パニだと3分弱かかるらしい
ただ見つかりにくさがわからない
575 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 22:21:01 ID:12TfF/Wf
>>567 差が離れないかぎりダメ与えるってことでいいんじゃねか?
ステルスならハイパワポパニオヌヌメ
確かレーダーの間隔は5秒単位だよな?
真にステルスしたいならオベ複数本ターゲットにしてパニ散歩してりゃいいよ。
576 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 22:33:20 ID:sYVdGiUG
別にステルスなら見つかった後の時間稼ぎ用に最低アム1あれば十分。
ボイドあればなおよしだけどね
レイン3ピア1アム1蛇3だったけど3dで二本折れたし
今セスいるから複数より、いっそ折りきったほうがいいかも判らん。
まぁ、仮にバレてもセス一人KILLできるが。
578 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 22:36:28 ID:sYVdGiUG
前はレベル3にしてからってのも良かったがいまじゃ折りきった方がいいよね
ステルスして削りきって複数本一気に折ると気持ちいい
崖にハイドでひっかかってるとそのままスルーしてくれるとか
ステルスばっかりやってると
裏おべ見られててすごい敵がきまくる
今のおみくじのイベントって前と同じで朝の4時に計算されるの?
ブレイクみてSDできるのっておかしいだろ
これどうにかしろよバカ
裏オベネズミで見つかった時やクリ妨害の時に、ハイドして再度隠れて無事生還した時が一番楽しいです
584 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 02:32:03 ID:L0sawUZu
SDのタイミングもっとシビアにして欲しいな・・・
それか威力をどうにかして欲しい。切実に
威力低くすると「SDかぶせんな」になりそうだがなw
自衛スキルなのにそれはないだろ
587 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 06:39:09 ID:m+K2Z/0U
相手の使ってきたスキルのダメージ×0.2を反射くらいでいい
>>574 わかってなさそうだけど
3分弱って3分かからないって意味だぞ?
おおよそ、2分50秒くらいを3分弱
3分10秒くらいを3分強と言います
当てても100も出ない攻撃をSDされるとなんか悲しくなるなwww
591 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 10:15:29 ID:DO42F87/
なぁ、パニを回避するのってひょっとしてボイスONにしてた方が避けやすかったりする?
俺ずっとOFFだったわけだが。
593 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 10:43:15 ID:DO42F87/
たまに敵にパニやってこけられるのはそれか。
偶然かまぐれしか回避した事しか無いからなぁ。
課金ボイスの無口の実装を頼むしかないな
暗殺にいちいち掛け声とかアホだろ
>>589 3分弱は3分とちょっと
3分強は3分とたくさん
だよw
2分50秒は2分強
声が無くてもスバッ!っていう効果音が残るじゃない
ある程度慣れてれば
パニの効果音でステップこけできると思うよ
硬直で動けなかったって場合を除いて
パニ→ブレイク、をもらってる奴は鈍すぎる
598 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 11:02:49 ID:DO42F87/
ステップこけが妥当なのか…完全に回避する奴はするんだけどな。
542 :名も無き冒険者:2009/08/11(火) 20:45:03 ID:k1x4bjH5
ん?笛にネガるスカはそんないないだろ。スカはアンチ笛能力一番高いぜ?
中の下ぐらいの腕前の俺でも短で笛相手タイマンはだいたい勝つしな。
>>595 釣り…だよな?
小学生でもわかるぞ…?
俺小学生じゃねぇけど弱とか強とかがどれぐらいのことを言うんだかなんて考えたことなかったは。
ちょっと調べてくるは。
556の案は面白そうだな
アム始動が出来なくなるのは痛いけど動きの幅は広がりそうだ
喰らう側としてもハイドからいきなり攻撃封印されないから対策の手段が増えるし
もうカウンター技とかいらない
見てからSD取られて短つんでるとかいってたのは誰だよ・・・
お見合いゲーが加速する
>>603 答えてるやつが馬鹿だわあ
そいつは馬鹿強だな
606 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 11:30:51 ID:DO42F87/
俺は笛苦手だけどな、あともう一つ聞きたい事があるんだ。
短スカでピアの吹き飛ばしが追撃するのに良いとレスがあったり、サイトで見たりしたんだけど。
何か長所と短所があったら教えてくださいな。
>>604 俺のアムブレに超反応して効果後硬直にアムくらったり
使い慣れてる奴にレグ入れるとさっくり入ったり面白いけど、基本的に笛を短があいてにするのはだるい。
>>598 音聞いてステップ回避は不可能に近いと思う
回避するには姿見えた時点でステップしないと間に合わない
>>605 ( ^ω^)…
とりあえずママに聞いてこいよ
>>606 ピアは撤退と救出で十分
押しピアは基本だめ 味方のチャンスを潰すし進軍がとまる
ただ僻地とか少人数戦で相手を追いかけてる時、味方に追い付かせるためピアでこかすのはあり
短ピアの鰤なら撤退がメインじゃね
つまり長所は相手の攻撃と足を封じること
短所は味方も敵に攻撃できなくなること あと起き上がり無敵も与えることになる
>>606 短カスとピアが両方そなわると最強に見える。
狭い場所でのボーリングが楽しすぎる。
パワシュは罠だけどイーグルも使えるし。
611 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:17:01 ID:DO42F87/
>>608 げ…姿見てからか、厳しいな。
>>609 パニの死に掛けを追撃するのに使えそうと思ったけど難しいかな。
だけど生還するのが大事だからピアは使えそうだ。
パワブレなんてレイスくらいなもんだしな、アムあれば今のところ十分だし。
しかし、パニ対策のヴォイドが使えないのは痛いな。
パニピアアムブレlv3かアムブレlv2のポイズンブロウlv1辺りになるかな。
ピアの真価は崖落としだろ。やっぱ
それよりも短ってたいして役にも立ってないのに
アムとか一発入れただけでもすっげぇ楽しくなるのはなんでなんだろうな
613 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:37:41 ID:DO42F87/
敵にバレずに攻撃出来た達成感じゃないか?バレたらそれで何も出来ないしなw
さて、ピアで吹き飛べー^^するぞー^^
みんなパニの後に何ぶち込んでる?
一応アムは入れるんだけど、そのあと闇か毒かとかイマイチ分からないんだ
パニカスだからそこまででも構わないけどさ…
パニの後闇とか使ってたら確実に片道になるぞw
616 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:47:57 ID:DO42F87/
パニったらブレイク系やって逃げた方が良いんじゃないか?
相手が少なくて、近くに短スカが居るならパニ警戒してヴォイドも有だとは思うが。
もしイーグルを持ってるのなら、皿スカ相手ならパニガドして距離をとって
その後イーグル数発で仕留めるのがいいんじゃないかねぇ
闇は硬直長いし使いどころが難しい
周囲の地形しだいだよなー
どう考えてもガド一択だろ・・・
殺しきれてない時点でパニカス
レグとかしても逃げられる可能性高い
ダメージの高いガド使うのは当たり前じゃないのか?
>>617 今そんな感じかな。主戦に行かないからレインは切って、パニアム→距離置いて弓
やっぱパニの後はPwもきついから一旦引くしかないかな
敵皿弓相手に超回転効率のパニは、たとえ相手を倒しきれなくても有効だと思うけどね
>>619 俺もそう思うけど最近アム入れてくる短カス多い
しかも、アム入れてこっちが逃げたら弓かヴァイパで追撃もしない
HP30くらいで生き残ったときは真剣に短カスはいらないなと思った
>622
HP30から回復してそいつが前線に戻る前に
次のパニが入ってればいいんじゃね
ドーナツで前線押したら壁をたてて、
カウンターに際を通ってくる奴をピアで崖下へ飛ばすのが楽しい
短スカの話の流れをぶった切って申し訳ないのですが
先輩方に弓スカについて質問させてください
FEZ始めて数ヶ月なんですがほぼ全職経験し純弓スカに落ち着いたのですが
下記の事で行詰ってます
・PCダメでは満足できる結果を残せるがこのままで良いのか?
・ただのスコア坊に成り果ててしまってるのではないか?
弓カスにならない為&上を目指すのにどんな事に注意して動けば良いかアドバイスを頂きたいです。
現在のスタイルは武道エンチャしてパワポがぶ飲み敵後衛をレイン中心で弓スカ&皿を狙っています
長文失礼しました
てすと
>>624 それでおk
味方を攻撃するのがまるわかりなサラの魔法を潰してやると尚いいくらい
レイド火矢で抑え込める程度の短笛しか相手にいなければサイドに展開しツルーで的集団をガンガン削るといい。
(間違ってもこのツルーで前衛撃たないでw)
けど最近カレスがひどいからあまりサイド展開もよろしくないかもね。
>>624 弓カスにならないためには羽つかうしかないな
長く続ける職じゃないよ
長く続けると例外なく弓カスになる
>>626 サイド展開してフリーな後衛にレイン降らしていましたがツルーは使って無かったですね
味方の攻撃を潰さないように狙ってみます、有り難う御座いました。
サイド展開して怖いのはカレスよりも敵の上手い弓二人組に集中砲火されることです
イーグルなとで応戦しても一方的にボコられて泣きながら下がるしかないです><
上手くなって見返してやりたいでつ
629 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 15:09:28 ID:DO42F87/
イーグルで何度も突付かれてマジうぜぇww3発4発じゃねーもん、気持ち悪いわ。
相手が♀だと尚更ビキビキくる(#^ω^)
三職時代は弓おもろかったな
ヘルもらった両手とすれちがってライト阻止とか、ストスマで突っ込ませる餌になって潰すとか
ジャベヘルブレイズパワシュライトブレイズイーグル遠距離即殺やら
ガド弓だった
味方片手と並んだもんだよ
笛が全てを腐らせた
懐古厨はいりません
>>628 弓2に狙われたらエンダー持ち以外は下がらざる得ないってか無理
後は敵に笛が居るときなんかはレイド→ブレイズで牽制すると良い感じ
笛からすれば敵集団の中からブレイズ当てて来る弓は死亡フラグを持ってくる唯一にして最悪の敵
笛を引かせれば他の近接から喜ばれる
>>632 ヘタなのに負けず嫌いでして素直に引く事にします
>>633 最近笛だらけなので味方の追撃が期待できる時にブレイズにて足止めももっと狙ってみます。
コレだけでも課題が沢山できました、頑張ってみます、皆様有り難う御座いましたm(_ _)m
笛にブレイズが有効…?
あんな単発の遅い攻撃じゃ、SDで全弾回避するのすごい簡単な部類だぞ
味方に近寄っててこっちに意識向いてない笛に入れてあげればいいんじゃね?
誰も僻地の話なんてしてないぜ?主戦場で弓の攻撃にSD使うアホはいないだろう
ブレイズ連打にいちいちSDしてたら足も止まるしPwも尽きるよ
笛の周囲に敵がいたらそんなことせずに無視して戦うor逃げる
全然関係ない話だが、たまにクリスタルの上でお座りしてると
隣にのぼってくるハイドがいるんだが、なぜか攻撃してこない。
恐る恐る手を出してみると普通に攻撃受けてぶっ飛んでく。
彼らが何を考えてるのか教えてくれ。
え!?いやただクリ掘りたいんですが・・・
>>630 純弓の自分にとっては微妙な時代だったな
懐古厨さっさと消えろよ
>>635 一応、集団って書いてるんだけどな・・
中規模や主戦場でのSDは笛からすれば死亡フラグだからまずしない
特にエンダーの無い笛にとってはブレイズで転んだらオワタ状態だから、笛がブレイズで狙われてると感じたら(上手い)弓を殺すか引くかの2択になる
笛してたならわかると思うけど、そういった集団戦での(上手い)弓は氷皿や片手以上に怖い存在だった
>>638 僻地で自分一人なら挨拶してみるといい
大抵返してくれてまったりするぞ
>>634 当たり前だけど人数ゲーなんだからそこで突っ張ってもしょうがない
両手かハイドしてる短剣かなんかがこっちきそうならそれまで逃げ回ってタゲひきつけてもいい。Pow溜めて援護してやれ
でもさっさと戻るのが安全だよ
あとブレイズは有効だけど、味方が気づかないような位置や、目の前に振っても気づかないようなレベルならpawashuするか諦めるべき
俺が笛やってたころは、ブレイズすんごい嫌だったけど別にダメージ痛いわけじゃないしそこまで致命的にもならなかった
追撃もらえそうなところでやらないとPow苦しくなるよ
>>641 さすがにそんなゲームは嫌ですwwwwwwww
おにごっこで鬼と逃げる側が普通にやぁっていいながら捕まえるそぶりもなかったら面白くないだろ・・・
もちろん終わったあと喋るのは普通だけど
ブレイズは嫌だけど いいタイミングで使わないとただの嫌がらせで終わるからね
様子見してる笛に火矢撃ったらSDされたのでレイドレンダーに切り替えてみた
そのまま3発弾かれたあとはヒットヒットでおいしかったです
火矢が高性能化してからベンチ入りしてたレイドたんだけど
最近またスタメン復帰してきたわ
レイドとかほぼ純短剣には必須アイテムじゃないか・・・
レイド3イーグル1はかなり強いと思う。まあ俺はピアアムヴォイド(ヴァイパー予定)だけど
純短始めたんだけど皆はスキルスロットどうしてる?
どの職もスキルスロット二つくらい足りないと思うんだが・・・。
レイドもないの?
ブロウとパワブレは結構抜くな。場合によっては突っ込むけど
とくにブロウを主戦場で撒いたところで敵か味方かもわからないから意味が無い
基本攻撃と毒霧外しといたら?
使うときはパニあたりと交換で
久し振りに覗きにきたら新参しかいねぇじゃねえかwなんじゃこりゃw
新規は宝
がめぽにとっての
パニは必要になったら通常と入れ替え、じゃない?
基本ブロウとパニ除く。
純短剣型でレイド・・・だと?レイドは何時から弓スキルから短剣スキルになったんだ。
ハイスカにしてもレイドが必須って程でもないしな
>>651 ライトユーザーいっぱいのゲームなんだからしょうがないだろ。何言ってんだよ・・・むしろヘビーユーザーが少数派
新規居なくなったら終わる。けど中毒性が高くてなかなか終わらないゲームもあったりするから恐ろしい
>>655 イーグル当たらないのでガド入った相手に割と当てやすいレイドでちくちく
純よりもこっちのほうがいいと思うんだが、というか純にする意味があまり無いと思うんだが
『純短剣型』にレイド必須とか書いてあるから突っ込んだだけだけどな。
そもレイドはアイテムじゃないから俺が知らない別の何かかもしれんが…。
純短もそれはそれで意味あるよ、妨害スキルを高LVで使えるし。
ただ弓取ってハイブリにした方が痒い所に手が届く感じ。
要は弓スキル取ってる時点で「純短剣」では無いってことだろ
実際にレイドが使えるかどうかって問題じゃない
現在のハイド→ブレイク、パニ→下がってPw回復後即ハイド→ブレイク、パニ
を高頻度で繰り替えし出来る仕様でどこに弓撃つ暇なんてあるんだ
これでPCダメ1位も普通に狙える状況だし全く必要ないぞ。修正前の短カスはともかく今なら純で十分すぎる
ああそういうことかすまん
>>661 HP減ったとき
しかし下手な俺は妨害入れて帰る度にHPをごっそり削られるからPW消費の大きさはあまり関係無かった
ステーキ一つ食べてハイリジェ使用すれば移動中にデッドラインは越えてるから大丈夫さ
レイドやってる間に1回は潜入して帰ってこれるというのにもったいなすぎる
レイド取るやつ最高にアホとまでは思わないけど純短の話してるのに出てくるような価値のあるスキルじゃないだろ
突っ込みが少ないし。どうなってんだw
レイドとるならイーグルとるわ
なんかステルスねずみが俺の鯖ですげー叩かれてるんだけど
アイテム登りとかに比べればよっぽどましな部類だと思うんだ
でも隠れて使ってたほうがいいの?
もう馬鹿みたいな数の報告が行ってるだろうし、それで修正どころか何かしらの告知もないなら仕様だと思ってる
まあ自己責任でやってりゃいいんじゃね
叩いてる奴は俺ルール全快の馬鹿だと思うけど
ステルスは正直うざいけど「やるな」とは言えないからな
キプ堀僻地堀が裏オベチェックすりゃ良いだけだし
運営が修正してくれるのを待つしかない
最近のストレスゲー化は元をたどればみんなハイド強化が原因なんだよな・・・
ただでさえ僻地堀と輸送ナイトは暇なんだから、裏オベチェック位するよなぁ・・・
最近のストレスゲーの原因は間違いなく笛、領域ゲーに舞い降りた歩兵専用職って時点でお察し
ファークリ最大にすりゃいいだけの話。
別にハイドとか弱化してもいいから
ねずみできればいい
でもセスタスでねずみしても1発で折らなきゃいけないからステルスになりました
今度から半分ぐらいまで削ったら普通のねずみになりますね^^
古参厨かもだけど、笛実装前が一番(ry
個人的な感想だが、笛実装前は
皿≧ヲリ>>>>>>>>>スカ
って感じの面白さだったのに、今は
スカ>>笛>>ヲリ≧セス>>>>>>>>>>皿
になった、皿ヲリがつまらなくなりすぎてスカが一番楽しく感じる異常っぷり
ヲリゲー言われてる状態が一番楽しかった
676 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 21:16:02 ID:L0sawUZu
今も昔も純短が一番楽しいと思う
潜入するときのドキドキ感がなんとも・・・・
でも今はハイドがぬる過ぎてスリルがたりん
677 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 21:26:19 ID:DO42F87/
短スカでピア覚えて見たが、あれ?なんだろうな。
まだ慣れてないだけかもしれんが、思った通りにいかないな。
何よりヴォイドが無いのがすごく不安だ、パニとかパニとか。
ブロウは発生時間が長い事もあってよく使ってる、逃げる時やオベ折り時や
ハイド警戒や威嚇的な意味で。
パニも常に入れてるな。
>>676 You全裸のNINJAで敵陣に潜り込んじゃいなYo
短スカが楽しいのはいつの時代も一緒だったろ。
でも今の短は例外。イージーモード過ぎるんだよな。
昔のps()笑が顕著に現れる仕様の方がガンガンやり込めるんだが・・・
運営の方針が、新規でもやり易いようにお手軽志向を目指してるっぽいし
それには邪魔な古参(笑)を排除しないとならんからな
昔からいる人はさっさと萎えて消えてくれってことだろう
一番新規が選びそうな皿が4桁ダメで即死余裕でしたな現状じゃ
セスタスのゼロゲイザー連発されてムカついて近づくとインテンスファイやられて
どうやって相手すりゃいいの?ゼロゲイザーバカみたいに連発してるやつには
ゼロゲイ硬直にヴァイパでも当てればダメージとんとんじゃね
弓持てばよくね?
ゼロゲイ→ヴァイパ→ファーイwwwwwwwwww→以下エンドレス
...確かに弓に持ち変えれば済む話だな..
あの音がなんか俺の怒りボルテージをMAXにさせんだよ!
しかも女キャラなら尚怒りが溜まる
中身男の癖にってぶっ飛ばしたくなるんだああああああ
ボンwwwwwボンwwwwwww
ボーンwwwwwwwwボーンwwwwwwwww
タイガータイガータイガーアパカッですね、わかります
今は別に弓持つ必要そんなないな。
昔はパニ切ったりしてたけど、今はパニも強いし純短が強いわ。
ヴァイパは通常攻撃のダメ+200与えるから普通に余裕だろ・・・
ヴァイパ後レグ振ればファーイと相打ちで当たるし、そっから負けるのは短向いてないわ
セス相手に弓なんかに持ち替えたら0骨で詰めてこられないか?
セスタスで弓はけっこうカモれるぞ。
そういうセスならちょっと近づいてヴァイパを0ゲイに合わせたり、
ファーイスカしてヴァイパでもすればいいと思う。
てかヴァイパ見てファーイされないのは相手が弱いだろ・・
まずレグまでつながることなんてないわ
>>693 流れ的に0ゲイとかに合わせる前提だろ?
セスタスはpw消費がかなり激しいから、調子こいて
ゼロゲイザーやファーイ連発してるやつはカモ。
ハイドしてもすぐにハイドとけたんだけどこんなバグあるの?
ハイドのスキルボタン押して黒い煙は出るんだけど半透明状態にはならない感じ
しばらくしたら普通にハイドできるようになったけどなんでだろう
回線がおかしかったとか
ATに矢あてられてたりとか
戦争最初ならpwバグとか
ハイドと同時にAT先生の矢が刺さると
しゃがむ⇒煙出る⇒半透明になって立ち上がる
が
しゃがむ⇒煙出る⇒半透明にならずに立ち上がる
って感じになる
まあ違うだろうが
PWバグじゃね?PWバグのときにハイドするとハイド状態にならない
前からあるだろww
途中参戦時のみなるPW無限バグ
無限ヴァイパーで移動できるぞ
笛や両手でこれになると、物凄い機動力で移動できる
このときは武器耐久は減るのだろうか・・・
ペネ移動しまくりたい
主戦場なら0ゲイザー食らってたとか
仰け反りないからジャンプした瞬間に食らうと敵陣ど真ん中でぴょーんってはねてる姿晒して絶望感がマッハ
どっちでもよさげ
武器耐久って当てなきゃ減らんのじゃなかったか
レベル低くても撤退ピアとか氷やバッシュの奥にレインとか役に立てんのかな
>>708 レベルなんて関係ないよ
最高性能の武器+エンチャで適当にレインしてれば役に立つ
今はジャベ8秒時代みたいに解凍に五月蝿い人いなくなったから
弓はすごい気楽にやれてスコアも簡単に出る
ただし味方が追いついてる敵にレインはするな
ヘビスマ・フィニに被ってお怒りを買う
>>709 あら、そうだったかね
と思って今試したら確かに減った^o^
しかしスキル使用から実際に減るまで少しタイムラグがあるのはなんなんだこれ
ハイポ+Pw回復タイミングしっかりしてレイン+救出ピア頑張ってたら
「あいついつでもピア撃てる状態っぽい、常にPwあまらして仕事してない奴」と晒されていた
どうしてこうなった・・・
味方はどうでもいいからレインだけ撃ってスコアうめえしろって味方からも言われてるんだよ
俺もこれからそうします
>>713 なんでか知らないけどこう相手の欠点を指摘して喜ぶ類の人が居て、そいつはネットでは目立つんだよ
スコア出てないからそいつキックしろとか言い出す奴まで居るからな
寒い奴だから相手するな
おっとすまん文章が抜けてた
そいつらで酷いのは指摘する相手が居ないとどうでもいいことや、なんとか欠点見つけようとして探して
>>713みたいになる
レインピア取得の弓でpwを常に60以上保つのなんて常識すぎなんだけどな・・
レイン撃つ時もレイン→pw回復*2→レインが基本→pw回復*2が基本、廃パワ飲めばpw回復一回でいけるけどね
>>713はスコアはどうだったん?上記レイン+救出撤退ピアやってれば30k+はいくと思うんだが
スコアも出しつつその動きしてれば流石に晒されなさそうだが・・・
レインイーグルorレインステップでぴったり回復
ハイポ飲んでやると…
ハイポが10越える様な状態なら32k↑を狙える
しかしお皿様をのけぞらせてなんぼの話
>>718 スコア厨でもなきゃ他人のスコアなんていちいち覚えてないだろ
>>719 ハイポとかいろいろきついしずっとハイブリでレインやってたな
短剣→HP減る→ハイリジェかなんか→レインステップ→短剣
笛強すぎだろ
片手に何で350も食らうんだよw
724 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:00:18 ID:KnZO4gEm
嫌なゲス野朗の声は一人でも居るとそいつだけ浮いてすごく目立つよな、捨て台詞吐く奴は特に。
短スカの俺からしたら、撤退時にピアか何かで助けてくれるとマジ有難い。
ピア短スカにしたが弓と短を両立するのは難しいな。
ヴォイドが無いのが不便でどうしようもない。
ピアは撤退時や捕まった味方を助けるには丁度良いんだがなぁ。
日本語でおkと言わざるを得ない
ガドブレ後のパニなら600出るぜ
ガドブレした片手にパニなんてそうそうないよ
遺跡ゾーンで5人ひきつけ続けて1.5ゲージ粘ったこの喜び
何故かドラテをしないヲリと皿4人だったおかげで助かった
>>726 いつも短スカ5人PTで動いてるからよくあるんだぜ
オレはいつもソロなんだぜ。でも主戦場だから寂しくなんかないぜ。
いや、ホント、ある意味PTだし、30人越えのPTだから逆に心強いし。
ソロで動いた方が誰にも縛られないし、機を逃しづらいってやつ?
でも、スタンドプレーから生じるチームワークがあるから孤独じゃないから。
だから別にPTプレイなんてしなくてもいいし、うらやましいなんて無いから。
笛はむしろセスタスにありえないダメージ出すの止めてやれよ・・・シャットアウトがいらない子に
片手はまあ・・・なんでバッシュ弱くなったのにスタンプか何か強化されないんだろうとは思う
>>729 わかった、諦めろ・・・
>>726 HPMAXのエンダー切れた片手に5人で立て続けにパニったら死んだことがある
5連パニされたら生き延びれる職はいないわな
733 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 23:28:28 ID:KnZO4gEm
>>729 FEZは遊びじゃねぇんだよ!って奴が多いから部隊とか抵抗あるんだよなw
だけど、たまに戦場で会話が合って盛り上がるとこれがまた楽しいんだ。
ヴィラーノビスカス貰ったとき、
ヴィラーノピスカスって読んだ
レベル29で僻地or前線で戦ってもいいのだろうか・・・
まだヴォイド1だから文句言われそうでずっと掘ってる
ハイドしてない状態の短で明らかに横からドラテ狙ってる両手が居る時どうする?
ドラテに合わせてガドすると痛いんだが、結局味方も食らってるし
>>735 鯖による
暗闇無効チートみたいなのあるんだな
なんかお笛様に暗闇かけまくったんだがウワッとかのけぞるのになぜかモヤモヤがついてなくて余裕でフィニスラでぶっころされた
>>737 本当に黒煙が出ていなかったのか?
黒煙が本当は出ていようがタゲればフィニできるから殺すのは無理じゃないし
あるいはSDで無効化されたか
俺の攻撃があたらないからチート()という前にもう少し考えてみることを薦めるぞ
他の職のスキルぐらい把握しておこうぜ
>>736 D鯖とB鯖にそれぞれ同じようなキャラがいます
さすがに釣りだろ
トドメはイーグルが普通だと思うんだけどレインってダメかな?
俺noobだから当てられる自信なくて、レインに頼ってるんだけど…
レインでトドメさせる状況ならレインで構わんとおもうけど、ついでに他のキャラも巻き込めるし
イーグルは視界狭くなるし、あたらんなら無理してまで使わんでもいいと思うが。
イーグルでキル狙う分のPwと時間を前線の削りに注いだって全く問題ない。キルなんか笛とヲリが勝手に量産していく
短でまったく笛相手になんない..
さっき短で僻地いったら笛が一人きたから逃げたら追ってきてペネにブレイクしたんだけど
いくらやってもブレイクモーション入っててもペネあたるとキャンセルされて相討ちにもならずにレイプされた
しかも負けた後に上に乗られてめっちゃ調子こかれてて胃に穴空いた
リアルでボコしたいくらい涙目になった
>>744 直ぐに味方の後ろに隠れてハイドからアムブレをする作業にはいるんだ。
奴らは腕さえ砕けばマシになるぞっ!
アムいれたら、取り合えずアムが切れる前にパワ入れるんだ。後は好み
ヴァイパー当てにくかったら闇優先でいい。闇いれればヴァイパー見てステップ回避余裕が若干マシになる。
最近笛と短でガチってないからペネで置きブレがキャンセルされるかはワカンネ。
>>745 いや、その時一対一だったんだ..というか先に一人その笛と戦ってる短がいてやられそうだったからアムいれて助けた。
でもその後ろにバイトいたから深追いせず逃げようとしたら
味方の短が笛に殺され、やばい逃げないとと思って上の有り様さ..
いくら逃げてもペネで追い付かれるしどこいこうがブレイクギリギリの距離保たれてそこからのペネにはブレイク間に合わないしでね..
笛のくせにめっちゃ調子のって上に座って喜びやがってあいつ死ねよ
ああああめっちゃしんどい笛
御免なさい頭冷やしてきます
747 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 05:27:43 ID:Za9BA0Tu
>>746 落ち着け!
笛相手は短剣どんなに使いこなしても厳しい戦いになるんだ。これはもうしかたない。
この情報からだとペネのみみたいだから、俺はヴァイパーでガン逃げするね。
ペネ通常がある限り敵pow計算してたたかっても分が悪い。
ベストはヴァイパーで後退しながら、笛のミスにブレイク挑戦って感じがいいかと。
生フィニ打ってくれれば楽なんだけどねー。
ペネを近い距離で撃つとブレイク潰せるんだよな。
近いときはペネを食らった後にレグで割り込んだ方がいいかも。
>>747 ご、ごめん俺ハイスカで蛇ないんだ..なんかさっきからなんなんだ俺
>>748 ペネフィニの間にレグはいるかな?でもペネもあるからやっぱりアム入れたほうがいい気もしなくもない..
今キャラ変えてセスタスでやってたらそいつがいたから迎え打ったらなんか倒せたよ..
上に座ってやりました
>>749 セスタスで笛倒すとかww
上に座る奴とか相当嬉しかったんだろうなその笛も
笛の糞性能がなきゃそんなすんなりいかんわ、マジで笛どうにかしろカス
セスタスはファーイを使えば
タイマンなら十分戦える
というかいつから短スカはタイマンを語る職になったんだ?
昔の良短スカはこのスレにいないのか
同じPSなら
短スカがハイドではない状態から
タイマンで勝てるのって短スカだけじゃないのか
遠距離職の弓にはまず勝てないし、ヲリにも勿論負けるし、
笛にも負けるし、セスタスにも負けそうだし
タイマンしたくて言ってるんじゃなくて、一人の時に笛に遭遇しちゃったからどうすりゃいいんだよって話なんだけどさ
>>754 そんなの相手がヲリでも一緒だろ?
上手い弓でも逃がさねえよ
短スカは一人で行動した時点で死を覚悟しろよ
新規キャラで笛使ってるけど
店売りの防具武器でSDと通常あれば勝てちゃうんだぜ
フィニもあるけど威力ないし当てたとしてもアム入っちゃう
つうか無エンチャGold武器でも通常強すぎるだろ
課金武器にエンチャしたらほんとホコリをはらうかのように勝てそう
やっぱ短カスは強国じゃないと楽しくないの
>>754 笛が短と対峙して一番怖いのはアム
アム入ると攻撃できない上に逃げるスキルも使用不可になる
で、ペネが飛んで来たのを見てからアムじゃ潰れる
ペネは飛ぶ前に腰を落とすモーションがあるから、それに反応すれば相打ちでアム取れる
あとは何もできない笛を料理すればよろし
流れぶった切るけど
前線が押してるときはあらかじめ回り込んで戻りがしらに妨害決め込んだりする動きは分ったんだが
逆に劣勢時や膠着してるときの純短の動き方がわからん。
膠着時に前線の敵にガド入れに行こうとしたらなぜか味方下がりやがるし
劣勢時にアム撒いても後ろの歩兵が突っ込んできて乙るし
>>759 劣勢時に短スカが出来ることは何もない
というか劣勢時に近接職が出来ることは何もない
無駄の前出てHP減らすくらいならガン逃げして援軍来たときにすぐ動けるようにしておくことが重要
膠着状態なら先にマクロで「妨害するので後に続け」って言えば結構付いてきてくれるよ
ただ妨害失敗したときはかなり恥ずかしいけどな
短スカが敵の方に向かって突撃してる時は
妨害するってのが分かってるから完全に劣勢な状況でもない限り期待するけどな
妨害ポイントに到着して「ここで妨害します」みたいなマクロ流してる人いるけど
到着してから流す分には新規やよく分かってない人にしてみたら分かり易いんじゃない?
さすがに現地に到達してこれからやるって時にミスる人もそうそういないしね
たまにそれを全チャで流したりすることはあるけど菜
最近20k越えが少なくなってきた。
短イージーって言うけど、ヲリ笛多いし主戦だとそうでもなくね?
僻地というぬるま湯に浸かっても意味ないし、やっぱ主戦で安定して20kだしたいのぉ
>>749 >上に座ってやりました
なんだお前もカスの仲間入りか
主戦のサイド取ってる皿に闇パワブレを入れ続けて16kくらいだなあ
時給510円なんだろ。許してやれよ
バイトの最低賃金1000円になんだろ!?すげえ!まぁじでえぇ!?とか話してる高校生みて悲しくなった
>>763 きっつい所でスコア稼ぎがお好みなら開幕のキプクリ襲撃オヌヌメ
密集しているところにアムパワヴォイド
逃げ切れれば1人だけヒーロー気分になれる
役割分担ある方が楽しい
ライサラオスや濱口ヘル、ビクンビクンレインにドラテバッタ
被せんな割るなカスに追撃感謝
撤退カレスに撤退んゆ〜☆
修復完了やヘァッ
笛テメーはダメだ 何もかもがダメだ
日本語でおk
ここはスカスレですよ^^;;;
笛にネガるネガヲリ様はヲリスレにお戻りください^^;;;;;;;;
ウォリ成分8割の戦場とかほんとやめてくれよ
ガドとヘビの交換なんて嫌だお・・・
〇〇がいたからうまくいったor駄目だった の応酬が楽しいって事さ
ライサラオスを封じる射程持ちがいなくてヲリ壊滅とか、濱口ヘルで我彼被害逆転
戦線を硬直させるレイン弾幕に硬直戦線を打ち崩す奇襲ドラテ等々
笛に役割分担はない 手当たり次第狩るだけ
狩られる側はツマランし、自軍に笛がいても絡む必要が無い
ヲリならまだ笛とやりあえるんじゃないのか
スカは笛相手に本当に何一つできないし
逃げることも不可能だからハイドで潜入して生還する楽しみもなくなったし
笛がきてから短で出ることはほとんどなくなったな
ヲリの遠距離と笛がバランスを壊してる
SDのせいで気軽にブーンさえかませないもんなwまじ消費PW38に増やせと
現状の短はスペック的に全く問題ありませんから。ヲリスレにお帰り下さい
>>779 そんなことより見ててむかつくな、笛爆発しろはやく
ぶっちゃけこの動画の人は別格だと思ってる
ステップにでも反応する敏感SD馬鹿ばっかだからSD自体は恐くない
笛相手で一番戦う気なくさせるのはDDだね
これが存在している以上は絶対タイマンなんてするべきじゃない
DDは消費でかいから笛もそんなに使ってこなくね?
戦場で一回食らうか食らわないかなんだけど
タンブルとかどう考えてもスカスキルだし
ハイドスピード下げていいからスカによこせっつうの
公式のPVみたいのでスカちゃんタンブルしてるよね
786 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:04:37 ID:XgpnrDDW
ハイド中タンブルしても解除なしなら鈍足と耐性前にもどされてもいい
ちょwww贅沢言いすぎだろwww
これ以上ハイドを使いやすくすると皿が全滅するwwww
タンブル使った時点でハイド解除なら
タンブルが短スカに実装されてもおかしくない
だがしかし、どのスキルがいらないスキルになるんだ?
パワブレの代わりにタンブル?
>>785 小さい子供がおもちゃ屋に「このライダーベルト着けてもディディディディゲイドっていうだけでテレビみたいに変身できないよ?ねぇなんで?どうして?なんで変身できないの?ねぇ?死ぬの?(ry」みたいにいってるようなもんだろう
パワブレは必須 パニいらない
>>787 皿両軍合わせて10人未満の戦争もちらほら見るようになってきたよなぁ・・・
>>788 涙を呑んで広範囲DOTスキルのブロウと交換しよう(´;ω;`)
レグと蜘蛛矢の効果が被ってるんだからいっそ共通スキルにしてレグをタンブルすればいい
うちの鯖はセスタスだらけだ・・・
笛はかなりいるが、ヲリもスカも皿も少ない
少数戦闘最強職の笛でさえフィニしたら周りに硬直さらしちゃうのに
硬直少な目の短がタンブル持ったら無双すぐる気が
でもタンブルも隙だらけだしのぅ
タンブルで皿やレイスをおちょくるのは楽しいけど実用性はあまりないよね
逃走目的ならヴァイパーでも良いしねぇ
>>760,761
やっぱ劣勢じゃ何もできないか・・・
膠着時にマクロは試しにやってみようと思う。感謝感謝
短ってヲリ倒せないからどうやっても無双はできないんじゃないのか
短で無双はないっしょ。火力に欠けてて相手にしても怖くないし。
ハイド解けば相変わらず餌にしか見えん。
けどヴァイパーの超回避で狩りにくくなりすぎだ
短の仕事はひたすら自軍が優位な状況をつくることでしょ
パニで1人へらすのもブレイクで無力化するのも全てそのため
十分スキル揃ってるだろ、何がたりないんだよww
何か短強いとか無双とか言って、いざ短使ってみて勝てない、どうしようもない、弱いって言うのは使い方が違うとしか
無双したい奴は皿にパニガドしてりゃあいいんだよ
900くらいポーンと出るだろ
短剣だと、キルはとれないけど与ダメは安定するよ!
レグガドいれれば、主戦場なら誰かが拾ってくれるさ。
ハイド強化のお陰で昔なんかよりブレイクが余裕で当たる。
短は大体敵に囲まれてるんだからタンブルの先に敵いるだろ
一応無敵つきで脱出行動しつつ、もし攻撃に当たっても転べるってのが大きいです
806 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:23:41 ID:ZSz1y/jq
攻撃当てるより逃げる事のが難しいな。
これは本人のPSや地形以前に、味方が何もしないっていう。
せっかく4体中3体にアムガド入れたってのに、うろちょろうろちょろと…。
短スカが起点作らないと進軍出来ないとかほざいた片手が居るから、片道に
なるのを覚悟でやっても何もしねーし。
いくらどんなチャンス作っても他の奴が何もしないと意味無いよなマジで。
国替えたいな…ネツじゃやってやれねぇ。
4体中3体にアム入れたんなら生き延びろよw
808 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:31:26 ID:ZSz1y/jq
>>897 あぁ、その4体中3体にアム入れたのとは別の戦場だ片道の覚悟の話は。
こっちもそのまま逃げれば助かるのに、捕まった奴が居るから助けてやっても
我先にと逃げて誰も助けようとはせず、うろちょろ。
まぁ、撤退時だから逃げるのが賢明なんだろうけどさ…攻撃チャンスでも何もしないってのはありえん。
809 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:33:27 ID:ZSz1y/jq
>>808 撤退時なら何もしなくていいよ。もし助けたいならピア取った方がいい
ついにやったどおおおおおおお!!!!
ようやく弓スカで前線千人長とったああ!!!
もう少しで3万の大台乗れたんだけど、やっぱり3万の壁は厚いぜ!
3万も結構出るのが弓スカだぞ
頑張ってくれ
そこまで出しておいてなんで今迄取れなかったんだ
初めての出来事だが
短スカで無エンチャライトリジェで適当に遊んでたら17kで1位になって吹いたことがある
デッド数恥ずかしい\(^o^)/
17kで1位ってwww
いつもはもちろん20k~30kだが
ビビって他人のスコア長々と見つめてたわ
>>812 精進します!
>>813 活動の時間帯が被っているのか頻繁に3万代を出すスカがいるので2万5〜6千出して
も2位か3位がやっとです。
狙って千人長をとろうと思ったら安定して3万をだせるぐらいにならないと厳しい
20k余裕でしたの人ってやっぱりヴォイドあんまり撒かないのかな
短強くなったのに結構頑張っても18kぐらいしか出なくて泣きそう
>>815 814ほどじゃないが、19kで1位取ったことある
あと皿やってるとき、16kで2位ってのもやったことが
15kで総ダメ1位になったことある
FBキマ2発被弾して負けたけどなw
どんだけ平和な戦場なんだ
想像もつかねぇ
>>818 上位のスコア出すコツは出来る限り密集地帯に突っ込んでブレイクすること
スコアの差は踏み込みの差だ!自分がこれ以上はやべえwwwって思ってるラインの一つ先に進みだすと伸びるぞ!
>>818 無理してブレイクしすぎなんじゃない?
ヲリとか笛とかからはガン逃げすればスコアは簡単に上がるよ
戦争に貢献は出来ないけど
FB2回被弾てどんだけだよwwww
>>821 戦闘時間フル、1位4k、2位3kという戦場が一番平和だった…
昔のキプ交換MAPでお互いに迎撃戦略を取ったまま誰も降下せず、そのまま防衛成功で終戦
嫌いな人も多かっただろうけど、俺はマラソン好きでした。
>>822-823 アドバイスありがとう
笛が怖すぎて保守的なブレイクばっかりだったかもしれない
デットしながら覚えてみるよ
>>824 召喚大戦争のときに、FB4回食らった国があったそうだぞ
(召喚大戦争の時はFBダメ1/2)
FB2回なんて中央キプの時しか見た事無いな・・・
その4回のうち1回決めた
1.8ゲージ負けててみんなでキプ突っ込んだ結果がFB4回逆転勝ち
>>828 中央キプって凄い評判悪かったけれど、完全削除なのは寂しいな。
たまに旧ゴブフォとかやりたくなる。
Eホルの悪口はそこまでにしてもらおう
てかマップリンクが駄目などころか、マップ変更で面白いマップが消滅してまじがめぽ
キマにブレイクダンスが気持ち良すぎて最高。
何もできずにピョンピョン跳ねてて超うける!
召喚妨害性能は素敵だよな
逆にキマの随伴歩兵としても優秀
アムパワで敵歩兵無効化してキマ決まるとか最高
836 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:10:14 ID:ZSz1y/jq
与ダメとか普段は7~8kくらいしか行かないな…調子良いか相手が弱けりゃ13kいくかいかないかだしな。
短スカで2万とまでは言わないが、15kくらいは与えてやりたいよ。
自分も最初は短で10kとかしか出なかったけどうまい短とかについていっていろいろ見てたりしたら
気づいたら20kきらなくなってた
今更だけどヴァイパーの仕様変更のお陰で、ハイド奇襲する時に最初レグ無しでアムブレ気楽に使えるようになったね
武器破壊してからヴァイパーで接近してブレイクダンスor通常がキル、スコア共に美味い
ただ僻地限定なのが・・・
レグからいかないと逃げられる
レグから行くとヲリ相手には反撃で400orドラテで逃げられる
笛相手にはまずアムは入らない
ヴァイパーによりこれが解消されたのはでかいな
>笛相手にはまずアムは入らない
ないわ
どんだけハイドからのアム意識してる笛なんだと
僻地で周りにお前くらいしかいないならわかるが
レグからしたら入らないっしょ
最初からアムから入っても次のブレイクにつなげれるっていったほうが早くね?
ウォリと笛にはレグから入っても反撃で死ねる、レグ→アムなんて無理、
ヴァイパーの改変でアムから入っても次のブレイクが容易に決めやすくなった。
でおk
今のヴぁいぱー即コケできないんだよなー・・・
中級きた!こけるぜ!⇒ぴょーんw⇒回避⇒着地⇒バッシュ⇒あれ、こけてない
>>779の2分半とかどういうことなのすげえ
笛やりたくなっちゃう
相手がスマ連打してくるから、SDして間に通常挟んでるだけ
通常の性能が良いのも笛の利点だよな
バレたらお仕事出来ないのが短
いつでもお仕事が出来る笛
ハイド三倍速のイベントください
笛やってみたら5デッドしたおっおっおっ^q^
35にならないと完成しない職なんてくそだ
調子よければLv16でフィニだけで10キルくらいは取れるぞw
別にペネフィニだけでも18k 2桁キルだせるぞ
腕が足りないだけだからがんばれ
短はデッド増やせばスコア出せるけど、デッドしないよう意識するとスコア下がるなぁ
あんま潜りすぎると、味方の位置が遠すぎて戻れなくなるなぁ
主戦の最後尾からブレイクで戻ろうとすると、味方が遠すぎて
俺も調子よければレベル16ファイアボールで20キル25kくらいとれるね。
ドラゲーじゃないっすかw
>>851 短剣も他の職に違わず、前線の押し引きに敏感じゃないと即死するのは一緒
前線引き気味なのに最後列までいったらそりゃ死ぬし。そういう時は最前列でガドブレ撒いたほうがいい
主戦ヲリ列だとアム>闇位しか安全に妨害出来ない
皿列だと帰還がきつい
サイドには皿 笛がいるがサーチ警戒が凄い
そうか!
サイドから来る短を妨害すれば良かったんだ!
>>849 セスタスさんに謝れっ35になってもサクリしかすること無いんだぞ^p^;
死にすぎたw俺きめぇwwwって時は自軍レイス、ジャイの足元で相手ナイト狙ってフィニる作業に入るんだ。
859 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 15:58:20 ID:OdnOL04V
>>856 皿や弓狙うにも笛がハイド警戒してるから近寄れないんだよな。
だから短スカ同士で潰しあう事が多いんだ。
>>859 ステップ無しで走りこんでるからだろ。
真面目にやれば敵の真裏に入って獲物が選び放題だぞ。
真裏に入るとかどこの糞鯖だよ
鯖によってそんなに違うのかよ
もう乙鯖で癒されてくる
個人的に今のC鯖は楽だぞ
ただ国によっては物凄く選民思考(泣)があったりするけど
866 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 17:10:13 ID:OdnOL04V
>>860 お前のその二行で済むほど楽ならどれだけ良いことか。
つか、ステップとジャンプの移動は普通だろアホめ。
片道覚悟ならやりたい放題かもな。
うまい奴に目付けられたら逆サイドから攻めればいいんだよ
>>867 俺もわざと目立ったハイドやって目をつけさせてから逆へ行くとかやるわ
いいことなのかは知らない
目立ったハイドが敵中に戻ったらもう気にしない
だな。結局自分のみえる範囲にいるかどうかだし。
フィニの範囲外スタートでタイマンだったら笛に負けないよな
ペネにアムブレ合わせれば勝利確定な訳で
ただペネ撃ってこないと負けないけど勝てない
だから、待ちキャラ同士で決着つくわけがないと言ってるだろうが。
前線膠着してっからきっかけでもと飛び込んでブレイクばら撒いたが味方の追撃なく死亡
何しとんだと味方の方を向くとヴォイドだらけな味方足元に横たわる敵短スカの姿が
僻地行っても大剣笛セスばっかでマズすぎる
主戦のほうが最近は動きやすい気がする
僻地は基本ハイドがいること前提で動いてるからな。
他に助けてくれる奴も少ない以上、警戒心も自ずと高くなる。
ハイド5〜6人いるなら無双できそうだがそんな戦場はお察し。
ここって短の話ばっかだね
まあ、弓はレインだけ打ってりゃ十分だからか・・
動画をあげたら自演認定されたでござるの巻
このスレの住人の言うことが本当だったら今頃30kスコアがゾロゾロ並んでるはずなのに、どうしてかなぁ?
つか弓寄りにしてアム蛇さえとれば笛なんか空気でしかないのになんで意地はって短で戦おうとするんだ
なんでだろうなぁ
本当にレインメインのたまに救出撤退ピア、これだけで30k+は安定すると思うんだけど
SNSでの奴でよければここ10戦のを切り取って貼れるが・・・・微妙杉だよな
パワポなしでやってみたけ15kだった
リジェ分考えたら位置取り下手な俺にはハイパワポがぶ飲みは無理そう
弓はツマラン
弓なんて笛に接近されたら何もできずに死ぬよ
883 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 00:33:13 ID:HyRLbitH
だからアム蛇さえって書いたろ…
lv16でブレイク系統だけで11kでた
短強すぎわろ
ステルスねずみだけしてりゃいいよスカは
>>884 強いじゃなくてダメージ+スコアボーナスがスマッシュ並にあるからだし
ダメージ低いからそのスマッシュを何度も叩き込めるようなもの
ブレイクで75出たとしてスコア上ではそれで250だぜ。
スコアボーナス高いよな、ブレイク。しかも一応貫通するから複数HITで美味ぇ。
まぁ、スコアなんてどうでも良いんだけどな、自分が入れたブレイクが1KILLに繋がると面白くて脳汁が出る。
KILLなんてウォリ弓笛にくれてやんよ^p^
短はレベルあんまり関係ないだろ
アム列さえ揃っとけば15kは出せるし
装備マックスハイエンなら20kも余裕っちゃ言わんが十分狙える
890 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 01:19:32 ID:HyRLbitH
でも16レベルだとレインで15Kいくぞ
レイン弱化してその他強化すれば
やりがいがあるんだけどな
レインはさすがに20kいかないと恥ずかしいレベル
やだ私はずかしい
1キルしかいかないブレイクなら味方がタゲってない外れに1パニのがマシに思う
ブレイクは対複数でオワタにしないと収支悪い
4闇皿2パワブレ、2闇2ガド大混乱とかの効果は2ブロック分くらいヤバイ
パニは所詮1キルだからじっくり攻めないと効果出ない
複数ブレイクは凄い効果だがフル凹リスクがでかい
じゃぁ位置取りをうまくなればいいじゃない
別に1KILLにしか繋がらないなんて書いてねぇよw例えだw
だれかピア2について教えてくれないか?
例えて言うなら…長さ10センチの孫の手ってところかな…
50スレ前も見返せないn
レスをスレっていっちゃう男のひとって・・・
____ ) 50スレ前も見返せないの?っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | レスをスレっていっちゃう男のひとって・・・
ノ:::::::: `ー'´ \ |
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ-20
今日もパニで皿笛ヌッコロすか
とどめ、きんもちイーッ!
ヘアッ!!
†ヾ(`Д)ノ†Σ
( 短) 〆 ▲
ノ ノ ヾ(・ω・)パニ見てSD余裕でした(キリッ
( 笛)ゝ
ノ ゝ
スパンッ
短スカは弾かれた!▼
→起き上がりアムブレ
笛「見てからSD余裕でした^^」
ドビュッシー
→やってられっか!ガン逃げだガン逃げ!
笛「歩きフィニ余裕でした^^」
ドビュッシー
あの、歩き逃げで刺さるフィニってどうよ
ヲリのヘビスマは溜め長いから歩き逃げで避けれるのに…
ストスマも硬直見せない限りは当たらないしさ
そういう職だし・・・
>>907 確かに起き上がりアムブレで逆にSD食らってる奴いるよな
学習しろって思うw
いずれにせよ歩き逃げで当たるって事は
既にフィニの射程なんだよ。
まあ短がそんな状態になったら誰かから援護を貰わない限り
セスタスの蹴りから通常連打にも負ける
起き上がりアムは、最速で出せばSD取られてもまだ無敵時間中で反撃くらわん
けどこんな状況、HPたっぷりじゃないとどうにもならんなw
>>911 笛相手はセスタスの蹴りからドレインのほうが楽だからなあ。
まあ短カス強化されたし、アンチ職として我慢する他無いだろう。
>>886 スコアボーナスあったのか
オナブレってよく言ってるやついたがバッシュ連打みたいなものか
>>912 そういうこと、ただ、足止めさせるためにアムレッグいれたあとブレイクでこかすのはあり
味方がこなさそうなら再度ハイドして即パニとかも今ならできるし
ただ、味方が近くに居るのに延々とブレイクするアホはさっさと別の敵狙ってろってことだ
>>914 それが
>>913がいうオナブレってやつだな。
オナブレお奨めコース→アムレグ→ヴァイパーガド→パワブレ→適当なブレイクでPCダメージ稼ぎ→
味方がいてもブレイクで攻撃を消しながら敵をこかし、延々と殴り続ける→PCダメージおいしいです。
短スカのお仕事
・片手にガド
・氷皿にパニ
さえ出来てれば、オナニープレイでも困らないし、文句いうのは他職だし。
弓スカの仕事
・レインレインレイン
・ボランティアでハイド暴き
スカが多いと負けるのは事実だし、かといって役に立っていないわけでもないのがスカウトだ
味方がいるのに延々ブレイクしてる短カスはほんと簡便
フィニなんてすぐ撃ち切っちゃうし、ヘビスマもスカスカヘビスカ
そこに飛んでくるレインとパニ(スカッ)、もう見てるだけでストレスマッハ
敵ジャイが孤立してたらハイポ飲んでパワブレ連打おすすめ
ものすごいスコアが出ること間違いなし!
レグが一番スコアボーナスが高いって聞いて連打してたけど
パワブレの方が高いのな
あー、悩む。短スカ大好きなんだが(ブレイクが)レイン取った方が貢献度高いんだよな
いっつも軍範で「ヴォイドいきます!」みたいなこと言ってヴォイド撒きまくって帰って来るんだが
パワブレとガドブレとかの方がいいんだろうか
パワブレはPow減少の数値もスコアになるってうわさ聞いたことある。本当かどうかはしらん
>>914は
>>912じゃなく
>>913向けだった
>>918 そうじゃなく単純にパワブレだと効果あるからじゃない・・・?確かレグ以外は全部一緒だったはず
普通はアムパワヴォイドまで入れたら十分すぎるけどな、味方が追いついてきたらスタンプバッシュなりIBなり余裕で飛んでくるしそれ以上は無駄
敵陣のジャイならそもそもそんなに攻撃できないからパワ入れてヴァイパーで逃げてくればおk
>>919 ヴォイドはとりあえず効果的
パワやガドは状況を選ぶとヴォイドより効果的。アムは単体ではあまり意味がないけど、味方や自分のピンチを救えたり危険を排除して攻撃できる
近くに片手+火力が固まってるところならアムから入れるべきだろう
レグアムヴォイドが至高の必殺ブレイクなのは確定的に明らか
フルブレイクは決めると脳汁が出る
問題は決める必要があまり無い(´・ω・`)
決めてる間にアム回復されてフルボッコされるよね(´・ω・`)
味方が頼れるなら
氷のかたまりにアムガドすると爽快 全部沈む
ぅゎぁここ新参だらけ
弓系列とらないと押されてるとき逃げる事しか出来なくね?
それ笛セス両手にもいえることだろw
ハイドしつつ殿を務めて飛び込んでくるヲリにアムブレを入れる仕事とかあるぞ
びっくりするほどハイリスクローリターンだけど
>928
範囲持続dotをもっている優秀なポイズンさんが怒ってる
短スカで主戦場行くと5デッド余裕なんだけどどうすればいいの。突っ込みすぎなの?
でも突っ込まないとブレイクできないし本当に誰か助けて
無理に突っ込まない。味方から離れすぎない。相手が見てると思ったら諦めて位置変える。
>>932 常にハイドサーチ、無理をしない、生存を最優先に考える、押されているときは突っ込まない
自軍に突っ込んでくるヲリ・フェンサーにブレイク
まぁでも実際きた敵にブレイクあててるだけじゃあんま意味ないよな。
崖とかないところでも生還してるスカみるとすげぇなって思う
ひょうたんマップとか崖ないところは無理ゲー状態
気づいたら召還にヴォイドパワブレ当てるだけだったよ・・・
>>927 そういうゲームなんだからしょうがないだろ
ひょうたんマップはパニスカマップじゃね
余りにひどいからレイン取っちゃったぜ・・・。一応、アムまで取ったがスタンしてる仲間救出とか
突っ込んできたヲリに・・アム→ガドでほとんどレインだが0dで25k行った
しかし、レインって役に立ってるのかよく分からないな。
パニカス暴くだけでも弓の存在意義がある気がしてくるから困る
パニカスなんて俺の闇で炙り出してやるぜひゃっはー
そしてこっちも闇状態
闇の炎に抱かれt馬鹿なッ!
てかスコアボーナス修正まだかこれ
僻地で雑魚見つけてレグアムあと永遠にパワがスコアうますぎなんですけど。
重複した状態異常攻撃にはボーナスなしってことにすればいいのにな
スカアンチというわけではないんだが
バッシュ、ジャベ、カレス、IBの状態異常効果、及びDotボーナスが軒並み弱化されてるのにスカだけ変更来ないのはおかしいよな
技術も糞も無い奴は弓スカくらいしかやれるものがないわけで。
それ潰されたらユーザー減って運営にとってもマイナスだろ。
どこもかしこも笛笛笛でストレスがマッハ
スカ以外も笛短スカばっかでストレスがマッハだと思ってるよ
皿なんてストレスパワーで宇宙にいけるレベル
Chapter : 01 ・ .
____ . _▲_ . * .
|理|想| . . * ('A` ) _▲_
ideal . .(雷 )\ .('A` )
. ・ . \\ (雷 )\
嗚呼、雷皿♂が行く…… * . \\ _ ,.... -‐‐
望まれることなく、浮き世から ,...- ' ゙゙ ┌─┐
捨てられし彼等を動かすもの。 . '´ヽ │雷│
それは、自家発電しかできない者の / ; . .├─┤
意地に他ならない。 / /. │皿│
/ '!.j └─┘
,!' ` RAISARA
おいマジ皿が調子のってて腹立つんだが
このスペックでまだ弱いとかネガってんじゃねえよ
糞強いから強いに戻ったようなもんだろうが
2年前のエンダー修正時代の両手と同じようなもんだろう
エンダーが魔法でも仰け反るようになって、非常に多かった両手が片手火皿に流れた。
エンダーは1〜2週程度で修正されて元通りになったが、両手が減って片手火皿が増えたため両手は全く動けなくなった。
当時最強とか思われてた両手だが結局最終的には性能は彼我共に変わってないのに両手は微妙職扱いに。
てか片手+火が最強構成すぎてどうしようもなかった
今でも片手はクソ堅いし最強の存在だけどな。火は見る影もない
現実:フィニやめてください
いつでも雷皿と弓は強いな
死なない的な意味で
氷皿は文句なしに強いな
火皿は中の人次第
雷皿は羽か壷買えって感じ
要所でのヘルは未だに効果絶大だけどヲリやっててもフィニのが嫌なんだよね
あとサラは20%補正のせいでパニがとんでもないほどダメージ通るのに回避が他職に比べて厳しすぎる
ウェイブの発生くらい戻してほしいわな。
笛やっててもヘル後にフィニ返せること多くて、その後の追撃も余裕だから火皿が全然怖くないんだよな
>>959 戦場でジャッジ見ると「まだいたのwww」って思うのはオレだけか・・・
なんでもかんでもヘル打てばいいって時代は終わったって事だわな
まあヘルは範囲にそれなりのダメージとdot与えるから使えこなせれば十分強い
割と普通にジャッジャーいるけどなぁ
まぁジャッジもレインと同じで数揃えないとゴミだからね
とりあえずジャッジ皿が主戦に3人ほどいると近接職としては鬱陶しくなってくる
スカだとジャッジよりレインのが嫌だがw
フィニよりヘルのほうがここぞというときに使わないとダメってどういうことだろう・・・
まあでもヘルぶっぱなしたときにイレイスされるとイレイス居たんだ・・・かっこいいって思う
笛はフィニ打った後でもタンブルやペネ使えば生存率高いからな
レイン蒔くのに飽きたんなら皿に転職してほしい
しょぼい攻撃で敵転ばせて延命支援したり糞ピア蒔く弓スカ本当にうざい
目の前でツルー割りされると本当に困るわ
970 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:16:04 ID:MCHF+SNE
PCダメに優れるってんで弓を久々にやったら1万出たから、久々にしては上等だろと調子こいたら
7~8k止まりになっちまった。
適当に何か称号と星が増えればと思ったが甘かった。
どうやったら2~3万出せるんだか不思議だ。
安西先生…短スカがやりたいです。
ベリーイージーモードの弓でどうやったら10Kすら出ないのか逆に知りたい
前出すぎで死んでるか、ウォリにしか当たってないとか
ひたすらレインうって撤退時にはピアレンダーで出ないかな。
974 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 04:28:08 ID:MCHF+SNE
レインとブレイズ半々かもな、死ぬ事は無いんだけど避けられてるかヲリに当たってたりしてるかもしれん。
氷破壊しない程度にレインしまくるわ。
ハイパワポレインしてればどんなに下手でも15kは余裕だよ
1年もやってれば平均25kぐらい行くのが弓だからなー
ただスコア出すだけなら新規キャラでレイン3直行のレベル8でも平均15kくらい出せちゃうのが弓
武器と防具はオフィ、エンチャはレスPwリジェ、回復は店売りオンリーでおk
ヲリにしか当たって無くても10kは楽に超えるべ
つかエンチャして無いっていうオチだと思う
絶え間なく降り注ぐ攻+10↑レインはヲリも発狂しがちだぞ
980 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:08:45 ID:9Ih1Axqn
>>970 pwリジェ付けて(ring1必要)後方にレイン、時々レーダーで敵に囲まれてないか確認。
てか弓レインなら、エンチャしなくても12k↑は余裕ででるよ、負け戦場でも
ジャッジ皿平均18k↑余裕です。貢献してるかはお察しだが・・
あと前のオリスレだったかにあった両手の基礎動画も
相手視線の死角について分かりやすく説明してて良かった
どの職も見ておいた方がいいと思う
ブレイクいれる時はまず何からいれたほうがいいですか?
スキル使われないようにまずアムから入れてるんですがレグ→アムの方がいいんでしょうか?
適材適所という言葉があってだな
それぞれに効果的なモンがあってだな
雷皿はパニでキル確定まで削ってくれるから味方にいるとうれしいぞ
もっと褒めて!
>>957 うちら短剣みたいな近接クラスから見ると、1発の攻撃をするのに逃走ルートやら周囲の確認を死亡するかどうかってレベルで見極める必要がないってのは、凄い利点に見えるよな
>>987 そのぶんつまらなくなりがちだけどな
雷皿は敵が多いところにぶち込むだけだし、レインはガンガンのけぞり職に当てるだけ
攻+つけてるなら両手大剣に当てても痛いという
そういう意味だと弓持ち短剣はどっちも遊べてオトクだと思う。いわゆるバランス型ってやつ
雷皿は撤退のタイミングとハイドサーチ、攻撃タイミング・箇所の精査で他職以上に疲れるぞ
最近の皿は必要以上に後衛気質なのか、
それなりのレベルでもゴミみたいな防具で来るやつが多くて困る。
無エンチャパニで700超えてこっちが驚いた。
ハイドサーチってやることないからやるんじゃないの・・・?
笛がよくやるのはやることが少ないからだと思ってた。実際できること少ないし
雷は特にだな。
見えるとこからジャッジ撃ってもステップ避け余裕だから
見えないようにサイド行こうとする。
サイドいったら短がいた\(^-^)/とかよくある。
>>991 どんだけだよw
ハイドサーチは弓サラからすれば自衛。パニられたくないしパワブレ闇とかもくらいたくないからやる。
ヲリ笛から見れば餌探し。ハイドしてる短は 孤 立 してるんだから見つければ1キルゲットうめぇw
>>990 いやそれ最高耐性のダメだからwwwwwwww
今は緩和されてるけど、まだまだどこにでもハイドいるからなw
レイン撃つたびに何人巻き込んだの確認もせずに画面グルグルする事も多いし
瀕死な味方の弓皿とかがいたら、その周りを重点的にサーチしてやらないと
危なっかしくてしょうがない
皿の減少でヲリ笛にもパニる時代だからな。
弾幕少ないと主戦場最前線でもパニできるから困る。
>>982 基本的にはアムからが良いけどケースバイケースだから言葉で説明するのは難しいんだよね
動画でも撮ってとあるシーンで「このシーンで決めるブレイクは?」って言われたら答え易いんだけどねw
まぁアレだよ。様々な状況を考えてその場でやられては困るブレイク入れられるようにするのが良いよ
それを自分に置き換えれば「ここでこれ食らったら嫌だよなぁ」ってのが見えてくるよ
笛はキル取りに結構忙しいよ
そこまで暇ではない。
一番暇っつうか探しやすいのはたぶん弓だろうな
ハイドサーチの話なら笛は目の前の敵殴ってるとき以外は餌探しに常時サーチする。
自分の周り(だいたい射程内くらい)しかサーチしないから範囲が狭い分見つけやすいし対処も楽。
ハイドサーチは昔っから弓スカウトの仕事。
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪